パワプロクンポケット総合 86

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1枯れた名無しの水平思考
パワプロクンポケットシリーズについての情報の交換や雑談のためのスレッドです。
過去のシリーズについての話もOKです。
質問する前に>>1のサイトを見るなり自分で調べてからにしましょう。

専用のスレがあるネタ(キャラ萌え・音楽など)はそちらでお願いします。本スレでは自粛してください。
「スレ立て乙」以外は前スレを使い切ってから書き込みましょう。
荒らし、厨房、クソコテはスルーでムード○
自分の気に入らないレスはNGワードに登録するなり脳内で、各自あぼ〜んして下さい。
煽ったり、相手にするのはスレが荒れる原因になるので、そんな奴は不吉ババアの呪いで逝って下さい。
※最近スレに沸いている「○○の新品欲しい」厨はNG、スルーで。

関連スレを立てる時は、住人に相談しましょう。
sage進行こそが同志達との約束。是非s a g eでお願いします。
(※sage取得法:E-mail欄に[sage]と入力)
次スレは>>970が立てる事。

▼前スレ
パワプロクンポケット総合 85
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1233290694/
▼テンプレサイト
ttp://www.geocities.jp/poketen_2ch/
▼パワポケ考察wiki
ttp://www35.atwiki.jp/poke_kousatu/
最新作
▼NDS パワプロクンポケット11 発売中 価格:5,000円(税込5,250円)
ttp://www.konami.jp/pawa/poke11/
近作
▼NDS パワプロクンポケット10 発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/
▼NDS パワプロクンポケット9 発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9

▼関連スレ
パワプロクンポケット萌えスレ43夜目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1233583813/
パワプロクンポケットの音楽について語ろう part3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1205401766/
【DS】パワプロクンポケット11 42試合目【野球】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1233979026/

テンプレ
>>2-5
2枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 17:00:25 ID:wherwHGIP
◆公式サイト◆
パワポケ総合サイト(パワプロ通信のパワポケ版)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/

◆過去のシリーズの公式サイト◆
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/1_2/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/3/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/4/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/5/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/6/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/7/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/koushien/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/8/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/index.html

◆歴代シリーズ攻略サイト◆
ttp://www.hero-k.com/ (全シリーズ)
ttp://poke5.k-server.org/menu.html  (ポケ5)
ttp://rosukety.fc2web.com/pawapoke.htm (甲子園)
ttp://www.ureha.com/wiki/pawapoke8/ (ポケ8)
ttp://www23.atwiki.jp/poke9/pages/1.html (ポケ9)
ttp://www31.atwiki.jp/poke10/  (パワポケ10wiki)
ttp://www27.atwiki.jp/poke11/ (パワポケ11wiki)
ttp://www.geocities.jp/pawapoke_matome/ (更新停止)

◆お絵描き板@萌えスレ◆
ttp://cat.oekakist.com/3689/ (新絵板)
ttp://cat.oekakist.com/4869/ (旧絵板)

《4、5、6、7、1・2、ダッシュ共通全データ消去方法》
電源を入れて最初のコナミのロゴでL、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。成功すると効果音が出ます。
8、9、10はコナミロゴ画面でしばらくLとRとXボタンを押しっぱなし。
GBCの1、2、GBAの3は不明。

Q.パワポケ1・2で1のサクセスをクリアしても2のサクセスができないんですが。
A.ちゃんとした店でお金を出して買ってください。
3枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 17:00:51 ID:wherwHGIP
Q.各シリーズの特徴教えれ

A.
パワポケ1(GBC)
試合の操作は打撃と投球のみで、守備・走塁はオート(盗塁の指示は出来る)
多少パワーの高い選手でボールの下側を叩けば簡単にHRになる。
パーツ制サクセス以外で唯一投手も任意に野手能力伸ばせる作品。
12回で練習ボーナスや特殊能力がもらえ、初期能力も高いので 強い選手を作りやすい。
ただ、エラー回避率がG1で固定なため、守備につかせるとエラーが多くなる。

パワポケ2(GBC)
ダイジョーブ次第では表だけでも そこそこ強い選手を作成可能。
「転生システム(通信によってサクセス選手を再育成可)」を 繰り返す事によりALLMAXも可能。
裏は戦争編。「任務」をこなすことによって 経験点をためることにより選手を育成する。
「呪島」(マインスイーパーで特能&経験点&アイテムゲット)が 得意ならば強い選手も作れる。

パワポケ3(GBA)
初のパーツ制サクセス。人によって賛否が激しく分かれる作品。
裏の地雷ゲーム(2の呪島と同じ、 サクセス選手も再育成可)を併用する事により、
ALLMAX&特能いっぱいな選手を作る事が可能。
ゲームの性質上持ち物を高額パーツで埋める事が多くなるので、
理不尽イベントによって壊されることも多々ある。
ただしうまく行けば表サクセスでは一番強い選手が作れる。

パワポケ4(GBA)
表は投手をやってるとほぼ必ず「一発」が付くのが珠に瑕だが
(よろず屋で「幸福のボール」を買う事により消す事は可能)、 慣れればそれなりに強い選手もできる。
裏はパーツ制RPG。「のりか理論」等により 楽にALLMAX&威圧感+αの選手を作る事が可能。
4枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 17:01:17 ID:wherwHGIP
パワポケ5(GBA)
表は練習で評価を稼ぎまくれば試合で勝つ必要はないので、そういう意味ではあまり難易度は高くない。
活躍次第では表だけでもかなりの選手が作れる。パチンコ通い等により三種の神器
(よくとぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク)が揃え易いのも良い。
裏は4と同じくパーツ制RPG。難易度は4よりは難化。
しかしコツを掴めば 4を超える強い選手が作れる。
またこの作品から「俺のペナント(俺ペナ)」が登場。
サクセス選手を3回まで 再育成でき、レベルに関係なくタイトル獲得で
強力な特殊能力(パワーヒッターなど)が取得可能なため、
裏サクセスと組み合わせる事により最強選手育成も可能。

パワポケ6(GBA)
強い選手が作りにくい(特に表)。
単純にできる選手の強さからいけば、恐らくシリーズ史上最弱。
裏は2以来久々の非パーツ制。カジノの登場により、目押しできる人は
かなり強い選手が作れる。カジノを使わなくても、慣れればALLB前後の選手は作れる。
俺ペナは育成回数が1回にダウン。取得できる特殊能力もかなり限定された。
今回から「強振多用」などのCOM操作時の特殊能力が取得可能。

パワポケ1・2(GBA)
1と2のリメイク版。基本的なシステムは6を踏襲。
GB版に比べると、強い選手は作りにくくなった。
特に1は練習ボーナスの特殊能力が「12回→40回」に
変更になったため、ほぼ取得不可能に。
それでも6に比べれば強い選手は作成可能。
2裏、転生システムも健在。俺ペナ有り。

パワポケ7(GBA)
センター前に抜けた当たりで一塁走者が二塁で刺される、
バントで打者のスタートダッシュが遅かったりと、
なにかと野球部分については不満が残る作品。それでも前作まであった三盗技等は解消された。
今回は真エンドを見なければ選手の所属球団が選べない。
表は選手登録までならヒーロー使えば簡単。
しかし強い選手を作ろうとすると一気に難度があがる。
裏はお馴染みのパーツ制RPG。
カジノがあるので、6で慣れている人ならば簡単に強い選手が作れる。
カジノを使わずともコツさえ掴めばハイレベル選手は育成可能。時間がかかるのが難点か。
俺ペナは今回も有り。任意の特殊能力取得が可能になったため、再現選手などが作り易くなった。
また、初期ROMでは禁断の「幸せ草バグ」を使う事により、
パスワード選手等を思いのままに何度でも育成できる。
パワポケポイントが無限になるバグも存在

パワポケダッシュ(GBA)
この作品の野球システムは「カード野球」という新しいものが採用されている。
実在のプロ球団は登録されていない。
8までのサクセスのストーリーや登場人物のプロフィールが載った「パワポケ図鑑」というモードがある。
表:親父ボール(少年野球)編
主人公が小学生で、少年野球が物語の舞台となっている外伝的な作品。
外伝といってもパワポケらしいシナリオは健在。
裏:地獄ダンジョン編
死んで地獄に行ってしまった親父を助けるために主人公がダンジョンに挑む、というもの。
システムは不思議のダンジョンシリーズのようなローグライク形式のRPG。
5枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 17:01:44 ID:wherwHGIP
パワポケ甲子園(NDS)
パワポケシリーズ初の実況搭載。今作はシナリオが存在せず、
全国各地の高校から予選を勝ち抜いて甲子園に行くという内容。
そのため、キャラ固有のイベントが無い。
難易度はかなり高く、一回の平均プレー時間もパワポケシリーズでは最長。
野球に関してはこれまでのGBAシリーズを踏襲している。

パワポケ8(NDS)
球場が3D化し、野球部分が大幅に改善。ステータスに弾道とエラーが追加され、
システムは本家パワプロに近づいた。
選手を作る難易度は高くなく、一定の評価値を得るだけで選手が登録出来る。
(ただし、犯人を見つけないと球団選択は不可)
新登場の勉強システムをうまく使えばクセのある選手も作成可能。
総登録野手(投手はカウントされない)が60人に達すると、
以後選手登録出来なくなるバグあり。(選手を削除してもカウントされたまま)
こうなるとソフトを初期化しないと選手登録出来なくなる為注意が必要。
コナミにソフトを送ると登録可能な状態に戻るが、バグそのものは直らない。
送る前に一応パスを控えておくと吉。
裏サクセスは地雷ステージオンリー。当然だが、進めば進むほど強い選手が作成出来る。
前作には無かった使用タイミングを選ぶことのできる補助アイテムの存在が追加された

パワポケ9(NDS)
野球部分は10が発売されるまでは「多少打球が飛びやすいがシリーズで1番」という評価もあった。
サクセスは初の3種類搭載。
表では初の1日単位で進行するサクセス。
従来通りの「アクション野球」と、「パワポケダッシュ」から採用された「カード野球」から好きな方を選べる。難易度はやや低めか。
裏サクセスはお馴染みパーツ制RPG。「ワームホール理論」により、
簡単にALLmax選手を作成可能。
第3のサクセスとしてミニサクセス「少森寺編」も収録。
できる選手のレベルは他2つに比べると低いものの、 俺ペナ参加時に「センス○」取得の恩恵も。
俺ペナは従来の1年から(活躍すれば)2年に延長。
ミートカーソルがパワプロと同じ楕円形に変更された。 また今回からウグイスコール設定も可能になった。

パワポケ10(NDS)
球場や投手・打者の3Dポリゴン化、モーションの増化によってより野球がリアルになり、
64PS時代の据え置き並みの水準の野球が体感できるようになった。
実況やWi-Fi、ダウンロード対戦、CPUレベル「ヘル」なども本作から搭載された。
表サクセスは甲子園一直線編。新登場のセンスは8の勉強に近いシステム。
難易度は9と比べるとそれなりだが、作成できる選手の水準も高くなっている。
裏サクセスはバトルディッガー編でRPG+ローグライク形式のサクセス。
裏では初めての二部構成となり、選手作成は二章から。二章の期間は無制限となっている。
パーツ制であるがこれまでとは異なり、頭、胴体、両手足に分かれた6つの基礎能力パーツと
特殊能力パーツを組み合わせて作る新しい形式となった。
また、ゲーム中で使われる言葉などをまとめた「パワポケ用語辞典」が実装されているので、
これまでのパワポケシリーズや野球のルールを知らない人でも安心してプレイできる。
注意する点は、表サクセスの走塁試験で起こる致命的なバグ「走塁バグ」や、
過去作品で作成したパスワード選手の能力が劣化する等。
6枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 17:02:29 ID:wherwHGIP
スレ立て規制回避のためにbe付けただけです
7枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 17:03:39 ID:Pn5QxFn30
>>1
8枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 17:09:06 ID:9E1dqQca0
>>1乙゚
9枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 17:10:47 ID:8k3NnOlVO
VAVA「俺に敵うと思ったか、>1乙!」
10枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 18:25:42 ID:vCjPrfh80
>>1

3リメ出たら
平山店長がチームに加入してほしいぜ
11枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 18:35:02 ID:bBfkOzqwO
六人組最後の一人候補
亀田、智美、ほるひす、黒野博士
ほるひす、田西、
12枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 18:43:34 ID:8k3NnOlVO
鬼鮫も入れてくれ。
13枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 18:53:49 ID:f2VrGO/m0
田西www
14枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 18:56:04 ID:HFPttFql0
おいおい 最後の一人はのりかだろ?
15枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 19:06:35 ID:JJeNVcxt0
マジでありそうなのは
亀田、メカ亀田、智美、黒野博士、レッド、メガネ一族の父
16枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 19:09:02 ID:K1kAX+Kd0
黒野博士6人目と考えたら怖いな…いい人そうなのに
17枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 19:09:02 ID:X7ihRc1a0
亀田は無いって質問コーナーで答えてるじゃん
18枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 19:11:56 ID:bBfkOzqwO
アルベルト忘れてた
19枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 19:12:47 ID:JJeNVcxt0
>>17
それは黒幕がってことだろ?
六人組であるのは黒幕じゃない

木村は六人組も裏切りそうだしな
20枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 19:33:00 ID:pcYkmv9BO
新品欲しいから教えてくれよ!
21枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 19:37:45 ID:87kLBzkR0
いい加減つまんねーよ死ね馬鹿
22枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 19:37:52 ID:/XhwkmXWO
乙゚

こ、これはジャイロボールじゃなくて乙なんだからねっ○><
23枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 19:38:15 ID:f2VrGO/m0
>>21
スルーしろ
24枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 19:41:02 ID:8k3NnOlVO
馬井さんや畑山さんは幸せに暮らしてるだろうな…

紫杏が征服してる最中なのにw
25枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 19:41:49 ID:PJqpvI2r0
いちおつ
26枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 19:53:20 ID:xIxqVq+1O
いい加減ミニ顔をサクセス中のグラにして欲しいなぁ
27枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 19:58:25 ID:pcYkmv9BO
>>21
本気だよ
死ね言うなよクソボケ
28枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 20:02:41 ID:f2VrGO/m0
※最近スレに沸いている「○○の新品欲しい」厨はNG、スルーで。
29枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 20:08:40 ID:7CBNY6yX0
テンプレ入りおめでとうございます^^
30枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 20:13:24 ID:HFPttFql0
というかなんでスルーできないのさ ほっとかないからツケあがるんだろ
と言ってるおれもスルーできてない一人なわけだが
>>16
もし黒野博士が六人目だったら本当の意味で悪の科学者になるな
でも未来を変えることに彼ならロマンを感じるかもしれないな
31枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 20:18:47 ID:pcYkmv9BO
教えてくれたらしつこく言わないよ!
教えてくれないからだよ!
32枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 20:21:27 ID:f2VrGO/m0
なんでいつもパワポケはバグが多いんだ?
デバッグ期間が短いのか?
33枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 20:23:03 ID:TNvte9aTO
発売延期もあったし相当きついスケジュールなんだろ
34枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 20:27:33 ID:f2VrGO/m0
>>33
新ハード移行直後の裏サクセスが手抜きなのも仕方ないのかもしれないな
少人数で1年1作はキツイんだろうな
35枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 20:27:59 ID:/XhwkmXWO
今回は何かあったっけ?
とりあえずここ最近で無いのは9とダッシュか
7は存在自体がバおや誰かきうわ
36枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 20:30:02 ID:f2VrGO/m0
>>35
・能力うp時、OKを押しても能力うpが反映されずに終わるバグ(対処法有り)
・天道がどこのアレンジチームにもいない(バグというよりスタッフのミスか)

他にも11のWiki見れば結構ある
37枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 20:31:00 ID:f2VrGO/m0
>>36
ちなみにクリア後の能力うpだからタチが悪い
38枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 20:31:35 ID:8k3NnOlVO
なんか懐かしいのが出てきた。
昔、友人から借りパクしてた9でやりこんでたら、こんなのが起こった。
http://imepita.jp/20090207/734300
39枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 20:31:47 ID:ESYqon0f0
>>31
みんな知らないから教えようがないんだよ、いい加減分かってくれよ
40枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 20:34:48 ID:hOFtJkjm0
>>ID:pcYkmv9BO
ヤフオクだったかで10か何かを教えてもらったはずだけど結局しつこく言い続けて
しかも欲しがるものもどんどん増えていってるよね。
教えてもらっても結局このスレのためになる事なんてしてないし
やめろと言われても延々と迷惑な書き込みを続けているよね。
もうこのスレに居る人間は9とかを欲しがっている人間がいることは
嫌と言うほど分かっているのに毎日のようにsageずに書き込んでるよね。
他人に頼ってばかりで自分で見つけたと言った事も無いよね。
探してると言いながらヤフオクで探す事もこれまでしてこなかったのかな?
そもそもパワポケの内容に触れた書き込みも無いよね。
おとなしく10でもやっておけば良いのに。
41枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 20:35:35 ID:wherwHGIP
>>1

※最近スレに沸いている「○○の新品欲しい」厨はNG、スルーで。
※最近スレに沸いている「○○の新品欲しい」厨はNG、スルーで。
※最近スレに沸いている「○○の新品欲しい」厨はNG、スルーで。
※最近スレに沸いている「○○の新品欲しい」厨はNG、スルーで。
42枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 20:35:41 ID:K0Ng4tMw0
構うからダメなんだと
43枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 20:36:24 ID:/XhwkmXWO
>>39
ねぇこの期に及んでまだ何が目的か分からんの?
その程度の想像力も無いの?
大概にキレるよ本当
44枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 20:37:59 ID:f2VrGO/m0
>>38
どこがおかしいのかkwsk
45枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 20:40:28 ID:8k3NnOlVO
・木川が完封
・10点差

くだらない?ゴメンなさい(武美風)
46枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 20:42:32 ID:f2VrGO/m0
>>40
※最近スレに沸いている「○○の新品欲しい」厨はNG、スルーで。

いい加減おねえちゃん怒るヨ?
47枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 20:48:37 ID:ESYqon0f0
>>43
じゃぁキレてみせろよwwwwwwww
48枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 20:51:46 ID:/XhwkmXWO
何だまた自演か。
これだけ爆釣してんならもうよかろうに暇なやっちゃな。前みたく閑古鳥鳴いてる時にやればいいのに。
49枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 20:55:37 ID:K0Ng4tMw0
とりあえず鬼鮫とちゅっちゅしたいよぉとか言っておけば言いか

鬼鮫と対面座位でちゅっちゅしたいよぉ〜
50枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 20:56:46 ID:s8HGOUoC0
いつだって主導権はオレだ
51枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 20:56:49 ID:W0TIRaNOO
とりあえず俺10裏の戦闘曲は秀逸だと思うんだ
52枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 20:57:45 ID:f2VrGO/m0
>>51
パワポケは良曲だらけだよな
53枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 20:58:03 ID:9dVie6JQ0
バランスも大事です!

これで鬼鮫フラグは折れたはずだ
54枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 21:00:42 ID:f2VrGO/m0
>>53
目先の監督評価に釣られると後でひどい目に遭うからなあw
今回は弾道−1があるのがつらい
55枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 21:02:08 ID:8k3NnOlVO
9表の最高記録がBBAAAA…
最初にタフを選んで、素振り2(練習名失念)で主に練習してたのがオールAに届かなかった原因か?
筋力はカンストするから時々使ってたんだがな。
56枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 21:09:23 ID:f2VrGO/m0
チラ裏お疲れ様です^^;;;;
57枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 21:11:58 ID:8k3NnOlVO
すまねぇ、越後。
どうしてもオールAに届かなかったから…
58枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 21:20:40 ID:w7FN7C0z0
2でどうしてもH亀田にあえません
ランダムイベントでプロペラ団が出ないとダメらしいですが
いつごろ発生するのかどなたか教えてもらえないでしょうか
59枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 21:24:45 ID:Pn5QxFn30
どこで実況しようか迷うぜ
60枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 21:25:17 ID:Pn5QxFn30
誤爆した
61枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 21:27:52 ID:8k3NnOlVO
>58
プロペラ団のイベントは、確か二年目の頭に完全にランダムだったと聞いた。
要するに運。
62枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 21:29:13 ID:Oy4zxWsT0
>>58
2年目の1月3週目で25%の確立で起こるみたい
63枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 21:30:08 ID:hOFtJkjm0
2年目1月3週に智美が現れたら「プロペラ団」モード。
ただしH亀田と会えるかは知らない。
でも会うだけならEDでしょっちゅう見る気がする。
64枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 21:31:10 ID:8k3NnOlVO
日シリに出場すればH亀田が出てくる。

あれ?違う?
65枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 21:40:38 ID:f2VrGO/m0
>>57
すげぇぇぇぇぜ越後!
ほぼオールAなんて俺には無理だわ
66枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 21:42:09 ID:w7FN7C0z0
>>61-64
皆さんありがとうございます
さっそくやってみます
67枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 21:42:58 ID:8k3NnOlVO
そうか?

バット・グローブ・なっちゃんでいけば、なんとかオールB近くはいくと思う。
まあ、俺の場合は最初にタフを選んだのが敗因だろうけど。
68枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 22:03:44 ID:pcYkmv9BO
>>39-40
教えてくれよ

11はゴキブリキモいから寒気がしたよ
69枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 22:13:41 ID:rvORJmI4O
区図野蟲某子野擦レ火羅貴恵呂区図死根
氏根ジャ菜区手死根
70枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 22:23:10 ID:PJqpvI2r0
※訳
クズのむしぼう?このスレから消えろクズシネ
シネじゃなくてシネ
71枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 22:36:07 ID:g1djWh+E0
僕は1〜11、1・2、ダッシュ全部新品で買って今でもちゃんと持ってるよ
72枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 23:03:57 ID:hOFtJkjm0
よし次は甲子園だ
73枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 23:15:44 ID:Oy4zxWsT0
11全然超特取得できねぇ、せっかくパワー馬鹿作ろうとして
華音狙いでやって最後に筋力66他22しかもらえんかった。
でも攻略本には、筋力30しか書いてないのに2倍くらいもらった
理由はなんだろう?その時のパワーは180くらいあったんだけど
能力値と比例して増えるのかな?
74枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 23:34:32 ID:pcYkmv9BO
それで教えてくれないの?
75枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 23:35:27 ID:s8HGOUoC0
>>73
慣れないうちはラブスコープ持ち込め
76枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 23:41:19 ID:hcS1e69vO
つかなんで新品じゃなきゃいけないの?
中古ならいくらでもあるんだから
買ってデータ消せばいいじゃん
77枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 23:51:02 ID:f2VrGO/m0
>>76
             、‐- 、 ,. -- _
          ,ゝ ̄ `  ′゙,∠.._      惑わされるな…!
       /´ " " " ゙ ゙ ゙ .<`     悪魔の甘言に…!
       7 " " " " , ゙ ゙ ゙  、\
.      i " " " ゙,.ィ / \ ゙ ` ゙ \    今 肝心な事は
.        | " " ,ィ/‐l/、  ,ゞト、゙ 、゙ヽl   完全なる遮断…!
       | r=、 l.=。==._ ,。==ゞ ゙ N
.      | {にl l ` ̄  _ \´ハN     閉めるんだ…!
       ,l ヾ=lノ  __ ‘ ‐  ゝ       魔物が大挙…
   _./:l "./ ヽ. ..二ニ7/         這い出ようとする…
‐''"´:/::::::| /    \   一 /、          その魔孔を…!
::::::::: !::::::::l′     \ ,イ:::::\
::::::::::l::::::::::l         /:`:::l::::::::::::\     断ち切る……!
::::::::::|:::::::::::\     /:::::::::::l::::::::::::::::::\     今 完全に…!
::::::::::|::::::/\ヽ   l::ヘ::::::::l:::::::::::::::::::::ハ
::::::::::l/:::::::::::o:ト .」::-:::::\::!::::::::::::::::/::::l   レスしちゃいけない……
:::::::::::::::::::::::::::::: l`ー'l:::::::::::::::::`:::::::::::::/::::::::l 今… >>74にレスを……!
78枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 23:51:27 ID:9zVEcE510
ものすごいゆとりが居ると聞いて華麗に飛んで来ました。
79枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 00:10:19 ID:B+9unsPV0
※最近スレに沸いている「○○の新品欲しい」厨はNG、スルーで。
※最近スレに沸いている「○○の新品欲しい」厨はNG、スルーで。
※最近スレに沸いている「○○の新品欲しい」厨はNG、スルーで。
※最近スレに沸いている「○○の新品欲しい」厨はNG、スルーで。
※最近スレに沸いている「○○の新品欲しい」厨はNG、スルーで。
※最近スレに沸いている「○○の新品欲しい」厨はNG、スルーで。
※最近スレに沸いている「○○の新品欲しい」厨はNG、スルーで。
80枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 00:14:36 ID:lS1qi39s0
お前らいちいち釣られるなよ
81枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 00:24:43 ID:BI4KQNv7O
何故荒らしに構うんだよ・・・
死ねよ
82枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 00:28:43 ID:/62iLZakO
お前らもそのうち野球とアメフトが驚くほど似ている事に気付くはずだ



としお君再登場しねえかな
83枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 00:31:01 ID:eMs00D0j0
もう釣られる、つーか荒らしてるだねこりゃ。
何で未だにこいつが何を目的に執拗にレスしてるのか分からない、
叩きたきゃ叩けばいいがよりにもよって「ウザイ氏ね」だの「何で新品じゃないといけない」だのと
「そいつが大喜びするような」餌しか与えられないの?
あのさぁ、2週間以上それしか書いてない上にろくに探しもしないキチガイが本当に新品が欲しくてやってると思ってんの?
どういう反応が欲しくてやってるのか、ここまで分かりやすい荒らし方を2週間以上続けてるのに
何でまだ分からないの?誰がどう見ても分かろうがマジレスしてもらってそれをバカにしたいだけだ、って。
こいつをそんなに喜ばせたいわけ?え?このクズに大喜びしていただいていつまでも荒らし続けて欲しい、と?
言ったら言った分だけ空気が悪くなるから言うの最低限に抑えてきたがいい加減我慢の限界だわ。
いちいちこうやって一から十まで言ってやらなきゃ分からないのか。お前らはそこまでバカなのか。
叩くなら叩くで叩き方、っつーもんがあるんだよ。
それも考えずにいつまで経っても大喜びするような餌しか投げ込めないカスは死に晒せや。
84枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 00:32:02 ID:PxxfDzxSO
>>70
むしぼうじゃなくて厨房では
85枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 00:32:43 ID:9NmuIe+wO
次回の裏にはとしお君が道中のボスキャラとして出演しそう
86枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 00:34:53 ID:HsEAMTT70
>>79ってどこに売ってるの?いらないけど

1 すちいる .250 0本
2 あす゛ま .310 26本
3 こうへい .320 25本
4 すみす  .300 41本
5 おつ゛の .290 15本
6 あきら  .280 8本
7 みやけ  .230 9本
8 いしい .250 4本

控 きむ   .310 2本
  すと゛う .270 0本
  まつお  .240 5本
  ほしの  .260 6本

P.は゛るそ 2.80
  く゛た゛ 3.90
  てんと゛ 2.90
  きむら 3.00
87枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 00:40:33 ID:py4Uk+L30
としお君って一応裏だけか
5、6、ダッシュだけか?
88枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 00:41:49 ID:xTq45VPm0
7にもでてたな
やけに強かった記憶がある
89枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 00:43:04 ID:UY+74Uc30
>>87
7も一応いるよ
あの冒険はかなり難易度高かった
フラワーヒルでようこを連れて行くのに次ぐ位だと思う
90枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 00:45:01 ID:9NmuIe+wO
7裏は陸上戦艦?が最強だと聞くんだが。
91枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 00:56:50 ID:vsnHDxd/0
陸上戦艦 HP200 頑丈3 6ポンド砲(7)
 マシンガン(3×2)/火炎放射器(9)
 雑魚は兵士と6ポンド砲と虎
としおくん HP150 頑丈2 格闘1 反撃 巨大な舌(6×2)
 毒液(全体3・人2倍・毒)/体当たり(全体HP1/3に)/大きなツメ(5×2)
 雑魚はラプターと虎
私はとしおくんの砲が嫌かな。下手すりゃガンダーよりも。
92枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 00:57:15 ID:7D5tQj/CO
>>76
気持ち悪いから
93枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 00:59:51 ID:B+9unsPV0
五十鈴の外出デートの映画イベントでとしおくんvsガンダーロボ?あったよなw
特撮が一番高感度上がるとかw
94枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 01:01:38 ID:KGXob1Q5O
7の恐竜島は儲けの割りに経費食って黒が出ないんだが、行くならハガネを捨ててる
95枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 01:02:15 ID:laosmYFdO
次回作では夏菜と五十鈴で戦体ものだそうです

…ないな
96枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 01:04:08 ID:9NmuIe+wO
確か真ボスがほるひすなんだよね?
ほるひすの癖に触手攻撃したり、仲間のHPが隠れるぐらいデカかったり。
97枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 01:07:57 ID:py4Uk+L30
そりゃやきゅうも出来てほーむらん打てるんだから
98枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 01:13:53 ID:qlqyao7f0
7裏のほるひすはガチで強かったなあ
混乱対策とか出来ないからキツかった
99枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 01:16:32 ID:ZjN9oEWL0
>>98
邪神を潰すほどの太古の澱神だからな
100枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 01:25:51 ID:KGXob1Q5O
7裏の最強仲間はアルベルトだよな。詩乃も優遇されてるがやけに高いし
強化青野も強いがやっぱり高い、鈴音の体力は心細い
101枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 01:30:34 ID:0SnxgCgv0
7裏はやたら難しかったな
あれぐらいの難易度の裏サクまたやりたい
102枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 01:32:13 ID:ZjN9oEWL0
>>101
つ『10裏』
103枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 01:33:24 ID:B+9unsPV0
5裏とかに比べればかなり簡単だと思う
104枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 01:34:14 ID:7D5tQj/CO
荒らしてると嘘を言うならサイトやショップ教えてよ
105枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 01:40:45 ID:QXGSQIvSO
7裏もスキル次第で楽になるよな
格闘で鬼の手3回攻撃
霊力で詩乃&聖水いらず
底力が強力スキルだったあの頃・・・
106枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 02:09:20 ID:tAvBBA+3O
5裏なら俺にまかせるお( ^ω^)
107枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 02:10:52 ID:9NmuIe+wO
クビにした仲間が敵になって復讐しにくる5裏…
108枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 02:14:44 ID:tAvBBA+3O
>>107
金落とすからおいしいぜ
丁度今やってるけど20日目までに
水虎西の砦が妖怪に落とされなくてリセットの嵐
やっぱ30日以内に珠三つ集めなきゃ気持ち悪い
109枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 02:14:53 ID:Y6Da93Tf0
使い捨てられる下忍…
仲間は復讐と言うより敵に雇われたんじゃないだろうか
カケルに渡した場合はガチで復讐にきてそうだが
110枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 02:18:32 ID:9NmuIe+wO
今思い出した…
外藤さん…裏にまた出ないかなあ…
111枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 02:19:29 ID:0KMGjkjr0
>>108
おいしいけど後味悪いわwww
ゲームとしては5裏は大好きだけど、やっぱ7裏や11裏みたいに満遍なく仲間を活躍させられるほうが好きだな俺は。


おいこら下忍逃げないで玉砕してこい。
112枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 02:21:00 ID:py4Uk+L30
外藤さんは今のニーズに合わないんじゃないかな
出て欲しいのは確かだけど
113枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 02:22:22 ID:9NmuIe+wO
自在剣でスカートを斬ったりする男子が…増える訳ないな。

確か、忍者編の頭領って教頭、任月、野々村監督だっけ?
114枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 03:22:32 ID:tAvBBA+3O
>>113それでおk
火竜やらんからうろ覚えだけど
爆忍だけは戦闘中逃げなかったような気がする

攻略で苦労する敵やダンジョンは
右魂二回目>十字手裏剣≒最後の鬼≧猛犬連隊長>極悪忍者>強いイタチ
って感じかな。正直Zガンダーは弱すぎで話にならない
115枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 04:08:58 ID:7D5tQj/CO
欲しいなあ…
116枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 08:46:34 ID:RTF1TmPF0
5裏は小角が致命、水遁の術、身代わりの術持ってて強かった
117枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 09:34:17 ID:fjDGquy50
7裏は初回プレイだとほぼ無理だろうな
俺なんか慣れてもせいぜいクリアまで行く位で野球人形のパーツ買う余裕無かったし
118枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 09:36:58 ID:fjDGquy50
次回作は以前みたいに2章形式じゃないのにして欲しいな、出来れば一人作る時間は短めで
11裏は面白いけどどうしても途中から単調になってしまう
119枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 10:44:29 ID:FWW72X/NO
>>86
仲間評価MAXでパワーアップ済ならこのくらいかな
1 すちいる .310 1本
2 あす゛ま .330 28本
3 こうへい .330 35本
4 すみす  .310 41本
5 おつ゛の .330 24本
6 あきら  .340 13本
7 みやけ  .290 18本
8 いしい .290 12本

控 きむ   .340 2本
  すと゛う .310 1本
  まつお  .290 5本
  ほしの  .280 6本

P.は゛るそ 2.40
  く゛た゛ 3.50
  てんと゛ 2.60
  きむら 2.00

どう考えてもぶっちぎりで優勝するな
120枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 10:47:16 ID:9NmuIe+wO
2の倉刈BADと今回のアキラのアルバムって似てないか?ww
121枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 10:48:14 ID:+YY72bOn0
似てる所か意識してやってるだろ。
10のしあ〜んと11の浜野のGOODみたいに。
122枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 10:58:52 ID:tAvBBA+3O
123枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 11:18:54 ID:9NmuIe+wO
ドリルで事故

あ!何処かショートしてるぞ!

※この後の展開は皆さんにお任せします。
124枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 11:32:23 ID:vmePkPht0
予備バッテリー発動承認!
125枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 11:32:58 ID:0KMGjkjr0
>>123
ウィーンウィーン

エネルギーが100回復した
予備バッテリーが無くなった



もう予備バッテリーと発電機を切らしたら駄目だぞ。
126枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 11:35:49 ID:9NmuIe+wO
3の最大の敵

・仕事で事故→ショート
・亀田
・トラック
・大雨or川
・忍耐力
127枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 11:46:55 ID:fjDGquy50
そういや9の攻略Wikiってある?
128枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 11:47:32 ID:0SxEPCzp0
>>126
殺人キムチの荒井三兄弟は?
生前の悪夢のりかは?
カツアゲヤンキーズは?
何度でも蘇る呪いの人形は?
パーツクラッシャーたかゆきは?
不死鳥イタチを押し付けるバッタは?
原発製造機の轢き逃げ冬野は?
129枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 11:59:44 ID:KouKIi+lO
携帯ゲーム(DS、PSP)で野球したくなったのですがオススメ順をおしえていただけませんか?

ちなみにサクセスを楽しみにしています
130枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 12:00:05 ID:9NmuIe+wO
スクラップ場行き…
放射漏れで幽閉…
海に投げられて糸冬…
トラックに運送…
博士に家電用品の一部に…
131枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 12:05:27 ID:RTF1TmPF0
結局、3主は人間に戻れたのかね
守田が等身大のマネキン人形を捨てたとか言ってたけど
132枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 12:12:29 ID:7D5tQj/CO
新品欲しいから教えて

>>129
パワポケ以外ゴミ
133枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 12:21:02 ID:FWW72X/NO
>>131
生身の体になったから、機械部分は要らなくなって捨てたんじゃね?
134枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 12:35:09 ID:9NmuIe+wO
10で越後に打ち身にされて、4週連続で治療失敗しやがった…
どんだけ治療率低いんだよ。
135枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 12:45:16 ID:2s00E5Xg0
ナマーズの終盤戦はフリューゲルスを髣髴させる
2でもこんな感じの話だったかね
むしろ2のモグラーズの方が似てたか…?
純粋な野球だけの話でプレイヤーを熱くさせた当時は素晴らしかったと思うよ
いや、魔人の話とかも嫌いではないんだけどさ
136枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 12:48:28 ID:fjDGquy50
>>129
パワポケ全部だ!
137枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 12:49:48 ID:fjDGquy50
>>134
治る確率は全部50%なんだろうけど、
体感的には打ち身や浪費ぐせは治りにくいような気がする
138枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 12:56:14 ID:LbFK9k5aO
>>134
3で落盤・ガソリン破壊→五回治療もショート治らず→三週連続恋の病発動
……そして森田へ


ってこともあるから大丈夫
ヒナコ攻略出来そうだったのになぁ
139枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 13:26:23 ID:g6+012Rh0
そもそも貴重な1ターンを消費してるのにも関わらず成功とか失敗とかあるのがおかしい
100%治っても問題ないのにな
140枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 13:29:34 ID:5QCWys560
むしろ全イベント解消、日本一になったのにHAPPYの確立が100%じゃないのがおかしい
141枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 13:32:41 ID:0VCAeXwM0
孔明「それがビックファイアの御意思なのです!」
142枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 13:48:55 ID:SXLIxKzL0
>>139
治らないのはきっと悪性の風邪や腰痛や恋の病だからだよ
143枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 14:01:52 ID:/62iLZakO
2をガキの時にGBCでやってた俺には今回のナマーズ編は切なさでいっぱいだったぜ
カリムー引退とか野々村監督とか倉刈さんとか…
サクセス試合で「また登板狩村だよチッ」とか言ってたあの頃を思い出してしまったw
144枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 14:11:14 ID:vmePkPht0
2はぼんだがHR打てて足も速くて最強だったからなぁ
145枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 14:22:50 ID:zFD3amCn0
GBCの頃は試合が無茶苦茶だったよね、1で甲子園決勝でも30点くらい
差をつけて勝った覚えがある。あと2でイチローにホームラン打たれて
打球が早すぎたのか、ボールが分身しっぱなしになって試合が進まなく
なった時があった。
146枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 14:25:20 ID:9NmuIe+wO
ロックオン無で、9で維織さんを初めて攻略した選手を軽く消しとばしたバルソーが、まさか味方になるとは…
147枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 15:01:28 ID:socLyiZ80
>>143
カリムーは引退じゃなくて死亡だよ
紫杏の追加イベントが正史だからな
別に否定しても良いけど表にはもう出ないと思う
148枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 15:18:49 ID:9NmuIe+wO
10でクリアするまで、能力を上げずにスロボだけで春夏連覇をしてみせる!
と考えてみたが、心が折れそうだからやめとく事にした。
149枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 15:28:18 ID:0VCAeXwM0
卑怯、卑怯やなぁ>>147
150枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 15:31:27 ID:fjDGquy50
>>148
11グッピーで8回戦辺りからスローボールしか使ってない俺って一体・・・




無論ストライクゾーンには1球も投げてないが
151枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 15:33:24 ID:oktZlqpO0
バルソーなんかカーブ狙い打ちでウマーだろ
152枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 15:35:39 ID:keoC9M5j0
>>131
生身に戻ったと思いこませているが実は11裏みたくクローンとしての復活に過ぎなかったとか?
153枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 15:37:25 ID:9NmuIe+wO
13のストーリーを勝手に想像

中学の野球部で活躍した主人公

高校の入学式の前日、交通事故に会い死亡

しかし、「甲子園に行きたい!」「高校生活を送りたい!」という強い気持ちが奇跡を起こし、黒野博士の手で最新世代のアンドロイドとして甦る

しかし、主人公の夢、甲子園出場を叶えないと主人公は死んでしまうと黒野博士は言う

意を決した主人公は生きる為、そして夢を叶える為に高校生活を送る事を決めた。

自分で考えたんだが、変だろうな、絶対w
154枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 15:37:52 ID:17Q5SZ300
>>152
3主はヒナコちゃんと幸せに暮らしてるんだよ・・・
もうそっとしてあげて
155枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 15:39:56 ID:7D5tQj/CO
未開封版教えて
教えてくれない奴は卑怯者

ダッシュってストーリー的にはナンバリングと関係あるの?
156枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 15:47:30 ID:KUYuQmaH0
そんなことより槍の話しようぜ
157枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 15:47:37 ID:ZyCuXd710
>>155
関係ある、っつーか水木とかゆうま君とか出てるし、同一世界
10以降の本編にゃダッシュのキャラも出てるしな
158枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 15:51:56 ID:fjDGquy50
皆が一番好きなメニュー画面曲は?
159枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 15:55:17 ID:/62iLZakO
>>147
ん?別に俺は正史が云々とか続編に再登場希望とか書いた覚えは全くないぞ。引退イベントが切なかったって話だ。
あと追加ルートが正史というのがよく分からん。舞台裏が見られるだけだろ。買って選択肢で展開が変化するしシアンが死ぬところと大まかな流れは共通なんだから、12が出ていない今正史を確定させるのは根拠がたりないと思うが
160枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 16:10:22 ID:xO8lICpE0
まぁカリムーイベント起こしても起こさなくても真エンドは見れるけど
鬼畜さに定評のスタッフの事だから多分死んでるんじゃね?
悲惨なイベントの大半が正史になってるのがパワポケクオリティ
161枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 16:18:22 ID:DpbqLLq+0
カリムーにかんしては今後明らかにはしないと思うのはオレだけか?
162枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 16:18:31 ID:0VCAeXwM0
そんなパワポケクオリティの中、一生の趣味を見つけて店まで建てた磯田さんは勝ち組だな
163枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 16:20:17 ID:GALZ3VKf0
ジョーもなかなか勝ち組だと思う
幸恵さんとくっついてるのかどうかは知らんけど
164枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 16:27:02 ID:vmePkPht0
>>152
クローン復活kwsk
165枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 16:28:16 ID:fyAodCaPO
7で菱村を消したのは天本さんだと思ってる
166枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 16:58:38 ID:9b86ntzCO
さて11スレで追い出されたからここでCCRの真実について語るか
特に8主=アンドロイド?

白瀬=カイ?
等々
167枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 17:00:45 ID:fjDGquy50
主人公もアンドロイドっぽいがなあ
白瀬=カイはまだ何とも言えないな

168枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 17:01:00 ID:xO8lICpE0
それ両方とも現時点では推測しか出来んじゃん
思わせぶりな描写はあれど決定的な証拠が何も無いし12で新たな情報が出るのを待つしかない
まぁあの白瀬とカイが同一人物ってのはイメージ違いすぎてて萎えるんで別人だといいなぁとは思うが
169枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 17:07:30 ID:9b86ntzCO
>>168
けど朱里の最後で断る……!!
選んだ時のセリフは素が出ちゃった感じじゃね!?
170枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 17:16:10 ID:+YY72bOn0
白瀬、カイの関係も灰原、犬井の関係みたいな感じじゃね?
こっちは支援強化型
171枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 17:19:40 ID:9b86ntzCO
>>170
質問コーナーに犬井と隊長が別人だとは書いてあるけど白瀬とカイについては秘密にされてるからそうじゃないくさいけど
172枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 17:23:11 ID:fjDGquy50
>>171
あのスタッフの事だから質問コーナーで推測するのはどうかと思うw
173枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 17:31:47 ID:zFD3amCn0
俺は白瀬はカイの実験の一部って考えてる、
それかCCRを解体した後秘書がほしくなって作ったんじゃない?
アルバムに会長が特命で作ったって書いてあるし、
ちなみに亀田は関係無いらしい
理由は白瀬に智美の記憶がちょっと残ってるから湯田を見て亀田と勘違い
したんだと思う。
174枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 17:39:55 ID:0VCAeXwM0
六人組最後の一人

大穴:12主人公
175枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 17:53:16 ID:7D5tQj/CO
>>157
ありがとう
欲しいかも…(笑)
176枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 17:56:12 ID:DdWL6BsnO
でも堤が表と共通の人物が出演しているっていうのに白瀬をあげてるからやっぱりカイ=白瀬なんじゃない?

あと、CCRって支援者はともかく、捜査員は第3世代だよな?
CCRの目的って第3世代の実験みたいだし
177枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 18:15:29 ID:9b86ntzCO
>>174
スタッフならやりかねない
そして彼女候補にカイ
178枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 18:46:55 ID:TjnAl+f1O
>>176
その表が11表なのかどうかとも疑えるしなぁ

越後は裏でも馬鹿ですが野球馬鹿ではありませんとかの方がわかりやすい気もするな
179枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 18:48:14 ID:jqbEW3FL0
サブって結構いい奴なのかな
180枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 18:56:26 ID:fjDGquy50
霧島さんってライター誰?
181枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 19:01:03 ID:+YY72bOn0
越後は裏で敵幹部で出てきてほしい。
182枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 19:05:10 ID:Rr8gaqnWO
>>180
西川Dじゃね?
真央ほどではないけどメインに絡むし
183枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 19:09:58 ID:fjDGquy50
>>182
確かにそうっぽいな
184枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 19:11:33 ID:OE0yRF/j0
みんなが今までプレイして一番おもしろかったパワポケのナンバー教えてくれ
185枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 19:13:04 ID:fjDGquy50
>>184
一番プレイ時間が長いのは6
でも一番面白かったのは11
186枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 19:15:02 ID:KUYuQmaH0
>>184
全部だ!
187枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 19:15:39 ID:jqbEW3FL0
そういう答え嫌いじゃないけどそれ言っちゃうと話が終わっちゃうからなぁ・・・w
188枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 19:15:55 ID:UY+74Uc30
>>184
全部だ!

しいて挙げるなら6
189枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 19:16:11 ID:laosmYFdO
>>184
9裏
まぁワームホール使わないから
良い選手なんかは皆無だったが
190枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 19:18:43 ID:xO8lICpE0
>>184
表は4、8、D
裏は6、9
191枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 19:21:00 ID:17Q5SZ300
>>184
俺は4が一番やりこんだような気がする
192枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 19:26:22 ID:RTF1TmPF0
>>184
あえて挙げるなら2だな
193枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 19:27:06 ID:9b86ntzCO
オレは7だな
194枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 19:28:21 ID:q/9roJqH0
>>184
GB1,3,4だな。特に3
195枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 19:29:14 ID:jqbEW3FL0
3、8が好き
196枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 19:29:24 ID:wHXT6Z6+0
表 6,7,D
裏 6,11
パワポケって新品はあんまり安く売らないよな、中古高いし時期逃すとやる気が下がる。
今まで見たのは最近10が2980円、ダッシュが800円だけ。
197枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 19:34:59 ID:B+9unsPV0
表6、7
裏7、11
198枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 19:39:19 ID:+YY72bOn0
表2,6
裏5,7、9
199枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 19:39:30 ID:RTF1TmPF0
               _
              /  \―。
            (    /  \_
             /       /  ヽ 
         ...―/          _) 
        ノ:::へ_ __    /    
        |/-=o=-     \/_
       /::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ
      |○/ 。  /:::::::::  (:::::::::::::)
      |::::人__人:::::○    ヽ/ シュッ、シュッ、シューティングスター♪
      ヽ   __ \      /
       \  | .::::/.|       /
        \lヽ::::ノ丿      /
          しw/ノ___-イ
           ∪
200枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 19:40:39 ID:RTF1TmPF0
誤爆
201枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 19:45:20 ID:LzhgUAgL0
マオ違い…
202枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 19:54:44 ID:QwkZvbLI0
表6が意外と多いな
あまり目立つタイプじゃないと思うけど
203枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 19:57:15 ID:laosmYFdO
誰か6を買おうか迷ってる俺に
6の魅力を教えてくれ
204枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 19:57:29 ID:9NmuIe+wO
裏がカイジ=6裏
裏サクセスの看板になりつつあるヘルガが出ている6裏
205枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 19:58:08 ID:MmYgbQNDO
表は9が断然好きなんだが、少数派なのか…
206枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 19:59:50 ID:9NmuIe+wO
友人から借りパクした9をギリギリまでやりこんだ俺がいる。
207枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 20:00:36 ID:liF0Gu4e0
9表は癒されるよね
208枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 20:02:24 ID:xO8lICpE0
>>203
今の混沌とした表の流れの発端となってるのが6(ワギリバッテリー、歴史の修正云々)
珍しく、というかシリーズで唯一表と裏が直接繋がってる(ダッシュもだが)
試合曲は表、裏どちらも歴代で最高クラスのかっこよさ(主観含む)
ミニゲームが相当にカオス
209枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 20:02:34 ID:jqbEW3FL0
6の主人公はサブの邪魔したから裏が正史扱いになったのかな
210枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 20:05:34 ID:+YY72bOn0
>>203
詩乃が攻略出来る。
裏野球大会が個性的なチームが多くて熱い。

211枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 20:07:22 ID:9NmuIe+wO
ドーピングじじぃ…
USA…
BB…
ピンキー…
212枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 20:08:50 ID:q/9roJqH0
しかし6表は試合が段違いにむずいからなあ。
裏は下山筆頭にメジャー級の仲間たちが勝ちに導いてくれるが
213枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 20:15:34 ID:fjDGquy50
下山はADAAAとかいうイチロー顔負けの怪物だったなw
214枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 20:15:56 ID:laosmYFdO
あぁ、6表って真面目に社会人やる話だと思ったら
結構はっちゃけてるんだねw
買ってくるわ
215枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 20:16:04 ID:0VCAeXwM0
サッカー野球部の『こんなの居て誰が得するんだ?度』は異常
216枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 20:16:55 ID:fjDGquy50
>>205
表なら9は俺も好きだぜ
裏は断然11・・・いや6も捨てがたいな
217枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 20:18:58 ID:laosmYFdO
下山強いっていうから調べたらモブですかww
どんだけ強いチームなんだよw
218枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 20:19:45 ID:DYdXWUEX0
中久保は神
219枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 20:20:19 ID:9NmuIe+wO
小杉や倉刈さんもいるよ
220枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 20:21:45 ID:eV9v1hHV0
5って評価低いんだね…
これからパワポケ始めたからかもだけど、一番好きだよ
221枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 20:22:16 ID:fjDGquy50
>>220
GBAmk2だとむしろ評価高いんだが
222枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 20:22:48 ID:Q1vU6QD10
6裏の味方は、仲間評価100だと大半がミートAかつ走肩守ともAorBになる。
特に倉刈さんは年齢を考えると凄まじい能力。
223枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 20:24:45 ID:fjDGquy50
>>213
自己レスになるが全盛期のイチローはABAAAだったなw
にしても6裏の仲間強杉ワロタwww
224枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 20:26:31 ID:eV9v1hHV0
>>221
おもしろかったのに上げられてなかったから、誤解してた…
ごめん
225枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 20:30:07 ID:fjDGquy50
逆に6は一番低かったなw
226枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 20:33:16 ID:Q1vU6QD10
表は6が一番面白いと思う
三種の神器セットで270ポイントは高すぎだけどね…
227枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 20:36:27 ID:fjDGquy50
>>226
6はこの間売ったけど、
パワポケPは全く余ってなかったわw
一つ90ptとか高杉だろw
228枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 20:36:44 ID:HsBO4hAhO
ところで、10、11とオリ変は強い性能になりにくくないか?
9ではスピード9のキレ7ノビ7とか出来て面白かったのに。
229枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 20:39:22 ID:iylmkoUAO
びーびー二軍は俊足巧打の選手ばっかりだった気が
四番不在なチーム
あと選手作成時も順調だと思ったら筋力足りなかったり
カジノに流れればそんなこともなかったのかもしれんが


一番やりこんだのは1、3、6だな
一番が三つもあるなんておかしな話だがこれ以上絞るのは俺には無理だ
全部好き過ぎる

強いて言えば2、7、9はそこまでやり込まなかったかも
230枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 20:40:47 ID:/62iLZakO
6表のアルバム集めと優勝賞品はトラウマ級
10裏の世界観が一番好きだな
バランス調整がもう少しよければ神だった…
231枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 20:42:59 ID:wHXT6Z6+0
mk2はちょっとでも理不尽な事あったらすぐ評価だだ下げするからあてにならん。
6は面白い。善人ばっかなのとラスト以外強制勝利が条件のせいで終始まったりなのが評価分かれそうだけど。
7は初めはチームメイトが鬱陶しかったり、嫌なEDばっかになるのがきついが
その分上手くいった時の達成感はなかなか。担任とか博士関係は特に。
彼女関係のギャルゲ臭さが異常だけど。エロゲ臭さは9が上だが。
232枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 20:46:46 ID:JdGSpAXS0
信者補正なきゃ理不尽なことにたいして評価は普通下がるだろう
233枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 20:52:02 ID:vmePkPht0
>>222
ドーピングしてるからな
234枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 20:58:04 ID:PiwpQFSm0
2・5が駄目だったなあ
やっぱり自分しか操作出来ないタイプは駄目。
仲間のパワーアップが実感しにくいし。
投手ならともかく野手で4安打して負けたら納得できん
235枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 20:58:17 ID:Q1vU6QD10
確かに、6表は非常に緩い空気が流れる世界だったな。
トラックに爆弾仕掛けられたり社長が狙撃されたりしてるのに、全く殺伐としてない。
嫌な奴も味方サイドには居ないし。

>>233
そういえば、幸せ草を食事に混ぜられてたんだっけか。
236枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 20:59:49 ID:HsEAMTT70
6は彼女候補が良い意味でみんな普通。
裏は下山ばかりに目が行きがちだが中久保、一条、会田あたりもトップクラスの強さ
237枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 21:00:53 ID:fjDGquy50
6は裏野球大会の優勝商品にガッカリしたわ
あれ結局何だったんだw
238枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 21:01:51 ID:FWUBaWt90
>>237
そりゃ大人のおも・・・ゲフンゲフン
239枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 21:08:03 ID:sxMVdzq1O
>>235
ほるひすはいい奴なのか?
240枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 21:09:33 ID:S62DGiPJ0
>>239
ほーむらんをうつけどひっともうつよ
241枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 21:10:09 ID:RTF1TmPF0
日用品をかっぱらうカビンダ、あまり近寄りたくないチバヤシ兄・・
242枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 21:10:54 ID:5ls2cWHdO
やきゅうをするけどしごともするよ
243枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 21:11:13 ID:fjDGquy50
智林兄
「趣味はBBS荒らし」

・・・(´・ω・`)
244枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 21:11:43 ID:+YY72bOn0
青野とチバヤシ弟は能力使えるし、良い奴だったな。
育成する時いっつも通ってた。
245枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 21:12:20 ID:sxMVdzq1O
智林兄ここ荒らしてるのかな
246枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 21:12:38 ID:Q1vU6QD10
>>239
少なくとも嫌な奴ではないと思う。育成面では、初登場イベントでやる気-1する程度の出番しかないが。

カビンダは、アパートに出てきただけで「出てくんなボケ」と思われる哀れなキャラ。
智林と青野の恩恵が大きすぎるしね。色々な意味で。
247枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 21:12:58 ID:Vu50xgl7O
おせちもいいけどカレーもね
248枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 21:14:24 ID:fjDGquy50
うどんをくうけど おでんもくうよ
249枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 21:15:52 ID:jqbEW3FL0
6はミニゲームが下品だしコロコロなんかで応募するし迷走気味だったな
それに反比例して裏サクセスがおもしろかったけど
250枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 21:16:35 ID:liF0Gu4e0
ほるひすがいないと会社つぶれてたとか言ってたな
251枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 21:18:08 ID:fjDGquy50
>>249
キャラ募集についてはアイデアに詰まった末の苦肉の策だったそうだ
252枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 21:19:10 ID:Whlr9u+BO
おでんも食うけど女も食うよ
253枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 21:19:19 ID:eV9v1hHV0
>>250
それはどっちの会社ですか?
254枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 21:23:07 ID:Q1vU6QD10
ゴキブリSTG、商店街のクソゲー、謎の優勝賞品、そしてほるひす…ネタの宝庫だな
大谷さんが来てくれなかった場合は、ほるひすを時間犯罪者として逮捕するのがお約束
255枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 21:25:04 ID:fjDGquy50
初パワポケが6だった俺には衝撃的だったぜ
本家と比べて色んな意味ではっちゃけてるなと
256枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 21:29:00 ID:S62DGiPJ0
6は音楽がかなりいいな
257枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 21:30:07 ID:iylmkoUAO
表も裏も選手が作り辛くてよかったな
さすがに表はやりすぎだが慣れても数回〜数十回に一人しかオールAが作れないくらいが良調整だと思う
258枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 21:30:09 ID:fjDGquy50
>>256
中でも裏の試合曲が秀逸過ぎる
She Iやヒーロー戦に匹敵する良曲
259枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 21:31:07 ID:PiwpQFSm0
ミニゲームがおみくじ含めて3つしかないというのが衝撃だった
260枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 21:32:38 ID:fjDGquy50
>>259
表裏サクセスに時間をかけ過ぎて作る暇が無かったとかw
261枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 21:32:58 ID:Q1vU6QD10
ミニゲームが苦手な俺にとっては幸運だった
クソゲーは簡単で見返り大きいし、ゴキビューンもクリアだけならそこまで厳しくない
262枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 21:33:41 ID:kwoZigSt0
としおくんやメカ亀田戦があったじゃないか!!
263枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 21:34:37 ID:B+9unsPV0
チームメイトが多くて印象強烈だった
7の同級生薄いしなだしな・・・
264枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 21:35:18 ID:fjDGquy50
>>262
何故あの2つが常時遊べるミニゲームに入ってなかったのか疑問
どっちも面白かったのに
265枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 21:35:46 ID:vsnHDxd/0
>>241 >>246
連続ランダムイベント3と5で筋力8と筋力8技術6変化/素早さ6をくれるよ!
運が良ければアルベルト&カビンダでセンス○ももらえるよ!
パワーアップの難度は高いしメリットもないけど。センス○も6では割と取りやすいけど。
266枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 21:37:02 ID:eV9v1hHV0
としおくんのあれって、64のゴエモンインパクト(だけかな?)と
やり方が似ててちょっとびっくりした
267枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 21:38:30 ID:fjDGquy50
メカ亀田戦はあれ絶対ゼルダの伝説のガノン戦のパロディだよなw
268枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 21:39:41 ID:sZna2zrS0
基本的にミニゲームはパロディだからな
269枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 21:40:10 ID:sxMVdzq1O
>>266
いや、狙ってるだろあれは
270枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 21:41:34 ID:P6r35lYi0
そういえば11は売り上げどれくらいだったの?
271枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 21:41:38 ID:eV9v1hHV0
逆に狙いすぎて元から訴えられないか心配なのだが…
特に11のあれは流石にヤバイかと
272枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 21:43:38 ID:S62DGiPJ0
>>271
ゴエモンはコナミなんだが
273枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 21:44:05 ID:fjDGquy50
>>271
ゴエモンは同社のゲームだから問題ない
後8にも同社の「コントラ」のパロディゲームがあるなw
274枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 21:44:53 ID:kwoZigSt0
あれの何がヤバいんだ?
パンダみたいなかわいいデザインじゃないか
275枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 21:45:04 ID:sxMVdzq1O
>>271
ミッ○ーは確かにやりすぎだったな
276枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 21:46:51 ID:9NmuIe+wO
メカ亀田と戦う時、何故かホームベースを盾にする主人公
277枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 21:47:45 ID:RTF1TmPF0
弾でる飛行機とかもろグラディウスだし
278枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 21:48:38 ID:eV9v1hHV0
>>272 >>273
元から訴えられるはゴエモンの件に対して言った訳じゃなかったんです
誤解させてすいません

ディ○ニーは中学生でも容赦ないと聞いたので…
279枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 21:49:11 ID:sxMVdzq1O
>>277
あれのパロは多分グラディウスじゃない
280枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 21:50:39 ID:fjDGquy50
D社はサンライズやコナミなんかより遥かに容赦ないからなw
281枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 21:52:15 ID:PiwpQFSm0
ウォルト・ディズニー没後50年たって、本来なら版権フリーになるはずだったのにね・・・

法律さえ変えさせたディズニーさんパネェっす
282枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 21:52:17 ID:S62DGiPJ0
誰か○ィズニーに通報した奴いるのかな
283枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 21:53:25 ID:eV9v1hHV0
>>282
通報してたら本当にパワポケ続編なくなるよ
284枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 21:54:33 ID:FWW72X/NO
>>236
下山はADA14A15A14
中久保はADA15C10D9
会田はCBF5A14E7
一条はコンC145スタ B135
だったっけ
パワーの数値はわからんが
285枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 21:55:58 ID:RTF1TmPF0
>>279
サンダークロス?
286枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 21:58:53 ID:sxMVdzq1O
>>285
沙羅曼蛇だと思った
それかグラディウスに似た縦シューティング 題忘れた
287枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 22:00:54 ID:q/9roJqH0
あと6裏は浅沼がすごい好投しやすい
288枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 22:01:09 ID:/62iLZakO
俺の脳内に公式サイト質問の答えのある一文がよぎったw

「終わるかもね…意味わかるよね?」
289枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 22:19:34 ID:HTDuX14Y0
そういえば6裏の落田は
貴重な野手メガネだな
290枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 22:20:28 ID:sF/nK1zT0
ふっとぼーる、ロングシュート打ったほうが決まりやすいな。
んで跳ね返ったら、そのこぼれだまを打つ
291枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 22:29:58 ID:S62DGiPJ0
フットサルは操作性が悪過ぎる。
292枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 22:34:20 ID:keoC9M5j0
>>286
沙羅曼蛇はグラディウスシリーズじゃないか
縦シューになるとその時点でパロディにはならないぜ
293枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 22:34:47 ID:SeDX6pczO
15に登録してしあーんルート買って桃の木
みてクリスマス託児所みて最後会場に残る選んだ
カリムー死んでないけど
これじゃ六人組出ないのー?
294枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 22:36:22 ID:S62DGiPJ0
>>293
なんで会場に残ってるんだよ
しあん追って「どうしてそんなに・・・」だよ
295枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 22:38:36 ID:5GCrag390
だれか6裏の仲間○で評価100のデータわからん?
ピッチャーとか見るのすらむずい

攻略本に乗ってる?
296枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 22:39:13 ID:ynU1XWme0
>>284
攻略本の仲間評価補正を見る限り、
下山はパワー82と予想
297枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 22:40:57 ID:z2yjE8WM0
>>294
紫杏ルートに入って魔王エンドならどっちでも良いはずだ。
実際俺が始めて出した時は、
「狩村死亡、紫杏ルート、難易度弱いのカードで日本一、会場に残る」で出たし。
298枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 22:48:58 ID:S62DGiPJ0
>>297
残るでも出るのか
すまん
299枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 22:50:30 ID:FWW72X/NO
>>295
コントロール+35
スタミナ+35
ミート+3
走力+3
肩力+4
守備+3
パワーは60未満なら+42
60以上なら+28
のはずなんだが渡辺○が120+評価MAX(28)でもAにならなかったような…
7の台場と同じように上限でもあるのかな?
300枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 22:55:06 ID:ynU1XWme0
>>299
8の石中や諸星は仲間100になっても
パワーは9しか伸びなかった

仲間評価補正は6と同じ

あとパワーが50の選手は60超えると
パワー補正が+6から+4に変わると思う
301枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 23:00:24 ID:Q1vU6QD10
6表の漁火はパワーアップ後のパワーが130となってるが、仲間評価100でもBのまま。
なので上限はあると思われる。素のパワーがB以下だとAにはならないとか。
302枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 23:01:07 ID:FWW72X/NO
>>300
8の場合は
パワー60未満 +30
パワー60以上100未満 +15
パワー100以上 +9
だったっけ

ちなみに
評価MAXの保角D8E72C10C11D9F5
評価MAXの田丸D8E75C10C11D9F5

こいつもしかして同一人物じゃないだろうか
303枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 23:03:19 ID:9NmuIe+wO
車坂監督、なんで一塁に荷田を、二塁に岩男を置いてんですか?
304枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 23:05:11 ID:ynU1XWme0
>>302
パワー60以上100未満は+15は
6表でも当てはまりそう
守田のミートだけ計算狂うが・・・
305枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 23:13:06 ID:ynU1XWme0
ただ100未満までだと智林兄はパワーBに
ならないなあ
306枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 23:19:25 ID:sF/nK1zT0
顔有りには別に補正かかってるんじゃね?
307枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 23:20:16 ID:FWW72X/NO
>>305
昭雄はパワーアップしないと評価MAXでパワーBにはならないから合ってるんじゃね?
308枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 23:23:24 ID:ynU1XWme0
>>307
空き地の補正があったorz
309枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 23:34:29 ID:7D5tQj/CO
欲しい未開封版
310枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 23:38:33 ID:KGXob1Q5O
>>246
6の最後の表サクセスは最後一つだけ残ったカビンダアルバムを必死に埋めた、正味20回はやった
だからカビンダアパートに出たら条件反射で行っちゃうな
311枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 23:44:15 ID:mxzv1gSW0
白瀬厨がキモい
312枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 23:53:48 ID:Q1vU6QD10
>>310
カビンダを邪険にしないことに感動した。俺はアルバム取ったときしか通わなかったなあ。


智林はサブポジイベントで「守備+1」できるし、
試合でも二死以外で内野安打さえ打てれば、1点はほぼ確実に取れるわで強すぎる。
青野はPH・粘り打ち・持続と揃っていて取得経験点も多いし、試合でも頼れる。

6は完成選手の能力が比較的シビアだから、行動に余裕が無いんだよな。
智林青野は必須だが、他は無視せざるを得ない。
村山もパワーアップすれば結構強いけど行動回数が勿体無いし、玉葱食わされるのが怖いしで結局放置してる。
313枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 00:06:52 ID:S62DGiPJ0
大阪府 の おっちゃんさん 22〜24歳 の質問
パワポケダッシュのわんこちゃんは天国に行ってしまいましたけど、アンドロイドも死んだら天国にいけるのでしょうか? あと、クローンとオリジナルの2人とも死んでしまった場合は、魂が2つになってしまうのでしょうか?

天国も魂もありません。


この回答は・・・どうなんだ?
現実ではそうかもしれないが、ゲーム中のこと聞いてんだろ?
エンディングでのあれは誰かの妄想だったとでもいうのか?
でも野球仙人とか実際にいたからああいう現象起きてた訳で。
回答、なんか適当なのや冷淡なの多すぎるよ
314枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 00:09:49 ID:ZytwvobNO
きっと俺たちの心の中にいるんだよ
315枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 00:11:03 ID:y8+8ZVmIO
用語事典のサヨナラ男のカード野球時の説明と、カード野球中の効果の説明が違う気がする。
316枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 00:40:11 ID:gHCEfAI10
ダッシュの"にのみや"も言ってるジャマイカ
死んだら何も無いって

…そういえばこいつも死んだんだっけか
317枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 00:46:06 ID:N+4dUBLT0
クローンにとって天国も魂もありませんってことじゃないのか
318枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 00:47:06 ID:OnQNRGga0
デス・マスが、自分の信念に疑問を感じたきっかけだったな。
こういう使い方するとは思わなかった。良い意味で興奮したぜ
319枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 00:52:13 ID:tNY+tcRu0
>>317
じゃあ武美とか白瀬は・・・
320枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 00:52:36 ID:y8+8ZVmIO
初見で赤龍号に大破させられたのはいい思い出。
ジェノサイド×3の先制狙いを定めるも。
321枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 00:58:10 ID:OjqAjF3q0
>>313
幽霊やら妖怪やら転生やらが出てくる世界なんだから、
生命観、死生観を変に定義付けずにぼかして答えたら良かったのにね
322枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 01:09:08 ID:1mFR1CXF0
まあスタッフも疲れてるんだろってことで(´・ω・`)
秘密だとか答えておいて違う日の同じ質問には答えてたりブレも多いし
323枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 01:19:25 ID:l5bRRK5B0
5裏のモブキャラ何人も金で雇った上に捨て駒にして攻略していくって流れ、
今だったら攻略サイトないと絶対に思いつかないしクリア出来る気がしない
いやあってもそんな気力なさそう
邪神なんてもってのほか
でも裏では6の次に好きだけどな
324枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 01:22:23 ID:y8+8ZVmIO
5裏は100人殺しでアルバムが出た。
下忍幽霊組合…だっけ?
325枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 02:02:32 ID:Fz2P5hPAO
新品欲しい
326枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 02:04:56 ID:x+PZW6D80
むだの父親って誰だっけ、亀田?
327枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 02:14:36 ID:WYJqmvFlO
超個人的な裏難易度

2裏≧月光>4裏>>(運の壁)>>その他の5裏>9裏>>7裏>>(リセット緩和)>>10裏>11裏>6裏

6裏を入れるべきか微妙だったんだが。
328枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 02:16:24 ID:x+PZW6D80
6裏は7裏の前にいれていいくらいの難易度だと思う
329枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 02:27:53 ID:OjqAjF3q0
俺の中では火竜>>月光>>>水虎だな
火竜は下忍が使えないし、主力級加入が遅いし、水虎を上から攻めるのはきついしで安定しなかった記憶が
330枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 02:40:16 ID:mYCnG8ZL0
6裏は状況に応じた判断を求められる場面があまりないので、そういう意味では難しくない。
プレイルーム無しだと特殊能力がつかないし、能力もADAAAとか微妙な感じになるが。

月光は序盤の敵が強くてきつい印象がある。ただ、愛のアルバムはいいものだ。
331枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 02:42:12 ID:vhmH6Tx10
2裏はほんとに運だからなあ
4人ぐらいしか作れてない
332枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 02:57:10 ID:Fz2P5hPAO
ダッシュってゲーム内の時代はいつなの?
7と8の間とか?
ストーリーはナンバリングタイトルと連携してるの?
333枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 03:00:03 ID:pOANK75L0
▼パワポケ考察wiki
ttp://www35.atwiki.jp/poke_kousatu/
へどうぞ
334枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 03:34:49 ID:uY7OQcov0
大量にリードされてしまったときのために試合放棄コマンドとかあれば便利なのに
335枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 03:37:49 ID:PlLeJkzGO
般若邪鬼神さん二匹で計五回連続ビュビュ〜止めて下さい
さすがにいくらレベル上げようがどうしようも無いや
自己最速の16日で珠三つ集めたのに、酷すぎる仕打ちだ…
336枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 03:51:43 ID:qJoMPwQp0
10の芳槻さらと高科奈桜、天月五十鈴、神条紫杏
9の武美、維織
8の白瀬芙喜子

のイベントで感動したんですけど、
小説【市販の本ので】でこーいうサクセスに近い感じの感動が味わえる
ものありませんか?

↑のキャラの様に【恋愛対象が】魅力的で、
内面的なもので葛藤している、繊細で切なくて
胸が詰まる感じのものを希望します。

長文すみません。
どなたかお願いします。
337枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 03:52:44 ID:32iaLmOJ0
10裏でカミカワが「やんす」って言ってたのはなぜ?
338枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 04:14:11 ID:Fz2P5hPAO
新品欲しい
339枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 04:20:43 ID:u4lKYe+KO
>>287
US戦でいつも炎上する。



それより仲間100の原とか織部の能力が知りたい。
340枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 06:06:48 ID:+iA6t5sV0
君の大事な部分をハサミでちょんぎっちゃいますよ?
341枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 07:41:30 ID:Tu8rtOn3O
紫杏の生涯は智美に似てるな
342枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 07:46:31 ID:y8+8ZVmIO
今回の二章のダンジョンは、セコムが強くなくて助かる。
10のダンジョンは水路の先にスイッチがあったり、先制ジェノサイド×3とかあったし…
343枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 07:54:50 ID:cOMmTi9S0
>>341
美智男の記憶がある

シアンは女

女は男の逆

智美

つまり人類は滅びる!
344枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 08:12:21 ID:9FUXVCVD0
2裏はあの難易度バランスが逆に好きだな。
余裕な状態でもちょっとした事から一気にピンチになったり、ピンチな時なんとかして立て直したり。
345枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 08:18:07 ID:OsVkELfBO
>>322
何人かで分担してるから齟齬が出るんだと思う
空き時間に善意で答えてるんだから一人でやってたら心折れるわ
>>339
確かこんな感じ
下山 A14D92A14A15A14
会田 C10B118F5A14E7
原 C10D92C11B12C11
織部 B12D88C10B12C10
吉野 A14D92C11B12C11
中久保 A14D88A15C10D9
宍戸 A14D92B13D9D9
井筒 C10C98D8B12D8
野山 C10B118D9B12D9
浅沼 コンB175スタB135
346枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 08:44:28 ID:znyzW4+L0
>>345
すげぇ!それどこで調べたんだ?

BB二軍顔キャラ全員○仲間評価MAX
のチームを作りたいんだが、いかんせん選手データがわからなくて…
投手全員とか確認のしようがない…特殊能力に至っては…
全員分のデータがわかればありがたいんだが。攻略本にのってるかな?
347枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 09:19:57 ID:kPaLKJ1dO
>>343
すげえぜ源地さん!
348枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 09:59:50 ID:l5bRRK5B0
恥ずかしながら実は2と4と7の裏はいまだ一人も選手登録できてない
5ははまったから何度もやって何人かは作れたんだが・・・
349枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 10:07:46 ID:v2tZqlenO
裏サクセス長いもん
350枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 10:23:56 ID:VTEDltJqO
DSで出たパワポケでオススメって何?
主観でいいから教えて下さい
351枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 10:43:32 ID:oxBDdCluO
>>350
8と9と10と11
ついでに甲子園二作
352枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 10:45:32 ID:VTEDltJqO
良作ばかりって事か。じゃあとりあえずナンバリングのパワポケは全て買って見ようかな
353枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 12:06:36 ID:oAFvoYU5O
2の裏つまんなすぎ
354枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 12:14:03 ID:K9NK+m9b0
ゆとりには理解できないだろうな
355枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 12:15:09 ID:OsVkELfBO
>>346
たぶんこんな感じ
布具里○ 140km/h A190C105 スライダー4フォーク4 ED80D8C10D9D9 チャンス○ ムラっ気 リリーフエース
小杉○ 150km/h B155B125 スライダー3フォーク3シュート2 EF50D8A14B13D8 威圧感 短気
小杉○ 遊二外 A15A178A15A15A15C11 威圧感 パワーヒッター
落田○ 遊外捕 A15C108A15A15A14C11 盗塁○走塁○
渡辺○ 二 A15B135A15B13B12D8(パワー上限らしくAにはならないので、便宜上135としてみた)
中田○ 三一 BA158C11A15C11C11(上限に引っ掛かるか不明。パワー型だから対象外?)
三谷○ 捕一 A15A178D9B13A14A14 体当たり 代打要員
倉刈○ 外遊 A15B123A15B13B12A15 逆境○ 代打○ 盗塁○ 粘り打ち ヘッドスライディング

それにしても倉刈さんかすごい。ドーピングありとはいえ年齢を考えると異常
技術はあるんだから、もっと裕福でいいもの食べられてたら身体能力もついて大選手になってたんだろうなあ
356枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 12:38:25 ID:gjxKVehLO
倉刈さんは一家揃って貧乏神が宿ってるからな…
357枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 12:49:35 ID:oAFvoYU5O
>>354
どこがおもしろいのか説明
358枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 12:51:16 ID:UIndQ2F70
戦争、戦時中の日本に対する皮肉・ブラックジョークが多々含まれているな。
歴史の知識を多少でもかじってれば十分面白いと思うが。
359枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 12:55:38 ID:tyZ8dq2F0
ジンギスカン作戦をパロったトンカツ作戦とかな
事実は小説より奇なりだよ
360枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 13:00:09 ID:gkRoKm2N0
ああ、そこについてるよ
361枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 13:01:27 ID:A4EZUW5O0
>>355
おおおお!!!
多分?ってことは推測か?

パワーとかの細かい値はどうやって調べたの?
362枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 13:04:28 ID:a4ZHBISMO
「俺が、この世界に来てから、100週間たったのか。
今じゃ、野球とかモグラーズとかガンダーロボなんて、まるで夢のようだなぁ」
「『ガンダーロボ』?なんでやんす、それ」
「ああ、大きなロボットに乗って戦争する話だよ」

(そして・・・・・)

「・・・バカバカしい話でやんす」
「ハハハ。まあ、そう言うなよ。『お話』だよ、『お話』」
「違うでやんす。ロボットで戦争する時代がきても、どうせ、ほとんどの人間は、
オイラたちみたいに、生身で戦わされるでやんす」
「えっ?」
「でも、カッコ悪いから誰も、オイラたちを「お話」になんかしてくれないでやんす」
「・・・・・・・」
363枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 13:09:53 ID:JNlKLbpL0
すれ違い
364枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 13:14:45 ID:OsVkELfBO
>>361
攻略本の通りに計算したから正確なはず
ただ、パワーの上限値だけはわからないから渡辺と中田は間違ってるかも
365枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 13:51:32 ID:HxlyxRUs0
6は元からパワーAの選手以外は仲間評価のアップでAにいかない仕様がある気がする
366枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 14:18:01 ID:9nZ3ffg9O
次回作も再登場ヒロインいるかな、准だして欲しい。
367枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 14:18:49 ID:UIndQ2F70
パワポケで再登場するキャラは大抵ロクな目にあわんぞw
368枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 14:31:05 ID:B7deqpGWO
公式の回答。
准「そのうち」いつき「いつきは出るかも」ミーナ「今のところ予定は無い」
369枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 14:32:50 ID:g3FJJP270
ミーナは普通に命が危ないからな・・・
370枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 14:46:05 ID:gjxKVehLO
11は再登場祭だったな。
白瀬はカイで再登場なのか?
371枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 14:54:42 ID:oxBDdCluO
>>368
言い方は違うけど全部いつかはでるかもねレベルなんだよねぇ
372枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 14:55:59 ID:UIndQ2F70
まぁ公式の回答にあまり多くを期待しない方がいいぞ
軒並み斜め上な結果を新作で出してくれるだろうし
373枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 15:42:27 ID:X5svwgrZO
一回12で話を唐沢博士の言う30年前に逆走してほしい
374枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 15:52:24 ID:wEw/ynKR0
30年前に逆送するんならナンバリングは12じゃなくて0の方がいいな
375枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 16:00:41 ID:Tu8rtOn3O
攻略本P236の左端を見て吹いてしまった
376枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 16:04:18 ID:g3FJJP270
新球団ナマーズ編始まったな!

まぁ、誤植多いよな、キットの所とかナースキャップと入れ替わってるとしか思えない。
377枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 16:11:36 ID:oAFvoYU5O
いつきは出そうな感じだけど
378枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 16:19:11 ID:g3FJJP270
いつきは例え彼女候補で出たとしても
ナオとサラに死のワルツをされるのが想像できる
379枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 16:53:26 ID:TA5sfCxO0
柿元兄弟のフットサルのミニゲームで8点差勝利って可能?
5点差すら無理ぽ…
380枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 17:09:32 ID:B7deqpGWO
ナオの為にと色々ちょっかい出してる内に、いつきは10主に惚れた。
とかいう妄想をしているのは俺だけなんですねわかりました。
381枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 17:13:38 ID:ZytwvobNO
次で牧村さんが死んで
昔に春継、冬子、城田とピクニックに行ってるアルバムとかでたら
382枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 17:15:29 ID:xNR4tRBX0
最後までちゃんと言え!!
383枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 17:15:48 ID:5r/DBtSO0
泣く
384枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 17:19:45 ID:oAFvoYU5O
いつきが12で女版鬼鮫としてでたら…ゴクリ
385枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 19:16:56 ID:Fz2P5hPAO
新品はない?
386枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 19:20:08 ID:Iu/Uzzep0
>>367
春香とか鬼鮫は例外だな
387枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 19:21:12 ID:Po2t8Ays0
春香は7年も経ってるのに性徴してないんだぞ。

まあ、そこがいいが。
388枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 19:25:31 ID:xXcvCbEC0
愛してる〜でも正金〜そんなこと〜言えない〜
389枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 19:40:16 ID:aUHwbccg0
座談会見たけど今度は裏の大掛かりなストーリーより4みたいな感じのを作りたいみたいだな
やっぱ連続で裏の話が続くよりもほとんど関係がない独立したものを挟んで欲しいな
390枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 19:48:39 ID:a+8Kj2GG0
生身の人間で最強は鬼鮫かな
5の時点で忍者であるタマちゃん(迅雷)と互角
それから衰えた様子もないし
8主を手篭めにしたのもポイント高い

・・・超人すぎだろ
391枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 19:53:42 ID:PlLeJkzGO
>>390
異性相手じゃ動きにくいんじゃね?
392枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 20:00:30 ID:X5svwgrZO
ガチムチパンツレスリングみたいな?
393枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 20:03:09 ID:j3BTZGfI0
394枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 20:06:30 ID:TSYe4XYP0
パワポケ2が安く売ってたから、買ってきて、もの凄く久しぶりにやったんだけど、なんか当時程の面白さを感じられなくてしんみりした
パワポケは7までやったが、最初にやったのは2だから思い出が一番美化されてるということかな
戦争編は当時滅茶苦茶難しかった覚えがあったんだが、思いの他簡単で、特に投手で回復○をとるとむしろ楽に生き残れるな
マインスイーパーもなんかパターンが解りやすくて、普通にオールクリア出来るし
裏はやっぱり5が一番だな
あれなら表が無くても許せる。・・・マゾいけど
395枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 20:11:17 ID:Bd3yZ6OZ0
というか、投手で回復○とらなきゃただのマゾゲーだったからなぁ、戦争編
リメイク版だと回復○とっても回復量増えないから難易度がヤバくなったけど
396枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 20:12:36 ID:KpVtm2n/0
パワポケ4からやり始めて、9飛ばしてんだけど買うべき?
397枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 20:18:17 ID:uklIoscA0
8と10やってればなんとかついてける
398枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 20:19:48 ID:Iu/Uzzep0
>>396
9はストーリーの流れ的にさほど大きくは関わってないけど面白いよ
399枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 20:19:51 ID:g3FJJP270
>>396
9を買うべきか?     なら 買うべき。
どれがお勧めですか? なら 全部だ!

11の話なら10がだいぶ関わってるとは思う。
9は9で裏が良い感じだと思う。

以上。
400枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 20:33:41 ID:JNlKLbpL0
武美様がいるだけでも買う価値があり。やってないなんて人生の4分の3を損してるようなもん
401枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 20:38:47 ID:TSYe4XYP0
>>395
そう?
野手でも普通の任務繰り返してるだけで、結構楽にクリアできたけど
特に終盤はツキがかなり余るから、安全な任務をしてもいいし
危険な任務しなくても、呪い島のおかげでそれなりの選手は出来るし
402枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 20:53:41 ID:XrWM7tw50
考察wikiのライター考察で彼女候補以外にも書いてくる?
まぁ俺は博多ちゃんぐらいしかわからないが。
芽舘、ピエロ、越後、柿元兄弟でいい?
403枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 20:55:45 ID:uklIoscA0
車坂も
404枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 20:57:18 ID:Iu/Uzzep0
>>402
おお頼むわ
女と男で分けた方が良いかな
405枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 21:22:38 ID:XrWM7tw50
>>403
む?車坂監督は西岡臭くないか?
406枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 21:23:14 ID:5zS2WyvxO
シューティングで100万点とれない。最高が90万点なんだけどだれか100万点が簡単に取れる方法を教えてくれ
407枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 21:23:55 ID:luEDRbXw0
>>405
誰それ
車坂は西川だろうね
408枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 21:24:05 ID:uklIoscA0
錯乱してた…11の羽車さんだ
409枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 21:26:09 ID:luEDRbXw0
>>408
確信は持てないな、けど説明足りてないのになんかわかったような顔してもの言うのは博多氏の特徴だからな
410枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 21:29:06 ID:XrWM7tw50
更新してきた。これで合ってるか?羽車さんはどうだろ・・・
アクション野球の調節どころか裏が博多ワールドなんで表は兄弟で精一杯だと思うが
411枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 21:31:49 ID:luEDRbXw0
>>410
表彼女も書いてると思うよ、多分ね
しのぶか涼子のどっちかだけど
412枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 21:33:05 ID:ywegKh+60
>>411
担当していないと攻略本に書いてある
413枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 21:33:17 ID:XrWM7tw50
>>411
やってねえよwww攻略本参照
414枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 21:35:26 ID:luEDRbXw0
>>412
あれ、攻略本読んだけどそんなこと書いてあった?
もう一回確認してくるわ
415枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 21:36:40 ID:luEDRbXw0
おお、すまん書いてあったわ
なんで見落としたんだろうか
416枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 21:38:34 ID:1AuOIcaE0
思い込みって怖いね
417枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 21:47:27 ID:luEDRbXw0
話を戻すけど、男はちょい役だといろんな人が書いているから、厳密に分けるのは難しいかと
418枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 23:04:14 ID:Fz2P5hPAO
誰も教えてくれない
419枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 00:05:10 ID:oCFnGPf+O
>>393
8と6では仲間評価での能力上昇は違う
たとえば耐エラーは評価MAXで6だと1UP、8では3UP
420枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 00:12:37 ID:zu8X5tUHO
10裏で主人公に幸運が付くまで粘った時は眠くなったわ。
421枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 00:31:45 ID:59HxNb4LO
>>420
お前そろそろ自重しろよ・・・
422枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 00:49:52 ID:E0fo+b7x0
うろつき一回目で読み仮名が出てくるとき柿元と羽車だけ片仮名だったから
羽車さんも博多氏が担当なんじゃないかな
423枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 00:53:55 ID:flZPtuCt0
11で唯一不満が多かったと思われるのは彼女候補だな。
全体的に印象が薄い。涼子のポジションに茜(≠緑髪)くらいのインパクトが欲しかった。
変化球があってこそストレートが生きるってもんだ。バランスが悪い。
424枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 00:54:19 ID:zu8X5tUHO
>>421
御意、申し訳なかった
425枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 00:55:05 ID:sv07aLAa0
>>423
わかったから8,9,10やってろよ
426枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 00:55:37 ID:WMysqTck0
>>423
緑いなくてほんとよかったと思ってるんだが……
そのせいで裏が地獄だけど
11は配置的に1に近いのも俺の好きな点の一つだったり
427枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 00:57:51 ID:wzbabCjq0
≠(不等号)が読めんのかお前は
428枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 01:03:12 ID:WMysqTck0
彼女候補なんて飾りですよ
429枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 01:03:53 ID:W+qOwgSi0
うん、ほんと緑がいなくてよかったと思う
裏はあくまでミニイベントどまりだから、くどい語りとか鬱陶しい設定が表面に出なかったし
430枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 01:05:23 ID:flZPtuCt0
>>426
>そのせいで裏が地獄だけど
嫌ってるわりには緑髪っぽい発言してることに気づけ。
維織と仲良くなれるんじゃない?
431枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 01:11:14 ID:W+qOwgSi0
裏でリコがイベント豊富(つっても表と比べりゃ知れてるが)なのが地獄なぐらい緑嫌いなんだろ?
緑っぽいとか意味が分からん。
ちょっと緑をディスられただけで切れてたら、せっかく≠とか付けた意味がないぜ
432枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 01:14:12 ID:iHHGxCMb0
3から始めて寺岡が初攻略彼女だったから一番思い入れがあるんだが悲しいかな影薄い
次作で出たら狂喜乱舞するだろうが・・・無理だろうな
433枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 01:16:03 ID:p5v66JRw0
6表で散々お世話になった瞳さんは思い出深い
434枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 01:16:51 ID:Crre7Kza0
個人的に明日香を越える彼女候補は存在しない
1,2,4,5,11しかやってないけど
435枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 01:18:09 ID:WMysqTck0
>>432
8やったよね?
あれやれば寺岡さんはもう出ないほうがいいと思うはずだ
436枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 01:22:55 ID:p/3lJFLSO
「芙喜子さん、私はまだ人間なんでしょうか?」


白瀬にしてみれば究極の問い掛けだな。
437枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 01:31:11 ID:9bH+R+pC0
>>432
影が薄い?
8であんなイベントがあって影が薄いとは笑わせる

寺岡さんスキーとしてはマジで心折れかけたぞ…
まぁ今回の紫杏よりはマシかも知れんが
438枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 01:34:12 ID:6i7trVW40
>>436
萌えスレで同じこと言ってなかったか?

534 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/02/08(日) 22:16:48 ID:4bYdlPyK
「ねぇ、芙喜子さん。私はまだ人間なんでしょうか?」

白瀬にしてみれば究極の問い掛けだったんだな。

562 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/02/09(月) 00:24:27 ID:bZCmzijY
>>534
薫は脳まで機械に(部分的に)換装してるからでしょ?その話。
白瀬にしてみれば究極の問い掛けだったんだな・・・は違うと思うよ
439枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 01:48:57 ID:xilwuX/+O
新品ってないの?
440枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 02:20:50 ID:iHHGxCMb0
8やってねぃや(滝汗
俺ゆとり乙
急いでwiki見たがこんな事になっていたのね・・・
スレ汚しすいませんですた
441枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 02:22:54 ID:iHHGxCMb0
8やってねぃや(滝汗
俺ゆとり乙
まさかあんな事になっていたとは・・・
スレ汚しすいませんですた
442枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 02:26:28 ID:Dh0uzVCb0
これはいろんな意味で酷い
443枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 02:29:24 ID:iHHGxCMb0
8やってねぃや(滝汗
俺ゆとり乙
まさかあんな事になっていたとは・・・
スレ汚しすいませんですた
444枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 02:32:29 ID:mVwpGBvP0
ヨロシクノキワミ、アーwwwwwwww
445枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 03:05:19 ID:6Fc/IBiW0
>>336
の件どなたか意見もらえませんか?
お願いします。
446枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 03:56:19 ID:U/5yjroA0
一番裏サクセスに出てるキャラって誰?
大神かな?
447枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 04:15:33 ID:5h2LwrJu0
亀田
448枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 05:40:57 ID:nGGHyOw+0
平山は地雷以外には全部出てる希ガス
449枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 05:47:17 ID:/z0ZOB13O
>>445
萌えスレで聞けば?
450枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 07:04:57 ID:IMYhBFXXO
>>445
スレ違いっぽいし、感動できるかどうかなんて人それぞれだし、当てはまる小説など溢れる程あるから聞くより書店で探してみたほうがいいんでない?
451枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 07:09:49 ID:vfIIjwNF0
そもそも市販の小説がない
452枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 07:42:42 ID:mhUHnOqN0
リコの裏での超優遇ぶりには吹いた
453枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 07:49:07 ID:OdNG3i1r0
優遇だけど不遇でもあるな
454枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 08:18:08 ID:Lr0Z/k0wO
>>423
同意

感情移入できるのが朱里しかいねーよ。
455枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 08:20:56 ID:nGGHyOw+0
10もカズだけだな
456枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 08:27:27 ID:yYqsCKva0
12は反動で表も裏もうすくなります
457枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 10:05:00 ID:Lr0Z/k0wO
>>455
いや10は他にもいるだろ
458枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 10:06:54 ID:TuwrpIqx0
彼女候補が薄いと言うより近年の作品が濃すぎたと言うべきか?

7は人気物の真央、不幸?何それ?な春香、最近裏でよく活躍するリコ、洗脳されるマネージャー、空気
8は歴代最強と言っても良い布陣で全彼女が濃い、とにかく濃い
9は武美神、イベント多過ぎる准、緑全開な維織、赤貝
前作の10も真央や武美みたいな破壊力はないけど総合力では10に次ぐ布陣

これ等の作品をやった後だと11で物足りなさを感じても仕方ないとは思う
シズヤと朱里以外イライラさせるか地味な娘しかいないからな
あとお馴染みのBADEDも上記の2人としあんに持ってかれてるし・・・
459枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 10:11:09 ID:TuwrpIqx0
>>前作の10も真央や武美みたいな破壊力はないけど総合力では10に次ぐ布陣

8に次ぐの間違いw
10はやたらとBADEDが強烈だったせいもあるけど8並にキャラの個性が強いんだよな
超人伝の娘だけは手抜き全開だが
460枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 10:27:16 ID:3B0TaCVw0
じゃあここらで彩ぐらいめんどくさい彼女を作るべきか
461枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 10:29:49 ID:FIB5vk5s0
手抜きというか、ライターが空気の人なんだろ妙子
BADが強烈ってそうでもないだろ……
と思ったけど、うん悪かった。自殺が2つに昏睡に兵器化、哀れな怪物
下手に人がボロボロ死ぬ3よりも酷いかもしれん
紫杏は10で一番好きだっただけに11での末路に泣いた
462枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 11:16:42 ID:KzhIiu4I0
本当の空気ってのはね、話題にすらされない奴をいうんだよ

ね?小春ちゃん
463枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 11:30:42 ID:A4K7v7fU0
B90の人は胸の話題で出てこれるけど絶滅種とか白衣の天使とかは全く話題に出ないから空気
464枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 11:42:22 ID:w0Ifw0DO0
>>462
本気だしたらお前なんてイチコロやからな。
465枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 11:59:55 ID:SggwIS4U0
小春たん12裏でじゃりン子チエみたいにな〜れ
466枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 12:01:05 ID:9bH+R+pC0
>>463
ミキさんのことかぁー!

ランダムだけどゆかりより出てきやすくて安定するからいつもお世話になってました
467枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 12:02:20 ID:tHvmxPVnO
>>457
10はただ単にキャラが濃いだけ
俺は11より印象悪い、五十鈴くらいだな
468枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 12:11:32 ID:RBNpaRoaO
>>462
漢字間違えるようなやつが言ってもねぇ・・・
469枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 12:16:51 ID:p/3lJFLSO
10の時点で続編を見越したキャラを作ると11がそのキャラに合わせたシナリオになったからな。
今回の表は野球が燃えない、紫杏、せめて野球のルールを覚えてくれ。
470枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 12:22:33 ID:W+qOwgSi0
ゲーム開始時はともかく、なんで9回とか聞いてくる頃には一通りルールは理解してるだろ
監督が「真面目で努力家」と評してるわけだし。最後の方でルールを知らないという描写でもあったっけ?
471枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 12:31:51 ID:tHvmxPVnO
近作で野球に燃えられるのってダッシュくらいだろ
10は天道のライバルって設定が生かされなかった
472枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 12:34:00 ID:RBNpaRoaO
メジャーでは点取られてもノーノー成立って事知ってたしな
473枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 12:38:34 ID:wzbabCjq0
というよりダッシュが熱すぎた。色んなモン背負いすぎる
474枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 12:43:08 ID:SggwIS4U0
>>472
俺知らなかったw
475枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 12:56:26 ID:UrOTaNulO
ダッシュ信者の近寄りがたさは異常
476枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 13:00:35 ID:wEKa/gZ00
ダッシュは羽柴先輩がカッコよすぎる
477枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 13:11:38 ID:Ekjtbsrp0
小学生と思えぬ熱さだからな。全体的に良かったよ。子供向け…?
気が向いたらまた作って欲しいが、売れる見込みも無いし無理だろうか…
478枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 13:17:52 ID:TuwrpIqx0
肉親の命がかかってるんだからそりゃ必死になるし熱くもなるさ
479枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 13:25:22 ID:A4K7v7fU0
>>476
とりあえずるいに出てみるか!→ホームランを打つので結局塁に出ない
羽柴先輩マジパネェっす
480枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 13:28:36 ID:DiEnZG5x0
野球がカードだけだったのが物足りないかな
481枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 13:39:39 ID:buuFgEqg0
ダッシュは小学生のセミヌードが見れる。
482枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 13:40:03 ID:20MjYx7L0
ダッシュ除くと7かな
10は燃えそうで燃えなかった
11は命かかってんのに燃えなかった
483枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 13:50:20 ID:JMgMQzUkO
7は一番野球に燃えてたな

ヒーロー戦の燃え上がりかたはヤバい

肝心の野球が残念だったけど
484枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 14:01:44 ID:TuwrpIqx0
7はヒーロー戦が燃えるのは90%BGMのおかげだろ
485枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 14:09:14 ID:lT5B2bE0O
キックだパンチだ全滅だ
486枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 14:11:20 ID:U/5yjroA0
光輝く未来はきっと〜
487枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 14:11:52 ID:cGr6LppT0
逆に10の和那vs朱里のBGMは束縛されてたカズが
一矢報いる状況に燃えてるおかげでいくらか補正受けてる気がする

11は曲の使いまわし多いねさすがに8のを未だに使ってるのはどうかと
488枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 14:31:34 ID:tHvmxPVnO
>>483
7は甲子園が空気なんだよな
489枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 14:32:49 ID:U/5yjroA0
下手に変なBGM作られるくらいなら使い回した方がマシ
490枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 14:35:58 ID:LpAAVLtKO
どうでもいい話題かもしれんが古沢と倉刈ってどっちが年上だったっけ?
倉刈が年上ってどこかでみたような気がするけどどこで見たか覚えてない
491枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 14:41:24 ID:FIB5vk5s0
2で2軍がなくなるときに倉刈が残ってるとき古沢が「倉刈さん」って言ってるから、
(水木は呼び捨てだった)
おそらく古沢よりも年上だと思われ。
492枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 15:15:13 ID:KZ9cmeWE0
2で凡田から「2軍で一番年上の古沢さん」って呼ばれてなかったっけ
うろ覚えだけど
493枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 15:26:02 ID:QeBbPA1J0
前スレで5裏で三珠を22日で集めてた人がいたけど、どんな感じでやってるんだろうか
頑張っても40日はかかるんだけど
494枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 15:33:00 ID:LpAAVLtKO
>>492
そのイベントがあるからいまいちどっちが上か分からないんだよね
いまWikipediaみたら古沢32で倉刈34歳だったけどどこ情報かわからん
495枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 15:34:45 ID:KXh/nQ990
本家11と13があったから、ポケ7のヒーロー戦やポケ9の助っ人対ビクトリーズがあったのかもしれないな。ちょうど2004年と2006年の作品だし。

どっちが合わせたのかは判らないけど。
496枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 16:07:11 ID:imzaD2azO
>>493 最近久々に記録更新したぜ
ttp://imepita.jp/20090210/570980
正直全てが運で、納得いく選手は200回に一人作れるかどうか

水木倉刈は初日クビで影・月が基本コンビ、自分は玉砕まで戦う
初日:森+基本(以下A)で獄門
二日:主+基本(以下B)で同上
三日:愛+基本(以下C)で同上
10%弱で突破でき、ダメならリセット
街道はCで攻める
むらさき村はA。4割位で突破でき、ダメなら続けてC
497枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 16:17:57 ID:QeBbPA1J0
ちょw16日は早すぎるw
ふむ。火竜から先に攻めるのか
4日目は愛連戦か。それだと10日ちょいで火竜落とせるのかね
序盤小山使う人多いみたいだけど、使わない方がいいのかな?
498枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 16:19:20 ID:imzaD2azO
火竜城下はB→A→B→A→…で
主人公はひたすら爆弾連発
極悪が爆弾使わないのをひたすら祈るのみ
倒したら任月は下忍達で少しはダメージを与えとく
後はAとCで攻めときゃ落とせる
獄門3日で落とせれば8割方12〜3日以内にはイケる

ここからが最大の運ゲー
499枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 16:23:15 ID:imzaD2azO
水虎西砦が妖怪の物になる事を願いしじみ沼突破
砦が落ちたら全速前進、落ちなかったらへそ村方面を攻めよう
25日以内に落ちなかったら個人的にはリセット
城の攻め方は火竜と同じだけど十字が凶悪で時間かかるだろうな
城主自体は任月より弱いけどね

小山使わんなぁ、右魂二回目の人柱要因かな?
前にも書いたけど給料激安の愛と犬がこの後の基本
500枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 16:28:40 ID:QeBbPA1J0
小山はかなり耐久力高いから、術がそんなに強くない序盤は強いって噂だけど
初日で仲間になるし
ところで、三鷹はいなくても大丈夫なんだろうか
攻略本とかだと絶対に仲間にしろと書いてあるけど
501枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 16:28:48 ID:imzaD2azO
珠集めたら偵察出しつつ主人公のレベル上げ
言い忘れてたけど相手の固定強くなるから
珠集めるまではあまりレベル上げないように

ここからの理論は完璧に完成してないんだよな…
あんまり時間かかると鬼戦でレベル低くて苦戦するから城で鍛えなきゃいけない
安いし次のレベルまであと80になっておいしいんだが
この一日をむらさき村で部品回収に使えるのになぁと思ったり
502枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 16:32:52 ID:imzaD2azO
そうか、今度小山入れてやってみるわ
三鷹は給料ぼったくられるから絶対いらない
さっさと敵にして経験値と金を奪うのみ

犬は仲間にしなくてももう一度だけ来るから
主人公のレベル低い時は断るのもあり
遅くても50日目までには一回は来るハズ
503枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 16:34:14 ID:JMgMQzUkO
16日とかSUGEEEEEEE

大体35日目位しか行けなかったわ…
504枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 16:41:30 ID:QeBbPA1J0
>>502
三鷹いなくてもなんとかなるんだ
小山は終盤、痛い一撃とか連続で食らったり、攻撃を外しまくったりするから、序盤専用っぽいけど
HPの成長も止まっちゃうしなぁ。邪鬼神戦とか悲惨

ところで、守備隊と攻撃隊とかには分けない?
たまに鬼戦の前日に妖怪が攻め込んできたりするから、俺は攻撃隊以外にも何人か雇うけど
安いわんことか・・・水木さんも能力値実は高いからクビにしないで育てたりとか
505枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 16:42:32 ID:6Fc/IBiW0
336です。
これで最後にします。
どなたか良いもの知りませんか?

506枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 16:49:44 ID:imzaD2azO
>>504
鬼戦最中の妖怪軍団は本当に邪魔だね
三日おきの襲来を計算して統一しても崩されるし
でも何故だか分からないが邪鬼神クラスの時にはあまり来ない気がする
鬼、邪鬼クラスなら前日来られても城で休憩+爆弾5〜6個あれば大丈夫
うろつきで千利休の茶碗に当たったら買っとくとかも対策になるね
だから守備隊はおいてないよ
507枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 16:52:27 ID:35r5hk060
無いから失せろって遠まわしに言ってもらったんだからポケモン板に帰れ
508枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 17:00:56 ID:QeBbPA1J0
>>506
ちなみにそこまでやるとどのぐらいの選手が出来るの?
俺は爆弾ケチりすぎっぽいなあ。なんか勿体なく感じてしまう
509枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 17:10:40 ID:imzaD2azO
510枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 17:13:25 ID:VuSjKEWj0
スゲーな
前々から5裏の攻略語りたくって語りたくって仕方ないっぽい奴がいるのは分かってたから、
正直ウゼーなと思ってたけど、16日までに珠集め終わるとかならレベルが違うし、語りたくなるのも分かる
511枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 17:21:55 ID:imzaD2azO
512枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 17:26:30 ID:QeBbPA1J0
>>511
強いなw
5の攻略、参考にさせてもらうわ。ありがとう
513枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 17:27:02 ID:wzbabCjq0
左投げのセカンド……
514枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 17:41:36 ID:SggwIS4U0
5裏キャラもイベントも良かったの思い出しておしっこチビリソウ
515枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 18:02:17 ID:sTMHbW1B0
>>494
一番年上が古沢だと思ってたら実は倉刈さんだったっていうイベントある
516枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 18:28:47 ID:LpAAVLtKO
>>515
パワポケ2は死ぬほどやり込んだつもりだったけどそのイベントは知らんかった
ありがとう
517枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 19:00:47 ID:xilwuX/+O
新品はない?
まだ見つからないんだ…
518枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 20:00:45 ID:q4HSp6lE0
519枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 22:25:27 ID:szmaPUzQ0
パワポケスタッフが本家やパワポタにも関わっているみたいだが、
パワプロ15の聖ルートはもしや博多氏なのか?

ようつべでみたシナリオがいかにもなんだが・・・
両方やった人、意見きぼんぬ
520枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 22:41:49 ID:wzbabCjq0
ところで7の初期版の見分け方知ってる人いる?
失くしたまんまだったのを中古で買いなおしたんだが、バグなしでアルバム埋められる気がしない
521枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 22:43:47 ID:WMysqTck0
>>519
博多氏というかポケスタッフは本家に関わってないよ
パワポタ3が西川と藤岡(ついでにプロスピスタッフも)が関わっているけど

博多氏の作風はポケスタッフの中じゃ一番本家似だとは思うけどね
522枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 22:52:01 ID:g16HvlD90
選手データ班に大木氏と博多氏が参加してる
523枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 22:55:10 ID:WbHe9sWD0
査定は博多ちゃんなのか
524枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 22:55:28 ID:JMgMQzUkO
つかWIKIの情報提供欄いらなくね
525枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:27:32 ID:mFb+xLyW0
wi-fiスレって立ってない?
っていうかwi-fiやってる人いるのかな・・・
526枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:31:52 ID:i0kU4G/m0
527枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:32:56 ID:4Gyc07zb0
>>525
面白い事は面白いんだが、ラグがあったりチーターがいたりしてどうもやる気が起きない
528枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:33:07 ID:mFb+xLyW0
>>526
うわぁ・・・申し訳ない

ありがとうございます
529枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:38:04 ID:mFb+xLyW0
>>527
さっき初めてエキスパートモードでやってみた
相手のチームがヒーローに毛を生やした程度の実力の選手が多くて白熱したわ

ではスレ違いだろうからこのへんで・・・
530枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:53:01 ID:4Gyc07zb0
9一通りやったけど夏菜が一番難しいな

6のランダム女王様を除くと他に必須ランダムが多い彼女って誰?
531枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:55:13 ID:i0kU4G/m0
深雪先生がきついんじゃなかったっけ?
532枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:57:48 ID:hmOeJX+TO
初めてパワポケ買おうかと思ってるんですがいくつがオススメですか?
533枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 23:59:32 ID:B25ZYqfL0
>>532
全部だ!!
534枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:00:52 ID:4Gyc07zb0
>>532
マジレスすると全部だがとりあえずDSの8〜11からやると良い
535枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:01:08 ID:b7pAvyhL0
>>532
全部だ!

マジレスすると人によって意見がわかれるからオススメと言われても決めにくい
中古であるなら1&2を買って、肌に合うようなら他の気になったシリーズを買えばいいんじゃね?
手に入りにくいなら11でもいいけど
536枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:01:12 ID:hmOeJX+TO
>>533アンタ漢だねぇ。
了解した
537枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:03:01 ID:3LS1bOtk0
>>530
めぐみとか
538枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:03:33 ID:5IcOuEB10
>>532
sageよーか。
シナリオ目的なら1・2から初めて順番(ダッシュは7の後)にするのがオススメ。
野球なら11な。
539枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:06:28 ID:BvN7WbH1O
深雪先生はキツいのか、デートしなくても超特と威圧感くれる良彼女だと個人的に思ってた
540枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:07:26 ID:QhloR7oa0
基本的にパワポケは初プレイでは選手登録まで辿り着けない事が多いけど頑張れ
特に本家パワプロに慣れてると打撃がヤバイ
541枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:11:04 ID:QhloR7oa0
良彼女と言えば9のなっちゃんは彼女コマンド選ぶ度に回復+バンザイうpと最高だったな
流石製作日記で「オイラの母ちゃんは特別でやんす!」と言われるだけある
542枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:21:36 ID:8uovPRoi0
良彼女といえば瞳さん
必要好感度が低いのに評価が上がりやすい、デートでの回復効果が大きい、
攻略が楽なのに見返りが非常に大きい、と野手育成なら完璧だった

7だと春香が一番やりやすかったっけ?ほとんど春香と玲奈しか攻略しなかったけど
543枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:22:47 ID:OueOvtbKO
権田のイベントで強打者○orいぶし銀、クリスマス前のイベントでほぼ確実にハンサム100で人気者が非常においしかった。

なっちゃん。
544枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:24:01 ID:BvN7WbH1O
パワプロだとミットないと打てない気がするけど
無いなら無いで全然打てるもんだよな。広さかなんかだろうか
545枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:26:05 ID:Xs312VT90
>>530 GBA時代の主なランダム彼女と必要ランダムイベント数
1 みなこ 3
4 みゆき 7
5 めぐみ 3
6 彩 7
でも個人的にはみなこが辛い。
546枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:27:18 ID:QhloR7oa0
>>544
ミットありに慣れてしまってるからだろうな

それはそうと久しぶりに本家やったらなんか違和感あると思ったら
試合中打席の横に名前書いてあるあの枠にパワーとミートが書いてないw
547枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:31:38 ID:BvN7WbH1O
>>545
4はアキミも
変わった出来事
彼方からの電話
窓の向こうに
辺りは後半にならないと駄目だし期間の短さは先生より辛かったな
548枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:51:51 ID:7/XvpiQxO
新品ないから死んでいいか?
549枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 00:53:28 ID:5a4gNzVLO
みゆき先生は達成後の切なさがヤバい
同じ幽霊の葉月やランダム同数の彩はハッピーエンドだから良いんだけど。
550枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 01:05:05 ID:mx8jep9R0
5のめぐみはヘタすると最後、ピンポンピンポ〜ン→出ない
が繰り返された上で死ぬからな・・・。
551枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 01:06:06 ID:URezf5gN0
>>548
うん
552枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 01:13:07 ID:QhloR7oa0
※最近スレに沸いている「○○の新品欲しい」厨はNG、スルーで。
553枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 01:14:55 ID:oufzFFwd0
スルーしたれよオラァァーン
554枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 01:16:03 ID:t2lTOo/20
DSから入って8〜11しかやったことがないけど、
ブックオフで5の攻略本が100円だったから買ってきたぜ
水木とかタマちゃんとかの若い頃が分かると思うとwktkが止まらない
555枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 01:22:04 ID:5cK93wjO0
>>542
春香は豪力入れてパワー200越えとかできたな
556枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 01:27:01 ID:ShSHNXzf0
豪力入れてパワー255って出来るのか?
エミュ使用じゃなくて
557枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 01:29:36 ID:4Ene6XOm0
それだけなら割と簡単にできる
他の能力一切上げなければ作るだけは簡単だな
有用性はともかく
558枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 01:34:04 ID:5tEDHAwD0
もっぱらHR競争用だな
弾道もある程度上げないといけないが
559枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 01:37:10 ID:BvN7WbH1O
>>556
4希美なんかデートでパワーが上がるぞ255も楽勝
しかもパワーヒッターと豪力が付く。ただし技術は下がるしバント×が付くが
560枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 01:47:20 ID:+Xfi3YsX0
裏や3もおkならかなり楽だな
561枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 01:54:53 ID:YGmJSUurO
春香は運が良いとセンス○貰えるし
7の彼女だとかなり選手育成楽だよなぁ
562枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 01:59:02 ID:b7pAvyhL0
>>554
さぁ、早くパワポケ全シリーズをそろえる作業にうつるんだ
563枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 02:19:38 ID:RLbZ8VXu0
DSはGBAソフトできないから3は鬼門だな
564枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 03:10:29 ID:dlcZFFi7O
GBAは出来まっせ
565枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 03:11:46 ID:Ug9d9Yoh0
DSiは出来ないらしいけどDSは出来るね
566枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 08:47:23 ID:V/TWzIpCO
>>556
7の一人転生+春香ルートで作った記憶が
567枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 09:23:18 ID:yyOAuMke0
>>556
作品によるがどっちかというと、裏サクセスの方がパワー255+豪力は作りやすい。
568枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 09:28:04 ID:OueOvtbKO
10以前はパーツ購入式だから、計画立てて購入すれば好きな能力の選手を作製可能だった
10の組み立て式からは、なんか自分なりの選手が作りにくくなった
569枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 10:46:05 ID:7dIUeBiH0
パワポケシリーズはやった事なかったけど
10が安かったので買ってきて昨日からやってて
しょぼい成績ながらも、一応サクセスをクリアして選手登録できますた。
それで、その選手で俺ペナやってみるつもりですが
最初に自動で目標設定出て
180安打、35本、140打点とか・・・どう考えても無理っぽい・・
これ自分で目標下げられるみたいだけど、
極端に低くすれば余裕だろうけど
自動で出る厳しいくらいの数値の方でやって方がいいの?

目標達成がお金になるって書いてるから
高い方がいいんだろうけど
目標達しなかったら、貰えない?とか相当不利なデメリットあります?

なんか一人の選手に一回しか俺ペナできないってなってるから
やり直し聞かない分、気になるんです。
570枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 10:47:07 ID:T4SrBOGd0
>>558
9辺りからミートも重要になってきたよな。
571枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 10:49:23 ID:mx8jep9R0
>>569
目標が達成できなかったらお金が貰えないので、達成可能な範囲で設定するのが吉
572枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:03:08 ID:7dIUeBiH0
>>571
おーっありがと。
でも逆に余裕で達成できる数値まで落としたら
達成できても、一億超えるとか絶対無理で一年で終わる感じですか?
まだ俺ペナやったことないし
どれ位打てるから、想像も出来ないが
できれば一回目から一億超えて、2年目いければなって思ってるんです。
目標設定のさじ加減が難しい・・・

パワーもF60ミートE7で走力F4

こんなのでHR35、320、140打点なんて考えられんw

しかも俺うまくないから強心でも、滅多に当たらないレベル
HR10本ぐらいが妥当かな?
573枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:10:38 ID:mx8jep9R0
打率2割6分 本塁打一桁 打点50ぐらいでどうだ?
574枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:12:13 ID:mJN7BOA00
>>572
そんなに弱いならむしろもっと慣れてサクセスである程度強い選手を作れるようになってから俺ペナした方がいいと思う。
575枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:15:16 ID:OueOvtbKO
10裏と11裏のダンジョン、どっちがセコムが強いと思う?
俺的には降車時にいきなり戦闘になって死ぬ事がある10に一票
576枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:24:16 ID:7dIUeBiH0
>>573
サンクス。
その位でやってみます。
でも達成しても一億とかありえないですねww

>>574
サンクス。
確かにそうですね。
俺ヘタだから、はじめてやったサクセスは地方決勝で4回失敗でゲームオーバー

2回目も、後一回でゲームオーバーの4回目で何とか甲子園出場って感じですた。
できた選手も屁みたいな選手w

とりあえず、物は試しで
出来た選手で俺ペナ一度やって見ます。
577枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:52:59 ID:E9DGF1T70
10のサクセスは少し難しい方だからね
578枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 11:54:55 ID:KpUW+y4N0
1から全部やってきてる俺だが、
俺ペナはほとんどやったことないしリアルの野球とかも全然見ないので
いざ俺ペナ手出してみると俺も目標値どう設定すればいいのか全然分からん
ちょっと前に投手でやったときは三振数目標の1割くらいしか達成できんかったしw
579枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 12:22:56 ID:SN+kH/Dz0
10は天道が一見手強そうに見えるけどあれ全部直球だと思って打ちに行けば意外と打てるよなw

8〜10は表でもかなり強い選手作れるけど11は・・・
580枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 12:25:29 ID:OueOvtbKO
11の最大の原因は魔神としのぶ以外高何度な彼女
581枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 12:32:28 ID:E9DGF1T70
11は上限は低いかもしれないけど安定してそこそこの選手作れると思うよ
582枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 12:33:56 ID:poy1gmEv0
天道はロックオンにしてりゃ、バカスカ打てる
583枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 12:35:35 ID:SN+kH/Dz0
ロックオン無しでもミート打ちなら2〜3点位は取れる
逆に強振だとヒットすら打てないけどw
584枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 12:43:01 ID:mTFdPxWwO
俺ペナのCOMの強さどんな感じでやってる?
俺打つの下手だから投手パワフル、野手普通でやってる
選手の強さにもよるけど、その分目標は高めに4割5分50本150打点位
585枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 12:44:47 ID:SN+kH/Dz0
>>584
投手野手共にいつもつよいでやってる
586枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 12:45:13 ID:oGxEmYsuO
10は強振が厳しかったり、球速が速いほど打球の勢いが上がるような体感があったから重い球遅球投手のほうがキライだった
587枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 12:49:45 ID:mx8jep9R0
9で夏菜を攻略しようと思ったんだが、異様に難しくないか?
ラブダイナ必須?
588枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 12:49:58 ID:2mW0m4l50
投手パワフル野手つよいだな
野手パワフルでやると守備が凄くてヒット打てん
589枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:11:26 ID:OueOvtbKO
>>587
城田さん仲間にいれるの必須。ランダムイベントさえ起きてくれれば、楽。
ダイナは…デート時に運が良ければ6位上がるから大丈夫かと。
590枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:18:17 ID:OTtFRZwwO
ピッチャーはうまくいけば155キロスタミナA総変9,10+鉄腕その他特殊能力15個は作れるよ
591枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:49:53 ID:uASO3ptK0
>>589
バカだなあ、城田さん殺さなきゃいけないのはトウコだろ!

と、素でかんちがいしますた
592枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:56:25 ID:SN+kH/Dz0
>>587
攻略だけならラブダイナ無くても行ける
とにかく城田さん仲間にしてランダムが起きるのを祈るのみ
593枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:57:15 ID:a5/MiLHU0
>>581
投手は裏じゃたいしたのができないしね
594枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:57:43 ID:mx8jep9R0
攻略だけってことは練習を捨ててってこと?
それならいけそうだけどなあ、ポリシーが許さないようだ
595枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 13:58:35 ID:SN+kH/Dz0
>>586
個人的には天道より、
鉄砂高校の剛球+重い球+闘志持ってるP(名前忘れた)の方が打ちにくい
596枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:00:54 ID:3SPr1LE90
佐藤のことかーッ
デビルスターズ入ってないっけ?
597枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:01:00 ID:Ip2IkAvC0
>>594
マンサムが必要and家に住めない→拾い喰いで体力下がる→練習しづらい

お弁当や城田次第ではどうにかなるかもしれんがランダムだし、
超特欲しいだけならなっちゃんの方がいい
598枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:03:24 ID:SN+kH/Dz0
なっちゃんは10パワポケPいる代わりに他の5人に比べて練習と平行しやすいしな
599枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:05:14 ID:sM48lKDi0
10裏降車縛りプレイ難しすぎ
600枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:08:54 ID:v8n/jO4E0
>>598
武美・・・
601枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:12:22 ID:SN+kH/Dz0
>>600
鉄腕は良いけど野手作る時がなあ
闘気ってチームに何人もいないと意味ないし地味だし
602枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:15:31 ID:OueOvtbKO
>>601
カード野球だと貴重な気合資源だぜ?>闘気
603枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:17:20 ID:phvqQWOD0
少し前まではそうだったが失投率上昇は使える
604枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:18:16 ID:SN+kH/Dz0
>>602
カード野球しないから分からんw
10でカード野球選んで鉄砂高校にフルボッコにされて5回負けてゲームオーバーになって以来トラウマ
605枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:18:21 ID:8Klxv/rc0
武美は特能がかなり地味になるのが悲しかったな
超特のみの選手ができたときはなんか笑えたが
606枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:19:08 ID:KpUW+y4N0
気迫と闘気はいらない子
607枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:20:51 ID:SN+kH/Dz0
どんなタイプの選手にも合ってかつ役立つのは緊縛、剛球、呪縛辺りか
608枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:23:27 ID:KpUW+y4N0
奪力も微妙な気がするよな〜
野手一人分スタミナ消費2倍にしたところでそんなに差があるか?
609枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:24:32 ID:SN+kH/Dz0
>>608
スタメン全員奪力持ちにするのがロマン

まあ俺はやった事ないけどスタミナBが2回でバテるそうだ
610枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:24:39 ID:mx8jep9R0
神速も地味ながら侮れない
611枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:26:13 ID:KpUW+y4N0
>>609
それは面白いが結局>>601が言う闘気と同じことだなw
>>610
むしろ豪力神速鉄腕こそロマン
612枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:26:31 ID:SN+kH/Dz0
>>610
走力15の選手に付けて初めて意味あると思うんだよな>>神速
Cに付けてもBと同じになるだけだし
613枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:28:17 ID:2mW0m4l50
10裏や11裏1章クリアして闘気や奪力が出てきたときのガッカリ感ときたら
614枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:29:19 ID:KpUW+y4N0
どの彼女がどの超特くれるかまだ把握してなかったとき、
パワーFの守備強化選手に豪力が付いてすごく損した気分になった
615枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:29:25 ID:a5/MiLHU0
>>609
そこまで頑張って作っても奪力の場合絶倫投手が一人いれば無効化できちまうってのが悲しい
616枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:30:43 ID:SN+kH/Dz0
神速と同じく鉄腕豪力もGENKAITOPPAするからこそ価値があるな

守備職人は守備16にはならないよな?
617枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:33:42 ID:mTFdPxWwO
>>615
絶倫って無効化するっけ?
618枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:34:05 ID:KpUW+y4N0
初めて球速160オーバーの直球投げたときの興奮を覚えてから
鉄腕が好きで好きで仕方がない
最近は165キロオーバーも余裕で投げれるからさらなおさら興奮

そして調子に乗って真っ直ぐばっか投げて簡単に打ち込まれるのが俺の必敗パターン
619枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:34:30 ID:SN+kH/Dz0
>>617
する
620枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:38:02 ID:mTFdPxWwO
>>619
気迫が闘気無効化する以外にも無効化あったのか
投手がちょっと優遇されてるね、知らなかったわ
621枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:43:41 ID:hzRLe2hF0
9対1だしね
622枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:48:10 ID:iK1xLm9jO
奪力が
「相手の球速5キロダウン」
とか
「強制軽い球(重い玉or剛球所持時は無効)」
とかだったら使えたのに…
623枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:54:40 ID:G2ndoxE10
>>608
奪力は10から3倍になった
ペナントで使われるとかなりうざいんだけどな。絶倫はチート。
威圧感と重複するんだろうか
624枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 14:58:32 ID:SN+kH/Dz0
そういえば緊縛は俺ペナで特に威力を発揮するな
ストレート美味しいです
625枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 15:49:10 ID:K+/ha4X+0
パワポケって1からやらないとストーリー把握できない?
FFみたいにタイトルだけ同じで話が繋がってないと嬉しいんだけど。時間と金銭的な意味で。
このスレ見てると1からやらないと楽しめなさそうだからさ
626枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 15:51:45 ID:vOaid4qr0
やってなくてもストーリーは楽しめるがやっていればより楽しくなる
ただ3は1、11は10 くらいはやっておかないと把握しづらいかな
627枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 15:52:17 ID:SN+kH/Dz0
>>625
俺は6からしかやってないけど普通に楽しめてる
時間がなくてもDSの8〜11だけで十分面白い

基本的に表向きのストーリーは別々だが実は繋がっているって感じ
628枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 15:55:16 ID:phvqQWOD0
そんなことはない・・・とは最近言い切れなくなってきたな
11だけやって俺が楽しめた自信は微妙だ
629枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:06:41 ID:ctKaXr2G0
まぁ特につながりが強いから最低でも8以降は全部やった方がいいぞ
GBA時代の作品もどれも面白いから全部やるべきってのが本音ではあるけどな
630枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:11:25 ID:OTtFRZwwO
いや9はやる必要ないだろ…
出てきたの名前だけって感じだし
それだったら567当たりやるべき
631枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:12:25 ID:SN+kH/Dz0
9はやる必要ないとな?
632枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:14:02 ID:OueOvtbKO
7は野球が酷いという噂
ストーリーは燃えるけど
春香・リコ・真央は最高、これだけは断言
633枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:16:10 ID:SN+kH/Dz0
7、8はストーリー良いくせに野球が超絶糞な罠
野球部分のせいで改めてやろうという気になれない
634枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:17:18 ID:oGxEmYsuO
裏は一部除いて前後全くつながってないぞw
11で選手も作れる良作ダンジョンRPGを楽しむんだ!
635枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:28:48 ID:a5/MiLHU0
いや7は黒野博士とレッドとブラックがいればいいだろ
>>631
ストーリーの繋がり的にはってことでしょ
636枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:31:55 ID:SN+kH/Dz0
>>635
9は7やってると非常に面白いんだがなw
まあポケシリーズのストーリーに大ハズレは無いからどれからやっても面白いけどな
637枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 16:54:22 ID:ctKaXr2G0
まぁ元も子もない事を言えば全部やるに越した事はないわなw
金はちとかかるが時間かかっても少しずつやっていけばいい、急いでやる必要もなし
638枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 17:15:14 ID:D/s3hdZJ0
>569だけど
>>573の意見を参考に目標設定してパワプロ10の俺ペナを
ホークスで能力低い奴と入れ替えで入ったんだが
俺の能力が低いのか、スタメンの主力と入れ替えなかったのが不味かったのか
50試合で、まだ5打席くらいしか出番来ない。

目標150安打HR10、打点50設定だが

このペースだと20打席位しか出番ないなw
スタメンの主力と変えるべきだったのか・・
このキャラで俺ペナ1からやり直したいけど、データ消えるんだよな。
完全にやっちまった。



639枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 17:17:28 ID:SN+kH/Dz0
>>638
俺ペナやるならもうちょっと能力高い選手作れるまでサクセスやった方が良い希ガス
640枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 17:33:26 ID:mJN7BOA00
>>638
能力低いから控えと入れ替えて出番NEEEEEEE!ってのは初心者のよくやるミスだよな。
641枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 17:50:29 ID:D/s3hdZJ0
>>639
>>640
サンクス
控えのカスと入れ替えじゃなくて
スタメンの主力と入れ替えたら、能力低くても多少は出番多かったって事ですよね?
俺ペナって言うくらいだから、毎試合使われると、勝手な妄想してたわorz
このミスを教訓に、サクセスも俺ペナも次から頑張ってみる

しかし俺ペナって無茶苦茶おもしろいですね。
野球好きの俺でも、100試合以上CPUとペナントなんてやる気しないけど
これだと、自分の出番だけでいいから、飽きそうも無い。
642枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 18:06:29 ID:Obdn5IbJO
>>641
アレンジで見れる野手起用設定の位置が、入れ替える選手と入れ替わる
ファースト以外で守備能力が低すぎると冷遇されたり、あんまり打てないと干されたりするけどレギュラー格と入れ替えればまず全試合出場できる
ピッチャーなら○○エース持ちと入れ替えればオーケー

盗塁数が伸びないと感じたら積極盗塁を取得
それでも伸びないときは普通のペナントでチームの盗塁設定を確認して「多い」のチームに入れれば伸びる
643枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 18:22:11 ID:D/s3hdZJ0
>>642
ありがとう。
なるほど・・やっぱりスタメンで固定されてる選手と変えるべきだったんですね。
有名所の選手と変えるのは何か変かなとか
ゲームの世界なのに遠慮してしまったw
644枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 18:39:35 ID:1HGCGCyq0
>○○エース持ちと入れ替え
ああ俺盲点だった
645枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 19:46:32 ID:SN+kH/Dz0
アベレージヒッターとチャンス◎あったらいぶし銀って意味なくね?
646枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:07:14 ID:jxlVu7J60
いぶし銀の効果はアベレージヒッター+流し打ちじゃなかったっけ?
647枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:10:34 ID:SN+kH/Dz0
>>646
チャンス○じゃなかったか
俺の勘違いだったわスマソ
648枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:22:39 ID:vcZf2pxR0
いぶし銀ってそんなに強かったのか
649枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:24:10 ID:oGxEmYsuO
能力ピボットマンのパネルのネタが分からん…
650枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:24:55 ID:SN+kH/Dz0
>>648
でも発動機会が限定されてるはず

負けてる時だったか7回以降だったか詳しくは忘れた

651枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:25:50 ID:vcZf2pxR0
なるほど、tんx

ついでに闘志の効果も聞いても大丈夫だろうか
652枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:25:51 ID:G2ndoxE10
守備職人+いぶし銀とかいいよね!
653枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:27:55 ID:mTFdPxWwO
闘志の効果とリリーフエースの絵が分からない
654枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:28:58 ID:SN+kH/Dz0
>>652
元オリックスの水口なんか正にそういうイメージだったな
655枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:31:35 ID:KpUW+y4N0
テンプレサイトで走塁○の効果走力+1って書いてあるけど本当か?
656枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:32:13 ID:o8D/B2tnO
俺は『低め〇』が分からない
657枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:34:54 ID:SN+kH/Dz0
>>656
猿(の知能)は低い→低め○
って聞いた
658枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:35:57 ID:SN+kH/Dz0
>>655
塁間の移動がスムーズになるって説が有力かと
659枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:36:02 ID:61hbhH0BO
いつからここは質問スレになったんだよ…大半はパワポケ事典でわかる内容だし。
660枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:37:23 ID:KpUW+y4N0
「○○ 効果」とか「○○ アイコン」とかでぐぐればすぐヒットするぞ

>>651
・ピヨリ状態ではない
・スタミナ1以上
・自責点2以下
のとき
・相手のパワー−6
・ピヨリポイント13以上でピヨるようになる
 (通常は12以上)
>>653
リリーフエース・・・ラーメン(完投タイプ)の器を割りながら登場
>>656
知能が低めだかららしい
なんか↑とあわせてどっちもこじつけな気もするが・・・
661枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:43:19 ID:RlF62b1DO
最初寸前×とかなんの絵かもわからなかった
662枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:44:12 ID:vcZf2pxR0
>>660
ん、重い玉とうたれづよいの劣化か
……あんま強くないような
663枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:44:45 ID:vcZf2pxR0
忘れてた
教えてくれてありがとう
664枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:45:58 ID:SN+kH/Dz0
ダジャレばっかだからなw
対左 対強 奪三振 闘志 威圧感 盗塁走塁 送球辺りはそのまんまだけど
665枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:46:46 ID:G2ndoxE10
>>662
重い球はストレート系にしか効果ないよ
666枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:47:08 ID:RlF62b1DO
闘志の効果はアクション増えるってのもあったような
667枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:48:28 ID:mTFdPxWwO
>>660
ありがとう
668枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:49:04 ID:KpUW+y4N0
>>658
そうだよな
まあその塁間の移動がスムーズっていうのもどれくらい効果があるのか疑問だが・・・
669枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 22:51:06 ID:SN+kH/Dz0
そういや塁間云々っていうよりベースランニングだな
○だと小回り×だと大回りっぽい感じが
670枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:00:33 ID:mTFdPxWwO
パワポケの特能は本家より大雑把なの多いんじゃない?
キレ○とかも変化量増えるだけだし
671枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:06:34 ID:hKeYmVxa0
パワーヒッターとアベレージヒッター両方持ってるとどうなるんだ?
672枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:08:05 ID:SN+kH/Dz0
>>671
それも用語辞典に載ってたがアベヒはミート打ち限定パワヒは強振限定だから両持ちでも意味ある
673枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:13:02 ID:gdEuHVjhO
本家だと闘志の効果は相手の威圧感も消すんじゃなかったっけ?
674枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:13:56 ID:hKeYmVxa0
>>672
長年の謎が解けたありがとう
675枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:23:45 ID:OTtFRZwwO
>>670
違う
一応調子が普通とかでも曲がり始めは遅くなってる
676枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:31:07 ID:jxlVu7J60
昔:野球がチープだったので能力+とかで代替するしかなかった
今:本家と遜色ないので本家と同じ効果に

ってことじゃない?
677枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:31:15 ID:SN+kH/Dz0
165km+鉄腕+キレ○のカットボールやSFFは鬼畜だなw
もしWi-Fi対戦で使われたら絶対打てない
678枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:33:03 ID:RlF62b1DO
>>677
よし作ろう
679枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:35:36 ID:SN+kH/Dz0
それにリリース○や球持ちもあれば鬼に金棒・・・ゴクリ・・・
680枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:39:20 ID:9X/VEdeeO
本家3からやってるが未だにストレートと変化球のリリースの違いがわからない
681枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:41:28 ID:SN+kH/Dz0
ストレートと変化球だとモーションと音が若干違う
ストレート「シュッ!」変化球「シュ・・・」
682枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:44:37 ID:9X/VEdeeO
音はわかるんだよなあ
ストレートの方が鋭い音がして変化球の方が鈍め、スローボールは更に鈍いって感じかな
見た目が全くわからない
683枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:48:31 ID:SN+kH/Dz0
よく見るとモーションもほんの少し違うんだが凝視しないと分からんw
684枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 23:56:30 ID:9X/VEdeeO
11でちょっと試してみたが変化球はストレートに比べるとリリースの瞬間に引っ掛かるような感じがするな
確か微妙だが違いがあった
685枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:03:45 ID:b1GA1MgL0
ストレートと変化球のモーションの違いは分かるが、見てからではボールに反応できない
686枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:21:55 ID:guwhJrbN0
俺もモーションや音はおろか
投げられてからストレートと変化球を瞬時に見極めることも出来ない
スローボールでさえ微妙
だから勘に頼るしかない
687枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:27:08 ID:fSFwZPKK0
>>449
>>450
>>518

色々助言助かりました。
わざわざどうも有り難う御座います。
688枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:33:56 ID:sbjE9UMBO
新品ください
689枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:42:51 ID:cLMA+d+B0
10で五十鈴GOOD攻略の為
甲子園優勝したいんだが
スクールと天下無双に勝てねぇ…
オリエントまで安定する様になったけど
慣れしかないのかな
690枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:51:57 ID:XLXHR1Ib0
カードでやれば良いじゃない!
691枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:53:50 ID:zK9CuhEpO
変化球とストレートの違いは手から放れる瞬間に一瞬止まるか止まらないかだろ
692枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 00:58:05 ID:W5jhZXdX0
カードなら楽勝
全く嬉しくないが
693枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:16:17 ID:hNglF2+BO
>>689
スクール学園エースは慣れればいくらでも点取れる
最初はミートでスライダーとシュートの変化についていって打つ

天下無双はまあ満塁抑えられるかどうかは運だな
694枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 02:43:11 ID:xAROSAXo0
天下無双はリセットで難易度下げても止む無しだと思う。やさしいなら2点リードで一死だしでだいぶ楽になるよ。
スクールも初めはキツく感じるが慣れれば結構打てる。どうしても駄目ならほら吹きと野球馬鹿あたりをパワーアップさせて
ミート打ちすりゃ何とかなると思う。まぁアルバム回収目当てならカード野球でもいいけど・・むなしいぜ・・


あと俺も10に関して質問したいんだが、2年目6月の星英戦で野手でスタメン入りするには
ポジが外野じゃないと無理なの?内野だと何度やっても代打だったり出番なしだったりで
ライバルルートに入れん・・
695枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 03:03:22 ID:W/5k4ynEO
>>694
ファースト続書
セカンドきそう
サードぱんつ
ショートはサブポジ持ってるほら吹き
だから、結構厳しい

仲間評価さげるか、サブポジで外野とるとか
696枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 03:15:36 ID:u61cPU+2O
カズ真央がタマちゃんに占い見てもらう
イベントどうやって見るの?
697枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 03:22:23 ID:XLXHR1Ib0
カズ、真央と朱里ルートで知り合うところまで行って、アウトレットをうろつけ
698枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 04:02:43 ID:xAROSAXo0
>>695
さんくす。ライバルルートは素直にサブポジつけるようするよ。
699枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 05:47:00 ID:u61cPU+2O
>>697
どうもエロ画像!
700枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 05:53:24 ID:uPD/0lKH0
何。天下無双は難易度で状況変わるのか
今まで易しいは意味無いと思い
ずっと普通だったぜ…
スクールは横変化に慣れるしかないか

それでも無理ならカードやります
ありがとう
701枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 06:06:51 ID:T8ThJtzH0
慣れてくるとビハインドのスクールの方が面倒になってくるな
702枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 06:56:04 ID:wNx6nx5aO
あのチャンスを逃すと、後が一気になくなる>SGKG
703枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 06:58:14 ID:u61cPU+2O
皆さんはカイと白瀬は同じ遺伝子とお考えですか?
また智美の考えが入ってるのでは?と推測されてる方も多い様ですが
その経歴はまだ明らかにされてませんよね?
704枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 10:14:33 ID:x55jwsTP0
実際12は出るのか…
705枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 10:21:17 ID:hNglF2+BO
智美の考えなんて白瀬にも入ってるだろ
さらに改造されて白瀬からカイになったとも考えられる
それかそのまま同一人物か
706枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 10:22:57 ID:1ZzzbE4L0
それはない。白瀬は俺の隣で寝てるよ
707枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 10:25:28 ID:tYt17fad0
>>706
二十六高校の方ですか?
708枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 10:46:00 ID:0wxxlgiQO
9のコブラーズには普通に勝てるのにコアラーズには苦戦させられる
5回負けてゲームオーバーなるのもザラだけど20点差ぐらいで勝てるときもあったりで良く分からん
709枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 11:12:21 ID:/40WKSQd0
まさか佐藤がデビルスターズ入りするとは
710枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 11:16:25 ID:5+87y9K90
開始時に投手が木川じゃないパターンがキツすぎる
打たれても打たれても藤本や変化球一種類の投手を継投してくるから
水間か電子を仲間にしないと安定しないな
711枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 11:40:08 ID:wNx6nx5aO
覚醒した水間と電子は最強だが、何故か奪力持ち…
712枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 12:15:27 ID:3UYfZI+50
9のチームメイトは変なのばかりだなw
能力も面白いし
城田・カニ・寺門が揃った打線が強すぎる…
713枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 12:26:06 ID:jhm1mS0BO
ただカニはカード野球だとチャンス×のせいでマジ邪魔
714枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 12:36:50 ID:XLXHR1Ib0
まぁその分権田がバントでホームラン打ってくれるから問題ない
715枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 12:45:41 ID:wNx6nx5aO
カニは元勝野先輩だからしゃーない
因みに自分は、前に全員覚醒させた記憶がある
並木達ベンチ待ちカワイソス(´・ω・`)
716枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 12:47:44 ID:dIaIU9Ka0
9はメンバーが揃うと超重量級打線になるよな
717枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 14:19:23 ID:wHdrG2cZ0
これは乙じゃなくて
ttp://wktk.vip2ch.com/vipper0516.jpg
718枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 15:03:27 ID:A4M790oM0
ジャイロボールなんだからねっ
719枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 15:07:13 ID:ZBkTRGfc0
一番腹黒くて身勝手だった天本さんが一番幸せになる法則
華音も幸せになりそうだ
720枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 15:08:29 ID:qRAGx2QO0
自分で嫌なやつというやつはそれほど嫌なやつじゃない法則
721枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 15:12:30 ID:QVQP+2r5O
俺めっちゃ嫌な奴だし
722枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 15:13:35 ID:qRAGx2QO0
そうだね
723枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 15:17:48 ID:QVQP+2r5O
ひどい
724枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 15:19:45 ID:wHdrG2cZ0
ワロタ
725枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 15:57:58 ID:eiOO0B3cO
>>717
保存した
726枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 16:42:32 ID:wHdrG2cZ0
>>725
ミスってるから修正した
ttp://wktk.vip2ch.com/vipper0519.jpg
727枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 16:48:06 ID:G5WgUGus0
最近パワポケやるよりスレ見てる時間のほうが長いぜww
728枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 16:49:31 ID:sbjE9UMBO
新品欲しい
729枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 18:35:58 ID:wE+vYNPi0
お前らパワポケでかなり影響されてることってある?
俺はやけに「やれやれだぜ」って言うようになった上考え方が悲観的になってきた
730枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 18:38:54 ID:YNBBbMPV0
パワポケシリーズって彼女との親密度が最高だとデート後じゃあねする場面がラブホになるよな
731枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 18:50:59 ID:0rTW0o4Y0
>>729
ロリ属性が付いた
732枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 18:52:48 ID:7sFrqWJuO
>>729
弾道があがった
733枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 18:53:23 ID:wHdrG2cZ0
>>729
>考え方が悲観的になってきた
これは大いにある

>>730
ttp://images.uncyc.org/ja/8/82/PAWA.gif
734枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 18:57:01 ID:T3Aeznc7O
直リンはイクナイ
735枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 19:01:36 ID:rAnDQg0b0
           / ̄ ̄\
           |  上  |
    ┌───┴───┼────┐
  _│    ,,--─-、   / __ . . . |_
/  │  /、 ノ ヽ\ //ヘ ノ\ . . |  \
| 左│. | ^(●) (●)|/(●) (●)  ヽ..| 右 |         ( A )
\  │  |   (__人_)/{ (__人__) u | |  /
   ̄│/⌒ヽ `⌒/ ヽ   ⌒´  ノ.| ̄     ( B )
    └───┬┴──┬────┘
           |  下  |
            \__/
736枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 19:03:24 ID:dIaIU9Ka0
>>735
クソワロタ
737枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 19:13:24 ID:UZa3UBKB0
アンサイクロのページが正確すぎてワロタ
738枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 19:21:23 ID:wHdrG2cZ0
ボンダと村上を交互にやると頭がぐちゃぐちゃになる
739枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:17:35 ID:cvIDpAky0
>>729
タコ好きになった・・・
740枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:24:02 ID:b7qZ8+TD0
悲観的になるっちゃなるが
人生においてヤバい時こそ集中できるようにはなった
741枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:31:18 ID:BoWZXXHjO
パワポケが人生はじめてのギャルゲーだったな
742枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:32:05 ID:qRAGx2QO0
ギャルゲー?野球バラエティだろ
743枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:32:46 ID:wHdrG2cZ0
てかギャルゲーはパワポケしかやったことない
744枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:34:12 ID:BoWZXXHjO
>>742
の皮を被ったギャルゲーじゃないの?
745枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:35:54 ID:1ZzzbE4L0
>>744
の皮を被った野球バラエティです
746枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:36:08 ID:7s3SlJAK0
野球ゲーの皮を被った野球バラエティだろ?
747枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:41:20 ID:oMLpcPjV0
どこの世界に本格的な野球とRPGが両方できるギャルゲーがあるんだよw
野球バラエティだ!
748枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:41:34 ID:wNx6nx5aO
野球バラエティーと見せかけた、野球ができるギャルゲーだろうに
749枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:50:43 ID:r1Z9xoXF0
野球バラエティだ!
750枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:50:52 ID:RrU02Y1+0
藤本[フジモト]

野球戦国時代に生きたとされる投手である
彼は変化球を捨ていかに遅球(現在のスローボール)で凡打を打たせるかという技術を追求、
全盛期には悪魔星軍相手に遅球27球で完全試合を達成したという逸話が残っている

彼が築き上げたテクニックは後に「スローボール戦法」と呼ばれ広く受け入れられ現在に至る



・・・無理やり褒めてみたが実際問題スローボール戦法使うしか無くね?
751枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 21:00:57 ID:ROgOhtdw0
変化球が一つでもあれば相手をおちょくるのに使えるけど
さすがに直球一本だと厳しいよ。重い球も飾りにしかならない
752枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 21:02:02 ID:b7qZ8+TD0
1の武田とどっちが厳しいかね?
753枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 21:04:25 ID:RrU02Y1+0
藤本は水間か電子を仲間にしたら回避出来るってだけマシだな
754枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 21:08:48 ID:QNm30VzV0
武田は実質ファースト。
野球マスク並みの野手能力に育つし。


二 ボブ   ABABA
遊 水原   AABBA
中 主人公 AAAAA
右 村上   AAAAA
一 武田   BABBB
捕 亀田   BBBAB
投 三鷹   ACBBB
左 田中   DDBAB
三 佐藤   CEABB
755枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 21:10:25 ID:RrU02Y1+0
そういや武田の野手能力は凄かったなw
756枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 21:17:01 ID:8Z+2vOZBO
藤本を使わなければならなくなった俺は
苦肉の策でボール一個分外れた直球を放った
そしたらなんかCPUが振ってくれて凡退した
勇気をだして遅球を同じコースに投げてみた
そしたらなんか(ry

以降しばらく俺はピンチになると遅球をよく放るようになった
それに「スロボ戦法」と名が付いていたのをここで初めて知った

藤本は俺の中では思い出深いキャラ
757枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 21:26:29 ID:hNglF2+BO
三鷹を先発としてださないで毎回平山に投げさす先生の考えは良く分からん
(´・ω・`)
758枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 21:29:11 ID:wNx6nx5aO
藤本>阿部

重い玉持ちだから、カード野球では多少の活躍はしますよ
by桧垣
759枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 21:31:47 ID:RrU02Y1+0
ハァ新井?木村?バルソー出せや糞古沢www
そう思ってた時期が俺にも(ry

木村はともかく新井のT字型って良いよな
760枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 21:37:15 ID:hNglF2+BO
山口うざいな
761枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 21:39:43 ID:BCeDtriI0
俺が新井使うといつも打たれるからいやだ!
木村は良いんだけどなぁ
762枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 21:39:53 ID:wE+vYNPi0
>>740
ピンチ○ってやつか。悲観的というか最悪のケースを想定したりする事が多くなるよな。
763枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 21:41:00 ID:wNx6nx5aO
ホッパーズのバラクと西野はクビにすべきだよ。
764枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 21:47:13 ID:aB9gH9R50
>>763
二人を首にしたら速球派が芦沼だけになるぞ

765枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 22:01:00 ID:cvIDpAky0
>>757
1やる度に平山って何で生きてるの?と思う
766枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 22:04:06 ID:QNm30VzV0
新井は評価低い時は微妙過ぎ。
767枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 22:05:41 ID:JxmQ/KQAO
>>763
お口チャックマンは第二の狩村になりそう
野手から投手転向、今作でパワーが上がったり、ノビが悪くなったりと何か特別な感じがする
顔グラも一人だけ違うし(前作までの狩村と同じ)
次点は藤井
768枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 22:19:04 ID:wAL0CZGHO
>>757
あぁいうのってどういう仕組みなんだろうね
サクセスだけ思考変えられそうなもんだけど、ポケスタッフだとわざと残してるとしか考えられんw
769枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 22:21:21 ID:QNm30VzV0
アレンジチームで三鷹は嫌がらせかのごとく右の隅っこに居るよな。
あれも関係あるんじゃね?
770枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 22:37:02 ID:JxmQ/KQAO
>>769
三鷹はリリーフエースってことじゃね?
771枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 22:58:52 ID:OBnu49FsO
アンサイクロペディアのまうすキュン非公式ファンクラブの会長って誰?
サイト閉めた人?
772枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 23:33:13 ID:guwhJrbN0
>>759
俺は木村の方が好きだな
変化量多め斜め二方向の変化球が良い
11の3年目初試合ではストライクゾーン低目から外れる変化球投げると
まんまとボテボテのゴロ打ってくれてそのままゲッツー→勝利のパターンを何回も経験した

ただつい最近やったときボールからストライクゾーンに入る変化球を見極められて
二打席連続ホームラン打たれたけどw
あれから外から中に入る変化球が怖くて使えない
773枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 23:59:36 ID:0/Gkk2Rm0
>>772
俺も同じだ
低めにシンカー投げてるだけでゴロ量産できるし
カーブと交互に投げれば三振もとりやすい
つか木村に限らずシンカーが強すぎる、フォークはあんな性能なのに
新井のT字もいいんだが落ちる球がフォークのみってのは少し不安
八の字が安定しすぎてそれに慣れてしまったってのもあるかもしれんが
774枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 00:02:52 ID:TrD1X3ptO
鈴音が主人公に自分をプレゼントしたのは面白かったなあ。
775枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 00:05:23 ID:tWNNwTzYO
>>774
好感度が低いとなる奴?
なんか、体力が滅茶苦茶減ってた…
776枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 00:06:11 ID:o7Rv52pD0
遠根…性格が恐ろしく悪い。銭闘民族
市川…努力家だが存在感がない
西野…越後と双壁をなすバカ
藤嶋…二軍のスター。コバンザメ一号(二号は官取)
藤井…性格だけは良い
土井…野球以外のことをほとんどやってこなかった。世間知らず。
津上…夜の本塁打王
777枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 00:16:09 ID:KjDzI3V8O
そういや5の恵理って27歳なんだよな。大学生ぐらいかと思ってた
778枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 00:18:58 ID:TpWXZKxE0
確かに今作のシンカー強いよな
Hシンカー5とカット3のPいるけどバンバン三振取れる
779枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 00:19:57 ID:vP0DGnN40
昔からシンカー強かったような。
780枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 00:22:02 ID:TpWXZKxE0
6からカットボールスキー人間だが確かにシンカーは昔から強かった気もする
余談だがVスラの使えなさは異常
781枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 00:24:17 ID:vP0DGnN40
H、S、Vの三種のスライダーを操る投手! ってのが中二っぽくて好きでよく覚えさせてたな、Vスラ。
スラーブなんて名前になってからはサヨナラしたが。
782枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 00:25:10 ID:PwKO1uEW0
今回は速い変化球がかなり強化された気がする
7とかSFFがレベル7でも全然空振り取れなかった
逆に今回Vスラはかなり弱い
783枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 00:26:38 ID:7XCwn2f60
現実だとVスラはフォークばりにすべり落ちる人もいるがポケだと酷いよな
シリーズ通して安定して弱いが今回は更に弱い印象を受ける
784枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 00:28:21 ID:TpWXZKxE0
曲がり始めが早い
球速中途半端
打球速度も普通

対人戦やWi-FiではカモにされるからなあVスラ
785枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 00:28:56 ID:/GJU3Pf00
6のペナントでは、コントロールが高くてそこそこの斜め変化球があれば恐ろしく強かった
渡辺俊とか石川とか山本昌とか、防御率1未満が当たり前。球速はほとんど関係なかったな

Vスライダーって、変化量も球速も半端で使いづらいイメージしかない
パームやスローカーブは大好きだが
786枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 00:32:56 ID:TpWXZKxE0
今回ドロップカーブやスラーブなんかも結構打たれにくい気がする
787枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 00:48:42 ID:tWNNwTzYO
スローカーブ7は俺の嫁
コイツのおかげで10の俺ペナで精神をなんとか保てた
788枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 00:50:24 ID:IjsFAheTO
ナックルとシンカーあれば十分
基本的には全方向無いと落ち着かないが
789枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 00:56:08 ID:nqPH4l9j0
あばたボールについて
790枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 00:58:07 ID:vP0DGnN40
劣化ナックル乙
791枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 00:58:29 ID:/GJU3Pf00
あばたボールって覚えられる作品が限られてるから影が薄いよね
確か5裏・9裏では覚えられたと思うが
792枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 00:59:09 ID:7XCwn2f60
でもチャンスがあると覚えさせたくなってしまう意思の弱い俺を許してくれ
793枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 00:59:12 ID:J3IcL0R50
ジャイロボールは魔球っぽい感じで好きなんだが特殊能力だからなぁ
794枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 00:59:34 ID:YSPtIJE00
Vスラは打球スピードふつうなのが強みじゃないか?
下変化で飛ばないのはVスラとサークルチェンジの二つだけ
まあ狙われると関係なくスタンドインするわけだけど
795枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 01:13:44 ID:qDy72J+B0
>>788を見て積年思い続けていた疑問をまた思い出したんだが、
結局ナックルって強いのか?
取得ポイントが多すぎるし、
辞典に書いてあるのミートされるとかなり跳ぶってのが怖くてあんま取得してないんだが
796枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 01:15:23 ID:NkTLgrPt0
パワポケ的に言うとロマンなんだよ
797枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 01:17:55 ID:AB2cXwf90
>>795
萩原さんみたいなこと言うな
798枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 01:18:22 ID:M47xxJdcO
ナックル7は実際打てない
けど変化量少ないと真下にミート打ちで構えてたら斜めに曲がろうが結構ヒットになる
799枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 01:18:53 ID:YSPtIJE00
プロ野球史上完全なナックルを投げられる投手は皆無、
メジャーでも数名のみっていうリアル魔球だから
なんちゃってナックルの使い手はいっぱいいるけど
800枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 01:20:07 ID:qDy72J+B0
>>796-799
サンクス
とりあえずやっぱ微妙なんだと言うことがわかった
801枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 01:22:18 ID:qDy72J+B0
連投すまんけど確かにナックル7はロマン溢れそうだな・・・
今度敢えて他のを捨ててナックルのみにつぎ込んだ投手を作ってみるか
802枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 01:22:31 ID:NkTLgrPt0
吉田えりをサクセスで作りたいんだけどな
ナックル持たせて
803枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 01:27:48 ID:Tfz18LTJO
GBA時代はナックルとあばたは変化しすぎで強すぎワロタだったけど
DSになってからはあまり横変化しなくなったな
804枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 01:28:20 ID:7XCwn2f60
ポケではなくポタなんだが知り合いが球種ナックルのみでコンスタ共にマックスという選手を
使ってきて打ちあぐねたのを思い出した。しかも球速初期値から一切上げないとか男らしすぎるだろ・・・

ヒットはそれなりにでるが連打が中々できなくて大変だった
805枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 01:30:15 ID:KaWVZR+XO
8主がサイボーグ疑惑があるけど
死んだら天使になったぜ
806枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 01:30:33 ID:vP0DGnN40
本家とポケは仕様が違うらしいけど(本家は揺れる? 質問こーなーの反応から見るに。現実見ろって言われてたが)、
ポタはどうなん?
807枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 01:35:01 ID:XEKyBrnk0
>>805
つまりサイボーグ→エンジェルの複線だね!
808枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 01:35:10 ID:7XCwn2f60
たまにおかしな動きをすることがあるから揺れてるような気がする(ポタ)
ただ俺の見間違いかもしれんし実際のところは知らん
809枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 01:38:49 ID:W1F/JvUy0
>>805
天使になったロボットもいるんだぜ
810枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 02:05:53 ID:tYLsgE0Q0
最近8を中古で買ったんだが、バグが怖くて野手が育てられない
811枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 02:57:08 ID:v6nSA63f0
コナミに送りつければ大丈夫だ
それか一回データ消去するか
812枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 02:57:53 ID:5iOXIjCsO
初期化すればいい。
タイトル画面でXRL同時にしばらく押すとその画面になる。
813枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 03:00:17 ID:PjGfGkF+O
もうバグ起こってたら初期化って無意味なんじゃないっけ?
814枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 03:29:54 ID:0GegRgf90
ポケ9のビクトリーズ内紛戦で味方が全員不調なんだけどもしかして木川が覚醒してるせい?
815枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 07:30:00 ID:tFD3odNx0
>>809
ウイングガンダムゼロカスタムのことですね、わかります
816枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 07:43:27 ID:tYLsgE0Q0
810だけど、たまたま入ってたクラニンの期限が07の12/31だから初回ロットだよなあ。

初期化すれば直るって本当?
817枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 07:44:46 ID:I229NNPu0
>>805
茜と子作りしてるしな
818枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 07:49:36 ID:tWNNwTzYO
>>817
冬子のパートナーになったりもするし。
ん?よく考えたら、8って彼女の中では人間が少ない気がw
819枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 08:42:06 ID:TWR67wEt0
むしろ全体的に純粋な人間が少ないという状況
820枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 10:18:03 ID:TpWXZKxE0
白瀬とか武美より年下だからなw

>>810
初期化すればバグが起こってても直ると思ったが違うかな
821枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 10:19:41 ID:TpWXZKxE0
安価ミス
>>810じゃなくて>>813
822枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 10:41:10 ID:cpEwHF/b0
>>809
リルルゥー!
823枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 10:50:32 ID:TpWXZKxE0
Wi-Fi対戦で野球マスク使ってる人多杉ワロタw
デビスタの選手使って勝っても面白くないと思うんだが
824枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 11:03:05 ID:KaWVZR+XO
シアンルートの最後で『今日で私は公の場から姿を消す』って言ってたけど
ルッカに撃たれなきゃ
何するつもりだったの?
825枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 11:09:17 ID:M47xxJdcO
10主とギシアン
826枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 11:12:18 ID:ux36BVb2O
8の登録バグ、コナミに送り付けてもバグそのものは治らないってマジ?
827枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 12:13:22 ID:YNTK6kTd0
パワポケ11でシリーズ初プレイなんですが、魔人がうざすぎます…
ほかのもこんな感じでしょうか?
サクセスがもっと面白いシリーズあります?
パワプロ甲子園は高校球児の生活を楽しめますかね?
828枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 12:19:06 ID:M47xxJdcO
表サクセスが人気なのは主に6〜8じゃないかな

個人的に甲子園はオススメしない
829枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 12:21:53 ID:yes7hE5O0
俺が直接やったのは10,11だけど
10は10で先輩がうざかったな
三年目は大丈夫だけど

11は魔人はある程度構ってやればそんなに悪い事してこないぜ
むしろ具田が・・・
830枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 12:22:39 ID:TWR67wEt0
サクセスでも性質がそれぞれだからある程度求めてる物がわからないとこれとは言えんな
純粋に高校球児楽しみたいならGBAの1・2の1がいいかな
831枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 12:25:35 ID:DqROpTLV0
どうして携帯の人はテンプレ見ないんだろう。
832枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 12:27:59 ID:Jki+WJOx0
〜やったらいいかなって奴は何なの?自分じゃ判断できないの?
簡単な説明まで書いてあるのに
833枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 12:28:52 ID:M47xxJdcO
1・2は育成のバランス的にないだろ…

練習しないで極亜久高校通ってたほうが経験値ためれるし

高校野球したいならオレは4か7だな
834枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 12:34:29 ID:Dllm+Ct8O
1・2と6買ってきてやってるんですが、試合で全く打てない…
ロックオンありだと内野にひっかかるか、平凡な外野フライ
ロックオン無しだと三振ばっかり…

負けちゃいけない試合で負けてクリア不可(´;ω;`)

10だと天下無双にもアクションで3回に2回は勝てるのに…
835枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 12:45:26 ID:Da2vWjxXO
球種を一種に絞って
強振狙い打ちしかない

あと左右の照準は結構ズレてもヒットになる
836枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 12:47:45 ID:XPjSd9+t0
>>832
きみだよ!

>>831
それはね、お前を食べるためだよ!
837枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 12:59:56 ID:F5d0WtpM0
ローンズ戦 守備
フラワーズ戦
 打撃基本
ジブリ戦 打撃基本
市民課戦 打撃 一球種狙い撃ち
大帝国戦 総合

こんなところかはじめのころは市民課によく負けたなあ
838枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 13:07:42 ID:cDTkg4L1O
今でも6決勝戦に勝てねぇよ
839枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 13:15:19 ID:Dllm+Ct8O
>>835
変化球狙いうちか…
ロックオンはありと無しどっちがいいのだろう??
840枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 13:23:53 ID:TpWXZKxE0
ロックオンは強烈にパワーが下がるからなあ
ロックオンパワーB=ロックオン無しパワーE〜D位の体感
841枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 13:49:07 ID:M47xxJdcO
ロックオンありでも余裕でホームラン打ってくれるイエロー様万歳ってことですね。分かります
842枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 14:00:29 ID:TpWXZKxE0
ロックオンって具体的にどれ位パワー下がるんだろうか
質問コーナーだと「ほんの少し」と書いていたが個人的には30以上下がってる印象が
843枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 14:02:26 ID:TpWXZKxE0
さっき8地雷やってたら出口に地雷があったけどこれはコース内の☆を取ればおk?
844枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 14:04:14 ID:F5d0WtpM0
>>843
斜め
845枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 14:05:24 ID:TWR67wEt0
正面、左右斜めも出るってマジか
2箇所まではしょっちゅうだが3箇所は見たこと無いわ
846枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 14:06:25 ID:TpWXZKxE0
>>844
thx

三箇所とか出たらどうするんだろw
847枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 14:38:54 ID:2P99ZqjiO
しんぴんおしえてください
848枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 14:58:50 ID:Tfz18LTJO
>>846
出ない
849枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 14:59:43 ID:Da2vWjxXO
あかつき カーブ
パワフル スライダー
赤とんぼ ストレート
白鳥 スローカーブ
大東亜 ストレート
850枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 15:19:05 ID:0GegRgf90
ポケ9やっててふと思ったんだが、もしかして電子=黒野四だったりする?
何となく思っただけなんだけど
851枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 15:48:22 ID:c7hVFrDu0
違います
852枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 16:08:59 ID:zBLUAcL50
・・・・・・・すいません
パワポケ6で2週目(1週目は失敗)で彩が彼女で最後まで行ったんだけど
あとで調べれば調べるほどすごい偶然だな(なんか屈指の難しさとか言われてるし)
と思うんですがそんなにレアなんですか?
853枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 16:14:49 ID:WlNHn+eG0
俺はあのピンクメガネを攻略するのに作成人数数百人を超えた そんなもんだ
854枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 16:16:40 ID:WlNHn+eG0
だいたいあのピンク ランダムの補数が鬼門なんだよ 1回のランダムイベント起こすのに5回でゲームオーバーなんてざら 酷過ぎる

そして未だに埋まっていない4のアルバム 作成人数2000人超えちゃった

埋まらないのは 大神と先生と美月
855枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 16:19:02 ID:WlNHn+eG0
おそらくパワポケ君は世界でもっとも消される主人公だろう

1日1億人の人生が始まりリセットされていく
856枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 16:24:10 ID:AR7xFcz10
10の修学旅行前のイベントが物凄く好きなんだが
あのクラスメイトと談笑してる感が特に
857枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 16:33:36 ID:M47xxJdcO
よしっ演歌でいくぞ!!
858枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 16:56:51 ID:Y+SoPGnS0
俺はwifiのチームはデビスタに大神・才葉・芦沼・鋼・アルベルト・ネロ加えただけのチーム
表は最高でも3CABCBくらいだし、裏の選手はなんか使う気になれない

てかwifiチート厨多すぎw投手でミートパワー走力Aの奴ばかり
859枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 17:01:23 ID:h8xGSDRN0
>>858
俺デビスタまんま使おうとしたら不正とか言われたんだが
860枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 17:11:37 ID:QVzFovPz0
すて〜きイベントと小料理屋イベントは1プレイで一回も出ないなんて事はありえない。
861枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 17:35:21 ID:tWNNwTzYO
大体、パワポケにWi-fiなんていらなかったと思う。
コナミはメタルギアでもチート対策してなかったし
862枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 17:56:33 ID:c9xM+bD7O
MGOじゃティティーばっかだし
863枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 17:58:49 ID:TpWXZKxE0
でも升使いばかりに当たるわけじゃないし結構面白いがなあ
自分のチームと能力が拮抗してる人と接戦すると燃える
864枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 18:11:25 ID:zBLUAcL50
ん・・・・やっぱたまたま運河よかったようやね
ロビンも3回目で仲間になったしどうでもいいところは運がいいんだよな、自分

ところで今7やてるんですけど何かセオリー的なものありますか?
4のユイに電話とか5の馬井さんとかパチンコとか
865枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 18:30:40 ID:/GJU3Pf00
>>839
絶対無しが良い。多少練習すれば打てるので問題ない。
ボールの着弾点とカーソルをぴったり合わせると凡打になりやすいので注意。長打狙いなら少し下を叩く。

後は智林の部屋に通って、彼をパワーアップさせることをお勧めする。
パワーアップ後は走力15で左打ちになるので、ボテボテのゴロを転がせば簡単に内野安打が出る。
866枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 18:33:58 ID:TpWXZKxE0
今作はパワーと弾道が高ければ本来痛烈なゴロになる打球がHRになるよね
867枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 19:04:01 ID:KxnQVsSCO
しるこが何を指すかっていうイベントあったけど
お前らは何だと思った?

俺はぜんざいだったが
868枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 19:05:57 ID:R6eiD0G8O
今作の強振とミートの格差は例えるならば阪神と横浜の間の投手特殊能力、制球力の格差程度の違い
869枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 19:07:00 ID:LQdiGAOB0
>>864
特にないけど小手先のテクニックとしては以下。
小春の電話番号と中間テストの結果はすぐに発生させ応援演説は成功させる
湯田が女の子連れは応援演説の直前に発生させる
わらしべ長者でバットが来ることを祈る
射的でほるひすが出ることを祈る
誕生日前には彼女の好感度を上げておく 海と公園で小晴とか経験点的にもおいしい
東先輩が来る事を祈る 教室と部室の優先度か高いイベント(1回目)は潰しておく
春香を彼女にする 学校イベントとか経験点的にもおいしいので祈る
やる気を2上げられるイベントを把握する 最初の電話(玲奈)とかマニアショップ1回目とか
870枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 19:16:58 ID:/GJU3Pf00
小笠原(520打数105三振)の「対左△・三振・エラー」に泣いた。矢野(371打数100三振)は初球○なのに。

7の射的は楽だよな。その代わり特訓が難しいけど。
871枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 19:18:38 ID:f2PmI/D9O
特訓のパズルははまる
872枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 19:57:34 ID:O25ADEii0
>>856
あのクラスいいな

>>867
しるこ
873枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 19:58:45 ID:qDy72J+B0
風船になる奴の高難易度は個人的に
バーッと弾出るやつやんの高難易度と同じくらい無理ゲー
874枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:04:59 ID:h8xGSDRN0
リョーコとつきあったらプルヒッターついた


プルヒッターとか嬉しくない
ふつうに弾道あげろ
875枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:19:38 ID:M47xxJdcO
レッド生存フラグktkr
876枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:23:30 ID:M47xxJdcO
>>873
それよりパズルだろ…

パズル→風船→数字→車
だったな
877枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:32:45 ID:vP0DGnN40
数字→車→風船→パズルだったな。
来るクルのレベル4に勝つために、CPUの動きを真似てみたり、最初の配置は一緒だからとパターン決めたり、
そう何度も練習して、常勝出来るようになった時はすっげぇ嬉しかった。
878枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:33:52 ID:IycXJjBV0
三鷹と武田のミニゲームは今でも安定して勝てない
879枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:35:24 ID:M47xxJdcO
車のレベル4ってゆっくり確実に真ん中入って後は適当に動けば余裕じゃね
880枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:35:21 ID:h8xGSDRN0
俺の場合
数字は落ち着けばそれなり・パズルLv3までなら余裕・車はLv2が一番楽 だったから
・攻略本持ち
風船→数字→車→パズル
・攻略本無
風船→車→パズル→数字
だったな
881枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:43:59 ID:M47xxJdcO
マジか…
オレレベル2ギリギリできるかできないかだぜ
882枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:49:21 ID:ygy8o8U0O
明日はバレンタインだから友子相手に弾道上げてくる
883枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:50:19 ID:vDMXgsNBO
フォッシュって球種なんだろ?

11でいきなり登場。下方向なんだけど、、、
884枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:51:21 ID:jB5F7O/kO
質問コーナーで「12がでるか?」「どうなるんだろね?だれが絵描くんだろ?」って言ってるんだがこれってグラフィックの人とかが辞めたってことかな
885枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 20:59:47 ID:c7hVFrDu0
藤Pのいつもの軽口じゃね
886枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:01:00 ID:vGkQEpzf0
すてーきと小料理屋はかなりの頻度で出てくるのに越後と自転車少女のイベントは
1回目をリセットでなんとか起こしても連続して出てこねえ。
887枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:11:08 ID:2P99ZqjiO
無視するなボケ
888枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:14:33 ID:IycXJjBV0
・2年目は9回が始まるまで変化球を使わない
・シビレ薬のハンデがあっても1点差
・3年目、負け始めてから外国人選手を起用(手遅れ)

なんか1の鋼がヘタレと言われてる理由が分かった気がする
889枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:15:06 ID:wqOgIoIh0
>>886
俺もだ
890枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:17:06 ID:h8xGSDRN0
>>881
俺パズル好きだから携帯電話用のアプリもDLしてしまった

>>886
越後は追加イベントないと出ないはずだが
891枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:17:12 ID:TpWXZKxE0
>>886
すてーきと料理屋は今まで出てこなかった事がないな
不眠症は初回の珍民軒うろつきイベのおかげでどうにかなるが

マジで糞具田氏ね
892枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:17:59 ID:fh59qh5V0
>>891
すてーきでやんす!
893枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:20:48 ID:k+83/ZhT0
>>884
12が出るか?→DSの市場規模から想定されるより売り上げが少ない(と言われた)
誰が絵を描く→絵を増やせとか実現困難な要求への皮肉
894枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:20:59 ID:tWNNwTzYO
糞具田、鬼鮫コーチに尻を差し出せ!
お前も輝やカントリーみたいなPHにもなれるぞ!
895枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:21:51 ID:PjGfGkF+O
>>883
ポケでは11が初登場だが一応パワメジャ1からあったな
本家はしばらくやってないんで知らないが
896枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:22:25 ID:vDMXgsNBO
なんだ。
フォッシュ出したの俺だけか。
ふっ、
庶民には出てこないんだね〜
897枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:24:04 ID:R9xt1it50
あかりハッピーが予定されてなかったなんて
あってよかったよかった
898枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:28:39 ID:c7hVFrDu0
奈良県 の ホナガさん 19〜21歳 の質問
Q パワポケ8裏サクセスでタマちゃんのアルバムに出ている二つの影の正体がわかりません。
  教えてください。 それとも、いつか平成編が出たらわかるのでしょうか?

A 「黒羽根あやか」と「鷹森」です。

予想もせんかったわ。分かってた奴いたんだろうか
899枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:32:23 ID:vGkQEpzf0
>>890
もちろん買ってるぜ、越後一回目はなんとか起こしたって書いてるだろ。

とりあえず、イベント発生率を越後>愚田にしろと思う。
何だあのダメガネ、亀田除いて歴代最低じゃねえか
900枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:33:18 ID:qDy72J+B0
4のメガネも同じようなこと言われてた気がする
901枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:34:46 ID:TpWXZKxE0
逆に一番の良メガネは?湯田?
902枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:35:20 ID:M47xxJdcO
湯田のような優良メガネがよかったぜ

友子攻略の際泣きと笑いでずいぶん和ませてもらったもんだ
しかも主を差し置いて1軍にあがろうとせずにケガしてくれるいいやつだった
903枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:35:23 ID:APLvbIeW0
>>898
吸血鬼+大正編からの予告的に考えたらその二人しかいないだろjk
904枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:35:38 ID:qDy72J+B0
個人的には圧倒的に凡田
2のときも使えたのにその後のシリーズでもちょくちょく出てきてかついい奴だし
905枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:39:03 ID:vGkQEpzf0
>>901
凡田君か湯田君が人気だな。地味だが三田君も結構いい奴だしカンタ君無田君もかなり良い人。
俺は湯田派かな
906枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:40:07 ID:AANYJ0tg0
俺はメカ亀田が一番好きだぜ
あれはメガネとは違うとかそういう異論は受け付けない
907枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:40:20 ID:vGkQEpzf0
つーか・・・具田パワーアップさせて強くなったんだから湯田君とトレードしてくれよ。
908枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:41:26 ID:CpcFDQlq0
新人か故障しかけてる選手しか来ません
909枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:43:37 ID:TpWXZKxE0
荷田や山田はあんま印象ないな
910枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:46:31 ID:c7hVFrDu0
山田には金にルーズという印象が
911枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:47:51 ID:TpWXZKxE0
>>910
ああそういや6主に何度も金借りてたっけw
912枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:55:12 ID:/GJU3Pf00
借りたお金は返してくれず、観葉植物をくれる山田

というかあの観葉植物、どうやっても枯らしてしまうんだが…
で、枯れるとエラー取得とかもうね。
913枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:56:45 ID:Tfz18LTJO
>>909
ニダは空気すぎる
914枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:58:23 ID:pv2+u2us0
>>909
荷田はライバルルート目指す時に仲間評価をどんどん下げるじゃないか
915枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:59:21 ID:TpWXZKxE0
一気に15くらい下がった時は吹いたなw
でも具田のすて〜き程ではない
916枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 21:59:36 ID:O/9khcXnO
>>911
4でもそうだったな
917枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 22:00:45 ID:yes7hE5O0
ニュダっちは弁当争奪戦のイベントくらいしか・・・
他に何かあったっけ?
918枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 22:02:05 ID:TpWXZKxE0
>>917
強制じゃんけんミニゲームもあるな
あれ苦手だからいつもチャンス△付いてたわw
919枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 22:03:14 ID:TpWXZKxE0
あれ同時押しで勝てると知った時は唖然としたな
連レススマソ
920枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 22:03:40 ID:pv2+u2us0
スライダーとフォークで使い勝手がいいと思わせといて
バカスカ打たれる荷田
921枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 22:04:17 ID:TpWXZKxE0
>>917
そういやその弁当争奪戦がじゃんけんだったなw
922枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 22:07:58 ID:pv2+u2us0
4の山田はプラス思考だったな
「3人でも勝てる」とか「運がよければ甲子園いける」とか
923枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 22:08:07 ID:we/nkSJ2O
>>898
わからんかった方が驚きだわ
とりあえず大正編でたまちゃん連れて狼のおきてを選ぶんだ
924枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 22:09:59 ID:kqcQmjfo0
925枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 22:13:35 ID:O25ADEii0
凡田と5裏頃のカメダとパワーアップしたら変化球が凄い事になるメガネが好き
926枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 22:15:31 ID:TpWXZKxE0
湯田には球速が36km/hになったりオイラのオナr(ryイベと最高に笑わせて貰った
927枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 22:22:00 ID:Wpyzcd4WO
明日はバレンタインか…
まあ俺は彼女いるから虫歯&弾道アップコース確定ですけど^^
928枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 22:34:59 ID:pv2+u2us0
俺は彼女いないから記憶が1戻る
929枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 22:36:57 ID:M47xxJdcO
けど6のエンドの山田が別れ際に「ちょっと河原を歩いてくるでやんす…」は良かった
930枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 22:46:10 ID:Tfz18LTJO
山田の6のパワーアップイベントとか湯田の7のパワーアップイベントとか好き
931枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 23:18:20 ID:vGkQEpzf0
誰か9の紅白戦で武美が加入してくる条件って知らない?俺は前代打で起用した覚えがあるんだが。
その時に確か「あたし?あたしは観戦させてもらうよ?」みたいな事言ってた覚えがあるんだが
932枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 23:20:00 ID:4ZeB/pE3O
野球仙人伝でびっくりするくらい強くなるけど大神には勝てない山田
933枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 23:22:05 ID:OuRwYE3g0
うめりんに不吉ババア、大神パパも死んでしまった・・・次は黒野博士・・・
だれがあとを継ぐんだよ?源地さんか智林か亀田か堤かそれとも・・・
934枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 23:29:16 ID:0GegRgf90
明日の予定
今日はバレンタインだ!→何もなかったなあ・・・帰って寝よう・・・。やる気が1下がった!
935枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 23:34:11 ID:5gLLpdfcO
既にチョコ貰った俺。
相手は同僚のおばちゃん(既婚)で市販のポケモンチョコなるもの。
やる気の増減特に無し。
936枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 23:45:07 ID:M47xxJdcO
オレも元中のやつからもらったな
ポストに入ってただけだけど
937枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 23:45:35 ID:vGkQEpzf0
今試してみたんだが野手3人でも紅白戦発生したぞ。
主が投手で野手は寺門、白、カニが入っていた。今度寺門と白だけでやってみるか。
938枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 23:59:21 ID:QVzFovPz0
マジコン氏ね
939枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 00:13:43 ID:EDynkAzfO
>>937
確か助っ人野手3人で紅白戦発生じゃなかったか?
違ってたらスマソ
940枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 00:17:44 ID:EDynkAzfO
訂正
野手2人以下だと紅白戦は発生しなかったはず

連レススマソ
941枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 00:21:47 ID:2VYSYtzSO
今年もチョコは妹からだけか(ヽ´ω`)
942枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 00:25:09 ID:kr97EcIgO
城田さんを狙ってる時に限って、夏菜の凡用イベントが起きてたな…

チョコ?ああ、ヒナコちゃんがくれる身代わり。
943枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 01:02:51 ID:anJqZbQb0
ちょっと上の眼鏡論争で落田君がでてないことに絶望した
944枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 01:10:45 ID:yAoZTVSIO
新品買えない
日本にもう無いのかな?
945枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 01:14:47 ID:iC2pW9qb0
「巨大ロボットは、悪の組織のロマンでやんすからね!」
946枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 01:26:00 ID:ztJefhCA0
なんで20万以上売れて売り上げが地味とか言われてるんだろう?
版権とかに金掛けすぎだろ
いらない所削れよ
947枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 01:26:07 ID:Vyrt2m8QO
弾道が上がった!
948枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 01:31:09 ID:sML+UlqF0
パワプロ4とか5とか雰囲気出てるよな。
駒坂とのアンドロメダ関連イベントとか、4のゲドー君の正体関連までのとか、彼女加藤さんとか、ポケスタッフって感じだ。
男はデジタルじゃは永遠の名言

949枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 01:33:44 ID:SoXzD0i60
>>946
選手が仮名になるんですね
950枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 01:36:52 ID:0Djjb+xH0
>4のゲドー君の正体関連までのとか
これはパワポケに通ずるものがあったなあ
当時のサクセスはストーリー性が皆無だったがこの一連のイベントはストーリー性を帯びてた
951枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 01:44:22 ID:IajCAOCD0
「10万いかないとリメイクは出ない」って壁高すぎだろ・・・
パロディウスポータブルなんて1万ちょいしか売れなかったんだぜ・・・
952枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 01:59:06 ID:mt/uH5sg0
>>951
パワポケとパロディウスじゃ開発コスト違いすぎじゃね?
・・・本編の最低ラインも10万なのかな?
953枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 02:03:20 ID:SoXzD0i60
山口県 の スペードさん 16〜18歳 の質問
9の武美イベントで 朝起きたら上に武美が乗っているという幻のイベントは 本当に発生するんですか?

こんなの有ったのか どこかで見れないの?
954枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 02:07:16 ID:2utUSfAY0
しかし今回の質問コーナー見てると、プログラマーって本当に「バグ」って言葉に敏感になるんだな…
955枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 02:10:07 ID:JdfDSo3c0
ビルギットさんとか関係なくバグ怖いもん
956枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 02:10:52 ID:EHPFYGCU0
>>953
あの返答で、実は確実に発生しない
准攻略ルート並の不具合だったら俺は寿命はストレスでマッハに
957枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 02:16:52 ID:SoXzD0i60
>>956
とん 良く分からんが内部データとかなのかな
958枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 02:16:52 ID:2utUSfAY0
思いっきり「小野さん攻略出来ないのはバグ!」とか今まで言ってたな…
今度から改めなくちゃな…
959枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 02:17:45 ID:/0/Va2qZ0
>>953
名言スレの>>233にちょっとだけ書いてるな。あれが本物なのかどうかは分からんが
確率0ってわけでもないみたいだが、見たいと思ってもまず無理なレベル何だろうな・・・
960枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 02:18:58 ID:EHPFYGCU0
>>957
すまん、改行位置が変でわかりにくかった。
あの返答で無かったら嫌だな、という意味で発生しないと断定してる訳じゃないんだ。
961枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 02:20:40 ID:2FBJUYqF0
おー1日見ない間に質問コーナー終わってた。
ここ見てるかどうか知らんけど一応言っとこう今年も本当にお疲れさまでした。
今後も頑張れ超頑張れ。

……うれしいんなら名前間違えないでよねっ○><
962枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 05:41:11 ID:zyK2/jEUO
質問コーナー終わったわけだがみんなどんくらい読まれた?
俺は20通送って4通読まれた
変態丸出しの露骨なネタ質問でも読まれたのは意外だったな…今から来年が楽しみだわ
963枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 05:44:46 ID:pyK2ApXJ0
開発は変態がいっぱい。リアルに。
964枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 05:50:52 ID:GFRtHfhE0
3のヒナコハッピーエンドみたら博士がプロペラ団っぽいのに殺されたんだ
博士はプロペラ団じゃないって言ってたけど。
これって何か意味あんの?それとも何の意味もない?
965枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 05:53:06 ID:DPWCpYDI0
11をやれば分かる
966枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 05:53:36 ID:w7w+FKhW0
>>964
ダッシュの火星人よりは意味があると思うよ
11でもその辺に少し触れたみたいだし
967枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 06:04:01 ID:GFRtHfhE0
>>965-966
そっか、意味あるんだ。ありがと
1+2からやり始めてるけど、11やる楽しみが1つ増えたよ
968枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 07:46:58 ID:mDKZD7Tt0
コスモミキサーがスタッフ一押しだけど、どこらへんが強いん?
969枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 08:47:15 ID:dqRGegJPO
今更気付いたが二ノ宮君11で地味に死んでるみたいだね。
やっぱりあれが正史なのか…
970枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 13:12:29 ID:GZ97QOAD0
ポケ11の公式HPでググると文字化けしててキモいんだけど
971枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 13:26:31 ID:sTb/QMmsO
リメイク1・2でドミオのアルバムと神奈川巡査のプロフィールが埋まらない。
ドミオは白刃取りイベントが全く起こらないし、神奈川巡査は3問目(1950年シーズンのチーム数)まではたまに見るけどそれ以降が起こらない。
1・2のアルバムプロフ埋めた人居る?
972枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 13:30:10 ID:UIrQ06XB0
巡査は本社にうろついても会えなかったか?
973枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 13:38:53 ID:oAWQpIVc0
>>968
構えるがつくと鬼
974枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 13:42:30 ID:sTb/QMmsO
>>972
本社うろつきまくっても3回目までしか見ないんだ。攻略本によると5回目でやっとプロフィール登録らしいけど…。
本当にイベント起こるのか疑わしくなって来たぜw
975枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 13:58:34 ID:C4JtdsZG0
10表で蘭グッドエンドってどうやるんだっけ?
Wiki見ても分からんのだがもしかして彼女にしてから放置?
976枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 13:59:53 ID:C4JtdsZG0
>>970
次スレ頼んだ
977枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 14:01:08 ID:rVN+t84C0
彼女するの断って睨まれるランダムイベント最後まで見る
978枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 14:24:42 ID:wtzHWPR+0
7の玲奈ちゃんが中々ヒーローに洗脳されないんだが、アレって完全にランダムイベント?
979枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 14:36:06 ID:giuy9+ogO
>>978
洗脳イベント出なくても洗脳はされてる
980枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 15:28:09 ID:wtzHWPR+0
>>979
イベント見てない状態でヒーロー倒して電話しても超特ゲットのイベントが無かったし、
ヒーロー倒さなくてもBADのアルバムが出なかったから、それはないと思うんだが。
981枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 15:40:19 ID:VXSshlHj0
10の蘭のプロフィール見るとのりかみたいなこと言ってるから
10主人公も・・・
982枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 15:48:31 ID:fg8+AgJg0
蘭は親切高校の中ではマトモ
983枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 15:49:34 ID:JdfDSo3c0
一応くっつけばハッピーだしな
984枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 15:52:41 ID:C4JtdsZG0
>>977
thx

だがグッドの方はもう出てたw
今までバッド出してたと思い込んでたわw
バッドはつまりそのランダムを最後まで見なければ良いって事か
985枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 15:55:46 ID:khcsimxU0
3ってたまにやる気が変動するよな
存在しないのに
986枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 15:58:33 ID:yAoZTVSIO
新品買わせてよ!
987枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 15:59:47 ID:Y9pS2tpF0
死ねカス
988枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:03:57 ID:Zt3qwj/HO
構うな構うな。一休み一休み
989枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:04:35 ID:C4JtdsZG0
※最近スレに沸いている「○○の新品欲しい」厨はNG、スルーで。
※最近スレに沸いている「○○の新品欲しい」厨はNG、スルーで。
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990枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:06:19 ID:ABzPWccU0
一回沸いたら俺のレスも含めて4レス貰える

こりゃぁやめられませんわwww
991枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:07:31 ID:C4JtdsZG0
次スレまだ立ってないのか
992枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:12:13 ID:C4JtdsZG0
993枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:13:24 ID:oAWQpIVc0
>>992
乙です
一週間で1スレ消費とか速い
994枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:16:41 ID:qfreXbVJO
>>992
995枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:22:46 ID:Zt3qwj/HO
>>995ならようこ先生にチョコ貰える
996枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:23:24 ID:IajCAOCD0
>>992
おっつおつ
997枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:36:21 ID:qfreXbVJO
パワポケの攻略本眺めてたんだがパワポケってなんで9までは実在選手にマイナス能力付いてなかったんだろうな
10から一気に増えたが
998枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:38:20 ID:oAWQpIVc0
>>997
あったけど隠してた
カード野球導入したために隠せなくなったから
△で悪いイメージを和らげてる
999枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:38:41 ID:Zt3qwj/HO
選手会の圧力
1000枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 16:39:18 ID:qhoUBMCs0
>>997
3の攻略本持ってるが、普通に一発やらチャンス×やら付いてるのがゴロゴロいたぞ。
10011001
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