【DS】パワプロクンポケット11 22試合目【野球】
>>947 >>944は
平山とるりかは1日目に助けないといつも旗人間化してるけどな 俺にとっては夏菜の次に旗人間化し易い
と言いたかったんだと思う。
>>950 スレ立てヨロ
まあパワポケスレで950が実際にスレ立てした例はそこまで多くないが
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. | |::─‐- 、 ヽ、___, -‐' ,-─‐::::| . | 追い詰められ…
. | |::::::  ̄ ‐-__ __-‐  ̄ :::::::::| .| 命からがら見せる抵抗こそ…
| |::::::: _, -─‐- \ / -─-- 、 ::::::::| .| 美味…!
| ヽ::: ´ _-===-、 , -===-_、`ヽ:::/ ..| わしの愉悦なのだ……!
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| l⌒| .| ::::::::` ‐---‐ ´:::::::|::|:::::::` ‐---‐ ´ :::::: :| .|⌒l | わしは………
| l⌒|. |:::: ヽ;;::::::::::::::::;ノ::::::|::|::: :::;::::::::::::::::;;;ノ::::::|..|⌒l | それが見たくて……
. | l.O| .|::::::::::: ̄ ̄ ̄ ::::|::|:::::  ̄ ̄ ̄,,ノ ::: :| | 0l | その恐れ…
.. | l. | |⌒ヽ  ̄ ̄ :::::::|::|::::::  ̄ ̄ '⌒ ::| |.しl.| 恐怖を
/ヽ二_|⌒ヽ、_,ノ (__::::|::|::::__) ヽ、_,ノ'⌒ヽ|人_ソl 見たくて…
/ |:::::_ ∪ ._::::| .| 見たくて見たくて………
/ |:::\ヨ王l王l王l王l王l王l王l王l王/::| | もう… 何人も…
/ |:::::::: ::::::::| | 殺してしまったよ………!
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乙 そしてドンマイ
魔人に3か月一回電話ぐらいのペースで電話しても嫌がらせが止まらない…
やっぱり月一で電話しなきゃいけないのだろうか
>>958 俺は2ヶ月に1度してるわ。
ぐっぴーで初めて7試合目くらいまでいった!ロッテにまけたぜ・・・。
ホームラン3本も打ったのに投手がフルボッコにされたorz
ドラゴンのファイアーブレス、全体に200×数発って…
耐性のある防具を揃えればどうにかなるんですか?しかし機械の指輪は火耐性無いという
恐怖による無力化全滅といい、辛口なゲームじゃのう
>>958 前半に電話しまくって評価上げておくのもありだと思う
テツゲタ粘り基準がわかんねぇ…
防御+8素早さ+2ってまだ粘れるのか…
wikiに書いてあるようなやつは何千回分の一だと思うし
>>961 逆燐作れるまでは機械+竜燐メットか竜燐指輪が耐火ジャケットお勧め
>>958 早めにゲージの色を変えればさほど気にならない
しかもプラスに働くことが多くなる気がする
1年目で顔が変わるとまではいかなくても色くらいは変えておくぐらいの頻度がいいんじゃ?
俺は鉄下駄は防御とかすばやさは気にしないなぁ 体力+2とかバカ+1とか連携1とかの方が役に立つ
シズヤ狙いのときの魔人のうざさは本当に・・・
2ヶ月で腰痛うちみカゼとか
ぶっちゃけ、三ヶ月に一回のペースで三年目……つまり最後まで会い続けるより、
一年目に月一〜二回会って、笑顔にしといた方が大分楽だよな。
100階のボスって初めて60階潜って遭遇したドラゴンのブレスで即死みたいな感じなの?
とりあえず95階まで潜ったが勝てるのか?
>>968 お前がどんなパーティでどんな装備をしているのか分からんのに、勝てるか判断しろとな?
何時の間にお前はテレパスになったんだ。
余裕で半分は削れると思うよ
ううっ皆ありがとう・・・
そうか定期的にする必要はないのか
>>964 プラスに働くイベントといえば「ちょっとやりすぎたマジン?」しか思いつきません
グッピー2回戦コールド負けワロタw
グッピーて初期に外野に飛ぶと全く捕れないんだな。弾道も低いから全然追いつけない。
真面目にやんなきゃダメだなぁ。
回復アイテムって高級よりスプレーを重視した方がいいんかな?
>>965 確かにバカは欲しいから粘ってるが
なんだこのバカの出にくさはw
1章でもガラクタ全没収あるんだっけ?
表サクセスでも試合はポイントや特殊能力の取得に大きく影響するから打てない人はCOM戦なりWiFi戦で練習したほうがいいぜ
グッピーでおk
ロックオンなしで日本一は俺には無理だわ
フォーク狙え
WIFIは練習にならないと思う。
打撃練習でストレート→縦横変化→斜め変化の順で慣れるのがベストかと
やっぱり斜めは少し難易度高いよな
かなり多投されない限りスローカーブとHシンカーは捨てる
サークルチェンジとDカーブはいやらしい
慣れれば打てないこともないけど
西武も巨人も常にスライダーかフォークに狙いを絞って強振で振ればおk、芯に当たったらあとは飛んでいく
もし木村が敵だったら…
俺は2シームが無理だ
>>984 木村は意外と打ちやすい
球遅いし変化もさほど大きくないし
CPUは木村キラー
ツーシームはダルビッシュ相手に練習するしかないな、通常のストレートと比べるとノビがないからある程度慣れたら感覚でわかるかな
最初木村の変化球見てなにこの弓長とおもた、右だけど
>>986 まあ斜め変化しかない例ってことで・・
てかCPU勝手に木村に変えんな。11に限らないぞ!
クルーンTUEEEEEEEEEE
打てねえよあれwww
>>990 クルーンはカモだろw
あほみたいに四球だしフォークは狙えば飛びやすいボールだし
ストレートは捨てる考えでいいと思う、強さが強いほど変化球多様するし
クルーン相手に振らなかったら4回フォアボールとデッドボールで押し出し一点もらた。
ありがとうクルーン!
クルーン攻略法は何度見ても吹くw
クルーンはカモじゃね?
ストレートは無視してフォークだけ強振すれば面白いほど点が入る。
四球も多い。
表だと160k↑の抑え投手作ろうとしたら最低でもスタミナ58になっちゃうのが納得いかねえ(´・ω・`)
他のイベントでスタミナ上がっちゃったらもうオワタ
クルーンの写真も吹く
1000ならシズヤ消滅
1000なら委員長に狙撃
1000なら12の裏はバトルロワイヤル
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。