【DS】パワプロクンポケット11 22試合目【野球】
Q.クリア条件は?
クラスメイトを8人以上助ける+ガンダーロボ撃破が最低条件
Q.基地にいるはずの仲間がいなくなったんだけど?
餓死しました。食料メーターを確認しましょう。
Q.ガンダーロボに勝てない
楽に勝ちたいならレベル25ぐらいがいる。レベル10程度ではお話にならない
応急、爆本、装備次第で一桁でも何とかなる
Q.ゴキがリアル過ぎてまともにプレイできる気がしない
慣れなさい
パワポケ裏サクセスではもうお馴染みのキャラです。
慣れないと今後も裏サクセスが遊べません。
Q.登場人物の性格が表と違うんだか
A.裏はそういうものです。
Q.ハタ人間になったクラスメイトはもう仲間にならないの?
A.残念ながらなりません。出来る限り迅速に救出しましょう。ただし、夜に救出しようとするとハタ人間になりやすいので気をつけましょう。
Q.得意武器とかどうやったら分かんの?
A.死ね
Q.モール行っても青野と夏菜のフラグ立たないんだけど
A.病院池
Q.オリ変の取り方は?
A.一定以上の仲間評価が必要です
Q.カード野球鬼なんだけど
A.仕様 嫌ならアクション頑張れ
Q.打てないんだけど
A.決め球狙うと打ち易い 後は頑張れ
クリアワルザー 評価○ 評価も糞もデフォルト初期装備 尚、威力は20前後でも十分
ハンドガン 評価○ これも初期装備ってことで 最初に貰うヤツの威力は10後半行ってりゃおk
マシンピストル 評価△ これをつくるならハンドブラスターが作れるまで初期装備で戦うべき
ハンドブラスター 評価○ 1章主力。女性陣にこれを持たせればガンダーまでは安定
レイガン 評価○ ブラスターへの繋ぎ? 白瀬、夏菜、有田、委員長に2章序盤は持たせたい
アキュレイト 評価○ 属性よりも命中力重視ならこちら
ラピッドガン 評価△ ほとんど同じコストならレイガン、アキュレイトのが優秀
ルマットガン 評価△ 散弾があまり使えないスキル。属性が付与すれば優秀になるがまだ武器の厳密な吟味をするほどでない
デュアルガン 評価△ 白瀬等の二丁拳銃用 武器としては劣るが、選択肢が他にあまりないし属性や追加があれば
フレアブラスター 評価◎ 二章に入って最初に作ってもいいくらいの武器 コストパフォーマンス優秀
パルスガン 評価△ 地雷武器(?) 一発の威力が低いので属性や負傷が付かないと使い辛いかも
レイブラスター 評価◎ これもコストパフォーマンス優秀 高威力且つウィルムの弱点なので最下層まで使用可
ブラックドッグ 評価○ キツイ素材でも無いし銃には珍しい負傷付きで安心して使える
ドラゴイーター 評価◎ 対著作権の最終兵器 作っておいて損はない
アポカリプス 評価◎ 最強武器の一角 無属性で高威力なのが良い。唯一のネックは宇宙樹を持つ敵が最恐の敵、大いなるクリオネであること。
木刀 評価○ まぁ1章ならこれで我慢するのもアリ
銅のナイフ 評価△ 単純に鉄のナイフに劣る威力なので作るのはどうかと
鉄のナイフ 評価○ 鉄は後々余るので作っても良い ただわざわざ鉄が貴重な時期に作る程ではない
サーベル 評価○ なかなかの性能、2章序盤は属性いらんし安定
ビームナイフ 評価◎ 光はデカい。2章中盤まで雷神刀までつなげる。
小太刀 作(ry
日本刀 評価○ 負傷付きなのが良い 雷神刀までの繋ぎに作っても良いかも
村田刀 評価△ 返し刃は威力低い 幻の合金も使うのであんまり良い武器とは言えない リコ一刀流用なら・・・
雷神刀 評価◎ 雷属性に負傷付きで威力もなかなかと高性能 多少無理してでも作るべき
ビーストエッジ 評価○ 二刀流用武器だが武器の性能自体も良好で、負傷がミソ。
自在剣 作っ(ry
プラズマブレード 評価○ 割と強い ただ宇宙鉄三つ使うし作らないといけないって程でもない 雷神刀でおk
ライトサーベル 評価○ 威力もあるし優秀 しかしやはり宇宙鉄三つはキツイかなと
コスモミキサー 評価× とんでもない地雷武器 三回攻撃のせいかどんだけ力上げても一発一桁 属性とか付けば化ける?
宇宙ムラマサ 評価◎ 最強武器の一角なので当然強力 負傷まで付いている ネックは漆黒の骨のドロップ率程度
いちもつ
DQT2000 評価◎ りあえず一本作っておくべき。銅が後々大量にいるため、余程のことが無い限り量産する必要は無い。
キャノン 評価× 作れる時期、性能、材料の全てを見ても微妙の一言。素直に爆弾教本を持とう。
対物ライフル 評価× 序盤で貫通が付いても……この時期では材料もきつい。
ヒートキャノン 評価△ 属性付き全体攻撃は強いが当たりにくいし、一章で鋼3個をつぎ込む意味は薄い。
ビームキャノン 評価△ 同上。石系も一章では貴重品。二章なら前衛で暇してる石田に持たせて雑魚削り、が生きる道。
サンダーキャノン 評価△ 同上。鋼があまりまくってる終盤にお遊びで作るか?
クイックファイア 評価△ 性能的には合格点だが、似たような素材で同じ時期に作れるエイミングの方が明らかに強い。
エイミング 評価◎ 貫通+狙うの優良キャノン。属性が付けば80階までギリギリ使っていける。
バーストキャノン 評価△ 命中がやや不満だが雑魚掃除には結構便利。
プラズマキャノン 評価○ 雑魚掃除だけならガンナーが耐性もちのこれは少し弱い。だが対ドラゴン系も考えると誤差の範囲か。
プラズマキャノン 評価○ 宇宙脳みそが爆発しない為、使うならばこれ……か?
フレイムキッス 評価◎ 高威力+属性+貫通のタイマン用武器。対ネズミに一本。狙うが付けばベスト。
フォトンスパイク 評価○ 強力な光武器は意外とありふれている。あえてこれを使う意味が少し薄い。
サンダーボルト 評価△ 雷系では最強だが、これを使うような相手もいない。ネズミに使わないならフォトンで問題ないような。
パニッシャー 評価○ 基本性能は文句なし。主人公用に粘る価値はあるかも。
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>>1乙
| (__人__) | 褒美としてハタ人間になる権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
Q.裏で○○階以降に潜ろうと思うんだけど装備ってどうしたら良いの?
A.防御と耐性とキャラの得意な属性武器とレベル上がってりゃ問題無し
壁には鉄ゲタと恐怖耐性必須 後は手前で考えろ
Q.○○の××って○○? ○○は××なの?
A.まずwiki見れ
おまいらみっきーみっきー言ってるけどラスボスどんなんなの?
誰か画像くれ
おい裏サクセスの話題は裏専用スレでやるんじゃなかったのかよ
ライフル、拳の評価求む
そうなったらwikiに載せるのでこの膨大で面倒なテンプレが消えてくれます
ハタ人間のAAなんてあったのか
先発なのに6回から2イニング中継ぎ
↓
次の日1点リード9回から抑え
↓
次の日先発で自責点0鳥谷のエラーで完投負け
さすが阪神の俺ペナはひと味違う
どみおってナースキャップで混乱直せば強くね??
乙゚
こ、これは乙じゃなくてジャイロボールなんだからねっ○><
>>1ポニテがスラッガーでジャイロボール
1FFAAAAが俺のジャスティス
パワポケを初期からやってたらわかるかもしれないね
>>1乙
スキル性能、キャラ性能、武器性能と来たから特技性能でも考えるか
ためる、狙う、抜き撃ち、不意打ち、崩拳、とび蹴りあたりは安定して使いやすそうな気がする
っと特技といえば白瀬のバックステップショットはどんな感じかな
前衛じゃないと発動しないよね?
最近の野球は知らないんだけど
アンダーで160km近い速球投げる選手とかプロにいるの?
アンダー自体殆どいないし、160`近いのもあんまりいない
流石にそれは無い
メジャーなら160km/h近いサイドスローならいるが
>>23 アマにもゴロゴロ居る
希少価値低いから最近はプロの方には居ないな
そうか
表で試合中にアホみたいに早いアンダーっぽい選手がいた気がするが気のせいだったか
>>23 居るわけねーだろ
そもそもプロにアンダー自体が少ない
アンダーで160出せるほど力が込められない
涼子肥満状態に弁当を貰ったんだけど、これってウソを言った方がいいの?
>>21 バーストなんかもオヌヌメ
ドラゴイーターのバーストは強すぎです
投手の時に紫杏の胸を揉むと、どうなるんだろ?
よしのぶ BBBBA
石井琢朗 BCAAA
古田 CCCAA
俺はこんなイメージ
指揮 暗視 反撃 回収
最後のスキルに回収は微妙だと思ったが前作みたいに野球パーツが良くなるならよしとしよう
一応野球人形のための裏サクセスだしな…w
>>34 もちろんwikiは見たんだけどどっちを選択すればイベントが続くかまではわからんかった
渡辺俊介のフォームは良いな
>>31 バーストとフルオートはどっちがいいのかね?どっちか主人公に持たせたいな
逆手使ってるともう片方は抜き撃ち以外は微妙なんだよなぁ…
宮本 DEBBA
城島 BADAB
俺はこんなイメージ
>>33 そういやよしのぶも最近かなり劣化したなw
新庄 FBBAA
>>39 パワポケにおける選手の全盛期の能力の事じゃねえの?
ちょいと聞きたいんだが、
回収のスキルも暗視みたいに仲間内での最高レベルが適用されるのか?
>>40 フルオートは後々、一桁しかダメージを与えられなかった記憶がある
一章でスキル粘りってどうやってすんの?
>>43 古田が走力Cのシリーズなんてあったか?
インフレしまくりの初期中の初期を除いて
>>40 フルオートは一発あたりの威力が低く深層だと1桁ダメージ連発で死にたくなる
あと体感なんではっきりと断言は出来ないがやたらmiss連発するんだよなぁ、命中率に若干下方修正入ってるのかな?
古田はBCEAA位が全盛期だったかな
>>45>>50 そうなのか。ドラゴイーターぐらい高威力だと何とかならないかなとか思ったんだが…
説明文で技低下ってのが命中率低下じゃないかとにらんでる、ねらうと命中率上がる気がするし
昔のインフレはすごかったからなぁ
野村謙次郎がオールAとか
ライト捜索の南公園って入るときイベント起きないんだな
半日無駄にしたぜ……
>>37 本当だ、書いてねーや
予想通りウソをつくでおk
すまん、マジボケしてた
技って技って意味なんだな。いやこれだけだと意味不明だが
いつの間に選手の顔、写真になったんだ?
なんか気持ち悪いんだけど
イチローは大リーグ行くまでずっとABAAAとかだったな
特に初期はオールAだった
そういえば暗視は10LVが最高ぽいな
7+2だと画面の端がちょこっと残ったけど
8+2にしたら普通のマップになった
てかスキルLvよくそこまで上がったな、Lv99なったけどスキルLv最高5だったぞ
そこまで上げるのに何度Lvドレインしてもらった?
>>54 ん?誰か検証して検証の結果出てたっけ?
はっきり言えば、そういう細かいのは攻略本待ちだと思ってたんだが
混乱した夏菜がヘッドライト持たせたエリを一撃で打ち抜きおった
うろ覚えだが古田はパワプロ6でも走力Dだったよね
新庄はDA(164)BAAという反則級の能力があったような
イチローは昔でもプラス得能15個近くあったしな
俺も60F はいるたびにレベル下げてから逆燐狩りいきまくって
多分レベル300分くらい上げてるけどスキル最高まだ5だよ
ぎゃあああス!恐怖状態の白瀬が育成中の堤を見事なまでにブチ抜いたー!
>>61 今まで考察されてきたスキルレベルについて学ぶと一度もドレインされなくても理論上はlv9まで上げられるよ
今、主人公が61で指揮lv8
イチローと田口がいたオリックスの外野は正に鉄壁だったな
あと谷もだな
>>64 新庄は一時期開幕版と決定版で嘘みたいに能力が違ってて面白かった記憶が
阪神がオープン戦から5月ごろまで独走してた時代
今回オレペナのチームだとどこが一番いいんだろうか
>>58 TDNの写真見てみろ
なんかこうムラムラするっていうか・・・・・・
中日小笠原の写真をずっと見てるとやる夫に見えてくるぞ
そういやロックオン2が空気なんだけど
サクセスで使えないともう使いどころないな
パワポケファンだけど野球の話題についていけない俺涙目
今回スキル上がりにくいな。69階にいる堤を救出する作業が始まるお
石田が暗視覚えた/(^o^) \
>>67 Lv61で8は凄いな、相当ゆっくりレベル上げしたんだろうな
材料集めとか考えたら、威力高い武器つくってレベル下げて低層でじっくり育てるのがよさそうだけど
そういや自分と比べて明らかにレベルが低いやつと戦っても
スキル経験値は貰えるの?
でも経験値1以上入らないとスキルレベルUPしないっぽくね?
はいシズヤ消えた〜
これマジで攻略本買わせるための計略だろ…
>>67 経験値入らないぐらいの層で敵倒しまくってスキル経験値限界まで上げてからLvUPすればいいって理論だったっけ?
それにしても相当粘らないとそのLvでそこまで上がらんとは思うが
それでもマオに比べれば・・・
公式サイトに質問コーナーがあると聞いて書き込もうとしたら
・公序・良俗に反する内容は掲載できません。
やるなスタッフ…俺にはCERO Aな質問は無理だ…
そういえばwikiに「先制 武器に関係なく素手のみ」って書いてあったけどスタングローブで先制できたからたぶんグローブ系なんじゃないかと思う
前スレにもでてたけど一応
>>85 参考までに書き込み内容を書いていただこうか
朱里攻略しようとしてると突然記憶を消されて忘れてしまうイベントばかり起こるんだけど
これはどういうことなのか誰か詳しく。好感度80でもなったんだけど
>>79 スキルレベル考察のために一階から入って普通の経験値変動で、また一階、普通の経験値変動で、また一階と繰り返してた
たぶん大まかな流れはわかったと思う
>>80 貰えてる
>>81 経験値変動がスキルレベル変動の鍵になってるのは間違いない
またある程度スキルレベルが貯まると(前作を考慮すると25?)スキルレベルがうpしないまま止まり、敵を倒し、尚且つその貯まったスキル枠にスキル経験値が入った場合レベルうpするっぽい
>>46 基地攻略後は合成を行うことはほとんどないので存分にやるといい
1章イベントコンプの心得
その一 最初のクリアワルザーと食材を除き一々アイテムを取りに行かない(時は金なり)
その二 仲間をあてにせず一人でボスを倒す覚悟をしておく(仲間のレベルが低いので石田でも倒れる)
その三 回復剤より食材を優先する(後半は本当にすぐなくなる)
>>85 気にするな
公序・良俗に反するかどうか決めるのはパワポケスタッフだ
ていうか指揮って意味なくね?
涼子グッドのゴミ部屋にほるひす発見
誰か100階のミッキーのスクショくださいorz
うわああああああああああ59FでUFOに12連レーザーやられて事故死したあああああああ
何という時間の無駄orz
前スレでシスコンと執事が埋まらんと言ってた者なんだが。
追加イベント購入・省略一切無しで魔王エンド見たけど、結局プロフィール出なかった。
これもしかしたら、6人組条件満たしてる状態じゃあダメなんじゃね?
>>36 wiki見た?→YES→なら訊くなよ
ずっと前から思ってたんだがこの流れおかしくね?www
wikiみて分からなかったら訊いてんのに質問するなとかwww
じゃあこのスレ以外のどこに訊けば良いんだよwww
食料はメーターが0になった時点でアウトなのか?
0になってから食料を持ち込んでもセーフなら楽になりそうなもんだが
>>97 ハンドガン系持ちの白瀬か剣持ちのリコを入れておけば大分事故が減る。
主人公は最低限事故の少ない装備にすべきだな。
>>99 何も考えずに煽りコピペとして使ってる奴がいるから仕方ない
>>101 そうなのか、まあ仕方ないな
wikiにのってない質問は大歓迎だよな、たぶん
ってか朱里の敵がビルにのイベントってwikiから消えてるんだな
>>87 単刀直入に
触ったの?揉んだの?と書いた
これですり潰しましたなんて返答が来たら神だな
>>94 全力攻撃必要だからLV5は欲しい
LV9になったら個別指示できると夢をみてたんだけどな…
>>83 そうでもなかったぞ
おれの推測でしかないが予想なのだがι
スキル経験値は入りやすい仲間、入りにくい仲間、若しくはくれる敵、くれない敵があり、しかも一匹の敵から貰えるポイントは1ポイント
つまり主人公一人で行けば主人公だけから四人で潜るより早く上がるっぽい
>>98 6人組始めて見た時に一緒にその二人のプロフィールでたから関係はないと思うが
Wikiにないとか、起こった現象が違うとか、
そういうこと入れておけば煽られることもなかろうに。
>>105 「むぎゅっ!」って位だからひと揉みしたんだろうw
>>102 いつもは石田後衛にして乗り切ってたんだけどいきなりどつかれて詰んだorz
60F目前だっただけにダメージ大きいぜ・・・
>>99 wiki見て分からないような質問なら皆答えてるじゃん
>>111 いや、わかったんだろ?わかったからチャートで「なら訊くなよ」に行きついたんだろ?
じゃあ鬼鮫の最終レッスンで弾道が下がる訳でも聞いてくるか
つまんねぇフローチャート貼ってんじゃねぇよ
てか指揮の全員防御ないと激むずゲーになるぞ 指揮は1番必要
2章のアカネ糞ワロタ
ああやってハタたつのかよw
しかしレベルたけえなBGM変わるだけある
どうでもいいことだけどさ、1章で全滅した後のメガネとの会話あるじゃん。
あれさ、何で2パターンあるんだろうな
>>109 マジで?それじゃあ俺のROMがおかしいだけなのか?
>>114 そうだ、答えてくれてる
だからこの場合は
wiki見たけど分からなかったのか?→YES→じゃあ質問しろよ
が正しいと俺は思うんだが、どうよ
>>115 >>99のは単に書き間違えただけだろ、意味はwiki見たけど分からない
だと普通に考えて分かる
フレイムキッス狙うきたんだが攻撃116命中80素早さ−2とちょい劣化
素早さは堤だから別にいいんだが命中−5はでかいか?
狙うで必中とかならいいんだが
YES → 【わかった?】 ─ YES → なら訊くなよ
/ \
【wiki見た?】 NO → 同じ説明されるだけだ。諦めろ×
\ 訂正 じゃぁ質問しなさい いい人がいれば答えてくれます◎
NO → まずは見ろよ→【見ますか?】 ─ YES →
http://www27.atwiki.jp/poke11/ \
NO→努力しない奴に説明しろと? 諦めろ
これでおk
>>124 普通に外れるから困る
そのせいで過去に2回もドラゴンに煮え湯を飲まされました^q^
宇宙戦車撃破今日たったの2体目なのにあっさり筒落としやがった
やっぱり憑いてるな今日
主人公に連携……
リセットするべきか悪くないからいい、と割り切るべきか
>>124 あれ相手にあと狙う一発で終わりってとこで2回連続でミスったりするから困る
体力半分切ったときのエレクトリカル鬼畜ってレベルじゃねー
>>126、
>>129 じゃあ命中90前後狙う来るまで粘るか
でも合成-2を7回くらいくらってるしガラクタ集めるのめんどいし
よし、リセットしよう。悪循環の始まりのような気もするが
>>128 主人公に連携はやくにたたんよ なぜなら全員防御するために主人公の素早さ1番高くすることが後半必須になるんだけど
そうなると連携は発動しない
>>128 素早さ低いと連携美味いです><
っていう後押しレスはあった気がする
因みにおれなら消す
まあ、おれが言えるのはこれだけだ。決めるは貴方です
>>130 けすなああああああああああああフレイムキッスにためるつきはもったいない
ためるは命中率もUPしてるから通常時の5パーセントくらいならそのままのほうがいい
>>131 前半は役に立つからいいか、とも思ったけどやっぱ最後まで役に立たんと意味ないよな
リセットリセット、意外とスキル粘りってめんどくさいな
個人的にはバカ、回収、回避あたりがきてほしいけど
再度質問
朱里のデートコマンド選んだ時に突然主人公が敵に襲われて朱里の記憶を消されて
会えなくなるイベントが起こるんだけど何が原因でこうなったのか誰か分かるなら詳しく教えて
う、う〜〜む。しかしこれを見逃すと二度と狙う来ないような
でも命中劣化は外れると困ることが多いし、う〜〜〜〜〜〜む。
一発でフレイムキスに狙うついてダメも命中も上がった俺は勝ち組なんだろうな
はぁ逆鱗スーツに体力+つかねぇ
>>135 パートナーになるまでは月一で会ったほうがいい
>>131 攻撃が弱い主人公を鈍足壁にして、他の高火力ptで一気に潰し、防御選択なんかしねーぜ!!!111
ってptも中にはあるよ
>>135 教えて貰えなくてwikiにも載ってなかったんなら何度も挑戦して自分で確認してwikiに載せるくらいの気合で頼む
今日買って早速サクセスやったんだが表のバランス悪すぎだろ
10で山場だった天道が序盤で敵で出てくるなんてアホかと
しかも球速とかそのままで全然打てないし。誰かコツ教えてくれ
ヘビーナックルに火属性付いたから光山さんに装備させた
溜める+火+連打でネズミのHPが9割飛んだのには吹かざるをえなかったわ
ただサボられると壊滅必至、これなんて運ゲー?
>>133 おk、はやまる気持ちもセーブした。なるほど命中上がるのか
しかしかなりいい性能の武器出たことねえ、せいぜい5リセットでほんの少しいいの出るくらいだ
これはもう落ちてきたUFOに潰されて死ねと?
命中と言えば、例の死ね講釈を見て石田にキャノン持たせたけど、
武器の命中率70台前半で体感50パー弱しか当たってなかったな。アホみたいにはずす。
何が補正に入ってるのかいまいち分からんがあの時期にあれは辛かった。
>>139 そのやり方だと攻撃弱い主人公に連携ついてもさほどやくにたたないと思うんだけど
主のスキルが
狙撃、底力、あと一つがまだ出てないんだが
あきらかにハズレみたいだ。
50レベまで育ててるんだが、お前らならリセットするか?
>>144 そりゃー命中70っても相手にも回避率があるからな なので命中100パーセント以上でも平気ではずれるし
>>141 つロックオン
ちなみに今作はポケ10ほど強い選手は作れない
>>146 底力は糞だけど 主人公狙撃はまぁまぁいいよ
煙幕でなんで敵にあたるんだよと思ったら
曲撃ちとか持ってる奴だと撃たれるのな
煙幕使って死に掛けるとかまじ勘弁してくれorz
>>141 またまたご冗談をw
マジレスすると10もう一度やり直してみ。
ストレートのノビが全く違う。
compもまだ弱い設定、基本的にストレートとスローしか投げてこないし守備もへちょいから、
あれを打てないならちょっと打撃練習しとくといいと思う。
もしくはピッチャーで始めて、打撃が必要になる3年目を性能高い仲間で何とか乗りきるか。
>>141 ストレートかスローボールしか投げてこないのになんで打てないの?
拳は得意はサボる除いてユイと青野だけ?拳系には連打は確実にほしいところですね
WIKIみたら越後に有田に小野さんもか 結構いるんだな
みんなありがとう…頑張ってみる!
>>150 そうか。ありがとう。
一番最初のデータだし、がんばって育ててみるよ。
最後のスキルは粘らないとな。
>>161 TDLの王にはまだ当たって無いが正直100階まで潜る分だけにはスキル微妙でも余裕なんだぜ
急所、逆手、回収の俺が言うんだから間違いない
早く指揮9にしたやつの情報が聞きたいよ
サボるな!!とかほほえむな!!とか泣くな!!とかのコマンドが出れば使えるキャラも増えるのに
>>164 俺を守れ
…だったらいいなあ。要らんけどw
ちなみに俺は 爆発 逆手 回収でかなり悲惨 何が悲惨って主人公にせっかく爆発ついたからとチートセットに逆手武器したら
防具1つもつけれないから紙装甲なんてもんじゃなくなる スキルを活かせば 防御0耐性0
>>157 バッチコーイ!
越後ファントムとか要らねえから普通に戦え越後リラ
今までほほえむとおかしの小回復で助かった人いる?
指揮9が命令させろだったらどれだけいいか
>>141 そうか?
球速は10km以上下がってるしノビも凄く悪くなった。
おまけに直球と緩球しか投げてこないから全打席安打も自慢にもならない。
もちろんミート打ちで。
思いついたんだがパワポケ8のリメイクの要望をしつもんこーなーに送らないか?
大人数で送れば奇跡的になんてことも。
越後99だけどまだ4つ目おぼえさせてないんだよなー 連打つけよ連打
>>164 いや、泣くなは意味なくね?エリ使い続けてるけど戦闘中に泣いたの一回だけだわ
階層移動時に泣くのもでてくる敵が弱いし、最近ではガラクタ落とさないか期待するぐらいだ
L9で命令させろだったらるりかの回復薬も没収ですな
>>7のDQTの最初がりあえずになっているが気にすることではないか
主人公のスキル粘ってるんだが
解析、逆手or射撃or狙撃と
連打、先制とどっちが強いだろうか?
二章で粘るかどうかは分からんから4つ目はスルーで
紫杏死ね
8はロックオンありでやったらわりと打撃感いいぜ?
守備はほとんどオートでやったからよく分からんが
よし、ホームラン競争でまたポイントを稼ぐか。
モーションが加わったおかげで、無駄に時間がかかるぜ…
>>171 DSiによって遊べなくなりつつあるGBAならまだしもDSの8はサントラ以上に無理だろう
確かに8裏は7裏の乞うご期待宣言に見合った内容に作りなおしてほしいが
>>163 >>167 それに比べたら、まだマシなほうかw
つまりスキル<<装備&気合って解釈でいいんだな。
じゃあミッ○ーを倒すべくレベあげして来るわ。
ミッキーって言うけど俺は最初犬にしか見えなかった
指揮9で全員の技を手動で操作できます。
だといいなぁ。指揮9の人さくせんの所うpしてくれよ
>>62 回収の検証してる人がいたような
てか暗視とヘッドライト重複してくれなかったんだが
>>122 質問した人に使うコピペだからちょっと違うんじゃないか
>>135 会いに行きすぎるとなる気がする
ちなみにwiki朱理の下のほうに
「会いに行く頻度が高いと敵がビルにが発生する気がする 」
って書いてある
日本シリーズやってるといつもクルーンの顔で吹く
まぁフォークがカモだからいいんだけど
>>177 単純な攻撃力なら連打火属性ためるつき拳が最強らしい
るりかや堤専用のチートアイテムは最初から略奪だろうがjk
>>171 確かに野球のできや裏は残念だが、DSなのにリメイクは9割くらいありえないだろ
>>176 またまたー
こんなのがボス?
そんなエサに俺(ry
指揮LV9だけどLV6の集中攻撃を最後に増えてないよ
前作と同じなら10LVはないよな
もう裏サクセスはアルバムだけにするか・・・
8は3Dにすれば限りなく神ゲーだと思ったんだが。
裏に関しては何も言わない。
俺が今から選べるなら主人公はバカ 暗視 逃げ足かな
アイテムなくなってもこの状況ならいざという時でも全滅なさそうだから
まぁ主人公逃げ足ついたことないから逃げ足選択してどの程度のスピードで逃げれるのかわからんけど
ためる付きの属性武器狙うには、ヘビーナックルが一番いいのだろうか?
プラズマグローブにためるがついた場合、どういったダメージになるか気になるところ
>>192 暗視にかんしてはレベル10あるみたいなこと書いてたきがするからあるかも
>>135 1年目12月1週〜2年目1月4週(帰省時除く)のデートでワームホール戦イベントクリア
次くらいのデートで朱里とパートナーにならないと2年目5月以降ビルに敵が発生し記憶を消される
小野さんの額をよく見ると眉毛とは別の線が入ってないか?
8裏はもう許してやれよ・・・・・
>>200 両方俺です…
上から指揮LV9、暗視LV8、頑丈LV7、冷静LV6だけど
指揮でコマンド増えなかったからLV99にしてしまったよ
もうLVドレインされるの飽きたぜ…
8は野球を3Dにして、11までのキャラで5裏リメイクを作って8リメイクとして売れば30万は売れると思うんだ
7リメイクなら間違いなく俺は買う
ヒーロー戦BGMのために買う
今日だけで逆鱗2個目とかやっぱ憑いてるわー
と思ったらスーツ用の魔獣の革と筒浄化用のプリズム無かった
リコでも連れて40階付近回るか・・・・・
>>196 Lv6逃げ足だと素早さが高ければ一ターン目の終わりにぎりぎり逃げられるぐらい
たぶん素早さと逃げ足が相当高くないと攻撃されずに逃げるのは無理
>>207 仮に指揮10以降が存在しても苦労してそこまで上げる必要はないだろうな
ぶっちゃけ全力攻撃辺りで十分だし
>>210 公式のしつもんコーナーにみんなの声があれば可能かもねってかいてあったな
3,4or5,6or7,8の野球部分含めたリメイク出たら間違いなく買う
>>210 旧作のBGMリメイクは必ずしも良い出来になるとは限らんぜ、11のゴーゴーガンダー聞いて実感した
思い出補正も大きいからねぇ、昔のお気に入りのBGMって
シズヤを二年目の帰省時に実家に連れてく条件ってある?
後、生命力が下がりすぎるのもNG?
>>210 ダッシュ買ってGBAスロットに挿しっぱなしにしとけ
ヒーローもガンダーもカードやきう戦も負けるわけにはいかないも全部聞けるぜ!
あとダッシュの悲哀メロディこそ使い回して欲しい
しんみり子正直賞味期限切れだわ
釣りに消費する時間が半端ないんだが本当に有田のイベントなんてあるのか?
とりあえず主人公、青野、越後の3人で釣れないイベントが起こった
>>216 さすがに8以降はDSiのさらに次のハードじゃないと無理だろ
でもGBAでのシリーズは1・2のように移植して欲しいな〜
歴代過去キャラ出る割に過去作品高いうえに手に入りにくいし
リメイクよりもパワポケ大全2を出してほしい
その方が可能な気がするし
サントラは出ないだろ
サウンドで聴けるし
>>215 主人公が先に逃げても仲間は取り残される
逃げ足は全員につかないとあんまり意味ないな、後衛の低体力キャラにはあってもいいけどなくていいし
光山強くね?
俺以外に使ってる人いないのか
>>207 すまん両方きみだったねw腹筋崩壊したわw
てことは逃げ足はそんなにいらんなぁ バカ 暗視 解析か狙撃ってとこかな
>>227 買って損はないよ
過去作やってなくても楽しめると思う
>>226 基本的に大人は能力がチート さぼるさえなければ・・・俺の光山は2〜3回に1回はさぼる
>>135 早めに
ワームホールのイベント起こせないと記憶消されるっぽい
なにが楽しくて野郎キャラを使わなきゃいけないんだ
パワポケ大全ってもう売ってないだろ
>>229 買いたいけど今新品なんてもう売ってないよね?
主人公の四つ目のスキルに望みをかけていたんです
応援とか\(^o^)/
>>234 そうなのか…なにせ昔に買ったものだから分からんかった
なんか、期待させといてスマン
越後に連打がついた!!
これで勝てる!!
239 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:02:11 ID:nRS2gCIa0
今回投手の超特能だと何が一番使える?
今ふと思ったからためしてはいないけど急所狙いとか射撃あればさらにだろうけど
フルオートと貫通重複するなら最強っぽくない?
投手は相手に使われて1番嫌なのは変化球2段階下がる奴かな
自分で使う場合は鉄腕がすき
242 :
sage:2009/01/05(月) 22:04:43 ID:p5r/t4Va0
スイカカレーって6?の時
カレー屋のやつだっけ、、?
>>201 サンクス。三年目でも消えたから、そっちでは別のイベントでいつまでとかあるのかもしれない
>>241 今回は調子による変化量の上昇が少なくなってるからな
2章で全滅
↓
もう一生やんねえよ!ばーか!
↓
スレを見る
↓
やる気復活
の無限ループ
>>237 何年も前の本だしとっくに絶版だろう
下手すりゃ初版で終わってるかもしれん
てか誰か貫通つきの武器にフルオートとか
乱舞つきの武器に貫通ついた人いない?
>>245 俺は
裏で死ぬ→気分転換に表をやるがスペって挫折する→スレを見る→また裏を開始する
というパターンを延々と繰り返してるw
>>245 そういう流れが無いと裏からは中々抜けられん
もし裏のペナルティが甘かったら表のアルバムが全然埋まらなかったかも分からんね
>>249 惜しいな
俺はグッピーをやりつつ裏やりたくなったら裏やってる
>>245 自分は
全滅→もう一生やらねーよばーか→やっぱやろうかな2軍で突撃→全滅→一人で突撃→全滅→データ消す
のループ。もうヘタレww
俺は
裏で一章クリア→2章やってみる→全滅する→データ消す→裏で1章クリアの繰り返し
俺は表→裏でちょっと育成→グッピー→表(ry
20階あたりでレベル1桁台の仲間を育ててたら
混乱した主人公のサンダーキャノンで仲間を殲滅してしまった。
我ながら頼もしい主人公だ。
俺は詳しく書くと
仲間死亡 ふぅ 数時間休む→スレ見てまた開始
逆燐または最強系のの武器で糞なのができる ふぅ 数時間休む→スレ見てまた開始
全滅 ふぅ 1日休む→スレ見てまた開始
お年玉に100階にいるボス戦のスクショください。
早く攻略本でないかなぁ
裏の一章のイベントが全部解明するまで、二個目のデータは始めにくいぜ
259 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:20:12 ID:nRS2gCIa0
今回俺ぺナって絶倫持ちでも、ローテーション制になるの?
前回はやたらと登板できたけど・・・
ついに俺のソフトの俺ペナで横浜が100敗を達成w
1位とのゲーム差は実に75,0・・
アレンジチームつかってる訳じゃないんだから(失笑)
>>260 今年のリアル横浜より悲惨じゃねえかwwww
ミスッた去年かw
>>259 体感だが今作はむしろ先発ローテーションでも救援に出されるようになった。
裏進める→折角のレア武器に糞補正→表→案の定日出子コネ━━━━('A`)━━━━!!!
→グッピー制覇→ミニゲームでストレス発散→シューティングボス拝む前に大破→裏やるか・・・・・
村田刀作ったが
さほど悪くないと思うんだぜ
俺の中での評価は○
まあ威力高補正ktってのもあるんだが
やる気薬って結構重要だな
60階からミッキー倒しに行く際でさえなんだかんだでやる気が普通位になるし
>>259 ローテきっちり守ってくるよな
前は勝ち数と奪三振めちゃめちゃとれたのに
>>267 10の倍数階に上がる前に敢えてザコに当たって全員の体力をチート回復薬で満タンにしとくと下がらない
知ってたらスマソ
鬼鮫コーチのイベントで出なかったね、楽園の背景ww
ベイは三浦、工藤以外の投手査定が壊滅的だったな
小林はもう少し評価されても良かったと思うんだぜ
>>270 さらっと大事なことを言ったな
たま〜に下がらなかったのはそれか
>>268 意外に中継ぎの筆頭にしたほうが登板できるかもしれん。
10から持ってきたPを中継ぎの一番上に入れて、ペナントをパワフルで回したら、
投手4冠達成してた。
ハタ人間編で残り8日の00:00の橋ですぐに委員長が仲間になったわ
登場初日ならハタ人間にはならないみたいだな
シズヤ!シズヤ!シズヤ!シズヤぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!シズヤシズヤシズヤぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!シズヤたんのインディゴブルーの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!ぷにぷにしたいお!ぷにぷに!ぷにぷに!ほっぺたぷにぷに!つんつんぷにぷに…きゅんきゅんきゅい!!
観覧車のシズヤたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
願い叶えられて良かったねシズヤたん!あぁあああああ!かわいい!シズヤたん!かわいい!あっああぁああ!
魔人にも勝てて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!最後の願いが叶わない!!!!あ…この結果ってよく考えたら…
シ ズ ヤ ち ゃ ん は もう 存 在 し な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!パワプロクンポケットぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?笑顔のシズヤちゃんが僕を見てる?
笑顔のシズヤちゃんが僕を見てるぞ!シズヤちゃんが僕を見てるぞ!心の中のシズヤちゃんが僕を見てるぞ!!
妄想のシズヤちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはシズヤちゃんがいる!!やったよ魔人!!ひとりでできるもん!!!
あ、妄想のシズヤちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんしあーん様ぁあ!!カ、和那ー!!しのちゃんぁああああああ!!!カイィゃぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよシズヤへ届け!!遠くて近い俺のシズヤへ届け!
萌えスレでやれ
つスルー○
カイヤ萌えか
スキルの発動率ってやる気関係あるのかな
60階から100までいくと段々先制とかの発動率下がる気がする、まあレベル差か若しくは深層の敵がそういうタイプなのかもしれんけど
>>273 まぁ面倒だったらやる気薬持ち込んでくれればそっちのが楽なんだけどね
つか俺100まで行ってもげっ歯類に会わずにとんぼ返りな鶏肉だからこの仕様の恩恵には授かってないし
>>270 階段下りる直前に回復スプレーの方が早くね?
>>270 なん…だと…?
そういう原理か…d
これから気をつけてみる
ハタ人間のFAQが何かしらんけど消えていたので復元。
>>282 それなら素直に20F分降りた後にやる気薬使った方が良くね
無論回復スプレーの方が使い道は多いが
そういやDSになってから急に売り上げ本数落ちたみたいだけど、
11はどの位行ってるんだろ?
今裏1章やったんだけどさ、小野さん微笑んだあと次の相手の攻撃で主のHPが1になったんだ。
小野さんありがとう
一章で茜をちゃんと保護したんだが二章で全然茜が出て来なくて困ってるんだが
やる気薬は、ブレインにやる気吸われたときにも回復出来るからな・・
急所狙い……磨けば強い……か?
まぁ6,70階の間はザコに触れないのが最良策だと思われ
今回のCOMのスタメン選びは守備優先か?
横浜村田巨人ラミレスがいつもスタベンなんだが
>>286 いや、60階から降りたとして70階でのやる気下がりをスルーできると
やる気薬1個でミッキー到着時にやる気最高に調整できるからさ
100階でやる気1回復するし
60〜70は雑魚ばっかでそんなHP減らないから使うかどうか分からないやる気薬より後々使うスプレーの方が良いんじゃないかなと思ってな
ドラゴン見ると幻の合金欲しさに70F前後では殴りにいく俺がいる
まぁ、まだ素材集めだけど
初見の宇宙ウィルムに殺られかけたぜ。
ウィルムの弱点って炎と光だっけ?
299 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:44:24 ID:nRS2gCIa0
皆の話聞いたら、俺ぺナするなら、気迫が一番かもな。
165総変20目指すぜ。って、いけるのか?
てかさ、何気パワポケシリーズのなかで裏は最高傑作じゃね?
パワポケシリーズ全部やった男が言う。忍者より面白い。
>>297 thx
今回も最終的に15〜20万本位なのかな
昨日買ったんだが裏のやる気ってどう影響すんの?
オレペナなら威圧重剛球が最強
最高傑作は幸せ島に決まってんだろ……
RPG形式なら4だな。次に9。
最近裏の宇宙基地倒してきたんだが、
最終日のUFOが亀田より強いのか?っと期待してたら雑魚すぎてワロタw
>>300 忍者は無理じゃない
あれは傑作中の傑作
しあわせ島は確かに相当やりこんだ記憶がある
6は表は微妙だったけどw
俺ペナは威圧感重い球剛球165km/hぐらいあれば真っ直ぐとムービングだけで防御率0点代いけるな
パワフルだと変化球だろうと確実に合わされるから真っ直ぐ最強
9は惑星の位置固定だったら最高だったのになぁ
>>300 もうちょっと登場キャラを増やして欲しかったかなぁ
つーか、この面子で表サクセスやりたいな
>>304 いや、幸せ島抜かしてたからさ。
幸せ島いれたらもちろん最高傑作は幸せ島になるよ。
あれ三日で2000ペラ貯めたときは面白かったな。
裏は幸せと大正がすきかな
>>300 6裏は表サクセス的な面白さがあったから甲乙付け難いと思う
RPGなら俺も最高傑作な気がしてる
>>301 20万までは楽に行けるだろうと俺は予想してる。
25を超えれば御の字だな
8は野球部分がもうちょっとマシなら良かった・・・
>>304 幸せ島?
ああ、カジノで4日目に1000ペラ以上貯めて、遊んでくらせる夢の島の話かw
忍者は使い捨てが推奨されてるのが駄目であんまり好きじゃないな
仲間になるキャラのバランスも含めて今回のが一番好き、ペナルティも10より緩いし
10よりは断然いいと思うよ、出来る選手の出来は知らんが
10は準備がかったるいくせにリセットペナが大きすぎる
やっと回収キタワァ
なんかこのスキルにはロマンみたいなものを感じるぜ……
>>319 主人公が連携急所狙い回収ってヤバいような気がしなくも無い
とりあえずバカか冷静の補正は必須だな
亀だが
>>89 俺は経験値変動時に確率でスキル経験値が入って、一定まで溜まるとアップ
って思ってたんだが違うのか。
経験値変動とは関係なく全ての敵からスキル経験値は貰える可能性があって、
一定まで溜まった状態で経験値変動が起きるとアップするってことなんだろうか。
確かめた方法を詳しく書いて欲しい。一階から云々ってのがよくわからない。
って言ってももう見てないかもしれんが
10はペナが11位なら傑作なのに・・
>>320 冷静に考えるんだ、そんな短時間で3つもスキルがつくはずがないと考えるんだ
いや、スキル粘りして回収もどうなのよ、って思われるかも知れんけどこれは譲らん
一応某レビューサイトだとDSポケは総じて高評価なのな
327 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:03:44 ID:J36Ng0YY0
>>319 俺もなんか回収には魅力を感じる
あとで得をするようなそんな気がして鳴らないわ。よくわからんけど
回収がもし幸運みたいに重複するなら、主人公に必須のスキルになるだろうな。
その場合、パーティ全員回収つけるはめになるけど。
幸運が評価されだしたのって、10発売から何週間後くらいからだっけ
忍者最高だろjk・・・
あれはかなりやり込んだ つか主人公が一番格好良い
回収が幸運なら石田は守護神を超えてしまうではないか
昔パワポケやってて弾道うpの意味を理解した時は吹いた
レベルがまだ20くらいの二軍で60階に突撃してしまった
死ぬかと思ったが、なんとか65階についた
これで脱出だ・・・そう思ったその時
なんと俺は階段の上でAを押していることに気がついた
さぁ救出にいくか
>>330 主人公戦闘不参加で空気化することもしばしば・・
忍者っていくつだっけか
ああでも前調べてたデータだと、回収Lv5じゃ特殊パーツ以外はそんなに変化なかったんだっけ。
100個程度じゃ誤差の範囲って言えばそうだろうし、1000個…いや、攻略本の方が早そうだ。
野球人形はオマケと言ってる割には
みんな回収には期待してるな
>>337 回収ってパーツ拾いやすくなるのか?
「アイテム」って道具欄の名称見る限り回復薬とかの類だが
>>86とあるが、先制はレイガンでも機能した
発動しないと言ってた人は何で発動しなかったの?
340 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:20:12 ID:a6XKVf0nO
東がパワーアップする条件で城田と出会うとありますが、東が入院してから出会うんですか?
一年目に城田と出会っても問題ないですよね?
有田の代わりにフッキー入れたらフッキー強すぎワロタ
女子強いよなー
男が弱いというか、使いにくいんだよな。
バーサーカズ
大人使いにく杉ワロタw
小野さん見た目は良いけどほほえまないで下さいお願いします><
男性陣は全体的に使えない特殊行動ばかりだからな・・・
特殊行動無しだったら女性陣とそう大差ないと思うけど
おまえらだってこんな女たらしに指揮されてりゃやる気無くすだろ
有田って劣化椿だよな・・・
青野とか大神とか使ってるとこいつら中学生なんだという事を忘れそうになる
フッキーが隣にいたら頑張るよ
女だけハンドガン有利とか贔屓されてるよな……
ダッシュプレイしてからだとるりかが可愛く見える
ツンデレに弱いのか俺は・・・
アルバム29出し方がイマイチ分からん
誰から葦沼がトレードされた理由を訊けば良いの?
攻撃力123 体力+2 抜き打ち レイブラスターが出来た!
>>346 青野ぐらいだよな、まだマシなの
というか男キャラ青野とサボり組しか使ってないだけだけど
平山には無限の可能性がある
ヤクルト青木能力高杉ワロタw
あれなんてイチロー?
>>357 他に目立って不要な行動しないのは大神・堤・平山くらいだな
石田が曲撃ち覚えやがった
なんだこの動けるデブはw
回収の仕様次第では石田の価値はさらに上がると思う。
石田は1章から役立つしホント良いなw
>>361 跳弾を味方にぶつけるイメージ
バカゆえに
亀だが古田の一番高いころの能力はBBBAAな。97春
石田の四つ目のスキル何がいいだろうか
スタンダードに反撃とか?
1章で宇宙ビースト戦時石田に曲撃ち付きワルザーとバンテージつけてて
石田がビーストの攻撃かわして曲撃ち発動して
その直後ビーストは先制発動して3回かぎづめ喰らってワルザーは当たらなくて
バンテージ2回とも先制発動されて石田の攻撃はどっちも当たらなかった記憶が
Lボタンで決定できないのが地味にめんどいな
>>369 先月あたりに出た野球ゲームならA15は欲しいところだがな
古田はオールスターで盗塁してたし、怪我を度外視して走れば普通に速かったはず
>>370 捕手が頑張らないと試合が成立しないもんな
>>370 パワポケはCPUが糞だから、捕手がセンターゴロを捕ることはできません。
>>366 反撃は刀でしか発動しないと知っての上でなのかい
個人的には連携がいいなと思って粘り中。
壁特化したいなら頑丈回避あたりかな。
自分で言うのもなんだが、
>>373-375の9秒で同じようなレスが3つ続くとはたまげたなぁ
>>376 それは知らなかったマジで
じゃあ俺は頑丈でも粘るか
意を決してフレイムキッス作ったのに消費SP5で命中率ダウンとか…
セーブして粘ればよかった…
浜野のハッピーエンドって、カイのロマンイベントが必須だよね?
今日買ってきて、グッピーずっとやってました
プレイはパワポケ8以来だったんだけど、バンバンHR出るね
>>64 古田はパワ6だとCCCAAで捕手系能力全部取得してた
新庄はミートFでパワーBかCであとはAAA、ソースは6の攻略盆持ってる俺
主人公に護衛ってどうなの?生きるの?
スキル上げめんどいな・・・せめて敵1匹につき経験値1とかしてくれればいいものを
喜んでGに特攻するぜ
>>375 パワポケのCPUが糞だと!
・・・確かに同意
今回ミートが高レベルのcomに対して、フライ製造機になってないか?
というより強振が強化された気がする
いや上がりやすくなったのか
>>381 記憶バックアップすんのがカイだから必須だと思われる
>>384 応援付けてみたけど、全然効果実感できんわ
全員前列のフルアタPTにしたのに
今作はパワー低くても飛ぶし
ライン際の守備が甘くなってるから強振で打ったほうがいいと思う
うおおお
ボロキレが足りねぇ…!
なんなんだいったい…!
11って一ニ塁間抜けるボテボテ気味のヒットが多い気がする
応援ってイメージ的にスキル持ってるキャラが後衛にいないと駄目なんじゃね?
護衛はその逆とかそんな感じ
ジャッジメントってやっぱ作った方が良いかね
フレイムキッス、逆鱗スーツと合わせて作ってみるか・・・・・
緊張の一瞬だぜ
なんか発売日よりスレの勢いあるなw
買ってないけど、仲間がハタ人間?とかいうのになったり餓死したり
今回も鬱っぽそうだなー。
追加イベントでシアンを攻略しないアルバムってクリスマスでDを選んだらアウト?
カノンのハッピーエンドひでえw
彼女らしいこと何一つしなかったなw
カントリーが相変わらずホラ吹いててDSたたき割るくらいむかついたわ
ウソツキは二度と嘘つきませんってところから最初の嘘が始まってるから絶対更正しないんだな
頭に来るわマジで
>>397 カノン(にとって)のハッピーエンド
だからな
じゃあ主人公に護衛は使えるんだな?
>>395 一応言っておくが別に餓死の方は直接描写ないぞw
>>395 餓死については直接的な描写が一切無いから鬱になりようが無い
>>399 それはわかるがw
主人公に惚れてんのかどうかすらわからないな
>>393 ああそういわれればそんな感じするな
でも主人公後ろに置くとかやれやれだぜ
407 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:20:51 ID:7gQxJApKO
しのちゃんが一番可愛い
ナマズにとられたけど
解析
爆発物
応援
駄目だこの主人公…
でも今さら何とかする気もおきない
朱里が全然かわいくない
こんなの彼女候補にすんなよ
ちょwww
越ゴリラに読み仮名あるのかよww
春香を再度彼女候補にして欲しかった
う〜ん微妙
ジャッジメントもフレイムキッスもHP補正・・・・・
逆鱗スーツ体力+7ってのは当たりなのか?
>>407 可愛いよな
恐らくそこまで年齢が変わらないであろう相手から(主人公の名前)ちゃん呼びは新鮮だった
強化とか冗談だろ?
空振りしにくくなった=凡打出やすくなった事自体はいい事だがやり過ぎだわあれは。
有効範囲ミートとほとんど変わってないだろあれ。
外野フライ激増も考えると、ぶっちゃけ純粋な野球部分(サクセスの快適さを考えずに)だけ見たら
10より劣化してるな。まぁそれでも元がいいから過去2番目の出来だけど。
>>355 追加イベント買って
珍眠軒に行って何度かイベント起こした後に諸星から
トレード後はどうなってるのかってイベント起こさないと駄目かも
今、9イニングでカード野球を
ナマーズ×10のパス選手達
で戦ってるんだが、こんなマゾゲーだったのか…
13点差とかww
しのちゃん剛球の為に何回もやってきたけど、
主人公オート命名だから加藤ちゃんとか三浦ちゃんとかあんまり可愛くないぜ。
ミートと変わらんてことは無い
野球は外野のタッチアップとキャッチャーフライと一二塁間or三遊間の安打と内野安打減少等進化してると思う
カトにすれば?w
かのんそんなに嫌いじゃないがな
たまにはこんなチェンジアップもいいわ
>>417 サブローとか一輝にすればおk
なんなら外国人選手の名前でもいい
華音はむしろデッドボール
>>415 珍民軒には通い詰めてるんだ
時期が分からん
424 :
395:2009/01/06(火) 00:31:11 ID:DDO+ylF80
餓死の描写はないのかw
あとハタ人間て旗か!ハタハタになるのかと思った・・。
また例のブラッシュボールの話題か
一番ダメなのはCPUが守備してるときに、
「今の絶対飛んだら取れてたわ」
「あれ取ってくれんと抑えるのなんか無理だろ」
「今のはセカンドが取りに行くだろ」
「動けよデブ」
とか言っちゃうプレイヤーだよな。
そのくせ自分が守備してるときはあさっての方向へダイブするから困る。
>>423 時期があるのかな
うろ覚えで間違ってるかもしれないけど
2年目秋から3年春の間だったような気もする
狩村イベントは起こしてた
>>427 東福岡高校出身スラッガー二人組・・・・・
ショートへの内野安打は確実に増加してる
>>424 何と言う購入当初の俺
魚顔の人間がが大挙して押し寄せてくると思ってた
まぁ常識的に考えてさ、人が何も食わずに生きていけるわけないんだから
力尽きて死んだ少年or少女を唐沢か椿の指示の元まだ温かい内に捌いて
血の一滴骨の欠片すら残さず食べてるんじゃないかな。
自分でプレイするときの内野安打は減ったんだけど
CPUは内野安打が多いからムカつくな
俺内野安打でヒット出たことないんだけどどうやってるの?内野安打○で足15のやつでもでたことない
>>420 カノンはチェンジアップ1
しのぶはナックル3
シズヤはフォーク7
朱里はサークルチェンジ4
日出子はVスライダー5
涼子はフォッシュ4
変化球の扱いやすさとメリットと彼女候補をリンクさせるとこんな感じだと思う
CPUは反応が遅いからイライラするな
>>432 まぁ常識的に考えてさ、一日二日飯抜いたくらいで人は死なんだろ
>>432 もしそうだとしたら俺は真っ先に委員長とリコの秘部を頂く
ガンバーズの応援歌かっけぇな
>>437 これはゲームですよ
食糧が尽きたらゲームオーバーなんだよ
>>437 なのに事実死んでるのを考えると、弱った子から優先的に餓死を待たずに〆ていってるのかもな。
待てば待つほど可食部は減っちゃうし。
お前らゴキ耐性はないのに人肉缶詰はイケるのかよ(´・ω・`)
夏菜攻略のときのみゆき先生が強すぎる…
みんなはどうやって倒してる?
>>441 まぁ結論から言うとあれだ
食料はちゃんと基地に運んでやろうって事だ
好きなキャラが餓死で人肉の刑とか想像したくねぇよ
>>443 ひたすらクリアワルザーで攻撃
救急キットを誰かに持たせとくといい
>>408 うちの
根性
連携
治療の主人公もよろしく!!
ぐああ…
カード野球、17点差で完封試合…
やはりナマーズで10自作選手に勝つのは無理か…
託児所爆破イベント見てからしあんマンセールッカ氏ねが揺ぎ無い物になったわ・・
>> 442
だよな、ゴキよりこういう話題の方が気持ち悪い
普通に考えて食料すら準備できない主人公から離れるだけだろ
弱い敵ばかりのモールにたくさんあるから平気だし
あと、女の肉食べたいとか気持ち悪い
>>438 ___l___ /、`二//-‐''"´::l|::l l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
ノ l Jヽ レ/::/ /:イ:\/l:l l::l u !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
ノヌ レ /:l l:::::lヽ|l l:l し !/ ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
/ ヽ、_ /::l l:::::l l\l ヽ-' / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::
ム ヒ /::::l/l::::lニ‐-、`` / /;;;;;;;;;;;;;ヽ! i::::l:::
月 ヒ /i::/ l::l;;;;;ヽ \ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l::l:::
ノ l ヽヽノ /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;', ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ l:l::
 ̄ ̄ /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l `‐--‐'´.....:::::::::!l
__|_ ヽヽ /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ.... し :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l
| ー /::::l';!:::::::::::::::::::: u ', i ノ l
| ヽー /イ';::l ’ し u. i l l
| /';:';:!,.イ し 入 l l U
| /,、-'´/ し / ヽ、 u し ,' ,' l
| /l し _,.ノ `フ" ,' ,' ,ィ::/:
| /::::::ヽ ヽ / し ,' ,' / l::
| /::::::::::::`‐、 し ', / u ,、-'´ l,、-
| ``‐-、._::::::::::` ‐ 、 ',/ , -'´`'´ ,-'´
| _,、-‐'"´';:::::::::イ:l';:::` ‐ 、._____,、-‐'"´ u /
451 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:48:01 ID:wZrJNeKpO
あ
絶対防御平山ができた!
根性 バカ 頑丈 体裁き
完璧じゃね?
453 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:49:23 ID:wZrJNeKpO
今1章ラストで呪縛もらったんだけど、当たり?ハズレ?
あ〜ぁ、ルッカ死なないかな〜
>>453 超は豪力、鉄腕、剛球だけ当たり
それ以外はあってもなくても気づかないレベル
>>446 根性
応援
食料
の俺が著作権倒せるんだから問題ないさ
食料は氏ねって思ってるが
相変わらずこのスレの住民の皆さんのキモヲタ魂は素晴らしいですね^^
こんなに凄まじい勢いでスレが伸びるとはね^^
皆さんのあまりのキモさに私のキモヲタスカウターも振り切れてしまいました^^
私も皆さんと同じくキモヲタなので大変嬉しいです!
これからも我々キモヲタ同士、この変態キャラゲーを楽しんでいきましょう!
>>434 ショートに相当遅いゴロを打つか、ショート左に強烈なゴロを打ち
ショートに逆シングルで捕球させれば可。
ヘッドスライディングがあればずいぶん違う。
10の時のように、セカンドに逆シングルでとらせるやり方と、三塁線ぎりぎりにゴロを打つ
方法では難しいな・・
呪縛は足遅くなるやつだよな?あれ-4くらいほしい
呪縛気迫闘気をもう少し優遇してくれ
>>457 ミッ○キーってレベルいくつくらいで倒せる?
攻略サイトで能力オールAの選手のPWが公開されていることがありますが、
コードなどを使用して出した選手なのでしょうか?
463 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:59:21 ID:BfdOlgoVO
>>445 サンクス。
いいんちょ、リコ、石田で突撃するぜ
ぶっちゃけ俺はしあーんのお腹掻っ捌いて激痛と狂気に怯える表情をスパイスにして
どくどく脈打ってる温かいはらわたに生でずるずるとむしゃぶりつきたいけどね(^^)
パワポケ11の攻略本っていつ発売なの?
>>455 絶倫、神速、闘気が無いのは釣りか?
この三つはあると無いとじゃずいぶん違うぞ?
あと奪力は威圧感と組み合わせると鬼畜。
170投げてくる先発を早く降ろせる。
>>462 想像にお任せ。ぶっちゃけPASSなので入力したせいでゲームが壊れることはない。
むしろパスメの方が危険。
>>398 自分よりすぐれた兄弟ばかりだと辛いんだぜ
それで少し見栄を張っちゃうわけよ
それが雪だるま式に膨らんで嘘しかなくなっていく……
一章では強烈な全体攻撃だったヤンキーの体当たりが、二章では全く痛くも痒くもなくなった。
個人的な「当たり」は神速・緊縛・剛球
野手全員奪力持ちにすると楽しそうだとは思うが、面倒くさくてやらない
>>462 裏+俺ぺナでオールMAXは簡単にできる
>>462 ぶっちゃけオールAなんてハタ+俺ペナで、時間かければだれでも作れるレベル。
表でも大体55Pぐらいの選手なら俺ペナやればオールAにできる。
裏の主人公ってちゃんと野球部なんだな
村山のSPって精神に関係なく低くないか?
絶倫って意外に人気無いのか?
奪力無効なのとスタミナをAにしなくていいのもいいと思うんだが・・
実際に体験したことだが、スタミナ180程度じゃ相手野手全員威圧感持ちだと6回もたない。
そのシュチュエーチョンで完投できるのって絶倫持ち位なんだがなあ・・
>>466 絶倫神速は表で日出子さん使った方が楽だからなぁ。
特に投手は変化球も好きなの取れるし。
神速は守備に影響しないみたいだし。
でも裏の方が野手は楽だから神速も当たりかな。
>>468 奪力威圧は分かるけど、
超特殊付いてる先発使う状況なら先発降ろしてももっと能力高い中継ぎ出てくるだろうと思って。
いや剛球鉄腕が頭二つ抜けてると思うだけで、
他三つが使えないって言ってる訳じゃないのよごめん。
リセットしたら−2になっちまった
キュウビを攻149 SP6 狙うで妥協すべきだったか
>>477 まず相手野手全員威圧感もちとかないから
雷神刀初めて作ったんだが
消費SP1でなぎはらい?かなんかがついたんだが
強いのかね
超特ってB90Fくらいから拾うことができるのはwiki見て分かったけどやっぱりなかなか手に入りにくい?もしかして意外と拾いやすいとか?
まだB60Fまでしか行ってないので教えていただきたい。
>>480 通信対戦。
野手をみんな俺ペナ済みの自作の選手にすれば、全員威圧感持ちは普通だろ。
スレ辿ってきたら
>>424に裏主人公の名前を当てられてしまった
「ハタ人間編」と聞いて真っ先に思い浮かんだのがハタハタなんだよ・・・
絶倫は厨能力だと思うんだが。
スタミナE、絶倫持ちで先発投手として俺ペナやって、
普通に完封とかできてたからなぁ。
まぁ、選手によりけりなんだろうけどねつけるべき超特は。
出塁率や盗塁重視なら神速だし、
打率なら緊迫、本塁打なら豪力
先発完投なら絶倫だし、
救援投手なら剛球や鉄腕。
中継ぎに気迫が使えると思うがどうよ?
ミート下げのピヨらないのは地味に強いと思うんだが
>>480 グッピーなら野手威圧感楽に付くから、結構あるんじゃない?
サイクル簡単だし、条件満たせば高確率で付くみたいだし。
>>482 90F以降は10Fしかもぐれないけど、結構溜まる。
リコとかるりか連れていけばもっと良い。
90Fまでサクサク潜ってそこから宝漁って、ミッキー倒して帰ればかなり溜まる。
今作は自分で操作するなら、豪力より緊縛の方がHR打ちやすいだろうけどな
始めて11の俺ペナをやるんだが、ショップが強化されてるな。
これで一々欲しい能力を待たなくて済む。
裏は特殊変化球伸ばすのに相当な時間がかかるのが難点
表で弾道3ABABBA超特含む特能8個↑とか量産できるようになったけど野手は裏のほうが強くなるな
強い機械指輪の為に宝石が欲しいのだが、どの辺で取れるのか完全に忘れてしまった
何Fくらいだろうか?
レベルは高いので90Fとかでも大丈夫だが
>>485 ミート下げはかなりいいと思うけど、ピヨらないってのはあまり意味がないような
ピヨるほど打たれたら普通交替するし
打たれ強いで十分じゃね?
>>482 90階以降は体感では回復薬などの消費アイテム系が沢山出てくるから・・
結構拾いづらいとは思う
>>478 剛球か・・ 確かに好きな超特なんだがそこまで強いかなあ?
鉄腕は納得なんだが、剛球は野手の能力がインフレしてくるとそこまで脅威でないような・・
なあちょっと疑問に思ったんだがなんで才葉はデビルスターズじゃないんだ十分強いのに
>>486 そうなのか。早く超特集めにいきたいな〜〜。
たぶん俺ミッフィーは怖くて手を出さないだろな〜〜。
あくまでもダッシュは外伝だし、
いつか、日本でプレーする伏線あるから本編で登場すれば満を持して次のパワポケからデビルスターズ入りじゃない?
>>491 闘気無効で失投率が下がらなくなり、ホームランが打たれにくくなるって意味はあるな。
いつも通信対戦などで失投でやられている俺としては、闘気持ちの相手に投げるのは怖い・・
>>498 アイツも岩田をつかえば楽に打てるんだが・・
>>495 ディックさんにまで手を出したか
というかいい加減sageれ
今俺ペナをやってるんだが、今回のcomはふつう以上から変化球多様してくんのかよ…
ストレーターの俺に変化球打ちはキツいぜ…
スレ違いだけどフットぼるぼる〜んって何点まで取れるのかな。
俺はふつうで5点が最高だったけど…
警戒は効果が実感しにくいな。
装備も含めて主人公が警戒6なんだが、それなりに先制されてる。
無ければもっとされてるのかもしれんが…
『敵の先制を防いだ』的なメッセージが欲しかったな。
今回の彼女攻略ムズスギだろ
wikiみらんと分からん上に見てもタイムオーバーとか
>>502 俺は簡単なら6点取れた
パワフルは4点であきらめた
かんたんで1点が限界の俺はどうすれば…
>>502 俺は7点「取られた」
うん、誰でもできることはわかってるんだ
>>506 ロングシュート打ちまくってれば一試合一点はほぼ確実に取れるようになるよ
普通までだったら適当にロングボールほうりこんで適当にシュート打つだけで点が取れるとオモ
そういや阿畑とあおいのミニ顔あるけどパワポケに出てたっけ?
猪狩兄弟は1だよな
前は絶倫ばっかつけてたけど
超特殊が強化されてからは絶倫一択じゃなくなった
個人的にね
威圧感と気迫はオレぺナで三振取るのに役立つから好きだ
主人公最終スキル逃走はさすがに・・・もうセーブしちゃったんだけどね
幻の合金が不足してる中、わざわざ作ったフレアブラスターが命中マイナス4で器用さマイナス1か・・・
主に逃走はまだいい
仲間に付くと厳しい
リコが狙撃、白瀬が逆手覚えちまった
逆手白瀬は別にいいんじゃね?
回避に二丁拳銃でヤンマーニできるじゃん。
516 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:53:26 ID:6qIjyjPk0
>>509 早く8公式の年表を確認するんだ
あおい、あばたはサービスだけど
逆手白瀬はいい感じというか普通にうらやましい
リコ狙撃はドンマイ
イチローだらけの外野にうんざりしてたけど2シーズンも俺ペナやればミートでもヒット打てるものなんだな…
8の野球やってて二遊間抜けたのに刺されるとかどうなってんだ
>>506 アンリ、デルピエロをイメージすれば楽勝
もう俺ペナ諦めるかな…
comが変化球多様しすぎて、横系変化球が打てん。
牧野や横山なんて無理だ…
>>515-517 白瀬、SPと体力低いから強化したくね?
白瀬が犯られるとこなんて見たくない
523 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 02:05:34 ID:6qIjyjPk0
フットサルはX+B押し続ければディフェンスおkってとこがちょっとな
全体的にはナムコの某サッカーゲームっぽくて面白いが
>>508 そうやってるんだが…
と思ったら俺に足りないのはドリブルのような気がしてきた。
>>522 逆鱗スーツ体力+10
逆鱗指輪体力+10素早さ+10
アポカリプス光器用+10
アポカリプス雷器用+10
このぐらいあれば十分だな。
白瀬への愛見せてくれ!
>>521 牧野も横山もフォーク持っているし粘ってフォーク待ちすればおk
個人的にはダル涌井が厄介だわ
>>397 俺もたった今、カノンクリアしたんだが
ハッピーで良いんだよな?これ。
・・・今回は裏がメインだな。
10までなら絶倫は最高の超特だった。スタミナAで絶倫回復○持ちだと二日に一回先発完投とかできたし。
最終的にポイントが凄いことになって能力が通常より遥に多く底上げできる。
11でもできるのかはまだわからん。オレペナまだ手出してないから。
まあ裏は激しく人を選ぶと思うけどな
2日半潰して基地に戻ったときの
夏菜「ご飯作っておいたよ!」の絶望感は異常
俺は愚痴を言ってほしいんだ・・・
そんなことが可能なのか‥
また潜ってくる
>>516 ありがとう。光の速さで確認してくる
にしても8久々にやったら野球部分でイライラする。ストーリーは北方謙三の小説みたいな感じで大好きなんだが
>>330 ぎゃーはっは
たんまり持ってやがったぜええええ!
シズヤアルバム出なす\(^o^)/
特殊能力が15個くらいついて161k投げれるピッチャーができたのはいいんだけど……
裏でもやるか
合成で良い装備出そうとして粘ったんだが、
合成レベルが下がるとロクな武器しか出来ないのは俺だけですか…
鉄のナイフが威力12とか狙撃ライフルが威力16とか…
その後、ダンジョンで拾った鉄のナイフなんて威力9なんだぜ?
まだ一章なんだが二章だと合成レベル関係なく良武器作れる?
538 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 02:26:39 ID:Nrw9R5VL0
sage忘れスマン
合成レベル関係無く良い武器作れたらそれこそリセットペナ無しって事になっちゃうぜ。
ろくな→まともな
>>535 揚げ足とりみたいだが、ロクな武器ができるっていいんじゃね?
まあ2章になったらまた合成レベル元に戻るから頑張れ
wikiには夏菜の「私も戦いたい」のイベントの後ガンダー戦に夏菜パーティーに入れてクリアでアルバムって書いてあるけど
私を戦いたいなんて言わなくね?
いつまで基地で待機していれば良いんだ的な愚痴をこぼしたと思うんだが
>>543 確かモール一階の右上で言ってた
俺はリコと夏菜どっち使えばいいんだー
>>544 頬に手を当ててうっとりしつつ、こうだ!
「両方!両方〜♪」
仔細異なるのは流せ。
>>533 教頭、ニンゲツ親子に無茶な命令で酷使される主人公
部下を殺しすぎてのろわれる主人公
最後にメガネから冷静なツッコミをされて実力で阻止する主人公
忍者編の主人公は中間管理職のダメなやつのイメージあるな
>>545 楽しいことに参加しないかと誘ってくるのがリコ
うつろな目で料理は火力だと言うのが夏菜
好きな方をどうぞ
日本一直前に一塁手トンネル→満塁でガッツに逆転サヨナラ被弾来たぜwwwww
・・・ふぅ 裏やろうっと
重い球って失投したときは効果あるの?
それと連打したものの失投したときのスタミナ消費ってどうなの?
みんなグッピー簡単とか言ってるけどそんなに簡単か?
一応表ロックオン無しで日本一はデフォなんだがいつも八回戦くらいで負けるんだが・・・ 絶好調岩隈が打てないぜ。
俺ペナ絶倫・回復○無しのスタミナ61(ホークス久米替え・中継ぎエース持ち)で最優秀防御率きたこれ
と思ったらパワフルだとやはりノビ○貰えないのかorz
しかも2位に25ゲーム差ついてたのにクライマックスシリーズで日ハムに3勝4敗\(^o^)/ヤラレタ
超特無くても5方向変化ピッチャー(全方向1〜3)でリリース○・対左○辺り付けとけばかなりCOMに効果あるぜ
裏始めたばっかなんだけどクリアワルザーって基本攻撃力12だったよな・・・?
何だろうこの初期装備攻撃力47って・・・消費1だし・・・
>>553 裏山
アルバム29の出し方がwiki見てもわからない…
あれ、wiki見てもわからなかったから質問するが
40階辺りで倒れたリコと白瀬がいないんだが・・
因みに最高で45階まだ行った事がありそこも探したんだが
全く見つからん・・。これはやり直しフラグ?
ハンドブラスター威力75だと
一軍はどう考えてもリコ委員長夏菜で決まり
基準はビジュアル
倒れた階にいるはず
投手右手25キロきた
>>558 よう同志
夏菜と委員長は鉄板だよな
エリもいいと思うんだぜ
能力はともかく
お前みたいな低学歴と同志にされたくない
俺は一橋だぞ
何か嫌なことでもあったか?
>>553 凄すぎる。粘ったけど攻撃40消費3が最高だったぜ。
>>561 自習したり、読書をせずに、
こんな所を見てる時点で、人生の勝ち組ではない件。
連レス悪いが、「先制は拳だけ。」に対してハンドガン系も大丈夫と誰かが言っていたが、
一章でハンドガンに「先制」と「恐怖」がついて、発動したので確認。
これもまた一章で、何となく木刀作ったら【負傷】【反撃+1】が出来た。石田がGをぼんぼん葬り去ってくれるわ。
>>563 俺も43が出たことあったな。どんだけだよと思ったがw
表サクセスの試合でまったく勝てないから
普通のCOM対戦でバッティング練習しようと思うんだけど
難易度ってどれくらいがいいもんなのかな?
強振で打たないと点数取れないお…
65Fに到達
炭不足に、赤い宝石不足に、銅不足に陥りますた
赤光の指輪ってそんなに無理して作ることないのかな?
裏とグッピーばかりやってたから、久々に表やったら
一年目でオワタwwwwwおとなしく裏に帰ります
>>565 グッピーやるのが1番だと思うぞ上手くいけば3人つくれるし難易度も徐々に上がるしな
>>566 70、80階に行けば機械、虹色の指輪が作れるからなぁ、わざわざ作る必要はないな
>>566 80階ぐらいまで特に気にしないで行けたから必要ないと思うぞ
銅は結構使ったから大切にしたほうがいい
>>568 まあ一応な
60階 機械の指輪
70階 虹色の指輪
80階 逆鱗の指輪
ウィルムの逆鱗のドロップ率って色違いのポケ○ン並に低いん?
8000分の1は流石にないw
精々ドラ○エのはぐれメタルが仲間になる確率ぐらいじゃないか
>>571 さすがにそれはないだろ
ポケモンの色違い率は0.0122%
>>553 羨ましい。
自分は40が最高。
器用さ+3ついてたけど。
今はポケトレのおかげで色違いはなんとかなる
>>575 がんばれよ。
それと、全滅には気をつけろよ、やる気根こそぎ持ってかれるぞ。
>>509 亀だが4裏や5裏の巻物で選手登録される
イカーリ、ススーム、アバータ、アッオイの巻物でそれぞれ4つに分割されてたはず
逆鱗そんなに確率低かったのか…
60階からのネズミ退治2回で10個位出た俺は相当運がよかったのか
>>579 何、そのチート。
体感2%ぐらいなんだが(主人公は回収持ち)
>>577 60Fで全滅してLv1二軍で救助に行った前科があるから大丈夫だ!たぶん
はやくミッ○ー見たいな
ネズミに挑む気でなんどか100までいくけど・・・ついつい逆鱗や宇宙樹欲しさに戦いまくるからHP、SP切れで帰らなきゃいけなくなるんだよな
1章は石田何装備?
>>583 テツゲタ 鋼のプロテクター 赤いマフラーは確定
後は攻撃型にするかどうかで決める
なんか1,2軍全滅→雑魚キャラ鍛えて救助繰り返してたら
lv90以上11人も板
これ絶対逆鱗より宇宙樹の方がレアだろ・・・・・
裏やってるけど
ゴキブリのCGに気合入れてどーすんだよ…
鋼より銅が貴重な今日この頃。
怪奇ゴキ人間
もう銅にもなりませんてか
>>584 1章は鋼がまだまだ貴重な時期だからゴキユニで十分な希ガス。
鋼があまりまくるのは2章40階到達後だ。
攻撃型にするならとりあえずキャノン系
単なる壁にするなら適当な頭装備。
とりあえず、1章は主人公以外死んでも問題ないから、
一応堅くしておきました、程度で十分。
一章で鉄ゲタなんて作れたか?
主人公のレベルが90近くになっちまったぜ…
低層で狩りまくれば、スキル経験値は貯まる?
>>592 wikiを見ろ。
残り3日以降で作れる。
ぶっちゃけ、鉄ゲタなしで地下基地突撃して、そのままクリアするパターンが慣れると多い。
>>590 うまいなw
ガラクタと銅が必要とか、ホント銅しようもない↓
>>587 まあうんこリアルよかまし
>>563 詳細を書くと
攻撃47
命中93
消費SP1
水
HP+7
体力+1
素早さ+3
1章終わったばっかなんだけど外すに外せない
鉄下駄の材料って鉄となめし革じゃなかったか
作れるだろ
>>597 それはシールドだ、テツゲタは鉄だけで作れる
ていうか逆鱗とか宇宙樹を落とさない以前にドラゴンやクリオネがいないことも結構あるから困る
宇宙ゴキなんてもう本当でてくんなよ・・・
Gの根性UZEEEEEEEEEEEEEEEEE
無駄にリアルなCGといいGはもういやだお(^ω^)
あんな巨大なGが噛み付いてきたら死ねる
石田に体捌き……
連携が欲しかったんだが妥協すべきか粘るべきか
エリ可愛いから使ってあげたいけど得意武器なしか・・・器用さ生かすしかないかな
けど俺のパーティーは石田、委員長、ユイで決まってるけどね。委員長とユイは趣味で
紫杏があのメガネかけてると丸尾君っぽい雰囲気がある
俺は石田白瀬委員超だわw
石田の連携は菓子食うから困る
祝百階初到達
リコの武器がまだ雷神刀じゃさすがにだめかな・・・
SPもHPも完璧ミッキーにあいにいってくるぜ!
>>605 石田は連携してまで菓子食うのかよw
でも遅いから連携発動は多いだろうなあ
早く魔獣の毛皮落とせよ糞犬
というか犬自体あんまり出てこないから困る
>>607 連携レベル1だがバカスカ発動する
んでフォトン持たせてるから飯食わせなけりゃ100階到達時点でスタミナ切れ
菓子をSP5も消費する丹精込めた喰い方するからってのもあるだろう
1章で初の基地破壊ルートなんだが一回帰るべき?(9階)
名前 レベル HP SP
主人公 20 161 82
石田 7 206 2
白瀬 19 114 1
委員長 14 108 10
石田壁に使ってる人に聞きたいんだが、火力不足でね?
只でさえ主人公の火力が糞なのにそれほど火力が高くない石田を入れて、よくミッキーを三ターン以内に倒せるな
その辺のことで使い勝手を聞きたいんだが
若しくは前から言われてるみたいにまだ利用できる二章中盤まで使ってポイッで、体力装備が揃う終盤はリコや大神なんかを使うってこと?
>>581だけど80F到達した!
ここから逆鱗狩りがはじまるのか……
FF4の0.8%プリプリ狩りに比べればまだマシなはずだと信じたい
>>609 逆にSPさえ克服すればかなりの火力ってことだよな
やっぱ粘ることにするわ
>>610 俺も石田以外はそんな感じだったから大丈夫だと思われ。
主人公後列にした方がいいぞ。主砲当たるとマジで死ぬ。
頑張れよ。
委員ちょ・小野さん・平山で後半まで粘って体力負けの無限ループから抜け出せぬwww
>>613 ちょくちょく飯さえ食わせとけば無問題だと思われ
火力で言えばまぁ2度攻撃だから当然だけどフッキー、委員長を超える
後衛は、白瀬、委員長、夏菜、堤だと誰がいいだろうか?
俺はデフォで先制技持ちの堤を進めるぜ
テツゲタの上位種がないのが地味にきついな
>>602 パーティが全く一緒とは・・・
ユイさん不人気で困る
うちの夏菜はランダム枠に連携付いたんだぜ
スキルレベル上げるの大変なんだなぁ・・・
主人公が5543で99になってから、上層を十数往復したうえで10レベル程ドレインでちゅーちゅーさせても
99になるまでに1レベルもあがらなんだ。今日もちゅーちゅー吸わせる作業が始まる
スキル上げにレベル関係あったっけ?
経験値が1以上の上昇で云々って話は出てたけどよくわからない
そういや回避or急所狙いと体裁き両方ついたらどうなるんだ?
バカと冷静だとバカ無効になるみたいだが
>>602 うちのエリは逆手ついてアタッカーとしてウォルム狩りにも大活躍だぜ
完全に劣化夏菜だけどな
スキルレベル443くらいで99なっちゃった委員長を4レベルくらい下げて99に戻したら、
その過程でスキルレベル上がって、さらに四つ目のスキル覚えた。
頑丈とかいらんがな・・・
>>625 レベルは関係ないけど経験値が関係があるのは確実
レベル99になると経験値が入らないから
>>624みたいにレベル下げしないといけない
>>89>>322あたりで語られてるけどしっかり検証した人がいないんで詳細ははっきりしてない
>>630 委員長に頑丈とかwwwwwwww
マジかよwwwwwwww
やぁ俺
昔、委員長に馬鹿が付きましたが何か?
>>633 いいじゃねえか
白瀬に愛つきやがった・・・元々いらない上リコいんのに
ところで、夏菜結構使いづらくね?
フロントステップ→下がる前に死ぬパターンが多すぎる
有田に変えてみようかね
逆鱗マラソンとかやってる人に聞けば確実だとは思うが、99の状態じゃいくら敵倒してもスキル上がらないんだぜ。
60から100階を10週くらいしたけど一度も上がることはなかった
>>632 まあリコに付いた狙撃よりだいぶマシなんだぜ。お前が「狙う」を使うことは一生ない!
リコに先制とか・・・
冷静付けよ
白瀬に回避と曲うちがついたけど・・・
どうしようかなー
>>634 まぁ、いいスキルだけどキャラ的にちょっとね…
>>638 どうしようって・・・どうするつもりなんだ?
>>638 それデフォルトスキル
つまりリコに冷静、越後に反撃が一発で付いた俺が勝ち組なんですね。
白瀬除いて
白瀬 逃走
夏菜 暗視
ユイ 回収の俺に比べればマシ
暗視は被ってるからいらんのだよ\(^o^)/
夏菜白瀬リコにばかついたバカばっか
リコに冷静とか最強の壁すぐるwww
バイバイ石田、俺は石田のことを二日ぐらい忘れない
委員長に狙撃つかなかったけど何とかなるさ!
先程初60F進出で宇宙ドラゴンと初遭遇
こいつが宇宙ドラゴンか・・
と意気込んだらユイさんが殺人キック連発
あっさり倒せて拍子抜けしたとこで
次の宇宙ドラゴンにF・ブレスで焼き殺されて全滅した
侮ってマジすんません
>>641 そうなのかwwwwwwwwwwwwwwww
裏の夏菜はなんか馬鹿っぽいよな
炭(硬い木)が足りなくなるご時世
>>649 越後ほどの馬鹿になれたらどんなに幸せなことか・・・
うう・・・恥ずかしい
グッピーでもやろう
>>645 さっき80F到達したけどそいつのせいでよく死んだ
しかも武器が50Fぐらいからずっと同じだから全然食らわなくて涙目wwww
いらないスキル堂々のNo.1食料調達がよりにもよってフッキーにつくとは・・・残念だがスタメン落ちしてもらうしかねぇな
しかし本当に超特って拾えたんだな、神速なのがちょいと惜しいけど
宇宙ゴキ破裂持ちとかもうアホかと
>>636 経験値がどこに影響してるのかが問題。
簡単に言えば「経験値が入ると確率でスキル経験値がはいるよ説」と、
「スキル経験値は常に入る確率があって、経験値変動は引き金に過ぎないよ説」がある。
レベル99でたくさん戦った状態で、レベルが下がった後にすぐスキル上がったよって言う人と
上がらなかったよっていう人がいてはっきりしない。
前者ならもともとスキル経験値が溜まった状態でレベル99になってた可能性があるし、
後者ならレベル99で戦った回数が十分じゃなかった可能性もあって非常に判断に困る。
長文スマソ
緊縛もってオレペナしたら9割ストレートしか投げて来なくなったわ
最近やってみて分かったんだが、例えば今まで行ったもっとも深い階が45階だとして、
次に60階までセーブせずに行って主人公がやられても、
45階に仲間がいるようになってるんだな。
>>654 893まで行ってないだろ
不良は学生だし
>>654 要するに攻略本さっさと発売しやがれと。
とりあえず質問してきた
つまりショートカットできる階を目指すなら、
何度も浅いところでレベル上げして、一気にショートカットできる階まで、
行くのがポイントだよな〜
現在のスタメングループ
其の一…
石田(囮)
夏菜(嫁にして最強)
リコ(反撃マンセー)
其の二…
青野(スイーパーとかの壁)
越後(バッチこい!)
有田(主砲)
其の三…
るりか(幼女)
夏菜(嫁にしてry)
エリ(二丁拳銃化)
其の四…
委員長(嫁にしry)
夏菜(嫁にsry)
村山(さっさと壁になれ使い魔が)
其の五…
村山(捨て駒)
バンデラス(囮)
光山(働けニート)
委員長の育てたいのだが本当に戦力になるのか?
ぼちぼちな育て方で彼女はどう化ける?
表クリア後の「登録orポイント変換」のポイントの量って一応その選手の強さの目安になるよな
大体どの位からが高いと言えるんだろうか
解析をデフォで覚えたと思うから、器用を上げまくれば強くなると思う。
深層に行くと毎回早々と回復薬を切らしちゃうんだけど、皆どうやってやりくりしてるの?
>>663 解析がなかなか優秀
というか普通に高火力
>>663 長所 射撃+解析で素敵なスナイパー、精神高めで恐怖に強い
短所 看護で2ターン潰してしまう、たまに囮を使ってしまう
救急チート
皆大好きなテツゲタだけれどもどの程度の能力で妥協してる?
1章で鉄60個使って防9耐電12%力2せいしん1すばやさ−3が一番まともだったんだが
皆もっと粘ってる?
参考までにテツゲタ自慢してくれ
よっしゃ!パーっと弾でるやつやん難易度パワフルでボスまでいったぜ!!
解析デフォは大きいようだな
さっさと育てて救出に向かいたい
防8 急所狙い+1
すばやさのマイナスなし。
グッピーで特殊能力がつく確立っていかがなものか・・・
全然特殊能力つかないぞこれ
何か色々複雑な条件でも絡んでるのだろうか
委員長は狙撃が付けば不動のレギュラーになる
何も考えずにやってたら主人公に冷静付いてた(゜∀゜)
主人公の得意武器が知りたかったので、テンプレ通り死んでみたら
仲間が消えた挙句、合成レベルが下がったうえに結局得意武器は判明しませんでした。
ここはひどいインターネットですね。
>>675 wikiに書いてあることは満たしてるんだけど
テツゲタって防御上がることもあるんだな・・・
まぁ連打+1付きと耐性付きを使ってるけど
これなんて野球ゲーム風RPG?
野球バライティーです
攻略本はいつ発売なんだろうか
さっき本屋行ったけどやっぱなかった
ぐぐっても出てこないし
携帯だからかなぁ
完封したのに捕手○つかないのはあんまりだろ・・・
内野安打も出したし三塁打も打ったのに・・・
早く攻略本でないかな
>>670 耐電13、防御10、素早さー2、連打
鉄下駄はそこそこいいのできるけど、安全ヘルメットはゴミばかり…
>>684 俺の推測では条件を満たした上でランダムと読んでる
みんな解析モノクルはどんないい感じのができた?作れど作れどゴミばかりだわ
ドラゴンメットは力+7体力+4すばやさ+2のを使ってる
ドラゴンメットってすぐに性能いいのになるよな
鉄下駄でしゃきーん
防+10
☆体力+5
☆精神+5
☆力+5
☆対光+15
☆対火+15
☆連携2
☆連打2
☆バカ2
ってこんなのできたら涙出るほどうれいいんだけどな
>>686 もしそうだったら厳しすぎるな
わざわざ投手を捨ててわざと失点して試合引き伸ばしたのに・・・
ついたのは初級○一個だけ!
俺は苦労してつくったドラゴンハ−ツに夏菜◎しかつかなかった いらね 越後とかだったら神だったのに
鉄が異常に余ってるから100個は作ったが、大したのはできなかったよ。
装備としてのランクが低いんだろうな
チートで合成レベルを100にして俺ツエーしてたら20階で小野さんが登場
乱舞→主人公
214、235、213、196ダメージ!
チートはやっぱりいけないね、というお話だったのさ
俺も鉄下駄とゴキスーツは狂ったように作ってるな 鋼も常に99個だけど使い道がない
ちょwwwww凄いこと起きたwww
ドラゴボットMk2?で攻撃ミスりまくってブレスで全滅かとおもった直後
主が先制発動しやがったw
チートってすげえんだな よく名前聞くけど時代の流れにのれずなにがなんだかよくわからんよ おっさんの俺は
鋼ゲタとか幻ゲタとか宇宙ゲタとかあればいいのに
旗化したフッキーが何階で待ってるか忘れちゃった(´・ω・`)
鋼ゲタ「はいいとして、宇宙ゲタなんか足の裏から被爆しそうだな
幻ゲタって逆に脆い木製っぽいよな
つーか幻ゲタって実体なさそうじゃね?
浮いてるだけみたいな
宇宙鉄があるんだから宇宙鉄ゲタあってもいいよね
>>696 オッサン関係那須
歳とってようが若かろうが、必要な情報を直ぐに入手できるやつとそうじゃないやつがいるだけ
ただ歳のせいにするのは卑怯極まりない
>>705 若干ではなく本当に気持ち悪いんですわかってるんですありがとうございます
大いなるクリオネ強すぎじゃね?
ミッ○ーよりつええだろ
クリオネってそんなに強いかなぁ…
油断してやられることもたまにあるけどほかと比べて強いって思ったことはあんまない
さあ、一章で巨大UFOを倒したら、【鉄腕】【魔獣の骨】【魔獣の牙】【青い宝石】だったんだが、
リセットして他のに変えた方がいい? それともレア素材?
>>710 レアじゃなくてもリセットしなくていいと思う
>>708 大いなる海の妖精は属性防御が高いから属性無しの普通の攻撃の方がいいぞ
石田とか青野とか火力が中途半端だと、属性武器で20位しかダメージを与えられん
>>710 鉄腕は優秀だし素材なんて後々腐るほど手に入る
但し一部鱗と樹木を除く
そういや理論上はミッフィー倒せば逆鱗や宇宙樹が手に入るのか
ん?巨大UFO倒した時にもらえる素材って1つじゃないの?
輝くレンズだったときの絶望感
ルリカ母救出に必要な素材数はいくらだった?
wikiは数書いてなかった
るりかはいつも真っ先に救出するからハタ化した事ないんだがどんな感じ?
以前質問した時に返答が得られなかったんだが
指揮の集中攻撃ってまだ自分では会得してないんだが、全力攻撃とはどう違うんだ?
説明文を教えてくれ
>>721 いや、2試合したんで
よく見たら自分のレスがわけわからなくなってるな
紛らわしい
>>720 どうして助けに来てくれなかったの的な発言
ハタ化したクラスメイトとの戦いは思っていたより鬱
途中送信しちまった・・・
1試合目は完封、その他内野安打諸々
2試合目は相手にも得点取らせて猛打賞無双
結局ついたのが初球○二個だけ
>>724 白瀬ハタ化のコメントはただの愚痴だから安心しなさい。
二章キツくなるけど
右投げのヤツがサイドスロー9で投げると、
TDNがサイドで投げてるようにしか見えない件について・・・
>>551 大丈夫。それさえ抜ければ、劣化岩隈と雑魚内海だから。
>>722 集中攻撃する敵を自分で選べてそいつ集中攻撃
TDN=多田野?
リコも普通だった気が
青野と夏菜も大丈夫だと思う
>>725 もしかしたら相手の強さに応じて特殊能力のつく可能性がかわるんじゃないかな
>>734 あれは意外とノリノリだろw
「無事?ハタ人間って、こんな感じ」って言って急にハタ生えて来るんだぞ?
幸せ草こねえ
>>735 あの目は、逆に萌えないか?w
表の一年目、糞魔神のせいでギリクリアだぜ…
>>737 旗なかったら襲われるから
出したり引っ込めたりを繰り返してるんだろうか
よっしゃ
初めて70階行ったぜ
このメンバーで80階行けるかな?
主人公 レイブラスター 救急キット 鋼のプロテクター
大神 雷神剣 宇宙プロテクター ジャングルブーツ
有田 レイブラスター 宇宙プロテクター 野球帽
石田 バンテージ 宇宙プロテクター 鉄下駄
クリアワルサー全員装備
食料1 回復薬5 全回復薬3 回復スプレー2 栄養剤6 煙幕2
wiki見て自分の部屋行っても表通り行っても全く華音が現れないんだけど。
旗リコはなんかエロイ
主人公一人で向かったときに旗リコに会うとなんかもう負けていいやって気分になる
ユイ 連打
リコ 冷静
委員長 狙撃
白瀬 急所狙い
夏菜 曲撃ち
エリ 暗視
ここまで粘った
>>746 ドラゴンからはビクビクしながら逃げたぜ!
>741
70階いったなら有田暗視もあるだろうし
武器は旗だけ水鉄砲に付け替えとかしないと死ぬよ
>>741 大丈夫だと思うがよくそんなに宇宙プロテクター作ったな
宇宙鉄はハイコスト過ぎる上宇宙プロテクターより魔獣ジャケとかのがいいと思う
あとオトコばっかりまあいいや
大神使うならリコ使ったほうがいいかな
スキル粘るのって基本リセット?
別のやり方あるのかな
いちいち合成減ってそこまでやるか・・
って思うんだが
>>751 そこは決め付けるわけにゃいかんな。両方とも一長一短
大神はスキル微妙だが反撃か冷静かバカ付けば十分強い。あと牙突かっこいい
大神は壁が瀕死のときに牙突で前衛に出てくる漢
755 :
741 :2009/01/06(火) 14:14:16 ID:Nu0Jy1h50
よし、80階に行ってくる
防御って一定以上あるとダメージ変わらなくね?
防御40のやつと防御20のやつのダメージ殆ど変わらないんだが
757 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:17:03 ID:oZFJi9zKO
パワポケって6しか知らないのだがアレンジして俺ペナとかはもうないのかな
おまいら主人公ってどうやって使ってるの?
火力がなくて困っている。
>>758 ムラマサかフレイムキッスかジャッジメント持たす
これらなら流石にそれなりな火力にはなる
>>758 チート回復と適当な属性武器持たせて使ってる
二年目の4月辺りから日出子の本格的な攻略に入る所なんだが…
間に合うかな?因みにカントリーは覚醒済。
>>758 徹底的に力か器用さを上げたら意外と火力になるぞ
後はスキル次第だな
>>757 俺もできるならデビスタとかガンバーズとかで俺ペナしてえよ
プロ球団の守備があまりに頼りない。ガンバーズの内野の堅さは異常
>>758 基本的に緊急キットで回復要因かな。連打ついてるんでビーストファング持たせてるけど
>>745 自分の部屋に行くと魔神のランプを燃やすか…ってイベントが出て来る・・・。
あっ寮が?の時の事か。
お陰でふくよかな女の子見つけたけどあれが華音なのか・・・。
まぁサンキューです。
765 :
741 :2009/01/06(火) 14:23:59 ID:Nu0Jy1h50
73階で有田葬られたああ
ふく・・・よか・・・?
俺のフクヨカがビッチ扱いされたされたと聞いて飛んできました
サンクス。スキルがあれなんでチート回復専門にしてみる。
>>764 インタビューしてきた香具師が華音かと。
>>758 救急キットと防具にして無限回復させてます
アカネはアルバムなし?
調子のって区切り階まで行こうとすると毎回UFOに後衛が撃墜される件について
今から救助逝ってくるノシ
>>758 まともな武器持たせて防具で力か器用の補正付ければ普通に戦力になるぞ
俺の主人公は雷神刀で主力張ってる
主人公防具で固めて女三人後列ってのもありだな
これだとリコも二刀流できるし・・どう?
自分の部屋2回目は、カノンが来たり魔人のランプが来たりマチマチなイメージがあるんだが
白瀬の4つ目のスキルは急所狙いにしてる人と逆手にしてる人がいるけどどっちがオススメ?
逃走にしてる人だけどオススメだよ^^
前半UFOの強さはなんだあれ
こっち攻撃前に後列三人蒸発してるしどんだけーだよ
機械指輪作るまではレヴェル的にもまともに倒せないし・・手榴だんか?
ドラゴイーター二丁拳銃でネズミフルボッコおいしいです
5:20に幸せ草確認
wikiのが間違ってるのを確認しました
うはぁリコに射撃ついた…
なんとか有効活用できないかな
主人公の回収LV2になった
試しに60階から80階の宝箱を出来る限り開けたら、野球人形のパーツが持てなくなる事態が発生した
幸せ草って夜ならでるんじゃねーの
>>772 まだ40Fだから作れないんだ
主人公前衛防具フルで安定してきたと思ったらこれだから困る
リコだけ生き残ったから何とか40Fまでは行けたけどね
>>778 UFOトラウマになってくるから困る
まだあまり装備がガチじゃないときに、ミサイルポッド×2が交互にビーム撃ってくると死ねる
石田に狙撃きたんだがキヤノン系でも有効?
仲間八人粘ってたら疲れてきたわ
二軍用に白瀬とリコを育ててたら物凄い勢いで強くなって1軍と入れ替わりました。ありがとうございました。
「あなたは私が守る!」とリコにひ弱な俺を警護って欲しい
ルリカの幸せ草と黄色い粘膜が手に入らん ORZ
主要メンバー以外にも育てるかと思って堤を育ててみたら
越後の立場が怪しくなってきました。4つめのスキル次第だな
>>778,784
UFOきついよなぁ
こっちのすばやさが低くて先制された時に12連発とかもう
さて二軍育てて救助に行くか
>>789 キサマァ〜!中学生の分際でそんなマニアックヲォ〜〜!
11裏のトラウマ
UFO×6 某げっ歯類キャラクター ガラクタ×99没収
794 :
792:2009/01/06(火) 14:50:09 ID:yr+7lMl30
そんなマニアックなプレイヲォ〜〜!な
狙撃か射撃来たら堤一軍確定だな
射撃ってキャノンでも効果ある?
>>796 とぼけるな!
>ルリカの幸せ草と黄色い粘膜が手に入らん
ってルリカの幸せ草と黄色い粘液を頂こうなどそんないやらしいことは許さんぞ!
なんで裏の女子は好戦的なんだろ
残念だったな幸せ草はまだ生えてないし粘液は既に俺が回収済みだ
東先輩覚醒ktkr
…でも、今は9月。日出子ちゃんは間に合わない…
ある意味間違ってはいないな
次の裏は表キャラを八頭身化させたキャラでの完全恋愛物で頼む
青野は幸せ草いっぱい持ってそうだよな
青野の眉毛を両手で掴んで一気にグイッて引っ張ったら
指の間に百本くらい毛がありそう
でも幸せ草と粘液って別にプレイ自体はマニアックじゃないよな
次スレからテンプレに
Q、ルリカの幸せ草と黄色い粘膜が欲しいです
A、愛をこめましょう
おま、黄色いんだぞ?
黄色ってこたぁおま。
しかも幸せ草って事は抜いてんだぞ? 剃ってるのかもしれないが抜いてんだぞ?
マニアックすぎるわありえねぇ!
Wikiのシールドの追加パラの項目で、
【HP+60 素早さ+5 各耐性+15% 底力+1】と体力が異様に高いのが載っていたが
こんなの作った人いる?
あと、「体力+50〜」を石田とかに持たせると、HPはどのくらい上がる?
誰もが純粋さを私に望むけど
すり切れそうな空に持って行けるものなど
咲いてる花を折って自分のものにするような
罪深いものばかり
未来と指切りするのをやめたのは
痛みから遠く逃れようとしても
冷えた風がほら髪を揺らすよ
何処で答えを探せばいい?
体力+50なんてあったらだれでも999いくな
それなんてチート?www
ミス。
体力+50なんて出たら、村山がカレー作りながら一人で全部の攻撃防いでくれるじゃないか。
>>810 粘膜は違うだろ
小便かラブジュースのことじゃなかったのか
今回の表は兎に角糞と見る。
彼女はマイナスイベントが多いし、魔神がガンガン評価を下げるし、過去に出てきたキャラの扱いが酷いし、病気には連続でかかるしetc…
中盤以降は体力+の防具が重要だに・・
フッキとかカナのHPも一気に倍近くなるし
20くらいあった仲間評価が
三週連続で魔神のーイベントその他諸々で0になったぜ
ここのスレは、ハタ人間ばかりじゃないか!
ハタ人間での不満
キャラ育成にハマり過ぎて肝心の野球人形をあまり作らなくなる
825 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:16:53 ID:a1pi8oKPO
ずっと粘膜っていう道具だと思ってたw
シズヤの攻略しつつ、しあーんのパイタッチするとものすごい確立で一年目がクリアできますぇん
サクセス選手なんて表でもグッピーでもいいもの
・・・あれ?
とりあえず、今回の表は6表に並ぶ育成難と考える。
野球センスがあるけどね。
紫杏の胸さわると弾道あがるって聞いたけどどうやってさわるの?
表通りに一回うろちいて、B。
石川で思い出したけどアンインストールはカズの境遇にわりと近い感じ
黄色スライムと緑スライム2体のグループからゴム質の肉が出た件
これが回収効果なんだろうか
>>824 しかし野手なら凄い強いの作れるんだよな
投手も変化球がなかなか噛み合わないって程だし
6のはマジで難しかった
確かに7表くらいかも
あっちは11の魔人のポジションに「勉強要素(赤点)」があるから
今まさに
>>826と同じ事をして悩んでいるところだった
全力でシズヤにアタックすると練習する暇もないから困る
8や10ですらAのある選手を作ったことがない俺には関係のない話だな
体力+7でもかなりHP上がるな。
>>836野球センスの監督評価+10が出れば良いけどランダムなんだよなぁ・・・
表をやる
↓
糞魔神や馬鹿具駄の妨害で苛々
↓
妨害の末にできたのがオールE〜D
↓
やってられるかっての。
↓
裏やグッピーにハマる。
↓
…たまには表でもやるか。(ループ)
こうして、俺のパワポケは過ぎていくー
それにしても11になっても湯田を越える良メガネはいなかったか
具田は胃炎マヨラーの上にいいところがほとんど無い
いや、性なる方向にいったけど、幸せ草と黄色い粘液がまじこねぇ
具田は自分でフィギュアも作らんしな。何のための眼鏡キャラだよ
844 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:31:21 ID:aQV0+Joe0
wiki見たんだが木村って6人組なのか?
確かに喋り方は同じだが…
誰かkwsk
845 :
741 :2009/01/06(火) 15:31:39 ID:Nu0Jy1h50
裏が飽きる
↓
表サクセスをやる
↓
選手つくる
↓
グッピーをやる
↓
負ける
↓
裏サクセスに帰ってくる
だがその割にエポパテやら薄め液やらを買っている具田
完成品とか素組みしかやらないなら要らないしな、この二つ…何に使ってるんだか
強い選手作りたいならパーティ強化して延々と80~99潜ってればいいしな・・・
いつからダンジョン形になったんだ
具田はすてーきが無かったらもう存在すら忘れそうなレベル
>>841 >>841 むしろこっちじゃね?
磯田閣下>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
亀田>>>>>>>>>>>凡田>>>湯田>具田=その他
揉むんだよ
7では少々アレだった湯田君も8で超絶いい奴っぷりを発揮したから具田君ももしかしたら……
恐怖の胃炎
そして魔人の悪戯はもう断罪レベル
うちみ腰痛やだよもう・・・
俺のトラウマ
・ブレスで仲間が葬られる
・UFOレーザー12掃射で仲間が葬ら(ry
・がんばって武器の素材を集めて合成したら糞武器に変身
・混乱して仲間が(ry
主人公が恐怖して自分にレイブラスター撃ちやがった
体力半分減るとか酷すぎwwww
魔人は高感度上げれば時々回復してくれるからいいじゃない
>>849 いや、湯田は少なくとも凡田とイコールになっててもいい。
7でも8でも名言生みすぎだよ湯田
亀田は金徴収
凡田はラメーン
湯田はフルーティー
具田はすてーき
他メガネはなんかあったっけ
眼鏡族の特徴
亀田→3では資金徴収野郎だが、3でガンダーと戦う時に人の良さが高いと、人間に戻してくれる
凡田→色々。9では弾道を上げてくれたり。
山田→6で彩に関する情報を提供
湯田→7や8での名台詞
カンタ→木川から本塁打を打ち取る
荷田→地味に仲間評価を上げてくれたり。
具田→亀田以上の糞
ニダ空気だな
裏常連の落田も忘れんでくれ
具田空気だよなー
すてーきとマジンへのマニア紹介くらいしか頭に残らない
というかステーキイベントが超絶クソ過ぎて・・・
マヨステーキくらいで胃炎になる11主も悪い。俺は食べた事無いけど
落田は戦闘に役立たないがツッコミのスキルが主人公以上だと思う。
11越後イベとアカネイベの鋭さは異常
「あれって動くんだぜ、あれを逆に回すとああいうアカネになるんじゃないか?」
「そんなわけないでやんすよ・・・」
マヨステーキ、あれってようするにてりゃきバーガー風味だろ・・?
落田といえば虫もたんぱく質
>>864,
>>866 何度かこのスレでもそういうレスを見かけたが……想像してみると良い。
真っ白な塊になるまでマヨネーズを塗りたくられたステーキを。
照り焼きバーガーなんてもんの比じゃないような油の塊を。
それを朝食だぞ?
>>868 銀魂の土方とかは当たり前でやってそうだから大丈夫なんじゃないか?
さすがに辛いだろうし体力が40くらい下がってもいい気がするけど
100%胃炎になるのはスタッフの嫌がらせに感じる
>>868 香取真吾とかマヨネーズ直に飲んでるし病気になるほどのものとは…
銀魂(笑)
胃炎はマジやめて欲しかった
せめて30%くらいなら良かったものの
土方や糞具駄はマヨラーだからいいんだぜ?
主人公にとっては失敗料理にすぎん
そもそもマヨネーズは普通に食べ物だし、そのまま飲める奴だっているぐらいだしな
腐りかけのパンとか怪しいキノコを生で食っても耐えられる9主に比べると貧弱と言わざるを得ない
確率ではないマイナスイベントは止めて欲しかったね
漫画キャラはないわ
そういやちよなんかも貧乏でマヨをそのまま飲んでるって聞いたことがある
>>836 練習あんましなくても「監督にいいところをみせるぞ!」のスコアとるやつで点とって、試合勝ってれば勝手にあがってくれるよ
具田はパワーアップさせやすいぐらいだな、利点は。
そもそもマヨネーズまみれのステーキを残さず喰えといわれても
調味料まで残さず食べる主義でもないなら、ナイフでマヨネーズの部分を取り除いてしまえばマヨは
はけで塗られた程度になる。それでも胃痛になる主人公はスペランカーの素質があるのでは
すてーきでやんすイベントは前作の疋田関連の糞北乃選択肢でどれ選んでも−能力つく可能性あるイベント並みのいらいらc
スペランカーはアルベルトと強化前の東先輩がいるから事足りてる
リコに冷静がついたものの白瀬は応援、石田は根性か…
壁にしてると応援は糞スキルすぎるな、だがリセットは100階行きだしやめよorz
>>881 スイカカレーの話を聞いたり壮太と水木が似てることに気づくだけでも不眠症になったり
おみくじ大凶で野球能力が下がってその他病気になったりするしな。
覚醒前の東先輩は、きっとCaが足りなかったんだよ、多分。
>>858 > カンタ→木川から本塁打を打ち取る
打ち・・・・・・取る・・・・・・?
>>886 それ以前に城田がトラサルディーなだけだと思うが
カンタ君は小学生にも関わらず、反乱戦で投手の木川から本塁打を打ち取れる将来有望の小学生です。
>>881 きっと染み込むぐらいに塗りつけてあるんだよ
なあ、投手人形の球速と走力がリンクして、
足パーツの走力で肩力が上がるのは俺だけなのか
走力Aいけるんだが
>>891 この質問もそろそろテンプレ入りする必要が出てきたか
>>889 まぁ、母親がプロ基準でオールFEの上バント◎持ちだし
父親が野球超人伝所持者だしな。
みんな幸せ草ゲットした?
俺いつまでもでてこねぇ
打ち取るという言葉は野球で使用する場合大抵投手がアウトを取った時に使用します
>>892 既出か、スマソ
あんまり話題になってなかったから気づかなんだ
>>894 なっちゃんがバント◎持ちだって?
初耳だぜ畜生。
さちが威圧感を持ってるのは知ってるが。
Q.投手人形の走力上がるんだけど? 肩の間違いじゃないの?
A.表記が間違ってます 登録された後は肩に戻りますのでご安心を
900 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:08:40 ID:5nUcPeIFO
そしてさらに野球超人伝は風来坊のセリフより「カンタ君に読ませてあげるべき」
とかあるから強能力+超特もろもろあるからカンタ君かなり強くなるんだろうな
公式ガイドの発売日っていつでしか?
なぜかググってもでてこないんだが
2年目6月にマニアになりやがった
打ち取るの誤用に関してはスルーなのか
まぁ別に良いんだけども
クリティカルってダメ2倍と4倍の二種類?
あと全体技のクリティカル判定はキャラごとじゃなくてまとめて決まるのか?
主人公が4倍ダメ食らったら回避しない限り仲間3人も4倍ダメ食らうんだが
朱里たん追いかけ回してたら1年目4月2週に恋の病になった
でも今回恋の病になっても発動しにくい気がする
たぶん敵の底力が発動してるだけ
>>895 るりかの・・・ゲフンゲフン
確か南公園の彫像に行く道の途中の「!」で取れた気がする
夜だったと思うが
恋の病は発動しにくいけど治せないからな
>>905 属性攻撃は耐性26か30以上ないとクリティカルと同じ表記
>>895 追記
2章だと30階とWikiに書いてある
光るレンズはもう少し持ってる敵多くてもよかったんじゃないだろうか
アルバム29の取得方法恐らく間違ってる
珍民軒で諸星から芦沼のその後を聞いたがアルバム出なかった
もう一周同じように諸星から芦沼の事聞いたがやはり出現せず
913 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:27:15 ID:BfdOlgoVO
一章で一番ガラクタが集まるっていったらどこ?
朱里好感度75でビターエンドは出た
916 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:28:17 ID:BSu3TODw0
今65階で一章の時から紫杏に
攻撃 55
命中 88
SP 5
素早さ 3
電気持ち
のライフル持たせてんだがそろそろ変えたほうがいいかな?
>>913 sage推薦
モールあたりで人間狩りがオススメ
10〜5日間なら人外が殆ど出てこないし
>>912 紫杏と芦沼の会話の回想イベントあった?
>>907 たまにひどいダメが出るのはそのためだったのか
>>909 赤スライムがいつもクリティカル出してたわけじゃなかったのね
921 :
916:2009/01/06(火) 16:31:20 ID:BSu3TODw0
ごめsage忘れ
>>913 るりか連れて学校、港。
>>912 金銭トレードに出すと芦沼に話しているのを、紫杏が回想すればおk。
即ち紫杏とイチャつけカス
エリのアルバムってどんな感じ?
>>916 電気属性はちょっと微妙
光属性の武器にしたほうが後々にもつかえるよ
あと消費SPたかすぎw
今回、確実に安定して選手を作れる彼女ってしのぶや朱里ぐらいしかいなくないか?
928 :
916:2009/01/06(火) 16:44:43 ID:BSu3TODw0
>>926 ごめんミスった
消費SPが3でSP+5がついてる
光属性は素材と検討してみる
ボスもう一回みせてくれ・・・・
護衛の効果ってどのくらいだろう?
後衛3人に黒服+光るハチガネでUFOのビーム1桁しか食らわないんだが、怖くて外して検証できない
>>928 個人的にはレイブラスター推奨
アレは100階まで使える
ルリカの母助けたやつに聞く
どんくらいかかった?
あと裏のアルバムがルリカだけなんだ
ブスだし助けても別にいいこと無いぞるりか
ブスじゃねーよ
>>931 今2つ作ったら
命中80だがSP消費2でHP+35とSP+9のやつができた
2つ目www能力補正なしで消費4・・・・orz
攻撃力39のクリアワルザーができてからずっと愛用してます
るりかは最初にもらったハンドガンの、攻撃33命中98体力2頑丈1が中々手放せない
>>936 合成レベル10か?
俺も今うっかり8のままポカリ作って消費SP4が出たところなんだぜ
合成レベル10でも消費SP6とかできるぜ
941 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:06:00 ID:61hz8cZT0
るりかはぶさいくだろ?
一章のはじめにDQN2000の
攻撃42 命中85が出てからはずっと愛用してるな、ほとんどミスらないし
クリアワルザーはSP消費は少なくても一体攻撃だから正直微妙だと思うんだが
943 :
???:2009/01/06(火) 17:08:16 ID:E7d4g3Q30
合成レベルって何
俺ペナやグッピーで修行したのに、サクセスチームに勝てない…だと…!
何故だ…
ハタ人間の度にいちいち装備かえるの面倒だな
水風船を作りまくろうか
狙撃による狙うのダメージ検証値って検証されてたっけ?
消費SP6で狙う付きのキュウビ……まあいいか
>>943 出来上がる武具の質が変わる
10が最低で1が最高
リセットする度に1へと近付いて行くから最初はリセットばっかりするのが定石
俺なんて宇宙鉄10個近く使ってやっと作ったジャッジメントが−補正しかなくSP消費7だぜ
今日初めてwifi対戦していていきなり切断されたんだが
そういう文句はどこに行けばいいの?
不幸武器自慢なら俺も負けないぜ
夏菜に解析ついたんだがこれは良スキルか?
>>952 ネズミ戦やウィルム戦での活躍が約束されるな
東先輩のイベントで、春香が出てきたんだけど、候補じゃないんだよね…
まだ二章30Fの俺だが
初のフレアブラスター製作で
器用+4の攻撃力命中が少しだけ↑が出来てノリノリだぜ
・・・一軍がいなくなったらまた一章からやってしまいそうな俺。
だれだよ!るりかをぶちゃいくとかいったやつは!
初プレイ時の最初のハンドガンが消費SP4で散弾付き、SPすぐなくなるゲームだと思ったもんだ
だってあいつだけ顔と頭の大きさおかしいし・・
主人公のスキルが先制、反撃、解析になった
触手とか連続攻撃おいしいです(^p^)
>>932 3日間のうちの数時間か。
素材の場所がわかれば結構簡単。
次スレ立ってるね
967 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:32:52 ID:Jq0aVDVg0
2章ってずっとできるの?
969 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:33:52 ID:a1pi8oKPO
>>963 サンクス
残り3日00:03から集め始めたが幸せ草だけあつまらない………
公園下の左奥と公園上の左奥と右奥だよな?
幸せ草とかない時もあるな。残り2日から集めようとしたが間に合わなかった
るりかがパーティにいないとだめかも
るりかをつれてないときは見たことないし
違ったらごめん
>>962 …あんま美味しいなくね
反撃は剣限定
先制は拳と片手銃は確認されてるけど、剣は確認されてなかった気がする
るりかの制服の適当さは何か陰謀を感じざるを得ない
だってるりか小学生だし…
ルリカ仲間に入れて夜に行ってる
>>973 リコに先制装備つけてるけど発動するよ
複数回攻撃受けると両方発動することもままある
一回の攻撃受けて両方発動するかどうかはわからん
979 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:44:35 ID:rKX2waDv0
>>977 >>977 馬 路 で ?
そうなると先制神スキルだな…
>>962スマソ。大当たりだ
主人公を体力、力を装備で上げて、バカor冷静、先制、反撃
武器は剣で壁やると面白いかもな
>>968 乙
上の方でハバネロ錬金術師がいたようだな
先制はなんだかんだ1番いいかもね 俺の先制なんて薬箱と防具しかつけてないのに銃声で先制するんだぜ
いったいどうなってんだ
ageてしまったスマン
あと、一回の攻撃で両方発動もする
>>979 両方発動って先制→被弾→反撃ってこと?
くそこれでまた裏最初からやるはめになったぜ 99にもう5回もやってるぜ
防具についた先制+デフォ反撃でリコ無双おいしいです
「先制」発動!
10
「反撃」発動!
そういやるりかは裏で設定年齢上がったんだよな
俺の委員長はキュウビを装備していながら
先制が発動すると素手で殴ってるわ。クリオネを殴り倒す委員長萌え
牙突でガンダー倒すとか大神さんマジかっけえっす
ムシャと武威って似てるよね。
ムシャは武威みたいにがっかりな奴じゃないぞ
良 普通 地雷 用検証
冷静 解析 応援 射撃
バカ 回避 警戒 急所狙い
治療 頑丈 護衛 回収
暗視 曲撃ち 食料調達
反撃 根性 速射
先制 逆手 底力
連打 体捌き 逃走
狙撃
主人公スキル考えてみた。
>>993 きれいに俺の主人公は
良 普通 地雷に別れてるわ
解析 警戒 未定
の俺の主人公に挽回の余地が
>>993 反撃が良で曲撃ちが普通ってのはどうなんだ?
武器補正かからない主人公なら力あげるか器用さあげるかで変わると思うが
射撃、急所狙い、警戒の俺の主人公は何かカッコいいぜ
何かどこかの特命ハンターっぽくね?
1000ならるりかとユイとカズと赤炎と青炎とるりかママンと小野さんは俺の嫁
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。