カルドセプトDS 初心者&質問スレッドpart11
要るのかこのスレ
そろそろ潮時だなあ
>>3 始めたばかりの俺の居場所を奪わないで・・・
【巻物】
地形効果を無視してダメージを与えます。
レベル5の緑土地にいるタイガービートルはHP30+50ですが
巻物を使用すると「+50」分を無視してダメージを与えるので
ST=30の巻物を使用することでこれを倒すことができます。
しかし、防御側がレザーアーマー(HP+20)を使った場合
タイガービートルのHPが50+50となるため
ST=30の巻物では倒せません。
ガセアスフォームやカウンターアムル、アースシールドといった
攻撃無効化アイテムを無視できる利点があります。
【貫通】
巻物のように、地形効果を無視してダメージを与えます。
ナイトメア(ST30・貫通)にクレイモア(ST+50)を持たせれば、ST=80の貫通攻撃になるので
巻物と比べ大きなダメージを与えることができるでしょう。
しかしガセアスフォームやカウンターアムル、アースシールドなどの
攻撃無効化アイテムで防がれてしまうことに注意しましょう。
バックラーの罠
無効化:STR30以下の【クリーチャー】
武器を使ったりクリーチャーの戦闘時の能力変化後の攻撃値とかでは無く
クリーチャー自身の戦闘開始時のステータスと覚えておかないと痛い目を見る
例1
スケルトン STR30 + メイスSTR20 【無効化】
例2
リリス (カード表記STR0)
手札3枚 能力変化にてSTR30 【無効化】
手札5枚 能力変化にてSTR50 【無効化】
例3
キメラ (カード表記STR30)
配置後周回ボーナス0回 (MAP上でSTR30) 【無効化】
配置後周回ボーナス1回 (MAP上でSTR40) 【STR40 ダメージ】
例4
ウルフ (カード表記STR20)
スペルカード ターンオーバー使用後 (MAP上でSTR40) 【STR40 ダメージ】
フィールドに配置してあり既に適用されている能力アップについてはクリーチャー自身のステータスとして扱われる
Q 即死や状態異常ってどうすればふせげるの?
A 【即死】や状態異常等、【攻撃成功時】〜〜となっているものは、
無効化でも反射でも吸収でもST0化でもいいので、
とにかく1以上のダメージを喰らわなければ発動しません。
【即死】
クリーチャー能力、【攻撃成功時】対戦相手の残りHPに関係なく相手を破壊する。
【攻撃成功時】
戦闘中に攻撃を行い、相手にダメージを1以上くらわせることをいいます。
このときに能力が発揮されるクリーチャー、アイテムがあります。
例 即死や状態異常等、【攻撃成功時】〜〜となっているクリーチャー
Gスネーク Gスパイダー等 (状態異常)
サムライ クレリック 等 (即死)
バンディット バーサーカー 等 (その他)
サキュバスリング バンパイアリング 等(アイテム)
巻物を使用した場合、クリーチャーの攻撃とみなされないため、攻撃成功時〜〜となっている能力は発動されません。
Q 戦闘終了時に発動する効果はカードが破棄や攻撃無効化されても発動する?
A 【戦闘終了時】に発動する効果は、
そのクリーチャーが戦闘終了時に生き残っていないと発動しません。
攻撃が無効化・反射されても生き残っていれば発動するが、倒されたら発動しません。
【戦闘終了時】
それぞれのクリーチャーの攻撃終わってから、戦闘結果が表示されるまでの間の事。
このときに能力が発揮されるクリーチャー、アイテムがあります。
例 ルナティックヘア ホムンクルス 等
ソウルポッド シルバーブロウ 等 (アイテム)
Q 〜〜がわからないよー
A まずはゲーム中のマニュアルの用語集を見てみたり、
テンプレ、スレ内に似た質問がないか調べてみたりしましょう。
それでもわからなければ質問しましょう。
Q 戦闘のときどんな順に能力やアイテムが発動するの?
A 戦闘時の能力やアイテムの発動順は能力やアイテムの効果によってわけられており、
1、戦闘開始時発動能力
(アイテム破壊、奪取無効が一番早く、次にアイテム破壊、奪取が発動し、次に援護、次に〜〜と続きます)
2、侵略側攻撃時発動能力
(強打、2段攻撃、物理攻撃無効化など)
3、防衛側攻撃時発動能力
(侵略側と同じ)
4、戦闘終了時発動能力
(毒ダメージ、能力値交換など)
という順番で発動します。
発動する能力は、優先度が同じ場合、侵略側が先に発動し、
侵略側や防衛側で優先度が同じものがあった場合は 1. クリーチャー能力 2. 呪い 3. アイテム 4. 全体能力 の順に発動します。
どんな効果がどこで、どんな優先度で発動するかは、過去作と変わっていなければ、
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/2551/bana/culdcept/dc/timetable.html このページを参考にしてください。
(例)(侵略)グレムリン+グレムリンアムル vs シーフ+ザ・ハンド(防衛)
この例では全ての能力の優先度が同じな為に侵略側が優先され、
まず侵略側のクリーチャー能力が発動します、次に侵略側アイテム、
次に防衛側能力、次に防衛側アイテムとなりますが、まず最初にグレムリンの能力でザハンドが破壊される為、
グレムリン能力で防衛側のザ・ハンドを破壊→グレムリンアムル発動(効果がなかった)
→シーフ能力で侵略側のグレムリンアムルを頂く となります。
※アイテム破壊とアイテム奪取は同じ優先順位
(例)(侵略)パイロマンサー+グレムリンアムル vs グレムリン+マジックシールド(防衛)
この例では侵略側のグレムリンアムルの能力と防衛側のグレムリンの能力が同じ優先度ですので、
侵略側が優先される為、
侵略側アイテム発動→防衛側能力発動→防衛側アイテム発動となりますが、
まず最初にグレムリンアムルでマジックシールドが破壊される為、
グレムリンアムル能力発動(マジックシールド破壊)→防衛側能力発動(グレムリンアムル破壊)となり
パイロマンサー(アイテム無し) vs グレムリン(アイテム無し)
となり、パイロマンサーはST30の巻物攻撃でグレムリン破壊となります。
上手くブックが組めないとお嘆きの貴方へ
★初心者でも簡単お手軽30分ブッキング★その1
◎はじめに
・今使用中のブックは一度さっぱり忘れましょう
・ストーリー未クリアや目指せwi-fi初勝利な人向け
・二色でカード比25:7:18前後で組んでます
◎クリーチャー
バッサリと3タイプに分けて考える
◇バラ撒き型
MHP30以上、G70以下で
領地・生贄等の召還条件が無いもの
HPランダム変化や援護能力持ち
配置土地制限が無いクリなら理想的
◇拠点型
(戦闘中の)HP50以上、
またはMHP40以上で先制・無効化・半減持ち
防具使用可能が望ましい
◇侵略型
(戦闘中の)ST50以上、
またはST40以上で強打や貫通、麻痺、即死などの
攻撃系特殊能力持ち
★まとめ
拠点型は各属性3枚(無属性除く)
侵略型は全体で7枚前後
バラ撒き型は10枚は欲しい
残りは好みで
▽慣れるまではあまり入れない方がいいクリ
・MHP20以下
・戦闘後カード破壊能力持ち
・召還に生贄が必要なクリ(各色1枚程度なら可)
★初心者でも簡単お手軽30分ブッキング★その2
◎アイテム
()内はそれぞれの種類の定番・代表的なアイテム
◇HP+系(エンジェルケープ)
◇ダメージ無効化、半減、反射系(ガセアスフォーム等)
◇ST+系(オーディンランス)
◇貫通巻物系(フュージョン)
◇アイテム奪取、破壊系(グレムリンアムル)
◇先制付与系(サキュバスリング、ファルコンソード等)
が各種1枚くらいあると楽
持って無い時は代わりにHP+系のアイテムを増やしたり
複数効果のあるアイテムを入れる
▽慣れるまではあまり入れなくてもよさげなアイテム
・「クリーチャーを破壊したorされたら〜」系
・属性盾、属性付与、特定種族にしか効果の無い物
・自爆系、コンボ用など使い方にコツが要る物
★備考
・クリーチャーのアイテム使用制限にはくれぐれも注意すること
★初心者でも簡単お手軽30分ブッキング★その3
◎スペル
▽定番系、素直に入れるべし
・HW1やX、フライ、ヘイストなどの足系
・マナ
・シャッターやスクイーズ等の手札破壊
・マジックボルトやイビルブラスト等の単体ダメージ系
・ホープやリンカネーションなどのドロー系
・ランドプロテクトやグロースボディ
・自属性への土地属性変化スペル
▽余裕があれば
・アンチエレメントやバインドミスト等の敵拠点妨害
・アイスストーム等の属性全体ダメージ
・テレキネシス等のクリ移動系
▽慣れるまでは非推奨
・メテオ等の全体破壊系
・リフォーム等のブック変化系
いずれも強力だがコストが重く扱い難しい
・護符系
必ず護符売り場があるわけではないので
・ライフフォース
・ランドトランス
上手く使えば強いが無理に使おうすると裏目に出る
>>13 前スレの999で書いたでしょ!ぷんぷん!
乙。
ビギナーで戦えた!
やっぱ上級者と戦うよりもマッタリした雰囲気が良いな
負けたけど楽しいわ
17 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 09:17:51 ID:k1zbcTGXO
ランプロとカモフラって両掛け可能?
無属性で拠点つくりたい。
呪い(吹き出しマーク)は常に上書きの仕様です
無属性拠点でよくみるのは、アンシーン・シーフにミューテーション掛けて移動(呪いが消える)するか
ミューテーション後ランプロやファンタズムで上書き
何故カモフラがあまり見かけないかというと、焼きに関係します
まあそもそもデコイアンシーンは巻物以外効かないからカモフラをかける意味がないしね
それ以外の無クリを拠点にすることはあまりないから使われない
ボージェスもいるしな
ボージェス・エルドラのいる場だと、ティラノにかけることが
たまーにあるけどな
>>16 俺未だに数回しか対戦できてねーわ。
うらやましいぜ。
初心者だとそこまでフルボッコされることないから楽しいよな。
ただどうしても流れが掴めてなくて規定ラウンド数超えて終了しちまうのが悲しい
>>22 あれって30Rまでに終わらせられる仕様じゃなくね?
自分も3回しか戦えてないが、目標Gの半分にも満ちてなかったわ
互いに下手だからかも分からんけど
>>23 ビギナーだから更試合運びがうまくいかずに時間かかるんだからもう少し長めにして欲しいよなw
製作者側は数こなして練習してくれって意図なんじゃね?
こちらは一回の試合で時間かかってもいいから試合展開とかを練習したいのにw
てか今ダウソのらいふぉブック使ってみたんだが、ハマると超強いんだな。
最初「魔法使うと効果消えちゃうからこれらの強化アイテム使えないジャン・・・・」とか思ってたんだが
戦闘補助は「アイテム」だから使っても効果消えないことに気がついてビビった。
CPU戦ってのもあったがやりたいほうだいでウケたwww
2000位差が付いて劣勢だったけど残り3ターンで逆転したんだ
最終ターンで切断された\(^o^)/
昨日も似たような事が有ったし、ビギナー勝てないってレベルじゃねーぞ
んでランキングやろうと思ったんだけど「ルールにより選べないマップです」って表示されるんだ
レア度Eのカードは入れてないが、何が原因だろう?
ランキングは特定のMAPでしかプレイできません。
現在はダウンロードMAPのアイアンハートです。
きちんとダウンロードしてからいってね。
>>26 ポイントが1100以下って事はないだろうし
ランキングのルールをダウンロードしてないんでない?
>>27,28
特定のMAPでしか出来ないのか。そういえばWifi繋ぐ時に表示されてたような…
後でアイアンハートDLして行ってくるthx
>>21 俺発見
だがブック晒しスレに行ったらカモフラいらないと言われ撤去した
自分のクリーチャーのいるマスに自分のクリーチャー移動させたらどうなるんですか?
消える?入れ替わる?
>>31 実際にやってみりゃいいじゃない。できないから
そのくらいやってみればすぐわかるだろ
ビギナーで約10回戦ってポイント2000超。勝率2割\(^o^)/
もっと練習させてくれたっていいじゃない…
モスまんこわい。
グレアムもったモスマンが拠点に攻めてきたらどう対処すればいいの?
やつら平気でST100とかいくからエンゼルケープでもどうしようもないし。
風や人無効化とかないヤツ(特に火属性)はしねばいいの?
>>35 そんなあなたにデコイ
無かったら置かれた(侵略された)瞬間にイビルブラストや先制持ちクリーチャーで攻撃すれば大丈夫
37 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 06:54:44 ID:AdHxupPQ0
モスマンは上級者になっても悩みの種だからなw
無効化あればただの脆いクリーチャーだが
エルドラ拠点でギリギリ耐え切れたときは感動した
モスマンが強カードなのが地が流行る理由の一つではある
地にモスマンが入れないってことだが、
地ブック使いが多すぎなんで
水(ウナギメイン)+ミゴールと、モスマン無効クリを入れて
ランキングやったら、久々に勝てました!
…モスマン入れてる人いなかったけど。
41 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 11:17:30 ID:d88Qhm81O
また無モスデッキかと思いつつ、シーモンク拠点して、
意気揚々とモスマン握りしめながら高額拠点侵略してきたのを返り討ちにする快感
あ、シーモンクもか<モスマン無効
そう考えたら、地よりむしろ水のほうがいけそうな気がしてきた。
今、地ブックは警戒されてるから妨害スペルも受けやすいしなあ。
43 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 12:02:58 ID:AdHxupPQ0
>>41 わかる後どんなブックでもってやつならデコイ
モスマンにデコイぶつける快感ST100〜が向こうにwwwww
44 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 12:04:11 ID:AdHxupPQ0
>>42 今は地がとりあえず一番だろうな嫌われてるけど本スレじゃ
モスマンはとりあえずデコイとかアンシーンとかセイレーン、シーモンクどれか2、3枚入っていれば安心だろう
45 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 12:06:31 ID:AdHxupPQ0
あと
>>36の通りそいつら無効化系がなかったら
先制クリーチャーを多めに入れるべし
先制能力付なら土地一致しなければリザードマンでもハーピーでも倒せる
リバイバル入ってない限り4枚が最高だから地道に潰して行けばなんとかなる
46 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 12:07:28 ID:AdHxupPQ0
ちなみに先制クリーチャーは侵略されたら意味が無い
こっちがモスマンに侵略してモスマンを潰すことが目的ね
無モスブックでも超攻撃的だとニュートラルアムルやエルブンクロークが入ってることがあるので
水は地に比べるとやや安心度は薄れるが…
火使いの俺にとっては無効化や反射のアイテムをメインに投入していることで何とかしているが。
ぶっちゃけグレムリンアムルをリフォームさえ出来ればモスマン握ったままどうしようもなくなることが多いぜ。
水でふと思ったんだが、水単ブックは侵略むけじゃないよな?
なんで俺がいつも2位で終わるんだろうと思ってたら、侵略用にアイテムとか中途半端に
入れてたからじゃないのか…?と自問自答してしまった。
水単で侵略できそうなのは
カリブディス、ジオファーグ、シンリュウ、リバイアサンぐらいしかない
ガンガン侵略したいなら他属性をオススメする
水の中で個人的な感想だが
基本能力高めで侵略向き
Sジャイアント
アイスサラマンダークラーケン
ダゴン
ベヒーモス
特殊能力で侵略向き
カリブディス
クラステ
シンリュウ
ジオファーグ
ライオンメイン
リバイアサン(土地塗り替えの魅力による)
リリス
けど水は基本防御が得意だから無理に攻めると帰って痛いかも
貉もいいぞ
俺の場合水のアタッカーはリリス一択
手札によるから侵略タイミングが難しいが
無効化の少ない不死だし領地コストないしどこでも侵略出来るし先制付だから
使い勝手はかなりいいと思う
ムジナは相手の手札を覚えているなら実にイヤラシイカードになるぞ
ムジナはばら撒きとして超優秀。
魔力がグングン伸びてくなーと思ったら、通行料一回も払わずに勝っちゃった
さんざん言われてるけど、ライハは一人で片側回ってると楽勝だな
逆に被った時にどうするかの技量が問われる所だが
しまった、本スレの誤爆だ
57 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 16:27:47 ID:4cxB0GUjO
落ち着けw
同盟戦もう終わっちゃったけど、
ハートでお互いのチームが片側ずつ占拠する形になるとカオスだよなw
全く戦闘せずに連鎖合戦になってあっという間に終わる
初wifiしたが、10秒経過しただけで時計アイコン連発されたよ・・・
>>59 流石にそれは残念だったとしか・・・
めげずにプレイしてな!
1分程度ならOKだよー。
流石に毎ターン持ち時間を使い切るのは勘弁して欲しいところだけどねw
>>59 俺も似たような事あったわ。それ以来ランキングに怖くて繋げらんねぇ
初心者はWifi繋げちゃダメなんだろうな。もう一週間くらい奈落放置やってる
まだこのゲームの面白さが分からない\(^o^)/
>60
ありがとう。毎ターン10秒縛りだから、ほぼスゴロク状態だったよ・・・
めげずにプレイしたいがビギナーつながらないねぇ。
アイコン連発されたら音切ればok
変なのに当たったら運が悪かったと諦めるに限る
それよりも強い人と回数をこなした方が確実に強くなれるんだぜ
そういうのは無視するのが一番。
チャットが無いから反応しないだけで周りもちゃんと分かってるからw
でも同盟消えたの痛いよなぁ。
過疎のビギナー、Eカードでバランス崩壊のノーマル、遊びの無いランキング。
初心者には敷居が高くなってる。
セプト部いこうぜ
Eカードってそんなにバランス崩壊かな
あんまり使われても恐ろしい気がしない
上手い人はEカードに頼らないからじゃね?
Eカード使ってくるのはだいたい初心者だね
まあハンデとしてちょうどいいと思うんだけど、
残念ながらうまく使いこなせてない人が多いね
Eカードってなんですか?
性能の良い(E)カード・・・?んなわけないよな。
EXTRAカードのE、特別な条件で手に入るカード
うまく使わないと、自分のブックバランスを壊すカード
ビギナー、ノーマルで、誰でも何枚でも、使えるルールなのに
自分が、使わない(使いたくない)からバランス崩壊と言い出す人が、多いカード
>>69 〜カードのレア度〜
すべてのカードには入手のしやすさに応じて、レア度が決められています。
レア度は「カード選択画面」等で、下画面の右上にアルファベットで表示されます。
N(ノーマル):普通のカード。 S(ストレンジ):珍しいカード。 R(レア):希少価値の高いカード。
E(エクストラ):特定の条件で手に入る、極めて希少なカード。
説明書14Pより
Wi-Fiからダウンロードで手に入るEカードもあるから見てみるといいよ。
72 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 11:04:17 ID:hxPR9cjPO
そういえば前ノーマルで戦った時シャッターでEには見向きもせずみんなカウンターアムルとかパーミッションとかそっち消してたな
SとRの差がよくわからんな。
>>71を見るまでSとRのどちらがレア度高いか分からなかった
見てもよく分からなかった
カードリストを見ればN>S>Rでカード枚数が多くなる傾向があるのは間違いないよ
Rカードでもやたら手に入るのはあったりするけど
Eカードって各一枚ずつしか使えないよな
>>70 補足。
「何枚でも」というのは「何種類でもEを入れられる」ということで
「同じカードを何枚も」という意味ではない。
というかそもそも各一枚しか入手できないけど。
あと「Eはバランス崩壊」とか言う人はあまり見たこと無い。
俺は
>>64くらいしか知らないw
ランキングとかではE禁止なので、そのつもりで作ったブック持って
スパーのつもりでノーマルに来た人が「そんなカード対策してねぇ!」
と愚痴をこぼすのは見たことがあるw
まぁその程度には脅威なカードって認識でいいと思う。
で、
>>64にさらに言わせてもらうと、同盟でも相方のプレイにぐちぐち言う奴多いから初心者にはこっちも敷居が高かったと思うぞ。
まぁ2chで愚痴る程度だから見てない奴は痛くもかゆくもないと思うが。
下手なEカードよりモスマンとかの方がよっぽどバランス崩壊してるしなw
まあ、エルドラとか四王のアナルだけはちょっと脅威だが
79 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 18:56:12 ID:pIIeb6+dO
名前変えたい時はどうすればいい?
でーたけす
81 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 19:04:17 ID:cQ2h6yJQO
>>79 wifiに繋いだ事がなかったらデータ消さなくても名前変えれますよ
>>78 意味わからんかったが吹いたwwww
デカい蝿の王が尻向けて飛んできたらそりゃ脅威だろうなとww
アルカナムのことと気づいたのは1日経ってからだったorz
どうやってデータ消すの?
>>84 手元にDS無くて細かい事言えないorz
説明書読めばいいんじゃね?
何ページ?って聞かれても答えられないけど
場に「エルダードラゴン」が2匹いる状態で、「ドラゴン」で戦闘したんですが...
エルドラ1匹分の支援効果しか得られませんでした
支援クリーチャーって複数が場にいても、1匹分の効果しか得られないんですか?
もしそうなら「マッドクラウン」や「ボージェス」も同じなんですか?
支援は全部一匹ぶんしかえられないよ
ボージェスもマッドクラウンも同じ
ただし、違う種類の支援効果は重複する
例えば、マックラ、ボージェス、エルドラを場に出してれば、
ドラゴノイドやティラノなんかはHPは40プラスされるのでかなり強い
あと、ボージェス(他応援クリ)が場に1体だけいた場合、
応援するクリ本人には支援が受けられないが
2体目がいた場合、お互いに応援しあえる。
>>87 想像してみるんだ。
ボージェスが場に4体いたときに、無属性のHPが80上がる場面を・・・!
一人対戦でカード集めするとポイントがあがらなくなると
スレで見たんですがどんな条件ですか?
5000だか7000だかで頭打ち、それからはネット対戦や友達との対戦(これは、ポイント増えるかわからないっす)じゃないと増えないです。
wifi強すぎだろww
毎回毎回4位とか……
>>94 最初はそんなもんさw
初心者対戦スレがあったはずだから、そちらで募集してプレイするのもいいかもね。
ビギナーは今集まりにくいだろうし。
そうか?俺は初めから結構勝ってたけどなw
はいはいつよいつよい
じゃあ俺も最初から結構勝ってたよw
4人中1人は必ず勝つんだけどなw
100 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 09:34:42 ID:COoCp3UFO
俺買って1ヶ月だけど、ネタブックでも勝てるようになる
ランキングなんて甘いよ、メテオとかイビブラとか差してるやつ少なすぎるし
心はランカーって言葉があってだな
しかし毎回毎回毎回思うけど、
無益なパウ侵攻やってくる奴ってなんなんだろね。
パウがばらまかれてると地ラントラも無視して
一目散にこちらへ特攻。タノバ重ね掛けしてて次のターン隣のパウですぐ取り返せるから
お互いに不毛だし、別の場所に土地確保した方が絶対達成速いのに。
フュージョン持ってる癖に高額バロン無視してこちらに嬉々として突っ込んで来る奴とかマジ勘弁。
手段と目的を履き違えるんじゃねえよ。
あー書くとこ間違えた
もういいや
すんません
104 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 13:17:59 ID:Qv2IFDEoO
最近買ってストーリーはケルピーではめる作戦でクリア出来ました。でwifiにデビューしましたが対人だとこの作戦は通用しませんね。初心者にお薦めの戦法とかありますか?
初心者にオススメ…
マジレスすると、普通の当たり障りないブック組んで、まずwifiでプレイング盗む所から
ブック構築力<プレイング
だと思う
>>104 面白そうな戦法を一切含まないブック
面白いだけのネタ戦法は勝利に結びつかないし
ハマると強い戦法はそれだけ他からマークされやすく、それらをかわす技術を要する
まずはクリを置いて連鎖して育てるだけから始めてみる
>>105の言う当たり障りのないブックというのもおそらくそんな感じだ
このとき侵略を一切考えないブックにすると敵の手札を覚える際に
防具類を概ねスルーできてやりやすい。どうせ中途半端な侵略プランは
敵がちょっとアイテムを持っているだけで行き詰まるし
>>104 足スペル多めで走りまくって拠点を早く作り、
あとはひたすら守るのが一番イイ。
あとはまわりのプレイングを覚えて学習すればOK
108 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 16:08:39 ID:Qv2IFDEoO
105、106、107さんありがとう。ディフェンスに比重を置くといい感じなんですかね。たしかにいろんな人のを見ると上達しますね。あとケルピー作戦は卒業しないと勝てませんね。真っ先に潰されちゃうし。
109 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 16:23:56 ID:fkFt26S3O
>>104 敵がやってる戦法をコピーして自分の能力に昇華させろ。
>>108 頑張れ。卒業していろいろやって、腕上がったと思ったらまたケルピーに戻ってくればいい。
うまいケル使いは確かに存在する。いつでもうまくいくとは限らんが。
あと、ぼろ負けしてしまったセプターのブック覚えておいて自分で組んでみたりも
>>102 粉は地ントラより早いからマークされて当然
手札にウォール系があると、胸がどきどきしてくる
これが恋ってっやつか・・・
>>113 うさぎ「あなたに会うために私は生まれてきたの」
115 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 01:56:11 ID:UMQCrj+DO
永久に実らないなw
始めたばっかの頃は俺も壁さんハアハアだったよ
後でクレリックやウサギさんの存在を知って涙目
手札にウィスプがあって目の前に壁があると
胸がドキドキしてくるな
相手が対策になるカード持ってなかったら低コストで磐石なんだけどね
敵が多すぐるw
119 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 12:34:01 ID:tahh6dQyO
まあ後で硬いクリーチャーに変えないとやられるけど
カルド系スレ見てたらゼネスにやられたとか相手がゼネスだったとか書いてたから
対人戦で人が足りない分は普通にCPUキャラが出てくるのかと思ってたら違うんだね。
4人戦で3人しか集まらない時は残り1人にCPUゼネスが出てくるとか思ってたよ。
ディーダムとガーゴイルってしょっちゅう見かけるけど防げないと思ってたバジリスク
ジオファーグ モスマンの防げない即死3兄弟を防げたんですね;全然気づかなかった
Gイールもモスマン バジリスク防げるし
アンダインはクレリックに殺されるけどバジリスクとジオファーグ防げる
何が言いたいかというと、、、、即死がウザイ けど対処があったことにさっき気づいたから
気づいてない人に教えたかった 皆知ってたらゴメン
お前バーブルの呪いついてるぞ
むしろバジリスクの場合土地レベル下げる効果がやっかいだ
モスマン即死なのかw
対戦相手が全員AIになって、エラー91xxxが出たんだけど
これは自分だけ落ちたって事ですか?
>>125 91010エラーはサーバーの方のエラーのことが多い。
ありがとうございます。30ラウンド超えた嫌なタイミングで切れたので気になってました。
>>127 晒しスレでそれと同じような内容で晒されてるけど、本人?
129 :
125:2009/03/18(水) 02:33:12 ID:g45lqRtU0
>>128 ど、どこのスレですか?2chのスレでは自分の名前見た事ないです。
ラウンド33か34で1位が6000G超、2〜4位が4000前後で逆転は厳しそうな感じでした。
護符の上手い利用方法が分りません!
そうなんだ
お前も大変だな
よし俺の利用方法を教えよう!「俺の」だから一般的じゃなくても知らないぞ!!
まず自分が目標とする属性の土地の護符を買う。30〜40枚くらい買う。レベルあげる前に買う。
他の人に同じ護符をもっと買われたりしたらそれより多く買い足すかあきらめる。
目標の属性の土地の連鎖を増やせ!そしてレベルアップして完成だあああ!
>>130 護符マップで護符の買い方上手い人にボコボコにされてくれば
数回で理解できるよ。
>>130 そんなに難しい事でもない。護符は土地価値の1%の利益変動がある
護符1枚で土地価値が100G上がれば1G上がり、100枚持ってれば100G利益が出る
Lvアップする見込みのある土地の護符を持ってるだけで利益が出るけど、応用で
1、護符を買う→領地Lv上げる→護符を売る→差額分で領地LV上げる
2、相手領地の護符を買う→相手領地のLvが上がる→護符を売る→自分の土地に運用
などがある
まあ2は露骨に買うとLv上げてくれなくなるんで魔力が余った時のおまけ程度に考えたほうがいいかも
ちなみにこれを利用した土地Lvアップ抑制の『護符ロック』という戦法もある
逆にLvが下がると護符価値も下がるから、メテオ撃たれやすい終盤や、
土地価値の上がる見込みが無い護符は手放して他に回したほうが良い場合が多い
あとは手持ち魔力の調整
相手領地踏んだとき手持ちが10Gしか残らなくなる!って時、聖堂挟んでれば途中で護符を買って
わざと魔力マイナスにし、天然ラントラすれば手持ち魔力の少ない生殺し状態を回避できる。
さらにこれを応用すると、侵略して奪った土地が守れそうにないときこの方法で天然ラントラして手放すことが出来る
135 :
134:2009/03/19(木) 10:04:20 ID:BllGd1Mo0
1つ言い忘れたけど、護符初心者にありがちなのが
護符を大量に買ったはいいけど土地価値が上げられず護符を抱えたまま腐らせるパターン
護符に手を出すときは土地価値が上がることを前提に買わないとマイナス要因に繋がるから注意ね
他にも書きたいことがいっぱいあるけど今日はこの辺で。
136 :
130:2009/03/19(木) 12:36:14 ID:VbUkWj7U0
皆さん色々ありがとうございます
試しながらボコられながら頑張ってみます
護符が苦手な人や使いたくない人はプレッシャー入れとくといいよ
コラプよりいい
プレッシャーなんて護符の価値変動理解してないと、逆に塩送るハメになるぞ
価値下がったのを大量買いされて
プレッシャーだけだとそうなるよね。
シンリュウと組み合わせるか、
コラプと組み合わせて大量購入者をつぶす
orコラプ見せ札にして買い控えさせ、自分だけ大量購入(゚Д゚)ウマーかなぁ。
それでも序盤は出遅れるから、上手く立ち回らないときついんだけど。
140 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 22:24:39 ID:6+/lEkKhO
試しにプレッシャー4積みしたけど出てこなかったでござるの巻
つ リンカネーション
142 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 01:36:17 ID:jUDR6EVF0
すいません、ドラゴエイビスってどうやったらもらえますか?ひたすら闘ってたらその内出るんでしょうか?
>>142 Wi-Fiにつないでダウンロードする。
現在、ドラゴンエイビスの他にアルカナムとセオソフィーがダウンロードできるよ。
144 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 08:12:56 ID:jUDR6EVF0
>>143 ありがとう。無事出来ました。このカードってWi-fiで使ったら駄目なんでしたっけ?
別にノーマルで使うにはかまわないがランキングでは使用不可
146 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 12:43:23 ID:9vntm5kbO
なるほど。ありがとうございます。
147 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 22:23:35 ID:pvaDkPQeO
くそー。ストーリーモードのゾンビとゼネスコンビにボロ負けだあ。おすすめ戦法ないかい?
ゾンビてw
オライリーのことか?
一度ブックの構成を見直すことをオススメする
だいぶカードが揃ってきて、初期の頃とは違うブックになっているだろうけど
強いクリばかりで魔力が少ない、ということはないだろうか
移動系スペルや魔力補充のスペルは入れているだろうか
見直すべき点はこの2つ
後は広くて戦闘が起こりにくいからアイテム減らしてみるとか、試してみるといい
今後もマップにあわせてブック構成を考えるようにしていくと、かなり戦えると思うぜ
149 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 22:37:24 ID:pvaDkPQeO
>>148 ありがとうございます。
色々参考にしながらブック組んだら、コンセプト不明になってました。
まだ、足系のカードが少ないので狩りに行ってきます。
150 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 01:09:55 ID:K8CQfKDP0
wifiで今日やってみたんですが、名前の横の太陽マークとかってなんか意味あるんでしょうか?
説明書も読まない阿呆がいるスレはここですか
152 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 08:57:36 ID:V7Qk8iaWO
ありがとう。説明書に書いてあるんですか。それは失礼しましたー。
ストーリーモードやってるんですが2点質問
1、ストーリー対戦中にブックに入れてないカードを引いてきたりするのですが
ストーリーモードでは編集したブックは使用されてないんですか?
2、土地とクリーチャー属性同じにしたい為にを全色いれてるのですが
これは2色に絞った方がいいのですか?全色はダメかな?
>>153 1・このエリアに入りますか?の時にブック選ぶタイミングないか?
2・始めは単色か二色をおすすめ。詳しくはテンプレ嫁
>>154 あー、注意してみてたら左側のメニューにブック選択がありました!
いつも蛇のおじいちゃんの話からいきなり始まるので
Aボタン連打でメッセージ送りまくったので見落としてたようです
単色か2色ですか、氷の面で詰まってるのでそれでやってみます。
どうもありがとうございました。
これって英語カード名読み上げボイスってありますか?
>>156 ブック編集画面のカードをズームした状態で、yかxか忘れた、上にあるボタン
サンクス
なら買おうかな、PS2版のおっさんの「マァナ」とか「ホーリィワード」とかの声が好きだったからなぁ
2やったんなら、おすすめよ
メェガロドォォォンとかね
たしか読み上げボイスは新しくなったのかな?本スレのテンプレ見てみて
補足トン
買ってくるかな、久しぶりに序盤の微妙なブックでも楽しもうw
161 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 16:56:19 ID:/kpatzrzO
ホーリーワードは昔の溜めてから言う感じが良かったなぁ・・・・
店でバランス買うかマナ買うかで結構迷うな。
ぶっちゃけ周回数どれくらいで3,4位だと買ったら利益大きいのかしら?
エロイ人教えて!
どっちも4枚入れればいい
マミーとソウルブラスト4積みすることも忘れるな!
(いったい163は誰にレスしているんだろう…)
バランスを撃つには、高速周回ブックであることが大前提
周回遅れてると美味しくない
得られる魔力量だけで見た場合、一つ下の順位とは一周差なら同程度か、少し下位が多いぐらいになる
他人と同じ速度だと4位、3位で撃つには1〜2周差は欲しい
もっとも全員にプラスになるし、2位でもマナ以上の収入得ているわけで、その後の現金の動きを予想するほうが大事
相手が投資先を持ってるかどうか、その効率がどれぐらいかは判断できないとね
結論:式が解ってるのに計算しない人はマナ一択
本スレの誤爆でしょ
あーつまり連鎖勝負になる部分も大きいから連鎖で大きく負けてる場合はちょっと厳しいってことかぁ。
2位以下ででかい連鎖持ってる人が居る場合は先に計算しとけってことね。
まあ周回数が稼げてて下位なら、深い考えなく買うのもアリだと思うよ
4位だからって他人の周回数確認せずに買っちゃう人は、カードテキスト100万回読み直すといいと思うよ
フォッグって言う通行料を半分にする呪文敵土地2ヶ所にかけたのですが
そこでの戦闘中に相手に毒効果をかけて負けたのですが
通行料を満額とられちゃいました。
これは、フォッグは1ヶ所にしか付けれないのか、毒効果をつけると上書きされて
フォッグが消えちゃうのかどっちなのでしょうか?
上書きされる
そ、そうだったんですかぁ…あそこでGスネークなんかださなければよかった…
そういえば、事前に呪文でSTを0にしてたのに普通に攻撃されたしなぁ…
何か全てが無駄だったのか…
どうもありがとうございました。
いい経験になったじゃん
これで二度と忘れないぜ
>>171 呪い効果は、一つだけで他の呪いで上書きが出来ます。
対象の土地(クリーチャー)に対してかけるスペルは呪い効果です。
フォッグは単体呪いです。
毒も単体呪いです。
お察しの通り、今回の場合フォッグがかかっている土地(クリーチャー)に対して、毒の呪いを上書きしてしまっちゃったのです。
逆に毒やフォッグを自クリにかけられてしまって丁度そこに止まれたら、クリ交換するよりマインがデフォだぜ?
一石二鳥だろ?
敵のランプロもマインで消し…あれ?
やったことないな
消え…るかね?
教えて!エロい人!
175 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 16:50:36 ID:7Pz/HiBEO
マインは消えないと思うが
上書きされるのは吹き出しマークのやつと覚えてる
試してみたら、ランプロはマインで上書きできたw
GJ
マインはじまったな
mjk
179 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 15:53:52 ID:4PY+lrDR0
DSでカルドセプト出てたんだね!サーガ大好きだったからDSごと買ってきた。
Wifi繋いでみたけど誰とも繋がらないのは時間のせいかな?夜だとまだ結構人いる?
それともビギナーコースだからなのかな。CPUより人とやりたいよー。
ビギナーはもはや無人
マッチングしやすいのはランキング
やっぱり無人なのね。ありがとう。
ランキング入れるようになるまで頑張ってランク上げるよ。コーテツ強い!
だがランキングの人間は「コーテツ?だれだっけ」状態
>>181 コーテツに苦戦とかどんだけ弱いんだよカスが
お前みたいな奴がwifi入ってくるとレベル下がるんだよ
たのむから切断とかだけはやめてくれよ。こっちも貴重な時間削ってるんだからな。
ああいう糞切断とかされると本当むかつくら。下手糞はすぐ切断したがるからさ。
たとえ俺の高額領地とか止まって切断しないって誓えるならやってみろ。
後ちゃんと負けた時はなんで負けたのか?次勝つためにはどうするか?とかよく
考えてブックとか練ること考えろよ
また負けたー運悪すぎ〜とかいってると強くなれねえからな。わかった?
成長しねえセプターはwifiお断りだから。結構甘くないよカルドのwifiは
ガキとか糞うぜーからさ。カルドのwifiは他のガキの吹き溜まりとは違うってことだけは
しっかり認識しといてな
185 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 22:47:15 ID:0GeoGQRA0
>>179 まぁやる気があるなら、参加させてもらいます。ぐらいのレスはしとけ
カルドは礼に始まって礼に終わるだ。初心者は上級者に対して畏敬と尊敬の念を忘れずに
お前余所で釣れないからって、こんなトコにくんなよ
場所じゃなくて手段を変えろワンパターン野郎
いってることは間違っちゃいないんだけどここ、初心者スレだからな。
だからこその内容でもあるんだけど、どんびきだぜ。
やり始めたときの気持ちを思いだせよ・・・!
>>181 俺はやったことないけど、サーガをやってるのならすぐに慣れると思うんでファイトだ!
>>186 なんだお前?勘違いバカは黙ってろ。空気が濁る
>>187 最近本当消防?っていうかちょっと高額踏んだだけで切断とか糞多いんだよ
ったくよーガキルームとセプタールームわけろっつーのなー?
NG余裕でした^q^
噛み付く相手が間違っているんだってw
悪いのは切断する奴だろ?で、貴方も切断に対していらついているわけだろ?
>>181はサーガやっているから初心者といえないかもしれないけど、ここでは初心者として扱うとして
初心者に噛み付くもんではないっしょ。
初心者=切断 ではないわけなんだからさ。
文体は変えてあるが分けてレスしてしまう等、癖が抜けてねーぞ
多分似たような事は経験者なら思ってしまうが好きでカルドやってんなら新参相手は考えろ
清も濁も合わせて呑める度量が問われてるぞ
>>191 サーガやってるのにコーテツ強いとかいう発言にああ?って感じになったんだよ。
CPUでカードが増える仕組みとかをなくした方が良かったよな〜。CPUとの対戦では
決まったカードが増えていく感じでRとかは2,3までにしてほしかった。んでwifi対戦のみ
カードが増えていくってしくみにしてほしい。切断ー10、4位0枚、3位1枚、2位3枚、1位5枚
こんな感じにしろっての!初心者なんてこの上に書いた仕組みで上級者に登っていける奴だけ
やりゃーいいんだよ!切断もそうだが、へったくそな奴が4属性のボス2枚組みとかやってるだけで
バカが!って感じになる
いいからみんなNG入れてスルーしとけよ。
ここは初心者スレ。ただそれだけ。
ID:0GeoGQRA0みたいな奴が一番いらないプレイヤーなのは間違いない。
まったく同意
スルーできねえよ…
流石に言いすぎだろ
あんたみたいなのがいるから閉鎖的なゲームになっちゃうんだよ
質問です
今、手元にDS無くて思いついたのですが、防御型クリにバインドミストかけると、横移動出来ますか?
麻痺でも防御型特性だけは無視できない
>>198 tnxです
動かしたいならメリットあるかは置いといてテレキかチャリオットのみですね
変なのいるねぇ
初心者さんがきたらプレイングを生暖かく見守るのがセプターってもんでしょ
んで、変な手を打っちゃったらそれちがうっしょ!って画面の前でニヤニヤ
さっき果敢にもランキングに突っ込んできたブレイブな人とあたったし、もっとがんがん対戦しようぜ
でもってうまい人のプレイングを肌で感じて学んでおくれ
あ、俺のブックやプレイングは真似するなよ、今はネタに走ってるから
iPhone水没から復活したので久々にスレ覗いてみた。
一時期の勢いはないけど、相変わらず良スレだね。本スレも含めて。
自分はDSから始めた初心者ですが、ココと本スレのおかげでカルドを楽しめてます。
正直ここまで長期間やってるゲームは人生初めて。また、ここまで長期間チェックし続けているスレも初めて。
みなさんのおかげです。楽しい時間をありがとう。
始めたばかりの初心者の方も、時には興奮し、ムカつき、考え込んだりしながらどんどんハマっていくゲームなので、マイペースでやってみてね。
きっと面白いから。
関係ない話ゴメン。
早くwi-fi対戦してみたいが、ストーリーを4戦しただけなので
もう少し慣れてからと思ってます。
それにしても、本当に面白ねこれ。
同盟始まるかもしれんから、早めに勝ち筋つかんだほうがいいな
>>202 次のランキングは同盟戦だから、楽しいよ。
初心者でも同盟相手が頑張ってくれれば勝てることもあるしw
wifiでお待ちしてます。
ランキングで同盟戦ってどうなんだろうな。
ランキングだとギスギスしそうで嫌だな。
同盟は楽しみだけどスワップブックが猛威を振るいそうでちょっと心配
バリア+妨害満載のブックが同盟だとかなり強かったぞ。
ただクリ入れる余裕が少なくなるから護符無しクリ戦メインのジャンクだと一工夫いりそうだけど・・・
同盟ってマイコロン必須みたいな感じですか?
>>208 前回も前々回も同盟始めはマイコロン+シルバープロウとその対抗ブックがわんさかだった気がする
段々分散するけど
>>208 守れないんで勘弁してください。
通常と同じブックでいいよ。いじってもせいぜいシルバーブロウ1−2枚入れるか、足を多めにしておくかだね。
同じようにマイコロンマンセーな人がいるとメタをはって、芋虫を入れるのもいいかもね。
開始直後はマイコロン モスマン ライフォ
この3つがめちゃくちゃ多くなるだろうから対策しておくことをおすすめするぜ。
ジャンクションでマイコロンは、ただ増やしただけじゃ潰されて終わる
しっかりコンセプトブック作る気がないなら入れる必要ないと思うよ
なるほど、普通に組んで芋虫を何枚か入れときます。
質問お願いします
ランキング4人戦でなんですが、自分ともう一人がカウンターアムルを
2枚ずつ所持してて他の方がもう一人の人にカウンターアムルにリフォ
ームをかけたんですが、自分のカウンターアムルまでマナ2枚に変わっ
てしまいました。数日後今度も同様の状況で地変(ワイルドグロース)
自分にリフォームかけられたのにもう一人の地変も2枚ともマナに変わ
ってた。これってバグですかね?リフォームって全員のが変化する?
だったら強すぎな気が・・・
リフォーム
対象敵セプターの手札からクリーチャー以外のカードを選び、全てのセプターの手札やブックにある同カードを"マナ"に変える
よって、文章後半の認識であっています。
要するにコンセプト破壊 もしくは 自分のコンセプトにとってクリティカルなカードを破壊するためのカードですね。
でも、マナに変わりますし自分で使う際にはカードを1枚捨てなければいけないので、デッキ次第、相手次第で使い方を考えるカードです。
バランス調整としてすばらしい効果を発揮する良カードですよ。これとディスコード、コラプションにはいつも泣かされていますw
なんちゅーか、入れるか抜かすか悩みどころのカードですよ。
モスマンブックの場合、カウンターアムルをぶちこわすために問答無用で入れるカードですけどね。
あ、ひとつ書き忘れていました。
ブックが一周、もしくはリバイバルを使えばブックは初期状態となるため、変化したカードは元に戻ります。
(手元にあるカードは除く)
さらに書き忘れ。
リフォームは 対象敵セプターの手札 からしか選べないため、自分を対象にはできません。
これによって、自分にとってクリティカルなカードを自分で引いてそれをリフォーム・・・ってことができないんで注意っす。
これがまた、熱い仕様なんですけどね。
213です
レスありがとうございます。
解説よく読んだら全てのセプターの手札を・・・
ってかいてましたw知らんかった。
>>216 あはは、最初はわけわからないですよねw
俺も混乱しましたもん、このカードと後・・・ライフォの意味もわかりませんでしたw
いろいろなカードが、文面を見るだけで理解したつもりになったり、使ってみたり使われてみないと判らないってカードがありますよ。
奥が深いですよー。
ちょっと、話はずれますが
ドラウト
対象の領地はレベル変更ができない
これなんか、全国大会優勝者の人のブックに入っていてなぜこんなものを入れるのだろうと思ったけど、
使用用途として相手にだけ使うものと思っていたんです。
相手の拠点候補に使うことにより、交換を余儀なくさせる・・・ってことなんだろうけどランドプロテクト使われたら意味ないなぁ・・・と。
だけど、場合によっては自分のクリーチャーにも使えるということを知ったときは目から鱗でした。
メテオ、ローカスト、バジ&レベラーのレベルダウン効果に対して自分のクリを守るという使い方ですね。
一人用すら全然勝てない。
ブックが悪いのか闘い方が悪いのか・・・
8000目標で6000くらいまではいい勝負なのに
最後の最後でいつもぼろぼろになる。
正直めげそうだ。
>>218 めたくそに言われるだろうけど使ってるブック晒しスレに出して見ては?
マジレスお願いしますみたいに素直に書けばちゃんとアドバイスもらえる…かなw
ちなみに一人用って対CPU?
>>219 はい。CPUです。
いま、攻略サイトを見ていたのですが
初心者は「ブックは1属性ブックにしよう。」ってありました。
土地の属性と同じ属性のクリーチャーを配置するものとばっかり
思っていましたが、それが誤りだったようです。
手札のクリ-チャ-が1属性だと土地の価値が高くなる。
この理解で良いのですよね。
ああ、俺は根本がなっていないんだな orz
ちょwちょっとまってw
とりあえずここの
>>1から読んでみて
223 :
220:2009/04/10(金) 15:14:17 ID:qWi5fJbb0
>>221 ん?これも違うのか。
何処にもそんなこと書いてないからおかしいとは思ったんだが・・・
>>222 ありがとうございます。
これから見てきます。
こんなウザイ書き込みを相手してくれてありがとう。
>>223 プレイ人口増えるの嬉しいからいいんだぜ
>>220 慣れないうちは初期ブックに近い構成のブック使った方がいいよ。
初期ブックをベースに編集した方がいい。
ルールをだいたい理解して地変とかのスペル集まってから
1属性ブック作った方がいいよ。
カモになるかライバルになるか
どちらにしろ面白いから気にするな
1500ポイントも溜めるカード力があれば、wifiで5割ぐらいは勝てる
HWX4枚挿とかみると羨ましさ大爆発だがなwww
たまに牛歩って聞くけど、具体的に何を指すスラングなの?
30秒ギリギリまで時間を使って相手を萎えさせ、相手に切断を促す時間の有り余るNeet御用立戦術
質問です
ランキングで、一人がAI化するとランキングには反映しない
は解るのですが、
メダル獲得の、対人戦20勝にはカウントされるのでしょうか?
230 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 10:06:24 ID:9Mk6Rk+p0
自分はAI化が出た試合で対人のメダルもらいました
どうもありがとうございます
メダル狙いでランキングに参戦したものの、上の様な状況になりまして
まだ2回しか勝ててないからがんばらねば・・・
流れぶったぎりですが、Wi-Fi対戦でBGM変えると対戦相手もBGM変わるんですか?
毎回カリン選んでます。
一週間ほど前に買ったんだが、三面の猿に勝てない
スレも読んで、いろいろ試行錯誤したんだが一緒だ
お陰で最初の片目と40回も戦っている、
もうNEWカードもなかなか出てこないぜ
誰か、具体的なデッキ例を教えてくれ!
それこそがこのゲームの醍醐味なのかもしれんが、
あまりにも無理すぎる、俺には!
>>233過去ログのコピペだが
作戦1
コーテツは守備がからっきしで、HPが10増えるアイテムを持っているのみ。
落とされてもきにせずこちらも落としにいく。
作戦2
コーテツは巻物攻撃する手段を持っていないので、
物理無効や物理反射などで守る。
作戦3
強打を除けば最強の攻撃力は80までなので、普通に守る。
強打だけは気をつけて、拠点に強打できるアイテムをシャッターで破壊する。
作戦4
攻めるべき土地、守るべき土地をキッチリ見極めて(特に守備)
無駄なところでアイテムを浪費しないように気をつける。
防衛はアイスウォールかストーンウォール、火ならピラーフレイム辺りの拠点をLV3にしておけば、そんなに落とされることない
コーテツは防衛が下手糞なので武器を多めに持っていったほうがいいかもしれません
コーテツなら自分で土地を肥やすよりも、肥やした土地を略奪していった方が手っ取り早い
昨日コーテツ倒せないって言ってた者だけどコーテツ倒せたよ
マナとパーミッションを駆使してケルピーの土地のレベル上げたらあっさり倒せた
水の土地も全部占拠できたし
アドバイスしてくれた人ありがとう
CPU戦なんてこんなもんなのか
デコイ、アンシーン、ケルピー辺りがあるといいかも
あと連鎖増やすのが大事だから連鎖の色以外は無理して守らないとかね
そうだねぇ、カリンは意外と距離があるから防御型で安いのを中心に構築するのがいいんじゃない?
で、砦に近いほど価値が高いのでLV上げは砦に近いとこを上げる
コーテツはスペル持ってないんでサイレンスお勧め
あとは守るとこは守る、捨てるとこは捨てるで割り切ってプレイすればまあなんとかなる
>>233 初心者にお勧めな具体的なブック例:初期ブック
>>225も参考に
ストーリーモードなんて初期ブックでクリアできる。
デッキ(ブック)の問題じゃない。はっきり言ってプレイングが悪い。
上の人も書いているが土地を守るときは守る
いらない土地はアイテム使ってまで守らない。
そのへんをしっかりすれば勝てる。
変にカード集まってきて強いカード入れまくってない?
強いカード入れまくるとコスト高くて初期ブックより使いにくいよ。
そりゃ慣れた人は初期ブックでもクリア出来るだろうけど
初心者スレでプレイングが悪いって言うのはどうかと
>>234 >>235 土地はすべてを何が何でも守るってスタンスでやってました
なので、すぐに金もカードもスカスカに
取捨選択をもっと考えてみます!ありがとう!
>>236 そうですね、カードが増えて強いカードが多くデッキに入ってました
コストも考えてデッキ組直します、ありがとう!
2-3回wifiで対人すれば、1日足らずで護符の使い方まできっちりマスターできるだろ
内輪でだらだらやっているうちは自分のレベルあがらねぇか馬鹿のどっちかだ
カリンはマップが狭いので戦闘が起こりやすい
カリンをクリアするだけならクリーチャー20、アイテム10、スペル20ぐらいがいいのでは?
コストが50までのクリーチャー10枚、50〜80までのクリーチャー5枚、領地がないと置けないクリーチャー5枚ぐらいでいいと思う
地形変化が3枚あれば色は一色にしぼって、色が合わない土地にも積極的にクリーチャー(主にコストが低いクリーチャー)を置いておく
色が合ってなかったり、いらない土地は守る必要はない
一色の場合、属性盾を3枚とエンジェルケープ、グレムリンアムル、カウンターアムル、巻物3(あればフュージョン、ヘルブレイズ)、+αでいいと思う
ヘイストやホーリーワードXはあるだけ積む
ブックを使っててコストが足りないならマナを多く投入、メテオ、アンサモンなどの妨害スペルは自分の達成も遅くなるので2枚程度に抑える
攻撃力が低いブックの場合最初にクリーチャーを置けないと苦戦するので、マジックボルトやイビルブラストを2枚ほど投入
40戦もすれはカードは集まってるから行けると思う
おはようございます、昨日猿戦についてアドバイスを頂戴した者です
みなさんの意見を取り入れつつやってみると、
物凄く呆気なく勝てました!今までの苦労はなんだったんだ・・・
やはり、高コストクリーチャー、カード比率などが足枷になってました
あと、壁がこれほどまでに役に立つとは・・・、
アイスウォールが私の中で神格化しました笑
>>240 ありがとう!
具体的に挿せばいいカードを教えていただけて助かります
これからのデッキ構築にも役立てたいと思います!
>>241 水だったらGイール、アンダイン、ジオファーグ、ネッシー、ファンガス、マイコロン、ムジナ、リヴァイアサンあたりが使いやすいと思う
Gイールは巻物が使えないので侵略には向いてないけど、モスマンやサーベルクローなどの攻撃力が高いクリーチャーをシャットアウトできる
アンダインは水ブックの天敵であるジオファーグに強いし育てばまず落ちないのが魅力的
ジオファーグは水地には無類の強さを発揮、相手のクリーチャーに横付けしてもおk
ネッシーは防具は使えないけど育てば強いし、巻物が使えるのでいざとなったら攻めることもできる
ファンガスは再生があるしHPが増えていくため攻められにくいが、植物なので芋虫に注意
マイコロンでブックを組む時は防具を多めに入れて、マッドクラウンやダゴンでサポートするといい感じ
ムジナはHPが不安定なため拠点には出来ないが、巻物が使えるし軽いのがいい
リヴァイアサンも巻物が使えていい
アイスウォールやカリブディスも能力はかなり高く魅力的だけど、配置制限があるし種族が不死なのが痛い
不死には優秀なクリーチャーが多いのでクレリックやホーリーシンボルをブックに入れてる人が少なくないからだ
あと水や無色ブックを使ってる人があまりにも多い場合はアイスサラマンダー、クラーケンも役に立つかもしれない
カリブ使いの俺が通りますよ
ばら撒いてもHP60あるからノーアイテムでは落ちない上、置く場所を考えれば相手が警戒して土地レベルの上昇を抑制することができる
加えて水単だと火は無視してもいい場合がほとんどだから配置制限も気にならない
逆に火ブックに水対策として挿すのも非常に有効
245 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 22:59:02 ID:95qRYLwuO
初心者なんで教えて貰いたいんですけど一体ライフォって何なんでしょうか?
水を語る上でリザードマンを忘れちゃいけない。
STは30と心許ないが、配置・装備制限なしで先制持ちは優秀。
アイテムで強化してやればしっかりと侵略要員になれるし、そこそこのHPと先制能力で防衛もこなせる。
>>245 略語…って言わないてもわかるか。
相手に使えば、スペルを一回無効
自身なら効果が消えない限りクリ・アイテムにコストを使わない
でなにが知りたいの?
さっそく1戦してきたが、
相方がチャリティ4積みだったぞ!
ここのやつらだな…信じるなよ馬鹿が…。
水ならシーモンクもいいな
巻物強打に加え、人無効はかなりおいしい
まぁカリブ同様火に置けないのかネックだけどな
アケローンはクレリックやホーリーシンボル、ニンジャフュージョンで倒せるけど、エルドラはマジで勘弁してほしい
やっぱ同盟面白い。
上手い人と組んで思うような試合運びが出来ると脳汁出るわ。
ようやくCPU戦をクリアしたぜ。
これでWi-Fi対戦してもいいよね。
これからまたぼこられる日々が始まるののか・・w
CPU戦には2周目があるんだぜ
Nカードだけで勝利するメダルは初期ブックでは貰えないんですか?
ストーリー対戦じゃ駄目なのかな
>>253 初期ブックはアンコモン入ってるからもらえない
ながれにわらった
>>257 フライ地味にSなんですね
初期ブックは全部Nだと思ってましたありがとう
土地と色違いのクリーチャーを配置しても
レベルアップの地形効果(HP+)は受けれますよね?
>>259 基本的に色違いは地形効果は受けられません。
ホーンカメレオンまたはカモフラージュをかければ受けられます。
とりあえずロカかギルマン行ってこい な?
スネフ ケルダーもおすすめ
>>261 2周目と言ってもやり直すわけではない。
クリア後にストーリーモードでCPUと対戦するだけ。
変化があって面白いよ。
265 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 03:40:42 ID:+6jMnrxG0
あのwifiはチャットはどうやってやるんすかね
266 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 03:59:43 ID:Boi443fRO
>>265 アイコンによるチャットのみ
友達対戦だとボイチャ可
みなさんカードってどうやって集めてますか?
オススメの方法があれば教えてください。
>>269 対人で勝ってスキルアップと共に、は半分冗談
この条件で
↓
・ひとりで対戦
・1対3の同盟戦
・土地LV2
・10秒制限
・サドンデス
・味方はゼネス、コーテツ以外
・ボコる相手はセバスチャン
・マップは貰える枚数多い所
放置で10分〜15分で終わる
俺はストーリーモードとか何回もしてカード集めてる腕磨きやブック調整も同時に面倒だけどそれがまた楽しい
>>273 ストーリーモードはある程度決まってる。
詳しくはググるか攻略本を見よう。
対戦モードはランダム。
よく目にするんだけどライフォって何?
「ライフフォース」ってスペルカードの略称
もしくは「ライフフォース」を軸としたブックの略称
今まで欲しくても手に入らなかったカードが一枚手に入れたとたん腐るほど出る件
最近買って始めたんだけど、エルダードラゴンとかフレイムロード、スワップスペルやテンペストみたいにやたら重いのが無意味に3枚とか集まってるorz
普通におけるクリーチャーやアイテム、スペル出てきてくれ・・・。ケルピー置くのすら難儀なのに・・・
>>278 あるあるw
俺も始めに領地コストあるやつばかり出たからなんかの呪いかってデータ消してやり直した
魔力達成後ってリコールで城に戻っちゃいけないの?
問題ないはずだけど、他のセプターが城にいるときにスペルで城に呼ばれたら駄目だったとオモタ
>>280 本スレの話なら、リコールの消費分(70)を忘れてるケースのことじゃなかろか。
砦通ってたら周回ボーナスがあるからいいんだけど。
漏れのは、アップヒーバル、シンク、ワイルドグロースは4枚あるのに、ウェザリングは1枚しかない
今回のランキングはクリーチャー何枚入れればいい?
20枚+ホープ4枚でも全然置けないんだけど・・・
ホーリーワードいっぱい入れたら周回遅くなるし、どうすればいいんだ・・・
それと領地ありのクリーチャー4枚って多いのかなぁ
286 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 01:31:22 ID:wSGKiUwNO
はじめまして。プレステ2のカルドセプトセカンドでメダルコンプしました。久しぶりにカルドやりたいなあと思ったのですが、DSとセカンドの主な違いはなんですか?対戦とか気軽にできるなら買ってみようかな。wi fiって何ですか?
>>286 マップ能力がないというのが一番大きいはず。
あと、WiFiってのは無線LAN経由でのネット接続のことね。
>>285 俺もそんなもんだけどちゃんと置けるよ
たまたま運がないだけじゃないか
>>286 無線LAN持って無くてもニンテンドーWi-Fi USBコネクタで接続することもできる。
Wi-Fiでのオンライン対戦はかなり面白い。
利便性で言えば無線LANルータ(コレガ以外)買ったほうがいいけどな。
他のゲーム機にも使えるし。
マイコロンを愛用してる人ってどんな使い方してるの?
バラ蒔き目的?
パソ持ってないけどWi-Fiやりたいのだがフリースポットとか言う所に行けばカルド対戦できるん?
>>295 サンクス、難しい手続きは、いらないんだよね。
今度、フリースポットが有るネカフェ行ってくる!
本当にありがとう。
>>289 HWX4枚、ヘイスト4枚入れてるけど、相手側だけ毎ターンクリーチャー置けてる
自分と相方はいつも事故ってて気づいたら4000ぐらい差がついてる・・・
防具が足りないのかもしれない
>>297 水地ならHW6、火風ならリープがおすすめ
初手で120の土地とれるから
>>297 自分で言ってる様に、クリーテャーの場保ちが悪いのかもね。
レベル1の攻防で、ノーアイテムでイケるクリーテャー多目に採用するとか
色が解らないから無色で書くと、スチームギア、デコイ、アンシーン辺りか?
それと、ドローサポートはあくまでサポートだから
(その割合だと、ホープ一回あたり40%を2回の抽選でクリーチャーを「引けるかも知れない」ってだけ。かも知れないがミソ)
どうしてもクリーチャーが引けずに、敗因がソレだとはっきりしてるなら。
クリーチャー自身をホープと差し替えてみるとか。
300 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 19:49:23 ID:dbK/Z0rJ0
同盟での質問ですが 同盟者の土地に自分が戦闘してシルバーブロウ使ったら 土地レベルは上がるんですか?
上がるなら入れようと思うんですが 教えてください。 お願いします。
>>300 あがるよ。相手も使えば、2つあがる。
ただし戦闘後(生存していること)だから。同盟戦で、アンシーンがよくいるのはそのせい。
302 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 19:55:27 ID:dbK/Z0rJ0
ありがとうございます。 シルバー2つほど積んでみます。
>>284 俺はアップヒーバルが一枚しかないのに、他のそいつらは10枚くらいある
接続悪い人の曇りとかって良い環境で続けてたら晴れになったりするんですか?
>>284 俺は一番欲しいワイルドグロースだけ一枚だよおおおおおおお
wifiしたいのに、欲しいカードでない市ね
初期ブックに足スペルとマナ、リフォ入れるだけで勝てるぐらいレベル低いぞ
>>308 ウィロウ、ケルピーのハメブックと当たったときにどうやって勝つん?
ブックの相性が悪いと勝率は落ちると思うぞ
そんなとがったブック使うやつは少ない
ウィロウは火だから被りにくいし、相方がマイコロンとシルバープロウを持ってたらおいしいよ
ウィロウは…同盟だと芋虫率高いからケルピーのほうがいいと思う
>>297 ジャンクションは土地価値が他のマップより高い上に同盟で連鎖しやすいから後半はレベル1の土地1つで200Gとかになるんだ。
それをふまえて普段よりコスト高くても殴り負けないクリーチャーを入れるべき。
あとは周回しても領地ボーナスしかないから足はいつもより少なめでいいよ。
>>312 芋虫より入ってる率が高いイビルブラストはどーすんの
イビルブラストが芋虫より入ってるとかねーよ
同盟ジャンクションで足止めクリーチャーなんてマゾすぎる
ウイロウすぐに置く奴は下手糞
1つのブック内に芋虫2匹も3匹も入れてるやつみたことねーよ
同盟だと芋虫2枚は普通にあり。無属性メインで援護の餌にも普通に使えるし
321 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 14:02:04 ID:MNqHORIlO
地ントラって何ですか?地属性にラントラ入れるの?
コンセプト教えてくらはい。よろしく!エロい人。
地の単色でバロンをレベルアップ→ランドトランスのコンセプト
3連鎖以上レベル4以上でラントラ→他領地(ガーゴイル、ディーダム等)レベルアップ→目標達成
利点・バロンはメテオや地変スペルが効かない
・逆にランドプロテクトを掛けずにレベルアップするのでランドトランスが掛けられる
・極悪モスマンが怖くない地領地
欠点・数え上げたらきり無い やってみて気づく
ドリアードで連鎖組みやすいのも利点
欠点はそこまでなくね?
必須なのはバロンとラントラ、ドリアードと地変くらいだし
色々バリエーションがあると思うけどな
>>324 甘い
地ントラなんてあまりに知られたコンセプト
集中業火に会うのが最大の欠点
欠点・連鎖組まないと元が取れないことからバロン以外に地変が飛ぶ
・普通にバロンに侵略する(ジオ、ライトニング、フュージョン、バジリスクなどいくらでも
・地ントラ恐れてプレイヤーに妨害スペル(リフォームでランドトランスなど
・最大の欠点は地が被ること
カルドのうまい人はコンセプトを気づかれずにプレーすること
バロン自体が強くないから侵略受けるとあっさり落ちたりする。
ウィロウ・ケルピーほどじゃないが、手札にある時点で
スミスくらったりもする。
地ントラは序盤で連鎖作り邪魔したら終盤空気になるからね
328 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 18:37:47 ID:hsSE/AaSO
昨日と今日で対戦初めてやって2勝1敗[ランキング、同盟]
結果はまずまずですが相方に助けられた感じ。
水単でアンシーン、ネッシー、うなぎ、アンダイン等をばらまき、状況に応じてミューテ、ランプロで拠点にする。あとは走る。という戦術ですが、戦闘が多くてアイテム不足で拠点守れなくなる。攻撃力不足の2点が課題かなと思いました。
何かいい修正案あったら教えて下さい。
2勝1敗なら、良いバランスなんじゃないか?
変にバランス崩してアイテム増やし過ぎて、バラ撒きがアレになる可能性も有るから。
援護クリーチャーに何枚か差し替えてみるとか。
自分もアイテム消費するなら、当然相手もしてる筈だから。
具体的にはアームドギア強いよ。
トロージャンホースとは違い、素のパワーが有るのでアレは使える。
ジャンクションは狭いので戦闘が多く、また序盤に置き負けた場合も考えると
並以上の侵攻力はどんなブックでもあったほうがより安定感が増すだろう。
特に横付けされたときに排除できるかどうかの差は大きい。
水の場合高いSTを出すのが難しいことが多いので侵攻はもっぱら巻物に頼ることが多い。
水の場合はシーモンクという腐りにくいカードもある。
あるいは援護系ブックにして侵攻力を確保するという方法もある。
逃げ切りは難しく、アイテムはシャッターなどでかなり削られることも多く
領地を取られても当たり前と考えてブックを構成しよう。
水拠点のブックですが
水は侵略に期待してはだめ
自分のブックなんで参考になるかわかりませんが
モスマン、パイロマンサー、サーベルクロー、ムジナ、ジオが侵略役
武器は一枚もない
置き負けせず、高速周回が自分の勝ちパターンですかね
それっていわゆるな水単じゃなくて侵攻力を多色で補うタイプだよね。
まぁそういう方向性もありだわな
とりあえずジオ先生になんとかしていただくしかないねえ
334 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 00:08:15 ID:HTvCzLlTO
さっき同盟対戦やったけど、ジオ強すぎ(-_-メ)
こっち水単[自分]と地ントラ、対、水単&水単。ジオに4連続即死喰らって、イビブラ即打ち3発でドラゴノイド×2、ムジナが死亡。
自分のクリ壊滅だったが相手の一人がダウンしてAIになったスキをついて逆転勝ち。相方には申し訳なかったっす。それにしても4連続即死って確率13%位?引き弱すぎ…
水単ならIサラいるから無問題
ここでいくら魚魚と叫ぼうが無駄だ
俺はカリブを使い続けるぜ!
>>335 ニュートラアムル持った魚か蟹さんでIサラマンダーはおいしくいただきます。
ニュートラアムルはいい!
魚が使ってもいいし魚に攻められたときに使ってもいい。
水には入れてる。
水対水はリリス拠点で良さそうだな。
338 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 02:06:20 ID:HTvCzLlTO
カード集めで俺、ミランダ、バルテアス、対セバスの3対1で放置してた。
ふと見ると終わってたのだが、勝ったのは何とセバス!!
セバスTUEEEEEEEE
8100対7900の僅差でした。
Iサラは領地コストあるからな…
連鎖確保用のアンシーンとアンダインあたりのほうが安定感あると思うが
340 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 19:08:59 ID:HTvCzLlTO
>>330 アドバイスありがとうございますm(__)m
改良してみました。
クリ18
アンシーン×2
スチームギア×1
ドラゴノイド×2
Gアメーバ×1
Gイール×2
キングトータス×2
シーモンク×1
ジオファーグ×1
ネッシー×1
ブラッドプリン×2
メガロドン×1
リバイアサン×1
サーベルクロー×1
アイテム8
エンジェルケープ×1
カウンターアムル×1
ガセアスフォーム×1
クレイモア×1
ネクロスカラベ×1
フュージョン×1
ブラッドスポイル×1
プレートメイル×1
スペル24
シャッター×2
シンク×2
テレキネシス×1
ヘイスト×3
ホープ×3
HWX×3
マナ×3
ランドトランス×1
ランドプロテクト×2
リコール×2
リンカネーション×1
ローカスト×1
今日の昼に一回だけ対戦やったら勝てました。戦術はプリンかアンシーンが置けたらランプロをかけて拠点にする。状況によってはイール、ネッシー、リバイアサンにかけるかも。侵略はドラゴノイドとサーベルクローでスクロールも使いつつ…という感じです。
結構軽くて回しやすい感じはしました。弱点とか気になる点あれば、アドバイスよろしくお願いします。
長文スマソ、スレ違い?
>>340 スレ違い!手札が圧迫するようなブックだなぁーと。
>>340 クリーチャーの種類を半分ぐらいに絞った方がいい
あと、2〜4枚クリーチャー増やしてもいいかなぁって程度
ジャンクで実際使ってみました。
同盟ではないのとCPUなので細かいところまでは言えないけど、
少ないカード資産をうまく使ったブックだと思います。
だだ、クリーチャーが少ないですね。増やしたほうがいい。
メガロドンとリバイアサンは使いにくいのではずしたほうがいいと思います。
プリンの餌のつもりなら、スチームギア増やすとかサイクロプス、
フードラム、ファイターのほうがまだマシです。
ランドトランス、リンカネーションは使い方が難しいので、
うまく使えてないようだったら、はずしたほうがいいですね。
344 :
340:2009/04/27(月) 02:52:44 ID:K/3ARIOsO
>>342、
>>343 ありがとうございます。
クリとアイテム少し変えて、クリは数を増やしてみます。
同盟対戦はあれから3回ほどやってますが、全部勝ってます。まあ、ツキに恵まれたかんじで(笑)
プリン拠点にクレリック+グレアムで突っ込まれても生き残ったりとか(^^;
そろそろ違う属性のブックも作ってみたいのですが、地と風はバジリスクとかバロン、モスマンとかジーニーとか強力なカードがありますが、火にはあまり無いような気がします。何かおすすめの戦略、キーカードがあったら教えて下さい。
ではまた(^^)
ドレイク エルドラ ウィビル
>>344 不死族という弱点をカバーできるなら
ゴーレム、アケローン、ウィルオウィスプ、
イフリート、ピラーフレイム、ガスクラウド
とかばら撒きに最高
ちなみに不死族の数
火属性 13 水属性 6
地属性 10 風属性 10
CPUのわずかな隙間に入り込んでくる運の良さは明らかクソ設定
>>347 自分のダイス運が良いのは当たり前ですかそうですか
CPUのダイス運が悪いときは自分の中でカウントしないのですね、わかります
遊戯王クラスの強運モードや反則レベルのカードで僕ちんTUEEEEできなきゃ嫌なの、な精神年齢なら中古屋さんに売った方が幸せになれるよ
カードゲームではなくボードゲームなんだということがわかれば初期ブックでもCPUには負けなくなるよ
上半分の挑発に冷静でいられる精神年齢なら大丈夫だ
頑張れ
CPUの運とかやりこんでれば、んなこといわねーw
350 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 21:01:55 ID:M4ibYdu+O
同盟対戦でレベル3火にウィロウ置かれ、その相方がコロンでプロウ×2(-_-#)あっという間に終了。
ケルピー、ウィロウはリスクも高いだけに軽視していたが何か対策立てんといかんかの〜。
まぁ手札にあるうちに消しとくか、あるいはプロウ自体を消すかのどっちかが主流だろうさ。
手札削りは汎用性があるから腐りにくいからな
久しぶりにブック組もうと思ってお気に入りに入れていたレクチャーサイトみようとしたら閉鎖してたんだが
ココで宣伝してたトップページにゼネスの絵のあるナジャとゴリガンが掛け合いしてる解説サイトどこいったの
N'sCuldcept
初めて対戦やろうと思ったらビギナー自体が表示されない……
ポイントはまだ1100代だしなにかマズッたことすると入れなくなるんですか?
ビギナーはもうなくなったよw
そもそもほとんどのプレイヤーのポイントが10000あたりまでいっちゃってるからなぁ
>>355-356 うへぇ、本当ですか
ノーマル行ってもまったく対戦出来なかったし……
シナリオ終わらせてからランキングに挑戦します
ありがとうございました
現在のルールでのランキングは、初心者にはツライと思う。
止めはせんが、まず4人戦って時点で勝ちにくい上に
他の強豪が本気で襲ってくるから、まず勝てない。
半月後のルールがNカード縛りだから、初心者でもなんとかなるとは思うんで
それまでカード集め等したり修行したりしてた方がいいとは思う、老婆心ながら。
そうですか……
猛者とは対等に戦える気がしないので大人しく修行します
はじめは勝てないのは当たり前
うまい人のプレイをぬすんで経験値を上げることが大事
俺ははじめからそこそこ勝ててたけどな。
私ゴリガンだけどわざわざ初心者スレで俺sugee言う男の人って
次に
>>361は自慢しようと思った訳じゃない自慢になってしまうのが俺と言う
>>348 社員乙。
>>349 やりこんでない奴が何をいう。
中断データからやって一巡以上同じダイスだった時は確信したよ。
いまさら一週間近く前の終わった話蒸し返す男の人って……
こいつだけなんか別のゲームやってるな
367 :
348:2009/05/04(月) 19:45:11 ID:a0aDAMPHO
>>364 セガサタでコンプ
エキスパンションとセカンドはストーリークリアDSはも現在ストーリークリア
程度しかやりこんでないが
CPUは相手にならない
それだけやり込んでCPUごときに不満がでるなら中古屋に売ればいんじゃないかな
「やり込んだ」んだから元はとれたろうw
君のROMはWifiやるともっとクソ設定になるだろうしね
そうそう、此処は初心者スレだったはずなんだけど
やり込んでる人はこんなとこにこんな事書かないよ
マジで早く中古屋に売りなよ
醜いなぁ
369 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 20:54:13 ID:OD4RN8okO
今、対戦ってどうなってるの?
同盟対戦は終わったって聞いたけど。みんなやる気が無くて過疎ってる?
普通に集まるけど。
別に個々数ヶ月たいして変わってないんじゃねーの
なんか初心者っぽい人も結構見るし
まあ、中断しても出目が変わらないんなら目の前の高額地を運良く避けるってのは無いな
高額地までダイス目2回分のところから検証スレば
373 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 13:22:09 ID:9nrfBzR7O
晒しスレで書かれてたチーターって何ですか?何か高度なテク使ってるの?
チーターとは不正なズル(ダイス操作など)をするプレイヤーのこと
ばれると二度とwifiでカルドセプト出来なくなる
375 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 11:31:12 ID:sMmNzutbO
ダイス操作ってプログラム改造とかやるのか?なんやようわからん。
そんな事までやって勝っても嬉しいのか?理解不能。マジキチの領域ダナ。
盗んだバイクで走り出すのがカッコイイとか思える歳ってあるじゃない
高二病とかの延長線上だよ
やっとこさストーリー終わったけど難しいな
普通に三回に一回くらいしか勝てなかったぜ
最後らへんなんかCPUが争ってるのを漁夫の利でなんとか勝てたよ
先生、もっと強い武器と防具がほしいです…
最終的に武器はあんまり要らなくなる。
>>377 慣れていけば、ヘーキだから大丈夫。
初期ブックでストーリークリアはできるようなるまで練習したらいいと思う。
あくまで、戦闘で勝つゲームではなく、資産を増やすゲーム。
資産を増やすうえで、最大の武器と防具は足スペルになる。
足強すぎなんだよなあ
プレイングうまくなると初期ブックでもストーリーのCPU相手に安定して勝てますか?
勝てるよ
天然ラントラ覚えるだけで十分
383 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 06:57:07 ID:GIcH4o8QO
部局ってあんまりいらないのかな?
巻物とか?
384 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 06:59:47 ID:GIcH4o8QO
武器だw
>>383-384 逆に必要な理由はなんだろう?
クリと武器で100G使って、
100G価値領地を落としても資産は増えないよ。
状況によるけど
やむえなく相手の拠点を踏んだときに
武器や巻物を使うぐらいな気持ちだね。
最終的には相手の高い土地は移動スペルでかわせばいい。
武器とか使うタイミングが限定されるから手札をにのこりやすくてむしろ邪魔。
攻撃は即死能力とかモスマンみたいにカードの能力で高いSTだせるやつに任せればいい。
それよかガンガン周回して魔力稼いだ方が儲かる。
とにかくどうやって儲けるかだな
>>377だけど書き込み見てるとこのゲームって序盤になんとか拠点を確保して
あとは足スペルで回るってのが基本なの?
すぐ喧嘩売ってくるCPU相手じゃ気付かないよ・・・
388 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 13:28:13 ID:GIcH4o8QO
みなさん丁寧にどうも。
携帯のカルドからDSに入門したので、マップのまわりかたの感覚がなくて。
武器やスペルに考えがいきがちです。
水風なんすけど、なにかアドバイスありますか?
>>388 ありますか?と言われても、慣れろとしか言い様がない。
とにかく何するにしろ最終的に自分が得するということが大事。
>>388 基本は単色
入れるとしても無がいいと思う
地変スペルと組み合わせて簡単に連鎖が組めるのが大きい
属性盾も使いやすくなるし
最初は地変もクリも少ないだろうし2色ぐらいでいいと思う
>>388 最初は初期ブックを参考にしてブック編集、慣れたら単色ブックを作る方がいいかと
あとは守る土地は守る、どうでもいい土地は守らない、を実行するだけでいいと思う
攻めるときも何でもかんでも攻めてたらダメ
何でもかんでも全力で攻めるゼネスは典型的なダメな例
394 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 22:31:22 ID:GIcH4o8QO
みなさんどうも。
まとめサイトには無属性+二色みたいなのがいいとありました。
フライとかで、ガンガン移動しまくるって事ですかね?
>>387 まだ認識が違う…
ちゃんとテンプレやwikiを見た方がいい。
流れ的には
序盤:ばらまき
中盤:連鎖・拠点作成
終盤:拠点を複数にして達成へ
むやみに足スペルで回るのではなく、
効果的に資産が増えるように使う。
ストーリーは、それを気づかせるようによくできている。
コスト管理や連鎖の重要性などなど
気づかないのではなく、気づこうとしていないのでは?
勝ち負けに一喜一憂するのではなく、
なぜにそうなったのか分析が必要。
RPGだって、現状からボス戦に攻略を考えるでしょ!同じ。
>>391 単色ブックだとカードの配分はどんな感じなんですか?
基本的に単色であれなんであれカードの配分は初期ブックと同じ基本がいいよ
まあコンセプトによって変わってくるけどね
398 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 08:00:53 ID:mNjkmHLgO
武器、巻物はみなさんはどんな感じでいれてますか?
やはり使い回しができるが使いやすいですよね?
ブックによると思うけど、このスレの範囲なら5〜10枚ぐらいじゃないか
俺は
ST50武器(オーディンランスorマサムネ)1枚
カウンターアムル1枚
ガセアス2枚
カタパルト2枚
ハンドカフス1枚
フュージョン1枚
が基本かな。
ブックによって増減。
余裕あればグレアム、ブーメラン、ホーリーシンボルあたり
401 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 12:32:39 ID:mNjkmHLgO
巻物も大切ですよね?
でも先制もちの相手には使いにくいですし。
だからニンジャが人気なんだろ
ニンジャフュージョンも強いが、
エルダードラゴンで先制を耐えて
ブラッドスポイルを打ちこんでも
同じくらいダメージを与えられる
巻物俺は0だな
まあブックによっては大事だし逆に邪魔にもなる
入れるかどうかはバランスと好み次第
巻物読めないクリが多いのに巻物入れても使いにくいしその逆もなんとやら
そうだなぁ、俺は防御用のアイテム6枚ぐらいを基本して
ブックによってフュージョン、グース、チャームあたりを入れるかどうかというあたりかなぁ。
武器は入れるならカタパルトだがもう最近はほとんど使わなくなった
グレアムは入れとけ
攻撃にも使えるし巻物も壊せる。
カフス入れるのはパイマンが怖いクリを多く入れてるときかな
408 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 18:13:14 ID:mNjkmHLgO
敵の拠点をくずそうとするときに、、。
クレイモアなどの攻撃力アップ
フレイムタンみたいな強打
巻物
などいろいろ考えられますよね。
それぞれ一長一短ありますが。
自分で色々試してやった方がいいよ。ブックのコンセプトとかもあるし
>>408 巻物はヘルブレ、フュージョン、チャーム、ライトニング、ソウルブラスト、スリープ
ぐらいだよ実際使われるの。
まぁ、たいていはフュージョンだな。
というかそもそも敵の拠点を崩すのにアイテムを使わないでいいならそれに越したことはない。
フュージョンや武器は使うけど、ブラストやウサギ対策。
結果的に侵略使用があっても、基本は守るためにいれている。
昨日から始めたんだけど、だれでも対戦のノーマルは人が集まらない?
1人のままピクリともうごかないんですけど
wifiはランキングじゃないともう人集まらないよ
今のランキングはガチすぎるので16日からのN縛りに参加するといいかも
初期ブックからフライをNの何かに変えるだけで参加できるよ
N縛りってのはカードのランクがNだけのブックってことですよね?
シングル一回りしたらそれに参加してみます
ありがとうございました
415 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 21:28:06 ID:9An/r49eO
N縛りってのは、SやRをつかうと卑怯だからあるルールですか?
初心者はNで平和にみたいな。
ランキングは半月ごとにいろいろルールが変わります。
男と女も飽きるのが一番の問題だからな
417 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 12:25:01 ID:h/C040zv0
>>415 いや〜、カード制約あった方が初心者には不利かと。
ブックの組み方やプレイングで差が出るよ。
>>416 てーことはつまりあれかい
浮気は文化って言いたいのかい?
スワッピングは違法です
>>417 デッキやプレイングは別にN縛りでなくても差が出るんで、
カードが半分になるだけでも初心者には助かる
ナイトって、一切制限無しの風+α属性、足多めのブックに入れるとしたら何枚くらいですか?あんまいらないですかね?
ナイトはテンペスゥオでもない限りあまり使わないかなぁ…
えぇー逆だろ〜
相手のテンペ対策で入れておく。2枚ぐらいか。
いざというとき、制限なしがいい!
424 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 23:31:35 ID:tAHUEObEO
アドバイスありがとうございました
テンペ使いの数考えたらあんまり対策はしないなぁ…
テンペ焼きは難しいよなあ。
下手すりゃグリフォンが見えた時点で場にHP50クリとST50クリが溢れかえって焼くどころじゃない・・・
始めて2週間、まだストーリークリアしてないけど
各色の特徴、得意不得意を無属性含めて教えてください
初ブック作成の参考にしたいです
無:
地形効果が受けられない反面、低コストで優れたステータス・能力を持つクリーチャーが多い。
領地を守るのには向いていない為メインで使おうとするならば、領地レベルに頼らない戦法も必要になってくる。
配置制限は無い為、他の属性が主力のブックでもばら撒き用や支援用に組み込むと柔軟に戦える。
火:
全色中で最も攻撃面に優れた属性。直接攻撃力に常時巻物攻撃、爆発などと攻め手は多彩。
竜族が多いことからも分かるようにクリーチャーのステータスも高い水準でまとまっており、真っ直ぐの殴り合いに強い。
反面小粒なクリーチャーが少ないためコストがかかりがちで、防御を固める前に攻勢をかけられると苦しくなる。
自然と戦闘が増えるので、アイテムを多めに持ちたい。
水:
全属性中でもっとも防衛力に優れている。多彩な無効化や爆発的なHPなど、非常に堅牢。
だが、多くのクリーチャーのSTが低く侵略が不得手。
そのため、序盤に水領地を確保出来ないと挽回に苦労する。
侵略に強いクリーチャーもいるが、相手を選んだり手札の枚数に依存したりと安定性に欠ける傾向にある。
また、特殊能力は豊富だがステータスそのものに対するコストパフォーマンスは悪い。
土:
どちらかというと防御に優れているが、攻撃面も決して弱くない。
だが些かどっちつかずであり、相手が特化している土壌で戦おうとすると負けやすいので注意が必要。
常に自分のペースを維持したい。
他属性と比べて爆発的な能力は少ないが安定したコストパフォーマンスを誇っている。
援護能力持ちが多いのも特徴で、多様な能力と相俟って臨機応変な戦いが得意。
また、強大な侵略力を誇るモスマンが地属性の土地に侵入できないため相対的に他属性より守り易いのも小さくないメリット。
風:
先制持ちが多く突破力と瞬間的なパワーに優れる。
攻守に渡り優秀な特殊能力も豊富で、限界的なスペックは高い。
その反面、低HPなクリーチャーが多いため全般的にダメージスペルに対して弱い。
更に先制持ちはコストが高めに設定されており、強いクリーチャーを意識的に選んでいると魔力が厳しくなる。
これwikiからのコピペな
http://matomewiki.com/culdceptds/
風…攻撃と先生能力に比重をおいている。特にモスマンは最強カードの一つ。
守りはジーニーにやや頼りすぎている勘がある。
水…守りに比重を置いている。攻撃能力は最も低く、即死能力のジオファーグが光るぐらい。
地…守りに比重を置いているがさまざまな特殊能力により攻守のバランスは取れている。
特に速攻性の高さは特筆すべき。
火…攻撃に比重を置いている。強力なクリーチャーはコストが高く使い方が非常に難しい。
また守備能力は4色中でも最も低くいと思われる。
無色…土地の支援を受けられないが汎用性に富んだカードが多く各色の弱点を補う形で補助的に使われることが多い。
ボージェスと組み合わせることで無色のみで組むことも可能だがMAPによって向き不向きが大きい。
>先生能力
ボージェス先生ですねわかりますw
上に挙げられているのがいわゆる定説だが、
俺の使ってみた各色の個人的感想
無…安い。相手にすると厄介な特殊能力をもつものも多い。
水…基本ステは低いが防御向けの特殊能力をもつものが多い。特殊能力が活きなきゃあっさり落ちる。
火…基本ステが高く扱いやすいが、防御向けの特殊能力もちは少ない。
地…安い!コストパフォーマンスはピカ一!HPの高いクリは多いけど攻撃力は最低。
風…HPが低いクリが多い。相手にすると厄介な特殊能力が多いがコストがかかる。
最近買ったんですがブック作成のアドバイス下さい
各属性のカードを均等に入れるより、いくつかの属性に絞って入れるほうがいいんでしょうか?
んで選んだ属性以外は一切いれない。とかの方が回りやすいとかありますかね
同じ色の連鎖そろえると土地の価値が上がるの
4連鎖すると価値が2倍になるので投資したときの価値が大きく違ってくる。
(4連鎖の100G土地に800G投資すると土地価値が1800まで跳ね上がる)
つまり一つの色に絞った方が大連鎖を狙いやすいということだ。
2chであんた何いってんのw
439 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 23:29:50 ID:k34UgV1vO
ストーリーの森のマップがクリアできません。
(;ω;`)
アドバイスお願いします。
女の人の所です。
クリアーできないとは、
どのようにクリアーできない?
まず
>>10-12を読んで今のブックが扱いにくいブックになってないかチェックしてみたらどうだろう
>>439 初期ブックは何を選んだの?
・とりあえずアイテムはここぞ、というときに使うようにする
(どうでもいい土地は守らないor攻めない)
・相手の高額領地は踏まなければいいと思うこと
(無理に倒そうとしない)
この2点を守れば勝てると思う。
なれないうちは初期ブックを基本にブック編集してください。
ヘイストとホーリーワードXがあればあるだけ積んどいて。
マジックダイスで代用してもいいかも。
ビスティームで苦戦してるなら護符の使い方もこの際覚えるといい。
ものすごく基本的な使い方だけだけど、
1、とりあえずクリを置く。
2、自分がレベル上げる予定の土地の護符を30くらい買う。
3、護符をあげてから土地レベルを上げる。
これで魔力がだいぶ伸びやすくなる。
さらにうまく使うなら、価値の上がった護符を売って
さらに別の土地のレベルを上げるような使い方もどうぞ。
3、がよくわかりません
445 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 06:51:45 ID:ojg86adaO
アドバイスありがとうございます。
ブックはばらまきメインな感じです。
対人で一回やって勝てたんで悪くわないと思います。(対人成績は一戦一勝)
ゼネスが必ずダイスの八とかを出して、城で止まり全領地がウザいです。(笑)
いつもゼネスがとめられなくて。
>>445 対CPUなら
城の近くの森と火
右サイドの砦近くの森と水
左サイドの砦近くの火と水2つ
ここを拠点にしてレベルアップ
上げるときは3か4まで一気に上げる
ここ以外は回避可能だからバラ巻きしたのは守らない
逆に上記場所は積極的に落としたい
キラーとなりうるクリ横付けしたりね
分岐してる場所でCPUがレベル4作ったら回避場所を3に上げるのも有効
敵の高額は落とすよりも踏まない事をメインに考える
高額作るなら簡単に落とされる高額は作らない
え・・・ゼネスってCPUの中でもあの思考ルーチンは最弱じゃないっけ?
俺的には、ゼネスはクセモノだな。
ロカで俺→ゼネスの順
ゼネスは2周回終了時点、俺のクリを全て倒したことがある。
まぁライフォを最弱ルーチンとしてみるかどうかか。
個人的には、護符マップのCPUが弱い印象。
ビスティームはマップの特性上、分岐が多く高額領地が避けやすいため、
敵も自分も高額領地に止まらず、お互いに総魔力がグングン伸びて、
ばらまいてあるクリーチャーの数で優るCPUが勝つことが多い。
移動侵略で相手の領地数を削ろう。
ホーリーワード1でこちらの高額領地にはめよう。
もっと言えば護符で楽勝。
>>444 俺もいま読んで意味がわからなかった、寝ぼけた頭で書いたようだ。
なんて書きたかったか今となってはわからないから、土地レベル上げると護符価値上がってウマーとでも読んでくれ。
ゼネスは強いよ。
地は侵略力弱いからケルベロスと武器入れて侵略型のブック作りたいんだけど、組んでいくとどうしてもケロちゃんが外されちゃうんだよね。
そもそも地は武器入れづらいし。
ケロちゃんを使いこなせるゼネスは強いよ。
ゼネスの空侵略が厄介だよね
クレイモア使うと見せかけて使わないなんて
>>445 >対人で一回やって勝てたんで悪くわないと思います。
この考えを捨てた方がいいと思う。
勝ったのはたまたまかもしれないし。
454 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 20:13:38 ID:ojg86adaO
みなさんアドバイスどうも。
確かに高額を踏んではないんですが、そのままにげきられます。
回避できない土地を強化していきます。
しかし、バンディットがうざいです。(笑)
バンディットがウザイのは心象的なもの
気にせず自分の戦略をつきつめればよろし
たまにバンデットを使うことに夢中になって目的を忘れている人が居るな
457 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 21:49:52 ID:ojg86adaO
アイスウォールやハリケーンの隣にいて、殴られまくって土地を手放すはめに。(笑)
CPUのくせにみたいな。
俺はソンギョウジャの隣にウィルオウィスプおかれt
459 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 22:08:19 ID:4zyb5Kdw0
相手にやられてウザイと思ったことを
やり返すのが強くなる基本だってとーちゃんが言ってた
ただしwifiで切断だけはするな
ウィスプとかコカとかはウザいんだけど手間の割に総魔力に結びつかないので難しい。
やり返すのは無駄だろ
もっと魔力に結びつく方法を学んだ方がいい
462 :
446:2009/05/21(木) 08:18:13 ID:THFM43vUO
>>454 マサムネ,クレイモア,ホーリーランス
ライトニング,フュージョン,チャーム
即死クリ
これら使って高額を一つ落とせ
高STの武器は入れすぎるなよ
高額に横付けしたクリで条件が揃ったら侵略
基本は守りのゲームだけど、レベル3以上の土地は狙いたいところだ
>>454 CPU戦は高額踏まなきゃほぼ勝てるはず。
クリーチャーバラまくときに連鎖を意識するとか
カードのコストを一回見直すとかで勝てると思う。
こっちも回避できない土地のレベルを上げて
できればホーリーワードではめれば楽勝。
多忙で、ようやく今北産業。
N縛り、やってみました。
初回、枯渇寸前のボロ負け。よくみたらパーミッション入ってなかった…。
ブック直して再度やったらまさかの3連勝。
ジェネラルにもアーチセプターにも関係なく勝てる今回のランキング、
やっぱ面白いぜ!
最近買ったんだけどwifiのノーマル対戦てマップや魔力の条件が完全に一致しないと集まらないの?
奨められて興味を持ったんですが、ダイスDEチョコボみたいな小動物系のイラストのカードってありますか?
>>465 時間が経つと設定した条件から外れていくよ
>>466 そのゲームは知らないけど、子犬系な可愛さのイラストなカードならあるよ
>>467 レスありがとうございます
パッケージからゾンビとかごついのばかりかと想像してました;
さっそく注文してきます
カーバンクルとかコアティとか可愛いね。
初期ブックからいるGラットも可愛い。
植物系でいうとマイコロンもいいよ。
イマイチ他のTCGの感覚からすると、一枚差しが多いブックが強く感じられないんですけど、
上級者のブックを見ると結構一枚差しが多い気がします。
いろんなコンセプトのブックへの対策を突き詰めていくとそうなっていくんですかね?
どうなんだろうね…
まぁ状況をひっくり返せるカードは1枚挿でも十分回るから
ブックの残りをちゃんと覚えてて計算して戦略をたてられるならいけるんじゃないのー
アイテムを少数多種にするのと一緒。
複数積みより、切り札の種類が多い方が
効果的に使いやすいから。
>>470 主力となるカード(バラまくクリーチャー)は2〜4枚
切り札的なカード(即死系、)は1〜2枚
アイテムはリフォーム対策でいろいろ入れる
とかだと思う。
1枚ずついろいろ入れるのはあんまりよくないと思う。
474 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 23:29:50 ID:rbRcjO7mO
ミランダと同盟くんてゼネスと宗教家と戦う時のミランダは敵か!
せっかくジオでレベル四のネッシー落としたのに!
手札貯めて破壊+お金落としばかり。
最低や!
↑ミランダやナジャランとの同盟戦は1対3くらいの心構えで
476 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 04:04:42 ID:xuzsa8kwO
よくコンセプトブックって聞くけど、どんなのがあるの?教えて、エロい人!
自分が知ってるのは
無モス(+ジーニー)
地ントラ
焼きブック
マミーグース
ライフォ(ドラゴン)
ウィビルブック
護符ブック
高速周回ブック
位かなあ。
コアティメインの獣ブックとかアヌビアス育成のために焼くブックとか
パウダーイーター育成ブックとかシンリュウブックとか
リバイアサンブックとかパイエティコインブックとか
変身クリとアイテムメインの変身ブックとか低コストカードメインの天然ライフォブックとか
後はカードイラストを女の子で統一するとかもコンセプトブックになるよ
女の子ブックにマンティコアとパイロマンサーは4積みで
マンとパイですね、わかります
ドレマジって意外と大事なぁ、正直ただの嫌がらせと甘く見てた
いや今更すぎるだろ・・・ドレマジは手持ち魔力が多くなりそうなMAPでは必須だろ…
上から目線乙
初心者スレで上から目線のおとこのひとって・・・
筋骨隆々の牛とか虫とかあんまり好かなかったけど、使ってると愛着湧くなぁ
あとウッドフォーク可愛い
485 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 11:30:12 ID:rAIfK4vRO
ストーリーのラスボスに三連敗
腕磨かないと…
>>485 パーミッションを入れられるだけ入れる
ばら撒き多めでばらまくようにする
こうすれば楽かも!
MAPごとに細かい修正を入れる必要はあるよな
女の子ブックを組もうとすると
エルフ、ダークエルフ、バルキリー、ニンフ…
領地コスト持ちばっかりで使い物にならないお
しかも人族ばっかりだお…
メダルがまったく集まらないと思ったら、中断使うともらえないんだな…
通勤セプターの俺にコンプは無理だ;
>491は
坪倉「俺のゴールデンバットを」
杉山「言わせねーよ!」
っていうネタのつもり?
494 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 21:08:34 ID:rAIfK4vRO
ラスボス三連敗中の「485」です
レス、ありがとうございました
これから頑張って、一勝を奪い取ってやります
496 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 00:09:02 ID:bp1WdymHO
>>485です
一回目はボロ負けで「慰めの証」みたいなメダルを取りましたが、二回目にようやく勝てました
ありがとうございました
初心者の一言を言わせて下さい
このゲーム、面白い
そいつは重畳
できるならwifiアダプタを買って対人戦をやるんだ!
周りにソフト持ってる奴がいるならそいつと直接戦ってもいいぞ
もっと面白いから
重畳てw
>>496 おめでとう。
さあ、そのままカリンに行って防御を覚えたコーテツに戦慄するんだ
スプライトってコスト10だったか
勘違いしてた
__
(・ ・)
∪ __
(・ ・)
∪
__
(・ ・)
∪
しくったw
>>488 メイジ
メデューサ
イサークイーン
クレリック
ゴースト
ドリアード
意外と居るじゃん
アンシーン
ミノタウロス(♀)
リリス
アンシーン×2=モエヤン(旧型)
ハーピー
wifi対戦したいけど全然マッチングしないなぁ。
2人とか3人から進まなかったり。
とにかくどのマップで誰とでもいいから対戦したい。
なんでもいいならランキングやればok
ランキングなら早朝以外なら人いるよ。
夕方〜深夜ならすぐ集まる。
砦が通過済みかどうかは、どうやってみわけるの?
砦通過マークがあるだろ…
砦の周りを良く見てみるんだ
まだ通過してなかったら灰色、
もう通過してたら自分の色(ストーリーの場合は赤)でピカピカ光ってる
もちろん他の人が通過してるかどうかも(その人のターンで)その人の色で光ってるかどうかで確認できる
もう一つの方法として、Rボタンでセプター情報を呼び出すというのがある
砦の通過はもちろん、領地や護符、ブック残り枚数など色々なデータを確認できる
(自分の手番で他の人のも確認できる)
知らなくてコーテツにボロ負けしたのはいい思い出。
ただでさえ戦闘多くて手札とか覚えなきゃなのに、4つも砦あったらどこ通ったかなんて把握できるか!ヽ(`Д´)ノ
ちなみにR押さなくても下画面でNとかSとか書いてあります
そういやそうだた
ところで最近オナニーしないと眠れん…
彼女も遠恋で一ヶ月セクロスしてないからほんとオナニーばっかだな
病気かも
何処の誤爆だよw
誰か…
バインド
バーブル
バリケード
の有効な使い方を教えてくれ
バインドはスワップの手札減らしor押し付け用orなんかの生贄
バーブルは聖堂近くの護符屋やライフォ消しに
バリケードはノームウィロウケルピーと組み合わせる
バリケード+ノームでずっと頑張ってる人がいるよね…
俺はそういうこだわりが好きです
いくらクレリックに殺されようと、不死ブックを使い続けます…モルダビア様!
526 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 00:10:40 ID:g5YMKzgOO
オールドウィロウを取ったら、面白くなくなりました
封印したら、2週目連敗中だけれど、やっぱり面白い!
アケローンで勝ちにいきます!
>>526 Wifiに行くといいよ
オールドウィロウやケルピーではそんなに勝率上がらないから
必勝パターンもないし、情報様々なブックや戦法と出会える
ウィロウケルピー使っても勝てるツワモノもいるから
新たな戦法学ぶ意味でもやってみたらいいよ。
529 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 11:13:38 ID:g5YMKzgOO
>>527さん、
>>528さん、ありがとうございます
…でも、オールドウィロウのハメ技に勝つって…
それが分からないから、2週目のゼネスに連敗中なんですね…
腕磨きます
ウィロウはテレキで動かされたら戻れないし
芋虫やら攻撃型クリーチャーからしたら結構楽に落とせるんだよな
何より逆転狙える格好の的
あと他のプレイヤーが協力して襲ってくる
足止め持ちが見えたときのセプター達の団結っぷりったらねぇ?
次のラウンドで防具確保orクリ交換できるってのに
他のセプターの足もらってモス使いが突っ込んで北でござる
>>532 逆にそのケルピー達を餌に誘導して
重要拠点をこっそりと築き上げる上手い人もいるよね
青天井系クリってシェイドの先制で殴れば上昇したSTも含めて0にできる?
できない
0になるのはカードに書かれているSTのみ
vsCOM戦の場合、クリ何枚くらいでやってますか?
そもそもCOM戦は対人の練習台でしかつかってない
ターン無限に設定できるから
クリ少なめでドロースペルいれなくても
どうにかなるからね。
>>537 初期ブックには28枚
一般的には20枚前後だと思われる(ただし、特殊なブックは除く)
ただ…、COM戦という区切りかたではなくて
マップでブックの内容を決めるひとが多いと思う
マップ狭いから戦闘が起こりやすい→クリたくさん入れようみたいな
確かにブックはMAPごとに組んだ方がいいのは確か
最近買ったばかりで、まだカード全種類集まってない状態ですが、WiFiにつないでも平気でしょうか?
ぜんぜん平気です。
ただ、ふるぼっこにされちゃいますがそれでも学べることも多く、頭を使うのが好きならwi-fiいっちゃいましょう。
一通り基本を覚えたいのであれば、ストーリーをクリアすることをオススメします。
また、CPUと対人では別ゲーといっていいほどのもんなのでそこらへんは覚悟っす・・・!
相手が高額にはまるのを待つゲームではなくなります。
対人だと適度に他人を妨害しながら、最速で自分の計画通りに魔力を稼ぐというゲーム
つまり、どうやって魔力を稼ぐかという計画を作っておく必要がある
土地を手放してその分の魔力を得るカード強すぎます。名前が分かりませんが。
ランキングで森地形に飛んでいくクリーチャーカードと護符を絡めつつ4000差くらいつけられてあっという間に達成されました。本当にあっという間でした。
ちなみにこちらは他人の土地は16Gしか踏んでいません。
何か違うゲームをやっている気がしました。
この戦法の人が多いようですが、最もスタンダード戦法なんでしょうか?
マジックボルトも追い付かないし。
いずれにしろまだそのカードがないのでとりあえずは収集してみます。
>>545 ランドトランスですね。はい人気です。手っ取り早く大魔力を稼げますので。
まず連鎖数を確保する理想は6連鎖→金をためてどこかの土地に投資LV4まであげて余裕あるならLV5まで→
ランドトランスで上げた土地を売り払う→土地の護符をMAX買いする→再び投資で7000以上達成で終了。
つまりこの戦法の速度に近い魔力稼ぎをしつつ、あまり金を掛図に他人の妨害をする必要があるわけです。
545さんシャープなお答えをありがとう。
対策としては手持ちのカードで妨害するとしたら、@シャッターでランドトランスを破壊するか、
A森地形に先にクリーチャーを配置してしまうか、
Bセオソフィーでスペル対象外にしてしまう。
あたりでしょうか…。
魔力を吸うカードはまだないので手に入れたら即採用予定ではあります。
それにしても敵は一人ではないですから難しいですよね。。
>>547 ランドトランス破壊はまぁ正解の一つではあるんですが。
実はこれランドトランスなくてもできることはできます。
1例としてはこんな感じですが、他にも色々方法はあります。
適当な価格の他人の土地に聖堂を通過して停止→
聖堂で所持金が極めて0に近くなるまで護符購入→
通行料で所持金がマイナスになるので自分の高レベル土地を売り払う
またセオソフィーはクリーチャーを1回交換すればいいだけなので1手遅くなるぐらいの効果。
相手の連鎖数を極力抑えるように妨害しつつ自分の魔力を伸ばすのが重要ですね。
相手の地形に自分のクリを配置して属性変更してしまうのは自分も得だし相手には嫌がらせになるので
地味に有効です。
549 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 19:07:39 ID:CoAaHdZnO
なるほどー。聖堂の側ならランドトランスなくても相当なことができるんですね。
作戦のオプションにできそうです。
ランドトランスは脅威だと感じてるし対策は必要なんでしょうけど、それだと相手に主導権を取られてるわけですし、できることなら段々と自分のブックの強みを押し出していきたいです。多分そうしないと勝てそうにないから…
今はまだカードが揃っていないので、シャッター防具破壊→侵略
もしくはホーリーワードで踏ませる
くらいしかできませんけどね。
とりあえずwifiで皆のプレイを見つつカード集めます!
安かったから買ったけど値段分以上に楽しめそう(^^)v
力技でいいなら、ラントラ候補のクリを侵略してしまう、というのもあるよ。
かなりタイミング難しいけど。
ラントラ候補にするクリは、売り払うのが目的だから
拠点になるような頼れるクリじゃないことが多いんで意外にあっさり落とせたりする。
(バロンも強い巻物攻撃にはアイテム無しだと太刀打ちできないし)
実はさっき、レベル5ディーダムをドラコエイビスで落としてきたとこなんで…。
最近のラントラ使いにうまい奴なんて少ないから
慣れれば対策がわかってくるはず。
初心者と感じるうちは無理に対策なんてせずに、
効率よく資産を増やす力をつけた方がいい。
本当にうまいやつは
誰でも対戦で
野良試合なんかやってないからね
そんなことはないぞ
ランキングでカッパ氏と当たったばかりだ
地ラントラにはサンダーストーム4積みだ
バロンもドラゴンゾンビも3発撃たなきゃ倒せないんだが…。
3枚そろう前にシャッター必至だろうけど。
バロンは横付けジオファーグが一番だ
そのためだけにジオフたん入れてる俺
558 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 14:05:10 ID:4oYDsgp3O
ライフジェム生かしたブックはできないだろうか。
ジェム+ミルメコ、アンシーンとか。あんまり使われてないカードでコンセプト考えるって面白いな〜。
流れぶった切ってスマンm(__)m
アンシーン+ジェムは安定感あるね
でも各種巻物・グレアムであっさり防がれる上にその土地を奪取できるわけでもないし
他の侵略手段も用意するかそもそも踏まないように足を多めに積んだ方が良いと思うよ
っつーか今回アイテム自体があんまり人気ないわけで。
WIFIで勝つとセプターポイントが60強上がるな
大して試合数してないのにポイントがグングン伸びてランクも上がって楽しい!デュエリストの次はなんだろ
562 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 21:04:16 ID:7Nf0E6D/O
風6連鎖レベル4にラントラ使ったら総魔力が1300位上がったけどなんで?使った瞬間に上がるのはおかしくない?
まだ増資してないのに…
護符は20枚位持ってたけど。教えてちょ
よくみると上がった後に下がってるはず。内部処理で表示が一時的におかしくなるだけ
>>562 プラスの処理(土地売却の収入)をしてから
マイナスの処理(連鎖の減少、護符価値下落)をしてるからでないの?
もしかしてカルドのWIFIって過疎ってる?初めてWIFIつないだけど誰もいない。
あと、WIFIのシステムもよくわからない。
ホストor参加を選ぶんだと思っていたら、いきなりマップを選べってでてわけわからん
ランキングに人口は集中しているよ
あぁ、条件が近いひととマッチングされるのね、、、
ランキングに集中しているのか。初心者だからランキングには行きづらい
ああー大丈夫領地コストの概念もわかってないド初心者も普通にいたから。
まぁ、初心者でやりたいならwifi板とかで募集でもかけないとそうそう初心者はあつまらんだろ
さっき初めてwi-fi4人対戦をしたんだが、大変なことに気づいた。
色弱だから、上から2番目と3番目のやつの色が見分けられない。
どうしよう、見分けられないと勝負どころじゃないよ。
やっっっとストーリークリアした
ミランダに勝てなくて必死でカード集めてたらだいぶかかったよ
アンダインこわいよアンダイン
>>570 マップでカーソル合わせたら名前出てくるっしょ
慣れるまでは大変だろうけど頑張れ
やっぱりケルピーとオールドウィロウ入れてるのは重いですかね?
あんまり戦術がわからず、ちゃんと止まらせられるこの2枚がいいのかなと思って…
少なくとも両方いれるのはありえんな
せめて、どっちか片方にして
その色に特化した方がいいよ
>>575 cpuをクリアするだけならそれでもいいけど
上達したいならwi-fi行って色んな人の戦術を見て覚えるのがいい
今のランキングは地ントラが露骨に有利だからかなり多いけど
577 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 23:02:53 ID:LEYW7uQGO
ストーリーをクリアしてカード集め中。総枚数2350。
対戦で3対1、奈落でひたすらやるしかないの?
なかなか欲しいカードが揃わなくて困ってる(-.-)
いや奈落じゃなくて一番狭いMAPで自分とCPU二人で同盟組んでCPU1人をボコル設定にして放置でok
一番集まりにくいRカードが3枚手に入るので
フルコンプを視野に入れるなら正解に近くね
ナバトの方がいいかもだけど
全部で何枚あんの?
計376種類
ゲーム単体で集められるカードが373種類
wifiでネット配信されてるカードが3種類
583 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 09:02:02 ID:Hplc4H19O
577です。
>>579-580ありがとうございます。
ウェザリングが2枚しか無いので、とりあえずこれが最重要。
何か自分のカード隔たりが大きくて1枚のみも結構あるんだけど。
皆どの位でフルコンプしてるの?
>>583 ストーリー終わった時点で速攻wifiにいくカード足りないなぁとかいいながらも普通に勝てたので
そのうちいつの間にかコンプしてた
>>583 君はカルドは初めてかね?
カードの出方はかなり隔たりがあるから
必要なカードが足りないときは
でるまでNPC戦やるより
他のカードで補う工夫をした方が
楽しいし、強くなると思うぞ
フルコンプした時期はもうかなり前なので覚えてない
ところで4人対戦として基本的なMAPってどこだろう・・
アリーナ1?
特に基本とかないけど…
聖堂があるかないかでは大きく戦略が違ってくる
アリーナ2で芋洗いお勧めw
広すぎる、狭すぎるの判断があるなら
その判断の基準的なものもあると思う
基本的というか平均的というか
気になるならすべてのマップの最大ダイス目を調べて、それに最も近いマップをここに報告しろ
↑最大ダイス目の平均を調べて
>>590 話題として振っただけなのにな・・
どこの何様がだれそれ気分よ?
ダイス目を自在に操作したいのですがやり方を教えてください
よろしくお願いします
なんという釣り針
つ ホーリーワード
ホーリーワードは俺にとって衝撃的だったわ
よくあるボードゲームじゃ自分がその数だけ進むのが一般的だったけど
カルドじゃ相手も使ってハメる事がルールで認められてるんだから驚きだった
ガルルアスってガチムチ糞うぜーなw
同盟中に自分の事しか考えずに俺に向かってマジックドレイン撃ってきよるw
バルテアスの強さは結構認めてる。
所詮バカAIの域は出ないが、妨害カードの重要性を物語っていると思う。
>>597 あれには俺もビックリしたw
仲間だろ!?って。
仲間だからこそ魔力を献上するプレイなんだよ多分
カルドのwifiって半月の間同じマップをやり続けるしかないの?
ランクじゃないほうは人が集まらないし。
ランキングだから当たり前だよ
飽きたなら次のランキングまで待てばいい
以前ADSLの調子が悪いときに雷マークになって
回線変更してからは一度も落ちてないけどずっと雷のまま
これって直らないの?
ちゃんと最後までプレーしてれば徐々に良くなるはずだが?
もう10回くらいやったんだけどなぁ
ランキング戦やればやるほどマイナスだ
過去にも似たような質問あったか分かりませんが…
攻撃:ファイター+グレアム
防御:グレムリン+カウンタアムル
この場合カウンタアムルを破壊できますか?
ファイターが防御側だった場合はどうなりますか?
通りすがりのセプターさん教えてたもれ
>>608 アイテムが一番先に発動する
すなわちグレムリン涙目
昔はグレムリン禁止が暗黙のルールだったな
>>612 セガサタからDSへ移って来た者だが、サムライであっさり死ぬのに禁止なの?
今と昔じゃグレムリンの性能が全然違うしねー。
新参は黙ってろ
>>613 サターン版は侍であっさり死ななかったと思うが?
カードもまだ全部集まっていない1週間の初心者だけど
WiFi参加してみていいのかな
wikiも見れないし、メタとか何もわからないけどいいのかな
おっと、ランキングはポイント1100からだった
ノーマルは人居ないからがんばってポイント貯めてきてくれぃ
同じく始めたばかりだがwikiが見れなくてわからないことだらけ・・・
復活しないのかなぁ〜
ぐぐってもwikiの残骸ばっかりひっかかる
wikiをみなくちゃダメなことってなんだ?
見なくちゃダメなほどのことは無いがwikiにあった大量のコメント郡は
良い悪いはあるにせよ初心者には結構な情報量かもしれない。
とりあえずメテオ、ドレマジ、コラプが手に入ったら来い。
総魔力は土地価値+護符価値+所持魔力だから、
この3つをどうにかできるカードがあると強い。
解説はあっさりしてるが用途や使用感はセプト部屋のデータベース見ればいいんじゃね
wikiには解説やコメントで相性の良いカードやコンボが載っていてかなり参考にさせてもらった。
見れなくなったのは残念。
ランダムマップ前提にブック組むとしたら、広く構えるか特化するかどうします?
特化した結果特定のMAPでは弱いということになりそうだったら避けるべき
628 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 00:19:46 ID:prcwc3ME0
よく無モスブックでシーフにミューテかカモフラが拠点として使える、ってありますけど、
ミューテかけるんだったらアンシーンやヘッジホッグの方がよくないですか?
何故シーフの方が無モスブックの拠点に使われているのでしょうか?
相手によるよ。
モスとかデュラハン、ドレイクみたいなST過多クリがいそうなブック相手なら無効化クリでグレアム握ってる方がいいかもね。
それ以外のブックで侵略しようと思ったらアイテム必須だから、素で守れるシーフの方がいい。
拠点候補は複数用意して、相手を見て変えるのが正しい。
>>628 アイテムが殆ど使えないんだからボージェスまで居たら相当厄介だろ
モスか即死クリにグレアムでも持たせないと
>>629-630 レスありがとうございます。
すごく理解できました。
どちらも入れておいて相手によって変えたりするのがいいですね。
素で守れるっていうのは大きいですね。
まぁヘッジホッグやアンシーンのHPあげてもフュージョンに耐えられないからな
ランプロでじゅうぶんなんだよね
シーフってバンディッツやれるのがいいよな。
Wi-Fiのだれでも対戦「ノーマル」で募集しても
対戦相手がなかなか見つからないのですが、
これは同じステージを選んだ人同士でないと駄目なのでしょうか、
それともたんに時間の問題なのでしょうか?
>>634 単に人がいない。
やりたいマップと人数と時間をこことかで指定すれば集まる・・・かもしれない。
聖堂で護符売ろうとしたら、
相方が×連打
続いて→→
スルーしろってことかと思いやめたら、がっかり顔
そうすればよかったんだ?
最終的に負けたら、えらい怒り狂ってた
こっちは支持されるたびに混乱して、なにもできない
ターンが何回かあったし、ひどくブルーです
買うか売るかしかできないからなんか勝てる方法があったんじゃねぇの
っつーかそんなこと当人たちにしかわかんねぇだろ。
指示が明確でない時は、自分のやりたいようにやることにしている
明確でも的確でないと思ったら自分のやりたいようにやることにしている
?で聞かれたら○か×かくらいは答えるけれど、自分
から相方の行動に横槍を入れたりはしないなぁ。
>>636 気持ちは分かる
こんなアイコン厨は普通じゃないので気にしないことだ
あんまり気にすることはない。自由にやった方が自分の為になる
そいつの指示が本当に正しいとは限らないしな
ただ「×」だけだと感じ悪いから「(゜-゜)×」とかすれば角も立たないのにあまり使う人いないね
スペル使って欲しいときもただ「■」じゃわからんだろうから自分の手番で領地にカーソル合わせて「(^▽^)■」
とかやれば相方も「!」とか返してくれるし
カーソルを相手領地に合わせ「(^▽^)■」横付けクリ→相手領地の順に動かして「(^▽^)炎」
こうすればスペル撃って攻め込んじゃえってなる。
ただこれは相手にも対策される諸刃の剣だったりするが・・・
まあでも基本は相方が簡単なことで悩んでるようだったらアイコンを使う程度。あとは自由にやってもらってる
護符100持ってるときにスワップで敵にコラプ渡しても俺は怒らないよ・・・うん、怒らないよ・・・
わからんかったら、自分の思うままに動く方がいいってことですね
ありがとう
ちなみに→→って一般的にどういう場面で使うのだろう?
あと、顔ついたMみたいなマークはどういう意味?
>>642 友達登録したセプタータグにつくマークと同じだから、
「おともだち」という意味じゃないの?
644 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 20:57:47 ID:EMV2ibxDO
マップとルールに沿ったブックの組み方、アドバイスして下さい。
現在のランキング、アリーナ7
1マップ特性、城でルート選択可→リコールが便利
土地シャッフル→ワイーバンが便利?
2戦闘頻度、狭いので多発→デコイ、ミゴール、ジーニー等の無効化クリが有力
3護符、聖堂ない→護符いらない
4アイテム、水地禁止でST高いクリが多い→カウンターアムルが有効
5比率、クリ20アイテム7、スペル23位?アイテムちょっと多い方がいい?
自分で思いつくのはこんな所ですが、後はどのようなポイントがあるのでしょうか?
コンセプトは初心者に使い易く、普通に風で組むとすると、
どうすればいいでしょうか?
よろしくお願いしますm(__)m
かなりいい感じじゃないか
そのまま自分で組んでも良さそうだよ
生け贄や高コストばっかり…
手札やコスト管理がどう考えても初心者にはムリ。
647 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 23:15:57 ID:w166wJFHO
今後、今さらWi-Fiつないでやっても過疎ってますかね!?負けても楽しいからやってきたいんだけどなぁ
>>647 ノーマルは少ないけど、ランキングだったらだいたい勝負が出来るよ
ランキングならまだまだ大丈夫だと思う
>>644 エレメンタルラスなどのダメージスペル率がかなり高め
651 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 18:48:32 ID:T+3Hi+ibO
652 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 18:17:44 ID:GqHbkR4a0
ノーマル対戦の魔力条件や期間条件って多く使われてるものってある?
例えば4人対戦のロカだったら魔力6000期間30Rとかデフォルトから変えないのが普通?
2人対戦とかだったら変えるのかな?
よかったら教えてください。
ノーマルはそもそもほとんど使われてない
ミスった・・・orz
656 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 15:01:22 ID:+ebCU/4SO
ランキング誰か
657 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 15:34:01 ID:+ebCU/4SO
同盟戦は今はないんですか?
公式ページのスケジュールをみろ
このゲームかなり興味あってネット対戦もしたいのですが今から買っても周りとの差は大丈夫ですかね?
ぜんぜん大丈夫。
2週間やりこめば、いまのランキングには差などないよ。
>>660 最低1ヵ月は練習必要かと思ってましたが2週間ってなると希望が湧いてきました
自分のスタイルを早く見つけられるように2週間びっちり練習してみます
>>661 練習って言っても普通にストーリーモード遊ぶだけでいいんだから肩張らなくても大丈夫。
CPUでも初心者には意表をつく戦法でいじめてくれるので参考になる。
2周もすればカードもだいたい揃うし。
区切りがついたら対人戦でリンチされ続けると身に染みて覚えてくるよ。
戦術やブックは他人からパクればいいし
カード集めはダウンロードブック使えばいいので割りと楽。
>>663 ダウンロードブックはあれはカードが手に入るわけじゃないからな
ちゃうちゃう、ダウンロードブックでストーリーや一人プレイすりゃいいって話
そんな効率悪いやり方じゃいつまで経ってもカード集まんないだろ。
カード集めするのにデッキの内容なんて関係ない。
いや、ある程度は実際にCPUでもいいからプレイ数をこなしておいた方がいいと思う
いきなりデク回させるのはさすがにおすすめできかねる
カルドセプトDS安かったから買ったお(^ω^)
早速やるお(^ω^)
おまいら待ってろお(^ω^)
とりあえず今はロカで9連戦してカード集めてました10戦したら次のステージに行ってみます
1週間でストーリークリアしてもう1週間で2周目クリアを目標にしてみます
攻略本も買ってきましたこれはハマりそうです楽しい
ロカで9回もやるぐらいならさっさと進めた方がいいですよ。
収穫カード数も多くなります。
アホのゼネスとやっていても実力はあがりませんよ。
ロカの初期ゼネスが一番力をつけると思う。
ゼネスの資金の溜まりやすさや、HWの有効性。連鎖や攻守の判断などなど
あの資金の溜まり方は、
進めていく上でついつい重くなりがちなブックを見直す機会にもなる。
俺はスパーでも初期ゼネスを使うよ。
資金の増え方やばら撒きぐらいの判断用にね。
負けたときは当然見直すが、それ以上に必要なのは
勝てたときに、なぜ勝てたのか。
さらに、簡単に勝てるには?と考えることが必要。
もちろん、プレイング>ブックの優先順位。
異論は認める。
672 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 20:26:29 ID:ayqwpQLE0
援護持ちじゃないのにクリーチャーをアイテムとして敵が使ってくるんですけど、
何なんでしょうか?ファイターとか。
そのくせ同じカードでもこっちは使えないし。
>>672 ファイターがそうやってくるってこと?
ありえないけど。
そんなの見たことないけど。なんか別のゲームしてんじゃないの
675 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 21:07:07 ID:ayqwpQLE0
ああ、勘違いしてました。逆なんですね。
今気づきました。どうもです。
× 援護持ちクリーチャーはアイテムとして使える
○ 援護持ちクリーチャーは他のクリーチャーをアイテムとして使える
つまりこう勘違いしてたわけか
>そのくせ同じカードでもこっちは使えないし。
そうすると、この文がおかしいな。
>>677 おかしくないだろ
相手がファイターを援護で使ってきた
こっちもファイターを援護で使おうとしても使えない
てことだろjk
Σ( ̄□ ̄)!
おぢさんと対戦やらないか?
679 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 11:04:39 ID:nGCQ5oAr0
援護もちクリーチャーはアイテムとしてつかえる
これはサーガのアイテムクリーチャーのことですね。
ちなみにサーガにはST70,HP70の援護クリーチャーがいてだな・・・
そういやセカンドにはリビングウェポンがいたっけか。
一周目クリアして二週目やってるんですが、カード収集目的で効率の良いオススメマップとかありますか?
常にCOMと三人対戦とか同盟戦とかだるすぎじゃないですか?
やべえこのゲーム勝っても負けてもWiFi対戦が面白すぎる。
ただ4人対戦は、こんがらがってカード覚えられないぜ
あとカードを見せないように素早く隠す人とそうじゃない人って勝率に関係ある?
相手のカードが全く見えない仕様で対戦したらそれはそれで面白いかも
>カードを見せないように素早く隠す人とそうじゃない人って勝率に関係ある?
あまり関係無いんじゃない?
相手を悩ますためにわざと見せびらかす人もいるし
早く操作してカード隠すのは勝ちには繋がらないな
全国大会上位で誰もやってないし・・
ウィザードアイは場合によっては見せたくない時もあるけどね
じっくり考えてやった方が楽しいよ
結局場合によるよな。
侵略抑止したい局面なら手札に防具あること見せつければいいし、
相手が防具あること忘れて高額地に突っ込むこと期待なら見せなければいい。
但し見せなければ相手は逆に侵略躊躇するかもしれないし、
結局ケースバイケースだね
このゲーム買ってみたけど、序盤は殺されゲーなの?
マップに配置するモンスターと攻めに使うモンスター、地形効果に気を使いながら頑張ってみたけど
勝/負が1/4とかで萎えるんだけど。もし負けて手札を強くするゲームなら失敗だったわ。。。
相手だって同じ条件なんだから、戦闘全勝はまず無理
いらないとこは負けたっていい。必要なとこだけ守って、勝てるときだけ攻める
対戦で負けてもカードもらえるから、それをブックに入れて再戦すれば
次は勝てるかも。頑張れー
コンピューターみたいに地形効果ばっか気にして交換してると効率悪いよ。。。
慣れてくれば置く必要なくて殺されやすい土地もすぐにわかるし、
とにかく5連鎖作って一つLv5にする。
この目標を達成するために、相手のアイテムを浪費させる意味でわざと殺されるとかはアリ
>>687 最初から愚痴のみで向上心のない人には、あわないゲームです。
スレ汚しせずに、すんなりと売ることを薦める。
ちなみに
大抵の人は、初期ブックでストーリーはクリアできます。
>>690 ちょっとキツすぎないか?
>>687 690の言い方もアレだが、慣れさえすれば初期ブックでもストーリーは楽にクリア出来るのも事実
HWは自分の高額を踏ませるor相手の高額を避ける為に使う
土地のレベル上げと連鎖の関係を把握&中途半端な上げ方はNG
まあ、とりあえずガンガレ
>>682 ありがとん。
参考になりました。
面白かったので他のコンテンツも読みたかったんだけど、リンク切れでTOPに辿り着けなかったorz
ひとまず、中途半端な場所の土地Lv2をやめて
その分、がっちり固まった所のLvを3^4化の速度を上げたら
CPU戦は安定して戦えるようになりました。ありがとう。
ただ、対人はどうしても駄目、難しい。
当分の間は対人に関しては考えるのをやめて、CPU戦の事だけ考えてみます。
>>690 自分の好きなゲームに文句をつけられて不快だったんだろうけど、
初心者&質問スレでその反応はどうかと思うよ?特に夏になったんだし。
向上心が無いとかエスパーありがとう。
初心者スレで初心者叩くとかネーヨ
中古で買おうかと思ってるんですが、
プレイヤーのデータやカードの収集状況など全部初期化して始めることはできますか?
>>697 できます。
今日見てきた中古だと2980円くらいだったけど、そっちはいくらくらいすんのかな。
回答ありがとうございます。
こちらだと二千円くらいですね。身内の分とあわせて二本買ってきます。
>>699 わざわざ布教用にもう一本買うとはセプターの鑑だな!
やっとWi-Fiつながったので対人戦やろうと思ったんですが
ランキングが表示されて無くて選べないんですが、自分だけでしょうか?
>>701 ランキングは1100ポイントからだったハズ
>>702 ずっとCPUとやっててポイントは3000以上になってるのでそれは大丈夫だと思うんですが・・・
つなぎ直してもランキング出てこないし、ノーマル人いないしorz
ランキングのルールをダウンロードしていない
ランキングのルールに合うブック(水地禁止)がない
これは大丈夫?
705 :
703:2009/07/14(火) 02:23:56 ID:eNvkoB8l0
>>704 レスありがとうございます
ランキングのルールでダウンロードできるのが「次ランキング」ってやつしかないです
これをダウンロードしたから今ランキングできなくなったのかと思ったんですが、削除しても変わらない(´・ω・`)
現ランキングルールに合うブックは組んであるのでそれも大丈夫かと・・・
とりあえずゼネスに八つ当たりしてきました。
7月前期ランキング終わったんじゃね?
それだ!<前期終了
空白の1日に当たるとは運の悪い人だな
HP∞のクリにST∞のクリが攻撃したら倒せる?
そんな状況はありえないとは思うけども
メダルNo9の、
ストーリーキャラとの対戦で100回勝利する
という条件は、やはりストーリーモードでないと
カウントされないのですかね。
見たままだとひとり対戦でも相手は
全員ストーリーキャラな訳で大丈夫な感じしたんですが、
100勝超えてもメダル貰えなかった(;´Д`)
同盟はカウントされない
711 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 14:06:25 ID:BXoXA0t/0
ああーなるほど、
確かにかなり同盟放置での
カード集めの戦績混じってる。
もっかい頑張ります。
ありがとうございました
>>706-707 なるほど、空白の1日があるんですね、安心しました。
明日、新しいルールでやられてきます
強打ってダブルで効果でますかね?
マンイーター装備のミゴールがドリアードを攻撃したら、地属性で強打*人属で強打?
もう一つ。
弱打と強打はどちらが優先?
ヘルハウンドがキングトータスにフレイムタンで攻撃したらどうなる?
一つ一つは分かるけど、複数の効果が重なると結果が予測できない…
>>714 すげー
はっきりスッキリ書いてあるw
めっちゃ解決した
サンキュー
716 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 02:20:17 ID:uYj8a9Eb0
ソンギョウジャにグレムリンの援護を付けて守る場合、
侵略側グレムリンのアイテムは破壊できませんよね?
>>716 無理です。行者のグレムりんが割られます。
718 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 09:20:24 ID:chdX5p5y0
DS2作目はいつ発売されますか
DSというかカルド次作が出るかも不明です
>>717 侵略側クリがミスティエッグの場合はどうですか?
721 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 18:32:44 ID:UYiX1Lq5O
いまのランキング戦って四人対戦と三人対戦ならどっちが人あつまりやすいの?
どんなランキングでも四人よりは三人のが人数少ない分集まりやすい
ただ基本は四人戦だな。面白さが違う
>720
侵略側 ミスティエッグ 何らかのアイテム
防御側 ソンギョウジャ グレムリンの援護
ってこと?
>713
ttp://(ry)
卵禁止でいいよもう
デコイとヘッジホッグだったらヘッジホッグを入れてる方が多い気がするんだけど、
デコイよりヘッジホッグを選ぶ理由って何?
コストとダメージスペル耐性
手札コスト
質問です。ソンギョウジャがミスティエッグを援護に使った場合、
エッグの能力が発動して違うクリーチャーになったりするのでしょうか?
また、同様にバルダンダースを援護に使用して変身したりするのでしょうか?
初プレイ、初wi-fiに繋いでみたんだけど人がいません・・・
>>731 だれでも対戦ってセットした条件が完全に合わないと繋がらないんですか?
>>732 時間が経つと条件が勝手に甘くなっていく
4人戦希望なのに3人戦で始まったり、希望マップとは別のマップに飛ばされることもある
基本的に今はランキングメインで繋いでる人が多いよ
レスありがとう
参考になりました
ランキング・・・ 強い人が沢山いそうだー(´Д`;)
ランキングのポイントは上の4〜5人が抜けてるね
やっぱ勝率7割ぐらいあるのかな・・・
ランキングは基本ただの廃人ランクだぞ。一位じゃなくたってポイント入るし。
俺も全然勝ってないのにランキング上位に入ってたことあったし。
廃人乙
つーか回数こなせばいいだけで上位が強いとは限らない
まぁ回数積んだ分経験値はそれなりにあるだろうけど
ポイントの最終集計時に勝率や対戦回数も表示してくれたらいいのに…
アルカナムってエルドラが使ったら90ですか?
うん
Gイールってコストや配置条件の割に強すぎませんかね?
同意かなり強い
モスマン
ガーゴイル
バロン
ヘジホ
使用率の高いカードがだいたい強いカードです
746 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 12:28:25 ID:L1XG47870
先週買ってはじめました
まだWiFiできるレベルじゃないけど楽しいです
いくつか砦があって1本道じゃないマップで
通過済みの砦とそうでないのはどうやって見分けられますか?
それくらい覚えてろ!といわれそうですが・・・
747 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 12:42:35 ID:S4CexqJrO
昨日カルドセプトDSを手に入れまして、
早速Wi-Fiに繋いだのですが、
だれでも対戦でいくら待っていても
誰とも対戦が出来ませんでした。
何か間違っているのでしょうか?。
それとも泣けるくらい過疎ってるのでしょうか?
またランキングはポイントが足りないとかで入れませんでした。
どこかで買わないといけないのでしょうか?
どなたかお助けください。
よろしくお願いします。
>>746 踏んだ砦は光ってるので一目瞭然。
同じ方角の砦が二つあるマップの場合、
片方を踏めばもう片方も光るのでやはり一目瞭然。
もちろん、全部光らせて城に戻れば砦の光は全部消える。
>>747 ノーマルは過疎ってる。ランキングなら人はいる。
ポイントは説明書の37ページ参照。
「ひとりで対戦(もしくはストーリー)」でカード集めしてりゃいい。
>>746 下の画面の個人情報のページの名前のところに砦のマークを同じ文字が通過済みなら表示される
>>747 とりあえずランキング以外人がいないのでカード集めもかねて一人プレイでポイント稼げばいい
750 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 13:47:37 ID:S4CexqJrO
>748,749
ありがとう!!
過疎じゃなくてヨカッター。
早速集めに行って来ます!
751 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 03:53:40 ID:vuXYmBm80
ライオンメイン(侵略)ジーニー(防御)の場合、
即死が発動する可能性ありますか?
>>751 基本『即死』と表記のものは攻撃成功時のみ。従ってジーニーには即死は発動しない
ただしジーニーがマヒの状態ならば攻撃が通るので即死する
ちなみにマヒしてないジーニーを1回の戦闘で破壊するには
ブラッドスポイル、ヘルブレイズ、フュージョン(いずれも強打のみ)
ライフジェム+戦闘終了時HP20以下クリ
ウイークネス後ウサギ戦闘生き残り
風土地以外限定でデコイ+ハンドボム
これくらいか・・・あとなんかある?
ブラストスフィア
マンドレ
アナルカム
ドラコエイビスってエルドラの応援うけると
ST50巻物攻撃になる?
>>755 ならない。それができるならターンオーバーしたパイロマンサーが強すぎるだろ。
援護にドラゴンフライ使ったら変身するらしいけど何のクリーチャーに援護したらいいの?
パラディンと融合することで竜騎士ガイアになります
メダルってワイヤレス対戦だと取得できないの?
できません。っていうか説明書に書いてあるよね
763 :
751:2009/08/02(日) 14:56:26 ID:AVZ74G+n0
>>752 >>753 どうもありがとうございました。
バインドミストと即死系って相性良さそうなので組み込んでみます。
即死猿ブックつくってきます。
マックでdsってwifi対戦できるの?
ネット対応してる店ならな
一回やりにマックいったけど
APのすぐそばにいないと繋がらなかった
俺はカルド初めてから暇さえあればDS片手にマック逝ってるよ。
ずっといても全然邪魔そうにされないしコーヒー120円で充電切れるまでマターリ
ただ、最近は喫煙可のマックが減ってチトつらい田舎民
wifiステーションの近くに喫茶店があるならそこを使うという手もある
>>768 なるほど。
…けれどもwifiステーションというもの自体が県内に無くて悲しい田舎民
何県なんだろう?電気屋すらないのかな?
うちから100kmだね
772 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 13:09:24 ID:mz+KAd8HO
海外からでもランキングって参加できるんでしょうか??セカンドで一緒にハマってた友達が海外に行ったのでDSカルドを紹介したいのですが、どうなんでしょう?
今さら始めてもwifiって人いますかね?
通信できるようになったので始めようか迷っているのですが
>>773 本スレはwifi参加者によって構成されています
776 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 17:54:24 ID:cDo/0k/r0
ライフォブックって、
ライフォ特化型とスイッチ型(ライフォなしでも順応型)と、
どちらの方が強い印象ありますか?
>>776 勝ちやすいのはスイッチ型だろうけど、戦いたくないのは特化型。
ライフォ特化型でライフォドラゴン以外にはどんなのがありますか?
せっかくのライフォだし、と思って重いクリーチャーを撒こうとするとライフォドラゴンになってしまう
同盟戦で援護ライフォにやられたことがあるな
無+風メインでコスト低めのクリーチャーが多かった
もちろんモスマンもいた
ライフォで侵略合体&手出しバンドルギアデッキは今のとこ見た事が無いなぁ・・
水ライフォの巻物多めが強い!
HP多めなうえ、モスマンも怖がらなくてOK
いたストとか好きで買おうか迷ってるんですが…wi-fi環境なくても楽しめます?
良かったらこのゲームの醍醐味を教えてください。
>>782 wi-fi環境無くてもCOM戦オンリーの対戦格闘と同じぐらいには楽しめるから大丈夫。
>>783 ありがとうございます。
早速買ってきます。
背中押されちゃうんだw
いや俺もプラクティスモード好きだけどさw
俺もwifi環境が無かったけど、300戦ぐらい(≒300時間ぐらい)はCPU対戦でも楽しんでたよ
でもその後wifi環境手に入れてからは世界が変わったよ
スレチだと思うんですけどWi-Fi環境整えるとしたら幾らくらいかかりますかね?
電話線すらないポンコツ部屋ですが…orz
>>779 水ライフォ巻物多目ブック使ってみました
攻防のバランスがとれていてなかなか良かったです
ありがとう!
>>782 アタシもいたストの次にカルド買ったけど、
カルドの方が面白いよ。
深い。
セバスチャンにすら勝てません…何が悪いんでしょうか(´・ω・`)
セバスちゃんは人族と水地属性で構成されているので、
ジオファーグ、シーモンク、セイレーン、サムライ
あたりを入れておけばなんとかなります
シーモンク以外全部レアじゃないかw
とりあえずロカ越せたならそのうち勝てると思うよ
色のあった連鎖を大事に
エリアが東西で分かれてるから連鎖作りに注意
連鎖していない土地のクリーチャーは無理に守ろうとしない
高額地回避用にホーリーワード系があるなら入れる
まあここら辺かなあ
メタ張るのもいいけどクリをばら撒き用、侵略用、拠点用に分けるとか
1〜2色に絞って連鎖を伸ばしてその色以外では極力アイテムを温存するっていうのも大事
このゲームは連鎖が重要だし、コスト10Gのバルダンを価値100Gの土地に置けば
それだけで総魔力が90上がるし
ジオファーグはS
DS版はトモダチとカード交換したりは出来ないんですか?
二台のDSでカード増殖して、一つにまとめたいんです
増殖はどのヴァージョンでも無理だろ
交換と増殖の時点ですでに意味が通じてないな…
きっと外国の人なんだろ
コミックス結構好きだったのに…
もう続巻出ないんですかー…(TДT)
WI−FI買ったのに
あまりにも周りの人達のレベルが高くて勝てないので
いつの間にか繋がなくなって久しいんですが…
WIーFI対戦しなくても、絵って全部コンプできる?
できるよ
人のブックやプレイングを真似してみるとか
個人戦が辛かったら同盟戦とかに参加してみたら?
絶対オン対戦の方が楽しいし、やってればすぐに慣れると思うけど
800
801 :
795:2009/08/09(日) 21:02:45 ID:ohzUdRjvP
>>796-797 PS版ではカードを賭けたりして
相手側にカードを渡すことは出来たと思ったんですが
勘違いかもしれないです
カード交換は出来るんですか?
また2台のDSで同盟モード使ってカードを多くゲットしたいんですが
無理でしょうか?
カード交換はできるけど相手が持ってないカードのみ。
2台のDSで同盟モードとかしなくても、自分とCPU2人で同盟、相手CPU1人、とかにすれば多くゲットできる。
ってかwiki見ろ。
>>802 返信ありがとうございます
条件付きですが、交換は出来るんですね、よかった
wikiは見たつもりです
>>DSとソフトが2つあるなら、5分で20枚も可能
(暗黒の奈落、負け側も14枚獲得)
とあったので、DSが二つあれば獲得しやすいかな、と思って尋ねてみました
実は布教用に二つ買ったはいいものの、友達1人目は
ボードゲームよりウイイレなんかのアクションゲームの方が面白い、と却下
明日彼女にDS持ってこさせるつもりなんで一緒にやってみようと思います
ダブりのカードはあげれるみたいなんでそれで信者を増やしたいと思います
ちら裏すまそ
友情育みたいなら本気で戦っちゃダメ
恋人ならなおさら
基本、普通のブックで手加減しとけよ
焼きやら竜援護ライフォとか論外
初期フック対決でいいだろ
鼻フック対決!?
マニアックな彼女だなあ…
オライリーが強すぎる…!
スライムみたいな奴が絶対に倒せなくてとまったら諦めるしかねえw
もうオライリーの一人勝ちだよ…orz
あと俺運悪すぎ\(^o^)/何度も高額なところにとまりやがる…
>>804 失敗・・・友達は初期ブック同士で戦っちゃいました;;
彼女はストーリーモードの第1章?のゼネスを倒した
辺りでだれてきたので終了
直接戦わなかったこともあってか、面白いって言ってくれました
性格が負けず嫌い+戦い方がかなり好戦的だったこともあり、
ケルピーのデッキをあげたんで、今頃ひどいことしてると思いますww
エキストラカードを入れて330ちょいくらい集めたんですが、
Newカードが手に入りづらくなってきました
ねじねじで3vs1でクリア条件を簡単にしてやり続けるのが一番でしょうか?
>>807 >オライリーが強すぎる
オライリーのブックって植物や不死族が多いから、芋虫やクレリックがあれば、それらをブックに入れてみたら?
それと、高額領地を回避する為に、ホーリーワードXを入れられるだけ入れた方がいい。
(無ければホーリーワード6やヘイスト、フライ等で対処)
>>809 なるほど、対策カードを入れるのか
ちなみに最初に火地のデッキを選んだよ。
811 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 14:12:51 ID:Plcovgjr0
ソンギョウジャに竜族つけてもエルドラ支援は受けられないですよね?
>>810 それと、タリオは一周が長いから高価なクリーチャーは大量に入れない方がいい。
また、ゼネスがマジックボルトを撃ってくるからMHP20以下のクリーチャーも入れない方がいかも。
安価(60G〜70G以下で領地コスト無し)という条件を満たした上で
・MHP40以上
・MHP30以上かつ無効化or援護持ち
のクリーチャーを中心にブックを組むといいかも。
それと、
>>809でも書いたけど周回稼ぎや高額領地回避の足スペルは多めに。
ちなみに、芋虫やクレリックの他にバジリスクも入れると全種族への即死が狙える。
ただ、召喚条件がきついから大量には入れられないけど。
>>811 能力をコピーはするけど種族はコピーしないので無理
814 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 01:53:01 ID:22yacheb0
Wi-Fiで活躍しているセプターさん達に質問なんですが、
対com戦(ひとりで対戦)で、Wi-Fiレベルの感じを味わおうと思ったらどのような組み合わせがいいでしょうか。
例えば 自分vsゼネスバルテアス(同盟)
自分vsオライリーバルテアス(同盟)
みたいな感じですかね?
パーミッション
ホーリーワードX
ヘイスト
全国大会上位入賞者のブックを見て思ったんですが、
この3種類4枚積みはこのゲームで勝率を上げるために欠かせない要素なんですか?
817 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 19:36:42 ID:ZL41ajU60
>>815 ちょっと無茶振りだが、どれかっていうと
バルテアスなら「抑制神」かな。うざいのは「反逆神」だが。
あとはゴリガンの「諸行無常」とかかな…
でも1対2とかはCPUにもよるがちょっとキツイ。(目標額が低いほど)
とりあえず繋いでみなよ、けっこう勝てるから
マジで運でオライリーとゼネスに勝てない…
途中までいい調子なのに後ちょっとってところで一気に高額領地に何度も止まって
最後は悲惨なことになって終了\(^o^)/
もう出目操作してるとしか思えない…多分7回は負けた…
途中までは本当に1位なんだよ…orz
>>816 マップによってパーミが抜けたりフライが入ったりもするよ
820 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 00:28:35 ID:A3pvU7LQO
〉〉818
落とせない高額の前でダイスを振らないといけない状況がそもそもマズイ
足があるなら高額手前まで温存するとか
ジオ、バジを持っておく
テレキでどかしてドリアードで空き巣する
パーミリープ系でショートカット
リコールアポーツで敵の手を遅らせる
メテオやローカストを握っておいてドレマ引き撃ちする
とかダイス振る前に出来る事は色々ある
ホリワ3やマジックダイスとかも連鎖の形成や高額避け、高額ハメとかに使えるよ
821 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 00:37:06 ID:A3pvU7LQO
書き忘れたけど3〜4連鎖出来たら一つをレベル3〜4に上げておくといい
高額踏んでも天トラでトントンかプラスに出来たりする
みんな強すぎ
一回も対人戦勝てない
弱すぎて申し訳ない「くらい
とりあえずは対人戦をやって勉強すればいいと思うよ。
その後気になったことをググったりして勉強して、また対人戦とかやればどんどん上手くなる。
>>818 オライリーの城近くに配置した護符を購入しておくこと
オライリーの投資によって護符価値があがったら
売却して自身の連鎖(できれば護符あり)に投資。
序盤1位なら、簡単にぶっちぎれるよ。
>>817 回答ありがとうございます。
じゃあ同盟にさせる程でもないんですね。
バルテアスとゴリガンと教えて頂いたブックでやってみよう♪
ありがとうございます。
>>820 ところが、よけようと足系のスペルを使ってもよけた先に高額領地があるという…
ジャンプして避けた!…と思ったら天井に頭をぶつけたようなものです…orz
>>824 なるほど、護符ですか。やってみます。
またオライリーも強いと思うんですが、ゼネスも侵略してきて酷いことになります…
もうこの2人のコンビをしのぐのが大変で大変で…orz
侵略に関しては、アイテム多めに入れるか
先にシャッターで相手のアイテムを割るかすれば大丈夫。
あと、相手のST+武器の数値が自分のクリのHPを上回るかどうかを
瞬時に計算できるようになれば、無駄にアイテムを消費することも無くなる。
828 :
826:2009/08/13(木) 20:18:23 ID:WeywMc9m0
皆さんどうもありがとうございました。
おかげで勝つことができました。また、コツもつかみまくったため
プレイヤースキルが相当あがった感じがします。
それ以降9章クリアまで一度も負けることなく楽にクリアできましたm(__)m
テレキネシスって使いどころが難しいですよね
上手い使い方とかあるのでしょうか?
隣のレベル5をどかして、自分のクリーチャーを空けたところに移動させる目的で入れるんですけど、大抵はランプロされちゃっていて…
シルバープロウ併用でレベル上げられるぞ!
アシュラ様で侵略
シルバープロウは良さそうですね
目からウ○コです
ディープスポーンやアシュラを使えば2度美味しいですね
シルバープロウといえば、ケルベロスやプッシュプルが使えば2レベルアップ?
敵同士で戦闘させて、アイテム消費させたりとか、連鎖を崩すためとかでしょ。
テレキで拠点を取るというのは、夢物語に近い。
835 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 05:26:01 ID:5NX9gG/BO
攻略wikiを携帯で閲覧したいんですが、NEXTや8で次のページに移動しようとしても同じページが出ちゃいます。
スレチかもしれませんがご指導お願いします。
>>835 携帯によって違うかもだけど、「4.Menu」かな。
むりならフルブラウザで見るとか、閲覧アプリ使うとか
>>833 シルバープロウの効果は攻撃成功時ではなく戦闘終了時なので一度しか上がりません。
DSブラウザでスペシャルページのランキングが表示されないのは、不便すぎる
いちいちPC立ち上げるのがめんどくさい 攻略wikiは、見れるけどね
無効化が発動するのに条件があるクリーチャーの表記に[巻物除く]が
省略されているのはなぜなんでしょう。
スペルの対象に選べないクリーチャーも、対象が複数のスペルが効くのも
省略された記述でしょうか。
これらの省略は伝統的なものかもしれませんが。
巻物はクリーチャーの直接攻撃ではないから
属性も種族も関係ないって解釈でいいんじゃないの
カード表記はちゃんと法則があるよ
属性ダメージのみ無効化の場合「無効化:○」表記
ディーダム、ジーニーなど全属性ダメージ無効化の場合「巻物除く」と表記される
スペルに関してもクリ1体対象の場合、必ず「対象クリーチャー」と表記してある
なので「スペルの対象に選べない」とかかれてるものは単体スペルが効かなく、「全体」と表記されてる
スペルは効く
伝統的な省略というより最低限のテキスト表記といったところかな
まーぶっちゃけ攻撃と巻物は別、全体ダメージはくらうものと認識してればいいんでないの?
全体スペルは対象を選ぶフェイズがないから表記のとおりの効果だよ。
「対象にならない」のと「効果がない」のは全然違う。
そう言われれば分からなくはないけど、分かりにくいのは確かだよな〜
あと、4属性王の巻物強打も書くべき
記憶力皆無な俺がカードテキストはおろか
アイテム制限、配置制限、コストまでほとんど空で言えるようになるんだから自分でもビックリ
マナって良いカードですよね
必ず4枚入れています
でも必ずその4枚は固定されちゃっているのが嫌です
もしマナを抜くとしたら代わりに何を入れたら良いのでしょうか?
ブックによる、のは分かりつつ…
そんなこと言えるならもう初心者じゃない気がするがw
個人的にはドレマジかラントラ、もしくは移動系スペルかな
マナ4枚集まるまでに初心者の領域は脱するだろう
848 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 23:31:44 ID:NInQpWn2O
やっと全カードが集まった。これからが本当の戦いかな。
未だにCPUの手札を覚えきれないけど。
現在のランキングのスネフ(道具禁止)マップですが、カウンターアムルが
使えないため、フレイムウィビルデッキになかなか勝てません。
もちろんメタれば勝てることもあるんですが、3人対戦だと残りの1人が有利
になってしまします。4人対戦はしないんですが、4人ならまた違う展開に
なるんでしょうか。
まぁ4人戦でウィビル置ききるのは難しいだろうね
>>849 ・1、2体のうちになんとかする
・アンサモン、イビル、バインドミストなど、対他ブックでも無駄にならないものを入れる
・チャームで奪う
・祠踏みまくる
HP50Lv4でマジックシールドでもあれば、6体置きの7体目じゃないと倒せない。
それまでが勝負。
Gスパイダー入れて踏んづけまくるのもいいね。マヒ解くのに動かしたり入れ替えしてたら
撒けないから
リコールとパーミッション入れないと勝てません…。
NPCにすら。どうしたらいいでしょうか。
>>853 その分収入が少ないんだから、クリーチャーのコストを低くする。
あとバランスやドレマジ入れるとか。
856 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 19:04:29 ID:gY2KZIvPO
ストーリー1周したばかりだけど、ランキング戦とか参加して大丈夫なのかな?
ノープロ
ランプロ
エクスプロ
対人戦20勝記念カキコ
コインが出てびっくり、そんなに勝った記憶ないんだが
シルバープロ
初めてWi-Fi対戦した。もちろん負けたけど、
ラントラの使い方を見せてもらって感動した!!
863 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 06:13:28 ID:9zvQOG1pO
初心者のうちは、なにかに特化したブックを使うと大概負ける。
オーソドックスなブック使うとなぜかけっこう勝てる不思議。
ヒロと超初心者と俺で3人戦したがなかなかシュールで楽しめたw
後半ヒロ牛歩→俺と初心者で(はぁとのやりとりやヒロに対する怒りアイコンで対話。
ノーガードすぎるゴーレムレベル4にメテオ落として結局ヒロがラスにw
初心者は中国っぽい名前の方で、見かけたらよくしてやってください
↑本スレに書いてた…
申し訳ないです。
こっちにも誤爆してんじゃねーよカス
ダンラスの意味を教えてください
ダントツラスト
ありがとうございます
圧倒的っ…圧倒的…
敗北っ……!
のことなんですね
ダントツが『断然トップ』なんだからダンラスだと『断然ラスト』じゃね?
>>870ダンラスは麻雀でよく使われるからダントツラスト
は……?
873 :
871:2009/08/27(木) 23:19:22 ID:yPPPWzPaO
何やら勘違いしてたようだ
スマソ
だれでも対戦のノーマルでなかなか相手が見つからないんだが
これどういうシステム?
誰かの対戦ロビーに参加する感じだと思ってたのだが
条件設定するってことは自分がホストくさいな・・・
全員が条件を指定してマッチング
ノーマルは人少ないからランキングでないと対戦は難しいかもね
>>875 あり
結局5時間ぐらいトライして対戦できたのは1回でした
素直にランキングでやればいいのに
878 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 00:10:04 ID:MiP+P3/10
2つ質問があります。
@バルダンダースって変身後のクリーチャーは地形効果を得られるんでしょうか?
Aジーニーにスリープは掛かりますか?
879 :
878:2009/08/29(土) 00:21:35 ID:MiP+P3/10
補足
@について、応援効果についても知りたいです。
得られない。応援は変身の後だから受けられるんじゃないかね
スリープはかかるよ
881 :
878:2009/08/29(土) 05:05:18 ID:MiP+P3/10
どうもありがとうございました。
バルダンがカメレオンに変身したら地形効果受けられますか?
擬態より変身のが先だからおkでは
メタって言葉よく出るけどどういう意味?
強く対策するってこと
たとえば地単に対して、サンダーストーム4積みとか。
強いて言えばMTGでよく使われたメタゲームの略だね
流行デッキ流行カードを俯瞰で読んでそこからデッキを組んだりする
サプレッション無くなったの?
はい
マナみたいな強カードに変えてどーすんの・・・
侵略デッキで4積みだ
マナが強カードですか?
良カードなら意味がわかるんですが
強い理由を教えてください
勝利条件に近づけるから
狭いマップなら強カードといえなくもない
300とか400とか引かれたらもうね
質問なんだけど属性の違う土地でもクリーチャーは一応召喚して取っておいた方がいいのかな?
でも属性が違うとすぐやられちゃうからな・・・
ok あとで同属性に置き換えとか単に連鎖とか
アンバーモスやバルダンダースがGスパイダー等に麻痺させられた場合、戦闘後変身はどうなりますか?
変身しないっす。
>>899 戦闘中、変身せずST0HP30とかで戦うはめになります
「マナを使うたびに100G貰ってたら俺ぁ今頃大金持ちだぜ!」
運動しながらゲームでもしよっと
誤爆スマン
マイクのチャット使って対戦してる人はいますか?
でも何話したらいいか分からないか
906 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 09:57:34 ID:oMmkZnMUO
ナバトで勝てません
どんなブックで勝ったか教えて下さい
sage忘れスミマセン
>>906 ストーリーモードでの話?
それなら初期ブックでも勝てるからブックよりもプレイニングを見直したほうがいい。
了解です。ありがとうございました
城の近くに2体オールドウィロウ置けば?
ケルピーでもいいけどイビルブラスト飛んでくるから注意な。
俺も最初のうちは苦労したなぁ。
CPUって戦闘のアイテム後出しが普通なんですか?
,一-、
/ ̄ l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■■-っ < んなーこたーない
´∀`/ \__________
__/|Y/\.
Ё|__ | / |
| У.. |
敵の手札を覚えるコツはありませんかね?
2人対戦ならなんとかなるけど、3人ましてや4人対戦になるともうダメ…
場数を踏んで慣れるしかない
カード資産が無ければ見たことも無いカードを相手にしないといけないからね
カード資産がある程度ある(全てのカードが1枚以上ある)なら、
近い効果で覚えるといいかも
アイテムは、ST+系、HP+系、無効化系、巻物ぐらいの分類で
スペルは、ダメージ系、レベルダウン系、手札破壊系など
ST+系や巻物系を持ってる相手は侵略してくるかもしれないから防具温存しようとか、
HP+系や無効化系を持ってる相手には攻められないとか、
ダメージスペルやレベルダウンスペル、手札破壊を食らわないように地味に行動するとか、
これぐらいでいいと思うよ
クリーチャーと移動系スペル、魔力収入系スペルはあんま気にしないでいいと思う
(もちろん、強くなろうと思ったら把握してないといけないよ)
手札覚えるっつーか
こいつは手持ちのカードで倒せる/倒せない
これだけ把握してれば大抵なんとかなる。
覚えられないときはメモってる
対戦中下画面にメモ出来ればいいのに
すいません、ランプロかけてる土地のクリーチャーが麻痺したら
ランプロは消失しますか?
OK
>>918 消える。ラントラの隣に毒やマヒ持ちのクリーチャー置いて移動侵略仕掛けるのは割と常套。
ってラントラじゃねーやランプロだ。
G・スネークに呑まれて来る
HW2とか3積んで序盤にひいたら土地確保、
終盤に引いたらバロウワイト→メテオのコンボ
を隠し味に入れたブックなら作ったことがある。
ブック晒すのでアドバイスを
火地の二色ブック
クリーチャー
無色5
1G・スパイダー
1クレリック
1デコイ
1ニンジャ
1ヘッジホッグ
火9
1アケローン
1オールドウィロウ
1ガスクラウド
1キメラ
2ゴーレム
1ドレインローパー
1バルキリー
1パイロマンサー
地9
1ガーゴイル
1ケルベロス
1コカトリス
1ダークエルフ
2ドリアード
3マミー
アイテム8
1エンジェルケープ
1オーディンランス
1カウンターアムル
1カタパルト
1ガセアスフォーム
1グレムリンアムル
1ファルコンソード
1ヘルブレイズ
スペル19
1アップヒーバル
1グロースボディ
2チャリティ
1テレキネシス
1ドレインマジック
2ヘイスト
1ホープ
1ホーリーワードI
3ホーリーワードX
3マナ
1ランドトランス
1ランドプロテクト
1リンカネーション
wifi未接続で、ストーリークリア後カード集めしてます
対戦は家族間の3人対戦がメインで、ランダムマップ使用
汎用的なブックにしたいんですが、どうでしょうか?
マップにも寄りますがとりあえずアイテムとクリーチャー削ってスペルを増やしてあげた方がいいと思います。
特にアイテムに関しては、慣れてくるとどうしても落とさなければいけない土地、守らなければいけない土地
というのは意外と少ないものなので、そんなに積まなくてもいいと思いますよ。
全体の半分くらいはスペルにして、足とお金を稼ぎましょう。
わりとまとまってると思うよ
火か地のどっちかをメインにして地形変化スペルを増やした方が戦いやすいんじゃないかなとは思う
後はクリーチャーが多いと感じるけど、
援護持ちがいるから消化できるのかな
カード資産がまだまだ足りてないのが見て取れますね
各1枚ずつくらいは集まってると思ってアドバイス
火にしろ地にしろ、召喚コストに領地が要求されるものが多いですね
手札にクリーチャーはいるのに置けない、って事が多くないでしょうか
火土地に変えるスペルを入れてるので
地属性が要求されるコカトリスやケルベロス辺りをばっさり切り捨てて
変わりに火属性クリーチャーを入れたら良さそうです
ファイアードレイク辺りがおすすめ
地にシフトさせるなら、ディー・ダム、ウーズを増やしてみましょう
アイテムやスペルはそろってないようなので、そのままで
そろってきたら、普段のプレイで手札があふれて捨ててるカードを見限るといいです
最終的には火+無、または地+無に偏らせるといいかな
>>924 やはりスペルを増やした方が良いですかね
抜くとしたら、アケローン、バルキリー、カタパルト辺りでしょうか
スペルのおすすめはありますか?
>>925 なるほど、地変スペルを追加してメイン色を作るべきですか
あとはクリーチャーですね
援護持ちが複数いるせいか、数が余るということはそんなに多くないです
わたしが端折った説明を他のお二方がかなり具体的にアドバイスしてくださっているので
それをもとにすれば自ずと安定したブックになると思います。
スペルに関してはこれもマップによりますが、「パーミッション」が使えるマップだったら
あるだけ詰め込んでかまいません。
あとここで挙げられているのは「ドレインマジック」ぐらいですのであまり関係ないですが
3人以上の対戦で相手を攻撃するスペルを使うと言うことは何もせずに何もされなかった
第三者が一番得をすることを心がけてください。
ブック診断なら晒しスレヘ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1235819539/ まずはお題を決めて(ウィロウはめ、先制軍団、援護ブックなど)構築するといいよ
あまり構成を変えないで行くなら。
見たとこ火を中心にしてそうなので領地必要なコカ、Dエルフ、ガーゴイルは抜いてバル、ゴーレム辺りを追加してももいいんじゃ?
となるとアップヒーバル3枚は欲しい。Gボディ、リンカネはいらないと思う
テレキorチャリオットで風土地に攻め込める地属性にしても面白そう
最終的に単属性でまとめた方が効率的なので、どちらかの属性はサポート気味に減らすと吉
>>926 はい、まだコンプリートはしていません
侵略力を強めようとしてケルベロスを入れていましたが、配置制限とアイテム必須なところが気になってました
アップヒーバルは仮置きしたオールドウィロウに使うことが多かったです
そして何回か守ったら、ランドトランスしたりしてました
>>927 少し間違えました
抜く候補はアケローン、ダークエルフ、ケルベロス、カタパルト辺りですかね
バルキリーは援護持ちで使いやすいと感じています
>>928 パーミッションは入れようか迷っているカードです
ランダムマップで対戦することが多いので汎用性を求めているのですが、何枚かあったら便利ですよね
>>929 ブック晒しスレは見てましたが、初心者ということでこちらにきました
改良したらあちらで診断を仰ぎたいと思います
G・スパイダー、コカトリスは手出しで、拠点化しそうなクリーチャーに嫌がらせをしてました
グロースボディは手札と魔力を圧迫しないので使っていましたが、これも入れ換えを検討してみます
チャリオットは使ったことがないのでちょっと使ってみます
932 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 12:26:37 ID:5NHAVAGi0
デコイなどは、
応援でHPが上がっても、マジックボルトなどのダメージスペルでは
元のHPに貫通で削られて死にますか?
>>932 応援はあくまでも戦闘中に発生する効果のため、配置中はHP10のままですので、死にます。
アンダインやシムルグなども配置中は基本HPのままです。
なお、「貫通」とはこのゲームでは「地形効果を無視してダメージを与える」という戦闘中の能力のことを言います。
934 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 13:51:39 ID:5NHAVAGi0
ダメージスペル充実してきたのに、デコイのコスト高いままだよなぁ・・・
妥当じゃね
一人でやってるのですが、カードを集めるのに一番イイ方法(楽な方法)って何ですか?
wifiにつないで対戦しまくるのが一番だろ
地単とか地ってどういう意味ですか?
地:地属性。属性マークが木のクリーチャー。
地単:地属性単色ブック。地属性のクリーチャーしか入っていないブック。
>>941 あ、木のことですか
なんで木って言わないんだろう。色的に火の方が地っぽいですよね
ありがとうございます
公式でそうだからとしか言いようが無い
それぞれの象徴する地形が
火:火山
風:草原
水:湖
地:森
だから。
地属性でぱっと見わかりやすいマークってなかなか難しいよね。
カード一覧でドラコエイビスだけ噴出しで1とかでてますけどなんですかこれ?
ひとつのブックに一枚しか入れられないって表示だったはず。
E(エクストラ)カードには全部同じ制限がついてる。
>>947 ありがとうございます。
確かに強力なカードですもんね
最初のゼネス、倒すたびに新しいカードくれるのですが
新しいカードが出やすいとかあるのでしょうか?
ゼネス狩りが終わらない…
杖の人は「いいカードは手に入らない」みたいなことをいいますが…
個人的にはファンガスを後何枚か欲しいのですが。
>>949 個人的には、さっさとストーリーを進めることをお勧めする。
たしかNEWカード補正はあるはず(うろ覚え)
3回戦えば誰と戦っても必ずNewが手に入ったはず
複数枚手に入れるのは運
MAPによってもらえるカードの種類が違うとかなかった?
>>953 ストーリーモードではMAPによって入手できるカードの種類が異なる
例えばストーリーモードのロカでは無属性のカード等がもらえない
wi-fi繋いで貰えるカードは強いんですか?
ダウンロードできるEカードの事なら基本的に強い。
対戦でもらえる報酬の事ならオフライン変わらない。
>>956 レス有難う
使えるように治さなきゃorz
ブックのカード枚数は50枚限定ですが、ターン数は40ですよね。
ということは全てのカードは引けません
引けるようにホープ又はチャリティを入れるのはスタンダードですか?
ブックのキーになるカードがあるなら、そいつが確実に引けるようにドロースペル(&リバイバル)を入れるのは定石。
そうでなければ入れてない人も多い。
>>958 考え方が違う。
全てを引く必要があるブックは少ない気がする。
さらに言えば、40ラウンドで試合が終わるのは少なく、
大抵は30ラウンド以内。
ドロースペルの必要性は、展開を有利にするためです。
そこにコストとの天秤かけて必要と判断なら入れることになる。
早いときは20R以内で終わるぞw
なるほろ〜。
引きたいカードがあるかどうか、なんですね。
ターンオーバーをひきたかったり、ランプロを引きたかったり。
20R程度で終わらせたい人は、入れてることが多いということでしょうか?
ドロースペルで回せばいい
そもそも全てのカード引く前に終わるだろ
それを聞かないといけない理由はなんだ?
20ラウンド以内だろうとブック構成による。
低コスト主体のならドローなしでも可能だし、
スペルで高速展開を狙うならドロースペルは必要。
そこまで考えることができないのなら
ドロースペルなしで対戦してみて、必要と感じたら入れればいい。
ドロースペル多過で捨てるやつとか、
ドロースペルを使用してうまく投資ができないやつが多い。
必要性を感じるまで不要だろう。
ドロースペル使うと
ドロースペルを引く法則
手持ちのカードを全部引ければ良いと言うわけではないよ
必要なとき、必要なカードが手もとにあるかないかなのだから、
尖ったブックになればなるほどドローサポートは必要になってくる
逆に平均的な万能ブックはさほどドローは必要ない
また、スペル、生贄などでカード消費が激しい場合、手札充填という目的で
ドローサポート入れるケースもある
援護能力を持ったクリーチャーに手札のクリーチャーで援護させる場合、
配置させるのに手札を1枚捨てる必要があるクリーチャーや特定の属性の土地を取得している必要があるクリーチャー、
特定の属性の土地では配置できないクリーチャーなどは、その条件を満たさないと援護に使えないのですか?
配置に色々制限かかってるモンスターなら大抵は強力ですから普通に配置したほうがいいような気もしますけど。
かかるコストは召喚魔力のみ
ありがとうございました。
セプターのグラフィックって一度決めたら変更不可?
友人とモロ被った…
レザーアーマーとかのHP+効果はメイスとかのST+効果と違ってその戦闘が終わっても効果が残るんですか?
つまり、HPの減ったクリーチャーに使って結果的にHP回復させるとかできるんでしょうか
残念ながら…
>>973 ということは30+地形効果+20で計50のクリーチャーにレザーアーマーで+20したとして、
その戦闘でST50の攻撃くらったり、巻物で30くらったりしたら戦闘終わったとたん倒れるんですか?
>>974 30+20+20-50=20
30+20-30=20
どっちも20残るよ
>>974 70-50で20、巻物の場合は50-30で20残ります
地形効果>アイテム>素のHPの順で削られていきます
カーバンクルって弱くて使えないですよね?
可愛いんですけど
使えない理由がよくわからない。
今更だけどテンプレにミスがあるんだが
>しかし、防御側がレザーアーマー(HP+20)を使った場合
>タイガービートルのHPが50+50となるため
>ST=30の巻物では倒せません。
これの二行目
正しくは「HPが30+20」じゃない?
もしくは「HPが50となるため」かと
>>981 あってるよ。
HP50(タイガービートルHP30、レザーアマー20)+50(地形効果50)
なんでウィークネスくらってると即死発動しないのん(´・ω・`)
と思っていたらテンプレで解決しました!ありがとう!
モスマンって人なのかよ
何があったんだ
ナウアケア・モスマンといってだな・・・
もすまん!
もす☆まん
今でもオンライン盛り上がってる?久々にスロットインしてみようかな
パイルダーオン
次スレいる?
もう統合で良いんじゃね
同意
HNは出さずに、
「こんなやつがいた、こういう状況で切断・牛歩された」的な報告だけなら
本スレでいいと思う
ここ晒しスレじゃねえよw
味方クリーチャーと隣接している状態の味方クリーチャーは
隣接しているクリーチャーの数×10だけ攻撃力が増加しているようですね、
これは味方クリーチャーと隣接している土地を侵略するために召喚したクリーチャーにも有効な効果なのですか?
また、配置しているクリーチャーと土地の属性が合っている場合、HPに+されるようですが、
侵略する場合は侵略するクリーチャーと土地の属性があっていてもHPに+はされないのでしょうか?
攻撃だけ侵略時もあがるよ
ありがとうございました。
うめてんてー
1000じゃなくてもDSセカンド発売決定
1000ならDSセカンド発売
以下、本スレへ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。