1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 12:13:41 ID:EddejfXX0
>>1 乙>こ、これは乙じゃなく曲がる粒子ビームなんだからね
>>前972
>連邦一部はジムスナU、ジオンはガッシャの量産がいいな
>二部入ってもそこそこ使える
地上はズゴE、宇宙はガッシャをがっしゃがっしゃ作っとけばいいの?
3 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 12:28:50 ID:gVCGkdwlO
>>2 一部の最後にズゴックSを大量生産しガッシャとズゴックEへ改造
ギャンを選んでたらガルバルディαに改造出来るから少しギャンを作って改造
連邦はジムストをスナイパー2に改造
二部になったら補充されるから補充してはいけない
>>1 乙
>>4の情報をもっと早く知っていれば、ゲルググ大量生産することなんてなかったのに!
二部になる時にセイバーフィッシュばっかりよこしやがって連邦のバカヤロウ
>>1 乙、刻を越えて
>>2 そうそう、つってもガッシャが作れる状況でまだ地上に敵がいたら普通にガッシャを地上戦線に投入してもいけるけどね
連邦2部の海に絶望を感じる
8 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 13:03:43 ID:q1lcSnSo0
Q:前作猛威を振るったゴッグ、ゼーゴックは健在ですか?
A:ゴッグはメガ粒子砲の射程が2-2になって威力が160に落ちた。
ゼーゴックは砲撃の威力が落ちた。
Q:PSP版とPS2版の違いって何?
A:解像度に若干の違いはあるようですが、中身にそれ程差はありません。好みの方をどうぞ
Q:追加機体&キャラが知りたい
A:
http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/80.html 他細かな事
NT覚醒レベル
覚醒D NTレベル5
アムロ、カミーユ、クェス、ハマーン、ララァ
覚醒C NTレベル4
シャア、クスコ、サラ、ジュドー、シロッコ、フォウ、プル、プルツー、ゼロ 、ギギ
覚醒B NTレベル3
キャラ、ギュネイ、シャリア、マシュマー、マリオン、レイラ、ロザミア、プルクローン1〜5、ハサウェイ 、マフティー
覚醒A NTレベル2
強化人間2〜4、ゲーツ、セイラ、イリア
覚醒S NTレベル1
カツ、グレミー、シドレ、ファ、ミライ、レビル 、ルー
9 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 13:04:23 ID:q1lcSnSo0
艦長キャラをMSパイロットとして運用する方へ
マゼラアタック 250/600 ※非MSパイロット搭乗
↓ 分離
マゼラベース
↓ 改造 220/310
ザクタンク
↓ 改造 310/880
ザクキャノン
↓ 改造 310/460
ザクF
┌──────────┴──────────┐
↓ 改造 170/480 │ 改造 310/940
ザクS ↓
↓ 改造 100/100 ザクF2
ザクR1 │ 改造 310/1250
↓ 改造 130/310 ↓
ザクR1A ザク改
↓ 改造 170/410 │ 改造 100/1720
ザクR2 ↓
↓ 改造 130/570 ハイザック
アクトザク │ 改造 520/1880
↓ 改造 100/1340 ↓
ゼクアイン ───────┐ ハイザックC
↓ 改造 170/870 .│ │ 改造 690/4590
ギラドーガ │ ↓
↓ 改造 1570/4350 .│ 改造 1460/10490 ザクIII
ギラドーガS │ │ 改造 690/5700
↓ 改造 590/4300 ↓ ↓
【ヤクトドーガ】 【ゼクツヴァイ】 【ザクIII改】
計 4220/14990 .計 3350/15960 計 3710/18330
※通常 3750/9600 ※通常 2800/16000 ※通常 3800/12300
10 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 13:05:17 ID:q1lcSnSo0
ザクT ランバ・ラル、ガイア、オルテガ、マッシュ
ザクUC シャア
ザクUF シン・マツナガ、ジョニーライデン
ザクUS シャア、ドズル、ガルマ
ザクUR1 シン・マツナガ
ザクUR1A ガイア、オルテガ、マッシュ
ザクUR2 ジョニー・ライデン
グフB型 マ・クベ
ドム ランバ・ラル、ガイア、オルテガ、マッシュ
リックドム シャア
ズゴックS型 シャア
ゲルググS型 シャア、ランバ・ラル、ガトー
ゲルググA型 エロ・メロエ ディドー・カルトハ
ゲルググB型 ガイア、オルテガ、マッシュ、シン・マツナガ、ジョニーライデン
ゲルググM-FS シーマ
ギャンS型 シャア、ランバ・ラル、ガトー
ギャンB型 ガイア、オルテガ、マッシュ、シン・マツナガ、ジョニーライデン
ギャンM-FS シーマ
リックディアス クワトロ
ギラドーガS レズン
ヤクトドーガ ギュネイ
Dザク エロ・メロエ ディドー・カルトハ
アイザック エロ・メロエ ディドー・カルトハ
ZプラスA1 アムロ
ガンダム テム・レイ、キャスバル
ドップ ガルマ
キュベレイ プル、プルツー
ガザC ハマーン
11 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 13:06:57 ID:q1lcSnSo0
とりあえずテンプレ貼ってなかったんで代行したけど余計なお世話だったかな
アイナ加入したんで鍛えてみたけど、ひょっとして弱いのか・・・?
モニクとマイもそうとう微妙みたいだが
ジムスナからジムスナ2に改造はできないの?
>>11 テンプレ乙
今回量産機の限界がかなり高めなので
一部のエース以外量産系に載ってもらってる。
射撃反応10で限界150、格闘10で175まで対応であってるんだよ・・・な?
エースの中のエースにはα・アジール。
エースパイロットにはヤクトドーガとして、
ギラドーガとメッサーどちらを量産しようかな?
好みで決めればいい
>>11 すまねテンプレ貼り終わるの確認するの忘れてカキコしちまったorz
しかしカスペンはまだしもモニク・マイ他イグルーのキャラは何故ああも微妙なのか…
全般的に耐久低いのは分からんでもないがその他の能力まで低いのは納得いかん
つかモニクは最後までヅダで戦い抜いたのだからもうちょい強くていいだろうに
17 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 13:18:32 ID:q1lcSnSo0
>>16 カスペンとデュバル以外は微妙だよね
ソンネンが射撃専用要員で使えないこともないけど、階級が高すぎかなあ
ホルバインはゼーゴック一択だし
アルパは微妙じゃないかw
>>13 限界はあってる。
でも耐久によるダメージ減少とかあるから
中堅でもパイロットによっては一機に乗せた方がいいよ。
運動性そのものが大きく違ってたりするしね。
マイは射撃と反応が2ずつ成長するから
育てればなかなか使えるぞ
>>17 ソンネンは射撃以外ホント終わってるよなあ…
劇中のザク数機相手に勝利する優れた判断力から言ってあの反応はないよ
それに元であっても戦車の教官までやっていた人物なんだから指揮と魅力ももっと高くないと…
しかしホルバインはあれで納得w
>>1>>11 乙
つかありがと
誰と比較して弱いと言ってるかは知らないが、使える使えないで言えば充分使いではあるぞ
ソンネンはヴァルヴァロみたいにとにかくサブウェポンの使用率を上げたいユニットに乗せてもいいし
デュバルは指揮と反応が高めなんで運動性の高い量産機に乗せるといい。
アイナは中距離支援用の単機MSがいいかな
今回無駄に魅力が大幅に上がってるけど
階級が一般ではさして意味ないし
流石にだれてきたぜ
パイロットのランクとか階級を引き継ぎさせてくれればもっと長く遊べたと思う
とりあえず疲れたから暫く別のゲームやろうかって気になってしまうわ
24 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 13:32:51 ID:q1lcSnSo0
これも(゚听)◆8eAmylDLLs神に感謝しつつテンプレに追加しておこうか
---
Q:今回生殺ししようにも投入したHLVや補給艦が撤退してしまうんですが
A:機体評価合計値、つまり戦力に差があると今回CPUは撤退する
Q:機体評価って何? 結局どうすればいいのよ?
A:機体評価については↓の神ツール使えば判る。 要は弱っちぃ敵を残すよう心がけてコロンブスなり田代ザクなりを投入すればおk
690名前:(゚听)◆8eAmylDLLs投稿日:2009/02/22(日)02:30:31ID:p8b4Rw9h0
Ver0.7.3に更新。
http://softtank.hp.infoseek.co.jp/AxisV.zip データバグ取りとか、改造関連への対応追加とか。
25 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 13:33:41 ID:F4NT3Mo60
>>23 育てゲーじゃないものを育てゲーとして遊ぶつもりなんだからそれはしょうがないだろ。
基本ルールが許さないことでもいいなら、チートでもして常時「以前までの能力」に
引き上げたパイロットを使っていけばいい。
ハイパーオリンピックをやるたびに「世界記録がまたリセットされてるよ」っていってるようなもんだな。
Vでのデータ無かったのでカスペン以外は無印で、Sランク時の能力
指 魅 射 格 耐 反 MA
マイ 7 10 13 7 8 12 ○
モニク. 11 12 9 12 7 11 ×
ホルバイン 6 9 12 7 7 11 ○
ソンネン. 8 8 14 7 7 7 ×
デュバル 12 8 9 9 5 12 ○
カスペン 15 14 13 10 9 16 ○
>>14 αなんて極論すると無人でもいいけどな
ジオン系列だったらサザビー・ナイチン・マンサ・ドーベン辺りだろう
そういや今回もジオン公国ではマンサやドーベン作れない?
ルッグンを索敵兼囮兼壁として使えば有用なことは大いにわかっているが
「あの中には人が乗ってるんだよ! 人が死んでんねんで!?」
と思うとそんなことはできない。
>>22 俺のアイナは、1部生殺し中に将官入り戦闘機をズゴックEで虐殺して
少佐まで上り詰めた。
結局初めの内が一番面白いよな
ジオンで最初に敵の編隊にMS見つけた時の恐怖とか、連邦で戦車と爆撃機でザクと奮戦するのとか
>>15 メッサーは何か物足りないから飛行ユニット追加ギラドーガにします。
>>27 マンサとドーベンは無理です。サザビーとナイチンはシャアがいないので。
>>23 全クリ報酬とかでいいから自分でキャラ選んでオリジナル勢力とかさせて欲しかったね
>>29 >>MS見つけた時の恐怖
これは大きな転機だよな。
C型が主力から落ちる瞬間。
33 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 13:55:01 ID:8yZdjMDdO
>>9の裏ワザって使う?
今作バーサクAIだからジオンだと序盤から地球上エリアで猛攻凌ぐのに艦長大忙しで
経験積んでスクスク成長するんだが…まさに実戦教育ww
いつもパプアとか即潰してグワジン1隻追加の原資だが、今作からはムサイ数隻も潰して2隻追加にしたわ…
それにしてもこのゲームは俺の睡眠時間と嫁との関係を裂いてくれる。
ところでズサは量産した方がいい?
もちろん
前作はゴッグの為のゲームだったけど今回はズサの為のゲームだ
>>33 田代ザクにしたら鳥を残したジャブローで生殺し中に皆S
テンプレ
※ 「クスィだけで〜部隊壊滅させた」
「生殺ししてたら、もう〜が完成したww」
等の報告は無用です
39 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 15:01:32 ID:D4qlUUpnO
無印でも交戦中のエリアに退却できたっけ?
生殺しした後でも、皆さん苦戦するんですか?
ハードだろうが、ヘルだろうが、最初の勢力(連邦でアクシズ出現は別)を倒したら、余裕じゃないかな?
生殺しするならな
そういや、戦闘時のセリフの時にキャラ絵の後ろに
MSの絵も出せなかったっけ?
無印は出た。
読み込みに余計な時間が掛かるのと
そもそもアップに耐えうるCGじゃないって気付いたんだろう
ジオン2部でララァをエルメスに乗せて無双させようと思ったらいきなりクワトロと出会って引き抜かれた・・・orz
ララァはティターンズ相手させたほうがいいな…
生殺し
>>44 ティターンズより先にエゥーゴ壊滅を狙うなら、
ティターンズ拠点の隣にララァエルメス1機だけ置くのオススメ
それだけで十分抑えてくれるから助かった
まぁ問題があるとすれば、ララァがあまり育たないところだな
既にそれなり育ってるならガス抜きに行って育てても良いけど
生殺ししてたら金が無くなるわ資源30000にたいして資金7000とかになるわで
完全に金欠状態です 本当にありがとうございました
48 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 15:46:30 ID:VUyjgQG60
「どうせ裏切るくせに」と全くシャアやララァを使う気がない
NTR属性が全くない俺
連邦2部でティターンズ戦、海への適正の高いお勧めMSってありますか?
海が軒並み占拠されてて思うように動けないのですが。
>>34 俺は昨日、嫁に「最近ゲームばっかし!」と、寝てる間にPSP取り上げられた。
これがホントの生殺しだぜ。
くそ〜もうチョイでキュベレイ完成なのに・・・。
嫁さんごめんなさい。仕事から帰って即PSPはもうしません。
御願いだからPSP返して下さい。ホントに反省してます・・・。
>>48 どこぞのエヴァの人じゃないんだから使ってあげようぜ
52 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 16:37:08 ID:Tpl7JGT+0
チョンゲー並みのクソゲーになっちまったな
既出かもしれないが…
エゥーゴと同盟を組んだ連邦軍第3部でケネスとレーンを出そうとしてアライメントをカオスに傾けていたら、
ジェリド、マウアー、カクリコン、サラ、シドレの五人が加わった
申し訳ないが、アライメントゲージの位置は分からない(カオス提案を1Tに実行しまくって一気に下げたから)
>>48 むしろ削り役兼囮役に徹すればいい
弱った敵を育てたい奴で撃破してウマーですよ
57 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 16:59:26 ID:0xMCyMLsO
今気付いたけどイリヤNTになってんのね。 他にステータス変わった奴いるんすか?
イリアヘルメット脱いでくれないかなぁ
せっかく全キャラ中1,2を争う美人さんなのに
ラル→指揮、格闘-1
ヤザン→耐久-5、反応+5
アイナ→魅力+4
サラ→耐久格闘反応が増えたり減ったり
シロッコ→格闘、反応+1
ジュドー→格闘と反応が増えた っけ?
>>59 美人といえばいぐるーのモニクさん2Dだとあんな美人だったんだな。初めて知った
難易度の違いってどんなんだっけか?
イージーが敵の索敵が不能ってことしか覚えてないぜ
ハードとベリハの違いがわからんw
ティターンズやっと終わった。グレミー意味無いだろ。
クリア回数で発生するイベントについて
エゥーゴの史実敗北EDを繰り返して、システムでセーブするのは可能?
あとは、連邦第二部ガンダムMK-II(試作0号機)は必ずムラサメ研究所の設立を行う必要ですか?
エゥーゴ側に行きたいので
素人みたいな質問ですみません
>>65 前者は無理
後者は別に必要ない
必要なのは1部のジャミトフ提案のNT研究所設立でゼロを出現させておくことだけ
ジオンVEでキャルフォルニアを全拠点制覇でクリアしたら無傷で潜水艦を手に入れたとかで潜水艦のプラン貰えたんだけどこれって戦艦系限定?
違うならガンダム鹵獲を頑張ろうと思うんだけど
>>67 それはその潜水艦のみのイベント
他の拠点は制圧してもプランは持ってこないよ
スマン、自己解決した
イベントだったのね…orz
>>67 それはそういうイベントなので
敵軍全滅だろうと全拠点制圧だろうと潜水艦のプランがもらえる
イリアってヤンキーやん
>>66 前者無理かorz
残念無念orz
だがレス大変ありがとう
ここの住人的には今後このシリーズは更に悪乗りしてUC0153までいくボリューム重視と
原点回帰してあくまで一年戦争内の作品として密度を高めるのと
UC093までとキッチリ区切ってシナリオ周りを作り込んでもらうのではどれがいい?
3
>>73 個人的には最終的にはUCまではぜひとも行ってもらいたい
さすがにF91以降はいらないが
後シナリオやらキャラクターや正史機体if機体を充実させていってほしい
すごい贅沢な要望やね
アッガイの使い道教えてくれ
メタス満里奈なんでないねん
次回作にはぜひゲームオリジナルのGP-02MLRS仕様を
>>75 それが理想ではあるなw
でもぶっちゃけカードビルダーって0083までのほぼ全てと言っていいくらい機体やパイロットが充実してみたいだし
ギレンの野望でもやれないことはないと思うが…
あとF91関連はUC110代に始まったサナリィとアナハイムとの
次世代MS開発競争がifネタとして面白そうではあるが何分戦争と言える規模の戦いが…
>>73 自分としては一年戦争内〜デラーズ・フリート内で納めてほしいな、脅威はボリュームがありすぎる
まぁ独戦2がでてくれればいい話だけど
とりあえずゴップとワイアットのパラの見直しを…
>>78 22年位前の【深呼吸して】のデビュー時は、輝いていたが・・・
今は(ry
>>71 ドズルや黒い三連星のように軍服にパンクなトゲを付ける
ジオン軍のヤンキー気質を受け継いでいるのだ
これこそジオン気質
>>77 ハマーン様を乗せてタイガーバウムごっこ
>>82 ワイアットに関しては同意
個人的にはSでコーウェンぐらいに最低でもBのジャミトフぐらいのステにして欲しい
ゴップはそもそもこのゲームには向いてないタイプの将官やな
>>73 どうせならVまで行って欲しいなぁ
F91、クロボン、Vで外伝的な物も含めたらそこそこ機体はあると思うし
ただリガ・ミリティアだとMSがV、V2、ガンイージ、ガンブラスターしかないから最初から連邦という事になるんだろうなぁ
F91やVは思い入れが強い人が一年戦争より減っちゃうから
やはりシャーやアムロに縁のある人が生きてる時代くらいまでが限界だろう。
時代を未来に進めることの一番の問題は
そういう思い入れの薄い機体のほうが強いっていうゲームバランスになっちゃうことだし。
ボリュームアップを目指すなら、
カプンコのvsシリーズみたいに設定をパラレルにして、
生産タイプ別に陣営を分けるカプセル戦記方式のシリアス版みたいな手もありかや。
Vまで行くと量産機の性能でもものすごいことになりそうだな
小型化してるから耐久はそうでもないが
運動性と攻撃力が
同じくUC0153のVガンダムまで言って欲しいな
ギレンとレビルは代替わり必須、シャアもキツめだが、
カミーユやジュドーくらいならUC0153でも現役パイロット務まるだろうし
>>88 だろうな
あのへんなら素νぐらいの運動性と攻撃力ありそう
>>87 Zは劇場版くらい ZZは見たけど覚えてない俺
逆に初代は関連ソフトやらで見てるからよく知ってる
今回ジオン連邦1部は面白いけど、2部入ったらもうユニットの強さとかピンとこない
エース機はともかく量産機の性能差とかわけわからんし、開発できてもうれしいとも思わない
一気に作業なSLGになってしまう罠
ちなみにUC0153でも現役兵器として、
古い順に
サラミス級、ラビアンローズ、アレキサンドリア級、ラー・カイラム級、クラップ級、ヘビーガンが活躍してる
やってやれないことはないぜ
>>89 >カミーユやジュドーくらいならUC0153でも現役パイロット務まるだろうし
いやちょっと待てw
その時期には80歳超えてるぞw
>>89 ザンスカならギレンの代わりにカガチとかタシロあたりができるけどリガは指揮官らしき人がすぐギロチンで死んだレオニードぐらいしかいないのがキツいな
>>89 UC00153年に何才になってると思うの?
>>91 リアル軍事に興味無い人が大戦略シリーズに興味を示さないのと同じで、
結局登場するMSやキャラクター、もしくはイベントに思い入れが無いと、
少なくとも間口は狭くなっちゃうんだよね。
あと、ガンダム好きにとっては
「ガンダムが出てくるとザクは蹴散らせるし、
アムロ乗せておけばゲルググくらいまではなんとかなる」
みたいなユニット間の性能バランスを基礎知識として
もててるってのも、こういう戦略級SLGとしては大きい。
敷居がめちゃめちゃ下がってる。
名前も知らないオリジナルユニットばかりじゃ
それを学習するのに時間と手間がかかりすぎる。
Vガンの主人公の母親の名前がミューラ・ミゲルで
逆シャアに出てるシャアの愛人の名前がナナイ・ミゲルと同じ姓だけど
何か関係あんの?
ナナイって生き残ってたよね…
>>93 V外伝でジュドーは普通にZZ操縦してたしまぁ大丈夫でしょ
しかしそうなると能力がだいぶ劣化してそうだ
個人的にはターンエー版とかやってみたい
月と宇宙と地上で陣取り合戦
マウンテンサイクルのおかげで
ユニットの豊富さはテムレイ軍ばりだぜー
>>97 まったく関係無し。
富野否定+名前のつづりが違う。
>>97 生きてたどころかお腹にシャーの赤ちゃんが・・・
最後のほうでお腹おさえてるシーンあったっしょ
>>93 >>95 安心するんだ
Vでは85歳の老兵が「昔取った杵柄を見せてやる!」とモビルスーツに乗り込むシーンがある
(撃墜されたけど)
また、これよりちょっと年下な感じのメカニックが
「パイロットはどうするんだ?」という問いに対して「ワシが出てもいい!」と意気込むシーンもある
それはずいぶんと議論されつくしたネタだしな。
もう相手にしない人がほとんどの話題。
104 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 18:47:49 ID:qrl4hIOGO
>>97 生粋のロリコンがナナイに勃つわけねえべや
>>100 先に否定されてた
でもさ、御大はもちろん、もうサンライズやバンダイの設定部署も含めて、
全てのガンダム設定を公式に決定できる人って居なくなってるんだぜ。
ファーストだけでも、御大の影響の強いTV版、映画版、小説版、
安彦漫画版、設定面だけなら大河原版ガンダムも存在する。
このビッグスリーだけでもそうとうに食い違っちゃうんだから。
正統論争も楽しいけど、それぞれのガンダム観を楽しむのもアリだと思うな。
ガンダムはすでに「歴史物」のカテゴリーに入りつつあるんだと思うよ。
ナイチンゲール強すぎワロタ
>>94 ハンゲルグがいるじゃあないか
ザンスカール打倒後は木星船団の壊滅を目論んでたしかなりの野心家だぜ
正直、2部、3部と続けていく必要あるのかなと思う。
俺はギレンの野望というタイトルだから買ってるというより
MSを開発して量産しエリアを占領できて指揮官気分に浸れる戦略ガンゲーだから買ってるので
Vどころかいろんなものちゃんぽんしたのでも一向にかまわないや
ガシャポンは戦術ゲーだし
>>107 そういやハンゲルグがいたな
どうでもいいけど偽ジャナハムはゴップみたいなポジションになるんだろうなw
>>110 偽でも割と好人物だったか魅力と耐久は意外と高そうw
ガンダムってアムロとシャアの話だからCCAで一区切りすべき ギリでUCGは入るかもしれんが微妙
F91やらVは別シリーズでお願いしたいもんだがねー
連ジの抗争を無理にVとかと絡める意味はない
ハサウェイ以降はオマケシナリオで収録とかでもいいが
そんな労力を使うくらいなら、一年戦争以降のシナリオや機体を充実して欲しい
Vまで完全網羅ってのも面白そうだけど
俺も
>>113みたいに逆シャアくらいまでで区切って作りこむ方が綺麗にまとまると思うな
やっぱ一年戦争からの流れは逆シャアでひとまず終わるんだと思うし
シャーってやっぱり主役だよね
ギレンは信長や曹操、ヒトラーみたいな強権カリスマタイプの英雄だから
やはり戦略級ゲームのタイトルにはふさわしい。
レビルなんていち軍人のくせに政治にまで口出してきて危険人物すぎる。
そもそも地球連邦政府って民主制なのか共産制なのかもよくわからんなあ。
実は君主制だったりしてw
ギレンの野望が出るまで
「ギレン?だれ?ピッコロさんみたいな顔の人のこと?
ぶっちゃけキシリアの方が目立ってたよね」
な感じだったのに急にスターダムになっちゃって
確かにただの軍人が外交に口出すのはおかしいよなw
外交はなくなったけど
レビル=田母神?
ただ単に連邦政府から「ジオンと戦争するなら戦争に関する権限全部あげるからなにかあったら責任とれよ」
って言われただけじゃないか
強化人間計画や新型ガンダム開発計画への予算投入決定権があるぐらいだし
レビルを批判する意見でそんなの聞くな。
軍人の政府無視、独断専行の前例を作ってしまいティターンズなんかが台頭する
口実にされたとか。
でもレビルいなけりゃ一方的な和平押し付けられて戦争終わってたのも事実。
それはそれで人が死ななくて済むって批判もあるけど。
ゲームのギレンはなんか有能そうに見えるけど
本編のギレンは効果的に連邦を叩ける機会があってもデギンコロスのに貴重なソーラレイ使ったり
妹に銃向けられてるのにバカにしくさって撃たれてる傲慢の塊だったし
ほんまゲームのギレンは綺麗なギレンやで…
「デギン公王を巻き込むわけにはいかん」
「お前がわが軍の兵士になるなら実験は中止し治療の研究を約束しよう」
「企業の手先となって戦火を拡大したエゥーゴを裁くのだ」
>>117 シャアはアンチヒーロー故にヘタレ要素も多いから
宿敵やライバルには適役であっても
大規模な組織同士の争いのボスというか悪役のトリってガラじゃない
CCAでも人間としては縮小の一途を辿って肩書きに置いてかれてるし。
ギレンは逆にライバルってガラじゃないが元締めに向いたキャラではある。
出番少ない割に印象的なキャラだし。
>>122 たまにゲームから入った奴でお前みたいな事言う奴いるけど
ありゃあのまま放置したらデギンの口からソーラレイ作戦がリークされて
散会して無効化されちまうからだ。
このゲームじゃ座標変更するだけだけど
アニメじゃ時間を繰り上げてるからな。
だいたい実権がないとは言え公王自ら和平締結したなんて前線に知れたら
戦線維持できなくなるだろうが。
ゲームじゃ士気下がるだけで済むから
ゲームだけで知ったかぶってる奴にはピンと来ないだろうがな。
以前もキモい関西弁でギレン叩いてる奴いたな
こういう奴に限ってアニメ自体は観てなかったりするんだよなあ
飽きた
ガンダムと同程度の兵器に学徒兵乗せたりしてる時点でもう詰んでるけどな
>>127 >ガンダムと同程度の兵器
どれのこと?
ゲルググ「…」
>>127 シャアが乗ってたS型がガンダムと同程度の兵器なんだろ?
量産型はそんな強くないだろ
ゲルググだろう
って言うかID:1raWjPoM0 = ID:ML/z8bJ20
ID工作乙
アクシズの兵も若かったなあ
ジオン系勢力はいつになっても兵力不足なんだよな
強大で余裕がある連邦兵と、常に必死なジオン兵の意識の差を
ミネバ様が最近知って驚いてたよ
133 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 19:57:12 ID:MGHwes370
連邦も一話の時点で少年兵駆りだしてたってテムが言ってたけどな
・・・余裕?
「味方の」ジオングに撃たれて「か、母さーん!」って散っていくザクの学徒兵が
たまらなく哀れだった。
ゲルググに学徒兵…?
はて思い出せん
ガンダムと同程度ってジオングぐらいしか浮かばなかったわ
まあある種、結果だけで言えばザク改もそうか
でもどっちも学徒兵じゃなかったしな
>>131 ごめんねID変わっちゃって
そしてソーラレイのことでゲームとアニメごちゃ混ぜにしたこといってごめんね
そこまでして親父と軍の総司令消しても結局やられちゃったね
考えてみたら、ブライトって人望あるし人脈もあるしその気になれば勢力立てられるんじゃないか?
次回作には是非新勢力として入れてほしいわ、WB隊、アーガマ隊、ガンダムチーム、あとチェーンとハサウェとエマリー艦長辺りがいる勢力
強そうじゃない?
またヌケサクか
ID工作してまでほんとキモい奴だな
>>133 連邦も一年戦争終始余裕だったってわけじゃないし、
V作戦発動直前の1話の時点が連邦にとって一番やばい時期なのは確かだが
優勢の時でも必死さ全開な上に、それを敵将に見られて流布されたジオンよりは
まだ余裕があるということも確かじゃなかろうか
140 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 20:07:39 ID:qrl4hIOGO
>>122 しかし、アバオアクー攻防戦を優勢に進めてたのも事実だ
叩き方の頭の悪さといいひけらかしてる知識の的外れっぷりといい完全にヌケサクだ
>>117辺りから急に必死こいて張り合い出してギレン叩いてるのが笑える
>>140 そいつはシャア板で有名な池沼だ
まともに反論するな
シャア板でもしばらく見ないと思ったらまたか
上でUC153年になってもジュドー出せとか言ってたのもそうか?
△ボタンでドダイの乗り降りと変形ができるとついさっき知って
いままで変形コマンドちまちま押してた
ヌケサクってギレンまで叩くようになったのかw
てっきりジュドーマンセーしたりZZにとって都合が悪い事を叩くだけだと思ってたのに何でもやるようになったんだな
スルー出来ない人も同レベルだと言う事に何故気付かないのか…
今スペシャルでやり直してるけど思った以上に感覚が違うもんだね
重MSや戦艦が本当にあっさり落ちる SFS乗せて戦うとあっという間に全滅するし
ジオン2部でティターンズ生殺してたら21ターン目に宇宙2(俺の領土)から
GPシリーズ一式が援軍で現れたんだがバグ?イベント?ちなみにパイロットは乗ってない
ヘルでクリアしたってレスを見かけるようになったけどスペシャル関連のレスあんまりみない気がする
しかし連邦1部にブランさんがいないのはどうにかならんもんか。
150 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 20:37:22 ID:dD9bHIxcO
最初開発費っていくらかけてまさか?
>>148 まだガトー派遣の選択肢出てなかったと思うんだが。調査を続けます的なこと言われただけで
>>151 派遣しなくてもティターンズ側は開発してんだからグリプス2には出てくるだろ、常識的に考えて・・・
>>149 ラカン・ダカランもいないこんな世の中じゃ
ラカン・ダカランの語呂のよさは異常
ロベルト・ラベルトとアポリー・アポーラーだったら良かったのに
>>155 「大尉!なぜ我々にはフルネームがないのでしょう!」
「ふむ…そうだな…なら」
「アポリー・アポーラー ロベルト・ラベルト」
ラカン・ダカランと聞くたびに、ダンカンが頭をよぎる
ゴットン・ゴーもなかなか
それほどでもない
>>153 ジオンは腐るほど人材いるんだからいいじゃん…
エース級のユウとスレッガー、準エースのシローまで選択次第で行方不明か
戦死なんだぜ連邦は
161 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 21:00:12 ID:8w/b61xxO
連邦地獄でV作戦未発動でやろうかと思うんだがやっぱきついかな?
なんでユウは行方不明から復帰しなくなったんだろう
連邦は人的資源じゃ完全にジオンに負けてるからな・・・
α任務部隊がいればとつくづく思う
アルパ強過ぎワロタ
イリアの「潰すぞ!」がすんごいイイ!
今ジオン一部で生殺し中なんだけど二部のために量産しといた方がいいお勧め機体なんかある?
とりあえずズゴックEは作るけど地上戦と宇宙用に何つくればいいかわかんね
>>49 サイコ1択
大西洋に浮かべておけば勝手に敵が攻めてきてやられてくれるからガス抜き兼レベル上げに最適
スペシャルはなんかやる気がしない。まずはヘルで全勢力やってから。
Iフィールド機の運用と、壁を張ってジムキャ2で打ってるだけで勝てそう、やった事ないけどw
守りはマゼラン改の得意技逃げ射ちで対応
「てめえなんざ、一発あれば十分だ!」と言いながら
ビームライフル乱射するフェデリコさんが大好きです
169 :
あ:2009/02/23(月) 21:42:16 ID:XWcDskvbO
ガブリエル・ラミレス・ガブッ、、、
こいつをやれば大佐だろうが総帥だろうが!
とか言いつつ無人ボールを華麗に撃墜するギュネイもカコイイ
>>163 センチのメンツが居るか居ないかでだいぶ変わるな
トッシュとマニングスだけでも一年戦争の兵員の足しになるし、ブレイブ達でティターンズ、リョウ達とヒースロゥ艦長でエゥーゴの増員にもなる
シナリオはともかくキャラクターは欲しかったぜ…
今ジオン公国のハード第二部で
自拠点に引きこもってひたすらドライセン量産してるんだけど
(この時点で全陣営開発MAX)
これもしかしてティターンズとエゥーゴの金も無茶くちゃたまって
余計やりづらい?
>>166 技術LV高ければガルバルディβやガルスJ、エースはRジャジャ
そこまでLV無ければアクトザクやハイザック、エースはケンプファーやヴァルヴァロ
チベ、ティベ、ムサイは引退させてグワジン数隻作ると宇宙がかなり楽
適当なパイロット乗せて敵エリアと隣接する前線や上空に一機で単独で置いておくと
あまり侵攻してこないし、来てもMS2機程度で返り討ちにできるので
序盤〜中盤の地上戦に専念できる
更にはグワジン→グワンザン→グワダン→レウルーラと改造で最後まで使える
俺はバスクの「フハハハハ・・・死ねぃ!」が好きだなあ。
なんてノリノリで悪役セリフ放つんだよって。
ジオンと連邦のベリーイージーって明らかにジオンのが性能高いよな
序盤連邦にガンダム系があればもう少し楽なのに…
下手な俺にはベリーイージーでも連邦はきついよ
エゥーゴVEでアーガマモード楽々運用するぜって思ったが
なんかいきなり失敗したくさい罠。
ビダン夫妻とガンダムMK2の人質交換に応じなかったのと
ジャブローをさっくり攻略しちゃったせいだとおもうんだけど
やっぱりそのへんがまずい?
クワトロ隊がグラナダに帰ってくるなり部隊がイベントから
通常配備になってるわ、ブライトもテンプテーションから
救出報告即通常配備可能になってるわでしくじってるぽい。
人質交換には応じて、ジャブロー攻略にはクワトロ隊の参加を
またないとだめかな?
グラナダ戻ってくるまでジャブローやったら×
VEなら開発上げていけばいいさ。
アクシズでティターンズ生殺しで待つこと420T
その間の我がアクシズ諜報部の主な成果
ガンダム、ガンダムピクシー、水中型ガンダム、ガンキャノン、量産型ガンキャノン、ガンタンク、ガンタンクU、
ジム寒冷地仕様、デザート・ジム、陸戦用ジム、陸戦型ジム、陸戦型ガンダム、ジムキャノン、
ジムスナイパー、ジムスナイパーU、ジム・ストライカー、ジム・コマンド地上戦仕様、ジムカスタム、ジムクゥエル、
ガルダ、FA-Mk-U、FA-Mk-V
ラーディッシュ、デルタガンダム、100式改、リックディアス後期型、陸戦100式改、Z+A2型
T-ガンダム、ジムU、メッサーラ、バーザム、ゼク・アイン、ゼク・ツヴァイ、ペーネロペー
ガンダムMk-Xとドゴス・ギアとラー・カイラムを持って来ない時点で残念だが落第だ
このままでは恥ずかしくてエゥーゴと開戦できないではないか
>>179 >ゼク・アイン、ゼク・ツヴァイ
これのおかげでマゼラ魔改造で艦長キャラをヤクトドーガやゼクツヴァイに乗せれるじゃないか
アクシズじゃユーリーくらいしかいないけど
サラのNTレベル高すぎワロタwwwwwwwwwwwwwww
今回のザクV改はかなり使えると思ってるんだがどう?
・ジ・Oと同じ運動、耐久でシールド持ち
・サブウェポンの攻撃力↑でバウに匹敵する射撃力
・凶悪格闘
・(アクシズだとハスラーしかいないし、第三勢力だと作れる前に終わる可能性が高いが)マゼラ改造
>>175 で勝利後に「我々は人殺しの集団ではない…」
とか言われた日にはもうねw
田代ザクにめぼしいパイロット全部乗せて、生殺しジャブローで20機以上の大撮影会
きもちいい
>>178 そか、さんきゅ。
VEだしサクっとやりなおしてくる。d
186 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 22:53:41 ID:v7OfB4jS0
撮影会って、拠点に留まってやってくれりゃいいのに、わざわざ動きまくってEN切れ
とか疲労困憊とかにしやがる、AIのアホはw
まあ諜報部リセやってるから、委任にして盗まなきゃ手動でやってるので、その時に
調整するけども
どうみてもガンダムです
ほんとうにありがとうございました
ジオンやってるんだけど
敵開発プラン入手してきたんで
ワクワクしてたんだが
61シキセンシャだった・・・
ORIGINのアニメ化じゃねーの
連邦でやってて
ジオンを追い詰めたんだが、最後の拠点に100機以上戦力が固まってるんだけど、これ、ガス抜きしたのがいいかな?それか
一気に攻めたのがいい?
>>189 俺はデザートザクのプランいきなりもってこられたんで
大量生産でジオンフルボッコしたよ
ガンダムいらんかった
>>183 そういやそうだなw
バスクいいキャラしてんだけど
アクシズの脅威だとハズレ扱いなんだよなあ。
まあそこがまたバスクらしいけど。
>>180 残念ながら、ハスラー少将は
既にグリプス2の生殺し作戦でマゼラから進化したアイザックに乗せてSランクだぜ
まぁ撮影じゃ階級まで上がらないので同じ技でそのうち大将にするつもりだけど
>>181 まだだ、まだ終わらんよ
エゥーゴにはティターンズ製MSで挑むのが我がハマーン様の方針
対エゥーゴでアクシズに自軍兵器を使って貰えたなら、
グリプス2で400T近くひたすら激写され続けているシロッコ(in ジムV)も浮かばれることだろう
既にアフリカ上空にはゼク・アインとゼク・ツヴァイを満載したHLVを展開中(護衛にゾディアックも配備)
ガンダムMk-Xの敵開発プラン入手がエゥーゴとの開戦の狼煙になる
エューゴ開戦後はティターンズ戦で余ったドライセンやバウなどのアクシズ製旧式兵器を
残りのサイド攻略に使って在庫処分を図りつつ以後はゼク・アインを主力機として増産予定
エゥーゴ攻略後は全兵器を連邦系に一新してシャアと戦うぞ
>>163 もし続編あるなら、追加されるキャラは人気とかで考えると、
やっぱ閃光のフォルドやルースあたりじゃね?
プラモもGFFにも出てるし、4号機と5号機は結構人気もあると思うんだよな
連邦1部、ようやくソロモン侵攻開始ってとこなんだけど
サイド3、グラナダ他で毎ターンフル稼働生産してて60くらいまで減ってた部隊が
あっという間に120超に…
毎度のこととはいえ萎えるなあ…いくら拠点陥落チートボーナス入ってるんだか。
アストナージの魅力って今回も0なのか?
余りにも低すぎると思うんだが
ジオン水中の最強兵器ってなに?
カプールはちょっと・・・
それならギラ・ドーガに飛行ユニットつけるけど
>>199 きっとものすごく嫌なやつなんだよ
そうは見えないけど
バスクやマの魅力が低いのはまあ分かる。
オルテガはマチルダさん殺したからか?なんて冗談混じりに言われてたけど。
アストナージはさっぱり分からん。
低くてもいいけど0はなあ。
>>144 ヌケサクは昔っからギレンを目の敵にしてたよ。
それこそジュドー云々で騒がれ始める前から。
ついでに言うとギレンの野望ってシリーズ自体も目の敵にしてた。
ジュドーが参戦してから掌返したけど。
機体データが見れるツールでゾアン見て紅茶噴いた
隠 バルカン 88 6
つまり528もの威力の超兵器が隠れてることに・・・
既出だったらスマン
205 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 23:38:00 ID:qrl4hIOGO
ケーラはアストナージの何処に魅かれたんだって話になるなw
>>206 魅力のない男に救いを与える私ってなんていい女(スィーツ
あれ?アストナージって死んだっけ?
逆シャアで爆風に巻き込まれて死んだな
敵隣接地に少量配置してて敵が攻めてきたら
次のターンに味方を増援したら多すぎるのか速効で逃げられるんだが
少数精鋭にした方がいいんだろうか?
逆シャアでチェーンが強引に出撃する際に
空いたハンガーに攻撃食らって死んだ。
最初CCA見た時はあれで死んだとは思わなかったな。
>>201 間違いなくカプール
つーかメインウェポンで間接攻撃可ってのがイミフ
>>206 数値に表れない魅力
というか魅力の数値って軍人としての魅力なんじゃない?
技術者としてならアストナージは神レベルなんじゃないかな
アストナージの魅力は、正直サラダとしか言いようがない
>>9ってどうせザクVにするんだから、ザクF2にするよりザクSにしたほうが安くならない?
>>212 そう思ってたし実際そうなんだろうが
今回アイナの魅力が大幅上昇したからなあ
スタッフがキャラに感じた魅力が反映されてるんじゃない?
217 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 00:11:06 ID:E9om4AlB0
連邦のV作戦を探知する前に
諜報部がプロトガンダムを取ってきた。優秀!
おかげで
ガンダムVSガンダムになってる今日この頃
サイクロプス隊も真っ青だ
しかし連邦2部開始時点はやる気なくすな
索敵でキャラクターの誰が乗ってるか分かると言うのもおかしな話だね
とはいえ、誰が乗ってるか分からないと怖い
>>217 エウ&ティタだと最初からガンガンだぜ
NT-1vsヘイズルとかな
今は脅威から合わせて三週目のエウ序盤なんだが
人材不足過ぎて大抵エース乗ってるヘイズルが怖くて堪らんw
エウ序盤ってこんなに人いなかったっけ?
趣味はオデッサの上で溺れているジオン地上部隊を殲滅すること
223 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 00:43:29 ID:IcyUFi900
アライメントロウMAXで加入したキャラって、
アライメントがロウ80ぐらいまで下がったら離脱する?
224 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 00:44:39 ID:g8cLqSUI0
♪風の中のデュバル〜
♪宇宙の上のJ型〜
♪みんなどこへ逝った〜
>>219 なぜか無人の量産機が硬い、痛い。
・・・・・・後方に悠然とグワジンに乗って
ゲルマリを直率あそばされるギレン閣下がいらっしゃったときは・・・・。
きたないな、さすがギレンきたない。
アクシズで550Tなんだが諜報部無能すぎワロタw3T連続でパクってきてもディッシュ、コアファイター…ボールてwムカついたから全部隊ボールにして攻めてやったぜ!これで満足したか諜報部!金、資源はともかく生産が間に合わねぇよ!おかげで敗戦決定だ馬鹿野郎!
>>226 そっか、ありがとう
これで白狼inEx-S無双が続けられる
しかし長いな、これ。
もうすぐ初期選択勢力の五番目が終わりそうだが、初期選択勢力って全てCCAまでやるんだな…
これなら一部から開始、二部から開始、三部から開始とか、完全に仕切りなおして遊べる方が気軽に楽しめるんじゃなかろうか。
特に部隊再編やイベントでの領地剥奪が結構なストレスだ。
Ex-Sは敵開発プランで奪取できるかな?
マチルダは生き残ったけどウドが死んでワロタ
後家になっちゃったな…
久々にヌケサクが湧いてたのか。
最近見てないから憤死してくれたんじゃないかと密かに期待してたんだがなー。
>>225 トミノメモの最終回一つ前の話みたいな状況だな
このゲームって連邦とジオンでやると
序盤早々に総大将が高級将官共々旗艦に乗ってやって来るから
ある意味最初がクライマックスなんだよなあ。
序盤はジオンでも連邦でも宇宙は将官クラスがうようよしてるからな。
特に連邦はSフィッシュとかTINコッドにも無駄にパイロット乗せてくるから鬱陶しい。
>>201 2部後半で海戦無くなるのにまだ海兵強化したいのか?
>>201 タイセイヨウ1とインドシナの為だけにカプール量産はちょっと・・・
なんでもっと早く量産しなかったんだ
あとは宇宙だけって状況になるまでカプールは必要
パクってきたゲーマルクにファを乗せてたら、なまじ生き残るもんだから階級がカミーユより上の大尉になってた
ファは嫌いじゃないけど少尉くらいがちょうど良いな
周倉が大将軍で関羽が鎮南将軍みたいな違和感を覚えてしまう
要は自動昇格はやっぱいらないです
238 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 03:33:51 ID:ih7+O86D0
連邦2部はおかしいよな。
キュベレイ倒さないとディアスすら作れないって。
一部でねばると、Z計画の前にクスイー量産できるし。
さすがに高いので、Mrk5とグスタフ量産で
ティターンズなど瞬殺できるし。
メンバーもおかしいだろ。
シロッコ残るなら、ブランやライラは何故?
コリニーはティターンズだろ?
>>199 ガンダム無双2をやるとアストナージ魅力0に納得するw
愛しているよ…リ・ガズィ行きます!
>>239 あのアストナージだと魅力はマイナスに突入しないか?w
指揮範囲に入れるとどんどん士気が落ちる
>>237 足が遅い機体は死ににくいよな なまじ速いとスレッガーさん
>>237 間を取って
「○○を昇格させます。よろしいですか?」
形式が一番良いのかもしれないね
前作(無印脅威)の形式だと、昇格させたい奴をスルーしてしまうことも多かったし
>>238 連邦はとにかく弱い機体で数で押す、って形式でも保ちたいんだろうかねぇ
だとしたら、資金が豊富でないと成り立たないわけだが…
むしろカプールに宇宙適性を追加すべき
作品内の水中戦でカプール>>>陸百だったから陸百の水適性を減らすのも同時に
ロンドベルバージョンのアムロは出るの?
シーマ様ハァハァ…
なんかどの勢力やっててもシーマ様メインで使ってる気がするけど
余りにも好きすぎて幻覚見てんだろうか…
3部前にアクシズでガザE1機残しで60人の田代ザクで大撮影会
ノルマ999枚撮影したのから委任解いて抜けて行ったが、
最後まで残ってた3人がスレンダーなデニムジーンズ
こいつら消極的にも程があるわ
248 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 07:55:59 ID:0VbIN/G40
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
キャラやMS、原作、次回作等の妄想は次からチラシの裏にお願いします
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>>246 熟女専門かよwwwwwwwww
わかってんな。同士よ。
そういえば海兵隊という事は、ホルバインもシーマ様の部下だったのかな?
253 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 09:07:23 ID:21KMh5iJ0
ようやくジオン2部に入ったけど、確かに散らばってて面倒だねえ
部隊リストの連番が3機小隊で続いていないとなんか嫌なので、頑張って綺麗に
したのに(´・ω・`)
とりあえず上手に戦力を集めながらハイザックCをもりもり作ればいいのかな
ってか、ここまでで29時間って・・・なんというサラリマーン殺しなゲームなんだw
申し訳ないがちょっと質問
テム編で仲間に入るアムロって1ST、Z、CCAのうち誰?
シーマ様にぺニバンで犯されたい
>>254 Z版
易々とキャラクター図鑑を完成させる気はない、って製作側の意地が
にしてもアイマスに人流れすぎだろwww
俺はアイマスなんぞ持っていないし、知らん。
でも最近は中古で買った迷宮のロリィタやってる。
>>252 特にそうとは言われてないと思うけど、
ホルバインの袖がそれっぽいよな
>>253 サラリマーン!
まあそれはそうと委任もっと使えって話なんだろうけど
俺も委任すると貴重なMSがいつの間にか落ちてたりするんで
シコシコと命令してるせいで時間かかりまくり
>>66 俺、エゥ-ゴから始めて、史実敗北EDを繰り返して、セイラ加入したよ。
嘘ついちゃいかん。
自分に嘘をつかず素直になってみると
俺ならシーマ様に体のいたる所を生足で踏まれたい
委任のほうが戦争ごっこぽくて好きなんだけど手動なら肉入り2〜3機で落とせるとこに20機以上使わにゃならんからなぁ…
262 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 11:18:14 ID:n1qTDMydO
263 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 11:19:19 ID:2Dl1oZI7O
>>260 俺なんか顔面騎乗されながらチンコに唾を吐きかけられたい
264 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 11:22:00 ID:1cUYWaHGO
卵バラルがWB隊に敗北した報告を受けたんだが、
交戦報告の次ターンにドム出来たのが遅いのかな?
キシリアのフラナガン設立提案を実行してなかったのって関係ある?
265 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 11:22:03 ID:JG0EYNB5O
これは次回作に向けての提案なのだが、索敵は機体の種類しかわからないようにして、一回戦闘しないと誰が搭乗しているかわからないようにしたら面白くない?上級者向けではあるが
そもそもシルエットのアイコンで機種分かる時点で問題。
>>264 フラナガンは関係ない
ラルの木馬破壊はランバ・ラルの補給要請までにドムを開発している必要がある
補給要請のキートリガーはキリマンジャロ攻略なので攻略が早すぎたかドム開発が遅かったかどちらか
268 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 11:35:40 ID:1cUYWaHGO
>>267 そうなんだ・・・キリマンは10ターンには落としてたよ(泣)たぶんそれかな?
ありがとうね
キリマンジャロは後回しで、先にハワイ、トリントン攻略が俺的デフォ
>>261 エースパイロットがエース機乗ると
本当に下手なアクションゲームより派手に倒してるからなぁ
>>266 未確認は車両、航空&航宙、艦船、MS、MAの五種類ほど?
>>265 その戦域に居る有名パイロットの名前だけ先に表示されるとかでも楽しいかも。
「この戦場のどこかにヤツがいる・・・!」みたいな緊張感。
独戦の索敵は面倒すぎた
独戦であったな
「赤い彗星」とか「青い巨星」とか通り名持つパイロットを軍団に入れとくと
敵の士気下げる策略が使えるってやつ。
独戦Zまであったらなあ・・・
>>271 それに潜水艦かな。
高度が違う以上、飛行戦艦とは区別しないといけないので。
ボールの群れかと思って集団突撃したら1機だけデンドロ混ざっていてあぼーん、とか楽しそうだ。
277 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 12:31:05 ID:2Dl1oZI7O
ΖのMAP兵器って地上で使えたっけ?
アクシズティタがアホみたいに高級量産機生産しまくって
もうどうにもならん。Ζ三機あるからそれで挽回しなきゃ詰む
キリマンジャロを生殺しにしたらハワイ→トリントンを攻めて地上拠点のガス抜きの布陣で主力はザクキャノン、デザートザクでエースにグフ系で宇宙はサンプルのザクレロやビグロとグワジンでOKか
デラーズフリートをやっているんだが
アフリカ大陸、ユーラシアとアジア全土、ハワイを制圧してるのに、P-オデッサとP-アフリカに敵が現れるのはなぜだ!
ベルファストから上がるのか?
よくわからん教えてくれ
>>278 だな。
時期的にプロトグフとかが活躍した。
単騎で頼りになるMSが他になかったなー・・・。
他は盾持ちグフが良い活躍するはず、遠距離系は食えるし
問題は陸Gが来た時だが、囮やら援軍やらで頑張るしかないな。
連邦フル生産したら3ターンで資源尽きた(´Д`)
>>276 潜水艦があったか
デンドロから大ダメージを受けたところにボールでとどめ刺されたりしたら厳しいな
>>279 P-オデッサはベルファストからも上がれるがP-アフリカは?
>>266 水中用ボールは誰も鑑定するまで謎の存在だったと予想
>>282 P-アフリカに上がれるのはキリマンジャロだけだよね?アフリカ大陸は制圧してんのにティターンズが上がってくる
宇宙の隣接エリアだよ
打ち上げ対策は真ん中だけ死守してあとは個別に対応できる気がするけど、
気がするだけだろうな。
グリプス以外は制圧してんだけどなぁ
敵拠点に殴り込んだら、大量のHLVとかがあって、あと1ターン遅れていたら・・・的な事ってたまにあるよね
フリーズキターーーー
本当にするんだな…UMDなのにね…
291 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 14:11:07 ID:Kz1R7H290
>>274 味方に「おしゃべりクソ野郎」がいると味方の士気がさがったりとか
>>265 俺も昨日それ思った
ヘルでもそんな変わらんし新たな難易度表現に良いかなと
索敵S〜Cの違いで
全部わかる 官位のみ 一部情報のみ(士官、佐官、将官、エース級とか)
を%振り分けするとか
>>290 俺も一回あったけど
スリーブ→再起動したらディスク回って何とか動いた
運が良かっただけかも知れないが
前作だと燃料切れの敵1機に対して拠点に籠もった味方ユニット(艦船)1機で
千日手状態にできたけど、今回は勝手に「撤退」するから非常にやりにくくなっ
てるね
いちいちマニュアルで5ターンスキップするのは面倒くさい
これや無印ではまだ起こってないからわからんが、PSP系譜でよく起こってた時はとりあえずスリーブしてUMD一旦抜いてまた入れてスリーブ終了させたら読み込み始まったな
確かに索敵はもうちょいシステム的に掘り下げても面白そうだね
直接戦闘しないで索敵できるのは、それこそルッグンとかアイザックの偵察機のみにするとか
>>296 偵察機のみやりすぎだと思うがなー。
それより
1部はともかく2部、3部のイベントの少なさが物足りない。
外伝的シナリオは毎度お馴染み50ターンイベントのみだし
情勢を変えるほどじゃないけど、多少効果のある策略系統が出来たらいいな
>>48 俺もハーマン以下アクシズ勢はまったくつかわなかった。
IFでとどまるようにできたらいいのに。
>>298 それでグレミーもいるから、ゼロイベントの選択しだいでアクシズの強化人間開発計画やグレミーのNT技術提供を発生させれると
ゼロイベでYESだとゼロ・レイラが加入やけどNOだと二人抜けるがアクシズ技術提供とかに繋がるとかな
ハーマン・・・
俺は、最高難度では、未索敵のユニットは輪郭だけの真っ黒にしてほしい
さらに夜間戦闘では、敵ユニットの位置もわからない
一度、索敵範囲に入ったり攻撃を受けた敵ユニットの位置は、それ以降わかるようにする
どのくらいの敵がどう移動しているのかわからないから、偵察機の重要度が飛躍的にUPする
>>292 諜報レベル落とすとちょっとした暗記ゲームになるぞw
索敵成功してもデータが見られなくなるからな。
ギレンの野望 アクシズの脅威V Ver.アドバンスド大戦略ってかw
アクシズで始めて、エゥーゴと同盟組んでティターンズと闘ってたら
エゥーゴの奴等、開発と精算だけせっせと繰り返して、ドンドン部隊数が増えてんだけど・・・
エゥーゴと同盟組まないで三巴の戦いをやってた方が楽だったのか?
304 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 15:36:40 ID:DtqzMoUcO
そんなの前作からじゃない?
意外とすぐに息切れするから心配するな
306 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 15:43:47 ID:DtqzMoUcO
同盟組んでも組まなくてもティタとエウーゴは戦いません。だから組まないと、少し厳しくなりますよ。
でもそうすればvsティタ決戦でグリプスレーザーを乗っ取る事ができたはず。
>>301 ソナー・サーマル・レーダーにすればなんてジオニック…
夜間見えないのは面白いかも。索敵した奴は捕捉可能にすれば泳がせて分かる情報もあるし。
>>302 諜報LV下げた事ないや。
やってみる。
連邦24Tクリアしたけどクリアボーナスでキュベレイがでない
他勢力クリアするとかキュベレイ開発しておかないとだめ?
今回の速攻ボーナスにキュベレイはなかったような
>>291 「黒い三連戦!」とか言っちゃう訳ですね
>>311 よなー
完全ランダム臭くね?今作
だからジオンはぶっちゃけ速攻しても生殺し99Tの方がいい気がする
連邦はズゴEの為に頑張るのはありだが
314 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 16:41:47 ID:L/uKqN2e0
キュベの代わりにビグザム。
>>314 ビグザムぶっちゃけいらなくね?
そんなに旨みを感じないんだが
>>311 かなり無理な生産して間に合わせにいったのに意味ないのか・・・
317 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 16:47:32 ID:L/uKqN2e0
そういえば強行偵察型ザクはあるけど強行偵察型ジムってないよな?
連邦の偵察用MSってアイザックが最初だっけ
EWACネロ
ブラウブロの有線ビームでとどめ刺したら画面が切り替わらなくなった
たぶんバグ
昔ガンタンクが格闘に突っ込んでいったの思い出した
ジオングとかブラウブロの有線サイコミュは暫く待ったら動いたけど
ガンタンクの奴はどうしようもなかったな・・・
ブレックス会議に出たら死んでゲームオーバーって。
確かに原作で死ぬが、クワトロに代わってもいいんじゃないか
連邦一部だというのにムズイな・・・8ターン目にハワイ落としたのはいいけど
オデッサ付近が敵部隊に侵略されて後数ターンでベルファストが落ちそうだ。
インドまで敵が侵略開始してきたし・・せめてGMが出来るまで待ってくれよ
>>322 ティターンズもシロッコに謀殺されるとゲームオーバーだし・・・
そこらへんはしょうがないんだろう
>>322 ジャミトフなんてカオスプレイしてたら
史実どおりシロッコに暗殺されるかシロッコ1派丸々アクシズに逃げられるか
どっちか選ぶしかないんだぜ…
ガトーってドずるの部下だったのか
そういえば強行偵察型スパルタニアンはあるけど、
強行偵察型ワルキューレは無いよな
ワルキューレはスパルタニアンよりも小型っていう設定があったと思う
確か、強行偵察型スパルタニアンは帝国軍の雷撃艇と同じくらいのサイズだな
ワルキューレが20mクラスでスパルタニアンは40mクラスの設定だったか
って、完全なスレチじゃんw
連邦ヘル
3ターン目の最初に諜報部がザク2指揮官機盗んできた!
これで宇宙も地上も勝てる!
開発できんの?
>>330 奇遇だな、俺もだw
敵性1あれば開発できるとか旨すぎるよなw
>>331 S型みたいに必要な開発レベルが1の物は敵性技術0で開発できる
マゼラアタックは敵性技術1必要っぽい
>>332 連邦序盤の消耗戦を抑えられるのが旨過ぎ
S型スタックして手ごろな拠点に居座って裏から散布散布で損耗ゼロ
ガンダム開発まで海上以外は全てこれでいける
デプにザクUS乗せようぜ
>>321 笑った
ジオングやブラウブロは有名だけど、ガンタンクでもフリーズしたのか
3ターンでザクのプラン盗まれてジャブローに攻撃すればよかったと泣くギレン
MS積んだ戦艦を撃破したら中身は助かってるけど無印からなのこれ?
340 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 18:15:18 ID:cUyt+MS70
>>339 ユニットの総耐久が2/3にって助かるのって
アクシズの驚異からじゃなかった?
ジオンの系譜じゃ艦と運命を共にしてた気がするけど。
だからアクシズの脅威の無印からだと
>>339は言ってるじゃん。
あと3分の2じゃなくて2分の1な気がする。
耐久は1/2が正解で無印ってのはもちろん無印脅威の事
343 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 18:20:55 ID:5rUZJTY8O
すみません 始めって諜報や開発にいくらかけるべきですか?ジオンでやる予定です
>>340 このスレ的には
ギレンの野望 ←初代
ギレンの野望-ジオンの系譜- ←系譜
ギレンの野望-アクシズの脅威- ←無印
ギレンの野望-アクシズの脅威V- ←今回
じゃないの?
そして忘れられている独戦。
独戦好きだったなぁ
オリジナル軍VSゴップ軍VSエルラン軍
>>343 初心者スレで聞く内容だが最初は全力で金かけていい
宇宙居住者に地上最強の戦車を作られて涙目の連邦陸軍
戦車としての性能(1部隊あたり)
マゼラ 61式 その差
攻撃力 72 54 1.3倍
射程 1〜2 1 2倍
必要資金 250 200 1.25倍
必要資源 600 550 約1.1倍
これに序盤最強の大気圏内戦闘機マゼラトップ
必要資金150 必要資源300ラインを使わず補充で生産可能が付く
>>345 普通に読み取ったら壁として立たせている部隊の後ろ側からって意味でしょ
>>346 あれは別シリーズじゃね?
蒼き星の覇者みたいなもんで。
>>345 USE U(U型潜水艦)S(ザク2S) E(敵)
の配置で散布
自分にはかかるが敵にはかからない
この状態で撃ち合うと圧倒的に有利
>>349 純粋な戦車戦だと61式の相手じゃなかったはずなのになマゼラ
ドップも今回やけに強くなってやがるしよ
ルウム戦役のシナリオってないのかな?
>>8 シドレがNTなのに今気づいた。
育成せねば・・・。
なんかまだ9T目なのに連邦がガンタンク作り出してるーっ
うっかり無印スレに書いてしまった。
ジャミティタでハマーンアクシズと対決に向けて量産した方がいいMSってある?
ジムスナIIとIIIがメインだったけどエゥーゴ戦でほとんど落とされてしまった;;
サイコガンダム投入して今エゥーゴ生殺し状態にまで持ち込んだところ。
>>358 基本的にはそのとき生産できる奴の中で性能とコストのバランスが良い奴
それ以外だと
つ撹乱膜+実弾MS
つHLV+核搭載MSで核砲撃の嵐
バストライナーの砲撃ってどんな物だろ?
強力ならバストライナーをHLVに積み込んで特攻するのも良いかも知れない
360 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 19:01:49 ID:2Dl1oZI7O
ガルスJの戦闘グラ、なんかやけに小さくない?
なんかずんぐりしててイメージと違うなぁ
ハサウェイとブライトって会話ない?
そういや連邦2部でエゥーゴと組んでも、センチネル系のMSって
やっぱりZ計画発動させないと開発不可能?
>>361 ゼクツヴァイでかすぎ…ワロタw
こうですか?
設計段階ではガチムチだったが資源不足で小型化するしかなかったんだよ
サイズっていや艦船にプラズマリーダー放つと
CCAでサザビーの脱出ポッド抱えたニューガンみたいな状況になる
ジオン公国軍は80tクラスまでをMSの実用的限界と考え、
それを超える大型機動兵器はモビルアーマー(MA)として計画した。
しかし、連邦軍ではRX-78の大戦果による「ガンダム信仰」や、MAの撃破をMSで果たした実績への重視が根強く、
MSの大型化・高出力化へのこだわりがあった。ゼク・ツヴァイが人型からの逸脱をみせながらも、
あくまでもMSとされたのはこれに起因する。
ウィキペディアにはこんなこと書いてるね。
どう見ても外見ジオン系です本当にありがとうございましたは問題じゃなかったのかなw
ザクR1やドムが出てきたくらいから
マゼランの射撃で落とせなくなってくるな
ホワイトベース結構作っていった方がいいのかな?
初期の5勢力の中ではアクシズが一番楽な気がしてきた。
連邦プレイだと序盤がキツイな・・
現在アクシズプレイ中、
毎Tの様にPアメリカやグラナダ周辺に攻めて来るエゥーゴの猛者共(何か知らんが定期的にブライトやアムロが専用機乗ってきやがる)
を相手にビグザム一機で守り通すウチの雑魚パイロットにご褒美を上げたい
>>368 君は勘違いしている
連邦プレイは序盤がキツイんじゃない
序盤が楽しいんだ
格闘して敵が索敵済みになったとき系譜の時は戦闘直後にユニット名が見えるようになってたのに変えなくてよかった気がする。
アクシズはむしろ同盟後のエゥーゴの脅威がつらいんじゃないかと
Vでアクシズやってないけど言ってみる
>>372 いやエウーゴの猛攻を采配して戦線調節するのが楽しい
延びきった戦線を叩いて分断・大打撃というイメージ
>267
遅レスだが。
場所じゃなくて、3つ攻略したら発動じゃなかろうか。
無印ではハワイ先に攻略したけど、それでV作戦スタートした。
今アクシズやってる俺のことか
生殺ししないでティタ潰したら凄い勢いで地球からネモやらジム2上がってくるよなw
でも10 Tくらい凌げばあとは穏やか
でもアクシズ取られてセーブ前からやり直しだ…orz
>>355 AOZではジム改高機動型のバリエーションでEWACジムがあったんだがな…
377 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 20:03:50 ID:g8cLqSUI0
>>374 ハワイを先に落としたけど、キリマン後だったぜ
2Tオデッサ→5Tキャリフォルニア→7Tニューヤーク→16Tハワイ→17Tキリマンジャロ
陥落後の次TでV作戦を察知した
ハワイ→キリマンジャロの間は1Tだったので、特別エリア7つ取得後2T目からってのなら
わかんないけど
このゲームって敵の資源資金は無限なの?
連邦でほぼ終わりかけだったけど、一度主力部隊から全滅しそうになって
80くらいいるグラナダが潰せそうに無いわあ
無限じゃないならしばらくターン進めて生産しまくるんだけど
>>378 占領した領地からの上がりで生産してるわけで、
当然領地が少なくなると生産力は低下するけど、ゼロにはならない。
主力もいつまでも主力と思わないで、最新のMSとかにごっそり作り変えて攻めたほうが楽だけどね。
>>378 有限。
ただ、難易度によっては敵の生産費用が安くなってるから注意。
上空から地上への攻撃ってダメUP補正あったっけ?
収入とか生産見れるところでの敵の数と実際マップ内の敵の数違うんだがバグだよな
>>382 バグじゃない。
例えば宇宙専用機が地上の拠点にいた場合、もしくはその逆のときは表示されない。
拠点落ちたらそのまま消滅する。
これ難易度色々あるけど、VEが高性能機配備+生産資金半額で
他はどうなの?
イージー
ノーマル
ハード
まででいいので教えてください。
すごい疑問になってた。即レスありがと
てst
>>370 そうそうMS戦力が軌道に乗ると
とたんに楽になるしな
最初の苦しいときが一番やり応えがあるし
やっと規制解除されたわ・・・
可変MSの運動性がMSの時の方が高いのが今一腑に落ちない。
生産の時のソートでも運動性はSPEEDなのにー。
戦闘においては直線的な速さよりも器用さが重要なのかなぁ?
>>378 ちょうど連邦1部のソロモン進攻寸前なんだけど80弱まで減らしてた敵が
拠点フル稼働生産始めて3Tちょいで160まで戻りやがったw
こちらが相手の重要拠点落とすたびに相当な資金と資源のボーナスがCOMに入っている。
だからチートと思うかもしれんがそれ使い果たせばおしまい。
何でキャスバルジオンのイベントでフラウだけ連邦に置いていかれるん?(´・ω・`)
そういう矛盾してるところを本当真面目に直そうとしないのがベックだな
未だにデラフリ→アクシズ→ティターンズが健在だし
何考えてるのやらわからんな
シトレ元帥ってどの勢力で出るの?
394 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 21:42:26 ID:fU0mJc8JQ
やべー超ヤベー
今始めてサイコガンダムに遭遇したんだが…
小さくね?w
いくら大型のザクVとはいえサイコの肩くらいまであるんだが…
テム軍て最初これどうすりゃいいんだ・・・?
下駄履きも使えないし地球では陸上から侵攻するしかなくね?
ジオとアプサラスで突貫?
宇宙は初期配備機に物を言わせて下半分制圧、ってのは想像つくけど
今日買ってジオンのVEで始めたんだがこっち高性能すぐるwwww
リックディアス1機でどこまででも占領できるww
>>392 別にその順番でも例えば
アクシズの技術レベル<ティターンズの技術レベル
なら問題は無いんだけどね
ハマーン「レビルが生きてる時点で史実と違うから早くきちゃいました★ミ」
とかならまあ許せる
その場合はΖ編までのMSだけ製造してくれればいい
だが今回もそうだがアクシズ沈められるレベルだとティターンズが超楽なのよねえ(´ω`)
>>395 ノーマルだけど、宇宙はジッコと実弾持ちでどうにかなった。
地上はペズン・ドワッジを量産して乗り切ったが、ドムキャノンの方が良いかも。
あとはズゴックEとか。
それにしても、アクシズ制の指揮官機の強さ考えると、
ギラ指揮官機はもうちょい強くてもいいと思うんだ
全くNT専用機ばっか強くしくさって・・・
それはエゴだよ!1!
運動性ってのは要は反応速度のことだ。
単純なSPEEDじゃなくてReaction SPEEDで、人型の方が前後左右に反応性が高いからだよ。
表計算しているんだけどユニットのキャラ搭乗ボーナスって系譜の時と同じ計算式ですかね?
>>398 ペズンか!盲点だな テム軍の初期資産に物を言わせるわけか。
ズゴEは初期で作れるんだったな。技術12だから頭に入ってなかったわ
少なくともベルファスト・トリントン・ハワイ・マドラスはこれでいけるな。北米はシロッコに無双してもらうか・・・
数合わせにペズン作るくらいじゃないといくらなんでも資源不足しそうだ。
>>389 可変MSの場合バーニアを全部一か所に集めて全速前進!みたいな感じだから
急カーブとかは無理なんじゃない
>>397 ぶっちゃけ数をちゃんと揃えりゃ0083世代でも全委任でアクシズ10T程で落とせるがな
損害は4割弱とデカいがアクシズを198までに落とせばイベント全部発生させられるし
ソーラシステム開発計画って発動させた方がいいかな?
>>404 どっちにしろ旧機体でアクシズに勝てるレベルならティターンズはもっともっと楽だろう(´ω`)
>>366 企画を設定したのは連邦のヒトで
実際にMS作ったのはジオンのヒト
運用したのはティターンズ
ややこしいなw
>>405 費用対効果は状況にもよるが、やったほうがソロモンが随分と楽にはなるな。
お金をかけずに損失なく攻め落とせそうなら発動させなくてもいい。
>>406 まぁ、そうだが
しかし30周年企画が0081シリーズに決まったって事は間違いなく次回作にこのシリーズ入って来そうだな
>>406 ゼク自体がザクをモチーフにしてたし、ティターンズはジオンのテクノロジーを
存分に使いたがってたしな。
>>391 それって系譜の頃から全然修正されないよな
83版サラミス改の出展がずっとZになってたりとかね
>>411 フラウって連邦史実シナリオで除隊しなかったっけ?
0081なのか
今度はどんな後付け設定するのかわくわくして来たぞ!
>>410 建前「はぁ?ジオンのMSなんて乗れるかw」
本音「さすがに10年進んでるっていう話はガチだなw死にたくないしこっちだろ…jk」
なんか車の国別の選び方の、あのコピペを思い出した
>>400 ありがとう分かりやすかった。ズサ・ブースターは何故かMSの時の方が運動性が低かったりするけども・・・。
極端にとろい機体はその限りではない気もする。
>>403 でも劇場版ゼータTでアッシマーがかなりトリッキーな動きしてるんだよね。
まぁアニメだから都合があるんだろうが。
重力下の場合、一年戦争機体は地べたを這いずり回る動きだけだろうけど、Z以降のMSなら
結構飛び跳ねたりするだろうし、MA形態の方が機敏な動きしそうなイメージはあるな。
>>413 RX-78-7が主役機みたいなのでその辺りが凄まじい後付けになりそうな模様
後ジオンの名家がさらに増えました
Zまともに見てないからアッシマーが宇宙で使えなくてすげぇビックリした。
>>412 系譜の連邦シナリオでは2部以降出てこないね
ただ、キャスバルのネオジオンシナリオでやるとホワイトベース隊吸収時に
何故かフラウだけ加入しないで敵の連邦に残った状態で除隊にはならない
ハイザックとかもベテランほど見た目で嫌がったが実際乗って
「GMよりいいじゃん」って考え改めた人が多かったそうだし。
どうしても見た目我慢ならんって人はGMU乗ってたそうで。
>>417 俺はワイムが男だったのに驚愕した
声聞くまでずっと女だと思ってた
>>409 このゲーム的には戦争状態や機体開発が継続するように時代を埋めてもらえるのは
段階がスムーズになっていっていいんだけど、ガンダム世界的にはせっかく勝ち取った
平和な時期がどんどんなくなっていくのがひどいなw
80に和平結んで96年だかのユニコーンまで、実質的に平穏な時期なんてないんじゃねーのってくらい。
>>417 それより連邦軍でブランが使えない事に驚いた
だから未だに俺の図鑑にはブランがいないorz
ティターンズイベント通り進めないとパイロット埋められへんとか止めてくれ
>>399 ギラドーガ指揮官機の性能は納得だけどなあ
アクシズ高級機みたいな飛びぬけた性能はないけどコスト低めで汎用性があり燃費もいい
後の時代の機体だからってすべての面で上回ってる必要はないのでは?
ギラ指揮官機は中堅パイロット向けな感じ
初期勢力全部やったけど、アクシズが一番面白かった。
どの勢力にも言えることだけど、序盤中盤の試行錯誤が最高に楽しくて、
後半はどうしてもだれるな。
>>408 ありがとう
何ターン後に発動されるのかな?
あとデメリットもある?
>>419 だがベテランつっても、1年戦争時でのパイロットはMSにのって数ヶ月とかの奴ばかりだったし
連邦勝利後には連邦がジオンのMSや技術を普通に取り入れてたから、純連邦製MSに
入れ込む人間なんて開発陣くらいしかいないんじゃないかって思ってしまうな。
ジオンですら当時のエースMSパイロットだって1年前後しか乗ってないだろうし。
ハンマハンマさんの腕がぁーーー
戻ってきません(><)
ずっと敵のとこにういたままやん・・・
最近セーブしてないぉぉ
>>418 そうやったんかwwwネオキャスやってないから知らんかったわ
それ多分連邦軍シナリオが絡んでるんだろうな
>>427 一旦スリーブにしてUMD抜き差ししてからスリーブ解除してみるんだ
ジムカナールをはじめとしたエコール機が参入するのはいつの事だろうか・・・・
>>427 ちょうどうちのバーニィがハンマの腕使うようになってきたんだけど
使わせるのやめようかな…
(チョキチョキ) (チョキチョキ)
>>425 3ターン後。
デメリットはない。あえて言えば資金が必要なことか。
WBモードが終わってる場合、開発しないと星一号作戦が提案されないかも。
434 :
427:2009/02/24(火) 22:29:45 ID:HmO1+FDG0
>>429 うぉぉーーー
無事帰還しますた
ありがとう、危うく電源おとすとこだった
未登場
エコール
宇宙閃光
UC
0081?
ダブルフェイク
CCA−MSV
触りだけ
AOZ
閃ハサ
センチ
次回作はきっちり全作全イベントともに埋めてほしいな
>>435 さすがにそれは今のバンダイに求めるのは無茶だ
とりあえず次回作ではさわり程度の扱いだったAOZ、センチ、閃ハサの機体、キャラ、イベント、後CCAイベントの充実
>>433 3ターンか…もうサイド4に軍団集めたから大丈夫かな
あともう地上はほぼ制圧したんだけど地上専用の機体はどうすりゃいいかな?
Ez−8やらガンタンクUやら重装型ガンキャノンがめちゃくちゃ余ったんだが…
それをいうならガンダム窓ロックや闇夜のフェンリル隊を出してほしい
同じ外伝ものなのに、あいつらだけ出してもらえてないのはかわいそう
TR-6インレがゲームで使える日はいつか来るんだろうか
GジェネもギレンもTR-6だけ出ないからなあ
ガンキャノンとかタンク系は空飛ぶティターンズのMAどもでさえ集中砲火でぼろぼろ落とすよ
てか空飛んでる系の奴らって本気で砲撃系に弱いのう
>>441 確かに
ゲタ履かすと運動性6割弱ダウンとかなんの冗談だよって言いたくなる
ハマーン様キュベレイ移動用にゲタ付けたまま戦闘突入して雑魚に落とされた苦い経験があるのは俺だけじゃないはず
ゲタかぁ
「下駄履きとギャプランでは違うんだよ!」ってロザミアが言ってたなあ
>>440 TR系は弱いからなぁ、使えても嬉しく無さそう。
>>442 ゲタは結局ゲタの性能でとんでるわけだからなあ。
一律じゃないだけ多少すくわれてるんじゃね?
というわけでゲタ履き百式よりもデルタガンダムに出番を与えよう。
なんかザクが脆いのかマゼランが固いのか…
ファットアンクルとかるっぐんの画像がかっこよくなってるなぁ…
ギャプランはあの耐久力どうにかしろよ…
地上で委任する場合は下駄付きは下駄無しに戻すな。
自分で使う分には便利だが。
つか下駄は何時でも使えるようにすんなって感じだ。
連邦序盤で魚とデプ使ってると嫌らしすぎるわ。
>>449 どうやったらいつでも使えるようになるんだろうな
ゲタにひもでもつけて引っ張ってるんだろうか…
変形しても運動性堕ちるから結局ゲタ履きと変形状態のMSでそこまでの差はないという
>>448 アホほど弱いよな。
ボコスカ落とされてビックリしたわ。
アッシマー量産したほうがマシ
リフレクターインコムはEx-Sが撃ちまくるのかと思ったが
このビームはどこから来てるんだ…
>>448 系譜と比べても
運動性下がってるのに耐久まで下がっている始末
他のティタ一機編成MSは耐久そのままだったり上がったりしてるというのに
>>453 VE連邦だとヤザンの能力と相まってもれなくギャプラン無双が体験できるんだがなw
連邦18ターン目で地上はキリマンジャロ以外を制圧。宇宙も地球上のポイントは
全て押さえた・・・が、資金が一万を切り資源も3万以下の状況・・・
臨時徴収はアライメント下がるからあまりやりたくないんだが
連邦プレイだと適度にやっといた方が良いのかな?
>>456 逆に系譜と比べて大幅に強化されたといえばリゲルグだよな。
耐久は3倍近くまで上がってるし武器の攻撃力も上昇、と系譜のあれは何だったのかと
460 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 23:43:00 ID:E1l5PgVt0
連邦1部でソロモンとア・バオアクー無血開城かよ。
Pアフリカに50部隊弱の戦力あったけど
全て地上兵器だったらしく戦闘無しで消滅
難易度HELLなのに・・・・・
>>458 生殺しするなら最低でもアライメント500まで2部に戻すべき
じゃないとティターンズ蜂起してもエウーゴ吸収に必要なブレックスの会見イベントが起こらない
俺は無印でそれを知らずに1部フルカオスプレイ2部ロウプレイでティターンズ敵でエウーゴ人員行方不明プレイと言う茨の道プレイをしてしまった
当然Z計画なんて発生するわけもなく
>>461 サンクス。さっき一度資金徴収してアライメントがまだLaw寄りなんだ。
10ターンに1回位の頻度で大丈夫そうかな?
>>445 ジャミテタ序〜中盤の指揮官機として有能だったぞ
なんだかんだで地上一周旅行の時にも強襲型にして連れ回してたわ
TR-6出るとしてもこいつらの事だから劇中で括約したハイゼンスレイだけとかだったら嫌だなぁ
>>462 それぐらいなら全然問題ないよ
とりあえず2部開始時にロウに寄ってればいいだけだから
ホンマ無印の連邦初回プレイ時は焦ったわ
徴収しつつLOW維持するぐらいなら
LOWマックスで「金銭1万資源1万基礎MSMA技術UP/10T」にしたほうがお得。
まあ序盤からLOWじゃないとMAX行くまで時間かかるけど。
lowとlawミスった、シニタイ('A`)
>>457 今回はZ+A1/ARがギャプラン無双状態
ZZMSVってあんのかな どんな機体あるんだろ
アクシズでなぜギュネイが加入しないのだろうかと常に疑問
プルクローンとかでアクシズが練りに練った技術でシャアがそれを使い完成させた安定した強化人間のはず
>426
ティターンズの黒いガンダムは、純連邦へのこだわりから生まれた機体。
ギャプランは耐久200プラスしたほうがいいな
あとハンブラビは運動を15プラス
>>467 ZZ-MSVはディザードゲルググ、ロンメル専用ディザードザク
ザクダイバー、量産型ZZ、プロトZZくらいじゃなかったかな
ディザートゲルググは普通にZZに出てた気もするがMSV扱いなのか。
ドワッジ改は普通にZZだよね?
>>475 ドワッジ改は普通にZZ。
当時はポーラ専用ドワッジだったと思うんだけど。
正直、今回のギャプランもハンブラビも中途半端すぎて
こんなんならまだ量産機扱いの方がマシだった
飽きた
479 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 01:51:56 ID:5fJ550BV0
デラーズって今回MS乗れんのかよ
強いww
デラーズは前から乗れるぞ。
ア・バオア・クー戦でグワデンに積まれていたデラーズ用(指揮官用?)リックドムをガトーが使おうとする描写もあったし。
>>480 うそ。いつのシリーズから?
系譜はダメだよね。
デラーズフリートはZ世代のエース機がないから辛い
系譜でも乗れたはずだぞ
それよりお兄様がMS乗れるんだけど
>>482 登場当時からずっと。
おかげでドズルともども成長させやすい優秀な前線指揮官。
>>484 お兄様ってサハリン家の?
あれも前から乗れたはずだけども
初期5勢力で難易度つけるとしたらどんな感じなんでしょうか?
ジオンが難しいとよく聞くのですが・・・
>>484 マジですか。
全然気付かなかったorz
アレだけやりこんだと言うのに・・・・
>>485 系譜ではMSだけは乗れなかったはず
MAは乗れたけど
すまん、今調べてきたら俺の勘違いだった
ギレンもMS乗れたよね
総大将は何でも乗れるんじゃなかったっけ?
だからデラーズ編の関係で何でも乗れると
んだ。むしろMAに乗れない。
頑張ってジム・カスタムとかでなんとかオデッサ・宇宙を攻めきり、いざアクシズ攻略って時に新しい機体投入してみたら・・・
ゼク・アイン強すぎワロタw
原作にデラーズのドムが出てくるのにMS特性ないのもおかしな話だ
>>491 ジャミトフとブレックス…ついでにキシリア
キシリアはMAは乗れるんだよな
MSだけ乗れないってのは、全キャラ中キシリアだけなはず
キシリアがMAに乗れるならサイガンダムMA形態で乗せてMS形態に変えられる?
劇中でアッザムに乗ってたからな
劇場版だと当然のようにはしょられてるけど
TV版だと塩沢マ・クベとふらふらアッザムで散歩してるからなw>キシリア
やっぱりマ・クベはあの声が懐かしい
宇宙用アッザムの企画化はまだなのだろうか
専用機なんだけど
Ez-8はシローとして他の2機わかる人いる?
ドワッジ改
ガンダムMk-U(試作0号機)
砂U並の命中にジムキャノン並の射程で支援特化機より高威力なC型装備!
地上も下駄履かせ地形適応無視でフィールド持ちにもB型装備で対応!
ツヴァイタイプは足が遅いがC型メインの後半には問題無く、寧ろパイロット乗せて隊長機!
最前列に据えれば急な近接でも鬼耐久で部隊の被害軽減、指揮効果で命中上昇!
あなたの軍務を助けたい!残党狩りにも治安維持にも使える頼れる味方ゼク・シリーズ!セットで如何でしょうか?
ドワッジ改 ロンメル
ガンダムMk-U(試作0号機) ゼロ・ムラサメ
>>498 MA形態でも分類はMSなので無理。
マゼラ法でザクV改だな。
シローの能力じゃEZ-8の限界には届かないから
シローの専用機かどうかは全く関係なく
PMK2とドワッジ改は格闘のみ表示上の限界にひっかかるけど
専用機補正かかって限界上がっても攻撃回数は変わらないという…
つまり、その3機はその3人の専用機かどうかは全く関係が無いというオチ
素直にノイエに乗せるがよろし
>>501 GジェネFでRFアッザム的なものがあったような。
ガンダムセンチネルの話だった気がする。
第三勢力とかが何度も出てくるのってもしかして、連邦、ジオン、ティターンズ(ジャミトフ)、エゥーゴ(ブレックス)だけ?
>>238 開発Lv次第で進行より先に最強機種が作れてしまうのは同感。
自分で縛ればいいだろうけど、せっかく世界観を味わえるのだから
第2部開始してから「第2世代MS開発計画」とか
Z完成で初めて「第3世代MS開発開始」等、イベントにしても良かったな
設定上、詳しい分類がある事だし。
ジェガン等量産機は第2世代でも○○開発が条件としてしまえば
先行開発を抑えられるかと。
もともとはルナタンクだし
トミノメモだとグラナダ攻防戦でシャアが乗ってるんだよな>アッザム
>>510 あったあった
確かビグロかなんかのMAに派生したよね
連邦でやるとR系ザク強く感じるな
戦艦の主砲は当たりにくいわ、P付きだとガンダムと相打ちかorz
ゼーゴックが宇宙で使えるんだから下半身をブースターにすれば水中用MSも宇宙で戦えそうだなぁ
517 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 09:33:06 ID:36ZCw0WJ0
>>510 F90じゃなかったか?
RFザクとかRFドムとかその辺のリファイン物が出てくるのは
ジムスナVのコスト対性能良すぎワロタ
火星独立ジオン軍ね
と思ったらスナV一機編成かよ^p^
>>515 機動も限界も高いわ足も速いわビーム撹乱幕も意味ないわ…
コンペで敗れたリックドムが霞むウザさ
>>513 その設定忘れ去られてるよな
小説版のボールはビームサーベル2刀流可能って、設定とかもww
>>521 ターン的に撹乱幕はまだ生産出来ないんだが
単純に早くて強いよな。
4マス移動コワス
サラミスが2隻こいつらに乗ったカスペンに落とされた(´Д`)
それにしても18ターンでソロモンまで到達したのに
イベント見てたらグラナダ制圧27ターンorz
この前ふぁーすトのTV版見直したが、あれならラルにドム送っても無駄じゃん・・・・
てか元々送る予定だったのに・・
>>524 無駄?
「ドムに乗ったラルならMS戦でWBチームをフルボッコ。
白兵戦になんてならないからセイラに気付かず…」ってIFだろ?
艦と(破壊したガンダム以外の)MSだけGETなのは
セイラ居たから(+ガキばっかだったから)乗組員は見逃したって読みもあるが…
>>524 きっとゲーム版だと補給隊が別の部隊になったんだよ
しかしドムには指揮官機あるのにリックドムにはなぜないんだろう
仕方ないからシャア乗せて改造してるが
ドムに指揮官機あったっけ?
兵力はあるけどMS数が足りてなかったからなラル隊
ドム6機届いてれば余裕だったはず
>>528 トロピカルな奴
指揮官機っていうか、索敵可能でちょいとスペックが良い奴がないなと
528じゃなくて527だたotz
トロピカルなんて使ったことねえや
というかVEだとドム系出来上がる前はキリマンジャロ攻略前でも
ドムが出来上がって派生する頃にはもうベルファスト前にして
ラルが木馬倒してくれるのを今か今かと指しゃぶってるあたりだしなぁ
ベルファスト攻略は水泳部のほうがいいし、
それ以外の拠点はあらかた落としてるし、
ジャブローの頃には既にゲルググorギャン作れるようになってるし。
デラーズフリート時のデラーズの階級が大佐のままなのはなんでなんだ
中将じゃなかったのか
CCAアムロ CCAシャア
指揮 11 指揮 18
魅力 14 魅力 19
射撃 20 射撃 17
格闘 19 格闘 19
反応 20 反応 19
耐久 11 耐久 12
NT 4 NT 4
カミーユ シロッコ
指揮 8 指揮 17
魅力 15 魅力 17
射撃 17 射撃 18
格闘 16 格闘 15
反応 17 反応 19
耐久 12 耐久 15
NT 5 NT 4
ジュドー ハマーン
指揮 10 指揮 16
魅力 16 魅力 18
射撃 18 射撃 18
格闘 19 格闘 18
反応 18 反応 17
耐久 17 耐久 16
NT 4 NT 4
こんくらいでいいよ
ジュドースペック高すぎだろ
耐久は分かるが、NTレベル以外全部カミーユより高いとかおかしいだろう
>>534 射撃→センサー外狙撃をして敵に当てる(カミーユは同じことをやろうとして失敗した)
格闘→ZZの上半身だけの状態でファンネルを斬り払う(ジェリドやカクリコンに格闘で負けたカミーユwwww)
反応→30個のファンネルを全方囲から受けて全て回避(カミーユは1個のファンネルの正面からの射撃も避けられなかった)
どう見ても
ジュドー>>>>>>>>>>>>カミーユ
>>517 ああそうかも。
火星かどっかで船艦が沈められた時に出てきていたかな。
>>535 MSのスペックがそもそも違うじゃないの
もう触んな
難易度ヘル戦場はロシア-1
俺ジムキャノンII3機 敵ザクマリン1機
敵が北の川を西に泳いで逃げてった
これは俺がカナヅチと判断したって事か
とすればAI賢いね
ちなみにZの47話・50話とZZの47話でハマーンは同じ攻撃をしてる場面がある
・後ろにファンネルを数個MSの後方に出しそこからビームを雨のように出す
カミーユ→盾で防ぐのがやっと
ジュドー→全て回避しライフルでファンネルを撃ち落す
・ファンネルを数個正面に出しそこから射撃
カミーユ→盾で防ぐのがやっと(冷汗を出しビビってる)
ジュドー→全て回避し、一気に距離を詰めてファンネルを斬り払う
敵が攻略中のエリアに逃げたせいで
逃亡先のエリアを制圧したにも関わらず継戦状態と見なされて
ユニットの回復が1ターン遅れたわ。
>>535 残念ながら人気が
カミーユ>>>>>>>>>>>>ジュドーなので…
Z→CCAの時代ですらアムロに欲しがられる超高性能機
ZZ→装甲薄い、持続力なしの欠陥MS、ZZがこの時代の最強MSと呼ばれたのはジュドーの操縦センスの賜物(MGのSガンダムより)
個別キャラの人気なんてダムAの投票ぐらいでしか分からんじゃないの
Zのスペックでキュベレイの攻撃を凌ぎきったのは凄いと思うのだが
作中で見る限り、ZなんかハンマハンマクラスのMSと同程度のスペックだろう?
別にジュドーが嫌いなわけじゃないぜ、カミーユより余程好きな主人公だが
スペックはいまいち腑に落ちない
メンタル面でいけばジュドーのが凄そうだから、NT同士での戦いは有利そうだな。カミーユとかすぐに押しつぶされそうだし
人気投票なら
アスナが出ないのがおかしい
ファンネルを斬り払ったパイロットはジュドーと強化マシュマーだけ
撃ち落したパイロットなら
アムロ、シロッコ、ジュドー、プル、プルツー、強化マシュマー、強化キャラ、ギュネイとたくさんいるけどな
またウザイのが来てるのか、有名なバカらしいが
ダムエーの投票なんて当該スレじゃ真に受けてる人間いないよ
冗談抜きでエコール参戦してほしい
エゥーゴも戦力あぷだ
>>546 あれは
ハマーンが本気じゃなかった(ノーマルスーツも着ず、ファンネルも1度しか使わず、ハイパー化もしない)
カツとファがいた
Zに新武装(ワイヤーランチャー)が付いていた
というカミーユ有利な状況だっただけ
NT補正込みで考えたら
カミーユのほうが反応が上でジュドーが他のが上くらいでちょうどいいか
NT5+反応20とNT4+反応18あたり
それよりもZZ自体の評価を
運動性40(笑)
ルッグンは地上戦の要
もう触れんな
>>552 最強議論はシャア板でやれって何回言われば分かるんだヌケサク。
携帯ゲー板まで来て下らん脳内設定まき散らすな。
>>552 へー、そうなのか。勉強になったわ。
ところで、一応全話見たんだがワイヤーランチャーって武器が思い出せない。どんなのだっけ。
>>550 そりゃ結果が気に入らないとかじゃないの
>>558 47話で新装されたワイヤーを射出して敵を拘束する武器
47話の冒頭でカミーユがワイヤーランチャーの照準の合わせ方を確認している場面もある
>>560 なにその劣化海蛇www全然おぼえてねぇw
ギレン暗殺計画のせいで
ギレンの秘書がそのうちなにかやらかすんじゃないかと
期待したが結局最後までなにも起こらなかった…
>>562 本当にZ見たことあるのか?
ハマーンを倒す決定打になった武器なのに
知らない奴がいたなんて
つかシャア板でやれよ
>>565 ギレンの野望の能力値に物申してるんだからこのスレで問題ないだろ
>>559 もう大分昔っからの定説だ
言われ始めた発端が何だったかは忘れたが
ジュドーとかほんとにどうでもいいわ
確かにラクス1位はないと思うな
>>567 定説とか言われてもな
あれぐらいしか公式の投票ないだろう
良いから帰れ
>>569 アニメ雑誌でもかなり人気上位に来るキャラじゃなかったか>ラクス
2chじゃ蛇蝎のごとく嫌われてるけど同人も多いしな
>>572 とりあえず真に受けられる投票ってのを教えてくれないかな
やっぱり暴れてる低脳は種アンチかw
576 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 12:33:11 ID:w60D29zKO
百式MBランチャー燃費悪すぎるな。せめて、二発は打たせてくれや
ただでさえキチガイ生産するんだからよ
>>574 確かに気になるな
なんか噂やと発行部数以上の投票数とか聞いた事はあるけど
他の雑誌でもあることだから別に多重するやつがいてもおかしくはないかと
ダムAの人気投票って付属のハガキだけ受付だっけ?それなら発行部数以上はおかしくなるが普通のハガキに人気投票宛てで送っても採用されてるんじゃないの
いずれにせよ信用できる統計じゃないな
買ってない奴が葉書出す理由がないんだから一人複数票が当たり前って事だ
信用できる統計って?
まさかネットの匿名投票とは言わんよな
ふと人気投票ハガキ確認ついでに買ってた頃のダムAのオリジン読んでて思った
ifでマクベエゥーゴ参加もありじゃね
お前らスレタイ100回黙読な
>>574 だから
なにが納得いかないのか知らんが
そんなに出来レース出来レース言われてるのが気に入らないなら自分で聞いてこい
ダムエースレは基本的にヒマだから答えてくれるだろ
訳:俺様の好きなキャラが○位じゃなきゃヤダヤダー
俺様の嫌いなキャラが○位なんて気に入らないニダー
俺様の気に入った結果じゃない投票なんて無効だーウワーン
幼稚すぎるw
>>578 だからそんなのはどんな漫画や雑誌の人気投票でも行われてる事やん
別に信頼性のない証拠には全くならへんな
>>582 むしろお前が投票結果に納得いかないんだろう
流石に投票うんぬんはスレ違いだろ
>>585 俺の勘違いではないみたいで良かった
どうみてもそう見えるよな
>>586 すまない
もうやめる
ってことで流れを変える為に
マクベのエゥーゴ参加ifありだと思わね?CDAだとアクシズ帰還時に死亡してるがその辺弄ってシャアと一緒にエゥーゴにって感じで
きれいなジャミトフが綺麗過ぎる、
つーか人類放り出してまで地球再生ってどうしてそこに行くのかわからん。
レビルもそんなこと言い出すし、キチガイばっかだわ。
だからさ、もうさ
敵だけギャンとゲルググ両方量産できるようにするのやめて欲しいんだけど
羨ましくてたまらん
>>854 信頼性がない証拠を求めるなよ
信頼性がある証拠を提出するのがすじという者だ
>>590 こっちはガンタンクもガンキャノンもガンダムも量産できるじゃねぇか!
>>592 キャノンもタンクも量産しねぇよ!
ごめん嘘ついた、キャノンはルナツーでちょっと量産した
タンクシリーズは下駄落とすのに結構使えるんだぜ!!
とりあえず連邦の最萌えMSは素GMで異論ありませんか?
>>593 貴様は俺の序盤の守護神たるガンタンク様と量産ガンタンク様を侮辱した!
>>588 ない。
オリジンはパラレルだし
そもそもCDAと言うかダムエーに載ってる漫画は公式性に影響を与えるようなものではない。
せいぜいエリックマンスフィールドがあのヴジュアルで出てくる可能性があるくらいだろ
>>591 何かについて信頼性がないと馬鹿にするなら
信頼性がある他のものを挙げてみるのがスジなんじゃないか?
599 :
テスト:2009/02/25(水) 12:56:29 ID:9pEW+ACKO
,'⌒⌒ヽ. ┌──┐ ┌───┐ ┌──┐ ┌──┐
/ ,ハwwハiヽー┤.宇9 ├─┤.ソロモン. ├──┤.S4 ├──┤.宇1 ├─┐
く ゝ` ‐´ノ ゝ └┬─┘ └┬──┘ └┬┬┘ └──┘ │
│┌──┘ ┌─┘ ┌───┘└──┐ ┌┴─┐┌──┐
┌┴┴┐ ┌─┴┐ ┌─┴┐ ┌─┴┐ ┌─┤ルナ2.├┤.S7 │
│宇10├──┤.S1 ├─┤.宇5 ├┐┌──┤北京├─┴┐└┬─┘└┬─┘
└┬─┘ └┬┬┘ └┬┬┘└┤ オデ.├──┤ 米 │ │ │
│┌────┘│┌──┘│ ├──┤ 印 ├──┤┌┴─┐┌┴─┐
││ ┌┴┴┐ │┌─┤ アフ .├──┤ ジャ..├┤.宇2 ├┤グリ2.│
┌─┴┴┐ │ 茨 ├┐┌┴┴┐└──┤ 豪 ├──┘└┬─┘└──┘
│青葉区├──┐└──┘└┤.S5 ├┐ └┬─┘ ┌─┘
└┬─┬┘ │ └┬┬┘└┐ ┌┴─┐┌─┴┐
│ └─┐ └┐┌──┐ │└┐ └─┤.宇3 ├┤.S6 ├─┐
┌─┴┐ ┌┴─┐└┤.宇7 ├─┘┌┴─┐ └─┬┘└┬─┘ │
│宇12│ │宇11├┐└──┘ │.宇6 ├┐ │ ┌┴─┐┌┴──┐
└┬─┘ └──┘└┐ └──┘└─┐│ │.宇4 ├┤Lローズ │
┌┴─┐┌──┐┌─┴─┬───┐┌──┐┌┴┴┐└┬─┘└───┘
│.S3 ├┤宇13├┤グラナダ.│ フォンB ├┤.宇8 ├┤.S2 ├─┘
└──┘└──┘└───┴───┘└──┘└──┘
>>596 いやすまない、気を悪くしたな
ら誤るよ。
なにせタンクを量産する余裕がな
いものだからね、ごめんね
こんごは気をつけるよ
連ジでもキャノン愛機にして池袋でグフやドムを狩っていたのはいい思い出。
連邦はみんなキャノンに乗れ!ガンダムとか無駄なんじゃボケが!
602 :
テスト:2009/02/25(水) 13:01:46 ID:9pEW+ACKO
,'⌒⌒ヽ. ┌──┐ ┌───┐ ┌──┐ ┌──┐
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│宇10├──┤.S1 ├─┤.宇5 ├┐┌──┤北京├─┴┐└┬─┘└┬─┘
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エゥーゴ「グラナダは人生」
連邦プレイ
イベント侵攻前に拠点制圧すると死ぬはずのキャラが生き残るんだな・・・
木馬2度目の補給で
ラル倒したにもかかわらず、マチルダさんが生きてるぞw
リュウは無理だった
605 :
テスト:2009/02/25(水) 13:04:46 ID:9pEW+ACKO
ごめんこれが最後、もうやらない
,'⌒⌒ヽ. ┌──┐ ┌───┐ ┌──┐ ┌──┐
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│.S3 ├┤宇13├┤グラナダ.│ フォンB ├┤.宇8 ├┤.S2 ├─┘
└──┘└──┘└───┴───┘└──┘└──┘
>>604 それでマチルダさん未亡人プレイが出来る。
なんか萌える。つーかアムロに悪影響がありそうでいやな進め方。
ありえない速度でいけば、パオロ艦長だけで済むかもw
1ターンでオデッサ終わらせれば、要らないけどエルランも残るぉ
てか、RXシリーズ回収しないでアムロ達を志願兵として迎えた場合には2部で何か違いがあるんだろうか
>>607 回収計画は技術all+1が美味しいからなぁ・・・
イベント却下は最速プレイ向きっぽいな
ソロモンでビグザムは出たものの、アバオアクーでジオングは出なかったな
30ターンクリアで
技術lv6→all17
生産リスト(上から順)
ザク改、ペズンドワッジ、アクトザク、ゲルググM、ガルバルα、
ケンプファー、ズゴックE追加
>>605 あんた携帯でがんばるなぁ
家に帰ってからおやりよ
>>608 やっぱり速攻ボーナスしょぼくなったな
使えるのEとケンプだけやん
速攻ボーナスまとめようにも、wikiにそのページがないよな
一人でまとめるのはさすがに少々無理がある気もするし。
いや、速攻クリアしたデータがあるなら、
1ターンずつ遅らせてクリアして調べることは可能だけどさ
一人でやるには果てしなくめんどくさいというか。
>>610 上手いヒトなら20ターン前半も出そうだ
ボーナスが10刻みくらいだとすると、20ターン代の景品が気になるが
今回は生殺ししない方がいいかもしれんね
資金資源ボーナスで50万は美味しい
試しにセーブデータ改造して、1ターン、10ターン、20ターンでクリアだとどうなるかやってみるかな
難易度によっても違うのかねぇ
ヌケサク惨死しろ
V作戦発動しないと、北京攻略不可能だっけ
そんなことはないはず
連邦でビグザム作れたらただの作業だろ…jk
ただでさえ2部はモチベ下がるってのに
ジオン2部入ったんだがティターンズとエゥーゴの戦力差がひどいな
ティターンズ:ジムキャノンや剣魚など旧型メイン
エゥーゴ:いきなりジムUやリックディアスやネモなど
調子に乗ってサイド2攻めたら36部隊ジムUとディアスばっかでオワタ
こっち主力ザクR2だよ畜生
ジッコ使っても全然減らない&斬殺されて泣いた
その代わりティタは初期開発レベルが高いだろ
ティタ19、エゥ15,6くらいじゃなかったか?
174350→773620
228700→792525
基本1→12
MS 1→12
MA 1→12
敵性0→11
開発プラン入手なし
HELL21ターンクリア、V作戦とソーラシステム以外は攻略戦のみ特別を実行でこの結果
HELLだとやはり何も手に入らないのか
予想以上に時間かかって、そろそろ本業に戻らないといけなくなった
夜に来てまだ誰もやってなかったら、続きやるかもしれん
あるいは明日になるかもだが
>>605を見て思い出したが、脅威Vになってもサイド6とウチュウ-4の
使われる事の無いラビアンローズエリアへの出入り口はそのままなんだな。
エリアとして復活しないのなら、
脅威Vでは艦船として追加してくれても良かったのに…。
>>619 宇宙だとハイザックやガルβ量産してくるからそんな技術差感じないけどなあ>ティターンズ
しかしヴァルヴァロ強くなったなあ
前作までだと避雷針だったのに
まあプラズマリーダー発動するかに掛かってるから
少々バクチ気味だが
久々にギレンの野望買ったんだけど・・・。
あれっ?ロイ・グリンウッドとかハザードとかいないんですけど、削られた?
627 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 14:13:58 ID:JO803VDU0
連邦二部でデラーズ、アクシズ倒してティターンズ編に入って
10ターン位経ったのに潜入イベント起きないんだけど。
>>625 エゥティタ相手なら十分エースとしていけるな>ヴァル・ヴァロ
射撃で数機散らして落とし損ねをPリーダーで破壊、格闘でドーン!
ヴァル・ヴァロ強くなってるのか。
今アクシズのVEでやってるんだけど、作った方がお得?
ヴァルバロは弱いヤツにはめっぽう強いが
強いヤツにはめっぽう弱いいじめっこタイプ
初期の電撃作戦にはなかなか友好だけどあとあとツラい
デラーズフリートでGP02開発しないと
ガーベラテトラ開発できないの知らなくて使い損ねた・・・
そのうち出ると思ってたらいつもの間にかバウ完成してて
それまでケンプファー使ってた
シーマ様がガーベラテトラ改で暴れるのみたかったよ
難易度変えてもう一度プレイしようかな
ID:B+MkcQ7d0
またZZ厨があふぉなこと言い出してフルボッコにされてるのかw
ジュドー
指揮 5
魅力 6
射撃 10
格闘 17
反応 17
耐久 19
NT 3
>>626 独占からの人か
彼らのようなMSV出身者は散々「誰だよこいつら」と叩かれたのでリストラされました
無印脅威の時からいないです
ガザシリーズってなんかいいよな
系譜のころは強すぎてアレ?って感じだったけどさw
ガザEとかなんかかわいいし〜SDガンダムから来たみたいで
結構強いしさ
バウもガルスJも全然作らずガザだらけ
こういうのもありですよね?
というかマクロ使ってまでなんで対戦したいんだろ…。
Sランクなってもリアルでは自慢するほどじゃないし。
対戦楽しんだり上達したりするためにしてる自分には理解できません><
誤爆スマソ('A`)
しかし映像作品や小説ならまだわかるんだが
ゲームから出てきた人々は全くどんな奴なのかわからんなあ
マット・なんとかって誰やねん
初期5勢力で一番簡単なのってどれかな?
初めてガンダムを知ったのが系譜だった俺に死角は無かった
ゲーム漫画あわせると陸戦型ガンダムが30機くらいになりそう
マットは一部の間じゃ悪い意味で有名だ
642 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 15:09:20 ID:KhlzyvNqO
>>610 ザク改は地味に使える。
ハイザックにできるし。
二部じゃ微妙か。
>>450 ???「出ろォォォォッ!ゲタァァァ!」
と指を鳴らすと出てきます
>>449 下駄を履いてくれているおかげであっさり落とせる事も有るし
>>543 アムロ「ZZよこせ!Zでも良い 百式も悪くない」
じゃ無かったっけ?
下駄は超変形してバックパックに収納されるんだよ
アストナージ、ゲタの用意はどうか?
ジオンでやっていた時はそれほど気にもしなかったんだが、
序盤のゴックの耐久ヤバイな
デブとマンタで囲んで攻撃したのに余裕で生き残ったゴック3部隊に
U型*3が次々に蹂躙されて満載した量産タンクがキャリフォルニアの海に…
ハワイ方面の全戦力注ぎ込んだのに全滅したらYABEEEEE
でもこの時期が一番楽しいな
ラビアンローズってどうやったら出現するの?
ZZ厨はマジでどうしょもねーな
ジュドー
指揮 6
魅力 8
射撃 9
格闘 15
反応 15
耐久 20
NT 2
こんなもんだろ
CCAでνガンダム受け取ってロンドベルに帰る時に
チェーンと乗ってた下駄は何て名前なの?
無印のゴッグはもっとヤバイんだぜ
連邦ノーマルでやってるがティアンムがやたら強いな…マゼラン一隻でザク9部隊を
叩き落とし、高機動型ザクも近接戦闘で破壊しまくるw
デラーズとティアンムの射撃値は変
あれ・・・?ギレンってこんなんだったっけ・・・?
SFSで適正関係無しでゴリ押し出来るおかげで水中用MSの出番が全く無かった訳だが(そもそも敵も作らんし)
ZZってなんであんなに弱いんだろうな。
公式設定だとZを遥かに上回る性能と聞いた事があるが。
嫌いだから弱くても構わないんだけどさ。
やっぱり製作サイドに嫌われてるんかね。
装甲あって砲撃できるからいいだろ見たいな
いい加減さを感じる。
>>652 連邦でやってるとR系ザクのウザさはたまらんけどな。
運動高いし足速いし大抵P付きだから遠距離から撃ってもなかなか当たらんし
P付き3スタックに攻撃されると運が悪けりゃ艦長付きマゼランでも1回で轟沈。
>>656 >>嫌いだから弱くても構わない
だけ読んだ。そして狂おしく同意w
>>655 連邦系ならそんなもん。
ジオン系だとズゴE大活躍。
>>621 21ターンクリアってすげーな。
どうやったらそんなに早くクリアできんの?
開発も12まであげられるのはなんで?
毎ターン最高投資してたら資金つきない?
>>660 キミは勘違いしているようだ。
技術開発をまったくせずに21ターンすると
2部開始時点でボーナスで12レベルになってるんだぜ。
毎ターン投資どころか投資まったくなしで既存兵器を量産しまくるんだ。
HELL連邦一部をさっきクリアした俺からすれば
21ターンってすさまじ過ぎる。
キャリフォルニアで精一杯だ。20ターンじゃ。
前作は微妙だったアレキサンダーだが、今回はかなり強化されているな
お聞きしたいんだが
ジオン2部114ターンでガルスJ開発済
(アクシズ未出、基礎他19)
出来ればグレミー投降ってのをやってみたいんだけどガルスJ開発済だと不可?
可能な場合何ターンまでにティとエウ滅ぼせばいいですかね?
120ターンまでだとギリぐらいの情勢です
WIKI見たんだけどイマイチ理解出来なかった
早期クリアボーナスの開発機体はもうまとめられてますか?
>>649 あれもベースジャバー。
グリプス戦役のと同名だが別物。
>>667 そうなんだ。
ブースターみたいなのが付いてたと思うけど、あれがカッコイイと思う
>>664 強化されててもいらない子
産業廃棄物から可燃ゴミに昇華したようなもの
やっぱ独戦の改造は復活させるべきだな。無限にツッ込める様にしてくれたら言う事無し。
別にギラドーガ開発までに必要なカネを全部ザク改造にツッ込むと
ギラドーガ相当のザクが作れてもいいと思うんだ。
グラまんまでスペックの数字だけ変えりゃ済むだけだし。
これならZZがどうたら言う奴はカネ入れて満足するスペックにすりゃイイし、
2部以降は紙装甲っぷりで泣ける潜水艦とか何とかしたい。
そういえばミデア改はあるのにファットアンクル改はないよね
ガウも薄いしザンジバルは遅いし
>>671 パジェロにフェラーリ一台分の金を突っ込んでもフェラーリ相当のパジェロにはならんだろjk
スパロボでもやってろ
大気圏突入カノウな戦車つくるお
おおぅ・・
ようやく初期五勢力をクリアしてテムレイ入れるようになったー
拠点に攻略作戦発動しなくても入れるのはテンポよくていいな
>>673 フェラーリの開発費ってフェラーリ一台分の金なのか…知らなかったよ。
どっちにしろパジェロのフレームに
幾ら金つぎ込んでもフェラーリにはならんがな。
嫌味なやつ…
ジオンは地上の輸送機がきついな
最速でも移動5とかマジ勘弁しかも脆い
キャノン系に狙われたら粉撒いてても余裕で堕ちるぜ
潜水艦みたいにガルダ級も盗んでくれよ
>>679 一機しか乗せられないけど、コムサイを一緒に落とすと何かと便利だぞ。
>>677 パジェロにフェラーリのランプを付ける
↓
ランプ以外のパーツを全てフェラーリにする
↓
フェラーリの出来上がり
マゼラがザクキャノンになる、ジオン驚異のメカニズムに不可能はありません!(嘘
実質に沿った開発費にしたら、量産機は用途別にしか機体が生産されなくなるわな
そういうのやりたいならGジェネやってろよ、おぼっちゃまw
頭が悪すぎてどう突っ込んだらいいかわからん
悪路に行けば、型落ちのパジェロ>最新のフェラーリなんだし。
用途と使い方次第の話だと思うが。
アクシズでドーベンウルフやクィンマンサのプラン入手って
ティターンズ滅ぼさないとだめか?
>>686 ティターンズ滅ぼした後に強化人間の研究データ入手、そこから強化人間計画始まるので
>>687 dやっぱり滅ぼさないとダメなのか
攻め込んだらエゥーゴと同盟破棄してなだれ込んでくるだろうしどうしよう
パジェロとフェラーリの話は最初に持ち出した奴がバカで例えが適切でない事くらい分かってんだろ?
製造元の開発の方向性の話と町工場で1台改造する話はまったく別だろよ。
大体、「パジェロはフェラーリにならないから改造なんかあるか!」って奴は
脅威の改造とかどう捉えてんのよ?全然フェラーリに変わってんじゃん?
サイコMK-2の開発プランって盗めるかな?
よく分からん流れだがつまりガンタンクの足をガンダムと交換すれば「ガンタンダム」になって汎用性が飛躍的に上がるんだな!?
たとえば、グランツーリスモで、ホンダのフィットを選んだとする。
フィットに、チューンナップにチューンナップを重ねても
WRC仕様とかGT仕様にはならないし、
ましてやフェラーリに追いつくわけがない。
機体自体に設計的な限界があるという意味で、
改造に限度があるというのは現実的で、俺はあったほうが良いと思う。
俺敵に
>>9は特殊という位置づけ。
訂正
×俺敵に
○俺的に
>>692 改造度自体に制限はないけど、
改造すればするほど改造に必要な資金・資源が倍々に増えていき、得られる効果はどんどん半減されていく
てのもおもしろいかも。
ジム
索敵B 耐久3 運動42
移動8 物資150 消費50
資金45,000 資源16,500
てのが出来上がったり。
なんてこったい/(^o^)\
合体のクセでザクJと土台を同じ数だけ量産してしまった
今回は改造するだけでよかったのに大量生産してから思い出したぜorz
>>689 >脅威の改造とかどう捉えてんのよ?全然フェラーリに変わってんじゃん?
だから、それはいい訳よ
脅威の改造は要するに
>>682なんだから
お前さんが言ってるのは1年戦争時代のザクをザクと呼べるままギラ・ドーガと同スペックになる様に改造させろって話なんだろ?
そりゃスパロボやってろとしか言い様がないわ
妥協案で装備だけ変更できるようにすればいいじゃん。
ザクCにガンダムのビームライフルとシールド装備とか。
持てたとしてもエネルギーがすくないからすぐに動けなくなりそうだが。
>>697 トゥルーオデッセイの組み替えのノリですかね?w
やっぱ最強パイロット候補は数値的には.CCAアムロ、CCAシャア、ハマーンで後は団子かな?
あと、アムロと胚乳の組み合わせならΞと互角以上に渡り合えるってのはやっぱスゲエと思うよ
>>691 いやいやボールにドリルを付ける事によって地中でも活動可能になるんだよ
で、色々改造されて最終的にはパーフェクトボールになるんだがボールPと間違えられて涙目
エゥーゴ司令部無能過ぎだろ。なんであの位置からサイド4とか1攻略させんの?
サイド3と青葉区からだろjk
スレチだろうがいつかガンゲーのいいとこ取りちゃんぽんしたやつ出ないかな
基本に系譜としてMAPに進入したらまず無双系の戦闘次ある程度数が減れば現状の系譜系の戦闘ラスト1機になったらガンバトorガンガン系の戦闘ってな感じ
それでイベント消化はGジェネ式みたいな
703 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 18:49:31 ID:FrU8k3WxO
>>703 これくらいのボリュームのゲーム個人的にはあって欲しいPS3あたりなら出来そうな気がするし
>>702 いろんな要素入れまくると結局ゲームとして中途半端になるから今のままの路線でいい。
だけど手を抜きすぎ。
civとかTotal Warみたいに着実に進化させていけば限りない神ゲーになるだろうに。
バンナムの時点で無理なのはわかりきってるけど。
>>702 それくらいならガチャポン初期のシステムでいいよ。
隣接している部隊がSDバトル。
>>702 兵器で負けてることが多々ある系譜ベースで無双はダメじゃない?
連邦二部、ティターンズと組んでアクシズまで潰した時点でロウ寄りになってたお陰でごっそりキャラ抜けて寂しいぜ
もう我が軍のアイドルはシーマ様とクリスくらいしかいない
でもこの時点でフライマンタとか剣魚とかスイチュウGにロザミア乗せてきたりするティターンズはかわいいな
>>24のツールでドライセンとザクVはMSレベル24で提案となっているけど
今アクシズでやっていたらオール23で提案された。
何か開発して前提条件が下がったのかな?
フェラーリのシール貼り付けたら時既にソレはフェラーリだろ
関連機体を開発していると必要レベルが下がる
連邦一部33ターン目でサイド3制圧出来る所まで来た。ジオンがドムを開発する前に決着を付けられるとは思わなんだ。
各種イベント等の関係で、このまま99ターンまで生殺し続けた方が良いんだろうか?
このままクリアすると技術LVが一気に8まで上がったり、資金と資源が50万近く入るけど。
1部速攻で終わらせてもズゴEとかわりと良さ気なプランが開発済みで手に入るし、2部でデラーズ生殺ししてアクシズに備えるのもアリじゃね
715 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 19:33:56 ID:B9Nia9Ut0
>>706 Aボタン連打でナギナタを延々振り回すゲルググか・・・
>>715 ナツカシスw
あれとか同じくナギナタみたいに振り回せるドライセンが強かったなあ
>>682 パジェロのタイヤをフェラーリにつけるの方がよくないか?
それにしても笑わせてくれたがw
連邦速攻ボーナス(順不同)
ザク改
ペズンドワッジ
アクトザク
ゲルググM
ガルバルディα
ケンプファー
ズゴックE
ビグザム
…かな
連邦はキュベレイ、ジオンはゼータまで速攻で貰えるが
開発できるのは延々先
系譜と違って裏取引とかできないからわりかし意味合いが薄いな
ズゴEが早いうちに使えるんでありがたいぐらいで
>716
武者ガンもねw
一番高いαが格闘なし、カプル無双、ハイメガ無双
一番強いハイメガ機はマンサだったっけ?
マンサだな
ハイメガよりもファンネルのほうが強いだろ
宇宙だとZZがキュベレイに勝つのなんて不可能
連邦一部はどのユニットで生殺ししたらいいの?やっぱHLV?
ジオンはたしーろがあるけど
委任にするとゼクアインが勝手に武装変更するから困る・・・
ハイメガは障害物すり抜けるから上手く使えば
威力もあいまって強いけどチャージが長すぎる
SランクハマーンのクインマンサでBランクシャアのサザビーと射程2でガチったら勝ったなw
>>723 HLVじゃすぐ離脱しちまうから無理
やるんなら、ビグザムなんかを燃料切れで残しといて、サラミスKを二機入れるんだ
当たらないバルカンを延々撃ってくれて生殺しは楽勝
デラフリも同じで70ターンは持つ
問題はアクシズとティターンズの生殺しだな
機動力の高いユニットを残して、そこに索敵ザクを入れればいいんだが…
索敵ザクがいないと手の打ちようがない気がする
いいところキュベレイ残してサラミスKを入れてみたが、下手すると10ターン持たないこともある
これになるともう運だな
早めにアイザックを作れるようにするしかない
ゲルググキャノン1機編成かよ
3機と思って量産しちまった
>>723 サイド3で残りが燃料切れの田代ザク1機なった所、ピクシーやジムストライカーとか
地上用の機体を詰めたHLV二機で生殺し出来たよ。
>>723 やった事ないけど、過去レスにあった地上専用機を詰め込むのは如何?
陸ガンをフルに入れるとか
かぶったw
しかし撮影会が出来るジオンとは雲泥の差はあるなぁ
連邦2部でアクシズが終わりそうなんだけど
ティターンズ戦に備えて作った方がいいMSとか戦艦って何でしょうか?
ガンダムをアレックスまで改造して頑張っていたんですがさすがに限界が・・・
戦艦はアルビオンのままで問題ないですかね?
>>732 残念なお知らせだ
ただクリアするだけなら対アクシズの兵器で後はアクシズ戦で損耗した部隊の拡充で充分だ
ティターンズはアクシズより5レベルぐらい技術レベル低いから
しっかし、脅威Vはまぁまぁだけど、
もし次回作出すならさすがにシステムにメス入れんとダメだな
個人的には戦闘にバリエーション増やしてほしい
今の逆の格闘→射撃で推移したり、格闘の際は3機じゃなくて全機突撃とか、
逆に全くしなかったりとか。
攻撃される側も、反撃と防御のみじゃなくて、前列のみ防御で残りで攻撃とか、
攻撃された側から格闘戦仕掛けられたら面白いだろうにね
まぁ、どういうシステムでやるかは相当練りこむ必要はあるだろうがね
ID:B+MkcQ7d0=シャア板の荒らしヌケサク
>>732 >>734が言うようにアクシズに勝てるならティタは楽かも
ただまあアクシズより最初に奪われている地域の数が多いので、
アクシズを電撃戦で押さえつけていた場合は進軍に時間がかかる分戦力を整えられてしまうかもしれない
地上では空飛んでるMAが多いので空適正高いのが多いと吉
水中用MSはアクアジムとかスイチュウガンダムしか使ってこないのでゴミ同然
アムロカミーユジュドーのスタックをhi-ν乗せて41機いるアクシズにほりこんだら敵殲滅しやがったw
ヌケサク惨死しろ
終盤だれてくるとノーマル脅威は大部隊送り込んで委任だったけど
Vは補給するから楽になったな
クインマンサってジオン二部でも開発できない?
エウ&ティタ生殺しでハマーン様迎え入れて20T経つんだが、αが先に出来上がったorz
ザクV改も開発できない…
クインマンサとザクV改はジオンじゃ作れないよ
グレミー投降イベント起こしたらプラン貰えるように変更されてないかと
密かに期待したが無理みたいだな>マンサ
グレミーはギレン寄りのキャラなんだからドーベンとマンサは開発させてくれよ・・・
てかせっかく勢力が沢山増えてきたんだから、一度でいいから全勢力が一度に出て群雄割拠するシナリオやってみたいな
流石にシャアなんかはしょうがないから奴が存在してたらキャスバル編とクワトロさんには辞退してもらわないといかんが
>>743-744 マジかorz
生殺し解除してハマーン様と戦うしかないのか…
ザクV改は諜報部に任せるとして、マンサはアクシズでプレイしなおすとしよう
>>726 ヤクトのハマーン、イリア、キャラで三人ともSの居る部隊を委任でやったら
こっちの方が数多かったのに四対四まで削られた。
マップ見たら艦船三隻をミノ粉蒔きとしてまとわりつかせたシャアがサザビーで
拠点に居座ってた。w
こっちの残りはイリアとキャラと艦船二隻だったんでイリアとキャラで接近戦
仕掛けたら相打ちになった。
拠点でミノ粉で真っ赤だと鬼だ。w
>>735 と言うか前も誰かが言ってたが回数分対象敵スタック全体を斬るとか格闘値がちゃんと意味あるような仕様にしてくれ
今のままだと高格闘パイロットが宝の持ち腐れすぎる
今回パラス・アテネが使いやすくなったな
運動性耐久力upでそう簡単に落ちないし
対艦ミサイルで支援の攻撃力もあるし、量産機掃除にもってこい
まあその後結構すぐにMk-Xができちゃうんだけど
格闘攻撃は現状だと撃ち漏らして瀕死状態の前列ユニットに
トドメ刺して終わりとか
ほんとしょっぱいからなあ。
しかもよく分からん条件で斬り付けた相手を弾き飛ばして攻撃終了したりするし・・・。
攻撃一回で1スタック攻撃+中列以降にも継続して攻撃可くらいしないと割に合わん。
情報→兵器 からソートするの便利だけど「限界」で並べられないんだね?
デルタガンダム250%
ヅダ 220%
Hiν 220%
これが最高値?
>>749 シロッコがよく乗ってくるイメージがある
ジオはなぜかシドレ曹長…
>>750 顔つきならそれくらい出来てもいいよな〜
特に格闘タイプの奴は一機破壊したらもう一機いけるぐらいのおまけ欲しいね
凄い削りあいになりそうだけど
でもアムロみたいなキャラはマジでガンダムでザク9機を1Tで殲滅しそうだw
シロッコが乗ったパラス相手だと
ビームに何とか耐え切ったと思った後にミサイルがドバドバ飛んできて落とされるから困る
脅威から地上でSFSや可変MSが増えたおかげで格闘の使える場面が減ってしまった
>>751 百式230
ZU220
>>753 ありすぎてワロタw
結構楽に戦艦も沈めていくからなぁ〜
>>701 全勢力の作戦本部がアホ過ぎだよな
初めてギレンをプレイしたとき、飛び地で攻略作戦を提案するのに頭に来た
>>754 MkII 試作0号機も230だった気がする
エウやっててアクシズと同盟するかの選択なんだけど
これ以降の選択は
クワトロ行方不明、アポリー生存、エマ・ヘンケンら生存、カミーユ帰還+ファア、ジュドー組
アポリー・エマらと引き換えにクワトロ復帰、ファア除隊、カミーユ帰還、ジュドー組
ZZイベントオンでジュドー組以外のキャラが使用不可になるがプル使用可能
の3つに分かれるの?カミーユがよくわからん
今回ザクマリナーも結構使えるな
サブロックガン威力144は充分すぎる
ズゴEとハイゴッグが大幅強化されたせいで
むしろマリナーは相対的に地位が下がったよ。
無印だと水中はマリナー
地上はディザート
宇宙はハイザックの
新生ザク尽くしで二部開始してんだが
>>761 ティタでも作れるのがいいねザクマリナー
>>762 エゥゴは作れない、よな?
陸戦百式で無双するしかないのか…
パイロット足りないんだよなぁ…
アンチジュドーって痛いな
どう見ても射撃の腕やファンネルに対しての対応はカミーユやアムロより上なのに
ID:QDLqRZm3Oも結局、反論できずに逃走したし
俺の列挙した場面のどこに脳内設定あるんだよwwwww
これで2回目だな
前もV2のスペック書いたら、脳内妄想乙とか言われて
その動画をうpしてやったら、逃走しやがったしw
ドン・エスカルゴって攻撃力高い割には
あんまり水陸両用機をくわねえなあ…
>>764 どこでも相手にされてないんだね
可哀想な子
>>643 脳内妄想乙
「何でZが手に入らなかったんだ、百式も悪いMSじゃなかった」
だし
>>766 一日の終わりに相手する為だけにこのスレにきたのか?
>>766 負け犬乙
反論もできない
脳内設定ってどこの部分だよw
教えてくれよwwww
>>768 反論できなかったから悔しかったんだろwwww
>>769 自分の都合のいい場面だけ選出して一面だけで短絡的な判断をしているところだよ
争いなんてくだらねえぜ!
>>771 それのどこが脳内設定なの?
それに都合のいい場面だけって何?
そんなこと言ったらアムロやカミーユもそうだろwwww
てかカミーユがジュドーより格闘、射撃、反応で勝ってる場面なんてないし
同じ事をしてジュドー>>>>カミーユという結果になっているのに
それを「都合のいい場面だけ」って解釈してるお前の方が都合のいいよな
ID:B+MkcQ7d0
消えろよ
ゲームの話になったら消えてキャラの能力の話になったら出てきやがって
シャア板行け…って向こうも迷惑してるみたいだからこの世から消えてくれヌケサク
ビックマック一気に3つ食え
詰まったらコーラで流し込め
たいていの事はどうでもよくなる
おれがドンエスカルゴの話をするのがそんなに嫌なのかい。
ジオン軍は
ヌケサク惨死しろ
センサー外射撃
ジュドー→当てる
カミーユ→外す
ファンネル
ジュドー→避けまくって撃ち落し斬り払う
カミーユ→盾で防ぐだけでいっぱいいっぱい
これのどこが都合のいい場面なんだよwwww
>>773 アムロやカミーユにも都合のいい場面
つまりアムロ、カミーユ>ジュドーな面があることを認めているのに
なんでジュドーが全ての面で勝ってるなんていえるの?
反論できないからシャア板行けとか言い出したwwwwwwwwwwww
負け犬wwwwwwwwwwww
>>781 同じことをしてジュドー>>>>>>>>>カミーユ
だから
>>780 だからもういいって
消えろよ
つまんねーんだよ
>>784 だったら謝れよ
脳内設定なんてありませんでしたってwwwwww
まあ今日のNDIDがわかってよかったね
なあ、荒らしの通報ってどうすればいい?
V2の件もそうだけど
かってに脳内設定とか言っといてソース出されると逃走って最低だな
>>787 荒らしじゃないから無理wwwwwwwwwww
脳内設定どうこうとかよくわからんけど
お前の持ち込む議論に誰も参加する気がないのがわからんのか?
>>785 同じ状況、同じ相手、同じ舞台背景で比較したデータがあるかい?
無いのなら、全ては禿の言葉に従うのが正しい設定で、他は見てる側の脳内設定になる。
少しは耐性の無い自分を恥じるとかないの?
okok
お前さんが言いたい事は判ったから、トリップ付けてくれ
その上で好きなように発言してくれ
そしたらどれだけオナニー書き込みしてくれても構わんから
ここはゲームのスレだから…
ここでいくら喚こうがゲーム内のステは変わらん
無駄な事だ
正論を言う
↓
脳内設定と主張
↓
ソースを提示
↓
シャア板帰れとか言い出す
↓
脳内設定ってどこの部分か聞く
↓
答えられないからとりあえず荒らしのせいにする
最低な奴らだなwwww
>>786 >>115以降辺りを見れば分かるがヌケサクはID工作荒らしの常習犯だぞ
今日(と言うか昨日)の昼荒れた時だって怪しいもの
>>795 そうだよ俺らは最低なんだ
お前のハイレベルな議論にはついていけないんだ
わかったらさっさと消えろ
けっきょく反論できずに荒らしのせいにして逃走か…
子供かよ
>>798 消えるのはお前だよクズ
お前みたいなクズに常駐されたらスレが汚れる
とりあえず今日のNGID ID:kYRc0ugz0
シャア板で有名な精神異常者だから相手しないで
>>786 このスレの最初の方でID工作してると自ら白状してるし
昼にジュドー云々で荒れた時も
突発的に連投してそれ以降全く書き込んでないIDがいくつかある
NGIDなんて無駄無駄
ゲームのスレなんだから
多少の脱線くらいはともかく
ゲーム以外の話をしつこく持ち出すのはは荒らしです残念
IDがKYってのがいいなw
>>801 精神異常者ってニコニコでも荒らしまくってたアンチジュドーだろwwww
お前ら釣られすぎ
>>778 じゃあエスカルゴの話しようか
今回なんか弱くなってない?
3スタックしてレビルの指揮範囲に入れてP無しゴック攻撃したけど1機しか落とせなかった。
ミノ粉散布も無しで。
なんだニコ厨か
すいません DATABASEのMECHANICで「148」と「149」って何ですか?
テムレイ技術30にしたけどこれだけは埋まりません タスケテ
そんなことより俺の反り返ったハイパービームサーベルを見てくれないか?
二部生殺しで200ターン超え技術オール30になったぜ
まだだ…まだ終わらんよ!
全キャラレベルSにしてから三部に行くぜ…
>>809 ZプラスA1/アムロカラーとそのウェーブライダー
テム軍ならLAWでアムロ入ってくるから
ZプラスA1にアムロのせて改造すべし
>>811 ありがとうございます!アムロ居ますっ!
>>728 そういやピアキャスの配信でもジム砂3を大量生産してた奴が居たから心配するなw
エウやってるけど次こそはAOZの人物出て欲しいわ
特にエゥーゴ、てめーらの人材枯渇振りは許さん
>>810 第二部で殆どSにして第三部では委任だけで一切戦闘見なかった俺が通りますね
アクシズとサイド1に硬いのが居たけどあれがシャアだったのかな?位の無感動っぷりになるぜ・・
>>813 エゥーゴはまだZ本編から未登場のキャラがいるぞ
バッチ、ボティ、トリッパー、トーレス、キグナン、アブ・ダビアあたりの追加もほしいぞ
アーガマ隊結成後の残ったキャラの少なさにビックリしたわ
他パイロット比較
撃墜MS(MA)数 参加期間 備考
アムロ 142機 0079 9/18 〜 0079 12/31 公式記録で142機となっているがアニメの部分を実際数えると88機程度
カミーユ 53機 0087 3/2 〜 0088 2/22 ダムAの公式記録より
ジュドー 52機 0088 3/1 〜 0089 1/17 ダムAの公式記録より
ウッソ 210機 0153 4/5 〜 0153 6/23 カイラスギリーを除いて、メガビームライフルは爆発の数を計算
ウッソ最強
1部で作ったグフって何かに派生する?
廃棄コースしかないかな
818 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 01:16:51 ID:Y/TzbO9F0
確かジュドーって初期TVシリーズ主人公の平均値なんだろ
アムロ+カミーユ÷2が正しい数値なんじゃないか?
ジュドーが強くなるのも良いんだが
ZZ自体ももっと強化して欲しかったっす
武装変更の必要なく砲撃が出来て
通常の戦闘も射撃格闘ともに高い攻撃力があり
攻撃適正も移動適正も問題なく
シールド持ちで耐久もある
なのに評価が低いZZ
器用貧乏っていう良い言葉が・・・・
ジュドーの能力値は現状で良いと思うな
ZZ後半に出てきた強化型ZZを出せばいいんだよ
本来だとフルアーマーZZの中身って強化型じゃないの?
圧倒的な火力と当時最高クラスの運動性があるZZ
弱点は戦闘継続時間の短さと機動性、そして複雑な合体変形機構による装甲の脆さ
ZZは防御を捨てて、避ける機体なのに
ゲームだと逆の場合ばっかり
ソースがどこだったか知らんが一応冨野本人の言で
ニュータイプ能力ではカミーユ
パイロットとしての資質はジュドー
総合的に強いのはアムロ
政治的カリスマとしてはシャア
って言ってたはず
>>823 だめ
射撃+2 反応+2 耐久−2
くらいじゃないと納得できない
これから星の鼓動は愛見るから。
迷いを捨てたシャアが最強でもうFA
アニメの乗りに付いていけなかったからZZの扱いはどうでもいい
さっきまでCCA見てたんだが
アムロはともかくシャアの声が今の池田秀一と全然違って吹いた
あとアルパ素早すぎ
>>830 つまり隠しキャラとして富野御大監修の迷いを捨てたシャアを追加したら良いんだな
このゲームはなんだかんだでイメージ重視だからな
スラスターオバケのジオが恐竜的に強化されてしまったり
昨日の昼から延々、壊れたレコードみたいにジュドージュドーとしゃべり続けてるのがいるな
こりゃあ、重度だわ
>>833 キャスバルですね
系譜の時はなんとも言えない顔グラだったけど
今回のはファースト時代のシャアの素顔っぽい感じになってていいな
ゲームのセリフはちょっと変だよな
シャアの「お前らは頑張りすぎだ、それでは私には勝てん」とか、原作でそういうニュアンスじゃなかったろ
>>834 でもそれだとガンダムじゃなくて北斗の拳な雰囲気に
ゲームのセリフは無理矢理戦闘用に改変してるからそんなもん
デニムの「よくもこの俺をー!」とか
>>833 これ以上シャア優遇すんのは簡便してくれ・・・。
>>837 劇中で印象に残っててゲームに使いやすいセリフってそうそうないし
オリジナルのセリフを言ったほうがいいの?
>>834 キャラの方もイメージ重視で能力値設定されてるよね
ウォンさんとか空手が強いって設定だけで格闘値が高かったりするし
ウォンさんZ本編ではビーム砲しか撃ってないのにw
>>837 基本ランダムだから。
バニング隊長はもういないのにバニング隊長に腕立てをやらされるのを怖がったり、
殴り倒した相手に向かって言ったはずの「まだ生きてる」を自分が生き残った時に言ったり。
逆にパロディっぽくて結構楽しいな>戦闘台詞
>>843 ウォンさんはギャグとして受け取れるから良いけど
ドズルの射撃の低さはビグザムに乗せた時の威力がもう一つになるから困るな
そういや富士急のヘンケンってなんなの?
あいつらってあのアトラクション関係の人達なん?
ズサ強いな
アクシズってジッコとこれだけ作ってればよくね?
ビグザムの限界が140で射撃8あれば限界に届くので
Aランクのドズルが8だからある意味ちょうどいい
>>847 富士急ハイランドで上映されてたガンダムザライドのネタ
であってるよね?
アムロも射撃よりも格闘を高くするべきだろ
シロッコは逆
能力値の設定した奴頭おかしいよ
>>847 ガンダム・ザ・ライドの冒頭で被弾した難民輸送艦・フジ級スルガ(サラミス系)から脱出する際、ランチの護衛についたのがジャック・ザ・ハロウィン隊(ジャック&アダム)
スルガの艦長だったのがヘンケン
ドズルは能力設定難しいんだよなあ。
立場上エースではないが強そうではあるし
見た目格闘タイプだけど搭乗機が火気偏重だしで。
射撃12くらいにしてもバチは当たらないと思うが。
>>847 ガンダム・ザ・ライドは富野監督も監修してる正統な映像作品でもあったりもする
そういえばグリーンダイバーズのアムロっぽい人のZとアッシマーは今作も出てないんだね
>>852 おー、やっぱそうか。道理で見たこと無いと思ったよ
Zガンダム3号機とか、ガンダム2号機だとか、ギレンにおいては本来の意味とは違うよな。
ガンダム2号機(いわゆるガンダム)の1号機2号機3号機〜と好きなだけ作れちゃうし
それでいてペガサス級はWB以外は全部ペガサスだったりとかなんかね。
アウドムラとかラーチャターとかがかわいそうだ。
富士急の話で疑問に思ったんだけど、このゲームに出てきた設定やMSは公式設定扱いになるのかな?
そしてプロトタイプケンプファーやゼロジアールのような出てこないMSは非公式?
>>857 ゲームにでたから公式設定になるってことはない。
ギャンシリーズやキャスバルガンダムとかは完全にIF機体として扱われてる。
公認のIF機体っていうのかなー、ややこしいが。
グロムリンとEz8カスタム2機はそろそろ参戦してほしい
どこからどこが公式の線引きなのかにもよるなあ。
本来のガンダムの時系列に組み込まれるのが公式だと言うなら
このゲームの設定やMSは公認の非公式だし
ガンプラとかで扱われるのを公式とするならキャスバルガンダムとか公式だし。
まあ公式刊行である事と公式設定である事は全然別だからねえ。
>>854 つガンユニ
あの開発陣は本当に変態やで、勿論良い意味でな
ジャンルは違えど競い合って欲しいね
ギレンに限ってはサプライズっぽいMSが全く無いから困る
2部開始
ザンジバル8機が全部宇宙に上げられててイラッ
>>816 アムロって4ヶ月ぐらいで覚醒したのか。
ZザクはZガンダムにザクの頭をくっつけたが基本はZガンダムだ
なら
陸戦ガンダムに陸ジムの頭を乗せたジムヘッドはガンダム
これはいい
陸ジムの頭を陸ガンに引っ付けたブルーはジムなのかガンダムなのか
陸ジムの頭を陸ガンに引っ付けたらジムヘッドだろ。
陸ガンの頭を陸ジムに引っ付けたらじゃね?ガンダムヘッドとでも呼ばれるのか?
ってブルーの一文を読み落としていたw
BD-1か。一応分類はガンダムになるんじゃないだろうか。
ブルーディスティニーはBDでありガンダムでもジムでもないのです
えらい人にはそれがわからんのです
868 :
ハイザック:2009/02/26(木) 07:25:58 ID:UYWGGUEv0
も、もちろん俺の分類はザクでいいんだよな?
>陸戦ガンダムに陸ジムの頭を乗せたジムヘッドはガンダム
>これはいい
>陸ジムの頭を陸ガンに引っ付けたブルーはジムなのかガンダムなのか
同じことを言い換えただけじゃないかw
結局両方とも頭{ジム} 体{ガンダム}って言ってるよw
「10円玉の表の建物の扉を20秒ぐらい見つめてると、扉がとじたりしまったりするよ」
を思い出した
ハイザックは事実上連邦のジェネレーター積んだザクだったはずだが
しかしバトルユニバースと同時進行してるとごっちゃになるな
アレックスとか差有りすぎワロタ
>>872 メタスならサイコガンダムに勝てるような気がしてくる
WikiでZ計画の条件にいずれかの勢力を一度クリアとあるけど
連邦休戦ENDは含まれるの?
初プレイでこれが無いとMSが厳しいんだけど。
ジムに色々とやられちゃったザクの子だろ?
可哀想に…ザク3は異父兄弟か…
今回は100TENDはダメとかなんとか
史実ENDならいいらしい
>>868 ジオン技術者一同「連邦のまがい物が!」
正史ではジオンが滅びて、ジオン系技術者が連邦に吸収されたでしょ?
そうやって連邦の技術者とジオンの技術者が協力して作り上げたのがハイザック。
別に連邦がパクって作ったわけではない。
>>874 前作の無印脅威では休戦ENDもクリア回数に含まれてたと記憶してる
たぶん今作も一緒かと。
>>875 ジム「へへっ、大人しくしやがれ!」
ザク「や、やめてください!」
ジ「どうだ俺のビームスプレーガンの味は!」
ザ「痛い!痛い!やめてえ!」
ジ「ふう…」
ザ「ああ…もうお嫁に行けない…」
こうですか
朝っぱらから情けない話だな
なんか新AI結構いいんだが
ミスもかなりあるなー
敵/味方が進入した場合
最初の一つ目の拠点を制圧出来ない時には
例え攻め側有利でも拠点前でつっかえて攻めて行かないなorz
あとは拠点封鎖しなくなってるのは何故なんだ
またZZ厨がPOPしてたのかよw
無印脅威でもおかしいと思ったが…原作だと
アポロ作戦→アクシズ帰還、最初の交渉→キリマン&ダカール→アクシズと2回目の交渉→メールシュトローム作戦
だよね?
脅威だとダカールの後にアクシズが帰還してる…
>>874ですが情報THXでした。
現在連邦休戦ENDを迎えて、再プレイで二部に入り
MK-U開発終了済みで作戦提案されないのでなぜかなと思ってたので。
何か他にも条件があるのかな?
まぁ 確かにジュドー好きにはちょい射撃が低く感じる事もあるかもだけど、
てか多分ハマーンの数値が高過ぎんだろうなW
NTレベルと相まって実際射撃4、反応2分の差が出るからなぁ
あとZZの運動性は正直60くらいあっても良かったと思うんだ
サイコミュ着いてないしどう考えてもキュベレイには手も足も…
二部ジオン、宇宙で広域散布できる戦艦が粉撒くとミノ粉消えるな
おかげでうちのゼーゴッグが何台も落ちたわ
>>885 厨の肩を持つわけじゃないが、確かにZZはな・・・
サイコミュ搭載を考慮すれば、ザクV改なんかにはほぼ全ての面で負けてるし・・・
砲撃で頑張れってことなんだろうけど
それでももうちょっと運動性か限界が欲しかった
>>886 一度セーブして電源入れなおしたら?
メモリがバグってると粉範囲がおかしくなるようなので。
>>884 こちらも全く同じ状況です。休戦END→セーブ、
別データで2部200ターンを越えましたがクリア回数による
イベントが発生してくれません。
クリア回数やデータベースはシステムデータに記録のはずだから
今回休戦ENDは含まれないかも…
890 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 10:15:32 ID:YGERCMf7O
>>881 ああ それで大西洋に攻めてこられたときドダイザクが拠点手前で固まってた理由がわかったw
バグといえば、たまに補充が出来ない時があるな
こっちもロードすれば直るけど
ゲームのシステム上、砲撃の付いたユニットは強力だから
どうしてもスペック自体は低くすることになっちゃうんだろうな。
開き直って砲撃しまくるしかないか。
AI砲撃の射線避ける?
>>893 砲撃できるユニットが1機だけだったりすると避けてたけど
逆に8機とか用意すると諦めて避けないみたい
ビグ・ザム量産の暁には、連邦軍などあっという間でした
>>894 dクス
「間に合うものか・・・」を地でいくわけだねw
同じ難易度でも1部と2部以降では敵のチート具合が違うね
ネオジオンプレイ時の連邦は息切れするがジオンプレイ時の連邦は息切れする兆候が見られないんだけど
っというか収入が自軍の半分以下なのに膠着から20ターンたってもうちの4倍近い量のMSを生産できるってやりすぎだろ
>>896 その時の敵主力兵器のコストが違い過ぎるだろ。馬鹿か?
ちっとは考えてから書き込め。
全部メモリエラーなのかー
たまには電源落として休ませろってことだなw
>>889 休戦EndじゃZ計画でないよ。ニューガンダムやクスィが造れるからさっさとクリアーして後からやれば大丈夫。
ヌケサク沸いたのかw
だが旧シャア民の多いのこスレには通用しなかった
>>897 普通に陸ガンやらガンダムをバシバシ造ってるんだけど、確かにザクやグフと全然コスト違うねwww
まあ戦略・戦術面におけるAIの欠陥を補う為、苦肉の策なんだろうけど
索敵済みのアムロINクスィーに四方向から核ザク+ビグザムT機で砲撃したら合計600前後しか削れなかった。
>>887 まあ確かにな
ZZって一応、宇宙世紀の主役機の中では屈指の出力誇ってるのにな
確か驚くべきことにV2ガンダム以上V2アサルトバスター以下ぐらいだったと思う
まあ出力なんぞ二の次だし、んなこと言ってたらデンドロなんてV2どころかケタが違うんだけどなw
あとZZは開発時期の悪さもあって、活躍させる機会があまりないのもある
>>902 AIがもっと強化されたら、敵がチートしてこなくなるのかなぁ
>>904 チートの幅が小さくなるだけじゃないかな?
>>899 ありがとう!実際Ξまで作れるのにZ系がないのが歯痒いなあ
このゲームで開発Lvと進行のギャップを潰すには生殺しできないように
○○ターンで次の勢力が強制出現
エリアの重要度に応じて最低○部隊が通常戦力とは別に守備隊として駐留
この位しないと速攻→生殺し→開発しまくりのパターンは破れないかな。
VEネオジオン委任縛りでプレイしてるんだが
残り拠点5つになった連邦がジェガン×30近い生産をしてきたw
エゥーゴでやるとティタの息切れがスゴいなwww
パブリクの出番が無いwww
909 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 12:25:43 ID:f4Z2N9+oO
アクシズプレイでグレミ反乱待ってたんだが結局何もなかった。
これAI賢くなったって言えるのかな
好戦的には確かになってるけどなんか気になる挙動が多い
911 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 12:32:04 ID:S29F7c9PO
おまんらクワトロエゥーゴの地上どうしてる?
パワードジムやらネモじゃバーザム、ガザDE、ズサBから紙切れ扱い受けたぞ
Zっつっても系譜みたいに無双ユニットじゃねえし
Sアムロでも囲まれたらあっさり落ちるし
それに海も辛いな
まぁ砲撃が有るMSはスペック抑えてバランス取るのは分からん事も無いけどな…
他にも強いυもアルバもIフィールド無かったり調整してる感じするしなー
υに有ったらサザビー涙目だけどw
にしてもZZはパイロット付きZとガチでやり合ったら普通に負けそうだな…
とりあえずリゲルグタイマンでは圧されてたorz
>>907 拠点落とす毎に(或いは拠点数が一定以下になると)CPUの資金資源にボーナスが入ってるんじゃないかと思うよな
連邦一部2ターン目で北京とか無理だな
うん
エルメス立場的に性能落ちた気がする
前は3-4機やれたけど今は1-3が限度・・・
917 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 12:44:47 ID:S29F7c9PO
次回作では今度やるUCガンダムも参戦すんのかねえ
>>918 次回作がいつ頃かにもよるんじゃないかな
今年中に出るような感じだったら、さすがに尚早だと思うし、
個人的にも出てほしくないなぁ
やってる最中とかだと、変な補正入ったりするし。
提案
パイロット育成学校
エコールを設立致しますか?
YES←
NO
>>911 ネモ2&3かメタス改かSディアス下駄付。
何をトチ狂ったかハマーン様ガザ単騎でカザフスたんのド真ん中に出現。
そのまま包囲してから全勢力アクシズに突入ウマー。
今回、中立地帯全然意味無いのな。
CPUは遠慮なしにサイド6占領しにかかるし、掘っといたらフォン・ブラウンも連邦に占領される一歩手前だったぞ。
外交があればまだマシなんだろうけど、PSの時より劣化してないか?これ。
さすがに劣化はない
50歩100歩だけど
>>910 少なくともカスいの数おいときゃ攻め込まれなかったのに攻め込んでくるし
そこは賢くなってる
元々、Z勢力は50Tイベントしか無かったからそこは評価する
系譜から何も変わってないじゃん。
COMは平気で占領して居座るがこっちが敵追い出した次ターンには抗議来て友好なりアライメントなりが下がるふざけた仕様。
独立戦争記しかやってなかった俺は幸運と言うべきか
サターン版からこれやつた人はどう思うんだろう
固まらない!ってすげぇ感激してます。
サターン版もやってるけど
ぶっちゃけ昔の話で語れるほど詳細は忘れてて何とも言えない
>>922 無印の頃から中立でも攻め込んでいくが?
>>931 気にしたことなかったけど
言われるとそんな感じかもw
でも、ギレンにだすとアレだな
設立するのは連邦
ちょっと時代が進む
アスナ→エゥーゴ
エリシアと教官ズ→ティターンズ
連邦に利点ないな
モブ生徒がいるか
>>913 あれ?系譜の頃からずっと、そうなってるんじゃなかったっけ?
別に、それぐらいやらないと弱すぎるからなー
ジオンが二部以降おもしろくないのがなー・・・
好きなドムツヴァイやらヴァルヴァロやらケンプやらが活躍するのはうれしいが
ヴァルヴァロって格闘武器使わないとイマイチだけど
敵のターンで格闘受けるとあっさり沈んだりするから歯がゆい
リックドムU堅いなー
ガンダムとジムGSでもなかなか落とせなくなってくるな
連邦・ジオンでいつまでも中立のままのフォンブラウンとサイド6が気に食わない
それよりもアンマンを含めた月の3分化のほうをしてほしいが
へ? ジオンでも連邦でも速攻でフォンブラウン占領して攻め込んでくるぞ
ギレンはこれで一段落かな。
次出るとしたら・・・攻略指令所か。。
そろそろガシャポン戦記3のリメイクがほしいな
ナイトガンダムとか武者が一本に入ってるやつか
>>941 お、そうそう。あれのリメイクが是非欲しい
出たら買うんだけど中々そういう噂は聞かないorz
どうして月面都市がティターンズに肩入れするのかその思考が解らんなエアーズ市は。
>>938 あれはね、やたら反戦とかどれだけ維持するのが大変な事か知らないのに永世中立と叫ぶ日本の自称平和主義者への皮肉なんですよ
戦争になれば世界各国が、兵士1人1人が条約守る訳じゃないぞってね
条約加入してない国なら尚更ね、取り決めた事を何度も自分から破りイギリスに攻められた特アの某大国を盲信する日本人達
日本国民がいくら殺されても「止めてくれるまで反撃はせず抗議だけをするのが日本人らしさ」
その信念の為には他人の命がいくら失われようとも反戦平和活動として自衛隊の邪魔をする
こんな事を平気でテレビで言う馬鹿女作家がインテリとしてもてはやされるんです
戦わないのはかまいませんよ?平和主義者らしいですからね?でも自衛隊の邪魔しちゃったら戦争協力じゃないですか、もっと言えば売国ですよ
だから中立ってのがどんな状況になるか知って貰う為に設定してるんです
ってバンナムの社員が言ってたよ
946 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 15:13:07 ID:SNty4fWQ0
俺はGTOの続編を出して欲しいな
あれはいいガンダムゲーだった
某所にあったPS2版の専用機データから、
専用機表記されない機体、隠し専用機分を抜粋。
専用機であるメリットがあるかどうか、俺判定もしてみた。
○:専用機補正の効果有り
×:専用機補正が無意味
△:専用機補正で格闘の限界に効果があるが、攻撃回数が増えないので実質無意味
○ ガンダムNT1・アレックス/アムロ
× ガンダムEz-8/シロー
○ ガンダム・ピクシー/アムロ
× ジ・O/シロッコ
○ メッサーラ/シロッコ
△ ドワッジ改/ロンメル
○ イフリート改/ニムバス
○ 百式/シャア
○ ギャン[試作型]/マ・クベ
△ プロトタイプ・ガンダムMk-II/ゼロ
× キュベレイ/ハマーン
○ νガンダム/アムロ
× νガンダムFF/アムロ
× Hi-νガンダム/アムロ
○ ナイチンゲール/シャア
× ペーネロペー/レーン
× Ξガンダム/マフティー
× ガンダム[フル装備]/テム・レイ
なお、サザビーは専用機じゃないけど
シャアの格闘250%、機体限界200%+NT4で240%、近接回数5回
なので専用機であっても性能に変化無し。
中立「扱い」のことね
>>938 エアーズはセンチが初出でしょ?厳しい気がするが。
>>940 3なの?4のほうがいい気がする。間接攻撃もいろいろあるし。
ステの練り直しと機体・シナリオ追加でかなり面白くなると思うけど。
カラマ・ソラマやクラウン・シン・ジョブなどもちゃんと出てくるんだよな
あれでアムロがシュツルムDに乗ってたから勘違いしてた俺 が、けっして少数派じゃないはず
>>948 バランスやら考えると俺は3ベースで頼みたいな。
出してくれれば4でも買う事は買うなー・・・・ちと残念ではあるけども
>>911 もうゼータプラスA1/AR作れるならエマ、カミーユ、アポリー、アムロ辺りに配備
他はアーガマや母艦で補給しながら戦う
ナイチンゲールの格闘きついな ロンメル辺りが乗っても8回は斬ってくる
Sランクのヤザンジ・Oが死にかけた
>>950 戦闘機で方位してガス欠させればいいじゃん
>>951 ナイチン燃費良すぎで12回くらい攻撃するし減らすと拠点に逃げるんで
一気にキャラ乗りで叩いた まあでも配置ミスでαアジールの砲撃で主力
部隊消滅されちゃって敗戦したんだけど こっちのが量産機弱い縛りだからきついわ
>>911 序盤はアクシズ相手がきつい。なので最初にペガサスをアルビオンに改造して拠点に居座り盾として使用
ディジェ倍額投資で改造等で即配備
中盤がキツいが指揮官と下駄履きとジムキャ2で乗り切る。囮の下駄履きや戦艦等で空を飛ばせる→ジムキャノンで落とす。
航空1スタックにジムキャ2を2スタックでほぼ殲滅。ここら辺はキツい。
Z+アムロカラーと陸百改が出来れば、無問題。
地上侵攻おすすめはアメリカとハワイ→ベルファストとオーストラリア(またはオデッサ)
キリマンジャロ、マドラス、オデッサは攻めやすいので後回しにして正面衝突になるベルファストを早めに落とせれば楽
>>949 俺としてはG-NEXT式で一つ…
学生の時に三日くらい徹夜で四人でやったのは良い思い出だ
955 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 16:51:15 ID:SM9DB3NC0
一部連邦で進めてるんだが、敵の部隊が消えるバグって既出?
オデッサ上空に94部隊→攻め込んだら戦闘が起こらず制圧
丸ごと他所に移動したのかと思いきや情報画面で確認したら丸ごと消えてた・・・
気合入れて編成して攻め込んだのに・・・
漸く決心ついて買ってきた。
とりあえずクワトロエゥーゴHELLで始めてみてグラナダのラーディッシュ
を左に移動させてみたらガルスJのマシュマーとガザDの3D隊等が(多分援軍で)
来て6対20で呆気なくやられたw
最初っからZZ時代突入なアクシズは放っておいてティタから攻めるが吉?
っつーか、この分だと地上は撤退して宇宙に軍集結させて少しずつ侵略
してった方がいいのかな・・・
前作クワトロエゥーゴベリハは確かクワトロ百式とカミーユZをとにかく
各地最前線に送り出して無理矢理って感じだったがそれも今回キツそうだ。
>>955 おめでとうそれは全部地上適性兵器だっただけだバグじゃない
今ティタでやってるんだがジムクゥエルに下駄を履かせられないんだけど
無印脅威の時は下駄履きにできたよな?
959 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 16:55:50 ID:YGERCMf7O
>>955 ギレンは初めて?
それはね すべて地上専用兵器だったからさ
宇宙空間にプカプカ浮いてるだけなんだろうから
ロカク(なぜか変換できない byATOK2007)しちゃえばいいのにw
それ自分も無印であったわ
たくさんいるから気合い入るよなw
>>962 いま確認したけどデータベースからも削除されてるんだな
前作データ引継ぎ+最初にテムレイ軍でサクッとコンプしちゃってたから気づかなかった
連邦一部で
>>955の現象が起きて敵が100部隊近く消滅したことがあるが
そしたら敵が残り数部隊くらいになっちゃってほとんどそこで戦争が終わってしまったことがある
まだ宇宙の敵特別エリア全部残ってたのに・・・
イグルーのヅダ出てくる話でJ型ザク無謀にも打ち上げてボールにボコられてたよね
>>965 それがいやなら地球上空を早めに制圧するしかないよ。
地球上空を全部抑えていると敵が宇宙で生産するのは宇宙用だけになるので。
こういうルーチンにしないと、地上制覇されたら取り返せないからしょうがない部分もある。
次からこれもテンプレに
おねがいします。
,'⌒⌒ヽ. ┌──┐ ┌───┐ ┌──┐ ┌──┐
/ ,ハwwハiヽー┤.宇9 ├─┤.ソロモン. ├──┤.S4 ├──┤.宇1 ├─┐
く ゝ` ‐´ノ ゝ └┬─┘ └┬──┘ └┬┬┘ └──┘ │
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┌─┴┴┐ │ 茨 ├┐┌┴┴┐└──┤ 豪 ├──┘└┬─┘└──┘
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│宇12│ │宇11├┐└──┘ │.宇6 ├┐ │ ┌┴─┐┌┴──┐
└┬─┘ └──┘└┐ └──┘└─┐│ │.宇4 ├┤Lローズ │
┌┴─┐┌──┐┌─┴─┬───┐┌──┐┌┴┴┐└┬─┘└───┘
│.S3 ├┤宇13├┤グラナダ.│ フォンB ├┤.宇8 ├┤.S2 ├─┘
└──┘└──┘└───┴───┘└──┘└──┘
これは頑張った感じが出てるな
乙
>>968 仕事中に見て妄想しちゃうからいりません
A・ローズ
ウェルカム・トゥ・ザ・ジャング ル
ハマーンたんかわゆす
脅威やVではラビアンローズは出てこない、と突っ込んでおく。
トレイシーちゃんが何だって?
逆襲のシャア見てるけど、ナナイってNTでもおかしくないような
ジオン序盤って
初めからあるザクを改造してJ型にするか、J型を新規に量産するかどっちがいい?
ガンダム強奪された後史実通りにイベント起こしたらバニング隊長とシナプス艦長死んじゃう?
後敗北ENDでもZ計画出る?
>>979 サンクス!
これで気兼ねなく追撃命令出せるぜ
>>976 ゲーム内のデータベースだと
「NTのようにも見えるが、シャアの真意がつかめないなど
NTでないようにも見える」(大意)とあった。
まあ、全くNTに見えないレビルがNTなんですけど。
レビルはララァに弱反応しめしてたからNT
レビル将軍はNTに覚醒したからこそ敵地から無傷で帰還したんじゃ?w
ちゃんと殺しておけば良かったのにね
ほっといたらハイパー化しちゃうからな
2部むずぃぃぃ
エゥーゴ本拠地ちかすぎなんじゃぼけぇ
ジオンだったら近すぎるから逆に序盤にエゥーゴ精鋭部隊がサイド3方面に
押し寄せてきてくれるから、早めにエースを潰せて楽だった気がするが
ベリーイージーでやると最初からモビルSが配置されてるんだね。
>>947 ピクシーってアムロ専用機なのか……意外だ
しかし隠し専用機の半分以上が実は無意味ってのも何と言うか…
ギャンとゲルググの量産計画はどっちでもいいの?
>>991二部いくと実行してないほうも開発出来るからどっちでもおけ
993 :
ハイザック:2009/02/26(木) 21:04:06 ID:UYWGGUEv0
>>990 無意味ではない
専用機の存在の半分以上はロマンでできているんだ
…だから、ギラ指揮官機にもっと専用機出せ、とスゲー言いたい
>>976 劇場Z設定のカイが主役の漫画だと、ナナイはオーガスタで強化人間にされそうになってたような
そりゃあ真面目すぎるナナイは嫌いだ、くらい言うさ
>>994 なってたな
そう言えば
その名残なんだろう
戦闘には使えない本当の意味でのニュータイプなんだろうなナナイは
ところでジオンのケンってなにもの?
次スレある?
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