ピクルス抜き出
勘がどうのこうのの話は厳禁! ピクソスくんとの約束だよ!
次はスレタイに 【DS】っていれような乙
マスコットの名前っていつも同じ奴が書いてるな 定着の予感無いぞw
2-Dで詰まりましたorz 論理的に解けるんですよね?
Q: X-X で、詰まりましたorz 論理的に解けるんですよね? A: 全ての問題はロジックで解けます 仮置き(背理法)も必要有りません
勘でやるやらないは個人の自由だろ このスレは排他的で論議にもならねー
Q: 勘でやるやらないは個人の自由だろ このスレは排他的で論議にもならねー A: 勘でやるなとは誰も言ってないよな 「勘じゃないとできないよね!」って言ってる奴に プギャーしてるだけであって
勘は最終手段としてなら・・・ あくまで最終手段な
(^o^)今まで時間切れや操作ミスでノーミスクリアできなかった 配信1-Eがついにクリアできました
知恵の輪を普通に解こうがペンチで曲げて解こうと個人の勝手だが ペンチ無しで普通に解ける知恵の輪に対して「この知恵の輪はペンチが無いと解けない」とか言うアホは叩かれて当然
おめー知恵の輪を理論で解くの? 勘でガチャガチャやらねーの? 知恵の輪を解くのにペンチとかねーわ そりゃチートでゼンクリするようなもんだろ 勘うんぬん以前の問題だわ たとえ話として全く成立していない
数学の問題を勘で解いたらたまたま当たってて「第六感が無いとこの問題は解けないよwww」とか言ってる奴
数学が勘で解けるかよ どんな低級問題やってんだよこのゆとりが ゆとりは数学を選択肢でやってんのか?w
Q:見えない敵と戦う人が多い気がするのですが A:放置推奨.
知恵の輪ペンチは「正攻法じゃ解けねえよ」って言ってる馬鹿、 という意味での例えだってわかってらっしゃらないのだろうか。
?? 日本語で頼むわ
勘で理解すればいいと思うよ
結論 パズルゲースレ住人を釣るのは、上級問題より難しい
バカはほっときましょ
もう釣れすぎてないか
ペンチマンを悪く言うなー!!
wifiで問題交換出来たらなぁ ネタが無いから、ずーとループだよなw
やっと、初級コースの9まで来た 上下のスライサーもあったらいいのになぁ
一度はそれ思うな 実際無くてもいいから、わざと入れなかったんだろうけど 画面回すときに、上下は回転が止まる部分作って見やすくするのと シンプルにするのが目的って感じかな
LかR押したらスライサーを元に戻すとかあったほうがよかったな
確か前スレに、スライサー無しで解くようにしてるとかいう人がいたけど 自分にはそんなの絶対無理。 90度ずつグルグル回してスライサー使いまくりで、 タイムオーバーしながらやっと解いてる…。
エディットの投稿板みたいなのって、何処かに無いのかな?
ここでいいんじゃね?
ペンチクロー
36 :
あずき ◆bBolJZZGWw :2009/04/04(土) 03:30:22 ID:VTWD+Uw7O
上級コースのレベル1のAが どうしても出来ないんですけど 教えて頂けますか? たて10を塗って 横9ではじっこ 消せない(;´Д`A ```
>>36 何となく解いてみた、どこで詰まってるかイマイチ分からないけど
・横の幅は、”9”だよ
・○8に注意
・□は、確定する所が有る
丁寧にチェックすればそんなにいやらしい所は無いよ
38 :
あずき ◆bBolJZZGWw :2009/04/04(土) 03:44:59 ID:VTWD+Uw7O
すみません
>>36 です。
自己解決しました。
勘違いしてました。
横が10だと思ってて
横9でした。
(/o\)
勘の話は厳禁だって言ってるだろ ばかが
昨日のレス乞食君か
みたいだな
テポドーン
上級のレベル10までようやく来たが、1問1問がボリューム有って疲れるorz 問題の合間に、パーフェクト達成のために初級からやり直しているが、 そちらの作業のほうが面白くなって、中級まですぐ終わってしまった。 流石に上級最後のほうまで行くと、中級で詰まった問題もあっさり解けるね
俺も上級タイムチャレンジまできた ここにきて削った量に応じて制限時間が延びるのを知ったw 初級中級はタイムに余裕がありすぎてこの仕様がわからなかったよ
>>31 ダブルクリックみたいにスライサーに触ると元に戻る
>>42 良さげなwikiができてるね
乙
利用させてもらうわ
上級10-金だけ異常に難しくない? 仮定法っぽいことやってやっと進める場面があるのだけど 50分オーバーなんどしたことか
>>50 単列のロジックだけでクリアできる
たぶんわざわざ難しい考え方をして時間がかかってる
まじかー ありがとう 見落としがあるのかな、何度も挑戦するしかないね
確かにあそこだけ難度が異常な感じがする
たしかに上級の10の金は普通に解いてもギリギリだった
インコ可愛いな
このゲームやってると頭よくなる?
>>56 すげぇwムズそう
頭の体操になるようなならないような、ぐらい 上級手筋が無いからなぁ……。その分間口が広いとも言えるが
>>57 答えはノーだろうねw
数字を使うパズルを解くスピードは上がると思うけど
これやってたらブロック遊びしたくなってレゴとか ナノブロックとか買っちまった
やっと10の金クリア! やっぱり皆さん苦労してるんですね
上級の5まで来たけどここにきて初見タイムオーバーし始めてきた 確定具合がちまちましてきて面倒だね
立体ピクロスが、人生初のロジックパズルな漏れ。 ロジックパズルって、数字のヒントで必ず解けるんだよね? 時折詰まったと思える事があるんだけど セオリーとか見落としてるだけなのかな。 どうしてもヤマカンで崩した時が、何度かあったんだよ。
B□□■_□□ で左端は削れるとか G□□■□□□□□□■ で左から二個目は残し確定とか 見落としやすい
>>63 立体ピクロスの場合
詰まったときは見落としと考えて間違いない。
やーっと上級10の金クリアしたー! ビッグチャレンジ予想してたけど酷いwww
>>64 そのセオリー覚えました。ありがとう。
>>63 立体ピクロスは、全てヒントで解けるのか。
普通のロジックパズルは、そうじゃないのかな?
(3)□_□_□_□□ → (3)□_□_□_■■ みたいなのも広くなると見落としやすい (3)□_□□□_□ → (3)□_□■□_□ こういう形が多いかな
(4)□□_□□□ → □□_□■□ とかも地味に見落としやすい('A`)
上級10-金行けばいやでも覚えるお
(3)□□□□ → ■□□■ (3)□_□_□□ → (3)□_□_■■ (3)□_□□□_□ → (3)□_□■□_□ (3)□□■_□□ → _□■_□□ (4)□□_□□□ → □□_□■□ (4)□_□□□□ → ■_□■■□ (4)□□_□□■ → □□_□■■
各問題の色分けってどういう意味があるの? 上級まで来たけど、ジオラマページに対応してる様子もなく 説明書も読んだつもりなんですが、わからないので どなたか教えて下さい
個人的に[4][5]とか(3)がマークできない、削れない、見落とし多いで苦手
[4]□_□■□_□ → ■_□■□_■
>>72 わからん。作者とか?
安西先生・・・時間が足りないです
>>71 (4)□□_□□□ → □□_□■□
と
(4)□□_□□■ → □□_□■■
は同じ。
>>73 それは罠。□は3つ以上のだから
■_■□■_■ これも正解になる。
>>76 いや、最初から確定してる場所変わってるがな
操作ミスしにくいボタン配置ってあるかな 間違えて削ってまう みんなどんな配置?
[4]□□□■□□■□ → [4]■×□■□□■□ 四角特有の手筋といえば
[4]□□■□□■□ → [4]■×■□□■□ おっとひとつ□不要だったね
>>75 違うでしょ
(4)□□_□□□ は
□□_□■■ には確定できない
□□_■■□ もある
ようやく中級入ったけどこれ面白すぎる。 でも解くのに頭より観察力が要るね……背理法でも解けねえ! って感じになっちゃうのは自分のチェック漏れなんだろうに。
背理法要らんがなw 少なくとも今作において、手詰まりを起こした場合は 単純に見逃しているか、確定パターンに気付かないかのどちらかしか無い。
みんなヒントにつっこむのに必死で見落とし連発してるな
>>78 俺は右マーク左削り
マークと削りのボタンを隣接させないようにした(Lだと位置が離れすぎてて×)
デフォ配置に比べるとミスは結構減ったと思う
>>78 マジレスすると、「L」と「十字ボタンのいずれか」に分けると、塗る・削るがそれぞれ別の指に分かれるので工学的にミスが起きにくい。
Lに抵抗がなければやってみれ
左右・上下・L追加のどれかになるわな 最終的には慣れだけ
88 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/05(日) 21:24:20 ID:rUgC1V2o0
→キーが確定色塗りで、↑キーが削り確定色塗り。 んでLボタンで削り確定block全破壊。 これが一番ミスしないとおも。
削り確定色とかあったっけ?
90 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/05(日) 21:48:29 ID:rUgC1V2o0
>>90 だよね
そのネタ最初に出したの俺だもんw
おい、初級編だけやって他のことやろうと思ってたのに 一日終わっちまったぞ レベルいくつまであるんだよ
各級レベル10までね で2レベルごとにチャレンジが入る
2周目は1周目が嘘のようにスイスイいって気分いいな 個人的にはピクロスDSみたいにとりあえず2年くらいは遊べそうな予感
ちょこっとタッチミスしただけでミス扱いされるのは腹立つ このシステムは何とかして欲しい
やっと上級へ…長かったけどここからまた長いんだろうな…
>>96 STGの当たり判定じゃないんだからwww
タッチミスはミスだろうw
タッチミスを減らすためにボタンを押すのに
でもまぁ、0潰してるときに軸がちょいズレてて となりの列をすると悲しくなる
>列をすると悲しくなる 壊したり、が抜けてた
押しっぱで0破壊してるときは隣列に誤爆しないはずだよね 実はタッチペンが一度離れてしまっているんじゃない?
右ボタン押してたつもりが上ボタン押していて、うわあああという時はある
俺は右掘り、左塗りにしてるな なので左押したつもりがズレて右ってミスは無いんだけど 眠い時とかに「左掘り、右塗り」とうっかり間違って認識ちゃってたら 流石にどうしようもない
左塗り 下削りにしてたorz 明日から配置変えよう。何度もミスするのは隣だからか。 Lに削り入れてみるかな
>>102 >押しっぱで0破壊してるときは隣列に誤爆しないはずだよ
たまにこれ書かれてるけど、なんで?
普通にずれるぞ
ずれるけどタッチペン離してなければ そこで止まってミスにはならないってことだろ
3日前からはまってるけど、初級でも難しいねコレ。 理詰めで解けなくて困ってる。 理論的な考え方が苦手w
離さなければ0での誤削りは無い
いや、有るよ 普通に
これって最後の方はどのくらい大きくなるの? ?×?×?で教えてくれ。
何でそんな思いこめるのか
>>106 実際に試してみた
結果、連続削り中に隣にズラしたら削る事無く止まった
上級7Gで初めて躓きましたOrzみんな進まなくなったらどうしてるの?
>>115 そこまでいってるなら見逃しって分かるじゃん
時間気にせずに冷静に考えたら気付くんじゃない
俺のDSiだけど、タッチし続けてるつもりでも極稀に隣が削れちゃうことがあるよ 多分、タッチが弱いとかでハード的に一瞬離れたって判定されてるんじゃないかな… もしそうなら、連続削り中は極一瞬だけ離れた判定を無視するとか、 ソフト的な対処は可能だったように思う
何でもかんでも対処すればいいってもんじゃあるまい
120 :
100 :2009/04/06(月) 02:14:57 ID:Xg4/tifl0
>>102 うん、離してしまってる
軸ズレて見通しにくいときにちょっと視点直そうとして
つい削りボタン押したままカツンとやっちゃうんだ・・・
更に実際に試してみた 側面からは壊れないけど上面から破壊する場合止まらず巻き込む事があるね 確実な発生条件は分からないけど、 立体を真上から見て角度が約0度(数字が普通に見える角度)、 または約180度(数字が逆さに見える角度)の時、 連続破壊中に上下方向に動かすと止まらず巻き込んで壊す事がある ステージ開始直後にやると再現しやすいかな 側面からだと再現しないから上面限定っぽい
上級4銀で詰んで夜が明けた。 0長押しについて、一番手前の一枚をよけて 二枚目からドドドッと行くこともあるから 隣に及ぶこともあろう、と予想。 個体差もあるだろうし。 我が家のロゼピンクは割と正解に認識するけど 白は下半身の認識が左寄り。
自分は手癖と、本体に付けてるカバーがボタンの押し込み加減に影響してるかも
>>122 同じく夜通し遊んでたわ。やっと上級5にリーチ
上級4銀は削って詰まって、真ん中辺の○5に注目したら解けたわ
まさか自分で作ったやつが解けないとはorz
>>113 サンクス
先は長いぜ。ゆっくり楽しむことにします。
連続色塗りに気がついてからの快適さといったら
>>123 そうなんだよ。前回時間切れアウトになったときは
残り2分で○5に気付いて急いで進んだのにタイムアップ。
今は○5に注目するも、これ以上論理的に削れるところがないんだよorz
他に見落としがあるんだね、きっと。
こんなところがこのゲームの楽しいとこだけどね。
二周も三周も楽しめる。
ライン間違って消した部分があると そこからアラ不思議、どんどん解けてクリアできちゃう その逆もしかりパーフェクト狙いなのにライン間違えて、Xついてやり直し
>>124 あるあるw
コンテストに出していいか激しく悩んでいる…
>>129 とりあえずコンテストに出してみて、いいのができたら出し直したらいいんじゃない?
上級のビッグチャレンジまで行った。 すげぇなww
上級に来ると見落としが見つからない時がよくある そんなときは明らかに削れると思われる部分を勘でガリガリ削るとうまくいく 勘で削る前にセーブ、失敗したらロードでおk 上級パフェ狙いもたいしたことない
│ │ │ _ │ /  ̄  ̄ \ │ /、 ヽ J |・ |―-、 | q -´ 二 ヽ | ノ_ ー | | \. ̄` | / O===== | / |
134 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/06(月) 15:57:36 ID:AHjoN0ap0
とうさん!やったよ!! するーできたよ!!!!
>>130 d。お題としてはいいセン行ってるんじゃないかと、一人でテンション上がってたんだが、
解いてみたら途中で詰まったというorz(上級までクリア済)
もっと小さくシンプルにしてみんよ。
上級コースまで進んだけど、ふと見たら入門コースの「テクニック」しかクリアしてなかった・・・
>>136 同じwww
どうりで途中から知らない記号とか出るようになったと思ったら
入門コース途中までしかやってなかった
まー普通にやってたらすぐ理解できたけど
いとこの子に立体ピクロス持って行かれてしまった 暫く遊べない… パズル系は全く興味が無い子なんだけど、これでパズル系にはまってくれればいいのだが
その子IQテストで高得点叩きだしそうだなw
やっと上級の10まできた 難しいと言われる金が楽しみだ 次回作はもっと難易度上げて欲しいな 20×20×20とかやりたい
ここで聞いていいのかわからんが 中級レベル7ーHの一番下の真ん中の○5がおかしいんだが俺だけ?
自己完結した すまん
上級10の金だけはガチ
あれは2時間くらい欲しい 50分は少ない…
>>144 二時間は(上画面に出る)タイマーの構造上無理だと思う
でも最大の一時間にしてほしい
釣りかマジか分からんw
147 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/06(月) 21:44:31 ID:kLLP9OdH0
数字だけじゃ行き詰まる問題がある時 みんなはどうしてる? 俺は左右対称っぽい箇所を探してカンでブロックを壊す 名付けて、左右対称第六感法
変なのに憑かれてるね
理詰めで解いてる人に馬鹿にされたので粘着してます
左右対称もそうだけど慣れてくるとここ削れるなって分かるようになる 俺もそういうときは勘でがんがん削る メーカーも勘で削ることを想定した時間設定してるしね メーカー公認のやりかただと思うよ
解くのに勘は必要ないんだから、数字だけで十分だ。 行き詰まるというのは、つまりはヒントを見落としているだけなんだから。
普通にやってて残り1分切ることすら無かったんだが
153 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/06(月) 21:59:47 ID:kLLP9OdH0
数字だけじゃ足りない場合が多々ある そういう場合に威力を発揮するのが左右対称第六感法なんだ だが左右対称じゃないっぽい場合はへその下にあるチャクラ”クンダリーニ”を開放 おチャクラ全開セブンセンシズ法で解く
勘で削るのは勇気がいる それもパーフェクト狙いだと特にね 数字だけに頼るのは勇気が無い証拠 俺はそんな臆病な人間には絶対なりたくない
詰まったら勘で削る、なんてことしてるからいつまでたってもロジックが見えないんだって 詰まったら考えろと。仮に塗ったらどうなるか、削ったらどうなるか。 だんだん慣れてくればパッと見ただけで確定できるようになってくるから ちなみにすべての問題は単列のロジックだけで解ける と公式にある
左右間で削って、微妙にずれてる場合があって 「謀ったな!」って気分になったことある だからなるべくあれは信用しない
本人は面白いとでも思ってるんだろうか
釣りだろ
「このパズルが論理的に解けると仮定すると、このヒント2つ書いてあるブロックが生きるハズ」 って場合がたまにある気がする
自分の意にそぐわない意見は全部釣りか… あたまカラッポさんね
次の患者どうぞ
と言うか
俺が必死に頭使って解いてるのに お前らが感でクリアしてるのがムカつくんだよ
それは無いわ。 勘で解いてる奴は思考を放棄した猿。
形が見えても必ず最後の一手まで論理で解かないとスタッフに負けた気がする
上級3Cで詰んだ・・・。どこか見落としてるはずなんだがなぁ
C□□_□□□■ → C□□__□■■
>>168 おお、ありがとうございます。
削れるマスを見落としていました。
昨日から始めた。つまらなくはないけど、 ヒントの数字があったりなかったりってのが気になった。 数字の配置で難易度を調整してるっていうか、そこに出題者の意図が見えすぎて美しくないんだよな。 数字が全部見えてる平面ピクロスに比べると「解かされてる感」を感じてしまう。 といいつつ、一応全問解いてみるさ…
勘という言葉に関連する物を全てNGにしたら急に平和になった
解かされてる感(笑)
解かされてる感とか言い始めると、殆どのペンシルパズルがアウトになるな
>>141 解き直してみたが別に普通だった。
おかしいといわれても具体的にはDの
何がおかしいの?
行き詰ったら塗られてない1のブロックを突きまくる 数字の色が変わったらラッキー 見落としがひっょこり見つかったり見つからなかったり
>>175 それ意味なくね?
数字色がグレーになったなら他ブロックがなくて正解ってことで単なる見落とし。ラッキーでも何でもない。
んで同列に他ブロックあれば塗ったところで数字はグレーにならんだろ。
散々言われてるが勘に頼って解いても達成感乏しくてツマンネ。うちの嫁はそれでも楽しいらしいが。
>>170 > ヒントの数字があったりなかったりってのが気になった。
んだんだ。
確かに全部数字入れるとすごく簡単になるのだろうけど
平面ピクロスやお絵かきロジックみたいなのを期待してたから。
もっと大きいのもあるのかと思ってたし。
自作問題がクリア出来なかったときの悔しさ
179 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/07(火) 08:51:40 ID:yf9I7U0T0
失敗してもいい個数は勘で解くことを前提に決めてるだろ 勘使ってダメだったら失敗は多くても2個までだぞ
あと間違えた個数に比例してペナルティが増えない これも勘を使うのを前提にしてる
>>176 解けるのが楽しいって人と、解く過程が楽しいって人と、
パズル好きには2種類居るからなぁ。
前者は数こなすタイプ。単に好みの問題だわな。
>>179 > 勘で解くことを前提に
まぁ、そこまで言うなら勘で解かないと無理な問題を示してよ。
184 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/07(火) 09:32:59 ID:dhc1xrWRO
嫁が上級7クリアしてた。 惚れ直した。
勘の話題は全員いい加減スルースキル付けれ
別に勘で解いてもいいじゃん。 そんなに利詰めでやって楽しいのかね 好きな子ができても彼氏はいないのか、自分は嫌われてないだろうかとか 調べて分かるまで告白できないタイプなんだろうな勘否定派は 人生パーフェクト狙いでいつの間にかタイムアップ 人生は途中セーブできないよ?はじめからもできないよ? リタイアはできてもやりなおしはできないよ? もっと楽しく生きようぜ!
Q: X-X で、詰まりましたorz 論理的に解けるんですよね? A: 全ての問題はロジックで解けます 仮置き(背理法)も必要有りません Q: 勘でやるやらないは個人の自由だろ このスレは排他的で論議にもならねー A: 勘で解いても結構です 「勘じゃないとできないよね!」って言ってる奴に プギャーしてるだけであって Q: 見えない敵と戦う人が多い気がするのですが A: 放置推奨
全問クリア数369って、なんか半端だね。 あと、ジオラマP5の下半分がないのも気になる。 問題数400にしてジオラマもあと8つ追加すればよかったのに、と思った。
クリアー後のアニメーションに音が欲しかったな スノボーとかザシュッザシュッって感じで このへんの手抜き具合もなんだかなーという感じ
通常パズルがノーミス強制されるのが残念だった。 星溜めると金銀が追加とかじゃなければ無視するんだが・・・
それは強制とは言わないだろ
被害妄想ってやつだな
星溜めて金銀出すなら強制
べつにノーミスじゃなくても、☆の数さえ足りてれば金銀出るしな。 今気づいたけど、ポリゴンにアンチエイリアスかかってるんだなこのゲーム…
いや、星溜めるのにノーミス(というかパーフェクト)クリア狙わないと足りなくなってくる。 上級になるに従ってハードル上がってくるし。
金銀なんて星集めた褒美問題なみたいなもんじゃないのか 星集めなきゃレベル上がらないっていうなら強制だが
まあここで愚痴ってもしょうがないから 星集めして金銀追加は微妙みたいなのアンケに書いてくる・・・
まあ自分がパーフェクト取れない要素は、 全部糞って事だろ 俺もノーミスはどうでもいいけど 上級の5分・10分は一部辛過ぎると思ってるからなw
だから金銀出なければ良いって書いたのに・・・ どう書いても煽りに結びつけるんだろうけど
金銀は明らかにオマケ要素だろ。 オマケを強制とか…
取説にさ、アニメをひっくり返して見たら何か発見があるかも!? みたいに書いてあるけどそんなんあった?
>>199 金銀はパーフェクト取れる
余裕の有る人向けのオマケと思えばいいんじゃね
そもそも中級クリアーでクレジット出るぐらいだから
全員全問題クリアーとは考えてないんだろ
それとも
収録問題全部チャレンジ出来ないから糞だって事か
ミスしても時間オーバーしても解けなくても
全部やらせろって事?
>>199 いや、金銀出なくても良いなら、ノーミス狙わなくても良いだろ…
>>201 ボーリングのピンみたいなの、いくつか有ったような
具体的には忘れちまったけど
確かに強制って書き方はアレだったかもな
>>203 それのがいいなって思ったんだよ・・・
金銀飛ばしてやってるけど ちょこっと短い時間あいたときに星が少なかったやつやり直すとすぐクリアできる 金銀取れるまで粘るのは疲れるだけ
金銀問題はスレが荒れるからここでストップだ!
久しぶりにやったら時間足りなすぎで泣いた ゆっくりやりてー
>>206 それが本来の狙いかもな
上級終った後、中級やると前の半分の時間でいけるしね
ただパズルゲームだけ有って
解けないのに完璧主義の人が愚痴っちゃうんだろうな
ここまで出た大抵のクレームは 「玄人ぶってんじゃねえよ」で一蹴されてしまう
>>176 あ、いやだから行き詰ったときの炙り出しと言うか
見落としが見つかってラッキーって意味
一通りつついても何も無かったら他の見落とし探すだけ
確実に一列ずつ確認するための行為で、壊すわけでもないから勘とはちと違う
難易度がヒント数字の配置しだいで、ピクロスなのにナンプレ的だね
上級10までひとまずクリア。 だけど上級10の星足りなくて金銀プレイできんw 初級からパーフェクトつぶししてるんだが、前に誰かも書いてたけどこれ楽しいね。 なんであんな問題に7分も掛けておまけにミス2回もしてんだと自分を罵倒しつつやってるよw
平面も背理法使わないなら難易度は大きさ次第だしなー
>>208 自作問題は
時間無制限のモードが欲しいな
質問です 全部の問題パーフェクト、つまり全部金メダルにしたら何かいいことありますか?
右下のアニメと、自己満足
次回作ではWi-fiでの自作問題交換も出来るようにしてほしいな。
とにかく上級10の金だけはガチ
10の銀でつんでる俺には厳しい話だ
上級金は40分ぐらいやって誤タッチで削ってしまって自らリタイアって流れを3回繰り返した どうみてもMです
10の金をようやく解けた時は嬉しかった でてくるキャラもラスボスって感じする
ラスボスはあのピカソの出来損ないみたいなやつだろ
よほどの人でなければ、これ、行ったり来たりするゲームだよね。 ホント、上級こなすとそれまでの問題がスラスラいけちゃう。 費やした時間のむなしさを実感するためにも、総プレイ時間数も表示してくれw で個人データのトップに出る数字ってなに?
クリア数
中級でミスった問題、しばらく上級やった後やったら かなり簡単になってて上達が実感できていいね
10銀が3時間以上かけてもクリアできないと勘に頼る人の気持ちがわかる
>>228 もう10日以上、同じく金と銀で詰まってる。
でも勘や前回の記憶頼り消しとかはしたくないなあ。
(5)■□□□■□□□□ → (5)■□□□■■□□_ これで詰まってた
>>230 これはひどい
∩∩ ぼ く ら の 春 は こ れ か ら だ ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、童貞 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i ヒキ /
| 中卒 | |ニート / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
10マスになってくると2・3・5を見間違えたり、タッチミスが増えてくるな 5分毎にセーブするようにしてるが、たまに忘れてミス→うわあああああ
上級10金に絶望した
おまえらが上10斤のことひどく言うからビッグチャレンジから消化してる
>>233 このゲームが出た当初はもっと大きいサイズを求めてたけど、
現在のUIだと10x10x10以上は無理だよな…。
数字はもうちょっと見やすいフォントとレンダリングにすればいいのになぁ。
10金30分以上削れないとやる気がなくなるな
このゲームの最大の難問はやっぱり操作ミスだよな。 気分よくタッチしてる時、もしくは集中力が切れてる時、 十字ボタンの上と右を普通に間違える。
>>236 10でも厳しいからねぇ
視認性が大事だなぁ、まぁこれでも頑張ったんだろうけども
もうボタン操作に慣れたから特に変更望むわけじゃないけど マークしてから壊すか固定か選ぶ手順ならミスはなくなるかな 壊す快感とテンポは悪くなるけど
もう駄目だ… セーブ→再開→リタイア→再開→セーブ→ とかやらないとクリアなんて出来ねーよ…
242 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/08(水) 08:43:41 ID:M7I/9+88O
中級レベル3か4のB 何もヒントがない!と思い、4回くらい解き直してやっと縦数字がシンメトリーと気付いた。気付いてからもう一回解いたら43秒で解けた
>>242 でもそれじゃつまんない。
もちろん「何もヒントがない」わけではない。
ヒントって?
とんかち長押し以外は、一番表面のブロックしか削れないようにするだけでも ミスで削ることが格段に減ると思う。 スライサーで一列一列見ていくことが前提のパズルなのに どうして見ていない箇所まで削れるようにしたのか… あと、どの箇所でも自由自在にズームアップ出来るとかあるといいのに。
0削りで、思わずタッチペンぎゅうーってしちゃう。
>>247 オレは、ぎゅうーーーーうりうりうりってしちゃう。
(3) □□■_□□ ×□■_□□ (3) □□■_□□ _□■_□□ (3) □_□_□□ □_□_●● (3) □□_□_□ ●●_□□ (3) □_□□□_□ □_□●□_□ (3) □_□□□_□ □_□■□_□ (4) □□_□□□ □□_□×□ (4) □□□_□□ □●□_□□ (4) □_□□□□ ●_□●●□ (4) □_□□□□ ●_□●●□ (5) ■□□□■□□ ■□□□■●□ (5) ■□□□■□□ ■□□□■●□
途中で送信してしまったorz この辺りはどちらか一方で良さそう (3) □□■_□□ → ×□■_□□ (3) □□■_□□ → _□■_□□ (3) □_□_□□ → □_□_●● (3) □□_□_□ → ●●_□_□ (3) □_□_□_□□ → □_□_□_■■ (3) □_□□□_□ → □_□●□_□ (3) □_□□□_□ → □_□■□_□ (4) □□_□□□ → □□_□×□ (4) □□□_□□ → □●□_□□ (4) □_□□□□ → ●_□●●□ (4) □_□□□□ → ●_□●●□ (5) ■□□□■□□ → ■□□□■●□ (5) ■□□□■□□ → ■□□□■●□
●と■の違いは?
スレ初心者にもわかるように記号説明pls
壊すをL、チェックを↓に設定してミス減ったんだけど、 それでもまだスピード上げてるとミスる 特に咄嗟だと間違えるんだよなー。慣れるしかないか
まず表記法のガイドラインを作るとか
●と■の違いって何?
そこは単なる表記の揺れでは
未確定のマス □ チェックしたマス ■ 削ってあるマス _ 新たに残すマス ● 新たに削るマス × 通常の数字 3 丸囲み数字 (3) 四角囲み数字 [3] 例えばこんな感じで
>260 あーその辺付記するの忘れてたスマン 修正しようとしたらログイン必要みたいなんで誰かヨロシク
(3) □_□□□_□ → □_□●□_□ (3) □_□□□_□ → □_□■□_□ じゃあこれ、下は表記間違いってこと? なら理解できる。
使用前・使用後の両方を書くのなら、新しく云々は不要じゃないか?
さすが論理的思考が鍛えられているなぁ
というか>250-251は見るだけ無駄だとすぐ気づけ
初級中級でよく見逃し報告のあるロジック書いとく (n)の列で、幅nの島の端が塗られている場合、反対側の端を削れる (n≧2) (6) ■□□□□□_□… ↓ (6) ■■□□□__□… (n)の列で、島の端が塗られ かつ端から距離nの場所が塗られているとき、端からn+1を塗れる (n≧3) (6) ■□□□□■□□… ↓ (6) ■□□□□■■□… [n]の列で、島が2つに分かれ かつ合計ブロック数がn+1の場合、各島の両端を塗れる (n≧3) [6] □□□□□_□□ ↓ [6] ■□□□■_■■
(6) ■□□□□□_□… ↓ (6) ■□□□□__□…
>>266 と(2)と[3]の処理だけ素早くやれば、上級まで余裕で解ける気がする
ラスボス5回目のチャレンジも失敗 時間が吹っ飛びまくりだわ
もう配信キター 7問って、いつもより多い
時間が足りない人は無駄なチェックをしてない? 「序盤」 青軸赤軸 順に一面ずつ 各面 縦列横列くまなくチェック 「中盤」 各面の「横列」をチェック→AorBへ →A:確定がなければ次の面をチェック →B:確定があればその縦列をチェック。→確定があればその横列をチェック→確定がなくなるまで繰り返す 「終盤」 確定があった空間位置を把握しておき、青赤軸を変更してチェック→繰り返す 基本的には「終盤」のように変化のあった部分だけをチェックすればいい。 ただ中盤までは物量が多いので順にルーチンチェックするほうが効率がいい。 その際、縦列は赤軸青軸共通なので上記のようにチェックを省く。 あとどうしてもロジックが見つからない時以外はむやみに回転させないほうが空間位置を把握しやすい 障害物のある連続削りは、わざわざ反転させなくてもブロックの側面をタッチすることで可。
一問解くのに2〜5分 手軽にどんどん解けるから止め時が見つからない 時間泥棒にもほどがあるなこれは
>>271 >障害物のある連続削りは、わざわざ反転させなくてもブロックの側面をタッチすることで可。
おおおお、ほんとだ!
正面の面じゃなくても連続削りできるんだな。これは便利!
配信5-C、絶対イシツブテだと思ったのに……orz
今回7問つーのは嬉しいな 問題も今までより、ちょっと歯応え有る感じだ
歯じゃなくて手だろ
Cまでやったけど、配信にうんこある?
上級10金に2回目チャレンジするも 返り討ちにあった・・・
マインスイーパみたいに、マークして場所が確定した列はボタン一発で全部ブロックが壊れてくれればいいのに
283 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/09(木) 14:59:29 ID:p93LmNaYO
質問上げ 〇7で □塗塗塗□□□□□ って確定してるんだけど 仮塗り出来るとこある? ちなみに中級4Cです
それだけじゃ確定できない 他のラインの情報がないと無理
基本的にやれるところからやるゲームで この列!て狙ってやっても無駄だと思う
286 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/09(木) 15:28:25 ID:p93LmNaYO
>>286 一番左の縦列(4)の3つ連続ブロックが塗れるお
一番上の ○4って 塗□□__□__□□だったりする? もしそうなら 塗塗□_□__□□に出来るよ。 右の□が多くても2個だから塗り決定してる隣も塗れる (=2+2って事)、でも3個塗れるかどうかは中央の1か右の2個だかわからないのでわからない
よく見えないけど一番左の列はブロック2つ・1つ・3つってつながってる? だったら下から2番目は塗れる
でそこぬれたら 右から2列目の○7できて一番したの○2の1つがぬれるから 左端確定できる
ああ、2つ続いてるのか? (4)□□__□_□□■→□□__□_□■■
292 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/09(木) 15:40:32 ID:p93LmNaYO
皆様ありがと! アドバイスにより解決しましたm(._.)m そういやー初級A10でもおんなじようなやつで引っ掛かったっけww
塗れる(潰せる)と怪しんでる列が実はまったく関係なかったの法則 たいがいこれで時間食う
今週配信された5問目が解けない 他のは全部できたのになぁ…
>>286 思わずマウスで画面回そうとしてしまったw
勘云々以外はもともと進み遅いよ
まったりでいいじゃない
299 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/09(木) 18:43:11 ID:iLigeimWO
配信されたのダウンロードしたんだけど、どこに保存されるの? 見当たらないんだけど
エディットにある
説明書読もうぜ オレも最初DLしたとき散々探したが
配信パックの4-A,B 手抜き過ぎワロタ これがあったから5は7問だったのか?w
エディトのチュートリアルやらなかったから 最近まで、色パレット変更出来るの気付かなかったよ
既出かもしれんが新しい遊びを提案。 制限時間内に問題解かないと爆弾が爆発する。と、自分を追い込んでみるw
ごめん、全く意味が分かんない
>304を分かりやすくすると 問題を解くまでウンコ我慢、ということか。
ラスボス8回目のチャレンジもムリでした だんだん覚えゲーになってきた
常々申し上げておりますが、上級10の金だけはガチ
上級10金 時間が全然足りません
暗記した所削った所で一時セーブの繰り返し
横から中辺りの1が確定したマスを順に バンバンバンバン ヒューン('A`) 奥の列削った
中断セーブしてそこから始めてリタイアしたら 中断セーブ自体なかったんだけどみんなどうやってるの?
マジコンでやってるから
中断セーブある時にリタイアすると、中断セーブ消すか聞かれるよね? マジコン厨は容赦なく氏ね
やっと上級まできたけどさすがに一発パーフェクトが厳しくなった><
やっぱ上10銀金はパねえ。 疲れてランダムで上級開いてみてもどれもすんなり解ける。 また金銀に挑戦すると・・・。 ・・・・パねえ。
>>318 かわええ〜♪
途中ミスった時の何やってんだYO☆って目がいいね
けど最後はほとんどトロンとしてたようなw
中断セーブを駆使して上級10金クリアしたゼ〜! 暗記とか勘とか、そういうズルはしなかったけど、 0を全部削ったとこで一旦セーブとか、5分ごとに 念のためセーブしたりして、それでも49分02秒かかったけどねw
あと、設定で背景を変えたら解きやすくなった。 デフォルトのジオラマ背景だと淡い緑の塗色で 視認性があまり良くないから、「ロゴ」に変えると 青背景に赤が映えて見やすくなった
○5だと思ったら□5だった・・・ってミスが多すぎるorz 上列と横列の数字を見る為に基本斜め目線だから区別が付きにくい。 ○と△とかにしてほしかった。 と昨日買って15時間くらいぶっつづけでやってたオレのチラ裏。 平面のと違って今回のは時間制限きっついな(ノ∀`)
>>322 基本的に時間余り気味なんだから、
見間違いやすい数字はちゃんと見極めればいいのに
あせってどうこうじゃない 見間違いってのは見「間違い」であって ちゃんと確認したはずが間違いだったりするんだがな
失敗を繰り返してるうちに要領もよくなってくるさ
縦長の問題が特に見づらいな。 DSの画面の都合上仕方ないけど、1回転できればなあ
>>324 「ちゃんと確認したはず」じゃなくて、
その都度一番見分け易い視点でチェックして「確実にこの数字はこうだ」
と言い切るつもりで、って事ね。
時間云々は焦ってとかでなく、単純にそういう作業を挟む時間的余裕もあるでしょって話。
今中級の中程だけど、時間余らねーよ。
これの最大サイズって何マス×何マス×何マス?
平面のもアレだったが 完成図のナンダカナア感が半端ないな ゆうしゃシリーズとかDS投げそうになりました
ドット好きだから平面のアニメは楽しめたが立体のはかなり微妙 まあ発売以前のサイト画像からわかってたことだが
誰か
>>271 >障害物のある連続削りは、わざわざ反転させなくてもブロックの側面をタッチすることで可。
をkwsk説明してくれないか
上級10レベルが違うぜ…
>>323 余るやつはすっごい時間余るんだけど、たまにキツイのがある。
5分のやつとかでたまに。
逆に30分くらい時間あるのに10分もかからず解けるのもあった。不思議。
まぁちゃんと見てないのが悪いといえばそうなんだけどね。
まあとりあえずオレが言いたいのは、立体ピクロスおもすれーってこった。
>>334 =>(1)□□□□■□□□□□
[[[[[【[[[[1]
↑↑
ちょっと斜めにしてブロックの横をつつくと
反転までさせなくても削れるってことじゃね?
>>337 そういうことか
わかりやすい図サンクス
上級10になるとなかなか正解が見つけられなくてタイムオーバーしちゃって ☆2つずつしか取れない… 早くおまけ開けたいなぁ
>>271 トン。
今まで縦を無駄に何度もチェックしてたよ;
>>271 これは良いアドバイス
かなりクリアに近づけた
最初クリアーした時、上級の時間設定に苦しんだけど 何だかんだで上達するもんだね また新規データーで始めて 上級4まで来たけど、時間も余裕有るしサクサク進む
344 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/11(土) 12:15:10 ID:mmYVkr7r0
やっとスタッフロール見た〜 七面鳥がわーーーって泣きながら走っていくのがかわいいぞ
公式更新されてるね ●「パズル作りのアドバイス 入門編」を公開しました。 ●「追加配信パズル・コンテスト情報」を更新しました。
勘で解くゲーム。 ロジックで解くより勘でブロックを削っていった方が早し。
勘と言っているやつの大半は勘ではなく、推測で解いていないんじゃないかな。 周りの状態から、ここは塗る・削るが想像しやすいから、 立体ピクロスの欠点は、制限時間があり急かされることと、 対称的なものが多いので、途中経過から完成図が想像しやすいこと。 そのせいで、頭を使うよりも推測で解いたほうが、早く解けてしまう。
「解く」と「完成する」は似て非なる物でして
1回間違えたらそれ以上はゲームオーバーまで何回間違えても減点ないからね
そして微妙に対称になっていない問題にまんまと引っ掛かる
>>349
それにしても上10金は手強いな。 いまだに時間内に解ける気がしない。
間違えてもとりあえず完成させるのが中級スタイル
疲れた… 一度失敗してやり直すとなぜか焦って失敗繰り返す 修行してるみたいだぁ
上10金は覚えゲーといっても過言ではない
上級タイム−Bが解けない…orz 何回やっても同じところまで削ると詰まる…
…というか、みなさん詰まったらどう対処してる? 紙に書き写してじっくり考えるしかないのかな?
10金は物量が多いだけ。大幅な見逃しがなければかなり時間あまる つかエディットで複雑なの作ると、物量的に10金の2倍以上時間がかかるパズルが出来るから
立体物を紙に書き写すほうが大変だと思う。
昨日の夜全部パーフェクトクリアしたー
ここ読んで上10金にびくびくしてたけど
>>359 さんの言うとおりの気がした
こんな自分でもセーブ使いつつ1回目5分残しでクリアできたし
配信待ちつつ2周目やろうかな
セーブ使いつつ1回目5分残しでクリアできたし(キリッ
紙に書いたりとかそんな小まめなことはしてない 詰まったらお茶でも飲んで気持ちを静めて再チャレンジ! ただいま上級レベル5 まったりやります!
なんというチラシ裏
上10は金→銀でフィニッシュの方がいいかな、完成アニメ的に ちょっと感動したぜ
上10斤に詰まって一週間 クリアはいまだに見えません
DSって集中しすぎて目が痛くなるな でもWiiじゃここまで細かいパズルゲームはできないという
368 :
357 :2009/04/11(土) 22:23:56 ID:uNmRu6hU0
途中までやって、怪しい列だけあげてみたんだけど この中に確定マスありますか? (6) □□□□_□□■■ (3) □□□_□□ [5] □■■□□■_■ (3) □□_■□ (5) □□■□_□■■□□ (5) □■■□□■□□□□ [4] □□■_□□■□□ (4) □□□□□□□ (3) □_■□□□
(5) □■■□□■□□□□
370 :
357 :2009/04/11(土) 22:35:08 ID:uNmRu6hU0
>>369 ありがとうございます。クリアしました。
上級4-Dで詰みました [6] □□□■□■□■■ 見落としがあればこの列だと思うのですがどこかありますかね?
[4]か(2)の見落としじゃね?
>>372 (2)を見落としていました。ありがとうございます
374 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/12(日) 01:14:12 ID:4ckAga640
>>363 おれはデジカメでとってやってる
俺の頭はFCレベルだからSFCレベルの君たちとはちがうんです
やっと上10金クリアした・・・ コレでもう思い残すことは無い
上級って別にロジックの難易度が上がった感じはしないな 単純に制限時間が短くなってるだけだからスリル(?)はあっても 解けた時のカタルシスが薄い希ガス
>>377 希ガスだけにってか・・・ってやかましいわ
379 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/12(日) 07:20:36 ID:ixh9jalxO
ランダムでもレコード更新して欲しかった
集中力とぎれてくると、うっかりズレたとこにペンが触れて命とりに…
>>377 上級でも時間気にならない程度になると
難易度の違いが分かる
>>375 人生、この先良いこともあるッ
死ぬのはまだ早いぜー!
>>377 背理法使わないで解ける問題ってのが前提だから難しくしようがなかっただけじゃ
ヒント量が明らかに減ってたり、□の量も明らかに増えてたりはするけどね
前の問題やりなおしたら明らかに簡単に感じるよ。
うおおおおおお上級7−Gで詰まったあああああああ どこを見落としてるのかすら分からねぇorz
>386 私もそこで初めて詰まった。 結局 (4)□□■□□■ の見落としだったよ。
>>386 やってみた。上の方の3か(4)?の削り忘れかね。
中央付近の(8)が確定すれば後は特に詰まらないと思う。
ドラゴン
__ __ __ __ __ __ __ ∠__∠__∠__∠_.∠_../ | __∠__∠__∠l__ ∠__∠__∠__∠__∠__/| | ∠__∠__∠__∠__/.|_ ∠__∠__∠__∠_.∠_./| |/| ∠__∠__∠__/ /| |/| / / ./ / / /! |/| | | / / /| ̄ ̄| |/| | | ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| |/ |/| |_| ̄ ̄| ̄ ̄| |__|/| |/| __ _| |__|__|__|__|/| ̄ ̄| | ∠__|__|__l/ /| |/| | / / | ̄ ̄| |_|/| | | |__|/| | | | | ̄ ̄| |/| |/ | ̄ ̄| ̄ .| |/| | | |__|/| | | |__|__|__|__|/| |/| ___|__|__.| ̄ ̄| |_|/ | | |__|/ | | | | | |/| | / / / | |/|. |__|/| .|__|__|__|__|/| |/ | ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| |. | | | .|_| | | |__|/ |__|__|__|__|/ |__|/ |__|__|/ コレを問題にできたらよかったのになぁ
簡易的なのならできるんじゃね
タイトルはリビングセットで
やっと10金クリアしたがこれは作業だよな パズルゲームの面白みのない苦痛な作業だよ いま配信問題やってるが15分ぐらいで解ける問題がちょうどい
自分がサクサク出来る = ちょうどいい・楽しい 自分には無理 = 苦痛な作業・勘で解くゲーム・つまんね 対象が、中級・上級・10金かの違いだけだな
0マス自動消しをつけて欲しかった… 0マス消しで1分ぐらいかかるときがある
使わなくても解けるってだけで背理法使って時間短縮を目指してもいいんだぜ。 とはいえ背理法自体もある程度、定石化できるから 使えるところは使っていった方がいい。
400 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/13(月) 18:41:50 ID:vglUbTLiO
時間制限のせいで糞になってる。
>>398 前2分かかるって書いてあって遅い奴って思ったたけど
上級で自分も2分かかってた orz
今日電車の中で隣に座ったおばさんがやってた。 最初は「この歳で電車でDS?」とpgrしたが、鮮やかな手つきで次々と秒殺。 めまぐるしく動く右手と確実に上右上右を押す左手。 ちょっと「惚れてまうやろ」な光景だった。
発売週に買ってやっと全部パーフェクトにした
>>402 少し前だけどピクロスDSのwifi対戦で「○○さいのおばちゃん」
(数字はあえて伏せます)というものすごく強い人がいたけど、
もしかしたらその人かw
上級にきて金出すのが苦痛になったけど、中盤から少し楽になったのは仕様? それとも上達したのかしらん
上級序盤の5分制限が一番の鬼門
最初は、5分・10分問題は辛く感じるけど ロジック・操作に慣れれば、タイマーも鳴らない ラスト3問は、大きいのも有ってまだ手間取るけど
上級レベル7までいって、結構時間に余裕がでてきたんで、 上級レベル1-Aやり直したら、5分以内にクリアできなかったぜ!
購入を考えているものなんですがこのピクロスは、ちゃんと考えれば推測や勘ではなくちゃんとクリアできるようになってるんですか?
>>1 から読めよ 長いスレでもないんだからさ
努力もせずに安易に人を頼るなよ
全問、ロジックで解ける 詳しくは、>>1
そもそも推測や勘じゃなきゃ解けないのはピクロス含むお絵かきロジックとは言えない
どこかのアホレビューにだまされてんだろうな。かわいそうに。 ここにたどり着いてよかったな。
いつもの荒らしでしょ。
10金、残り50秒だったが1発クリア。 言われてる程でもなくて残念だ……
>>404 伏せないで〜
自分が乗り合わせたのは川崎付近の電車だったけど、
そのおばちゃんなのかな。
どんだけ世間が狭いんだよw
__________________________________ l |:: /| / ! / ', | \ l l l l l. l::_ / .|. / |/ ',l \ ', ', _| l l l. | |::..´/' ‐| /,__ l' _ '| __,,,. -\''i"', | ! .l .l| |::::/ ,|==="'' ´"=== 、 \ `| l l i ! |:/ //::○::::ヽ /::○::::ヽ\ | .l l i ! ! / {::::::::::::::::} {::::::::::::::::} ヽ .| .l l | ! : |i/ 丶:::::::::::/ ヽ;:::::::::ノ ',| : ! ! ! l :. l'、 `"^´ ~"´ | :. l l ,' l:. .: l)i ' /| :::l .!::. l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::このスレはおばちゃんに監視されています:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
だいぶ下画面がへたってきた こまめに補正してるけどどうしても隣のブロックが反応してしまう 20分以上かけてあとちょっとだ!って時に反応悪くてミスると(´・ω・`) 俺は1ドットしか見えてないブロックを削るとかカッコイイことしたいんじゃねぇぇぇぇぇ かといって修理に出すのもなんだかなあ 立体ピクロス以外にタッチ場所の精度が要求されるゲームがない 立体ピクロス終わらせてから修理に出しても意味ないんじゃないかと思う たった3500円だけどそれでも3500円だ
あんまり確実じゃあないんだけど、もしかしたらタダで帰ってくるかもよ 俺がそうだった
俺は正月に下取りに出したら差額1000円で新品になったが 今はDSiにしとけばよかったと後悔している。
ロジカルに頭使う事こそこのゲームの醍醐味と考える俺は、 1回でも誤って確定に至らないブロックをタッチしてしまったら 躊躇無く「やりなおし」を選んでる。なんかもったいない気がしてなあ。。
>>421 期待して修理出したが、代引き3,500円也…
「再開したところからやり直し」機能が欲しかった リタイア選んでメインメニューまで戻るより電源入れなおした方が早いのがめんどい
428 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/15(水) 12:14:32 ID:mqZIKzpcO
>>423 ラッキーはやり直しアンラッキーはとりあえず完成させてる
>>428 完成させると中断セーブが消えるから、やっぱりやり直してる。
中断セーブって本当に用事があって中断するときしか使ったことない・・・
上級の半ばぐらいまではそんな感じだろうけどね そっから先は中断セーブでズルしないともう面倒くさくなっちゃう 上級10まで来てクリア目前なのに延々と不毛な間違い探しなんてやってらんない 初級中級はそれこそサルのようにやりまくって人に勧めたくなるが 上級進めるにつれもう二度とやりたくないゲームになってくる
ちまちまやってレベル9まできたけどもう10x10x10までいくとあとはやる事が 2方向からローラーしていくだけでみんな同じパターンだなあ
>>431 >そっから先は中断セーブでズルしないともう面倒くさくなっちゃう
ひとそれぞれ。
うん、ラスボス10金以外はすんなり解けちゃったし てか中断セーブって再開すると消えるもんだと思い込んでたから使いようも無かった
コブラが正方形の舌チロチロさせてて吹いた 次回作があるなら、正方形を斜めに切った形や 長方形のピースを用意して、より表現力を上げてほしいな。
ぶっちゃけると、ふつうのピクロスの方が解いてて面白いよな
多少の新感覚ピクロスという意味じゃかなりいい感じに面白いんだが 細かいところが気が効いてなくて、あんまり任天堂っぽくなくて良くないね 時間制限とかノーミスとかストレスたまる
10金って何回も出てるけど 他の問題と同じじゃんw
やることは一緒でも 他よりは手間がかかるだろー
平面ピクロスにもかなりはまったけど立体はそれなりにおもしろいと思う むしろノーミス、タイムチャレンジは好きだ^^ このイライラを楽しめるか苦痛に感じるかが評価の分かれ目ではないのだろうか
初見で30分切った俺は勝ち組か?
配信5-Eだけ見逃し箇所に気付けない E□■□□□■■□□□ E□□□_□■■□□□ これ確定・削れる部分有る?無いと思うんだけどね 他にいやらしい場所有ったかな
ないかな
438 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/04/15(水) 17:15:53 ID:o2dxIZsd0 10金って何回も出てるけど 他の問題と同じじゃんw 442 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/04/15(水) 18:41:36 ID:o2dxIZsd0 配信5-Eだけ見逃し箇所に気付けない
間違って無いだろ 10金は詰まらず時間内に終ったから 何も難しいと思わなかったんだから それより5-Eのヒントおくれ
買ってきたぜ まだピクロスDS全クリしてないけどな!
>>445 もう一度といてみたけど20分弱で終わった
迷ってる部分がよくわからんのでアドバイスのしようがないけど10の金といてるなら迷わないはず
今解いてきた。初見21分半で特別ややこしい部分も無かった サイズも中くらいだし、手際よく崩せば必要以上に行ったり来たりもいらんし それこそ同じ解釈の延長で解けるだろ
配信着てるー。 今回はホームページで使ってる作例もあるのな。
上級10金ノーミスクリア余裕でした それより、立体ピクロスを間違い探しだと言った奴出てこい まさにその通りじゃねーか、褒めてつかわす
上級10金ノーミスクリア余裕でした それより、立体ピクロスを間違い探しだと言った奴出てこい まさにその通りじゃねーか、褒めてつかわす
二回書くほど大事なことかね。
今回配信数えらい多いな
>>448-449 トン、やっと気付いた
>(n)の列で、島の端が塗られ かつ端から距離nの場所が塗られているとき
>、端からn+1を塗れる (n≧3)
これって今まで数回悩まされたけど、また引っかかってた(´・ω・`)
>>454 6+14だもんね。
CLみながらいまやっとオワタヽ(´ー`)ノ
457 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/16(木) 07:31:24 ID:Sq7FgTgT0
上級に到達して時間設定が理不尽というのに同意した
長時間詰まったら確定色全部消してもう一度入れ直してる。 特にチェックミスがあったりする訳じゃなくても、 気付かなかった確定ブロックを発見しやすい。
買ってきて暇な時間にちょこちょこやってたら、嫁が覗き込んできたので ちょっと教えてやったら見事にはまりやがった。ちっとも返してくれない。 子供の世話までほったらかしにしてたのでさすがに叱って取り上げたら 俺まだ70問しか解いてないのにすでに200問も進んでやがんの。 泣きついてきたんで渡したらまた猿のようにはまってる。 仕方がないんで平面買ってきて始めたんだけど、またちろちろ覗き込ん でるよあいつ。
462 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/16(木) 12:28:13 ID:UWrcHR790
>>459 「叱って」のあたりでキュンときた
やさしく厳しくしてやれww
オレの彼女もちょっと見せたら見事にはまって、
>>459 の嫁と同様に
「あと一問だけ!あと一問だけ!」っていって猿のようにやってる。
超右脳派なので勘で解いているのかと思ったら、全部ロジックでやってて、
いつのまにか中級の10まで行っててびびった。
まだスピードがちょっと遅いので、上級の5分問題で挫けると予想中。
人のプレイを見てると結構面白いね。
人によってパッと見つけられるポイントが違うのな、これ。
立体嫁ほすぃ
えろいことを想像してしまた ちょっとブロックつついてくる
上級9銀の初期状態が蓮画像みたいで気持ち悪い・・・
上級9銀じゃなくて上級9金だった。
>>469 予想していたのよりグロくなくてよかったが、まじやめろw
10万本超えたとかきいて、また気になってきた・・・ セーブ二つ作れますか? 作れるなら帰りに買いたい。
>>471 4つ作れたような。俺と嫁でやってるから2つは絶対作れるよ。
>>472 ありがとう帰りに買って帰ります。
サンクス
4つ作れるよ
>>465 うちの嫁も立体嫁だぜ、良いだろ
ゲームは進まないけど
パズルを完成させたときのアニメを再び見ようと思ったら、 もう一回クリアしないといけないの?
ジオラマから選択でおk
上級レベル9に行ったら急に難しくなった気がする。10金が遠い。早くやりたいー
こちらレベル8で集中力とぎれまくり… クリアはできるが金が遠い
>>480 レベル8までは何度か始めからやり直したりしつつ解けたのに、9になってからいきなりにっちもさっちも
行かなくなった感じ。[]や()のロジックが理解出来てないんだろなと思う。
確信持って削った所が間違いだったり。勿論時間なんてオーバーしまくり。お互い頑張ろう。
OLなのに昼ご飯抜いてまでカフェでこれやってるw
上級4の銀がどうしても解けない。 みんな上級10とか言ってるってことは、これはなんともなかったのか?? 金は問題なく解けたのに、どうして銀だけ・・・。 何か基本的なロジックを理解してないってことかなorz
>>481 仕事終わって一目散に帰ってご飯も食べずにまずピクロスw
ようやくパーフェクトがみえて喜びいさんでイージーミス
もう寝る!
>>482 残念ながら記憶にもありません…
>>482 ○5で、2箇所確定してる所は
もうひとつ確定部分が有る
たぶんここだと思うよ
>>482 まだやっていなかったからやってみました。
特に詰まる所なく一度で解けたけどなぁ?8分近くかかったけど。
>>478 南武線でした。
ファイル二つ目作ってやり直してるけど
一巡目より遥かにサクサク解けて気持ちいい。
前は「えっと…ここを塗ると…」とか考えていたとこが
数字を見ただけでさくっと塗ったり削ったりできる。
中級6以降から時間が足らなくなり、レベルクリアーするも 「金」…へたすると「銀」までも出てこない件について。
489 :
482 :2009/04/17(金) 11:48:12 ID:9EbILYHz0
>>484 ほんとだ!!何度やっても気づかなかった。
ありがとうございます!
>>487 金銀に拘らず進めたほうが楽しいよ
後で戻ってトライすると、サクサク解ける様になるから
>>490 このへんは性格なんだろうな
どうも金銀までやってしまわないと次に進む気になれない、ってか落ち着かないw
レベル10クリアしたから配信問題やってるけど簡単すぎるよなぁ 制限時間45分とかでも15分もかからずクリアできる 時間設定間違えてるだろ
そりゃまぁ、Lv10クリア済みの人だけを基準にした時間設定じゃないだろうし
やっと中級オワタ なんかいつも1問だけやるかと思ってDS起動すると必ず20問くらいやって目がシバシバしている俺が居た
上級の10の金銀が解けねえし時間も足りねえ
そこは集中力
ブロック数多くなると 集中してないとうっかり離れたブロック見落としてしまう… やっと上8終わったぁ
タイムチャレンジ少しずつ時間延びるけど、 早い時間でクリアできたら何かいいことあるの?
今夜も上10金をやり直す作業がはじまるお…
500 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/18(土) 08:53:19 ID:+DLN3r/10
ちょっと前に出てたけどスライサーなしでどこまで行けるかな 新ユーザーでやり直してとりあえず初級4までクリア。 ○や□増えると厳しくなるだろうけど、見えないとこ想像しながらやったりしてなかなか楽しい。
上級レベル10の最後でついに立体ピクロスも終わりかーと思ったら ビッグチャレンジで肩透かしをくらったでござる
なんだよこの麻薬ゲー 箱に全然電源入らなくなったじゃないかよ
上級の制限時間5分の問題が楽しいな 気軽にやり直せるし
もうやめようと思いつつもう一問! たしかに麻薬ゲー やっとレベル9だ!
>>501 上級まで行けるよ。
かなり精密なタッチペンさばきが要求されるけど。
時間制限はこういう縛りプレイにはかなり厳しい…orz
あと、どうやってもスライサー使わないと最後が解けない問題もあるにはある。
もし2が出るなら確定色を自由に選択できるようにして欲しいな 水色だと見辛くてリタイアしちゃう
背景とか色とかBGMとか、全く気にならないんだけど 気にする人多い?
BGMはミニマルで固定です。 背景はロゴにすると見やすいとここの誰かが書いてたので、マネしてる。
上級5分制限マジキチ
制限10分のほうが5分以内にできたりする
タイムアップになりそうになって「まあ☆足りてるからいっか」と思うんだが 今金銀チャレンジをやってたということを思い出してぬわーーっ!ってなる
最初は、5分設定オカシイと思ったけど 暇なんで新データで2週目やったら、かなり余裕が有った 慣れれば何とかなるもんだな
1週間で全クリ(配信込み)しちまった ボリュームねぇ… 配信週100問くらいやれよな
次の立体の要求 レベル飛び越えて出来るようにしてほしい 色の反転をもう1色追加 LR押したら拡大出来るようにしてほしい うざいアニメーションの変更
519 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/18(土) 22:59:23 ID:R0iN/T3sO
二週目終わった。流石に飽きたわ。
BGMのレゲエがうる星やつらの歌に聞こえる箇所があって困る
残すブロック全部塗る前に完成しちゃうとなんか損した気分になる
おまえら暇だな
さっそくBGMをレゲエに変えてみました。ワクワク
初級レベル10-Aで詰まった… 0ブロックを全部削って、左右と前後にスライサー動かして削ったら もう削れるとこなくなるんだけど…。 この面ってロジックだけでホントに解けるの?
解けるよ まずは[7]がポインツ 次は○4がポインツ よーく見て、削るとこだけではなく「塗れるところ」を探してみよう
1時間で平均10個クリアしたとして 350問あるから35時間もかかるというのに…
上級クリアして今はやり残した金銀を解いてるんだけど ランダムってやる意味ないよな 問題がランダム生成されるのかと思ったら、ただの過去問だった
上級10金クリア。 まず40分過ぎた状態でセーブして盤面をメモ。 リトライしてメモの状態を再現。(再現だけで12分を消費) そこから継続プレイ。 実質、70分くらいかかった。
>>528 >まず40分過ぎた状態でセーブして盤面をメモ。
>リトライしてメモの状態を再現。(再現だけで12分を消費)
>そこから継続プレイ。
・・・もったいない。
時間制限いらないと思ってたし、 勘でプレイしたわけではないので後悔はしてない。
ランダムでプレイすると時間の記録が残らない ここだけ悔しい 何が出てくるかわからないからタイムアタック面白いんじゃねーか
ランダムは全部終わってからやろうと思ってまだやってないけど、 過去でパーフェクト取れなかった問題をランダムでパーフェクトしたら それは更新される?
>>533 サンクス
それもされにゃいのか…
やっぱまずクリアだなぁ
7-cクリアできねえ Aで詰まってる 勘でいけば楽勝だろうけどそれはゲームのキモを潰してしまいそうでやりたくない・・・ 自分の脳みそのばかさが狂おしい・・・
536 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/19(日) 17:13:57 ID:Y59FY39W0
>>535 当然上級7-Cなんだろうが
序盤確定マスが少しずつしかでなくてきついよな
初見は1ミス14分位だったが、今2回目やってみたけど11:48
(3)とかの見落としがあると見た
しょ・・・しょきゅう・・・
初級7-Cって(2)じゃなくて1の消し忘れとかじゃないのか
539 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/19(日) 17:53:09 ID:Y59FY39W0
しょきゅう・・・だと・・・? スライサーなしでも4分で終わったわwwwww 1見落としてて時間くったけどなorz
>>538 そうでした
やり直したら驚くほどあっさりクリアー
ここで詰まってたちょっと前の自分が信用できねえ・・・
上級7-Cなんか5分半で終わったわwwwww
時間かかって3分か 皆早いんだなぁ
あ、ごめん4分ですね なんかいろいろボケてるみたいですみません
昨日ついに買ったんだが マスコットが絶望的にかわいくないな… 前作もはまったし長く遊べそうだ
太陽の塔の真似をするピカロスはちょっとカワイイw
>>539 へー初級でもスライサー使わないでクリアできるんだ
スライサー無しって意味が分からない どうやって削るんだよ
>>547 見えるとこから削ってくんだよ。
断面を想像しながら解くんだよ。
Loveんだよ。
ピカロスってのか 上でチョロチョロしてるけど見る余裕はないw けど愛着はわくし、飽きないキャラだと思う やっとレベル9終わったぁ!!
>544 そのうち見慣れてきて上画面でチョロチョロしてるのが可愛くなる
ならねーよww
俺も買ってまだ3日目だが…あのキャラには慣れそうもないw つーかゴールドにしないと気分的に先に進められなくて大変だわ…。
>>549 初級時代:何これマスコットのつもり?
中級時代:うぜぇ。上でちまちま動くな。
上級時代:もうどうでもいいです。
中級の6-Bが解けない うーむ
>555 ちょww どうなってんのこれ?作ってみたいが構造がわからんorz
>>555 カッコイイ
いつかはお題なしのコンテストしてくれれば嬉しいんだが
お題があるのも良し悪し
トリックアートいいな
2週目スライサー縛りしたらまたハマッタ まだ初級の5だがとりあえずパーフェクト けどそろそろ限界かも
561 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/20(月) 01:20:53 ID:shXXIH59O
うめぇ ぐるぐる回したくなるなw
回したら仕組みがばれちゃいます^q^
要するに「無限回廊」じゃん
……錯視って知ってる?
無限回廊っていう錯視を利用したゲームなんだが
>>545 ピカロスって名前は公式?
前スレではピクソスって呼ばれてたような。
>>555 の形なんかはかなり前に実際に立体で再現されてるよな。
全部クリアして飽きてきたので配信はスライサーなしで挑戦している。 このほうが自分が想像していた立体ピクロスっぽくておもろいな。 でも、毎週の最後の問題だけがいつもきびしい…。 もうちょっと鍛錬したら脳内スライサーが使えるようになるかな。
スライサーなしってのがよく分からんのだけど、中見なくてもクリアできるもんなん? 例えば中が空洞の図形とかは(暖炉とか)削るためにタッチすることすら不可能じゃない?試してないけどさ。 ちょっと飽きてきたので、スライサーを封印してもどの問題も解けるなら挑戦してみたい。
通常プレイ余裕な人はマークなしプレイおすすめ
削るだけってやつか
576 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/20(月) 12:50:56 ID:OGAffNmlO
>>573 俺もスライサー無しってのがよくわからん。回りだけ削ってもクリア出来ないしな。
>>574 それ面白そうだな。ランダムでやってみようかな。
まだ初級6だがスラーサーなしですべて出来ている ボールみたいな形で真ん中に空洞作ればスライサーなしでは無理だが 完成した形が全く同じになるから問題には空洞ありはなかったような
>>573 暖炉タイムオーバーだったが出来た
ほじくっていく感じで違うゲームみたい
579 :
573 :2009/04/20(月) 15:05:30 ID:8Erdh7td0
とりあえず勝手がわからんので、試しに初級5をスライサー無しで挑戦してみた。 最初はひどく難しい気がしてマゾ向けだと思ったが、 慣れてくると空間把握力が鍛えられてきてスラスラ解けるようになってきた。 本当にブロックの塊を削って彫刻している気分になるし、別の爽快感がある。 意外とおもしろいぞ、スライサー封印。
>>574 マインスイーパーのマークなしプレイみたいなもんか。
面白い、やってみよう。難易度は何倍もありそうだが…。
>>573 スライサーなしプレイは外から見えない穴がなければ理論上できるはず。
が、頭が追いつかないことがしばしば…。サイズ大きいときつい。
582 :
573 :2009/04/20(月) 15:53:33 ID:8Erdh7td0
>>578 暖炉やってみた。
奥のほうを絶妙なカメラアングルにして彫っていく感覚はたまらんな。
スライサー封印をバカにしてすんませんでした>_<
スライサーなし難しすぐる 先に外側から削れなくて内側を削らないと進まない問題とか 頭の中で内側を削った図を頭に入れつつ外側から削れるようになるまで把握とか鬼畜だな
小学生の時の隠れた積み木はいくつでしょう問題が超苦手だった私には 絶対できないスライサーなし
『立体ピクロス』開発後記 vol.2がupされてる まぁ何も得る物は正直なかったけど
ほんとだ こんなことやってるなら配信問題ふやせバカ
「ぼくは新入社員ですが、こんなに頑張りました」みたいなの読まされてもなぁw
俺はほのぼの読ませてもらったけどな
序盤はともかく、スライサーなしで行けるかどうかはやってみなけりゃ分からねえんだから、 スライサーしばりしてるのは、よっぽどの暇人かバカ。
レベル10、一問解く毎にぐったり…
エディットで試してみたけど、外から見えない穴がある問題も作れた。 てことは、ゲーム上でのクリアのためには、仕上げだけはスライサーを 使わないとダメな問題もありそうだな。 頭の中で解いて満足する分には使わなくていいけど。 収録&配信の問題の中で中空がある問題あったかなー。
>>591 >エディットで試してみたけど、外から見えない穴がある問題も作れた。
俺は蟻の巣を作ったら、偉いことになったぜ。
スイカで、中身も作ったけど問題解いても確認出来ぬw
中空の問題、あるよ。 一応バレは避けるけど、完成後のアニメーションで蓋が開くタイプ。 エディットはアニメーションできないから、中空は作っても意味がないね。
>>585 おいおい、そんな言い方は…
とか思いながら読んでみたら、ほんとに何もなくてびっくりした。
開発秘話もなんもなくて、ただの国語の作文かと思った。
別にああいう内容の開発日記なんて珍しくもないし普通だと思うが。 何かサプライズがなきゃいけないなんて事もないだろ。
自分のブログならそれでいい。俺らは開発者しか知らない秘話に期待してるわけ。 あんなチラシの裏にでも書いとけレベルの話なんか聞きたくもねーんだよ。 めんどくせーからてきとーにやった感が胸糞わりぃ。
これはひどい・・・
サプライズとかはどうでもいいが、本当にただの国語の作文でわろた
そんないちいち言うほどの事かねえ。
ゆとり教育と少子化による大学全入状態で、まともに文章も書けない人増えてるから、 作文できるだけでもエリートなんだろうな。
なんの具体的な話もなくテンプレート通りの文でワロタw 別会社の開発日記にそっくりそのまま使用できそうだな 大学あがりのまじめな教科書人間ってやつか こいつがメインで企画ディレクションしたゲームはつまんねーだろうな
何だこの流れ
単発IDががんばってますね
開発秘話じゃなくて開発後記でしょw 雑誌の編集後記にもいちいち噛みつくタイプなんだろうね。
見もせずに擁護すんなwwwww 過剰な擁護はそいつの成長を止めかねん
そもそも立体ピクロスのサイトですらなくてHAL研の日記コーナーだしなあ。 しかも新歓花見や餃子パーティの日記が平然と載ってるようなノリのコーナーだし。
勘ネタとかで荒らしてた子が新しい釣り餌見つけて大ハシャギ、ってとこかね
花見や餃子パーティーは全然おkだろw 写真もあって文章もおもしろい だからこその開発後記vol2()笑
花見とかの内容にくらべて、このピクロスの記事は圧倒的につまらんよ。 花見とかパーティのネタ以上に中身がスッカスカなんだもん。
やっと上級 削り間違いがぐええ ノーミスチャレンジが厳しいっす マインスイーパやっていやされてくる
上級で調子に乗って削ってると左手の押し間違いでミスったりする 単純作業をいかに的確にこなすかという修行みたいだ ところでロジックだけで解こうとすると時間足りないことが多い 金出すためにはどうしても勘でやらざるを得ない状況があるんだけど しようがないよね・・・
ゴリラ時間が足りねぇ20分にしてよ
開発後記だが、ふだんブログやネットで面白いこと書こうとしない人間はこんな感じだろ 具体例がひとつもないのがね
カリスマブロガーがキター
最初の開発後記がユーザーが知りたかったことが書いてあったから次も期待しただけでしょ 俺もできればどこを苦労したとか見たかったけど
まあ開発後記3に期待するとして そろそろ許してやれよ
だな もうここらへんで勘弁してやれ
お前らが言うかw
雑用新米ADみたいなもんなんだからしかたなかろうと俺も思った。書かせたヤツ、通したヤツが悪い。
やっと操作ミス無くなってきたと思ったら、今度は□と○を見間違えだした鬱
金出すまでが一苦労 噂の10金早くやりたい…
□は3つ"以上"に分かれるということを忘れて この□4は3つになるからこうだ!あれー?というパターンが最近多い
上級レベル9になって、途端に難しくなってきた…
別に動きの激しいSTGじゃないのに異様に目が疲れるんだけど なんでだろ? 前に誰か書いてたけどうる星奴らのBGMあるよなw
目は疲れるね。 一回り大きい、新書サイズぐらいのDS出ないかな。 シニア向けで売れると思うけど。 レゲエにしてみたけど、うる星のBGMがわからん。 主題歌のどれかじゃなくて、作中で使われたサントラなの?
発売日に買ってまだ上級3だわ 全然プレイ時間が足りねえ
>>628 のんびりやりなせえ。
たのしんだもん勝ちだ
>>628 確かにボリュームが半端ないな。
もうちょっと少なくても良かったんだぜ
やっと上級6だ こいつの睡眠時間泥棒っぷりは半端ないな なんか面白いというより、ひたすら無心でやりこんでしまう GBAのハテナサテナ以来の感覚だわ
10金で詰んだ‥
>>627 うる星は、そんなにソワソワしないで〜♪ だと思う
>>627 ♪あんまりソワソワしないで、あなたはいつでもキョロキョロ、よそ見をするのはヤメてよ、私が誰より一番!♪
の
私が誰より一番! の部分だと思われ・・・
>>636 シンクロニシティにちょっと鳥肌たった・・・
おっさんども働けよ…
>>632 寝る前にやると1問解く前に眠くなってきて睡眠薬なんだけど
最初に0をダーッと削って、後で細かい凹凸をちまちま削っていくのが 彫刻作るのってきっとこんな感じなんだろうなぁって思って楽しい。 これが得意な人は、彫刻も上手そう。
>>639 眠くなるんだけど、やめた途端また気になり始めて眠気が覚める
642 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/22(水) 16:10:00 ID:1tC4nApJO
外出先にDS持ってくるの忘れた 立体ピクロスやりたくて苛々する
眠ろうとするとロジックが頭に浮かぶ。例えば 2 □□□□■■□ みたいな、ごくごく簡単なロジックが。 それで「ああ、□の部分が全部削れる…削らなきゃ…」と思ってしまう。 そろそろヤバイのだろうか。
>>643 通勤中見えるビルが全部ピクロスのブロックに見えますが何か
645 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/22(水) 16:52:39 ID:SqN823qsO
俺はマックではピクルス抜いてる
ガリガリ削るのも快感だけど、大きい問題のためにボタン操作も欲しかった。 平面ピクロスみたいな一マスごとの操作なら削り間違いもなかったろうに。
ALL FULL CLEAR 記念真紀子
649 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/22(水) 19:13:39 ID:x2B99A110
ゼロ一発破壊機能は欲しかったな
10-Hで苦戦… 何度やり直せばいいんだ
やっとクリア 屈辱の☆ひとつ これから金出す作業が始まるお……
残すところ後二問 上級10金銀だ これが終わったらA列車DS
wifi繋がんねぇよ糞が。配信やりてぇ。
正直もう完成されてるよねこのゲーム もう付け加える要素ないんじゃね なにか希望はあるかい
マスコットキャラクター(笑)の変更
もう少し難易度あげて、代わりに時間制限撤廃 UIの改善、キャラの変更
垂直方向のスライス欲しい
そろそろ配信だな
配信8-D、感動したっ センスすげえよ
>656 制限時間オーバーしたら☆ゼロでジオラマも見れなくていいから続けさせて欲しい あとは○と□の視認性向上とかボタン一発でスライサーリセットとか
あまいユウワク
LRで拡大、縮小も欲しいね
667 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/23(木) 08:30:03 ID:gj/lKUYHO
配信少ねーよ
コンテストに応募したネタを中級の後半で発見。orz
え?おれ発見できなかった…orz
マークなしプレイやってると垂直方向のスライサーが欲しくなる。 ああ、マークもスライサーも使わないプレイをすればいいのか…。
671 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/23(木) 10:21:18 ID:un+pm3Z70
>>670 もういろんな角度からマスの数数える仕事はこりごりだお・・・・
ダブルクリックでのスライサーリセットは何が嫌なの?
個人的にはワリオのピクロスみたいに、時間制限無しの変わりに 削りすぎても教えてくれないモードが欲しかった。
>>673 あれは自分では完成してるはずなのに正解モードにならない、
どこが間違ってるのか探すのにまた膨大な時間を費やす、
ある意味地獄だったw
>>672 角度変えててマークがタゲれなかったりすることある
676 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/23(木) 12:29:14 ID:K5vKtx9bO
昨日始めてみた。上級早くやりたいが初級ですら5分掛かるものが(´・ω・`)
677 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/23(木) 12:39:03 ID:2vVkPJfbO
猛スピードでクリアして、只今上級レベル7です。そろそろパーフェクトが厳しくなってきた。時間が足りん‥orz レベルクリアした時のアニメーションがいちいちうざいwwスキップ出来たらいいのに‥
サンシャインマグナムすげぇ!
>>676 最初はそんなもんだよ。
上級に到達してから初級解くと速い速いw
>>677 てれれてれれ てれれてれれ
てーてぃてぃてぃ てーてぃてぃてぃ
てっててぇーーーーん
>>680 ワロタw
確かにうざいが、だんだん愛着がわいてくる不思議
金が残ってるのにHクリアしたら踊り腐るので氏ねと思う。
>682 そんなにそわそわしないで
上級10金オワタ! 全部で369問だったね Wifi配信を落としてみたんだけど簡単なやつしかないんで、これで立体ピクロスにはお別れするわ
>>684 自分でも作れるんだぜ?
初級だったころエディットで作ったビオランテ。
指定の45分じゃ絶対に解けない無理ゲーだと思ってたけど、
本編クリアした後で挑戦したらサックリ行けて吹いた。
687 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/23(木) 19:06:13 ID:2vVkPJfbO
>>680 ちょww
通勤時に電車でやってて、揺れで隣のマスを削ってしまい、ミスになった時の苛々はハンパないw
リーチかけて気が抜けて2と3を見間違えてミスって怒り爆発!
2と3 4と5 よく見間違えて間違ってミスる 完成間近ノーミス状態でミスると泣ける
2と5 3と5も間違うお。
上級レベル10で金銀とビッグチャレンジ、どっちを先にやるべき? 達成感とか考えたら
金銀の後にビッグやると簡単すぎて拍子抜けするよ
>>676 おお!スラスラ解けるよう頑張る!
だが初級4銀でつまっ…た…
ビッグの存在意義がわからん 難易度もたいしたことないし
上級10の金やりたいのに☆がなかなか取れない。 あと1つなのにw
697 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/24(金) 01:00:14 ID:WjhOxjdSO
688-690 私は数字より、○□の囲みでミスる。DS投げたくなるねorz
スライサーなしで初級からやり直してたんだけど、暖炉だけはキツ過ぎるw
ビッグチャレンジは癒し
ビッグチャレンジの時間設定は異常 長すぎるという意味で
>>697 あるあるw
俺は○6と□6をしょっちゅう見間違う。
あと□4で1111の可能性があることを、ほんとよく忘れる。
上級8Eが全然解けない 15分どころか40分使っても行き詰ったまま削れなくなった・・・ パーフェクト時間厳しいってのは今まであったけど、全然削れなくなったのは 始めてだ と思ってスレ検索したけど詰まってるの俺だけみたいね
そういう時は別の問題やってから、もう一度やってみるとあっさり解けたりするよ。
行き詰った時は中断して時間置くといいよ 一度ポイント見逃しちゃうと「ここは削れない」みたいな固定観念がこびりついちゃって 何度チェックしても見えなくなることが結構あるから
行き詰ったらとりあえず最初からやってみる 最初とは違う方向から削ってみると違う展開になってスラスラいくこともあるし
みんな有難う とりあえず銀出来るから、その辺からやっていくよ 終盤近くなって、これ終わったら寝不足から開放されるという気持ちと 終わるのが寂しいという気持ちが交錯してなんか不思議な感じだわ。
は?
上級10金を初回で50分以内に解ける人はいるのかな もちろんお手つきと中断セーブ無しで
>>708 49分10秒で初回ノーミスクリアしたよ
>>702 (7)で塗ったブロックが3つに分かれてたらそこから考えてみれ。頑張れ。
今 上級の5くらいだけど いまだに中級の8だか9の複葉機がロジックで解けない もう答えわかってるから解くのは速攻なんだけど ロジックで解きたいなぁ まぁ見落としなんだろうけど でもこのウズウズが気持ちいい!
今まさに中級9−Fプロペラ機解いた。 ロジックでぜんぶ行けた気がする。 (3) □_■□□□_□_□ 2−1しか無いから、4番目塗って5番目切れる (6) ■□■■□□■■ この中で落とせるのは1個、左を潰したら右側6マスつながる→× ぐらいかな。
書いてから気付いたけど、712の(3)怖いな。4マスあったら1−2の可能性じゅうぶんあるし。 もういちど挑戦してみる。
>>709 凄いな
俺は中断セーブを100回くらい活用して43分で終えた
アニメーション見てるうちにピクソス君が嫌いじゃなくなってきた そのうち可愛く見えてくるかもしれん
そろそろピクソス君のAAが登場しても いい頃だと思うんだ。
期待にそえなくてごめん 中級9Fは (6)□□■■□□■■ ↓ □■■■□□■■ に注意すれば、あとはスムーズに解けると思う
操作ミスの削りが結果オーライだった時のやるせなさが半端ない
カンで削る事は決してしないけど、操作ミスとかで削っちゃったのは大目に見てる。
時間足りなくなったらカンも使う とりあえず金出してから改めてじっくりやることにしてる レベル10の金が出ね――――――
エディット機能充実してる?
ようやく上十金がロジックのみで解けた この達成感と心地よさは最高だ なにかパズルゲームとは別のジャンルをやっているようだった
勘違いで確定外のブロック壊しての 結果オーライに気付かないことがなんどかありそう。
ゼロブロック削ってるときの誤爆が、実は結構キーになる部分だったり。 そこを初期に確定できてしまったら悩みどころ無くなるだろ、みたいな。
心の油断! ノーミス目指して慎重に慎重にやってゴールが見えた途端○と□見間違えた! 私の50分を返せぇ!!!
上級10金がやっと出たからやってみたけど、全然時間足りなかったorz
気分転換にビッグチャレンジやってみた 簡単過ぎて癒されるw 初めて存在意義を確認した
>>712 >>717 塗られてブロックが多いから確かにやや見にくいけど、
>>266-267 の2個目。
(n)の列で島の端が塗られていたら、そこからn番目のブロックが塗られているか確認するクセを付ける。
塗られていたらさらにその隣が塗れると。
やっと10金出た― 長かった、疲れた、これで寝れる―
731 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/25(土) 07:03:12 ID:TEWjqU3q0
一周しても確定マスが見つけられなかったときの歯がゆさもアレだが ようやく見つけた確定マスに数字が書いてなかったときの切なさが
今日コンテスト締め切りなワケだが
733 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/25(土) 11:08:02 ID:UY3PIR8NO
受付開始日に応募した
736 :
734 :2009/04/25(土) 12:46:42 ID:T1h9hsse0
>>735 いいけど、ここの人たちの作品見てたら自信なくなった。
白一色だし、シールも貼ってないし。
ロジックのまとめってないかな
ありがとー
友達に貸した 今は後悔している やりたい
セーブが複数出来ると聞いて買ったよ 面白いね テレビやラジオ聞きながら、ながら遊びも出来るし
うちの母ちゃんにちょっとやらせてあげたら、 本格的にハマってソフトもう1本買ってきたww
平面はやらないうちのかーちゃんも、これには何故かどっぷり漬かってる 複数セーブ作れるからって軽い気持ちで貸すと酷く後悔w
ナニコレ マザコンばっかりじゃんww
嫁さんのことかもよ?<母ちゃん
同じくキモイ ダウト
748 :
711 :2009/04/25(土) 20:39:37 ID:5C2/2fa30
>>717 これがわかったら一気に解けた!
奥深いなぁ
線対称の問題が多いね。残念。
>>749 形の推測はせずに数字のみで解きたいけど…
やっぱり対称ばっかりだと、わかっちゃうのがな
751 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/25(土) 23:05:13 ID:QcnRvS2jO
コンテストwktk
752 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/25(土) 23:21:00 ID:qXgd1JGp0
気になってたから今日買ってきた 2-Dで詰まった
>>752 初級2-Dかな?
確定してる1の列の削り漏れがないかと、
○nのとき残りブロックがn+1個なら両端が確定ってのが
この問題のミソだと思う。
違う級ならめんご。
>>749 ロジックを楽しめる人にとって完成した形なんて二の次
対象形が多いのはロジックのみで解けない人への救済措置だと思う
重要なのは解く過程なんだよ 結果は問題じゃない
問題が解けたら完成図ほとんど見ないで右上連打
配信の4-Eが15分で解けた。 対称に気付くとどうしても頼ってしまう。 次回作に期待しよう。
1回目なら、形で予想できても彫らないけどなあ。
解くことに集中してるから、途中で形なんか考えたことないなあ ただ完成して回ってる時何かわかれば納得、 答が表示されてからあーそう、てのは微妙、 表示されてもはあ???てのは、もう何だかね…
底面7×7が3-5-5-5-3だと、なんとなく予想してしまうじゃん。 上から1がついてるところとか。
いい加減他の釣り方覚えないか
数字だけ見てて、完成してから「俺こんなかたち作ってたっけ!」な気分にはよくなる
完成して色が着く前、クルクル回ってる間にこれはなんだろうと想像するんだけど 答えが出て思わず「うそや〜ん」と思わず叫んでしまう春雨の夜更け
765 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/26(日) 16:38:51 ID:bAx9zUM90
これ何度もゲームオーバーになってクリアしていく覚えゲーじゃね?
>>765 ロジックは憶えたい。
配置や完成形は覚えたくない。
上級10銀を34:39でクリアしてやった!と思ってスリープモードにしてトイレ行って戻ったら フリーズしとったw勿論データセーブ前だったから最初からやり直し…死にそう
マスコットのウザさにいつまでたっても慣れない不思議 ゆるゆると横に転がっていく動作とか「表示のONOFFスイッチをつけてくれ」と思う あそこまで可愛くないと、ハル研の任天堂への嫌がらせか?とも思ったりする
ハァハァ(*´д`*)
>>770 こっちが確定ブロック探してウロウロと涙目になってるときに
アクビしやがるとムカつくw
上級10銀、何回やっても6:30くらいで詰む。 ここで出てくる忘れがちなロジックとかあるでしょうか。
最初の方は面白いのにだんだん難しくなって時間ギリギリでイライラしてくる(`・ω・´) ミスしても続けて形さえ覚えれば簡単にクリアできるようになるけど それじゃ上達しないしなぁ 最後まで初級レベルならもっと楽しめたのに(´・ω・`)
ざっと見たけど時間的に○5のとこかなぁ wikiの定石の表記を借りると (5)■□□□■□□ → ■□□□■●□ って塗り方 このレベルまで来る中で つい忘れたり、苦手でで避けがちな定石ってのがあるか考えてみるのもいいかも
上級10までいってて詰むというのは、単純な見落としの可能性が高い ただわりと早い段階で詰んでるみたいだから、過去レスのロジックを再確認してみては?
6-Gが何度やっても同じトコで詰まる まぐれでクリアして次パーフェクト狙おうと思ったけど解けない 2とか1ばっかだしEとか中途ハンバに塗られてて確定できないし 上のレベルやってから戻ってきたけどやっぱり解けない どこ見落としてるのかもわからない…
779 :
778 :2009/04/27(月) 01:08:05 ID:f6yw2IpK0
ちなみに中級 ここでつまづいてると上級とかむりぽな気がしてくる
(6)□□□□_□■□ → □■■□_□■□ (6)■□□□_□■□ → ■■■□_□■□ (6)□□□■□■□ → ■□□■□■■ (3)■□□□□■□ → ■□__□■□
○6は7マスなら両端が確定 分断されてれば (5) □□_□□□□_□ → □□_□●●□_□ こんな感じに絶対必要な部分がある
あ、正確に書いてくれた人いた乙
[6]□□□□□□□_□ → □□□□□□□_■ なんかも忘れがちかも
それは確定出来ないでしょ
ごめん □数字と〇数字を勘違いしてた
>>765 その「覚えゲー」が無闇にブロックを崩して完成させ形を暗記して
次回ノーミス&時間内に完成させクリアするという意味なら全然違う
数字の中に必ず完成させる為のヒントがあります。
スライサー縛りに置いてのクリア可能到達点確認しました。 「中級レベル9まで」 10-Aのピラミッドは上方内部がくりぬけないためスライサー無しではクリアできません。
シャレのわからないやつがゲームやるとつまんなさそうだな
確かに馬鹿な方が幸せなのは確かだよね
790 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/27(月) 15:26:48 ID:h22/6CGD0
>>787 じゃあピラミッドはパスするかスライサー使っていいので、
その先の検証を進めてほしい
791 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/27(月) 15:27:53 ID:h22/6CGD0
パスしたら先進めないか 真ん中掘るときだけスライサー使って、 考えるときはスライサーなしで
形覚えちゃって完成できるのに数字だけ見て消せるとこ探し続けてタイムオーバーになっちゃうと切ないよね(´・ω・`)
794 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/27(月) 18:39:52 ID:8xRrX5fU0
ルールが未だによく理解できない
平面ピクロスもそうだけどこんだけ問題ありゃ続編は当分いらんな DS2まで待つか
>>776 ズバリそこでした。どうもこの形は忘れがちみたいです。
おかげさまで全クリできました。
>>777 さんともどもありがとうございます。
三度目のチャレンジで10金クリア! ジオラマのタイトルにちょっとジーンときた あとはのんびりパーフェクトでも狙うことにする
上級2の次で久々にノーミスチャレンジ来たけど、設定時間で見たら 勘彫り容認で提供してるように見える。 勉強できて生意気盛りの小学生高学年ぐらいが全クリア(≠パーフェクト)して クラスの英雄になるぐらいの難易度? 時間が足りないのは仕方ないけどミスは許さない流れでやってたので このノーミスチャレンジが異様にゆるかった。簡単に感じた。
中級9-Fで詰まった 何回かやってみたんだが見落としがちなとこあるだろうか・・・
.1 .□ .□ (2)□□□□ こんな時、1の列に絡む他に何のヒントもなかったとすると、(2)の左端確定していいと思う? 「ヒントないからだめだろう」とも思うんだけど、 同時に「他にヒントないんだから、2コ削れるとしたら左端確定しかないだろう」とも思う。
>>799 (6)■■□□■■□□ → ■■□□■■●□
これじゃないなら既に独立してる1を見落としてるとかそんな単純な事かと
上級10金で、見落としがちな定石ってある? 全然出来ないんだけどorz
804 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/28(火) 07:58:31 ID:7n+LzV1L0
>>800 ちゃんと他のところ見て回ればちゃんと確定するところあるよ
>803 むしろ見落としがちな定石の塊と言ってもいいかと 一度見逃すと延々とスライサーを動かす無間地獄に・・・
>>806 だよねぇ('A`)
ありがと、もうちょいがんばってみる
10金クリアよりもむしろ出すまでが大変だった・・・
>>809 今10やってる所だ
BとHは難しかったので放置。出来そうな所からやってる。
今ACDEまでやった。
この辺すごいな、15分リミットできっちり14分40秒とか、15分30秒とか
図ったようにギリギリ間に合うか合わないかになる。
>>810 14分59秒で笑い、15分01秒で泣いた記憶があるw
ちなみに15分00秒でもアウト
一秒くらいいいだろがあぁ!!! とDSに当たり散らした日もありましたw
戻す気がないのに三角をさわったことにされ スライサーをリセットされたときの怒りはどこにぶつけたらいい? 触ってない!って
痴漢の冤罪ではよくあること
配信8だが6問って少ないよぅ
0消し中 回すつもりが スライサー orz 一発0消しボタンと回転をキーに割り振らして欲しいな。
スライサーの使いすぎでタッチパネルの右側が傷だらけだぜ…。 保護シート新しいの買ってくるかな。
なんで左右前後だけで上下にはスライサーできないの
最初は上下スライサー欲しいと思ったけど やってるうちにイラネーことを悟った
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 上下スライサーがほしい ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんな風に思っていた時期が ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
まぁこれ以上スライサー誤爆増えてもかなわんしな(;´Д`)
配信9キタゾー
826 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/30(木) 09:27:37 ID:z3w8ufPl0
やっとこさ入門編クリアした 未だにルール理解できてないのに四角だなんだとややこしいな 分かれてるってどこ残せばいいんだよ!
上級1のDで詰まっております。 なんか難しいとこあります? サラッとできちゃう?
>>828 あー、あれ
俺もかなり詰まったな
問題うろ覚えだが、たしか□5とか□6で確定できるブロックの見逃しとかありそう
>>829 今度やったらできてしまった。
[6]で間違ってたみたいです。
ありがとう。
>障害物のある連続削りは、わざわざ反転させなくてもブロックの側面をタッチすることで可。 これどういうことだ?
ゼロブロック消してるときに、いちばん手前が残って後ろが削れる、あの感覚じゃない? 連続削り中にペンをスライドさせたら、完全に垂直じゃなくても連続で削れるし。 無理に上から狙うものでもないと思う。
ヘタレなので障害物あるときは一個ずつ削ってます そんなに苦痛でもないし時間も困らない
835 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/30(木) 17:11:10 ID:2cX8ONJaO
ビッグは出来上がったピースを、自分で組み合わせれたら、まだ楽しかったかもね。
それ楽しそう 続編があればぜひ そういえば、ビッグで思い出したけど 車好きな人がいるのかな ハイビームになったり細かい拘り?あと前回の配信とか
背理法いらないから楽じゃね?とおもってたら 上級LV4−Hで詰まったorz 一度ハマるとなかなか抜け出せないな
0は初めから削っておいて欲しい 0の処理だけで45秒かかってマークと削りを間違えて最初からやり直しとか嫌過ぎる
>>831-833 たとえば (1)の列で、
奥のほうに塗り確定、それより前は壊し確定だとすると、ふつうに一番手前のブロックの数字の書かれている面をタッチして削るよね?
で、逆に手前に塗り確定、それより奥は壊し確定の場合に、わざわざ反対向きとかにしなくても、塗り確定ブロックの次のブロックの側面(数字の書かれていない面)をタッチすると、それより奥のブロックを連続削りできると。
ただしブロックの角度をあまり倒しすぎると当然奥方向に削るからそれだけは注意。
>>838 そんなときは0だけ削って中断セーブ
料理番組みたいに「削り済みのものがこちらです」みたいな
一応改善要望として0のことは書いたけど ピクロスのヒントを0を削りますか?に置き換えて設置してもいいと思う
>>828 お 俺がいる
つーか上級入ってからクリアした3問もかなり時間ギリギリでいきなりきつくなったな
0削る時間もパズルのうち それより履歴欲しい 何回チャレンジしてミスが何回、パーフェクトが何回、みたいな
配信9がムズイ
今回は手応え十分
10金がクリアできずに3週間。
10金クリア後最初からオールパーフェクトやってるけどさすがにレベル10の最後の2問で苦戦中 意地でもロジックだけで完成させたいけどくじけそうだ・・・
やべえ。これおもしろすぎる。
時間が足りねー! くやしー!
やっと初級の9だ… 早く上級やってみたいなー
何回やってもダメだから、覚えてるとこ削ってズルした 制限時間25分なのに15:42だった ちょっと虚しい…
852 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/01(金) 22:07:58 ID:Cl2tL8VNO
ジオラマ完成!って出た時に こんなん作ったっけ?ってのが山ほど有った。どんだけ完成型を見てないんだろうww
853 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/01(金) 22:18:58 ID:X6Vo6LOV0
完成したら右上連打がデフォだからな
明日買いに行くぜ 基本の部分は普通のピクロスと同じ要領でおk?
>>854 やり方はいやでも教えてくれる
うざいほどだが、そこをまじめにやってないと後で?になることも
電池の減りが手持ちソフトの中じゃダントツだねコレ。 電車でチクチクやってたら他のRPGやADVだと1週間持つのに 3日目に赤ランプ点いた。
液晶の明るさとか変えてないだろうな。
変えてない。というか最弱でもちょっと眩しい。 陰面保持でリアルレンダしっぱなしのせいかなとか。 裁判のやつとか撲滅RPGだとつけっぱでも閉じてれば1週間ok 友達少ないんで通信もしてない('A`)
次回作が出るんなら、数字の見づらさをなんとかしてほしいなぁ。 にじんだような感じで視認性が悪いったら。
上級の8Fが解けない、助けて〜。 どうも1回目は勘で解いたらしく、パーフェクト目指してもう1回解こうとしたら 途中から1つも削る所が無くて詰まってしまった。
見づらいけど、さすがにDSの解像度じゃ改善は難しいような… 俺はそれより、作った問題を不特定にや、離れたユーザー間で配布出来る仕組みを作って欲しいなぁ 要はここで問題を交換出来るような。
不特定多数と交換だと、色々アウトな問題を作る奴が必ず出てくるだろうな・・・ おまえらとか、おまえらとか、おれとか
それがやりてぇんだよ! 二次元バーコード+DSiのカメラとかで技術的には出来そうだな。
DSiとこのソフト買ってきて久々にちまちまゲームしてるんだけど、ハード的難点が2つ。 画面の傷がヤバイw回すとき同じ箇所でぐりぐりするから画面右下あたりがすごい事に。 あと結構な頻度でDSがカートリッジを見失う。これまでスリープ失敗1回、電源入れたら 「なにもささっていません」が4〜5回。オレのDSだけの問題なのかな?
>>865 保護シートはこのソフトに限らず必須だな。
DSiのカートリッジ接触不良は高橋名人も同じこと言ってたお
>>866 まあ傷はおいとくとして、カートリッジの方はそうなんだ。
接触端子でも掃除してみようかな。
母ちゃんにやらせてみたら返してくれない…うぅ…
こないだ新幹線でこれやってたらあっという間に東京着いてた。 これはほんとはまる。
数字が全く書いてない所はどうやって判断するのかわからないんんだけど、どうすんの? 消す場合もあるしよくわからんです
>>870 3方向全く書いてないマスなんてあるのか?
法則一つ気づいて無いだけでした
たまにあるんじゃないかな?まったく書いてないマス。 当然完成しても残るんだけど。
ちわ
875 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/02(土) 22:42:59 ID:QlKAalq6O
上10銀、六分くらい進んだとこで必ず詰まるorz 同じ事やりすぎてアホになりそうだ
シーサー難かしいね
配信9の問題気持ち悪い。イナゴでけえよ。
>>875 (5)■□□□■□□ → ■□□□■●□
あたりじゃない?
>>880 新横浜なら確かにあっという間だろうね…
ごめん嘘w 本人じゃないので尻ません。
>>868 おれもこの前ルーマニア旅行行ったときにゲームほとんどやらない
彼女にやらせてみたらどっぷりはまったらしくそのままDSとピクロス
置いて日本帰ってきたYO!
今度おれも母ちゃんにプレゼントしてみるかな。
ロジックで全部解かなきゃもったいないよ ピクロスDSより易しい
なるべくロジックで解く努力はしてるけど、 まず金銀含めてクリア→オールパーフェクトクリア →金銀含めてロジックのみクリア 三度楽しめる 一度クリアしたら上級レベル10以外は楽勝だけどね
あは
887 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/03(日) 15:52:31 ID:XvOjvkdyO
>>878 そっか!その考えはなかった。
お蔭様で30:02で解けました。
後は金だけだぁorz
888 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/03(日) 20:55:18 ID:oWWxJYwgO
上2Bではじめて詰まった わからないと苦痛だな
配信はクリアしてもアニメーションしないのが残念だね。 最終的に300問以上ダウンロードできるのに保存するとこが300しかないってことは全種類保存できないのかぁ(´・ω・`)
>>889 セーブデータは4つ作れるから、1200問保存できるお。
そうなのか、しらんかった。
ゲーム内容ににあんま関係ないけど、ジオラマのうんちくが面白いな
数字の1で一方向しか数字が書いてない(他の2方向面は無字)ブロックで 無地面の列に他のブロックが無い場合、消しても良いっていう法則ある? 数字の1は2方向以上からじゃないと特定できないかと思って
上級レベル9と10のパーフェクトを取るために、削れる所や塗れる所を発見しては そこを覚えておいて一度リセット、ロードして覚えた所を処理したらすかさずセーブ、 その繰り返しのセコセコプレイをやっている。 全然楽しくない…… でも素で解いてたら、何度やっても制限時間オーバーするんだなorz
ロジックで解かないと気持ち悪くて後味悪くなるな。
上級の9銀が解けない… 赤青それぞれ3周ぐらいチェックすると、そのあと一つも削る所が出てこない。 見落としやすそうな所ってある?
上級の2金が解けません。
899 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/04(月) 09:15:59 ID:NEFAM/Ne0
>>897 どのへんまでできてるのかなあ
[8] □□□□□ □□□□
↓
[8] ●□□□● ●□□●
とかは見落としてないよね
900 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/04(月) 09:51:09 ID:aQdTSyy/O
左手で十字キー、右手でペンのゲームは左手が疲れる 本体の端に十字キーが近いからだ
パフェに時間オーバーする上級とかは クリア直前までじっくり考えて解いていき 特徴的な場所の1,2ラインだけ覚えて再開する また違った攻め方でわりとスイスイ進む 完全に覚えながら進むよりは楽しめるし 1度はロジックできっちり進めてるのでそれほど罪悪感もない
ヒント欲しくても画像無理って人は 5分まで順調に削って詰まるとか、ゆっくり削って8分とかあると どの辺で詰まったか推測できるかも
何度でもやり直して自分で道を見つけるのが楽しいんだが
905 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/04(月) 17:21:30 ID:aQdTSyy/O
ワイファイってやつで配信されてる問題を保存しても友達に貸したら消えちゃうの? 本体が変わると駄目になるみたいなのをどっかで読んだんだけど
ずっと続けていると 凸凹が逆に見えてくることがある
配信問題のサッカー、足がぶっちぎれてるみたいだな
上級のラストの方になってナイスクリアを連発してるぜ…
上級5-Cが時間内にクリアできない 外枠?の3列まで残し確定して 上の[5]とか中の(1)とかでおろおろしてるうちにあっさり10分立っちゃう ここのコツってなんかないですか?
>>909 [5]は自然に確定するまで無視。
"1"を見逃さない。
(2)で塗りつぶされたマスの隣を削る。
(4)■□■□■_□□ → ■□■□■_**
あとは、例えば赤スライスでスキャンしても1個しか塗りor削りが出来なかった時は、
青スライスでは直接その平面に飛ぶ。
こんなところかな。
910が言いたいことすべて言ってくれた 一通り削ってらのチェックで、 塗りor削りが出来たところを視点を変えて直ぐ確認は重要だよね あとは始めのうち直線で削れるところが多いから 残すマス塗ったら、まめに視点変えて連続で削るのも 微妙だけど時間短縮になるかな
>>898 [4] □■□_□□_□
↓
[4] □■□_□□_●
とか
(3) ■□□_□□□□
↓
(3) ■□×_□□□□
みたいなのかなぁ
誰か補足ヨロ
ロジックのみパーフェクトクリア目指して頑張ってるけど9銀で詰まった… どうしても時間が足りねー! もう何度目だろ、心折れそうだあぁぁ…orz
さくさく進めているうち自分にとって鬼門な問題に当たって 数秒足りないとかミスタッチとかでパーフェクト逃して 何回も何回もやっていて心折れそうになるけど何回もやって ある日、残り2秒のところでクリアしたときの達成感!
915 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/05(火) 16:15:07 ID:n7JZzPGzO
面倒くさいけど中断セーブをまめにするとノーミスでクリアできるよ。 最近街中のビルとか見てると削りたくなるw 病気だ…w
>>910-911 できたーありがとう!
ここらへんのレベルからちょっと迷ってるとすぐ時間オーバーになってしまって困る
917 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/05(火) 16:56:15 ID:2aOgKuPs0
配信の10×10×10が出来るような気がしない
俺は音楽と背景(配色)をランダムにしてる。 詰まったらセーブしてやり直し。 すると赤色チェックが緑や青に、背景も変わるだけで 閃いたように解けはじめる。 セーブは保険だけでなく気分転換剤にもなるんだな
>>914 うん、その達成感のために頑張ってる
口ずさむのはエアーマンが倒せないw
セーブはやらない
一気にやった達成感欲しいのと、セーブしてるという心の甘えが緊張感なくしてミスするんだよね
でも否定してるんじゃなくて、あくまで好みの問題ね
やっと上級まできたんだけど あのピカソみたいな黄色のキャラの動きが気になってしょうがないwww 最初はうぜーと思ってたのに、今では削りながらついつい上を見てチェックしてしまう 特にパーフェクトの時にぐにょーっと伸びるのがお気に入り 解いてうれしいんだか、困るんだか よくわかんないリアクションだけどw 解いてる間ヒマなのか、転がったりお手玉したりしててかわいい つーか、あれの正式名称ないの?
このゲームの制限時間を撤廃してミス一回で一発終了するバージョンが欲しい
0削るのめんどい!3分やるから誰かやってくれ
OK 5分の問題でも3分は貰っておく。
924 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/06(水) 03:31:00 ID:9zRrb46/O
www あと10の銀金だぁ! と思ったらビッグチャレンジnewが出てたorz
>>926 ありがとう解けました。
こんな単純な見落としで恥ずかしいw
928 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/06(水) 07:45:25 ID:YDKWVZXG0
あるあるw 必死で四角数字の分配とか考えつつ一周しても 見つからなくて、結局1の見落としなんだよな
アニメーションって4個しか出ないの?
探し物してて何回も見てるのに気づかないってよくあるよね
アニメーション出る条件って何なのかな?
>>932 あんまり考えたことないけど、パーフェクトクリアしたら初級、中級、上級でそれぞれ出た気がする
誤爆
序盤のコサックダンスが難しかった。
やり尽くして最初からやってみてるけど、初級2Aってロジックのみでできる? 軽いショック…
939 :
938 :2009/05/06(水) 20:24:16 ID:6Xw9I7+YO
すまん、忘れて!恥ずかしい!! 1を見事に無視してた!
昨日でようやくソフトに入ってるのは全クリしたぜー 10金クラスがあと何個かあってもよかったなあ 見逃しがちな解き筋を徐々に見つけながら、10回近くやりなおしたけど面白かった
自分で作ると10金クラスばっかりになるぜw
配信10の最後 いかにも1を見逃しますってつくりだった 上10金ほどじゃないけど
上級後半までたどりついた。なんか1、2あたりの方がむずいよーな、、
944 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/07(木) 15:42:27 ID:JQ0p9DKKO
上級3−Cが解けない
なんかの拍子にサクっといけるよ
>>944 べつにひっかかるとこなかったから
なんか見落としてるよー
1か(2)か
947 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/07(木) 19:53:05 ID:JQ0p9DKKO
もう5回ぐらいやったけどレベル3の中でCだけどうしても解けない・・・ 1の見落としも見当たらないんだけど、Aの片方が確定できないって箇所がたくさんある
>>947 せっか946が答えてくれているのになんだかなぁ
>>925 のように携帯電話で写真とってうpしてみれば?
5回くらいであきらめるなよ。
949 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/07(木) 20:08:38 ID:JQ0p9DKKO
>>949 おめでとー!
ところでマスコットはピクソスくん?ピカロスくん?
ウッドボール!
ひそかにキューブとキュビズムをかけてるんじゃないかと思ってたが
オレもそう思ったぞ
これ2作目出るかな? 平面ピクロスでさえ出てないから無理かな。
配信でネタばらまいてるうちは期待できないんじゃね?
こんちには みさなん おんげき ですか? わしたは げんき です。 この ぶんょしう は いりぎす の ケブンッリジ だがいく の けゅきんう の けっか にんんげ は もじ を にしんき する とき その さしいょ と さいご の もさじえ あいてっれば じばんゅん は めくちちゃゃ でも ちんゃと よめる という けゅきんう に もづいとて わざと もじの じんばゅん を いかれえて あまりす。 どでうす? ちんゃと よゃちめう でしょ? ちんゃと よためら はのんう よしろく
958 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/08(金) 17:28:31 ID:1ZdzwMZgO
上級パーフェクトの制限時間が厳しすぎてアクション性まで求められるからちょっとつまらなく感じてきた もっとロジックをじっくり楽しみたいのに
>>958 まずロジックを楽しんでからパーフェクト狙うか、
とりあえずパーフェクトやってからロジックを楽しむか
第二回コンテストに応募した みんなもちゃんとコンテストに参加してるよな
0を削ったあと、最後詰めのあたりでみんな @ x方向をひたすらローラー作戦で最後まで観察する。終わったらz方向にしてローラー作戦 A x方向一箇所削れたらz方向にして削って・・と回転しまくる どっちで削ってる? 何を言ってるかわからないかなぁ Aの方が効率はよさそうだけど記憶力が試されるような気がするのとなんかスッキリしない 書いてて自分の語彙の無さに絶望してる
残りブロック数が少なければA 序盤は@
2の方が効率がよくて時間短縮にもなるけど、既に一通りローラー済ませての締めだね
中盤はどこかしこで削りがあるから2の方法よりも、素早いローラーで次々とつぶす
とどのつまり
>>271
最序盤は0削った後数字がでかくてすぐ確定できるのからだな。 そのあとローラー作業に入る。
基本1、上級のデカイのになると確定が一個ずつとかになるから2を駆使しないと時間が足りなくなる
上級10金の時間配分は絶対におかしい 70分は欲しい
上級10とかまで行くと@のローラー作戦じゃ時間足りなくなるからな その上10金とかはチェックor消しても別軸は空白ってのが多いからAすらなかなか出来ない >895みたいなやり方でなんとかクリアしたけど、正直楽しくなかったなぁ。残念。
そのセコセコプレイでもアナコンダはかなり難しそう。 素で解いて50分かかってるんだよなー…
969 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/08(金) 20:22:50 ID:Qwr1SYZj0
>>966 最初自分も絶対無理って思ってたけど、
回数やっていくと見落とす所が分かってきて、段々と出来ていくようになった。
15回くらいかかったけど‥
970 :
961 :2009/05/08(金) 20:22:51 ID:sKHVCdyo0
そうなんすよねー @でやってると上級後半時間が足りないんでAのグルグル回転作戦にしなきゃ無理っぽいけど目が異様に疲れるんですぅ
971 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/09(土) 01:24:44 ID:B5MbJicT0 BE:622312092-2BP(100)
今上10やってるけど @とAの合体?みたいな作戦でいってる 確かにx方向で削った、もしくは塗ったマスで、もし正面が数字があったらその行だけを記憶し、z方向で該当する面だけ調べる。それで時間は足りる
Aでやってて連鎖が途切れると鬱
>>961 命名しようぜ
@ローラー削り
A回転削り
うーん、なんか良い名前ないかな
たまにクリア済みの奴をロジックも無視して勘でガンガン、エスパー削りするw
あと初めの0削りのときは高速連射削り・・・でミスタッチしてリトライorz
昨日買ったけど、ボリュームすげぇ。 配信も全部DLしたが、いつ終わるんだこれw これ全部勘ナシでいけるのだね。 セオリーを突き詰めないと駄目だなぁ…。
>>974 最初は絶対これ勘じゃないと解けねーって思ってた問題が
一周してもう一回やるとスラスラ解けるからあら不思議w
あとは行き詰ったら最初からやり直す。 なぜかスムーズに解けたりする不思議
しらみつぶしでやりつつ、1を塗った場合回転させるかなぁ。 やっとパーフェクトクリアと、配信全部クリアできた。 上10金が、一番難しかったなぁ。 苦しかったけど楽しかった。 今はエディットで色々作っている。 自作の問題を解くのも結構楽しいね。 形が良い感じにできても、パズル的に面白いとは限らないのが難点だ。
やることは同じだから10金が特別難解ってわけじゃない でもチェックの繰り返しで時間ばかりがかかるんだよね だんだんと集中力が無くなってくる、だから難しいってなっちゃうんだけど
上級7Gが解けない 内側の1列が全部確定したとこまでいったんだけど(2x2の塊が4個できるとこ) 外の[4]とか2とかで詰まった 何度やってもここまでしかいかない…
981 :
sage :2009/05/10(日) 01:22:12 ID:bEgkh5z60
>>979 C■□□■□□
↓
C■□□■■□
とか?
それか、縦3て書いてあるの列に1の見落としだ
984 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/10(日) 07:06:38 ID:8wJ7ze140
>>980 写真とって自分で眺めると見落としが発見できるかもな
985 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/10(日) 07:13:01 ID:8wJ7ze140
り
っ
た
い
い
い
ピ
ク
ロ
ス
さ
い
と
う
ピクピク
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。