戦国絵札遊戯 不如帰 -HOTOTOGISU- 乱 第3陣
1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2008/12/19(金) 22:05:46 ID:Bo8PKw9U0
2 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/19(金) 22:09:10 ID:Bo8PKw9U0
◆ 販売店別特典カード一覧 ◆ (「武将名(イラストレーター名・敬称略)」 Amazon 「小西行長(せんのあき)」「千代(音楽ナスカ)」 TSUTAYA 「立花ぎん千代(音楽ナスカ)」「直江兼続(正子公也)」 ゲームアーク 「小早川隆景(風間雷太)」「毛利隆元(風間雷太)」 「吉川元春(風間雷太)」 TVパニック・wanpaku 「前田慶次(戸橋ことみ)」 上新電機 「茶々(藤真拓哉)」 古本市場 「小松姫(風間雷太)」「伊達政宗(陸原一樹)」 ソフマップ 「真田幸村(藤真拓哉)」 カメレオンクラブ「甲斐姫(陸原一樹)」「瀬名姫(戸橋ことみ)」
>>1 乙です
昨日アイレムさんと対戦出来たんだけど
アイレムさんのデッキが公式おすすめデッキで更新された謙信霧隠れデッキだった
これほど今までの対戦で雨乞いが自分のデッキに入っててよかったと思った時はなかった
>>1 乙
やっとkaiが繋げる環境になったんで対戦しようと思うんだけど、もうkaiのほうじゃ対戦はやってないのかな?
つーか、立ったのか 前スレラストのオチ間際なのにの過疎っぷりからいらないのかと
っかし、 いちいち無駄に確認ボタン押す必要がありまくる仕様はなんとかならんかったのかこれ 後、いちいちストーリーに入らないとカード購入ができないとか システム関係マジクソだ
小太郎とかの特技の天然隠密って隣接すると無くなっちゃうのな… これならデッキ多少圧迫しても隠密行動入れた方がいいな 波多野は遠隔攻撃出来るからまだ使えるが可児とか行動1だし全然使えんよな しかしアドパに全然人おらんな I06行ってもパスワード付モンハン部屋しかないがな(´・ω・)
>>10 COMだと確かにそう感じるんだよね
でも対人で隠密で見えないっていうのはやられてる側からしたら相当脅威なわけで
行動値が低いとはいえそれは飽くまでお互いが攻撃目標になった時の話であって
そのターンで指示を出してない武将に関しては相手が行動1の可児であっても伝令で奇襲使われたり
特技で先制無効とかされない限りは確実に先手を取られる
ようは使い方によってはマイナス特技の武将とかステータスが低い武将もそれなりに有用に使えますよって事ですね
このゲームで一番重要なのは相手の動きを読んで自分のコマをいかにすすめるかってとこだし
COMじゃ高知行デッキで簡単にいけちゃうからそこまでやる必要ないけど
つーか、ド折角NINJAなんだから 攻撃するまでは発見されない でよかっただろうにな、アレ 隣接したら発見されるとかバカすぎる
>>13 そしたら無敵ユニットと化すわけだけど。
それだけ大将にして士気削りに徹されたらどうしようもなくね?
奇襲戦しかあるまい。 あと夜目の索敵。
次回のアイレムさん対戦の告知が無くなってしまったね 新カード配信ももう載ってないしこれ以上の更新はもうさすがにないかなあ まあ仕方ないよね…これだけ過疎だし
IREM先生の次回作、みんスペポータブルにご期待ください
キャンペーンのオールクリアとカードのコンプオワタわ
19 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/28(日) 11:43:27 ID:VyRgXeIw0
もう予約特典のカードもコンプは難しそうですな
>>16 正直ゲテモノTCG好きな漏れでもこれはまったく面白いと思えん
早くルールを全面改正して出しなおすべき、カードは追加されあればそのままでいいから
普通にMTGとか遊戯みたいにしてくれればよかったのにとは思う
なんか昔psであったあかほり監修? のカードゲームのがまだマシってレベルだよね 兎に角操作性だけでも何とかして欲しいわ
今全大名キャンペーンクリアしたんだが 全クリアEDとかなんも無しかよ! つーかオプションの音楽23ってどこで流れるんだ? 結局最後まで聞いた事ないんだが もうアドパ対戦もむりぽそうだしもう売っちまうかね
攻略本って、結構役に立つ・・・内容的に充実してるのかな??
>>24 内容は酷く薄いよ。
説明書レベルの戦略+α(無くても良い位)
カードが店に並ぶ条件、カードの全リストとかは載ってる
どの大名の、どのシナリオでどのカードが手に入るとかまでは書いてない
有って困るもんじゃないけど、無くても良いんじゃないかとは思う
本買って、全キャンペーンとカード集め終わらした俺ですが(´・ω・`)
攻略本っていうよりも、イラスト集って感じかな。
27 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/01/02(金) 20:54:33 ID:KDEvaTuZ0
イラストはどのくらいの大きさで載ってる?
名刺サイズ以下
夢でピカチュウ使われた アナウンスが騎馬衆と同じ発音だった
カードゲームに興味があって買ってみたものの、ルールが難しすぎてさっぱりわからん(>_<) 簡単なカードゲームってありますか?
……………………………………………………・難しい? この限りなく単純で底がトコトン浅いソフトが?
なんかいろんな意味でもったいない感じに終わってしまった作品だね・・・。
>>30 FC版の不如帰おすすめ
つーかトランプでもやってろ
だれかwikipeにも書いてくれ
「のぼうの城」に甲斐姫が出てた。
>>31 いや難しい、というかややこしくて理解し辛いよ
底がトコトン浅いは同意
これ作ったヴァカと監修したヴァカはPS1のエンドセクターを100回やれ
ややこしいっつーか めんどくさいよな、ひたすら 操作系はマジクソだ
絶対に面白くなる要素はあったのに残念な結果に。 絶対に改善して続編を出してほしい。
出来の良さに続編が希望される頭脳バトルと対象的ですなぁ こう戦国モノが空振り続くと腐女子用アクションしか出なくなるよ・・・
いや、悪くはないんだよ。ちゃんと面白い。 でもなんだろうな、マワスケスにしろ絶体絶命都市にしろ アイレム作品すべてに通じる「どこか残念」「なんか惜しい」的空気がコレにもあるんだよ。 何かをどうにかすればもっと面白くなるのに、てな感じのさ。
その「あと少し」な感じはきっとエイプリルフールにエネルギーを割きまくってるからだよ
割と納得しかけたよ
カーニバルの為に1年頑張るリオの人たちのようだ
>>38 エンドセクターが名作なのは確かだが落ち着けw
アレはアレで能力とダメージと属性と状態変化に行動速度が絡まって、
初心者お断りっぷりも尋常じゃないんだから。
俺には合わなかったので売ってきた…。1900円だった。 スレ違いかもしれないけど、カルドセプトDSは難しいですか?
あ、まだそんな高く売れるんだ、意外
続編はまだですか?
これ自体がなんか続編くさいタイトルだよな
なんかFFで言うインターナショナルとか、そんなノリだよな
なんかガイドブックが発売されてるらしいけど
何が書いてあるのかだけ気になるわ
まあ全カードの紹介でお茶を濁すぐらいか
>>42 残念ながら少数派
ゲームみたいな比較対象の多いものは絶対的ではなく相対的な評価が重要
そしてこのゲームはTCGとして最低の部類に入る
>52 うん、マジでそれだけ ろくでもなしろくでもなし
今日から始めました よろしくね☆
攻略本を購入。 過去ログにもあったとうり画集と考える以外価値を見出せなかった。 教えて欲しいのだが、本多正虎って女性武将が実在したの?
とりあえず、操作まわりなんとかして欲しい デッキ編集画面とかから抜けようとして×ボタン押して何度イライラしたことか
>56 わかるわ 後、一寸進めるだけなのに何度も何度も何度も何度もボタン押す必要があるのと そのボタンが○だったりスタートだったり いちいちバラバラなのがうざいよな 片手や連打しっぱなしとかでできないんだ
60 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/02/11(水) 08:48:41 ID:AfEPwQLQO
これ一応MTGのカード作った人が監修してんだよね? その割にはカードの文面適当だよな 使ってみて、あれ?こういう効果じゃないの?ってのが時々ある
61 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/02/11(水) 08:50:00 ID:AfEPwQLQO
発動率についてとかもな 実際は%で発動するものを100%発動する様な書き方してあんの多くてさぁ 戦略がいきなり崩壊するから何とかして欲しいよな
今川義元を、陣営の再編成で処理して、大将の明石全登に乗っけて敵陣に突っ込めば勝つる! そう思っていた時期がありました・・・ 「陣営の再編成:対象の自軍武将を破棄し、その武将の所持兵力の2倍の兵力を任意の味方武将に分け与える」なら、 普通兵力増えると思うだろうが 回復なら回復って書け まぁ増えたら増えたでバランス的にヤバいだろうけど
64 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/02/12(木) 08:50:19 ID:ZkACW22gO
MTGは悪く言うとカードテキストのあら探しして抜け穴見つけて遊ぶゲーム それをやってる人がこんな適当な文面でOK出すなよって気はする
65 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/02/12(木) 09:15:59 ID:n+wReluY0
そう言えば、MTGって携帯機で出ないね。 何か理由があるのだろうか。
データ作成めんどくさいんじゃね?
アメリカの会社的に そもそも携帯機って発想がないんじゃね?
68 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/02/12(木) 16:25:10 ID:n+wReluY0
遊戯王のPSP版は海外でも売ってるよね? 需要ありそうな気がするんだけどなー
15年ぐらい前にMTGのGB版がどうこうってテレビでやってるの見たけど 結局発売されなかったしなぁ
カード効果での例外処理が多すぎるからな、MTG
なんで、このゲーム作ったんだろ?
>MTG homebrewであったので試してみたが、わりと良くできていた。英語だけど
73 :
猫 :2009/02/21(土) 18:55:33 ID:PTTofBi7O
先日からはじめたのですが、どなたかアドホックで遊びませんか?
kaiでならいいよ
保守
井伊正虎って女性がいたことを初めて知ったゲーム。 ありがとう!
あのコスチュームはないと思ったがな。
CPU限定で、1番楽にいけるデッキってどんなんかな? 今毛利モトナリ大将で腰元育成してるんだけど…
忠勝無双
>>78 豪姫を前線に送りながら潰す士気削りデッキが一番安定だと思う。
忠勝は柴田以外にはクソ強いし、何より後攻でも、いきなり親玉に突っ込んで刺し違えれば終わりだからそっちもいいかも。
まぁ基本忠勝、局所で士気削りかな。最善は。
ただしハイブリッドすると死ぬ
すまん、豪姫の士官条件がわからないんだorz 忠勝は弓でチクチクやられてからなんか苦手なんだけど…
武将を竹中半兵衛(+智謀如湧)、木造具政、河野通宣だけにしたデッキが一番簡単だったな。 夜目の索敵で敵大将の位置を把握し、智謀如湧等で武力強化した半兵衛で倒す。 CPUは見えていない敵には攻撃してこないし、CPUから遭遇戦を起こすこともないようなので、こちらから移動しないでいればじっくり伝令や計略を揃えられる。 他の札は暗殺の劇毒、野伏の計、火牛の計、架橋工事、河川の塞止等。作業プレイになるけどね・・・。
つか、cpuがアホすぎるから、基本何やっても勝てるよね 位置とかもワンパだから、火攻めすりゃ勝手に死ぬし てか、駆け引き無用だから いちいち志気とか兵糧とか狙うのって手間喰うだけで無駄じゃね? とっとと殴り殺す方が余程早いし楽だと思うんだけど
COM相手はとりあえず、木造(河野)で隠密しつつ 信長や育成政宗で大将撃ってるか 謙信、忠勝辺りで突っ込めばOK 夜目の索敵と河川の塞止と強行軍辺りは時間短縮の鉄板
士気
これのシュミレーションって三国志みたいな感じになってるの?それとも無双エンパイヤみたいな感じ?
んー 強いて言えば劣化版将棋?
>>87 それは戦闘パートじゃないの?シュミレーションパートはどんなかと思って…
>>89 ないのか…じゃあひたすら戦闘を繰り返すだけって事か。でも、とりあえず買ってやってみるよ!
さんざん悩んで買ったけど…これ、おもしろいな。第2弾を出してほしい…
ちょ エイプリルフールはとっくに過ぎてるぞ?
まつが強ぇ…腰元に倒される男たちがかわいそうだw
>>81 豪姫は上杉クリアしたら出たよ。
大将に向いてるやつってどんなのがいる?
何度も出るけど、本多忠勝が一番。 あとは前田利家あたりもいいと思う。
>>95 コストが高いけど大丈夫なもんなの?
秀吉もよさそうな感じがするけど…
秀吉はなー 兵力回復が100%じゃない罠があるんだよなー
秀吉の特技の発動率は半兵衛や幸村とかでなくても60% 今でもアドパ対戦やってるのっているのかねえ
>>99 60かぁ…それに雨だったら終わりかw
周りの人に勧めて対人戦やりたいな…
ちなみに、罠って言うのは、データのテキストの事な アレ読む限りだと、100%発動としか読めねぇんだもんよ 毛利の3本の矢もそーだが
謙信を大将にして、一揆の扇動使って突っ込めば楽勝な気がする…
COMは頭悪過ぎだからなあ でもオン対戦じゃ相手も僧兵主力デッキだったら効果薄いし 看破されたらおしまいだし でも謙信大将しての敵大将突撃デッキは オン対戦やってた時は相手が一番よく使ってたデッキだったように思う マイナス特技武将も低知行で素の能力高いのが多いから 幸村対策とかになるんだけどオフじゃ全然日の目を見ないからなあ
ps3とかもってないからonはできないんよなー なんでPC経由じゃダメなんだろう とまれ、対人なら反射デッキが凶悪だと思う
ダウンロードできるカードって、マンガ喫茶のパソコンからでもできるのかな?
公式サイトによればPSP本体のワイヤレスLAN機能使っての接続でしか出来ないとなっている
近所のPスポットで繋ぐしか
ん、近所の電気屋(ヨドバシとか)いけばDL可能
>>106-
>>108 近所のモモタロウに体験版とか映像見れたりするのがあるけど、それ?
>>109 PSPの公式HPでスポットある所が検索出来る
一応念のために言っておくがDLカードは戦闘時読み上げないし更にビューアで見れないからな
女体化FS謙信は拡大して見れないぞw
他も霧隠れデッキで謙信使うくらいならまだ子作り具政の方が全然使い勝手がいいんだよね
>>110 いろいろ教えてくれてありがと!家にパソないからマンガ喫茶で見てみるよ〜
コンシューマゲーム売り場店頭で、デモ流してる自動販売機みたいな機械があるべ? アレの知覚でPSPの電源をいれればいいんだ
>>112 ありがとう!おかげで今日ダウンロードできたよ。もっと出してくれればいぃのにな…
このゲームしてると、なんでも鑑定団を思い出すw
このゲーム、lyceeってカードゲームとそっくりのルールなんだね。
カードゲームといば、ポケモンのってどうなったんだろう
117 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/24(金) 16:27:44 ID:inJ0bkMS0
昨日PSP本体と戦国天下統一、不如帰乱を合わせて買ってきたんだが、 …時間もどらねえかな。
118 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/24(金) 16:30:16 ID:EKJ06KcI0
コマがかわいい
>>117 おいおい俺両方発売日に買ったんだけど。
ちなみに、
今PSPはディス2専用機。
戦国好きなら無双でも買えばよい!
オフは糞ゲーだが対戦はなかなか面白かったんだよな もう今じゃ対戦なんてほぼ無理ですがね
やったことないからわからんけど、 システム的に待ち上等だから千日手にならんかったの?>対戦 つかなー 兵糧と兵力とカード枚数 com相手にするには余りすぎるのに 対人考えると少なすぎてマジバランスとれてないよな
>>122 強行軍で飛び越すとか色々あるでしょ。
要は刺し違えればいいわけだし。
強行軍って、アレ一歩目でぶつかったらそこで停止しないんだ 初めて知ったわ
このゲームにはまったら、戦国絢爛チョコにもはまった…
キャンペーン全部クリアしたのに一枚売りに出ないのはアイレムの罠か 与えたダメージ分兵力回復が先制攻撃と組み合わせたら死ななくなることに気づいた でも伝令使えない相手やダメージ通らない相手には使いづらいか
これの三国志バージョン出ないかな…
三国志大戦
CPUに本多忠勝暗殺されてワロタ。
130 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/06/13(土) 05:47:40 ID:0nuQC2Q20
三国志バージョンの前に,システムの再構築を要求するw
三国志だったらリョフが最強か…武力は5でも行動は1かなw
>>131 行動→知行か??
三国志なら、竹中→孔明、幸村→趙雲だろうな。
鉄砲と弓なら弓のほうが使い勝手いぃと思うけど、鉄砲の利点って?
>>133 武将の能力じゃないの?
現実のことを言ってるなら、訓練がそれほどいらないとこ。
あと弾が見えないからマッチョが「うおりゃあ!」って弾いたりできないとこ。
鉄砲なめんな 空飛びまわって範囲必殺技で軍勢けちらす武将にトドメさせるんだぞ
と、まあ、ボケは兎も角 戦国時代のレベルの銃器だと、ぶっちゃけ数を揃えられるかどうか次第 熟練者でタイマンとかさせた場合、弓の方が圧倒的に上
ファミ通におもしろくないゲームとして紹介されてる…
まさか面白かったとでも?
ファミ通、なぜ失敗したのか特集 みたいなのに入ってるな。
インタビューされてる製作側の人がテンポの悪さについて反省少ない感じだったのが ちょっと気になった。 そこが一番肝腎だと思うんだが・・。
このゲームまだやってないんすけど まさかファミコンの時の曲が使われてないですよね? テーマだけとか
インタビュー読んできた ……駄目だな、開発陣 何が悪いのか根本的に理解してねぇ つか 「俺らは面白いモノを造りあげたけど理解出来ねぇ(ついてこれねぇ)世間のレベルの低さが悪い」 って暗に言いきってるのがスでやべー 電源入れてからゲーム開始まで時間がかかりすぎ&あちこちのボタンを何回も押す必要があってうぜーとか 何か一つ決定するのに4回も5回もいちいち操作する必要があるとか 一寸デッキ組み直すのにいちいちあっちいってこっちいってセーブのロードの読み込みの入ってうぜーとか cpuが馬鹿過ぎて話にならねーとか その辺全スルーってどうよ
仮に紙のカード使って遊んでおもしろいゲームのルールが作れたとして、 ビデオゲームにするなら、それだけでは駄目だよなあ・・
てか、戦闘や策略とかの発動一つとっても やっすい演出を無駄に時間かけて、早送りもスキップも出来ないって仕様が糞だよね テストプレイとかしてて何も感じなかったのだろうか ああいうのはサクサクやれてナンボだろうに 携帯機で有ることを真っ先に考えてやりました! とか言ってるけど、携帯機な事考えたら尚更、サクサクできるようにしとかんと
まあ演出があまりにも簡素な所と逆に変に冗長なところがあるし 明らかに期間が足りなくて未完成で出したんだろうな 絵師さん関係でスケジュール食ったのかもしれないが 絵師さんの仕事を無駄にしちゃってるよな
今回の反省を元にできる次回作に期待・・・するしかない罠www
ネット対戦の敷居を下げておけば・・・
それは確かに対戦型の内容のゲームでは大事な事だが、 ほかの部分の仕様が対戦する気になる程度に整ってからの話じゃないか?
遊戯王のパクりでもいぃから、次回作に期待。
大戦パクってリアルタイムアクションシミュレーションでよかったのにな
音楽は非常に良かった!サントラは正解だったw
152 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/11(金) 00:34:05 ID:vVUec77T0
>絵師さんの仕事を無駄にしちゃってるよな そこは言えてると思った もったいな・・・い
女キャラだけやられたら服がはだけるとかにすればもうちょい売れたな。
154 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/10/04(日) 01:36:52 ID:MjXD7NSt0
それだったら買ってたなwww
本当絵がもったいねー 画集とか出して欲しいわ
156 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/10/25(日) 09:02:51 ID:wauT2NS40
井伊正虎萌え〜www
157 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/10/31(土) 01:40:45 ID:OYE8gsBxO
>>155 そこで攻略本ですよ
カード絵もなかなか大きく載ってるし
無双の甲斐姫よりこっちの甲斐姫の方が良いな…改めて見ると
FC版作った岡野修身氏総指揮でDS版が出るとか出ないとか
http://ameblo.jp/jyosui-000/ 今度はFC版と同じジャンルらしい
ていうかアイレムって諸般事情でDSで出せないって聞いたが発売元何処なんだろうか?
海腹川背みたくジェンタープライズなんだろうか
とにかく待ち遠しい
保守
戦国絢爛チョコの第2弾が出るから、思い出して久しぶりにやったら陣形効果がわからなくなってたw
立花ぎんちよの絵が好きで毎回外せない…
ぎんちよ描いた人の画集って出てるのだろうか…
続編まだ〜
166 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/12/25(金) 22:21:44 ID:LAikrOT80
ダウンロード販売記念age しかし高い! 中古の倍の値段じゃねーか
DL版買ってみたけど地味に面白いな。 とりあえず通勤中にカード集めしてる。
このゲーム叩かれてるほど面白くないとは思えないんだが。
微妙っていうラインは譲れない
>>168 叩かれてるのは不如帰の名前を冠するににふさわしくない出来からでは
もし不如帰の新作という扱いでなく、別のタイトルだったらそんなには叩かれなかった気がする
>>170 言い得て妙!
そここがかわいそうなところだよな、乱は。
173 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/01/09(土) 23:12:33 ID:5WMTdmDn0
DLで買ってみたが意外とそこまで悪くない 勢力縛りとかやるといい感じのバランスになってる気がする メニュー画面のもっさり感はどうしようもないが ところで、このゲームって初期カードはランダムなのかね? 初期の一番右上がよりによって井伊直虎だったので衝撃を受けたんだが
>>173 最初に配られるカードは在野武将の中からランダムに選ばれる
最初はオフのカード集めもそれなりに楽しいかもしれないがいかんせん敵AIがアホすぎるから
慣れてくればワンパターンで倒せるから飽きてくるよ
ストーリーもつまらないし
やっぱりこのゲームの一番楽しいところは対戦だと思うんだな
まあそれでも戦闘のテンポ悪かったりするから人は選ぶが俺は対戦は好きだったなこのゲーム
さて無謀にも今からカードコンプでも目指すか… まずは原哲夫からいくか
このシリーズのカード全部で53枚であってますかいのう
177 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/03/20(土) 08:19:58 ID:gX1aCnB/0
攻略本で確認してみるよ
178 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/13(火) 00:53:41 ID:iga72p1GO
ほしゅ
結局、不如帰の後継と言われる新作は乱共々評判が悪いな〜orz
戦国Spiritsはバランス調整とバグ取りをしっかりやれば良作になれる可能性を秘めているYO あ、でもシステムの再設計もして欲しいかな。UIも実機で使い易く設計して欲しい。
spiritsは制作者のヘンテコ歴史観が大きく響いてるからなぁ バランスとバグ以前の問題だと思う
そう考えると、不如帰‘乱’はまだ良かったと言えるのだろうか
戦国Spiritsはひでークソゲーだけど 乱は期待外れとはいえ、まあまあそれなりの出来だからなぁ
戦スピに比べたら大概のゲームは良ゲーに見えてくるからな。
大乱
続編来たぞ
187 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/06/09(水) 11:01:31 ID:9BYoT1PF0
ガセかと思ったが、マジじゃねーか。 よーし、ひさいぶりにパパageちゃうぞー。
続編とか良くGOサインが出たな こういうゲームはどんだけ面白くても大して売れない上に面白く作るのは相当難しいという地雷ジャンルだというのに 人事ながら心配になるぜ
スクショ見ると、見た目は前作よりも気合い入ってるっぽい。 相変わらず1ターンに5つものフェイズがあるようだが、 その流れがどんだけスムーズかだよな。 1ターンに動かせる部隊の数は、1つではなく全部隊になったらしい。 開発状況欄の広報さんのコメントによると「よりスピーディーに」とあるから テンポの改善に期待しよう
あ、あと、インフラ対応と書いてあるぞ
191 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/06/10(木) 08:44:43 ID:eJpskVO0O
大戦丸パクりでいいのにな
>>190 ざわ…ざわ
DLCか。ネット対戦…まさかねDLCか
続編が出るとは思いもよらんかったw ・カード総数が約2倍(乱は約300枚)になった ・カードイラスト変更(ただし団右衛門や明石全登は乱と一緒っぽいし一部は使いまわしと思われる) ・兵種8種類って事は一種類増えた? ・新たに「昇格カード」追加? ファミ通サッとしかみれなかったからウロ覚えだけど たまにやりたくなるけど今は対戦相手なんてアドパにいるわけもなく まあとにかく大乱はオフのつまらなさはなんとかしてほしい
また動かない大将を射程外からボコる作業が始まるお それより公式サイトの著作権表記で「実演」禁止ってなんだ
ルイス・フロイス・・・ 外人も参戦か
ワタシの肖像画、今ならサービス五万両!
>>194 公式見ると、ぎんちよLv1はナスカのままっぽい
200 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/06/11(金) 08:39:30 ID:UO49WVDOO
兵種が8種類って、何か増えた? ルイスフロイスがいるぐらいだから、南蛮兵みたいな外国人部隊かな?
“乱”の不満が解消されていれば“大乱”で化ける可能性は十分にあるよな?
元々、ゲームシステムとイラストは良かったし、あのもっさり感とソロプレイのくだらなさすぎが解消できれば化ける可能性はあるんじゃない?
いや、システム悪いからもっさりなんだろ・・ お前の考えるシステムって、どこからどこまでの範囲なんだよ
ちょい訂正。 ×もっさりなんだろ ○もっさりだったんだろ
伝令のシステムとか同時にターンが進むところとか、意欲的な部分は良かったと思うよ。 インターフェースなどがダメなのは同意。
前作の一体ずつの行動も好きだったんだけどな……みんな一斉に動いてごちゃごちゃしないのかな?
一体ずつだとやはりゲームテンポの面で色々問題あるんじゃなかろうか
でも1ターンで全部隊動かせるようになったとはいえ
フィールドが5×5マスとか3すくみとか伝令・計略とか地形や陣形や天候効果なんかは存在だし基本は乱と一緒ぽいね
昇格カード使用でカードイラスト変わるって事は同じ武将で3枚イラストが存在するって事?
新規カードも五籠姫とか2枚イラストあるしこのへんはどうなんだろ
全員3枚だったら総数600枚じゃ全然足りんと思うんだが…
あとは知行が無くなって防御力が加わってるから配置コストとかどうなるのか
とりあえずはバランス調整とゲームテンポとインターフェイスの改善はしっかりしてほしい
DL版購入予定だけど前みたくカルタみたいなカード特典あったらUMD版も買っちまいそうだ…
>>200 公式見てる限りじゃ「大将(姫将)」が加わったらしい
大将にした武将が自動的にこのユニットになり兵力増加すると思われる
満天姫の効果発揮条件である石田辰子は旦那繋がり(津軽信枚)と見た
藤代御前とか地元のマイナーどころを揃えてくれるのは嬉しいな
>>198 CV塩谷浩三で脳内再生されたじゃないかw
知行と予備兵力がなくなってるっぽいんだけど、武将は置き放題になっちゃってるのかな? バランスとるの難しそうだけど・・・
ファミ通の記事には最高5枚置けるとか その程度しか書いてなかった気が
公式ホムペの武将能力からは知行が無くなってたから、知行は無くなったのかもね 予備兵力って、前作では画面に常にでてたっけ? 士気のとなりに書いてあった気がするんだけど・・・
新作のタイトルが大乱だけど、次回以降はどうするんだ……
戦乱とか で、そのまた次が大戦乱
このゲームってどんなかんじのゲームなの? 今EOJにはまってるからファミ通見て気になってるんだけど
>>214 EOJはオフでいまいちだったけど、戦国はオフでも楽しめたよ。キャラも知ってるし絵柄も受け入れ易いのもあったと思う。
不如帰乱ほどオフがgdgdなゲームも珍しいと思うが 今回の大乱も姫将の力の入れようがハンパなさそうだ でもギン千代とかどう見てもLV1の方が強カッコイイよな… 大乱も音楽ナスカとFSは絵師に入れてほしい
完全にルール変更しないと厳しいだろうなあ
特にフィールドは無くしてカードゲームに特化すべき
よほど詰めないと面白くはならんて、魔人学園見習えよ
>>216 またCG集にならんことを祈るわ
確かにな カードゲームとしてもボードゲームとしてもきっちりしようとしすぎて 大変になってた気が
まさかのインフラ対戦w
220 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/06/16(水) 22:40:24 ID:rmcQLHNS0
期待age
ホントだ・・・ インフラ対戦があれば、友達が持ってなくても十分に遊べるな これは期待できるかも
前作があの状態で続編もさほど売り上げ見込めないだろうに よくインフラ対応なんて思い切った事をしたなと思ったが ひょっとしたらPSN有料サービス開始と関係あるのかな サードがインフラ対応する場合にSCEが負担してくれるようになったとか?
要望 カードはランダム排出にして欲しい 盤面をもう少し広くして欲しい 戦闘のエフェクトカットor高速化 つうかターン制廃止して、三国志大戦や天地人みたいにリアルタイムにすればいいのにな
公式にPVと予約特典情報来てたんだね 電撃オンラインにも紹介記事ある
今回もナレーションの人が一緒で安心した でも戦闘テンポはそんな変わってなさげに見える…PV見てる限りじゃ 予約特典は袋に入ってるって事は店舗別特典は今回はないのかな
ホントにホントに期待してるから 前作の改善というよりは一から作り直してほしい(´・ω・`)
乱からカード引き継げんのかな
大乱出るって聞いて見に来たら過疎ってるー 残ってたのが脅威かw 久々に乱やりたくなったんだけど、誰か今週末アドパでやらんかー?
良いなぁ、環境が整ってる人は。 大乱には期待。 こっそり続編出ないか期待してたかいがあったよ。 開発頑張ってくれ!
>>228 やりたいが今週末は無理だな…
乱の時って確かアドパが始まったばかりの時で
モンハンしてなかった自分が初めてアドパ経験したゲームなんだよなあ
231 :
ひでなが :2010/06/23(水) 21:42:46 ID:KRSuq8Vr0
週末アドホックパーティで遠隔対戦とかカード交換したいです。 やったことないので楽しみです。
>>230 同じく
対人戦が作業ゲーだったCPU戦と全然違って焦った
容赦無く索敵外からボコられたのも良い思い出
233 :
228 :2010/06/25(金) 05:34:03 ID:3Ltpt+dT0
土曜の夜9時くらいからアドパのC1に部屋立てるんでよければ来て下さい 本スレでアドパの人集めしてスマソ
234 :
ひでなが :2010/06/25(金) 10:58:58 ID:BsUonCiF0
むむむ・・・巌流島での決闘みたいな話でごわすね。 じゃあ佐々木小次郎と宮本武蔵札を準備していくでござる。 ☆弱いけどよろしくです。
電撃見ると、ついに尚寧王も参戦とか イラストレーターは誰が追加されてんのか多くて良く分からんw ディスガイアの原田たけひとは初出かな あと姫武将多数追加だって しかしゲームシステム面でどう変わってんのかがいまいち分からん
KEIとか原田たけひととか なんかもうLoVのカード追加とごっちゃになってくるな
237 :
ひでなが :2010/06/26(土) 21:11:42 ID:BGHk2SmU0
むむむ・・・果たし状にあったとおりの土曜の夜9時ごろにアドホックパーティC1の部屋にきたが・・ 武蔵の姿がみえぬではないか。なにをしておる・・・(汗
238 :
228 :2010/06/26(土) 21:25:30 ID:orrQJIeL0
パスワードが判らなくて右往左往してます 申し訳ない
239 :
ひでなが :2010/06/26(土) 21:38:15 ID:BGHk2SmU0
うあっ いてっ
240 :
ひでなが :2010/06/26(土) 22:00:10 ID:BGHk2SmU0
なんのまだまだっ
久々の対戦楽しかったです ありがとうございました
公式サイトでもイラスト増えてるね 朝日姫(秀吉の妹)のような素朴可愛いのから CEROが心配な伏屋姫(光秀の継室)まで姫武将力入ってるな 前作で一番ヤバかったのは銅銭ビキニ&褌の井伊直虎だっけ?
スクリーンショットを見る限り、あんまり前作と変わっていないような。
絵がうんぬんより、インフラで出来るのが今回の一押しじゃね? ただでさえオフがう○こだったし、少々システム変えたってそこは変わらない気がする 全武将を1ターンで動かすのは吉と出るか凶と出るか・・・
先行有利でスピード決着になりそうだな 通信するならその方がいいだろう
なぜこのゲームで先攻という発想が出てきたんだ・・・?
だいぶ前に体験版やっただけだから もうどんなか忘れてるんだよw 先攻も後攻も関係無いようなシステムだったっけ?
通信対戦サポートした上全員動かせるとか、1ターンがやたら長くなりそうな
>>247 ポケモンみたいに互いに行動を決めてからターンが同時に進む感じ
体験版あったんだな・・・大乱のも早く欲ふぉしい
ファミコンの初代を入れておいてくれたら買うかも
インフラ対戦きたわああああ
真鍋譲治のサイト日記で志賀親次・戌姫・愛姫が見れた 姫武将二人ラフの時点では普通だが完成イラストでは露出度アップしとるw
今週のファミ通にも掲載されてるね。
探偵ファイルとの対決はどうなったんだ
発売日が9/9らしいね 今回のオフは国盗り仕様みたいだけど問題はCPUの強さがどの程度なのかだな ファミ通見てる限りじゃ乱のイラストも結構出てる 今回はレアリティもあるみたいだしカード集めが長そうだな…
アイレムの発売日は信用できんけどね 去年に至っては当初掲示した発売日守れたゲーム0だし
ファミ通見たけど、出自の分からない姫だらけで 既にカードコレクションだけ臭がぷんぷんです マリアって誰だよ
>>258 俺もマリアって誰だ? と思った
京極マリアのことかもしれないけど。
ゲームシステムとイラストの更新来てるね 竹姫ってこの場合真田信繁の正室かな
姫武将多数追加っていうより、カード殆ど姫ばっかじゃん……
新作出そうだし面白そうなんで、1000円で中古あったから買おうか悩んでいる。 カルドセプトをハンパなくやり込んだ俺でも楽しめそうかな? ちなみにマジックザギャザリングはやった事はない。
>>262 残念ながらそういうタイプのゲームではないんだ…
ファイヤーエムブレム等のSLGに例えると、
・LV上げて育てたユニットの代わりに武将カードを使う
・スキルや魔法の代わりに計略カードなどを使う
ただし
・ボス(玉座から動かない)を倒すとクリアなマップが延々続くだけ
・ボスは射程1か、射程2で近接不可、のある意味2種
・MAPサイズは5x5
>>263 わかりやすい例えサンクス!
そっち系のゲームな訳ね。逆に面白そうに見えるww
休みの日にでも買ってくることにするよ。
五大老全員揃えるとその時点で無条件に勝利とか これなんてエグゾディア?
むしろ五大老って仲違いの象徴のような気も 一斉に動けるなら、回復の上に陣取った柴田とかを倒すのにそう苦労しなくなるかな? 増えた姫武将ってみんな腰元なのか?
今回ストーリーモードが無駄にアイレム風味っぽいな カードレベルが上がるって、例えばビックリマンみたいに ねねが高台院になったり・・・はしないか。
>>266 五大老で和を乱してたのは家康のみで
後の4人は多少の差はあれど概ね友好関係だったからな
仲違いの象徴というのは大げさでは
みゆきち姫・・・・・楽しみです(^ω^)
>>267 今回、豊臣秀吉のカードがあるし、昇格カードと考えると、
前回の羽柴秀吉から昇格して改姓というのも考えられる。
まぁ、全く別のカードという可能性もあるけど・・・
しかし、今回の徳川家康は家康オーラが全然無いな。 乱のことみ先生が描く家康も、らしくないイケメンだったが。
なんか過疎ってるな・・・発売日前後はもっと賑わって欲しいものだけど・・・
発売日前後には、存在をすっかり忘れてそうだ・・・ ポケモンとか近いし
しかしまさかの続編だなw
どなたか体験会に行かれる方、感想をおねがいしたいです!
へえ、スペシャルディスクなんて貰えるんだ どうせ暇だし行って来るかな
ファミ通の広告に体験版配信!ってあるけど 前にも同じ広告を載せてたけどまだなんだよな いつ配信するんだろう? 前作やってないからはやくお試したいのに
公式サイトがいまひとつ盛り上がりに欠けているような気がする(´・ω・`)
姫君がいるってだけで俺はかなり楽しみにしてるんだがな
そろそろ出陣するかな 体験会はものすごく過疎りそうだけどw
プレイしてきた 戦闘は相変わらずもっさり仕様でした オプションでスキップ機能があるかどうか聞けばよかったなぁ・・・
フリーモードみたいなの選んでCOMに負けたけど、ゲーム内でカードを5枚ランダムで貰えた どうせ楽勝だろうと相性考えずに突っ込んだらボコボコにされた 前作よりユニットごとの役割が重要だってことが身にしみてわかった
1戦毎かかる時間はどんなもんなの 同時移動可能になったんだっけ
同時移動じゃなくて、移動フェイズに振られた番号@から順番に行動する 一斉に移動してかち合ったら戦闘というのではなかった 行動の大きさ順で移動番号が付けられるのかな? スタッフの人が4席全部埋まってるときに並ぼうとした人に、待ち時間30分ぐらいかかりますって言ってたの聞こえたから、 本気でやったらそれぐらい? 俺は15分ぐらいで終わった感じでした
ちなみに移動の指示は先に全部指定してから「次へ」というコマンドをすると @の武将から順に動く模様
前作やってないけど通信対戦できるらしいので買おうかな と思ったらスレの過疎っぷりがなかなかだな
>>285-286 乙
どういう風に進行するのかいまいち分からんw
なんか今超眠いんだ
体験版まだかー
1のときは、移動先決定→敵味方同時移動だったのが、 例えば味方武将が3人いれば、まず3人の移動先を決定、その後早い順に 一番手の武将の行動→一番手の武将の攻撃範囲に敵がいれば戦闘→二番手の武将の行動→二番手の武将の攻撃範囲に敵がいれば戦闘→三番手の武将の行動・・・ となり、全員が行動終わったら次のターンに進んでカード補充される
行動順は敵味方の区別がないから 一番手が敵、二番手が敵、三番手が味方、四番手が敵、五番手が味方、六番手が味方ということも有り得るわけ
昇格カードとかあるけど全武将にレベル1から3までの3種類絵柄あるのかね?
秀吉のレベル1「世渡り上手」とレベル2「戦国一の出世頭」は同じデザイン。
>>282 まあ前作と同じようにCG集だと思っておけばダメージは少ないかな…
嫌な予感がしてきた。
続編を作ろうと思えるほど前作は売れたんだっけ?
5650本 どう考えても社員3人分の年収にも届いてない しかし、かなり早い時期に続編決定してたっぽいよなぁ 作家にカードイラスト依頼して出来上がるまでの時間もある訳だし
前作のカードは流用しないのかな
ファミ通とかの広告に体験版配信とか書いてあるけど体験版あるならさっさと出して欲しいな
>>297 計略とか伝令とか雑魚兵のカードは流用してたな
流用は一部だけか 絵柄が乱のほうは重厚感というかリアル系というかそういう感じに対して 大乱は可愛らしいのが多いな 信長とか末弥絵のほうが好みだな
基本的なことだけどカード説明が 「防御が増加する」という曖昧な表現から 「防御が2増加する」みたいな具体的な表現に修正されてるのかな?
更新きてるけどイラストだけだ 体験版の配信はどうなってんだ?
体験版まだ〜?
体験版はいつなの?
体験版がそれなりに遊べる仕様だといいね ある程度カード収集できて、セーブデータを製品版に引き継げるとかさ
今回はストーリーモードがあるから1章丸々体験版とかだろうな 製品版引き継ぎはともかく一通り触れればいいや
体験版を購入のきっかけにするなら収集要素の引き継ぎは必須の気がする
で、体験版はいつなの???
もう少し、開発者日誌を更新してほしい(´・ω・`)
まだ予約特典あるかなあ ゲームの予約なんてした事ないからそっちも不安だ…
あるよ、アマゾンを見てみな つーか体験版まだ? オレ風邪ひきそうなんだけど
確かにブログの更新かなり止まってるよね マスターアップはしたんだよな?
>>311 とりあえず服を着なさい
アイレム作品を全裸待機すると風邪をひいちゃうぞ☆
盆明けなのにしょぼい更新だなおいw ブログぐらい書けや
あれでイベントレポートってことになるの?中身が無いじゃないか
あのイベントレポートはひどい ウェブ担当の無能っぷりは救いようが無いな カードイラストのとこは直さないし 体験版もいつまでたっても出さないし ブログも更新しない 近況ちょろっと書くことくらいできるだろうにやる気がないんだろうか? カードイラストや広告何度も出すくらい金かけてるのに妙な感じだよ
ちっと興味あって公式みたんだが… イラスト全部キメェw なんで日本のカードゲームはこうなのよorz
>>317 絵師にもそれぞれファンがいるんだし主観でそんな事書き込むもんじゃない
早くやりてー
自称硬派あらわる
たしかに気持ち悪いね、萌え絵はいらないのに 絵の雰囲気を統一してほしかったな つーか体験版まだ?
言いたい事はわからんでもないがここに口悪しいグチを書かれても誰もいい思いはしないだろう 別に硬派気取りじゃないよ 正直萌え絵師の絵はツッコミ所多いしな…
そんなことはどうだっていい! とりあえず体験版だ!
荒らすつもりは無かったんだが、発表されたどんな作品にも感想や批評は言えるものですよ 萌え絵で股間を熱くする人ばかりじゃなく、嫌悪感を抱く人もいるっつー事です
だからなんだ 俺硬派(笑)アピールしてるゴミのかまってちゃんの方がキモイ
あ、自称硬派って言われてたの俺じゃなかったのか ごめん、勘違いしてた(´・ω・`)
>>325 いいから風呂はいれよw
部屋中にあるフィギュアとエロゲーも、そろそろ整理しないと母ちゃん大変だぞ
キモオタって自分と違う意見を受け入れられないからキモがられるんだよw
スレ汚し失礼でした
説得しようとしたら先に本性を現したな もう来ないみたいだから以下スルーで
発売日、もうすぐなんだよねぇ。
もしもし ナスカさんとキリコさんが書いてるから買う俺が来ましたよっと ついでに体験版まだー? がちゃ
もうすぐな感じはすれどまだ二週間以上あるんだよなあ…
情報が少なすぎだよー もっと、ブログで情報を発信してくれい
前作もTGSかどっかで体験版出すよって告知しといて中止にしちゃったんだよな まあ今も必死に調整中ってことなんだろうが 宣伝がおろそかになるほど余裕のない状況じゃ結局半端なものになっちゃいそうだ 延期でいいからしっかり煮詰めてほしいよ
先行体験会のくだりを聞くと完成度が少し心配になるな
リアルカード化されるぐらいまで売れてほしい ていうか、そこに至れる完成度まで持っていってほしいと書くべきかな
みんなと対戦できるっていうんで楽しみにしてる。
インフラで通信対戦できるらしいがちゃんと快適にできんのかな
あと2週間か どこで予約するか迷ってんだよなぁ こんなアクション要素がないゲームでそこまで売れもしないのに 快適じゃなかったら首吊った方がいいわ
広告でピックアップされてる武将って毎回違うんだなあ 最近気づいた ところでインフラってなんですか(´・ω・`)
さてパッケとDL版どちらを買おう
>>340 インターネット経由の通信>インフラ
kaiとかPS3とか使わなくてもネット経由で通信できるということ
尼で予約済みだけど特典5パックの横丁に切り替えようかな 特典のカードは前作みたいな物なんだろうか
>>343 前作の絵札っぽいやつかな
DL版安いなぁ。でも対戦中に説明書とか見れないときつそうな気もするんだよなー。
超悩むわ
通販とかで買っても4000円ぐらいだからあんま変わんなくね
そういや前作は攻略本・・・というかカードカタログ本出たんだよな 何を血迷ったか買ってるわ、俺
これって特典パックだけじゃカードってコンプできないよな 各ショップ限定のカードも手に入れないと
今回の謙信は女か 体験版は2話まで遊べるらしいぞ いつ配信かは分からんがな!
ファミ通の広告もいまだ体験版配信としか書いてないね 記事もあったけど「お気に入りの女性カードしか紹介しません」とか担当爆発しろ(´・ω・`)
電撃PSはいろいろカードのっけてたぞ あと体験版のデータを引き継げるんだと そして体験版の配信日は公式サイトをチェック!!とあるが 今日の更新でも公式には体験版に関してなにもないな 雑誌記事と連動しようとかいう気が全くないのがすごいな 一番のお気に入りのカードはまつだな
体験版マダー?もう発売まであと2週間だよ?
このままいくと発売日後に体験版出そうだ
体験版やってから予約しようと思ったらもう2週間前かよ はやくしろw
>>344 対戦中って説明書見れないの?
homeボタン押せばいつでも見れるんじゃなかったっけ
UMDは読み込み音がうるさいから嫌なんだが
たしかゲーム起動中は見れないんじゃないか まぁでも最近のゲームは取説不要ってくらいしっかりとしたチュートリアルあるから大丈夫なんじゃね
槍兵は足軽になったんか
>>354 PSアーカイブスのゲームなら遊んでる最中にポーズかけて説明書を読めるが
PSP用ソフトの場合はゲーム起動前の状態じゃないと説明書読めない
いずれにせよ対戦中にポーズかけたら通信が切れて大変そうなので
対戦中に参照したくなるような情報は、パソコンのメモ帳だか紙だかに
書き写しておいた方がいいな
それが面倒ならやっぱりパッケージ版だ
>>357 そういやアーカイブスしかやったことなかったわw
カードも欲しいし迷うなぁ
359 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/08/28(土) 18:04:46 ID:5bWHrQbM0
今週のファミ通に宣伝のってるね
まず通常のソフト買って取説get ゲームはダウンロード版でプレイ これでおk
ブログいつの間にか更新されてたw 尖ったカード多いみたいだけどゲームになるのか心配だぜ・・・
正直、ゲームの完成度は心配だけど 全国のみんなと気軽に対戦できるっていうのが1番嬉しい。
体験版マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンコチンコ
>>361 ブログ見る限りじゃ強力な能力持ちはLv.3がほとんどだし、そこまで昇格させるには大将でもない限り難しいだろう。
計略も凄いの多いけど、今回は反計があるし、前作ほど通りやすくはないだろう。
バランス取れてるって信じてる信じてる・・・
なにかと数値の幅が小さい時点でバランス取りづらいい気もするんだよなあ 地形や支援効果の+1でも戦況が大きく変わってしまう 前作はバランスブレイカーが大集合してかえってバランス取れてた感じが
ブログは「日誌」と銘打ってるけど、今までの更新数が限りなく少ない。
予約特典の謙信のイラスト、男なんだが あれってLv1かLv2のイラストなのかね Lv3だと女に見えるんだが・・・「昇格」したんだよな?
Y染色体に1本加わって、最強になる
カメレオンクラブで予約してきたぜ。 ちゅっちゅしてくる
あんま期待してないけど、カード集めて眺めるだけのために買おうかと思っている 他ゲーが発売延期したから
>>370 それだったら攻略本待ったほうが絶対いいぞw
ブログ更新 今作では「ビューアモード」に武将の逸話などが記載された“武将プロフィール”も閲覧することが出来ますので、 歴史好きな方もそうでない方も、戦国時代の楽しさ、奥深さに触れてみてくださいね。 やべぇ買うっきゃねぇな
どうあっても体験版のことを話題にする気はないようだな
前作のやり込み具合で引き継ぎで貰えるカード増えるらしいが、今からコンプするべきか キャンペーンだるいんだよな
俺も最近再開してようやくあと六国まで来た しかし宣言した割にはそれほど公式更新頻度上がってないような
さて、購入したら大崎義隆でガチホモデッキでも作るか
姫武将がわんさか増えたから武将プロフィールが付くのはありがたいな 名前だけ見てもどこの姫だとかさっぱりわかんなかったし で、体験版まだー?
某ゲーム雑誌の広告を見て絵買いでさっそくぽちった んだが、なんでこんな良さ気なゲームが無名なのか そう思って調べたら前作はあまり良い出来とは言えなかったようですね まぁキャンセルしないけども
くそ・・・購入前にまじで体験版プレイしたかったぜ ぽちってしまったから買うけども キャラゲーとして妥協しながらプレイしなければならない出来だったら 悲しいなぁ
前作やり込んだがあまりにも相手がいなかったからなぁ
俺は今回はまだ予約もしてないけど、体験版は触れてみたかったわ
>>374 やり込み具合が全国統一モードとカードコンプのどっちか分からんが、カードならアドホで渡してあげれるよ
前作を買った人しか買わないだろ、これ・・・ アイレム社員がまたアドパに来てくれたらいいな
戦国絵札遊戯 7/7/6/6
>>381 なに、その段々と脱落していく罰ゲームみたいなのは…。
どこまでついていけるか! みたいな発想みたいじゃん
ファミ通みてきますた これってFCの不如帰とロゴ同じでメチャ懐かしかった ディスガイアの原田たけひとも参加してるし地雷覚悟で買うか迷い中
体験版出せないのが怖すぎる 未完成なのか凄いバグがあるのか色々想像してしまうじゃないか
なに、9日になればパッケージや特典のついた立派な体験版が…あれ?
え、ファミ通の評価結構良いじゃん
え?結局体験版出ないの!?
明日だ発売1週間前のきっと明日だ
体験版今日じゃねーのかよw
体験版が出るはずなのに出ないの? それはかなりの不安要素だなーまだマスターアップしてないんじゃないかコレ 378だけどキャンセルしたくなってきた・・・
戦極姫と同じ道を辿る悪寒
393 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/09/02(木) 02:45:31 ID:rGFs7mOu0
とりあえず発売1週間は買わないことにするわw
このゲーム予約特典の扱いが酷いな アイレム直営なら×5倍とかナメすぎ でも他の店(複数)ではオリジナルが4枚付くとかバカ? 種類も無駄に多い こんなもんコンプしようと思う奴いるの?
まあ…アイレムだからな ここは色々と普通じゃない
イラストと購入特典とファミ通の提灯記事&評価で騙して売り逃げの予感が… 前作持ってるけどキャンペーンモードはどの勢力でもほとんど変わらないから 後半は退屈なだけだったな
キャンペーンモードとかどうでもいいからインフラ対戦が一番大事
ストーリーにも期待してるな 姫とも燃え萌えな展開はあるんだろうな
体験版さすがに今日来るかと思ってたけどこないんだなw 発売後に出すのかなw
発売後に出すようなアホたれだったら 初期デッキのみだけどインフラまでできる体験版ぐらいやってほしい とりあえず購入者が相手に悩まされることがなくなるだろうしw
新作の体験版探したけど無くて、前作をポチる前にスレ見ようときてみた んー微妙なのか…
前作は思考ルーチンがうんこすぎて面白くないよ カード絵はいいけど絵が見たいなら攻略本超オススメ
『乱』はやった事なく、今回初購入予定やけど、これって ゲーム中で カードの入手方法とかってどうなんだろ? サクサク進むんかな? セーブとか途中で出来るんかな?
対戦してなんぼだからな、こういうのは
デッキ組むのが好きだからいろんなデッキ組んで通信対戦できればそれだけで楽しめる ゲームバランスが糞じゃなければ、だが
TCG要素がありインフラ完備ってだけで買いだ といってもこのゲームの存在知ったの一月くらい前なんだけどなw
>>405 前作はミッションクリアする→資金入手&店に新カードが入荷→資金でシングル買い
って流れ。パックを買って中身に一喜一憂みたいなのはないが、必要カードは揃えやすい
お世辞にもサクサクとは言えない。TCG+SLGなのでゲームシステム自体がじっくり系だし
各種メニュー操作のIUも含め全体的にモッサリ
絵につられてちょっとやってみよう、みたいな人らにはちょっと厳しいかも
TCGやボードゲーム好きが、変わり種を遊んでみようというノリでいくのがきっと正しい
たった今キャンセルしてきた 別にカード4枚欲しい柄が来るわけも無いし 体験版やってみてから買うことにする
もうアイレム的には絶命都市4に注力しててこっちはどうでもいいような印象しかない さっさと体験版出せコノヤロー
この作品、もしかしたら無料配布されるんじゃないか? アイレムからまるで売る気を感じられない。 商業作品なら広報やマーケ担当がここまで無能な訳ないし・・・
前作だってこんなもんだし宣伝もほとんどなかったしな 大乱を作って売ること自体ありえないこつ
カード目当てに横丁で予約してきたぜ! 40種じゃなくて40枚なんだろうな…ダブリいらないよ…
俺もキャンセルして様子見するかなぁ・・・ ファミ通レビューでテンポが悪いってあるし
前作ポチっちゃったよ まあいいや
来週出るのになぜ前作買うんだよw
雑誌にはあんま宣伝ないけどバイト先の店には販促用パンフ、ポップ、店舗用商品説明パンフがかなりの数来てるから売る気はあるんじゃないのかな?
雑誌にも体験版配信と書かれた広告をかなり前から何度も出してるから 結構お金かけてるのに公式サイトは静かなんだよな
え? 体験版まだないの? え?
これはもうだめかもわからんね
>>417 新作の体験版やりたかったのになかったからw
霧隠れ使った一方的ハメはちゃんと修正されてるのだろうか
ととモノ3が延期しやがったんで予約してきた
さらなるクオリティうんたら
もうマスターアップも初期生産も済んでるんじゃないか? 発売1週間前切ったゲームのスレじゃないだろこの空気は
アイレムは4月1日に全力投球する会社だろ… あとの期間は趣味でゲーム作ってる。
体験版…敵軍に捕まっちまったのかなあ…
火牛の計で燃やされました
体験版告知しといて出せないのは駄目すぎる。 これじゃ地雷告知してるようなもん。
土日に体験版配信はきっとありえないよな・・・これはもうだめかもわからんね
体験版次第でキャンセルしようと思っていたがそうきたか・・・
あるなgj、どういうことだw 起動確認
おいあるじゃねーか
前作のでしょ?
だったw失礼
クソッ せっかくだからアハ体験でも落としてくる
PSStoreじゃねーのかよ、釣られた!と思ったら、前作のだった なんという二重釣り
というかさ体験版出るって話どこから沸いたんだ?
>>440 電撃プレイステーションには体験版用スタータデッキまで掲載されてるのに
ファミ通にも電撃PSにも2、3回広告出してて毎回体験版配信とかいてあった 電撃PSの記事には第2話まで遊べるだとか引継ぎ要素ありだとか 体験版の配信日は公式サイトをチェックとか書いてあるんだ でも公式サイトには配信日どころか体験版を出す予定かどうかすらも無い
アイレム「さーて体験版出そ デバッグ会社「すみません、体験版に入ってるカードで重大なバグが大量に見つかりました」
なんか今更予約しようとしたらもう予約締め切ってるとこが多いな アイレム横丁とやらは発売日に届くのかな?
イベント告知は後でいいから体験版どうするか書いてくれよ・・・ ごめんなさいしたっていいからよワクワクしながら待ってるのが馬鹿らしい
イベントの日程的に発売日延期はなさそうだな ならなぜ体験版を出さないのか謎だわ
?試遊していただいた方には! 本作を試遊していただいた方には、ゲーム本編では手に入らないエクストラカードがダウンロードできる、「プロダクトコード入りポストカード」とオリジナルノベルティをプレゼントします! ※ポストカードは当イベントと東京ゲームショウ2010だけの限定配布となります。 出たよ限定配布 こういうのこそ予約特典にしろやあああああああああああああああああ
限定配布しても売り上げ上がらなそうだな むしろ貰ったものはヤフオクあたりに流れそうだ
発売してから体験版とみた
松男と対戦するにはソフト前もって買ってやらないといけないのに 試遊するのがイベントという不思議な感じだな
ひょっとしたら9/9は発売日じゃなくて体験版の公開日なんじゃないか・・・?
体験版と本体が同発ってのが一番ありそうな感じだな まあ発売前に出さなきゃならんって決まりもないが…
>>448 なんだよこれ・・・
酷すぎるだろ・・・
地方の奴は完全無視かよ
イベントでしか手に入らないカードがあるとかありえねー・・・
予約取り消してくる
カードすべて揃えるのもこの手のゲームの楽しみの一つだと言うのに どうしてこういう馬鹿なやり方をするんだろうね やっぱここのスタッフはどうかしているとしか言えないな
こんなのってねぇよ・・・ ついでに体験版、おまえも消えるのか・・・
まあイベント来場者の優遇は仕方ないだろ カードはそのうちPlayStationStoreとかで無料配布するんじゃねーの?
なみのりピカチュウみたいなもんだろ どんだけゆとりなんだよ
イベントいける人そんな多くないんだしインフラでそのうち配布すると思うわ
>>455 他のTCGでも形は違えど入手が難しいものなんていくらでもあると思うが
確かに褒められたもんじゃないけどスタッフに対してそこまで息巻くのもどうかと
そこまで欲しかったわけでもないので予約キャンセルしてきた リアルのTCGと違って大金投入せずともプレイすることでコンプリートできるのが CTCGの魅力だと思うし、それできないなら意味がない 無理して買うこともないな
どうせ限定カードのパスはwikiかここかに載るだろ
ふざけた対応だけど買わなくなるほどかよ 最初っから予約してないから気楽でいいわww
464 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/09/04(土) 20:21:31 ID:VmKOPS7O0
五十嵐あぐりが大乱の4コマ描いてた
前作から引き継いだ上でプロダクトコード入力したセーブデータを上げてくれ
もうそろそろ公式サイトに張り付くのもやめるか 配信予定の体験版がちゃんと出てこないゲームなんて・・・
イベント会場でソフト買うと貰える扇子って前作発売したときの売れ残りかよ イベントついでに邪魔な在庫処分も併行してやるとかアイレムさんマジぱねぇっすw
前作と同じようにkaiかアドパでカード配ってやるよ。
インフラ対応じゃなかったっけ?
体験版やっぱりまだ配布されてないのか 雑誌に体験版の存在が書かれてるのに、公式サイトで何のアナウンスもないから 壮大に釣られてるかとずっと不安だったわ
ん?限定カード? そっちがその気ならこっちにも考えが… PAR使ってくださいってことだろ? 全カード入手済みコードとか使えってことだよな
外部データだったらPAR使おうが無駄になるけどな
え?
ドラクエ9の配信クエストは全てロム内部に存在してるので チート等でアンロックすればダウンロードしなくても配信クエストを遊べる。 一方のポケモンは外部からデータを受信する方式なので チート等を使っても映画限定のポケモンをゲットすることは出来ない。 プロダクトコードを使う以上、高確率でこの作品は外部データ方式。
PSPとDSの違い分かってる? もっといえばUMDってのがどういうメディアなのか分かってる?
何が言いたいのかわからんが、PSStoreでダウンロード販売してるゲームの追加データなんかは もちろん最初から中に入ってるものじゃないからな 通信対戦があるから相手方に表示されるようにあらかじめデータ入ってても不思議ではないが
PSPo2のインフラはダウンロードアイテム入れてる人とそうでない人が同じPTだった場合、 ダウンロードしてない人からはデフォルト服装で数値はダウンロード物という風になっていた。 だからダウンロードカードを使っても数値は表示されるがイラスト無しとかはあるかもしれない。
既存武将の絵違いパラ違いとか、そういうカードだろうしな
>>476 まさかUMDには上書き出来ないから全データは最初から入ってるとか思ってるの?
MGSPWとか見れば追加データはメモステに保存されることぐらい分かるだろ。
コンプ云々で文句言ってる奴がいるが 絶対そこまでやる前に 飽きてどうでもよくなるから安心しろ。
それでも、限定カード無かったらコンプ率100%に到達しない。 とかだったら本気で怒る。
本気で怒る(キリッ めんどくさい奴らだなw 表示上100%になれば文句ないんだよな?こういうのは。心配ないんじゃない? …そもそもコンプ率表示されたっけ、このゲーム
俺はコンプ率よりもそのアイテムのデザインとかゲーム上の有用性の方が気になるかな まあしかしこのゲームに関してはそこまで熱意を注いでないので コンプ出来なくても気にしません
正直、絵師のレベル(ネームバリュー的な意味で)も前作に比べて大暴落してるから どうにも食指が伸びない
アマゾンのレビュー見るまでは様子見だな
体験版はちゃんと来るよ バンピー2の発売後に
司淳氏のカード以外、欲しいのがない 正直、全体の絵のレベルはかなり低いよね…
きたない流れだなぁ まあ絵がなんかイマイチなのは残念だが同意 宮本武蔵とか刀の造形が包丁すぎる
前作の絵そのままの方が良いよな・・・ F・Sはいらないけど
とりあえず楽しめるゲームであって欲しいな
別のゲームの予約しようと思ったら特典が五十嵐あぐりでポチってたでござる 結局体験版が出てないから前作からどう改善されてるか不明?
メタルギアアシッド2だとカードデータも配信してたな、データサイズから見て明らかにアンロックでは無かった ただR-TYPTAC2の時の事を思うと本当、アイレムはゲーム作りは片手間にしか思って無さそうなのがなあ…
前作だって配信してたがなー
>>494 > メタルギアアシッド2だとカードデータも配信してた
マジ?廉価版には収録済みなのかな?
1だけやって2まだ積んでる・・。
前作を進めて進行度100%にしたのに伝令の17番と計略の23番が埋まらない… これって相手が使わないと店に並ばないとかそういうシステムなのか? 何処で相手が使うかわからんから諦めるか…
498 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/09/06(月) 13:43:54 ID:gy+S5ennO
体験版来てるね
来てないよね
ホントに来てたでゲソ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ∧∧ っという夢か。。。 ( ・ω・) _| ⊃/(___ / └-(____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
結局体験版マダー?
体験版なら3日後に店頭に並ぶだろ
カードは増えた分以外は、 前作の使い回しだと予想するがどうか。
505 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/09/06(月) 14:10:25 ID:F/dmkAajO
恥ずかしながら自分は武蔵厨なんだけど、このゲームの武蔵の強さってどれくらいですか? 最強じゃないとやだやだ本田さんより強くないとやだやだで… キャラのデザは1つだけですか? 大乱の幸村や武蔵のデザが残念な気が… 小次郎はでるのでしょうか 浅いレスですいません
まずはsageようず(`・ω・´)つ旦
すいません、予約特典のカードはどの店でもありますか? 前回みたいに、ランダムではいってる糞使用でしょうか?
UMDに布教用の体験版封入って何かのゲームであったな それか?!
またかよ! しねやくそぼけ
体験版なら俺の隣で寝てるよ
正直前作のほうが絵が良かった新規カードあるよなぁ 個人的にガラシャとか茶々とか
使い回しでも良かったよなー
明日にはフラゲくるかな?
UMD版とDL版じゃプレイ中の快適さが全然違うのかな ロードが頻繁でクソ長いとかじゃなければカード目的で 予約しようと思ってるんだけど 前作UMD版プレイした人、そこらへんはどうなの?
前作はシステムインストールあったからまぁまぁ快適。 俺は特典は別に要らないからダウンロード版を買う。
買うかどうか迷ってるんだけどこれって三週間くらいは遊べそう?
>>517 まだ発売すらしてないのにそんな事言われても
>>517 3週間でどれぐらいプレイ時間を想定してるかわからんけど
ファミ通レビューのプレイ時間のところが
キャンペーンモード20時間程度
対戦やらを想定するなら100時間
たしかこんな感じだったと思うから参考にしたらいい
>>519 あれ?前作より随分プレイ時間減ってね?
無駄に水増しされたようなキャンペーンはコリゴリだわ。
>519 キャンペーンモード2時間 対戦やらを想定しても10時間も持たないで飽きると思うよ。
不如帰は万丈のナレーションと戦闘開始時の「わーわー」を聞くだけのゲームだな
>>523 大乱は武将マメ知識を読む楽しみも増えたよ☆
ファミ通レビュー7766で微妙だな テンポ悪いってコメントが多かったのも気になった
ちゃんとフラゲ報告してね
亀だが
>>505 前作では
宮本武蔵は確率即死の能力を持つ。素の能力はやや微妙な割にコスト高めと運ゲー感がある
佐々木小次郎は二回攻撃持ちで普通に使いやすい
イラストは昇格カードに対応してれば複数イラストになるだろうから、それに期待すればいんじゃね
戦国絵札遊戯 不如帰 大乱 80/70/85/60 電撃は割りと高いんだな
配信日14日かよ
スレッガーさんかい?遅い!遅いよ!
何とせこい手口
製品版と体験版で初期デッキの強さが違いすぎたんだろ 体験版は製品に引き継げるから製品版からはいった人は涙目なんだろ…
お前らガタガタ騒いでるけど体験版は発売より前じゃないといけないなんて思ってる事がそもそも間違いだからな それが決まりだとお前らが勝手に思い込んでるだけ …と自分に言い聞かせています(´;ω;`)
体験版は購入を思いとどまらせることの方が多いって言うしな 発売後のもう一押しに使うほうがいい
明日にはフラゲ来るかな?良ゲーでありますように(-人-)
高望みはしない… ゲームバランスが崩壊してなくてインフラ対戦がちゃんとできればいい…
テンポは我慢する。 バランスは一人でデバッグしたくらいじゃ調整は無理でしょ。 その両方が高いレベルで解決されたのはカルドセプトDSくらい。 インフラで、すげーデッキ作ってるよこいつ!くらい楽しめたら上出来。 イラストが縦画面で眺められて、うんちくににやにやできたら十分だ。
EOJもバグはないしテンポはいいしインフラも整ってたしで良かったよ ああいうゲームがやりたくてここに張り付いてるんだが、はたしてどうなるかね
確かにEOJはよかったなー PSP版しか知らんけど 3x3マスで実質カードを置くだけなのに深くてサクサク。 自分はDL組だが、何時から配信されるのかなー
DL版は昼回ってから。 0時からダウンロード出来るとか無いから午前中にやる事すませとくんだぜ。
これは…体験版をいくらか遊んでから買いに行くと中古で安く買える予感
中古が安くなるころに買ったって対戦相手いなかったら意味ねーじゃん
中古屋で買えるほど売れないと思うよ。 今回はダウンロード版があるしインフラあるから対戦楽しみだぜ。
アイレムゲーの過去傾向からすると まず入荷する店がすくないとか店舗で見かけないってことのほうが多いな 今回はDL版あるから、入手自体に問題はないが
体験版が後でしかもイベント後とか斬新過ぎるだろwww せめてイベントでも配れよw
とてもアイレムらしいと思うw 販促なんすか?それ?
4月1日になったら本気出す。 後の日は活動資金集めだ。
金マイナスになってまんがなw
郵便局から連絡が来たぞ! …夕方からしか受け取れねぇよ…
勇んで買いに行ったら発売日明日だったでござる
あれ?不如帰発売明日かよ、はえーなw
自分もフラゲした、アイレムのこと知ってる人ならある意味当たり前かもしれんが これからプレイしてみるので何か質問があったらどうぞ、ちなみに前作未プレイ
アイレム公式通販から届いたのは今日の昼だったというw(ちなみに〒で届いた アイレムこういうことだけ仕事早いなおいw
未だにシステム理解してないから質問とかはないなあw やってて楽しいか、くらい
俺も横丁組、公式フラゲだわな 届いた人特典うp!
チュートリアルモードは罠だな キャンペーンでも最初に説明を受ける選択肢があるが、内容はチュートリアルとまったく同じ
>>558 じっくりやって夜頃でいいから感想くれ
ちょっと触ってみてとかよりも全体で頼む
ストーリーモードでアイレムお得意の選択肢があるかどうかも教えてくれるとありがたい
敵の武将を捕らえました。 拷問だ!拷問にかけろ!
あげ
説明書から インストールあり 有料、無料ダウンロード追加カードあり アンケートに答えると予約特典オリジナルカード80種セット50名様プレゼント
ブシロードと組んでTCGまず作れよw
開始4時間程度のデータで。
というかシナリオ(北陸編)で始めたが
開始2・3話最後で「データインストールが壊れています。再インスコ(ry」とか早速いわれて萎えた
前作(乱)は遊んでないけど、そんなにテンポは悪くないカンジ
最初は負けてもいいのでCPU戦でカード集めてから進めると少しマシ
明らかに伊達とかクソ強くて(陣形・キャラ共に)初期デッキだと勝てる要素がねぇw
:前評判・取り扱い説明書間違い
・カードを観賞する辞典モードが見当たらないんだが?w
・「立花ギン千代」は腰元以外にAT+2はつくが、先制攻撃がつかない
>>566 姫さまは声が沢城のため、キャンキャン吠えてても返ってカワイイと思えるw
フラゲしに店に行ったら発売日前だというのに売り切れていた。頭がどうにかなりそうだった。 てか入荷数すくなっw予約分しかいれてないんだろうなー
主人公の名前とかって 変えられるの?
>>569 変えれる
3つのセーブデータ保存可能
それぞれに10個のデッキデータ保存可能
アイレム公式ってフラゲなのかー 尼と迷って尼にしちゃったけど公式にしときゃよかったぜー
>>567 自分も今フラゲしてきてやってるが、同じようにインスコデータ壊れてるって言われたわw
ちなみに画像閲覧と辞書はデッキ構築画面でSTART→ビューアで可能
□で説明文消して画像のみに出来る
つかこれぶっちゃけ序盤は高士気(残カード枚数)維持してCPU戦で負けまくった方がカード早く集まるなw
あと、前作データあると、若干数のカードが補填されます
何がどう増えるかは未検証
松クラスも補填されます
>>572 >ビューア
あぁデッキ編成にあるのか。ありがとう
>カード集め
特に勝率とか表示されるわけじゃないし、その方法が早いかもw
一応大将撃破で3枚+αボーナスカードもらえるけどあんまりいいの序盤は出ないだろうしね
インスコデータぶっ壊れはPSPo2で散々見たな 単に壊れてるんじゃなくて読み込みエラーの可能性もあるぜ 読み込みエラー出してる時点でアレだけど
説明書手元に置いておきたかったがDL版買うかww
扇子貰えるらしいから週末買おうかと思ったけど乱の扇子なのね。。。
体験版で判断するべきかなぁ〜 DL版で買うつもりだから、予約なんかは気にしなくてもいいからな…… というよりスレの盛り上がり具合から見て、インフラがいつまで持つかな? えっと質問ばっかりだけど、対戦とかは単純におもしろいかな? 初な上で、一応動画も見てみたけど、イマイチおもしろいのか 判断つかなくて……。 おもしろければ誰かインフラ対戦しようず(`・ω・´)ノ■
前作やったことないけど買って来た。予約してないけどカードもついてきた。 キラカードで女の子の名前が「ヒロイン」てやつが入ってたんだが・・こいつはなんだろうw このカードはみんな同じなのかな? ルールとかよくわからない事だらけだけどとりあえずやってみるずぇ
発売前日だけあって盛り上がってますね
〃´⌒ヽ . , -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ . / , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l . ヽノ .V l l ,=! l /// ///l l ねんがんの ふにょき をてにいれたぞ! l ヾ! ', l ヽ_フ l l | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____ li /l, l└ タl」/l´不如帰 乱l リヽ/ l l__ ./ |_________| ,/ L__[]っ / /
ちょ今回の特典前回みたいな絵札じゃねぇ 普通のカードだった。 冬姫と顕如とねねが前作の絵と同じだから感動も半分だ
582 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/09/08(水) 21:23:49 ID:Grp5oU5p0
カードパック開けて「主人公」に吹いたw
なんか普通にゲーム屋で売ってたから思わず買ってしまった 前作特典は勝手に引継がれたんで何が増えたか分からん 今回キャンペーンは3地域、流石にマイナー大名数十人に各5話はやめたかw
3地域かと思ったら、地域選んだら国選びになった やっぱりまた虱潰しナノカー
585 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/09/08(水) 21:44:14 ID:Grp5oU5p0
最初の選択肢がアイレムだったよ・・・
戦国ブーム(BASARA)にのっちゃった人が4割 イラストレータ(特典)目当てで買っちゃった人が4割 タクティクスオウガっぽいのに期待した新作待ちきれない人が1割 純粋なカードゲーマーが1割 と見た。 でルールがわけわからず投げ出す人が8割…
初期デッキに主人公こと殿のカードを、素で弱い上に特技も捨て札から戻る効果なのに大将に設定したスタッフは何を考えていたのか あとスタッフブログで語っていたが信長を大将に据えた鉄砲隊デッキは一見驚異だが、 こちらも鉄砲隊を用意すると確かに付け入る隙があるのは面白いなと思った
なんだよ寺田克也も新絵あるんじゃーん 情報出せよアイレムww
まじかよw 寺田克也は名前出しとくべきだろ
だが断る!
アドパI-06部屋入れる人いる? 対戦相手を所望
早速インスコバグ以外のバグ発見w 長時間ビューアモードを起動してxで元に戻ろうとすると電源ごと落ちやがるww アウィwレwwムwww …もう、とっととアップデートファイル用意しやがれですorz
それは例の電源落ちがタイミングよく起きただけのような
うお!今旗揚げで初勝利したんだけど、チュートリアルやらなんやら聞きながらのせいもあるけど1時間半かかったw シリーズ初だからよくわからん所も何箇所かあるけど、最初の説明で大分何とかなる難易度だな。 ハミ通に書かれてたようにテンポはあんまりよくないかもしれんけど面白いんじゃないかなこれ。 一々万丈がしゃべりまくって、兵がわー!とかうおー!とか言うからテンポ悪いのかなw シリーズ初でカードとシミュレーションがまぁまぁ好きな俺の感想、は取り合えず普通に面白いです。 ただ覚える事がまだ少しあるので理解したらどう変化するか分かりませんがw
おおう、相変わらず万丈ゲーなのか
>>587 殿は昇格するとバカ強くなるのだそうです。
序盤はもう「天王山の戦い」のタイミングだけだな
繋ぎにするなら……良さそうなのかな? とりあえずもう少し報告を待ってから決めようかな……
店でフラゲしたけど、特典のカードって1枚は必ず光ってるのかな? 緒方剛志のカードが光ってて嬉しかった。 よーし俺もこれからやるぞー。
602 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/09/08(水) 23:41:02 ID:GtO7MUpt0
普通に面白い 体験版待つくらいなら人のいるうちにどうぞ 主人公にふいた
うー早くも躓いたw武田信玄の風林火山とかで毎ターン発動してきて先制+攻撃無効とかでフルボッコなんだが・・。 なんで毎回発動するのかな?どうすりゃいいんだこれは・・w
好評のようだがどうしてアイレムは体験版をさっさと出さなかったのだろうか
ここのみんなに(´・ω・`)フルボッコにされるのを楽しみにしてる
あれ、蓋を開ければ意外に良い出来見たいだね。 明日買って来るか。
DL版安いのも高評価やね どーせ買取価格なんざ叩かれるの目に見えてるしDL版で明日から参戦するぜー 販売って何時から?
なかなか面白いね。いろいろ練られてる感はある。
面白いけど一度も勝てない お勧めの出発地域教えて インストールデータやたら壊れる
多分初期位置の朝倉家が一番楽だと思う 行動順と移動範囲攻撃範囲把握しないとまったく勝負にならないけどなw
ごめん畠山だったyw
インストールデータやたら壊れるだって‥ 自分はDL版買うから良いけど‥
そういや今回は将軍家いるの? 前回は家はないわ(デフォでは)武将カードすらないわの完全スルー扱いだったが。
>>614 DL版ことデータ破損したらやばくないか
インスコデータ壊れてもゲーム続行出来るのは、結局UMDから読み込めるからな訳だし
まぁ自分は体験版待ちです
どれだけスレで好評でも体験版配信の遅さが俺にはひっかかる・・・
>>616 DL版はインストールデータ必要無いんじゃないか?
殿(主人公)Lv2引いたよー …弱いじゃねぇか(ビターン いかんな初戦以外、殿がデッキから外れたままだ
初戦からインストールデータ破損ときやがった・・・・・・。 噂に違わぬ破損ぶり。
殿がなんの能力もないし武力もないしあまりにもゴミなので秀吉おじさんを大将にしてみたぞ!これで勝つる! ・・といいんだがw
前作みたいに敵の大将取り囲んだら端っこからPOPした 鉄砲に殿射抜かれて死んだw
>>620 俺は大将は大谷さん(大谷吉継)で安定だなぁ
「白頭巾」隣接した味方ユニットの武力を+1する(永続)ってのだが
ハズすことのない安定した能力だしね
武力は低いが、兵力は結構あるので総大将でも安心
レアリティは竹なんで、まだ引き易くはあると思う
てかギンちゃんヤバい位に強ぇな(立花ギン千代)
LvUpしたら男嫌いの鬼神てなカンジになったわw
体験版出ないからなんかやばいのかと思ったけど別に問題なさそうでよかった 尼で予約したからちゃんと今日届けばいいが
>>622 大谷さんは「場に出たとき」隣接するユニットを+1だから最初に場にでる大将じゃ無意味じゃないの?
前作やってないからか向いてないからか知らんけど、
>>612 のやつにもかてねぇ……。
むかつくからもうキャンペーン無視して、
CPU戦で難易度最大即負けで8枚を繰り返してる……。
テンポは個人的には悪く感じるなぁ。
オフでは演出スキップ利くようにしてほしかった。
>>622 同じくギンちゃんヤバイと思う
だから先制付与削られたのか?w
>>625 他のカードゲームもこんなもんじゃね?
カルドセプトとかも「〜(名前)vs〜(名前)」みたいなかんじで呼び出しとかあったし
627 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/09/09(木) 03:14:07 ID:4HAO/+QK0
陣形作って追い詰めていくと結構いける CPUが天王山使ったらチャンスw
スパロボみたいにスキップできたらとか、前作ではちょっと思ったな でもこのゲームでスキップすると、何で勝ったのか、何で負けたのか判らなくなることが多々あるんじゃないだろうか
このゲームのTwitterハッシュタグってない?
今ここで設定する? #httgs みたいな感じで。
了解。 買ったらそれでツイートしますわ。
なんかググレカスみたいだなhttgs。ちょっと気に入った
>>628 スピード速くするだけで全然快適になると思うよ。
初めてで全然勝てないのにいちいち万丈の声が入るからイライラしっぱなしだわ。
面白いのにもうちょっとその辺気にして欲しかった。
普通に面白いって言葉は怖いと思うの
・カードの絵柄を大きく見れるか(鑑賞モードのようなものはあるか) ・致命的なバグはあるか この二つが気になってるのでどなたかお願いします。 ゲームバランスに関してはどうでもいいです。
カードさえ集まれば、こんなヤツラなんかにっ(ビクンビクン) 練習シナリオ的なシナリオ欲しかったかな カード集まる前から、敵のコンセプトデッキと戦うのが多少つらい
鑑賞モードはあります、気になる箇所のズームも可能! バグは…メディアインストールがOFFになりやすいくらい? これから見つかるかも知れないが…
>鑑賞モードはあります、気になる箇所のズームも可能! やったッ!買ったぞッ、第三部完!
ツイッターのそのタグって、ツイッターで何か設定しないといけないわけじゃなくて、 同じ話題に興味ある人が勝手にその文字列つければオッケー みたいな感じなんだ?
放課後ティータイムガールズスクールで覚えておくか 何の関係もない文字を並べられても困るぜ
おまいらやっぱりインフラ? アドパ組って居る?
えっ
えっ?
>>640 >放課後(h)ティー(t)タイム(t)ガールズ(g)スクール(s)
>#httgs
覚えたぞw これでつぶやくとするかw
しかしマジで信玄さんのとこで速効死に負けしまくると8枚ドロー美味しいですw
意外といいカード引けるし序盤はアリか!?
まだ2戦目なんだが全然勝てそうにないなこれwこっちに強力なカードがないのもあるだろうけど、先制持ちが強すぎるなぁ・・。 更に敵大将の能力かなんかでLVうp禁止とかLVダウンとか重ねられると超厳しい。 最初からこれはキツイなぁw負けまくって少しずつカード集めるしかないからわざと負けたほうが全然早いね。 面白いとは思うけど、初心者にまったく優しくないwww陣形とかよくわからんし。
たった2戦でへばるとか
>>624 ? 場に出たときなんてどこにも書いてないぞ?
普通に数ターン前に出した武将を隣接させても1上がるんだが?
まぁ、ちょっとした基地みたいなカンジで使えるから優秀だと思う
>>626 それがねぇ・・・
LV2以上だと確か先制付くのよw
対戦相手のCPUが使ってきただけだから詳細分からんがw
>>635 ビューアではほぼPSPの画面全て使って縦横逆(目→皿なカンジ?)にして表示されるから、
ただでさえデカく表示されるが、方向キーの上下で更に拡大縮小出来る
致命的なのは今んとこないと思う
あとカード集めのコツ
上でも誰かが言ってたが、
@CPU対戦を選択
Aマップ選択で「砂浜その壱」「攻城戦」にする
Bデッキ選択、で対戦相手を☆の一番大きい相手にする
C相手の城の前に大将を配置して開幕前進、攻撃
すると、信玄とかだと、瞬札してくれるYO☆
てか計略カードの「栄枯盛衰」ってビューアで拡大するまでは分からんかったが、 ・・・コレ、ポロリしちゃってね? なんだか俺はプリンの上にお豆さんが見えるような気がするんだが、 気のせいだろうか? まぁ、流石に桃色ではないようだが…
CERO「シーッ!シーッ!」
小豆プリンは規制対象外でしょ
何とか士気削りきって勝利する事ができた!これはなかなか楽しいなw
>>647 へばってないが?寧ろキツイけど楽しんでるよ。今回初めて買う人に参考になればと思ったんだが。アンチかなんかと勘違いして煽ってるなら勘弁してくれよ?
>>652 アンチが付くほどのゲームじゃないってみんな重々承知だから安心しろw
ダウンロード版来てるよ。 今ダウンロード中。
>>654 サンクス
とりあえず誰かインフラできたらしようず(`・ω・´)
追加カードパックも来てるな 壱と弐が200円で参が無料
205MBか、意外と少ない、いや以外というべきだったか? とりあえず……全パック買うのにあと100円足りないとか(´・ω・`)
体験版の配信をTGSでやるといっていたのに現場でDL出来なかった某ソフトに比べれば、発売前に体験版が出来ないぐらいまだ許せるわ
ところでインフラの機能の方はどうだった? EOJはゲームは面白い代わりにルール設定も相手検索も出来ない仕様で寂しかった。
まだチュートも受けてないけど、誰かインフラやる?
ビューア見てたら小ネタ仕込んでる人がいるなw 最上義光のトレードマークの指揮棒に「精神注入」と彫られてる
正直初期デッキで対戦するのはやめといた方がいいw 特色もクソもないものw 最低限○○コンセプトのデッキ組んでからの方が良いと思うよ それまでは頑張ってキャンペーンやるなり、 上記のカード回収法使って枚数揃えるっきゃないと思う ちなみに敗戦で取得出来るのは、恐らく「竹」までっぽい 「松」は大将撃破(本陣制圧・士気維持KOではダメ)で神経衰弱のような画面の ランダムチョイスで引き当てるしかないと思う でもって角のは出来るだけ取らないほうがいい 中央のを取ると、何らかの条件で、周囲の札も一気にめくれてお得な時がある あと、チョイス出来るのは、画面に出てる3段だけじゃなくて、下方にもスクロールさせれる
なん…だと… てっきり3段だと思ってたわ
畠山さんしかボコれない 北条氏康とかおにちく過ぎる
なんかカルドとかEOJ組率高ぇーなw やはりデジタルTCGってだけで結構集まるのかね
乱コンプデータ引き継ぎで 上杉謙信、織田信長、武田信玄、服部半蔵のLV1と2、五郎八姫とまつのLV2が追加かな 謙信、信長、信玄はDLC落とせばいきなりLV3まで使えて結構楽になるかもしれん
発売日らしく割と盛り上がってんねぇ DL早く終わらないかな〜
よーしDL完了まで@15分 おまいらよろすく(*´д`*)
てか乱用のwikiならあるけど、大乱用のwikiってないのかねぇ? 結構FAQ系でまとめたら需要あるぽいよね
今回も将軍家が勢力図からハブられてる件
,まだ始めたばかりで今川相手とか上記の信玄ぼこられとかしかやってないが・・・ これおもしろくね? ワケも分からず動かしてるだけでも結構楽しい。 TCGって大戦とMGAくらいしかやってなかったんだけど、これはこれでおもしろいわ
尼まもなく発送から動かねえぜ はやくやりたいぜ
あれ?DL版なのにインスコ出来るのはなんでだ・・?
できるけど、意味は無い むしろ遅くなる可能性がある
>>674 そりゃUMDの中身そのままDLしてるんだから同じ機能があって当たり前じゃない
伝令が武将移動後じゃなくて使った直後に移動するように変更されてるな
北条滅ぼしてからはサクサク進みだしましたぞ!北条、武田に比べたら佐竹とか弱かったw 雪の日無敵になる雪月花のスキルなかなかいいね。今の所、北条の時黄八幡?とかいうスキルで先制持ちが強力だった。 ルール理解してカードが少しづつそろい始めたら俄然面白くなってきましたぞ!インフラが楽しみですな
インスコデータ壊れまくる上に、UMDだと絶えず読み込みが入ってテンポ悪いのがヤバイな。 どうやったらインスコデータ壊れなくできるんだ・・・。
UMD版は武装神姫の悲劇再び?
普通に動いてるよ。しゃこしゃこうるさいけど 昨日ビューアーも問題なかったし
>>678 俺もインスコしてから最初に一回だけ壊れてる言われて、無視してそのままやってるけど最初以来壊れてるって言われないけど毎回言われるの?
>>682 インスコデータ壊れてるってのが出たらインストOFFになってるんじゃないのか、それ
>>683 そうそう、OFFになってたからONにしてそれ以来ONのままで壊れてる表示も出ない
>>680 武装神姫がどんだけ悲惨だったのかはしらんけど、ゲームできないほどでは無い。
音声が出るたびに読み込みが行われて、(使ってるのがPSP-1000なせいか)そのたびに一瞬画面が止まるから、ちょっとストレスが溜まる。
初期デッキが負ける為にある様にしか思えないんだけど、これはどうなんだ‥
初期デッキは陣形効果をフルに活用しないと無理ゲーw 敵の大将に単騎凸できるのが一人もいねぇw
>>685 1000は何やっても遅いでしょう。
1000と2000には超えられない壁があるぞ。
武田道場に通って来るんだ! カードが集まってくれば打開策も見えてくるよ 最初、今川に勝てずに涙目になった俺もなんとかなったから
初期デッキは火力強化した弓衆で狙撃、あとはLV2をいかに引いてこれるかだな 幸村LV2は頼りになる
前作未プレイだがなかなか面白いな。 確か、ストーリーの選択肢によってもカード貰えるんだよね? にしても、カード交換はアドパ利用すれば問題ないし、インフラ盛り上がってほしいな。
>>684 こっちはONにし直しても出てくるなぁ。
武田道場
>>688 >何をやっても遅い
んなこたぁーないよ。R-TYPE TACTICS2はインストール無しでもここまで酷く無かったし。
まぁ開発元は違うからなんとも言えないけど、1000が悪いって切り捨てるのは勘弁。
Wikiはどこに作るの?
ありゃ、変なとこで送信しちゃってたな。
>>684 武田道場やってて気付いたけど、データ破損の表示が出た場面でも、何度かONにしてたらその表示が出ないことがあるな。
インストールデータ自体は壊れてるわけじゃなく、ただ単に破損の判定がおかしいだけなのか・・・?
マジ破損じゃなくて、読み込みエラー的なものなんだと思う 他ゲームでも経験はあるが大乱は頻発するなぁ…
ちょww いきなり電源落ちたw 和泉国で始めて二戦目は紀伊国を選び、孫一と足軽の会話が終わった直後に落ちた。
みんな楽しそうにしてるけど実際はそんなに楽しくないんでしょ? 買わせようとしてるだけなんでしょ? このスレ見てたら思わず買っちゃいそうだよ
>>697 対戦中のスタートメニューから見れる状態アイコン説明に「信者状態です」てのが有ってだな…
坊主軍団に寿桂尼が一人混ざっただけで詰むw
うわーい河の上で大将同士の一騎打ちしてたら鉄砲水に押し流されドローwww
な!?ww 反計に対して反計できるのか! 万丈「反計返し!」
>>692 別に切って捨てるつもりはないよ。
ただ、自分は、1000から2000に変えたら、色んなゲームが速くなったから、
1000でストレス溜めるなら、新型買った方が良いんじゃないかと思っただけ。
尾張でスタートしたんだけど一度も織田勢に勝てません。。。
まだお前の才覚では歴戦の将相手に下克上なんて無理なんだ。
>>692 1000と2000はメインメモリが32MBから64MBに増えてるからその分動作も軽い。
だから遅いゲームと1000が合わさってなお遅いって事はよくある。
昨日「前作結構慣れてたしカード補充もあるらしいし、最初の方は無双だろwww」 現在「道場道場…」
DLの方が良さそうだね
>>703 道場通ってデッキに鉄砲大量に投入すれば何とかなるよ。
信長がLv3になるまで待てば信長の特技がこっちにも掛かるから。
三河スタートで2戦目だったけど道場3回ぐらい通ったら無事倒せた。
大乱から入ったけど、最初北条の防御5とか無理ゲーじゃね?とか思ってたけど 陣形や包囲、特殊能力で意外と何とかなるもんだね。ちょとテンポが遅いかなと感じるけど。 あとこのゲームどれだけ反計のカードがあるんだ…CPU反計しすぎだろ
満点姫と石田辰子隣接させたのにあいてばんばん計略使ってくるんだが
amazonで在庫切れ起こしてるから 少しは売れてるのかねー
大乱買ってきた、三成ゲットしたんでみっちゃん梅武将デッキにして速効で殿降格w
城から動かない野郎を火炙りにするのおもすれーウハハハハ
そういや、予約特典のカードって中身は運なのか?全部一緒なのか? ちなみに藤代御前がキラキラしてた
>>715 こっちは主人公がキラキラしてた
加工はすごくいいのに主人公ってorz
菊姫がキラだったけどデコの輝きが3倍増しぐらいになってたw
俺は督姫光ってたよ
うちは「椿姫」が光ってた。 インフラ つないでみたんだけど一人しか検索かからない・・・。 入室しても「切断されました」ってでて入れないorz
岩代国で始めて、出羽国羽前に攻め込んだら、伊達輝宗の「成実ッ」って台詞の後にフリーズした。 何回やり直してもフリーズする…。もう他攻めるよ。 ちなみにDL版。
>>720 情報提供ありがと
パッケ版もダウンロード版も何がしか問題あるのか。
フリーズとか電源落ちとか、パッケだけの問題なら迷わなかったんだがなぁ。
実カードがまだ貰えるならパッケにしようかな。
・・・・・・・つーか、どっちも買わないって選ゲフンゲフン
UMD版で起きないとも限らないし、他の人で再現性確認されてもいないのに DL版の不具合って言えるのか?
UMDはシャーシャーうるさすぎるぞw
家にいながらにして買えるというのは良いのか悪いのか 店頭でパッケを裏表しながら迷いに迷い、 店を出たあとやっぱり戻ったりしながら慎重に買ってたあの頃が懐かしい また軽い気持ちでポチっちゃったぜ!
>>715-719 うちは公式だったので5パック
1キラ+7ノーマルって構成で固定っぽい
「服部半蔵」「伏屋姫」「愛姫」「瑠璃姫」「ガラシャ」が光ってた
ただ…そんだけ剥いたのにダブリが7枚もあるw1パック分もかよw
土曜の池袋イベント来る人 トレードしてくださいw
カメレオンのおっぱい図書カードの方が当たりだな
これ1戦長いのに切断されたらイラがきますね
1試合どのくらい? 20分くらい?
主人公カードの殿ってさ、何か‥うん‥いらないよね‥能力がどうとかそういうんじゃなくて‥
敵が雨に日に銃ぶっ放してくるんですが…
パック開けたら秀吉がキラってた。なんかイラついた。
>>731 lv2が毎ターン回復+3でも良いのにねぇ
プレイヤーに楽させる気はさらさらないんだなw
>>733 秀吉は当たりだろ
萌え絵が綺羅だと最高にイラつくが
公式の開発者日誌更新されてるが清正と忠勝の画像が逆な件
これPS3なくてもオンライン対戦できる?? できたら絶対買うんだが・・・
ぎんちよ強すぎワロタ
宗麟のキリシタンデッキつえーよ、九州から出られませんw
742 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/09/09(木) 22:05:34 ID:XparAoj3O
2戦目で城にレベル3大将が籠るんだが。 どうしろと…
つーか難易度高すぎじゃね? 前作から引き続きやってる人用の特典がないからそう感じるのかもしれないけど
武田信玄の風林火山とか、織田信長の天下布武は敵味方の区別が無いからコピーデッキ組めば何とかなる
CPUが笑えないレベルに強い。すげーなこの突き放し感 ちょっと情報集まるまで放置しとくわ
ある程度のカード稼ぐだけなら弱い総大将で突っ込んで速効でやられて士気ボーナスで5枚貰ったほうが早いなw
どの地域で旗揚げしても鎮圧されるw どいつが一番弱いか教えてくれないか
前作のCPUあんまり強くなかったからこのぐらいの方がやる気でるわw
よっしゃーDL版勝ってきたぜ 前作やってないんだけど、前作からの引継ぎで入手できるカードって 進めていけば手に入るよね? 引継ぎでのみ入手なら前作のセーブデータを頂きたいんだが
>>742 城を一箇所空けて囲んでしまえw城から出るから乗っ取ってしまうんだ。
あるいは、LVを下げる計略使うとか、攻城戦のカード持たせて突っ込むとか加藤清正LV2でブッ込むとかw
LV3で篭るって北条氏康かな?LVうp制限かけられたり厳しいけど、氏康のLV下げたらLVうp制限解除されると思う。
カードが少ない序盤だと運もあるけどね。少しカード集めてからリベンジしたほうが早いかもしれないよ
初期デッキの村上武吉を水上配置で固定砲台して Lv2武将作って陣形くんで進軍すれば大将落とせる
徳川がなんとか落とせそうな気はする。勝ててないけどねw 伝令がこっそり付いていて攻めたらモリモリ強化されて殺されていたとか なんか近づいてきたと思ったら忠勝だったとかあるけど
>>747 四国の右上の讃岐だっけ?そこが割と平凡な面子でごり押しできた
>>742 大器晩成系の能力持った武将いると篭城されても時間かければ一撃必殺狙えるぜ
>>747 今川義元軍は初見初期デッキで勝てたよ。今の静岡県
基本的に壊れvs壊れみたいな状態だから、一枚いい武将が入るとだいぶ楽になるな ガッチガチに籠って防御補正+5くらいになってる奴を 攻め弾正(防御補正の+と−を入れ替える)でブチ抜いたりすると脳汁出る
>>754 >>756 サンキューその辺選んでやってみるわ
初戦ぐらい楽に勝てると思ったけどこのゲーム難しすぎ
でも勝てるようになると面白いよこれ これぐらい歯ごたえ有れば逆にインフラいらんかったなw
ゲーム大会、ゲームするよりカード交換したい・・・
PSNかDLカード取ったから余裕だろwww とか思ってたのに上杉と武田のレベルアップカードなんか使えねーよOTL
計略の再補充と伝令の徴募兵は大将用と考えた上で大将を加藤清正にして敵大将にぶち込む安易なパターンでしか戦えなくなってしまった‥ コンセプトデッキ作りたいのに‥
気分変えてインフラ試しにやってみた。 勝ったらカード8枚も貰えた。 シナリオはアドバイス参考に再度挑戦してみる。
DL版購入〜。 キリシタンデッキ組みたいからひたすらカード集めてるぜ
スリープから解除したあとロード画面にいったら インストールデータが壊れたと出た…
ロード中にスリープしたら他のゲームもそうなることあるね〜
セーブ中とかロード中は余計なことするなよ
そうなのか… まぁいまは頑張って今川倒すわw
木曽義昌(雨男)を大将にして枯川の上に配置すれば嵐ですぐ死ねるな 戦闘なしで死ねるからカード稼ぎの効率がいいお
勝利のごほうびでカードめくってたら松の計略カードで暗殺の劇毒なるものモロタw 大将の武将を1/2の確立でお陀仏させるという・・。ただし、大将は駄目ヨだって
今川に負けたw ゴリ押しじゃだめなんだな
初っ端武田軍に挑むのは無茶すぎたいきなりぼろ負け・・・ キラカード中村一氏とかはずれ以外の何者でもないよなorz 佐々木小次郎は嬉しかったが京極竜子とか井伊直虎とか需要あるのか・・・
初手4体並べたら大飢饉+一揆の煽動×2で全滅して詰んだ><
インフラで対戦相手は見つかるけど 部屋入ろうとしたら切断されましたってなる 俺だけ?
>671 マジかよ! 剣豪将軍ディスってんの!? それともアイレムは将軍家になんか怨みでもあるのか。
1)Q:電源が落ちるという人がいるらしい・・・ A:多人数から報告されていないので不明 2)Q:インスコデータ壊れたと表示される A:読み込みエラー的なものと思われ。別に壊れているわけではない。 再度ONに設定すれば出なくなるかもね。 他のゲームでも見たことある。メモリーカードとの愛妾問題という噂有 3)Q:岩代国で始めて、出羽国羽前に攻め込んだら、伊達輝宗の「成実ッ」って台詞の後にフリーズ A:100%発生。二戦目で伊達に攻め込むとそうなるぽい。三戦目で攻め込むと発生しないのを確認。 4)Q:UMDはシャーシャーうるさくもっさりぎみ? A:原因はPSP1000とか2000とか・・・。DL買えばいいんじゃないの? 5)Q:主人公って何のために生きているのか? A:生きている価値など無い。デッキから外せばいいと思うよ! 6)ツイッターのハッシュタグである[#httgs]の意味は? 放課後(h)ティー(t)タイム(t)ガールズ(g)スクール水着(s)の略
777 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/09/09(木) 23:04:52 ID:LZSUcq0+0
アイレムは加賀の国にあるからなぁ
>>774 たててみた
おおお・・・あるかみてくれ
>>772 井伊直虎つったら前作じゃアイドル武将だぜ
>>779 まじかありがとう前作やってないとその辺わからないな
褌と際どいブラの所為だろうか・・・
やべーおもしれlw
接続名はPSPにつけた方が出るのか不便すぎるなw
>>778 繋がった!ありがとー
何が悪かったんだ…
>>779 すげーワイルドだけどアイドルだったのか・・・
やっと九州統一 全国統一ってなげぇよおいw
>>741 ソー☆リン戦は攻城戦だったハズなので、火牛で火炙りにしてやれば、
案外すんなり城から立ち退くAI思考を利用して、そっと城に居座ればおk
>>742 世の中には栄枯盛衰(おぱーいポロリ)と言うカードがあってだな
それを使えば、なんと指定武将がLV1に戻されてしまうんだな、うん
つか誰か「これは使える」ってオヌヌメの松カード無い?
LVうpカードは除いてで頼む
オイラの手持ちでのオヌヌメは
大崎義隆(ホモ ノンケが周囲に居ると武力と行動うp)
長野業正(一匹狼時に武力3うp 初期武力は3)
本庄繁長(5/3/5毎ターン手札1枚捨て 無ければ消滅)
ってトコだが、これは引いておいたほうがいい、ってのはある?
殿ぉぉぉぉぉッぉぉぉぉぉ 負けたorz
殿は大将ではなく、兵にすると便利じゃね。 特に、やられてもやられても戻ってくるところとか、壁役にぴったり。 無双している敵兵に当てれば、事実上動き封じれるし。 序盤だけかもしれないけど。
インフラ負けても10枚もらえたぞ カード欲しい奴はインフラやるべきだ
五大老出陣は専用演出があるのか
インフラかぁ… 初心者がいってもいいもんかねぇ?
>>792 石田三成が大将蓋で下がれないだろうから
殿でじわじわ嬲り殺して水軍で乙ってやんよとおもったんだけどねぇ
>>789 そうなのか!さっきつながらなかったけど、
カード欲しいからもっかいいってみる。
>>791 俺も始めたばっかだよ。
一緒に遊ぼうぜ。
とりあえず、ゲームシステム上のバグっぽいの1つ見つけた 風魔小太郎を配置したターンに計略カードを使うと使った数だけ手札破壊効果が起きる ただCOM戦で相手が見えない状態で食らっただけだから もし風魔小太郎Lv2とかがそういう効果持ちだったら俺の勘違い
前作の体験版だけしてもっさりすぎて買わなかった派だけど 戦闘スピーディになってる? CPUが強くなったって聞いたからちょっと興味出てきたんだが
>>796 戦闘自体はもっさりでスピードはほぼ変わってないね
といっても全員が行動できるから前作のような不毛な移動が少ない
DL版購入してプレイ時間6時間を超えましたがまだ姫様に会えません つか初戦敗退続きで下克上を薦める軍師が憎くなってきました 本州最北端の南部信直のところで旗上げ予定なんだけどここってもしかして最強なんじゃ
keita654321で部屋作った 初心者なんでどんどん嬲ってくださいw
>>793 初期手札がひどかったから焦ったなあ
あそこで督姫ツモれてよかった
さて、寿桂尼を集めたら腰元・層兵デッキ作るかな
レベル2犬姫と組み合わせるんだ
今対戦してくれた人ありがとうございました オチにふいたwwww
どこが旗揚げしやすいか経験者の方お勧めある? どうせなら美濃の蝮殿を倒して旗揚げしたかったんだが強すぎて・・・
勝った!南部に勝ったぞ!
インフラ初対戦できた! 瞬殺されたけどカード10枚もらえてうれしいw
これだけインフラ対戦が美味しいと結構流行るかな?w
ことみんの政宗カードが欲しくてツタヤで買ったけど、今回カード薄いじゃん。 だったら三国志大戦とかと同じサイズにしてくれよ。 なんなら戦国大戦でも使えるカードにしておけばバカ売れだったのに。
>>802 中部を狙うのは自殺行為だよ
北陸にしてみたら?
ただいまインフラ部屋5つ発見したw
>>807 ありがとう
やっぱ今川辺りが妥当か・・・
キャンペーンでフリーズった DL版だが、読み込みになんかあるのかな
前作は計略ゲーだったけど今回は反計が強いから伝令が復権かなぁ?
カードゲームではデッキ構築が一番好きなんだけど いろんなデッキ組んで楽しめそうな感じ?
>>811 コンセプトデッキは一杯作れるけど、
それが直接勝ちに繋がる感じではない
>>811 今、インフラ対戦しまくって集めている最中だからわからんw
ボッコボコにされつつカードをゲットしてるからなぁ
行動値が高い武将じゃないと、いつも先に敵に動かれて負けるのorz
おや、上杉謙信のLv2が2種類ある。 効果は同じか、個人的にこういったのはいらんなぁ。
うわあああああああ 今インフラで初勝利したんだが、カード取得画面のあとフリーズして電源おちた・・・orz
四国の右下すごい楽だな 三好ちょうけい良い武将なのにサンドバックだ
>>816 俺そこ火で通せんぼされたり身内で渋滞しあってる間に山札削り殺されたよ…
自分で放った炎で長慶自身も燃えてて笑ったけど
敵CPUは雨天で相手に鉄砲調達を渡して攻撃不可にするとか、小憎いことしてくるかと思えば 変なタイミングで天王山撃って勝手に壊滅したり、頭がいいのか悪いのかわからんな
COM相手に半蔵Lv2無双してたら、 夜目の索敵+特技無効+天王山でヘッドショット食らって即死したのには感心した
インフラしようとしたらサーバエラーいわれた;;
デッキ構築画面で新しくもらえたカードがどれか分かればなぁ
明智の鉄砲4は強いなぁ(雨が降らなければ
823 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/09/10(金) 01:51:40 ID:2nw+YZMEO
戦歴等クソ食らえなので現在インフラで自殺プレイ中。 ごめんよ小百合姫。君の兵力が一番低いのがいけないのだよ。
DL版だがビューア見てたらフリーズしたぜ
インフラできない方向けカード稼ぎ 武田道場と同じマップで、相手を上杉謙信にします こちらのデッキは総大将を攻め弾正にします。 特技攻め弾正のおかげで武力が3程度上がるだけで謙信を瞬殺できるので デッキは武力上昇系の計略、伝令、デッキ回し用の腰元なんかで組みます。 防御用になりで者の乱や敵計略対策の反計もいいです。 相手攻撃力コピー系や城砦の補強も打撃力サポートにつかえます。 事故らなければ1か2ターンで8+撃破ボーナス3枚以上、事故って負けても 武田道場と同様8枚はもらえます。 既出だったらすまん
フリーズは本体の問題じゃないの? 3000だけど購入してからぶっ続けで一度もフリーズしてないぜ
対戦ちゃんと戦ってくれる人とで初めて勝てたわ! 茶々デッキとか瞬殺されるかと思ったけど、最初にレベル2に出来てラッキーだった 運が良かっただけだと思うが嬉しいもんだな
>>814 DLCじゃなくて?
DLCは人気絵師の絵柄違いっぽいな。
と勝手に解釈してたけど、違うのかな。
>>828 なんかそうっぽいね
有料のも絵師違いが使えて3枚セットで今すぐ手に入るってだけで
買わなくてもやりこんでれば同能力のは手に入りそう
そして段々カードが揃ってきたけど、竹カードが使い勝手良くて
デッキに悩んでたらこんな時間に・・・
×ボタン押しっぱで、少し早くなる感じするんだが気のせい? 俺だけかもしれん
>>776 インスコデータが壊れる件だけど、手持ちのメモステ3つで試した。
1枚はほぼ確実に壊れた表示が出るけど
もう2枚にデータをコピーしたが、そっちは一切出てない。
やっぱりメモステの相性っぽいね。
ビュアーの里見義弘の項目に誤字がありますね。 里見家が里美家になってる。
みんな大将には誰使ってるんだ?
>>833 今は渡辺守綱
行動を高めて無双できたらいいなぁデッキ
>>833 立花のギンちゃん
今のところ女性単に当たってないのでほぼAT4維持できるのは強い気がする
UMD版でも読込のストレス感じずプレイできる?
>>833 羽柴秀吉
Lv2までトントン拍子で手に入ったが本当に強い
>>833 まだカードぜんぜんないけど「吉岡妙麟」使ってる。
3/4/4の高めのスペックなのと「鉄砲無効」は地味に役に立ってくれるよ。
絵も個人的に好み。
>>836 UMDだけど、そこまではきにならないかも。
>>833 なんとなく上杉謙信使い続けてる
Lv3まで上げればそれなりに使えるかな。
てか、殿Lv2手に入ったw
お前ら男なら殿を大将に使い続けてやれよ!
殿様は能力アレだし特技も地雷だし・・・ 手札と引換で残ってもなぁ
よりにもよって撃破された時に効果を発揮するとか、制作陣狙ってやってるだろw>大将殿
ボンバーマンいい感じに優秀だな ブービートラップ的な意味で
>>815 すまん。それ俺かも・・・突然固まったんだよね
前作に比べてコンセプトデッキが強くなっている気がする
1戦終わるのに何分ぐらいかかる?
TCG好きなら買いですか?
TCGが好きなら買いだと思うよ。 コンシューマでこれだけ遊べれば十分だ。
成実ッ
>>847 戦略が凄く上手くハマれば10分くらいかな。平均すると25分くらいだと思う
>>833 結城なんちゃら使ってる。雪降らせて雪月花持ちの武将で無双してるw雪で鉄砲無効にできるのも地味に強い。
雪月花持ち武将で、もしてるてる坊主持ちに遭遇しても普通に戦えるスペックもあるし中々強力だと思う
前作と比べて今回システム面は改善されてるのでしょうか? 買うか否か迷っているのですが
おっもう発売されてたんだ カードゲーム好きなんだけどEOJと比べてどう?
>>852 別ゲーと言っていいくらい劇的に変わってる
カードゲームとしてもボードゲームとしても、だいぶ遊びがいが出てきた
オートセーブになったのでいろんなところのストレスが減った。 戦闘処理部分はやっぱりもっさり。 ルールが大幅変更したため戦闘全体で見ると高速化した。 ルールの変更により初心者お断りの難易度に変化 壊れvs壊れの応酬 インフラはほんと対戦のみって感じ、 申し合わせてやらないとやりたい人同士でできないだろうね
856 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/09/10(金) 10:19:27 ID:YAr5rV5B0
>>852 システムも画面も劇的に改善されてるよ
アイレムのくせに!
敵大将を自慢の鉄砲隊で囲んだのに
雨が降って全滅したぜぇぇぇぇぇぇ!!!!!
ちきしょぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!
>>856 天候の影響を受けない鉄砲武将を数枚入れるんだ!
昇格中心デッキで家康Lv1大活躍だぜ!
しかし何故かデッキの穴埋めに適当に入れてた伏屋姫が武将撃破数トップだぜw
わかってはいたがあっさり一周出来るな、最後に残した国によってラスボスも変わるのかな?
なんか敵が1ターン目で武将2枚配置して昇格して武力アップの計略2枚使うとかしてくるともう死にたくなる そのくせ士気は武将2枚配置しただけのこっちより2も高いとかどないやねん
あれ武将3枚配置してやがった なんで6枚もつかってんだよ…
あーボケてた計略は1枚武将効果でやんのさすがCPU引きが強い やっぱコンセプトデッキくまないときついなコレ
カード揃えるのが大変。強いデッキ組むのも大変。 でも、ある程度デッキが確定するとそこから速いよね。 まあ、一番楽しいのは、試行錯誤しているときなんだけど。
ガラシャさん手に入れるとカード回収が劇的に楽になるな… DLLV2ガラシャさん(若しくは普通のLV2?)入手してればの話だが。 大将にしてデッキに組み込み、武将カードをLV1&LV2ガラシャさんだけにすると、 開幕で100%LV2引いてこれるようなので、 あとは砂浜攻城戦等、一ターンで敵大将に辿り着ける設定にした武田道場に通うと…
なんかCPUって山札の並び、固定と思うのは気のせい? 効率のいい武田道場考えて、マップを平原2(だったかな?見晴らしのイイ平原て奴)にして攻城戦で開始。 マップ右側の城の下に大将配置すれば、毎回同じ手札を同じ順番で使ってくる武田さんに1ターン目で殺されて、カード回収サクサクなんだが。
早く修正パッチ欲しいわー、織田に攻め込んだら会話終わると同時に電源落ちしたぞ 後、データ読み込んだら名前とか収集率表示される所が空白になってて焦った 初期化されたと思ってデッキ見たら武将能力とか松竹梅の部分全部空白になってた 再起動したら元に戻ったけどこれじゃ安心してゲームできねぇよ
それって、単に本体の読み込みエラーなんじゃない? こっちは一度も落ちたこと無いけど… インストールのエラーには、一回なったけどな。
>776 あ、Q3の伊達の件、検証してくれたのかな? 一応自分の環境のせいかもと思って再インストしたりしたけどやっぱりダメだった。 これは完全にバグっぽいね。 ちなみに電源落ち、別ゲームで頻繁に起きるようになったから、 メモステをデフラグかけたら全然起きなくなったよ。 ただメモステの寿命縮むって話だし、時間もかかるからあまりオススメはしない。
カード獲得時だけ、忍者と僧兵の表記が入れ替わっちゃってるな(デッキ編集ではちゃんと戻る)
>>869 エラー落ちは知らないけどメモステにデフラグはやめた方がいいぞ…
一回別の場所にデータ移してフォーマットして元に戻した方がいい。
>>871 ですよね…。今度多発するようになったらそうしよう…
それかいっそ買い換えようかな
猿楽庁仕事しろよ
とりあえず1周目終わったんだがなんだかんだで軍師が一番手強かったわぁww
軍師って敵として出てくるのか? それじゃ、殿と一緒で軍師ってカードもあるのか やっぱ残念な性能なんだろうか・・・
むしろ殿とは比べ物にならんほど有用 自分なら殿Lv3とどちらか選べと言われれば軍師にする
攻め弾正手に入ったから、上杉謙信道場行ってみた ハマれば1ターンで勝てるな!これは良い!負けても8枚だし
まさかアイレムお約束の終盤裏切り展開なのか!? 軍師か?軍師がラスボスなのか!?
カードゲームというよりは戦略ゲーなんだなー うん、というかこの戦略システム……ルミナスアークにかなり似てる まぁ、それはそうとして、今川さん、もっといいカードを寄こしなさいよ!
あー早く体験版やりてー
対戦の方はどう?賑わってる? 前作は一ヶ月くらいかけてカードコンプした時には過疎全開でほとんどできなかったしなあ…
昨日は夜勤で無理だったが、ようやく今日インフラデビューだぜ! ところで昨日、ごろりんと対戦した人はいるかい?
3回やって3連敗でした>ごろりん 流石に昼だと部屋たってないな・・・たててみるか
大将撃破した後のカードめくり、実は結構下の方までスクロールできるんだね 今気付いたわ
887 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/09/10(金) 14:10:28 ID:YAr5rV5B0
>>884 おれもそれ気になる
まぁ居なくても、アイレム社員様が相手してくれそうw
あと、アドパでやってる人いる?
大友宗麟を大将にして、伝令つけまくって敵陣に突っ込むデッキが結構強い 頭使わないから楽だし
初めてインフラに接続したんだが心臓バックバクwww ほとんどラグもなく快適に対戦できるんだね〜相手してくれた方どもでした
カードめくりしてたらウオー!とか声がして信玄親方様が出て更に上下左右のカードまで捲れてビビったw
バランスの良いデッキの組み方と一番エロイカードを教えてください
氏姫様の乳がたいへんけしからんと思います
個人的に武将:伝令:計略が、 だいたい 20:10:10 で、1〜2枚ほど微調整してる感じ 姫系殆どエロいじゃん!
>>891 武将15〜20
伝令・計略合計20程度で組むのが良いと思われ
基本は構成コンセプトに因るが、
大将だけはある程度兵力ある奴にしとけ
でもって大将を軸にして組んでいくのが一番楽かと思われる
あとエロいのは上にもあったが計略カードの栄枯盛衰が一番だと思う
つか過去ログもちったぁ読むことだ
エロイといえばやっぱ伏屋姫かマリアかなぁ・・・TKB的に考えて
基本、F.Sの絵はエロ漫画家だけにエロいよな 井伊直虎を最初に見た時はメナスかとおもたw
F・Sの絵はエロいというかおっぱいという服を着てる人だからなぁ・・・
戌姫もおっぱいだな
まあ絵師はあまり詳しくないけどね。 F.SもPSPのQBで知っただけだし。 やっぱ寺田と末弥が一番好きだな。 正子公也て人の絵もイイなぁ
流れに関係なくて申し訳ないけど、さっき謙信LV2でイラストが女のと相手が男色家のスキル持ちと戦ったらスキル発動されたw 女じゃなかったんかLV2謙信は・・w
きっと男装してるからだよ!
姫若子や謙信はともかく、毛利輝元が女っぽいのはなんでだろ
つうか萌え絵とか少女漫画みたいな絵とかいらね もっと無骨な絵を増やして欲しいわ女性にも売りたいって事なんだろうけどさ
ギン千代のケツもエロイと思う ノ あとは真鍋譲二(犬姫・おっぱい)がこれで仕事してると久しぶりに知ったw 隠居してたんじゃないんだw
殿が何かしらの武将にしてくれたら大将にしてやったのに せめて絵が格好良かったら‥ せめて能力が良かったら‥ あれ?あれれ?良い所無いね殿‥
うわ、森長可収録されてるのか 大将にしてヒャッハーDQNデッキ作らねば
インフラ対戦さっき初めてやったが面白いな! 相手の大将を追い込んでどう動いても詰む状態にできたときはほくそ笑んでしまったわ
公式ブログにもあったがガラシャヤバイな・・・ ガラシャ単騎無双でキャンペーン余裕だわ・・・対人でも対策めんどくさそう
殿の絵は残念すぎだなw軍師もw
撃破ボーナスのカードめくり,回数貯めて全部開けたらなんかもらえないかなーと思ってやってみた。 なんもなかった。 松の含有枚数は12/40でした。 一応入手回数42貯めてやったんだけど,例の周囲開放なんかのおかげで22回消費で全部空きました。 9回程度までは貯めたほうが枚数的にはお得かも?均したら同じかなぁ
>>910 実験乙です
せめてボーナスカードとかあれば貯める気にもなるんだがねー?
周囲解放は十字方向に開くVerと
横方向が開くVerがあるっぽいんだが
ランダム発生なのかねぇ?
体験版やるまで様子見のつもりだが、欲しくなってきちゃった おまえら諌めてくれ
明日池袋のヤマダ電機でイベントするらしいぞ? 試遊してきたら?
やっと初勝利・・・
>>909 よりにもよってカードとして使わなくてもイベントやメニューに迄出るんだからせめてもうちょっとほかに良いのがあったただろうって思うわ。
>>903 これに限らず、最近のゲームは萌え要素って言うの?が無駄に入ってたりするよな。
まぁそう言う絵が好きな人も購入してるんだろうし、何が好きかは人の自由だからスレ汚しなだけだね。
スマン
戦国時代のゲームで萌え絵は場違いすぎる ギャルゲーの絵がカイジみたいな絵だったみたいに違和感を感じるよ
姫が出てこない戦国IXAでもやりなよ
漫画とコラボしてもよかったんじゃね? 美味しんぼやらデスメタルシティやらいろいろ
ガチムチばっかのホモゲーじゃ売れねーだろw
次スレは950でいいかな
スレタイ大乱にして第1陣にしないかい そして、前スレでこのスレリンクでさ
顕如だるすぎる 一揆と大飢饉連発されて死ぬ
確かにキャンペーン2話目で伊達の会話、フリーズするな 北信濃の前田でもフリーズする まぁ会話飛ばせばいんだろうけど
せめてキャンペーンクリアするまで我慢しようと思ったけど、対戦したくなってきたw てな訳で、前作やってないしキャンペーンもまだ三人しか倒してないし、デッキも試行錯誤中でショボいがインフラ部屋立ててくる! ボコボコにしてくれる人来てくだされ!
928 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/09/10(金) 18:06:28 ID:XpwNzDsiO
甲斐で始めて北信濃に攻めると、 前田慶次の『だが、槍同士ならどうかな…』のセリフで○ボタン押すとフリーズ⇒電源落ち 今のところ100% ちなみにアイルー村同梱本体…
>>924 数字は漢数字のがよくね
まぁ950踏んだ人に任せるか
さっきインフラで戦った人がここの住人だったでござる デッキメッセージ欄にこのスレ紹介してて吹いたw
天王山の戦いってカード、敵がやたら使ってくるのに手に入らねぇ 松のカードなの?
大崎義隆ホモ無双つよいw
途中までは優勢だと思ってたら逆転された 毎ターン回復甘く見てたわ これだから対人対戦は面白い
>>927 だが、対戦してくれた人有り難う!
ここ見てる人か分からないけど、自分がかなりの優勢で、次ターンで勝てると思いきや、伝令付き幸村の一撃で大将即死w
やはり向こうに人がいると思うだけで対戦は楽しいね!
この攻略本っていつ出るんだろな……早くカードリストが見たい……
前作に比べて今作は盛り上がってるね やっぱり、インフラが大きいのかな
真田十勇士のイラストカッコいいな!!
地雷かと思ってたけどひょっとして面白い?
939 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/09/10(金) 19:11:49 ID:YAr5rV5B0
>>938 前作に比べたら遥かに面白いし、なんか新設設計
CPUもクソ強いしインフラ・アドパもあるしで
アイレムに確変きたな
どのゲームも最初はみんな面白いって言うんだよなー・・・ 対戦動画あげてほしいぜ
CPUがかなり強いな
まぁ興味があるなら買えとしかいいようがないな 来週体験版配信されるからそれまで待ってみたら如何?
>>864 これやり方がよく解らないんだけど
普通に信玄生き残らね
>>943 ただ開幕にガラシャ昇格させて次のターンから武田に喧嘩何回かふっかければ勝てるよ
たまに雲散霧消されて死ぬけど
普通に2回攻撃したら勝てるだろ?
信長デッキ組んでるけど、レベルを上手くあげれればかなり強いなー 鉄砲主体でうまくまわればw
買うか迷うなぁ。インフラ環境ってのがよくわからんし。 とりあえず明日、戦国大戦の帰りにイベント寄ってみるか
>>947 俺も戦国はじめるからその予備知識がてらに買ったつもりだったのに
ドハマりだぜ…
なのでオススメw
あまり期待してなかったが普通に面白くてわろたw カードゲームとボードゲームが上手く融合できてていいな しかし種類多いし複数枚必要だからカード集めるのが大変だぜ
敵が強くて泣ける
さっきインフラで相手の人に使われたんだけど督姫クソ強いなw キャンペーン用に武力重視で組んでたから、兵力少なくて殺されまくったw 大将の藤代御前の能力とも噛み合ってるし上手いと思った
戦闘のテンポはあまり変わってない?
攻め弾正持ち真田幸隆ktkr これでカード集め楽になると思いきや武力上げるカード少なくて瞬殺難しいでござる
カードめくり めくったカードの隣に1枚松があると左右オープン。2枚あると上下左右オープンっぽい チラ裏
どっかにwiki的な所はないの?
>>953 前にも書いたけど城砦の補強を敵の城にかければ2点分稼げるでござる。
あと「成出者の乱」や「一喝」で敵反撃を防げるなら1T目攻撃して,次のターンに勝負をかけることもできるでござる
計略ドローカードや伝令ドローカード、駒姫などのカードドロー系を使ってチャンスを増やすこともできるでござる
真田幸隆は行動値が高く、2T頭まではほぼ自由に動けるので、2Tまでは勝負になります。
立ち読みで見つけた。なんか面白そうなんだが、どうなんだろう? レビュー待ちなのねん。
>>956 おお詳しくありがとうでござる
城砦の補強を敵の城にかけるという考えまで至らなかった・・・
みんな頭いいなぁ
>>956 自己訂正
城砦の補強は1点分のミス。とりあえず3点には届かなくても2点強化と併用で
レベル2謙信ならなんとかなるということですね。まちがいごめん
>>953 白頭巾持ってる奴(大谷吉継)とか混ぜて、その他の武将抜いておくと確実に開幕で所持してる。
開幕で大将の隣に配置すると、それだけでダメ1稼げるぜ
テンポ悪いのは戦闘よりもゲーム自体かな? はじめてだから慣れてないのもあるけど、敵が強過ぎるw っていうか視界システムいらないかなー…… 最低でも夜だけ敵が見えなくなる仕様でよかったかも
阿蘇惟将が回復し続けてうざいんだけど
武田レベル3になったら、先制&攻撃無効とか無理ゲー何だけど、どうすんだよ、、、
なんか知らんが、インストールデータが壊れるな・・・
>>963 守りを固めて兵糧切れ狙いで逃げ切れたよ
正面からやりあおうとしたらフルボッコにされたけどw
>>963 信玄の効果はフィールド上だからこっちにも効果がある
後はわかるな?
2戦目で運良く本庄繁長めくったんだけど、カード集め楽だね、コレ。 大将にして手札全捨て。 1分で8枚美味しいです(´ρ`)
みんなありがとう! 茶々デッキで士気攻めかぁ、、とか思ったけど、こっちの騎兵にも効果あるんだな!信長鉄砲デッキ出来たからフルボッコされたが光が見えたよ!
やってみる
973 :
:2010/09/10(金) 21:39:56 ID:Jw5vxVTT0
>>928 アイレムのゲームって、よくフリーズして電源落ちる現象起きるよね。
以前「絶対絶命都市3」を買ったときも、特定のアイテムを取らずに
スーパーから出るとフリーズして電源落ちるバグが起きた。
セーブデータを上書きしていたので詰んでしまい、アイレムに問い合
わせた。メールにデータを添付して送ってもらうよう指示が来たので
送ったところ、バグを修正せず、スーパーに入る前の修正をしたセーブ
データが帰って来た。
まあ、続きをプレイできるようになったのは良かったが。
進行に支障が出る致命的なバグについて、公式で一切アナウンスしない
態度はどうなんだろう。
不如帰のバグも、修正する気はきっとないんだろうね。
乙! ところで伝令の正々堂々が正々堂々じゃない件 伝令で先にダメージ与えるタイプの絵札あるじゃない 本来なら最初のダメージ計算でやられる状況が一発逆転できる場面に早変わりというww
おまえらまだ前作やってのかよw
>>974 でもダメージ伝令では0にできなかったとおもうー
残4兵力に落とし穴使ったら,1残ったのを見たような
山名豊国の効果でカード引きなおした「後に」 手札が吹っ飛ぶことがあるんだけどこれバグじゃないの? ただ捨てるのもったいないからてきとうに使いきろうとしてるとよく起こる
でも乱波の調略だか言う伝令で死ぬよね、兵力1で謙信に突っ込んだらそれで死んだw
>>976 なんとかのらっぱ?何度も使える絵札ね
あれなら0に出来るはず
1)Q:インスコデータ壊れたと表示される A:読み込みエラー的なものと思われ。別に壊れているわけではない。 再度ONに設定すれば出なくなるかもね。メモリーカードとの相性問題という噂。 2))Q:岩代国で始めて、出羽国羽前に攻め込んだら、伊達輝宗の「成実ッ」って台詞の後にフリーズ A:100%発生。二戦目で伊達に攻め込むとそうなる。三戦目で攻め込むと発生しないのも確認。 他の場所で同じような現象発生するという報告もあるが、回避方法は上記とたぶん同じ。 3)Q:一戦目で勝てないんですが? A:弱い大将で、武田に突撃すると数分で負けられる。 カード一杯入手してUMAー 4)Q:UMDはシャーシャーうるさくもっさりぎみ? A:原因はPSP1000とか2000とか・・・。DL買えばいいんじゃないの? 5)TWITTERのハッシュタグである[#httgs]の覚え方 A:放課後(h)ティー(t)タイム(t)ガールズ(g)スクール水着(s)の略 意外と賑わっています 6)井伊直虎の服装名は? A:古銭ビキニ 7)Irem社員でMTGチャンピオンのごろりん氏はいるの? A:時々深夜のインフラモードに出没しているらしい 8)Q:電源が落ちるという人がいるらしい・・・ A:報告件数確認中。俺は落ちないので現象確認できねぇ。 ■伏屋姫からのおねがい カードゲームはバグが多いことがおおい(例:カルド○プト) 不具合報告をあげるときには ・PSPの型番 ・100%発生か、何回発生したのか、 ・DL版かパッケージ版か ・他気づいたこと を追記しておくと、あとでWikiにまとめやすいのでお願いしたいでござる
上杉謙信配置しながら計略つかったんだが、相手普通に反計使ってきたぞ どういうことだw意味無いじゃん
>>973 GEのスタッフを少しだけでも見習って欲しいな(´・ω・`)
>>981 謙信配置したターンで特技発動する前に使われただけじゃね?
スレタイ大乱にしろよ
お、銀千代来た。
>>948 亀だが、武将に関しては信長の野望シリーズやってるし前作の乱もやってるから大体わかるんだ。
とりあえず体験会行って、良くなってたら買うよ。個人的に微妙だったらプロダクトコードここに晒すねw
そういや、体験会あるのか。 データ持ち寄っていこうかな。何人購入済みがくるか分からんけど対戦したいし。
>>987 体験会でゴロリンと対戦して勝つと不如帰Tシャツ貰えるから頑張ってこいよw
>>988 もうやる前からムリゲーってのが分かるぜ。
全てのカード把握できないのに勝てるかよw
勝負は時の運だ! さっきはじめてやったとき織田信長に5分で負けたり10分で負けたりしたからな。 あきらめて他の国から攻めた。
>>989 特技無効化持ちに隠密でもかけて移動強化して突っ走って行けば一発ぐらいあるだろ、多分
レベルダウン駆使して1周クリア、うめ
そーりんが強いことに今一納得いかねー!
納得行かないというか、あっされ負けたほうがカード貰えるとか、 入手時の表示が小さすぎでカードを集める楽しさは薄いな いま観直してみたら色々と便利そうなカード(反計の昇進とか)もあるが、 説明文だけじゃいまいちわからん謎文章が多くて…
これ、立ち上げ国実質決められてるのか? 大友の所で何度もトライしてるが勝てる気がしない ボコられながらカード集めてればいいことあんのかな
>>994 松は大将撃破時のみの入手みたいだし
負けてもカード貰えるのは切断対策もかねてるんじゃね?
>>995 大友にボコられ続けながら戦力を整えるもよし
フリーマッチでカードを集めてから挑むもよし
もっと楽な国で旗揚げするもよし
>>995 初期デッキでも勝てるだろうけど辛いかもな、真田とか真田とか殿をチェンジ
>>997 麿は勝利の味に飢えておるのでフリーマッチしてくる
撃破ボーナスフルオープン実験 松枚数 使用した入手回数 12/40 22 12/40 29 10/40 33 竹1枚あり 12/40 26 上3つは謙信、下1つは秀頼で開けました。 試行回数が少ないのでなんとも言えませんが、大体松が12枚入ってるみたいですね。 ラインナップは特に変わりないよーな
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