支給表
間違いあったら訂正頼むpart.4
経験値
S→2.0
A→1.6
B→1.2
それ以下は1.0
ジム ザクU 初期支給
陸ジム アッガイ 近5
寒ジム ゴッグ 格17
ジムLA グフ 格50
環八 グフカス 格80
ジムスト ギャン 格100
――― 旧ザク 近格100 中尉以上
Pガン ――― 格闘機全武装支給コンプ 中佐以上
陸ガン ドムトロ 近17
ジム駒 デザク 近50
――― ゲルググ 近80
両軍F2ザク 近90
ジム改 高ゲル 近96 凸上等兵以上 高ゲ少尉以上
蛇眼 ――― 近120 大尉以上
爺さん ――― 近距離機全武装支給コンプ(蛇眼除く) 大佐以上
――― 赤蟹 シャザク、ズゴックコンプ 中佐以上
ジムキャ ザクキャ 格1
ガンキャ ドム 中17
ジム頭 ズゴック 中50
水ジム ――― 中80
FA ドムキャ 中96 ※FAは中尉以上
――― ゲルキャ 近80中96 中尉以上
ガンタン 白タン 中10
量タン マカク 遠50
両軍旧砂 遠10
両軍新砂 狙50 軍曹以上
ガンダム、シャザクは金閣中で各80、塩素で各30
サイサリスはミッション ジャブロー争奪戦ベリーハードクリア (協力者も入手可能)
↑ここまでテンプレ
>>1 <ありがとう>
よしっ!今日はアッガイで拠点墜としまくるぞっ!!
あーアドパ楽しいんだが、うざい奴に出会うと一気に萎えるな
タンクでやってて1回拠点撃破して、護衛誰もきてくれず2回撃破されて
拠点壊す時間もないから、MS弾撃ってサポしてたら、唯一近距離だった
奴から何やってんの的な事言われたんだが・・・
俺の位置取りも悪かったんかもしれんが、連撃も満足に出せてなかった
奴にどうこう言われたくないわ
あー発散してぇ とりあえずCPU相手にして気をしずめるか・・・
愚痴すまん 最後に
>>1乙
今日はあっがいでー
>>1 乙です。
両軍全機体コンプして萎えてたとこだったが無限連撃、初めてやってみたけど楽しいなあ。
QDをQSキャンセルしてる感じだね。
白タンって高バラだよね?
6連QDと7連撃(2回QDをキャンセルね)まで入るのは確認した。
7連目はバックブーストしてるのでポッキーじゃ無いと思うんだけど…
でもタイミング難しい。
ダメ50%にして練習してるけどなかなか掴めない…
実用性は無いかもしれんけど面白いわ。
プロガンBRで出来ないのかな…1回も成功しない。
6連QD入ればそこそこ実用性あるかな…
>>11 俺もタンク相手だと3+3+1でとまる
高バラ相手は6連撃外しでいったんダウン値リセットするといいかも
低バラは狙相手で試したら3+2で終了したから
こっちは4連撃外しかな
中バラはシラネ
格の連撃は初撃のみダウン値がある…ってのはRev2になってからだっけ?
これに被せとかも絡めるとダウン値特定出来るんじゃね?
>>10 すまんかった 自重する
>>11 QDキャンセルして連撃ちょっとオンで試してみたけど、ラグもあってかなり成功率きびし
オフでは80%くらいの成功率だけど、オンでは体感5%くらいだった
正面からはタックルで返されるリスク考えるとほとんど実用性ないよね
でも確かに面白いわ〜
>>12 やっぱり7連撃までかな。
7連QDまでは出来るね(QDは入らないけど)、たぶん。
まあ結局タックルに割り込まれそうだけどw
>>14 納刀して抜刀するアクションがカッコよくてイイ!
やっぱ対人だと厳しいでしょうね。
>>16 抜刀アクションなんかいいよね!
剣を一回納めて居あい抜きみたいな感覚がいい
今夜の夜食は絆を買ってきたときに一緒に買ってきた卵で作る卵ご飯だ!
卵の賞味期限ってどれくらいだっけ・・・
>>18 <<無理するな!!>>
<<戻れ!!>>
≪出過ぎだぞ≫
Hの足回りが予想以上に面白い
軽く使ってみた感じだと
・小ジャンプ硬直はコスト相応だが、ダッシュ硬直が超少ない。青なら皆無かも
・ダッシュは一回軽く押しただけで決まった量を消費
・空中ではほぼ切れ目無しの連続ダッシュが可能
なので、Hの移動は小ジャンプを一切挟まず
ダッシュ→歩き→ブースト回復
を繰り返した方が速い
因みにダッシュのゲージ消費はNで35、青なら55
青でも恐ろしい勢いで空中連続ダッシュが出来るが
当然二度目でブースト切れになる
基本はver1だけど、AC時より遥かに高性能になってるな
>>18 <<もうもたない>><<無理するな!>>
蛇眼やっとでた…
毎日二時間ぐらいしか出来ないからなんか長かったよ
デザクで四連戦すると必ずフリーズする・・・
バンナムいいかげんにしろ
QDキャンセル格闘をタックルでもできないかとやってみたが、駄目っぽい
QDの銃持ちかえモーションを、銃→格闘への持ちかえモーションに上書きする現象ってことなのかね
買おうか迷ってる
そんな事よりおまいら自分の嫁教えれ!
俺の嫁は素ジムちゃんとその兄のジム改君!
連邦旧砂N
初期時代からジャブ地下出るまでの愛機
搭乗率90%でランカーにまでなった懐かしい
今はジムコマBGグレネ青4
アッガイたんはもらっていきますね^^
じゃあ俺、ファットアンクル嬢を
アケに比べたらPSPのアッガイは…
>>26 場所によっては安売りしてるから買いだと思うよ
ネットでググれば最安値で販売してる店もあるから
俺はギャン!
>>21 一体何のことなんだ?G3?
ここではアケ版でみかけない言葉が多すぎる
>>35 Hは1日ザクの事
決して赤いシルエットの高火力二足歩行ACじゃないので注意
>>36 了解ありがとう
アーマードコアのことはよく分からんが
>>37 絆だとアケ版で一時期波乱を起こした砂Uバグを
ガンダムBRが使って距離関係無しに80dmg出す感じ
スレチすまん
40 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 12:39:07 ID:Ix08Sn3iO
会社の休憩室に置いてあったスポニチ読んだら、
絆Pの全面広告載ってて茶吹いた。
うp期待
>>40 画像がないとただの釣りだと思われても仕方ないんだぜ?
ところでマップのRってどうすればでるんだ?いまいち条件わからん
特に鉱山地区Rが出ない
遊んでれば増えてくからポイントじゃない?
でなければポイントで通常マップがでてそのマップ数回プレイでRとか?
多分階級とかかと
ジオンでトリントンとジャブ地下R 再度7しか行かなかったけど全マップ出た
プレイ時間らしいな
寝落ちを繰り返せばすぐだ
>>45 マップ数回プレイは無いと思う
ヒマラヤまったくやらずに(R)でたからな
今日アッガイ使えないのか・・・
ミッションなんで味方が使えないのか分かってきたぜ
防衛線の味方のメンツ俺中選んだら
前衛向きなホクシンのザク!
中遠向きで格近狙の苦手なマシーネのザク!!
遠や狙といった後衛向きで前衛は得意ではない毒蛇ヴィーパーのアッガイ!!!
ホクシン以外しねばいいのに
昨日買った新参だけど
なんでこのゲームメインカメラ胴体についてるんですか?
モビルスーツを大きく見せるためにあえてそうした
あー、、、確かに頭メインカメラで画面上方に武器持ってる腕とか映るのはおかしいがw
>>51 バンナムの開発チームがガンダム観たことないから。
多分、龍神丸とかイメージして作った。
その方が迫力あるからとかは後付け設定。
ポッド内のインカムも最初は作る予定無かったけど、
突如閃いて作ったと得意気に語ってたから、適当にしか仕事してない。
でも、ガンダムのコクピットの視界ってメインカメラの位置じゃなくね?
連邦で機動性一番高いのはG3?機体のパラメ見るとプロガンも機動性G3と同じくらいあるから気になった。
現代科学のカメラみたいなものそのもが使われてるわけないだろ
MSはもっと凄い技術や考えで作られてる
角度とか
プロガン一番EZ8が二番
角度とか・・・
なんかやらしい響きだ
視点をあわせようと思ったらガンタンクカメラの位置になりました
>>58 サンクス!
2番にEz8が来るとは意外だったぜ
62 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 15:18:24 ID:WApgkRVB0
てかパラメーター当てにならなくね
B装備のゴックの火力ヤバいだろ・・・
63 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 15:32:32 ID:HGmwilkdO
ドム・ライトアーマー
[砂漠に潜むハンター]拠点が無理すぎる。狙撃手は何もしないまま辺境に行きたがるし
体力減ったらすぐ帰ってくるし…。ピクミンを思い出した。
コックピット視点はおかしい?
こまけえことはいいんだよ!(AAry
LAってイデオンだよな
>>61 というか格と近は比べようがないとは思う
格はリミッター付いてるしね
G3の偏差射撃さ、レバー2本無いから調整難しいんだけどなんかコツある?
>>68 置き撃ちじゃなく偏差?偏差は出来ないはずだけど
あれ、このゲームもFPSみたくロック状態じゃないと
画面真ん中に弾道があるのか? てか頻繁にロック
しちゃうから置きエイムも偏差も出来なくね?
>>64 味方機と距離あると敵スナはほぼお座り状態で動かないから、
位置の特定さえできれば拠点の攻撃二回で撃破できるよ。
あとは味方を分散しないで集中投入。
移動にあわせて撃つのが偏差
あらかじめ移動してきそうなところに置くのがおき撃ち
同じようだけど全然違うよ
この違いはBR扱うときにかなり重要
>>70 ロック無し→画面正面
青ロック→画面正面の青ロック相手に射撃 銃口補正有り
赤ロック→自機正面の赤ロックターゲットへ射撃 武器により誘導付加
偏差射撃→ジム・スナイパーカスタム、ザクスナイパーで赤ロックした後レバー調整
>>70 G3ガンダムってFCSすんげー狭いのよ
それを利用して旋回射撃することによって偏差うちができる。
ガンダムじゃ広すぎてBRが遠くに飛ぶ
PSPで偏差は砂以外難し過ぎる…てか、出来るのか?
アケはREV1時代はBRでしてたが…
PSPでは全くならん
>>70 置き撃ちはロックしてない
平地で微妙にロックできない距離から撃てば偏差はできる。
条件は厳しいけどな
偏差っつーか曲げ撃ちて言ってなかったか?
相手の新スナ(砂2)から一撃で結構痛い上にダウンまでもらったんだが
あれはなんだったんだろう?
旋回→ロック外れそう→シフト→偏差!
まだ成功していないがなー。できそうでできない、できないけど、できそう。
曲げ撃ちといえば旧砂Nでメイン射撃押して
発射までのラグで赤ロック出来なくなってるな
れぶ1.16も出来なかったのだろうか
>>78 ジムスナUのビームはダウン値高い高出力ビーム
>>77 同じ。
俺的には、偏差が正しいような…
ビームは一直線だし…
まぁ、wikiにも明確な言い方ないとある
>>78 メイン射撃だ
横歩きをプロガンビームで打ち抜かれた
格闘みてから格闘相打ちおkとかアケとはかなり違うね
武器やセッティングもいろいろ変ってるし
少将になったんだが、CPUが連撃をしない
EXHにしても無理
CPUは連撃出来ないのか?
3連撃下手だとCPU連撃してこないよ
きっちり入れればノーマルで敵も味方も3連入れてくる
少将殿入力が下手なのでは
>>86 CPUが連撃するUMDと連撃しないUMDがある
>>87 連撃はアケからやってるから大丈夫だ
外しはゆとりしか出来ないし、タンク糊だけどな
>>88 (>^o^)>ナ、ナンダッテー!!
( )
> >
相手CPUも見方もQDまでするのは確認
味方CPUはチャージ格闘いいぞ
インチキ性能でチャージは一瞬だし、カットされなきゃ当然5連撃までいくし
味方が中1狙2の状況で陸ガン3落ちしちまったんだがこれは俺が悪いのか?
前線一人でやって落ちても文句言われるわ素直に拠点回復しても文句言われるわで…
>>92 味方がカスだから気にすんな
メンバー変えるか前衛に来いと言うか狙撃に乗ればいい
好き勝手に機体選んでるわりに、好き勝手に行動する人間には文句言うのな
>>92 じゃあ開幕敵防衛ラインにまで侵攻するんで拠点落としてくださいww
とか理不尽なことを相手にも言ってやれ
>>92 アドパか?
近一体で前線支えきれるわけねーよ。
そいつら地雷だから気にするな。
違うな。そう言うときは、狙に相手の格が食いついて
狙が格闘されているとこをカットもせずに味方狙の前でプルダンでもしてやれ。
まあ・・・実際にやったら
「何であの時助けてくれなかったんですか!アンタ大将でしょ!」
と、言われたがな。
まだKaiでもアドパでもオンライン未経験なんだけど(今、両陣営の機体出し中)
ルームに入ったりする時に見方の編成とか始まるまで分らないの?
アーケード自動で砂が居る時点で負けフラグなんだけどそれが2砂って・・・
砂漠とかなんの遮蔽物も無ければ強そうに見えるけど近1無視で砂刈りまくりじゃね?
シフト押しの斜め歩きでもタゲ外しって効くんだっけ?
>>98 相手のも見れるよ。
だから空気読みたい場合は相手が決めたのを見計らって自分のを決める。
>>98 気に入らないなら選んだ後も選択をキャンセルできる。
タンク選んで味方に中狙選ばれた時等。
まぁそんなに酷くないってのが俺の印象なんだけど。
狙1機いたぐらいで負けフラグだと
色んな意味で問題だろ。
タンクで低い位置の敵に照準合わせると砲身は下に向くけど
発射した弾は何故か下に行かずぴょーんって上に打ちあがるよね。
意地でも低い弾道は打ちませんと言わんばかりの不自然な跳ね上がり方を。
これってゲーセン版でもこういうもん?
遠距離は遠距離しか絶対打たせないぞという強い意志を弾に感じる。
>>102 至近距離だと当たらないよな!
あの仕様だからタンクは近寄られと弱いんだろうな。
オリジンじゃあタンクが近距離でザク破壊しまくってるがな
>>81>>82 メインの奴で速ダウンあったかな?
ちょっと全セッティング試してくる
今週のファミ通はプロガンと1日ザクとジム改と焦げと蛇とキャマダとFAとゲルキャの情報が載ってた
回数は珍しく全部合ってる
>>104 あのスレッがーを見てから、絆でタンク乗るようになった。
かっこいいよ。タンク。
・QD外し禁止
・タンク禁止
・同一チーム内でのカテ被り禁止
こういうルール作るだけで大分編成の幅広がると思った
あ、あとガンダムとシャアザクの支給条件のお詫びと訂正入ってたよ
各カテゴリクリアでミッション開示のは、それぞれA判定以上が必要みたいね。
>>108 ・中距離、狙撃機体を必ず1機入れる
もいいかも知れない
ついに三角外しが出来る様になったぜw
ニコとyoutubeにある寒ジムの動きがなかなか出来なかった
視点変えたり何もない所で軌道の確認したりしてようやく物に出来た
アケは低空から旋回まで出来るのにPSPで出来ないのが悔しくて練習しまくったよ・・・
色んな楽しみ方があると思うがアケやってる人なら10絆だと思えばお買い得だね
ファミ通とかゲーム発売日表くらいしか興味なさすぎる・・・
ようやく出し終わったけど、砂2の機動2ってアーケードと仕様違うのかな?
ダウンせずに長時間照射になってたんだが、俺が食らった奴は装甲2なのかな?
PSP版はPSP版で凄くデキがいいと思うから、ジャンジャン友達にオススメして仲間を増やそうぜ!
メディアインストール無しでもロード早いし、ゲームシェアリング機能でソフト持ってない奴にも薦めやすいしさ
MHPみたいにクチコミで火が付いて、リアルでもアドパでも盛り上がるのを期待してる
モンハンのオフ会の度トライアルモード8人でワーワーやってるぜ
だが俺以外いまだに買ってねぇwww不況なだけに布教するのはきびしいッス…
だれうま(ry
でもこれかなりロードいいよな
アドパ対応だけじゃなきやもっと売れてるだろうな
それやっちゃうとアーケード客を奪いかねないというジレンマはあるかもしれない。
本来なら高い金を払って遊ぶゲームなわけで。
でもアケは値段高くてやらないゆとりが絆P買って機体出すのが面倒くさいとか抜かしてる始末だしな
機体育てながら、オンラインをプレイしてたまに○○祭りに遭遇するのがメインだと思うんだがな・・・。
オンラインで機体使いながら新機体だしていきたいんだが・・・
すでにタンク1入れて他前衛3が当たり前って空気なんだよな
初心者部屋にも入れないし俺は狙をCPU戦で育てないといけないのか
わざわざカオス部屋入りたくはないなw
負けやすい編成で、消化辛いw
ファーストガンダム(一部0083等)というマイナー作品の集まりで、
更にゲームシステムが万人受けなわけじゃないゲーム
そこまで勢いはつかないと思うがね
>>114 どうも接触ダウンじゃないみたいね
使ってみたんだけど相手が即ダウンしない
違いが良く分からない
>>121 上位機種がでるどころか10回くらい乗ればコンプできちゃうから
確かにCPUで消化はだるいかも
でも出しても文句は言われないでしょ、助けには来てくれんだろうがw
ところで旧ザク鬼強くないか?
ダッシュ硬直無、5連撃のダメージは100、
マシはフルオート低ダウン値仕様(当然リロ有)であばばば可って…。
6VS6以上無いのが悔やまれる。
1日はいろいろと不便なとこ出る
>>119 逆に考えるんだ。
もともと高い金払って遊ぶほどのゲームではなかったと。
四角画面にレバーとボタン3つじゃあ
1P100円でもやらないだろう
昨日のアッガイたんは可愛かった
今日は何?
防衛戦を守るミッションって、あれはどうしたら良いんだ?
何度やっても敵にすり抜けられて終了してしまうんだが。
131 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 01:09:00 ID:JwXW5jAJO
PSPをぶっこわせば大丈夫
133 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 01:12:54 ID:TroonilA0
>>130 慣れないうちはとにかく回数重ねるしかねーっすよ
ちなみに防衛線越えられても、押し戻したり撃墜すれば侵入数減るぜ
あくまで「敵三機が同時に防衛線を越えた状態」にならない限りは負けない、と考えるといい
大将なんだけど称号「悪の鬼軍曹」って軍曹じゃなくてもでる?
>>130 一つじゃ小さく弱い力も、そばに仲間がいれば、その力は強くなる
>>130 右の場合
旋回しながら9→外したら旋回無しで1or4
これで三角。でも、簡単に逃げられる。
↑安価ミス
後者は133だ
今気になったリプレイ見てたんだけどさ、タックルダウンで128減った。
見た感じマシンガンとハングレを同時にくらったっぽいけどそれでも90だよな
タックルダウンダメージおかしくね?
もっかい見直したらやっぱり2発しか当たってないように見える。
ただマシンガンとハングレだったんでラグでマシンガンが2はめまで同時ヒット判定になった可能性もあるよな。
PSPのリプレイデータネットに上げるのになにか専用的な機材必要?
>>139 PCとPSPをUSB接続できる環境があるならあげれるんじゃないか
SAVEDATAフォルダにあるREPLAY_00〜っていうデータだと思う
>>139 多分PSPならMP4じゃない?
MP4はそのままニコ動で流せる
>>139 ジムでゴッグのミサイル二発をタックルダウンでくらったら128減ったよ
ダブルヒットのダメージはACと違うんじゃね?
>>141 ゲームデータから動画変換しないから無理ぽ
ディシディアみたいに変換機能付ければ良かったのに
1vs1でやるときにどういう編成が良いと思う?
俺は自分が格闘に乗って狙遠遠でやるのが多いけど、近格近近に苦戦する
昨日アドパで後入りしたカスが定員オーバーなのに抜けず譲らず、ホストも蹴り出さなかったので他の人が抜けてしまった…
しかも譲ってくれた人にそのカスは何も言わない
で、カスは常に砂U即決だったで連邦の他のメンバーがダブデの上で逆キャンプしてたらジオンも空気読んで粘着してくれたw
これが絆ってやつか
>>144 勝つだけなら自分以外タンクで相手プレイヤーに粘着
CPUは中狙が地雷だからそれ以外で組む
自分近、他格が一番安定する
絆Pの佐官の頃には アッガイもグフカスもCPUのくせに
3連撃出してくるよなぁ。
近寄れねぇw。
>>149 連邦を大将まで上げた後にジオをン二等兵から始めるとヒドい事になるぜ
>>149 3連出して来るんだ?
今だに見た事ないなぁ
昨日COM寒ジムにQDまでくらいましたよ
>>146>>148 なるほど、ありがとう
格近遠で組み合わせて、相手プレイヤーに粘着するようにするわ
>>98 亀レスでスマソ。
何でもそうだが、扱い方の問題だよ。
上手い砂使いなんて逃げながらジャンプスナイプ決めて来るから近・格では近寄る事すら出来ないよ。(技名:リトリートジャンプスナイプ)
砂を狩ろうと近付く機体を2機以上エサにして前線を助ける…
そんなプレイヤーが増えれば狙カテも見直されるのになぁ。
ま、そういうのが嫌ならガチ部屋探すまでなんだし、とにかく楽しくやろうぜ♪
今アーケードで大尉なんですが、これ買ったら友達の将官と一緒にやれるくらい上手くなれそうですか?
PSPは持ってるんで買おうかと思ってるんですが・・・。
>>153 組み合わせはダメだ
前衛なら前衛3、遠なら遠3と極振り編成しないと押し切られるぞ
拠点2落とし以上確約の遠3編成オヌヌメ
>>155 なれないけど、やらないよりはマシになると思う。
>>156 おおぅ《了解》
明日の夜リベンジ頑張ってくるぜぃ
やっとガンダム支給
しかし硬直ひどいなwww
あとはG3とバズサイサで支給終わりか
バズサイサめんど
ジム改のQSってジムライフル始動→寒冷地マシA撃ち切り→ジムライフルでダウン
って形?
やっと高ゲル出た!素晴らしい機動力だ
EXセッティングで更に素早くしよう…制御出来るかな
EXセッティングの限界値=通常セッティング限界値
だと思うんだぜ
EXセッティングで編集するときに□で参照するとそう見える
楽しくやるのはいいんだが最低限のマナーは知っといて欲しいわ
敵に群がらないとか
あとどんなMSのってもいいが最低限仕事してくれよ…
>>160 連邦ならバズサイサではなくミサイサじゃね?
>>155 まずPはRev1仕様だから格闘と狙撃が立ち回りかなり変わってくる
他にもカテ違いがいたり、馬鹿みたいに強い(陸ガン)のがいたりする
まあ、一番の違いはタックルな気はするが・・・
フワジャンとかの基本事項、NL場所の確認程度に考えた方がいいかと
>>164 両軍作ってミサイサは出した
ジオンサイサがめんどい
>>161 うちのG3と競争しようぜ
てかゲルググはEXセッティングあるのか?
>>166 スマンね
ダデブ相手にカルカンしてくる
>>168 気にすんな
アドパなりkaiがあれば楽なんだがなぁ
職場でもらうか
防衛死守ジオン編、残り二秒で突破されて思わず近くにあったじゃがりこを握り潰してしまった……
連邦より難易度高いんじゃ?と疑ってしまう………ちくせぅ
ジオンベリハ防衛戦、近中をソロでSクリアした俺を尊敬してくれていいんだぜ?
防衛線は、前スレにもあったけど、ライン目指して進んでいる訳ではなさそう。
突貫して味方機も呼んで敵拠点を攻めておけば、1、2機はラインを超えるけど格・近は超えないみたい。
敵COMが、拠点に向かっていく途中で格・近はMSを狙う設定でもついてるかもしれない。
>>172 格、近をフルボッコにして撃墜した後中に粘着してたらSクリア出来た
序盤は如何にラインの前にあるビル群に敵が到達する前にフルボッコに出来るかが重要って感じた
三連撃が絶対必須かね
ポータブルから入った新人だけど
アトバはいるのちょっと怖い
なんか遊びじゃないんだよ!みたいな人いそうでちょっと怖い
オンラインには必ずいるて
>>174 ACからそういう雰囲気だからしょうがない。
>>174 オフならいいのか?
アドパのが楽だろう
>>173 まだPSPから始めたばかりで三連撃はうまくできないけど、連邦でやっててアッガイとザクキャに粘着してたらSで行けた。
たまたまかもしれない。
ただ、なるべくラインから遠ざかるように、射撃を使って倒したのだけど、ザクキャの護衛にアッガイみたいな感じの動きが見えて
防衛ラインにあるビルのところでぎりぎりザクキャを倒したら、超えてたアッガイが戻ってきたりしてたです。
>>174 競技的な遊びはだいたいそうだろ。無茶苦茶されてもつまんないし
初心者対戦部屋でも探すor作るなりしていけばいい
>>174 同じように思っているやつはいるから、初心者部屋とか作ればいいかと
そして初心者部屋に現れる腕だけ上級者の俺Tsueeeee
>>174 それはないよ。中にはいるかもしれないけど
ガチで勝ちに拘る人ほどそいういう専用の部屋作るから。
俺も下手くそだけど普通に遊んでるし気軽にはいっておいで。
>>174 ヘタなのは別にいいんだけど
向上心がまったくないのは正直ウザい時もある
周りをまったく見ないで格闘機で一人で突っ込んで四落ちしたり・・・
負けから何か学ぶことが出来る奴なら弱くても大歓迎さ
>>183 三行目まで読んで「偉そうに…」
と思ってたが、四行目読んで自分が恥ずかしくなった。
よく言った!あんたは偉い!俺を許してくれ
一番気楽に入れるのはネタ部屋だな
>>185 「コーラせんせい」PNの俺の出番だな。
じゃぁ俺はコーラサワーにしよう
188 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 17:57:58 ID:RGRNSqf0O
初心者さんもみんな楽しめるようにハンディキャップ戦がオススメ
ハンディキャップがあれば多少下手でもいらいらしないし、敗け続ける事もないかも?
オリジナルルールの長期戦だな
3戦1セットだからイチイチ補給戻らなくていいし
2戦圧勝すれば3戦目はHP50%スタートのハンデがつく
これだけハンデつけばネタ機体でも試合になるだろ
負けてる方がタンクださないと開幕回復されて終るけどw
ジオン側ミッション13 機影を撃ち貫け をクリアしたけど
ジャブロー争奪戦が出ない('A`)
>>185 俺はジオンでアイナブリッジ大佐で出撃してやる
全機体にまとめて指示出せないのかよ・・・
ミッションとかマジうぜえ
じゃあ俺はこうするか
・タンクを必ず4機入れる
シャアザクでQDできん・・・。
ミッション11やってなかったというオチ
サイサゲトしたからあとはG3か
シャザクでQDできたら反則だよなぁ
>>198−199
ありがとう。
何やってんだ自分・・・
>>201 いやむしろアケやったことあるから勘違いしたんだろ
久しぶりにアケ行ったらシャアザクにQDされてビビった
いつのまに格闘になってたのやら
連邦で一度通った道だが…激闘!市街地戦…嫌い
同じカテゴリで三回以上失敗すればそのミッションの難易度が微量ながら簡単になるけど……ゾンビの如く敵がタンクに群がって来る(特に陸ジム)から自分と糞味方AIじゃカバーしきれん
格と近はクリア出来たけど中は無理だ…適性距離でバカスカ撃っても二体以上だと\(^O^)/
クリア出来るまで頑張るか…ジオンのGP02使いたいし
発売日に買って、たった今ガンダム出たので記念カキコ
サイサンは諦め…orz
妻の目を盗みながらはムリポ…
>>202 なぁ〜にぃ〜!?
アケのシャザクと言えば「お洒落ザク」「塗装にコスト+60かかってる」「ガンダムと同じ労力かけて
出したのにこのざま」等のイメージしか思い浮かばない。
そして劣化版のジム駒時代を経て、タックルダメ驚異の60、そして夢の蹴りモーションの
神機体へと最終進化を遂げたなぁ…
話が長くなったな。すまん。オッサンの話は長い、よく覚えておけ。
初心者がKaiとかでプレイするときは
サッカーに例えて言えば、いわばプロを目指すような気概で、向上心をもってプレイしろってことだな
ガキどもが空き地でボールの取り合いをするようなのは勘弁、ソロでやってろってこったな
上級者の動きを良く見て、邪魔にならないようにプレイすればOK
>>187 コーラサワーって名前の奴、ちょっと前にアドパにいたぞw
>>133 >>136のやり方でok
最初の旋回をどれくらい入れるかによってくの字に出来たりするので色々試してみると良い
リプなら敵視点と自機視点両方見る事が出来るからどんな角度が良いかわかりやすい
アケでもそうだがギャンとかだと飛びすぎるからきちんと途中でジャンプ離すとのを忘れない様に
アケと違ってダッシュされるとロック範囲外に簡単に抜けられる
旋回外しする時と同じでレーダー見ながら外せないと実用度はあまり無い
ジャブロー争奪戦、ハードですらクリア出来ないんだが。
自拠点前は味方に任せ、
まず湖を確保→そこを取りにきた敵を撃破
敵拠点前→中央→
で楽々クリア
主要ポイント近くにいる敵は必ず落とす事
この時間kai全然部屋ないな・・・
>>211 主要ポイント1ヶ所に居座っていれば負けはしない
勝てるかは味方COM次第だが
215 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:12:26 ID:ysjyXRCzO
ガンダム知らないしACもやったことないけど買ってみた。ちまちま感が面白いなwバトルフロントみたいでww
新しい装備まで〜ポイントとか言われるとやりたくなっちゃうし
216 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:20:59 ID:dWtghp/30
やっぱアドパ活用してる人多いんだなぁ・・・
この際だからPS3買っちゃおうかな・・・
ソロでやってると対人戦が恋しくなってくるorz
買っちゃえ。へタレな俺が相手してやんよ。
このゲームはっきり言ってソロだと半分も魅力を引き出せないと思う。
>>216 XLinkKai行けば? 2000円くらいの投資で始められるぞ
設定も遊ぶのも、アドパの方がはるかに簡単だけどね。
>>216 俺がおまえの盾になってやる
ぐはぁ
≪一番機撃破されました≫
「
>>219さん落ちないでください^^;;;;;;;;」
「
>>219さん拠点から動かないでいいッスよ^^;」
なにこのジェットストリームアタック
226 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 22:59:16 ID:3CWiRHR4O
シャアザクやっとキターーーッ!!
ドムで遊び過ぎちゃった
>>211 実はアドパで多人数でやればミッションの難易度が一気に減る罠
>>219 お前のようなことばっかりやっていたので私は大尉どまりでした
青ズゴックゲット・・・
頭のミサイルは単発だとオマケ程度の威力しかないな・・・
垂直発射だから狙いやすいのはいいんだが
お前ら、もう許してやよ
>>219 <<やったな>>
青ズゴはタクラマカン以外だと本当にただの蟹
青蟹は、44だと使えない
赤蟹をまだゲットしてないんだが使い勝手はいいのかな?
>>234 ミサイルの射程に癖あるが、強い。
負け無しジャンケン、QSダメージは格並…
グフカスタム最高だな
友達とやってメインカメラ壊しまくってやったww
kaiはホスト出来る人が貴重すぎて多人数部屋が一瞬で埋まるな
シャアズゴは相打ち後の引きうちビームで負け無しってこと?
>>236 ロッドBは微妙過ぎる
ミノありならまだマシなるがね
レーダーに映れば、感で対処出来るしね
カスの褒めとこは、威力高いバルBと一発ダウンのロッドA。
ガトシーは俺は微妙
赤蟹の強さがいまいちピンと来ない・・・
サブも結構地形に影響されてるし、コストのわりに脆いし・・・
>>238 メイン→タックル
この流れが負け無しジャンケン
タックルはメインで潰して、タックルは格闘潰す。
メインのQS速度がかなり速い赤蟹専用技
なんだが…
PSPはギリでもタックル潰せて、格闘をタックルで潰せるからあんま意味ないかもw
ちなみに、青3ならバックダッシュで格闘を空振りさせられる。
>>240 機動性を活かして、QSもする必要あるよ。
格闘しなきゃ、火力不足なりやすい。
APはコスト相応だと思うが…
>>239 ガトシーは牽制出来るし、フルオートで着地も取れるからけっこう使い勝手いいよ
QDも使える瞬発力のある近距離みたいな立ち回りになるから重宝してる
>>243 そこが利点ではあるんだが、QD威力低いの辛いのよね…
それに加え、人数少ない=カットも回数減るって感じなるから、バルBカス当てタックル美味しいのよね…
外さなくても、2ドローダメージとか美味しいし…
シングルの楽しい遊び方がやっと分かった
敵最強ダブタン近距離2被ダメ50%
味方旧砂3
鉱山都市ジオンだと対人ぽく遊べるよ
タンクの回りをウロウロしながらバルカンうつ砂軍団が見て取れる
>>244 PSPだとタックルが鬼判定で噛むって選択詞が抜けてたわ・・・おかしいよね、格闘機なのにネ
でもなぜか前面からの射撃によるカットが全部斬ってる相手の体に吸われるから行き成り噛めると美味しいよな
逆に味方からすると噛まれてるとカットしにくくて困る。軸取ってる間に三連終わってるし
全機体でてるデータください。おねがい
>>248 パイロット名「カスまけいぬ」なら今から改造データ作ってやるよ
ものすごく簡単にサイサ出せたんだが
これは運が良かっただけなのか
とりあえずお前ら
ミッション全モード全ステージ全カテゴリSにしても機体は当たり前だが称号やチャットボイスもバンナムからのおめでとうも何もなかった俺に一言。
前スレにあと10日位したらうpするとか言ってる人がいたな。
直後に全機体出してるけどうpの仕方がわからないとか言ってるアホも居たがw
まぁしばらく待ってりゃどっかにあがるだろうよ。
一箇所キープでサイサ余裕でした
なんか拍子抜けした
>>253 アホと言われるとは思ってませんでした。
とりあえずメイン出来たからネタサブカ的なデーター作り始めた。
タンク出してジム改くらい欲しいとか思ってるんだが結構大変
アケだったらとか考えたくも無いなw
アケでぽーわーわーってサブカード作ってた俺は・・・
258 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 10:28:55 ID:Di+0qRWrO
昨日 フレンドリーファイアでもないのに味方に攻撃できて撃墜までした人がいたんだけど、同じようになった人いませんか?
当人は敵機体に見えたって言っててバグって事で収まったんだけど
>>257 良いPNじゃないか、気が向いたらアケでまた乗ってやれば良いし
PSPでもデータ作っちゃいなyo
アーケードモードで味方に撃墜されましたみたいな表示出て驚いたわ
ブースト回復しなくなったり味方をロック出来たりするのは困る
261 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 10:34:44 ID:Di+0qRWrO
まじですか ほかにも症例あるのか
何か今月16日に発売されるゲームラボで戦場の絆特大コントローラーが特集
されるみたいだな
PSPを丸ごと改造してアケコンみたいにするのか楽しみだな
ちょいと質問だけど、アドパとかで戦闘後にリプレイって見てる?
戦闘後のランキングの後がやけに長い時あるし
見てない、てかリプレイはkaiやアドパで通信対戦する時は飛ばすのをマナーにして欲しい
どうしても見たいなら保存してあとで見れば良いんだし
そのあとの流れで見たり見なかったり
リプレイ見るのも楽しさだとは思うが
まあボイチャとかしない場合は見ないか
>>258 俺は一人でシングルで遊んでたら急に時の流れが遅くなって敵味方スロー再生ものすごく連撃しにくくなったよ
でそのままマルチで遊びに行ったら俺だけスローみんなの普通の動きに全くついていけず・・・なんてことが
とりあえずPSPの電源切ったら治ったけど敵のマシンガンを避けたいのに全く体が動かない
あんな気分はもう味わいたくないぜ
>>260 そりゃ、フレンドリファイヤの項目をONにしてたとかじゃないのか?
ジオンMSコンプして連邦始めたんだが連邦の方がマゾいとか聞いてねぇw
オリジナルでの機体出しやってたからアーケードだるく感じてしまうorz
ところでアクアジムって使える子なの?
彼とF2目当てでなんとか連邦始めてたんだけど中距離しんどい…
>>269 ミサイル系はAC版に比べて誘導性が死んでる。高弾道で連射の効く低威力キャノンてレベル
キャノン持ち以外の中はかなり終わってる。サイサはまた別だが
271 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 12:25:03 ID:Di+0qRWrO
>>267 前やった人もスローになったって言ってましたよ。 結構バグがあるのかな
ソフトが悪いのかアドパなのか、味方に攻撃されるのだけはどうにかして欲しいですなぁ
ユニット出しで狙撃機を延々と駆り続けること〇時間、
ついにサイサ以外は全部出したので久々にアーケード挑戦
出る敵ことごとくガンダムタイプとか怖ぇぇぇぇぇぇぇぇえぇ!!!
>>270 バズーカ装備も思い出してあげてください
ズゴミサイル横歩きにすら当たらない
もう産廃ってレベルじゃない
wiki見れないの俺だけ?
279 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 15:12:25 ID:yI2BSiTpO
>>275 380mくらいで撃っても、タンク横歩きで回避余裕でした状態
まあ下手にrev1性能で出されて、ミサ厨大発生なんてことになるよりゃマシかもね
282 :
>>211:2009/04/10(金) 17:09:03 ID:2XfmiUFOO
みんな有難う。
サイサリスでガトーごっこしてくる。
マジで感謝。
そういや味方CPUの階級って意味あんの?
得意不得意はまだわかるけど、階級高いやつが動きいいとかあるかな?
自分の階級あがっていくと味方軍曹とかも普通に連撃してるしなあ…
ガトーごっことな
ゼフィランサス…はいないからしょうがないとして、
ちょっとガンダム相手にサーベルとバルカンだけで挑んで、くる前にジオンのデータ作ってくる
>>284 この流れなら言える
間違えて上書きするなよ?
ちょっと公式みてきたけど
もしかして3/19以降更新無しでほったらかしなのか、、
>>286 ガンゲーの公式サイトなんていつもそんなもんだろ
なんかドムよりザク・キャノンのほうがぜんぜん使いやすいんですけど
ドムはどんな使い方がいいの?
>>285 優しいな。
俺もこのスレの上書き被害者(被告)の書き込みを見てミスせずに済んだんだけどなw
>>290 ありがとう
でも、弾のスピードが遅くて動いている相手に当てれない orz
ザク・キャノンのほうが非常に当てやすい
>>288 俺はドムでジェットストリームアタックをやりたくてアーケードの絆をやり始めたんだけど、
階級が上がるにつれて、ドムでは足手まといにしかならないときがついてからは乗らなくなってしまった。
結局、登場回数最下位の機体になってしまった。
射程ぎりぎりなら高誘導で歩きに当たって威力もでかいけど、
弾速が遅くて見られたら簡単に避けられるし、弾数の割りにリロードが長い。
砂漠で射程ぎりぎりからタンクや狙撃を狙うぐらいしか今は使い道が思いつかない。
絆では、「誘導はないが弾速が早い」 >> 「誘導は強いが弾速が遅い」 なんだよね〜。
>>258 昨日なったぜw
背後から撃たれてビックリしたが、面白かったからリプレイ保存した。
まだ確認してないけど、リプレイだとどう見えるんだろうな
やべぇ超おもしれぇww
中1択厨にフレファイアーONにして後ろからサイサビーバズB撃ちまくるの楽しすぐるwww
>>291 対戦だと撃たれてる側はヒヤヒヤもんだがな。まともに一発でもくらえば連激1セットもんだ。ドムは一人で戦っちゃダメなんだぜ
ドムはまだマシだ……射程ギリギリバズでなんとかなるし。
ズゴックこそどないせーっちゅうねん。つーか、アレがなんで中距離なんだよ。センス疑うわ全く。
そのあとでたゲルキャの使いやすさには噴いてしまったが。
水陸両用で中距離といったらゾックが一番適してるとおもうんだが
今日
>>258と同じ様な現象が起きたぜ
影分身しながら敵と味方を攻撃するグフカス…
あいつはまさにニュータイプだったなwww
一応リプレイ記録しました
うpりたいけどやり方ワカンネorz
>>288 距離を稼げと言うか。
具体的にはBバズを使うと350m以上の距離で鬼誘導開始。
350m以下はまったく美味しくない。
350-400キープが辛いなら逆に100m以下に詰めて胸ピカと格闘で対処する方が無難。
格闘は2連撃だが、トータル60ダメ出るはずだから近距離並みにイケる。
機動5に振って、350-400か逆に100以下でやるか適宜切り換えるのが重要。
中間はまったくうまみが無い。
上手く使うと鬼強いよ。
>>299 詳しい説明dです
まずはBバズ出して350m以上で頑張ってみます
>>301 それRev2な
Rev1はポータブルと一緒
>>300 おぉ、予想以上にレスが早かったw
ちょっと補足。
350以上のキープは障害物を加味すると迂回しなくちゃならないケースが多い。(これはスナも一緒)
移動距離が長いので機動セッティングをあるだけ注ぎ込むのが基本。
足があればその分稼げるチャンスが増える。
地形を把握しておくと早く動き出せるのでその辺も重要よ。
PSPでは未検証だけど、基本的に中は射程内で距離が遠い程ダメが上がるはず。。。
メインは遠ければ遠いほど美味しくなる仕様。
>>303 重ね重ねdです
まずはBバズまで頑張ってます
wiki落ちた?
Bは1発ダウンだから基本Aのほうがダメージ稼げるはず
アーケードなら死ににくいドムが一番S取りやすかったんだけどね
PSPじゃキャノン以外の中は弱すぎ
ミノ50とか100とか何がしたいんだ
選ぶ部屋は大体アケ経験の俺Tueeeeeeばっかりだし
外しで初心者狩りして楽しいのかね
単なるストレス解消にしかならん
ミノ100でやったら別ゲーだなコレ
レーダーの有難さが身にしみるぜ・・・
ここはゆとりが渦巻くインターネッツですね^^;
>>308 ミノ50とか好きな奴は好きだ。
Pの外しは、回避簡単過ぎるだろ。
負けっぱなしのときはひと抜き突くに限るな
ミノ50でギャンで後ろから襲いかかるのにはまってしまったw
>>308 ハズされたら前にダッシュすれば回避可能だぞ
基本0%でやるとアケ組みには勝てない。
50%にすると乱戦になりやすいから結構なんとでもなる。
逆にミノ粉あると枚数が分からないから手加減が難しいと思う
ミノ50とかでもマップ把握しつくしてるアケ組の方が有利じゃね?
どういう所から敵が来そうかとかも長年の勘で大体わかるし
アケ組はミノ粉も経験済みだからな。
操作もそうだがやはり経験の差が大きいと思う。
折角4vs4になったのに、狙撃固定の人がまじっちゃった…
他の部屋でも良いだろ… orz
固定の人って他の人が支援系選んでも変わらないんだよな
正直足りない前衛の苦労もわかって欲しい
ミノ粉ありなしにしろアケ組有利なのは変わらないがミノ粉ありの方が余計有利になると思われ
敵が通るルートを外れて待ち伏せするか回り込んで俺TUEEEE
まぁそもそもポータブル組はレーダーなんて見てないけどな
目の前の敵しか見てないから簡単に背後取れるし子供サッカーばかり
護衛もアンチも綺麗に枚数分かれることなんてない
落ちた後は味方タンクは護衛無し、敵タンクはスルーとかザラ
>>317 そういう奴にさらっと説明しても「うぜー」としか言わないんだよな
で、部屋出てくか神経図太い奴はその後も不動のまま居続ける
ミノ有りだと、AC未経験者だと敵タンク見つけられんね
拠点に張り付いてるのに、中々気付いてくれない(´・ω・)
それは言うべきじゃないか?
言っても聞かないならそれまでだし、せっかく44と言ってもそんなのが混じってたら
楽しめないだろうに…
今の所、
・シンチャテロ
・味方妨害
・味方に射撃
・捨てゲー
は遭遇しないな、いい事だ
まぁ、ガチ部屋で中狙固定が味方に二枚とかいて捨てゲーしてる人がいたら、気持ちは察するかな
でも、あまり酷かったらチャットで注意出来るし
他人が注意→気まずい雰囲気→解散の流れは何度も見たぞ
シンチャに断るが欲しいと何度思った事か
>>324 シンチャテロは経験したことないがサウンドコールテロならある
>>319 まぁ待ておまいら。アケの将官ですらそんなのいっぱいいたんだから
発売してまだ一月も経ってないPSP組にそこまで求めるのは無理だろ。
俺らだってアカツナの新聞とかみたり回りと話し合って何カ月もかけて
ようやくソコら辺ができるようになった訳だし、慌てなさんなって。
>>327 東京でプレイしてたけど赤綱新聞読んだ事ないよw
中野にも行ってたのにw
あと、何ヶ月かしたら誰もプレイしてないなんてことになりそうだぜ
まあ、タンクだけで最低10万円位使ってる様なやつじゃないと信用できないのがアケだからなw
基本技術が身に付いた後はタンクの動画見る事と良いよ
戦闘の流れがわかる様になるしどこから狙うかもわかる様になる
有る程度わかってきたらタンク乗りまくればok
リプ見て反省会が一番の上達の道だろうが教えてくれる人いないんじゃ大変かもね
後拠点が攻撃してたら最終防衛ラインより手前に敵がいるって事だからミノ粉でタンク見失ったら確認すると良い
PSPだと拠点の射程が長い気がするのでちょっとわかりにくいかもしれないけど
一晩寝てみたら、同じ悩みの人がいて、なんか癒されたw
自分の意見を押し付けて、部屋の雰囲気が悪くなるのを恐れた。
でも…少しでも行動を起こさないと何も変えられないから、
「○○さん、スナイパー得意なんですか?」とかヤンワリチクチクで言ってみる。
332 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 09:08:36 ID:wtg4n6IoO
PSP組はタンク戦術で
格闘機体が前線ラインを押し上げない
自分の身第一になり、タンク見捨てる
タンクに複数行き、護衛の相手をしない
この辺が多いので注意
タンクを護る為に、低コスト機体で囮、犠牲も必要
333 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 09:28:42 ID:wtg4n6IoO
砂、中1択がいるのはこの時期じゃ仕方ないだろ
AC組なら自分が近距離で頑張って、砂、中が狙い易い場所に誘導位のゆとりと余裕有るだろ
それよりも不慣れでコスト200越える近、中で3落ちとかされる方が困る
>>332 格だけでライン上げはなかなか出来ないかと…
>>333 いくらPでも、高ゲル3落ちはないよね
狙いやすい場所に誘導って敵にタンクいて味方の中祖が狙えない場所に行かれて待たれたら終わりってことでおk?
336 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 10:36:25 ID:wtg4n6IoO
>>335アケ組ならその状況なら説明せんでも解るだろうに
>>334 確かに、格闘単機じゃ辛いね、仲間が来てくれんと(笑)
自称上級者が絆Pから参戦した初心者を罵倒するこの流れは
まぁ絆P発売前から解りきっていた事だけど。
おまいら本当に上手いのか?アケとは違うぞ。
「今からアドパ繋げよ、相手してやっから」って言われたら逃げないだろうな?
負けたらリプレイ保存されて携帯で動画取られてニコニコあたりに晒されるんだぞ?
俺はアケに大分注ぎ込んだけど、この操作性と仕様変更でそこまでの自身無いわ。
>334
NYとか、高さを使えるマップなら格1機でも敵の裏に飛び込めばラインは上がるよ
砂漠とかは無理があるし、近のバックアップがあってこそなのは間違いないけど
問題は俺がグフで飛び込んで、敵2機に囲まれて死ぬ間に、味方(金閣3機)が
敵(元旦+陸ガン)を1機も倒せずにストレートで拠点落とされてたことだ
上手い人の上には当然それより上手い人がいるわけで
分かりやすくいうと俺は結局リボンズ・アルマーク止まりで刹那にはなれないってことか
>>337 それ俺も思うよ。
俺もロケテ〜砂U出現までアケプレイした大尉だけどチームプレイってそんなに簡単にはいかないと思うんだよね。
アケだってうまい人でも戦略間違えて負けることも結構あったし。そこがこのゲームの面白いところだけど。
てかCPUがもっと頭良くなってくれたら戦略の練習できるのに…
ただひたすら突っ込むだけの馬鹿CPUしかいないから対人になってもただ突っ込むしかない奴らが出てくるんだよな
>>340 それって、分かりやすいのかw
ジェリド止まりで、カミーユには・・・・
OOはファーストシーズンしか見てないけど、俺は刹那よりセルゲイになりたい
>>337 そう熱くなるなよ
このゲームはアケにしたって味方に罵詈雑言のゲームじゃないか
いちいち相手してたらきりがない
アケ未経験としては
>>337の言う通り。
どんだけアケ組が偉いんだと思うねー。金使ってるから偉いのかな。
もちろんアケ組の人全部がそうじゃないのはわかってるけど。
初心者批判して何もしないヤツより、wikiで各カテゴリの特性とか戦略を
作ってくれてる人はほんとすごいと思う、マジで勉強になる。
シンチャテロは十字キー故障の線もある
アナログパッドで移動ってやりやすいか?
PSPは旋回とロック選択がやりにくすぎる
>>336 俺は格ランキング入って…た。
稼動当初からしてる。
200万は使った。
と言ってみる。
焦げ3落ちないわと書いたのオレ。
だが、3落ちないのは事実だろ?
しかし…アレだな。リアル尉官クラスならしゃないよな…
すまん。
アケと似た感覚だった…
もうあれだな
初心者部屋とガチ部屋以外いらない空気だな
完全に2つ分かれてたほうがお互い荒まないと思う
ガチ部屋だったらありえないことする人にそれはちょっとないですとか言えるし
その方がいいと思う。
アケ組と初心者組の溝なんてすぐ埋まるわけじゃないし。
ドムの使い方を知らなかった
>>288です
ロックオンって機能があるのですね、知らなかったw
それ使うようになってから、弾当たりまくりです
みなさん、ありがとうございました
んーどうなんだろう
俺みたいな温い元アケ経験者くらいは
ガチ部屋って書いてあると入らないなぁ
なんか編成とかうるさそうだし・・・
もちろん初心者部屋にも入らない
ので普通部屋もお願いします。
kaiでスカイプ使ってやったけどたのしーわ
砂IIの機動2設定、照射時間長すぎで愉快すぎ
…と思ってたんだが実は射程が短かったんだな。
結局どの設定が使いやすいんだろ
リアルで八人集めて罵り合いながらプレイ。
楽しいです。
357 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 13:00:04 ID:yhyMnf0F0
来月PS3買おうと思ってるんだけど絆アドホ盛り上がってる??
流れ見てると部屋がガチとマッタリに分かれてるのかな?
ACで将官安定の腕なんでガッツリ44やりたいっす。
>>356 ジム男「べっ別にあなたなんか好きで守ってあげてるわけじゃないんだからねっ!」
タン君「わっわたしだって守ってくれてありがとうなんてこれっぽっちも思ってないんだから!」
蛇男 「やったな!なんて言ってあげないんだから!あなたが活躍してるのを見て私も嬉しいなんて///」
爺さん「・・・」
こんな感じか?
>358
ザク男「大丈夫だ俺を信じろおまえは俺が守、うわぁー(どかーん)」
マカ子「早すぎだろwww雑魚www」
焦げ太「元旦斬りまくって〜護衛は俺見るから」
グフ美「うん、わかった〜…あれっ?(ポッキー)」
ザク男「俺も加勢するぜー」
焦げ太「おまえは護衛だろ!」
こんな感じ
360 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 13:23:33 ID:wtg4n6IoO
>>357 夜はそれなりに賑わうが
ガチ部屋はかなり少ない
初心者部屋
誰でも部屋
ボイチャ部屋
大半はこの辺かな
ガチるなら知り合いやアドホ内で強者見つけるのが早い
>>353 普通部屋は一番タチが悪いっす。
ガチ部屋じゃないからセオリー無しで好きなMS乗る人いるし、
初心者部屋じゃないからセオリーに従った編成を要求する人がいる。
しかも大抵はガチで活躍できるほど手練れではないけど、初心者よりは遙かに上手いってのが
やってきて「準ガチ部屋」にしょうと突然ワケのわからんルールやら禁止事項を喚きだす。
挙げ句に戦術論(そんな大したモンかよ)を得意げに語り出して手に負えない。
いやもう、あの空気の悪さと来たら……なんでホストより偉そうにできるのか教えて欲しいもんだわさ。
362 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 13:34:56 ID:QEsADaEd0
>>360 なるほど
近格後オンリー部屋とか作ればいいんですかね・・・。
それならACかじった人がよってくるような?
あまいかな
>362
ゲルG赤2も仲間にいれてあげてください
364 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 13:43:17 ID:QEsADaEd0
>>363 忘れていました^^
後は殺伐とした空気にならなければ成功ですね
別にACかじってるからって中祖を使うなって言ってるわけじゃないんだがな
問題なのは一択じゃないことと譲る心
すまん大切なのは一択じゃないことと譲る心で問題なのは俺の日本語だった
367 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 13:50:44 ID:QEsADaEd0
>>366 いえいえ^^
そんな感じで色んな意見を上げていけばいい部屋ができると思うんですけどね
譲り合いは確かに大事です。
スレチだが
アドパで例えばジオンなら、編成画面でザク(設定終了)から微動だにしない人いたら
プレイ中その人ずっとフリーズしてて、その人から見たら多分自分もザクでフリーズしてるけど
これを回避するにはどうすればいいのかな?回線相性悪いと諦めるしかない?
それから微妙にぶら下がりがいたら不安定な気するんだけど気のせい?
369 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 13:56:06 ID:fZrspRK6O
アケの常識=絆の常識です!とか言う阿保
本気でどうにかしてくれ‥
チャットがお通夜状態だぜ
中狙不動でもやること全てきちんとやってくれるなら文句は言わん
格乗って敵が固まっているところにカルカン、撃墜数は稼げても複数落ちザラ
近乗って前に出ず体力減ると真っ先に撤退、戦場をふらふらして護衛にもアンチにも行かない
中乗って味方が狙ってる奴や格闘中の敵に被せ、敵タンクがいると横に味方前衛がいるのに何故か前に出て殴りに行く
遠距離乗って護衛いないのに前出る奴、一落ちでもすると前に出ない姫タンク
狙撃でレーダー見ずに敵に近づかれてやられる奴
周りがどうこう言っても学ばないし、こういう奴らが問題なんだろ?
一択の人もその人のプレイスタイルだから
最近いいかなと思ってるわ
金もかかってないからたいして気にならない
楽しめるかどうかは
自分の働き次第だと思って頑張るが
トリスタンで格近狙2、俺格で、狙2に「おちすぎw」「次護衛お願いします」
と言われた時はさすがに萎えたぜ・・・まぁ3オチで確かにオチすぎたが
373 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 14:03:21 ID:QEsADaEd0
>>370 その辺りは臨機応変で楽しくお願いします^^
あくまで格近後狙(拠点)部屋ということで。
ACの様に楽しみたい方を狙ってるだけですので。
374 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 14:04:43 ID:wtg4n6IoO
>>362 それならはっきり
ガチンコ部屋!経験者求む
これ位にしてみたら(笑)
初心者、誰でも、適当部屋で編成、戦術を言うのはタブー
AC組はそれを忘れるな
敵、タンク編成
味方中1、狙2、自分近距離
これで楽しくやって自分だけS、Aをとれば良いだけ
これでも文句一つ言わずやった俺がいる
「AC組マターリ部屋」とか「AC佐官級の部屋」とか、そういうノリがいいってことかね
実際居どころがないんだよな。セオリーもへったくれもない素人とじゃ的当てゲームにしかならんし
ガチガチの将官ズにもつきあいきれんし
>>370 まぁその編成で格つかっちゃったお前もちょっと悪かったかも
近のサポートないと基本格闘なんてできんし祖を活かすために長時間落ちないように戦う必要もあるし
なんで俺がお前らのためにこんなに苦労しなくては・・・って気分になってくるんだけどなw
祖がのびのびと狙撃するようにお前も格で自由に暴れたかったよな・・・
378 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 14:10:36 ID:QEsADaEd0
>>362 ガチンコ部屋って付けるとちょっと・・・て言う人がでてきそうな。
現に私がそうですね。
>>375さんのように
格近後狙(拠点)将官部屋
格近後狙佐官部屋
に分けてみたらどうでしょうか?
ただ、将官戦で立ち回りがアレな人は佐官部屋に行けとか荒れそうですが。
荒れないかな?
荒れるだろうね^^
変な編成でもいいんだが連続でどっちかが負けると
ぱらぱら人がぬけてってグダグダになる
メンバー固定だからアケやってようがやっていまいが地雷沢山引いたほうが
負けゲーを背負わされるというシステムが全ての根元だとオモ
データ両軍共有でランダムマチシステムがあれば良かったのに
中も別に使っていいと思うよ。キャノンタイプなら弾速早くて強いし。
というか基本機体制限はいらないんだ
どうせガチ部屋なら他の人がタンク選択しだすからそのときに普通に中の人は前衛に回ってくれれば、そしてガチ部屋なら大抵そうしてくれる・・・はずだから
そしてガチンコって聞いてゴチンコの鍛冶屋を思い出したのは俺だけじゃないであろう。
Sランク部屋
Aランク部屋
初心者部屋
こうですねわかります
スナ大将 「応援頼んだら助けにきてよ!!!」
少尉 「大将!後衛得意みたいですね。タンクどうですか?自分はタンク苦手でw済みません。」
軍曹 「自分もタンクはちょっと…」
伍長 「私もタンク乗ったことがなくて…」
スナ大将 「…じゃぁ、俺が…」
全員 「どーぞ、どーぞ」
で、全力護衛してS取らせれば、タンク乗りになってくれるかもと思いました。
S刹那ランク部屋とAアムロランク部屋と初心者部屋か
385 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 14:21:00 ID:QEsADaEd0
とりあえず言い出しっぺの私は来月にPS3購入のでどなたか試してみてくれないでしょうか?
浸透させていけばやりやすくなるのではないでしょうか?
負け続けると抜けていくのは大問題ですね・・・。
え?
ごめん無理
どうしてもガチって言葉が嫌なら上級者部屋で我慢してくれ
あとアドパやってなかったら分からないかも知れないが階級=強さではないんだ対人戦したことない将官もいるんだ
>>377 ずっと狙2で近にしてたんだが、まさにそんな気分で格闘にしたよw
たまに強い人募集って部屋があって入ってみたいんだが、こわい
中級者部屋がいいな
あとホストの力量で、実力バランスとかみて編成割り振りしてくれると
楽しくできそうな感じだが余計ギクシャクするんかな
388 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 14:38:18 ID:QEsADaEd0
>>376 確かに階級は関係ないですね
上級
中級
初心者
でいいかもしれませんね。
良い意見ありがとうございます^^
来月自分でやってみます。
無駄な改行と^^をやめろ
ホストをボコボコにしたらいきなり再戦して次戦は負けた、そしたら
「俺ガンダムで2落ちしてしまったー3落ち狙ってたのにー^^」
「でもジオンのデザク(俺)は3落ちしてた羨ましいー^^」
…入る部屋気をつけないといけない。
>>390 コストはガンダム2落ちの方がデザク3落ちよりも100も多いからいいのでは?w
くらい言ってやれw
勝っても負けても文句なし、絆P板住人専用パス付きの部屋作れば?ストレス溜まらないし、溜まれば晒せばいいw
デザクで3落ちは無い。けどガンダムで2落ちはもっと無い…
何だ?そのホストは「降格狙ってたんです^^」とかいう感じだったのか?ガンダムなんていう高コスト乗って?
行く部屋、行く部屋
ミノ粉50なんだが
流行か?
PSP組はポイントが出やすい美濃粉を選択する
>>394 流行ぽい(というか俺もミノは好き)
でも頼むと変えてくれるホストさん多いよー
>>394 流行というかAC中級者が初心者狩りを楽しんでいるようにしか見えん
外しを対応できない相手をボコボコにしてるだけ
あー今のアドパ部屋めっさ楽しかったわ
フレンドリーファイアONも結構面白かった
あと、被ダメ増加の乱戦テラ楽しかった
一緒にいた人これ見たらわかりそうだが・・w 長い時間ありがとうでした
ってことでフレンドリーファイアONとか被ダメ増加もなかなか楽しいと思うよ
マンネリしている人試してみては
>>397 初心者も(特に砂乗りたがり)ミノにしたがる人多いよ
索敵はどのみち必須技能だから、これでいいんじゃね
すみません、これってゲーセンにあるポット型のガンダムのPSP版なんですか?
402 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 17:19:19 ID:fZrspRK6O
ガチ対戦室できてんなw
入りたいけど抵抗あるな・・
今遠祭りになったんだが
遠距離四人編成って何気に強いんだな
>>404 昔、スナイパー祭とかアッガイ祭があってだな(ry
>>405 まだギャンもいなかったあの頃、アッガイ*4でグレキャを地獄にしてやったぜ
(´ω`) 一人アッガイ選ぶと全員アッガイにしたり
一人ゴック(母親)でその周りでアッガイダンスしたりね
で、後ろから陸ガンに虐殺されるとかよくあったよ
>>394 バランス調整だと思うけどな。あと、中遠狙出し易くする為か。
wiki見て「新規ミッションやりたきゃ既出ミッション全カテゴリでクリアすれ」
と書いてあったんで素直に達成したんだが、新規ミッションが一向に出ない
クリアランクが高くないとダメとかあるのか?
おっといけね、途中で送信してもた。連投ごめん。
>>409 全カテゴリAランク以上にしてみ。
>>397 明らかに初心者と分かるような相手には
外しはしないようにしてる
あと、タックル連発しまくってタックルの重要性と三竦みの仕組みを体で覚えさせてる
今日買ってきた。
今のところ、シングルでもアーケードのバンナム戦よりは面白いねw
敵が上とか下とかに行った時は見えなくてちょっとイラッとするけど。
三すくみを分かってない相手って明らかにレベル違いすぎて普通覚えさせてやってるって以前に抜けるだろ・・・
おい、さっきのチ近野郎、人が前線で闘ってんのに被せばっかすんな。人の後ろから垂れ流ししかしないくせにちょっとくらっただけで逃げてんじゃねぇよ。しまいにゃ中にばっか乗り出して空気とか…よって全員一致でフレンドリーファイアで蜂の巣にさせてもらった。
後悔はしてない
連邦のCPUはだいたい後半が階級高いから後ろから乗せられるんだが
ジオンのCPUの階級ぐちゃぐちゃすぎて乗せるとき毎回腹立つんだけど
大中少尉の名前を覚えるしかないのかね
なんかさ俺陸ゲル持ってないのに敵が砂U乗ってきたよ。
ガンダム出したら相手が対になるもの(シャアザク)乗ってくるのかと思ってたけど違うのかな
微妙に違うと思う
詳しいことはわからんが、俺もシャアザク出してないのにガンダムが出てきたし
もしかするとそのカテゴリの搭乗回数に関係あるかもしれない
高機動型ゲルググ出したら相手にガンダム出てきた
>>415 まあ落ち着けw
後者は確かにわからんでもないが、前者はそいつにあわせて
後退してもよかったんじゃまいか
それにしてもアクジム使いやすいな
中嫌いだが、アクジムだけは楽しい
ところでアドパでGに部屋が多いのは、ガンダムのGだからか?
今ごろ気付いたんだが・・話ぶったぎって連投すまん
>>418 マジで?
支給条件が特殊な機体は法則あてはまらないのか?
もうすぐ爺さん出せそうだからジオンに何追加されるか確かめてくる
ACだと爺さんの対って赤蟹でいいんだよね?
連邦ではじめたころまっさきにスナUだしたが陸ゲルでてこなかったがな。
ゲルググでガンダムが出てきた。
階級は曹長。
ジオンの方がガンダムとかでてきて楽しいな。
新品2980なら買い?
初アドパでびゅー
やっぱシングルと同じようにはいかないな
実力差がはっきりしてるとどのくらい手加減すべきか悩む
あきらかに動きが違った奴だけはゲルで延々引き打ちBRで狩ってやったけど
連邦をコンプしたのでジオンを始めた。
えーっと(汗)
こっちはザク祭なのに相手はガンダム祭ってどーゆーことですか?
ガンダム、G-3、プロト、ヘビーとか無茶振りにも程があるんですけど……(汗)
>>426 戦場の絆デビューだったら安い価格だな
勿論買いだと思うがね
>>428 素ガン・爺さんはBR横歩き回避でおk、蛇なんて美味しそうな餌にしか見えん
タイマンならザクUでも大丈夫過ぎるだろう、うん
プロガン?ザクで逃げ切れるかなぁ・・・あれ。多分すぐ噛まれる気がするが
まぁ格闘見てからタックル余裕でしたの世界だし、意外に何とかなりそうだな
ガンダムは硬直長いから余裕で(^o^)<オイシイデス と思っていた時期がボクにもありました。
着地した瞬間にダッシュしたり、ダッシュ終わったかと思ったらジャンプしたりと中々高度な機動をしてくれ
るんで苦労しています。
まぁ、機体単価が高いので、Sクリア祭になるのでそれはそれで(^o^)<オイシイデス
なんでこんなにスレ伸びないの?
ゲームが微妙だから?
アケ板へお帰りください
ミッションでも1でいいから機体経験値増えたらよかったのになぁ
サイサの入手出来る事を除けばミッションの存在価値は無いに等しいな
そう?
どんな無茶でも、やっぱ延々とミッションモードやってるよりは気分も変わっていいけどなー。
やっぱたまには敵を殲滅する以外の目的もねーとあきちまう。
例えばガンガンなんかがそんな感じだった。逆に連ザは結構遊べたし。
438 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 22:12:10 ID:BjLMeEwR0
ガチ部屋のクオリティってどうですか?
やっぱみんな強いのかな?
ようやくXLinkの設定完了。
これからミッション「防衛線を死守せよ!」の部屋立ててみるんで、
よかったら誰か一緒にやりません?
440 :
439:2009/04/11(土) 22:20:02 ID:8ZrNuXu50
書いておくべきかな?
SSIDは KPA85AC2 です
誤爆してました… 向こうのに書いてありますorz
俺もガチ部屋クオリティ気になる
誰か入った人いないのかな
ところで、みんな<<もどれ>>とか命令的なシンチャ使ってる?
なんか気弱だから使うのに抵抗があるんだが・・・しかも指示できるほどの腕も無いし
でも戻ってほしいしorz こんな俺に勇気の出るシンチャを誰か浴びせてくれ
ガチ部屋何回か入ってるけど、編成はタンクありの格近近が主流
相談してたまに奇策をするぐらい
たまに中距離固定の人が入ってくると、ちゃんとホストさんが注意してくれるケースが多い
後、なんかACで見た事ある名前の人もいる
もしかしたら、SNSでアドパのコミュとかあるんじゃない?
>>443 使うっちゃ使うけど
出来ることなら1番機2番機とかと組み合わせれば良かった
あとセットできるシンチャの数が少ない
タンク発見!のシンチャが無いのは何故だ
>>444 相談ってVCかな 奇策とかはおもしろそうだなぁ
>>445 同意。セット少なすぎる。ネタ入れる余裕がないわ
ネタで埋まってるけど・・
左枠も使わせろと小一時間
アーケード上がり色々いるな、PSPからの入門者にフルボッコに
されてたよ
アーケードあがりもピンキリだからなぁ。
10万以下しか使ってなければ、アケやってたっても
アドバンテージなんて大して無いに等しい。
まぁ、常連将官がボコられたってんなら終hルけどな
452 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 00:59:05 ID:4tmetHGg0
アーケード組で危険なのはアーケードでボコられてる将官クラスじゃないかな?
俺つえーしたくて。
ガチ将官はガチの戦いしか興味がないと思う
苦労した割にはサイサの性能微妙すぎて泣いた
マシン性能高いのに武器性能悪すぎ
まぁ、まだ爺さん出す作業が残ってるんだがなorz
アケ組も視点がコックピットなら、PSPでやりこんだ人のビハインド視点相手だと
結構厳しいんじゃない?
ビハインドで慣れたほうが圧倒的有利な気がするが・・
アケ組の人コックピットでやってるん?
あとビハインドの人に質問なんだが、ジャンプサポどうしてる?
シフトONが一番効果的だと思うんだがどうか
よろしく
後退する
無理するな
拠点をたたく
ここは任せろ
このセットにしてる
応援頼むは左でできるよね
456 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 01:05:34 ID:4tmetHGg0
>>454 アケ組だけど視点で戦闘は左右されないよ。レーダーあるし。
重要なのは編成、立ち回り、経験。
ビハインドもジャンプサポもうんこ
とアケで糞尉官だった俺が言ってみる。
>454
最終的には多少ビハインド有利かなと思うけど、PSP組には一年はやり込んでもらうまでは負ける気しないね。
レーダーしか見てないくらいだし。
>454
モニター潰されてても3連QDカス当てタックル余裕なレベルになってくると
あまり関係ない
俺はアケ組だけどビハインドでやってる。
PSPは視界が狭すぎてコックピットだとやりにくい。
というか操作関係は別ゲームだから前に誰かが書いてたようにアケ組との差はそれほどないと思う。
アケ組で連撃がもともと出来るのはアドバンテージだけど、連撃はすぐできるようになるし。
一番の差は
>>456も書いてる通り立ち回りと経験だと思う。
このゲームは特別に強い必殺技があるわけではないから、基本に忠実に動いてミスを少なく相手のミスをつける人が強いと思うし。
461 :
sage:2009/04/12(日) 01:14:26 ID:J9aLHfHM0
最終的には多少おっぱい有利かなと思うけど、童貞組みには一年はやり込んでもらうまで負ける気はしないね。
マ○コしか見てないぐらいだし。
462 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 01:22:35 ID:4tmetHGg0
AC組とPSP組の差は経験と書きましたが、AC組は2プレイ500円を払って、PSP組は無料で。
やってる環境を見ればわかる通り、AC組のほうが金がかかってる分、吸収力がハンパないと思う。
これもまた真実。
>462
PSPだとリプレイ見ないもんなぁ
464 :
sage:2009/04/12(日) 01:26:42 ID:J9aLHfHM0
>>459 そこまでできれば・・・確かに関係なさそうだな
経験とかが一緒だったら最終的に視点差かなと思ったんだが
あまり関係なさそうやね
>>464 ニュータイプな下げ方だな
確かに金かからんから、適当にやる事も多いな
467 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 01:32:37 ID:4tmetHGg0
>>462 確かにリプレイは大事ですね。特に負けた時のは。
なぜ負けたのか?勉強になりますね。
後、ACで親しい上手な人とバーストして指示もらったりなど
こんな感じで自分は上手になってきました。
戦場の絆やるときのはなしなんだけど
接続できてると右下のアンテナがたって無線LAN接続中とかでるよね?
でプロファイリングの自分のSSIDを有効化するとアンテナがたたなくなって無線LANカードがみつかりませんってなるんだけど これは仕様なの?
CDTV1位おめ
ズゴックコンプ面倒くさかった;;
シャアザクもうちょい
ビハインドは自機が邪魔で、目の前の敵が何やってんのかわかりづらいんだよなあ。
普段はコックピット、乱戦時はビハインドって使い分けてるわ。
ビハインドで格闘見てからタックルとかできるの?
ビハインドは機体消化してる時にしか使ってないや
後は外しの練習くらいか
ふと思ったが「毎回リプレイを必ず見る部屋」とか需要あるんかな
リプで気付いた点を皆で意見するルールで
>>474 基本、リプレイは保存して見てる
とゆうか、リプレイ確認して戦術云々話す部屋だったら、ガチ部屋くらいしか意味ない気がする
阿保みたいな編成の時のリプレイとか見てもね
>>474 早く戦いたい人がいそうだからどうかな
戦闘指南部屋なら需要ありそうだな
漏れが立てた部屋ではリプレイ&VC必須でやってるけどな。
ちなみに初心者なんでもアリ部屋。
初心者であればこそ、リプレイみて馬鹿笑いするのが楽しい。
もちろん、そこで戦術指南とか始めだしたら蹴り出すけど。
エゴの押し付けにしか見えない
そうですか、ご高説ありがとうございました
何故俺の味方は毎回環八で3落ちとか赤鬼で4落ちする奴らばかりなんだ
勇者様はやんわり言っても理解してくれない
>>480 そこは諦めたほうが良い
アケみたいな年齢層高いわけないんだから
基本はわいわいがやがやで楽しくだ
ガチやアケの空気求めるならロビーGがいいかも
あそこだけレベルが違う
ロビーは関係ねえよw
ポータブルの感想はどんなもん?。アケ版は数回しかやってないがかなりハマったんで気になるんだよなぁ。アケあるゲーセンまで片道一時間以上かかるからPSPで友達とやっても楽しめるかな?
頻繁に一緒に遊べる人が居るなら勧める。
居ないならアドパかkaiは必須だと思う。
一人で遊ぶのは苦行にしかならんゲーム。
にしても初心者部屋しかないこの現状・・・
どんどんある程度腕のあるプレイヤーが減っていくな・・・
>>480 3落ちとか4落ちは認められたものじゃないがその味方がそんなに落ちてるのはキツイ状況で戦ってたりとかあるからすぐ批判するのはよくないかと
子供サッカーでその成績ならしらん
中途半端な中級者が一番いらいらする!
くっそゆとり世代のはずなのになんで俺にはゆとりがないんだ・・・
>480他2名が援護せずに4落ちな可能性
>>472 できるんかもしれんが、
>>471にあるように目の前に敵みづらくて俺は判断しづらい
俺もコックピット慣れしようかな・・
>>485 だったら自分で部屋立てればいいやん。
ガチとか本気とかいう奴に限って頑なに自分で部屋を立てず人の部屋に入りたがるが、AC絆プレイヤー
ってのは「ホストになってはならない」とか宗教的な理由でもあるのか?
初心者部屋ってしてたほうが
拠点無視で対人をたのしめそうだしな
>>490 いやそれは単純に俺がめんどくさがりなだけだ
だがガチとか本気の人に限って人の部屋に入りたがるってのはどうやって調べたんだ?
俺は正直俺のことしか知らんから他人のことまで分からんよ
>>490 俺Tueeeeeeeeeeeeしたいだけの馬鹿だろうな
本当にガチやりたいならアケでフルバーか
自分で立てるだろうし
>>492 前回の発言は言い過ぎたかもしれないので、それは謝罪。
調べたというよりは経験則ですね。アドパで絆ホストしている人が7人ばかりフレンドで、ちょくちょく話題に
なるのが「初心部屋」「勝敗は優先しない」と明記してるにもかからず、上級者やらACプレイヤーが入っ
てくること。
やんわり断っても聞く耳持たないし、案の定「俺Tueeeeeee!」状態でひっちゃかめっちゃか。
挙げ句に「プロプレイヤーの俺様が戦術を教えてやろう」と御高説。
蹴りまくっても全然数が減らないんで、最近ではフレンド以外は入室禁止にするしかないかもねって話
をしてる有様。
蹴っても蹴っても次から次にやってくる頻度といい、ざっと検索してもガチ部屋が殆ど見受けられないこと
と合わせると、そう考えるのもそれほど無理はないと思う。
俺TUEEとか言ってる奴思考停止しすぎだろ
>「初心部屋」「勝敗は優先しない」と明記してるにもかからず、上級者やらACプレイヤーが入ってくること。
こういうのはオンライン絡むとどこにでもある話だな。
>>494 俺は初心者部屋と勝敗部屋とゆとり部屋(どっちを募集してるか謎なため)は入らないからそっちの事情はまったくだった・・・
そういうやつらがいればまぁそう思って当然だよな
できればそいつらは自称上級者の中級者あたりだと思ってくれ・・・
あと自分の入れる部屋がないからと建てる気もないのに気軽に愚痴った俺もすごく悪かった。すまん。
俺も初心者部屋には入らないからわからんが
普通部屋で初心者っぽい人にアドバイスすべきかどうかすげー迷う
>>498 アドバイスを求めてる人にはアドバイスしてもいいと思う。
特に何も言って無い人にアドバイス押し付けると逆にうざがられるかも。
シャアズゴ運用難しいな
ブーストが長い格闘でいいのかこれ?
ロック範囲が微妙に狭い
高ゲルはつええ
NY(R)で海側から進軍するときにタンクを後ろからシャズゴで押してやると
笑えるほど早く進軍できる
>499
本人もそうだが、ルーム内の他の人にもウザがられそうなんだよな
>>497 あと他の人からまぁ楽しく^^と自分が痛い子扱いされる
中以降は1体以内に抑えてもらわないと前線崩壊するからと言いたいけど言えない俺がよくいる。
いやPSPから始めた身としてはアドバイス貰えたら嬉しいよ。
逆にアドバイスする人される人に割って入って批判する人のがうざいかな。
あと初心者を匿う考えもよく分からない。下手だったら練習するだけでしょ。
それをゲームなんだから人それぞれなんていう人は押し付けでしかないよ。
誰だって上手くなって活躍したいでしょ。
>>503 >誰だって上手くなって活躍したいでしょ。
それも押し付け、単に楽しめれば良いってやつも居る。
押し付けすんなと言う押し付け
だからその楽しみたいの最大公約数が上手くなることでしょ?
なんなの楽しみたいって?
チーム戦なのに勝ちを考えず自分が楽しめれば良いってやつよりは
下手でもチームのために頑張って練習するやつのが一緒にやって楽しい
人に嫌がらせするのが楽しい層はどうすればいいんでしょう
アドパはもう地雷9割と思った方がいいかもしれない。
ガチ部屋、初心者お断りで立てても遠出た後中狙選ぶ奴とか、枚数合ってなかったりとか、
俺一人で敵護衛2機相手にしてるのに味方は拠点落とせないとかそういう色々残念な人しか入ってこない。
募集はもっと縛り入れないとダメなのかな?
別にギスギスした雰囲気にしたい訳ではなく基本がわかってて
戦術も理解してる人間だけでワイワイやりたいだけなんだが・・・。
フレつくればいいだろjk
>>480 もうそういう奴らはガチ護衛するつもりでいかんとダメだと思うよ。
味方がタンク出してた場合はタンクが単機でもイケそうだったら
途中でタンク護衛から残念護衛に変更するくらいじゃないと無理。
>>506 俺もよくわからんのだが、MSを操縦してる気分を味わうだけでも
楽しいって奴らがいるらしいよ。敵の攻撃を一方的に喰らい続けて
それで負けても悔しくもなんともないらしい。
俺には全く理解できないから、住み分けるしか手は無いと思うゼ。
お前も相手に理解を求めようとするのはヤメトケ。アキラメロン
ここで文句言わずにその場で言えよ
もはや文句以外ネタがないのだよ
これの攻略本は出るのかな?昔のアーマードコアみたいにフレーム数まで示した
細かい機体データと総評があると嬉しいんだが
オン対戦目当てで買おうかと思ってスレ見に来たが、地雷みたいだな・・・
このゲーム、フレームとか重要なの?後出しで勝てるのに
>>506 お前安価くらいつけろよ、誰に言ってるのかわからないだろ。
> だからその楽しみたいの最大公約数が上手くなることでしょ?
楽しみ方は人それぞれ、うまくなれなきゃ楽しくないなんて
あまりにも貧相な考え方だと思わないか?
> なんなの楽しみたいって?
知らねえよ、俺は勝った方が楽しいし。
負けても下手でも遊ぶだけで楽しいって、心から言えるやつがうらやましいぜ。
>>514 頭は大・丈・夫?のファミ痛だけはオススメしないが電撃はかなり使えるからオススメ
>>512 そこで文句言ってグダグダの気まずい雰囲気にされたいの?
>>517 思わないね。勝てる勝てないでなく、成長したら誰だって嬉しい。
傾向と対策はゲームだけでなく生活の基本だろ?俺はそういうレベルの話をしてるんだよ。
>>494 多分、シングルでQDやら外しとかは出切るようになったものの、マップとか覚えれてないし
経験も少ないし、ガチ部屋とかうまい人多そうな所だと足引っ張りそうで、そういう部屋いく
人が多いんじゃないか。
まぁ俺Tueeみたいな人もいなくなるより活気があっていいんじゃないか
もっとみんな楽しくやろうぜ・・・ガチ部屋はあるんだしさ
本当に初心者だけでやりたいなら、制限つければいいだけだろう
横槍申し訳ない
よく聴く言葉だけど、バースト って何の事? 戦術?
初歩的質問で申し訳ない!
とりあえずコメント欄に文章がいっぱい書いてある部屋は初心者も避けるから
初心者を避けたければコメント欄に色々煩い注意事項を書いておくことだね。
>>520 だから諦めろ。成長できなくても楽しいって奴らが現実に存在するらしい。
俺らが何を言っても変わらないし、煙たがれるだけだから住み分けるしか手は無い。
PSPだけでなくてアケの頃からあった話だからどうしようもない。
>>520 残念ながら、ゲームが生活の基本じゃない人もいるんですよ、コレが。
ゲームなんざ所詮ストレス解消な現実逃避のお楽しみ。
なにが悲しくてゲームの中でまで成長だの傾向と対策だの面倒なことを考えねばならんのだ。
そもそもそこまでゲームに費やす時間ないし。
好きなMSを選んでガーッと動かして回るのが楽しいだけさ。勝ち負けなんざどーでもいい。それこそ生活
にはなんの影響もないんでね。
>>522 バーストはその戦闘に同時出撃してくれる仲間かな
逆に野良は1人で出撃するって意味です
>>522 同店舗の同軍で一緒に出撃すること。
4人なら4バーとか3人なら3バーとか言う事もある。
文句があるならバーストで出ろってのは、
ボイスチャットで意志疎通のできるバーストで出撃すれば
こんなところで文句言わなくても済むだろって事だね
>>525 この発言が自己中心的でなかったらなんなんだ?w
オンはストレス解消に向かなくね?
相手は人間で他人でお前が気持ちよく遊べるように設定されたおもちゃじゃないんだぜ
>>520 一ゲームの傾向と対策を生活の基本に
あてはめるのがそもそも間違ってるだろ
そもそも生活の仕方に誰が正しいとか、セオリーがあるわけじゃないんだからな
>>527 >>526 ありがとう、
リプレイ反省会とかの事を含めて考えると
Pの場合だと、直接顔を合わせてるメンバーの事を指してるってことかな
しかし対人戦しなきゃタダの糞ゲーだろこれ
>>528 自己中心がどうか知りませんが、同意者がいて集まってるんだから別に問題は無いでしょう。
そこに違う考えの人が入ってくるのは迷惑だと言ってるだけで。違う考えの人は違う考えの人で集まってくだ
さいな。
>>529 ご心配なく。
別に強制して参加させたりはしてませんが、それなりに同じ考えの人がいるので相手には困っておりません。
頼んでもないのに嫌々参加している奇特な人がいるのかもしれませんが、それは流石にこちらの責任では
ないでしょう。
>>530 きみはミスったらミスりっぱなしなわけ?学習しないの?
できないことができるようになったら達成感感じない?
>>534 いい加減、自分の考えを他人に押し付けるのはやめろって
お前の言い分はわかるけど、言ったってどうしようも無いやつは居るんだよ
近寄らないのが一番、そのうちお前の考え方に理解し
気付いたら向こうからよってくるさ。
>>534 俺は感じるがw 世間一般が皆そうじゃないといってるだけ
>>533 がそうであるようにな。それにゲームはある程度セオリーがあるだろう
そりゃ生活の仕方にもある程度あるだろうが、ゲームのソレと同じにするにはあまりにも大雑把
何か話がお互いの人生観になっててワロタ
>>534 ゲーム脳と一般人の差だな
所詮ゲームと思えないのは、ゲーム脳なだけだ
ゲーム脳 = ゲームが人生
一般人 = 暇つぶし
君の考えも否定はしないけど、一般的な考えではないということを理解しよう^^
>>ID:rPhXGF3C0
要するに考えの違う奴を無理やり納得させようとするなって事さ
リアル生活への置き換えが好きみたいだから、例えると病院の派閥とかがそうなんじゃね?
お前好みの派閥を建てればいいんじゃないか。頑張れよ
世間一般つってもソフト買ってアドパかkaiに繋げてまで遊んでるわけでしょ?
541 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 19:40:09 ID:1ZkAR9/kO
なにこのどうでもいい流れ
頭冷やせよ
これはちょっと・・・ってホストもいるんだよね
3人同時接続のホストが居て
その3人だけあからさまに違う動き
それで
「楽しく^^誰でも」
なんて書いてあればそりゃーPSPデビューが集まるさ
ホスト3人は毎回圧勝。
数回体験したけど、負け続けた場合はもちろん
勝ってるときもタンク出すのやめてわざと編成のバランス崩そうって思ったこともある。
PS3に複数接続できるし、友達でリアルに集まってネット対戦できれば楽しいだろうけど
上の説明文はどうかと思ったよ・・・
>>540 繋げてまで……と言われても、PS3本体はアンチャーテッドやりたさに買ったものだし、PSPだって別に絆
の為に買ったワケでもなし。
たまたま環境が揃ったからやってるだけのこと。
なんだかゲームを現実の世界に当てはめたがる人がいるみたいですが、ゲーム上手くなったところで給料
が増えるワケでもないし、出世するワケでもないんですよ。
が、確かにどーでも良いながれ。大変失礼したました。
この辺でこの話題についてはやめます。
>>540 だからアドパまでやっててゲームしてるからってその人が
>>538 のいうようなゲーム脳なのか一般人なのかわからんだろw
>>541 アドパで負けてむしゃくしゃしてた。正直反省してる。飯くってリベいってくるか
つーかうだうだ言ってるんなら一人でやりゃいいだろ。わざわざオンにでてくんな。
だいたいこのゲームって協調性がないやつがやるゲームじゃねぇよ
kai接続できネー
PCの無線に繋げば出来るはずだろ??
ルータ30000空けてPSPのIPは?PCからPSPに接続?
わかんねー
対応品以外は接続できないとかないですよね?
F2良い機体だ、あんだけ苦しめられたハングレ使えるなんて〜
アケの日曜野良で訓練された俺にとって
アドパで平常心を保つことなど造作もない
だって500円払ってないんだぜ?
>546
対応品以外は接続できない
好きなMSを選んでガーッと動かして回るのが楽しいだけならオフで十分だよなw
俺はゲームについては文句いわないぞ
「初心者を狩る上級者が許せない!」
こんな気持ち悪いポリシーを掲げる奴が嫌いなだけ。いつ守ってって言った?
勝敗でギスギスしたいなら上級者が多いアケでやればいいだろ
初心者狩りしたいだけだろ
>>550 黙って狩られ続けとけばいいと思うよ。
気持ち悪いから何なの?っていう。
>>552 その500円をお前が出してくれるならな
>>554 貧乏人は黙るか自分で部屋たてろ
ここでグダグダ言っても解決しねーし
スレ汚しだ
喧嘩する相手間違えてるぞ
正直ちょくちょく見る嫌ならアケ行けってのはどうかと思う
偽善者が初心者の特権を勝手に主張するのは止めてほしい。頼んでないしとてもシャクだ
なにこいつ
レス有難うございます
対応品以外出来ないのですねor
うほ まだいるのか
皆スルーしてやれよ
そんなことより、アドパで部屋見えない時あるじゃん?
その時は、他の人が部屋たててくれて入れたとしても、その前に立ててくれた
人とはプレイ中お互いフリーズしてるように見えるみたい。(空中でうかんでるやつ)
だから、部屋見えない時は諦めて他に移ったほうがいいっぽい。
アドパルーム入りなおして部屋見えるようになった時は別ね
>>552を受けて、PSP版が気に食わないならアーケードやれ
って言ってるだけじゃね
566 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 21:16:18 ID:Hn8sc/430
PSP組で基本戦術知っておきたい方います?
あくまで基本だけど。
知らないより引き出し増えて楽しいと思うけど。
非専ブラ組でsage方知っておきたい方います?
あくまでsage方だけど。
知らないより叩かれなくて良いと思うけど。
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
殴ったね!?
もっとやってくれ!
>>567 このジュドー・アーシタめっ!笑ったぢゃないか
>>570 ■―⊂( ・∀・) 彡ガッ☆`Д´)ノ
>>549 うん、最近始めたがオフで好きなMS使ってるのが楽
アケも少しやってたけど(野良で)数回やっても使いたいの一度も使えないし
箱でトロイもやってたけど好きなMS使って遊べるのが一番楽しい
>>573 生身でMS倒したり隠れたり楽しかったけどMS出すのすごい大変だったよなあれ
>>566 知りたい。
動画漁ったり、wiki見たり、過去ログ漁って調べてるけど
生の意見が一番。
タイマンとかは動画で調べやすいし語られてるけど
タンクでお互い拠点1落とししてて、<戻れ>する時としない時とかはっきりしないし
ゲージが拠点落とされても勝ってるくらいだったら引くのかなーくらいしか分からない。
>>566 お願いします。どう連携していけばいいのかがわからん
つか絆は売る気あるならなんであんなちゃっちぃCMにしちゃったんだろうな
初めて見たとき戦闘シーンのしょぼさから絶対買わねぇwwwとか思っちまったし
外し記念柿子、何とかなるもんだな。
出来ないとやっててもやもやするんだがこれですっきり近乗りor3連QD格乗り
に復帰なんだぜ。
580 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 23:03:30 ID:Hn8sc/430
>>565 星の数ほど状況があるのは知ってると思うだろうけど
お互い拠点を破壊された状態でゲージが勝っているのなら引くのは正解。
そこで追ってくる敵がいれが叩く(無理せず、逃げても逃がしてもいい)
次にダメージ食らった各機で二回目拠点破壊を狙う敵タンク&敵護衛を射撃戦&サブ射(あくまで射撃、ダウン戦が好ましい。高コストと格は拠点で待機か無理するな)
敵タンクよりもできれば護衛のAPを削ってタンク狙い組は爆散
味方拠点破壊
リスタート組とAP回復した味方高コス組がタンクと合流して拠点を叩く
それを阻止しにきた敵を3機で戦えばOK
敵側の一機は拠点に帰っているか被弾したまま戦う事になるのでこちらが有利
って感じで戦ってきたよ
あくまで経験上なので参考になるかわかりません。
あと上記とは関係ないけど時と場合によっては敵タンクをわざとAPギリギリで放置するのもアリですよ
なんか今更だけど機体が少ないと思うのは俺だけ?
>>581 期待はむしろ多いほうじゃね?
PSPにしては頑張ったと思うけど
むしろ俺は自動でステージ選んでるとステージの種類の少なさに飽きてきた
>>582 メン オブ ディスティニーが聞きたかったorz
アドパやってるけど飽きた
ところで旧ザク凄いな
外しはできるし、地上限定と割り切れば格闘機でもそこそこ軽快に動けるし
ネタでも六連まで搭載しているから中々飽きない
オンでまだ試してないけど
585 :
sage:2009/04/12(日) 23:44:43 ID:RDcpUZB2O
昨日ゲーセンで絆してはまってこれとPSPを買ったんだが
PS3無いからアドパできんからkaiでしようと思うんだがkaiの鯖は人居るの?
>>585 タダイマの時間で120人ほど
ROMっているのもいるけど
587 :
sage:2009/04/13(月) 00:09:31 ID:BSySs7wcO
>>586 ありがとう
とりあえず今日は機体出して明日早速してみるよ
ちなみにジオンで格はグフまで出した
588 :
sage:2009/04/13(月) 00:13:22 ID:BSySs7wcO
明日昼から夕方にかけてプレイすると思うからkkcって名前の地雷居たら暖かい目で見守ってください("・ω・`)
アケでは簡単に出せる三連撃がPでは出せないのは何故。
俺の腕が悪い以外にタイミング変わってたりする?
俺はアケと全く同じ感覚で出せる
>>589 ACより少し早く押さないと駄目ような気がする
動作自体が、ACより速いような気もする
一昨日買ったハマった
しかし重大な事に気づいた・・・
シャアザクっぽいの居るからシャアゲル居ると思ったらいねーじゃねーか(泣)
赤いゲルググに乗りたいのに・・・
>>589 ACがREV2になってから連撃のタイミングが緩和されてる
陸ジムとかジム指揮とかのサーベルBがほぼREV1の連撃タイミングらしい
アケでも三連撃出来なくなってそうで恐ろしいわ。
練習してるんだけど陸&寒ジムで三連撃ミスりまくりとかマジで悲しくなってきた。
やっと…赤蟹、ゲルキャ出たよドズル兄さん…
597 :
sage:2009/04/13(月) 00:52:46 ID:BSySs7wcO
ゴッグのってたらズゴッグでたけどなんでー?
それがズゴック(S)の事なら、他の条件が満たされたからじゃねーの。
アレは中だけじゃなく格やら近とかの経験値も必要だから。
599 :
sage:2009/04/13(月) 01:26:46 ID:BSySs7wcO
>>598 ズゴック(S)はシャアザクとズコックをコンプじゃなかったか?
ゴッグ乗る前に中距離機乗ってたとかじゃないかな
階級じゃね?
602 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 02:12:25 ID:XV937Rj70
>>592 シャアゲルではないけど連邦にシャアゲルのコンセプトに似たプロトガンダムがいる。
あ、ジムライトアーマーBRがモロ劣化シャゲルか・・・。
>>602 ガンダムは好きだけど今作では原作通りには行かないって事を連邦に知らしめてやりたいんで連邦軍は使いません・・・とか言ってみたりする
まぁとりあえず高機動ゲルググっての出してみるよ
あと質問なんだけど機動にセッティングすると歩きの速度も変わる?
ダッシュとかジャンプのみ?
>>603 歩きの速度は変わらない。
ダッシュ、ジャンプ、旋回が変わる。
ってか
>>584旧で外せるのかすごいな、俺は無理くさいんで6連撃で頑張るか。
というか耐久力低い旧で外すメリットなくない?
体力低いから外して下手に逃げられたり反撃されたら痛いからそれなら5連QDいれるし
6連はQDしたときみたいにすばやく動けないけど夢があっていいよなw
数年前に友人に誘われACデビューしたが、
連撃出来ないし、酔うしですぐにやらなくなった。
今回もその友人に誘われPSP版を買わされたが、
アドパで対人やるのが面白くて、まんまとハマッた。
さらにそこで今の状態でACをやったらどうなるか試したくなり、先週土曜に行ってみた。
すると、ACでも連撃もQDもQD外しも、つたないながらも出来るようになっていた。
PSPでの経験がACにここまで生きると思わなかった。
おかげで今日から仕事帰りにACに入り浸る事になりそうです。
>>611 ゲームに酔ってたのが今じゃポッドの中で自分で酔ってるんだろ
>>613 だれうま
しかし青年誌の裏表紙にある広告みたいな文章だな。
次は彼女でも出来るのか?w
>>614 吹いたw
社員乙なレスにしか見えなくなったw
回りが連撃とかQDとか言ってる中、ひそかにタンクが楽しくてしょうがない。
COM相手ではよく当たるけど、やはり対人だとタンクのMS弾ってあんまり効果ないのかな?
>>616 まさかめっちゃ使えるよ
状況によっては拠点攻めれない時もあるし
そういう時に超遠距離攻撃が出来ると主導権を握れる(特に相手がアンチの場合)
タンクはやはり素晴らしい
あの質問なんだけど
アドパに身内三人で参加するのってうざがられるかな?
野良でやっても中狙固定の人とかと当たると連携プレーできなくて全然楽しくないから、最近買ってくれた友人二人と私の家のPS3でアドパ参加してるんだけど
そういうのってやっぱ駄目なのかな
参加だと説明大変だから基本ホストやってるからやっぱ有利だよね…
こちら側の軍に入った1人にも申し訳ないとは思うんだけど
kaiやアドパでは狙撃や中距離は要らない子扱いなのか?
仲間内の対戦では大活躍してるが。
ミノフスキー50でやってるせいかもしれんけど。
確かに自分で読んでも社員乙な文だわww
>>611 何故かわかんないけど、全然酔わなかったんだよね。
体質改善でもしたんかな。
>>612 そうかもわからんね。多分夢中だったからかな。
>>613 次はtotoBIGが当たるんじゃね?ww
まんまとバンナムの策略にはまってしまったな・・・俺 orz
で、何が言いたいかというと、
最近PSP組ってだけで、嫌ならすぐにAC行けって風潮があるが、
確かにそれは違うかなと思ってたが、AC行って見たらその気持ちも分からんでもないなと。
やっぱ、体験した事も無いことに対して批判しちゃいかんね。 (・´ω`・)
>>617 そうなのか。この手の遠距離攻撃って、人だと対策とか取っていそうで、あんまり当たらないんじゃないか?と危惧していた。
もっと、タンクを頑張ってみるよ。
ノーロックで拠点狙うのが楽しくてねー。
>>619 個人的な意見としてはMS戦の方が熱いし好き
マップや腕次第だが中狙はアケより使える!
ラグの起きやすいアドパだと連撃止まって辛いから自分は中狙をよく使ってるのぅ
>>618 有利不利は別にいいけど
3人知り合いのなかに一人混じるのはかなり居心地悪い
>>621 相手に気づかれてるとそうそう当たるものではないが
射程を活かしてちょっと気が緩んだ隙に大ダメージ取れるのが強み
基本座らなきゃ撃てないスナUなんかはタンクに粘着されると涙目だしな
>>621 まあ当たらなくても攻撃できれば相手は攻めないといけないから
チームに貢献できるよ
それに相手がフルアンチだとタンクを集中的に狙ってくるから
その場合のタンク編成は自分の拠点まで下がることが出来るんだ
でも相手はタンクが無いとMSを落としてゲージ勝ちをしないといけないから
こちらの拠点付近まで攻めていかざるおえない
あとはまったり回復しながらMS弾垂れ流せば勝てるってスンポーよ
ジャブロー地上を隣同士二人で通信したら超ラグるんだけど仕様?
それ以外は快適最高
狙撃はうまい人が使うならいいと思う
中距離はジオンでゲルキャ以外出したけど、
ザクキャ なにコレw神性能なんだけどww
ドム あー、やっぱりPSPでもそうっすよねぇ〜 これはないわぁ〜
ズゴック え?歩き拾えないって何コレ?ww ズゴックの意味ナスw
ドムキャ お察しww
サイサ BBAならFCS狭いのになれてるなら使える ただ置き撃ちとサベB必須 BBBはお察しww
結論。ザクキャとサイサ以外はいらない子
>>621 どんな相手でもそうだけどこっち見てる敵はかわしてくる
でも粘着されれば相手は動かざるをえない
アンチや支援機に対して撃つならその隙に味方前衛を潜り込ませるとかすればいい
味方潜り込ませたら今度はそれを邪魔しようとする敵前衛に対して撃てばこちらへの意識が薄れてるからガンガン当たる
あと横の誘導より縦の誘導が強いから体力減って撤退してく敵には軸合わせれば結構当たるよ
中か狙が二枚の場合は下がりながら
中の間合いで戦えばかなり強い
でも相手にタンクが居るとほぼ詰む
>>620 PSPで慣れたんだろ。
俺もアケで最初やった時は1回でそっこー酔って帰り道でリバースしたw
それから数回は戻す事は無かったけど、気分悪くなりつつ気合いで続けたら
1週間くらいでなんとか慣れた
>>625 先日友人と4人でプレイしたけどラグったことはないなあ
PSPも1000〜3000まで揃っていたからver間の相性とかも無い気がする
>>626 ドムキャはB砲の性能が異常に良くなってる。ザクキャA砲を4発射打ち切りリロにした感じ
拠点弾でMSの着地取りもできる。ミサポは当たり方にムラがあるが、うまく複数ヒットすると痛い
EXセッティングで機動力のフォローも効くし、今回は結構いけるよ
>>620 一億当たったらPOD買ってくれよな ここのみんなで押しかけるからさ!
>>621 ノーロックでMSを狙うのも楽しいんだぜ
>>630 そうか
ジャブロー地上でバンナム6 1000型1 3000型1で格闘機のポッキー具合が異常だった
意見ありがとう
全般的にアドパ組を横目に見るKai組の意見としては、
アドパってなんか色々と気苦労しそうだな。
Kaiは設定で神経遣う分、対戦自体は極めて温和。
なんせ、対戦出来たー!って喜びで80%満足だからねw
戦場に出るまでに絆が出来るのがKai、
戦場に出ても絆が出来ないアドパ…
と言ったところか。
kaiの設定大変だから質が〜ってのはもう聞き飽きたからいいよ
>>634 確かに、一緒に壁を乗り越えた仲間だからな
今さっき、初心者4人でAC組2人にボコボコにされて来たぜ
全然勝てなかったけど、これはこれで楽しかったw
kaiだからって質は変わらないと思うよw
接続まで大人しくて、いざ接続したら
格闘機で狩りまくる人結構いたし・・・
kaiの知識と絆の知識両方を持ってる人が8人集まる確率と、
絆の知識を持ってて、簡単に接続できるPS3組が8人集まる確率・・・
俺はどうみてもSONY社員だなw
>>635 そんな事言ってなくね?
実際Kaiでも「戦術もへったくれもあったもんじゃない」なんて事は多い
それでも楽しくやれる、そう言ってるんじゃないか?
>>637 ある程度財力のあるやつが集まりやすそうなのはPS3だろう
財力のあるやつなら、ACもやってる可能性が高いかもしれない
とも考えられるな
>>623-624 油断してる狙撃とかを狙うのが良いのですね。
確かに近接、格闘相手だと、例えCOM相手でも逃げ回ってるしかできなかったです。
あと、タンクでようやく拠点攻撃ができると知ったわけですが、まだ始めて間もない時に、ジムで拠点を攻撃してたことが…。
この前アドパにてグフカスで5〜7連撃してきた人がいたんだけど
アレは一体なんなんだ?
QD外しとかじゃなくて、3連撃が終わったらそのままもう一度連撃を始めてた
>>640 QDが出る前に格闘を入れると、射撃がキャンセルされて格闘が入るらしい
詳しくはここか全力のログにあるはず
>>640 結局3連激の後に少し時間あけないと行けないのは変わらないからタックルなりなんなりで4連激でなければ簡単に撃退できるよ
>>636 そうなんだ、A砲だけしか使ってなかったわ 今度使ってみる
すまない!交代する!
>642
ちゃんと成功すればタックルでも返せない
その代わり連撃終了後になぜかドローがでるw
グフカスで出来るのか…7連撃…
持ち替え無しの奴でも出来るん?
出来る出来ないの条件がわからんな〜
全部出来るのか?
いまだに全然タイミング掴めないので検証出来ない…BRとか成功したこと無いし…
>>638 財力ならkaiの方じゃね?PS3よかPCの方が高いっしょ
>>640 QDを連撃でキャンセルできるっていうバグだろ。
ソレ使ってくるヤツいたらタックル連打しとけ
手がないわけじゃないから別に使うなとは思わないけどこれは使うなって空気なのか?
ミッションモードで協力プレイのミッションをクリアしないとゲットできないCPUパイロットがいたとは・・・
20GのPS3だし、PSPに繋ぐネットワーク整ってないし、絆ポータブルをプレイしてる友人いないからどうしようもないな。
>>649 その前にオフプレイヤーなら最低二人からのミッションがあるってとこでまずどうしようもないだろw
>>648 開発者がソレを意図して製作されたQD外しすらバグ扱いされて
非難される事すらあるのに、明確なバグ技使っちゃダメなの?って
聞く方がおかしくないか?
最終的にはモラルの問題になるな
格闘ゲームとかでも無限コンボやバグ技は使って良い派と悪い派で分かれるし
ただアドパとかkaiでやるならハブられる覚悟は決めとかないといけないね
バグ技使うなといえばバグって誰が決めたの?できるんだから仕様だろ?
の無限ループか
個人的に結局これがバグ技なのか知りたかったからさんくす
>>645 QDなら、なんでもキャンセルして連撃出来る
指バルとかはかなりシビア
まぁこの手の話が上がるとすぐ問題視されるが
重要なのは味方も敵軍も含めて絆なんだよね
相手のことも考えず自分の満足の為だけに虐殺行為行えば結果は自ずと分かるでしょ…
>>653 そこに銃がありました!撃ってみたいので人に向けて撃ちますね
としか聞こえないなぁ…
656 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 15:09:39 ID:qmfw6dRPO
狙ってできる以上は仕様としかいいようがないと思う
キャンセルもループも油断すれば蒸発するのは同じなわけだし
初心者相手にループ等するのはどうかと思うけどね
狙ってできれば仕様ってどんだけゆとりなんだよ・・・
>>656 とりあえず自分の意見に自信があるならさげろ
659 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 15:15:17 ID:qmfw6dRPO
できる物を勝手にバグだから使うなと強要するほうが甘いしゆとりだと思うけどな
それにどんなに強い格闘機体だってうまい近距離には勝てないんだぜ
さげわすれ失敬
カルカン大将の一件を思い出すなw
カルカン大将は知らないけど、他の奴にずるい!使うなって風潮より危険だから引き撃ちや連携をうまくするようにして食らわないような立ち回りを意識した方が前向きかなと
初心者狩りしてるような奴はハブればいいとは思うよ
連レス失礼しました!
ちなみに、アケでの大まかな連撃ループの流れ
QD外しから連撃ループが出来る事が発見される
→バグ技反対
→開発者が格闘機のウリとして調整したものというコメントが出てくる
→格乗りの必須スキルとして認知される
→PSPのQDキャンセルに似たバグ技が見つかる
→バグor仕様の論戦になる
→調整されバグ技の決着が付く
→連撃ループが途中でダウンするよう調整される。
バンナムは初心者狩り救済の為に連撃ループは出来ない方向性に
シフトしたばかりなのに、誰でも簡単にできるQDキャンセルなんかを
仕様として仕込む訳が無い。
すでにアケで決着付いてる話を蒸し返すなバカチンが
アケの、連撃最中に特定のタイミングでロック送りすると、ダウンしない現象
これは、もう仕様としか言えないよな…
>>663 アケ未経験者には決着がついてるかどうかなんてわからんよ
666 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 15:39:41 ID:hCGZ5UPt0
>>662 悪いやつじゃないと思うけど少し視野が狭いんじゃないか?
バグ技に対してバグ技の応酬となれば初心者やライトプレイヤーが
どんどん辞めていってしまうのは目に見えているだろう。
対処できる技だから別にいいって言うのもわかるけど
長くPSP絆で遊ぶためにはなるべく使わない方向が良いとは
考えられないか?
しまった下げ忘れたスマン
仕様って、意味は
>>656の言うとおりじゃないの?
ダッシュベガが強いのは仕様w
ゲームとしてバランスが崩れるから使用禁止にするかどうかは、ユーザー側の判断
ハウスルールだね。
ルームの禁止事項に書いてなければ使って良いんじゃないw
>>668 他人と話す時はお前の中の常識と一般常識とは区別して話してくれ。な?
>>668 書いてなくても一応聞いた方がいいと思うぞ
余計なトラブルに巻き込まれかねん
俺様の常識=世間のルールという考えなら好きにしろ
>>666 それは既にQD外しでなりたってしまっているだろう
バグ技でないとはいえゲーム内ではTipsで少し触れられてるだけ
初心者にとってはバグ技に見える
バグか仕様か以前に、それが脅威なのかどうかって程度問題じゃね?
そういう意味ではQD消しはそこまでヤバい技ではない
仕様かどうかなんてメーカーが言わなきゃわからないことじゃないの?
メーカーが意図を持って(コナミコマンドみたいに)組み込んでるなら仕様だけど、
意図してない方法で行われていることは有用だろうが無用だろうがバグだと思うが。
個人でCPU相手に俺tueeeeするだけなら勝手にやってればいいが、相手がいる以上
グレーゾーンな技を使ってそれを「使えるから仕様だ」、と言うのは強引な気がする。
最終的には部屋毎に決めるしかないと思うけどね。
外しループ禁止部屋みたくしておけばやられた時にホストがそいつ追い出せばいい
だけだし。
つか実用性低いから使ってる人いなくない?
俺は移動してるほうが安全な気がするから外しかQDで移動しちゃってるし
正直何も知らない初心者用の技でしかない気がする
QDC格闘よりザクキャA砲の方が初心者泣かせだろ?
アレばっかり使う奴が居て俺の味方の初心者が何人抜けていったか・・・
>>669-670 心配してくれて有り難う
でも、今は小学生のサッカーやってる人が多いから
1ドローや2ドローで飛び回った方が良いと思うんだ。
まあ、実際に連撃がつながるってだけで、孤立しなければ何とかなりそうだし、
あんまり強いとは思えないのが本音なんだけどねw
ジム改の位置づけってジオンでいうゲルググ?それとも高ゲ?
>>676 高ゲに近いがあんなの使うだけムダだからやめといた方がいいよ。
引き打ちチ近しかしないなら別だけど
ループはなんかのイベントで開発者が客相手に自慢げに披露したのが最初だったって聞いたけど
高ゲの6マシ微妙に使いにくいな
QS しようとするとダウンしたりしなかったり
高ゲ3マシだと強すぎるのか
ハズシループはアーケードデモで開発者自ら初心者狩りを楽しんでたからな
スロに開発自ら攻略法しこんでパチ屋で荒稼ぎするくらい悪質
ゲームマニアには基地外が多い
格が斬ってるときに射撃してウマーすりゃいいんだよ
>>677 ジムライはガチだろ
ってかどのゲームもそうだけど使い手次第
引き撃ちチキンは他機体乗ろうがチキンなんだから機体の評価には繋がらん
威力もそこそこあって距離減衰無し、弾速も申し分なく一発よろけ
これがどれだけ強いかはわかる人ならわかるだろう?
ごちゃごちゃ騒ぐくらいなら
初心者狩り出来るくらいにやり込めばいい
>>682 歩き対策の無い機体なんぞなんも怖くね。
ジム改なんかザクで十分なんだが
685 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 18:07:02 ID:XNOx2hzM0
てかQD外し禁止部屋って笑
普通に反撃できるだろ。
禁止にしたら一部の格しか使えんだろ。
>>679 高ゲルは射撃戦で十二分。
高機動と優秀なクラッカーあるし格闘なんておまけ
686 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 18:10:47 ID:qmfw6dRPO
>>683みたいな奴がいるから問題になってるんだろ(笑)
>>684 100マシBは歩き捉えやすいよ
クラやマルチがないと戦えないレベルだとどうしようもないが、改はいい機体
QD禁止でなくて外し禁止部屋で頼む。
あとQDキャンセルも外しって事にすれば良いしな。
自分も外しループとかやるけどほとんどバグ技だから対人ではやらない
アケモードで機体出しとか消化用の技になってる。
>>685 普通に返せるのにハズシさせろって意味不明
反撃受けるのにQD当てないのは意味が分からない
結局初心者狩りたいだけでしかない
691 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 18:37:33 ID:XNOx2hzM0
>>690 QD外しした後、返されるの承知でタックル読んで射撃ウマーなど駆け引きはあるぜ。
駆け引きのない部屋とか興味ないですね。
付け加えるなら俺は初心者とか興味ない。
近い実力同士で戦いたいだけですわ。
>>691 じゃあ禁止部屋歓迎じゃないの?
住み分けが出来て近い実力同士で戦えるだろ?
外しは返せるし、絆Pのは抜けられる。
そもそも「当たらなければどうという事は無い」だろ。
それに、外されもしないで一人前になった奴がどこにいるものか。
外しループぐらいで喚いてるのはブライトに殴られた直後のアムロぐらいみっともないな。
ガンゲーなんだからそれらしくやろうや。
694 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 18:43:11 ID:XNOx2hzM0
>>692 ごめん、その“禁止部屋”ってなに?
流れ的に外し禁止部屋と思ったんだけど??
禁止部屋=初心者部屋
外しで瞬殺されたヤツが部屋つくったんだろ。
禁止だけだと何だかわからんな、大概は外し禁止の意味なんだろうけど
中距離禁止とか立っててもおかしくない気はするw
697 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 18:49:58 ID:XNOx2hzM0
>>695 そーゆー事ね。ありがと
初期AC組なんて500円払ってハメ殺されても頑張ってたと言うのに。
ゆとり過ぎる
中禁止部屋なんてもうガチ部屋じゃ…
その部屋で狙撃ばっか乗ったら蹴られるかな?
>>697 いちいち自慢うぜーよお前
あーよくそこまで上手になりましたねーすごいすごいw
ID:bcQPhn660 = バカ
701 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 19:09:44 ID:XNOx2hzM0
>>699 自慢はしてないんだけどな。
気分悪くしたら謝るよ。
>>700 そーゆーのはあまりうれしくないなぁ
初心者部屋で外ししかやらない奴が同軍にいたので
わざとバルカン撃って転ばせまくってやった
文句言われたけど後悔はしてない
>>697がゆとり発言だろ・・・
初心者同士でわいわいやりたいってのがわからないのかね
それをゆとりとか言っちゃうんだもんな。
アケで500円払って頑張ったとか関係ないから
アケで狩られてた人がいたらPSP初心者は外しで瞬殺されないとダメなんですか?
色んな楽しみ方があるんだよ。そんな事もわからないとは
ま、2戦やって500円徴収されるわけでもないんだし
気楽にやるのが一番
>>701 近い実力同士でやりたいんだよな?
なら「はずし禁止部屋」とやらができまくって、上級者は当然ちがう部屋で集まるんだから
「はずし禁止部屋」ができたら歓迎すべきじゃないのか?と言ってるんだが
それを言わずともいい
> 駆け引きのない部屋とか興味ないですね。
> 付け加えるなら俺は初心者とか興味ない。
>
> 近い実力同士で戦いたいだけですわ。
なんてことを書くからイラっとしたわけだ
初期AC組がいくら払ってこようがそれがどうした?だから「はずし禁止部屋」たてちゃいけないってか?
嫌なら入らなきゃいいんだ、禁止じゃない部屋に初心者が入ってきて「禁止にしろ!」とか言うなら別だがなw
結局日本じゃPVPはダメだ
QDが出るのを連撃でキャンセルする奴って連撃の途中でダウンすることない?
俺が下手なだけであれも無限にできるのかな
俺はQD外しはバグじゃなくてテクニックだから砂でいうJSとかと同じっていう認識
あきらかに初心者ってわかるようなPSP組には使わないけどそうじゃないアケ組相手には普通に使ってる
楽しくやろうって部屋が楽しく狩ろうにみえた俺は病気かも知れない
たった今 しんらって名前の砂専にやられた
710 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 19:33:56 ID:XNOx2hzM0
>>703 確かに俺の自己中心的なゆとり発言だったわ。
申し訳ない。
>>705 始めからそう書いてくれるとありがたかったんだわ。
言いたい事はよくわかったよ。
711 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 19:35:21 ID:sHeN52WvO
初心者、上級者関係無く
QDキャンセル禁止じゃ単なる引き撃ち射撃ゲーじゃないか?
QDキャンセルは、対複数時に、使うから、格闘機体が行きてくるし
そもそも、普通に返せる技を禁止にする理由無いだろ?
禁止部屋を立てて何が悪いんじゃい
俺だってタンク禁止部屋とか同一カテ被り禁止部屋だって平気で立ててるんだぞコラ
タンク禁止同一カテ被り禁止にすれば鉄板編成なんぞ殆どなくなるし
あとタンクが禁止でも中狙で拠点攻略は可能だしな
>>712 グフバズが仲間になりたそうに見ている。
タンクが禁止とな。
気に入らなければそういう部屋に行かなきゃいいだけだし…まぁ、いいか。
連邦で始めたけど、遠距離機って、連邦もジオンも2種しかないのね。ちょっとさみしいな。
>>711 1連QDや2連QDで飛び回るのはQDキャンセルじゃないぞ。
QDは撃っているからキャンセルされていない。
>715
クイックドローキャンセル(QDC)( 格 )
格闘からクイックドローへ入る直前に移動ボタン(設定によってはアナログ
パッド)を任意の方向へ入れ、同時にダッシュ又はジャンプボタンを入れる
ことでクイックドロー直後の硬直をキャンセルし離脱することが出来る。
後述のクイックドロー外しへ繋げる事が出来る、格闘機必須の連携技。
格闘の何段目からでも可能。
ってWikiに書いてあるんだが
http://www37.atwiki.jp/senkizup/pages/23.html
>>711 上級者の集まりなら
カット出来ないパーチーがクソでいいんでね?
まあやられても
「やらーれちゃった〜くやしいな〜♪今度こそ〜」
で楽しんで出来れば良いんだがw
>>714 お前さんは新砂赤2、ザクキャ拠点弾&キャノンA、ジム頭180砲、水ジム背中ミサ&サブミサBの
本当の力を知らんようだな
タンク禁止になった場合、こいつらの拠点破壊能力は侮れんぞ
グフバズ×4で拠点落としやりたいぜ
けど野良じゃグフ祭りにはなってもグフバズ祭りにはならないしなぁ
AC経験者はガチ大好き、初心者狩り大好き
絆ポータブルからはじめた人たちに先輩面してりゃ
初心者は初心者同士で遊びたくもなる
そんでそういう部屋を見つけては馬鹿にするというループ
721 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 20:08:45 ID:UBTH3POl0
ようするにだバグとかなんとかはおいておいて・・・
初心者部屋=ループ禁止 QDキャンセル格闘禁止
それ以外=部屋タイトルで判断
上級者部屋=ガチ
でFAって事だな
>>715 QDCのキャンセルって
“硬直”をキャンセルすることなんですがw
>>721 それでおk
まあ初心者たちもきっと
しばらくしたらアケ組と肩を並べるくらい強くなるさ
それまでは部屋を分けて見守ろう
QD外し禁止部屋も別に悪くないだろ
プロガン全般とかジムストTBSとかギャソBSBとかが生きてくるし
>>718 タンク禁止じゃなくても使える奴は使えるよ
アクアジムはMAPと使い方によってはタンク以上。
ザクキャはちときつい。タンク入れたほうが無難
180もDASない頃にGCノーロックが出来るなら頑張れたが今はタンク安定
ミノ粉の奇襲で使っても良いかな?あくまで奇策だけど
新砂は腕があり味方がわかっていれば実戦で使える。MAPに依ってはタンクより戦いやすい
書かれてないけどFAも拠点落とせる。
180、FAはフルアンチの時に保険で入れても良い。あくまで保険だけどね
728 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 21:16:56 ID:sHeN52WvO
ガチ部屋じゃ無く
初心者部屋でも無く
アケ組には中級者以上推奨、中、狙1択禁止部屋
これが1番無難かな
毎度拠タン戦術は飽きるし、中、狙がたまにいると立ち回りも変わるし
>>718 PSPから始めたばかりだし、まだぜんぜんそこまで知らないのです。
申し訳ない。
今はタンク扱ってて楽しい時期なだけで、良ければその部分を詳しく教えていただければ、と思います。
なんかQDC QD外し QD射撃キャンセルがごっちゃな奴が居るな
>>731 >QD射撃キャンセルがごっちゃな奴が居るな
あれ、これQDCでわ?
>>732 QD→格闘から射撃(移動無し)
QDC→格闘から射撃時にブーストやジャンプ
QD外し→格闘から射撃を出し、ブーストやジャンプで射撃をわざと外す
QD射撃キャンセル→格闘から射撃入力し、射撃発生前に格闘入力して射撃を出さない
クイックドローは射撃なんだから
頭痛が痛いて言ってるようなもん
オカシイ
>>734 多少の矛盾が入らないと、わけにくいだろ
俺も良い呼び方を考えてるんだが
なかなかしっくり来る上に、ややこしくない名称が思いつかない。
>>734 QD「の」射撃「を」キャンセルと考えればおかしくはない
最近アドパが絆で埋まり始めたんだが
これを機に絆Pを買ってみようかと思うんだが、どう?おもしろい?
一応Ver.1は少将まで、Ver.2はなんかもう付いていけなくてやってない。
どうすっぺか。
あえて言うならQDキャンセル格闘。
>>737 買ってまえ。ただしかなり初心者も多いというのは留意しておく必要がある。
あなたの期待してるような勝負は中々出来ないかもしれない。
740 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 23:37:14 ID:UBTH3POl0
俺も良い言い方が思いうかばずにQDキャンセル格闘って書いたけど
QD射撃キャンセルだと射撃射撃キャンセルになっちまうんだよな・・
QDCA←クイックドローキャンセルアタックとかダメ?w
741 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 23:41:18 ID:UBTH3POl0
>>737 Ver.1派なら十分楽しめると思う。買った初日は操作がすごい違和感あって難しいのと
もっさりした感じがあったけど、やればやるだけ操作になれるから
今じゃアケやってるのと大差ないくらい面白いよ。
>>739 ありがとうサンクス。
とりあえずWikiでもみてきます〜。
743 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 23:43:28 ID:sHeN52WvO
射撃の動作自体をキャンセルしてるから
QDモーションキャンセル
略してQDMCってのは?
744 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 23:44:07 ID:UBTH3POl0
>>743 ソレダwモーションキャンセルだねw いいんじゃないかな
個人的には「QDC」っていうパーツ自体まぎらわしいので使って欲しくないな
QD Interrupt(割り込み) by Grapple(格闘)
QD Superscription(上書き) by Grapple
とかそんな感じで
746 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 23:49:32 ID:sHeN52WvO
これまでQD〜Cで来てるから、QDMCで覚え易くいいんじゃないかなと個人的には
kaiの対戦って人たくさんいる?
少ないしラグが酷いから数が多くて快適なアドパおすすめ
今130人くらいかな。朝方は8人とかだけど
ラグって本当にきついなー。
クイックストライクで大安定! と思ったら、相手のタックルが弾すり抜けてきやがるwww
格闘もごっそり持ってかれて唖然としたり。
アーケードの意識は捨てて切り替えないといかんねこれは。
アドパでお互いのping見える様にしてくんねーかな。
なんにせよ、サイサリスに興味がなければミッションはいらんってことでおk?
今日、うちの息子(9歳)が防衛線のミッションの格闘がクリアできずに涙こらえてた
俺はシンチャほしさにミッションやってる
いつになったら「拠点を叩く」が手に入るんだ。。。
>>752 なるほど新茶目当てだったのか・・・
俺もジオンの格闘をクリアしなければorz
754 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 00:51:43 ID:sPgRoH7s0
kai人増えてるね〜
もっと増えればいいさ〜
>>752 俺も拠点を叩くほしさにミッションやったぜ
ちなみに俺の時は崖っぷちを格でクリアした時でたなぁ
Kaiは重くて44無理と聞いたが・・どうなんだ??
ラグもいい話聞いたことが無いw
ジム頭の180mmおもしれー
護衛無しで拠点落とし楽しいな…自衛手段があるだけでこんなに違うとは
>>756 ラグは相性による、44はホストが余程ネット環境良くなきゃ無理
何よりSSID変更という糞メンドイ作業があるからPS3でアドパ出来る環境あるならそっちを勧める
759 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 01:17:12 ID:Bi5lxpeu0
GKウゼェ
グフカス使ってみたら強すぎワロタ
ガトシーとBでギャンとか目じゃない気がするんだがどうなん?
ずっとギャン使ってたがグフカスにすることにしたわ
>>743 QDMCいいね
何か色々議論になってるみたいだが、QD外しにしても、何にしてもそんな使いどころないだろう
せいぜいアンチいったとき護衛いなくてサクっと倒したいときにするくらいじゃね?
しかもタックルで余裕で返せるし。機動力によっては難しい時もあるんだろうが・・・
ほとんどの場合が、カットされるだろうし、実用的なのはQDCか2連QDだろうさ
俺tueeの人たちもその人らの遊び方があるんだから誰も否定はできん
嫌ならキックするか自分が抜けるしかないだろう。
あくまでゲームなんだからボコられてもまた明日頑張るかくらいに気楽にいこうぜ
ギャンのほうが飛び込み早くて深いだろ
762 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 01:34:02 ID:n+FSsTSP0
>>760 グフカスのロッドAが破格の性能だよ。
正直ガトシは・・・
指Bがオススメ
>>761 そうなんだけど、グフカスのガトシーが強すぎないか
タイマン時はギャンのほうがいいだろうけど、あんまりタイマン状況ないし
弾幕はって複数相手しやすいグフカスが総合的に強い思ったわ・・・
俺がへたれなのもあるけど、ギャンで複数相手きびしかったんだが、グフカスにして
結構さまに戦えるようになったんでな・・
ヘビガン出てきたが強くないかこれ?
チャージそれなりに当てればかなりの威力だぞフレAは結構あたるし
なにより近距離だから3連可能だし
連投すまん
>>762 あれそうなの!?Aのほうがいいのか・・・誘導性能の違いとか?
そしてガトシもダメなんかぃ?ロッドAと指Bにしたらグフになる気が・・・
そういうもんでもないんかな
ギャンとグフカスでは運用が違う。以上。
767 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 01:49:43 ID:n+FSsTSP0
>>765 グフカスのいい所は
ロッドAの赤ロック距離なら歩きを狩れるのよね←ここが一番の理由
出が恐ろしく早い上にダメは30〜40
中バランサー以上なら指B→タックルもしくは指B→ロッドAで効率のいいダメ
QD外しもできる
ガトシは微妙武器
ギャンも確かに速くて強いけど歩かれるとちと崩すのに手間がかかる。
色んな総合的な理由で俺はグフカスを押すよ。
まぁグフカスもギャンもいい機体だよ
Ez8 プロガン ギャン
高コス格闘が歩き狩れたらヤバイから誘導系はもってないよな
それを考えるとグフカス強いのか
グフカス恐ろしい機体だなおい・・・
俺と同じ連邦の皆さんグフカスに気をつけような
逆にジオンの方に聞いてみたいけど連邦のこの機体は苦手だなとかある?
ベタにプロガンとかかなやっぱ?
>>745 射撃を後回しにするから 割り込みに一票
QDIG あると思う
771 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 03:46:46 ID:n+FSsTSP0
>>769 俺はプロガンが凄い苦手
理由は
QDで体力の半分をもっていかれる
プロガンを格闘でダウンさせた後が一番怖い。
バックダッシュで距離を取るも無敵時間を利用されサブのビームライフルで撃ち抜かれる
かといって中途半端な距離で横歩きしていても一気に間合い詰められる
対策としてはサブのビームライフル撃ってくる瞬間を狙ってクラッカーなどで転ばせ、更に距離を取るしか思いつかない。
高ゲルでも上手く調整しないとダウン後のライフルに撃ち抜かれる。
こんな感じと思う
ロッドBのほうが楽しくてつかってました
突然ですが、質問です。
戦場の絆プレイヤーの方々は
アドパでどのロビーをメインにされているのでしょうか?
774 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 04:44:25 ID:3vl6l6ROO
ドローが発生してない以上割り込みというより、強制的にキャンセルしてる感じがしないか?
考え方の違いかもしれんが(笑)
俺みたいな英語力ない人間には読めんし、会話もモーションキャンセルで解るだろうし
プロガン相手にしてると高コストでこの威力のQD持ちはずるいと言いたくなるぜ
まぁ普通高コストだから威力のでるものを持ってるものでジオンがおかしいのか・・・
>>773 AとG
G1が特に来る人多い
サーチかければ大体は引っ掛かるが、逆に満室ばかりで引っ掛からない時がある
時間帯にもよるが、ここら辺で部屋作れば、すぐに部屋は埋まるよ
しかし、今日は失敗したなー…
まさかガチ部屋で、タンク護衛最中に体力危ないからって拠点に帰るデザクとか味方に引いて、漏れそうになったわ
>>776 おぉ〜ありがとう!助かりました。
早速今夜にでも行ってみます!
>>776 失敗したっていうには今日はまだ早すぎるぜ!w
俺にはQDをQSキャンセルしてるように見えるのでQDSかな
クイックドローストライク
どうよ
バグ技の一言で充分じゃない?
>>774 QDは発生している、格闘が終わった後に射撃するぞ。
>>780 半端に厨臭いネーミングになるよりは
バグ連撃くらいの適当な名前のほうがいいかもな
カタカナとかアルファベット多いと口頭で呼びづらいし
まぁそれでもQDMCのモーションキャンセルってのはない
なんでかって?
前スレから
>>774がモーションキャンセルにしようと必死すぎてしつこいからだ
名付け親になりたいんだろ
>>782 そういう問題じゃないだろw
キャンセルされてないって事が言いたいんじゃね?
単純に入力タイミングが合ってないんだろ
名前なんてどうだっていい
でもアケwikiの砂技みたいな名前だけは勘弁な。
リトリートスナイプ?とか意味不
もうずっと俺のターンでもバーサーカーソウルでも何でもいいよ
ここはあえてQDと関連付けずに、リバース・グラップルなんてどうだろうか?
>>789 旧砂の威力重視でする技
PSPは出来ないゴミ使用
ハメ殺しとかでも伝わると思ったけど勘違いとか拡大解釈する人がいそうだな
F2の良いところを誰か俺に説いてくれ
ハンドグレネードが使えるってのはわかる
連邦のF2閃光うめえ
ジオンは…えっと…バズーカかっこいいね…うん
>>792 一応アケで砂上級レベルだったからテクはわかるけど、名前が訳わからないって事
>>793 連邦F2:ジオン式クラッカー・燃えクラッカー・閃光グレネード
ジオンF2:連邦式ハングレ・バズーカ
見ての通りサブ射が特異。そして両軍共通で一番の売りは高威力のマシンガン持ちであること
コストのわりにパワフルな射撃戦ができる
>>794 ジオンならミサイルポッドだろjk
>>798 某拠点砂や某東方キャラには劣るけどな
全盛期の腕で引っ越しさえなければエースWikiに載れた
800 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 11:51:37 ID:5m000Cls0
同じくミサポ。
距離によっては歩き回避不可だったハズ。
ところでヒマラヤのジオン側でのタンクのノーロック射撃むずかしい。
CPUの射撃を見てみて真似したけどどうも上手く当たらない。
角度のサジ加減がむずいとへタレタンクが言ってみる
名前はバグ連撃に賛成かな。あくまでバグだと分かりやすいし、何より言いやすい。
「あれなんですか?」
「あれはくいっくどろーもーしょんきゃんせるだよ」
なんか阿呆臭い
綱とはアドパでプレイしたことあるけどしんらとはまだなんだよな
>>799今アドパしてる?
>>801 「あれなんですか?」
「あれはバグ技でくいっくどろーもーしょんきゃんせるといわれてるよ」
でどうよ
どーでも良いけど
>>803 くいっくきもーしょんなら認めてもいいかもと思った
>>802 仕事で引っ越したは良いが職場泊まりで家に帰ることが無くてよー('A`)
ネット対戦環境無いんだわ
アケ板の絆スナイパースレの過去ログ(初期GC〜初期44砂漠)辺りで
「バーネット」って探せばいいよ
今のアケだとそこら辺の尉官レベルだったというヘタレ具合
アンチに行くときのシンチャって、「回り込む」?
他に使えそうなのが無いのだけど…
F2はサブ系が使えるのね
説諭thx
しかしF2のマシンガンがザクマシに比べて弾速遅い気がするのは気のせいか
>>807 機体編成時の武器説明に書いてなかったか?
>>807 弾速遅いが威力が高い78
弾速速いが威力は普通80
クラッカーBはもうちょっと評価されるべき。
>>806 出撃地点を敵砲撃地点よりにして開幕回りこむ打てばアケ組は理解してくれるはず
敵機撃破とセットならよりわかりやすいけど5つしかセット出来ないからなぁ
QDCで射撃を外して追撃する技
QDの射撃を打たないで追撃する技
やりたい事と効果は一緒なのでアーケードのQD外しに対して
PSP版のOEMですね!
うん、OEMって言ってみたかっただけなんだ・・・
(´・ω・`)
青ズゴックが楽しい。
後方からズバズバと赤ロック誘導ミサイル撃ちまくりが超気持ちいい。
楽しくて青ズゴックばかり使ってたらドムキャとゲルキャが出てきてウホッ! ωつ↑ジオーン!!
でも2機とも爽快感がまるで無いからしなびた・・・。(U)レンポ〜ゥ
>>814 なんか羨ましい。
俺は生蟹大っ嫌いで、武器コンプするのが苦痛で仕方なかったよ。
垂直発射ミサイルが性に合わないんだろうな。
オンで中は味方に迷惑かけない程度によろしくなんだぜ
ズゴッグの頭部ミサイルって、あの部分の武器は
ゲームによってはマシンガン系の武器だったと記憶してるんだけど
換装出来る設定なのか?
>>814 絆は感じるのか?
アドパではフレンドリーファイアで
打たれないように気をつけろ
819 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 15:13:51 ID:3vl6l6ROO
誰かがタンク選ぼうとしていたら、中は辞めてくれ
前足りなくなるからタンク出せん
820 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 15:32:42 ID:xcT98TJ50
ガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!!!!
中が一番気に入っててやりこんでるけど中って蹴られやすいかな?
>>820 一体までなら問題ないけど味方に中以降いるのにあとから中選んだり
誰かが中選択したあとでタンク使い出す人などがいるから嫌われやすい?
ジオンだとドムは完全に足手まといだから連敗してる状況だと自重してって空気になる
とりあえず相手のレベル見て中使ってもいい勝負な感じなら問題ないけど連敗してるのにドムとか使われると・・・
中以遠の後衛機は一機までってのが編成の基本セオリー
中専門、狙専門って乗り手はいらない子
>>820 アケなら、中出した時点で《やったな》されまくる可能性あった
>>820 いなくてもいいってレベルだけど好きなら使えばいいじゃない
連続と即決はやめとけ
タンクが出たらやめとけ
サイド7ならタンクよりゲルG赤2のが使える子
あの距離であのはやさは異常
ゲルキャにはズゴックとはまた違う爽快感があると思うんだぜ。
近2格中とかはまああり
同じレベルの近2格遠にはまず勝てないけど
初心者部屋なら好きな機体乗っておk
PSPはズゴックが一番弱いと思う
CPU相手でもミサイル当たらん
いろいろthx
アドパやるときは中距離だけの専門部屋立てて
特化だけで楽しむことにしておくよ。
ズゴックだらけで遊ぶんだ…
そうか?300くらいから撃てばベリハCPUにもガンガン当たるが
ロックをちょくちょく外してるせいかも知れないけど
ドムは確かに酷いな
それに引き換えザクキャの凶悪さといったら…
ザクキャは強いよな・・・あれの強さを少しはズゴックやドムに分けてくれれば・・・
ドムなんて人気あるはずなのにこの仕様
ただザクキャなら問題ないなぁーと思ったらB弾とか使われると萎える
散弾はタンクでもない限りホント使ってる人だけが楽しい機体だし
連邦に飽きたんで今ジオンノデータ作ったんだが連邦の敵CPU強くないか?
こっち民間人相手軍曹なのに余裕で3連とかQDきめて来る
>>832 ゴルフ場くらいの広さ確保して安全対策ちゃんとできるならそういう遊び場作ってもまぁいいんじゃね?と思った
俺は行かないけどな
836 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 16:04:15 ID:3vl6l6ROO
絆やりたいがPSPが不良
HOMEボタン勝手に発動病
敵格闘近付いてくる
↓
ボタン発動→画面戻す→切られてる→外し防御のロック→敵戻ってくる→ボタン発動→ループ
こんな感じで様々な場面で発動する
やりたいがやれん
>>836 普通に新しいのを買うんだ
または保障期間なら・・・
>>833 ドムは本当に可哀相だね
次の戦場の絆2に期待
840 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 16:10:53 ID:3vl6l6ROO
少しの振動や揺らすだけでボタン発動する
テープでボタン押し固定も意味無し
修理
買い替え
解体してHOMEボタン基盤から取る
これ位かな
ドムは三連星しか乗りこなせない特殊機体と思い込むか・・・。
アーケードよりバズ弾速低下+MSの硬直低下があるのかな?
ドムあんまり乗ってないけど
バズ当たらなさすぎてゲルググ乗ったら格闘しかすることがなかった
843 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 17:22:03 ID:jqIX3WsV0
いろんなガンゲーをやってきて、敵との距離感とかつかみにくいから
ずっとビハインド視点でやってきたが連撃が全く出来なかった。
ある時気分転換にコクピット視点でやったら2連撃→3連撃、たまにQDが
成功するまでにはなれたが、ビハインド視点では相変わらず連撃無理だ。
このままコクピット視点でもいいんだけど、コクピットだと敵の攻撃を回避しにくいんだよな
>>843 ガンゲーやってきたならレーダーみろレーダー
どこから敵が攻撃してくるかある程度把握できるだろ?
中距離の話題が上にあったが、ドムとキャマダ
出るならどちらがいい?
むしろビハインド視点って機体で正面の敵が隠れちゃうから微妙に邪魔だったり。
コクピット視点になれたほうが早いよ。
混戦になったときに一瞬だけスタート押してビハインドにすればいいんじゃね
キーパーするときはビハインドのほうがいいかもしれんとオモタ
>>845 キャマダらしいよ。ちょっと仕様が変更になってるっぽいよ。
>>847 お前頭いいな、キーパーのアイデア貰ってくわ。
>>848 了解した
ちょっと明日辺り友人にありったけの閃光と散弾をぶち込んでくる
敵からロックされたときに照準のまわりにロックオンされてる的な表示がされるが
あれって対人戦で敵をFCS(青い照準)でも表示されるの?
赤ロックすると表示されて、攻撃するとロックされてるって表示が黄色く光るんだよね?
FCSで敵を捕捉してるときに赤ロックせずに攻撃しても黄色く表示されちゃうのかな?
説明不足ですまないが、教えてくれ。
今日の週間アスキー見たら絆PSPのネタやってた
ギャン自重しろw
中距離部屋需要ありそうだな、早く金入ってPS3買って部屋を
立てる使命感に駆られてきたぜ。
タンクと中距離の戦場・・・何というまったり感w
>851
CPU砂が座ってないのにロックオンされてます表示が出たので、
おそらくマーカーは表示される
青ロックで撃ってもアラートは出る
>>850 待つんだ。閃光はともかく散弾はちと微妙な仕上がりになってるぞ
A砲かB砲オヌヌメ
guest guest
やっと爺さん出した。
コンプが大変だったのはザクとかジムコマだったな。
逆に楽だったのはガンダムとかジム改とかだったな
あと爺さん出して試し乗りしたら相手がシャアザク乗って来た。
>>851 青ロックでも表示される攻撃したら音も出る
対人戦ではそれを利用してやると攻撃が当てやすくなる
なるほど。
青ロックでも表示されるんだねな。
これで少しはうまく立ち回れそうだ、ありがとう。
>>854 ハハッ バカなことを言ってはいかんよ
ノーロック散弾と閃光の組み合わせがいちb……
何この火力と弾持ちの良さ
ちょっと評価が変わってきそう……
このゲームのおかげでPS3買う決心がついた
てか、買ってきた
土日までにはセットアップして参戦するぜ
>>860 簡単だぞ
ネットに繋いでアドパをDLするだけさ
>>860 アドパは有線LANのみだから気をつけてね
二年前にパチンコで勝って初期型60GPS3を買った俺に隙はなかった
問題があったとすれば、買って一年半ほど起動させてなかったくらいか
その時はパソコンもなかったし
>>861-862 ありがとう、とりあえず初期設定だけしてきた
寝ないと仕事に差し支えるから明日の楽しみにしとく
>>866 ドムキャまだー?
↓
キャマダー
何故こうなったのか、俺もよく覚えてない
アドパやってると、やっぱりマカクとか豆腐とか言っても、わからない人のが多いな
赤鬼とか青鬼はわかりやすいのはあれだが、キャマダーは一般絆プレイヤーも知らない事あるしな
>>859 ハハッ バカなことを言ってはいかんよ
火力と弾持ちの良さってそんなわk……
えっ!キャマダーって調整入っているの?
手数ハンパじゃないんだけど
ちょっと評価が変わってきそう……
豆腐って何?
マカクはマ・クベ専用格闘機の略ででギャンだと思って頃がありました。
ドムキャの画像が公開される
↓
いつまで経っても支給されない
↓
ドムキャマダー?
↓
キャマダー
正直あんまり面白いネーミングでも無いし俺は普通にドムキャって呼ぶが
豆腐はやわらか豆腐なLAのこと
LA赤いやん!!
キャマダ−ね、なつかしいな
アケの絆で初期の頃、支給予定の機体CGが公開されたときにドムキャノンの
画像があったんだけど何度バージョンアップされても一向に支給される気配が
無かったことから、
ドムキャノン、マダ− → キャマダ−、となった。
皆サンクス早くみたいぜ
ドムキャマダー?
>>873 872とかぶったついでに
バイオハザード2にあるオマケモードの一つに、
豆腐が使用キャラになるのがあるが、ダメージを受けていくと
赤く染まっていくというのがあった、絆と関係があるかは知らない。
やっと「ジャブロー争奪戦」ノーマルが出た
サイサまであと少し・・・・
しかしアドパで豆腐とジムスト見ないな…みんな寒冷地仕様か簡単8ばっかり
>>880 そうなんだ。
ジムストも豆腐もいいとこあると思うけどね。
ネット対戦未経験者が言うのもなんだが。
つかジムストカッコイイヨジムスト。オレは異端か!?
>>881 俺もジムスト好きだぜ
ただ愛より性能や効率の世界だからな・・・・
ラージャンにガンスで行くようなものか
ジムストやプロトのジャベリン見た目好きなのに
なぜ溜めなんだよ・・・・
>>882 ハンマーやビームライフルでのQDできる機体多いんだからいいじゃまいか
時代無視していいならジオンにもハンマー持ちカプルとか欲しいぜ
ジオンでハンマーと言えば、ガッシャのハンマーガンしか思いつかんわ。
ギガン出ているんだし、ガッシャ居ても良いよな
>>880 俺も簡単使ってるがコンプしてないだけなんだ。
ホントは陸ジムやLAの方が好き。
今更だが簡単よりイージーとかEZの方が打ちやすくないか?
分かりやすいし
なぜ皆簡単とするのかと
今携帯だけどPCもあるよ
>>887 ーに小指伸ばすより簡単のほうが打ちやすいし
日本語入力のままだとえzになるからそのまま打てる簡単の方が楽だと思うけど
略語じゃなくて、スラングなんだろ。
キャマダー、鮭に並んでセンスのない名前だと思うから、俺はEZと打つが
別になんでも通じるし禁止する必要もない。好きにしていんじゃない?
なんかスレ読んでると連邦使ってるひと多い気がするな
時代は旧ザク六連撃ですよ
マクドナルドをマックと呼ぶかマクドと呼ぶかの違いみたいなもんだろ
893 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 10:13:01 ID:2tax1gTaO
ようするに地方によって言い方が違うという訳か
絆の場合は中毒度か
Ez8→簡単→環八
みたいに
友達いない、ネット環境もPC壊れたから解約してない
こんな私でも楽しめますか?(^O^)/
>>895 PC壊れててもネット環境解約してないならPS3あれば楽しめるんじゃないか?
>>895 ネット環境があってPS3があるなら、十分楽しめるんじゃない?
ネット環境が無くても、AC経験者もしくは、ACやろうと思ってるなら、練習や研究に使えると思うけど。
解約(を)して(、)ない
じゃないのか?
壊れたから に続いてるから「無い」と考えるのが自然だな
>>895 長く辛い機体出しの作業も、対人戦で使えると思えるからこそ報われる。
やめとけ。
キャマダはわかったけどキャマダと同時期の連邦軍のMSはなんだったんですか?
○○マダとか呼ばれてる機体ないけど
20GのPS3しかないけどアドパで絆できないの?
>>901 確かジム改。結局FAや高ゲルとまとめてくじ引き支給って感じだったと思う
昔から中は弱いと言われ続けてたから、新中距離のドムキャは期待されてたってことかな
>>902 20Gは無線LAN対応じゃないので、アドパ自体が対応してない
バンナムはアレックスとGP-01をさっさとロールアウトさせろよ
出し惜しみしてんな
>>903 ありがとう。
今確認してたら本当だったね(´・ω・`)
諦めるよ。
GPー01は機動性高そうだね
G3の上位機体になりそう
>>901 確かほんとの初期の頃からドムキャがラインナップに入ってたのに
全然実装されないからドムキャまだーって流れだった。
つか、複砲のガンキャが鬼誘導で強かったからジオンの複砲キャノンを
さっさと実装しれやバンナムって思ってるジオン兵が多かった
>>906 個人的には、G-3の発展として超高機動・旋回性抜群のNT-1、
ガンダムの発展として装甲・機動バランス重視のGP-01…
みたいな棲み分けが理想だなぁ。
ACのRev.2には今すぐにでも、PSPのVer.2が出るとしたら是非入れて欲しい!
一ヶ月ぶりに来たが、本格的にスレ過疎って来てるなw
\(^O^)/
ジオンでこれから増える見込みのある機体なんてあるのかしら
ザメルとかかな
あとサイサリスが両軍で出たんだからゼフィランサスをジオンにも欲しいな…オカシイけど
まぁアケが先だしポータブル2なんて出るかもわからんけどさ
>>905 諦めるのはまだ早い。
PS2との互換性が人気だからプレミアついてて、旧型PS3をヤフオク等で売れば三万以上で売れる。
売った金で新型を買ってくればおk
>>909 オフラインなら作業ゲー
オンラインならラグ&固定マチで狩りゲー、もしくは負け越しイライラゲー
だからな
ほとんどAC組しかやってない
PSP絆で布教した友達連中は「もっさり」「たるい」「めんどい」で面白くないって言ってやめた
>>911 普通に5〜6万くらいならない?旧PS3
未だに新品でもあると10万以上するらしいけど。
絆Pって、何本ぐらい売れてるの?
格
ジムブルー イフリート改
近
アレックス ケンプ
遠
マドロック ザメル
はよ出せや
イフリート改は原作の戦い方的に考えてチ近だろ
>>910 Rev1でロールアウトされなかったMSがゼフィランサス何だよね
アケの展示会にてプロモーションビデオに登場してたから稼働してからその内ロールアウトされると思ってたよ
>>911 え?俺のPS3(20GB)がそんなにプレミア物だったなんて
知らなかったww
でも、随分参考になりました!!ありがとうございます!
920 :
895:2009/04/15(水) 14:06:37 ID:zHCmRxrhO
読みにくい文章でゴメンナサイ(^O^)/
フォローしてくれましたようにネット環境が「無い」であってます
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::
r:彡ミヽ:;;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::: 諦めるか……
/ ::/::ヽ、ヽ、 :::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ ::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
ネット環境ないんだったらお勧めできない
対人と対COMでは別ゲーム
エクストラハードでも敵COMがアホすぎてつまらないと思う
アケ組に聞きたいんだけど、アケ版の面白さを100とするとPSP版はどんくらい?
金額面は考えないとして
>>914 60Gなら確実にそれ位。
新品十万はやりすぎな感あるけど、あり得る額。
誰も入札しないと思うけど。
20Gは三万中盤で安定してたイメージだけど、調べてみたら四万超えたりするみたいね。
>>919 PS2が未だに一万強だから新型と一緒に買うなら中古でPS3って心理だろうね。
一方旧型持ちは相場なんて見ないだろうし、旧型のプレミア知らない人が多いんだよ。
>>923 そうか60GBモデルの場合の値段か。
実は自分もPS3持ってないので、買おうとは思うんだけど、一番安いのでも80GBモデルのを買わないとダメなのでしょうか?
>>924 新宿祖父地図とか行けば未使用PS340Gが中古扱いで置いてある場合があるよ
上手くすれば3マソ以内で購入出来るかも
>>925 新宿の祖父ですね。理解。
絆のためというのもあるけどアドホックPTが出来ればいいのでけど…
先ほど旧PS3の20GBモデルは無線LANがないからアドホックPTできないって書かれててそれが心配だったりします。
>>926 アドパ非対応は20GBのPS3だけ。他のは普通にいける
つか少しはググるなりして調べようや
>>927 済まない。
尼とか淀とかのオンラインショップを覗いてみてただけだったから。
>>926 新宿の祖父の近くにトレーダーもあるから余裕あったらそこも覗いて見るといいかも
>>922 30〜40
金額面しか優位性は無いわな。アケがもし100円になったらもうやらんかもしれんね。
ガチ部屋にさえ入れればアケもPSPも面白さ変わらない俺がいる
あ
934 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 17:28:54 ID:2tax1gTaO
アケと比べてだと70位
大型スクリーンが無いのは迫力に欠けるけどそれ以外はアケとさほど変わらない楽しさがある
アドパでのチャットやボイチャもなかなか面白いよ
>>926 ブクオフで未開封80Gが30000円で売ってたよ。
俺もアドパの為だけにPS3買ったが、今のところ後悔してない。
早く買ってきて絆しようぜ!!
>>922 通信環境があって80て所かな
まぁ金銭気にせず何度でも通信対戦出来るって意味ではアケより上
バランスが若干崩れてるし横と旋回の両立が出来ないこと以外は
かなり好評価だね
ところでザクキャノンって評価高いよななんで?
まともに中を使いこなせない俺にkwsk
やっぱコスト低いくせに強いってこと?
>>937 着地取りやすいキャノンが鬼リロードで撃ち放題。
威力もなかなかあるし、いつでも一発は撃てるから格闘カットも簡単。
いざとなれば拠点攻撃でタンク支援。
そしてやっぱり安い。
アドパのためだけにPS3買ったぜ!!
ソフトは一本も無いけどな!
>>939 俺もだ。
絆発売日にPS3も一緒に買った。kaiの環境もあるんだけどね。
ゲームアーカイブスさんがアップを始めました
≪物より思い出≫
>>937 三連続で撃てるから命中率も高いし
そのくせリロードが速い。
それに全弾Hit時の鬼畜威力は凄いからねwww
そしてやっぱり安い。
>>939 君は勇者だ。
>>940 kaiは不安定だからね。
アドパ出てからkai友に招集されたとき位しか起動しないや。
俺も二刀流。
>>941 あれは良いものだ。
今日配信なかったけどね。(´・ω・`)
>>938 なるほどなー
安くて強いかそりゃはやるわけだていうかほぼ無限うちは強いな
後聞きたいんだがwikiのグフのところにある連QD→追加入力(電撃)1回→収納ループってむりじゃね?
どうしても電撃やったあと格闘出すために2回連続でウエポン3押すんだがそれがよろけ中間に合わねえ
>>944 格闘を出すために2回連続で格闘(ウエポン3)を押すのか?
サブと間違えてない?
すまん電撃をやったあとならサブと間違えてるなんてことはないか・・・
読解力なくて悪い
格闘後にドローでサブ撃って、任意のタイミングでサブ
そして格闘ボタンでロッドを回収して、また格闘やらタックルなり好きにする
でも稀にいる反撃が強いCPUだと的確に返してくるんだよなぁ……
つか旧ザクのEX取得経験値が全部5000とか苦痛すぎる
しかもEXセッティングは機動1とNの範囲内でしかいじれないという
>>944 確定コンボってわけじゃないよ
赤ロックのままダウン阻止できるから便利ってだけのこと
ちゃんと裏回りしないと余裕で反撃される
おっと、次スレ時期じゃん。いっちょ立ててくらあ
≪拠点を叩く≫
《おつかれ》
テンプレ終了まで
1乙自重
>>949 ExCまで出せばコスト上げてAPだけNの値の機動1ができるけど正直必要は無いよな
やっぱり旧ザクは趣味の範囲だよ
G3にEX欲しかったな
機動全振りで旋回下げてHPに回したらかなり強くなりそうだし
かなり強くなってしまうからつけなかったんだろうな
というか何より相手の機体を選ばせてほしい
08小隊VS.WB隊をやりたいのになかなか出てくれない
連邦 フルバーニアン ジオン ガーベラテトラ
だろJK
絆的にはビームキャノン持ちのジムキャノンUなんかが活躍しそうだけどな
ヅダまだ?
といいたいがスレチな気がしてきた
近い内に絆PSP改とか1.5とか出て嬉しい新機体とか・・・あったらいいなw
バージョンアップ版あったらいいね
6vs6なども希望
他のゲームだとPSPでHPにアクセスしてダウンロードとか普通にあるけどバンナムはやっぱないよな・・・
>>963 仕事しないで金儲けをするバンナムだからね
次PS3で出すかもよw
パワプロ並に半年スパンでver.up版ソフト出していって、どれだけ付いてくる人がいるかね
6vs6や人気MS実装みたいな目玉があればいけるかもだけど
モンハンでさえあるんだから、DLミッション追加情報とかそのうち出るだろ
>>967 ダウンロード関連のメニューすら無いだろ
アケがREV3になれば絆P2が出るとは思うが何年先だか
XBOXとかPS3とかに移植されないかな…。
専用コントローラーみたいなのも発売されて。
それよりKaiでSSID切り替えするタイミングがいまいち分からない。
フレと二人でやってるが、うまく行ったことがないし、うまくいかないうちに、野良とかいくと迷惑かけないか怖くて心配だったり。
どういうタイミングで他の人はやってるんでしょうか?
ジオンの追加機体はビグザム(コスト700くらい)でお願いします。
連邦はNT専用陸戦型ボール(コスト250くらい)でいいや。
俺とフレはGXSでうまくいってる
ルーム作成時点で更新→接続
人数揃ってホストがSTART押した直後にSSIDが変化するから
ホストに教えてもらう
初回は接続ミス出るからもう一度ルーム作成の流れをやる
ホストがSTART押して一呼吸置いてから他メンバーも新しいSSIDを適用
ホストも忘れずにSSID更新
それ関連のブログとか結構あるからググりなさい
>>970 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ゴルァッ!! |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>970 ジオンにはすでにアッザムというMAが・・・
俺ミッションやってて思った
防衛線が一番きついな
20回はやったし途中で一度CFWに戻したw
今頑張ってる奴頑張れ!
専用コントローラーってペダルはどうすんのよw
防衛線は、拠点突っ込めば簡単過ぎる
知ったか乙
>>975 今日(?)発売のゲームラボに自作品が掲載されるとかされないとか
自作品なのか?
近いうち発売されるのかとwktkしてたんだが
>>976 運がよかったんだな
俺はその方法で5回は突破された
>>979 見てきたけど自作じゃなくPS2コントローラー繋いでた
まぁ誰もが通ってしまう道だからな
10分の1MGって打ってしまったやつもいるはずだ
>>984 えっと・・・何が言いたいのか分からない俺がいる
誰か俺にわかりやすく説明してくれ
×M
○mm
180M大型砲かw
分かったとたん吹いたw
ゴッグの射程は20mmなんだよ
ではドムの360mバズーカや280mザクバズーカでお相手するとしよう
《突貫する》
>>991 360mってw
砲弾巨大すぎる
スーパーマリオじゃないんだからw
《みんなサイコー》
<<な!なんだってー!>>
1000なら5月5日コックピッドごと戦場の絆発売決定
値段は6300円
1000ならCFW可能
2000ならシリアル調べろ
《次行こう》
1000なら何も無し
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。