【DS】パワプロクンポケット11 22試合目【野球】

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1枯れた名無しの水平思考
パワプロクンポケット11 2008年12/18日発売 価格:5250円(税込)
公式サイト ttp://www.konami.jp/pawa/poke11/

まとめwiki ttp://www27.atwiki.jp/poke11/

☆sage推奨。(sageはメール欄にsageと入力するとできます。)
>>950を越えたら次スレできるまではレスを自粛すること。
>>950を踏んだら次スレを立てましょう。無理ならきちんと報告してください。
その場合>>960がネクストバッターです。>>960も無理な場合は立てられる人は報告してから立てること。
チームプレイ○でスレの乱立をしないように。
そして、ムード○でいくように。

前スレ
【DS】パワプロクンポケット11 20試合目【野球】(実質21)
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1230970094/

1〜10、甲子園、ダッシュなどパワポケシリーズ過去作の話題はこちらで
パワプロクンポケット総合 81
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1230738966/
2枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 18:54:53 ID:2TaKWSol0
Q.クリア条件は?
クラスメイトを8人以上助ける+ガンダーロボ撃破が最低条件

Q.基地にいるはずの仲間がいなくなったんだけど?
餓死しました。食料メーターを確認しましょう。

Q.ガンダーロボに勝てない
楽に勝ちたいならレベル25ぐらいがいる。レベル10程度ではお話にならない
応急、爆本、装備次第で一桁でも何とかなる

Q.ゴキがリアル過ぎてまともにプレイできる気がしない
慣れなさい
パワポケ裏サクセスではもうお馴染みのキャラです。
慣れないと今後も裏サクセスが遊べません。

Q.登場人物の性格が表と違うんだか
A.裏はそういうものです。

Q.ハタ人間になったクラスメイトはもう仲間にならないの?
A.残念ながらなりません。出来る限り迅速に救出しましょう。ただし、夜に救出しようとするとハタ人間になりやすいので気をつけましょう。

Q.得意武器とかどうやったら分かんの?
A.死ね

Q.モール行っても青野と夏菜のフラグ立たないんだけど
A.病院池
3枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 18:56:16 ID:2TaKWSol0
Q.オリ変の取り方は?
A.一定以上の仲間評価が必要です

Q.カード野球鬼なんだけど
A.仕様 嫌ならアクション頑張れ

Q.打てないんだけど
A.決め球狙うと打ち易い 後は頑張れ
4枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 18:56:57 ID:2TaKWSol0
クリアワルザー  評価○ 評価も糞もデフォルト初期装備 尚、威力は20前後でも十分
ハンドガン     評価○ これも初期装備ってことで 最初に貰うヤツの威力は10後半行ってりゃおk
マシンピストル  評価△ これをつくるならハンドブラスターが作れるまで初期装備で戦うべき
ハンドブラスター 評価○ 1章主力。女性陣にこれを持たせればガンダーまでは安定
レイガン      評価○ ブラスターへの繋ぎ? 白瀬、夏菜、有田、委員長に2章序盤は持たせたい
アキュレイト    評価○ 属性よりも命中力重視ならこちら
ラピッドガン   評価△ ほとんど同じコストならレイガン、アキュレイトのが優秀
ルマットガン   評価△ 散弾があまり使えないスキル。属性が付与すれば優秀になるがまだ武器の厳密な吟味をするほどでない
デュアルガン   評価△ 白瀬等の二丁拳銃用 武器としては劣るが、選択肢が他にあまりないし属性や追加があれば
フレアブラスター 評価◎ 二章に入って最初に作ってもいいくらいの武器 コストパフォーマンス優秀
パルスガン    評価△ 地雷武器(?) 一発の威力が低いので属性や負傷が付かないと使い辛いかも
レイブラスター  評価◎ これもコストパフォーマンス優秀 高威力且つウィルムの弱点なので最下層まで使用可
ブラックドッグ   評価○ キツイ素材でも無いし銃には珍しい負傷付きで安心して使える
ドラゴイーター  評価◎ 対著作権の最終兵器 作っておいて損はない
アポカリプス   評価◎ 最強武器の一角 無属性で高威力なのが良い。唯一のネックは宇宙樹を持つ敵が最恐の敵、大いなるクリオネであること。
5枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 18:57:31 ID:2TaKWSol0
木刀       評価○ まぁ1章ならこれで我慢するのもアリ 
銅のナイフ   評価△ 単純に鉄のナイフに劣る威力なので作るのはどうかと
鉄のナイフ   評価○ 鉄は後々余るので作っても良い ただわざわざ鉄が貴重な時期に作る程ではない
サーベル    評価○ なかなかの性能、2章序盤は属性いらんし安定
ビームナイフ  評価◎ 光はデカい。2章中盤まで雷神刀までつなげる。
小太刀      作(ry
日本刀      評価○ 負傷付きなのが良い 雷神刀までの繋ぎに作っても良いかも
村田刀      評価△ 返し刃は威力低い 幻の合金も使うのであんまり良い武器とは言えない リコ一刀流用なら・・・
雷神刀      評価◎ 雷属性に負傷付きで威力もなかなかと高性能 多少無理してでも作るべき
ビーストエッジ  評価○ 二刀流用武器だが武器の性能自体も良好で、負傷がミソ。
自在剣      作っ(ry
プラズマブレード 評価○ 割と強い ただ宇宙鉄三つ使うし作らないといけないって程でもない 雷神刀でおk
ライトサーベル  評価○ 威力もあるし優秀 しかしやはり宇宙鉄三つはキツイかなと 
コスモミキサー  評価× とんでもない地雷武器 三回攻撃のせいかどんだけ力上げても一発一桁 属性とか付けば化ける?
宇宙ムラマサ   評価◎ 最強武器の一角なので当然強力 負傷まで付いている ネックは漆黒の骨のドロップ率程度
6枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 18:57:47 ID:0+b3014s0
いちもつ
7枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 18:58:02 ID:2TaKWSol0
DQT2000 評価◎ りあえず一本作っておくべき。銅が後々大量にいるため、余程のことが無い限り量産する必要は無い。
キャノン 評価× 作れる時期、性能、材料の全てを見ても微妙の一言。素直に爆弾教本を持とう。
対物ライフル 評価× 序盤で貫通が付いても……この時期では材料もきつい。
ヒートキャノン 評価△ 属性付き全体攻撃は強いが当たりにくいし、一章で鋼3個をつぎ込む意味は薄い。
ビームキャノン 評価△ 同上。石系も一章では貴重品。二章なら前衛で暇してる石田に持たせて雑魚削り、が生きる道。
サンダーキャノン 評価△ 同上。鋼があまりまくってる終盤にお遊びで作るか?
クイックファイア 評価△ 性能的には合格点だが、似たような素材で同じ時期に作れるエイミングの方が明らかに強い。
エイミング 評価◎ 貫通+狙うの優良キャノン。属性が付けば80階までギリギリ使っていける。
バーストキャノン 評価△ 命中がやや不満だが雑魚掃除には結構便利。
プラズマキャノン 評価○ 雑魚掃除だけならガンナーが耐性もちのこれは少し弱い。だが対ドラゴン系も考えると誤差の範囲か。
プラズマキャノン 評価○ 宇宙脳みそが爆発しない為、使うならばこれ……か?
フレイムキッス 評価◎ 高威力+属性+貫通のタイマン用武器。対ネズミに一本。狙うが付けばベスト。
フォトンスパイク 評価○ 強力な光武器は意外とありふれている。あえてこれを使う意味が少し薄い。
サンダーボルト 評価△ 雷系では最強だが、これを使うような相手もいない。ネズミに使わないならフォトンで問題ないような。
パニッシャー 評価○ 基本性能は文句なし。主人公用に粘る価値はあるかも。
8枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 18:59:15 ID:X1O5JPQ40
>>1
DQ乙2000
9枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 19:00:58 ID:M0FTNund0
         |\
         |   >
         |/
          |
       /  ̄ ̄ ̄\
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \      >>1
    |    (__人__)     |      褒美としてハタ人間になる権利をやる
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ
10枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 19:02:23 ID:2TaKWSol0
Q.裏で○○階以降に潜ろうと思うんだけど装備ってどうしたら良いの?
A.防御と耐性とキャラの得意な属性武器とレベル上がってりゃ問題無し
壁には鉄ゲタと恐怖耐性必須 後は手前で考えろ

Q.○○の××って○○? ○○は××なの?
A.まずwiki見れ
11枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 19:03:03 ID:h70z4+QGO
おまいらみっきーみっきー言ってるけどラスボスどんなんなの?
誰か画像くれ
12枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 19:04:05 ID:GB9I/pSP0
おい裏サクセスの話題は裏専用スレでやるんじゃなかったのかよ
13枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 19:05:16 ID:2TaKWSol0
ライフル、拳の評価求む
そうなったらwikiに載せるのでこの膨大で面倒なテンプレが消えてくれます
14枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 19:06:40 ID:U22fOEjn0
>>1
乙ガンダーロボ
15枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 19:06:45 ID:0+b3014s0
ハタ人間のAAなんてあったのか
16枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 19:06:48 ID:s5E9S03R0
先発なのに6回から2イニング中継ぎ

次の日1点リード9回から抑え

次の日先発で自責点0鳥谷のエラーで完投負け

さすが阪神の俺ペナはひと味違う
17枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 19:09:45 ID:foBojtPD0
どみおってナースキャップで混乱直せば強くね??


18枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 19:16:09 ID:m3DqAO42O
乙゚

こ、これは乙じゃなくてジャイロボールなんだからねっ○><
19枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 19:23:55 ID:oBqp79NhO
>>1ポニテがスラッガーでジャイロボール

1FFAAAAが俺のジャスティス
パワポケを初期からやってたらわかるかもしれないね
20枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 19:24:10 ID:FW9jgW6c0
>>1

スキル性能、キャラ性能、武器性能と来たから特技性能でも考えるか
21枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 19:31:15 ID:WxYlLEKT0
ためる、狙う、抜き撃ち、不意打ち、崩拳、とび蹴りあたりは安定して使いやすそうな気がする
22枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 19:33:24 ID:FW9jgW6c0
っと特技といえば白瀬のバックステップショットはどんな感じかな
前衛じゃないと発動しないよね?
23枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 19:37:50 ID:Qu0zrxym0
最近の野球は知らないんだけど
アンダーで160km近い速球投げる選手とかプロにいるの?
24枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 19:39:37 ID:s5E9S03R0
アンダー自体殆どいないし、160`近いのもあんまりいない
25枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 19:39:48 ID:M0FTNund0
流石にそれは無い
メジャーなら160km/h近いサイドスローならいるが
26枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 19:39:57 ID:2TaKWSol0
>>23
アマにもゴロゴロ居る
希少価値低いから最近はプロの方には居ないな
27枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 19:41:06 ID:gvIt90jFO
誰か前スレ>>1000を褒め称えてやってくれ
28枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 19:43:24 ID:Qu0zrxym0
そうか
表で試合中にアホみたいに早いアンダーっぽい選手がいた気がするが気のせいだったか
29枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 19:44:36 ID:GCHKJAV10
>>23
居るわけねーだろ
そもそもプロにアンダー自体が少ない
アンダーで160出せるほど力が込められない
30枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 19:48:15 ID:+Cq/q4uW0
涼子肥満状態に弁当を貰ったんだけど、これってウソを言った方がいいの?
31枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 19:48:57 ID:dtlhJk3KO
>>21
バーストなんかもオヌヌメ

ドラゴイーターのバーストは強すぎです
32枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 19:49:05 ID:kNxxD7UuO
投手の時に紫杏の胸を揉むと、どうなるんだろ?
33枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 19:50:32 ID:+4YqotuU0
よしのぶ BBBBA
石井琢朗 BCAAA
古田 CCCAA
俺はこんなイメージ
34枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 19:50:34 ID:1Z6UyUK50
35枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 19:50:41 ID:MdpjNYTJ0
指揮 暗視 反撃 回収

最後のスキルに回収は微妙だと思ったが前作みたいに野球パーツが良くなるならよしとしよう
一応野球人形のための裏サクセスだしな…w
36枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 19:50:46 ID:dtlhJk3KO
>>30
           YES → 【わかった?】 ─ YES → なら訊くなよ
         /               \
【wiki見た?】                    NO → 同じ説明されるだけだ。諦めろ
         \
            NO → まずは見ろよ→【見ますか?】 ─ YES → http://www27.atwiki.jp/poke11/
                                  \
                                     NO→努力しない奴に説明しろと? 諦めろ
37枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 19:51:19 ID:+Cq/q4uW0
>>34
もちろんwikiは見たんだけどどっちを選択すればイベントが続くかまではわからんかった
38枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 19:52:27 ID:+4YqotuU0
渡辺俊介のフォームは良いな
39枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 19:52:53 ID:LkahfPN9O
>>33
お前野球見てないだろ
40枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 19:53:53 ID:WxYlLEKT0
>>31
バーストとフルオートはどっちがいいのかね?どっちか主人公に持たせたいな
逆手使ってるともう片方は抜き撃ち以外は微妙なんだよなぁ…
41枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 19:54:04 ID:X1O5JPQ40
宮本 DEBBA
城島 BADAB


俺はこんなイメージ

>>33
そういやよしのぶも最近かなり劣化したなw
42枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 19:55:30 ID:GB9I/pSP0
新庄 FBBAA
43枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 19:55:36 ID:X1O5JPQ40
>>39
パワポケにおける選手の全盛期の能力の事じゃねえの?
44枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 19:55:39 ID:ePWW/3GN0
ちょいと聞きたいんだが、
回収のスキルも暗視みたいに仲間内での最高レベルが適用されるのか?
45枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 19:55:43 ID:dtlhJk3KO
>>40
フルオートは後々、一桁しかダメージを与えられなかった記憶がある
46枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 19:57:35 ID:xzUkbcV9O
一章でスキル粘りってどうやってすんの?
47枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 19:58:53 ID:FW9jgW6c0
>>46
リセット
48枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 19:59:19 ID:YfNwYLD/0
>>37
本当のこと言えばよかったはず
49枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 19:59:49 ID:LkahfPN9O
>>43
古田が走力Cのシリーズなんてあったか?
インフレしまくりの初期中の初期を除いて
50枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:00:49 ID:2o2niTKr0
>>40
フルオートは一発あたりの威力が低く深層だと1桁ダメージ連発で死にたくなる
あと体感なんではっきりと断言は出来ないがやたらmiss連発するんだよなぁ、命中率に若干下方修正入ってるのかな?
51枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:01:31 ID:X1O5JPQ40
古田はBCEAA位が全盛期だったかな
52枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:02:07 ID:WxYlLEKT0
>>45>>50
そうなのか。ドラゴイーターぐらい高威力だと何とかならないかなとか思ったんだが…
説明文で技低下ってのが命中率低下じゃないかとにらんでる、ねらうと命中率上がる気がするし
53枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:02:43 ID:FxTBTrRT0
昔のインフレはすごかったからなぁ
野村謙次郎がオールAとか
54枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:02:45 ID:2TaKWSol0
>>44
合計
55枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:02:46 ID:YEWZbhal0
ライト捜索の南公園って入るときイベント起きないんだな
半日無駄にしたぜ……
56枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:03:01 ID:dtlhJk3KO
>>37
本当だ、書いてねーや

予想通りウソをつくでおk
57枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:03:13 ID:WxYlLEKT0
すまん、マジボケしてた
技って技って意味なんだな。いやこれだけだと意味不明だが
58枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:04:07 ID:wbW33CCv0
いつの間に選手の顔、写真になったんだ?
なんか気持ち悪いんだけど
59枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:04:34 ID:X1O5JPQ40
イチローは大リーグ行くまでずっとABAAAとかだったな
特に初期はオールAだった
60枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:05:34 ID:MQxQ/OGu0
そういえば暗視は10LVが最高ぽいな
7+2だと画面の端がちょこっと残ったけど
8+2にしたら普通のマップになった
61枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:07:21 ID:2o2niTKr0
てかスキルLvよくそこまで上がったな、Lv99なったけどスキルLv最高5だったぞ
そこまで上げるのに何度Lvドレインしてもらった?
62枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:09:32 ID:dtlhJk3KO
>>54
ん?誰か検証して検証の結果出てたっけ?
はっきり言えば、そういう細かいのは攻略本待ちだと思ってたんだが
63枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:09:46 ID:LkahfPN9O
混乱した夏菜がヘッドライト持たせたエリを一撃で打ち抜きおった
64枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:09:53 ID:oBqp79NhO
うろ覚えだが古田はパワプロ6でも走力Dだったよね
新庄はDA(164)BAAという反則級の能力があったような
イチローは昔でもプラス得能15個近くあったしな
65枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:11:02 ID:x6NTNInL0
俺も60F はいるたびにレベル下げてから逆燐狩りいきまくって
多分レベル300分くらい上げてるけどスキル最高まだ5だよ
66枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:11:11 ID:RIzOq1qc0
ぎゃあああス!恐怖状態の白瀬が育成中の堤を見事なまでにブチ抜いたー!
67枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:11:29 ID:dtlhJk3KO
>>61
今まで考察されてきたスキルレベルについて学ぶと一度もドレインされなくても理論上はlv9まで上げられるよ

今、主人公が61で指揮lv8
68枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:11:42 ID:X1O5JPQ40
イチローと田口がいたオリックスの外野は正に鉄壁だったな
69枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:12:14 ID:X1O5JPQ40
あと谷もだな
70枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:12:35 ID:FxTBTrRT0
>>64
新庄は一時期開幕版と決定版で嘘みたいに能力が違ってて面白かった記憶が
阪神がオープン戦から5月ごろまで独走してた時代
71枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:12:43 ID:Qu0zrxym0
今回オレペナのチームだとどこが一番いいんだろうか
72枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:13:07 ID:1y0k73rq0
>>58
TDNの写真見てみろ
なんかこうムラムラするっていうか・・・・・・
73枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:13:59 ID:wbW33CCv0
>>72
TDNとな?
74枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:14:33 ID:FxTBTrRT0
>>71
横浜最強すぎる
75枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:14:54 ID:LkahfPN9O
中日小笠原の写真をずっと見てるとやる夫に見えてくるぞ
76枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:15:10 ID:9n6sfzp60
そういやロックオン2が空気なんだけど
サクセスで使えないともう使いどころないな
77枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:16:10 ID:RIzOq1qc0
パワポケファンだけど野球の話題についていけない俺涙目
今回スキル上がりにくいな。69階にいる堤を救出する作業が始まるお
78枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:18:49 ID:JLi4t0370
石田が暗視覚えた/(^o^) \
79枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:19:00 ID:D5dw4k8U0
>>67
Lv61で8は凄いな、相当ゆっくりレベル上げしたんだろうな
材料集めとか考えたら、威力高い武器つくってレベル下げて低層でじっくり育てるのがよさそうだけど
80枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:20:43 ID:RIzOq1qc0
そういや自分と比べて明らかにレベルが低いやつと戦っても
スキル経験値は貰えるの?
81枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:20:51 ID:s5E9S03R0
でも経験値1以上入らないとスキルレベルUPしないっぽくね?
82枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:21:56 ID:OxbVFgIQO
はいシズヤ消えた〜
これマジで攻略本買わせるための計略だろ…
83枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:22:48 ID:2o2niTKr0
>>67
経験値入らないぐらいの層で敵倒しまくってスキル経験値限界まで上げてからLvUPすればいいって理論だったっけ?
それにしても相当粘らないとそのLvでそこまで上がらんとは思うが
84枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:22:50 ID:Qu0zrxym0
それでもマオに比べれば・・・
85枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:23:04 ID:VQkoNtTb0
公式サイトに質問コーナーがあると聞いて書き込もうとしたら

・公序・良俗に反する内容は掲載できません。

やるなスタッフ…俺にはCERO Aな質問は無理だ…
86枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:25:47 ID:h70z4+QGO
そういえばwikiに「先制 武器に関係なく素手のみ」って書いてあったけどスタングローブで先制できたからたぶんグローブ系なんじゃないかと思う

前スレにもでてたけど一応
87枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:26:00 ID:FW9jgW6c0
>>85
参考までに書き込み内容を書いていただこうか
88枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:26:07 ID:ccfUSovq0
朱里攻略しようとしてると突然記憶を消されて忘れてしまうイベントばかり起こるんだけど
これはどういうことなのか誰か詳しく。好感度80でもなったんだけど
89枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:26:34 ID:dtlhJk3KO
>>79
スキルレベル考察のために一階から入って普通の経験値変動で、また一階、普通の経験値変動で、また一階と繰り返してた

たぶん大まかな流れはわかったと思う
>>80
貰えてる
>>81
経験値変動がスキルレベル変動の鍵になってるのは間違いない

またある程度スキルレベルが貯まると(前作を考慮すると25?)スキルレベルがうpしないまま止まり、敵を倒し、尚且つその貯まったスキル枠にスキル経験値が入った場合レベルうpするっぽい
90枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:28:05 ID:1y0k73rq0
>>88
           YES → 【わかった?】 ─ YES → なら訊くなよ
         /               \
【wiki見た?】                    NO → 同じ説明されるだけだ。諦めろ
         \
            NO → まずは見ろよ→【見ますか?】 ─ YES → http://www27.atwiki.jp/poke11/
                                  \
                                     NO→努力しない奴に説明しろと? 諦めろ
91枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:30:03 ID:YEWZbhal0
>>46
基地攻略後は合成を行うことはほとんどないので存分にやるといい



1章イベントコンプの心得

その一 最初のクリアワルザーと食材を除き一々アイテムを取りに行かない(時は金なり)
その二 仲間をあてにせず一人でボスを倒す覚悟をしておく(仲間のレベルが低いので石田でも倒れる)
その三 回復剤より食材を優先する(後半は本当にすぐなくなる)
92枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:31:37 ID:oBqp79NhO
>>85
気にするな
公序・良俗に反するかどうか決めるのはパワポケスタッフだ
93枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:31:44 ID:ccfUSovq0
>>90
回りくどい嫌がらせレスいらないよ
94枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:31:44 ID:kmc5+/5DO
ていうか指揮って意味なくね?
95枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:31:52 ID:P+eiNb2dO
涼子グッドのゴミ部屋にほるひす発見
96枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:33:44 ID:Iyia0qil0
誰か100階のミッキーのスクショくださいorz
97枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:34:22 ID:lBMx1zoNO
うわああああああああああ59FでUFOに12連レーザーやられて事故死したあああああああ
何という時間の無駄orz
98枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:35:35 ID:9sKVWNqo0
前スレでシスコンと執事が埋まらんと言ってた者なんだが。
追加イベント購入・省略一切無しで魔王エンド見たけど、結局プロフィール出なかった。
これもしかしたら、6人組条件満たしてる状態じゃあダメなんじゃね?
99枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:37:06 ID:QU+fmstCO
>>36
wiki見た?→YES→なら訊くなよ

ずっと前から思ってたんだがこの流れおかしくね?www
wikiみて分からなかったら訊いてんのに質問するなとかwww
じゃあこのスレ以外のどこに訊けば良いんだよwww
100枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:37:44 ID:LkahfPN9O
食料はメーターが0になった時点でアウトなのか?
0になってから食料を持ち込んでもセーフなら楽になりそうなもんだが
101枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:38:11 ID:9LdAd34i0
>>100
残念それは無理だ
102枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:38:42 ID:oocnhy3b0
>>97
ハンドガン系持ちの白瀬か剣持ちのリコを入れておけば大分事故が減る。
主人公は最低限事故の少ない装備にすべきだな。
103枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:39:10 ID:LkahfPN9O
>>99
何も考えずに煽りコピペとして使ってる奴がいるから仕方ない

>>101
そうなのか、まあ仕方ないな
104枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:39:28 ID:D5dw4k8U0
wikiにのってない質問は大歓迎だよな、たぶん
ってか朱里の敵がビルにのイベントってwikiから消えてるんだな
105枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:39:55 ID:VQkoNtTb0
>>87
単刀直入に
触ったの?揉んだの?と書いた

これですり潰しましたなんて返答が来たら神だな
106枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:40:18 ID:EUR+XnWf0
>>99
わかったのにどうして訊くの?
107枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:40:27 ID:MQxQ/OGu0
>>94
全力攻撃必要だからLV5は欲しい
LV9になったら個別指示できると夢をみてたんだけどな…
108枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:41:10 ID:dtlhJk3KO
>>83
そうでもなかったぞ

おれの推測でしかないが予想なのだがι
スキル経験値は入りやすい仲間、入りにくい仲間、若しくはくれる敵、くれない敵があり、しかも一匹の敵から貰えるポイントは1ポイント

つまり主人公一人で行けば主人公だけから四人で潜るより早く上がるっぽい
109枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:42:03 ID:YfNwYLD/0
>>98
6人組始めて見た時に一緒にその二人のプロフィールでたから関係はないと思うが
110枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:42:29 ID:/xyjjoH30
Wikiにないとか、起こった現象が違うとか、
そういうこと入れておけば煽られることもなかろうに。
111枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:43:21 ID:x25OPru2O
>>106
わかるのとは別だろ
112枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:44:00 ID:X1O5JPQ40
>>105
「むぎゅっ!」って位だからひと揉みしたんだろうw
113枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:45:19 ID:lBMx1zoNO
>>102
いつもは石田後衛にして乗り切ってたんだけどいきなりどつかれて詰んだorz
60F目前だっただけにダメージ大きいぜ・・・
114枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:45:41 ID:dtlhJk3KO
>>99
wiki見て分からないような質問なら皆答えてるじゃん
115枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:45:58 ID:EUR+XnWf0
>>111
いや、わかったんだろ?わかったからチャートで「なら訊くなよ」に行きついたんだろ?
116枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:46:19 ID:LkahfPN9O
じゃあ鬼鮫の最終レッスンで弾道が下がる訳でも聞いてくるか
117枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:46:48 ID:qRAONuus0
つまんねぇフローチャート貼ってんじゃねぇよ
118枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:47:12 ID:x6NTNInL0
てか指揮の全員防御ないと激むずゲーになるぞ 指揮は1番必要
119枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:47:29 ID:MdpjNYTJ0
2章のアカネ糞ワロタ
ああやってハタたつのかよw

しかしレベルたけえなBGM変わるだけある
120枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:48:29 ID:kS2wu7MB0
どうでもいいことだけどさ、1章で全滅した後のメガネとの会話あるじゃん。
あれさ、何で2パターンあるんだろうな
121枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:49:14 ID:9sKVWNqo0
>>109
マジで?それじゃあ俺のROMがおかしいだけなのか?
122枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:50:00 ID:QU+fmstCO
>>114
そうだ、答えてくれてる
だからこの場合は

wiki見たけど分からなかったのか?→YES→じゃあ質問しろよ

が正しいと俺は思うんだが、どうよ
123枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:50:11 ID:x25OPru2O
>>115
>>99のは単に書き間違えただけだろ、意味はwiki見たけど分からない
だと普通に考えて分かる
124枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:50:49 ID:RIzOq1qc0
フレイムキッス狙うきたんだが攻撃116命中80素早さ−2とちょい劣化
素早さは堤だから別にいいんだが命中−5はでかいか?

狙うで必中とかならいいんだが
125枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:51:50 ID:x6NTNInL0
           YES → 【わかった?】 ─ YES → なら訊くなよ
         /               \
【wiki見た?】                    NO → 同じ説明されるだけだ。諦めろ×
         \                   訂正 じゃぁ質問しなさい いい人がいれば答えてくれます◎
            NO → まずは見ろよ→【見ますか?】 ─ YES → http://www27.atwiki.jp/poke11/
                                  \
                                     NO→努力しない奴に説明しろと? 諦めろ

これでおk
126枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:53:44 ID:uW9CPfvy0
>>124
普通に外れるから困る
そのせいで過去に2回もドラゴンに煮え湯を飲まされました^q^
127枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:54:14 ID:2TaKWSol0
宇宙戦車撃破今日たったの2体目なのにあっさり筒落としやがった
やっぱり憑いてるな今日
128枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:54:20 ID:GFRZTvRW0
主人公に連携……
リセットするべきか悪くないからいい、と割り切るべきか
129枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:55:09 ID:Qu0zrxym0
>>124
あれ相手にあと狙う一発で終わりってとこで2回連続でミスったりするから困る
体力半分切ったときのエレクトリカル鬼畜ってレベルじゃねー
130枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:57:52 ID:RIzOq1qc0
>>126>>129
じゃあ命中90前後狙う来るまで粘るか
でも合成-2を7回くらいくらってるしガラクタ集めるのめんどいし

よし、リセットしよう。悪循環の始まりのような気もするが
131枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:59:37 ID:x6NTNInL0
>>128 主人公に連携はやくにたたんよ なぜなら全員防御するために主人公の素早さ1番高くすることが後半必須になるんだけど
そうなると連携は発動しない
132枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:59:59 ID:dtlhJk3KO
>>128
素早さ低いと連携美味いです><

っていう後押しレスはあった気がする
因みにおれなら消す

まあ、おれが言えるのはこれだけだ。決めるは貴方です
133枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:01:05 ID:x6NTNInL0
>>130 けすなああああああああああああフレイムキッスにためるつきはもったいない
ためるは命中率もUPしてるから通常時の5パーセントくらいならそのままのほうがいい
134枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:01:10 ID:GFRZTvRW0
>>131
前半は役に立つからいいか、とも思ったけどやっぱ最後まで役に立たんと意味ないよな
リセットリセット、意外とスキル粘りってめんどくさいな
個人的にはバカ、回収、回避あたりがきてほしいけど
135枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:01:20 ID:ccfUSovq0
再度質問
朱里のデートコマンド選んだ時に突然主人公が敵に襲われて朱里の記憶を消されて
会えなくなるイベントが起こるんだけど何が原因でこうなったのか誰か分かるなら詳しく教えて
136枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:01:50 ID:RIzOq1qc0
う、う〜〜む。しかしこれを見逃すと二度と狙う来ないような
でも命中劣化は外れると困ることが多いし、う〜〜〜〜〜〜む。
137枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:02:10 ID:Qu0zrxym0
一発でフレイムキスに狙うついてダメも命中も上がった俺は勝ち組なんだろうな
はぁ逆鱗スーツに体力+つかねぇ
138枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:02:46 ID:rQe/VVFy0
>>135
パートナーになるまでは月一で会ったほうがいい
139枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:04:19 ID:dtlhJk3KO
>>131
攻撃が弱い主人公を鈍足壁にして、他の高火力ptで一気に潰し、防御選択なんかしねーぜ!!!111
ってptも中にはあるよ
140枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:04:25 ID:2TaKWSol0
>>135
教えて貰えなくてwikiにも載ってなかったんなら何度も挑戦して自分で確認してwikiに載せるくらいの気合で頼む
141枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:04:34 ID:FtqjT2vg0
今日買って早速サクセスやったんだが表のバランス悪すぎだろ
10で山場だった天道が序盤で敵で出てくるなんてアホかと
しかも球速とかそのままで全然打てないし。誰かコツ教えてくれ
142枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:05:21 ID:xoDNG+Np0
ヘビーナックルに火属性付いたから光山さんに装備させた
溜める+火+連打でネズミのHPが9割飛んだのには吹かざるをえなかったわ
ただサボられると壊滅必至、これなんて運ゲー?
143枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:05:25 ID:RIzOq1qc0
>>133
おk、はやまる気持ちもセーブした。なるほど命中上がるのか
しかしかなりいい性能の武器出たことねえ、せいぜい5リセットでほんの少しいいの出るくらいだ
これはもう落ちてきたUFOに潰されて死ねと?
144枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:05:53 ID:m3DqAO42O
命中と言えば、例の死ね講釈を見て石田にキャノン持たせたけど、
武器の命中率70台前半で体感50パー弱しか当たってなかったな。アホみたいにはずす。
何が補正に入ってるのかいまいち分からんがあの時期にあれは辛かった。
145枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:06:01 ID:x6NTNInL0
>>139 そのやり方だと攻撃弱い主人公に連携ついてもさほどやくにたたないと思うんだけど
146枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:06:24 ID:kNjdcxa40
主のスキルが
狙撃、底力、あと一つがまだ出てないんだが
あきらかにハズレみたいだ。
50レベまで育ててるんだが、お前らならリセットするか?
147枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:07:06 ID:le6HkMu70
>>144
敵の回避分命中下がるよ
148枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:07:31 ID:x6NTNInL0
>>144 そりゃー命中70っても相手にも回避率があるからな なので命中100パーセント以上でも平気ではずれるし
149枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:08:13 ID:VQkoNtTb0
>>141
つロックオン
ちなみに今作はポケ10ほど強い選手は作れない
150枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:08:29 ID:x6NTNInL0
>>146 底力は糞だけど 主人公狙撃はまぁまぁいいよ
151枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:08:31 ID:dtlhJk3KO
>>142
全力で行けね?

>>145
…あ
152枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:09:04 ID:D5dw4k8U0
>>142
つまり連打のついたユイがいれば…
153枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:09:49 ID:MdpjNYTJ0
煙幕でなんで敵にあたるんだよと思ったら
曲撃ちとか持ってる奴だと撃たれるのな
煙幕使って死に掛けるとかまじ勘弁してくれorz
154枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:09:54 ID:m3DqAO42O
>>141
またまたご冗談をw

マジレスすると10もう一度やり直してみ。
ストレートのノビが全く違う。
compもまだ弱い設定、基本的にストレートとスローしか投げてこないし守備もへちょいから、
あれを打てないならちょっと打撃練習しとくといいと思う。
もしくはピッチャーで始めて、打撃が必要になる3年目を性能高い仲間で何とか乗りきるか。
155枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:10:08 ID:xoDNG+Np0
>>151
全力でもサボる奴はサボるんだぜ?
156枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:10:18 ID:mqVRuTqOO
>>141
ストレートかスローボールしか投げてこないのになんで打てないの?
157枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:10:44 ID:x6NTNInL0
拳は得意はサボる除いてユイと青野だけ?拳系には連打は確実にほしいところですね
158枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:12:11 ID:x6NTNInL0
WIKIみたら越後に有田に小野さんもか 結構いるんだな
159枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:12:26 ID:FtqjT2vg0
みんなありがとう…頑張ってみる!
160枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:12:35 ID:EUR+XnWf0
>>157
俺の小野さんはサボらないぜ、一応だが
161枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:12:39 ID:kNjdcxa40
>>150
そうか。ありがとう。
一番最初のデータだし、がんばって育ててみるよ。
最後のスキルは粘らないとな。
162枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:12:42 ID:dGya7XTP0
>>158
まぁ二人ともアレだけどな・・・
163枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:14:54 ID:2TaKWSol0
>>161
TDLの王にはまだ当たって無いが正直100階まで潜る分だけにはスキル微妙でも余裕なんだぜ
急所、逆手、回収の俺が言うんだから間違いない
164枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:16:07 ID:x6NTNInL0
早く指揮9にしたやつの情報が聞きたいよ
サボるな!!とかほほえむな!!とか泣くな!!とかのコマンドが出れば使えるキャラも増えるのに
165枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:17:06 ID:rQe/VVFy0
>>164
だ が ほ ほ え む
166枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:17:33 ID:VQkoNtTb0
>>164
俺を守れ


…だったらいいなあ。要らんけどw
167枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:18:19 ID:x6NTNInL0
ちなみに俺は 爆発 逆手 回収でかなり悲惨 何が悲惨って主人公にせっかく爆発ついたからとチートセットに逆手武器したら
防具1つもつけれないから紙装甲なんてもんじゃなくなる スキルを活かせば 防御0耐性0 
168枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:20:04 ID:uW9CPfvy0
>>157
バッチコーイ!

越後ファントムとか要らねえから普通に戦え越後リラ
169枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:20:07 ID:x6NTNInL0
今までほほえむとおかしの小回復で助かった人いる?
170枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:20:22 ID:6V7t1pMg0
指揮9が命令させろだったらどれだけいいか
171枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:20:56 ID:RNaB3TJx0
>>141
そうか?
球速は10km以上下がってるしノビも凄く悪くなった。
おまけに直球と緩球しか投げてこないから全打席安打も自慢にもならない。
もちろんミート打ちで。


思いついたんだがパワポケ8のリメイクの要望をしつもんこーなーに送らないか?
大人数で送れば奇跡的になんてことも。
172枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:21:01 ID:x6NTNInL0
越後99だけどまだ4つ目おぼえさせてないんだよなー 連打つけよ連打
173枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:21:14 ID:hqYN4gd30
>>164
いや、泣くなは意味なくね?エリ使い続けてるけど戦闘中に泣いたの一回だけだわ
階層移動時に泣くのもでてくる敵が弱いし、最近ではガラクタ落とさないか期待するぐらいだ
174枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:21:51 ID:x6NTNInL0
L9で命令させろだったらるりかの回復薬も没収ですな
175枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:22:00 ID:YPHGw0uv0
>>7のDQTの最初がりあえずになっているが気にすることではないか
176枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:22:46 ID:o0Ok8UR10
>>96
僕もまだ死にたくは無いので修正verで。
ttp://www2.uploda.org/uporg1910926.jpg
177枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:22:52 ID:i04fSARo0
主人公のスキル粘ってるんだが
解析、逆手or射撃or狙撃と
連打、先制とどっちが強いだろうか?

二章で粘るかどうかは分からんから4つ目はスルーで
178枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:23:11 ID:snfQ5o0W0
紫杏死ね
179枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:23:17 ID:m3DqAO42O
8はロックオンありでやったらわりと打撃感いいぜ?
守備はほとんどオートでやったからよく分からんが
180枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:23:21 ID:kNxxD7UuO
よし、ホームラン競争でまたポイントを稼ぐか。

モーションが加わったおかげで、無駄に時間がかかるぜ…
181枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:23:52 ID:uW9CPfvy0
>>171
DSiによって遊べなくなりつつあるGBAならまだしもDSの8はサントラ以上に無理だろう
確かに8裏は7裏の乞うご期待宣言に見合った内容に作りなおしてほしいが
182枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:23:53 ID:kNjdcxa40
>>163 >>167
それに比べたら、まだマシなほうかw
つまりスキル<<装備&気合って解釈でいいんだな。

じゃあミッ○ーを倒すべくレベあげして来るわ。
183枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:24:35 ID:YfNwYLD/0
ミッキーって言うけど俺は最初犬にしか見えなかった
184枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:24:47 ID:VQkoNtTb0
>>171
大全2の方がまだ希望がある
185枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:25:45 ID:RIzOq1qc0
指揮9で全員の技を手動で操作できます。

だといいなぁ。指揮9の人さくせんの所うpしてくれよ
186枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:26:36 ID:YixlAmuK0
>>62
回収の検証してる人がいたような
てか暗視とヘッドライト重複してくれなかったんだが

>>122
質問した人に使うコピペだからちょっと違うんじゃないか

>>135
会いに行きすぎるとなる気がする
ちなみにwiki朱理の下のほうに
「会いに行く頻度が高いと敵がビルにが発生する気がする 」
って書いてある
187枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:27:05 ID:fTuKaxfE0
日本シリーズやってるといつもクルーンの顔で吹く
まぁフォークがカモだからいいんだけど
188枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:27:26 ID:x6NTNInL0
>>177 単純な攻撃力なら連打火属性ためるつき拳が最強らしい
189枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:27:31 ID:kuCqrVLa0
るりかや堤専用のチートアイテムは最初から略奪だろうがjk
190枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:27:44 ID:ZsafpbEH0
>>171
確かに野球のできや裏は残念だが、DSなのにリメイクは9割くらいありえないだろ
191枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:28:08 ID:h70z4+QGO
>>176
またまたー
こんなのがボス?
そんなエサに俺(ry
192枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:29:11 ID:MQxQ/OGu0
指揮LV9だけどLV6の集中攻撃を最後に増えてないよ
前作と同じなら10LVはないよな
193枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:29:44 ID:lBMx1zoNO
もう裏サクセスはアルバムだけにするか・・・
194枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:30:52 ID:RNaB3TJx0
8は3Dにすれば限りなく神ゲーだと思ったんだが。
裏に関しては何も言わない。
195枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:31:46 ID:RIzOq1qc0
>>176
服装がシュールすぎるwwwww
196枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:32:06 ID:x6NTNInL0
俺が今から選べるなら主人公はバカ 暗視 逃げ足かな
アイテムなくなってもこの状況ならいざという時でも全滅なさそうだから
まぁ主人公逃げ足ついたことないから逃げ足選択してどの程度のスピードで逃げれるのかわからんけど
197枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:32:51 ID:hqYN4gd30
ためる付きの属性武器狙うには、ヘビーナックルが一番いいのだろうか?
プラズマグローブにためるがついた場合、どういったダメージになるか気になるところ
198枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:33:04 ID:m3DqAO42O
>>176がもう消されてもうた……


おやだれ
199枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:33:07 ID:x6NTNInL0
>>192 暗視にかんしてはレベル10あるみたいなこと書いてたきがするからあるかも
200枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:34:08 ID:x6NTNInL0
>>192 あったこのスレの>>60だった
201枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:35:41 ID:HMmciZTg0
>>135
1年目12月1週〜2年目1月4週(帰省時除く)のデートでワームホール戦イベントクリア
次くらいのデートで朱里とパートナーにならないと2年目5月以降ビルに敵が発生し記憶を消される
202枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:37:09 ID:xoDNG+Np0
>>194
3D地雷ゲームとな?
203枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:37:38 ID:nJjnqapfO
小野さんの額をよく見ると眉毛とは別の線が入ってないか?
204枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:37:44 ID:tp7fqa300
>>176
消すの早すぎだろwww
205枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:37:48 ID:2TaKWSol0
8裏はもう許してやれよ・・・・・
206枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:38:43 ID:dtlhJk3KO
>>202
それはそれで凄く楽しそうです
207枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:39:03 ID:MQxQ/OGu0
>>200
両方俺です…
上から指揮LV9、暗視LV8、頑丈LV7、冷静LV6だけど
指揮でコマンド増えなかったからLV99にしてしまったよ
もうLVドレインされるの飽きたぜ…
208枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:39:46 ID:tp7fqa300
8は野球を3Dにして、11までのキャラで5裏リメイクを作って8リメイクとして売れば30万は売れると思うんだ
209枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:40:07 ID:YixlAmuK0
>>207
両方俺です吹いたw
210枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:40:46 ID:Qu0zrxym0
7リメイクなら間違いなく俺は買う
ヒーロー戦BGMのために買う
211枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:41:00 ID:2TaKWSol0
今日だけで逆鱗2個目とかやっぱ憑いてるわー
と思ったらスーツ用の魔獣の革と筒浄化用のプリズム無かった
リコでも連れて40階付近回るか・・・・・
212枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:41:20 ID:AFGB3A410
>>196
Lv6逃げ足だと素早さが高ければ一ターン目の終わりにぎりぎり逃げられるぐらい
たぶん素早さと逃げ足が相当高くないと攻撃されずに逃げるのは無理
213枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:41:31 ID:uW9CPfvy0
>>207
仮に指揮10以降が存在しても苦労してそこまで上げる必要はないだろうな
ぶっちゃけ全力攻撃辺りで十分だし
214枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:41:45 ID:wbW33CCv0
>>210
公式のしつもんコーナーにみんなの声があれば可能かもねってかいてあったな
215枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:42:03 ID:tp7fqa300
>>212
仲間はそれで着いてくるのか?
216枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:43:25 ID:2TaKWSol0
3,4or5,6or7,8の野球部分含めたリメイク出たら間違いなく買う
217枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:43:31 ID:2o2niTKr0
>>210
旧作のBGMリメイクは必ずしも良い出来になるとは限らんぜ、11のゴーゴーガンダー聞いて実感した
思い出補正も大きいからねぇ、昔のお気に入りのBGMって
218枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:44:14 ID:kNxxD7UuO
シズヤを二年目の帰省時に実家に連れてく条件ってある?
後、生命力が下がりすぎるのもNG?
219枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:44:31 ID:m3DqAO42O
>>210
ダッシュ買ってGBAスロットに挿しっぱなしにしとけ
ヒーローもガンダーもカードやきう戦も負けるわけにはいかないも全部聞けるぜ!

あとダッシュの悲哀メロディこそ使い回して欲しい
しんみり子正直賞味期限切れだわ
220枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:44:48 ID:YEWZbhal0
釣りに消費する時間が半端ないんだが本当に有田のイベントなんてあるのか?
とりあえず主人公、青野、越後の3人で釣れないイベントが起こった
221枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:45:21 ID:xoDNG+Np0
>>216
さすがに8以降はDSiのさらに次のハードじゃないと無理だろ
でもGBAでのシリーズは1・2のように移植して欲しいな〜
歴代過去キャラ出る割に過去作品高いうえに手に入りにくいし
222枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:45:36 ID:NBzsbVHf0
リメイクよりもパワポケ大全2を出してほしい
その方が可能な気がするし
223枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:46:42 ID:qRAONuus0
サントラは出ないだろ
サウンドで聴けるし
224枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:47:43 ID:AFGB3A410
>>215
主人公が先に逃げても仲間は取り残される
逃げ足は全員につかないとあんまり意味ないな、後衛の低体力キャラにはあってもいいけどなくていいし
225枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:49:16 ID:t+B4xvW00
>>224
じゃあ逃げ足より回避の方が使えるか
226枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:50:05 ID:IX4xW8qp0
光山強くね?
俺以外に使ってる人いないのか
227枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:53:20 ID:wbW33CCv0
>>222
パワポケ大全って買ったほうがいい?
228枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:54:39 ID:x6NTNInL0
>>207 すまん両方きみだったねw腹筋崩壊したわw

てことは逃げ足はそんなにいらんなぁ バカ 暗視 解析か狙撃ってとこかな
229枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:55:09 ID:NBzsbVHf0
>>227
買って損はないよ
過去作やってなくても楽しめると思う
230枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:55:44 ID:x6NTNInL0
>>226 基本的に大人は能力がチート さぼるさえなければ・・・俺の光山は2〜3回に1回はさぼる
231枯れた名無しの水平思考::2009/01/05(月) 21:56:31 ID:dllFdC+g0
>>135
早めに
ワームホールのイベント起こせないと記憶消されるっぽい
232枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:56:43 ID:dGya7XTP0
なにが楽しくて野郎キャラを使わなきゃいけないんだ
233枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:57:03 ID:tp7fqa300
パワポケ大全ってもう売ってないだろ
234枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:57:55 ID:wbW33CCv0
>>229
買いたいけど今新品なんてもう売ってないよね?
235枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:57:55 ID:P4Fwybo9O
主人公の四つ目のスキルに望みをかけていたんです
応援とか\(^o^)/
236枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:59:47 ID:RIzOq1qc0
>>232
越後は楽しいと思うが
237枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:00:41 ID:NBzsbVHf0
>>234
そうなのか…なにせ昔に買ったものだから分からんかった
なんか、期待させといてスマン
238枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:01:05 ID:cayxqSHF0
越後に連打がついた!!
これで勝てる!!
239枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:02:11 ID:nRS2gCIa0
今回投手の超特能だと何が一番使える?
240枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:02:22 ID:x6NTNInL0
今ふと思ったからためしてはいないけど急所狙いとか射撃あればさらにだろうけど
フルオートと貫通重複するなら最強っぽくない?
241枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:03:18 ID:x6NTNInL0
投手は相手に使われて1番嫌なのは変化球2段階下がる奴かな

自分で使う場合は鉄腕がすき
242sage:2009/01/05(月) 22:04:43 ID:p5r/t4Va0
スイカカレーって6?の時
カレー屋のやつだっけ、、?
243枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:06:38 ID:ccfUSovq0
>>201
サンクス。三年目でも消えたから、そっちでは別のイベントでいつまでとかあるのかもしれない
244枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:07:01 ID:tp7fqa300
>>241
今回は調子による変化量の上昇が少なくなってるからな
245枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:07:26 ID:IX4xW8qp0
2章で全滅

もう一生やんねえよ!ばーか!

スレを見る

やる気復活

の無限ループ
246枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:08:12 ID:uW9CPfvy0
>>237
何年も前の本だしとっくに絶版だろう
下手すりゃ初版で終わってるかもしれん
247枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:08:17 ID:x6NTNInL0
>>245 それ30回は繰り返してるわw
248枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:10:12 ID:x6NTNInL0
てか誰か貫通つきの武器にフルオートとか
乱舞つきの武器に貫通ついた人いない?
249枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:11:25 ID:CcLC0mbD0
>>245
俺は
裏で死ぬ→気分転換に表をやるがスペって挫折する→スレを見る→また裏を開始する
というパターンを延々と繰り返してるw
250枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:13:49 ID:uW9CPfvy0
>>245
そういう流れが無いと裏からは中々抜けられん
もし裏のペナルティが甘かったら表のアルバムが全然埋まらなかったかも分からんね
251枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:13:56 ID:WVcR9uPbO
>>249
惜しいな
俺はグッピーをやりつつ裏やりたくなったら裏やってる
252枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:14:54 ID:RNaB3TJx0
>>245
自分は
全滅→もう一生やらねーよばーか→やっぱやろうかな2軍で突撃→全滅→一人で突撃→全滅→データ消す
のループ。もうヘタレww
253枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:15:38 ID:GB9I/pSP0
俺は
裏で一章クリア→2章やってみる→全滅する→データ消す→裏で1章クリアの繰り返し
254枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:15:39 ID:X1O5JPQ40
俺は表→裏でちょっと育成→グッピー→表(ry
255枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:17:35 ID:sD0c1+mG0
20階あたりでレベル1桁台の仲間を育ててたら
混乱した主人公のサンダーキャノンで仲間を殲滅してしまった。
我ながら頼もしい主人公だ。
256枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:17:51 ID:x6NTNInL0
俺は詳しく書くと
仲間死亡 ふぅ 数時間休む→スレ見てまた開始
逆燐または最強系のの武器で糞なのができる ふぅ 数時間休む→スレ見てまた開始
全滅 ふぅ 1日休む→スレ見てまた開始
257枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:17:56 ID:Iyia0qil0
お年玉に100階にいるボス戦のスクショください。
258枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:17:58 ID:sTC4Frv80
早く攻略本でないかなぁ
裏の一章のイベントが全部解明するまで、二個目のデータは始めにくいぜ
259枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:20:12 ID:nRS2gCIa0
今回俺ぺナって絶倫持ちでも、ローテーション制になるの?
前回はやたらと登板できたけど・・・
260枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:20:43 ID:TLc12C3g0
ついに俺のソフトの俺ペナで横浜が100敗を達成w
1位とのゲーム差は実に75,0・・
アレンジチームつかってる訳じゃないんだから(失笑)
261枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:21:29 ID:X1O5JPQ40
>>260
今年のリアル横浜より悲惨じゃねえかwwww
262枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:21:43 ID:X1O5JPQ40
ミスッた去年かw
263枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:21:51 ID:RNaB3TJx0
>>259
体感だが今作はむしろ先発ローテーションでも救援に出されるようになった。
264枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:22:27 ID:GFRZTvRW0
>>261
今年の横浜の結果が見えてるだと……
265枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:22:29 ID:2TaKWSol0
裏進める→折角のレア武器に糞補正→表→案の定日出子コネ━━━━('A`)━━━━!!!
→グッピー制覇→ミニゲームでストレス発散→シューティングボス拝む前に大破→裏やるか・・・・・
266枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:22:57 ID:GCHKJAV10
村田刀作ったが
さほど悪くないと思うんだぜ
俺の中での評価は○
まあ威力高補正ktってのもあるんだが
267枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:23:00 ID:FLQ0cBdP0
やる気薬って結構重要だな

60階からミッキー倒しに行く際でさえなんだかんだでやる気が普通位になるし
268枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:23:54 ID:YixlAmuK0
>>259
ローテきっちり守ってくるよな
前は勝ち数と奪三振めちゃめちゃとれたのに
269枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:25:00 ID:TLc12C3g0
>>261>>264
最多敗戦ウッド1勝22敗とかあいた口が塞がらんよ・・
270枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:26:10 ID:2TaKWSol0
>>267
10の倍数階に上がる前に敢えてザコに当たって全員の体力をチート回復薬で満タンにしとくと下がらない
知ってたらスマソ
271枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:26:51 ID:kNxxD7UuO
鬼鮫コーチのイベントで出なかったね、楽園の背景ww
272枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:27:36 ID:2TaKWSol0
ベイは三浦、工藤以外の投手査定が壊滅的だったな
小林はもう少し評価されても良かったと思うんだぜ
273枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:27:39 ID:Qu0zrxym0
>>270
さらっと大事なことを言ったな
たま〜に下がらなかったのはそれか
274枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:30:01 ID:TLc12C3g0
>>268
意外に中継ぎの筆頭にしたほうが登板できるかもしれん。
10から持ってきたPを中継ぎの一番上に入れて、ペナントをパワフルで回したら、
投手4冠達成してた。
275枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:30:06 ID:KZNVbm3UO
ハタ人間編で残り8日の00:00の橋ですぐに委員長が仲間になったわ
登場初日ならハタ人間にはならないみたいだな
276枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:30:34 ID:m3DqAO42O
シズヤ!シズヤ!シズヤ!シズヤぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!シズヤシズヤシズヤぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!シズヤたんのインディゴブルーの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!ぷにぷにしたいお!ぷにぷに!ぷにぷに!ほっぺたぷにぷに!つんつんぷにぷに…きゅんきゅんきゅい!!
観覧車のシズヤたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
願い叶えられて良かったねシズヤたん!あぁあああああ!かわいい!シズヤたん!かわいい!あっああぁああ!
魔人にも勝てて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!最後の願いが叶わない!!!!あ…この結果ってよく考えたら…
シ ズ ヤ ち ゃ ん は もう 存 在 し な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!パワプロクンポケットぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?笑顔のシズヤちゃんが僕を見てる?
笑顔のシズヤちゃんが僕を見てるぞ!シズヤちゃんが僕を見てるぞ!心の中のシズヤちゃんが僕を見てるぞ!!
妄想のシズヤちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはシズヤちゃんがいる!!やったよ魔人!!ひとりでできるもん!!!
あ、妄想のシズヤちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんしあーん様ぁあ!!カ、和那ー!!しのちゃんぁああああああ!!!カイィゃぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよシズヤへ届け!!遠くて近い俺のシズヤへ届け!
277枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:31:23 ID:cayxqSHF0
萌えスレでやれ
278枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:32:01 ID:X1O5JPQ40
つスルー○
279枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:32:29 ID:Qu0zrxym0
カイヤ萌えか
280枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:33:02 ID:WVcR9uPbO
スキルの発動率ってやる気関係あるのかな
60階から100までいくと段々先制とかの発動率下がる気がする、まあレベル差か若しくは深層の敵がそういうタイプなのかもしれんけど
281枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:33:24 ID:2TaKWSol0
>>273
まぁ面倒だったらやる気薬持ち込んでくれればそっちのが楽なんだけどね
つか俺100まで行ってもげっ歯類に会わずにとんぼ返りな鶏肉だからこの仕様の恩恵には授かってないし
282枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:33:38 ID:xoDNG+Np0
>>270
階段下りる直前に回復スプレーの方が早くね?
283枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:33:47 ID:FLQ0cBdP0
>>270
なん…だと…?

そういう原理か…d
これから気をつけてみる
284枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:34:34 ID:2TaKWSol0
>>282
つやる気薬
285枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:34:47 ID:Iyia0qil0
ハタ人間のFAQが何かしらんけど消えていたので復元。
286枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:35:26 ID:uW9CPfvy0
>>282
それなら素直に20F分降りた後にやる気薬使った方が良くね
無論回復スプレーの方が使い道は多いが
287枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:35:46 ID:X1O5JPQ40
そういやDSになってから急に売り上げ本数落ちたみたいだけど、
11はどの位行ってるんだろ?
288枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:36:15 ID:MdcrMzzy0
今裏1章やったんだけどさ、小野さん微笑んだあと次の相手の攻撃で主のHPが1になったんだ。
小野さんありがとう
289枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:36:34 ID:KZNVbm3UO
一章で茜をちゃんと保護したんだが二章で全然茜が出て来なくて困ってるんだが
290枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:38:02 ID:TLc12C3g0
やる気薬は、ブレインにやる気吸われたときにも回復出来るからな・・
291枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:38:17 ID:GFRZTvRW0
急所狙い……磨けば強い……か?
292枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:38:50 ID:X1O5JPQ40
293枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:38:57 ID:2TaKWSol0
まぁ6,70階の間はザコに触れないのが最良策だと思われ
294枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:41:13 ID:X7m2Kqi+O
今回のCOMのスタメン選びは守備優先か?
横浜村田巨人ラミレスがいつもスタベンなんだが
295枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:41:18 ID:xoDNG+Np0
>>286
いや、60階から降りたとして70階でのやる気下がりをスルーできると
やる気薬1個でミッキー到着時にやる気最高に調整できるからさ
100階でやる気1回復するし
60〜70は雑魚ばっかでそんなHP減らないから使うかどうか分からないやる気薬より後々使うスプレーの方が良いんじゃないかなと思ってな
296枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:41:32 ID:oocnhy3b0
ドラゴン見ると幻の合金欲しさに70F前後では殴りにいく俺がいる
まぁ、まだ素材集めだけど
297枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:43:53 ID:VQkoNtTb0
>>287
ゲハによると二週で99000
298枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:44:13 ID:kNxxD7UuO
初見の宇宙ウィルムに殺られかけたぜ。
ウィルムの弱点って炎と光だっけ?
299枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:44:24 ID:nRS2gCIa0
皆の話聞いたら、俺ぺナするなら、気迫が一番かもな。
165総変20目指すぜ。って、いけるのか?
300枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:44:55 ID:Iyia0qil0
てかさ、何気パワポケシリーズのなかで裏は最高傑作じゃね?
パワポケシリーズ全部やった男が言う。忍者より面白い。
301枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:44:55 ID:X1O5JPQ40
>>297
thx
今回も最終的に15〜20万本位なのかな
302枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:45:50 ID:SVNEEC6O0
昨日買ったんだが裏のやる気ってどう影響すんの?
303枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:46:09 ID:Qu0zrxym0
オレペナなら威圧重剛球が最強
304枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:46:32 ID:m3DqAO42O
最高傑作は幸せ島に決まってんだろ……

RPG形式なら4だな。次に9。
305枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:47:20 ID:Iyia0qil0
最近裏の宇宙基地倒してきたんだが、
最終日のUFOが亀田より強いのか?っと期待してたら雑魚すぎてワロタw
306枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:47:51 ID:FLQ0cBdP0
>>300
忍者は無理じゃない

あれは傑作中の傑作
307枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:48:22 ID:X1O5JPQ40
しあわせ島は確かに相当やりこんだ記憶がある
6は表は微妙だったけどw
308枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:48:33 ID:s5E9S03R0
俺ペナは威圧感重い球剛球165km/hぐらいあれば真っ直ぐとムービングだけで防御率0点代いけるな
パワフルだと変化球だろうと確実に合わされるから真っ直ぐ最強
309枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:48:34 ID:YfNwYLD/0
9は惑星の位置固定だったら最高だったのになぁ
310枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:48:44 ID:KZNVbm3UO
>>300
もうちょっと登場キャラを増やして欲しかったかなぁ
つーか、この面子で表サクセスやりたいな
311枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:49:17 ID:Iyia0qil0
>>304
いや、幸せ島抜かしてたからさ。
幸せ島いれたらもちろん最高傑作は幸せ島になるよ。
あれ三日で2000ペラ貯めたときは面白かったな。
312枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:49:25 ID:AoHgoCXz0
裏は幸せと大正がすきかな
313枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:49:27 ID:2TaKWSol0
>>300
6裏は表サクセス的な面白さがあったから甲乙付け難いと思う
RPGなら俺も最高傑作な気がしてる
314枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:49:36 ID:VQkoNtTb0
>>301
20万までは楽に行けるだろうと俺は予想してる。
25を超えれば御の字だな
315枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:49:42 ID:X1O5JPQ40
8は野球部分がもうちょっとマシなら良かった・・・
316枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:50:39 ID:TLc12C3g0
>>304
幸せ島?
ああ、カジノで4日目に1000ペラ以上貯めて、遊んでくらせる夢の島の話かw
317枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:50:45 ID:p3TFtQjH0
忍者は使い捨てが推奨されてるのが駄目であんまり好きじゃないな
仲間になるキャラのバランスも含めて今回のが一番好き、ペナルティも10より緩いし
318枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:51:54 ID:tp7fqa300
10よりは断然いいと思うよ、出来る選手の出来は知らんが
10は準備がかったるいくせにリセットペナが大きすぎる
319枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:51:58 ID:GFRZTvRW0
やっと回収キタワァ
なんかこのスキルにはロマンみたいなものを感じるぜ……
320枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:53:23 ID:tp7fqa300
>>319
主人公が連携急所狙い回収ってヤバいような気がしなくも無い
とりあえずバカか冷静の補正は必須だな
321枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:53:58 ID:2TaKWSol0
>>320
おっと俺の主人公の悪口はそこまでだ
322枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:54:27 ID:0YfMX2K+0
亀だが>>89
俺は経験値変動時に確率でスキル経験値が入って、一定まで溜まるとアップ
って思ってたんだが違うのか。
経験値変動とは関係なく全ての敵からスキル経験値は貰える可能性があって、
一定まで溜まった状態で経験値変動が起きるとアップするってことなんだろうか。
確かめた方法を詳しく書いて欲しい。一階から云々ってのがよくわからない。

って言ってももう見てないかもしれんが
323枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:55:05 ID:TLc12C3g0
10はペナが11位なら傑作なのに・・
324枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:55:51 ID:GFRZTvRW0
>>320
冷静に考えるんだ、そんな短時間で3つもスキルがつくはずがないと考えるんだ
いや、スキル粘りして回収もどうなのよ、って思われるかも知れんけどこれは譲らん
325枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:58:47 ID:X1O5JPQ40
一応某レビューサイトだとDSポケは総じて高評価なのな
326枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:00:41 ID:9LdAd34i0
>>303
闘志は?
327枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:03:44 ID:J36Ng0YY0
>>319
俺もなんか回収には魅力を感じる
あとで得をするようなそんな気がして鳴らないわ。よくわからんけど
328枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:08:54 ID:vPlVH7TZ0
回収がもし幸運みたいに重複するなら、主人公に必須のスキルになるだろうな。
その場合、パーティ全員回収つけるはめになるけど。
329枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:10:50 ID:tp7fqa300
幸運が評価されだしたのって、10発売から何週間後くらいからだっけ
330枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:11:01 ID:InSsMeL20
忍者最高だろjk・・・
あれはかなりやり込んだ つか主人公が一番格好良い
331枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:11:37 ID:azmbq6umO
回収が幸運なら石田は守護神を超えてしまうではないか
332枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:11:40 ID:X1O5JPQ40
昔パワポケやってて弾道うpの意味を理解した時は吹いた
333枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:11:53 ID:FxTBTrRT0
レベルがまだ20くらいの二軍で60階に突撃してしまった
死ぬかと思ったが、なんとか65階についた
これで脱出だ・・・そう思ったその時
なんと俺は階段の上でAを押していることに気がついた


さぁ救出にいくか
334枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:12:13 ID:TLc12C3g0
>>330
主人公戦闘不参加で空気化することもしばしば・・
335枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:13:57 ID:s5E9S03R0
忍者っていくつだっけか
336枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:13:58 ID:vPlVH7TZ0
ああでも前調べてたデータだと、回収Lv5じゃ特殊パーツ以外はそんなに変化なかったんだっけ。
100個程度じゃ誤差の範囲って言えばそうだろうし、1000個…いや、攻略本の方が早そうだ。
337枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:16:08 ID:f/w0zpRxO
野球人形はオマケと言ってる割には
みんな回収には期待してるな
338枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:19:04 ID:uW9CPfvy0
>>337
回収ってパーツ拾いやすくなるのか?
「アイテム」って道具欄の名称見る限り回復薬とかの類だが
339枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:19:39 ID:WNWw9wz00
>>86とあるが、先制はレイガンでも機能した
発動しないと言ってた人は何で発動しなかったの?
340枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:20:12 ID:a6XKVf0nO
東がパワーアップする条件で城田と出会うとありますが、東が入院してから出会うんですか?

一年目に城田と出会っても問題ないですよね?
341枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:23:32 ID:UOWET+K40
有田の代わりにフッキー入れたらフッキー強すぎワロタ
女子強いよなー
342枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:25:06 ID:s5E9S03R0
男が弱いというか、使いにくいんだよな。
343枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:25:22 ID:DxEqr98S0
バーサーカズ
344枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:29:28 ID:X1O5JPQ40
大人使いにく杉ワロタw
小野さん見た目は良いけどほほえまないで下さいお願いします><
345枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:30:11 ID:QU+fmstCO
>>340
むしろ1年目に出会わないと厳しい
346枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:31:21 ID:EpEhlu8/0
男性陣は全体的に使えない特殊行動ばかりだからな・・・
特殊行動無しだったら女性陣とそう大差ないと思うけど
347枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:31:46 ID:HQi+Rr3y0
おまえらだってこんな女たらしに指揮されてりゃやる気無くすだろ
348枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:33:43 ID:mYrWhgzc0
有田って劣化椿だよな・・・
349枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:33:44 ID:X1O5JPQ40
青野とか大神とか使ってるとこいつら中学生なんだという事を忘れそうになる
350枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:33:54 ID:LLWjvMk5O
フッキーが隣にいたら頑張るよ
351枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:33:56 ID:oocnhy3b0
>>347
お前天才だ
352枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:34:27 ID:cayxqSHF0
>>350
平山乙
353枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:35:31 ID:QjwIRtO+0
女だけハンドガン有利とか贔屓されてるよな……
354枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:36:16 ID:X1O5JPQ40
ダッシュプレイしてからだとるりかが可愛く見える
ツンデレに弱いのか俺は・・・
355枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:37:58 ID:QU+fmstCO
アルバム29出し方がイマイチ分からん
誰から葦沼がトレードされた理由を訊けば良いの?
356枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:37:59 ID:6kz/boYoO
攻撃力123 体力+2 抜き打ち レイブラスターが出来た!
357枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:39:13 ID:GFRZTvRW0
>>346
青野ぐらいだよな、まだマシなの
というか男キャラ青野とサボり組しか使ってないだけだけど
358枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:41:49 ID:azmbq6umO
平山には無限の可能性がある
359枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:42:07 ID:X1O5JPQ40
ヤクルト青木能力高杉ワロタw
あれなんてイチロー?
360枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:42:25 ID:uW9CPfvy0
>>357
他に目立って不要な行動しないのは大神・堤・平山くらいだな
361枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:42:35 ID:sD0c1+mG0
石田が曲撃ち覚えやがった
なんだこの動けるデブはw
362枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:43:07 ID:wiImkePB0
回収の仕様次第では石田の価値はさらに上がると思う。
363枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:44:13 ID:X1O5JPQ40
石田は1章から役立つしホント良いなw
364枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:44:59 ID:m3DqAO42O
>>361
跳弾を味方にぶつけるイメージ
バカゆえに
365枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:45:23 ID:aCEHRsn10
亀だが古田の一番高いころの能力はBBBAAな。97春
366枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:46:59 ID:1Z6UyUK50
石田の四つ目のスキル何がいいだろうか
スタンダードに反撃とか?
367枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:48:34 ID:9LdAd34i0
1章で宇宙ビースト戦時石田に曲撃ち付きワルザーとバンテージつけてて
石田がビーストの攻撃かわして曲撃ち発動して
その直後ビーストは先制発動して3回かぎづめ喰らってワルザーは当たらなくて
バンテージ2回とも先制発動されて石田の攻撃はどっちも当たらなかった記憶が
368枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:49:49 ID:mYrWhgzc0
Lボタンで決定できないのが地味にめんどいな
369枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:50:42 ID:X1O5JPQ40
>>365
捕手で走力Bとか高杉だろwww
370枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:51:41 ID:uW9CPfvy0
>>369
先月あたりに出た野球ゲームならA15は欲しいところだがな
371枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:51:50 ID:s5E9S03R0
>>366
壁なんだし回避がいいよ
372枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:52:07 ID:+Cq/q4uW0
古田はオールスターで盗塁してたし、怪我を度外視して走れば普通に速かったはず
373枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:53:09 ID:FxTBTrRT0
>>370
捕手が頑張らないと試合が成立しないもんな
374枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:53:11 ID:tp7fqa300
>>370
外野フライでも取りに行くのか
375枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:53:18 ID:sD0c1+mG0
>>370
パワポケはCPUが糞だから、捕手がセンターゴロを捕ることはできません。
376枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:53:59 ID:0YfMX2K+0
>>366
反撃は刀でしか発動しないと知っての上でなのかい
個人的には連携がいいなと思って粘り中。
壁特化したいなら頑丈回避あたりかな。
377枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:54:19 ID:X1O5JPQ40
>>370
めwwwぢwwwゃwwwあwwww
378枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:55:36 ID:tp7fqa300
自分で言うのもなんだが、>>373-375の9秒で同じようなレスが3つ続くとはたまげたなぁ
379枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:57:38 ID:1Z6UyUK50
>>376
それは知らなかったマジで
じゃあ俺は頑丈でも粘るか
380枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:59:00 ID:OxbVFgIQO
意を決してフレイムキッス作ったのに消費SP5で命中率ダウンとか…
セーブして粘ればよかった…
381枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:02:03 ID:o0Ok8UR10
浜野のハッピーエンドって、カイのロマンイベントが必須だよね?
382枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:04:04 ID:zcLmnaGn0
今日買ってきて、グッピーずっとやってました
プレイはパワポケ8以来だったんだけど、バンバンHR出るね
383枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:04:47 ID:+4YqotuU0
>>64
古田はパワ6だとCCCAAで捕手系能力全部取得してた
新庄はミートFでパワーBかCであとはAAA、ソースは6の攻略盆持ってる俺
384枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:08:22 ID:a1pi8oKPO
主人公に護衛ってどうなの?生きるの?
385枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:09:29 ID:j6ykQJnm0
スキル上げめんどいな・・・せめて敵1匹につき経験値1とかしてくれればいいものを
喜んでGに特攻するぜ
386枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:10:28 ID:/6Kyhw270
>>375
パワポケのCPUが糞だと!
・・・確かに同意
387枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:13:11 ID:15NaCiMsO
今回ミートが高レベルのcomに対して、フライ製造機になってないか?
388枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:14:49 ID:PnS+B4fW0
というより強振が強化された気がする
いや上がりやすくなったのか
389枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:15:30 ID:YTd6BS/Q0
>>381
記憶バックアップすんのがカイだから必須だと思われる

>>384
応援付けてみたけど、全然効果実感できんわ
全員前列のフルアタPTにしたのに
390枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:15:40 ID:CNh+5TKK0
今作はパワー低くても飛ぶし
ライン際の守備が甘くなってるから強振で打ったほうがいいと思う
391枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:16:17 ID:MCdfJpts0
うおおお
ボロキレが足りねぇ…!
なんなんだいったい…!
392枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:16:24 ID:J5dhmt4h0
11って一ニ塁間抜けるボテボテ気味のヒットが多い気がする
393枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:16:47 ID:WGiqFePG0
応援ってイメージ的にスキル持ってるキャラが後衛にいないと駄目なんじゃね?
護衛はその逆とかそんな感じ
394枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:16:47 ID:+ZxvArHZ0
ジャッジメントってやっぱ作った方が良いかね
フレイムキッス、逆鱗スーツと合わせて作ってみるか・・・・・
緊張の一瞬だぜ
395枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:18:05 ID:DDO+ylF80
なんか発売日よりスレの勢いあるなw
買ってないけど、仲間がハタ人間?とかいうのになったり餓死したり
今回も鬱っぽそうだなー。
396枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:18:19 ID:2SA+m/f3O
追加イベントでシアンを攻略しないアルバムってクリスマスでDを選んだらアウト?
397枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:18:22 ID:ZbnGWlWx0
カノンのハッピーエンドひでえw
彼女らしいこと何一つしなかったなw
398枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:18:48 ID:IoXky5WA0
カントリーが相変わらずホラ吹いててDSたたき割るくらいむかついたわ
ウソツキは二度と嘘つきませんってところから最初の嘘が始まってるから絶対更正しないんだな
頭に来るわマジで
399枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:19:08 ID:DGcloszI0
>>397
カノン(にとって)のハッピーエンド
だからな
400枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:19:19 ID:a1pi8oKPO
じゃあ主人公に護衛は使えるんだな?
401枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:19:37 ID:+ZxvArHZ0
>>395
一応言っておくが別に餓死の方は直接描写ないぞw
402枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:19:45 ID:k53zKa4S0
>>395
個人的にるりかのハタ人間化は特に鬱
403枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:19:58 ID:KzHXfxEA0
>>395
餓死については直接的な描写が一切無いから鬱になりようが無い
404枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:20:03 ID:CNh+5TKK0
>>395
裏は表よりギャルゲーです
405枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:20:14 ID:ZbnGWlWx0
>>399
それはわかるがw
主人公に惚れてんのかどうかすらわからないな
406枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:20:47 ID:YTd6BS/Q0
>>393
ああそういわれればそんな感じするな
でも主人公後ろに置くとかやれやれだぜ
407枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:20:51 ID:7gQxJApKO
しのちゃんが一番可愛い
ナマズにとられたけど
408枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:21:26 ID:lu34d6/jO
解析
爆発物
応援

駄目だこの主人公…
でも今さら何とかする気もおきない
409枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:21:50 ID:Iwg1BBY60
朱里が全然かわいくない
こんなの彼女候補にすんなよ
410枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:22:23 ID:81rV78MDO
ちょwww
越ゴリラに読み仮名あるのかよww
411枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:22:41 ID:J5dhmt4h0
春香を再度彼女候補にして欲しかった
412枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:22:44 ID:+ZxvArHZ0
う〜ん微妙
ジャッジメントもフレイムキッスもHP補正・・・・・
逆鱗スーツ体力+7ってのは当たりなのか?
413枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:24:18 ID:pYnpwW+G0
>>407
可愛いよな
恐らくそこまで年齢が変わらないであろう相手から(主人公の名前)ちゃん呼びは新鮮だった
414枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:24:26 ID:83yYsdxL0
強化とか冗談だろ?
空振りしにくくなった=凡打出やすくなった事自体はいい事だがやり過ぎだわあれは。
有効範囲ミートとほとんど変わってないだろあれ。
外野フライ激増も考えると、ぶっちゃけ純粋な野球部分(サクセスの快適さを考えずに)だけ見たら
10より劣化してるな。まぁそれでも元がいいから過去2番目の出来だけど。
415枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:25:18 ID:ZbnGWlWx0
>>355
追加イベント買って
珍眠軒に行って何度かイベント起こした後に諸星から
トレード後はどうなってるのかってイベント起こさないと駄目かも
416枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:25:40 ID:15NaCiMsO
今、9イニングでカード野球を
ナマーズ×10のパス選手達
で戦ってるんだが、こんなマゾゲーだったのか…
13点差とかww
417枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:26:00 ID:YTd6BS/Q0
しのちゃん剛球の為に何回もやってきたけど、
主人公オート命名だから加藤ちゃんとか三浦ちゃんとかあんまり可愛くないぜ。
418枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:27:51 ID:+ZxvArHZ0
ミートと変わらんてことは無い
野球は外野のタッチアップとキャッチャーフライと一二塁間or三遊間の安打と内野安打減少等進化してると思う
419枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:28:26 ID:a1pi8oKPO
カトにすれば?w
420枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:28:36 ID:j6ykQJnm0
かのんそんなに嫌いじゃないがな
たまにはこんなチェンジアップもいいわ
421枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:30:16 ID:ZbnGWlWx0
>>417
サブローとか一輝にすればおk
なんなら外国人選手の名前でもいい
422枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:30:22 ID:83yYsdxL0
華音はむしろデッドボール
423枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:30:28 ID:0UCDi9hbO
>>415
珍民軒には通い詰めてるんだ

時期が分からん
424395:2009/01/06(火) 00:31:11 ID:DDO+ylF80
餓死の描写はないのかw
あとハタ人間て旗か!ハタハタになるのかと思った・・。
425枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:31:23 ID:CNh+5TKK0
>>414
10より現実に近づいてるだろ
426枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:31:35 ID:+ZxvArHZ0
また例のブラッシュボールの話題か
427枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:31:42 ID:YTd6BS/Q0
一番ダメなのはCPUが守備してるときに、
「今の絶対飛んだら取れてたわ」
「あれ取ってくれんと抑えるのなんか無理だろ」
「今のはセカンドが取りに行くだろ」
「動けよデブ」
とか言っちゃうプレイヤーだよな。
そのくせ自分が守備してるときはあさっての方向へダイブするから困る。
428枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:31:58 ID:ZbnGWlWx0
>>423
時期があるのかな
うろ覚えで間違ってるかもしれないけど
2年目秋から3年春の間だったような気もする

狩村イベントは起こしてた
429枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:32:45 ID:+ZxvArHZ0
>>427
東福岡高校出身スラッガー二人組・・・・・
430枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:33:01 ID:JpMTE9mQO
ショートへの内野安打は確実に増加してる
431枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:33:23 ID:0UCDi9hbO
>>424
何と言う購入当初の俺

魚顔の人間がが大挙して押し寄せてくると思ってた
432枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:34:30 ID:83yYsdxL0
まぁ常識的に考えてさ、人が何も食わずに生きていけるわけないんだから
力尽きて死んだ少年or少女を唐沢か椿の指示の元まだ温かい内に捌いて
血の一滴骨の欠片すら残さず食べてるんじゃないかな。
433枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:34:46 ID:ZbnGWlWx0
自分でプレイするときの内野安打は減ったんだけど
CPUは内野安打が多いからムカつくな
434枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:34:53 ID:gkswe+bp0
俺内野安打でヒット出たことないんだけどどうやってるの?内野安打○で足15のやつでもでたことない
435枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:35:27 ID:DGcloszI0
>>420
カノンはチェンジアップ1
しのぶはナックル3
シズヤはフォーク7
朱里はサークルチェンジ4
日出子はVスライダー5
涼子はフォッシュ4

変化球の扱いやすさとメリットと彼女候補をリンクさせるとこんな感じだと思う
436枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:36:20 ID:CNh+5TKK0
CPUは反応が遅いからイライラするな
437枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:37:08 ID:0UCDi9hbO
>>432
まぁ常識的に考えてさ、一日二日飯抜いたくらいで人は死なんだろ
438枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:37:49 ID:o77syB6f0
>>432
もしそうだとしたら俺は真っ先に委員長とリコの秘部を頂く
439枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:38:00 ID:BCnh5897O
ガンバーズの応援歌かっけぇな
440枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:38:59 ID:ZbnGWlWx0
>>437
これはゲームですよ
食糧が尽きたらゲームオーバーなんだよ
441枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:39:26 ID:83yYsdxL0
>>437
なのに事実死んでるのを考えると、弱った子から優先的に餓死を待たずに〆ていってるのかもな。
待てば待つほど可食部は減っちゃうし。
442枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:40:55 ID:oVt+bRaF0
お前らゴキ耐性はないのに人肉缶詰はイケるのかよ(´・ω・`)
443枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:42:30 ID:BfdOlgoVO
夏菜攻略のときのみゆき先生が強すぎる…
みんなはどうやって倒してる?
444枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:43:07 ID:0UCDi9hbO
>>441
まぁ結論から言うとあれだ
食料はちゃんと基地に運んでやろうって事だ

好きなキャラが餓死で人肉の刑とか想像したくねぇよ
445枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:43:10 ID:ZbnGWlWx0
>>443
ひたすらクリアワルザーで攻撃

救急キットを誰かに持たせとくといい
446枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:44:44 ID:/y6+xnRHO
>>408
うちの
根性
連携
治療の主人公もよろしく!!
447枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:44:58 ID:15NaCiMsO
ぐああ…
カード野球、17点差で完封試合…
やはりナマーズで10自作選手に勝つのは無理か…
448枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:45:45 ID:oVt+bRaF0
託児所爆破イベント見てからしあんマンセールッカ氏ねが揺ぎ無い物になったわ・・
449枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:46:18 ID:V7mWeKFu0
>> 442
だよな、ゴキよりこういう話題の方が気持ち悪い
普通に考えて食料すら準備できない主人公から離れるだけだろ
弱い敵ばかりのモールにたくさんあるから平気だし
あと、女の肉食べたいとか気持ち悪い
450枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:48:01 ID:ddwJBRt10
>>438
   ___l___   /、`二//-‐''"´::l|::l       l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
   ノ l Jヽ   レ/::/ /:イ:\/l:l l::l   u   !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
    ノヌ     レ  /:l l:::::lヽ|l l:l し      !/  ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
    / ヽ、_      /::l l:::::l  l\l      ヽ-'  / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::
   ム ヒ       /::::l/l::::lニ‐-、``        / /;;;;;;;;;;;;;ヽ!   i::::l:::
   月 ヒ      /i::/  l::l;;;;;ヽ \             i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l   l::l:::
   ノ l ヽヽノ    /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;',               ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    l:l::
      ̄ ̄    /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l            `‐--‐'´.....:::::::::!l
   __|_ ヽヽ   /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ....      し   :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l
    | ー      /::::l';!::::::::::::::::::::  u               ', i ノ l
    | ヽー     /イ';::l          ’         し u.  i l  l
     |       /';:';:!,.イ   し    入               l l U
     |      /,、-'´/ し      /  ヽ、   u    し ,' ,'  l
     |        /l し     _,.ノ     `フ"       ,' ,'  ,ィ::/:
     |       /::::::ヽ       ヽ    /     し ,' ,' / l::
     |      /::::::::::::`‐、 し      ',  /    u   ,、-'´  l,、-
     |      ``‐-、._::::::::::` ‐ 、     ',/       , -'´`'´ ,-'´
     |      _,、-‐'"´';:::::::::イ:l';:::` ‐ 、._____,、-‐'"´  u /
451枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:48:01 ID:wZrJNeKpO
452枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:48:11 ID:lN9jJIJ70
絶対防御平山ができた!
根性 バカ 頑丈 体裁き
完璧じゃね?
453枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:49:23 ID:wZrJNeKpO
今1章ラストで呪縛もらったんだけど、当たり?ハズレ?
454枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:49:43 ID:81rV78MDO
あ〜ぁ、ルッカ死なないかな〜
455枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:52:00 ID:YTd6BS/Q0
>>453
超は豪力、鉄腕、剛球だけ当たり
それ以外はあってもなくても気づかないレベル
456枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:52:13 ID:HhlLRbkI0
>>435
それぞれの解説頼む
457枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:52:20 ID:Fqq28m5T0
>>446
根性
応援
食料

の俺が著作権倒せるんだから問題ないさ
食料は氏ねって思ってるが
458枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:52:51 ID:jLMQ52cbO
相変わらずこのスレの住民の皆さんのキモヲタ魂は素晴らしいですね^^
こんなに凄まじい勢いでスレが伸びるとはね^^
皆さんのあまりのキモさに私のキモヲタスカウターも振り切れてしまいました^^
私も皆さんと同じくキモヲタなので大変嬉しいです!
これからも我々キモヲタ同士、この変態キャラゲーを楽しんでいきましょう!
459枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:54:12 ID:J63ae+vs0
>>434
ショートに相当遅いゴロを打つか、ショート左に強烈なゴロを打ち
ショートに逆シングルで捕球させれば可。
ヘッドスライディングがあればずいぶん違う。
10の時のように、セカンドに逆シングルでとらせるやり方と、三塁線ぎりぎりにゴロを打つ
方法では難しいな・・
460枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:56:09 ID:PnS+B4fW0
呪縛は足遅くなるやつだよな?あれ-4くらいほしい
呪縛気迫闘気をもう少し優遇してくれ
461枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:56:47 ID:LD5JYY4r0
>>457
ミッ○キーってレベルいくつくらいで倒せる?
462枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:58:27 ID:viSHwLiy0
攻略サイトで能力オールAの選手のPWが公開されていることがありますが、
コードなどを使用して出した選手なのでしょうか?
463枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:59:21 ID:BfdOlgoVO
>>445
サンクス。
いいんちょ、リコ、石田で突撃するぜ
464枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:59:34 ID:83yYsdxL0
ぶっちゃけ俺はしあーんのお腹掻っ捌いて激痛と狂気に怯える表情をスパイスにして
どくどく脈打ってる温かいはらわたに生でずるずるとむしゃぶりつきたいけどね(^^)
465枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:59:42 ID:lO+T0ANlO
パワポケ11の攻略本っていつ発売なの?
466枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:00:14 ID:+ZxvArHZ0
>>455
神速と絶倫を忘れてもらっては困る
467枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:02:44 ID:ntC6CtWxO
>>464
うっわぁ……
468枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:03:06 ID:J63ae+vs0
>>455
絶倫、神速、闘気が無いのは釣りか?
この三つはあると無いとじゃずいぶん違うぞ?
あと奪力は威圧感と組み合わせると鬼畜。
170投げてくる先発を早く降ろせる。
469枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:03:06 ID:oAo7wJST0
>>462
想像にお任せ。ぶっちゃけPASSなので入力したせいでゲームが壊れることはない。
むしろパスメの方が危険。
470枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:04:00 ID:Yu37o/nY0
>>398
自分よりすぐれた兄弟ばかりだと辛いんだぜ
それで少し見栄を張っちゃうわけよ
それが雪だるま式に膨らんで嘘しかなくなっていく……
471枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:04:04 ID:15NaCiMsO
一章では強烈な全体攻撃だったヤンキーの体当たりが、二章では全く痛くも痒くもなくなった。
472枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:04:21 ID:CZpVeZ2Q0
個人的な「当たり」は神速・緊縛・剛球
野手全員奪力持ちにすると楽しそうだとは思うが、面倒くさくてやらない
473枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:05:07 ID:CNh+5TKK0
>>462
裏+俺ぺナでオールMAXは簡単にできる
474枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:06:03 ID:J63ae+vs0
>>462
ぶっちゃけオールAなんてハタ+俺ペナで、時間かければだれでも作れるレベル。
表でも大体55Pぐらいの選手なら俺ペナやればオールAにできる。
475枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:07:05 ID:81rV78MDO
裏の主人公ってちゃんと野球部なんだな
476枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:08:42 ID:15NaCiMsO
村山のSPって精神に関係なく低くないか?
477枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:09:53 ID:J63ae+vs0
絶倫って意外に人気無いのか?
奪力無効なのとスタミナをAにしなくていいのもいいと思うんだが・・
実際に体験したことだが、スタミナ180程度じゃ相手野手全員威圧感持ちだと6回もたない。
そのシュチュエーチョンで完投できるのって絶倫持ち位なんだがなあ・・
478枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:11:17 ID:YTd6BS/Q0
>>466
絶倫神速は表で日出子さん使った方が楽だからなぁ。
特に投手は変化球も好きなの取れるし。
神速は守備に影響しないみたいだし。
でも裏の方が野手は楽だから神速も当たりかな。

>>468
奪力威圧は分かるけど、
超特殊付いてる先発使う状況なら先発降ろしてももっと能力高い中継ぎ出てくるだろうと思って。

いや剛球鉄腕が頭二つ抜けてると思うだけで、
他三つが使えないって言ってる訳じゃないのよごめん。
479枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:11:58 ID:e0h98S6U0
リセットしたら−2になっちまった
キュウビを攻149 SP6 狙うで妥協すべきだったか
480枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:12:02 ID:JzCo2qZy0
>>477
まず相手野手全員威圧感もちとかないから
481枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:13:49 ID:Eq9I9nz4O
雷神刀初めて作ったんだが
消費SP1でなぎはらい?かなんかがついたんだが
強いのかね
482枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:14:22 ID:8y7lle+30
超特ってB90Fくらいから拾うことができるのはwiki見て分かったけどやっぱりなかなか手に入りにくい?もしかして意外と拾いやすいとか?
まだB60Fまでしか行ってないので教えていただきたい。
483枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:15:26 ID:J63ae+vs0
>>480
通信対戦。
野手をみんな俺ペナ済みの自作の選手にすれば、全員威圧感持ちは普通だろ。
484枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:16:00 ID:f4FYvp0wO
スレ辿ってきたら>>424に裏主人公の名前を当てられてしまった
「ハタ人間編」と聞いて真っ先に思い浮かんだのがハタハタなんだよ・・・
485枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:16:58 ID:2526Zuj60
絶倫は厨能力だと思うんだが。
スタミナE、絶倫持ちで先発投手として俺ペナやって、
普通に完封とかできてたからなぁ。

まぁ、選手によりけりなんだろうけどねつけるべき超特は。
出塁率や盗塁重視なら神速だし、
打率なら緊迫、本塁打なら豪力
先発完投なら絶倫だし、
救援投手なら剛球や鉄腕。

中継ぎに気迫が使えると思うがどうよ?
ミート下げのピヨらないのは地味に強いと思うんだが
486枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:17:42 ID:YTd6BS/Q0
>>480
グッピーなら野手威圧感楽に付くから、結構あるんじゃない?
サイクル簡単だし、条件満たせば高確率で付くみたいだし。

>>482
90F以降は10Fしかもぐれないけど、結構溜まる。
リコとかるりか連れていけばもっと良い。
90Fまでサクサク潜ってそこから宝漁って、ミッキー倒して帰ればかなり溜まる。
487枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:18:07 ID:DGcloszI0
今作は自分で操作するなら、豪力より緊縛の方がHR打ちやすいだろうけどな
488枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:18:30 ID:15NaCiMsO
始めて11の俺ペナをやるんだが、ショップが強化されてるな。
これで一々欲しい能力を待たなくて済む。
489枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:19:07 ID:oVt+bRaF0
裏は特殊変化球伸ばすのに相当な時間がかかるのが難点
表で弾道3ABABBA超特含む特能8個↑とか量産できるようになったけど野手は裏のほうが強くなるな
490枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:20:52 ID:/GFFkZ6s0
強い機械指輪の為に宝石が欲しいのだが、どの辺で取れるのか完全に忘れてしまった
何Fくらいだろうか?
レベルは高いので90Fとかでも大丈夫だが
491枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:21:21 ID:CNh+5TKK0
>>485
ミート下げはかなりいいと思うけど、ピヨらないってのはあまり意味がないような
ピヨるほど打たれたら普通交替するし
打たれ強いで十分じゃね?
492枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:21:45 ID:J63ae+vs0
>>482
90階以降は体感では回復薬などの消費アイテム系が沢山出てくるから・・
結構拾いづらいとは思う
>>478
剛球か・・ 確かに好きな超特なんだがそこまで強いかなあ?
鉄腕は納得なんだが、剛球は野手の能力がインフレしてくるとそこまで脅威でないような・・
493枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:22:43 ID:lN9jJIJ70
なあちょっと疑問に思ったんだがなんで才葉はデビルスターズじゃないんだ十分強いのに
494枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:24:05 ID:DGcloszI0
>>490
40階〜
495枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:24:07 ID:8y7lle+30
>>486
そうなのか。早く超特集めにいきたいな〜〜。
たぶん俺ミッフィーは怖くて手を出さないだろな〜〜。
496枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:25:41 ID:2526Zuj60
あくまでもダッシュは外伝だし、
いつか、日本でプレーする伏線あるから本編で登場すれば満を持して次のパワポケからデビルスターズ入りじゃない?
497枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:25:51 ID:J63ae+vs0
>>491
闘気無効で失投率が下がらなくなり、ホームランが打たれにくくなるって意味はあるな。
いつも通信対戦などで失投でやられている俺としては、闘気持ちの相手に投げるのは怖い・・
498枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:25:54 ID:k53zKa4S0
>>492
お前は佐藤の恐ろしさを知らないっ…!
499枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:27:41 ID:J63ae+vs0
>>498
アイツも岩田をつかえば楽に打てるんだが・・
500枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:27:51 ID:CNh+5TKK0
>>495
ディックさんにまで手を出したか
というかいい加減sageれ
501枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:32:15 ID:15NaCiMsO
今俺ペナをやってるんだが、今回のcomはふつう以上から変化球多様してくんのかよ…
ストレーターの俺に変化球打ちはキツいぜ…
502枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:34:17 ID:LD5JYY4r0
スレ違いだけどフットぼるぼる〜んって何点まで取れるのかな。
俺はふつうで5点が最高だったけど…
503枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:35:28 ID:lBTs8+KuO
警戒は効果が実感しにくいな。
装備も含めて主人公が警戒6なんだが、それなりに先制されてる。
無ければもっとされてるのかもしれんが…
『敵の先制を防いだ』的なメッセージが欲しかったな。
504枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:38:01 ID:TQfSm7AE0
今回の彼女攻略ムズスギだろ
wikiみらんと分からん上に見てもタイムオーバーとか
505枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:38:09 ID:J0cCM3jd0
>>502
俺は簡単なら6点取れた
パワフルは4点であきらめた
506枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:40:54 ID:k53zKa4S0
かんたんで1点が限界の俺はどうすれば…
507枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:42:04 ID:V7mWeKFu0
>>502
俺は7点「取られた」
うん、誰でもできることはわかってるんだ
508枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:43:55 ID:J0cCM3jd0
>>506
ロングシュート打ちまくってれば一試合一点はほぼ確実に取れるようになるよ
普通までだったら適当にロングボールほうりこんで適当にシュート打つだけで点が取れるとオモ
509枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:44:49 ID:b29L4ASLO
そういや阿畑とあおいのミニ顔あるけどパワポケに出てたっけ?
猪狩兄弟は1だよな
510枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:45:03 ID:thsRY0Wv0
前は絶倫ばっかつけてたけど
超特殊が強化されてからは絶倫一択じゃなくなった
個人的にね

威圧感と気迫はオレぺナで三振取るのに役立つから好きだ
511枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:45:51 ID:BCHYVwTt0
主人公最終スキル逃走はさすがに・・・もうセーブしちゃったんだけどね
512枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:47:10 ID:DGcloszI0
幻の合金が不足してる中、わざわざ作ったフレアブラスターが命中マイナス4で器用さマイナス1か・・・
513枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:50:25 ID:x3Rt8e/GO
主に逃走はまだいい

仲間に付くと厳しい
514枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:50:34 ID:JpMTE9mQO
リコが狙撃、白瀬が逆手覚えちまった
515枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:51:54 ID:YTd6BS/Q0
逆手白瀬は別にいいんじゃね?
回避に二丁拳銃でヤンマーニできるじゃん。
516枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:53:26 ID:6qIjyjPk0
>>509

早く8公式の年表を確認するんだ

あおい、あばたはサービスだけど
517枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:53:53 ID:67/fZYfl0
逆手白瀬はいい感じというか普通にうらやましい
リコ狙撃はドンマイ
518枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:55:15 ID:RN/rzbXh0
イチローだらけの外野にうんざりしてたけど2シーズンも俺ペナやればミートでもヒット打てるものなんだな…
519枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:58:01 ID:TR1W76PZ0
8の野球やってて二遊間抜けたのに刺されるとかどうなってんだ
520枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:59:18 ID:ilW2sI1FO
>>506
アンリ、デルピエロをイメージすれば楽勝
521枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 02:02:38 ID:15NaCiMsO
もう俺ペナ諦めるかな…
comが変化球多様しすぎて、横系変化球が打てん。
牧野や横山なんて無理だ…
522枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 02:02:43 ID:JpMTE9mQO
>>515-517
白瀬、SPと体力低いから強化したくね?
白瀬が犯られるとこなんて見たくない
523枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 02:05:34 ID:6qIjyjPk0
フットサルはX+B押し続ければディフェンスおkってとこがちょっとな

全体的にはナムコの某サッカーゲームっぽくて面白いが
524枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 02:05:52 ID:k53zKa4S0
>>508
そうやってるんだが…

と思ったら俺に足りないのはドリブルのような気がしてきた。
525枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 02:06:22 ID:YTd6BS/Q0
>>522
逆鱗スーツ体力+10
逆鱗指輪体力+10素早さ+10
アポカリプス光器用+10
アポカリプス雷器用+10

このぐらいあれば十分だな。
白瀬への愛見せてくれ!
526枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 02:06:44 ID:qfGEtZ6p0
>>521
牧野も横山もフォーク持っているし粘ってフォーク待ちすればおk

個人的にはダル涌井が厄介だわ
527枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 02:06:47 ID:15aupq3T0
>>397
俺もたった今、カノンクリアしたんだが
ハッピーで良いんだよな?これ。

・・・今回は裏がメインだな。
528枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 02:07:58 ID:USjDMUAw0
10までなら絶倫は最高の超特だった。スタミナAで絶倫回復○持ちだと二日に一回先発完投とかできたし。
最終的にポイントが凄いことになって能力が通常より遥に多く底上げできる。
11でもできるのかはまだわからん。オレペナまだ手出してないから。
529枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 02:10:54 ID:pYnpwW+G0
まあ裏は激しく人を選ぶと思うけどな
530枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 02:12:53 ID:AmVdgApfO
2日半潰して基地に戻ったときの
夏菜「ご飯作っておいたよ!」の絶望感は異常

俺は愚痴を言ってほしいんだ・・・
531枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 02:12:56 ID:JpMTE9mQO
そんなことが可能なのか‥
また潜ってくる
532枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 02:16:07 ID:b29L4ASLO
>>516
ありがとう。光の速さで確認してくる

にしても8久々にやったら野球部分でイライラする。ストーリーは北方謙三の小説みたいな感じで大好きなんだが
533枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 02:18:13 ID:Q1SFG0NT0
>>330
ぎゃーはっは
たんまり持ってやがったぜええええ!
534枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 02:19:53 ID:/N+zmymsO
シズヤアルバム出なす\(^o^)/
特殊能力が15個くらいついて161k投げれるピッチャーができたのはいいんだけど……

裏でもやるか
535枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 02:22:20 ID:ba0lLvJQO
合成で良い装備出そうとして粘ったんだが、
合成レベルが下がるとロクな武器しか出来ないのは俺だけですか…
鉄のナイフが威力12とか狙撃ライフルが威力16とか…
その後、ダンジョンで拾った鉄のナイフなんて威力9なんだぜ?
まだ一章なんだが二章だと合成レベル関係なく良武器作れる?
536枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 02:24:23 ID:0UCDi9hbO
>>530
愚痴らしい事一回もいってないのか?
537枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 02:25:39 ID:0UCDi9hbO
>>535
合成レベル=出来上がる武具の質
538枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 02:26:39 ID:Nrw9R5VL0
>>530
基地往復するだけでよかったような
539枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 02:27:11 ID:Nrw9R5VL0
sage忘れスマン
540枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 02:28:48 ID:YTd6BS/Q0
合成レベル関係無く良い武器作れたらそれこそリセットペナ無しって事になっちゃうぜ。
541枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 02:30:23 ID:LXAV2T7P0
ろくな→まともな
542枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 02:32:29 ID:cXpO1VJmO
>>535
揚げ足とりみたいだが、ロクな武器ができるっていいんじゃね?
まあ2章になったらまた合成レベル元に戻るから頑張れ
543枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 02:33:48 ID:0UCDi9hbO
wikiには夏菜の「私も戦いたい」のイベントの後ガンダー戦に夏菜パーティーに入れてクリアでアルバムって書いてあるけど

私を戦いたいなんて言わなくね?

いつまで基地で待機していれば良いんだ的な愚痴をこぼしたと思うんだが
544枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 02:37:20 ID:JpMTE9mQO
>>543
確かモール一階の右上で言ってた

俺はリコと夏菜どっち使えばいいんだー
545枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 02:43:09 ID:15aupq3T0
>>544
頬に手を当ててうっとりしつつ、こうだ!
「両方!両方〜♪」

仔細異なるのは流せ。
546枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 02:46:36 ID:IA8Ry+BY0
>>533
教頭、ニンゲツ親子に無茶な命令で酷使される主人公
部下を殺しすぎてのろわれる主人公
最後にメガネから冷静なツッコミをされて実力で阻止する主人公

忍者編の主人公は中間管理職のダメなやつのイメージあるな
547枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 02:47:55 ID:AOXGaxXL0
>>545
楽しいことに参加しないかと誘ってくるのがリコ
うつろな目で料理は火力だと言うのが夏菜
好きな方をどうぞ

548枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 02:48:47 ID:AOXGaxXL0
>>545じゃなくて>>544だった…スマン

寝るか
549枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 03:06:07 ID:caCfzuNn0
日本一直前に一塁手トンネル→満塁でガッツに逆転サヨナラ被弾来たぜwwwww
・・・ふぅ 裏やろうっと
550枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 03:07:46 ID:k53zKa4S0
重い球って失投したときは効果あるの?
それと連打したものの失投したときのスタミナ消費ってどうなの?
551枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 03:19:56 ID:6O1Ni5HT0
みんなグッピー簡単とか言ってるけどそんなに簡単か?
一応表ロックオン無しで日本一はデフォなんだがいつも八回戦くらいで負けるんだが・・・ 絶好調岩隈が打てないぜ。
552枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 03:53:57 ID:TTZvnM2JO
俺ペナ絶倫・回復○無しのスタミナ61(ホークス久米替え・中継ぎエース持ち)で最優秀防御率きたこれ
と思ったらパワフルだとやはりノビ○貰えないのかorz

しかも2位に25ゲーム差ついてたのにクライマックスシリーズで日ハムに3勝4敗\(^o^)/ヤラレタ

超特無くても5方向変化ピッチャー(全方向1〜3)でリリース○・対左○辺り付けとけばかなりCOMに効果あるぜ
553枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 04:04:50 ID:RN/rzbXh0
裏始めたばっかなんだけどクリアワルザーって基本攻撃力12だったよな・・・?
何だろうこの初期装備攻撃力47って・・・消費1だし・・・
554枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 04:10:16 ID:YoyB7jM9O
>>553
裏山

アルバム29の出し方がwiki見てもわからない…
555枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 04:12:21 ID:hmjosQMS0
あれ、wiki見てもわからなかったから質問するが
40階辺りで倒れたリコと白瀬がいないんだが・・
因みに最高で45階まだ行った事がありそこも探したんだが
全く見つからん・・。これはやり直しフラグ?
556枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 04:12:26 ID:v+rrfrWKO
ハンドブラスター威力75だと
557枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 04:40:59 ID:thsRY0Wv0
>>552
5方向もいらんだろw
558枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 04:42:25 ID:+C4F6egZO
一軍はどう考えてもリコ委員長夏菜で決まり


基準はビジュアル
559枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 04:44:31 ID:JpMTE9mQO
倒れた階にいるはず

投手右手25キロきた
560枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 05:10:16 ID:GBOQOfTT0
>>558
よう同志
夏菜と委員長は鉄板だよな
エリもいいと思うんだぜ
能力はともかく

561枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 07:10:53 ID:iZCLMggC0
お前みたいな低学歴と同志にされたくない
俺は一橋だぞ
562枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 07:17:36 ID:USjDMUAw0
何か嫌なことでもあったか?
563枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 07:21:09 ID:LcODMgaT0
>>553 凄すぎる。粘ったけど攻撃40消費3が最高だったぜ。

>>561 自習したり、読書をせずに、
    こんな所を見てる時点で、人生の勝ち組ではない件。
564枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 07:26:32 ID:LcODMgaT0
連レス悪いが、「先制は拳だけ。」に対してハンドガン系も大丈夫と誰かが言っていたが、
一章でハンドガンに「先制」と「恐怖」がついて、発動したので確認。

これもまた一章で、何となく木刀作ったら【負傷】【反撃+1】が出来た。石田がGをぼんぼん葬り去ってくれるわ。
565枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 07:29:55 ID:MCdfJpts0
>>563
俺も43が出たことあったな。どんだけだよと思ったがw

表サクセスの試合でまったく勝てないから
普通のCOM対戦でバッティング練習しようと思うんだけど
難易度ってどれくらいがいいもんなのかな?
強振で打たないと点数取れないお…
566枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 07:30:16 ID:/N+zmymsO
65Fに到達
炭不足に、赤い宝石不足に、銅不足に陥りますた
赤光の指輪ってそんなに無理して作ることないのかな?
567枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 07:53:09 ID:Eq9I9nz4O
裏とグッピーばかりやってたから、久々に表やったら
一年目でオワタwwwwwおとなしく裏に帰ります
568枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 07:55:02 ID:8OQEZ33CO
>>565
グッピーやるのが1番だと思うぞ上手くいけば3人つくれるし難易度も徐々に上がるしな
>>566
70、80階に行けば機械、虹色の指輪が作れるからなぁ、わざわざ作る必要はないな
569枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 08:00:06 ID:CNh+5TKK0
>>566
80階ぐらいまで特に気にしないで行けたから必要ないと思うぞ
銅は結構使ったから大切にしたほうがいい
570枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 08:22:50 ID:FyltOv9vO
>>568
まあ一応な
60階 機械の指輪
70階 虹色の指輪
80階 逆鱗の指輪
571枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 08:34:22 ID:15NaCiMsO
ウィルムの逆鱗のドロップ率って色違いのポケ○ン並に低いん?
572枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 08:36:35 ID:tBuQZJa30
8000分の1は流石にないw
精々ドラ○エのはぐれメタルが仲間になる確率ぐらいじゃないか
573枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 08:40:31 ID:GBOQOfTT0
>>571
さすがにそれはないだろ
ポケモンの色違い率は0.0122%
574枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 09:03:41 ID:1KYcaI830
>>553 
羨ましい。
自分は40が最高。
器用さ+3ついてたけど。
575枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 09:04:29 ID:/N+zmymsO
>>568 >>569
ふむ
とりあえずこいつらで80Fまでもぐってみてそれから考えるよ
576枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 09:04:58 ID:ciSTsxpHO
今はポケトレのおかげで色違いはなんとかなる
577枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 09:07:23 ID:1KYcaI830
>>575
がんばれよ。
それと、全滅には気をつけろよ、やる気根こそぎ持ってかれるぞ。
578枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 09:08:02 ID:t6sKmOSf0
>>509
亀だが4裏や5裏の巻物で選手登録される
イカーリ、ススーム、アバータ、アッオイの巻物でそれぞれ4つに分割されてたはず
579枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 09:12:46 ID:4RLVRaJp0
逆鱗そんなに確率低かったのか…
60階からのネズミ退治2回で10個位出た俺は相当運がよかったのか
580枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 09:17:19 ID:2526Zuj60
>>579
何、そのチート。
体感2%ぐらいなんだが(主人公は回収持ち)
581枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 09:18:19 ID:/N+zmymsO
>>577
60Fで全滅してLv1二軍で救助に行った前科があるから大丈夫だ!たぶん

はやくミッ○ー見たいな
582枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 09:23:51 ID:8OQEZ33CO
ネズミに挑む気でなんどか100までいくけど・・・ついつい逆鱗や宇宙樹欲しさに戦いまくるからHP、SP切れで帰らなきゃいけなくなるんだよな
583枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 09:24:54 ID:a1pi8oKPO
1章は石田何装備?
584枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 09:27:53 ID:OUEtAwgH0
>>583
テツゲタ 鋼のプロテクター 赤いマフラーは確定
後は攻撃型にするかどうかで決める
585枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 09:33:48 ID:lM3Og4qW0
なんか1,2軍全滅→雑魚キャラ鍛えて救助繰り返してたら
lv90以上11人も板
586枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 09:37:25 ID:fIuE+wUI0
これ絶対逆鱗より宇宙樹の方がレアだろ・・・・・
587枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 09:47:08 ID:TQfSm7AE0
裏やってるけど
ゴキブリのCGに気合入れてどーすんだよ…
588枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 09:47:37 ID:+iO8EnkG0
鋼より銅が貴重な今日この頃。
589枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 09:49:05 ID:81rV78MDO
怪奇ゴキ人間
590枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 09:49:08 ID:yZXsdyCsO
もう銅にもなりませんてか
591枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 09:50:53 ID:2526Zuj60
>>584
1章は鋼がまだまだ貴重な時期だからゴキユニで十分な希ガス。
鋼があまりまくるのは2章40階到達後だ。
攻撃型にするならとりあえずキャノン系
単なる壁にするなら適当な頭装備。

とりあえず、1章は主人公以外死んでも問題ないから、
一応堅くしておきました、程度で十分。
592枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 09:51:17 ID:wWj7QYA80
一章で鉄ゲタなんて作れたか?
593枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 09:52:25 ID:15NaCiMsO
主人公のレベルが90近くになっちまったぜ…
低層で狩りまくれば、スキル経験値は貯まる?
594枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 09:53:02 ID:2526Zuj60
>>592
wikiを見ろ。
残り3日以降で作れる。
ぶっちゃけ、鉄ゲタなしで地下基地突撃して、そのままクリアするパターンが慣れると多い。
595枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 09:53:06 ID:+iO8EnkG0
>>590
うまいなw
ガラクタと銅が必要とか、ホント銅しようもない↓

>>587
まあうんこリアルよかまし
596枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 09:53:22 ID:RN/rzbXh0
>>563
詳細を書くと
攻撃47
命中93
消費SP1

HP+7
体力+1
素早さ+3

1章終わったばっかなんだけど外すに外せない
597枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 09:54:05 ID:GBOQOfTT0
鉄下駄の材料って鉄となめし革じゃなかったか
作れるだろ
598枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 09:58:40 ID:8OQEZ33CO
>>597
それはシールドだ、テツゲタは鉄だけで作れる
ていうか逆鱗とか宇宙樹を落とさない以前にドラゴンやクリオネがいないことも結構あるから困る
宇宙ゴキなんてもう本当でてくんなよ・・・
599枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 10:01:11 ID:J5dhmt4h0
Gの根性UZEEEEEEEEEEEEEEEEE
無駄にリアルなCGといいGはもういやだお(^ω^)
600枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 10:03:15 ID:Jq0aVDVg0
あんな巨大なGが噛み付いてきたら死ねる
601枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 10:03:35 ID:gyZkeToB0
石田に体捌き……
連携が欲しかったんだが妥協すべきか粘るべきか
602枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 10:04:30 ID:BCHYVwTt0
エリ可愛いから使ってあげたいけど得意武器なしか・・・器用さ生かすしかないかな
けど俺のパーティーは石田、委員長、ユイで決まってるけどね。委員長とユイは趣味で
603枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 10:07:12 ID:J5dhmt4h0
紫杏があのメガネかけてると丸尾君っぽい雰囲気がある
604枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 10:07:46 ID:a1pi8oKPO
俺は石田白瀬委員超だわw
605枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 10:13:30 ID:fIuE+wUI0
石田の連携は菓子食うから困る
606枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 10:18:10 ID:lN9jJIJ70
祝百階初到達
リコの武器がまだ雷神刀じゃさすがにだめかな・・・
SPもHPも完璧ミッキーにあいにいってくるぜ!
607枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 10:20:21 ID:gyZkeToB0
>>605
石田は連携してまで菓子食うのかよw
でも遅いから連携発動は多いだろうなあ
608枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 10:21:02 ID:93NLc9kfO
早く魔獣の毛皮落とせよ糞犬
というか犬自体あんまり出てこないから困る
609枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 10:25:53 ID:fIuE+wUI0
>>607
連携レベル1だがバカスカ発動する
んでフォトン持たせてるから飯食わせなけりゃ100階到達時点でスタミナ切れ
菓子をSP5も消費する丹精込めた喰い方するからってのもあるだろう
610枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 10:26:22 ID:a1pi8oKPO
1章で初の基地破壊ルートなんだが一回帰るべき?(9階)
名前 レベル HP SP
主人公 20 161 82
石田 7 206 2
白瀬 19 114 1
委員長 14 108 10
611枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 10:30:18 ID:FyltOv9vO
石田壁に使ってる人に聞きたいんだが、火力不足でね?
只でさえ主人公の火力が糞なのにそれほど火力が高くない石田を入れて、よくミッキーを三ターン以内に倒せるな

その辺のことで使い勝手を聞きたいんだが

若しくは前から言われてるみたいにまだ利用できる二章中盤まで使ってポイッで、体力装備が揃う終盤はリコや大神なんかを使うってこと?
612枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 10:30:27 ID:/N+zmymsO
>>581だけど80F到達した!
ここから逆鱗狩りがはじまるのか……
FF4の0.8%プリプリ狩りに比べればまだマシなはずだと信じたい
613枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 10:30:55 ID:gyZkeToB0
>>609
逆にSPさえ克服すればかなりの火力ってことだよな
やっぱ粘ることにするわ
614枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 10:30:56 ID:1KYcaI830
>>610
俺も石田以外はそんな感じだったから大丈夫だと思われ。
主人公後列にした方がいいぞ。主砲当たるとマジで死ぬ。
頑張れよ。
615枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 10:34:27 ID:R9Tjvna40
委員ちょ・小野さん・平山で後半まで粘って体力負けの無限ループから抜け出せぬwww
616枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 10:36:57 ID:fIuE+wUI0
>>613
ちょくちょく飯さえ食わせとけば無問題だと思われ
火力で言えばまぁ2度攻撃だから当然だけどフッキー、委員長を超える
617枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 10:47:15 ID:gyZkeToB0
>>616
いろいろ情報サンクス
618枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 10:50:22 ID:81rV78MDO
後衛は、白瀬、委員長、夏菜、堤だと誰がいいだろうか?
619枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 10:51:53 ID:1GV+M8310
俺はデフォで先制技持ちの堤を進めるぜ
620枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 10:52:22 ID:V1ObroTA0
テツゲタの上位種がないのが地味にきついな
621枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 10:54:38 ID:T05n/CUz0
>>602
パーティが全く一緒とは・・・

ユイさん不人気で困る
622枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 10:54:44 ID:fIuE+wUI0
>>617
いえいえ

>>620
どうせ鉄余るんだから粘れ
稀にまともなのが出る
623枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 10:55:42 ID:vlYX4mDq0
うちの夏菜はランダム枠に連携付いたんだぜ
624枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 10:59:58 ID:vlYX4mDq0
スキルレベル上げるの大変なんだなぁ・・・
主人公が5543で99になってから、上層を十数往復したうえで10レベル程ドレインでちゅーちゅーさせても
99になるまでに1レベルもあがらなんだ。今日もちゅーちゅー吸わせる作業が始まる
625枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 11:04:13 ID:fUwOuV5R0
スキル上げにレベル関係あったっけ?
626枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 11:05:07 ID:V1ObroTA0
経験値が1以上の上昇で云々って話は出てたけどよくわからない
627枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 11:06:47 ID:yr+7lMl30
そういや回避or急所狙いと体裁き両方ついたらどうなるんだ?
バカと冷静だとバカ無効になるみたいだが
628枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 11:07:02 ID:6voTyJKGO
>>602
>>621
同士が二人もいたとは思わなかったぜ
629枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 11:10:23 ID:4YKyT+LYO
>>602
うちのエリは逆手ついてアタッカーとしてウォルム狩りにも大活躍だぜ

完全に劣化夏菜だけどな
630枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 11:11:00 ID:vlYX4mDq0
スキルレベル443くらいで99なっちゃった委員長を4レベルくらい下げて99に戻したら、
その過程でスキルレベル上がって、さらに四つ目のスキル覚えた。
頑丈とかいらんがな・・・
631枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 11:13:59 ID:gyZkeToB0
>>625
レベルは関係ないけど経験値が関係があるのは確実
レベル99になると経験値が入らないから>>624みたいにレベル下げしないといけない
>>89>>322あたりで語られてるけどしっかり検証した人がいないんで詳細ははっきりしてない
632枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 11:15:32 ID:fIuE+wUI0
>>630
委員長に頑丈とかwwwwwwww
マジかよwwwwwwww


やぁ俺
633枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 11:17:18 ID:81rV78MDO
昔、委員長に馬鹿が付きましたが何か?
634枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 11:18:38 ID:yr+7lMl30
>>633
いいじゃねえか

白瀬に愛つきやがった・・・元々いらない上リコいんのに
635枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 11:20:01 ID:wWj7QYA80
ところで、夏菜結構使いづらくね?
フロントステップ→下がる前に死ぬパターンが多すぎる
有田に変えてみようかね
636枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 11:20:12 ID:vlYX4mDq0
逆鱗マラソンとかやってる人に聞けば確実だとは思うが、99の状態じゃいくら敵倒してもスキル上がらないんだぜ。
60から100階を10週くらいしたけど一度も上がることはなかった

>>632
まあリコに付いた狙撃よりだいぶマシなんだぜ。お前が「狙う」を使うことは一生ない!
637枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 11:20:22 ID:f7+h+h1fO
リコに先制とか・・・ 
冷静付けよ
638枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 11:21:44 ID:T05n/CUz0
白瀬に回避と曲うちがついたけど・・・

どうしようかなー
639枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 11:22:39 ID:81rV78MDO
>>634
まぁ、いいスキルだけどキャラ的にちょっとね…
640枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 11:22:50 ID:V1ObroTA0
>>638
どうしようって・・・どうするつもりなんだ?
641枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 11:22:59 ID:yr+7lMl30
>>638
それデフォルトスキル

つまりリコに冷静、越後に反撃が一発で付いた俺が勝ち組なんですね。
白瀬除いて
642枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 11:23:22 ID:/N+zmymsO
白瀬 逃走
夏菜 暗視
ユイ 回収の俺に比べればマシ

暗視は被ってるからいらんのだよ\(^o^)/
643枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 11:25:19 ID:lN9jJIJ70
夏菜白瀬リコにばかついたバカばっか 
644枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 11:25:23 ID:w6kgSwlT0
リコに冷静とか最強の壁すぐるwww
バイバイ石田、俺は石田のことを二日ぐらい忘れない

委員長に狙撃つかなかったけど何とかなるさ!
645枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 11:26:06 ID:U/rvGpHBO
先程初60F進出で宇宙ドラゴンと初遭遇
こいつが宇宙ドラゴンか・・
と意気込んだらユイさんが殺人キック連発
あっさり倒せて拍子抜けしたとこで
次の宇宙ドラゴンにF・ブレスで焼き殺されて全滅した

侮ってマジすんません
646枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 11:26:38 ID:T05n/CUz0
>>640
頑張って育てていくか否か
647枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 11:27:34 ID:T05n/CUz0
>>641
そうなのかwwwwwwwwwwwwwwww
648枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 11:28:05 ID:81rV78MDO
裏の夏菜はなんか馬鹿っぽいよな
649枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 11:28:07 ID:yr+7lMl30
>>646
お前・・・越後だろ
650枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 11:30:01 ID:BCHYVwTt0
炭(硬い木)が足りなくなるご時世
651枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 11:32:14 ID:T05n/CUz0
>>649
越後ほどの馬鹿になれたらどんなに幸せなことか・・・
うう・・・恥ずかしい

グッピーでもやろう
652枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 11:34:05 ID:/N+zmymsO
>>645
さっき80F到達したけどそいつのせいでよく死んだ
しかも武器が50Fぐらいからずっと同じだから全然食らわなくて涙目wwww
653枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 11:35:17 ID:8OQEZ33CO
いらないスキル堂々のNo.1食料調達がよりにもよってフッキーにつくとは・・・残念だがスタメン落ちしてもらうしかねぇな
しかし本当に超特って拾えたんだな、神速なのがちょいと惜しいけど
654枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 11:35:20 ID:SfDFL5tS0
>>650
ヤクザに反抗すれば?
655枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 11:37:52 ID:V1ObroTA0
宇宙ゴキ破裂持ちとかもうアホかと
656枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 11:39:05 ID:gyZkeToB0
>>636
経験値がどこに影響してるのかが問題。
簡単に言えば「経験値が入ると確率でスキル経験値がはいるよ説」と、
「スキル経験値は常に入る確率があって、経験値変動は引き金に過ぎないよ説」がある。
レベル99でたくさん戦った状態で、レベルが下がった後にすぐスキル上がったよって言う人と
上がらなかったよっていう人がいてはっきりしない。
前者ならもともとスキル経験値が溜まった状態でレベル99になってた可能性があるし、
後者ならレベル99で戦った回数が十分じゃなかった可能性もあって非常に判断に困る。
長文スマソ
657枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 11:40:23 ID:1GV+M8310
緊縛もってオレペナしたら9割ストレートしか投げて来なくなったわ
658枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 11:40:59 ID:SfDFL5tS0
最近やってみて分かったんだが、例えば今まで行ったもっとも深い階が45階だとして、
次に60階までセーブせずに行って主人公がやられても、
45階に仲間がいるようになってるんだな。
659枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 11:41:59 ID:fIuE+wUI0
>>654
893まで行ってないだろ
不良は学生だし
660枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 11:43:47 ID:yr+7lMl30
>>654
要するに攻略本さっさと発売しやがれと。
とりあえず質問してきた
661枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 11:44:20 ID:SfDFL5tS0
つまりショートカットできる階を目指すなら、
何度も浅いところでレベル上げして、一気にショートカットできる階まで、
行くのがポイントだよな〜
662枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 11:45:47 ID:15NaCiMsO
現在のスタメングループ

其の一…
石田(囮)
夏菜(嫁にして最強)
リコ(反撃マンセー)

其の二…
青野(スイーパーとかの壁)
越後(バッチこい!)
有田(主砲)

其の三…
るりか(幼女)
夏菜(嫁にしてry)
エリ(二丁拳銃化)

其の四…
委員長(嫁にしry)
夏菜(嫁にsry)
村山(さっさと壁になれ使い魔が)

其の五…
村山(捨て駒)
バンデラス(囮)
光山(働けニート)
663枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 11:49:03 ID:PnS+B4fW0
委員長の育てたいのだが本当に戦力になるのか?
ぼちぼちな育て方で彼女はどう化ける?
664枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 11:50:15 ID:J5dhmt4h0
表クリア後の「登録orポイント変換」のポイントの量って一応その選手の強さの目安になるよな
大体どの位からが高いと言えるんだろうか
665枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 11:50:16 ID:15NaCiMsO
解析をデフォで覚えたと思うから、器用を上げまくれば強くなると思う。
666枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 11:52:29 ID:8MuRUT97O
深層に行くと毎回早々と回復薬を切らしちゃうんだけど、皆どうやってやりくりしてるの?
667枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 11:52:46 ID:fIuE+wUI0
>>663
解析がなかなか優秀
というか普通に高火力
668枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 11:53:48 ID:81rV78MDO
>>663
長所 射撃+解析で素敵なスナイパー、精神高めで恐怖に強い

短所 看護で2ターン潰してしまう、たまに囮を使ってしまう
669枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 11:53:57 ID:PnS+B4fW0
救急チート
670枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 11:55:18 ID:nW2forcE0
皆大好きなテツゲタだけれどもどの程度の能力で妥協してる?
1章で鉄60個使って防9耐電12%力2せいしん1すばやさ−3が一番まともだったんだが
皆もっと粘ってる?
参考までにテツゲタ自慢してくれ
671枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 11:56:48 ID:sooZ7NjG0
よっしゃ!パーっと弾でるやつやん難易度パワフルでボスまでいったぜ!!
672枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 11:58:50 ID:PnS+B4fW0
解析デフォは大きいようだな
さっさと育てて救出に向かいたい
673枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 11:59:39 ID:Zr/30YFx0
防8 急所狙い+1

すばやさのマイナスなし。
674枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 12:00:40 ID:T05n/CUz0
グッピーで特殊能力がつく確立っていかがなものか・・・

全然特殊能力つかないぞこれ
何か色々複雑な条件でも絡んでるのだろうか
675枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 12:02:08 ID:wWj7QYA80
>>674
wiki
676枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 12:02:08 ID:jGdgEIfGO
委員長は狙撃が付けば不動のレギュラーになる
677枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 12:03:00 ID:J5dhmt4h0
何も考えずにやってたら主人公に冷静付いてた(゜∀゜)
678枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 12:03:39 ID:zW0h67hZ0
主人公の得意武器が知りたかったので、テンプレ通り死んでみたら
仲間が消えた挙句、合成レベルが下がったうえに結局得意武器は判明しませんでした。
ここはひどいインターネットですね。
679枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 12:03:43 ID:T05n/CUz0
>>675
wikiに書いてあることは満たしてるんだけど
680枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 12:04:08 ID:MO3sIGCe0
テツゲタって防御上がることもあるんだな・・・

まぁ連打+1付きと耐性付きを使ってるけど
681枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 12:05:25 ID:J5dhmt4h0
これなんて野球ゲーム風RPG?
682枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 12:07:03 ID:1GV+M8310
野球バライティーです
683枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 12:07:29 ID:/N+zmymsO
攻略本はいつ発売なんだろうか

さっき本屋行ったけどやっぱなかった
ぐぐっても出てこないし
携帯だからかなぁ
684枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 12:07:54 ID:T05n/CUz0
完封したのに捕手○つかないのはあんまりだろ・・・
内野安打も出したし三塁打も打ったのに・・・

早く攻略本でないかな
685枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 12:08:18 ID:4YKyT+LYO
>>670
耐電13、防御10、素早さー2、連打
鉄下駄はそこそこいいのできるけど、安全ヘルメットはゴミばかり…
686枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 12:10:10 ID:wWj7QYA80
>>684
俺の推測では条件を満たした上でランダムと読んでる
687枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 12:12:55 ID:vlYX4mDq0
みんな解析モノクルはどんないい感じのができた?作れど作れどゴミばかりだわ

ドラゴンメットは力+7体力+4すばやさ+2のを使ってる
688枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 12:15:24 ID:1GV+M8310
ドラゴンメットってすぐに性能いいのになるよな
689枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 12:16:36 ID:gkswe+bp0
鉄下駄でしゃきーん
防+10
☆体力+5
☆精神+5
☆力+5
☆対光+15
☆対火+15
☆連携2
☆連打2
☆バカ2
ってこんなのできたら涙出るほどうれいいんだけどな
690枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 12:17:26 ID:T05n/CUz0
>>686
もしそうだったら厳しすぎるな

わざわざ投手を捨ててわざと失点して試合引き伸ばしたのに・・・
ついたのは初級○一個だけ!
691枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 12:17:41 ID:gkswe+bp0
俺は苦労してつくったドラゴンハ−ツに夏菜◎しかつかなかった いらね 越後とかだったら神だったのに
692枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 12:18:13 ID:vlYX4mDq0
鉄が異常に余ってるから100個は作ったが、大したのはできなかったよ。
装備としてのランクが低いんだろうな
693枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 12:23:33 ID:AmVdgApfO
チートで合成レベルを100にして俺ツエーしてたら20階で小野さんが登場
乱舞→主人公
214、235、213、196ダメージ!

チートはやっぱりいけないね、というお話だったのさ
694枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 12:23:39 ID:gkswe+bp0
俺も鉄下駄とゴキスーツは狂ったように作ってるな 鋼も常に99個だけど使い道がない
695枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 12:23:53 ID:sooZ7NjG0
ちょwwwww凄いこと起きたwww

ドラゴボットMk2?で攻撃ミスりまくってブレスで全滅かとおもった直後
主が先制発動しやがったw
696枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 12:25:11 ID:gkswe+bp0
チートってすげえんだな よく名前聞くけど時代の流れにのれずなにがなんだかよくわからんよ おっさんの俺は
697枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 12:25:26 ID:ytmvl01FO
鋼ゲタとか幻ゲタとか宇宙ゲタとかあればいいのに
698枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 12:26:22 ID:YoyB7jM9O
旗化したフッキーが何階で待ってるか忘れちゃった(´・ω・`)
699枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 12:26:57 ID:V1ObroTA0
鋼ゲタ「はいいとして、宇宙ゲタなんか足の裏から被爆しそうだな
700枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 12:27:56 ID:U/rvGpHBO
>>698
主人公1人にして全滅すればいいよ
701枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 12:30:36 ID:fIuE+wUI0
幻ゲタって逆に脆い木製っぽいよな
702枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 12:32:20 ID:wWj7QYA80
つーか幻ゲタって実体なさそうじゃね?
浮いてるだけみたいな
703枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 12:38:21 ID:n05INg1hO
宇宙鉄があるんだから宇宙鉄ゲタあってもいいよね
704枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 12:38:34 ID:FyltOv9vO
>>696
オッサン関係那須

歳とってようが若かろうが、必要な情報を直ぐに入手できるやつとそうじゃないやつがいるだけ

ただ歳のせいにするのは卑怯極まりない
705枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 12:40:30 ID:OtZiwEL3O
>>704
若干気持ち悪いです
706枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 12:42:29 ID:FyltOv9vO
>>705
若干ではなく本当に気持ち悪いんですわかってるんですありがとうございます
707枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 12:43:43 ID:g/pL0gp30
>>699
大量の豆腐を固めてできてるんだよ
708枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 12:44:17 ID:pj7vwTsv0
大いなるクリオネ強すぎじゃね?

ミッ○ーよりつええだろ
709枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 12:47:25 ID:0Y+7/N390
クリオネってそんなに強いかなぁ…
油断してやられることもたまにあるけどほかと比べて強いって思ったことはあんまない
710枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 12:48:35 ID:LcODMgaT0
さあ、一章で巨大UFOを倒したら、【鉄腕】【魔獣の骨】【魔獣の牙】【青い宝石】だったんだが、
リセットして他のに変えた方がいい? それともレア素材?
711枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 12:50:20 ID:+iO8EnkG0
>>710
レアじゃなくてもリセットしなくていいと思う
712枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 12:52:56 ID:FyltOv9vO
>>708
大いなる海の妖精は属性防御が高いから属性無しの普通の攻撃の方がいいぞ

石田とか青野とか火力が中途半端だと、属性武器で20位しかダメージを与えられん
713枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 12:54:50 ID:fIuE+wUI0
>>710
鉄腕は優秀だし素材なんて後々腐るほど手に入る

但し一部鱗と樹木を除く
714枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 12:56:21 ID:f93vgOgG0
そういや理論上はミッフィー倒せば逆鱗や宇宙樹が手に入るのか
715枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 12:57:19 ID:V1ObroTA0
>>707
どこの努力マンだよ
716枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 12:58:22 ID:fUwOuV5R0
>>664
60〜70くらい?
717枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 12:59:13 ID:V1ObroTA0
ん?巨大UFO倒した時にもらえる素材って1つじゃないの?
718枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 12:59:59 ID:MO3sIGCe0
輝くレンズだったときの絶望感
719枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 13:09:46 ID:a1pi8oKPO
ルリカ母救出に必要な素材数はいくらだった?
wikiは数書いてなかった
720枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 13:13:51 ID:J5dhmt4h0
るりかはいつも真っ先に救出するからハタ化した事ないんだがどんな感じ?
721枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 13:14:19 ID:wyXJeiZ60
>>690
完封の意味わからない君へ
パワポケ用語辞典

>>719
青い石4
黄色7
草10
722枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 13:16:01 ID:mkwFATOL0
以前質問した時に返答が得られなかったんだが
指揮の集中攻撃ってまだ自分では会得してないんだが、全力攻撃とはどう違うんだ?
説明文を教えてくれ
723枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 13:21:18 ID:T05n/CUz0
>>721
いや、2試合したんで

よく見たら自分のレスがわけわからなくなってるな
紛らわしい
724枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 13:23:25 ID:PnS+B4fW0
>>720
どうして助けに来てくれなかったの的な発言
ハタ化したクラスメイトとの戦いは思っていたより鬱
725枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 13:24:26 ID:T05n/CUz0
途中送信しちまった・・・

1試合目は完封、その他内野安打諸々
2試合目は相手にも得点取らせて猛打賞無双

結局ついたのが初球○二個だけ
726枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 13:25:10 ID:81rV78MDO
>>724
白瀬ハタ化のコメントはただの愚痴だから安心しなさい。
二章キツくなるけど
727枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 13:32:11 ID:J63ae+vs0
右投げのヤツがサイドスロー9で投げると、
TDNがサイドで投げてるようにしか見えない件について・・・
728枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 13:34:31 ID:zKDtodhhO
>>551
大丈夫。それさえ抜ければ、劣化岩隈と雑魚内海だから。
729枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 13:36:26 ID:LlfVKSK50
>>722
集中攻撃する敵を自分で選べてそいつ集中攻撃
730枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 13:37:10 ID:J5dhmt4h0
TDN=多田野?
731枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 13:37:31 ID:fIuE+wUI0
>>730
ggrks
732枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 13:37:47 ID:t6sKmOSf0
>>724
越後だけは笑わしてくれるけどな
733枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 13:38:56 ID:KzHXfxEA0
>>724
やーいやーい、バーカバーカ
734枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 13:39:01 ID:fIuE+wUI0
リコも普通だった気が
青野と夏菜も大丈夫だと思う
735枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 13:43:25 ID:J63ae+vs0
>>734
夏菜は目が逝っちゃってて怖い・・
736枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 13:43:36 ID:CkBdgyrZO
>>725
もしかしたら相手の強さに応じて特殊能力のつく可能性がかわるんじゃないかな
737枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 13:49:35 ID:81rV78MDO
>>734
あれは意外とノリノリだろw
「無事?ハタ人間って、こんな感じ」って言って急にハタ生えて来るんだぞ?
738枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 13:54:17 ID:a1pi8oKPO
幸せ草こねえ
739枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 13:55:31 ID:15NaCiMsO
>>735
あの目は、逆に萌えないか?w
表の一年目、糞魔神のせいでギリクリアだぜ…
740枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 13:56:46 ID:15aupq3T0
>>737
旗なかったら襲われるから
出したり引っ込めたりを繰り返してるんだろうか
741枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 13:57:43 ID:Nu0Jy1h50
よっしゃ
初めて70階行ったぜ
このメンバーで80階行けるかな?

主人公 レイブラスター 救急キット 鋼のプロテクター
大神 雷神剣 宇宙プロテクター ジャングルブーツ
有田 レイブラスター 宇宙プロテクター 野球帽
石田 バンテージ 宇宙プロテクター 鉄下駄
クリアワルサー全員装備
食料1 回復薬5 全回復薬3 回復スプレー2 栄養剤6 煙幕2
742枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 13:58:23 ID:lO+T0ANlO
wiki見て自分の部屋行っても表通り行っても全く華音が現れないんだけど。
743枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:01:45 ID:0Y+7/N390
旗リコはなんかエロイ
主人公一人で向かったときに旗リコに会うとなんかもう負けていいやって気分になる
744枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:03:13 ID:0dM67AUM0
ユイ   連打
リコ   冷静
委員長 狙撃
白瀬   急所狙い
夏菜   曲撃ち
エリ   暗視  
ここまで粘った
745枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:04:52 ID:cotG7W/60
>>742
自室うろつき2回目で華音が登場するよ
746枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:05:28 ID:LlfVKSK50
>>741
ブレス食らったら即死しそうだな
747枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:06:10 ID:fIuE+wUI0
748枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:06:40 ID:Nu0Jy1h50
>>746
ドラゴンからはビクビクしながら逃げたぜ!
749枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:07:26 ID:X5I+Rlug0
>741

70階いったなら有田暗視もあるだろうし
武器は旗だけ水鉄砲に付け替えとかしないと死ぬよ
750枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:07:49 ID:yr+7lMl30
>>741
大丈夫だと思うがよくそんなに宇宙プロテクター作ったな
宇宙鉄はハイコスト過ぎる上宇宙プロテクターより魔獣ジャケとかのがいいと思う

あとオトコばっかりまあいいや
751枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:08:28 ID:v+rrfrWKO
大神使うならリコ使ったほうがいいかな
752枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:09:52 ID:hmjosQMS0
スキル粘るのって基本リセット?
別のやり方あるのかな
いちいち合成減ってそこまでやるか・・
って思うんだが
753枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:10:43 ID:yr+7lMl30
>>751
そこは決め付けるわけにゃいかんな。両方とも一長一短
大神はスキル微妙だが反撃か冷静かバカ付けば十分強い。あと牙突かっこいい
754枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:12:11 ID:w6kgSwlT0
大神は壁が瀕死のときに牙突で前衛に出てくる漢
755741 :2009/01/06(火) 14:14:16 ID:Nu0Jy1h50
よし、80階に行ってくる
756枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:14:28 ID:Lz1FD8V60
防御って一定以上あるとダメージ変わらなくね?
防御40のやつと防御20のやつのダメージ殆ど変わらないんだが
757枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:17:03 ID:oZFJi9zKO
パワポケって6しか知らないのだがアレンジして俺ペナとかはもうないのかな
758枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:17:33 ID:ZpgItY+L0
おまいら主人公ってどうやって使ってるの?
火力がなくて困っている。
759枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:18:39 ID:fIuE+wUI0
>>758
ムラマサかフレイムキッスかジャッジメント持たす
これらなら流石にそれなりな火力にはなる
760枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:19:51 ID:Oro66FmW0
>>758
チート回復と適当な属性武器持たせて使ってる
761枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:20:54 ID:15NaCiMsO
二年目の4月辺りから日出子の本格的な攻略に入る所なんだが…

間に合うかな?因みにカントリーは覚醒済。
762枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:20:55 ID:hHZkq3uL0
>>758
徹底的に力か器用さを上げたら意外と火力になるぞ
後はスキル次第だな
763枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:21:07 ID:yr+7lMl30
>>757
俺もできるならデビスタとかガンバーズとかで俺ペナしてえよ
プロ球団の守備があまりに頼りない。ガンバーズの内野の堅さは異常

>>758
基本的に緊急キットで回復要因かな。連打ついてるんでビーストファング持たせてるけど
764枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:21:29 ID:lO+T0ANlO
>>745
自分の部屋に行くと魔神のランプを燃やすか…ってイベントが出て来る・・・。

あっ寮が?の時の事か。
お陰でふくよかな女の子見つけたけどあれが華音なのか・・・。
まぁサンキューです。
765741 :2009/01/06(火) 14:23:59 ID:Nu0Jy1h50
73階で有田葬られたああ
766枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:25:38 ID:J5dhmt4h0
ふく・・・よか・・・?
767枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:25:54 ID:w6kgSwlT0
俺のフクヨカがビッチ扱いされたされたと聞いて飛んできました
768枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:26:12 ID:ZpgItY+L0
サンクス。スキルがあれなんでチート回復専門にしてみる。

>>764
インタビューしてきた香具師が華音かと。

769枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:26:15 ID:6voTyJKGO
>>758
救急キットと防具にして無限回復させてます
770枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:26:22 ID:a1pi8oKPO
アカネはアルバムなし?
771枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:26:37 ID:qD64493GO
調子のって区切り階まで行こうとすると毎回UFOに後衛が撃墜される件について
今から救助逝ってくるノシ
772枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:28:14 ID:yr+7lMl30
>>771
後衛は機械の指輪とか持たせるといいぞ
773枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:29:23 ID:KzHXfxEA0
>>758
まともな武器持たせて防具で力か器用の補正付ければ普通に戦力になるぞ
俺の主人公は雷神刀で主力張ってる
774枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:29:35 ID:fXwgnI3v0
主人公防具で固めて女三人後列ってのもありだな
これだとリコも二刀流できるし・・どう?
775枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:29:35 ID:nDQArC4sO
自分の部屋2回目は、カノンが来たり魔人のランプが来たりマチマチなイメージがあるんだが
776枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:32:03 ID:GB4I90l20
白瀬の4つ目のスキルは急所狙いにしてる人と逆手にしてる人がいるけどどっちがオススメ?
777枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:32:31 ID:MO3sIGCe0
逃走にしてる人だけどオススメだよ^^
778枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:32:33 ID:fXwgnI3v0
前半UFOの強さはなんだあれ
こっち攻撃前に後列三人蒸発してるしどんだけーだよ
機械指輪作るまではレヴェル的にもまともに倒せないし・・手榴だんか?
779枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:34:08 ID:w6kgSwlT0
ドラゴイーター二丁拳銃でネズミフルボッコおいしいです
780枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:35:45 ID:a1pi8oKPO
5:20に幸せ草確認
wikiのが間違ってるのを確認しました
781枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:39:23 ID:CNh+5TKK0
うはぁリコに射撃ついた…


なんとか有効活用できないかな
782枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:39:36 ID:81rV78MDO
主人公の回収LV2になった
試しに60階から80階の宝箱を出来る限り開けたら、野球人形のパーツが持てなくなる事態が発生した
783枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:39:41 ID:LlfVKSK50
幸せ草って夜ならでるんじゃねーの
784枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:39:43 ID:qD64493GO
>>772
まだ40Fだから作れないんだ
主人公前衛防具フルで安定してきたと思ったらこれだから困る
リコだけ生き残ったから何とか40Fまでは行けたけどね
>>778
UFOトラウマになってくるから困る
785枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:41:50 ID:nDQArC4sO
まだあまり装備がガチじゃないときに、ミサイルポッド×2が交互にビーム撃ってくると死ねる
786枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:42:32 ID:gyZkeToB0
石田に狙撃きたんだがキヤノン系でも有効?
仲間八人粘ってたら疲れてきたわ
787枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:43:17 ID:u+MD1/dN0
二軍用に白瀬とリコを育ててたら物凄い勢いで強くなって1軍と入れ替わりました。ありがとうございました。
788枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:44:11 ID:fXwgnI3v0
「あなたは私が守る!」とリコにひ弱な俺を警護って欲しい
789枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:46:33 ID:a1pi8oKPO
ルリカの幸せ草と黄色い粘膜が手に入らん ORZ
790枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:46:57 ID:yr+7lMl30
主要メンバー以外にも育てるかと思って堤を育ててみたら
越後の立場が怪しくなってきました。4つめのスキル次第だな
791枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:47:58 ID:AvqswaA6O
>>778,784
UFOきついよなぁ
こっちのすばやさが低くて先制された時に12連発とかもう
さて二軍育てて救助に行くか
792枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:48:48 ID:yr+7lMl30
>>789
キサマァ〜!中学生の分際でそんなマニアックヲォ〜〜!
793枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:50:02 ID:fIuE+wUI0
11裏のトラウマ
UFO×6 某げっ歯類キャラクター ガラクタ×99没収
794792:2009/01/06(火) 14:50:09 ID:yr+7lMl30
そんなマニアックなプレイヲォ〜〜!な
狙撃か射撃来たら堤一軍確定だな
795枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:50:54 ID:cXpO1VJmO
射撃ってキャノンでも効果ある?
796枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:51:05 ID:a1pi8oKPO
>>792
797枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:52:45 ID:yr+7lMl30
>>796
とぼけるな!
>ルリカの幸せ草と黄色い粘膜が手に入らん
ってルリカの幸せ草と黄色い粘液を頂こうなどそんないやらしいことは許さんぞ!
798枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:53:15 ID:81rV78MDO
なんで裏の女子は好戦的なんだろ
799枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:54:30 ID:a1pi8oKPO
>>797
中学性じゃない
800枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:54:32 ID:MO3sIGCe0
>>793
クリオネ
逆鱗
ブレス

これ追加で
801枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:54:33 ID:J5dhmt4h0
>>797
吹いたじゃねえかwww
802枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:57:43 ID:ntC6CtWxO
残念だったな幸せ草はまだ生えてないし粘液は既に俺が回収済みだ
803枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:59:07 ID:15NaCiMsO
東先輩覚醒ktkr
…でも、今は9月。日出子ちゃんは間に合わない…
804枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:59:26 ID:a1pi8oKPO
>>799
中学生に訂正
805枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:00:22 ID:TYfloOycP
ある意味間違ってはいないな
806枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:01:23 ID:fXwgnI3v0
次の裏は表キャラを八頭身化させたキャラでの完全恋愛物で頼む
807枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:02:26 ID:81rV78MDO
青野は幸せ草いっぱい持ってそうだよな
808枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:04:06 ID:fXwgnI3v0
青野の眉毛を両手で掴んで一気にグイッて引っ張ったら
指の間に百本くらい毛がありそう
809枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:04:07 ID:fIuE+wUI0
でも幸せ草と粘液って別にプレイ自体はマニアックじゃないよな
810枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:07:00 ID:a1pi8oKPO
次スレからテンプレに
Q、ルリカの幸せ草と黄色い粘膜が欲しいです
A、愛をこめましょう
811枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:07:00 ID:jVdDe9vE0
おま、黄色いんだぞ?
黄色ってこたぁおま。
しかも幸せ草って事は抜いてんだぞ? 剃ってるのかもしれないが抜いてんだぞ?
マニアックすぎるわありえねぇ!
812枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:08:13 ID:LcODMgaT0
Wikiのシールドの追加パラの項目で、
【HP+60 素早さ+5 各耐性+15% 底力+1】と体力が異様に高いのが載っていたが
こんなの作った人いる?

あと、「体力+50〜」を石田とかに持たせると、HPはどのくらい上がる?
813枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:10:17 ID:fXwgnI3v0
誰もが純粋さを私に望むけど
すり切れそうな空に持って行けるものなど
咲いてる花を折って自分のものにするような
罪深いものばかり

未来と指切りするのをやめたのは
痛みから遠く逃れようとしても
冷えた風がほら髪を揺らすよ
何処で答えを探せばいい?
814枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:10:19 ID:LlfVKSK50
体力+50なんてあったらだれでも999いくな
815枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:11:45 ID:s8evGZfH0
それなんてチート?www
816枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:11:55 ID:MO3sIGCe0
>>812
体力とHPを混同してないか?
817枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:12:14 ID:U/rvGpHBO
>>813
誤爆・・・だよな?
818枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:12:49 ID:LcODMgaT0
ミス。
体力+50なんて出たら、村山がカレー作りながら一人で全部の攻撃防いでくれるじゃないか。
819枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:12:55 ID:fIuE+wUI0
>>810
粘膜は違うだろ
小便かラブジュースのことじゃなかったのか
820枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:14:45 ID:15NaCiMsO
今回の表は兎に角糞と見る。
彼女はマイナスイベントが多いし、魔神がガンガン評価を下げるし、過去に出てきたキャラの扱いが酷いし、病気には連続でかかるしetc…
821枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:14:55 ID:fXwgnI3v0
中盤以降は体力+の防具が重要だに・・
フッキとかカナのHPも一気に倍近くなるし
822枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:15:38 ID:15aupq3T0
20くらいあった仲間評価が
三週連続で魔神のーイベントその他諸々で0になったぜ
823枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:15:49 ID:81rV78MDO
ここのスレは、ハタ人間ばかりじゃないか!
824枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:15:59 ID:u+MD1/dN0
ハタ人間での不満
キャラ育成にハマり過ぎて肝心の野球人形をあまり作らなくなる
825枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:16:53 ID:a1pi8oKPO
ずっと粘膜っていう道具だと思ってたw
826枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:18:09 ID:P1OJFiV40
シズヤの攻略しつつ、しあーんのパイタッチするとものすごい確立で一年目がクリアできますぇん
827枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:18:53 ID:nFVtIiXH0
サクセス選手なんて表でもグッピーでもいいもの
・・・あれ?
828枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:19:10 ID:15NaCiMsO
とりあえず、今回の表は6表に並ぶ育成難と考える。
野球センスがあるけどね。
829枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:19:34 ID:vbvh7BOLO
紫杏の胸さわると弾道あがるって聞いたけどどうやってさわるの?
830枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:20:21 ID:15NaCiMsO
表通りに一回うろちいて、B。
831枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:20:30 ID:ntC6CtWxO
石川で思い出したけどアンインストールはカズの境遇にわりと近い感じ
832枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:21:35 ID:nDQArC4sO
黄色スライムと緑スライム2体のグループからゴム質の肉が出た件
これが回収効果なんだろうか
833枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:21:48 ID:yr+7lMl30
>>828
6ほどじゃないだろ、7表くらい
834枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:21:54 ID:hHZkq3uL0
>>824
しかし野手なら凄い強いの作れるんだよな
投手も変化球がなかなか噛み合わないって程だし
835枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:23:24 ID:J5dhmt4h0
6のはマジで難しかった
確かに7表くらいかも
あっちは11の魔人のポジションに「勉強要素(赤点)」があるから
836枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:25:05 ID:V1ObroTA0
今まさに>>826と同じ事をして悩んでいるところだった
全力でシズヤにアタックすると練習する暇もないから困る
837枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:26:38 ID:pYnpwW+G0
8や10ですらAのある選手を作ったことがない俺には関係のない話だな
838枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:27:48 ID:g6GQnfGp0
体力+7でもかなりHP上がるな。
839枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:28:20 ID:P1OJFiV40
>>836野球センスの監督評価+10が出れば良いけどランダムなんだよなぁ・・・
840枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:28:36 ID:15NaCiMsO
表をやる

糞魔神や馬鹿具駄の妨害で苛々

妨害の末にできたのがオールE〜D

やってられるかっての。

裏やグッピーにハマる。

…たまには表でもやるか。(ループ)

こうして、俺のパワポケは過ぎていくー
841枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:29:48 ID:yr+7lMl30
それにしても11になっても湯田を越える良メガネはいなかったか
具田は胃炎マヨラーの上にいいところがほとんど無い
842枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:30:07 ID:a1pi8oKPO
いや、性なる方向にいったけど、幸せ草と黄色い粘液がまじこねぇ
843枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:30:36 ID:fXwgnI3v0
具田は自分でフィギュアも作らんしな。何のための眼鏡キャラだよ
844枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:31:21 ID:aQV0+Joe0
wiki見たんだが木村って6人組なのか?
確かに喋り方は同じだが…

誰かkwsk
845741 :2009/01/06(火) 15:31:39 ID:Nu0Jy1h50
裏が飽きる

表サクセスをやる

選手つくる

グッピーをやる

負ける

裏サクセスに帰ってくる
846枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:33:07 ID:Cxp7EpDZ0
だがその割にエポパテやら薄め液やらを買っている具田
完成品とか素組みしかやらないなら要らないしな、この二つ…何に使ってるんだか
847枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:33:37 ID:fXwgnI3v0
強い選手作りたいならパーティ強化して延々と80~99潜ってればいいしな・・・
いつからダンジョン形になったんだ
848枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:35:10 ID:0Y+7/N390
具田はすてーきが無かったらもう存在すら忘れそうなレベル
849枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:36:24 ID:R9Tjvna40
>>841
>>841 むしろこっちじゃね?
磯田閣下>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
亀田>>>>>>>>>>>凡田>>>湯田>具田=その他
850枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:38:31 ID:oVt+bRaF0
揉むんだよ
851枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:38:45 ID:u+MD1/dN0
7では少々アレだった湯田君も8で超絶いい奴っぷりを発揮したから具田君ももしかしたら……
852枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:38:54 ID:KbvvyyBR0
恐怖の胃炎
そして魔人の悪戯はもう断罪レベル
うちみ腰痛やだよもう・・・
853枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:39:07 ID:Nu0Jy1h50
俺のトラウマ
・ブレスで仲間が葬られる
・UFOレーザー12掃射で仲間が葬ら(ry
・がんばって武器の素材を集めて合成したら糞武器に変身
・混乱して仲間が(ry
854枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:39:37 ID:MO3sIGCe0
主人公が恐怖して自分にレイブラスター撃ちやがった
体力半分減るとか酷すぎwwww
855枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:40:00 ID:pYnpwW+G0
魔人は高感度上げれば時々回復してくれるからいいじゃない
856枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:40:20 ID:yr+7lMl30
>>849
いや、湯田は少なくとも凡田とイコールになっててもいい。
7でも8でも名言生みすぎだよ湯田
857枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:40:38 ID:o6BMnJZN0
亀田は金徴収
凡田はラメーン
湯田はフルーティー
具田はすてーき

他メガネはなんかあったっけ
858枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:41:18 ID:15NaCiMsO
眼鏡族の特徴

亀田→3では資金徴収野郎だが、3でガンダーと戦う時に人の良さが高いと、人間に戻してくれる

凡田→色々。9では弾道を上げてくれたり。

山田→6で彩に関する情報を提供

湯田→7や8での名台詞

カンタ→木川から本塁打を打ち取る

荷田→地味に仲間評価を上げてくれたり。

具田→亀田以上の糞
859枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:42:00 ID:LlfVKSK50
>>826
つ人生のカプセル
860枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:42:16 ID:nDQArC4sO
ニダ空気だな
裏常連の落田も忘れんでくれ
861枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:42:41 ID:L4bjZona0
具田空気だよなー
すてーきとマジンへのマニア紹介くらいしか頭に残らない
862枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:43:12 ID:pYnpwW+G0
>>858
亀田以上は流石にいいすぎだろ
863枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:43:34 ID:J5dhmt4h0
というかステーキイベントが超絶クソ過ぎて・・・
864枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:43:44 ID:fUwOuV5R0
マヨステーキくらいで胃炎になる11主も悪い。俺は食べた事無いけど
865枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:46:14 ID:yr+7lMl30
落田は戦闘に役立たないがツッコミのスキルが主人公以上だと思う。
11越後イベとアカネイベの鋭さは異常
「あれって動くんだぜ、あれを逆に回すとああいうアカネになるんじゃないか?」
「そんなわけないでやんすよ・・・」
866枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:46:42 ID:fXwgnI3v0
マヨステーキ、あれってようするにてりゃきバーガー風味だろ・・?
867枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:47:59 ID:w6kgSwlT0
落田といえば虫もたんぱく質
868枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:48:03 ID:jVdDe9vE0
>>864,>>866
何度かこのスレでもそういうレスを見かけたが……想像してみると良い。
真っ白な塊になるまでマヨネーズを塗りたくられたステーキを。
照り焼きバーガーなんてもんの比じゃないような油の塊を。

それを朝食だぞ?
869枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:49:15 ID:yr+7lMl30
>>868
銀魂の土方とかは当たり前でやってそうだから大丈夫なんじゃないか?
870枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:50:21 ID:L4bjZona0
さすがに辛いだろうし体力が40くらい下がってもいい気がするけど
100%胃炎になるのはスタッフの嫌がらせに感じる
871枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:50:36 ID:0Y+7/N390
>>868
香取真吾とかマヨネーズ直に飲んでるし病気になるほどのものとは…
872枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:50:41 ID:nDQArC4sO
銀魂(笑)
873枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:51:03 ID:J5dhmt4h0
胃炎はマジやめて欲しかった
せめて30%くらいなら良かったものの
874枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:51:34 ID:15NaCiMsO
土方や糞具駄はマヨラーだからいいんだぜ?
主人公にとっては失敗料理にすぎん
875枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:51:45 ID:g/pL0gp30
そもそもマヨネーズは普通に食べ物だし、そのまま飲める奴だっているぐらいだしな
腐りかけのパンとか怪しいキノコを生で食っても耐えられる9主に比べると貧弱と言わざるを得ない
876枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:51:50 ID:fXwgnI3v0
確率ではないマイナスイベントは止めて欲しかったね
877枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:52:08 ID:oVt+bRaF0
漫画キャラはないわ
878枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:54:09 ID:yr+7lMl30
そういやちよなんかも貧乏でマヨをそのまま飲んでるって聞いたことがある
879枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:54:23 ID:/N+zmymsO
>>836
練習あんましなくても「監督にいいところをみせるぞ!」のスコアとるやつで点とって、試合勝ってれば勝手にあがってくれるよ
880枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:55:04 ID:g6GQnfGp0
具田はパワーアップさせやすいぐらいだな、利点は。
881枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:55:19 ID:L4bjZona0
そもそもマヨネーズまみれのステーキを残さず喰えといわれても
調味料まで残さず食べる主義でもないなら、ナイフでマヨネーズの部分を取り除いてしまえばマヨは
はけで塗られた程度になる。それでも胃痛になる主人公はスペランカーの素質があるのでは
882枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:55:57 ID:g6GQnfGp0
すてーきでやんすイベントは前作の疋田関連の糞北乃選択肢でどれ選んでも−能力つく可能性あるイベント並みのいらいらc
883枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:56:25 ID:w6kgSwlT0
スペランカーはアルベルトと強化前の東先輩がいるから事足りてる
884枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:56:35 ID:nIqPb9zy0
リコに冷静がついたものの白瀬は応援、石田は根性か…

壁にしてると応援は糞スキルすぎるな、だがリセットは100階行きだしやめよorz
885枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:57:31 ID:yr+7lMl30
>>881
スイカカレーの話を聞いたり壮太と水木が似てることに気づくだけでも不眠症になったり
おみくじ大凶で野球能力が下がってその他病気になったりするしな。
886枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:57:36 ID:15NaCiMsO
覚醒前の東先輩は、きっとCaが足りなかったんだよ、多分。
887枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 15:59:03 ID:fIuE+wUI0
>>858
> カンタ→木川から本塁打を打ち取る

打ち・・・・・・取る・・・・・・?
888枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:01:36 ID:yr+7lMl30
>>886
それ以前に城田がトラサルディーなだけだと思うが
889枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:01:44 ID:15NaCiMsO
カンタ君は小学生にも関わらず、反乱戦で投手の木川から本塁打を打ち取れる将来有望の小学生です。
890枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:01:47 ID:U/rvGpHBO
>>881
きっと染み込むぐらいに塗りつけてあるんだよ
891枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:01:53 ID:gyZkeToB0
なあ、投手人形の球速と走力がリンクして、
足パーツの走力で肩力が上がるのは俺だけなのか
走力Aいけるんだが
892枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:03:14 ID:pOOxesEj0
>>891
作ってみればわかる
あとwiki見ろ
893枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:03:41 ID:hHZkq3uL0
>>891
この質問もそろそろテンプレ入りする必要が出てきたか
894枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:04:26 ID:yr+7lMl30
>>889
まぁ、母親がプロ基準でオールFEの上バント◎持ちだし
父親が野球超人伝所持者だしな。
895枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:04:51 ID:a1pi8oKPO
みんな幸せ草ゲットした?
俺いつまでもでてこねぇ
896枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:05:58 ID:fIuE+wUI0
打ち取るという言葉は野球で使用する場合大抵投手がアウトを取った時に使用します
897枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:06:16 ID:gyZkeToB0
>>892
既出か、スマソ
あんまり話題になってなかったから気づかなんだ
898枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:06:49 ID:15NaCiMsO
>>894
なっちゃんがバント◎持ちだって?
初耳だぜ畜生。
さちが威圧感を持ってるのは知ってるが。
899枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:08:18 ID:fIuE+wUI0
Q.投手人形の走力上がるんだけど? 肩の間違いじゃないの?
A.表記が間違ってます 登録された後は肩に戻りますのでご安心を
900枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:08:40 ID:5nUcPeIFO
>>561
あ、けんゆう久しぶり
901枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:08:57 ID:yr+7lMl30
そしてさらに野球超人伝は風来坊のセリフより「カンタ君に読ませてあげるべき」
とかあるから強能力+超特もろもろあるからカンタ君かなり強くなるんだろうな
902枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:13:45 ID:QkCQywkrO
公式ガイドの発売日っていつでしか?
なぜかググってもでてこないんだが
903枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:14:22 ID:ytmvl01FO
2年目6月にマニアになりやがった
904枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:16:05 ID:fIuE+wUI0
打ち取るの誤用に関してはスルーなのか
まぁ別に良いんだけども
905枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:16:58 ID:2Vy0gYaD0
クリティカルってダメ2倍と4倍の二種類?

あと全体技のクリティカル判定はキャラごとじゃなくてまとめて決まるのか?
主人公が4倍ダメ食らったら回避しない限り仲間3人も4倍ダメ食らうんだが
906枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:17:50 ID:fUwOuV5R0
朱里たん追いかけ回してたら1年目4月2週に恋の病になった

でも今回恋の病になっても発動しにくい気がする
907枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:18:10 ID:+cfvXYdI0
たぶん敵の底力が発動してるだけ
908枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:19:59 ID:J5dhmt4h0
>>895
るりかの・・・ゲフンゲフン

確か南公園の彫像に行く道の途中の「!」で取れた気がする
夜だったと思うが
909枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:20:37 ID:LlfVKSK50
恋の病は発動しにくいけど治せないからな

>>905
属性攻撃は耐性26か30以上ないとクリティカルと同じ表記
910枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:22:25 ID:J5dhmt4h0
>>895
追記
2章だと30階とWikiに書いてある
911枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:25:50 ID:0Y+7/N390
光るレンズはもう少し持ってる敵多くてもよかったんじゃないだろうか
912枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:26:46 ID:0UCDi9hbO
アルバム29の取得方法恐らく間違ってる

珍民軒で諸星から芦沼のその後を聞いたがアルバム出なかった

もう一周同じように諸星から芦沼の事聞いたがやはり出現せず
913枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:27:15 ID:BfdOlgoVO
一章で一番ガラクタが集まるっていったらどこ?
914枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:27:57 ID:eoABT7Ap0
>>912
しあんルート進めた?
915枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:28:05 ID:5nUcPeIFO
朱里好感度75でビターエンドは出た
916枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:28:17 ID:BSu3TODw0
今65階で一章の時から紫杏に
攻撃 55
命中 88
SP   5
素早さ 3
電気持ち

のライフル持たせてんだがそろそろ変えたほうがいいかな?
917枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:29:22 ID:0UCDi9hbO
>>913
sage推薦

モールあたりで人間狩りがオススメ
10〜5日間なら人外が殆ど出てこないし
918枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:30:00 ID:J5dhmt4h0
>>912
紫杏と芦沼の会話の回想イベントあった?
919枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:30:25 ID:0UCDi9hbO
>>914
進めてない
920枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:30:25 ID:2Vy0gYaD0
>>907
たまにひどいダメが出るのはそのためだったのか

>>909
赤スライムがいつもクリティカル出してたわけじゃなかったのね
921916:2009/01/06(火) 16:31:20 ID:BSu3TODw0
ごめsage忘れ
922枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:31:57 ID:jVdDe9vE0
>>913
るりか連れて学校、港。

>>912
金銭トレードに出すと芦沼に話しているのを、紫杏が回想すればおk。
即ち紫杏とイチャつけカス
923枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:33:27 ID:0UCDi9hbO
>>922
おk、逝って来る
924枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:38:01 ID:J5dhmt4h0
エリのアルバムってどんな感じ?
925枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:38:44 ID:Jq0aVDVg0
>>924
水着姿が拝めるよ!
926枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:41:54 ID:LlfVKSK50
>>916
電気属性はちょっと微妙
光属性の武器にしたほうが後々にもつかえるよ
あと消費SPたかすぎw
927枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:43:39 ID:15NaCiMsO
今回、確実に安定して選手を作れる彼女ってしのぶや朱里ぐらいしかいなくないか?
928916:2009/01/06(火) 16:44:43 ID:BSu3TODw0
>>926
ごめんミスった
消費SPが3でSP+5がついてる
光属性は素材と検討してみる
929枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:48:08 ID:wJcqpzgS0
ボスもう一回みせてくれ・・・・
930枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:48:20 ID:3LfhxtoH0
護衛の効果ってどのくらいだろう?
後衛3人に黒服+光るハチガネでUFOのビーム1桁しか食らわないんだが、怖くて外して検証できない
931枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:48:27 ID:fIuE+wUI0
>>928
個人的にはレイブラスター推奨
アレは100階まで使える
932枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:49:29 ID:a1pi8oKPO
ルリカの母助けたやつに聞く
どんくらいかかった?

あと裏のアルバムがルリカだけなんだ
933枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:53:23 ID:fXwgnI3v0
ブスだし助けても別にいいこと無いぞるりか
934枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:54:13 ID:hUMi4BSqO
>>933
釣りがお上手ですね
935枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:54:52 ID:OtZiwEL3O
ブスじゃねーよ
936枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:55:19 ID:BSu3TODw0
>>931
今2つ作ったら
命中80だがSP消費2でHP+35とSP+9のやつができた
2つ目www能力補正なしで消費4・・・・orz
937枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:57:59 ID:Jq0aVDVg0
攻撃力39のクリアワルザーができてからずっと愛用してます
938枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 16:59:28 ID:nDQArC4sO
るりかは最初にもらったハンドガンの、攻撃33命中98体力2頑丈1が中々手放せない
939枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:01:46 ID:fIuE+wUI0
>>936
合成レベル10か?
俺も今うっかり8のままポカリ作って消費SP4が出たところなんだぜ
940枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:02:31 ID:LlfVKSK50
合成レベル10でも消費SP6とかできるぜ
941枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:06:00 ID:61hz8cZT0
るりかはぶさいくだろ?
942枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:08:06 ID:nIqPb9zy0
一章のはじめにDQN2000の
攻撃42 命中85が出てからはずっと愛用してるな、ほとんどミスらないし
クリアワルザーはSP消費は少なくても一体攻撃だから正直微妙だと思うんだが
943???:2009/01/06(火) 17:08:16 ID:E7d4g3Q30
合成レベルって何
944枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:08:54 ID:15NaCiMsO
俺ペナやグッピーで修行したのに、サクセスチームに勝てない…だと…!

何故だ…
945枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:09:24 ID:u+MD1/dN0
ハタ人間の度にいちいち装備かえるの面倒だな
水風船を作りまくろうか
946枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:09:59 ID:NYVpSmqh0
狙撃による狙うのダメージ検証値って検証されてたっけ?
947枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:10:19 ID:w6kgSwlT0
消費SP6で狙う付きのキュウビ……まあいいか
948枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:10:46 ID:0UCDi9hbO
>>943
出来上がる武具の質が変わる
10が最低で1が最高
リセットする度に1へと近付いて行くから最初はリセットばっかりするのが定石
949枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:11:27 ID:gkswe+bp0
俺なんて宇宙鉄10個近く使ってやっと作ったジャッジメントが−補正しかなくSP消費7だぜ
950枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:20:13 ID:Ff8FJEy90
今日初めてwifi対戦していていきなり切断されたんだが
そういう文句はどこに行けばいいの?
951枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:20:16 ID:j6ykQJnm0
不幸武器自慢なら俺も負けないぜ
952枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:21:04 ID:sooZ7NjG0
夏菜に解析ついたんだがこれは良スキルか?
953枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:21:04 ID:5t1/8+I9O
>>950
次スレよろしく
954枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:22:31 ID:w6kgSwlT0
>>952
ネズミ戦やウィルム戦での活躍が約束されるな
955枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:22:45 ID:15NaCiMsO
東先輩のイベントで、春香が出てきたんだけど、候補じゃないんだよね…
956枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:24:43 ID:15aupq3T0
まだ二章30Fの俺だが
初のフレアブラスター製作で
器用+4の攻撃力命中が少しだけ↑が出来てノリノリだぜ

・・・一軍がいなくなったらまた一章からやってしまいそうな俺。
957枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:25:05 ID:wJcqpzgS0
だれだよ!るりかをぶちゃいくとかいったやつは!
958枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:28:05 ID:3LfhxtoH0
初プレイ時の最初のハンドガンが消費SP4で散弾付き、SPすぐなくなるゲームだと思ったもんだ
959枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:28:07 ID:fXwgnI3v0
だってあいつだけ顔と頭の大きさおかしいし・・
960枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:28:50 ID:u+MD1/dN0
>>959
てめえ東先輩ディスってんのか!
961枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:28:53 ID:FyltOv9vO
>>956
一人で助けに行けばいいジャマイカ
962枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:29:05 ID:rKX2waDv0
主人公のスキルが先制、反撃、解析になった
触手とか連続攻撃おいしいです(^p^)
963枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:29:13 ID:+iO8EnkG0
>>932
3日間のうちの数時間か。
素材の場所がわかれば結構簡単。
964枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:30:54 ID:sooZ7NjG0
>>954
ありがとう初ネズミいけそうだぜ
965枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:32:08 ID:hHZkq3uL0
>>962
先制と反撃って・・・片方いらんな
966枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:32:30 ID:OtZiwEL3O
次スレ立ってるね
967枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:32:52 ID:Jq0aVDVg0
2章ってずっとできるの?
968枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:33:00 ID:Ff8FJEy90
969枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:33:52 ID:a1pi8oKPO
>>963
サンクス
残り3日00:03から集め始めたが幸せ草だけあつまらない………
公園下の左奥と公園上の左奥と右奥だよな?
970枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:35:57 ID:j6ykQJnm0
幸せ草とかない時もあるな。残り2日から集めようとしたが間に合わなかった
971枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:36:13 ID:Ff8FJEy90
>>969
時間帯限定じゃなかった?
972枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:37:02 ID:+iO8EnkG0
るりかがパーティにいないとだめかも
るりかをつれてないときは見たことないし
違ったらごめん
973枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:38:11 ID:FyltOv9vO
>>962
…あんま美味しいなくね

反撃は剣限定

先制は拳と片手銃は確認されてるけど、剣は確認されてなかった気がする
974枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:39:21 ID:kc1ldwRi0
るりかの制服の適当さは何か陰謀を感じざるを得ない
975枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:40:06 ID:0Y+7/N390
だってるりか小学生だし…
976枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:42:49 ID:a1pi8oKPO
ルリカ仲間に入れて夜に行ってる
977枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:43:21 ID:vBDTXmoZ0
>>973
リコに先制装備つけてるけど発動するよ
複数回攻撃受けると両方発動することもままある
一回の攻撃受けて両方発動するかどうかはわからん
978枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:43:35 ID:+iO8EnkG0
>>974
IDがティナちゃんじゃないか!
裏山
979枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:44:35 ID:rKX2waDv0
>>973
雷神刀持たせて両方発動してますけど?
980枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:48:41 ID:FyltOv9vO
>>977
>>977
馬 路 で ?

そうなると先制神スキルだな…>>962スマソ。大当たりだ

主人公を体力、力を装備で上げて、バカor冷静、先制、反撃
武器は剣で壁やると面白いかもな
981枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:49:32 ID:f93vgOgG0
>>968


上の方でハバネロ錬金術師がいたようだな
982枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:50:21 ID:gkswe+bp0
先制はなんだかんだ1番いいかもね 俺の先制なんて薬箱と防具しかつけてないのに銃声で先制するんだぜ
いったいどうなってんだ
983枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:50:31 ID:rKX2waDv0
ageてしまったスマン

あと、一回の攻撃で両方発動もする
984枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:51:36 ID:3LfhxtoH0
>>979
両方発動って先制→被弾→反撃ってこと?
985枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:51:37 ID:gkswe+bp0
くそこれでまた裏最初からやるはめになったぜ 99にもう5回もやってるぜ
986枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:54:43 ID:V1ObroTA0
防具についた先制+デフォ反撃でリコ無双おいしいです
「先制」発動!
10
「反撃」発動!
987枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:55:36 ID:81rV78MDO
そういやるりかは裏で設定年齢上がったんだよな
988枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:56:16 ID:A+ULUEgX0
俺の委員長はキュウビを装備していながら
先制が発動すると素手で殴ってるわ。クリオネを殴り倒す委員長萌え
989枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:56:18 ID:f93vgOgG0
>>982
戸愚呂弟と同じ手段で
990枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:57:39 ID:w6kgSwlT0
牙突でガンダー倒すとか大神さんマジかっけえっす
991枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 18:01:09 ID:X8B9/bRP0
ムシャと武威って似てるよね。
992枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 18:01:58 ID:w6kgSwlT0
ムシャは武威みたいにがっかりな奴じゃないぞ
993枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 18:03:21 ID:j6ykQJnm0
良  普通  地雷  用検証
冷静 解析  応援  射撃
バカ 回避  警戒  急所狙い
治療 頑丈  護衛  回収
暗視 曲撃ち 食料調達
反撃 根性  速射
先制 逆手  底力
連打 体捌き 逃走
    狙撃  
主人公スキル考えてみた。
994枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 18:04:26 ID:A+ULUEgX0
>>993
きれいに俺の主人公は
良 普通 地雷に別れてるわ
995枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 18:05:48 ID:V1ObroTA0
解析 警戒 未定
の俺の主人公に挽回の余地が
996枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 18:06:08 ID:CNh+5TKK0
>>993
地雷×2普通×1
997枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 18:07:34 ID:nIqPb9zy0
>>993
反撃が良で曲撃ちが普通ってのはどうなんだ?
武器補正かからない主人公なら力あげるか器用さあげるかで変わると思うが
998枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 18:07:41 ID:w6kgSwlT0
射撃、急所狙い、警戒の俺の主人公は何かカッコいいぜ
何かどこかの特命ハンターっぽくね?
999枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 18:08:05 ID:fUwOuV5R0
1000ならるりかとユイとカズと赤炎と青炎とるりかママンと小野さんは俺の嫁
1000枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 18:08:30 ID:w6kgSwlT0
>>1000なら子供の神が鉄腕を落とす
10011001
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