巨人
金 小笠原 ラミレス 阿部 鈴木 クルーン M・中村 内海 グライシンガー ○
銀 谷 李承ヨプ 木村拓 坂本 山口 高橋尚 西村 越智○
横浜
金 三浦 グリン 寺原 村田 吉村 内川 金城 仁志○
銀 石井 小山田 小林 横山 ジョンソン 大西 佐伯 野口○
ヤクルト
金 石川 館山 林 松岡 青木 福地 飯原 宮本○
銀 五十嵐 村中 押本 川島亮 畠山 田中 川島慶 相川○
中日
金 山本昌 和田 森野 岩瀬 浅尾 吉見 井端 荒木○
銀 谷繁 清水昭 高橋聡 中田 小笠原 チェン 李 デ ラ ロサ○
阪神
金 赤星 金本 新井 下柳 安藤 久保田 藤川 ウィリアムズ○
銀 鳥谷 関本 平野 矢野 メンチ 岩田 アッチソン 渡辺亮○
広島
金 前健 ルイス 大竹 永川 東出 栗原 石原 梅津○
銀 天谷 嶋 シーボル 赤松 石井 小窪 シュルツ 横山○
日本ハム
金 ダルビッシュ 森本 田中賢 稲葉 スレッジ 武田勝 スウィーニー 武田久○
銀 高橋 鶴岡 小谷野 金子 多田野 建山 坂元 藤井○
楽天
金 岩隈 田中 有銘 川岸 リック セギノール 山崎 渡辺○
銀 ラズナー 朝井 永井 中村 鉄平 高須 草野 中島○
西武
金 中村 片岡 GG 中島 栗山 涌井 岸 グラマン○
銀 後藤 石井義 細川 ボカチカ 西口 帆足 石井一 大沼○
ロッテ
金 荻野 成瀬 清水 渡辺 井口 西岡 大松 里崎○
銀 川崎 小林宏 シコースキー 伊藤 サブロー 今江 根元 橋本将○
オリックス
金 ローズ フェルナンデス カブレラ 山本省 小松 近藤一 金子 加藤大輔○
銀 大村 坂口 日高 後藤 大引 北川 菊地原 本柳○
ソフトバンク
金 杉内 大隣 和田 川崎 松中 小久保 本多 馬原○
銀 新垣 斉藤 多村 柴原 松田 久米 ホールトン 村松○
パスワード一覧
2009
MVP
YAMAGATA
clever
(^^)
gift
WAKUWAKU
good luck
DREAM
HERO
KONAMI
chance
kyujosho
LIVE
hanabi
omoide
arigatou
CHANGE
pride
とりあえず巨人全選手だけだけど、書き上げてみた。間違いないはず。
【金】(8)
内海、グライシンガー、マイケル中村、クルーン、阿部、小笠原、ラミレス、鈴木尚
【銀】(8)
高橋尚、山口、越智、西村、李、木村、坂本、谷
【投手】(20)
内海、グライシンガー、高橋尚、木佐貫、バーンサイド、久保、金刄、ゴンザレス、とがの、野間口、斎藤、クルーン、マイケル中村、山口、西村、越智、豊田、藤田、東野、会田
【捕手】(5)
阿部、鶴岡、星、加藤、實松
【内野手】(13)
李、小田嶋、大道、岩舘、寺内、脇谷、木村、中井、大田、円谷、古城、小笠原、坂本
【外野手】(12)
ラミレス、高橋由、谷、鈴木尚、亀井、矢野、工藤、隠善、加治前、松本、藤村、田中
>>1 乙
巨人全選手
【金】(8)
内海、グライシンガー、マイケル中村、クルーン、阿部、小笠原、ラミレス、鈴木尚
【銀】(8)
高橋尚、山口、越智、西村、李、木村、坂本、谷
【投手】(20)
内海、グライシンガー、高橋尚、木佐貫、バーンサイド、久保、金刄、ゴンザレス、とがの、野間口、斎藤、クルーン、マイケル中村、山口、西村、越智、豊田、藤田、東野、会田
【捕手】(5)
阿部、鶴岡、星、加藤、實松
【内野手】(13)
李、小田嶋、大道、岩舘、寺内、脇谷、木村、中井、大田、円谷、古城、小笠原、坂本
【外野手】(12)
ラミレス、高橋由、谷、鈴木尚、亀井、矢野、工藤、隠善、加治前、松本、藤村、田中
1乙
金銀ぐらいならいいが、テンプレに全選手はいらないと思う。
公式に載ってるし
ファミ通見たけどこのクソゲー2万本しか売れてないじゃん(≧ω≦)
パワプロクンポケット11の1/10とかwwww
残りが楽天の誰かとコリアンの誰かとわかったはいいが
球団ガシャもスペガシャも高くてイヤになるぜ!!!!!1乙!!!!
バントばかりの奴多すぎ。
1、2番連続でバントする奴には俺は即切り。
コンピューター相手なら俺もやるが、
通信でそればかりやられてもつまらんのじゃ!
11 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 18:53:06 ID:BbWcMl/yO
WBCしん
しん監督
ブラナム、バント厨
ホームラン3本で四点とったら切断しちゃった
バント厨には同じくバントしまくるかホームランうちまくれば逃げる。
目には目をだな
HRプラスだからそれ以上の目に遭うわけか
これはテンプレに入れる?↓
実名球団(金8銀8野手30投手20の全66名)
ナムコスターズ(野手24投手16の全40名。金8銀32)
ブラックナムコスターズ(野手14投手7の全21名。金8銀13)
それ以外の架空球団(野手14投手7の全21名。金4銀17)
15 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 19:36:50 ID:w/bZghhXO
チャンスでバントならいいんだが、ひたすら走力S以上のやつでバント攻めは俺も切りたくなる。まったくおもしろくない。
てかこのゲーム普通のペナントが出来ないのか・・・。
まとめWikiを役立てる気にもならない
LR同時押しっぱでランナーストップするのな
今気付いた
BN倒してガチャであらかた欲しかった金カードを出したら
育てるのも意味なくなってやめるだけだなこれw
BN倒して遊んだら売るのがよいと思う。
まぁ、手軽に作ってる感じはするわな。
少ないスタッフと安い製作費で。
スタッフも必死になって、少しでも面白い作品にして、少しでもユーザーにとって
使いやすいシステムにしようという感じでもなく。
まぁ、パワプロと違って、気が向いたときに出すファミスタなんて
固定スタッフって感じでもないんだろうし。
24 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 23:06:16 ID:JjidfC6O0
俊足ランナーが一塁に居る時の牽制の仕方をまだわかってない人結構いるね
一塁へ投げたら駄目なんだよ 二塁悠々セーフになる
つまり、画面切り替わってから歩くのが正解
25 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 00:07:04 ID:cVThQLHE0
>>23 昔の人気ゲームを
そのままいじらずに移籍させて販売しても
そこそこ売れてるのだから
それよりは良いかと。
ダブらない専用ガチャが欲しかった
1回10000FPとかでいいので…
>>26 それ面白いか?
お前ゲームするならそんなもん企画するか?
ダブってもいいけど、カード管理に工夫皆無なので、
どのガチャのカードが不足してるのか探すのが面倒くさ過ぎる。
900人以上の選手カードがあって、さらに同じ選手のカードが2枚とかあるわけだから、
もうちょいカード管理の工夫をして欲しかったよ。全選手の一覧表示とか、せめて
カードの色とレベルは一覧で分かるようにして欲しかった。
29 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 01:06:34 ID:w++geVVC0
せめてレベルMAXまではだぶるな。
それを言うなら、せめてレベルMAX以降だぶるな。だな。
31 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 01:46:31 ID:GGSQBNNQ0
チームガチャで、特定の人が出る確率は金、銀、青にかかわらず
均等に1/66?
>>22 お前うざいな。みんなから嫌われてて、友達いないだろ
テンプレに全選手載せるの賛成だ。巨人のも助かった。
>>32 テンプレに全チーム載せると、それだけで10レス近く消費するわけで
せっかくwikiがあるのだから、そちらを編集してもらえると・・・
まぁ、自分でスレ建てするならお任せする
>>32 ファミスタ好きでここ見てる奴らからすれば
>>21の方が相当うざいだろ。
残り2人の楽天とコリアンまだ出ねーよ、心が折れそうだ
内野か外野かでガシャってみようと思うので
どなたか楽天&コリアンどちらかでも一覧を貰えないだろうか?
野手のみでかまいませんのでm(__)m
ひとりでファミスタで楽天、コリアンを自分のプレイヤーにすれば一覧見れるかと。
ひとりでファミスタでチーム全員見れるのか
やったことないからわからんかった。
早速帰ったらメモとりながらチェックしてみるわ
超サンクス
38 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 13:18:45 ID:4WR9w3pK0
おいおい。テンプレのパスワード、KONAMIとか入ってるぞ。
ガセはよせガセは。
39 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 13:24:28 ID:dsB69mpOO
いらないと感じたカードを、その選手の半分とか、一律5ポイントとかでいいから、売却出来ればよかったのに
FPなんて試合してりゃ自然に溜まるし、そこまでして欲しい物でもないが。
早くお気に入りの選手集めて試合する方が時間を無駄にしなくていい
パワプロクンポケット11 21万1788本
ファミスタDS2009 28750本wwww
43 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 17:08:30 ID:OMZAfnXIO
経費の違いを考えれば、十分だろ。
構うな
俺両方やったけどパワプロの方がおもろいし
てかファミスタは1週間もしないで売ったww
売った金でちゃんと定期買ったか?
ママンにおこられるぞ
>>46 まだ買ってない
今学期まだ学校行ってない
明日からがんばって行くつもり
皐月賞で勝ったから定期代は大丈夫だよ
まあこのまま卒業しても就職難だから1年ぐらい留年した方がいいかも
49 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 18:49:05 ID:TYftYnzV0
パスワードで出現する選手は同じパスワードでも
その時々で違う人がでてくるの?
はい
早速ひとりでファミスタモードで足りない2人をチェックしてみた。
2人共が内野手か外野手である事を願って…
楽天が外野手、コリアンが一塁手だったorz
ちなみに楽天がPP35、コリアンが銀なんだけど効率いいガシャは
やっぱノーマル外野手とスペシャルなのかな?
ガシャ無しでCOMつよい30試合楽天で3勝27敗でした
レベル7ぐらいまで上がったからもう一回やったら優勝できるかな…
ほんと鍛えられるわ。トリプル食らってもキレないの重要
53 :
51:2009/04/22(水) 21:28:39 ID:GqBaem/JO
おかげさまでコンプ出来ました(´∀`)
コンプまで467試合(ほとんど3イニング)49時間かかった
最後の一匹がコリアンのソナフユてのが無性に腹が立った
メガネまでかけやがって
よりによってヤツかww
50時間弱でまだ591人しか集まっていない
ほとんど6イニングだから、FP取得の効率が悪いんだろうな
コンプしてから自由に遊ぼうと思ってたから3イニングにしてた
タイトルFPとファイナルFPを考慮するとやっぱ3イニングなのかな?
大体だけどコンプまでに50万FP以上は使ってると思う(;^_^
ガシャ運で上下するだろうけど
フォークの球速もう少しどうにかならんかったんかなぁ…
みんな100km/h以下ってのはなぁ…
100km/h以下でも肩スキルが発動してるとピノでも刺される不思議
>>58 あー分かるわ
昔のだと画面切り替わった瞬間に次の塁の直前にいたのにな
変な調整しなくていいのに
ところでコンプするとなんかあるんだっけ?
今のところは何もないみたい。まだ判明されてないパスワードと関係あるのか、ないのか…
63 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 00:06:56 ID:Wr/m8MYIO
パワポケやった後これやって愕然とした
勝ってるとこが何一つ無い。野球じゃねえこれ
>>63 たしかに
パワポケはマジで面白い
サクセスと俺ペナあるからかなり楽しめるし
それはよかったね
↑自演乙
>>63 まぁそもそもバッターを後ろから見ながらする
野球なんて存在しないがな
パワポケは
Wi-Fiが
糞
69 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 00:39:58 ID:0ZJyHMn40
>>63 パワステがファミスタに唯一負けている点
「ナムコスターズ」的な(伝統の)オリジナルチームが無い事
マジで「コナミスターズ」作りませんか?
>>55 24時間弱で592人集めたよ。もちろんブラナムもクリア
3イニングと6イニングの併用でも別に大丈夫かと。
パワプロやったことないけど、そんなに面白いのか
野球ゲームで天下を取ったシリーズだし、つまらないってことはないと思うけど
>>72 ライズボール出てきたあたりからやらなくなったなぁ・・・
>>69 やれんことはなさそうだな・・・
マイキー(←利権絡む?)
スネーク
ゴエモン
遊戯(←利権絡む?)
詩織
シモン
ウパ
ペンタ
ツインビー
ビッグバイパー
ビル
74 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 00:56:38 ID:emiVarxl0
パワプロの出る前のコナミの
がんばれペナントレースなら
ゴエモンのチームとかあったけどな。
もう全クリしてる奴とか一体何者だよ
俺は買ってから2時間しかプレイしてないが
打てない守れないで「よわい」にしても負ける
16年ぶりにファミスタってのがキツ過ぎるのかな
77 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 02:40:04 ID:T4WaQTScO
コンプリートして全選手レベル9までやったやついる?
金銀は3分の2ほどMAXいったが先は遠いな。
チートしてレベル9楽勝でしたw
一度登録して試合すればMAXですw
1/3程はガチャガチャで全選手コンプしたついでにMAXになったけど。
おそかれはやかれそこを目指しているなら時間の無駄なんでね。
80 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 06:40:51 ID:omWKK0jHO
金本新井を呼び寄せたカープや、カブレラ和田を呼び寄せたライオンズ、
みたいな構成でペナントを楽しみたくて選手集めてるんだけど、
金の金本、金のカブレラが一向に出ない…
ラスト100人切った…
「さいきょう」で10試合連続コールド負けしたぞw
こんなのどうやって勝てっていうんだよw
>>81 少なくとも同レベルのチームなら余裕で勝てると思うが
ピッチングはとにかく左右に揺さぶること
球の出し入れしかないよ
真ん中だけは投げたらだめ。それは普通でも同じだと思うが
打撃はなれるしかない。絞っていくのもいい
>>78 ゲームの寿命を自分で縮めてるのに気がつかないとは…
ただでさえ寿命の短いゲームなのに…
俺も全然勝てないけど、難しい方が長くのんびり遊べていいじゃないか
という20年前の感覚に帰って楽しんでる。
パワポケ:サクセスはオタクな感じがついていけない。
ゲームとしては面白いけど疲れる。
ファミスタ:懐かしくてよい。なにより簡単操作がよい。
こちらにRPG的要素とかのパワポケ的な味付けがあればと思う。
ファミスタ世代です。
金 仁志
銀 メンチ
登録抹消
メンチは予想通りだが、仁志にはガッカリだったな
二割すら打てないとは思わなかった
歳には勝てないか
さいきょう相手に打たせてとる戦法はスリルがあるね。四連発喰らったときには声が出なかった。
スリルショー
それはダビスタだろ
このゲームはリアルと同じオーダー組んで対戦できるのも楽しみの1つだな。
トレードにも対応できるし。
今作は先発のスタミナもアップしてて完投狙えるようになったのもうれしい
ただ、名前だけで、能力自体はそれほどリアル選手を反映してるとは思えないけどな。
特に投手なんて、どいつも似たようなことしかできないし。
全員、シュートもフォークも投げるしさ。
94 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 18:10:25 ID:0JAiuWGi0
買う前にもっと調査してれば良かったorz
普通のペナントできないし、
オリジナルチームつっても選手名のエディットできないし。
>>94 だからまじつまんないんだってばww
みんなおれのいうこときいたほうがいい
これ糞ゲーwwww
>>95 糞以下の意見を聞く人なんています。糞すら聞きませんw
2軍の選手を育てながらのペナントは結構面白い。
イラっとしたら負けな
ワンアウトランナー2塁でショートゴロ
>>82 ナムコスターズはゼビウス(フォークが得意)がセットアッパー
ギャラガ(カーブとシンカーの使い分けが得意)がストッパー扱い受けてるけど、
真のストッパー候補はブンブンだと思うけどなぁ・・・
とにかく何も考えずに速球投げてりゃ、CPUもたいてい振り遅れるし、
パワーある選手すら打っても外野フライ止まりなのが実に気持ちいい
101 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 22:15:47 ID:/yux0wV1O
>>99 割と伝統的に軟投派が抑えだよね。64のアクア思い出した、今なら3方向A表記の変化球投手な能力。あと今回マシな方だがいつも中継ぎが弱いw
102 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 22:21:42 ID:O00kK1db0
だれとでもでWi-Fiしようと思ったら
対戦相手がいない・・・
ゼビウスの能力が酷いよな
下変化だけ能力高くても何も意味がない
ブラナムのゼビウスのカードを見て、後頭部がゼビウスになってるのに初めて気がついた
グラのソルバルウは何がソルバルウなのか分からん
誰か解説よろ
フォークのバウンド無しでの失敗玉はほぼ確実にホムーラン
ピピとラップとアイとリッジ、
人数減らしてもいいんじゃ・・・
絶対的エースとしてピピを、
球速劣るが、球威がある類似の左腕としてアイ(もしくは能力を移し変えたリッジ)
の2人だけでいいような・・・
>>98 ノーアウトランナー1,2塁
ショートライナー
景清は引退したのかな
パックマンはワースタだっけ?
プライムとか名選手だったのに、ネタ元とともにあっさり消えたな
そら野球ゲームにサッカーゲーム名の選手おったらあかんでしょ
セーブ中に電池切れて、ペナントデータが飛んだ…orz
112 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 23:55:06 ID:jf8h3Fa60
>>69 コナミスターズのスタメン
1 8 ライト(ツインビー)
2 4 パステル(ツインビー)
3 3 早乙女(兄)(ときめも)
4 7 藤崎(ときめも)
5 5 虹野(ときめも)
6 2 片桐(ときめも)
7 6 グインビー(ツインビー)
8 9 ワルモン(ツインビー)
先発 ツインビー(ツインビー)
中継 番長(ときめも)
抑え 館林(ときめも)
我がチームは盤石じゃないか!
あっそ
>>107 たしかにかげきよいないね。
外野陣の中ではわりとスタメンで登場してたのに。
>>108 スーパーファミコン版の1作目。
選手名を4文字以上にできるようになった弾みだったのかな。
ナムコの先発は左ばっかりなのが微妙だと思う
>>112 働き始めると深夜ラジオって基本無理だよね。
117 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 04:11:47 ID:P8XBlYo60
さいきょうで遊んでみたけどさ、
俺→ホームラン性の当たりは強制的にファール
敵→ホームラン性の当たりはホームラン
あのさ、こういう所はお互い一緒でいいだろ。
さいきょうだから無理から敵さんを勝たせようとするプログラムは分からんでもないが、
俺のホームラン性の当たりをファールにするのはいただけない。
だから糞ゲーなんだよ。叩き割るぞゴミが。
118 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 04:38:10 ID:o2nXloVa0
フォークって、少し慣れてたらほぼ100%振る事は無いからつまらんな
音全く同じで落ちるかどうかわからんかったら良かったのに
119 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 04:39:56 ID:P8XBlYo60
音消せ。それでも分かるが。つか9割落ちるじゃねーか。
120 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 06:47:52 ID:3QfImx5x0
wifi
ピポピポピポピポピポピポピポピポ・・・・
zzz
ポツ〜ン
寝ちまった...(´・ω・`)
金 カブレラ 骨折
オリックス 13年ぶり三重殺
ファミスタDS 毎日三重殺
122 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 08:15:39 ID:EAXjjNXP0
俺が下手糞ってのもあるが、満塁の時にピッチャーライナーとかだとかなりの確率で3重殺食らっちまうなw
123 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 09:34:56 ID:gwc0hicoO
残り100人ちょいになったんだけど
簡単な検索方法ない?
ナムコも金、銀、チーム別とかで簡単な検索機能つけろよな
前作は通しNo.ついてたんだがな。
とりあえずチーム別にソートして人数数えるぐらいしかできないんじゃないかな
>>123 なにを目的に検索したいのかわからないけど
金銀はないけどチーム別やポジション・各種能力でもソート出来るし、
ソート性能自体は悪くないんじゃない?
ただコンプ目的で足りないカードを探したいという事なら
間違いなく使いづらい。つか、使えない。
ひとりでファミスタ作戦しかないかな?
126 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 11:16:13 ID:8xGDurjM0
改造データで堂々とwi-fi対戦やってる奴いるな。
プレイ時間9時間でコンプ率4%なのにALLブラナム。
やっててむなしくならんのかね?
>>126 むなしくないからやってるんだろ。そんな奴はどうせ底辺だ
Wi-Fiで勝って賞金や商品が得られるならともかく
何にもないのに改造したデータで勝ち続けて何が得られるんだろうかね?
10分ほど散歩して外の空気吸うほうが得られるものははるかに多い気がするんだが
129 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 11:57:02 ID:3T4eCvCb0
改造してwifiで俺TUEEEEは自己満なんだろうな。
勝手に縛りを作ってチーム組んで勝った負けたと自己満してるのも微妙だけどな。
縛りプレイは俺ルールだからいいとしても、チートはズル。反則だからな。
改造した時点で強いのは本人では無い件
本人は自力で立つこともできない路傍のウンコ未満
>>117 ホームランにならないのならホームラン性の当たりじゃないって事だろ?
誰も止めないから勝手に叩き割れw
133 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 13:51:56 ID:X/At3cui0
ファミスタなんて30歳近くのオッサンかそれ以上のオッサンしか
やってないと思ってたんだが、このスレ見てるとガキもそれなりにいるんだな
ガキみたいなオッサンがたくさんいるってだけかと
136 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 14:48:14 ID:KCaVNHdN0
パワプロに浮気して10年近くひさびさのファミスタだけどこのサクサク試合
ができる具合がいいっ!
パワプロも好きだけど気楽にやれるのはファミスタかなって実感しました^^
137 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 15:21:28 ID:3T4eCvCb0
改造wifiはもちろん遺憾が
ファミスタのなかで考えうる最強のスタメンで対戦したい気持ちはわかる。
バットに当たれば全部葬らんみたいな改造は誠に遺憾。
不特定多数の中から対戦相手を選ぶからダメなんだろ。
自分が紳士だから相手も紳士とかありえんし。
必ずしもオールブラナムが最強ではないしな
ただワルキューレだけはやばい
こいつはワルの中のワルだ
139 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 15:46:30 ID:3T4eCvCb0
おまえらが対戦して最後の最後に負けた名勝負の相手だって
改造していないという保証はないぞ。
おまえらが勝った試合でも
改造していなくても相手が最後の一球を手を抜いたかもしれんしな。
もう一試合やりたくて対戦相手の気分をよくするために。
wifiみたいなところに公平な強さなんか求められんだろ。知り合いとやれ。
141 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 16:04:15 ID:3T4eCvCb0
ほんちゃんの野球でもボンズがドーピング疑惑だったり
サミーソーサーがコルクバットだったり
罪悪感もなくポチポチっと改造できる環境がすでに遺憾よなあ。
142 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 18:51:08 ID:i0WtuXsFO
俺は長年、パワプロなんざにゃ目もくれずファミスタ一筋なんだけど、
PSの初代、ワースタEXの球種表現がいちばん好きなんだよなあ…
DSでもあーゆーの出してくれないかな
ワースタといえば、ナムコキャラがグラフィックそのままで登場してる作品があったけど、あれはすごかったな。
ドルアーガのギルなんか、バットじゃなしに剣でボール打ってたし他のキャラもムチャクチャだったな。
なぜかピノだけ普通にユニフォーム姿で拍子抜けしたけど。
悪キューレ最強
プゥーカ最強w目指せ内野安打
パックの内野安打はできた。
キューバも敵に回すと面倒だな。
ほぼ全員走力A以上だし。
黒ワルキューレは反則だな
148 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 21:55:22 ID:1gFRdPjt0
今回のバントのスイング判定甘すぎる
前作のように、バット引いたろ!ってのがストライクになるくらいが丁度いい
149 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 22:20:35 ID:P8XBlYo60
うちの黒パックの安打率は異常
ホームラン全然右端。
>>117 最強で5試合やったけど分かる気がするw
すげえギリの線でこっちはファールになりまくるのに相手はぽんぽん入るのな
151 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 23:29:22 ID:P8XBlYo60
ソフトバンク相手に7連続ホームラン食らったw@さいきょう
COMのチートっぷりも半端ないね〜
>>150 そう。そういう仕様なんだろうな。俺のホームラン性の当たりは強制的にファールなんだよ。
実際。
さいきょうブラナム相手でなおかつ河川敷でも7連発なんて有り得ない
プレイヤーに問題があるんだって
自分の打球がファールになるのも投球のコースと打つタイミングによっては
芯に当ててもファールになるってだけの事
ただファールの時は打球がフェアの時と比べて延びるのも確かだが
ブラックナムコスターズの登場条件教えて!
>>154 レベル50
てかこのゲーム糞だから買わないほうがいよ
黒パック打球が上がらんな。低弾道ばっか。
悪キューレとかサンドラとかプーカァの方が打球が上がる。
アッパーにしてるか?
黒パックはミートも高いから常にアッパースイングにしてるけど、
うちの黒パックは数値通りのバケモノだぞ。
ミートが高いと普通に打つと打球が上がらないとかあるのかねぇ?
158 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 00:44:07 ID:rkHeT3xuO
ガチャの種類って何があるんですか?
>>151 打った時どっかに表示されてたりすんのか?
今のはホームラン性の当たりです。ってw
161 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 02:08:14 ID:uKv8d5Zz0
>>156 うちのもそうだよ。黒パック何かレベルが上がると段々球が上に飛びにくく飛距離も出なくなっていってしまった気がする。
プーカァはちょっと当てただけでもすぐホームランになっちゃうのに。
162 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 04:11:29 ID:IfI89SJc0
>>160 ファールの飛距離で分かりそうなモンだが。
内部的にホームランと信号があったなら、それが
システム的に「ファール」と認識されるのだよ。さいきょうだと。
ゴロを打つプログラムまでホームラン性の当たりは「ファール」しかフラグが立たないんだろうな。
× > 内部的にホームランと信号があったなら、それが
> システム的に「ファール」と認識されるのだよ。さいきょうだと。
○ 内部的にホームランと信号があったならシステム的にホームラン
内部的にファールと信号があったならシステム的にファール
>>162 さいきょう相手だと球速も上がるし緩急も付けてくるから、
振り遅れやその逆の度合いが大きくなり、ファールが増える。
また、ファール(=インパクトの瞬間、バットが斜め)の時と、
フェア(=バットが水平)では、バッターと芯とのx座標の距離にズレが生じる。
(当然、フェアの時の方が遠めになる)
つまり、タイミングと芯をちゃんと合わせられるよう、腕を磨けって事だな。
166 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 05:26:26 ID:IfI89SJc0
斜めに当たるとファール
水平に当たるとゴロ
>つまり、タイミングと芯をちゃんと合わせられるよう、腕を磨けって事だな。
うん、だからね。何度も言ってるんだけど、さいきょうではその常識が通用しないシステムだよ。
そこに強弱をつけることによって敵はともかくプレイヤーが敵をさいきょうと感じとれる訳だね。
167 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 05:27:35 ID:IfI89SJc0
敵が強くなってるのではく自分が打てなく(仕様で)なってるから相対的に敵がさいきょうだと
俺は言いたいだけです。
>>166 うん、だからね。他の人も言ってるんだけど、そんなシステムは無いと思うよ。
最強相手だってホームラン打てるし、完全試合もできる。
タイミングが合ってれば前に飛ぶし、ズレりゃズレた方に飛ぶ。
comの打球だって同じ。ポール際へ打てば、ちゃんと切れる。
さいきょうがつよい以下よりタイミング合わせるのが上手いだけ。
ゴロがどうのも、球威の影響とかもあろうさ。
とりあえず、さいきょう相手に(3回)100試合はしたけど、
君の言うような理不尽な現象は発生してないな。
3連発は1回喰ったけど、内2本が失投だし。
>>167 少しは自分の腕を疑う事も覚えた方がいいぞ?
さいきょう相手に問題なく勝てる人のファミスタは
当たりプログラムなのか?って事になっちゃうしな。
あとバッティングは必ずしもミートすれば良いってもんでもない。
芯に当ててもファールになるって時は
あえてタイミングを少しずらしてでもフェアに入れる事もある。
もちろん真芯に当てた時よりはつまった当たりにはなるが
120m飛ぼうが180m飛ぼうがホームランだからね。
パワーのあるバッターの強みはそこにある訳で。
口で説明するのは難しいが慣れてくれば出来るようになる。
かまってちゃんにここまで付き合ってやれるなんて
このスレは優しさであふれているな
というか介護しているかのようだw
観戦モードや自分の作ったチームと戦える、といった裏技がきっとあるはず…あるはず…
>>151 さいきょう相手に3回で130試合のドリームペナントやったけど
2連続すら一度もなかった。
投球パターンが単調でストライクゾーンばっかり投げてない?
っていうかただど真ん中まっすぐ十字キー触らずにAボタン
押してない?
さいきょう相手の場合はボール球振らせることが重要
ワースタ世代としてはホリススムが雑魚中継ぎに堕ちていることだけは納得いかない。
クロノアとの二遊間はナムスタ版荒木&井端だろ。
176 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 17:16:41 ID:x1u0bjtC0
ペナントで優勝すると旗が立つけど、難易度・イニング設定によって旗の色って変わるの?
>>176 最強で金
つよいで銀
普通で銅
よわいは知らん
イニングは関係ない
178 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 18:36:43 ID:x1u0bjtC0
>>177 どうもありがとう。
ちなみに、全部金の旗にすると何かあるの?
あと、最初にブラナムに勝った時は9万ポイントもらえたけど、一度もらってしまうと、これだけのポイントがもらえることってもうないの?
これってチームの総合ポイントで相手の強さが変わるとかは無いの?
なんか能力の高い選手使うの気が引けるし出た選手満遍なく使ってるから
未だにEかDのままだけど上がると鬼のように強くなったらどうしよう(´・ω・`)
>>175 ワースタっていったらゲーセン版かPCE版だろ、常識的に考えて
パスワード一覧のKONAMIは
間違っていると思うのだが…
wifiこの時間に誰もいないのか
ちーとしかいねえからそりゃ過疎るわけだ
今オールLv9を目指してやってるけどコンプするよりは楽そうだな
ダブリカードでLvUPのシステムはかなり助かるわ
ペナントで自力LvUPも出来るしコンプ目指してた時よりストレスがない
購入後、4時間で飽きちまったw
買取3800円だから、即行で売っちまった
さて、バイオ5か、COD4でもやるかorz
>>186 妄想でチート扱いして晒してるクズの集まりだろ
守備にはオートとマニュアル以外にセミオートモードが欲しかったな。
91か90か他のシリーズかは忘れたけど、何もボタンを押さないと自動でボールの落球地点に向かうが、十字キーを押すとそちらの移動が優先される仕様があったはず。
それから走塁も、オートでやりながら手動でも修正できる仕様にして欲しかった。打った直後は打球によって進塁帰塁を自動で判断してもらって、その後はプレイヤーのコントロールに任せる仕様なら、こんなに二重殺三重殺で不満は出なかったはず。
190 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 03:55:40 ID:n8gv8ABM0
そんなもんより、
前進守備かバントシフトが欲しい。
架空キャラじゃなくて内野コンボ持ってて一塁守れるのって誰かいる?
192 :
サイキョウ:2009/04/26(日) 07:37:49 ID:AcsHFNES0
Wi-fiやってるけど、弱すぎワロタwwww
ノーアウト1・2塁でショートライナー・ゴロが正面に飛んだ瞬間に真っ青。
1試合に1回どころか2イニング連続で発生するしな。
>>191 ざっと自分のコンプ済み選手リスト見てみたが、実名どころか架空含めても一人もいないんじゃないか?
まだ自分が育ててない選手の中に覚える奴がいたとしても、打撃能力は皆無だな。
>>191 ファインプレーだったらいるんだけどな…
196 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 09:14:01 ID:vbBUq3yKO
残り83人だが誰がいないかわかんね
黒ワルキューレ・・確かに強すぎだな・・
内野コンボって、全員持ってないと発動しないと思ってた。
一人でもOKなの?二人以上
199 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 12:44:47 ID:2r2PUib30
>>198 一人でも発動するよ
複数人いれば、相乗して能力値がさらにアップ
黒ピノって盗塁あまり決まらない気がするというか
普通に失敗しまくるw
走力96で盗塁3なのに…
青木なんて普通に成功するのに、何故?
>>200 数値が上がりすぎでオーバーフロー説とか出てたなw
バグか仕様かはわからん。架空選手を最強にするのが嫌だったスタッフの仕掛けた罠かもしれん。
202 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 13:34:02 ID:h+IGZoGO0
さいきょう ってどうすれば出てくるのですか
>>202 つよいでペナント優勝したらでてきたような
あれ、「弱い」でもペナントこなしてレベル上げていれば出てきた記憶があるけどね
>さいきょう
監督レベル24くらいで出現したハズ。
>>194>>195 レスあざーす
じゃあ内野コンボ4人にするのって一塁手じゃない選手を無理やり一塁守らすしか術なし?
キャッチャーで内野コンボ持ってる選手なんかいないよね?
>>206 キャッチャーはコンボ対象外だったような・・・
架空チームは貰える経験値が少し多いよな
ブラナムは特に多めな気がする
209 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 16:49:38 ID:qX2R7y3sO
コンピュータのレベルやイニング数でもらえるポイントは変わりますか?
内野、外野コンボって人数で相乗効果あんの?
説明書には一切書いてないが
内野コンボってそれを持っているのが内野にいればいるほど上がるのか
意味わからんかったわw
あと投手のユーティリティって誰が持ってるんだ?
最強で5試合やってなんか理不尽に強くてつまらんかったけど、
強いで隠しチームばかりで組んだらちょうどいいバランスになった
隠しは金カードLV5ばっかだし、ちょうど良い
俺みたいな強いじゃコールドばっかりだけど最強は無理ゲーなヘタレにおすすめ
ワースタがユーティリティ持ってた
横浜の吉見やヤクルトの松岡はレベルアップでユーティリティ持ちになるな
>>211 投手のユーティリティ 確認したところでは江草、オリの高木
>>211 >投手のユーティリティ
あとは横浜の真田も7レベルで覚える。
現実の横浜もなかなか持ち直してきてくれて嬉しい限り。
>>211 中日の鈴木も覚えるよ。
レベルいくつかは忘れた。
しかしアメリカの奴ら打たねえな。
特にデトロイなんかレベルが上がるごとに打たなくなって行くのが目に見えて分かるw
218 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 23:49:27 ID:k8CYCu2X0
だれとでも対戦が全く相手見つからん・・・なんでだ
>>218 BN主体しか残ってないから早くも廃れたんだろ
じゃあ30分後に繋いでみよう
>>211 オリの香月と川越も覚えるよ。
川越はLv.7で方程式も付いてくるよ。
ワイファイで一度も勝った事無い
みんな切断するし
どのゲームでも
wifi、すぐ切られるのは、俺が弱すぎるから?
回線の状態もありそうだよな。
ウチの回線が悪いのか(非光)コマ送りみたくなって試合にならない。
多分相手が嫌気がさして切断してるんだと思うけど
色々とこっちが怪しまれてる気がしてそれ以来やってない。
つか、野球ゲームをネット対戦する時点で無理がありそう
キター!!
さいきょうの黒ナム相手に7連続ホームラン打てた〜♪
しかぁ〜し、一回裏でノーアウトのままコールドゲームだっ
たのでもっと打てたかもしれないと思うと・・・orz
今までランニングホームランを含めると15連続ホームラン
があるが^^;(その時はふつう相手で)。
そんな俺も対人では滅多に勝てないwww
そういえば、ホームラン打つと連続でホームランがでやすい
気がする。ピッチャー動揺しているのかな??
たしかにホームラン連発は出やすいがその理由は強打者に連打アビリティがあるからだろうね
連続ホームラン
オレもそんな気がしてたが偶然だと思ってた
ホームランが出やすいというよりも甘い球を投げてきやすくなるような
>>227 動揺するわけないだろw球威が落ちるんだろ
>>228 打った7人のうち4人が持ってた。
>>229 甘い球投げてくるような気がします。
>>230 連打連打で点取りまくっているとフラフラしながら汗かいて
「動揺」しているw
スタミナが切れている訳じゃないんだからね(ツンデレ風)
そういえば、そろそろ攻略本の発売日か?
本当に出るのか?
233 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 15:32:13 ID:MBEhtuQT0
まだ数試合しかしていないが、前作をひっぱりだしてやってみると・・
ランナーの足、守備のバランス(肩)は前作がよかった、と。
前作にファインプレイつけるくらいがあってるのかもね。
モニター募集して作るってやればいいと思うなあ。
(comに盗塁の帰塁時、一塁で刺されたときのそれ・・まだまだおもしろくなるね)
DSのゲームも修正ファイル的なものがどんどん配布されて
バージョンアップするとかならいいんだけどな。
携帯アプリゲーはしょぼいけど、修正アップデータがあるのは良かった。
ファミスタなんかも、シーズン中、毎月、最新データに更新されてたし。
232
もし買うのなら、ファミスタ関係者の座談会の詳細をよろぴく。
全選手Lv9はわりと楽だと思ってたけど甘かった・・・
>>236 金銀や初期PPが高い選手から育てていって、
あとは一番安いガチャを回し続けて雑魚選手をレベルアップさせる、ってのが一番早いかな?
>>237 俺もそんな感じでやってる。
やっと金は全員レベル9になったから銀をペナントで育てつつ、
稼いだFPでガシャのダブリを利用して青カード選手のレベルアップ狙い。
でも考えてみたら青カード選手って700人位いるんだよな。
単純に700人×9レベル…大変なわけだな
間違えた
青カードは600人だな。
週末購入してペナントやってるけど、レベルをよわいにしたら敵がめちゃくちゃ弱い…
初ファミスタなんだが、いいカードを引くには監督レベル上げるしかないの?
241 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 00:50:48 ID:b76vjYN50
しかしさいきょうにしてBN戦はつまらんね。
ただのチートじゃん。こいつら。プレイヤー舐めるな。
しかもこっちも同じようなメンツで挑んでも訳の分からんファール補正がかかるし。
お陰で乱打戦仕様のくせに点とれません。
もう飽きた。ナムコは二度とこんなゴミを世に出して欲しくないね。
聞けばwifiもランナー消えるバグとかあるし、やらたラグがあるし。その時点で糞じゃん。
何でチェックもせずに客に売ろうとするの?こんなB物を。
金返せゴミ。BN戦で苛ついてこのゲーム壊した。ま、買った俺がグズなんだよ。あぁそうさ。
242 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 00:54:44 ID:ElAkBDAnO
てゆかマジコン使用者にあたるとそいつの時間のパーセンテージのところばぐってない?
>>242 時間? 選手数の%なら、残り数人になれば普通にやってても表示バグるが。
(報告もあったはず)
244 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 01:15:13 ID:SLQij3c1O
渡辺俊介のカーブが変態過ぎて楽しいw
>>237>>238 LV1からLV2は1試合出場するだけで上がります。
少しでも無駄をなくすなら参考までに。
あと、ダブりアップを考慮してLV上げは7か8くらいに止めとくといいかも
246 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 02:33:17 ID:kyxMjLHgO
西武の清水って一塁の適性ある?
>>211 小宮山はユーティリティレベル3まで行く上に
変化球が全部A、スタミナがCまで上がるからそこそこ使える。
248 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 03:46:57 ID:Y8qMQFBY0
namcoとbandainamcoって違うのかなあ?
(ファミスタアドバンスのバランスて絶妙だった・・ような。
まあ、対人だったら今作も前作もおもしろいんだろけどさ)
むしろ今作は対人よりもペナントレースが楽しい。
レベル上げシステムはいいな。
フルコンプしてしまい、もう、あきてしまったので
売ってきました。(全員、レベル9とかにはしてないですが。)
2500円で売れました。
金・銀が全然出ねええええええええええええええええええええ
/: : /: : : : : : :\: : : : \: :\
/: :/: :.|: : : : : ! : : : \: : : :.ヽ: : ヽ
/: /: : 八: :!: : :|\: : : : ヽ: : : :',: : :.',
,': /ニ7⌒!:.!: : :| ⌒ : : : : : : : : |: : : :!
/: :.|: :./ V\: ! ヽ: :!: :.|\|: : : :.\__,
/: : :ハ: :| ヾ ∨!∨: : : : : : : : :ヽ
/: : : : :.V:! x=ミ x=ミ. !: : : : ハ: : : : : :.ハ
/:/: : : : /: :! 、、 、 、、 !: : !: : :!: : : : : : :.}
// |: : : /| :八 - 、 ,ィ: :/: : /: :ハ: : :|V
{! 从: i'´ ̄::::>、 `ー ' イ!V /: : /: / |: :/
_人_ /N::::_:::::/::| ` r ' //:/: /‐く V ウンタン♪ ウンタン♪
`Y´ /::::::://:::/:::::| >< /:::丁´:::::::::::::V゚}∩ *
/::::nんh_::∧:::::}/八. ∨::::::」::::::::::〈ヽ.ノ///〉
. /:/| ! // 〉:::::>ヘ.ノ八 ソ::::{::::::::::::/:::} っ
//:::::::\__ノ〉::〈:::::::|/ ∧〉::::〉::::::::/::::∧ , ィ´
/:::::::::::::::::::::/::::::::\::! /:::::>'´::::::::/::::/:::い.ノ):〉
253 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 20:05:34 ID:R5Ye2HlH0
これ売ってレイトン教授でも買うわ。
こんな糞ゲーだと思わず懐かしんで買ってしまったよ
COMのチートっぷりが面白くなさすぎ。
ハイハイつよいつよいBNBN、と。
おれはパワプロクンオッパイ11やってる
255 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 20:50:32 ID:MMTAHAqB0
なんでこのスレは毎日売ってくる君がくるんだろう
256 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 21:10:13 ID:Vk5sl/L4O
糞コンマイの刺客だろ
なげかた次第で
最強BNでも完封できるやろ
257 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 21:33:28 ID:8KDaMWgpO
コンマイと言えば、
BBHをDSで出せばいいのに…。
みんな打つときバッターボックスのどの辺に立ってる?
変化の大きいピッチャーの時は前寄り
球速と緩急でくる時は後ろ寄り
両方持ってるピッチャーには基本ニュートラル
あとはピッチャーの球種や立ち位置などで微調整
もちろん投球後にも動くし、早い話しが決まった場所には居ないw
260 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 22:02:28 ID:8KDaMWgpO
相手との読みあういの部分だよな
投げる前の位置取りで心理戦してるわ
262 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 22:31:36 ID:TSBDjnOFO
パスワードは2009意外ありますか?
今日コリアン(さいきょう)と試合したらたったの
3回なのに2連続+1のデッドボールを食らったw
デッドボールなんて滅多にないのに・・・
>>258 ぐるぐる回りながら待っているw
後はリリースすることに読みとカンで適当なところで待つ。
ぎゃぁ〜、263の訂正
× リリースすることに
○ リリースする頃に
神主打法にするとホームベースの近くまで球を見る余裕がでるから
フォークやクソボールを振らなくなった。
あと28人なんだが、未だに金岸(L)、金寺原、金グリン、銀小山田(YB)、
銀嶋(C)、銀鶴岡、小谷野(F)、金黒クッパがでないおrz
他の金銀はほとんどレベル9にしたw
266 :
258:2009/04/28(火) 23:25:36 ID:yTld2lEIO
みんな腕があるんだな。参考にして腕磨いてみる。
打たせて取る的な遊び方をした場合の、このゲームとパワポケ11の違いを教えてくれませんか? やりこみすぎて、ファミスタはどうも大味に感じ始めてきたので…
一回の表にダル登板で0点に抑え、一回の裏に7点取る。
二回の表に藤川リリーフで0点、二回の裏に4点取ってコールド勝ち。
勝ち投手が藤川になったけどこれであってるのか?
北極で観戦してるペンギンってペンギンユニフォーム着た応援団なんだろうか
コールドゲームは普通5回終了時に適用されるものだからな
>>269の場合、何イニング制にしろ先発が勝利投手の権利を得ていないことになるのでは
ファミスタの6イニング制で先発が勝利投手の権利を得られるのは、
3回を投げきった時点かな
コールドOFFを選べたらよかったのにな
100点差やりたい
時間かかってメンドくさいから一度しかやらないけど
>>271 それにしてもファミスポの観客数と合わない気がw
騙されて、パーフェクトガイド
買っちまった・・・ orz
276 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 01:54:56 ID:pNt+Ap8wO
もうちょっとやり込み要素が欲しかったな
監督Level50でMAXは早すぎじゃね?
1000までやったっていいじゃない。
100ごとに隠れキャラ出てくるみたいな。
ほとんど自己満の世界だけど、そんなキャラを通信対戦で使えたらビックリマンのゼウス並のレアですよ!
280 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 12:35:36 ID:HL/fiHVP0
下敷きはどうなっているの
ファミスタ90が一番はまったので
アニメオールスターズがいたら・・・
Wi-fiで消える魔球が横行するのですね
今じゃ版権的にアウアウだが、当時は問題なかったのだろうか
>>282 エディットで 「ほし」 だもんなw
でもコンピュータに200`の消える魔球投げても打たれるw
おれはひがしお使いたい・・・
ピッチャーが分裂したりブーメランみたいに飛ぶのもアウト
wifiの時、走塁操作のレスポンスが異様に悪いんだけど
みんなはどう?
wifiの時じゃなくてもレスポンス悪いことは多々あるよ
百歩ゆずってレスポンスが悪いのは仕様として、
その都度反応速度が違うのがやりづらい。
もしかして選手によって違うだけで一定してる?
wifiやりたいけど、割れ厨や改造厨がうようよいそうで初心者の俺には無理っぽい
291 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 22:01:11 ID:uLaAJqMD0
カード集めでチートしてる奴はたまにいるけど
こっちの戦力があれば特に問題ないよ。
能力をいじってる奴は会ったことない。
バント厨がいちばんやっかいかな。
一定してない。走塁が前作並なら文句なかったのにな。
Wi-Fiに改造やら何やらはそんなに多くはないけど
アホみたいなパラの選手だらけだから始めたてにはきついね
意見ありがとう。
俺の場合、反応するまでに数秒かかることもあるんだけど
通信が悪いだけなんかな?
これからはオートでやることにする。
いちお全コンプリ&全レベルMAXで130試合やってみた。
で、まぁBNのメンバーが主流なんだがね。
打撃力が本当にバックって最強なん?
ホームラン全然打たん。
もちろんパックの時だけ糞球に手を出すとかそんなんはやってない。
全員同じ条件下。
打撃力というかホームラン王は
プーカァが取った。
以下
ワルキューレ、サンドラ、その下が離れてパック
ランニングHRは抜きにしてね。
黒ワルキューレ>黒パックは確定かな
黒ピノの件といい、能力が高過ぎればいいってものでもないらしい
黒ワレキューレは、さく越えHR、ランニングHRと何でも出来る。
勝手な予想だがミート能力も高い黒パックは、
打ち損じが少なくライナーが多くなる。
片やプーカァとかは打ち損じで打ち上げる機会が多くなる。
が、パワーがあるので結果的にホームランになりやすい。
つまり、遠くに飛ばす確率はパック>プーカァ
単にオーバーフェンスする確率はプーカァ>パック
になるんじゃないか?
でもウチの黒パックは下入れすればなんだかんだで一番打つけどなぁ
そもそもデフォチームで対戦できるようにしとけよなあ
開発陣はバカしかいないのか
>>289 きちんと統計とってる訳じゃないからアレだけど、
走力が低いとレスポンスが悪いように感じる。
DHでのメンツだけど最強ってどうなる?
もちろん全MAX、全コンプリで。
守備、打撃、走力をくまなく散りばめてみた。
俺のスターティンググリッド
1、ピノ(中)
2、片岡(二)
3、ワルキューレ(右)
4、プーカァ(DH)
5、パック(三)
6、サンドラ(一)
7、クロノア(遊)
8、赤星(左)
9、和田どん(捕)
P、ピピ
>>294 つよいで3回130試合やった結果は、
ホームラン王:パック>プーカァ>ワルキューレ>>>サンドラ
得点:ワルキューレ(3番)>パック(4番)>プーカァ(5番)・・・打順で前のバッター
が残塁している確率の高い順か・・・
飛距離:サンドラ186m、プーカァ184m、パック166m
だったのが、
さいきょうで9回130試合を開始して現在15試合終わったところなのだが、
ホームラン王:ワルキューレ>>>>>サンドラ>パック>=プーカァ
となっている。
ワルキューレはランニングホームランもできるし打率もトップでほとんど無敵w
でも、今の130試合さいきょうのコリアン、キューバ、アメリカンズ、サムライズ、BNと
やっているのだがこっちもBN投手なので7割ぐらい三振とれちゃうしほとんど5,6回で
コールドゲームになってつまらんからノーマル西武あたりでやり直そうと思っている。
因みに好きだった頃の西武は凄く強かった?秋山、清原、デストラーデのいたとき。
どんだけ昔やねんw だって長いことプロ野球見てないんだ。
P.S.対人ではほぼ負ける^^;
>>300 まず聞きたいのはキャッチャーはなぜ和田どん?
足か?
パーフェクトガイド買ってきた。
本のデカさとページ数の少なさに驚いたw
巻末に特殊能力ごとにどの選手が覚えるか書いてあるのは良かったな。
欲を言えばパラメータは数字だけじゃなくてAとかBのランクでも書いて欲しかったけど。
大村(中)
高須(二)
ローズ(DH)
中村ノリ(三)
北川(一)
礒部(左)
憲史(右)
藤井(捕)
阿部真宏(遊)
岩隈(投)
とても楽しんでます
金・銀以外はコンプしたんだけど、
金と銀が全然出ない・・・・
全員 Lv9になっちゃったよ
こんにちは。あたしはしまガール。
AAサロンで出会ったしまむらくんと
スレを巡る旅をしています。
(~)
γ⌒ヽ (~)
{i:i:i:i:i:i:} γ´⌒`ヽ
||‘‐‘||レ {i:i:i:i:i:i:i:i:}
/(Y (ヽ (´・ω・` )
∠_ゝ (:::::::::::::)
_/ヽ О─J
307 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 17:54:54 ID:Uzz40iAM0
Wi-Fiにマジコン厨いる?
>>157 アッパースイングなんてあるんですか?
子供が説明書無くしたので見れないんです。
ミートの瞬間に下押すとアッパーになるよ
左を押すとフック、右を押すとスライス
上を押すとミート
311 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 18:43:59 ID:x8jI1zWtO
ただ説明書にもパーフェクトガイドも
上下でスイングが変わることについては全く触れてないんだよな……
というか小学校入る前からファミスタやってたけど、
みんなスイングうんぬんはいつの間に身につけたんだろうなw
>>309 ありです。
移動しながら下とか押すの難しそうですが練習してみます。
俺もPSやファミコンの時のように画面とコントローラーが別の時は
違和感無くできたけどDSだとどうもうまく出来ない(´・ω・`)
なんか下がるだけになってしまう
アッパースイングは都市伝説では。誰か統計とってみた人いるの?
315 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 20:45:55 ID:5DiR+hpT0
メジャーリーグに関係ないアメリカンズを出すくらいならナムコスターズの選手をふやしてほしかった
316 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 21:15:23 ID:5DiR+hpT0
これからのファミスタにもアメリカンズをだすならメジャーリーガーズのようなチームにしてほしい
なにファミスタなんかに期待しちゃってるの?wwww
318 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 21:30:18 ID:5DiR+hpT0
面白いチームがでてくるところもファミスタのいいところのひとつだった
カード集めが単純に楽しいな、一人プレイで集められるの待ってた。
ファミオンやるとバント厨とか切断厨にイライラさせられるから。
パーフェクトガイド買った
【座談会6ページ】←読む価値なし
〈内容要約〉
ファミスタらしさ+新しいおもしろさもwww神バランスっしょこれはwww
トリプルプレー、wifiの走塁については気にすんなwww他すげえこだわってるからwww
【システム19ページ】←読む価値なし
説明書プラスアルファの内容。
スキルや調子で、どのくらい各数値が上がるのかも書いていない。
〈やや有用な情報〉
・アンダースローは渡辺(ロッテ)と会田(巨人)だけ
・不調の投手は球速・左変化、右変化、下変化、球威、スタミナのうち3種類がランダムで選出され、球威は3、その他は10下がる
同じ数値がその試合中ずっと下がってるのか、1球ごとに判定しているのかは不明(スタミナも下がるのでずっと同じっぽいけど)
・消費スタミナは[直球・変化球は小]、「速球は中」、[フォークは大]、[失点すると特大]
・ファミガシャの選手出現率も書いてあるが、さすがに面倒なので書けない(金、銀選手を出すなら球団ガシャよりSSガシャがいいです)
・COM投手が投げた球が打者と投手の中間にさしかかったときに盗塁すると絶対成功する(COMが送球をミスる)
【選手データ44ページ】
・各球団(隠し&金銀含め)能力データ 1球団につき見開きで2ページ
・レベル1とレベル9のとき両方のデータを掲載
・A以上の能力数値をオレンジ、S以上を赤の数字で表している(能力のアルファベット表記は載ってません)
【スキルからの選手さくいん5ページ】
・各スキルから、それを持つ選手が分かる(数値のレベルもわかる)
【下敷き】
・実在球団のスタメン選手のレベル1能力のみ記載
・ついたままだと本が読みにくい イラネ
【まとめ】
マイチーム作成のために選手データを吟味したい人は買い
ただ、それでも1400円は高いと思う
>>316 なまじNPB公認を取ってしまっているだけに
そのへんは権利問題で難しいんだろうな
俺も「ばあす」とか「ぶうま」で遊びたいんだが
320
詳しい情報サンクス
>>323 HPをみてネ(はぁと)としか書かれてないw
R L ボタン
両方押してると
塁間にランナー止まるよ!!
あと盗塁失敗したら画面切り替わる前にRおしっぱとかで帰塁がマシになるとか
328 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 23:20:15 ID:5DiR+hpT0
>>321 プレステ版のワースタはメジャーリーガーズのようなチームがあった
>>320 >トリプルプレー、wifiの走塁については気にすんなwww他すげえこだわってるからwww
だからそのこだわりが、トリプルプレーと走塁でムダになってるんだと(ry
>COM投手が投げた球が打者と投手の中間にさしかかったときに盗塁すると絶対成功する(COMが送球をミスる)
お、これは裏技っぽいな。試してみよう。
ってか今まで誰も気が付かなかったのかコレ。
1400円もするわりにはちょっと情報量が少ない感じがするな
331 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 01:37:54 ID:3jBd5ORFO
とりあえず買ってみよう。
各スキルごとの具体的な上昇数値も載せて欲しかったな
333 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 03:15:54 ID:XKizaURi0
>>330 情報量少ないっていうか、全選手データが載ってるってだけで
十分だと思うから、俺も買ってみるわ。
架空選手でも成長すると意外と使える選手もいるだろうし。
あと、320情報サンクス
>>320 乙。
1400円は高いな。
別に選手のデータとか知りたくないし。
>>320 >・COM投手が投げた球が打者と投手の中間にさしかかったときに盗塁すると絶対成功する(COMが送球をミスる)
確認したw
流石にホームスチールは走ってこられてダメだった。
一塁側に必死に走っていくくらいの笑いが欲しかったかも。
>金、銀選手を出すなら球団ガシャよりSSガシャがいいです
mjky!
337 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 08:18:54 ID:QEJ9W/W/O
>>314 下押しアッパー、上押しミートは、
当時の言葉で言う『メジャー送球』と一緒に、
雑誌だか攻略本だかで統計を取ってたよ。
しっかりとした成果が上がっていたハズ。
個人的にはゲームボーイ版あたりの時代に劇的な効果を感じた。
時代が流れ、パワースイングやミートスイング、引っ張りや流しが加わり、
忘れ去られたと思っていたんだけど、皆よく覚えていたなあ。
338 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 08:44:54 ID:kr6GEv+Y0
WIFI1だれとでも対戦で使用される球場が二つだけな糞仕様に対する謝罪は無しか・・
あれって何でああいう仕様にしたんだろう?せっかくたくさんの種類の球場があるのに
意味ねーじゃんw
>>328 メリケンウォリアーズね
マグオレロ・ミーサとかがいたねぇ
wi-fi関連と走塁は残念な出来だったな
不評は当然届いてるはずだから、次回作出すなら是非とも改善願いたい
攻略本ってもう出てるんだよね?買った人どうだった??
>>337 昔出た、ナムコのすげえ分厚い公式本(パックマンが表紙の奴)ってやつに
初代ファミスタの下押しアッパーは都市伝説です。
って公式見解が載っててガッカリしたことがあるんだが、
実際はどうなんだろうか。
343 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 14:20:31 ID:uHKWCV/nO
今85020出てるよね?
金銀野手はほぼLV9にしたけど、金銀投手はかなり残ってる…。
それとPPが高い方が必ずしも強いとは限らないな。
ポジ・スキル等あるし完全な比較はできないが
LV9中田翔(初期PP30)がLV9ガイエル(初期PP50)と同等以上でびびった。
ブラックファイナルで当たるブラックナムコチームってそんなに強くないね。
前作だと何度も何度も負けたし、勝つときもかなり苦戦したけど、今回実在金ピカ軍団で戦ったらコールドにこそできなかったけど、楽勝だった。
つーかこれ右投手対右バッター、左投手対左バッターなら100%三振とれるよね
ちょっと作り込みが甘かった気がする
レベル上げしやすいようにあえて三振とりやすくなってんじゃね。
てかこのゲームはレベル上げがメインでしょw
348 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 20:25:54 ID:2LOWz+ZR0
アッパースイングないのかよw
ずーっとあるとおもってたw
統計とるほどの根気はないが体感レベルではアッパーしてる気がする
ダウンスイング?も効いてる気がする
気のせいと言われれば否定は出来ないけど
フック、スライスは初めて聞いたわ
試してないけど
今さら統計もくそもない
ファミコン時代から、上を押せばダウンスイング
下を押せばアッパースイングというのは常識
これ買おうと思ってるんだけど、レベルの概念があるの?
353 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 22:56:18 ID:WtzSFenk0
このファミスタにはアッパースイングやダウンスイングは無いのではないか?
説明書に書いてないもん。
あった時は書いてあった筈。
正直ダウンスイングは実感出来ない。
アッパーは確かにフライが上がりやすい気はする。
でも、下がりながら打つので単純に芯を外しているだけな気もする。
個人的には変化球に対応しにくいのでどっちも使わない。
ファミコン時代の常識といえば
一部の野球ゲームでは
右(左)打者のとき
→(←)を押しながらスイングで流し打ち
←(→)を押しながらスイングで引っ張り
というのもあったがなぁ
アッパー(↓)&ダウン(↑)スイングとともに取説に書いてないから
そういうのはないのかも知れん
印象としては↑↓は利いてるような気もするんだけどね
バッターの時、打点も表示するようにしろ。わかったなバカナムコ。
黒パックに関してはアッパーとか関係ない。
当たりそのものが明らかに落ちていってる。
このスレ見たらみんなすげえやり込んでるのな・・・
ところでブラナムに勝って得た90000FP何のガシャにつぎ込んだ?
一番安いのにつぎ込めば、みるみるレベルが上がっていくぞ!
>>358 無難な人=SS
贔屓球団がある人=特定球団
架空チームが好きな人=スペシャル
まぁ普通ならSS
361 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23:48:02 ID:cGu/8kcTO
あと2人だが
誰かわかんねぇ
>>354 俺は、ほぼアッパーもダウンも実感できている。
しかし!!しかしだ・・・。打って欲しいときに出ないんだ。
ノーアウト満塁、外野フライで一点、うまくいけば満塁ホームランだ!!
行け!!!ブラワルキューレ、おまえの全能のプレイを見せてやれ!
・・・orz 壮絶なショートライナー。
気を取り直して、行け!!!ブラパック、今打たなくてなんの4番だ!
・・・orz 外野までピッチャーを吹き飛ばす勢いのゴロ
ま、まだだ。最終兵器ブラプーカァよ。おまえのパワーで場外ホーム
ランを打ってやれ!!!!!
・・・orz そのまま衛星軌道に乗るんじゃないかと思えるキャッチャー
フライ。たしかにアッパーだ・・・だ、だがアッパー過ぎる。
というように肝心なときにうまく打ってくれないときが多い気がする。
自分はヘタなのでいつもニュートラルだな
下とか押すとつい力んでしまい、ロクに打てない
アッパー、ダウンは意識したことないな
芯にあたるかどうかのために前後左右で調整してるが
ところで、BNのパックは飛ばないと有名のようだが、
バット途中までふっておいて打ちに行くとかっとぶんだが
誰か他に試してる人間いる?
・アッパー都市伝説
・パック打てない伝説
・プーカァ最強伝説
・悪キューレ不良伝説
・ピノ走れない伝説
・9点止まりでコールドならず伝説
・ラスト2人ガシャ出ない伝説
・ブラナムに勝てない奴は売りにいく伝説
・さいきょうを相手にするとファールになる伝説
・新島の伝説
>>355 アッパーとダウンは今作から復活とどこかで見た
ここかもしれんが
>>360 架空選手が好きじゃなくても、強力なBn選手を一気に集めるためにスペシャルに全部注ぎ込む場合もある。
必ずしもSSが普通とは言えないな。
アッパーなんてねーよwあの概念はスーパーファミスタだろ
ダウンスイングは試したことないけど、
アッパーは普通に使ってるけどなあ。
ライナーでなく、深い外野フライが出やすい感じ。
パワーヒッターなら、ホームランを狙って打てるし便利。
370 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 04:47:19 ID:S/09Jbll0
Bnと試合して90000もらえるのって一度だけ?
一度だけ
372 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 08:20:27 ID:tv0ACYwT0
一番安いガチャの「とうしゅ」をやるとLV9のやつばっかり
当たるんだけど。もちろんLV9じゃないやつはたくさんいるのに
10人全員LV9が当たることがざらにある。
「やしゅ」は普通にLV9じゃないやつが当たるのに。
>>372 とうしゅ・やしゅガシャの選手出現確率は、Lv1時点のPPが30以下の選手が89%、35〜40が11%。
投手は野手に比べて数が少ないから、PP30以下の奴らが概ねLv9になってるんじゃないのか? じゃなければ単なる確率の偏り。
ちなみに投手でPP30以下は36人。野手はPP30以下が約150人いるから、圧倒的にやしゅガシャの方がダブりにくい。
ヘッドホンしてプレイ。
ランナいてファーストライナーでゲッツーの時の音が半端ない。
30過ぎて新たな快感を覚えた(^^)
>>369 ダウンスイングも、内野の頭上を抜ける強いバウンドゴロが出やすいみたい。
非力だったり不調気味のバッターのときとか、フライあげちゃマズい(進塁打が欲しい)ときとかに結構使える。
376 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 15:41:41 ID:+yzEY9Y50
前作のブラナムは強かったといわれているけど今作以上に選手の能力が高かったの?
能力値よりも体感的強さが前作の方が上だった
10点取っても気が付けば15点取られているなんてことがしばしばあった
能力自体も今作より高かった
379 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 19:17:26 ID:+yzEY9Y50
前作のブラナムはどんな選手がいたの?
前作はとにかくボール球を振らない仕様だったんだよね。
そんで当たれば飛んでくから厄介だった。
能力は今作の方がチートだと思うけど
実在選手もかなりチートだからな
>>371これマジかよ…
やっとペナント初めて一巡してガシャやりまくったけど、残り200人もある…しかもスペシャルほとんど回してないし
スペシャルなんて回したことない
>>380 振ってくれなかったのか。それは厳しいw
今回のは四球だすつもりでやればかなり三振とれる。
が、現在はさいきょうBN相手に見逃し三振をとる快感を
覚えてしまった。結果、打たれるようになったwww
384 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 23:05:27 ID:yqcRerQCO
このスレに要はなかったのだが
一応こんなIDだったんで…
現在 578試合 61時間 コンプ済
レベル上げ作業も相当やり込んでる状態だが全選手の累計成績と
今までに使ったFPをわかるようにして欲しかった
>>365 ピノと赤星で盗塁して統計取ったら伝説でも何でもない事実になる。目測でも分かる
>>386 あれ本当に何なんだろうな。
色々説があったけど、俺は実は盗塁Lv2と盗塁Lv3の設定を間違えたんじゃないかと思ってる。
これ選手ごとにつくスキルって決まってるのか?
機能買ってきたばっかなんだが
389 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 10:00:43 ID:iwTwmMFdO
走塁の時、ボタン連打とかで足速くなるの?
それはパワプロじゃないのかw
全選手コンプするコツってある?どのファミガシャをするとか。
青コンプならSガシャで十分。金銀はSS。架空はスペシャル。
あれこれ思案するのは90%越えてからでいいかと
393 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 13:21:13 ID:LOZgOA6D0
wii版のバンダイチームがなくなったのはなぜ?
>>392なるほどサンクス。
ペナントの相手にBN入れたとたん勝てなくなったw
とりあえずポイント貯めるように頑張る
396 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 17:40:30 ID:iwTwmMFdO
>>395 ええ、まさかバッターランナーまで足を止めるなんて。。。
397 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 21:57:15 ID:RLALRw8K0
俺のベストメンバー
1、中島(遊)
2、ワルキューレ(右)
3、パック(三)
4、プーカァ(DH)
5、平八(捕)
6、サンドラ(一)
7、ラミレス(左)
8、ピノ(中)
9、マッピー(二)
P、ソルバルウ
1、ピノBN金(左)
2、クロノアBN銀(二)
3、中島金(遊)
4、ワルキューレBN金(中)
5、パックBN金(三)
6、プーカァBN銀(一)
7、たろすけBN金(捕)
8、野球君BN銀(右)
9、ぴっちゃー
守備固め用 マッピー(遊)
代打 左・稲葉
代打 右・サンドラ
代走 福地
ライトゴロ用の野球君が何気に外せない
強い選手使ってるだけじゃん
400 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22:33:23 ID:RLALRw8K0
サンドラは左打者。
ピノは1番打者としてはパワーが足りないから、下位においている。
捕手はたろすけより、平八の方がホームランが打てる。
ライトで野球君以上の能力で守備できるのっている?
402 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00:09:37 ID:jG7dyI1Y0
このゲームってほとんどライトゴロほとんどないのでは?
落ち着けよw
肩だけならBnワニワニも99だけど
トータルでは野球くんがダントツの外野守備力だな
だけど意外にもBn外野手は誰も外野コンボ持ってないんだよな
>>404 Bnは内野コンボ持ってる選手もいないな。素の能力高いから問題無いけど。
外野実名選手だと金城(金)が守備84肩83 外野コンボLv2肩Lv2でずば抜けてるが、打撃も考えたらやっぱり青木赤星稲葉森本あたりか。
コリアン、アメリカン、キューバあたりのカードは、出たとして誰か喜ぶ人いるのか?
こいつら出るとかなりガッカリする、完全にライダーチップのダブリ怪人カードだw
外人オールスター作るときに重宝するがw
特に12球団で捕手のポジだけ居ないから
アメリカンズのシンシナ(だったかな?)とか使わざるを得ない・・・
前作だとシンシナの肩が一番だったから結構使ってる人いたな。
かんとくレベルって50でMAXだよね?
50で横綱になって、その後、総合300勝(一人用だけでもおk)で大横綱になる
>>410 いや、横綱とかは単純に勝ち数。監督Lvとは直接の関係は無い。
例えばひとりでファミスタモードの実名球団だけで300勝したら、監督Lv1のまま大横綱になる。
まあ大抵の人はドリームペナントを多くやってるだろうから、監督Lvが50になる頃には大関か横綱くらいにはなってると思うけど。
>>411 そうなんだ
てっきりカード数によって横綱になるかと思ってた
ちなみに俺はまだ関脇だけど監督レベル50だ
勝ち数は137
>>412 ドンマイ
そういやさっきブラナム同士で、さいきょうCOMと対戦して7対3で負けちまった
なかなかスリリングな戦いだったぜw
414 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 19:52:13 ID:TCybXl6z0
BNの野球くんとBN]のワニワニは、どっちが上?
415 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 19:56:28 ID:RQxUIvSo0
12球団限定のデフォルト対戦無いからWIFI糞だな
wifi、親の敵みたいにしてくるが
なにか不満でもあるのか?
対戦マナーなんて皆無だな・・・
横綱は勝ち数200でなったと思う。
419 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 23:27:21 ID:TCybXl6z0
総合力です。
レベルアップによる能力値の向上は固定?
今岡(阪神)が妙にミートだけ能力アップしてるんだけど。
>>420 固定
レベル4、レベル7になるとPPが10ずつ上がる
あ
1
あ
あ
426 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 01:14:01 ID:UR5z4u5K0
WIFIだれとでもの何が糞かって、
BN使ってくるのが最悪だな。ピッチャーピピ、先頭からピノ、ワルキューレ
四番パックwww ほとんど同じようなデッキばかり
しかも糞バント房しかいねーしwww
ペナント5,15,130やるとフラグ立つじゃん
最強で制覇して3本を金フラグにすると何か起きる?
428 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 01:42:21 ID:h5/ia5ntO
>>407 そこは潔く適性の無い選手と心中しようぜ(・ω・)
俺は今、ペナントで稼ぎ&鍛え中なんだけど、
捕手が余ってるから9人全員捕手チームを作って無理矢理戦ってる(笑)
ああ
守備は走力は全然関係無し?走力高いと守備範囲や追い付く速度が上がるかと思ってたけど
そういえば
フラグ→伏線等の意味
フラッグ→純粋に旗
元は同じFlagのはずなのに日本語の使い分けの不思議
ゲームと全く関係ない話だが
チラ裏/
ピッチング系のスキルが発動してると腕が黄色か青になる
バッティング系のスキルが発動してるとスイングのアレが黄色か青になる
藻類系のスキルが発動してると足跡?が黄色か青になる
好リードが発動してるとどうなりますか?
OSはWindowsXPです
肩99 盗塁阻止3 のたろすけがほぼ盗塁を刺せないないんだけど。
シンシナとかのが普通に送球も速いし、何で?
>>362 今更だがワロタw
しかしブラナムのユニフォーム、カッコいいな
マイチームで使わせてもらってるわ
>>434 ピノの盗塁もそうだけど、ブラナム選手にマイナス補正でもかかってるのかな?
もしくは値の計算が内部的にある一定の範囲ごとに補正値が変わる仕様で、値が大きすぎると逆転現象が起きるとか。
例えば極端な話、95以上の値に×0.85、94以下に×1.0の補正がかかると、90台後半より80台後半の方が実質的な値が高くなる。
wifiこわいよう
コールド負けを防ぐのが精一杯
マイチームのユニは湘南カラーか上青下白だな
Wifiやってないから分からないけど、どんなユニが人気あるのだろうか
ピノやパックよりも実在選手使ってやれというメッセージなのかな。
とすればマイナス補正かかってても無双なワルキューレ様はどれだけ神なんだと。
440 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 12:08:35 ID:ja5WHIu/0
ブラナムの野球くんが能力以上に打つのは補正がかかっているのだろうか
ホントここの住人は補正って言葉好きだなw
ただの憶測なのになw
2ちゃんらしいっちゃらしいが
443 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 13:08:48 ID:/3sprs5IO
まさかの内部値オーバーフロー
445 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 13:18:54 ID:j3sMkTk60
BNのたろすけをサードで起用してるんだが、
サードゴロで1塁に→A同時押しで送球したら、
一塁手の頭上を越える暴投になってワロタ。
ちなみに、1回しか起きてない。
補球位置とか関係あるかも。
446 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 13:59:42 ID:qJqFmO3eO
700勝くらい行ってたデータを引き分け3回あって
勝率が100%じゃなかったのが気付いたから消した
引き分けでも勝率下がるの知らなかったから悔しい…
>>431 まじか・・・
意地で130試合やっている途中だったが止めよう・・
巨人の 加藤 健 に
ファインプレーのスキル・・・
サブ守備が無い 捕手なのに
意味ね〜〜〜〜〜〜〜
>>443 オーバーフローで一周してるってほど明らかな弱体化では無いんだよな。
90台後半の値が80台くらいに感じるだけで。
452 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 20:50:32 ID:h5/ia5ntO
>>445 まじか。見てみたいなあ。
PSのワースタだと送球が逸れる失策もあるから、
ひどい時には頭上を越えてスタンド入り、
腹筋ねじ切れそうになったことがある(笑)
453 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 21:37:33 ID:mGnGwgyI0
野球くんセンターでセカンドに送球するとよく暴投するよ。
>>445 自分はライト→ファーストで同じことが起きたw
あ
12
13
14
45
44
46
2人同時アウトの瞬間の効果音が気持ちいいんだが
463 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 10:09:12 ID:89qSoVuKO
うちは一番から九番までみんな荒木w
金ワルキューレBNが出ません。
黒マッピーが出ない
ブラナム狙いならスペシャルで。10%の確率でブラナム選手が出るから、FPの事を考えてもSSより出やすい。
贔屓チームガシャしかしない俺は勝ち組
チームガシャってFP的にかなり効率悪いんだよな……。特に金銀は銀4%金1%しか登場しないから、金銀狙いなら明らかにSSの方が良い。
チームガシャの数少ないメリットは、最初に選んだチームガシャは監督Lvが低い内から登場するから、ほとんど唯一序盤から高コスト青選手が獲得できるって所くらい。
選んだチーム以外のチームガシャに至っては使うメリットは皆無に近いな……。
BNってバンナムじゃなくてブラナムの略だったのか
橋本名人出そうと思って30分無駄にした・・・
>>468 そうか?チームガシャでも、前作と比べたら金銀出まくりな感じがするんだが。
ドリームペナント130試合だとHR何本くらいでタイトル取れる?
>>471 相手チームとレベルも書いておくと親切かも?
今やってるのが自分が巨人で残りがセリーグ強さはふつう
今25試合くらいだけど中日の森野が17本で独走中
自分の所は主力が全くいなくてキムタクの2本が最多という所です
130試合、さいきょう、横浜以外のセリーグ5チームでペナントやって
まだ100試合を消化した時点だが、
本塁打上位3傑は、ラミレス41本、金本40本、小笠原と栗原38本
何故か鳥谷が29本打って8位になってるけどw
ブラナムやコリアン相手だともっとレベルが高いんだろうな
パスワード公開まだー?
130試合、つよい、9回、自チーム広島でセリーグ他5チームと
やっとさっきオワタ
本塁打は
1 栗原 60
2 李 58
3 村田 51
4 ラミレス50
5 吉村 43
6 小笠原 42
7 金本 38
8 シーボル36
8 嶋 36
8 新井 36
ずっと村田と争ってたのにスンヨプのすごい追い上げ食らった
補正とかかかるのコレ?
ペナント順位は
広巨横神ヤ中
取りこぼしはヤクルト中日の方が多かったのにこの順位
セリーグでやった方 順位教えて下さい
セリーグペナントで自チーム選手以外では、村田がHR王だったな。
「ふつう」で70本くらい打ってた。
うちのチームはほとんど村田に打たせてないから、実際はもっと凄いペースだったと
思われる。
107試合を消化したところだけど、今のところの順位は
首位のマイチームを除けば
巨神ヤ中広 の順
CPUで貯金があるのは巨人のみ
ネタ球場がやたらと割り振られた阪神戦での取りこぼしが多かった
巨人はCPUの中では格上の存在なんだろうね
479 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 22:39:57 ID:H6xPAqgzO
130試合最強
自分=ブラナム中心のチーム
相手=ブラナム、サムライ、韓国、キューバ、アメリカ
自チーム本塁打ランク
111=ワルキューレ
102=平八
97=プーカア
95=パック
83=中島
81=ラミレス
78=サンドラ
56=ピノ
480 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 22:45:06 ID:H6xPAqgzO
間違えた。
ワルキューレは116ホーマーだった。
ちなみに本塁打王は相手チームの方のパックの119本。
うちの西武もそろそろ130試合終わるんだが、ホームランはともかく打率がえらく偏ってきた。
おかわりくん(ミート62パワー91走力47)が首位打者を争い、
栗山(ミート81パワー57走力74)、片岡(ミート69パワー45走力89)が2割近く置いていかれ、
細川(ミート44パワー71走力35)が俊足コンビより上を行っている。
バントを一切狙わない、芯でセンターへ返すことを心がけるスタイルだからなんだろうが、
ミートって何なんだろうというか、パワー万能説というか…。
482 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 00:06:48 ID:H6xPAqgzO
俺も首位打者は、決してミートの高くないサンドラだった。
確かにミートが高くてパワーが低いアベレージヒッタータイプは
出塁率があまり高くないような気がする
(バントヒットは抜きにして)
ミートAパワーCよりも、ミートCパワーAの方が個人的には使いやすく感じるな
484 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 00:28:00 ID:+YQfNT9RO
青木やピノが首位打者争いに絡めないのもパワー不足が原因
うちは首位打者多いの中島だったな。
争ってたのは福地。
引っ張り一本だとパワー系だが、
流し打ち狙うと結果は変わるはず。
486 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 00:50:36 ID:+YQfNT9RO
中島はそんなにパワーがあるわけではないのによくホームランを打つ
487 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 07:17:31 ID:AmPb/IsuO
これ昔から思ってた感覚的なものなんだけど、
高ミート低パワーの選手はフライアウトが多い気がするんだよね。
いい当たりをしてもパワーが無いから外野の頭を越えない、
しかも悪い当たりが少ないからポテンヒットにもならない、
三遊間に死んだゴロを打ちたくてもジャストミートのショートライナー…
中途半端に打球を伸ばし、結果、打率が低い。
こんな感覚。
表示上は同じ能力でもCPUと自分じゃ実際の能力は違う?
走力S+の黒ワルキューレが最速のタイミングで盗塁スタートしても肩A+の奴に刺されることあるのに
こっちの肩S+の捕手じゃ相手の走力S以上の奴は全く刺せない
難易度さいきょうなんだけど、それも関係してるのか?
地元の栃木出身だけでチームを作ろうとしたら作れんかった・・・悲しい
>>489 金澤 岳
谷 裕亮
寺内 崇幸
石井 琢朗
飯原 誉士
関口 雄大
成瀬 善久
渡辺 俊介
久米 勇紀
石川 俊介
佐藤 祥万
残念〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
来年あたりは近鉄出身でチームが作れなくなるかもなあ・・・
493 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 11:58:16 ID:EwcC+az6O
昨日始めたばっかなんだけど、ドリームペナントは何回設定でやってますか?
三回、三十試合でやってるんだけど…打席や投球回数が少ないと、成長も少なくなるんですよね?
やっぱ六回か九回がいいんでしょうか?
6回30試合を3周したらほとんどの奴がレベル上限に達した
495 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 12:41:26 ID:w0+YU4JG0
参考までにみなさんの先発陣おしえてください!
496 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 13:07:44 ID:pOQZNdDt0
すみませんが教えてください。いまドリームでぺなんとやってますが、
レベルMAXになった選手は今からいくら試合で使っても、能力の変化はないのでしょうか?
Lvアップ以外による成長も、育て方による最終能力値の違いも無い。
ただひたすら育てるべし。
>>493 選手育成でいえば回数の多い試合の方が経験値はたまる。
ただ貰えるFPは回数と関係ないので長い回やるのは非効率。
6回30試合より3回30試合を2セットの方がいい
>>496 MAXになったら終了だし、カードのダブりによるレベルアップもかなりあるので、
レベル5くらいになったら、選手を入れ替えてもいいかもね。
選手カードをコンプしようと思ったら、終盤はダブりカードを延々と引き続けることになるので、
レベル5で引っ込めた選手もいつの間にかレベル9とかになるし。
なあwifiの楽しみ方を教えてくれよ。
チートに当たって頭にきて過去2回データ消去したよ…。
俺にはwifiは向いてないのかな…。
前作では頭にきて本体を真っ二つにした事もあった…。
ゲームに向いてないんじゃない?
普通は余暇の楽しみとしてゲームやるのに本体壊すほどイライラするとか本末転倒
>>503 じゃあアンタはチートに当たって
延々と点を取られつづけても頭にこないのか?
相手に何も訴えることもできず。
切ればこっちの負けになる。
まあね。
俺ほど小さい人間もそうはいないと思うよ。
なんていうか、勝負事は熱中しないと面白く感じない人間だから、
アンタがうらやましい。
>>508 その気持ちは大切だと思います。
ただ、本体を壊すのはやめた方がいいかと。
そういう時は近所をダッシュで走るのがいいと思います。
ファミスタDSでもチートって横行しているのか
メンバー全員が黒ワルキューレとか?
まぁwifiのチートや切断厨の対策は期待できないわな
ファミスタに限らず、他のDSのゲームにも言えることだけど
悪の道の染まり強さを追求するか
前の道に踏みとどまりそれなりに遊ぶか
選ぶのは自分だな
>>511 つまんない人間とか言って悪かった、ごめん。
たぶん、これ以上やったら遅かれ早かれ
また本体を真っ二つにすると思うのでwifiはもうやらないわ。
>>512 いえいえ、こちらこそ小さい人間なんて書いてごめんなさい。
514 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 17:48:46 ID:hKQ4uFyR0 BE:648027078-S★(1200000)
きょうDSの2009ファミスタ買って来るw
>>495 ↓この4人でローテーション回している
・前田健太
・大竹寛
・多田野数人
・ルイス
中継ぎは巨人の西村と広島の梅津だな
>>512 いまさらかもしれんが、Wi-Fi板のファミスタスレでフレンド交換って方法があるぞ。
セーブ王がとるのが厳しい(´・ω・`)
518 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 19:47:37 ID:B+PDGX4s0
>>492 このゲームにでてくる近鉄出身者はなんにんいるの?
519 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 19:48:06 ID:YSKfsBav0
チートなんて横行してないと思うよ?
アウトカウントいじったりいきなり99点取られるチートあるらしいが、
永延と点取られるのはピッチングへたなんじゃない?
ストライクゾーンばっかりで勝負してたらうまい人だとほぼジャストミートして
くるよ。ただ外角のはずしたボールでも村田とかパックはバットが届くから要注意。
井口が出るまで日ハム田中を使ってたけど、いつの間にかスタメンになっちまった。
近鉄出身者
投手
岩隈
近藤
山本
有銘
あと誰かいたっけ
投手だけで既に足りないような・・・
>>517 わざと打つのやめたりして3点差以内で調整して登板させればいいからわりと楽なほうだった
俺は黒ナムコいれたペナントで盗塁王がきつい
ブラナムの平八で200メートル飛ばした。
自分史上過去最長の本塁打だった。
最高でどれくらい飛ぶんだろう?
524 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 20:57:35 ID:/Y+77tnP0
今回のファミスタは清原(もしくは「きよすく」)がいない
初めてのファミスタなんじゃないだろうか。
(少なくともゲーム機用では…
モバイルとかオンラインは知らんけど)
>>518 鈴木 郁洋
大村 直之
坂口 智隆
下山 真二
阿部 真宏
礒部 公一
憲史(川口)
高須 洋介
藤井 彰人
大西 宏明
中村 紀洋
T.ローズ
吉川 元浩
山ア 浩司
新里 賢
前田 忠節
坂 克彦
北川 博敏
まだおk
2軍でレイプされてる有銘は今年で消えるだろうな・・・
怪我なのか知らんがもはや優良打撃投手だった(´・ω・`)
誰と勘違いしてるんだ?
横浜ファンだが、小山田とか銀ガシャあるのに
今シーズンは1軍で出番がなく、2軍でもフルボッコだ
何が起こるか分からんよね
やらかした、有銘→愛敬だった・・・
さ、ID変わるの待つか
め組の人 なめんなよ
(*´ω`*)
それなりに現実に近いんだなあ
>>530 ラミレスが56盗塁に見えた俺は
医者に行けばいいと思った
>>530 メンチ、HR35本に吹いたw
現実でもこれくらいやってくれたらね・・
>>530 阪神戦はかせんじきの試合が多く、他の球団以上にHRを供給してしまいました
個人的には鳥谷が打ち過ぎだと思うw
あと、打率ランク外の青木は打率が3割を切ってました
昨日も話題に出てたけど、アベレージヒッターはあまり活きないのかなぁ
鳥谷もだけど森野も打ち過ぎだなと思う
538 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 08:49:59 ID:inPHeRp20
wifiだけど
BN軍団は圧倒的に能力差があり、せめて別枠にして欲しい...
極く稀に自分の思い入れするチーム構成の人を見かけて
対戦する時は、こっちにもそれがわかってワクワクしたり
BN使いの人も再戦で対戦する時は
デフォチームを使ってくれたりする事もある。
(あまりに弱いので、だろうけど)
みんな勝つ事だけが自分の求めるものなのかな?
ヤクルトはフーズフーズに入れてもらえないのな。
ファミスタの伝統的にはそういうもんじゃないんだろうけど。
一方でレールウェイズは歴史が変わって阪神西武連合だよね
ほかにもなんか理由つけて組めないかな
接続時に、相手が実在チームでお?とか思うけど、
中身は全員BN選手オンリーでござるの巻。
>>539 ソフトバンク楽天のIT連合があると信じてたよ
>>539 フーズじゃなくてドリンクスになるからじゃないか? 入れても良かったとは思うけど。
どうしてもやりたいなら、フーズフーズのユニフォーム使って日ハムロッテヤクルトでチームを組めるしな。
西武 鉄道・デパート
オリックス 金融ローン
日ハム 食品
ロッテ 食品
楽天 ネット
ソフトバンク ネット
巨人 新聞
阪神 鉄道
中日 新聞
広島 (母体企業無し)
ヤクルト 飲料水
横浜 テレビ?(TBS?)
>>539 ニュースペーパーズで
巨人と中日の連合とか
544 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 10:35:45 ID:TYLf5ounO
ドリペナの旗をゴールドにしたんですが、再度強さを変えてプレイしたら旗の色って変わってしまうんですかね?
コンプしてから全選手Lv9目指してたけどかなりしんどいなこの作業
疲れちゃって一週間近く何もやってない
達成したやつ尊敬するわマジで
でもLv9の選手を自由に選んで遊びたいんだよなぁ
メイドロゴ用意するならメイド服も用(ry
それはともかく、130試合でやったら、レベルMAXなのにシーズン記録が気になってスタメン変更できない俺がいる。
547 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 11:09:28 ID:g0MPNGMMO
ロゴもユニフォームも種類が多い割に合わせにくいよな。
昨日、略本買ってきて、足りない選手の検索作業。
ようやくコンプリートできました。
最後まで残ったのは金内海だった…。
巨人ファンで巨人スタートなのになんという不覚。
wifiくらいはチームの合計FP制限設けた方が良かったかもね
現状、能力がおかしいBN軍団を使い放題だからな
制限だらけにするとなかなかマッチングしないデメリットが生じるね。
特に渋いデッキ組んじゃうとなおさら。
前作はブラナムいないしアホみたい能力が突出した選手もいなかったから
弱いデッキでも十分勝負できたよ。
選手も最新で内容も良くなったのに肝心のWi-Fiが遊びにくくなった。
実名じゃなくてもいいよ
昔のファミスタみたいにふざけた名前がいい
例:むぎの(阿波野)
オレは「こまった」がお気に入りww
552 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 12:39:21 ID:gsvkU8JSO
>>539 自分は横浜(TBS)、巨人(読売)、中日(中日)でマスゴミ連合作りますた
まぁ、フーズフーズとかレイルウェイズって、ある意味、パリーグ差別だもんな。
セリーグは全て単独チームなのに、パリーグは西武だけ単独で、後はチャンポン。
80年代の暗黒時代のパリーグって、何事につけ、基本そういう扱いだったが。
今作品は、往年のスターだらけのOBチームの出現はなさそうですか?
西武と巨人で「関連(親?)会社を調べてったら実は親戚同士でした連合」とか?
だめだ俺センス無ぇぇぇ
横浜も一時期西武グループだったことがあったんだよな
国土計画の出資によって
>>553 でもセリーグしか知らないリアル消防当時、
RとFが強かったお陰で、
パ者になった奴が結構いたぞ。俺とか。w
歳寄りから順番に選手を取っていったオールドチームを組もうとしてるんだが、
調べるのが大変だ。とりあえず有名どころは誰だっけ。
エースは工藤で四番は金本なんだがな……。
>>558 先 工藤
先 山本昌
先 下柳
リ 小宮山
リ 木田
リ 高木
リ 豊田
先発、リリーフ年齢順に並べてる。抜けはないはず。
この下は、西口、藤田がいる学年。
>>558 捕 矢野
1塁 山崎武>大道
2塁 堀
3塁 立浪
外野手 金本 緒方 ローズ>桧山
野手はざっと見た感じこんなものかな。
ショートは多分、宮本≒石井琢を回すのが最高齢だとは思うけど…確信はない。抜けもあるかも?w
>>558 ざっと思いついたところだと、
山本昌、立浪、下柳、矢野、桧山、ローズ、山崎、緒方、前田智、石井琢郎、
宮本、木田、小宮山、小久保
ここら辺の連中は40歳前後と思われる
あとロッテの高橋ってメンバーにいたっけ
いるとしたら結構いい年なんでないかな
高橋でなくて高木だゴメン
>>559-560さんのメンバーが組めるオーダーの中では最高齢っぽいですね
西口あたりがもうそんな歳なんだな
俺の中で西武は黄金期で時間が止まってるわw
少年のようだった潮崎が今やコーチだし、
現監督の渡辺久なんかイケメンでサラサラヘアーだったのに今や(ry
564 :
558:2009/05/08(金) 16:46:07 ID:FQzTvJu10
>>559-562 おお、おまいらサンクス! 助かったわ。
このファミスタを購入してから、またTVでプロ野球を観戦するようになったよ。
やっぱり野球って面白いなあ。
捕手の控えを入れるとしたら谷繁かな・・・矢野の下に誰がいるかってのが思い浮かばない
>>564 俺も同じだw
一時期冷めていた野球熱がファミスタで蘇ったよ
F中嶋(40)よ!兼任コーチよ!23年目よ!
谷繁は39歳/21年目
>>566 おお、中嶋聡の方が年上だったか!
ご指摘どうもです
ANTEIKAN
570 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 20:01:25 ID:uOmZhuOk0
最強の外野をつくりたいのですが
BNのピノとBNのワルキューレともうひとりはだれになる?
>>569 パス入力したら成功した
ありがとう
あとパスワードってあったっけ
573 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 20:23:26 ID:uOmZhuOk0
最強のメンバーは
捕BNたろすけ
一BNサンドラ
二BNクロノカ
三BNパック
遊BN西岡
外BNピノ
外BNワルキューレ
外金ひちょりですか?
>>573 俺はDHでやってるから困らないけど
サンドラも捨てがたいがプーカァは外せないと思うよ。
外野手の残り一人は人によって好みが分かれると思うけど
・野球くん(守備重視)
・ラミレス(打撃重視)
・赤星(足重視)
・稲葉(バランス)
じゃないかな?ヒチョリもバランス良いけどね
>>570 そもそもBnピノとワルキューレが必ずしも外野の最高メンバーとは言えない。視野が狭い。
守備力を考えるなら外野コンボ持ちである程度打力のある青木・赤星・稲葉に森本。
走力とバントを考えるなら内野安打と盗塁持ちのBnピノ・Bnワルキューレ・赤星に福地、鈴木尚広。
パワーと守備の両立を考えるならBnワルキューレ・吉村裕基・大松。
パワーだけの奴なら腐るほどいる。
576 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 21:31:43 ID:uOmZhuOk0
長打力があり強肩のBNのワニワニは使えますか?
連合チームはスケッツ作るんなら
オールスターズは全員日本人のオールJAPANにして欲しかった
ローズ、ラミレス、グライシンガー、グラマンはSk,As両チームにいるし
グラマンはレイルウェイズにもいる
As Sk Ra Lにもう1チームと
自チームに青と金のグラマンを入れれば
6人のグラマンが投げるドリペナになるなw
580 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 21:45:47 ID:uOmZhuOk0
>>575 BNのワニワニが候補に入らないのはなぜ?
>>575 視野が狭いとかいいつつワルキューレが2度登場してくるのはどうよw
>>579 そんなに今日打たれたグラマンをいじめたいのかこの野郎!
ショックすぎるわ・・・冗談抜きで
>>579 どうせなら四人かぶってるんだし
As Sk L Bs G と自分のチームに青と金で2人づつ入れて
5人づつのローズ、ラミレス、グライシンガー、グラマンがプレーする
ドリペナにしようぜ
本塁打ランキングがローズとラミレスで埋まるかもしれん
スタメンの外野とDHもその二人で埋まるな
585 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 22:38:01 ID:pPVRKF1QO
俺的に最強メンバーは
捕=平八
一=サンドラ
二=マッピー
三=パック
遊=中島
左=ラミレス
中=ピノ
右=ワルキューレ
指=プーカア
たろすけより平八の方が断然打つ。
ショートは中島、ホームランを量産する。
マッピーとピノはあまり打てないため、クロノア、井口、ワニワニあたりと併用してもよい。
DHなしでやってるけど、ブラナムはピッチャーの打席でも油断できんな
587 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 23:48:43 ID:TYLf5ounO
俺的な最強メンバー
ピノ…中
中島…遊
ワルキューレ…右
パック…三
プーカァ…一
平八orたろすけ…補
井口orクロノア…二
このメンバーならさいきょうで無敗も可能
>>587 レフトが見当たらんけど
肩がそこそこのピノが右・・・?
あー見間違えた。
中か。
メンバー的に左はワニか?
だからさBNなしで作れよ
話はそれからだよ
591 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 23:58:24 ID:TYLf5ounO
スマン
レフトはラミレスで
592 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 00:10:38 ID:dpf5U+HRO
ピノは1番打者にするには非力。1番は中島かワルキューレがいいと思う。
俺はピノをラストバッターにして、8番にマッピーをいれ、代打でたろすけ、ワニワニなどで交代させていた。
だからさBNなしで作れよ
話はそれからだよ
広島ファンで広島スタートなんで。。。
獲得済み選手でデッキ5に新旧広島固め作ってみた
1.東出 中
2.木村拓 二
3.栗原 一
4.金本 左
5.新井 三
6.前田智 DH
7.嶋 右
8.石原 補
9.石井琢 遊
P.ルイス 投
控え投手
前田健
菊地原
小山田
横山
梅津
永川
控え野手
シーボル
小窪
赤松
天谷
福地
こうなると江藤が欲しい。。。
595 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 00:28:23 ID:dpf5U+HRO
BNなしだったら
捕=イエヤス
一=デトロイ
二=井口
三=Nパック
遊=中島
左=ラミレス
中=マサムネ
右=ローズ
指=デション
あ
1青木(中)
2西岡(二)
3ラミレス(左)
4村田(三)
5カブレラ(DH)
6小笠原(一)
7中島(遊)
8阿部(補)
9稲葉(右)
現実とかけ離れたオーダーにはしたくなくて悩んだ末の俺様JAPAN ww
し
横浜に縁があった選手で固めてみた
1 金城 中
2 石井琢 遊
3 内川 一
4 村田 三
5 吉村 左
6 多村 右
7 仁志 二
8 谷繁 捕
9 三浦 投
控え野手
寺原 グリン 小林太 横山 石井 クルーン
控え野手
佐伯 ジョンソン 石井義 大西 野中 相川
外野は鉄壁だし普通に強いけど、投手が物足りないな
あ
601 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 00:55:25 ID:dpf5U+HRO
オール現実のプロ野球選手なら
6中島
8吉村
Dラミレス
7ローズ
9GG
5村田
3カブレラ
2里崎
4井口
602 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 00:56:23 ID:W9+MPwbDO
BN抜きで
青木…中
中島…遊
小笠原…一
ラミレス…左
村田…三
ローズor稲葉…右
阿部…補
井口…二
男なら守備は捨ててパワー重視
603 :
594:2009/05/09(土) 00:57:24 ID:gR/0Twz20
リスト探したら江藤いたーorz
>>594から控え野手を変更してみた
江藤
山崎浩司
シーボル
緒方
福地
強さじゃなくて単なる思い入れってことでw
>>599 BNと比較したら無理だけど、先発と抑えはそれなら十分なのでは?
あ
あ
>>599 後岸本くらいしか浮かばない
五十嵐がいた時代からベイの知識がすっ飛んでる
あ
さいきょうBNにも楽に勝てるようになったのでデッキを最弱で組んでみた(合計PP855)。
あ・・・あれっ?さいきょうどころかつよい相手ですらほとんど打てないwww
ふつうあいてで30試合始めて15試合終わった。チーム打率は4割あるんだが全く打って
いない印象だ。そのかわり奪三振数が凄いことにw
ぴのいる?
コンピューターの最強(特にBN)には、
フォークや球速の緩急はほとんど通用しない為に。
ひたすら対角線に投げ続ける。
極めてツマラン。なんだこりゃ。
もうちょっと駆け引きを楽しめるようにしてプログラミング欲しかった。
あ
やっと選手コンプしたー。
最強は、速球は確実に捉えられてしまうけど
緩い(普通速の)球の出し入れは
結構有効なので
左右と緩急も混ぜつつ
勝負球はゆるゆるで〜いこう
>>579 オールスターデフォルト外国人4人を北京とサムライ参考にして日本人に変えるとしたら
涌井
馬原
西岡or井口(デフォルトだとセカンド適正が片岡しかいない)
GG佐藤
あたりか。
614 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 13:01:51 ID:UBR21/+2O
足と守備全く無視のパワーヒッターズ作ったらどうなる?
どこからでも一発が狙えるような
まあブラナム有りとブラナム無しじゃずいぶん違うと思うけど
守備を全く無視していいならパワーでソートして上から並べてみればいい
まだ試してないけど最大何点取れるかやってみようと思う。
当然先攻じゃないと無理だけどCOMよわいにして100点取れるかね?
もしかしたら99点でカンストかな。
オーダーはやっぱり全員俊足がいいのか、
それともパック・プーカァくらいは入れた方が効率良いのかな?
相手の裏の攻撃は三者三振にするからポジション完全無視で。
617 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 13:58:45 ID:oIe0Fj3t0
プーカァがパック以上に打つのはなぜ?
618 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 14:10:26 ID:RLbAlILB0 BE:277726638-S★(1200072)
ファミスタ すげー楽しいねwwww
619 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 14:15:36 ID:LNBDCJy50
リードしようが点を取られようが
ホームラン打とうが三振しようが
とにかく最初はバント。
打つのか?
と思っても
追い込まれれば最期はバント。
対人戦やる意味あるのか?
>>616 全員俊足でバント攻めだろうな。100点取るとなると、とにかくアウトにならない事が優先されるから。
あとスキルはかなり重要。内野安打・盗塁・バント・チャンス走塁の有無でかなり変わる。
Bnピノ・Bnクロノア・赤星・片岡・渡辺直人・川崎・西岡・Bnワルキューレ・本多がおそらくベストメンバー。福地・鈴木尚広・Nピノはバント力を考えると次点。
Bnマッピーは盗塁もチャンス走塁も持ってないので、三盗や、三塁走者時のスクイズが失敗する可能性が上記他の選手に比べて高くなるから除外した。
ただ、バントがほぼフライにならない正確性は魅力だから、Bnマッピーを本多の代わりに入れるのは有りかもしれない。
PSPのパワプロポータブルシリーズよりこっちの方が
断然面白いっすね!
選手の能力評価もファミスタの方が忠実な感じがします。
622 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 15:32:12 ID:wZs2Tr9Q0
>>619 された相手に勝ち越してから文句言おうや
僕の技量じゃバントされたら勝てませんって聞こえるのだが
ふつうでやると余裕で勝って
強いでやると勝てない・・・・。
これってCOMチームのレベルってあがらないの?
ふつうだと1でつよいだと5なんだけど
更に「さいきょう」だとレベル9だ
つよいからミートするのが明らかに上手くなるな
つよいとさいきょうはレベルの違いぐらいしか差はないと思うが・・・
あ
あ
内野コンボ所持の広島東出を
サブポジの外野で使っても内野コンボが発動するんだが仕様か?
628 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 18:01:35 ID:Z36rR01bO
ラミレスを一塁で使いたいけど 一塁の能力 新たにできたりしないよね?
>>627 東出にとっての内野は
ホームベースから90m
なんだろ・・・多分〜おそらく
バント成功でもポイントが入るようにして欲しいな
あ
あ
あ
バグ遭遇。
代打に使用したキャラが野手控えの場所から消えず、無限に交代できるようになった。
野手控えの六人枠で、上三つが空欄の状態、下三つの真ん中の選手でなったけど、
これは偶然かな? 横浜のダン・ジョンソンがモリモリ増えたお。
635 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 20:46:20 ID:bcohypFj0
侍JAPANの再現を試みた。
1.青木(中)
2.中島(遊)
3.稲葉(右)
4.村田(三)
5.小笠原(一)
6.内川(左)
7.阿部(捕)
8.片岡(二)
9.川崎(指)
控え 石原 松中 西岡 栗原 亀井
先発 ダルビッシュ 岩隈 杉内 田中
リリーフ 山口 馬原 藤川
スタメンは左打者と右打者がジグザグに並ぶのが再現できた。
先発の4人目は田中将大の変わりに
涌井、渡辺俊、岩田、内海、小松でもいいかもしれない。
野手は足りなかったので
落選した松中、バックアップメンバーの西岡
(田中賢介でも可)を選出。
選手エディットでメジャーリーガーを作れたらな。。。
>>635 イチローのつもりで鈴木を入れるとかどうよ!巨人の!
結果を残せなかった北京五輪日本代表の再現
1 西岡 指
2 荒木 二
3 青木 中
4 新井 一
5 稲葉 右
6 中島 遊
7 阿部 捕
8 村田 三
9 GG佐藤 左
投手
ダルビッシュ 涌井 杉内 和田 成瀬 藤川 岩瀬
控え野手
森野 宮本 川崎 里崎 矢野
リリーフ要員があと一人欲しい・・・
投手は成瀬を田中に変えてもいいかな
野手が一人足りないけど、追加するなら外野手が手薄なので和田かサブローあたりで
このチームで何が困るかというと、どの打順がベストなのかよく分からないことw
侍ジャパンと違い、迷走しまくってたからなぁ
>>616 今までで一番点が取れたのは25点だったが「さいきょう」相手だったの
で「よわい」相手でバントに特化したメンバーならもっとずっととれるだろ
うけど100点は・・・厳しい気がするw
パックやプーカァはミスするので使わない方がいいような気がします。
ピッチャーを全員交代させるまでファールで粘ってバント・・・これを繰り
返し最後のピッチャーがヘロヘロになるまで頑張れればその後は無限
にホームランができるwwwけどそこまで行くのが厳しすぎるwww
ちょっとバカにしないで聞いて欲しいんだけど、
今日中古2500円で売ってたから評判もいいみたいだし即購入
で、家帰って箱開けて説明書読みつつ電源入れつつここ開いて…
最初変な違和感感じてよく見てみたら「ファミスタDS」
そう、2009と間違えて前作買ってしまったんだよ
お店に電話して返品可能か聞いてみたら無理
もう金もないしこれやるしかないんだけど、無印の方は評価どうなの?楽しめる?
>>639 wi-fiで対戦していたら、慣れてくるし、楽しめる。
>>639 ご愁傷様
自分は今日中古3300円で2009をヤ○ダで買ってきたぜ!
前作も2000円であったけど、正直評判がよろしくないので少し金出して2009にしといた
前作の評価悪いな
オンラインももう人いなさそうなんだが…
>>641 2009は中古でも3000円するよな
パッケージきちんと確認しなかった俺アホだわorz
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
2009やりてぇええええええええええええええええええええ
前作の中古が2500円ってそんなに高いのか
評判悪いし、データの鮮度が重要な野球ゲームなのに
中古とかそんなにチェックしていないけど、そういうものなのかね
>>616 俊足選手でバント攻めだな
難易度を弱いにするとけん制されても盗塁セーフになるから走り放題
あ
あ
あ
>>634 ジョンソンが増えても…。
ちなみに経験値はどーなったの?二倍二倍?
651 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 00:23:57 ID:Vn45hOfO0
ブラックナムコのPPはいいかげんに決めていると思う
野球くんや和田どんが80なのは高すぎ
>>651 いやあってる。Lv4と7でPPがそれぞれ10アップするから、最終値が上限の95になるためにはLv1で75以上必要。
初期PP75は青木村田藤川の実名3人に使われてるから、それらと区別しながら尚且つブラナムとして最終PPを全員95で統一するために初期PP80にしたんだろう。
質問
ドリームの監督名、チーム名は後々変更可能?
あと、チームのエンブレムとかも後々変えれるようになるよね?
教えて下さい
>>654 どのタイミングで変えれるようになる?
まだ始めたばかりなんだが監督名チーム名エンブレムユニ変えれる気配なし
>>639 安心しろ
俺なんて発売日に新品で前作を買ってきてしまったバカだ。
開封してしまったので返品出来ず。
2009買うのに9000円も出したと言う訳だ・・・。
ヤマダでは買い物しないと誓ったよ。
>>656 > ヤマダでは買い物しないと誓ったよ。
なんで己のぼんくらを店のせいにしてるの?
660 :
634:2009/05/10(日) 01:21:25 ID:/NtOHWEh0
>>650 >ジョンソンが増えても…。
>ちなみに経験値はどーなったの?二倍二倍?
大丈夫、現実のジョンソンはこれから大活躍する。横浜の本塁打王あるで!
経験値は倍になったりはしなかった。試合が終わったら元通りでフリーズしたりもせず。
再現はできないみたいだなあ。珍しいバグに遭遇したもんだw
あ
あ
あ
あはーん
最大得点狙ってみたけど100点はキツいわ
・100点までにバント失敗が2回までなのはやっぱりキツい
・スクイズ時にフォークを投げられるとキツい
例の帰塁レスポンスの悪さでフォークを見逃しても
三塁ランナーがタッチされる事がかなりある
セーフティスクイズだとバントによっては三塁ランナーが死ぬ
・相手投手全員のスタミナを奪ってフォーク不可にしようと試したが
全員のスタミナを奪うまでファールでネバるのは至難の技
結論としては俊足バントチームでも40点くらいが限界かも
オレがヘタクソなだけかもしれんから他にやってる人がいたら頼んだ
そして何より100点が困難であるならば激しくツマランw
今度は100点は無理でもパワーヒッターチームで
河川敷・ホームラン風にして何点取れるかやってみる
>>666 > そして何より100点が困難であるならば激しくツマランw
ばかじゃねーの
身も蓋もない
>>666 思うんだが、何も1回で100点取る必要は無いんじゃないか?
死四球連発で相手に点を与えて10点差以内にしておけばコールドにはならないし。
1回で100点取るのと1試合で100点取るのとは違うと言うかもしれんが、1試合で99点カンストだったら1回も高確率で99点カンストだろう。
>>669 そうだな
まずはカンストを試してみるのもいいかもな
えらい時間がかかりそうだが9回で100点なら多分一度で出来そうだし
>>667>>668 馬鹿でさーせんww
カードのラスト10枚が埋まらん。
8枚は金銀の内野手と分かってるので、内野SS10枚をやりまくってるけど、
ダブりばっかで、全然出てこない。40枚連続ダブりとかで疲れた。
あ
あ
女だけのチーム作ろうと思ったけどできないねw
>>660 よく見たら“横浜の”本塁打王だったのか。
買って一週間経ったが、ファール取りに行った際にコケルだけで幸せ。
意味不明な架空選手がもっといたら、なお幸せ。バンダイナムコさん、次作でお願いします。
>>671 もうやめどきということです。次のゲームにいきましょう。お疲れ様でした。
あ
あ
あ
ミスターベーション
681 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 00:35:45 ID:OINNNT++0
ずっとやってはいるけどやっぱダメだ2009オレから最高の楽しみを奪ったファミスタds2009
いまさら2007にもどってもへんな奴しか通信やってないし感覚へんだし
あ〜あの最高に楽しかったあの日々に戻りたい
あ
あ
HR出まくり
686 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 14:18:10 ID:iZtBXmUa0
普通の100Pガチャからいい選手や金銀カードって出るの?
雑魚ばっかしか出てこないんだけど・・・
まとめてまわした方がどうみてもトクなのに
689 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 14:36:21 ID:Ikf8ujPx0
ジャンピングキャッチってどうやるんでしょうか?
ダイビングキャッチはできるんですが・・・
690 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 14:53:30 ID:iZtBXmUa0
>>687-688 言い方が悪かった
毎回10回まとめて回してるんだけど、まだ1人も金銀になるような選手出てきてない・・・(10人×40回は回してるけどまだ一人も出てないorz)
ポジション別で回さないと金銀は出てこないとかある?ランダムでも出るよね?
691 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 15:46:36 ID:iZtBXmUa0
普通の100Pガチャからいい選手や金銀カードって出るの?
雑魚ばっかしか出てこないんだけど・・・
692 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 16:36:33 ID:iZtBXmUa0
普通の100Pガチャからいい選手や金銀カードって出るの?
雑魚ばっかしか出てこないんだけど・・・
>>689 方向キー押しながらだとダイビングしちゃうけど、そうじゃないとジャンプする
金銀はS以上じゃないと出ない。Sは8%、SSは44%、チームガシャは5%。
それどころかとうしゅ・やしゅガシャだと、Lv1時点の初期PP45以上の選手すら絶対に出ない。初期PP35と40の選手も出にくい。出てくる選手の約9割は初期PP30以下。
詳細は攻略本。
695 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 17:14:42 ID:iZtBXmUa0
>>694 マジで・・・
Sガシャってのがあるの?まだ監督レベルが11だから出てないだけかね・・・
チームガシャも1つしか出てないわorz
>>695 チームガシャは基本的にFP効率は悪いが、選んだチームのチームガシャは序盤で高PP選手が獲得できるほぼ唯一の手段だから、
監督Lvが上がってSSガシャでるまではそれで主力をまかなった方が良いと思う。
>>695 序盤からいい選手欲しいならパス使えば?
というか序盤以外ありがたみがないのでさっさと使い切るのが吉。
698 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 17:54:32 ID:iZtBXmUa0
>>696 マジかー・・・今まで100円ガシャで使った無駄PP考えると泣けてくる
>>697 そうするわ
>>698 弱い選手をやりくりしてペナントレースするのも楽しいよ。
そう無駄にしたとは思わずに。
青カードようやくコンプした
最後の選手はカープのリリーフ横山でした
金銀架空はどうでもいいんでとりあえずコンプだわー
俺は逆だ
金銀揃えたいがために、青がゴッソリ抜けてる
まあ敢えて狙うほどでも無いけど、初期PP30以下の野手でも、
中田翔(F)とか藤田一也(YB)とか石川雄洋(YB)とか、PP45クラスの力を持った選手ならいるしな。
投手は野手以上にPPによる能力差が小さいし、対Comよわいなら少々能力劣っていても問題無し。
ガシャでレベル9選手が出てくると、わざわざ試合でレベル9まで育てたことを少し後悔する
>>3のパスを見て、スタッフがキムオタなのが萎えるな・・・
あと西武に70000FP注ぎ込んだのに金ナカジが出なかった orz
705 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 23:58:01 ID:EJtAy+Wg0
俺も金中島なかなか出ないんで
楽天の渡辺をレギュラーで使ってる
>>704 金カードはSSのほうが出やすい…
球団スロはSSの半分以下くらいの確率だったような・・・
だから西武に70000より内野SSに7万のほうが良かったと思われる・・・
ドンマイ
あ
あ
あ
片岡とかもオリジナルグラじゃないんだね。
固有グラフィックの実名選手って実はあんまりいないのではないだろうか?
実名選手のオリジナルグラはどのぐらいいるんだろうな
パッと思いついたのは番長と小宮山だが
712 :
完璧超人:2009/05/12(火) 03:17:43 ID:fYA2F3uVO
おまえら、ユニフォームも、もちろんコンプしてるんだろうな?
地味にFP消化するから、覚悟しとけよ
パス入力でゲットする選手ってダブることある?
まだ2〜3個入力してないのが残ってるから、
絶対ダブらないようなら、ラス近くまで残しとこうかなって思ってるんだけど・・・
714 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 04:03:24 ID:ayAohcAZ0
通信では走塁はオートかマニュアルどっちがいいのかな?
オレはどっちもダメな面が多すぎてやる気がなくなる。
このゲームが残念な出来ですからw
>>706 実は初期PP55以下内野銀の特定1選手を狙う場合に限っては、SSもチームガシャもFPあたりの出現確率は大して変わらなかったりする。
(それでも若干SSの方が出やすいけど)
当然ながら他は圧倒的にSSが出やすい。
●数字は左はPP55以下金銀選手数、右はPP60以上金銀選手数
先 43 36
リ 42 22
内 85 40
外 45 24
●SSガシャはPP55以下金銀が24%、PP60以上金銀が20%
PP55以下の特定1内野金銀選手確率
1/85*0.24=約0.0028(0.28%)
●チームガシャは金1%、銀4%。1チームに金は8人、銀は8人
特定銀選手確率
1/8*0.04=0.005(0.5%)
●SSは10回2800FP、チームガシャは10回4900FP
SS70回(19600FP)=チームガシャ40回(19600FP)
0.0028*7=0.02016
0.005*4=0.02
>>713 残り選手20名くらいの時にパスワード使ってダブり。金銀青は決まってるが、選手自体はランダムっぽい。
718 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 09:07:06 ID:3RLS7e5M0
あ
あ
牽制されまくる選手とそうでもない選手が
いるように感じるけどこの差はなんなんだろう
A+でも全然牽制されない選手もいればBでもガンガン牽制される選手もいるし
>>711 渡辺スンスケ、西岡、ベニー、小宮山あたりがロッテの固有グラだと思う
一チーム4人くらい?
SSガシャってレベルいくつから使用可能になる?
今27なんだけど出る気配なし心折れそう
>>724 出たわw28〜だったのね
心折れるところだった
Sガチャ回したり、やりくりするのが楽しいんじゃね?
そんなに強い選手だけ欲しくて泣き言言うならPARでいいんじゃね
wifiでのバイト厨を押さえる方法ありますか?
自分は基本カーブをインコースに投げてますが上手い人には、なかなか通用しません。
>>726 もうそれはしたw
パスワードも使ってないから低能力選手育成楽しかったよ^^
特定球団の金銀を集めるなら、SSガシャより球団ガシャが良いんでしょうか?
あ
球団別はほとんど金銀出ないよ
SSのほうがいいよ
732 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 04:28:01 ID:oEKT8xJ50
通信ほとんどバント厨だヤダネ!べつに勝てるけどね!
てゆうか前作でまともだと思ってた奴がかなりバント厨になっていると思うから
世の中ヘタレ野郎ばっかだ。前作からの人でかせんじきなんたらさんぐらいしか
まともな人いねー
通信でハーフスイングやられると頭にくる
バントなんてどーでもいーよ。必ず成功するわけでもないのに
廚扱いする方がよっぽどヘタレだわ。
ブラナムのせいでデッキがみんな同じなのが残念。
昨日誰かとの純正チーム同士の対戦は面白かった。
ちょい質問
よくWIFI対戦のスレでPP1100以下ってのを見るんだけど、これは必ずしもレベル9でなくてもいんだよな?(作戦で低レベルに抑えるとか)
あと、控え選手って必ずしも全員入れなくてもおk?使わない選手入れても無駄になるだけだし
>>736 > よくWIFI対戦のスレでPP1100以下ってのを見るんだけど、これは必ずしもレベル9でなくてもいんだよな?(作戦で低レベルに抑えるとか)
その通りです。私もレベル1だけでチームを組む時もあります
> あと、控え選手って必ずしも全員入れなくてもおk?使わない選手入れても無駄になるだけだし
その通りです。でも控えはいた方がいいですよ。ちなみに私は代走要員、外野の守備固め、一発屋は必ず控えに入れておきます
>>373 レスありがとうございます
控えは確かに有効に使えそうですね
ただ、選手レベルは1度上げてしまうと下げることが出来ないので、計画的に育成しないと後で後悔しそうですね
好きな選手はレベル9まで育ててガンガン使いたかったんですがPP制限があるならあえて育てないで使うか・・・
非常に迷います
>>740 確かに有効な手段ですが、個人的にそれは無理ですねw
PP1100制限でWIFI対戦している人はレベル育成の点は特に気にしないで対戦してるのでしょうか?
もしセーブデータ1つで遣り繰りしている方いたら参考までに意見聞かせてください
>>741 特に選手に思い入れもないのと、レベル9じゃないと個人的に気持ち悪いのでガンガンあげて9の選手のみ使ってます。
PP抑えるメリットは2点で@個人的に好きな選手を多く使える
A好リードの発動(好リード2はPP35の投手まで。好リード1はPP30まで。好リード3はPP40までだが金選手1人しか持ってない)
だと思われます。PPの節約で入れるというのはあまりメリットには感じない(ゴミ選手なんで入れない方がマシ)のと、上記2点はどーでもいいんでレベル上げまくりです。
あと好リードの条件は間違っている可能性もあるので参考までに。
>>727 バイトヘル2000ばっかりやってるのか
1100デッキに入れるようなお気に入り選手は
レベル低いのが気持ち悪いからあげてる。
でも9までは面倒くさいから7まで。
育ちきったときのPPを想定してデッキくんでます
キター!!
黒プーカァの内野安打&スリーベースヒット!
本当はパワーのある奴揃えてホームランの距離に挑戦していたんだが・・・
>>736 レベルを上げて怪物をつくるかぁ、
レベルを上げへんかは、
自由だぁぁぁ!
レベル上げ is フリーダム♪
レベル上げ is フリーダム♪
‥‥‥
でもぉ、レベル上げせえへんと〜、
恐ろしく貧打やで〜
特別選手に思い入れあるなら別だけど
レベル9時でPP45や50でも使える選手はいっぱいいるよ
意見ありがとうございます!
やはり好きな選手は9まで育ててガシガシ使うことにします
あ
あ
出来る限り女キャラで選手固めたいんだけど、
ねねこ、モッコス、ワルキューレの他にいる?(自分はこの3人しか出てませんorz)
知ってる人いたらキャラ名とポジションおせーてください
>>751 ネイト(遊)、麗子(外)、カイ(外)、ひとみ(投)、受付小町(投)、ヨド(投)
テイルズは性別不明。
元ネタに詳しくないので分からんが、金髪ロンゲだから女の子っぽい?
あとは上杉謙信女性説を信じるなら、超解釈でケンシンもアリw
女だけで組むのはキツイから
アッーな選手も含むとチームにはなるかもw
あとは女っぽい名前とか
例;永井玲(実際れいとは読まないけど)
756 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 04:09:05 ID:5AoV/PQ10
通信で実在チーム限定だけどあとは縛りなしでやるかた募集します。
前作は何も縛りなしでガチでの勝負が真のファミスタ王決めるみたいで楽しかったけど
今回はブラナム使えたりで無理があると思う。
それかてっとりばやくおもいっきって前作に戻っちゃおうって人大募集
実際前作にもどって通信やっている人っているの?
>>756 募集、募集、ってお前はなにがしたいんだw?
コテハンつけるなり、そういうスレやサイト作るなりしろよ。
ワルキューレっておにゃのこだったのか・・・
>>758 ナムコキャラ的にも女だけど、ワルキューレ(ヴァルキリー)って言ったらどんな作品でも女じゃね?
760 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 09:27:01 ID:YBXFFR7GO
ブラナムって何?
ブラナムのワルキューレは、
ハルマゲドンを生き残った双子の生き残り・ブラックワルキューレということにしてある。
金銀とか獲得した後どうやって見分ければいいの?
能力?
763 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 11:07:48 ID:4LClzwbjO
女でファミスタやってる人っているの?
黒ワルキューレはドゥンケル様ということにして
黒パックはミズパックマンということにする。
KOS-MOSは女性じゃないの?
これ面白いなぁ〜
今3シーズン目をさいきょうで進行中
現在30勝1敗笑
BNも出したけど反則的な強さなんでペナントには選ばない
つーかオレのサムライジャパンも相当反則的強さだけどなw
はぁ〜寝ても起きてもファミスタだ
まさかトイレでファミスタできる時代がこようとは
20年位前のオレには想像すら出来ないことだよ
ファミスタ好きでまだ買わないで迷ってるやつ、絶対買え損しないから
女性選手縛り、ポジションが合わないのを無理に使えば、
なんとかスタメンの数は足りるのかな。
>>763 いると思うよ
ファミスタって全体的にグラフィックが可愛いじゃん
操作も簡単だし女やガキどもがやるには申し分ない
パワプロはそういう意味では上級者向けだから男しかやってないだろうな
ちょい質問なんだけど
仮定の話
全く同じ選手を
「いつもレギュラーで使ってレベル9まで上げた場合」と
「いつもベンチでレベル9まで上げた場合」とでは
選手の能力に差は出る?
>>765 wifi対戦も相当おもしろいよ
誰でも対戦はひどいことになってるんで、コード交換して友達対戦でね
詳しくはwifi対戦スレみて
>>768 出ない
レベル毎に能力値が決まっててランダム性もない
>>769 wifi出来る環境があればなぁ〜・・・
ルーターとか無線ランとかいろいろ必要なんだよね?
>>770 おおサンクス 安心した
>>771 無線LANが面倒ならニンテンドーwifiコネクションだな
ただニンテンドーwifiコネクションだとパソコンつけてないと駄目になるが
詳しくは調べてくれ
>>771 WCA-G でググってそれ買え
既にルーターを持っていることが条件だが、今日日のモデムって
ほとんどルータ内蔵型だろ
>>772はコネクタのことだと思うがゴミ以下なので絶対に買うな
昨日wifiで対戦した奴
↓
チーム名「うんこもりもり!」
かんとく名「おしっこしー!」
これで強いからなお頭にくる
775 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 17:02:19 ID:u5NDNgrSO
最初はさいきょうなんて勝てるか!って思ったけど、
こいつらもけっこうボール球を振ってくれるのね。
過去の敗戦が戦績に残ってるのが悔しいわ。
でもBNだけは相手に選ばない(笑)
ペナントふつうでBN入れた俺涙目www
対BN戦は負け越しですwwwww
戦国の先発ヨド、何げにヒットのタイミングが難しい。
難易度難しいにしてからボカスカにやられるんだけど、
1・うまく三振をとるor打ちとる方法
2・効率良く点をとる秘訣
を教えて下さい
1・ボール球を振らせる
2・ボール球に手を出さない
いやマジで。
779 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 19:52:15 ID:u5NDNgrSO
>>777 内角クソボールから曲げて内角ギリギリのストライクにする。
もしくは外角クソボールから曲げて外角ギリギリのストライクにする。
真ん中に入ると痛打されるから要注意。
ツーストライク取ったら、同じように曲げて今度はボールにする。
もしくは対角線投方で外角にボールにする。
ボール球を無理に打って凡退してくれたり、
あっさり空振りしてくれたりする。
打撃は…とにかくボール球に手を出さない事だな。
いちばん後ろの真ん中に立って、とにかくじっくり見てみたら?
最初は見逃し三振しちゃってもいいから。
難易度が上がれば上がるほど、キレのいい変化球がボールになるよ(笑)
井口(金)って良い?
サブローや鉄平や英智や由規みたいな登録名の選手を集めてチーム作れないかな
有名じゃないのも含めて結構いそうな気がするが
TEST
>>779 クソボールって何すか?
投げてみてもどれがクソボールかわかりません
クソボールはクソボールだろw
>>782 前作は出来たが
今作はリリーフがいない
>>786 サンクス
言われてみれば確かにリリーフがいなさそうだな・・・
先発が4人揃ったので
ナムコスターズで130試合最強で開始してみた
下位打線がまったく打てないw
サンドラ平八ワニワニで4割打てるのに
マッピー野球くんクロノアが2割前後だ
レベル上げれば打てるようになるかな?
>>788 クロノアはレベル上がると足がめちゃ速くなるのでオススメ
野球くんは守備力を考えたらあの打力は仕方ないかと
打力重視ならアムルをレギュラーにした方がいいね
マッピーについては擁護しようがない
790 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 23:21:44 ID:u5NDNgrSO
>>784 クソボールはクソボールだよ(笑)
外の絶対に届かないような位置とか、内のぶつかるような位置とか。
プレートの立ち位置は、右投手なら左端、左投手なら右端で。
右対右、左対左なら、ぶつかるようなボールを曲げてインコースぎりぎりに、
右対左、左対右なら、届かないようなボールを曲げてアウトコースぎりぎりに投げてみ。
ロゴ・ユニもコンプして
やっとガシャでnewがなくなった。
ヨドが対COMでは最強と思う。
外す球は確実に外せて
ボール球から手元でぴゃっとカウントとる球が投げやすい。
6イニングまでなら
最強ブラナム相手でも完全ほいほい。
3イニングまでなら全部三振だな
だ
なんでフーズフーズにおみあいがいないんだぁ〜〜〜
あとファミスタといえばライトゴロだね
いや〜なつかしす^^
794 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 04:36:06 ID:aWOw7KDL0
2007版にもどって通信やっている人いますか?
795 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 04:37:01 ID:aWOw7KDL0
2007版にもどりたいって人いますか?
796 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 04:38:52 ID:aWOw7KDL0
どうかんがえても通信は2007版がおもしれんだよばかやろう
797 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 04:56:22 ID:aWOw7KDL0
まじ2009の通信は質が悪いばかやろう
俺は早稲田出身者だけのチーム作ってるが、
まだ揃わないので、今は六大学で妥協してる。
>>798 早稲田もキツイね
サードがいない
セカンドの
上本
仁志
田中浩 能力ダウンでカバーするしかない
>>799 前作の比嘉(C)が残ってくれれば…
3年連続2軍じゃ
しょうがない
さいきょうってたいして強くないね
ボールを散らして緩急を付ければ普通に抑えられる
確かに2007の方がWi-Fiは安定してたし、ブラナムもいないしな。
ただ選手データが古いのが致命的だし
外角二度曲げが有効過ぎて単調だった。
毎日早朝に愚痴書き込んでないで、スレたてるなり何か行動起こしてみれば?
>>801 でも相手チームの選手のレベルマックスだから
油断するとキューバやコリア打線に連続ホームラン食らったりする
ま、でもそれ以上にうちの打線が打つから大したことないけどね
今気付いた
オレの打線の1番中島と6番村田修が金じゃなかった、銀だった
やっぱ金と銀の差って大きいんだよね?
>>804 中島と村田に銀はない。青かと。
まあ、結構違うね。
806 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 12:33:43 ID:Vxh3RUvv0
走力とバントがうまい選手、例えば赤星や川崎みたいなので9人揃えたいんだが
他にどんなのがいるだろうか?
>>806ショートに足速い奴が多い気がする。西岡や中島とか。あとブラナムは基本的にみんな足が速い
>>806 >>620に候補が大体書いてあるな。付け加えるなら一塁は福地・三塁は飯原。
捕手は和田どんとラビデアゴがいるが、どちらもセーフティバント狙えるほどではないから、なんでも良いと思う。
809 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 14:56:36 ID:xjfdSxsW0
パーフェクトガイドがどこにも売ってないのだが Orz
両打ちの選手だけでチームを作りたいです
お勧めのオーダー教えてください
>>809 サイズが通常の攻略本よりでかいから見落としてる可能性あり。
ゲーム攻略本の設定資料集とかイラスト集のコーナーも探してみ。
それでもなけりゃ注文だな。
>>810 ざっと見たが両打ちの投手はチェンのみ。
外 鈴木尚広
外 福地
遊 西岡
三 シンゲン
一 セギノール
外 金城
二 木村拓也
捕 上村(C)
先 チェン
外 ムサシ
外 赤田(L)
外 早川(M)
一 ボッツ(F)
二 内村(E)
二 ランビン(M)
ミート S+
パワー S+
走力 S+
こういう超人選手だけでオーダー作りたい
出来るかなぁ・・・
中島って何故か牽制全然されないから盗塁しやすいな
あの成績じゃ(ry
明治大学出身でチームを作ろうと思ったけど、さすがに無謀だった
早稲田大学に比べると大成した選手が少ないな・・・憲伸が抜けたのも痛い
法政大学の力を借りれば、何とかチームになるのかな
今回のファミスタで、大学OBデッキ可能なのは
近畿(2−2)
青学(1−2)
法政(2−0)
東洋(3−0)
カッコ内は(先発−リリーフ)
法政、東洋は 9イニングに向かない
819 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 22:12:34 ID:uuhUIkKYO
東北人チームを構成してみたけどイマイチだった。
さいきょうで戦うにはパンチが足りねぇ。
しかたなく東北楽天+東北人にしてみた。
今度は強過ぎる…。
よし決めた!四国出身の選手で、四国アイランドズを作ろう!
えーと、まず四国って、うどん県とみかん県以外はなんて名前の県があったかしら?
821 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 23:18:48 ID:xjfdSxsW0
>>811 何件がで聞いてみたんだけど全滅 ^^;
明日、町に出て探してみます。
ありがとうでした。
以外に話題にあがらないが
昭和40年会+48年会
走れないことだけは保障する
あるあるネタ
相手の野手がエラーしたのに、こっちの走者が鈍足すぎてアウト
おい!試合後のファミスポがちゃんと今日の日付になってるぞ!!!俺だぞ最初に気づいたのは!!!!!
ふーん
スーパーファミスタ3にご当地選手とかいたな
「あわおどり」とか「はりまや」とかいたのを覚えている
やっと今日、金の西武・中島が出てきました!
これで最強ALL JAPANが作れます。
>>821 そんな困ったときにこそアマゾン。
1500円以上なら送料無料!!
・・・
あ・・・1470円かw
>>820 >>820 とりあえず出身高校が四国の選手でこれだけおる
(リリーフ)L大沼(香川・尽誠学園) (リリーフ)SB三瀬(香川・観音寺第一) (先発) C小松剛(高知・室戸高)
(捕)Bs前田大輔(香川・多度津工業) (リリーフ)G 越智(愛媛・新田高) (リリーフ)YS吉川昌(高知・明徳義塾)
(リリーフ)F武田久(徳島・生光学園) (外) G 谷(香川・尽誠学園) (捕) YS新田(香川・高松商業)
(先発)F藤井秀(愛媛・今治西) (リリーフ)T渡辺亮(徳島・鳴門工業) (二) YS田中浩(香川・尽誠学園)
(外・一)F鵜久森(愛媛・済美) (リリーフ)T藤川(高知・高知商業) (二・三) YS森岡(高知・明徳義塾)
(リリーフ)M中郷(徳島・那賀高) (リリーフ)T阿部健(愛媛・松山商業) (外・一) YS宮出(愛媛・宇和島東)
(捕)M里崎(徳島・鳴門工業) (外) T高橋勇(愛媛・済美) (リリーフ)YB牛田(徳島・徳島商)
(捕)M橋本将(愛媛・宇和島東) (リリーフ)D鈴木義(香川・多度津工業) (二・遊) YB藤田一(徳島・鳴門一)
(二・遊)M塀内(愛媛・三瓶高) (リリーフ)D斎藤信(香川・高松一) (一・外) YB佐伯(香川・尽誠学園)
(外野)E礒部(愛媛・西条農) (遊・三) D谷哲也(徳島・鳴門工業)
四国出身の選手って実際どれだけいるんだろうな
ロッテの里崎と橋本は二人とも四国出身なんだよね
特別枠、四国IL出身
(出身は全員四国意外なんだけどね・・・)
(外野)M角中(高知ファイティングドッグス)
(二・三)C中谷(愛媛マンダリンパイレーツ)
(二・遊)YS三輪(香川オリーブガイナーズ)
>>820 うどん・みかん・かつお・うずしおかな
>>830 先発の駒が足りてないなぁ、憲伸がメジャー行って無ければよかったのに…
香川は三瀬くらいしかまともに試合出れてる選手いないもんな
>>834 鈴木義がユーティリティ2をレベルUPで覚えるらしいです
あとはもうノーマルと銀の藤井秀 2枚入れしか・・・
赤星って成長するの
スローなんだね
838 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 03:53:22 ID:xvbC1S8E0
>>829 そそ。1500円で売ってくれないかね w
でも、ずっと売り切れ状態なので、今日探しにいきます。
どもです。
Lv9選手が揃ってきて、こうやってデッキで遊ぶようになってくると
やっぱりデッキの数はもうちょっと欲しいな。
選手集めたり育てたりしてる頃には全然感じなかったのに。
30はほしいな
841 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 09:21:02 ID:Js/DaTrUO
>>839 組み換え作業もめんどくさいしね。
DSだから仕方ないのかもしれないけど。
せめて各球団をワンタッチで再生できるくらいの事はしてもらいたかった。
やっと日曜日に買える事になりました。
みなさんが今になって
思う楽しみ方を教えてくれませんか?
好きな球団があるなら
デフォルト縛りで
ドリペナは3イニングが全タイトル穫れる
(リリーフエースが全試合1イニング登板で投手四冠可能)
ガシャはSSが効率的なのでそれまで我慢
>>843 ガシャ無し、パスワード無しで130つよい
ペナント後半の超猛追が最高
>>843 縛りは入れても入れなくてもいいけど、つよい130試合で始める。
最初は苦行だけど、選手の追加+レベル上昇+自分の上達で
後半みるみる追い上げるさまが圧巻。
もう残りのパスワード以外書き込み禁止
KIRIFUDA
ごめん小文字だった
kirifuda
851 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 14:59:21 ID:rkUHuML50
東京や大阪などの人口が多い県の出身者で選手で1チーム作れますか?
852 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 15:13:28 ID:xGpJlKYCO
侍ジャパンを作っている人は多いと思うけど、敢えて第1回のメンバーで組んでみた
1 青木 中
2 西岡 二
3 金城 右
4 松中 指
5 多村 左
6 小笠原 一
7 里崎 捕
8 今江 三
9 川崎 遊
投手
渡辺俊 杉内 清水 和田 藤田 馬原 藤川
控え野手
新井 宮本 和田 谷繁 相川
金城をイチローに脳内変換したが苦しい・・・
こうしてみると当時の主力は結構渡米してるのね
あ、イチローを金城に、か
松坂や上原いないのも痛いんだよな
あれからメジャー行ったのは上原・松坂・薮田・岩村か・・・大塚・イチローはずっと向こうで井口が出戻り。
こうやって見るとホント多いなぁ。
もう残りのパスワード以外書き込み禁止
このスレはそれしか興味ない。
お前らがどんなチーム作ろうが興味ないんだよ。
857 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 16:10:48 ID:lQSFLTdFO
これって自チームの選手がドリペナの敵チームの中にいたらかなり萎えるよね‥
あと質問ですが 自チームの選手は最高何人までって縛りがないよね?
せめてペナ終了まではデッキ内しか動かせないとかにしてほしかった。
↑ageんな。
>>828 中島は能力の割りによく打つ
因みに獲得したの当然金だよな?
>>839 オレ、リリーフは1試合6人待機させたいんで、
先発4人を4デッキに振り分けた(だから未使用デッキは1つしかない)
1試合ごとにメインデッキを交代させる作業がちょいメンドイ
>>857 > あと質問ですが 自チームの選手は最高何人までって縛りがないよね?
ないよ。
> せめてペナ終了まではデッキ内しか動かせないとかにしてほしかった。
1人プレー用のモードなんだから、そんなもん自分で縛ればいいだろ。
レベルあげたい選手山ほどいるのに効率悪いわ
COMも打線や投手変えまくって欲しい(´・ω・`)
仕方無いかもしれんけど、変わり映えしない面子がずっと続くと飽きる
不調の選手はスタメンから外すとかあっても良かったな
その代わり、スタメンの誰か一人が不調になるって仕様は廃止して
延長戦まで持ち込んだりしたら、次の試合投げれなくなる時あるから
相手の出て来るリリーフ違うのが出てきたりしてるけどなぁ
865 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 21:13:17 ID:kdOBByx6O
中島はブラナムのパックなみによく打つ
ホークスに斉藤がいて、横浜に加藤武がいないのは何故?加藤武って影薄い?
沢村賞2回取った選手と比較するとそりゃね・・・
個人的には吉原か牛田のどちらかを外して入れて欲しかったが
ファミスタやりすぎて、左手親指の第一関節が痛い
おまえらもそうだろ?
横浜メインでやってたら自分はキレてたかも知れん。制作側が加藤武を知らなかったのか。牛田吉原佐藤祥>加藤武だもんね。
ちなみに06年に最優秀中継ぎね。
愚痴でスマン。
871 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 01:26:50 ID:357RvDzX0
あ
高橋由伸の銀か金ってないんやね。
素質は小笠原以上やと思うねんけど。
怪我さえなけりゃ、金のPP95になってたんやろね。
スポーツ選手ってのは怪我に強いってのも大切な素質なんだよな
兄貴を見ていればわかるが、怪我をしない、そして怪我をしても
それを苦にしないことが超一流選手の条件
おっとプロリハビリスト清原と多村の悪口はそこまでだ!
高橋由伸は金銀がない選手の中では最強クラスだな
青カード限定デッキとかなら主力になる
876 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 01:52:17 ID:TKvlFasv0
もう2009卒業します。通信対戦がダメすぎです。
走塁がオートでもマニュアルでも残念すぎてさっきの試合でやめることにした。
2007に戻ります。
877 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 01:55:15 ID:TKvlFasv0
セカンドゴロで三塁にまず進めない、レフト前ヒットで三塁に進めないのは
野球知ってるものにとって絶望的になります。やめます。
前作やってないけど、何で改悪?したんだろうねぇ
走塁関連は本当に擁護しようがない
漫画『MAJOR』を読んでる俺としては、
サムライズのコジロウが
イチローの能力なんじゃないかと期待したんだが…
全然違うな、やっぱり。
あと、マサムネっていったら抑え投手だよな。
(更にマニアックな漫画ネタ)
ライトゴロはファミスタの定番w
882 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 09:40:11 ID:Dmf8iae0O
昔のファミスタは
送球するより走った方が早かったんだぜ
初代ファミスタみたいにジャパニーズメジャーリーガーズとか銘打って堂々と「イチロー・松坂大輔・松井秀喜」ってやってほしかった。
それが無理でも以降のファミスタみたいに「Jマッケンジー・偶然・アッー!」くらいのユーモアがほしかった。
これ下画面のタッチ入力がおかしいね
タッチしたときに押した場所じゃなくて
カーソルがある場所がたまに押される
辛うじて勝った奴って、
必ず次の対戦を拒んで勝ち逃げするな。
人間心理ってのは面白いもんだ。
で、また対戦相手探すと、
大抵また同じ奴と当たる。w
>>885 それは別にいいだろ。
僅差の時は連戦しなきゃダメって言うのか?
885が負けてムキーってなってるのもあるんじゃね?
走塁をオートにするとあらためてその酷さが分かる
ランナー3塁に居て打者が外野フライ打っても外野手が補給するの
確認していったん帰塁してからホームに走るという信じられない行動
当然アウト
他にもヒット打っても欲張って次の塁狙うからアウトになる確率7割強
なんでこんなにCPUってアホなんだ?
だれか説明してくれ
>>885 俺は内容に関わらず一戦しかしない。
みんなブラナムばっかなんだもん。
>>88 CPUはアホじゃないと思うぞw
PCチームはアホだと思うし、それを動かしているプログラムはアホだと思うし
それを作ったプログラマーもアホだとは思うがなw
>>890 いやアホだろ、タッチアップすら出来ないんだぜ〜
でも走塁自分でやるのもメンドイし・・・
さすがにドローになったら
再戦希望するけど…
二戦連続ドローで三戦目に突入したら集中力が途切れて一点差で負けてしまった…
情けない…
論点理解してないってどういう意味か分からんが
さっきまた何試合かやってきたが、走塁オートは酷いな
なんかしらんが2塁で止まっとけばいいのに選手の走力無視して
無謀に3塁特攻 こればっか ほんとやになる
あと、これもよくあるんだがランナー1,2塁でヒット打って
満塁になったと喜んでたらなんと返球がすでに1塁に帰ってきてるにも
かかわらずなぜか2塁ランナーが走り出した
それにつられて3塁ランナーも走ってホームタッチアウト
この意味不明な行動はどうプログラミングしたら起こるんだろうね
もうあきれ果てて言葉も出ませんよ・・・
897 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 18:41:40 ID:9OVD2yWL0 BE:405017257-S★(1213072)
ブラナムに勝った!むっちゃうれしい
10万もポイントくれたけどこれだけガシャするのたいへんだなww
898 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 18:51:15 ID:pRWOSGJC0
どこの球場が一番現実的な試合ができますか?
899 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 19:20:10 ID:pRWOSGJC0
もしもこのゲームにメジャーリーガーズがでてきたらパワー100を超える選手はいるのだろうか?
>>859 勿論、金
よく打てる割りに、PP低いのがちと疑問かな
>>899 Aロッドやハワードは100を超えるレベルだろうな
902 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 19:30:53 ID:RXQHFg+aO
ガチャガチャで被って要らない方 削除できないの?
903 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 20:04:12 ID:PbrVpldC0
wifi人おる?
条件別にないねんけど
寺原の金、LV5でも173キロとか出るんだけど
BN含めてスピード設定が特におかしいな
905 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 21:27:02 ID:pFINxrgM0
特に勘違いしてる向きに多いんだけど
勝った瞬間やスリーアウト時
に一塁から外野方向へ
投げてるヤツ...
テク全開だぜ、と言わんばかりですね。
そういうのに限って普通レベル。
>>905 wifiじゃやらんがファミスタじゃお馴染みの行動だろ
9連続ホームランキターw
さいきょうでやってるが、フォークは見極められるようになったが
外角と内角のボール球に思わず手を出してしまう
ピピの170キロ超えの外角ボール球なんてどうやって見極めんだよ・・・
まぁ面白いからいいけど
>>884 ある。DS自体のズレかと思ったけど。他にもいたのね。
あと、マイチームBsでDHありにすると、何度やっても木元が二人いる。経験値も2人出場分。デッキから消すといなくなる。
BNの選手って全員金ある?
マッピーの金が未だに出ないんだが・・・
912 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 05:24:31 ID:lLiL08inO
レールウェイズが使えるようになってさっそく取ってみたらな・・
門田や石嶺がおらんやないか
福本やデービスはどこや?
山田はどこいったんや?
(´・ω・`)
よくもオールドファンの期待を裏切ってくれたやないか
>>911 BNに限らずオリジナルチームは金か銀しかない
BNマッピーは銀なので金はないよ
>>912 おっさんは対象年齢には入っていません
あしからず
>>912 それはフーズフーズにも言えるね
おみあいがいなくて凹んだお。。。
917 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 09:20:46 ID:0rLfrDtBO
名前くらいエディタつけてほしかったね。自軍にも相手にも同じ選手いたら萎える。
忘れもしない昭和61年12月初代ファミスタを買った時の衝撃を。
近鉄が無いやん!レールウエイズってなんやねん!
昔のチームをダウンロードできるようにしてくれ
あと残りカード100枚だが全然検討つかねぇ…
攻略本はどこにもないし。尼も店舗の書店もいくつか回ったけど、全部売り切れだった…orz
アイテムとかあれば面白いのにな
924 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 20:07:00 ID:agZMWxPw0
q
925 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 20:12:12 ID:agZMWxPw0
通信対戦2009から前作に戻ってやってるけどやっぱ通信対戦は2007最高におもしろいね!
相手いないかなと思ったけどけっこう相手いるよ
俊足バッターでも内野の正面のあたりとか早い打球ならゲッツーとれるし
リアルの野球に近い動きがやっぱ最高です。
もうこれからも2007で前のようなドキドキするような死闘をやっていこうと思っているよ
926 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 20:17:07 ID:agZMWxPw0
2009の通信対戦って手に汗握る塁上にランナーがたまった逆点のチャンスで、
オートだろうがマニュアルだろうが走塁で非常に残念な動きをしてしまうことが多いよな
その時点でもう通信対戦にはむかないって!
他もいろいろ含めてだから2007に比べて手が震えるような熱い戦いが望めないよな
そりゃめでたいね
でもスレ違いなんだごめんね
毎日毎日ネガキャン乙です。
929 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 20:29:23 ID:QEBD+mL70
ブラックナムコが強すぎといわれているけど昔のアニメスターズに比べればたいしたことないとおもう
先発→中継ぎ→セットアッパー→抑え の流れをしっかり作ってこそ野球ゲームだろ!
そんな風に考えて9イニング130試合にしたオレがバカでした
早く最強と戦いたい・・・ブラナムマダー・・・砂漠を歩いてる気分だ( _ノ`ノ
昔のは消える球とかあったからなぁ
キューバとか韓国いらんからそういうチームがあってもよかったかも
俊足のキューバ、パワーの韓国はまだ分かるが、アメリカの存在意義がよく分からん
パチモンでもいいので、メジャーリーガーかNPBのOBの選抜チームでも作って欲しかった
たぶん他の会社の社員なんだろ
こんな売れていないゲームに必死にネガキャンご苦労様です
935 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 21:04:58 ID:QEBD+mL70
このゲームってどれくらい売れてるの?
俊足のキューバって・・・。
キューバの一番苦手なところじゃん。 足って。
キューバにあと足と投手力があればどうにもならないのに・・ってよく思う。
パワーの韓国って・・・。
20本塁打以上打ってる韓国人は毎年4人前後。
勝負強いだけでパワーがあるわけじゃない。
スタッフは野球のことよく知らない奴なんだろうなぁ。
937 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 21:17:31 ID:QEBD+mL70
実名じゃなくてもいいからメジャーリーガーズをだしてほしかった。
そこら辺はチームに色を出すために適当に作ったんじゃないの
モデルとなる選手がいるワケでもなさそうだし(ソナフユとかのことじゃないぞw)
日本人の選手の評価は比較的妥当だと思うけどなぁ
ツッコミだしたらキリがないけど
ナムコは熱チューの頃から比較的査定まともなほうだと思うぞ。
巨人と阪神は若干甘いけどメディア露出考えたらまぁ仕方ないとこだろうし
しかし大沼銀はないだろ大沼銀は…絶対星野智銀だとおもってたのに・・・
まぁ育てたら対左3つくからまだ許せるけど
941 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 23:15:50 ID:aqc1ichU0
ファミコンのファミスタの時から
ナムコは結構選手データは良いよ。
>>449 巨人の加藤は相手選手に怪我を負わせるブロックするから
そこを評価されたんだな
このゲーム、俺には楽しいからそれは良いんだけど一個だけ納得いかんのは
・エラーはヒット扱い
とザル勘定してるのに
・Fcはヒット扱いにならない
のかだ。
たまたま行った本屋に攻略本売ってたから買っちまった。
青カード全種あるのはうれしい。攻略本というよりデータ本だなw
>>936 > 俊足のキューバって・・・。
北京では相当走ってたよ
>>936 日本のオールスターズが反則的強さなのはしかたないのかなw
福留がまだ出てこないんだけど。
どのガチャがお勧め??
949 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 14:32:45 ID:p+SnHwwk0
さんざん既出だと思うけどランナーの進塁、帰塁がすぐに反応しないときがあるじゃん
作った奴は何考えてるんだろうね
こんなのデバッグの段階で阿呆でも気付くだろうに
>>949 ツーベースヒットなのに無理やり3塁特攻する行為もやめてほしいね
何度無駄死にさせられたことか・・・
951 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 17:33:23 ID:Nbfmr4YC0
ブラックナムコは普通のナムコスターズにいないナムコキャラを使ってほしかった。
またアメリカが韓国やキューバより弱いのはおかしい
>>951 ステータス的にはアメリカの方が強いと思うが。
ブラナム使えない前作では結構使ってる人いたよ
954 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 18:02:05 ID:Nbfmr4YC0
アメリカは下位打線が弱すぎ
955 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 18:05:29 ID:C+z+7bRCO
>>949>>950 バッターランナーは二塁ストップ、一塁ランナーは本塁へ、
この指示がなかなかうまくいかない。
バッターランナーも三塁に向かっちゃう。
Lは押してないのに…
こんなことある?
インフィールドフライを取って欲しいんだけどな
中学生くらいまでの体育の授業でやる野球やソフトをやってるような感覚
>>951 WBC見てないの?
アメリカ超弱いじゃん
>>956 相手の攻撃で満塁で、内野フライをわざと落球させてのトリプルプレイ飯ウマー
959 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 18:38:05 ID:Nbfmr4YC0
>>957 あれは辞退している選手がたくさんいたからでは?
>辞退している選手がたくさん
メジャーの一流選手を知ってたら、WBCのスタメンなんじゃこりゃってレベルだしなw
PW入力して出るカードってどういう基準なんだろ。
出るのってランダムだよね?
PW入力して出るカードってダブリ無し?
だとしたら最後に数人ってなるまでPW入力やめとけばコンプ楽になるんだけど
原点回帰も結構だが、改善すべき点は改善して欲しいな
なんでこの選手が銀じゃ無いのか
ってのが何人かいるんで
金銀からもれた選手でベストオーダー組んでみた
…難しいな
コンプしてないしレベルにムラあるしで
誰かお願いします。
高橋由伸は確定でいいんじゃないか
キャッチャーだと倉が使いやすいかな
打力重視なら田上でもいいけど、肩が・・・
個人的には英智は入れたいけど、いくらなんでも打力が弱すぎるか
高橋由伸は前作では能力がどう考えても低すぎだし、今作では青だけだし開発者に嫌われてるのかw
968 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 22:26:22 ID:WnKrnLSE0
ファミスタ2007通信対戦のゲームバランス最高
レベル上げつらいよ
CPU戦楽しめてる人いるの?
金銀じゃない選手で選ぶなら
確かに由伸最強かも。他は・・・
集中打撃Lv3の前田智
単純に打力ならラロッカとか阪神の林とか
どっちも足は遅いけどw
今2009出てるの気付いた!
前作と比べてどうなの?
>>973 まずはスレを読んで来いよ
話はそれからだ
975 :
完璧超人:2009/05/20(水) 01:48:11 ID:XMACg+qLO
>>973 一言で言うならこんな感じかな。
「原点回帰!」
金銀でない選手だと、二岡や糸井もオススメかな
どちらもバランスがいい
軽く読んでみたが微妙な評価だなw
前作より酷いとこもあるのか。
とりあえず、明日買ってみる。
ノーマルなペナントレースが出来ないので、ちょっと残念っす。
選手の評価はパワプロシリーズよりかなり適正なだけに、
なんか物足りない。
wifi楽しいし、パワプロより簡単でいいね。DSNo.1野球ゲー
980 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 11:09:31 ID:gQDjbBZH0
>>965 それ俺もやったw
捕手 倉(45) 田上(40)
1塁 福浦(45)
2塁 脇谷、一輝etc(40)
3塁 二岡、ガイエル(50) 今岡(45)
遊撃 梵(45)
外野 高橋由(55) 前田、ガイエル、英智(50)
各ポジの初期PPの上位はこんな感じなので、そこから好みで入れ替えていく感じだろうな。
俺は上のメンバーに林(45)を1塁・DH要員、外野に赤田、藤井
捕手に川本あたりを加えてオーダー作ってた。
あと打撃だけなら中田翔(30)もガイエルレベルになるのでDHや対左用にいいかも?
>>465 投手はあまりPP関係ない気もするけど
先発だと、平野、朝倉、木佐貫、片山
リリーフだと、川越、岡本真、星野、小山
この8人が初期PP50で、金銀いない選手では最高PPのはず。
能力的にはやっぱり高いのでこの面子を中心に
俺はこれに、由規(球速、球威がノーマルの中ではかなり高い)
林昌樹(左右変化球が高く球が遅めの右)
小林正人(同上、左)
あたりに入れ替えたりしてたかな。あと初期PP45の中から選んだり。
>>977 今作の方がいいよ
あらためて前作をやったらプレイ画面のひどさにひいたわ
>>980 自己レス
3塁 二岡、ラロッカ(50) 今岡(45)
だ。ガイエル2人いるわけねえw
野手の方が個体差大きいので他にもいろいろ選択肢あるし
選んでて楽しかったぞ。
デッキ1:俺の田舎のオールスターズ
デッキ2:今住んでる所のオールスターズ
デッキ3:俺の出身大学のオールスターズ
デッキ4:今は無き近鉄バファローズ出身オールスターズ
デッキ5:自分好みの全日本オールスターズ
>>970 常にスタメンで使ってればあっというまにMAX行くじゃん
それか最終回の守備だけだして上げ続けるとか
近鉄デッキ作ってる人って結構いるんだなぁ
987 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 17:24:36 ID:2QJU+mwg0
通信対戦は前作が上級者向け今作は一般向けとゆうとこです。
前作はかなりやりこまないと変化球うまく曲がらないし、打撃は読みとタイミングつかまないと上手く引っ張った快心の当たり打てないし
ほとんどの奴がそれができずクソゲーだって言ってやめていったね。
今作が一人プレイ用で前作が対人使用ともいえます。だいたいファミスタは昔から対人がおもしろくやっていたゲームなので今作のほうが
クソゲーといえるでしょう。以上
前作の方が簡単だよ
今作はちゃんとバットのいいところに当たらないと飛ばない
前作の強い人はみんな球威のあるピッチャー使っての
外角出し入れで単調だった。
今作は外角の甘い球がジャストミートになりやすいから
それができなくなって困ってる奴か?
990 :
965:2009/05/20(水) 23:04:49 ID:stxl4FovO
>>980ー981サンクス
星野と林以外は居るのでデッキ組んでみました。
チーム名 ブルーカラー
オールスターズやフーズフーズとドリペナしてきます。
まあ 建てただけで許してやれよw
994 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 23:46:52 ID:ZU3E/tte0
>>991 ファミスタ如きにテンプレ〜w
アホだろ
あ
い
し
テイルガン
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
( ゚Д゚)ノω チソコクラエッ!
1001 :
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