プリニー 〜オレが主人公でイイんスか?〜 4爆死

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1枯れた名無しの水平思考
プリニー 〜オレが主人公でイイんスか?〜
公式サイト http://prinny.jp/

発売日 : 2008年11月20日予定
価格 : 4,980円(税込5,229円)
対応機種 : PSP
メーカー : 日本一ソフトウェア
ジャンル : 史上最凶のやみつきアクション
プレイ人数 : 1人
予約特典 : プリニーオリジナルサウンドトラックCD

前スレ
プリニー 〜オレが主人公でイイんスか?〜 3爆死
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1226936076/

wiki
http://matomewiki.com/pspprinny/
2枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:23:37 ID:smOndrTg0
>>1
3枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:24:52 ID:RC+PtIQa0
>>1

まさかスレ建て誤爆するとは思わなかったぜ
謝りレスまで誤爆とかもうだめだ
4枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:24:55 ID:F3HADHUb0
おつ・・・だと・・・
5枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:31:10 ID:8KbJ3eS70
超むずい
初心者モードなのに
6枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:36:35 ID:Kk55gteX0
やっと6つ集まった・・・
7枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:38:42 ID:PVpXZpm20
手紙集め面倒だとおもったら、コマンド入れて最初からやればいいの・?
プレイ時間どれくらい変わる?
8枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:47:30 ID:FUpXTpb0O
1000機全滅したときのデモとスタッフロールワラタ
あはははハハハハハハ・・・
9枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:51:10 ID:wUU5ZLUu0
指がいてえ・・・
このゲーム作った奴頭狂ってる
10枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:51:58 ID:8KbJ3eS70
死神の処刑塔クリアした
プリニー50匹死んだぜ
11枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:52:20 ID:PVpXZpm20
連射速度が違うだけで威力ぜんぜん違うからねぇ・・・
適当連打とPSPを固定しての本気連打じゃ三倍くらいダメージ違う、疲れる
12枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:54:23 ID:3riJw8Bb0
ぶっちゃけ鉄巨人とラスボス以外そんな連打必要ないよね、時間も余裕だし
まあその二つが問題すぎるんだが
13枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:56:13 ID:T9F6+Boo0
1000匹いれば余裕だと思っていた時期が僕にもありました
14枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:59:31 ID:PccyFxxF0
鉄巨人まじ倒す糸口つかめねえ・・・
夜逃げして最初からやるかなぁ・・・
15枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:02:25 ID:L+Vkx67P0
モスマン類は絶滅するべき
16枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:04:43 ID:8KbJ3eS70
アニスは初っ端からノーダメでいけたわ
17枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:05:45 ID:PCS13OHb0
ボスラッシュ全員満月仕様かよwww
18枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:10:54 ID:zFMNPncc0
前スレの残り2魔時間の手紙のとり方書いてくれた人マジありがとう
おかげで難なく取れたぜ・・・
19枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:11:28 ID:pjz7NQhG0
> 未発送の商品:
> 配送予定日: 2008/11/28 - 2008/11/30
> 発送予定日: 2008/11/27
> 1 点 ひぐらしデイブレイク ポータブル 限定BOX 特典 勾玉キーホルダー(赤)付き
> 販売: Amazon.com Int'l Sales, Inc.
> 1 点 萌え萌え2次大戦(略) ☆デラックス("PSP")
> 販売: Amazon.com Int'l Sales, Inc.
> 1 点 プリニー ~オレが主人公でイイんスか?~
> 販売: Amazon.com Int'l Sales, Inc.


ゆっくり待つさHAHAHA
20枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:12:08 ID:WVin1rlM0
男爵第2形態ムリポ
21枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:13:41 ID:vlfHhr8p0
ラッシュの星影の次のMAP、鉄モロコシの上のところってどうやっていけばいい?
22枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:14:24 ID:kWFC06SkO
>>17
火山の最後はマンゲツノホシカゲだったけど
ボスラッシュ時はホシカゲだったよ
23枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:24:28 ID:4qIQu57z0
>>21
下をくぐって左へ二段ジャンプで這い上がる感じ
24枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:25:16 ID:xwzXPqnc0
1魔時間の手紙がとれねーええええええええええ
25枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:26:41 ID:5KdjEAJ7O
ダースモーブ32秒で倒せたw
26枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:26:52 ID:O56U1fbu0
>>19
セットで注文すればひぐらはに合わせられるわな
27枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:29:16 ID:tKY/fvfb0
なんで萌え二次が入ってるのかがわからん・・・・・
28枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:29:54 ID:vlfHhr8p0
>>23
ありがとう!
あんなところいけるのかよ・・あやうくモロコシ踏んで二段ジャンプとかいう無茶で残機潰すところだった
29枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:32:09 ID:gU/8i2JJ0
書の大森林のボス2人とか無理なんだけど・・・20匹くらいもってかれた
30枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:36:05 ID:xSsaj7JtO
>>29
片方を一点集中で倒すんだ
31枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:39:39 ID:bl5l2Zhr0
>>29
自機狙いの炎のほうを真っ先に倒してしまえば後は楽

ラスボスが何度やってもタイムオーバーになります・・・もう親指が動かないよ・・・
32枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:42:27 ID:gU/8i2JJ0
>>30
最初からそれでもう30匹になる・・・

>>31
おkやってみる
33枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:43:09 ID:PVpXZpm20
必死に緑先に倒そうとして無理だとおもったから赤に切り替えらたそぐに倒せたよ
34枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:46:26 ID:vlfHhr8p0
ラッシュやっとクリアしたけど当然のようにタイムカンストかw
35枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:48:01 ID:kn3kxKyM0
>>32
上でも言ってるけど先に炎の方を倒しちゃう。
ジャンプ斬りの落ちてくる場所を見極めてピップドロップ
魔法の詠唱中なら頑張れば三回ヒップできるし
気絶したら緑の方に気をつけながら至近距離で連射!
36枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:49:59 ID:CrTRoYndO
再生ボスラッシュで初めて星影と戦ったのは俺だけじゃないはず
37枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:50:42 ID:3riJw8Bb0
俺のことか、ネコマタもあそこで始めてだったなぁ
38枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:51:38 ID:RC+PtIQa0
上から順番に攻略乙
39枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:51:39 ID:PVpXZpm20
ケツを上げひっくり返っている星影を見て、何もしなかったっプリニーは
俺の知っているプリニーではなかった。
40枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:52:08 ID:xwzXPqnc0
ttp://www2.uploda.org/uporg1799839.jpg
ここからさきどうやって上に上がればいいんだ・・・誰か助けて
41枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:55:15 ID:CrTRoYndO
>>38
朝一でもドラゴンなんだぜ
カジノもまだネコマタしか見てないな、あそこも別の人いるの?
42枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:56:05 ID:PVpXZpm20
ザクレロとビシャモンが合体したようなのになる
43枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:56:17 ID:3riJw8Bb0
>>40
ダッシュジャンプ→いい感じの場所で垂直ジャンプ→方向キー左を押してつかまる
方向キーを押してなかったせいでつかまれなくて何度もやり直したのは俺だけではないはず
44枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:57:21 ID:T9F6+Boo0
>>41
ブリーフがいる
45枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:00:49 ID:xwzXPqnc0
>>43
d
上がれたけどその先がまた鬼で俺もう泣きそうだよ…
46枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:01:26 ID:O56U1fbu0
22匹死亡で双子倒したわ
赤から倒した
47枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:04:43 ID:Mar5Osb+0
>>41
ブリーフ男とロボが居る
48枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:05:05 ID:vM308I5M0
夕方の書の大森林でレッドアイドルにヒップドロップしたらシークレットファイル出てきた
冒険中に出るシークレットファイルの条件はイマイチわからん
49枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:05:44 ID:RC+PtIQa0
今なんとなく保存したvsモーブのリプレイデータ見たけど
他のボスも保存しときゃ良かった
見てて割と楽しいぞ、自分こういうプレイしてたなーって
リプレイ保存超オヌヌヌ
50枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:07:49 ID:WgRD5J5QO
マンゲツノホシカゲ鬼畜すぎ
51枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:11:50 ID:OnFnuQAb0
緑の魔力玉ってどこで手に入る?
一番左のヤツ
52枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:15:55 ID:PbXakViu0
マンゲツノホシカゲ「それは残像だ」

本当にこんなんだから困る
53枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:25:16 ID:FUpXTpb0O
こちら残機3、真スイーツ男爵戦
倒し方すらよく判らない俺にアドバイス頼む
54枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:25:26 ID:sHdvVs8Z0
少しだけだけどwiki更新してきた

なんか記録屋のところが穴だらけだな…
55枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:25:31 ID:FeCq2xhE0
マンゲツノホシカゲがこれほどとは・・・

しかしあれだ
ディス3の女忍者より少し声が可愛いような気がしないでもないな
56枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:25:55 ID:5KdjEAJ7O
そんなに強いか?星影
一回のダウンで7割減るじゃん
57枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:27:32 ID:OnFnuQAb0
マンゲツは通常が距離で可変するっぽいからパターン自分でくみ出さないと辛い
58枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:28:10 ID:8KbJ3eS70
残り三時間の手紙がひっかかるか、うまく下くぐれても届かない
59枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:29:16 ID:6SCEX5H70
鉄巨人ウゼェ……ライフ削りきれねぇよ(`Д´)
連射機がほしいです
60枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:33:33 ID:YV4ziFhCO
買うかどうか迷ってるんだがこのゲームって面白い?
61枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:36:29 ID:vM308I5M0
残り6時間の死神のラッキードール糞笑った
62枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:36:54 ID:wmsOXTzwO
ここにいるほとんどの奴らは錬武行ったら30秒で死ぬな 
ましてやラハールやプリニーバールを倒すなんてとてもとても(笑)
63枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:37:12 ID:bl5l2Zhr0
>>60

魔界村みたいに高難易度アクションゲーが好きならいいかも
ただし連打が重要になるからそれが嫌いなら・・・
64枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:37:41 ID:FeCq2xhE0
>>60
最初、「あー微妙かも・・・」
ってなったけどガチで病みつきになったんでオヌヌメする。
難易度高いのに俺みたいなヌルゲーマーでも楽しめる仕様なのがイケテル
超魔界村とか好きだったんなら楽しめると思う。
65枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:39:01 ID:YV4ziFhCO
>>63-64
もろタイプのゲームみたいだから買ってくるわ
66枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:40:33 ID:zFMNPncc0
>>65
ただし□が死ぬ
67枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:41:06 ID:5KdjEAJ7O
残り1魔時間むずいww
2まで楽だったのにww
最初の足場にすらのれない
68枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:41:44 ID:/0DxyJEN0
まったくお前らときたらすぐに魔界村魔界村言いやがって
お前らは魔界村村の村民か
たまにはレッドアリーマーくらい言ってやったらどうだ


レッドアリーマーPSPに移植されないかなぁ
69枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:41:46 ID:AAcAxXJ00
上から順番でやっと4魔時間…腕が痛いw
70枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:42:03 ID:FUpXTpb0O
ラスボスで3回目の全滅した
右手を休めてくる
71枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:43:05 ID:TdDr821p0
今しがた買って来た
とりあえず液晶保護シート貼るのに全精力を燃やし尽くす
72枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:46:43 ID:FUpXTpb0O
ボス戦はパターンを覚えたらPSPを机に置いて固定してやった方が
連打しやすくてやりやすい気がする
73枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:51:41 ID:vM308I5M0
アイドル3のシークレットも手に入れた
魔海残り10で壺から湧いたの上からヒップドロップで潰し続けたら出現した
出現条件は撃破数とかか?
74枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:54:01 ID:9gjfnXVf0
ラスボスの翼で体を覆ってからの全体攻撃は
ラスボスの上でヒップアタック連続でかわせるってのは概出か?
あとダースモーブは
最初に飛んでく前に一回、その後2段ジャンプでぶつかるぎりぎりのところで
2回のヒップアタックで鎌が動きだす前にダウンさせられる
75枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:55:18 ID:TZ5QkS9K0
ラスボスはパターン決まってるし覚えれば連打疲れるけどあっさりいけたりする
慣れると双子の方が強いから困る
76枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:00:32 ID:O56U1fbu0
双子は☆2のボスだからなあ
☆2であの強さだと投げるユーザー出てくるだろ
77枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:01:47 ID:UVZSGOIQO
>>73
多分そうだな
俺もアイドル3のファイル出たし
あとは爆弾とか
78枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:06:15 ID:TdDr821p0
保護シートなんていらねえッ!
79枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:08:06 ID:kn3kxKyM0
1魔時間 10枚目の手紙
http://www.uploda.org/uporg1800060.jpg
やり方わかっても半端じゃなく難しいけど・・・
というかこれ役に立っているのだろうか?
80枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:09:08 ID:pjz7NQhG0
>>78
3000買ったけど、
タイころのフェイスカバーを着けちゃったから保護シートはつけてない。
81枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:09:33 ID:PVpXZpm20
>79 なんかさ、アトランティスの謎思い出したわ
82枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:10:33 ID:Mar5Osb+0
>>79
コレ考えた奴どれだけドSなんだよw
83枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:11:41 ID:8pOHTsSX0
ノーマルだけど鉄巨人倒したああああ
赤くなったらもうダウンすらさせられないんで
ギリギリのところを把握して狙って通常ダウンで連打しまくっていけた
50匹死んでた
84枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:14:59 ID:8KbJ3eS70
ダースモーブーマジつえー
85枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:15:37 ID:2gXG/qtb0
ラスボス倒したー
そのステージだけで200の犠牲が出てて吹いたww

さて、次はアサギ編だぜ
86枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:18:24 ID:TZ5QkS9K0
全クリしたときより手紙10枚目取った時の方がうれしかった
それぐらいムズい
87枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:19:35 ID:wUU5ZLUu0
火山のペットで100匹持ってかれた俺は異常
必死に宝玉見たいの投げてたよ・・・
88枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:23:15 ID:vM308I5M0
>>77
爆弾はアニス戦で右端の爆弾左端で投げたら出てきた
時間帯は確認してなかったが多分他と一緒で特定条件だと思う

つか錬武出現したが鬼畜過ぎるだろ
89枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:25:54 ID:SxxMKn6q0
第二形態倒せない・・・
90枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:26:23 ID:8KbJ3eS70
ダースもーブーの倒し方分かったぜ
ほぼごり押しだけど
初めてDでた
91枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:26:34 ID:3riJw8Bb0
投げたくなるよなぁアレ、マリオUSA的に考えて
92枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:28:54 ID:uyUq/Orz0
練武のボス無理すぎる・・
93枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:29:37 ID:Qv7P4S6l0
だれか錬武の出し方と記録屋の場所教えてくれ・・・

アサギ編クリアーした、
EDの歌の魔界ウォーズいつでるのーに笑ったw
94枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:29:54 ID:2gXG/qtb0
>>89
第二携帯は他のボスと違って最初から最後までパターンでしか動かないから
打ち込むとこ避けるとこ観察しながら死にまくって情報を集めてくしかない

横に弾4つ撃つ攻撃は足場右端でしゃがんでると当たんない、とか
95枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:30:25 ID:vlfHhr8p0
いま、ようやく男爵第二形態にいったが、手が疲れて継続不能だわw
96枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:31:42 ID:SxxMKn6q0
>>94
なるほど・・・さすが死んで覚えるゲームだ・・・
97枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:33:26 ID:vM308I5M0
>>93
練武はラッキードール集めろ
98枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:35:19 ID:Qv7P4S6l0
>>97
そういえばそんなのあったな、
やってくる
99枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:35:26 ID:FUpXTpb0O
ラスボス戦リプレイ駆使してパターン研究してみようかな
でも延々避け続けんといかんしなあ
100枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:37:26 ID:RMn36uqTO
>>94
事故が怖い自分はボスの上でヒップアタックしてる
101枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:40:58 ID:wmsOXTzwO
>>88 
有り得ないだろ? 
それクリアしても勲章だけなんだぜ?
102枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:43:22 ID:sHdvVs8Z0
最悪だ…鉄巨人の相打ちして死んだ…
いつも思うんだけどさ…なんでこういう時って味方の死亡判定優先なんだろ…
103枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:43:51 ID:5KdjEAJ7O
勲章コンプリートでプリニーラハールならやる気出るな
てか残り1魔時間の配置考えた奴出てこい
104枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:49:08 ID:dUFITnG70
今始めたばかりだが、ぶっちゃけた感想魔界村の方が面白いな
面白くなるのは何時ごろからだ?
105枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:50:23 ID:sHdvVs8Z0
>>104
ボスが出てくるあたりから
双子とか星影とか猫又とか
106枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:52:06 ID:AAcAxXJ00
お前ら凄いな。
鉄巨人が倒せないでずーっとやってるwwww俺連打遅いwwww
107枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:52:32 ID:CrTRoYndO
男戦士の待遇に泣いた
108枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:52:33 ID:VW+n5cwv0
火山後回しにしてたら入り口で詰んだwwwwwwww
109枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:53:49 ID:nrlRQNIx0
気張って連射しないとラスボス倒せないぞw
110枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:54:10 ID:2gXG/qtb0
>>105
カモーン、サイクロップス!!
111枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:56:01 ID:RC+PtIQa0
なんか連打が早いとか遅いとか見てたら定規連射法の事を思い出したよ
超連射できるらしいけど、PSPでも可能なのかな?
112枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:57:25 ID:CrTRoYndO
ラスボス第二と鉄巨人の時間制限は鬼畜だよな
特に鉄巨人は一回爆弾外すとそれでかなり時間食うから致命的だ
113枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:57:38 ID:ydPiORFi0
□を定規は厳しくないか・・・?
114枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:57:45 ID:J7u/QgqN0
火山のとこは最初に行かないとクリアできねえw
115枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:02:05 ID:dI17QZqP0
最後の手紙とれねぇぇぇぇぇぇ
116枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:05:35 ID:vM308I5M0
練武は上手下手以前にステージの進行方向がわからなくて死ぬ
117枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:05:41 ID:RC+PtIQa0
>>113
そうなのか?
やった事ないからわからん。
118枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:05:41 ID:F3HADHUb0
ギリギリジャンプから崖掴みとかやると、プリンスオブペルシャやってる気になるよな
119枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:06:44 ID:kn3kxKyM0
>>115
最初の方と最後の手紙の所意外は出来だすと結構簡単だよ
120枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:06:46 ID:IYBLS/k5O
プリニー連射は剣にも攻撃判定あるのな。
鉄巨人二回ダウンだけて撃破とか一気に楽になった。

ところで紫の玉どうやってとるんだ?
50匹トンダ
121枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:07:35 ID:bbe+cqMb0
拠点の上を上がれる事に気が付いたんだが、あの上の全体図みたいなのってないのか?
122枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:07:49 ID:nrlRQNIx0
鉄巨人は一回で半分持っていけるポイントあるよな
123枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:08:41 ID:CrTRoYndO
>>120
すげえ、知ってるけど二回じゃ無理だ
紫のは左からでもヒップドロップで行けるけど左に回り込んで慎重にやったほうが確実かな
124枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:08:44 ID:kn3kxKyM0
>>120
紫の玉ってボスラッシュの所のだっけ?
125枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:09:57 ID:CrTRoYndO
後の左は右にしといてくれorz
126枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:10:21 ID:wmsOXTzwO
>>116 
ギリギリのラインで次の岸があるからなw
アイドル3のちっこいのを連続ヒップで上がっていく×3とかな
127枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:10:31 ID:VW+n5cwv0
火山がやばすぎるので
1からやり直して最初にプレイする・・・

最初の細い通路で鉄ハッサン2体その向こうのデカイ壁に忍者2体とか
突破できねーよw
128枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:12:14 ID:IYBLS/k5O
がーごいるってヒップで跳ねれたのか…。
トン
129枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:14:19 ID:vlfHhr8p0
玉全然でないな
セーブとリプレイしか持ってない
130枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:16:19 ID:gU/8i2JJ0
狐マジムリ
助けてくれ
131枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:17:15 ID:vqvmoNgt0
すごい苦戦してやっと手紙全部とれたんですがこれクリア目指していいんスかね?
それとも夜逃げしないとルートはいりませんか?
132枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:18:14 ID:oAbLarom0
連打しすぎて腕が筋肉痛気味だ、風呂に入って休憩しよう
ラスボスのパターン書き出して攻撃タイミングを覚える作業楽しいです(^o^)
133枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:21:55 ID:vM308I5M0
>>126
道間違えて音楽のある方向に進んだときとか
見つけて嬉しい半面そのまま落下してやり直す羽目になってイラッとする
134枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:24:29 ID:RMn36uqTO
>>131
クリアしても夜逃げしても可
一周目ならクリアに行った方がいいかも
135枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:24:29 ID:AAcAxXJ00
鉄巨人、1回のダウンで1/4も怪しいんだけど…w
何故!?
136枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:25:20 ID:vqvmoNgt0
>>134
ありがとう。
クリア目指します。
137枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:25:35 ID:RC+PtIQa0
>>135
ちゃんと胸の鍵穴に攻撃当ててるか?
そこが唯一の弱点だからちゃんと当てないと削れない
138枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:27:29 ID:9sogK/4G0
モーガンの倒し方が分からない・・・絶望的
139枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:32:48 ID:8LP5UbEt0
よし・・・最後の手紙のコツつかんだぜ。

まず最初の右から飛んで階段みたいな所までは行くとして
次のディレイ2段ジャンプ。

__P
__|

一旦プリニーをPの位置から落下させてすぐに左を向いて崖を掴む
完全に上りきった位置から1プッシュだけ右を押して、ほとんど床に足が着いていない状態で
その場ジャンプ、ジャンプ中に左を1回押して方向転換。

後は>>79の図解のように飛んで、最後の難関へ。
     __
    |  |
P___    __|

手紙一歩手前の2段ジャンプも、さっきの同じ要領で崖掴まり→上る
こっちは上ったらその場から動かずジャンプ→2段ジャンプでいける。

説明ヘタだね、わかってる…ッス
140枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:36:24 ID:ZoX4GES50
これって1体も減らずにクリアしたらなんか貰えんのかな・・
141枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:36:49 ID:Y3tJS5WwO
あああああぁぁぁぁ!!!深夜の豚共の砦難すぎだろぉぉぉ!豚と死に神のコンボうぜーーーー!
142枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:37:17 ID:AAcAxXJ00
>>137
半分ぐらい当てられてないっぽい…
鍵穴の丸いトコだよね?
143枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:37:33 ID:8LP5UbEt0
やっつけですまんが…どこのコツかってのは
この図で判断してくれorz

ttp://www.uploda.org/uporg1800429.jpg
144枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:37:46 ID:CrTRoYndO
>>120
しかも実は空中で構えるだけで判定出てるみたい
骸骨夫妻の夫のホーミング骸骨消せたんだ
まあ小ネタの域は出ないかな
145枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:39:22 ID:RC+PtIQa0
>>142
そうそう。当てられるようにがんばれ!
146枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:43:28 ID:5KdjEAJ7O
テツキョジン、後先考えずに連射しまくったら1回目のダウンで7割削れたw
147枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:45:56 ID:9sogK/4G0
難易度6のモーガンの倒し方教えろや!!!!
148枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:46:03 ID:3yupMlQE0
>>79
ここのはじかれる〜うんぬんの所は左端から通常2段で上れるお
149枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:47:56 ID:/0DxyJEN0
さて手がかじかんで満足にプレイできないわけだが
夏に出ていれば・・・
150枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:50:34 ID:wmsOXTzwO
>>149 
手汗べとべとボタンぬるぬるですね、わかります
151枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:50:51 ID:s97GmT/G0
手の汗で大変なことに
152枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:51:15 ID:9sogK/4G0
なんだ☆6のモーガン倒せたやつ一人もいないのか
153枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:55:05 ID:1hpVeK4j0
鉄巨人がマジで倒せない・・・赤くなるともうどうしようもないわ・・・・
3つ目の爆弾で赤くなるように調整しても削りきれないから確実に無理という・・・
154枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:57:46 ID:Bj0q8IUR0
>>152
パレスのモーガンなら。
155枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:58:19 ID:kYDtowh20
プリニー落としさえあれば……
まだ条件解らないんだよな。説明書の最後に載ってるのにずっと秘密のままだ
156枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:59:33 ID:5KdjEAJ7O
>>153
2回のダウンで半分ずつ削ればおk
157枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:00:48 ID:1hpVeK4j0
>>156
赤くなった後は爆弾当てる事すらできねえんだぜ・・・
158枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:01:44 ID:jVhWqjZk0
>>155
あれ前スレに1000体全滅すると使えるって書いてなかったっけ?
やってないから真意はわからないけど
159枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:02:36 ID:+1RIRk+B0
>>158
ちょっと魔界公式でデスマラソンやってくる
160枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:03:25 ID:3yupMlQE0
自爆マラソンおすすめ
161枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:05:14 ID:vM308I5M0
>>159
適当な穴か敵の近くのセーブでテープとかで十字キー固定しとけばいい
162枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:07:41 ID:5KdjEAJ7O
>>157
赤色突入は残りHP三分の一のときだから大丈夫だぜ

ちなみにL+R+×で自爆出来るぜ
163枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:07:43 ID:9sogK/4G0
R+L+×の自爆になんの意味があんだよ


いいからモーガンの倒し方教えろよ、星1なんかじゃない☆6の最強モーガン様だぞ?
164枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:09:02 ID:N7lQZDI10
鉄巨人とラッシュのモーブは一度は倒せたが二度目の自信がない
165枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:11:14 ID:UXx86Sf3O
>>163は説明書をみないタイプ
166枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:11:16 ID:DR3B/r9B0
>>163
どの攻撃でやられてどこまで減られてるかによる。
167枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:11:17 ID:N7lQZDI10
モーガンって誰だっけ?
168枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:12:28 ID:uU/3Jlyi0
手が斧になってる奴
169枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:12:44 ID:13LoQmJM0
くっそ今さっきも残りあと数回殴るだけでいいってぐらいのゲージまでいって死んだ
赤くなったらまじかてねえwww
170枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:14:24 ID:0Ju72UBKO
初日売上一万本
171枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:16:42 ID:UyUbXKrqO
なにあの男爵第二形態
HPの減り具合がおかしい
172枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:19:23 ID:7VpIgF+X0
>>166
ノーマル状態の相手の攻撃は避けようと思えば全部避けれる
でも、どのタイミングでヒップドロップすればいいか分からないから結局1回気絶させるのに確実に1回攻撃喰らう
ダメージ食らった無敵時間使って強引に攻めて相手を赤くするまでいったのが最高記録
173枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:22:06 ID:NwXeobR/0
やっと鉄巨人倒せた・・・
連打しまくったせいか手首がいてえ
174枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:22:27 ID:TUcmnRBt0
>>159には悪いが普通にやってて全滅した

ニュース速報がプレネールさんでプリニー落としだった
175枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:23:38 ID:dfLTSgZb0
プリニー落しのもちゃんと死亡カウントしてるんだな
使えば使うほど死亡数が激増していくw
176枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:24:08 ID:jVhWqjZk0
>>174
まじか >>159に悪い事してしまった
177枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:26:07 ID:UjH6Wm7p0
最後の手紙の2回目の垂直がうまくいかねぇwwwww
178枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:26:24 ID:Em6wIzjY0
音楽屋の玉ってどこで手に入るか分かる人いる?
179枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:29:02 ID:dfLTSgZb0
プリニー落しの条件は全滅ED見ると解禁
さっきやったから間違いはなかろう
>>178
ラスボス手前のボスラッシュの途中でガーゴイルにヒップアタックしないと取れない場所にあった
180枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:30:01 ID:ApzLgTrw0
とりあえず裏も含めてクリアしたが…
手が疲れるゲーだったわ
正直道中で諦めてそのままやらなくなるプレイヤーも居ると思う
もう少しサクサク感があったほうが売れる
181枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:30:14 ID:PqN7mYUg0
ようやくラッキードールとコレクションをコンプした。
プリニーラハールが一番苦戦した。
時間が足らない上に、小さいからダウンさせづらい。
エトナはあまり強くなかった。

レコードと勲章は空きまくってる。
相当やりこまないと全部埋まらないだろうなあ。
ところで、図鑑のプリニーラハールの下が未だに空いてるんだけど、
ここには誰が入るんだ?
182枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:30:40 ID:jVhWqjZk0
>>177
ダッシュジャンプした後垂直飛びする時上押してない?
俺は最初そうやってて失敗してたんだけど
最初のジャンプの後十字キー放して×押せば垂直に飛ぶから後は掴むだけ
183枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:32:08 ID:DR3B/r9B0
>>172
スライディング中が無敵だから反対側に周ってみたらどうだ?
184枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:33:12 ID:1ta8BFOUO
この難易度じゃ売れない
でも売れなくて良いからこの難易度が良い
185枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:33:14 ID:/voTUOkt0
>>181
まだ発売日から二日しかたってないのにそこまでやり込んだプレイヤーはそうはいないと思うがw
186枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:35:25 ID:LIrAXDGk0
魔法剣士の双子でやっと面白いかもって思えた、、、
でも未だにステージは面白くない
187枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:36:00 ID:1ta8BFOUO
>>185
てゆうか普通に>>181が買ったやつで1番進んでるんじゃないか?w
188枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:36:04 ID:/PDnHAvn0
ボスより道中の方がキツイなー
タイムアタックするまで時間がかかるなこりゃ…
189枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:37:05 ID:gc2b16D20
>>181
よく殿下倒したなw
俺諦めてエトナと闘ってる
190枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:39:21 ID:Em6wIzjY0
>>179
ありがとう。とりあえず音楽屋出現まではがんばりたい。
最初の手紙取り損ねたからアサギルート無理か はぁorz
ttp://thumb.uploda.org/html/uporg1800668.png.html
鉄巨人マジ鬼畜だな ここ追い込まれると絶対喰らうから魔界公式ルールとかどんだけマゾなんだよ
191枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:39:38 ID:1ta8BFOUO
道中は高速回転とスライディングの無敵で敵避けまくると楽しい
すぐ死ぬけど
192枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:40:40 ID:N7lQZDI10
手が斧になってるやつ・・記憶にないなぁ
俺のルートだと出てきてないのか
193枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:41:40 ID:ph9/u6SS0
リーシャンロンが倒せなくて、
ついにこのスレに訪れました・・・
杖ーーーー
194枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:43:46 ID:+1RIRk+B0
>>190
○で回転してるときとかスライディング中の無敵でかわせることもある
195枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:43:58 ID:5AgeK9aU0
>>190
しゃがむんだ
196枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:45:21 ID:5WMFE8FN0
プレイ時間の半分くらいは手紙に費やしてるかも
あと一枚なのにぃぃ
197枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:46:47 ID:7VpIgF+X0
>>183
SUGEEEEEE
ノーダメージでクリアできたw
俺天才w
ありがと
198枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:50:21 ID:A5WiLpbDO
>>190
こだわりがないなら2週目で手紙コンプリートしたあとすぐに夜逃げでおk
199枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:51:21 ID:qH9J1ULq0
9面(残り2魔時間)の手紙が取れん・・・
端っこからジャンプすると思うんだけど掴まないではじかれてしまう・・・
200枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:52:09 ID:um8Yf64Z0
アサギ編ってアサギ使えるんじゃねえのかよ


あとアサギ見てると荻上思い出すなw
201枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:54:43 ID:qEhF4z+A0
最後の手紙もう二時間ぐらい挑戦してるのに二回目のダッシュジャンプすら三回しか成功してない
202枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:55:11 ID:wGVl2SXz0
アサギ主役のシューティングゲー出しておくれ・・・・
203枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:02:51 ID:ph9/u6SS0
このスレのおかげで倒せた
ありがと
無敵かと思ってた
204枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:04:25 ID:UjH6Wm7p0
最後の手紙とれたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
教えてくれてありがとう
205枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:08:15 ID:5AgeK9aU0
なぁこれ、魔界公式とスタンダートの違いって、敵の数とHP以外になんかあるの?
206枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:09:43 ID:TMSwO9OtO
>>181 
だからプリニーバールだって
もっかい錬武行ってこい
207枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:10:47 ID:5WMFE8FN0
最後の手紙、二回目の垂直のところダッシュジャンプすると上に当たらない?
208枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:11:58 ID:05eS3x9T0
ラスボスがどう頑張っても時間切れになるんだが連射力不足かな?
結構当ててるつもりなんだが最後の一撃必殺詠唱始めるぐらいでやっと敵が赤くなるんだが・・・
209枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:15:20 ID:+1RIRk+B0
>>208
いつ攻撃してるかによると思う
210枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:19:52 ID:05eS3x9T0
>>209
だいたいいつぐらいタイミングで敵が赤くなってればおkですか?
211枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:24:05 ID:/PDnHAvn0
>>208
俺のでよければ動画でも上げようか?
212枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:24:14 ID:AX56VSDQ0
1魔時間前の手紙・・
最初の右からダッシュジャンプが狭すぎてできないのだが
だれも問題にしてないようだけど教えてください・・
213枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:25:33 ID:1ta8BFOUO
最初は左からなんだなこれが
俺もさいしょまちがえた
214枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:26:15 ID:cgNXAraF0
右からでもいけるよな?成功率低いけど
215枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:26:28 ID:+1RIRk+B0
>>210
自分は一度目のビッグバン時
残り時間的な関係で一度目のビッグバン時に半分くらい減っていてほしいと思う
216枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:26:55 ID:ZGNYZeTD0
ジャンプ攻撃ってナイフ乱れ撃ちしかないの?
飛んでる敵に攻撃が激しく当てずらいのだが、そのうち武器が増えるのかな?
217枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:27:30 ID:liwZ4sFp0
鉄巨人に苦労してる人に朗報だ、気絶から復帰中にヒップアッタクが三回入るからはめれるぞ。
218枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:28:16 ID:bdn0dywn0
>>211
非常に参考になるから上げてくれるならありがたい
219枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:28:42 ID:5WMFE8FN0
むしろ俺は右からの成功率のが高い
左からあの連続くぐりぬけムズすぎだろ
220枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:32:16 ID:AX56VSDQ0
左にしても右にしてもみんなあの狭さでダッシュジャンプできるのか・・
なんかコツとかあるの?
221枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:32:59 ID:05eS3x9T0
>>211
ぜひ頼む!
>>215
一度目ビッグバンの詠唱中に連射打ち込み終わったぐらいで半分いく。
もっと攻撃する数増やさなきゃだめかなぁ・・・
222枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:32:59 ID:qNtIvlzF0
1魔時間前の手紙
改造マリオ並じゃないか
あと一応右からもダッシュジャンプできる時はあるが
俺はうまくできないので届かない
223枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:37:29 ID:gxqI6loz0
鉄巨人強すぎ
一回のダウン中にHP5分の1しか削れず時間切れとか…
224枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:38:43 ID:jVhWqjZk0
スイーツ男爵が杖から金平糖出して来てそれの一番遠くに落ちた場所でタックル止まるっぽいな
225枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:40:02 ID:0Z4i0vrv0
ラオ・・・リーシャンロンとか無理ゲーだろ (;´Д`)
時間たんねーよ!
226枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:41:12 ID:7VpIgF+X0
鉄巨人強いって言うからやってみたけど人差し指と親指つけて爪でこする連射法やったら
2回ダウンで残りゲージ3ミリぐらいにできたよ。
爆弾当てても気絶しなくて、1回しか攻撃受けてなかったから特攻したんだけど、競り負けたwww
227枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:43:39 ID:7VpIgF+X0
鉄巨人戦の上空にある赤丸ボタンみたいなやつってなんなの?
228枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:43:42 ID:UjH6Wm7p0
ラスボス強すぎる
229枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:46:47 ID:At2R0ea00
>>227 レコード
230枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:49:35 ID:/PDnHAvn0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org6497.mp4.html
pass:prinny
ラスボスの動画なので一応ネタバレ注意
残念画質・音質だけど何やってるかはわかるのでいいや
231枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:50:04 ID:wGVl2SXz0
シークレットファイルってどこでみれるの?
232枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:51:17 ID:7VpIgF+X0
>>217
鉄巨人にヒップドロップきくの?
233枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:52:32 ID:9/98q9KM0
ムズすぎワロタw
234枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:52:57 ID:05eS3x9T0
>>230
・・・あれ?みんな連射速度ってこんなもんなの?
テクニック以前に親指を鍛えないと倒せない気がしてきた・・・
235枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:53:19 ID:mi9G/BoJ0
>>230
ありがとう
参考になった。しかし簡単そうにクリアするもんだ
236枯れた名無しの水平思考::2008/11/22(土) 01:54:27 ID:nG0BGYnH0
最初からアサギ使う方法ってあるの?
エトナコマンド△□×△□×◯で出来るとあったんだけど
エトナコマンドを押しても最初にエトナの声が出るだけ
誰か助けておくんなまし
237枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:57:18 ID:XbZrJFE7O
>>236
はじめからの上でエトナコマンド→とりあえず1話まで進める
238枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:58:10 ID:At2R0ea00
>>236それでおk
ステージ選ぶところに行くと
なにかがあります。
239枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:58:11 ID:1ta8BFOUO
アサギは敵ボスらしいですよ
ラスボスすら倒せてないからよく知らんけど
240枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:58:38 ID:ZzpRzjv80
>>217のおかげでいけたぜ!ありがとう!テンションあがってきた!
コツつかめば楽にハメれるな

普通にやってたら45匹も死んだよ…魔界公認とかクリアするやつ人間じゃねぇ
241枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 02:00:41 ID:DR3B/r9B0
試しにやってみたがテツキョジンにヒップが上手くいかねぇ。
242枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 02:01:00 ID:HPD2tUHo0
>>206
サンクス
魔界公式ルールで練武に行くわけね。
プリニーバールはさすがに勝てる気がしない。
ダウンさせた状態でもほとんど削れないとか無理だろ。
ラスボス第二形態が雑魚に思えるほどだわ・・・
243枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 02:02:31 ID:uZSk6orc0
満月の星影が強すぎて笑うしかないんだがw
244枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 02:02:41 ID:RG0M6yZq0
>>79の画像の再うpを希望します
245枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 02:03:08 ID:ZzpRzjv80
>>241
ちょうど鍵穴のところでヒップすればいい、ハネたら落ちてきて鍵穴でヒップ。
攻撃をあんまり欲張らずに復帰したら即ヒップだ
246枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 02:08:39 ID:DR3B/r9B0
>>245
2回までは入るんだけどなぁ。
タイミングの問題か。
247枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 02:12:42 ID:F1LwB7W80
そうだ、ジャンプしてから急降下、そっからまたジャンプってなんか記憶にあるなぁと思ったらジャンピングフラッシュだ!
すげえスッキリしたわw
248枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 02:18:48 ID:5AgeK9aU0
>>230
連射のレベルが俺とダンチだ・・・
249枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 02:20:18 ID:gGo3o1Aw0
誰かメッセサンオー店頭で買った人いる?
まだテレカ付きが売ってるなら明日アキバに遠征して買いに行くんだけど・・・
250枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 02:27:06 ID:e7vl4pNl0
宵の口のモーガンなら今倒した
251枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 02:28:53 ID:KFGCOamr0
>>230
すげぇ…
でも、まだ時間短くできそうだね

耐えれるかしらが同じ場所から二段ジャンプ後の頂点でプリニー連射すれば攻撃しながらかわせる
2連弾は近くでプリニー連射すれば攻撃しながら回避できるしね
お止めなさいは横移動のしゃがみでもかわせるよ
252枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 02:43:21 ID:/voTUOkt0
やっとラスダンまで来たのに残りプリニーがあと10匹
俺オワタ
253枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 02:46:10 ID:RG0M6yZq0
やっとここまで来た!これで落ちたら俺の心が折れそうッス…
ttp://www.uploda.org/uporg1801074.jpg
254枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 02:51:06 ID:gHghPFH80
しかしスイーツ男爵と戦っているとおしゃれコウベを思い出す。
とゆうかキャラも声もまんまw
255枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 02:51:36 ID:RG0M6yZq0
落ちた
256枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 02:52:50 ID:JdrQyNKe0
今始めたんだが、初心者は素直にノーマルからやったほうがいいよな?

あとディスガイアやってなくても大丈夫?
257枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 02:53:31 ID:/vxA8aUW0
>>255
くじけずに頑張ればいつか辿り着けるッス!
258枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 02:53:35 ID:/PDnHAvn0
>>255
まぁ…なんだ
慣れるよきっと
259枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 02:53:43 ID:/voTUOkt0
>>255
俺なんかゲームオーバーだしwwww
お前にはまだまだやり直しがきくプリニー生があるじゃないか!
諦めるな!がんばれ!フレーフレー!
260枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 02:59:08 ID:c5UkkUIU0
261枯れた名無しの水平思考::2008/11/22(土) 03:01:38 ID:nG0BGYnH0
今アサギ編に入ったよ教えてくれてありがとう
今3話目なんだけどアサギが落としいくアイテム
主役なんたらは集めるとどうなるの?
262枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 03:02:49 ID:/KXZUYC20
爆発します
263枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 03:03:33 ID:RG0M6yZq0
>>257-259
ありがとう俺もうちょっと頑張ってみるよ…
>>260
d
264枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 03:07:24 ID:c5UkkUIU0
>>263
自分もその画像に世話になったっスからねー。

今はアサギ5話で積んでる・・・何度やってもアチャ子3人娘付近で花火になる
265枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 03:07:47 ID:1ta8BFOUO
>>256
いつでも設定変えれるから魔界公式でいこうぜ!
あとディスガイアシリーズにたいしたストーリーはないから
ふざけたノリだと判ってれば十分
266枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 03:09:46 ID:AX56VSDQ0
ジャンプ攻撃の視点変更なしの設定って途中から変えられないの?
タイトルで設定変更しても普通に視点が変わる・・・orz
267枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 03:12:10 ID:e+Xt89W4O
>>266
セレクトを押すんだ
268枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 03:15:32 ID:AX56VSDQ0
>>267
音量の設定しか出てこないんだが?
269枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 03:15:46 ID:UXx86Sf3O
250匹の犠牲でやっとラスボス倒した・・・
結論 ラスボス第二は地上攻撃メインで
270枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 03:17:44 ID:1ta8BFOUO
鉄モロコシ等の先に敵がいるかどうかはプリニー連射の視点変更の出番
271枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 03:19:15 ID:JdrQyNKe0
>>265
レスd
とりあえず今いってる溶岩のとこ終わったらためしで変えてみるよ

ディスガイアシリーズはいつかやってみたいと思ってるんだが
PS2つなぐのが面倒だって理由で手出せねぇ・・・
272枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 03:20:48 ID:5AgeK9aU0
>>271
PSPでも一応安価でディスガイア出てるよー
273枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 03:22:26 ID:gxqI6loz0
>>271
安いれところなら新品2500円以下でもあるぞ、ディスガイアP
274枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 03:23:14 ID:gGo3o1Aw0
>>271
PS3あるのならディスガイア3買えば良いじゃない。
275枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 03:24:15 ID:Jc5eHc9d0
>>274
そしてあのかわいい汎用キャラやあのとてもかわいい汎用キャラと
いちゃいちゃすればいいじゃない
276枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 03:24:17 ID:/vxA8aUW0
これやってたらまたディスガイアやりたくなってくるから困る
これ終わったらクロトリやるって決めたのに・・・
277枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 03:25:46 ID:gGo3o1Aw0
>>275
すまん俺はラズベリルとサファイア姫と魔王プリエ一筋だから。
278枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 03:26:33 ID:ZzpRzjv80
星影の半端な英語がムカツク
汚いなさすが忍者きたないって俺の中のナイトが叫んでたよ
279枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 03:27:17 ID:paPRsuA50
>>268
拠点で
280枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 03:29:32 ID:WmvNHywKO
自力で何とかやってきたが2魔時間の手紙で詰まったorz
跳ね返されるんだが…やり方自体が違う?
しかし指が痛いわ、タコが出来そうだ…
281枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 03:30:59 ID:JdrQyNKe0
>>274
Wiiならあるんだがね
金ためてPS3買ってみようかなぁ
282枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 03:52:01 ID:ZzpRzjv80
再生モーブうぜぇ・・・
もう今度から純粋な気持ちでちびまるこちゃんが見れないよ…
283枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 03:52:10 ID:DR3B/r9B0
プリニー連射発動の瞬間って無敵だったのか。
ラスボスのタイム少し縮まったぜ。

それでも>>230とあまり変わらないが。
284枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 03:52:58 ID:/voTUOkt0
>>275
ドクロたんですねわかります
285枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 03:55:28 ID:UXx86Sf3O
あとあれだ、ラスボス第一はこんぺいとう噴出してる姿が画面端で見えるか見えないかの位置にいればそこでタックル止まるよ
286枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 03:56:47 ID:gHghPFH80
>>280
2魔時間の手紙はダッシュジャンプじゃたぶん弾かれる。
俺も初めはダッシュジャンプでやって何度も失敗した。
100回近くやって一度も成功しなかったからおそらく無理だと思われ。
左から5番目の板で前ジャンプして落ちてくぐって、
さらに前2段ジャンプでやったら10回目くらいでできたからやってみれ。
287枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 03:58:39 ID:AX56VSDQ0
>>279
解決した、ありがとう
288枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 04:02:36 ID:OixGQSt70
>>230
ありがとう!ラスボス倒すことができたよ
2時間もかかってしまった・・・
289枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 04:30:57 ID:cxRH2IlY0
ラスボスの連射で積んでるんだが…
1回目のビックバンの段階で半分減らしてれば時間的に間に合うかな?
290枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 04:41:48 ID:XbZrJFE7O
アサギのラスボス倒したけど指が死んだ
291枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 05:40:08 ID:TMSwO9OtO
全ステージ金冠S、勲章コンプしたが何もない


  結論:隠しキャラ無し


292枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 06:16:26 ID:1ta8BFOUO
>>291
ぶっ続けでやってたのか?お疲れ様です
293枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 06:18:47 ID:CfrNpOjnO
プリニーラハールってチラホラ出てるけど、このゲームってもしかしてディスガイア2や3とはパラレル設定?
294枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 06:25:58 ID:UjH6Wm7p0
ジャンプ攻撃と地上攻撃って威力違うよね?
同じだったら泣けてくるんだけど
295枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 06:47:24 ID:/KXZUYC20
連射で飛ばしているヤツのダメージは切り判定の1/5とかそんくらいのダメージじゃね
296枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 06:58:26 ID:cxRH2IlY0
1/5って事は無いと思う
ラスボス、地上で切った時と、ジャンプして切りと飛ばしてる奴両方当てた時の減り方明らかに違うもん
297枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 07:12:56 ID:/KXZUYC20
>>296
1/5は言い過ぎかもしれないけど切り判定の部分も当てると倍以上のスピードで減るから1/3くらいだとは思うよ
298枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 07:25:32 ID:P6gPbkII0
キャラに釣られて女が手を出したら泣きをみるな
299枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 07:33:09 ID:NJ3nzxrS0
4爆死なんて言うから、アンチスレが伸びてるのかと思った
ちゃんと1000使い切りそうな鬼難度なんだね。気になってきた
300枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 07:52:14 ID:UFlvwBpj0
>>298
これはいわゆる魔界村みたいなタイプ?
301枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 08:14:32 ID:to18fGG6O
>>300
そうだね。ただ、敵の配置とかはこっちの方がタチ悪い
302枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 08:30:32 ID:sdUYl49Z0
>>293
堕天使フロンが天界に帰ってる事や
エトナその他の話からして
ディス1のプリニーラハールENDの後日談っぽい
303枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 08:35:46 ID:/KXZUYC20
赤マフラーに釣られて買ったのにプリニーラハールENDの話じゃなかったらブチギレですよwww
304枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 08:39:02 ID:wGVl2SXz0
五話のアサギ強すぎワロタwwwwwwwwwwwwww
305枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 08:56:19 ID:5FWNSv0q0
サキュたんでハァハァしようとおもったら図鑑ではハート爆弾だった件。
306枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 08:56:53 ID:UXx86Sf3O
そういやディスガイアってラハールがちゃんと魔王になったままのEDのほうが少なかったな・・・
307枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 09:00:43 ID:to18fGG6O
>>305
エセギツネも結構いいと思うんだ
308枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 09:12:49 ID:D3l56mu30
意外に丁寧に作られてんだけど
特に気持ちよくも無いつーかなんというか。
綺麗で可愛いアクションゲーってPSPには少ないから貴重なんだろうけど
長く何度も遊ぶか?と言われると微妙。
309枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 09:17:54 ID:xIKOgTnu0
せめて自動連射できればなぁ
何とかバール倒したが、腕が死ねる・・・
310枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 09:19:38 ID:0Ju72UBKO
677 枯れた名無しの水平思考 sage 2008/11/21(金) 02:10:55 ID:Bd6p1cdO0
PlayStation Storeで、追加ステージの配信が全3回予定されている。
第1回は無料配信で、ダウンロードすると“時空の渡し人”の項目に
「魔王城ステージ」が追加される。なんとボスは初代『魔界戦記ディスガイア』の“フロン”! 
第2回と第3回は有料配信予定で、何やら大物ゲストが登場するらしいが……?
311枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 09:33:20 ID:5hPpKnvS0
腕が痛くて進められん・・・
312枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 09:33:40 ID:qH9J1ULq0
何百匹とプリニーが死んでいくが、無駄死になプリニーなど一匹もいないな。
そう考えると胸が熱くなるな・・・

魔界村は俺に合わなかったけどこれは何とか最後までプレイできそうだ。
313枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 09:45:18 ID:IuyZanex0
プリニー落としのおかげでヌルくなったw
ラスボスも余裕だったわ、
これで周回も楽だな
314枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 09:46:26 ID:A5WiLpbDO
レコードや宝玉とりに行かせてそのまま使い捨てとか、つぎの復活ポイントまでとりあえず特攻させられる奴とか…
想像するとカワイソス

寝落ちしてたら残機がやばいことになってたッス
315枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 09:48:31 ID:1ta8BFOUO
>>312はカーチス
>>313はエトナ
316枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 09:50:10 ID:q26IhQ6C0
999回やられても負けない

なんだ、魔界村よりずっとぬるいじゃないか
317枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 09:52:23 ID:sdUYl49Z0
これはこれで面白いけど
アクションRPGでLvや色々な武器があればもっとよかったな
次回作
エリンギャー〜エリが主役でイイんギャ?〜
に期待するしかない
318枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 10:01:19 ID:5AgeK9aU0
>>315
なるほどたしかに
319枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 10:02:28 ID:ZqNOTvvN0
>>317
そろそろ記憶に薄くなってきたエクレール姫の出番を・・・
320枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 10:09:45 ID:0Ju72UBKO
スタイリッシュなETNA MAY CRYかディスガイア雀がやりたい
321枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 10:15:47 ID:UXx86Sf3O
>>314
もっと可哀想なのは何かあるかもしれないと何もない穴を偵察に行かされるプリニー
322枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 10:20:05 ID:7eqEKXRs0
開始早々ジャンプボタンの押し忘れで穴に落ちるプリニーとか
インプの大量襲撃がくるとわかっていても、無理やり抜けようとして死ぬプリニーとk
323枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 10:23:51 ID:TplRbjWGO
練武の塔、ボスの看板見えるところまで来たが……無理だろアレ…
324枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 10:28:00 ID:D5cLU2Wk0
リーシャンロン無理げと思ったけど
足場の右端に左足だけ乗っけるように待ってたら噛みつきとかブレス凌げるのね
楽になったけど気づくまでにプリニー17匹お亡くなり・・
325枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 10:45:51 ID:TplRbjWGO
練武クリアした人いる?
ボス見える看板のところって、スペクター2匹を踏みつぎじゃないと無理?
それとも別ルートある?
326枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 10:59:21 ID:A7CMuE/RO
溶岩面最終にしてようやくボスのマンゲツノホシカゲに到着。


・・・・・・ナンダコレwww、
見えねぇよ
セレクト連打しながらでスタートしてもこの速さw
http://p.pita.st/?m=oprfgvae


勝てる気しません。
でも楽しいので良いです。
327枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 11:00:38 ID:xIKOgTnu0
>>326
見れない
328枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 11:01:10 ID:5FWNSv0q0
>>326
満月は楽だと思うんだけどな。

音なしでもいいならクリアあげようか?
329枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 11:01:21 ID:sdUYl49Z0
PC拒否とか見せる気ねーな!
もう怒ったぞう!
330枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 11:03:00 ID:7eqEKXRs0
今携帯で見たけど、プリニーのうしろでホシカゲが攻撃の構えとってるだけの画像だった
てかホシカゲはヒップアタックでピヨらせたら超絶連射ですぐ死ぬぽ
331枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 11:04:01 ID:mi9G/BoJ0
速すぎて逆にパターンにはめやすいぞマンゲツは
332枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 11:09:26 ID:aUrqtuUT0
満月より通常の方が強い現実
333枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 11:11:12 ID:A7CMuE/RO
すんません、
PC許可忘れてました。



wiki見ずに自分でさがそうとしてての感想なんで、
まぁ、画像は言われてる通り何て事ない物です。
334枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 11:11:58 ID:UXx86Sf3O
>>320
待て待てそのタイトルはおかしい
335枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 11:12:04 ID:UyUbXKrqO
右腕が筋肉痛でラスボス第二形態倒せません\(^o^)/
336枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 11:17:23 ID:hRAY6D3b0
動画ばっかりじゃなくて、たまにはリプレイも思い出してあげてください…
337枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 11:22:35 ID:/KXZUYC20
マンゲツは通常がパターンじゃないから自分の動きのパターン組むまで強い
ホシカゲは手裏剣の数とか少ないから全然楽
338枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 11:24:05 ID:Jsh0/mfA0
アサギは出てくるが自キャラとしては
使用不能でFA?
339枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 11:24:27 ID:sdUYl49Z0
うん
340枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 11:24:34 ID:mi9G/BoJ0
>>336
ここの場合、USBケーブル持ってないと観られないから微妙だけどな。
折角動画にしてもらってるんだし問題ないだろう。
341枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 11:30:42 ID:hHvuArA60
よっしゃあ男爵2倒したああ
しかし夜逃げ屋と音楽屋しかいなくてワロタ
記録屋どこー…
342枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 11:31:59 ID:dfLTSgZb0
音楽と時空以外はチュートリアル2にある
343枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 11:33:03 ID:TTUKuZNcO
リーシャオロンの倒し方教えて><

詰んだ
プリニー40匹もってかれた
344枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 11:33:54 ID:mi9G/BoJ0
>>341
時空と音楽以外はチュートリアル2で取れる。
場所はまあ上のほうとしか言えない。敵踏みまくって高いとこ探してれば
その内見つかる。
345枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 11:35:47 ID:Jsh0/mfA0
>>339
さんきゅ

使えると思ったから買ったのに・・・
346枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 11:38:33 ID:dfLTSgZb0
レコード取りにボスラッシュに行ってたらモーガンとは一度も出会ってないのに
モーガンが出てきて前に出会ったような会話をした。コレは仕様なのかw
347枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 11:50:25 ID:ph9/u6SS0
ボスラッシュ鬼畜すぎるな・・・
セーブできないし、
いきなり一度も会ってないホシカゲでてきた
348枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 11:52:28 ID:oeHKLGJ8O
話進めんのが難しいって人は
書の大森林

魔海のアリア

死神の処刑場

溶岩星の忍砦

モーブ大要塞

魔風草原

で進むと全体的にボスが弱いからオススメしとく
349枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 12:07:21 ID:QhkTwcklO
やみつきアクション?
筋肉痛アクションの間違いだろこれ
350枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 12:18:22 ID:hHvuArA60
>>342
チュートリアル2行ったらあったよサンクス
こりゃ盲点だったな…
>>343
FF5のバリアみたいなのを3つ壊せば角で攻撃してくるからそんときに気絶させる
普段は左端にいれば炎は大体避けれる。突進来たらジャンプ
あせらずバリアみたいなのを壊して行けばいける筈
351枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 12:20:01 ID:7eqEKXRs0
携帯ゲームで筋肉痛だなんて、生まれて初めてですよ
352枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 12:28:19 ID:UjH6Wm7p0
ラスボス強すぎる・・・・・・
残り1:50の時にはもう体力は半分にできるんだけど
パターンよめねぇ
353枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 12:30:12 ID:wGVl2SXz0
ところでラッキードール集めると見れるというシークレットファイルのあの人の秘密とかってどうやってみるん?
354枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 12:33:02 ID:f07Zn5dz0
俺も効きたい
シークレットファイル見方きぼん
355枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 12:34:08 ID:05eS3x9T0
ラスボスでタイムアップばっかで勝てなかった人ですが充電器抜いたら連打しやすくなってあっさり勝てました。
よし、これで2週目だ・・・
356枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 12:34:30 ID:gxqI6loz0
記録屋の図鑑のところで対応しているモンスターを選んで△

…だよね?
357枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 12:41:48 ID:UXx86Sf3O
ところでこいつを見てくれ、これをどう思う?
http://imepita.jp/20081122/455000
http://imepita.jp/20081122/454680
五発ずつ当ててみたんだが・・・
358枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 12:43:31 ID:7eqEKXRs0
>>357
プリニー連射とプリニー落としの比較か?
何を五発ずつあてたんだよ
359枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 12:52:43 ID:Iyd3j2qHO
>>358
書いてんじゃん
360枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 12:54:03 ID:0IKu8JrJ0
>>357
どうも思わんけど
361枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 13:00:53 ID:veb1OXKf0
アサギが主役予定のゲームって魔界ウォーズ(仮)かよwww

2004年ぐらいにPSPで発表されて、
2005年ぐらいにPS3第一弾参入予定タイトルになってから音沙汰なしの幻のゲームじゃないか。

日本一ソフトウェアのページも消されてたのでアーカイブ。
ttp://web.archive.org/web/20060115203946/http://www.nippon1.co.jp/contents/news/news_makaiwars.htm
362枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 13:05:55 ID:/PDnHAvn0
アサギが主役のアクションゲームでも出してやれよ
今度は魔界村じゃなくてロックマン風にだな…
363枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 13:09:08 ID:RS2sZ/Yb0
なんか難易度も操作性も魔界村チックだなと書こうと思ったら既に書かれまくってるなw
コレも程良く歯応えがあって面白いゲームだね。
364枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 13:10:34 ID:7eqEKXRs0
プリニー落としのためにどんどん死んでいくプリニーが悲しすぎる
365枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 13:13:41 ID:5FWNSv0q0
やってたら、こんなの思い出したぞ・・・
ttp://blog-imgs-18.fc2.com/k/i/n/king75/owata.html
366枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 13:31:00 ID:ph9/u6SS0
ラスボス2携帯目
時間足りないな・・・
367枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 13:35:05 ID:5WMFE8FN0
最後の手紙の二回目の垂直がなかなかできないのだがコツってある?
368枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 13:37:30 ID:05eS3x9T0
既出かもしれんが3回目右側でのメテオ大と火球が同時にくるやつは
メテオを適当な位置に引き寄せた後、台座の赤い魔方陣?みたいなやつの真ん中から左半分ぐらいのとこでしゃがめばかわせるんでお試しあれ
369枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 13:37:43 ID:UXx86Sf3O
・・・斬りの方が攻撃力高いと思って二週目初めてやっと逆なのに気付いたよ

>>366
一部攻撃は至近距離でしゃがめば避けられるからそれで攻撃する時間をとれば鬼連射しなくても削れるよ
こいつは完全にパターンだから覚えれば勝てる
あとパターン、ウィキに書いてある
370枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 13:40:07 ID:/voTUOkt0
>>367
体で覚えるしかねぇw
最初のジャンプがうまく行くならそれがちょびっと早くなっただけだと暗示かけて池
371枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 13:40:50 ID:Em6wIzjY0
ゲームは一日一時間(体力的な意味で)
372枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 13:42:07 ID:5WMFE8FN0
>>370
うはwww暗示かけたら一発でいけたww
ありがと!残りは簡単そう?だからもうすぐだ
373枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 13:48:36 ID:/voTUOkt0
>>372
おめw
がんばれw
374枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 13:50:28 ID:qtzREiV80
上のほうのラスボス動画の連打ってみんなにとって普通なの?
あんなに連打できないんだけど・・・・普通に親指の平で押してるのとは違うのかな?
375枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 13:52:01 ID:uZSk6orc0
買って2日ずっとやってたせい親指が動かすだけで痛いんだがwww
376枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 13:53:33 ID:LlTfkEYA0
>>372
残りは簡単
そう思っていた時期が僕にもありました
377枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 13:55:39 ID:dEdOBNke0
>>374 連打できるソフトもあるが、自分的には邪道。

練武のボス手前の、紫魔道師2体が上から襲ってくる場所、抜け方教えてくれ。
確実に100匹は蹴り落とされた。ラハールが遠い・・・。
378枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 13:59:35 ID:EVPGWu+E0
「デフォルトの参考リプレイとか誰が見るんだよw」と思ってたら
チュートリアル2の最後のラッキードールの場所教えてもらって俺涙目
379枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 14:00:49 ID:l/o6HFp8O
謁見の間でエトナがプレイしてるゲームはディスガイア3?
380枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 14:19:32 ID:Jsh0/mfA0
>>364
おれも今ボタン固定で死にまくってる。
気合ッス!
根性ッス!
やるッス!
特攻ッス!


残り658匹
381枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 14:19:41 ID:4iqXapClO
マオが出てたからそうだろうね
382枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 14:21:05 ID:1ta8BFOUO
>>374
机にPSPを置き□ボタンをスイカだと思って
右手中指で叩き割る勢いで連打
これで16連射に
383枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 14:21:08 ID:5WMFE8FN0
最後が鬼で折れた
まだ何回もできるならいいけど1回失敗したらほとんど最初からじゃねーかw
384枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 14:24:23 ID:7eqEKXRs0
残り300匹・・・・
根性ッス!
385枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 14:29:56 ID:diM9Gk7PO
プリニー落としの条件はなに?
386枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 14:37:42 ID:Jsh0/mfA0
>>385
すぐ上のレス見ろw
387枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 14:38:43 ID:5WMFE8FN0
うおおお、遂にとれた・・・!
これでやっと本編のラストステージにいける!
もう後はクリアするだけだから大丈夫だろ
388枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 14:41:04 ID:IpRWn0J3O
指と気力が死なないように頑張れ
389枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 14:41:38 ID:1ta8BFOUO
クリアするだけなら大丈夫
そう思っていた時期が僕にもありました・・・
390枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 14:42:51 ID:45J7CZBxO
>>385
気合いッス
391枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 14:43:21 ID:qtzREiV80
やった!やったスよーーー!
連打の仕方変えたらラスボスやっと倒せた!
ラスボスもヒップでぴよらせにしてほしかったッス。
392枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 14:44:24 ID:7eqEKXRs0
ラスボスはヒップ5回でもいいからヒップにしてほしかったな
それはそうと残り100機切ったぜ
念願のプリニー落としまでもう少し・・・・
393枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 14:48:18 ID:jFK665sw0
ボスの音楽がドリフの早口言葉を思い出させるな
394枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 14:53:20 ID:j1L7V3svO
>>393
やっぱり俺だけじゃなかったんだなw
395枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 14:54:37 ID:7eqEKXRs0
プリニー落としキタコレwwww
エンディングクソワロタwww
スタッフ いろんな人 いろんな会社 おしまい
396枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 14:54:37 ID:dEdOBNke0
なんかプリニー落とし人気あるな。
まともに使ったら、それこそ1ステージで100匹単位で減るし、
無論、評価はDになるし、
練武では使えないし、魔界公認では存在すらしない。

どう使えばいいんだろうこれ?
397枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 14:57:53 ID:dfLTSgZb0
ネタか初心者のボス救済用なんじゃね
398枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 15:01:50 ID:A7CMuE/RO
マンゲツノホシカゲ倒せた。

一気にボスラッシュまで来たけど、
サイクロプスMK-Uで詰みです。


腕疲れた寝よぅ。
399枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 15:17:32 ID:kkpPNlPY0
頭上で連射すれば楽じゃね
400枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 15:23:37 ID:dEdOBNke0
>>399 どういうポーズだよそれwww

プリニーラハールの動きが規則正しすぎて泣いた。
男爵の方が強かったよ・・・。
ラハールはこんなに弱くねぇぇぇぇeeeeeeeeee!!!
401枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 15:24:27 ID:1ta8BFOUO
ラスボスによる4度目の全滅 発売日に買ってこの様とは
やっぱ残機49はきっついわ
402枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 15:25:37 ID:LIrAXDGk0
これは完全に失敗じゃね?
ボス行くまでが面白くない
ボス戦だって褒められたもんでもないが、、、
本格アクションで覚えゲー以前にパズルに近い感じ
初回特典なかったら完全にスルーだな
403枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 15:29:16 ID:Jc5eHc9d0
だってアサギかわいいし
404枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 15:30:00 ID:+0DHlEja0
つまんなかったら売れよ同意求めんな気持ち悪い
405枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 15:42:56 ID:TmCZtjyJ0
連打しすぎてボタン潰れた
406枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 15:50:45 ID:dEdOBNke0
>>405あああああああああああああぁ□ボタンの悲劇がフラッシュバックするううううううううううぅ!!
407枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:03:41 ID:pOW8ZXDO0
よやく2マ時間の手紙とれた・・・
鉄巨人よりてこずったw
408枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:07:27 ID:UXx86Sf3O
俺の好みじゃないから失敗(笑)
409枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:08:24 ID:9hNaA0N30
>>406 ソニー「仕様です(キリッ)」
410枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:15:48 ID:dEdOBNke0
>>409
□ボタンが19800円することを悟ったあの夏でした。
411枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:18:13 ID:5WMFE8FN0
スイーツ撃破したッス!
このEDの歌がアサギのやつ?(予約サントラに入ってるやつ)
412枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:21:21 ID:1ta8BFOUO
ちくしょう!第2携帯の何処がスイーツなんだよ!
413枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:25:39 ID:DcNgz+Ik0
魔力の玉ってチュートリアル1と2だけでそろうのかね?
414枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:29:08 ID:pOW8ZXDO0
俺も魔力の玉そろってないな紫のやつが・・・
415枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:31:14 ID:ULZ82SUK0
プリニーラハール確認。
誰か攻略法頼む。
攻撃パターンは魔王玉 業炎ナックル メテオインパクト
隙がない硬すぎ速いもういや 
416枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:38:09 ID:dEdOBNke0
>>415
なあ、プリニーの設定忘れてないか?
やつら投げたら爆発するんだぜ。強くても例外なく。
417枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:38:23 ID:ULZ82SUK0
魔力の玉
音楽屋・・スウィーツパレス
時空の・・・デザートデザート
だったような・・・連続書き込みスマン
418枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:39:44 ID:ULZ82SUK0
>>416
投げればいいの?
試してみる
419枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:40:29 ID:tpiU3AYv0
>>416
高位魔族3体を生け贄にしてブラックアイズブループリニーを召喚!
ポイしないでください
420枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:41:29 ID:mOgHz0I50
うおおぉぉぉぉぉおおおお!!!!!!!!
スイーツ男爵第二形態が硬すぎる親指がもう動かねぇ!!!!
俺もプリニー落とし検討するか…
暗黒面に落ちた気分だ
421枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:42:52 ID:ULZ82SUK0
>>420
別にぷりにー連射じゃなくてもいい。
むしろ普通に攻撃した方が安全。
422枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:46:03 ID:pOW8ZXDO0
>>417
dクス!!見つけたよ
ってかみんな1マ時間の手紙よく取れたな・・・これw
423枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:47:21 ID:Jx8XvbcL0
ラスボス倒せないって言ってる奴等って連射に固執しすぎてないか?
確かに連射の速度あれば楽にたおせるが、
無理してまで削りに行かなくてもタイミングさえミスらなければ倒せるぞ
wikiや過去レス(動画)を参考にして避けるタイミングで
きっちり避けて攻撃をあてる
狙えるところはきっちり近距離のジャンプ斬りで重ねあてを狙う

タイミングさえ暗記してしまえばパターンが完全に決まってる分無理ゲーじゃない
424枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:48:24 ID:V/RZKVnNO
エトナとプリニーラハールと戦いたいんだけど何やればいいの?
6周+アサギやったのに出ねぇ
425枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:49:27 ID:8ByHmJiG0
>>419
数いる紳士のなかで一番吹く
426枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:51:54 ID:N7lQZDI10
やっと男爵2形態でビッグバン改までいけた
これって即死でのこり3秒だし、改の準備に入るまでに倒せなかったら尾張ってことだよな?
まだ20%くらい敵体力残ってたけど・・
427枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:53:26 ID:ULZ82SUK0
プリニーラハール倒せました。
投げるだけでいいとは・・・・
称号ゴッドハンド入手
>>424
練武の塔のボス
出現方はラッキードール70匹だっけ?
428枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:54:41 ID:l/o6HFp8O
残り一魔時間の手紙、上手くダッシュ二段ジャンプさえ出来れば右側からでも登れるんだな
429枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 17:00:12 ID:hxUUH5uQ0
鉄巨人強すぎワロタ
430枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 17:04:07 ID:mOgHz0I50
>>421
>>423
ありがとう
ただ昨夜買ってからぶっ続けで進めて
もう、ゴールしても、いいよね?ってところで詰まったから流石に気力が萎えてきた
431枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 17:04:16 ID:mi9G/BoJ0
サフラン嬢に会うためだけに勲章集めをしてるのは俺だけじゃ無い筈
432枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 17:08:59 ID:dEdOBNke0
>>431
よう同志。
433枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 17:17:24 ID:gxqI6loz0
発売日に買って、さっきやっと鉄巨人倒せた
あとはラスボスと最後の手紙か…
434枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 17:23:01 ID:73ZQYIAP0
溶岩のステージをやってるとモスマンと忍者に対して沸々と殺意が芽生えてくるな。
ものすごく嫌らしいところにばかり登場しやがって…!でも楽しいからプレイしちゃう。
435枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 17:27:25 ID:qxjKGhgyO
溶岩は下に落ちたあとの忍者だらけで泣いたわ
ステージではかなり鬼畜の方だと感じた
436枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 17:34:15 ID:dEdOBNke0
>>435
上に飛んでるモスマンは一見バラバラのようで
実はヒップで渡っていけるんだぜ。
あのフニョフニョの乗りものノロいから、いつも上通ってる。
最後の手紙をとったときのテクで、一度やってみてはどうだろうか。
437枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 17:37:18 ID:aUrqtuUT0
やっとラッキー50匹まで行った
練武まで後20…残りはほとんど4面以降のステージ
こっから長そうだぜ
438枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 17:38:35 ID:02MgsPUA0
おもしろいと思って買ったんだけどな・・・これ。
ディスガイアにはまったからこれはと思ってたわけなんだけど。
アクションつまんない。魔界村きらいだし。
なんかお金もったいなかったな。
439枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 17:39:07 ID:qxjKGhgyO
>>436
第2男爵倒したらやってみるよ
クリアだけ目指してたから手紙とか集めてないわ
440枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 17:43:20 ID:mi9G/BoJ0
>>438
君に買われたソフトが勿体無いな。
PV・体験版でそんなもん判断出来るだろう。
441枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 17:44:51 ID:0Ju72UBKO
史上最凶やり込みSRPGと魔界村じゃ水と油だからな
まぁ2ch見てるくらいなら情報集めたり体験版くらいやっとけよって感じだけど
442枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 17:47:17 ID:22oPv1570
残り1魔時間の手紙が取れねぇ〜!
wiki見てもいまいち分からん・・・

      |  プ
      |  リ
      |  ニ
      |   ↓_
□□ ̄ ̄ ̄ ̄   ●|
        | ̄
        |
___      |
 ↑
目的地

ここから進めませんコツを教えてください><
443枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 17:49:19 ID:22oPv1570
うぉっ!ズレまくってる
すいません


      |  プ
      |  リ
      |  ニ
      |   ↓_
□□ ̄ ̄   ●|
        | ̄
        |
___    |
 ↑
目的地

444枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 17:52:24 ID:N7lQZDI10
宣伝文句とかからして、鬼のような難易度のアクションゲームを覚悟して買うだろjk
なんだと思って買ったのやら
445438:2008/11/22(土) 18:02:08 ID:02MgsPUA0
へぇw
446枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:02:15 ID:LlTfkEYA0
>>443
一段高いところの右端からジャンプしてみ
447枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:02:25 ID:jVhWqjZk0
>>430
昨日俺がうpした奴消えてるみたいだから再うpしとくわ
一魔時間 http://www.uploda.org/uporg1802229.jpg

二魔時間 http://www3.uploda.org/uporg1802225.jpg

三魔時間 http://www2.uploda.org/uporg1802233.jpg
448枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:02:58 ID:mi9G/BoJ0
右上の足場の右端から飛んで2段ジャンプで左の足場へ行ける。
449枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:05:16 ID:22oPv1570
>>446-448
行けた〜!!ありがとうございます
ジャンプするところを勘違いしてました
450枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:06:58 ID:uptZLct80
やっとラスボス倒したが
やり直しまくったから指が痛すぎる・・・
連射プラグインでも使おうかと思ったわ

ていうかギリギリで倒せるようになってるんだな
最後の撃ちそうだったから焦った
451枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:14:20 ID:CN2J/Num0
俺も指が痛い
というか腕全体
ここまで必死に連射したの久々だわ
452枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:17:01 ID:83+0+BItO
ラッキードール100体集まった
俺……この団交券で幸せを掴むんだ……
453枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:23:27 ID:hAxXr58j0
バールやっと倒した…ラスボスもそうだが固ければ良いってもんじゃねぇよ
454枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:23:48 ID:mi9G/BoJ0
ラッキードール全く見付からん。
時間毎に3体とか、wikiに勇者が現れるのを待ちつつヒップアタックしまくる
しかないか。
455枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:24:29 ID:/24bdyw70
やっとラスボス倒した・・・
最初の方の手紙を知らずにスルーしてたから2週目で集めて夜逃げするか・・・
456枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:24:36 ID:jVhWqjZk0
>>452
ラッキードールとった時っていちいちクリアしてる?
退却してもとった事になるのかな?
457枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:26:02 ID:hAxXr58j0
>>456
レコード、玉、ドールは撤退しても取った事になる
458枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:28:26 ID:64ksUZssO
処刑塔のラッキードール、どこにいるんだ?
声はするのに姿が・・・
459枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:28:40 ID:jVhWqjZk0
>>457
おお!そうなのか ありがとう
じゃぁプリニー落としで進んで取って撤退、少なくなったら夜逃げを繰り返せばいいのか
460枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:29:59 ID:jgEi+44l0
なぁなぁ
誰か フィールドに見えない足場の存在に気づいたやついるか!?


俺、アサギの三面の途中に 見えない足場を見つけたんだが
知ってるやついたら 誰か情報kwsk
461枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:31:09 ID:hAxXr58j0
>>458
あそこは上の階まで反応するから声だけが聞こえる場合ある
だから上の階に上ってヒップしてみ
462枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:31:53 ID:/voTUOkt0
アサギとかラハールとか、皆進めるの早すぎなんだぜ
俺、菓子城でゲームオーバーしたからまた最初っからやってるし…
463枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:31:56 ID:TUcmnRBt0
特攻っす!が
ぽこんっす!に聞こえてきたらもう末期
464枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:34:46 ID:64ksUZssO
>>461
いた!

ありがとう
465枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:36:20 ID:jgEi+44l0
アサギの三面っていうか

書の大森林のところの 二個目か三個目のセーブポイントの上かな

左に一段、二段ってあって、二段目をダッシュジャンプで左に飛ぶと
見えない足場に乗っかるんだ。 これって俺だけ?もちろん正規のディスクで遊んでる
466枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:37:18 ID:jgEi+44l0
ミス 左に飛ぶじゃなくて 右に飛ぶだ
467枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:37:55 ID:mi9G/BoJ0
時間帯によってステージ構成変えてるし、その辺りのバグではないだろうか。
そこ使わないと取れない物あるなら別だが。
468枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:41:45 ID:veb1OXKf0
>>396
避けれない時の回避用。
地上だろうが空中だろうが瞬時に無敵になれるから攻撃用じゃなくても使える。
469枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:47:37 ID:jgEi+44l0
>>467
バグなのかな・・・ 周りを見ても取れそうなものとかは見当たらないし
みんなに検証してほしいから リプレイデータうpるよ
470枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:49:01 ID:jfejQJc90
1000匹もいらねーよどんだけヌルいんだよ
そう思ってた時期が俺にもありました
471枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:50:45 ID:1ta8BFOUO
ラスボスのメテオ大+火玉でいつも死ぬ
wikiのとおりやったけど二発目の火玉当たる・・・・
472枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:52:07 ID:jgEi+44l0
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou55746.zip.html

見えない足場に乗ってるリプレイデータ。もしバグじゃなくて意図的にあるのなら・・・
淡い期待をこめて、みんなに見てほしいんだぜ。
473枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:52:38 ID:jgEi+44l0
パスは vip で
474枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:56:02 ID:aUrqtuUT0
70枚まで遠いぜ…
練武は何だバールなのか?
475枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:56:56 ID:83+0+BItO
471
大メテオを横移動としゃがみでかわしたらどうか
wiki見れないからあっちにもしゃがみ書いてあったらごめん
476枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:57:49 ID:jgEi+44l0
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou55749.zip.html

申し訳ない。うpるリプレイデータ間違えたorz
本当はこっちで。passはvip
スレ汚しスマソ
477枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 19:00:24 ID:gUkYcChN0
鉄巨人強すぎワロタ
40回死んだ
478枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 19:02:34 ID:WF3eOHdQ0
金曜日からずっと右腕が痛いんだがなぜだろう?
発売日に興味本位で投身自殺させられた1000匹のプリニー達の呪いだろうか?
479枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 19:13:07 ID:hxUUH5uQ0
>>477
201匹目にしてようやく倒した
480枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 19:18:01 ID:mi9G/BoJ0
ドール最後の景品をアサギの歌だと信じてあつめるしか気力がもたない
481枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 19:18:14 ID:1ta8BFOUO
>>475
ありがとうやっとラスボス倒せた
これでようやく二週目行ける・・・!
482枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 19:23:38 ID:/24bdyw70
>>463
喰らうっす!が
クライシス!に聞こえてきた俺は・・・
483枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 19:30:33 ID:wGVl2SXz0
六話のアサギが一番強いと思うのは俺だけ?


ていうかシークレットファイルの見方教えてくれた人トンクス
484枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 19:30:40 ID:SDR+Wf0W0
最初ラッキードールとか知らなくてステージクリアしてたら、後から同じ面を
再スタートしてラッキードール取り忘れを出せると思って選択したら再スタート
できないと知ってPSP投げたら姉ちゃんのおっぱいに
485枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 19:43:29 ID:AiG9RhSG0
着地後のスリップを止めるために逆方向に軽くジャンプする癖がマリオで付いてしまっているので、
狭い足場に着地した後逆方向に飛んで落ちまくる
486枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 19:51:17 ID:1ta8BFOUO
エンディング良いな
1000匹以上プリニー死んだ後だと感慨深い
487枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 19:53:51 ID:+0DHlEja0
>>476
VIPで死ね
488枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 20:14:05 ID:0oM6MiQe0
一週目クリアだー

…なんか□ボタンがキシキシいってるんだがorz
489枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 20:20:21 ID:veb1OXKf0
鉄巨人安定したんでリプレイうp
ttp://upload.jpn.ph/10/bin/bin0189.zip.html

最初の攻撃時のみ爆弾の被爆怖かったので少しずれて攻撃してます。
別にタイムアタックしたわけじゃないんで少し遅め。
タイミングさえ合えば、鉄巨人が立ち上がる前にガード2個削れるので、上手くいけばかなり早く終わるかも。

今回はやってこなかったけど、左端で斧を下ろしてきたときは回ると普通に避けれる。
490489:2008/11/22(土) 20:20:58 ID:veb1OXKf0
あ、>>489のパスは
pri
です。
491枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 20:31:05 ID:UyUbXKrqO
心なしか□ボタンがぐらぐらしてるぜ
492枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 20:32:17 ID:8Q/GLMZS0
うpされてるリプレイ取り込むついでに俺もうp
ttp://upload.jpn.ph/10/bin/bin0190.lzh.html
赤くなった鉄巨人を正攻法で倒せた!!
連打が遅くても何とかなるもんだw
493492:2008/11/22(土) 20:33:03 ID:8Q/GLMZS0
んあ、俺もパスpriッス
494枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 20:36:51 ID:aUrqtuUT0
ttp://upload.jpn.ph/10/bin/bin0191.zip.html
リプうpの流れのようだから俺も
満月星陰固定パターン撃破
誰でもできると思う
495枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 20:37:14 ID:vooO70IU0
手紙全部集めたんだがクリアしても何もおこらねぇw
496枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 20:38:17 ID:wuqlURfO0
なんかさ・・ホントpspで初めて面白いオリジナルタイトルのアクションがきたって感じだわ
発売前はボロクソ言ってごめんね日本一さん・・本当に面白いゲームだとおもう
497枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 20:41:43 ID:ISCH5wK70
難しすぎて頭いてぇぇええ!!
風邪かな…鉄巨人倒したのにもうだめぽ
498枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 20:42:39 ID:MSQiOo210
株価が1/10切った時はもうダメかと思いました
499枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 20:45:29 ID:7/aGGnBI0
ボタン連打ゲーはこれで終わりにしてください
500枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 20:46:46 ID:veb1OXKf0
む、リプレイデータ、フォルダ名連番になってるからてっきり任意数字かと思ったが、
番号変えちゃうと認識しなくなるんだな…
501枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 20:49:03 ID:G9y4hCXl0
忍者の群もエグいがジャグラーヘッドも相当のものだな
そんな小さな足場の上を転がってんじゃねーよ

こいつらガチでタマ取りに来てるぜ
502枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 20:53:33 ID:ISCH5wK70
何よりもモロコシがウザい…まじで…
503枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 20:55:48 ID:ISCH5wK70
sage忘れスマン…
504枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:03:24 ID:sdUYl49Z0
ラスボスだけ面倒だから
残り800もいたし開始から最後まで
プリニー落としで殺した
505枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:04:45 ID:to18fGG6O
今2周目のスイーツ戦なんだけど、2周クリアとかで勲章あったりする?
なければ即夜逃げするんだが
506枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:06:37 ID:nDMfwT6r0
どうしても進めないからプリニー落とししたいけど、やりかたわからなくて困る
507枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:08:00 ID:veb1OXKf0
>>505
1周目手紙とり忘れたんで2周目手紙取ってクリアしたけど、特に何もなかったよ。
508枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:12:24 ID:345bCXXv0
結構楽しんでるんだが
これ確実にボタン悪くなるな
509枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:13:25 ID:wuqlURfO0
なぜオート連射がなかったのだろうか
本気で指連打するよりも遅い、というくらいの速度のなら入れてくれてもよかっただろうに
510枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:13:50 ID:sdUYl49Z0
俺1000と2000持ってるけど
プリニーするときは1000の方使ってるな
メモステ32MBしかないけど
511枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:19:26 ID:to18fGG6O
>>507
やっぱりそうだよなぁ…

結局今倒してしまったw
512枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:19:48 ID:EVPGWu+E0
溶岩星の砦マジ鬼畜
本気で忍者が嫌いになりそうだった

クリアタイム99'59"59とかマジかよ
513枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:20:46 ID:jfejQJc90
2面のボスで150回も死んだのはさすがに俺だけだろう
514枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:26:06 ID:to18fGG6O
>>513
ナツメグなら納得。けど慣れたら+アニスの3vs1も余裕になる
515枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:26:34 ID:l/o6HFp8O
プリニーアサギ戦でアサギのテーマ曲を流すなよスタッフ

戦闘に全く集中出来ないじゃないか
516枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:27:18 ID:wuqlURfO0
エンディングの良質さは、FCのマリオ3を初めてクリアしたときと似ている
517枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:29:39 ID:DEhZWFjr0
今日届いてて早速プレイ
敵のすぐ隣に着地した時に、上手く敵の上にジャンプ移動できなくて死にまくるw
518枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:30:57 ID:vaXleOhaO
何かストレスたまってて散財したいからこのレスの秒数が偶数だったら今から買ってくる
519枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:30:58 ID:zjoIMmiiO
バールってどこで戦えるの?
520枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:34:02 ID:19MaGzS20
ストレス発散にはむかんだろwww
521枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:34:11 ID:8Hpu+3OuO
噂の鉄巨人まで来たが、強すぎるだろこいつorz
100匹は死んだぜ・・・
うpされてるリプレイを見たいのを我慢して、魔界公式ルールから変えずにやってる俺はきっとマゾ
522枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:34:15 ID:TUcmnRBt0
               チェケラ!チェケラ!
              ∧_∧     ∧_∧ 
            ◯( ´∀` )◯  ◯( ´∀` )◯   ニャー!ニャー!  
             \    /    \    /   ∧_∧
   ┌-──┐  _/ __ \_  _/ __ \_   (・ω・ )
  <]     .| (_/   \_)(_/   \_)  0□と )
   └○-○┘     lll          lll      .(_(_つ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
夜の森のこの配置考えた奴怒らないから出て来い
カッとなってAAまで作っちまった
523枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:35:12 ID:jfejQJc90
>>514
後々増えて出てくるのかw
俺のプリニーが持ちそうにないな
524枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:38:50 ID:AX56VSDQ0
>>518
奇数w
525枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:39:31 ID:UXx86Sf3O
アニス お前等睡眠の邪魔だー!
ナツメグ お前が邪魔なんだろうがー!

そして三人から狙われるプリニー
526枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:40:33 ID:aUrqtuUT0
>>524
…え?
527枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:42:15 ID:4T5b09dJO
二日プレイしたら筋トレに目覚めたようだ
528枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:43:43 ID:7qxMmICa0
買ってきた
今から風呂入って身を清めてから正座してプレイするお
529枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:44:16 ID:DEhZWFjr0
>>526
よく見るんだ
時:分:秒 だぞこの板の時刻表示は
530枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:45:18 ID:0a9r2Tt30
やっと錬武クリアした;;
しかし時間カンストorz
531枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:45:21 ID:Jyy7sLES0
>>522
チェケラのウザさが伝わってくるw
532枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:46:37 ID:UyUbXKrqO
>>521
最初の斧振り下ろしを火のついてない3つの爆弾の真ん中の爆弾で待機して回避したあと
そのまま爆弾をもって、斧振り下ろしで振ってきた爆弾に重なるように待機して落雷攻撃を待つ
動作に入ったら二段ジャンプで鍵穴めがけて投げる
そして重なっている着火している爆弾をさらに投げるその左に着火していない爆弾があるはずだからそれをさらに投げる
これで1発でダウンするから、そのあと超絶連射なりヒップドロップなりすれば楽勝
533枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:49:11 ID:8Hpu+3OuO
>>532
サンクス、鍵穴に投げるのかよ!
ちょっと息抜きにディスガイア3やったら再挑戦してみるよ。
534枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:49:47 ID:Jyy7sLES0
鉄巨人の左端斧は潜り込めば避けられる
斧が戻るときに左に逃げないと柄に当たって死ぬけど
535枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:52:32 ID:dEdOBNke0
バール倒した今だから言える。
一番の強敵はモロコシだった。
バールはステージが難しいね。
536枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:54:41 ID:veb1OXKf0
スイーツ一戦目、飛ぶ距離覚えれば雑魚ですた。
ttp://upload.jpn.ph/10/bin/bin0192.zip.html
パスは pri

倒すとリプレイ保存できなかった(撮り忘れと思って結局3回倒した)ので最後自爆してます。
あと今気づいたけどリプレイ31個しか保存できないのね…
537枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:55:20 ID:v4rpxaxK0
鉄巨人どれくらいで倒せる?必死にやって48秒だったんだが
538枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:55:38 ID:zjoIMmiiO
>>535
バールどこで戦えるの?
539枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:56:56 ID:dEdOBNke0
>>538
ちゃんと公式でやってる?
540枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:02:00 ID:zjoIMmiiO
>>539
魔界公式で練武登るだけ?他に条件無し?
541枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:10:29 ID:UXx86Sf3O
>>534
先も柄も当たらない安地あるぞ
542枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:13:55 ID:veb1OXKf0
>>537
自己満足で31秒行けた、リプレイも取ったけどいる?
543枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:14:46 ID:EtkFthBE0
>>536
一戦目は気絶復帰後に二回ヒップドロップ当てられる事に気づけばもっと楽だぜ
544枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:17:45 ID:dEdOBNke0
>>540 一応自分は
プリニーラハール
プリニーアサギ
エトナ&プリニガーX は倒してた。
鳥は100匹、勲章はスイーツマスターとか3、4個だけ。

545枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:18:25 ID:1ta8BFOUO
このゲーム、しゃがみ動作が目茶苦茶便利だってさっき気付きました
しかも可愛い
546枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:19:37 ID:veb1OXKf0
>>543
なんてこった、そいつは盲点だった。thx
547枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:20:09 ID:lM0ZGZnaO
買おうか迷ってるんだけど面白い?
548枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:21:28 ID:zjoIMmiiO
>>544
わかったよ。サンクス
549枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:24:33 ID:YErLMcYnO
やっと1週目終わったぜ…
よし、スタンダードにしてまったり勲章集めるか
550枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:25:57 ID:hF/G5TZc0
どんな風におもしろいんだコレは
551枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:29:05 ID:/vxA8aUW0
初見殺しの嵐
理不尽な敵の多さ


あれ?これ弾幕ゲーに見えてきた・・・
552枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:30:34 ID:aV8/yDuM0
>>547
面白い。
金に余裕があればオヌヌメ
553枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:30:38 ID:+0DHlEja0
弾幕ならまだ避けれる
554枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:33:19 ID:45J7CZBxO
有料追加配信でいいからプリニーアサギ使える
ステージ作ってよ日本一さん。

つーか、ストアにログインすんのに
いちいちメアド入力すんの面倒なんだが、
あれってどうにもならんの?
555枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:34:32 ID:/KXZUYC20
記憶させるって無かったっけ?
556枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:34:53 ID:veb1OXKf0
>>554
メアドもパスワードも記憶できないか?
確かにサインインボタン押すの面倒だけど。
557枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:40:44 ID:bdn0dywn0
プリニーを自爆させる作業が始まるお
558枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:41:28 ID:jgEi+44l0
アサギが荻上さんに聞こえて仕方ないんですが・・・

アサギのキャラを固定してくれえええええええええ
559枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:44:02 ID:Z+qL1YXO0
今日買って来た。通信対戦はじめました200時間ちょっと遊べたんだけど
ジャンル変わってもそれくらい遊べる要素あるんだろうか
560枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:50:46 ID:qNtIvlzF0
>>559最初選べる6ステージはすべての時間帯があるので6*6
あとはアサギ編があったり魔界公式で即死しまくったりできる
結構なんだかんだで時間がかかる
561枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:52:28 ID:sdUYl49Z0
月厨の俺にはアサギ=レンになってもーた
562枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:56:35 ID:v4rpxaxK0
>>537 はえー・・・ 参考にしたいからできればあげといてくれ
563枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:57:34 ID:W+0qSKk/0
テツキョジン二度と倒せる気がしねええええwwwww
564枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:57:46 ID:45J7CZBxO
>>555>>556
ごめん、吊ってくる。
PSPの文字入力方式が物凄く嫌いで、
あれを見る度ふっかつのじゅもん式にしろ!
との嫌悪感にかられて周りが見えなかった。
ありがとう。
565枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:00:15 ID:KB8jXZ0a0
テツキョジン極めたら1分30秒でたおせたww
566枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:03:07 ID:KB8jXZ0a0
これ以上早く倒すにはどうしたらいいんだーーーー!!
567枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:03:12 ID:YErLMcYnO
あと510匹…
テープがないから指でやってるが
あと1時間程度押しっぱなしてなきゃいけないのか
苦行だ
568枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:04:56 ID:XoF736Lf0
>>567
洗濯ばさみもひとつの手
569枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:04:56 ID:paPRsuA50
>>567
ボス戦で放置プレイ
570枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:05:53 ID:1ta8BFOUO
何でホシカゲの師匠が忍者タートルズなんだよ
571枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:08:43 ID:jfejQJc90
面白いなーこれ
世界観というか全体的な空気が好きだからディスガイアも買おうかなと思うんだけど
通信対戦〜の方を買えばいいのかね
572枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:09:11 ID:yGu2nu2n0
アニス3人同時バトル無茶すぎwww道中あわせて100機おちた
573枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:09:43 ID:/vxA8aUW0
>>571
DS持ってるならDS版
もってないなら通信対戦〜でおk
574枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:10:21 ID:Nw+5OGshO
魔界公式で死なずに進んでると勲章もらえた
右上の4つな

あと死なずに5万点で別の勲章
575枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:11:15 ID:veb1OXKf0
>>562
たぶんうちへのレスだろうから上げておく。
鉄巨人戦31秒
ttp://upload.jpn.ph/10/bin/bin0193.zip.html
パス pri

今までの苦労を全て泡にした方法、初めて戦ったときの70匹以上失ったのが嘘のようだ。
スタンダートルールなら余裕だが、魔界公式だと失敗すれば一匹失う諸刃の剣。
576枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:12:42 ID:jfejQJc90
>>573
ありがとう
DSもそのうち買おうかなと思ってるんだけどDS版の方が追加要素とか多いのかな?
とりあえずPSP持ってるし安いし通信対戦の方買ってみる
577枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:13:11 ID:YErLMcYnO
>>569
採用した
578枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:15:07 ID:TUcmnRBt0
スイーツ男爵第二形態の前にプリニー500匹と親指と人差し指が散った

パターンが分かって来ると何故か攻撃に当たりに行ってしまう不思議
579枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:16:07 ID:nDMfwT6r0
PSPって黙ってると真っ暗にならないかい
あれって画面照明暗くなるだけで内部では動いてるのかな?
580枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:16:26 ID:j4G75n1E0
連打中に勢いあまって保護シートがはがれて使い物にならなくなったorz
581枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:22:58 ID:YErLMcYnO
>>579
明度変更ボタン長押ししてみ
582枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:23:58 ID:jfejQJc90
なんかボタン押すと復帰すると思う
583枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:24:38 ID:uuZhhZhL0
リプレイは求められていないかもしれないが…

鉄巨人戦を連打なし
ttp://upload.jpn.ph/10/bin/bin0194.zip.html

passはpri

これで、□ボタンが痛まな(ry
番号0で済まない…orz
584枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:25:43 ID:oeHKLGJ8O
ナツが使ってるのってウィンドじゃなくてサンダー系の術なんだな。だからなんだってわけじゃないがディスガイアでサンダーはなんか違和感を感じる

それはそれとして時空の渡し人多用してスコアカンストさせたらなんかあったりしないのかね
585枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:37:31 ID:YwDLdcKkO
今日購入
難しすぎてワロタ

横スクアクションでここまで絶望感を味わったのは初めてだ
586枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:39:41 ID:hAxXr58j0
ラッキードール全部収集完了。もうやりたくない…
収集の最後のレコードはアサギモードのラストの曲みたいだな
587枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:42:07 ID:/KXZUYC20
連射パッド噛ませてプレイ余裕でした
16連射させるだけで難易度だださがりwwww
588枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:51:01 ID:b7js4yS20
勲章コンプしたからまとめとく
ブロンズランナー 3ステージゴールドタイム
シルバー 10
ゴールド 20
ブロンズファイター 30ステージ以上でS
シルバー 40
ゴールド 50
銅の悪魔 公式ルールノーミス2ステージ
銀の魔神 3
金の魔王 4
白銀の超魔王 5
さすがに死にすぎで賞 プリニー死亡1万
スイーツハンター ステージ中取得スイーツ1万
アサギファン1号 敗れた手紙コンプ アサギモードプレイ
熱血メダル ゲームクリア(スタンダート可)
魔法生物学士 魔物図鑑コンプ
ヒップマニア ヒップアタック1万
住人たくさんで賞 拠点全員オープン
プリニーマニア 全ステージクリア
魔神勲章 エトナ撃破
アサギフォーエバー アサギモードクリア
スイーツマスター 6ステージ6時間帯の36素材コンプ
天下布武 死なずに50000点記録
魔界のアイドル彼女 気がついたら持ってた(説明にはサフランが彼女になった証と
秘宝バールジェム バール撃破
ゴッドハンド 練武クリア
夜逃げ屋のせがれ 夜逃げ10
スタークリーム 累計100万(ここにヒントでノーミス5万
ジェノサイダー 敵撃破総数1万
ラッキー博士号 ラッキードールコンプ
魔界レコード大賞 レコードコンプ
589枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:51:50 ID:UyUbXKrqO
その代わり□ボタンが壊れる確率だだあがり

てかこのゲームなにかと□を押させるな・・・
会話もそうだし
590枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:54:31 ID:veb1OXKf0
今4周目だけど、取得したアイテムメモっておけばよかった。
ちゃんと果物そろえたら究極のスイーツ食べるEDなりそうだし。
591枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:55:42 ID:6vMcl1cP0
>>589
□が壊れる壊れるって言ってるけど最初期型使ってんの?
592枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:57:17 ID:5P1+iRWp0
ボタンが潰れたらハードごととりかえだから
593枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:58:03 ID:hAxXr58j0
>>590
プリニー達の会話によれば何入れても出来るスイーツは一緒だそうだ
594枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:58:09 ID:jfejQJc90
このゲームで多分1年分ぐらいは□ボタン押したね
595枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:00:34 ID:EF//XTKa0
会話は○でも良かったと思うが
596枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:01:16 ID:hAxXr58j0
○でも会話進んだはずだぞ
597枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:01:44 ID:yUgL/MLG0
これって魔界公式じゃないと出てこない要素ってある?
598枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:02:13 ID:mMNjtHXo0
やっと鉄巨人落としたよ・・・改めて>>532ありがとう。
ラスボス以外でこんなに絶望感を味わったのは大魔界村のオーム以来だ
599枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:03:14 ID:Jsh0/mfA0
お前ら何なの?
ディスガイアが好きだからこれやってんの?
アクションゲーが好きだからこれやってんの?
その両方なの?
ディスガイア好きなやつってアクションゲー好きな
やつが多いの?
俺がやったアクションゲーってスーパーマリオと
チャレンジャーぐらいなんだが。
スーパーマリオはクッパの下をくぐるタイミングが取れず、
運動音痴な小学生が長縄跳びに入る時のような動きに。
チャレンジャーは最初のステージが終わると、俺の中では
エンディング。リセットする。
俺はディスガイアってことで買ったが、お前らはどうなの?
アクション苦手で買ったやつは今どうしてるの?

>>393で吹いた俺オッサン
600枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:03:20 ID:X+Bk6F8S0
>>597
魔界公式練武クリアしないとプリニーバールと戦えないと思う
601枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:03:41 ID:TSfKUNCu0
あぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
最後の手紙がとれねぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!
うん、今日はあったかい物でも飲んで寝よう。
一回落ちるとほとんど最初からになるってのがエグイ・・・
602枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:04:07 ID:aQ7aMaKH0
>>596
話しかけるのに□だから自然とそのまま□を押す…事は俺はなかった
603枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:04:40 ID:yUgL/MLG0
>>600
マジか・・あの数々のボスを無傷で倒す自信はなさすぎるぜ・・
ラスボスみたいに完全パターンならともかく
604枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:06:42 ID:X+Bk6F8S0
>>600
数々のボス?
練武の塔だからラハールまでたどり着けば気絶させて一投げで終わるよ
605枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:07:40 ID:sXMPxSHOO
既出かも知れんが、スライディングの出ががりのさい微妙に跳ねるけど、その時に段差から落ちたら長時間スライディングし続けるな。
606枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:07:49 ID:X+Bk6F8S0
ごめん>>603
607枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:08:45 ID:yUgL/MLG0
ああ、なんだ
最初からずっと公式でやっていかないとダメなのかと思った
練武のときだけ切り替えてもいいのか・・ありがとう

1周終わった腕の疲れも取れてきたし、次はアサギ目指すかな
608枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:10:58 ID:e9PNC4MUO
話しかけるのは□ボタンじゃん
一応最新型使ってるけど大丈夫なんかな
609枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:12:02 ID:o4lu/dbB0
魔王様ってクリチェフスコイのこと言ってるのかバール倒したラハールのこと言ってるのか・・・
死んだ魔王様のマフラーとかプリニー言ってたけど、ラハールのことでいいのかな
610枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:14:18 ID:gR/1fM5d0
スイーツ男爵にペットボトルのフタで□連打とかやらない限り大丈夫だろ、多分
611枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:14:47 ID:t3PYdcAj0
それにしても相変わらずBGMとドットいいなぁ
ディス2PSPリメイクまだー?
612枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:16:44 ID:s8YE7eOg0
これって残機増やせないの?
613枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:17:44 ID:EF//XTKa0
>>612
つ夜逃げ
614枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:18:02 ID:mMNjtHXo0
日付変わって昨日一日で散っていったプリニー674匹と俺の右手に敬礼
それにしても特典CDのジャケかわいいな・・・
615枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:18:14 ID:87aQoii00
プリニーってAAないの?
616枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:21:49 ID:HMXK2bh4O
エトナってどうやったら戦えるんだ?
617枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:22:25 ID:X+Bk6F8S0
>>616
ラッキードール100体
618枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:26:35 ID:HMXK2bh4O
>>617
サンクス頑張って集めるわ
619枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:30:05 ID:9BYERFnv0
このゲームやって アチャ子が嫌いになったのは俺だけでいい

アサギの道中難しすぎだああああああああ
なんだこれ、公式じゃ絶対クリアできないようになってるだろ・・・
だれかアサギ5面?の道中クリアリプレイ上げてくれないかorz ごり押しでもクリアできん
620枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:30:48 ID:s8YE7eOg0
最初っから公式でやってるけどやっぱり無謀?
621枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:31:39 ID:ghD8/YpG0
>>615
*~●<プリニーッス
622枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:32:10 ID:mMNjtHXo0
>>620
俺も最初から公式でやってるよ。
この神経すり減らして腹が痛くなる感覚がたまらない・・・って俺変態じゃないかorz
623枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:34:12 ID:wtEOPf2f0
Wikiより
>二戦目
>足場が狭くやりずらく、体力も多く気絶もさせられないのでかなりしんどいです
>しかし、攻撃パターンや場所移動順も決まってるので覚えれば。

「やりづらく」だろ?馬鹿なの?死ぬの?
624枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:34:43 ID:7GUdvlAz0
黙って直しておいてやれよw
625枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:35:24 ID:MptLOYWXO
>>620
俺最初からEDまでずっと公式だったぜ
ラストステージ前で50機切って第ニ形態で4回全滅したけど楽勝だった
626枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:35:24 ID:aQ7aMaKH0
>>619
アチャ子かわいいだろ
アチャ子って川田妙子の声に聞こえるんだけどあってんのかね
627枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:39:51 ID:s8YE7eOg0
>>622.>>625
すごいなw
確かにこの難しさがいいね

てかあの忍者みたいなのうざいなー・・
628枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:42:31 ID:bG3Xtdiv0
ボス再登場面で1000匹目が召されました(公式ルール)
最初からやり直すべきかこの面からやり直すべきか…
629枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:43:28 ID:IRv/JWXa0
アサギ5面って火山だっけか
公式クリアは諦めてスタンダードで行ったな…
後半の忍者の処理が一番難しいが、そこさえ行ければ公式でも行けそうな感じだ
630枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:44:21 ID:JtKz4M+j0
ただでさえSランク狙うためにギブロして進みが遅いのに
鉄巨人に50機近くやられてむしゃくしゃしてやった

http://upload.jpn.ph/10/bin/bin0195.zip.html

右腕も犠牲にした、今は反省している
631枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:44:32 ID:9BYERFnv0
>>626
アチャ子かわいいよな… ぽこんは至高
けどなんでアサギ道中にあんないっぱいいるんだよ…しかもいい場所に…
公式でクリアしてた人に聞きたいんだが、アサギ道中も公式でクリアした?
俺にはどうしても スタンダードのごり押しで行くしかない場所があると思うんだよね
632枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:49:04 ID:+AE8amIgO
大要塞の1マスの足場にモロコシが出てくるのってどうしたら良い?
チェケラってウザイよ。
633枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:49:13 ID:s8YE7eOg0
ストレスたまったら太鼓の達人してるわww
634枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:49:30 ID:aQ7aMaKH0
>>631
スタンダードでやってるけど五話の乗り物乗る手前のラッシュ以外は今のところパターン作れてるかな
635枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:49:39 ID:vnFVdwAk0
鉄巨人勝てないワロタ
CoDで気晴らしするか
636枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:49:40 ID:H67EMF5U0
>>633
なんでそんな中途半端な音ゲーしてるの?バカなの?
637枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:50:05 ID:VkE7670L0
アサギがカットイン入りで暑中見舞い使ってきてわろた
638枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:52:51 ID:s8YE7eOg0
>>636
なんかすいません
639枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:57:18 ID:IZOjJREG0
>>630
パス pri

>>632
下ルート行くか、足場ギリギリでヒップアタックして渡ればおk
640枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:57:36 ID:H67EMF5U0
>>638
ごめん。無意識だった。スイーツ第二携帯倒せなくて死ぬほどイライラしてるんだけど
641枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:57:45 ID:2qPP8OZd0
>>635
鉄巨人のダウン復帰はドクロ回復と当たり判定再生にラグがあるんだぜ
ダウン時の連射を一回だけにしてドクロマーク回復を足元で待ち
ドクロ回復したら当たり判定再生までにヒップドロップを素早く三回当てれば
ずっとプリニーのターンッス!
642枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:58:00 ID:9BYERFnv0
>>634
mjd!? 乗り物乗った後の アチャ子三段がどうしても突破できなくって
それと その後の炎が半円で行ったりきたりしてる乗り場が鬼門だorz
ぜひとも教えてほしいもんですはい 
643枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:59:59 ID:IRv/JWXa0
アサギステージってステージセレクトできないのか
ナンテコッタイ
644枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:02:40 ID:MptLOYWXO
スライディング出した瞬間に超低空ヒップドロップ出せるんだな
使い道聞かれてても困るけど
645枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:04:29 ID:Cc6irQoH0
道中含めて69分かけてようやくマンゲツノホシカゲ倒せた
1回目のスタンで全部削らないと手がつけられないな、コレ・・・
646枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:06:54 ID:pK6JHY280
結局シフ子の目撃例はないの?
647枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:10:48 ID:MptLOYWXO
俺の衛生兵も見つからない
648枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:11:31 ID:lDaL90Qo0
最後の手紙、門の上から一段目に飛び移ることさえも出来ない
今までのはちゃんとダッシュジャンプでとれたのに…

ナンテコッタイ
649枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:11:33 ID:EF//XTKa0
侍まだー?
650枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:12:07 ID:9BYERFnv0
あれ、ぽこんいたっけ?
651枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:13:51 ID:aQ7aMaKH0
>>642
ダッシュ→スライディングで抜ける→最初の忍者をヒップアタック→振ってきた所回避で避ける
下のとげとげを倒す→進むと忍者2体出現→遠距離なら鎌?投げをしてくるので地上で引きつけてから連射で倒す
下段のアチャ子は坂道手前から連射で倒せる→その後の飛んでるヤツ2体を倒す→中段のアチャ子は攻撃が止んでいる時に連射で倒す
上段のアチャ子は右側を向かせて攻撃させたら左にジャンプ右に2段ジャンプしながら連射で倒して乗る
そこから右へのジャンプはポンポンとジャンプ後すぐ2段ジャンプするタイミングで押すと丁度乗っかるか捕まるので乗る
その後のジャグラーヘッドはダッシュ溜状態でヘッドが一番左に来たらダッシュジャンプ→飛んでるMOBにヒップアタック→そのままジャンプでアチャ子の上まで行ってアチャ子にヒップアタック
652枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:14:40 ID:aQ7aMaKH0
>>651
1行目の回避で避けるって意味不だなww
左に歩いて振ってくるのを回避後斬りつけるだな
653枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:14:55 ID:s8YE7eOg0
>>639
リプレイデータってどうやったら見れるの?
654枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:24:48 ID:HiErfU4B0
1魔時間の手紙とれねえええええええええええ!!!!!!
二時間やっても出来ないとかどんだけマゾ仕様なんだよ
指も痛いし今日はもう休むか
655枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:24:59 ID:oQi9druN0
ディス3しつつプリニーやってると骨子とシフ子に出てきて欲しくてしょうがなくなる
ぽこんと凸子とかもいいけどここは骨子とシフ子をくれよ日本一!あの愛くるしい二人をもう一度
656枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:25:23 ID:lDaL90Qo0
>>653
自分の録画したものならリプレイ屋で
657枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:27:04 ID:GQF18npg0
>>653
メモステのPSPフォルダにあるSAVEDATAフォルダに
解凍したULJS00150AD****フォルダを入れればいい (*は数字) 
658枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:27:57 ID:lDaL90Qo0
>>656
すまん、途中で送信してしまった

>>653
自分で録画したものならリプレイ屋で見れるよ

ここであげられてるものとかなら、
落としてきたフォルダ(UJLSなんたらかんたら〜)ごと、MSの:\PSP\SAVEDATAに突っ込んでリプレイ屋でどうぞ
659枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:29:33 ID:9BYERFnv0
>>651-652
おぉ!わざわざ長文サンクス!
参考にさせてもらうよ!!!あそこはダッシュジャンプで切り抜けるのか〜
しかし忍者も簡単に死んでくれないからな…ひたすらやるかな
あれ、今日試験あるのになにしてんだろ俺
660枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:29:46 ID:e9PNC4MUO
アサギの5面クリアしたぜ・・・精神が死ぬかとおもた
乗り物おりたあとはアチャ子三段手前でわざとダメージくらう
無敵時間利用して二段目の足場からジャグラーが往復している足場にジャンプ
足場の左端で伏せてタイミングを見計らったら2段ジャンプ
奥にいる蛾を踏み台に高く飛んだあと、最後のアチャ子にヒップドロップ
なんという不殺プレイ
661枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:33:42 ID:zIU9ARpQ0
1魔時間の手紙取れた!
難易度高すぎ
ttp://www2.uploda.org/uporg1803652.jpg
662枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:34:18 ID:ghD8/YpG0
>>659
バカ勉強しろ
するのとしないのでは大違いだから
マジで
663枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:36:09 ID:s8YE7eOg0
>>656->>657
thx!
664枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:38:45 ID:mMNjtHXo0
>>655
シフ子かわいいよなw大好きだ。
しかしもう道中さえまともに渡れないほどに集中力が切れてきた・・・今日はもうディス3に移ろう
665枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:47:26 ID:BxKWabJxO
さっきからちまちま居る口調荒いやつはなんなの?市にまくってイライラしてるの?
666枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:49:00 ID:kY9g9Shf0
アサギ撃破記念カキコ
これからタイムとラッキードールの為の地獄巡りが始まる・・・
667枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:50:15 ID:9BYERFnv0
>>660
やはりごり押しだとそれが一番なのかね。俺はそれやって ジャグラーのところで
忍者出てきて何度も死んでたけどねorz
ともあれやっと五面道中クリアできた! 攻略書いてくれた人達サンクス!
いかに忍者相手に死なないかが鍵になってたよ…
668枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:51:34 ID:9BYERFnv0
>>662
ガチで言ってくれるとか
なんなの?地味に嬉しくて感激してしまったじゃないか。
うん、あとちょっとしかないけど勉強するよ。ありがとう
669枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:52:42 ID:cwsjr0xa0
塔の夜だったかにスタート時点でラッキー3匹同時に出現されたときは一瞬パニくった
670枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:52:52 ID:GiunRn100
鉄人35秒できたよー
671枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:52:56 ID:VkE7670L0
妙にマンガツノホシカゲ倒せないって人多いな

参考になるかわからんが
公認での赤くなってからの戦い方はこれみてくれればわかると思う。

ttp://www3.uploda.org/uporg1803722.rar.html
Pはpri
672枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:54:41 ID:cEQc8c0j0
>>668
勉強しないでもう寝ろよ
俺も試験だから寝るよ。右手痛いよ。
673枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:56:12 ID:oQi9druN0
>>664
お疲れ
まあいつかシフ子発見情報が出る日まで気長に遊んどこうじゃないか
674枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:56:23 ID:F1Lt1hExO
このメーカ馬鹿だろ
久しぶりにゲームソフト投げ捨てたわ

マジで買って損した
潰れろ、この糞メーカ
675枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:57:09 ID:sGeha4tj0
満月モーガン倒せた
腕が死んだ
残り8匹とかオワタ
676枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:59:20 ID:/2iOZbXZ0
死ぬ→死ぬ→死ぬ→死ぬ→死ぬ→死ぬ→死ぬ→死ぬ→死ぬ↓
↑死ぬ←死ぬ←死ぬ←死ぬ←死ぬ←死ぬ←死ぬ←死ぬ←死ぬ

っていうボスが現れる度におこるこのループ
3、40の尊い犠牲でなんとか抜けられるが、本当困ったもんだぜ
677枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 02:12:33 ID:NTRTD8+v0
リーシャンロンって角の上でヒップドロップして玉が来るのを待ち続ければ楽勝かも
678枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 02:12:58 ID:BxKWabJxO
1周目ダースモーブー行った時40〜50回死んだけどアサギクリアしてもっかいダースモーブーやってたら1回しか死なず倒せた


慣れってこわい
679枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 02:13:43 ID:ZNHcM3+a0
>>676
3、40くらいならj普通じゃね?

っていうかこのゲームマジでイラつくわ。
なんでサキュバスたんの露出度が地味に下がってんだよ。
なんだよあの縦のおっぱいベルト・・・いらないだろ・・・
縦と横かどっちかにしろよ・・・っていうかおっぱい見せろよ・・・
680枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 02:14:46 ID:2qPP8OZd0
>>679
しかも記録屋はハート爆弾しか見てないんだぜ
もうがっかりすぎて涙が出るレベルだよ
681枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 02:15:30 ID:aQ7aMaKH0
>>680
サキュバスたんのシークレットも爆弾なん?
682枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 02:17:19 ID:X+Bk6F8S0
リリムのシークレットを読んで
心底がっかりしたのはオレだけではないはず
683枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 02:17:32 ID:OeEA/M8r0
>>676
本当困ったもんだな。いらいらが臨界点突破中だぜ。
ボスで死んだときは、
確かにプレーヤーの経験が増えて上達するんだけども、
データとしては、全くの無駄死になんだよな。
初期状態に戻るボスのライフと、ステージのギミック。
最初入って来たときと何ら変化していない。ただ、時間を失い残機も失う。
泣けてくるぜ。
684枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 02:19:52 ID:ZNHcM3+a0
>>680
エセ狐たんも体毛じゃなくてコスプレみたいな服になってるし・・・
どうしたんだ日本一・・・ryojiが抜けたからエロさがなくなってしまったのか・・・
685枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 02:20:15 ID:GiunRn100
何でサキュバスのシークレットも爆弾なの?馬鹿なの?
686枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 02:23:03 ID:1/1mvgl+O
せっんざい いっちぐう 
た〜なぼた ちゃぁ〜んす〜

耳から離れません 
これをbgmにするとさくさく行く気がします
687枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 02:35:29 ID:fot9MvMD0
男爵第二形態ガチンコなのかよw
ボスラッシュで疲れてるのにw
688枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 02:35:30 ID:MoZJMQKp0
>>230ってPSPに入れないと見れない?入れるとしたらどのフォルダに入れればいいんだろ?
689枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 02:36:54 ID:QoXNCgWT0
やっとクリアできたー、スイーツだけで100匹ぐらい殺された
パターン覚えればいけるな
とりあえず需要あるかわからないけど、スイーツのリプレイデータ
あーマジ指痛い、小指の下の肉も痛いし
http://www.uploda.org/uporg1803825.rar.html
690枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 02:38:02 ID:QoXNCgWT0
>>688
>>230はPSPに入れなくてもみれる
他のやつはリプレイデータだからPSPのsavedateフォルダにいれないといけない
691枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 02:40:57 ID:GDqcfFtI0
練武の左側に火吐く石造がいて上からスライムみたいなのが落ちてくる所どうやんの?
4時間くらい抜けらんない・・・
692枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 02:43:01 ID:MptLOYWXO
>>685
シークレットも爆弾?シークレットモバクダン……?
ああ、爆乳のことか 俺もはやくシークレット探さないとな
693枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 02:43:57 ID:gR/1fM5d0
457匹の犠牲の元、ついに男爵を撃破したぞ
694枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 02:49:05 ID:QoXNCgWT0
クリアしたから他のリプレイみてるけど鉄巨人目から鱗だわwwwww
こんな倒し方あったなんてwwww
695枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 02:50:32 ID:eQRjNLlt0
>>685
サキュバスシークレットすっごい揺れてるんだけど気のせいかな
696枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 02:55:54 ID:/7D0ahw00
>>230 がうますぎてワロタw
     できるかっ(><;
697枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 03:01:41 ID:QoXNCgWT0
リプレイデータって良いな
文字よりも攻略の参考になるから
wikiにそれぞれのボスのリプレイデータはっておけば良さそうだ
698枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 03:04:14 ID:U/lldCD40
ボスが斧豚のところの面無理だろこれ
石像にケツアタックして上のほうにいかなきゃならんのに
二体目にケツアタックして絨毯乗る直前に100%三体目の石像の炎喰らって落ちてくぞ
70回死んで俺の心も死んだ
699枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 03:07:08 ID:MptLOYWXO
ラスボスは最後のビックバン改まで持ち込まんと勝てないなあ
ニ分ちょいとかボタン押してるとこをむしろ見たい
700枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 03:10:27 ID:QoXNCgWT0
ビッグバン改ってなに?
あの1分40秒ぐらいのためて爆発?
701枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 03:12:20 ID:3JLyY8q+O
なんでこのゲームひゃっほー出てこないの?スタッフ馬鹿なの?死ぬの?
ひゃっほーこそ至高
702枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 03:15:00 ID:MoZJMQKp0
>>690
winampでみようとしたら音声だけしかでなかった・・・
というかよくよく考えたら鉄巨人の動画かと思ってたら違ったみたいだったぜ・・・未だに鉄巨人倒せていない俺
703枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 03:16:02 ID:CbOIezdu0
男爵倒したぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!

EDでロザリーの同人売ってる魔法剣士にワロタw
704枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 03:16:51 ID:Abt9yMkC0
鉄巨人は上で出てるけど
一旦気絶させて殴ったあとドクロ復活する瞬間ぐらいからヒップドロップを鍵穴にぶち込めばいい
3回入れるには結構時間がギリギリだけど慣れたら出来る
これの繰り返しで相手に何もさせずに倒せる
705枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 03:18:49 ID:Hj0TU9700
サイクロプスも倒し方さえ分かってしまえば相手の攻撃方法とか関係ないな
706枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 03:20:54 ID:QoXNCgWT0
>>702
鉄巨人は別のやつで
上のほうにあるぞ
707枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 03:23:17 ID:8n9M0+oV0
溶岩の面の、上下に炎がふわふわ、↑には忍者、↓にはトゲの敵当たりで100匹ぐらい持ってかれてるんだけど
まじきっつい・・・
708枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 03:27:34 ID:BxKWabJxO
親指で連打したら負けかなって思ってる
709枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 03:29:35 ID:MptLOYWXO
>>700
残り20秒くらいからその1分40秒のやつの強化版の溜めが始まるんだよ
隙だらけだからそこまで持ってけば一気に倒せる
710枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 03:31:19 ID:QoXNCgWT0
ビッグバン改みてー
けどまたあそこまで行く気力と連打力が残ってない
711枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 03:34:08 ID:dR3/3Kuq0
スイーツ第二痛い勝てねーww
100匹もってかれたのにまだ勝てない(泣)
もう右手も死んだわww
712枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 03:34:37 ID:q8wp2ghy0
今1週目終わった
PSP3回投げて叩きつけてUMDのフタとれたのと電池パックのフタ壊れたのは俺だけでおk?

アサギ編はデータ引き継げば出るのだろうか
713枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 03:37:04 ID:MptLOYWXO
俺も結局どんな技かは見てないや ぎりぎり倒せたから
ビックバン改って名前はwikiにそう書いてあったんだ
714枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 03:41:31 ID:W1ZdCCVz0
残り1時間の切れ端取れねええ
ステージ中で死にまくるのはいいけどこういうのはストレスたまるな・・・
715枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 03:44:56 ID:VosqkLvb0
>>711
避けるとこきちんと避ければ時間ギリギリでもいけるぞ。
時間切れの場合は何だ、右手ガンバレ。
716枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 03:50:08 ID:mMNjtHXoO
>>711
このまま頑張る
一旦休憩する
諦めてリプレイで研究する

好きなの選ぶんだ
717枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 03:54:01 ID:Q3xr605V0
男爵何回もやってたら右腕痛くなってきたwww本格的に痛いww
718枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 03:56:12 ID:AI3KqU9oO
エトナ強すぎワロタ
719枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 04:10:40 ID:Q82w9exK0
男爵2と必死で戦ってるが
ついに親指が震えだした。もう今日はダメだ
720枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 04:12:08 ID:BxKWabJxO
連打時ペットボトルのフタオススメ


ボタンは死ぬ
721枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 04:12:52 ID:BxKWabJxO
からオレはつかわないけど
722枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 04:27:28 ID:MQYMXar00
ボタン連打はコンビニのビニール袋を大きめに切って
親指に巻きつけて指スライド連打とか便利じゃない?


と鉄巨人がどうしても倒せない俺が言ってみる。
723枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 04:33:23 ID:tzP7UjMo0
朝起きたら右腕が筋肉痛でワロタ
724枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 04:52:12 ID:Q3xr605V0
やたー男爵終わったー!
エンディングが心地いいぜ

>>722
鉄巨人は爆弾の当て方さえ掴めば結構楽に倒せる
725枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 04:54:54 ID:tzP7UjMo0
一晩寝るとなんかあっさり最後の手紙取れたぜ

アサギってもうこれで今後のゲームの主人公の可能性無くなったな。最後までオマケ扱いのアサギに幸あれかし
726枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 04:58:41 ID:5wL0ay3bO
ようやくアサギ編終わった。

今月のディスガイア3のパッチ来たら、反省室に豚もドクロもアチャ子も魔法剣士も忍者も、まとめて放り込むことに決めたわ
727枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 05:14:27 ID:ApakZla00
要塞でステージ69匹、ボス57匹、計126匹死亡
下手すぎワロタ
728枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 05:20:07 ID:MQYMXar00
>>724
今やっと倒せた

爆弾は鍵の下ギリギリからなら
電撃中じゃなくても当たるの狙ってたんだけど
そこの当たり判定やらダウンドロップのタイミングが
自分にとってシビアすぎて苦労した
729枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 05:23:30 ID:BxKWabJxO
男爵2段階残り58秒

パターン覚えてない俺だから言うがなんだが完璧に攻めれば1分30秒以上残せそうな気がする
http://imepita.jp/20081123/190400
730枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 05:25:25 ID:aQ7aMaKH0
32連射すればどいつも余裕で殺せる
731枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 05:28:31 ID:h651yBS50
プリニーのAAください
732枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 05:30:13 ID:0qhFNxgq0
         _,,..,,,,_  
         / ,' 3  `ヽーっ 
         l   ⊃ ⌒_つ
          `'ー---‐'''''"
733枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 05:37:27 ID:jHH7rJO+0
昼間の時点でホシカゲやっとけば良かった…。
よりによって最後にとっておくとは

おかげでプリニー45匹死にました
734枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 05:48:05 ID:PuAPAya70
電車での暇つぶしに買ったがまったく向いてなかった
735枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 05:53:48 ID:bav5Q9NW0
親指いてぇ・・・
736枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 05:54:03 ID:vnFVdwAk0
引くぐらい難しい
737枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 05:54:25 ID:FBXQGUGu0
3時間かけてようやくバール撃破
ここまでいける人には参考にならんかもしれないが一応動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5327456
ニコで申し訳ないが動画ファイルもリプファイルも編集中に何処かに消えてしまったよ・・・
738枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 05:56:00 ID:g84LqKGg0
親指も痛いけどそれ以上に手首が痛い…
今日は結局やれなかった…ってもう日付とっくに変わってるか
739枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 06:00:31 ID:bav5Q9NW0
やっとラスボス倒したぜ・・・
エンディング見ようとしたら間違えて△ボタン押して省略してしまったorz
740枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 06:02:21 ID:Abt9yMkC0
電車の中でこれやってたら絶対周りからすげぇ目で見られるよ
なんでこいつ□ボタン破壊しそうな勢いで連打してるんだってなるわwww
741枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 06:10:35 ID:0qhFNxgq0
残り5時間の要塞がクリアできない…
742枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 06:19:05 ID:c1URDBs10
一番最初に溶岩星に行ったらステージがかなり楽だったので「ああ、こりゃボスも楽に行けるなw」とか
調子こいてたらリーシャンロンに30匹ほど持って行かれました。
初見じゃあんな奴の倒し方分らないよ…。
743枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 06:19:53 ID:aQ7aMaKH0
50までなら許容範囲内じゃね
道中50ボス50
最初の簡単なボスなら20
744枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 06:23:37 ID:+SZsu1He0
やべえ…明らかに□ボタンの効きが悪くなってきてる
段々強く押さないと反応しなくなってきてる
もう、ここまでなのかな
745枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 07:10:18 ID:GDqcfFtI0
最悪だ、練武ボス手前の場所で休憩してたら間違って戻っちまった・・・
746枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 07:13:17 ID:VosqkLvb0
>>744
「ろぼたん」に見えた。
747枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 07:17:09 ID:+Gv9yOiHO
双子の一人がサルディアさんに見えたのは俺だけでいい
ところでこのゲームサントラ出るのかな
予約特典のは途中で終わってる感がどうも…
あのオーロラを越えてとTower of Iceやばすぎ
748枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 07:21:16 ID:LUB57RqIO
リーシャンロンつぇぇとか思ってたら気絶一回で六〜七割削れるじゃねぇかwww

何でこんなヤツに時間かかってたんだ俺(´・ω・`)
749枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 07:44:45 ID:aRpiD9gg0
リーシャンロンの倒し方が解らなくてwikiを覗きに行ったのは俺だけじゃないはず
750枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 07:54:03 ID:98pE+47t0
1時間の手紙取れねぇ。おいおい扉の上のこの小さな足場でダッシュジャンプだと・・・?冗談だよな・・・?
ふふふ、もう2時間がんばってるが一度も成功しないあああああ
751枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 08:16:51 ID:gNv3rVgeO
ボタンが潰れそうで俺の新の力が開放されないお…

俺が本気だせばあんな豚に負けないのに(TωT;)!
752枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 08:17:31 ID:2qPP8OZd0
>>750
ブロントさんばりにカカッとキーを入れるんだ
俺は3回に1回くらいしか成功しない
753枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 08:19:35 ID:0JjfiLzQO
このゲーム一回クリアしたら飽きるな…
ステージはどこも似たような感じだし、プリニーの動きはマリオ以下とかダメポ
やりこみ要素も少ない上にプレイ意欲が湧かない物ばかり

キャラのかわいさは認めるけどね…
754枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 08:30:59 ID:dp3RIc1Z0
ディスガイアシリーズは全部やってきた、これは買うべきなのか
プリニー以外のキャラ使える?
755枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 08:33:08 ID:BxgRXGnL0
>>750
少しずつジャンプのタイミングをずらしていけばいつかきっと飛べるさ

ラッキードール出現位置にジャストでHAした時の悔しさと言ったら……
756枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 08:36:25 ID:jHH7rJO+0
>>753
ジャンプの軌道修正できないからいいんんじゃまいか
757枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 08:48:20 ID:tzP7UjMo0
やっとスイーツ倒したー
ステージ30匹 ボス95匹 ランクD 

あばばばば
758枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 08:49:08 ID:UdlXrAvM0
やっとクリアした・・・右腕がここまで痛くなったのはデビルメイクライ3をやった以来だ・・・
759枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 08:49:17 ID:98pE+47t0
うおおおおお手紙取れたぜいやっほおおお!やっとねれるぜええ!寝る!!!
760枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 09:38:15 ID:AmhCUhqKO
なんか微妙そうだな…
761枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 09:42:06 ID:e9PNC4MUO
アサギ編5面道中147匹
ボス2匹

なんだろうこの落差
762枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 09:45:07 ID:MzEHTH3F0
ボスはパターンわかればサクサクいくが、道中はパターン分かっても一度ハマったらなかなか打開できないんだよな・・・
763枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 09:46:57 ID:IRv/JWXa0
道中はパターン見つけた!抜けた!これで勝つる!とか思っても次で死ぬ
764枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 09:59:04 ID:xMRhKOU80
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765枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 10:13:53 ID:kTvJsL7H0
>>575 若干亀だがdクス
766枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 10:15:14 ID:rc+ir48J0
ラッキードールって倒した後死んだらまた同じところで出てくるけど、あれってまた倒さないと確認したことにならない?
767枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 10:20:50 ID:ghD8/YpG0
>>766
よく見ろ
それはゾンビドールではないか?
768枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 10:25:33 ID:rc+ir48J0
>>767
ごめん、文章の書き方が悪かった
ラッキードール倒した後、プリニーがしんで、
コンティニュー後にまたラッキードールが出てくるときのことなんだけど
769枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 10:31:18 ID:aQ7aMaKH0
ラッキードール倒した後プリニーが死んでも出てくるのってゾンビドールじゃなかったっけ?
770枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 10:36:08 ID:C75ycF5HO
面倒だけど、倒したら退却するといいよ
771枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 10:39:39 ID:y4dtMi7s0
>>768
その時点でゾンビドールになってる
近づいても逃げないし妙にタフだろ
772枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 10:53:43 ID:eKpbDjMDO
ゾンビドールって倒せるのか?
なかなか倒れないからあきらめた
773枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 10:55:44 ID:2qPP8OZd0
アホみたいにタフだけど一応倒せるぞ
774枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 11:02:41 ID:rc+ir48J0
なるほど
どうもありがとうございました
ゾンビドールは一応倒せますよ
775枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 11:04:42 ID:/xJ/XNQR0
戦車も壊さないと図鑑に載らないってことにやっと気がついた。
壊せたんだなあれw
776枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 11:12:15 ID:YuZO33wK0
PSPの寿命が一気に縮んでいってる気がするッス
777枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 11:14:16 ID:Abt9yMkC0
□ボタンが悲鳴を上げている
778枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 11:15:04 ID:jBfdRiJ30
PSP「代わりはいくらでもいるもの」
779枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 11:17:48 ID:0sJaRxF90
やっとアサギ編終わった…
これからラッキードールを集める作業が始まるお…
780枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 11:18:00 ID:e9PNC4MUO
明らかに□ボタンだけぐらぐらワロス
3000は□ボタンが丈夫だと信じます
781枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 11:19:51 ID:aQ7aMaKH0
連射パッド噛ませればおk
782枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 11:25:24 ID:I61kXZ6y0
すごいマゾゲー
ジャンプと通常攻撃しかないじゃんため
783枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 11:36:05 ID:Af8S5o/50
プリニーアサギの攻略法というかパターンに持ち込む方法編み出したけど
これ使うと突っ込んで自爆ばかりを誘発できる、でも需要あまり無さそうだな

開幕位置少し左で待つ
@(→相手突っ込んできて自爆→爆炎直前から始めて3回踏み相手を左から右に向かうように地上で切り続ける)
→相手突っ込んできて自爆→爆炎直前から始めて3回踏み、相手の背中を2回切る(相手を右から左)、そしてプリニーを位置調整したあと左から右へ
その後@×4〜5くらい

ってものなのだけど・・・、分かりづらいか
784枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 11:55:27 ID:CT1wEtoFO
ボスラッシュってその周の元のステージで誰と戦ったかである程度違うのな
バクチーとか楽勝すぎるwとか思ったら代理が出てくるも見かけ倒しだしアニスがなぜか単体で出てきて双子より楽だったし
785枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:02:20 ID:MzEHTH3F0
リーシャン倒すためにプリニー落しで400匹も犠牲を出しちまったぜ・・・
786枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:04:39 ID:o4lu/dbB0
これ時間無駄に進められないのか・・・
★の数が普段と3つくらい違う気がする('A`)
787枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:07:37 ID:gNv3rVgeO
難しすぎるぜ…これ小学生の弟にやらしたら難しすぎてブチ切れたぞ

こんなの小学生ぢゃ絶対クリアできないね
788枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:07:45 ID:MzEHTH3F0
>>786
時間が進むと極端に難しくなるステージは先にやっとくこと
789枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:16:25 ID:kF3eetcw0
うぉ〜!ようやくスタンダード練武クリアした!!
クリア時間99:14とかカンスト寸前だしw

これ公式ルール不可能だろ・・・
790枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:19:54 ID:FDtSTSRtO
そのうち敵倒さずに道中クリアとかボスを気絶なしで倒すとか無茶なことをしてくれるやつが現れると信じてる
そんな奴のリプレイを楽しみに待つッス
791枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:31:55 ID:e9PNC4MUO
初期位置から動かずにボス討伐とか
792枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:35:16 ID:MptLOYWXO
スラと回転の無敵でいくらでもマニアックなプレイできそうだな
793枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:36:36 ID:5x7YlpwH0
リーシャンロンってディス2のテラファイアの使いまわしじゃん
他にもドットの使いまわし多くて手抜きだな
794枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:36:38 ID:gR/1fM5d0
怒り状態の特殊パターンとかを
クリアついでにリプレイでとってみてるけど意外と面白いな

怒り状態にして逃げ回るの面白い
795枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:37:09 ID:aQ7aMaKH0
回転は発生遅いし中断したら硬直さらす
スライディングは終わった後硬直さらす
使う所はマジで限られているってレベル
796枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:37:16 ID:CT1wEtoFO
気絶なしボス撃破は時間がネックだな
あともしかして鉄巨人って気絶なしでだと爆弾しか攻撃手段ない?
797枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:38:02 ID:W1ZdCCVz0
スライディング使ってないなそういや
798枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:40:37 ID:1pxfFGq50
                    あ〜かいつ〜き〜
 * ∵:・∵:∵:・.. <∵:・∵:∵:・..     あかいつきぃ〜…
∵:・∵:∵:・..     〒 ∵:・∵:∵:・.∵:・∵:∵:・..   罪を犯した者共のぉ〜
      +    。  | ∵:・∵:∵:・..                穢れを〜清める〜
   *     + ∵:・∵:∵:・..  □連打のしすぎで右腕が∵:・∵:∵:・..   あ〜か〜い〜〜つき〜〜
       ∧∵:・∵:∵:・.:∵:・.∵:・∵:∵:・.∵
      (´∀∵:・∵:∵:・.∵:・∵:∵:・.∵:・∵:∵:・..
      ,-  ∵:・∵:∵:・..∵:・∵:∵:・..
      / ュ∵:・∵:∵:・.∵:・∵:∵:・..∵:・∵:∵:・..∵:・∵:∵:・..
     〈_} )∵:・∵:∵:・..                    遅れてクル筋肉痛∵:・∵:∵:・..
        /    ∵:・∵:∵:・.∵:・∵:∵:・..       男爵も最後の手紙も∵:・∵:∵:・..
       ./ ∵:・∵:∵:・..
  ガタン ||| j  /∵:・∵:∵:・..
――――――――∵:・∵:∵:・.
799枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:40:39 ID:5RnQVHiK0
>>795
スライディングで敵の背後に回りこんで、すぐにジャンプ→ヒップアタック
とか割と魅せ技に使える。
800枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:42:07 ID:MptLOYWXO
スライディングは森のリモコン+鉄モロコシのとこで使ったな
回転でリモコンよけてスラでモロコシ突破
かっこいい
801枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:42:58 ID:e9PNC4MUO
>>799
ダースモーブ戦ではその技使いまくったら楽勝だったw
802枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:46:00 ID:W2rLm5bW0
ソルクレの時といい今回といい、どうして表より面白い裏を作ってしまうのか
これじゃ最初クリアしただけで売ってしまう人もいるかもしれないだろ!!!
アサギかわいそうすぎて泣けてきたわ
803枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:46:54 ID:AI3KqU9oO
ラッキードールコンプしたぜ…
これでメタモルフォーゼ聞きながらプレイ出来る
804枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:52:25 ID:MptLOYWXO
アサギはかわいそうな方が光る子
805枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:52:48 ID:+Tadoy9A0
やっとアサギ編終わった。

・・・日本一さんよ、ゲーム出してやれよ
806枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:55:39 ID:W2rLm5bW0
(恍惚とした表情で) 「この子たち、あたしが主役のゲームに出たいのかなぁ〜」
807枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 13:02:27 ID:G1ZyC8H3O
魔界ウォーズはアサギ主人公の格闘ゲームでいいよ……主人公キャラらしく間合い万能だし
808枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 13:05:22 ID:e9PNC4MUO
B、Cカップな体型のアサギが大好きです
809枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 13:12:06 ID:MptLOYWXO
4魔時間のときテレビ面白いなw
810枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 13:17:12 ID:iZbsH+CQ0
久々に葉書でも出すか
魔界ウォーズでアサギを主人公に…
とか書いて
811枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 13:21:06 ID:AI3KqU9oO
アサギは主人公じゃなくても、隠しキャラで操作出来ればいい
812枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 13:21:31 ID:F5qcHPBL0
男爵第二形態でプリニーの犠牲が200匹突破した
俺の四角ボタンのはねかえりが確実に悪くなった・・・
813枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 13:21:50 ID:s8YE7eOg0
ナツメグで苦戦してる低次元の僕はどうしたらいいですかw
814枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 13:27:17 ID:EF//XTKa0
不幸キャラじゃなくなると途端に特色がなくなるからなぁ
>>813
赤い方を狙えばいいと思うよ
815枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 13:28:44 ID:MptLOYWXO
両方気絶させれば安全にぼこれるぜ
816枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 13:30:46 ID:RS6rsTzu0
鉄巨人で150以上死んだがいまだに攻略できないorz
魔界公式で気絶二回で倒すことって可能?
817枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 13:33:23 ID:SAHXmkR10
>>816
wikiにも書いてあったけど、
ピヨリから復帰中にヒップアタックがきくから
赤くなろうが関係なく倒せるよ
818枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 13:37:18 ID:s8YE7eOg0
>>814-815
戦い方としては、そうしようとしてるんだけど
どうしても腕がおいつかないwがんばるか
819枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 13:40:33 ID:Ps/tKQcB0
アサギ6で一緒に出てくるナメクジなんとかならない?
爆弾当てても死なないし非常に邪魔なんだが
820枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 13:43:33 ID:e9PNC4MUO
ナメクジじゃなくてスライムだったはず
敵じゃなくて踏み台として考えればとたんに便利なものに
821枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 13:45:07 ID:Ps/tKQcB0
>>820
サンクス!
ナメクジにしか見えないがやってみる
822枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 13:48:11 ID:kF3eetcw0
エトナが倒せない・・・一回ピヨらせるころには瀕死状態
何か上手い倒し方ある?
823枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 13:52:15 ID:EdYr3A1r0
攻撃ボタンと親指『連射機能いれて欲しいッス!』
824枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 13:55:19 ID:Ps/tKQcB0
なんとかアサギ6倒せた

アサギの中途半端な体型が好きです
825枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 13:55:58 ID:ohoQPOi/0
やみつきアクションってジャンルだけども
□ボタン破壊しそうなほどボタン連打する所がやみつきなのかな
826枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 13:56:11 ID:W2rLm5bW0
次回作に登場した際には、ロリ化が進んでる危険性はある
827枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:05:28 ID:F38sbe260
やっと魔界公式で男爵倒した・・・・

もうゴールしてもいいよね・・・・?
828枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:07:59 ID:EF//XTKa0
>>827
さあ次は裏ボス共だ

壷から出てくるあのミサイルみたいなのがなんて言ってるのかよく分からん
「なにがいいー?」って聞こえるんだが・・
829枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:14:39 ID:F38sbe260
おい
マンゲツノホシカゲの天井張り付き爆破あるだろ?

騙されたと思って画面中央でしゃがんでてみろ。
830枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:15:26 ID:gpBvEFaj0
>>829
パンツ見えた
831枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:16:53 ID:c1URDBs10
アニスとナツメグが喧嘩する理由は分かるが、なんでプリニーが巻き込まれてるんだ。
しかも最優先で狙われてるあたり不条理すぎて泣けてくるw
832枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:18:17 ID:W2rLm5bW0
メグ 「アサギ・・・陵辱・・・売れる」
833枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:18:44 ID:iWDZDgTd0
ある意味PSPの販促にはなるw
……□が
834枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:19:42 ID:W2rLm5bW0
アサギ 「触手陵辱本で初の主人公とか、そんなの、いやだべさ!!!」
835枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:22:02 ID:GdfSayFe0
双子って、連射はもう1人に邪魔されるから、2人まとめて斬ったほうが楽だ。
赤くなるまで気絶させる必要ないし。
初めはナツ狙いが吉。
836枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:22:45 ID:F38sbe260
>>830
パンツ見えたから安置だったのか・・・納得したわ。
837枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:22:45 ID:YuXoZA+R0
プリニー*999尽きるのが先か、俺のPSPが果てるのが先か…。
スイーツ第二形態みたいな覚えゲーが一番苦手
838枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:26:26 ID:MptLOYWXO
敵が攻撃動作に入る度にスタート押して避け方を暗唱し
再開すると楽ッス
839枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:31:47 ID:25aTc2t40
5,6面のアサギの攻撃の仕方が無駄にかっこよくて見惚れるんだけどw
見た目もかわいいのに主人公になれないだなんて・・・不憫な子
趣味は自分探しの旅のアサギに清き一票を
840枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:35:52 ID:YuXoZA+R0
>>838
先輩プリニーさんどうもッス
wiki見ながら一匹一匹確実にやることにしたッス
841枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:36:07 ID:Ps/tKQcB0
プリニーアサギ倒した
ものすごく楽しそうだった
842枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:37:09 ID:MzEHTH3F0
もしかしてリプレイデータって通信しなくてもデータ貼るだけで交換できたりするのか?
それなら便利なんだが。
試しにうp
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org8593.zip.html
843枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:37:14 ID:gNv3rVgeO
スイーツ二回目無理だ…
844枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:38:16 ID:dr6RpWr50
何も知らない人にやらせたら
凄い疲れるクソゲーだねって言われた
俺もそう思う

愛がなければ本当にやりたくないゲーム
845枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:38:19 ID:EedRoDdj0
最後の手紙とれNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
846枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:40:01 ID:7LIB0KVd0
>>829
端でやれw
てかマンゲツノホシカゲは一回HAすると離れた後なんでか戻ってくることが多いから楽でいい
847枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:42:09 ID:gpBvEFaj0
>>836
一番左につったってみ
848枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:42:30 ID:MptLOYWXO
>>840
できればオレの順番が回って来る前に倒して欲しいッス
もう火球に燃やされる生活は懲り懲りッス(世界まる見え風に)
849枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:43:33 ID:EF//XTKa0
最後の手紙で二時間頑張って果てた
スイーツ第二形体だってこんなに苦労しなかったのに・・・
ダッシュジャンプ→垂直ジャンプ→つかまりのところ一回失敗したら一からだから間合いもろくに計れないしもうね
850枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:44:51 ID:CT1wEtoFO
これでクソゲーって難度高ければ何でもクソゲーなんだろうな
851枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:46:09 ID:grDdynOk0
アサギは隠されてない隠しキャラのためにわざわざ日本一が用意した盛大なネタだろうから
一生主人公にはなり得ないだろうな
852sage:2008/11/23(日) 14:47:45 ID:LN5kpB0D0
菓子砂漠の途中で止まってるんだが・・・

  |
  |
  |□   ―――┐
  |         |
  |         |
  |        |
       ●   |
―   ――――┘

□・・・ガーゴイル
●・・・プリニー

ガーゴイル右横の足場に行くにはどうしたらいいんだろう?
2段ジャンプでも届かん・・・
853枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:48:35 ID:LN5kpB0D0
うおっスマン、sage間違えた・・・
854枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:48:48 ID:Abt9yMkC0
スイーツ男爵のところまできて初めてスライディングなるものが存在することを知った
チュートリアルで教えてくれたっけ…
855枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:49:05 ID:7LIB0KVd0
ふと・・アサギってどこからいた?
俺はファンキンだったと思うんだが・・・
856枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:50:07 ID:MzEHTH3F0
>>852
スクショがあると分かりやすいんだが・・・
多分別の道があるんじゃね?
857枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:51:47 ID:25aTc2t40
「いっぺん隠しキャラになってみれ!」
凄く・・・・重みのある言葉です・・・・・
858枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:53:04 ID:W2rLm5bW0
てかなんでプリニーアサギ使えないんだろう
グラフィックも用意されているのに
859枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:54:42 ID:MzEHTH3F0
そういやクロスエッジプリニーは剣と銃を交互に駆使して戦ってたが、今回のプリニーは銃を使ってくれないのだろうか・・・
860枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:55:04 ID:hpILEwMO0
DLCでプリニーアサギがきてくれると信じてる

ダウンロードステージ全購入の特典とかでさ…
861枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:56:59 ID:MzEHTH3F0
※ダウンロードステージ全購入の特典は小暮さんです
862枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:58:18 ID:s8YE7eOg0
ディスガイアシリーズ?やるのはこれが初めてなんだけど
本編もやってみようかしら
863枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 15:00:07 ID:2qPP8OZd0
>>852
そこは下に行くんじゃなく上に行く
直前の復帰ポイントの右上のガーゴイルにヒップアタックして
そのまま壁越えするとディスクも回収できて一石二鳥
864枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 15:00:13 ID:bG3Xtdiv0
>>852
そこら辺で100匹ぐらい死んだからわかるけど、2段ジャンプで届くよ
865枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 15:00:58 ID:MptLOYWXO
>>855
ファントムキングダムから毎作だな
PKのときは本に次回作の主人公に喧嘩を売りたいって書くとでてきた
あの頃はネタじゃなく本当に魔界ウォーズの主人公になる筈だったのに・・・
866枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 15:01:19 ID:H1BtLO9s0
プリニー落としのために自爆する作業が始まったw
あと850匹・・・
867枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 15:05:17 ID:kVOpBAEv0
これ楽しいけどものすごい本編やり直したくなるw
2がいつかPSPで出ることを望む
868枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 15:06:20 ID:GDqcfFtI0
練武のボス手前のところの魔法使いが居るところの先ってどっち逝けば良いの?
まさかあいつを踏み台とかじゃないよね・・・
869枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 15:06:38 ID:25aTc2t40
プリニー落としにあまり過度な期待はしないほうがいい
確かに威力は高いが、狙った場所にプリニーを落とせないのがきつい
一応落ちてくるプリニーの場所をすべて記憶すれば使えないことはないが・・・・
ちなみにプリニー落としのど真ん中にあたればアチャ子も一撃
870枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 15:06:55 ID:g84LqKGg0
ちょっと皆に聞きたいんだけど、プリニー落としってそんなに強いのか?
スイーツ男爵で詰まって指が死んで連射がままならない…orz
871枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 15:07:06 ID:MzEHTH3F0
>>866
水のステージに入ってすぐに右入れっぱなしにしとくと楽だぞ
872枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 15:08:11 ID:GiunRn100
サキュバスのシークレット、爆弾じゃないな
かわいいのぅ
873枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 15:08:27 ID:MzEHTH3F0
>>870
偶然にも>>842はプリニー落しを使ってスイーツ(笑)を倒したリプレイだ
874枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 15:09:35 ID:CT1wEtoFO
>>870
パターン把握すれば連射はそこまでしなくても勝てる

てか連射ゲーだけど死ぬほど連射必要な場所ってあんまなくね?
裏ボスとかは知らないけど赤くなった鉄巨人位しか必死になった覚えがないし鉄巨人もはめられるみたいだし
875枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 15:09:37 ID:H1BtLO9s0
とりあえず見たい
それもやり込みのひとつじゃない?
残り760・・・
876枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 15:10:11 ID:LN5kpB0D0
>>856
>>863
>>864
サンクス!別のルートあったのか・・・
もう一回行ってくるノシ
877枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 15:12:07 ID:g84LqKGg0
>>873
mjk
観て来るありがとう
878枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 15:14:35 ID:grDdynOk0
このスレに張られたバール戦の動画見て思ったんだが
並みのプレイヤーじゃ時間内に倒すの不可能じゃないかコレ
879枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 15:19:06 ID:j0N4lOXF0
硬さが尋常じゃないからな。残り2秒で倒した時は感動すらした
880枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 15:21:28 ID:5x7YlpwH0
アクション得意でも連射苦手な人ってのはどうしてもいるしなあ
時間制限は無くても良かったんじゃないかとは思う
881枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 15:28:23 ID:HiErfU4B0
1魔時間の手紙5時間かかったけど取れたあああああああ!!!!!!!!!!
総プレイ時間の3分の1もかかるとは思わんかったwwwwww
男爵なんか負ける気がしないぜーーーーーーーー
882枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 15:28:31 ID:MzEHTH3F0
>>880
魔界村を意識してるからだろ
883枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 15:32:19 ID:FDtSTSRtO
苦手な人の為に空いてるボタンにプリニー落としとは別に連射機能でも追加でつけたらよかったんじゃないかね

個人的には連打は苦にならないけどボタンの耐久値がやばそうだ
884枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 15:37:06 ID:5x7YlpwH0
>>882
魔界村と比べると短剣のような便利武器が無いし
ボスもランダム性が強い上にすばやい奴が多いので難しいと思う
もし魔界公式ルールだけしかなかったら投げ出す奴続出だったろうな

個人的には連射ボタンか、バトルガレッガみたいに1回のボタンで何度か連射されて
すばやく連射しなくてもリズムよくボタンを押せば連射が継続されるようなのがあれば
いくらかマシになっていたと思う
885枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 15:37:21 ID:A641F54U0
>>819
ちょうどそこクリアしたわww
アサギの攻撃の避け方を覚えてナメクジが近くにいるときはできるだけアサギから離れるようにすればいける

・・・はず
886枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 15:40:21 ID:MptLOYWXO
このゲームのボスって全員パターン決まってないか?
887枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 15:42:17 ID:25aTc2t40
オレもリプレイデータ貼ってみよう
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org8657.zip.html
まだオレの右腕が生きていたころのVSテツキョジン戦
一応斧振り下ろし攻撃の安置とか、いろいろ参考になるかもしれなくもない
888枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 15:44:44 ID:MptLOYWXO
すさまじい勢いで道中を突っ切るプリニーのリプレイあったら見たいです
889枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 15:46:03 ID:/2iOZbXZ0
ステージに落ちてるBGMって全部で何枚あるの?
テツキョジンのとこくらいでしか見てないんだけど
890枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 15:47:35 ID:25aTc2t40
あ、>>887のパスワードは「pri」ね
暇だし定期的にリプレイ貼ってこうかな
891枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 15:58:01 ID:HiErfU4B0
男爵2硬すぎるwwwwwwwwww
勝wwwwwwwwてwwwwwwwwwwなwwwwwwwwwwいwwwwwwwwww
892枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 16:03:01 ID:uLWp4peHO
正直、アサギ編はアサギよりMAPの雑魚の方が圧倒的にウザイ

溶岩星の砦のアチャ娘+上忍エリアとか魔界公式じゃ無理だorz
893枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 16:03:31 ID:W2rLm5bW0
リプレイデータはどこで取れるんだ・・?
俺の華麗な舞を疲労したいのに・・・
894枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 16:04:41 ID:qvV4PYzA0
レッツチュートリアル2
895枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 16:07:11 ID:A641F54U0
なんだこれアサギ最終話で3つ目の足場にすらたどり着けないorz
896枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 16:12:47 ID:MzEHTH3F0
なんかこれ全ステージちゃんと不殺できるように敵配置してあるね。
やって見るか・・・
897枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 16:12:53 ID:e9PNC4MUO
ヒント:乗り物から飛び出しても乗り物は飛行し続ける
ヒント2:無人飛行中の乗り物は無敵
ヒント3:飛び交いまくってるインプ
898枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 16:14:07 ID:gpBvEFaj0
>>897
乗り物から降りたら乗り物って爆発しなかったっけ?
899枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 16:15:31 ID:A641F54U0
>>897
なるほど・・・
ここで30は死ぬな・・・
900枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 16:16:20 ID:e9PNC4MUO
空を飛ぶ乗り物は爆発しまセーン
ノーマル戦車とジャンピング戦車はわからん
901枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 16:16:57 ID:98pE+47t0
>>898
ダメージ受けなくても乗り物の耐久力時間ごとに減ってくじゃん、それのせいじゃね
902枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 16:20:36 ID:MzEHTH3F0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org8690.zip.html
無駄に下手だが早朝草原不殺。
うまい人だと普通にノーダメできるんだろうなぁ・・・
くやしいっ・・・でも・・・
903枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 16:27:20 ID:uLWp4peHO
戦車は普通に爆発する
空中戦車は降りても爆発はしない(ただ乗り換えれば一機目の方が爆発する)
904枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 16:29:45 ID:krKtyJlt0
1マ時間の手紙とれたああああああああああああああああああああ!
2時間半もかかった;;
905枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 16:35:42 ID:MzEHTH3F0
やっぱり下手だが砦不殺
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org8712.zip.html

これもうまい人ならノーダメでいけるんだろうな・・・
906枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 16:37:36 ID:+Tadoy9A0
プリニーバール投げてもしなねぇえのかよw
もうボタン限界ッス
907枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 16:38:40 ID:s8YE7eOg0
うpされたリプレイデータってPC上ではなにで見てる?
どれも再生できないんだが・・・
908枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 16:41:24 ID:FzCDGEBP0
ねんがんの リプレイ屋を 召還したぞ!

とりあえずスイーツパレス魔界公式撮影してくるわ
909枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 16:43:50 ID:e9PNC4MUO
>>907
自分のPSPのメモリースティックの中に入れて、プリニー起動してリプレイ屋でみるしかない
910枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 16:48:45 ID:s8YE7eOg0
>>909
mjd・・・・
そこまですすめなきゃか・・・
リプレイくらい標準装備でいいのに
911枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 16:52:05 ID:qvV4PYzA0
>>910
時空の渡し人以外はすべてチュートリアルで対応する魔法の玉が手に入る、はず
912枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 16:56:45 ID:BB1ddk+p0
エトナ様の青PS3が欲しいです
913枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 16:59:19 ID:5y2xi4j70
アサギ主役のロックマン風アクションだしてくれ
914枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 17:02:56 ID:s8YE7eOg0
>>911
うおお、チュートリアルは盲点だったわw
逝ってくる
915枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 17:05:44 ID:MzEHTH3F0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org8745.zip.html
大森林不殺
ようやくキレイにできた・・・
どもまでも追いかけてくるデーモン(?)はどうにかならんのか・・・
ヒップドロップはノーカンだよね?よね?
916枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 17:07:56 ID:0CQoXjsd0
三日後、
そこには公式不殺&最低限ヒップですべてのエリアを駆け巡るMzEHTH3F0の姿が!
917枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 17:08:43 ID:47rd9qKH0
ナツメグ強すぎだろ
100匹と1時間消費してやっとクリアした
918枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 17:09:38 ID:5cmJJVQ/0
「あのときはこんなことになるなんて思っていなかったよ。…もうヒップドロップなんてしないよ」
919枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 17:18:47 ID:lDaL90Qo0
>>911>>914
セーブ屋 チュートリアル1 ボス撃破
音楽屋 スイーツパレス
記録屋 チュートリアル2
ラッキー教授 チュートリアル2
夜逃げ屋 チュートリアル2
時空の渡し人 黒砂の菓子砂漠 スタート直後
リプレイ屋 チュートリアル2

wikiに書いてあるよ
920枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 17:18:58 ID:MzEHTH3F0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org8766.zip.html
処刑塔不殺
序盤が無理ゲー過ぎるのでごり押し。

最後に断末魔が聞こえたような気もするが・・・
幽霊屋敷なのでキニシナイ
921枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 17:38:09 ID:yUgL/MLG0
自殺作業は魔界公式にしてナツメグのステージのボスのとこで放置した
キー入れる手間も要らないし
922枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 17:39:09 ID:MzEHTH3F0
おわた
魔海の火の玉無理すぎだろ・・・
殺さないと足場乗れないとか・・・
923枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 17:42:29 ID:J+5g0/6J0
リプレイデータってメモステのどのフォルダに入れればいいの?
924枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 17:43:17 ID:QlsIfx5b0
セーブデータ
925枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 17:45:37 ID:WSekCC6oO
>>920
動きよくみればゾンビとか余裕でかわせるだろwwww


って思ってたら死んだ。
926枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 17:50:37 ID:J+5g0/6J0
>>924
見れるようになった!サンクス
927枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 17:50:45 ID:hpILEwMO0
リプレイデータって自分のが上書きされないようにファイル名変更したら破損ファイルになるのな

いちいち全部避難させなきゃいけないのが…
928枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 17:53:43 ID:lDaL90Qo0
929枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 17:57:29 ID:MzEHTH3F0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org8826.zip.html
魔海にイライラしてきたので気分を変えて敵も味方も虐殺ドSプレイ(注:升使用)

>>927
次うpすることがあればできるだけ下のほうにセーブするよ・・・
930枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 18:02:02 ID:c1URDBs10
テツキョジンの体力が高すぎる。4回気絶されて削りきれないとかもうね…。
931枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 18:04:14 ID:e9PNC4MUO
932枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 18:11:23 ID:J3Xokn8NO
このゲーム面白いのに連射ゲー過ぎる点がなぁ
口が壊れる
933枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 18:14:59 ID:WSekCC6oO
このゲーム、有野課長か高橋名人にやらせてみたいな…
934枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 18:18:47 ID:25aTc2t40
高橋名人「テツキョジン、1ダウンで討伐余裕でした^^」
935枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 18:20:38 ID:WSekCC6oO
>>929
これってCFW入ってないと無理?
936枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 18:22:54 ID:GPjY/Ukt0
スライディングの方法を教えて下さい
チュートリアルにはないですよね?
937枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 18:23:41 ID:MzEHTH3F0
>>935
プリニー落し自体はcfwなくても全滅させれば手に入る。
ただ、残機消費が激しいのでcfw入れてないとあんなにポンポン使うのは無理。
938枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 18:23:42 ID:679iyPxv0
>>933
課長に最近のゲームやらせるのは面白そうだなぁ。
中途半端に古いのはやめて欲しいし。
939枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 18:23:59 ID:IRv/JWXa0
説明書に書いてあることを聞くなよw
940枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 18:26:02 ID:vMkIZgqz0
「んふふ、このわざとらしいメロン味!」って、プリニーで孤独のグルメのネタを見るとは。
941枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 18:26:19 ID:25aTc2t40
○ボタン長押しで回転する→青く光ったら左右どちらかの方向キーを押して○ボタンを離す
→方向キーの下を押せばスライディング

青い光に包まれている間は無敵なので、極めればやりたい放題
942枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 18:27:11 ID:WSekCC6oO
>>937
ありがとう
早速自爆作業に入る
943枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 18:34:49 ID:GPjY/Ukt0
>>941
さんくす
944枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 18:38:37 ID:hGfCIv+hO
時空の渡し人の玉ってどこ? 
砂漠のスタート直後あたり探してるんだけど、ラッキードールしか見つからない……。
945枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 18:42:20 ID:MzEHTH3F0
>>944
そこまで直後じゃないよ。
ちょっと進んだ先にガーゴイルの上をヒップドロップで進むルートがある
946枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 18:47:02 ID:hGfCIv+hO
ありがとうございます。見つかりました。
……死ぬなぁ……。ここだけスタンダードで行こうかな……。
947枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 18:53:21 ID:yUgL/MLG0
拠点にある手紙って取ったら次の週に引継ぎ?
今探してるけど見当たらない
948枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 18:54:25 ID:J+5g0/6J0
>>928
すいませんログかっ飛ばして読んでました
949枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:05:20 ID:uLWp4peHO
>>947
入手したアイテムは全部引き継がれる
950枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:09:05 ID:W2rLm5bW0

  ア サ ギ  は 主 人 公 に な っ て 、

  本 当 に 幸 せ に な れ た の で し ょ う か 。

951枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:09:35 ID:W2rLm5bW0
すいません、スレ立て無理です
952枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:10:19 ID:A641F54U0
>>950
プリニーアサギの笑顔は非常に輝いておりました
953枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:14:50 ID:A641F54U0
954枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:15:13 ID:W2rLm5bW0
助かった、サンクス
955枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:15:44 ID:6f/1kNxo0
ごめんなさい
アサギ5面どうしても無理なんでスタンダードでクリアしました
許してください
956枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:17:55 ID:CT1wEtoFO
>>953
もうだめだ、最後の手紙が、心が折れる
957枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:27:26 ID:iZbsH+CQ0
120種コンプ特典がアサギ・メタモルフォーゼか
…やらねばならんようだな
958枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:29:36 ID:H67EMF5U0
アサギってどうやったら始まるんですか
959枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:33:48 ID:A641F54U0
>>958
手紙全部取ってから夜逃げかクリア
960枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:35:46 ID:H67EMF5U0
>>959
なん・・・だと・・・
wikiにのってる手紙の項目は7時間からしか乗ってないんですけどこれで全部っすか?
961枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:39:10 ID:A641F54U0
>>960
10魔時間〜1魔時間まで全部あるんだ・・・
962枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:42:18 ID:skGBsF700
撤去人の判定がおかしい
150匹ほど死んでる
963枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:42:44 ID:H67EMF5U0
>>961
なるほど・・・ありがとう・・・
そいじゃ、今5時間のやつとったんだけど、4〜1で参週目突入→10〜6ってやっても大丈夫かな?上の方で引き継がれるって書いてあったような・・・
964枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:45:17 ID:e9PNC4MUO
あのオーロラを越えてが神曲すぎる
965枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:45:44 ID:MzEHTH3F0
>>958
さあ今すぐタイトル画面で「はじめから」にカーソルをあわせて「△□×△□×○」と入力する作業に戻るんだ
966枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:51:06 ID:QlsIfx5b0
初めからじゃないとコマンド意味ないんだよなー
続きからでコマンド入れてクリアデータ読み込めば浅黄編になればいいのに
967枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:57:17 ID:htUMImfjO
攻略見ずに何とか1魔時間まできたが
手紙が取れなくてついにきますたorz
とりあえず攻略通りにやってみるか…
968枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:07:22 ID:kTvJsL7H0
オレ1魔時間の時より2魔時間の時のほうがむずかった気がするんだが
969枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:08:16 ID:vnneBu7m0
体験版の評判悪かったような気がしたけど
どうやら良ゲーのようだな
970枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:13:08 ID:1pxfFGq50
うおおおお
やっと1週目エンディング!!
なんて嬉しい…クリアしてここまで達成感のあるゲームは久しぶりだw
971枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:17:05 ID:9wFyB9Fz0
wikiに載ってるテツキョジンハメ殺し無理じゃね?
2個までドクロ減らせたけど、判定復活して死亡。
大抵頭の上まで上っちゃうし。
魔界公式じゃ不可?
972枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:18:34 ID:/B57/58J0
>>969
体験版のときはゲーム内容を勘違いしてた人が多かったからねぇ。
1000機もある意味がないとか言われてたし。
ガチで1000機使い切らせる高難度ゲーと分かってればそこまで文句も出ない感じ。
973枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:20:10 ID:kTvJsL7H0
?? 公式でもできるよ 
974枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:22:24 ID:H67EMF5U0
>>971
できるできる。ドクロ出たらすぐヒップするの
975枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:22:34 ID:kD3bge1n0
何度かうpされてる1魔時間の取り方を見るに
最初のジャンプさえなんとかなれば取れそうなんだが
全然成功しないなコレ
976枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:22:48 ID:kTvJsL7H0
??→>>971
977枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:24:05 ID:QlsIfx5b0
どこか忘れたけどこのスレに鉄巨人31秒撃破ってのでハメ入ってたぞ
自分でできるかどうかは別として
978枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:24:06 ID:98pE+47t0
>>971
ピヨリの星が消え始めたら巨人の股間のあたりでヒップして上昇
星が消えた完全に消えた瞬間に鍵穴の位置に来るようにすれば間に合うと思う、たぶん
979枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:25:09 ID:1pxfFGq50
アサギ編て「はじめから」しか出来ないって事はデータ引き継げないって事でおk?
980枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:26:43 ID:RPYO8JUf0
>>979
引き継げるよ
981枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:28:07 ID:5RnQVHiK0
982枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:29:41 ID:1pxfFGq50
>>980
どーやんの?
続きからでコマンド入れても無反応なんだけど・・・
983枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:31:04 ID:9wFyB9Fz0
そうか、かなーりタイミングシビアだけど出来るのね。
リプレイ見て頑張ってみる。
みんなthx
984枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:39:13 ID:iZbsH+CQ0
スコア的に考えて鉄巨人の回復後ヒップドロップはわざとなんだろうな
3発入れられるのは思ってなかったのかもシレンが
985枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:40:11 ID:LUB57RqIO
鉄巨人で38匹も削らたんだが…強すぎる…
986枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:41:20 ID:s8YE7eOg0
誰か、本当に暇で腕が生きてたらナツメグ戦リプレイうpしてw
987枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:43:09 ID:QlsIfx5b0
>>985
それで倒せたならむしろ凄いと思ってしまう俺
988枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:43:35 ID:hpILEwMO0
俺も不殺に挑戦中なんだが… インプ類が邪魔すぎる
アイドルやチェケラは余裕でかわせるのに…
989枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:44:02 ID:H67EMF5U0
筋肉痛はデフォですねこれ
990枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:45:21 ID:MzEHTH3F0
>>988
だよな!!
何でどこまでも追いかけてくるんだ・・・
991枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:51:56 ID:RPYO8JUf0
>>982
手紙も全部とってるなら、一回はじめからやって夜逃げすればいい。
デモスキップした辺りで、どっちをはじめるか聴かれる(通常かアサギ)。
んで選んでセーブした後、タイトルに戻されるから、そこでつづきからやればおk。
992枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:52:50 ID:kTvJsL7H0
ttp://upload.jpn.ph/ おれも鉄巨人うpしてきた 10MBの28秒のやつ
参考にしてね
993枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:53:56 ID:kTvJsL7H0
key はpriね
994枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:55:15 ID:H67EMF5U0
1時間の手紙きついな・・・
メイプルの忍耐と言って何人がわかるだろうか
995枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:59:35 ID:RPYO8JUf0
バール以外は大抵倒したと思うんだが
魔物図鑑が3つ埋まりきってないんで情報くれるとありがたい。

・ラッキードールの上(ここがわからない)
・ラハールの下(たぶんバール)
・サイクロプスの下(ビーム出る乗り物か?)
996枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 21:00:34 ID:7KdyL1iGO
分かってしまう自分が悲しい
997枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 21:01:26 ID:dX9BED+V0
>>994
あれも鬼畜
998枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 21:01:36 ID:1pxfFGq50
>>991
最後の一枚取れてないままクリアしてしまったんで、もう1周してキマース…w
999枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 21:03:05 ID:o4lu/dbB0
>>788
夜逃げ屋とはこう言うの時に使う物なのか
1000枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 21:04:28 ID:EgOyb+kh0
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