戦場の絆ポータブルの質問に全力で答えるスレ 3絆目
1 :
枯れた名無しの水平思考:
立てました
よくある質問
・面白い?
ソロオンリーだと作業ゲーで飽きやすい、多人数は面白い
・アケと何か違うの?
Rev1.16をベースに各機体、武装に調整が入っているPSPオリジナルバージョン
・操作性は?
旋回と平行歩きが同時に行えないのが難点
キーコンフィグは12タイプから選ぶ方式で
自分でキーアサインすることは出来ないが
それを除けば一通りのことは出来るので特に問題なし
・画面カクカク?
アケも元から画質良くありません
44でもラグはほとんど無く動くので特に気にならない
画質を求めるゲームではないということを理解すべし
・アドパ(アドホックパーティー)って何?
PS3専用の無料アプリケーション
ネットに繋がっているPS3(20GBモデル除く)を使用すると対応ソフトがオンラインで遊べる
3/26のアップデートで8人に対応、ラグもほとんどなく44対戦可能
・kaiって何?
ネットに接続しているPCを経由してオンラインで遊べるフリーソフトウェア
対応している無線LANアダプタが必要だが設定の敷居が高め
絆ポータブルはSSIDの変動が激しくホストにも依存するので44はやれなくもないが難しい
SSIDの変更方法
ttp://d.hatena.ne.jp/web_pub_op/20090331 ・経験値って?
カテゴリ毎に蓄積されるポイント、機体の支給に必要
クリア評価で加算される値が決まる
Sは2P、Aは1.6P、Bは1.2P、C以下は1P
・連撃が出ない
連打では出ない、タイミングよくボタンを押す必要性あり
攻撃が当たって光る寸前から光った瞬間辺りにかけてが入力受付時間
とにかく練習あるのみ
・QDって何?外しって何?
格闘機のみタイミングよくボタンを押すと任意で1〜3連撃後に射撃が出せる
射撃時にブーストの入力も受け付けるので距離をとることも出来る
敵に射撃が当たるとダウンしてしまうがブーストを使いわざと当てずに外すと敵はダウンしない
そこから更に格闘を入れてループすることが出来る、これが外し
・新しいミッションが出ない
機体カテゴリを変えてクリアする
・拠点操作とか長期戦とか侵攻戦は?
ミッションモードを進めれば出ます
・昇格できない
オリジナルルールでは昇格しないので、アーケードモードをプレイして下さい
・機体リストの25〜27って何?
拠点です
支給表
間違いがあったら、訂正お願いします
経験値
S→2.0
A→1.6
B→1.2
それ以下は1.0
陸ジム アッガイ 近5
寒ジム ゴッグ 格17
ジムLA グフ 格50
Ez8 グフカス 格80
ジムスト ギャン 格100
――― 旧ザク 近格100 中尉以上
Pガン ――― 格闘機全武装支給コンプ 中佐以上
陸ガン ドムトロ 近17
ジム駒 デザク 近50
――― ゲルググ 近80
両軍F2ザク 近90
ジム改 高ゲル 近96 凸上等兵以上 高ゲ少尉以上
蛇眼 ――― 近120中96 大尉以上
G3 近距離機全武装支給コンプ 大佐以上
赤蟹 シャザク、ズゴックコンプ 中佐以上
ジムキャ ザクキャ 格1
ガンキャ ドム 中17
ジム頭 ズゴック 中50
アクアジム ――― 中80
――― ドムキャ 中80 上等兵以上
――― ゲルキャ 高ゲ ドムキャ取得済 かつ 中尉以上
ガンタン 白タン 中10
量タン マカク 遠50
両軍旧砂 遠10
両軍新砂 スナ50 軍曹以上
ガンダム、シャザクは金閣中で各80、塩素で各30
サイサリスはミッション ジャブロー争奪戦ベリーハードクリア
サイサリス支給フローチャート
ttp://blue.ribbon.to/~archives/GP02A.jpg
>>1乙ガンダム
G3は陸ガン蛇ガン以外の近カテ機体武装コンプで支給されるはず
>>1乙
今ジオンで始めてるんだけど、連邦に勢力を変えるにはまた最初から始めなければいけないのかな?かな?
その時はミッションも最初からなのかな?かな?
>>9 ありがとう、上書きには注意するよ。
だけどまたミッションをやらなきゃいけないとかやる気がなくなってきた…無駄に多いし、無駄に難易度高いし、無駄に長いし、無駄に(ry無駄(ry無駄…無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァーーーーーーーッ!!!!!!
連邦のキャラの名前はDIOに決めました^^ありがとうございました。
>10
おまえは見所があるww
>>10-11 の流れで思い出した。パイロット名で漢字使えましたっけ?
あと、最大何文字まで?
じゃあ俺連邦でやってるけどジオンでの名前ジョルノにするわ
QD外しの事なのですが、外しがカス当たりしてるらしく2回目の格闘が
1撃しか入りません。
青ロック格闘×3→射撃→斜めにジャンプ+ブースト。。。
でボタン手順は合ってますよね?
三角外しの動きは完璧なのに。。。悔しい。
ちなみに機体はグフカスでバルB使用の機動3です。
戦闘効率化のボーナスってどうやったらとれるの?
これが出ないと拠点でSが取れないよ
18 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15:30:09 ID:A2d+gvjH0
ミッションですが、1〜3人のミッションはカテゴリの
いずれか1つをA以上にすれば次のミッションが出ますが、
そうなると全カテゴリをA以上でクリアする必要はあるのでしょうか?
ひょっとして皆、ミッションやらずに必要なMSためて即アドパなんでしょうか?
必要なMSの支給だけうけて即アドパ
だったが、ミッションやらないと貰えないシンチャがあるので
めんどくせーけどミッションやろうかなーと思ってる
質問なんだが、
装甲耐久力と 耐久力の差って何だろうか。
装甲が高いと食らうダメージも低くなるとか?
だとすると、装甲が高いのは低ダメージ攻撃にめちゃんこ強くなるとか、そんな感じかな?
>>21 ただAPの数が増えるだけ、赤6でも青4でもザクマシ一発貰うダメージ
は一緒。
PSP版で鍛えた人がアケ版で気をつけた方がいい事って何かありますか?
とりあえず、ちゃんとしたグラップルのテクニックとか、
チャット関連関連とかは気をつけた方がいいとは思いますが
鍛えたがどの程度かによるな
44でのタンク戦術を細かいレベルまで全て把握してるなら現状のAクラス連中より戦術は理解している
ただ、機体毎の特性がわかっている程度じゃアケでは勝てないし
REV1ベースのPSPとアケの現行バージョンのREV2では大きく変わってる
連携もそうだが読み合いとか状況把握能力とかもガチ対戦じゃないと磨かれない
まずは操作に慣れること
連撃とか出来るならポイント稼げてBクラスはすぐに卒業
カオスなAクラスに行くことになるが野良の9割は地雷だと思っておいていい
逆に言うと野良で出るなら味方に期待してはいけない
真面目に上手くなりたいなら気のあうバースト仲間作るところから始めた方がいいかもな
>>23 インカム持っていくこと。店が設置してくれてるならいいけどね
たとえバーストしなくてもつかえるチャットの数が段違い
>>25 シートにマイクがあるから、必須ではない罠
感度はよろしくないけどな
>>26 その感度の話だろ
シートインカムじゃ <中央ルート><タンク><発見>
これだけでも気をつけないと誤認識してくれるからな。
>>23 アケデビューなら…
・確実かつ完璧なプレイを心掛ける
・PSP版の事は忘れる
・AC版は1プレイ毎に金がかかっている
ガチ度合いではPSPとは比較にならない
うっかり割り込もうならPOD越しに蹴り&プレイ後にリアルでフルボッコ
・ゲセンは"戦場"であり"絆"などないと留意せよ
感度が悪いなら開拓すればいいだろう
感度が悪いからって捨てるのはよくないぞ
久しぶりにAC版のサイト覗いたら…あれ?中距離カテゴリ消滅?
…ところでおすすめにちゃんねるになぜ無関係な連載中スレとかリンクされてるんだ…
>>31 ACはRev.2になって中距離→射撃へとカテゴリー変更されたよ。
前衛寄りで攻撃力も高いが、弾幕張れずに戦線を下げる要因になってるので
結局扱われようは変わらず要らない子扱い?
ホントはちゃんと運用出来ればかなりの戦力だが、
扱いこなせず見た目の威力ばかりに目が行き
引き撃ち厨を大量生産して将官様に嫌われてます^^
>>31 dd
何気にまたAC版やりたくなったけど、こりゃ避けた方が無難かな…
とりあえずPSP版の2に期待ですな。
ところでACにろPSPにしろ、アレックスはどうなってんだ。ケンプファーも。
>>22 変わらないのか、ありがとう。
防御を1上げるだけでコスト40って見合わない気がするなあ。
申し訳ないのだが、もう1つ質問。
EXカスタムで、「ジャンプ」と「ダッシュ」が別々だけれども、
ジャンプ最高でダッシュ最低にすると、「上昇は早い」けど「ジャンプ中の前進は遅い」、になるのですか?
それとも、ジャンプ中の上下前後の速さも早くて、地上の横滑りだけ遅くなるのかな・・・??
なぁ、連邦側のミッション21、ソロだとどうすればクリア出来るんだ?
NPCは何もしてくれない
36 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 08:18:41 ID:KTLgJXQdO
ソロで争奪まで全部S取れる
防衛線は運も有るが、常にレーダー見る
後ろ2体を倒す
もしかしてジャンプサポートってコックピット視点のみ?
38 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 22:20:43 ID:EdmyxN3P0
ちょっと気になったので質問させてください。
当方、先日アドパでVHのミッション23「ジャブロー争奪戦」をクリアし、
サイサリスGET&上記のミッション選択可能になりました。
ここで本題ですが、今ミッション23を選択できる今の自分が
アドパにて、他人と一緒に同ミッションをやれば、
他の2人もサイサリスもらえる…という事で合っていますか?
合っていれば連休中にアドパにつなぎまくろうと思います。
ありがとう、やっぱこれで合ってましたか。
CPU戦:質問させて下さい。
エクストラハードのCPUが
普通は連撃をまったくしないのに、
※一撃目で終わる
たまに常にクイックドローをしてくる時が
あるのです。なにか法則があるのでしょうか?
個人的にはクイックドローをしてくる方が
面白いので常にそうあってほしいのですが。。。
ご存知の方いましたら教えて下さい
MAPがやっとリバースも出始めたんで、ガンタンクでノーロックの練習とかしようと思ったんだけど、
高低差あるときの弾の消え方、アーケードよりきつくなってる?
トリントン4Fでバンジー台のあたりから赤/青ロックとれない距離で一発もあたらない。
リプレイでみるとダブデ上空あたりで消える。
鉱山都市も、ピラミッド頂上のくぼみからやると角度が1つしか有効じゃない(ダブデの頭に当てる必要あり)
ピラミッドの頂上左側の欠けたところからのノーロックは全部消えたし。
正面から頂上上る途中のくぼみからはちゃんとノーロックできたけど。
古谷徹さんはプレイしてますか?
>>42 消えるの早くなってるよね。アケ版もこのへんは密かにちまちま修正されてきたみたいだけど。
ふと思ったんだが
赤、青に振った時にタックルのダメージが、ACと同じく変わるのかな?
>>28 リアルでフルボッコって最近聞いた話だとガ○ガ○の対戦で
暴力沙汰になったって噂を聞いた覚えがあるんだが、(てかガ○ガ○のwikiに載ってたと思うが)
絆でもあったの?
たしかに500円+カード代+インカム掛かってるゲームで
撃墜横取りとか、馬鹿みたいに突出して高コスト撃墜とかあったら同店マッチングの人と険悪なムードになるだろうけど
暴力沙汰なんて滅多なことじゃならないよw
今日びは強制バースト店じゃないかぎり、野良はマッチングずらして一人でやるのが大半なのに
DQNはゲームが何であれ問題おこすもんだしな
当方、DQNと呼ばれる人種2名ほど連れて 訳も分からずこのゲームやりに行き 両軍に
別れて筐体に入ってたら ゲーム中なんか文句言われるわ 出たら待ってろだの調子、
乗ってる馬鹿がいたんで どんな強面の兄ちゃんかと思って出て見たら ただのオタク・・・・
軽く説教して精神的不快感に対する慰謝料を頂きました
これはアレか? 車乗ったら人格変わるってのと同じ現象になるような物なのか?
DQN自慢とか痛すぎ
しかも2ちゃんでwww
中学生までだろそういうのは
50 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 17:40:54 ID:Nq7Mkf4PO
そうか、もうGWだったな
最近は質問に全力で答えてくれる人が減ったなあ
オレンジも農家を始めたからな
支給表完璧に仕立ててみた
携帯だと空白ズレするから位置調整任せた
支給表
経験値
S→2.0
A→1.6
B→1.2
それ以下は1.0
陸戦型ジム アッガイ 近5
ジム・寒冷地仕様 ゴッグ 格17
ジム・ライトアーマー グフ 格50
ガンダムEz8 グフ・カスタム 格80
ジム・ストライカー ギャン 格100+一等兵以上
――― ザクT 近格100+中尉以上
プロトタイプガンダム ――― 格闘機全武装支給コンプ+中佐以上
陸戦型ガンダム ドム・トローペン(サンドブラウン) 近17
ジム・コマンド ザク・デザートタイプ 近50
――― ゲルググ 近80
両軍ザクU(F2) 近90
ジム改 高機動型ゲルググ 近96 凸上等兵以上 高ゲ少尉以上
ヘビーガンダム ――― 近120+大尉以上
ガンダム(G-3) 近距離機全武装支給コンプ(蛇眼除く)+大佐以上
ズゴック(S) ザクU(S)、ズゴックコンプ+中佐以上
ジム・キャノン ザクキャノン 格1
ガンキャノン ドム 中17
陸戦型ガンダム(ジム頭) ズゴック 中50
アクア・ジム ――― 中80
フルアーマーガンダム ドム・キャノン(復砲仕様) 中96 フルアーマーガンダムは少尉以上、ドムキャは上等兵以上
――― ゲルググキャノン 近80+中96+中尉以上
ガンタンク ザクタンク 中10
量産型ガンタンク ザクタンク(V-6) 遠50
両軍旧型スナイパー 遠10
両軍新型スナイパー 狙50+軍曹以上
ガンダム、ザクU(S)は金閣中で各80、塩素で各30
GP02サイサリスはミッション ジャブロー争奪戦ベリーハードクリア(協力出撃でも入手可能)
指揮車両 ギャロップ ミッション14クリア
ミデア ファットアンクル 拠10
ビッグ・トレー ダブデ 拠25
ベリハでもCPUは糞なのね
イージーばかりやってたから知らなかった
kaiしかないのか…
コンプリートガイドてファミ通と電プレどっちがオススメ?
56 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 09:36:11 ID:lbl+t4hVO
本を買っても上手くはなれません。
本を読む時間があるなら、対戦するか
上手い人の動画を見てたがいい。
>>55 一長一短。
どっちもミッション攻略は飾り。
買おうかどうか悩み中なので質問させてください
このゲームはアドパで遊べないと意味ない気がするんですが
AC未経験の初心者でもアドパ参加して遊んでる人いますか?
勝負にこだわらず対戦を楽しめる人たちがいるといいんですが……
>>58 初心者部屋だと結構居るよ
そうでなくても、初めてだということを伝えれば、
それなりの編成だったりと色々気を使ってくれる人が多い
ただし、初心者狩りして俺TueeeeをしようとするAC中級者が居る事も確か
そういう人に当たるとつまんねーと思うかもね
対Comでも機体コンぷ+やり込みとかで100時間くらいは遊べると思うよ。
対人は本当に色々な人がいる。
上手なのから下手なのまで。
良い人からろくでなしまで。
気の合う奴と少しずつ輪が広がるといいな。
>>59-60 熟練者ばっかりだったら参加しようがないなと思ってたんだけど安心しました
思いきって買ってきます
ていねいな回答ありがとうごさいました
自分の階級が上がるとコンピューターも強くなると聞いたんですが本当でしょうか?
アーケードみたいに友人と同時出撃でネット対戦ってできますか?できるよね?
そうかミッション攻略は飾りなのか…
Thanks
>>63 アドホなら公式には同時に3台まで
しかし、4台繋がる不思議
kaiなら普通に4台いけるんじゃね
>>65 ありがとう!安心した。
さっそく買ってきます
67 :
42:2009/05/01(金) 22:25:29 ID:Tajpt0l90
>>44 やっぱり消えてるか。ありがと。
ヒマラヤとかトリントンでのノーロック確認とかゲーセンのトレモであまり金使いたくなかったから買ってたのに。
質問させて下さい。
エクストラハードのCPUでも
QDCを決めて来る回もあれば
一撃で止まる回もあります。
個人的には常にQDCをするぐらい
強いCPU方がいいのですが。。。
なにか法則、もしくは設定があるのでしょうか?
階級という話もありますが自分は大将です。
ご存知の方教えて頂ければ幸いです。
>>68 プレイヤーの階級、CPUの適正が関係。
大尉以上から、QDする
格闘特化のジオンCPUバンビーロはかなりQDする
しないのは弾切れかな?
ちなみにカスに乗せると、ロッドでQDする謎仕様
>>69 ご回答頂きありがとうございます!!!!
CPUの適正だったのですね。
さっそく試してみます。
まったくの既出質問なら申し訳ない。WIKIも見たがわからなかった。
中距離支援型に拠点を攻撃してもらいたいのですが
どうすれば拠点へ攻撃をしてくれるようになるんでしょうか?
自分がタンクでソロの場合、相手にタンクがいたらどうすればいいのでしょうか…
基本的にCPUは遠以外拠点攻撃しない
たまに狙が拠点撃ったりしてるが
>>73 サンクス!そうか残念・・・。
2日前に買ったばかりだからな、あまり期待してなかったが
想像以上に面白くてよかったよ。
>>72 拠点の落としあいにするか、対MS弾で仕留めるか
状況見て判断すべし
本スレでちらっと見かけて気になってたんですがガンダムのナパ装備時の起き攻めってどーやればいいんですか?
通常、相手が転んで起き上がり中は無敵なんだが
ナパを起き上がりに被せると無敵中でも効果がある
孤立した敵などを拾っていく行動を取れば一方的に攻められるから、装備時は狙っていけ
アドパでしようと思うのですがPS3とルーターをLANケーブルで繋げてもPSstoreに接続出来ないのでアドパをダウンロードできません。
接続の仕方間違ってますかね?
PCはネットできるのに、PS3ではIPアドレスを確認できませんと表示されてもう。。。
EXセッティングのブースト出力はどこに(何に)反映される?
弄ってみたけど特にブースト距離が落ちたようには感じないし、消費が変わってもいないようなんだが…
移動速度?
移動距離ですが?
ただ、出力を1上げ下げしたくらいだと、8mぐらいしか移動距離が変化しない
っていうか、目一杯上げた状態と下げた状態を、自分で比べてみていってるの?
だとしたら、さすがにどうかと思うのですが
82 :
81:2009/05/03(日) 09:03:10 ID:9W6+lWqU0
>>81を書いたものですが……恥ずかしいことを書いてしまった……
一応バンナムが設定ミスしたことも考慮して、検証してみたところ
ダッシュの移動距離は、ブースト出力ではなくダッシュ速度の項目で替わるらしいことが判明
……反省の意味もこめて、ちょっと調べてみます
うーむ、
>>79さんの書き込みを見て、
>>81でアホなことを書いてしまい、いろいろ試してみた結果
どうやら、ブースト(ダッシュ&ジャンプ)の総移動距離が伸びるわけではないらしい
ジャンプに関してはちと微妙だが……
で、私の感覚に間違いないなら、
>>80さんの言っている通り、ブーストの移動速度がのびる?
ただ、それならダッシュとジャンプ速度の項目が既にあるのになんで?
……正直もうわけわかめ
>83
面白そうだね
そういう検証自分でするひとってえらいよね
オレも気になってたから検証してみる
EXセッティングの、ブースト出力の項目で他に考えられることといえば……
ジャンプの総移動距離にあまり関係なさそうなものの
ブースト出力下げると、空中でのフワジャン操作がやりずらいように感じたので
もしかすると、ブーストゲージの回復速度が上がる?
なんか変なこと書きすぎたので、今日はこれで最後にします
ダッシュ距離は「ダッシュ」で増減、これは間違いない
データ取れないから体感になっちゃうけど、ブーストは移動速度じゃないか?
ブーストの-4と4をダッシュ4で比べると同じ145mの移動でも4の方が早い気がする
あとは録画環境か友達と2台でやらないと検証できねーな
敵拠点をロックして距離出来るから敵をタンクか狙の弱にすれば計測はできるんじゃないかな?
88 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 11:04:14 ID:/0OTE4jYO
>>85 いや、アンタは立派だ。
ぜひ検証結果をうpして欲しい。
出先でPSP忘れて何もできない自分を許してくれ(´・ω・`)
寝てしまった
>>85 検証感謝です
あの後ギャンでちょっと調べてみた
HMRのミデアケツでジャンプベタ踏みで±4を比較
飛距離が結構違う様な…
後でNYのビルでも目印に飛んでみます
簡単でMTダブデ前で飛んだ時はそんな変わらない気がしたんだけどなあ…
サイサリスのチャージジャンプってなんのメリットがあるんだ?
>>90 ビームバズBのチャージ中にもドッスンドッスン移動できる
扱いづらく高所に登るのは苦手だが、装甲セッティングにしてはキレのあるジャンプ性能
とまあ一応利点らしきものはあるが、無理して使うもんでもないと思う
すまないが俺、まだ連邦側でしかしてないんだ
ビームバズBの性能がわからない
とりあえずサンキュー
PS3がある家にPSPを4台持ち込んでアドホに4人同時出撃って出来る?
トンクス
ダッシュはダッシュ距離 ということは、速度はかわらんつーことか?
ブーストは… たぶん時間?
もっと謎なのはジャンプの設定??
リア友となかなか会えず、検証できないでいる俺ガイル
ギャンで検証
正確な数値をひかえるのを忘れてしまったが以下
条件
NY
ギャン
大皿を赤ロックし、ジャンプベタで切れる距離
ブースト+4:73mで赤ロック後ジャンプ目一杯で切れる
ブースト-4:79mで赤ロック後ジャンプ目一杯でも切れない
以上しかやってない上に正確な数値が…なんだが、それでも飛距離が減ってるんじゃね?という参考にはなるかと
気が向いたらお試し頂けると幸い
ブースト距離や速度の検証はまた今度してみます
ついでに言うと、+4はベタでドーム乗れるけど-4は無理でした
流れ切ってごめん。狙撃のカスタマイズは連射と威力どれがいいかな?
>>98 旧砂はN 青1 青2
青2で拠点破壊用
新砂はわからん
ありがとう。状況で変えるのか…気づかなかった。
>>99 おい駄目尉官、嘘教えるな
旧砂青2は対拠点じゃねーよ
新砂は赤2が拠点仕様だ
こんなバカと本スレで話してたのかと思うと泣けてくるな
>>101 >
>>99 >
> おい駄目尉官、嘘教えるな
> 旧砂青2は対拠点じゃねーよ
旧砂で青2と赤2の拠点破壊までのカウント確認してこい
>>102まだ分からんようだな
おまえが実力も経験もないことが良く分かった(アケなら少尉程度だろう?)
このやりとりをホームの将官に見て貰え
そして自分のどこら辺が頓珍漢なのかをゆっくり説明して貰え
ゴミの分際で戦術語るとか100年早いわ
結論はわかってるけど調べてみた。
機体:ジムスナイパーカスタム
場所:サイド7、中央ルート上の塔から赤ロックで「狙い撃つぜ!」(距離約550m)
結果
赤2/約120カウント・青2/約121カウント
(プロガンチャージ格闘+ハンマーで約150)
結論
威力は確かに高め。だけどリロード時間の長さが影響して結果的に時間がかかる。
>>103 相手が間違ってりゃ正してやればいいのに、
ゴミの分際云々とか言ってるお前さんも痛々しいと思うよ。
大口叩いて言う程の差はなかったな
>>104 もちろん、撃ち始めてからのカウントだよな?
はたからみてると>105の大口のが痛いんだけど。
ホームの将官に指南とか言ってたわりに、この程度の差しかないんでしょ?
しかも負けてるしw
絆Pでホームって何処なの。
アケじゃ狙撃の仕様違うし、誰に聞いたらいいんだろう。
>>106 >>105?
>>103じゃなくて?
>>103は新砂の赤2が対拠点用と言っているのでそれも検証しないと反論にならないと思うのじゃが。
ちなみに青2はとどめ用と考える俺は未だに青1・赤1の意義がわからない。
>>108 新砂はセッティング選択画面で装甲2を選ぶと拠点攻撃型と書いてある
<<110
そうなのかー。ゲル爺はあんまり使わないから知らなんだ。赤2手に入れてくる。
>>111 それは流石にJaneでも安価として見てくれないぜ
ポータブル版とアーケード版のタンクの射角調整のスピードは同じですか?
アーケードで練習するのは高くつくので。
>>113 ボタンを押してる感覚は似てるけど、射角調整のバーの動きは違うような感じ。
ちょうど画面上端ぎりぎりくらいが45°あたりだから何回もやって覚えると良いよ。
ちなみに、ミニ雛からも届いたから間違いないかと
本スレ13が1000まで行ってるけど、次スレ建ってない?
117 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 00:36:30 ID:G4iq6S810
中将から、まったく大将に
ならないんですけど、
どうっやたら大将になるんですか?
>>114 ありがとうございます。
目押しではなくタイミングで覚えて行こうと思います。
119 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 02:58:56 ID:J5p2QQtc0
>>117 特にはなかったはず、ひたすらやるべし。(違ったらごめんよ・・・
現在、背水の陣のハードで停滞中。ちなみに遠距離砲撃です。
CPども、オレが敵機三機にフルボッコされてるのに、残った一機を三人で囲んでるのなwタンクでジムストライカーにどうやって勝てとw
・・・どなたかいいやり方教えていただけないでしょうか(−ー;)
120 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 12:32:51 ID:za3Q0uV00
WIKIの次回作への要望に投稿したいのですけど、どこから書き込めばいいのでしょうか?
まだソフト買ってないんだが、ネットで調べた限り移動系がアナログスティックのようだけど
アナログスティックの操作を十字キーに割り振る事って可能?
今PSPのアナログの調子悪くて、割り振れないならPSP修理に出さなきゃならないんだ
ありがとう!
>>122 割り当ての変更は可能。
その際、移動とシンチャ&ロック送りが入れ替わる。
個人的意見だが、シンチャ&ロック送りもそれなりに重要なので、
PSPの修理をお勧めする。
>>124 ありがとう。シンボルチャットとターゲットの変更ということかな?
メーカー修理で1万↑とか言われたので部品取り寄せた
修理するまでは入れ替えでやるぜーってことでソフト買ってくる
修理に1マソ以上?
程度のいい中古を買っ(ry
127 :
124:2009/05/06(水) 17:47:32 ID:gzNwGJvL0
>>125 言葉足らずでスマン。
シンチャ=シンボルチャット、ロック送り=ターゲットの変更って事。
あと、途中でキー設定を変えると混乱するだろうが頑張れw
WIKIの要望にガーベラ出して欲しいとありましたが、
ガーベラ及び高機動ゲルって宇宙専用じゃありませんでしたっけ?
もしくはバンダイお得意の捏ぞ(ry
全国のタンク乗りたちに聞きたいんだけど何か最近のトレンドもしくは自分の中で今最も熱い拠点砲撃ポイントってある?なんか自分の知ってるポイントは古いような気がしてならない。もし良ければ教えてほしい。
ステージは問わない。
「応援頼む」
>>126 きっと1マソ払っても惜しくない深い思い入れがあるんだよw
>>128 今のアケ版には高機動型ザクとかいるから
ガーベラが来てもおかしくはない。
指揮官の声には是非シーマ様を!
取りあえず、ココは妄想スレじゃなくて質問スレだって覚えてる人はいるかな?
>>130 うへ、高機動ザクまでいるのか…宇宙用なのに。
なら、格闘のGP01とガーベラはバランス取れてるのか。
バンナム的には「宇宙用でも足さえあれば何とかなる」と考えてるのかな?
ともあれありがとう!
宇宙用は宇宙でしか使い無いんじゃまいか?
陸戦機体が宇宙で使えないとの同様で
アッガイがア・バオア・クーに居たら変でしょ?
そういえば2では宇宙もあるんだっけ。
ならガーベラは汎用設定にして、対抗する連邦のGP01は自動的に換装するのかな、と思って。
いつになったらスレタイ読めるようになれるん?
仕切り中乙。
ほら、連休は終わりだぞ、さっさと寝る!
サイサ(連邦)のビームサーベルで引き抜き斬りが出来るって書いてあるんだけどそれって何?
>>138 他の中距離機のような格闘前の抜刀動作がなく、金閣と同じように格闘入力後直ぐさま殴りに行くって事。
絆関係のスレは次スレ建てがギリギリとか、建てもしないで埋めちゃうとか結構多いな
ぼっちは飽きてるし、仲間やネット環境がある奴は黙々と対戦するだけだし
まあもはやあんまり語ることもない。アケと違ってバージョンアップもないしな
あー本スレ誤爆。わりい
拠点の増やし方 ご教授願います
拠点で何度も戦ってください
機体コンプしても機体リストに空きがあるのは!
マルチの侵攻戦で1人がすべての主要ポイント制圧して圧勝した場合、
他の参加メンバーもSランクもらえますか?
>>99 旧スナ
N 威力、リロ、反応のバランスがいい
青1 2発 連射可能 リロ、反応はやい
赤1 3発 連射可能 反応はやい
青2 威力高く、リロまぁまぁ
赤2 威力高いが、リロ遅い、反応遅い
ゲルG
N バランスよし
青1 1トリガでいっぱい発射
青2 全弾発射
赤1 単発辺りの威力高目、ダウン値も高目
赤2 拠点用※
スナ2
N バランスよし
青1 低ダメ即ダウン
青2 中ダメ即ダウン、リロ遅い
赤1 2カートリッジ、バランスよし
赤2 拠点用※
※拠点用でも、命中率高ければMS戦可能
>>99 >>147 ゲルG
N バランスよし、1トリガ3発
青1 1トリガで12発発射
青2 全弾発射、射程超短い
赤1 単発、威力高目、ダウン値も高目
赤2 拠点用※
スナ2
N バランスは悪くないがノックバックが激しい
青1 低ダメ短時間ダウン、照射長め、射程短い
青2 中ダメ短時間ダウン、照射長め、射程超短い
赤1 2カートリッジ、バランスよし
赤2 拠点用※
少し直させてもらった
ミッションでも機体の経験値は入るの?
ずいぶん前に書いたが、再度
セッティングの青赤振りでタックルダメージは変わる?
ミッションで経験値はもらえないよ
ポイントもないよ
もらえるのはチャットとパイロット
青赤振りは変わるんか…
ならいいんだが
とりあえずありがと
いや、変わらないとw
買ってすぐ飽きたんだけど
どうすればやり込める?
格で外しをひたすらやりまくるとか…
>>154 YOU もう ハードオフに 売っちゃいなYO
なぜにハードオフw
格の外しが上手く出来ません。三連撃→射撃は問題無く出来るのですが、どなたかコツがあれば教えて下さい。
>>159 まずは使用機体・武装・セッティングを言ってみよう
>>160 すみません遅れました。
>>159です。
MSはアッガイで、セッティングは青2です。武装は特に変えていません。昨日始めたばかりです。
外しお勧めセッティング一覧みたいなのがほしいです
>>161 持ち替え動作の無い武装では、起動セッティングに物を言わせないと難しい
試しに青4にして、射撃を入力したら、バーニアとともに右上ってやってみ。
アッガイで外せないとか根本的に操作がおかしいような
武装を変えていない…?
とりあえずメガ粒子砲にしとけ
ラクラク外せるゆとり仕様だ
ジオンのセリフ (拠点が攻撃を受けています とか 戦闘後の「武器が支給されました」とか) の声って
なんだか聞き覚えがあるんだけど、誰か知ってる人います?
ケルゲレン子じゃねーの?
>>166 歴代オペレーター
声聞いた瞬間に「声優」の名前当てる俺終わってるよな…
>>166 高橋美佳子
スパロボとかで聴いたことのある声かもしれない
まだ連邦の格MSしかコンプしてない俺でもアドパ行ってもいい?
連邦側の中の人は、「機動戦士ガンダム戦記Lost war chronicles」にて
ノエル・アンダーソン伍長を担当した那須めぐみ
ジオン側は、同じく「機動戦士ガンダム戦記Lost war chronicles」にて
ユウキ・ナカサト伍長を担当した浅野真澄
173 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 14:48:36 ID:Ypqe2hgp0
質問なんですが、旧ザクでのQD外しってどうやるのですか?
五連撃のあとにバズーカでやってるのですが、どうしても当たってしまいます…
どなたかおねがいします
174 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 15:00:43 ID:Ypqe2hgp0
質問なんですが、旧ザクでのQD外しってどうやるのですか?
五連撃のあとにバズーカでやってるのですが、どうしても当たってしまいます…
どなたかおねがいします
175 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 15:01:56 ID:Ypqe2hgp0
間違って二回書き込んでしまいました
すいません…
>>171 やっぱそうか…
がんばって全コンプめざしますわ
>>172 スタッフロール見たか?
それはアケの話で
>>169が正解だ
どうでもいいという意見は認めざるを得ない
けど始めて聴こえた声がぱにょだったのには違和感があったw
178 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 18:04:46 ID:FEUMPS3S0
蛇眼てよく聞くけどなに?
戦場の絆始めたばかりです
外し方聞く人多いですけど何か意味あるんでしょうか?
>>174 バズーカ使うな
外しするならザクT使うな
44ではいらない子
外しても簡単に返されるよ
>>178 考えるな感じるんだ
>>179 外し=QD外し
QDをわざと外すテクニック。
続けて連撃をいれることが目的。
ということでオナニーゲームである絆を
オンラインで出来るようにしてしまった
バンナムの失策ですね分かります
これ咄嗟の時にタックル出ないんですが、何かコツありますか?
今はシフト3回押し位しか思い付きません。
184 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 00:56:56 ID:O17ViK+v0
>>180 そーなんですか〜…ザクT好きなんですが、対戦では使わないようにします…
ありがとうございました!
>>184 >>180が言ってるのはガチ対戦ではの話。
勝ち負けに拘らない遊びなら乗ってもいいんじゃね?
好きなもんに乗れないと辛いからね。このゲーム。
ポータブルだとアーケードの半分の実力も出せないのは何故?
いちおアーケードSクラスなんだが‥
orz..
やっぱり視界と操作系の慣れかね?
条件はみんな一緒なんじゃない?
Sランクってだけじゃピンキリだと思わない?
なんか、言葉にトゲがあるな。
まあ、まだ操作に慣れてないと自覚してるんなら、もっと強くなる要素があるんでないかな?
189 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 02:29:48 ID:O17ViK+v0
>>185 そーですねw身内との対戦のときはザクTで突貫しますww
>>183 通信だとラグが原因か知らんが、6回押してもタックル出ない場合ある
もしかしたら、メチャ早く2回押したらなるかも
対戦じゃない場合は、素早く押す
しか言えない…
>>186 なれもあるはず。
画面がアケより上下狭いし…
空中とかシフト押して視点切り替えとか、しんどい。
>>188-187 自演乙なの?
自分のカキコミを見て、言い方を直しただけかと
192 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 06:17:35 ID:yiiVYa2VO
拠点の戦闘効率化は何をすれば達成するのですか?
>>183 着地やダッシュ後の硬直中だったのかも。アケとは違って硬直中はタックル出ない
くだらない発見だが、グフカスのガトシーで相手と密着(赤ロック)
している状態で撃つと、シャイニングフィンガー?みたいに相手をよろけ状態にさせたまま
追いかけて撃ちまくるんだが、これ使えると思うか?
自分ではなんかかっこ良くて楽しいからいいとおもうんだが・・・
たぶん、説明わかりにくいから出来れば実際にやってみてくれ・・・
やってみれば楽しさがわかる。絶対に密着状態で、ガトシーが突き抜けるくらい。
長文スマン
>>194 とりあえずダウンするから微妙
グフカスで密着撃ちするならガトB
よろけを楽しむならジム改でよろけさしたら寒マシA
しんら って砂にやられた
>>196 PSPのパイロットネーム=アケのパイロットネーム
って訳じゃない
真似もいれば評判を落とそうとしてる奴もいる
198 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 21:15:14 ID:chtQwtUMO
最近、アドパで上手い人とやって外しは必須テクと痛感。
その時のリプレイ見て練習してみてるけど、ゆとり外しにしかならない。
三角外しの動きをボタン操作の流れで教えて頂きたい。
>>198 外し野郎 でググると吉。下手にここで説明するよりわかりやすい。
PSPでは外しはいらねーだろ
簡単に返せるし外す方が不利になる
赤ロックしてブースト吹かして移動しとけば継続攻撃は食らわないぞ
>>198 外された瞬間に全力前ダッシュでおk。格間合いから逃れられる。
現在 絆ポータブルを購入しようか迷っています
自分と子供の二人分(連邦x2・ジオンx2)のデータを保存する事はできますか?
PSP1台で遊びたいので気になります
パイロットは何人でも作れる。メモリースティックの容量さえあればね!
でもシステムデータは全パイロット共通なんで注意
ミッション21、中でSが取れん
格と近では割と簡単に取れたのに
中を使いこなすコツとかない?
中古でももう一台PSP買っちゃえば親子で対戦なり協力プレイができるからその方がいい気がするなぁ。
1000なら1万円切るんじゃ?
俺も親子戦を推奨したいなw
これで親子の絆が…とかなw
お隣の親子と対戦とか出来たら楽しそうだなー
そしたらご近所との絆が…!
208 :
202:2009/05/12(火) 13:25:20 ID:yndeErYj0
回答ありがとうございます
さすがにPSP2台は無理なんで・・・
で、また質問で申し訳ないんですが
メモリーは1Gぐらいで大丈夫なんですかね?
>>208 パイロットデータがそれぞれ128KB
システムデータも128KB
リプレイを保存するなら、長さや内容にもよるんだろうけど約400KBくらい?
ゲームデータだけなら、32MBあれば余裕。
>>204 味方に指示は出してるか? 奴らが下がりすぎると中は辛いぞ。
あとはサブとメインを上手く使い分けることだな。詳しくはwikiの記事に攻略についてみんなコメントしてるから参照にしてみ。
>>208 超余裕
シンチャなんだけど、みんなどうしてる?
俺は
拠点を叩く(砂2赤2用)
まってくれ(カルカン防止&2ndで足並み揃える為)
Okだ(了解&開幕挨拶)
後退する(回復&サポートに回る時)
ラインを上げる(アンチから拠点叩きに移行時など)
ありがとう系入れたいんだが、どれも外せなくて困ってます
拠点を叩く
応援頼む
ありがとう
回り込む(アンチ意思表示)
後退する
-----
タンク乗ってると、ここはまかせろが足りない
>>212 応援頼むは左キーの援護要請とかで代用できないか?
>>214 俺の勘違いでなければチャット欄に援護要請の文字が出るしボイスも流れると思うけどなぁ
アドパで援護要請出すと味方から了解って返ってくることもあるし大丈夫だと思うが
216 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 16:20:42 ID:IF7aJulw0
217 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 16:23:11 ID:IF7aJulw0
↑アドパはちがうおw
1人でやってるときねーw
今から買っても初心者の俺の相手をしてくれますか?
ボコられても泣かないなら
220 :
アッガイムスカ:2009/05/12(火) 20:06:34 ID:GEW59VSC0
PSP1000は今8000切ってる
が、売ってねぇw
アケのときよりデザク弱く感じるのおいらだけ?
アケのときより新砂当てやすく感じるのおいらだけ?
>>217 アドパならバンナム機は反応してくれるの?
>>221 「左キーで出す要請コマンドのボイスは、マッチングしてる味方HUM機に聞こえるか」って話をしてるんだよ
>>216が見当違いなことを言ってるだけ
左コマンドはバンナム反応、右チャットをバンナム無視ってのは変わらない
223 :
202:2009/05/13(水) 12:50:50 ID:i4mWspYz0
質問に回答して頂いた方ありがとうございました
今日買ってみようと思います
また分らない事があったら質問しに来ます
その時はよろしくお願いします
別軍始める時はセーブに気を付けろ
orz
いや、ただの戯れ言だ
PCとかにバックアップ作りたいんだが、USBで繋げても駄目ぽ?
>>223 高速ネット環境があるなら、接続アダプタも買っとくと吉
全く違うゲームになるので
wikiの要望コメに
メディアインストールが出来るような記述(名無しのコメント)があるんですが
説明書みても見当たりません
実際あるんですか?
それとも見事に釣られたんでしょうか?
どこをどう読んでそうなったのか・・・
割れ対策で現状無理です。ガンガン、モンハンは割れ出回り過ぎ
>>229 回答ありがとうございます
メモリースティック買って来い貧乏人だなんだとわめいてるコメントです
ちなみに[割れ]とはなんですか?
231 :
230:2009/05/15(金) 02:06:04 ID:Yjj3o5QmO
読んだところは 次回作への要望〜ってヤツです
情報足りなくてすいませんでした
今、KAIに接続すると「ページを表示できません」と表示されるのですが、
現在メンテナンスかなにかやってるのでしょうか・・・??
>>229 割れとメディアインストールはまったく関係ない
>>224 ジオンの全機体出してリセットされた俺がいる
今は集め直して連邦だ……
もうミッションはやりたくないよ……
235 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 12:36:08 ID:yJMGKr1nO
見たな
質問です。
歩き速度は機動セッティングで変化しますか?
変化する場合は、EXセッティングの何に該当しますか?
速度の検証は、協力者が居ないとやりにくくて…
歩きは変わらない
ダッシュやジャンプの硬直は変わる
変わるよ
大多数の機体は変わらないが一部は歩きも僅かながら早くなる
240 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 21:06:21 ID:ZgQHlG4BO
上官殿、質問であります(^^ゞ
チャットボイスの54.60を欲しいのですがwikiでは
54 【残弾ゼロ】 全ミッション任意カテSランククリア
60 【切り替えるぞ】 全ミッション全カテ任意ランククリア
こう書かれていました。
ノーマルからベリーハードまで全てでしょうか?
全ミッションだからそのとおり
ロック送りについての質問
アーケードなら左親指でロック送りだけど
PSP版はどーやってやるの?
キー設定はKにしてます
普通は十字の上下じゃないのか?
まあキーコンフィグによるが
つかミスタッチでチャットに移行しちゃうのであまり使ってないわ
外しやる時、射撃とブースト、ジャンプって親指で3つまとめて同時押ししてる?
>>246 射撃押したらすぐにブーストとジャンプを押す
外すときに射撃押しっぱにする意味はない
射は一回押しで、ジャンプとダッシュを押したままにすると出る
ジャンプとダッシュを押す時間が短いと、射がカス当たりになる
なるほど。
3つまとめて押してたわ。
ボタンがすぐいかれそうだなw
ありがとう。
バーニアを吹かすのは早いほうがいいから、同時押しでもおk
射撃を押し続ける必要は無いけどな
俺が外しやる時は2連撃目に赤ロック外して3連撃目に
ブースト&ジャンプを両方押して射撃と一緒にシフト押して
旋回入れながら飛ぶな。
一度に全部やろうとすると入力が甘くなって巧くいかん事が多い
252 :
アコース:2009/05/20(水) 00:10:08 ID:B9jEJT0Q0
あのさ、ゴックで外せること発見したんだが、アケ版では出来んよな?
外す場面はほぼないがアケでも外せるよ
外した方が超絶不利になるけどなw
てか、外せない機体はない
硬直が長すぎて反撃される&逃げられるし対人戦では意味無いな
257 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 08:35:28 ID:Am1FV4iQO
チートの奴と対戦したらシステムデータの戦友リストを見たらフリーズします。そのチートの奴を消そうとしてもフリーズします。修復する方法がありましたら教えて下さい。お願いします。
マジチートとかする奴タヒねばいいのに
>>257 セーブしたら\(^o^)/オワタなはず
修正方法はないと思う
259 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 11:17:55 ID:+J1dCvft0
ゴッグは魚雷を前ダッシュジャンプで外すと結構早く次格闘出せる
それでもタックルされやすいが
チートは確実に晒していこう
晒す前にモデレーターにチクれよ
263 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 01:03:13 ID:a5EEzvmGO
セッティングのブースト出力て上げるとどんな影響があるの?
今すぐ+4と-4のギャンでNYドームを登ってみるんだ
出力は秒間消費量か?
266 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 10:07:12 ID:vd8oIvKV0
個人的な検証だと、回復速度に思える+ポンピングジャンプに影響する・・
用に思える。早い話が、とりあえず・・リストラの対象だと思ってる。
久々に攻略本引っ張り出した
ギャン N 青4 赤4
耐 久 力 275 245 305
旋回速度 493 693 293
ダッシュ 250 280 224
ジャンプ 193 222 164
歩行速度 114 114 114
水中計数 85% 85% 85%
RX-78-1 N 青4 赤2
耐 久 力 280 240 305
旋回速度 567 667 567
ダッシュ 250 280 240
ジャンプ 190 215 190
歩行速度 116 112 112
水中計数 100 100 100
出力は書いてなかった
旋回速度は一回転しきるまでの時間(100=1秒)
ダッシュ ジャンプ 歩行速度に関しての単位表記はなし
詳細な数値は出してないが、軽く検証した事をば
ギャンでのEX
旋回+4は本当に+4だった
つまり、EXで青4もどきを作ると青4より旋回性能が高い
具体的には1回転6カウントかからない
これを逆手に取って、旋回+3な青4もどきコストダウンを作ると225円で青4より高性能になるw
>>266 出力が変わるとベタ踏みでも最高地点が変わるよ
ジャンプ+4、ブースト+4&-4でそれぞれドーム昇ってみ…はっきり違うから
+4と+3だと僅かに空中制御のしやすさが変わる程度だけど
>>267 これ、旋回性能の表記がよくわからんのだが
100=一回転に1秒かかるとして
ギャン青4で6.93秒もかからないんじゃね?(そもそも青で遅くなるのが変)
1秒に6.93回転ってのもありえない。どう計算すればいいんだ?
>>269 デフォ数値がN(4.93)
それ以降+1とか+2ってされてたから単純に足しちまった(´・ω・`)
どう計算すりゃいいんだろう
>>270 そういうことか
えーと、Nで一回転に4.93秒(カウントかな?)かかるとして
…結局強化+1あたりの係数がわからんと具体的な数値が出ないな
272 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 15:12:49 ID:vd8oIvKV0
>268
273 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 15:28:15 ID:vd8oIvKV0
ありがと、EXは奥が深いですね。
MS職人さんに、ジオンMSセッティング見繕って欲しいのですが・・
自作のMS(旧ザク)だと装甲-1、旋回+1、ダッシュ+1のコスト90で消耗品として優れていて満足なんですが
似たように、デザートザクでナイスなセッティングってありますか?(コスト-10の機動重視で)
あったらお教えてください。
改めてやってみたら体感で青2もEX+4も旋回あんま変わらない件について
+3もコンマ1カウントと変わらない感じなんでコストダウンならそれでいいってのは変わらないと思った
>>273 デザクで機動重視…意味あるかね?
正直それなら素ザクのコスト+10した方が性能上な気がするんだが…
PSPだとダブクラもクラもそう判定変わった気がしないし
1日のその設定はいいと思う
陸凸のマシQDを赤ロック旋回ダッシュで全弾回避出来るとか…
意味があるかは別にしてなw
流れぶった切ってちょっと質問です。
格闘で切り合ったあと、即タックル連打してるのに格闘の斬り合いになるのは、
相手もタックルだからお互い相殺しちゃってるってことなんでしょうか??
とりあえず旋回数値まとめてみた
機動MAX、MAXの1つ手前が同じ数値の機体
おそらくEXセッティングでもバンナムなら下記数値だと思う
だからガンダムなんかは機動全振りで旋回を機動1にしても
変化はなくコストダウンできるはず
Ez8 青4、5共に+2
プロトタイプガンダム 機動3、機動4共に+1
ガンダム 機動1〜機動3まで+1
G-3 機動1〜機動3まで+1
ヘビーガンダム 機動2、機動3共に±0(機動1のみ+1)
ゴッグ 機動4、機動5共に+2
グフカスタム 機動2、機動3共に+2
ザクUS 機動1、機動2共に+1
ズゴックS 機動1〜機動3まで+1
高機動ゲル 機動1、機動2共に+1
ドムキャ 機動1、機動2共に+1
ゲルキャ 機動1〜機動5まで+1
両軍サイサリス 旋回変化無し
タンク 機動5、機動6共に+2
連邦スナイパー 機動1、機動2共に+2
ジオンスナイパー 機動1、機動2共に+1
あとの機体は機動最大値のみ+2
他機動は+1
GJすぐる
友達の家に4人集まって、よその4バーストとアドホで対戦ってできます?
279 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 18:28:38 ID:vd8oIvKV0
サンクス
>>278 できるんじゃないかな
確か3人までって書いてるけど4人接続できるみたいだし
>>280 だとすると相当アツいバトルが楽しめるね
そういえばCPタンクにルート設定して拠点叩かせる時、
ちゃんと設定したルートで砲撃しにいってくれるの?
対人戦で人数空いてタンクいかそうと思った時毎回思うが・・・
283 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 20:02:43 ID:cJVFnxsBO
>>282 してくれない。
砲撃ポイントを目的地に設定
↓
目的地到着
↓
全然違う砲撃ポイントに向かう
なんてこともある。
そのまま砲撃してくれることもあるけど、平均して目的地を設定するほうが砲撃開始まで遅い気がする。
>>283 サンキュ
ある意味そういう面では不便だよな
CPなんて砲撃しにいく時
敵陣に突っ込むあのバカバカしさから普段はなかなか使う気にならん
オリジナルルールで時間や被ダメージや戦力ゲージ弄ってやってるんだけど
撃墜されず10以上倒してもランクBになるんだが
どれ弄ってるから影響してるのこれ?
ダメージ
288 :
弟子:2009/05/22(金) 21:33:39 ID:o8YDMxFC0
ソフト1つでアドホックモードができるって聞いたんですけど
やり方知ってますか?
UMDある方は トライアルモードを起動
UMDない方は クロスメディアバー(PSPの電源を入れて表示されるやつ)の「ゲーム」にある
「ゲームシェアリング」を選び もう一方のPSPからデータをDL あとは指示通りに
しかし流石に説明書くらい読めといいたいw
それは無理
絶対無理
アドホをするにはソフト1つどころじゃない
あんたは何も分かってない
PSP4台ソフト1つで遊ぶのはトライアルなんだからね
>>290 アドホックモードって何の事かわかってる?
トライアルは2人からですよ
支援要請って何ですか?
CPUが付いてくるか否か
294 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 02:07:49 ID:FIeIx/7X0
>>290 たぶんアドパと勘違いしたんですね^^;
ロード毎にUMDをPSP間で行ったりきたりさせればソフト一つでもアドホックは可能らしい
設定は?
時間とかダメージでランクが変わるよ
よくオリジナルで敵ダメ補正200%で敵全狙撃、
こっちは赤2の旧砂で出て一撃で敵倒せるってやつも、
多分設定変えてるからSが出ない。
まぁ使えるとしたらポイント稼ぎ用だね。
>>297 それって逆にポイント低くない?
ポイント稼ぐなら
時間を延ばして、敵戦力ゲージを上げて、ダメ補正は逆だろう。
自分のダメ補正も200%にすればS出るよ
そうですな
稼ぎは600秒、コスト基本値か2000、ダメージ100か50がいいんでない?
ま、好みによるけど…
301 :
小山仁聡:2009/05/23(土) 21:39:21 ID:iqtY6bNp0
戦場の絆はクソゲーだと思うんですけど?
どこら辺がいいんですか?
ガンダム物は 基本糞ゲーですが何か?
今更何を言ってるんだ?お前は
それでも買うのがガノタの宿命
303 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 23:37:42 ID:Y2g+dnxrO
時間無制限、自軍ゲージ3200、敵軍800、自軍ダメージ補正50、敵軍200でSランク取るにはどのくらいの戦果をあげればよいですか?
無理
うん、無理
もしかして、取れてもCぢゃない?
圧勝でBいけるかなって、とこかな
まずね、時間が無限ってのがダメ
あと戦力バランスが悪すぎだわね
ガンダムを1話からみてるが ガンタンクの砲ってビーム兵器だったんだなw
ガンキャノンもキャノンがマシンガンタイプになってたり
>>306 描写が悪いだけでタンクのキャノンは実弾だ。
描画の問題かw それにしては・・・・
ガンキャノンもビームキャノンなったり実弾キャノンなったりマシンガン
なったりと同じ砲筒で色々換装効くんだな
久々に1話から見てると色々と後付設定とのズレが随所に出てて面白いな
アニメと言えば序盤のガンダムの腕に爆弾付けられて地面掘ってるカット
ガンダムが全長100mくらいに見える
アドパやると電池の持ち時間はどのくらい?
>>312 1年使い続けた2000型、通常バッテリー使用でアドパをぶっ続けで遊ぶと
だいたい4時間弱で満タンだった電池が空っぽになるな
外しって最後に射撃を撃った後ボタンってどうするのがベストですか?
自分は直ぐにアナログ斜め上と□×同時押ししてるんだけど全然安定しない。
もっとうまいやり方ありますか?
どなたか、G-3ガンダムでBRの偏差撃ちの方法を教えて下さい。
調べてみたのですが、どうにもやり方がつかめません…。
>>314 それで良いと思うよ。
一人用なら問題無く外れると思う。
アドパならラグとか処理落ちとかで、外せるタイミングでやってても、外せない時がある。
ヒマラヤ・砂漠・ジャブ地下辺りは何故か処理落ちしにくいから、外しやすい。
グレキャ・ジャブ地上特にグレキャで綺麗に外せた試しが無い!!
皆は問題無く外せてる?
>>315 置き撃ちなら出来る
偏差は現行アーケードのみ
^ω^;
319 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 23:04:11 ID:76i90wq3O
アドパ
部屋ってどこですか?
このまま真っ直ぐ進んで信号2つ越えた先のコンビニ前
死にかけの敵を目の前にして棒立ちしてる近格CPUにイライラしてるんだけど、これって階級高い奴はしっかり仕事してくれる?
得意カテゴリーの機体には乗せてるんだけど…
んなこたない
>>322 攻略本からの引用
CPにはコマンドの反応速度が決まってて、
タイバン〜ボルト、バンビーロ〜ラルクまでのパイロットは、
それぞれの!得意なカテゴリ!に搭乗していると反応速度が遅い。
他は恐らくどのカテゴリに乗っても反応速度は平均的らしい。
325 :
322:2009/05/27(水) 05:10:39 ID:UtzSaTtSO
326 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 10:47:33 ID:JWjVApczO
質問なんだが近で相手の近捌くときにお互い軸あわせしてにらみ合いになるんだがいい突破口はない?サブの撃ち合いになるとクラッカー有利に見えちまうんだ
327 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 11:01:09 ID:of0/JZuZO
神風特攻!
>>326 ない。基本その状態になること自体が不毛。サブ射や偏差撃ちで削りあうだけだな
睨み合ってる場が戦術上重要なポイントなら、そのまま維持して仲間呼べばいいし
そうでないならさっさと放棄して釣り出すなり他所いくなりするべし
タイマンで強い武装(ダムのナパ&BRとか)もあるにはあるが、
個人戦にこだわってると試合に負ける
いや、主に護衛してるときにそんな感じになるから睨み合いでOKってことなんかな?
誰かアドパでオレに上級テクを叩き込んでくれ〜
護衛で睨み合いなら全然問題ないじゃん。タンクが拠点落として勝ちだ
>>325 そそ そういうこと
だから得意機体に乗せたら何もかも良いって訳じゃないみたい
得意な武器(MS)使うと俺TUEEEEEEEEEEEEEしちゃって
言うこと聞いてくれないって事ですねわかります
>>332 CPUは自我自賛野郎が多いということか
それにしても遠距離得意なCPUは強いようで役に立たんな・・・
見つかっただけで交代→被撃破後、また敵陣特攻 の繰り返しだ
本当に何考えてるのか分からんな
↑2スナイプモード時に目の前に立つ味方CPUもな。ありゃ、わざとだな。
買って3日目なんだが、いいコンフィグが見つからない。
オススメキーコンフィグってあります?
ちなみに、AC体験者。
ロケテからはじめてジャブロー地下が始まったあたりで引退しました。
>>335 それだけやってるなら色々試すか初期設定固定で慣れればいいよ
絶対にこれだと言うのがない現状
むしろどれか1つに絞って慣れた方がいいみたい
アケに慣れてるなら、FかLはおすすめ。
ただ、デフォよりロックしにくくなるので、いたしかゆしかも。
339 :
325:2009/05/29(金) 01:35:31 ID:c37x+4umO
>>331 ありがとうw
参考になりました
取りあえずCPUの活躍は諦めて、大人しくリアル戦友を探しますね…
>>339 まぁでも対CPU戦だったら遠距離使えるかもよ
自分一人だけでCPU抑えきって。
敵のCPUもある程度弱かったらタンクFREEで砲撃できるくらいだから、
タンクくらいは使っていいかも。
ま、あいかわらず対人戦ではいいカモだけどねww
>>338 レスども。
F&Lいいね。
やっと自分にあったコンフィグ見つけられたよ。
しかし、やればやるほど据え置き機でやりてぇ...
ミッションの僚機からの救難信号だっけ?あれ難しいにもほどがあるじゃないか。腕じゃない、もはや運だろ。チクショウ、ふざけやがって・・・
バカなライトアーマーのおかげで何乗ってもSが全く取れないじゃないか
誰かアドバイスkwsk
>>342 急いで突撃して、LA逃がす
中なら、上の敵狙いながら突撃。
水中ダイブ成功したら、ひたすらダウン狙いで攻撃。
とりあえず運だ。
>>342 とにかく突撃してライトアーマーを追っている敵のロックを
自分に向けさせる。そして、ダウン重視の攻撃で転ばしまくる。
ライトアーマーが退却したら、突出した敵から集中して叩く。
あとは、運だ。
ホントに運だよな 速攻で助けに言っても
CP自ら喧嘩売りに行ったりするとき有るし・・・
それデフォじゃね
チートで被ダメ減、歩き速度UPとかあるの?
アドパやってたら変な陸ガンがいたんだよ
硬直少、歩きが早い
リプ見たら素ザクの3連食らって40ちょいしか減らないし
素ザクの3連て56じゃなかったっけ?
モードはオリジナルだったけどハンデなしだったから気になったんだ
ダメージ2割程度軽減なんて
そんな中途半端なチート組む意味がよくわからんが
中途半端だからこそバレ難い
ダメージ補正かかってたとか
最近始めたのですが、ミッションのクリア後のリザルト画面で出る
スキルポイントって言うのがいまいち分からないのですが、どうすればここのポイント獲得できるのでしょうか?
>>351 それがダメージ補正かかってなかったんだよね
歩きも速い、ブースト速度がEz8並だし、
チートなのかな?って気になったんだ
参考程度に
陸ガン N 青1 青2 青3 青4
耐 久 力 295 290 279 273 262
ダッシュ 213 219 225 231 237
ジャンプ 173 178 188 183 199
歩行速度 109 109 109 109 109
水中計数 90% 90% 90% 90% 90%
Ez-8 N 青1 青2 青3 青4 青5
耐 久 力 275 270 265 260 255 245
ダッシュ 240 248 254 254 262 269
ジャンプ 181 188 194 199 194 208
歩行速度 110 110 110 110 110 110
水中計数 90% 90% 90% 90% 90% 90%
>>354 乙!
ダムとG3もわかる?
わかるなら教えてほしいです。
>>354 ありがとう
やっぱりチートっぽいなぁ
その陸ガン使った人をブラックリスト登録することにするよ
>>356 ExでコストUPしてたって事はないか?
>>355 ガンダム N 青1 青2 青3
耐 久 力 310 304 293 288
ダッシュ 235 243 249 257
ジャンプ 200 208 220 214
歩行速度 115 115 115 115
水中計数 100% →
G―3 N 青1 青2 青3
耐 久 力 280 275 264 258
ダッシュ 245 253 260 268
ジャンプ 210 213 226 219
歩行速度 117 117 117 117
水中計数 100% →
>>357 EXでいじれるのは機体の数値内
デフォで存在する青○を越える数値(環八なら青5の数値)以上の性能は出ないと思う
>>358 ありがとう
そのデータは攻略本とかに載ってたりするの?
今夜から参戦してもアドパもkaiもまだ人はいる?
>>359 そだよ
白表紙に陸ガンとグフカスが向かい合ってるやつ
>>361 細かいデータ欲しかったんだ!それ買います!
ありがとう
>>360 kaiはわからないが、アドパはまだいる。
さすがに平日の早い時間帯はあまりいないけど。
新砂、ゲルGについて
聞きたいんですが、
スナイプモードから射撃して
ロックオンボタンで解除する時と
抜刀で解除する時とは
射撃による硬着は
全く変わらないんでしょうか?
お前、いいところに気が付いた
初期のアーケードではダッシュ硬直をロック解除でキャンセルする
砂キャンがあってだな
最近ダム使いはじめてナパにはまってるんだけど常にナパ装備でもいいのかな?
編成次第かも知れないんだけどアドパで皆の意見聞いてもどっちでもいいって言われるから気になってたんだわ。
ナパBRがデフォな気が
>>368 俺みたいのが居ても平気って事?
バルカン使うなら爺さん使えって感じかな?
つかダムよりジム改乗れよって言われた事はあるなw
ダムは0落ち2落とし狙えるウデが無いなら乗って欲しくない。
361//いわゆるコンプリートガイドだぬぁ
コンプリートガイド買ったは良いが
旋回の見方もEXセッティングの変動数値も書いてなくて泣いた
ダムのナパ食らった時って横に歩いてもBR当たる?避けれる?
アーケードでは歩いてかわせた
俺は歩いても当てられたような気が…。
ポータブルだと避けれないかも。曖昧ですまん
後で検証しといてやんよ
編成の基本的ルールみたいなものはあるの?
遠距離を1体入れるくらいしかわからないんだけど・・・
ナパBRはタイマン用、バルBRは対多数〜汎用
まあG3にないものを求めるならナパ装備になるかね
>>378 基本的に後衛(中遠狙)が2機以上いる編成はキツい
>>374 この検証なんだけど射程150m前後と200m前後どっちが良い?
お互い赤ロック ナパーム当てて横歩きし始めたらダムBR発射でやる予定
>>380 携帯からで申し訳ない!
150でお願いします!
ある程度近距離のが需要あるよねたぶん
既出かもしれんがCPUって出せる?
>>381 一番歩きが遅いザクT砂にナパーム当てる
↓
横歩き(スローだが無硬直)してからBRを撃つ
↓
BR外れる
つまりナパーム当たってても歩きにBRは無駄
>>384 検証乙!
ジオン軍使いには嬉しいな!でも俺は連邦使い&ダム好きで涙目です。
どんな遅くてもBR射手ラグの間に避けれるのか
BR系は「誘導無し」なので期待薄だったが…
やはりガンダムは前衛向きではないな
アムロが凄かったって事か
ナパ当てた後は背後取ったり格闘行くのが普通だろ。起き攻めの強さがナパの真価なんだし
格闘あいこ→再度格闘が確定ですよ。…ポータブル版で検証してないから変更されてたらマジ涙目だけど
タックルで蹴散らされない事を祈る
萌えても格闘見てからタックル余裕のゴミ仕様
>>390 そうなん?
格闘かち合い時の硬直が減ったのかな
格闘とタックルの当たり確定のタイミングが大分遅い
タックルなんぞ、目の前に来てから0.5カウントぐらいしてから当たる仕様
但し、同時に出し合った場合は、判定が早い
極めれば、先に出したほうが負けという糞仕様だ
あと、敵味方問わず、ダウン中のMSが、 射撃をかき消す壁 となるのもキツイ仕様だな
いいさいいさ!ダムが出来ない子だってナパが使えなくたって俺はダムに乗ってやるんだ!
ダムに乗りたいからこのゲーム買ったんだい!
さてと高機動ゲルググ乗ろうw
アドホックパーティーで8人プレイはボイチャ使わない方がいいんですか?
そんな事はない
「マカクが○○にいるんで応援頼みます」とか重要
逆に自分がタンクの時は話せない事も多いがw
自分がタンクの時こそ、どっちから攻めるから護衛何機頼むとか
敵タンクと護衛がどこそこにいるから何機アンチ行ってとか
護衛無しでも落とせるからフルアンチ行ってとか、
どちらから敵が来てるから囲んで瞬殺してとか
どこそこで前線を抑えて突出した機体を落としてとか
どこそこにミリの敵がいるから仕留めてくれとか
タンクは言わなきゃならん事が多すぎると思うんだが。
>>392 いやそれはわかるんだけど
燃えてる間に、格闘がかち合った後はどうだという話
アドパで8人は、敵にも聞こえる訳だから
話せない事が多いって訳じゃないのか?
>>398 そんなことはない
VCはチーム分けができるから、平気だよ
絶対使って損はしないと思う
おー、そんなことできるのか!
知らなかったよ、スマン
アドパのボイチャってチャンネル分けられたっけ?
あぁ
二つしかないけどな
QD外しが中々うまくいかないんだけど、もしかしてジオンの格闘機は
武器の持ち替えモーションがないから難しいのかな?
Ez8でやったときはうまくいったんだけども。それでグフカスとグフのどっちを
極めようか迷っている。
>>403 グフだと青設定でザクマシ
カスタムは青2か3でガトBかロッド
ただしカスタムは、ちょっとでもラグッたり入力甘いとカス当たりする。
>>404 やっぱカスタムのほうはシビアみたいだね。
個人的にはグフカスがお気に入りの機体なんでそっちを使いたいけど、
グフならヒートロッドでのループもできるし何よりコストが低いからグフでいくか。
初心者のうちから高コスト機使うわけにもいかんし。
グフもカスもバルBで簡単に外れます。
また、グフのロッドループは簡単に返せます。
外すメリットがこのゲームはほとんどないので、グフカスをオススメします。
外しはバックブーストで簡単に回避…むしろ切れます。
407 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 15:57:19 ID:6gIeK+ux0
>>403 グフカス使うなら外さず 後ろに回ったほうがいい
やり方は はずしでロックしたまんまで平行移動とあわせれば ひょいと後ろに
起き上がりにあわせて 自分も動きをあわせればそのまま後ろ又は横から格闘いける
QD外しが安定しないのは射撃と同時押ししてるから?
どうも命中してしまう時があってうまくいかない
409 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 18:16:05 ID:R06v1hZz0
>>408 なにと同時押ししてるんだい?
ブーストとかだったら後でも間に合うし
格闘と同時押しってのも不自然だし
武装、セッティング、敵との位置関係も絡むからなんとも言えんわな
411 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 21:33:01 ID:AdXgZr78O
ザクTの格闘六連撃ってどうやるの?
△→△→△→△+○→○
これで五連撃まではできるんだけど六が出来ない
それ既出だから
入力時にVOL+ボタンの横にあるマイクにむかって
チャー、シュー、メン、チャー、シュー、抜き
って言いながらボタンを押すだけ
>>411 もしかしてサブを一回で終わらせていないか?
サブは2連撃までいけるので
△→△→△→△+○→△+○→○
6連撃出来てもタックル乙な悲しい結末が…
416 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 09:27:11 ID:XoAK44mxO
417 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 09:32:20 ID:5ttd4qZ90
旧ザクは極めれば全然弱くないよ、12連撃(自分で確認済み)できるし220位い
あてれるよ、ステップ硬直極小だし、空を舞う鷹のようなEz8と正反対で
地面をはう泥臭い旧ザク
旧ザク、他との連携で
単体で8連激、連携で10連激くらい喰らった時あった
ジムコマで満タンからエマージェンシーまで減ったw
アドパだったので、ラグの影響も有ると思うけど、
(もしくはタックル出しててそれを横からカットされた?)
かなり未知の能力を秘めていると見た!
旧ザク、もはや鉄拳の如し
420 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 21:58:35 ID:H1LEQbev0
すいません。今二人でトライアルモードやってるんですが、何回やっても同陣営になってしまい、
協力プレイしかできません。
対戦がしたいのですが・・・
これは仕様ですか?
423 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 11:06:29 ID:NJKkAgmX0
旧ザクバズの超スピードリロードを利用して、バズタックルコンボで無視できない
削り、1機釣れたら格として望むところ、2機釣れたらオトリ乙で、味方のタンクと組んで
VCでかく乱できそう。タンク乗りの人はこのことを知ってくれると嬉しい
424 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 11:13:36 ID:NJKkAgmX0
いいわすれた、拠点に対してバズタックルコンボする話でした
>>423 残りの味方は1護衛1アンチで頑張るの?
敵側としたら旧を無視、タンク組食って拠点壊してコスト勝ちすればいいわけで。キツいようにしか見えないが
426 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 12:23:43 ID:NJKkAgmX0
>>425 自分の主観で話しててすまなかった、ミノ有りで味方が押されてる時って味方タンクって
隠れて打開策考えるじゃないですか、そんな時に・・
敵「何にータンクを押し込んだはずだが・・どこだ!?」みたいな感じで・・
稚拙な作戦スミマセンでした・・グフバズの方が効果てきですね
いや
バズタックルで拠点落とすのに何秒かかったかを書いてくれればむしろ
GJ
428 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 14:29:23 ID:NJKkAgmX0
参謀長殿、ビッグトレーに対して140秒弱で撃破です
70秒で半分、46秒で三割削れます。
味方タンクが無念の戦死の時に作戦の参考にしていただけたら幸いです
429 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 14:52:25 ID:NJKkAgmX0
P.S 35秒で4分の1です。(旧ちゃん使用)
グフのバズタックルは旧ちゃんより、5%くらい早く仕事終えれます。
ジムカスの寒Aは、
味方格中に当ててもOK?
>>429 うむGJ
積極的に狙うには難しいけどJGやGCなどのタンクに厳しいマップでミリった拠点を狙うにはプレッシャーになるね。
敵前衛は旧を放置出来ないから120円で釣りにもなり、甘くなったアンチでタンクの上がり支援にもなる
432 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 18:56:05 ID:NJKkAgmX0
更に検証しました。
シャアザクバズは118秒で拠点撃破、一分弱で半分といったとこです。
素ザクバズ+ミサイルポッドは133秒で拠点撃破、一分強で半分といったとこです。
生きて帰れそうもない作戦だから素ザクがお勧めです。
自分の出した結論:中を乗る暇あったら、近でバズを使いこなせ・・
素ザクバズ+ピサポとかF2バズ装備とかが重宝されるのでは!?
ここだけの話、機体にもよるけどバルカン系は拠点の減りが早い
ジムとかで試してみるとわかる
まぁどっちにしろ前衛で拠点突撃とか無謀なだけだし破壊しようにも時間かかりすぎて
戦況ちゃんと見てるやつがいればミノ粉ありだろうと迎撃される
というか味方の体力や動き見てればどこで誰と戦ってるかわかるんだし枚数もどこかでおかしいと気づくでしょ
メインがマシ、百歩引いてもBR持ち以外の近は44じゃ出番無いのも事実
そいつが拠点攻めれたとしてもタンクも入れたらバズ持ちじゃ前衛として扱えないから不利
基本がわかる人なら味方近がメインバズ選んだら萎えるでしょう
拠点2回落とす前に敵に拠点落とされるわ前衛も喰われるわで割りに合わないどころかゲージ飛ばされるわ
言い方厳しいとは思うけど初心者オンリーのミノ粉あり部屋やハンデ以外じゃ
どうやっても遊びどころかおふざけにしかならないと思うよ
434 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 19:53:55 ID:NJKkAgmX0
ジオンのグフバズ祭り見たせいか、頭お祭りになってました・・反省
せっかくなんで今度バズ祭りとかやってみると楽しいかな?・・ドキドキ
前衛機で拠点を叩きに行くスチゥエーションに関しては上記の通り
勿論メインがバズの近だと前衛としての仕事が出来なくはなるのでNG
ただバンナムはジム改に拠点攻撃力を持たせた過去があるので、
ジム改のマシで拠点にダメージが行くものがあるか検証頼む
436 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 20:40:37 ID:NJKkAgmX0
ジム改のメインとサブ武装のサンプルを教えてください、やってみます
437 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 22:01:37 ID:NJKkAgmX0
検証した結果、一番削れる感じ!?はサブ100MMBが削れているかン時でした。
旧ザクバズ以下の削りでしたので、ジム改ではないかも駒の方かもです
すまん 教えてくれ
昨日から始めたんだが武器による直接攻撃(△ボタン)のタイミングが掴めない
機体それぞれ違うのか?なんかコツあるなら頼む
439 :
sage:2009/06/13(土) 22:26:38 ID:tk+cPFsm0
旧ザクの格闘モーションがのろいので練習にお勧めです
馴れたら6連に挑戦されれば?
タイミングはMS皆違います
切り払い性能も皆違います
昨日始めて旧ザクないだろ
JK
441 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 01:35:36 ID:KR3/NGSoO
攻撃が当たる直前に押す
当たった瞬間だとミスしやすい
ミッションで連撃は練習できるよ
ちまちまミッションやってるけど一人プレーだとなにをもってクリアになるの?
説明書みなさい
質問
旧ザク装備についてなんだが
1 バズ、斬撃プログラム、殴りつけ
2 マシンガン、斬撃プログラム、殴りつけ
3 6連撃仕様
どれがいいんだ?お勧めを教えてくれ
>>447 1オススメ
6連撃はタックルされると何も出来ない
ダメージ効率(QD込み)
1:バズ+クラ 95
2:MG+サブ斧 119くらい
3:メイン斧+クラ 105
4:バズ+サブ斧+ 125
生存率+安定した立ち回り重視なら 1
1の欠点は、上級者はQDバズよけてカウンターがくる
生存率を重視しながらダメージも追求 3
ロックオン距離が絶望的なので慣れが必要
ダメージ追求でもネタじゃやだ 4
クラッカー無しだと立ち回りきつく生存率が悪い
個人的に1をお勧め、ダメは技術でカバーつまりQD切り
1回目成功で 95→145 二回目成功で145→195
1日ザクがかっこよすぎ
これでスパイクシールドだったら・・
質問です。タンクに護衛1機で、アンチが2機来た場合、自分は落ちるの覚悟で守らないといけないですかね?ピリッたらタンクほったらかして逃げとか。
護衛機が高コストだったりすると。どうなんでしょうか。
すぐに応援呼ぶ
間に合えばそのまま応援と一緒に護衛
無理ならタンクと逃げる
タンクを捨てて逃げるのはダメ
>>448 >>449 >>450 サンキュ 参考になった
やっぱ1がメジャーなのね
確かにバズは使いやすいわ〜
クラッカーがあるんだよね 忘れてたw
>>452 さっき質問してた俺が言うのもなんだが、
枚数的・コスト面で同じく応援呼んだ方が確実かな
とりあえずタンクは戦略上重要なので、見捨てちゃダメかと
応援呼んで来てくれたら後は活躍次第
>>452 よく枚数合わせろとは言うけど1護衛2アンチは普通だと思った方がいい、2護衛はむしろ今は古い
拠点を落とすのも大事だけど落とさせないのも大切
使ってる機体にもよるけどとにかく敵のダウンを取ってタンクに少しでも拠点を撃たせる
残り体力に応じて一緒に落ちるか後退するか選ぶ、場合によってはタンクに囮になってもらってもいい
>>453 それも状況次第だけどタンク見捨てたらダメとか言ってたら勝てる試合捨てることもあるよ
456 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 18:06:13 ID:a+enPGLFO
タンク死ぬのは仕方ないから自分は死なないようにする。
初心者が初アドパに挑戦します。
最低これだけのシンチャ揃えて行けよってのはありますか?
またはおすすめのシンチャを教えて下さい。
「よろしく」と「ありがとう」だけあればいいと思うよ
慣れてきたら、拠点を叩くとか戻れとか色々あると思うけど
PSP→PS3の繋ぎ方が分からないorz
教えて下さい
アドホまで来てorz
スレチだカス
すまない
ちょ、おま、優しくしろよ、新規ユーザーつぶしてどうすんよ
「マルチ」選んでアドホで同期したら、サーチでGOです
464 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 21:07:56 ID:MzPFN6s30
最近始めてWikiを見ながら機体出したりしているのですが、
EXセッティングで性能を落とさずコストを下げる方法がわかりません。
コストを落とす原理?は理解したのですが、機動4とかはどういう意味なんでしょうか?
そもそも機動とは?
>>464 EXセッティングを手に入れてるならその前に赤い箱のセッティングと青い箱のセッティングを手に入れているはず
その青い箱を機動セッティングといって、4という数字が書いてある青い箱のことを機動4という
コストを落とすには何か性能を下げる必要がある
>>464 そもそも「性能」を落とさずに、
「コスト」を下げることなんか出来るわきゃねーだろw
素人は赤4でも乗ってろ
>>465 素早いお答えありがとうございます。
例を挙げるとズゴッグSの場合、機動1〜3まですべて+1だから
機動3のセッティングをいじって機動力にかかわるものを
機動1のものと同じようにしたものを機動3’とした場合、
機動力に関するステータスは機動3と機動3’で変わらないということでよろしいでしょうか?
何言ってんのこいつ
>>469みすった
>>467 wikiをみると機動1〜3で性能が+1のまま変わらないのは旋回性能だけみたいだけど?
機動力に関わる数字を落としたら機動力は落ちますよ
>>470 Wiki見直したら旋回性能とちゃんと書いてありましたね
なんか的外れなことずらずら書いててすいませんw
自分で書いててなんだけど
モスバーガーのキレイな食べ方思い出したw
それも的外れであることを認識しよう^^
>>463 構いませんよ、間違った質問をしたのは自分ですから
あれから自己解決して、アドホで遊んでました。
皆さん上手過ぎで手も足も出なかったです。
…まさか降格するとは思わなかった…orz
こうしてユーザーは減少の一途をたどるのであったとさ・・・
m9^q^プギャー
475 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 00:35:37 ID:30I2C6uYO
いまさらかよ
タックルを瞬時に出すコツをご教授おねがいします。
タックル入れたのに格闘入れられるのは納得がいかーん
>>476 俺からもよろしくご教授おねがいします。
>>476 とっさの状況で出ないってこと?
着地、ブースト硬直等、そもそもタックルが出せない瞬間がある。
そこさえ気をつけていれば、あとは落ち着いてやれば普通に出るだろ。
オンラインしないまま飽きてしまった俺が居る・・・
そりゃ飽きるわw
>>478 ジャンプ硬直とかそもそも無理な状況じゃないです。
上手い人は、じゃんけんとかギリギリまで見極めてタックル出してくるので
そういうの憧れますわー
見極めてくる人にはゼロ距離格闘とかで対処してますが、対処あってるかな?
無線LAN状態にしたんだけど、なかなか設定できない
なんでみんな無事設定できてんの?
難しすぎじゃない?
うん、確かにゆとりには難しいな。
と言われたいの?
ガンダムのナパ当てた直後のよろけ中にBR撃ったら当たるの確定ですかね?
>>484 いや
かなり当たりやすくはなるが絶対当たるという訳ではないみたい
一応自分検証したけど避けられたぜ
確定で当たらなくてもナパ当たるとプレッシャーになるから使えると思うぞ
そんな俺は陸戦のが好きだけどな
487 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 11:28:24 ID:KgmUAzi70
ザクキャノン等の拡散弾って
破片部は味方に当たりますか?
当たらない
ただモンハンの拡散は当たるから気を付けろ
判りました、気兼ねなく
弾幕援護させて頂きます
>>489 対人戦で連撃入れてる時にそれやられると激しく萎えるからほどほどにね。
>拡散
よほどやり込んでないと低ダメ&無敵献上の敵援護機になるぞ
本人は援護してるつもりが前衛大迷惑なパターン
ザクキャ拡散も悪くない武器に仕上がってるんだけど、
A砲の強化っぷりが異常だから使う気になれんのよね
タンク拡散の導入は面白い作戦が組める
>>488 あの拡散味方に当てられるといらつくのよね
でも拡散面白くないか?
結構相手に使われるといらつくぞ
結構ダメージは少ないけど十分うっとうしい装備だよね
ザクキャは拡散使う気になれんww
拡散はダウンしなくなって凶悪化したね
495 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 03:37:09 ID:bzroKyaVO
一昨日から始めたへたれな私にアドバイスを。
テンプレ読んで連撃頑張ってんだが、
どーしても続かない。
他にコツみたいなの無いっすか!
(´;ω;`)
496 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 06:08:21 ID:sFaJz0vF0
斬るタイミングでボタンを押す
動画を見てイメトレ
498 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 07:30:46 ID:2nnAQZ5P0
>>496 斬る音でボタンを押す。
これでもダメならミッションからはじめれ!
最初のミッションはチュートリアルみたいなもんだから。
>>495 格闘武器が相手に当たる直前に次の格闘を入力する感じ。MSの腕のモーションを画面に写って無い部分まで想像するとタイミングとりやすいよ。あと連撃ミッションの最初の説明の時に画面に表示されるPSPの格闘ボタンが光るんでそのタイミングを覚えるのもいいかも。
500 :
495:2009/06/26(金) 11:23:49 ID:bzroKyaVO
アドバイスどうもでした。
連撃マスターできましたヨ
ありがd
>>500 気をつけろ!
世の中には「連撃出来ない病」と言う病気があるんだぜw
連撃出来るようになる
↓
機体を変える
↓
あれ?連撃出なくない?
↓
機体をもどす
↓
連撃出なくなってますけどw
↓
何とか連撃出来るようにタイミングの修正!
↓
最初に戻る
そして、少しずつ連撃出ない病の発病する間隔が減っていくんだぜ!
対戦中にいきなりメインカメラが壊れても、
クイックドローキャンセルまで出せるようになれば
ほとんど発病しなくなるかな?
>>501 いや、アケで簡単カンストしてからなった
>>502 あまり目立たないラグなどの場合、入力が正しくても連撃が出ない時があり、
タイミングを修正しようとして、おかしくなっちゃう人もいたよ。
あまり気にせず自分でおぼえたタイミングを信じた方が良い時もあるよ。
スナイパーに狙われてる時ってどうしたらいいんでしょう?
撃たれる=射線が空いてる→場所が大体わかるから遮蔽物を挟むように移動
相手移動→また撃たれる→また意識しながら移動
と、かなり制限されてしまうんですが、かと行って追うと相手の援護が来て、
両方の攻撃をかわし続けるのは至難になってしまいます。
スナイパーのライフルは発射を見てから避けられるのですが、
そこに横から援護の格闘が来たりすると避けきれません…。
数人で協力してスナイパーのいる辺りに詰めていけば、
相手に近距離が心もとない機体が混ざる分優勢になるかなとも思うのですが、
寄るまでに喰らっては意味がないし…。
相手にスナイパーがいるときの戦術を、ご教授いただけませんでしょうか?
とりあえず「教授」じゃなくて 「教示」ね
そして、せめて自分の機体のカテゴリやステージくらいは指定してくれないとなんとも。
とりあえず硬直を見せない事と、レーダー見て射線を通さないくらいかな。
着地際タックルも忘れないで
>>505 すみません
ではステージはタクラマカン、
格近近遠vs近近中狙、自分は近だと仮定してお願いします。
>>504 そのニュータイプ力ならなんとでもなるだろ。アケ廃人でもスナの発射を見てからは避けられないんだぜ?
509 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 09:39:40 ID:9I6IsWo00
レイザー系のスナなら、直撃しなければ、横ステップ+それでも避けきれないと思ったら切り払いでOK
>>507 その編成ならタンクがスナ潰せばおk。タンクに粘着されるとスナは相当キツい
>>509 それも「発射を見て」からは絶対に不可能。
レイザー系ってスナIIの事じゃね?
PSPの旧スナのビームなら切り払えるんかね?
513 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 20:54:06 ID:9I6IsWo00
旧スナのビームは切り払いできるよ、「発射を見て」からは不可能かと思いますが・・
>>511 スナUのレイザービーム斬撃みたいなものを想定して発言いたしました。
万事休すの状況の時はやってみる価値があるのでは、格闘ので始めを潰されないようにして
>>513 いや、そういう意味の可能か不可能かじゃなくて
見て返せるのかって意味で
515 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 22:45:45 ID:9I6IsWo00
確かに無理ですね。
516 :
500:2009/06/30(火) 02:56:58 ID:p4XUBRgeO
以前は世話になりました。
ところで兄貴!
ミッション21の防衛線死守がクリアできねーッス!
どないしたらいいでしょ(´・ω・`)
海中に復帰する奴をカモれ
後は運だ
519 :
500:2009/06/30(火) 10:34:58 ID:p4XUBRgeO
何度もカキコすんません。
何とかクリアしました。
最後にひとつだけ質問を。
パイロット選択で女性(ボイス含む)を選べると連れから聞いたんだけど、
これは本当ですか?
それとも連れがホラ吹き氏ねクソヤロウでFAっすかね?
(´・ω・`)
FAだ
グフカスのヒートロッドはAとBで誘導性に違いがあるんですか?
無限斬りは公式ではバグと言っているのか、仕様と言っているのかどちらなんでしょうか
523 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 00:10:10 ID:sUPiMXFj0
公式ではなんとも言ってませんねー
キャンセル波動拳の類だろ>無限切り
公式て最近更新あった?
>>508-514 ありがとうございます。
タンクに狙ってもらうんですね。やはり連携して対応するのが大事と。
切り払いは失念していました。どうにもならない時は抜刀したまま動いてみます。
絆P遊び始めてまだ4日くらいだけど、さっき初めて3連撃QDゆとり外しできたー!!
とりあえず寒ジムマシBだけど・・・ 想像してたよりレバー(L設定だから十字キーだけど)&□×同時入の
タイミング優しんだなー
不器用なのは自覚してて半ば諦めてたから嬉しかったわw
>>527 おめ。
寒ジムは外しやすい機体だな。
おれも陸ジムで練習して外せなかったのに、
寒ジム乗ってから外せるようになったわ。
アーケードかなりやってたので(だいぶまえに)連撃は普通に3連はいるのですが
QDCができません
psp版でも格闘ループできますか?
集中攻撃と共同攻撃
援護と護衛
ってそれぞれどう違うんですか?
セッティングについて質問です。
デザクの機動4(wikiより)
装甲−4、旋回+2、ダッシュ+4、ジャンプ+4
EXセッティングでは
装甲−4、旋回+4、ダッシュ+4、ジャンプ+4
これが出来るよね?
これだとどちらもHP230だし、ブースト持続も四段階プラスだと思われるんだけど、
機動4の方が優れている点は表示されてない何かなのかな?
これでEXが丸得だとすると、旋回を1下げてコスト-10にしても、
機動4より高性能、ってことになっちゃうんだけど…
はい、その通りです
>>531 共同⇒ルート一緒に行こう
集中⇒同じ敵に被せて
援護⇒同じ敵に被せて
護衛⇒近くにいて、たまに被連撃カット
>>532 > セッティングについて質問です。
> デザクの機動4(wikiより)
> 装甲−4、旋回+2、ダッシュ+4、ジャンプ+4
> EXセッティングでは
> 装甲−4、旋回+4、ダッシュ+4、ジャンプ+4
残念ながら上記のEXにしても全て機動4と変わらないはず
EXセッティング画面で数値をいじるときに参照(□ボタン)を使うと
基本セッティングから数値を読み込む
で、青4を読み込むと
装甲−4、旋回+4、ダッシュ+4、ジャンプ+4
だからセッティングの青4と同じはず
正確な検証はしていない
指令が勝手に解除されちゃうんだけどなんだろなこれ
537 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 19:45:31 ID:sA9O7dgA0
ジオンでガンダム2号機が
まったくでないんですけど
どうしたら、入手できますか?
よかったら、おしえてください!
wiki見ろ
539 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 20:02:53 ID:sA9O7dgA0
ありがとう
いやなんか3匹ともに護衛要請出そうとしてると
いつの間にか解除されてるのよ
CPが一旦落ちたとかじゃないのか?
よくそんなときあると思うんだが
それでも違うとしたら・・・・分からん
4on4で最低このくらいはポイント取れよってどのくらいかな…
絶対地雷だと思われてる、と思った瞬間から全然動けなくなるわ
>>543 ポイントで判断してる時点で地雷だってことに気づくべき
>>541 ものの数分で解除されることあるな、あの指令。俺も条件がわからん。
別の指令を出すと前の指令は解除される
近中に護衛を出したあと格に共同攻撃を出すと、近中の指令は解除。
自分が落ちると全解除、落ちた味方は解除。
崖っぷちで全員に護衛指示出したはずが、最初の奴がすでに解除とかザラにあったんだが、俺の指示ミスかなぁ…
>>547 よくあるってか仕様になってんじゃね?
解除されたられたで割り切ってもっかい指令出せ
>>547 そう、それができなくてまだベリーハードクリアできてない。
横槍すまない
質問なんだが、アケみたいに移動しながら旋回はできないのか??
今ボタン設定は初期設定なんだが、変えることでできたりする?
>>550 例えば、左に歩きながら右旋回……って事か?
だったら無理、不可能。
>>551 だよな??
やっぱりボタンだとレバーと違ってちょっと操作が限られてくるな
ま、十分戦えてるからいいっちゃいいんだけどね
>>550 真横は無理
斜め前か斜め後ろなら出来るから偏差はそちらで
友達のを少しだけ遊ばせてもらったのですが、
これってガンダムバトルユニバースシリーズみたいな
シールドとか盾での防御は出来ないのでしょうか?
できるのならぜひ購入したいと思っているのですが、
どうかよろしくお願いいたします。
あんなのは飾りです
>>554 シールドという概念自体が存在しません
後悔するであろーと思うから言っちゃうと、このゲームはゲーセンで稼働してる
「戦場の絆」に気が惹かれる(あるいはハマってる)ヒトに対する禁煙パイポみたいなものなので
家庭用ゲームの延長的な感覚で購入すると半日で飽きる可能性がある・・・ と思う
そうか・・・
俺は禁絆パイポをしてるのか・・・
うん!納得だわw
でも最近禁煙パイポに対して禁断症状が出てきた。
久々に「本物のタバコ吸うか!」ってアケに行ってタバコ吸ったら不味かった・・・
家に帰って禁煙パイポ咥えたらデラ楽しくて「禁煙パイポうま〜」な状態だったよw
ガンダムが出てくるってだけで、中身はシンプルなFPSサバゲーだからな。
いつか出ていたexセッティングの無対価コストダウンだけど、
ちょっと焦げで検証したら、機動1と機動2の旋回速度にしっかり差があった。
0.2〜3だけど。だからwikiが間違っているでFA。
ただし、旋回なんて少しくらい捨ててもコストが下がるならいいや!
って考え方は依然として有りだと思うけどね。
下げたら下げたで、劣る部分は出てきますよってこと。
連邦格で寒ジムまで出してるけど、まともに外せるのは寒ジムマシBくらいなんかなー? 自分の不器用さが歯痒い
>>561 最近、外すよりはQDの後にダウンしてる間に横に回り込む方が連続斬りが成功する可能性高いような気がしてきた。
外せない格はないよーな。アッガイもグフカスもポータブルは適当にやっても外れるな。
ちょいと質問
jointって何ぞ?
最近気になってしょうがない
>>564 シャナのOP
マジレスすると敵をロックしてる数
Joint2なら自分含め2機ロック中
シナリオ29以降に行けるじょうけんってなんですか?
>>566 それってマルチモード専用じゃなかったかな?
サイサ支給までのハードルが高すぐるorz
4番機がやっとこさビッグトレーまで退却した途端防衛線無いの敵狩れって・・・ なんかやってらねー
スレ違いだ
愚痴りたいなら他いってくれ
>>569 いっそ、絆ポの愚痴スレ立ててきていい?
>>568 愚痴りたい気持ちはよくわかるが、その前に頭使え。
マルチで手伝ってもらうか、相手がジャブローのベリハ出してるならそれをクリアすればいいだけ。
旧ザクの6連撃ができません。コマンド教えて
格闘→格闘→格闘→サブ格闘→サブ格闘→メイン射撃(実際は格闘だけど)
サブ格闘からはQD扱い。で、武装は全て格闘ね。射撃ないからきついと思うけど。
ありがとうございます。やってみます!!
576 :
枯れた彗星:2009/07/12(日) 19:04:21 ID:xa6gc9h20
アーケードモード設定のeasyはどうしたら出ますか?
敵の編成のとこじゃないっけ?マップ決める画面の次。
リスタ地点が3つだったり2つだったりするのは何故ですか?
また、その場所が選んで減らされる理由はなんでしょうか?
>>578 手前で落ちるとリスタポイントが少なく
奥の方で落ちると多くなる
ありがとうございます。
マップ毎にラインがあるんでしょうか?
または半分より前といったような目安があるんでしょうか?
焦げのマシAってもしや味方がよろけさせた所に撃てば、
ジム改の寒マシAみたいにあばばばばばってなるのかな?
もしそうなら連携でかなり良いダメ取れそう
そもそも焦げってダメ取りに行く機体か?
グラップル出来ないポータブルでは微妙だが機動力活かして敵に仕事させない、自由にさせない機体だと思ってるんだが
マシAは好きなだけ叩き込んだら好きなタイミングでクラッカー投げてダウン取る奇抜な運用法の方が向いてる気がする
583 :
ザク隙:2009/07/15(水) 22:34:34 ID:S82rqGx+0
ブースト歩行 どうやるんですか?
機体集め以外の楽しみ方ってありますか?
585 :
ザク隙:2009/07/16(木) 17:28:20 ID:sQ+NB1+J0
武装集めも楽しみのひとつだ!
最近始めた大尉なんですが
敵大将のプロガンとG3に何回やっても勝てませんでした
何か良い対策はありませんか?
近ずかなきゃいい
あと障害物に隠れるとか
>>586 格闘機には近づかない、近づかせない
G3には硬直を見せない、ある程度腕があるならあえて近づくのも一つの手
向こうが一緒に居るなら、こっちも一人にならない
589 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 11:35:24 ID:iT8/wGQI0
狙撃で狙いまくったら勝つんちゃう
狙撃なんか乗ったら近付かれて死ぬ
狙撃じゃあの機動力に追い付かれるだろうしな
>>586 このゲームは階級関係ないよ、ピンキリすぎて
勝てないのは機体云々の前に経験が足りないから
その2機は正直ガチ機体じゃない、基礎から磨いた方がいい
まずプロガンは格だから近づかなきゃいい、レーダーちゃんと見て距離を取る
斬られても密着していなければQD当たらないから相手が密着を意識して無いなら
連撃2撃目辺りからジャンプ押しとけば勝手にQDかわせる
その隙にタックルでもお見舞いしてやればおk、正直Pのプロガンはコスト不相応の微妙機体
G3も旋回横歩き出来ないPでは偏差撃ちもしづらいしFCSの狭さが長所に繋がらない機動力あるだけで体力低いダム
横歩きと硬直取られないように障害物利用していれば空気、裏取れば大した脅威じゃない
あとは対策の一つとして自分で手に入れて乗ること
乗ってみれば自然と長所と短所がわかるから相手するときの参考になる
皆に聞きたいんだが、グフカスやギャンのイチ押しセッティングってどんなの使ってる?
オレはグフカスメインで青1ガトBがQD外ししやすいんで、気に入ってるんだが。
こんなのイイヨってのがあったら教えて。
機動MAXでいい
速くて外しやすい
>>593 了解、柔いから怖いが試してみる。
thx
>>592 ギャンのEXセッティングで装甲MAX。
コスト増加は絶対オチなければおk。
ゲージ1/3になったら迷わず拠点へ。
>>595 それは、他ドNで装甲MAX振りってことかな
まぁあえて言うならグフカスは外す機体じゃないんだけどな、後衛相手ならともかく
外せるってことは相手も残念ってことなんだろうけど
つかアドパやkaiでグフカス使いこなしてる奴を見たことがねぇ
ジオン機の中でも3本指に入る強機体だと思うんだが
ロッドBとか何なんですか?シャレ?w
ポータブルなら外す機体だ。武装の特性がAC(もちろん格だった頃)とは全然違う
強い機体だってのは同意
601 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 17:26:13 ID:dfIJbauDO
外されてもすぐ返せるポータブルだからなあ。
「水陸両用MSは水中で機動力上昇」
とありますが、具体的にはどうなるんでしょうか?
ダッシュ速度が上がっているのは感覚的に解るんですが、
歩き速度やブースト硬直等は変わるんですかね?
回答宜しくお願い致します。
グフカスのロッドBってダメなんですか?
ロッドBってダウン+カメラ麻痺だっけ?
そんなにカメラ壊したきゃドム使え
>>602 多分速くなるのはブースト
>>604 ダウンはしない
リロード早くて使いやすいと思うんだけどなぁ
でも効果が短すぎて対人戦じゃ使えん
ロッドBは閃光効果のメリットが少なすぎる
効果時間短い上にミノ粉以外じゃレーダーで位置バレバレ
QDに使っても起き上がりには回復してるし
何よりロッドAが優秀過ぎる
フワジャンや歩きにも当たって30ダメ取れる上に出が早くて硬直も無い
瞬時にダウン取れた方が格は活かしやすい、一時的に枚数有利か同数になれば一対多も出来る
ACじゃ出るまでラグあったけどポータブルはそういったデメリット一切無いし
極端な話ロッドB使うならグフカス乗る意味ないというか長所潰してるようなもんだ
44のホストできる条件ってなんなん?
そんな煽りみたいなレスするぐらいならしなければいいのに
ここは全力スレだぞ?
>>611 いや、真面目なんだけど…。
知識ないなら出来ない
>>611の「全力スレ」が「全(て)カススレ」に見えた…orz
通信プレイでいつまでもボタン押さずに皆を待たせる人の対処法を教えてください
決定は○ボタンですよって優しく伝えるんだ!
優しくだぞw
リプ見ている可能性あり
ホストがリプ見ありかすぐ再スタートかを書いておいてくれるとスムーズになる
620 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 05:13:54 ID:LELy7dW3O
ジオンで強い機体トップ5教えて
ザク以外にあるわけねえだろ
ザクTな
>>620 ギャン
グフカス
F2
ザクキャ
マカク
ザクT
ドムキャ
アッガイ
ザクU
ドム
アッガイ
アッガイ
アッガイ
アッガイ
アッガイ
お前ら、ちゃんと教えてやれよ
ザクF2
ギャン
グフカス
高ゲル
ジオング
>>625 お前こそ嘘教えるなよ
ジオングは格闘できないから、そこはパーフェクトジオングだろ。
ゾックをお忘れかー
たまにゾックみたいな女の人いるよね
ギャンとグフカスは運用違うから一概には…
近はF2ド安定だけどねー。悩んだらF2コスト下げ乗っとけって感じで。デザクも利点あるけどね。
上から5つより、対人でこれに乗るな、嫌がられる、って機体の方が役立つんじゃない?
ドムとかドムトロとか
皆さんに質問です。
視点はコクピットかビハインド どちらを使ってます?
あとビハインド視点時ってシフト移動出来ないのは仕様ですよね?
アッガイよりザクTの方が強い気かがするのだが、強いアッガイみないんだよなー
>>631 シフト移動に旋回入れてないか?
シフト移動してる(できてる)けど君が気付いてないだけだと思うよ。
あ〜 横移動してても 旋回しちゃってるように見えるからな
旋回しても機体は動かない シフト移動しても旋回する
周りからはこう見える
質問いいですか?
ザクTで、クラッカーを使用した後連撃(格闘システム)すると素手での
連撃になるんですが、大概はすぐヒートホークに持ち変わってしまい、
たまにしか出来ません…。素手になるにはなにか条件があるんですかね?
クラッカー使ったからじゃね?
マシンガンで敵のHPを少しづつ削ってもう少しで撃墜という所で
アホな味方がトドメをさして持っていってしまいます。
頼もしい味方なのかと思いたいところですが、
拠点の防衛には全く関心がないみたいなので、
単に自分の撃墜スコアを上げたいだけの様です。
このアホCPUは仕様ですか?
フレンドリーファイヤーをオンにして懲らしめてやった方が良いですか?
>>636です。
いろいろやってみた結果、自己解決しました
クラッカーでQDをすると、以後素手の状態になるようです。
稀にクラッカーを投げるだけで素手になる時がありますが、いずれも敵機をロックしている状態に限ることが解りました。
>>637さん。協力を感謝します。ありがとうございました。
念願のガデム大尉のシーンが再現できますw
>>638 全員遠距離にしたら目標一斉に拠点になるはずだから、
横通らない限りは邪魔しないと思いますよ
狙撃はいらんす、ほんとにいらんす
自分よりポイント高いっす うざいっす
セッティングって一度決めたら戻せない?
>>641 それはEXセッティングのことなのかな??
もうちょっと詳しくお願いする
>>640 COMの狙撃は、2落ち0点とかデフォだけど
まれに1000点以上稼いでびっくりする
現在、初めて1ヶ月程度なのですが、まだまだ理解が足らなくて対人で周りに迷惑をかけています
実戦も勉強にはなるのですが、セオリー等の勉強になる上級者の有名ブログなどがあったら教えてもらえないでしょうか
アーケードの話でも構いません
ちくしょー
昔なら赤綱だろうけど、今はシラネ。
検索する時に否定条件で「攻略」を入れると、だいぶそれっぽいのが出てくる
あとは戦術なりなんなり好きなワードを追加していけばおのずと道は開けるはずじゃ
>>640 半信半疑でやってみたらいきなり圧勝とかしてワラタw
遠距離タイプに乗せたら積極的に敵拠点の制圧に励んでくれるから
やり易いね。
自拠点は相変わらず無防備だけど…
648 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 10:31:58 ID:6nORO9HsO
649 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 17:55:12 ID:DyaMXXaaO
ミッションの背水の陣で拠点を操作してゲージの巻き返しがどーしても出来ないんですが、何か良い方法ありますか?
友達誘う。
>>638 味方がトドメだけさしても、そこまで減らしたのが自分だけなら、
その味方には15点くらいしか入らないよw
トドメさしてくれた瞬間に君の点数が一気に増えてるはず。
だからそんなに気にしなくていいよ。よっぽど撃墜数が欲しいなら話は別だけど。
点数は、生きてる間に半分、死んだ瞬間にもう半分。
死んだ時に入るのは、それまでに与えたダメージ次第だから。
653 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 01:26:31 ID:4Xm+xGMU0
ジオンのミッション25の攻略法を頼みます
拠点を攻撃してるタンクを撃破後に味方遠距離機を護衛するやつです
一番バランスのとれたザクを使用してます
前半のタンクは慣れと全力前進で何とか倒せるようになったんですが、後半がムリゲーになってます
護衛機の近くを移動しながら近づいてくる敵をできる限り攻撃してるのですが
周りの味方の役立たずっぷりと護衛機の紙装甲のおかげでクリアは絶望的です
このミッションまでは楽しんでプレイしていたのに、こいつのおかげでPSPを叩きつけたくなってきました
お願いします
>>653 ミッションは悪いこと言わないから協力にしときなって
運ゲーになると精神的に辛いから。
つ攻略サイト
そのうちできるようになるか、急に敵が近づかなくなったりするよ
つかこのミッションで叩きつけたいと思うのによく崖っぷちとか防衛線で叩きつけなかったな
こいつ何言ってんの?
叩きつけるがイミフ
>>658 しっかりしてくれよ、
>>653の「こいつのおかげでPSPを叩きつけたくなってきました」へのレスだから
主語を省略しても解ってもらえる思ったんだろ。
つか、日本に来てまだ2ヶ月しか経っていない中国人の俺でも解かったぜ?
>>659 あぁ、誰に言ってるのかわからんかったし
ミッション系は「仲間とやれ」としか言いようが無いものがほとんどだから読んでなかったわ
そもそもミッションをあまりやってないから、叩きつけるような何かがあるのかと思った。
スグ近くのレスも見ず、レスの意味も理解できず、
自分が意味不明なだけで煽るのか……。
>>655 句読点も少ないし、主語も無い
全力だってのに、質問への回答は結局「つ攻略サイト」だけ。
下2行も攻略情報か何かだと思われてもしょうがない。
ただし、来日2ヶ月の中国人の俺の読解力でも理解は可能だったという事実。
>>664 はいはい、お前の日本語を読もうとする努力は認めるよw
俺は叩きつけたくなったから叩きつけたね
それ以来、PSPの調子がいまひとつだ
攻略サイトを見ろとしか提案をしてないけど、
答える気があるだけTy8HxuM30より遙かに親切。
なにも答えられないTy8HxuM30が無能なのは理解しました。
質問
BR以外を選んだ陸ガンのいいところって何?
歩きも取りにくいし、堅さ以外でジムコマに勝るところがわからないんだけど。
コスト195にしては堅い、でFA?
読解力の無さを競い合うスレはここですか?
>>668 ジムコマよりブーストが長持ちする・・・気がする
>>670 ブースト性能か〜。それは重要だね。
胸バルでタックル潰しがしやすい辺りも利点か。
ジムコマだとハングレ選んじゃうからw
>>653 格・近の場合、後半は敵を二機捌く場合、距離にもよるが基本は格を優先に叩く。
また、無理に撃墜を狙うのではなくタックル・格闘でダウンさせてタンクの砲撃時間を与える感じで。
中での前半は、ひな壇より後ろ(敵拠点側)の高速道路に超速攻あがり敵タンクを狙い打つ。
後半は、そのまま反転し護衛をせずに自ら拠点を叩く。 後は運。
>>653 タンク守るときは、以下に留意
・味方を呼んでおく(格か近を共同攻撃等に設定)
・味方タンクから離れないで、タンクに近い敵をQSなどで削っていく
・タックルなど、敵をダウンさせる攻撃をまぜる
敵を一通り倒せば、ほぼ近寄って来ない。 後は運。
結局最後は運
ズゴックの武器が全く使い物にならんのですが、
ポイント稼いだらちょっとはマトモな武器が貰えますか?
と言っても、この装備でポイントを稼げるとは思えませんが…
>>675 ズゴックは正直使えんけど武装コンプがシャズゴの支給条件になってたような…俺は砂漠で単発ミサ垂れ流しでコンプした気がする
ポイント稼ぐなら侵攻戦オススメ
セッティングによって歩きの速度は変わりますでしょうか?
変わらない
>>675 ミサイル使えないかな?一発ずつ撃つ方。
ブースト狙って撃てば当たると思うけど。
ドムよりはましじゃないかな
まぁジオンの中はザクキャ一択でいいし中使わないのが一番(ry
ドムのがずっとまし。てかズゴはコンプのお荷物
ズゴミサイルが当たった所で
片手の指で足りるくらいの得点しか稼げない…
赤ズゴもこんなものなん?
近々買おうと思ってるものだけど
ミッションを2人以上でやる場合、参加プレイヤーが全員同じ軍に所属していなければならないの?
>>684 ホストの軍にされるだけなので別軍でもいい。
でクリアー判定は別軍でもそれに対応した同じミッションにクリアーがつく
>>683 一斉発射の方はやめときな
一発ずつの方を連射すれば、一個当たれば倒れるまで連続ヒットするしダメージも高い
悲しいけど、これってCOM戦の話なのよね!
シャア専用は近距離機体だから全然違う。ミサイルの射程が短くなって弾道も低くなる。
ジム改と同じコストとは思えないがっかり機体だけどね。
まぁ連撃の威力だけは高いよ。
寄ってこないチキンにはミサイルがよく当たるけどね(*´∀`*)
スナイパーで建物の上から狙撃する時に
ちょっとゴルゴ13になったような気分が
味わえる。
仲間CPUは階級高いほど強いの?
690 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 15:11:57 ID:p8y14mbf0
質問です
アドパでやってて人数足りなかったから
CPU居れてたんですけど
CPUの機体決めてコストトレード−10にして編成終了したら
コスト−10だったのが通常のコストに戻りました。
これって表示が間違っているのでしょうか?
それとも性能はそのままでコストだけ通常に戻ったのでしょうか?
1番機の設定依存とか言ってたよ
一番着の人が設定したらコスト下がったままだったし
検証するには全員でEx,Aの設定ばらばらに(-10から10刻みとかね)して、出撃してみるのがいいんじゃない?
なんかMSの型番みたいなIDだな
EXセッティングは反映されんよ
やっとシャアザクを手に入れた僕に何かアドバイスをお願いします。
14 拠点指令訓練
がなぜかクリアできません。
黄色いところに入っても反応しないんです。
どうしたらいいんでしょうか?
黄色は二つあるから二機をそれぞれやらないとダメだよ
>>694 ザクU(S)はコストの割に装甲が薄いです。
早めの後退を心がけて下さいね。
とはいえ、硬直が小さいので、上手く立ち回れば被弾を抑えることは可能です。
タックルですが、高威力でモーションがカッコイイですよねw
しかしながら、対人戦の場合敵はこのタックルを警戒しているかもしれないので
酷使は厳禁です。
赤くて目立つこの機体。「高コスト&低耐久力」を狙ってくる人も少なくないでしょう。
立ち回りには充分注意し、常に仲間と連携をとって行動することが必要です。
長文になりましたが、少しでも役に立てれば幸いです。
今日購入した者なんだが、旧スナで質問
アケ版では青ロック→射撃ボタン押→スナイプモード→射撃開始とやってたのだが
PSP版だと射撃ボタン押→射撃開始までの間にスナイプモードができなくなったのか?
>>699 射撃ボタンって頭部バルカンのことですか?
やってみて出来ないならそうだろうに
ロック釦を押すんだ!
アケでも射撃ボタンじゃ即撃ちでスナイプモードにならないだろ
釣りか?
>>698 アドバイスありがとうございます!
マメに援護要請を出したり拠点に帰るようにしながら
堂々と赤ザク使いを名乗れるように頑張りたいと思います。
相手の編成次第では拠点に帰ってたら負けるぞ
>>704 機体の特性上扱いが難しいシャアザク。
だからこそ使いこなせたらカッコイイのですw
頑張って下さいね!
707 :
699:2009/08/07(金) 23:59:24 ID:krxPD46+0
すまん説明不足だった
アケ版 旧スナ青2設定でメイン射撃押後→発射までの間にスナイプモードができるんだ
それをPSP版でできるか聞きたかっただけなんだ
PSP版だとできないみたいだな。スレ汚しすまん
アケ当時やってるか、その動画でも見てないと分からない内容だよなw
素直にスナイプモード→射撃にするしかない
スナU始めて乗ってみたんだが・・・ 難しいな・・・ アケ全国対戦に興味本位で投入しなくてよかったよ
逆にポータブルから入って、ちょこちょこネットでやってる程度でアケでも普通に出来るかな?
もちろんいきなり全部ちゃんと出来る訳はないけど、この前初めてゲーセンでマジマジとモニター眺めてて、ちょっとやってみたいなぁと。
距離感がかなり違う気がする。仕様が違うのも含めて体験してみればいいよ。
ミッションを何回もやって、クリアするたびに「オリジナルルールで拠点指令型が選択可能になりました」と出るんだが、見ても通常戦、長時間戦、侵攻戦しかない。
ちなみにMSは全部出してある状態←別に必要ない詳細だと思うが
何故だかわかる者はいないか?
よろしく頼む。
拠点とはモビルスーツ選択の時に選ぶのであって、
拠点を使うモードは無いぞ?
>713
そうだったのか
即答感謝する。
毎晩就寝前に攻撃範囲の狭い格闘機でヒタスラ闘い続けて
ようやく入手できたプロトタイプガンダムが全く使えない
機体だったと身を持って知りました。○| ̄|_
それはあんたの使いようじゃないか?
そもそも格闘いらない、連邦は。
ギャンみたいな速さもなければグフカスみたいな使い勝手のいいサブもない。
LAは速いけど死にやすい、ハングレやバルカンは便利だけど攻めやすいわけじゃない。プロガンはビーム持てるけどその分コスト上がるから落ちた場合に回収がめんどくさい。オレが思うのはこんな感じ。相手次第だけどね。
じゃあ何でアンチしろって言うんだよ
格闘でアンチしなくても近距離でやればいいじゃない。アンチ=タンク瞬殺しなければいけない、て単純なもんでもないでしょ?
格闘=アンチしなければいけない、という事に捕われすぎなくてもいいと思うんだけど。
連撃が出来なくてミッションが先に進めなくて困っています。
バトルユニバースでは難なくこなせていたのに不思議でたまりません。
ミッション5「連撃を叩き込め」をやるしかないでしょ。
落ち着きゃできる。慣れろ。連打すんなよ?
連打で連続攻撃できるゲームと一緒にするなよw
>>722 ガンバトシリーズと明らかに毛色の違う絆Pを比較する貴方の感覚が不思議でたまりません。
忍者をモチーフとしたMSってありますか?
ハットリ君
つLA
つシュピーゲル
格闘機は手が疲れる
狙撃機は頭が疲れる
やっとシャアズゴを使えれるようになりました!
ビーム強いし格闘連撃も決まり易いしフットワークも軽くて
とても使い易い機体ですね。
これでサブ兵装が真っ直ぐに飛べば完璧なんですが、
そうなるとゲームバランスが崩れるから
あえて欠点を残しているのでしょうか?
絆Pで初めてEx8使い始めたんだがバルカンの外し方がわからないorz
寒ジムマシBみたいに右斜め前のゆとり外しじゃダメなの?
テクニック的には永く使えるだろーからいまここで取得しておきたいんだけどなー・・・
Ex8だと…?
まぁ、ある意味間違っちゃ居ないがねぇ
>>732 サブのミサイルは牽制やブースト強要に使えるます。(特に敵CPUに)
命中率は低いですが、物陰から敵を攻撃できるのは近距離では貴重ですし。
メインはビーム兵器故、無誘導・高弾速。
これに対しサブは誘導有・低弾速ですので、交互に撃てば敵の拍子抜きも可能です。
上手く使えれば、よりテクニカルな戦闘ができるはずですよ♪
>>733 バルカンって頭部バルカンのことですか!?
>>733 それEz8では…
無理しずに素直にマシで外すべきじゃないの?
737 :
733:2009/08/16(日) 21:26:43 ID:d1Q/6d9G0
>>734-736 すいません! Ex8じゃなくEz8の間違いでした
そしてアドバイスの通り試してみたらマシAで普通に外せましたorz
思わずひとりで「おぉ!!」とか恥ずかしい声上げちゃったw
ゲーセンではいつも傍からしか見てなくて単純に「絆のEz8って見た目のバランス悪いなー」・・・ とか
けしからん事思っていてスイマセンでした
まさかこんな超凄格闘機だったとはw
このゲームはニュータイプとか
オールドタイプの概念あんの?
自分に聞いてみな
狙撃って楽しいですよね?
741 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 16:50:46 ID:4tHE6H41O
どこでも狙撃乗るやつと組むと苦痛。
狙撃乗る奴とは「組ま」なくていい。無視。
自分の仕事をきっちりこなし、狙撃は支援砲撃のようなものだと思うべし
狙撃乗って護衛要請出すボケは逝ってよし
ぶっちゃけ66だろうが88だろうが、乗れないヤツが乗るカテじゃない
44でガチで入れられるのなんてごく僅かだろ…ない、いないとは言えないがw
>>740 乗ってる本人は楽しいかもしれないが、周り三人は迷惑。どっかで1on2になるからね。
自分だけ安全地帯から撃ってるんだから、十分な戦果をあげる義務がある。
味方に3on4をさせてる意識を持って、楽しむだけじゃなくやることやってくんないと、
正直そいつとは一緒にやりたくなくなる。
遠より狙が実用的なマップってどこがあるかな?
TD、TDR、えーっとあとは…
確かに狙撃機は相当の腕と頭脳を要求されるカテだし、
戦果あげりゃそれでいいスナってわけじゃないから難しいが、
新人脅して狙撃機に乗らせないのはよくないんじゃないか?
要所となる戦闘で出されては誰しも困るだろうが、いいスナだって最初からなんでもこなせるわけじゃないんだから…
しょーがないんじゃん?
絆関係のスレ見てると、こういう言い方する奴等ばっかだからな。
たかがゲームで、初心者や勝手が分からない人間のせいで負けるのがよっぽどイヤなんだな。
実際シビアなゲームだしな。
たかがゲームだと?
現代社会で真剣に勝負できるのはゲームくらいだと思うんだが
スポーツでも真剣勝負できるでしょ
まぁゲームなんて娯楽の一つだし、人それぞれ楽しめればいいけど
対人戦は他人と一緒にプレイするわけだから、気使わないとね。特にこのゲームってチーム戦だからさ
アドバイスしながらするのが理想だけど、中々そうもいかないのが残念なところだね
>>747 免許やライセンスが存在する訳じゃない、誰でも気軽に参加出来るって意味で“たかが遊び”って事だ
内容として濃い戦いが出来るゲームなのは否定しない
全員とは思ってないが
人として程度の低い連中が上級者として、何も知らない初心者に上から目線で物言ってるの見ると虫酸が走るわ
腕前がイイから偉いのかってな
スポーツや格闘技に置き換えたら、上級者は人格者たるべきだと思わないか?
何か一人ムキムキしてんのいるなw
>>740に言うのは、楽しいかって聞かれたら楽しいです^^ってだけで
ただオンゲーである以上
>>744の言う通り、以上
>>749には賛成だな。
足手まといの初心者を叩くくらいなら自分で助言してやりゃいいのに。
そのための質問板なんじゃないかと俺は思うね。
「どうしたらいいの?」の前に「わからないなら乗んな。」ではあんまりだ。
「自分だけが…」の奴は真に上級者とは言えん。力を持つ者は相応の責任を伴うってばあちゃんが言ってた
>>747がまともに人と競り合える舞台はゲームだけですか?
惨めですね。
人生こそ真剣勝負。
ゲームでも真剣にやらないと楽しめないってのは分かるが
右も左も分からん初心者を罵ったり、上から目線で接したりするのは明らかにアホ
755 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 14:51:09 ID:GVm3bwrSO
>>751 無言で狙を選びまくって、毎回空気になるような奴のことを叩いてるんじゃないかな
質問も許可取りもせず即決するやつね。
4on4でスナは多少きびしい。編成を知らない人がいると格近遠狙とかになってなおきびしい。
オン対戦中にどうしたらいいか聞いてくる人は結構少ない。
けど聞かれればみんなガンガン教えてくれる。狙に限らず。
だからオン対戦してる人はその場で聞いてほしいな。
756 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 15:23:20 ID:cxrffQyE0
コストのことを詳しく教えてください
757 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 15:24:04 ID:cxrffQyE0
コストのことを詳しく教えてください
コスト
各MSおよび拠点に設定されているポイント。
MSや拠点が撃破されると、そのコストに応じて戦力ゲージが減少する。また、基本的に性能が高いMSほどコストが高くなっている。
以上よりコストとは、機体の性能評価と被撃破時の損害という、2つの事柄を表す指標といえる。
ちなみに拠点のコストは400。コストトレードEXセッティングはコストと引き換えに性能の上げ下げが可能。
759 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 17:10:05 ID:M6AZH+fm0
このゲームで可能なQD外しの種類は、何種類あるか教えてください
できればそのやりかたも
武装と機体の数だけ外し方がある
やり方はQDの瞬間にとりあえずどこかの方向に飛ぶorダッシュしてみる
発射遅延がある武装だと外しやすい
相手の動き次第では軽くブーストするだけでも外れる
>>759 書き込みの時に、E-mail欄に「sage」と入力しましょうね。
ありです!コストのことよくわかりました。参考にさせていただきます。
グフカスとかギャンのQD外しフルボッコはどうにかならないの?
赤ロックしたままブースト全開離脱
足の無い機体だと離脱しきれないから、タックルも絡める
新型PS3が出たら参戦しようと思うんだけど、
今更間に合うかな?w
むしろ間に合う
絶賛過疎化してるがな。
新型PS3って来年3月の発売なんだよな… 俺もPS3買おうかな
769 :
Reito:2009/08/20(木) 16:21:21 ID:wRwfwgwo0
最近いとこと通信していとこは狙撃や遠をつかっていて結局狙撃4VS格1で倒せたけどきつかった
9月に出るのが新型じゃないの?>PS3
9月のはずだが
そーなのか… ごめん勘違いしていたorz
たしかHD容量が120Gbに増えて1万円安くなるんだよね?
概ね小さくなるらしいが、奥行きだけは広がる罠。
同じ8人対戦ならガンダム戦記に流れてくる可能性大だなこりゃ
SEED系のMSの方が好みなのだが、連合やザフト勢力の参戦はいつ頃になりそうですか?
ストフリ最高!
ないかと
>>775 あんたみたいのがいるから種が嫌われるんだ
アンチだか真性だかしらんが消えろ
>>775は釣り。
相手にしてほしいだけだから適当に流せ。
ジ軍なんですが、各カテゴリーでのお勧めパイロットを教えてもらえませんか?
あくまで自分の経験上で結構です
鉱山都市でリプレイでチェックして愕然としました
特にタンクが酷すぎ
段差は足踏みして登らないわ、意味不明な移動ばっかでいつまで経っても砲撃しないわ…
あの、敵CPUとのやる気の違いは何なんでしょう
砂漠などでラルクをゲルG(N)に乗せると結構撃ってくれますよ。
タンクはヒマラヤや鉱山都市だとうろちょろしてしまいます。砂漠やニューヤークだとまあまあ。
総じて、CPUは段差を上るのが苦手ですので、そういったステージでは(特にタンク)活躍してくれません。
前衛は誰に乗せてもダメですね。低コスト機に乗せるのが無難かと。
『階級=強さ』ではないようです。
シングルプレイの場合、味方CPUが馬鹿になるのは仕様だと聞いたことがあります。
782 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 20:57:47 ID:06OGbhG6O
>>781 ありがとうございます
やはり階級も関係ないんですね
支援系は使う気がさっぱりおきません
基本的にCPU(敵味方問わず、特に近格)はレーダーとか気にせず移動と旋回を繰り返しながら、FCS範囲内の敵を優先して攻撃するようになってる。
自分が攻撃するためにはこちらから(向きはともかく)射程内へ入っていかなきゃならないので、自然とCPUの攻撃行動を誘発させる事になる。
相手がやる気満々に見えるのはそのため。
味方近格も要は同じだから護衛要請なりルート選択なりして相手の方へ誘導してやれば序盤から弾ばらまいてくれるぞ。
>>783 時々ばら撒き過ぎるんだよな、まさかCPUまでサッカー好きとは思わんかったわ!
絆Pもガンバトシリーズみたいに、ゲーセンのREV1→REV2のときみたく
所持MS&セッテイングと階級だけ引き継いでREV1のシステムでケンプ&アレックスと
リボコロまでのステージ追加した続編出してくれれば良いのに・・・
俺みたいに仕事の都合で週末しかゲーセンに行けないような
プレイヤーには結構売れると思うんだけどな〜
そんな人にしか売れないまであるから出ない気がする。バランスぐちゃぐちゃだし、ホントにAC絆チームが移植にかかわってるかどうかも怪しい。
> ホントにAC絆チームが移植にかかわってるかどうかも怪しい。
ソースは?
相手の真後ろ取れるQD外しのやり方教えてください
機体は、機動4.5のEz8で
外しで真後ろ取るのは無理じゃね
真後ろなんか、バックブーストですぐ抜けられちゃうから(下手すると逆に後ろを取られる)
実はあまり有効ではない
まっすぐ相手の方にQDCで外せなかったっけ?
外すより当てて起き攻め。外されたら全力でバックブー。
外したら死が見える
新型PS3買ったら参戦しようと思うんだけど、
それまでにやっておくこととかある?
アドパの注意点とか。
まず、ガンダム戦記の誘惑を断ち切ることだな
797 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 22:48:51 ID:XzTwGzqE0
まず、ガンダム戦記の誘惑を断ち切ることだな
もし同梱版買うなら?
799 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 01:30:46 ID:oNBkji/j0
格闘三連したのにダウンしなくてまた格闘三連食らうってなんなの?改造なの?
>>800 仕様っていうよりはバグに近いかな。
テクニックではなく、「やろうと思えば出来ないこともない技」ってカンジ。
>>800 タイミングさえ掴めば誰でも出来るバグ業なんだが、あんまりな性能なんで
前もって了解を得てる場合以外は自粛して欲しいよな
804 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 22:42:21 ID:hWwNK9QW0
犬ジムとザクFUどちらになるか悩んでます。。。
犬ジムゎ安いし耐久力がぃい
ザクゎサブが多い。。。
どっちがいいですかね????
このゲームに犬ジムはいないはずだが?
>>800 QCはなぁ…
知らずにオンラインでやられて、しかもその人が部屋主だったり偉そうにしてる人だったりすると、
聞けずに、もうその人が帰ってこなくなる可能性すらある
使ってる人の弁では、「外すと不利になるし、カットも入りやすいから問題ない」らしい
でもアンチの時なんて、6連でタンクが落ちる!みたいなとき以外は外しループの方がいい気もする。
つかQCする人って最後まで斬っちゃって、7連外しループとかしないよね。
なんでかな?
ダウン値貯まってるから7で外しても切れないとかじゃないの?
ダウン値無くなるまで空中で待てばおk
旧スナのことで質問です。
機動2と装甲2の威力の差は20なのですが、
機動性を犠牲にし、リロードも長くしてまで装甲2にする理由ってありますか?
威力20UPって少ないとおもうんですが…
20うpとしかも発射遅延もでかくなるしね
ちなみに旧スナ極めたいなら速射
どういう意味で速射がいいの?あと、どっちの速射かも教えてもらえると嬉しい。
必要な機材さえあれば出力できない対象などないわ
814 :
809:2009/09/01(火) 11:35:02 ID:3MtW533N0
確認も余談もいらねーよヴォケ
つーか旧スナで一番安定してんのは青2だろ。
>>817 でも、PSP画面を曲面にしたからってゲーセンと同じように映るとは限らないし
結局操作方法はPSPのまんまなんだぜ?
俺はPSの時にあったHMDを復活させて欲しいです… いやマジで
今ならあの時よりずっと安く作れるはずだし
821 :
819:2009/09/02(水) 23:47:53 ID:FpL2W/fW0
>>820 すげー! 素直に脱帽しました!!
しかし・・・ コメント中にあるcfwって何だろ?
それ以外は見て納得できたんだけどなー
>>819 ふ〜ん、HMDならゲーセンと同じように映るとは限るし、
操作方法はPSPのまんまじゃないんだ。
>>822 「〜とは限るし」という文面が意味わからないんですけど、どういう事ですか?
何が伝えたいんですか?
>>821 cfw=カスタムファームウェア。
あとは自分で調べれ。
>>823 限らない、の間違いだろ。
それぐらいわかれよ…
>>824 「限らない」と置き換えても全文の「ふ〜ん、」とはつながらないから
意味わからないのは結局同じなんだけどなー… ま! いいけどさ
>>825 ID:AvpS43aa0 は
>>819を読んで
パノラマディスプレイを使ってもゲーセンと同じ様に映るとは限らないし
操作方法もPSPのまま、それなら俺はHMDのが良い
と書いているのを
パノラマディスプレイを使ってもゲーセンと同じ様に映るとは限らないし
操作方法もPSPのまま、でもHMDならゲーセンと同じ様に映るし
操作方法もゲーセンと同じになる
と書いてるんだと勘違いして、ID:FpL2W/fW0を小馬鹿にしようと>822を書いた
いろんな意味で恥しい子
操作方法、画面にうつすだけなら真似ることはできるだろうけど
画質が悪くなるのがね。PSP向けに作られてるからしょうがないけどさ
最近タンク戦に目覚めて来たんだがアンチの時の動き方を教えてくれないか?
精一杯妨害してやろうと頑張っているぞ。
いかに敵護衛を牽制しつつタンクにダメージを与えていくか…
難しいところだな。誰か優秀な人頼む;
護衛がいるのに格闘はまずいよね。
バルカンとかで護衛をこかしてタンクにマシを当てるとかでいいのかな。
>>830 あんまりこかすと無敵利用して距離詰められちゃうから、
そこんとこ考えないといけない。
>>831 《ありがとう》
という事は護衛に格とかならこかすのを控えた方がいいと。
むしろタンクはこかすだけにしといて護衛を倒した方がいいよ。
理由はタンクを倒しても護衛は倒せないけど、護衛を倒せばタンクも倒せるから
あと先にタンクを狙うの事態困難だからってのもある
>>819 零式艦上戦闘記とエアフォースデルタだっけ?
PS2には専用HMD対応ゲームあったよね〜
体験したことないからわからないけど、PS3でもあったらいいな。
>>820 やっぱり画面が大きいと違うね〜まるでゲーセン感覚に映ってるしw
>>834 専用じゃなかったけどAC4もそーだったHMD対応だった気がする
(ソフトほじくり出して確認するの面倒くさ)
836 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 17:12:32 ID:iWq1cFHmO
まだ持ってないんですけどPS3もPCも持ってません。でもネットカフェとかでオンライン出来ますか?出来るならPSPと絆買おうと思ってるのですがさ
出来ない
出来るない
kaiを通じてのオンライン対戦はPC周りの環境設定が必要なのでネカフェではほぼ無理
ネカフェに偶然集まった絆プレイヤーとのマルチプレイなら可能
OSがXP、ブロードバンドルーターが有線のネカフェで、やってる友達はいる。
ただし、教えてくれる知り合いがいなくて事前にきちんと調べていない状態で繋いで、ゲーム内で合流できなくて周りに迷惑をかける可能性が高い。
人数が多くて初心者アリーナのあるモンハンで始めた方がイイ。
事前にとことん調べて、細かい手順や用語もきちんと把握してからやる気持ちがなければやめた方がイイ。
とりあえずXLink Kai質問スレ参照。
アダプターはmini2オヌヌメ
OSがXP、ブロードバンドルーターが有線のネカフェで、やってる友達はいる。
ただし、教えてくれる知り合いがいなくて事前にきちんと調べていない状態で繋いで、ゲーム内で合流できなくて周りに迷惑をかける可能性が高い。
絆は人数少ないし、接続手順がさらに複雑だから、人数が多くて初心者アリーナのあるモンハンで始めた方がイイ。
事前にとことん調べて、細かい手順や用語もきちんと把握してからやる気持ちがなければやめた方がイイ。
とりあえずXLink Kai質問スレ参照。
アダプターはmini2オヌヌメ
そもそもネカフェのPCで勝手に特定のソフトをインスコして新ドライバも入れて
ポートまで開けちゃうっていう暴挙に出る精神が理解できないな
店側に許可取ってるのか?
勝手にソフト入れちゃダメでしょーよ
勝手にインストールしても、リブートでリセットされるから問題無い
ポートに関しては、ポート0でやるならかまわないけど、多分無理。
845 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 17:55:42 ID:55z9BwEW0
■ PSP 「戦場の絆 ポータブル」
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_
./__忍__\. n∩n
|/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ 流通からの期待も大きかったのだが、初日の販売本数は約6.7万本、
.6| . : )'e'( : . |9.∩ ー| 消化率は4割未満とやや期待を下回る出足。
`‐-=-‐ ' ヽ ) ノ
ttp://ameb lo.jp/sinobi/entry-10231548609.html
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
■ DS「サガ2 秘宝伝説 GODDES OF DESTINY」
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_
くるっ
./__忍__\. n∩n 彡 約6.7万本を販売し、消化率も4割とまずまずのスタートを切っている。
|/-O-O-ヽ| ∩ || || | 一部では値崩れを懸念する声が上がっていたようだが
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i 市場的には「バカ売れ」ではないものの「そこそこ売れている」という認識なはずで
`‐-=-‐ ' ヽ ノ
ttp://ameb lo.jp/sinobi/entry-10344227187.html
ハイゴッグってアーケード版のみ?ポケ戦はポータブル版では未参戦だよね?
ポケ戦は主要なMSは未参戦。寒ジムやスナII、ジム駒はポケ戦ではあるけど
>>846 ポケ戦で言えば、ハイゴッグ、ズゴックE、ザク改、アレックス、ジムコマンド宇宙用、ケンプファーが絆Pには入っていない
ステージで言えば南極基地、リボーコロニーってところか・・・ ぼちぼち続編発売かwebでアップデートする時期では?
ねぇバンナムさん
webでアップデートだってお
発売日にすら更新されてない公式サイトに萎えたわ
おぉ!? プロガンのBRで外せた! BRのすっごい無駄使いだけどなー・・・ なんか嬉しい
無駄遣いじやねぇだろ
タンク処理とかBR回避に夢中になってる奴相手にするときとか使いどころはある
しかもACと違って格闘続けられるしな
今更だけど中カテの頃の水ジムってめちゃめちゃ萌えるな〜
まだハープーンガン出して無いからなんとも言えないけど、ミサランBと格闘で削りまくって
複数の敵を撤退させて肩ミサイルB乱射してトドメ刺すのが最高に萌える
ガンダム無双とか格カテ無双も良いけど、違う意味でストレス解消にもってこいだ
この世に背水の陣、ジオン拠点でSとれた人っていますか?
100回ぐらいやって1度だけA取れたがあとはさっぱり。
連ジともに他機体ではS取れたが、どうしてもジオン拠点でSがとれません。
連邦拠点でSは何度も取れるのですがね・・・
ミサイサ! キタァァァ(゚∀゚)ァ( ゚∀)ァ( ゚)ァ( )ァ(` )ハァ(Д`)ハァ(;´Д`)ハァハァ
結局パターン読めば楽勝な争奪戦が一番楽だったってことか! なんだかなー
調子に乗ってジオンデータ作って二等兵のままビームサイサ出しちゃった・・・ さすがに疲れた、もぅ寝よう
二等兵でビームサイサとか普通すぎなのにわざわざ報告してることにワロタ
ここは自慢する場ではなく、質問と応答の場ですよ
あと、このゲームではよほどの事でもなければ自慢になりませぬよ(苦笑)
・・・と、私も無駄事言ってるので質問させて下さい。
水中での機動カの影響を受けるのってどのへんからなんですかね?
さすがに鉱山都市の用水路では影響ないと思いますが、
ニューヤークの拠点前の水路はMSの下半身までしか水が浸かってないですけど影響するんでしょうか?
>>858っていうかまだやってる人がいることにワロタ
ファミ痛に東京ゲームショウのゲーム発表されてたけど、続編でる気配無いな・・・ やっぱ早々に見放された系なのか?
862 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 14:02:00 ID:9zJXeyxlO
本家が末期なのに出る予定もクソもないよね
バンナム馬鹿だね
対人できりゃモンハンより面白いゲームなのに
アーケードが値段高くて指くわえて見てた俺が、現在ハマりまくってんだから
そういう層発掘すりゃ全然行けるのに
でも、まだ分からんだろ
リボコロやアレックスは実装されたばかりなんだから、開発始めたばかりかも知んないし
話題としてはいい加減スレチだが
>>863 マジレスすると面白いゲーム≠売れるゲームだから売れそうになければ次回作は厳しいだろ
面白いかどうかは個人差があるし確実に言えるのはモンハンも人を選ぶけど対人ゲーの絆はもっと人を選ぶってことだ
協力ゲーなら目的が共通で上手い人も下手な人も対戦ゲーよりは気楽に一緒になって遊べるけど
対戦となれば下手な人は確実に足を引っ張る、プレイスタイルや勝ちに対する温度差も初心者にはとっつきにくい
そうなると遠慮する人も多いしライトユーザーは他人と競うこと自体に興味がない事が多い
アケは廃人のお布施で成り立ってるゲームだし問題ないかもしれんけど
インフラ対応とかスティック出しちゃうとかゲームバランス良いとか出来が良ければ良いほど
当然アケからの移住者も出てくるしそうなるとアケの収入が減り兼ねない
アケから流れてきた厨や自称上級者が初心者叩くのは目に見えてる、発掘したところでユーザー離れも早いよ
やりたくても高いって理由でアケに手を出せなかっただけなら絆P触れてる人も多いでしょ
それでもジワ売れすらしなかった、そして長続きもしなかった
次回作出ようが絆の本質である協力して敵に勝つって目的は変わらないんだし
ここに魅力を感じる人はもうすでに手を出してる、逆に興味が無い人は何があっても買わん
結局何も変わらないような気がするな
スレチ失礼
>>865 そだね
絵に書いた餅じゃ食えないし
しかし、本当にもったいない…
自演w
猛欄
868 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 04:01:19 ID:o9Da11gVO
あげ
869 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 04:05:53 ID:3hSLPO3PO
あけ
鮭
最近、中古で買ったばかりなんだけども。
とにかく友人とやるために連ジ両陣営の機体を早く揃えたいんだけど、
アーケードをEasyでSクリアしまくるのが一番手っ取り早いのかな?
>>871 オリジナルルールでカウント250にして、
敵CPUを全部狙にして刈りまくればSは楽。
格と近は後回しにして中距離とタンクと狙撃から機体集めたほうが良い。
タンクと狙撃は軽く悶絶する。
サイサリス?シラネ
(ミッションは糞ゲー)
>>872 ありがとう。助かります。
とりあえず、ラインナップの充実さえ出来れば構わないのでサイサリスはその後で考えるよ。
>>873 サイサリスはwikiを参考にミッション進めて、バンナムは撃破するより後退させる感じで戦ったら良いと思う
S評価が安定して、格闘機のゆとり外しに慣れるとさらに楽に進められる
消化は旧スナは敵を難易度イージーで全部格カテに統一して
砂漠のジオン側選んで開幕早々に一番高い岩柱の頂点にフワジャンで飛び乗って
リスタする敵を1機ずつ粘着して潰すのが一番楽だなー
タンクは散弾積んで砂漠でひたすら撃つのが楽だと思う、中カテは・・・ 地道に2連撃連発するくらいしか思い付かんorz
まぁ、がんばれ
875 :
873:2009/12/08(火) 17:04:04 ID:C38oLLAhO
>>874 タクラマカンの高い2本の岩柱の上に乗れないんですが。
フワジャン使ってもギリ届かずで。
ザクタンクのセッティング3だったかな。
これは慣れれば届くようになるのかな?
そこに登る必然性が全く分かりませんが
近場の高台経由で登れるでしょう
>>874の『砂漠のジオン側選んで開幕早々に一番高い岩柱の頂点にフワジャンで飛び乗って』がその岩柱で、そこから沸いた敵を拡散で散らすのが楽な戦法なのかなと。
ああ、消化用かw
右スタート→右高台→柱でいいかと
ただ敵が全機射程外に行ってしまう可能性が高いから効率は悪化すると思う
成る程。理解しました。
でも岩に乗らずに何度かやってみた感じでは間合い調整で動きながら戦闘していたから、
ダメージ倍率MAXまで上げないと倒しきれずに射程外れちゃうね。でも倍率変えるとクリアランクもマイナス補正が掛かるぽいし。
まあ、普通に戦うしかないかな。
>>874だけど! 俺の書き方が不味かったんだね、
>>879さんごめんなさい
岩柱の登り方は
>>878さんのフォローしてくれた上り方で良いと思うけど
岩柱からの攻撃はリスタ直後から狙えて、落ち着いて隙狙えば前線到達までに
N設定のザクスナイパー3〜4発で敵機撃破できたり、もし撃ち漏らして足元に入られても
味方が簡単に撃破してくれるので再びリスタ狙えるって戦い方で、岩柱から不動なまま
ゲージ飛ばしたり余裕で1000P以上稼げるって意味から
あくまでザクスナイパーの消化にオススメってだけです
タンクの消化は、敵機を難易度イージーで格4枚にして
左スタートして敵機が右ルートの味方に向かって進軍してくるのを、横から散弾撃ってまとめて削っていくのが
気楽だと思う・・・ ただし、あまり敵機に近付き過ぎたり目が合っちゃうとこっちに寄ってくるので注意が必要
ついでにNL散弾の練習もできる・・・ そんな感じです
ちなみにアーケードモードです
弄るとたしかにクリアランクにマイナス補正かかるから、機体出しと両立するのには不向きだと思うので
>>873 しかし中距離の消化には、サイサで格闘しまくるのが、1番楽という罠
>>881 要はグフバルとか陸ジムマシでゆとり外し安定させるのが消化の一番の近道だと…
そーいう事ですね?
883 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/29(火) 04:57:45 ID:iM1QAFqY0
誰か助けて・・・・
昨日自分へのクリスマスプレゼントとしてこのゲーム買ったんだけど
起動に失敗しました。(80020148)
って出て何もできないんだ。
解決策知ってる人助けてくださいお願い・・・・
ふーん
>>883 解決策
SONYカスタマーに送る 以上
つーかバージョン上げりゃ普通起動できんじゃね?
888 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 22:06:20 ID:vHo+EL9AO
888ゲットまん
先日いまさらながら買った。
これってNYのBGMが入ってないの?そこだけはちょっと不満。。
他のところはPSPならまあこんなもんでしょうってとこかな。
早くkaiで人と対戦したいなー
>>889 見たところアケ経験者みたいだね
早くkaiにインするんだ
しかし、まだkaiに人がインのかという
居るよ
>>892 油すましか!
とか思いついたまんまのツッコミ入れてみた
894 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/25(月) 00:47:41 ID:obWObEtQ0
隠し機体でシャアゲルググとかってあるんですか?
知ってたら教えて欲しい・・・
ネーヨ
ディスクにはギガンのデータが存在するっていうのは聞いたことある
896 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/25(月) 20:19:15 ID:obWObEtQ0
そうか〜他に隠し機体とかある?
897 :
ゴキブリ:2010/01/26(火) 00:21:14 ID:F2xF8ehCQ
そりゃ知らんが、
パイロット欄がいつまでたっても、やり込んでも、3人新しく追加されないんだがどういう事?
なんか桁の違う解放システムとかあんのかな?
隠し機体だすのに何万回やるとか。
898 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/26(火) 20:31:25 ID:mgif8+O30
ミッションもやった?ベリーハードで・・・サイサみたいに出る気がする・・・
クリアしてないミッションがあるんだろな。またはクリアランクが足りてないか
ソロではプレイできないミッションあるし
絆PってBGMが無いって本当ですか?JGで哀戦士が聴けないなんて…
知っててわざと言ってるんじゃなあい?
902 :
初心者:2010/02/13(土) 20:46:20 ID:BQIXBV6T0
ケータイを使ってPSPでオンラインしたいのですが、やり方が全く分かりませんorzどなたか助けてください!!
903 :
初心者:2010/02/13(土) 20:50:09 ID:BQIXBV6T0
ケータイを使ってPSPでオンラインしたいのですが、やり方が全く分かりませんorzどなたか助けてください!!
出来ません
パッケージ無しの中古980円で買ったんだがCOM戦だけだと面白くないなKaiの対人戦ってまだやってるん?それともPS3買った方が良い?
発売から1年経つし、それなりに過疎ってる
今から始てもPSに差がありすぎて厳しいんじゃね?
アドパになら、まだまだ初心者も多いよ〜
絆でアドパは今何人くらいいるんだ?
多分17人ぐらいじゃないかな。
昨日もやって来たよ。
アドパ夜は普通に部屋立ってるな。
強い人ばっかりで初心者ぽい人いないけどw
安く売ってたので買おうかどうか迷っています
質問:
このゲーム、対戦(協力)プレイしないと
コンプできない要素はありますか
機体コンプできないとかとかとかあるでしょうか?
>>912 無いよ! 一人プレイでも普通にコンプできるけど
サイサリスの支給条件を満たす事だけに関しては、協力プレイできるかできないかで難易度が段違いだ
914 :
912:2010/05/18(火) 09:11:04 ID:+qm2XWKg0
ありがとうございます
買ってきて遊んでみようと思います
さぁまき
916 :
アケ版の中佐どまり:2010/06/03(木) 17:35:58 ID:1deg7p/v0
kai って 料金とかってかかりますか?
アダプター以外で
かからんよ
918 :
アケ版の中佐どまり:2010/06/04(金) 14:33:20 ID:dUIJraPB0
了解です ありがとうございます
_, 、 r‐::=:::‐ニゝ、 (
/_::``'_::-─゙´ ̄`\ _) A オ だ
r´_´:::/ _ ,、-─,、-::-:ー-、 r´ クラ ラ っ
f::´:/ /::,、::l`゙)::) )ハ、;、:::ヾ`) だ は て
( / /::::ハ::)!ノ, ´゙ヽ-, r、ヽ:ヽr' か
〉´ /、::::|r|ノ_ !、 __ヽヽ`ヽ::::Tフ、 ら
\/:::::!丿゙i | !`∠..--::´:`ヽ ヽ::`'::ーヽ、_,-、_ノ
r':::::ノ! ! .! /:::::::::_:::- '゙´ ヽ::::::::`ーミ_ --
ヽ::::::::_ヽ、 !;;::-゙´ !:::::::::_::-´
ノ:::::::::`ヽr`=- 丿`>´
えーっと!
今更PSP絆のオンラインしたいが為にPS3購入考えてるんだけど・・・ まだ住人居ますかね?
休日くらいしか絆遊びに行かないから、つなぎで遊んでみたいんですけど・・・?
固定メンツに狩り殺されたいならどうぞー
>>921 固定メンツに狩り殺されたくないので諦めます
忠告どうもありがとう!!