SNK ARCADE CLASSICS Vol.1
1 :
枯れた名無しの水平思考:
http://game.snkplaymore.co.jp/press_releases/index_press.php?num=191 ■タイトル :SNK ARCADE CLASSICS Vol.1
(SNKアーケード クラシックス Vol.1)
■発売日 :2009年5月21日(木)
■価格 :5,040円(税込)
■ハード :プレイステーションポータブル
■ジャンル :バラエティ
■CERO :B(12歳以上対象)
収録タイトル
1. 『餓狼伝説』
2. 『ワールドヒーローズ』
3. 『龍虎の拳』
4. 『サムライスピリッツ』
5. 『ザ・キング・オブ・ファイターズ’94』
6. 『ラストリゾート』
7. 『メタルスラッグ』
8. 『ショックトルーパーズ』
9. 『マジシャンロード』
10. 『戦国伝承』
11. 『キング・オブ・ザ・モンスターズ』
12. 『バーニングファイト』
13. 『トップハンター』
14. 『ベースボールスターズ2』
15. 『得点王3』
16. 『ビッグトーナメントゴルフ』
■PSPだけの追加要素
ギャラリー
当時の設定資料、ポスターなどの画像や、ゲーム中のサウンドを 心ゆくまで楽しむことが可能!
チャレンジモード
「制限時間内にステージをクリアする」「特定のコマンドの入力を成功させる」など、豊富なチャレンジを用意!
通信プレイ
収録タイトルはすべて通信プレイに対応!
協力プレイや対人戦も楽しめる!
スキルリスト
主に対戦格闘と一部のアクションゲームに、プレイ中いつでも確認できる、便利なスキルリストを搭載!
海外版はエミュの遅延出まくりで酷い出来だった訳だが
海外版のローカライズだろ、コレ。
4 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 23:02:55 ID:FkGk87e+O
・・・いや嬉しいよ?
日本語版は嬉しいけど・・・素直に喜べないのは何故だろう
サムスピ六番勝負はどうなったのさ?
さすがにクソゲー詰め合わせすぎなのがな…海外版持ってるけど出来酷いし。
それよかオンコレのPSP版が欲しい。SNKゲーはPSPのボタン数でも出来るしさ。
ギルティは凄まじい出来だったけどあの操作はPSPじゃキツい
6 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 00:00:53 ID:BC8gkHigO
クーデルカは…ねえな
7. 『メタルスラッグ』
9. 『マジシャンロード』
13. 『トップハンター』
ん。これがあるから買う
>>7 MAX発動をLかRで簡略化すれば十分に楽しめそうだよね
10 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 11:39:50 ID:17zmNFFjO
龍虎、サムスピ、ラスリゾが好きだから買おうかな。
零スペは…
こういうのはDL販売でやってほしい
13 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 20:06:49 ID:dB6rlcon0
SNK社員よ、見てるか?
見てるならPS2版も出してくれ。
「ラストリゾート」の移植に興奮しながら待ってるよ。
PS2も海外版ならもうあるからそれで我慢しる
15 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 23:26:55 ID:iSf9E0TK0
ラストリゾートが非常に魅力的だ・・
でもそれしか無いや、オレは
となるとお得感も全く無く、微妙
微妙ラインナップ
内容の割にちょっと高い
PSPのオロチサーガは音声データをいちいちUMDから読み込んでたせいで
へたな腹話術より音がずれて醜いものだった
エミュはあれの改良版だろうか
メディアインストールにでもしてないと同じ末路をたどる気がする
19 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 14:46:19 ID:QDyqD+TvO
海外のを持ってるが懐ゲーマー以外(/- -)/だぞ?
え?俺?手の平サムスピとか引かれて買っては見たがアボーンだ
アーカイブスで売っても単品じゃ売れそうにないソフトの抱き合わせかな
7. 『メタルスラッグ』
16. 『ビッグトーナメントゴルフ』
これ今ROM版で買うとこの二つで20万だな
22 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 21:50:06 ID:LUc8HNXg0
買う方としては格ゲーパックとかSTGパックの方が嬉しいんだがな
売る方としてはそれぞれにひとつふたつ混ぜて
ソフト何本も売る方が美味しいんだよな
もし熱血ガンガン行進曲だったかな?アレと
キングオブモンスター2
が入ってたら購入を考えたな
ロードと音ずれが酷かったな
25 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 06:08:42 ID:o9eHEIU70
定価5000円も払うんだから、その辺は直しといてもらわないとな
26 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 06:25:11 ID:+DuaTJMI0
Vol.2に期待すんべ・・・
MOW、月華、02UMやりたい。
こんなん出すよりサムスピ6番早くしろよ
サムスピ6番のアジア版はもう出てるな
もちろん酷いけど
今回のこれがただのローカライズならサムスピの方も終わる
>>28 マジで?
ロード長いとか演出削られてたりってこと?
上手く移植する技術もないのになんで出すのさ芋会社
882 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2008/12/20(土) 01:29:17 ID:617rLIKm0
海外版PSP六番勝負
全体
・カラーエディット無し
・オプションは難易度変更のみ。ラウンドとか制限時間とか無い。
・ロード長い
・トレーニングモードの項目はCPUの動き(ガードとかジャンプとか)のみ。ゲージの設定すら無い。
剣サム
・ナレーション音声は海外固定
・PS2版の家庭用専用隠しキャラはデフォで出てない。たぶん条件満たしても出ない。
・カクカク
・追い討ち投げ無し。
・エフェクト、画質劣化。
・旧声優モード無し。
・キャラのボイスもなんかおかしい。
その他
・処理落ち激しい
・エミュ移植かと思いきや零のストーリー演出カットとか意味分からん劣化
探せばまだまだ劣化要素が見つかる予感。
この中で1番やる価値あるの『ショックトルーパーズ』だろ。
マジで海外版のローカライズのみだったら買う価値ないな
カプコンクラコレだったらローカライズしたら絶対買うのに
まあ、両方持ってるんだけどさ
>>27 XBLAでセガゲー出して
PSPでSNKの遺産吐き出せば
30代のおっさんはみんな寄ってたかるのになあ〜
34 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 12:50:43 ID:fmL0wE0k0
13に同意。
PSPはリージョンフリーだから海外版をプレイ済の人間も多いし、PS2での発売も検討して欲しいなあ。
カプもそうだけど、レトロアケゲー移植で日本ユーザーが冷遇されてるのは正直悲しい。
PSPだけでもリリースしてくれるプレイモアはまだユーザー思い…なのかも?
結局そういう事なのね
36 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 18:36:33 ID:cWMGudyT0
37 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 19:06:13 ID:0RyBAJuVO
ラストリゾートのためだけに買う気にはならないんだよなぁ…(´・ω・`)
ネオジオシューティングコレクション(仮)
収録ソフト
ASO2
ゴーストパイロット
ラストリゾート
パルスター
アンドロデュノス
ビューポイント
ニンジャコマンドー
ティンクルスタースプライツ
これなら売れる…か?
39 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 21:19:01 ID:Ten2rq5p0
ブレイジングスターを忘れてるぞ。
ショックトルーパー2は?
ラストホープは?
42 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 00:42:44 ID:JUU1EfKz0
オペレーションラグナロクは?
エミュあるしいらね
44 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 19:43:00 ID:XUajnbFkO
にやにや
45 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 15:30:27 ID:N4TxqRIhO
ちゃんと改善しといてくれよ!
46 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 03:00:12 ID:I249i3PF0
>>31 単体としてはそうかもしれんが、これをショックトルーパーズ目当てで買うのは危険だぞ
ゲーム中にもロードあるし、これだけ長い
47 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19:46:18 ID:mlcp4p2N0
p
クイズ大捜査線とクイズ名探偵ネオ&ジオは入ってて欲しかったな・・・
50 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 20:18:14 ID:adMsJCtrO
1ということは
2も出るんだよな?
サムスピのRPGをだな・・・
2以降に期待
サムスピRPGを収録する際は寸分違わぬ完全移植になります、勿論ロード時間もネオジオCD版を完全再現!
になる予感。
というか、これはアケではないから無理なんちゃう?
>>50 東亜シューティングセット
とか
アイレムアーケード
とか
1で終了したものも多い。
54 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 18:44:20 ID:3HLnk3pW0
2は今度こそネオジオ以前のものがでるだろうな?
ここは一つ
ネオポケの新作をだな
>>55 一回潰れて(吸収されて)あのていたらくなんだから無理かな・・・
せめてコレは海外版よりマシになってると良いが・・・
吸収って?
あれ極端な言い方すればアルゼから抜け出すための
偽装倒産だよ。
カプコンに泣きついて、ネオポケで頂上決戦2を・・
なんだ・・・なむ1975とスーパースパイ入ってないのか・・・
ラスリゾとトップハンターがあるだけでも買う価値あるなぁ…。
海外版のエミュ遅延がそのままだったらすっげぇ嫌だなコレ。
タイメモみたいな惨事って事になった日にゃあ…。
とりあえず発売日俺はROMってるからおまいらのレポ待ってるぜ。
61 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 02:21:33 ID:IAHb+//I0
メタスラコンプリートは海外版→日本版で何も変わっていなかった
どうせこれもローカライズしただけ
>>61 ・・・だよなぁ
アーカイブズDL出来ない環境だから色々楽しみにしてるんだけどなぁ・・・
ベルトゲー好きだから
戦国伝承とか楽しみだな。
64 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 04:25:27 ID:0jEGe/wFO
PSPで格ゲーっておもしろいの?
>>64 迫力は劣るが、手軽に出来るのがいいんだよ。
家以外でも出来るし。
あと好みに寄るが
今の格ゲーの様な必殺技合戦は嫌なんだよな。
なんかKOFのキャラ使ったシューティングが発表されたが・・・
いよいよもって迷走してるなファル豚は
67 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 13:26:00 ID:UrtCV93SO
>>65 必ず殺すではないんだよな波動拳!波動拳!昇竜拳!
死なないよな必殺
クロスソードを何故入れなかった…。
69 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 10:12:56 ID:WVjztArwO
Vol.1 って付いてるならVol.2もあるんだよな?
2の収録作ってなになによ?2の内容によって買うか決めるわ
>>69 お前の思うとおりになると思うなよ。
だが、予想は付くだろ・・・画廊2とかワーヒー2とか・・・。
餓狼2、龍虎2、真サム、KOF95、ワーヒー2、メタスラ2あたりは確実に入るだろうな
ただしVol1以上のクソ移植になるだろうな
ネオ&ジオは二の次か・・・
おっ!なら「ASO2」も期待できるかな。
今海外版のサムスピ六番勝負やったけど酷いなコレ
サムスピ零のEDがスタッフロールだけだったぞ?
まさかとは思うがこっちは大丈夫だよな?
なっ?ファル豚?
75 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17:45:52 ID:b4sWE9bq0
戦国伝承ですか・・・・・・・最初から最後まで「うわあ」な
難易度はなっとくのいかないものです。最終面で上級プレイヤーでも
3回は「うわあ」というでしょう
>>74 真のワンフーが勝った時、自分の石像作って
「うんはうば!」とか言うシーンはあるかな?
PSの指南パックは、そのシーンが削られてて
ワンフー使いの俺は悔しかったが。
>>76 武器を殴って石像ってか胸像?作って黒子が「LIKE THE OLD TIME」とか台詞発した
てかアケコレ今月発売なのに盛り上がらんなぁ・・・
因むとワンフーのエンディングは良い意味で無かったw
・・・なんで零サムのエンディングだけ・・・orz
>>77 そうそう、胸像。
黒子だったっけかー、喋るの。
まぁ、指南パックよりマシっぽいな。
>>77 本当に欲しい奴はとっくに海外版買ってるだろうし、そっちの方が安い
勝利メッセージ等の文字とパッケージ以外は全部同じだしな
国内パッケ絵みたが
久々に白井影二(おんなの人)だった。
正直アジア版パッケのほうが出来がよかった。
アジア版はアジア版で味があっていいよな
ルガの背広が茶色だなんてマニアックだぜ
誰かアドホックパーティーで対戦しようぜ
つーかコレに限らずPSPのボタンで格ゲ出来るのか?って疑問が常につきまとうんだが
1000バージョン所持者のマルチ書き込みですね、わかります。
>>84 家庭用のでも似たようなレスみるな
つーかコレに限らずパッド(笑)で格ゲ出来るのか?って疑問が常につきまとうんだが
こんな感じの。無理だと思うなら買わなきゃいい
海外版持ってるんだが、ワーヒーってどうやったら出せるの?
>>87 何個かシークレットをアンロックしたら出てきたような
確かゲーム中のどっかに条件が書いてあるはず
10個
>>88 >>89 ありがとう。ちょっくらシークレットをアンロックしてみます。
ラストリゾートばかりやってたから他のソフトもやらないとなぁ。
91 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 19:24:35 ID:xc1NBsvCO
買うかどうか悩むな
92 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 15:07:23 ID:ie1t+fxj0
バーニングファイトがプレイできるなんてしあわせ?
最終面がくそげーだけどな・・・・・・
94 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 23:50:23 ID:VxnMm6e50
プレミアがついて手が出せないようなタイトルを
集中的に収録して欲しいんだけどな・・・。
こんな機会でもないと移植されるチャンスなんて二度と来ないだろうし。
ネオジオすらろくに移植出来ない芋屋を見て思った。
ああ、こんな会社だからKOF12の惨状があったんだな
96 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 07:20:21 ID:hhS4VrrYO
どれもこれもうんこ〜ヽ(°▽、°)ノじゃねーかwwリゾートに
マジシャンに…
まあVOL2に期待だな
シューティングならブレイジングスターかビューポイント
スポーツならフライングパワーディスクか2020ベースボール
ショックトルーパーズなら当然2のほうだし
トップハンターが遊べればそれでいい
ラストリゾートだけやりたいがウチの白PSPは斜め入力ほとんど死んでるからな・・・
PSPは十字キーだけなんとかして欲しいわ
あ、アナログは却下で
フラゲ情報まだ?
101 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 21:50:16 ID:hRIrXIsW0
買ってきたけど
画面の比率かえるだけでセーブもとめられるのってどうなのよ???
これ海外で出たクソな出来のやつをそのまんまローカライズしただけ?
KOF94のサイコソルジャーの曲て声入ってたっけ?
104 :
101:2009/05/20(水) 22:31:15 ID:hRIrXIsW0
とりあえずサムスピやってみたけど
自分には遅延があんまり感じられないんだけど
海外版は結構ひどかったの??
ヌルゲーマーだからわからないだけなのかな・・・。
前に、テレビをブラウン管から液晶(ビクターLC-85)に買い換えて
初めてPS2のストZERO(ファイターズ ジェネレーション)やった時は
すごい違和感だったが、そういう違和感は全然感じない。
それにしても、ゲーム以外のシステム周りひどいなww
戦国伝承の為だけに買ってしまいそうなんだが
これってアドパいける?
>>103 ネオジオCDは歌入ってたな
当時他機種には移植しないとかいって
バイト代叩いて馬鹿高い本体買ったのに・・・
過去の自分にPSPプレゼントしたいぜ。
あ、今日発売だな、これ。
107 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 09:45:29 ID:a16Usyp/0
頑張ってunkを糞と訳しましたで終了の悪寒がするのね
買うかどうか悩んでるんで、購入者の意見聞きたいんだが、過疎ってるな・・・
このゲーム買う奴は日本に俺含めて50人くらいしかいないだろ。
過疎って当然
111 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 13:18:10 ID:cs62wuljO
今日売ってるの見たが何とも言えないジャケットの絵はどうにかならなかったのかw
海外版と同じか?
アメリカンの方がよっぽどSNKしてるデザインで格好いいよ
つーか、マジでジャケットのデザインした奴、切腹しろよ。
出来の悪いアメコミチックな、ぬりえレベルのイラストとか明らかに営業妨害。
うたたねひろゆきに土下座して、不知火舞のイラストにすれば確実に2万本は売れるのに。
パッケのキングオブザモンスターのやつがキャプテンアメリカに見えた
不知火舞、餓狼にはいないのにな
KOF94にいることはいるが
北米版の糞移植スタッフがKOFの舞の乳揺れだけは日本版を再現したというキモオタ的こだわりからの起用か
vol.1と銘打つからには、vol.2には超名作のフライングパワーディスクを収録するんだろうな
しないと許さんぞ!
こんなんいいからオロチサーガをメディアインストール付きで出してくれ
ってか94は脱衣KO再現されてる?
遅延直った?報告よろ
>>117 サーイン、サーイン、サーイン、、イノカムサンテ
>>117 俺的には餓狼2or餓狼SP、ジョイジョイキッドがあれば十分
しかしこのソフト、タイトル画面までの時間が恐ろしく長いな・・・
海外ではとっくの前にvol1出てるんだよなぁ。
vol2はいつ出す気なんだ芋屋は。
まぁ、メタスラがメタスラコンプよりだいぶマシな移植だったのは評価できる
っていうかネオジオゲーの移植位ちゃんとやれよ・・・。
しかし恐ろしいロード地獄だなこれ、カプクラと比較するととんでもねえぞ
思い出補正がないとしんどいわ
ネオジオCDに比べたらマシだろ?さすがに
まあ、あのクソ長ぇネオジオCDと比べりゃ神だなww
芋屋、どんだけ開発能力低いんだよ・・・。
もうロードとかには目つぶるからさっさとvol2以降ガンガンリリース汁。
ネオジオの充実してるゲーセン減ってきてるから尚更なんだよ・・・・
芋屋はSTGとギャルゲで忙しいんだよ
フライングパワーディスクはそろそろ続編っぽい物作ればいいと思う。
正直スカイステージとか無駄な事しなくていいよマジで。>芋屋
カプクラはなぁ・・・・。
スト2で勝利のたびにロードはいるのがきつかった。
そういう面ではゲーム中にロードがないのは救いかな。
ゲームはじめるまでがなげぇ。。。
>>104だけど遅延についてのほかの人の意見が聞きたいからよろ。
芋屋だとフライングパワーディスクじゃなく
フライングパワーUMDになりそうで怖いな。
ロードするだび、蓋が勝手に空いて飛んでっちゃう。
>>113-114 ジャケ絵はSNK時代のサムスピの人。
正直劣化してるし、アジア版のジャケが一番いいような気がする。
うたたね書いて2万売れても赤じゃね?
(他業種にイラスト頼むと下手すると100万単位になるし)
つかフライングパワーディスクはDECOだから
版権はSNK持ってない。
サンコレや溝口が芋製品に出たのもキャラ版権(メリットあると思って)借りたから。
正直単品にそこまでの価値がないとおもわれてるのが実情。
136 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 22:55:45 ID:LWc2FoZ90
>>132 このスレにいる詳しい人のように
細かいところが全然わからないんで
アケ版との違いとかわからないんだよね・・・。
一通りやったけど遅延は気にならなかったとくらいしか。
(ただそれも主観だし、当時プレイしてないゲームもあるし)
なんか具体的に確認して欲しいことがあったら
言ってくれれば確認するよ
・・・ただへたれなんでゲーム開始後すぐ確認できることじゃないと厳しいかもだけど。
デココレクションでねえかなあ
チェルノブとかアンダーカバーコップとかファイターズヒストリーとかその他もろもろやりたい
>>133 あんなガセ情報未だに信じ込んでる奴いたんだ。
ネタだとしても寒過ぎる
地味にゴルフ面白いな
>>140 ビッグトーナメントはメタスラチームの作品だからな。
故に中身はアイレムのメジャータイトルともいえる。
>>ビッグトーナメント
おーのーが一時期身内で流行ったw
>>133 逆にすげーよw
フライングパワーディスクは未だにキャラが何言ってたかわからん
「ラブリーフレッシュ」とか「黄色仕立て〜」とか空耳で判断してた
それよりも、ミラクルアドベンチャーを出してほしい
これISO化しねえととても遊べないなー
開発したやつCFW厨だろ
145 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 16:58:46 ID:kMMaKb1j0
VOL2くらいはネオジオ以前のハードくらいはだしてくれ
ネオジオより性能がいいからな
>>144 ネオジオCD作った会社だからロード早い!と思ってるはず
147 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 18:57:36 ID:6F2/8MgD0
メタルスラッグ、ラストリゾート、ビッグトーナメントゴルフの3つしか心が動くタイトルがないな
買おうと思ったが結局買わなかった。
何か金がもったいないような
噂に出てるの94〜98のやつが出たらそっち買うわ
ビューポイントって入ってないの?
>>148 そっちはやめとけ
これとすら比べ物にならないほどのクソ移植
オロチサーガ?はマジでヤバいらしいな。
発狂寸前レベル。
サムスピの方が少しマシなくらいか。
散々、叩かれたメタスラコンプリートなんかは、俺の感覚ではまだ、許せるな。
確かにカクカクする箇所や処理落ちするけど、コストパフォーマンス考えたら満足だよ。
ゲーム自体面白いし。
オロチサーガてそんなにダメなん?
153 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 22:50:46 ID:+R2xHUsD0
か、勝てねぇ。
>>118 脱衣KOはある。龍虎ではミッションにもなってる。
とりあえず94に関して
・KOされる寸前にラグ発生
・アテナの歌はない
・避けとふっとばし攻撃にボタン割り振る様な仕様もいいが
それよりもB+Cにボタン割り振りがほしい
キャラ変わるたびにボタン配置をこころみたがめんどすぎて断念
とりあえず得点王もいいのだがゲージためてレーザーシュートする
あのサッカーのほうがやりたかった。
余りな出来にROMを引っ張り出しました。
月華が面白いです。
アケステproは最高です。
156 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 23:20:56 ID:GYXuN28/0
アドパで対戦してくれる人いませんか?
>>154 脱衣はあってサイコソルジャーの声なしか悩むな
読み込み長いのってゲーム開始前だけ?ゲーム中も長いんだったら悩むなあ
パケに舞がどどーんと描かれていたのはなんなのよ?おまん○辺りにしっぽボンボン被せてあって
モザイクかッよ!?って突っ込み入れたわ(笑
ナメられてるぞおまえら
しかし盛り上がらんね。マジで。
vol2ではもっと客寄せできるタイトル寄せ集めたほうがいいんじゃね芋屋。
タイトーメモリーズ見習って20タイトル位は揃えんとな
アドパの可否についての書き込みは無しか…
てなわけで未だに購入してないんだが
アマゾンからやっと届いたぜ今からプレイだ
>>154 >130じゃねーけど、アテナの歌ないのか・・・がっくし。
買うのやめた、サンクス!
>>164 あ、130じゃyねーwwww
すまぬww
166 :
死インター日本 中山由香(メス):2009/05/23(土) 15:25:02 ID:JV+H+HZ70
PSP版のバーニングファイトしてきました
でも連射装置なしでどうクリアしろと?
パンチを超連打することによって最後はメガクラッシュになるんだけど
このおかげで1CALLできたんです(それでも最終面は4機つぶされました)
PSPはそれがやりずらい、PSPで上記を実行するとゲーム画面がみずらく
なります。3面以降のボスとなると上記の技は必需品となります。
バーニングファイトやったことない人は
2面中ボスぐらいはおがんでおきましょう
2面中ボスの女ヤクザは強すぎます。
ガイ もどき や ハガーもどき でやるときはご注意ください
167 :
死インター日本 中山由香(メス):2009/05/23(土) 15:28:21 ID:JV+H+HZ70
NEOGEOのあの操作説明がないのには
怒号がとびました。
タイトーメモリーズのほうがまだましかな?
戦国伝承以外にもリプレイデータ作成かんがえてましゅ。
トップハンターのためだけに買おうか迷うなぁ・・・
サムスピ画廊龍虎は知ってるが初代はほとんど知らん
ざんえーけんはっ! くらいか
ボーナスステージとか脱衣フィニッシュはあるんかな?
戦国伝承とか野球は全然わかんねーが4000円出す価値はあるかなあwww
俺はサントラUMDで割り切ることにした。後悔はしていないw
170 :
死インター日本 中山由香(メス):2009/05/23(土) 16:43:44 ID:JV+H+HZ70
VOL2がオールネオジオ作品なら激怒しますよ・・・・・・・・・・・・
VOL1みてそー思った。
ネオジオ好きだけど購入まだ迷ってる。ただのエミュ移植だしなぁ・・・
チャレンジモードみたいなのってどんな感じなの?
チャレンジは箱○の実績みたいなものかな?各ゲームにメダル獲得内容が書いてあるからそれを満たすとメダルを獲得できる。ハードでクリアしろとかいろいろ。
で、メダル獲得による隠し要素でもあるの? それとも単なる自己満足で終わり?
各ゲームの他にゲーム選択画面で□押すとまたチャレンジと似たよう事でメダル80個集めろとか条件あるんだけどまだ一つも解除してないからわからない。一応ボーナスとは書いてある。
メタルスラッグのSEはどうなってる?
コンプの時は爆発音が殆ど別物になっていて絶望したんだが…
すまん、誰か教えてくれ
すまない
>>174間違いでメニューでセレクト押すだった。□じゃなかった。ボーナスは各チャレンジ内容だった。メダルマスター満たすと自分も何か特典あるかは知りたいね。
メダルマスターとるの面倒くせ
格闘の取ったら何があるのか、報告にくるよ
ゲーム始める前の読み込み長いのと、難易度変更したらセーブしなきゃ
駄目なのと、ゲーム始めたら難易度変更出来ないのが面倒だな
ネオジオファイター取ったけど、何が変わってるのかワカンネ
複数とらにゃならんのか
KOF94の出来はどうですか?
対戦に耐えれるレベルでしょうか?
買ってきた。
・システム周り
割と凡雑でわかりにくい。ゲームセレクトした後にそのタイトルの難易度変更
できないとか(メインメニューに戻らないといけない)、どれがタイトルごと
の設定なのか全体の設定なのか。画像閲覧とかもいちいち動作が重くて使いにくい感じ。
ゲーム中に中断してメニュー画面出せるんだが、その間画面は止まるけど音は
流れっぱなし。スタッフロールとかでやると絵と音が同期しなくなるw
・ロード
電源入れてから、SNKプレイモアのロゴ(長い)→タイトル画面(長い)→OPムービー
ここまで一切カット不可w手軽にすぐ遊べるレベルじゃないという覚悟が必要。
あとはタイトルセレクト時にそれなりの長さのロードが入る。
ゲームスタート時に(一人でやる?ネットワークする?)→(最初からやる?メニューに戻る?)
ってこの選択いらねーんじゃねーのw
まだ全タイトルプレイしてないがゲーム入ってからは特にロードはないのかも?
・音ズレ
笑えるぐらい遅れたタイミングで断末魔が聞こえたり、セリフが途中で途切れたり
被ったり・・・エミュレーションレベルの問題だけでなく、ゲーム選ぶ時の効果音すら
ズレてる。最初なんの音かわからんかったぞw
・動作
完璧なエミュレーションとはほど遠く、NEOGEOの操作説明はカットされている。
本来ボタン押しで飛ばせた演出も飛ばせなくなってる。
KOFでとどめ刺した時は一瞬画面がとまるwが、操作感覚自体は問題ないかも。
音とシステムに関してが一番酷いと感じた。
それでも俺はネオジオ好きだから楽しめてるw完全にファン向けだな。
>>180 >>181 乙でしたwww
完全に地雷ですな。
しかし、最近どの会社も出来の悪い移植・リメイク多いな。
移植でもリメイクでもないもの
音ズレに関しては○○○にしちゃえばまともになるんだけど
普通のユーザーがは我慢するしかない
ここを読んで買わない決心がついた。
ありがとう
一通りプレイした
・難易度変更するためにセーブ必須の仕様はどうかと
・電源いれてからゲームセレクト画面まで最短3分位・・・長すぎ
・ゲーム中ロードが入るのは
『メタルスラッグ』『ショックトルーパーズ』の2作品
ステージ移行の際のロードなので個人的には気にならない
・トップハンターにコマンド技があったことを初めて知った
・個人的にパッケージ裏にあるタイトル紹介の上から3段目以外のゲームは
そこそこおもしろい
・全部BONUSとるには最低でも1タイトル4回クリアしなくてはならない
3段目のゲームを4回・・・なんの刑ですか?
94の音ズレは断末魔くらいだから、ネオジオCD版と比べれば特に気にならないが
最後の一撃が当たる一瞬前からスローになるのが気になった。もうなれたけど
龍虎乱舞が出ない…
数が出てないからヘタするとプレミア化しそうだ
「数が減る=プレミアになる」ってわけじゃないと思うぞ
需要があまり大きくない…
KOFのOPデモで声のズレってある?海外版が笑えるくらいズレてると聞いたんで
トップハンターしかやってないです
>>190 ズレたりズレなかったり。他のボイスもたまにズレる
94ばっかりやってるよ
>>192 thx.
ま、明日にでも買ってみる事にする。vol2出して欲しいしなw
連射は付いてる?
メタスラとか据え置きのパッドとかならいいんだけど携帯ハードで連打したくないんだけど
あと曲のネオジオCDアレンジバージョンも入ってる?
195 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 20:17:26 ID:mUeL5UIE0
>>194 残念ながら、メタスラには連射はついてない。
ベタ移植だから、オリジナルについてない機能はついてないと
考えたほうがいい
だから移植ではなくてエミュの詰め合わせだっての
サラマンダとかエミュでも連射付いてたじゃない
カプコレも連射付いてるよな
メタルスラッグやると指が吊ってくる
所詮芋は芋って事か。
vol2はまじめにだすきあるのか芋屋よ・・・・。
これ実際にゲームプレイできるまで時間がかかり過ぎるな。
起動してからのメーカーロゴ、タイトル画面がメチャ長いし
そこからまたゲーム開始までロードが2回あるし・・・
最初のネオジオのデモも飛ばせないし
やっとたどり着いたところで始まるのは不完全エミュだしww
なんつーかもっとちゃんとしたゲーム買えば良かったなぁ
龍虎のOP、ナレーションが入るとBGMが止まる…
202 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 09:54:23 ID:Lo+2QyRr0
これさ、元は一年以上前に海外で作らせて発売したソフトなんだぜw
システム周りの糞っぷりを放置とかもうねwww
芋はローカライズだけしましたで\(^o^)/
>>195 メタスラの設定に、オート連射オン、ってあるよ
実は買ってないで、いいかげんなこと書いてるということがバレたな
タイトル、ロゴが長いね
ネオジオCDの読み込み時間を再現してるのか?
しかもスキップ出来ないって‥
エコールソフトじゃないんだから
>>203 本当にオート連射の設定有った
助かった。これで指が吊らなくなる
野球長いな
何試合やるんだ・・・
スポーツに興味のない俺としては
ある程度ジャンル別でだしてほしかったな。
コンプのために、スポーツ3種は苦行。
とりあえずは報告待ちで、チマチマとメタスラや格ゲーしてるけど
コンプなんかしなきゃいいだろ
なんでそんな強迫観念に駆られたような遊び方するんだ
>.202
それでもメタスラコンプの糞移植より万倍マシという・・・・。
遺産の食いつぶしよくないよ芋屋。
>>207 野球は面白いよ。自分やった事なかったからつまらないと思ったけど嫌々始めたら野球しかやらなくなった。チャレンジ内容はかなり簡単だし。
スポーツジャンルといえばボーリングをだしてほしかった
PSP-2000以降なら読み込みが早くなるとかないの?
『ネオジオファイター』『ネオジオアスリート』『ネオジオプロフェッショナル』
取得したが、結果何も起きない
海外仕様の名残か知らんがマスターメダルの条件の背景に南京錠があったら
なにかしらプラス要素があると普通思ってしまうのだが
本当に
>>202の言うとおりだし
プレイするときは
>>208の精神でOK
ネオジオ好き位しか購入をお勧めしない
小学生の時PSやSSに目を向けずにNGCDを購入してもらった負け組みの自分がいうんだ
間違いないと信じたい
ラストリゾートが難しいがおもしろい
海外版のvol.2はまだ出てないから、
国内は来年以降だろうね
その前にサムスピもある
もちろんただのローカライズだろう
>>214 サムスピ六番勝負までただのローカライズだったらブチ切れるわ
剣サムの隠し要素全部削除、零サムのED削除、カラーエディット無しとかなのに
マジでプレイモアいい加減にしろよ
素直にPS2版買えよ
PSPのサムスピとKOFは1000円の価値もない
SFCやPSの時代ならまだしも無理に移植することはしないで欲しいよな
全然無理してないな。
開発費ほとんど使わずにエミュ実装だもの。
>>215 今回のでわかっただろ。
修正して出すとかする気まったくないよ、芋は。
メタスラコンプ、サムスピ、KOF、SAC1、全部カス。
元のゲームがいいからまだ遊べるんで、
最低のエミュ移植をそのままローカライズしてるだけ。
上にあったけどUNKを糞って訳して売り出してるようなもんだw
余計な修正はしたけどなw > サムスピ零SP
海外版はワールドヒーローズ以外の隠しはあったのか?
222 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 01:53:39 ID:qSNxivcRO
にしてもキングオブモンスターズは携帯機でやると面倒臭いな
恐ろしいまでの連打ゲーだからな。
つうわけで2弾以降あっても例のプロレスゲーは却下です。
零SPの規制入れた状態の白い血は赤い血よりグロいと思うんだ。
てな訳でそのまんまの状態でSNKクラシックスに移植せぇよ
零SPの余計な修正は、絶命奥義の演出カットを言ってるんじゃね?
3万円以上も出してあの修正、本作以上に購入者が気の毒でならない。
野球全然勝てない
なんつーか芋屋はろくにエミュ移植すらできないんだな。
もうPSPのネオジオエミュ作ってる連中にやり方教えてもらえよw
だが俺たちゲーセン族みたいな事になっても困る
とりあえず、メディアインストールに対応してくれればマシになるだろな。
やるつもりは100%ないだろうけど。
エミュ作ったアマチュア>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>芋屋
キングオブモンスターズとバーニングファイトやりたいんだけど、連射機能はないの?
メタスラには付いてるみたいだけど
まあ2は出ないだろうね・・・
バーチャルコンソールと同じでシリーズ1作目だけ色々出て
肝心のガロスペは出ないみたいな・・・
この出来でも3400本ですよ
>>231 頑張って手動連打しないと駄目。PSP壊れそうだな
235 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 22:48:53 ID:5K8p6aj80
ショックトュルーパースがあるだけで買いだな。メタスラよりこっちが面白い
サムスピもまぁいいとこ選んだな ガロウはやっぱ2かSPがよかった
メタスラはコレクションあるのになんでか 竜虎はいらね
シューティングはあと2個くらいほしかった
ゴルフもあれかなり良作でまったり楽しめる
KOFはもっともよかった94はいいな アメリカチーム、ハイデルン。
このコレクションは格闘以外の選出がまぁいいか。
願わくばジョイジョイキッド。これはSNKのオチものじゃ最高傑作で超優良名作なんだけどな
もし2があれば絶対にこれはいれるべき傑作なかの傑作だぜ ジョイジョイ マジ面白い
野球コンプした
序盤にデッドボール当たる→ピッチャー殴って降板を繰り返して相手のピッチャーのストックを空にしてしまえば
なんとか20得点はイケる。
238 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 13:59:56 ID:Gp4isObz0
音ズレ酷い時には
ラウン… ラウンド ワンワ(ファ)ン ファイト!
みたいになるね
2つの声が同時に
・ラウンドワ・・・
・ファイト!!
って感じになってワロタ
音ズレのせいでキングのベノムストライク
パンチで消すのムズいなw撃った後に言うなよw
>>231 龍虎の修行もキツいぞ〜w
俺は無視したけど
>>240 修行は楽だろ
1回でも消化すれば計測される
音ズレって、いっこく堂並に酷いのか?
無いのもあれば酷いのもあるって感じ
>>242 いっこくの芸が酷いみたいじゃねーか!
確かに芸は古臭くなったがな。
クソ移植だったぁ。
格闘ゲーム系、簡易ボタンなくてワロタ!!
KOF94とか、サムスピとか BC、AC、BD、ABC、BCDボタンの簡易ボタンないから
格闘ゲームできん。これでは。
エミュそのまま移植なんだから、MAMEみたいに簡易ボタン作ってほしかったぁ。
ちゃんと、テストしたのかなぁ?PSPでたぶんやってないと思うし。
開発期間と開発人数もごく少だと思われる!
まあ、ほぼ売る気ないんだろう?何しだしたのかわからない!!
トップハンターって結構、名作なの?
格闘コマンドあったとは、おもわなかったし。
駄菓子屋やパン屋の前に、SNKBOX置いてあったけど、無視してたけど。
結構、やってみたらおもしろかったぁ。
ちゃんと、これだけでもNDSに移植すれば、売れるんじゃないかい?
まあアーケード格ゲーのベタ移植なんて携帯機で出す意味全くないよなw
来月出るFATEは携帯機なりのアレンジしてて良さげなんだけどな。
芋屋はそういった配慮はあえて無視してるんだろうし、ユーザーのことも考えてないんだろう。
なんでこんなアホな仕事しかしないんだ?
248 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 17:15:02 ID:jEItOM3P0
それよりもねーネオジオ以前の作品の移植を
みんなまってるんだけどなー
サイコソルジャーや アテナの移植すらないなんて・・・・・・・・
>>247 なんか、開発の基本設計書や詳細設計書がないらしいって聞いたけど。
本当かなぁ?だから、前にサウムスピゼロのときは囲碁メーカーがソース展開して
ソース解析からはじめたって聞いたけど。
開発の設計書ないってあまり聞いたことないけどなぁ。全部捨てるの?普通?
倒産したときに全部捨てたのかなぁ?それか破棄かぁ?
メタルスラッグかこのゲーム買うか迷ってるんだけど、こっちのが得かな?
読んでも全く意味わからないくらいに適当な詳細設計書だったんじゃね。
昔ならよくあること。
買ってみたけど餓狼はエラーとかでて出来ないし
バーニングファイトは一面の途中で敵が出てこなくなってそこから
進めないw
久々に地雷踏んだ気がするよ
>>251 メタスラは来月にBest版出るから早まるな。
ちなみに、メタスラ酷い酷いと言われてるが、別にリアルタイムでアーケード版プレイしてなきゃ無問題。
なにより、コストパフォーマンスが他のソフトと比べてもズバ抜けてるから値段分は十分に遊べる。
>>247 そういやPSP版KOFって初代PSPが出た頃からずっと発売未定のまんまだよな
ジャンルが3D対戦格闘だったから楽しみにしてたんだけど無かったことにされてる気がする
最近、思うのだが芋屋とカプコン合併すればいい商品できるとおもうんだけどな。
最近、カプコンも芋屋どうようスロットに開発金かけてるし。
まあ、カプコンのスロは売れてないけど。
いいもんできると思うけど。本社のもとが韓国会社だしなぁ。難しいのかなぁ?
>>249 ないことはない。
倒産したけど計画倒産だからある程度データは残ってる。
MVSのROMからもプログラムソースひきだすことできるし。
ただそっから解析できるスキル(と時間)がないから、まだ楽なエミュにはしる。
まあ、プログラムなんて料理でいえば同じ玉子焼きでも人によって
レシピがまったく違うことがざら
なので解析する=レシピ調べるなんてメンドいことこのうえないw
餓狼MOWと月下の剣士2はVolいくつぐらいに収録されますか?
260 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 17:04:07 ID:RhHD7wdm0
258さま、ではネオジオ以前のハードはモア社内に保存されてるのかな?
移植、ネオジオばかりじゃん
そういうのはねーよな。メーカー自身が基板保持してるのは正直マレ。
本来、資産だから置いておくのは当然なんだけど
置いてても板上のコンデンサとか劣化したりするから動かなかたりする。
あと販売するうえのネームバリューとしネオジオ作品がメインになるのは仕方なし。
(以前の作品が需要あっても売れるかどうかが分かんないような判断)
糞移植でもかまわんから
ビューポイント
フライングパワーディスク
一人称視点で戦うロープレっぽい奴
出してくれ
>>260 エミュ本体を一個だけ作って
あとはROMを差し替えて製品を増やす商売だから
ネオジオ以前のは出にくいんじゃないかね
>一人称視点で戦うロープレっぽい奴
クロスソードだな。なにげに2もある
ストライカーズはピンで出るな
すごい割高感が・・・
新人プログラマーがPSPの性能を把握するために
研修がてら手掛けたソフトだったりしてなw
当時は格ゲーばかりで見なかったが、戦国伝承とバーニングファイトはヒドいな
ファイナルファイトより後の時代の作品だろコレ
位置がさっぱりつかめん
>>265 エミュレーターつくるほうがめっちゃメンドイってマジレスw
研修なら本移植のほうが経験値たまるよ。
エミュ移植ってことはPS2のオンコレみたく
MAMEのパッチが当てられるのかな?
元々、海外アジア向けに作ってたのをそのまま、日本語を割り当てたにすぎないなぁ。これは・・・・
スキルリストひどいだろ・・・・これは、日本語表記くらいちゃんと入れろよ!
キャラクター名と技表とかまんま、海外仕様だしまあ、はなからマニア買わないだろうという魂胆で
低予算で低期間で作ったのでしょう。
で今力いれてるのは、この会社はスロットなんでそ・・・
あとは、KOFとどき魔女なんだけど。あまりこっちは売上まだまだ、アイマスくらいの売上は見込めないので
どっちつかずのマニア向けの小売上をねらってるんでそ。
スロットは、スカイラブとシスタークエストしか売れてないんだけどなぁ。
でも、5号機だから売上見込めないし。4号機のときにはアルゼさんに邪魔されたし。
とりあえず、この会社の本腰に金かけてるのはスロットなんでしょうね。
自社キャラクターいっくらでも使えるのに今だにオリジナルキャラクタースロばっかのはなんでかわらかないけどね。
あと、このメーカースロット業界に参入当初はそうとう他のメーカーから嫌われまくったけどね。
他の代理店とかからメーカーからはいい笑いものにされてたしなぁ。
271 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 10:49:10 ID:oifpWS+LO
当時のネオジオ時代の価格を踏まえてもっと家
どうした?
遊びは終わりだ
素晴らしい悪夢だ
PSPgoの発売日以降はDL版も発売するらしいけど
それを待った方がいいのだろうか。
>>275 Go本体はネット限定販売とかふざけすぎ
DL版はロード早くなるらしいけど
クソゲーはロード早くなってもクソゲーだ
せめてアドパ対応させろよクソ芋屋
メタスラやりたかったのに
>アドパ不対応
なん……だと……?
>>276 本体自体の利益は少ない上、小売店にとってメリット0の本体なんて売りたくないだろ
MVSPSPでさえアドホック対応なのに…
ゴメン…例えが悪かった…
心配しなくてもPSPGOは売れませんよ
PSXに続くネタハードの提供ですね、分かりますw
しかしま、新ハードはアレだけど既存ソフトをネット配信してくれるなら
コレもメタスラもKOFも比較的まともに動くようになるかもなw
まあディスクアクセスがなくなるとは言え本体の性能がアップするわけではないからな
処理オチとか遅延とかはそのまんまだろう
あとメタスラのサウンドテストの糞っぷりも
今こそ、ネオジオGo!を出すべき
MVSで出た全てのソフトがプレイ可能だが、追加ソフトは一切発売されない。最初から全部入りで59800円。
予約特典として、ちびまる子の復刻ROMが貰える。
みなさんのおかげさまですもちゃんと収録されるんだろうな?
ネオジオCDとネオポケは入ってないの?
方向キーが付いてなくてループレバーのみ付いてる漢仕様とかがいいな
290 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 18:00:12 ID:fD6Ascrz0
266→動画みたら大笑いです
自分も戦国伝承 や バーニングファイトは
1CALLしたことあります。バーニングは1度ALLしたらもうやんなくなった
しかし、攻略ビデオつくりたいんでもう一度戦国とバーニング
プレイしまくってます
運がよければラストリゾートの攻略ビデオ制作したいなあ・・・・・・・・
291 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 21:37:59 ID:yJJuLSHb0
>>290 ラストリゾートはやさしいシューティングだよ。
ポッドは赤オンリー。
つかステージ構成が青ポッドに対して何の考慮もされてないからとることが無意味。
攻撃オプションはGかMにしとけ。レーザーは連射できないからちょっとシンドい。
以外のシバリつけたら厳しくなるけどw
294 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 11:20:27 ID:7o8PuYzKO
店頭で製品版があったんで、最初から立ち上げてみたらプレイ始まるまで、マジで三分くらいかかって吹いた。
これ、カップラーメン作れそうな勢いだな。
ワイド画面はカプコレやコナミのシューティングコレクションに比べて綺麗だったような気がする。
>>254 でもあの処理落ちは酷いと思うぞ。
PSP移植はまともな開発じゃないと駄目だね。特に芋は新作以外全く力入れないし
>>295 今は、新作どころかスロットにしか力入れてないから
ゲームにはほとんど開発費使ってないんじゃないかなぁ?
スロットてんでそんなに売れてないのに・・・
このメーカーバカなんだろうなぁ。サミーやアルゼみたいにシェアないのに・・・・
キンターズ12は金かかってるんじゃねえの?
しかし盛り上がりに欠けるゲームだった
kofコレクションでよかったのに
それは大蛇サーガじゃないのか?
芋屋の新作シリーズで一番まともなのはどき魔女だな
一発ネタのようでいて、なかなか面白い
UIもシリーズが進むにつれて確実に進歩してるし
どき魔女システムで、SNKの女キャラを審判出来るゲームが出るなら、買ってやってもいいぜ。芋屋
303 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 20:32:53 ID:92m6sow+0
だれかラスリゾのアイテムについて解説してくれまいか(´・ω・`)
おもしろいんだが赤と青に色が変わったりしてるんだが効果がよくわからんちん
305 :
292:2009/06/16(火) 03:22:20 ID:1NjtWEuw0
>>303 アイテム種類
S>スピードアップ
反転S>スピードダウン
L>レーザー、水平攻撃パワーアップ
G>上下地形に対して爆撃攻撃。
M>前方に対して上下ミサイル攻撃×3+3
*通常攻撃の弾(水平)も出るので多方向の敵に対応できるG,Mになる。
Lは連射きかんし。
アイテム取った時の色でポッドの属性が変わり
パワーゲージ溜めることでポッドシュートすることができる。
青ポッド>ポッドシュート時、地形に当たったらビリヤードの玉のように反射する。
赤ポッド>ポッドシュート時、地形に沿って進む。
どっちも攻撃力(パワーゲージの量)がなくなった時点で自機に戻ってくる。
*ボスキャラ本体などで接近する時はフルパワーでシュートするより、
ちょいタメでこまめにシュートする方がよかったりする(例えるなら連射状態)
ただし中ボスっぽいキャラ(2面のチンコ頭や3面の戦艦弱点)は遠距離のほうが多いので
フルパワーシュート。
あと3面戦艦ミサイルとかこわしても点数ないので稼ぎできません。
でも1面の道路の車は点数はいるのでポッドで引っ掛けて壊せw
追記
ポッドの特性あるのにステージ設定がまったく反映されていないので
青ポッドとったら地形あるステージでは下手すると跳ねて明後日の方向にポッドが
いってしまうのでかなりオススメできない。
(赤ポッドとめる敵とか地形とかないつうか設定しとけよw)
307 :
303:2009/06/16(火) 04:48:43 ID:jEizOM0I0
おおおおお さっそくありがっとん!赤やら青に色が変わってるのはそういう事だったのね!
ステージ3くらいまでは1クレジットでいけるようになったよ(´・ω・`)
vol2にパルスター入れてくれないかしら・・・
この盛り上がりのなさをみるとvol2は出なさそうだが(´ω`;)
>>302 俺もそれがいい。
どき魔女のキャラ絵柄は受け付けんし、
DOMの携帯アプリの手抜き移植はウンザリ。
>>307 アイテムはとるごとに3段階までパワーアップしたはず。
違うのとってもダウンってことはない。
310 :
303:2009/06/17(水) 04:29:04 ID:1pu/oGBt0
ステージ4まではいけるようになった!初見殺し面だねあそこorz
ミサイルかっこいいよミサイル
>>308 誰を神判したいんだ?
麻雪は俺が神判するからダメだぞw
あかりを神判したい
313 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 15:33:03 ID:j17Z3amN0
ところでこのクラシックス
残機とか難易度(イージー〜ハード)のみの設定できないようになって
ますね
戦国やバーニングは最初から3機設定になってますが
リゾート トップハンター マジシャンロードは5機設定しかできない
ゲーセンの初期設定は3機のはずですが・・・・・・
バーニングひさしぶりにたのしんでますが
戦国よりクソゲーですね
あの二刀竜二、マーシャルより強いですねー
(マーシャルもパターンしらなければ強すぎです)
ビリーのほうが一番使いやすいようにみえるが
マーシャル 竜二 キャステローラのことをかんがえると
デュークのほうがつかえますね
ビリーでキャステローラと闘いましたがビリーのパンチの遅さと当たり判定の
悪さとキックの遅さ+短さのせいで2機も死にました
(デユークでも2機死ぬことがあるが、ビリーだともっといやです)
314 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 12:01:48 ID:BPyhfgdJO
あげ
アゲ
ウソはよくないな(笑)
アゲ
次は是非、ハイパーネオジオコレクションを復刻させて頂きたいぜ。
ポリサム2作と武力!
ビーストバスターズ2も移植してほしいな
>>318 ビーストバスターズってゾンビのガンシューだよね?
続編出てたの?
>>320 ADK製作で出てた。
基板は確か例のポリサム64基板w
PS2で格ゲーを削除して発売
>>321 サンクス。2やってみたいなぁ。
1・2共に移植されないかな。
324 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 21:16:09 ID:Psd1ogjI0
もちろん、ネオジオ以前の基盤ものも移植してちょうだい。
怒、サイコソルジャー、ASO、与作とか
(???д?)??ワシャー
メタスラコンプみたく、PS2にも移植するみたいだ
餓狼とかは無くなるだろうね
アーカイブスの初代&真サムスピ買って、移植度の残念さにがっかりしてたんだが
それに比べて、こっちの移植はかなり良くて満足してる。
まぁ駄菓子屋とかプラモ屋とかに置かれてたMVS筐体を遊び倒してた
おっさん世代なんで今回の収録内容もかなり満足。
初代飢狼とかいきなりワンCクリア出来るくらいパターンが体に染付いてたよw
>>327 というか海外ではPSPとPS2と同時期に発売してた。
内容いっしょ。
それに、いうように内容削ったら、バグ誘発するかもしれんからしないだろう。
PSP国内版がそこそこ売れたからPS2も、って感じだな。
よっぽど売る商品がないのかw
海外よりアホみたいに出すのが遅いのは何とかして欲しい
まずは海外で様子見ってことだろう。
(国内よりパイは大きいから爆死する確率が減る。)
オレは海外版買ったから国内版はスルーしてる状態。
(国内版出る前)
ヤリタイのラストリゾートとトップハンターだけだったし。
でもPS2出て、なおかつワゴン2980円になったら買うw
ソースどこだよ
PS2でトップハンタ―を
Vol.2マダー?
仮に出るとしたら…
餓狼伝説2、真・サムライスピリッツ、龍虎の拳2、風雲黙示録、
メタルスラッグ2、ショックトルーパーズ2ndスカッド、痛快ガンガン行進曲、
サイバーリップ、ファイトフィーバー、KOF95、ワールドヒーローズ2、戦国伝承2、ダイブアラート
収録キボン
PS2版をだな
>>334 それだけのゲームが1本に纏められたら、絶対に買うなw
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
377 名前:店員1号 ◆vyDg1CMv0E [sage] 投稿日:2009/08/12(水) 18:58:50 ID:Di/gNO/4i
PSPソフトDL販売
8/17配信タイトル追加
SNKアーケードクラシックス 3800円
メタルスラッグコンプリート 1980円
え、これマジ?
じゃぁUMD版今のうちに売ってきてDL版に買い換えようかな。
ていうかUMD版で作ったセーブデータて別にDL版でも
フォーマット変わんないよな??
そんなことは芋に聞け。
買い換える意味はわかるけど
アクセスどんだけ変わるンだろう?
てかDL版出るのはええ…
知ってりゃ迷わずDL版にしたのに
DL版を買った人いませんか?
ロードがどうなっているのかとても気になります。
どなたか教えてください。
あと、一つひとつの移植度はそれほど高くないということですよね?
せっかく往年の名作がたくさん入っているのに勿体ない。
794 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 22:08:40 ID:JsabP/6AO
SNKアーケードクラシックスDL版を買った人いませんか?
ロードがどうなっているのかとても気になります。
どなたか教えてください。
あと、一つひとつの移植度はそれほど高くないということですよね?
せっかく往年の名作がたくさん入っているのに勿体ない。
806 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 22:35:05 ID:JsabP/6AO
>>798 さすがにゴミに3990円は払いたくないからね。
ロード改善は当たり前だとして「どの程度」かが問題だから聞いている訳で。
中身のないレスは、いらない。
810 :名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:41:59 ID:XzMFNNi/0
携帯から書き込む奴の9割はアホって伝説は本当だったのか…ゴクリ
811 :名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 22:59:43 ID:ihrhLwgJ0
中身のないレスは、いらない(キリッ!
813 :名無しさん必死だな:2009/08/17(月) 23:08:31 ID:JsabP/6AO
>>810-811 氏ね(キリッ!
ID:HaAdIKJ5O=ID:JsabP/6AO=ゲハ厨
345 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 09:51:28 ID:87j/k+sX0
age
346 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 18:22:53 ID:ljiB3rvG0
タカラ製のSFC版餓狼やらPCエンジン版やらのクソ移植を掴まされてた
おっさん世代から見れば移植度は極めて高いと思えるわけだが
最近の若いモンは完全移植といってもいいレベルのものを
アケ版からあまり間をおかずにプレイできていいなぁとつくづく思うぜ
ロード短縮は気になるけどどうなんだろう(´・ω・`)UMD版からわざわざ買い換える気はないが
しかし盛り上がらないな(´A`;)
347 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 18:43:18 ID:QJq/ixJx0
290 292→290番でございましゅー
ラストリゾートですが
2周目最終面で残機全部つぶして稼ぐシーンを再現させてごらんにいれま
しょう、
(複活パターンもきわめましたよ)
かつて(SNK作品ではないが)
ゼクセクス、2周目2面で残機全部つぶして稼いで
そのあと、2周ALLまでノーミスしましたよ。
R-TYPEも1周目7面で残機全部つぶして稼いで
後は2周ALLまでノーミスでいきました
鬼の経験者でございましゅー(ビデオ撮りもちゃんとしましたです)
348 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 18:50:42 ID:QJq/ixJx0
297→KOF12ですねえ、究極のグラフィックといいますけど・・・・・・・・
ストVのほうがましですねえ。
あと、347でかきわすれたことがあります
戦国伝承1 と バーニングファイトの攻略ビデオ作成終了しました。
バーニングはビリーでやった。
バーニングは戦国よりクソゲー度高いなあ
VOL2でないかなあ、もちネオジオ以前のハードものがでたらの話です
PS3も安くなる事だし、アドパできるなら買おうかなと思ったけど、
対応してないのね、これ。
>>346 今の芋屋は酷いぜぇ?
萌え系ばっかりで
携帯アプリなんかやりたい放題で目も当てられない(−_−メ)
ほんと、ダウンロード版のレビューなかなか見かけないなぁ・・・
>>346 俺は家庭用の無茶移植大好きだったよ。しょぼいなりにもSFC版龍虎は主人公以外のキャラが使える上オリジナル技持ってたり
MVS版のEDの続きが入ってたり、あと連続技ができるMD版飢狼2とかw
リストラオヤジ藤堂龍白の必殺技、盟王武雷陣が使えるのはSFC版龍虎の拳だけ!
190 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/22(土) 01:58:54 ID:gfMJ0HbNO
SNKアーケードクラシックスの海外版UMDを持ってるんだが、
こないだ日本のDL版が出たので、
もしかするとロードが速くなってるかもと望みを託して買ってみた。
実際に計ってみた結果が以下の通り。
収録タイトルの中からメタスラを選んで測定。
メモステはSanDiskのUltraII、4GB。
一応ストップウォッチで計ってるが、誤差はあると思うので参考程度に。
あと念のため、UMDとDL版、それぞれ一度主電源を切っている。
(※以下の「ゲーム」は、メタスラなどの収録タイトルを指す)
●XMBからタイトルメニューのゲーム選択画面まで
UMD版/DL版(以下同様)
1分30秒/35秒
●ゲームを選択、各ゲームのメニュー画面まで
15秒/6秒
●ゲームを起動、NEOGEOのロゴ画面まで
10秒/10秒
●ゲームを終了、タイトルメニューまで
26秒/10秒
結論:芋屋は二度とUMD版出すな。
正直ここまで差が出るとは思わなんだ
素晴らしい情報乙。
こういうメリットあるなら、DL販売有りだな。
pspgoは流石にアレだけど。
ていうかこういうことならUMD版販売時点で
告知しておくべきだと思うんだが。
分かってたらDL版買うって人もいるだろうに。。
告知など、しない
自ら販売機会を逃す企業なんて存在しないよ
>>357 まあ後だしジャンケンみたいなもんだ。
あの芋だから、客に徳させるような商売広告はしない。
むしろDL版が開発できるスキルにようやく達したのかもしれん。
>>353 >●XMBからタイトルメニューのゲーム選択画面まで
>UMD版 1分30秒
すげえな・・・、回収モンだろコレ。
芋のPSP開発糞すぎ
363 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 01:00:00 ID:6CyuNCP20
UMD版売ってDL版購入した記念age
>>346 よくこういう事言うヤツ現れるけどいまどき無駄にロードの多いゲームなんてやってられんだろ
>>362 芋は基本、家庭用は外注なので自社開発ではない。
KOFシリーズ業務用ぐらい(MI覗く)
なので費用が安い外注先を芋が選んでるだけ。
えてしてそういうところは技術力が低いところが多いので
糞になりやすい。
Backbone Entertainment辺りなら少しはいい出来になりそうなのに
367 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 13:58:48 ID:JjR1eu96O
UMD買っちゃったよ(^-^)/
ワールドヒーローズデスマッチは楽しいなあ
工作員乙
369 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 13:30:53 ID:xDMdc3E4O
海外版持ってる俺が言う
や
め
と
け
370 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 18:52:42 ID:56sWA4k8O
糞ロードとか面倒くさいからDSで開発しろよ。
メタスラ7はまだ良かったぞ
DSだと解像度が足りない
サムスピ六番勝負はまだだろうか・・・
といっても海外版持ってるから変化無しなら買わないけども
せめて零サムのエンディング位ちゃんと入れてほしい・・・
ほしゅ
374 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 20:01:13 ID:WUNqAXosO
KOFオロチサーガまだ出ないお?(´;ω;`)ブワッ
そ〜いやPSP版KOFってどうなったんだろうな
あれはもうなかったことになってると思う
3D対戦格闘って予定表には書いてあったからMIシリーズを携帯機でもやろうと考えてたんだろうか
とりあえずはやくvol.2を発表してくれ
2出すなら大捜査線と迷探偵を入れなきゃダメだ
あと餓狼スペもか
あとはどうでもいい
それってクイズゲーだっけ?
クイズゲーはどうしても時事ネタが多くなるから今やると厳しそうだなw
380 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 23:17:22 ID:GgYN0f4tO
>>378 クイズどっちも無理。
版権の問題(そっくりさんでも・・・)
02UMのネームレスにすると手間どころか新作状態なのでできない。
できてクイズKOFだけだな。
昨日コレ買って来たけど音ずれが予想以上に酷くて吹いたw
特にサムライが酷いな。
コレって初期型PSPでプレイしてるからって事は関係あるのかな?
2000や3000でもズレる
このソフトはDL版推奨だろ
意味わかって書いてるか?
DL版だろうがUMD版だろうがズレる。
ソフト自体の動作がエミュだから。
DL版はデータシークが早いだけ。
音ずれ問題Vol2では改善されるかなぁ。
餓狼スペと真サムだけは音ずれ勘弁してほしい
必要なデータを前もって読み込んでおかないから音がずれたりロードで止まったりする
メタスラの段階で酷かったが
これも酷いのか
メタスラは効果音を差し替えたりするなど他の点でも問題があるし
今日PSPー1000からPSPー3000に買い替えたら音ずれがかなり改善された。
たまに開始時にズレるくらいかな。(サムスピ)
PSPー1000は戦闘中も頻繁にズレるからゲームにならんw
以上チラ裏。
390 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 18:50:50 ID:kYU3EWHE0
ラストリゾートですが、PSPでは残機エクステンドはエブリになってるけど
MVS(ゲーセン)では工場設定はエブリですかね?
PSP版で残機全てつぶして稼いだ決果、100万点こえました
しかし、チャレンジハイスコア(べーマガ)をみたのですが
ALL時点で70万か80万のスコアでした。
MVS(ゲーセン)での工場設定のエクステンドは何回まで増えるの
でしょうか教えてください。
391 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 20:02:59 ID:ih6BTMfZO
音ズレなら
海外KOFオロチサーガも相当酷いぞ?w
PSP1000の話しだが市販しちゃいけないレベルw
こういった事はたいして気にならない気性の俺だが
これはヤバイと思えた
PSP3000なら変わるのだろうか…?
KOF
サイコソルジャーステージは歌入りですか?
393 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 15:08:59 ID:6ar/xyKTO
no
ショックトルーパーで、エリア選択画面やコンティニュー時のキャラ選択画面でローディング入るな。
どんなタコエミュ組んでるんだ。
人柱情報でDL版買ったので何とか耐えられるレベルだが、UMD版買ってたら多分切れてるわ
とにかくPSPー1000の奴はUMD版買わない方が吉
396 :
392:2009/09/15(火) 00:45:58 ID:hEG9DHlW0
>>393 回答有難うございます
歌入りなら買おうと思ったのですが・・・残念です
>>395 ちっ!とっくに海外版買っちまったよw
(国内版出る前だから仕方ない)
>>396 同志よ!
俺も歌入りを気にする男・・・。
399 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 16:14:55 ID:QdGqAnLN0
んーいろいろコメントみたんですが、
アーケードクラシック、VOL2は期待しないほうがよさそうだな、
ADK魂買おうとは思うのですが
残機設定はできるんですか?
アーケードクラシックVOL1の難易度設定見てガックリきました
+売りのひとつである操作説明がないし
トップハンター→連射装置がないと点数稼ぎできん・・・・・・・・
キングオブモンスターズ→これも連射装置ないとやりずらい
残機設定の複雑さ・・・・・・・・
一部のゲームの残機は5機ですが
戦国 バーニングは3機 (ともにPSP版の工場設定)
Vol2に大江戸ファイトは収録される?
>>391の質問に誰か頼む
買い替え必須なのか考えてるんだが…
野球やサッカーのフレームレートが落ちてる気がする
>>401 四の五の言わないでPSPー3000買えばいいじゃん
もしダメだったとしてもすぐに本体売ったら4000〜5000円の損害ですむよ。
405 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 12:02:44 ID:vxlSSb7gO
4、5000の損害って…ゲームが買えてしまうがな
406 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 16:59:36 ID:FB8aCfAHO
ゲオで3000の中古が12500だな
しかし本体中古は抵抗あるな…
しかしウザいな・・
408 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 15:06:24 ID:y1QHU8thO
ってかこのソフト生産数何本でどれくらい売れてるの?
なんとなくだけどレア化しそうな気が…
忘れた頃にお金欲しいために
ベスト化するからレアにはなんないよw
410 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 15:41:38 ID:y1QHU8thO
>>409 ベスト化するかな?
俺、あんまり売れてないと思い新品とプレイ用に中古買っちゃったよ……
>>410 今までだしたゲームソフトほぼベスト化。
こんなのまで?っていうのもベスト化。
412 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 03:16:56 ID:mDLv9B+jO
>>411 PSPソフトでレア化を期待した俺が馬鹿だったみたい(涙)
DL版がベスト価格になるといいなぁ
414 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 14:45:35 ID:mDLv9B+jO
本当だ……
SNKベスト化しまくってる(涙)
夢が無いよ〜
415 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 17:13:11 ID:xDfD90F4O
でも意外と値段は安定してるね
416 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 16:22:32 ID:FlHqHg5uO
結局このソフトはクソゲでオーケー?
買ってまだプレイはしてないんだけど
言ってる意味がよく分からないが、だがこれだけは言える
お前は先ずplayしてみろ
話しはそれからだ
>>416 じゃあ何故買ったんだ?
そもそもこの手のゲームは懐かしさを求めて買うものじゃないのか?
ただのアンチじゃね?
それか「買ってないけどデータは手元に有ります」とか
入ってるゲームは確かにそんなに面白くないけども
421 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 18:28:50 ID:HqXpODZzO
ロード地獄に殺られてるよ
422 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 01:05:24 ID:9IuaJL3vO
423 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 19:41:51 ID:jQoXcPZtO
ダウンロードするのとソフト買うのどっちが賢いんだよ
買わないのが一番カシコい。
どうせエミュ移植だしゴニョゴニョするほうが早いしマトモに遊べるw
425 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 03:26:29 ID:xEvkUXGeO
今日ソフトを買ってみてプレイしてみた…
出来の悪さに殺られたよ……
426 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 15:56:24 ID:LpvA1sI50
最近気がついたんだけどさ、サムスピでFinishの胴体切断は収録されてるんだけど、
玄庵とタムタムと狂死郎に用意されてた血飛沫ENDがカットされてないかい…?
どうやってもでないんだけど。なんかスレ違いだたらごめん。どこに書いていいものかわからなかったので…
そもそもDL版まである位だからレアになる訳がない
てかねぇ、SNKもそろそろ
コナミやナムコを見習って音ゲー出すべきだと思うよ、俺は。
キャラは、キミ勇やどき魔女みたいな感じで。
収録曲
我等がイタダキマン
ふたりはプリキュア
ゆずれない願い
バタフライ
3PrimaryColers(「デジモンテイマーズ」より)
科学救助隊テクノボイジャー
ブービーマジック(「金田一少年の事件簿」より)
ショックトルーパーズメドレー
チャーチャーチャー(「風雲黙示録」より)
マジシャンロードメドレー
SENGOKU〜戦国伝承メドレー〜
ナコルルの歌
ギースにしょうゆ
済まん、自重汁^_^;
>>428 オマエ
クルクルトゥーン
シラナイノカ?
つかなんでアニメ曲ばっか?版権料かかるからなおさら無理だぞw
>>428に追加
羞恥心
粉雪
海雪
わすれっこなしよ(「ゼンダマン」第14話挿入歌)
未来〜李健良のテーマ〜
クイズ迷探偵ネオ&ジオのテーマ
ニューヨークモンスターズ応援歌(「ベースボールスターズ」より)
サイバーリップメドレー
天童凱入場テーマ(「武力ONE」より)
ラストリゾートメドレー
闇の生体兵器〜ビーストバスターメドレー〜
>>430 クルクルトゥーン?
確か、ネオポケで有ったねそういうの。
それか完全にそれリメイクしたのをアーケードやPS2でry
>>433 元はドリームキャストだよw
つか趣味的選曲過ぎて売りにくいわ。
無難にサイコソルジャー入れとこうよ。
まあ、頂上決戦でのミニゲームにあったフェシリアDDRに入ってたと思うが。
そういやゲームセンターCXに
ショックトルーパーズが出てた。
詳しくは妖怪道中記の回を参照に。
メタスラもかなりの確率で出てるな
>>435 六曲位あったのに一曲もクリアできなかった・・・
>>434 クルクルトゥーンとクルクルジャムはどう見ても違うゲーム
トゥーンをリメイクすると応援団になりそうだが
マジシャンロード
戦国伝承
ニンジャマスターズ〜覇王忍法帖〜
は、有野さんにやって欲しいと思う俺。
441 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 05:01:36 ID:w9/0nfacO
新品の値段がだいぶ下がったな
買うなら今かも
DL版の値段も下げるべき
443 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 16:13:27 ID:BGVxKYvPO
2マダー?
ガロスペ、ワーヒーパーフェクト、サムスピ天草、竜虎2、KOF96、メタスラ3は入れて欲しい
Vol.2には…
風雲ST、ビーストバスター、ショックトルーパーズ2nd、クイズ迷探偵ネオ&ジオ
を収録して欲しい。
これとタイトーメモリーズ、ナムコミュージアムの3本ならどれが買い?
3本とも収録作品の1/3〜半分くらいはリアルでプレイ済みです。
タイトーかな。
ナムコの1は収録作品がちょっと貧弱。プレイするなら2か箱○版推奨。
SNKはホントゲーム中音がラグるので元ゲー経験してたら、アレ?ってことがあるから。
447 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 03:42:43 ID:CrSIRRJdO
ロード地獄に耐えれんようになってきた…
もう売る(涙)
448 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 16:49:43 ID:NFTlhs5GO
過疎ってきたな
というかにぎわったこともない。
450 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 00:40:58 ID:qyn/uiUvO
舞は処女なのか?
頂上決戦は面白かったな
あれPSPでリメイクしてくれないかな
SVCより面白かったし
ラスボスを神豪鬼+ナイトメアギース(KOF2002UM仕様)にして
ついに、2980円でワゴンに投入されたんで買ってきたぜ。
しかし、格ゲー以外はバタ臭いというか全体的にパチ物臭が凄いな。
当時はストIIの対戦の待ち時間に仕方なくプレイしてたのが懐かしい。
この手のコレクションって後期の方が成熟して名作揃いなんだから、最低でも3〜5弾くらいまで継続して出さないと意味ないよね。
エミュだから大して手間かからないと思うんだが無理なのか?
ヒント:VC
の方がおいしい。
454 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 00:27:15 ID:sIWlqH6+O
懐かしいゲームが入ってるって聞いたから内容次第では買いたいのだけど
タイトルは忘れた!
シャ〜クアッパー
とかやる海賊が使える格ゲーはこれには入ってるのかな?
ワールドヒーローズ2だな。
入ってない。
456 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 00:41:49 ID:sIWlqH6+O
>>455 教えてくれてありがとう!
そうか残念だな…
プレイしたかったのだけど……
前作のワーヒー入ってるし、格闘系は軒並み一作目だけで埋められてるから
vol.2以降に期待してもいいかも。
正直vol2は出ない気がします
vol.0としてネオジオより前のが欲しい。
怒号層圏とかループレバーのシリーズはエミュで簡単に再現できないから作り直しになるだろうけど。
昔、東亜シューティングコレクションってのがあってな・・・
これも1しか出てなかった。っていうか他タイトル単品で出てたし。
東亜プランシューティングバトル1か
デココレまだー?
Vol2が出て
ショックトルーパーズ2が入ってくれたら本体と併せて速攻で買うのに
>>452 当時の社長が他社のゲームを見て
「これと同じもの作れ」
と言ったとか言わないとか
社員かよww
Vol.2じゃなくて0が出るらしいな
467 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 12:59:52 ID:PifkDNd6O
ファイヤースープレックス移植まだか
あーあったねぇ。懐かしい。
連打が大変だった記憶がある。 >ファイアースープレックス
469 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/10(日) 14:17:06 ID:AkkGH0Hn0
地元は新品980円になりましたw
早くベスト版だしてDL版も値下げしろ
DL版2500円くらいなら買う
472 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 21:26:54 ID:HjAEIC240
This video is my revised proposed lineup for SNK Arcade Classics Vol. 2
このビデオはSNK Arcade Classics Vol.2のための私の改訂された提案されたラインアップです。
あとはわかるな
妄想でもせんとやっとられんわ
それにしても海外の芋屋の移植物はインターフェースが悪いものが多い
メタスラってコンプより微妙によくなってるんだよな
連射速度が上がってるとか、エンディングの最後の部分が途切れてないとか。
この仕様で2以降も出してもらえるといいんだが。
オートセーブがスリープしたらオフになるとか意味ないだろ
アーカイブスにNEOGEOが来ると言う噂があるみたいだけど・・・本当ならVol.2はないだろうね
479 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/16(火) 18:00:03 ID:DV1SqQ120
>>459 たしかにネオジオより前のハードのほうが性能がいいし
遊びやすい
スカイソルジャー や スカイアドベンチャー プレイしてわかりました
けど
ネオジオでSTGやるとなると地味です。
ネオジオ以前の格闘アクションといえば
「脱獄」もお忘れなく
点数稼ぎの一つとして「死体」に攻撃というのがありますけど
点数稼ぎ目的でなくても死体に攻撃しかけると気持ちいいですよ
脱獄といえば 「銃弾補充」技
弾が1になったときにわざと攻撃をくらい、銃を落として
敵が銃拾ったと同時に自分も銃をひろうと
自分も敵も銃を持つようになる、この手を利用して銃弾補充(12発)
できるのです
脱獄の「ドカーン」のすごい音は
ネオジオじゃあじわえませんよ
ただし、脱獄は鬼のようにむずかしいですよ
2面の装甲車は 1人プレイでもこわせます
ただし、残機1−2は必要ですけど
ASOとかアテナぐらいしか知らない
481 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 15:25:39 ID:fsC280YJO
ベスト出るよ
これとカプクラどっちが面白いかなー
6月にKOF94〜98ポータブルが出るんだ・・・長かった
六番勝負も出してほしいなぁ
六番勝負は最初は去年予定だったよな…
剣客伝の移植度がだめなら零SPでも入れればいいのにw
PSPでKOFか…やっぱローディングが真っ先に気になるな
PSレベル(含むアーカイブス)だったら残念賞なワケだが
PS2並みにサクサク進んで欲しいけど、データインストール対応でなければ無理かな?
公式には対応なんてどこにも書いてないっぽいけど
>>484 DL版に期待
それにしてもCLASSICS Vol.2 は出なさそうな空気だな・・・
ベスト版でロード時間が改善されていたらキレるよ・・・マジで。
アマゾンでベスト版1663円で予約中
488 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/10(月) 12:25:06 ID:plIjBPqk0
ベスト版6月24日発売だね。 DL版は9円安い・・・ってかこのUMD版2079円の中途半端な79円って何だ?
本体1980円+消費税99円だろ
490 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 01:21:18 ID:ZBPhJFV20
六番勝負まだぁ〜
格ゲースレでもコピペさんざ貼ってあったし
もうええは。
チーム戦でも、対戦が一回終わるごとにいちいち画面暗転してロードしなおす糞仕様とか
どこのネオジオCDだよ>オロチサーガ
今更こんなもんにン千円も払うあほは情弱だけだ
儲はせいぜい人柱よろしくお願いしますね^^
配信まだかよー
もう昼すぎてるぞ
1時にこなけりゃ都合でもう晩まで落とせねぇんだよ
オロチはDL版でもロード以外は一緒・・・・
497 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 12:33:46 ID:lPwB7fux0
チョン天リロード社員が粘着してるな
ダウンロード版がなくなってる
SCEの公式からもDL版の情報が消されてる
バラ売りの前兆かな
2000円で16本のゲームが買える時代が来たのか。
野球とサッカーならパワプロとウイイレを買うよりこちらの方が良いのかな。
ベースボールスターズ2と得点王3はWATCHモードは付いていますか?
久々に公式見たらDL版の情報が完全に消されてた
バラ売りするなら早くやってくれよ
505 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/02(木) 09:37:14 ID:6UcH7Fdh0
早くアーケードクラシックス第二弾出して!!!
出ねえよ
年末キャンペーンが始まったんで安くて長持ちしそうなものを考えてコレがあったと思い出したんだ
そして紆余曲折あってココへ詳細を求めに来た
気のせいじゃなかったんだな……
508 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/07(火) 11:40:21 ID:Z4/eJBoo0
NEOGEO Station 12/22〜
http://game.snkplaymore.co.jp/game/neogeostation/index.php 懐かしの名作や傑作を復刻配信!
往年のネオジオゲームが、ダウンロードタイトルとして続々登場!!
NEOGEO Station は、90年代を中心に一世を風靡したネオジオゲームたちを、
PlayStationR3 (PS3R)やPSPR (PlayStationRPortable)で、気軽に且つ、手軽に遊べるサービスです。
PlayStationRStoreで希望のタイトルを購入すれば、当時のオリジナル版そのままのゲームが楽しめます。
さらに、PS3Rでは、オンラインを利用した対戦プレイや協力プレイに対応。
一方PSPRも、ワイヤレスLAN(アドホックモード)による対戦&協力プレイが可能です
3本でクラシックスと並ぶ値段設定…。
今のとこASO2しか買う気がしない。
KOFコレはまだ配信されてるな
買っておくか
それも廉価版が出るときに消えるかもな
>>510 KOFコレは出来が悪いからまだいいが
メタスラはコレがあるから
ネオジオは割高だな
連射設定も出来るから
ネオジオ配信でアケクラをメモステから消せるかと思ったんだが
メタスラを最高難易度に設定できず物足りなかったのでこの1GBの塊は消せそうにないな
配信版はAES版をそのまま配信してるから仕方ないんだが
>>513 国内版はM2が担当しているらしいが、それでも出来悪いん?
メタスラコンプリートもゴミだよ
KOFコレ移植と同じ毛唐のゴミメーカーが移植してるからな
どうも勘違いしている様だが、毛唐ってアメリカだろ?
国内版KOFコレは末期AGESやVCのメガドラタイトルを担当してるM2って所だ
KOFもロード関係のところだけ修正したもの。
一部差し替えって感じ。
KOFはロード関係というかエミュレータ関係の部分を主に差し替えた感じ
おまけ要素は海外版より劣化してるし
音質が劣化してるって聞いたけど、それ以外のところでネオジオ版と比較して駄目なところある?
M2は移植自体は定評あるが、毎度音絡みでのイマイチ感にも定評があるな
当人達も、メモリの関係で動作の安定をさせる為に何かを犠牲にするなら
まずはBGMを少し落とす的な事をどこかで言ってたしな
M2なのに駄目評価って少し珍しいな
523 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 14:10:06 ID:QcO+454c0
北米のレーティングで判明したのが2009年11月か、長かったな
あっちだとGTAとかと同じMレーティングだったからそのまま中止になるかと思ってた
>>523 原作を知るという意味で、アテナと最古ソルジャー、怒ぐらいかな…やってみたいの
正直クラシックすぎる;
M2がやってくれてるなら二つ買っても良い
メタスラコンプと同じアメリカのウンコメーカーなら買わん
怒号層圏があるw
ってか怒3が海外版とか…もう、既に駄目移植フラグを感じてしまう
ダウンロード版も出して欲しいな、
前作はもう落とせないレアソフトになったし
アドホックにも対応していないのか。
うーん・・・
これネオジオのコンティニュー回数制限まで再現されてるの?
何故、怒の三作目と野球だけ海外版なんだと思ったが
これ、要するにほとんどローカライズしてないんだろうな
Vol.1やタイメモなんかと同じ所が開発してるっぽいね
それよりジャケがショボい件について。
ファルコンなのか、あおり顔かなり下手なんだけど。
メタスラみたいに、後で完全版をネットでバラ売りするとみた
海外版の奴は日本版のゲームが手に入らなかったんだろうな
ってことはやっぱり中身は・・・
ちなみにスーパーチャンピオンベースボールと怒IIIの日本版はMAMEに対応していない。
仮にMAME流用だったとしてもタイメモのように開発チームの許可を得れば問題無いが…
芋屋よ、もしMAME無断流用だったらシャレにならんぞ。
ゲーセン族の悪夢再びか?
もう散々言われてるっぽいが、そもそもローカライズしてないんジャネ?
ゲーム中に日本語表記があるのって怒3とベースボール位?
流石にサイコソルジャーの歌は変えてあるだろうが…
>>538 少なくとも原始島はタイトル画面とエンディングに日本語表記があるから
もし英語版だったら一発で判別出来る。
英語版ベースに日本語表記へ変更するとか
そっちの方がよっぽど手間だからちょっと考えにくい…
あとステージ名も日本語だったね
>>539 一発で判断出来る様なポカを平気でやる予感もあるなぁ…
何で、移植に定評のあるるつぼやM2辺りに作らせないんだろう
543 :
541:2011/02/03(木) 20:45:59 ID:x6bdcmvn0
多分下のG1M2って会社だと思う
過去のニュースを探ったら出てきたし。
因に過去にはオンコレ(全てでは無い)や
KOFXI、KOF98UM、NEOGEOバトルコロシアムのPS2への移植。
最近ではデコのレトロゲーをWiiやPS3/PSPで出してたりする。
>>543 確認した。これだな
>November 12, 2009 - ESRB provides rating for SNK Arcade
>Classics 0 for Sony PSP and PlayStation 2.
まだMAME疑惑が消えたわけじゃないが、
Terminal Realityじゃないだけまだ最低限のクオリティは保たれそうだ。
連投悪い
2009年に開発して
お蔵入りになりかけたタイトルを今になって持ってきたっていうことか?
国内版オロチの如くクオリティアップのために期間を置いたと好意的に捉えることも出来るが
国内版オロチを監修した松下はアケクラ0に全く関わっていないらしいし、
いよいよもってお察しかもな…
そういや、PSPの国内版オロチはエミュレート部分はM2制作だったなぁ
98UMは、まぁ可も無く不可も無くという感じだった
取り合えず様子見がベターかな…
547 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 21:41:02 ID:iiXCm+XI0
松下関わってないんなら買うわ
パドルマニアとビーストバスターズはないのか・・・。
549 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 02:29:54 ID:yxKh3j6s0
ファミコン版のベースボールスターは操作性良いし女の子チーム入ってるし、これを入れて欲しい。
女の子選手、しぐさもかわいいし顔グラもかわいい。
海外版収録とかイミフな手抜き臭が購入を踏みとどまらせる
PS3かPS2なら買う
でもアケコンでできないアーケード再現なんてされても意味ない
携帯機なんていらんのや
自前なら海外版のみ対応なんて面倒な真似しないよな。
MAME手抜きの予感
ローカライズをサボったのか、はたまたMAMEのソースコードを盗用したのか
いずれにしても、移植度は余り期待出来そうもないな…
ちゃんとしてくれりゃ、買わないでもなかったのに
なんか俺がここでvol.0の話を振った気がするんで、とりあえず人柱になるつもり。
格ゲーとスポーツ抜いたらすっかすかの1よりはラインナップ自体は魅力的だし。
っていうかアテナシリーズと怒シリーズのまともな移植なかったからな
ファミコン移植じゃ劣化だし
ゲームとしてのおもしろさならファミコンアテナはアケ版超えてるかもしれないくらいいい出来だけどやっぱグラフィックとかがね
でもPSPなのがなー
PS2かPS3のネオステ0とかでやればよかったのに
ネオステならどこでもセーブあるから便利なのに
>怒シリーズのまともな移植なかったからな
3だけ海外仕様という、既にまともな移植ではない事実
普通に新旧織り交ぜてVol.2作って欲しかったな
ネオジオ半分それ以前半分って感じで
この手の者は、新規層が買う様なタイトルじゃないのに
発売前から適当移植な雰囲気が漂うってどうなのよ…
よりによってエミュで対応してないソフトだけ不完全なんて露骨過ぎる
ゲーセン族の時は、ハムの公式掲示板で質問し続けたら閉鎖されたなぁ
MAMEの作者辺りにチクったら「やらかしやがった」的な発言してた
無許可での商用は駄目って言ってるのにな
付き合いが長いだけで、詳細を知りもしない下請けに丸投げとか、よくあるよな
何かあった時に対策が出来るワケでもない癖にさ
公式掲示板閉鎖とか何かある下請けとか
KOFEXの時みたいだなw
何故素直にM2やゴッチに作らせないのかと
おとなの事情。
ジョイフルロードは入ってないのか(´・ω・`)
どうでもいい話だが、コナミのPSP版パロディウス・ツインビー・沙羅曼蛇は
パロディウスだけ中華製で、後者2つがM2という謎仕様だった
単なる移植物でも、ここまで出来にはっきりと差が出るんだなぁと痛感した
早くトップハンターをPS2に移植しろ
続編も作ってくれ
移植、無理無理。
続編、無理無理無理ww
元スタッフ、ダーレも残ってないし。
あと北米版PS2では遊べたんだけどね。同種のソフト出てたから。
>>567 パロディウスだけ何か粗が目立つ上、スタッフロールの名前やフォントが変だと思っていたら、そういう事だったか
>>569 そして功労者もいない今の芋スタッフに投資しても先への生産性が見えないと・・
キャラひん剥いて喜ぶくらいで、遺産ゲーはテキトーにエミュで乱雑に投売り
本当に芋は腐れ外道だな
せめて上で挙げられた様な、まともな所に発注しろよと言いたい
何でヘボメーカーに移植させるかなぁ
ヘボメーカーに発注とか言う前に
あんだけ自分達をSNK!SNK!言ってるんだから
自分がまともな物をやれよと思うんだが
単に外注先に払う金の問題だ。
当然、会社としては安いほうがいい。
あと移植先もこだわり(ある意味愛)がないとクソになるのはM2作品見てると分かること。
M2で何か特別酷いクソになった物ってあったっけ?
KOFはエミュレーションに関しちゃ、かなりまともになったと聞くし・・
逆だろ
こだわりのない会社はM2並みの移植ができないってことだ
>>567 というか中華といってもコナミの上海スタジオだから外注なのは間違いだけどね。
そもそもグラ/パロと慢蛇/ツイとではプロデューサーから違うし。
あのパロディウス残念な出来だったな
収録タイトル中、何故か極上だけ画面調整出来ないわボヤけるわ
ご丁寧に各タイトルのエンディングスタッフロールはチャイニーズに修正するわで
慢蛇とツイは、M2スタッフロールはオプション項目の一つになってた
外注外注って周りのせいにしてる所が
いかにもプレイモアのスレらしい
人のせいにしてるんじゃなくて
その外注先の見極める能力が欠けてるってことを言ってるんだよ?
カキコミのうわべだけで判断するのは頭ワルイよ。
>>580 外注先の話の度に、言葉の前後に
「外注なら外注で、もっとまともな外注先に仕事回せよバカ芋屋」
っていちいち入れないと、汲み取る事が出来ないのかと
これまでの移植を見ると、正直イモ屋自体はもう論外なんだし
話題が、外注先を見極める方向にシフトするのは当然ジャネ?
空気も行間も読めない池沼が沸いて出るあたりは
いかにもプレイモアのスレらしい
君の様にプレイモアに思い入れがあるワケじゃないので
プレイモアのスレらしさという物がサッパリ分かりません
俺も21世紀以降のSNKに疎いんだが
>>583みたいなキモいレスがあるのがプレイモアらしさだな。
社員認定厨とかネオステスレでもよく見るわ。
ゲーセンでプレイモアゲームなんてやったこともないっちゅうの。
私、SNK倒産後は詳しくないけどryみたいな擁護が芋スレらしさかなw
どいつもこいつも必死だな
デキが良ければいくらでも擁護してやるぜ。
ま、デキが良くなる気はしないし
ループレバーゲーの操作感は最悪になりそうだけどな。
>>587 必死になりたいが、芋屋にはただただ呆れるばかりです
必死に擁護や叩いたりする程、信者もアンチもいない…
信頼の積み重ねが出来ないメーカーのスレなんてこんなもんジャネ
いなおって「客は問屋」とか言い放つくらいだしな
ビッグマウスなのに結果も伴わないし、そりゃ客もオペも嫌念するよ
その問屋すら潰したけど
もはや誰からも愛されてないじゃないかw
ゲーム事業撤退の噂が流れた時も、特に何も感じなかったぜ
結果的にはSNKブランドのみならず
業界に対しても大きな爪跡を残しただけだったもんな
アケクラゼロ楽しみだけど基本一人用だから今回一部2Pキャラが使えないらしい
なんとか1Pか2Pキャラの選択とかできるようにしてほしいな
さすがに今からじゃ難しいとは思うけど一応要望送った
上で出てたM2の場合、そういう部分も選択出来る様になってたな
いつも思うけど、基板やデータが現存してないのなら
買いなおして解析や構築しなおすとかしないのか?
仮にもSNK名乗ってる企業なのに
あの任天堂ですらVCAに一本も出せてないってのに
プレイモアに夢見すぎ
セガエイジス2500のギャラクシーフォースIIの時は
初代の基板が無いから所有者求むと、公式で発表してたな
そういや、あれもM2か
ホント、何でこういう所に任せないんだよ
>>597 パターンとして現存してないこともある。(市場に出回ってない)
あっても解析するにも、その手の能力がないとダメ。
あと基板を買いなおす会社のほうが珍しいのが実情。
>>599 単純に金がかかるから。
金ケテって信用なくす典型。雪印とかもそうだっただろ?
今回は最初から米メーカーが担当って事が分かってるだけ良かった
おかげで買わずに済む
悪評高いメタコレと同じ所が作ってるのか・・
割れなん?
「画面はアーケードゲームのものです」って書いてるからアケクラ版とは違う可能性がある
もし基板から撮るならサイコソルジャーの画面を横長にする必要はないはずだが・・・
そろそろ、クイズ ネオ&ジオをだな…
ネオ&ジオは色んな意味で出すの難しいんじゃないかな
よし。クイズ・キングオブファイターズだ
ニュークリアアーマーで発売中止の悪寒
怒3って国内で流通してたっけ?
してなかったハズ
だから、上で何で海外版なんだってやり取りは少し変だと思った
まぁ、セガAGESみたいに国内⇔海外を
切り替えられればそれが一番良かったと思うんだが
レアなだけで普通にやったことあるよ、ループレバーのやつ。
ただ、俺にはセタの目撃のほうが面白かったので
そっちのほうばかりやっていた。
あれ?そうなのか…
正規流通しなかった記憶があったんだが、勘違いかな
闘球伝説みたいなもんなのか
アテナ初代サントラは誤植やら別人が解説してて最悪だった
隠れた名曲なんに作曲者カワイソス
太鼓ソルジャは外国歌も入るか脳
ほしゅ
これってカプのアケクラみたいにギャラリーとかアレンジBGMとかあんの?
何とも言えんな
開発元からして既に移植度が不安な分、その辺くらいはしっかりして欲しいよな
Vol.1ならイラスト、BGM鑑賞とコマンドリストの確認ができる
各ゲームに「チャレンジ」がある(据え置き機の実績・トロフィーのようなもの)
海外版はチャレンジを達成するとギャラリーがアンロックされるみたいだけど日本版では最初から全開放済み
アレンジBGMはない
ギャラリーは中途半端な数しかなかったよな
そういえば、ヴァンパイアのダクコレは凄い数だったなー
カプコンのこういうコレクション的なものは力入ってるもんな
ギャラリーモードや映画まで入れてるのもあるし
ハイパーストUだな
SNKも、過去のギャラリーを全部収めた完全版みたいなものを出してみろっての
どうせ自分の会社の資料すらロクに整理できてないから作れません><とか
低レベルな理由で実現不可能なんだろうけど
SNKからSNKプレイモアで途切れがあったからある意味仕方ない面もあると思うけどね。
あんまり擁護したくもないけど。
さすがにVol.0レベルのレゲーになると
他のメーカーでも資料は少ないだろう。
なんにしても80年代の古い作品はどれもやったことないのばかりだから
出してくれるのはありがたいよ
でもレトロゲーだから飽きるのも早いだろうな
>>622 芋屋残党の場合は
整理どころか把握しようとする気もないスタンスかと
アンチはこんな過疎スレにも来るのかw
芋屋はこれまでのアレ過ぎる実績があるからな
普通に語っていても、はたから見ればアンチにしか見えない流れになる
旧SNKのファン達に今のプレイモアの事を聞いても
批判や落胆がほとんどだもんな。
627にしてみれば全てアンチ意見なんだろうけど。
「アンチはこんなスレにまで〜」ってのは
プレイモア関連のスレではお約束のようにどこでも見る気がする
逆に言えばそんだけ監視して周ってるようなのがいるのか
単純にこの会社のイメージが総じて悪いのか
ファミ通フラゲ
6/7/6/7 SNK アーケードクラシックス ゼロ
凄くリアルな点数
横に枠が付くタイプの画面構成ぽいなあ
カプクラでもあったけどあれだと画面小さくてつまらないんだよなあ…
いくらなんでも、今時サイズ調整出来ないとかないんジャネ?
>>615 SNKのやつかいな?再販のはまだ買ってないけど直ってたの?
BOXのは高過ぎるからねぇ…
カプコンで思い出したけどファイファイRもはよだしゃええのに
635 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/19(火) 15:21:06.68 ID:rfi/Lmjz0
怒の為だけに購入予定
当時1コインクリアできた唯一の嵌りゲー
これがSNKだったことも知らなかった
FC版等は残念すぎた
怒りに限らず、当時アケ版にはまってFC買うと、もれなくガッカリだったよな
PSPでシューティングやった事ないんだが十字キーで弾除け
できる自信がない‥ でも数十年振りにASOやりたいw
画面が小さくともT・A・N・Kがプレイできるならと予約しちまった
ついでにFCのグレートタンクでも入れといてくれないか
これまでの作品の流れからしてロードが心配だからダウンロード版を買う
グラディウスやゼビウスはまだゲーム性は保ってたけど
怒は照準方向ロックすらなかったような気が
もはや別ゲーだった
おれはアテナ目当て
巨大化して炎の剣を振り回すのがたまらんかった
FC版は…
サイコソルジャーの歌をよく聞いてたわw
恒例行事と言うか、お約束と言うか
買う買う煽りが付き始めたな
煽りではないんよ
「俺は買うぜ」
「あ、俺も俺も」
って仲間意識www
地雷買うのは孤独じゃ無理
購入者はレポ頼むわマジで
プレイモアスレのレポは良い事しか書かないから役にたたないけどね…
基本的に否定意見なんて書かれたら全て気違いアンチって事で一蹴してばかりで
本当に知りたい事が濁されていて正直あまりアテにならない
なら自分で買えばいいと思うよw
詐欺まがいの事を何度もしてきたのに
レポなしで買うなんて言ってる奴は社員か馬鹿
じゃ誰もレポしないってことか
逆に肯定意見書かれて社員扱いされるのもよく見る光景
どっちも程ほどにな
>>645 ここ最近は、むしろ良い事が書かれていた記憶が無いんだが…
お前さんはどこのスレを見ていたんだ
なんだ昼間っから無駄に元気だな
この手のコレクションもののロード時間とシステム周りには端から期待してないし
しょぼいギャラリーでも一応はあるみたいだから無いよりまし程度に考えてるよ
怒やASO、T・A・N・Kにアテナと目当ての各タイトルとシステム面ぐらいならレポされるかもね
PSPの製品レビューだけ見ても
アケクラやメタスラとか海外版KOFとかのクオリティでも
妙にベタ褒めしてる人が多いから信用もできないってのも解る
その有耶無耶にされる批判内容も
バグとかロード時間とか遅延とか音ズレとか
今時ゲームとしても前世紀的な問題ばかりあがるしな
震災日に宣伝ブログ出すくらいだから
さぞプレイヤーがポジティブになれるような内容作りに力入れてんだろうけど
まったくギスギスだな
楽しめよ
買わないやつはわざわざ来るなよ
レポはしません
残機、難易度エクステンド設定不可。
怒、ゲバラは2p使用不可。
サスケvsコマンダーの
ボス登場シーンで音楽途中で切れるとか
(これは基盤持ってないんで仕様かもしれんが)
ちょっとやっただけなんで本当は設定出来るのかもしれんが
ディップスイッチにありそうな設定すらできんとか
凄い仕事ぶりだなこれ。
2P使用不可なんて公式HPやブログに書かれてた事だろ
658 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 12:58:45.78 ID:BwSj0119O
ゲバラの為だけに購入しようと思ったがお前らのネガティブさに迷うな
ところでゲバラの六角形?で向き変えるやつの操作ってどう対応してるんだ?
RとL
褒めようにも褒める所が全く無いんじゃ
レポや普通の会話もネガティブに見えるわな
移植の担当メーカーの時点で察しはついてたが
悪い意味で期待を裏切らない出来だったか…
芋屋は旧SNKの遺産をゴミにするのがお仕事なんだな
怒は記憶が正しければいい感じ
エミュはやってないからしらん
コンティニューはない
俺はこれだけで5000円払えるが
価値見出せる人以外触らぬが吉
縦モードで操作は俺は無理
大きくしたかったらTV出力がいいかも
仕事終わってから買いに行こうと思ってるんだけどアテナの出來どんな感じ?
画面表示の調整なんかは出来るの?
挙動はどんな感じ?
縦か横表示選ぶぐらい?
アテナはしりまへんが怒1以外はいくらでもクレジットできるっぽい
ロードは各箇所に
例えば怒は飛行機着陸の後ロード3秒?はじまりって感じ
音とかその辺はわかりまへん
基盤持つほどのヘビーユーザー以外はいつもの詰め合わせ感で楽しめると思う
メタスラコンプリートも楽しめる人なら余裕買い
あとは途中セーブありかな
怒の場合は重宝するかも
思い入れ価格
ベストまで待つもよし
入力遅延等はあまり感じられず
素人目には
ボタンコンフィグは4ボタン変更程度?
レポはしないんじゃないのか
まあしてくれるのはありがたいが、買ったくせになんて曖昧なレポなんだ
実質何も書いてないのと同じだろこれじゃ
社員だろ
言わせんな恥ずかしい
(p2)
芋屋カスだなw
TANKと脱獄と怒とASOやりてぇな。
プレイモアとかウンコ製造業みたいなもんだが、SNKはいいゲーム色々出してくれてたよ。
>>667 曖昧
>>668 社員
してもしなくてもダメか
お前らどうしようもないな
じゃ買うな
以上。。。
674 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/21(木) 19:03:54.65 ID:gldhC2b80
近所のゲーム屋仕入れてすらねぇwww
買ってきたぞー
今日も昼間っからみんな無駄に元気だったんだな
ネットで予約して帰宅したらまだ配達されてなかったけど
帰りに覗いた4店どこも入荷してなかったから結果は一緒か
携帯サイトでプレキャンやってたから応募してみた
会員少なくて当たりそうな気がするので買わずに待ってみようかと
アテナってこんな難しかったっけ
今なら糞ゲー扱いだなw
オトメディウスと迷ったが、やはり新日本企画の方が好きだしこっち買ってきた。
ID:E9oZnmIn0
画面の調整とかロード時間とかキーコンフィグとか
わざわざ疑問符付きでごまかして書いてる時点で怪しむだろ普通
>>663 画面表示の調整は、タイトルの元画面サイズにもよるけど
アテナなどはデフォが上下黒枠付き←→画面サイズにフィット(多少ぼやけ)
T・A・N・Kなどの縦画面はデフォが上下フィット←→回転して縦持ちにローテート(多少ぼやけ)
目当てのT・A・N・Kやる分には全方位スクロールだから画面ローテートして横持ちでも問題なかったw
ロード時間は手持ちのPSPが1000なので大して参考にはならないけど
ゲーム選択から各ゲームのタイトルまで約15秒で逆だと約13秒
サイコソルジャーでは曲が変わる時に画面が止まって読み込みが入った
上にも書いてる人がいるから、タイトルによっては他にもロードあるかも
ギャラリーモードは本当にあるだけましな程度
パネルやインストは入っていないものも多く、拡大しても文字はとても読みとれない
サウンドテストはタイトル名や曲名、演奏時間の表記は一切無し
あげくに収録タイトルと違う順番で並んでいるため目当ての曲を探すのが困難
十字キーの押しっぱなしが利かず、168曲から選曲するのに十字キー横の連打が必要
オプションはセーブロードに画面サイズ変更と4ボタン+LRのコンフィグぐらい
上で書いてる人がいたように残機設定やその他ディップスイッチ的なものは無し
比較するのもなんだけど、ナムコミュージアムみたいな面白オプションが欲しかった
と、なんだか批判がましくなったけど、操作性は今のところ問題ないし
自分は十分楽しんでるし、T・A・N・Kがちまちまプレイできるだけで満足
さあ、後は買って楽しむなり、ここですさんだやりとりをするなりお好きに
ああ、長々と連投すまなかった
怒は砦でアテナはボスで読み込み入る
ロード時間に関してはメタスラコンプとかに比べりゃ激減してるな。
サイコソルジャーで曲変わると止まるのはアレだ、PS版極上パロディウスみたいな感じ。
説明書はアテナ漫画や当時の漫画載ってたり、アイテムの写真をちゃんと1個1個撮ってるのはよい。
ただバミューダトライングルで立て持ちじゃないと画面切れるのは糞。
しかしロードのアレは笑ったw
25年前
俺が毎日100円握り締めてワンコインクリアーしてた怒AC
記憶が正しければ敵の出現位置
レベルによって戦車いない等全てちゃんと再現してる
影が青一色だったかはかなり気になるがそうだったとも思えるし
モノラルだが当時の筐体はどうなんだろ
ところどころロードが入る以外は完全移植だと思う(思いたい
怒しか知らないから他はレビューできない
アテナのボス戦スクロールバグ使えるな
エミュだから当たり前ちゃあ当たり前なんだろうけど
自分はライトゲーマー
全作品やって全部一面で死んだけど、アメフトとオリンピックと全方位シューティング以外は楽しかった
TANKが一番簡単だった
結局ID:E9oZnmIn0のロード時間3秒ってのは嘘だったのか
これって前から散々言われてたMAMEなのか?
695 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/22(金) 04:03:39.29 ID:F4NYUsWFO
連射設定無いからキツい
ロードウザい。
予約して買ったけど
明日売りに行こう…
ああ、ほんとM2辺りに作って欲しかった
とりあえずMAMEソースならイラネ
今までも遅延とかはデフォだったし、むしろそこが一番気になる
699 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/22(金) 09:28:50.96 ID:ijGqu6u6O
ゲームの途中にロード入るの?カス過ぎる
ロード3秒って言ってた奴はなんですぐばれる嘘をついたんだ
とりあえずざっと触ってみたけど記憶の中の怒やサイコソルジャーとさほど遜色なく見える。
ローディングは覚悟はしてたのでギリ我慢してる。
怒とサイコソルジャーだけで俺的には満足。基盤買おうか迷ってただけに。
でも万人にはお勧めできない。思い入れのあるタイトルで基盤実所持、なおかつ
かなり広い心で接する事が出来る人ならまあ我慢できるかも。
ぶっちゃけお勧めは出来ない。俺としては後悔はしてないけど。
もっと実力のあるところに移植して欲しかったな、、、うん。
ワゴンに行く程出荷もされないだろうけど安かったら買ってもいいんじゃないかな。
どうしても歯切れが悪いレビューになっちゃうな。
買うな!!!と断言するほど良い出来ではないし、かといってマジお勧め!!とは言い難い。
7:3で買わない方が良いかな、って感じかな。
誰か周りで買った人がいたら試しにやってみてからの方が確実。
>ファミ通フラゲ
>6/7/6/7 SNK アーケードクラシックス ゼロ
>凄くリアルな点数
今このレス見たけどまさにこんな感じ。
6/5/6/7とかだったら俺の感想的にドンピシャリかな。
10点満点で6点が精一杯って感じ。
思い入れがあるタイトルが3本くらいあれば7点
1本しかなかったら5点、って気分。
芋屋は何が何でも、ユーザーに「ロード時間という苦痛を味あわせたい」とでも考えているのだろうか
プログラマが本気で全力出してこの出来なんだったら、業界の恥だから首吊ってタヒんでくれ
ASOやりたいから買おうかな
ずいずい ずっころばし ハノマスズイ
脳内遜色比較で満足とか並べるより
MAMEなのかどうか知る方がわかりやすい
プレイモアはネオジオ移植とか神の領域なのに、今回は古すぎて移植大変だったのかね。
いい年してアニメばっかり見てるのは全然恥ずかしくない、
僕だって映画(Z級w)ばっかり観てるし!(w ただ、勝手に"引け目"を感じて
「アニメは世界に誇る日本の文化!」「OTAKUは海外でクール!」とか言い出すと
とたんに恥ずかしくなるんだよ⊂((・x・))⊃
かなりのレトロゲーだけど
どれが一番遊べる作品かな?
怒、コンティニューどころかクレジットの自機増やしすら出来なくね、これ?
>>710 サイコソルジャー
つか怒Vクソゲー過ぎるw
超ミニ画面・手抜きギャラリー・ダメコンフィグ…思い出補正があってもこれはひどい。
ここ数日の携帯レスが必死すぎるw
平々凡々な移植で思ったより叩けなくてイライラしているのだろうか。
メタスラコンプ(最悪)⇒Vol.1⇒Vol.0とノロノロ改善されてるが、
今回のゲーム達はだいぶ改善されてから出てよかったよ。
メタスラやVol.1は代用品がいくらでもあるやつばっかりだし。
携帯が必死ねえ?
仮にも新作ならむしろ様々な感想持った人達が集まるのが普通じゃね?
それとも常にスレの展開を操作しながら掌握でもしてないと気がすまないの?
怒号層圏、画面設定をScreen Rotateにすると、十字キーも回転した設定になるのですが・・・。
十字キー設定は固定にできないんですかね?
普通は画面と十字キーの向きが違う設定に需要は無いと思うし出来ないでしょ
縦画面ゲームが標準で上下見切れてるのも、サイドの空きに情報映せばいいのにな
途中経過セーブの仕様上か、タイトル毎にロードしないとハイスコアなんかが消えるのが面倒だし
オプションも含めシステム面のローカライズの行き届かなさっぷりが色々残念だ
しかしプレイし始めると結構ハマるし、とりあえず買って後悔はしていない
718 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 12:44:53.14 ID:pA6VQzrC0
福岡県在住で当時1989年のベーマガのハイスコアで
ハイテクセガ大牟田(今は死亡)店で脱獄30万のハイスコア
だした 元えびし(現OMN男)でございます
脱獄20年ぶりにプレイしましたけど なにか変であることに
気つ”きました
@ジャンプキックが 本基板より弱い
(本基板は一番右で敵と密着した状態でも左ジャンプキック決まってたのに
なぜかきまらないケース多い)
A手榴弾投げて走るやつにも銃で殴るなりジャンプキックきめたが
当たってるのにあたらないケースがある(本基板では完璧に当たる)
B武器弾数の補給
敵が武器をひろうポーズをとってる間に自分もすかさず武器をひろうと
敵も自分も両方武器をもてる
しかし、本基板と違い、クラシック0ではなぜか自分が武器もてなかったり
たまに敵側が武器もってなかったり(空振りね)する
しかも武器を拾うときの当たり判定が本基板に比べ、きびしいです。
C点数稼ぎで3倍分のスコアが入る
本基板では一番右で敵を倒した後、死体にジャンプキックして
その後、死体に対して銃弾当てて最大3倍分の点数が入ります。
でも クラシック0では決まらないケース多い・・・
脱獄以外のゲームも連射装置必要なのにもかかわらず
連射機能搭載してないし
ループレバーゲーム最悪です・・・
怒170万
怒号135万
ゲバラ120万
だした
元大物ゲーマーのオレが
いってるのですから・・・
719 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 13:00:58.57 ID:pA6VQzrC0
>>718 クラシックゼロで怒号プレイしたが
2面ボスと3つ首のボス、
ゲーセンでプレイした当時は処理速度が遅かったけど
PSPのは2面ボスは処理速度速い+剣を回転させようにも
すばやく回転できず死んでしまうし
3つ首のボスも処理速度早いので
剣もてない状態での
飛んでくる首よけにくい
ゲバラですが、点数かせぐ際、
怒号なみにループレバー動かさないと話にならない上に連射機能必要
でもPSP版は・・・もう涙ですね
怒・・・ PSP版でやると 5面の海からが苦しい・・・
前からも後ろからも敵がうじゃうじゃ・・・
PSP版では連射しようがボタン押しっぱなしにしようが
回転が一定速度・・・・
もはや、ゲーセン族なみのクレームきそうですね・・・
でもサイコソルジャーは見た目は問題なさそうですが
もし、ゲーセンとPSPとの違いがあれば
報告願います。
元大物ゲーマーて…
早い内に言っておくが、プレイモアのスレでは
こういう情報提供者が叩かれる傾向がある
大物ゲーマー…
超興味ねえwww
このスレじゃなくても叩かれる要素は満載だと思うがw
釣られるのは自分だけで十分だからもう釣られんなよ
このスレとか関係なく気持ち悪い
なんで言わなくてもいい事言っちゃうんだろ
>>718-719 信憑性ありそうだが20年のブランクで腕が落ちた可能性もある
誰か実機とネオステで比較してくれ
実機とアケクラだすまん
728 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 16:33:32.21 ID:pA6VQzrC0
>>718 >>719 当時の実機での体験はオール本当です。
レトロゲームの移植も
大物ゲーマーの体験談も重要性大なり
ブランクで腕は落ちても当時のプレイの記憶はしっかり残ってますから・・・
参考
タイトーメモリーズとかは
全100タイトルのほとんどのタイトルで
大物ゲーマーなっとくの出来だったでしたよ。
(ただ、規制の関係で肉片がとびちったり 著作権の関係で音楽変更に
なったりはしたけど)
>>724 なら
実機のうまい人のプレイ
特にループレバー関係見たことあるの?
ループレバーゲームの最後は1989年に発売された
SARですが・・・
レスの意味もわかってないみたいだし、ネタとかじゃなくてガチでおかしい人みたいだね
タイトーメモリーズってレイフォースとかの遅延が酷いって聞くけどな
脱獄のハイスコアは50万点、怒なら200万点は越えてるもんだ
平仮名多用とか「気つ”きました」とか明らかな釣りだから放っておきな
他の購入者はループレバーゲーの操作感に不満持っている人いないのか?
ループレバーなんて再現不可能だから最初から期待してないよ
LRでまわすタイプとワルキューレみたいに向いた方向に
撃つタイプの2種類用意してくれただけマシ。
ループレバーなんてどんな方法で移植してもボロクソ言われるだろ。
>>730 タイメモの修正版騒動もgdgdだったな
ちなみに、メタスラコレクションも今回のブツも
同じアメリカメーカーが担当してる
LAで出してチャロンスティックみたいに専用ループレバーでも作ってくれれば期待するけど
押し入れの奥底に昔SNKから郵送で送られてきた、円筒状の
黄色いループレバーキャップが2つあるわw 当時ゲーセンで
プレイする時に被せてみたりしてたけどあまり意味なかったw
>>708 ネオジオ移植ってネオジオからPS2とかをいってんのか?
MVSからネオジオのこと言ってるなら
あれ差込違うだけで中身一緒だから。BIOSで判断してる。
なのでデッバクネオジオとかでMVS的なことができる。
ゲーム制作も家庭用込みでやっている。(ネオkジオCDは別)
>>736 俺もそれ持ってるわw
それよりアテナの小冊子みたいなのが目当てだったが
バミューダトライアングルってASOが当たったせいか広告載せてるせいか
発売前なのに何かのゲーム雑誌で妙にプッシュされてた記憶がある
新宿でロケテもしてたし(自機が小さくて普通の航空機といったデザインだった)
なんか似たようなゲームが出てた気がする
アテナとサイコソルジャー目当てで購入、プレイ感覚は全く違和感なし
ただ、サイコソルジャーはなぜか4面のBGMが前半部分だけひたすらループしていて、
後半部分が全く流れて来なかったけど俺だけ?
芋屋社員なんてあれだけレトロゲームの知識自慢しておきながら
結局その程度なんだよ
>>737 ネオジオステーションじゃないの。M2がやってるとか
あれは作りと出来からして、明らかにM2だろうね
今作も同じクオリティなら2本買っても良かったのになぁ…
明らかにM2だろうねじゃなくて公式に発表されてるから
移植に必要なのは
技術
予算
愛(こだわり)
この3つのどれかがかけるととんでも移植になりがち。
技術は予算に比例する。技術力高い外注先になるとお金も高め。
難度残機変えれないのまぢ?裏技とかは?
芋屋布陣には別にSNK遺産にこだわりも愛着もないだろ
知識も曖昧でデタラメな事ばかり行ってるし
それよりエミュレータ商品に「僕の記憶と比較して同感覚」とかいうレポより
これがMAMEなのかどうかハッキリする方がわかりやすい
749 :
名無し募集中。。。:2011/04/25(月) 11:17:26.98 ID:lTyfN06+0
これも廉価版出すんかな
出すなら早く出してくれ
半年〜一年後ぐらいで
芋屋は毎年6月ごろに廉価版を出すから
来年6月あたりに出るかと
コンフィグは縦画面にして
□ ショット
R1ボム
△ 左旋回
× 右旋回
○ コイン
が個人的にはベストかな。怒とか怒号層圏みたいなタイトルにはオススメです。エミュだとしても気に入ってます。売ることはなさそう
>>748 MAMEだと速攻販売停止になっちゃうよw
過去複数回にわたって、実際にMAMEが無断盗用された事があるからな
蓋を開けてみたら実は使っていましたとか、ありそうで怖い
でも、これ担当した所ってMAMEの大元に許可取った上で使ってた事あるよね
画面設定位セーブさせてくれ…
ゲームはともかくシステム面での作りが粗すぎる
>>753 MAMEって商業販売には認可しないんじゃなかったっけ?
でハムスターのサンダークロスは販売停止。
音楽読み込みがなぁ…
ASOも通常BGM→SYDオーバードライブで止まるからちょっと
久しぶりにやったが携帯機は操作で画面揺れまくるから辛いな
あとサウンドテスト、ゲームタイトル毎で纏まってるわけでもない上に番号のみは不親切すぐる
>>753 てか、度重なる信用失墜に加えて芋屋なんかがそれやったら
本格的にこの会社は業界から疎外されるんじゃまいか?
>>755 認可されれば問題なし
実際タイメモはMAMEに許可取った上で利用し、さらにMAMEスタッフも製作協力している
>>755 商用での無断使用を禁止しているだけであって、了承の上であれば問題無し
ゲーセン族はDISC内除くと、MAMEのコピーライティングまで丸パクリ
でもって完全無許可だったから問題になった
当時ハムスター公式BBSで聞いてもだんまり⇒閉鎖だったし
MAME開発陣に聞いた時、明らかに怒ってたから間違いないと思う
「ゲーセン族がやりやがった」的な事言って怒ってた
ゲーセン族のくにおくんはひどかった
・国内版より難易度が高い(解析した人によると海外版だったらしい)
・画面が見切れている
・基板でも出来るROMチェックをしたらエラーがでる
SNKは散々エミュレーターに苦汁を舐めさせられてきたんだから
MAME使用なんて事はしないと思うけど、こんな風にはならないで欲しいな
ああ、まさにそのチェックをして公式で聞いた
海外版と言うか、ROMイメージ自体は問題無いのかもしれんが
適当にパクッたエミュで無理矢理走らせようとしてるもんだから
誤動作というか、エラー喰らって海賊版に近い動作してた
同じゲーセン族でも、るつぼやM2が担当したタイトルは出来が良かった
MAME使ってたのは確か韓国メーカーだった気がする
つーかあんだけエミュ関係でユーザーに毒吐いたり皮肉ってるような会社だし
これでMAME使用するとかないだろ
信じられるか?
まだ発売から1週間たってないゲームのスレなんだぜ? ここ
不自然な盛り立てが警戒されてりゃ
実働率なんてこんなもんじゃない?
DL版を買う予定だった奴は何もできんしな
専スレも何もここはvol.1のスレです
んで、こんなシリーズ前提タイトルを付けてる以上
vol.2も当然出すんですよね
東亜シューティングコレクション
アイレムアーケードクラ・・・
小説本でも未完の打ち切りとかいっぱいある。
売れなきゃ終了。
下手な希望もつより現実知れ。
769 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 17:53:10.74 ID:F9hB28aZ0
>>733 参考ですが、
ロストワールド(1988 カプコン)操作がループレバーとはイメージ
が似てるのですが、PS2版でプレイしたが
ゲーセンとおなじく800万いけた
ただし、PS2のは
ニューバージョンのでしたけどな
SNKアーケードクラシックゼロ、PS2に移植して
(その移植会社が日本の会社であれば)
操作方法を改良してくれれば
購入する人増えたのにな。
770 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 17:58:00.66 ID:F9hB28aZ0
>>731 その脱獄50万の件ですが
2面で1人用で装甲車を壊した人いますか?
(その前に仕込みしないといけないので残1−2機使いますが)
装甲車壊さないでハイスコアとるにしても
30万点台が限界ですよ。
あと、装甲車壊しですが
2人同時プレイのほうが壊しやすいですよ。
元大物ゲーマー(笑)
772 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 01:13:25.59 ID:7HWAPyK50
クラシックゼロ買ってきたよ。
もちろん38歳の俺の青春だったサイコソルジャー目当てなんだが、、
一番いい感じの4面の曲が、、サビに入る前でループとか糞過ぎだろ?
なんか、、手抜き?
なめんなよな
773 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 01:29:26.54 ID:7HWAPyK50
ちょw
今、、サイコソルジャークリアしたんだが、
ED曲無いの??
STOPもぅ〜これ以上〜プリーズ悲しませないでぇ〜
とか言う歌入ってねーじゃんww
>>767 ゼロが出ただけでも快挙
むしろPSNetネオジオ枠のほうを心配すべき
そういや、あれPSNだったなーw
M2担ぎ出しても採算とれないっぽいから頓挫状態
ならEGGに移行って感じ
俺の青春とか言ってるクセにクリアしたことねーのかよ
>>774 スレタイに「PART.1」とか付けてるのに評判悪くて即おちる
芋屋関係の恥ずかしいスレみたいだな
まあ普通に消費者の立場なら
『なら最初から1とか付けんな』と文句が出ても仕方ないレベル
なぜかプレイモアスレは企業側の立場で言い訳がましく語る住人が多いけど
>>772 4面の曲が前半しかループしてなかったのは俺だけじゃなくて仕様だったのか…
>>773 元々ゲーセン版にもその歌は入ってないから当たり前だろ
780 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 09:39:57.52 ID:RzWmsZZp0
4面の曲のサビこそが・・・
サイコソルジャーの切なくレトロな雰囲気だよね。
>>773 俺もそれ思ったけど、FCアテナのテープで聞いたのを勘違いしてるんじゃ?
ゲーセンでもEDはステージでちょこっと歌って終わりだったと思ったけど、地域で差とかあったのかな?
1200円くらい使ったけどね、ラスボスで800円消費とか・・・w
サイコソルジャーは1コインクリアするくらいやりこんだけど、それでも6面とラスボスは安定しなかったなぁ…
6面のザブII?みたいな包囲弾でミスってハマることも多かったし
最強の究極奥義弾は罠だし、いかに1つ下の飛翔撃滅男子制服セット維持していくかが勝負だった
>>780 あの歌は確かにFCアテナのテープだけで、ゲーセンで流れる仕様なんてのは見たことなかったぞ
782 :
781:2011/04/29(金) 12:58:41.55 ID:OSWvQB2S0
なんかATOKの変換ミスで変な部分が混じってしまったが気にせんでくれ
783 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 14:09:20.53 ID:VoM+/51L0
>>781 そうなんですか?
俺は4面の曲覚えてるよ?
二コ動でもサイコソルジャー1コインクリア動画見れるけど、
4面のサビの部分しっかり流れてまっせ?
見てみたらどうかな?
ま、はるか昔の記憶だから、曖昧になっちまうよね〜
784 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 14:11:35.23 ID:VoM+/51L0
あ、
>>781 あの歌ってのは、
エンディングの曲のことかw
ま、確かにFCのオマケテープは何度も聞いたから俺も脳に刷り込まれてるかも。
でも、久しぶりにプレイしたが、今でも面白かった。これはガチ。
なんかあのゲームはおかしな神ゲーオーラを感じる。
サイコソルジャーは神ゲだよ
うむ
元が神ゲーでも、それを台無しにする芋屋クオリティ
788 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 09:24:06.98 ID:wYZpyW270
サイコソルジャーは、色あせないなぁ
今回初移植だったが、、4面の曲のループと、
曲が変わるたびのフリーズがなぁ・・・
なんか、今の技術力であれはないだろーって思うよね。
スレチだが、
アルゴスの戦士の完璧移植バージョンやりたくなってきた。あれXBOXで出たんだよね。
ソフト見当たらないけどw
旧SNK作品に罪はないが
詐欺売り・投売り・改悪・デタラメ等々のプレイモアは
さすがに人が離れる要素を含みすぎてるもんな・・
駄作やチェックすら疑わしいような作品の作り以前に「気質」の問題
引き継いだ残党がそういう面々だったのは悔やまれる
初っ端のPS2版メタスラ3の時から、この会社大丈夫か?とは思っていたもんだ
あの頃の芋屋は社名にSNKと入っていなかったにも関わらず
ネームエントリーでAAAと入れるとSNKになるわ
アイテム一覧表にまるで愛が感じられないわ
アイアンリザードの上撃ちのデータが丸々無いわ
792 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 14:43:57.27 ID:CBBKhKFF0
結局・・・
芋が手抜きした、
又は、芋会社のスキルが低いってこと?
793 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 15:23:49.64 ID:l01GXx6vO
ASOがあるだけで買いですよ
他はたいして興味ないけど
ASOはどこが面白いのかワカラナイ・・・・
サイコソルジャーと怒号と怒りのために買った。
795 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 23:24:12.67 ID:cSf+KEXN0
ベスト出たら買うか考えるわ
ASOは
・K取っておけば最強状態で復活できる。
・シールドアーマーの妙な安心感。
・アーマー3個目が赤黒くてちっちゃくてゴミみたいな
見た目なのになんかそそる(自分だけかも知れないけど)
・ファイヤーアーマーが楽しい。(当時の厨房調べ)
・早めにショットorミサイル打ち込めばすぐ倒せる各面ボス
・ピンチの時にボム感覚でCボタン押しちゃって
全く希望してないアーマーを装着しちゃう時があるw
・アーマーデザインがうすっぺらくなくてちゃんと強そうな
形してて格好イイ!
プラモもガレキもガチャポンも一切出てないけど!
のが魅力だと思うんだ‥ 長文ごめん。
>>788 箱版のテクモアーケードはプレミアついてるよ。
芋屋に金払う気になれないし中古で買おうと探したら
駿河屋が3580円で新品最安値なのに、中古と50円しか差がないw
そういやテクモヒットパレードは酷い出来だったなぁ
ゴミと呼ぶに相応しい産業廃棄物だった
これはエミュとしてどうなの?
やっぱMAMEなん?
ゲーム内容より思い出を語るスレになってる時点でお察し
802 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/01(日) 09:53:34.26 ID:7FjZUuXH0
今やっても
サイコソルジャーだけはスゲー面白かったw
他はちょっと・・
同意だ。
サイコソルジャーは最後までやれたけど、他のは無理
サイコソルジャー大人気だなww 自分も80年代のアニソン
っぽい、ちょっとせつない感じの歌も併せて好きだわw
当時やりこんでないせいか、各ボスでやられまくりだけど‥
古本屋でゲーメスト買ってこようかな。
>>802-803 思い出は美化されるって奴かね
現代でも通用するのと、そうじゃないのがあるからなぁ
スーパーマリオとか完成度異常だよな。このスレの数分の1の容量しかないってのに
ロックマンとかも新規機種向けにシリーズが大量に出るけど
一番支持されてるのは元祖FC版の2だしな
808 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 09:54:56.14 ID:1sUWLPgz0
>>805 俺も美化してたクチで、
24年ぶりにサイコソルジャーやってみたが、
面白いわ!
唯一、ボス戦後の「ガ〜ンバッ!」というSEが寒い位。
しかし、怒やアテナなんかは最後までやる気も起きないな
スマヌ あげちまったw
このソフト、テクモアーケドみたいにプレミア付くぞきっと!
毎度毎度
芋スレの糞ゲープレミア煽りはもういいよ。ウンザリ
812 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/02(月) 13:23:16.24 ID:vNl+QZJW0
2の販売はまだですか
アテナとサイコソルジャーはどちらも現役当時にかなりやり込んだけど・・・
アテナはアイテムの場所さえ覚えてしまえば、ほぼ確実に毎回安定してラストまで行けたし、
もしやられても装備がキープ出来るし、ラスボスも含めてボス全般がかなり弱かった。
逆にサイコソルジャーは少しでも気を抜くと一発死にで装備も全部なくなるし、ボスもなかなか強く、
最終面とかザブIIもどきや触手が手強かったし、ラスボスは毎回安定して倒せないほど強かった。
難易度は間違いなくサイコソルジャーのほうが上だけど、クリアしたときの感動もアテナより断然上だったな。
アテナは覚えゲーなんだぁにしては難しいw
当時もゲーセンで即死しまくったなぁ
サイコソルジャーは上で書いてる人と同じで4面の曲のさびが好きでした。
ただし最終面の細胞隔壁?!が再生する面だけはドMでしたな
あのピンク色の細胞復活は悪質で卑怯だよなw 当時あの面
まで到達できてなかったので今回初めて洗礼受けてビックリ
した‥ ゆっくり徐々に復活してくる細胞は某ゲームで
見たことあるけど、サイコのはすぐ後からな上に早すぎるww
マジで製品としての話題が出ないな
各タイトル専スレ誘導でも貼ったらいいんじゃないか?
>>810 芋屋の製品って発売する度にそんなこと言われてんよね
実際のところ、高値安定はWiiのメタスラコンプくらい?
656-717あたりでタイトルとしての話題は出切ったんじゃないかい
レトロゲームのコレクションもので話題が思い出中心になるのは当然の流れだろ
サイコソルジャーの最終面は、1年前に出た沙羅曼蛇の影響を色濃く受けてるのは確かだよな
再生する細胞壁、触手、肉団子、他の雑魚も細胞で統一されていていい感じだし
さらに6面が細胞ということは、この後7面に要塞が最終面で来るとか最初は期待したもんだ
>>818 思い出中心とかナムコのコレクションスレでもここまで酷くねえよ
いやいや、似た様なもんも何も
新作が出たのにもう思い出語りとか、半ば現実逃避じゃないか
新作ってもレトロゲーなんだからむしろ思い出語りは必然よ
必然の前に、これは製品としてどうなのかと?
思い出比較とかよりも
所詮エミュ移植なら、ベースと比べて操作系統や遅延・BGM周りとか
追加要素の作り等の話題に、もっと触れられないのか?
では
>>824からどうぞ
基盤持ってるわけじゃないしエミュに触れたことはないから
自分は比較しようにも記憶以外との比較ができない
元大物ゲーマー以外の人の意見を色々聞けたらありがたい
初PSPな自分は昔やりこんでたタイトルがいくつも入ってる
だけで充分満足。でもできればPS3か他のハードで出して、
当時のゲーセン同様アーケードスティックでTVの大画面で
プレイしたかった。
PSPでも某アダプターやPC経由でできるの知ってるけどw
>>823 それだと芋屋のゲームってほとんど思い出スレで埋め尽くされるんじゃね
この10年間なにやってたのかと思うほど
>>824 製品仕様の話題になるとオンコレや今迄の芋屋の移植物みたいにグダグダで終始してしまうからな
>>826 同じ思いで、サイコソルジャーと怒号を液晶TV大画面でやってみたが・・
一言で言うと・・「粗い!」
言うまでも無いがPSPでやっとくのが吉
あれ?清水香織って離婚してたのか。
MAMEから話題を離したいのか知らんが
いい加減サイコソルジャー専用スレでも建ててやれよ
MAMEソースなのか気になる人はファイル展開するなりで検証してくれ
エスパーじゃないんだからしっかり確認しないと判断つかん
サイコソルジャ〜〜!!!
がーーーんばっw
>>829 もう大魔神の嫁じゃないよ。
というかいつ情報なんだよw
バミューダトライアングル、ボイス周りが何か変じゃないか?
単語のチョイスや発声する順番とかが
オリジナルと比べると凄くいい加減になってる気がするんだが
通りすがりのライダーだが、どうやらいつもの芋屋みたいだな。
さぁ、早くネオジオステーションに新作を入れるんだ!芋屋!
ネオステ自作ったって餓狼2とかその辺だろ・・・
それより芋屋自身が銘打ったアケクラのナンバリングくらいケジメつけろと
確かに最初からvol.1とか付けて投げっぱなしなんてな
ナムコミュージアムが半端に揃わないくらい酷い
だからvol.0出してやったじゃん。
レトロゲーは復刻希望している時が華
発売されたものに何ら価値は無い
ここまで馬鹿にされて、なお見放さないお前らってすげえな
>>836 芋:アケクラ出すとコストかかるしネオステが売れなくなるんです><
ナンバリングは若気の至りってことで
>>837 vol0を1の続きものと良解釈しても
“n”と“a”((c)の部分か?)しか出てないような中途半端な状態だしな
1と付けといて即頓挫 → 移植の穴である古エミュに0と付けて終了
なんとも恥ずかしい終わり方だな
>>842 DS版ナムコミュージアムがまさにnだけで終わっちまったな。
カプコンみたいにミュージアム全作セットを出してほしかったわ。
バイパーフェイズ2まだぁ?
>>836 次はvol,0.5として「ファイヤースープレックス」「クイズ ネオ&ジオ」「ミューテーションネイション」が移植
ただでさえ旧SNK遺産のエミュばかり量産してるメーカーなのに
タイトルに「1」なんて付けといて続きがないって時点で
市場や需要を読み取る能力が激しく欠落してる企業としか言いようが無い
SVC(笑)MIA(笑)KOF12(笑)スカイステージ(笑)サム閃(笑)
最初からずーっとそういうメーカーじゃん
まだ存在してるのが何かの間違いレベル
SNK倒産時に遺産凍結してれば
改悪や投げ売り、信用失墜を重ねて
ここまで酷い爪痕もつくことはなかったろうに
取り合えずSNKさん・・・ASO2ツマラナイと思ってスイマセン!
ステージ3か4のボスBGMが凄く好きだ!
イージーで頑張ってクリアするっす!
今更だけどゲバラってメタスラゼロって感じじゃない?
戦場、捕虜救出、戦車搭乗・・・
じゃあサイバーリップはメタスラ0.5か?
マジレスするなら
メタスラに純粋なSNK社員はまったく関わってないんだがなw
>>849 今じゃ公式で商品価値の残ってる旧遺産の女キャラを
脱がせて食い繋ぐような落ちぶれようだもんな。
版権の行き先次第というのもあるけど(元々倒産時に売る気なんて更々なかったようだが)
ゲーム部分に関して言えば、間違いなくSNK倒産時に凍結してた方が
芋屋が手を入れるよりもSNKファンの数は維持できてたろうね。
まあ計画倒産だし
形式だけで売る気のない高額版権なんて
オークションサイトのネタ出品みたいなもん
>>856 少なくとも3のサウンドに名前が挙がっている Hori_Hori Q_JIROU はSNK社員。
,
元祖メタスラはナスカ製だからって事だよね。
他の旧アイレム組の仕事はラストリゾートとかKOF94だっけ?
金属的なグラフィックが素晴らしい!とか雑誌で絶賛されてたよね…
>>859 861のいうとおりでーす。それに3の時点ではナスカも統合されてSNK。
チームリーダーがR−TYPE時代からのグラトップの人で
まあすごい人。
あえていうならジオストームとかガンフォースとかの流れ。
とはいえ制作には直接タッチしてなかったはず。
サウンドもプログラマの人がいくつか兼任して作ってたって聞いた。
>>861 ラストリゾート&KOF94はナスカ関係なくて
アイレムが一時業界撤退する以前からの転籍組。
グラトップの人、94作った後、SNK辞めていろいろあって今、K2社長。
ヘルプ仕事でいえばゴーストパイロットの2面、竜虎のリーパイロン(初代)とか。
リーパイロンにいたっては、光源考えて書いてるけど他と合わないので
竜虎2になったら全面改修される始末なんだけどw絵的には初代の方が上
あと制作室の流れでいえばトップハンターもそうなんだけどね。
ナスカ組は94年以降に移籍設立。
まあそっちもデンプス社長経由で引抜き、SNKに来たわけなんだけど。
>>862 詳しすぎw ゲーム関連のお仕事してるorしてた人ですか?
芋関係のスレで内情の話が出る場って
ほとんどロクな所じゃない気もするが
チョット何言ってるか分からない
内輪話し出ても良いじゃん。
真偽はさておき興味深い。
まあでも確かに過去のプレイモア関係のスレでこういう話しが出る時ってのは
会社に良都合な展開を促すよう監視されてるような感じのスレが多いわな。。。
なるほど。
ファンだけの場ではないからそんな考えもあるのね。
盲信的マンセーは気持ちワルいけど、当時の情報って意味では内輪ネタも個人的には楽しいかな。
コレクション系のソフトなら尚更に。
…にしても本作で拡大表示がガタガタなのは技術力不足なせい?
カプコレに慣れてると余計気になるんだけど。
869 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 22:21:25.48 ID:+Ig81kJM0
松●の馬鹿が湧いて出てきたような感じか
どき魔女の場違いなレトロゲーネタは寒かったな
そうは言われても、買う気さえ起きなかったので分からん
>>870 芋屋お得意のただの知識のひけらかしだし
873 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 23:56:18.14 ID:MSfuR80cO
これってバトルフィールド入ってる?
874 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 00:22:30.97 ID:l1xAhWHZO
バトルフィールドはADK
イモヤン SNKの物は俺の物。ADKの物も俺の物。
>>872 芋になってからは、覚えたての知識をやたらとひけらかす幼児のように
妙に浅いSNK古ネタをあちこちで振り回すようになったのが
逆に安っぽく感じるんだよね。
そのくせ公式では遺産知識すら疑わしいデタラメな事ばかりしてるし。
芋屋は本当にSNK遺産に愛着がある連中というよりも
釣りのためにファンサイトや一夜漬けでかき集めた知識で
ユーザーに合わせた気になってるだけの印象
>>876 この人はtwitterで松○をフォローしてるから下手なこと書けないんだろう
>>878 松○をフォローしてるからじゃなくて松○にコビを売る為に書いたと
twitterの過去ログで自慢気に語ってる
そしてその松○がみている目の前で家庭用ネオジオのコピーROMを
堂々と入手したと書いてる
>>879 >そしてその松○がみている目の前で家庭用ネオジオのコピーROMを
>堂々と入手したと書いてる
でも今の芋屋ってそういうの喜びそうだよね
レアなコピーROMじゃないですかwwwwとか言って
そう言いつつ、心の中で「え?何これ?全然知らないんだけど…後でネットで調べとくか」
という状態になっていそうなのが、今の芋屋
884 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/13(金) 15:06:20.50 ID:skms34540
アンチの気持ち悪さがよくわかるな
>>830といい何だ馬鹿すぎる
ゲームの話も昔話も駄目って馬鹿じゃないの?
メーカー叩きが好きならアンチすれいけよ
住み分けも出来ないからプレイモアのアンチは引くんだよ
ネットで調べる事すらしないと思う
そう思わせるほど目茶苦茶だったプレイモアの10年
KOFMIでの餓狼補間も
98UMの舞のBGMが双角なのも
侍魂アニメ放送翌日に真サムが賑わうのも
公式のやることは公式になります
舞のBGMは酷いよな
誰も気付かなかったのかと
>>876 他人のブログ勝手に張るお前のが気持ちわるいよ
しかもその人のブログどこかの類似スレでも貼られていた記憶がある
>>887 BGMってか、どれも酷くね?
仮にも「SNK」を飯種にしてる集団なのに
891 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 07:40:19.09 ID:eEFvyNUJO
レス見てると杜撰な内容みたいだねぇ
>>890 いや、そうじゃなくてKOF98UMでの出来事で
本来、舞のBGMがデータとして入っているであろう箇所に
何故か双角のBGMが入っている
餓狼RBSのデータバンク上、数値を一つずらすと舞⇒双角になるから
余り確認せずにデータだけ持ってきてぶち込んだのかもしれんね
一応謝罪はしていたが、どうなのよって話
ようは引き継いだ遺産を認知してない&製作にも気を入れてないって事だよな
>>892 ようはチェックしててもそれが舞のBGMって認識できなかっただけ。
知識不足。
つか仕様上サウンド(室、作曲側ね)もチェックしなければいけないはずなのに
やっていない模様。
ありもので作ってるからか制作が外注っぽいからか・・・
>>894 外注が作っていたとしても外注に罪はない
自社のゲームなのにそれをしっかり管理できなかった芋屋が悪い
移植にせよ原作物にせよ愛がない仕事は評価されないって事だよね。
ホイホイ買っちゃう自分も悪いんだろうけど…
零SPのアケ版と家庭用ROM版比較の話題が出る時の語り種になったりするが
外注物でも芋チェックを通さず市場流通する事はありえないしな
>>895 外注としても金もらって仕事してるんだから外注先もアウト。
それに外注というのも仮定の話だけどな。
芋がワリーとしたいとしても社会通念としてカケてるぞ。
>>898 いや、外注がいろんな会社の仕事請けてたら全ての会社のゲームに詳しくないといけないのか?
無理だろ
どんな優秀なスタッフでも、不具合を全く出さずに完成させるなんて絶対無理なわけで
これで外注が悪いなんて言ってたら、まともな外注開発会社はこの世に一つもなくなっちゃうよな
なんか外注先の認識力の話しに転換してるけど、元々は社長や製作・広告塔勢とか
『芋屋』が商売道具であるSNK遺産を認識してないって話題じゃなかったっけ?
そもそも芋は取引先を大事にしないから続かないイメージしかない
この話題はアケクラと何か関係あるのか?
アケクラ収録作の思い出語りがNGでこの流れはOKなのか
アケクラは外注製なんだから、良し悪しに直接関わる話題じゃね?
アケクラのサイコソルジャーの4面のBGMループがおかしいのとか
まさにチェックが杜撰な例だしな
外注品は最終的に芋チェック通すにも、その芋が無知なんだからどうしようもない。
侍魂零SPECIAL時なんかはネオジオユーザーを欺いて変更伏せて告知もなく受注とったり
ロクな事がない。
>>899 詳しいべき、詳しくないとかいう以前に
ゲームの仕様として、あがってるならそれはチェックしてしかるべきもの
と言ってるだけ。バグ以前の制作側の姿勢の問題だよ。
そもそも「仮に」って書いてるのに外注確定なんてキメウチするなよ。
結局、芋チェックがザルなのが一番の問題なんだが。
芋チェックとかザルとか聞くと何か干し芋作ってるみたいだなw
KOF98UMと言えば、いつもなら「仕様です」を貫き通す所だったが
取り合えず公式で謝罪・発表した分、凄く成長した様に感じた
不良生徒がちゃんとゴミ捨てたり、タバコ吸わなくなったみたいな
きっと、色んな物を失って気づいたんだよ。
嘘をついてでも強く見せないといけないぐらい立場が弱い会社なんだろうけど、その姿勢が好意に繋がるわけないよな。
>>906 >ゲームの仕様として、あがってるならそれはチェックしてしかるべきもの
全仕様が芋屋から提供されていればそうかもしれないがそんな事はまずない
あとデバッグは外注じゃなくて芋屋自身か別のデバッグ会社がする事で
外注の開発がする事ではない
前述する通り、どれが舞のBGMで双角のBGMか知るわけないんだからな
仮にしても外注の作業としてデバッグまで責任持つのはおかしい
芋擁護のせいで滅茶苦茶になってるぞ
とりあえずゲーム内容に触れない話なら余所でやってくれ
98UMなんてなら専用スレがあるだろ
叩くにしても
>>904みたいに収録タイトル絡めて叩きな
>>908 芋屋の場合は「不良生徒が普段投げ捨てるタバコを、今回は灰皿に捨てた」っつう感じ
タバコを吸って伏流煙を吹きかけまくる素行自体は根本的に変わってない
ディズニーの公式キャラグッズ買ったらミッキーの指が5本になってたってレベル
知的財産で商売していながら自分のミスを認めないとか、もぅ二次創作だよな。
914 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 00:21:46.21 ID:vXOsCjdxO
マニア向けのゲーム手抜いて移植販売すんなや
そして今更思い出したかの様にネオジオステーション第二段
こっちは移植自体は大きな問題無いんだが、ペースが遅すぎるなぁ
しかもPS3とPSPで別物扱いだし
>>910 仕様の意味が分かってないから困る。
ここでいう仕様はキャラ専用のBGMがちゃんとしてるかどうかってところ。
できあがったもん確認せずに、はいどうぞ、って
「ちゃんとしてるところ」ならありえないわ。
デバックに関しても外注先の規模にもよるし契約内容次第。
あとPS2で出てるからソニーチェックというのはある。正直版元より厳しい時もある。
まあ、ソニーチェックはゲームの内容の確認つうより、
規約に沿ってちゃんとしてるかどうかってところなんだけどな。
(でもバグが発見されたら、めっちゃクレーム状態で連絡くる)
>>916 この人本格的に日本語が読めないようだ
散々書いてるけど「BGMがちゃんとしてるか」なんて仕様書を芋屋が提出してなければ
外注もソニーも判断できないだろ。いちいち元ゲーをやりこめってか?
BGMなら比較的分かりやすいがもっと細かいバグだったらどうするの?
それでも外注のせいにするのか?
どちらにせよ「芋屋がチェックを怠った」という事実は覆らないんだけどな
会話が成り立ってない上に擁護も苦しいわ
>>916 ちゃんとするために必要な手順、人員、期間、費用を考えた上で
芋屋がどういう返答をしてくるか考えてみよう。
そんな期間と費用は出せない。デバッグはうちの優秀なスタッフがやるからその分安くして。
そう返してくる会社じゃないかな。
まあ広告塔の博士も結局は旧来ファン達を釣るための口だけ看板だったし
二次創作品のUMに携わる面々に、原作に愛着持ってるような人員もいないんだろうね
ただ与えられた事を数値的・作業的にやってるだけだから間違ってもそのまま
通しチェック時も「誰も」気付く人もいないんだろう
そういやソニーチェックの話しが出てるけど、以前PS2オンコレのバトルアーカイブス2で
演出仕様が変えられてバグが発生してたのを三者機関のせいにしてた人がいたけど
あれって結局は完全移植を謳われた製品での無告知な自主規制だった訳だよね
零SPと同じで芋側の自主規制でしょ
北斗のマミヤ演出は良くて、餓狼のマリー演出はダメとかねえよ!
だから芋屋は信用できない
MVS=AESってネオジオのコンセプトを忘れてるんでしょ…
この一点につきる。
485 :俺より強い名無しに会いにいく :sage :2011/05/19(木) 08:49:41.19 ID:TtfloOdp0
>>476 芋スレの荒らしはどれも基本的に「流れ無視」「日本語通じない」で共通
荒らしに妙に構う奴もそうだけど、普段の話題の中で「どこにいるの?」みたいな連中が
芋に不利益な話題になった時に、いつも「都合よく一斉に湧く」光景なんてのは
格ゲ板では芋スレくらい
芋スレの荒らしなんて意図的なもん
確かに格闘ゲーム板のプレイモア関係スレだと
批判ムードで話しの雲行きが怪しくなると幅とか無関係なレスを連ねるコテハン達とか
何故か必ず荒らし目的の連中が昔からやたらと現れるわな
ちゃんとした仕事をしてくれりゃ、多少なり擁護も出来るんだが…
悪い意味で予想通りの事ばかりやってくれるからなぁ
925 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 20:06:21.96 ID:556l4G2L0
脱獄プレイして、ナイフ集めしたけど
最高9個しかナイフ置けないね
(画面表示上は8個→キャラオーバーだが 実はもう1個拾える)
4面ボスの点数稼ぎ(1万点)にはいいが、
実は3面クリアまでノーミス必修
4面に入ったら1ダメージで(後半でわざとダメージ食らって銃おとして
その銃を同時に拾う→銃弾MAXのため)
>>921 忘れてるんじゃなくて
「わかっててやってる」からタチ悪いんだよ
>>922 確かに普通スレの荒らしはスレに沿った住人達の会話を妨害したりするけど
芋スレの荒らし達の場合は本スレやアンチスレに関係なく「芋屋に批判的なムード」になると
共通して同じように脈絡の無いレスで「話題を逸らすため」に現れるんだよね
君みたいに?
>>927 最近プレイモア関連スレは
荒らし目的コテの続発でどこもまともに機能してないらしいしな
んで、もうすぐ終わるこのスレは「vol.1」のスレだけど
別にvol.0(笑)のゲーム内容が語り合われる訳でも、vol.2開発の話しが出てる訳でもないんだよな…
つうか、ラインナップが「vol.1」「vol.0」2つとか何かのギャグか?
せめてネオジオステーションと同等のクオリティなら
保存用と合わせて二、三本は買ったのになぁ…マジで
そうですよね。ネオステさえあればアケクラなんて誰もいらないですしね。
ネオステの方がクオリティ高いしPSPのはPS3版より安価なのに文句を言ってるかたの気が知れません。
ずさんな作りしてりゃ文句言われても仕方なし
そこに価格は関係ない
そりゃ芋にすりゃコスト面で負担少ないアケクラを推すわな
購入者にたいした旨み無いけど
むしろ思い入れある人程ダメージを負うソフトだな>アケクラ
外注先次第なのに、いつまでたってもヘンテコな所に任せるから…
>>934 逆じゃね?
媒体・流通・タイトル単価共に、芋が推したがるのはネオステの方だろ。
それこそ客にしてみりゃ10タイトルで7000円とか、まるで旨味がない。
芋が無計画にアケクラにナンバリング付けたりして投げっぱなし感がパネェし。
東亜シューティングとかアイレムクラシックとか
芋屋も消えるフラグ
(*´Д`)ノシどんつくどん
(・3・)どんつくつくつくどんつくつくつくどんどん
【説明書より】
かつて一世を風靡したゲームメーカー、SNK。
そのSNKを代表するのが業務用ネオジオ
通称MVS(マルチビデオシステム)と言われるアーケードゲームたちです。
「SNK ARCADE CLASSICS Vol.1」では、数あるSNKアーケードゲームの中から
16作品ものタイトル(サードパーティータイトルも含む)を厳選し
名作集第1弾としてまとめて収録しました。
んでMVS集の第2弾はいつですか?
言わせんなよ恥ずかしい
それ見る度に思うんだが、散々SNK遺産の信用をおとしめてる芋屋が
三者の客観事のように「かつて一世を風靡した会社SNK」とか「16作品『もの』」とか
いちいちハナにつく文章構成なんだよな
アクの強さは芋屋のテキスト全般に言える事だけど
外注まかせの中途半端なバグだらけのエミュ移植のくせに
何を得意げに・・・・って感じ。
945 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 22:29:00.96 ID:hWr0123n0
海外でアケ蔵2でてるよお
国内でもたのみますよお
どうせ同じ様なクオリティなんでしょ
芋「ナンバリングなんて無かった!旧史に浸りたきゃネオステ買いなさい!」
芋的にネオステの方がコスト抑えられていいんでしょうしね
950 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 04:28:19.79 ID:k56j0XH4O
客にしてみりゃ追加要素もなくなり割高になるという
951 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/06(月) 17:48:53.05 ID:MlEv7Aj7O
サイコソルジャー目当てなんですが止めた方がいいかな?
サイコソルジャーに関しては
アケクラ0で散々ダメダメ言われてるBGMも売りの一つだった作品だけにな・・
各々プレイヤーがどこに価値を見出していたかによって変わってくるんじゃね?
芋屋のエミュ移植の度に目立った落ち度ばかり見つかるのも根本的にどうかと思うけど
953 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/07(火) 10:09:09.63 ID:/gIBu05IO
ありがとうございます。
でも日本語でお願いします。
丁寧で失敬な奴だなぁ。
とりまはよBEST版出せー
バグ修正とついでに無限コンテと無敵追加で。
やっぱあのBGMバグに金払ってらんないしサントラも出してね
芋屋特有の「作りの荒さや粗雑さ」は
ベスト修正で直る範囲とは思えないけどな
だがしかしエルミナージュoriginalのずさんさには勝てまい
芋屋の場合は『何を出しても』だもんな
そもそも過去作品を扱うにしても芋側に愛着とか微塵も感じられない
まあ
>>952の言うようにサイコソルジャーはBGMやキャラで注目されてた部分が大きいからな
提供側にその辺のこだわりや愛着がなければ、サイコソルジャーなんてソンソンの二番煎じ
960 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 12:10:03.21 ID:cxydBCspO
ファミコンのサイコソルジャーテープ擦り切れるほど聞いたよ。というか擦り切れたけど。
何て言うか、アイドルとかに全く興味のなかったゲーム既知GUYが筐体から
聴こえてきた歌に受けた衝撃みたいな物も含めてのサイコソルジャーだろ?!
って事を理解せずしたり顔販売してるのが許せないんだよ。
>>961 リアルタイムで当時のサイコソルジャーの話題性を知ってれば
そこまでニッチ向け印象でもなかったと思うが?
BGM周りでこだわって芋屋に文句言ってるような奴は
ゲームにしか視野がむかない基地って言いたいだけなんじゃねえの?
つうか、そういう思い出補正が掛かってる物の詰め合わせなんだから
BGMも含めてちゃんと再現しとけと…
公式が「サムスピのアニメ放映時には真サムが稼働してる」ようなデタラメ認識だもん
遺産知識や愛着が無くたって、エミュ移植の垂れ流しなら権利だけ振りかざしてりゃ無知でも出来るし
芋屋は「SNKファンのため」みたいな事を掲げるけど
ようはSNK倒産時に行き場の無かった連中が
自分達の食い扶持確保の為にやってるだけだしな
せっかく買ったけど初心者にぁムズ杉湯
>>965 出戻りもいるよ。
一応ファルコンも辞めてから芋だから出戻りになるかな。
怒シリーズやりたくて買おうかと思うんだけど
方向転換とかどうなってんの?
LRボタンで方向を操作。もしくは
戦場の狼タイプを任意で選ぶお。
970 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 18:55:30.88 ID:VVO3jYlJO
怒レバーのバトルフィールドって入ってます?
あれはADKだから入ってない
972 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/11(土) 20:11:01.79 ID:mObO9jrHO
このゲーム、ロード時間どう?サクサク?
メモカは何買ったほうがいいでつか?
急に単発の仕様質問スレと化したな
酷いもんだ
976 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 10:13:34.46 ID:hquNZWlIO
本体新しい方がロード時間短いの?
これって噂通りMAMEソースの流用なの?
購入する気ないの?
サイコソルジャーだけでも完ペキなら買ったのになぁ・・・
そのサイコソルジャーが中途半端とは・・・・
ランプティ氏の同人誌のマル秘クラブだっけ?
あれぐらい資料で見れるようにして欲しいわ。
声が遅れて流れるんだが、なんなのこれ
kofとかやってると、いっこく堂思い出すわ
エミュ動作だから
処理落ちみたいなもんだと思え。
トップハンターはボーナスステージとかの演出の音ズレヒドかった。
アケクラのギャラリーモードのイラストって収録枚数がやけに少ないし
無関係タイトル画像とか別シリーズのが入ってたり、いい加減すぎねえか?コレ
先でも言われてるけど、芋屋の仕事なんて
作り手に認知も愛着がないんだからそんなもん>エミュ移植&糞ギャラリー
984 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 00:17:10.67 ID:HcRH2ERO0
残り>16
この展開じゃな・・・
ゲーム内容について語り合われる事もないし
次スレもVol.0用スレも必要とされなさそう
986 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 12:43:39.09 ID:s2VxKqMBO
早く終わらせようこのクソスレ
987 :
1:2011/06/17(金) 08:00:47.27 ID:jnOVsO+e0
このスレのvol.1ってのは商品名であって
スレタイに「PART.1」と付ける自信過剰なスレには当てはまらないだろw
まぁ、その他プレイモア製品のスレは
そんな自信過剰スレタイが多いけど
989 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 21:59:57.47 ID:1vsn+PI+O
うめますか
990 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 22:00:07.66 ID:1vsn+PI+O
うめますかね
991 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 22:01:02.06 ID:1vsn+PI+O
うめっこ
992 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 22:01:34.53 ID:1vsn+PI+O
スーパーうめ物語
0発売されたし次スレは攻略よろしく((o~-')b
ナムコナミタイトみたいにレゲーシリーズ化いっぱい出せや!
どこも色々と問題も抱えていたよな
ナムコはHITSが糞、コナミはグラポ・パロポがアレ、タイメモは全体的に水準が…
たまには、カプコンやハドソンの事も思い出してやってください。
海外限定ならセガとかも・・・
996 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 16:04:43.83 ID:GfyCVmMLO
終期になって他社落としとか
いつもの芋スレ色が急に濃くなったというか、本性剥き出しだな
>>988 メーカーがリアルに自信過剰なタイトルを付けてんだから
スレタイなんかよりも遥かに痛い
後期セガエイジスだけは神。
あとはテクモのもアイレムのも微妙やしなぁ・・・
なんだかんだレトロ詰め合わせ系はほぼ全部買っちゃうんだよな・・・
公式の製作愛や追加要素に力入れてるのが感じられる所は
移植度がまあまあでもそれなりに好感も持てる。
芋のは作業的な遺産の小出し切り売りだけって感じ・・・・・
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 05:47:07.37 ID:CEqdH3YYO
VOL.1で投げっぱなしな事より「他社叩きに勤しむ住人達」で終わりとか
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。