【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part52

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1枯れた名無しの水平思考
タイトル:機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威
発売元 バンダイナムコゲームス
発売日 2008年2月7日発売
価格 6090円(税込)

絶賛発売中!

公式
http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/

妄想で争わないように sage進行
あまりしつこい作品アンチは徹底スルー

次スレは>>970が立てる、立てられない場合は>>980

【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part51
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1228311100/

同板関連
【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 初心者スレ17
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1224593544/

【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 雑談系
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1203546746/

攻略wiki
http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/

ユニットデータ検索ツール Axis
http://softtank.hp.infoseek.co.jp/axis.zip
2枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 13:42:51 ID:CKKA4Nh+0
アライメント加入キャラ一覧(詳細な条件はhttp://wikiwiki.jp/ghirengreed/?%BF%CD%BB%F6%B4%D8%B7%B8%28%A5%A2%A5%AF%A5%B7%A5%BA%A1%CB参照)

連邦     Law  ハサウェイ ケーラ チェーン
       Chaos ジェリド カクリコン マウアー サラ シドレ (Lawキャラに加えアムロ カミーユ エマ離脱)

ジオン    Law  ナナイ ライル ギュネイ クェス
       Chaos プルクローン1〜5(3部限定)

キャスバル  Law  アムロ ブライト セイラ カイ ミライ リュウ スレッガー ハヤト
       Chaos ハマーン キャラ マシュマー ナナイ クェス ギュネイ (WB隊は全員離脱)

アクシズ   Law  マツナガ オリヴァー モニク (エウーゴ撃破後 ジュドー)
       Chaos エルラン (ティターンズ撃破後ヤザン ダンケル ラムサス ゲーツ ロザミア)

グレミー   Law  (エウーゴ撃破後 ルー、ビーチャ、モンド)
       Chaos (アクシズ撃破後 マシュマー(強化)、キャラ(強化)、イリア、ニー、ランス) (イベント プルクローン1〜5)

エゥーゴ   Law  ユウ サマナ フィリップ ジャック アダム コーウェン マツナガ ククルス・ドアン
       Chaos ゼロ ゴップ アントニオ リード

エゥーゴ(ク) Law メッチャー エマリー ミリィ ケーラ チェーン ハサウェイ
       Chaos ナナイ、ライル、ギュネイ、クェス(Lawキャラに加えアムロ カミーユ ファ ジュドー エル イーノ離脱)

ティターンズ Law  クリス コウ キース レイヤー レオン マイク
       Chaos ナカト ゼロ ジーン・コリニー

ティタ(シロ)Law  ハサウェイ ケーラ チェーン
       Chaos デルZZ ダニー デューン ハマーンZZ マシュマー強化 キャラ強化 プルツー

デラーズフリート  Law  マシュマー(強化前) キャラ(強化前) ゴットン・ゴー ハマーン
       Chaos ディドー・カルトハ エロ・メロエ ガデブ・ヤシン グレミー ラカン プル

新生ジオン  Law  カイ ハヤト アムロ ブライト
       Chaos キシリア(正統) マ・クベ シーマ コッセル クルト

正統ジオン  Law  アムロ セイラ ミライ
       Chaos シーマ コッセル クルト シロッコ サラ シドレ

CCAシャア Law  ハサウェイ セイラ
       Chaos プルクローン1〜5
3枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 13:43:32 ID:CKKA4Nh+0
「能力の意味」
指揮:自機以外の指揮下にある機体の命中率・武器使用確率が上昇
魅力:士気の上昇
士気:疲労の相殺、格闘攻撃ダメージUP
疲労:命中・回避が下がる(最悪−50%)
耐久:ダメージ軽減・負傷からの戦線復帰のT影響

NT覚醒レベル
Dで覚醒 ハマーン、ララァ、アムロ、カミーユ、クエス
Cで覚醒 シャア(キャスバル、クワトロ)、プルズ、クスコアル、シロッコ、フォウ、ゼロ、ジュドー、サラ
Bで覚醒 シャリアブル、マリオン、レイラ、ロザミア、ハサウェイ、プルクローン、ギュネイ、マシュマー(強化後)、キャラ(強化後)
Aで覚醒 強化人間2〜4、セイラ、ゲーツ
Sで覚醒 グレミー、ファ、ミライ、レビル、カツ
ランクがあがるたびにNTレベルも上昇
NTレベル×10%だけ、射撃と反応にボーナス

専用機 限界性能50%UP
サイコミュ搭載 NTが乗ると限界最大50%UP NTLv1につき+10%

「開発投資情報」
サンプル:アクシズ 技術Lv18→19(19になった時メモリがほぼ同じになるよう調整)

大4800×4+1200=20400(5T)
中2400×6     =14400(6T)
小1200×10    =12000(10T)

「専用機」(パイロットを乗せて改造)
ゲルググS シャア ガトー ランバラル
ゲルググ高機動 ジョニー マツナガ 黒い三連星
リックドム シャア
ドム 黒い三連星 ランバラル
グフB マクベ
高機動型ザクR-2 ライデン
高機動型ザクR1A 黒い三連星
高機動型ザクR1 マツナガ
ザクUF マツナガ ライデン
ザクUS シャア ガルマ ドズル
ザクUC シャア
ザクT 黒三 ランバラル
リックディアス クワトロ
ガンダム シャア
ヤクト・ドーガ ギュネイ
ギラドーガ指揮官機 レズン
ドップ ガルマ
ズゴック シャア
キュベレイ プル プルツー
ガザC ハマーン
ギャンM シーマ
ギャン高機動 ジョニー マツナガ 黒三
ギャン シャア ガトー ランバラル
ゲルググMFS シーマ
ゲルググA 青の部隊(エロ・メロエ、ディドー・カルトハ)
Dザク 青の部隊 (エロ・メロエ、ディドー・カルトハ)
アイザック 青の部隊 (ディドー・カルトハ)

「専用機」(改造による作成不可)
BD2 ニムバス(プラン開発が必要)
ビグザム ザビ家(新生ジオンで開発可能)
ノイエジールU シャア(?)
4枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 13:44:56 ID:CKKA4Nh+0
最近の質問
Q.連邦2部ALL30でもZがつくれないよ?
A.一回クリアしろ
Q.ハサウェイがハイニューに乗ってもファンネル使えないのは俺だけ?
A.ファンネル飛ばすまでも無く相手が倒れる場合はファンネルは飛ばない
  前の2人のファンネルで倒せるなら最後の奴は飛ばさない
Q.LAW→CHAOSでLAWキャラが離脱するのはわかるんだけど
  CHAOS→LAWでもCHAOSキャラは離脱する?
A.離脱するし、一回離脱したら戻ってこない。両方獲得するのは無理。
Q.ジオン編でサザビーとかナイチンって作れないのか?
A.シャアが帰ってきて技術レベルが足りてれば作れる。
  シャアの帰還は敵勢力にハマーンアクシズ出現後。クリア回数2回以上。
Q.資金支援、資源支援、技術支援って行われるターン数とか決まってる?
A.LAW寄りをずっと維持してれば10ターン毎に支援される
Q.全委任できないんですけど
A.戦闘開始前の画面をよく見ろ。
Q.アクシズでジュドー仲間にならないんだけど?
A.クリア回数とかアライメントを確認しろ
Q.ジオンプレイ時にアクシズ製MSで作れないものってどれ?
A.ドーベンウルフ、クインマンサ、ゲーマルク、量産キュベレイ他
5枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 13:45:48 ID:CKKA4Nh+0
クリア回数で発生するイベント
クリア回数1回
(連邦)第2部でエゥーゴ吸収後、アムロ参入の5ターン目以降にアライメント800以上でカイ参入
(連邦)第2部でティターンズ潜入イベント終了後30ターン目にファ参入
(連邦)ティターンズ潜入イベント後にZ計画提案
(連邦)全ての技術が25以上でシロッコが自軍にいればジ・O発プラン入手
(ジオン)ララァ参入5ターン後にクスコ参入
(ジオン)ハマーンが自軍にいる状態で全ての技術レベルが20以上ならキュベレイ開発プラン入手。
(エゥーゴ)ダカール会議10ターン後、アライメント800以上でカイ参入
クリア回数2回
(連邦)ゼロ・ムラサメ参入1ターン後、またアライメント1000でガンダムMKU-0開発プラン入手
(連邦)第2部でエゥーゴ吸収後、カイ参入5ターン目以降にアライメント800以上でセイラ参入
(ジオン)アライメント1000以上、ネオジオン未出現、アクシズ出現後20ターンでシャア帰還。サザビー開発プラン入手
(エゥーゴ)ダカール会議15ターン後、アライメント1000でセイラ参入
(エゥーゴ)アクシズ消滅後アライメント1000でウォン参入
(アクシズ)エゥーゴ消滅3ターン後にアライメント1000でジュドー参入
クリア回数4回
(アクシズ)クワトロ戦死報告(エゥーゴと同盟→コロニーレーザー奪取部隊派遣→エゥーゴ部隊と交戦、レーザー発射される→グリプス2制圧で発生)を発生させており、
エゥーゴ壊滅後10ターン目にアライメント1000ならシャアが参入する。サザビー開発プラン入手。

MK-II関連、およびプロトMK-IIはバグで発生しないケースもあり?


6 枯れた名無しの水平思考 sage 2008/12/03(水) 22:39:39 ID:OBfY+vCX0
以上。テンプレのコピペ終了。
前スレにあった気ままにギレンのwikiは404だったので削除しました。

んでもって新作に望むことはただひとつ。
けんぷファーのチェーンマインを再現してほしい。
6枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 13:48:42 ID:jAAS59XS0
>>1
FA乙乙

Vでのケンプのチェーンマインは果たしてどうなってるのやらw
7枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 14:05:28 ID:e4Hi5wWm0
>>1


気まま(2009年1月まででまた変更になるらしいが)
http://gihrengreed.ssluser.net/pukiwiki/index.php?FrontPage
8枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 14:07:34 ID:eQudQiHu0
気ままは外していい
うざい
9枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 14:22:42 ID:PnI6AnAmO
>>1

>>8
またアンチ気ままか
毎度毎度よく飽きないな
10枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 14:23:43 ID:8GazMukp0
センチがUC年表から消えたって捏造かましてるのは何なんだ?
11枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 14:42:00 ID:xkvKyamNO
追加版でもムービーカットか…
12枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 14:45:39 ID:y9SpdVRn0
>>9
あるものをわざわざ外す人もどうかと思うが
信者も大概にな

俺は攻略サイトなんか、誰がやろうと構わないけど
お前らのwiki作ろうって人たちへの異常な反対のしかたは
はたから見てても十分キモかった
13枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 15:05:42 ID:cD2CBVsdO
フフフ・・・サイド1にいきなり連邦の部隊が来たときはビビったがあと戦艦二隻でおわりだ!
さっさと次のターンで終わらせるか
新・・・生ジオン?
ギブアップしたくなってきたぜ・・・
14枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 15:08:51 ID:yuHi5jTq0
>>1
スレ立て乙
厨設定っぽいセンチネルは今でも好きだぜ
あとアンチも擁護もウザイ スルーしろ
15枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 16:36:06 ID:0ryOAYUp0
更新されてるな
16枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 16:53:24 ID:t/+p6XiB0
>1
ガンダムバンザーイ
17枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 17:04:09 ID:+bgUExVGO
世界の歪みか
18枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 17:40:19 ID:Q8T5uQ9/O
>>1
更新乙

19枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 18:37:25 ID:7CBkhedhO
>>1ξ
20枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 19:26:16 ID:/BH050qD0
NTにシドレも加えろってw
21枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 19:35:50 ID:uuM6dHX80
新規キャラって5人から増えないのかな
ティターンズにアジス・アジバ、ソラマ、カラを追加してほしかった

>>10
UC公式年表ってどこで見れるんですか?
22枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 19:46:48 ID:rBD17Y6E0
公式見る限りアッシマーは3機編成なのか
23枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 19:59:12 ID:Q8T5uQ9/O
ザクUみたいに量産機と指揮官機を両方開発出来れば良いのにw

24枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 20:17:31 ID:vjoiPUKb0
気ままは引越し多すぎ。
どっか転送ページ取ってURL固定にしておけばいいのに。
25枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 20:49:00 ID:Q8T5uQ9/O
AOZのTR-1はバリエーションを全部網羅するのか?

イカロスやフルドドも?

26枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 21:03:25 ID:HS9Al8Te0
完結してるからTR-6インレまでいってほしいな
ティターンズにも馬鹿兵器ほしい
27枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 21:09:39 ID:O0RT5uS/0
結局キャラ追加5人だけか…
正直買うほどのパンチがないなぁ。
このゲーム、なんだかんだ言ってキャラゲーだもんな。
いくらユニット追加されても使う機体なんて絞られるし。

せめて独戦キャラを大幅追加させるとかして欲しい。
28枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 21:21:41 ID:nf3gGVBv0
>>27
だから大量にキャラ追加したらキャラの載ってないユニットの存在価値が無くなるっつの。
特にジオン。
29枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 21:36:01 ID:Q8T5uQ9/O
>>28
キャラが降板するより継続の方が良いでしょう。

30枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 21:40:32 ID:Ujq2M4jx0
Vは新スレ必要かね?
31枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 21:42:00 ID:Ujq2M4jx0
つーかVの公式のやる気のなさは異常

なんだあの開発部w
32枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 21:44:41 ID:6f/mjY/x0
>>29
俺も削ると誰かしら不満に思う人が出てくるから
一度追加したならそのまま継続してくれた方がいいと思うな

>>31
まぁオープンして間もないんだし暖かい目で見守ってやりましょうや
33枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 21:44:56 ID:4Oxhjyh00
>>30
あったほうがいいと思う、やっぱ質問者したくても困る人も出ると思うし
34枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 21:45:10 ID:Q8T5uQ9/O
>>30
貴方が立てるの?

立てたら教えて
35枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 21:46:58 ID:uuM6dHX80
>>28
それって自分で使うキャラを制限したらいいだけじゃないの?
キャラゲーだから減ったら嫌だけど、増えて困る人は少ないと思うんだけど
36枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 21:58:51 ID:Ujq2M4jx0
立てるのはいいけど
携帯ゲーなのかゲーム板なのか・・・
37枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 22:02:31 ID:4Oxhjyh00
>>36
家ゲー攻略にはスレがある
ただし、ユニットとかキャラの妄想は禁止と決まっている
そういうのはこっちでやれと
38枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 22:06:42 ID:Q8T5uQ9/O
>>36
携帯ゲーでお願いします。
39枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 22:29:38 ID:Ujq2M4jx0
スレ立ては規制に引っかかって駄目だた
立てられる人がいたら誰か頼む


タイトル
ギレンの野望 アクシズの脅威V vol1


機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V(ヴォリューム)
発売日 2009年2月12日(予定)
参考価格 PS2版参考価格: ¥ 6,800 (税込) PSP版参考価格: ¥ 5,500 (税込)

公式
http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/

このスレは雑談・妄想などにお使いください
荒らし・アンチはスルーで

攻略情報などはこちらのスレでどぞ
【PS2】ギレンの野望 アクシズの脅威V【PSP】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1228142956/


40枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 22:34:02 ID:4Oxhjyh00
思いっきり隔離スレだなwwwww
41枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 22:35:47 ID:4Oxhjyh00
42枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 22:48:57 ID:rZk5UsmB0
重箱の隅をつつくようなツッコミをするが・・・
公式ムービーでパラスの背部大型ミサイルぶっ放してみせたからにはちゃんと再現してくれるんだろうな!?
43枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 22:49:47 ID:4Oxhjyh00
>>42
Vのスレたてたんだからそっち使ってくれ
44枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 00:35:38 ID:ol54W+Be0
予想はしてたが、レス途絶えたな・・・
発売してしばらくしたら統合すべきだな
45枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 00:38:41 ID:dfhY6zsg0
妄想を書き連ねるスレになりつつあったから
よかったのかもしれないが
46枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 00:46:32 ID:sqIYN0uf0
>>21
亀でなんだけど、設定本とかじゃないのかな?
いっぱいある中でどれかは分からんが
47枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 00:51:07 ID:RHZSJjZI0
出て行ってよかったと思うよ、、、
系譜スレみたいにまったりいこうぜ!
48枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 01:09:45 ID:gTbjzkic0
AOZの人物は出るのかなぁ…
特にオードリー
49枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 01:35:59 ID:+jVZ4wHt0
ファミ痛他の発表が真実なら出ない
センチネルの連中も出ない
出るのは機体だけ
50枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 01:49:21 ID:ul3xpqUo0
ギレンの野望 アクシズの脅威V vol1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1228916122/

↑こっち使わんの?
51枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 02:07:31 ID:c5pv2gfCO
このスレは脅威専用って事
52枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 03:54:37 ID:t1uSDAyz0
キャラよりイベントをもっと増やしてほしいなぁ
パイロット増えすぎると乗せ変えするだけでもめんどくさい
パイロットの乗せかえるインターフェース改良あればまた違うけど
53枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 04:48:41 ID:c5pv2gfCO
54枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 04:55:40 ID:c5pv2gfCO
55枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 09:55:01 ID:DXRn9qFb0
俺のやり方が下手なんでしょうか?
エウーゴ編開始から2ターンに1回は攻めてくるティターンズ
グラナダとサイド2の激しい侵略にいつもギリギリ勝ちを収めてようやく17ターン目
深刻な武将不足はもちろん資金資源もままならない
そんな時アーガマ隊がパイロットとMK−U(こっちが重要)を連れて戻ってきた!
死ぬほど解散させたいんだけどペナルティ大きい?
連邦がホワイトベース隊解散させるくらいのデメリットなら即解散なんだが
56枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 11:05:55 ID:8jShgrXSO
エゥーゴはフラグが複雑だから解散させるのもいいかもな
そこで解散させるとカラバメンバーが仲間にならないけど
57枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 13:25:21 ID:a2GPXLCP0
>>55
その場は人間増えるが、アムロたちが入らないし、最後にネオジオンと戦うはめになるのが一番面倒。
アーガマイベントを成功させないと、どの道おじゃんだけど。
58枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 14:21:44 ID:fSuxg2mL0
バグでアーガマ隊のほぼ全てのパイロットがいなくなった俺としては解散をすすめる

ジュドーがくるまでNTが居らずマツナガが最高のエースでした…
59枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 14:47:48 ID:Wc9i/wiI0
どの道Zが開発できずに強制解散になりそうだし、今のうちに解散させたら?
ジムキャノンUや改造でスナイパーUを揃えればそんなに苦労しないはずなんだけどね。
60枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 18:46:21 ID:EReE+dH50
情報が本当ならキャラ枠って閃ハサの4名とテム・レイで終わりかよ
ってかテムレイだのテムレイ軍だの追加するならもっと他にやることあんだろが
CCAのアムロだけ省いてるし
61枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 18:46:59 ID:e+juDVCj0
Vスレがあるらしいからそっちでドゾ
62枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 19:18:08 ID:DXRn9qFb0
結局解散させましたよ
貴重なスナイパー群の壁になるトリアエーズすら生産できない
ブレックスが早々にAランクいく糞ゲーっぷり
屈辱のゲームオーバー寸前だった
63枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 19:19:34 ID:tOIWDR210
自分の下手糞棚に上げてゲーム批判するなら売れば?
64枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 19:26:31 ID:lM3Yg7HT0
答えてくれた人にお礼の一つも言えないガキがやるゲームじゃないって事だよ
65枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 20:02:19 ID:HN41x6fm0
本当に下手なんだな、Gジェネと勘違いして買ったんだね
66枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 20:43:10 ID:DXRn9qFb0
うう・・
お前らがうまいだけだ
ギリギリなんだぞ
67枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 21:12:49 ID:hgy2zZot0
そんなもの、皆通ってきた道なんだから
苦痛苦痛言ってたらきりがない
68枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 21:41:34 ID:mtB9sXJS0
逆にすげえ楽しそうで羨ましい
純粋なギリギリ感とかもうねえし
69枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 22:31:07 ID:STl8tmlRO
エゥーゴ序盤は遠距離からチマチマ削る作業の繰り返し
70枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 22:42:50 ID:ow5iaxTC0
開始サイド攻める部隊のジムGSをスナイパーに改造して開始のターンから攻めていけ
グラナダではスナイパーとアレックス(クワトロ用)生産 攻める時は敵より多い数でが基本
リック完成したら余裕ある時に作ると楽余裕出来たら将来はSディアスかディジェに出来る

サイド全部落とす手前でMk2強奪イベント来るから5.6T 伸ばしてから発動するといい
Zは基礎19MSMA20で100とメタス開発が条件だからZはジャブロー攻略発動か攻略してからイベントでZの配備
この時点でZ完成していないと乙 Zは当然2倍投資
上のやり方は俺個人のやり方だけど失敗したことないからこれで大丈夫だと思うょ
71枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 22:51:59 ID:dZdHDTax0
連邦のBGM、暗くてアレだったから変えてくれないかな
72枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 22:56:56 ID:1Y54wBSZ0
>>71
脅威のBGMは、系譜に比べて全体的に悪くなったと思う・・・。

今回はオプションでBGM変更とか出来ないかなぁ、無理だろうケド。
73枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 23:32:36 ID:sdZFK3T10

PSP起動→デッデーン↓↓↓

('A`;
74枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 02:03:42 ID:99jiA/ED0
BGMは系譜の方がよかった
75枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 02:42:10 ID:RZjGqEOK0
系譜のBGMださいじゃん、特に戦闘の時とか
BGMは独戦が良かったわ、連邦とかコロ落ちの音楽使ってたよな確か
76枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 08:45:36 ID:LtFiUgQxO
脅威のジオン戦闘BGMにはガッカリしたからな
77枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 09:55:42 ID:pNQM/j+z0
独戦もハマってた身としては脅威のBGMには特に違和感はなかった
78枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 10:23:23 ID:Xq8rYKhI0
9割以上の戦闘シーンはスキップしてるし、別にかまわないけどな。
79枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 12:43:58 ID:LtFiUgQxO
ボツになった金サザビーはでてきそうな予感
80枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 13:28:21 ID:ibpS/8EoO
時代は白サザビーである
81枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 14:47:10 ID:tTlXRrfd0
もう金メッキ入ったザビ家専用サザビーとか出ても不思議じゃねぇな

…ちょっとカッコよさそうだし
82枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 14:49:19 ID:5B36kKV70
脅威から始めたけど系譜のBGMはめっさ違和感あるわ
83枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 17:47:00 ID:IOsafmds0
音楽は系譜が一番だめだめで
野望と独戦と脅威は十分いいぞ


蒼き星はなしなwwwww
84枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 17:52:36 ID:zQ1WMtHp0
系譜のジオンの戦闘BGMは長時間聞いてると気が滅入るんだけど
コレは脅威から入ったからかな?
系譜エゥーゴの戦闘BGMは結構好き。
85枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 17:56:19 ID:zQ1WMtHp0
あ、戦闘じゃなくて行動設定フェイズ?だった。
86枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 18:21:41 ID:kGDNhr6f0
電撃PSを立ち読みして気づいたこと。

ゴッグ硬ぇ!耐久160×3とか旧脅威のハイザックC並みじゃん!
しかもジムクゥエルも165×3で微妙に硬くなってるし。
PVでのギラ弱化、アッシマー強化を見るに今回は年代による戦闘力の差を縮めるつもりなのか?
87枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 19:02:50 ID:x3J7vVI5O
設定ではZ時代のMSと逆シャア時代のMSには性能に大差ないらしい
88枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 19:13:38 ID:zrU0TxT80
性能が1%違うだけでも、大部隊で運用した場合は差が大きくなるんだろうよ。
89枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 19:14:31 ID:RZjGqEOK0
ゼータが逆シャアでも一線級で、百式も悪い機体じゃないんだから欲しかったってアムロが言うくらいだからな
90枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 19:19:38 ID:IOsafmds0
91枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 22:31:22 ID:zvcz08Bj0
セーブしなくても戦闘フェイズからタイトル画面へ戻れるようにして欲しい。
92枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 10:26:30 ID:TaGVF6oW0
仮にもガンダリウム合金使ってるネモの耐久が170で
チタン合金セラミック複合材のジェガンの耐久が330ってのは
技術の進歩を考慮に入れてもどうかと思う。
93枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 11:45:47 ID:Fj6tXmTtO
ジオンは士気を感じられ
ネオジオンは威圧感があり
ティターンズはエリートの気品がある



ちなみに系譜の戦闘BGMね
94枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 13:06:30 ID:xFC/8EfK0
>>89
脅威Vにアムロ専用百式の追加ですね、分かります



元々限界230もあるんだから専用機の意味無い気もするが
95枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 21:47:47 ID:wpeYyuHI0
>>1の攻略wiki開いたらActivXの警告がでた
なに仕込んであるん?
96枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 22:05:56 ID:ibLKf5EN0
>>95
マジ話をすると@wikiの管理人は厨で有名
97枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 23:36:01 ID:JRWbda710
ティターンズ編、初期段階で「モラル向上」(民間人に対する高圧的/挑発的な言動や行動は慎むように教育)という特殊コマンドがあったらエゥーゴとの戦いはかなり楽になっていただろうなw
98枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 23:36:27 ID:2zis111u0
1月8日にベスト版発売らしいけど、正直遅すぎじゃね?
99枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 04:32:56 ID:JGUsLmC90
>>87
MSの性能が劇的に変わった時期は
一年戦争のガンダム&ゲルググ登場、グリプス、第一次ネオジオン抗争の可変機&重火力NT専用機登場
コスモバビロニア建国戦争の小型MS登場
この3箇所ぐらいかな?
ディアス、MK−2登場やサイコフレームはそれほで劇的な性能向上ではなさそう
100枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 05:45:58 ID:Ya0XqTeU0
>>99
インフレしすぎと言われるギレンだと1年戦争中にその3段変化を遂げてる気がするw
どこまで信頼できる設定かは知らないけど、ジム系のジェネレータ出力の変貌を見ると

ジム:1,250kW
ジムII:1,518kw
ジムIII:1,560kw
ジェガン:1,870kw

…だそうだが、ジェガンになってようやくジムの1.5倍らしい。
データを当てにせず原作の映像だけ見て、
ジェネレータ以外にも最新の技術の導入があった事を踏まえても、
ゲーム用の数値に換算したら5倍以上の耐久と3倍以上の運動性の差が出るほど
性能が向上してるように見えないw
101枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 06:28:42 ID:LmJLra0t0
現実の戦闘機に例えると最新のF22と旧世代F15では1:9のキルレシオになると言われてるから
戦時中の事を考えるとあながち間違ってはいないかも
102枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 09:02:04 ID:ohVKrpax0
>>97
バスクやジャマイカンみたいなのが実戦部隊仕切ってる時点でダメ
こいつらも何とかしなきゃ
103枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 09:34:15 ID:DwgJJkBj0
実際敵が撃ち返してくるのにモラルがどうとか言ってられないよな。
104枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 10:12:35 ID:NGRDwUAD0
モラルっていうとあれだろ
戦争で、相手の国の普通に生活している場所に爆撃とかは非モラル的行動
逆に正々堂々、相手の戦闘機を倒してその地域を支配するならモラル的にいいんじゃないか

そんなこと関係ないと言われたらそれまでだけど
105枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 15:18:16 ID:Ya0XqTeU0
>>101
F22がF15よりそれだけ強力なのはステルスを持ってるからで、
それこそMSの小型化かそれ以上の革新かと。

>>103>>104
実際の戦場で非モラル的な行動が行われるにしても、
コソコソやったり隠蔽しようとするのは、バレたらまずい、
つまりモラルが機能している事の裏返しでしょ。
106枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 16:07:04 ID:JGUsLmC90
デナンゾンとジェガンのキルレシオの差ってザクとガンダムくらいひどいのかな
トリアーエズとザクもひどいと思うけど
107枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 01:50:36 ID:EznVNCHH0
VではCPUの柔軟性アップらしいな
委任にしても、そこそこ戦えるようになってくれないと時間がかかってしょうがないぞ
108枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 03:53:30 ID:EOkuDhAbO
Vスレでやれよ粕
109枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 11:36:36 ID:EznVNCHH0
>>108
煽ったな、親父にもあおられたこともないのに
110枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 13:17:28 ID:ufedDb3j0
>>109
煽ってなにが悪いかッ?!煽られずに一人前になった2chネラーはいないッ!

まぁ別にCPUのアホぶりは今更じゃないしVスレとかじゃなくてもいいと思うけどな
こうゆう風にしてくれとかああなってたらいいな とかならVスレのがいいとは思うけどー
111枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 14:26:33 ID:uHeXCc3aO
1年戦争MS→レプシロ機
グリプス戦役MS→ジェット機
って感じならそれ以降は劇的な変化は無いっていうのも頷けるんじゃね
勿論他の武装やエネルギー効率なんかはもっと進化してるだろうけど
ムーバブルフレームはかなりMSを変えたみたいだし
112枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 14:37:54 ID:P60iiKnU0
Vスレは自治厨が立てたスレだから別に気にせんでもいいだろ
113枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 14:53:59 ID:UVKH71VH0
>>112
それはおかしいと思う。ちゃんとスレがあるのだし、ここは無印版のスレだ
いったいいくつお前らはVの話題でスレを埋め尽くせばいいんだ?

現在アクシズV関連が話し合われているだけでもでも
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1228916122/
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1228879649/
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1228562326/
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1227159529/
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1228635092/
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/x3/1229246717/
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1228142956/

これだけあるんだぞwww出て行くのがやはり常識的な判断だろうな
114枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 15:26:45 ID:ez74HcqyO
>>113
こんなに乱立してるのかw
これだけあれば妄想も書きたいだけ書けるだろうな
115枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 15:33:35 ID:+uJUZ4Bf0
          人
         (__)
         (__)
        (,,・∀・,,) >>113 ィェ-ィ ウンコ-
         (  つ(\
      (\_ノ(___)⌒ ⌒ヽ_
      ) ____  ・_つ
     (/      (/
   。 ゚
  。

116枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 16:22:57 ID:P60iiKnU0
>>113
これだけスレがあるにも関わらず更にVスレを立てて乱立に輪を掛けた自治厨の言う台詞じゃないですよ^^
117枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 20:07:54 ID:rU+mUxYo0
ぬるぽ^^
118枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 00:06:06 ID:crnPphNq0
自治厨自治厨煽ってないでさっさとVスレ行けば平和になるのに
119枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 01:30:02 ID:OMnZHkXE0
なんで発売してないゲームのスレが攻略板に立ってんの
120枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 01:48:31 ID:s6l9RIqU0
>>119
坊やだからさっ
121枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 03:07:09 ID:YRCRufop0
いやもうボウボウだけどw
122枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 03:17:13 ID:5S/DgTgJ0
これだけスレがあるのだから、次回からテンプレに「Vの話題はVスレで」というのを加えたほうがいいと思うぞw
123枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 04:03:53 ID:qzN0kh610
予想通り意見がバラバラでワロタw

まあ119が全てだわな
124枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 15:46:50 ID:He3+BUI10
なんか面白くなってきたので、とことんVスレに逝く気のない俺ら(笑)
125枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 08:59:47 ID:7LoX/vgT0
しかしVは言うなればデバッグバージョンなのに、それを新製品として堂々と売り出す
バンナムの
商売根性ときたら(笑)

新キャラ5人?

新勢力はテム?

冗談としか思えませんな。
126枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 09:04:19 ID:HoWvhjfI0
>>125
でも買うんだろ('A`)
127枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 09:20:50 ID:ba+Cg/6y0
少なくとも新品では買わんな。
128枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 09:27:43 ID:/hv9KomN0
貧乏人の貧乏自慢かよ
129枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 10:07:38 ID:7LoX/vgT0
>>126
はい、買います(笑)
130枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 12:07:50 ID:QPZ15aL7O
ピンク映画見に行ったら男に痴漢された
悲しい事に抵抗出来なかった
だっておしゃぶりが凄く上手かったんだもん
131枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 12:39:37 ID:7LoX/vgT0
追加ディスク的な内容だよな。
他スレでも叫ばれてるが。

>>130
あの時の純情そうな青年はきみだったのか!
132枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 13:59:35 ID:/hv9KomN0
Vは所詮攻略指令書だろって言う書き込みはときどき見かけるなぁ
俺の持っている攻略指令書なんてただの追加シナリオ集だと思っていたが、彼らの持っている攻略指令書はユニットやシステムに追加変更があるらしい
133枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 19:17:31 ID:7LoX/vgT0
>>132
ユーザー視点からは新作というほど変わってないってことだろ。
134枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 22:47:29 ID:k9VE6hJB0
バトルクロニクル→バトルユニバース位しか変わってないな
135枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 23:44:37 ID:HDz+2C3K0
>>132
どちらかというと追加パッチだよな
有償だとしても2000ぐらいじゃね PS版はともかく
136枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 20:35:23 ID:J/Fa1+Hv0
パワーアップキットだな
コーエー的に言って
137枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 18:51:36 ID:3KPdWokV0
パワーアップキットほども変わってないと思う。
138枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 20:23:16 ID:4tal639I0
いやパワーアップキットクラスの変化はあったよ
機体も増えバランス調整もされたし
139:2008/12/20(土) 01:40:41 ID:E7QvgpCWO
既に過去形
140枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 06:10:27 ID:gzvLXgSh0
モンハンといいバトルといいギレンといい
携帯ゲーは続編どころかバージョン2ばかりバカスカ出すな
141枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 09:37:07 ID:e5/2G4T20
需要があるって事さ

ビジネスとも(ry
142枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 22:21:18 ID:kOrWLufv0
ネオジオン編までだしてジオン編もっと上手くできないかと思って気ままギレン見たけど
ニューヤーク1ターン制圧とか無理でねえ?
143枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 22:31:10 ID:kOrWLufv0
てかV公式サイト見たが資源売却ができるみたいのが何気に嬉しかった。正直アクシズは資金調達の手段
無さすぎて資源余りまくるから資源売却ぐらいできろよとか思ってたし。あとは特にないな
144枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 22:32:18 ID:7dDROGWXO
ギレンの野望って面白い?買って損しない?このゲームの面白さをおせ〜て
145枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 22:39:50 ID:TZFywdxk0
>>142
苦労したができた、あのレベルになると一般のレベルではついてこれない奴が出てもしょうがない
(エゥーゴ45Tクリアとかデラフリ20Tクリアは俺には無理だった)
146枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 22:46:36 ID:kOrWLufv0
>>145
そこんとこkwsk。てか未だに兵器どの程度生産しようか迷うしわからん
147枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 23:07:31 ID:TZFywdxk0
>>146
http://ameblo.jp/giren-greed/theme-10006588137.html

気ままブログの方に書いてある、
ニューヤーク

敵10部隊
1R
1部隊ザクCで拠点制圧
一番右側のコムサイにシャア、ザクCをのせてコムサイは右へ、ドズルは拠点を制圧を確認してから右へフル移動
敵は寄ってきます


2R
シャアとドズル、は降りてTINコッドの前で何もしない、あとはシャアのコムサイにザクをのせてあいたコムサイにザクをのせ右へ進軍
当然攻撃を受けるが、かまわず反撃して中の2機となったザクがシャアのスタックに合流します

3R
シャアとドズルは拠点のドンエスカルゴに攻撃をしないといけないので、回りザクたちで対処
TINコッドはコムサイでZOCをつくり攻撃

4R
ドンエスカルゴ以外、落としてください、かならずシャアとドズルは拠点から4へクスの地点に居て攻撃してください

5R
ドンエスカルゴを落として終了

コツは、拠点のドンエスカル後だけにすること、でないとおちません

ドンエスカルゴも動いてくれるときもあります、そのときは優先的に航空機から叩いてください、戦車は足が遅いので、あとででも料理できます。

ニューヤーク1T落し完成

これの補足が気ままwikiだろ、最初わからなかった
気ままwikiにも補足してほしいな
148枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 23:31:33 ID:pMEPG/y+O
>>143 レートはどうなるのかな
資源1万で1000くらいに換金ってとこが妥当かね
ターン毎にレートが変わっても面白いかも
149枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 12:37:52 ID:V9NdMq8o0
ガンダムゲーなのに通常兵器使えるギレンは良い,
特に戦闘機とかMSドダイ付きに負けない性能でもいいのに

近藤マンガ版の初代ガンダムはオデッサ作戦で戦闘機バリバリ活躍で
グフ+ドダイ付きをミサイル一発で撃破してたり, もうね
さすが連邦の通常兵器だぜ, ジオンのMSなんともない状態
150フライマンタ:2008/12/21(日) 13:23:46 ID:TlPWEw2b0
戦闘機? 何それ?
151ドップ:2008/12/21(日) 18:41:33 ID:YQy2I7mk0
>>150
すみません。ちょっと通りますよ…
152TINコッド:2008/12/21(日) 22:45:41 ID:d+dpCh3Q0
おまえらちょっと屋上こいやオラァ
153ちんこ:2008/12/21(日) 22:56:14 ID:qWNOu83h0
いいのかよ
興奮すると今の二倍の大きさにはなるぜ
154ドン・エスカルゴ:2008/12/21(日) 23:02:12 ID:X54CWqFX0
ああ、てめえ・・・しゃぶってやるから覚悟しやがれ
155通常の二倍:2008/12/21(日) 23:03:29 ID:qWNOu83h0
白い散弾が火を噴くぜ・・・
156枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 07:09:07 ID:kWG8K4N6O
>>154
今すぐ頼む
157枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 11:19:43 ID:i/UgyBoyO
コルベットブースター「……orz」
158ファンファン:2008/12/22(月) 15:01:25 ID:HEZzddYwO
か…ゆ………うま
159枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 15:43:21 ID:/XxuKrud0
ジオって強いね、アムロが乗るとキュベレイをZ以上に楽におとしてくれてワロタ

160枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 16:46:23 ID:YTPlf3Yg0
サイコミュによる限界上昇の差だね
161枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 18:47:01 ID:tLQAPn0w0
シロティタでハマーン仲間にするためにがんばってアクシズ滅ぼした
とたんに飽きた
何度同じことを繰り返すんだろう
162枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 21:44:59 ID:JBemZc/V0
エゥーゴクワトロをベリハでやってるんだが難しいな。Z絶対じゃないし
引きこもった方がいいの?攻略法教えて・・・
163枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 22:12:08 ID:HGkmy9M00
>>162
気ままにギレン
あそこはベリハがデフォ
164枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 00:25:46 ID:DQrx3YcC0
気ままを嘆かせるだけのために箱でギレン出てくんないかな
165枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 00:55:28 ID:eW2RiPr40
>>164
攻略wikiの管理人乙

面白いよね、気ままはXbox360のことケチョンケチョンにけなしているが、
攻略wikiのほうはXbox360を宣伝しているw
気ままのXbox360だと長時間で遊ぶと壊れるからやめてくれという意見は同意
166枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 02:35:45 ID:1C68wID0O
どうやって連邦で北京攻略するんだよ?
167枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 02:52:51 ID:TtFdUe0W0
戦車と戦闘機使って
168枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 11:05:45 ID:63pZ/p/JO
20ターン掛けても北京が落とせん
委任にしたらデブとセイバーがゴミのようだ
169枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 11:28:42 ID:hgDulBoJ0
初期戦力を集中させたりマンタやデプを大量生産すればペキンは開始5ターン以内で落とせるだろ
170枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 13:27:36 ID:cTnl/sw+0
>>168
まず、委任をやめて自分で動かすことが最初の一歩だと思う。
171枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 15:15:53 ID:nFBvUqeY0
ジオンでプレイしてて、秘書にヤクトドーガのプランを提案されたんだが、開発しようとしてプランの一覧開いたらヤクトドーガのプランがない・・・

このバグってよくあるの?
172枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 15:56:29 ID:cTnl/sw+0
>>171
個人的に、聞いたことないけど。
ヤクトドーガじゃなくて、ギラドーガの指揮官機のプランがあるとか、そんなことはない?(なかったら失礼)
173枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 16:53:02 ID:B26duegW0
ギラドーガ指揮官機はすでに完成してるんだよなあ・・・

ララアにはサザビーあげて、マリオンあたりの二流NTにはヤクトドーガって計画が崩れた
174枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 23:51:58 ID:HXkjopi60
次のターンにも出てこない?
175枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 01:37:04 ID:QW2JeyvC0
出てこない

「ご指示をお願いします。」だって。

俺以外のすべての人が何事もなかったかのように、戦争を続けている。
俺ひとり、ヤクトドーガを失った悲しみを抱えて生きている。
時々ふと、あれは幻だったんじゃないかって考えが頭をよぎる。
でも、あれは幻なんかじゃない。
開発プランのヤクトドーガのシルエットは、今も俺の脳裏に焼き付いているのだから。
ヤクトドーガを失った喪失感、それは紛れもない真実なのだから・・・
176枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 03:19:08 ID:uVJBh8n40
悲しみを怒りに変えて、立てよ国民。
ジオンは諸君らの力を欲しているのだ。ジーク・ジオン!

そんなバク聞いたことない。すでに開発済みじゃないよね?
177枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 04:00:54 ID:wFfZNUFh0
とりあえず、提案前後の技術レベルを聞こうか。
そのヤクトドーガ愛が他の機体と見間違えさせたのかも知れないし。

提案前のデータに戻って検証するのが一番だと思うけど。
178枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 08:27:49 ID:XPO6uWYH0
こういうパターンって、必ず見忘れ&勘違いなんだよなー
179枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 09:36:13 ID:FMzc+qxa0
中古で2500円だったから買おうかなあと思ったんだけどさ
戦闘はSDガンダムなんかと一緒?
180枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 10:31:26 ID:gIi1CU7gO
全然ちげーよw
181枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 10:38:23 ID:FMzc+qxa0
でwwwすwwwよwwwwねwwwww
どこにも載ってなかったから分かんないんだごめん
単機で俺TUEEEE出来るんなら買うんだがどんな感じですか
182枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 10:39:34 ID:i1iO2ytk0
買わないでくれ
183枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 10:41:20 ID:MphiW6/m0
>>181
ギレンは量産機が主役だよ、俺Tueeeeeの人は嫌われている
184枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 10:43:37 ID:CVXmS8bS0
アムロガンダム?
俺のガドル&ジッコ戦隊で燃料尽きるまで相手してやんよwwww
燃料が尽きた時がお前の(ry

みたいな数の暴力Umeeeeeeeな人はハァハァできるゲーム
185枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 10:45:24 ID:FMzc+qxa0
>>183
まままmじですか
ごめんねもうちょっと調べてからくるねごめんね
ありがとう
186枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 11:16:35 ID:NF0oUEe/O
俺TUEEEeeは前作ならできないこともないけどな
一部連邦でガンダム部隊にアムロ、ヤザンとか乗っけてたが主力は量産機だから注意
187枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 11:42:03 ID:GvQoToj80
そうそう、××無双の逆バージョン
大量の量産機でエース機をレイプ
188枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 12:19:04 ID:u8qens4c0
脅威廉価版1月発売とか誰が買うんだ一体
189枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 13:02:37 ID:A81HGHg90
古今東西のガンダムゲーを集めた真のガノタがコレクションするしか考えられんな
PS2ではガンゲー廉価版をシリーズ化させて集めさせる気マンマンだった
190枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 11:19:42 ID:BWlSdd3e0
新作出るらしいな。
191枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 13:21:02 ID:W4BjtzPA0
192枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 19:32:56 ID:T/1Z8RXX0
連邦でGM量産開始したときのカタルシスといったらもう…
苦しめられたザクもガウもGMのローラーにひき潰されていく快感w
193枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 01:32:48 ID:upTRcCnB0
ああ、いいよな・・・
実際の連邦の気持ちが良く分かるw
194枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 01:57:44 ID:ITAxsNBF0
にしてもギレンの資金の足りなさには萎えるわ。ジオン2回目やってるが迅速に
戦力整えたくても資金不足がネックでじれったくて投げ出してしまいだした。
生産も改造も一機ずつじゃなくてまとめてコストダウンとかだとリアルでいいんだが
資金等も具体的な数値取引で取引できればそれもリアルで楽しいけどな。
暫くギレン離れたがいいかも、正直じっくり進める根気なくなってきた
195枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 02:30:55 ID:KIJGMf3t0
>>194
上達すると資金があまり資源になかされるバランス
にわかもんにはつらいバランスだよ
196枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 02:56:49 ID:ITAxsNBF0
前から思ってたがプロトグフからドムまでって倍額せんでもラルまで間に合うかな
キリマンジャロ13T時点で攻略済みだけど。正直ここら辺りからゴッグと重なって猛烈に金欠になる。
J型S型、潜水艦も揃えたいし
197枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 03:22:31 ID:KIJGMf3t0
13Tなら意味が無いと思うぞw
20T近くならそろえることはできると思うが
確か気ままにでてたような11Tが最速のドムにまにあうキリマン制圧だと
198197:2008/12/29(月) 03:25:19 ID:KIJGMf3t0
気ままを調べたら10Tだな
http://gihren.110mb.com/pukiwiki/index.php?
リンクが晴れん、アクシズの脅威の攻略ページにあった
199枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 03:43:54 ID:ITAxsNBF0
>>197、198
そか。焦りすぎなのか。正直きままとか見てもっと効率的な攻略模索してるが
そのあまり急ぎすぎてたのかいな。
11Tてことはその近辺なら倍額せんでも間に合うってことかいな?
200枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 04:10:02 ID:ITAxsNBF0
きまま見たら倍額してるしやっぱしないと間に合わないのか
201枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 11:01:11 ID:3+g70OoE0
キリマンも早く攻略したいし、ラルも助けたいとは何と贅沢な
資金徴収するがよい
202枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 12:34:52 ID:YFm97K4M0
そろそろ旧シャア板やロボゲ板みたいに
ギレンの野望総合スレ立てて統合したほうがいいんですかね〜?

(アクシズVだけ独立専用スレでそれ以外は)
203枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 13:02:48 ID:F5aJlqIE0
上達すると、資源不足は言いすぎ。
開発資金が尽きると、みるみる資源余りになっていくよ。
速攻すると、それが尽きる前に大勢が決するか、
開発絞り込みであまり使わないので、資金が余る。
速攻すると資源不足の方が合ってると思う。
204枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 16:09:22 ID:ITAxsNBF0
激戦の時に戦力足らずに大勢が決する頃に戦力充実する。アンバランスな仕様がちとな
ギレン自体はおもろいけど
205枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 16:29:39 ID:02bL936w0
その原因の一端はユニットの値段がステータス共々上がり過ぎてる事にもあると思うけどねw
平和な時期も含むたった14年の間にレシプロ戦闘機登場から現代のジェット戦闘機への
変貌に匹敵する性能と価格の高騰を実現してるんだもん。

さすがにやらないだろうけど、このペースでそのままF91以降のユニット再現したら
めちゃくちゃな数字が出てくるよ。
206205:2008/12/29(月) 16:34:20 ID:02bL936w0
>平和な時期も含むたった14年の間にレシプロ戦闘機登場から現代のジェット戦闘機への
>変貌に匹敵する性能と価格の高騰を実現してるんだもん。

それでいてユニットを購入する勢力の経済が時と共に成長(エリアの収入増加とか)するわけではないから
どんどん買い辛くなって行くだけ…。
207枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 19:15:25 ID:KIJGMf3t0
>>202
それいいかもね、アクシズの脅威(無印)とジオンの系譜のみで
問題はテンプレだろうな
気ままあたりにでも保管させてほしいな
208207:2008/12/29(月) 19:19:08 ID:KIJGMf3t0
気ままに頼んでみた、おkならそうしよう
209枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 20:30:21 ID:YFm97K4M0
【関連スレ】

ギレンの野望 統一スレ78
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/x3/1229246717/l50

(機動戦士ガンダム)ギレンの野望23ターン目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1228562326/l50
210枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 21:07:09 ID:6l9PcRoi0
>>206
ジオンに潰されたサイド1、2、4、5が一部シナリオで復活してるのはいいと思ったけどな。
拠点への経済投資とかはしたいよなあ確かに。
211枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 21:17:30 ID:h5bV+eXI0
ギレンは戦艦1隻に艦載機で編成させるシステムがふさわしいシステム
スタックはユニット編成は数が多くて面倒だし、移動もスタック単位はいただけない
戦闘シーンだって戦艦からMS出撃と艦砲射撃のかっこいいグラフィックを
出せるし、編成も戦艦にMSを搬入させるだけで良いし、
基地防衛も基地の中から出撃と基地の防衛システムを同時に稼動することにより
防衛有利を実現できる。
212枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 22:12:58 ID:18lw93d5O
スーファミターボであったゲームみたいに司令塔の戦艦を破壊したら、敵MSをロ獲できたりとかもいいな
パイロットも捕虜にして
213枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 22:21:18 ID:alobmTqQ0
鹵獲くらいはしたいよね
鹵獲しただけじゃ生産出来ないんだし
214枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 23:04:32 ID:KIJGMf3t0
鹵獲ってありえないと思う
だって敗走軍はそうなることを恐れて、破壊して逃げるだろ
イベントならありえるが、通常はありえない
だから全拠点制圧の時、系譜以降は自爆する
(初代はゲリラ化)
215枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 23:56:19 ID:6l9PcRoi0
ありえないことはないだろう。
現実の戦争じゃ鹵獲兵器なんてたくさん使われてるし
ガンダム作品でも鹵獲ジムとかザクとか出てくるよ。
216枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 01:32:53 ID:ecq2JBbpO
鹵獲システムできたら
わざと拠点を明け渡して
高性能機が生産されたら攻める新しい戦い方ができるなw
217枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 01:41:55 ID:DojNx2/b0
現実の戦争でもロンメルはアフリカ戦線で物資不足から
撃退したイギリス軍のマチルダUとかの連合軍兵器にドイツ軍のマークを付けて
そのままリサイクルして戦ったって話を聞いたことあるよ。

連邦軍カラーのザクが出てきても全く不思議じゃないね。
218枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 02:13:50 ID:s30IcEuj0
ゲームとしての面白さは減るな
重要拠点の1Tキルで全拠点制圧のみのボーナスだったら賛成
それ以外はゲーム性が悪くなるから反対
219枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 03:17:53 ID:+BWh6fkn0
鹵獲兵器の技術部提供で敵勢技術上昇はほしい。
諜報部の報告だけじゃ物足りない。
それに軍団システムに戦術パターンと陣形を
組み合わせてキャラクタオリジナルの効果を発揮とかを
入れてほしい。
黒い三連星 縦形陣形と速攻でジェットストリーム
シャア、単機編成、速攻で3倍速になる赤い彗星
ジェリド、カクリコン、縦形陣形、連携で時間差攻撃
220枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 03:29:39 ID:s30IcEuj0
>>218
というかここVスレでないだろ、Vスレいこうや、あんたみたいな厨はここではスレ違い
221枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 03:47:50 ID:DojNx2/b0
えーと、自演までしてVスレに誘導してくれてるんですよね
222枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 04:10:36 ID:FwqbcftN0
>220
あんたみたいな厨はこのスレからお帰り下さい
223枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 18:49:19 ID:dOaSSdp90
ヴェリーイージーでもクリア出来ないヨー\(^o^)/
連邦でもジオンでも資源がすぐに尽きるヨー/(^o^)\

なんかコツあったら教えてください本気でお願いします
224枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 18:55:54 ID:BvD1A2Xq0
>>223
攻略wikiや攻略してるサイトを一通り見る。
http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/
225枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 19:02:16 ID:FwqbcftN0
>>223
ジオンまじオススメ
つか連邦は初心者向けとしては余りに辛過ぎるのでまずジオンでギレンの基本覚えるよろし

その上でジオンなら最初の数ターンは下手にMSを作らなくても何とかなるんだぜ

資金じゃなくて資源がすぐ尽きるって事は、いきなりMS量産してないか?
226枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 02:38:50 ID:RlgBahfgO
ジオンは地球に降りてからの移動がタル過ぎる
あと北米攻略で水上拠点に居座って時間稼ぐ飛行機と潜水艦にイライラする
227枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 02:56:39 ID:qHgKUqch0
ジオンの後に連邦やると連邦が勝てたのはミデアのおかげじゃないかと思える
228枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 04:29:48 ID:tb+TNz8A0
>>223
コツを教えてあげるお
PSPを二つに割ったら幸せになるお\(^o^)/
229枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 04:33:24 ID:qztGv7EO0
艦船は大事だな
でも、ミデアはホント脆いよなw
230枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 12:01:25 ID:oGVauw5Z0
複数箇所からの間接攻撃で戦闘アニメに選ばれる部隊って何か法則あるんでしょうか?
艦船とサイコミュ部隊で攻撃したなら必ずサイコミュ部隊が選ばれるようにしたいのですが、可能ですか?
231枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 13:18:02 ID:zTXtEibcO
>>226
だからあれほどソロモンで作った土台を送れと(ry
まあ、地上は移動速度が遅くてダルいけど、マゼラ&コムサイがいれば世界一周できるからよしとしよう。
232枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 14:57:25 ID:+kbD0XUt0
>>230
キッチリ検証したわけじゃないけど
どの部隊に対しても敵が反撃できない場合は
弱い部隊が優先される傾向にあるみたい

例えばグワジン・チベ・ムサイで同一の敵部隊に対して
間接攻撃をするとだいたいムサイが選ばれるって感じ
233枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 15:36:05 ID:oGVauw5Z0
>>232レスどもです。
確かに階級の高いキャラが乗る旗艦を差し置いてムサイが選ばれたケースは最近でもありました。
NT搭乗αアジール+ムサイS+グワンバン+MAガザC×2で間接攻撃をする機会があったので、
そこで中断セーブして自分でも検証してみたんですけど、攻撃を指定する一番最初の部隊を
α→他、ムサイS→他、ガザC→他と変えてみると戦闘アニメもその一番最初の部隊の通りに変化してました。

なので順序が関係あるのかなぁと思ったんですが、NT搭乗α→ユーリー・ハスラー搭乗レウルーラの順で
2部隊で間接攻撃するとレウルーラだったのでなんだろなぁと。傾向ということで若干ランダム要素あるんですかね。
アニメしてくれないとビット系使ってくれてなさそう?だからぜひ使い分けたいんだけどなぁ。
234枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 18:59:01 ID:BuvuKHal0
基本的にキャラ無関係で評価値の低い方が反撃されるんだっけ。強い方に仕向けたい時は
他の部隊は撹乱幕被せたり敵の射程外から攻撃させて反撃させないようにするのが確実。
235枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 02:22:22 ID:tyuH1EBT0
今更名質問だけど、

ジオンなんかで核攻撃(ザクの装備の奴)やるとアライメント下がるの?
236枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 02:30:00 ID:cGqIPfpg0
Yes. Kestrel.
237 【だん吉】 【710円】 :2009/01/01(木) 09:10:35 ID:bXNPpTBvO
>>235
なぜかザクだけゲージのマイナスが少ないのよ
238枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 15:59:36 ID:Xw9tZew+0
ps2のやつでは師団ごとにしか動かせなかったけどこれはユニット単位でエリア移動とかできるようになってる?
239枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:46:11 ID:hytm7huX0
そもそも軍団(のことだよな?)ってもの自体が存在しない。
軍団違うと味方ユニットでも艦船に収容すらできないシステムはまじ勘弁してほしかった…
240枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:55:08 ID:/GgB+6jx0
戦闘が終わったらMSや戦闘機を自動的に元の母艦に収容してくれる
機能だけは便利で良かったけどね。

脅威じゃ独戦から登場したキャラの一部だけ引っこ抜いただけで、
システムは全否定だったけど、いくら系譜ベースに戻す方針だったとはいえ、
良いとこ取りするセンスも発想も無いのだろうか…。
241枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:56:23 ID:aQ1t0QA70
社長(ギレン)に口出ししてくる一般社員達には笑った
242枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 22:58:49 ID:IBQ1fiKF0
口出しするのは別にいいと思うが
まぁゆとりかw
243枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:04:07 ID:/1tg/BAI0
兵卒や一般人が戦艦の建造に反対とか、別に良いわけ無いから
244枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:18:26 ID:orsrFe7q0
何でもシステムのせいにするのがゆとり
自分で工夫しないのがゆとりですね
わかります
245枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 23:43:19 ID:lZzqs/Fv0
それで面白いなら脅威は独戦ベースだったと思うよ
246枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 16:23:01 ID:55PbM5ur0
独戦は方向性は間違ってなかったと思う。ただ調理の仕方がマズすぎて・・・
247枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 21:28:54 ID:7quoIzJO0
>>246
いい部分も多かったんだよな、でも・・・
1ルートから1軍団しか派遣できない 別軍団の艦船に一時的な収容ができない
面白さにつながらない内政、忠誠システム、拠点立てこもりより不利になる迎撃戦
SLGとして致命的な最高難度でもほとんどせめてこない敵AI
これらがなければ面白かったんだけどな
248枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 00:25:10 ID:zAtsd+RP0
軍団だけは取り入れてほしかった。
指揮官の階級より艦船のキャパシティで配備数を決定すれば
面白いんじゃないか?現実として指揮官より艦船のキャパシティが
収容数決まってしまうんだから。それにキャパが多いから有利とは限らず、
配備数が多い=物資量消費が多いとすれば長期に戦えないようにすれば良い。
249枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 01:48:26 ID:qfieRYyN0
軍団長大佐なら艦船1、軍団長少将なら艦船3、軍団長中将なら艦船6、軍団長大将なら艦船9で
軍団に配属出来るユニット決定
みたいな感じなら良かった
250枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 04:11:10 ID:2DZpFZa40
1年近くやって今初めて連邦のタイトル画面が出た
あまりのジムの格好良さに思わずカキコ
251枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 15:34:28 ID:W21/zEnn0
PS版のギレンの野望にはまって、PS2版でがっかりして、それ以来やってなかったんだけど、
新作が出るってことで、いまさらだけど安かったアクシズ買ってやってみた。

めちゃくちゃ楽しい…久々に時間を忘れてはまったわ。
やはり連邦はガンダムの強さに酔いしれる瞬間が最高。
252枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 15:45:03 ID:nQKsGlic0
いまさらなんだがシャアってジオン、エウーゴ、ネオジオン、CCAの4人いるけど、
専用機って全員の専用機になるの?
それともPS野望みたいにどれか一人専用なの?
253枯れた名無しの水平思考:2009/01/03(土) 15:49:19 ID:sciDNHQb0
>>252]
そこはちゃんんと直っている
あとテンプレに乗っていない専用機もある
バウ→グレミー
(きままwikiとツールで確認済み)
254枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 02:24:53 ID:I9XzuT/9O
おお専用機バグ直ってるのか!
全員専用機恩恵も意味分からんかったしな。


既出かもだが、ステイメンからデンデロに改造するとMA適性ないやつでも乗れるようだな。
あんまり使い道ないけど…。
255枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 13:43:19 ID:Z8E+GUgp0
>>254
げ・・知らんかった
もしかして大発見じゃね?既出かな?
256枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 13:52:09 ID:mb2vLb2G0
攻略wikiのステイメンのページには12/10付で書かれてるけどな
257枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 15:49:03 ID:9RWwitRu0
適正といえば、ソンネンがMSに乗れたり、
シーマの部下のクルトがMAに乗れなかったりしてたね。

ソンネンはMS適正取ったら使い道減りそうだけど、
その前に格闘と反応が上のクルトどころかジーンにも劣るとか
有り得ない事になってるから、適正の代わりにそっち強化して欲しい。
デュバルもあれで射撃格闘が1桁止まりなのも変だし。

ていうか新しいキャラが増えれば増えるほど新旧のキャラで矛盾が出るのは
普通に全体を管理(把握)し切れて無いからなんだろうか…。
258枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 17:36:27 ID:zxlLjyRgO
マサドは何乗せたらいいのか、いつも悩む
ヒルドルブぐらいか?
259枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 18:14:25 ID:QNYDLvEC0
士気上げ要員かガウあたり
ヒルドルブは史実と同じで使えない失敗兵器だから意味ないよ
260枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 22:18:07 ID:T+oQuHJ60
系譜以来久しぶりにやりだして連邦1部終わったが
今回は敵性技術が上げにくいんだな
せっかくノイエジールまで開発プランもらっても意味がない
ズゴックEやアクトザクのレベルすら届かなかったし
このまま2部に入ると地獄が目に見えてるので
生殺しで自軍の戦力を充実させた方がいいか
261枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 22:20:09 ID:QNYDLvEC0
生殺しはつまらん
そのまま頭ひねってやるほうが断然面白い
262枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 02:57:42 ID:/qa+nurm0
だよねー
うまい人ほど、生殺しはしないものだよな
だって無理やりな速攻でもない限り、ベリーハードだろうが余裕で勝てるしな

つーか、生殺しを理解できるくらいの人なら、やる理由が分からん
系譜の相互ロックとかも・・・どんな人がやってんだろうか?
263枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 05:59:57 ID:udYXbT4d0
よくある書き込みで、生殺して、ゼーゴックとビグザムの量産で余裕だよ
というの級者ぶった書き込みをチラホラ見てきたが、そういう奴らは極めているつもりなんだろうな

系譜の相互ロックは究極的に速攻でつめていくとほとんど必要なかった
進入技がキモだったからね
264枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 06:05:45 ID:KEzJsrz80
系譜で相互ロックを多用してた奴って、最速クリアー厨だろうな
相互ロック使って敵部隊を100部隊近く拘束した時には、
正直、このクソ仕様はダメだと思ったわw
265枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 06:07:51 ID:udYXbT4d0
>>264
昔あった雄たけびの最速の連中は相互ロックはあまり使っていない
進入技とエリア分断を使いこなしている

ちょっとうまいと思っている奴らが交互ロックをつかっていた
266枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 10:38:05 ID:WRVPpbwM0
ガドルナ2もこれはねーよwとオモタのはいい思い出

ユニットバランス調整がよければまだまだ楽しめそうだが
勢力ごとのオリジナルユニットがリストラされたのはなんでだろ?
ビグザムが量産の暁(ry→地上に降下→wwwwしたかったのにーーーorz
267枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 11:53:57 ID:BR3uOt2x0
実際、ビグザムが地上に降りても水際足止め、トリモチや落とし穴で
簡単に仕留められると思うんだが
地上ではただの砲台になってしまう。
268枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 19:40:03 ID:nwVSyJCS0
>>259
シナリオによってはヒルドルブ使えるぞ スタック出来るし射程長いなから
疲労ためなどに重宝したwP乗せたら予定以上に活躍出来たしなジオン編では乙だがw

>>263
砲撃はルールに則った公式チートみたいなものだから極めたと思っても仕方ないと思う
まぁ砲撃プレイして余裕とかって自分の知略が小学生Lvってこと理解してくれれば個人的にはOK
これそーゆーゲームじゃねぇ〜からwwww

それはそれでギレンの極めるは判定が難しいなぁ大きく分けて下の3つ
ターン:速攻
戦術:ロック・敵部隊を誘導し撃破し資源資金を使わせるetc
戦闘:少数の部隊での攻略or迎撃・性能差をどう埋めるかミノなどの使い方etc
クリア後の判定とかあってもいい気がしてきたなぁw 長文ごめんなさい
269枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:43:31 ID:RIbwxErPO
>>263
でもパイロットなしビグザム8機だけで2部機体80機とやりあえるのはなかなかのコスパだと思うんだがな
270枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:57:40 ID:UMwsgPVF0
ギレンをCOM相手に極めたと言っても意味がない
やっぱり批判されるだろうが、メール、オンライン対戦機能がないとな
271枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:04:32 ID:VnL1bpXs0
箱版ギレンですね、分かります
272枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:12:19 ID:udYXbT4d0
対戦だとバケモノみたいにうまい奴だとつまらん
そして過疎っていく
273枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:20:34 ID:lFg5Z0Lt0
ごめんなさいゼーゴッグ量産してニヤニアしてましたごめんなさい
274枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 21:51:06 ID:V3HJzFsf0
対戦はあってもいいが、現在のシステムでは穴だらけで
とてもじゃないがまともにやりあえない。
275枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:08:31 ID:Y0EOcMDf0
・ユニットの編成を自由に出来るとしたらジムキャノンIIやシュツルムディアスだらけになる。
・お互いに間接攻撃で一斉に先制攻撃をするタイミングを計るために決まった距離を
 永延と押したり引いたりし続ける。
・壁用の使い捨てユニットを最前列に綺麗に並べて進んでくる。

現状のまま対戦したらこれぐらいはやりそう。
276枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:23:21 ID:H7IQPLEQO
今から始める俺に一言
277枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:26:43 ID:/qa+nurm0
>>276
寝ろ
278枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:41:12 ID:UMwsgPVF0
>>276
ゆとりげーにようこそ
279枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 22:51:40 ID:ALBxLxNlO
あれ?雄叫びの連中は相互侵入使ってなかったけ?
ハテナ作戦で
280枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:06:26 ID:H7IQPLEQO
おやすみ
281枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 23:09:50 ID:udYXbT4d0
>>279
それ退却技
282枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:24:01 ID:CRgv9Y0V0
なんで拡張版でもカスペン大佐が出ないんだよ
283枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:32:54 ID:zeNrH09rO
そういえば対戦も雄叫びの人がやってたね
284枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 00:40:01 ID:y33FJM1b0
やってたけど正直微妙だった
285枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:13:02 ID:DuoGIIRA0
ここと旧ギレンスレのどっちかが1000到達したら
次スレはギレン総合スレを立てて、残ったほうのスレが1000到達したら合流したいと思います
(アクシズVの話題は専用スレで)
286枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 14:40:03 ID:qo2QQ9M4O
寝言は寝て言え
287枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 17:48:48 ID:FzaXFY480
MHP2Gの奴達に言うべきだろjk
288枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 21:22:51 ID:ErY9IWWQ0
てゆーかまだ出てもいないゲームのスレに合流とかもうね(ry
289枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 19:16:27 ID:+pEzfszH0
久々に連邦やってみたけどバグったwwwwwwwwwww
2部入ってエウ吸収したのにZティタ系のMS開発出るwww

禿31Tキル(30キルみすったw)アクシズ27Tキルティタ生存中 (現在シロッコ在住)
オーガスタ実行ムラサメ研ジャミに提案された直後に独立www
バーザム・バイアラン・バウンド・ドゴスギアなどのプラン提案 
ティタ潜入Z計画提案ありでセイラも来たwちなみに潜入からの派生なし
Mk2は黒のみ開発でエウ版は放置 ムラサメ実行してたらサイコも出たのかな?w
ターン流して187T目にジO提案www
長くなってごめんよーこんな状態だれかなった人いる?
290枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 19:32:01 ID:oMxJHK3L0
>>289
読みにくいが読んだが、バグではない
ジオはシロッコがいるから作れるし
バグはお前だな
291枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 21:02:14 ID:+pEzfszH0
書き込んだ後に気づいたけど ジオはシロッコありでクリア回数で提案だからバグではないけど
エウ吸収でバイアランとか出来るのは可笑しいと思うんだけど
文才ないから綺麗にまとめて書けないから批判されても仕方ないと思うけど
煽りだとは思うが俺がバグならお前は屑だな
292枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 21:37:03 ID:9R1EleBE0
人間だけを煽る兵器かよ!
293枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 21:39:16 ID:xFAcCA9k0

煽ってなぜ悪い
煽られもせずに一人前になった奴がドコに・・・  AA略
294枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 23:23:37 ID:+pEzfszH0
    .. ≧ー‐: : : : : :/ : : : : : : : : : : : :>、
           イ: : : : : : : : : : : : : | : : : : : : : : : : : : : : : \
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      /: //: : :/: : :/: : : ,イ: : :/ |: :|: : : : : :| : : : : : :', : : : : |_ 」__
    /: / .': : : :/ : : /.: : :/ |: : イ |: :|', : : : : | : : : : : : ',ニ/⌒ヽ.:.:>、
.   //  /: : : :/: : : .': \/ |: /:|  ',: ',ヽ: : : :|', : : : : : : ',/ ̄.:ヽ}___.:.:.:.\ 「エゴだよ、それは!」
  /    /: : : :/|: : : :|: : :/\.|/ |   v ', \斗―: : : : : :|.:.:.:.:.:.:.\:ヽ.:.:.:.:|
      |: : : /.:.|: : : :|: :f≧x、ヽ |   ヽ{ /ヽ| ', : : : : : |.:.:.:.:.:.:.:.:.:| :|.:.:.:.:|
      |: : ∧.:.|: : : :|: :|! {rイ心  、__ /x≦云示ア/⌒ヽ.:.:.:.:.:.:.:.| :|.:.:.:.:|
      |: :/ ヽ!: : : :!:ハ Y::::j}    〃frイ:::::::::/'      }.:.:.:.:.:.:.:| :|.:.:.:/
      |:/    V: : :|{: :ハ ヽzソ        vトーイ/      /.:.:.:.:.:.:.:.:| :|ー '
      |{r=≠ニヘ : ∧/ {.:.:.:.:.  、     ヽzxV     /____」 :|
        }    |V : : :个 、   f⌒ヽ  .:.:.:.{      ′: : : :/ : : : |
        { \ー‐|: : : : : |: /「 >- 、___ノ__ ... -',    {: : : :/: : : : │
        |  `ー|: : : : : |/ :| | |  ヽ x-- 、/ }    |: /:}: : : : : : |
       ヽ.ヽ、 ヘ : : : :∧/| | . >ー{   ヽ/ ̄ ̄ ̄ヽ. |: : : : : :│
         {ヽ.__ム: : : {-ヘ ー ' {.:.:.:.:.:.>、   {       ',ヽ: : : : : |
        ヽ.ー―ヘ: : :|-/ヽ   〉ーく /ヽ  ヽ/⌒    | ',: : : : |
         }ー―ヘ : |/ ,/ /.:.:.:.:.:| {: : :}  {        }ヽ.} : : : |
295枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 00:55:39 ID:OuVjNYGAO
ん?
296枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 01:34:12 ID:3IkP/ieC0
>>291
つくり込みが甘いのか
意図した仕様かは知らんが
エウ吸収でティタの兵器開発プラン提案は必ずなる

297枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 07:44:58 ID:p+EL6FOh0
文才が無いのに逆切れとか
298枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 08:03:31 ID:OM/TFMKo0
2ch初心者にはよくあること
299枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 10:15:22 ID:NW7z3hT3O
連邦でエゥを吸収してもティタMSが作れるのは仕様なんだけど
300枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 12:27:34 ID:0yIq3y5e0
>>288
大丈夫、この過疎スレペースなら、このスレが1000埋まる頃には、
最新のアクシズV専用スレは大盛況だから。

安心して旧アクシズスレとジオンの系譜スレは、ギレン総合スレに統合出来る
301枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 17:30:14 ID:enBcW+xm0
>>300
そして脅威Vのスレに無印脅威の話をしたい奴がわいて混乱するわけだ。
合流したいなら一人で勝手にやってろ。どうせ誰かがpart53立てるから。
302枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 23:44:53 ID:ik0AO3VO0
ティターンズってそもそも連邦軍内の特殊部隊なんだから
そんなにおかしいことも無いと思うけどな。
303枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 01:51:56 ID:ugd5svC80
日本人はそんな感覚だから、あっさり最新機密のイージス艦の情報が漏れたり。
市民の大事な情報を管理してる公務員が、あっさりwinnyで情報漏洩事件とかやってんだよ。
304枯れた名無しの水平思考:2009/01/10(土) 16:51:00 ID:HipeTJkLO
メッサーラの耐久ってジ・Oより高いんだな
そんなに装甲厚い設定だっけ
305枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 17:38:17 ID:j8btuB5n0
AOZでヘイズルやらキハールやらのテストしてる連中はマークIIのこと知らないんだっけ
306枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 18:57:03 ID:Fj3PM0Pf0
きっとハーフガンダムのこともしらない
307枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 10:52:14 ID:S6uYhaMw0
ジオン軍でプレイ中ですが、
アクシズ相手にハイザックA又はリックドムU+撹乱膜は、まだ効果ありますか?
308枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 18:56:58 ID:ok5uFKVMO
>>307
ハイザックならイケるね。
リックドムは、うまく消費しつつ、次世代機に移行すればいいんじゃね?

使えない兵器などない!なんとか使いこなすのが、シミュレーションの醍醐味だ。
309枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 22:44:03 ID:DhKkJm9H0
何も考えずに連邦1部ノーマル委任オンリーでやってみたら
8Tめ時点でオーストラリア1落とせず・北京進行部隊全滅・マドラス陥落した
ボスケテ!
310枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 23:18:11 ID:RNFFlLFI0
>>何も考えずに連邦1部ノーマル委任オンリーでやってみたら

その組み合わせは最初考えられる限り最も難易度の高い組み合わせなんだが
委任解除するかジオンでやる事を薦める
311枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 23:32:11 ID:DhKkJm9H0
現在10T目でトリントン防衛中・味方部隊総数70ちょい(うち宇宙に30)
青色で残ってる特別エリアがルナツー、ジャブロー、ベルファストって所だ
虎の子のガンタンクは委任中にやられちまった!
ジオンは170部隊程度だ

とりあえず委任解除するんで良案をPlz
判定勝利でも2部に進めるなら30Tくらい引きこもるんだけどなあ
312枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 23:40:32 ID:8CvGXp9p0
>>310
クリアはしたことあるけどかなりの玄人向けだよな。
時間はかからないが何度もロードして最適解を探しつづけるハメにあう。

アクシズで被撃破0クリアするより難しい。
313枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 02:37:28 ID:WHDpOjv+0
アクシズ被撃破0クリアは初心者越えれば誰でもできる簡単プレイ
自慢するレベルではないwww
314枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 03:59:21 ID:+vDyfBH70
>>311
ガンキャノン辺りが完成するまでデプかマンタと魚を大量生産して物量で押してくしかない
初心者ならそこから盛り返すことを考えるより最初からやり直した方が早い気がする
315枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 18:59:59 ID:961FpvF+O
気まま見てて気になったんだが攻略のラルドム補給の30T-45Tがないっぽいのは元から?別にいらないと言えばいらないんだが妙に気になってしまった
316枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 19:10:46 ID:WHDpOjv+0
>>315
確かに気になるなw
ブログには出ていた
http://ameblo.jp/giren-greed/theme-10006588137.html
317枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 19:26:43 ID:961FpvF+O
>>316
thxブログの方にあったんか
ブログ携帯だと見にくいから見てないんだよな
携帯から見るのにはFC2の方が個人的にはありがたかった
318枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 19:49:06 ID:WHDpOjv+0
>>317
あそこは系譜の時からブログで攻略発表
で、wikiにまとめるという流れ
たぶんミスだろろうな
319枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 19:51:25 ID:5x+8hYNp0
正直委任なんて怖くて使えたもんじゃないw
やめて、ガンダム単機で突っ込ませるのやめて><
320枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 01:26:23 ID:Efx9wKTl0
連邦 VeryHardでやってみたら難しすぎる
難しいというか常識(?)が通じない

ガンダム・キャノン・タンクでは巻き返せない
敵飛びすぎ山多すぎ
ドップ多いし、ザクもJ型はほとんど飛んでるし、グフも飛んでる
1ターンで5回しか動けないのに、殺しきれない
突っ込んでくるから捌いてたら、全力で遠くの拠点に飛び去っていく
別の角度から増援が来る無限ループ

セイバーフィッシュの大群で飛んでる奴を全部落として
固まった所を射程2のデプロッグで燻るのが最良な予感
最速ならずとも、速攻クリアが一番楽
321枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 07:57:03 ID:hua7R/Yj0
クリアボーナスで最短20ターンでって無理だろjk
322枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 14:43:52 ID:FYKvP0USO
20ターンでなに貰えたっけ、キュベレイ?
323枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 18:19:10 ID:Nz5zcwEVO
連邦はキュベレイ
ジオンは試作型MK.U
他勢力でももらえたらいいのにな
324枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 20:45:38 ID:jIrYiRp20
敵勢技術が無いと開発できないから、ほとんど無意味
325枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 20:59:10 ID:oXD6DDj+O
諜報部のプラン奪取で奪取されない機体(特に脅威から追加のと後脅威で変更されたの)のリストってどこかにあるかな?
気ままのメカ図鑑の開発可能リスト参考になるかと思って見たが
初期勢力のみでのやったから
今ジオン2部で両方生殺し中400ほどまで来たんだが
外交ないから連邦系のプランが集まりにくすぎ
326枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 21:24:54 ID:1sYqwFLT0
>>325
気ままのメカニック図鑑の中の
メカニック図鑑(アクシズ)1-250
メカニック図鑑(アクシズ)251-494
を見て、盗難で数字が無いところが当てはまる
(数字があるところは盗難可能)
327枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 21:44:48 ID:SxAez13I0
アクシズでノイエUが開発できるって攻略本に書いてあるけど誤植か?
もちろんグレミー反乱→シャア加入してあるし、技術不足なんてオチはないぞ
328枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 21:52:31 ID:1sYqwFLT0
両wikiともシャアのネオジオンのみとなっている
329枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 21:52:56 ID:oXD6DDj+O
>>326
ありがとう見落としてた
携帯で見てるから見落としやすいな
後数字の意味は難度でいいんだよな?
330枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 21:56:12 ID:1sYqwFLT0
>>329
開発に必要な敵性技術だろうな
331枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 07:23:15 ID:WOkFl4lxO
そういやリセット&ロードでプラン奪取イベントの有無て選べたっけ?
それとも発生ターンは固定でリセット&ロードで出来るのってプラン内容の選択やっけ
332枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 19:58:33 ID:WOkFl4lxO
気ままは無理になってたので報告
速攻ボーナス以外で百式をジオンでプラン奪取成功
334Tで奪取できました
333枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 20:22:56 ID:ECdSbHhn0
>>332
気まま可能になっていたぞw
もしかして敵性技術の項目みてないか?
見る項目は盗難の項目
334枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 20:55:21 ID:WOkFl4lxO
>>333
orz系譜の部分見てた
携帯からだと見にくいよ
気ままさん
335枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 07:33:08 ID:27Pe6xf6O
Sディアスってジオンでも開発出来るのな
336枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:30:10 ID:EjiDEu/U0
今日わかったこと。

ヤクトドーガのメガガトリングガンはビーム兵器でした。
実弾かと思って攪乱膜の中に突っ込ませた結果がこれでした。
337枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 23:45:02 ID:rpYxCuuJ0
>>336
あるあるw

ナックルバスターって実弾っぽくね?と思った俺にZの記憶は残ってなかった
338枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 00:06:02 ID:UoeBcwFPO
敵の拠点一個残してギリギリまで資金や資源集めて二部入る?
それとも、いっきに攻め落として二部入る?
339枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 02:03:31 ID:pdc7Fk8F0
楽しみながらやる時は、50〜70ターンかかるし
80ターン辺りにあるイベントも全部見たいし、ついでに99ターンまで粘る

本気でやるとしたら、折角だからボーナス開発プランも
一度は貰ってみたいので即落とす

しかし、キュベレイ欲しくてHardで22ターンでクリアしたけど
いきなり詰んでませんかコレは
ザク2初期型相手から、一気にゲルググが相手に
340枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 05:40:29 ID:bunFP5440
一昨日、初めてやったら11ターンでジャブローに侵攻されゲームオーバー
ゆとりゲーしかやらなかったのが裏目に出た
これ、難しい部類じゃないですか
これはクリアしたら達成感ありそうだ
341枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 05:50:28 ID:stwUttuC0
楽しい時期だよ
クリアするとあるものは違うユニットを主力にしてイベントの分岐を変えてみたり
またあるものは効率重視で速攻記録を狙ってみる
そして廃人の出来上がり
342枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 22:49:47 ID:0ngR1H360
試行錯誤が楽しいゲームだよな
343枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 12:28:36 ID:JhU4Wjrh0
連邦使って委任プレイしてたら序盤はフルボッコにされたorz
途中から自分も介入して、40ターン近くでやっと地上の2/3を奪ったが、
100ターンまでに第一部クリアできるか不安だわw

前作の感覚でやったら駄目だな!
344枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 19:00:54 ID:cOwJE3oB0
wikiの攻略どおりにやったけどwikiの攻略初心者には厳しすぎだろ
345枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:03:36 ID:rDBaMjfW0
別にwiki通りにやる必要なんて無いよ。
346枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 20:12:52 ID:cOwJE3oB0
あくまで例だからやる必要はないんだよな……
試行錯誤してみるよ

当面の目標はランバラル撃破イベントまでがんばってみたいな
347枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:04:21 ID:LqVfQLc90
>>344
間違っても初心者は気ままwikiのマネだけはするなよw
あれは普通にこのゲームのトップクラスのプレイヤーだから
348枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 22:46:43 ID:IFnEwTOs0
デブロッグの強さに気づいたとき、俺は超初心者から初心者にレベルアップした気がする
349枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:08:51 ID:fTP5F0Gm0
しかし最強のMSを開発終了した頃には敵が殆ど壊滅状態なんだよな。
SS版から変わっていない。
350枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:13:13 ID:76DgAe380
CCAが出ると同時に最強MS開発可能となるくらいの調整はしてほしい
351枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:16:06 ID:fTP5F0Gm0
SS版じゃビグザム開発終了した頃には敵が宇宙にいないし。
宇宙でしか使えないのにアホか馬鹿かと。
352枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:22:40 ID:cOwJE3oB0
一方俺はジャブロー包囲の危機に立たされているのであった('A`)

正直試行錯誤しても難しすぎる
宇宙は守りでいいのかな地上に専念した方がいい?
とりあえず初心者スレ逝ってくるか
353枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:27:28 ID:76DgAe380
自軍の戦線を縮小
守りの前線は少数 後衛に倍以上の部隊
攻めるエリアには直前まで少数配置
攻めるときに大部隊で電撃進行
これくらい守ればNORMAL程度なら大丈夫だろう
354枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 19:19:26 ID:Fi2Efhlh0
イリアバゾムってNTじゃないんかい?
原作じゃジュドーと反応していたのに。
355枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 20:31:22 ID:zE0Kj9kF0
強化人間かと思った。ゲームではOTだけど
356枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 20:36:38 ID:55nFiDbi0
強化人間とNTってなんかかわるんですかね??
357枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 21:00:06 ID:JmVVc/TD0
天然と養殖のうなぎの味くらい違う
358枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:50:25 ID:acL2i/PR0
自然薯(じねんじょ)と、農家の人が畑で栽培した山芋(とろろいも)くらい違う
359枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:51:48 ID:acL2i/PR0
>>351
おっと連邦のフルバーニアンの悪口はそこまでだ

あと、パーフェクトジオングはジャブロー征服専用ユニットだよねw
360枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:52:46 ID:aOe9BUqB0
デニムとジーンくらい違うね
361枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:26:32 ID:acL2i/PR0
新スレ

ギレンの野望統一スレ79[旧シャア板]
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/x3/1232543367/l50
362枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 06:20:58 ID:PKsGqdWM0
>>359
FBはサイド3を蹂躙できただけマシじゃないか。
まあ、おかげで今はビグザムの脚に意味があるんだろうけどな。
363枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 08:41:21 ID:H5OoM+v50
>>353を踏まえてやったらかなり楽になった
マジサンクス
364枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 19:12:06 ID:lhnwfC7s0
SS版は記憶がはっきりしないけど、ビグザムが蹴りを使ったり、ジオングがパンチ
していた気がするんだが。
365枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 19:16:20 ID:WgSPtqTG0
ビグザムからビームがドバァーと出たり核ザクが核爆発したりしたな
366枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 00:11:38 ID:5ZQLJc44O
2部行く時にロカクする機体って組合わせにパターンあるのかな


グレイファントム2隻とペガサス1隻出ると、アレックスとG-3は出てもガンダムCAは出ない

逆にグレイファントム2隻とガンダムCA出ると、G-3は出てもアレックスとペガサスは出ない

ガンダムCAとアレックスとG-3が出るとグレイファントムは1隻も出ず
ホワイトベースとペガサスの組合せまでしか出ない 

グレイファントムを2隻とペガサスorホワイトベースとガンダムCAとアレックスとG-3をまとめて欲しいから
100回くらいリセットしたがこの組合せはどうしても出ない
367枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 13:03:26 ID:RGiU/YUN0
攻略サイト見てハイザックの開発必要技術レベルが
基礎16
MS17
でザク改も開発が条件
となっているのですがこれ三つの条件満たしても一部でも二部10ターン未満でも開発の提案がされません
二部の何かしらイベントを起こさないと開発できないのでしょうか?
ちなみにジオン公国プレイです
368枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 13:24:57 ID:c7dFlE/F0
大丈夫? ファミ痛の攻略本だよ?

ではアクトザクも条件に入ってたがそれじゃないのか?
369枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 13:57:15 ID:RGiU/YUN0
攻略wikiです
たしかにハイザックって書いてあるんですが初回プレイなのが原因でしょうかね
370枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 14:03:27 ID:Bxki5dtv0
敵性技術Lvは足りてるか?
371枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 14:06:46 ID:PPd/45NZ0
敵性13だね、、気ままに出てた
というか、攻略wikiの精度=ハミ通の大丈夫だとみんな知っている

正しいデータはだいたい気ままwikiのほう
372枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 14:09:33 ID:dJg+Rz680
気ままはさっと見たいとき探しづらいので、なんか管理人の宣伝がウザイ方のwiki使ってる
373枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 14:43:54 ID:L7rKTBoj0
パイロットを乗せる場合の、指揮官機と一般機の使い分けってどうしてますか?

例えば3人グループでまとめやすい、
ガトー・ケリィ・カリウス、
シュタイナー・ガルシア・アンディ (もちろんミーシャもアリです)
にそれぞれ指揮官機と一般機を割り当てるとしたら、どう割り当てます?


374枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 16:22:33 ID:QqoeE6lK0
パイロットが原作に近いほうが攻略性云々よりすっとするので、
ゲルググはガトー。ケンプファーはミーシャ
指揮官機は指揮の高いパイロット優先配備
375枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 21:28:18 ID:5OUaT77l0
エゥーゴでアーガマ独立行動認めた同ターンにジャブロー攻略作戦発動したんだけどその後8ターンくらいたってもイベント進行しない・・・
北京とか他の領域とらないと進行しないのかね?やはりジャブロー戦に参加させる選択肢がでなかった時点でおかしかったのか
376枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 22:04:37 ID:URbrM71KO
>>367
ジオン初回プレイ1部でも出ました
自軍提案なら敵性8で出ます、多分アクトザク作ってたからだと思う
ハイザックカスタムは敵性12でした、頑張れば1部の内に作れます
377枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 07:48:15 ID:wcRSNmO70
>>376
詳しい情報ありがとうございます
378枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 17:36:16 ID:uZ/PLuyf0
ジオン第一部で初期配備ユニットを全廃棄してプレイ(HARD)してみたんだが
意外に面白いw
ザクUS型とゴッグが神に見えた
速攻は下手糞なんで65ターンでようやくクリアできたが
現在のところ宇宙適正のある最強量産MSがザク改…
二部も脳汁出そう
379枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 18:34:49 ID:YpWTGfPj0
言っとくが

1部の時点でザク改が量産可能なら2部序盤は何とでもなるぞ
380枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 23:25:50 ID:0bDd77Am0
戦いは数だからな。
ザク2F型の大軍がシャアの本拠地で全滅したときには
物には限度があると知ったが。
381枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 00:49:25 ID:Mmu3nmo40
ザク改は優秀だよな〜
安い早い強いの3拍子揃ってる
382枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 01:59:29 ID:4TbDYPN9O
ガンダム知らない以前に興味もないんだが買いですか?
383枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 02:01:14 ID:/tK0b0rC0
やめとけ
384枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 02:02:01 ID:RF0zRldo0
興味も無いゲームを買うってどないやねん
385枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 02:02:32 ID:ULlaFWqH0
気になる女の子と
話を合わせたいとかいうアレですか?
386枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 03:37:10 ID:rznvqrh0O
ガノタの女子?
387枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 11:23:55 ID:/L3YduyzO
ベスト版から脅威始めて約3週間初期勢力未クリアは連邦とティターンズだけになった
Vまでに脅威システムデータコンプ出来るかなー
頑張ろ
388枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 17:25:43 ID:vdRoZ0fL0
そーいやエウリュウとガンダム0埋めてねーな
そろそろ新作だけどお前ら新規でやる?それとも継ぐ?
389枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 18:20:44 ID:e+xGw8Pj0
ドキッ☆エースだらけの宙域-2!

2部隊だけだけだと思ってビグロ一機で突っ込んだらヤザンとアムロのエースコンビでした☆(ゝω・)v
390枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 17:28:18 ID:BEfCGQyO0
しかし乗ってる機体はトリアーエズ
391枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 18:11:30 ID:iugBF3YN0
某所から100%システムデータを落とした俺が通りますよ。
392枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 18:18:18 ID:D12+eZLb0
でっていうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
393枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 19:19:02 ID:Sri7Uv0bO
耐久がジムカス>ジムキャUなのが気になる
チョバムアーマー外したらどうなるのか
394枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 07:41:16 ID:6xqCsikZO
ティタのイベント網羅がめんどくて某サイトから資金資源MAXのデータを落とした僕が通りますよwww
395枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 22:24:24 ID:AxA+u81r0
でっていうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
396枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 00:38:33 ID:Chf0EX/l0
いきなりミデアのミノ粒散布範囲が狭くなるバグが起きた…他に報告例ない?
397枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 13:07:09 ID:w3/WSNYkO
聞きたいんだが
連邦2部のプロトゼロイベント気ままとかやと200Tて指定ついてるが、ここのクリア回数イベントテンプレだとついてない
クリア回数満たしてティターンズ生存で200T以降ならイベント発生でいいの?
398枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 13:16:42 ID:vElaxZuB0
>>397
ティターンズ生存で200T限定だな
399枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 13:19:00 ID:w3/WSNYkO
>>398
ありがとう
無理だなこりゃorz
400枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 08:04:52 ID:VTnYY2h50
とうとうデラーズクリアを諦めた俺が質問ですが。
ハゲの最強MSってなんですか?
401枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 13:14:41 ID:QPkwJZ880
MS-06Fスキウレチート
402枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 14:33:28 ID:9jQ+qJyn0
デラーズと言えばザメル無双
原作だと結構地味な機体だけどゲームだと強いね
403枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 17:56:41 ID:qQDx/iALO
デラフリは「核使う為にある」ような陣営じゃないの?
総大将からしてカクスキーだし、カオスに寄っても全然痛くない。
ハマーン様来てくれても乗せる機体が無いから無双なんて夢だしな…
よって二束三文ユニットでGP02・核ザクを守る作業に全てをかけろ。
404枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 19:46:50 ID:YmRrKflq0
系譜はガーベラテトラ改あたりだったけど脅威でも基本そのまんまのバランスだから
あんまり上のユニットあっても作らないで終わる気も
405枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:29:38 ID:ngBL6Q7I0
デラフリは核ザク使うか敵開発プランの奪取に期待するか…
まあザクUF2でも基地外のように量産すれば勝てる
ギャロップとかザメルを単機で防衛に当てれば侵攻に戦力を回せるな
下駄付きMSのせいでゴッグ+ドップ戦法が通用しにくいのが痛い
406枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:30:18 ID:ovp1FVwI0
今回はベリハでも禿は簡単ただったぞ。核もいらん。
何せ10ターンくらいでビグザム生産出来るからな。
ビグザムで宇宙制圧後DザクとズゴックEが出来るまで待てばオケー
407枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 20:47:37 ID:wh6fNl+k0
禿ベリハでも、まったく詰まらず楽勝だったな
超正攻法でも余裕
wikiに簡単と書かれてる、正統ジオンが一番苦労したなw
まぁゼーゴッグ、ゴッグをまったく生産しないやり方だったけど
408枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 21:43:17 ID:3NEfNopU0
61式の射程を1〜2に戻してけろ
409枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 23:00:36 ID:wjfzbRv60
>>396
全MAPで散布されたヘックス合計が一定数を超えると起きる現象
データ保存領域が限られているのが原因とおもわれ
多数MAPで同時戦闘中の場合によく発生する
この現象が起きると、広域散布してもいびつな形になってしまい
狙ったヘックスに撒けなくなるため非常に迷惑
410枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 03:10:44 ID:wfch/rvuO
ジムキャノンU 砲撃 核 禁止にしてティターンズやってるんだけど間接ユニットはなにを使えばいいかな?
ジムキャノンU禁止にしてジムキャノンUの便利さをはじめて知ったわ・・・
411枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 08:40:51 ID:jjX2t1/10
>>410
つスナU
412枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 10:15:42 ID:HikG9zngO
ティターンズプレイ中なんだがプロトMk-Uの開発に必要な機体の開発ってある?気ままでティターンズ開発可で20・20・20・19になっててそれを満たしたのだが
提案されないんだがもしかしてゼロ加入が条件?
413枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 22:05:03 ID:9oXBdOvVO
気付いたけどcpuは余り原作通りのパイロットとユニットの組み合わせを使わないのな
414枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 22:07:30 ID:aEdDLhWT0
νガンダムにハヤト乗せて
アムロにはジムVとか良くある
415枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 22:08:04 ID:+z9iiVc40
初期配置だけだなこだわってるのは
416枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 22:16:35 ID:DQfo3Y9E0
俺のときはジュドーがリックディアスKに乗っててルーがZZに乗ってた。
417枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 22:41:04 ID:MAa0BIb80
>>416
ある意味原作通りだな
418枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 04:06:01 ID:uf5xYpRC0
味方時のジュドーとプルツーを会話させたときの甘え声でおっきした。
コレがギャップ萌えって奴か。
419枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 09:02:33 ID:z1jkr23u0
プロトMKUがないな。
やっぱ著作権の関係とか?
420枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 09:13:40 ID:Ne9mn8eU0
系譜でやっとの思いで手に入れたプロトMk2にハマーン様を乗せて
シャリアのブラウ・ブロとタイマンさせたら相討ちになった
それ以来、こいつは好きじゃない
421枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 10:37:51 ID:w7wxRxRpO
マリーダさんはいつ出るの?
422枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 10:45:42 ID:oiC+BGZq0
プロトMK2なんて火力はともかく、
あの命中率の低さ、紙装甲では使い物にならないだろ

ゼロ専用機だからいくらハマーンでも無理だ。
ゼロなら専用機補正でいくらかはマシだろうが
それでも使えない。
423sage:2009/02/02(月) 18:54:07 ID:lcxLgCUA0
あれ?ジオってこんなに強かったっけ?
きまぐれに開発の一機にアムロ乗したらえらい強い印象なんだけど
424枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 19:24:07 ID:uf5xYpRC0
ジオ強いよ
NT専用機としてはZガンダムより上だよ
425枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 19:25:00 ID:uf5xYpRC0
あ、いやそもそもZガンダムにはサイコミュが無いんだった。
故にジオの方がNT乗せると強いんだよ。
426枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 21:47:20 ID:Z+17e+yL0
系譜のイメージのせいでジオは過小評価されがちだが
脅威のジオは実はかなり強い
427枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 22:18:29 ID:fh8dior80
でもジュガンに勝てない。
428枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 22:43:28 ID:ImNh6nZE0
新型MSジュガン
429枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 23:46:10 ID:6Ex5p9Yq0
ろりぽ∞の料理人でしたっけ?
430枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 01:09:15 ID:by+xHnrL0
ジェガン→ジュガン→ジョガン
431枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 07:59:43 ID:F+vVoE3y0
諦めていたデラーズを再チャレンジしてます。
いばらの園に引き篭もってひたすら核ザクつくってます。
アフリカからもさっさと撤退しますた。
432枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 10:45:28 ID:rO2cfH0b0
>>431
俺はベリハの正攻法プレイで余裕だったなー
もちろん、ゴッグ無双とかマゼラ増殖とかも、無しで

たぶん、俺が上手いとかじゃなくて
引き篭もりとか、一部ギリギリまで粘るとか、他裏ワザ的な攻略に頼らずに
ノーマルでもいいから、普通に正攻法でクリアできたら
”コツ”が掴めると思うんだよな
やることはベリハだろうがイージーだろうが変わらん
433枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 17:29:09 ID:cQukI+mE0
デラズで核ザクって何Tで出来る?
14T 各技術10で開発提案されなかったんだがなんか条件あったっけ?
434枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 17:35:13 ID:fXWhfb7I0
アライメントがかなりカオスよりじゃないといけなかったような
435枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 17:41:49 ID:cQukI+mE0
>>434
ありがとううううう
アライメント関係してたのかああああああああ
ちょっと臨時徴収してくる
436枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 02:41:43 ID:TWfrJun/O
ジャガンの力をナメるなよ!!
437枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 12:37:58 ID:6/5VuhaD0
デラーズでイバラの園に引き篭もり、核バズとビグザムで敵を何とか撃退し。
レベルを17まで引き上げて反撃開始。
連邦とティタの拠点をそれぞれ2つまで減らして130ターンまできますた。
でも全然イベント発生しないし、追加のパイロットもなし。
観艦式は?追加パイロットは?
それより2つの勢力潰したらもしかして終了なんですか?
438枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 12:56:28 ID:zaVIuKzO0
>>437
終了
攻略関係はwiki見りゃ解決するだろうに・・

ところで、面白い??
核が使える勢力でその方法だと、余裕でクリア確定だし
やることも一緒、いや、初めてならわかるが
439枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 17:21:50 ID:6/5VuhaD0
>>438
たかがゲームで上から目線はやめてくれ。
得意じゃないけどマッタリやるのが好きなんだよ。
440枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 20:58:58 ID:+wTJYZc+O
独戦みたいなキャラメイク無いのか?
こういう国取りゲーム(?)は好きだけどキャラメイク無いとモチベーション上がらない。
441枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 21:50:03 ID:BMhNsUkG0
確かにプレイスタイルは人それぞれだけど
攻略wikiにも目を通さず質問するような人はツンケンされても仕方ないよ・・・
442枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 22:15:53 ID:ojryevMd0
別にちょろっと質問する位良いだろうに
あんま気にすんなよ>439
443枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 02:34:35 ID:MoUfw6M10
たかがゲームとかたかがひとつのスレとか思ってる奴がいるからwiki見ない奴が増えるんだろ
444枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 03:14:15 ID:d3TQTfhC0
別に質問することを否定しているわけじゃないよ?
でも何でもやさしく質問に答えてあげたら味を占めてまた調べず質問するじゃない。
445枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 05:55:46 ID:WBWCeZL50
初心者質問スレがあり
その上、このスレの1に、攻略wikiへのリンクすらあるのに
頭の悪い文章で質問してくるやつが悪い
446枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 09:09:29 ID:u4fNrgej0
質問に答えてもらってるのに、礼も言わずに逆切れするやつってなんなの?
447枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 22:03:26 ID:/yxG3gFy0
>>446
たぶん朝鮮人
448枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 23:44:02 ID:XM5R+zTF0
ゲームとか関係なしにまず自分で調べられない馬鹿は見下されて当然だけどね
449枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 01:22:34 ID:oZTctXWY0
なんか雰囲気悪いな
450枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 06:40:50 ID:xJiVt3s90
2〜3レス付いたらさっさと終わらせる程度の話だった。
なのに何時までも批判を引っ張るから雰囲気悪く見える。
451枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 13:02:50 ID:Mu4eXsjH0
発売延期
452枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 19:39:47 ID:tp0u1JeXO
なんか

『言える状況』

が、好きなだけの人もいるんじゃね?
453枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 09:53:10 ID:pFaOJLFd0
一部クリアの鹵獲機体数はいくつでしたっけ?
454枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 11:38:37 ID:b/oT6TX30
>>453
20だったと思う
455枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 13:53:07 ID:1wW2jBy30
ゲーム厨が上から目線、初心者が切れて文句。
厨が自尊心を傷つけられてぶち切れって所か。
456枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 14:26:44 ID:J/T/4EGY0
何故、このタイミングで話を蒸し返そうとしてるのか理解に苦しむ。
457枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 16:44:19 ID:pFaOJLFd0
ジオン一部って
生殺しで99ターンまで引っ張っても金全然足りなくない?
作戦の数と膨大な開発プラン
458枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 17:55:24 ID:NyUYTQWqO
連邦はパワードジム量産しとけばなんとかなるけど、ジオンは二部でもリックドム程度だからなw
それでもなんとかなっちゃう不思議
459枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 01:22:05 ID:WiK6enqrO
統一したのか?
460枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 23:09:29 ID:2IN2nBg0O
中古屋でアクシズが2000円、アクシズVが5000円なんだけど
3000円の差の価値がVにありますか?
461枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 23:18:21 ID:7UUoUYDC0
>>460
あると思う
AI強化的に
462枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 23:46:57 ID:g4zUwjmY0
クリア状況は引き継げるし、前作買ってVが安くなるまでやるのもあり
463枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 08:00:50 ID:BLUmHjVN0
Vの時も変わってなかったからこっちに書く。

何でグリプス戦役以降の機体は殆ど(原作で使用していないはずの機体も)SFSを付けられるのに
一年戦争の機体は違うんだ?
ザクC、F、F2がドダイに乗れたりすればすごく楽になるはずなのに…
464枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 10:49:18 ID:KN9o0UTp0
>>463
ヒント ジオン脅威のメカニズム
465枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 18:47:56 ID:E9WHNOMW0
>>463
そういえば、ZZのダカールの話でザク2がハイザックと一緒にベースジャバーに搭乗
してるシーンがあったな
宇宙戦だと連邦製のゲダーに乗ってたから本来乗れないこともないんだよな
466枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 21:52:57 ID:lj1z36CA0
漏れもひさしぶりに脅威やろうかなーとおもうけど、アクシズハマーンで。でも長いから、ティターンズでおわりにしようとおもう。ビグザムなしで。漏れみたいなやついる?
467枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 22:26:13 ID:pUhHQRTA0
ドダイにただ乗せるだけだと飛行中に摩擦とかの関係ですべって落ちたり、
バランス崩して落ちたり、そもそもバランス取れなかったりとかあるんじゃない
それ以降のドダイに乗れるMSに関してはバランスが取れるよう調整したり
足裏の形をドダイに合致させて摩擦力を高めたりきっと色々あると思う
468枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 02:45:50 ID:RDXLoZDE0
今さらだけど、どうして第二部になるとサイド7が消滅するの?
原作でそんな設定あったっけ?
469枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 02:50:06 ID:4KAgdUL/0
サイド7はグリプスになります
470枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 10:31:33 ID:M7SNPaXp0
陸専用ジムと陸戦型ジムって紛らわしすぎるだろ…名前つけたやつでてこいよ!
てかジムと値段変わらないのに(資源は高いけど)陸ジムにするとアホみたいに強くなるんだな
もっと早く作っとけばよかった
471枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 10:41:44 ID:M7SNPaXp0
すまんスレ壮絶に間違えた
まあ意味は変わらんかもしれんけど…Vのほうに書き直してくる
472枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 14:18:27 ID:gKLC0wlrO
連邦でアクシズ及びデラーズ生殺しでドライセンの開発プランは盗めますか?
473【次スレからのテンプレ推奨コピペ】:2009/02/15(日) 15:17:44 ID:/yvt64Sh0
我々はヌケサクが何故このように最低野郎なのかという
疑問を解決するため、ヌケサクの故郷であるクメン王国に向かった。
「まだメルキアにこんなところがあったのか…」
思わず口に出てしまった言葉を同行した上司に失礼だと咎められた。

小人が住むような小さな家、ツギハギだらけの服を着る農夫たち、
そして彼らは余所者で身なりのいい我々を監視する様に見詰めている。
百年戦争だの、最低野郎だの、バトリングだので浮かれていた
我々は改めてクメンの現状を噛み締めていた。

ただの瓦礫の山のような家に居たのは老いた母親一人
我々を見るなり全てを悟ったのか、涙ながらに
「息子が申し訳ありません」と我々に何度も土下座して詫びた。

我々はこの時初めてヌケサクを許そうと思った。
誰が悪い訳ではない、クメンの貧しさが全て悪かったのだ。
我々はヌケサクの母親から貰ったトカゲっぽい何かの肉を手に、
打ちひしがれながら首都へと帰路についた。
474枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:42:04 ID:fO94kJ1QO
首都へと帰路についた。
まで、読んだ

連邦軍1部ベリーイージー北京攻略記念カキコ

8ターン目から、ジオン軍が、襲ってくるよ〜。怖いよ〜。
何十回やり直したことか。ヌルゲーマーには、厳しいぜ、ギレンさんよ〜。
475枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 14:53:28 ID:ZLG1SozA0
すまんGジェネやギレンの野望の4コマが好きなんだが、
前作のアクシズの脅威に関する4コマ・アンソロって出なかったの?
476枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 02:53:33 ID:3kvtmOWkO
連邦でレベル全てMAXにしてるのにアーガマとガンダムNT1が開発出来ない…。ちゃんとエゥーゴ味方につけてんのに。ゼータやニューガンダムは開発出来たのに何でだろ?

ひょっとして第一部で早々と第13独立戦隊を解散させたのがいけなかったのかな?
477枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 03:09:31 ID:Kqg5+yuv0
>>476
アーガマはエゥーゴ編のみ。NT-1は1部のイベントでのみ入手。
478枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 03:10:35 ID:URqjsP2U0
>>476
NT1は1部でイベント起こさないとダメ
アーガマはエゥーゴ専用 連邦じゃ無理
479枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 03:53:19 ID:3kvtmOWkO
477さん、478さん早速レスありがとうございます。アーガマ、そうだったんですね。一回連邦クリアして、エゥーゴ編もクリアしてたのに気が付きませんでした。

NT1のイベントってフラナガン機関ですよね。確か実行したはずなんですが…。EXAM開発は出来たんですがね。クリスは後に登場したんですが、そういえばゼロが出てきませんでした。
480枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 04:06:43 ID:3kvtmOWkO
連投すみません。今考えたら、一部で実行してなかったのかもしれません…。フラナガンと強化人間を間違えて実行しなかったかも。お騒がせしました。
481枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 21:08:26 ID:wxbMRrlw0
ふぅ、ようやくネオジオンを倒してジオン軍完全勝利。

シャアがヤクトドーガに乗っていたからビクーリしてしまった。

ジオン系でクリアしたから、次はキレイなティターンズが面白いかな?
482枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 21:17:59 ID:wxbMRrlw0
ちなみに、リックドムU又はハイザック(A)+攪乱幕は、
アクシズぐらいまでなら十分役に立ちますね。

そろそろ機体性能の差が開くネオジオン相手でも、
数をそろえて囮には使えるかと。
483枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 01:54:58 ID:8IrNeFC40
>>479
フラナガンは報告のみのイベントだったような

アレックスは、クリスを徴兵すると破壊されるイベント
484枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 04:24:36 ID:bjpFgV+SO
>>483
なるほど!!クリスを徴兵したからNT1が出来なかったんですね。ありがとうございました。
485枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 16:14:40 ID:zX++YkIY0
連邦変がまったく進みません
40ターンぐらいで全拠点が制圧されてしまいます
誰か助けてください
486枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 17:15:03 ID:88yBtfgR0
>>485
まず1ターン目からを中国攻めてるのと
トリントンの戦力はオーストラリア1に侵攻を防ぐ為に攻める
全ての地上拠点でフライマンタ、戦車などを生産
1ターン以内に中国を取る
2ターン目から戦力を整えずに中国の戦力だけで北京侵攻
さらに周囲の戦力を中国に振り向ける
北京の制圧と同時進行で太平洋に戦力を集結
ただし各エリアには最低限の戦力を残すこと
北京の制圧が完了したら、その戦力で北京の周囲全てを同時に攻めること
ただし北京に戦力を残さないと上空からHLVで制圧されるから戦力を残すのは必須
487枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 17:32:39 ID:88yBtfgR0
宇宙も早急にルナ2の周囲を制圧が必要なのと
ジャブローからルナ2間のルートの確保も重要

それと地上の続きは

北京の制圧を完了直後に太平洋の戦力をハワイ攻略に使い
同時かその前かにオーストラリア制圧完了部隊をインドネシアに差し向け敵の増援を減らす

ここまでは初期+増産した部隊と開発完了したセイバーフィッシュとデブロックで大体なんとかなる
V作戦のはガンタンクとぺガサスがギリギリ間に合うぐらいで
ハワイの増援に1機ずつ投入したが戦況的にはハワイの大勢は決してました

と言うわけで連邦ノーマルモード8ターンぐらいまでのの流れでした
488枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 17:49:24 ID:88yBtfgR0
あとは拠点の周囲と上空は必ず確保し
通常戦力も可能な限り各エリアに振り向け
戦線の膠着と敵戦力の断絶を心得れば
僅かなMS戦力だけで20ターンぐらいで
オデッサまで辿り着ける筈
489枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 17:55:13 ID:zX++YkIY0
>>486-488
具体的にありがとうございます。
がんばってみます
490枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 17:55:53 ID:PjuBHkLw0
>>485
ベリーイージーで再チャレンジ。
491枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 18:10:39 ID:VFFQX1kZ0
不条理な無尽蔵生産がなくなったのは良いけど
手ごたえが無さ過ぎる。
以前のAIの初期も抵抗もすごかった気がしたんだが。

まだVeryhard程度だからかな?
492枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 18:14:55 ID:88yBtfgR0
>>489
それと宇宙の戦力はマゼランとサラミスの増産は控え
セイバーフィッシュ、トリアーエズを数量的な主力に
ただしセイバーフィッシュ、トリアーエズは
マゼラン、サラミスの護衛(壁)として主に使い
ミノ粉の撒布をしマゼラン、サラミスが落とされないようにすること

地上はデブロックが地上攻撃の要、必ずミデアを随伴させミノ粉の撒布下に置き1へクス離して攻撃と
ミデアで回復をせれば1機編成のユニットなので損耗してもフルに回復が可能なので長持ちします
フライマンタは便利だが損耗が激しいので索敵を主任務とさせMSへの攻撃は控えること
あとTINコッドのほうが対空がフライマンタより優秀なのでそれなりに生産すると良い
戦車は制圧ユニットなのでなるべく戦闘に参加させないこと


ミデア×1
戦車×3
デブロック×3
フライマンタ×3

を基本単位に組ませ一般エリアに侵攻すればJ型ザク程度であれば
数部隊に囲まれないようにすればサクサク進みます
493枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 20:40:01 ID:1EwSNNME0
戦車:資金200資源550、耐久75、平地・砂地・寒冷地では攻撃が高い
ホバ:資金300資源500、耐久60、索敵3マス、散布S、適性最高なので山森では戦車より強い
ファン:資金200資源300、耐久25、索敵1マス、移動はいいが攻撃適性が悪い、対空不可

戦車×3にするなら戦車×2+ホバの方がいいと思う。
戦車と違ってガス欠も怖くないし。
494枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 21:30:44 ID:88yBtfgR0
>>493
制圧は出来ないが戦車×2よりデブ×1の方が圧倒的に戦力になりますよ


ミデアと組み合わせれば殆ど落ちないから資金と資源の節約になるし
495枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 21:52:55 ID:1EwSNNME0
>>494
492の編成に対しての意見だし、戦車は対ドップ兼ねてるから意外と重要。

対空の重要度上げると493に書いたようにホバの方が良くなるけどね。
索敵と粉捲きまでできる地対空兵器だから便利。
496枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 23:12:12 ID:7G92rEux0
2部でティターンズとエゥーゴ潰す寸前、ドム系とケンプファーが主力なんだけど、このまま3部に入ると
このメンツでいきなりギラドーガ相手にすることになるの?おとなしくアクシズ系のMS開発するまで待ったほうがいいのかな

全く関係ないが攻略wikiのラカンのアバオアクー戦のエピソード見て件の漫画調べてみたら
ハマーン様凄い事になってるなこれ。全く知らなかった
497枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 23:49:15 ID:m3E7lJxL0
こいつらは化け物か……
498枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 00:39:08 ID:FK7QpBYgO
みなさん、マーク2の開発はどうしてます?

連邦でエゥーゴを味方につけた場合、対ティターンズのマーク2奪取計画以前にマーク2を単独で開発してしまうと、ゼータが出来ない上にカミーユやエマまで仲間になりませんよね。

2部でデラーズ生殺しした時に、一気に全レベル30まで上げたいのですが…。
開発プランが出た時点でアウトなんでしょうか?
499枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 01:00:46 ID:yzKGOP7Q0
黒と白が両方開発できるようになったと思う
500枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 01:11:58 ID:FK7QpBYgO
>>499
てことは開発プランが出ても実行さえしなければ大丈夫って事ですよね。ありがとうございました。
501枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 06:58:05 ID:g6BQhlVJ0
水中型ボール強くないか・・・?
普通にユニコーン一発で落とされて涙目になったんだが。
502枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 00:11:44 ID:toJ+IX9TO
水球も一角も居ないぞ
503枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 14:09:05 ID:vlNmvLBDO
クスィーとか好きじゃないし、Sガンはガマンできるからベスト版買おうかな?
504枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 14:10:24 ID:TjeGJPYj0
MSの増加以外にも細かいところが修正されてるからベストよりもVの方がいいと思うよ
505枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 14:31:07 ID:brQ6KWGhO
ここで聞いて良いのかな?
無印は一通り遊んだんだけど、Vって無印経験者でも買う価値ある?
キャラや修正があるとはいえ、新作と同じ値段ってのが…
506枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 21:56:38 ID:kYnzyQ/D0
>>505
一通り遊んだのならば、わざわざ買う必要もないと思う。
507枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 23:24:00 ID:brQ6KWGhO
>>506
レスサンクス
やっぱそうなのかな
閃ハサなんかも、最近色々出てきてるしであまり心惹かれなくて…
スレ違いでしたね、ありがとでしたm(__)m
508枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 02:05:15 ID:/+qk/YXbO
ジオン3部でサイド1に残り57部隊 通常兵器破棄してアイザック宇宙でフル生産
最初70部隊入れて△ボタンつねに40部隊づつ投入
そしたら4ターンくらいで拠点制圧勝ちしちゃった ツマンネ
509枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 18:47:31 ID:XhLG0S4o0
ジャミティタでハマーンアクシズと対決に向けて量産した方がいいMSってある?
ジムスナIIとIIIがメインだったけどエゥーゴ戦でほとんど落とされてしまった;;
サイコガンダム投入して今エゥーゴ生殺し状態にまで持ち込んだところ。
510枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 22:26:05 ID:dZlhwLGL0
何処の陣営でもだが、最後の第三部行くまではハイザックCを量産してればいける。
慣れてくれば他の機体使えばいい。
511枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 23:17:30 ID:GBUp7u6V0
Vがまだ値段が高いから、
あえて、無印?を買ってきた

このシリーズ初で、今からやってみるけどすごい楽しみだわ

なんか、気をつけたほうがいい事ってある?
512枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 23:53:36 ID:s0Tkd4oZ0
とにかく攻めろ
513枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 00:09:07 ID:Q6gxEFiK0
アー ナルほど
514枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 00:11:05 ID:bNLtUKFW0
>>511
後手に回るとやばい、攻めろ
特にジオンは・・・・。 史実と同じ状態になる
最初はこまめにセーブデータを分けろ
特にジオンは(史実敗北に引っかかりやすい)
515枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 03:51:43 ID:iDATxPUMO
エゥーゴ編って難しくない?何度やってもアーガマが落とされる。三回くらい初めからやり直して、今回やっとゼータがギリギリ間に合った…。

開発ばかり気になってたから、36ターンにしてまだサイド2とサイド6しか制圧してない。しかも毎度のようにバンバン攻めてくるティターンズ…。みんなこんな感じだったのかな?正直、疲れた。

俺はノーマルだったけど、ベリーハードでアーガマ落とされずにニューガンダム作った強者っているのかな?
516枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 03:54:09 ID:CIYeOnJM0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6297815

RPGやったことない人間がロマサガ1をプレイしました
(神動画)
517枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 09:44:55 ID:vrP9YTvmO
>>509
ちょっと高いけどゼクアインの武装Cオススメ。

ジオンでやってて残りベルファスト、ジャブロー、ルナツーって所で現在ホワイトベースイベントとオデッサ作戦待ち。
各拠点に70機程貯められてて、何造ってるのか見ると、ベルファストの生産枠すべて量産型ガンタンク…

ジオンでやると皆こういう状態になる?
518枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 09:47:13 ID:HU/SVmya0
>>515
ヘルで余裕でしたよ
>>1にある攻略WIKI見れば簡単

生殺しとかヌルイことしなくても、すべての勢力ヘルで楽勝だと思うんだけどなー
519枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 09:47:53 ID:GPZqmz2b0
ここは無印脅威のスレだっていうのに。
ジムスナVとかゼクアインとか言ってる人はVスレに引っ越した方いいよ。
520枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 12:10:42 ID:mJqginms0
俺のテム編感想。

このめか、このめか、このめか
吶喊、吶喊、吶喊
あむろみたいに、あむろみたいに
かとんぼ、かとんぼ、かとんぼ
521枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 10:55:32 ID:ucNAmdYKO
アホな俺に教えて欲しいんだがジオン編でグレミー投降は「ガンダリウムが来る前にアクシズ帰還してアクシズが出てから10ターンしたらグレミーが来る」ってことでいいのかな?
522枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 14:59:48 ID:SZ57T8oL0
ジオンで初プレイ中なんだけど
敵潜水艦ウザ杉
あれは戦闘機でぶっ飛ばすしか方法ない?
523枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 08:33:45 ID:M2CBt1HFO
最初はドダイしかない、ゴッグができたら雑魚になるよ
524枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 09:05:38 ID:2zcB0BcR0
ネオジオンやってみたがジェガン強すぎワロタ
リックディアス量産でいいよね・・・?
525枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 11:45:48 ID:S2k0ISsR0
生殺ししながら地上でビグザム量産してみた。
うわぁああああ、搭載できる戦艦がねえ!
量産できてもだめですドズル閣下><
526枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 16:52:49 ID:YRM+7vTEO
落ち着け動けないなら敵にきてもらうんだ
527枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 17:32:21 ID:ubcc1pEv0
敵が

泣かぬなら、こっちからせめようデンドロビウム
泣かぬなら、みんなと一緒にゼーゴック
泣かぬなら、こっちに来てよねビグザム
528枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 00:06:19 ID:0S7mB18k0
初プレイでなんとかジオン1部クリア

現在100ターン目で鹵獲?の機体にアレックス2体にG3が3体、グレイファントムまであるんですがこりゃ当たりですかね
529枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 18:29:46 ID:7ZHTTMi0O
かなり当たり

俺はねばってアレックス×2、G3×1、グレファン×2しかでなかったし
アレックスの設計図あればG3はアレックスにできるし、戦艦はあまり生産しないからあれば色々役に立つ
530枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 19:16:36 ID:PG9pUoDT0
ジオン一部は全てのザク系のわざとやられて機数を1にする
無駄な開発を控えてお金を溜める
倍投資してでもハイザックカスタムを開発、敵性技術も必要
全てのザクをハイザックカスタムに改造、ゲタを付けると二部で地上に配置される
二部に機数3に回復

二部行降らくらく攻略
531枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 19:17:15 ID:PG9pUoDT0
以降
532枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 19:19:17 ID:PG9pUoDT0
中振りで技術上げてたら
ハイザックカスタムは90ターン以降にプランが来る
533枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 21:19:03 ID:QW/iQUzx0
久しぶりに再開
まだクリアしてなかったティターンズで始めたんだが
諜報部が15ターンあたりからGM2(エゥ機)、リックディアス、百式のプランを立て続けに盗んできて吹いたw
開発部、何やってんの!
534枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 00:57:13 ID:pylIHWtl0
ティタで百式はサイコの後ろから砲撃出来て超使える
535枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 00:08:40 ID:w3WWLhwy0
>>530
やってみた。敵性溜めるのが面倒だったけど二部になったら楽ちんワロタ
速攻で二部が終わっちゃうから味気ないねこれはw
536枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 21:38:04 ID:6uLYpqV70
ハイザックカスタムは引き篭もったジムクゥエルやジムUのスタックを無傷でボコれるからな
ゲタ履けば地上早いし通常エリアの平定が楽
水中と空中の敵も間接で落とせる
537枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 21:41:45 ID:k9xV/aat0
今連邦の1部生殺し中だけど
2部の地上用量産機は何がいいんだろう
適正いいのがジムキャノン2くらいしかない

基本、下駄履きと戦艦、ミデアの組み合わせがいいのかな?
538枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 22:20:44 ID:JteWJgUCO
パワードジムとハイザックCでいいと思うよ。技術レベル21だったかな?まで上げてゼク・アイン作ればかなり楽になるよ。
539枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 22:23:55 ID:lz+ZYx01O
>>538
ゼク・アインなんて知りません
スレタイ嫁
540枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 22:50:05 ID:sUSpKiT+P
パワードジムか
ハイザックCはまだだから、開発してくる

ゼクアイン?知らんなぁ
そんな新撰組の機体
541枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 00:16:56 ID:APBNSre50
542枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 07:17:04 ID:dAUV3Uqw0
今エゥーゴノーマルやってんだけど序盤のアドバイス
サラミスとマゼランKは全部廃棄(コロンブス含)
量産期はジムカスタム含めて全て砂U、ジムキャノンU、パワジムに改造
パイロット用にアレックスを生産する必要は無、パイロットいないしな

ちなみに投資は最初の1Lvだけ全部MAX、次から中でガンダリウムは
最初のコロニーを落とすまでお預け、それで全てのイベントが生殺し無で間に合う
序盤やる事に困ってるならまじお勧め、ちなみに生産はネモUまで一切無でOK
つか改造で金飛ぶから生産してる余裕はない、あと適度に資源は売る
543枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 07:24:01 ID:qEkHKBGuO
>>542
資源は売れません。スレタイ嫁
544枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 07:26:30 ID:dAUV3Uqw0
>>543
あ、ここ無印かよ、間違えたごめんよ
545枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 09:59:47 ID:ceCYIvbV0
>>541
不覚にもわろたwwwwwwww
546枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 11:57:45 ID:3Pvf5dBn0
やっと主要勢力4つおわた。残りは全く魅力を感じない連邦だけだめんどい
547枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 06:56:28 ID:VwKca7kxO
ジオン一部クリアしたけど 二部開始時にガンダムフル装備がユニットであるのはなぜだ?テム例いたっけ?
548枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 07:08:49 ID:NWirGoqV0
>>547
ガンダムフル装備?テム?無印スレで何を言ってるのこの馬鹿は?
549枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 16:23:13 ID:VwKca7kxO
朝一で釣り針垂らしてたが釣れたのは↑一匹だけか
550枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 17:08:42 ID:oM5TYQoz0
あらやだ威勢のいい坊やだこと
551枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 21:00:20 ID:gGc8QlXa0
釣り?
>>547
これで釣り(笑)
552枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 02:02:04 ID:t2HWOwoGO
後釣り宣言にワロタ
553枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 11:52:57 ID:w2zCjMHh0
ジオン一部勝利クリアしたけど、
生殺しとか全くやらずにやっちゃって、二部ってクリア出来る?  
wikiには生殺しでペズン発動とか書いてあったけど…やってねぇw
ドムトロ、リックII、ゲルSくらいしか作ってないorz
554枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 12:06:40 ID:quM1Py6x0
>>553
難易度にもよるけど、ベリーイージー以外で普通に一部クリアできるなら
まったく問題無いよ

ちなみに、ジオンヘルは技術レベルALL18で余裕でクリアしたよ
二部以降は序盤・要所以外は委任だったし
ハイザックCができれば、後は何とでもなる
555枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 12:10:36 ID:quM1Py6x0
しまったVじゃないのねw
どっちにせよ、ハイザックができれば余裕
むしろ、生殺しなんかやってもつまらん
556枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19:26:13 ID:+whig2TrO
wikiがフォウ、ロザミア残留出来るっつーんでVから戻って無印やってるんだが、ティタ出現でプラン消えた
やり方間違ったのかと思い、出現2T前とか出現と同時に2人が参入する様にプラン発動してもティタに持ってかれる

どういう事か教えておくれ
557枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19:42:39 ID:WG16m9350
>>556
連邦2部なら、その二人はどうやったって連邦には残らないはず。
558枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19:48:13 ID:WG16m9350
>>556
補足。ティタまるごと残さない限りは。
カオスにして、エゥと戦うなら残る。
559枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19:50:41 ID:+whig2TrO
>>557
じゃあwikiに書いてあるのはガセって事?
560枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19:55:07 ID:+whig2TrO
>>558
カオスプレイなのね……サンクス
561枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:14:47 ID:kJ+/mkY/0
562枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 12:57:45 ID:Rzn1QMGR0
なんという過疎…
無印語りたいよう!
563枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 16:15:55 ID:lKpvNif80
Vが単なる割り増しと思うと、どうしても今の値段で買う気が起きない俺登場。
もう少し値下がりしたら考えるんだが・・・。
564枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 09:23:15 ID:qz28dOMv0
ユニコーンの福井が、自分で創ったキャラでもないZZの人気キャラ・プルのクローンにやったこと

※プル(アニメ・ガンダムZZのヒロイン)
遠藤・鈴木の名脚本で、当時の二大アニメ大賞でダントツ1位で、単独ムックも出た人気ヒロイン

ユニコーンの人気TOPヒロイン・マリーダは、そのプルのクローン


926 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2009/04/25(土) 17:49:37 ID:???
10歳で処女喪失、いろんな男に中出しされる
殴られたり縛られたりの被虐プレイを行われ
現在も体中に消えない火傷や縄の跡が残る
15歳の時に客の子供を妊娠、気絶させられている間に堕胎させられる
度重なる被虐プレイや中絶などにより子宮は破壊されアナルも使えなくなり
マーサに「口しか使えない」と馬鹿にされる

マリーダの人生ワロタ
そしてその分身のプル
565枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 21:35:07 ID:qz28dOMv0
ユニコーンは、レイプで行くべきだよね

福井の小説どおりに、アニメでプルのレイプ、妊娠、堕胎シーンを描くべきだ

アンジェロ少年の犯されるシーンも同様に、福井の小説どおりにアニメ化すべきだ
566枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 01:00:31 ID:57hqDil3O
クローンは妊娠しないとかの設定あったような…
まあムーンクライシスだからオフィシャルじゃないか
567枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 10:35:34 ID:bivaGqwL0
そもそもムーンクライシスのクローンは妊娠しないネタは
ミネバに逃げさせるための方便だしな。

マガイモノに命がけで尽くしたりするものか。
568枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 02:24:14 ID:03wlt9Es0
福井晴敏作:ガンダムユニコーンのプル12の描写

116 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2009/05/11(月) 21:21:17 ID:???
>>108
だよな
というか読んでないのか
読まん方がいいよ…

入ってくる…また男の汚いモノが私の中に (輪姦される直前のプルの台詞)

そして後に残るのは汚水でブヨブヨになった生皮の袋だけだった (中出しされたマンコの描写)

安いベッドがギシギシと軋む  青い瞳が上下に揺れる天井を見ていた  (セックス中の描写) 

取られた…!私の中に少しずつ芽生えつつあった何かを  (中絶の手術から目覚めた時)


書いてて気持ち悪くなった…
569枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 07:47:07 ID:jZ6so0Jc0
ユニコーン買ってみようかと思ってたが結構きついな・・・
570枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 07:57:00 ID:TOkV9OviO
福井って女に何か怨みでもあるのか?
発想自体が気持ち悪かった
571枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 11:08:46 ID:iffSwFCv0
>>569

プル12の人生

コールドスリープから目覚めた後、キャラと戦闘

戦闘後に男に回収され娼館に売られる(10歳)

客相手に処女喪失、何度も中出しされる

客が被虐プレイを始める(数年たっても消えない程の傷をつけられる)

客に中出しされたあと受精して妊娠する(15歳)

気絶している間に堕胎させられる

何度も繰り返された被虐プレイや中絶が原因で子宮とアナルも使えなくなる

ジンネマンによって回収される

マリーダと名乗り、ネェルアーガマを襲う

ユニコーンに敗れた後、捕まって傷だらけの体を晒される

回収されるもニュータイプ研究所に送られる

薬物と催眠術で複数の男に輪姦される幻覚を見せられて洗脳される

洗脳されてユニコーンと対峙するも説得で正気に戻る

バンシィの攻撃からネェルアーガマかばって死亡
572枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 11:14:56 ID:YycLFL19O
>>571
(´つω;`)
573枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 11:40:32 ID:iffSwFCv0
>>572
泣くなよw
所詮、架空のキャラだ
ユニコーンの4巻にプルの中出しレイプと堕胎シーン
ユニコーンの6巻にプルが男数人に輪姦されるシーン
があるから
それでオナニーするくらいの強い男(ガノタ)になれ
574枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 13:39:58 ID:2vGOWzPG0
数あるガンダムスレに縦断爆撃してるお前はただの異常者
575枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 14:10:16 ID:TOkV9OviO
>>573
マジで引く
いくら架空でもガンダムは成人指定ではなかったような
書いてる理由も「所詮オタクはエロさえあったらなんでもいいんだろ(笑)」って見下してる感じだしな
576枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 00:37:22 ID:k4G8SN1PO
ていうかプルクローンって肉体強化改造されてたはずでは…
普通の大人位ならシメて殺しちゃえたはず
薬物も余程でないと効かないはずでは…?
なんかさぁ「闇のイージス」の双子姉妹の方が余程説得力あるよな
577枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 01:33:52 ID:Lb+Ghbcp0
>>576
強化されてるよ
福井のユニコーンの設定だと
心臓と骨格と筋肉を機械と薬を使って強化している

で何で娼婦にされたり堕胎されたりしたかというと

これも福井のユニコーンの設定で
プルシリーズは自己がなく、
誰か命令してくれる「マスター」の存在がいないと生きることすらできない
だから娼館にいた頃は客の男が毎晩「マスター」になってプルとのSEXを楽しんでいた
だから体中に縄の後や火傷の跡が残るくらいのSMプレイをしても
マンコやアナルを壊されるくらいに酷いことをされても
抵抗なんて出来なかった、したいとも思わなかった
「マスター」の存在こそ絶対で、「マスター」の命令こそ絶対であったから
578枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 01:35:13 ID:FRWBrLcB0
そんなにそういうのが好きなのか
579枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 01:37:09 ID:xGlBjWit0
オタは陵辱物大好きだからな。
580枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 01:39:55 ID:+pBW2MGJO
>>578
心が病んでるからね
581枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 12:06:13 ID:dSs6/tOoO
ちょっくらプルクローンマスターになってくる
582枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 12:18:28 ID:k4G8SN1PO
マスターってそんな簡単になれるものか??
洗脳ですり込み処置しなきゃだめだったはずだが…?
娼舘の主人がマスターとかなら解るが
あと娼舘側からしたらハードなプレイはマイナスだから断るだろうJk
そんな官憲に余計に賄賂払わなゃきゃダメな事を娼婦一人だけの為にやるか?
他の娼婦にもやらしてたとしたら死亡率高すぎて余程の金もらってないと割に合わない
実際問題あれだけの美形なら普通に使ってた方が絶対儲かる
あと中だしは病気で余計なリスク掛かるから安物な娼婦でないとダメだろ
583枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 12:31:41 ID:Lb+Ghbcp0
>>582
福井はそんなとこまで考せていません
ただ、プルを中出しレイプして妊娠させたかっただけ
その証拠に結局マリーダ死亡まで娼婦設定も中絶設定も
ストーリーや心理描写にかかわってくることもなかった
ただのマリーダはただのエロ要員だったんだよ
584枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 14:29:40 ID:7DDKL1/AO
なんか嫌な流れだから、もっと和む話題しようぜ!




限界までMS積んだレビルinドロスがズサブに囲まれ、防御したのに瞬殺とは…

やっとズサブの恐ろしさを思い知ったぜ…あんな遠くから一気に接近して来るなんて…orz
585枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 19:01:15 ID:KCT8mfoI0
>>584
フライマンタが50倍くらい強くなった感じだな
586枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 19:21:47 ID:ioCHozrI0
ユニコーン参戦したら、こんな話が毎日続くんだろうな
587枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 19:40:09 ID:gI8WGv5HO
ドロスの体感耐久度が低過ぎる
好きだからいいけどさぁ
588枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 03:19:27 ID:mq9Cs5AM0
ガンダムは0083とCCAとF91しか見てないけど
このゲーム楽しめますかね
589枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 06:05:13 ID:8cvXcVbQO
ズサブって物資効率が悪すぎる奴だろ、おとりを適当にまいてたら楽勝だったとおもうぞ
590枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 09:02:34 ID:FPUuLVzN0
ガンダム知らない人でもしてる・楽しんでいる人いますか?
シャア、アムロ、ざくを知ってるぐらいの無知ですが、信長が微妙そう
なのでこっちにしようかと考えています。
似たような戦略SRGですよね?ストーリーは基本的にガンダムまんまらしいけど。

あとシリーズの中で初めてするのにいい作品はどれですか?
591枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 09:08:54 ID:qrQWTRbh0
ガンダム好きのためのキャラゲーなので
システムは理不尽なのが多い。
ガンダム好きじゃなかったら正直オススメできない。
ガンダムへの愛があって初めて許せるタイプのゲーム
592枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 15:59:58 ID:j/gPMaT70
>>582
78 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2009/05/16(土) 00:51:28 ID:???
>>75
何個かは入れ歯かもしれんな
娼婦時代に相当殴られたらしいから

風俗とか言ったことないから分からんけど
娼婦の扱いって実際にマリーダみたいに酷いの?
中出しOKで妊娠とか
縄で縛ったり殴って傷を付けたりとか
他の客が不快感を感じるようなことは普通なら禁止してる気がするんだが

80 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2009/05/16(土) 00:58:35 ID:???
娼婦にもランクがあるよ
マリーダは賃金さえ払わなくていい最低ランクのヤリ人形


84 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2009/05/16(土) 01:05:17 ID:???
マリーダは不衛生な環境で衰弱死を待つだけの身だった

90 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2009/05/16(土) 01:13:01 ID:???
4巻読み返してるとマリーダは風呂すらろくに入らしてもらってなかったみたいだな
前の客の精液が固まったのが体やマンコに付着したままだった可能性が高い
593枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 18:55:21 ID:5Y4TPCUt0
今日これ500円で買ってきた。あとはPSP買うだけだw
594枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 20:56:29 ID:ZfRo2aXZ0
500円安いな
家の近くのとこで840円だから安くなったんだなと思ってたがw
PSP買う方が先決だがなww
595枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 21:13:54 ID:BCXcV5nr0
先週1500円で買ったんだが
596枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 22:00:56 ID:ZePPuKen0
脅威Vスレかと思った
597枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 22:02:18 ID:ZfRo2aXZ0
>>595
新品じゃなくて中古だけどね
598枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 22:21:37 ID:BCXcV5nr0
俺もだぜ
599枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 07:01:03 ID:bfJ0WQnF0
599
600枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 07:01:45 ID:bfJ0WQnF0
600
601枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 17:38:52 ID:hpekZamD0
しゃべれ
602枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 07:29:27 ID:+CJHqhFr0
次回作はプルクローンをハッピーエンドに導く@fストーリーがいるな
603枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 10:28:22 ID:MvgW80f40
入ってくる…また男の汚いモノが私の中に (輪姦される直前のプルの台詞)  ユニコーン6巻


そして後に残るのは汚水でブヨブヨになった生皮の袋だけだった (中出しされたマンコの描写)  ユニコーン4巻


安いベッドがギシギシと軋む  青い瞳が上下に揺れる天井を見ていた  (セックス中の描写)  ユニコーン4巻


取られた…!私の中に少しずつ芽生えつつあった何かを  (中絶の手術から目覚めた時)  ユニコーン4巻

604枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 21:32:34 ID:6Aml0/HxO
>>603
ソレは
もういい
605枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 22:19:57 ID:qQ63rvNBO
>>604
(´・ω・`)スルー
606枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 18:24:32 ID:NyTyCMqR0
フライマンタを言われた通りに作りまくったら下駄履きにボコられた件
607枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 19:33:17 ID:Q9nNABS90
対空はチンコの仕事
マンタの対空はドップ以下なんだから
608枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 19:33:37 ID:jxuNY0D60
連邦の難易度は異常
コツつかまないとVELYEASYでも詰まるから困る
609枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 16:39:10 ID:/+4GHm5tO
ベリーイージーなら宇宙はギャプラン無双
地上も陸戦型ガンダムで押せるから弱くね?
610枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 17:42:36 ID:Gkpw+BhX0
無印脅威のスレでギャプラン無双とか、何を言ってるの?
611枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 20:55:02 ID:ERUWIbJf0
系譜で強かったからwktkしてたら
3機編成だもんなあ
612枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 01:51:13 ID:NMgx4UJZ0
押入れの奥にしまっていた
PSPセットのスペシャル版を取り出して
ようやく連邦で遊ぼうとしたらこれ難しすぎるw

説明書読んでもあんまり理解できん
3ターン程で電源切ったotz
攻略本買って理解出来れば良いが・・・

613枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 04:33:56 ID:i8AqO2Pk0
ですよねー
ベリーイージーで勝てないゲームってこれくらいだろ
614枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 15:37:24 ID:SIV/x1Pn0
SSギレンを当時中1でやった時、頭悪い俺でも初回からクリアできたがな・・・
高性能機体パイロット乗せて壊されないように運用するだけでクリアできる
シヴィシリーズの難易度最大の奴とかのほうがよっぽど難しいわ
615枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 12:40:49 ID:xWHv1PWw0
無印とVってどっちが面白いの?
どっちか欲しいんだけど
616枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 07:03:37 ID:Gws8yx4g0
ディジェやギャプランやハンブラビに思い入れがないなら
無印でいいんじゃない?
617枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 21:23:18 ID:T0ivNH2bO
カミストラビッチめちゃくちゃ可愛いから無印
618枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 22:06:32 ID:bYfnTrde0
>>606
連邦の序盤のユニットは役割がはっきりしすぎているというかそんな感じだから
常に互いの足りないとこおぎなうような編成じゃないとダメなんだよなー。しかも大量に。
ミデア..61式戦車の運び役と散布
TINコッドとセイバーフィッシュ...空攻撃
フライマンタとデブロック..ザク攻撃
61式...制圧とドップ殺しw

しかし、連邦は序盤が最高におもしろいw
619枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 22:34:05 ID:yi9KHNss0
連邦でMS開発せずにプレイしてると、89式戦車とかストライクTINコッドとか、ホバートレーラーとか
フルアーマーファンファンとか、オリジナルユニットが開発できたら面白いかも。
620枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 22:46:34 ID:bYfnTrde0
金色の100式戦車もきぼんぬ。
能力はやっぱりゴミだけど、廃棄で100000資源になるとか。
621枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 10:09:44 ID:piAs1drW0
試作品開発して廃棄して終了じゃねーかwwwwwww
622枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 13:12:39 ID:DzZYQkev0
エゥーゴでやってるんだけど、どうやってもZが謎のMAに撃破されてしまう
Zは開発終了して、ジャブロー攻略は終わってるんだが何故なんだろう?
623枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 19:02:18 ID:d4YKk3+X0
ジャブロー攻撃が遅すぎ
ブライド艦長がアーガマの指揮をとるところまでにジャブロー攻めなきゃ
624枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 01:43:27 ID:FGObXbBpO
早すぎるんじゃないか?
引きこもりプレイして全LVを最大にしてからジャブロー攻略作戦を発動しても大丈夫だったはずだし
625枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 18:44:07 ID:cPi+yj1l0
ありえるかも、
アーガマがグラナダに帰還する前にジャブロー攻略作戦を
発動してるか
クワトロへの百式配備が遅れてるか

たぶんこのどれかっぽい
626枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 18:45:28 ID:cPi+yj1l0
>どうやってもZが謎のMAに撃破されてしまう

ちなみに、こんなイベントは無いよねw
627枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 01:00:38 ID:/5m+NEemO
Z=アーガマのことだろ
628枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 10:06:05 ID:BUmJhmvM0
コロニー開放作戦を一通り済ませてジャブロー攻略提案→とりあえず放置
マークU奪取作戦開始、ブライトの強力申し出の辺りでジャブロー攻略開始
カミーユ達が宇宙に戻って来るまでにZの開発を済ませておく

こんな感じでいけたと思った。
629枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 18:48:57 ID:0mdHQHpO0
第三勢力モードって勢力によっちゃ吹くよなーw

キャスバルジオンはじめたけど、ジオンがゲルググ指揮官型とかで連邦が
ジムスナイパー2とかG型ジムとかw

こっちはジオンの1部のイベントで速攻で消えるシャアの部下とか、なんでエルメス乗ってんの?感じのマリオン
ウェルチだしw系譜と違ってユニット数でごまかせないし。
630枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 02:36:29 ID:3QzDvb/J0
キャスバルジオンはユニット数でごまかす必要がないくらい
無双キャラてんこ盛りだと思うんだが…
631枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 12:12:25 ID:yVc4DTf40
気ままをみたらジオンでのシャアの帰還がクリアカウント3になってたんだけど
wikiとどちらが正しいの?
今、停戦協定EDとティターンズクリアで2つのはずなんだが、もう1個見ておく
必要あるん?(やっとジオンでできると楽しみにしてたんだが)
632枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 15:49:46 ID:7Lq1FawO0
仮に3だとしてもイベント前のセーブ取っといてジオンクリア後にやり直せばいいじゃない
633枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 17:18:19 ID:a7SVjEAd0
驚異に関しては気ままのほうが正しいことが多い印象だけど
634枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 06:06:09 ID:QwpJ3ckq0
キャスバルジオンって、指揮官がキャスバルくらいしかいないのがいかんなー。
シャリアブルは宇宙でエルメスとかジオングに乗せて露払い役確定だし。

ドレンの大尉がなんかむかつくw育てたいのにこういうときに敵に指揮官が
いないとこばっかで戦闘だしw
635枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 23:36:30 ID:0gnWlI39O
エゥーゴ厳しい
636枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 08:06:30 ID:EpH56NtYO
>>635
初心者スレへ
637枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 03:37:10 ID:EAMpy5zY0
予想通り過疎ってるが、過去スレに行ってないのに驚いた

久しぶりにやったらアクシズプレイでネオジオン出現後、
シャアにサザビーを乗せたデータがあったんで出来るだけ敵を育てて遊んでみた
しかし何度撃破してもギュネイはヤクトに乗らずにギラドーガばかりだから多少妥協したけど
ヤクト・サザビーは試作機以外作らないみたいだけど、せめてザク3改に乗れよギュネイ……とレズン
で、サザビー(シャア)、ギラ量産(一機欠け)ギュネイ、ヤクト(クエス)の全員Sランク、補給有り拠点で待機したスタックを用意
 
そしてSランクハマキュベ+ヤクト×2の強化マシュ+強化キャラで挑むも先頭のシャアすら倒せず返り討ちw
その後サザビーがHP500ぐらいまで回復したがヤクト(ジュドー)+プルズ専用キュベ×2で挑んでようやくシャアを討ち取れた
ちなみにギュネイのギラ一機とクエスが残ったが、多分1スタック同士の対決だとHP全快のシャアサザビーを落とすのは無理ぽ

やっぱり最後なんだしシャアはSランクでサザビーに乗ってるべきだと思ったという日記でした
638枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 19:24:38 ID:k2dPezHc0
「わたしが入ると、みんな跳んじゃうでしょ」 ニヤリ
と、サザビーのコックピットを眺めるシャア

「言ってんさい…」
と返すクエス
639枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 09:29:45 ID:4A/4lIQw0
このゲーム難易度が高ければ高いほどオーバーテクノロジー無双になるね
VEは別として、難易度高いと侵攻が遅くなる→開発投資することが多い。結果、開発技術が延びる。
HELLエゥーゴでやると、ティターンズ滅亡させるころにはZZorSガンが出来てる
どんな勢力でもそうだけど、最初15ターンを上手くやれば中半からの難易度が嘘のように違う
640枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 17:57:03 ID:2ppYrTnD0
難易度が高いほど進行が遅くなって結果開発が進んで楽になる奴もいれば
難易度が高くてもさくさく進んで敵の生産力やAIが鬱陶しく感じる奴もいる
どんな勢力でもそうだけど、引きこもって開発したり生殺しすれば難易度が嘘のように違う
641枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 02:37:29 ID:pTsa3Sd10
最初引きこもった方が楽なの?
速攻命とどこかで読んだので、少ない戦力に鞭を打ちながら
進行していたんだが。
642枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 07:39:37 ID:MVhhL45u0
連邦とジオンは即攻めが有利。
第3勢力は引きこもって50ターンの待ってから攻勢に転じるんだけど、
攻めれるとこは出来るだけ攻めておくというのが自分の戦法かな。

最初に敵が強く見えるのは敵の初期配置ユニットの所為だとおもうw
再生産、再配属するとき敵ってちょっとあんぽんたんだしw
643枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 13:32:54 ID:yKiHhXzrO
どの勢力でもいつも速攻してるなあ
待ってるのは退屈だし

でも初期戦力があまりに乏しい勢力で、あとわずかで優秀な機体が出来る場合は待ったほうが得なのかも・・・

せっかちなんで殲滅できなくても数を減らして即撤退とかやるな
644枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 23:06:34 ID:2Awh/I2Y0
まだEASYでヒイヒイ言ってるレベルだから
連邦だとプロト出来るまでは引きこもってるなあ
連邦で速攻できる人スゲーよ
645枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 23:18:42 ID:fSjmaw+40
なんでPS2版と違ってPSP版はゲオでワゴンセールなの?
646枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 01:25:34 ID:eg+eqxnF0
単に作った数の違いじゃないのか?w
前作なんてPSPのしかないし。PS2も今じゃPS3があって主流じゃないから
強気な数つくらないんだろうな。
647枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 07:29:21 ID:T1O9LD7Z0
無印脅威のスレで何でPS2版とか言ってるの?
Vもしばらくしたらベスト版が出るってことも知らないの?
648枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 00:44:26 ID:y4Xm7HukO
ジオン編最短クリアってみんな何ターンくらい?

ちなみに俺は18ターンで残りハワイとベルファストとジャブロ―で今トリントン攻略中

戦力はザクだらけ
水中はドダイに乗っけたザクに完全に依存。
開発はやっとグフとゴックが出来上がった所。

シャアに補給送らなかったからシャア行方不明。

攻略Wikiの最短クリアの所ではジオン編はイベントどうちゃらって書いてあったんだけど…
今の進行は致命的なところある?

649枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 01:57:36 ID:JerKU1J20
判断材料も少なすぎるし聞き方も曖昧すぎて
何を答えて欲しいのかいまいち分からんわ

とりあえず攻略wikiと気ままを熟読すれば大抵の答えは書いてある
650注目:2009/10/28(水) 10:24:34 ID:AIlovpOf0
610992431640624
?????????????????????????????


?????????????AV?????????? ?
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1256682280/


???wiki
http://www31.atwiki.jp/shotakon_pachinkas/



?????????????????????????????
935821533203124
651枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 04:31:20 ID:xuT1f7bI0
クリア回数なんですけど
クリア3回の状態でゲーム進めてて
仲間にするのがクリア4回必要なキャラがいる場合
一旦おいといて
別データでクリアすれば
再開した時そのキャラを仲間にすることできます?(4回クリアとして認識されるかってことです)
652枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 06:06:52 ID:gWPYTT3aO
ちゃんと4回クリアとして認識されるから大丈夫
653枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 11:40:21 ID:xafivsCm0
>>652
おお!素早い回答ありがとうございます
アクシズでやってるんですけど
シャアが仲間になるらしいじゃないですか
ハマーン様ならぜひともシャアを下僕に欲しいはず!
他勢力でちょっくらクリアしてきます
654枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 18:15:25 ID:osCcOO5DO
>>653
寝返っちゃうから気をつけるんだぞ
655枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 09:49:05 ID:tfDmZOaj0
ランクSのシャア様・・・・・・・・・。
考えただけでも((((゜Д゜;))))です
656枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 12:30:21 ID:uvXdYZdV0
>>654
そうか、ネオジオンで出てくるから裏切り確定なのね
残念
それでもハマーン様のツンデレが見たい!
「シャアよ、私の為に働くがいい」とか
「シャアよ、新時代を築く為だ・・・共に来い!」とか聞きたい
(ハマーン様にしたらこれでも十分なデレだろう)
657枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 00:19:08 ID:8uteFomxO
>>656
ジュドーも参加してるからデレデレなハマーン様も・・・
658枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 13:40:59 ID:JgAHfgeF0
ゴルゴ13 アニメのワンシーン
http://pic.2ch.at/s/20mai00087107.jpg


ギレンザビと秘書官のセシリアさんかと思った
659枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:47:26 ID:yMdmjjUN0
hard 連邦で100ターン以内に一部クリアができないなあ。
660枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:49:21 ID:yMdmjjUN0
ギレン新しいのでないのかねえ。Vはいいや・・
661枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 13:58:03 ID:vqnhzxnuO
アクシズでエゥーゴとティターンズ相手でやってて質問
ティターンズが宇宙11、13に部隊数2と0で要るのにグラナダのエゥーゴ全然攻めないのは仕様?
662枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 18:30:40 ID:YW3+UUrfO
同盟してなかったっけ?
663枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 00:45:15 ID:kIgojbP+O
>>662
同盟組まないでも攻めて来なかったよ
664枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 09:24:19 ID:8RBBD2IH0
連邦クリアしてなくて、やってみたら
ゴックが強すぎる
ガンダムなんてさくっと落ちるな・・・
高速プレイ真似してやるしかないのだろうか
665枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 07:54:13 ID:JKrSUybLO
連邦だし、今までMA投資をほとんど無視していたが、いずれ作ることになるZとかは
MA技術レベルが無いとまずいよね。
どの辺からMA技術を上げはじめた?2部に入ったら?
ちなみに今は4-4-2(MA)くらいです。基礎MSに目一杯投資しているので、諜報に投資すると
残金3桁といったところ。
666枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 19:30:51 ID:OvxjuB/fO
ほす
667枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 22:18:33 ID:vJBXO1/sO
今更ながら買っちまった。
668枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 18:57:05 ID:2YOMqXcgO
age
669枯れた名無しの水平思考:2009/12/22(火) 02:52:59 ID:N+H3GBVjO
連邦でV作戦開始前にザクキャノンのプランが盗めた('A`)
670枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 23:45:36 ID:koBfk39f0
>>669
それがどうしたの?
671枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 14:24:07 ID:tQqOou3M0
>>656
「シャアよ、仕方がないからお前でガマンしてやる、夜伽の相手をしろ」

も追加の方向で…
672枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 16:07:03 ID:mew/WYhG0
ハマーン様は一度強姦されかけたので、SEX恐怖症です。
673枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 19:06:31 ID:OwTnkVsW0
>>672
それでショタに走ったのですね
674枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 12:16:36 ID:JetjkjE30
>>672
あのスイーツ漫画を正史にしないでくれ
675枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 13:54:53 ID:kxlgkz+f0
アンディ・リカルドは正史化されそうな予感・・・・
676枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 13:55:44 ID:kxlgkz+f0
てか、ハマーンさんの方かと思ったw
677枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 20:13:04 ID:TKxJmYocO
そろそろ保守
678枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 11:11:22 ID:t8rDqGfz0
久々にきたら随分過疎ったな
679枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 13:28:28 ID:1ln5Ou/I0
携帯3メーカ規制だからね。
680枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 23:12:16 ID:YXViFjPZ0
マツナガって配属先がコロコロ変わるけど
マツナガの祖国ってどこ?
681枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 09:25:34 ID:NSeXRbVc0
>>680
ニホン

ワールドマップの真ん中より少し左上らへんにある。
682枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 17:56:31 ID:qJhca8Iq0
二部開始即効でアバオアクーに攻め入ったら三倍くらいの敵が来て
ボール二部隊と型落ちMS三部隊しかいなくてオワタ・・・とおもったら
ティアンムのせたバーミンガムとマゼラン艦隊でそのまま粘って壊滅させてワロタw
683枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 13:59:48 ID:cCfAgKrR0
何のことだかさっぱり。
684枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 16:14:40 ID:ajyhXxCp0
連邦軍第二部。
開始直後に近隣の部隊でア・バオア・クーに攻め入った。
彼我戦力差はおよそ三倍であったが、ティアンム提督の指揮の下、我が軍は勇猛果敢に奮戦し、敵部隊を撃退せしめた。
685枯れた名無しの水平思考:2010/02/07(日) 19:06:43 ID:cCfAgKrR0
よくわかりますた。
686枯れた名無しの水平思考:2010/02/08(月) 21:29:29 ID:JQptnuqp0
えらいでちゅね
687枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 07:47:12 ID:ey4fmccZP
正当ジオン、アバオアクーとグラナダにサイド3から敵が流れ込んでくる
主力は制圧の遠征に出てるから、お留守番で防衛してたら偉い目にあった…
シャアとか三人娘とか、少しは主力を残さないと駄目だね
688枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 09:48:50 ID:0O0JWHYL0
素人が。
689枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 11:14:02 ID:ey4fmccZP
(´・ω・`)素人なので、間合いが甘いのです。
本拠地なので、即効で攻め落とすワケにも行かず
少数の防衛隊で、敵の数を抑えようとしても、いつの間にか溢れかえった敵がなだれ込んできたり

エース一機だけで、誘い受した方がいいんだろうなぁ
690枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 00:21:44 ID:iWGkrjXZ0
>>689
エース機による一機防衛が必須です
NT専用機とNTはつい侵攻用に使いたくなるけどぐっと我慢して防衛にまわしましょう
侵攻は数がそろっているので多少弱いパイロットでも十分です

まあこの一機防衛って系譜システムの問題点でもあるんですが
691枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:01:59 ID:5ZmQsZVf0
俺はいつも無人(無名)ビグザム1機に任せてるけどな。
692枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 01:09:46 ID:9wjCyPdW0
>>117
ガッ
693117:2010/02/10(水) 01:34:24 ID:rUg/e+oH0
おせえよ
694枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 03:31:36 ID:CXeiG0s5P
サンクス
やっぱ単騎防衛は必須なのね
連邦ジオンと、速攻命でやってたから、防衛が手薄になりがちだった
695枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 23:45:05 ID:iWGkrjXZ0
>>694
速攻そのものは悪くないよ 
攻撃して敵の数がそろう前に各個撃破していくことは最高の防御にもなる
一機防衛で敵の侵攻を食い止めつつ重要拠点に速攻かけよう

691の人みたいに防衛にビグザムでもいいけどエース機がくるとちょっと不安
696枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 02:26:44 ID:aC7IDtB30
ビグザムの隣のエリアに
その時の主力量産機3機もおいとけば問題無い。
697枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 02:27:55 ID:aksFCW+B0
ピグザム三機だろjk
698枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 10:28:09 ID:0ownGU+v0
>>697
敵がアクシズとかならズサブーがよく進行してくる。
ピ愚寒あっさり落とされるよ。
699枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 12:34:03 ID:0+rz3nKB0
それは世代が違いすぎるだろ
700枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 17:16:23 ID:AxzF4ewi0
時間かけりゃジオン系ならズサ出てくる。
701枯れた名無しの水平思考:2010/02/12(金) 00:50:56 ID:J1yUub3E0
なんでグレミー軍はレウルーラ開発できないんだ?
702枯れた名無しの水平思考:2010/02/15(月) 11:48:11 ID:PoyIauCM0
制作側の設定ミス
703枯れた名無しの水平思考:2010/02/16(火) 03:32:47 ID:ETRpej1W0
というか、クーデター軍なんだから何も開発できないか、クーデター成功後に契約会社を再選択するくらいのイベントが要る
704枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 23:49:29 ID:1AocACBXO
グレミーがZZに乗って出撃とかできるのか
705枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 00:46:40 ID:E6T5hVE80
>>704
ZZは開発不可能。ZZはプラン盗めない。
706枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 03:27:28 ID:EVX3RVn/0
艦長としては指揮と魅力はどちらが重要?
どちらも高い方がいいだろうが、例えば連邦のイーサン・ライアー(指揮14,魅力6)とコジマ(指揮8,魅力10)
どっちを優先的に育てた方がいいかとか。
アントニオ・カラスと合わせた三羽烏で、どれを育てるか迷う。
707枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 12:10:51 ID:MPzXrYXt0
>>706
指揮のほうが重要。

魅力は士気にその数値%分のボーナスが付く
指揮は命中率にその数値%分のボーナスが付く

魅力によって士気を上昇させた結果得られる疲労度軽減効果による上昇より、指揮による直接上昇のほうが効果が高い。
708枯れた名無しの水平思考:2010/04/11(日) 15:03:59 ID:q281gFKw0
つまり、コジマさんよりイーサンライヤーが使えるという事だな
709枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 01:26:42 ID:hU0TzWTN0
当たり前だろ。
アニメ見とらんのか。

小島が指揮官だったら戦争にならんわ。
710枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 15:42:41 ID:tgLjIEug0
コジマ中佐はあくまでも現地指揮官向きだな
複数の局地戦を同時指揮するくらいだから能力自体は高そうだけど、大規模な戦場指揮はまだ無理そうだ
711枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 08:05:17 ID:edVgPBbE0
コジマ中佐もAまで育てればなかなか使える。
大佐にしてもいいかな、と思うほどに。
712枯れた名無しの水平思考:2010/05/21(金) 14:17:09 ID:Rsf45TiE0
まだやってる奴いるのかw
ドラクエ安売り版買ってからやって無いやw
713枯れた名無しの水平思考:2010/06/08(火) 03:49:17 ID:JhBA9euHO
常に携帯していますが何か?
714枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 02:39:34 ID:uAGyIuhL0
今更ながらに買ってきた。
W杯の試合が無い時にやっています。
715枯れた名無しの水平思考:2010/07/02(金) 05:57:12 ID:kchbcnJU0
俺なんか発売当時に買ったが、たまに思い出したかのようにまだやってるぞ。
月一くらいで。 しかし、いつも途中で辞めてるw
716枯れた名無しの水平思考:2010/07/06(火) 22:53:02 ID:/6hRCgrN0
>>715
ナカーマ
Vは撤退とかするからめんどい

717枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 14:18:48 ID:xDHd6e2c0
イージー以下なら撤退せず、潔く玉砕してくるぞ。
718枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 01:58:43 ID:rmlEUiMT0
撤退されると確かにめんどくさそうだ
719枯れた名無しの水平思考:2010/08/02(月) 02:18:04 ID:Gx2RJAnq0
敵の撤退もなんだが、自軍の委任での撤退がうざい。
かといって、そこは撤退してくれないかなって場面では
篭ろうとして全滅したりな。
委任の時に前線維持か撤退か選べればいいのに。
720枯れた名無しの水平思考:2010/08/09(月) 12:58:28 ID:ZocSF9PY0
で、撤退選択したら自軍の30%が消滅するんですね。
721枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 00:28:31 ID:kQ3677rg0
連邦第1部、ギレン閣下とキシリア様、デラーズ総統って1回破壊したらもうでてこない?
ドズルはよく見かけるんだが。

レビルとのセリフがあるらしいんだが、やり損ねて(そんなことやってる余裕なくて)グワジン破壊したら
それ以来戦場で見なくなってしまった。
722枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 01:12:35 ID:OLfzkjRd0
>>721
そんなことはない。
重要拠点に篭ってる場合があったり、載せるべきユニットが
作られていない場合などがある。
ドズル以外は一部でイベント死亡もないので、いなくなるってことはない。
723枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 05:29:33 ID:p8RDqHpH0
後半になるとMSばかり作って艦船を全く作ってくれなくなるな。
それが原因かも
724枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 12:31:43 ID:JvH+yYaA0
NT能力において、最強の3人
シロッコ=ハマーン=ジュドーは5でいいでしょう

「同じくニュータイプとして最強の力を持つハマーン・カーン」
最強のNTハマーン・カーン
ガンダム人物列伝・シロッコの項より(2008.2.18協力・株式会社サンライズ)

ガンダム公式サイト・ガンダムインフォより
http://www.gundam.info/content/498
ハマーンの紹介記事
「彼女と同等のニュータイプ能力を持つジュドーに興味を示し、仲間に引き入れようとする。」
725枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 22:32:13 ID:JvH+yYaA0
安彦良和(ガンダムの生みの親にしてガンダムオリジン作者)
 ガンダムエース(2010.10)より

 アムロとララァの邂逅は壊れたNT同士の邂逅だった
「(ララァ)はフラナガン機関によって心を壊されちゃうわけで。」

「実は壊れた者同士なんだよね、ある種の。
ララァとアムロは。
 アムロの精神も危ういところに行っていて、
 一方でララァはニュータイプ性を抽出するために
心をいじられてバランス失っている。
そんな二人だから惹かれあうという面がある。
 そのあたりは、ある部分アニメでも感じられたと思うんだけど。」

 壊れたNTアムロとララァ
726枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 16:45:58 ID:YMNyfIp10
何でも設定基準にすると、ゴップやワイアットはそこそこ有能な能力者になり、ザクはガンダムのビームライフルで問答無用の即死判定だし、MSはミノ粉を撒かないと戦艦の電子装備とミサイルと未来のFCSで狙撃しまくりの主砲で接近すらできん。
結局、劇中イメージの設定の方がプレーヤーにとって一番ストレスがないんだよ。
727枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 00:07:20 ID:5U7KL63R0
それでもシャアをNTのなりそこないと言ったシロッコのNTLvがシャアと同じLv4ってのは納得いかないんだ
728枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 01:01:12 ID:uHdBPJbo0
キャラの能力なんて、劇中の能力とは限らんからな。
そのキャラごとに、育ちきったifが込められてるんだから。
グリプス戦役でのクワトロとCCAのシャアで差があるようなもんだろ。
729枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 01:38:24 ID:UhRIxGm00
そんなこといったら最高NTができなかったことを託され
それを成し遂げ、カミーユも癒す真のNTのジュドーが4はおかしいだろう


ZZ第35話「落ちてきた空」より

ZZでのカミーユとの唯一の肉声会話

ジュドー「後の事は任せてよ!」
カミーユ「ああ」
ジュドー「え!?」
ジュドー「カミーユさん。あんた……」
カミーユ「ジュドー……」

最高NTのカミーユ(とアムロのライバルシャア)
ができなかった真のNTであるハマーン打倒を託されるジュドー

真のNTであるジュドーだからこそ最高NTカミーユも託した
730枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 01:39:58 ID:UhRIxGm00
関連記事

ガンダム人物列伝・シロッコの項より(2008.2.18協力・株式会社サンライズ)
「同じくニュータイプとして最強の力を持つハマーン・カーン」
最強のNTハマーン・カーン


機動戦士ガンダム U.C.0084−0089(竹書房2009.11.27協力:株式会社サンライズ)
 ジュドー及び最終話解説
 「無限の可能性を秘めた彼のニュータイプとしての能力」
 「人の意思を力に変えるニュータイプとしての能力を発揮したジュドーは」
最終回の奇跡はジュドーの力によることが判明しました

B-クラブ15より(バンダイ発行)
「その最後にあって、ジュドーの精神は、完全にカミーユとつながり、
その閉ざされた心を蘇らせることに成功した。
人は、いつか、つながることが出来る……
ガンダムサーガの命題は「Z」と「ZZ」という
2年間の物語を通して再び新地平へ向かう可能性を
勝ち取ったのである。」
731枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 08:08:19 ID:ZqUk7QyAO
このゲーム最初の方理解するのにかなり時間かからないか?
732枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 14:08:49 ID:h3oFyT1RO
>>>731
何したらいいか全くわからなかったな。
チュートリアルもないし
733枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 16:26:34 ID:uHdBPJbo0
チュートリアルモードはないけど、難易度関係なくゲームはじめる度に
毎回出てくる攻略作戦と夜戦の説明はどうでもいいな…
イージー以下とか、初回限定ならかまわんのだけど。
734枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 16:46:03 ID:LrDY7bbp0
連邦一部でデプとかマンタで山盛り爆弾落としまくってティンコとかモリモリ地上に墜落してるの見ると
地球がぼろぼろになる原因こいつらなんじゃないかという気がしてくる
735枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 17:26:41 ID:uHdBPJbo0
いっそのこと、建設型シミュレーションみたいに
災害で基地・部隊に被害とかあってもいいかもわからんな。
宇宙で部隊移動中にスペースデブリに当たって予定外のダメージとか。
もはや別ゲーといわれればそれまで。
736枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 22:10:26 ID:xc3JzdsIO
>>734
サブフライトシステムにビームライフルやミサイル積んだら、
地上ではMSが占領以外ではいらなくね?w
737枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 21:32:57 ID:b/qdrKeB0
質問
アクシズでエゥーゴと戦ってるけどグリプス以降カミーユやクワトロが出なくなった
グリプスでの選択肢次第ではそれ以降も出てくるようになる?
738枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 20:51:59 ID:H/oessCLO
ガンダム開発計画に金つっこんでないのにフランクリンが仲間にならないんだけど

まとめwikiでは金つっこまなきゃ仲間になるって書いてあるよな?
739枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:19:40 ID:AvgSMtk00
攻略wikiなら知ってるけどまとめwikiなんて知らん
攻略wikiの話だとしてもちゃんと調べれば分かる
740枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 22:04:16 ID:CLtPL22P0
デラーズ軍プレイ難しすぎる・・・
イバラノソノって場所悪すぎだろ
開始直後から全周囲包囲されてる感じだ。Pの数も少ないし
なによりティターンズと技術の差が大きすぎる
ザク改でジムクェルとどう戦えと・・・
開始直後どうやって乗り切ればいい?wikiみながらやっても
10ターンくらいで詰む。
741枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 01:16:22 ID:4cIC6al50
>>740
宇宙のことなら、グワジン・ビグザムで乗り切れ。
とくに砲撃を制限せずプレイするならビグザムの量産に着手できれば
もうなんてことはない。
742740:2010/10/15(金) 00:09:42 ID:4qHBzlL00
>>741
ありがとう。でもなあ、ビグザム量産するほど資金も資源もない・・・
もう一回じっくり最初からやってみるよ。
743枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 01:01:51 ID:FzbpyDr70
>>742
資金はともかく、資源ならいらないMSや艦船を潰して用意する。
744枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 22:01:51 ID:DVHmCa2uO
エゥーゴ編やってるんだけど、アーガマ隊は解散させた方が良いのかな?
解散させない場合のメリットとか知りたい
745枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 23:05:38 ID:sw1Wm1z0O
wikiに書いてあるからまず読め
746枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 11:31:20 ID:+W2Jtsrr0
委任でネオジオンの本拠地サイド1任せたら無人量産機だけで落としやがった
シャアのサザビーもギュネイのヤクトも
戦いはやはり数だな、兄貴
747枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 13:26:16 ID:kFtCWeV30
バグ報告
イベントで敵が出現する時、敵パイロットが他の戦域からテレポートせずにそのまま残り、増殖することがある模様
ジャミティタでジャブローと宇宙にクワトロが同時に存在するから「クワトロが2人!?」と吹いてしまった
しかし、どちらも撃破後はエゥーゴ撃破までクワトロが2人現れることはなかったので増殖したままかは不明
748枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 15:34:46 ID:pMHB5y3C0
>>747
きっと片方がシャアで、片方がクワトロ(本物)だったんだよ!
749枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 18:25:03 ID:kFtCWeV30
>>747だけど
詳しく説明すると
フォンブラウンの右のウチュウでクワトロ百式に遭遇
→次のターンエゥーゴのジャブロー攻撃でジャブローにクワトロ百式確認
→ウチュウのクワトロもそのまま存在
→両方撃破、それ以降は最後まで同時に2人を見ることは無かった
っていう流れだ
750枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 19:45:10 ID:5BaaMjzv0
無印脅威って、連邦二部のロザミア・フォウの引き抜き阻止って出来るんだよな。
ティタ出現したらプランが消えてしまうんだけど、これどうすればいいんだ…
751枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 16:44:01 ID:8kMHAz0B0
結構昔、エゥーゴでやってた時、型落ちしたジムスナイパーUやジムキャノンU、パワードジムを一か所にまとめて
サンプルのラーディッシュにコーウェンを載せて指揮官として、宇宙掃討部隊を仕立てた。
空っぽのエリアが奪還されたら即投入、常に30対5位だったから損害もなく、ずっと使い続けた。
それでも少しずつパワジムやスナイパーUは減っていき、そのたびに型落ちしたジムUや盗難サンプルのマラサイを加えていった。
シャアが出現したとき、主力部隊の数が足りなかったので、その型落ち隊にアクシズを攻めさせた。
35対28。別エリアのカミーユ無双を早く見たかったので、委任にしてしまった。敵はドライセンやガゾウムもいるからどんどんこっちも落とされていく。
コーウェンの指揮のおかげか20部隊以上やられたが何とか勝った。
終わってみると被害はすさまじく、マラサイもジムスナイパー2も、ここまで生き残ってきたパワジムも全滅していった。
そんな中、ジムキャノンUがHP一桁になりながらも、1部隊だけ生き残っていた。
俺は何故か泣いた。感動のあまりそのジムキャノンUにカミーユを乗せ、サイド1で最後に残ったシャアのザクVを落とさせた。
752枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 10:04:55 ID:aUOy/NpL0
まとめて指揮官入れて1個の部隊として運用してると愛着沸くよな
753枯れた名無しの水平思考:2010/12/22(水) 16:02:28 ID:II48aJli0
昨日無印800円だったから初プレイ♪








難しすぎワロタw
754枯れた名無しの水平思考:2010/12/22(水) 17:45:31 ID:SpcixvsqO
ギレンの野望って言うけど実際は連邦の方がシナリオ面白いと言う罠
755枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 10:31:12 ID:3pinxZb10
753だけど、昨日一日やりまくったけど途中で絶対資金不足で詰むね
なんだこれw
756枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 13:08:07 ID:GNLiSjbZ0
>>755
資金不足については、技術レベルへの投資をおさえつつも、
できるだけ毎ターンやる(極序盤以外は一番低額のやつを選択)
あとは戦闘をオートにせず、なるべく多対一になるような感じで
敵を取り囲んで撃破し、こちらの被害を減らす。
同様に、こちらは強い機体でも突出させずに、各個撃破されることを避ける。

収入を増やすのには限度があるから、支出が大きくならないようにがんばれ。
757枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 14:17:08 ID:SOLG/3ce0
ぼこすか生産しまくってるんだろ
758枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 03:18:51 ID:sMQhFOS30
兵器生産、技術投資、新兵器の開発、特別エリアの攻略作戦
どの兵器がどの程度必要で攻略を進めるには何が必要か
それが見通せるようになるまでは上手く行かなくて当然

何も考えずにレベルだけ上げれば勝てるRPGとは違うんだから
759枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 09:41:45 ID:q1tT4ry+0
二つほど質問です、指揮バグがいまいちよくわからないんですが
3機編成のMSにパイロットをのせたとき、指揮範囲の無い尉官以下ならば
そのうちの1機にしか能力が反映されず、佐官以上が乗っていた場合のみ
パイロット補正がかかるということ?
なので量産MSには尉官以下のパイロットを乗せるのはあまり適していない、でいいのかな。

二つ目は些細なことだけどヅダ指揮官型にSシャアとか乗せたら無双できるほど強くなります?
760枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 13:50:19 ID:4mu4glsI0
>>759
それは指揮バグとは無関係。
指揮バグとは、佐官がもつ効果ヘックス数が全て
大将と同じになっているもの。
(説明書の説明と異なる)

3機編成というのが、1スタックに3ユニットというのではなくて
1ユニット内に3機のユニットのことを指すなら、そのうち1機しか
適用されないのは本作ならではの特徴。バグか仕様かは知らない。
これは階級は関係ない。

二つ目及び量産機に関するパイロットの補正については、
パイロット自身の能力値と、機体が持つ基本性能+限界が重要。
パイロットがどれだけ強くても機体の限界値を超える能力上昇はないし
機体の基本性能が低ければパイロット能力や限界から上昇率が高くても
倍率される基本値が低いので劇的な変化はない。
ヅダSにシャアを乗せれば強さは実感できるが無双には程遠い。
相手が艦船のみに限れば無双可能。

また、隠しステータスとしてパイロットが専用機に乗っている場合には
限界値の上昇があるので、同等スペックの機体より強くなれる事がある。

シャアをシャアザクSに乗せた場合のほうが回避率が高く生存率は上がる。
ヅダSに乗せた場合、武器が多いので期待できるダメージはシャアザクより上がる。
761枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 14:56:55 ID:q1tT4ry+0
なるほど、指揮バグ混同してましたサンクス

ヅダはじゃあ使い道ないなぁ・・・
そもそもザク1と競合してたMSが戦争末期実用に耐えうるほうがおかしいのだけど
改良して生産したってくらいだしもうちょいどうにかして欲しかった
762枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 16:16:10 ID:4mu4glsI0
>>761
使い道ないってことはない。
指揮官機なら一応とはいえ索敵持ちだし、その恐るべき移動力から
斥候や遠隔拠点の占領に使える。

ザクRシリーズが量産できるならそのほうがいいけど、
一機防衛や急場を凌ぐ際には悪くないよ。
ザクとは特性が違うので、特性を活かせばいいだけだ。
763枯れた名無しの水平思考:2011/01/07(金) 00:09:40 ID:ntnxrCuE0
一人犠牲にしなきゃいけなくてコストもべらぼうにたかいのが・・・

VHジオンでやってみてるけどHとは比べ物にならないほど難しいな・・・
こっちの損害が凄い上に数まとまって攻めてくるから少数だと捌ききれなくなる
764枯れた名無しの水平思考:2011/01/07(金) 02:17:39 ID:ZkL7xUt20
まだこのゲームやってる奴いるのw

俺はついにPSPでこのゲーム以外のUMD買う時が来た!
スパロボ買うよ。00出るらしいので。
765枯れた名無しの水平思考:2011/01/07(金) 08:33:17 ID:NPUbaXyy0
あっそ
766枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 05:18:19 ID:BL31SSqB0
久々にやるとハマるな
767枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 15:04:00 ID:7p3HI5B2O
信長の野望も面白いから信長がマンタに乗って今川のズサブを落とすゲームがしたい
768枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 08:21:50 ID:aexFjlySO
ちょっとよく意味が
769枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 11:19:02 ID:B91VQAnU0
てすと
770枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 12:36:07 ID:DzdfsLQHO
連邦1部後半の無双感が楽しい
今までちょっとてこずってたドップやザクを一撃で粉砕する快感・・・
これだけでも、買って良かったと感じるよ
771枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 20:46:17.33 ID:bWqM/c/ZO
制作スタッフは『恐怖 機動ビグ・ザム』とか
『命散って』の百式MBL意識したと思うが、
『砲撃』で雑魚敵殺り過ぎじゃね?
772枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 23:33:28.81 ID:KMe+ct0B0
砲撃つっても、弱いのはほんと弱いんだけどな。
システム的に斜線上の全ての部隊をつぶせることもあまりないし。
773枯れた名無しの水平思考:2011/03/02(水) 02:19:09.18 ID:UaNbezqQO
メガライダーに砲撃が無いのは、資料の読み込み不足か?
774枯れた名無しの水平思考:2011/03/07(月) 13:05:24.63 ID:WFCKQVqrO
思うにギレン系だけは細々でもスレが残ってた方がいいやね
自分も過去助けられたし知らないと10ターンくらいしか楽しめない恐れがw

知識ないと最初から出来る事が多すぎてやっぱムズいよこれ
775枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 10:51:53.59 ID:DUbRJCgJ0
初ギレンはPSの系譜だったなあ。

初プレイ時、ガンダム出来て、これから巻き返しだ!と意気込んだのはいいが、
気が付けばジャブローのみw

で、そのまま2部。
引き籠ってひたすら技術あげてたらZが出来た。
その後、Z量産で今度こそ本当に巻き返してなんとか勝利 って感じだった。

昔は一部でも判定敗北で次進めたのが良かった。
776枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 13:49:25.86 ID:AtU25n3jO
なんで判定なくしたんだろ
プレイ勢力増やした都合かな?
777枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 19:38:17.29 ID:lbiAhyEP0
ジオンと連邦だけには判定そのままあってもいいけどな。
まあできれば二部にも判定ほしいけど。
やり方次第で3部のネオジオンが旧ジオン並の勢力に
なるとかあってもよかった。
778枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 00:34:08.38 ID:RJkTNJ8+O
近所のブックオフに置いてあったのが系譜かとおもったらこっちだった
脅威は難易度高いらしいけどアドバイスとかあればお願いします><
779枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 00:58:55.09 ID:NvWB/pt90
まず脅威Vじゃなくて無印を選ぶ理由は何なのかと
780枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 01:47:40.13 ID:RJkTNJ8+O
>>779
このソフトはかなり値下がりしてたんで
Vの方は2000円越えてて探すのも面倒でした
781枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 14:24:21.39 ID:Wp6L4IyH0
アドバイスなんて>>1のwikiに腐るほど書いてある
それでも足りなきゃVのwikiにもある
782枯れた名無しの水平思考:2011/03/22(火) 02:37:20.26 ID:v8w6yApF0
ジオンで始めたんだが連邦が次々攻め込んできてUZEEEEE
783枯れた名無しの水平思考:2011/03/22(火) 03:29:47.99 ID:y0mSAca70
連邦ではじめればジオンが次々攻め込んできてUZEEEE
から安心して継続するといいよ。
784枯れた名無しの水平思考:2011/03/22(火) 13:21:36.75 ID:VY/s/F0p0
どこの勢力ではじめても全ての敵軍が次々攻め込んできてUZEEEEE
785枯れた名無しの水平思考:2011/03/22(火) 20:03:05.12 ID:TEW0qy180
バルバロでクロ攻撃2回発動する?
786枯れた名無しの水平思考:2011/03/22(火) 22:54:41.22 ID:XdiioyoVO
100ターン制限だけ残って勝敗判定なくなったから
序盤に手間取ると焦る
787枯れた名無しの水平思考:2011/03/22(火) 23:52:53.32 ID:9S6zYHPf0
ジオンでジャブロー攻略MS作っちゃうと、ターン次第では詰み将棋みたいになるな。
788枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 01:47:08.50 ID:GteLP40a0
サターン版のFb強かったなあ・・・
系譜のハマキュベや脅威のΞより強いと思う。
789枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 04:37:42.59 ID:yNjNGU6C0
Fbって何?
790枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 04:53:25.96 ID:5mxZb+dK0
GP01フルバーニアン。
サターン版だと本来の登場時期を無視した隠し機体だった。

ただ、>>788がいうほど強く感じなかった。
SS版は全体的に攻撃力・攻撃回数が少なかったので1ターンで
敵1スタック全滅とかほとんどなく物資は切れやすかったので
インチキくさい強さは感じなかった。
ついでにいえば宇宙限定機体だし。
791枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 14:15:17.48 ID:+dmApKpA0
運動は80超えてたからな。
792枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 14:56:05.36 ID:jKMACJYuO
40ターン越えて地上はまだ降下作戦で占領した2箇所しか占領してないんだけどまずいかな
100ターン超えるとゲームオーバーですか?
ガンダムタイプが怖すぎる
793枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 17:27:08.30 ID:7oomMpDR0
V作戦イベントが進まないとジャブローは攻略できないから
キリマンジャロはなるべく早く落とさないとまずいっちゃまずい

ジュアッグだけでジャブローを落とす気なら別にどうでもいいけど
794枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 20:53:38.90 ID:kbmVCgdB0
どの難易度でやっているか分からないけど、まずはvery easyでやった方がいいんじゃないのかな
それでも難しいと思う人はいるみたいだけど
795枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 21:29:10.18 ID:5mxZb+dK0
>>792
連邦・ジオンならば100T目に到達でゲームオーバー。
操作できるターン数でいえば99Tが最後。
ガンダムタイプがこわいなら、マゼラアタック(必要に応じてトップ切り離し)で
囲んで補給路を断て。
796枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 09:03:09.77 ID:V5JeY1c40
>>792
系譜買ってきたら?
ゆっくりできるよ。何ターンでも。
797枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 09:53:27.01 ID:FR+AHV+B0
連邦プレイ…7ターン目でドロスの開発プランが来たけど、ありうるのか?
っていうかジオンは既にドロスを開発してるの?
798枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 14:05:59.35 ID:YTwecJTZ0
>>797
ありえる。
ジオンでプレイするとわかるがドロスは必要技術がわりと低い。
そして連邦ではじめると、ジオンの技術はある程度あがった状態からはじまっている。
799枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 14:13:10.11 ID:4nzntHMS0
>>798
あ・・・ありえるのか・・・?
正直なところバグとしか思えない
800枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 14:21:37.60 ID:xETNZtT50
>>799
バグじゃないでしょ
連邦スタートは3次降下終了後スタートだから
ジオンの技術はドロスくらいならすぐに作れるくらいのレベルから始まってる
801枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 07:48:25.00 ID:pN9N4Ze60
ありえな〜い
だけども
ありえる〜

ありえな〜い
だけども
ありえる〜
802枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 12:01:43.05 ID:qaQYos1YO
あのバカデカさはむしろ
開戦前から建造始めないと青葉区に間に合わんかとw
803枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 12:56:58.22 ID:HdGSNFI20
オリジンだと武装も強力だったなあ。
804枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 21:21:34.55 ID:7x1TyXzW0
ドロスを生産するような資金と資源がどこから出たのか気になる。
ただでさえMSの生産で精一杯なのに。
805枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 22:54:46.72 ID:QFRGsfxk0
アクシズはじめ小惑星開発は戦前から結構堂々とやっていたはずだが。
806枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 02:01:23.77 ID:xWb2hB3b0
被災地救援のために寄付された支援物資を
政党本部に溜め込んでいたんじゃね?
807枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 23:23:21.17 ID:R8GD89O+0
どこの誤爆か知らないが、聞き捨てならん話だな。
808枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 00:15:32.38 ID:eS3Tsdqn0
電池か
809枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 01:21:10.18 ID:v7XGXX/O0
カップラーメンもな
810枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 06:23:12.42 ID:E3KlXqjT0
ガンダムの時代って、カップラーメン無いんだろな
811枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 08:36:49.30 ID:fkMSEruj0
宇宙空間での輸送・貯蔵のためにフリーズドライ能力が上がってて
カップ麺がさらなる生麺化してると思うよ
個人的には缶コーヒーとかといっしょでインスタントラーメンとかは
ヘンに本格派にはなってほしくないけどなー
812枯れた名無しの水平思考:2011/05/20(金) 14:17:48.03 ID:bFlRQYE40
>>811
地上で作る場合はともかく宇宙空間で作る時は、無重力で対流がないのがネックになるな。
一部がふやけてる反面、他の一部はまだ固いなんて事が起こりかねない。
蓋に小さな穴を開けて、お湯を注いだあと穴をふさぐ。その後、三分間待つ間、カップそのものを回転させて
お湯の温度を均一化させるというところか。
813枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 16:47:37.95 ID:z69a67eZ0
なんかズサブが強い強い言われているから、量産したけど
全然強くないじゃねーかふざけんなよ
814枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 16:59:03.88 ID:JR0fjbbG0
無印でVの話を基準に語られてもなあ

まあ無印のズサブも使い方次第で十分強いけど
815枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 17:08:05.19 ID:z69a67eZ0
は?ズサブに無印もVもないだろ
ガンダムじゃないんだから
816枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 17:13:37.83 ID:R3AxzLnl0
釣りにしても面白くないし、本気で言ってるなら相当残念な子だね
817枯れた名無しの水平思考:2011/05/23(月) 20:47:41.72 ID:z69a67eZ0
マズいと文句を言いながら結局食いつかずにいられない魚
トリアーエズが囮だと気づいていながら、他に攻撃対象がないから結局トリアーエズを攻撃するアホCOM
まあそれはおいといて…

>>811
カップメンのカップの形状が気になるね
重力がないから缶コーヒーみたいな円柱状になるのか
あるいは球状になるのか?
818枯れた名無しの水平思考:2011/05/24(火) 19:35:37.09 ID:Oee+NGi8O
連邦第二部のアクシズを生殺しにしてるんだが、
ティターンズに備えるためにはジェガンあたりを量産配備しとけばいいのかな?
ちょっとだけ進めてみたら、フライマンタとか陸ジムとか使ってるから、
そんな大それたMSいらないかなとも思うんだけど
819枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 11:37:48.58 ID:0zS79QUS0
ティターンズは雑魚だけど、敵は占領している地域が多いので、量も重要になってくる
ジェガン10よりもジムV20の方が良い
総戦力130〜140もあれば充分
820枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 13:11:06.78 ID:m3wSAFkXO
ありがとうございます
とりあえず安価なバーザムを残ってたミデア改に乗せて、後は水中用に水ガンダム生産して備えてみます
821枯れた名無しの水平思考:2011/05/26(木) 19:58:08.05 ID:7LuWCCg80
ハンブラビって量産するとジェガンより強いよな
822枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 12:28:22.92 ID:h/CxipYvO
久々に始めた
やっぱりジオン公国プレイが楽しいな
豊富な専用機最高だ
823枯れた名無しの水平思考:2011/06/13(月) 17:07:06.18 ID:ul/z/l8O0
ゴッグはメガリュウシホウの設定ミスるんじゃなくって、耐久力の設定をミスるべきだった
824枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 12:12:39.30 ID:RMvRijmA0
PS2初のスパロボでもゴッグ強かったなあw
スーパーロボットを半殺しにできる実力だったw
825枯れた名無しの水平思考:2011/06/26(日) 16:56:39.30 ID:JXDJXJ2t0
ゴッグ:耐久500
三機編成で耐久1500

さすがゴッグだ、ガンダムのビームライフル全部被弾したけど
回復すれば何ともないぜ
826枯れた名無しの水平思考:2011/07/07(木) 05:28:12.03 ID:/QNFCFoN0
初心者スレ落としやがった糞運営
827枯れた名無しの水平思考:2011/07/07(木) 11:26:09.54 ID:yDhHt4+VO
なんか無いと思ったら、落とされてたのか

誰かジオン序盤の潜水艦攻略法を教えてくれ
ドダイだけじゃ心許なすぎる
828枯れた名無しの水平思考:2011/07/07(木) 12:51:24.28 ID:ciZ38ZiQ0
ドダイザクで攻撃するしかない
829枯れた名無しの水平思考:2011/07/07(木) 14:17:51.79 ID:zWKJ0JLRO
ドダイ3スタック(9機)に常に攻撃させながら拠点とかでもう1スタックを補充させるローテーション爆撃しかない
830 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2011/07/08(金) 18:06:17.70 ID:SVAr21ej0
系譜→脅威Vとやっていて新ギレンの繋ぎに脅威をやろうと思ったんだが
脅威の戦闘会話シーン 公式の画像の様に背景に兵器が出てくるのか 教えて欲しい
野暮な質問で悪いが…
831枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 19:12:10.17 ID:ACn+rTvzO
パッケージ裏見たが黄色の勢力ってなに?中立?
832枯れた名無しの水平思考:2011/07/09(土) 15:06:05.99 ID:SIW2WzX/0
>>830
出てくる、それだけ
読み込みに多少時間がかかる
833枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 01:46:39.73 ID:SNHKoEIf0
なぜエルはニュータイプじゃないんだ
まったく使えないじゃないか!
834枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 03:24:44.52 ID:8pcwbuXR0
いやニュータイプじゃないだろ原作も
835枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 07:49:15.50 ID:w/AdB/MaO
ルーの間違いか、スパロボから入った人なのかな?
確かMXあたりではニュータイプだったような
836枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 13:15:35.68 ID:8pcwbuXR0
スパロボではシャングリラチルドレン全員ニュータイプだな。
837枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 06:44:16.22 ID:aunn0so0O
初めて掃討戦で40部隊消えたw
しかもエゥーゴのジャブロー落としだったから
核爆発も合わせて60部隊以上+披撃墜無しで気持ち良すぎる

初心者スレ無くなったからこっちで質問なんだが
拠点制圧勝ちなら何ターンか待って応援呼ばせたほうがいいのかな?
838枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 07:03:13.89 ID:YEzljbEwO
脅威のキャスバルグラなんだが系譜キャスバルグラと比べて何であんなに劣化してんの?

眼球突出しとるしw
839枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 19:53:16.89 ID:P39YNJL/0
ジャブロー…落とし…?

エゥーゴってジャブローにコロニー落としたっけ?
840枯れた名無しの水平思考:2011/07/13(水) 00:28:16.64 ID:J2UxH/eEO
>>839
ジャブローを落としにかかったです

結局、即刻しかけ過ぎ+新型ガンダム取りにいくの早過ぎて
Zの開発間に合わなかったのでそのデータ消しました

ガス抜きしながら気長にイベント待つのがエゥーゴの進め方みたいですね…
841枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 18:13:30.90 ID:6aRQRLWz0
ジャブローはラピュタだったのか!?
842枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 18:20:19.17 ID:8fEgaUJIO
もしもジャブローがコロニーだったら、
コロニーとコロニーの戦いという、メガゾーン的なアニメになってたんだろうか
843枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 19:05:46.88 ID:PAoDJyLk0
今エゥーゴやってんだけども
セイラさんて二回以上クリアで参加だけど
スタートした時点で二回以上クリアじゃないといかんのか?
今から別のやつを二回クリアしてからでも参加してくれるの?
844枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 19:40:20.11 ID:QpbDkByB0
先月買ったんだが、おもしろいなコレ
もっと早く買うべきだった
845枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 19:42:03.52 ID:IHnKTDDz0
新ギレンすれってどこ?誘導お願いします。
846枯れた名無しの水平思考:2011/07/14(木) 19:47:40.67 ID:oHpq7L/N0
お断りします
847枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 06:24:11.27 ID:JSs82UbB0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110712_459926.html?ref=garank

なんかどんどんスパロボっぽくなっていくな
完全に外注した時は傑作が生まれるのにバンダイが関わると
演出過剰なキャラゲーになっていくこの悲しさ
848枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 11:23:58.98 ID:BuGJPjzA0
ツイッターやっていて、下ネタばかりつぶやいていたらフォロー増えた
んで、調子に乗ってたら何人かにリムられた

ヒィー、もうリムられるの嫌だァー真面目になります!真面目になりますからッ!
って思って真面目なつぶやきをし続けたら、またフォローが減った

なにこの脅威のアライメントシステム
849 忍法帖【Lv=37,xxxPT】 :2011/07/15(金) 13:59:45.83 ID:8m6iinge0
この勢いなら言える 実はハマーンでしかプレイしてない
850枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 17:14:26.11 ID:4wnMEeLEO
この勢いなら言える
実は連邦編しかクリアできない
851枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 17:24:54.67 ID:4YnB8DQn0
連邦編がクリアできれば、面倒なのってせいぜいデラフリくらいじゃねーの。
852枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 20:29:56.31 ID:7MCqwff0O
この勢いなら言える
実は全勢力ロウでしかクリアしたことがない
853枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 10:42:17.67 ID:hrXL6PY60
このPV 見ると買ってしまいそうだ。
http://www.youtube.com/watch?v=9jJ4hGjkatg&feature
854枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 16:11:31.97 ID:tsaOFsMX0
>>853
池田さんもう声出てないやん・・・
855枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 15:40:08.02 ID:cKSduhAqO
>>851
ジオン編序盤の感覚がなかなか掴めない
ケチ過ぎるくらいで丁度良いんだろうか?
856枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 16:32:21.28 ID:KT90l/AL0
>>855
ランバラルの処遇をどうするかにもよるが、
基本的にはドムできるまで技術最優先。
速攻クリアじゃないなら、基本的な生産はゆっくりでもいい。

宇宙はグワジン艦隊と単騎タイプのザク各種で対応。
地上はザクJとマゼラ量産。金が無いなら特にマゼラ頼み。

HLVよりもコムサイ活用、降下および地上での擬似ミデア化と便利。
ルナツー以外の制圧がおわったら宇宙のMSパイロットはみんな
地上にもっていってもいい。
857枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 17:31:30.93 ID:cKSduhAqO
>>856
d、ドム送ろうとしたらどうしても金欠になっちゃうよね・・・
前やった時は、ニューヤークキャリフォルニアあたりの潜水艦に粘られてジリ貧になってやめたんだよなぁ
MSはなるべく作らず、航空機作って潜水艦をなんとかしてみます
858枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 17:41:54.67 ID:KT90l/AL0
>>857
ニューヤークはともかく、キャリフォルニアのほうは
潜水艦は倒さなくても制圧できるから戦力の割き方に注意ね。
もっとも、そのままハワイになだれこめる戦力にはなるけど。

あと航空機(ドダイ単体)よりもドダイザクJのほうがいいよ。
859枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 23:01:53.31 ID:cKSduhAqO
ありがとう、余裕ができしだいザクをJに改造してみるよ
860枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 21:26:25.37 ID:wAJZisp20
シャアでif の世界を楽しみたい!!
http://www.youtube.com/watch?v=wcf-NZOBV-o&feature
861枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 00:22:42.45 ID:oT5O0z2q0
600円で売ってたから買ってみたんだが難しいなコレ
今ジオンでやってんだけどどう見ても生産連邦に追いつけんしMS出てくるから序盤のうちにアライメント気にせずどんどん資源資金搾り取るほうがいいのか?
862枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 08:02:14.16 ID:m3mUGIjG0
>>861
ジオンのが難易度高いな。最初は素直にEASYでやってみるのも手だな
アクシズVか無印かはしらんけど、俺は資金搾取は基本やらなかったな
重要なのは特別エリアをいかに効率よく落とすかってのと、戦力の維持だね

後、個別の戦闘もミノフスキー粒子をちゃんと散布したり、索敵をしたりで結果が全然違うし
エース級のパイロットを限界性能の高いユニット(例えば指揮官ザク等)に載せておくかってのも重要
863枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 05:25:30.18 ID:JnKGGuc+O
地上はザクJ、ドダイ、マゼラを量産しつつファットアンクルで空輸と補給
これを徹底するだけでも随分違う

俺も昔系譜時代に、ガンダムを知らずやってたけど、ザクの違いに気付くまで相当四苦八苦してたな
864枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 05:22:56.59 ID:kuWrGHwUO
ギレンが出てくるのってジオン編か連邦の序盤だけって出番なさずぎだな
シャアの野望でもよかったをじゃないかと
865枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 11:47:49.22 ID:wUFPJOqm0
SS版以外は一通りやってるんだが、コーエー商法宜しく脅威だけはやってないんだよな
脅威Vより脅威の方が面白そうなんだが…
866枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 12:51:13.35 ID:L250Hu6PO
ゴッグが地上最強の量産機である以外は、Vよりは戦闘バランス良いと思うよ。それでもVのドムキャノンよりは遥かに弱い
Vは陸百のせいで、地上戦はこれ作れる勢力が最強になっちゃってるし

まぁ脅威無印、Vの量産機は遠距離武装ゲーなんで、白兵戦が好きなら系譜かなぁ
867枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 13:01:07.16 ID:f/HEysQ6O
地上のゴック
宇宙のバーザム
最強のジムキャノンU
868枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 13:21:17.46 ID:wUFPJOqm0
>>866
添え置きユーザーだから脅威渋ってたけど、今凄く真剣に検討してるんだ
脅威Vは違和感覚えてたんだ。 Z時代の量産機の上位互換機だらけだし。センチネル系やZMSVが主体になるのも不満だったし
公式動画等見てると脅威の方が系譜臭さが残ってて、個人的にはバランスが心残りだったからさ
適切なレス感謝してる。 
ロンドベルアムロは無くても構わない。丸裸のサイコUがちょっとアレだけど
許容範囲
869枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 13:22:15.21 ID:wUFPJOqm0
系譜臭さ=系譜らしさが残っていて良い
870枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 14:57:50.42 ID:L250Hu6PO
>>868
外交が廃止されて、アライメントになった点に注意
連邦序盤にザクを狙って取れなくなったり(敵開発プランが完全に諜報部の運任せになった)、外交資金資源が減ってる
センチネルとか、追加MSVとかは一部強MS以外は完全に持て余しますと思うからVでもぶっちゃけ大半は使い道が無い。特に初期生産可能なZが強すぎるエゥーゴとか、追加機体カワイソス状態
大体の場合で、パイロット不足だったり、既にポンコツ、競合相手が強すぎるなどで残念過ぎる
GPシリーズも系譜時代の壊れっぷりから大分弱体化されて、アレックス並になってる
まぁ、それでもケンパを指揮官機にせざるを得ないジオン系よりありがたいけどね。ちなみにケンパも弱体化された

機体間の戦力バランスと、グリプス以降の下駄の存在感がグッと増したおかげで、ズゴE無双もある程度緩和。むしろズゴEよりもゴッグが圧倒的にヤバいけど
それに伴って、二部の地上もかなりスピード上がってる

ラコックの所属も無印特有の不具合だったかな?図鑑コンプとかしないなら別に気にしないで良い
871865:2011/07/26(火) 06:37:58.19 ID:Er/UCuD50
>>870 
>865読んで貰えるとわかりにくいけど、脅威Vはプレイ済みなので…
脅威無印のバランスの不備自体が一番気掛かりだったことを書きたかったのだけど
こちらの説明不足で、脅威Vツマンネと思ってた先で脅威無印の公式見たらVより面白そうだったからさ
それだけ詳しく記述して貰えると概要がおぼろながら掴めたよ サンクス
872枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 11:02:52.24 ID:6SHBO1PPO
ジオン序盤のギレンてどこでランク上げさせてる?
ウチュウ2でグワジン攻めが無難かね?
873枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 17:15:04.07 ID:reknHdIRO
>>863
ドム送る場合でもザク量産って可能?
かなりキツいから無理だと思ってたわ
874枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 00:10:22.17 ID:ieV1LAIbO
指揮官用ザクって、特に必要無いかな?
なるべく資金を節約しながらやってるから、ドム送るのと攻略に必要MS以外はあんまり金出したくない・・・
875枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 00:31:13.72 ID:rM0Ji7O40
>>874
パイロット乗せる、索敵に他のユニットをつかわない、ってんなら有効。
パイロット専用改造はコスト考えるともったいないね。
876枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 00:31:31.48 ID:281ZvX3l0
Sザクはいつもナンベイ1,2に単騎で潜伏する任務に就いてる
877枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 01:02:32.46 ID:ieV1LAIbO
>>875-876
ありがとう、使えそうだし、作っとくよ
多分あんまり生産はしないだろうけど・・・
878枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 18:36:03.21 ID:x0lMl1cj0
ティターンズ難しくない?
アムロのフルアーマーガンダムとかリックディアスのせいでジムクゥエル達が落とされるんだが・・・
879枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 20:36:06.10 ID:eqT8iRyS0
ジムキャノンUで射程外から集中攻撃すればあっという間
880枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 22:19:30.11 ID:gBsFQWsxO
手頃なSLGを捜してて興味を持ったんですが
ギレンシリーズどころかガンダムすらよく知らないです

主にセーブ&ロードやCOMの思考時間が気になるんですが
SLGとして買うなら無印とXはどっちが良いんでしょうか?

それと、やっぱりガンダム知らないと進めにくいみたいな所はあるんでしょうか?
881枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 22:24:00.98 ID:bgBROkJ00
>>880
ロードや待ち時間は大したこと無いけど
エリア毎に戦闘起きるから、1Tでのテンポで見れば悪い
エウーゴって勢力でのプレイは、要知識
882枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 22:24:32.93 ID:G/WRKpl40
今から買うならVだろうけど、SLGっていうよりキャラゲーだから
ガンダムを全く知らないとさっぱり楽しめない可能性はある
883枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 22:58:13.07 ID:Saeh2fA30
青い表示枠がとても醜いです。兵器より色が濃い表示枠が嫌いです。Vはダイースキです
系譜や脅威っむいんの様に灰色の表示枠で背景真っ黒の殺伐としたものなら
それでもわたしならまだtけたんだです
884枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 23:04:20.32 ID:Saeh2fA30
なんで戦闘会話の際の背景の兵器表示がVでは無くなったのでしょうか。
どこぞのキャラゲーの延長程度ですので、あまりショッキングではなかったのですが。
脅威を購入した所以が 公式動画に出てくる背景の兵器表示だったというのぇ
885枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 23:21:16.89 ID:gBsFQWsxO
>>881、882
ありがとうございました
とりあえずそれほど問題は無さそうなんで、店頭で実物を眺めて決めます

あと、話の流れを把握するならシリーズのどのあたりを見れば良いのでしょうか?
886枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 23:34:33.57 ID:bgBROkJ00
>>885
嫌なのは所見殺しの突然死だから時間かけてアニメ見ずともwiki見れば解決
887枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 07:08:18.54 ID:1m1rhIDtO
難易度の簡単さって、ベリーイージーが一番簡単 で良いの?
なんか他のと違って、ベリーイージーとベリーハードの間に色々違いがあるっぽいんだけど
888枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 16:50:36.01 ID:4q1v0Fqq0
>>887
yes
889枯れた名無しの水平思考:2011/07/31(日) 19:21:45.22 ID:1iMU2fbWO
連邦はもうプロトガンダムとか導入してきてるのに、
こっちはラルにドム送るのに必死すぎてズゴック指揮官用しかできてねぇよクソッ
失敗したかなぁ・・・どうしよう
890枯れた名無しの水平思考:2011/07/31(日) 22:48:07.36 ID:6AHEHBT40
むしろズゴッグまで出来てれば上等じゃないか。
ガンダムを無傷で倒せると思うな。
891枯れた名無しの水平思考:2011/08/01(月) 01:28:35.82 ID:rqCDcNVgO
ほんとだ、宇宙でも距離とって粉撒いてムサイで撃ってたら無傷だ、むしろガンキャノンの方が怖い

ところで、今36ターン目なんだけど、まだ地上はザクJ、宇宙はザクF量産でやっていけるのかな?
892枯れた名無しの水平思考:2011/08/01(月) 01:48:15.37 ID:qsiSpopN0
>>891
ザクJはいけるけどFは無理。Rにしよう。
ザクJもデザートザクやドムが用意できるならそっちのがいい。
ただしドダイ前提ならその限りにあらず。量産向けだね。
893枯れた名無しの水平思考:2011/08/01(月) 02:31:15.05 ID:rqCDcNVgO
>>892
デザートやドムはできてたけど、R系はできてなかったから早めに作っておかないと・・・
ドムはまだお財布的に厳しいから、デザート量産してみるよ、ありがとう
894枯れた名無しの水平思考:2011/08/01(月) 09:51:19.36 ID:C/dOfkcf0
連邦でわざとルナツー防衛やったけど胸熱だった。
魚8機、コロンブス3隻、マゼラン19隻に対して
ジオンはグワジン4隻w、ムサイ6隻、ザクとジッコとガトルの部隊40で
負けるかと思ったけど勝てたわ コロンブスが晒されても全く墜ちなかったw
895枯れた名無しの水平思考:2011/08/01(月) 11:17:11.49 ID:odAN9iliO
ジオン2部でエウvsティタの戦場に30の大部隊で乗り込んで行ったら入ってすぐに全拠点制圧されて部隊消滅したわ
896枯れた名無しの水平思考:2011/08/01(月) 17:33:14.53 ID:AvzcjQdQO
ジオン編やったらベルファストの攻略作戦待ちで10ターン近く待機
連邦一気に拡充して戦力ジャブローに50ベルファストに60、ルナ2に30、南米1に35部隊進行中
ついでにガンダム一杯生産中…もうムリポ

何この強制待機システム
897枯れた名無しの水平思考:2011/08/02(火) 21:57:25.58 ID:stUlcpGlO
880です、行ったら無印があったんで買ってきました
連邦で初めて現在5回目のリスタートです
チラ裏
1回目
…なるほどMSの前には通常戦力はそんなにフルボッコなのか
ひたすら開発してたらあちこち攻められ出して絶望
2回目
とりあえず開発は進めるとして序盤は隙を伺って攻めるか
部隊のいないところを狙って複数同時侵攻したのに防衛がいる!?
3回目
侵攻ルートが1:1の隣接地域はお見合い戦術で遅滞させて
大兵力の一極集中で強引に取りに行こう→よしいけてる
あれ?宇宙に艦隊って残ってたんだ、しかも強いじゃん!
これで兵力差3:1でMSにやられたってどういう事!?
宝の持ち腐れに気付いてやり直し
4回目
序盤から艦隊使って削りつつ、最小限の戦力で進める→ようやく初MS!
思ったより使いにくいし敵の攻勢が多くて間に合わな〜い
仕方ないから通常兵力を量産して壁役にするか
!?戦闘機でも充分戦えるじゃないですかー!

というわけで5回目の正直で行ってきます
ちなみに4回目では9ターン、ハワイ攻略準備
資金1万資源4万くらいのカツカツ状態でした
開発は基本的に予算追加で短縮してたんですが
せっかく白いの作って、宇宙で勝っても増援が速くて
ホワイトボードを打ち上げる隙が作れないので
今回は開発追加予算5500を通常戦力拡充に使うつもりです
898枯れた名無しの水平思考:2011/08/02(火) 22:19:18.33 ID:8d4qSj0O0
まさかのホワイトボード
文房具大戦の始まりである
899枯れた名無しの水平思考:2011/08/02(火) 22:51:19.37 ID:OQXcWWvz0
>>897
難易度は何でやってるの?
慣れないうちは無理せず簡単なのでやったほうがいいと思うよ
900枯れた名無しの水平思考:2011/08/03(水) 04:04:28.28 ID:0J5U1y99O
とうとうジオン2部まで来て、色んな場所へ攻め込んでる最中なんだけど、
やっぱり既存機種だけじゃ侵攻は難しいわけで、とりあえずゲルググと
ズゴック指揮官→ガッシャを量産してるんだけどいいんだろうか

あと、2部でどんなイベントがあるのか分からないから、なんか連邦編と違ってワクワク感がないわぁ・・・
901枯れた名無しの水平思考:2011/08/03(水) 10:45:05.48 ID:tp+fRZcBO
2部始めはだいたいザメル、ケンプ、ドムトロを改造で地上と宇宙で使ってたな
エルメス、ビグザムの単機防衛で速攻ばっかりしかけて強機体作らせる前に終わらてた
902枯れた名無しの水平思考:2011/08/05(金) 18:10:37.92 ID:ld2n7mW+0
BEST版が出てるみたいだけど,無印特有のバグは修正されてるかな?
砲撃バグとゴッグが直されていたら神ゲー 完璧なのに。
903枯れた名無しの水平思考:2011/08/05(金) 23:28:51.63 ID:e+IgOe/J0
>>902
修正はない。
ゴッグは仕様。
904枯れた名無しの水平思考:2011/08/06(土) 17:28:00.05 ID:IIaI+Q+o0
>>903
仕様なんだねゴッグ。BEST版脅威Vの指揮バグ修正のレイもあるから 期待したんだが…
905枯れた名無しの水平思考:2011/08/07(日) 04:30:32.09 ID:EI+05zPO0
脅威Vの指揮バグ直ってるのか?
未修正報告しか聞いたことなかったが。
BEST版と30th版で違うのかな。
906枯れた名無しの水平思考:2011/08/07(日) 05:55:11.84 ID:m8WABouJ0
>>862 遅くなってスマソ
最初はやっぱ無理で70ターンくらいであきらめてEasyでプレイしてます
パイロットの運用次第でかなり変わった。サンクス
ちなみに無印でプレイしてます
907枯れた名無しの水平思考:2011/08/08(月) 20:27:20.57 ID:akkcg6SFO
ジオン2部やってて、ゲルググM―FSまで作ったんだけど、
アクシズと合流するまで次のプランは出ないのかな?
908枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 08:11:00.15 ID:2tRXAKCHO
>>907
ハマーンが仲間になったあとプラン持ってきて
貰う前にエゥティタどっちか潰すとアクシズ戦でグレミーが仲間に入るの待ちだったような
結構技術Lv上げればバウは出てきたはず
909枯れた名無しの水平思考:2011/08/09(火) 09:33:46.36 ID:kryhjnWFO
ありがとう、プランが出ないとやる気がわかないわ・・・
1部はプラン大杉なくらいだったのに、2部になるとかなり減るな
910枯れた名無しの水平思考:2011/08/11(木) 21:16:50.49 ID:3FF2IPhi0
なんか連邦倒してたら新生ジオンってのがでてきたんだが・・・
こいつらは連邦と戦ったりしてそこを漁夫の利とか狙えるの?
911枯れた名無しの水平思考:2011/08/12(金) 05:32:43.06 ID:DcDCAwdf0
>>910
狙えば狙えないこともないが、そう持っていくのは難しい。
また、そう持っていくために余計に時間を必要としたり、
自分の勢力を素直に広げるのに支障がでることがある。
COM同士が戦いだしたらラッキーくらいの気持ちで
どっちも蹴散らしていくのが正解。
912枯れた名無しの水平思考:2011/08/12(金) 15:47:57.69 ID:dZeMZKmqO
エース機が
ザクS→グフカス→イフリートorズコS→ケンプ
量産機が
マゼラ→ドダイザク+C→→ドム→リックドム2とザメル
ジオン編アクシズ戦中盤までゲルググ量産とかハイザック量産とか
なかなか開発費用も量産費用も出来なくてムリポ
みんな開発とか量産ってどんな感じに進めてるの?
913枯れた名無しの水平思考:2011/08/16(火) 20:46:41.36 ID:eSp2Yfwj0
>>910 ありがとう
なんか諜報部がGMの設計図持ち出したからGMで物量攻めしていく
914枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 10:56:07.27 ID:ozemyu9I0
初プレーでアクシズの脅威やってるんですが
93ターン目でアレックスの開発プラン手に入れんですが
開発に12ターンかかります

このまま通常開発した場合2章でも開発継続されますか?
やはり倍払って短縮したほうがいいでしょか?
915枯れた名無しの水平思考:2011/08/17(水) 11:47:36.01 ID:wt8hAUFW0
2章開始直後に開発完了するからほっとけ
916枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 21:16:01.83 ID:vjGy1lXSO
エゥーゴ6ターン目でハイザックのプラン盗んできたんだが、これは嬉しい・・・のか?
917枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 05:33:03.50 ID:gWI+u1gJO
>>916
ハイザックって使えないイメージしかないわ
918枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 18:24:38.39 ID:w5iyouGK0
間違えて委任にしちまった
拠点素通りして突っ込んで囲まれてるし物資0だし
糞AIにもほどがある
やる気なくすわ
919枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 19:18:55.47 ID:+M8QH3PeO
委任がどれだけ酷いかというのは、
連邦VEの一部にて、
Sランクのレビルが乗ったギャプラン(士気100 疲労0)と+10機前後の部隊でオデッサ上空に進軍させた時の戦闘で、12対13の戦闘だったにも関わらず委任1ターン目でレビルのギャプランが落とされた時に痛感した。
MSとMAでは運動性に差があるのは仕様なんだから、AIも把握しろよ。

ゲームシステムがゲームシステムを理解してない。
920枯れた名無しの水平思考:2011/08/22(月) 02:57:41.49 ID:F0CRm4DNO
>>918
序盤の山岳地とかでマゼラとダブデみたいな移動合わせた遅い部隊の組み合わせなら委任も悪くない
反撃しまくるっぽいからもって2ターンくらいだけど
921枯れた名無しの水平思考:2011/08/23(火) 16:25:59.18 ID:CSCx9l5G0
>>919
それ、VEだからそうなるんだけど。
難易度によっては移動力考慮して足並みそろえて進軍するよ。
922枯れた名無しの水平思考:2011/08/24(水) 13:47:02.50 ID:o/aYOkLPO
キャラの掛け合いってバリエーション豊富?ジュドーとシャア(逆)の会話はある?
923枯れた名無しの水平思考:2011/08/25(木) 07:53:47.95 ID:4x0bgW7w0
>>922
CCAシャアは健忘症気味なのか、
ジュドーはおろかカミ-ユとすら会話ありませんからw
924枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 01:25:14.83 ID:0ygTI3kV0
連邦2部でデラーズ軍を生殺ししたらアクシズが強くなったりしますか?
同じようにアクシズを生殺ししたらティターンズが強くなったりしますか?
925枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 03:12:56.41 ID:emGBGRT10
>>924
同時に発生してる軍で無い限りは強くならない。
926枯れた名無しの水平思考:2011/08/27(土) 15:58:30.48 ID:0ygTI3kV0
>>925
ありがとうございます
927枯れた名無しの水平思考:2011/08/29(月) 22:55:55.57 ID:AlgznrWc0
やっぱり連邦が一番楽しいなぁ
ジオンは金欠源欠過ぎてあんまり・・・
928枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 06:11:10.06 ID:/GGEB8ceO
無印アクシズって色々バランス調整されてるみたいだけど、V(PSP)と系譜(PSP)とで比べたらどれが一番難易度低いかな?
929枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 06:25:57.48 ID:H20wwBcZ0
脅威のべリ意地かな。
930枯れた名無しの水平思考:2011/09/01(木) 10:47:26.75 ID:fsaPUxFS0
脅威Vのベリイジじゃね?
OT機体があるのは大きい。
進入技前提なら系譜が簡単だが、非常に面倒。
931枯れた名無しの水平思考:2011/09/02(金) 06:34:59.37 ID:Kczr7JcHO
系譜はフライマンタとかが強かったのが、脅威で弱体化されたりしてたみたいだから気になってたんだ
やっぱり連邦で最初からMS使えたりするVが一番楽かぁ
932枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 16:14:35.55 ID:3xr1E85W0
過疎ってますね
いまさらこれ始めたんですが
連邦1部でMCの開発がLv10だったんですがイベか何かやり残したかな
本とかwikiはLv8だったんですが・・
あとソロモン、アバオアクーがまさかの無血開城でワロタです
系譜より簡単なんですか?これ
933枯れた名無しの水平思考:2011/09/11(日) 23:47:07.53 ID:dwutOFlEO
侵攻するのが最後らへんのエリアほど大変な戦いになると思いきや、意外と無血開城になったりするよなww
934枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 13:33:37.16 ID:81HOuBUVO
何度やっても、ジオン序盤のドダイ6機でニューヤーク攻略が出来ないんだけど
物資切れ云々で這いずり回ってるうちに潜水艦増援が来て積む、積むというか長期戦になるんだが
935枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 18:12:30.05 ID:udMHiSgx0
>>933
そりゃ資源が無くなるから…

SS版:敵資源表示の上にインチキ生産、容赦なしにビグザム・ゲルググを量産
系譜:敵資源非表示、拠点損失ボーナス資源システム搭載
   拠点規定数・あるいは敵隣接ユニット数近くまでインチキ生産するけど、その場合は
   旧ザク・61式戦車など最低ランクに留められる。
脅威V:拠点損失ボーナスシステムあり、ゲーム開始数ターンすると、いきなり
    無駄遣い兵器生産しまくる、連邦軍の兵器量産は有り難いがジオンのMS生産が鬼畜
    拠点損失ボーナスだけでインチキ生産は無し、息切れ凄いです
936枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 23:05:05.28 ID:V5Vva1jD0
新:拠点制圧後、資源、資金消費無しに&1ターン後に謎の部隊が拠点周りに出現
937枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 14:53:18.32 ID:yIYewUz5O
ジオンでやってるんだがトリストン基地攻略した後にイベント全然でてこなくなったんだが
ジャブローとかペキンなど攻略できないから敵がどんどん強くなっていく…
938枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 00:19:25.19 ID:ZUKBevErO
>>937
ハワイとかキリマンジャロ攻略してないとか?
939枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 12:19:56.80 ID:SkHRykh+0
トリントン攻略してるんだから、ハワイは攻略しているだろ

恐らく、キリマンジェロだな
正直ハワイよりも先にキリマンジェロ攻略した方が楽だと思うよ
940枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 14:12:25.36 ID:LZdcf6bQO
キリマンジャロ攻略するとV作戦始まっちゃうけど、どのくらいまで後回しにするのがベターなんだろうね
941枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 08:35:23.39 ID:5egPQfwN0
拠点損失ボーナスって何だ?
942枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 14:28:36.98 ID:bqRVT9wT0
敵の拠点を制圧すると、敵の生産が急増する
恐らくユニット補充用に資金と資源が敵に入ってきている
943枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 15:14:40.96 ID:ou/8fjTV0
無印は兵器パラメータのバランス取れてるよね。
バグを許容させる完成度。Vのお陰で値崩れしてるし
944枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 15:31:18.42 ID:DVARRREG0
ゴッグ「ほんと信じられないくらいの良バランスだよね」
945枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 19:42:53.54 ID:Hg9AhLFK0
>>938‐939
キリマンジャロ忘れてました。

今はエウーゴやってるけど難しい
946枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 20:01:41.85 ID:xK3qgBxMO
今作は魚目のせいでジオン水泳部の生産を躊躇ってしまう
ハイゴッグですら簡単に落ちるとかなんだよ…
947枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 17:43:09.30 ID:eyJnjQ1mO
ジオンと連邦やって思ったけど、連邦で一番強いユニットってフライマンタだと思う
948枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 17:48:43.00 ID:IWc01ov10
HIνガンダムですけど・・・
949枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 21:59:09.08 ID:IJeloo2J0
連邦クリアしてジオン始めたんだけど
キリマンジャロ落としてインド洋進行したら
ラコック(ドズルの参謀?)がフライマンタ乗ってたんだけど
これってハグ?
950 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/09/27(火) 21:36:00.04 ID:PLlNsxag0
いや今回はなんでも乗れる
951枯れた名無しの水平思考:2011/09/27(火) 21:45:25.78 ID:DNqHP98k0
無印脅威のラコックはエルランよろしく連邦に寝返ってる
Vでは帰ってきてるけど
952枯れた名無しの水平思考:2011/09/28(水) 06:02:56.73 ID:fFyWaugC0
>>951
そうなの?
今度出くわしたらドズルぶつけてみようかな

でジオン編なんだけど
キリマンジャロ攻略時点でうすうす気付いてはいたが
ドム間に合わんかったwのでラル派遣でNO選択orz
PS系譜は1部はジオン1発で行けたのにこれのジオン結構難しいな
連邦が簡単すぎたか
953枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 08:44:08.45 ID:UuxmO8MnO
ジオン1部2回目ともなると資金のやりくりがなんとなく分かってきて、
中盤は常に資金5桁を維持できるようになりました

連邦と比べると、ジオンは戦いの場が宇宙→地球→宇宙→地球と目まぐるしく感じるな
954枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 23:08:34.85 ID:ltRgeeOIO
最近人減ったなぁ
色々質問したい事もあるのに
955枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 23:19:42.85 ID:++Q+8Jj/0
話題がないからレスが少ないだけで質問があれば食いつくと思うよ
956枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 06:45:59.09 ID:nJ2NCSPP0
とりあえず質問してみれば?
俺みたいに普段書いてはいないけど読んでる人は多いと思う。
957枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 20:20:28.92 ID:Z8XlEpuhO
ジオン2部114ターン目、グラナダ攻略作戦許可してこれからフォンブラウンに攻め込もうと思うんだけど、
エゥーゴは滅亡させずに生殺しして、できればティターンズも生殺しして、アクシズ呼んですぐに両方滅ぼして
グレミー+アクシズ製MSプラン入手、がベストなやり方なのかな?
958枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 08:45:43.69 ID:A2Kg1zOs0
>>957
今俺がその状態
キリマンジャロ遅れたせいで
1部中盤でルナ2、ジャブロー周辺の防衛戦にイベラッシュで
まともに技術Lvが上げられんかったから
123Tにエウーゴ生殺し、143Tにグリプス攻略行って
今は両方にHLV置いてLV上げ中

でも面白くしたいのなら
あまり間開けずに次行くのがいいとは思うけどね
勝つってわかってるゲームしてもつまらんでしょ
959枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 22:59:49.76 ID:rfUl2/0NO
ギラドーガ開発まで伸ばすかグレミー入手するかで迷ってて、グレミー入手を選んだんだが、
結局タイミングが悪くて、ハマーン様からプラン入手した直後に裏切られて、グレミー無理だった・・・

連邦もジオンも、2部以降はイベント少なめでつまんないなぁ・・・
特に3部は完璧におまけって感じ
960枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 23:27:20.01 ID:D6C6q3Av0
ジオンはアクシズのおさがり兵器なのが萎える。
961枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 09:45:07.21 ID:zuX4/Cy9O
もっと野望オリジナルのジオン機体とかあっても良いのに
もしくは、早めにザクV作れるとか

アクシズ生殺ししてたらハマーンキュベレイだけ残っちゃったんだが、なんとか物資切れにする方法はないかな
962枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 13:24:20.98 ID:ZRbbf8Ra0
昔に類似スレで書いた様な気がしないでも無いが、アクシズ製機体と同水準で
オールズモビル群が開発出来るとかあっても良いと思うんだ。
後一年戦争設定資料集的な奴で拝見したジャブローを蹂躙するビグザム系の原案兵器。
ギャン系の量産機が単機編制ばかりだからメリット皆無なんだよね。撹乱膜くらいしか有用手段が無いって言う
ともかく本作と脅威Vにはがっかりだよ。
963枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 14:55:59.20 ID:+6/FEdY/O
ゲルググの性能もっと強化して2部用の機体にして、
プランをもっとゆっくり出るようにして、アクシズ製が出るまでの繋ぎみたいにしたら飽きないのに
964枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 09:03:07.76 ID:wDTxqkHC0
シュトゥッツァーとかマリーネ指揮官機あたりをあの性能のまま3機編成にすればな
性能はガルバルディβやネモクラスを上回っちゃうけど、コスパでは負けるって具合だとわくわくするな
965枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 12:46:05.19 ID:YbakD6xw0
量産機扱いの不遇高性能機は
仕官配属すると単機編制改造コマンドが出現する仕様とか希望。
966枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 20:45:52.12 ID:tWY+cGUa0
ジオン軍はゲルググ量産するかギャンを量産するか、どちらも量産しないことで
第2部でジオンの生産できるMSを変えて欲しかったなー
現存連邦ジオン系MSを基準にして
ハイゲルググ≠ハイギャン≠ハイザック
ゲルググU≠ギャンツヴァイ≠ザクV
ドライセン≠ドライグフ≠ドライセン
ギラゲルググ≠ギラギャン≠ギラドーガ
967枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 14:16:44.69 ID:xC43r0tQ0
既存兵器のリファインもしくは新にあるような改造調整辺りが妥当だろ。
同人レベルのオナニーメカをポコポコ出されても顰蹙買うだけだしな。
968枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 15:48:16.76 ID:l+uSlKVH0
流れぶったぎって悪いが、久しぶりに初期戦力縛りでデラーズやってる。
60T過ぎにバルバロ落ちたーw、69Tに本拠地攻め込まれたーっw
88Tにジャブロー攻略作戦ゲット〜予定より早いw、一度も地上戦やってないけどw
他力本願最高!
969枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 16:04:38.35 ID:d2ltppHh0
バルバロッサ
970枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 21:18:21.86 ID:ne/ZiJm2O
ティターンズ編始めたんだが、なんか何して良いんだかわからんな
とりあえずジムキャノンUを12機くらい生産して、既存機体を改造してみたけど、他にも生産したほうが良いのかな?
あと、地上はしばらくは空白エリア埋めに専念すれば十分?
971枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 01:21:08.65 ID:tZ5j7B4N0
TR1をためしに開発して最後まで発展させてみたが、
開発時期の割に強烈な破壊力だな・・・燃費も劣悪だが・・

ティタ編はこれくらいしかインパクト無かったw
972枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 11:02:40.91 ID:5HEQaWVJO
ヘイズルはVじゃなかったっけ
とりあえずマゼランとサラミスを改造したら楽になった
ティターンズのMSは好きだなぁ、ガブスレイとかバーザムとか
973枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 22:47:05.00 ID:iJAWKAr30
ティターンズには最強の量産機ハンブラビがあるじゃないか
ハンブラビの量産フェダーインライフル最強、ジェガンより上
だたし、必ず最後列に回して破壊されちゃダメだからな
974枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 00:44:12.15 ID:LayC/WYDO
どの勢力もそうだけど、序盤は苦しくてやめたくなる
艦落とされてリセットする度にモヤモヤ感がどっと増えるな・・・
975枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 13:51:08.51 ID:IAFN11UIO
友達が、キャスバルネオジで25ターン目に総帥がガンダムCAに乗ってるデータくれたんだけど、チートなしでこんなん出来るの?
976枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 11:21:59.90 ID:sk8b4Mfs0
>>974
でも序盤が一番面白いんだけどな
977枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 06:58:19.71 ID:/IX6NDCTO
>>976
いや、俺は中盤の余裕が出てきて新たなMS開発しながら強力な量産機で無双するあたりが好き
もしくは、終盤で生殺ししてるあたり

MSを開発するのが好きなんだろうなぁ
978枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 10:36:07.52 ID:wXYfW6co0
>>977
新の技術士官シナリオはお前のためにあるんじゃね?
979枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 16:07:09.19 ID:/IX6NDCTO
そんなのがあるのか
新買ってみようかな・・・
980枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 23:58:21.76 ID:4dHlfe9q0
脅威って、もらったんでやってみたんだけど、上空(突入地点)で戦闘中にして
その真下の地表が戦力ゼロのときって、中央の突入ポイント分捕って突入決めると
ほぼ間違いなく無血占領になるんだね・・。
CPUは戦略フェイズでのこちらの侵攻に合わせて「後出し配備」してくるけど
上空戦闘中に大気圏ダイヴすると、ジャストタイムだからか後出し配備対応できないみたいだね。
オデッサとかアフリカとかはやりやすいね。
981枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 00:06:27.86 ID:fLcr8mOq0
同じく宇宙も、上空で侵攻⇔撤退繰り返して相手の戦力を釣り上げまくって
戦力ゼロエリアが回廊上に増えたところでおもむろに、回廊遮断封鎖をやると
真空地帯化するね。グリプスとか月とその近辺とかは、結構無血開城させやすいね。
脅威って、ゲリラ擾乱戦術が楽しめるから。テロリストな私には楽しいゲームだな。
982枯れた名無しの水平思考
連邦の序盤はハワイまでが一番苦しい