停止ぶったいと同じ色にするとか
立体の順位を後ろにしてみたりは?
>>898 最初に上の3枚そろえて、下の5枚だけ動かすようにすれば結構できるもんよ
それよりジミーのボスが難しいわ
>>953 確かに慣れれば比較的楽だよな
俺もジミーのボス、いまいちコツがつかめない
これゲームの売上って何で決まるの?
やっつけバイトで作ったソフトがランキング独占して
何時間も掛けて作ったソフトがランクインもしないとか、納得できかねる
>>955 腐ってもバイトはワリオカンパニー
メイドインワリオシリーズの老舗だ
俺たちぽっとでのメーカーでは太刀打ちできないのさ…
…多分
ブロック崩しを作っているのだが
ペン入力操作で激ムズ
難しくても遊んでもらえるかな?
>>932 俺は移動中とかにゲームの仕様を考えて
その時に使う物体の数とサイズを大まかに計算して
作れそうだったら作成に入る
作り始めは全部落書きレベルで仮組み
何とか組めたら絵をちゃんと直しつつ、余ったアニメや物体で演出を派手にしたり
ギリギリ足りない時にあの手この手で容量や物体を節約するのが
パズルゲーム的でうまく行くと楽しすぎる
シガタケ先生がやってくれると思ってたらやってくれたな
嬉しい
>>952 そっかフラグの順位をさげればいいんだ
気づかなかったわ、ありがとう
遂にきのうの売り上げ10位に入ったぞー!
クリア条件から逆に作っていった方が楽な気がしてきた
>>960 952が言ってるのは停止ぶったいより後ろに隠しぶったいを置くって事だと思うぞ
凝ったプチゲーム(AIはほとんど使いきる・物体ば全部作る・音楽も綺麗・修正箇所無し)
がいきなりきのうの売り上げランクインすると嬉しいよな
メイドインシリーズをほとんどプレイ済みの俺としては
この板をみていたら凄い欲しくなってしまった
でも絵とか音とかつくってたら時間かかりそうだな
1日1hしか時間が取れない身としては厳しいか
音は自動生成機能があるし、絵は汚くても味があって面白くなったりもする
ツクールが好きな人はハマると思う
967 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 10:54:56 ID:KtUYTcts0
何を血迷ったのかピンクのDSと一緒に買って来た
ただこれ慣れるまでは作るのダルいな
>>967 ツールってそんなもんだよ
初日は無駄な操作しまくってヘトヘト
最初どっから手を付けて良いか分からなかったけど
チュートリアルと道場こなしたらたらどんどん作りたくなってきた
今までのツクールシリーズと違ってサクっと出来るのが素晴らしい
作ったプチゲームの売上が徐々に伸びて全て18本になった
そしてはなのあなをランク外に落としてあげた
メイドイン俺のゲームはロングランだよね
シューティング系のゲームで、容量1Pの雑魚と16Pのボスの両方に爆発アニメを用意してて、
最終的にボスの16P×3コマアニメが容量圧迫し過ぎていたから
ボスを画面外に→雑魚の爆発を全部何度も出現させる
という風に代用出来た時には脳汁が出た
レコードにメロディだけ全部打ち終わってるけど
ドラムパートコピペしたい…
出荷数20本目にして超自信作できたあああああ
しかし見せる人はいなかった
ランダム変数発生の仕掛けだけは欲しかったな、という気がするなぁ。
>>968 俺も一作目は時間かかったなあ
主に絵のほうだったけどw
>>974 素直にAIで用意すると
ツンデレなツクーラーさん達にウケないので
今の仕様になりました
ごっつんこで
ぶつかった場合と重なった場合ってどう使い分けるの?
ワリオの適当なレンガの描き方が俺と同じだったw
一瞬だけキッカケにしたいかずっとしたいか
>>973 そんな人のためのニコニコだよ
うん、俺もだ
>>977 スイッチがオンになった
スイッチがオフからオンになった
と同様
>>977 AとBがぶつかった瞬間にブザーを鳴らしたければ「ぶつかった」を使う(そうしないとずっと鳴り続ける)し
AとBがぶつかってる状態&タッチした時にブザーを鳴らしたければ「かさなっている」を使う。
ところで、その「ぶつかった」「かさなっている」に関して気になったんだが
■
■ 各物体間でドットが角で接触した(している)時と
■
■ 各物体間でドットが辺で接触した(している)時では処理がどう扱われるんだ?
>>981 ありがとう、ちょっと勇気出た。
Wii版持ってないから躊躇してたんだけど、
デジカメで頑張ってみる
キャラがふすまの裏にいる時にタッチするとふすまから飛び出すってのを作りたい場合は
キャラ が ふすま と かさなった &
ふすまが タッチされたとき
にする
ここでごっつんこをぶつかったにしてしまうと、まさにキャラとふすまがくっついた瞬間にタッチになる
配布したいのですがWi-Fiでも大丈夫ですか?
家にwiiが無いので…。
ニコニコにいろんな意味で危ないゲームがあるなぁ
次スレ立てるか・・・
俺は絵がヘタだけど上手い人に「上手い絵は真似すれば描けるから
ヘタな絵の方が個性があるよ」と慰めに似たフォローをもらったことがある(´;ω;`)
992 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 12:02:45 ID:KtUYTcts0
絵はDSなんだしドット絵みたく打ち込めるからなんとかなる
993
作ってみたいが今Wiiしか手元にないorz
もどれ!の人が可愛いから間違えても苦じゃない
>>989 それは慰めではなくて事実
絵の勉強なりをすると自然と個性は薄くなる
とくに物体を描くとそれに似せる能力が高くなりすぎて誰が描いても似たようなものになる
漫画やRPGなんかの人物画みたいな、どういう人物かを明確に表すような目的でない場合、
つまり抽象画やプチゲームのようにただのオブジェクトの場合は
下手なほうがその人にしか描けない絵になり味がでる
だから巨匠はわざと造形を崩して描くんだ
というのは今考えたでたらめ
>>996 そ、そうなのか!がんばるよ!
ちょwwでたらめかよww
うまかろうが下手だろうが
あ、この絵はあの人の絵だ!
と思わせられればしめたもの
>>995 もどれの人もいいけど
マリオペイントの犬も出てほしかったなあ
てかもどれの人って男性と女性がいるんだねw
1000ならペニーは俺のよめじゃななくてオービュロンステージのボスゲームが簡単にクリアできる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。