1 :
枯れた名無しの水平思考:
スレ無いので立ててみた
3 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 21:04:23 ID:mAynXBL00
これは期待
A5のDS移植版だったら良いな
5 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 21:14:19 ID:6k207y7mO
はみ痛にPCの簡易版と思われがちですがA列車シリーズ最高のボリュームを目指しました。とディレクター談。
マジかよ。
6 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 21:17:31 ID:6k207y7mO
下画面は今ある携帯電話版に近い感じ。上画面にカメラモードとかあり街を観察できるみたい。
7 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 21:29:40 ID:MU/6jVXM0
グラはA4だが
内容は今風って感じか
>>5 DSでならボリュームアップしても安上がりっぽいもんねぇ。
…チクショーDSカヨーモッテネーヨーPSPデモタノムヨー
10 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 21:58:28 ID:MU/6jVXM0
DSでもPS版に比べれば綺麗になるのか?
こういったシム系は携帯機で出来るのはいいね。
>>9 アーカイブスって手もあるぜ!
これは期待度でかい
しかし大丈夫かなー車窓モード無くてもいいんだけど、4、5みたいに自分で建物建てたいな
PS版A4はDSカード256Mbitに余裕で収まる容量だから、DSでも濃いA列車が出来そう。
よく見たらこのディレクター…カルネージハートの生みの親の人!!
wktkせざるを得ない!!
グラフィック的にはDOS版A4の+αくらいで十分なんだから、
あとは少なすぎる列車上限数をなんとかしろと。
これのためなら、売り払ったDSをDSiにして買い戻しでもいいかと思ってる
>>12 オレも自分で建てられるなら買う。
でも誘致するタイプだと考えちゃうな…。
4系でそこそこの広さのマップでプレイできるなら7と8のことは忘れてやる
グラフィックはスーファミに毛を生やした程度じゃなかろうか。
DSじゃグラフィックに関してはあまり期待できない。
グラフィックに期待したやつはA7・A8で撃沈してるから。
今のアートディンクにそんなの求めるヤツいないだろ。
ついにA列車がDSにキタか
携帯機だとアーカイブスしかなかったから正直期待してなかったぜ
待ってましたああああああああああ!
A列車とシムとポピュラスと逆裁とWizがあればもう何も要らない。
A列車DSで出るのか!
A4みたいな感じなら確実に買う
もとよりDSじゃ車窓モードはパワー的に無理だろうから無いかもしれないが正直いらないからどうでもいい。
A4系統でしっかりまとまっていてくれればそれでいい。
A7は金がなくなってもゲームオーバーにならないのが緊張感が無くてダメだったからそこもなんとかならんかな。
あとは建物が密集してきたときに処理落ちとかないといいなぁ…
PSでできてたんだからDSならあれ以上のは余裕じゃね?
車窓モード
>>13 今作は列車をプログラムして自律走行させるゲームです。
上手に操れば複雑な追い抜きや乗り入れも可能です。
というのは冗談だがなんかダイヤはありそうな気がしてきた。
4系統だといいなぁ
シムシティで処理落ち物凄かったからな・・・
DSだとシム系に向かないのかも
ちょっと不安
肝心なダイヤは?
プランはなかなかよさげだけど
DSだけにお子様向け?
PCよりも下手すりゃ面白いか?
>>29 DSならおっさん向けだろ。
まあ携帯機だから複雑じゃなくてサクッと出来る方向になりそうだが。
31 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 12:20:44 ID:JYxdHVOL0
とりあえずグラは4/7系列みたいだけど7のDS向けアレンジみたいになるのかな?
正直な話、A4のベタ移植でも買っちゃいそうな俺がいる。
もちろん雪が降るDOS版仕様な!
A3レベルのグラでいいから
時間の経過だけは頑張ってくれw
町が発展してきたら時間の経過がスローになるのだけは簡便して欲しい
てかゲーム要素としてはA3のシステムそのままがいいんだけどな
まあSS見てる限りはA4じゃなくてA3ぽいから安心してるけど
A3だと地下作れないから、A4がいいなぁ。
ファミ通見たが車窓モードもDSにしては頑張ってる感じだな。
結構気合い入れて作ってるのかな?
これがクソだったらA列車シリーズもう駄目だろ・・・
これがクソだったらPSPのアーカイブスで我慢する。
38 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 14:18:48 ID:gcchSy86O
自前の子会社は作れるのか?
39 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 14:37:05 ID:YDlFRoMu0
>>39 >様々な街の課題に挑戦できるシナリオモードは、クリア条件や時間制限が違うマップ(シナリオ)を12種(チュートリアルつき3種、通常9種)あり、ここでは災害都市の復興や、観光都市の創設など、さまざまな都市が抱える課題を鉄道で解決していきます。
お、シナリオモードあるんだな。それは嬉しいな。
やっぱりセーブデータは1個なんだろうな・・・・
これがPSPだったら・・・
だからDSで売上伸ばしてPSPで完全版をって流れがベスト
>>42 PSPは画面1つ、タッチ無しだからかなり感覚が違うんじゃね?
PSPだったらとかウゼえな。PCのA7でもやっとけよ。
限りなく見た目がA4とA7に近いしなあ
誘致はシナリオで活きるもんなんじゃね?
子会社経営できると信じたい
いやセーブデータが最低2個あればDSでも問題ない
ソフト2本買えばいいじゃない!
おっさんゲーマーはDSしか持ってないのでちょうどいいです。
タッチペンでの操作がはまればいいんだけどなぁ。
タッチペンいやだから
十字キーでも操作させてくれー
あっ!
DSiならSDカードにセーブデータを保存できるとかないかね?
タッチペンはシムシティーとテーマパークが酷かったからなw
十字キーオンリーは絶対に欲しい
PSのA4はマウスでやってた俺が通りますよ
DSのタッチペンは細かい操作に向いてないからシム系では辛いと思う
大雑把で爽快なアクション向きのデバイスだと思う
シム系はやっぱキーの方が安定して操作出来るよ
補助的な使い方だと快適にも出来そうだけど
A7でもマウスで線路を敷設するときによくずれたり間違えたりしてたからな。タッチペンならもっと間違えやすくなりそうだ。
ファミ通見るとタッチペンで敷設するみたいだけどその辺ちょっと心配ではある。
マウスに近いのはタッチペンの方か?
うまいこと十字キーを活用してほしいところだが、、、
発売前の妄想が一番楽しいのがA列車
アートディンクに期待しちゃだめよ
タッチペンならATLASの方が面白そうだ
アートディンクよこれが売れたら作れ!
DSの大航海時代4のタッチペンの使い方は上手かったな
全然ストレス無くプレイできた
ATLASってプレイした事無いけどよく似たゲームだっけ?
DSとは結構親和性高いと思う
ファミ通の画像見ると、コマンドっぽいアイコンの数が少ないのが気になる
左から線路・駅・車両・資材・道路・バス停・トラック?右端の2つはわかんね
子会社があるかないかわからないけど、どっちにしてもこれだけじゃ足りなくね?
子会社のなかったA6とかはどうなってたっけ?
>>59 土地かって企業誘致か直接土地を選択して企業誘致。
つか、コマンドリスト自体3D表示で比べられない。
公式で詳細が出るまで待しかないか
ARTDINKはやればできる子なんだと信じたい
処理落ちだけは勘弁してくれぃ
とは言うもののDSじゃムリか
これは期待!久しぶりにDSが動くかも^^;
A4+αで十分、もち+αが大事なんだけどね、
逆に現行のA4で建物自作とかDLができればそれで最高なんだけどね〜、
グラフィックもA4程度で十分だし、車窓とかいらないな。
PC版SC4、Tower2みたいにプラグイン追加できれば最高!
DSじゃスペック的に無理な要望なのかな〜、建物や車両のDLくらい出来そうだけどね。
PC版でも大都市になるとどんどん重くなっていったし、処理落ちは避けられないんじゃないか…
PCスペックに余裕があってもなぜか処理オチしてたからな。
DSだからではなく、アートディンクに期待するのが間違いだ。
くっそースレ立てようと思ったら一足遅かった
ちなみに考えてたスレタイは
【DS】A列車で行こうDSガマン汁スレ【もう待てない】
危ないところだった
はい次
70 :
63:2009/02/22(日) 16:29:31 ID:I0tkAk1e0
俺のDSが蘇るぜ・・・
towerみたいな中途半端なタッチペン操作じゃなくて
やるならやる、やらないならやらないという方針にしてくれ
バス厨の俺としてはバスが復活しただけで大歓喜です。
山岳マップで猫の額ほどの平地にバス停置いて赤字出しつつちまちま開拓してぇ。
そういう場所には地下鉄駅だろ常考
4のバージョンアップみたいな感じならいいんだけどなー
グラはこのぐらいがすきだ。
楽しみが増えた。
よし、これをするためにDSを買うぞ。
76 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 20:19:37 ID:bNFTrIVpO
10年以上前にPCのAWにハマってた世代なんでこの素朴なグラフィックは懐かしい…
唯一不満だった列車の外観が、一応進化しているようで良かった。
ただ、ダイヤ設定と編成数、あとマップが全部正方形なのかどうかが気になるなぁ
A4ベースのを期待する
あとBGMに「狂った歯車」は絶対に収録してくれ
あのBGMを聞きながらじゃないとダメなの うん、ダメなの
79 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 22:34:00 ID:+Upb9I0O0
>>78 やっぱBGMいるよな〜。
A8はたまにしかBGM鳴らないから、A8とは別に音ならしてるw
80 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 23:26:16 ID:4DUREVJY0
>>79 それは言える。
音楽編集ソフトでA8のBGMを開く
Ctrl+Aの次にCtrl+Cを押す
選択解除したのちCtrl+Vで張り付ける
これを2、3回やればずっと鳴るんはないのか?
81 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 04:13:55 ID:jMLIsp/j0
A列車は懐かしいな。DSと相性良さそうだし買ってみるか。
どこのゲーム屋探してもA6見つからないし、諦めてこれでも買おうかな。
俺は逆にBGM無い方が没入感があっていい
電車の音とか鳥のさえずりの音とかだけの方が
だからBGMはオンオフ切り替えにして欲しい
電車のカシャカシャキーーっていう音は欲しい
A3しかやったことないんだけど4>3なの?
人による。はい、次のかたどうぞー
アトラスも出て欲しいですね。
画面のでかいDSiに買い換えるか・・・
画面比対応してるか知らんけども
嫌な予感がしてきました
>>88 >レジャー施設やデパートといった子会社の経営、株式投資といった多角的な会社経営を楽しむことができる
何だ、子会社ちゃんとあるんじゃん。
92 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 23:49:41 ID:szuTR4mf0
今北産業
まぁ、1からレス全部読んだけどこれは久々に期待
社員旅行とかを開催できる様だけどシステムが3でグラフィックが4って感じかな?
>>88 ゲームにもよるんだが、すべての操作をタッチペンのみってのは悪い印象しかないんだがw
普通に十字とボタンも使えるようにして、ユーザーが選べるようにしないと
一番最悪なのが、十字とタッチペンの両方を操作しないといけないゲーム
片手で持ちながら十字キーorボタン操作で片手でタッチペンとかは机に置いてやらないと遊び辛い。
理想は、タッチペンonlyと十字onlyの2種類の操作に対応することだろう。
どっちか片方で全部出来るように作るべき。
多分タッチペン使わないと企画が通らなかったんだろう
ボタン連打で駅掃除とかありそうだなw
ds版でがっかりしたthetower思い出すからヤメロ
あの小さな画面をつつかないといけないのかよ
社員旅行・・・? 意味がわからん・・・
しばらく様子をみないと不安だな。
スレの総延長が100を超えました。
A列車は3、4が好きだから、このグラはいい感じ。
マップコンストラクション機能はあるのかな。
とりあえず期待。
DSi専用モードとかあると嬉しいな
つまりね
SDカードにセーブ出来ればいいなと
hahahahahaha
106 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 10:33:35 ID:0kLByDFp0
早く、やりたいな。
wktk
公式サイト明日か
アートディンクの公式って紹介が味気ないから不安だ
A7もA8もスペック不足でできず、PSPで発売された唯一の携帯機用のA列車はリサで、絶望してた俺には朗報すぎる。
これが出るまではアーカイブスで我慢だな。
間違えました
見なかったことに...
公式サイトオープン日まで
あと2分
>>112 釣れられた(´;ω;`)
まだオープンしてない
釣れられた?
外国の方ですか?
おいサイトきてる
ホムペきたがrがznyhjああああああああああああ!
バスが・・・バスが走ってるよ!
道路が果てしなくfreeTrainくさいwww
ヤバいこれは想像していた以上かも分からん
サイト見たけど DS版すごいね 子会社は誘致方式と自分で設置できる方式とできるのがいいね
キャラクターがアニメ調でいいね A8はやっつけ仕事だったんだな 予約決定です
おー。すごいな。
予約しておこう。
公式見た、これは買い決定だわw久々に楽しめそう
今作では、A4エボリューション以来、15年ぶりにA列車のディレクターを努めました。
携帯ゲーム機で初となる「A列車で行こうDS」は、シリーズ最高のゲームボリュームを目指して作り込まれています。
自分やスタッフのアイデアに加え、ネットを巡ってA列車シリーズに対する要望を広く集めて検討し、DSのA列車としてベストと言える答えを作り上げたと自負しております。
DSにより生まれ変わってパワーアップしたA列車にご期待ください。
エライ!
>携帯ゲーム機で初となる・・・
・・・みなまで言うまい。
リサは黒歴史なんですね。
アートディンク<あれはIF製ですので別カウントです
移植だからだろ
バス厨だから3D画面見るだけでwktkしちまう!
トラックあるから離れた所も開発できるし。
車庫もたまらんな!7の操車場はイマイチだったから。
久々にこれは楽しみだ!
A4のためにPS買ったのが懐かしい。
おいおい、期待しちゃっていいのかい、アードティンクさんよ。
密かに社員としてリサがちゃっかり登場かと期待してたんだけどな。
まあ、俺も予約してこよう。
アートディンクやればできる子なんだな!
ところでずっと前から予告してたルナドンのスレが連日お葬式状態なんだが・・・
これのためにDSかおう。
意外と3Dが綺麗だな・・・
俺PSで4と5しかやったことねーからかもしれんが
取り合えず期待してる
DSは64クラスのグラは出せるみたいだしな。解像度は落ちるけど
3Dなら、そこそこいけるんだろう。
ホムペを見て来た。
wktkせざるをえない。
>>132 自社ゲームは最近あれだったけど、開発下請けのPSPガンバト系とかはいい出来だったからなw
とりあえずは、道路運送を見る限り到着時刻はあるみたいだな
あとは、ダイヤグラム
臨時列車走らせたら線路上で立ち往生はないよな?
これだけでも、ダイヤを組むのが楽になるかOUDIA必須って書いといたほうがいいんじゃない?
おいおいなんなんだよこの神ゲー。このシステムでパソ用にでることを願う。
ホテルとかA8と同じだな
公式来たのか
グラは流石にA3よりも酷そうだが
思った程酷くは無いな
バスも運用できるみたいだしとりあえずは安心か
せんせー、秘書がエロいです
処理落ちしすぎとか、残念な事にならないことを祈る
車両は架空の車両かね?
アートディンク作品は基本様子見だけどこれは発売日に突撃するわ
やっとこさA4の正当進化系が遊べるかもしれない
おい公式で麻生さんが車掌してるぞ
これはいいゲーム。流行らそうぜ。
操作は全てタッチペン→秘書とスキンシップモード搭載
いつの間にかムービー増えてるな
公式見てきたけど思ったよりグラフィック良いね
7持ってるけどこれはこれで楽しめそうだ
ムービーのボタンが押せるようになっただけじゃね?
押しても表示されないし。...とおもったらFirefoxでやったらできた。
IE8じゃむりだね。しかも更新すると真っ白だし。互換表示でも無理。
ADってIE嫌いなのかな?
>>145 みたいだね
でもいいんじゃね?架空の鉄道作るとき変に車両に縛られなくていいし
鉄道に詳しくない人でも楽しめる
車両の色は変えれるみたいだからそれっぽいのなら・・・(トレコンみたいな感じ)
ムービー見た。
よさそうじゃないか。
好みの列車開発できたりマップ作成できたりするのもいいな。
くだらん不具合とかなければ最高傑作になるかもしれない。
発売延期してもいいからA7みたいな状態で発売するのだけはしないでほしい。DSじゃパッチもクソもないからなぁ。
A4のディレクターが参戦とな
これは期待
ムービーいいな。A4チックなドット絵もスゲー好みだ。コレはかなり楽しみだ。
すごいな、要望スレに書いてあったことが結構実現してる
ちゃんとチェックしているんだなあ、疑っているわけじゃないが
ちゃんとデバッグして下らないバグが無いようにしてくれよ〜
シナリオの「鉱業から観光へ」が気になるな。
「炭鉱から観光へ」のパロディか?w
>>156 そうなのか...。
"ムービーが未ロード"になってるんだよな。Flash最新版なのに。
ところで製品情報ってみんな見れてる?
A列車DSは期待しまくってるけど時間配分はどうなってるのか...。
163 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 20:54:44 ID:kjfuT1aT0
サイト見た限りじゃ神ゲーじゃないか。本当なのか?
期待して良いんだろうか
ひとつ、気がついたのだが駅と編成の最大数が発表されていない。
最低でもそれぞれ50欲しい。
166 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 21:21:07 ID:tYcg7CLuO
これは、
買い決定しました。
>>162 掲載されてるのがラストなくらいだし、少なくとも難易度は高そうだな。
あと負の遺産って奴なんか見覚えあると思ったらNYの地形じゃないかこれ。
これは期待せざるを得ない。
AD公式ホームページの採用情報より
飯塚正樹プロデューサーのコメント
>自分の代表作に「カルネージハート」シリーズがありますが、
>ファミ通で殿堂入りした時は、すごくうれしかったですね。
>その他のタイトルでも、自分のディレクションしたタイトルが、
>ユーザーの方から好評を得ている時は非常にうれしく思います。
>昔と比べ、最近はネットでタイトルの評判を簡単に見つけられるようになったので、
>担当したタイトル名で検索して評価や感想を探したりしてます。
>厳しい意見を見つけることもありますが、具体的に書かれた意見は、
>非常にありがたく感じています。
子会社と条件指定誘致の共存とか神すぎる
これでA7みたいなビルだらけの街になることはないな
ムービー見ただけだがすごくわくわくしてきたぜ
あと秘書さんがめっちゃカワイイ
これは神ゲーの予感
この後あのような惨事が起きることはまだ誰も想像していませんでした
水を差すな
A列車は5を少し触った程度しかやったことないが、
公式みた限り面白そうだな
電車好きの俺は買い決定だ
3Dモードが思ったより頑張っててフイタw
2Dの俯瞰視点もいいが、
3Dがあるとテンションあがるなw
街は勝手に発展していくんだっけ?駅周辺に。
A7はバグが酷かったからそこはしっかりデバッグしてほしいな。
PCとちがってDSだと気軽にアップデートというわけにはいかないだろうし、最悪バグ有りでもほっておかれたりしたらたまらん。
任天堂のチェックが入るだろうからA7ほどひどくはないんじゃね?
マップ自動生成のフリーモードはやばすぎだろ…。
下手したらカルネージハートポータブルみたいに10年選手みたいになりそうな予感。
物凄く良い意味で。
とりあえず、秘書は俺の嫁な。
PSのA4でも2つは有ったんだから
最低限それだけは確保してホスィ…
間違って上書きして何度もorzってなったがw
3つって書いてあるじゃん
公式HPに、 セーブエリア:最大3つ と書いてあるね。
一応セーブに関しては問題無いみたいね。
余談
PS版A4が15ブロックの120KB消費で
PS2版A6が6144KB消費
今現在DSのセーブ容量が一番多いのが大合奏バンドブラザーズDXの8MB(=8192KB)
今公式見て飛んできた。
これはかなり期待できるんじゃないか?発売が待ち遠しいぞ。
とうとうバスきた
生きてて良かった
ディレクターの飯塚正樹さんに感謝しよう
>>187 本人乙
と言いたいところだがこれは感謝せざるを得ない
本人じゃねえよ
BGMはA8と同じなのかね
過去作からも収録して欲しいなあ
>>190 音源ボードないパソコンでA3やった俺もそれ希望
実在の車両はどれくらい収録されるんだろう
公式を見るとオリジナルの車両しか出てないけど
E231-500のA列車オリジナルのイメージがあったね
とりあえず最初は街角の女でしみじみとスタートしたい
>>192 ムービー見ると同じ形の車両ばっかりだから期待できないかもね……
色変えでそれっぽく作れるパターンがあるに違いない!
権利関係が面倒だったからこれ使って勝手に作ってくれ
みたいな
色は変えられるっぽいよ。公式によれば。
>>177 メジャーWii・・・
実際チェックなんて入ってないだろ
>飯塚正樹
過去のタイトル
『THE ATLAS』
PC-98 プログラム
『関ヶ原』
PC-98 プログラム
『A3』
PC-Engine(リメイク) ディレクション、プログラム、グラフィック
『THE ATLAS』
PC-Engine(リメイク) ディレクション、プログラム
『A4エボリューション』
PS(リメイク) ディレクション、プログラム
『カルネージハート』
PS ディレクション、企画、プログラム、ロボットモーション
『カルネージハートEZ』
PS ディレクション、企画、プログラム、ロボットモーション
『ゼウス』
PS ディレクション、企画、プログラム、ロボットモーション
『ゼウス2』
PS ディレクション、企画、プログラム、ロボットモーション
『ベーシックスタジオ』
199 :
続き:2009/02/28(土) 01:55:01 ID:zwd6HQq60
PS2 ディレクション、企画、プログラム、マンガ原作
『シード』
PS2 ディレクション、企画、プログラム
『受託開発タイトル』
PS2(移植) ディレクション、プログラム
『受託開発タイトル』
PS2(移植) ディレクション、プログラム
『受託開発タイトル』
PSP ディレクション、企画、プログラム
こりゃスゲー人だわ。PSPの受託タイトルってガンダムのあれだよね、多分。
次回は山口洋一とタッグを組んで是非TheATLASの続編を作って欲しい
寝ながらA列車やって、起きたらまずDSをチェックする生活が続きそうだ。
DS版も凄くwktkしてるんだが
それよりもこれの機能を引き継ぎ今後出るであろう
A9に期待せざる負えない
とりあえずDS必ず買うわ
>>199 ガンダムはファミ通だかの記事にインタビューが載ってたけど違う人だったような
つかカルネージハートのPSP版じゃね?
>>203 うお、ごめん、PSPカルネージは元気が販売元だったのか。じゃあそうに違いない。
>>200 携帯だとどこでも気軽にできるからいいな
いい時代になったもんだな
業務部長(?)がイケメンすぎる件について
PCエンジンのA3で単線で2台を往復させ続けただけでニヨニヨしてしまったあの日
今はPCのA5でバス三昧
列車の速度は5段階?
あまり細かくイラン、調整も大変だし設定も大変だし処理もその分重くなる?
時間軸は1分単位は厳しいだろうからとりあえずは10分で制御?
マップの広さは現行の製品でいうとどの程度の広さ?
トンネルも自由にほれる?
列車のダイヤ設定は道路運送と似たもの?
増えたポイントもそのつどリストに反映され詳細設定による時間設定も可能?
表による設定か実際に走行させねがらの違いになるわけだが
後は、ニコ鉄で行われているマップをつないでとか
接続で使うぐらいだな
隣マップにいられる滞在時間と通過駅と発着駅の限度数
新幹線は処理を別にしてコントロールさせる?
んじゃ!
209 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 08:55:14 ID:gUn7wjEM0
フタを閉じてもゲームが勝手に進行してるモードが欲しい
2時間後にフタを開けるドキドキ感
シナリオモードのマップがA2やA3のマップを彷彿とさせる…wktkとまらないぜ
まだ画像を見ていないんだが
スレを読んだ感じでは3DモードがA5で2DモードがA4か3? そんな神ゲーな訳ないか
せっかくDSi買ったんだからSDを活用させて欲しいな
PC版発売して平日は箱庭をDSに持ち込んで管理したり
セーブデータ増やしたり建物や車両グラを自作したり
A5のBGMを取り込んでプレイしたり出来たらなぁ
サイト見たけどかなりよさげだ
これはほぼ確実に買いだ
>セーブデータ増やしたり建物や車両グラを自作したり
DSL2台あるしDSiは別にイラネーなと思ってたけど
そういうこと出来たら本体ごと買ってもいいな
まぁ、さすがにそこまで期待はしてないけど
なんか色々仕様が神すぎて逆に不安になってきた
DSでどこまで出来るんだろうか
>>214 すまない、外出で携帯厨状態だったんだ
さきほどパソコンで確認できた
ムービー見たけど、鉄道車両に関してはあまり期待できそうにないなぁ。
どうやらHXと同じくオリジナル車両メインのようだし、
編成長も3〜5両みたいだし。
#駅も3両用、5両用て分かれてる気が。
ただ、「整備庫」てのが気になるが。
まさか車両区で運休中の車両を保管なんて出来ないだろうし。
これ開発したらオリジナルデザインでペイントできますぐらいかねぇ。
後、株が売り買い以外にもメリットある様になったんだな。
塩着けするつもりで買うか。
自分の会社を上場できるゲームってあった?
おもしろそう。
現実でも通勤形は走ルンです・ブロック工法・A-Trainばかりだし、
通勤形の形状はSSで見られる1種類だけで、あとは塗り分けで識別すればいいんだけど、
でもやっぱり有料特急を走らせたい!流線型があったらいいねぇ・・・
よく見たら車両はHXのプラレールか、今からでも通常の長い車体にしてくれないかな
220 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 17:47:48 ID:hYlo8tHrO
俺も車両はA6系統のロング車体にして欲しいが、DSだとマップが狭そうだからな…
せめて外観のバラエティーだけでも期待したいが...
アーカイブスでA..W落として、少し触っただけで積んでるけど
ムービー見たら欲しくなってきた。
psのA4て見下ろしの角度が上空すぎて違和感あるんだよな
普通携帯機の移植ってやれること制限してシンプルにしたり
キャラ要素を加えて色モノにしたりするけどこれはかなりちゃんと作ってんな
新規作成となると、バグが気になるが・・・
モノレールも使えればいいんだがSS見る限りないっぽいな
ドラクエみたいに延期にならない?
コピーガードつけないと。
コピーではサンタが飛んできません、とか、電車全部保線車両とか
>>198 >>飯塚正樹
>過去のタイトル
>『THE ATLAS』
>PC-98 プログラム
なんだネ申か
コピーでは常に複線ドリフトするとか
それは広角の演出でしょう
それは姉歯容疑者が設計したのでしょう
ADS待ち遠しい。発売日までなんかやりたいんだけどADSまで届くソフトはないと思うけど近いソフトない?
(シム(ryとThe Tower DSはもう試したのでそれ以外で。)
234 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 23:31:19 ID:YPI1Gtep0
これは期待せざるをえない
1両用のホームあるし
_
\
 ̄ ̄\ ←できるし
自由度がA7,8より高くてワロタw
問題はシーサスだけども
2D時の列車の動きもちゃんと滑らかだし。安心した。
237 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 23:45:59 ID:c9h67tEE0
>>235 デモムービーにシーサス出てきてないよね…
>>218 ムービーとスクリーンショット見てたら特急用らしき流線型車体があった気が。
貨物はアメリカンなディーゼルっぽい。
せめて国鉄色風にしてやるか。>アメリカンなディーゼル
公式の機能概要の鉄道欄に
「ラッシュ時だけの通勤快速のダイヤが設定できます」
・・・せめて、お昼には到着してほしいよね。
リアルタイム運行モード…欲しいようなテンポが死ねるような
>>240 進み方は6,2001くらいが丁度いいと思う
今まで何してたんだ・・・
リサとかA8とか、どんだけやる気なかったんだよ
ディレクターのセンスの問題だろうね。
リサはアイデアファクトリーから出てるのでちょっと事情が違うだろうけど。
まぁあとは酷いバグとタッチオンリーとか地雷インターフェイスにならなけりゃいいな
これ、発売後は、列車の編成数が少ないって非難轟々になりそうな
気がする。
この作りこみで60編成使えたら文句ないけど、
A5レベルの20編成とかだと叩かれるだろうなあ…。
DSでそこまで作り込むことって可能なの?
DSの処理能力次第じゃね
後半処理重くてガクガクとか嫌よ
過去のA列車でも最高7両なんだし、別に3~4両が限界でも良いな
他がかなり良さそうだし
アーカイブスの4は操作性が悪いから
こっちに期待
見方を変えてそこは連結ですよ旦那!
3両+4両=7両
単独最大編成数と連結最大編成数
人の流れもシュミレートできるようになれば
まあDSだからってことでどこかで妥協しなきゃいけないだろうな。
>>233 ズータイクーンは面白いよ
動物園経営だから街作りとはちょっと毛色が違って新鮮
ARTDINKを見捨てなくて本当に良かったと思える作品になりそうだ・・!
DSPSよりは処理能力高いからPS版位の期待値かな?
ニンテンドーDSのメインメモリーはPSの倍あるから
PSの倍くらいは期待できるな!
画面が2つあるわけで
ビデオメモリが心配だ
楽観しすぎだなw 期待するのはわかる
>>257 PS版
解像度:320×240
CPU:MIPS33MHz
メモリ:2MB
VRAM:1MB
DS
解像度:256×384
CPU:ARM9 67MHz+ARM7 33MHz
メモリ:4MB
VRAM:686KB
DSi
解像度:256×384
CPU:ARM9とARM7の統合パッケージ
メモリ:16MB
VRAM:不明
余裕すぎる
同じような感じのシム系DS版が都市発展する度に処理が激重になったのを思い出した
つまりそういう事ではないだろうか
261 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 16:33:58 ID:c3esOYlh0
まぁグラフィックに関してはDSだからしょうがないか・・・
DSにしては車窓モードも頑張ってるし、見下ろし画面のドット絵もいい感じだとおもう。
処理落ちさえ無ければ万々歳なんだが…
俺は4のほうがいい
ねえねえ。DSとPSってどっちがポリゴン多く使えるの?
>>264 …いままで「エーゴ」って読んでたけど「ファイブ」なのね・・・
どう見てもそれはねーよwwww
wikiではPSのほうが3倍使えるらしいが
ポリゴンはPSだろw
FF3出た時、よくポリゴンでやるなぁ・・って思ったくらいだ。
なんでPSPかPS3じゃないんだorz
>>269,270
理想値と実際の性能を一緒にするなよw
実際DSはひどい2頭身ばっかりじゃねぇかよwwwwww
>>271 DSの方が沢山売れてるから。
まあ分母の話を抜きにしても、PSPのユーザーは中高生に集中してるし、
A列車のユーザーはA3,A4時代の懐古厨を含めると20代30代が多いだろうからユーザー層的にも
PSPユーザーとは若干ずれてる気がするからDSの方が売れるんじゃない?
PS3で美麗グラで作ろうとしたら開発費がかかりすぎるし。
>>273 何だポリゴン数を理解できていない馬鹿か
そもそもが違うだろ。
美麗グラ(笑)
PS3のはるか上空のPCで出したA7・A8があのザマなのを知った上での発言かよw
アートディンクに期待するものが間違っている
おまいらA列車で行こうHXの事も忘れないでください
>>275 ポリゴン数が多いと2頭身になっちゃうのか
知らんかったよ
>>279 つ解像度
ポリゴン細かくしたところでつぶれて見えねーよ。
A列車やった事ないから7だの8だの知らんわ
ただこの手のジャンルはPSユーザーのがニーズにあってるから言っただけだが?
どうせDSじゃ売れん系よ
そうすね
PS厨が沸いてるようだからいっとくけど
タッチパネルの操作性はハンパじゃない
civrevのDS版とX-BOX版持ってるが
DS版の方が超快適だ(グラは圧倒的に箱だが)
個人的には
DS:シミュレーション・パズル
PSP:アクション・RPG
と思ってるんだがな
タッチパネルはどのゲームでも毎度毎度賛否両論なんだよな
あんまり絶賛されるような使い方をしてるゲームってまだまだ少ないし
A列車がそのどちらになるか・・・
全てはアートディンクしだいって事かね
後DSの場合はシミュレーションの場合CPUパワーに不足を感じる事も多いから
この辺りをどうアートディンクがゲーム性を失わずに簡略化するかが腕の見せ所かな
>>282 シムシティDSは20万本売れましたが?
はなから売れないと言うもんじゃないよ。
シミュレーションはマウス操作が飛びぬけてて、コントローラとかアホじゃねーか
タッチパネルのDSが出てきて、ようやく許容できる範囲内だな。
公式にもあるが
>>コントローラーではできなかった、快適な操作性を実現しました。
ってことだろ
PS2に移植されたPCゲーは概ね操作性がストレスだった
シム系のゲームに関してはDS>PSPとなるのも当然かと
>>>コントローラーではできなかった、快適な操作性を実現しました。
自称だろw
大体どのメーカーもこう言うが大抵酷い物で
これならコントローラーで全て操作させろって言うゲーム多すぎ
実際出てみないと何もわからんよ
線路引くって点なら圧倒的にタッチパネルの方が便利そうだが
PC版のA21Cで山削りやってたら発狂しそうになった
6、2001の操作感は素晴らしかったけどな。
21Cでもコントローラー対応だったら良かったのに
DSはどっちも対応なら嬉しい
PCのA列車をずっと遊んでるけど、1回だけPC以外のA列車(PSのAW)を買ったことがある
コントローラー操作に慣れなくて結局すぐPC版AWに逆戻り。その後もPC版しか買ってない
DS版はタッチペン操作だから大丈夫だよね・・・
>>290 A21Cで山削りやったらPS2の数倍時間かかったわ・・・
>>294 常に上からしか見れないから傾斜を把握しづらいのと、
ほぼ平面なのに、何か内部処理がおかしいのか原因不明で
操作できない場合があるな。で、隣接マスとかいじると正常に
操作できるみたいな。
DSのが出るまで我慢できないから 4買おうと思ってるんだけど。
PSPのアーカイブスとXP版どちらがいいだろう?
内容的には同じだよね。
あとはグラフィックとか発展してきたときのモッサリ感なんだけど。
297 :
yupo:2009/03/02(月) 16:09:33 ID:YOKwKwau0
>>296 そんなお前にとっておきの言葉を贈るよ
マルチすんなボケ
やばいDSほしいやばいA列車とシビライゼーションほしいやばい
タッチパネルをマウスと同じように見てる人はDS触ったことないのか
大まかな範囲でのタッチ操作なら兎も角
こういう細かいのだと十字以上にイライラするよ
発売前に言われても・・・
>>300 ピクトチャット起動してみ、ソフトキーボードで打ってみ
タッチパネルの動作はソフト由来だからな
>>300は地雷ソフトしか触ったことが無いんだろう
DSのタッチペンはWiiのリモコンと一緒でソフトによってかなり使い心地が変わるよな。
快適に使えるようにしていてくれると嬉しいが。
DSを片手で持たないといけないという時点でタッチペンはダメ
逆にキー操作だと寝転がりながら(布団に置いて)遊べないから困るなぁ
こういう時間を掛けてコツコツやるゲームは本体を持たずにタッチペンで操作したい
旧DSだから片手だと辛いものがある
旧DSってそんなに重いの?
アルマイトの弁当箱のようなもんだから
DSLでも片手で長時間持つのはつらい
>>306 うつ伏せで上半身起こしてプレイするの?長時間?肩凝るし冷えるし俺は無理
>携帯ゲーム機で初となる「A列車で行こうDS」は、シリーズ最高のゲームボリュームを目指して作り込まれています。
そうなんだよ。携帯機だから、DSだから初心者が多いだろう手軽に出来るゲームを求めているだろうという制作者の勝手な思い込みで据え置き機の名作が
DSでつまらないリメイクに改悪されたことか。
TOWER、やきゅつくetc・・。手軽に出来るからこそ深くやり込みたい、やっぱゲームをわかってるクリエイターは違うわ。
どうせフリーモードでやり込み要素は無限大!=シリーズ最高のゲームボリュームだろ
車両がどこまで減ってるか見ものだよ
314 :
296:2009/03/02(月) 23:43:34 ID:K/F8lxxbO
なんでここにも投稿されてるんだ。
記憶にないんだけど。
ごめんなさい、Wのスレの方で聞いてますのでスルーしてください。
お風呂の中でしたいから、防水にしてもらわないと無理。
つジップロック
いやまじで
ふと疑問に思ったんだが
セーブデータ最大3個って
マップ自作するとマップデータで1個使うって事なんかな?
>>317 まぁそういうことなんじゃない?
公式を見る限り、シナリオクリアした後のおまけやりこみ要素的な気がするので。
俺が気になるのは、どのくらいシナリオを終わらせればマップ自作できるのか
だなー。“課題解決系”が苦手なので、あんまりしんどいと折れちゃいそう…。
DSiの全スペックを使いきる仕様にしてくれ
3つしか保存出来ないのは勘弁
DSiモードが欲しい
SDカードをフル活用した神ゲーになる予感
DSiモードなるものが実装されたDSのゲームってあるの?
そもそもDSiってそんなに売れてるのか?
もう200万くらいだよ
325 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 20:58:05 ID:TUOvKAHq0
ムービー見る限り、想像をふくらます今が一番楽しい、ということは無さそうですね。
ちょっと期待。
DSiモードとかあったら
紹介のところで前面に押すんじゃないだろうか?
後付でてきとーに出来るものじゃなさそうだし
DSiモードはあくまで希望
そんなモード付いてないのは分かってる
だからA列車DS2辺りで実装されれば狂喜乱舞する
だからDSiモードなるものが実装されたDSのゲームってあるの?
公式見ると基本部分がA4で道路がA5の仕様っぽいな
一方通行路線とか作れたA4方式の方が極めるにはいいんだけど外観上仕方あるまい
開発者はシムシティの人と仲良かったらしいから「DS、結構いいぜ」的なことを言われたのかも知れん
>>329 >開発者はシムシティの人と仲良かったらしいから
アートディンクの社長とウィルライトのことだと思うが聞いたことあるな
会社の立地も似てたとか
しかし何という昔話だw
331 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 08:54:35 ID:+pa35nXcO
マップ作成は出来るけどシナリオ作成は出来ないのかね?
通信交換して遊ぶとかしたいけど
カセキホリダーが売れたんでDSでGOサインが出たんだろうかね
カセキホリダーってアートディンク開発だったのか
A列車DSも任天堂販売にすれば倍くらい売れるんじゃ…
任天堂が販売して電通が宣伝するだけで5〜10倍は売れるだろうな
宣伝してもA列車は売れないだろ。
そうだな、ターゲットを子供に特化させたプラレールで行こうなら数出せるんじゃないか。
そこで天下御免とコラボレートして政治家に人形焼きや芋羊羹をだなあ。
>336
そこはネーミング的にもBトレインショーティーで行こうだろ
>>337 贈収賄事件で知名度アップですね
わかります
桃鉄みたいに3Dモード(神の視点)で温泉覗きが出来れば一生ついていく
A列車で、3Dマップで見れる生き物といえば、サンタとトナカイ、牛(6,2001,21c)、駅の乗客(2001,21c)
ぐらいのもんかな
そういえば64のシムシティ2000には結婚できたりするオリジナルイベントがあったわけだが
秘書と結婚とか・・・いや、いらないがw
西鉄ばりにバスを走らせられたら…
秘書がバカ高いワインを勝手に買う
ニンテンドーDSi
※SDカードにはセーブデータの保存はできません。
新紀元社のA4攻略本は色々と為になる内容で勉強になった覚えがある
スイッチバックとか路線そのものに興味を持たせるような解説がイカス
>>341 DSではそれらの再現は無理だろうな
街ingメーカーくらいのデフォルメ度なら人間の動きもシミュレートできたかな
>>344 はーなるほど
DSiウェアか、本体内蔵のソフト以外のセーブデータは
SDカードには入れられんのだな
構造的に
347 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 20:33:01 ID:oHKZsmlV0
今公式見て来たんだが、どこにも街角の女が流れてないじゃないか
あの曲(もちろんPS版)とタッチペン操作さえあれば単純移植でも構わん
とにかく街角の女だけは収録せよ
A8の音楽は収録されてるみたいだし
A8の6月に流れるBGMじゃ駄目ですかね
あれ一応街角の女のアレンジ?バージョンみたいなんだが
短いけど
349 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 22:32:08 ID:oHKZsmlV0
>>348 街角の女自体はアレンジされつつほぼ全てのシリーズに入ってるんだけど(wikipediaより)、
あのボサノバのけだるくてほのぼのした感じはAWEVOにしか無いんだよな
ご多分に漏れず今回も収録されてるだろうけど、PS版をそのまま乗っけてほしいのよ
昔A3に惚れて、約50万円の98を買ったけど
携帯機で出来るなんて、いい時代になったなあ
SS見るとコンパス?みたいなアイコンあるけど、
指す方向が違う絵もあるし、画面が回転するってこと?
A5みたいな資材フリー&資金無限モードないかな
箱庭みたいなのやりたいんだ
資金無限はチートでなんとかなるw
セレクト11回連打する裏技ね
「時の流れるまま」のBGM好きなんだが…
「技術供与」って、同盟国の信頼度を上げる……んじゃなく
通信機能で新型列車のデータをやり取りできるってことなんだろうか
素材を選択して合成させるんですよ。
はいいとして、早くバス使いたいぜ。
駅から離れた団地作って頻発路線を作りたい。
357 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 17:52:52 ID:1qEuV0rA0
問題は車両
別に車両はオリジナルでも我慢できるけどな。
それより車両数のが問題だ。
てか、トラックも運行できるって
物流センター設置とかそういうイベントがあるってことか?
公式ページ見ていたら、秘書が「土地転がし」を薦めてた。
ビジネスに冷徹というか、好感度が下がった。
ぼーっとしてると社長降格されて部下達に会社のっとられちゃうシステムあったらいいな
株式会社っぽいから、株主総会で不信任決議案出されてアボンするのか
顔色の悪いアドバイザーが減ったなぁ
カルネージにもいたけど奴等結構魅力的w
>>356 団地は作りたいけどA5PS版はあんまり大きい団地は作れなかった覚えが・・・
>>360 子会社転がしにも言及があるね。
道路で囲んで転売するのはシリーズ伝統だが開き直りすぎw
あーw 暇だからA4買って来ようw
とおもったらWinXP対応版は段々畑の見える町がないだと…?エボリューションじゃないなんて…orz
>>367 Windows版とPS版はほとんど別物
A7で我慢しとけ
A7(笑)
アーカイブスは?
段々畑あったよ。
A4の段々畑は個人的に究極のマップだ。
西南の掘割を抜ける本線、中央の丘を大規模宅地開発など楽しいマップだった。
A4の無人島は個人的に究極のマップだ。
南東の平地の開発、島の周囲の小さな平地を環状線で結んで集落の形成など楽しいマップだった。
A-DSの・・・・
と後の新作で語られるような作品であるとこを願ってやまない。
日本語でおk
376 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 15:05:31 ID:vdd1Hdl50
つまり今のA4と同じポジションになればいいってことだろ?
それがスタンダードになってほしいと
このスレ見つけて中古屋までA4evoG買いに行ったわ
100円だったけど操作性の悪さにしょんぼり
コントローラー操作ってこんなに難しかったっけ
グーグルマップの見過ぎだろうな
DSはタッチペンなので期待している
なにげに二画面も使いやすそうだ
PSのA4EVO安かったから買ってきてしまった
同じような感覚で出来れば良いんだけどな
出来る事増やしすぎて出来てた事が狭められたりすると嫌だし
378 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 16:48:22 ID:6ImNgANA0
俺も、またA4やってるよ。
ム-ビ-見た〜DS早くやりたいな!
うおおー今公式見て来たが
急にほしくなったww
今までDSだと思って見向きもしてなかったんだが、
タッチペン操作良さげだし、なにげにDSのくせに出来も良さげだったw
A4EVOもXP版も買ったけどXP版のマップコンストラクションでビルとマンションとか生やしまくって
わけわからんくなった
>>381 そのサイト、画像が別のゲームになってんぞw
プリメ2じゃねーかw
名作なんだけどな
ハゲワロスwwwwwwwwwwwwww
385 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 18:44:24 ID:59uKhlWI0
A列車のパッケージって中々センスがあって好き
A5とか神
A4も悪くないと思う
ADSが出たら携帯機らしく複雑な路線とか作って遊ぶかな〜
DSで出るの今更知った、内容も期待だが音楽が楽しみ
同じようなコマンドが多いので、SFCのA3やってる。
レベル1で初期150億円……こんなに初期資金少なかったけw
389 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 20:36:08 ID:Q/tqIdqbO
俺はいまだにA3SV以降のA列車やったことない…
任天堂ハードから出てメッチャうれしい。鉄だから登場車両はちょっと…だが
ディフォルメなしで描画アップしたPSP版も期待しちまう
そして俺はA5好きの千葉県民乙
鉄じゃないけど、近所を走ってる電車が出てきたら嬉しいと思うんだけどなあ
お気に入りの路線だけその電車走らせたりして
まあオリジナルでもマイナスポイントにはならないんだけど
A列車って容量すくないのな…。
最近のSDカードとかの進歩っぷりを見るに
DSのカートリッジの容量も増したんじゃね
PSの頃より圧縮技術も進歩してるし
都市発展、複数車両でカクカクになるだろうな
たぶん
一画面に収まるループ線路と道路作ってありったけの車両を走らせて見ようw
待てねええええ。
4月遠すぎ。
398 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 16:23:53 ID:YFZ6OjcUO
PSP版も出してほしい。どちらも買うよ。
タッチペンオンリーの操作や、とってつけたようなミニゲーム入れるのは勘弁して下さい
十字キー基本でタッチペンも使えます位の感じが一番良いな
何も無理してタッチペン使わなくても、っていうゲームあるよね。
DSで出すからには、しっかり使わないと企画として通らないのかな。
402 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 20:12:42 ID:hpXGCrAC0
カクカクするのは勘弁ね
A4の経理部長が復活してる!
倒産すると髪の毛がハラハラハラ〜と抜けるんだっけか?
404 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 23:26:13 ID:VvzrM8mxO
くっ〜!
4月は俺の誕生月だっ!
俺は絶対買うぜ!
誰か買ったらレポよろしく!
誕生日プレゼントにレポート用紙贈るから
>>404がよろしくw
>>365 それは伝統じゃないだろ・・・
道路は自動で延びる
こっちの方が伝統じゃないか
俺街発展苦手なんだけど道路ってバスを走らせなくても必要なの?
>408
まあ後から走らせたいと思ったときに用地確保してないと面倒とか
地下鉄地下バス地下トラでもいいけど
A5は大きなビルの下は地下構造物があって通せないとかあったが…
410 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 13:23:59 ID:Ewk6suSXO
早くDS版やりたい
411 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 14:43:03 ID:ajFYh85C0
>>408 ビルの谷間や街中を走らせて車窓の眺めを楽しむ為に、私は走らせてるよ。
412 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 19:52:28 ID:FujQ/uZw0
田舎に単線を走らせてのどかな風景を楽しむのがいい
鳥のさえずりがたまに聴こえたりして気分が落ち着くわけさ
A7A8みたいに発展するとどこも似たような街並みになるのだけは勘弁。
DS版は産業誘致があるから大丈夫だよね・・・
21は建物の種類が少ないから、産業別とは言っても同産業はどこも同じ風景になっちゃうんだよね
おそらくSDSもそうなってしまうだろうけど、APC版みたいに広範囲を見渡せるわけではないので
体感的にはそんなにマンネリは感じないと思う。建物少ないA4も広範囲が見えない分、今やってもそうだしね
SDSとかAPCとか意味不明ですみません
確かに分からん
解説してくれたらよかったのに
>>414 内容的には同意できる。
>>416-417 ・SDS→ADS(タイプミス)
・APC版→A(列車で行こうシリーズの)PC版(超省略)
ということだろう。
DSに慣れてない人は注意
ネットで映像や画像見るときれいに見えるが
いざDSの画面で見るとドットの荒さにがっかりすることが多いぞ
過度の期待は禁物だ
DSに慣れてるつもりですが、むしろ逆じゃないですか?
ネットのは拡大してあったりして荒くみえると思います。
解像度詐欺は据え置きに多いですよね。wiiとか特に。
ものすごい期待しても良いということですね
期待してるけどしてない
っていうかDSじゃ、どんなに頑張ってもPCとかには敵わないわけで。
こんなもんだろ、ってレベルでいい
あいかわらず建物デザインはA7から変わらんが
何か制約でもあるのか
グラはともかくこういうゲームは携帯向きな気がするんだよね。
箱庭をちまちまつくってゆくゲームってさ。
PCエンジンGTでポピュラスをやることに比べたら・・・
>>419 解像度が違うのか?
確かにGBAの岩男とDSの漬け物石岩男を比べるとDSの方が粗く見えた気はするな
さらにDSiは粗いけど
まぁ粗が目立つドットゲーでもないから大丈夫じゃね?
アーカイブスの4を持ってるけど、あれは致命的に操作性が悪いから
A4DSに期待
タッチペンは好きじゃないけど、線路を引くには最適じゃね?
DSはつんつんしないといけないのか(´・ω・`)
>>427 タッチペンの致命的に操作性の悪いゲームは十字キーの操作性悪いゲームよりも危険性が・・・
これは良ゲーの予感
>>424 グラフィックは大切だよこのタイプのゲームは高解像度のグラフィックによって表現たギミックがちまちま動くのを見てニヤニヤして楽しむもんだからな
95や98時代に出たPCの名作をやった人なら分かるはず
95や98時代に出たPCの名作をやってない人はなんだってのさ
95、98の時代はDOOMだろ。A列車もそうだけど
pc-98のソフトをX68000用に作り変えたゲームをプレイすると
グラってのは大事だなとは思ったが
最近のPCゲーはグラが凄くなりすぎてあんまり感動できなくなった
やっぱり何事も程度が肝心だと思ったよw
95ってなんだろう
437 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 12:40:44 ID:Tjxa9rYuO
元X68000のユーザーです。
68000でA列車は発売してましたっけ?
私はzoomのジェノサイドにハマってました。
>437
A.III.は出てた
たしかTAKERUで買ったような記憶が
>436
Win95じゃねーの?
A8の画面写真見ると中途半端にリアルなプラレールみたいで
なんか違和感がある
やっぱこういうのはドット絵のほうがいいな
A3やA4が初めてでた当時は日本はPC-9801シリーズがまだ現役だったころ。
ご存じの通り98シリーズの描画能力は640×400、16色同時発色可能だ。
当然3Dビューモードなんて当初はなかった。
それでもA列車シリーズはPCでも人気になった。
今もA4がうんたらとか言っている人達は、3Dで描画される
細部まで詳細な町並が見たいのか?違うね。
自分が作り上げた町の中に好きな電車やバスを走らせみたいのさ。
3Dであろうと2Dあろうとその根っこが失われなければ満足さ。
DOS版A4なんてフロッピー3枚だったもんな〜懐かしい
プロテクトかかってたから確かwizardってツール使った記憶が。
因みにwizardのフロッピーにもプロテクトかかってたけど、自分自身の
「その他プロテクト解除」でコピーできた謎仕様だったなぁ。
>>439 TAKERU懐かしいw
俺も末期の頃にA4を買ったよ。
フロッピーの書き込みよりもマニュアル印刷の方が時間が掛かったような・・・。
TAKERUでハウメニロボット1を買ったなぁ。
2はベーマガで散々広告だしてたが確か386要求してたんで買えなかった記憶がある。
スレチですまんこ。
あれ、ここ何のスレだったっけ?w
えーと・・・・トキオDS?
TAKERUというと
ソーサリアンの追加シナリオを買ったなぁ
楽しみだなー
ネオアトラスも出ないかな
ジ・アトラスはいるけどネオアトラスはいらん
お前らなに語ってんだよ!
俺はPS版のA4グローバルからだぞ
とかいっても、その後のA5までしかやったとこないけど、
452 :
タケダシゲジ:2009/03/11(水) 00:09:11 ID:22qz6U+I0
なんかベーマガ臭がするな…
まぁ歴史と思い入れがあるのは解るけど
なんかいつの間にかA列車DSなんて着てるうううううううううううううううううううう
やべえwwwwwwwwwwテンションあがってきたwwwwwwwwwwww
A4Evoいまさらやってるけどまーた破産しちゃったw
アートディンクがDSにソフト出すとはねえ
昔、任天堂嫌いを公言してたような…
まあフロムや日本一も手の平返してるけど
ファミコンやスーファミにも出してたような
いや、確かに任天堂系でアートディンク発売で出すのは初めてかもしれん
ところで、DSLとDSiはメモリーの大きさ?が違うわけだけど、
やっぱりDSiだとどうってことないけどDSLだともっさりしてる、みたいなことあるの??
特に発展しまくった時とか
いや、A3はスーファミであったろ
俺これが初Aだった
なんて年齢層の高いおっさんホイホイなスレなんだ…
いや俺もおっさんだけどw
PS3のアクアノートのアレがビックリするくらい売れなくて
大赤出したからじゃない?
まぁ実際どのハードで出すよ?って言われた場合現状据え置き機にまともな選択肢が無いからなぁ・・・
携帯機はどっちもそこそこだけど普及台数考えてDSにすっか、って感じでしょ。
A4の正統進化っぽい感じなら即買いだがどうなるかなー
何だこのスレwww
TAKERUって、存在はおろか言葉すら記憶から消えていたのに
思い出させるなよwww
タッチ画面や、処理落ちなんかも気になるが
セーブにどのくらい時間が掛かるのだろう?
シムシティくらいか?
A2001並のセーブ時間、386機でやったA4並の処理の重さ、シムシティDS並のタッチペン操作感なら余裕で耐えられる
468 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 23:15:15 ID:G0GN+iLt0
こんなのより、ルナティックドーン出せや。
昔のPC版なら移植できるだろ。
>>467 486DX2でプレイしたA4windows版は死ぬほど重かったw
ロードとセーブ時には時間かかっても許せる
普段の操作はサクサクなのを希望
A3はウインドウいっぱい開いてゲーム画面を狭くすると速くなるんだよな
>>467 A2001のHDD保存と同じぐらい快適なのか。そりゃ期待するぞ。
環境音で眠くなるよねw
ガタンコー…クカァ
474 :
sage:2009/03/12(木) 12:56:21 ID:jdGU3DnS0
で、雪は降るの?
人身事故はあるのか?
しにたい
人身事故を望むなんてひとでなし!!
もっとA3ぽいグラだったら良かったのにな
DSであのグラ表示させようとすると
なんか余計に安っぽく見えてしまう
リアルさを求めちゃうと
鉄道の場合、トラブルだと何らかの事故になっちゃうよね
車両はオリジナルなのか
電車がぶつかるとゲームオーバーだっけ
経理の人の爆弾が爆発したらゲームオーバーだよ
483 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 20:45:35 ID:OF2WbXOv0
中央線みたいにしょっちゅう止まられても困る
高倉健と宇津井健を
485 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 22:00:08 ID:51VdbP/Z0
思い返せばA4EVOって資金増やしの裏技覚えてからそれっきりだったわ
金があるのは良いことだが、自由すぎるのもいかんな
あれはバグだから今回は無いと願いたいが…
金が余ったらすること
1.すし詰めになってる電車の前後の線路をいきなり撤去
2.それを10両ぶんくらいする→きれいに並べる
3.まわりを道路で囲む
4.別荘を建てて生きた博物館完成
5.線路で「↓オレノイエ」と書く
そんな裏技あんの?w しらねぇw
物件買いまくって株買うと資金バグる
マイナスになると破産なので売ったり買ったり株をいじる
A4Evoなつかしぃ
画面の端から端まで列車で走破するのにゲーム内では2日くらいかかっていて、
ブルートレインとかあったら良かったのに、とか
環状線組んでみたものの、隣駅まですごい短い距離なのに
ゲーム内では1時間もかかっていて、ラッシュが終わってるじゃん、とか
ゲームでの時間の進行と距離感がメチャクチャだったことに対して
当時は残念に思っていたが、
今思い返すと、あれでゲームバランスが成立していたんだよね。
>>481 ぶつかっても止まるだけで事故とは無い
沢山走らせてると渋滞で動けなくなる
>>488 わかるわかる
その後出たA5だかA6だかではもっと細かいダイヤがくめるようになったけど
やってみるとA4の大味なダイヤのほうが遊びやすいんだよね
1と2はA列車が事故るとおしまいだっけかね。
なんのかんの言っても、
A列車近作の動画、ニコ動に結構アップされてんのな。
近作て?
7とか8のやつ。
「A列車で行こう」で検索するとワラワラ出てくるよ。
ニコ鉄が出来たのが伸びた要因かな
>>484 おもわず新幹線大爆破でググってしまったじゃないか
DVD欲しいな・・・
去年テレビ愛知でやってたな
>>481 航空管制官ゲーか
下画面使ったカルネジが出たらプログラム作りが楽だろうな
とにかくA列車DSは楽しみだ
488が言ってるようにタイムスケールって現実にあわせる必要は無いのかな
タイムスケールを現実にあわせると、ビルや列車のサイズとかも現実にあわせないと不自然になって…ってことになってしまう。
全部現実にあわせたところでそれでゲームが面白いかというと必ずしもそうではないから
ゲーム内の世界としていちばんいいバランスにするのがいいのではないか。
通勤時間帯に合わせると乗客が多い!
ということで8時-18時の往復路線、という世界もシュールだけどね。
リアルタイムができるなら、そっちの方がいいに決まってる。
ただパソコンのスペックが追い付かないだけなんじゃ?
ゲーム内時間を高速にすると電車が見えなくっ(今でもなるが)
>>484 コサキンも今月いっぱいで終わっちゃうな。
towerなんかは季節単位でデフォルメしてやがるからな
とりあえず建物の窓の大きさが揃っていればいい
DSだから仕方が無いとはいえ画面狭くてなんか窮屈だな・・・
>>501 何でも現実と同じならいいってもんじゃなかろう。
シムシティだって上で出てるTOWERだって色んなところをディフォルメして
面白い作品に仕上げてるわけで。
ダイヤを組みたい人には時間軸リアルな方がいいってのは勿論わかる。
が、A列車シリーズはダイヤが主眼のゲームではないのは明らか。
507 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 22:24:19 ID:CWgvzno0O
時間の進み方は6とか2001が一番良かったと思うのは俺だけ?
A4系派とA6系派でA列車に求めてるものが違うようだ
まあでも速度選択のひとつとしてリアルタイムがあってもいいよね
ダイヤ組む手間が物凄そうだな
>>511 都市開発の方の面白さ・快適さがスポイルされない限りにおいては、
別にあっても良いと思うけど、いずれにせよA6系の流れを捨てたADに
リアル時間軸を導入する気はなさげなのがなー……
A4直系への回帰はそれはそれで大変喜ばしい事件ではあれど。と強引に話を戻す。
株式銘柄の命名センスがなんか懐かしい感じw
弁天堂は無いのか
順天堂ならあるいは
二点堂
順天堂大学w
リアルに近い時間軸を入れるとゲームの進行速度が
若干遅くなりそうな気がする
でも、ストレスになるほど遅くはならんと思うから
やれなくは無いと思うんだが、問題はそこじゃないってことかなぁ
さっそくamazonで予約したぜよ。
発売まであと1ヶ月ちょっとか。
もう開発は終わってるんだろうね。
最初から結構情報でてたけど、追加情報あるのかなぁ
Wifi機能絡めてきたりするだろうか?
特段必要そうなものはおもいつかないけど。
>>522 あるとすれば、車両や建物にMAP配信かね
発売日3月24日だと思ってたよ・・・
4月23日なのね・・・
それ、落としてきたデータの受け皿どうなんだろね
個人的には、DS閉じてる間にゲームが進むのかどうか気になる。
進むとすると、
布団の中で寝る前にやる
→朝起きてチェック。→駅まで歩きながら妄想。→通勤電車で実行。
→昼に一服しつつチェック。
→午後、仕事をしながら妄想。→帰りの電車で実行。
→最初に戻る
スルメゲーなのよねー
起きたらビルがいっぱい生えていたときの感動はいいね
スキー場と温泉旅館を早く建てたいぜ
>>526 ダイヤが乱れて、電車・バスが渋滞していた日にゃ・・・
兎に角バグがないことを願う
携帯アプリ版では中断中もゲーム内の時間が進んでたな。
正確には経過したリアル時間分、再開した時にゲーム内時間を進めるって感じだったけど。
それはそれでいいんだけど半放置プレイを強いられる感じになってしまうから、ガッツリ遊びたい時用に最高速モードも欲しいなぁ。
>>526 逆に起きたら駅の周りが更地に(A6系統)なってたときはショックだったわ・・・
>>530 考えただけで うわああああああ ってなった。
A4evoやってるけど外部から資材を貨物電車でもってくとき最初からある線路からじゃないと
もってけなかったっけ
533 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 00:40:42 ID:M/e6vR600
裏技で引いた線路でも資材持ってこれるよ
だがスレ違いだぜ
>>519 A4系にリアルに近い時間を入れるのは無理
一年が365日あるんだぞ?退屈すぎて死ぬ
>>534 やっぱ、開発速度遅くてゲーム性損なうか・・・
会社経営をゲームとしてるからリアルに近い時間は
入れられないんだな
>>534 確かにシミュレーションとしては無理だよね
でも逆に超高速モード的な意味でなら可能じゃない?
ずっとそれでやるわけじゃないんだしさ
もしくはクルーズモード的な意味とか
時刻表通りの路線をクルーズする的なw
あーでもこれ無理にでも入れろって必死に見えるなww
537 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 09:16:51 ID:J8fTS7+WO
>>534 A6系寄りの考えだが、時間の進む速度はA6と同じか遅いくらいで、
7日で1季(月火水木金土日)
4季で1年(春夏秋冬)
のサイクルはどうだろう?
決算は春の1日目、税金は夏の1日目とかならいける気がするし、
曜日の概念もあるから良いと思うんだが。
ていうかスレ違いだな。すまん。
PSP版のスレ探したんだが見つからないんですが、PSP版のA列車は空気?
空気にすらしたくない
540 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 14:38:25 ID:J8fTS7+WO
嫌われすぎわろたwww
まぁ、A列車ファンとしてはがっかりな作品だったね。
村が1週間で大都市になっても文句言わんからタイムスケールをリアルにして欲しいわ
通勤快速がやりたいんです
543 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 15:44:49 ID:M/e6vR600
時間の流れを設定できればね
ある程度マップが完成したら24時間/日にしてみたい。
>>538 アードティンク公式サイトにすら載ってないものはちょっと。
公式サイトfirefoxじゃみれんぞw
作ったの素人か?
最新版で試せ
ダメならIEtab使うなりしてみ
A21Cはなんで公式から消されたんだろう
サイバーフロントが版権持ってるのかな?
俺はAZは嫌いじゃなかったぜ
最後の大陸横断鉄道に乗って行く瞬間はなかなか爽快感がある
ただ、リサアレンジはちょっとなあ…
550 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 09:02:27 ID:dRSpQU8dO
>>549 Zの2面でリサが髪切って眼鏡外して「気持ち一新で取り組みます!」みたいな演出は
当時は素直にカッコイイって思ったな
なんであのリサがあんなリサになっちゃったんだよ・・・
どちらかと言うとDSよりもPSP向きのゲームの気がする
それは絶対にそうだよね
DSなんかの画面じゃ綺麗に映らないしちっさ過ぎる
ちゃんとPSPで開発してくれ
DSの方が安く作れるのは分かるけども
画面が綺麗とかそういうのを求めてない人が多いだろ
かなりの部分が脳内補完のゲームなんで
きれいなのがいいんならA7・A8でもやれっていってんだろカスが!
A7(笑)
556 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 11:47:04 ID:59Np8p5v0
俺は逆にタッチパネルが無いと死にそうな気がするからDSで正解だわ
このスレ見つけてA4EVOやってみたけどイライラした
グラフィックはそれこそA4EVO程度でいいから操作性が向上して長く遊べたらいい
必要ないだろうが、予約してきた。
案の定、予約番号は1だった。
自分が作った町に好きな電車やバスを走らせて楽しめれば
DSだろうとPSPだろうとかまわない。
逆それが楽しくないならハードがなんであろうが
グラがいかにきれいであろうがすべからず糞。
俺は今作かなり期待している。早く発売日こないものかね。
まぁグラは二の次だわな。ボリュームとかの面でどうなるかはわからんけどな。
向き不向きでいえばPSPもいいだろうが普及率考えればDSは悪い選択肢ではない。
まぁどっちで出ても買うんですけどね。
とにかく今回のA列車でいい成績出せれば今後他のゲームハードにも展開できるだろうし
落とさず買えよ俺もお前らも
>>557 入荷しない可能性もあるから予約は必要だろ
>>560 もちろん買うよ
たとえ面白くなくてもアートティンコの運転資金のためだ・・・
アトラスDS発売のために金出す
タッチペンで航路引いたり拡大・詳細図開いたりしたい
おれも買うよ。友達にも薦めといた。
というか、この不況の中、A列車というタイトルが続いてくれるために。
鉄がらみゆえ逆立ちしてもミリオンなんて事はないだろうが、
反面、確実に相応の購買層はいるはずなんでがんばってほしいな。
出来が悪くなさそうだから言えるんだけどなー。
願わくば携帯機シリーズを確立して欲しいね
A4路線のDS、A5路線のPSP
とかw
携帯アプリをバージョンアップしてほしい。
多分、これハズレる。
A8路線のPSPキボン。
amazonで動画見たけど・・・
誘致可能数には限界があるんだろうな
でも温泉郷とか工業団地とか楽しみ過ぎる
セーブ数が3個はまぁまぁいいんだけど、
最大列車運行数や、最大駅設置可能数なんかがどうなのか気になる。
あと、子会社の数も
セーブが3個になった結果やれる事が3分の1にとかなったりしたら嫌だな
A4ベースなのはいいけどダイヤ組むところは最近のみたいにやりやすくしといてほしい
社員旅行実施って、女子社員のNYシーンあるのかな?
社名を桃太郎電鉄にしておくと出ます
やっぱここおっさんスレだw
お前ら何歳?おれ30後半
578 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 03:19:26 ID:f5ZyVhxF0
最近の桃鉄って温泉覗き無いんだっけ?
>>577 俺30前半
A3に逝かれて数学のノートにダイヤ引いてた
思い通りに動かないけど、相互乗り入れに感動した10代
小学生の時に初代A列車に触れ「・・・なに・・・この糞ゲ」
高校生の頃だったか?PC98版A3に、全身どっぷりハマる
そしてA4ではその数倍ハマる
A5は以降・・・・うわ、なにこれ・・・つまんね
そんな33歳
やっぱA列車は3か4ですよ、ええ
10代後半の俺
好きなんだから仕方がない
582 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 05:18:34 ID:Oskpd4E3O
20代だが鉄じゃないのでダイヤ組むのが苦手・・・
もっと広大なマップでやりたい
シムシティ4のような地域マップ入れてくれ
ってまあDSじゃ無理か
期待はしない
20代後半 小学生の頃家にPC98があって
A列車3をやりまくった
22才自宅警備員
10代後半
このDSが初めてのA列車になる
20代前半
A7をそろそろ売りたい
>>582 線路の末端をループにして同じ速度の車両を突っ込めば絶対に詰まらない
まぁ環状線で等速とかなら詰まることはないが面白みは無いな
意外と年齢に幅あるんだな
中学生の頃に、ログインかビープで初めてA列車の広告をみた
他と全然雰囲気が違くて、田舎もののオレには強く印象に残った
高くて手が出なかった
おれ珍国才
>>589 列車が足りないので、仕方なく環状線にしてますが・・・。
鉄オタでは無かったがうまくダイヤをまわすための線路の引き方を工夫するのがパズル的で楽しかった。
30前半だが据え置きでどっしりとゲームを楽しむことも少なくなったから携帯版は楽しみだ。
593 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 14:17:12 ID:5V4Cq2JNO
小3の頃に友人の家でSFC版A3やったのが初の二十歳。
個人的にはA6系が好きだが、DSが楽しみで待ちきれん
カオスダイヤ組める人は羨ましいなー。どうしても無難な環状線とかにしちゃうんだよね。
>>557 1週間前くらいに予約しようとしたら
『発売日に入荷できません』言われたorz
10代後半だけどA4やったことあるよ
598 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 18:29:04 ID:pUZaPVdJ0
小学生だが、シムが出来る俺にはこのソフトはおk?
誕生日に買う予定。
599 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 18:36:47 ID:SE9Sn++r0
小学生だが、シムが出来る俺にはこのソフトはおk?
誕生日に買う予定。
600 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 18:45:33 ID:UgNLj4fe0
小学生だが、シムが出来る俺にはこのソフトはおk?
誕生日に買う予定。
経営シミュなんてプレイするだけなら誰にでも出来る。ただのゲームでしかないんだから
PS2でシードっていうすごいゲーム作った人がディレクターか…
本当に人がいなくなったんだね、アートディンク…(´・ω・`)
クロッシングが出来るのかがすごい気になる、無かったら買わん。
「鉄道会社をつくろう」みたいなゲームなら買わん。
おまいは何もわかっちゃいねえな
経営ゲームじゃなくって、変態ダイヤ作成ゲームだよ。
株とか会社経営の部分は割と適当だよな。あくまでもおまけ。
線路引いてダイヤ弄るのが楽しいゲームだ。
>>607 株は周期が決まっているから、最安値で買って、最高値で売るのなんて簡単だしな。
鉄道は大赤字でも、株で稼ぎまくって、あっという間に資金1兆円も楽勝。
資金が足りなくなっちゃった人のための救済策って感じがするね>株売買
A列車の株ってそんなに楽なのか?
全然やったことなくて知らなかった。
列車とバスと子会社で街作るのが楽しくてやったことなかった。
特に、同じ路線やホームに違う複数の列車を走らせられたときは良かった。
でも、あれは、時間当たりの列車の走る速さが単純なA4だからできたんだよなぁ。
その辺はどうなんだろ、A列車DS
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 12:29:58 ID:AvGl8qBr0
エロ貨物できるのか?
資材のシステムなんとかならんかなぁ
資材が無くても建物は立つけど
貨物走らせると工業、物流にプラスとかそんな感じにして欲しいわ
貨物が各駅停車とか見たくない
A3とかの初期は、豆腐の扱いがゲームの肝みたいな感じだしな
>>613 地下が豆腐だらけにwww
A4みたいに、資材使われると、売り上げあがるといいんだけど。
A7みたいに、赤字垂れ流しは勘弁
つーか貨物列車だけでしか資材運べない今のシステムがおかしい
現実だったらローカル輸送はトラック>貨物列車でしょ
>>613 ダイヤ設定で通過に出来なかったっけ?
>>616 A5だったらトラックもあったが……。
資材の影響範囲が広いからあんまり意味なかった気が。
#本当に自己満足の世界。
まあ次のDSでもトラック復活するみたいだし楽しみだ。
駅前以外、遠くのベッドタウン開発なんかもできるな。
>>618 バスとトラックで、陸の孤島が作れるな
スキー&温泉場もいいな
バスで行こうがおもしろそうだな
あと1ヶ月
プロジェクトでイベント誘致とかあるかなぁ
あるとちょっと楽しいかも
623 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 18:36:49 ID:z/2qrJfv0
オリンピック誘致か・・・A列車だと負の遺産が残りにくいから気は楽だな。
624 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 19:28:07 ID:bAney5LmO
久しぶりに待ち遠しいソフトだな〜。なぜか、また最近街ingメーカー2.1を再開した。
スレ違い
( ;^ω^)
落ち目のDSとかXBOXとか、照準がずれてるわ。
ちゃんとしたのをパソコンでだしてほしい
628 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 22:09:54 ID:ijWWh8xz0
まるでPC市場が落ち目じゃないみたいな言い方だな
PCゲーはコピーが横行してて採算とれねえファックって360とかにかなり流れてるのに落ち目とかアホか
すいません。ごめんなさい。パソコンで出さなくていいです。
あと1ヶ月
ちょうどゴールデンウィーク前になるのかw
633 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 10:57:10 ID:I/oBDN3vO
トラックでORS作るとかもできるのは楽しみだ。
これなら貨物が通過する駅にも楽に資材を供給できる。
A3しかやったことないが楽しみだ。
当時は鉄道好きってわけでもなかったが、ビルがニョキニョキ伸びていく様を
眺めるのがみょうに楽しかった記憶がある。
ディンコの人たちは、今も白衣で働いてるの?
公式は更新来ないな
糞・・・待ちきれないぜ・・・
トキオ東京都第24区の移植もよろぴく
ひどいグラだな
なんでDSで出すんだ
グラ厨うざい
PC版やっときゃいいだろw
10年ぶりにPSのA5やってるけど、これよりDSのほうがきれいに見える。
643 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 23:40:47 ID:6sG2Jyw70
だからグラのことは散々出てるからもういいってば
要は携帯機で気軽にA4EVOが遊べたらそれでいい
タッチペンと二画面があるんだからDSで問題ない
個人的にはDS版のA3チックなちまちましたドット絵が可愛くて好みなんだが。
まあ好みは人それぞれ色々あるんだろうけど。
画面が綺麗じゃない=クソと納得できない奴もいるからな。
ちょっとでもサクサクになるんならグラなんてどうでもいい
グラも良ければいいと思うが、
ゲーム性の方が俺は重要
A列車と、シムシティと、ザ・タワーと、テーマパークと、ズータイクーンをまとめれば、多分プレイ不可ゲーになるはず
いやぁ、別にA4レベルでも、ちゃんと対向列車やバスが出てくるってだけで満足ですわ。
amazonにイメージが追加されてる…
追加って見てみたら公式のと同じじゃね、
ついてでに公式と同じムービーも追加されてる。
毎度のことだが、発売前にしたり顔でコメント書く馬鹿がわいてるな
そんなん恒例行事やん
むしろそれに”参考になった”を投票するやつの方が信じられんわ俺は
655 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 12:15:52 ID:M54o08RdO
その他のイメージを見るで公式にないのが見れる。BGMリストとか
>>655 見れたわ
街角の女あるみたいで安心した
しかし、季節BGMってなんだ?
時節ごとに一曲さらっと流して
あとはならないアレか?
アレ多数の予感。
658 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 15:54:27 ID:SVmgIMEWO
おおお!狂った歯車があるじゃないか!
アレ何気に名曲な気がする
DS版のボリュームはかなり有りそうだなあ
しっかり作られてると嬉しいわ
アレその1→シャンシャンシャンシャン♪
amazonのイメージを見てたんだけど、時間が3:51とか4:01とか細かい。
ひょっとして時間はA6系なのか!?
663 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 20:51:10 ID:QyD54Gz+O
>>662 他にも保有編成数が41、保有車両数が50とかいう画像があったな…
これは期待。
保有車両数
A4より多いな
HXよりも多い
665 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 21:21:07 ID:SVmgIMEWO
HXは60じゃなかったっけ
似たようなレイルロードタイクーンってのは最近どうかと思って
調べてみたらメーカーが潰れてた
>>666 Simutransはどうだ?タイクーンのフリー版ってカンジでいいよ
>>667 そんなのがあったとは知らなかった。情報サンクス。
>>667 スゲーなにこれおもしろそうwwwwww
これでフリーとかwwwww
670 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 22:24:30 ID:NkiHV1xy0
>>667 180度の弧が重なったような分岐が気に入らないが面白そうだな
4を劣化させて、付加要素をちょこちょこ入れただけだな。
観覧車もあれだし、建物も減ってるんじゃないか?
こんなんならDSより、携帯アプリで作ってほしかったわ。
起動してなくても朝起きたら、街が発展してて、気が向いた時にちょこちょこいじれる
携帯A列車って意外とおもしろかった。
DSなんか外でしないしさ。
一体どの辺が4の「劣化」なんだ?
強化されてるように見えるけど???
グラフィックくらい、少しかえてくれよ。
スクリーンショットの14枚目とか、遊園地1と遊園地2が並んでるだけって
一目でわかるじゃんか。
これだけグラフィックが変わらないゲームって他にあるんだろうか。
神社もまたあれだし。
楽しみすぎる・・・。
俺買ったら単線ローカルの田舎町をちまちま作るんだ・・・。
「田舎町完成!もう手を付けない」って思ってても、我慢できずについつい余計な手を入れちゃうんだよなぁ
んでビルがたつっとw
>>671 まるで既にプレイしたかのような語りっぷり。
ちゃんとバグは見つけられましたか?
ネガキャンは購入してからよろしく そして氏ね
4の頃は駅ビル厨だった
ある程度開発したら酒飲みながらただ眺めてるだけで癒されそう
ダイヤ煮詰めて特急を直通乗り入れさせたりね
687 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 11:51:58 ID:FBeX6YN5O
>>685 各駅、急行、特急。さらに夜行列車も走らせるぞ!!
ダイヤ組めず、結局各駅停車のみ
689 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 13:51:10 ID:Z0nPoLsO0
>>655 うおーーー街角の女が!
シリーズではだいたい収録されてるからそんなに心配してなかったけど
これで第1段階はクリアだな
あとはジャズとか変なアレンジが入ってなければいいけど
コミックスターきてるううううううううううううううう
Gloから入った俺は、A列車と言えばこの曲だぜ
ところで他画像の「千本松ライン完成」って何だろ
GASのポイントはLVマックスじゃなくてもはいるようにならないかな
こんなんじゃ新規きても途中で脱落するぞ
>>682>>686 そうそうw
あるいは我慢の果てに、すっかりその土地への思い入れが薄れて
赤字垂れ流しの過疎地になったり…
ダメ市長の典型に…
思い入れ次第で、土地の印象変わるよね。2D箱庭ゲーは
田舎作ろうとして土地の買占めを忘れてたために
資材を運んでるだけで都市化したりしたな……
694 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 20:05:08 ID:JKiBH/DGO
A4の時とかマップの全建物を自分で建てたもんだが、今は絶対できないわw
やっぱ、「鉄道会社をつくろう」的なゲームになってきた。
研修旅行を行いますか? →ハイ →○○万円で海外の鉄道会社の視察にいきました。
→社員のやる気が上がりました。
みたいな感じじゃ・・・?
今更どれだけ売れるかもわからないだけに権利にお金かけられんかったってとこか。
実車が登場しなくても、日本風のカタチの車両が入ってれば気にしない
>>696 HP見る限り、そんな路線変更の印象もてないけど
DS向けにカスタム化してたら前面に押し出すでしょ
社長さんのために原っぱにあるコンビニ全部売却しといたのねん。
>>699 何を思ってこんな仕様にしたのか聞いてみたい
705 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 17:34:00 ID:SS5BM0bk0
なかなかでないが、税金ってどうなってんだ?
スレ違い?
A7、A8みたいなシステムはやだな・・・。
まぁ株はあるみたいだけど・・・。
実在の車両は出なくても良いな
どうせドットだと殆ど区別が付かないし、SSを見る限り「西環状線」みたいなあやふやな名前で似た車両を出すっぽいし
地方在住だと、車両が関東に偏りすぎてる感があるんだよなー
編成数が少なくとも41はあるようで少し安心した。
時間の進み具合はA6系でダイヤが10分間隔以上の過密さなら、個人的に満足。
ちょっと期待してるからアーカイブスでカルネージとA4落としてきました。
語り継がれる名作になることを祈ってます。頑張れアートディンク!
>>708 自動車数が「50台」だから、列車も50編成以上かと。
持てる最大数が自動車>列車ってことはないでしょ。
あ、線路のポイントは最大150箇所なのかな?まあどうせそんな使わんけど。
150ポイントもつかってねぇw
715 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 13:29:28 ID:ougVICwOO
ポイント数150はありがたいな。
複線の主要駅から数多くの支線への直通列車をボンボン走らせる人間としては、A21CやA2001の約130個じゃ足りなかった。
公式サイトのフリーモード説明ページに「地名リスト」があるんだが、自分で決められないということだろうか
まあ確かに自動生成機能もあっていいけど地名考えるのも一つの楽しみだからなあ
ポイントの数も気になるが、シーサス作れるかも気になる
公式ムービーには出てこないんだよな
>>716 画面左下のボタンは「地名変更」と書いてあるようにも見えるけど。
PSPでPSアーカイブズのA4の方がいい
なんて事にならないよう祈ろう
モッサリとか、操作に難があるなんかは言語道断
PCエンジン版A3以来の俺にとってはどんなグラフィックでも進化したように見えるはず
生粋っこ達はきっと全体地図画面でイトミミズみたいな電車が
分岐点を命令どうりに乗り入れ、各駅を快速が追い越すだけで満足しちまうだろう
>>718 変更といっても、既存のリストから選ぶだけという可能性もあるな
自由に地名や駅名をつけられるほど、漢字のフォントを用意できないということも考えられる
このゲームの画像を見て1番感動したのは、
シムシティDSシリーズで出来なかった、立体(山)があることだな。
山の有無は結構大きいと思われる。
セーブデータが3つあるのは結構がんばったと思う(シムシティDSは1個)
A列車シリーズは今まで1度もプレイしたことはないが、ホームページ
を見ただけですごく欲しくなった。
車両は別にいいや
グラフィックがA7とかに比べて見劣りするのはしょうがないとして、
その他の部分はちゃんとユーザーの希望を汲み取って取り入れてる感じだよなぁ。
グラフィックがクソなのはスーパーファミコンでプレイしていると思って我慢するか・・・
別にグラフィックなんてどうでもいいよ
要点は面白いか否か
グラフィックだけでやるやらない決めて面白いゲームを見逃すなんてただのアホ
TEST
A列車DSのことを今日初めて知って公式見てここに来た。
最近ずっと元気のなかったアートディンクだが、まさかDSで
A列車を出来るだなんて、正直信じられない。うれしすぎる。
しかもA3ぐらいのレベルかと思ったら車窓モードはあるわ
マップエディットもあるわで、グラフィックもがんばっていると
思うし、もう言うことないわ。
A4のときのマップエディタは俺のPCがおかしいのか、
ロードするたびに地形…特に山が崩れていってうまく
作れなかったなぁ。
もう楽しみで死にそうだ。
カセキホリダーはアートディンクだぜ。
>>729 そう言われたらそうだったわ。化石掘るの楽しかったよ。
しかし楽しみでならない。
ついでと言ってはあれだが、カルネージハートもDSで出ないものか。
>>726 自分主観で話した上にアホ発言
社会不適合者か
>>731 反論する箇所はそこじゃないだろw
それに俺のアホ発言はアウトみたいなんだけどおまえの社会不適合者発言はいいの?
さすがにゆとり脳すぎるだろ
カセキホリダーってアートディンクだったのか・・・
グラはDSではかなり頑張ってる方だと思う。これ以上求めるのは酷だろう
美麗グラでやりたいのならPC版という選択肢もある訳だし
それよりも処理落ちが心配だ。ある程度は仕方ないにしても、ゲーム崩壊レベルだったらと危惧してる
それよりもA7のグラフィックって綺麗だったか・・・?
そもそも今でもA7やってるのはグラフィック目的じゃないし。
グラフィックなんて脳内でなんとでもなるだろw
グラがよくてもゲーム性がだめだと遊ぶ気になれない類のゲームではあるよな。
ただ、メーカー製のゲームだしグラにも力を入れてほしいってのもわかるけどね。
そういう意味では、A5PS版の道路はよかったな。最初から上下一車線の複線で使いやすかったし、
3Dモードの時の見栄えもよかった。あれのおかげで町並みがしまっていたと思う。
もう4月になったのに公式ページ全然更新してない…。
嫌な予感が…。
え
な
>>737 あれ以上更新する内容がないんじゃないかと思う。
既に、十分な情報が公式にはあるし。
でも、出来れば更新して何かのっけて欲しいよな。
アートディンクの公式HPて、発売日までけっこうほったらかしの気が。
で、発売日辺りでちらちら更新されてまた放置。
アートディンクの公式の更新なんて、
・発表
・スクリーンショット追加
・発売しました!
・発売キャンペーン開催!
・攻略本が出ます!
と
・修正パッチアップデートしました!
くらいだろ。
まだあるだろう!
ダイヤ数追加パッチ(有料)
マップエディター(有料)
とか
でおまえ等当然予約は済ませてるんだろうな?
2月21日に予約済
その昔、有料DLでしか実在車両が使えない作品がありました
発売から約2ヵ月後、ようやくDL販売が始まったと思ったら、第2弾配信後音沙汰がなくなりました
そして誰もが忘れていた9ヵ月後、突然第3弾以降の配信が再開されました
配信停止、再開までの間、その件についてのリリースがなかったことはもちろん、
再開の際も「今後定期的に配信していきます」という一文しか掲載されませんでした
DSでA列車をあそこまで再現してるほうが凄いと思うけどな
ちゃんと高架も地下もあるっっぽいし
シムシティでさえ地下とか高架削除してるんだから
しかもかなりマップ的に見やすいと思うんだが
>>748 今回の作品は結構がんばったと思う。
DSのスペックで高架や地価、山を作り出したの結構努力したほうだと思われる。
あと3週間も待てない
解像度的には仕方ないとしても、PSのAIVエボリューションより数段レベル高いってことでOK?
まあグラフィックのことは気にしないで昔に戻ったと思って楽しみましょう。
>>747 しかも配信価格ミスって
一部の車両と車両セットが50ゲイツだったんだぜ・・・・
PSのA5並みなのかな3Dモードは
車窓モードったってDSだしなぁ…と思いながら公式見たら、結構がんばってて
正直ときめいた。PSのA5はやってないけど、少なくともPSのA4よりは
上じゃないかなと思う。
ほんと後3週間が待ちきれん。DS版は当然買うとして、A列車したくて
たまらなくなってきた。PSPのアーカイブスのA4、買っちゃおうかな…。
俺、このゲームが発売されたら
3日程このスレ見ながら我慢するんだ・・
泣いていい?
757 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 19:43:22 ID:NAb16LnC0
車窓モードのグラフィックは頑張ってほしいけどそれ以外はほどほどでいいと思う
公式見る限りじゃドット絵はちまちましたいい感じにまとまってる気がする。
発表あったときはまだ二ヶ月もあるのか…と思ったがもうあと3週間で発売なんだな。楽しみスグル
俺は24日、25日とA列車のために連休申請しといた
発売延期は無しの方向でお願いします
DSなんだしグラフィック的には車窓も通常もこれで十分だわ。
機能的にもバスにトラック、地下もあってさらにクリア後とは言えマップエディタ付きなのがうれしいわ。
不満があるとすればセーブ数くらいか。
別ゲーと比べちゃいかんがシムシティやタワー、コンビニで
セーブ数1個ってのを経験したから複数あるのはありがたい。
最大3つってことは場合によっては一つしか
セーブできないと言うことも・・・。ないか。
まあ、それはそれでいい方式ではあると思うけどね。
>>761 シムシティDS2はセーブが2個になってるよ
懐かしいのがでるんだな、これは欲しい
へんな萌えゲーにはなってないんだよな?w
>>765 そんなゲームはなかった、なかったんだよ…
>>765 資金が増えるとアシスタントが脱いでくよ
実はフィリピンの下請けに丸投げでそこともめて仕切りなおして発売延期とかないよな?
770 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 13:07:41 ID:7F10P6a4O
これ買ったら近鉄の大和西大寺の配線を再現するぞ。
771 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 13:07:51 ID:B4Of1gFkO
>>765 A列車に限ってそんなヘマするわけねーだろwwwww
Pエs・・・・
おっと誰か来たようだ
A列車とか懐かしい。今は亡きタケルでA3(名鉄だったか)を買ったり、
周りがリッジレーサー目当てでPS買うのを横目にA4限定版と本体だけを
セットで買ってかえった記憶が蘇るぜ。
>>771 電車が偶数番線にしか止まれないバグとかはどうだ。
列車はどれだけ持てるのか、新幹線やリニアの駅が作れるのかが気になる
リサと一緒に大陸横断2をまってます
発売前なのにもかかわらずこの板結構伸びたな。
777ゲット
>>773 周りがリッジレーサー目当てでPS買うのを横目にA4限定版と本体だけ
俺と同じだな・・・徹夜してやりこんだぜ・・・
PS2のA6買って、うんこUIに3日で売り飛ばしたなぁ
「凄い世界に、来てしまった」じゃねーよ
今はDOSのA4やりながら23日を待ってる
A6のUIでうんこ言ってたらA21C以降のPC版とかどうなるんだ
ネタとして「バスで行こう」で町を作ってみるか。
>>778 おお、俺だけじゃなかったか。PS購入動機はA4以外になかったからな。
当然即本体と一緒に予約して、発売当日、
『A4限定版だけ入荷が遅れてるんですが、リッジレーサーはいかがですか?』
って言われて、
『じゃあ、A4が入荷したら本体と一緒に取りに来ます』
って帰ったくらいw
俺はとりあえず環状線作って高速モードつけっぱなしで学校行ったりしたよw
うちの初代PSの寿命が短かったのは間違いなくA4のせいだわw
DSでもつけっぱとかしそうだな。3Dモードのランダム?設定で
ぽけ〜っと眺めたりしそうだ。列車保有数とか駅の数とか確かに
気にはなるけど、まずなによりこのレベルで手軽に出来るのがいいわ。
GEOの液晶テレビでこれの宣伝やってる!って思ったら
タイトーの鉄道ゼミナールでしたん
>>781 『A列車で行かない』って言うプレイは昔からあるよね。
A3の頃はとにかく株だけで資金を増やすとか。
今回はトラックもあるから、資材も鉄道を使わずに運べるね。
PC版の8買おうと思ったけど
とりあえずDSでウズウズ感を沈めるにはいいかも
普通にA8やろうと思うとほぼPC買いなおししなきゃあかんしボロPCなんでw
>>785 昔はA列車に関わらず、アートディンクのゲームをするためだけに
ハードディスクを増設したりCDドライブを増設したり、CPUを乗せ換え…
は出来ないやつだったからPC買い換えたりしてたもんだよ。
A8をやるにはこのPCじゃきついし、携帯機で手軽にできるから
やっぱりDS版かな。やたら立体ってのもちょい苦手だし。
まあ、アーカイブスでA4って手もあるが。
A3をPCエンジンでやるために万単位の増設した記憶が・・・
>>787 本体とCD-ROM^2とソフトと、なんかセーブする周辺機器がいるんだったっけな?
実はPCエンジン版はやったことがないな・・・
>>773,778,782
俺だけか? 両方目的で買ったのは……。
PSA4はメモカ代が痛かったぜ……。
この間掃除したら、電池が入りっぱなしで、
メモリーベース128が使えない状態になってたorz
いや、もうPCエンジン自体が壊れてるけど。
>>789 しかし逆を言えばメモカさえあればセーブデータを好きなだけ持てたわけだよな。
DS版は『最大』3個だから、ソフトを複数買うしかないのかな?
あれ?もしかしてアーカイブスでPSのA4やればセーブデータは作り放題なのかな?
A4がデビュー作の俺は、あの説明書を何度も何度も読み返し、
段々畑の見える街を一駅ずつ延伸して開発、最終的には別々の路線を
工事しまくってMAP全体の環状線にして、その後更に全部地下鉄に変更
おかげで地上は全部建物で埋め尽くされ、新幹線とリニアを作れなくなった
でも、MAP右上の端にかろうじて工事が出来て、画面上には見えないけど
その付近に画面を持っていくと聞こえてくる新幹線の走る音にハァハァした
それ以降は初めからいきなり環状線作っちゃったり、機械的な街づくりしかしていない…
俺初めてA列車を買った時はどんなゲームか知らなくて適当に線路作っていっつも
破産しちゃうんだ
>>782 俺は就職して初めてのボーナスで買ったな・・・
メモカ食いなのが痛かったな・・
グローバルの15ブロック→14ブロックは全然嬉しくなかった
>>797 それじゃいっそ変わらない方がすっきりしてよかったよな…
PS2版A21が初でHXは文字潰れで挫折
DS早くやりたいぜ…
後リサとryは公式でも完全に黒歴史扱いなのなw
ルナドンやるためにHDD買ったなwww
当時HDD専用とかアホかとおもったぜw
俺もるな丼のためにハードディスク買ったわw鉄製丸底鍋が懐かしい。
俺がもしDS持ってなかったら、間違いなく本体ごとA列車DS買うわ。まぁ、持ってるけどな。
そういやPSP買ったのはカルネージのためだったわ。
>>799 アレはIFだから(ry
PSP版A列車も出して欲しいけどねぇ
PC98のA4もFD食いだったぜ
でおまえら最初からマップ作りするの?
シナリオをクリアしていくと、ってあるから最初から出来ないさ。
ふと思ったがシナリオのクリア条件ってどんなのかねぇ
人口とか資金1兆とかなんだろうか。
この次はアトラスシリーズの新作を出して欲しい。コーエーは
大航海時代はオンラインだけやってるって感じで4以来新作が
出る様子もないし。
>>806 人口とか産業条件とか、シナリオによって変わるんだろ
>>782 俺もだ、あまりの酷使にソニータイマー前にぶっ壊れて
メーカー送りにしたから今でも動いてるよw
A7はゲームオーバーが無かったから緊張感がないんだよな。
シナリオクリアがあるってことはゲームオーバーもあるんだろか。
811 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00:59:04 ID:P0X1A1IcO
このスレの住人は子供みたいだな
みんなの目の輝きが見えてきそうで、こっちまで嬉しくなってくるwww
やっぱりA列車ってすごいゲームだよな
こ、子供じゃないやいっ
子供大好き
俺は大人アピール
>>807 タッチペンで航路を描くアトラスDSがあっても不思議ではないなぁ。
スレ違いスマソ
>>794 俺はPCのA4だったかで、建設中の新幹線線路に駅を作ったりしてました。
だって『新幹線開通』とか言いながらほっとくとほんとに『通っただけ』に
なるんだもん。
>>811 しかしルナティックドーンのためにHDD増設とかってレスが多い時点で、
少なくともみんな見た目は大人。中身は…
>>802 PSPは箱庭系が全然ないからね。需要はあると思うんだが。
出るとしたらひつじ村Pと同じく全景スクショ機能付き希望w
とりあえずA4好きだったからテイスト受け継いでそうなDS版は楽しみ。
DSiはSDにいくらでもセーブ可能とかにはならんのかな。
>>817 > DSiはSDにいくらでもセーブ可能とかにはならんのかな。
もしそれが実装されてたら、俺は間違いなくDSiと一緒に買うな。
>>819 つまりiウェアにA列車で行こうiがでれば解決か。
…A列車で行こうi…?
スレチだが、関ヶ原も出して欲しい。今だから間違いなく売れる。
自分は絶対買うよ。
進行早っ
>>819 それって既発売ソフトのゲームのセーブはできないってだけの話じゃね?
これから発売する方はソフト側の対応次第と思う。
>>820 iで出てる物見るとおためし版くらいの内容になるがいいのか?
DSiL見ないなので対応するとかかもよ
まあ今作ではないだろう
あれば公式に出てるだろうし
>>825 というか買わなきゃハドソンなんだよ、A列車で行こうiは。
ハドソンといえば、SLは車両開発できるのかな
SLは欲しいかも。車窓モードで警笛鳴らしたりできたらさらにいい。
車窓モードでタッチペンを使って下画面の釜に石炭をくべないと走らないとかな。
>>830 > 釜に石炭をくべないと走らない
んでピンチになったら相方の整備士が
『こんなこともあろ(中略)横の何もないところを叩き壊すんだ!!』
って言い出すんですねわかります。
>>831 このスレでMGネタはあまり通じない希ガス。
>>833 すまん…そもそも
>>830がMGネタなのかと思って…
つか、
>>833一人だけでもわかってくれたらそれでいい。
ところでDS版我慢できなくてアーカイブスのA4EGを始めてしまった…
3週間後はDS版の合間にA4EG、A4EGの合間にDS版だな…
SMは欲しいかも。女王モードで蝋燭垂らしたりできたらさらにいい。
奴隷モードでタッチペンを使って下画面の膣をくまなく舐めないとセックスできないとかな。
SMで行こうDS
バカだな
>>836 このスレでSMネタはあまり通じない希ガス。
839 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 22:50:44 ID:OcCFsbrdO
>>836 誤爆かと思ったぜ…
てか、このスレ発売までに1000行くかな
A列車DS買う次の週にPSPでティルナノーグ買う俺に抜かりはなかった
待ちきれねえ
23日まで頑張って生きないと
期待しすぎるのはどうかとも思うけど、
今作はちょっと期待しちゃうのも
しょうがないよな・・・。
俺もまちきれんよ・・・。
フリーズ地獄とカクカクに耐えられるか
俺は詩人が無い
カクカクはゲームの性質上、発展した状況ではある程度仕方ないんじゃ
フリーズは・・・無いと思いたい
修正パッチ配布で対応できないんだし、ちゃんとやってるだろ・・・
カクカクはある程度なら許容できるが
操作が糞もっさりでなければ良い
そこだけが心配
発展したせいで処理落ちカクカクは別に構わないや。
つか列車の動きが昔みたいにコマ送りでもかまわない。
と思って動画を見たら列車は滑らかに動くのね。
シムシティDSも処理落ちしちゃうからなあ
個人的に萎える要素なんだけどその辺上手く処理されてると良い
5500円とか高いROM使ってるんだから余計に
DSLとDSiではやっぱ違ってくるんかな??
DSiはDSLの4倍のメモリつんでるって聞いたことあるけど
DSi専用ソフトじゃなくDS全部で動くように作ってるだろうからDSLだろうがDSiだろうが動作は一緒だとおも。
RAMは16MBでLiteもiも同じ
同じじゃなかった、DSLは4MBだった。スマン
DSでは修正パッチ当てられないのになんで予約までして初期版買うの?人柱?
DSで頑張ったって意見多いけど、はっきり言って386SXよりスペックいいんだから快適だろ
>>854 パッチあてられるよ
以前ポケモンのバグ利用ハングで任天堂がwifiでパッチ配布してる
本気を出せば修正出来るんだわ
>>856 パッチっていうかセーブデータ書き換えでしょ、あれは
DSL持ちの俺は効果あるか分からんが、ブラウザのソフトに付属の
DSLメモリー拡張カートリッジ指しっぱでやってみる予定
なんだ?
このスレを見る限り、初代DSを未だに使っている俺は負け組なのか?
>>857 立派なパッチだがそれがどうかしたのか?
>>859 初代をまだ使い続けてますよ。DSLは俺の手には小さすぎる。
HACOLIFEやりたくてiほしいんだがなぁ
とりあえずソフト優先
>>859 自分も初代使ってる。
GBAソフトがはみ出ないのがイイ。
>>859 DSLも持ってるが初代のほうが操作性良いから
本気でゲームするときは初代使ってる
>>860 ゲームそのものにパッチを当てるわけじゃないから、あまり意味ないでしょ
とりあえず予約してきた。初期版買うのが人柱?人柱上等!!
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『俺は敵の前でクラーケンを召喚したと思ったらカバっぽいのキタwww』
(以下略、AA略)
的なバグがあってもかまわねぇ。
ゲームソフトの場合は多少のバグなら回避方法だけ書いて回収とかはしないケースも多いからなぁ。
初期版買ってもそんなに問題ないんじゃね?
>>868 全て仕様と言い切って不具合を公表すらしないゲームもありますな。
あまり言うと○○スレへ帰れって言われちゃいますが。
ところでDS版発売まで我慢できずにA列車で行こうiを始めちゃいました。
まさか列車同士がすり抜けるとわ!DS版はぶつかったら停まるよね?
これってHXをDD向けに効率よく圧縮したものと考えていいのかな?
A8買うかDS買うかで公式見比べても機能自体に差異が見られなかったので…
873 :
859:2009/04/06(月) 20:00:01 ID:8jT3KQxQO
>>869 iのは、単線に見えるけれど複線なんだよ
ファントムは完全に引退した
現在の支援空母はF−14が現役
支援空母は石油が動力
クルセーダーが現役のころ、支援空母の主力は第1世代機だった
ファントムが就役すると支援空母の主力はクルセーダーに
F−14就役でファントムは主力空母に。ファントムは現在高等練習機、クルセーダーは中等練習機に
第1世代機は初頭練習機に
そういうものだ
スパホの後継機なんて出てきたら・・・
スパホの後継機が出てきたら第1世代機は引退する
州軍では現在F−15Cが現役
F−22が就役した現在はF−15Cが現役である。
F−15Aは攻撃機として使われている
F−4ファントムは高等練習機に
104は中等練習機
セイバーは初頭練習機に
ストライクイーグルが州軍に配備されたら引退だセイバー
F−22はF−Xには選ばれない
タイフーンだろう
F−15SEは航続距離に難あり
スパホはもともと第3世代ジェット戦闘機
F−2やF−15SEももともとは第4世代機
これは事実である
F−35は単発だ
だからこそタイフーンだ
変なのいるな
途中までそんな電車の車両の名前があるかと思ってた
887 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 00:01:32 ID:A0sB+nQPO
これは誤爆なのか?
くっ・・・油断した・・・笑ってしまった・・・・
ただの馬鹿でしょ。
誤爆ならもうちょっとマトモに書くよ。
せめてコルセアUとかスカイホークならA4、A7で掠めたのに・・・
ワラタが透明あぼーんした
A列車は初めてなので
発売前に練習のつもりでiアプリのやってみたけど
まったりすぎて驚いた
ほとんどやる事ないw
PC版とかこんな感じなの?
>>892 PSPがあればアーカイブスのA4EGをやってみて欲しい。
DS版はA4EGの超バージョンアップ版って感じだから。
894 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 08:53:36 ID:2Me0Ok8FO
>>892 アプリ版のは全くと言っていいほど練習にならないぞ
というか別ゲーだからなあれは
DS版の練習には
>>893も言ってるように4をやるか7をやるべきかと
まあ7よりは4の方が良いと思うが。
正直大都市をつくるより田舎町つくるほうが楽しいな
ビル邪魔
>>892 前にあるようにiは列車がすりぬける仕様(これはこれで初心者にはいいかもだが)だし、やっぱA4をやってみるのをおすすめする。
>>895 わかるわかる。最初はコンクリートジャングルに憧れて上京したけど、やっぱり田舎がのんびりしてていいやみたいになるなw
こっちのブロックは都会で、あとは田舎で温泉があってみたいな感じで作るわ。
>>897 > PSPは持ってるので探してみます
アーカイブスで出てるから、PSPでプレイステーションストアにつないでダウンロードしたらいいよ。500円くらいだっけな。iと違って落とし切りだしな。
A5もアーカイブスであるけど、A4がいいよ。
PSPってリサと一緒に?
そうだ!
どうせ聞こえるなら、聞かせてやるさ!
リサ!
好きだァー! リサ! 愛しているんだ! リサァー!
>>898 アーカイブスというのはネット環境がないとだめですか?
店頭販売のソフトの方は、前の方のレスを見るとなんか黒歴史扱い?みたいですが…
>>901 > 店頭販売のソフトの方は、前の方のレスを見るとなんか黒歴史扱い?みたいですが…
まあ、リサと大陸横断はアートディンク名義ではないし、システム的にも初代A列車をA5的なシステムでリメイクしたようなやつだから、DS版の予習にはならないよ。
アーカイブスはネット環境があればPSPでもPCでもダウンロードできるけど、逆に言えばネット環境ないと無理。
あとはアーカイブスってのは結局PSのゲームをPSP用に動くようにしてダウンロード販売してるやつだから、PSやPS2があるならPS版A4E(エボリューション)かA4EG(エボリューショングローバル)をゲーム屋で探してみてもいいかもな。
ちなみにA3ならSFCでも出てる。
この手のゲームは、フリーソフトのシムトランスしかやった事無いけど、
他のA列車をやって練習した方がいいかな?
906 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 13:24:07 ID:2Me0Ok8FO
Zのリサはかっこ良かったのに・・・
システムが4系じゃないが、PS2の2001もお勧め
現実に近いダイヤ&車両を使いたいならこっちだな
DSは4系と6系(2001)の良いとこ取りで、4系寄りだと思われる
>>905 逆に知らない方が飲み込み早いかもよ?
下手に知ってると要素に過不足あった際に逆に戸惑うかもしれん。
どうせあと2週間で発売だし。
>>907 ありがとう。じゃあ、あと2週間待つ事にするよ。
A列車についてあれこれ調べてみたけど、資材を運搬しないと建物が建たないんだね。
あと、子会社も運営できるなんて。リアルでいいと思うけど、大変そうだ・・・。
h
発売前に早くも消費しそうだなこの板は。
でもうそろそろ第2弾のほうは?
×板
○スレ(またはスレッド)
>>902-904 ありがとうございます
あと二週間なら待った方が早いかな…
PSP版のアーカイブスじゃない方は、DSをやってみてから検討します
>>912 まあ画面の雰囲気的には携帯のiで十分味わえるし、あとたった2週間だしな。待つのもいいと思うよ。
ちなみにiとDSでは
・バス・トラックが追加
・道路・バス停も作れる
・線路・道路は高架も作れる
・トンネルも地下も作れる
・列車同士はすり抜けない
・出来上がった街をポリゴンで表示できる
・その中を自由に見てまわれる
・最終的にはマップエディットで地形から作成可能
くらい違うだけだ。
ところでiでは駅の向きが―|/\だったが、DS版はどうなのかな?
>>910 それだけ関心が高いんだと思う。なにせ、初めての携帯ハード版だし。
次スレは、
>>950までは大丈夫じゃない? あまり早く立てすぎても埋めるの大変だし。
まとめサイト的なものは無いんだね
920 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 18:30:08 ID:2Me0Ok8FO
DSじゃないが、ニコ鉄はA列車の楽しみ方やテクニックがよく分かるからリンクに入れても良いんじゃね?
へんなネタばっかりで吐き気がするのもあるけどな
922 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 18:46:57 ID:li3q/ZGzO
ネーミングセンスや細かいネタが微妙なんだよね。
個人が公開しているものをリンクに加えるのはやめような
すまん、とりあえず形だけまとめサイトを作った。
ttp://www36.atwiki.jp/atrainds/ 作ったが、wiki作るの初めてなのと、失業中の身であまり
ネットばかりしていられないので、みんな協力してください、
よろしくお願いします。
なんかおかしなところがあったらコメントページにお願いします。
927 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 19:35:39 ID:XP7VK8360
DSなんだからどうせ強制終了が落ちだと思ふ
928 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 19:37:07 ID:XP7VK8360
あ、でもシムはいけたから・・・ わからん
930 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 20:11:37 ID:IkJNRGIb0
今日、近くのゲーム屋に予約できるか聞いたら
「仕入れるつもりがなかったので今から問屋に聞いてみます」ってorz
まあ明日には、発売日に入るかどうかわかるらしいからいいけど。。
BGMについては、ゲーム中にオンオフできるようにしてほしいな。
皆が寝静まった夜中にFM-TOWNSのA3を、電車の走る音だけを
聞きながらひっそりとマウスをカチカチしてたのを思い出す。
世間的にはそんなもんじゃない?
特にリサ、HXの印象で、A列車は売れないって認識になってると思う
DSとWiiのシムシティですら売れてないから尚更だと思う
>>930 そんなに店から見放されてるとは…
しかしIDが国鉄とはめでたいw
wiiのシムシティーは別物だからな
A列車は家庭用ゲーム機でも久しぶりだから期待してる
DSのシムシティは結構売れたというような記憶があるが。
>>934 DSのシムシティ(初代)持ってるよ。
微妙に使いづらかったり、ムダにタッチディスプレイを使ったイベントが起きたりして、
今はあまり起動していない。ディスプレイ突っつく作業は二日で飽きた。
ただまあ、そういった欠点を差し引いたとしても、そこそこ面白かったけどね。
実売数知らないが、この板に関して言えば、
発売すぐに品薄で入手しづらいというような書き込みがあったね。
出荷少なめだったんだろうけど。
評価は2の方が高いかな?
あまり売れないとショップが予想していたんだろうな。
このA列車も、上の方で仕入れてないとか言う店の
話もあるし、あまり初回出荷は多くないかも。
売上も出来も
今までのアートディンクのソフト酷過ぎたからな
小売が様子見になるのは仕方ないが
THE ATLAS 開発の人だから内容は大丈夫だろ
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f
こいつが使われない出来であることを祈ろう
もしかして購買者の大半は、ここの住人・・・?
怖いこと言うなw
購入相談見てると、経営シミュ探してる人結構いるんだがなぁ
売れるかどうかは完成度次第か
アーカイブスとネット環境の話が出てたけど
ゲームショップとかのPSPゾーンみたいなのでネット出来るのなかったっけ?
あともしくは満喫とかで繋いじゃうのも手じゃない?
通信が必要なのは購入時だけでしょ?
シムトランス住人が殆どな気がする
>>940 無きにしも非ずでしょうね。
ここの掲示板では結構良い評価だけれども
実際に購入する人がいるかどうかで販売店の仕入れにも影響
しますからね。
携帯機でお手軽かつ機能豊富でマップコンストラクションまでできてこのお値段なら買いだよなぁ。
上のほうで昔はアートディンクゲーの為にハードや周辺機器を揃えたって話があるけど、久しぶりにアートディンクゲーの為に本体ごと買うかって思える。
ま、DSは持ってるけどな。しかも初代。
俺も初代だ
壊れたら買い換えようと思ったけど、頑丈すぎて壊れる気配が無いw
このスレ、初代使いの割合高すw
もちろん俺も初代
ついでにオッサン率も高いだろうな。
俺はハタチ(と168ヶ月)だけどな!
FCのA列車最初何がなんだかわからなく町が栄えすぎて線路引けなくなった思い出がある
最終的には「あぁ少しずつ繋げて行くゲームなんだ・・・」とゆう記憶がある
PCEのA3とPSのA4はハマった
久しぶりにやりたくなったし買うか
A8でも良いけどさバス無いみたいだしDS版に期待してる
>>950 それって初代の移植版だな。直系は黒リサ。
初代はやったことは無いけど、最後の畑をどうどけるかとかいうような
ゲームらしいな。
1と2は経営シミュというよりは割とパズルゲーム的な要素が強かったんだよなぁ。
一年の期限内に目的地まで線路を引かないといけないし
しかも自由に線路が引ける訳じゃなくA列車を持っていかないと引けないという。
あの路線はそれはそれで面白かったんだけどな。
│
A..│
└┤
│
│
>956
A列車で行こうD乙
>>956 乙
埋めついでに埋め立て地のマップもあるといいな
俺、銀初代と黒LITE持ってるんだけど、最近黒の初代が欲しい
A列車と一緒に買おうか悩み中
961 :
930:2009/04/08(水) 15:45:37 ID:Un7iLJDM0
さっき店から電話があって入荷すると言われた。
たぶんフラゲできそうな予感。
しかし漏れに言われたから1本入れるだけのようで
発売後はガン無視の模様。
>>961 フラゲったら色々報告頼む、いやお願いします。
さっき予約してきた。
後2週間…wktk
>>948 なんかDSって通勤電車みたいだな。
古い通勤電車は重厚感があって壊れにくそうだけれども、
新しくなっていくと軽量化が施される代わりに、だんだん安っぽくなって
壊れやすそうに見えてくるんだよな。
初代DSが103系辺りに例えると、liteが209系あたりに見えてくるんだよな。
実際に弟がliteを使っているけれど、ヒンジの部分が壊れてしまい、
使いずらくなった。
そんなことを言ってる僕は今年で4年目を迎える初代を愛用しています。
長文すみません。
発売日に買った旧DSは愛着がわいてる
でも最近タッチペンの認識がズレてきてA列車を快適にできるかどうか不安だな・・・
>>965 設定しなおしてもずれるなら、修理に出さないといけないな。
あと2週間か…待ち遠しいな。
>>964 ダメ元で任天堂に持っていくといいよ。
もしかしたら、直してくれるかも。
PSPとDS同時期に買って
PSPは3000に代替わりしたがDSは初代のままだ
特に買い換えるメリットが無いし、壊れてもいないし
969 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 19:09:54 ID:baakB9BW0
いきなり強制終了するDSを修理に出したら、貼っていたシールが袋に入っていて
DSが新しくなっていた! 任天堂最高! 涙ちょちょぎれる
>>966 設定画面で無限ループだぜ!
でもこいつ一機しかいないから中々修理に出せない
他のDSソフトできなくなるしなぁ・・・
>>970 修理に出せば発売に間に合わないかもしれない、
そのままじゃまともにプレイできないかもしれない。
なら、選択肢はひとつじゃね?
いやぁ、アートディンクのゲームのためにハードごと新しく買うとか、
昔はホントよくあることだったよ。
カルド信者と似てるよな
>>964 初代DSは、もっと昔の芋虫みたいな丸みのある電車っぽいと思う
>>970 ヨドバシの下取りサービス使って買い替えるとかは?
動作チェックがあるかは知らないけど
>>970 良い機会だから、iを買えば?
なかなか面白いらしいよ。
>>972 カル・・・ド?
>>972 初代DS…名鉄7000系(古のパイオニア)
Lite…名鉄1000系(意志を継いだ完結版)
i…名鉄2000系(次世代への野望を抱いたコンセプトモデルの市販版)
こんな感じかな?
>>972 カルドセプト好きも大変なんだなぁ。
んでハード買ってまでやってみたらサイコロが…ですねわかります。
>>970 冗談抜きで、DSiはいいかも知らん。ひとまわり(ってほどでもないか?)
大きい画面で3Dモードってだけでも欲しいかも知らん。
俺は初代が現役だけど。
シムシティじゃ、DSiだとCPU強化だかの恩恵で処理落ちが
緩和されるとかいう話だから、A列車でも違いがあるかも。
>>977 それがマジなら、いずれは本気でDSiに乗り換えることも考えるかね…。
最初はよくても発展してきたらどう考えても処理落ちするだろうからな。
>>977 緩和されるの?
DSLとDSiの両方でプレーしたけど変わらない気がする
このスレ、微妙なゲハ臭がくせえよ。
アホは放置してたらどんどん突っ走るから困る。
お前ら、いい歳こいてんだろ?分別持てや。
981 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 21:13:29 ID:WLxmoEFU0
いつも嫁に「いい年して鉄道なんて…」って言われるんだぜ
DSiのCPUはサブのARM7とメインのARM9が統合された
デュアルプロセッサのものに変更されたけど、源振クロックはDSLと同じ16.7MHz。
放置汁
おまえ等鈍行好きだろ。
だからどうということはないけどな。
端っこの車両に乗るのが好きです
先頭車の前面の窓に、蛾の死体がベタベタ貼りついてるのを眺めるのが好きです
一度DSLやiの明るい画面見たらDSの暗い画面には戻れなくなる
DSL発売1ヶ月後に買った奴はヒンジ割れで修理に出して無償で新品交換
その後はヒンジにヒビも入ることなく全く問題なく使えてる
あと、個人的にDSのカチカチしたボタンの感触より
ファミコンっぽい感触のDSLのボタンのほうが好き
普段利用するのは各駅停車しかない地下鉄ばかりなので
外の景色が見られる快速とか急行のドアの所に立つのが好きです
列車が好きです
でも、バスの方がもっと好きです
>>988 確かに明るい液晶だよな
でも、自分は最低輝度使ってる
待ち切れなくて、昨日スーファミ版のAV引っ張り出してきたら
画面の粗さと操作性に泣いた
>>991 逆に考えれば、今スーファミで泣いとけば2週間後のDS版の操作性とグラフィックで感動できる!
PSPのアーカイブは操作性糞だったからDS楽しみ
HXより酷い操作性なんかない
HXやってない人が、8は家庭用のHXを無理矢理移植したから操作性が悪いって言うけど、8の方がまだマシ
そりゃPCはマウス使えるからな
>>993 A4EGなら元々はマウス対応だったからな。アーカイブス版をやるならHOMEボタンからの設定で方向キーとアナログパッドを入れ替えると少しはよくなる。
後もう少し。
998 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 18:23:04 ID:1LjKKjBi0
ume
999
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。