プリニー 〜オレが主人公でイイんスか?〜9爆死

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1枯れた名無しの水平思考
プリニー 〜オレが主人公でイイんスか?〜
公式サイト http://prinny.jp/
Wiki http://matomewiki.com/pspprinny/

発売日 : 2008年11月20日
価格 : 4,980円(税込5,229円)
対応機種 : PSP
メーカー : 日本一ソフトウェア
ジャンル : 史上最凶のやみつきアクション
プレイ人数 : 1人
予約特典 : プリニーオリジナルサウンドトラックCD

前スレ
プリニー 〜オレが主人公でイイんスか?〜8爆死
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1231246155/


・次スレは950に立てて欲しいッス
2枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 18:47:01 ID:NN8eVbvf0
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3枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 18:59:09 ID:lHEb3ZiHO
>>1 魔界最凶、乙!

>>2 律儀、乙!

4枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 19:23:35 ID:NN8eVbvf0
またもや全角だ
5枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 19:56:16 ID:pgiLnktK0
>>1
6枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 20:07:56 ID:AAA955sn0
よし、適当な面決めてタイムアタックしようぜ。
7枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 20:12:11 ID:NN8eVbvf0
テツキョジンとかどうよ
TAなら短めの面がいいよな
8枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 20:41:08 ID:bl6XZwa40
やっとアサギ人形倒せた・・・ 技が豊富で楽しいな〜
アサギロボ最終形態(?)の初見で吹いて1死w
9枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 23:16:18 ID:yst3/tXwO
もうアチャ子がおつかれ〜って言ってるようにしか聞こえなくなってきた。

もうあきらめろと?
10枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 23:56:52 ID:HswGICOE0
>>1
乙っス
11枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 00:00:20 ID:AAA955sn0
ボスまではパターン化出来るけど、アサギはよくわからん。
もう諦めた。だれかリプレイデータうp。
12枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 00:01:54 ID:9fgikiuG0

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              レ´へ、        l.:/  " {::::/.:;:.:/ |.:.!
            /   \ _へ、 |/_.. イ::/.:.:/  !:i
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              /     \/_」\
          /      〉l 冫 ヽ


13枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 12:35:20 ID:2C92K203O
魔物図鑑のラッキードールの下って何
14枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 12:50:05 ID:LOVw6nCfO
アサギ編の第一話でアサギを瞬殺してしまい、
「あ、勿体ない事した…」
と思ったのは俺だけじゃない筈。
15枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 14:02:00 ID:iGDLF7I80
アサギ倒せたー
だが7598体の犠牲を・・・
16枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 14:06:11 ID:jJvjRJac0
7598体…!?
前スレ986の2200体でも凄いと思ったのにそれをはるかに超えたぞ
そのうち10000体犠牲にしたとか言う報告くるんじゃね?w
9999でカンストかな
17枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 15:12:29 ID:Cz+JFRqKO
スリープモードにしながら
リザルト画面で何匹死んだかをwktkしてたが
諦めて退却を選んだのは俺だけでは
18枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 16:04:52 ID:KdHeVV4lO
倒さない限り他のゲームが出来ないんで俺も諦めたわ。
何回か回って50匹ぐらいで行けるようになったが。
19枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 17:25:12 ID:vWqSWY500
10000回死ぬのもそれはそれで根性座ってるぞ
20枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 23:06:51 ID:Cz+JFRqKO
今回、ダイターンは完全に盾だもんな
サンアタック以外じゃザンバーくらいじゃね、まともに使えるの

もちろん天津飯の中の人に対する愛があれば
話は全く別だが
21枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 23:07:47 ID:Cz+JFRqKO
なんという誤爆
アサギに踏まれてくる
22枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 23:07:50 ID:Z7eCpARF0
アサギ人形倒した直後にPSPが動きを停止したorz
23枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 23:16:32 ID:+YtKXDBo0
アサギ人形も端を陣取ってパターン化して壁ハメできるぞ
メカはミサイル即行破壊してプリニー投げ待ちすればイイだけ
リプレイ撮れないのが残念だわ・・・
24枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 00:00:20 ID:vWqSWY500
ステージもボスも確かに骨があったけど
慣れてくるとあまり苦にならない親切設計。
まあ、運要素を入れられてもつまらなくなるからイヤだが。

正直、アサギ最終形態は必須にしたほうが
凶悪難易度としては良かったと思う。
カタイけど、メカまでで十分倒せるからね
25枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 00:10:46 ID:/DHhqfcx0
そもそもこのゲーム運要素ほぼ皆無じゃね?
同じ行動すりゃ同じパターンが返ってくる
STGに近いものがある
26枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 00:18:09 ID:aUeWFmz20
うん、だからパターン作る楽しみがある
27枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 00:34:42 ID:Q36I0SDU0
むしろランダムゲーだったら投げてたかもしれん
28枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 00:53:19 ID:aUeWFmz20
ダウンロードコンテンツ追加していくと
かなり課金中毒になる人増えると思うんだけど
これで終わりなんだっけ

製作の苦労に対してペイが少ないかもなあ・・・
10でも20でも出れば出るだけ買うのに
29枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 05:01:11 ID:jZTYgc3/0
練武の城でかかしがあって敵が上でわっはっはーとか言ってる所の行きかたが分からなくて詰んだ
誰か行きかた教えてください
前スレに書いてあると思ったけどdat落ちでわかんなかった
30枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 05:38:55 ID:UTNxirWVO
いきなり持ってこられて願い書き込まれたら即破り捨てられるゼタカワイソス
31枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 05:39:29 ID:jZTYgc3/0
すいません事故解決しました右に飛んだらいけました
32枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 11:30:49 ID:jQQ6TOgn0
ぶっちゃけこのゲーム、アサギのために買った。プリニーとかドウデモイイ
33枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 11:39:02 ID:eSyIaigB0
>>29のところで詰まってるんだが誰か助けてくれないか?
右に飛んでスイッチは見えるんだが床にかすりもせずに落ちてしまうんだ
あともう少しプリニーの手が長ければ…
34枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 11:55:05 ID:bc7fjqJtO
>>33
この早漏が…ッス
二段目のジャンプのタイミングにもう少しゆとりを持たせろ…ッス
35枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 12:08:16 ID:eSyIaigB0
>>34
つい
いいや!「限界」だッ!押すねッ!
ってなっちまうんだ

もう少し待ってみるぜ
36枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 12:38:57 ID:OWZe1dm80
ギリギリのタイミングでの操作を連続で要求される場所とか
理論は分かっても体がついていけねー
37枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 13:38:06 ID:4EXa4Ppi0
昨日夜3時過ぎ頃布団に入りながらアサギ人形撃破したー!
今練武城2回目挑戦中
次こそメカアサギ?を見るんだ…
38枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 14:17:21 ID:5zGn93X30
日本一ソフトウェアさん
もっと難しい面がほしいです 600円でも買います
39枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 14:23:45 ID:bc7fjqJtO
>>38
こいつ、正気か…?
40枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 14:25:42 ID:Q36I0SDU0
魔界公式や練武でノーミスパーフェクトなんてきっと朝飯前なんだよ
41枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 14:38:40 ID:eYJI7rsaO
所謂、越えられない壁、か。
彼と我々の間に隔たるモノ…
42枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 14:56:09 ID:BdhyDhz+0
練武の塔でクリアタイムが99:59:59だったのには我ながら呆れた
43枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 15:42:13 ID:n6sSCHaO0
俺が作る側だったら
練武の城の最後のリスタートスイッチは削除するね
失敗すればジャグラー地獄からやり直してもらうよ
44枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 15:46:24 ID:bc7fjqJtO
んで、ついでにゴールの所に
マスターシャドウとスペクター、アチャ子を配置するんだろ
45枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 15:48:33 ID:4EXa4Ppi0
>>43
ジャグラー地獄は全然楽だからいいんだけど
ボススイッチまでのやり直しが長くなるからそれは勘弁w
46枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 15:50:39 ID:j31hCrMz0
俺ならジャグラー地獄のところにマスターシャドウとスペクターを2体ずつ配置する
47枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 15:52:08 ID:j31hCrMz0
おまけでインプ軍団も追加だ
48枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 15:56:42 ID:kL5+ieok0
作った奴がクリアできないという問題が
49枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 16:00:49 ID:5nNwW164P
今までのボスが雑魚と一緒に途中で配置されているステージを作るわ
50枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 16:02:07 ID:bc7fjqJtO
>>49
マリオ2の最終面思い出した
51枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 16:07:48 ID:YxlMX48X0
マシンに乗ったモーブが群れでやってきたらどうすんだよ
52枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 16:09:36 ID:j31hCrMz0
ザコ敵がすべてプリニガーXのプリニー界DLCつくってくれー
53枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 16:11:36 ID:BJFW5kOR0
おかしい、みんなおかしい
54枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 17:06:55 ID:UrHX4qkE0
このスレでみんなが
「練武の城、目隠しノーミスクリア余裕でした」とか言って
日本一ソフトウェアを煽れば
まだまだ難しい面がリリースされるはず
55枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 17:08:07 ID:Q36I0SDU0
>>54
まあ配信の仕組的に無理なんですけどね
56枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 17:11:34 ID:mQOLR3ne0
この会社は廉価版出すときにいつも機能追加するからわからんよ
57枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 17:39:21 ID:L+KAj2Th0
今までDLC利用したことなかったけど、このゲームの為に1000円チャージした。
残り400円どうしろと…せめて1つ500円とかちょうど使いきれる金額にするか
チャージも300円からとか出来るようにして欲しいわ
58枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 17:39:55 ID:eSyIaigB0
なんとか人形のとこまで来たが強すぎるw
小さくて当てにくい上に堅くて速いとかマジ鬼畜
59枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 17:46:56 ID:Q36I0SDU0
>>57
もう1000円チャージしてマール1,2やろうぜ
60枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 18:23:26 ID:kL5+ieok0
>>57
無理に使おうとしないで取っておくべき

使い道はゲームアーカイブス、勇なまor2、アイマスSPもあるし
第一そのうちDLC対応のゲームも増えるだろうし、有効期限もないしね
61枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 18:29:32 ID:eSyIaigB0
人形とロボットはパターン出来たんだが壊れた後はどうすればいいんだ?
っていうか堅すぎて間に合わないんだが
62枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 18:48:46 ID:4bhgsCeF0
747匹爆死したぜ

俺は諦めて連打に集中して3回のダウンで倒したよ
壁待ちで
63枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 20:51:19 ID:eSyIaigB0
勝ったー!!
338匹死んだがなんとか練武の城クリアー!
64枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 20:59:07 ID:P2Mxj/8BO
もしかして221匹って少ない方だったのか・・・?
スタンダードだが
65枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 21:15:31 ID:4bhgsCeF0
ちなみに俺は魔界公式

まあ残機無限だし皆気にせず特攻じゃね?
66枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 21:43:25 ID:eJE9HbK20
人より多いとか少ないとかが気になる年頃?
67枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 21:44:33 ID:BdhyDhz+0
さすがにこれだけ死なれるゲームだとなあ
68枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 22:00:09 ID:OWZe1dm80
SLGでもないのに中断セーブ機能が欲しくなるとは思わなんだw
別のゲームできないから諦めてまた最初からか、我慢するか、もう一台買うかの三択か・・。
69枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 22:07:39 ID:4bhgsCeF0
旧型なら新型買うのもいいかもね
画像も綺麗だし,なによりPSPが軽い
70枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 17:24:16 ID:xr9ViI/v0
俺も「!」→大ジャンプのとこで詰まってるわ・・・
スレ読み返す限り、ここってダッシュジャンプ→2段ジャンプで掴めるんだよね?
タイミングの問題なのか・・・

もう「当たれぇ〜★」「ドリドリ〜☆」は聞きたくないッスううううううう!!
71枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 17:40:50 ID:Iw+MfUBg0
>>70
スペクターが出てくる足場の右端からダッシュジャンプ
→落下速度が一定になったら(重要)、あらためて二段目のジャンプ
→ギリギリで足場のカドに捕まってよじ登る

ヘタにスペクター使ってHA移動しようとしたり、
ジャンプ開始地点よりも上で二段ジャンプすると失敗する
72枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 17:42:26 ID:GMNcoORr0
宝くじは?
73枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 17:42:57 ID:GMNcoORr0
ごば
74枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 17:44:00 ID:xr9ViI/v0
>>71
ありがとう
がんばってみる!
75枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 17:54:20 ID:xr9ViI/v0
行けました!レスありがとうございます
どうもダッシュジャンプのタイミングが毎回ちょっと早かったみたいです
立っていられるギリギリの位置からジャンプしないと届かないのか…

ここを越えればアサギに会える、そう思っていたんだけど…まだまだみたいだなぁ;
76枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 21:59:19 ID:ZSZA8C450
>>75
そこからが地獄・・・・・。
77枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 01:35:35 ID:oBMjBBDEO
>>70
ドリドリじゃねえ
ぬりぬり〜だ
78枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 04:30:56 ID:XvWdExNY0
乗り物を魔物図鑑に載せるにはどうすればいいんだろう
戦車以外埋まらん…
あと、ザコのシクレファイルは、とにかく倒しまくればいいの?
79枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 07:35:09 ID:vrTnLwC70
練武の城を魔界公式でジャグラーと忍者とコーンのとこ行けないから
少し前のアイドル3のとこで無理やりショートカットできるか試したら行けた
その代わりジャグラーヘッドだらけのセーブポイントが踏めなくなる
でもこっちの方が大分楽
80枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 08:26:40 ID:I2RmtT25O
プリニースレの住人の皆さんにお願いがあります
現在携帯ゲーム攻略板は攻略としての機能を失いつつあります
そこで皆さんのご好意でスレを立てていただけないでしょうか?
攻略スレは勿論質問スレや初心者スレなどドシドシお待ちしております
携帯ゲーム攻略(仮)@2ch掲示板
http://schiphol.2ch.net/handygover/
81枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 09:30:15 ID:oBMjBBDEO
>>80
無理です
ただでさえ話題がないのにこれ以上ここで話せることを減らすなよ
82枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 11:32:33 ID:/PkBMLH/0
アサギ人形まで行けたー!(スタンダードだけど)

なにこの最終兵器・・・
83枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 12:27:38 ID:SKKLFBos0
>>80
またモンハン板誘導してるのか
マイソロ2、ディス2P、アイマスSPスレと貼ってたようだが、そんなに暇なのか…
84枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 13:01:28 ID:HMqmBMKfO
>>78
戦車倒せばおk
85枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 16:09:41 ID:/PkBMLH/0
アサギ人形半分ほどは減らせるがその先がいけない
もう限界です、ラッキードール集めの旅にでます

探さないでください
86枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 17:30:22 ID:mKiUx7j00
無敵キャラは出会った瞬間図鑑に載るのに
戦車は倒さないといけないってきづくまでに2ヶ月くらいかかったね
ていうか普通倒さないし
87枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 17:40:10 ID:SKKLFBos0
自力で進みたいのに邪魔な時とか、破壊していかないか?

忍者砦でショートカットするときとか
88枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 18:07:28 ID:x294OgGv0
破壊しなくてもスルーできるやん
89枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 18:11:43 ID:zOobwRlm0
忍者砦で位置的に忍者と戦車が重なったとき位しか壊さないな
90枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 21:04:19 ID:f4nzAw3G0
http://news.dengeki.com/elem/000/000/144/144032/
もう少し安いといいんだが
91枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 21:17:16 ID:zOobwRlm0
はうあああああワロタ
まあ生産数が少ないからしょうがないんだろうなあ
92枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 10:36:12 ID:FEVYJ8cLO
練武の城、ジャグラーヘッドとアーチャーのとこでずっと止まってる……スペクター倒して忍者が見えるとこまでは一回行ったんだが。次のスイッチどこだよ……心が折れそうだ……
93枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 13:32:48 ID:LiO3uF/8O
そういえばこのゲームって攻略本出ないね。
全ステージのマップと敵の配置があれば、
かなり楽になるんだけど。
94枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 13:44:06 ID:6O0mhzlV0
ソフトの数自体が少ないみたいだしな
攻略本だしたらwikiがあっても売れるとは思うんだが
95枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 14:07:22 ID:6E1OIPWs0
練武城、魔界公式Sランククリアできたやついる?
ネットのカキコでできたっていうのは要らない
リプをみせてくれ
96枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 14:07:52 ID:6E1OIPWs0
そういえばDLCはリプとれないか
動画だ 動画をみせてくれ
97枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 16:33:06 ID:2EMVz8Td0
それだと「できた」じゃなくてこれからやらなくちゃいけないわけだが
あんま無茶言うなぶっちゃけ過疎スレなんだし
98枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 16:35:22 ID:ISuq2sXe0
アサギ人形はバール並に完全パターン化できるんだから
要はステージ5機以内で突破できるかどうかの話なわけで
Sランククリア1度でもできるくらい
全部パターン化できてる奴なら難しくないだろ?
俺はできんよちなみに
99枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 18:14:22 ID:H4GQzsSjO
練武の最終チェックポイントから先が攻略できneeeee orz
100枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 18:18:19 ID:pANrJHcKO
城か塔か

まぁいずれにせよ
『スピード一番、勝負は一瞬』
なんだがな…
101枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 20:50:50 ID:Xo3XlGvlO
練武の搭ノーミスSランクならニコ動に上がってた気がする
102枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 23:33:55 ID:46xIU63Y0
塔のノーミスなんてそんなに大変じゃなかろう
103枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 23:36:54 ID:pANrJHcKO
>>102のリプレイにご期待ください!
104枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 23:38:53 ID:46xIU63Y0
塔と違って城には
敵の配置に起因するイレギュラーな要素がある。
典型的なのはインプゾーン
インプを踏んで進むときは尚更。

人形も比較的安定するパターンにハマるとはいっても
プリニーバールみたいに逆立ちしながらでも倒せるわけではない
他にも1ミス喰らう仕掛けが多いから心は折れる
105枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 23:41:34 ID:46xIU63Y0
マリオ1をチビマリオ1機縛りでクリアするときに
8−3でどうしても運頼みの展開になる
最後のブロス4連でジャンプされたらおしまいだ
106枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 23:43:44 ID:2EMVz8Td0
ガーゴイルが火を吐くタイミングとかもすぐ傍でリスタートしない限りはバラつきあったりしないか?
107枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 03:45:24 ID:VA5GKTEo0
マスコミは連日のように麻生批判を繰り返しています。
その低レベルな報道に、ネットと無縁の世代も含めた半数以上の人が
疑問に思っている事が最近の調査で分かりました。
民主党が政権を取ると誰が得をするのか?
民主党を推し進めるマスコミは何の目的があるのか?
マスコミが全く報道しない「なぜ?」を知る事によって、
日本の恐ろしい実態が浮かび上がってくるのです。
それでもあなたはマスコミを信じますか?

『国民が知らない反日の実態』
http://www.youtube.com/watch?v=wbXwZOtMxCU
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6333163

マスコミが沈黙した国籍法改正案
http://www.youtube.com/watch?gl=JP&hl=ja&v=WfLfutS9PKw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5243363

中国共産党によるマスコミ工作「日本解放第二期工作要綱」
http://www.youtube.com/watch?v=TajPV6IC4bY
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1061383

新聞・テレビが報道しない麻生総理の実績
http://www.youtube.com/watch?v=w1M7E3T8MKo
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5962020
108枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 09:31:12 ID:840mxbHXO
>>106
一定距離近付いたり
ガーゴイルの前方に出た瞬間火を吐く
109枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 17:59:29 ID:jUYQ4e1r0
今更買ってやり始めたけどほんと難しいなこれ
ラスボスとか攻略法見ても普通に死ねた
アサギ編なんかステージクリアがおぼつかない
アサギ自体は初見で殺れるが
110枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 18:38:19 ID:J8oQ99Td0
>>109
そんなこと言っていられるのもアサギ4戦目までだぜ
ぶっちゃけ1〜3戦目は連打頑張れば気絶1回で倒せるしな…
111枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 18:49:11 ID:4VryStnHO
やっとアサギ人形までたどり着いた。なるほど、小さくて速いとはいえ、慎重にやれば当たるようなものでもない。 
……問題は慎重にやると確実タイムアップになりそうなことだ。どうしたものか……
112枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 19:04:52 ID:gdmJZ1ri0
ゲーメストの攻略記事がここまで当てはまるゲームも珍しい

 気 合 で 連 打 し ろ 
113枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 19:27:17 ID:nTEXQzIq0
(笑)男爵倒せずに指がつった
足場が狭すぎるんだよ…せっかく暑中見舞いコンプしたのに
114枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 19:38:03 ID:gdmJZ1ri0
アサギ編はボスより道中が難敵かと・・・
115枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 19:49:09 ID:jUYQ4e1r0
>>110
初見で倒せたのは運が良かったからなのか

>>113
初攻略時全く勝てなくて翌日仕事なのにうっかり徹夜モード突入して
倒したら喜びのあまり勢いあまって△を押して2回倒す羽目になった俺が思うに

とりあえず休め

煮詰まるとろくな事がないし指というか腕も持たない
あとパターン大事、すっごく大事
116枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 13:23:42 ID:3F9vw48MO
>>114
俺はアサギ5話で折れそうになったよ…
忍者ウゼー!
誰かあいつらの楽な対処法を教えてくれまいか。
117枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 15:33:55 ID:zjq5rdnZ0
>>116
出現位置を覚えておいて、一人ずつ牽制して出現させる
遠くから高速連射して攻撃される前に倒せば大丈夫なはず
118枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 17:08:51 ID:uXX9/Dh30
忍者出現→周りに邪魔な敵・物が無い&1体だったらそのまま連射
複数体が並んで出てくるようなところだったら1体出現させてすぐ戻る→追って来た奴を即殺
俺はこれで何とかしてる
119枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 17:48:10 ID:ZU4UdLbK0
練武の城
魔界公式ノーミスクリアに向けて作業開始
120枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 18:02:50 ID:/orzMseJ0
嗚呼、プリニーが行く・・・・・・
望むことなく、この世から
捨てられし彼等を動かすもの。
それは、彼らの命を握る所有者の
命令に他ならない。
121枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 20:14:48 ID:3F9vw48MO
>>117、118
サンクス。
ちょっと焦りすぎみたいだな。
後でアドバイス通りにやってみるわ。

>>120
懐かしいな…
思えばあれも完全なパターンゲーだったよな。
122枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 21:37:28 ID:LHbMuGI60
PSPのディスガイア2を予約しようかと迷ってるんだが、
ディスガイアって難しい?
あの手のシミュレーションゲームってあんまりやったことないから
苦手意識がある。
123枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 21:43:35 ID:aK0b0MRVO
むしろ本編はパズル要素が強い
本編やり終わった後はWM鍛えたキャラによるごり押し
124枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 22:00:06 ID:Yb+0F7+P0
ストーリーで稼がないなら歯ごたえがある難易度だと思う
稼ぐなら超楽
125枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 07:26:24 ID:5omRkiAbO
あれは作業を楽しむゲームだ。冷静に考えると何が面白いのか全然わからない。

……とりあえず今回は拳使いのガンナーをひいきして育てようと思う。
126枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 10:04:01 ID:F/xE4J2iO
1は本編が終わってハゲチャビンの能力見て絶望して投げた
2は裏面制覇して
BADENDラスボスを雪丸エトナで遠方からヒールしながらツートップでごり押しした辺りで飽きた
修羅の国は出したけど、アクタレも斧兄さんも地球勇者も対して育てず
バールを倒してプリバ見て投げた。
127枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 11:43:33 ID:qfrSRorO0
そこまでやってから飽きても「投げた」という言葉が当てはまるゲームのほうが異常なんだよ
いい意味で
128枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 12:51:38 ID:5omRkiAbO
アサギ人形に勝てNEEEE! 5分の1削るので精一杯だぜ……パターン読めねぇ……
129枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 12:58:33 ID:F/xE4J2iO
おまえらの連打力って秒間何回位押せるの?
PSストアの無料ダウンロード出来る
まいにちいっしょのコスプレゲーム、ひよこで測れるみたいだから
教えてくれないか?

平均連射〇秒くらいでもスイーツ(笑)男爵クリア出来るんだぜって知りたい…
130枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 13:09:40 ID:FKT5Mk/rO
http://imepita.jp/20090310/454760
プリニーDS移植だってさ…
131枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 13:19:37 ID:5NyPQL/d0
>>130
思わず開いてしまったじゃねぇかw
132枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 13:26:27 ID:d2Q7VoCn0
>>130
ワロタw
133枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 13:31:59 ID:YmNVJHA00
>>130
アウアウw
134枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 14:26:11 ID:d2Q7VoCn0
>>129
そもそもまいにちいっしょが見つけられない俺
135枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 14:26:53 ID:w2RXszEC0
連打しっかりすればそれだけ有利になるが
このゲーム、一般より並外れた連打力がないと倒せないボスなんて1匹もいない
すべては、パターン化できてないから
攻撃のチャンスが少なくなってるだけ
つまりは完全に腕と頭の問題
136枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 14:41:03 ID:5NyPQL/d0
>>129
○ボタン連打ってので勝手が違ったが初回
連打数:75
平均:7.49打/秒

男爵&Pアサギ撃破済
アサギ人形は倒せてません><
137枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 15:40:07 ID:H+rZefb50
>>130
見られないんだが何があったんだ?
138枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 17:27:13 ID:F/xE4J2iO
遂に250匹以上の犠牲を払って
偶然エトナ様を1分以内で撃破出来てしまったッス
139枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 18:10:28 ID:qfrSRorO0
プリニガー完全無視とか?
140枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 19:22:00 ID:F/xE4J2iO
3、4匹目が出て来た時の一瞬
偶然気絶させてしまったので
動きが止まっているもう一匹も気絶させて撃破した。
後はガックリしているエトナを気絶させて終わった。
141枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 20:57:53 ID:5NyPQL/d0
>>137
なんかマフラーつけたペンギン風の眼光するどい生物が格好つけてた

ラッキードールやっと半分集めたぜ・・・がんばろう
142枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 22:00:48 ID:NbzA+6tA0
>>140
2回目の気絶で撃破だあ?
ということは1回の気絶までの間にコンスタンスに半分減らせられる
イカれた連打力ということになるけど
そんな能力持ってたら、
魔界公式でも全く恐れることなく安定クリアできるだろ・・・
143枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 22:04:53 ID:WiJmTUnT0
タイムはどうでもいいが、
3回気絶させる前に倒す方法があるなら、
是非リプレイがみたいね。
3回でも結構ギリギリなのに
144枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 23:20:52 ID:J7n2EUES0
>>142-143
リプ上げれないからでかいこと言えんけど
気絶させる前に近距離連射で少し削っとけば、二回目の気絶からの回復直後には倒せる
……はずだ、連射力にもよるが
145枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 23:41:08 ID:LACI7n4p0
二回の気絶でエトナを倒すリプレイはWikiに上がってなかったっけ?
146枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 00:02:25 ID:cWHrSqjQ0
連射に頼る削り方なら何の参考にもならんよ
147枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 00:21:21 ID:Gj5yFeObO
楽にクリアするためなら連打に頼らないとやってけないゲームだからなあ
サイクロプスぐらいか、連打がいらないの
148枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 00:24:43 ID:3x1dWfqv0
サイクロプスは初見でハメられたからな…
149枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 01:37:17 ID:St8ubxRC0
銅の悪魔 魔界公式ルールで2ステージ連続ノーミスクリア 魔界公式ルールモードでの、ノーミス最高進行数が2ステージ以上の記録者に与えられる実力者の本格勲章。
銀の魔神 魔界公式ルールで3ステージ連続ノーミスクリア 魔界公式ルールモードでの、ノーミス最高進行数が3ステージ以上の記録者に与えられる実力者の本格勲章。
金の魔王 魔界公式ルールで4ステージ連続ノーミスクリア 魔界公式ルールモードでの、ノーミス最高進行数が4ステージ以上の記録者に与えられる実力者の本格勲章。
白銀の超魔王 魔界公式ルールで5ステージ連続ノーミスクリア 魔界公式ルールモードでの、ノーミス最高進行数が5ステージ以上の記録者に与えられる実力者の本格勲章。


なあこれとかできるやついんの?無理でしょ

ゴールドファイター 50ステージ以上でSランク 50ステージ以上で、クリアランクSを出した魔界の戦士に与えられる戦士の勲章。LVでいうと3000くらい。

これとかも
150枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 01:43:59 ID:oi4meg0q0
ゴールドファイターは特にそこまで辛くないでしょ
殆どパターンに出来るんだし
死に過ぎないようにすれば
151枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 01:46:58 ID:St8ubxRC0
>>150まあそうだが
魔界公式ルールノーミスとか見てみたいわしかも2ステージ連続とか
マジ尊敬に値する

これのせいでコンプあきらめたわ
152枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 01:49:51 ID:SBXsGqU20
俺も、ステージ1と2を連続ノーミスクリアする自信もないわな
153枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 02:29:34 ID:KgjYlf8k0
チュートリアルステージがカウントされるのなら…
154枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 06:27:28 ID:vtHTp/4S0
まあリセットは許されるわけだから頑張ればいけるよ

俺は、まあ・・・道中渡し人で練習を繰り返したよ・・
それはダメとは知らずにね!
けど次の周で無事に白銀取れたし,確か過去ログとかに楽な順番とか議論してたような
久々に起動してランクS50目指すかな
155枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 11:28:16 ID:xqd/cfdK0
>>151
ニコで「攻略用備忘録」で検索すると…神が見れるよ
156枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 13:18:30 ID:En0KCJm/O
>>148
あるあるw
だからいまだにパターンよくわからん

魔王系勲章は順番を工夫すればどうにかなるよ
3つ目を森林にするとアニス単体だから楽、とか
157枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 15:12:52 ID:K8ZmtyFc0
○ステージノーミスクリアはクリアしたらセーブ
失敗したらリセットで何とか達成したけど
道中は焦らず確実に敵を倒して行けばそんなに難しくないと思う。
158枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 15:49:57 ID:iEmxWMTl0
さすがに練武の塔や城をノーミスでやれって言われたら心折れるが
通常ステージは絶望的ではないでしょ

最近ずっと城とか塔ばかりやってたから
久々にタイム更新してたら通常ステージやボスのぬるいことぬるいこと
159枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 15:52:40 ID:iEmxWMTl0
ちなみにゴールドファイターは
通常ステージ6×6+後半4+チュートリアル2+アサギ7+無料DLC1
だから、
スタンダードのみでプレイしても追加出費なしで全部Sランクで50
160枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 17:25:23 ID:oi4meg0q0
>>159
正直魔界公式にして初期ステージいくつかクリアした方が早いけどね
161枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 17:28:49 ID:Lx8DqVTy0
そういう話は誰もしてねえだろ
162枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 17:36:21 ID:FP4Md8s2O
アサギ人形、ロボ乗るとこまでどうにか見れるようになったが……
アレ倒せるのかww頭ガードてwwその発想はなかったわww
163枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 17:54:55 ID:DyT0Jttc0
頭ガードの絶望感は異常
164枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 18:39:33 ID:IbqPoSUF0
誰かサントラ買った人いますか?
できれば感想がほしいのですが・・・
165枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 18:43:01 ID:U3WfswVu0
ようやくエトナ倒したんだが…アサギ人形って奴は……アレより…強いのか…………??……??
166枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 18:52:36 ID:xqd/cfdK0
ちょこまか動くから、パターンを見切るまでが大変だぜ・・・そして見切ってからも地獄だぜ
167枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 19:56:35 ID:FP4Md8s2O
サントラは買え。絶対損しないから。そしてアサギメタモルフォーゼの2番に酔え。
168枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 21:22:23 ID:6ciqImw5O
>>165
エトナとアサギ人形を比べるなら
ディスガイア2の3話エトナと真ゼノンくらい差がある
169>>129:2009/03/12(木) 00:12:34 ID:PGzh8QmWO
おいぃ
結局連打力公表してくれたの>>136だけかよ…

それとも俺自身の連打力を晒さないからか?
それともまいいつとコスプレゲームひよこの落とし方が分からないからか?
170枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 00:15:46 ID:Ir9dWCvF0
無戦乱がないからまいいつ出来ない
171枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 00:17:22 ID:adwIuoaP0
まいいつはおすすめだぜ
無料だしな…トロステおもしろいしPSP持ってるならいれなきゃ損損
172枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 00:29:34 ID:5rG/RElR0
PSPのまいいつはプレゼントも部屋模様替えもないからなぁ…

PS3で興味のあるニュースが配信されたときだけ見に行く
173枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 00:42:15 ID:PGzh8QmWO
とりあえず言い出しっぺの連打力はこんなもん
http://vippic.mine.nu/upm/data/1236785938.jpg
コンスタントにこんな連打してたら右中指、薬指が痛くなる

幼少時、ハイ〇ーオリン〇ックで兄貴と一緒に
専用コントローラーをガチャガチャいわせたのも懐かしき想ひ出よ…
174枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 01:44:35 ID:4/4LdC5O0
まいいつは無線LAN無いとDLできないわけじゃないよな?
ストア探しても見つからないぜ
公式見ても「『まいにちいっしょ ポータブル』を見つけたらダウンロードします。」としか書いてないし
具体的にどこら辺にあるのかぐらい教えてくれてもいいじゃないw
175枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 01:53:44 ID:PGzh8QmWO
newゲーム→まいいつ→ダウンロード
これだけ
176枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 02:04:28 ID:/mP/bIWn0
連打自慢なんかどうでもいい
177枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 02:22:44 ID:4/4LdC5O0
>>175
newゲームだったのか
newゲームには絶対無いと思ってたわ、すまん
思い込みはよくないね、うん。
173より少ない連打数だったら報告しに来るわ

>>176
連打自慢というより
男爵クリアの参考にしたいからスレの皆に聞いてるんじゃないのか
178枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 06:57:56 ID:/MMM5HS20
まいいつ何回かやってみたけど最高100回で平均95回前後
エトナは二回気絶、男爵は爆発前に倒せる
俺の場合は手は添えるだけで振動させて連打するから指とかは痛くならず安定して出せる
まずはパターン覚えてプリニー連射は密着してやるのとコンペイトウは無敵時間で無効化しろ
179枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 09:02:16 ID:PGzh8QmWO
てか俺はスイーツ(笑)男爵撃破済みだから
純粋に皆の連打力が知りたいだけだったんだ…

密着プリニー連射は楽だよね…
そろそろあえてボス戦は斬撃オンリーとか
そんなマゾったいプレイをやろうかとか思ったり…
180枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 09:52:53 ID:/MMM5HS20
かなり前にマンゲツノホシカゲならHA縛りで倒したぜ
ラハール、エトナ、バール、アサギ人形は時間的に不可能
あとは大体いけそう
181枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 11:26:38 ID:qcZvRw1b0
俺の連射じゃエトナに半分オーバーのダメージは無理だなあ…
最初のプリニガー2体は確定パターン見つけたから、気絶3回も何とか出来るようになったけど
182枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 12:26:04 ID:s4qfmyXj0
82回/10秒……
自分ではそれなりだと思ってたがみんなレベル高杉だ。どんな手の動きしてんだよ
183枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 13:44:06 ID:c5ZyQBe70
アサギ人形、他ゲームに進出
http://nov.2chan.net/28/src/1236832984295.jpg
184枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 15:19:43 ID:PGzh8QmWO
似ても似つかねぇ
185枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 15:48:23 ID:OfLACCPdO
>>130のほうがまだ似てた
186枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 15:58:28 ID:g6B5v4jw0
連打72回/10秒(最高時)
明らかに遅すぎだがスタンダード1周目がまだ終わってない現時点では無問題
187枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 16:05:34 ID:5rG/RElR0
プレネールさんの方が他作品に出てるんだぜ…

なんかアサギ主人公より先に、プレネールさん主人公で1本出そうだな
188枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 18:44:05 ID:MBswiz0J0
DLコンテンツってさ近くの店にお金持ってって
「このメモステにプリニーの追加ステージ入れてください」
とかできないもんなの?
189枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 19:03:28 ID:5rG/RElR0
>>188
つPSスポット
190枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 19:05:08 ID:762RMSfJ0
本当にアサギを主人公にする気があるなら
ファントムキングダム作ったときにしてるだろ
191枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 19:05:42 ID:88fEU8CA0
今無線LANやPS3なくてもPCとUSBだけでいけるぞ?
192枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 19:06:23 ID:PNRjc+gy0
そもそもPKの時の肩書きが次回作の主人公なんだから
193枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 20:40:01 ID:E2ppCLiL0
プリニーバールと戦ってたら高橋名人の顔が思い浮かんできた
16連打できる指が欲しいぜ・・・
194枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 20:44:11 ID:NJ54AS+V0
プリニー連射って結局どこまでボタン連射速度反映すんのかね
195枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 20:49:29 ID:MBswiz0J0
いやそこまでは分かってるんだけど、なんていうか
現在学生でクレジットカードとか無いし親に言っても無駄だろうしで
無理なら諦めるわ、スレチすまん
ナツ可愛いよねモフりたい
196枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 20:50:59 ID:XKZzL8690
>>194
秒間30連射じゃね?
197枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 20:52:01 ID:PNRjc+gy0
クレカなんかいらないけど・・・
コンビニかゲーム専門店でネットマネー買えば?
198枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 21:10:13 ID:88fEU8CA0
コンビニで1000円出せばおk
ちゃんと調べればこんなにもすばらしいものがげっとできるのにかわいそうなやつだ
199枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 21:11:55 ID:js9NJ1gJ0
200枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 21:13:55 ID:Sadbrrmz0
連打90回/10秒
こすりは邪道だ
201枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 22:20:39 ID:MBswiz0J0
>>197
そうだっのか、ありがとう!
これでマローネたんに会える!
202枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 06:20:04 ID:Gl/Lq8r/O
>>199
横からだがdクス
しかしメタモルフォーゼの2番いいな
テンションが嫌でも上がるwww
203枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 12:15:21 ID:LAV9wbsjO
アサギメタモルフォーゼ2番で「みんな、いっくよ〜! アサギ!」のとこで一緒に「アサギ!」って言ってるのは俺だけでいい。
204枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 12:29:53 ID:OYaLCQ7u0
きめえ
205枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 12:46:50 ID:TnWM8L70O
この歳になって高橋名人の偉大さを改めて思い知った。
206枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 13:12:50 ID:/D0HT2lSO
名人のGCコントローラーに連射する様は未だに忘れられない
207枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 22:24:24 ID:GC/aOV1i0
10.2回/秒

高橋名人にあこがれていた時代は12/s近くいっていたのに…
208枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 11:29:33 ID:Iewpgx7S0
DLCも終わって過疎り気味ですね

練武の城の最後のチェック(?)から先で
ドクロマークの看板の所(忍者×2、アチャ、スペ)のとこからどこに行けばいいのか全く分からないorz
誰か教えてくださいorz
209枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 11:30:24 ID:Iewpgx7S0
>>208
4行目の「のところ」は飛ばしてください;
210枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 11:56:14 ID:Iewpgx7S0
3連投もすみません
自己解決しました
211枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 13:16:13 ID:CaCe2xj20
はいはいどうせ俺はスイーツにかてないですよと
212枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 13:17:45 ID:K3VkGd7bO
プリニーサントラ買うか
ディスガイア3設定資料集買うか…
213枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 16:12:12 ID:3v3jOKCw0
サントラやっと届いた・・・今聞いてるけど、ラハール様の賛美歌ないの?
214枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 17:09:50 ID:/vzcFI3w0
ディスガイアのサントラを買ってね☆
215枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 17:29:14 ID:sbDwUGg/0
公式で アサギ人形倒せず、しかたなくスタンダードで挑戦したら、
ノーダメで倒せてしまった。・・・なんか複雑だった。
216枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 21:57:00 ID:h519iijcO
>>211
全滅するまで粘り、かつプリニー落としを使って勝てなかったのか?
217枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 23:21:39 ID:FF0aSUoL0
プリニー落しなら600くらいで倒せたかな
218枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 23:28:13 ID:SPE+GtW10
プリニー落としはタイミング見計らえば450匹も必要ないぞ
219枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 22:22:22 ID:Jr4CL9WS0

アサギメタモルフォーゼはほんと洗脳ソングでくりかえし聞いちゃう
とくに2番はキケンすぐる・・・・
220枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 23:00:59 ID:dAWfTh7f0
みんな、いくよー!
221枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 23:02:31 ID:r3flJE+EO
ステージBGMは、いつもそれだw

これって出世…だよな?
アサギ…





主役にはなってないがな!
222枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 23:09:22 ID:9bp21v4EP
主役として出す気はあるそうだぜ
日本一は
期待度が高くて難しいとか言ってるけどね
でもいつなるかは知らんがな
223枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 00:03:10 ID:kDRvZ0WCO
アサギメタモルフォーゼもそうだが、Asagi My Loveも結構脳内BGMに。
224枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 00:17:06 ID:rCaOjw2QO
ディスガイア3の設定資料集のアサギが何かやたらシブかったが
いつのアサギが元なんだろう…

プリニーのドットや一枚絵のアサギはプリチーだったが
225枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 16:10:53 ID:fpkyCllC0
ディス2だと2頭身だったリ、作品によってだいぶ違うよな
226枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 18:01:19 ID:gIMzHuEm0
このゲーム簡単すぎて手応えがない
アサギ人形とグルメオーガは
覚えなきゃいけないパターンの数が違うだけで
やることは同じ

もっと複雑なパターン作らないと攻略できないようにしなきゃダメだよ
ランダム要素いれる必要は無いが
227枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 18:19:16 ID:R0pUVJwp0
体力1の自機狙い弾幕シューティングでもやってろ
228枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 18:37:41 ID:rCaOjw2QO
>>226にとって
全ステージノーミスは当たり前
総死亡・ダメージも100未満なんだろうな
229枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 19:21:24 ID:aX3Oi4RD0
    ∩___∩           |
    | ノ\   ,_ ヽ      |
   /  ●゛  ● |         |
   | ∪  ( _●_) ミ       (=) 
  彡、   |∪|   |       J
 /     ∩ノ ⊃  ヽ
 (  \ / _ノ |  |
  \  "  /  | |
   \ / ̄ ̄ ̄ /
230枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 19:56:19 ID:no8HH2r20
>>227
自機狙いなんて避けやすい弾の中のひとつだと思うんだが
231枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 20:03:42 ID:R0pUVJwp0
>>230
と来ると思ったから「弾幕」と入れたのに……
自機狙い連弾と数ドットしか余裕のないパターン弾幕で残一機一撃死とか
232枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 23:24:03 ID:/+3mpcRFO
最近の弾幕は、ゲームっつうかある種の芸術を感じる。
殺意の。
233枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 01:35:54 ID:cDsc6Qq90
5話や7話のアサギの弾幕には心がくじけそうになった
234枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 08:30:13 ID:eDs9wXK/0
個人的には一万回死ななきゃ勲章貰えないのが辛かった。
エトナさまを攻略した時点(ラハールとバールも終了)で死亡数が3000ぐらいだった、
え、あと7000回も死ななきゃいけないんスか???な状態だったっス。
235枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 09:53:35 ID:HMJpg1Pt0
フロンに勝てなくて1ヶ月スリープで放置してたんだが
昨日久々にやったら勝てたー。
やっぱ連射できるかできないかが勝敗を決める。
236枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 13:23:46 ID:f94UaGA00
>>234
それって落としじゃダメだっけ?
良いんならボタン固定で放置しときゃいいと思うんだけど
237枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 14:28:53 ID:cvI2O4e/0
20週して未だバールとエトナが倒せてないが、もう13000は死んでるぞ…?

魔界公式でアサギ編とか練武やってれば1000匹くらいすぐ死ぬ
238枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 15:11:29 ID:KPCqgJfxO
忍者砦で開幕左押しっぱなしでよくね
239234:2009/03/17(火) 17:54:16 ID:eDs9wXK/0
>>236-238
ボタンの押しっぱなしはなんか本体に悪そうだったので、
エトナ様戦12時間放置で乗り切りました。
240枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 23:19:28 ID:YjRwrT+E0
城を約18分の死亡数4でクリアしたらAランクだったorz
ゴールドって何分以内なの?
241枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 00:20:46 ID:sQJsiB5E0
城のチビアサギが固すぎてクリア絶望的なんだけど・・・
ロボに乗るまでの1分間で壁際2ダウンとってもHPを1/3以上削れない
ロボに乗ってからは攻撃すらままならない(が、これは努力次第で何とかなりそう)
最初の1分でみんなどれくらい削れる?
ちなみに(笑)男爵2戦目はクリアしてます
242枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 00:34:56 ID:gcsUcfOz0
>>241
俺はだいたい8〜8.5割/4ダウン程度(うち1〜2回が壁際、ただし無理しすぎで死にまくり)
よっぽどうまく行けば55秒あたりのインプ体当たり後、
着地したアサギに3回目のHA入れて5ダウン目〜そのまま撃破
243枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 00:48:21 ID:AUPDhMmA0
>>241
最初切りかかりをHAして次の切りかかりもHAして
その次の攻撃で射撃させてそれをよけてHA
開始10秒でダウン取れるよ
後はそのまま壁際で3回ぐらいダウン取れるな
HAを当てる位置で走る方向が変わるのを見極めると楽
244枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 01:03:20 ID:sQJsiB5E0
開始10秒で壁ダウンのパターン化はほぼおkなんだけど、
どうもきりかかりでアセってHA→切り終わって無くてダメ になってしまうorz

最初の1分で4ダウンとれるもんなのか…
何か根本から足りないものがあるみたいだから鍛えなおすよ
レスthx
245枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 01:47:14 ID:0JD1kn2Y0
>>240
お前スゴイな
5匹以内ならS取れるはずだからやっぱタイムなんだろうか?
練武の塔は20分でもゴールド出た記憶があるんだがな

>>244
壁際限定だけど気絶終わりにHAできるようになったら大分ちがうぜ
ロボはミサイルを連射で即行撃破してプリニー投げの時HAの繰り返し
246枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 19:34:18 ID:DENm9yCF0
これからは超絶プレイを掲示板で報告するときは
動画セットで頼むわ
アサギ人形1分間で85%減らすとか
映像を見せずに掲示板で書かれても
「ふーんよかったね」としか言えないよ
247枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 19:38:38 ID:DENm9yCF0
たとえば>>241が悩んでるポイントなんかがいい例だが
最初の1分で1/3減らせるなら
第二形態のパターンを完全にするだけで
第三形態前に必ず倒せるようになるわけだ。

クリアするだけならば、
むしろ第一形態で半分減らすことを考える必要がない。
第二形態のほうが圧倒的に減らすのがラクだから。

それを、うれしげに俺は1分以内に倒せるとかレスしてる奴をみると
ネット掲示板特有のオオボラふきの登場を感じてイラっとする。
248枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 20:15:39 ID:AUPDhMmA0
城13分50秒でなんとかゴールド取れたわ
リプレイ撮るためにこれから録画の仕方でも調べるか
249枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 20:50:08 ID:gcsUcfOz0
>>246,247
>>242だがこれから動画撮ってくる。「うれしげに報告」に読めたのなら大変申し訳なかった
ちなみに1分以内撃破じゃない。55秒に滑空の予備動作を開始してたから、大体1分5秒くらいの撃破
また、その撃破の前にボス戦だけで240匹(公式)ほど死んでたから、あくまで運に恵まれたときの記録だよ
250枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 21:37:38 ID:uE4mX12U0
逆に1分以内でないと倒せない俺が通りますよ
251241:2009/03/18(水) 22:24:06 ID:sQJsiB5E0
ん・・・?
第3形態なんてあるんだ…
ロボにヌッコロされまくって諦めてそれっきりになってたから知らなかったw
残り1分くらいからかな
2P発売までにはリベンジしようと思います
252枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22:53:56 ID:zo4DZ0TS0
マンドラヒーロー、メタルゴーレム、ターミネーターを倒しまくれる場所って無いかな
シクレの残りがコレとインプの上位組だけなんだ
インプはアサギ編のアリアで大丈夫そうだけど…
253242:2009/03/19(木) 02:00:30 ID:uLkN/3UE0
とりあえず撮ってきた
ttp://kissho2.xii.jp/20/src/2yoshi8351.zip.html (pass: pri)

きちんと数えたらダウン4〜5回じゃなくて5〜6回だった。大嘘ついてたゴメン
第二形態のほうが体力減らしやすいのか。スタンダードで様子見に行こうかな
254枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 05:31:24 ID:aUBrHR+S0
ダウンロードした事ないんですが、
配信されてるステージ&ボスは
エトナ戦と比べると難易度的には高いんですか?
255枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 07:38:28 ID:koqc1blQO
何故ボス戦のみのまな板戦と比べるのか
256枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 14:12:46 ID:aXhoRRYg0
>>255は存在も残さず消されるのがお望みのようで
257枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 15:39:57 ID:0l0tsPyP0
>>253
4ダウンで減らせないんなら何の価値もないよ
練武の城みたいに道中が長いステージで
リスク高いタイムアタックする意味がないし
258枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 15:49:45 ID:uLkN/3UE0
>>257
きっと、9~10秒/回とか出せるもっと連打速い人なら余裕だろうね
タイムアタックというか俺はメカ乗る前にこの方法でしかまだ倒せないのだ。マジすまんかった
259枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 18:37:13 ID:koqc1blQO
>>258
それだと一回ボタン押すのに9〜10秒かかってる事になるぞ
260枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 19:30:48 ID:S6fl18jo0
そりゃ確かにすごいわ
261枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 11:06:55 ID:mGcOPQm+0
練武城最後の方の火+アーチャーから次のセーブポイントまで
なかなか進めず投げてたけど昨日久しぶりにやったらようやく行けた。

パターン見つけたら死亡ポイントは4体のガゴにHAで上る3番目の所、4番目に接触して死亡くらいだったけど
最後のダッシュジャンプでつかむタイミングが分からず何度も落とされ、
ようやくつかめたと思ったら登って即インプ体当たりで死亡とか…

3回目のしがみ付きで何とかセーブできたけど、たまたまなだけでしがみつきのタイミングがまだわかってない…
そこからボスまではすんなり行けた。

アサギは1時間程動きパターンを覚えようとしたがまだ無理…
突っ込んでくる時と、突っ込んでくると思わせてジャンプで頭上を抜けるパターンが読めず衝突したり
後ろに引いて様子見てると弾飛んできたり、次は銃を撃つパターンと思って近付くと斬られたり。
ディス2来るまでにクリアしておきたいが無理かな…

どうでもいいけどXボタンがいかれたようで肝心な時にジャンプしなかったりHAが出なくて死亡する事が…
あれだけ連打してる□は何ともないのになぁ

長文スマソ
262枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 12:20:09 ID:4IMBgcDQO
アサギ人形序盤の弾はしゃがめば避けられるぞ
263枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 22:58:09 ID:oSkfknia0
Xボタン…
ま、まぁ形は同じようなもんだしね!
264枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 23:09:52 ID:wsJ/G0IN0
そこは今さらつっこむところなのか?
265枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 00:04:08 ID:cWCWI7p+0
あぁ、ごめん土曜日の書き込みだったのか
日付確認してつっこむべきでした
266枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 16:17:33 ID:7lGDH62oO
天空×(ペケ)字拳。

この必殺技名を知ってる人は結構な…え〜と、〇さん
267枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 22:02:04 ID:o+zicjek0
スイーツガーデンがハリボテなのを見てしまった…
開始して少し進んだ所に出てくる、最初のレッドアイドルを踏み台にして上へ上へ登っていくと、
背景のモデルが切れてるところまで登れ…おや、誰か来たようだ。
268枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 11:33:15 ID:Odnq4zWh0
確かに練武の塔登った後には
無意味にアイドルを使って上を目指してしまう自分が居ますw
269枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 16:26:38 ID:1TrNjsifO
ディス2前に積んでたから消化する為プレイしてたけど腕がプルプルしてヤバい
まあギリギリ男爵倒せたから良しとしよう
270枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 13:54:51 ID:+D9k9pBRO
>>269
男爵は倒しただけではまだこのゲームの入り口に立っただけだぞ。
せめてアサギ編はクリアしようぜ!
しかし、ディス2Pに人が流れたのか、急速に過疎ってきたなぁ。
271枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 14:04:56 ID:YwPJ2dCC0
DLC終了したしこのゲームのやり込みはドM向けだし
まぁ こんなもんじゃないかね
272枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 00:07:56 ID:9neteilyO
>>269
男爵倒せず一回全滅してプリニー落とし習得後、
二周目のスイーツパレスで既に200死んでる私に一言くれ

倒せるかあああああああああああ!
273枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 02:39:28 ID:3dnOMpCc0
男爵倒せない時は、行動パターンをメモれ。
動きは完全に決まってるから。

ところで、リフトガンナーの手紙欲しいんだけど、どっかいい稼ぎ場所ないかな
復活地点近くで、2匹くらい居るような所とか…
274枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 15:19:00 ID:+nZDZ48f0
2MBのファイルにデータが入ってるわけないと思ってたけど
DLCって
やっぱりあらかじめUMDに入ってるデータをカギで開く仕組みだったのね
なんか汎用性がない方法だなあ
275枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 04:30:48 ID:UJgGjr4EP
解除されるとまずいから少しは入ってるとかだったりして
276枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 08:00:22 ID:kwumE2e10
2MBあればステージデータは十分入りそうな気が。テクスチャはもしかしたら入らないかもしれんが
容量食うのは音声や動画とかだがそれは既にUMDに入ってるって話だし
277枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 12:13:02 ID:r2QUoEfi0
そもそもそんな追加ステージが作れるなら
2MBにこだわる必要はまったくないわけで。
どうぞ50Mでも100Mでも使って、ボイスもBGMもいれて作ればいい

ちなみに
プリニーのデータ解析したわけじゃないが
マップ定義だけで2MBは軽く越えると思うよ
278枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 14:47:17 ID:hIKhRtaJO
改造マリオみたいに自作ステージ作れたらよかったのにな
もっとも公式の時点で難易度は改造並みだが
279枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 15:00:03 ID:6tS0uVLI0
ディスガイア2を買って息抜きにプリ二―も買ってきたぜ
やばい息抜きどころかボス強いな・・・ しかしおもしろい! 2もやりたいのに
こっちもはまってしまって時間が足りない
280枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 18:06:48 ID:1CzqKzwX0
ロックマンロックマンのステージエディットしたデータは128KBだし
2MBぐらいでも特に疑問に思わないけど。むしろ大きすぎね?
281279:2009/03/28(土) 20:35:46 ID:3S9rV9Y10
スリープしながらディス2もできるようにpsp
もう一台買ってきた 俺アホだ^q^
282枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 02:42:57 ID:ERKbEpXi0
男爵の二段階目、腕の問題で無理すぎる\(^o^)/
これ以上連打続けてたら仕事ができない腕になりそうだ
283枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 20:57:26 ID:Keq3sXUx0
俺もやりすぎで大した連打できなくなったがそれでもクリアできたぞ
攻撃する機会さえ逃さなきゃ実はそんなに早い連打いらないからがんばれ
284枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 22:23:57 ID:PW/emuVc0
おれも最初は死にまくったのに今では1分残して男爵いける
ACTヘタで連射速くないおれでもこれだ
なんとかなる
285枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 00:15:41 ID:MZkbXkL80
返事ありがとう!とりあえず動画とかでパターン覚えて
腕が回復したらまた頑張る。
286枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 02:12:57 ID:WfwH4tJh0
いきなり魔界公式で練武城行ったらアサギに勝てず
アサギを倒すまでと思ってずっとスリープしておいたけど
どうしても倒せなくてディス2の為に電源off。
スタンダードなら勝てただろうけどなぁ…
もう一回挑戦するとしてもアサギまで行くのに何時間かかることか…

287枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 22:46:18 ID:9LnLvQqkO
とりあえずディス2でパプリカって名前の猫娘つくったりアニスって名前のポコンに斧持たせたりしてるのは俺だけじゃないはずだ。
288枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 02:14:52 ID:5qL4NEaU0
ディス3でならやってる
2Pは修羅出すのが面倒すぎて今やりこむ気になれないわ…
289枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 14:51:31 ID:8gRzoZZTO
>>287
同じ事をする予定だったが、別のゲームにハマって、
2Pは開封すらしていない。
290枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 15:25:47 ID:yQZ/GgF60
ディス3のトロフィー集めだろ?
俺もだよ
291枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19:36:59 ID:QM/Ra5+g0
最近書き込みが少なくなったのはやっぱディス2やってるからか。
結局おまえらアサギ人形倒したのか?。
292枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19:38:30 ID:I64w2TkoO
>>287 戦友よ!


ただ、俺の方は、まんまはイヤだから、名前にひねりを加えてる……

裏・アニスとか。
293枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 20:26:07 ID:gVMqYOh2O
テレビでドリフとかいうヤツがやってたけど
コレ、プリニーのボス面のパクリじゃないか・・・?
294枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 22:33:54 ID:0dpftThrO
破裏拳ポリマーって竜巻破裏剣のパクりだよなww
295枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 12:49:07 ID:Ek0Q5aS80
サキュバスはプリニーが足場ぎりぎりのところに行くと降りてくる
うん
296枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 16:41:22 ID:FXEfyZWI0
>>287
君もニジレンジャーの一人だ!
297ogani:2009/04/02(木) 18:57:11 ID:aqq9ZJzC0
まだアサギ人形DLしてないんだが・・・
強さ的にエトナ>アサギ人形>ラハールですか?
298ogani:2009/04/02(木) 19:10:18 ID:aqq9ZJzC0
ディスガイアには興味ないけど、
難しいゲーム好きだから。
第4弾ってでないのかなぁーーーーーーーーーーーーーー
299;;;:2009/04/03(金) 00:39:23 ID:sVQG8jGr0
kk
300枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 04:36:54 ID:j1GSO1V10
アサギ人形倒したけど、DLステージってリプレイ保存できないんだね…
せっかく記念に取っとこうと思ったのに…
301枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 13:04:45 ID:IO9BiBty0
エトナの元に集いし者どもが、無限の軍勢を作り上げたのだ
302ogani:2009/04/03(金) 14:25:59 ID:sVQG8jGr0
空の軌跡
303枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15:12:49 ID:5rVZa/As0
やっと男爵倒せたけど連射機が本当欲しいわ・・・。
手がー手がいてぇえええ。
304ogani:2009/04/03(金) 16:08:46 ID:sVQG8jGr0
へーーーーたーーーーーくーーーーそ
男爵は100匹辺りで倒せた。
スタンダードでやっている奴は死ね
305枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19:06:09 ID:J0ZpFKF90
久しぶりに来てみたらなんか変なのが住み着いてるな
306枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:57:24 ID:HqSeBSvf0
春はNGIDが増える季節ですぜ
307枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 22:16:33 ID:/zhozm8r0
エトナの元に集いし者どもが、無限の軍勢を作り上げたのだ
308枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 23:38:15 ID:ALdXmfm+0
様をつけたほうがいいッス
309枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00:05:33 ID:J0ZpFKF90
今更付けても遅いんじ(ry
310ogani:2009/04/04(土) 13:18:33 ID:5vaUzb7J0
このゲームの続編ってでないのかぁ??
??
??
??
このゲームの続編ってでないのかぁ??
??
??
??
311ogani:2009/04/04(土) 13:30:52 ID:5vaUzb7J0
ディスガイアにいるアサギと
エロアニメ(ゲーム)にいるアサギ
どっちが早く誕生した???
312枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 13:54:52 ID:u5+h6iE/0
>>307
DFFネタか
313ogani:2009/04/04(土) 14:31:53 ID:5vaUzb7J0
ディスガイアにいるアサギと
エロアニメ(ゲーム)にいるアサギ
どっちが早く誕生した???
314枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 14:04:45 ID:sD/RU8hZ0
ごらんください。これが春というものです
315枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 14:49:03 ID:5PuP/Qs10
ところどころレスが欠けて見えないのはなんでだろう
316枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 19:07:50 ID:K/BJwXVAO
怠慢忍の仕業
317枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 06:37:15 ID:0Rz8nZM2P
海外版のナツとメグの名前がキムとチー
だせぇwww
318枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 07:57:21 ID:YykrhYIQO
破れた手紙2時間前の最後の壁越えはダッシュ2段?通常2段?
どちらも試してどちらもいけそうでいけないorz
319枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 12:36:20 ID:YykrhYIQO
自己解決
乗り越えるんじゃなくて、下をくぐるのね
320ogani:2009/04/06(月) 17:50:47 ID:o4SFhmvz0
へたくそ
321枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 00:01:54 ID:YmbHibsTO
>>317 逆に海外側からは、ナツ&メグだせぇwwとか思われてるかも…


322枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 18:06:28 ID:kblYWsuc0
アサギ人形ゴールドタイム出した報告がまだないのだが
323枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 03:24:51 ID:fSZiKoAk0
ようやく白銀取れたけど、途中結構ストレス溜まったなあ
このゲームって難易度超高いけど、リトライのテンポの良さのお陰で、死亡が苦にならずに済んでると思うんだ。
死亡→タイトルに戻る→再開って作業を何十回もやらされるのは、流石に苦しかった。

そもそもこのゲームで死ぬなって条件、何か違う気がする
どうせなら、途中の杭踏まずに何ステージ進めとかいう条件にしてくれた方が良かったんじゃないかなー…とか思った。
324枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 17:50:00 ID:TAunm+Wy0
ベスト版だすときにロザリンドと戦うステージ用意してくれー
アサギとロザリンドがナツメグのごとくペアで銃乱射とか
想像しただけでほぼイキかける
325枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 21:42:02 ID:STVHrLLL0
プリニート
326枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 13:21:28 ID:Rat+btrQ0
うちのゲーセンでプリニーのゲーム大会開こうと思うんだけど
まったく需要なさそうで困る
店員が全員プリニー中毒だから実現するんだが
客はこねえだろうな
327枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 15:32:14 ID:ey4hj7Qp0
開催までまだ日があるなら直接日本一に問い合わせてみたら?
もしかしたらなんか貸してくれるかもよ。
328枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 22:16:46 ID:vqjHnOTL0
>>326
大会ってのは具体的になにするの?
各ステージのTAとか?
329枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 22:57:37 ID:Vm4hzwLmO
予約特典って今からでも手に入る?
尼とかにないかな
330枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 23:14:42 ID:jNvejfyx0
多分無理
これ発売当時は結構消化の良かったゲームで
尼じゃ一時的にぼったくり業者価格にもなってた
その後も出荷を繰り返して今に至ってるっぽいから特典つきはまず残ってない
331枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 01:07:10 ID:7Fr9XpsWO
そうか…諦めるわ
thx
332枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 18:31:00 ID:Tx6hYTSy0
サントラなら公式通販で買える
が、「特典の」サントラが欲しいならオクで落とすしかないと思う
333枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 11:49:45 ID:6vOC2itJ0
アサギがジャケットの特典CDのほうがクオリティ高い件
334枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 14:19:46 ID:dK+TVr6LO
>>333
今ビックカメラに特典付きが3つほど置いてある目の前で買おうか迷ってるんだが、
ディスガイア本編をプレイしたことないけどアクションが好きなら楽しめる?
335枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 19:22:04 ID:L8CXU4cd0
パターン覚えゲーが好きならどうぞ
336枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 19:48:58 ID:rTdcU54x0
テンポはいいから、アクション好きならいけると思う。

ただ、体験版やって決めるという選択肢もあるんじゃないかと。
売り切れ注意だけど
337枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 20:22:59 ID:6vOC2itJ0
ディスガイア知らなくてもゲームは楽しめるけど
ディスガイア知らないと小話やモンスターに思い入れがまったくないだろうから
おかしなことになると思う

ナツメグは人間の女剣士だし
アニスは赤魔法使い
ターメリックは男ファイター
アチャ子は上位ザコとして人を悩ませる

他にも星影は女忍者とか
上位ザコのマスターシャドウのほうが
ディスガイアでは実は格上だとか
そういったことを含めて楽しむために
ディスガイアも買いなさい
338枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 22:07:26 ID:dK+TVr6LO
>>335-337
サンクス。とりあえず買ってきてやってみたが…まさか連打ゲーとは
でも面白いわ。スイーツ男爵第2形態で詰まってるけど…どうにもならないってわけじゃないし。

とりあえずそのうち本編にも手を出すわ
339枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 22:52:25 ID:lvScCFQF0
連打ゲーじゃなくても大丈夫なようなバランスにはなってると思う
俺はエトナがいつまでたっても連打ゲーでしか倒せないけど
340枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 22:56:19 ID:CFB3zqOZ0
俺のへたれ連打じゃ鉄巨人が既に無理だったわ
ハメぽいのやらないと毎回時間切れになる
341枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 00:15:58 ID:bT80NAPd0
つーか買ってきて既に男爵第二形態とか進めるの早いなw
342枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 00:17:45 ID:96ET+NdI0
それは思ったw

鍵穴ヒップアタックを知らなかったら多分鉄巨人で詰んだな
343枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 00:22:19 ID:wnfyTbIA0
ずっと積んでたのを四月頭からちまちまプレイしてるんだが、やっと鉄巨人到達で
プリニー残152。鉄巨人倒せる気がしねえ。ここで使い切って終わるだろうなあ。
344338:2009/04/14(火) 00:26:42 ID:KxBLg8wcO
>>341
とりあえず買っちゃえと思って16時くらいからやってたんだw勿論休憩入れながらな。
もらった意見も参考になるのばかりだから、無駄にはしないぜ。

で、さっきやっと男爵クリアしたわ…久しぶりに2Dアクションらしいゲームに出会った気がした
あ、勿論スタンダードな
345枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 00:34:11 ID:IarMIrvu0
新作のお知らせ

もはや日本はアジアの盟主ではない。史上最悪のテロリストを生んだ国だ!
釜山艦隊所属の諜報員キムは『神帝国』と対峙していく!
2009年4月6日、日本一ソフトウェアは『DeepDiver(ディープダイバー)』の配信を開始した。
主人公は日系人の柾・キム・高塔(マサキ・キム・タカトウ)。

以下、物語概略。
もはや日本はアジアの盟主ではない。史上最悪のテロリスト「マシヤ」を生んだ国であった。
日系人が士官試験に合格することは稀であったが、主人公キムは釜山艦隊所属の諜報員となり、
釜山から潜水艦を使い、平壌出身の同僚と共に諜報活動に携わる。
欧州アジアが連合し、北米大陸を本拠とする『神帝国』と対峙していく。
作戦を重ねてるうちに、歴史では語られていない真実を知ることとなる…

画像
「この島はいい…いまだに日本人をバカにしないのは世界中でこの国くらいだ」
ttp://www.gpara.com/article/pop_show.php?c_id=12750&c_num=2&c_num2=1
ttp://www.gpara.com/article/pop_show.php?c_id=12750&c_num=5&c_num2=1
ttp://www.gpara.com/article/pop_show.php?c_id=12750&c_num=5&c_num2=2

公式(ストーリーと登場人物に注目)
ttp://fog.nippon1.co.jp/deepdiver/
346枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 10:24:05 ID:YOvhMo8D0
マルチポスト乙
347枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 12:24:53 ID:QojckKQBO
ネタかと思ったらマジなのか、コレ。
出し忘れたエイプリルフールのネタが
うっかり流出したとかじゃ無いよな?
348枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 12:26:19 ID:r3mQJiqR0
日本一ソフトウェアの出自もしらないくせにプリニースレに出入りしてるの?
滑稽もいいとこだな
これでメーカー嫌いになるんならとっとと出て行ってくれ
349枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 13:05:38 ID:QojckKQBO
>>348
メーカーの出自を気にしないとゲームを
楽しんじゃいけないなんて嫌な時代になったな。
俺はゲームの内容が面白ければその辺はどうでも良いけど、
この手のネタは叩かれやすいから心配になったんだよ…
350枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 16:08:14 ID:/asqMdv90
何だアクションじゃないのか
351枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 16:48:14 ID:96ET+NdI0
このゲームはアクションだが
352枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 21:59:26 ID:9M21ylVZ0
帰化━━━< `Д´>━< `Д>━< `>━<   >━( ` )>━(∀`)>━<(´∀` )>━━━!!!!!
353枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 22:01:36 ID:S28vwIch0
最近の日本一すれの荒氏はうざいな^^;
ゲームがクソおもしれえからそんなネタどうでもいいのに
354枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 23:36:47 ID:/ix89SLV0
プリニー落としって一度条件達成すれば周回回してもずっと使える?
355枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 08:10:33 ID:0SuFTsP10
パチンコが面白いから朝鮮に送金されても関係ないってのと同じだよな
プリニー最高
356枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 12:12:50 ID:eatYSQXY0
>>349
叩きたかったのはお前なんじゃないの?
357枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 16:16:41 ID:kWM5j1EJ0
キムさんが主人公のアクションゲーム作って欲しいな
敵は神帝国のチョッパリな
すげー燃えるクソ面白いゲームになりそうだ
358枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 19:10:58 ID:ZKflghxQ0
ヽ<-@∀@>ノ デッチage
359枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 19:32:43 ID:2VDAQLwd0
買おうかどうしようか迷ってやる時間があまりなさげだから結局買わなかったんだけど
これって面白い?
360枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 19:34:06 ID:HhOi/AC00
単に面白い?って聞かれても、面白いかどうかは人によるわけで
361枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 19:38:57 ID:W8iMTGkm0
体験版があるよ
362枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 20:18:34 ID:rc+55iFA0
  ∧_∧    | |
  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >__Λ∩
  _/し' //. V`Д´>/ アイゴー
 (_フ彡        /
363枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 22:36:36 ID:6JZJq7yM0
>>357
やっぱりチョッパリ帝国のラスボスってアイツだよな
キムさん操作して倒せるだけで相当面白いゲームになるな
大ヒット間違いなし
364枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 23:01:51 ID:oEwiDfbT0
>>355
そういう考えなら、まず薬物撲滅に協力するのも良いのではないかと
365枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 17:48:47 ID:ujBVTCfo0
いつまで引っ張るんだこの流れ
366枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 19:32:28 ID:g17LkoDj0
最初からスレチだしな
367枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 19:34:24 ID:kv+XlMy20
たぶんみんなエトナに殺されすぎてイライラしてるんだろ。
368枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 22:43:38 ID:wafzjJ4f0
魔界公認は、最初の6×6ステージと、祭壇、砂漠、男爵の家×2をクリアすればいいよね…
練武とかDLステージまでやらなくていいよね…?
369枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 08:18:34 ID:va9gLhre0
でもノーミス5ステージは頑張って下さい
370枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 21:16:24 ID:D5fND++v0
>>343
鉄巨人なら爆弾で転ばせた後
ジャンプして□ジャンプして□ジャンプして□ジャンプして□やって星が消えた瞬間に胸の○を3回ヒップドロップ
してもう一回ジャンプ□4回やったらずっと俺のターンになる
ジャンプ□ってのは□を1回おすだけね
371枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 21:47:52 ID:C7ovr1HA0
>>369
いいんだね?やらなくていいんだね!?
良かった…もう白銀は取ったんだ…あと2ステージでゴールなんだ…
372枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 21:51:20 ID:ss3Mn0tB0
ああ…次はアサギ編だ…
373枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 02:19:03 ID:oJK/uztn0
白銀取ったついでに、ラスト6面目と祭壇でノーミス進行を7にしとこうと思ってプレイして、
今アリアの5時間をノーミスでクリアしたんだが…
ノーミス進行って…途中に渡し人で死んじゃ駄目なのかよwww
白銀取った後、一息入れる為に渡し人で色々やっちゃってさあ…
まあ、アリア楽だったからいいけどな!
374枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 02:25:18 ID:oJK/uztn0
残りが1000匹ならいいと思ってた…
そんな風に考えていた時期が俺ry
375枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 10:28:59 ID:Y9RuWth90
このスレ住人なら大体クリア済みだと思うけど
苦手なボスってどうなんでしょう?

自分は

エトナ>ナツメグ>バール>リーシャン

アサギ?最後の手紙とれなくて放置してるんだよ・・・。
376枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 19:28:41 ID:2S37BFnoO
公式だと、リーシャンとラハールが自分には鬼すぎw

377枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 20:45:33 ID:YDxwx4Y/0
そういえば前から疑問だったんだが
着替えた奴ってプリニーアサギだよな

ラハールとかカーチスがアレするとプリニーラハールとかプリニーカーチスになる
となると最後のってプリニーアサギだよな

つまり何がいいたいかというと
今後プリニーアサギはどっちのアサギを指すのかって事なんだ
378枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 20:47:11 ID:uXGHNeUA0
>>377どゆこと?
379枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 20:55:09 ID:rDlnKcyI0
プリニーコスプレしたアサギ=プリニーアサギ
転生してプリニーになったアサギ=プリニーアサギ
380枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 21:01:53 ID:YDxwx4Y/0
そういうこと
381枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 21:06:15 ID:3nd7kERI0
まぁ、きぐるみはプリティプリニーでいいんじゃないか?
むしろ一番の問題はポッピングキングだろ…
正しくはホッピングキングじゃないとおかしい。
382枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 21:16:46 ID:DDnxdLbvO
プリニーコスプレしたアサギ=プリニーアサギ(仮)
転生してプリニーになったアサギ=プリニーアサギ

アサギ的に考えた
383枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 21:44:21 ID:BATNc8P70
なんか久々に日本語でおけって言いたいけど
俺が理解力ないだけか・・・?
384枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 22:38:26 ID:4VLMnUFX0
このゲーム、そんなに面白い?
あまり良さがわからないんだけど
385枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 22:50:20 ID:rDlnKcyI0
「俺は」面白いと思うよ
386枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 00:22:07 ID:EwHwz4C70
384には合わなかったんだろう
個人の相性の問題をとやかく言う気はないよ
ただ「俺がつまらなかったんだからお前らも当然つまらんと思ってるだろ」的な書き込みはご遠慮ください
387枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 16:53:41 ID:8cqxq6Gb0
>>384
アンチスレ立てれば同志がレスしてくれるよ
388枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 17:52:33 ID:FlkcgJKG0
魔界公式でクリアするだけならおさるさんでもできるよ。
特に時空から飛ぶ場合は無限機使えるんだから。

オールSランクとってこそプリニスト
389枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 17:54:07 ID:FlkcgJKG0
>>381
「ホッピング」は商標。
使っちゃいけないからわざわざポッピングっていうパチモノにしてる。
390枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 17:55:08 ID:FlkcgJKG0
ゲームでは「ポッピン」だったかな
391384:2009/04/20(月) 21:11:30 ID:tEccKPKd0
>>386
別にそんなつもりじゃなかったんだけど・・w
もうしばらくやり続けてみるよ。ありがとう
392枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 00:31:57 ID:PQVmNABL0
少しでもネガ意見を書き込むと批判レスが付くのな
393枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 00:35:19 ID:60Y7wNtn0
このゲームが好きなんだからしょうがない
まあ荒れるのもどうかと思うけど
394枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 00:54:40 ID:rHlU4S1q0
>>392
そのネガ意見が具体的な内容を指摘してるならば「そこは確かにな」と同意する人も出るだろうが
「良さが分からない」じゃ漠然としてるからな
住人のほぼ全員が絶望状態のゲームのスレならばネガ意見も普通に流されるだろうけれど
395枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 06:34:12 ID:tD2VYruDO
プリニー装備
→「社員」ががんばっています!
じゃなかったらいいな
396枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 06:54:14 ID:TeBh5W9JO
今更だがアサギはどんなプリニーになるほどの罪を犯したんだろう
自爆は不慮の事故っぽかったから自殺じゃないよな?
397枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 08:49:11 ID:6Ljo7Z6WO
俺の嫁になるという罪
398枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 18:20:47 ID:hkd4i1Va0
夢オチともいえる。一応、自爆したとはいえ死んだと確定したわけじゃないし。
399枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 20:15:31 ID:rvJnweB+0
ノーミス進行ルートってどう行くのがベストなんだろう。
この間やったのはこの順番だったんだけど。

処刑塔→忍砦→大森林→草原→モーブ→アリア

これだと大森林とモーブ前半が鬼門だった、ハメ所多くて。
400枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 20:29:36 ID:8wRPx3cFO
やっぱり、モーブ大要塞と忍砦は最初に潰すのが基本かと。

アリアと大森林が、微妙に同着かなぁ?……
401枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 01:10:12 ID:RaYgFptj0
カンストでやっっっっとクリアした〜〜〜!!!
練武の塔クリアしますた
うへ〜い!!!
Sランクとるぞ〜〜〜〜!!!
402枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 01:29:04 ID:RaYgFptj0
セーブし忘れた・・・
403枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 07:37:18 ID:Zzx+NTn60
ww
404枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 16:03:21 ID:jMXagIOX0
南無南無
405399:2009/04/22(水) 23:11:33 ID:bvjb4jUB0
>>400
モーブ6時間って、意外と後半が楽だったんだよね
タイムとか考えず、連弾発動で前方確認しながらゆっくり進めば危険は少ない。
一番厄介なのが序盤〜中盤の幽霊出会い頭事故だった

意外な伏兵は大森林だったなあ。
どの時間もゆっくり進ませてくれない所が多くて、思ったよりもキツかった
不安定な足場と敵の嫌らしい組み合わせが多いんだ…
406枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 08:58:07 ID:kBwX00RTO
草原は大規模なショートカットのある6魔時間目がオススメだが
大森林もナツメグアニスが楽という意味では6魔時間目がオススメ
しかし魔海もサイクロプスがノーダメ楽なので6魔時間目にするのもオススメ
407枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 23:49:00 ID:1zvii3Tb0
しゃー 10時間ノーミス連続クリア(魔界公式ルール)達成!!!!

がちでうれしいなぁ DLC購入どうしようかなー
408枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 01:38:22 ID:LxIBtNPA0
こんなカキコの直後だけど…
もうだめ
ギブアップ
ノーミス10面無理、ボスラッシュで挫けた
記録コンプしなきゃいけないとか、考えるのもう止めよう。
ゲームなんだ、楽しみながら出来る範囲に留めよう。
うん、そうしよう。
409枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 03:25:04 ID:mG1nWkCwO
俺ディス2終わったらノーミス進行再開するんだ・・・
410枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 13:36:41 ID:mdA/11KhO
追加ステージのおばけ島買ったんだけど、ダウンロードのボタンがなくてDLできない……
魔王城はダウンロード出来たのに、なんで?
411枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22:33:29 ID:j06yJfcx0
カネ払ってないから
412枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 21:01:45 ID:jUqi8WAwO
サントラ買って聞きまくってるけど
ホントにいい曲が多いね。アサギの歌は迷曲だけど
413枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 16:34:06 ID:ssax3yhFO
ネタとしてなら歌詞まで含めて名曲だと思ったんだがw


でも、曲自体なかなかイイと思ってる。


PK時代からアサギを見守ってきた懐古ゆえ、あの歌詞にさえ深さを感じてしまうのかねぇ…
414枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 22:54:25 ID:y8tLiQke0
エトナと戦う条件ってなんですか?
ググってもwikiにも載ってないので参ってしまったお・・・

一応ラハールもバールもぬっころしたのだけれど、もう一回練武?
415枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 23:04:15 ID:LX3J7sWy0
ラッキドール全部集めてね
416枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 00:58:51 ID:HpoNCa0b0
ありがとう!
いや〜100匹のあれか。

きちんとコンプしてから聞くべきだった。
417枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 01:25:23 ID:kWQzIin50
うっかりゾンビドール出して
「イヤァァァァ!!キモいー!怖いー!!」とか叫んでるのは自分だけだろうな
418枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 12:03:43 ID:99srocZ00
アサギ・メタモルフォーゼって予約特典のCDとサントラで違うんだな
419枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 15:20:00 ID:IkW+MqYSO
なん・・・だと!?
420枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 16:52:41 ID:6LqcrCEzO
特典CDは一番を繰り返すだけだけど
サントラではテンションがどんどん上がっていく2番が聞けます
歌詞はほとんど同じだけど
421枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 02:13:03 ID:C8ZYyGbKO
特典CDもったいなくて開けてない俺がいる
422枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 02:39:45 ID:DCaMjE/10
攻略本とかって売ってないのか…?
423枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 03:25:31 ID:S/Xze/enO
残念ながら…

しかし、死にまくって面の構成が理解できると、死ににくくなるし、
ジワジワ延命しながら先へと進むのが楽しみなゲームですので。


また、早々に諦め1000匹を犠牲にすれば幸せになれる、かも…


因みに残機数が∞の面は、幸せは訪れません。
424枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 07:25:19 ID:VfM9zZs80
スィーツダンシャクは連射を鍛える意外に攻略法ないのでしょうか?
425枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 12:26:54 ID:2G0T/G+f0
男爵の行動順番をメモる
苦手な攻撃の避け方を学ぶ
以上
426枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 13:46:05 ID:X0NWcO560
ここ一番だけ猛烈に連射すればいい
あの長い詠唱の時にどれだけ削れるか
427枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 18:24:30 ID:jGX4pdU+O
>>424
1000回死ね。いやネタ抜きにして。
俺はそうした(T_T)
428枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 23:13:15 ID:GuwIH5JD0
連射を鍛えることが一番重要度低いんだけどな
429枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 23:36:47 ID:5Xk1Za2a0
仙人の祭壇クリアできない(´・ω・`)
430枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 00:43:55 ID:J0Oy8+l3O
勲章コンプクリアした俺も、調子悪いとあの鉄巨人はノーミスで安定しないww

流石に100匹だ200匹だとかは死ななくなったけど…
431枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 11:40:48 ID:v6Uh4Jn10
1万匹死んだんかい
それが一番sugeeeeee
432枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 21:31:35 ID:BsHcQIDE0
あー糞ゲーだった・・・
433枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 23:52:11 ID:TqZsjQhW0
まったくだよ
難しいし
イライラするし
クリアしたときに達成感あるし
キャラは可愛いし
434枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 00:47:17 ID:rVpr/1oD0
おまけにスムーズにクリアできるようになった時の満足感と言ったら・・・
435枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 01:37:11 ID:AludhVm50
今までのイライラが一気に報われてそれ以上の幸福感に包まれやがる
何このくそげー
436枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 23:57:21 ID:ZEgs+qaVO
まったく適当な難易度のゲームじゃ満足できなくなったまった。どうしてくれるんだぜ……
437枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 09:00:29 ID:qqpDRHE10
DL練武の恐らくボス前の所だと思うけど、フゥハッハ〜がこえられん・・・
438枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 10:59:03 ID:qqpDRHE10
こえたは良いがボス前でもなかった・・・
439枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 23:00:16 ID:i6WI7xtP0
あそこかw
あそこは確かにボス前だと勘違いするな
本当のボス前に行った時は「あぁそういえばボス前案山子は鼻光ってるんだったっけ…」てなった
440枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 19:32:36 ID:QFa92Ipz0
>>436
逆に俺は最近、このゲームやるのにちょっと疲れた…
今はヌルゲーモード、ロックマンロックマンとか
まあ、また刺激が欲しくなったらやるさ…
441枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 00:27:22 ID:gm3WzLaZ0
まあ根詰めて一気にやるのもいいけど
休憩入れながらまったりやるのもいいと思うよ
442枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 05:35:50 ID:KanPNV3wO
次回作はムチムチアサギが主人公の乙女ゲーがいいとオラは思うんだべさ
443枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 06:18:19 ID:mXEjKwQg0
アサギさん自演はいい加減にしてください
魔界ウォーズ(仮)なんてでませんよ、ファンタジーやメルヘンじゃないんだから
444枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 14:13:56 ID:eNPOGo3p0
>>442
相手役の男キャラがえらい濃い連中ばかり揃ってそうだ
445枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 16:43:45 ID:GySxiiYO0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6264403
これの2番って予約特典のとは違うよな
聞いたこと無いんだけどオリジナルサントラ?
446枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 00:16:25 ID:lmPVJVxeO
>444
敢えて日本一キャラでなら、チャンプル、小暮、ハオ、ゾルバレフ、ムスタキ、サラド神父…辺りかな?
447枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 10:17:54 ID:dClpOGx0O
脇役が全員別ゲーの主役とヒロインか
448枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 17:27:56 ID:VN9tQyoM0
>>446
面白そうだが肝心の女性客に好かれるかどうか…
個人的には面白そうに見えるが
449枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 19:37:24 ID:d49QLLRO0
>>448
乙女ゲーといいつつギャグゲーに持っていくのが無難だろうけど
それでもだいぶハードルあがるよなあ
450枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 19:51:39 ID:RBJBx74L0
何でお前らちょっとまじめに考えてるんだよw
451枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 21:15:29 ID:lmPVJVxeO
アサギの永遠の命題にして死活問題だからなw
452枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 00:03:45 ID:SHvcKPnz0
>>446
日織を入れるべきじゃないんですかい
fogだから除外ですかい
453枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 20:21:37 ID:wFhMSlEE0
プリニーラハール倒したのに
プリニーバールじゃなくてまたラハールなんだけど
454枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 20:45:04 ID:PzBb+6aH0
週またいじゃったとか?
455枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 20:48:10 ID:wFhMSlEE0
州またいじゃだめなのか!

もう塔も2回登ればベテランだよな
456枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 21:04:23 ID:PzBb+6aH0
俺も同じミスして塔結局四回上ったわ
457枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 21:08:54 ID:pRYbaLQ40
「周」という漢字を知らないこんな世の中じゃ
458枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 21:29:40 ID:nDcnZoNf0
>>169
大分亀でひよこ使ってないが、マリパで10秒間で122回行ったことがある。
459枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 01:43:33 ID:F5zO3qM80
今やったら7打/秒だった
460枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 13:37:21 ID:NSqFBikUO
DLCを魔界公式でアサギまできたけど勝てんからスタンダードに戻したわ…

でまたアサギまできたわけだけどアサギロボってどうすれば安定してヒップアタック食らわせれますか?
461枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 21:51:53 ID:plJIl5XY0
遠距離をウロウロしてると砲撃が来る、そしたら一気にダッシュで詰めてヒップ3発、だったような気がする。
462枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 00:12:40 ID:Tp46TRna0
練武の塔長すぎる・・・指が痛くなってきた
まじでゴールまだかよ
463枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 22:51:01 ID:y6qM4wAWO
途中、敵を尻に敷いて上昇する辺りが中盤。

絨毯が回転してる辺りが、ラスト前。

因みに勲章コンプするには、2周が必須条件。

ま、苦労してる内がゲームの華。


グッドラック、ッスよ!
464枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 23:54:05 ID:VILuC5XGO
疲れた…一昨日買って

スタンダードで一周目クリアした後
公式でクリア目指したら最終話でクリアタイム一時間wwwww

指が痛いです
465枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 16:25:11 ID:ctDHxCAfO
暇なんだな…
466枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 19:37:21 ID:0chhlOJdO
むしろ初回タイムカンストなんかしょっちゅうなんですが…
467枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 21:49:22 ID:yl3Y6bOB0
俺もカンストしたわwww
468枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 15:09:17 ID:Hplc4H19O
アサギ可愛い
469枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 17:16:51 ID:fMkog76a0
エトナで詰んだ。もう寝よう・・・
470枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 10:40:01 ID:bB47anSnO
後500回死ねばプレネールさんに会えるお…
471枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 12:24:33 ID:FyLm+F7bO
エトナ様ってどうやったら戦えるんッスか?
wikiで調べようと思ったら最近繋がらないんッスけど
472枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 17:29:04 ID:8uqdgI2E0
ラッキードールを集めると戦えるようになるッス!
戦えるようになるだけでそこから先の責任は取れないッス!
473枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 06:26:22 ID:7cMyT7v90
あれ?これ無理ゲーじゃね?
と何度思ったことか
474枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 10:04:36 ID:NofHP5bY0
でも何とかなるんスよねー
475枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 13:09:45 ID:gLJ3hJIoO
まとめWiki繋がらないッス!
詰んだッスー!!
476枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 14:39:51 ID:LvuhggUq0
俺も何度やりなおしても繋がらないな
477枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 14:53:38 ID:JIOae3K+0
まとめWiki.comてとこ自体が落ちてるかなんかしてる感じだな
478枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 18:40:46 ID:hRRvRzbfO
このゲーム最近買ったけど
バールよりラハールの方が強くね?
ラハールは攻撃の後反撃確定の技が無かったけど
バールとかどの攻撃でもHAチャンスあるじゃん
479枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 19:31:28 ID:kyO4dIKDO
俺なんかDLが出来ず、やる事なくて練武ステージ公式でクリアしたら、
ボスがラハール戦だったとなって涙目だぜ……


バールは守備力が高い以外は、スイーツ男爵倒してる人なら
無問題なハズの強さ、かね。
480枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 19:46:05 ID:IoqEV6fS0
バールは弱いくせに無駄に硬くてうざかったわ
481枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 20:44:25 ID:Sc9najJrO
スイーツ男爵って
最初から頑張って連打するより
最後のタメ攻撃の時に連打すれば楽じゃないか?それまでは適当に攻撃してさ

いつもそれで倒してるんだが
最後のタメの間で半分くらいHP減らせるし
482枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 23:50:13 ID:xmd95AsU0
昨日このゲーム買ったんだけど
パターン構築していくSTGみたいで楽しい
一見無理ゲーに見えるけど何回かやれば勝機が見えてきたり
最後の男爵戦とか特に

あとwiki見れないけど何故だ
483枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 01:56:28 ID:0ONYO8/y0
他のゲームでもwikiがみれなくなってるところが結構ある
484枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 11:08:59 ID:R1rh+UUoO
Wikiみれなくなったおかげで勲章の入手条件がわからなくなったっス。
一番下の段の左から3番目と6番目っス。そのほかは全部取ったので教えてくれる神がいらしたら教えてほしいっス。お願いします。
485枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 21:10:59 ID:23sc9W/7O
>>484 多分それ、夜逃げ。
それが手に入れば、左から3番目も手に入るハズ。

夜逃げ10回、頑張れ(!?)
486枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 08:13:57 ID:KJlOqgI0O
ありがとうございまっス!
夜逃げ10回は果てしなくダルいっスね…
がんばるっス!
487枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 09:51:29 ID:EXn04cbFO
プリニー落とし→夜逃げのループはなんかやってて悲しかった
スイーツ一万個とか無理…
488枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 00:47:30 ID:he3/c+bAO
自分は練武の塔でりんごのモンスター投げるおっちゃんが縦に3匹いるとこで先のリスタートスイッチ押してから延々りんご相手にHAして稼いだっス。
夜逃げの勲章出しても下の段の左から3番目でなかった…死亡数1万匹出してないからか?
489枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 01:35:36 ID:Bz1OssDR0
「サフランの恋人」じゃなかった?違ったらスマン
確かwikiにも条件出てなかったような…
490枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 09:26:26 ID:he3/c+bAO
>>489
Wikiの記録屋のとこで出てませんでしたっけ?
サフランの恋人っ!条件なんですか?
491枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 09:27:59 ID:he3/c+bAO
>>489
Wikiの記録屋のとこで出てませんでしたっけ?
サフランの恋人っ!条件なんですか?
492枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 09:58:48 ID:he3/c+bAO
連投すみません>>491ッス。
みなさんのおかげでコンプできました!ありがとうございまっス!!
493枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 12:57:21 ID:0TrZ7yjbO
買ってきたがWiki落ちてて俺涙目
連打ゲー連打ゲーとは聞いていたがマジで連打ゲーだった
骨夫婦強過ぎ
494枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 13:05:27 ID:pSkPpj5QO
骨夫婦には泣かされたが
忍者で骨抜きにされた

次は成仏するのか…
495枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 13:26:22 ID:AQOEdwhIO
セーブ屋とクリアしたステージもう一回出来る所以外の玉はどこにあるの?
いくらやっても見つからん…
496枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 14:28:06 ID:LaszxbQGP
チュートリアル2にある、チュートリアル屋から行ける
1つだけボスラッシュの三つ首ガーゴイルとこにあった、なにか忘れたけど
497枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 15:56:31 ID:AQOEdwhIO
>>496 ありがとう!
チュートリアル屋か…説明書読んだから大丈夫だろうと思ってスルーしてたわ
498枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 17:41:44 ID:pSkPpj5QO
ボスラッシュガーゴイルのは音楽屋だった希ガス
てかようやくボスラッシュ終わった…
499枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 18:56:51 ID:IQ9S/BqwO
だあああああ!
糞っ!
アサギ編でノーミスクリア目指したら
最後のアサギ戦の最初の爆発で死んだああああ○| ̄|_

それもこれも、プリニーアサギが可愛すぎて見とれてたからだっ・・・!
500枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 19:24:43 ID:LaszxbQGP
              _    _
             //!__.ト、\
         /.://ァ.:::::::::、\、:∨
          |:::|ll/_´|`_\::||:::|
          |:::||:::|>l/<|:::|'::ノ  <ざまぁwww
         / ̄∨ゝ「 lノ∨ ̄\
        ̄} /`V' ⌒ 'V´\ { ̄
          {`ー─‐┬t─1_
          /|`ー..‐ァ┴'ーイ∧
        / ∧ ̄´     ∧ ∧
          〈_/  `T T T ´ ∨_〉
                ∨ !:::::|
               ヽ|:::::;
              },=;{
                  {;=;}
501枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 19:56:24 ID:vmySTu+U0
どうひいきに見ても似てない
502枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 05:39:25 ID:DZJA6Kud0
わかりづらいけどそこまで悪くないと思う
503枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 07:56:05 ID:IfHLSHtQ0
俺も最初ベリルかと思ったけど元絵わかってから見たらちゃんと似てると思った
504枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 14:09:43 ID:nAw8Blgq0
最初どうやって見方の正解が分からなかったけど、じっくり見てると中々
505枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 14:50:29 ID:3NafqqCk0
レコードが・・・埋まらない・・・ッス
助けてほしい・・・ッス
506枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 00:06:00 ID:0GI9coTe0
wikiみろ
507枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 00:12:22 ID:JapxO9vA0
>>506
見れるもんなら見てみろ
508枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 02:46:20 ID:PtiMMe7MQ
>>506
wikiまだぁ??
509枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 09:01:42 ID:AIj42Ppe0
>>505
見えないところにも探索しに行けばある
個人的にはぬりぬり〜の上とかが気付かねーよと思った
510枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 16:52:15 ID:FWzDHGI50
これってディスガイア知らなくても面白いっすか?
511枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 17:05:50 ID:pZ1x/jGU0
ゲームとしては超覚えゲーです
トライアンドエラーが好きならいいんじゃないかな
512枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 18:26:28 ID:FWzDHGI50
>>511
レスthx
何か微妙だな…もう少し考えてみるよ
513枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 20:22:30 ID:F5NKBSq7O
ゲームは、
ディスガイアよりファントムキングダムの方をやってた方が、安心感あるかも。

結局、どちらもやらんでも問題は無いけど。完璧アクションで、
SRPGで俺様TUEEEEE!すると後が辛くなると思う…
514枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 20:28:48 ID:JapxO9vA0
>>510
ディスガイアとはキャラが共通してるだけの別ゲームだと思った方がいいよ。
べつにディスガイア知らなくても大丈夫じゃね。
世界観とかふいんき(ryは感じ取れるはずだから。
515枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 21:29:34 ID:1Ga3Kty40
今やっててラスボスっぽいロボットと戦ってるんだけど時間足りなくない?
体力1/4くらいになったらタイムアップになるんだけど。
516枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 21:50:56 ID:znS35OU/0
実は鉄巨人はまだ中盤なんだぜ…
517枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 21:55:29 ID:1Ga3Kty40
>>516
なん・・・だと・・・?
518枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 22:12:44 ID:pZ1x/jGU0
>>515
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org151089.zip.html
DLパス:prinny

リプレイデータどうぞ
519枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 22:58:34 ID:AlB5SiRe0
プリニーを半日ほどやってたら筋肉痛になってしまったッス。
ボスで詰まったりして、毎回全力で連射しまくったからな…。
520枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 00:53:14 ID:2OuQNICjO
>>515
鉄巨人は2回のダウンで殺せることないか?

連打を鍛えるんだ
521枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 11:15:42 ID:iDG2UsOB0
>>518
すまん、スレ見てなくて落とせなかった

>>520
鉄巨人って胸の辺りの穴しかダメージ与えられないよな?
522枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 16:44:19 ID:h8Z7octwO
俺も鉄巨人で躓いた
鍵穴に爆弾投げるんだよな?
武器邪魔でダメージ受けちゃうんだが……
523枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 17:04:01 ID:CKWohPot0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org154624.zip.html
pass:prinny

鉄巨人戦リプレイ再び
524枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 19:53:47 ID:2OuQNICjO
>>521
鍵穴だけだね

爆弾3回あてて、連打した後
タイミングよく鉄巨人が復活するときに
鍵穴にヒップ食らわすと時間短縮になる
525枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 19:58:06 ID:2OuQNICjO
もう本当に鉄巨人の武器スレスレで二段ジャンプしたあと爆弾投げる
大抵爆弾降った後は、電撃してくるから
しゃがんだ時に隙があるから爆弾投げるでいけないか?


武器スレスレが無理なら電撃の隙で一回ずつ減らすとか
連打力ないと時間厳しいかもしれん
526枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 20:48:28 ID:j61hjwgZO
なんてムカつくゲームタイトルだ
527枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 22:04:01 ID:M0VtcvRyO
>>526 アサギさん、お疲れ
528枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 11:20:04 ID:wTLJYTqk0
強いボスは、とにかく1回目の気絶まで持ってくパターンを探すといいと思う。
結構パターンに出来るやつって多いから。
529枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 12:35:19 ID:/0VDitvSO
鉄巨人は一瞬詰んだかと思ったッスw
すべてはWikiのおかげ
530枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 17:02:26 ID:36PS+2RHO
鉄巨人は連打に自信あるからなんとかなったがリーシャンロンはやり方が解らなくて200機費やした
531枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 17:48:11 ID:yqrfB3U8O
リーシャンロンは今までの流れでやってたら
HAどこ当てても気絶しなくて泣ける
あの玉を爆弾代わりに投げてぶつけようとしてた頃が懐かしい
532枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 18:07:30 ID:/0VDitvSO
リンシャンカイホーそんなに強いのか?
533枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 22:29:59 ID:cQJFwgtZO
公式だと朝一番のボス戦時もかなり手強いぜ、その役牌。
534枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 22:50:10 ID:36PS+2RHO
リプレイ屋ってどうすれば出せる?
535枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 00:29:27 ID:18o2tcuu0
レスを40くらい遡ればわかる
少し前のレスくらい読め
536sage:2009/06/23(火) 12:05:14 ID:V96Dj+6j0
ドール集めつつレコード探して見たッス
ドールコンプリートするまでにレコード2つ見つけたッス
・・・でも後まだ7個もあるッス
既にとったレコードの色が次のレコードのありかのヒントになってるとかって無いッスか?
537枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 12:33:35 ID:oW6155bd0
ないよ。DLCじゃないほうの練武に3つか4つあったはず。
レコードは大抵上の方にあるからいけそうなとこは全部行ってみて
ぬりぬり(男)をヒップアタックで登って行くとかが分かりずらかった
あと、以外にも鉄巨人のところにあったり

それとsageはそこじゃない
538枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 17:02:05 ID:V96Dj+6j0
練武は最初のひとつをとって満足してましたッス
早速こもっるッス
ありがとうございました。
・・・それでもあといくつかあるのか・・・

sageは素でマチガエマシタワスレテクダサイ
539枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 20:55:47 ID:UnbiE4D70
このゲーム魔界村のディスガイア版みたいで面白いな
鉄巨人でちょっと詰まったけどそれ以外はラストまでサクサク行けたし
収集要素やタイムアタックもあって飽きんわ
540枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 08:22:33 ID:VavjX0R+O
通常ジャンプが微調整できないとことか魔界村っぽいよな
けつあたっきがあるからマシだが
541枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 23:43:39 ID:Hh6qLoQm0
おかしいな…魔界公認なんて、もうアサギ編でやめとこうと思ったのに…
ついエトナに挑んで…しかも、勝っちゃった…

とりあえずバンザ〜イ。

練武について改めて考えてみるか…
542枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 23:52:44 ID:Hh6qLoQm0
エトナは2回気絶で倒した。
倒すコツは連射力もあるけど、連弾モーションの切っ先がエトナに当たるくらいの距離に立って、
ジャンプボタン押して、判定が空中になった瞬間に連弾発動→フル連射ってやるとギリギリ半分いけた。
ラストは数ドットだったんで、動き出した後に連弾でフィニッシュした。
543枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 16:55:30 ID:an8o6i7QO
未だにスイーツ(笑)にたどり着けてすらいない俺は…
544枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 23:10:16 ID:9T+OlNfF0
981 助けて!名無しさん! [sage] Date:2009/06/27(土) 22:58:10  ID:JqoRN59/ Be:
    魔界戦記ディスガイア3 ラズベリル編はじめました。
    http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B002EL478E/liveod3-22/ref=nosim/

    >>ディス3 ラズベリル編は、PSストアで配信された1〜4話をまとめたもの
    >>プレイするにはディスガイア3が別に必要になる
    >>単体でのプレイは出来ないので注意!
    >>マオと戦うプリニーの画像があるので、PSPプリニーの特典付きか?
    http://www.amazon.co.jp/gp/product/images/B002EL478E/ref=dp_otherviews_z_6?ie=UTF8&s=videogames&img=6
545枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 00:10:09 ID:yUfqen6R0
買って数ヶ月たったけど相変わらずナツメグで死ぬ
546枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 22:53:18 ID:7rRiqctWO
初プレイ一日目で通常モードのストーリークリア
二日目で公式でストーリークリアって別にすごいことでもなさげかのう?
普通?
547枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 23:11:04 ID:pA4XZoyQ0
すごいなーあこがれちゃうなー
548枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 09:05:00 ID:9PlZ3p6NO
>>546 すごいぢゃん!

次は公式でオールSクリアを目隠しで…まあ不可能だが。

後は、勲章コンプでも目指して頑張ってくれ。もう飽きたなら売ってもいいかも。

DLが出来るなら、かにみそ(フロン)ステージは無料らしいので試してみては?
549枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 10:15:57 ID:yeZBi04u0
上手すぎて序盤から全然死なないでいると、1万匹死亡勲章が大変という諸刃
550枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 19:16:05 ID:yeZBi04u0
ダウンロードステージで、こんなの配信されないかなあ

・普通に進むだけで2〜300個スイーツが取れるようなステージ
 要するにスイーツマスター取りやすくする為のステージ

・開始直後に何も操作しないと、1秒で死ねるステージ(上から敵が即ダイブしてくるとか)
 一万匹死亡勲章用ステージ

スイーツはそろそろ届きそうだけど、一万匹はまだまだ遠い
助けてメーカーさん
551枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 19:27:26 ID:0wQVEH+f0
セロテープで左を固定したらええがな
昼間一日放置で両方とも取れるぞ
552枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 13:30:06 ID:pD63ndktO
自爆じゃ駄目なの?
553枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 21:44:00 ID:kMI1tbjE0
ディスガイア本編も含めプリニーの被害者数はとんでもない数字になってるな
間違いなく魔界に落ちるな・・・
554枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 22:44:32 ID:/RsWLPqo0
ガワは10HLで治るただの人形じゃん
どうせ量産されまくってるんだし気にするこたないべ
555枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 22:49:37 ID:/dM5Oxh70
いつになったらwikiは復活するのだろうか
556枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 00:45:03 ID:wqxkrIlu0
すごい初歩的なことで申し訳ないですが質問です

ダウンロードの追加ステージって
プレイステーションストアのどこにおいてあるの?
追加アイテムのページに行ってもなにもないよ…
ttp://www.jp.playstation.com/software/title/uljs00150.html
557枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 01:47:21 ID:q6Cr39SR0
Media Go立ち上げて探せ
558枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 12:40:24 ID:VlFbm9O50
wikiが潰れる前にラッキードール集めておけばよかった・・・
559枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 13:12:20 ID:pxsOHBIxO
>>558
同感だよ…
久しぶりに再開したのにwikiが潰れているとは。
こんなことならローカルに保存しておけば良かった。
560枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 18:38:59 ID:Gi9Rer5IO
ラッキードールは存在をしってたから
一周目に手当たり次第ヒップかましてたら
集まってたんだが
561枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 19:14:09 ID:Gj5Gds9hO
ラッキードールなんて適当にHAしてりゃ余裕だぜ!

レコードは何処ですか…
562枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 21:49:26 ID:04lbiOFV0
>>561
チュートリアル2行ってないってオチはないよな?
563枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 13:49:35 ID:kaSnX1e50
>>561
お婆ちゃんが言っていた。
黄色いアイドルが居たらHAで可能な限り登れと。
564枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 19:32:52 ID:YA2lUkl6O
うふふっ
スイーツ(笑)男爵が倒せないのよんw

チート使った魔界村でもクリアまで600回死んだ俺じゃむりなんかのぅ…
565枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 20:44:44 ID:P0fyITT20
>>564
とりあえず全く攻撃せずに時間切れまで粘ってみ
安定してくれば攻撃も落ち着いてできるし
相手の次の動きがわかってると全然違う
566枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 20:49:38 ID:X9+AYnMsO
>>564
600回?
安心しろ、プリニーは1000体いる。
567枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 21:33:00 ID:omhH5SNm0
それよりいまだにモーブにすごい苦戦するんだが…
568枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 00:29:29 ID:ma2UWyzL0
突撃ブー!
569枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 00:56:50 ID:VLxpTtsH0
避けに徹すると、コンペイトウが厄介なんだよなあ
面倒くさがらずにメモれ
男爵のポジションチェンジ単位で覚えて戦うのが一番だ
570枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 00:58:13 ID:VLxpTtsH0
「ポジションチェンジ毎にメモ見ながら戦う」だな
これでだいぶマシになると思うぞ
571枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 08:05:44 ID:KMUhTOuAO
駄目だ
百回死んだら俺の心も死んだ。
連続で金平糖投げてくるのが避けられん
投げてくるのを知ってても避けられん!
あーもうリセットだリセット。さよならバイバイ
572枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 12:04:03 ID:Pqx+45JIO
>>571
コンペイトウって四方に爆発するヤツの事?
アレは飛んできたら、男爵から離れるように少し歩いてしゃがむ。
破片が頭上を追加したら、また男爵に少し近づいてしゃがむ。
これでかわせると思うけど。
573枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 12:22:53 ID:laCc3S+w0
ニコニコかなんかで男爵TAみながらやれば凄く楽だぞ
574枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 16:39:42 ID:KMUhTOuAO
>>572
それだそれ。ありがとう
もう挑戦する精神がないけど
575枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 18:00:11 ID:/bofIrV30
男爵は本当に回避だけならパターン化はしやすいけど
合間にきちんと攻撃しつつ回避ってしないと時間切れるからな
最後の魔法のタメ中に押し切れる連射力は年齢的にもうないし
576枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 22:04:43 ID:1Bl1fOeZ0
連打するんじゃなくPSPおいてつめで滑らすようにがりがり
やったら20秒近くあまり、■ボタンにもダメージはなかったよ
577枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 23:59:29 ID:KMUhTOuAO
腕にものっそい力いれて腕全体を痙攣させてボタンを連打する方法を思いついたんだが
腕への負担がヤバい
なにこれヤバい
しぬる
578枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 00:05:32 ID:7W4dUeOZ0
それ基本
579枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 00:25:58 ID:9c3Tr7uo0
子供の頃はそれだった
580枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 04:16:52 ID:ZCUCCKaq0
腕痙攣でラスボスを1時間30分くらい頑張って筋肉痛に…
581枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 15:34:38 ID:f4OSbGZ8O
俺は頭が痛くなって、歳をとった事を実感した。
582枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 01:34:27 ID:6VhGjJG00
腕痙攣は要所で使う切り札



・・・のつもり
583枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 11:39:16 ID:GKyg+32cO
久々の高難易度2Dアクションで楽しんでるオサーンです
WIKI死んでるで質問させてもらいますが時の渡し人ってどこで手に入ります?
DLコンテンツ買ったのでやってみたいので

ちなみに今はスイーツ材料六個目取るとこでボスが魔法剣士のところです
道中難しくておもろいです
584枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 13:19:12 ID:nWTPJHmn0
wiki死んでるからってすぐ質問しないでさ
ちょっとは前のほうのレス読んだりスレ内検索したりしろよ

つーかめんどくさいボス最後に残したなw
585枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 13:24:02 ID:nWTPJHmn0
それから勲章入手方法のレス見つけたから一応貼り付けておく wiki見れなくてわかんないって方どうぞ
588 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/22(土) 23:51:01 ID:b7js4yS20
勲章コンプしたからまとめとく
ブロンズランナー 3ステージゴールドタイム
シルバー 10
ゴールド 20
ブロンズファイター 30ステージ以上でS
シルバー 40
ゴールド 50
銅の悪魔 公式ルールノーミス2ステージ
銀の魔神 3
金の魔王 4
白銀の超魔王 5
さすがに死にすぎで賞 プリニー死亡1万
スイーツハンター ステージ中取得スイーツ1万
アサギファン1号 敗れた手紙コンプ アサギモードプレイ
熱血メダル ゲームクリア(スタンダート可)
魔法生物学士 魔物図鑑コンプ
ヒップマニア ヒップアタック1万
住人たくさんで賞 拠点全員オープン
プリニーマニア 全ステージクリア
魔神勲章 エトナ撃破
アサギフォーエバー アサギモードクリア
スイーツマスター 6ステージ6時間帯の36素材コンプ
天下布武 死なずに50000点記録
魔界のアイドル彼女 気がついたら持ってた(説明にはサフランが彼女になった証と
秘宝バールジェム バール撃破
ゴッドハンド 練武クリア
夜逃げ屋のせがれ 夜逃げ10
スタークリーム 累計100万(ここにヒントでノーミス5万
ジェノサイダー 敵撃破総数1万
ラッキー博士号 ラッキードールコンプ
魔界レコード大賞 レコードコンプ
586枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 13:52:29 ID:nWTPJHmn0
連レス申し訳ない
>>583
スレ見ても答え無いかも
住人の玉の話題結構あったから渡し人の答えもあると思ったんだけど…ごめん
公式ページ見れるなら公式ページにヒントあるからそこからどうぞ
587枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 15:54:34 ID:onWWkbfxO
モーブが一番めんどくさい
588枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 16:06:27 ID:rUrLODRqO
>>585
超乙!
ついでに全レコードの位置も貼ってくれたら、
俺はもう君に足を向けて眠れなくなる。
589枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 16:48:59 ID:GKyg+32cO
>>586
d


早く仕事終わらせてPlayしたいぜ
590枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 21:16:21 ID:CEV4xcu70
もう素直にみんなで情報交換しようぜ
結構後半だった気がする
菓子砂漠だったかなあ
591枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 15:59:39 ID:XNVdidVPO
時の渡し人でました
というかアサギのステージの序盤吹いたW
592枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 16:12:52 ID:xJO2b6x50
つーかもうwiki作り直したほうがいいんじゃね
クソすぎだろ
593枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 22:30:45 ID:XNVdidVPO
ボスラッシュ面にあるムラサキの玉が取れないのだが?
どうやってとるの?
594枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 00:39:48 ID:ElHYarK40
595枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 00:47:02 ID:9VKNzsu20
投げるなよ
爆発するから
596枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 00:55:10 ID:qb4ZTE1h0
欲しいけど高いなー
597枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 01:01:21 ID:Uradx5x+0
スイーツ男爵がたおせねぇえええええええええ
598枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 01:08:34 ID:az2U6vuk0
スーツのがほしいですよう
599枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 16:02:42 ID:Uradx5x+0
男爵倒したと思ったら二回目あるのかよ・・・orz

二回目の男爵ってピヨらないの?
600枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 16:55:57 ID:KBS3gQhj0
ぴよらないよ
3分間必死の連打が求められる

ところでwikiだけど
落ちてるんじゃなくて設定がおかしくなってるだけ
かつ、「パタポン」って文字列がURLに出てるから
「パタポン」wikiの管理人さんに言えばなんとかならないかな
管理してる人同じな気がする
601枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 16:56:41 ID:2o7vGy1y0
>>599
まことに残念ですがピヨりません
602枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 17:48:54 ID:vpknL2Hw0
>>594
>エトナ様以外も踏めるッス! 『プリニークッション』
必要なのは踏めるプリニーじゃなくて、踏んでくれるエトナ様の方だろ。
603枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 02:34:35 ID:HIhekoD+O
スイーツ男爵倒す前にドラクエ来てしまった…
604枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 16:12:13 ID:GCV1uwTM0
体験版プレイしたんだが、このゲームってアナログスティック使えないの?
十字キーじゃやりづらくて。
605枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 17:01:04 ID:ZbvhmsPrO
>>604
使えません。
まぁ、直ぐに慣れるから製品版を買いなさい。
体験版など比べものにならない難易度とボリュームですよ。
606枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 17:04:43 ID:GCV1uwTM0
えぇええ使えないのか・・・ちょっと考えます、ありがとう。
607枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 17:14:22 ID:I/CqSsL20
つか、斜めに入ると危険だぞ
HA暴発とか
608枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 21:33:57 ID:PiytsYeXO
斜めとか使えないだろ
ジャンプ微調整できないんだから
609枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 21:44:27 ID:pbNtyI7K0
逆に決まった動きしか出来ないのがいいところでもあり
もどかしいとこでもあるよね

でも、この難易度でマリオみたいに滑ったりする慣性が
あったらマジでぶちぎれてたなあ
610枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 22:07:59 ID:0mPDWnRt0
>>604
アナログスティックの方がいいって人もいるんだね。
モンハンに慣れるとそうなるのかな。
自分はSFC,N64世代だけどPSPのアナログスティックは滅多に触らないな。
611枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 22:39:53 ID:Hbo9BtNo0
ちうかPSPにアナログスティックなんて付いてたのはじめて知ったぜ・・・
612枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 22:56:10 ID:QF4MhUL7P
それはないわwww
613枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 23:30:16 ID:gUqCGgw+O
練武プリバで12分出た…
疲れた…
練武の塔のボスまでの道って死亡0は無理だよね?
どうしても10分前後掛かっちゃうし
614枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 23:38:58 ID:OYB84uzA0
かなり腕を上げてステージの敵配置とか完全に覚えればできるんじゃね?w

そんでもってPSPはアナログスティックじゃなくてアナログパッドだと思うんだ
…こまけぇこたぁいいんですよね
615枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 00:14:19 ID:vIv9vTFnO
>>613
一回だけならノーミスでいけたぞ

まぐれもいいとこだったがw
616枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 01:29:18 ID:lhhpEvUvO
一つ質問なんだけど、魔海のアリア、残り6魔時間のステージで3匹目のラッキードールってどこにいる?
617枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 01:49:41 ID:AG+GWW1d0
そんなんいちいち覚えてるやついないだろ
ちょっと進むたびにヒップドロップ繰り返せば見つかるだろ
618枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 07:17:22 ID:JGyW4WRXO
>>616
ヒント:左に飛べ
619枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 08:13:34 ID:cBPaOLjBO
>>614
なんという苦行…
リプレイ見て詰めてみる

>>615
まぐれだとしてもそれは凄いわ…
620枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 09:30:23 ID:cBPaOLjBO
sage忘れすまない
621枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 04:20:22 ID:X0nBaO7E0
いつの間にかwiki復活してる
622枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 05:00:53 ID:HMKWtwIR0
おーほんとだ、やっとだな
よかったよかった
623枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 12:34:32 ID:I9PfMt+u0
とうとう魔界公認で練武の塔クリアしちまった…
もうプリニー無しでは生きられない身体になってしまった気分だ
さあ、もっかい登って今度はバールだ
624枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 13:11:10 ID:kDHXkyFWO
wiki復活感謝感激。
よーしレコード集めるぞー。
625枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 22:58:54 ID:dpFG/zKM0
mjk!

ありがとう!
626枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 23:30:16 ID:Hvs54sOT0
中の人乙!
規制も解除されたし、初見で挫折した練武に再挑戦するか…しばらく他のゲームができなくなるなw
627枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 16:01:34 ID:4XUe1C6P0
無印は移植が行われる度に数ページ補足しただけの攻略本が出るってのに・・・
そんな暇あったらこっちだせや!
628枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 18:12:48 ID:rkW/d3zV0
629枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 18:31:57 ID:vLIXYIM0O
各時間帯毎、後半ステージ、アサギ編、練武、DLCなど。
全部のステージのマップと解説。
これだけでもかなりのボリュームになりそうだけどね。
電撃のスタッフはACT苦手なのかね?
630枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 23:29:34 ID:yGgrAMWM0
でも確か日本一社内では高評だったらしいから苦手ってことは無いと思うけどなあ
631枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 23:30:37 ID:yGgrAMWM0
あぁごめんちゃんと読んでなかった
電撃のスタッフね、ごめん
632枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 23:53:20 ID:yd5pLuwC0
そろそろ廉価版発売&DLステージ一挙追加で、新作気分を味わわせて欲しい
633枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 23:17:21 ID:mEa/YGsd0
魔界公認でとうとう練武城ボスまで行ったけど、道中程々に杭があって、
異常という程のキツさは感じなかったな(それでも結構キツくはあったが)
むしろアサギ編溶岩洞のラストの方がキツかったくらい。
634枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 21:07:52 ID:SRrDuh4qO
これそこらのアクションゲーとは比較にならないくらい難しいな
ヘタレな俺にはクリアは無理かもしれん…
635枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 22:11:52 ID:LgkGdSmZ0
パターンゲーだから特別緻密な操作を要求されるわけではないぜ
636枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 22:46:33 ID:kjPykGmb0
応用力はそれほど要らないけどパターンどおり完璧に行動する緻密な操作って意味では必要じゃね
637枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 00:29:06 ID:AivnxIWa0
完璧パターンでいけるから、ステージ道中のアクロバティックなとこで時々TASみたいな動きで進めたりするのが楽しい
638枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 02:09:59 ID:V4niz2uJ0
アサギ人形ってロボ後の第3形態があると、先日魔界公認で粘ってる時に始めて知った。
結局、250回近く死んで倒すまでに1,2回しか見なかったけど、あの形態って初期状態、ロボ搭乗時と比べてどう?
マシ?それともアレ以上の異常な強さ?
639枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 16:48:19 ID:C9yfbosBO
買ったぜ!
wikiも復活したらしいぜ!
めでてぇ!


スイーツ男爵無理過ぎワロタ
足場狭すぎるwww
640枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 17:45:57 ID:1CYM2ssjO
>>635-637
確かにパターンで動いてくるから一度攻略法を掴めばなんとかなるんだよね
それをつかむまでは何回も死ぬんだけど…
BGMがとても素晴らしいしシークレットファイルは個人的にすごく面白いシステムだと思ったからなんとかフルコンプしたいんだよね
ヘタレだけど頑張るよ!
アドバイスthx
641枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 18:50:45 ID:057Nr5gd0
>>639
とりあえず、大きいコンペイトウはプリニー連射の始めにある無敵時間で避けれる様になると少し楽になるよ〜。
大きな爆発は男爵にHAで避けれることも覚えておくと基地。
642枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 19:41:56 ID:C9yfbosBO
>>641
コンペイトウメテオ避け役にたちすぎwww助かったwww

無事99 59でクリア出来ました
次はラッキーを集めます
643枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 02:16:14 ID:5evX0y1g0
>>629
仮にもゲーム雑誌作ってる人間がACT苦手なわけないだろ。
単純に売れないから攻略本出さないんだよ。
644枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 12:46:35 ID:VoEaSnW3O
エトナ鬼畜過ぎwwwプリニガーXが縦横無尽過ぎwwwあばばwww
645枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 17:59:08 ID:YiFFUXehO
知名度的にも主人公的にも微妙なのに
FFのアルティマニアみたいな攻略本出たらウケるw

良ゲーなんだけどなあ
646枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 19:07:21 ID:37WFnnD20
ヒップマニアとスイーツと死にすぎがだるすぎる
647枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 01:54:37 ID:J5yV7mnj0
おばけ島ステージの最初?の復活地点、(開始と同時にスイーツ取れるところ)
そこでテープとかでキーを右に固定して半日置いとくといい
剥がれない工夫が必要だが
648枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 02:17:04 ID:hfj+Ol3k0
アナログキー使えたら輪ゴムだけで安定固定できたのにな・・・
なんで何も割り当てなかったんだろうか
649枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 14:25:15 ID:qnTKj4Q3O
敵が襲ってくる適当な復活ポイントで放置すればよろしい
650枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 14:33:17 ID:rUSDAJnR0
一番だるいのはヒップマニアってことがわかったわ
651枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 19:32:27 ID:qnTKj4Q3O
>>650
マジか
俺はスイーツ収集がヤバイ
652枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 19:41:32 ID:rUSDAJnR0
>>651
スイーツは十字固定で放置しておけばいいけどヒップはな・・・
あと敵1万もだるい
653枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 20:35:01 ID:32UH4wAbO
スイーツ集めって魔海のアリアの残り7か6魔時間の最後のチェックポイントから、なんか飛ぶやつ乗ったほうが効率よくね?(放置じゃできないけど)。1時間30分もしたら3600個位集まるし。
てかアサギ人形倒せないorz
654枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 20:39:12 ID:32UH4wAbO
ミスった2600個位だわ
655枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 22:18:52 ID:hfj+Ol3k0
5〜6時間もそんな作業したくねぇよ
俺なら放置させてその間に他のゲームやるのを勧めるね
656枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 02:56:55 ID:N9utiM5F0
日本一ゲーでさんざん作業をした俺に隙はなかった・・・
657枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 10:57:19 ID:hSL7OsIA0
スイーツ集め一番楽なのって結局どこですか?
ヒップマニアは普通にゲーム進めてる間にできたし
死にすぎってプリニー落としでできないんですか?
658枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 18:42:08 ID:7GNo0CSOO
>>657
プリニー落としでも出来るよ。俺はそれで稼いだ。1000匹死ぬのに2分半位かかるけど。
659枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 19:00:12 ID:Clg+JBkW0
残りは敵一万とヒップだけだけどもうやめたくなってきた
660枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 20:17:41 ID:Wm2f9ipK0
敵やヒップ一万勲章ってそんなに苦痛かなあ
それなりに死にながらプレイしてた俺は、
スタンダード全クリして、そろそろ魔界公認に移るか…って頃にはもう取れてたんだけど
661枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 23:52:23 ID:84H3TfiaO
>>660
死にすぎwww
662枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 00:12:27 ID:0f6Nq7MJ0
練武の塔のドルイドが縦3人×2の所で
ヒップマニア、スイーツハンター、天下布部を取った自分はマゾですか?
663枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 02:29:17 ID:wnknNEmL0
やっとヒップだけだ・・・
後2000回以上あるぜ
664枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 03:47:37 ID:wnknNEmL0
やっとコンプリート
案外何とかなるもんだな
665枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 12:01:03 ID:dUxoeY1WO
白金の超魔王取れた…感無量…

あとはスイーツとヒップと死にすぎ
もう取ったも同然ブー
666枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 08:32:38 ID:VcaPxXqYO
誰か…スイーツ稼ぎやすいとこ教えてくれ…
667枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 09:10:07 ID:jN9Neg9Z0
ログくらい嫁
668枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 22:23:23 ID:qeXAJU8c0
主役はオレ、牛
669枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 01:54:25 ID:bOn9kEEG0
もう魔界公式で6週目なのに星影のとこの虫が大量に出てくる
ステージでめちゃくちゃ苦戦した…
あれ★5じゃないだろ…
670枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 09:18:59 ID:jnRGMuObO
あそこは飛行機に乗らずにショートカットのが楽。

リスタートスイッチのある崖からダッシュ2段ジャンプ

虫にHA

ジャグラーヘッドすり抜け絨毯に着地。

パフェが3つ位ある高台からダッシュ2段ジャンプ

虫にHA、虫にHA

崖に着地。

わかりづらい説明ですまそ。
671枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 10:02:19 ID:bOn9kEEG0
>>670
d
あのステージは、もうやりたくないな…
虫だらけのとこ以外にも、ジャグラーヘッドさけるのが
いまだになれない
672枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 11:59:52 ID:2iOnxztC0
>>671
ニコ動でいい動画があると思うよ
673枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 13:10:19 ID:Y1hsd30jO
ステージクリアしたときにてにはいる食材(?)ってクリアした時間帯によって変化するけど
それによってエンディングとかって変化するの?
やっと一周目クリアしたけど、エトナ様に「こんなもん食えるかーっ」
とか言われたんで
674枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 15:42:27 ID:2LayJZ1R0
拠点に居る皆の話を、各時間ごとにチェックするッス!
675枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 15:43:41 ID:s8BnszDG0
説明書に書いてあるよ
676枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 16:57:08 ID:Y1hsd30jO
>>674-5
おかげで分かった
ありがとう
しかし説明書におもいっきし書いてあるとは思わなかった
677枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 22:49:31 ID:9wqQ3k5z0
変わったらそれはそれで面白かったんだけどね…

練武をやりたいが長いらしいので時間がない…
みんなどれくらいかかった?
678枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 03:00:27 ID:ZjJwBMdz0
>>677
90分くらい…ボスは裏技使わなかったらもっといってたな…。
679枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 09:09:25 ID:uvGPax2q0
>>677
オレは65分かかったwスタンダードで。
でもスリープとかして3日間でやったから別に時間なくても大丈夫だよ
680枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 00:26:03 ID:GAJPl7N60
>>679
そうかその手があったかトン
681枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 13:59:16 ID:xiN0CCal0
メグが固まったまま動かなくなるフリーズに出会ったけどこれって既出?
魔法剣の詠唱中に切り刻んでたら固まったまま動かなくなったけど
次のプレイでも同じようなことやってたらまた固まったけどそれ以降は一度も固まらなかった
リプレイデータ
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/239073
はじめてうpするからちゃんとできてるかは自信がない
682枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 12:58:25 ID:HwRvRYAlO
残り二時間でかれこれ二時間ぐらい詰まってるぜ
ハッハー
683枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 16:05:20 ID:23qyr0kf0
2ヶ月ぐらい詰まってるが>>681を見てやっと原因がわかった
あと2ヶ月くらいがんがる
684枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 17:34:51 ID:wN74Fhnv0
このゲーム買ってみたけど面白いなwww
あとモスマンかわいい
685枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 00:21:07 ID:0rvE8+AFO
アサギ編の忍び砦で詰まったw
ステージの攻略さえ出来ないとか俺駄目だなw

しかしトロッケンは面倒だ…
686枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 13:13:04 ID:cfxPSEzeO
ラッキードール120匹キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!!
687枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 23:45:47 ID:16SXcKGm0
流行り神3にプリニー(人形)出ててワロタwww。
688枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 00:01:42 ID:55aNxtCd0
スロットにも出てるよ
689枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:32:35 ID:oKplAsDJ0
練武の城をスタンダードモードでプレイして約45分もかかった

でもボスのアサギ人形はプリニーバールと比べると倒しやすく感じたw
690枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 21:38:05 ID:GfFiQPB/O
今日買ってきた
スイーツ男爵第二形態地道に行かなきゃダメなのか…?
691枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 00:06:30 ID:fv3to7L80
スイーツ男爵はパターン覚えるしか
692枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 00:31:15 ID:X0Omel2E0
>>690
パターン覚えれば連打頑張るのは
相手が溜めてる間の2回だけでいい
693枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 02:26:54 ID:wxHktBnAO
>>691
>>692
細かくパターン覚えて頑張ったぜ…
意地張って魔界公式ルールで続けたのは失敗だった
694枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 19:36:53 ID:JM0An8vGP
鉄巨人倒したけど設計ミスとしか思えない。特攻でヒップでした

まず当たり判定が異常。投擲距離がそうとう短いのに鍵?にまで判定がある。
ジャンプすると当たってしまい爆弾を落とす。

次に三回当ててもダウンしない。白くなる当たり効果は出ているのに風船が割れない。
結構な頻度で起るから嫌になる。
695枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 19:49:48 ID:kfzIch0L0
>>694
鉄巨人は一回爆弾でダウン取ったらあとは起き上がりヒップが最適解
右上のドクロが復帰するのと当たり判定が復活するのにタイムラグがあるから
その間にヒップドロップ当ててずっとプリニーのターンにすると楽に倒せる
696枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 19:54:56 ID:JM0An8vGP
>>695
うん、結局動画見て攻略した
697枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 20:24:56 ID:/tdo6SkY0
>>694
雷落とす時に鍵が手前に引かれるから
その時にジャンプすれば当たらない
爆弾は鍵穴外さなければちゃんと風船割れるよ

実際俺は正攻法で倒した
698枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 05:54:07 ID:7bmzxh43P
wiki糞過ぎるだろう。攻略記事の前に出現条件書けよ
699枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 06:54:21 ID:7bmzxh43P
ラッキードールコンプしたけど鍵と団交券だけもらえないぞ
700枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 08:26:37 ID:GvTtXZFX0
700
701枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 10:50:35 ID:7bmzxh43P
誰か魔王城だけでもアップしてくれ。バージョンが足んなくてDLできん。
702枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 10:53:52 ID:1Zr6Qm5OO
>>698
文句を言う前に率先して編集しましょう
703枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 11:00:16 ID:7bmzxh43P
>>701
解決
704枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 11:01:29 ID:7bmzxh43P
>>702
やかましい。面倒くさいところを手を動かして報告してやってるんだ。
黙って修正しろ
705枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 13:28:47 ID:9Cig8JkfO
やかましい
黙って爆死しろ
706枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 19:00:21 ID:652oje7LO
×0
707枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 19:13:50 ID:yu54CQMu0
これがゆとり教育の弊害か…
708枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 20:40:21 ID:IW7KTd160
流れなんて知らん
お化け島のボススイッチ手前の忍者2匹どうすりゃいいんだ・・・
爆弾1個しかないしヒップで消しながらスイッチ行こうとすると火の弾で燃やされるし・・・
このままじゃマローネにあえねえ
709枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 22:45:49 ID:r1LeKgsZ0
>>708
俺は、すぐ手前の空中足場の上に配置してある戦車(リリムを踏み台にして登る)で特攻かけてるわ
まず、戦車乗ったらそのまま右方向へ身投げ
リンゴ二匹は弱攻撃、忍者は二人ともに相手の突進にあわせて体当たりで撃破
当然、二人目撃破時に戦車が壊れてプリニーがジャンプするわけだが、
順調にこなしていればなんとか火の玉に当たらない位置でジャンプができるはず
あとは火の玉にあたらないよう着地し、スライディング開始時の極小浮き状態使ってスイッチを直にHA

もっと簡単な方法は他の人に聞いてくれ
710名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:09:02 ID:o7Gxqvns0
てst
711枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 23:22:13 ID:Vx9e8dOy0
ttp://gmstar.com/psp/priny.html
ベスト版来たけど、安いから追加要素は無いっぽい。
712枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 01:44:18 ID:ho10Dksr0
もうちょっとしっかりしたソースが欲しいけどベスト版はいずれ来るだろうな
713枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 14:12:43 ID:gy5rPAkC0
ベスト版記念に新ステージ配信してくれないかなあ
音声やテクスチャやボスは使い回しでもいいから
714枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 16:42:32 ID:AO72cghC0
そういや、PS3のディスガイアシリーズの何かにステージデータ入ってるとかいう話はどうなったのか
715枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 22:17:16 ID:w0bOY2TZO
>>713 アサギ人形・轟とか
716枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:11:41 ID:VMfy1V7l0
うおおおおおおプリニーラハール倒したおおおおおお
344匹のプリニーに合掌…
次はバールだと思ってスレ見返したら、周回するとバールに会えないのねorz
717枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 16:50:00 ID:5fW9kEpWO
裏技でラハール倒したら
バールは絶望的
エトナは滅望的
718枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 18:49:18 ID:ACdMukE9O
アサギ人形がロボットに乗ったあとどう攻撃すればいいの?
719枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 16:16:36 ID:rKpK3LHM0
アサギ編第二話のレコードって、めちゃくちゃ高いところにあるんですか?
ぜんぜん見えない…。
720枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 01:01:30 ID:3Pm1b8oC0
>>718
遠距離をウロウロして砲撃を誘う
砲撃ボイスが聞こえたらダッシュ→ヒップ
攻撃、ヒップ共に無理はするな
あとミサイルは早々に破壊すべし
721枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 01:16:19 ID:2V35yPxk0
アサギ四話のボス前で200回くらい死ぬんだが、どうしたらいい?
722枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 01:17:08 ID:BhgVcp9U0
死なないようにする
723枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 09:57:36 ID:9hNLqCxq0
ミスしなければいいよ
724枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 13:40:09 ID:SvEfxoYK0
4話で200回…
5話じゃ500回くらい死にそうだな
725枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 00:33:46 ID:5jszIMNhO
公式でなら納得。
スタンダードならば、まだ死に足らないレベル。

でも、アサギ編に来れたのなら、手紙9、10枚目を手に入れるだけの
腕前があるんだから、まだまだ頑張ろうぜ。
726枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 19:04:46 ID:R5N1s8tn0
yutori「はじめからに合わせて…」
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/14(月) 00:46:36 ID:gceo0UCs0
>>726
なんか吹いたわw
最後の手紙のために拠点で数時間かけた俺はへたくそなんだろうか…w
728枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 22:57:39 ID:bD3ZbJW30
みんなは続編でたら買うのかい?
続編じゃなくてもいいから2Dアクション出してくれんかな
729枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 13:30:01 ID:d+a5fhEHO
ディスガイアインフィニッとのことかーっ!!!!
730枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 14:03:44 ID:t9leKEKd0
違う
あれはインフィニットループのシステム使ったADV
731枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 22:05:00 ID:jVWxwR0T0
ディスガイア3 ラズベリルで追加何かあったの?
732枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 21:52:44 ID:II2bFvUH0
>>731
ディスガイアスレで聞いたほうがいいと思われ
733枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 14:39:52 ID:W20QhUmy0
ラズベリルの公式サイトじゃ特にこのゲームとのコラボ話は出てなかったなあ

ところでディスガイアスレって何処の板にあるんだろう
734枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 00:27:09 ID:wD5+P72E0
PSP版なら携帯型ゲームの携帯ゲーRPGにあるよ
735枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 09:15:33 ID:YyGzpU9a0
据え置きなら家ゲーSRPG板、日本一総合もそこ
736枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 01:44:21 ID:OPojkIhJ0
やっとエトナ倒した!
プリニガーX強かった・・・ヒーロー邪魔だった・・・
737枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 16:01:16 ID:UXXQXLlB0
次は 魔界村 基準の操作感じゃなくて、ロックマン 基準で2出して欲しい。
738枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 22:34:33 ID:OH+4GCnq0
プリニーが今以上に自由自在に動けたらもうザコじゃなくなるような
739枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 23:22:55 ID:xqTk5Bhj0
>>738
それでか!それでなのか!!!
740枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 00:04:52 ID:gT/Sz2iY0
久々に攻略見ないでクリアした
ラスボスはちと堅すぎた気がするな。隠し要素はwikiにたよろ
741枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 14:03:40 ID:N1z9VBTZ0
このゲーム買おうかな・・・
742枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 18:27:44 ID:PgW+xSto0
>>741
連打ゲーに抵抗が無いならやってみるといいかも
でも攻略には若干2Dアクションの腕が問われる
あとどんなにやられてもへこたれない精神と指の強化と□ボタンが凹む覚悟があれば問題ない
743枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 18:51:38 ID:N4P2xU9d0
このゲーム実はそんなにへこたれない気がするのは
俺だけ?
1000機あるし中断ポイントも多い分
死んでまた最初からかよ…って挫折が
ロックマンとかより少ない気がする
744枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 02:56:31 ID:gnWml/H/0
基本的にリトライのテンポは凄くいいよね。
ちゃんと考えてる。
745枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 10:03:50 ID:1OnfF0u1O
やっとスイーツ男爵倒せた…
連打しすぎて肩痛いや
746枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 21:42:04 ID:7VkafH9v0
練武の城買ったはいいけどクリアできない…orz
ジャグラーヘッドとアーチャーがいるとこなんだけど
コーンヘッドが邪魔すぎて…もういやだ…ここで一体何機死んだんだ…
747枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 22:07:29 ID:XeR+bWyn0
>>743
発売日に予約してまで買っておきながら、クリアどころかほぼ序盤でつまっている自分への挑戦状と見た
マリオとかはクリアできたけどな、これはかなり難しい……へこたれず、まったりクリア目指すけどね
748枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 01:26:12 ID:cXAqiKf8O
序盤で詰まるのは流石に下手くそとしか言いようがないなw
749枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 03:26:47 ID:GdwU+G9G0
とにかく挙動に慣れるんだ。
隙の出来るアクションをする時は注意。
ダッシュとかで突っ込む前には、連弾発動で前方確認すべし。

あと自分が何度も死ぬ場所とかを覚える。
残機山ほどあるんだから、少しずつでも進めれば何とかなるはずだ。
750枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 17:44:19 ID:ZLA4dqFT0
自分は>>747だけど、そうそう、まさにド下手w
>>749のアドバイスどおり、少しずつまた修行してみるよ、ありがとう

まだ、中盤にもいっていないんだけど、実はちょっとDLCの練武ってやつに興味があったりするw
751枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 19:14:29 ID:c6HhladH0
>>750
練武はDLCのじゃなくても異常に難しいからまずは練武の城からやったほうが良いと思う。
練武の城でも1:30はかかった…。
752枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 21:31:54 ID:mDQBUWJO0
ひさびさやったらテツキョジンがスタンダードでも倒せない…
どうやって魔界公式でくりあしたんだろう…
753枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 17:26:46 ID:u0PG9H94O
鉄巨人は俺もつまずいたよ
気絶させた後のプリニー連射は鬼連打もいるけど密接して剣も一緒に当てた方が威力が凄く上がるよ

練武100回ぐらい死んだのが懐かしい
754枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 12:37:13 ID:dVMxtB520
先日ふらっと買ってきてやってるけどシンプルで面白いね。
ところでまとめwikiで何か取り返しがつかなくなることがないかどうかを見ようとしたら
wikiのサイトだと思しきところが何か変な広告サイトになっていて
キャッシュから一部のみを閲覧できるような状態なんだけどこれは一体・・・?
755枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 13:36:30 ID:F/eiGQbt0
うわほんとだ
一定期間誰も編集してないとああなるのかな
wikiないと困るよなぁ
これは新しく作るしかないのか?
756枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 15:14:36 ID:Agstvri2O
そこのwikiが無くなったらラッキードールやレコードさがすのだるくなるな
攻略本も出てないし
757枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 21:33:21 ID:pnqKeRsQ0
ここもまたwiki消えたのか
他ゲーのwikiも消えてるんだよなあ
758枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 03:54:16 ID:kNXeDENHO
こいつはヤバイな
作り直しか…?
759枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 10:41:26 ID:tVBklCSf0
ラッキードールはまだいいよ
それより手紙がとれないorz
760枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 14:01:54 ID:wd6ICaz80
男爵の第二形態が強そうに見えるんだけど
まさかこれひたすら連射するしかないわけじゃないよね…
761枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 15:09:29 ID:RpF5BeN60
>>760
ひたすら連射じゃなくてパターン覚えながら連射だよ
762枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 15:21:41 ID:wd6ICaz80
>>761
OKありがとう。
残り1分までのパターンを把握して隙を逃さず攻撃しても半分も減ってないとか…
仕事柄指の筋肉が疲れるからあまり無理な連射はできないんだよね。
パターンは単調すぎるくらいなのに時間きつすぎ・・・なんか救済とか無い?
無ければ物理的にクリア不可能だ。
763枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 15:32:20 ID:sTohNnFe0
密着してプリニー連射で2ダメっての理解してたらそこまで連打は要らんよ
764枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 19:33:20 ID:9CdWJc590
>>747
マリオクリアできないけどこれはクリアできたよ
765枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 00:18:31 ID:b0DL0SHyO
今日買ってきたんだがwikiが消えてるってorz
プリニードールとか探しきる自信ないわ
766枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 00:36:08 ID:p1FsCFHJ0
一瞬プリニードールって何って思ってしまったw
ラッキードールはとりあえずヒップアタックしまくれば
思い出したらやるってだけでも結構集まるよ

wikiどうする?
767枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 02:35:06 ID:SyP71JjP0
最初から作り直しだろうな
768枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 23:13:17 ID:b0DL0SHyO
>>766
うわ、恥ずっ。ごっちゃになった
とりあえずがんばってみるよ
769枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 17:06:09 ID:GpeCRQ/w0
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/205/205960/
2が出るおおおおおおおおおおおおお
770枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 17:17:22 ID:gzcYMCUL0
>>769
うっひょおおおおおおおおいまじか!!
やべえ嬉しすぎる
っていうかDL版安っw
771枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 17:21:58 ID:19w8Tiod0
>>プリニーたち1,000匹が徒党を組んで冒険する。
ここに違和感
プリニー落としすればなんとかそう言えなくもないかもしれんが・・
772枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 18:00:00 ID:PkX8K+EY0
続編てw
日本一ソフトウェアは狂っとる(褒め言葉)
773枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 19:46:46 ID:Ifzrocxf0
今度はアドリブ要素多めな動かしてて楽しいアクションがいいなぁ
774枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 19:48:58 ID:qwTZRI160
それだけはやめて
このトライアンドエラーがいいのに
775枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 20:22:35 ID:Ifzrocxf0
それはもうやっただろ
776枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 20:49:01 ID:gzcYMCUL0
>>773
アドリブ要素多めな動かしてて楽しいアクションっていうのは
魔界村ジャンプやめてっていうこと?
777枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 21:00:44 ID:Ifzrocxf0
ジャンプはゲーム性に合ってりゃどうでもいい
今は敵の配置・動きがキッチリ決まってて、先に進むための道筋・行動パターンが大体決まってくる
それをトライアンドエラーで見つけるのも楽しいんだが
もっと自由に動ける・無茶できる要素も入れて欲しいと思ったのよ
778枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 21:04:33 ID:HLlQPvcs0
ゲーム性が変わるじゃん
続編に望むことじゃないだろ
779枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 21:09:19 ID:Ifzrocxf0
変化が無きゃただの焼き増しじゃないか
780枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 21:15:04 ID:OLWFYeYe0
そりゃ今作で楽しめなかったならな
元を気に入ってる方からすれば全く別物の続編なんか期待外れ以外の何でもない
781枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 21:30:20 ID:Ifzrocxf0
とりあえず今作は十分楽しんだよ
782枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 22:32:42 ID:IkTuU+2J0
個人的にはアドリブ要素はこれ以上いらないな
練武の城のアンノウン地帯で十分にお腹一杯だ
783枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 01:30:49 ID:CEcY4GpL0
ギミックの強化は絶対して欲しいな
プリニー自身が強すぎて乗り物や爆弾が割りと空気だったし活用方法もイマイチ
唯一活用っぽいのが出来たのはスタンダード鉄巨人戦での連爆2ドクロ減らしくらいかねぇ?
784枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 05:03:39 ID:Q9eA8dhO0
ttp://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=16719&c_num=14

ジャンル未定なんだぜ・・・
785枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 05:46:08 ID:UGWydQLw0
命の儚さを知るACT
みたいな感じで特殊なネーミングを考えてんじゃね?
786枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 08:27:41 ID:Cru6LODZO
2が出る…だと…
787枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 10:42:46 ID:OQ/caXI80
>>784
続編なんだからアクションじゃない?
剣以外の武器も使えるようにして欲しいな
788枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 13:11:32 ID:zqvPHt3N0
特攻遊戯!暁の×××大作戦ッス!!
ロゴの写真から見ても、かくされてるのは3文字か?

特攻ってとこが気になるな。
771が言ってるように、前作では
>>プリニーたち1,000匹が徒党を組んで冒険する。
という感じがあまりしなかったから、残機数を消費しつつ
プリニーが群れをなして色んなアクションや攻撃ができるようになるんじゃ?という妄想が…。
ステージクリア評価によって、プリニーの補充に差が出たりして?という空想が・・・。

でも驚いたわ。
ディスガイアインフィニットでも主人公やるのかと喜んでたら、続編くるし。
ほんとに、日本一は良い意味で狂ってるw
789枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 14:50:44 ID:YzxEcJvR0
>>784
内容は変わらないだろう。
「〜〜〜のやみつきアクションゲーム」って感じのヘンテコなジャンル名が決まってないだけでさ。
790枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 16:08:57 ID:q/0GGiDTO
プレイヤーキャラにロザリーが追加されてたら
スタイリッシュアクションになるな
791枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 16:12:39 ID:d1jAwgMMO
1000匹で徒党を〜ってキャッチフレーズを正確に表すゲームにするなら内容はレミングスにしないと
792枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 02:19:31 ID:w4ZUvSBQ0
一撃死ルールのみ
その場復活
連打速度に依存しないプリニー連射
携帯機で連打は勘弁してください
ついでにニガービームとか出せるようになったらいいな
793枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 08:45:05 ID:oFLlEzcPO
アサギ、カーチス、フロンは自キャラとしてつかいたい
794枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 10:12:25 ID:0+ljGDVfO
>>791
ピクミンでもおk
もしくはナントカ無双の敵側
795枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 10:23:38 ID:NKPYIrRPO
今回は>>769のおかげで存在自体知らなかったってことにはならなそうで良かった

限定盤のプリニーアサギジャケCD欲しかったよぅ〜
796枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 11:08:43 ID:qWuz0vUs0
2出たら連打でまたPSPにダメージが…(´;ω;`)
797枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 11:44:25 ID:oA4R1/IX0
連打連打と言うけれど、連打しないとタイムアップになるステージなんてほとんどなかっただろう…
金冠狙いとかは置いておくとして
798枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 11:48:29 ID:KMexfMzE0
2が発表されたのかマジかやべぇ
魔界ウォーズ(仮)の辿った道にならなければいいけど
2でもアサギが出ることを待ち望むわー

そんなことよりwikiでレコード確認しようとしたら消えてて泣いた
799枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 15:28:51 ID:feX1zgH90
11/26以降にお世話になることが決定しました。・・・あれ?ラ・ピュセルの発売日がかbっt
800枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 19:13:24 ID:QYVlF6GZ0
連打の遅い自分にとってテツキョジンが一番の強敵なわけで
801枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 19:55:46 ID:oA4R1/IX0
>>800
中身違ったらスマン

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/49150
Pass:pri
802枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 20:47:51 ID:0+ljGDVfO
鉄巨人はハメまくってズッコンバッコンでおk
803枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 22:57:04 ID:FzA3efsP0
ハメを知らなかった俺はいかにして怒る寸前までぎりぎり残すかが勝負だった
相手が怒ったら負け
804枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 10:21:47 ID:F/Rr6rqkO
ペンギンごときに続編だなんて生意気だべさ
はやぐ魔界ウォーズだしてくんろ
805枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 10:25:08 ID:DmyRL2280
アサギさんこんなところで何やってるッスか
806枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 20:14:07 ID:1DCpB54zO
>>802
一瞬卑猥なこと言ってるように見えちゃったじゃねーか
807枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 01:11:44 ID:0KDOVH+p0
808枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 06:41:11 ID:83ClZBw2O
>>807
えっちぃことに使われそうな商品だな
809枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 16:17:58 ID:AyAlU9Mw0
1の感触は完全に魔界村だったので、2はロックマンで作ってくれないかな。
810枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 18:06:29 ID:4E14lyH+0
魔界公式エアーマンが倒せない
811枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 21:57:55 ID:LMSonrYT0
連打自体は押しっぱで出来るけど自分でもっと早くできるなら火力上がるとかならよかった
812枯れた名無しの水平思考:2009/10/30(金) 15:01:08 ID:ylk6wVlkO
>>810
気が付いたら同じ顔ばかりズラリ。そしていつも同じ顔で散る。
813枯れた名無しの水平思考:2009/10/30(金) 19:33:35 ID:8zK2LW7UO
2のボスキャラは汎用じゃなくて名前付きキャラが単独で出てくれ
サーズデイとかカーチスとタイマンしたい
ロザリーがデスと魔チェンジしてあの技使ったら笑い転げる
814枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 19:43:21 ID:TZkCGqdKO
新作続報まだー??
815枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 20:24:45 ID:wF/S1w/OO
まあプレイヤーキャラとしてアサギは使いたいな
どんな攻撃されてもしぶとく生き残る主人公
816枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 00:43:23 ID:SafvH8pqO
廉価版にPV付けてくるのかと思ったけどそんなことはなかったぜ

性能そのままでいいから見た目と声ぐらい変えれたらいいなぁ
817枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 21:05:50 ID:E3tDMAs5O
公式www
818枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 23:37:20 ID:Ftees2aW0
13日の金曜日か
819枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 02:11:17 ID:VZ6XbRGf0
ちょっと聞きたいんだけどノーミスって途中の杭使わなかったら死んでも
最初からになるからそれからノーミスでもいいの?
あとボス戦も死んじゃダメなの?
820枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 02:45:02 ID:q8jFGM+X0
勲章のことだったらノーミスって言うのは残機の消費0ってこと
つまり白銀欲しいんだったら5つの面を一回も死なずにクリアすればいい
もちろんボス含めて
821枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 21:41:04 ID:/6Ar018Q0
>>817
オバマ訪日といい、今度の金曜日はイベント続くな
822枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 00:24:24 ID:rMrJpsDt0
249 名前:店員1号 ◆vyDg1CMv0E [sage] 投稿日:2009/11/11(水) 23:59:56 ID:R5EejBo00
DL追加

11/12 リボーン1 2400円
11/19 インフィニットループ 2200円
11/19 ディスガイアP通信 2200円
11/19 ドラグナーズアリア 2200円
11/20 AI麻雀 2400円
11/20 AI囲碁 2400円
11/20 AI将棋 2400円
11/26 プリニー 1500円
11/26 リボーン2 4200円
823枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 23:10:02 ID:bIIPFV7g0
http://news.dengeki.com/elem/000/000/211/211630/
ユーザーからつぶやき募集か…
824枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 01:07:26 ID:uKUiOYK60
1時間に1匹ずつって…これつぶやき使いまわしたりするのかな
毎時間見るのは絶対無理だしw
825枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 01:54:38 ID:+GnHWWgXO
ハナクソの秘密をそっと、
は・な・く・そ・う

って、やっぱ盗作扱いで×かねぇ?
826枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 01:59:42 ID:hpOkYKLJ0
クリスマスごろに2の詳細発表ってことかね
827枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 02:44:39 ID:Hn6Ogcg2O
全部見るのは無理だろw
見られた人がここに記録しとくのはどうかね?なるべく文字じゃなくてスクリーン画像で
言い出しっぺの俺も極力頑張るから
828枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 18:29:06 ID:uKUiOYK60
更新キテタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
829枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 18:58:59 ID:uTEMBCt1O
一言ってなんでもいいのか?
830枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 19:40:34 ID:uKUiOYK60
>>829
注意書きが無いから何でもいいんじゃないかと
問題があるなら使われないだろうし
831枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 19:48:53 ID:uKUiOYK60
連投すまんが
そういえば画像は貼っていったほうがいいのか
お勧めのロダあれば教えてください

ていうか自分だけテンション高くて恥ずかしいんだが
832枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 19:54:36 ID:0Gn273/5P
J( 'ー`)し ごめんね。おかあさんもテンション上げるね、ごめんね。
833枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 21:49:02 ID:6U+VGYwdP
sukimaでいいんじゃね?

今は大規模規制で書き込めない人が多いからなあ
834枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 22:19:02 ID:uKUiOYK60
ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame064420.jpg
ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame064421.jpg
ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame064422.jpg
ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame064423.jpg

とりあえず4匹目まで
ひらめから見るのと専ブラ通してみるのとじゃ圧縮加減が違うのはなんでだ
835枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 22:32:51 ID:E4ZaxkLO0
すいーつだんしゃく固すぎて右手が痛い
これはクリアできないかもわからんね
836枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 00:39:37 ID:OyZi7E2Y0
835に触発されて久しぶりに男爵のところまで行ってきた
道中もきつかったけど第二形態が疲れた…
でもやっぱ楽しいわプリニー
837枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 03:31:43 ID:OyZi7E2Y0
838枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 12:23:29 ID:OyZi7E2Y0
839枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 17:32:13 ID:OXe97vf30
アサギ主人公でコントラみたいなアクションシューティングも作ってくださいよ
840枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 18:05:46 ID:OyZi7E2Y0
ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame064689.png
ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame064690.png
ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame064691.png
ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame064692.png

寝過ごしで穴できた
つーか普通の書き込み少ないし画像スレと化しそうだからやめたほうがいいなこれ
841枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 19:03:11 ID:xN8SL5Fb0
個人的にはがんばってほしい
1時間更新とか見れなさすぎるでしょう
842枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 19:53:14 ID:+9dC36CC0
なんでpngなんだよjpgで充分だろ
843枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 20:06:30 ID:OyZi7E2Y0
>>842
だってどのぐらい劣化させていいかわかんねーんだもん(´・ω・`)
ここのスレのやつらは見れればそれでいいのか綺麗な状態でほしいのかそもそも要らないのか?
844枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 20:08:46 ID:xN8SL5Fb0
jpgがいいなら自分で変換すればいんじゃないの?
845枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 21:06:13 ID:+9dC36CC0
ブラウザで開くとクイックタイムが余計なことしようとするんだよpngは。
846枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 21:20:02 ID:fyvszmHFO
盛り上がってるの一人だけじゃん 正直引くわ
847枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 23:06:41 ID:3iTkvCopP
俺は見てて楽しいけど
848枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 23:09:53 ID:1yntzcG10
クイックタイム(笑)
849枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 23:16:38 ID:6YeiDVIYO
>>846
引いてるのお前一人だけじゃん 嫌なら帰れよ
850枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 00:53:17 ID:/gbXBVLw0
で、どうしたらいいんだ
貼り続けてもいいのか?
画像ばっかりのスレになるのが怖いんだけども
851枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 00:56:49 ID:F9OjPgw5P
特に話題も無いしやっちゃって良いと思う
852枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 01:01:53 ID:oO4BW4Ie0
自分で確認できた以外も見れるから張って欲しい
ネタにもなるし、逆にいえばそれぐらいしかネタないし、プリニーかわいいし
853枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 01:22:22 ID:/gbXBVLw0
854枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 01:46:48 ID:F9OjPgw5P
しかしこれ何時頃1000行くんだろうか
855枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 02:20:13 ID:hJHSiX6N0
いいよもう貼らなくて
856枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 03:23:48 ID:F9OjPgw5P
嫌なら見なけりゃいい
ttp:// ←これでもNGにしとけよ
857枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 03:56:07 ID:/gbXBVLw0
>>854
計算が間違ってなければ12月25日の午前10時
クリスマスの頃っていうかクリスマスの日だなw
858枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 07:16:27 ID:/gbXBVLw0
859枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 09:41:55 ID:zNpyT5U1O
>>855
いいよもうお前このスレ来なくて
860枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 13:06:16 ID:Q7U9DdFn0
分子は半角なのに分母は全角なのな
なんでだ・・・
861枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 14:16:34 ID:Z4Hm6kRG0
カメコワロタwww

>>860
言われたら急に気になりだした
862枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 15:08:17 ID:/gbXBVLw0
863枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 16:08:26 ID:F9OjPgw5P
俺も見逃したorz
864枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 21:13:37 ID:/gbXBVLw0
865枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 21:28:55 ID:F9OjPgw5P
所々に突っ込みたい奴がいるな
866枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 22:20:31 ID:oO4BW4Ie0
1時間に1回見る作業を24時間1ヶ月半か・・・
867枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 22:44:07 ID:/gbXBVLw0
>>866
自分はコレクション好きな人間だから苦ではない
むしろ楽しい
868枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 06:31:03 ID:g07QFXV/0
869枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 09:03:08 ID:YMvYFBywO
いつも画像貼り付けてるやつです
今日は日中いないので誰かできる方いらっしゃったらお願いします
870枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 17:14:44 ID:g07QFXV/0
871枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 20:58:57 ID:urpvRn7o0
>>870
いつもありがとうございます

ところで画像ってどうやって保存するんですか?
872枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 21:14:36 ID:c5W1QaQUO
>>871
まず服を脱ぎます
873枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 21:23:25 ID:hxGmPQ1SO
久しぶりにアフロエトナ様が見たくなってきたッス
874枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 22:26:53 ID:wMKHIUD8O
>>872
次にガイアドライバーを巻いてナスカメモリを持ちます
875枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 23:19:42 ID:g07QFXV/0
876枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 00:04:40 ID:t7zZRWS30
>>874
自慢のムスコをおっきさせます
877枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 06:22:44 ID:mbzNgN1F0
ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame065062.png
ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame065063.png
ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame065064.png
ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame065065.png
ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame065066.png
ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame065067.png
ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame065068.png

今気付いた。もしかして871が聞きたかったのって
ここに貼られた画像の保存の仕方じゃなくてサイトのほうから保存する方法だったのかな
まじめに質問してたんだったらすまんこ
ちなみにプリントスクリーンで保存しとります
878枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 16:11:17 ID:mbzNgN1F0
879枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 16:24:13 ID:SkWPj7TD0
睡魔が来る前に寝れば常勝
880枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 19:01:01 ID:MFThxiIy0
見逃した分はこれ見ると良い【ネタバレ注意】
ttp://prinny.jp/text/text_data.txt
881枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 22:33:42 ID:mbzNgN1F0
882無駄に連投すまん:2009/11/17(火) 22:51:06 ID:mbzNgN1F0
>>879
そうか戦おうとするのが間違ってたのか
我慢しないでこまめに休めば寝過ごすことも少なくなるかね
ヒントthx

>>880
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
でも見逃したのを見られるのはうれしいね
883枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 23:07:05 ID:xIxZ/MjB0
>>880
これは酷いw
884枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 05:19:17 ID:Xl4HRj2a0
885枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 09:13:42 ID:Xl4HRj2a0
今日も日中いないのでできる方いらっしゃったら(ry
886枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 13:52:31 ID:p+WEaTzj0
なにこれ
80年代に流行ってとっくの昔に淘汰された横スクアクションじゃん。
これやるくらいなら、マリオ、ソニック、川背やったほうがマシだろ。
ディスガイアだっけ?
あれも他のメーカーのモノをパクってるだけだ。

会社名もアレだが。。。
これは流行らない
887枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 14:33:04 ID:KGKSlcNAO
俺が送った奴採用されてる!!
888枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 14:34:30 ID:KGKSlcNAO
上げちまった
すまん
889枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 15:45:31 ID:JMtvaVwR0
>>886
情弱乙
890枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 15:45:59 ID:Xl4HRj2a0
891枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 16:01:26 ID:mpGjaI47O
>>886
いまさら過ぎるwww
892枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 16:15:33 ID:30pNr3850
>>886

8←ノイズなので除去







なこデあ会こ→ナコで赤い娘→ナコルル→こいつはSNKの社員だったんだ!!!11!!
893枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 17:51:39 ID:MoQMtCPw0
自分の投稿したやつが載ってると結構嬉しいな
894枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 17:52:02 ID:PKZoeJcT0
な、なんだってー(棒
895枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 17:52:37 ID:eksRf/PB0
会社名がアレな事についてだけ同意する
896枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 20:10:15 ID:5J4BDvxB0
にっぽんいち〜そふとうぇあ〜
897枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 21:28:09 ID:Zp+eE9wwO
マール王国(PS版)の宝箱、最初びっくりしたぜ…
898枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 22:12:59 ID:Xl4HRj2a0
899枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 22:36:32 ID:4dVzMyfY0
凄いプリニーワラタw
900枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 02:37:33 ID:ksBDoFR/P
すごい漢(プリニー)だ・・・
901枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 04:07:28 ID:Qe7U+R2r0
902枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 10:25:24 ID:Qe7U+R2r0
903枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:34:17 ID:Qe7U+R2r0
904枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 00:01:00 ID:Qe7U+R2r0
スポットライトの色が変わったw
905枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 00:39:13 ID:UbR/c9Zl0
なるほどお色気か
906枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 01:57:39 ID:Ml0PfHcRP
迷探偵ワロタ

キリ番でもなんでもねえよwww
907枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 03:09:28 ID:0ZVF7V9T0
908枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 05:56:08 ID:bKf+19zyO
つっこんであげないんだからねっ!
909枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 14:46:53 ID:0ZVF7V9T0
910枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 17:23:17 ID:0ZVF7V9T0
911枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 22:14:31 ID:BwbqEWDT0
>>910
でも・・・感じちゃう
912枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 22:36:11 ID:A+ttBg4W0
>>910のさけとばの皮は食べるって、そもそも食べないという発想が無いと思うっス
913枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 23:16:42 ID:0ZVF7V9T0
914枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 02:28:20 ID:/Vc+LLww0
ボスラッシュなんてあったっけ?
915枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 04:00:40 ID:awtdUhpm0
>>914
残り2魔時間のスイーツパレスってところがボスラッシュステージ
916枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 06:49:43 ID:awtdUhpm0
917枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 16:14:33 ID:awtdUhpm0
180 ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame065578.png
181 ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame065579.png
182 ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame065580.png
183 ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame065581.png
184 ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame065582.png
186 ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame065583.png

24匹連続は達成したけどその直後に早速見逃したでござるの巻

バールを倒せずに放置したまま忘れてた
当時wiki見ながらでも無理だったのにwiki消えた今じゃもう絶望的だ
918枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 16:44:51 ID:Jpm12WLx0
先週買ってきてようやくダンシャク2段階目だが腕がイカれちまうよ
つーかか時間が足りねぇよ。鉄巨人以来だよ時間が憎いのは
919枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 18:13:59 ID:awtdUhpm0
920枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 18:37:36 ID:v0jExAiU0
定期的にスクリーンショット撮るアプリを導入してだな
仁義なきキンタマなんてどうだ?
921枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 18:39:46 ID:FAPqtvsKO
キョジンでヒップATKだけで気絶は既出?
922枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 19:21:47 ID:awtdUhpm0
あれ、今見れるつぶやき前にも見たことある…と思って880見てみたら重複はしてない
どういうこったと思って78匹目のつぶやきみたら自分が撮った(877一番上)のと違う
どういうことなの…

>>921
既出。鉄巨人でスレ内検索
923枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 19:32:49 ID:FAPqtvsKO
>>922
さよか
ビックリしてテンション上がりまくってリプレイ保存しちまった
恥ずかしい
924枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 20:55:53 ID:w8Nw5h1/0
結局鉄巨人の最速って何秒なんだろうか?
925枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 20:55:59 ID:yjB77cu10
>>919
アドバイスありがとうございます。過去レスも参考にして無事勝てました
926枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 00:23:22 ID:GXO1KBix0
927枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 00:29:20 ID:C8Ok3wsz0
夜の相性か・・・
928枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 14:32:14 ID:GXO1KBix0
929枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 16:04:21 ID:GXO1KBix0
930枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 22:23:12 ID:GXO1KBix0
931枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 23:43:04 ID:i5FwF2Vn0
プリニキュアはダジャレとして厳しいだろw
932枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 06:38:36 ID:qVNclv6J0
933枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 15:15:57 ID:qVNclv6J0
934枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 21:06:38 ID:qVNclv6J0
935枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 23:52:30 ID:4S2edubI0
ブラック魔王城w
936枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 23:56:22 ID:8VR19pIN0
やっとかめとか八十日目に聞いた
937枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 04:08:42 ID:rVZn9P0j0
938枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 18:15:00 ID:rVZn9P0j0
939枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 21:00:28 ID:9zQe2ANp0
リアルに□ボタン壊れた香具師いる?
940枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 21:29:05 ID:Y/CJ+0XJ0
俺は大丈夫だった
941枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:33:00 ID:FDqDUUG20
大分硬くなったけどまだ大丈夫
それよりも十字キーが…
942枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 00:24:08 ID:vObBwNBB0
943枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 15:38:53 ID:esY3OmLlO
攻略サイトの復興事業でも立ち上げるか…
944枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 23:05:24 ID:vObBwNBB0
945枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 00:47:38 ID:JI3rSAZH0
946枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 07:07:16 ID:JI3rSAZH0
947枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 14:59:27 ID:JI3rSAZH0
948枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:33:33 ID:JI3rSAZH0
949枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 20:36:48 ID:wRo5GxBP0
食い物ネタ多いなw
950枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 00:37:32 ID:omWMHX1p0
確かにw
951枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 11:49:23 ID:jOQPO46D0
荒らしかと思ったぜw
952枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 17:19:57 ID:FrctpRO+0
953枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 17:55:16 ID:FrctpRO+0
そういえば950超えたけど次スレは980あたりでいいよな
テンプレはWikiのところ以外そのままで大丈夫だよね?
954枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 19:18:37 ID:W3AUC0xe0
DL版に触れないとだめじゃね?
955枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 19:19:08 ID:omWMHX1p0
大丈夫じゃなかろうか
956枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 19:20:11 ID:omWMHX1p0
じゃあ 2が出るよ!ってあたりもかな?
957枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 19:43:43 ID:+koiq5Qq0
ベスト版には触れないって事は俺の記憶違いなんだな
958枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 20:10:26 ID:mLGTbvIo0
DL版を始めて先程クリア

最後の手紙に1時間、ラスボスに1時間…
息抜きにやるアクションじゃねぇなこれ
959枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 20:20:32 ID:FrctpRO+0
あーそっか廉価・DL版のことすっかり忘れてたわ

ジャンル  : 史上最凶のやみつきアクション
対応機種. : PSP
プレイ人数 : 1人(アドホックモード時 2人)
メーカー  : 日本一ソフトウェア

価格   4,980円(税込5,229円)
廉価版 1,980円(税込2,079円)
DL版  1,500円(税込)

公式サイト http://prinny.jp/
Wiki http://matomewiki.com/pspprinny/ ※デッドリンク

前スレ
プリニーオレ主9

>>2
プリニー2発売が決定。
現在公式サイトでプリニーが毎時間つぶやくカウントダウンが行われています。
1000匹つぶやき終わった後(クリスマス頃)に2の詳細が来る模様。

2に関しての情報リンク
http://news.dengeki.com/elem/000/000/205/205960/
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=16719&c_num=14
http://news.dengeki.com/elem/000/000/211/211630/


こんな感じでよろしいか?テンプレなんて作ったこと無いからわからないでする
1000匹つぶやき終わった後に詳細が来ると思ってるんだけどいいよね?
960枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:39:41 ID:omWMHX1p0
良いんじゃない?
961枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:57:16 ID:FrctpRO+0
962枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 22:38:06 ID:JCKvVvbx0
アサギが出るというのでPSPごとDL版購入した。
練武の城DLC買ったけどまだ条件とやらが満たせない・・・
ディスガイア3みたいに本編クリアしないといけないの?
いま、6ステージ目のアリアでシューティングっぽい所を超えたあたり
963枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 23:35:43 ID:FrctpRO+0
>>962
渡し人を復活させないと無理なんじゃなかったっけ
渡し人の魂って7ステージ目だったっけ?


そういえばてんぷら編集で次スレ安価指定消しちゃったけど次も950でいいかな
たぶん2発売で加速するだろうし
964枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 23:37:14 ID:wJNMlKGS0
>>959>>963
異論なし
965枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 23:52:29 ID:FrctpRO+0
>>962
ごめん間違った8ステージ目だったわ
966枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 01:31:07 ID:IgQhqxhY0
>>965
おお、情報サンクスです!

対鉄巨人戦、74分の死闘を今終えたところです
爆弾投げたつもりが剣戟だったり、
赤くしないように体力調節したり忙しかった・・・w
967枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 01:39:21 ID:IgQhqxhY0
おh、スレの上の方に攻略書いてあったんですね・・・
レコードは偶々見つけたけど
…ああ指が痛い

残り799体のプリニーでエンディングまでいけるのだろうか
968枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 03:17:04 ID:Yy5fXVLz0
969枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 05:01:49 ID:29EArehXO
これはシークレットファイル取れば人型の方見れるの?
ttp://imepita.jp/20091128/175050

それともまさかコッチが本体なのか…
970枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 07:52:04 ID:LLap5bSF0
>>969
見れるよ!
すっごい楽しみにしててね!
リリムたんの秘密について詳しく書かれてるから……
971枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 10:49:54 ID:Yy5fXVLz0
972枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 12:54:13 ID:29EArehXO
>>970
そっか。まあ期待せずに進めてみるよ…

>>971
昨夜買って来てやってるけど、まだクリアするのが一杯一杯で楽しむ余裕が無いッス
973枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 13:21:07 ID:KTGWIzyS0
ああもう
>>959で立ててきていいか?

昨夜も立てたのでたぶんしばらく立てられませんになると思うので
俺が俺がと言われればどうぞどうぞと言うが
974枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 13:34:43 ID:LLap5bSF0
>>973
じゃあ俺行くか?
975枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 13:47:06 ID:LLap5bSF0
ごめん無理だた
976枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 14:08:38 ID:29EArehXO
あえて俺が立ててみようか
977枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 14:18:39 ID:29EArehXO
すまんモリタポ切れてた
978枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 14:35:32 ID:Yy5fXVLz0
たてるよ
979枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 14:40:13 ID:Yy5fXVLz0
980枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 15:15:13 ID:Yy5fXVLz0
981枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 22:04:21 ID:Yy5fXVLz0
982枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 01:37:57 ID:f5zRwGjT0
>>979
983枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 03:34:18 ID:CruxPwCz0
984枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 04:02:34 ID:7euBLh2Q0
367零式プリニー、いいこというじゃないか・・・
985枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 13:23:01 ID:9OYJQL430
Wiki、キャッシュからならなんとか見られるのな。
986枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 13:50:59 ID:VsYq8iGX0
どこのキャッシュ?
987枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 17:11:38 ID:CruxPwCz0
988枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 17:58:22 ID:X+881bG1P
アサギ・メタモルフォーゼってアサギ編でかかるのか?
アサギ人形に反応して練武の城攻略に着手した俺は終わったのか!orz
で、練武の城って何区画あるんですか?教えて下さい!

989枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 18:21:36 ID:CruxPwCz0
379 ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame067288.png
380 ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame067289.png
381 ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame067290.png
382 ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame067291.png
383 ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame067292.png
384 ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame067293.png

>>988
メタモルフォーゼはアサギ編のラスボスでかかったような
レコードはラッキードールのお礼だったとおも
練武の城は何区画とか覚えてないすまん
でも長い。実際長いのか難しいから長く感じるのかはわかんないけど
990枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 20:15:05 ID:X+881bG1P
>>989
アサギ編でしたか。
練武の城は現在インプ×2と絨毯の所ですが
セーブポイントまで高度が足りない・・・

てか中断機能無いから他のゲームできない事に気が付いた。どうしようw
991枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 21:05:07 ID:sV7aJbrs0
>>979
乙ッス
992枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 22:35:49 ID:oKYaP0uP0
DL版で初めてやったが、おもすれーww
でもクリアできねー、、、

wiki何で消えたんだ・・・
993枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 00:01:00 ID:2m0+s3po0
久しぶりに来てみたら謎の画像が張られまくってて
何事かと思ってさかのぼって見てみたら・・・

プリニー2発売決定だと!?ウオオオオオオオオオ!やったあああ!
994枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 14:49:35 ID:RzEZ57xI0
385
386
995枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 14:52:29 ID:RzEZ57xI0
996枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 20:36:59 ID:xfvsppV4P
ボスラッシュのナツメグが地味にキツイな!
997枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 21:11:20 ID:RzEZ57xI0
998枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 21:58:13 ID:RzEZ57xI0
999枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 22:23:30 ID:qEio6nGH0
1000枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 23:21:57 ID:M8TdQUue0
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