【DS】A列車で行こうDS 7両目【アートディンク】
Q. グラとかバグとかどうよ
A. バグは今のところナシ、グラはショボイ代わりに処理落ちせずにモリモリ動く(特にカメラモード時)
Q. リニアは出ないの?
A. 新幹線までです
Q. 秘書にタッチしたい
A. できません
Q. ○○がわからない!
A. wiki読んでね
Q. このゲーム買い?
A. スレの空気とwikiを読め、A3系列(A4ベース)だっつってんだろ!
>>2 グラは(少なくともドットに関しては)しょぼいのとは違うと思うがなあ。
8 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 23:57:11 ID:EkuBAzBH0
>>2 >Q. 秘書にタッチしたい
>A. できません
Q.そこをなんとか・・・
鉄道+温泉=おんなゆ
の恒等式が成り立たないこのゲームは如何なものかと。
鉄道+おんなゆ=連続殺人事件だろ
負の遺産、駅線路とっぱらって土地売って船で資材売って
てやれば即黒字なんだけど。
>>11 きっと俺が来るまでいろんなしがらみで大胆な社内改革が出来なかったんだと脳内補完。
鉄道+晴郎=シベ超
こうですねわかります
>>1乙
あれ、もう4時近いな。あと1ヶ月だけ。。
マジやべえなこのクソゲー
GW終わるまでに飽きなかったら絶対朝寝坊する…
ダブルシーサスが便利ということで、新MAPに移ったことだし使ってみよう!
と、設定してると便利すぎて吹いたwwwwwww
が、貨物と改良旅客を一緒に走らせてるせいで結局追突したorz
でもまぁ衝突はせず永久に止まることはないからやっぱかなり便利だな
門前町やってて、地下の楽しさに目覚めてしまった(´ω`)
初列車としてDS買ってきたけど、結構面白いから
メモリアルパック2も買ってしもうた。
GWオワタ
MAP3
2年目の中間決算(2年4月〜9月末23:59)出してみた。
総収益297億円、税引前35億円、純益7.6億円
総税金27億円やのに、現預金7.5億円・・・(泣)株は58億円。
固定資産多すぎかな?(約660億円)
あと、セグメント別だと
駅:+1.2億、旅客電車:+2.1億、貨物:+16.5億
トラック:+4.6億、バス:+3.7億、子会社:+32.6億
内部消去でトラック利益はだいぶ小さくなるだろうけど・・・
どうなんやろうね、この成績は。
通期を単純に倍にしてみて考えると・・・
カメラモードで列車の屋根の上から風景を眺めていると
インドの列車に乗って旅してる気分になれて楽しいです.
MAP4、有り余る資金に物を言わせて建造物建てまくってクリアした後
MAP5に行ったらあまりの格差に愕然としたw
・・・さて、また豆腐売りから始めるか
>>20 気に入った風景に出会ったらBボタンで飛び降りて散策ですね。
ついでに飛び乗れたらいいのに
>>23 あ、そうなのか。説明書には『散策モードへ移行』としか書いてなかったから、降りる専用ボタンだと思ってた。
じゃあ、駅のホームで列車待って来たら乗って…とかできるのか!
帰ったらやってみよう、サンクス!
25 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 10:32:20 ID:hs9uLS9m0
A列車DSと連動する、A列車Wiiとか出してくんないかな。
セーブデータをWiiに送信とか出来たりすると楽しそう。
>>23 それ何気に神機能だよな・・・おかけで時間食われまくりだぜ
門前町は安易に環状線を作らせない適度な手狭感や、南北に別れた地区、一から鉄道網を作り上げる自由度とが相まって面白いわー。
最初ハッテンし始めるまでが大変だったけど。
>>27 川を跨いだ環状線作ったよ
鉄橋がたくさんあると興奮するぜ
29 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 10:50:46 ID:LzYKBRSaO
ぐおお、マップ5しばらく記録せずにやってて、車窓モードにしたらフリーズしたorz
しかしマップ4クリアした後だと、5が簡単になるな。
むしろ密集地帯は処理落ちしてるし(カメラモードじゃなく)
誰かQ&Aを全体的に手直ししてくれないかな
せっかくの佳作(人によっちゃ神まで)なのにちょっと雑だよね
俺?ソフト売り切れで指くわえてスレ見てる俺には無理
これ他のシリーズに比べて出来る事が少なすぎる…
そりゃできることの多さだけ求めるならPC版やればいいよ
>>22-23 そんな機能初めて知りました.早速やってみます.
ありがとう.
37 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 11:29:54 ID:bOYUBBIn0
ポイント切り替え
いつ頃使えますか?
>>28 俺なんて地下鉄で強引に繋いじまったぜ
螺旋状にB2まで下っていく路線かっこよすぎる・・・
門前町で南舟道から東へ9×9の環状線繋いでいって
最後に外側囲めば環状線は作れるよ。
列車は二両で十分だからコストもあまりかからないし。
工場とデパートのコンボ決めると信じられない速度で黒字化して吹いた。
地下鉄のべらぼうに建設費高いよね。
思うんだが、なんで路線の建設費用が費用として認められず、税金を取られないといけないんだ!
(現実でもそうなのかな?)
地下鉄を引けるほどの財政的余力ができるのはいつのことやら。
>>32 こうですか?分かりません><
Q. バグはどうですか?
A. バグはとりあえず無い。たまにフリーズしたとかセーブ出来ないとか報告があるが、原因はDS本体側にある模様。小まめにセーブすれば問題無し
Q. グラフィックはどうですか?
A. DSにしては相当頑張っているがやはりショボイ。また処理落ちは無いが、高層マンション地帯とかでは動きがやや鈍る(カメラモード時はあまり関係無い)
Q. リニアは出ますか?
A. 新幹線まで
Q. 秘書にタッチしたいです!
A. 無理
Q. そこをなんとか……
A. そりゃ出来るなら俺もタッチしてるさ。所謂大人の事情ってやつだ
Q. ○○がわかりません
A. 大概wikiに載ってる
Q. このゲーム買い?
A. 迷ってる暇があるなら買いに逝け。買って損は無い
>>26 この機能を使ってGWは疑似世界の車窓からだぜ!
orz...
>>27 > 最初ハッテンし始めるまでが大変だったけど。
アッー…拙者とイこう
ですねわかります
だからこのドットでショボイと言ってる奴は一体どんなハードルなんだと……
美麗3Dじゃないと駄目とか言ってるクチか
やってればわかるようなこと聞いていいですか?
子会社って21の誘致的なものと考えておKです?
チュートリアル2で環状線つくってもなかなか発展しないから
どうもモチベーションが下がって…
子会社をうまく使えばガンガン発展できるもんなのです?
ちなみに今チュートリアル3の子会社の説明うけたとこ
俺は負の遺産で箱庭を堪能してる・・・
ADSのグラの良さがわからないヤツは
クリスチャンラッセンの絵綺麗だよねぇ
ピカソ? 子供でも書けるよね
ってくらいの事だと思うよ。
>>44 俺は逆に21の誘致的なものがどんなもんかわかんないけど、DSでは子会社建てるのとは別に、住宅用地とか商業用地みたいに用途を指定して誘致する機能もあるよ。
>>40 建設費用=資産に計上
工事費用=費用に計上
大体現実もこうだが、更に減価償却やら消費税やら色々面倒でな…
ベッドタウンで宇佐木〜十丁目間に高架通したら下を走る隣町からの連絡線がたまに緊急停止したがな
>>43 単純にカメラモードのスクショだけ見たら、ショボいってのは素直な感想で間違いではないと思う。
ADSの凄さは動いてるとこを見ないとわからないだろうし、自分の手で開発した街を眺めてみないと実感出来ない気がする。
だからとりあえずグラフィックが気になる人は公式のムービーを見てみるべき。
鉄道+セガール=キッチンじゃ誰にも負けない
マップ4は高層よりマンションCのほうがいいんだろうか
>>47
え?誘致できるの?説明書に書いてないからついできないものだと
ありがとん やる気でたぜ
頑張って秘書を落とします!
PS1初期の頃を思い出すからか
このシンプルポリゴン見てるとなんかワクワクする
想像力で補う余地があるというか
55 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 13:08:12 ID:ZaD2G6PaO
>>54 とりあえず観覧車のゴンドラの屋根は想像力で補う余地ありまくりw
大分無理してポリゴン数削って、オブジェクトをひとつでも多く、
処理をすこしでも軽くって努力した結果なんだろうな。
>>53 説明書には説明はないけど、p31の写真に産業誘致って文字が見えるはず。
58 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 13:15:32 ID:ZaD2G6PaO
マリーナの船はないよな〜。沈んだ設定かと思ったよ。
公式見ると工事のおっさんの笑った顔があるけどゲーム中に出てたっけ?
どうもいつも不機嫌なイメージしかなくて。
門前町、なかなか利益が挙がらないなぁ・・・・
1ヶ月で1億ちょいしか利益でねぇ
その割には税金高すぎるし。
この調子でネオアトラスDSも出してほしいなあ。
62 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 13:53:44 ID:c6j0V3ZC0
>>61 PSPとPS3にアーカイブスとして出てるけど
それじゃぁダメなんだよね?
>>60 地下鉄技術獲得で、トンネル掘って資材売却
1路線にバス6〜10台押し込んで24時間運行でハッテンを促進する
ある程度人が増えてきたら鉄道にシフトで
>62
Neoは産物が地域で決まっちゃってるのがもったいない。
資金不足で苦しくなった頃にミスリル引き当ててミゲルみたいに踊っちゃうくらいでないと。
経理部長を見る度にこれを思い出すw
_-- ( ヽ、
/ __\ \)ノ/リ
/ <__ \ \/ノ
/ /<__ \ \ ヘ /⌒/ あなたさぁ...
/ 〆 └--、ヽ、\ - \ |
/ レ\ =ミ=、__/丶 - 〉なんてゆうか...
/ ン/ (- =、 > <( \ |
し/ ミ 'ー--ヘ/ \ミiヽ { 言葉に説得力がないんだよね。
リ/ / ン /("ミ 、 、ヘ > 、
| /<.o イ 'ー ヾ / >、 ∠/ヽヘ 苦労したことのない人間が言う...
,.-/| -=、_/ "| _∠/ \(⌒) ノ \
/ | \ヽ ヽ,-\} ∠ノ ヾ、 / \そう、「ウソ臭さ」
 ̄< ! `\ /___ \/ \(
_ \ ! > ー-- イ \_  ̄ ̄\_\ ( みたいなものを感じてしまうんですよ。
!  ̄ ̄ ヽ /{ )\ | ∠ ノ)ヽ、
\ /⌒\ 〉  ̄ / / >\
\ い / / //ノ
\ / / / / ̄
いかに少ないホーム、少ない路線で大量の列車を走らせるか考えるのが楽しいなw
ポイント作ってその切り替えがすっげー楽しいわ。
まぁ、結局できずに諦めて複線にするんですけどね。
部長に駄目だしされる社長って
現実は茨の道が普通
MAP3、鉄道を動かせば動かすほど赤字がどんどん増えるんですが
どうすりゃいいの?
経理ジジイのマジギレした時の顔でビビる。
本当に「すみません!すみません! 今すぐ資金調達します!!」って気分になるわ。
事業プランで旅客列車を開発しようと思うんだけど
バランスよくパラ振った方がよい?
それとも、特定のパラに突っ込んだ方がいい?
「このままでは倒産してしまいます!」の表情は俺を殺しにきたのかと思いました
>>74 自分が必要だと思うパラにバランスよくつっこんでください。
ところで
バランスよく=全パラ均等
だなんて考えてませんよね?
時と場合による、というかマップ上のレールによる
とりあえず中速か高速にするのはデフォで、省エネか接客を4〜6まで伸ばすぐらいかね?
>>74 馬力8
積載力8
省エネ6
連結2
でどーよ?
新幹線ひっぱってみたら
日数経過したあとに
改めて日毎に線路が延び始めてフイタ
しかも左右両方がハジに到達しないと完成にならないので
マップの端っこに駅を建てると泣ける
ちゃんとダイヤグラムを考えてプレイしてみたいんだけど
イマイチ、良くわからん・・・
詳しく解説してくれているHP知ってたら教えて、エライ人
複線で両端の駅(ホーム4本)折り返し、途中駅2駅(ホーム4本)作って
途中駅ノンストップ6本、各停3本、
空港アクセス鉄道分岐2本
合計11本でダイヤ作った
めちゃくちゃ疲れたがとっても満足
ダイヤ的に余裕があるからもうちょっと増やせる
俺は出発時間を決めてまず線路に配置し、
次の分岐、ホームまでゆっくり走らせて、
到着時間から次の駅の出発時間を割り出して、
ちょっとでもぶつかったりしたら撤去して10分ほどずらして
また配置して、の繰り返しで作ったよ
>>82 発着時刻がわかる一覧があるから便利だよな。
>>81 ホーム4本じゃなくて線路4本だったorz
2面4線ね
この調子でカルネージハートDSを出してほしい
ものすごい複雑?なポイント切り替えやってるんだけど頭が爆発しそう
この調子でカセキホリダー2を出してほしい
アレ?
この調子でHR2-2を…
90 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17:34:52 ID:ZaD2G6PaO
私としたことが、これは連休のお供ソフトに確実になりそう。週刊アスキーの記事読んだが、経営バランス調整に1年かけたらしい感じは、出てると思う。まだ、やさしいレベルだけしかやってないが。
マップ4はマンション無双してるけど飽きるな
結局は自分の思い通りに作ったほうがたのしいが
あとマンションいくつ建てたら10万人達成気にせず遊べるんだ?
まだ5万人しか摂取できてねえ
92 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17:46:20 ID:LzYKBRSaO
バスセンター作って全ての路線集約するのが楽しすぎる。
>>80 紙に線引くとよい
縦軸距離・横軸時間でやるのね。
ああああああああああああああああああああああああああ
2ホーム駅で同時発車したらかたっぽの乗車数が・・・・orz
発車時間10分ずらしただけで正面衝突するしどうしたものか・・・・・
諦めて赤字にするか、車両数減らすか、撤去するかしかないのか・・・・?
>>91 4をマンション無双で突破すると5で「またかよ・・・」とげんなりしちゃうのが最大の罠だと思う。
どれやっても豆腐無双したら簡単に出来ちゃうな
初歩的な質問で申し訳ないのですが、
停止時間は、10分と30分どちらがいいのでしょうか?
いま青葉湾岸線工業区チュートリアル中です。
30分以上にしないと、乗車率が低くなる
ありがとうございます。
30分でやってみます!
マンション無双も真ん中に遊歩道ひいてパークシティを作りながらやると良いな。
高くなくていいから、横5マス縦2マスとかの横長のでっかいマンションがあったらよかったなぁ
でもさ乗車時間長くしても客数倍になるわけでもないんだな
シムトランスとは違う部分
>>101 公営住宅っぽいな。
まだ手に入らない難民は尼に頼るべきなのかな…
A4やってたら視点変更できないのが…となった。
あと、質問なんだけど、京王線の調布駅みたいな乗り入れ駅は再現できる?
A4だとうまく線路が引けなかったからあきらめたんだけど…
前スレのID:+FRMUW230で、ゲームやっててフリーズするって
言ってたものなんだが、今日サポートに聞いてきた。
「現在までのところ、そういう現象は見られないのでセーブデータの破損ではないか、
新しくやりなおしてみて、またなった場合は連絡ください」とのことだった。
とりあえず新しく始めて、前と同じような感じに線路ひいて走らせたところフリーズはしてない。
元のセーブはかなり色々いじってるから、完全な比較にはならないがセーブの破損っぽいのかな
後、クリーニングもやってみたがフリーズは治らなかった。
俺はまだMAP5でだけしかこうなったことないが、
セーブの問題だとすると皆もなるかもしれないので気をつけてね
>>80 A4サイズで5mm角の方眼紙の紙を買うかPCでつくるかして、
縦軸(縦線)に時間、横軸(横線)に駅名をいれていく。
駅名は1行ずつ書いていくのではなくて、1マスをADSの1マスにして、
ADSの駅間のマス数と同じだけの行数をあけて駅名を記入していく。
0 1 2 3 4 5 6 7 8……(時間は等間隔に。30分1マスとかきめる)
A駅
B駅
C駅
D駅
(駅名はマス数にあわせて行をあける)
ADSで使っている車両の速度、移動距離、発車時間などを計算していれていくとよい。
>>105 2ホームの駅を1ホームにして空いた土地にもう1つ駅作って、従来通り全部00分発にしたら解決したぜ
かなり満足できたので後で動画とってあげようかなw
上の方で書いたが、マップ5でバスの車窓モード起動したらフリーズした。
データ悪かったのかなあ?
109 :
80:2009/05/01(金) 18:33:05 ID:zVT3plAl0
レス、サンクス
方眼用紙買ってくる!!
PCで簡単なダイヤグラム引くだけならoudiaってフリーソフトがあってだな……
excelでも出来ない事は……ない。
>>107 それやると駅が別扱いなので売上・損益・都市の発達も別扱いの諸刃の剣、素人にはオススメ出来ない
終着まで乗車人数が0にならない路線が出来るのは、なぜなんだろう。
ビル駅もあるし、停車時間も1時間程度あるというのに。
今、ゴールドラッシュやってるんだけど株式公開の方法が分からん…
wiki見ても載ってない
どうやってやるの?
方眼用紙にダイヤ書くことにロマンがあると思わんかね
発着時刻のリストが2駅往復の場合でも1往復分しか表示されないのが不便だな…
A4からA7まで手を付けてきてADSやり始めたけど
ダイヤ設定のコツがつかめん
今までのって8時、18時で住宅区駅と工業、商業区駅結べば
鉄道黒字になったけど
ADSだと人は増えんし赤字のままだし
30分停車でぶん回したほうがいいのかな?
そうすると今度は環状線で糞詰り
ダイヤ設定のコツ教えてくれませんか
ダイヤうまくいじれば電車の輸送コストと利益率は上がるのはわかるけど
微々たるモンなんだよな
それよりも30分単位で環状線数珠繋ぎで馬鹿みたいにまわしたほうがリターンは大きいような気がする
ダイヤ設定が出来ない奴は等距離で駅を設置しておけば?
俺はそうしてるぜ!景観も何となく綺麗になるよ!
瀬戸大橋は作れないのか…
鉄橋で隣の町に接続ってできないんだね。
フリーマップで完全な島を作ったらいきなり詰んだorz
あと、駅と電車ってそれぞれ最大いくつまで所有できるの?
>>106 斜めの距離は√2かければいいの?斜めの部分だけ電車速く見えるしおじちゃん不安!
>>122 鉄橋で接続できたら豆腐ラッシュが成立しない
橋や鉄橋って曲げれたんだな…
なぜか橋とか鉄橋は直線のみって思いこんでた…
wikiの企業城下町なんだがなんで、誰も攻略記事を書いてないのは人気がないのか…
まあ工業50%なんて、まさに豆腐ラッシュしてくださいといっているようなもんだが。
方眼紙買ってくるか
ゲームに方眼紙使うのファミコンのWiz以来だわ
>>125だがついでに水上で高さも変えれるな…
高さも橋は変えれないと思い込んでた…
A4でもできたんだっけ?
工業50%はまだやってないけど
難しそうじゃないか、うまく資材を外に効率よく運ばないと破産するだろうし
利益出しながら50%以上にするのは。
まだフリーマップ出てないので質問したいのですが、フリーマップの起伏編集で水面の範囲を操作できますか?
三陸海岸のようなマップを作って時価総額1兆超えを目指す予定です。
>>130 水面の範囲ってのがよくわからないんだけど…
133 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 20:31:30 ID:vn69jC9J0
>>130 起伏を下げれば水が出てくる。
シムシティ2000と同じ原理だ。
これで答えになっているかな?
135 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 20:59:02 ID:XEAhPGMkO
公式みてわくわくしてしまった。なんとかこのノリで家庭用作ってほしいものだ。
>>134 おお、求めていた答えがそれです。
お礼にちょっとした情報ですが、地下街は隣駅のものと繋がるみたいです。
湖の中に港作ったら船来ない?
港からの積み出しって、何個/day?
4面やってんだけど、妙に半端な感じがする。
隣町への鉄路って、何ぞ制限が掛かってる?
複線(というか、貨物線と旅客線)を引っ張ろうと思ったら、出来なかった。
140 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 21:12:05 ID:vn69jC9J0
>>138 1回80個
複数の港あっても
船は一艘しかないから
効率が悪すぎる
港は隣町のできるだけ近くに1つだけ作るのが一番効率がいい
あれ、wikiの事業プランにスキーツアーが無いな・・追加するか・・・な
輸送船1隻で資材32個積める、と説明書に書いてあった希ガス
港の場所によっては数日に1回くらいしか来ないから、一概に「1日に何個積み出せる」とは言えないような
>>140 港単位じゃなく、船単位なのね、なるほど。
>>111 その別扱いがいいんじゃねえ?
売上が出てる駅を分割すれば、売上げが単純計算2倍になるだろうし、都市の発展もそのままだと思う。
いいなあ、みんな。
俺DS持ってないから出来ないよ。
明日DSと一緒に買いに行くか
>>144 状況にもよる。地上駅ならだいたい1日2000人を境目に駅が黒字になるから、
分割してそれを維持できる人数ならかまわない。
だが、駅での乗車人員が多ければ多いほど発展力が高まるから、1駅にまとめる
よりも2駅に分けた方が発展力は落ちる可能性が高い。
さらに言えば、駅の維持費は駅舎1個単位でかかるみたいだから
(ホームを増やしても維持費が変わらない)維持費も倍かかる。
それに乗車人数が多くなれば、駅を駅ビルタイプに切り替えた方が
駅の売り上げも発展力も高くなるしな。
>>139 >>137じゃないが
唯一川で隣町と繋がってる俺ん町の湖の船は
わざわざ細い川を登って画面外に出るぞ
水面が画面外と繋がってないと船来ないんじゃないかな
148 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 21:57:57 ID:misHAjL+O
(現金及び預金)50,000,000/(長期借入金)50,000,000
(現金及び預金)30,000,000/(資本金)30,000,000
(現金及び預金)15,000/(新株予約権)15,000
(単位:千円)
MAP3で過剰投資しすぎたかも。。
株式公開すればどうと言う事は無い
2年連続の黒字が条件だから一気にクリアするけど
A列車初体験で今チュートリアルマップをやってるんだが
駅で赤字が出てる場合、これを改善するにはどうすれば良いんだろ
というか電車で利益出てれば気にしなくても良いのかな?
港が接している水辺が隣街につながってない湖みたいな状態では、
『輸送船の航路が確保できません』
と言われる。
ちなみに言われるのは完成してから。
>>151 鉄道全体で赤字じゃなきゃそんな気にしなくてもいい
駅を黒字化するには駅利用者を増やす=乗客数・列車数を増やす
駅が赤字だったら、周囲をある程度発展させてから列車の本数を増やす
そうすりゃだんだん黒字になるよ
>>145 始めたばっかりだけど超まったりできていい
GWぐーたらしながらやるには最適だ
旅客電車開発は省エネ最優先だな
人稲なMAPでも黒字化して助かる
デパートDだけで189億の売上とか旨すぎるw
158 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 22:26:24 ID:rtZ78gOa0
なんちゅうクソゲーだよ。
フリマで東京作ってたら、俺のGWが3日も過ぎていた。
>>153-154 d!
とりあえず車両増やすと電車が赤字になるんで
このまま発展するのを待つかぁ
>>156 微々たる利益を狙うより、最初は、高速化して、人の動きを大きくした方が良くない?
>>160 長距離にしないとほとんど意味ないからなぁ・・・
ダイヤは組みやすくなるんだけどね
公共が撤去できないのは分かったんだけど
勝手に建った場合、発展するとほかの建物に
置き換わったりすることもないの?
その一点だけ、買う前に気がかりなんだけど・・
>>162 置き換わらない…と言ったら、買うのやめるのかい?
>>162 それはないと思うな・・。建ったら永遠そのまんまかと。
フリーモードやってるけど、MAPのデータ交換はできないんだよな?
これは、物凄い残念だと思う。
>>158 俺はあきらめた。ただ、地名で3時間ぐらい迷った。
地下も勝手に地下街が発展して、線路ふさいだり勘弁して欲しい。
電車も少しは型の違うのが欲しい。建造物ももっと増やして欲しい。
こういう不満はあるけど、かなりはまってる。
公共は殆ど建たないし、建ったとしても1x1の小物ばかりの上にマップ自体がA7級かそれ以上に拾い
ぶっちゃけ気になるモノじゃない
昨日買って来た。
むかーしPSのA4を買ってすぐに投げ出したレベルなんだけど、面白いねー
まだチュートリアル3を始めたばかりだけど、今回は何とか付いていけそうだ。
でも3日から旅行…
旅行には持っていかないと決めてる。
持ってったら、絶対旅行どころじゃなくなるw
これ説明書まじめに読んでると、やりたくなくなるね……
>>167 むしろもっていって旅行先を再現するんだ!
俺はチュートリアルがあるゲームではわざわざ読まないな
>>167 そりゃ旅行に持って行ったりなんかしたら旅行どころじゃないわ。
そうならないためには、旅行に行かないくらいしか選択肢がないな!
>>167 豚インフルのせいでとても行く気になれない
そして、社員旅行も実行しにくいっていう
マップ1をさっそく始めた
目標が損益100万になったが、1年目8月でスゴイ赤字だが順調に伸びてる
環状線は無理っぽいから、ぶつ切り複線にして用地を売り払うか
道はなげーなw
>>152 それは酷いw
売る事もできないモノだしな
序盤ならDS投げそうだ
旅行先で買おうと思ってる俺はどうすればw
水際作戦は失敗だな・・
箱物行政万歳
スタジアム遊園地水族館ガンガン押っ立ててやんよ
不満点
・斜めの線路に勾配が付けられない
・斜めの線路と道路が交差できない
・道路が斜めにひけない
・色違いの車両を作るだけでも一々開発が必要(だよね?)
・電車の色以外の外見が同じ
・建物が置き換わらない(大都市の真ん中にレジャー牧場)
・建物の種類がもう少しほしい
と思いつつも一日中やってしまった。
なんだこのゲーム。面白すぎる。
負の遺産やってるけどマスコン停止にして悩んでるときが面白い。
PC版とか出てくれたら色んな人マップで遊べて面白そうなんだけどなあ。
>>180 んだねぇ、画像の出力だけでもできればよかったんだが。
名前を出して悪いがニコ鉄他の動画が結構盛り上がってるからプレイを共有できないのが残念すぎる
やさしいってほんとやさしいな
お買い得物件を買って売るだけでどんどん利益が出る
こんな世の中素敵やん
>>140 > 複数の港あっても
> 船は一艘しかないから
本当なの?ということは資材輸出のために複数港を作っても
一港当たりの寄港頻度が下がるだけでトータルの輸送量は変わらないということ?
186 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23:24:38 ID:f0E0CKRb0
>>183 付属の説明書にも「マップ上にたくさん港を建設してもマップ内に航海
できる船は一隻だけです(p.43)」ってわざわざ書いてあるからなぁ・・・・
>>170 そうするとチュートリアルで説明のなかった
便利機能とかルールを知らずにクリアするのはよくあること
福岡を再現したんだが、博多駅と門司駅(隣接した町に繋げてる)だけが超儲かってるんだけど
自分の家から近くの新飯塚駅がやばい位儲からない。。。桂川駅の方が儲かってるしOTZ
リアルを追求して夜中とかに無駄に貨物列車を走らせたりしてんだけど、
一分単位までダイヤがいじれたらな。まんま九州のJRをしたいぜ
>>178の動画でもあるけど、ダブルシーサスだっけ?
あれって一応バグ技の一種なんだよな。変な手順踏んで引かないと作れないし。
そのせいで、電車がお互いすり抜けててワロスww
ぐあぁ昨日寝る前に充電するの忘れてたぁ
帰宅してさぁやろうと思ったら速攻オレンジランプ点灯w
充電完了まだか〜(3時間経過)
充電しながらやればいいんじゃないの?
192 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23:41:41 ID:rtZ78gOa0
人口30万突破してもなんもなかった。
町→市もしくは区への昇格なし、
てことは50万?
>>178 あーカメラモードで高架橋とかY軸に動きがあると良いねー
うちも高架橋とか作ってみようかなぁ
>>191 それやると、バッテリーがヘタるんじゃなかったっけ?
>>194 充電しながらのプレイは問題なかったはず。
ダメなのはまだランプが赤になってないのに充電すること。
要領を小さく記録しちゃうからね。
繋ぎっぱだとずっと充電ランプつかないよな?
電池使わずコンセントからの電気優先して使ってるんじゃね?
>>195 いや充電中は普段以上に力を使うし発熱も上がって寿命縮めるよ
DSの電池は別物なら話は別だけど、俺はそうは思わない
>>196 確かに。
でも充電が完了していればプラグを抜いた瞬間ランプ消えるよ。
DS2台あれば解決だぜ。
>>197 うはwwwそなのかw
某知恵袋って案外信用できないんだな。半端な知識振り撒いた自分恥ずかしいw
DSのバッテリーは継ぎ足しでも問題はないけど
繋ぎながらプレイすると発熱の面でお勧めしかねるみたいな話を聞いたような。
>>197 充電しながらの使用は負荷かかるからな
バッテリにーには良くないはず
ながら充電は熱くなるものもあるし
でもDSの繋ぎっぱは、一度満充電した後はどうも充電してないよーな感じがする
DSのバッテリーって携帯と一緒のリチウムイオンだから
>>201だと俺も聞いた
充電してないと思う根拠、バッテリーが全然熱くならない点
たった今、青葉経済開発区で破産した私が来ましたよ。
まだチュートリアルなのに…(´・ω・`)
206 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23:57:08 ID:KkV1IdK/O
俺がこれだけロジックあふれるレスしてやってるんだからさ、少しは論理的な返答しろよwww
おっさんどもwww
ゆとり教育はバカなんだろw?お前らちゃんと教育受けてきたんだろw?
たかが学生風情に匿名掲示板ですらここまで見下されて悲しいなwww
携帯にそんなコピペ登録するなw
VIPへ帰れ
>>178 すげええええ
これ、ニコニコにアップしてくれ!
いや俺のプレミアムアカウントで100MBのをアップしたいくらいだ
>>178がどうすごいのか分からない
俺が3時間ヘッドで緩急接続する様なダイヤ組んでるからかもしれんが
やれる事が多すぎて持て余してる俺みたいなビギナーにとっては
動画無しで凄いのより、動画有りで凄くないのの方が凄く感じるんだよ
>>209 3つの動画を同時再生するように編集→それぞれの処理速度が違ってあぼん
仕方なく1つずつ→込みすぎワロタ
まぁとりあえず1つうpし終わったので、3つ完了できたらまた載せるつもり。
画質については元がそんなに良いわけでもないしそこまで長いわけでもないんで、無料会員でも十分かな。
>>178 すげー!! 鉄橋ですれ違うのもいいね。
右側通行なのが気になるが……。
自分の思い通りに開発してやろうと、町を焦土と化して開発してたが
思ったより建てられるものがなかった・・・
>>210 同じポイントの同じ方向からが1個しか設定できないからすっげぇ苦労したんだよ・・
まぁでもこんなのよりもっとすごいの作ってる人はいくらでもいるとは思う。
その
>>210の速度違いの列車を1つの路線に走らせるのとかね。
つーか普通にそれ見てみたいから、うp!!
なるほど・・シザースは完全バグだな
これ使えば衝突しないからダイヤ組むの超ラクだね
俺はやらんけど
人が少ないところに駅を作ったんだが
駅周辺が発展するにはどのくらい待てば良いんだろ
数年は様子を見た方がいいんだろうか
>>218 何か集客力あるものちょっとでも作らないとダンチで遅い
220 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00:26:28 ID:Zk3cblfi0
>>218 大量の電車をまわすか
駅前にいろいろ面白物件作るかしないと
なかなか発展しない
あ、タッチスクリーン拭いてたらフリーズした
連続で何回もタッチするような感じでいじると固まるのかも知れないね
>>219-220 d!
チュートリアルマップだから物件作るとかできないんだよなぁ
電車も駅も赤字だし、撤去するかw
俺も動画うpしたいんだけど、うpの仕方がわからん
サイズは zip で 19,629KB
内容は
>>81 のやつ
>>223 圧縮までできてるんなら後はどっかのうpろだにうpすればいいだけ。
俺が借りた
>>178とかでいいんじゃない?
TOPに戻って、対応サイズのうpろだにうpでおk
>>178って同時にスタートするように調整してみたけど、速度バラバラなのか
車窓モードの二つも後半速度変えてるのね。残念
>>226 なんか緩急ダイヤで凄そうだけどピントがぼけすぎでそ
でもシザースなしでこれはすげぇw
この本数で平面で対向線路通って側線分岐してるし
ピンボケなのはごめんw
デジカメの動画モードが接写非対応なもんで
両端の駅はダブルシーサスを3つ使ってるよ
でも
>>178 の動画のようにすり抜けをしないようなダイヤにしてる
>>226 感動した
ここまでできるもんなのか……
と言うかここから「もうちょっと増やせる」もんなのか
凄すぎる
>>226 すげぇな、おい…
環状線しか組めない俺って一体・・・
>>230 マクロモードは静止画のみなんだよねorz
それでもよければ車窓モードはそのうちうpするよ
嫁が「風呂入んないの〜?」ってうるさいから
>>232 「もうちょっと増やした」結果がこれだよ
現在16本かな?もうちょっと増やせると思う
空港アクセスの側線を複線にすれば
更に増やせると思われ
ちなみに終端の駅の利用者数は23,000人/日
>>226 なんかもうやべぇなwwどうみても超絶過密ダイヤ
よく10分刻みのこの制限でここまでできるわ。
あの本線の横にある停車場?がいいね。
次のMAPで俺もそれ使わせてもらうよ。
>>230 なんという神^o ^
これニコニコにうpしてもいいですか?
>>226 なんぞこれー
俺のとは違うゲームだなアハハハハorz
こんなんできるもんなのね。GWに精進するとしよう
>>235 どうぞどうぞ
次なんか作ったら速度は一定だと嬉しい
地下街の恐怖
近くに資材があると勝手に発展する。
1番線に線路を引き忘れるとテナントが出来て邪魔になる。
改札から前と左右に通路が延びるので地下駅を重ねる時は要注意。
地下駅を撤去しても出来上がった地下街は撤去できない(かもしれない)
地下駅を線路でつなぐのを忘れていたら地下街がつながっていた。
スレにあがった動画ニコニコかようつべあたりに
上げてほしいぜ
動画でこのゲームの売り上げも伸びるだろな
a列車 dsでキーワード検索しても、出てくる車窓モードが1個だけってのは寂しいぜ
>>178の三つ目みたいに、カメラをもっと引いた所からグリグリ回せるって知らない人も多いだろうな
後は散策モード(電車に飛び乗り付き)の動画も欲しいぜ
すごい街作った人、PV作ってよw
言い出しっぺの法則
と言うかカメラで直接撮影するしかないからとても見れるものじゃない
DSの画面を直接キャプチャする云々を持っていない
と思ったらみんな普通のカメラでやっていたのか・・・
俺もカメラでやるか
ああ、ダイヤなんて組めネェorz
大人しく環状線回します・・・
マップ1をクリアしたけど、いつになったら
バスとか使えるようになるんだろう
248 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 02:03:37 ID:m4+7oCqC0
おいおい、DSの電源入れたのが、
昼の3時だったのに暗くなってるってどうなってるんだ、、、
暗くなってるとか言うレベルじゃない
ぎゃー、停車場限界80だったのか
MAP4の樫臨海駅に一番近い工場を80億弱で買収
↓
数ヶ月後、そのとなりを29億円でまた買収 ←いまここ
↓
隣の港に運んでどんどん船で運び出して豆腐長者ウマー
…になるよね?
王道だな
いばらモードならそれで儲けてマンション無双しないと厳しい
DSiでSDにセーブ出来たらメシウマだったのにな。
セーブがネットの人と交換できたらよかた・・・。
他人の自慢のダイヤとか見たいしね。
他人の自慢の町とか
他人の(ry
過密ダイヤにちょっと挑戦してみたけど…
俺にはできねぇ
シーサスで4台走ってるのみて楽しかった昨日までの俺を返してクレー
なんかMAP4でホーム2つの駅しか作れなくなって焦った
セーブしてロードしたら直ったけど
怒涛の赤字に涙目になりながらもどうにかこうにかチュートリアル3を終えた!!
マップ4を視察して俺はDSを閉じた・・・
あまぞんでポチろうと思ったら、在庫がなくなった
門前町クリア条件やばいだろww
こんな狭い地域に鉄道200kmてwww
結局もう作るとこなくなって、無理やり空いた土地に線路引きまくりましたよ・・・・
多分複々々々線とかにしろってことなんだろうけどなぁ・・・
しかも商業一時期20%こしてたのにいつの間にか下がって15%からあがらねえ・・・
開発力を余らせまくって低速3両編成の雑魚性能支線用車両を造る快感・・・!
さらに支線毎の色違いバージョンを開発するともう妄想が止まらない
市街地を走るバスは鮮やかな色、地方用はちょっと地味な色にするとか
こんな制限付きの配色変更でも無限に脳汁があふれ出す
map4で倒産しました。
>>259 簡易駅を使って車両基地を作るといい
うまく運行計画立てれば、車両を置いておけるから結構便利
子会社建てまくって資材が不足気味の時は、貨物列車を引っ張り出してみたり…
夜に電車を入れて、朝再び出てくるようにしたり…
263 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 04:06:14 ID:U0D67pn40
>>259 地下技術あれば余裕だろ
それにしても単線の新幹線はなんとかならんか
黄色い車両の一両編成で保線車を模して夜間に走らせてみた。
夜なのに、妙に客が乗る。
電車の売上が黒字なのに駅自体は赤字なのは何故なんだろう・・・
動画見たけど、いやはや凄い
一応俺も環状線禁止プレイやってるけど、いつもダイヤに悩まされてばかりで上手い事いかん
これ変態路線考える時ってパズルゲームと言っても差し支えないよね
試行錯誤の繰り返し
現実のダイヤ組んでる人が神に思えてきた
テニス場できすぎだろ
うぜえ
268 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 05:05:17 ID:xn6cEWJh0
>>265 乗客が足りないから、駅の売店でお買い物してくれないので、
売店のおばちゃんの時給分赤字
/ ̄\
| |
\_/ とりあえず今日は寝るよ…
___|__ 明日もA列車楽しみだなー…
/ - :-:::::\
_/ <■> <■>:::\__
| | ヽ (__人__) /::::|:::::::|
| \ `⌒´:::::::::/:::::::::|
/:~─ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄─~:/.:|
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:/
`|__.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|__.|´
おばちゃん高級取りすぎる
ゴールドラッシュってどうクリアすればいいんだろ
ひたすら港から資材売却?
やっぱ人口が10万こえたりしないと電車で稼ぐのは難しいのかな
やべぇ、朝になっちまったw
>>270 たった今終わった。標準で6年かかった。
港から資材を売却しつつ、そのお金で集落を繋いで開発。
採掘場付近に豆腐神社、掘り終わったところは豆腐寺で鎮魂したけどなwwww
>>271 人口2万しかいないけど、1編成10億強利益出してまっせ。
省エネ4、積載8、接客4という構成ですが。
子会社で黒出るようになったらそこからが早いな
高層ビルがモリモリ建つぜ
>>267 テニス場は買取が安いから、少しお金のかかるだけの便利な土地キープだと思えばなんか得した気分になるぞ
勢い最高潮ってのもあるんだな
閉じてる時間が長いせいか初めて見たわ
よし、最初のマップクリアしたぜ。
……経理部長、風采上がらな過ぎだろ。
家庭でないがしろにされていそうで切ない。
時計の下にある青いバーて何の意味があるんだろ
よく分からん…
株の配当3%維持するのきついな
皆凄いなぁ。
昨日から始めて青葉湾岸工業区に入った瞬間(´・ω・`)
試行錯誤楽しいですな。
マップエディタ、土地の上げ下げをずっとやってて目が痛い…
息抜きにポピュラスDSでもするか
マップ全体に環状線引くと車両数が足りないので単線にしてる
まあ踏み切りの違和感はないからいいけど
A列車で行こうDSとニンテンドーDSの中古の本体を買って今日で4日目。何をどうやったら
いいのか悪戦苦闘の日々です。いろいろ細かい操作を覚えなきゃいけないし、いろんなことに
神経を使わなきゃいけないみたいで大変です。
青葉リゾート区、青葉湾岸工業区を終えてやっと青葉経済開発区まで行ったよ。早くフリーモードが
出来るようになって自由にマップを作ってみたい。
285 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 09:00:43 ID:oTL4O/Do0
中古のDSだからって事はないかねww
しかしこのソフトってDSLite以上じゃないととても出来ないだろう。
>>251 西対岸に積み出し用の駅作ってそのまま貨物列車で隣町に運び出してもいけますぜ。
やさしいだと29億で買った工場即売りしたら100億前後で売れたりするのが恐ろしい。
map6でそろそろ飽きてきた
また豆腐の積み出しとマンション転売の作業をしなきゃと思うと気が重い
289 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 09:24:08 ID:Zk3cblfi0
>>287 飽きてきた作業はやらないようにプレイしたらいいんじゃね?
転売禁止とか、豆腐輸送禁止とか
どっかにDSLとDSiの処理スピードの比較データってない?
A列車とかシムシティとか好きだから
少しでも速いなら買い換えようかと考えてる
マンション禁止ってマゾゲー?
マップ事のクリア条件を満たしたら資金の続くかぎり好きなようにできるからな
まったり都市開発
>137
亀だけど。
画面外につながっていない水辺に港を作っても
「輸送船の航路が確保できません」って出て、
港が稼動しないようになってるね。
外部に水がつながってないマップだと港は意味無いのかも。
コンビナートの発展に影響出たりするのかね。
>>293 すぐ下の書込みでも答えてるし>152・>186の様な返答もとっくにあるのだが?
>>290 処理速度は変わらないな
DSiはDSLより高速なCPUとメモリ積んでるけど使えるのはDSi対応ソフトのみ
例えばWebブラウザなんかはDSi対応でDSLより高速で動作する
ADSも対応してくれればクロックアップだけじゃなくてSDにデータ保存とか出来たのに
>>295 CPUはともかく、メモリの恩恵はあった希ガス
もっとも、恩恵受けられるのって、建物並んだ時の2Dマップぐらいだろうけど
>>195 もの凄い亀レスなんだけど最近のケータイとかDSに使われてるリチウムイオン電池は
継ぎ足し充電したほうが長持ちするんだぜ
ケータイとかPHS初期の頃に使われてたニッケル水素電池だと
使い切ってから充電しないと容量が小さくなっちゃったけど今は大丈夫
今30歳前後くらいだと使い切ってから充電ってのが常識だったんだよな
知恵袋で得た知識だから仕方ないだろう
あそこは何にも知らない奴がしれっと答えてるケースが多いからな
299 :
284:2009/05/02(土) 10:23:49 ID:/K5CUZS00
ニンテンドーDSの本体って、ただのDSとDSLiteやDSiとでは処理速度や記憶能力等が
そんなに違うんですか?
ただのDSでA列車で行こうDSをやってるけど俺は別に苦にならないけど。
俺が中古でそれを買ったとき、\8,900ぐらいだったんだよ。
ただのDSって何年前に世に出回ったんですか?
301 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 10:36:46 ID:+h9cqm8x0
配当って自動で設定できる?
今年0%だと上場廃止とか言われてびびった
しょっぱなからクリアできね
いろいろ試しても駅が黒字にならん
なんだよこれ
うあああああああああああああん
304 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 10:44:33 ID:RX9Qa8yfO
任天堂はスペックにこだわり持たないから、どのDSでも今あるDSソフト遊ぶのは差がない。DSiはGBAソフト遊べないのは痛い。
>>302 俺もそんな感じだな
で、どうも今期100万とか無理っぽいから
最初からやり直して、っていう繰り返しで
>>299 最初のDSが出たのが2004年12月だから5年近く前だな
DSiはDSやDSLiteよりは性能上がってるけどオマケみたいなもん
今までのDSソフト遊んだときに処理速度が向上するってことは無かったはず
>>279 あれマスコンだったのかサンクス!
DSiでソフト認識し辛いって話が前に出てたけど、DSiってそういう仕様らしい。
他のソフトのスレでも同じ話よく聞くし、高橋名人も同じ事言ってたみたいだ。
308 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 11:04:51 ID:RX9Qa8yfO
予想通り、尼、近日入荷になり順位下げたな。
>>304 GBAはミクロとBLSPがあるからいらんな
DSiでも処理速度は変わらないはず。
ただし画面がちょこっと大きいのが
プレイする上で予想以上に効果がある。
こういうタッチペン多用するゲームでは特に。
(DS-10用に買い換えたので
このゲームでの比較はしてません)
>>310 従来のDS用のソフトも拡大されるのか・・・クロ枠が入るかと思った
>>302 一日の利用者が大体2000人超えないと黒にならんな。超えるまでは簡易駅にしとくのがいいと思う。
>>302 すべて駅ビルとかにしたらそれなりに儲けてても赤出るよ
>>311 拡大も何もドットがでかくなっただけで
解像度は変わってないぞ
後はDSiは音質が良くなるくらいかな?
>>302 最初のマップ、駅は赤字のままでクリアしたな
駅の赤字は運賃で埋めたよ
>>253 おつ
はじめたばかりの俺には想像つかんがそこまで出来るんだなあ
iの画面でやったらliteには戻れんな
初代DSでやってるんだが、
やっぱりDS-iのがいいんだろうな
今のところ画面の小ささは気にならない
そもそも画面の大きいの知らないし
321 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 11:30:40 ID:RX9Qa8yfO
ヤフオクは14件で、まだ定価以上にはなってないね。
せめてDSLにした方がいい、目の疲れ方が全然違う。
初代は、暗すぎ。
比較画像見たけど、初代とLiteでも明るさ全然違うんですね
確かに初代は暗すぎ
324 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 11:40:16 ID:RX9Qa8yfO
子供はDSLみたいだよ、ポケモンの連動がなんたら、とか言って。
携帯性はDSL、DSiだな。
GBAからすれば初代も十分明るいさ
GBAは光ってすらないからな
初めてGBAソフトをDSで遊んだときの衝撃は凄かった
>>297 メモリー効果(使い切ってから充電しないと容量が小さくなる現象)はかなり小さくなったから、
継ぎ足し充電してもあまり劣化はしないけど、
満充電状態で保存すると劣化しやすいぞ。
(8割くらいで保存するのがいいらしい。あと温度は低い方がいいとか)
少なくとも継ぎ足し充電した方が長持ちするってのは嘘
手にDS握って線路引きながら寝てしまった。
そのせいか、PC出力があって処理能力・容量が大きく向上したDS2が発売になり、それに併せてA列車DS2が発売された。と思ったらバスが無くなっていて・・・、みたいな夢を見た。
A列車で行こうDS、今度新しいのを出すときは飛行機やモノレールもあるといいなあ。
飛行機である都市から別の都市へ移動出来る、またはある国から別の国へ移動出来る、みたいのが
欲しいなあ。世界版もあるといいなあ。例えば、日本のある都市からアメリカのある都市へ移動出来る
みたいな。
川や湖、海を作れるのもいいなあ。そこに高速フェリーやただのフェリーを走らせられるのもいいなあ。
>>330 1マス10億でもいいから、埋め立てが欲しかった・・・
企業利益を損なうおそれがあるぜ>埋め立て
うう゛ぉーゴールドラッシュきつすぎる
2つめの借金まで返済できたが470億ってどうすんの
>>331-332 埋め立てみたいな非常にお金が掛かるものは国や自治体にやってもらう設定に出来るといいね。
あと、プレーヤーが国や自治体にお願いするというシーンも出来るといいね。
江戸時代に埋め立てられた土地に代々住んでる俺には感慨深い
当期損益マイナスついてない電車、駅ばかりなのに
損益計算書の当期純損益がマイナス増えるばかりwwwwwwwwっうおあああああ
>>312 簡易駅だと発展促進効果が無いから自力で子会社建てまくりでも無い限り
いつまで経っても乗降客増えんと思うが。
>>339 しょっぱなのマップで会社建てれたっけ?
俺は路線の昇降客多い駅の運行状況改善していって、それで沿線の駅の客増えてから簡易を駅舎に上げてた
あ、クリア条件キタwwwwwwwwなんか知らんけど進めたwwwイヒヒ
>>340 あー、MAP1の話だったのか。完全に見落としてた。
ああいうのだと最初からそこそこ発展してるからそのパターンでいいのかも。
343 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 12:25:40 ID:JBJQSiB90
税金なくせ
脱線事故とか欲しかった…
>>323 初代DSからDSLiteに変えて全く同じソフトの画面を見た時に
「あっ俺って騙されてたんだなぁ」と思うぐらいの衝撃だったなw
A列車みたいな細かい表現が多いソフトは段違いに見た目が違うぞ。
列車といえば、今NHKでSLやってるわ。
>>330 さすがにDSでは今作くらいが限界じゃないか?
目が覚めたら経理部長がすごい顔してる・・・
>>338 1.子会社が大赤字
2.土地建物が大杉で固定資産税で持って行かれる
どちらにしても子会社の整理でFA
>>342 むしろ赤字覚悟で分回した方が良いだろ、3駅の往復線は
3本目路線のスタジアム周辺がかなりの黒字で帳消ししてくれるだろうし
A3、A4、A5、A2001とやったことあって、A4好きだけど
ADSはゲーム感覚としてA4に近いですか?
ってことはA3ですね。
354 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 12:54:37 ID:FUIDX6rU0
>>333 wikiみろ。マップ北端に港を作って採掘場16個で豆腐作戦するんだ。
収入を支出を上手く合わせて経営してる。
大きな利益出しても法人税でぼられるのがな…資金は公募増資で補えば良いし。
まぁ、今年度は公募失敗したけど。
357 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 13:22:58 ID:SnI/1QE40
う…
初めのマップ
秘書の言うこと無視して
右側の海岸を開発し始めたのは俺だけか?
あきらかにあっちの方が発展してるから…
>>329 とりあえずノンストップのほうを見させてもらったけど、
すれ違いの多さと路線の分岐っぷりが半端ないな!
地下の終点はなんとなく小田急の新宿か
京阪の淀屋橋っぽい感じがした。
こっちはまだチュートリアル2をはじめたところなので
このレベルまでたどり着くには何日かかることやら・・・
産業誘致の使い方がよくわからん
実行して何年経っても全く建物が現れないんだが
上級経営者は毎年公募して資金集めするものなのか?
公募すると資金は確かに集まるが、配る配当額も増えるからなぁ。法人税よりはマシだが。
最初のチュートリアルマップの当期純損益100万出せ、
ってところまで進めたんだけど
もう1ヶ月以上今期売上も今期費用も今期損益も0のままの駅があるんだけど
なんなの?
>>302 ほとんど放置で微増収益のまま年越したら銀行の利息でクリア
>>359 使い方も何も、用途を指定して企業を誘致するんだから、
商業用地として誘致したなら商業物件しか建たないってこと。
ほっとくと商業も住宅もごちゃ混ぜでできちゃうから、
ここは住宅地じゃボケ!
ってやるときに使う。
ただし、指定したからって指定した物件がすぐにほいほい
建ちまくるわけじゃない。
>>362 駅種類が簡易になってる
駅舎にしないと
>>365,366
そんなバカなっ!と思ったらその通りでした
浮かれすぎてたみたいだ、ご指摘どうも
なんば祖父ザウルス6本あった
A列車のAって何の略?
>>369 ゲームタイトルの由来がジャズの「A列車で行こう」で、
ジャズの「A列車」は、ニューヨーク地下鉄のA系統の列車のこと
>>357 慣れてる人ならそうなるんじゃね?
俺みたいな超初心者だとチュートリアルと同じになるから後回しになるが
営業部長だか秘書さんだかが、『いいか、余っている土地を売れよ!絶対売れよ!』と何度も言うのは
もっと良い土地があるぞとアピールしているただの上島竜兵状態です
>>362 それ簡易駅になってね?
A4以来久しぶりにやってるがハマってる!
昨日から育ててた街が全然開発されないから、オレ駄目だなって思ったら、駅がみんな簡易だった。
結局やり直し。やっぱり駄目だな、オレ。
>>374 貨物専用駅を作った後に、普通の駅を作るとよくあること
その逆もまたしかり
もうすこし、見た目を変えて欲しかったな
クロスシザースっていうの初めて知ったんだが概念的によくわからない
どういう効果があるのかわかりやすく教えてください
378 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 14:51:10 ID:j0pYnPjS0
1日で始発駅に戻ってくるダイヤになってれば、後は設定コピーで
電車が増やせるね。
さらには始発駅のホームが本線塞がないようになってれば
深夜に貨物走らせることが出来るし、何かダイヤ組んでる感じがして良い。
マップ4、納税できずに倒産・・・俺の5日間がああああああああああああ
382 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 15:04:03 ID:YOYKHM/yO
地下表示ってできる?
1回起きる→時価総額3兆円→2度寝する→また起きる→時価総額20兆円
糞ワロタwwwwwwww
>>376 シザース上で、列車同士がクロス接触してもすり抜ける(どうみてもバグ)
だから末端駅で衝突停止を避ける事ができる
光景が異常すぎるから俺は使ってませんが
負の遺産
駅線路全撤去して隅っこで賽の河原やってたら余裕でした
折角超高速貨物作ったのに、何あれ豆腐ってそんなに重いの?
旅客電車に掘られまくってるんだけど。
商業誘致してビル街作ろうとしたらペンションもできたりして景観が・・
390 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 15:25:55 ID:RX9Qa8yfO
>>381 開かずの踏切じゃないが、列車の間隔なく走らせてるのか?車が踏切を渡ることはないみたいで。
ぶっちゃけ誘致するくらいなら初めから土地買い占めて
自分で建てた方が間違いない気がするんだけどどうなんですか?
>>390 ヘタレなので環状線で回してる
バスとかトラックを通すと時々タイミング悪く衝突するよ・・・
>>391 建物を建てる金がないのでその金を調達するまでに何か建ってしまう、のを回避可能
>>392 ヘタレなので、そういう時は高架か地下道で立体交差にしている俺ガイル
394 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 15:36:21 ID:RX9Qa8yfO
>>392 なるほど。しかし、駅で詰まったりしない?
396 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 15:50:28 ID:RX9Qa8yfO
駅のホームにどう入って行って、出ていくのかも、見たいな。
>>388 本当だ、資材あるなしじゃなくて向きなのか。
超高速の逆向きのほうが低速の順向きより遅い・・・
ふう、今日買ってきたぜ。
A4は挫折したが今作はハマれるかなぁ・・・
今日買って来たぜ
GW潰れるから売っててくれるなよと願いながら店行ったらあって即買いw
さよなら、俺のGW、こんにちは、新しい街。
機回しが出来ないからデルタ線でも作って回すか・・・w
なんで線路上に停車させられないんだよorz
せめて信号場でも作ることが出来れば
門前町。
10年連続黒字で来た所で新幹線誘致したら
いきなり赤字転落で吹いたw
マップ4クリア
↓
マップ5に行く前に車両開発を最大までやって後で楽できるようにしようかな…
↓
新幹線誘致してみようかな…
↓
人口20万ぐらいまでいけるかな… ←いまここ
全然次に進めない… orz
>>401 子会社を売りまくってギリギリ黒字確保したけどな
シーサスがバグだって人もいるけどさ、A3の時からすでに十字に線路を
クロスさせてすり抜けるってのはあったんだし、A3のはバグだったとしても
今作はそれを踏まえた上での正式な仕様だと思うよ。
まぁもちろん見た目はあり得ない事になるからバグっぽいけどさw
そうそう
バグというよりお約束
実装されてなければ逆に文句が出るほどの
セーブストッカーが足りない。外部セーブできるツール売ってないのかな?
>>409 ―――フリーモードもあるとのことですが、ユーザーが作ったマップはいくつまで保存できますか。
プレイデータのセーブに関しては3マップ分を保存できます。フリーモードか初期マップかの区別はないです。
―――4つめのデータを保存したい時は……
もう一本買ってください。
>>409 やりくり上手だかなんだかってツールでセーブデータをPCに移して管理したりできるらしいけど、俺の近所じゃ売ってないし、詳細はわからん。すまん。
>>406 ああうん、700億くらいは子会社売却で埋めた。
あとは通常利益で埋まったけど、いい減税になったよ。
ところで融資って利益にならないんだなw
返済は費用に計上だっけ?
くそ、東海道新幹線乗車率150%か
負けてる…
MAP3、最初に上と下つなぐけど、複線でつないだ方がいいの?
つないでしまうと必ず衝突してどうにもならないんですが
外部セーブツールだけど、基本的に
昔からよくあるチートツールや、いろんな意味で大人気のマジコンと同系列のアングラな非ライセンスの代物なので
あんまり使用を勧めたり使用してることをおおっぴらにしないほうがよろしくてよ
ちなみに前にも話題に上ってた「セーブデータやりくり上手」だがゲームテックの製品情報ページから消えてるよね
今流通してる同系列の商品はほとんど中華製の動作不安定な奴だと思うよん
>>403 あんまりマップ4でバブル楽しむと
マップ5で落差に戸惑うぞ〜
マップ5で道路の距離稼ぐために一面道路にして稼いだ
>>412 wikiの銀行融資ページに書いてある
ついで、自社株式のまとめを書いた、メニュー登録は不可なんでとりあえず株式ページからリンク貼った
次回作はプロ野球チームを持てるようにして欲しい
421 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 17:55:02 ID:RX9Qa8yfO
あら?追加の公募増資って失敗することあるんだな〜。
あてにして、先に開発せずにいて助かった。
423 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 18:06:49 ID:RX9Qa8yfO
配当金なのか?初めての追加公募増資だったので、株主を甘く見すぎてたようだ。
A5ってモノレールとヘリコプターあったっけか?
俺は次回作あるならば是非路面電車が欲しいな
425 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 18:16:43 ID:RX9Qa8yfO
どちらもある。ヘリで周遊したな〜。
企業城下町をいばらの道でプレイなんだが、スタートから五里霧中状態。
路線は赤字だし、土地を売却しても、初期資金の足しにしても200億しかない、
工場1つ作ってそれでおしまいでは豆腐作戦も割に合わないしどうすりゃいいんだ?
株価が下がりすぎてたんじゃね
ヘリは欲しかったな
高架地下含めて路線や道路だけ一発で見れるボタン欲しかったな。
マップ2でトラックまで使えるようになったが、豆腐が消費されん
間引いても赤字垂れ流し状態だわ・・・人稲杉
平均株価1849www
東西京鉄道4000円越えとかふざけんなよ、MAP3で大暴落しやがったくせに
>>424 それをなら、
俺は、A5と同じように航路を自由にできるようにしてフェリーやりたかったぜ。
同じこといってる人いるが
あ、あれ!?今何時だってえぇ!?
そうかディアボロかディアボロが時を飛ばしたのか!
って今リアルに思った
このゲーム恐ろしいいい
負の遺産で駅と線路撤去しまくったが現実でこんなことやったら駅前の会社マンションの連中に殺されるだろうな…
>>419 どうもです。費用になるのは利息だけかー。
>>430 半日だけ廻したりこまめに撤去するといいんじゃね?
自社工場は豆腐無双か大開発が可能な状況以外では赤字の元だよ。
宗教って優遇されすぎだなー。世の中間違っとる。。
>>435 そうしてみる
初A列車で戸惑いすぎて無計画に近かったからやり直すわ
道路作りたかったところに施設建てんなボケ
ダイヤは何とかなったけど1日で赤字70万とか・・・
どうなってんだ
一つの駅に宗教だけ馬鹿みたいに作って楽しむ
皆の箱庭では子会社以外で高層建築ってできる?
町が発展するころにはめぼしい場所はマンションとか中層の建物で埋まってスペースがなくなってるんだけど・・・。
買収→撤去して場所を準備すればうまいこと再開発してくれるもんなの?
>>440 たまにできるよ
めぼしい場所はもちろん埋まってるので僻地にね
>>440 マンションで埋め尽くされる前に駅ビルにすればいいと思う
駅舎だとマンション系、駅ビルだとビル系で埋め尽くされるよ
駅ビルだと高層ビルはちゃんと建つし、時々高層マンションも建つ
443 :
251:2009/05/02(土) 19:33:46 ID:/j+y1/T40
豆腐工場儲かりすぎ
買収した自社工場以外全て操業停止状態でサーセンw
>>286 29億で買った直後に売却価格見てみたらいきなり63億でワラタ(難易度は普通)
ちょっと迷ったけど売らなくて良かったよ
溜まった録画やネット見ながらとはいえ、今日だけで合計12時間以上やってたな
まったくおそろしいソフトだぜ…
シリーズ初挑戦で楽しめてる人いますか?
参考にしたいので
もういいよその手の質問は
初めてだけど難しいな
やること多い
このスレ書き込み多いなあ。このゲームソフト、人気あるのかなあ?
MAP4、200kmも達成したし、後は10万人になるまで
鑑賞モード。路線整備したらちゃんと人口伸びてくれるね。なんかA7よりも
楽だ。難易度の問題かもしれないけど。
今回貨物の向きで速度が違うので、終点に
向きを変えるための貨物用の駅を作る必要が出てきたけど、
貨物基地っぽくて結構かっこいいかも。
豆腐鉱脈からトラックで掘り出すだけで儲かるのう。
……道路と子会社の稼ぎを全部鉄道で吐き出してるんだが。
何も手出しせずに数年経過とか普通だなあ
>>449 何もないところに線を引き、そこに人を住まわせ、仕事を与え、娯楽を提供する
さあ、君も一緒に阪急王国を築くんだ!
採掘場って工場より資材わいてくるね
貨物列車一本じゃ追い付かない
マンションCを等間隔に並べる仕事に戻りたくないお
>>451 離島とかを採算考えずに改造するの楽しいよな。
……田中角栄とかああいう政治屋って金とか関係なくすげえ面白かったんだろうな、とか思えてきた。
456 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 20:17:18 ID:m4B+wV5P0
負の遺産で豆腐無双は救済措置なんだなあと思った。
一年目で黒字決算になるとは思わなかったよ。
難易度上げたら豆腐でも稼げなくなるんじゃねえかな
459 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 20:36:40 ID:m4+7oCqC0
MAP4人口40万突破。
一日の乗降客数が5万越えて、ホテル並の利益を叩き出す駅。
地上地下1、2と三層からなる乗り換え駅の周辺の地価がひとます8億とかアフォか。
乗り換え三層駅作るためだけに、地下化工事や駅移転と用地買収で、
一年で3800億もかかった、、、
461 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 20:42:53 ID:0dgc6wGGO
過去作品のフリーマップ配信されねえかな ピンキリで
元祖から8まで部分配信しても30マップは余裕だな
こんな時にWi-Fiがあったら…
マップはA5みたいに真上から見たものにして欲しかった。
画面ちっちゃいから、建物の隙間とか線路が見えにくい。
そのための回転機能じゃないのか?
俺は5の真上視点が一番嫌いだなぁ
>>462 オレは表示設定を断面にして、見るようにしてるよ。
465 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 20:54:13 ID:SnI/1QE40
466 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 21:00:06 ID:RX9Qa8yfO
>>457 鉄道だけでも2年目からなら、黒字は楽勝だけど。
ただ、あんまりお金ないからほとんど開発できないまま終わりそうだけど。
>>466 無理ではないな。
理屈上、高層マンションBを400棟建てたら
他の住宅無しでも100万人達成できるからな。
法人税が1000億とかスゴイことなってるんですけど、
みなさんはどうやって節税してますか、対策教えてください。
線路斜めに交差できないんだな
ポイント2つ作らないとだめか…
3輌ホーム、駅ビル屋根付の駅を道路の上に建てて
新交通システムみたいなのしてみたけど、ネタで作ったらちゃんと黒字になったw
橋脚のためにたまに道路の横通らなければいけないけど、そんなに土地を使うわけでも無いし、
使いどころがあるかも知れん。
門前町、マップ右下の海の中に何か白い点があるんだけどこれ何…? ちょっと怖い。
地下駅って一つしか作れないの?
475 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 21:37:57 ID:m4+7oCqC0
>>466 高層低層マンション無双封じてるから100万はムリポ
多分70万がいいところ。
基本的に不動産はホテルCと高層ビルのみの会社なんで。
土地はまだ人工島が半分ぐらい残ってるが、
他社が高層マンションB無双発動してすごい密度になってる、
他社だと環境規制がゆるいのかも。
旅客列車の停車時間を短くしたら乗り遅れる人が出て乗客数減るのかなあ
貨物だとちゃんと全部積み込めなかったりするけど、旅客は体感的には何にも変わってないような…
>>476 1日に数本しか発車しない駅で乗り遅れる奴なんて切り捨て御免している
地下街の人口も入れれば100万人はいかないか?
旅客列車は適当なのに、走らせる路線を移動させる時の回送列車にかなり神経使う俺
適当に走ってる旅客列車をいかに回避するか
MAP4上場記念に島のど真ん中に空港建てました
>>354 >>226 の街の様子を編集してみました
ついでに動画を youtube とニコニコに上げてみた
wiki 編集も動画アップロードも初めてだったけど
ADSのおかげでいい経験ができたよ
あ、MAP は臨海新都心ね
MAP5始めたはいいけど、
バスはともかく鉄道の路線どうひくか迷うううう
>>484 俺も現在迷い中
とりあえずバス回して子会社ポツポツ建てて
地価が上がって人が湧き出した停留所付近に駅を作るつもり
カレンダーにマークが1つしか出ないのやめてほしい。
4/1に銀行から金借りてたら、返すの忘れてて倒産したwww
環状線でうまく利益だせない
電車の性能とか関係しますか?駅の停車時間は短い方がいいですか?
>>486 建設&プランマークは二つ以上出た気もするが
>>487 町の人口が少ないんじゃね?
まずは1両編成にして2台でグルグルっと
んで町が発展してきて混雑してきたら2両編成にする
>>483 ありがd
もっと簡単に自分のMAPをみんなに公開できる仕組みがあればなぁ
アートディンクさん是非ご検討を!
>>487 初代A列車時代から環状線ばかり作ってきたけど
とりあえず最初は赤字覚悟(でも倒産しない程度で)で
たくさんの電車を走らせる
最近のA列車は車両数とか設定出来るが、乗客が少ないうちは
1両編成とかにしておいて、定員オーバーになってきたら
徐々に両数を増やしていく。
駅は最初から5両分のホームを作っておいたほうがいいかもね
492 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 22:45:16 ID:RX9Qa8yfO
しかし、YouTubeのムービー見ると、4、7、8、2001あたりが多いが、線路数凄いな〜。線路だらけって感じ。
DSだとどれくらい職人技線路できるんだろうな〜?
ありがとう
赤字覚悟でか…いずれは人口増えてくれて元とれるのかな、もうすこし粘ってみます
効率のいい車両のポイントってありますか?
停車時間は環状線の利益に関係ありますか?
全くの初心者だが面白いね、これ。
しかし没頭しすぎで実際の時間もあっという間にすぎるな…GWこればっかで終わりそう。
今MAP3で環状線を作ろうかと思ってます。
BGMを「街角の女」にして、カメラモードランダムにして、100均で買ったまな板立てにDSを立ててると良い感じw
ダイヤ考えるの難しいけど楽しいなあ
497 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 22:57:21 ID:RX9Qa8yfO
DSだと、線路より道路網を先に作ってしまう。資材搬送のトラックが大活躍。
2本平行して4車線の広い道みたいな感じも作ったり。
>>458 気になっていばらの道で試してみたけど余裕でした。
工場Cを3つ建てるのでやっとだったので、そのあとは工場Aを増設。
豆腐屋稼業だけだと不安なので、保険として長糸川〜新長糸川を繋いで環状線に。
ついでに新長糸川側に3駅追加。そこに既存の車両10台を全て2両編成にして投入。
10月28日にプラ転。法人税を払う気はないので土地売却で赤字計上。
毎日調整してたので経理部長の一喜一憂っぷりが酷い。過労で倒れるなよw
1年目は1,804万の黒字決算。
2年目は景気が回復したけど資金難。融資までするのはアレかと思って我慢。
残った路線を売却して工場Aの増設していたら子会社20社を越え。
どう数えても工場の数より1個多くて疑問に思ったら通天閣残ってて吹いたw
年度末は4億の黒字でした。
正直環状線作らなくても余裕だったぽいね、利益見たら月2億くらいになってた。
いばらの道は3年でクリアしないと駄目なんだね。無双無しでどうしろと…
やべえ、BGMが耳に焼き付いて離れん
500 :
486:2009/05/02(土) 23:03:04 ID:BVfcpou80
>>488 間違えた6/1だ。
税金納入と借入金返済のマークは同時に出なかった・・・
501 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 23:04:53 ID:RX9Qa8yfO
DSはイヤホン必須だよな〜。音が全然違う。
>>493 俺は車両は高速化しただけであとは弄ってないよ
停車時間は環状線はデフォルトの30分固定
きちんとダイヤ作ったときは停車時間調整したけど
最低30分は止まるようにしてる
でも今試してみたら10分停車にしても乗車率200%とか
行ってたからあんまし関係無いんじゃないかな
だったら面倒なのでデフォルト30分でいいんじゃない?
DSって普通のピンジャック刺さらないよ?
DSの為に買うのはなぁ
505 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 23:51:12 ID:po9NZLln0
>>504 普通にステレオミニプラグでおk
横の平型端子はマイク付きの使う時用だぜ。
>>481 ありがとうございます!
環状線をたくさん作った後からの偉業だったとは。ダイヤ設定の詳細は私
の理解を超えていますが、あのうねうねが実現するには、4 本発着やら地
下街からのスタートやらの細かいバックグラウンドを詰めていたのですね。
508 :
507:2009/05/03(日) 00:03:37 ID:FUIDX6rU0
あれ、管理だけ変なクオートが挟まってる……。
小路って道路にした方がいいの?
>>508 2chの管理人を騙る奴対策の仕様だよ。
狂った歯車いいねぇ
昔から愛用してるBGMだ。
513 :
507:2009/05/03(日) 00:23:04 ID:F/VJu8aE0
>>510 ありがとうございます。2ch もいろいろ奥が深い……。
駅名や車輛の名前入れるときにカーソル動かないんだけど、仕様ですか?
めっちゃ不便。
いばらの道でマップ3が手こずってたけど、ようやく株公開まで漕ぎ着けた。
さぁークリア目前だ。
あれ?マップ1から始めたんだよね、何故か時計が一時間戻ってる???
11時間ってこんなに短かったっけ?
条件達成のために非情な街づくりをするか、
美しい街づくりをするか迷うぜ・・・
結局達成のために非情な街づくりをしてしまうのだが
支持率があったらえらいことになっている予感
>>516 あーそれ俺だ・・。
環状線にして赤字でも電車ぶん回して無理やり発展させてる。
隅っこで豆腐を売りまくって、ある程度発展したら環状線付近をイジってクリアって感じ。
人口増加系のマップは結局マンション無双に走るしかないんだろうか・・・
ベッドタウン計画を自社で住宅カテゴリ建てずに突破できるのやら。
美しい街づくりはADSに(フリーマップが出る位まで)慣れてからフリーマップで作ろうかと思ってる。
520 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 01:04:56 ID:8EbZVzYV0
>>518 環状線にして電車大量にまわして
工業商業発展させまくれば
勝手に人口増加するぞ
マンション系は利益少ないので
極力自分では作らないようにしてるが
問題なくクリアできてる
株式配当って払わないとどうなるの?
現在フリーモードで名鉄再現マップを製作して開発中。
路線は全部引いたし、中部国際空港は出来たし、街がハッテンするまで寝るか…
今後はノートとシャーペン片手にに苦しむことになりそうだしw
>>514 仕様です
マンション無双って、バス路線引っ張って郊外に作ったりすると、
意外と良い感じのベットタウン化するよ。
もちろん赤字になるので他社に売却でおk。
今回は郊外に物件建てて他社が大赤字たたき出しても潰れなくなったからなー。
>>522 地元民が応援してるぜ
瀕死の蒲郡線とパノラマカーの再現も頼んだw
ふおっ! 豆腐鉱脈を掘り尽くしてしまった。
金づるが……。
豆腐がまったくハケない・・・早く自分で子会社建てられるようになりたい
ポンポン食えよ。もっと増便しろってか
駅前に2*2の工事現場ができたから、
マンションCかデパートCに違いないと思ったら公園Bだった・・・
面積広いから勘違いしてたけど、デパートCってBよりも費用安いんだな
見た目的にもデパートっていうより郊外型ショッピングセンター?
>>507 OuDiaっていう時刻表とかダイヤグラムとか作れるソフト見つけたので
作って画像うpしてみた
当方鉄オタじゃないので細かい突っ込みはヤメテw
529 :
522:2009/05/03(日) 01:38:52 ID:zrT9VHHnO
>>524 蒲郡線はともかくパノラマカーはねーよww
だが、車両デザインに関しては車両に縦ラインはくらい引けるようにしてほしかったな…
横ラインのミュースカイとか…(´・ω・`)
秘書「おめでとうございます!人口が10万人に達しました!お豆腐の名産地として話題を呼び、次々と人が集まっているようです。この調子でさらなる発展に期待しましょうね。」
株式分割した後の株式配当、利率も目安半分でいいの??
2.5%あれば、分割する前の5%に相当??
今日は憲法記念日です
せっかくメイドイン俺買ったのにこのゲームのせいで全然できない。
マジでこのゲーム糞ゲーだな誰だよ開発したの。寝てる間まで起動させやがって
面白おかしくいったつもりだろうが、糞ゲーいう単語はどう転んでも笑いには繋がらん
糞ゲーではないがプレイヤーの時間感覚が狂うという不具合はあるよな
あとお店や冷蔵庫に積まれた豆腐が妙に気になる不具合も
ちょっと聞いてくれ。
税金節約のために郊外にマンション無双したんだが、
なぜかそのマンションが利益を出してるんだ。
これは利益が出て喜んでいいのか、節税できなくて凹むべきなのか・・。
>>538 ありがとう。そうか、喜んでいいのか。
しかし、これはつまり人口系の建物が足りてなかったということなのかもしれんな。
むやみにデパートなんか立てるもんじゃないな
死にたい
>>540 ドンマイ!
隣に娯楽施設を建てると吉。
フリーマップをいばらの道でやってるけど
難易度高いと自由度が全然ないように感じる。
>>542 デパートDは、何回か100億を越えたことがある。
セーブデータ見たけど、最高が130億円ぐらい
いばらでやってても、デパートはかなり助かる。
クリスマスにサンタが飛んでったけどあれタッチしたら何かもらえたりするのかな
500億円くらいくれ
自分のレス見たんだが、俺は寝たほうがいいな
時計見てなかったら4時過ぎてた・・・
これは酷いなw
豆腐豆腐って何のこっちゃと思ってたけど、想像以上に豆腐だったwww
やばい、また空が明るくなってきたw
DSくそつまらん
創造力ゼロ
将来性ゼロ
A8のが面白い
こんなのなら、以前から作れただろう
って社長が思ってデレ排除で俺流のA9とか作ってこないことを祈りたい・・・・
五末に税金のこと忘れて時間止めて大開発してワクワクしながら進めた瞬間破産した
自社株の株式配当って何処で設定するんだ?株価下がりまくりで泣けてきた
>>552 毎年7月。あと、株価さがりまくりでも配当は7月に設定したあと一括だから問題なし。
>>管理人
キャップをつけた方がいいと思われ
とりあえず環状線引いとこ、ってモリモリと線路引いてたら破産した。
経理部長の顔w
税金やばい。。
初年度にモリモリ投資するより、コンスタントにしたほうが節税になるな。いまさら気づいた。。
マップ4、何回やってもクリアできん・・・
環状線じゃないとダメな俺ヘタレだわ
朝から晩まで延々やってるからだろうけど
最近、やってないときまでA列車のBGMが聞こえるようになってきた
やりすぎってことなのかな
今日一日、起動するのを我慢するか
Amazonから届いたから早速やってる
どうでもいいがパッケ裏のジャンルがシュミュレーションになっててワロタ
560 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 09:23:28 ID:4Jm/mrTu0
てす
wikiの融資の話なんだけど、なんで、完済前提なんだろう?
別に完済しなけりゃ良いだけの話じゃないの?
要は、融資は13%以上稼ぐ物に投資すれば良いってだけの話だと思うんだけど。
まだ規制されてなかった模様
フリーマップ開放したけど、真骨頂だなこれは
まるで人口無いとこでマッタリと増やしていく感覚がたまらない
シナリオモードと難易度選択、フリーマップと、もういたれりつくせりで俺感涙
>>559 超既出
過去スレを100回読み直してから出直してこい
>>564 新たな仲間に対してつまらんこと言うなよ
やっと、MAP3クリアー!
ついにチュートリアル突破。これで俺も一流の社長だぜ
なんだこれ、MAP4。
急に難易度上がりすぎじゃないか・・・
567 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 09:40:22 ID:ooNdlcpWO
持ち運び、どこでもできる。閉じて、進行させて開けてどうなってるか?見る。楽しすぎる。
>>558 昨日からつけっぱなしだから今日改めて起動する必要がないんですねわかります
>>566 いま標準でプレー中だけどmap4は見た目ほどじゃないよ。
港や新永平田のホテルのおかげで序盤から収益を安定させやすい。
それでいくらか時間が稼げるのでその間に
デパートや遊園地の収益を安定させる。
埋立地に本格進出するまで絶対に黒字にならないと
放置状態だった映画館もいつの間にか黒字転換。やればできる子。
2年目終了時点で税引き前80億利益、人口16,000人。
570 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 10:01:18 ID:ooNdlcpWO
店頭へ行って、やっぱり売切れてるな〜と確認して、なぜかニヤニヤしてしまう。
てか発売日からDSL電源切ってないよ・・・・こんなの動物の森以来だよ・・・
572 :
569:2009/05/03(日) 10:05:00 ID:+Y2lsvaY0
追記
利益80億だけど実際の金回りはもうチョイ良い。
遊休資本とかマンションをぽいぽい売って
新しい子会社とかCMに回してるから。
売却損でBSが毀損するが
余剰金はクリア条件にまったく関係ないから気にしない。
説明書読んでもやる気がわかず、仕方なし、ちょっと電源をつけてみた。
気づいたら朝。
やり過ぎたのか知らないがDS壊れた俺の分もみんな楽しんでくれorz
昨日鹿児島行ってきた
真似して駅の横に観覧車ぶったてて満足したw
地域名の存在と地域名から自動で駅名がつく機能、カメラモードのBボタンの乗り降り機能が何気にすごく気に入ってる。
思ったより書き込み少ないな
578 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 11:40:56 ID:TJLxxSN7O
建物が建てられない斜面ばっかりに高架の線路を作れば
土地代かからないで安く作れるかな
sage忘れたスイマセン・・・
580 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 11:47:46 ID:ooNdlcpWO
このゲーム気になってるけど
難しそうだから迷う・・・
582 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 11:55:24 ID:ooNdlcpWO
まず、品薄だよ。連休明け以降まで、じっくり考えよう。
583 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 12:00:58 ID:TJLxxSN7O
一昨日神戸の中心三宮で2時間ぐらい探しまくったけど
結局なくて、
過疎地帯ハーバーランドのソフマップにいったら山積みにされてて泣きそうになった
まだあるかもしれない
何で今日はこんなに勢いないんだ?
みんな家族サービスか?w
ま、健全じゃん
秘書たんにタッチしたいよ〜
帰省してるとか
かく言う俺もそうだが
とりあえず2速くらいにして放置プレイ
これクソゲー過ぎてワロタw
寝よう
>>588 チュートリアル1すらクリアできなかったんですね、わかりますw
>>589 今の時間から寝るんだから徹夜でプレイしたんじゃね
人口増加が軌道に乗ってきたと思って高層マンション建てまくってたら
儲かりすぎて税金で破産したw
セーブしてて良かった…
港湾地区を前回の反省を生かして、自動車メニューがでるまで
作為的に豆腐を過少運搬して一気に道路引いた
バス停って、やっぱり対面配置したほうがいいのかな?
>>583 久しく神戸には足を伸ばしてないがハーバーランド過疎ってるのか…
何か寂しい気がするな。
うちの近所の西友(ゲーム売り場やめたほうがいいんじゃないかと思うぐらい過疎)にあったので購入。
まあ定価販売だが…食料品は安いがゲームは高い店だ。
このゲームのせいで、ここ10日の平均睡眠時間が約3時間・・・
そろそろ限界なのか歩くとフラつく・・・
>>528 こんなソフトがあるなんて、鉄オタパワー恐るべし。せっかくなので、
リンクに入れておきました。
キャップは……つけるほどの人物ではないので自重しておきます。
他の皆さんも、紹介よろしくお願いします!
>>543 とかも。他にも、
風景写真をギャラリーにアップするだけでも是非。
アクションゲームみたいにずっと画面見てなきゃいけないわけじゃないから、逆に止め時が
難しいな
とりあえずバッテリーが切れたら休憩だw
昨日買って来て青葉開発してるが、
どうしても耐えられない点が1つ。
列車の発車ベルが会社の電話の着信音と同じで
すごいいらつく。初め、本気で電話探したぜw
5,6時間聞いててだいぶ慣れたけど、
逆に休み明けに会社で電話鳴っても気付かない気がするぜ。
599 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 13:28:24 ID:5vgpcYNT0
ホーム増設用地が無くて環状線内回り&外回り発車の合間に列車ぶっ込んでます
おかげで環状線の発着の合間に列車が慌ただしく折り返していきますw
>>555 あるあるw
いきなり楽しようとしたらやはりいかんなw
>>599 二階建てにすれば良い。
ホーム増やすだけなら橋脚置く位置で悩むこと無いし。
>>594 ハーバーランドってなんかのついでに行く、って立地じゃないもんな。ハーバーランド自体が目的だから過疎ると急激そうだ。
秘書「そこで社長の今回のクリア条件はハーバーランドの復興・・・」
>>569 アドバイスありがとう
外出先にもDS持ち込んで色々と悩んでたんだが
どこから手をつけていいもんだか判らずに
視察と計画だけで数時間経過しちゃったよ
正直、頭真っ白状態でとりあえず無計画に突っ走る寸前だったけど
これを参考にさせてもらってがんばってみます
>>603 屋根付きの1階の上に駅ビルを建てるだけ
いや、しかしwikiにもあるがベッドタウン難しいね
>>607 下が屋根つきじゃなくたって出来るよ
駅ビル建る時にLv1かLv2か指定出来る
ってか駅x駅は重ねられるのに線路x線路や道路x道路は出来ない
現実のように、下線路や道路だったら重ねて支柱立てて出来ればなあ
支柱制限あるのはいいんだが
>>607 へー、屋根付造ったことないから知らなかったサンクス
>>608 サンクス
駅ビルまだ建てたこと無かった
2階建てってことは通常の線路と高架となになるのかな
次回作のプランにはぜひ、
斜張橋技術獲得
を入れて欲しい。
>>608 ほう。そういえばそうだった。
たしかに現実のような2階建てもあったらいいなと思うね
2001はそれも出来たねえ
そうすれば土地を気にしなくてすむし
>>555 破産時の部長の顔、逆転裁判の阿内検事に激似
614 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 15:15:19 ID:5vgpcYNT0
踏切道内にバスやトラックが良く閉じこめられて列車に遅延が...orz
列車往来妨害大杉
立体交差化工事施工中w
プロ市民が反対工作活動しないのが救い
気が付けばamazonも売り切れてたか・・・
やばいな
楽しすぎるが故の次回作への要望てんこ盛りだw
DSでどこまで出来るかわからんが既に次回作に期待している。DSも次の世代の後継機出して欲しいな。
いまさらかもしれないけど自分は今気付いたので一応書いておく。
A・東西南北いずれかの方向に真っ直ぐ10マス進む
B・南東とか北西とか斜めに10マス進む
掛かる時間はAB全く同じ。本来はBは1.41倍時間かかるはずだよね。斜め速い。
ダイヤがうまく作れなくて、ムリヤリ均等間隔にしたから蛇行しまくりwwww
立体交差化は線路の高架化費用がけっこうかかるなー、って思ってたら
高架下の土地を売却してかなりカバーできるな。
駅の2階建ては、2階層が別の駅扱いになっちゃうんですね。
でも見た目的には十分美しいからどこかでトライしてみたい。
ついに負の遺産まで来たけど、なんだよこの路線wwwww
よくもまぁここまで・・・・・
バスが店員オーバーだと五月蝿い。
電車と距離は変わらないから電車に乗ればいいのに、
運賃も約1/10なのに。。
馬鹿なの?
バスを増設したいけど、踏み切りがあって、
カマ掘るのでダイヤイジるの面倒くさい
なんだこのかゆいところに手が届いている仕様は
PC版7がクソに見える
なんでえ、動画の宣伝か
踏んで損した
けいおんなんてみたことないが、アリシアさんだけわかってしまった…orz
2階建てといえば福山だな
発展している場所で仮線方式の高架化なんてしたらいくら金があっても足りないなw
>>613 「ただいまこの列車の前方の踏切内にてトラックが立ち往生しております。
このトラックが踏切から出た後、安全の確認が取れ次第の発車となります。
お客様にはお急ぎのところたいへんご迷惑をおかけいたしますが、
運転再開まで今しばらくお待ちください。また、線路内はたいへん危険ですので
車外には出ないようお願い申し上げます。」
航空会社版が欲しいな・・・
最大連結数ケチって2両にしたら満員になりまくり\(^o^)/
632 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 16:43:55 ID:5vgpcYNT0
踏切直後のT字路のとき踏切上で一旦停止後取り残される...orz
解消しようにもスロープつける土地がない...orz
633 :
632:2009/05/03(日) 16:45:59 ID:5vgpcYNT0
さらによく見ると遮断機上昇してなさそうなんで毎回折られてる....orz
どおりで利益が出ないわけだw
>>615 プロ奴隷は、どんな街でもどんな扱いでも文句言わず住むからなw
シムシティの市民みたいに不満言う奴いないもんw
バスが満員であぶれる人が大量に出てる地域があるんだが
いくらバスを増やしても改善しない…
どうすりゃ良いんだろうか…
もっと沢山乗れるバスを開発した方が良いのかね?
636 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 17:33:26 ID:ooNdlcpWO
不便ても、シムみたいな暴動は起きないみたいだし。
住民『今日も乗れないバスを待つ作業が始まるお
田園都市線の悪口はそこまでだ。
どこにも売ってねー
いつになったらやれるんだよ(つд`)
ビックカメラ難波店では棚に無いから聞いたらレジのすぐ後ろから取った
1週間ぐらい前の話
3両編成遅すぎ
すぐ後ろがつっかえる
644 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 17:53:56 ID:ooNdlcpWO
公式に案内でないかな〜。増産中みたいな。
あっ、連休だね。
>>640 お店の人に聞いてみたら?
近くに同じテンポがあったら明日くらいには
取り寄せてくれるんじゃない?
俺の場合あったけど、すぐに欲しかったから車で違うテンポに
取りに行ったけど。
ベッドタウン計画(やさしい)の話なんだが、
ベッドタウンって言ってるんだからもう究極のマンション無双をしてやろうと思ったんだ。
まずはマップの端の鉱脈と銀行で資金を確保して、ひたすらマンションCを建てた。
鉱脈があるから資材にも困らず、転売はむしろ利益が出た。
それから道路引きまくったら一時間もかからずにクリアしてしまったwww
>>642 d!
とりあえずバス増やしまくってもダメだったんで
このまま放置するw
>>640 アマゾンでは4日入荷と書かれてるから
そのくらいに店に行けば置いてあるかもね
マンション転売ってうめえなw
人工島でバス停おきまくってたら
もうだめですって言われた
上限少なくね?
バスもバス停も数が足りなさ杉。
だから俺は、新しい駅を作る→駅前の一等地を押える→バス停を10個ぐらい作る
→バスを7〜8台ガンガン回す→街を強引に発展させる→一等地にデパートDを建てる
→バス停とバス全部撤収→次の駅
この繰り返しですわ。
全部撤収は潔いなw
なるほど撤収って発想なかったわ、、、
電車が詰まらないように駅配置からしっかり考えても
バスとトラックが踏切立往生して詰まることがあるな。
JRと国が踏切減らそうと頑張ってる理由がよくわかった・・・
>>647 ダイヤグラムみてたら面白いな。
おれの環状線とは大違いだOTZ
俺フリーマップが解禁されたら高架道路で地方高速バス作るんだ
さっき行ったgeoにたくさんあったけど
新品5110円で買取2800円だとさ
>>656 念のため言うが、フリーマップ作成時に線路や道路等は配置できません
マップ2で発展地域と過疎地域が酷くて悩むなぁ・・・
1両編成で回して、僅かな気配で定員近く、気配なしで5人以下じゃ
編成増やすかどうか悩むわ。ほとんど空で運転してる状態w
豆腐も使われなくて、隣町に売って稼いでる状態だわwww
商業と娯楽の割合が増えにくいんだが、自分で建てまくるしかないのかな
プランで産業誘致してもまったく来ないし
倒産記念パピコ
経理部長の顔にワロタ
________
A駅 \B駅\ C駅
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
みたいな構造でA駅-B駅折返列車とB駅-C駅折返列車設定したんだが
A-B間列車にC駅に行きたい客が延々と乗車し続けるのは仕様なのか
B駅で乗り換えているのではあるまいか
>>663 駅に停車しても全員降りずに一定人数残ってるんだよ
渡り線撤去したら乗車人数0になった。路線が繋がってるからいつか行けると信じてるのかこいつら
665 :
543:2009/05/03(日) 19:49:17 ID:1pBgDUBO0
>>596 やり方がわかんないので543の写真は代理うpよろw
どうせなら簡単にうp&閲覧できるうpロダ設置してみては?
どうせならB駅で行き違いにすればいいのに
なんか問題あるのか?
それぞれの距離が違うのでダイヤ調整がめんどいとか
ABを30分停車でガンガン往復させて発展を促したいとかじゃね?
確かに入れ違いの調整むずいな・・・
貨物と旅客の相互乗り入れの方が難しいよ
停車時間キッチリ調整しないとお見合いだ
>>646 そんな簡単にいくか?やさしいとしても
マンション無双しようにもなんか上手くいかずにツモったよ
>>662のような線路の場合はAB間もしくはBC間の長いほうの走行時間でB駅を発車するようにすればよい
civilization並にキリがつかんな。A4でもここまでの中毒性はなかった。
公園&マンションのニュータウン整備が良いね。人口増も収益性も抜群。
1都市目はマンションA12件+コンビニ他、2都市目はマンションB8件+スーパー他、
3都市目はマンションB8件、マンションC6件+デパートD・劇場他。
開発終了でニュータウンのマンション全て売却。とてもおいしいです。(^q^)
>A4でもここまでの中毒性はなかった。
携帯ゲーム機になって中毒性が凶悪になった感じだね
>>670 自分もやさしいでやって、マンション無双で超簡単にクリアできたよ。
既存の鉄道・バスなど一切いじらずに終わった。
ダイヤは良く分からないので、
環状線作ったら1日で1周して元の駅に戻るようにしてる俺。
>>673 気付けば1日8時間以上やってる、、、
その他の時間も、スリープで回してるから、実質24時間稼動。
DSでこんなにハマったのは初めてだわ。
シムシティに飽きたのでやってみようかな
プレステの5はめちゃくちゃはまったんだが、これも同じ系列ってことでおk?
もう保存マップを消すのが惜しくなってきたので
セーブデータやりくり上手でバックアップとったんだけど、セーブデータみたいって人いたりする??
って言ってもセーブデータやりくり上手持ってないと見れないんだけど・・・
もし見てみたいって人居たらうpします。まぁ内容はショボいですけど・・・
まだフリーマップを本格的に作りこんでる人はいないのかな?
Wikiになさそうだったのでマップの広さを書いておきます。
マップ 176×176
地域 44× 44
よく確認せずにA4サイズ5ミリ方眼罫ノートを買ってきてしまった…
見開きでも一地域すら入らねぇ…
>>674 そうかー
いじるのが悪いんかねー一日使ってツモるとダメージ大きいな・・・
>>677 >>1 そういやwikiで始めて知ったけど公園て人口も数人増えるんだな
>>681 現実でも公園に住んでる人いるからおかしくはない。
駅とかバス停をどのくらいの間隔で置けばいいのかわからない
駅都下の有効範囲って半径10マスですよね?
このとおりにつくると、バス停間の距離がかなり長くなってる気がするんだが・・・
乗り降りしてて黒字ならめっちゃ近くてもいいんだろうか
今回シリーズはじめてであんまわかってなくてすいません
シムシティみたいな解説サイトがあればおしえてくだしあ
>>682 / / / | /| /:::/:.:.:.:.:.:.:|::::::
/ 〃 i .::| /:.:.| |::l::|:.:.:.:.:.:.:.:|::::::
,゙ /| | .:::|. \|:.:.:.:| |::l::|/:.:.:.:.:.:j/::
! ,' ! ::| ::::|!. ,ィ|≧ゝl、_.;|::ィ|/_:._/ィllヘ
l ,' │ ::|:.. ::::|く/ {ひlll|::|ヾ|:.N:.::´〃ひlllリ::
ヾ '、 |\ ::::|:.\\こソ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、、\こソ
'、 :| \ :::\:.:._,、__彡 _' -─ 、`゙ー=
ヾ、/.::>:、:;ヽ、__ /ーァ''"´ ̄ ヽ
/ .::::::::::::::::ヘ ̄ {|::/ } <嘘だッ!!!!!
/...::::::::::::::::::::::::::\ V j}
ふと所持株を見たら損益率が半端ねぇことになってる
全部電力が+207%とか馬鹿かと
一番低い大突貫建設ですら+127%
そして資金が3000億近いのにこれらの株を売りたい衝動に駆られている俺貧乏人
>>614 鉄道複線と道路がうまく作用して、鉄道も道路も全く動かなくなったことが1回・・・
↓
→鉄バ
バ鉄←
↑
>>681 公園とか公共物撤去できないからある程度土地確保しておかないと拡張時泣ける
俺はとりあえずホーム拡張用地とかは豆腐置き場にしてるなぁ。
踏み切りでバスと列車が立ち往生するから立体化したよ
用地買収とか金かかかる
このゲームの欠点
実際の時間が表示されない
>>691 バ「なかなか踏切開かんな…仕方ないから手前の踏切まで進むか…
電「おいおい踏切でバスが立ち往生してるぞw急ブレーキかけたらこっちも踏切で立ち往生だwwww
バ「そろそろ発車するか…おいおいさっさと通してくれよ…
電「そこのバス邪魔やなあ、どっか行けやボケ
バ「踏切開かんと思ったら前に電車止まっちゃったよ…右からも電車来てるしな…
電「さっさと邪魔なバス撤去してくれよwwwww
工場-バス停1-バス停2
バス停1のところに対向車線で別のバス停を作って
工場からバス停1の資材置き場にせっせとトラックで搬送
バス停1の資材置き場がいっぱいになったらバス停2の
資材置き場に置いてくれよ!と設定
やたらとバス停1の資材置き場から資材が無くなって
「おぉーすげーハッテンしてんじゃん!」とか思ってたら
帰りのバス停1からせっせと空になったトラックが
持ち帰っていたorz
セーブすればわかるじゃない
>>697 正解〜w
門前町、株式公開なったらすぐ新幹線誘致したほうがいいかな?
ちなみに3年目でもうすぐ連続黒字になるとこ
まぁ、スズメの涙ほどの黒字ですがwww
公園作るとホームレスが増えるとか
なんて時事を反映したゲームなんだw
MAP4やってるんだけど、税引き前利益が140億くらいなのに
現金30億くらいしかなくて、どう税金対策したらいいのか
わからない…。(´д`)
まあコンビナート作ったら10人程度増加するらしいし
列車のガタゴト走行する音は、オプションでしか聞こえないんだね
なんでだろ
A5のブレーキ音が好きだったんだけどな
wiki見てもシーサスが作れない
710 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22:19:42 ID:pm8VCjmE0
産業誘致の使いどころを誰かおしえて
誘致しても閑散としたまま
>>708 俺も走行音好きだったんだけど聞けないから効果音は0にした
駅ビルに建て替えたとたん発展しなくなった
なぜだ
>>710 それは区分を指定するだけ。誘致してもバンバン立つんじゃない。
だから、個々住宅地なのに商業クンナとかのときに使う。
って前スレの人がいってたような
>>712 様子を見よう!
なんというリアス式海岸
思ったんだが何で天皇誕生日にジングルベルが鳴るんだ?w
季節が変わる瞬間ビビる。
DS版は超糞ゲーだな。
PC版だったら家でしかできないけど、DS版だと、どこでも際限なくゲームできるじゃん。
布団の中でゲームとか、どんだけ糞なんだよ。
>>722 『布団の中』は『家でしかできない』に含まれるじゃん…
>>719 天皇誕生日は12/23じゃね?と言ってみるテスト
そういえば、たまーに上空を飛行船みたいなのが飛んでいくのを見かける
見るとなんか良いことあるのか?
他にもいろいろ隠し要素がありそうなもんだ
あー疲れた。そろそろ寝るか
↓
あ、寝る前にこれやっとかないと・・・
↓数時間経過
あー疲れた。今度こそ寝るぞ・・・
とりあえず布団に横になってあと1か月分だけやって寝よう。
↓数時間経過
あれ?なんでもう朝なの?
やっぱA4とかみたく
住⇒商⇒住⇒商
なのが経済路線?
駅って停車しなきゃ無稼動として、土地代と建設費だけで、
経費はかからないのか?
それなら区間を無稼動の駅でつないで、シェルター付きの高架もできるな。
駅舎が邪魔だが。
728 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23:14:40 ID:+389HdQf0
社員に特別ボーナスダストその後の福利厚生や社員旅行って項目でなくなるよな?俺の町だけ?
このゲーム何が面白いの?理解に苦しむ
>>728 年ごとにちゃんと更新される
誰かwikiに特別ボーナスについて加筆しておいて
>>728 >特別ボーナスダスト
そんなボーナスいらねw
マジレスするとプラン決定してから実施されるまでは一定期間いるから、
実施されたらまたプランで選べるようになる。当たり前っちゃ当たり前。
今回はあれだね、A4のときみたいに公共施設たくさん作っても景気回復しないんだね。
神社とか作ると、わずかながら景気が回復するっての、けっこう好きな隠れ要素だったのに。
隠れといえば、今回は新幹線を普通の線路に引き込む裏技はできますか?
あれ俺の
>>732はちょっと間違ってましたかね、すみません
ああああああ
そんなところに交番建てるんじゃねえよおおおおお
犯罪率とか別におまえらに関係ないだろおおおおお
>>729 なぜ俺が札幌民だと分かる!貴様エスパーか!!
評判がいいからと言って気軽に手を出すと痛い目に合うゲームでもある。
決して万人向けではない。
気軽に手を出してどっぷり浸かってGWが吹っ飛び気味で
痛い目を見ている。。。
あっはっはー。
もう5/3の深夜かと思ったら、まだ日替わり前だった。
早送りのままバス停の乗客数を見たくて
バス停をクリックしたつもりが
バスをクリックしてしまって
異国の地に連れて行かれるのは
デフォですか?
そういや俺は広島の福山出身なんだが
このゲームで駅の目の前にお城あったら、クソ邪魔だろうなあ
福山って鉄道ファン的にはどんな評価なの?
Yでマスコンが出るからしっかり切りたまえ
>>742 同郷だな
市長が文化より金だから、城の横に平気で城より高いマンション建てて
鞆の浦に橋かけて掘り当てた遺跡埋めなおすようなとこだから大した評価もない
尼
在庫あり。 在庫状況について
この商品は、(有)ハッピーワン(毎日出荷します!!) が販売、発送します。
1点在庫あり。ご注文はお早めに。
でも鞆鉄バスは好きよ
>>744 遺構埋め立ててるの見てマジビビったわ・・・
>>744 グダグダになってるなあ
流れから行くと、次はポニョの舞台で盛り上がってきたのに
仙酔島あたりを台無しにしそうだね
俺も福山から鞆行くバスの景色は好き
あと呉線の景色、須波あたりは最高ですよ
今日はみどりの日です。
>>748 福塩線も府中超えて塩町に向かう山の中はいいよー
こないだ週刊現代の「絶対!鉄道主義」に載ってて嬉しかった
災害復興のいばら難しいなー
負の遺産と違って適当に売り払っても全然金になんね
なんだ、福山人しかいないのか
雛祭りの曲がかかるたびに
あかりをつけましょ、消えちゃった
お花をあげましょ、????
五人ばやしは、死んじゃった
今日は楽しいお葬式
の替え歌が頭の中でぐるぐるまわるんだけど、俺だけ??
「すばらしい立地です!」って言われたから郊外の森の中に温泉宿建てたんだけど
これって道を引っ張ってきた方がいいのかな?環境が悪くなるとか無い?
>>751 「マップ176×176」はあってるの?
だとしたら地域=マップ16分割てことは
地域の1辺は176/4だから「地域44×44」であってね?
>>755 灯りをつけるのは爆弾で、あげるお花は毒の花…だな、うちの地域じゃ。
758 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00:14:42 ID:Im7Ort2U0
>>752 いばら災害復興
開始時に全部売り払って
右上に港作って豆腐屋始めると楽。
資金できたら豆腐屋を基点に環状線組んで発展させれば
楽にクリアできたと思う。
>>754 ADSで鈍行より遅い快速なんて設定するなよ!
俺んとこはブタの鼻でしたよ
>>752 下の山に鉱脈があるから、バス停立てて売却しまくると多少はましかと・・・。
>>756 そのままでOK 自然が大切
一体どうやって現地まで行ってるのかは考えない方が吉
1面でクリア条件みたしてるのに、次の面に行かないのはなぜですか?
難易度はやさしいです
需要がないとこにマンション建てても人済まないからマンションで人口って増えないんじゃないのか?
>>762 その状態をセーブするかなんかしてタイトルに戻れ。
それではじめからを選んで次のステージをするんだ。自動じゃ飛ばない。
>>758 ありがとう
港豆腐か
とりあえずもう手遅れなので220億借金してみたw
返さない予定だが
766 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00:32:30 ID:SwOLGfmb0
>>762 このゲームは条件クリアした場合そこで終了ってわけではなく、
そのまま続けたければ続けていいし、終わりにしたければ
タイトルに戻って別のマップを選んで新たに始めればいい。
>>762 そのまま「1面の続き」をやってるからでは?
クリア表示が出た後で秘書がこのまま続けるか自分で起動画面に戻って
始めからを選ぶか何方かを選んでって言ってなかった?
セレクトとスタート使ってないのがもったいない。
何か、好きな機能のショートカットとかに使えれば良かったのに。。。
一応、スタート→会話全スキップだけど。
そういや、普通の住宅が建つのでも資材減るの?
勝手に減ってることがあるんで気になるんだが
デパートD、売り上げ追求で利益400億越えっておかしいだろwww
品薄なのはたしかにもったいないけど
GWだからこそダラダラ遊べるA列車に需要が出たのかもな
全く発展しなくなったぞこのやろー
毎晩毎晩、みんな良くやるよなぁ。皆の書き込み時間が信じられん。
俺は昨晩、DS片手に気を失ってた。
液晶をぶち破らずに済んで良かった。
下手すりゃ本体買い換えだった。
今宵もそろそろ眠ろうと思う。思うが…いろいろ難しいな。
自制心がこれほどまでに乱されるとは…
道路も隣町につなげることは可能ですか?
門前町やってるけど新幹線開業した途端に商業が33%から7%に落ちたorz
どうしてこうなった…
`___
/‖ ̄‖ ∧∧
L‖_‖( )
| ̄\三⊂/ ̄ ̄/
| |( / /
どうしてこうなった!?
`___
/‖ ̄‖ ∧∧
L‖_‖(^ω^)
| ̄\三⊂/ ̄ ̄/
| |( / /
どうしてこうなった
どうしてこうなった
`___ ♪ ∧∧ ∩
/‖ ̄‖ ((^ω^)ノ
L‖_‖ \ レへ
| ̄\三/ ̄7、 /⌒
| |/ / (( ♪
どうしてこうなった
どうしてこうなった
`___ ♪ ∩ ∧∧
/‖ ̄‖ 丶(^ω^))
L‖_‖ へノ /
| ̄\三/ ̄7\ ノ
| |/ / )) ♪
>>780 wikiによると・・
『新幹線の開業によって商業の割合が半減するので作る前の時点で商業が40〜50パーセント欲しい所』
らしい。
まあ、新幹線は大きな大きな運輸産業だから、それに相対して下がったんだろうな。
すまん、子会社の向き帰るのってどうやるんだっけ?
チュートリアルの3つ目辺りで出てきたような出てきてないような
いろいろやってみたんだが・・・
>>784 極一部の向きを変えられる子会社は設置場所を決めたときに回転させることができる。
回転の表示が左下に出ない子会社の向きは固定だな。
クソでかい建設現場ができるとwktkするのは俺だけか
>>786 俺はレジャー牧場ばっかりだけどな
後はテニス無双してくれるよ・・・
次回作への要望(期待)
・旅客・貨物列車の外観(形状)を増やして欲しい
・車体の色は、簡単なペイントソフト風に色付け出来ると嬉しい
・自動車保有台数の上限をもう少し増やして欲しい
・子会社の向きを自由に変更したい
・線路または道路を重ねて敷設出来るようにしたい
これだけファンの心をくすぐるディレクターなら、これくらいは出来るんじゃないか?
災害復興いばらやれば出来るもんだなw
返済期限をクリア期限後にして限界まで借金してマンション立てては売り立てては売り
最後は金の成る木の映画館も全て売り払い地価が安い山林にひたすら線路引く
じいさん資金が少なくて不安だの倒産の危機だの
債務超過だの何回も何回もすげーやかましかったw
こんな後味悪いクリアはもうしたくないな…
地価資材置き場を繋いでいくと迷路が造れるな。
どこにも売ってねー
メーカー出荷数が15000本とか噂されてたからなぁ。
追加出荷がなければ売ってないのも痛し痒しって所かな。
しかしこう言う時はROM系ゲームは予想外に売れても
disk系ゲームと違ってすぐに追加で生産出来ないから困りモノだ。
そろそろ落ちようとセーブして、ゲーム内で1週間足らず。
バッテリー切れ起こした。
真っ暗な画面に、血の気が引いたわw
熱中してると、バッテリーランプなんて目に入らないよ。
DSのロムに関しちゃすぐ追加出荷できるだろ。
今はGWで無理なだけで。
ぎゃああああああああああああ
もうこんな時間だorz
中毒性高すぎ
寝れねえ
複雑なポイント切り替え&ダイヤ設定してて上手くいかないとイライラしてくるな・・・・
そして時計を見ると思うんだ「俺こんな時間まで何してるんだろう」って
>>788 一番良いとこは軽快な動作だと思うので、それがスポイルされるくらいなら俺はそういった要素は要らんな。
駅の階層って2階層同時に作れるわけじゃないんだ…。
1駅から12本の電車が出せると思ったのに。
連休なのに、なんでこんなに体がガタガタなんだろう
酷い寝不足だよ・・・
>>803  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | | 投げ捨てろ!!
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | |
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
| \\\
___
|A列車|
| DS |
 ̄ ̄ ̄
>>804 ___ 予備機ゲットー
|A列車| ∧∧
| DS ⊂(゚Д゚⊂⌒`つズザーーッ(´⌒;;;≡≡
 ̄ ̄ ̄
>>793 某忍の話だと
初日で約4700本売れたらしいな。
セーブデータは消去できるのか?
もし50ブロック超過したら……。
808 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 08:27:13 ID:PSCRaOQbO
尼もなくなってるね。早く欲しいなら、ヤフオク位しか残ってないな。
>>807 セーブ画面で削除もできる。
まだ50ブロックなんてなんたことないけどな。
資金に余裕できればハッテンした単線を複線化しても土地の売却益であまり損しないな・・・
>>562 理由:6年以上かかるマップもあるから
チュートリアル3マップや負の遺産なら5年以内に終わるから利息分が剰余金にマイナスになるだけで
クリア後続行する気無いならそのまま借りっぱなし
>>807 セーブ画面で消去選択可能
>>793 いくらROMが早くできても、結局は
取説の製作に時間がかかるんじゃなかったっけ
>>793 ROMにしろDiskにしろ、
結局取説やパッケージの印刷が間に合わず、生産できない。
こういうときにDL版併売だと強いが、
DSiのダウンロード販売は容量制限ありそうで難しいし。
・・・
画面しか見てなくて・・・ふっと電源切れて・・・
充電コード繋いで起動してみたら3時間前のデータで・・・
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
セーブがのろいから、こまめに保存する気になんねーよな
シムシティDS2より全然マシあれ遅すぎ・・・
どーせセーブする時間も勿体ないからって続けて朝チュンなんだろ?
時間が戻ったことはまだいいけどさー
一体この時点でどこをどう開発してたかとか
全くわからないのが辛い
>>818 逆に考えるんだ
2度も開発できてラッキー
そう考えるんだ
>>792 これが噂の鬼の形相かw
伝統的に経理部長は悲惨さを醸し出すのが得意だが、怒り出すと怖いなぁw
貴重な桜が潰されていく
寺院までバス停置いただけだろうが(資材供給無しで)
金余ってるので税金対策に単線環状線を地上げして複線化してるが車両が少ないな・・・
さて
最初のマップで当期純損益が62億ある俺になにか一言
あ、もちろん−62億ね!
これクソゲーじゃね?どこが面白いか理解出来ません
>>826 徹夜したのにチュートリアル1すらクリアできなかったのですね、わかりますw
カバンにDSを入れておいたらカードが飛び出していた
最終セーブは昨日の18:33
俺の8時間返せwwwwww
今から公共交通系イベントだというのに胸糞悪いわwwwwww
とあるブログで、実在の列車が出てこないし
リアルを追求したPS3版を期待してて
A4を超えるようなソフトではないからADSは買わない
と書いてる人がいた
体験版なんかがあれば評価が変わりそうなのに
もったいないなぁと思った
830 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 10:51:47 ID:lGAnqhx30
少なくともA4は軽く超えてるのにね
>>811 いやいや、そうじゃ無くて、クリア後何年続けようと、完済しなけりゃ良いだけの話じゃないか?って言う事。
要するに、借り替えれば良いのでは?、って事。
13%の利子を払わなきゃならないが、黒字経営になれば、実質的には、7.8%だ。(法人税と相殺される)
だから、返済に回す分の現金を、8%以上の投資先に回すべき。
例えば、初っ端で、融資限度200億で100億を借りるとすれば、20億5本で1年借りて、返済期限が来たら、借り換え。
(100億一本だと借り換えできないから)
で、有効(8%以上)な投資先が無ければ、繰上げ返済。
結局、借金ってのは、8%以上で回れば、金の元で、貸借上、総資本に組み込まれるのも、そう言う意味じゃないかと思う。
(会計学とかやった事無いから違ってたら指摘を…)
ただ、税金の支払いに借金を利用するとなると、融資限度額の絡みも有るから、ただ借りれば良いって話でもないし、
その借金は金を産まない借金だから、とっとと返済するべきだけど。
特に、"やさしい"限定なら、序盤に500億くらい借りて、好き放題やって、マップクリア数を稼ぐってのは、有りだと思う。
ところで部長が「利益が見込めない発言」してもマンションで2500人も人口ふえるのか?
ま、価値観なんざ人それぞれなんだから、快く思わない人が居たってなんら不思議ではない
楽しいと思う奴が楽しくプレイしてれば、作った人としても嬉しいだろう
ゴールドラッシュで線路も駅も列車も置いてないのに
レポートで鉄道の赤字がどんどん増えていくんだが何でだ?
さすがにA4は凌駕してるけど、どうしても画面ちっちゃいからねえ。
自分としても施設数などを追加してPS2に移植して欲しいよ。
>>832 > その借金は金を産まない借金だから、とっとと返済するべきだけど。
これは、違うな。事前に現金を貯めるより、融資で払った方が儲かるから、そうしてるんだし。
税金用の融資を返済する理由は、次の年の融資枠を確保する為だな。
やっぱ面白いゲームはグラじゃねーな。いい見本だな。
グラはあくまで評価の一要素だからね。
内容が凄ければグラなんて問題にならないさ
>>832 概ね間違ってはいないが、
1.景気と資産内容と格付けに応じて融資限度額が上下するので回し切れなかったら死亡
2.8%以上の投資先が常に当たるとは限らない
3.費用になるのは返済時の利子のみなので、その理論が成り立つのは1年の短期融資のみで、2年以上の長期融資は不可
4.クリア後あたりは大体金があまるので納税時でもなければ借りるまでもない
難易度やさしいなら売却査定も甘いし出来るだろうけど、普通以上は不景気時の低金利でもなければそうもいかない
ついでに納税時に借りると、負債が利子分増える=配当金が減るので注意が必要
>>844 1.だから、初めから細かく分割して融資してもらう。
2.平均8%以下の投資先を探すほうが難しいと思うが。
3.初めから、1年期限で借りてる。
4.単に、金儲けをするのには、と言う話をしている。
だいたい、投資先を売り払う事で利益を上げる事は、考えてない。
序盤には有効だが、投資効率が悪いと言われる、工場Cですら、8%なんて、遥かに超える利益を上げる。
>>844 あ、違うな。
3.借り換え時に利子が損に載るから、1年で借り替えれば、5年物でも同じ事だ。
>>845 むしろ工場だから儲けが確実で簡単なのであって、それ以外の方が難しいぞ
序盤の人口少ない地域なんか工場以外で8%とか取れませぬ
>>847 ようは、5年長期でまとめて借りて一括で利息ドンと払うより、
1年短期で借り回しした方が、毎年利息分経費で落ちるし、金利も安いから得じゃね?というお話
>>847 銀行からの融資は大いに受けるべきか否かって言う話。
まとめwikiを見ると、あんまり推奨している様には見えないけど、実際には、融資はきちんと借りれば、利益を産むと思う。
そういう話。
>>844 書き忘れ、低金利っつうけど、
>>832で言ってるのは、金利15%時の話。
金利最高時でも、年8%以上の投資先があるなら、(限度額と相談して)融資受けて投資した方が儲かるって事。
>>848 いやいや、違うって。
長期でも短期でも、融資は善。金儲けの手段だって話。
序盤の儲けの出る投資先は、子会社に限らない。新車両開発。鉄道整備、車両配備、…。
8%なんて軽く超えるでしょ。
例えば、100億で技術供与(これ導入だよなw)して、8億(初年度赤字なら13億)の利益を得られないか?と言えばNoだろ。
路線からの収入然り、人工増然り。
見てるだけで頭が痛い俺にはいばらの道は無理なんだろうな(´・ω・)
今日も画面を見ながら脳内で秘書たんにタッチする仕事が始まるお
つか俺も書き忘れ
>>848に追加して、資金が乏しい序盤において、確実に儲かる物件(主に工場)があるのに金がない!
そんな時は借金して建てた方が儲かるよ、というお話
>>851 門前町とかだと工場以外で最初の1年間に13億円とか結構無茶だぜ
話がずれてきたなぁ…(私も含めて)。て、事で修正。
本来の話は、借金を返済するのは、無駄な事だ。と言う話だった。
その理由は、既に書いた通り。
だから、適度に借金を抱えて、儲けましょうって話だった。
いばらの道:山間のオアシス
これだけクリア出来ん。。。
どうしても詰む
採掘場立てても、一時は黒で行けるけど、
税金がハンパないしな。
チラ裏でスマヌ
クリア済みマップでダイヤも利益も無視して街の賑わいを表現するためだけに
バスとトラックを大量に走らせたり駅前駐車場
(に見立てた停車場、コインパーキングに見えなくもない)
に無意味に停車させっぱなしでカメラモード放置の俺には関係ない話だなw
16ホームどうやって線路引いてるんだねかなり難しいと思うんだが
入り組んでて分けが判らなくなる
>>829 リアルを追求したPS3版()笑い
アートディンクに何を求めているんだろうw
PS3を遥かに超えているPCで出したA7・A8の出来を知っていたらそんな事言えない。
借金したのは、増資で返せばいいじゃない
携帯機ってことが貢献してる度合いは大きすぎるくらいあるよな
据え置きやPCでもやってみたいものの、いつでも気軽にできるってことで携帯機
さらに、タッチ操作できることも含めてるとDS最強
862 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 12:31:39 ID:+Lduo71VO
初心者の質問ですが
道路は駅前に引くだけで周囲は発展するのですか?
教えて下さい。
>>860 増資出来るぐらいなら借金しないだろ、JK
株式公開まで借金するの意味なら解る、というか融資ページの後半はそれ前提で書いた
>>856 詰むというのはどういう詰みかたをするんだ?資金繰り?wikiをみた?
初期資金で資金の許す限り採掘場を建てれるだけ建てて、
その収益で、さらにマップ上に建てれるだけ建てて資材を売りに行けば、資金は余裕だろ。
マップ中央部に、デパートを建ててその周りをマンションで囲って、採掘場以外の収益を確保し、
マンションを売りとばして売却損で節税する。
2年黒字+株式公開+融資で3年でクリアできる。
だから、違うって。
借金の返済は、馬鹿げた事だって言ってるんだってば。
カメラモードとか、DS版だから許されてる程度の品質だからな
PCとかPS3で、あれが画質よくなったとしても、オブジェクト同士のバランスが悪すぎるので
せいぜいA8レベルが限界
自転車操業的なプレイは、リアルな経営感覚を味わうにはいいだろうけど、
ゲームでまでそんなことをしたいとは思わんだろうな
逆にグラ性能が上がりだすとそこら辺のゲーム本質と違うところに気を配らないといけなくなりすぎて、結局本末転倒になるのがよくある話
>>865 借りた金返せよ。日本人のモラル崩壊もついにここまで来たかwww
>>862 同じ初心者である俺の感覚だと
バス停作ってバス回さないと発展しないように感じる
本当かどうかは知らないなりよ
カネは借りるほうも貸すほうもダメだってばっちゃが言ってた!
グラなんか二の次とわかったばっかりなのに
>>868 PS2に移行したA6系列で箱庭性を捨てて鉄道ヲタ向けに傾いて、悲惨な売り上げ出した過去を知ってたらね。
いや、でも金はできるだけ借りて合法的に返さないっていうのはいい方法じゃなかったっけ
一旦返して、またすぐ借りるとか、多重債務かかえるべしとか
何も踏み倒すって話じゃなくて、経営としてはそれがベストって話だった気がする
Amazon在庫有りになってる。ポチるなら今のうちだ。
ところで初歩的な質問で申し訳ないがだれか
>>833答えてくれw
>>864 レスd
採掘場の税金がドーンっと来て、あたふたしてたらアウト!!!ってパターンです。
wikiをなるべく見たくなかったけど、今見てます。
マンション無双のデパートでリトライしてみます。
てか、詳細マジありがとう(泣
いい社長になってくる。
もうゲーム機でも十字ボタンのプレイはもうしたくないな
>>880 昔からマウスに慣れていたから、シムシティとか十字キーでよくできるな〜と関心していたよ。
やってる本人に聴くと、別に? 見たいな顔されたけど。
単線を複線化しただけでも見栄えがよくなるな・・・・
町をふらふらして時間が吸い取られる
>>869 自然人なら借りた金は死ぬまでに返さないといけない。
死んだら借金の返済はおろか、利息すら払えない。
でも法人なら死亡ということ自体がないから(清算はあるが)、
借金を返さずに利息を払い続けるという形でも何の問題もない。
リアルでは最近でこそ無借金経営が流行だけど、
借金を返さない前提で利息と利益を見ながら借入れなんてのも普通にある。
これは借りるほうも貸すほうも。というか、
貸出先が優良企業なら銀行サイドもむしろ返してほしくないだろうね。
「もっと長く借りててくれませんか?」なんて持ちかけもよくある事。
融資額には限度があるし
利息だけは確実にくる
負債は青天井になるが
借り入れはどこかで止まる
そんなバブル理論いくらゲーム上でも
無理がありすぎるw
885 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 13:19:18 ID:jRt0N4KeO
スクロールに十字使ってるしないと困るけどな
セリフ読み飛ばしとか
>>885 いやそれはPCでもできるでしょ
操作性はポインタがあるかどうかだわな
>>884 バブルでもなんでもないよ。
何十年も銀行から借りっぱなしの企業なんていくらでもある。
特にこのゲームは貸し渋りとか貸し剥がしとかまったくないしw
>>884 違うって。
例えば、最初に融資限度の6割を借りるとして(そこまで資金需要が有るかは個別の問題)、
その融資量を減らすために、利益を返済に充当するより、別の投資先に投資した方が利益が出ると言う話。
では、期日の来た返済をどうするか?と言うと、借り替えるだけ。
最初に100億借りたなら、その返済を、100億の融資を受けてで返済する。(判りづらいな w)
つまり、ずーーっと、100億の融資を抱えたまま、経営すると言う話。
単純にすると、
融資を受けてそれを何かに使い、利息を超える利益がでればおk
ってだけのことだよねw
いい加減、ゲームと現実の話をごちゃ混ぜにして議論するなんて
不毛なことは終わりにしようぜ。
>>889 そ、そ。
で、このゲームだと、8%なんて、楽勝で稼げるから、返済に使うのは、馬鹿らしいから、借金は、ほっておこうと。
>>883 ネタにマジレス乙。
ま〜最初の5年くらいはガンガン金借りるけど、徐々に返して0にするけどな。
金利を払うのが馬鹿馬鹿しいし。
なんかしらける話だな
>>892 えー、散々、数字を上げて説明してるのに…。
金利は実質最高で8%、だから、その時点で保有している金を返済に回すのは…
●要するに、 返済 ≡ (たった)年率8%の投資。
だって言う事。他に使った方が、確実に儲かる。
返すかどうかなんてどっちでもいいからそろそろ黙ってくれ うぜえ
A列車にグラ求めるなんて失礼だよアートディンクに
あまり堅い話が続くと初心者さんが質問とかしにくくなっちゃうよ
みんなもっとやりたいようにやろうぜ!
俺は夕焼けに染まる工場中の新幹線専用線路を下から眺めるのが好きだぜ!
ま、銀行融資はリスキーな部分もあるから
無借金経営も否定するべきものでもないがな。
ただ、借金・特に永続的に借り続ける形になるものも
こちらも同様に否定されるほどのものでもない。有望な投資先があるなら。
とどのつまりリスクとリターンのトレードオフ。
その辺の判断はそれぞれの社長さんにゆだねられる。
借金経営は性に合わないのでやらん
誰か馬鹿な私に法人税の仕組み教えてください
結局最後は
>>892ここだろ
儲かっちゃえば借りる必要すらねぇんだから
倍々プッシュの話にしか聞こえないんだが
それでどこまでいくのさ?
土地は無限大じゃないんだぜ?
>>897 > 工場中の新幹線専用線路
どんな工場だよ…工事中だよ…
そんなこと話す前に、wiki編集したりゲームに集中するほうがよくないか?
>>903 それよりこの中に飯も食わずにやってるやついるだろw
まず飯食ってこいw
>>900 wiki内を法人税で検索してわかる範囲以上のことが知りたいなら法人税でググるべき
>>900 ・今年度の純資産の純増額分×40%
といっておけばわかりやすいか。
ただ、支払った税金は損金算入されないから
・(今年度の純資産の純増額+前年度税金支払額)×40%
の方が近い。
因みにマンション建てても株を買っても純資産は減らないので、
伝統的なA列車ライクな節税対策にはならない。
>>878 税金事故は…ちゃんと損益計算書見てないとダメだぜ。
3月31日に経理部長がにっこり黒字決算とかいってくれたら、税金がえらいことになっていたというのはよくあること。
にっこり黒字決算で税金が確定してからでは遅いので、年明けぐらいから節税、もしくは税金分の資金の準備に入ろう。
あと、採掘場の収入とマンション無双が有効なマップとはいえ、
ちゃんと鉄道(複線以上)と道路を引いて資材を供給し、電車とバスをガンガン走らせる、
人口の自然増加の促進、収益基盤としての駅前子会社の経営という
A列車の基本中の基本をしなくていいわけじゃないので注意。
(マンション無双はそういう発展の土台があるところにマンションを建てることにより、
駅利用客の上昇、子会社売り上げのアップ、駅前発展速度の加速を見込んで売却損を出すのであり、
無計画に僻地に建てて売却損を出すだけだと、総資産を減らすだけ。)
>>894 シナリオクリアするには融資を最大限に利用するのは確かだけど、
その理論だと、毎年毎年建物作り続けて行くので、空き地がなくなったら破綻するでしょうに。
それ以前に、ある程度子会社作れば、使い切れないくらいお金貯まるし、
銀行の融資なんて受ける必要なくなるでしょうに。
ま〜各社長さんお好きにどうぞということでwwwww
>>900 税引き前当期純利益に40%かけた金額が法人税
税引き前当期純利益 - 法人税 - 固定資産税 = 当期純利益
日本では固定資産税って損金なんだけどな〜。
>>901 なんで、わかんないかなぁ…。説明が悪い?
具体的に数字を書くと…
例えば、融資限度が200億だとする。
最初に、20億×6本で120億を1年借りる。
さて、今、総額120億の借金からスタート。以下()内融資総額。
2ヵ月後、さらに20億融資を受ける。(140億)
で、その融資で、最初の20億の融資を返済する。(120億)
さらに2ヵ月後、また20億を融資してもらい、最初の融資を1本返済する。(120億)
以下、2ヶ月置きに融資返済を繰り返す。理由は、利子の支払いを、2ヶ月おきに分散するため。
で、分散が終了したら、期限が来るたびに、20億借りて、20億返す。
結果、ずーーーっと、120億の融資を抱えたまま、経営する。
なんで、全額返済しないかは、既に書いた通り。返済しない方が儲かるから。
4/1になったらいくら税金納めなきゃいけないかちゃんと表出るからそれ見てから
建物建てたり線路引いたりすれば良いだろw
>>909 違うって、何で判ってくんないのかなぁ。
"返済"に回す金があるなら、他に投資しろって事を言ってるんだってば。
こんな げーむに まじになっちゃって どうするの?
経理的に貨物列車の豆腐1丁当たりの運行費(運送費)とトラックの豆腐1丁当たりの運行費(運送費)をまとめてたら
初期型同士で時間コスト無視なら圧倒的にトラックの方が経済的ということが判明
貨物列車5両編成=600円/マス×5両÷8丁=375円/マス
貨物列車3両編成=600円/マス×3両÷4丁=450円/マス トラック=240円/マス
>>912 うざすぎワロタ、アスペかよ
そういう理論があるならあるでwikiに追加して終わらせてくれ
ここの住民全員納得させる必要ないだろ
駅で乗り換えしながらぶらり旅最高だ・・・
>>900 法人税の項目をペンで叩いたら経理部長が説明してくれる。
俺はそれで十分だったけれどな。
ちなみに賃借対照表と損益計算書どちらでもOK。
>>909 >その理論だと、毎年毎年建物作り続けて行くので、空き地がなくなったら破綻するでしょうに。
微妙に違うな。
例えばデパートBを土地代込みで60億円で立てれる。
業務部長は大口開けて笑っている。仮に毎年10億の利益が見込めると推定。
でもお金はまったくない。銀行からは10%で融資を受けられる。
ここで、銀行から60億借り入れてデパートDを建てるとする。
すると、利息支払いが60億×10%=6億円。
一方デパートDの利益は10億円。差し引き4億円の利ざや。
借り入れた60億円は別に借りっ放しでもいい。
デパートの利益のうち6億円を毎年銀行に払い続ければいい。
つまり、元手がなくても毎年4億円稼げる計算。
ただその後、デパートの業績が悪化しても
利息は6億円払わないといけないのでリスキーといえばリスキー。
>>915 わかんないなら、黙ってれば良いじゃん。
他に、あなたが興味の有る事、振れば良いだけでしょ。
私に興味が無い事でも、別に、ゲームの事話してるんなら、あなたを誹謗するような事はしないよ。
間違えた
× デパートB → ○ デパートD
これはひどい
脱税ずればいいような?
これファミ通のクロスレビュー何点だった?
殿堂入りって書いてあるけど、
たしか、一個9があったような気がしたが
実は869が一番正しかったように思えてきた。
ここまでアホとはおもわなんだw
結論はまず飯食おうぜってことにしておこう。
おいしいラーメン屋のチャーシュー切り落としと
たけのこでイタダキマシタ
ウマー
ゲームなんだからそれぞれの楽しみ方でいいじゃん。
他人のやり方に口出しをするのは 馬鹿げたことだよ。
おかしいな。
まず借金してでも使える枠を増やす。これは当然。
そして、利益率の高い順にできることをやっていくと、
それなりな期間で「借金を減らす」が一番利益率高くなる状態になると思うんだが。
水かけ論になってるから決着はつかないんじゃ・・・?
まあ、前提が違うからね
どこまでも物件を増やすだけならそれでもいいんだよ
ただこの人それすら理解してくれないからw
借金すれば儲かるみたいなこと書いてみたけどリスキーだしねぇ。
時間制限があるシナリオは借金含めていろんな手を打ってるけど、
時間制限がなければ無借金経営のほうが精神的に楽w
>>923 9,8,7,8だったかな?
そんな事よりどうやって秘書にタッチすべきか議論しようぜ
こちら熊本、豪雨になってきたんですが・・・。
話切ってごめん
港って複数稼働させても船の行き来の効率あがらない?
高稼働の港3つあるより1つ高稼働にしてあと2つは休止にしたほうがいいきがしてきた
>>916 カメラモードのBボタンは何気に素敵仕様だよな
935 後免。誤爆。
小中学生だっているだろうし、皆がJaneで見ているわけでもないし、
説明下手で昨日の朝から小出しにしている話で、断片しか読めていない人が多いのに、
いちいち否定しているし、こりゃ本人が飽きなきゃ永遠に続くだろうな…ってのは想像に難しくないな。
で、スレの流れもつまらんので俺もここらで休憩。
マジ、電車に乗って出かけてくる。
>>936 この世界には、船は1隻しかありません。
あとはwikiなり過去スレを読んでください。
あれだ、ISTDってやつだな
そういや秘書さんの名前なんだっけ
まるで覚えてない
工場を並列で作ると豆腐の出来る量増える理論?
>>936 あくまで1対1対応なんじゃ?
経営シムで、どう経営するか言い合うとダメらしいから、まぁ、いいや。
判る人には、何を言っていたか、当然、判ってるだろ。
豆腐売りで困ることないからそれでいいだろw
今の課題は
過密な環状線の中に、いかに支線→隣街直通特急を多く割り込ませるか。
外回り・内回り両方考えなきゃならんし、調整が難しいぜ……
なんかお前ら見てたらすげえ欲しくなってきたぞ
中古で4200円だったんだ
>>942 秘書さんと車掌さんは名乗りナシだった覚え
営業部長は高田宗次(じの字が違うかも)、経理部長は金子吉成
>>944 わかるわかる、お前さんらがものすごくくどいのが。
950踏んでた、スレ立て逝ってくる
>>943 _-- ( ヽ、
/ __\ \)ノ/リ
/ <__ \ \/ノ
/ /<__ \ \ ヘ /⌒/ あなたさぁ...
/ 〆 └--、ヽ、\ - \ |
/ レ\ =ミ=、__/丶 - 〉なんてゆうか...
/ ン/ (- =、 > <( \ |
し/ ミ 'ー--ヘ/ \ミiヽ { 言葉に説得力がないんだよね。
リ/ / ン /("ミ 、 、ヘ > 、
| /<.o イ 'ー ヾ / >、 ∠/ヽヘ 苦労したことのない人間が言う...
,.-/| -=、_/ "| _∠/ \(⌒) ノ \
/ | \ヽ ヽ,-\} ∠ノ ヾ、 / \そう、「ウソ臭さ」
 ̄< ! `\ /___ \/ \(
_ \ ! > ー-- イ \_  ̄ ̄\_\ ( みたいなものを感じてしまうんですよ。
!  ̄ ̄ ヽ /{ )\ | ∠ ノ)ヽ、
\ /⌒\ 〉  ̄ / / >\
\ い / / //ノ
\ / / / / ̄
序盤の融資限度額の6割程度借りたところで、
確実に利益になる投資が出来るわけでもなし、
細切れ返済に充てるために融資を繰り返してたら、尚更投資にもまわせない。
借金の金利が尋常じゃないからな
俺はあんまり金を借りないかな
・とりあえず初期のお金で路線や建物建てれるだけ作る
・その間に利益2年黒字が出た時点で増資
・そのお金でまた建物建てる
あとは子会社の売却益でまた新しい建物建てる
>>949 じっくり考えて買うか決めるんだ。
でないと身体を壊すぞ
あー、言いたい、言いたい、死ぬほど言いたい…。
でも、我慢、我慢…。
>>957 面白そうなソフトがあるのに買わないほうが辛抱たまらん
>>957 シミュレーションやってて日が暮れたなんてのはしょっちゅうのことだ
A5もめちゃくちゃはまったし
タモリ倶楽部とかで特集してくれないかな
>>950 秘書は初回起動時に自己紹介してた。
読み飛ばしたから覚えてないけど。
もう一度見たくてセーブデータ3つとも消したけど駄目だった\(^o^)/
システムデータを消す方法ないのかな。
ザ・コンビニシリーズはハマったんだが、これもハマれるかな
基本経営SLGでそ?
人による
買え
むしろ経営SLGに傾倒して、鉄ちゃんはダイヤ設定に満足出来ないかも
コンビニシリーズやシムシティ系などにハマったなら大体おk
ちなみに、A列車というゲームは高速時間進行を多用するから
2ヶ月ごとに返済なんてやってられない。
利益になる事なもっとたくさんあるからなぁ。
社長名を秘書の苗字と同じにして、秘書は俺の嫁とかやってしまったが、
冷静になると恥ずいな。
>>967 だよなぁ。儲かるのかもしれんが手間を考えると…
理論はWikiにでもまとめて書いて欲しい。そしたら興味ある人だけ見るだろうし
2chのスレ上で建設的な議論なんて出来ないだろ。
法人税も融資の仕組みも何となくだが分かったthx
経済に疎いとどうにもならないなあ
自分の主張を人に聞いてもらうには、まず人格的に信用されることが必要なんだけどな
正しいことを言っているのに、理解されないのはおかしい、って嘆いてる奴、
現実で言うと左巻きな連中なんかは、そこをまるで理解してない
>>973 走行中でも飛び込み・飛び降りできるしな。
説明書のBボタンの説明が間違ってるのが残念。あのせいで降りる専用ボタンだと思ってた。
列車とか興味ない俺でも楽しますか?
>>974 確かに説明不足だね
今は乗り換えしやすいように路線修正してる・・・
>>975 公式サイトのムービーとインタビュー記事を見てくる暇があったら買ってこい
なにがとてもいい立地だ
赤字出しまくりじゃねーか!
借金の話題なんて三橋乙で終わらせろよ。
このスレの結論
⇒MPVdt8qw0は無借金経営の素晴らしさをわかっていない
このゲーム内なら借金してもその方が儲かるなんてほとんどがわかってる。
それをしないのは、いかに無借金で経営するかを楽しんでいるから。
現実世界に目を向ければわかるが、無借金でやってるとこは
社会的評価も高いところが多い。
このゲーム内でも、借金してたら会社のランク上がりにくいんじゃねーの?って話。
余程でなきゃ稼働1日目からバランス重視でも黒字なんて無い
稼働1日目から経費節約で黒字なんてのも希少種
とてもいい立地でも経費節約で最初の10〜30日を赤字→赤字減→トータル黒字化するのがザラ
>>979 あるあるw
まあそのまま持ってたらだいたい反転することが多いけどな。
どうしてもダメなら経費節減オススメ
秘書の名前、水沢涼子 とかじゃなかったっけか。
わかりましたおまえらを信じて買ってきます。
むしろ列車に興味ない奴の方が楽しめそう。
>>979 よっぽど栄えているところでない限り、最初の一ヶ月はたいてい赤字だな。
デパートだと商品仕入れ、マンション、ビルだと空き部屋が多いからだと解釈している。
それにしても不景気って厳しいな。子会社の利益が半分くらいになってるし。
空港も赤字に・・・
俺は短気な性格なんで、のんびり待つことが苦手だし、クリア条件も時間制限もあることから、
融資は毎年可能な限りガンガン借りて、マンション建てて売ってガンガン返すみたいなスピード重視のプレイをしている。
ただ、それはプレイングの話であって、返済に回す金があるなら他に投資しろって理論には納得。
テクニックの一つとして覚えておくわ。
>>990 おk
>>950と合わしてWIKIにでも書いて起きたいが俺WIKI編集した事ナス
誰か頼んだ・・・
>>990 名前って出てきたっけ?チュートリで出てきたのかな・・。
秘書さんの名前は「初回起動時」に出てくる。
で、確か水沢涼子さんだと思った……。
これから初回起動する人がいたら書き残してくれる事を願うw
特に二本目買っちゃった人とか。
ググってみたら「水沢涼子です」って名乗ってる所の画像あったけど
秘書の名前なんてどうでもいいだろバカ。
一気にスレの質が下がったな。
じゃあ3サイズでも(ry
瞬間湯沸かし器・・・・
はいはい埋め埋め
最近このスレ、怒りっぽすぎる人がいるねぇ
質(笑)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。