【DS】A列車で行こうDS 8両目【アートディンク】
Q. バグはどうですか?
A. バグはとりあえず無い。
たまにフリーズしたとかセーブ出来ないとか報告があるが、原因はDS本体側にある模様。小まめにセーブすれば問題無し
Q. グラフィックはどうですか?
A. 通常モードのドット絵は頑張ってる。処理落ちは無いが、高層マンション地帯とかでは動きがやや鈍る。
カメラモードの3DグラはDSにしては相当頑張っているがやはりショボイ。ただしサクサク動く。
Q. リニアは出ますか?
A. 新幹線まで
Q. 秘書にタッチしたいです!
A. 無理
Q. そこをなんとか……
A. そりゃ出来るなら俺もタッチしてるさ。所謂大人の事情ってやつだ
Q. ○○がわかりません
A. 大概wikiに載ってる、全ページ漁ってください
Q. このゲーム買い?
A. 迷ってる暇があるなら買いに逝け。買って損は無い。ちなみにA3系列(プロデューサーがPS版A4と同じ人)
_-- ( ヽ、
/ __\ \)ノ/リ
/ <__ \ \/ノ
/ /<__ \ \ ヘ /⌒/
/ 〆 └--、ヽ、\ - \ |
/ レ\ =ミ=、__/丶 - 〉
/ ン/ (- =、 > <( \ |
し/ ミ 'ー--ヘ/ \ミiヽ {
リ/ / ン /("ミ 、 、ヘ > 、
| /<.o イ 'ー ヾ / >、 ∠/ヽヘ
,.-/| -=、_/ "| _∠/ \(⌒) ノ \
/ | \ヽ ヽ,-\} ∠ノ ヾ、 / \このままでは資金不足で税金が納められません
 ̄< ! `\ /___ \/ \(
_ \ ! > ー-- イ \_  ̄ ̄\_\ ( 貸借対照表で未払税を確認してください
!  ̄ ̄ ヽ /{ )\ | ∠ ノ)ヽ、
\ /⌒\ 〉  ̄ / / >\
\ い / / //ノ
\ / / / / ̄
──────────┐
.経理部長 金子 吉成 │
田舎なのでどこにも売ってない(´;ω;`)ブワッ
5 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 14:47:03 ID:jIGjrfw00
工場Cが1日に7個くらいしか資材を生産してくれないです。
稼働し始めた最初の年は、赤字になってしまいました。
次の年、1年フル稼働してやっと5憶ちょっとくらいの黒字になったんですが、、
Wikiとか見ると、30億は稼げるそうですね、、。
資材の生産量を上げるために、何かしなきゃならないでしょうか。
3番目のマップをクリア済みで
そのまま続けている状態です。
社員状態も「活気にあふれている」となっています。
工場Cを立てたのはマップの一番北側、ちょうど左右真ん中あたりです。
工場の資材を運んでないだけというオチじゃないよね?
トラックや貨物列車で搬送しないと利益が出ません
30億円はフル稼働した工場C単体のもの、50億円ぐらいは+鉄道で隣町に売りに行った時の貨物列車の利益を足したもの
>>2の最後間違えた
×プロデューサー ○ディレクター
9 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 15:02:33 ID:jIGjrfw00
>>6 1日に7個しか生産してくれないので、
1日1回、8個ずつ隣町に売りに行くと、在庫が空っぽになって、
運び出す資材がない、なんて状態になっちゃいます。。。
ほんとは、12時間に1回とか運び出したいんですが、、。
そうしたらきっと30憶くらい儲かるんじゃないかと、、。
>>9 365日24時間フル稼働で30億なので、建設1年目は無理ですというのと
工場の資材置場が満タン寸前なら毎日8個運びしても7個しか生産出来ないというケースは考えられなくもないというのと
貨物列車の停車時間を長めにするか、貨物列車の編成数を減らせばよくね?>在庫からで出すのが無い状態回避
>>9 工場の隣に豆腐神社を建てないと、豆腐神の御加護がないから30億稼げないよ
神社って周辺の地価を上げるだけじゃなく利益も上がるのか!
13 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 15:12:53 ID:jIGjrfw00
>>10 んーーー??
本当は工場Cって1日に10数個生産してくれるらしいので、
それをどんどん売ると30憶くらいになる、ってことではないのですか?
貨物列車の停車時間は超長くしてますよ。。
1日1回しか出発しませんから。
しかも平日運転のみ休日は運び出しません。
毎日運び出すと
工場の在庫はいつもすかすかか0なんですよね。。。
これじゃ30憶いかないのも当然かと、、。
ほんとは1日10数個運び出して、はじめて30憶利益出るんですよね?
>>13 単純に、フル稼働 = 工場の在庫が常に0個であること と考えてください。
工場Cならフル稼働で1年で30億利益が出るけど・・・
たしかに何かおかしいね。
>>13 工場の敷地内の資材はほぼゼロになるのが最適化された貨物列車の運行です、土日運休なんてもってのほか
16 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 15:18:57 ID:jIGjrfw00
>>14 そうなんですよ、よく観察してると
1日に7個くらいしか生産してくれないんです。。
ないとは思うんですが、
マップの一番北の端っこ、何にもない所に工場作ったんで、
なんか、多少周りが栄えてるところでないと、
生産数減っちゃったりするのかな??とか思ったり。。
そばに、神社立てると生産数上がるんですか?笑
>>11 採掘跡には豆腐寺を建立して鎮魂するのも基本だな
教会は・・・使い道がない
18 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 15:20:24 ID:jIGjrfw00
>>15 どにち休んでも、在庫満タンにならないんですよ。
土日休まないと、運び出すものがなくなっちゃうんです。。
19 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 15:21:58 ID:jIGjrfw00
>>15 一応、運行計画を「毎日運転」にして様子を見てみます。
貨物列車が赤字になっちゃいそうだけど。。。
工場Cの一日の生産量は12丁だからフル編成の貨物なら1日1.5往復で最大利益が出るはずだよな
>>19 余程じゃなきゃ赤字ならない
というかそんなに在庫ゼロの×表示が嫌なら工場Cを増やせば良いと思うw
ところで保有資産制限ってなんだ?
ゲームは1日1時間
>>1おつ
環状線なんだが、編成数(3両編成)、中速、停車時間すべて同じなのに追突するのはなぜなんだぜ
>>24 踏切があるとか貨物の押し方向が混ざってるとか?
停車時間が同じで、運行時間も同じで、運行時間が24時間フル稼働でない時は
駅と駅の所要時間が異なることにより、最終時間の前後に発車するものしないものの差が生じて追突してしまう
解消方法は、運行時間を24時間にすること、停車時間を駅毎に設定し直し&運行時間の最後を調整すること
>>25 それだ
踏切でトラックがつっかえたりしてるからだな
高架にするか・・・
毎時00分発の場合、0時00分に発車しちゃうから、終電を23時50分にしておくと吉
プラス出てるし放置してても大丈夫だろと思って放置してたら、
放置してるの忘れてて大惨事に…orz イチカラヤリナオシカヨ
工場って複数連ねないと生産量増えないんじゃない?
PC版A4ではそうだったんだが・・・
あとPC版だと工場に豆腐が滞留していると、工場が赤字どころか乗客数は減るし
株価は大暴落するしでマップ全体が不景気になったけど、DS版ではそんなことない?
>>4 そういう人のための通販だ。ということで尼へゴー!
これ、上に駅あっても雨が貫通してんな?
>>30 乗客はシラネ、株価は大まで付くか知らんけど赤字部門あるだけで落ちる
今日、買ってきた
秘書が可愛すぎて僕の息子が反応してます
秘書の口ひん曲げた顔で萎えた
wikiの列車の欄がおかしいんだけど・・・。
>>30 特にそういうことはないかなぁ。
景気はわからんけど、株価はほとんど稼動していない他社工場が
いくつかあるけど、株価は暴騰気味になってるぐらいだし。
38 :
37:2009/05/04(月) 16:30:54 ID:eftoLwjL0
株価2個ある・・俺乙
そういえば、このゲームで関連スレって無いのか。
特に鉄方面で。
年数がたつと地価があがりすぐるw
7年目の臨海新都市の未開発地帯に線路を敷設するのに、
地上に敷設するよりも地下に敷設する方が安いってどういうことだよ・・・
wikiに名前について追加しといた。
42 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 16:52:08 ID:9UNqlxO5O
クリア条件さえ満たせば、何年でも遊べるの?
それとも強制終了?
駅ビルの周りが発展しない!
周りが田んぼだからいけないのか!?
>>39 PCゲー板のスレ行ってみたらどう?
鉄道総合板に昔スレがあったんだがなぁ
ベッドタウンまた詰んだ・・・
なんか萎えてくる
>>40 いいんじゃね。
今作は地下鉄と地下資材置き場建設が最も有効な節税手段だと思う。
高額な工事費のみ費用に計上されて節税できるぜ。
子会社のコンビニが遊園地とスタジアムに挟まれてしまった(´・ω・)
緊急停止ってなんかペナルティあんの?美意識の問題?
>>52 特に問題ないんじゃね?
うちじゃ時々渋滞して、駅に入れないまま一晩過ごす電車も居るぞwww
ま、各駅に待避線作ったらだいぶ減ったけど
>>49 小さな鉄道の環状線を幾つも数珠繋ぎにして道路を鉄道環状線内に
ひいて行けば簡単だったよ。
但し最初は工場なり立てて自分で豆腐を確保したほうが良い。
資金がいつも足りないなら、どっかの環状線内にマンション無双とデパートD一個作っとけば
相当お金には困らないよ。そしたらその環状線は乗客数も多くなりウマー
>>51 こち亀思い出した
終わったマップで自由に建物建ててくのが楽しいなぁ。
ネタ都市作りまくりだ。
DS持ってないけど思わず買ってしまった。
姉のDSでやってるけどハマったらDS買おうかな。
58 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 17:28:44 ID:9UNqlxO5O
>>44-45 ありがとう。
じゃあフリーマップの期限を99年にしなくてもいいわけですね。
60 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 17:32:59 ID:WvooTWkGO
マップ全体に路線引くと複線じゃ車両たりないからね
>>57 ←┐
△
(゚∀゚) <カイタクナッタラ カッチャイナー
>>60 大体の人は美意識故に道路の架線橋化などを目指すとだけ言っておく
map4初プレイ時の終盤はマンション・線路・借金無双になるのは仕様ですか?
期限まで1ヶ月切ってた。あぶねーorz
64 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 17:42:31 ID:1IlbYusL0
最初のマップ(青葉リゾート)の6月時点で純利益−106億円とかになったんだが、これくらいが普通なの?
>>54 そうやっているんだけどねー・・・
マンション無双(マンションCで八方を取り囲む)の中にデパートD作っても
売り上げ1ヶ月2000万程度・・・
もちろん売り上げが良い場所もあるけど。
環状線内のデパートDは前期12億。これじゃとても頼りにできないorz
マップ4と何が違うのか
>>55 メニュー案のところに追加しておいた
あとは管理人待ち
wikiに特別ボーナスとスキーツアーの件について追加しといた。
詳しく覚えてないところがあるから、わかる人追記よろしく。
>>63 自分はmap4初プレイ中だけど、4年目の11月だがそんなに酷い事には
なってないな。
ちなみに上記時点で人口3万3千人、鉄道延長105km。
前年の損益が税引き前で200億ほどの黒字、余剰金は現時点で一千億突破してる。
鉄道延長は人工島も一極集中開発してるからそれほど伸びてないけど、
人口はグラフ見る限り、年々ウナギ昇り状態になってる。
まあ、郊外に無双と言うほどではないが、ニュータウンとか作ったりしてるけどなー。
>>57 おれのDSと姉を取り替えて(ry
それはさておき、これから買うならDSiの方がADSに関してはおすすめ
画面大きいから操作しやすい
マップ4は1年1駅位のペースで開発してったら
上手くいったな。ゆったり行くといいとおも
DSiは画面を引き伸ばして表示するので
どうしてもぼやけてしまう
ドット絵を愛する人ならDSがいいかも
そうじゃなければDSiが無難かもな
条件達成だけなら技術供与使って省エネ高運賃超高速列車入手して、
2両編成くらいで走らせれば鉄道は黒字になるんじゃないかな
>>33と
>>37を総合すると、工場の在庫より部門の損益の方が景気への影響が大きいってことか
考えてみればそっちの方が自然だな
>>70 DSとDSiの液晶のドット数は同じだぞ
引き延ばしてる訳じゃないからぼやけたりしないよ
>>70 ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i,;;;;;;!
゙i,;;;;t ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙ ヾ;;f^! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト.;;;;;》 =ニー-彡ニ''"~´,,...,,. レ')l. < おまえは何を言っているんだ
t゙ヾ;l __,, .. ,,_ ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l. \____________
ヽ.ヽ ー=rtσフ= ; ('"^'=''′ リノ
,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,' ヽ . : :! /
~´ : : : : : `ヽ:. ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
: : : : : : : : : : ヽ、 /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、
:f: r: : : : : : : : !丶 r-、=一=''チ^ ,/ !:: : :`丶、_
: /: : : : : : : : :! ヽ、 ゙ ''' ''¨´ / ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
〃: :j: : : : : : : ゙i `ヽ、..,,__,, :ィ":: ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
ノ: : : : : : : : : : :丶 : : ::::::::: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :\
>>70 >>73の言う通りDSとDSiで画素数は変わらない、単に拡大されてるだけ
DSiがぼやけて見えるってのは、メニューの文字にアンチエイリアスがかかるようになったのを勘違いしているんじゃ?
あ、あれ持ってる奴がなんかぼやけるって言いながらそう言ってたから
真に受けてたら、ひょっとして違ったのか・・・
アホなこと言ってごめんなさい orz
マップ4放置してたらついに50年目に突入だ
人口45万人…50万は軽くいけそうだな
初期に買った一部の株が999パーセント超えて75倍とかの表示になってるな
評価額も1500億突破してるしw
現実でこんなことおきてくれればいいのにorz
>>77 気にするな
さあ早く芸術的な変態ダイヤを組む作業に戻るんだ
( ´∀`)σ)∀`)
難易度やさしいはハイパーインフレも良いところだなぁ
>>55 最後のランキングだけに突っ込んでみる。
銀行の位置が高すぎ、融資はそう頻繁に受けるものじゃないかと、トラックを使うか使わないかよりも下と思う。
ただ1度でも融資を受けるなら、優待を受けた方がよいから、融資を受ける前に銀行の株を買っておくべきだけど。
不動産は電力、建設とほぼ差がないと思う。用地コマンドのみにの土地売買だけでなく、
線路や道路、子会社建設時の土地の購入にも割引があるなら大突貫建設よりも有用かと。
大日村証券は優待目当ての100株購入だけでも数銘柄買うなら、まず真っ先に大日村証券の株を買うべきなのでは?
大日村証券:数銘柄買うなら手数料割引を受けるべきかと、先に購入しないと意味がない
全部電力:
三々住不動産 :
大突貫建設:
鉄道使わない、子会社使わないとかのマゾでなければ、必須。
---------------------------------
新貝殻石油:
世界自動車:
トラックを使わないことはまずないから、限りなく必須。
---------------------------------
超合体銀行:融資を受ける前に銀行の株を買っておくべき
ここまでの購入が一般的かと下の銘柄はマップに左右される
---------------------------------
大江戸海運:港を使うならいる
東西京鉄道: 最序盤や、マップ端からの新開発で鉄道で隣町から資材を購入することはある
---------------------------------
鳥猫運輸:特別な理由がない限りまずいらないかと
>>81 そういや50年たってんだなw
そう考えるとアレだな…
だが年齢的に70歳ぐらいで死にたくはないぞw
>>85 ていうことは20歳なのかw
関係ないけどoudiaのダウンロード、次で3000人目だw
>>67 漏れも4年目の11月でそんなところだったんだよ。ニュータウン整備しまくって。
そこから不景気になってペースが思うように上がらなくなった。
体感的に昔からA列車は住宅と職場(商業・工業)の
バランスが崩れると不景気になるっぽい。
銀行は融資前提、しないなら下がるのはまぁ解る、3位と4位は逆かも
だが大日村証券はそんなに要らんだろ、いばらの道はおろか標準でも買う資金が足りなくなる場合が多々ある
あと三々住不動産の位置が微妙に低いのは、手数料が3%→2%と優待が微妙なため
必須ではあるが大日村証券同様に資金が足りなければ後回しになりがち、特に過疎マップ開始時は
大日村の株価が4桁の時とかもうね
うちの水沢さん、既に100歳に手が届こうというのに未だに若々しいんですが。
そいつは孫だよ
そういえばカツオってタラちゃんからみたらオジさんなんだよな
>>88 大日村は持ち続ける必要がないから、優待を受けて他の銘柄買った後、即売却すればよいかと、
たしかに、資金的余裕や買う銘柄数とそれぞれの株価に左右されるから必須ではないね。
三々住不動産の優待が微妙なのも同意。割引の機会は多いんだが。
はっ、いかん、またDioに時を飛ばされていた・・・
仕事をするはずの時間が。
おのれええええ!Dioめえええええ!!!!!!!!!!!
____
/ノ ヽ、_\
/( ○)}liil{(○)\
/ (__人__) \ 経理部長
| ヽ |!!il|!|!l| / | 「地下街は撤去できませんぞ!」
\ |ェェェェ| /
ところでmap4やさしいで7年目。ろくに人口島開発も1/5くらいしかしないでのんびりしてたら資金難。
銀行も500億しか貸してくれません。どうやったら1000億とか貸してもらえるんだ?
96 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 19:01:42 ID:PSCRaOQbO
しかし、楽しいな〜。
急にDSの稼動率が上がった。
ま〜放置しながら、PSPやったりもしてるが、間にDS覗くのがムフフ。
97 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 19:04:07 ID:PSCRaOQbO
>>95 1000億円なんか、株式上場で公募増資すれば、簡単に集まるよ。
たまに直前にプランやってて止まってたりするんだよね。
100 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 19:08:05 ID:PSCRaOQbO
ディアボロって何?
1 2 3 4
. __ __ _
,i,_,i_ ,-,_ ,-i,_,l 、 :.. :. ≡=-i'__l,
| `i /'-' `i //l l iコ==ラ`'i ti
| lヽi li, → | lヽl li → l i,,l l | → ./ /l/
| l-'l |,l | | // l `"|iコ='' / /
. 'Fヲ|,H E三l_l_A | .i .| / /
,i_| .| | | || | i' /l .l,
-'‐' | || |_ l l .ヽ,ヽ,
‐' ' `‐' -'-' -'-'
資材積む 送る 駅に着く 積み下ろし
まちがえる。
とりあえず、電力と不動産はすぐ買う。
あとは余裕か必要のあった時にって感じだな>株
株式公開をして、人様の金を預かっておいて、それで好き勝手する。たまらんな。
株主よ、すまん。この調達した資金はマップ右上を温泉郷にするのに使うのじゃ。
秘境に別荘建てて、「ここ俺の隠れ家」とか脳内設定するよ
>>104 シムシティで離れ小島に市長の家+テーマパーク作ってそうなタイプだな
道路や線路下の地下に資材置場を作って少しでもスペースを
有効に使おうとしてるんだけど、断層や階層表示を
使うにしても効果範囲を調べるのがちょっと手間
全資材置場の範囲を一括表示出来たらいいのに
>>105 歓楽街とか作りたいのだが・・・
あまりきれいごとだけでは住民の空気が返って澱むはず!
>>107 サガフロ2で歓楽街の帝王になりましたね貴方?
109 :
67:2009/05/04(月) 19:32:27 ID:eftoLwjL0
>>87 2年連続で景気下降してるけどそんな気配一切ないけどな・・。
まあ、子会社はグラフ見ながら何作るか調整してるけど。
駅前一等地とか以外はほとんど建った途端に売却したりしてるけどな。
>>108 www
あったなw担当の命がけのプレゼンw
公共施設とか作らずにマンション無双しちゃう男の人って・・・
サーセンwww
>>95 一度の融資枠の限度が500億。
それ以上借りたいなら二回以上に分けて借りる。
>>109 一応難易度は標準だった。
>>111 並木道とマンションB交互に作ったりとかしてたら、
公共のグラフが振り切れて福祉都市とかいわれたんだぜ。
宗教団体プレイとか数ヶ月後出てくるんだろうな
>>113何回にも分けて借りれるんだな、ありがとう。
税金対策で公園C無双したら福祉都市とか言われてつまんない
公共とか勝手に作られるもんじゃないんすか(^p^)
そんなうちのフリーマップは思いっきり交通に振り切れてます
一大宗教都市、か…
交通都市のうちは全然面白くない。高町ビニールハウスとかやってみたい(ニコ鉄参照)
車両開発進めるだけでも、だいぶ赤字解消されるもんなんだね。
毎年赤字だった鉄道が今年は新車両導入で黒字だ。
>>119 預言者大量生産で黄金期ウマーですねわかります
124 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 21:05:54 ID:PSCRaOQbO
公共は、一応寄附みたいな扱いされる。経理部長がウンチク語るよ。
放置してゲーム内住人がどんな開発してくるか、観察してるが、なかなか理にかなった建て方してくるな〜。
こんな所に温泉旅館やデパート建ててくるかと感心した。
すげー役に立つな、自転車操業ww
>>124 そんなところでいいんか?ってなところに医院を建てるよなw
スキー場、ペンション、温泉Bと埋まっていった時は
ちょっぴり感動した
128 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 21:29:18 ID:PSCRaOQbO
医院、警察、郵便などは逆にこちらの邪魔になる建て方するな。
>>126 あるあるww
街の外れの海岸沿いに医院建ってワロタwww
マップ2クリアできない、wiki見てやっても7000人超えない
コツ教えて
まただ……油断するとテニスコート作ってやがる。
早めに地上げしとけば良かった。
>>126 児童公園ってなんでか自動で建たないよねwってやかましいわwww
>>前スレ地域の話の人
44マスで合ってました。ごめんなさい
>>129 腕の立つ不気味でモグリの医者ですね、分かります。
普通駅の線路端に郵便局なんて建てるかー!
そして計画が一気に崩壊っていう。ふざけんな!
>>129 いくら取られるんだろうか・・・
やべえ欲しくなってきた
環状線予定地に病院建っちゃったから
中州にぽつんと建つ病院があるな
レジャー牧場らしき建築現場が資材不足で3年以上工事中
>>134 収益が1回で3000万とか増えるわけか
141 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 21:38:19 ID:PSCRaOQbO
結構建つのが、ガソリンスタンドだが、間隔も適度に離れて分散して建つな。
住人の意向を尊重して、できるだけ壊さない開発をしてる。
おれのとこはMAP4の全然開発されてない右上にタワー立てようとしたら部長が「大きな利益」とか言いやがったw
チュートリアル2のいばら簡単すぎてワロタ
ヤクザみたいな住人がいたら成り立たないでござる
延伸予定地のスポーツ施設買い上げで22億かかった事があるのだが、
そういうやつが絡んでると思ってた。
>>132 あ、やっぱ44×44だよね。
よかった、数え間違いかと思ってたw
64×64のがなんかそれっぽいしなw
>>130 電車、複線で2車両の電車をダイヤが許す限りがんがん
走らせてたら勝手にどんどんマンション建って増えるよ。
最初は赤字だけど資金借りてどんどん回してればそのうち黒字転換する。
map1より長い目で、速さ3〜4あたりでのんびり経過を見守るとよし。
サバゲは俺もいやだ
ヤバイわ
ゲームやってない時もBGM口ずさんでる・・・
狂った歯車を口ずさんじゃいけませんよ
最初の方は電車満員でも1両で走らせてるけど、今日都電に乗ってきて思った
凄く酷いことしてるんだなぁと実感…
最初のステージの当期純利益100万がクリアできません
どなたかアドバイスお願いします
既に-16億円になってしまった・・・
>>155 立て直すのを楽しむのでもなければ
まずやり直した方がいいのでは
・・・と思ったが1は赤字立て直しだったか
スマンが今の発言は無しにしてやってくださいな
俺にはワカランとです
マップ1はまったりやってたら大丈夫じゃない?
一度決算して2年目に黒字でいいじゃん
駅作れとか言われるから最初赤字は当たり前
>>158 > 今、1年目の6月です
まぁあれだ、もうしばらく生暖かい目で街を見守ってみてもいいと思うよ。
最初のマップは鉄道事業が黒なら待ってりゃ問題ない
社員に言われたことを普通にやってれば、1年目は赤字、2年目でクリアできる。
おまいらGWはやり直しは利きませんよ?
立て直すなら今ですよ?
ところでフリーモードのクリア条件設定、例えば期限を5年って設定すると
上画面では期限10年以内って表示されるのはなぜなんだぜ?
>>154 満員で終電乗れない人がいてもまだ増やさない
線路引くために建ったばかりの家あっさり潰す
線路4本の開かずの踏み切り
市民よ、ごめん
自社株が半年の間に10分の1に…(88円)
ゴールデンウィークどころか人生をやり直したいんだぜ…
171 間違えたwその半分、3か月w
つーか株価が下げ止まらない…60円代も切りそうだ。
やっぱり2年連続無配当が原因か…。
ぐへへへ海のど真ん中に別荘と観覧車作って俺だけのパラダイスwwww
とかフリーマップでやろうとして絶海の孤島を作ったはいいが、水深を考慮し忘れて地下道路が引けず資材を渡せなくて
結局公園Dで埋め尽くされた無人島になってしまったのは俺だけじゃないy…いや俺だけだな
そういえば1円配当だぜって思ってたら3年連続10円配当だった俺ガイル
>>175 その島に徳川埋蔵金でもあればよかったのにな
178 :
129:2009/05/04(月) 23:07:05 ID:9Wq3nU2jO
業務部長は絶対裏で悪いこと企んでる顔だ
経理部長の表情に余裕があるとちょっと苦しめたくなる顔だ
証券会社社員のお姉さんが露骨な営業スマイルしてても好きだ
>>179 経理部長は黒字になりゃいいと思ってるからな
その後の税金でこっちがどれだけ苦しんでるか…
>>180 _-- ( ヽ、
/ __\ \)ノ/リ
/ <__ \ \/ノ
/ /<__ \ \ ヘ /⌒/
/ 〆 └--、ヽ、\ - \ |
/ レ\ =ミ=、__/丶 - 〉
/ ン/ (- =、 > <( \ |
し/ ミ 'ー--ヘ/ \ミiヽ {
リ/ / ン /("ミ 、 、ヘ > 、
| /<.o イ 'ー ヾ / >、 ∠/ヽヘ
,.-/| -=、_/ "| _∠/ \(⌒) ノ \
/ | \ヽ ヽ,-\} ∠ノ ヾ、 / \税金なんてしったこっちゃないですよ
 ̄< ! `\ /___ \/ \(
_ \ ! > ー-- イ \_  ̄ ̄\_\ ( とにかく黒字にしてくださいよ
!  ̄ ̄ ヽ /{ )\ | ∠ ノ)ヽ、
\ /⌒\ 〉  ̄ / / >\
\ い / / //ノ
\ / / / / ̄
マジでこう言いかねないから困る・・・
182 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 23:37:07 ID:6G7tx9m/P
板尾創路のブラックジャック
184 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 23:51:28 ID:Lha1AgEA0
駅の建設数の限界ってありますか?
>>182 愛媛県?
確かに海岸沿いで線路も側にあるけど
あっちょんぶりけ
気がついたらまた日付変わってる。
マズイわこのゲーム。
GW終わったら即売りせんと生活に支障が出そうなんだが。
今日はこどもの日です。
クリア条件満たしても、発展した町を3Dランダムで眺めるのが楽しすぎて
ちっとも次のマップにいけません
祝日BGMが地味に良
>>182 下灘というと海に近い駅として有名なところか
門前町で山中に新幹線駅作ったら、目の前に遊園地建てて来たCPUのセンスに感動した。
コトー先生がいると聞いて
フリーマップって大きさ固定なのか・・・
まぁ周り海にすればいいだけの話なんだけどさ。
196 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 01:32:05 ID:M4WvAKacO
ふつうリゾートで道路主体でやろうとしたら道路代だけで300億飛んだ
197 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 01:46:32 ID:dA98ZQI6O
うおお、企業城下町難しい
今まで標準難易度でさくさくきてたけどつまったわ
中層ビルBって明らかにバランス悪いよね・・・
チュートリアルマップ3だけずーっとやってる
>>198 見た目だろ?几帳面なやつには耐えられない外観だよな
>>200 几帳面ではないがさすがにあの形はなあ…倒れやすそうに見えて怖い
現実のモデルでもあるのかなあれ
向かい合わせで8線+1で更に8線+2で更に8線で
銀河鉄道999みたくあちこちに行く列車を再現したいお!
全部単線になりそうだけど、見栄え的にかっこよければ良いや
色んな色の電車作るよ!
うーん、ダイヤがどうしても汚くなってしまう
207 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 02:45:57 ID:0z23SxqhO
子会社数100社までか…
上場廃止寸前…ついに証券会社の女の子から笑顔が消えた…。
もう1時か、そろそろ寝ないと…と思ってたら3時になっていた
このゲーム始めてからこんなんばかりだ
MAP3で人工島にタワー7本と高層マンション12本
他にデパートDやら高層ビル乱立させた中、
高架段違い張り巡らして車窓みたら鉄腕アトム気分だわ。
こりゃあとんでもねえクソゲーだな。
どんだけ俺の時間を奪えばいいんだよクソが!
おかげで連休全部潰れちまうわボケ!
株主優待の隣町の買い付け価格upって売る場合は関係無いよね?
全銘柄見たけど売りの価格upってのが無かったからもしかして買い付けに売りも含まれてるのかと思って
>>212 お前さん、常識で考えて見ろ
豆腐高く買い取りますなんて株主優待、誰得
>>214 upした分株持ってる会社が損するって事かw
昨日の夜9時からやり始めたのにもうこの時間だ…
全く恐ろしいゲームだぜ(´・ω・)
子会社大量に処分したからそれに応じて配当減らしたら株価がちょうど急騰した時だったから時価総額が3分の1になったw
過去最高の決算になったのに株主は配当しか見てないんだなw
>>216 俺も30日に買ってそこから三日間引きこもっちまったw
廃人化したい人にお薦めの危険なゲームA列車で行こうDS
・ほんの8年遊ぶくらいなら大丈夫だろうと思っていたら20年遊んでいた
・開始から1分で秘書に萌えて鼻血を流して倒れていた
・視界がぐにゃりとしたので時計を見ると数時間経っていた
・プレイのしすぎで休んだ。というか休暇を取ってからプレイする
・購入者の評判を聞いて、予約者も「未経験者も」全員購入した
・シナリオ開始から目標達成までの10時間の間に時間泥棒に襲われた
・購入者の1/3がシリーズ初体験。しかもチュートリアルの充実から「初心者ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といってプレイを始めた人が、5時間後豆腐まみれで戻ってきた
・「家から出なければ買ってしまうわけがない」と言っていたゲーマーが5分後アマゾンでクリックしていた
・購入者がハマる確率は150%。一本買って4つめのセーブのためにもう一本買う確率が50%の意味
・A列車DS購入者の睡眠時間は1日平均120分、うち約20分がプレイ中
220 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 06:19:34 ID:aFBBn0SR0
チュンチュン・・・チュンチュン・・・
やっぱフリーモードは必要だよなあ
タワーDSの不満が解消されたわ
昨日買って来てはまったw
前情報で今回は気合入ってると聞いてたけど予想以上の出来だわw
上画面の時間の下の青くて5分割くらいのバーって何?
説明書読んだんだけどなぁ
>>224,225
マスコンの速度だったのか!
ありがとう
しかしDS版はおもしろいね
唯一他の作品に負けてるところはグラフィックだって言う人が多いかもしれないけど
逆に自分はこのドット絵が好きだな
ポリゴンの画面は何故か寂しい気がする
>>213 負けず嫌いだから、オレは3Dカスタm(ry
>>219 全盛期のA列車DSとかもできそうだな
株価が上がるか下がるかの期待だけだよ
みんなが上がると思った株は買われ、下がると思われた株は売られる
みんなの期待と実態には差があるから、ごく一部の人間が大もうけできる
初地下鉄が開通した。地味にうれしい。
>>230 カメラモードで地下から地上に出る瞬間の『うぉ!まぶし!』感がたまらんよな。
>>219 ご理解とご協力を強制されたい乗客に戦慄の國鐵・廣島 2009年版
30Nなら大丈夫だろうと思っていたら下関方クハは同じような色の糞タイプだった
幡生のホーム横の工場でブルートレインが大量に解体されていた
改札機がガガガガッと言ったので切符を見てみると自動改札機ではなく自動入鋏機だった
デカ目のクハが幡生に入場し、出場したらチクビームになっていた
そして原型デカ目消滅、というか今度は尾灯のクリアレンズ化やベンチレータ撤去が進行。
前面幕が活用されず、103も「117も」全車白幕にされた
在来線から新幹線までの10mの間にマツダの新車が展示されていた。
気動車の送り込みも客扱いすれば効率的だろうと思ったら、ステップの段差で乗客が転倒した
利用客の1/3が隙間風経験者。しかも転換クロスの下に空間があるという構造から「30Nほど危ない」
「下関〜岡山の長距離運用がボロな訳がない」といって出て行った旅行者が5分後G編成に揺られていた
「115-550の豪華内装は快適だろう」とwktkして出て行った鉄が少ない座席にありつけず立っていた
最近流行っている補修は「ガムテープ塗装」 低予算で車体を補修でき美しいから
新山口駅から発着する列車はホームで撮影できる確率が150%。一度引き上げてきてまた入線する確率が50%の意味
広島駅におけるJR車両の発着は1日平均4回、うち4回が芸備線のキハ120。
これを思い出した
税金対策って結局CM打ちまくるとかボーナスばらまくくらいしかないよなぁ。。。
地下鉄作っては壊しての繰り返し
電車50両しかもてないのか
厳しいな
住所の村が町に昇格していくのが段々楽しくなってきた。
隣の隣接ぶが異常に発展すると中心部が畑だらけでも勝手に町になっちゃうしw
237 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 11:02:15 ID:YYBNl1wh0
map4で人工50万突破銅、25年でほぼ自然増、マンション無双なし。
CPUが高層マンション無双発動中。
町の市(区)への昇格なし。
飛行機から下方向へ眺めるとまさに感動。
徐々にビルかすめながら着陸体制入るの時、自分の街ってすげーな、って。
飛行機面白そうだな
いくらでも豆腐を買い続ける隣町
いったいどれほどの豆腐料理を企んでいるのか・・・
向こうでは醤油でも作ってるんだろ。
経理部長ページ更新
つーか、スレ見てて思うが、法人税対策ばっかで考えて配当考えてない香具師多くね?
map5バストラックだけでやってみようと思う
配当って結局いくらくらいが良いんだ?
いつも適当に20円程度にしてるが
246 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 12:24:39 ID:HXB7Yfm7O
俺10%くらい
ヨドバシ全滅で、ポイントで買おうと思ってた俺\(^o^)/オワタ
流石にアホほど開発してると重くなるのな
だが俺は開発の手を緩めない
3%にして公募増資で回収してる感じだけど増資失敗したら…
CMって子会社の売り上げに関係してたりする?
みんなセーブデータって何ブロックくらい?
シナリオとりあえずクリアくらいだとせいぜい18〜20だよね?
3%を下回ったら負けかなと思ってる。
5%あれば多い方だが、剰余金の50〜70%範囲の配当率5〜10%で公募増資かけてる
普通の株の配当なんて3%ぐらいだろ
株とか全然興味ないから気にしてなかったわ
256 :
right:2009/05/05(火) 13:19:11 ID:DWKlOVGz0
はじめまして〜。
なかなか開発が進まない(黒字にならない)のですがどうすればいいんでしょうか?
固定資産が半端ないことになってる
ちなみにマップは臨海新都市です。
257 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 13:25:30 ID:uJ1l+HdBO
>>256 そして、税金の金額にも気になってくる。長く経営を安定させる金銭感覚が必要。
今の所、5年連続黒字だが、大体期末近くには、金使わず放置みたいな感じになる。
258 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 13:29:20 ID:uJ1l+HdBO
まだ、人口100万いったという書き込み見ないな。
法人税直前まで大型プロジェクトばんばん進めてて、結局銀行からの借り入れで凌ぐパターンばっかりだわ
キャッシュ溜め込むよりどんどん投資して売り上げ伸ばしたほうが得な気がする
>>256 何をどうしたいんだ?
まぁ車両を1両編成にして稼働時間を7時〜23時とかにしとけ
>>259 金利がサラ金みたいなタイミングだとかなりきつくねえかなw
>>261 半年くらいで返しちゃうから金利はあんま気にならないかも
map4やってるけど 鉄橋くれないorz
なんか条件ってありますか?
>>263 高架線路を水の上に通すだけで勝手に鉄橋になるけど?
265 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 13:49:37 ID:uJ1l+HdBO
陸地部分でまず上がりを作らないと駄目。
一段上に上げずに引こうとしてると見た。
地下鉄引いて海の中を通そうとしたのはいい思い出(´^ω^`)
>>265 サンクス 今逝ったよ 10年ぶりのA列車で忘れてた。
やべぇ…前回のセーブから12年経過してた…。
地下通路ってなんだよ
じゃまくせえ
今、青葉リゾート区でまだ神社方面の緑地を放置で11万人いけてるから
フリーなら100万いけるかも。
272 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 14:05:35 ID:lHWe41QM0
あのぉ駅の建設数の限界ってありますか?
273 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 14:06:46 ID:khgQlIHA0
>>272 あるだろ
そんなに駅建てないからいくつかはわからんが
鉄道・道路200kmも敷くのつらいな。結局でたらめに引いちゃうけど・・・
こんなのでいいのか!!
四月から一人暮らし始めた者だけど、ソフトをいそいそと買ってきたものの、
本体を実家に置いてきている……orz
なに〜やっちまったな!
277 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 14:17:18 ID:uJ1l+HdBO
>>267 できるんだぜ。
地下鉄駅は地下1にしかつくれないが、線路は下りで地下2に敷くと、海、川横断可能!
278 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 14:19:54 ID:uJ1l+HdBO
海、川が浅い場合だけね。
せっかくの DS なので,外でも楽しみましょう.
駅も停車場も上限80は同じか
なんか商業とか工業とかのってる円グラフ?の見方がわからなかった
伸びてるやつが需要あるってこと?
簡易駅は説明書によると、周囲の発展は望めませんとあるけど、これって
「設置しても全く発展しないよ」という意味?それともこれまでの田舎駅みたいに
少しは影響あるってこと?
設置しても全く発展しないよ
です
そーなんだ…信号場扱いですね
人口増加のためにラブホを建設したいんですが…
公園つくっとけばおk
>>287 DSでは無理じゃね?
あー、wiiなりTVに出力して、
空景や車窓だらだら流してたいなー。
wiiwareで対応してくれんかな。
ベッドタウン 2年目開始、人口一万人程度
経営も軌道にのり ばし「ばし開発するぜ!って思ってたら
レジャー牧場乱立の憂き目に。。あんた たった一ヶ月で6つもって。。
レジャー牧場乱立はよくあること(´・ω・`)
結構地価あがってるのにどんと作るんだよな
どこのオーナーだ
熱しやすく冷めやすい性格の人には向かないゲームだな…
モンハンに帰ります
294 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 15:42:55 ID:whc/jycL0
どうやら持ってないヤツが危機感持つほどの人気のレベルまでA列車は来たようだなぁw
>>293 > 熱しやすく冷めやすい性格の人には向かないゲームだな…
モンハンにはもっと向かないんじゃ…
平地が少ないから平地を出来るだけ生かそうと地下駅を作ってみたんだが
地下通路や地下街が邪魔して高層建築物が建たないんだな
これ普通の駅より邪魔だろ
駅は地上に
資材置き場と線路は地下にすると良い
金はスゴク掛かるけど
フリーマップでりんかい線の国際展示場の所を作ってる人結構いそうだな、 今日ドリパだったからADS片手に行った人がいるかな?
相変わらず駅ビル建てたら天国だな
その辺がいまいちゲームをつまらなくしてる感じ
新幹線の駅はなかなかいいとこ建てれんね。
>>290 その牧場、もしかして『花畑』って書いてないか?
>>300 やっぱ前もって場所を考えとかないとな。
新幹線の線路は一直線だし、あとからじゃ邪魔なもんが多すぎて困る。
うお!
出かける前にバッテリーが赤ランプじゃない確認だけしようと思ったのに
なぜか30分経っていた。
公募増資って何かデメリットある?
売り豚が空売りする
DSLからDSiに乗り換えたが画面以外はあまりメリットないな・・・バッテリー持ち悪いし
失敗すると涙目
あと株式総数が増えるので配当総額が増える
308 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 16:40:48 ID:xp4uGr0K0
フリーマップ出現まで頑張って、いまさら気づいたが、社員のやる気
って子会社の損益に影響するのな。
これクソゲーだな。何が面白いか理解に苦しむ
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鉄道鑑賞ゲームだと思って買っちゃう鉄オタ
>>300 確かに
S4で誘致したらポートアイランドを南北に貫くようになったんだが
あの新幹線は一体どこへ向かって走っていくんだろうか
314 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 17:11:28 ID:OD04ty4GO
豆腐工場もっと頑張れよ
地下2層目以下なら建物の基礎にひっかからないけど、地下駅用の資材運搬が非常に面倒だな
>>311 僕はカメラモードで存分に楽しんでいます.
そのせいで なかなかマップがクリア出来ないんですけどね.
世界的不況な中、101円で100万株買った世界自動車が株式統合して10万株の499円になってた
5000円突破で500円に分割するのは見たが、株式統合なんて初めてみたぜ…
>>315 地下に豆腐置場作ればいいだけじゃないの?
ADSは、攻略本っていうかデータ本は出るかな?
マンション無双じゃ利益はあんまでないよな
超高層ビルD無双だと年間売り上げ1兆とか余裕だけども
>>320 臨海をいばらでやってるけど
今6年目の4月で人口が8万人
だけど、マンション無双だから資金がほとんどないよ・・・
デパートDを4つ立てて、凌いでるけど限界が・・・
トラック使いやすいなぁ。AIIIS.V.、5とトラックはあったが
輸送量が如何せん少なすぎて異常に使いづらかった。
が、DS版は全体の資材消費量が少なくなってること、
タイムスケールの変更で一日あたりの輸送量が増えたこと、
建設中少しづつ資材を消費する形になって一度に大量の資材が必要なくなったこと、
貨物列車が牽引・推進の速度差で微妙に使いにくくなったこと、
あたりでトラックばっかり使ってる。
発売前情報でトラック使えると聞いてもどうでもよかったが、
こんなに重宝するとは思わなかった。
323 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 17:48:46 ID:Ewy5YgOdO
朝から探し回ってやっと見つけた。もうこんな時間だけど。
早く帰ってやろう。
>>322 今回は貨物よりトラックのほうが圧倒的に使いやすいね。
おかげで、どのマップでも線路と道路をどういう感じに網張るか、
非常に悩まされることになってしまったよ。
326 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 18:08:23 ID:OD04ty4GO
これ豆腐を隣町に一切売らずに黒字出す方法あるの?
市内の消費用資材はトラック、隣町への搬送は貨物列車、というパターンがデフォな希ガス
資材を全て消費するくらい建物建てまくりな建物付き土地転がしやればなんとか
標準・いばらの道でやるにはかなり困難だけど
>>267 ちなみにシナリオ「ゴールドラッシュ」は北辺だけ地下2で隣町に接してて、
豆腐搬出用に海底鉄道作るとウマーなのだ
港増設は効率落ちるからな
>>327 現実もそんな感じだしな・・・
長距離トラックもあるが
ベッドタウン計画で鉄道路線どうひくか考えてたら
A列車どころかDSの電源を入れる機会がなくなりました。
おかげで睡眠時間が長くなりました
ありがとうA列車><
ところでwikiの小ネタ裏技の後半なんだよwww
睡眠時間120分とかwww
>>327 貨物のために市内の線路使っちゃうのはもったいないな
深夜だけ貨物走らせるダイヤをきれいに組めば美しいんだろうが・・・トラックが楽なんだよな
>>332 wikiのタイトルの由来なんか、編集画面でしか見れないコメントが入ってんだぜw
>>332 どうみても天国に一番近い街ネタだな・・
>>293,295
時間経過中はモンハンしてますが何か?
ダンダムと交互プレイしているのは俺だけ…ではない気がした
>>337 ADSの時間が流れ続けているからDSソフトと交互が出来ない・・・
喪前ら、仕事サボってゲームなんかするなよ。
子会社の経営方針変更だの損益のレポートに目を通すだの
やることはいくらでもあるだろ。
>>332 だれだ、wikiに張った奴w
>>335 うん。
だれか「全盛期のA列車DS伝説」書いてくれよw
品切れにもめげずに注文してようやくあまぞんから届いたぜ
秘書とキャッキャウフフな経営するんだ
しかし困ったことにDS電池切れなのにアダプターが見つからない
>>341 最寄りの100円ショップとかにUSBから電源取れるアダプタが売ってたりするぞ。
採掘所を建設する時に、鉱脈の場所ってばれるのねw
シナリオ4でマンション無双に飽きたので空港でも設置しようと思ったがすごいスペースとるんだなw
人口あがんねぇ
久々に街をぐるぐる見回してたら、ある駅の近くでテニス場が10個以上出来ててワロタ
テニスが大流行らしいな
門前町、公募で1000億集めて新幹線誘致。
すると、配当で剰余金がまさかのマイナス700億・・・。
焦って新幹線誘致するとダメなんだね。
ゼロ配当する羽目になるとは。
>>346 剰余金のマイナスは決算またいでも解消されんしな
収入が少ないうちに作ったら、無配が数年続いて上場廃止なんてのもありうる
トラックは確かに便利だけど、資材が不足したりあまったりするたびに、
撤去したり復活させたりしなくちゃいけないから辛い。
クリア前になると、ほぼ各地の資材置き場のストックを順繰りにみていくだけの作業になるんだが(目が疲れる)。
なんか良い方法ないかな。
俺も配置、撤去やら運行指示めんどいから貨物の方が好きだ
ごっそり豆腐持っていってくれる気持ちよさはプライスレス
>>348 周回させればいい。
B地点 ⇔ 工場 ⇔ A地点
↑こんなルートから
工場 → A地点 → B地点
↑ │
└───────┘
↑こんなルートに。A地点が満杯だったらそのまま持っていってB地点で降ろす。
あとは休日運休などして適当に微調整。
それぞれの位置関係で運行コストがある程度無駄になるかもしれんが、
管理する手間が省けるし、供給過剰なら自動車も1台で済む。
今日も秘書たんに豆腐を食べさせてもらう仕事が始まるお
臨海新都市期限ギリギリでやっと人口10万人になった
危ねぇwww
トラックは例え無駄でも豆腐乗せっぱでそこらをウロウロさせてる。
カメラモードがさみしくならないようにな。
>>350 サンクス!
すると、指示は工場でのみ「積み」、あとは「「積み下ろし」になるのかな。
ただ、資材置き場がC地点まであったりすると、Aで空にした後、Bで積んでCに下ろしそうで怖いんだが。
>>354 工場は「積み」、他では「降ろし」の指示ができるよ。
>>353 鉄道と比べたら赤字額も少ないし放置してても痛くは無いな・・・
>>350 いい情報ゲット
これで荷物持ったまま延々往復してるうちのトラックが
もう少し活躍できそうだ
>>345 サッカー場を作りてえ(スタジアムあるけど)
それで地元チームを持つんだ・・・
目指せサッカー王国
スタジアム10個ぐらい並べてカメラモードで見たい
>>355 あ、そうか! 頭悪いっすね、俺。
ありがとう。
トラックを休日運行にしてたら
同じ道を走るバスを止めてしまうからなあ
>>347 それ俺だw
上場後、赤・赤・黒・赤・赤と綱渡り経営を続けて、
またしても2年連続赤字・無配当の翌年、
「今年は黒字だ!新幹線誘致いける!」
その瞬間に剰余金がマイナス、3年連続無配当確定、そして上場廃止…発行株式252万株。
クリア後も開発を楽しんで人口10万人目前だが、自社株が証券リストに載ってないのはなんか寂しい…。
1マス分だけわき道を作って
トラック専用に停車場を作ればいいよ
ホームに前の列車が停車してて止まれなくて一晩車両で夜を明かすうちの市民、よく怒らないなー
俺の人徳だな(・∀・)
3Dモードで雨の振り出す瞬間が良すぎるwww
あれ?昼間なのに暗くなってきた。そういえば雲が出てきたな。ザー。
あ、傘忘れたって一瞬思ったよw
寝落ちしてた・・・。いつの間にか気を失っていたぜ・・・。
ああくそ、タッチペンがどこかへいっちまった。
みんなもくれぐれも気をつけてくれよな。
環状線で列車が行き交う中に、前後の車両とギリギリぶつからない増発列車のダイヤを組めた。
3Dで見ると、駅に停車しようと減速する目の前で、先行の列車が発車していく、その間隔がたまらん
WiiにA列車チャンネルみたいなの作って
DSで作った町を3Dで眺め回すだけの機能があっても面白いよね。
車で走ってみたりヘリで飛んでみたり出来たらいいな。次回作に期待。
>>364 それいいな。
トラックがバス停に違法駐車してるみたいで、ちょっと気持ち悪かったんだ。
>>69 確かにそうですね。MAP4四度目、なんとか軌道に乗ってきました…
それ以前は焦って開発しまくって失敗しっぱなし。
>>364 今回、停留所が片側仕様なので、入車してUターンさせるように作るとかっこいいよな
>>372 それだ!
俺の駅に足りなかったのはバスターミナルだったんだ!
バスセンター作ってほとんどの路線集約させるとすげー楽しいよなw
>>372 片側仕様だから、両方向に設置すると倍になってしまう。
いくつおけるのかわからないけど、限りがあるだろうからあんまおけなくなる。
このゲーム駄目だ、俺もうやめるわ
ダイヤ調整してるだけ一日潰れたもん
危険すぎる
>>370 俺はやっぱりカメラモードがさみしくならないように、あえて
停車場を店や駅の駐車場に見立てて違法駐車っぽく停めてある。
散策モードで自分で引いた電車やバス路線乗り継いで移動するのが予想以上に楽しいなこれ。
>>376 せっかく1日潰してまで考えたダイヤをほったらかしてやめちゃうなら、
本当にその1日を無駄にすることになっちゃうぜ?
>>379 悔しいが正論だ
でも駄目、多分会社クビになっちゃう
ゲームは一日一時間が守れない
ゲーム内の1年って実際の時間でどのくらいかかりますか?
map3が攻略できぬ…
途中からとたんに開発が止まったりするのはなんでなんだろう
資材も豊富、駅前にデパートD、道路・バスも潤滑というのに
新幹線誘致したら1000億の赤字って気づいた時は結構ショック受けたな。
今から半年でどうやって700億稼げとw
利益が出る子会社と株はほとんど手放し、
銀行から金借りてマンション無双を超えるタワー無双とか
年商100億の優良デパートから利益を3月31日ギリギリまで吸い上げてから売却とか
色々やって3億の黒字で決算を迎えた時は思わずガッツポーズをしたね。
環状線を拡大して畑の真ん中に駅を作ったのさ
駅周辺の畑を全部買い取ってすぐ売り払って更地にして
これで街も拡大するぜ!と期待しつつ放置
1時間後にDSを開いて見たら、畑だったところが
田んぼになってたorz
工場(or採掘場)で作られた資材って貨物列車(orトラック)で運び出さないと
街の自動発展に使われないんだっけ?
A3ではそうだったんだけど今回はどうだろうか
>>363 上場廃止されるとなんかペナルティーあるの?
あと再上場ってできるの??
390 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 21:46:10 ID:1oXeBuAi0
単純でも簡単でも不親切でもない、ってのが良いゲームだな、と。
>>389 上場廃止でペナルティーはないな。
強いて言うなら上場廃止自体がペナルティーかな、無配当に対する。
資金集めが出来ないというデメリットはある。
再上場は出来ないねぇ。
>>367 俺もよくなくすよ
早送り中にタッチペンで足のツボ探して押したりしてるうちに
眠ってなくす流れだよ
毎年のように公募増資よってほとんど開発しないでいたら剰余金が目減りしていたでござるの巻
道路がいまいち上手く使えていない気がする。特にバス。
トラック運送は隣町への運搬から要所への地下運搬、
2マス往復の小銭稼ぎと色々使ってるんだがバスは全然走らせてない。
鉄道と同じ感覚で使えばいいのかね?
駅の発展範囲と被せて成長を加速させる感じで使ってるなー
山奥の温泉街の送迎に使ってる
つか現実のバスがどんなふうに使われてるか考えたらいんじゃね?
MAPゴールドラッシュクリアした
角砂糖に集る蟻のようにトラック走らせて港フル回転でも
街中が豆腐だらけになったぜw
398 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 22:59:37 ID:OD04ty4GO
ADSに夢中になってて大橋のぞみたんのドラマ見逃したw
ゴールドラッシュ、実は北と西の地下から隣町に接続できたのね…
100億近く吹き飛ぶけど。
>>395-396 なるほど、現実と同じく
・鉄道と合わせて相乗効果
・鉄道が入りにくい場所に
って事か。
ちょっと勉強がてらフリーで鉄道禁止プレイとかやってみるわ。d。
ベッドタウン計画でバス走らせまくったら停留所が限界に到達したでござる の巻
駅を駅ビルに変えたら周囲が物凄い勢いで高層ビルになっていったんだけど
ただの駅とか停車場とか地下駅でも上手くやれば高層ビル乱立するかな?
>>323 ヲメ!
それにしても、1日つぶせるのは残すところ1日となったか。
こんなに仕事に行くのが嫌になるなんて…
あぁ、やっとベッドタウン始めたのに
明日から仕事だった・・・
明日からどうすればいいんだろう、結構深刻に悩むな
単線5駅(間の駅はホーム二つ)に4編成走らせる
ダイヤを組むだけで3時間が流れた…
このゲームってIQ高くないと、っていうか頭良く無いと出来ない気がする。
俺にはちょっと難しいわ。
今必死にニコ動とか見て研究中。
俺みたいな阿呆はフリーマップやさしいでマンション無双してるだけですが
このゲームは楽しいです
パズルやカードバトルゲームとかと比べればはるかに簡単
過密ダイヤとかは工夫いるけど
朝、ソフトは買ったけど、実家に本体忘れた〜って言ったヤツだけど、
片道50キロ車運転してとってきたぜ。楽しすぎw取りに行った甲斐があった
貨物は牽引運転にしないといけないとかこだわったほうがいいのかな
いちいちスイッチバック作ってるけど面倒になってきた
>>409 帰省先で買ったのか
流石に消化率高いだけあって
郊外の店じゃないともうないしな
単線5駅に4編成走らすなら全体で4編成走らすより
3駅に分けて2編成ずつ走らす方が圧倒的に楽じゃん!
超高速の特急・快速と高速の各停でダイヤを組んでみたが厳しいな
全部速度あわせないと詰め込むのは無理かも
415 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 00:14:39 ID:6b7zj+XzO
>>393 わかる。増資で資金入るが資産も増えて、株数も増えて配当してると、利益を稼いでないと剰余金なくなって配当出来なくなる。
企業城下町始めたんだけど、意味わからん。
こんなに土地があっても、建てる金が無いし。
普通に発展させたら工業50%にはならんだろ。
工業系の子会社といったら豆腐工場とコンビナートしかないし。
とりあえず土地と既存の路線は全部処分して、
豆腐輸入しまくり。
418 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 00:20:14 ID:6b7zj+XzO
厳格な作りだから粉飾して、蛸配当できないからな〜。
人口が130万人超えたくらいから発展しなくなった
>>416 工場Cを5個建てるだけで工業50%超えるよ。工場を乱立させなくても大丈夫。
いばらの道でプレイ中だが、人口10万の方がつらいぞ。
マンションCが90個必要な計算で、初期資金が少ないからスタートダッシュがかけにくい。
じっくりやると、何故かマップ全体の地価が倍以上に値上がりしてるんだよな。
422 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 00:40:56 ID:6b7zj+XzO
いばらの道はなかなかハード。本当に開発計画をしっかり考えて、資金管理しないと詰まる。
423 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 00:47:12 ID:6b7zj+XzO
拡大していく企業が、変な欲出したり、無能な経営者のせいで破綻するのが少し理解できるゲームでもあるな。
変に難しく考えるのもいいが、単純に箱庭都市育成も楽しめるのが良い。
424 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 00:52:01 ID:6b7zj+XzO
粉飾したり、不正はできないから、現実の無能な経営者に近いプレーはできないけれど。
駅ビルって、1日の利用者数が何人くらいなら黒字になるんだっけ?
いくつか前のスレで6000人以上って書いてあった気がするんだが、Wikiにも説明書にも載ってないからイマイチ目安が分からん
データの初期化ってどうやるの?
RFU接続で×と△と押しながら起動して椎茸ボタン押してから天の声ぶっこ抜く
昼間に買ってきた。もう寝る時間じゃんよ…。
なんか評価「AAA」をもらったけど、これはどんな良いことがあるんだろうか?
しかもなんでもらえたかわからん。
>>429 俺に崇め奉ってもらえるよ。おめでとう!
公募増資、5年連続失敗オワタ\(^o^)/
>>431 iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
4速より早い早送りなんてものがあったのか。
どうりで最初のチュートリアルマップから時間がかかりすぎると思った。
つか環状線を衝突しないよう列車を配置するだけで頭痛くなってきた。
ダメだ、このゲームとこのスレ
ゲームにちょっと飽きる→スレみる→やる気回復
↑ ↓
←←←←←←←←←←←←←
抜けれねぇwww
うわあああ、なんで3時前なんだorz
帰宅後ちょっと街の様子見ようと思ったらタイムワープだもんな、かなわんわw
ストップタイマーも極悪なんだよな
飯食うから今日はこの辺にしとくか→タイマーセットで放置
→飯の後「ちょこっとだけ様子を・・・」→資金貯まってる
→ここに遊園地だけ建てるか→マリーナとホテルでリゾートを
→「なんで3時なんだ!」
俺のGW返せ(ToT)
ストップタイマーでセーブして電源落としてくれればやめられるんだけどな…
>>439 なるほどw
そういうタイマーが逆に欲しいw
ずっと家にこもってA列車・・・
実に有意義なGWであった
>>438 返したところでまた違う街作りを試して過ごすんだろう?(´・ω・`)
企業城下町6年目、豆腐を列車と船で輸出しただけで
AAAになっちまったんだぜ・・・
宣伝と社員還元無しで。
公募の失敗も無いし・・・
こんなんでいいのかよ
わああああああああああ
いつの間に3時・・・
門前町でやっと新幹線誘致してwktkしてたんだが、
駅舎から線路が延びていく先にマンションが立ってしまった
これってどうなるの?
ブロロ・・・ガチャ、ブロロロ・・・
うぁああああああ!
>>446 マンションから先が線路伸びないw
やり直しかorz
新聞配達がやってきた
もう寝よう・・・
邪魔な建築物を買収して撤去すればまた伸びるんじゃないの
>>447 チュンチュン チュンチュン
がそのうち聞こえてくる
テニス場がカメムシに見えてきた
もうこんな時間だの、GWずっとしてただの、タイムワープだの、お前ら大好きだwww
油断してると3時どころか朝チュンだから困る
もうやめようと思ってから40分たってしまった
なんだこのゲーム・・・
ヤウ゛ァイ4時になっちゃう
今日始めて、2つ目のマップに来たんだけど
貨物列車を平日は隣町へ資材売り、休日は各駅の資材運びといった具合の条件分岐は出来ないの?
>>448 本当にあった怖い話ですね。
俺なんか企業城下町で、すげー入り組んだ渾身の環状線が完成した
次の瞬間に破産しましたよ。
怖いですねー
うがー、道路許可下りたので道路敷こうとしたら何で道の真ん中にスーパー建ってんじゃい
空気読めアホwwwwwww
新聞配達来たw
停留所のたびに30分も停車する路線バスには乗りたくないw
だから、気分的に停留所停車は10分に設定してる。駅前は30分
寝る前に一部区間が単線になってる環状線の車両数だけ増やしておこう
↓
ダイヤが微妙に狂って単線部分で衝突
↓
必死にダイヤ調整
↓
環状線ホームに乗り入れてる別路線が追突
↓
必死にダイヤ調整
↓
別路線と一部線路を共有している貨物列車が衝突
↓
必死にダイヤ調整(いまここ)
あと3路線ほど連鎖予定。あんまりダイヤ複雑にしすぎないほうがいいね・・・。
チュン
チュチュン
チュン
DSのゲームでこんなにハマったコトなかったわw
電源つなげっぱなしでやってるけど、バッテリーへたれないか心配だ
経営方針の設定、今まで一個ずつ決定してた俺アホス
すごくどうでもいいことなんだけど、カメラモードで見るトラックが
キャリィとかサンバーみたいな軽トラに見える
ライトがでかすぎるのかな
フリーズしたあああああ
俺の七年間、推定8時間がパーだ
やっぱこまめにセーブしないとダメだね
まあお陰で数日はやる気起こらないんで睡眠時間取れるが・・・
カメラモードは車窓モードだけでなく社窓モードにもなることに今さら気付いた…
ほんとBボタンは素敵だな
>>468 おまけに、マップ作成中及び作成完了してもセーブできないから、新マップとして登録できないし、
作り始めたら作り終わるまで何もできねえ。実際、13時間マップ作成しかしてないし。
>>469 わかるわー
通常セーブと共有で良いから作業データ保存させて欲しかったな
あとはマップ登録と、ゲーム開始後に町の名前を変更させて欲しかった
不恰好だけど道路上に高架線路を走らせる方法を編み出したヨ
・■が道路、この真上に線路を繋ぎたい
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
■■■■■■■■■
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
1.まずは高架線路を3マス間隔で横切らせる
□□□□□□□□□
□‖□□‖□□‖□
■‖■■‖■■‖■
□‖□□‖□□‖□
□□□□□□□□□
2.その両脇に線路が伸ばせるので、交差させて間を繋げる
□□□□□□□□□
□‖□□‖□□‖□
=井==井==井=
□‖□□‖□□‖□
□□□□□□□□□
3.高架の足が一本ずつ残っている必要があるので、片方のみ消す
□□□□□□□□□
□□□□‖□□□□
=井==井==井=
□‖□□□□□‖□
□□□□□□□□□
できあがり!
472 :
471:2009/05/06(水) 07:25:35 ID:/XCYSA2R0
>>472 おお、これはこれで…
これを応用して道路を上にすれば瀬戸大橋も可能か
…と思ったが、道路を上にする=道路が交差点だらけ=瀬戸大橋大渋滞だな…
今map4なんだけど子会社建設する時向きは選べないの?
そのうち選べるようになるのかな
子会社の向きQ&Aもテンプレ追加で
>>471 この方が手間かかるけど資金消費抑えられね?
・■が道路、この真上に線路を繋ぎたい
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
■■■■■■■■■
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
1.まずは片側に高架線を作る(‖は橋脚付き、デフォルトで3マス間隔)
□□□□□□□□□
=‖==‖==‖=
■■■■■■■■■
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
2.橋脚部分から道路に向けて1マス作る
□□□□□□□□□
=井==井==井=
■‖■■‖■■‖■
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
3.作った1マスから両脇に作ることが可能
□□□□□□□□□
=井==井==井=
=井=■‖■=井= ←左から右へ一気に作るのは不可、あくまで作った1マスからのみ
□□□□□□□□□ (橋脚の有効範囲が2マスだから)
□□□□□□□□□
4.繋げきったあと不要な横に作った高架線を削る
□□□□□□□□□
□‖□□‖□□‖□
=井==井==井=
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
できあがり!
477 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 08:41:36 ID:UIRuD5iy0
建物のまったく無い更地からスタートって出来るのでしょうか?
(シムシティーみたいに・・・)
>>475 そんなによく出る質問なの?
知ってるならもったいぶらないで教えて欲しいんだけど
wikiの基礎知識とか子会社の項目に載って無いし
回転できる建物は一部(マンションB/テニス場etc
建設グラフィックにパターンがないものは回転できん
wikiのよくある質問に載ってる
>>478 もったいぶるとかじゃなくて、試せばわかることだろうに…
ほれ、wikiに追加しといてやったよ。
子会社建設時に向きって選べないの?
* 向きを回転できるのは場所を指定した時に回転ボタンが表示されます。また、子会社選択時の左のプレビューで向きが2種類あるものが回転できます。設置するときにマップを回転させても無駄です。
あ、追加してくれたのね
子会社の所にも念のため追加しておくか
>>477 シナリオ7つクリアしたらフリーモードが出るから、それでOK
484 :
471:2009/05/06(水) 09:13:55 ID:/XCYSA2R0
>>476訂正
橋脚作った後すぐ不要な線路削ると、橋脚部分は‖の形で
最後に不要な線路削ると、橋脚部分は井の形で残ってしまう
好きな方でどうぞ
とりあえずトラック配送についてwikiの応用知識に追加
多重高架線について突っ込んでくる
これクソゲーだな
wikiにアクセスできん・・・
マップ4.5を終わらせたけど
次どこやったらいいだろうか
企業城下町 いばら
攻略法教えてください
工業を増やすってことは工場だけ増やしていけばいいの?
デパートCがしまむらに見えてきた
490 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 09:51:08 ID:0NvJ0GnKO
秘書が可愛いという理由で買ったら損する?
突っ込んできた、が、見にくい
このwiki■とかが小さくなるからなぁ(´・ω・`)
>>487 負の遺産が簡単
>>488 コンビナートもあるよ!
>>490 流石にないですね、+αならともかく
負の遺産はクリア後ジオラマ感覚で遊んでる
10駅間でなんとか各駅(中速1-7駅間)、快速(高速1-10駅間)、
特急(超高速1-9+空港駅)、資材(高速1-10駅間)でやると
ふくふく線(変換不可)じゃないと無理だた
一日一車両一往復で計算すれば楽になれる気がする
ちょくちょく詰まるけどなんとか走ってくれてます
>>488 そこもひたすら豆腐で稼いで、マンションC建てまくりでクリア出来たぞ。
線路や列車等の邪魔なものを全部撤去して用地を売る。
マップ左にある小島に港と工場Cをいくつか建てる。
ある程度金が貯まったら、マップ右下あたりに駅用意して
その周りに工場C乱立。
上場して金貰ったら銀行からフルに金借りてマンションC無双。
この時点で工場をしっかり建ててれば年間600億近くは収入がある。
人口が10万人になったら50になるまで子会社を建てる。
これで8年ぐらいでクリア出来た。
>>489 何故しまむら・・・
もしかしてスッキリ!!のシマラー特集見てた?
やっとコツがわかってきた…
この分じゃ挫折する人結構いそう
>>494 最初から小島に港と工場を建てる意味あるのか?小島の用地は売却した方がいいと思うが。
わざわざ貴重な初期資金で港を新規建設しないといけないし投資回収に時間がかかりすぎるだろ。
最初から右下に工場Cを建てた方が、
鉄道で運び出せるため輸送量制限がないのと
マップ南部に環状線を作った時に資材を供給しやすい点からいいと思うが?
靴流通センターっぽい形のしまむら臭い気がしてきた
俺はそれでクリア出来たってだけなんで
何がいいとかは知らんよ。
港の損益は53億ほどあったが
クリア条件さえ満たせば自分のやりやすいやり方でやればいいよ
A4と同じで他社の子会社保有数は無限なのかな・・
門前町、山奥にある川沿いの平地(馬越村)に
鉱脈あるとは気づかなかった。
とはいえ、最初から地下技術磨いたり
川の上に線路引いて持ってくるぐらいなら
港で持ってきて工場作った方が楽、か。
>>466が今頃既に再開しているに10000ペソタ
超高層ビルからの眺めはいいな
>>502 災害からの復興のマップ南部にも、気づきにくい鉱脈はあるんだが、使い物にならないんだよな。
いばらの道で企業城下町のようなマップを長期経営すると、
手をつけていない地域の土地の価格も値上がりするのは仕様か?
マップ南部の開発が限界に近いから中央、北部に進出だ!と意気込んだら、土地価格が2倍近くに跳ね上がってる…
>>506 開発計画が流出して地元のゴロツキに買い占められてるのさ!
仕様です 開発が進むにつれて付近の土地価格が上がってるだけ
線路に関する技術開発あってもいいよなぁー
直上高架技術やバッテン線路やそのバッテンからポイントが伸ばせるとか
京急の品川、蒲田当たりのポイントかな?
橋脚が斜めに設置可能とか絶対無いといけないのならばここら辺はグラで見栄え欲して
大抵は引けるようにしてもらいたいものだ
駅に関しても、屋根やらなんかあるけどグラの要素しかないし
電化技術もないし、SLもない
開発するベース車両がひとつしかないのもの、、まぁDSってことかな
また、もちほど
ハッテン線路に見えた・・・
尼のお急ぎ便でポチったのにまだ届かねぇ!
佐川oseeeeeeeeeeeee!!!1
午前中配達指定で午後1時配達とか、時間指定しないと夕方〜夕食時に配達というのはよくあること
(佐川に限りません、というか地域地域で該当会社が異なる場合があります)
雑居ビルの夜の窓の明かりが「2」になるんだけど何か意味ある?
>>494 やっぱあの線路はいらないか
長すぎて非常に使いづらいし
銀行でフルで金借りても中工場2件くらいしか建てられないしかなりシビアだわ
工場Aを2つと工場Bを1つ
効率がいいのはどっち?
資材作ってすぐ運ぶならAの方が効率いい気がするんだが
>>516 工場A×2個=2x2マス×2箇所(8)=資材生産8個/日
建設費:37億円×2(74億円)
運営費:400万円×2(800万円)
建設日数:最短16日
工場B×1個=2x4マス×1箇所(8)=資材生産8個/日
建設費:77億2000万円
運営費:720万円
建設日数:最短28日
建設費と建設日数が掛かるが、運営コストが若干安い
>>516 融資を受けてでも工場Cを1つ建てることを勧める。
そもそも、いばらの道で最初から工場を、必要以上に建てること自体が無謀。
豆腐作戦は、毎月利益は出せるが投資を回収できるかの点から見ると収益率があがらないので長期的にみて効率が悪い。
資材供給には工場Cが1つあれば十分すぎる。資材置き場が一杯になったら外に売りに行くべし。
企業城下町ならスタート時に融資を受ければ(不要資産を処分する前に借りないと限度額が下がるので注意)
デパートDと工場C一つは余裕で建てれるだろ。港も積み降ろしさせているだけで利益を生むはず。
>>479,481
ありがとう
パターンの有る無しって言うけどグラフィック自体は4方向分あるよね
2マスの建物があるとして北南か東西にしか設置できないみたいな感じなのか
後で開放される機能なのか最初から無い機能なのかがわかりにくい
おまいら今日で休みは最後ですよ
徹夜するんじゃありませんよ?
>>521 確かに。設置して完成した後マップを回転させたらきちんと裏表も左右も
あるんだよな。だからこそ確かにわかりにくい。ちょっと偉そうですまんかった。
ちなみにPC版だかPS版A4でも裏から見ることは出来たが、見た目は
変わらなかった気がする。
>>521 ちがうよ、子会社をいろいろ試してみればわかるけど
パターンが有るのと無いのある。有るのは回転できるし、無いのは回転できない。
ちょっと自分でいろいろ試せばすぐわかることなんだけどね
子会社の経営方針いちいち面倒だな…全部まとめて出来ませんか?
>>526 まとめて…とはちと違うが、経営方針設定画面で子会社ごとに
いちいち決定を押さなくても、リストから子会社選択して方針選んだら
次の子会社を選んで設定して…ってやって、決定ボタンは最後に
一回だけでいい。
>>525 >>521の言ってるのは、プレビュー画面にパターンがある無いにかかわらず、
実際に建てると4方向きちんと対応したグラがあるよね、ってことだろ。
だから向きを自由に出来そうなのに出来ないのがあるからわかりにくいね、と。
あれ?休み入ったばかりなのに明日から仕事だ・・・
532 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 13:29:42 ID:+ufxBwiV0
新幹線って単線かよw
あれは新幹線じゃなくてスーパー特急で高速進行してんだよ
道路だけでも全然問題無いな多少だれるけど。
あと16ホームってどうやって線路引いてる?
どうやっても同じ方向に16本線路弾けないような気がするんだけど
経理部長ページに工場フル稼働時の試算を書いてきた
今日『も』開店休業状態ですが何か?
祝日?何それ食べ物?
wikiに資材輸送まとめてみた。
なんかwikiがカオス化してきてるなw
経理部長ページのAA何時ついたんだよwwww
>>535 ヒント:
>>471,476
まぁ途中からは横・斜めに分化しないと無理臭いが
あと地下鉄は地下1・地下2の両方におけるから、最大5×4=20ホームの希ガス
地下1に設置するのは、他の建物の基礎が邪魔で面倒だけど
>>539 数スレだかくらい前に経理部長を見るたびにマネ虎思い出す的な発言から
まあいいんじゃね、何でも
543 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 14:17:26 ID:6b7zj+XzO
連休前にはまだ、あった地方ミドリも売切れだ〜。
さーて、門前町の再開発と白紙改正の準備でも始めるかぁ〜…。
終わらない、終わりがない…orz
>>535 あと、橋脚はデフォで3マス間隔(橋脚間が2マス)で作られるけど、
橋脚1本で左右2マスまで線路を支えられる(橋脚間が4マスにできる)ので、
うまく調整すればいい。ただ、高架が無いと橋脚は建てられないし、
デフォ間隔で橋脚が建てられない土地にはそもそも高架が引けないので、
一旦地上を更地にして高架を引くなど工夫は必要。
>>546 金要るけど、反対側からも作って2マス渡せば真下更地でなくてもおk
>>545 どうもここはスタンドに支配されているスレですね
そういえば、プレイ後アンケートとやら答えた人いる?
確かクラニンで5/2からとかいつぞや書いてあった気が・・
ベッドタウンでもう43年目…
秘書は相変わらず若い…
秘書が寿退社しました。
青葉経済開発区で中央の工場前と南大谷駅前停留所の往復路を
なんとなく環状線にしたらバスが止まれなくて経費もかからない謎の現象がおきたんだが
道路は環状って出来ないなんて事無いよね? バグ?
>>554 ┌────停留所─────┐
│┌───←バス.────┐│
││ ││
│└──────────┘│
└────────────┘
こうなってね?ようは、停留所とバスの位置が反対
>>554 道路を環状線にした時、初期配置の停車場はどちらも内側(反時計回り)にあるよな?
まさかとは思うが、車両を外側(時計回り)に配置してないよな?
>>476 見てくれは少し変わるけど、多分、こっちの方が簡単。
まず、道路を撤去する。
で、その上に作りたい高架線路を普通に敷設。
その高架線路から、直角に、横に線路を1マス敷設。好きな所からでOK、ただし、最終的に高架を支えられる所。
出した部分に、橋脚がデフォで作られなければ追加。
本来の高架部の橋脚撤去。
最後に、道路を敷設し直す。
これで、土地の状況によって、柔軟に敷設できる。
あ、これ、今やってみたけど、3階建ても簡単にできるや。
うわ、結構、楽しい。
>>471,476 君らGJ!
>>557 橋脚が必ずしも線路・道路の下にある必要はないってのは盲点だったよな。
ああ 向きが影響するのね
時計回りに走らせてた
もしかしてこれ、5年期限のマップなら銀行融資の返済を5年にすれば
お金を一円も銀行に返済しないでクリア出来る?
「お前が隙を見せた瞬間テニス場建ててやんよ」
「お前が隙を見せた瞬間一等地にレジャー牧場建ててやんよ」
「お前が隙を見せた瞬間デパートD予定地に交番建ててやんよ」
>>561 クリア後に遊ぶ気がなければおk、クリア後に遊ぶ気あるならちょっと考えてね
「お前が隙を見せた瞬間駅前に学校建ててやんよ」
もうこれでいいだろwwwww
道がぐねぐね曲がってる?車酔いする??
そんなのかんけーねーwwww
1.線路を敷設する。
□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□
===============
□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□
2.橋脚を移動する。
3.道路を通す。
□□□□□□□□□□□□□□□
□□□■■■□□□■■■□□□
===============
□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□
「お前が隙を見せた瞬間学校建ててやんよ」
これが最強他は糞
これ、学校とか郵便局って建てられないんだな・・・
学校建ててみたかったw
>>296 地下2に地下鉄駅を作ればいい
資材が有効なのは上下1マップまでなので
地下1か地下2に資材を置いている必要がある
まあ普通資材置き場は地下1につくるっしょ
A列車素人なじぶんには既にチュートリアルが難しい
マップ1の目標は利子で達成。2年くらいかかったー
>>568 学校や郵便局、交番なんかはフリーモードのマップ作成時にしか作れないね。
複々線5層構造、線路は全て同一地面に5本、+5層20本ホーム駅。
ってのを、試しに作ってみた。なんか、八木アンテナの集合体みたいで、結構、キモい…。
やっと全シナリオ終わった。GWもオワタ\(^o^)/
意外に10日もやってて飽きないな
港増やしたら豆腐の輸出量減ってきたとおもったら・・・
もしかしたらマップ内の船の数って限られてる?
だとしたら港をたくさんつくった意味は・・・
来年度の税金&借金払えねえwwwwwwww
>>570 多分それが普通のクリアだと思うから、特別おまえさんがヘタクソとかってことじゃない。
安心して、あまり難しく考えずに楽しんでくれたらと願う。
>>574 この世界には船が一隻しかないので、港をたくさん作っても意味ないっす
>>574 超FAQ
おまえにこのゲームをやる資格はない
いますぐ首つって死ね
柄悪w
輸出するなら超高速貨物5両編成だよな
>>573 全クリ?まだフリーモードがあるじゃないか。
フリーモードはマップ自動作成だけじゃなく期限やクリア条件も自動で設定されるんだぜ。
>>580 いやいや省エネマックスの中速だろ。
経費がかかっては意味がない。
台数足りないなら数を増やせばOKだし
>>581 クリア条件は好きに設定できるけど。
開始1秒でクリア可能な条件を設定してるけどwwww
豆腐って言い方が気持ち悪い…
連休中に買ってしまって後悔した
A列車しかやってない連休だったわ
テレビも何も見てない ほとんどどこにも行ってない
俺の連休を返してくれ
>>583 同じく でもそういう事を感じても
書き込まずにROMり、できればこのスレも見ないようにする方が良い
>>570 同じく初心者な自分が初め勘違いしてたこと。
社員が教えてくれる電車の編成減らすとか夜中走らせないとかは
列車単体が赤字を出さないためのアドバイス。
街を発展させたりするには「電車の発着数の多さ」が必須なので、
例えば越呉-苗場間みたいな全然満員にならない路線でも
複線にして1両編成でいいからガンガン走らせないと
いつまで経っても乗客(住人)は増えない。
MAP4 7年目で人口2万6000じゃ無理かな…くそーっ
高層マンション乱立できるようになればどんどん人増えるよ
>>588 じゃあリセットせずに頑張ってみるよ!
毎年黒字だし、やるぞ!
既出かと思ったんだが採掘所作ったらその資材で工場作ってサポートしたら工場の種類数によるけど
鉱脈枯れても輸出ができるぞ
とりあえずシナリオ全部終わったけど銅・銀クリアなんだよね
全部いばらでクリアするとどうなるの?
・・・工場の生産した資材を輸出してるだけじゃ?
>>582 クリア条件は確かに好きに設定できるけど、一応マップ生成時に
自動で毎回違う条件が設定されるから、あえてそれをいじらずに
プレイすれば新たな気持ちで挑戦できるってことだろ。
仲間同士にしか通じないスラングを使いたいだけでしょ
A列車って電源入れてない間も頭の中で路線やら子会社やら考えてるから
実質起きてる間ずっとやってるのと一緒だな…
駅の周辺に神社を30基立てたら赤字だったマンション大儲けw
駅ビルを建てて赤字覚悟でも発展を促した方がいいのだろうか
劇場か映画館建てる方が儲かるし発達する希ガス
あるいは公共施設てきとー
シナリオ夕張・・
残存鉱脈活用して初年度、2年目も順調に黒字経営
法人税節約の為に期末に設備投資色々やって帳尻合わせ
よーし!これでギリギリ黒字。2年連続黒字で決算後に株式公開しねーとな
と思ったら・・
採掘所が資源枯渇で次々撤去。減損処理でみるみる赤字に・・
含み益の株式や利益のった土地やら売っても間に合わずジエンド
オレオワタ
601 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 18:07:09 ID:wCtjfXVTO
おい有楽町と池袋のビックで売ってなかった!
調布だがゲーム屋にまだあったよ
603 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 18:11:16 ID:/BUROnXB0
自社の土地に勝手に他社のマリーナが建った。
こりゃバグかね?
なにこの購入意欲が沸いてくるスレは。
今から買ってくるわ。
MAP4臨海・6年目いばらでクリアできた
マンション無双はもうやりたくない
赤字ばっかだし
なんとなく港が作ってみたくて作ってみた
湖だったorz
>>607 出来上がってから航路が確保できませんでしたってkonozamaかよと。
景気の影響って少ないのかな?
借入金利などは目に見えて違うんだが、子会社の売り上げは好調でも不況でも順調に売り上げが伸びてる。
基礎知識ページにアドバイスの判断材料を入れてみた
が、これ基礎知識じゃねぇ気もするので、気になる人は移してくれぃ
>>608 子会社も不況の影響で、利益追求では最高収益にならなくなることもあるよ、稀だけどあるよ!
テラアンカーミス
疲れてるのかな、寝不足なのかな、さて今日の仕事終えて家帰るか
wikiのFAQ、DSの時間軸って時間軸って6や21並じゃない?
4や5みたいに隣駅まで半日もかからんよ。
613 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 19:00:42 ID:wCtjfXVTO
量販店が全滅で地元のゲーム屋4軒回ってようやく買えた。
そんなに人気あんの?
もしくは大手や狭い店じゃ取り扱ってくれないマイナー作品扱いとか
全マップいばらクリアまであと一つ
鉱業から観光へを残すのみ
全マップいばらクリアしても何も無いのに
俺はなにをやってんだろうなぁ
>>586 そうだったのか!今map4なんだけど
運行時間とか調節しても赤字の列車どうしようかと思ってた。
赤字でもガンガン走らせないと人口増えないのね。
>>613 どっちかというと後者かな。でも、出荷自体が少ないらしい。
マップ4の10年目でやっと景気が好況になった…
景気悪いと株が儲からん
>>598 駅ビルを建てても、利用者数が伸びてないと発展しなかった。
1日5000人ぐらいはいるんじゃないかなあ。
619 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 19:16:32 ID:6b7zj+XzO
>>613 尼は入荷したみたいだな。
店頭はいつ再入荷なんだ?
620 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 19:21:39 ID:6b7zj+XzO
て、すでにプレー中なんだが、MAP4の人口島に地下鉄引いた。
地下通路が伸びてきてるが、まだ店舗なし。
昨日買ったけど最初のマップすらクリアできない・・・
622 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 19:29:55 ID:ZA/vtdWv0
今日からスタートした未経験・・・
チュートリアル用シナリオその1で既に苦戦・・・
しかしやめられない・・・
何故だ?
よっしゃ買ってきた
A5以来だが頑張ってみるぜ
>>621 言われた事だけやって
早送りで3年終わるまで見てればクリアだろ
今更ですがいばらクリアって何…?
627 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 19:46:41 ID:S5ZY+YFLO
マップ4で人口10万人がなかなかクリアできません。
いま8年目・3万2000人です。
なんかアドバイスください。
>>627 残り5年切ったら借金してマンション建てまくり
629 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 19:48:05 ID:6b7zj+XzO
最初は難易度設定は、解放されていない。マップを3つクリアで出てくるかと。
子会社の工場が回転できないのは痛いな・・・
>>614 俺もいばら全クリ挑戦中。
今、門前町で残りは臨海、ベッドタウン、鉱業。
そういや、まだ一度も株式格付けがAAになったことがない。(Aどまり)
なんか、条件あるのかな。
カメラモード中に高層ビルの上でBボタン押すと・・・((((;゜Д゜)))
このゲームじっくり自己満足でやるとやること多すぎて発狂しそうになるよね
>>630 駅の配置によっては
どっかの工場が資材余りまくりになるからね
>>627 つ「マンション無双」
マンション無双・・・マンションたてまくる。銀行から金借りたり、完成したマンション打ってまたマンション建てると効果的。
636 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 20:09:52 ID:6b7zj+XzO
地下街ぽつぽつ出来てきた。
カメラモードで店前立ったが、何かわからん。グラ残念。
637 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 20:14:49 ID:6b7zj+XzO
地下街は、地上がある程度賑わってないと建ってこない感じだね。
地上が全く開発されてない地下は通路だけは伸びてる。
638 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 20:16:35 ID:OwJbW53r0
いま延伸計画中で、1800億かけて高層マンション3本更地にするか、
地下鉄化するかなやんでる。
でもこの悩んでるときとか計画練ってるワクワク勘は異常。
ADSの電源入れたらGWが終わってた感も異常。
>>632 PSのジャンピングフラッシュを思い出すなw
640 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 20:29:12 ID:KKdLnQQ/0
>>613 俺も今日買おうとしたら売り切れだった
無念
ヤマダにはおいてなくて、ゲオは売り切れで、近所の本屋には置いてあった不思議
642 :
こんばん:2009/05/06(水) 20:35:13 ID:Uni9toSq0
全クリしたからw
だれか、フリーマップいいの教えてくれw
シーサスとか出来るからまだいいけど、斜めに交差するように線路が敷けると良かったなぁ
複線の場合、ポイント2個で本線を跨いだ時に衝突しそうだ
>>641 安く買えて独自ポイント(付加価値)が付く所から売れてくのは経済の道理だと思うがw
A列車の本編と全く同じだよ。
そりゃ本屋にゲーム買いに行く奴はそうそういないわなw
646 :
こんばん:2009/05/06(水) 20:42:53 ID:Uni9toSq0
wwゲオにポイントつくの?
ジョーシンまだ有るぞ
@大阪南部
やっと仕事終わって帰ってきた
ちょっと油断するとA列車が脳内再生されてしまって
仕事どころじゃなかったぜ
さて、バスターミナル計画の続きにとりかかるか
>>643 まぁ現実にダイヤモンドクロスなんてまずないしいいだろ
街角の女は名曲だわ
質問なのだが、wikiのプランのボーナス支給が4・5月だけになってるが、
年明けた1月でも残ってるのは目の錯覚だろうか?
特別ボーナスは黒字決算だったらその年中ずっとあるよ
社員旅行や福利厚生と同じで一回やったら消える
災害からの復興簡単すぎwww
由府駅の近くに隣町から線路を引っ張ってきて豆腐を輸入して、工場Cを2つ建設して豆腐を輸出したら、後は融資を受けてマンションCと線路乱立で4ヶ月でクリアできた。
やっとで企業城下町クリアした
地下技術なくてもいけるな
>>641 それなんて俺
ヤマダにはなかったが、ゲオでラスト1個だったので買ったけど
>>653 俺は三宅島?の火口にある鉱脈に採掘所建てて
ふもとにマンションC建てまくったw
絶対住みたくないw
エンドロールでARTDINKよりもATOKが目立っている県について
いまいち発展の条件が分からん
駅、停留所の発着数が多くないと駄目なんだよね?
それともマンション等の子会社だけでも発展させる力あるの?
学校の付近は発展するね
フリーモードで学園都市でも作ってみるかな
>>659。たぶん乗客需要を高くして、マンションたてれば可能じゃないか?
>>616 初期出荷1万強で初日約4700だったらしい。
>>658 そのくせに連文節変換できないんだよね・・・
使用されている地名が変換できなかったり、
本当にATOKか疑わしいときもあるわ。
5/1にはじめて気がついたらGWが終わっていた不思議!!
よくある話ですな、Zbv行きだ
資材がイマイチわからないんだけど隣町に売りに行く時は積んだ列車が隣町に行けばOK?
あまってる資材があるなら売ったほうが良い?
667 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 21:57:24 ID:S5ZY+YFLO
>>666 自社工場や採掘場ならガンガン売ったほうが吉
工場近くの駅に貨物を配置して積み込み→撤去して目的地の駅近くに配置して降ろす
で豆腐の緊急輸送ができるな。
積み込み費用分まるまる赤字にはなるだろうしリアリティもへったくれもない手だが。
バス停少なすぎ。。。
駅80もいらないからバス停もうちょっと建てさせてくれよ
>>667 マンションC
画面中が階段だらけになるほど
シリーズ初だけど、GWの良き友ですた。ほんとに・・・
何故かまだmap3クリアできないのは内緒だ
っていうか、車両開発が出来るようになったので高速車両を作って
特急扱いで今の路線に組み込もうとしているんだが、白紙ダイヤ改正でGWおわた
考えれば考える程難しいし、奥が深いね・・・一ホームに複数ダイヤ設定できればなあ
開発した車両の名前や色変更するのってもう一回開発しなおすしかないのかな?
速度って高速まで上げきって後で遅い方がいいとかある?
>>649 そうだな
本物みたいに高架か地下で跨ぐことにするわ
音そのままで映像だけはくれ!
銀の矢でアスカちゃんをスナイプしろ
誤爆しました
すいません
秘書たんとちゅっちゅしたいよ〜
持ち株が軒並みマイナス20〜30%でさらに下がり続けている時に
証券社員のねーちゃんが「相場は全体的に上昇中です〜」の
台詞とともに送られる超ドSな屈託のない笑顔が忘れられない。
>>606だけど
>>667 いろんな人がレスしてるけ、みんな書いてる通り
マンションCをひたすらたてるしかないよ
大体の人が資金に困ると思うけど、マンションCを建てまくったら
すぐそばにデパートDを立てるやり方がいいと思うよ
それを1エリアと考えて、何エリアかつくればいい
といっても、8年目だったら、マンションCをひたすら金のある限りつくるしかない
ちなみに俺はマンションC90個ぐらい 高層マンションBが5つ
あとはマンションAが自動でたった。
小路にテニス場が建った時、俺の中の何かが音を立てて割れた
……チクショー
>>618 5000人か
環状線と五両編成必須だな
高層ビルが生えるのはいつ頃になるのだろう
682 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 22:32:33 ID:ZhEpkMlJO
げ、マンション無双しすぎると法人税がとんでもないことにならないか。
テニス場はA7のゴルフ場に並ぶKY物件
>>682 売却オススメ
>>683 まあテニス場は撤去費安いからなんとか許せる。
むしろ今回のKY物件は撤去のできない公共物だろうな。
そういえば、今回はゴルフ場生えてこないな。
つーか
公共の並木道とか向きがあるのに
撤去できなくて
一箇所だけ向きが変わってて…撤去できなくて…
誰だっ、これ考えた奴はっ
wiki読んでたんだけど、駅ってこうやって作るのか
俺は鉄道全然詳しくないから、自分が必死に考えたのがショボくてヘコむなー
MAP4に移行できない
MAP3はとっくにクリアしたのに
>>684 ゴルフ場は生えたよ
それより他社のマンションA無双を何とかしてほしい
>>684 レジャー牧場「代わりにボクが来たよ!!」
何でGW最終日にこのゲームを買ってしまったんだよ!
明日、早番なのに寝れねーじゃないか!!!
ジオフロント聞いてるだけで楽しいんだよ!!!!!
駅ごとにマザー牧場ができるのは何とかならんのか
レジャー牧場無双楽しいお(´^ω^`)
>673
色替えだけでも作り直すしかない
都会の駅だらけの所は積載最大の低速でやってるな
どうせ高速線置いても加速距離足りなくて実力出せないから
加速始まったらすぐ減速停止で運転手のストレス溜まりそうに見えてなー
>>692 CPUが乱造するならば、と自社で建築しても
そんなに儲かる物件でもないし。
桜の木が固まっているのどかな場所にのどかな観光線のつもりで駅を置いたら
空気読まない他社がマンション建てまくったでござるの巻
休日のみ運行とかにしたら防げるんかねぇ
>>692 郊外の狙われそうな範囲に届くように資材を置かないとか
駅は簡易にしとくとか防衛が必要だね
>>696 防ぐ方法は全クリア後特典の市街化調整区域を使うか、
もしくは資材を運び込まないことかね。
699 :
698:2009/05/06(水) 23:13:13 ID:iIUkAvQR0
>>697 そうか、駅を簡易にしとくという方法もあるんだな。
豆腐屋経営だけで一部上場って、なんか申し訳なくなってくる。
>>698 資材置き場についてはライバル会社はすべてこっち頼みなんだよな
人のふんどしで相撲を取りやがって
って鉄道もバスもこっちの独占だからか
MAP3クリア。
ただMAP4は大変そうだな…
>>700 マザーズに豆腐屋が上場してるから大丈夫
704 :
696:2009/05/06(水) 23:22:07 ID:Ps9hywHO0
なるほど!
普段は発展のために当たり前にやっていることをやらなきゃいいんだな
ありがとう、これで花見ツアー用路線が作れそうだ
日常満員電車で通勤していると、つい満員表示出ないように車両追加してしまう
邪魔する建物の経営会社を知りたい
そこの株買わないのに・・・
むしろ資産つぎ込み全力空売りしたい
資材の周りは全て買い占めるしかねえ
なんか最近、新マップ始めて、線路引きまくって、電源消すことが多い。
資金使いまくって満足のいく路線引き・ダイヤ設定ができなかったらどうもやる気がうせるんだよなぁ・・・
満員マークはもう出っ放しで諦めてる
フリーでやってたらバスは走らせないとか電車は平日のみとかしたら出ないかもw
>>704 ただペンションや別荘だけ建てたかったりもするんだよな
そのために一瞬だけ資材置いて、建ったらすぐ撤去してるけど
土地買占め期末で売る&回りの資材も処分
4月に買い戻すでやってる時もあるよ
固定資産税高いからねー
新車両の配色エディットし忘れてOK出した時の絶望感はデカイ
>>711 むしろ名前変え忘れて(ry
この設定でおkですか?みたいな確認ほしいよな
名前なんか日付でおk
株に・・・株に手をだすんじゃなかった・・・orz
税金の仕組みとかたぶんちょっと違うんだろうけど、これやってるとどんどん店広げていく気持ちが分かる気がする
法人税と固定資産税引いたら利益なんてほとんど残らんのな
やってられんわ
100円の利益を生み出すためには
相当な額を売り上げないといけない
あなたが軽い気持ちでやった万引きは
店にとっては死活問題なんですよ
ってテレビで万引きGメンが言ってたのを思い出した
一日に44本も停車させてるのに難民マーク続出…これ以上増発できるわけねーっちゅうねん(´・ω・`)
逆に考えるんだ!
駅をなくしたらいいと考えるんだ
駅を増やせばいいんじゃね
マップを順にクリアして行ってやっと門前町。
気づけば6日なのは何でなんだぜ?
街の発展のためには駅は4ホームが基本だな。
最低でも複線にしないとダメだね。
>>721 俺は基本2ホームだな。
4ホームはやたらと経費かかるし、それに接続する線路の土地代もかかるし。
2ホームにいかに発着を多くするか試行錯誤するのが楽しい。
が、挫折してやめるわけですけどね。
やっぱり駅を増やすしかないか…
地下2層目に手を出すしかあるまい…俺たちのGWはまだまだこれからだ!
GW潰れた
明日から勤務なのにこれのことで頭いっぱいだ
マジで廃人ゲーだな
>>721 高架駅を作り、将来の延伸用に4ホーム作ったら、
目の前に高層ビル建てられて涙目、と。
ある程度の土地は確保する必要があるね。
あれ駅ホームって、建設するときの表示では
ホーム数で工事費は変わるけど経費も変わってないよ
まさか実は変わってたのかあれ
>>725 駅ビル4ホームだとすさまじい勢いで高層ビルが建つからねぇ。
門前町の商業20%ぐらい楽勝すぎる。
ただ自社で収益目当ての超高層ビル無双をしようとしたらライバルが増えるから、あまりいいことじゃないかも。
>>727 雨後のタケノコのごとく、
うじゃうじゃ生えやがるからねぇ。。。
高架駅ビル2ホームで、ホーム増加させようとしたら「障害物があります」の表示。
よく見ればライバル会社が水族館作っていやがった・・・
品川じゃあるまいし、そんな駅前に水族館いらねーだろ。
駅周辺は、ある程度土地の確保が必要だと痛感。
クリアしたら銅色のカップマークつくじゃん?
あれって、もしかして何難易度普通でクリアしたら銀色、いばらなら金色になるのかな?
>>728 せめてホームと道路分ぐらいは確保しておかないとな。
俺も気をつけよう・・。
731 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 00:19:53 ID:rrqW8CeQO
教会いっぱい建ててさらにその周りに高層ビル建てまくってみた
カメラモードがかなり壮観wキリスト教徒にはゴメンナサイしたいが。
ホーム横は5マス分確保するのが俺のジャスティス。
もし色々建てられたとしても、それだけあれば地下に逃げられる。
一番は土地が安い駅建設前ぐらいの段階で用地確保する事なんだろうけどな。
結局駅で地価が上がって、何もせず売るにしても損はしないようになってると思う。
(税金含まず)
タワーの下に水族館は作ったんだが、蝋人形館がない・・・
連休は一歩も外に出ず、全て街作りで終わりました。ありがとうございます。
よう俺
TVCMまでしてたのかw
初めて見た
アートディンク本気だな
今日から我、無職開発公団は本気になりますお
地下鉄技術を取得したものの、良い使い道が思い浮かばない
適当に街の地下を貫いたりしてバイパスとかやってるが、これじゃあんまり意味ないしなぁ
>>742 それは別に地下技術持ってなくてもできるぜ!
まあB2に貯蔵庫作るっていうんなら別だけどさ
地下鉄は、法人税対策には有効だが、
剰余金が激しく減るから、自社株の格付けが下がるんだよな。
745 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 01:58:43 ID:w8z87HkEO
フリーモードやりてぇー
シナリオ7個クリアめんどくさい。
簡単なマップ7個ってどれ?
746 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 02:06:47 ID:W5JzlYucO
道路増やしたらバスがみんなどっかにいったw
ちょっと探してくる
バスが頻繁に満員マークなもんだから、各路線に2台ずつ増やしていったら
電車が見る見る赤字になっていってびびった。
増やした分元に戻したらどんどん電車が黒字。
そりゃ小回りきくバス増えたらバス乗るわなー。
なんか素直に感心したw
>>745 「青葉リゾート区」「青葉湾岸工業区」「青葉経済開発区」「負の遺産」
この4つは外せない
そしてフリーに似たような感覚で遊べる「ベッドタウン計画」もフリーで楽しみたい人ならばお勧め
また、難易度が低めのMAP「企業城下町」または「災害からの復興」をお勧め
6つクリアで出現する「ゴールドラッシュ」は鉱山開発のみで資金が溢れるため、資金を開発等にしっかり使っていけば間違いないから7つめにするのにお勧め
「臨海新都市」は青葉直後だからだろうけど、不慣れな人には難しいと言われる事が多いため回避お勧め
「門前町」は豆腐屋→開発/環状線で駅ビル効果うま!/マンションC+デパードD 等やれば難易度やさしいなら簡単だけれども、不慣れなら回避お勧め
「山間のオアシス」はMAPの特性上、計画的に開発していかなければ難易度が跳ね上がるため、まずは回避お勧め
「鉱業から観光へ」はフリーと同時出現だから論外
さてシナリオ7個がめんどくさくてフリーを求めるあなたはこの無駄に長い文を読むだろうか
749 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 02:33:31 ID:w8z87HkEO
>>748 読むのを諦めようかと思ったら最後に心を読まれてた…
詳しく書いてくれてありがとう!
あと3つがんばるぜ。
超効率ちゃんのふんどしに顔を擦り付けながら土下座するべき
また誤爆した
本当にすいませんでした
土下座しますorz
752 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 03:41:30 ID:Grocq+o+0
_
,、 ' ´ ,、-‐''ヾ¨ヽ
/// \\
//イ/ 、 ヾ ヽ
{//{ !くシゝ、,ノノ (ヽ、__,,、/シ
1彡ィi' ̄ ̄`l!冖i!' ̄ ̄l!
〈^Y l{____}! {!__.}
トハヽ、 ̄ ̄_. l ̄ ̄/
ヽ:i ! / ` __"ヽ ‖
`! ,ィチ  ̄`シ /
ヽ、! ヾェェェェソ〃
| ヽ  ̄ ,イ
/`ヽ ゙ー''''‐' |癶
_/{ ヽ、 / ト、_
 ̄ \ /^'^ヽ /  ̄`
幺又エ田.立lコ |三
/{ 小土亠土口|コ七弋
γ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ゴールデンウィークがおわりました!
| 我々はもうお終いです……
ー──────────────
寝る前に水族館建てる場所だけ決めようとしただけなのに気が付いたらこんな時間だw
今日から仕事なのに…
まったくとんでもねえゲーム買っちまったよw今度こそ寝る
やめれwwww
一応、元のやつも。
AA作成依頼スレで作ってもらったよー
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_/{ ヽ、 / ト、_
 ̄ \ /^'^ヽ /  ̄`
幺又エ田.立lコ |三
/{ 小土亠土口|コ七弋
γ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 会社の資金が底をつきました!
| 我々はもうお終いです……
ー──────────────
寝る前にちょっとだけ.....がこれ程危険なゲームは無いな。
気が付いたらこんな時間ですよ。
ゲームの仕様としては寝る前にちょっとだけ...に適しているはずなのに
ちょっとじゃ終わらない不思議。
ttp://a.pic.to/xkq2f ズルい手段を使って株を吊り上げまくったら、
すぐに全部売れないという天罰を食らった。
これから80営業日かけて我が社員総出で、
株を売る作業をしなければならない。
今は反省している。
パッケージに電車が出てないのは理由があるのかな
夢の中でまで線路引きつつ、いつのまにかホーム横に出来た建設現場に文句言ってたぜ…
まじでやばいなw
3Dモードでもちゃんと建設途中になっててビビったw
コンビナートの上手い儲け方がわからん…
地上2階建てのホームって作れない? 1階にも2階にも電車が入る様な。
何かやり方変なのかな・・・。
駅ビルで改札の位置ずらせば地上、+1、+2と3階っぽく見えるぞ。
客数や売上は別々にカウントされるけど
残りいばらの道が観光へマップだけになったけど
ここが一番メンドクセ
さて、連休も終わったことだし、今日からはスパッと気分を切り換えて、
講義中に方眼ノート広げてダイヤやマップを書く作業が始まるお…
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{//{ !くシゝ、,ノノ (ヽ、__,,、/シ
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トハヽ、 ̄ ̄_. l ̄ ̄/
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_/{ ヽ、 / ト、_
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幺又エ田.立lコ |三
/{ 小土亠土口|コ七弋
γ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 朝が来てしまいました!
| 我々はもうお終いです……
ー──────────────
とっとと仕事行けwww
駅近くまでバス引いてバスで隣街から集客してるんだが駅利用率に変化を与えてるのかな?
769 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 08:17:47 ID:FX325r8KO
駅の利用人数変化みてたら。一日だけならわかる。
寝落ち→電池切れ→巻き戻し
このコンボが凶悪すぎる・・・・。開発したはずのあの街が・・・
伸ばした線路が・・・・
寝落ちってグズのすることだし
>>770 なぜ充電コードに繋がないんだorz
俺はDSを常時繋ぎっぱなしだから据置型時代のA4となんら変わりないぜ。
寝落ち対策含めてACアダプタ付けて寝室プレイだろ、JK
>>770 バ イ ッ ツァ ダ ス ト
寝落ち→電池切れ→巻き戻し
普通のフリーモードで遊んでるんだけど、シナリオマップみたいな町の地盤がないとかなりつらいな
豆腐売却しないとどうしようもない気がする
あと、A-B駅を往復させてる状態で1駅延伸(A-B-C駅)するとB駅の乗客が一気に増える気がするんだけど気のせいかな
急に難民マークが出まくってびびった
バス64人乗りで難民でるとかどんだけぎゅうぎゅうだよ
>>775 まあ、フリーはその地盤というか基盤というか、そこから
まったりのんびり作っていくのが楽しみでもあるからね。
あと多分、C駅に行きたい人がC駅の最寄りの駅であるB駅に殺到するんだよw
A駅じゃC駅まで遠いからさ。
経理部長ちゃんかわいい
地下の開発のときに地上施設との位置関係が掴みづらいのだけど、いい方法ってあるかな?
経理部長は逆裁のアウチさんとかぶって仕方ない
眼鏡が四角いだけだけど
781 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 09:50:36 ID:FX325r8KO
>>775 期限に追われないから丁寧に開発できるな
最初の2年は豆腐しか売ってないよ
おかげでじわじわ人口が減ってるけど
>>765 甘い。俺の友人なんか講義室にアダプタ持ち込んで講義中にやっているぞ。
おかげで講義ノート2冊作らされる羽目に・・orz
まあ俺が勧めたのが悪いんだけどなw
マップ5が難易度やさしいだと4年で終わってしまって糞簡単すぎたので、
マップ6を難易度いばらの道にしたら3年目でもほとんど成長せず、アドバイスももらえず
高難易度に涙目の俺。
>>777,782
それもそだな
借金返済に追われなくて良いのは気楽で良いし、クリア期限も無いようなもんだからゆったり遊べるし。
脳汁全開で開発してみよう
仮眠するんでストップタイマー仕掛けておいたら、いつの間にか折り返し駅で全列車がつかえてた。
おかげで鉄道部門大赤字\(^o^)/
でもストップタイマー使わなければ何の問題もないんだよな。
ストップタイマー使うなってことか?
じゃあ俺はいつ寝たらいいんだ!?
>>786 一ヶ月から三ヶ月の短期ストップタイマーとして事業プランを使ってる。
節税にもなるけど現金減るから微妙だよなぁ。気にならなくなるときには税金も気にならなくなるということに最近気付いた。
おかげで営業部長と会う機会がふえたよ。
豆腐さんやって資金が10兆円超えたんだけど、上限はいくらなんだろうか。
PC版A4よろしく21兆円かな?
駅と列車の全部の費用を合計しても
売上報告書(鉄道レポート)の今期の費用より大幅に少ないんだけど
駅員に経費チョロまかされてる?
>>791 大量にあるわー
置いてあるだけの資材は費用に計上されるってこと?
>>792 資材置場は鉄道(本社)扱いで
トラックや輸送船で資材置場に運ぶと、トラック・輸送船に資材購入費払うので費用が増える
もっとも、トータル(損益計算書)では、トラック輸送ならプラマイゼロなんで気にしない方が良い
(輸送船の場合は、20万×入荷数赤字だが)
794 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 12:48:58 ID:FX325r8KO
棚卸資産というのがあってだね〜。
>>793 把握した。ありがとう
置かれる度に道路運送側に現金が移動してるわけね
資材置場二ヶ所をトラックで往復すればボロ儲けじゃね? とか思ってたわw やってないけど
結局トラックのガス代だけ赤字になるのね
今頃隣街は豆腐だらけだと想像したら笑いが止まらないwwww
大丈夫だ
隣も豆腐無双やってるだろうから
きっと隣町はビルだらけになってるんだろな
借金地獄でもうだめだ…
フリーマップ、豆腐工場5個しかないのに、
社員状況 活気に溢れてます
って、ど〜ゆ〜ことよ?
社員への還元は一回もやってないのに(笑)
借金は借金で返せば(ry
>>800 あれは全部門で黒字になっていると気力うp
一部門でも赤字になってると気力ダウン
例:
豆腐工場と輸送機関だけで全部黒字=イヤッホー
他は全部黒字なのに駅ビルだけ赤字=何で俺だけこんな閑職に…
804 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 13:35:22 ID:7LIkiemI0
門前町どこに新幹線通すのかと思ったら
あんな崖上るのか、、、
前のマップだとだメジャーって言われた気がしたんだが
豆腐は山に埋めちまえ
>>796-798 J( 'ー`)し 隣町へげんきですか。いま豆腐送ってます
(`Д) うるさい死ね 豆腐送んな殺すぞ
J( 'ー`)し ごめんね。鉄道経営はじめてだから、ごめんね
(`Д) うるさいくたばれ、豆腐送んな
J( 'ー`)し 豆腐送っておきました。たいせつにつかってね 発展はしていますか?
(`Д) 死ねくそ会社
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
o
__ ゜
倒 |
産 | ∴ ('A`)鉄道会社..........
──┐ ∀ << )
こんなのを想像したw
このゲームやりすぎて遂に昨日夢に豆腐が出てきたよ
フリーマップ始めて、借金して工場建てまくって売りまくってたのに全く利益でねえ
鉄道も工場も年間損益2億円程度。結局借金返済できずに破産したわ。
両方フル稼働でマップの隅っこでやってたのになんでほとんど利益でなかったんだろう・・・?
借金いいな。使うようになったらかなり楽になったよ。
自動で借り換えしてくれれば株式公開より手軽に使えるんだけどね。
演
>>808 法人税・固定資産税・利息 呼びました??
流石にスレの勢いが衰えてきたな
>>813 大型連休開けで小休止ってところだろう。(仕事でw)
おいらは3日と6日出勤した代わりに7〜10日が4連休なので、これから負の遺産プレイを開始します。
さて國鐵103系もどきと國鐵115系もどきをマップ中に走らせるか
皆が作った町を順番にカメラモードで見せてくれる DSi ウェアがあれば
楽しいだろうなって思いました.(バンブラ ラジオみたいなもの)
次回作ではマップの共有は実現してほしいですね.
おい。どこにも売れてないぞ。
やりてえええええええええええええ
書き込む前にみとくべきだったが
konozamaでも在庫あるじゃないか
>>814 >國鐵115系もどき
二両編成ですねわかりますw
つガムテープ
やっと観光へクリア出来た。
いばら終わったしフリーモードの道へ進むか
今日、朝電車の中でやってたら目的地の駅より2つ先の駅で気がついた
おかげで遅刻して経理部長そっくりの上司に怒鳴られたから吹きそうになった
最初のチュートリアル町で、時々電車の乗客数が0のままで
費用とかも増えない時があるんだけどなんでなの?
ちなみに複線にしてる
824 :
例えば…:2009/05/07(木) 17:04:35 ID:1F+0wHXU0
>>823 駅
| △ <ホーム拡張してない、駅に到着出来ない\(^o^)/オワタ
| |
| |
レ.|
駅
電車なら運行計画で運行時間の設定を確認。止まっている時間か、費用が発生する前じゃないか?
駅なら駅種別を確認。簡易になってるか電車が動く前じゃないか?
別に問題がある訳じゃないよ。
>>824>>825 いや、それまで利益上げてたのにいきなり0になるんだ
撤去して再配置すればまた乗客増えるけど2日もすればまた0
複線の2本とも同じ方向に走ったら0になりやすい気がするけど
そんな注意書きどこにも書いてないし
同時に同じ駅に着くと片方に客が乗らないことが
あるのは結構体験してるな。
んー、書いてなかったっけ?スレでは結構ガイシュツだが
同方向(=次の到着駅が同じ)+同時刻発車の場合、
(片方の乗客が満員にでも成らない限り)もう一方の乗客はゼロになる
解消法:10分〜30分でも良いから発車時刻をズラす
なお、同時刻に発車する場合、別方向に向かう列車同士でも影響が生じる
>>828 スレでは既出だったのか
すまんかった
原因はそれだな
深夜の電車停車時に乗客乗ってたら次の駅まで行くから
ある程度時間たつと同じ方向に走るのが原因ぽい
ダイヤはまだ組めないしあきらめて撤去→再配置しかないかorz
駅駅 (外周4マス、内周3マス)
// こういう内周と外周の差が原因なので、
\\_駅 内周レールを無理矢理迂回させ、同じレール距離にすれば何とかなる
\_駅 チュートリアル1のダイヤ変更前時のスタジアム周辺路線が特に該当する
>>828 到着駅別々でも同時発車だと片方0人になるぞ。
だから
□{=□=□=}□
みたいな路線で循環するように走らせようとすると中間駅で片方が絶対乗客数激減するから悩んでる
発売日に買って、未だに臨海新都市プレイしてる自分は異端?(ちなみにチュートリアル以外は未プレイ)
もうとっくにクリア条件満たしたんだけど、人工島の半分以上が未開発の状態だから
ここどうやって開発しよう、どんな風に線路敷こう、って考えるのが楽しくてしょうがない
4駅の距離が完全同一でもなければ、始発時以外何とかなるっしょ
それでも駄目な時とかなら
__ 6__ 5__ 4
□く__□__□__>□
1 2 3
123を600から0000、456を610時から010とか運行時刻調整すれば大体何とか(あるいは3グループにする)
あと、1と4の居る駅はどちらも/_\こう台形になるように引き込むか、2x2シーサスクロスで奇数を上、偶数を下とかにする
環状線に隙間なくびっしり電車配置したら
ホーム拡張できん
撤去&再配置すると微妙に間隔ずれて不衝突マーク出ちゃうな…
(駅数×2−2)ぐらいで全車両駅に止まれる余裕あるなら、
一旦6〜0時運行にして列車を止めて、1時すぎぐらいに作業して、
列車戻して運行時間も戻すとか出来るんだが、どんだけ詰めてるんよ?
>>836 前の電車が動き出すと同時に後続がホームに入ってくる
うーん・・
なんていうか、
まず「○○分停車」にすると営業終了時の関係で確実に詰まるし、
「○時00分発車」にすると、
>>834でいう2・6、3・5の駅で同時発車になっちゃう。
かと入ってその4,5,6を「○時10分発車」にしても結局は4と6が同時発車になっちゃうわけでね。
結局は1ホーム1駅しか解決方法はないのかなぁと
近くの店を廻ったがどこも売り切れ。
秋葉あたりにいってみるか。
ある4番線まであって、真横に踏み切りのある駅に
休日運行の電車が到着。
次の休日まで、踏切が開くことが無い
そこでバスが踏み切り内でSTOP、そしてバスが玉突き渋滞になる
さらに、そこに他の3番線の電車が・・・
>>838 いっそのこと、新京急蒲田駅構想をパクって下さい。(^ρ^)
>>838 運行時間の終わりの方を調整すれば詰まらないと思うが?
個人的によくあるパターンが、序盤過疎時複線2駅で600〜2100と、630〜2130の2分類にするパターン
あと、最終発車時刻が23:00〜23:45で、23:00発車のが000にもう一度発車しそうなら、23:50を運行終了時間にすれば良いんだし
あんまりにも駅間の時間的距離に差があるなら調整面倒だけど
>>840 何故架線橋or地下道にしなかったんだ
あるいは道路を駅から離す
そうそうもう一つ強引なやり方
1番ホームと2番ホームを別駅にしてしまう
青葉台のゲオにあったぜ。
MAP4でMAP3から旅客車両の技術供与しようとしたら決定が押せないんだけど何でかな?
環状線24時間フル稼働でおk
>>847 車両名のマル印をクリックして選択する。
複数選択可能。
車両名クリックすると車両の性能説明。
wiiwareで、鑑賞モードとセーブデータ保存庫配信してくんないかな。
500円位で。
ADSの秘書が売女・淫売の類っていうのは本当なんですか!?
>>849 工員1「保線できねーよ」
工員2「車両点検できねーよ」
次回作は、線路と車両の耐久力が欲しいな
24時間回してると事故、車両故障が多発してくと。
>>851 ついでにMiiで街を歩き回れる(乗り物内に入れる)
新幹線に乗るとネットワークに繋がった他の人の街に行ける仕様なら
1500ポイント出す!
>>855 そこまで行くと開発めんどそうだから、
車窓モードそのままポリゴン補完だけでいいよ。
これなら現実的じゃないかなぁ。
あ、でもソフトにデータ出力仕様がないからダメかな。
好調なようだし次作では是非お願いしたい。
豆腐で稼ごうとマップの端にホーム4本の駅を建て各ホームに2本ずつ貨物列車を走らせたら駅周辺の工場では豆腐生産が間に合わずその駅の地下にある資材置き場に貨物列車やトラックを駆使して豆腐輸送をして…
これでマップクリアしてしまったらもう廃人だなw
今日で3日連続で
夢の中でまで列車いじってる俺も廃人寸前
こんなのテトリス以来だお
ダイヤ設定で「水曜日の昼間だけ運休」とかできればよかったのになあ。
ありのまま今起こった事を(ry
電 電
| \
| \
| \
| \
| \
| \
| \
| \
どちらも到着時間は一緒なんだ
>>853 そこまでリアルにすると手軽さがなくなるから今のままでいいよ
次作で子会社の名前と配色も決められたら俺発狂ゲーになるな。
地下街、勝手にハッテンするのはいいんだけどさ、あれ撤去する方法ないの?
路線延伸しようかと思ったら邪魔になってできねーや
あと地下路線に接触して壁に穴開けるのもちょっと・・カメラで見なければわからんけど
それと、デパートの基礎に当たったら地下出入り口が勝手にできるとかあっても良かったな
みんなハッテンはわざとカナに変換してるんだよな…
869 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 20:39:22 ID:Lzoc3SnnO
「々」ってどうやって出すんだ?
普段は佐々木って打って佐と木を消してるんだけど
前頭削除とかできないし
きごう
どう(同)
同じ、で出ないかな
っと思ったら出ないな
おなじ で出た
>>873 DSのぶつ森は、最初から無線通信ができる仕様だったが、A列車はそうじゃないということです。
秘書たんをタッチペンでぐりぐりしたいのですが、
何とかなりませんでしょうか?
>>876 ぐりぐりするのは勝手だからいくらでもすればいいが、
彼女のノーリアクションっぷりは高木ブーも真っ青
マグロな秘書さんとな
鉄道でマグロか
秘書をぐりぐりしたいなどまだまだ
「これ以上株が買えない顔」の証券職員をぐりぐりして、何馬鹿なことやってんですかとなじられたい
マグロ拾いか
鉄道のないところにバスを張り巡らせ、停留所の発展具合は「徐々に進行中」
なのに発展する気配全くなし。この状態がもう2年ほど続いてるんですけど。
これなんでだろう?
駅や採掘場は資材なしでも出来るんだな。
まあ出来なきゃ困ってしまうけど、マップの端で店も住居もなく、休みもなく、ひたすら隣町に売りに行く従業員カワイソス・・・
>>883 駅ビルタイプを建てたり簡易駅から換装したりするときはいるけどね。
複線ドリフトしながら隣町へ豆腐を売りに行く毎日
>>884 豆腐満タンです。
子会社(マンションとか)立てて発展するかな?と思って立てたが、それ以外の建物が立たない。
今作って真っ白豆腐でも発展する?豆腐工場は真っ白豆腐でもおkなのは確認した
灰色豆腐にしないと町が発展しないってのは旧仕様なのかな?
まさかの辺り一面私有地とか
日本語で頼む
発売からずっとやってるけど、やっぱ豆腐工場がバランス壊してる。
錬金術としか思えん。
生産する為に大豆を輸入するとか、山の豆の木から取って輸送するとか。
レイルロードとかはそんな感じか。
>>891 鉱脈が無いMAPだと豆腐の原料を隣町から調達しないと
工場が稼動しないとかだとシビアすぎるな
それなら鉱脈一マスの埋蔵量増やさないと駄目だし
一年で空になる油田や鉱山が有るのかと
このゲーム、鉄道にあんま詳しくなくてもできる?
線路のないところに電車は走れない
それだけ知っていれば良い。
>>891 次回作は隣町から豆腐を押し売りされて断れない町を再建します
考えるんだ
一軒家4件分や、電車4両分のスペースしか掘ってなければ枯渇するのは道理
実際の鉱山も常に新しい場所へ掘り続けてるからさ
どうせなら資材生産のためにも、林業や農業をプレイヤーに解禁して欲しい
>>894 豆腐がないとみんな空腹でヤル気がなくなりハッテンしない、てのも追加だ。
>>859 俺は「第三木曜日の昼だけ運休」とかやりたかったな。
西のローカル線的な乗りで。
資材を生産するために費用は発生しているのだから、
これ以上複雑にされても面白くないと思うよ。
むしろ普通にシーサスが作れるようになってほしい。
林業・農業は同意。
ていうか今作、林業農業系の子会社(寄付物件でもいいが)がないな。
>>887 民家が増えてるならもう少し時間と人の流れができればハッテンするかと
>>891 Sim4みたいにマップ外に接続すると、人が流出したり、豆腐の値崩れ起きたりって
した方がリアリティあるだろうけど、子会社も鉄道も黒字化に時間がかかるシステムだから
(そこがA列車の面白みでもあると思う)、豆腐までシビアにすると、
単線2駅を5年間眺めてからマンションAを1軒建てて調子に乗って2軒建てると破産するゲーム
になっちゃいそう。
豆腐の煮崩れ
マップ4番目
開発失敗して、途中から単線状態w片側を貨物専用にしたのが悪かったw
マンションC建てたけど利用者少なすぎw地下に埋めようにも金がかかるw
鉱脈豆腐を開放するときが来たな!
さっきクラブニンテンドーでADSのアンケートに答えてきた。
ADSのアンケートにノンビリと長文を記入してノンビリと送信ボタンをクリックしたら・・・
「セッションの時間切れです」って表示されて、記入前の画面に戻されてしまった。
これからアンケートに答えに行く人向けにアドバイス。
・A列車で行こうDSを購入しようと思った理由
・A列車で行こうDSの感想
この二つはあらかじめ考えておいた方が良い。
アンケートページを開いてからノンビリ考えてノンビリ記入してると
俺みたいに「セッションの時間切れです」表示を見る事になります。
ノンビリ禁止です。ノンビリ危険です。
GW中のタバコの本数、4本/1日
A列車スゲーwww
めちゃくちゃ長文かいたんかw
開発陣が目を通すかはわからないけど、こういうとこで意見出しておかないとな
個人的には十字キーとボタンで名前入力できる様にして欲しかったな。
タッチペンだと結構大変。
車両整備庫拡張したら、列車の保有数は50編成になるのか?
てか、Wikiの新幹線の項目に「線路がすっごい伸びるよ!!」とか書いたの誰だwww
次回作はコピペ機能が欲しいな。
同じ名前にしたいのに、いちいち入力するのは面倒だし。
913 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 22:40:06 ID:gAViPBCcP
今日買った
電車もないところにビルや東京ドームがあるのに違和感がある
何もない不毛の地が少しずつ栄えていくようなシナリオって後半ある?
市が尾のゲオにソフト置いてあったよ
ってまだ探してる人は居ないだろうなぁw
>>911 > 「線路がすっごい伸びるよ!!」とか書いたの誰だwww
すまん俺だwww
>>913 シナリオ7つクリアでフリーモード解禁
そしたら
フリーモード>マップ生成せずに完成
ってやればペンペン草も生えてない広大な更地から始められるよ
豆腐って呼び方がうぜー
このゲーム始めてから視力の低下が…
豆腐じゃなかったらレゴだな
株がお姉さんの笑顔とチャートだけってのが残念。しょうがないけど。せめて空売りしたい。
自社株買いたいなー
COMが生意気にも観覧車建てやがる。
しかも見落としてた様な納得なるほどの土地に。
侮れんなぁw
COMは人が道路を引こうとした所に
テニスコート作ってくるから
侮れんww
>>908 10分位は書いていたかも。
ADSはPS版のA4 Evolution Global以来の満足できるA列車なので
十数年待たされた熱い想いを書きまくったらセッションの時間切れ。
>>909 このスレに書くのもアリだけど
アチコチに書けば開発者に届く確立も上がるのかなと。
ADSが良作になったのはネット書き込みの意見を参考にした部分もあるらしいしね。
>開発陣が目を通すかはわからないけど
通してる可能性はあるよな。飯塚さんの話だと、要望が多かったとか書いてたし。
特に大々的にアンケート行ってるって話聞いたこともないし、どこかで情報収集してるとしか思えん。
市街地のど真ん中にレジャー牧場を
928 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 23:07:36 ID:zu/Tb9Rs0
ブログも検索してるだろうしスレも検索すればでてくるから見てるかもね
アンケが一番いいと思うけど
おいらも書いてこよう
>>927 建設当時は郊外ののどかな駅だったのに、
気づけばビルが乱立する市街地に。
牧場の家畜のにおいとかで、逆に地価下がりそうな気がする・・・
>>929 駅から遠くはなれた森の中に温泉宿を作ったのに、
いつの間にか開発エリアが広がって、温泉やどの周囲から森が消えた事があるぞw
ビルに囲まれた露天風呂
なぜかビルの営業成績がぐんぐん伸びる
都市化が進んだ牧場の土地が
喉から手が出るほど欲しいけど結局高くて手が出せない。
綾瀬市じゃあるまいし
綾瀬はまだ田舎か
踏み切りが自由の女神に見えて北
散策モード&乗車モードも良いなぁ。
間違って最終列車に乗って
夜中の片田舎駅に降ろされた時の絶望感は異常w
いつも乗り遅れマークが出るところを散策に来たのに誰もいない疎外感
子会社の保有上限が100って少ないと思うんだが
何から売却してる?
シリーズ初挑戦なですが、すぐに損益がマイナスになってしまいます
何かコツとかありますか?
>>938 電車を1両で。
一つの駅の発着本数を出来るだけ多く。
深夜は運行しない。
工場の資材を隣町に売りに行く。
赤字のとこがなくなったらじっくり待つ。
そんなところにレジャー牧場はやめあああああああああああああああああああ
>>936 PSのA4が出た当時の雑誌インタビューでも飯塚さん言ってたけど、
「人を入れてください」って要望は断固受け入れなかったそうだ。
理由は人を描くとスケールの基準ができちゃって建物とのアンバランスが目立つから。
スキー場とかありえないくらい小さいし、
そういうのに全てリアルスケールを求めるとゲームとしての面白さが
奪われることにも繋がるから敢えてこんな感じにしているらしい。
他にもスタッフから「明らかに景観を崩してるからやめたい…」と言われても、
バカでかい資材を3Dビューにそのまま表示させるのも飯塚さんのこだわりとか。
蘊蓄スマソ。
944 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 00:09:57 ID:ZLUzrlzL0
MAP4で調子に乗って新幹線誘致したら、一気に剰余金がマイナスになり、3年連続無配、上場廃止の憂き目に。
カメラモードで貨物が豆腐運んで降ろすのを見てると…
ゴールドラッシュ、やっとクリアできた。
採掘場の撤去時にもプラン完了みたいに時間止めて欲しかったな。
生産と運搬のバランスを取るダイヤにしてたから、1つ無くなると途端に崩れたり…
おかげでスリープ放置が出来ずに5年間大変だったw
>>945 でも豆腐が無くなったら俺達の知ってるA列車ではないんだよなぁ
カオスだなw
地下でも踏み切り作れるね。
ニコ動で車窓動画見てたらいきなり出てきて吹いたw
パッケ絵に電車が無いのは皆気にならないの?
伝統?
シルエットで電車たんいるじゃないの
ジオラマっぽいとこに無いじゃん
>>933 新幹線が横切ってるのに駅の無い綾瀬市
最寄の小田急線にはみせしめのように綾瀬行きがある…
個人的にはA6系やA7にあったNPC車も導入して欲しいが、
そうするとバスやトラックとか渋滞になったりと、ダイヤ組みづらかったりと難しそうだなあ。
A列車スレで駅の無い綾瀬が話題になってちょっと嬉しい綾瀬市民のオレ
豆腐製造工場を作るための豆腐がなくてどうにもならねえ・・・
最寄り駅ははるか遠くの綾瀬市
みどりとオレンジのバスだけで街を発展させる綾瀬市プレーもA列車DSなら…
亀有なら、交番出来たら目の前に公園作る
秘書と愛の逃避行
やべえ時間があっという間に過ぎていくwww明日大学なのにwww
証券娘可愛いな
6マスの建設現場ができると絶望する。
今忙しいのにこのゲームが買いたくてしょうがない…
しかし買ってしまうと中毒になるのは明らか
どうしようかの〜
このゲームって駅前にぼろ儲けしてるデパートがあってもちょっと離れた場所にスタジアムやタワーに隣接させたデパート作れば一発で経営不振になるくらい妙にリアルなところあるなw
>>968 便利な機能があってね。
蓋を閉じてても時間が進行してるように出来るから良いよ。
なんで出勤前にドーンと作って置いて会社に着くとまたドーンと作る。
昼休みまたド(ry
意外とやれば出来るんじゃね?何時間かに一回開いてるだけでもプレイには支障がないよ。
972 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 01:51:13 ID:wnXNJIojO
みんな高架の下ってどうしてるの?
資材を豆腐と呼ぶのなんで定着しちゃったんだろう…
気持ち悪いな…
>>972 資材置き場か放置。
一回、洒落で柱ごとにS字カーブ作ったらバスがアリになったw
>>973 別に気持ち悪くはないかと
そう言われれば確かににそう見えるし、愛称みたいなもんて考えればいいんでないの?
たまに見る程度ならかまわんけど、みんながことごとく豆腐豆腐書いてるのは
確かにキモイ
ハッテンもそうだけどな
どっちもニコ鉄発祥だと思うけど、ここの人の大半はニコ鉄の中の人なんだろうか
ニコニコなん最近見てないなぁ。
心底どうでもいい
「新造バスが完成するまで…」
「このマンションが建つまで…」
「いや、クリア条件を一つ終えてから…」
明日仕事なのにもう2時
荒んでるなぁ
マイナーゲースレで信者がしょうもない造語を使ったり
>>979みたいなしょっちゅう書き込まれる定型文を書いて喜んでるのは良くあること
ニコ鉄ってなんだよ、それ知ってるおまえの方がキモい
豆腐ってニコ鉄発祥なの?
A4時代からあると思ってたがな
俺ずっとスレ眺めてるだけでようやくソフト手に入れて始めたばっかだけど
初めて資材を見たときこれが噂の豆腐か、確かに豆腐だってニヤニヤしちゃったよ
資材化してるのは豆腐・・に見えなくもない
しかし、土中のアレはまさしく豆腐。しかも手作りの
昔のBGM入れるくらいならA3も入れてほしかったな
>>971 閉じてても進行する機能ってバッテリーめっちゃ食わないか?
体感で普通にゲームしてる時間と殆ど差が無く思えるんだが
相当ガリガリ計算してるんだろうなと
ぐぐってみたけど、ニコニコ鉄道関係以外で、資材を指して「豆腐」の単語が出てくるのは、
wikipediaのA7の「画面上に見える白い豆腐のようなものである。」っていう部分だけなんだよな…
ま、よくわからん呼び方は豆腐に限ったことでもないしどうでもいいか
A7は自社物件着色してたから豆腐とは思わなかったな
A4時代から豆腐だよ。
豆腐だろうが資材だろが魔法のブロックだろうが好きに呼べばいいじゃない
>>985 AIIIの頃から呼ばれてたと記憶してる
うちの母が「資材の中身は白い粉だから白く見える」とか言っててどうしようもない('A`)
流れよまずカキコ
祝 企業城下町での倒産記念 orz
株式公開で返そうと思っていたのにw
うめ
企業城下街いばら事業部長の言うことほとんど実行できません
工場かっこ笑い
梅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。