1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 22:36:30 ID:eiJTZWkbO
>>1 乙これはギリシャ文字六番目のうんたらかんたら
3 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 22:36:44 ID:V0dnas0O0
Q:前作猛威を振るったゴッグ、ゼーゴックは健在ですか?
A:ゴッグはメガ粒子砲の射程が2-2になって威力が160に落ちた。
ゼーゴックは砲撃の威力が落ちた。
Q:PSP版とPS2版の違いって何?
A:解像度に若干の違いはあるようですが、中身にそれ程差はありません。好みの方をどうぞ
Q:追加機体&キャラが知りたい
A:
http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/80.html 他細かな事
NT覚醒レベル
覚醒D NTレベル5
アムロ、カミーユ、クェス、ハマーン、ララァ
覚醒C NTレベル4
シャア、クスコ、サラ、ジュドー、シロッコ、フォウ、プル、プルツー、ゼロ 、ギギ
覚醒B NTレベル3
キャラ、ギュネイ、シャリア、マシュマー、マリオン、レイラ、ロザミア、プルクローン1〜5、ハサウェイ 、マフティー
覚醒A NTレベル2
強化人間2〜4、ゲーツ、セイラ、イリア
覚醒S NTレベル1
カツ、グレミー、シドレ、ファ、ミライ、レビル 、ルー
4 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 22:37:46 ID:V0dnas0O0
艦長キャラをMSパイロットとして運用する方へ
マゼラアタック 250/600 ※非MSパイロット搭乗
↓ 分離
マゼラベース
↓ 改造 220/310
ザクタンク
↓ 改造 310/880
ザクキャノン
↓ 改造 310/460
ザクF
┌──────────┴──────────┐
↓ 改造 170/480 │ 改造 310/940
ザクS ↓
↓ 改造 100/100 ザクF2
ザクR1 │ 改造 310/1250
↓ 改造 130/310 ↓
ザクR1A ザク改
↓ 改造 170/410 │ 改造 100/1720
ザクR2 ↓
↓ 改造 130/570 ハイザック
アクトザク │ 改造 520/1880
↓ 改造 100/1340 ↓
ゼクアイン ───────┐ ハイザックC
↓ 改造 170/870 .│ │ 改造 690/4590
ギラドーガ │ ↓
↓ 改造 1570/4350 .│ 改造 1460/10490 ザクIII
ギラドーガS │ │ 改造 690/5700
↓ 改造 590/4300 ↓ ↓
【ヤクトドーガ】 【ゼクツヴァイ】 【ザクIII改】
計 4220/14990 .計 3350/15960 計 3710/18330
※通常 3750/9600 ※通常 2800/16000 ※通常 3800/12300
ザクT ランバ・ラル、ガイア、オルテガ、マッシュ
ザクUC シャア
ザクUF シン・マツナガ、ジョニーライデン
ザクUS シャア、ドズル、ガルマ
ザクUR1 シン・マツナガ
ザクUR1A ガイア、オルテガ、マッシュ
ザクUR2 ジョニー・ライデン
グフB型 マ・クベ
ドム ランバ・ラル、ガイア、オルテガ、マッシュ
リックドム シャア
ズゴックS型 シャア
ゲルググS型 シャア、ランバ・ラル、ガトー
ゲルググA型 エロ・メロエ ディドー・カルトハ
ゲルググB型 ガイア、オルテガ、マッシュ、シン・マツナガ、ジョニーライデン
ゲルググM-FS シーマ
ギャンS型 シャア、ランバ・ラル、ガトー
ギャンB型 ガイア、オルテガ、マッシュ、シン・マツナガ、ジョニーライデン
ギャンM-FS シーマ
リックディアス クワトロ
ギラドーガS レズン
ヤクトドーガ ギュネイ
Dザク エロ・メロエ ディドー・カルトハ
アイザック エロ・メロエ ディドー・カルトハ
ZプラスA1 アムロ
ガンダム テム・レイ、キャスバル
ドップ ガルマ
キュベレイ プル、プルツー
ガザC ハマーン
6 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 22:40:18 ID:V0dnas0O0
これも(゚听)◆8eAmylDLLs神に感謝しつつテンプレに追加しておこうか
---
Q:今回生殺ししようにも投入したHLVや補給艦が撤退してしまうんですが
A:機体評価合計値、つまり戦力に差があると今回CPUは撤退する
Q:機体評価って何? 結局どうすればいいのよ?
A:機体評価については↓の神ツール使えば判る。 要は弱っちぃ敵を残すよう心がけてコロンブスなり田代ザクなりを投入すればおk
690名前:(゚听)◆8eAmylDLLs投稿日:2009/02/22(日)02:30:31ID:p8b4Rw9h0
Ver0.7.3に更新。
http://softtank.hp.infoseek.co.jp/AxisV.zip データバグ取りとか、改造関連への対応追加とか。
7 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 22:48:39 ID:V0dnas0O0
以上でテンプレ終わり。追加あったら
よろしく〜。
そういやジオン1部生殺しで田代ザク大量投入する場合は出来るだけ強めの機体の方がいいんじゃねーの
一応HLVで詰め込んで降ろせば川渡れないから撃破の危険性は大丈夫だとは思うが弱い機体だと同時に攻撃する機体が減って時間かかりそうだし
ジャブローの系譜で川だったマスが密林になって渡河できるようになってる気がする
改造ネタとか専用機とかwikiにのってるんだから別に貼るほどでもなくないかな、長いし。
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/ ̄ ̄ ̄ \_ / ̄ ̄ ̄ \⌒/ ̄ ̄ ̄ \ / ̄ ̄ ̄ \ / ̄ ̄ ̄ \ / ̄ ̄ ̄ \ 歩くだけで敵を封じ
/ ::\:::/::/ ::\:::/:: / ::\:::/:: / ::\:::/:::./ ::\:::/:::/ ::\:::/::::\ 呼吸するように敵を殲滅する
/ <●>::::::/ <●>::::::</ <●>:::::::</ <●>::::::</ <●>::::::</ <●>::::::<●> \ "オプーナ"の機動なんだからね!
| (__人| (__人_| (__人__| (__人__| (__人_| ///(__人__)/// |
\ ` ⌒\ ` ⌒´\ ` ⌒´ \ ` ⌒´\ ` ⌒´\ ` ⌒´ /
 ̄(⌒`:::: ⌒ ̄(⌒`:::: ⌒ ̄(⌒`:::: ⌒ヽ ̄(⌒`:::: ⌒ ̄(⌒`:::: ⌒ ̄(⌒`:::: ⌒ヽ
ヽ:::: ~~⌒γ⌒ ヽ:::: ~~⌒γ⌒)ヽ:::: ~~⌒γ⌒) ヽ:::: ~~⌒γ⌒)ヽ:::: ~~⌒γ⌒)ヽ:::: ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-' ヽー―'^ー-' ヽー―'^ー-' ヽー―'^ー-' ヽー―'^ー-' ヽー―'^ー-'
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>>9 その条件だと、戦闘機とか飛んでるやつ残せばいいだけじゃね?
14 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 23:15:52 ID:hxJk82Vx0
今作の連邦って難易度上がってんの?ベリーイージーでもムズイ?
今ジオンの3部やっててここまで超ヌルかったんで連邦ではどの難易度でやろうか迷ってます。
連邦でもバランスブレイカーいるのでしょうか?
一年戦争とグリプス&アクシズ戦役で深く掘り下げた
別のソフトにして欲しいのは俺だけだろうか
あとできればさらに別にしてCCA、UC、ハサウェイで一本
ずっと続けられるとバランスもなにもなくて最後半のMSが無双できすぎる
これ連邦のイージーで委任オンリーは無理かね?
序盤は委任じゃどうしようもないかな?
委任オンリーでもいけることはいけるけど
稀に水上基地の上にいる飛行ユニットに手を出せないで延々両者動かないとかになるがw
ジオですらゲタ履けるというのにゲーマルクときたら・・・
19 :
ハイザック:2009/02/26(木) 23:27:51 ID:UYWGGUEv0
>>18 ガンバトのユニバースだと、ガンタンクが下駄どころかメガライダーにすら乗れるというのに…
初代の宇宙を翔けるガンタンクがよかった
>>19 ええ・・・?
いや無理だろそれw 絶対落ちるって
Vの新要素なのにスペシャルモードに触れる人って殆ど居ないね。
プレイヤー少ないのかな?俺もジオンでやろうとして初期物資0なの見て
「こりゃ序盤のキツさハンパねぇな…」と後回しにしてんだケド…
>>21 何でも乗れる。ボールですら乗れる。
ちなみにアッグガイが乗ると触手がテラキモス(´・ω・`)
次からこれもテンプレに
おねがいします。
,'⌒⌒ヽ. ┌──┐ ┌───┐ ┌──┐ ┌──┐
/ ,ハwwハiヽー┤.宇9 ├─┤.ソロモン. ├──┤.S4 ├──┤.宇1 ├─┐
く ゝ` ‐´ノ ゝ └┬─┘ └┬──┘ └┬┬┘ └──┘ │
│┌──┘ ┌─┘ ┌───┘└──┐ ┌┴─┐┌──┐
┌┴┴┐ ┌─┴┐ ┌─┴┐ ┌─┴┐ ┌─┤ルナ2.├┤.S7 │
│宇10├──┤.S1 ├─┤.宇5 ├┐┌──┤北京├─┴┐└┬─┘└┬─┘
└┬─┘ └┬┬┘ └┬┬┘└┤ オデ.├──┤ 米 │ │ │
│┌────┘│┌──┘│ ├──┤ 印 ├──┤┌┴─┐┌┴─┐
││ ┌┴┴┐ │┌─┤ アフ .├──┤ ジャ..├┤.宇2 ├┤グリ2.│
┌─┴┴┐ │ 茨 ├┐┌┴┴┐└──┤ 豪 ├──┘└┬─┘└──┘
│青葉区├──┐└──┘└┤.S5 ├┐ └┬─┘ ┌─┘
└┬─┬┘ │ └┬┬┘└┐ ┌┴─┐┌─┴┐
│ └─┐ └┐┌──┐ │└┐ └─┤.宇3 ├┤.S6 ├─┐
┌─┴┐ ┌┴─┐└┤.宇7 ├─┘┌┴─┐ └─┬┘└┬─┘ │
│宇12│ │宇11├┐└──┘ │.宇6 ├┐ │ ┌┴─┐┌┴──┐
└┬─┘ └──┘└┐ └──┘└─┐│ │.宇4 ├┤Lローズ │
┌┴─┐┌──┐┌─┴─┬───┐┌──┐┌┴┴┐└┬─┘└───┘
│.S3 ├┤宇13├┤グラナダ.│ フォンB ├┤.宇8 ├┤.S2 ├─┘
└──┘└──┘└───┴───┘└──┘└──┘
いや貼って欲しそうだったもんで
ハマーン様かわいいよハマーン様
>>24 そのハマーン様、何となくニダーに見えるから嫌い・・・・・
,'⌒⌒ヽ.
/ ,ハwwハiヽ
く<ゝ` ‐´>ゝ
>>26 ,'⌒⌒ヽ.
/ ,ハwwハiヽ こんなところで朽ち果てる己の身を呪うがいい
く ゝ` ‐´ノ ゝ
>>27 ,'⌒⌒ヽ.
/ ,ハwwハiヽ こんなところで朽ち果てる己の身を呪うがいいニダ
く ゝ` ‐´ノ ゝ
,'⌒⌒ヽ.
/ ,ハwwハiヽ
>>25 カーチャン風に
く ゝ ´‐`ノ ゝ
ジュアッグガガイ(ジュアッグ+アッグ+アッグガイ+アッガイ)を作りたい
頭部がアッグガイ
右手がアッグ
左手がジュアッグ
それ以外アッガイ
ゾコジュアッジュで我慢してくれ
>>30 それじゃ言いにくいから名前をアッアッアッアッグ(アッガイ+アッグガイ+アッグ+ジュアッグ)にしようぜ
サクをつくりたかった
ロマサガの連携みたいだな
具沢山でいいじゃん
37 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 01:19:48 ID:jcA1x6z30
パオングとジオの間はなに?
展開が変わらなくてすぐ飽きちゃったな
どうもHELLよりVERYHARDのほうが難しいと思うんだが、HELLってどういう仕様だろう?
>>41 HELLは縛りをしてる人向け。コンピュータが一定の戦闘に強いMSを量産するようになる。
難易度が高いと敵がこちらを索敵済みってのが気に入らん
何かもっと別に難しくする方法は無かったのか…。
敵開発プランでSガンダムやガンダムMk-Xやジ・O出てきた人いる?
既出かもしれんがHELLの特徴として、6T待たず侵攻してくることは確定だと思う。
連邦で序盤ルナ2周辺でガス抜きしてたら6T経過してないのに侵攻してきた('A`)
トリアーエズ&サラミスの留守番部隊ではムリポ…。
専用機がつくれない
キャラクター乗せて改造
開発では専用機はほとんど出ない
無印アクシズのエウーゴだとアポロ作戦でZを生産してもバーザムにフルボッコにされたが今回は駱駝
ベリーイージーが前作以上に簡単になったのは
敷居が下がっていいと思ったんだが、
そのぶんベリーイージーとイージーの落差が激しいな
>>44 ジオンVE2部でティターンズからMk-X奪取してきたのは確認した。
同様にアクシズからドーベンも確認。
あら、連邦一部
オデッサ奪回がニューヨークの前に出たわ
WB部隊 ルナ2で解散ってさ
RX回収計画発動しなければいいのかな?
ジュアッグが強い。拠点をスレッガーガンダム1機で守らせてたら象みたいなやつが近づいてきたなと思い攻撃するとジュアッグだった。結局固くて1機も落とせず基地で象さんの迫撃に耐えてたんだがどんどん削られてくから海に逃げこんだら水中からも迫撃してきてギャース!
ジュアッグて水陸両用だったんかよ。そういやOPムービーに出てたような…
専用機の一覧が置いてあるところありますか
>>42 ところが連邦で北京に速攻すると
12部隊中3部隊もザク偵察型がいるあたりは何を考えているのか謎・・・
>>45 というか3ターン目から来るww
ルナ2はサラミス二隻残しておくと良い感じ
そして救援戦力をサイド7におく
>>49 VEはオーパーツに加えてリッチだからなぁ。
とりあえずオーパーツ即廃棄縛りor一旦ワザと破産したらVEとEの間は作れるっちゃあ作れるな。
個人的には「VHやHELLだがリッチ」ってのもやってみたい。
最初に資金・資源を幾ら持たせるかのさじ加減で新たな難易度が作れて
面白そうなんだがチートデータ作成作業が必要なんだよねぇ…
ヌケサクは早く自殺しろよ
ジュドーの話題で新スレも荒らすならジュドーの話題禁止にするぞ
ていうか本当にさっさと死ね
きままの所に気になる記事があったんだけど
敵の兵数=自軍だと生産あまりしないのか?
もう一つ生産に関してで
ターンが進むと旧式A、今の主流Bで価格にあまり差が無い時Aは使わないよな?
ドックを容量性にしたら旧式Aも使えそう、と言うか
時代が進んでも価値が多少見出せるのになー。
それにしてもエウクワトロ地上難しいな
ティターンズ:ヨーロッパ制圧前はカオス万歳でゼク量産開始+アライメント極ロウでアクシズを出現させる。
エウーゴ:徴収禁止とにかく開発倍額投資でZを作る+奪取を数ターン遅らせアーガマがグラナダに帰ったらジャブロー上空には大部隊を配備せずジャブロー攻略1T目はHLVで戦闘機を降下させディッシュで特攻偵察+コアブ2で逃げ回り2T目に本隊を降下させる。
アクシズ:徴収禁止でガルスJやバウの開発までとにかくズサ量産万歳でさっさとティターンズは滅ぼしてサイコmk2を開発しイリア、キャラ、マシュマー、グレミーを乗せればネモ3やメタス改は怖くない
>>45 ハードでも4ターン目から侵攻してくるぞ。
ハード4T、VH3ターンじゃないかな。
連邦ハードでやってるが、本気で最初の10Tぐらは心が折れそうだった。
20T超えたあたりで思わぬイベントでザクJ型貰って乗り切れた。
ドムより何よりズゴックが嫌すぎる…… 2体スタックでガンダム3体スタックでも落ちない。
61 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 11:15:15 ID:zRCxtSt80
>>60 水の中で戦ってるorパイロットがまずい
ガンダム3体よりデブロック15機作るだろ
>>61 ヤザン、ユウカジマ、レイヤーで陸の上だよ……
フライマンタもデブロックも今回全然削ってくれない気がするんだ。
ドン・エスカルゴの3体スタックでもジュアック1部隊落ちないしなあ。
>>60 量産タンクを守りにおいて、
攻めてきたら処分する航空機壁に使えば美味しく頂けるぞ
デブロックも壁になってくれる奴いての存在って感じするしなぁ
確かに今回のエスカルゴは攻撃力高い割にはちっとも使えんな…
中堅P乗せた3スタックでゴッグ1機しか落とせなくて激しく失望した。
>>64 だな。囮が居ないとデブは使いにくい気がするな。
うちはP分だけデプ生産して後はマンタに対空部隊、ミデア
G出来た頃には、防衛はタンクに任せて陸GとG+処分中の航空機囮にやってた。
ズゴックでレスくれた人サンクス! 今オデッサだけど、グラブロで涙目w
今回、序盤ヘタに囮戦法使うとあっと言う間に資源尽きない?
デブロック運用難しいな。
フライマンタ要らないって人もいるけど、フライマンタは索敵便利(ディッシュも使ってるけど)。
寒冷地ジムって索敵Bなんだな……サンプルしかないけど便利だ。
デザートジムが移動適正、陸山森砂が○なので僻地制圧に重宝してる。
フィッシュアイってどうなの?
火力的にはよさそうだけど
連邦ハード以上は10T頃までホントきついな…
騙されたと思って友人に勧められた量産ガンタンク作ったらかなり楽になったから良かったが…
今回、図鑑に解説がついたんだね。
すげーうれしいわ
今回の機体バランス調整で量産タンクはかなり強化されてるからオススメ。
>>68 占領できないのと陸に上がれない欠点があるからな〜
量産タンクはミデア合わせて作るのは必須っぽいな
しかし前作もそうだったんだが、1部生殺し中とか2部入ってからとか、
余ったミデアを潰していく感じが貧乏性の俺には少々辛いw
>>72 水中拠点押さえるのは潜水艦に頼るしかないな
上陸は贅沢として対空攻撃が出来ないのが問題かもな
MS積んだ艦船などやられても中身平気なのがつまらん
>>75 水中か空中の適性の無いユニット積んだ潜水艦だと脱出させられないから一緒に海の藻屑となるぞ
>>75 おれはそっちの方がいいけどな
戦艦落とされても精神的ダメージが軽くて済む
大体、中身平気じゃないしな。半分損失してるし。
全損失を望むなら系譜やれとしか…
脅威システム以上を望むならキッチリ半分じゃなくて
痛み具合はランダムで運の要素を加えるとかだが、
そこまで凝るなら別の事やって欲しいわ。
個人的には「今、艦が居るマスにMS落として艦は移動」
これ出来る様にしてくれよ…
もうジオン2部なんてやってられっか!
と思い連邦はじめたら総攻撃くらった
戦術面に関するシステムについては正直Gジェネのほうが上かと思ってるんで、
差別化の為にも戦略面の強化のほうに重点を置いてほしいなあ
まあAIの強化については戦術面にも戦略面にも影響することなので
今後ももっともっと強化してほしいとは思うけど
>>79 ジオンと同じ調子で連邦プレイすると思わぬフルボッコに会うね
逆もまたしかりなわけだが、だがそこがいい
>>80 戦略指向と戦術指向の違いがあるのにGジェネとどう関係あるんだよ…
Gジェネは戦術級というよりは作戦級だしなぁ
アレはアレで好きだがw
Gジェネは戦艦に艦長だけじゃなく部署ごとに配置できるのが好きだ。
ギレンのシステムでやったらパイロットが足りなくなるだろうけど、
やっぱミライさんやフラウはブライトと一緒にペガサス級に乗せたい。
もちろんジョブジョンは整備枠で。
長距離弾道ミサイルみたいなのとかあったら怖いね
察知できれば容易いのだろうけど
,'⌒⌒ヽ.
/ ,ハwwハiヽ
>>29 カーチャン風はこうだろ
J ゝ 'ー`ノ し
>>85 ミノ粉をどれくらい影響受けるかだな、衛星は落とされてるだろうし
まぁアニメ内で描写も無ければ設定でも無いから出さないだろうけど
>>68 対ジオン水中用MS専用だね
欠点はあるけど、以前の連邦には、ズゴックやゴッグに対抗できる量産型の
水中用MSがなかったから非常にありがたい
>>85 誘導兵器が使えないからMS使ってるって設定だから出せないっしょ
ジオンでプレイしていると、こっちの戦力が集まりきる前に
とりあえず先に水泳部だけでも突っ込んで航空戦力削り&戦場封鎖するんだが
そんな時にフィッシュアイが居たときのウザさは異常
とはいえ地上部隊が整うまで待ってては一手遅くなるし、
CPUもそんなにフィッシュアイ揃えてるってことも無いから脅威ではないんだけどね
ハワイ攻略の時点で既にいたら怖かっただろうなあ
ズゴッグ完成すればハワイは楽勝だなー
連邦一部28Tで終わる寸前だがレオンもゼロもいねぇ…おまけにEz8プランも無いし
生殺しかなぁ…でもズゴックEとガルバディαを見送るのは…悩むorz
>>93 ロード繰り返して諜報部に取って来て貰えば良いじゃない!
95 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 16:09:15 ID:bDTYbZNF0
ズゴッグEはすごっくいー
ポケ戦のMSはいいよな(デザインも扱いも)
>>94 めんどくせぇw
なによりうちの諜報員はチベしか取ってきてくれなかったしなぁ…
高機動型相手に戦艦?今更?つかマゼラン後期型でよくね?何この諜報部?って散々一人ツッコミしてたわ。
>>98 エゥーゴジムII開発終了した途端に、ティターンズジムIIのプラン奪って来たときは、ちゃんと仕事しろと思ったw
ジオン2部に入って奪ってきたプランが61戦車 フライマンタ ミデア サラミスな俺が通りますよ
諜報部はまだ1年戦争してると思ってるのだろうか
ドゴス・ギアにはじまりMk-II、ガブスレイと
立て続けに盗んできたうちのアクシズ諜報部は超有能だったな
ガンダム、Z、ZZはそれぞれの主人公専用機扱いで良かったんじゃねえのと思う
キュベやジオがサイコミュで実質限界+50だし
ゲームもキャラゲー成分高いし
連邦ハード3ターン目でうちの諜報部は旧ザク盗んできてくれた
連邦序盤だと旧ザクでも非常に有り難いよ
敵性技術足りないけどw
いかんな、残した機体が弱すぎたか
アイザック委任だと殴りに行ってしまって生殺しにならない
偵察型で試してみるか…
>>99 むしろ諜報部涙目すぎるだろ
命張って設計図奪ってきたのに開発部に
「あ、それと同じ奴こないだ作りましたよ^^」とか言われるわけだからw
>>103 連邦ヘル3ターン目でザク指揮官機を盗んできたうちの諜報部はネ申
技術不要でガンダムが出来るまで地上も宇宙もこれ一つでいける。
うちなんてギラ・ドーガが攻めてくる中、ご丁寧にガウの設計図持って来たぜ
地上全部攻め終わった時にダブデとザクマリナー持ってくるとか喧嘩売られたと思った
占領した基地に設計図が残ってたんだろ
敵の船まで作ってたら資金がいくらあってもたりねーぜ
資源売却率が固定ならなぁ 買い取ってくれる国はおらんものか
このシリーズやるの初めてなんだが
ベリーイージーで素で破産寸前、WB大破(ブライト負傷)した俺は…
||
∧||∧
( / ⌒ヽ
| | |
∪ / ノ
| ||
∪∪
;
-━━-
初プレイならそんなもんだ
このシリーズ無印脅威辺りから暗黙の了解的なものを強いるゲームになってきてるし
破産寸前でも詰まなければいいんだよ。
ただイベント消化は手引きが無いとちょっと無理かもなあ。
正直ジャブローとベルファストとルナ2とその他拠点さえあれば逆転できるしな
ソースは俺
>>112 エウーゴ、ティターンズ、アクシズは複雑すぎるよなイベントフラグ管理
確かに新規組には不親切なゲームだわな
もうちょいチュートリアル充実させりゃいいのに
117 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 18:19:34 ID:gTjLxfiyO
>>110 連邦側のプレイは物量ですぜ。
戦力構成にもよるけど部隊数二倍で互角〜辛勝。
三倍で攻略くらいに思っておくといい。
最低限の防衛部隊を残し戦力を集中し
将軍をミデアに乗せペキン>ハワイ>キャリフォルニアと転戦していく。
その間、他の地上部隊は防衛を主軸に余裕があれば攻略しておいた方がいい
地域(例えば北京攻略中にオーストラリアから
日本を落としておけばハワイへの侵攻がやりやすくなる)を狙っていく。
宇宙は当面地球上空を勢力圏に収めることを目標に戦力を固めて一つずつおとしていく。
マゼランにティアンム、コーウェン、シナプス、ワッケイン、
ヘンケンorバスク(好みか二部で使う方)。サラミスにそれ以外の艦長を乗せるのを忘れずに。
戦闘は宇宙の場合はトリアエーズを大量に生産し艦船の前面に一部隊ずつ配置。
間接攻撃した敵が間接攻撃の手段を持っていないと自動的に防御してしまうので、
こういう時に防御させないために攻撃させるためにも使う。
SフィッシュはMSが出来るまでの対グワジン用として使用。
地上は各航空機の特徴を把握することから始まる。
フライマンタ:
対空、対地、対潜、索敵ができるオールラウンダー。
後述する理由により他の目的特化機のサポートとして部隊には常に入れておきたい。
特に今回Sフィッシュ、TINコッドの索敵が削除されたため相対的に価値が上がっている。
TINコッド:
地上版トリアエーズ。ただし対地攻撃が出来ないのでそこまで便利ではない。
囮役ならコアファイター役の方が移動力がありしかも安価。
デプロッグ:
単機編成で落とされない限り補充いらず。ジオンMSの相手はこいつに任せる。
フライマンタの後ろから対地間接攻撃。索敵能力はあるものの1へクスのため使い勝手が悪い。
Sフィッシュ:
TINコッドより強い対空番長。ドップ、ドダイザク相手にはなるべくこいつを当てる。
索敵が出来ないのでやはりこいつもフライマンタのサポートが必須。
ドンエスカルゴ:
対潜専門で潜水艦はこいつに任せろ、と言いたいがデプロッグでも何とかなったりする。
ただ索敵範囲が連邦初期航空機の中で唯一の2へクスのため
大部隊を相手にするときは地味に便利だったりする。潜水艦が配置されていることも多いのでその時は任せてしまおう。
コアファイター:
囮、索敵、ZOC発生、補給線の遮断。初期最高の移動力を使って戦場を駆け回れ。
地上はロールアウトする試作MS+ガンダム数機あれば後は全て航空機でいい。
ミデアは各方面でバランス良く配置すること。うまくやりくりすれば初期にある分でも十分足りる。
かなり長くなったけど。コツさえ掴めばガンダム好きには堪らない内容になっているのでガンガレ。
レビルってユダヤ系?
連邦一部はS魚大活躍だったな
すぐ、土台のられてデブ涙目
>>119 安彦ガンダムではユダヤ系でいいと思う。
ヨハンだのエイブラハムだのは完全にやっさんの感性だよなあ
これが禿御大に任せたらビレル・レビルとかになりそうだ
>>57 敵拠点がかなり減らない限りしないベリハあたりではその傾向がある
つまり生産すると相手も余裕があると生産しまくる
しかし久々に気まま見たが、入院していたんだ
病院でやるとは恐ろしいやつ
>>122 ヨハンもエイブラハムもキリスト教徒でも普通に居る名前だけどね
>>101 うちのアクシズ諜報部も、ジェガン、リガズィ、ゼクツヴァイ、ZU、ペーネロペーと結構優秀
連邦1部でザクUF2取ってきたよ。
もうジムスナとジムコマ主力なんで必要はないけど83の鹵獲機体を思いだした。
フェデリコさん乗せれば雰囲気出るかな
「おい、コイツの弾あるか?」
今回ザクUF2がなんであんなに強くなったん?
ジム=ザクUF2、ジムコマ=ザク改くらいだろ性能的に
後、ジム改が耐久145でジムU140より高いし・・
ジムが耐久70とすれば
ジムコマ100>ジム改120>ジムU140くらいなら納得なんだが
あれ、ザク改が統合整備計画準拠型のザクなんだよな?
だとするとF2ってなんなんだ?
オラザク
たしかカトキが1stのF型をリファインしたのが最初でそれを
「F型後期生産型」ってことで83に出した。
WW2時のドイツ軍4号戦車F2型ともかけてるらしい。
つまり統合整備計画より前に作られたF型の後期生産型って事か
ちょ、テム編ジオとか言ってるのはベリーイージーの特典だと思ってたらノーマルでもジオいるのかw
>>131 ザク改って名前がチト不適切なんだよな。
F2だって改修はしてんだからザク改だ。
逆にザク改がFからの改修だったならザク改こそF2とも言える。
豆腐と納豆の関係
豆腐の腐は腐ってるという意味ではなく、中国語で腐はなんか固体だけど液体っぽいものを示すかららしい
つまりザク改の改という字は連邦語でなんたらかんたら
英語だろ連邦語は
ザクU改のフリッツヘルムの頭ってドムだよな
実際ドム並みの性能だし
今連邦一部で生殺し99ターン目
これから二部だよ 部隊バラバラ気が重いな
せめて宇宙と地球くらいは分けてほしかったよ
ん?
地上用MSは宇宙には配備されないはずだが
>>139 所有部隊が相当偏ってない限り、地形適応の通りに配置されるよ
少なくとも水中用が宇宙に配置されたりはしない
海から遠い場所に置かれたせいで、かえって移動に時間が掛かることはあるけどw
ああ…俺も何故か陸地が一切ない海MAPに陸専用ジム「だけ」が配備されてて吹いたわ
本当に宇宙と地上でしか分けてないんだよな
フィッシュアイがルナツーに持ってかれるとかはあるんだろうかw
やられたら完全ないやがらせだけどw
すいません、一つ聞きたいのですが
ギレンノ野望ずっと気になっていた一つで
あまりシミュレーションゲームはやった事ないのですが
初心者でも楽しめるのでしょうか?
一応友達に昔のギレンの野望を借りてやってそれなりに楽しめたのですが
なにせ借りてやったゲームが
ワンダースワンのギレンの野望だったので勝手が違うと思いまして
そんな私でも楽しめるのでしょうか?
分散しなかったら戦力整えといたら瞬殺できちゃうからな
そもそも生殺しマンセーなのがいけない
「VE以上E未満」の縛りプレー何があるかね?
Eで最初からある強いMSを破棄すればおkかな?
ウラキがザクTと交戦すると専用のセリフがあるんだなw
無駄なところ凝ってるな、さすがバンナム。
系譜からこのシリーズやってるが、初のジオンプレイしてみたんだが
初めてだからってVEやってみたら簡単すぎる罠
つまんねーからノーマルでやるぜ
でもジオン艦船がなくてメンドいな、開発してようやくミデア同等のファットアンクルだし・・・
ペガサス級がほしいお(´・ω・`)
>>145 やってみたいという気持ちがあるなら楽しめるはず
今回ベリーイージーがかなり優しくなったし初心者も安心ですよ
>>149 それSS版からあるからねえ
SS版で設けられた掛け合いはオリジナル性が高くてもよく練られてるのが多い
10ターン進めるだけで2時間…!
間違いない俺はへた
154 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 22:19:10 ID:f8wZlsp80
正直連邦は
最初の猛攻撃耐える→陸GMと量産型ガンタンク生産する→反撃
でいけるはず
>>153 ジオン連邦第1部の10Tまでなら、1Tに3時間以上かける俺が通りますよ
こういうゲームはスタートが肝心で30Tもすれば体勢が決定してる切なさ
アクシズのVHきつすぎる・・・
ティターンズは楽勝だったが対エゥーゴがつらい・・・
宇宙はブリッツで制圧できたが、
初期配置を蹴散らしてからの
エゥーゴの中堅機体量産が鬼過ぎる。
メタス改・ディアスK・ネモ3・ネモ2が
1ターンに20機ほど増えるのがもう10ターンくらい続いているんだが。
エゥーゴの総機体は全然減らないのに、
こっちはキリマンジャロ陥落させるために
相当削られてしまった。
これってそのうち生産ペース落ちるの?落ちなきゃたぶんミリ
ハマーン様も地上では無敵ではないし。
連邦1部で5箇所くらい一気に攻め込まれたら1T1時間は余裕だよw
あのマップのチカチカ見るたびにげんなりする…
>>156 敵には臨界点みたいなのがある
それを超えると途端に弱々しくなる
拠点落とすごとに敵に資金と資源ボーナスが入ると言われている
無尽蔵じゃないから、味方の損害を減らし、根気よく敵を潰していくしかない
今回もアクシズでの地球侵攻は、ユーラシア制圧まで、がヤマじゃないか?
無印と同じでユーラシア越える頃には無血開城するわ、通常エリア乗っ取り放題だわで・・・
北米なんか作戦提案される頃にはキャリ・ヤークともに完全孤立したぞ。
ネオ字音ってなに量産すればいいんですか?
麦茶だろうな
162 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 23:19:46 ID:GmP2hmVW0
ギラが出来るまではズザブ
>>157 連邦ノーマル序盤では10箇所程攻め込んで大変だった
>>152 このシリーズは会話が楽しいよね。
SS版でバーニーとクリスぶつけて原作の森の戦いのシーンを
思い出してしんみりしたり、系譜でバニング(連邦)とモンシャ(ティタ)
ぶつけてモンシャが説教されてるの見笑ったりwww
ガンダム好きには最高のキャラゲーだと思う。
>>122 ヨハンもエイブラハム(イブラヒム)も00にいたりする…w
まあどっちも普通にありふれた名前だし偶々被っただけだと思うけど。
>>152 それで思い出したけどアムロとジュドーの隣接会話(「老婆心と笑ってくれて〜」)って
小説版のやつだっけ?それとも完全オリジナル?
ガトーとアムロで会話出るとは思わなかった
まとめとかないの?
全シリーズ全部通してやっているんだが、
ジョブ・ジョンとブライトさんの会話初めて聞いて爆笑したw
(誰だっけ……)
本当影薄いよな。ジョブ・ジョン。
そんなジョブ・ジョンも老後はF90をつくることができました
>>167 それって、系譜だとアムロがガンダムかG−3の時だけなんだよね。
NT−1に乗せて行くと会話なし。
脅威以降はNT−1でも会話発生するのかな?
>>167 アムロの方は汎用性高そうな台詞だけどなw
エゥーゴHELL75ターンクリア
前作の無印ほどZガンダム無双ができなくなってるね
Zガンダムが弱体化されているというより
敵対の量産機が強化されているから案外ポロポロ落ちる
開発機種限定して技術投資を止めてその分生産に回せば
50ターン前半クリアは可能だろうけど50ターン切るのは難そう
誰かエゥーゴHELL40ターン代クリアした猛者いる?
系譜→無印Vで地味に火力下がってるしねえZ
ジオは今回恐竜的進化を遂げたが
174 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 01:05:42 ID:uhUGeGMm0
ジオは開発LVとシロッコのイベントの遅さが微妙。
ジオン二部でハマーンが来たと思ったら次の瞬間即帰って笑ったw
何しに来たんだあんたはw
>>170 別に乗ってる機体は関係なかったと思うけど
ステイメンに乗せててもその会話起きたから
白っぽいガンダム系に乗せてたらガトーの台詞「白い悪魔(機体)云々」の条件満たすんだったっけ?
細かい機体条件は自分も知らないけど。
俺はジム指揮官機に乗せてても会話が起きたよ
まぁ、白いしガンダム系っちゃガンダム系だけど
その後にジム軽装甲に乗せても会話あったから機体は関係なさげ
これやってるとグリプス戦役の最優良機体がマラサイに思えてきた
ティタだと1T生産なのにネモ圧倒出来るスペックだから主力になっちゃうし
エゥでも諜報Sにしてたらネモのネの字が出る前にプラン取ってきて量産しちゃったわ(運が絡むけど)
余りの便利さにマラサイに恋しちゃったから
抱き枕が有ったら迷わず購入しそうな勢いだわ
ところで今回のランバ・ラルは
ガルバルディに乗って ギャンとは違うのだよ!ギャンとは!
Rジャジャに乗って ガルバルディとは違うのだよ!
ザクIIIに乗って、かつてのザクとは違うのだよ!
とか喋りますか?
確かにマラサイは欲しい…
が、手に入れるにはエマさん手放さないのがなー
ライラ体位で我慢して技術供与待ちだと30ターンもかかるし…
>>181 ブランルートでプレイしてたけど序盤の猛攻凌ぐ為には必須だったよ
大好きなクゥエル下駄履けなくなっちゃって地上活躍出来なくなっちゃったし
何より拠点数調整の防衛戦でサイド3界隈で襲ってくるデルタ@アムロを叩くには此奴しかなかった
そりゃ惚れちまうわ
ギレンの野望と比べて難易度どうですか?
ちなみにギレンはエリアすり抜けは使用せずにプレイしてました
しかし系譜の頃から比べるとマラサイ弱くなったよなぁ・・・
地上でガシガシ走り回れる最強量産機だったのに
サイサリスのバルカンつええ
この威力だせるなら核廃除してバルカン増やせよ
他に武装ないから強めにしてあるだけでMLRS仕様とかできたら普通に弱くなるんじゃないの
キシリアがタリア艦長と同じ声でワロスw
どうも初心者です。
これ購入しようと思ったんだけど、前作と今回のV、どの程度
プレイの快適度に差が出てる?もう目に見えるくらい改善されてるなら
新発売の新品買いたいんだけどさ、対して変化ないなら…
よろしくです。
機体の性能変化以外なら、
「艦船からの同時発進」「資源売却可能」ぐらいしかないでしょ。
人事コマンドも無駄に部隊コマンドに統合されて操作面倒になったし、
勝手に昇格させるし…。
あれ、なんで勝手に昇格できるようになったんだろう?
前作で、「人事の昇格忘れが多いので、自動で昇格できるようにして下さい」・・・みたいな要望が
多数届いたとか?
指揮値低い人は、昇格させずに中尉ぐらいに留め置く・・・ってできた前作の方がはよかったのに。
>>6の(゚听)◆8eAmylDLLs氏のデータ見てたらゾアンの隠しバルカンが88x6になってる。
8x6の間違いだと思うがダンプデータ使ってるし前回のゴッグがあるからちょっとして…
誰か検証できる人いませんか?
あと、開発の基礎と敵性が逆だと思う。
ジオン第一部、気づいたらベルファストに連邦の部隊が50部隊ぐらいたまってる・・・
ガス抜きするにしても主力がトリントン攻略中だから人数割けないし、どうしよう
>>187 連邦のカレンもなんだぜ
>>188 もうちょっと具体的な聞き方で頼むわ
それじゃ「それなりに」とか「割と」としか答えられない
アクシズプレイでグスカフの開発プラン来た!
この分だとクスィーもあるかもしれん
>>194 聞くところによればミンキーモモやアラレちゃんとも同じ声とか。
……前から思ってたんだけど、
ミンキーモモとハマーン様って同じ髪型だよね。
一部ではそこそこに有名な話w
まー色こそ違うけどセイラさんとも同じだしねえ
198 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 08:30:49 ID:KkEffJK4O
すまない、ビグザムの開発必要レベル教えてくれ
来た!ズゴッグ来た!ドム待てないから主力はズゴッグでいいや!
これで勝つる!
ジオンの序盤の宇宙はグワジンチべムサイの
間接攻撃で圧勝だなMSいらんわ
と、思っていたら開発プラン盗まれたらしくジャブローからぞくぞくとムサイがうち上がってくるお…
>>193 早めに対処しないと上陸すらできなくなるぞw
>>201 声劣化の多いベテラン声優の中であの声優さん中々もちこたえてる方だな
俺ベルファストに上陸したとき100近くいたなぁ
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
∧ ∧
(・∀ ・)
ノ( )ヽ
< >
\ /
_ `゙`・;`' _バチュ--ン
`゙`・;`
/ `´ \
∧ ∧
(・∀ ・)
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
(・∀ ・) <何だっけ
ノ( )ヽ
< >
ズゴックとドムがいると地上は楽だなぁ
宇宙はジッコでウマーだし
>>165 ガンダム好きなら モンシャ とか書かんだろ。
ジオン序盤はザクを過信しすぎるとヤザン辺りが乗った戦闘機の群れにたかられてアッサリやられる
こんな本あった
ザク大事典 [別冊宝島]
巻末データ集として掲載の、『ガンダム』全シリーズにおける、
ザクの全戦闘シーン・総撃墜数をすべて網羅した完全リストは
ファン必携の内容となっています。
■全ガンダムシリーズ完全一覧
ザク全登場
1022機
ハイザックやザクVやザクヲも含むんだろう?
1日ザクはいってたら神
[別冊宝島]は浅く広くだから。
>33
CMのアッアッアッアオイエーエーのアッアッアッアでいちいち体傾けていくとこがキモすぎ
バックダンサーとか全員でアッアッアッアに合わせて体傾けてんじゃねーよきもちわりーな
アッアッアッアオイエーエーのとこの谷村奈南とバックダンサーの動きがキモすぎてトラウマ
アッアッアッアに合わせて動き止めるなカス
またCM流れた…
一日何回見ればいいんだよ…
アッアッアッアオイエーエーとかマジキモい
何のCM?
今回は中古まで待とうと思ったけど近所のゲーム屋がどこも売り切れで
たまたま寄った個人店で1個だけ見つけたから新品買ってしまった・・
でも後悔してないからいいや
>>214 こっちはまだ予約特典つきでまだ売ってるぜ
>>156 エゥーゴの資金量凄いよな
あれティターンズの拠点落とすたびにエゥーゴにもボーナスが入ってるんじゃないか?
エースに与えるならZUとガンダムMK-Xのどっちが活躍してくれるだろ?
ZU武器少ないからな
mk-Xじゃね?
難易度VHのアクシズ編でエウーゴの生産を見ながらやっててやたらとジムカスタムを大量生産してジムキャノンUは数機しか生産してないのに後にアライメント&強化、サイコUの用意をして開戦し侵入したらジムキャノンUの山が出来てた。
もしかして今回は敵も改造する?
220 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 12:38:05 ID:KkEffJK4O
禿げヘルに挑戦してるんだが地上はアフリカ維持するだけで大変だ。
ビッター少将の凄さを実感したよ。あのおっさんよく三年も守ったな。
もっと指揮と魅力を上げてやって欲しいよ。
今もドワッジ改で転戦を続けてるぜ
そうは言ってもデラーズやってるとでビッター閣下のすごさが身にしみてわかるよね
個人的に一方面彼一人に任せられる分ガトーやシーマよりもありがたい存在だよ
旧型であれだけ長期間戦い続けて、新型+NT相手に善戦したロンメル率いるアフリカ部隊の能力も底上げしてください
移動力とか変わってないの?
1Tに一歩しか動けないとか
224 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 13:09:59 ID:KZyvEPdf0
何の脈絡も無く突然アーガマ隊が全滅した
今条件調べてみたけど速攻できなくね
Zまで進軍足踏みかよ
出来ない。
月に攻撃しかけられている間にキリマンジェロ、オデッサ落として失敗した。
アムロ加入までもう少しなだけに、無視して進められないしなあ・・・。
>>222 ロンメルさんは部下を平気で囮&見殺しにするから魅力が足りない
核兵器ウマー
グリプス2がイチコロだぜ!!
>>226 「ああいう指揮でも長年部下が付いてくるのは魅力がある。」
という解釈で魅力を上げて指揮を下げるべきなのか、
「部下を犠牲にしても勝利に結びつける」
という解釈で指揮を上げて魅力を下げるべきなのか、
229 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 13:45:34 ID:kdjSuAQp0
ビンラディンを評価するようなものか
今ジオン一部だけどガルマ生かしてキシリア逮捕したらどっちが現れるの?
一部でどちらかあらわれる?
砂漠事情(某ゲームでの相性関連で出た話)
カラカル隊:「え?戦争終わったの?なら投降するお」で他の残党軍に嫌われ
キンバライト隊:「もうMSも無いから投降するお」でロンメルに嫌われ
ロンメル隊:「戦う事こそジオンの勝利に繋がるんだお」で他の残党軍を嫌い
元オーストラリア軍:「アフリカの自治体に溶け込みアフリカでスペースノイドの為の仕事をするお」カラバの支援や青部隊やマサイ等のアフリカのゲリラや独立勢力にジオン系MSの操縦技術とオーストラリアから運び出したMSの拡散
>>231 ガルマになるのか
両方相手したかったがしかたないか
キシリアが相手だと思ったがガルマね
ザビ家一人くらいNTになれよ
それでも優れた人種かよ
236 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 14:35:14 ID:kdjSuAQp0
ザビ家の人間にキラキラ光った背景を飛び回りながら
他者と意思を通わせる絵は似合わない
一応グレミーもザビ家の血を引いてたはず
あとプルシリーズはキシリアのクローンという説がある
>>237 キシリアクローンがプルだと・・・
顔の作りや性格からしてありえないw
まだキッカのクローンといわれたほうが・・
共通点髪の色だけだなw
キシリアも若い頃はあんな容姿だったと思えば…
そうするとプルが10年後にはキシリア…
却下だな
キシリアって頬骨浮いてるけどちゃんと栄養とか取ってふっくらなったら美人になると思うんだ
だがまってほしいプルトゥエルブは
キシリア閣下とは全く似てないと思うんだ
連邦1部18ターン目で偵察ザクプランキタ!!
地上MAPに撮影会場を用意するぜ
マリーダさんカコイイ
>>242 ダムエーは公式じゃないからおk
仮に公式でも安彦に書かせたらキシリアになるかもしれないからおk
>>240 キシリアもアナゴさんも20中盤の年齢だぜ。
プルトゥエルブは20前後相当か。(10歳+9年?)
>>246 アナゴさんって誰の事?
「敵を倒すにゃ早い方がいいってね!」な人?
それとも「相変わらず無口なヤツだな、そんなんじゃモーリンちゃんに嫌われちまうぜ!」な人?
>>246 キシリアが24歳ってのは聞いたことがあるよ
プルって13歳かそこらでしょ?
だから10年後はキシリアと変わらない年齢になる…と
シーマの方がキシリアより年上なんだっけ?
シーマ30前後キシリア40前くらいにみえる
249 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 15:37:40 ID:KkEffJK4O
キシリアの先見性の良さは日本が金がなく経済ドン底の時に
周囲の反対を押しきり大金ぶちこんでイット革命を導入した元森総理のオマージュ
250 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 15:40:24 ID:dGNSAE320
様をつけろよデコスケ野朗共
>>249 森はここ10年の総理の中で
誰の目にも明らかな功績を残した
唯一の総理だと思う
全く評価されていないがw
確かに後のNTマンセー展開を考えると
キシリアは軍事開発の面で先見性はあったな。
戦略、戦術面ではダメダメだったが。
禿曰く、ガンダムシリーズの年齢設定は子供向きに若く設定してるので、
実際には+10歳くらい(子供や老人は除く)に考えてくれとのこと
歴代サバ読みランキング
キシリア・ザビ 24歳
グエン・サード・ラインフォード 19歳
ファラ・グリフォン 22歳
ブライト・ノア 19歳
マシュマー・セロ 17歳
253 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 15:53:48 ID:dGNSAE320
グエンラインとかファラとか誰だよ
フェラグリフォン
ああそれならお願いしたい
>>251 どうかなぁ、キシリアは単純にギレンが目を付けていない分野で点数を稼ごうとしただけで
NTが戦力になることを見切ってNT研究を推進したわけでもない気がするなぁ
ブライトが29ってのもそれはそれで違和感があるな
24くらいなイメージがある
グエン卿未成年だったのか
TVキシリアって設定上30前後だろ
>>228 よく考えたらロンメルって元ネタと全然キャラ違うよな
どっちかというとランバ・ラルの方がロンメルっぽい
キシリアは40代ぐらいに見えるな
おや、誰か来たようだ
トワニング 「
>>262は名誉の戦死をされた。キシリア閣下、御采配を!」
Ξガンダムってどのガンダムに出てるんだ?
スパロボにも出ねえし
>>265 閃光のハサウェイ
原作は小説だから知らないのも無理はない
GジェネFにでてから有名になった
セイラのクローンがプル達ならなんとなくわかる気がする
プル=明るいセイラ
プルツー=怒ったセイラ
本人は冷静
>>266 なんだ、小説の俺ガンかよ(゚听)イラネ
>>268 まてちゃんと御禿が自分で書いたものだぞ
ガンダムの原作者である富野が自分で書いた小説なんだぞ
なおさらいらなくね?
>>269、270
ふむ、そうなのか
しかし昔のガンダムはわけのわからんのが多すぎだからな
>>264 それまだ全然マシな写真w
口元のシワが半端ない後半を頼む
わけのわからんのが多いのは最近のガンダムだろうがw
サイコフレームに生命を吸われるとこうなる
磐梯&サンライズの公式見解
「公式設定とはガンダム全ての設定ではなくあくまでアニメ、OVA、漫画、小説等の全てに一つづつ公式設定が存在する」
ここは何のスレだw
因みに
>>277の取り決め後に「公式にTV作品に影響を与える外伝」として公式外伝と言うのが作られたがそれがアストレイと00Fで後はご覧の有り様よ
>>190 自動昇格は贔屓人事に嫌気がさした
Bクラスキャラ達が労働闘争したため
ふと気づいたらサマナが大尉になっててユウを越してた
>>281 でも階級なんてそんなにぽこぽこ上がらんよ?
よっぽど意識して使わないと…
特別エリア攻略のときは優秀な奴をかき集めて使うから手柄はとんとん
別に自動でもいいとオモタ
カミーユみたいな半分民間人みたいなやつが少佐になると凄く違和感がある
>>284 プル大佐にあれこれ指揮されるプルツー曹長(´・ω・`)
>>282 うちはなぜかハモンさんが出世頭。
ドップ隊の最後列に置いておいたらポコポコ
昇進した
うちのジオンには一年戦争ラスト、99ターン目で
ランバ・ラル少将、クラウレ・ハモン少佐、アイナ・サハリン中尉がいますよ。
ちょいと聞いてくれよ、同志たち
ネオジオンを今攻略中なんだが、資源が全然足らない・・・
さっさと降下しちゃいたいけど部隊数が70しかない上にザンジバルとかもない
完全に詰まった。
ジオンとかだと「金も資源もカツカツ故にユニットは虎の子。
パイロットは腐る程居るから戦闘参加ユニットは全搭乗で損失は最大限避ける」って
作戦が取れるから能力イマイチな下っ端ほど
3機編成に頻繁に使われて意外に早く経験積んだりする。
後、序盤から地球上エリアに猛攻来るから凌ぐうちに艦船乗りの経験がメキメキ上がる。
>>234 本当に優れた人種なら「我々は選ばれた優良種である!」なんて演説ぶって
勝手な理屈こねてあんな大虐殺しないでしょ
優れた人種でなければあんな演説で大虐殺なんて出来るわけ無いでしょ
292 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 18:51:16 ID:OyMP8i0N0
つまりは革新者なわけだな
二代目はマリオンですか
アクシズ防衛にグレミー派遣したら反乱起こして史実敗北になりやがった
前にサイコマーク2送ったから反乱しないと思ってたのに…セーブしてねえ
>>296 アライメント低かっただろ
高けりゃアクシズ防衛させれば反乱しない
高い時に反乱させたいなら防衛させない
連邦2部でティターンズ敵にしてエゥーゴの協力要請も断るマゾプレイ
した人いる?
よくわからんけど自然とそうなった。
ティターンズと仲良くやってたのに・・・
グリプスで放送だよまったく
>>300 前作から仕様変わってなければアクシズ滅ぼしたときに
アライメントが50%未満じゃないとダメなんだよ。
系譜はブレックスの誘い断るだけでよかったから引っかかった人多いと思う。
>>299 無印連邦初回でやってしまった
アライメントカオスで2部始めてイベント発生せずにorz
カラスって劇場版でゴップと「数が足りませんな」とか言ってたちょい役だっけ?
何であんなに能力高いんだろ
でももしレビルが生きていたら連邦はティターンズについただろうな
>>304 どちらにもつかないだろ
アクシズが来た時点でどうにかする程度で
少なくともティターンズは無いと思う
レビルが生きてたらという前提かー
レビルはそもそもティターンズの独立を許さないと思うのだが
割と強権主義的なところもあるしな。地球連邦こそが至高の存在で他の政体を許さないと思う
CCAネオジオンとアクシズとアクシズグレミーやったけど
連邦系の敵開発プランは出易いのと出難いのが顕著だな
敵開発プランとして出てくる傾向はこんな感じ
・かなり出易い
TINコッド、61式戦車などの旧兵器全般、ボール
一年戦争〜グリプス戦役のジムシリーズ全般
RX78シリーズ全般&ガンキャノンシリーズ全般&ガンタンクシリーズ全般
百式シリーズ全般、バイアラン、サラミス系全般、マゼラン系全般、バーミンガム
・比較的出易い
ホバートラック、ネモシリーズ全般、メタスシリーズ全般、ゼクシリーズ全般
マラサイ、バーザム、ガブスレイ、アッシマー、ギャプラン、メッサーラ
リックディアスシリーズ全般、ディジェシリーズ全般
ヘイルズ系全般、Zプラス全般、ZU、ペーネロペー
・比較的レア
ガンダムMk-V系全般、ジムV、ジェガン、リガズィ
バウンドドッグ、ハンブラビ、パラスアテネ、ボリノークサマーン
ドゴスギア、アレキサンドリア
・激レア
ガンダムMk-X、グスタフカール
・見たことも聞いたこともない(というか敵開発プランでは出ない?)
・S-ガンダム、Ex-Sガンダム、FAZZ、フルアーマーZZ、ネロ系全般
Zガンダム、ZZガンダム、ジ・O、Ξ
アーガマ、ネェルアーガマ、ラーカイラム
>>307 Zは確認
ティタプレイVeryEasy
VHジオン1部で13ターン目なんだが、キリマンジャロ落とすのにてこずってて辛い。
>>307 アーガマかネェルアーガマかどっちか忘れたが奪ってきた事がある
今ジオン一部終わりそうなんだが二部への移行時の自動補充って今回もある?
>>311 俺の記憶が正しければ、自動補充あるよ
ズゴック指揮官→ズゴックEの改造して、終戦まで大活躍だったぜ
314 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 22:48:26 ID:jDWauSu50
そういえば自動補充って、2部移動のときの資金資源収入が補充の分引かれてるとか
そういうことはないんだろうか
315 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 22:51:25 ID:TCc7gbqV0
ようやく一部連邦で地上全部支配したところだけど、アホかってくらい連邦きついな
開発者に怒鳴りたいくらいジオンとのバランスが取れてない
イフリートマジ恐怖でした
イフリートなんてガンダムに比べりゃカス。
どう考えても可笑しいくらい連邦はチートだろ。
>>315 ギレンは苦戦する内が華
慣れてしまうとヘルでもあまり手ごたえを感じなくなり作業感増大
そもそも各勢力で難易度バランスを同じにする必要はない気がするが
ジオンでやったら逆に感じるんじゃね?
というか連邦は簡単な方だと思う。
ジオンNだと連邦が潜水艦をチート生産しまくってうざいし
アクシズNだとサイコmk2を量産される。
ザクJとかの普通のMSを量産される分には、そこまできつくはない。
まぁ連邦は電撃戦すれば地上はほぼ航空機と戦車だけで制圧できるしな。
連邦イージー5ターン目で北京はおとして居るのですが、
これからハワイへ戦力を向けるべきか、ガンダムが完成するのを待つかで迷っています
どうしたらいいでしょうか?
倒しても倒しても湧いてくるドップとザクに心が折れそうです
というか、デプロッグとSフィッシュとフライマンタの数が揃わない……
ガンダムは泳げるから、ペガサスと一緒にまわすとかつる
ハワイの敵機が増えないように、俺なら攻めこんでおくかなぁ
>>320 あくまで個人の意見で言わせてもらえばペガサス級とガンダムできるまで待ったほうがいい。
多分ザクキャノンとドダイザクご一行様が待ち受けてるはずだから航空部隊だけじゃ辛い。
エゥーゴだけどマドラス制圧したのにキリマンジャロ攻略がでない・・・
なんでー?
ジオンでやってるんだけどジャブロー落ちねぇ。
ドムトローペン大量生産してヤル気まんまんだったんだが特定の攻略用じゃないと無理とか涙目だ
ルナツーまで制圧すれば普通に攻め込めるよ
ソロモン無血開城のおかげかなのか知らんけど、スレッガーさんが生き残ったHA-HA
ふむふむ、つまりハワイに攻め込むだけ攻め込んでおいて、露払い
そしてガンダム開発と同時に上陸戦をするということですね
>>321>>322 ありがとうございます!
これでジオン共を弄れる……ゲヘヘ
それにしても、ジオン二部でアクシズが出てくるのは納得いかんなぁ…
ジオン2部は、エウとティタ倒したらIF勢力にしてほしいぜ
例えば、ティタとエゥの残党がレビル担ぎ出して新しい連邦おっ立てるとか
連邦2部茨の薗で生殺ししようとしたらアイザックが格闘しかけてクリアとか俺アホすぎるw
アクシズってハマーンがシャアに振られた復讐したいだけの団体だろ
どことでも戦うよヒスは
331 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 23:55:08 ID:ZHhv2PqB0
なんであの赤い人は惚れられると放り出すのかね
それが性癖なんだろう
ララァの呪いさ
連邦プレイ第2部でエゥーゴから協力要請がなかった。アライメント?
なら次回作はシャアの帰還を起こさなければアクシズの決起なしで全合流とか
>>330 それを言っちゃうとネオジオンもシャアがアムロと喧嘩したいがためだけの団体になるぞ
キャスバルジオンはちょっと違う気がするが
>>334 YES
最低でも2部開始時に500あった方がいい
そのセーブデータならカオスプレイをおすすめする
338 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 00:10:42 ID:yzl+R1u+0
来た!ズゴック来た!メイン水中MSきた!これで勝つる!!
Hi-νに砲撃はつかないのかな?
ドン・エスカルゴ「ニヤニヤ」
アムロ一人の力で戦況が変わったわけじゃないっていうけど
黒い三連星、ラル、ガルマ、シャリア、クスコ、ララァ
コンスコン、ドズルを落としただけでもかなり影響あると思う
どいつも一般兵なら数体ぐらい余裕で落としそうだし
Zプラスとか作っても誰乗せればいいのやら
系譜から言われてるパイロット不足どうにかしれ
誰も乗ってない無人くん使っても味気ないしさ
顔無し一般兵でもいいから乗っててほしい
名前好きに決められるならリョウルーツやらこっちで捏造するからさ
>>342 パイロットのせなくてもいいじゃないか。
センチネルは小説になったとはいえ、ガンダムにおけるGMと
同じような役割のZプラスやらなにやらなんだし。
一般兵とかは面白いのは多分最初だけで、すぐ作業になりそうだからなくていい。
>>327 連邦は電撃戦で行けばハワイなどMS無しで陥落できるが
というか早く攻めればジオン水泳部が開発される前に攻略が可能で
ジオン水泳部が天敵のU型で損失を気にすることなくに上陸が出来ます
プロトタイプガンダムが出来る前の方が敵戦力が少ないし楽にハワイが落とせますよ
>>343 その作業感を少しでも穏和したいのだよ
妄想で楽しむ要素なら無いより有るほうがいい
あとコンピュが戦艦生産しないのも嫌だな
せっかくAI改善で載せるようになったのに
初期配置の潰したらそれでおしまいで艦隊戦とか出来ないし
>>341 アムロはガンダムのときもだけど逆シャアのときも化け物だろ…
一年戦争序盤はガンダムのおかげもあるけど
中盤以降はガンダム(アムロ)はジオンからしたらたまったもんじゃないだろ
ジオンのエースをほとんど一人でやってるし
次回作は序盤のイベントとかで
オリジナルのパイロットを二人くらい作れるようにして欲しいな。
能力はそこそこくらいでいいから。
ア・バオア・クー戦でシャーを倒したのは俺、とかそういうifで遊べてもいいじゃない。
>>347 面白そうだな
そんなシステムあったらオリキャラを猫かわいがりして育てるわ
ティターンズでグラナダのガス抜きをしてたら
アムロinデルタガンダム、ラーディッシュ、百式の1隻と2機で来てびびった。
サイド3陥落を覚悟したけど、パワードジム×3、ジムキャノンU×3で撃退できた。
案外なんとかなるもんだな。
すげーな
カナダ占拠したアムロデルタにロザミアギャプランを囮に、ジムキャU10機投入したが、ロザミア堕ちるわ、ジムキャの攻撃当たらないわで、フォウサイコ来るまでしばらく放置したわ
フォウinサイコにニューヤーク1人で守らしたら
エゥが大軍攻めて来たけど30機以上×3くらい全部撃破しててオソロシス
なんで劇中あれ量産しなかったんだ
>>341 ケリィ・レズナー大尉も入れてあげてください。
>>351 フォウ(強化人間)が量産できなかったから。
>>347 一人二人くらいならありかもなあ。
クライマックスUCだっけ?あれみたいなもんか。
>>347 そういうのもいいかもね。
戦闘中にユウ・カジマと会話が発生すると
ユウ「・・・」
オリ「・・・」
ユウ「・・・・・・」
オリ「・・・・・・」
って感じになるのかwww
355 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 01:51:38 ID:jc8Lc7KQO
よお、今回も最難関はやっぱり禿げHELLか?
>>352 えっ、ケリィってアムロのせいで片腕になったの?
ケリィが片腕なのはソーラーシステムのせいだと思ってたfrom寿司
359 :
352:2009/03/01(日) 02:37:02 ID:E1puulCv0
ガンダムAかな・・・何で見たか忘れちゃったけど、ソロモンでケリィ君が
連邦の白い悪魔と遭遇してガトーに救援要請したけど、ガトー間に合わずに
ケリィ君の機体大破って話だったと記憶してます。
マリオンの声って林原です?
>>356-357 松浦まさふみ設定:アムロに撃退された
ことぶきつかさ設定:ソーラシステムで焼かれた
PS2めぐりあい宇宙設定:アムロに撃退された
>>360 林原です。
オリジナルのゲームには登場しなかったけど、
当初予定の声は雪野五月かそこらだったような。
SS版ギレンで林原に固まったね。
ジオン二部でひしひしと感じるがガルスJの設計者は
ジオン十字勲章をあげたいレベル
難易度イージーとノーマルの違い
難易度ノーマルとハードの違い
難易度ハードとベリーハードの違い
難易度ベリーハードとヘルの違い
簡潔で良いので教えてくれまいか
>>364 イジ・ノマはイジでは最初から機体コストに割引適用済み
ハド・ベリハはAI変化
あとはしらん。
ついでに、SPはベリハかヘルと同じAIだった。
あとは敵側の索敵の有無かな
イージーは敵側が索敵をしない
ノーマルは敵側も索敵コマンドを使う
ハード以上だと敵側は最初から索敵済
新勢力出現→侵攻開始のターンも違う
難易度が上がるほど攻め込んでくるのが早くなる
>>365〜367
レスTHX!
系譜と独戦経験者なのでアクシズハードでやってみたんだが、ちょいぬるく感じてたので
どのへんがハードなのか知りたかった。
ティターンズ滅ぼした後、エゥの各サイドを攻略してたんだが最後のサイド攻めたときとかさ、
5ターン目で敵14部隊残ってて自ターンで12部隊撃破したんだ。
んで、「あー、2部隊残ったかー、占領は次ターンに持ち越しかー。。」って思ってたら
よりによって3D(全員S)が乗ったバウ3スタックに攻撃してきたのよ。
おま、、うちで一番火力がある部隊に攻撃て。。。近くに戦艦おるやん。。と思ってAIがちょとアホいのかなーと思って気になった。
補給路塞いだりとかもほとんどしてこないしな。
慢性的な資金資源不足は相変わらずだがw
次勢力プレイは思いきってヘルでやってみっかな
今回スタックを狙ってくることが多いね
確実にトドメを刺せる相手>与ダメが最大になる相手>反撃されない相手
という順になってる気がする。絶対じゃないけど
攻撃力があり、かつ耐久力が低いスタックを狙う事が多いと感じた
効率的に戦力を削ると言うか
おかげで連邦一部のフライマンタの損耗度は異常
HELLはVERYHARDと同じAIで索敵や侵攻開始ターンも同じ
だが何故か敵の初期資金と資源がノーマルと同じで、VERYHARDに存在する機体コスト割引もなくなってる
敵を追い詰めていった時に敵に入る資金資源ボーナスがVERYHARDと同じだった場合
HELLはそんなに難しくないということになるが・・・
実際HELLよりVERYHARDのほうがターンかかったことあるし、そのへんどうなってるのかは分からん
一部→二部の移行時に手に入る敵ユニットって、ランダムなのな。
ちょっとミスしたから、同じ99Tデータからまたジャブロー陥落させて二部行ったら、一回目にはいたグレイファントムが居なくなっていた。
系譜のときからさんざん既出。
宇宙でも単機のとりあえずやボールスルーして後のマゼランやサラミス狙ってくるよな。
375 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 10:03:13 ID:4Gmaqt2uO
今回こそ全勢力クリアでなんかありますか?
とりあえずプレイ時間表示出たら恐ろしい事なりそう。
自殺するかもしれん。
難易度の解説を総合すると最難関は実は禿SPになるのか?
ショボメカばっかり・パイロットも居ないから2倍の殴り合い=こっちの負け分2倍だから苦しい。
研究はフル投資しなきゃハナシにならないから生産半額の恩恵も常に貧乏故に生かし切れない。
SPの特長もハンデにしか作用してない気がするんだが…
377 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 10:11:15 ID:qtBibEGj0
なんもない
達成感だけ
おれは達成感すらなかったよ。無印驚異の時。
>>366 無印だとそうだけど、今回のヘルだと索敵機が突っ込んでくる事が結構あるから変わった可能性もあると思ってるなぁ
解説みてたけどガトルは脱出機能があるようで
パイロットの生還率が高いってか
戦闘機より遅そうな
pボールなんて乗りたくねえ
>>337 ありがとう。ティターンズと仲良くする。ダークレビルの誕生です。
系譜から言われてることだけどノーマルは索敵ですぐに相手の物資が切れるから実はイージーより楽かもね
シムスってNTにならないのか?
ティターンズでようやくブランとベンが加入したぜ
しかし何でブランはZ時代のノーマルスーツじゃないんだよ!
ベンもなんか下書きに色付けただけみたいな雑な作画だし…
ジャマイカンのライラ戦死報告にはイライラさせられるから
次回からAOZ版GBベータとかの開発でライラがアーガマを撃破するIFを切望する。
ラルとガイアでWB撃破IFがあるのならライラとブランでアーガマ撃破IFがあっても良いだろうに
SDガンダム Gジェネレーションポータブル とこのゲームって何が違うの???
あっちは戦闘がアクション?
Gジェネ=スパロボ
ギレン=大戦略
コレ位違う。
Gジェネはアクションじゃないよ。
>>387 ありがとう。
アクションでないのは分かった。
スパロボと大戦略の違いが分からないんだが。
あっちはRPGに近い育成要素があるのかい?
ギレンの方が骨太というか硬派というか
両方つきつめればキャラゲーなんだけどキャラゲー要素が強いのはGジェネ
Gジェネはライトなシミュ+ガンダムのドラマ重視+オリジナルのキャラで艦隊が組める
ギレンは基本的には初見は難しめ+if重視(最近はかなり怪しいが)+ほぼ原作のキャラ準拠
>>383 ならない。
もともとブラウブロは3人だかで運用する機体で、
NTとされていたシャリアを中心として、技術仕官だかのシムスたちが
補佐兼データ取りとして一緒に乗り込んでいただけ。
ZZや戦艦、3機体ユニットもそうだけど、1ユニット1パイロットしか配属できないから
原作通りの機体に乗ってると逆に原作通りではなくなるキャラがいるわけだ。
>>388 スパロボはSRPGだね。それに気合(RPGで魔法みたいなもん)だかの特殊コマンド満載。
こっちは大戦略みたいに、ターンごとに新規ユニットの生産を行い、戦場は基本的には
常に同じマップで続いていく感じ。(実際には二部以降で半ステージ制になるが)
Gジェネは適当にやってればいいが
こっちはそれなりに考えないと詰む
ブラウブロの場合はまだ納得しやすいが
マ・クベとキシリアのアッザムはなんでホイホイあんなとこに出てきちゃったのか
見た当時から謎というか苦笑いというか
あそこで死んでたらどうする気だったんだ二人とも
>>390 正当で乗ってるからNTと思ったがそんな事情があったか
ゾックに乗ってた人って名前あったっけ?
>>389 そうかライトユーザー向けのお祭りゲーみたいなもんなんですね。
格ゲーでのスマッシュブラザーズ的なのかな。
>>390 やっぱりRPG要素がありますか。
こっち個人的に難しすぎるので(VEだと簡単)ちょっと購入を迷ってます。
LV上げればなんとかなりそうなんで。
>>391 ギレンは難しいですね。
ここまでとはびっくりした。
SD買うか迷い中・・・
>>172 クワトロなら29tでヘルクリアした。
思ったこと。地上でのサイコMAのうざさは異常。パワードジムおすすめ
ベルファストは両側侵攻不可だから難攻不落。早めに落としたい。
>>349 それ凄い
どうもパワードジム・ジムキャノン・スナイパーとUは燃費が悪すぎて個人的に使いづらい
援護や中堅以下のキャラの乗機にはいいんだけど主力とするとガス欠がはやくてな
ジムキャノンもUだね
系譜の時使いやすすぎたからこうなったのはある意味納得だししょうがないとも思うけど
>>397 ああ、何かそんな名前だね
このゲームには居ないけど
ありがとう
燃費については結局戦艦と拠点を有効活用した位置取りで戦うしかないね。
それさえうまくやればビグザムやBDなんかの消費が激しい機体でもうまく運用できるし。
それに接近戦で手駒を失うこと込みなら、ジムスナ2なんかは途中から捨て駒にして
突っ込ませてもしっかり戦える性能だ。
ジム改とガンキャノンDは1TでパワードジムとジムキャノンUを生産するために存在する。
今回連邦は地上で量産型ガンタンク、宇宙でプロトタイプボールがものすごい使えたな〜
二部からは増産しないからだんだん数は減っていったけど結局三部までボールがいたw
どうも俺は移動力より持久力の方を重視するらしい
ってもマゼランで運んでも系譜と違って移動7しかないから補給ラインがなきゃ3歩ずつしか進めらんないけど
Pボールは良いね
最新拠点の攻略のおともに使える。いわば見える弾幕
>>401 デンドロビウムは毎回の砲撃が出来るように補給艦を横付けして物資切れを防いだ
今、連邦2部のアクシズ攻略を遣ってるが主力のMSがGMU止まりなのでMSの性能差が激しくて
デンドロビウムの砲撃だけが頼りです
ドロスなら落ちないだろうと囮にしたらあっけなくしずんだ
今回は連邦1T目からマゼラン数隻建造するのはコスパ的にちょっとキツイかな。
資源と資金を等価とするとトリ11ユニット分か。
消耗品と違って大事に使えば長持ちするが・・・
ジオンで難易度高いと1Tからタミフルモードでルナ2でマゼラン量産してくるのにな
なんだよあれw
>>407 コストより序盤はルナ2の生産力だけが頼りだから
マゼランで3ターンも塞ぐのは不味いかと
ハード系ならともかくイージーでもチート量産するのは萎えるな
個人的には1T目でマゼラン数機製造するのはおすすめだな
序盤の宇宙の戦力の要は主力艦長の砲撃だのみだし
なかなか落とされないからかえってコスパいいよ
宇宙は放置でおk
連邦1部のんびり生殺し中なんだが
アルビオンがあるのになんでアレキサンドリアなんて作ったん?
初心者スレが大変なことになってるのでこっちに書きます(´・ω・`)
ジオン使ってます。
wikiで攻略を見たら、
新生・正統ジオンの発生は一部でしか起こらないように見えたのですが、
前々作みたいに二部以降では勢力として出てこないのでしょうか。
宇宙放置してたらルナ2大量のザクに襲われてどうにもならなくなったよ・・
マゼラン作って3方面に部隊わけて、それぞれ小競り合いの繰り返しで敵削ってた
キャラクターを選択するときに、NTかどうかって判断できる?
連邦2部のアクシズ攻略がようやっとハマーン様物資切れで囲えるトコまで来て
生殺しに入ったんだが多大な戦力を擦り減らしたから回復に努めるが
対ティターンズではどこまで兵器の質や技術を上げたら良いですか?
>>416 原作知らなくて、このスレとかで調べないと判断できないだろうね
ゲーム画面からは、ファンネル打つかどうかで判断するしかない
>>417 ティターンズはアクシズと比べるとずっと弱いから国力回復次第倒してもいいんじゃない?
レベルや開発上げすぎるとつまんないかも。アクシズに勝てるならティターンズは楽勝。
念願のキュベレイが完成して、ハマーン様(S)を乗せた。
系譜時代の一人スーパーサイヤ人イメージがあって単騎で突っ込ませた。
すると、、未索敵のGディフェンサーらしきユニットが、こちらとおなじく単騎で突っ込んできた。
余裕b と思ったら7割削られた。カミーユが乗ってた。
ちょっと納得したけどあんま納得できねえ。。。Gディフェンサーごときにキュベが7割だと。。?
シルエットよく見えなかったけどあれはウェイブライダーかなんかだったのだろうか。。。
>>420 連邦2部139ターン目(2部だけなら39ターン)で
1部は74ターンで終了してて(難度ノーマル)
開発レベルが
基礎21
MS22
MA20
敵性14
主力量産機が
ジムUまで
ハイザックCまで
ゼクアイン開発中
トコなんですがどうでしょう
マラサイまで待ったほうが吉
425 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 16:07:27 ID:jc8Lc7KQO
デラフリヘルクリアしたど
クワトロヘルの方が苦しかった
426 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 16:07:58 ID:WKzPWVKe0
今ジオン2部で生出し中なんだが、開発最後までいっても最強機体はJドーガで
終わりなのか?
ジオン軍は随分寂しいんだな(´・ω・`)
>>426 諜報部がペーネロペーでもパクってくるのを待つしかないな。
まあ十分クリアできるんだからいいじゃないかw
正直ジオン系ってユニコーンを取り入れてギラスールでも導入されない限り
先がないように思うなあ。
連邦なら93年まででもスタークジェガンとかも余裕でいれられるのに。
ジオン1部なのに、生殺し中に ズサやガルスJが作れてしまうww
なんじゃwこりゃwまだ1年戦争終盤なのにZZの兵器だなんて反則過ぎだろw
生殺しは作業ゲーになるからなぁ
極力生産無しプレイハード
ネオジオン76部隊vs連邦108 宇宙は制覇したぜ
しかしズサは強いな
>>420 自分もそれやってティターンズ戦開始してわずか5ターン目でグリプス2制圧作戦が提案された。
まだティターンズ潜入作戦も始まってないっつーのw
後、連邦は人材多いけどもNTが少ないのがネックだな。
200ターン過ぎてるのにゼロの反乱イベントも起きないし
一通りやっとクリアした・・・
ところで、すべてのシナリオの中で開発プランとパイロットの数がバランスがとれているのどれだろ?
みんなの意見を聞きたいな
>>422 多分ウェイブライダーだね
今回厄介なのはシロッコのジオだね。一番落としにくいし被害大きい。野放しにすると周辺ザコが強いし。
>>425 デラーズヘルの方が難しいと思った。注意点あったら教えてもらえませんか?
ズサがいればサイコなんぞ動く的にすぎなくなるからな。
足は速いし、実弾間接できるし、後方支援としては最適。
>>431 ジオン・連邦除けば、個人的にはティターンズとアクシズかな
パイロット多いしIフィールド機あるし強いユニットが多いと思う。
アクシズはガルスJ・ズサなど量産機に恵まれ、バウ・キュベレイなど指揮官機も秀逸
ティターンズもコストパフォーマンス良いバーザム、固いマラサイ、バイアラン、ジオ、地上サイコMAなど良い機体が多いと思う
>>409 ルナ2の生産ラインそんなに使うかな?
積極的に攻め込んで敵戦力を削っておけば
プロガンやガンダム完成までマゼランとサラミスで守りきれるよ!
サラミスを留守番に二隻ほど残して残りの全力で適当なところに攻め込んで戦力を削る
グワジン見つけたら1〜2ターン伸びても良いから他の拠点を落として
から倒しに行く 退却は許さない
連邦ヘルでヅダ盗んできた・・・ イベント機体なのに盗めるんだね
ジオンベリーイージーでケリィ・レズナーが
ビグロに配属されていたんだが、ケリィって一年戦争のときはMSのパイロットじゃなかったっけ?
>>414 今70ターンぐらいだけどどっちも出ない…
ゲージカオスにしていたのに俺もいつ出てくるか待ってるとこ
連邦1部終わったけど、ジオンはリックドムがやっと作れる技術レベルだったっぽ
そしてやたらヅダが出てきた・・・ザクに負けたんちがうんかいと
もうギレンシリーズ飽きた
ジオン編ベリーイージーをクリア。
初期の強機体と資源売却のおかげで一度も資金不足にならんかった。
最後はメッサー200部隊でフルボッコにしてやったぜ
ジム強化計画を実行しても強化されない
ユニットの能力見るとRX-78のデータを移植ってあるのに・・
これって仕様?
運動性を目を凝らしてみるんだ
備考に「RX78-2データ・イショク」って書かれてるだろ?
本体の運動は12のままだが隠しで+5されてる。
あれ・・ジム強化計画って運動性+5なのは知ってるんだけど
数値としての変化はないんだっけ・・すまん
レス書いてる間にそのジムのMGVer2.0が届いたよ。
ズゴックぶった斬ってる箱絵がカコイイ
どうでもいいけど連邦ジムくるの遅すぎだと思ったな、ボール優秀だし
MSも混ぜたいなら既にガンダムやガンキャノンあるし…
450 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 18:57:08 ID:Tc+rvIZYO
今回もマリオンはいるんですか?
マリオン採用するにはEXAM計画実行はNGですか?
>>450 研究はしろ!
だが、NTはやらねぇよ!!
テム軍を始めてシステムセーブだけで埋まるBDは開発しなくとも良い
>>450 特別プランはON、派遣提案はNOで数ターン後に登場
連邦1部の生殺しは作るのパワードジムだけでいいな
改造面倒だけどジム指揮官機から作ると安い
パワードジム200 水ジム8 水ガンダム8 フィッシュアイ16 アレックスとG3を5ずつでアクシズ滅亡まで
委任でサクサクだったわ
フィッシュアイとアレックス、G3はなくてもよかったかもしれない
今回、ザク弱くね?
そんなに大部隊いるわけでもないのに、戦闘機に簡単に落とされてしまうんだが。
これでどうして連邦は、ルムウで大敗を喫したのか分からん。
レビル含め、無能ばかりだったのだろうか?
>>453 俺は水ジム、水ガンをパイロット付きG3で乗り切った
456 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 19:23:56 ID:EKtITYFC0
むしろ生殺しするなら地上アッシマー量産しときゃ勝てる…はず
457 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 19:29:00 ID:JvKzLVAw0
大勢が決してしまう前にサイコガンダムを作れるシナリオ教えてください
>>457 連邦ルートでティターンズが出てくる前にというか
アクシズ攻略中に技術レベルを進めればサイコガンダム作れます
結局戦力の回復と技術上げで25ターン程生殺しを使ってしまった
質問なんだか、イベントで任務中のキャラが居るうちに
敵勢力を滅ぼした場合は、イベント中のキャラは帰ってくる?
新勢力が出てきた時に占領される地域で生産途中の兵器は没収?
ジムIIIの開発プラン出現の条件って何ですか?
エウーゴ(ブレックス)でプレイしてます。
諜報部がメタス、リック・ディアスのプランを連続して盗んできたのは評価する。
しかし、敵性技術が低くてどっちも開発できねえw
ジムVはティターンズじゃね?
なんか諜報部優秀だと笑えるな
リックディアスとってきた次に100式まで来たwww
>>462 そうなの?ZZで出てきたから、連邦でもエゥーゴでも開発出来ると思ってた
>>454 弱いよね、ズゴッグとかドムの前にザクJ大量生産したら詰むと思う
>>459 兵器は没収というか、生産停止。
敵軍に編入されたりはしない。
イベントに関しては未確認だけどスタートしとけば滅亡後も続くとか何とか。
467 :
クロ:2009/03/01(日) 21:10:43 ID:F7uRoso5O
ギレンシステムを継承して、wやseedなどをおまけとして入れて欲しい。たぶん権利などでコストがかかるから無理だと思うが
>>463 あとはグレミーのサイド3を制圧してクリアだ、
って時にズゴックEをパチってきやがった俺のエゥーゴ諜報部の使えなさといったら・・・
デラーズフリート難しいけど面白い
ビグザム作れるようになって一気に楽になった
クルトMA乗れないのかよ ヴァルヴァロに乗ろうとする描写あったのに
>466サンクスコ
イベントは確認してみるわ。
WはともかくSEEDはウザい種アンチが湧くからなあ
というか、年代も世界観も完全に別物のWやSEEDをわざわざ入れる意味あるか?
別に作ってくれってならまだしも
ティターンズ25T目で、Zガンダム開発プランまで盗んできた。
Zなんてまだ戦場で見てさえいない時期なのに、有能すぎんだろw
>>473 盗難可能プランだいぶ変わってるのな
もしかして今回全プラン盗難出来るのか?まさか
皆は性能・能力は高いけどどうにも好きになれない機体やキャラとかってある?
敵軍がまだ開発してない機体も引っ張ってこれるのか……ある意味バグだな
>>476 開発はされてるんじゃね?多分技術大振りで行けば25ターンあれば5〜6あがるんだし
>>462、
>>464 wikiのエウーゴ攻略にはGMIIIがあるけども、無印の攻略だからなのかなぁ
提案された直後に盗んだんだよ
開発部「新兵器のプランができた。これを参謀本部へ持って行け」
スパイ「了解しました」
…
スパイ「ムスタングツー、ムスタングツー、いまからFAXします」
…
秘書「諜報部から敵開発プランの奪取に成功したとの報告がありました」
確か連邦でも作れたぞ、ジム3
単純に技術レベルが足りないとか
または、何かの機体開発が条件にあるか
>>478 エゥーゴでもGMIIさえ開発されてればGMIIIって提案されますよ?
単純に技術力が足りないせいでは?
よく見ると敵の技術は18/18/18/17だった。
これじゃZは作れないような気がする。
実際、盗んだ後も敵拠点でZ作ってるのは見かけないし。
アクシズやったんだけどエウーゴってマジ外道だな・・・
同盟結んでた相手にコロニーレーザーかまして半壊した部隊でようやくティターンズを全滅させたら
空いたエリアに一気に攻めてきやがった。
主力が間に合わなくてアクシズとられそうだぞ・・・
>>482 うはwwwwwwwwwwwwバグもしくはチートかよ
>>482 AIの場合、イベント絡みでいつの間にか生産可能になってたりするんで技術力はあんまりアテにできんですよ。
新型ガンダム開発計画とかジャブロー襲撃とか、あの辺の絡みでZ生産可能フラグが立つ所があるのかも。
>>480-481 開発レベルってどれくらいなんでしょ?
今はGMII(緑)開発済みで、LVは24/25/25/19。まだ、足らないですかね?
すまん、はっきりは覚えてない
でも、いまさらジム3か…って時に開発プラン出されたと思う
俺の諜報部はペーネロペー、ジェガン、グスタフカール、ドゴスギアを奪取して来たぜ
生殺しで600T掛かったけどな
489 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 22:31:55 ID:jc8Lc7KQO
おいおいエゥーゴって偵察系開発出来ないのか?
どうやって生殺しすんだよ?
>>486 気まま見てきたが無印と一緒なら出来てないとおかしいな無印だと基礎・MS23・24、ジムU開発済みが条件だし
開発してない他のジムシリーズあったら開発してみたら?もしかしたらティターンズのオーガスタ研究所イベントみたいに条件追加されてたりもするだろうし
>>486 条件は多分25/26/-/-
特定プランでボーナスが付くかどうかはワカンネ
>>489 俺は艦船投入した
ジオン時の話だが、ザク偵察機じゃやられ、アイザックじゃ殲滅してしまうから
エゥーゴ:マニティinサラミスK、ティターンズ:ベイトinマラサイ1機の所に無人グワダン1機ずつ突っ込ませたら、30T以上戦っててワロタ
ついでにジェガンが27/28/-/-でグスタフが30/30/-/-っぽい。
>>475 メッサーとかツマランな
性能はいいんだが武装に面白みがない
敵が技術力うんぬん関係無しに初めから生産可能なのは良くあること
ネオ・ジオン(シャア)の時の連邦のジェガンや
エゥーゴ(クワトロ)の時のシロッコのジ・O、バーザム等
相変わらず地上戦艦の意味がないな
隣接でラインと同じ回復効果とかあればいいのに
敵の開発状況はゲームレベルにもよるんじゃないか?
ハード以上なら前倒しになってるとかありそう。
ノーマルでやってて、V作戦前にガンタンクやガンキャノンと出会うのはどうなんだろう。
確かシャアがV作戦を察知した次の瞬間にはプロトガンダムとも戦った気がする。
せめてシャアの報告を待ってからガンタンク、ガンキャノン、ガンダム出てこようよ。
そういうのはハード以上に任せ、ノーマルなんだから世界観を多少は守っても良かったと思ったぜ。
強すぎんだよ連邦…。
こっちがようやくグフ先行タイプを作ったってのにガンダムで挑んでくるとか…。
ガンダムに対抗するには最低でもドムは欲しいね
>>494 武装の面白みとか言ったらガチでハンブラビだろ?海ヘビもクモの巣も無いんだぜorz…
つか、このシリーズ通してスタッフに「三連星にジェットストリームアタックやらせようぜ!」と言う奴居ないのかと…
ある意味「ララァからNT能力省いたからエルメスの武装にビットは無し。」に等しい行為だろ?
キャノンとかタンクより陸戦ガンダムとか量産タンクの方が怖い
シャアネオジオンで始めた時の連邦の大将は誰なんだ?
Vだとレビル居ない
504 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 00:38:35 ID:tlpdiTEx0
ようやくジオン編クリアした、50時間弱かかってるよ(´・ω・`)
メッサーをめっさ作ってゴリ押ししたらアクシズやネオジオンがゴミのようだったw
>>501 ベックだから仕方ないわ
俺だってマラサイのフェダーインライフルとかハイザックキャノンとか欲しい
見てるなら次こそは出せよ
>>502 プロトガンダムとか、ヘボパイロット乗せて単騎でふらふらくるから
フクロでボコって終わるんだよなぁ
量産系の方がカウンターでこっちのMSもかなりやられてしまう
ていうか結局、こっちよりも質量共に勝るCPUを相手に、
こちらはほぼ無傷で敵は全滅させる っていう、SRPGでよくある
プレイバランスなんだよなぁ
AIは足並みをそろえることをもっと重視すべきだよなぁ
機動力あるユニットが大抵突っ込んで来るけど、機動力高い=脆いがガンダム世界の基本だし
そら袋にされて沈むのも仕方ないよ
>ほぼ無傷
おまいはなにをいっているんだ
ギャン選んだら、ギャンSTが出てくるのが常識だろ…orz
ギャン好きに光をくれ。
>>506 その優位はまもなく崩れるぞ
宇宙を埋め尽くすジムの群れに恐怖するがいい
いや、基本的に主力部隊は消耗させないように注意するだろ
ネオジオンスペシャルで1Tでジェガン50小隊生産される恐怖
無傷?何度地上から撤退しなくてはならなくなったか。
エウベリハでもZ作ったあたりから敵の息切れ効果もあって地上が無双モードに突入するからなぁ
作る前が華だったわ
今回Zは基礎18で作れるよね。
ひゃっほう、1部ジオン終了間際に
グレイファントムの設計図盗んできたぜ。これで勝つる。
NTなら覚醒レベル満たしてたら誰でもファンネルとか使えるのかな
強化人間になったキャラ・ランクAをキュベレイに乗せてもファンネル出なかった
>>516 疲労度が高すぎるときや、撃つ必要がない時は撃たないよ。
地上ではファンネルは出ない
ファンネルを撃つ前に敵が全滅しても出ない
ファンネル搭載を複数スタックした場合、
前列のファンネルだけで敵を全滅できる場合、中列後列のファンネルはでない
このどれかじゃない?
519 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 03:25:40 ID:WmDBLJUx0
PS2版だとセーブファイルに難易度が表示されるけど
PSP版だと確認する方法無し?
ガス抜きって、これでもいいの?
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( )
/ /┘ . / /┘. / /┘ └\ \ └\ \ └\ \
ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
このゲームってヴァンテージマスターみたいな感じですか?
>>520 おk。
ただし敵が攻撃してこない数(3ユニット以下)であることや
田代が近接攻撃を仕掛けない・戦線離脱をしない範囲での戦力差で。
しらなかったが、艦長キャラでも改造技でハイザックからアイザックにすれば田代できるんだな
改造技で田代ザクにもできるのかな?
残念だができなかったハズ
田代撮影会するなら敵陣に残すユニットは、
後で仲間にする予定のキャラ(アクシズ編でアライメント加入するヤザンとかロザミア)にするといいよ
田代側だけじゃなく撮られてる方も戦術1Tで経験値が5上がる
つまり田代側を4〜6機投入しとけば撮られる方も戦略1Tで経験値が25上がるから
後半で仲間にしても経験値上げする必要がない
ZZのMSよく知らんからとりあえず
出てきたプランをなんとなく開発していったら
ガザが次々出てきて不安になってきた
このままガザ開発しつづけていいんか
どれも変わり映えしないし
連邦一部オワタ
2部始まったが
試作ガンダム計画始めた
だが、しかし先程ロールアウトした
ゼクアインのが・・・
てか、つえー
529 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 08:37:02 ID:QSAaXA8H0
このゲームは高性能機に乗ったエースパイロットに出会うと脅威という言葉の意味が嫌でも理解できるなw
委任でしてたら取り囲んでるのに落ちない奴がいると思ったらシロッコw他にもニュータイプを削るヤザンとかwww
>>528 B装備の移動力と
地上適正に難がありすぎるな
バイアラン作っとけば地上はいいや
ゼクアインは開発レベルから来る実働期間考えたら実質ジェガンよりも使える
しかし作ったのをいちいち改造してペースジャバーつけて装備切り替えて
地上制圧したらまた変形させて宇宙に上げてという作業は確かにかなり面倒くさい
>>527 ガザEとガゾウムで終わり。Eのほうがあとだったかな?
開発するかどうかは自由だ。
だが、対デラーズ
地上は残存勢力でいけそうだし
もう6機は量産してしまった
>>524 マゼラ→タンク→キャノン→ザクUからなら艦長も鳥を撮影出来る。
そういえばゼロ仲間になったが
レイラ居ないな思ってwikiみたが
ジオン2部かorz
ゼロはムラサメ関連で正史に盛り込むことができなくもないが
レイラはギャンシリーズみたいに存在そのものがifなのか。
ゼクツヴァイのHPサザビーより遥かに多いけど、どの辺の設定から来てるの?
分からん
MA並みの巨体なのは確かだが
ゾディアックより上だったりする辺り適当じゃないか
亀だが
>>475 今回追加されたガンダム系の機体全般
追加の大半がガンダム系ってのが最近を風潮に近いものを感じて嫌だし
(いやたまたまかも知れんけど)
過去シリーズでウリにされてきた参戦作品や機体に比べて馴染みが薄い割にオーバースペックだし。
多少初見補正みたいなもんも感じなくもない
リガズィなんかは変形機構は無印と同じ着艦補給型、コスト低減能力低減の
Z量産型(Z+とは違う方向性で)とするべきなのになあ。
ゲーム的都合もあって、多くの機体性能は登場順で強くなってるのがなんとも。
登場順を無視した強さの機体ってのは原作でそんな強いっけ?みたいなのばっかだな。
機体何が追加だっけ?
閃光からクスイー、ペロペロペー、グスタフ
センチネルからゼクシリーズ
量産機について質問なんですが
現在主力のAを強化してBに出来るようになったした場合
Aを強化優先?それともBを最初から生産?
外伝勢力プレイした感じ、こちらの総数が多いと敵も増える気がしたので
>>542 リガズィはズサと一緒で着艦補給型。
そのせいで宇宙では毎回離脱しないいけなくてめんどい。
>>542 ジオン2部入っていきなりRジャジャとハンマハンマっての作れるようになったよ
えらい強いからググったらZZ登場機体らしい
エース多いからギャンMS量産してたのが馬鹿みたいだ
>>543 メッサー「・・・・」
ネモU&V「・・・・」
Sガンダム「・・・・」
Z+「・・・・」
百式改&陸「・・・・」
ネロ系「・・・・」
メタス改&ZU「・・・・」
仕方ない事かも知れないが技術レベル次第で
飛び級でMS作れちゃうのがなんとも
いまさら新たにそんなの開発計画持ってこられても
作るけど
>>547 メッサー忘れてたw
他のは、追加ってイメージより
今まで居なかったのかwって感じだな
普通に居たような感じがするから不思議
>>540 最近の風潮以前に、活字を読む習慣が無いでしょ?
AOZ、センチネル、閃ハサを読んだ事が無いのはわかった
せめて読んでから風潮云々って言おうぜ・・・
活字離れがこれ以上進めば、読んだ事無いやつが映像化されてない作品の機体は厨性能とか言いかねない・・・
具体的な方法とかは全然思いつかないんだけど、大事に使い続けてきたユニットにはなんかボーナスがほしいなあ。
なにが言いたいかと言うと、健気に拠点を守ってきたうちのザク改をほめてってこと
>>551 ユニットに経験値を設けて性能に反映とか?
>>551 1年戦争から使い続けてきて逆シャア時代あたりの敵を100機以上撃破したらオリジナルカラーに塗装できるとか?
まぁ、でもサイドストーリー機体はオーバースペック気味な気はするね
ガンダム4、5号機とか
でも機体充実してくるのは嬉しい
次回作あれば
ギャプラン改とか黒アッシマーとかジムカナールとか期待するよ
>>550 系譜で追加された0083やZ
無印脅威で追加されたZZやCCA
これらの映像作品(しかも0083以外は本編系の作品)
に比べてアニメと時系列が繋がってないものや外伝系の小説作品は馴染みが薄いのは当たり前
活字離れだの習慣だの見当違いな言い掛かりは勘弁してくれ
二部以降の専用機増やして欲しいわ
特にジオン エース連中の影が薄くて困る
色変えてちょっと性能上げるくらいなんだし、
バージョンアップだけで売るんならもうちょっと仕事して欲しいなと
>>555 ただ馴染みが薄いってだけで最近の風潮云々言い出すのもそれはそれで大概だとは思わんかね
新規作品を増やすより今までの参加作品の未登場キャラ&機体の充実をしてもらいたい。
センチネルなんて15年以上前だもんなw
最近といわれてもな……
>>540 今回追加された機体の作品は最近の物ではない。
>>557 馴染みが薄いから最近の風潮みたいだなんて誰も言ってない。
AOZなんて全部入れてやってもいいと思うけどな。ティターンズ豪華になるし。
>>540がいいたいのはガンダム系ばっかりが追加されたんで、
「ガンダム対ガンダムという最近のガンダムの構図を連想して嫌だ」と言いたいんじゃないかい。
でもまあセンチネルがそういう構図で、83が影響受けてガンダム対ガンダムの走り。
ずっと続いてるから今更ではあるよね。
>>560 最近の作品だなんて一言も言っとらんわ。
この流れであえて言おう!
リックドム2とザク改強すぎるんだよ、しかも量産すんなや…
>>563 そういう事
まあゼクシリーズとかSTとかは気に入ったのも結構あるけどね
薮蛇だったようだ、すまん。
>>564 だからガンダム系がアホみたいに多いのは最近の風潮とかじゃないの。昔からなんだよ。
>>564 この風潮がすでに最近のものでは無いと幾人は言いたいんじゃないの?
実際ガンダムVSガンダムなんてもう15年近く前から始まった流れなんだし
二号機が敵に奪取されるのは最早お約束だもんな
ティターンズでマーク2イベント総スルーしてやったけどな!
つまんねぇつまんねぇwビックリしたわ。
>>569 もうその流れ自体はZから始まった流れだしな
>>531 禿同
ただ資源が高いからハイザックとか安いの混ぜていく感じになるけどね
>>568 ガンダムは1作品1体まで。とか言うのは
「1st以外はガンダムと認めねぇ!」
って人くらいじゃね?
>>573 そうだと思いたいんだが
どうみてもUC世代全般がそんな感じに思ってそうに種や00を見てて思うんだよな
戦隊物になったり夢想しだしたから批判してるんじゃね
なんで連邦水中用MS開発に消極的なんだ
>>575 無双はぶっちゃけどの作品でもやってると思うけどな
戦隊物はZZと00がイメージ強いが
デラーズ軍脆すぎる
ゼクアインの敵では無かった
フィッシュアイの大量生産で制海権奪取
とでも考えてたんじゃ
>>578 当たり前だwww
グリプス末期の機体に蹂躙される禿ーずカワイソス
>アニメと時系列が繋がってないもの
ダウトw
上で出てる作品の繋がりは
AOZは0083〜Zのサイドストーリー的な作品
センチネルはZZと物語が同時進行してる作品
閃光のハサウェイは逆襲のシャアの少し後の時代の作品
俺の知らない作品はマイナーを地で行くID:VwUlmmypOはゆとry
>>574 そこらへんはガンダムより他にいろいろと問題が・・・・・
あとガンダム乱造の話になるとVダッシュをガンダムと見るか、高性能なジムと見るかって話にもなりそう。
>>576 予算が無いんだろう
V作戦とか失地回復のせいで
あとは空母とか護衛艦とかいっぱい→維持費パネェっすw→水中MS開発費?なにそれ
こんな感じジャマイカン?
>>582 その多々ある問題点はアニメの出来に対してであってぶっちゃけガンダムVSガンダムに文句つけるのには、関係ないと思うんだが
>>581 バカか
閃ハサは小説版CCAの続きであって
アニメ版のCCAとは設定に色々食い違いがある
(クェス殺したのがチェーンじゃなくハサウェイになってたり)
>>580 だが、我が連邦は
ゼクアインをメインとして量産を徐々にとりいれてるなか
新ガンダム開発中なんだぜ
核毎奪われる予定だけどな
サイドストーリー言えば
ルシーニュと俺のアスナはまだか
ガンダムでは珍しい女主人公だし、参戦はやく
予算ないなら仕方ないか
>>586 そういや飛び飛びでしか読んでないんだが、アスナって強化人間ではなくNTだったよな?
いい戦力になりそうだ
ダムエー作品は難しいかもな
戦記の二人もキャラクターづけは漫画に影響されてるぽいが完全に空気参戦だし
バックが漫画だけだときつそうだ
とはいってもプラモ+小説媒体のセンチネルも時間がたって参戦してるから
絶対ないとはいえないけど、ダムエーはじめ公式非公式問わず
ガンダムの冠がついた派生作品の露出は増えているから逆に一つ一つは目立たなくなってる
それこそオリジンくらいのネームバリューがないとウリになりづらさそうだ
エコールの参戦なら
アキラ(だっけ?)もアスナと同等かそれ以上のパイロットだから
相当使えるパイロットになりそうだ、もちろん専用機はケンプで。
個人的には華があってしかもNTだから出てくれたら嬉しいんだけどね
悪い言葉でいえばある程度出展を絞らないとキリがなくなる感はある
一番ありそーなのは散々いわれてるがやはりユニコーンだろうなー
エコールのNT、強化勢
NT アスナ アキラ オーガスタのNT(名前忘れた)
強化 エリシア
? ヤハギ
望みがあるとしたらアスナとエリシアくらいかね?
ダムエー漫画は無理じゃね
公式年表とかには入れてもらえないだろうし
エコールは何故かマクロス系に参戦しそうで・・・・・
希望だけいえばゼロ・ジ・アールが見たいけどアプサラスTとノイエ・ジールを割って
申し訳程度に毛を生やしたような性能になるだろうなw
公式云々はあるが、商業的にはどうよ?
はにゃ〜ん様とか出たら無条件で買うだろ?俺は買う
ダムエーは商売と宣伝でやってるというか
ゲームやアニメの派生から二次的に利益を上げるために漫画を使ってるんであって
ダムエーに連載された作品からアニメやゲームを作るのは柱クラスでないとちょっとな
>>598 Gジェネだっけ?若い頃のハマーンが出てくるのって
>>594 名前忘れたけど
一年戦争→グリプスのハマーン様とシャアを描いてるアレって公式じゃねえの?
>>598 もちろんジオンプレイ時のアクシズ帰還時のグラはC.D.A仕様だよな?
それなら無条件買いでしょうよ
>>585 実質的には続編とも言えるが、結局のところ後の作品だバカ
逆シャア自体映像と小説のどっちが正しいって言えないのも知らないのか?
ガンダムVSガンダムが最近の風潮なんて言い出すバカだもんなw
ハマーンとかこれ以上優遇されても困る
一応MSV系キャラのマンスフィールドが
暗殺計画でギレン派のエースとして描かれてたから出るかもとか思ったが、
まあ当然と言うか何と言うかはかない期待だった
>>603 さすがに暗殺計画キャラが今作に出られると思うのは時期的に早すぎるよ
>>600 あれはオリジンみたいな「俺の考えるガンダム」じゃないの?
マ・クベがア・バオア・クー戦に参加してるし。
>>605 マクベは劇場版1stでは生き残ってるぞ
>>605 そういやマクベ居たな、意外とかっこいい散り様だったから覚えてる。
でもあの空白を補完してる作品ってあれ以外に無いから参加して欲しいもんだ。
>>602 俺は「アニメと時系列が繋がってない作品」として閃ハサ挙げただけだマヌケ。
お前自身も
>>581でその一文を引用してるだろうが。
誰も小説版と劇場版でどっちが正しいなんて話してないわ。
脳内で見えない敵を作り上げてこっちにまで唾飛ばしてくるなバカタレ。
一番わかりやすいのは映像化されてるかどうかってことだったんだけど
イボルブでそれが曖昧になっちったからちょっとややこしくなったんだよなw
>>604 一応MSV系出身キャラだから歴史が古いっちゃ古いキャラかなと面ってさ
昔なんかのゲームで出た時は似ても似つかぬおっさんだったらしいが。
>>610 イボルブは確かにややこしくしたよなーあれ
確かシン・マツナガがエゥーゴに入ってるのもイボルブ関係なんだっけ?
うん
生き残ったとして本来はアクシズか茨の園にいそうな感じのする人ではあるんだが
出自がMSVだからその辺は作り手としてもいくらでも融通が利くんだろう
どこだかの漫画ではまだ赤子のミネバとその母親を護衛してアクシズに向かっていたな確か
別ゲーだけどアーケードのGCBに、ゲルググJシン・マツナガ専用機ってのが在るから
一応、マツナガをゲルJに乗せてみたが当然専用機への改造は無かったよww
ミネバの母親ってとゼナ・ザビだっけか、アクシズに到着してすぐ死んだらしいが。
その漫画が史実だとすると、シャアがエゥーゴに籍置くときに
ロベルトやアポリーと一緒にマツナガもエゥーゴ行ったんかね。
とにかくID:VwUlmmypOは一度消えてくれ
藪蛇だったって自覚あるなら尚更だ
いや史実ではないと思うよw
個人的にはやはり映像を第一に考えて他の小説や漫画などの媒体で発表された作品は
全て二次創作みたいなもんというか、「読み手がこう思うならばこういう解釈もありですよ」という
作り手からのファンサービスにすぎないと思っているので
上記イボルブの影響で映像がイコール公式といえなくなってしまったんだけどね
そもそもどれが本当のことかを決めるとどうしても個人で判断が違うから
段々脱線してスレ違いになってしまってすまんかった
>>616 CDAにはマツナガは出て来ないからア・バオ・クーかソロモンで捕虜、
その後はアナハイムのテストパイロットにでも就職してたんじゃないか?
>>614 それはマ・クベとシャアじゃないか?C.D.Aの
>>618 それMSV全否定に繋がりかねないんだが
ってか、どっちがオフィシャルだとか、公式だとか意味無くね?
映像基準って言っても、ファーストもZも、テレビ版と映画版で設定違うんだぜ?
小説版も入れれば設定3つに成るし。
逆シャアの小説版なんて小説だけで3社から出てて、それぞれ設定違うから映画版入れると設定4つに成るし。
Gファイターとコアブースターとか、相反する設定の機体が共存してるゲームなんていっぱい在るしな。
624 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 14:19:35 ID:dvuFMNtu0
ハードジオンでルナツー攻略作戦がでないのですが、条件とかありますか?
46Tなんですが星一号作戦阻止後なんも提案されないです。
技術LVは各5。地上はジャブローのみなのに。。
>>623 だからそう言うなのが起こらないようにするためにダムAが出来たと俺は思ってる
>>620 マツナガは連邦のソロモン攻略戦の前にサイド3へ
そしてそのまま終戦で生き残った筈
ゼクのC装備
ビームスマートガン 290 90 1-3
3機編成でこれはヤバくね?
射程3じゃ量産機では最強だな。
瞬間火力はBのが上だけど。
アムロの監禁生活日記
496 :通常の名無しさんの3倍:2009/02/22(日) 10:00:02 ID:???
2月22日
昨日は悲しいニュースがあった。
セイラさんが児童福祉法違反及び管理売春の容疑で逮捕されたのだ。
セイラさんがWBを降りてから、ヤバいビジネスに手を出しているとの噂を
聞いていたが、本当だったんだ…
経営する慈御湯房という高級ソープで、まだ十二歳の児童を働かせていたとは。
上客には本番もあったという。逝っておけば良かった。
店のパトロンは、あのゴップ提督だという。あのゲス野郎がセイラさんと…
そういや、ハヤトも失業してフラウをソープで働かせているという。
僕も連邦からここを追い出されたらきっとホームレスだ…
歳月は残酷だ。
503 :通常の名無しさんの3倍:2009/03/01(日) 14:14:47 ID:???
3月1日
先日買ったツィマッドの株がヤバイ事になりそうだ
どうやらアナハイム・エレクトロニクスにTOBを仕掛けられるみ
たいだ、株式公開買い付けってヤツだな。企業買収だ、M&Aだ。
このTOBは現金による買い付けだそうだ、事が全てスムーズに進む
とツィマッドの株は紙くずになってしまう、アナハイムが提示し
てくる安値で買い叩かれるのか、クソっ!
昨日カイにこの話をしたらこう言われたよ「ゴックもズゴックに
シェアを奪われ、ギャンも没ったあんなドムだけの財産価値やキ
ャッシュフローもダメな所買ってんじゃねぇよ!!ハハハ」
そうだ確かにギャンは一回しか見たことがなかった。さらにこん
なこと言われた「おまえインサイダーにならないように気をツケナ
、あっ!?おまえそう言えば無職だったけ?バ〜イ♪」クソっ株
なんてやるんじゃなかった・・・
それから俺は無職じゃない!!幽閉されてるだけだ!!
そういや次回作ではνのビームキヤノンの射程伸ばしてくれるかな
劇中であんな長距離射撃やってるんだし
後今回テム専ガンダムでジャベリンやらハンマーやらナパーム追加されたんだし、次回作では武装変更に追加してもらいたいな
632 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 14:37:46 ID:dvuFMNtu0
ありがとうございます!
>>627 そうだったか
軍から離れていたところをアナハイムにスカウトでもされたのだろうか
>>623 一つだけじゃなくいくつか公式があるという感じじゃなかった?
ファーストの小説版なんかアムロ死んでてその後の小説版と繋がってなかったりw
>>634 そういやその話どっかで聞いた事あるな
公式幾つも云々
次回作は種参加でしょ
ガンダム最高傑作ですし
>>637 種好きな俺でもさすがにそれは無いと断言する
そりゃ系譜の流れのシステム使った新作としてC.Eメインのならありえなくはないし出たら買いたいと思う
ええい!閃ハサのキャラなんてどうでもいい!
フェンリル隊を出せフェンリル隊を!
まあ出てもどうせ丸刈りとおやっさんと空手女しか重用しないんだが
フェンリル隊はガンダムバトルシリーズでもいつも名前のみだったり冷遇されてるな
>>636 公式幾つも云々が公式見解だった筈では?
そういう事を知らないで話を進めるから『藪蛇』な輩が暴れるのは…
アニメを前提条件に出したくなるのは分かるがねぇ…
>>640 マジな話しすると特務部隊と言っても中堅以上エース未満の集まりだし
面子も渋く機体も一般と大差なくライデンやマツナガとかみたいに前面にアピール出来る物がないからかな?
だからこそシミュレーションでは映えると思うのになあ…
>>641 公式見解になるのかあれ?
確かバンダイかサンライズの誰かの発言だったよな
それよりモーリンちゃんをだせ
いつまでフィリップの会話だけでがまんさせるんだ
オペ子出し始めるときりがないぞw
ガンバトシリーズだって最初ノエルとユウキだけだったのが今や6人だしw
>>642 でも奴等は隊としてはエース級の働きしてるぜ。
ジオフロは、やり込んで行くと凄く熱い神ゲーなんだが
久し振りにやると61式にすら勝てなく成ってるんだよなww
WB偵察任務とかのWB隊の強さと来たら鬼杉だけよなアレ。
>>645 だなー
あれには笑った
でもオペ子みんないい子達だからなー
>>643 グループ会社?だからどっちの発言でも変わりはない、って前提で
メーカー側としての発言、と個人的には受け取ってる
暴論だとは思うけど、現時点では版権持ってるメーカーのアナウンスが一応正しいと思ってる
公式設定=その作品だけの設定
元々は∀の黒歴史を
サンライズのが設定把握してなかったりするがな
オペ子を出すんだったら当然ゲルゲレn(ry
>>646 ある意味あれはギレンの野望におけるガンダム(アムロ)>ザクU×9をリアルに再現してたw
そういやあれもケルゲレン子がオペだったな
しかしオペをギレンの野望に出すなら今のシステムだと無理が…
やるとするなら独戦の軍団にオペ子を配置するとプラス補正がかかるとかが妥当だと思う
オペを数人の中から選べれば解決じゃね?
そうか、キャラで出さなくても冒頭の報告してくる士官の変わりにすれば…
ジオンやアクシズだけセシリアや女性士官ってのは不公平だぜ
>>654 しかし曹長前後程度のオペ子がほとんどなのに
そんな低階級の娘っ子がギレン閣下へ直に報告とか変じゃない?
秘書扱いなら階級低くてもどうにかなるんじゃね
秘書で若い娘っこ以外となると…
ユーリケラーネの秘書は二十台後半のいい感じの美女だった希ガス
つかミネバをキャラクターとして登場させるのは無理かねぇ
ハマーンの傀儡じゃなくて、ミネバ主導のアクシズ(ミネバ)があったら楽しそうだが。
>>658 ネオ・ジオン軍(ムーンクライシス)ですねわかります
>>658 ならオードリー・バーンを出すべき…おや、向こうの宙域から一本角の生えたジェガンが来るぞ
大したことなさそうだしギラドーガで始末してくるよ
ユニコーンが参戦するとなると
時系列的に機体の性能は乳≦ユニコーン<Ξになるんかね
乳とユニコーンはそんなに時間経過してるわけじゃないからそんなに差は無いと思うが…
つかΞって「クスィー」「クスイー」じゃ変換できんのね、「クサイ」で出るとは…
もうわけわかめなガンダムイラネ
くしーでも出るぞ
外交がなくなってミネバ様と援交できなくなったのが最大の不満
今回、連邦側で艦長キャラが乗れる最上位のMSって何?
今までなら
ガンダム+Gアーマー=ガンダムMA→脱出→ガンダム→
G3ガンダム→アレックス
だと思うんだけど
ミネバ様と…援交…
ふぅ…
早い!早いよ:yuy4Ulud0さん!
ユニコーンっておもしろいの?
ミネバ様を担ぎ出してるんだから
しっかりしたモノじゃないとね
いいえ
二次創作の同人作品です
ミネバってもクローンなんだろ?
いいかげんシャア板でやれ
同意
ゲームの話をしろ
ガンダム×4、BD3号機×2、G3×1
高性能機はそろってきたのに性能生かせるパイロットが足りねえ…
連邦1部ほんとパイロット不足だな…
>>674 二部をどうする予定かで変わるだろ
ティタで行くならそっちのキャラを使う、そうでないなら外伝系
677 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 17:50:18 ID:fafwM60p0
ファンネルミサイルって地上で使える?
ランクBロザミアにクスィ乗せたけど使わなかったんだが
>>674 おま、連邦で足りないなら
エゥーゴさんどうするんだよ
679 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 17:51:30 ID:fafwM60p0
やっべ逆だった
クスィにランクBロザミアを乗せたって脳内修正頼む
682 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 18:46:14 ID:fafwM60p0
>>681 なん…だと…?
なんのためのファンネル゛ミサイル゛だよ…
Z時代のアムロて戦争の後期どの機体乗ってるのが正規設定なの?
思い当たる機体はディジェ Zプラス ホワイトZ
Zプラス以外映像化してるけど
ギレンで何乗せるのが原作再現かわからんー
それ言ったら
キュベmk2も地上で使ってただろ
とか色々あるけど
ファンネル系は全部使えないね
量産型ザクに乗ってる。先月強化人間になって中古MS探しに行ったら見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そして強い。レバー倒すと走り出す、マジで。ちょっと
感動。しかもMSなのにザクだから操作も簡単で良い。ザクは力が無いと言わ
れてるけど個人的には強いと思う。サザビーと比べればそりゃちょっとは違うかもし
れないけど、そんなに大差はないってプラモ屋の店員も言ってたし、それは間違いないと思う。
ただ大気圏とかで止まるとちょっと怖いね。バリュート開いてるのに前に進まないし。
武器にかんしては多分サザビーもザクも変わらないでしょ。サザビー乗ったことないから
知らないけどビームサーベルがあるかないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれもザクな
んて買わないでしょ。個人的にはヒートホークでも十分に強い。
嘘かと思われるかも知れないけどジャブロー侵攻でザクマシンガンでマジでファンネルを
落とした。つまりはファンネルですらザクマシンガンには勝てないと言うわけで、それだけでも個
人的には大満足です。
キュベMK2ファンネルを地上つかってたのは何を推力にして浮いていたんだ?
ほら、アレだよ
ミノフスキー粒子
宇宙空間だって
ビーム撃ちながら
あんなぴゅんぴゅん動く推力無さそうにみえるけどな
まあファンネル搭載機は普通に戦っても強い
それに宇宙戦がメインになりがちだし
ギガンだって本国防衛に使いたくても使えないし
>>690 コロニー内部の戦闘が無いからなぁ
ジムコマのコロニーカラーとか出ないし。
城内戦じゃないけどコロニー外周部を制圧→コロニー中枢を制圧とかあってもいいよな
ジャブローとかソロモン青葉区にサイド3とグリプス2あたりは(あとラビアンローズw)
内部戦闘いれてもいいかもなあ
ああ、そうだモグラの巣の地下施設は欲しいな
いつまでも昔のマップ使いまわしているからこういうところが物足りないんだよナ
アライメント0でサイド3全面核攻撃とかのプラン出ないかね。
ちまちま削るのメンドクセ
面積がちがう
でもコロニー内戦闘や市街戦いれたら生産や資金下がるだろ
内政コマンドまでいれたらますます人員不足に
初代のジャブローみたいに、特殊なエリアがあればよかったんだよ。
あれは地下をあらわすエリアには航空兵器がはいれないという
特殊条件がついていた唯一のエリアだったから。
そんな感じでアバオアクーや一部巨大コロニーなんかには
宇宙・地上いずれか対応のMSの投入が可能ならよかった。
艦船は不可(置いておくことはできても移動不可とか)で。
宇宙要塞っていうくらいなんだから防衛側には支援攻撃があってもいいよな
MSって現代の戦車より軽いんだろ?
ソロモンやアバオアクー、ルナツーに関しては
内部より要塞防衛力みたいなのを表現する方が先じゃないか
SSや独戦だと防衛レベルに応じてミサイル飛んできたり衛生設置されたけど
もうちょい踏み込んだのが欲しい
脅威ではダメな子らしきゲルググMもデータみるかぎり改善されてるみたい?
指揮官用は限界160%になってるけど
ゲルググ(シュトゥッツァー)のほうが指揮官機としては優秀かな
イージーをもっと優しくゆとり仕様にした方がいいな
シミュ好きよりガンダムだから買うって奴の方が多いんだし
簡単なチュートリアルモードやアムロ達と一緒に戦うGジェネっぽいシナリオを追いながらルールを覚えるモードでもいい
ミノ粉で真っ赤だとこれだけ違うよwとか分かりやすく
自分で見つける楽しみをゲームに求めるのは、俺含むオッサン世代、今やストレスなく進むのがゲームと思ってる人が多い時代
懲りすぎて間口が狭いと次回作は妄想でしかなくなる、とベルサガ好きの俺が言ってみる
>>703 イェーガーよりもシュトゥトゥの方がいいな 移動力あるし
ニュータイプ軍対オールドタイプ軍とか、下士官軍対指揮官軍とか、そういうのやれたらいいのにな。
系譜の女だらけの大運動会とか、そういうのやれるんだから。
確かにマップごとのアクセントは欲しい
ガンタンク量産型ごときに感謝するとは…
連邦…
アバオアクーやソロモンも内部で戦ってたし、宇宙の要塞内で戦えるようにしてほしいな
ケリィが乗ったヴァル・ヴァロ強ぇw
無傷のハイザック×3の部隊が、一機を残してプラズマリーダーで壊滅したw
>>704 そのへんは、チュートリアルとしてのミニマップを用意すると同時に
玄人向けに詰め将棋的なステージ制も少しいれてやるとよさそうだと思うな。
蒼き星みたいなのをちょっと入れてやるだけでできそうなのに。
>>702 火力防衛の存在もよかったけど、あれをイベント(ソーラー・コロ落ちなど)で
粉砕できるってのもよかったな。
もちろん占領後も守備力は低下したままになるが、部の変更で回復するとか
専用の復興イベントを用意するとかしてもいいんだろうし。
712 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 21:48:10 ID:vjmAb4rE0
ネオジオンでやった場合、相手の連邦にカミーユやジュドーはいますか?
いないとしたらロンドベル隊以外にどんなキャラがいますか?
>>710 プラズマリーダー飛んでくるまでは余裕余裕とか思ってられるけど、いきなり最後で吹き飛ばされるよなw
連邦クリアしてアクシズで始めたが、連邦二部で味わったアクシズの脅威を自分で再現はなかなか難しいな
初期戦力でもなんとかなるけど相手もそんなに技術レベル低くないしなー
生殺ししないと原作再現はきついね
しかし生殺ししすぎるとTUEEEEになって面白くない
今更購入してきた。
今から始めるつもりなんだけど、難易度で迷ってる。このゲームって
初見にはきつい?一応PS2で出たジオン独立戦争記?はクリアしたことある
んだけど、ハードで初めて詰んだりする?ノーマルが無難か?誰かご助言を!
今回足りなかったと思ったキャラ、機体を公式のアンケートに書こうと思うんだが
ボラスギニフ、ウラガン、ボブ(ザメル)、フェンリル隊、エイガー、ガンダム戦記、閃光の果てメンバー
バッチ、トリッパーのリックディアス隊、AOZメンバー、後MSVの有名キャラ、ユングとかオグス復活で
艦船全部(個人的にブランリブァルがつぼ)アレキサンドリアは搭載6でw
0083からグフフライトタイプ、コアイージ、ジムスナイパー(緑色で)
AOZ機体、マドロック、ガンダム4,5号機
こんなもんでいいかな。
>>716 プロホノウ艦長とワシヤ中尉、エルヴィン曹長もついでに
>>715 1回目は失敗する前提位の気持ちでプレイして
おおまかな流れやシステムを把握したほうが気持ちは楽かも
ちなみにルールさえわかっていれば
初見ノーマルクリアは不可能では無いバランス
よく難易度高い様に言われてるけど、どちらかというと
奪った地域を奪い返される事に心が折れるか否かという
プレイヤー資質は技術より精神力の方が重要
お兄様のアプサラスが完成するまでベルファストは待った方が良いのかなぁ
汎用性を考えるとビグ・ザムの方が良いか
ゼーゴッグ?あんな原作無視の機体は断じて使わん
ゼーゴッグが原作無視でアプサラスが無視じゃないという判断基準を知りたいw
だってゼーゴッグって使い捨てだものw
アプサラスはジムスナイパーに一撃でやられなきゃいけなくなるぞ
そういうことかw
まぁ原作通りだとゲームに出せんからなw
>>718 レスサンクス
一応この手のゲームは得意なのと、敵が弱すぎると
作業してる気分に襲われて投げそうだから、ハードで始めてみるよ。
ありがと。
>>725 小型のカーゴみたいなジェネレーターと合体して砲撃可能になるジム砂の登場でいいんじゃね?
>>725 アムロのリックドム隊撃破とか思うと、
個人的には、クリティカルはあっても面白いとは思う
ソーラレイ、ソーラシステム、コロニーレーザーがアライメント下げなきゃ使えないってのがなあ。
そりゃ月面都市や一般サイド相手ならまずいだろうけど宇宙要塞や一般宙域ならなにも問題ないだろう。
エゥーゴだって作中で2回もコロニーレーザー使ってるのに。
まあエゥーゴも正義の集団というより
テロリストに近い訳だけどな
善悪って表現から変えて欲しいとは思うな、一番わかりやすいから仕方ないんだろうけど
仮にも戦争するお話だから善も悪もないわけだし
「民衆支持率」とかそういう名前のほうが近いよね
「世論」 でどうだ
実弾(金)で世論を買収ですね、わかります
>>728 ノーリスクで使いまくりだとゲームバランスが
でもアライメント低下くらいでLOW100%でも使えたらよかったかもな
現状では砲撃がほぼノーリスクなのもどうかと思うけど
ああいう兵器はプラズマリーダー的な攻撃に変更されればいいのにな
それよりも、シーマ買収でアライメントがカオスに傾くのがまるで理解できない。
ヒント 毒ガス
連邦ノーマルで敵戦力コツコツ削りまくってたら、いつの間にか敵戦力がどこも少なくなっててサクサク進むようになってしまった
ただガンダム量産でつまらないんだが、エース用になにかいい機体はないですか
無印とVとで大幅に強化or弱化した機体まとめて
wikiのそれぞれの攻略ページちょっと手直ししないか?
ドムの生産条件も変わってるからジオン編のおすすめ機体も見直せると思うんだ
>>737 地上の敵が残ってるんなら耐久大幅アップで使いやすくなったジムストライカーとか
格闘高い奴乗せてね
ビグザムの場合
洪水の様なメインメガ粒子砲で敵スタック全機に被害→横ビームで更にアボン→生き残りは蹴れる。 となり普通にビグザム無双
>>741 超乙。ナイチンはシャア専用機だけど、サザビーは専用機じゃなかったのね
>>740 ビグザムは無双しても良いと思うんだ、ビグザムだから
これは便利
ジオン一部でオデッサでマクベに核使わせないほうがいいんかねー
元の限界に届かないのに専用機になってる
意味の無い隠し専用機が多いなぁ…
タクティクスオウガじゃアライメントとは別に
マスクデータで民族支持率があったなあ。
そしてタクティクスオウガにしろメガテンにしろ
カオスよりロウのが虐殺好きっつー。
スタックを5まで増加もしくは5部隊までで1軍団編成くらいしてほしい。
戦闘シーンのMSが少ないと思う。
戦争なんだからもっとドンパチやってくれよ。
テムレイ軍の主力MS何にしてる?
地上ズゴE、宇宙ジムスナ2量産してたらあっと言う間に資源がなくなってティターンズとアクシズにボコボコにされた。
技術に差がありすぎじゃないのか…
生殺しで戦力ためてる時が一番楽しいな
Ξ大量生産で、アクシズやティタが3ターンで滅亡してもうた
さじ加減がムズい
>>751 それのどこが楽しいんだが
連邦ノーマルでアクシズに苦労したんで
レベル上げしたらティターンズが思ったより弱体だったんで(普通逆じゃね?)
ある程度地上の拠点落としたら攻めるの控えて
マターリと攻め込まれたら火消しをするのを楽しむことにするよ
>>752 今まで速攻ばかりであんまし強いMS持ってなかったのよ
初めて自軍でジェガンやら作って感動したけど、使ってみるとむなしかったさ
他人の楽しみ方を否定する男の人って・・・
>>750 ズゴEよりハイゴッグの方がいいぞ。
ズゴEだと生産数が足りない。
ズゴEは4T目からでいい。
あとは初期配置の砲撃機体をフル活用。
アプサラスは海上でグラブロorハイゴッグシールド使うと砲撃撃ちやすい。
敵は下駄だから、水中に当たらない砲撃を一方的に浴びせられる。
5T以内にマドラス・ハワイ・ニューヤーク・ベルファストを落とすのを目標に突撃する。
自慢のつもりならもっと面白い武勇伝キボン
>>752 貯めてる最中は楽しいだろ。
貯め終わったら一気に飽きて委任で終わりだけど。
生殺しからしばらくは生産を絞って改造とサンプルだけでやると楽しい
新兵器が自軍の通常兵器の弱さに相まって光りまくる
曲が以外にいいんだが誰かもってないかな?
>>758 サンプルといえばガンダムなんかは殆どサンプルだけで増産したのは
プロトとデンドロとGVぐらいで(1〜2機程度増産)
ガンダム陸戦型すら2部隊以上は運用しなかったな
ジムはライトアーマーと無印がメインであとは改装したりしたが
ジムカス系統は殆ど作らなかったし
761 :
.:2009/03/03(火) 02:20:54 ID:/kQvs5mg0
敵の攻勢で自軍エリアが侵略されるのを耐えている最中に、
戦局を逆転できる開発プランが提案された瞬間が一番楽しい。
2部でもその快感が無くならないように生殺しは程々に調整してる。
ヘルで、こんなプレイに挑戦しようと思う。
一つの勢力滅ぼしたら、ユニット全部廃棄。勿論、生殺しと砲撃は禁止。
これは、なかなかスリリングなことになりそうだw
とりあえずジオンで、150ターン目標で(無謀w)始めるわ(*´Д`)ハァハァ
エウーゴ速攻プレイしたら
アーガマ隊がネオジオンの最後までずっと任務中のままだった
あれは何だったんだろう
またエゥプレイでカブにアーガマ落とされたし・・
フラグ管理厳しすぎる。攻略サイト見ないで
初見で最後まで消化出来る人いるのか?
せめて30ターン制限くらい無印から修正しておけよな・・
量産ガンタンクもプロトガンダムもできたから北京攻めしたら
アジアを取られた
逃げ場なし、補給なし
レビルとペガサスよさらば
766 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 07:31:48 ID:+zI38AgDO
>>750 困った時のビグザムがあるじゃねえか
十台くらい作れば解決さ
やべ、アクシズつえー
ガルスやズサ、リゲルグにガンガン俺の虎の子の
砂2やキャノン2やジムカスが墜ちる
世代交代の時だ
資金20000しかないけど
ハイザックCしかないな 地上は地上で戦力が宇宙に集中してるから
ひどいことになってるし
茨の園でガトーのノイエ撃破した
次ターンで2号泣奪取
そのターンで茨の園陥落したデラーズとは大きな違いだ
>>767 >次ターンで2号泣奪取
>そのターンで茨の園陥落したデラーズとは大きな違いだ
つまりは貴重な連邦エースになってくれるシーマ様は永遠に…
>>768 な、なんだって
まぁ、シーマ様位いいや
orz
てか、アクシズ来てるのに
開発プランや開発計画なんもこないよw
ネモ位ないの
ネモはエゥーゴだとしてもガルバルディ位ないの
いつまで0083機体主力なのw
いや、ハイザックあるけど
>>769 ハイザックより上位機種の3機編成は
ガブスレイ・ゼクアイン・ジムV・ジェガン・グスタフ位しかないぞ
マラサイとかシュツルムディアスもあるけどね
ティターンズじゃなくて連邦か…
>>771 えー
ギャプランすらまだないのに
次はガブスレイか
とおそうだ
てか、むこうはZZ時代のMS量産なのに
こっちはちょっとづつ
83ジム系からハイザックにシフトかw
>>767 砂U→ガブスレイ
ジムキャU→シュツルムディアス
ジムカス→ゼクアイン
盾はないがそれなりの機動力攻撃力がある
ゼクアインちょー優秀
近距離中距離遠距離をたった1種類でできる
今の開発Lvによるけどゼクアインは基礎・MS各22で作れるよ。
A装備:移動7下駄装備で水中攻撃可
B装備:移動6射程2攻撃・実弾のためIF持ちに有効
C装備:移動5射程3命中90のスナイパー
万能すぎる…
ゼクのおかげですっかり影薄くなったけどバーザムもたまには思い出して
でもよく考えたらセンチネルでバーザムはゼクにフルボッコされてたから
ゼクの方が強くて当たり前だよな
ゼクはB/C装備の時は盾持ちだよ。
アクシズ滅亡後エゥ・ティタどちらかに付くかで
生産可能な量産機は大きく変わるけど
エゥ:ディアス系・ネモ系・ネロ系
ティタ:マラサイ・バーザム・アッシマー
正史とはいえ、エゥーゴ優遇されすぎ。
どちらにも味方しない敵:ティタ・エゥ協力拒否の選択も
できるけど茨の道になるだけだったり。
無印の時はパワジムより砂2使ってたが、今回だと総合的にパワジムの方が実はいいんじゃない?
命中と安い事しかメリットが…
無論見た目は抜群に良く好きなんだけど
連邦でアクシズと戦闘中だけど
アッシマーはあるな
てか、Zでもガルバルディとアッシマーは連邦だよね?
ティターンズじゃなくて
そだね
783 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 10:29:20 ID:+zI38AgDO
>>777 ゼグはモンシアとか乗ってたら固いの何のって
>>542 能力低減は? です。
技術は時とともに進歩します。
一昔前のレーサーより今の市販バイクの方が凄かったりするしね。
実際リガズィのカタログスペックはZ超えてる所多数あるよ。
>>780 1.5倍コストかかってるんだから強くないと困る。
スナUは命中あるから運動性考慮してもパワードと同じだけ火力あるし。
エゥーゴでグリプス占拠したらアクシズが一挙に攻めてきた
主力はみんなグリプスに結集中\(^o^)/
グリプスみたいな行き止まりマップは、余剰戦力は適宜撤退させた方がいいんかな
敵に攻め込まれたとき、「援軍来るまで5ターン死守!」とか
「後方の援軍に合流するため一時撤退!」とかプレイしてると脳汁でるなw
>>777 あのウルトラマンに出てきそうなMSか
開発された1機しかいらなかった
あの怪獣作るなら盾もちのほうがいい
よく飽きずにこんなクソゲやってられるな
良くやってもいないゲームのスレを見に来るな
いや、yったからいえるんだろ。
>>788 口先だけで!本当は戦争が好きな人なんじゃないのかっ!?
ジオン戦略フェイズの音楽は、独戦のほうが勢いあってよかったな。
今作は戦闘も暗い感じ。
なれれば50機制限とかでクリアできるのかね
勢力によるな、高性能機に乏しい一部ジオンとかは厳しそう
パイロット使用なしでHELLクリアならできたけど50機制限はむりぽ・・・
宇宙と地上の両面作戦や多方面同時侵攻が出来なくなるからノーマルくらいならまだしもベリハあたりから
侵攻速度の遅れにより資金、資源不足と研究の遅れのダブルパンチになる
ハイザックC飛ぶと
資源消費激しいなこれ
資源じゃないやw
物資か
勢力問わなければHELL50機制限はいけるだろう
何ターンかかるかは分からんが
さすがに1部は間に合わないと思う
ジオン60ターンくらいだけどドムキャノンいいね
三方向から攻撃されても一機も落ちない
>>798 ネオジオンシャアは楽な方かも。敵勢力連邦のみ、侵攻が宇宙→地上と戦力が分散しにくい
生殺しできる勢力も可能性はあるが、敵もその分つよくなるからねぇ
初期5勢力+テム軍でメカのほうは埋まった 新生・正統なんかは開始して即システムセーブ。
パイロットのほうはベンウッダーと閃ハサ陣だけだ あれ?もう一つ空きがある 誰だ?
>>801 ティタのもみ上げは?
無印だとフォウとロザミア香港に送ってMk-U撃破しないと入らないうざいキャラなんだが
>>746 こちらがユニット一つで攻めていくと、マ・クベが自軍の数割を核で破壊してくれる
次のターンで全軍を侵攻させ、近寄ってきた敵を殲滅
>>802 つ連邦2部
ベンだけは連邦だとどうしても入ってこないのよ
レーンとケネスは連邦3部のデータをカオスにしまくればなんとかなるだろうが
マフティとギギはネオジオンじゃないと無理か・・・
何でゼクツヴァイは図鑑説明やらで干されてる子なの
MSじゃない、とかあの性能ならMSじゃなくても問題ないのでは
>>806 いや、つ連邦2部で察してほしかったんだが・・・
ブランは連邦二部で一時的に入ってくる(ティタ吸収ならずっと)
ベンだけは連邦なのに入ってこないのよ。
>>805 もはやMSと呼べる代物じゃないが連邦のガンダム信仰とかの影響でMSってことにしてるとか。
強くて格好よけりゃいいんだよMSでもMAでも
IGLOOで量産型ガンタンクの移動強化版?がでてきたけどこれも次作品に追加されるのかな
おまえらって基本ザコだと思いますが
聞きたいんだけどバカ
攻略本っていつ出るんですかハゲ
ブタども教えてください
814 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 15:50:16 ID:0Z8Atdog0
強い期待が出るのはいいんだけど三部とかは一部二部の機体が紙くずになって使えなくなるのが嫌だなぁ
一部二部のifを追加して一部は別ディスクで以前のように哀戦士の歌入れてほしい・・・
ザク2F型1機だしフライマンタ6と戦車3で囲めば落ちると思ったら
生き残った上に戦車1機潰された
気ままに位に突き詰めてやれば何しても楽しいんだろうなあ
アクシズでティターンズ滅ぼしてエゥーゴと戦い始めたんだが
相手がメタス改を大量生産\(^o^)/
>>819 俺さっきさっさと史実エンドで地球圏からすたこらさっさしちゃったZE!
で、いまエゥーゴプレイ中、エゥーゴ人がいねぇw
>>814 違う会社から計2種類発売されるんじゃなかったっけ?
どっちかっていいのか、評判聞いてからにすっかw
823 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 17:19:27 ID:8kyz9ac0O
エゥーゴブレックスでZ完成後にジャブロー攻略発動したのに数ターン後、謎のモビルアーマーにアーガマ隊やられた。
ハワイとトリントン早く落としすぎたでOK?
このまま進めるとアムロとかカラバは仲間にならないの?
早く進めすぎだと
破壊されずに強制解散食らったから
遅いんじゃない?
>>823 その謎のMSにやられたってよく聞くな
そんな難しいのか
>>823 早いね
入らないよその後もキリマン攻略作戦とか地雷ポイント各所にある
>>823 その後にZをアーガマに配備するほうが良いと進言されるのだが出たかい?
出なかったならZの完成が遅かったんだよ
出ていればここでYESとすればよかったのに
謎のMSは奪取計画から30ターン後らしい
だから奪取遅らして開発ピンポイントにせなイカン
めんどいしパイロット不足になるしで
ティタもそんなに弱体化しないしほとんど趣味だなアーガマ関係は
>>828 いやいやカクリコン、ライラ、フォウ、ロザミア、ジェリド、バスク、ジャミトフ、シロッコetc...名だたるパイロット、指揮官抹消してくれるがな
後はZZ時代にカミーユとプルの2択辺りまでかな
敵の顔つきが沢山出てきたほうが賑やかでいいじゃない。
トリアーエズが2、3機余分に撃墜されるだけだし。
831 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 18:20:12 ID:+zI38AgDO
エゥーゴフラグ成功のコツは相手が高級量産機生産しまくってても
いかに拠点攻めずに我慢出来るかだな。
初心者スレにエゥーゴフラグ質問したものだが、今読んでみて分からなくなってきた
色々試してみるか
外伝勢力の方が制限なく進められて好きだな
正直エゥーゴのフラグ関連はVになって修正入ってて欲しかった
ほんと手抜き焼き直しすぎる
>>833 別に手抜き焼き直しではないだろ
他に比べてイベント消化難易度が高すぎるだけで
wiki見たけどネェル・アーガマイベントも有るんだな
エウは三週ほどプレイしたけど
人死が出るの嫌なんでアーガマ隊はグリプス2戦の前で解散させてたから継続させてないと起こらないって事かな?
>>835 そう、確かカミーユと引き換え
アーガマイベント継続の場合はダブリンのハヤト補給あたりで止めといた方が個人的にはいいと思う
史実プレイが難易度高いっていうのもおかしい話しだな。ジオンなら分かるが。
V持ってなくて、無印も飽きたから買おうか迷ってんだけど、
イベント関係ってひょっとして変更無し?
初心者スレつかえよなお前ら
ジオンは悪魔小僧にどんどん人を殺され…(つω・`)うぅ
選択で
アプサラスも3人いなくなり
ヴィッシュもいなくなるし
イグルーも3人いなくなり
EXAMもニムバスはいなくなる
マクベもキシリアもいなくなる
サイクロプス隊はどーなんだ?情報少なかったら死?
イベントのたんびに人が死ぬw
連邦は悪魔じゃ
>>837 グリプスのアーガマイベントはもう少し余裕があるように次回作でつくり
直してもらいたいね
843 :
823:2009/03/03(火) 19:56:40 ID:8kyz9ac0O
レスサンクス いつもより今回は早く進行したからか?
でも引きこもり気味ですすめるとロベルト生還で、その後の抗戦報告でないんだよねー。やはりジャブロー後の展開が早かったと考え再チャレンジします。
じっくり2週間かけてジオン1部クリアしたのに、2部に入ってズサブーと
ガルスJ量産して委任してみたら2部3部が数時間で終わってしまった
なんだこの空しさは・・・
エゥーゴはダカール演説まではティターンズに押されっぱなしだったから
史実通りといえなくもないか?
系譜からの伝統、2部からはおまけ
847 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 20:24:00 ID:ghLLXzz00
>>798 遅レスだが連邦VHのキャラ搭乗ユニット縛りで1部80ターンくらいでクリアした
大体50制限と同じだと思うから可能だよ
最初の6ターンくらいはリセットの嵐だったが
>>844 生殺ししたんだろ?
ドラクエでLv99まで上げてから冒険始めるようなもんだ
デブロックが一機編成になって弱体化してるね(泣)
これならマンタの方がつええわ
>>849 ところがぎっちょん!
単機編成のおかげで落ちにくくなりミデアと組ませれば回復するし
難点の物資切れも解消するしと
今回はマンタのコスパが激悪なのでデブで猛爆しまくってサクサク進んだ
851 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 20:59:20 ID:v7tpiQL20
けど今回ドダイザクが乗り降り自由だから
デプは飛ばれると手も足もでない
どっちも対応できるマンタは優秀だよ
そりゃ器用貧乏ってやつだ
どっちにも対応できるっていっても
「ゲタ脱いだザクに落とされるマンタ」が
「ゲタ履いたザクに落とされるマンタ」になるだけだしなあ
そこでセイバーフィッシュさんですよ
>>849 攻撃回数は減ったけど、HPは増えてるから落ちにくい。
パイロットのせて射撃回数あげればいいし、序盤を押し切るには悪くない。
>>851 ドダイザク相手なら61式でもいいし、ガンタンクもできてる頃じゃないか?
>>851 その為のミデアでもある
常にミデアのミノ粉の傘下なら一撃ぐらいでは落ちなくなった
あとヤバい時には逃げてれば敵の物資が割りと早く切れて深追いされ難かったし
地上に降りるのを狙って撃破出来たパターンが多かった
あとデブのメリットはMSが投入可能になっても
敵MSを撃ち洩らして逃げてくのを追いかけて仕留めるのに使ったり
単機編成なので落とされない限り損失の補填の必要が無く
結果的に他の航空機より資金資源の節約になり
MS戦力に集中して資金資源を回せたりもした
>>853 マンタの場合は攻撃すれば必ず損失が出るといってもいいしな
まあデブを敵に回す場合にはドダイザク以前にマゼラで対処なんだけどな。
もしCOMがいい具合にマゼラを量産運用してきたら恐ろしいわ。
どうでもいい場面では弱機体の量産とかしてるけどw
デブの強さは護衛と補給あってのもの。ついでにパイロットもいないとちょっと厳しいかという感じだから
使い分けがうまくできない人はマンタの波状攻撃の方が分かりやすいかもな
系譜以来だったから当時の知識でマンタばっかり作ったらエライ目にあって何度かやり直したからなぁ
たしかにドダイで飛ぶからマンタも良いんだが主力はチンコッドや剣魚にデブ、それにマンタ混ぜるって感じでようやく安定して勝てるようになったな
861 :
あ:2009/03/03(火) 21:29:03 ID:2UIvdVIrO
技術協力を申し出てくれるあのゴリラは何者でしょうか?
862 :
851:2009/03/03(火) 21:33:08 ID:v7tpiQL20
たしかに皆の見てたら
俺マンタ作りすぎてたのかも
うまくチンコとか剣魚とかおりまぜてたら
もっと資金に余裕あったのかもなー
そういや無印の時は丸い感じの人だったのが
Vでは四角い感じの人になってたね
デプで調子に乗って爆撃してたらドダイザクCに遠距離攻撃喰らったときの絶望感は異常
>>862 マンタはデブが生産できるまでしか生産しなかったな
対地はデブ対空はチンコが上だからだが
以降はマンタは索敵や補給ライン潰しが主任務になったな
まあそれでも余裕が無いときには攻撃に使ったが
潜水艦量産すんのやめろよなぁ
ドダイで破壊するのに何ターンかかるんだよ
MSだけじゃなく航空や車輌の種類は増えていいよな
キャラゲーから遠のくけど
ifゲーなんだからそれもあり。
車両がせいぜいガンタンク2止まりなのはなんとかしてほしいし
ガンダリウムを使ったりビーム砲搭載の航宙兵器があってもいい。
史実だとゼータの時点でセイバーだかティンコだかが防衛にあたってたとか
不自然すぎる性能差だろw
サムソントレーラー
航空機ならそろそろガンペリーを……
ジオン水泳部さえ倒したのに!
戦車にとって変わったのがMSってハナシだから無理だな
ケンプファー[リ]とか、ゲルググキャノン[リ]とか、高起動型ギャン[リ]とかが欲しいな
ジオン2部が寂しすぎる
コウがSランクになってもファンネル飛ばさないなーと思って調べたら、
NTじゃないのね。
デンビロなんか乗ってたからてっきりNTだと思ってたよ。
逆にファってNTなんだね。そんな印象ぜんぜん無いけど。
とりあえず、基礎からやり直そうか?
>>873 キャノンはともかく、高機動型の発展量産型がガルバルディでは?
歴代主人公がみんなNTだと思ったら大間違いだぜ!
デンドロ乗り始めてから薬打つようになったみたいだから
どっちかというと強化人間かもしれない
>>872 まあ次回作があるなら既存のガンタンク系くらいは
しっかり全部出してほしいとは思うよ。
重力戦線2のやつとR44(とロト)ならいけるだろ。
あとはアッザムなんかの空中性能をもっと引き上げるとかな。
>>878 あれってただの昂精神剤とかカフェインみたいなものとかそんなじゃないのか?
アニメの放送時間だと短時間だけど、劇中では十何時間とか戦ってると思う。
>>869 自衛隊と地方の自転車お巡りみたいなもんとか言ってみたり
>>882 いいたとえだと思ったが、自転車のおまわりさんが要人警護してるみたいな感じなんだがw
>>881 あれはガチで覚醒剤かヒロポンだろ
と脳内解釈
実際ドイツは覚醒剤ばら撒いて進撃速度をあげたとか
>>876 一瞬高機動ガルバルディβかと思った
ケンプファー量産化の暁には一体あたりの耐久が200ぐらいになるのか?
確かジオノグラフィの端書きにはグリプス時代につこてる海賊が居たっつー記述があったな
プロト・ゼロが物凄くヒイロっぽいんですけど
887 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 23:31:24 ID:+qnhxLEN0
昔何かの雑誌で、1年戦争初期北アフリカ戦線にて、
MS登場前の連邦軍は地中海海上に航空機動部隊がいて、
その艦載機(デブやフライ?)がジオンのMSの進撃を
何とか食い止めていたけど、ジオンの新型水中MS(ゴック)が
この連邦艦隊を壊滅させた為に連邦軍アフリカ方面軍が
崩壊して壊滅すると言うのがあった。
...水上部隊が欲しい。ジオン水中MSにゴミのように
蹴散らされる...。いらないか...
デンドロのプラモに操縦が滅茶苦茶難しいのでパイロットに投薬推奨みたいなことが書いてあった気がする
つまり加勢大周やら小向なんたらもデンドロマスターって事でよろしいか?
連邦終わってジオン1部始めたけど ランバラルをWB隊に勝たせるには何ターンでキリマン落とせばいいの?
初期から開発全振り グフ系2倍振りして シナリオの推移から逆算したものってどこかにあります?
891 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 23:44:42 ID:+zI38AgDO
そういやゼロ戦パイロットたちもヒロポンやって夜間とか飛んでたらしいな
夜目がきくとかいう話(デマ)で当たり前だったとか
現代の戦闘機パイロットも麻薬ではないが何かしらの薬物(飲んでる本人はよく知らんそうだ)は服用してるらしいな
イラク帰りの戦闘機パイロットが60minutesでいってたお
893 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 00:17:32 ID:6C+0Jq1J0
このゲーム、戦闘シーンでフリーズした人いない?
突然固まって音楽が同じところループし続ける症状が出る。
30時間のうちに2回起きてるんだ。初期型と薄型で1度ずつ。
これはバグか、それともたまたま不良品つかんだんだろうか…。
MSパイロットもやっぱそういうのしてそうだ
ほら発狂してるのわんさか
>>893 有線ビームの戦闘アニメをみるとたまになるって聞いたことがある
スリープしたり一度ソフト外してみたりすると直ったって言ってる人がいたなぁ
>>893 バグと言うより昔からある仕様です
処理落ち未だに起こるんだよねこのシリーズて無印は系譜より9割強フリーズしなくなったがVになってまた
フリーズしたらまずスリープ状態にしそれから一度UMDを抜き差ししその後再びスリープを解除すれば読み込みが始まり元に戻るかも
戻らない場合はご愁傷様です
>>894 密林の奥地でも、深い水の中でも、やたらに民間人を気にする彼も薬物のせいで…
>>894 0083でコウが腕から注入してる薬物がそれにあたる
コウのはただの栄養剤です
「これはただのビタミン剤じゃ」とかってはだしのゲンの台詞じゃありません
>>853 マンタの悲劇だね。
連邦序盤でドダイザクにマンタをバカスカ落とされて以降、デプと魚しか量産しなくなった。
さいご味方艦にむかってBライフル乱射してなかったか
初見では狂ったようにしか見えんかったが
>>903 くっ…!
そこまで読んだか!www
だが劇薬の部類だから常用はヤバイと思うぜ
一時的に偽りの活力を稼ぎ出すということは反動もあるからな
908 :
893:2009/03/04(水) 01:02:46 ID:6C+0Jq1J0
>>895 >>897 なるほど、昔からの伝統なのですか・・・。
確かに最初の1回はエルメスがビット飛ばしてるところで、
2回目は限界いっぱいまで囲んでボコってた時だったかな。
次からは軽そうな戦闘シーンだけみるようにします。
>>909 処理落ちはバグとは言わないっしょ
単純に描写性能が足りてないだけで
911 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 01:54:01 ID:RlbtpP/90
>>890 キリマンジャロ攻略は関係なし。
とにかくドムを開発しラル隊に配備できるかの時間との勝負。
>>911 連邦のV作戦のトリガーがキリマンジャロ攻略だったんじゃないか?
だからキリマンジャロ攻略が遅ければ遅い程ラル隊イベントも遅くなる。
ただあまり遅くするとベルファスト攻略で大量の連邦軍を相手にする事になる。
>>901 いや、ジャックってのは知ってたw
深海の下りから陸戦型百式改かなぁと
エウ人材不足→エウ初の百式乗りに任命→改造後にジャブロー→そのまま地上戦要因に
ってのがエウのパターンだから色々端折って書いちまった。すまん
しかしエウプレイする度に百式は富士急組に乗せるしかないって…マジで人材不足は困る
安い安いって使い捨ててると思った以上に消費してるってのはよくある話。
マンタなんて毎ターン8機生産とかしてたら資金3000資源4000が飛んでく計算だしな。
>>910 処理落ちはいいけど戻らなくなるのは駄目だろう…。
アクシズ完全勝利の最後の1枚絵で
キャラ、マシュマー、ハマーン様、グレミー、ラカンが上に並んでて
下で数人のジオン兵とイリアともう一人がひざまずいてるんだが
そのイリアの左でひざまずいてるのは誰だ?
オウギュウストか?
デフォが高速戦闘だから気にしてなかったけど
△の通常戦闘だと処理落ちしてるよな
なんで…なんでクルツがいないの。。
ライデンと組ませたかったのに
混乱しすぎww
誤爆失礼
>>892 >夜目がきくとかいう話(デマ)で当たり前だったとか
眼球の性能は変わらないが集中力が高まるので結果的に眼がよくなる(注意深くなる)。
>現代の戦闘機パイロットも麻薬ではないが何かしらの薬物(飲んでる本人はよく知らんそうだ)は服用してるらしいな
おもいっきり覚せい剤だよw
昭和20年代は受験生が普通にヒロポン使ってた。
日本人は洗脳されやすいので覚せい剤=絶対悪になったけど・・・。
>>914 対空は刀魚に対地はデブに選任すればマンタなんて索敵要員にしか使わなくなる品
デブは一見資源喰いに見えて回復に資源を喰わないからエコだし
人によると思うけどな
興奮剤か鎮静剤どちらかなんじゃね?
ティターンズで対アクシズ1ターン目に使える攻略法見つけたぞ
アクシズ出現→同盟NO→即宇宙10&9進行
んで問題は宇宙10は1ターン凌ぐと次のターンにハマキュべ含10部隊前後援軍が来る
1ターン目に敵と真ん中で戦いつつ(確か5部隊ぐらい)遠くの2拠点(アクシズ側と宇10)
を足が速いユニット(アイザックとか)て落としに行くと2ターン開始目即全拠点制圧掃討可
キュべはもう1機いるから結局ハマキュべ残るけどバウとかザクV消せてウマーだぞ
プロ野球でもグリーニとかが問題になったよな
G選手もクビになったし
Vになってから気持ちガス抜きに付き合ってくれにくくなった
おかげで連邦一部ラストのサイド3が78機に\(^O^)/
みんなは攻略本買うのかい?
ソフトバンクから出るの予約したけどもう一冊出るらしいしそっちの方がいいのか気になる
>>922 麻雀放浪記のガンパイの話を思い出したぜ
ルー・ルカってNTになったのか
グレミー編で俄然アライメントを上げたくなってしまった
>>929 ファミ通の攻略本はこのシリーズでは論外扱いされてるとだけ言っておく
ファミ痛の攻略本でよかったものってあるのか?
なるほど、安心したw
ファミ通からの
バンナムからの
ソフトバンクからも出るのか?
すまない、ソフトカバーをソフトバンクと見間違えた
エンターブレインだった
ってこれがファミ通か!
>>931 Sランクでファンネル飛んだのを確認した
ハミ痛は地雷です
「一生遊ぶ」のケイブンシャが爆沈したのがホント残念だ。
ハミ痛なんかは出すたびに「使えねぇorz…あのクソ会社が!」とか評判落としてんだから
元製作者雇うとか外注にしたらイイのに…
バンナム公式本が確かソフトバンク監修?か何か。
>>940 訂正。ケイブンシャは
×「一生遊ぶ」
○「一生楽しむ」だたね。
あれ?RX系ってやられた後、コアファイター残らなかったっけ?
昔のは残った気がしたんだが
944 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 14:00:37 ID:kkYwONsP0
>>943 脅威以降、脱出は手動でやらないと自動的には敵も味方も起こらない。
>>941 全然知らないが監修はありえんだろ
バンナム監修、ソフバン編集とかならわかる
>>933 SFCまで遡れば読み物として充実したものが多かったがな。
メガテンとか。
パブリックに指揮官ザクがやられた
暴徒コワス
あらかたやることをやっちまったか
無印からコンバートしなきゃ良かったかもしれないな…
まあ別にいいんだが
最初からやろうとすると膨大に時間喰うしなw
スペシャルやヘルでもやりながら、改造データでも出るの待つか
それまでにヘルコンプといくぜ
>>951 敵勢力から盗めるプラン全部盗むとかいい暇つぶしになるよ
>>951 全勢力人類滅亡エンドでもみれば良いと思うよ
メッサーカッコヨス
士官A「ギレン閣下。クルスト・モーゼス博士から実験用NTの派遣要請が来ています」
ギレン「却下する。NTは貴重だからな」
士官B「閣下、603技術試験隊から評価試験の実施許可申請が来ております」
ギレン「駄目だ。そのような兵器はジオンには必要ないと回答してやれ」
士官C「ギレン閣下。ギニアス・サハリン少将がアプサラス計画の続行の許可を求めています」
ギレン「許可できない。アプサラス計画を中止しろと伝えろ」
図鑑が埋まる2週め以降は技術屋に厳しくなるギレン閣下
攻略本は、編プロに丸投げして作ってるから、出版社をチェックしても意味ないよ。
編プロをチェックしないと。
あるあるw
士官B「閣下、603技術試験隊から評価試験の実施許可申請が来ております」
ギレン「駄目だ。そのような兵器はジオンには必要ないと回答してやれ」
ギレン「ただしモビルダイバーシステムだけは早急に開発するように命じろ」
>>955 今回はテムレイ軍で図鑑がほぼ埋まるわけで1周目からその状態に。
結果として虐げられた技術者が寄り集まってテムレイ軍ができる。
鶏と卵だな(違
クスコもいる、マリオンもいる、アイナもいる、オリヴァーもいる、バーニィもいる、グレミーもいる。
が、ホルバインだけいない我がジオン軍。
結局砲撃ほとんど使わなかったから生かしとくんだった。
シロー「行かせてください大隊長! あれを放っておけば連邦にとって脅威になります!」
コジマ「ならん! これはレビル将軍直々の命令だ!」
シロー「なぜなんですか!?」
コジマ「将軍が言うには、『あんなMA、戦闘機で簡単に墜とせる』らしい。
とにかくジャブロー本部からの命令なのだ。私がどうこうできる問題ではない!」
アルフ「ジャブローから命令が来た。『二号機追撃は許可できない。第11独立機械化混成部隊は解散する。
隊員は各方面隊に転属し、連邦の勝利のために奮闘せよ』だそうだ」
ユウ「……」
シナプス「なぜ3号機の使用許可が出ないのだ! コロニーは今も地球に向かっているのだぞ!」
コウ「そうだ! 3号機があればコロニー落としを阻止できるのに!」
ナカト「ふん。無能な貴様らに3号機を預ける余裕など無いそうだ。
それに、将軍はちゃんとコロニー落としを阻止する手段をお持ちらしい。
貴様らは黙って事の顛末を見ていれば良いのだ!」
現場の熱い想いを踏みにじるレビル将軍
久しぶりに面白いと思うのは俺だけでいい
ゼーゴックは物資使いっぱなしで。変形・補充 の流れだったら最高だった
勿論単機大気圏突入性能や、武装換装もつけてくれよ・・
このレビル…俺ジャンw
こうしてみてると離反フラグにしか見えない
>>961 部下を死なせたくない親心なのに
レビル将軍涙目w
あんなモビルアーマー戦闘機で簡単に落とせる、でお茶吹いた
いやはや全くその通りにござる
実際はレビル将軍から直々に命令が来てもライヤーが独断で攻撃させそうだけどな。
アプサラスVは耐久1000で
メガ粒子砲の威力700ぐらいにすべき
カオスだとシローが独断でいっちゃうとかあればいいのに
レビルが3号機送るのを却下してもシナプス隊も3号機強奪しそうだよな、原作どおり
最初から追撃させなければワイアットがシーマを味方にして2号機も撃墜
してくれるようなイベントがあったらいいのに
ワイアットがレビルに「あなたの部下(コーウェン)の不始末は私が片付けて
おきました 一年戦争の英雄も部下の管理はいまひとつのようですな」
とか嫌味をいってほしい
ロウだとキキの自殺を防げてもいい
ところで次回作はグラフィックも少し良くなる程度でいいし、Wiiでいいかな?
キャラとかシナリオ増やしても容量的には大丈夫だよね?
まあコアファイター2が6機もいればアプサラスだろうとガウだろうとバラバラにできるのも事実w
タイミングを合わせてアプサラス襲撃と降下作戦を同時に起こした。
08小隊の陸ガンC1スタックとその他のメンバーのコアブUでアプサラス即死
量産ガンタンクでグフカスタム撃破
先日買った追憶CAのウイラー中尉の弔いにファンファン、ジム、指揮ジムのスタックでズゴックCA撃破(ファンファン1機と指揮ジムは生存)
と色々逆襲してみた。
因みにジム砂Uは残念ながら用意出来ませんでしたが
ブレックスエゥーゴ、比較的さくさくと進んで
ジャブロー攻めへ。残りのティタ機体が4機ぐらいで
楽勝ムード漂う中4ターン目
ひゅがあああああ
>>973 緊急事態とはいえ、コロ落ちでガウに特攻をかけてエンジン1基破壊にとどまった
ジェットコアブースターが浮かばれないな・・・
ついでに言えば試作型ビームライフルなんてバクチもいらなかった。
>>959 >>951 データコンバートなしでいきなりテム軍できないしなーっておもったが、
あれってデータコンバートすれば前のデータに関係なく出るらしいから
無印の初期システムデータを用意→コンバートがいいのかなと思った。
>>976 そういやあのジムスナってギレンにはまだ出てきていない、
いわば陸戦型GM武装Cに当たる機体なんだよなあ。
いわゆるジムスナ/2よりも強力なライフルになってる。
アプサラスと対になるおおがかりなビーム兵器だったなあ。
方や空中移動可能だが同時に大きな的でもあり、
方や移動ほぼ不可能だが初弾は一方的な狙撃可能という。
>>979 あれはスナカスの特殊武装扱いの方やろ
ジェネレータ外付けやねんし
でも独戦には先行陸ジムの武装Cであったような
ギャビーハザード、エリック・マンスフィールド、中川雅哉、ロバート・ギリアム参戦はまだかな
ははっ わろす
ユング、バックマイヤー、ブレニフ・オグスとかは残してもよかったと思った。
なんといってもキャラ不足顕著だからなあ。
不足かな…
キャラが不足してるのなんてエゥーゴ序盤とデラーズくらいじゃない?
あまり人が増えすぎると殆どの部隊に配属する事になって
指揮範囲の意味が薄くなるし…
名もなき一般兵が全機体に乗ってると思うと少なくない
てか減っていくとはいえジオンが多すぎる。
あんな人数管理できねぇよ
ここでまさかのヘボン少将追加
連邦にこれ以上指揮官はいらんか…
ミケーレ・コレマッタ少佐は是非に欲しい
常時どこかしらの前線に転戦しまくり、固定部隊という概念がない世界だから
指揮範囲もキャラがふえるにしたがってうっとうしくなってくるな。
派閥的や面子的な問題じゃなくて、ただの数値の問題だし。
キャラよりイベントを増やすべきなんだよな
作品多いから考えるだけでつくるのだるいだろうが
キャンペーンモードはこれでいいとして、
シナリオモードも欲しいな、
それが別売りになる攻略指令書ってやつなのか?
次スレは?
まあ賛否両論あるがゾックのボラスギニフとかザメルのボブとかいないとしっくりこなくてな〜
そのへんはきちんとして欲しかった。
エゥーゴはバッチ、トリッパーのリックディアス隊とかしかいないかな。
ティターンズはAOZやセンチネル入れると充実。
イベントも欲しいが敵勢力の出現順ちゃんとするだけで面白くなると思うけどなあ。
でも、発売前のネガレスの嵐に反して、
おまいらの楽しみっぷりはどうなんだよ?w と。
梅
セリフだけ2chで有名な「さすがはゴッグだ」の人とか…
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