1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 02:59:15 ID:6OrKEJHv0
◆よくある質問◆ ver1.04
Q:据え置きで出ないの?
A:PSP版のみの発売です。ちなみに開発当初は据え置き機(具体的に何なのかは不明)との併売予定だったそうです。
Q:モードは何があるの?ミッションは無いの?
A:ミッションモードはありません。また、収録モードについては以下の通りです
・アーケード ・フリーバトル ・ギャラリー ・オプション ・通信対戦
各モードの詳細は公式サイトへどうぞ。
また、今回バトルロイヤルモードがあるとの事が多くの通販サイトによる説明文で確認できましたが、
実際には実装されませんでした。
Q:「機動戦士ガンダム00」について
A:アーケード版でも最終解禁でようやくエクシアが使用可能になっただっただけに、いわゆる「ゲスト」的な意味合いが強いです。
BGM、ステージについてはおそらく無いでしょう。公式サイトのタイトルリスト動画でもステージはZガンダムになっています。
使用可能な機体はエクシアのみで、デュナメスがアシスト、ヴァーチェ、キュリオスがGCOとして登場します。
また、ユニオンフラッグについても「出ない」とインタビューで製作者が答えています。
エクシアのトランザムシステムについてもアーケード版に無かったためおそらくありません。
Q:BGMで差し替えがあるって本当?
A:アーケード版と同じです。変更はありません。
Q:何で「機動戦士Zガンダム」だけ歌じゃないの?
A:原作主題歌の製作に携わっていたニール・セダカが首を縦に振らなかった。また、版権料が高いためと言われています。
Q:何が出るの?○○は出ないの?
A:アーケード版に加え、ガンキャノン、ケンプファー、ガンダム試作1号機、デスティニーガンダムが登場します。
詳細は公式サイトへどうぞ。また、機体の絶対数そのものは少ないですが換装などがあり、実際はそんなに少なくないです
Q:「アドパ」って何ですか?
A:アドホックパーティのこと。PS3(20GB以外、有線必須)を介して遠方のユーザーと通信対戦などが出来ます。 現在βテスト中です。
近作も対応しています。
PSPハードにおける前作に当たる「機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T PORTABLE」も対応しています。
なお、現時点で公式に動作を保証しているのは「モンスターハンターポータブル2nd G」のみです。
PSPの型番(1000,2000,3000)は気にしないでも大丈夫です。
Q:7強って何ですか?
A:基本的にZガンダム、キュベレイMK−U、ゴッドガンダム、マスターガンダム、フリーダムガンダム、ガンダム試作2号機、グフカスタムのことです。
人によって多少変化することもあります。上記7機に加えガンタンクは大会における使用禁止となった実績があります。
上項目アドホックパーティにおける「7強禁止部屋」というのがあったら使うのは自重したほうが無難です。
Q:メディアインストールって何ですか?
A:メモリースティックに一部データをインストールすることで、ロード時間を短くし、より快適にプレイする機能です。 必要な容量は85MBです。
Q:体験版無いの?
A:少なくとも現時点では無いです。最寄りのゲームセンターに行って観戦する、実際にプレイすることをお勧めします。
Q:このゲーム楽しめる?
A:ガンダムに興味があれば買って損は無いと思います。過去作では連邦vs.ジオンシリーズよりも連合vs.Z.A.F.Tシリーズに近い感じです。
参考までに週刊ファミ通のクロスレビューでは合計32点(殿堂入りゴールド)でした。
Q:他にも聞きたいことが…
A:ガンダムvs.ガンダムのPSP版のWIKIはまだまだ編集段階ですが、アーケード版のWIKIは充実しているので、
そちらを見て下さい。(例:7強の選考理由、アーケード版に登場する機体、初心者にお勧めの機体等)
http://www10.atwiki.jp/g-vs/
クリアプレート1〜4・・・各コースクリア(銅)+ノーコンテニュー(銀)+EX制覇(金)
クリアプレート5・・・タイムアタックコースクリア(銀?)+ノーコンテニュー(金)
ロールアウト・・・隠し機体を全て開放
MSマスター・・・ 全機体を使用
赤い彗星・・・ タイムアタックで10分を切る
出撃の証・・・ 人と対戦を20回する(銅)
戦友の絆・・・ 人と協力CPU戦を一回する(銀)
撃墜王・・・ 通信対戦総撃破数 20機(銅)100機(銀)
エースの証明・・・ 通信対戦で勝利数 10回(銅)50(銀)
データバンク・・・パイロットデータをたくさん集める?
不屈の魂・・・1プレイでコンテニュー10回以上してコースクリア
勝者なき戦争・・・通信対戦でドローになる
コレクター魂・・・ ギャラリーコンプ
プル「おち、おち、」
おちんp
てことでやばいです兄貴
V2の換装のタイミングがいまいちわからなくて抱え落ちとかしょっちゅうだよ
>>5 ある程度敵に近づいたら即発動
1、2発メイン当てたら解除
大体死ぬ前にもう一回たまるから
耐久が低くなったらとりあえず発動して使い切ってから死ぬ
V2ABは対人なら初期に換装して、数発当てたら脱ぐ事で流れを作りつつ
1機目で2回目の換装もできる
CPU戦なら、AB脱ぐとBRが全リロードされる事を利用して
BR弾切れしそうになったら換装→即脱ぐ事で手数を増やせる
解除って手があったか
高火力を手放すのは惜しいとかいざという時のためとか
何だかんだで頭が固かったよ
9 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 05:05:58 ID:i2osUbgHO
〓SoftBank改悪史
・デュアルパケット定額→パケットし放題
上限4095円を4410円へ値上げ
パケット通信料0.0525円/1パケットを0.084円/1パケットへ値上げ
・アフターサービス→スーパー安心パック
月額料金315円→498円へ値上げ
ポイント付与140P→100Pへ減
・端末メール受信初期設定「手動受信」→「自動受信」へ
・明細郵送無料→100円
・外装交換頻度制限適用
・契約、契約変更の際の住基カード使用不可
・オレンジプランX廃止
・スーパー安心パック→あんしん保証パック
外装交換費用100%補償→80%補償
ポイント付与100P→なし
・外装交換費用6300円→15750円に値上げ
・急速充電器標準付属品→オプション品
・料金プラン他社追随終了
・新規スパボ特別割引が2200円→2000円に減額(08春モデルの一部機種から)
・ブループラン「パケット定額Biz」終了←パケ定フルで復活し段階性に
・104番号案内夜間早朝料金105円→157.5円に値上げ
・オプション品の価格=交換可能ポイントへ
・ポイント利用可能上限を設定
・S!メールはS!ベ必須に(自網S!べ廃止)
・メール先行受信97文字→50文字
・メール送受信5段階課金→パケット課金へ実質値上げ
・あんしん保証パック入会/利用条件変更
入会いつでも可→携帯電話機の購入時のみ
各特典の入会同時利用→不可へ
・Y!トップ課金へ
・一部端末(春モデル以降は全て)で取扱説明書有料化へ
・My SoftBankをFlash対応化で値上げへ ← 今ココ!
やっぱりアーケードスティックでやるのがいちばんだな
pspじゃうまく操作できんわ…
やめてよね!僕が本気を出したら
>>1乙するわけ無いだろ!
前スレのデスティニーのKOHをしりたがってた人に教えてあげるよ
NNN特格射撃撃CSでおk
相手が受け身を取らなくてもKOHとれるよ
隠しコースどうやって出すの?
14 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 05:26:14 ID:t1Q6LEsHO
紫豚がウザイって書き込みみて
?だったけどニナ・パープルトンで紫豚なんだ
wikiがすげーうざいことになってんだけど
誰だよこういうことすんの 氏ねばいいのに
ファミ通HPが頑張って攻略記事だしまくってるな。
ニナ・パープル(紫)トン(豚)
と朝からマジレス
通信対戦のチーム&戦場発表ってフリーバトルと同じ?
フリーバトルやってチーム発表がアケ版みたいに派手じゃなく物凄くシンプルになってて萎えるんだが
VSシリーズは毎回そんなもん
なんでストフリやジャスティスがいないんだよ^−?
21 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 06:24:21 ID:tGj2z9BD0
運命使ってて楽しいわ
自由はうんこ
一通りプレイして追加機体も全部出し、いろいろやってみたが
飽きやすいなwバランス酷いってのは聞いてたがここまでとはと思ったww
ってかデスティニーでKOHだしたきゃ、格闘チャージだけでいいじゃん。
むりに格闘コンボで作ろうとしなくていいと思う。
wikiより・・・デスティニーのパルマがゴッドフィンガーに判定勝ち・・・って嘘だろ。
格闘とぶつかったら問答無用のカウンターヒートエンド喰らうんだぞ。
フィンガーの終わり際か、出る前にあたったんじゃねえの?
何回もやったけど勝ったためし無し。
バランスうんぬんじゃなくて対戦相手の有無だから。
PS3がないならアケ行って対戦してモチベを上げるなりしないと
飽きるのは当然。
>>23 カウンターするのは二段目だけだから一段目に勝ったって事じゃないの?
一段目は判定弱いし
やっぱ対戦面白いなー
重いけど楽しさの方が圧倒的に勝ってる
>>26 カウンターが2段目だけとか・・・、どこ情報だよそれ、普通にアケの頃から1段目2段目両方にカウンター機能ついてるっつーの。
1段目は右手でフィンガーしてるからヒートエンドの時左手で掴み直す動作あるから相手の位置やかち合った角度によってはカウンターをスカることはあるけど、
負けるなんてありえない。
陸ガン使ってる人いますか?
バズーカって強いの?一発しかないから使い所がわからない…
あとCMで使ってたようなキャノンのゼロ距離射撃の技ってどうやって出すかわかりますか?
>>25 PS3であってるはずだぞ。確かにこのゲームはPSPソフトだけどアドパやるにはPS3が必須。
近くの友達とやるならPS3は必要ないけど、いろんな人とやりたいならアドパかアケ行くしかない。
運命のクリア時の絵も楽しいな。
アシストでザクとグフを呼び出す運命、
ゴッドフィンガーとパルマの撃ち合いをする運命
索の上で綱渡りをする運命とウイング。
運命の残像ダッシュと格闘が楽しすぎるw
CSの存在を忘れてしまう
>>30 バズーカ?特殊格闘のを言っているなら、あれはネットガン。当たるとしばらくの間相手の動きが眼に見えて遅くなる。
使いづらい武装ではあるけどダウン追い討ちで当てても能力が有効なのでうまく扱えれば優秀。
キャノンのゼロ距離射撃はキャノンモードで地上格闘。相手も自分も地上にいないと出ないけれども、
発生速度が全機体全格闘中最速(発生7フレーム)の格闘。
相手をキャノンで吊るしてから撃つので、終了までが若干長いけどダメージ190と結構な威力。
あまりに早すぎるので、この格闘の射程内に入ってしまうと、見てから避けるのはまず無理。
>>30 アレはバズーカじゃなくてネットキャノンだ、当てれば相手の移動速度をかなり低下させられる
でも普通は当たらないからガンバレ
ゼロ距離は地上格闘、相手も地上にいないと出来ないから注意しろ
36 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 07:02:16 ID:vdO6pEsuO
初心者ですみません
アドパってこのゲームにおけるユリパだと思うのですが誰のことですか?
>>36 アドホックパーティはPS3を介して出来るネット通信の事
>>36 ?アドパっていうのはPS3を使ってPSP同士で
遠方のユーザーと通信対戦が出来るサービス事だよ。
追記、キャノンモードの時は空中でメイン射撃を撃ってはいけない。
やると着地寸前まで動けなくなるため膨大な隙を晒すことになる。
換装する時、マシンガン→キャノンの時は換装動作の時間が長いので硬直中を狙われやすい。
キャノンモードでのサブ射撃は弾が切れてもボタンを押していればすぐに弾をリロードするのでガンタンクのサブ射と違って弾切れの心配は無い。
デステニィーが厨機体すぎてワロタw
これネット対戦だとすぐ使用禁止機体になるんじゃね?w
自由が可愛くみえるぐらいの厨機体w
アケの頃からやってるからなんか機体に関して質問あったらどうぞ。
答えられる範囲で答える。wiki見たほうが早い場合のほうが多いけど。
>>42 それはない
確かに運命は強いが自由を覆す強さはない特射も防がれたらキツいしな
防げる俺からしたら03あたりと同じ評価
>>44 甘やかすな
>>34-35>>41 あぁ、あれネットガンだったのかw素で間違えてた、恥ずかしいw
ゼロ距離射撃は使いこなせたら強そうだね、何よりかっこいいw相手が陸にいないといけないってのがネックみたいだけど
連ジ以来の初心者だけど、使いこなせるようにがんばるよ、ありがとう
>>40 ごめん次から気をつける
>>43 対戦が簡単にできる環境なら
知り合いに運命つかってもらって対策かんがえるといいよ
絶望するからw
あとレイが凶悪すぎる
デスティニーの特射対策は、1番はバクステビーム。
左右に動けるから確実ではないけど、少なくともN格、特格、残像中前格は防げる確率が上がる。
ゴッドや、自分もデスティニーの場合は特殊格闘。
残像中は勝手に前進してくるのでほぼ避けれない。
残像中のステップは、本来のステップと違い誘導が切れるわけではなく単なるかく乱のための移動のため、
簡単に当たる。ただし、残像中でもサブ射やチャージ時間の短いメインCSは可能なので自分がデスティニーのときは注意
>>42 自由がかわいく見えるって、どんだけ弱い自由なんだよ。
50 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 07:16:46 ID:3ayrT/Kg0
今日仕事から帰れば届いているんだ!
今日の仕事さえ頑張れば・・・
残像ダッシュマジ使えないな
完全にネタ技だろこれ
52 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 07:19:16 ID:xGHXmW9aO
1対3の場合GCOは
どうなる?
3つ出るのか?
>>45 別にいいじゃんよ。wikiの文だけじゃ意味が分からないとか、実戦でやってみても、わからん殺しされたり、武装の使い方が分からないって人がいるもんなんだからさ。
>>52 2個だけ。
CPU戦の場合名前つきパイロットの奴が優先。フリーバトルでは1対3は不可能なので当然こういった状況にはならない。
ハードのEXみたく3人とも名前つきの場合、先に戦場に出てきたほうが優先、だったはず。
55 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 07:24:19 ID:IbMiMmbtO
運命の残像ってどうやったら出るのですか?あと、特射ってなにがでてるのですか?ダメージ0で…当たってないのかな?
厨機体ってどういう意味ですか?
お前みたいな機体
残像ダッシュ自体はブースト消費0だから、ブースト切れになったときに着地ずらしのために使うのもアリだから(相手の方に行っちゃうけど)、
ネタ技ってわけでもない。
残像中前格の発生速度や、残像中横格→特格のダメージは結構使える部類だと思うぞ。
>>49 ロングステップ状態だから狩られやすいだけで一応誘導は切れてるみたいだ
ベルガの誘導切れたのを確認した
キースさんの援護パネェっすwww
すまんこ
聞きたいことがある
自由の覚醒コンボが上達するコツってある?
それとEXの出し方ってもう分かってる?分かるなら教えて欲しい
残像中はステップ硬直減ってすぐに次のステップに移れるから回避にも使えるし
ブースト消費せずにステップできるから、空中でブースト無くなった時の悪足掻きにいい
デスティニーも盾任意で使えるんだな
完璧じゃないか
運命って7強入りしそう?
65 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 07:29:40 ID:TAyM4jZR0
>>49 デスティニーが速攻で格闘してきそうな瞬間にゴッドフィ・・なんかいってたら死ぬだろww
ゴッドフィしかいねえぞ多分。
難しいなこれ
ガンバトシリーズやってたから似たようなもんだと思ってた
たぶん基本の立ち回りもわかってないからwikiみて勉強するわ
自分には新しいジャンルだ
残像ダッシュって結局誘導切れるのか?
発動時はもちろん切れてないが、残像ステップは切れてる様に感じた
>>49 バクステビームで防げる時点で
相手の運命が距離考えず特射だしたとしかおもえん
Vガンが一番かっこいいから使いたいんだけどライフル弾数足りないよ
これはライフルは温存しながらこまめに上半身ぶつけるのが基本なのかな?
足ぶつけるのとどっちが良いんだろ
原作でやってたボディと脚だけで戦うとか再現されているなんて本当にたまんないねこれ
>>69 Vのビームは防御用
基本は手足飛ばしまくって攻撃
常にシュラク隊を出して防御
ZZ初めて使ったけど超面白いな
やっぱり投げ技は最高だわ
>>65 確かにそうだけど、デスティニーにそんな距離まで近づかれておいて格闘が来るであろうことを先読みできない方がおかしい。
攻めてるならともかく。
ゲロビ以外でフィンガーに勝てる武装はアシストがあるぐらいだから、先読みして出せば勝てる。
俺は後出し前提では言ってないぞ。
バクステだってあらかじめやっておけば向こうはメイン、サブ、CSなどの射撃系しか使えなくなるから怖さ半減。
初心者だからフリーバトルで練習しようと思ったんだけど
デフォルト設定だと明らかに時間足りないよな?
>>70 撃つ時のシールドを活用せよってことですね?
一部のやたら偉そうなアケ組なんなの?
初心者のちょっとした感想や冗談まで一々揚げ足取って馬鹿にしてるし、質問受けるって人がいれば「甘やかすな」とか…本当何様のつもりなんだろ
>>75 タイマンなら足りないな
2on2なら充分だけど
>>75 CPUコストが半分だからなー。練習目的なら時間は無限にしてやればいいんでない?
>>68 残像ダッシュ発動から、実際に格闘攻撃に移れるまで若干タイムラグあんだろ。
残像ダッシュ発動した瞬間から格闘出せたらそりゃ鬼だけどな。
それがガノタの特性だ、我慢せい。
本当に運命対策がわからん
とりあえず次の対戦機会があったときに書かれたことをもっかい試し直す
レイ5回大杉だろ・・・
V2なら特射に対して光の翼反撃確定なんだが
距離詰められると先読み光の翼じゃないと無理なんだよな
>>51 マジで言ってんのか?
お前の腕が知れるなw
>>84 アシストはたしかに多いし、性能いい。
時期の関係でアミューズメントショーでのNEXTのプレイアブル出展の際に、PSP版より先に出てきてたけど、
その時からスパイクの誘導が高かった。
NEXTはNEXTダッシュあるから避けるの楽だけど、こっちはステップ連打でもしてないと避けるのが面倒。
下手に高飛びとかBD移動しようとすると、デスティニー本体に狩られるし。
アシストを盾に特射の残像ダッシュで突っ込んでくるデスティニーはめんどい。
機体数こそ連ザより少ないが、実際に「使える」機体はこっちのが全然多いな。
強い弱いという意味での「使える」ではなくて、
連ザはBRメインの似たりよったりの機体や、武装少し変えただけの同機体など、
ほとんど操作しててそこまで違いが無い機体ばかりだったからマンネリ感があった。
しかしガンガンは各機体の個性が強いから色々試せて飽きない
アケやってたんだけどオススメなボタン配置あるかな?
>>84 残像ダッシュは必ず近づいてくる習性があることを利用して、格闘ロックに入る少し前に翼おいとけばあたるんじゃね?
まだプレイしてないからなんともいえないが
出来心でアルティメットやってみたら俺にはムリゲーでした
>>88 機体は主に何使ってるの?
とりあえずセレクトを指令にしている人は多いと思うけど。
ネックはLとRだと思う。
特射、特格、サブ射、アシストなどの複数ボタン押しで構成されてる動作を1ボタンでできるから
それらのうちどれを起用するかはやっぱり機体の性能別で決めるべき。
特格やサブ射を入れるのが無難。
特射はデフォルト設定でも□と×で出るし、アシストはLとRに上記の2つを入れておけばLR同時押しで出るし。
シリーズほぼ初心者、アケでは数回プレイ程度の俺が感想を書きますよ
プレイ回数というかクリア回数6回、プレイ時間は3時間程度
・処理落ちに関してはアケで2.3面までしかやったことが無いけど
アケで目立った処理落ちはPSPでは皆無に近い、というか処理落ちを感じたことが無い
・CPU戦は難易度がガッツリ下がってて俺でも機体によっては初期設定ノーマルをクリアできる
かと思えば俺をアケで瞬殺してきたアムロシャアコンビとかは強いので棒立ちゲーでもない
・ロード時間はメディアインストールで3秒ほど、アケで数回やった種デスよりテンポがいいよね?
・ボイスとか何とかは予想以上で「うっせwwww」と思うほどワイワイしてる
まとめ:俺は社員でFA
>>86 そうなんだよ、まさにそれ
しかも1コンボで200強はくらうから(230ぐらいか?)
1対1だとダメージレースで負けるんだよな
>>89 後出し光の翼確定の間合いって
結構相手との距離が必要なんよ
アシストでちょっと油断して詰められるとおわるw
アシストくらっても200オーバー確定だしな
ヴァサのサブでウマーとか無理なの?
アケ版やってなくてまだ数キャラしか使ってないけど
ディスティニー使ってわらったわ
>>91に追記
チャージショット持ちの機体なら、Rにサブ射を入れておけばメインチャージ使うなら□押しながらRで格闘出るし、
格闘チャージもある機体なら□とR押しっぱなしにしながらRだけ離せば格闘チャージ出る。
陸戦ガンダムつおいよね。
異論はある?
98 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 08:16:22 ID:mCnnz/ry0
一緒にアケやってる友達と対戦(デスティニー同士)やったら、友達の特射の使い方が上手かった。
格闘が入る状況ではしっかり入れてくるし、こっちが迎撃に出ようとしたら、残像ダッシュ直後にサブ射で強制終了させつつサブ射からの格闘コンボ入れてくるし。
事前にアシスト使ってきてるから迎撃しにくい。
>>98 あれ?なんでsageになってねえんだ?メール欄変えた覚えないのに。
>>85 根拠無くデスティニーのネガキャン工作してるのは自由厨だよ。というかキラ厨か
何処のスレでもこんな感じだし
>>75 俺は敵側のコストを3000にしてるぜ
これで一人でも一応アーケードでの対戦を再現出来る
102 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 08:19:30 ID:mCnnz/ry0
>>95 デスティニーに慣れたらフリーダムを使ってみろ。
最初は何だこれ?って思うかも知れんが、特射の機能を使えるようになったとき、
この機体は鬼と化す。
>>91 V、ヴァサ、升、魔窟、ウィングあたり。厨機体大杉(^O^)
R サブ
L 特格
が一番やりやすそう
特射が同時押しっぽいけどあんま使う機会ないし
104 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 08:21:24 ID:97szkJ0BO
ガンダム嫌いだけど楽しめる?
ログ読まないで言うけどLRにメイン格闘ふるのはどうなのさ
106 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 08:27:13 ID:U8EogsB+0
□ 射撃
○ 格闘
△ サブ
× ジャンプ
R サーチ
L アシスト
これだと特の同時押しもやりやすい
>>104 なぜおまえはGvGをやろうと思ったのか
あ
これフリーで味方になったCPUの機体、ちゃんとコスト1/2になってるよな?
なーんか気持ち多く減ってるような
>>107 格闘ゲーム好きなんじゃない?
>>104 楽しめるかどうかはわからんが、台詞が多いから
ガンダム嫌いならやめておけ。
運命は下位7強(神等)と同レベルって認識でいいのかな?
>>109 こんだけきっちりわかりやすいコストになってて多くも少なくもないだろ・・・
気づかない間にCPUが落ちてるだけだと思われ
遅レスだが
>>49 バクステビーム、格闘重ねは運命側も特射撃つときに左右どっちか押してれば
ステップ始動になるから多分よけられるぞ?
格闘とかバクステビームとかで勝てるのは派生格闘出したときと前移動した時に
攻撃を合わせられたときじゃない?たぶん自分はそのタイミングでしか潰されて
ない気がするんだが。
俺はガンダム嫌いではない、というか見たことない
けど連ジはゲームとして好きだった
今回はそれ以来だから買うか悩んでる
ミッションモードあればなぁ
運命の格チャージなんて打つの遅すぎるから対戦じゃ警戒されてまず使えないだろ
曲げると大幅に威力下がるしビームも5発しかないし格闘もそこまで強くない
強い点はアシストと特射の解らん殺しくらいしかないと思う まあcom戦は強いかも
116 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 08:39:03 ID:U8EogsB+0
ゲーム性は連ジに近いから、楽しめる
でもまあ格ゲー好きじゃないとだめだな
フリーバトルでちくちく機体の動かし方を楽しめるような
俺最近のガンダムとか嫌いだけどこのシリーズは好きだよ
MS相手よりもタイムの方が怖いな
チクショウ。時間切れ=負けなのかよ
このゲームやってるとちょっと前にもここで言ってる人
いたけどバッテリーの減りが早い気がするなぁ。
アドパは充電しながらじゃないと無理だなw
>>115 曲げても威力は下がらない
多段ヒットなのに曲げ速度が速いから通り過ぎてカスあたりになってるだけだと思うよ
曲げて当たった所で止めれば普通に300ダメぐらいになるはず
ゲーセンでも結構見たことないって人がプレイしてるしね。
ケンプファーおもすれーけど特射の使いどころがわかんねー
>>119 計ってないけど恐らくマジで早い
買ったばかりのPSP-3000をフルチャージしたが1時間半立たないくらいでバッテリーが点滅した
メディアインストールも行ったので1分のインストールでゲーム1時間分消費した可能性も・・・あるのかそんなの?
無双と同じで333MHz動作なんじゃないかと
ギャラリー集めつつタイムアタックやってるんだが、最後のデビルが激しく萎える('A`)
動きが遅いから良いタイムは出ないけどガンタンクが無双すぎるw
>>114 家庭用から入る人にとっては普通に楽しめると思うよ
だけどゲーセンで何度もやってた人にとっては新要素的なものが
新機体だけなので若干きついかと
ネット対戦出来る環境であれば良いがないと長続きするのには辛いかな
CPU戦を何度やっても飽きない人にとっては良いとは思うが
てかマジでバトルロイヤルっていう情報は何だったの?
普通にガセじゃん
情報誌に文句言いたいわ
しかもその上フリー対戦で1対3が出来ないとか
カスコンはマジで手抜きだな
PS2の連ザ並の手抜きさ
アドパまじで笑っちゃうくらい気軽に対戦できるね。
127 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 08:57:38 ID:P+HgP/DoO
周りにやる人いないしアドパ環境無いし私には些か辛いゲームです
>>127 kaiでやってみたら?
俺もそれでやろうかと考えてるところ
連ザポータブルはミッションがあったし
ゲーセンで全然やってなかったから長続き出来たが
今回はゲーセンでやりまくったせいか物足りないんだよね
つまらないとは思わないがゲーセンでやりまくらなきゃよかったよ
運命そんな強いか?
7強よりは弱いと思うんだが…
個人的に強さは幕津重腕レベル。
まぁ特射からの格闘が鬼なのは認めるが…
アドパ環境ある人ってどのくらいいる?通信スレ過疎ってるなぁw
133 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 09:03:06 ID:P+HgP/DoO
>>123 確認した。使ってないのにチート乙って言われても泣かない。
333MHzでした。
>>125 俺も昨日言われたけど1対3だとGCOはどうすんの?
>>136 色々違いすぎてどこからつっこめばいいんだw
>>135 3つ出せばよくない?
無理かな?
俺は1対3で
シャアザク対タンク、初代、キャノン
初代対ドム×3 をやりたかったから本当に残念です
運命いろいろやってみたが根性補正なしにKoH無理くせえ
>>87 お前は緑ザク・ジン・Jダムで援護SUGEEE!された俺を怒らせたが同意しよう
ただ支援向きの機体は減った気がする
590の僚機を先行させて二機に囲まれたらJダム特射で一網打尽ウマー
味方前衛にして確定状況でオルトロスウマーのしてやった感は減った
戦闘セリフだけ聞いててもやっぱり富野ガンダムと他ガンダムはどことなく違うね
なんて言えばいいかわからんけど富野節は聞いてるだけで興奮してくる
歌入ってるのはいいけど、ただひたすら垂れ流してるだけで盛り上がらんな
普通の曲充実させてほしかった
Zステージになると落ち着く
>>139 その気持ちはよくわかる
俺もνガンダム、Z、ZZ vs フリーダムで
キラきゅんm9(^Д^)プギャーやりたかったのに
148 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 09:22:07 ID:UqFLtNBu0
ゲーセンから入った人は若干期待外れだったかもね
ただキャノンや運命は使ってて面白いが
GP01は微妙だなあ
機体的には好きなんだけど他の機体でもGP01みたいな機体いるし
1号機すきだよおれ
ただFBになってからの特徴がうすい
>>143 でも「俺が、ガンダムだ」の方が好きです
>>150 薄いよねえ
どう見てもAストライクのちょっと良くしたバージョンだし
高飛びしても意味ないし
>>130 あと格闘CSも強いね。
あの溜めの速さであの曲がり方と威力はGXが可哀相になる。
特射ってLv8のCPUにすると大抵先出し格闘で潰してくる。
特射中はどの方向にステップしても前進しかしないから
結局は誘導強い攻撃で潰すってのが対策なんだろうなぁ
>>153 運命をレベル8のCPUって無理じゃね?
アーケードに出てこないし
ってか作品を超えたセリフの掛け合いが欲しかった。
色んなキャラに突っ込むソシエ嬢が聞きたかった。
>>102 フリーダム使ってみたけど何でもかんでもキャンセルできるあれはチートだと思うわ
アーケードのハードをエクシアでクリアできなかったから運命に逃げた俺を殴ってくれ!
>>155 俺も
何かお祭り要素なのに寂しいよな
てかこれ確実に失敗作品でしょ
追加要素がほとんどないとか1対3という対戦出来ないとか
アーケードは歯ごたえないとか
ゲーセン組には少々辛いゲーム
対戦ゲーとしては身内でしかやりたくねーな
で、デステニーって7強に匹敵するくらい強いの?
対戦相手居ない人は辛いかもね・・ミッソン無いから飽きるの早そう
俺はアドパ出来るから救われてるけど
>>163 ゲーセンでやってなかった人にとっては大丈夫だろうけど
ゲーセンで普通にやってた人はどう見ても辛すぎる
>>161 そのくらいガチ
分身の横格が鬼すぎる・・・てか分身での突進力が半端ない
kaiは対応してるのか?日本語版使ってるけど対応してなかったぞ
薄い仕様だというのは発売前にわかってたじゃないか
ミッションは意地でもいれたくないでござるwww
EDの刹那全員集合の絵の∀は真ん中でデカくて髭も生えてて何だかお兄さんって感じがする
>>165 よかったのうシン・・・これでフリーダムと互角に・・・
戦えないかもしれないけど他作品の主人公をケチョンケチョンだぜ
デスティニーは間違いなく強い気がするが
ケンプも結構強くないかい?
>>167 いや、せめて新ルートぐらいつけようよ
カプンコは手抜きで作っただろ
新しく作った要素なんてまるっきりないんだぜ
今までの材料を寄せ集めて作った感があるし
運命は強いといってもやっぱり自由には敵わないないな
>>158、
>>163 掛け合いがあればセリフを探すって遊び方も出来たろうけどなぁ。
ミッションも買う前は必要か?と思ったけど、長く遊ぶには欲しかったな。
まぁまだ全機体使ってないので俺はまだ一人で遊べそうだけど。
というより運命シンが自由にサーチした時のセリフが矛盾を
感じるんだけど
運命の時点で自由はもういなかったのに
ケンプファはコスト以上の感じを受けたな
まぁまだ持ってないんだけど、アマゾンはやくきてくれー^^;;
>>170 ケンプは使いこなせば射撃コンボで簡単にダウン狙えるけど、すかると終わる
毎度のことだけど
スタッフのほとんどをNEXTに投入してんだろ
ガンガンNEXTもPSPでだすなら別にこの出来でかまわない
レンザDXって結局PSPででなかったよな?
俺、ゲーセン組がみんな買っちゃうとゲーセンでやる人が少なくなって
今まで以上に過疎ると思ったが
PSPの出来を見るとそんな事はなさそうだなあ
7強使っても勝てない俺………
PSPの動画キャプチャーする方法ってないのかのう
コンポーネントで繋ぎたい
てか連邦vsジオン2まだか?
>>161 残像や格闘CSがあるから7強が逃げに入っても追いつくことはできるし
残像使えば相手より遙かに多い回数ステップ踏めるんで接近戦は最強クラス
分断片追いのしやすさも考えると、普通に7強レベルはありそうな気がする。
>>170 難しいけど強いよね。
接近戦も援護もできる万能機だわ
追加要素は4機体+ギャラリーだけで他の情報は一切無しだったから、薄い内容なのは分かってたはず
飽きたとか、つまらないと言っている人は、発売日買いしないで購入者の情報集めてから買えばよかったのに
>>174 ストフリは姿自由のまんまだし
敵の正式な名前なんて普通どうでもいいじゃん
過去シリーズで頑張ってきたシャゲがなんででないんですかーッ
>>184 どうでもいいじゃん そんなこと
まさにコレだな
>>183 バトルロイヤルとか1対3とかはどうなったの?
後アーケードの難易度がゲーセン以下とかユーザーをなめてるとしか
思えないんだよね
>>187 ゲーセンは負けさせて金をぶんどる為の難易度なんだからしょうがないだろ
今作での自由ってストフリじゃなくて旧自由だよな。
なら作品枠くくりはDestinyじゃなくてSEEDなんじゃまいか?
買ってないけど飽きた
kaiで対戦したらデスティニーにずっとゲロビかまされたでござる の巻
フリーダムの格闘を
たまたま出たインパルスの胴体分離でよけて脳汁でたwwwwwwwwww
基本の難易度設定は甘くしなくちゃいかんだろうが、アーケードの難易度も再現できるようにはしておくべきだろ
『移植』なんだし
デスティニー強いけど武器が多すぎてわけわかんねえ
>>193 ゲーセンの難易度つってもCPUの動きは変わんないしなぁ
アーケードモードで変わったと言えばアホ火力が消えて天井の高さが元に戻ったぐらいか。
説明書は不親切だし、でくの坊相手の練習モードもない。
フリーモードのCPUは賢いし、このスレはゲーセン組ばっかで、
初心者質問お断り。
いろんな意味で初心者に厳しいわ。
面が進むにつれて駄目が上がるのは俺は好きだったけどね
というよりこのシステムがないと後半楽すぎるでしょ
初心者スレないのか・・・需要もないのか
199 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 10:07:28 ID:E544inwhO
で俺のトランザムはあるのかい?無いのかい?はっきりおし!
>>195 1000帯がデビルのゲロ食らったら死にそうになったけど
アーケードじゃ即死なのか?
パイロットネームの変更って・・・無理なんだね・・・
>>177 出なかったな
まあ正直連座Pが出た時期自体が遅かったしな
>>187 バトルロイヤルやフリーバトルの1vs3は残念だったけど、難易度は仕方ないよ
フリーバトルのCPUがアケ版と同じなんだよね?
俺今回が初のガンガンだけど、フリーバトルの難易度でアーケードモードやらされることになってたら完全に投げてた
あれは難しすぎる
普通に一人でやってたら三日で飽きるがkaiのおかげで長く遊べそうだ
ありがとう
トランザムの無いエクレアなんて
クリームの無いパイ生地…か
通信対戦では動きがおかしくなるし
追加要素が新機体4機だけだし
PS2の連ザに次ぐVSシリーズ糞ゲーっぽいぞ
>>194 BR/CS
カッター(サブ)
ミラコロ(特射)
パルマ(特格)
くらいじゃね?
>>199 NEXTじゃないと使えない。
>>189 主人公機より強い機体出しても何だし、インパルスにやられたフリーダムなんだろう
>>200 セーブデータ消せばできるんじゃないか?
>>200 どうだったかなー、デビガン戦はあんま覚えてないなぁ。
覚えてる範囲だとゲーセンだと6面以降のタンクの砲撃1発で220減ったり
神の格闘1セットで1000コスが沈む感じ。サテライトは650ぐらい減る。
>>189 一応種運命にも旧自由は出てる
ストフリが無いのは・・・続編前提に作ったからだろうな
ハマキュベがなかったり、疑問の多い采配だし
アーケードの難易度はこれぐらいがちょうどいいんだが………
>>211 ゲーセンでやってた俺にとっては歯ごたえがなくなっちまったなあ
アルティはまだマシだが他のルートがどうもほぼノーコンでクリア出来るし
初心者部屋でボコボコにされるおれ\(^o^)/オワタ
>>211 アーケード経験者は物足りないみたいね
アドパでも快適に対戦出来るし、初めてのガンガンだからすごい楽しい
俺も難易度はこれぐらいがいいかな
連ザぐらいあってもよかったけど
>>209 たしかデビガンのゲロビで1000コス蒸発するよ
復帰→ゲロビの中→蒸発みたいな
初心者部屋行ったら自由が無双してたよー(^p^)ノ
>>214 せっかくレベル1ってのがあるのに
レベル1を今のレベル4ぐらいの難易度にしとけば良かったのに
後駄目レベル設定を何個か用意しとくとか
単純に駄目が上がるだけの設定と面が進むにつれて駄目が上がる設定とか
これなら初心者にも上級者にも幅広いアーケードが出来たと思うんだけどなあ
>>214 アケ経験者だけどこれぐらいでいいと思うぞ
アケの難易度はハッキリ言っておかしすぎる
具体的に言うとCPUの火力とかが
とアケでもクリアできない
>>219が申しております
アルティメット以外はアケでも余裕だろ
買う前は一人でももう少し楽しめるかと思ったが
これはもはやディシディアまでの繋ぎとしか使えないなあ
機体ランダムの奴は結局7強使いたいだけだろ
とか思ってしまった俺は暗黒の世界に帰るべき
>>220 機体にもよるが使いこなした機体ならノーマルは余裕だな
ハードは余裕とはいかないでもクリアはほぼ出来ると言っても良いぐらいだし
要は慣れなんだよね
CPU戦は
対戦ゲームの初心者部屋って
上位部屋でフルボッコにされる中級者が
初心者レイプするための部屋でしょ?
PS2のネット対戦のときからそんな感じですね
上級者部屋作ってもだれもこねーwww
アーケードの話ならアケ板で存分にやるといいお
どのゲームにも初心者狩りって奴がいるからな
上級者になれない出来損ない共がw
初心者狩り狩りにでもいってくるか(^-^)
こうして初心者部屋がカオスフリーダム部屋になるのである
負けが込んでくると7強持ち出してきてそれに呼応して敵も・・・って展開は見え見えだぜ
初心者狩りとかどんな奴だよwww
そんな事してて面白いのかよww
俺は逆に相手が強いほど燃えるので初心者相手にはあまり
やりたくないし手抜きしちゃうな
>>229 ゲーセンでもないのに何ムキになってるの?
っていう部屋ですね、分かります
>>206 そうなの?買うのやめとくわ
ちっと考えたけどやっぱいいや
まあ初心者って、他人に勝てないことを条件にしがちだけど
それは素人ではないよね
根詰めてやらない人は大体同じくらいの腕
アドパのワールドGでやってる人は制限機体とくに無しでも自由とかキュベ自重してくれる人多いね
昨日Aでやったら自由と運命ばっかりで嫌になったw
Gは昨日5か6つのロビーがうまってたから150人くらいはやってるのかな
初心者部屋見つける→ちょっと升あたりで狩ってくるかw→逆に狩られる
これは新しいタイプの狩りですね
腕が4人均衡してるときが最高に面白いんだけどな・・・なかなかないんだけど
>>233 まあ、俺個人的な意見なんでね
俺はゲーセンで普通にやってたから尚更感じてる面もあるだけに
君がもし家庭用からなら楽しめるかもよ
やだ・・・このスレの10%を一人が書いてる・・・
デフォルト設定だと敵の火力相当低いな
フリーバトルで基本性能を確認しただけのGP01で
アルティメットノーコンクリアできた
アーケード版のハードより簡単かもしれない
こんな時間でもう30レス近い奴が…
ゲーセン、ゲーセン連呼してるし…
初心者部屋にいく。
わざと負け続ける。
どこからわいて出てきた、7強は〜とか変な持論を垂れ流し続ける上級者様を狩る。
初心者にはわざとまける
やっぱアーケードの難易度下がってたのか。
ちょい質問なんだが
アーケードのゲーム設定で
制限時間無限にすると何かペナルティある?
LV8のアルティでやってるんだが
どうにも制限時間が厳しい
取説の最後にウッソ君がノーコンティニューやポイントでなんたらかんたら
って言ってるのはわかりました?
俺の腕ではノーコンティニューなんてとても…
ゲーセンの設定だとダメージレベルと難易度どれくらいなの?
最大でも追いつかないんじゃないか
フリーバトルでCPUの強さ最強にするとなかなか遊べるね
グフやら1000コスのうざさが半端ねえ
レベル1とレベル4って大して変わらなくない?
完全にゲーセン先行者専用の対戦ツールだわ。
買う前に気づくべきだった。
フリーの無限コストで練習してるが、格闘コンボとかの
練習がしやすいようなCPUの動きじゃないからイライラしてくる。
フリーはCPUの強さ固定なのか?
1日にして一気にテンション下がったわ・・・
フリーモードのCPUレベル3て異常に強くね?
てか、ステップ始まりを格闘でやたら狩られるんだが
このゲームはステップ意味無しなん?
そういえばバトルロイヤルあった?
>>246 アルティメット1でBR200越え
9以降はBRで300越え
デビルの攻撃は300〜400
その他バクステを混ぜた超反応
>>252 格闘見てからステップで避ける
ステップ見られたら格闘で狩られるだろw
>>252 今までと違って格闘の誘導が良くなったからステップだけじゃ避けきれない
ゴッド相手だとフワフワ浮いてないと確実に捕まるだろ
それ見ると完全に糞ゲー難易度だなゲーセン
259 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 10:49:17 ID:0d2fywzPO
今様子みてるんだがこけるかな?
>>259 このスレだけで考えるならクソゲー
実際にやれば結構楽しい
>>251 CPUのレベル下げればいいよ
うさばらしに無双してた
ウイングゼロがコスト3000なのが不思議だ
そんなに強いか?
まあ、ゲーセンは金落として貰ってなんぼだから難易度が異様に高いのはしょうがない
>>262 ちょっと使う限り弱いところが存在しない気がするけど
Xの方が不憫だと思う
散々な言われようだが、こういったアクションモノってたまーにやりたくなるから困る
>>245 あれは多分EXステージの事。
7面クリアして条件満たしていれば8、9面が追加される。
基本的に敵が常に3機になる。クリアすればデビガン戦。
>>262 ゼロが悪いんじゃない
他がおかしいんだーッ
全機ガン逃げとフリーダムの覚醒と使っても相手にしても面白くない糞タンクさえ無くせば良ゲ
>>250 レベルさげるとたまにCPUが棒立ちしてる
>>262 逆に2000相応の機体か?って聞かれるとまずあり得ないと思うだろ。
今日は練習したら一緒に買ったKAIを導入に挑戦してみよう
楽しみだぜ
このお祭的ソフトでミッションは難しくないか?
出来てもサバイバルの延長線上みたいなモンしか出来なさそ
アケじゃゼロはそれなりに結構な強さで通ってるわけだがZがゼロの上位ポジションみたいな扱い受けてるからなんとも
パルマ判定強すぎワラタ
ゴッドの格闘ほぼ全てを後出しでも一方的に判定勝ち出来るww
神指は無理だたが
射撃バリアがあるのか確認しに
アルティ二面のXに開幕パルマしたのは俺だけじゃないはず
普通に食らったが
10時間後、そこにはKaiのひどさになく
>>271の姿が!
フルバーニアンはバーニアの隙消しを使えるようになると各段に生存力あがるなwwwww
>>275 格闘カウンターに勝てるわけがないだろ
俺なんかダークネスフィンガーしたらかっこよくカウンターエンドくらったんだ
なんでゲーセン仕様をけずったのか謎だったから
いろいろチートも加えてしらべてみた
なんかわからんがフリーバトルでレベル9までは普通に表示できたから検証したよ
【ガンダムからガンダム(LV3)へのBR】
LV5→LV3 600→473 (127ダメ)
LV9→3 600→380 (220ダメ)
LV6→3 600→599 (1ダメ 被ダメ全てが1ダメ)
LV7→3 600→545 (55ダメ 意味がわからんw)
LV8→3 600→490 (110ダメ この数値見て気づいたんだが55→110→220って倍になってね?)
LV5→LV1 450→323 (127ダメ レベルで被ダメには補正つかないっぽい)
【ガンダムのHP】
レベル1=450 レベル3=600 レベル5=750
レベル9=600
もうちょっとだらだら調べてみる
フリープレイゴッドレベル5HPはたしか940だったやつが維持自爆2連コンボで即死したww
さすが無補正は伊達じゃない
>>276 言えてるwこれガチで対戦しても面白くないから、好きな機体で俺強えぇぇ!するのが楽しいな。
例えばマスターで、ダーク→超級覇王→石破とか、あり得ないことをする。
282 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 11:08:29 ID:K2GobRMI0
買ってきたー!
でも久々のPSPで電池ないからアップデートできないとかどんだけー\(^o^)/
はやくやりたい!
ゲーセンでガンダムとか呆れる
恥ずかしさがないのが異常
おまけに並ぶとか
あり得ないよね
地上格闘出したいのに相手が微妙に浮いていて空中格闘になることが多々あるんだけどそんなもん?
結構困るんだけど
ゲーセンで子育てクイズやって周りから痛い視線を浴びせられた俺に怖いものは無い
バルマの使用用途って格闘の締めくらいしかないよな
格好良いから使いたくなるがwww
>>284 つ 着いた瞬間狙う
やってりゃそのうち距離感身に付くから地格狙えるようになるのはその後
>>283 サルが女の子を脱がすゲームに興じてた俺にはその程度の視線どうと言うことはない
ミス
パルマです><
適当にフリーバトルやってわかったけど
ダメLV2を係数1 とすると
ダメLV4は係数1.2 だな
あとサンプルすくないけど
ダメLV3は係数1.1
ゲーセン並の仕様は再現できないのかのう
今のゲーセンいきゃメダルゲーとクレーンとその他しか分類ないというのになにをいまさら
ガンダムも格ゲーもテトリスも同じ
神と維持でやってて、維持が自爆して相手を落としたとき、ドモンが「俺を行かせるために…!」とか言うと熱くなる
誤爆で味方落としたときにカミーユが「はははザマァないぜ」と言った時は吹いた。
>>289 ダンシングアイですね分かります
あれを今の技術でやってくれれば…とスレチだな
Lストと並んで維持+バスターのゲロビ3連でデビル倒して脳汁出たぜ・・・へへっ
うっはギリギリで究極試練クリアw
次はデビルだしこれは金エンブレムもらったなw
そして始まる超越試練。なんだよあれ……
痛い視線を怖がってちゃ脱衣麻雀なんてできんよ
>>285 出せるだけで、タイマンならダークがヒット→ダウンで超級空振り→石破潰される。
4人対戦ならダークのヒット中にタゲ変更。
ガンタンクが大会で使用不可になったのってなぜ?
ガンキャノンでAルートやったらアムロが「カイ、また一緒に戦ってくれるんだね!」って言ってなんか感動した
維持の空自爆ってどうやったらできるんですか??
後フルバー二アンのバク宙の使用用途が分かりません。
PSP版のアーケードって面すすむとダメージ補正かかってるっけ?
ファミ通.comは、全37機の基本性能、立ち回りなどをシリーズを始めてプレイする人にもわかるように丁寧に解説! これでキミもエースパイロットだ!
ファミ通やる気すごいなwwww
つーか
アケの高難度+キチガイ火力修正は悪評だったんだから改善されて良かっただろ
後半なんて遊びでやるなら帰れと言わんばかりじゃねえか
運命の性能どう思う?割と良い感じにまとまってると思うんだが
色々揃ってて高性能だけど、赤ロックの短さ、BDの短さ、BRの弾数と
強いけど強すぎない感じ?俺が気づいてないだけで実は厨機体という可能性もあるけど
何より、ガン逃げ対策の残像がいい
>>282 どんだけーって死語だろ。
その発言で終わってるよ、あんた。
>>307 緑でもBD狩れる格闘CS
BD短くても、さらに3秒間使える残像
確かにアケ未経験者にはフリーバトルも練習には向いてないし、やりにくいとは思った
アケ経験者には簡単すぎると思うし
まぁ升の十二王方→デッドリー→下メイン→NNN横の超コンボ練習できてすごく買ってよかった
連座PSでもあった新ルート。
連座PS>ガンガンでおk?
>>
313 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 11:54:21 ID:y51t8PwlO
3000でkai対戦の快適度はどれくらい?
それなりにやれるようだったらゲームとkai用アダプター買うんだが
格闘CSは垂直上昇だけでかわせるから言うほど強くない
>>313 アドパは快適だった
自分が光でホストやったからかもしれないけど
kaiもホストの人が光だったら快適かもよ
>>307 まぁ準強機体って感じかな
それよりもフルバーニアンがかなり強いのに驚いたよ
>>309 格闘CSより射撃CSの方が強いよ
運命でゲロ吐いてたら簡単に反撃もらうだろ
ガンタンクが強機体?って思ってたら
段差の大きいステージでの爆撃ひどすぎ
ケンプで□×同時押し連打きめぇw
強い人相手にするとわかるがウザさが半端ないタンク
321 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 12:05:41 ID:y51t8PwlO
>>315 前スレくらいで見たアドパ動画くらいkaiも快適なら購入決定なんだが…
流石にアドパのためだけにPS3を購入する気にはならないし
PSを有線接続出来る状況でもないし
店員スレを見る限りガンガン売れてるな。
これはNEXTも期待出来るかもしれん。
GP01は何故換装にしなかったんだ・・・
323 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 12:05:49 ID:c03XeQQ80
>>318 追い詰めれば楽なんだけどね
相手にしても自分が使っても作業にしかならないからね
俺の近くのゲーセンでは空気読まないガンタンク使いが居るんだが
弱いんだけど相手にしててとにかくつまらない
324 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 12:05:56 ID:VSKTEZjPO
初心者部屋たててやってるけど
自由や神見たことないな。
325 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 12:07:41 ID:c03XeQQ80
>>322 俺はこっちの仕様の方がいいな
なんか換装よりも本当にパワーアップしてるって感じがして良い
頼むからスレタイにPSPいれてくれ
ガンキャノンが楽しい。ガンタンク使ったことないが同じようにウザイのか?
カイさんに合わせたセリフを他のキャラも(NEXTついでに)収録してるんだな。
>>322 コアファイターもAパーツもBパーツも違うのにどう換装しろと
Vダッシュとかは一見コアファイターが違うように感じるが、Aパーツに別パーツをつけただけに過ぎない
だから、AパーツとBパーツを変更するだけでヘキサにもVはなれるが
GP01はコアファイターも違うし、上半身も下半身も別パーツ
このやられ方以外での換装方法はあまり考えられん
キャノンは全然ウザさがない、むしろ弱めだからいいかんじ
>>325 陸戦01がもっと使いたいんで変わってしまうのは残念
でも原作をとても良く再現してるしシステム的にとても面白いはで
不思議な気持〜ち〜
難易度さがってて萎えた
アルティメットでもゴリ押しで何とかなるとかもうね
ソフト代だけで、他に金かからんからいいけど
>>328 wikiより
>本機は、地上用としての装備しか施されていないが、コア・ファイターIIを宇宙用のものに換装し調整を施すことにより容易に宇宙戦仕様へと仕様変更が可能である。
劇中で登場した宇宙戦仕様ガンダム試作1号機フルバーニアン(型式番号:RX-78GP01-Fb)は、仕様変更の前の戦闘による機体の損傷が激しかったため、
コア・ファイターの換装だけでなく、補修を兼ねてMS本体も各種の仕様変更・改装が施されており、本来のガンダム試作1号機宇宙戦仕様とは外観も含めて別物に近かったようだ。
別物なんだね。だがゼフィランサスのまま使いたいから別々が良かった。
333 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 12:17:38 ID:c03XeQQ80
>>323 安いから落としに行く価値も低いのがなぁ。CPUだと特に
プレイヤーでも陸戦でひたすらキャノン狙撃並みにアレな気が…
ケンプでしばらくフリー練習して、シュツルムファウストだけがどうにもならないことは分かった
オルバが喋るんだね。
ゲーセンでは気付かなかった。
0083の原作が3号機てなくFbに伝泥装着する話だったとしたら
2落ちするととんでもないことに
>>335 思ったよりサブキャラ喋って楽しい
だが1号機てめーはだめだ
いちごうきw
タンクが酷いのは歩きが速いせいで、
歩いてるだけで殆どの攻撃をよけられるからなのさ
ジャンプもダッシュもしないからブースト切れも無い、延々とよけ続けられる
格闘振ればメインで迎撃され、
放置すれば弾幕が振ってくる
どうしようもない
難易度の低さは縛りプレイで解決だ
今日か明日に本体とセットで買おうと思うんだが、別々に買うより同伴パック買ったほうが良いのかな?
なんでニナさんは人気無いの?
あんなに可愛いのに
>>341 値段見て考えれ
念のため言っておくがメモリースティック買い忘れないようにな
私のガンダムがぁですねわかります
シン使っていたんだけど、キラきゅんの攻撃にちょっと巻き込まれたくらいで
キラきゅんをバカとか罵るなんてこいつふざけてるの?
射線に入ってすいませんとか邪魔してごめんなさいとか言えないの?
全く先輩に対する礼儀がなってないだろこいつ
これだからゆとりはダメなんだよ
347 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 12:29:33 ID:c03XeQQ80
>>337 しかしゼフィでもFbでも1号機って強いよな?
だれだ最初に微妙って言った奴(#`д´)
ぶっちゃけ1号機のニナはアリだろ。
しかしステイメンは何故BRを持ってないんだ
サブか特射をコンテナ召喚バズーカの方が原作OPっぽくなるのに
みんな誰使ってる?
俺はインパルス。
>>342 今の男と昔の男を天秤にかけるから
しかもどっちも男として格が低い
>>345 自分だけでなく家族も誤射されてますので。
ニンジンいらないよ
>>349 みんなそろってBRじゃ差別化しにくいからじゃね
ニナをビッチだなと思うやつは
小学校のころから国語の成績がわるかったやつ
>347
他のコス2000と比べると疑問だけど
普通に使えると思う。ゼフィメインでいってみる!
Fbの空N格だっけかな?
3段格闘のやつだけどカッコいい
隙はやばい
361 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 12:39:23 ID:rWw/5mITO
>>354 陸戦しかりアレックスしかり無理してBR外した感がなんかやだな
>>359 あれ当てるとメイン回復するから
BRのカットくらいなら無視してでも当てたい
>>361 アレックスのBRは設定上存在するけど
本編出てないから無理と言うわけでは無さそう
映像化の中からネタ拾うコンセプトだし
>>362 3号機じゃなくて1号機のFbの話なんだなこれが
BRなんてどうでもいい
そんなことより何故カプルにコンテナ爆弾がないのかと
xlinkで部屋ができてない・・・orz
ストーリー協力はなんで成績残らないんだ・・・
これあるだけでだいぶ違うのに
なんで格闘攻撃は原作再現じゃないんだろう
Fbの空N前派生が気持ちいい!!!
しかしあれはバルカン撃ち込んでるのか?
アドパやりたいが初心者ってどれくらいいる?
初心者部屋があるならいいんだけどアーケード組みに混ざれる自信はないお(´・ω・`)
>>370 ないなら建てればいいじゃない(´・ω・`)
建ったら俺は行く(´・ω・`)
>>340タンク相手は君が言うほど難しい事ではないです
>>371 うそみたいだろ・・俺、ADSLなんだぜ・・・
上でも出てたがパルマ発生判定共にメチャメチャだな
あの発生で91のBD格と相打ちとかどんだけー
自由の居合い特格ともぶつけてみたいがやってみた人いる?
>>373 A・・ADSLでもホストが光ならな、なんとかなるよ!よ!
アケ組みでも4人対戦だとラグでまともに入力できない事あるから
そこを狙うんだ!1
クリス「あなた、バーニィなの!?」
ってクリスがそれ言っちゃ駄目だろ…
>>376 姑息すぎるw
しかも俺はそのラグる方なわけで\(^o^)/
誰かアドパに混ぜて欲しいお(´・ω・`)
ところでこれのカミーユって綺麗なカミーユじゃなくて汚いカミーユ?
Gに行けば適当に部屋出来てるんじゃないか
>>379 もう少ししたらアドパに部屋建てるから一緒にやろうお(´・ω・`)
汚いカミーユ汚い
アドパはGロビー行けば普通にできるから怖がってないで入ればいい
俺もアドパに混ぜて欲しいからだれかPS3くれお(´・ω・`)
>>369 ブースト噴かして攻撃してる
2号機と相打ちする時に使ってたやつ
どうやらオレはkonozamaになってしまったようだ
21日ってメール来てるのにまだこない
ゲーセンでやってた者だが、
試しにレベル8でアーケードやったら、ハード二面で死亡ワロタ
>>391 皆アケより簡単っていうけどこっちのがむずいよな、操作の面が大きいだろうけど
ボタンに慣れるまでしんどそうだ
393 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 13:16:58 ID:q1DpNV1MO
エールストライクでランチャーストライクにだけできないのですが、どうしたらできますか?
あとインパルスガンダムもブラストインパルスとかにもできますか?
394 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 13:19:17 ID:veuHIr45O
>>392 馴れればアケ版の敵の反応との違和感を感じるぞ。
普段使わない1000機体の練習ができる
さわった感じ動きとかどうですか?
買うか迷ってるんですが、処理落ち多そうでビビッてます。
ガヲタなら買っとけレヴェルなら来月のガンダム夢想まで我慢します。
>>392 最終的にはレベル8、ダメージレベルMAXとかにたどりつきたいが、当分無理そうだ…
>>393 パック換装する時に方向キーを入れながらやるんだ
確か左がソード、右がランチャー、ニュートラルがエール
後、インパルスはフォースのみだけど、その点エールより全体的に性能が高い
>>396 協力CPUで、敵が3体出て暴れだすと割とラグる
CPU混ぜて対戦なら問題なし
1人プレイではほぼ皆無
CPUレベル8にしたらアルティメットがそれなりの難易度になっててワロス
しかしまあなんだ、アケで一回も使わなかった神が今一番面白い件について
爽快感がヤバい、運命無双並
升も同じ・・・MFすげえな、使ってみて更に実感したが基本スペック高杉だろ
今まで必死に「インパもXも弱くない!」って言ってたけど、ちょい考えを改めるは
あ、ラグると処理落ちは別だな
ごめん、ラグじゃなくて処理落ち
>>394 マジか、ちゃんとアケモードやってみるか
つか敵より自分の動きがダメ過ぎるのを直すのが先だ
ダメレベルは上げた方が楽になるんじゃね?確か自分も適用だよね
新参の俺に誰かアドパで講習してくれ・・・
いまひとつ流れに乗れない
>>397 レベル7で駄目レベル3でも俺はノーマル普通にクリア出来てしまうんだが
どうすりゃあいいの?
>>390 俺もだ… 今日の朝9時に地元の佐○急便に到着して配達中になったまま…
同じ市内なのに配達に4時間もかかるくらい配達先が多いのかよ…
だからダメージレベル4はこっちの攻撃力が高すぎるんだって
あっという間に敵が落ちる
3がまだちょうどいいと思われ
アルティメット二面で検証してみたがダメ3だと、XのBRが180(アケだと200)でなかなかにちょうどよかった
味方のF91に夢の6落ちくらった俺に一言どうぞ!
6落ちはすばらしいな
アドパ4人だとやっぱ重いな
ただ連ザと比べるとボタン反応の遅延が若干マシになってゲーム全体のスピードが下がった感がある
>>407 ダメージレベルって味方も適用されるのか?
見た目大して変わってないように思えたんだけど
>>404 アケのアルティメットに挑戦して軽く絶望する
いや、あの鬼畜ダメージは癖になるぜ、冗談抜きに
下手したら対戦より緊張感保てる
通信は全員がメディアインストールしてれば少しは動作良くなるけどな
やっぱ一人でやる時より全然実力発揮できねぇやと言い訳してみる
>>410 そう、キーレスポンスは良いんだよね
多分ゲームスピードを通常の2/3くらいが最高にしてるんじゃないかねー
もう、回線云々じゃなくソフト自体の仕様だよこれは
あ、ネガキャンじゃないよ? 俺はこのゲーム自体は神げーだと思ってる
だからこその感想
>>370>>371 今夜で良ければ演習部屋立てて訓練に付き合うよ。
協力CPUでも言いし、フリーで1on2レイプされてもいいし
2vsCPUで腕慣らしだっておk
どうする?
なんかFbになると俺ダメだわ・・・普通過ぎて
ゼフィランサス(なんか良い略称ないかしら・・・)
の方が攻守にわたりしっくり来る。
特格、特射みたいにクセが無いとダメだわ
重いって言ってるのが
フレームスキップなのか処理落ちなのかラグなのか
ハッキリさせた方が良い
ひかりマンとメディアインストールを4人そろえてアドホック
なんとも敷居が高いぜw
Fbになると後格でガードできたり
特格か何かで浮いた後にBR連射できたりして面白いのに気付いた
でも溜め撃ちをどう使えば・・・
落ちる前のGP01のジャンプって何に使えば良いの?
ガンキャノン使ってたらヒイロに「射程が長いならエリア外から援護しろ」言われた…
ケンプファーが強すぎる
1000で簡単にKOH出せる機体はアレぐらいだろ・・・
300って・・・
ああ、カスがいたか・・・
>>289 ギャルズパニックで100%取りまくった俺に死角は無かった
>>421 あれ盾じゃなくね
カウンターだったはずだが
CSはコンボに入れるべき
オススメとしては
N格→前格→特格→CS
格好良くてKOHも取れたはず
まぁカットはすぐくるけどね
Fbは特格アシキャンあるし、いい機体だよ
グフカスはコンボ入り始めると射精しそうになる
430 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 13:43:46 ID:c03XeQQ80
>>360 早くて持続の長いBD
バルカン
個人的にはこれだけ在ればインパより使いやすい
アドパ、PSP-2000、ADSLの俺だが
処理落ちはほとんどないかな
ボタンの入力ラグも気にならないし、敵が瞬間移動するとかもない。
ただゲームスピードが1人プレイより明らかに遅い。
ちなみにゲーム上の秒数表示も遅い。
でも慣れれば全然遊べると思う。
やっぱり遅くても対人戦は面白いよな。
それじゃ20時位に演習部屋立てたら宣言しに来るよ。
パス付きで立てておk?
一通りの機体は使えるから要望にあわせて演習内容・使用機体は変更するよ。
演習とか言いながらも今回はあまりアケでやりこんでないから
シリーズ通じての連携方法や共通テクニック程度の基本演習にしかならんけど
そのレベルでいいって事なら待ってるぜ。
PSPから始めたんだけど、wikiには初心者が本当に必要なテクニックとかあんまり載ってなくね?
例えば着地ずらし(フワフワ?)とか、カット(用語集にあるけど)とか、CS後の射撃のコンボ(できる機体とできない機体)とか。
多分ゲーセン組だと当たり前すぎて入ってないんだろうとは思うけど…
なんか他に知ってないと恥ずかしいレベルのテクニックとかない?
>>416 初心者部屋とか書かれると飛んで行っちゃう
未だにアドパはロビーに入るだけで冷や汗モノだぜ
フリーバトルでゴッド選んだら味方も敵もみんなアレックスで吹いた
新機体はどれも癖があるが乗りこなすと強い・・・!あれ、全機体に言えた事じゃね
ていうか何か
ゲーセン組と家庭用から入った人との比が1:9に見えてしょうがない
ゲーセンの人はあまり買ってないと見たな
>>428 あ、ガードじゃないんだ
見ただけだったから早とちりしてたぜ、アドバイスもありがとう
>>433 アケwikiのそこら辺の項目見るか
アケ板のガンガン初心者スレで事たりるっちゃたりるからな
440 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 13:51:04 ID:c03XeQQ80
>>433 フワフワは必須テク
セカイン、アシキャン、擬似フワステ辺りは出来たらいいってレベル
今回は機体ごとに必須って奴が結構変わってくる
例えばF91なんかの盾キャンは出来るのと出来ないのでだいぶ変わるし
>>423 着地ずらし
着地のモーション中は回避も攻撃も出来ないから着地する瞬間を狙って攻撃される事が多い。
熟練してくると敵のブースト残量もある程度推測できるから着地のタイミングは狙われやすい。
ブースト切れて着地すると見せかけて特格で着地するタイミングをずらしたりする。
さらに熟練してくると着地ずらしをするかしないかの読み合いになってきたりする。
さらに熟練すると着地するかずらしてくるかに気を取られてる敵にもう一方の味方が闇討ちしたりry
とりあえず素直に着地しない為の技と考えておけばいいよ。
>>437 PS3とPSPが必要だからな・・・
ゲーセンでやった方が面白いし
>>437 ゲーセン組だけど買ったよ
運命とケンプ使えて満足
後はテクっていうか、先落ち特攻はダメってこととか
445 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 13:54:54 ID:c03XeQQ80
>>442 俺の近くのゲーセンは過疎っててステ厨の比率が高いから
家でゴロゴロしながら全国の人と対戦できるってだけで買いだった
>>433 初心者に本当に必要なもんってなんだろ
ブースト使い切らない、フワフワってより着地するフリをするとでも言えばいいのかな
相手が攻撃できないタイミング(射撃直後とか)に着地を済ませる
コスト考えて動く。20002000で先落ち特攻とかは相方がちゃんと分かってくれてるとき以外厳禁
メインサブとかはまぁアケwikiみて硬直に対してどれだけダメージを見込めるか考えればいんじゃね
何も考えずにアケで適当にくっちゃべりながらやってたから大したアドバイスできねすまん
>>438 まぁ盾と勘違いするのはわかる
よく見てみるとジッテ構えてる(BRの先端部分)
カウンターからさっきのコンボも入る(カウンターはスタン効果)
アドパだと快適なのか、kaiだと微妙にカクカクすんだけど
アドパひどいな
俺の環境ではkaiのほうがかなり快適だわ
そもそもソフト自体が処理重すぎて
これまでのvsシリーズのような対戦考えたらいかんが
一応俺もゲーセン組だけど
電車の中でとか電車待ち時間にちょっとした時間にやるとか
後は友人とワイワイやるためかなあ
でも一人でやっててもなんか寂しく感じるわ
ゲーセンで対戦を見ながらPSPやった方が良いかもな
ひたすらカプルだけ使って練習してるけど…
火力不足過ぎて時間が足らない事が多々あるなぁ
>>448 皆の基準が一定じゃないから動画とか出さない限りわからないんだ、本当。
レベル8アルティメットコース行ったけど1面でやられた
>>433 たしかアケwikiにタイ人戦のコツとかあったから
そこ見れば2VS2でどう動けば乗ってるからそれ見ながら数こなしていけばいいと思うよ
自分と対戦相手の環境に左右されます
たぶんコレしか言いようがないよね
ゲーセンのアルティメットできると思ってわくわくしてたのに、
あまりにもぬるくてないた。
GP02でクリアできないって人ちらほら見たけど、
高飛び前サブ逃げと、高飛びブースト0での核だけしてればいいよ。
格闘は8面以外積極的にする必要がない。
>>439,440,446,454
レスサンクス。もうちょっと調べて認識を深めてくよ。
アーケード板の初心者スレは考えなかった…見てくる。
やっと尼から届いたぜ
これで俺もガンダムだ
>>458 やっぱりkonozama発動してるのか・・・
尼はどうにかならんのかね
PSP3000の横縞が出る不具合ってよく動く場面でも大丈夫でした?
konozamaみこして、液晶フィルターやらなんやら週末買いに行こうと思ってたら、
昨日届いてびっくり
おかげで、フィルター買いに行くまで未開封
462 :
461:2008/11/21(金) 14:10:36 ID:ZuldjQNx0
ああ、買ったのは同梱版ね
スレ速すぎワロタwwwwwww
どのルートも最後デビガンとか萎える
次回作ではデビガンGクロスでいいよ
>>460 縞でてるのかもしれんが、分からない
というか、画面綺麗過ぎて噴いた
まぁ俺の目が悪いだけかもしれんが
>>465 気にならない程度のレベルのようですね
それだけが懸念だったので帰りにでも買ってこよう
ありがとうございました
ふと思ったんだけど、盾を使えばガードできるならガンダム自体のボディを盾と同じ素材で作ればいいんじゃない?
というか、ゲーム中では耐久度が機体>盾だから逆か?
アドパやってたが俺が下手すぎて同じチームの人に申し訳ないな
初心者部屋ほしい
エンブレムのデータバンクですが
30人以上のパイロットデータを登録
で出ました。
>>467 アニメだから
出なきゃ足なんてMF以外飾り
>>467 10年ぐらい前から散々言われつづけてる永遠の課題だな
アドパで対戦しまくったけど…ステ狩りが毎回失敗してカウンター喰らうよ
俺が下手なのは分かるけど…、格闘を上手く当てる方法ってある?
>>467 劇中で何回シールド壊されてると思ってんだ
盾が壊れないのって平成のわけのわからん連中とZだけだぞ
νその他しっかりみんな壊されてるよ
Xなんてシールドとビームライフル一緒にしちゃって、頭大丈夫なのか開発者とか思ったほど
シールド構えたらビーム撃てないじゃないか
まさに矛盾という言葉を体現したような武器だぜ
ルナ!・・・あ、違う人か
□ お好み
△ 格闘
× お好み
○ ジャンプ
L サーチ
R 射撃
セレクト 通信
初心者は今のうちからこのボタン配置になれたほうがいいぞ。
チャージしながら格闘とか簡単にできる。
ランバラルは一体どこにいるんだよ
>>474 Wは盾壊れると変形したときが悲惨な姿になるから盾壊れてないな
レベル8のアルティメットやっててコンテニューしまくったらエンブレム貰えた^p^
クリア時間40分
最後のほうは声出してキレてたよwww
>>373 ・アシストやら出してステップ読み
・分かり切っている着地に対して
・ぶっぱ
ZZがもうちょっとなんとかならないかなぁ…
ジュドーが好きなのでなんとか使いたいのだが、初心者にはあの機体きちーのかな
ってか動画とかでも使われてるのみたことねーw
>>467,474
あ、こりゃ喰らう!って、時に文字通り盾にするくらいの使い方だろう
そんなに堅いものじゃないけど、被弾を軽く散らすようなイメージがある
ダメだ・・・どうやっても運命の残像ダッシュからの格闘が避けれない
何かコツとかあるかな?
>>474 OOではエクシアは盾をあえて捨てるからなw
>>473 ロックオンの表示ちゃんと見てる?
あれだけでもだいぶ違うよ
ZZのパワーなら
戦艦なんて一発でやっちゃうぞ!!
>>478 つーかACのトールギス系統やガンダムの実体シールドは
自爆やリーブラに吹っ飛ばされでもしない限り、貫通所か傷一つ無いな
唯一エピオンのサーベル攻撃でゼロのシールドに切り傷が出来たぐらい
だから運命は厨機体だと
>>482 X大好きな俺も同じ状態になったが
機体の善し悪しは考えずに
そう言うゲームだと割り切れば良いよ
相方は困るけど
>>479 盾の中にミサイル満載ですね。分かります
>>489 おれとおまいさんが組めば問題ないじゃん!
弱小になるがw
>>490 ちょ…!!ちょんなアブない盾で攻撃防ごうとは誰も思わないよw
「カシーン」とシールドガード、と思ったら誘爆して大爆発とか
今回戦歴残らんから勝ち負け気にするのが負けだよな
付いてたらアドパが自由と運命ばっかになるところだった
Ζは時々、シールドの下半分(黒いところ)が割れてたりする
カプルが見た目によらず結構強い気がする
動きもコミカルで愛らしいし
称号編集してるんだけど
無駄に選べる言葉が多いなw
Xは量産期なんだよ
シールド兼ビームライフルなんていかにも量産期らしい装備じゃないか
カプルは指令、通信でソシエがこんにちはするから愛でてやってくれ
>>485 お互いステップ合戦で相手のステップを見計らって格闘すると、空かしてカウンター喰らうんですよ…
相手のステップが上手いんだと思うんだけど…サザビー使ってボコボコにされました
ギャンが生まれた頃はまだビームライフルが発展途上で、あんだけ分厚いシールドなら余裕だろって事だったんだぜ
むしろ何もなしの状態で接近戦を挑まれたらやばくね?って事であんな感じになったわけだ
だがパラスアテネ、お前は時代違うだろ
そしてνガンダムとサザビー、おまえらビーム1発で蒸発するようなシールドにミサイルなんてつけてんじゃねぇ
νはまだしもサザビーはシールド爆発してたぞ
あれミサイル使わなかったら文字通り本当に誘爆したんじゃないのか
何でPSPで出したんだろうってのが本音だな。
酷すぎる、PS3と箱で出せばこのくらい余裕だったろうに
ウイング使いにくくないか?
撃った後にすぐにステップ出来ないのがどうにも
そんなことより歩く爆薬庫ヘビーアームズについてなんだが
Vのパーツアタック楽しい
対戦オンリーみたいな構成のゲームなのに、
わざわざネットワーク対戦が現行機で一番ハードル高いPSPで出すのが謎過ぎる
>>503 皆で持ち寄って遊ぶってコンセプトだからだろう
実際昨日友達とやったらかなり盛り上がった
>>503 俺アマゾンで「PS3出せ」ってレビュー昔書いたから
そのレビュー参考になりますた ポチッ
ってしといて
>>502 νの時代は攻撃力マンセーで防げないから
シールドあんま意味無いから、本体に付けられない装備のウエポンラック扱いだしな
「PS3で出せ」
だった。スマソ。
>>504 ステップしながら出せるが隙がでかいので、
ブーストと上昇は出来るからそっちで頑張れ
上昇だけで結構避けれるぞ
盾論争の結論としては、投げてダメージを与えられるしビームを反射できるインパルスの盾が最強ってこと?
PSPから始めたからわからないんだが
V使ってる人います?
>501
ステ合戦で狩れないのはステップのシステム理解してなくてタイミング間違えてるんじゃないか?
>>514 構えたままビーム砲が撃てるディバイダーが最強
シャア「いや、私の盾になってくれるララァが最強」
>>514 ビームシールド投げてるF91だろ!
後はVのビームシールドも捨てがたい
あ、でもビームシールドをヘリコプターのようにして飛んでたアイツも最強かもしれんな
>>506 Vはパーツ脱着のタイミングとか極めるとかなり面白いよね。
高コスとも普通に渡り合える。
みんなアルティメットクリアした?
どの機体でやったらクリアできる?
>>520 クロスボーンX1はビームシールドで大気圏突入してたな
本体は突入に耐えられる設計じゃないのに
インパってビーム反射して攻撃できるなら敵のビーム防いでも跳ね返せるんじゃ…
やっとエクシアでアルティメットクリアしたぞ!
52分とかwww
>>515 アーケード版稼働の頃からVガンダム一択ですが、何か?
皆さんがよく使っている機体とその機体の気に入っている部分はどこか教えてください!
でも、対戦でパーツアタックばかり使ってたら怒られないの?
Vってビームライフル弾数少ないし火力微妙なイメージだ
自分も買った。散々嘲笑された分貴様らをぶっつぶす。
あと、ブシドー=グラハム
>>528 そういうときは双方コアファイターでドッグファイとすれば問題ない
今日はじめてV使って勝利ポーズとパーツアタックでいきなりファンになったw
むしろパーツアタックが主な攻撃方法だろ
まぁまだV使いこなせてないけど
いい加減盾話題はスレチ
Vはメインのシールドでの攻防が熱いし、サブの使いやすさが良い
Vは変形合体ギミック完全再現で涙出た、V2もオリファー射出とか欲しい
>>527 ヴァサーゴ
弟→メガソニックが楽しい
後腕伸びるとこ
ネームをグラハムしてる俺は狙われているのかそうなのか
インパの盾ビーム反射はパイロットの技量で
威力を落とすことなく撃てた
とかどっかで見た
>>528 怒られる程万能でも無いしなぁ、
パーツ射出なんて乱用してるとカモだし。
あれで怒られるなら3号機のフォールディングバズーカなんて使ったら
殴られるだろ。
ゲームからリアルファイトになったら笑えるw
>>523 突入に耐えられる設計じゃないのか?
問題はコクピット周りの外装を飛ばされてた事だけど
>>523 バリュート代わりにしてるんだから本体が大気圏突入に耐えられるかは関係ない
お前の理論だとマラサイやハイザックにも本体に大気圏突入に耐えられる性能が必要になるぞ
>>535 無駄死に特攻ですね、わかります。
パーツアタックもそうだけど、Vのシールドを使いこなせるか使いこなせないかでかなり変わってくるなぁ
シールドのタイミングが難しすぎる
>>540 3号機まだ使ったことないや(;_;)
イージスがあるだけで感動してイージスばかり使ってた
すいませんPSP持ってなくてよくわからないんです
このゲームやりたいんですが何を買えばいいんですか?
PSPだけでいいんですか?
>>523 Vだと戦艦もMSもみんなそれで大気圏突入してるな
>>547 PSPとソフト買えば?
今ならソフト同梱版のプレミアムパックがいいと思う
ところでVつかってると脚なんてただの飾りだということがよくわかるな
552 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 15:21:29 ID:c03XeQQ80
>>501 サザビーの格闘は発生までが遅いから普通の格闘と同じタイミングでやると必ずミスる
そもそもサザビー自体が格闘を振るような機体じゃないからステップ合戦になりそうになったらブーストで離脱するのが一番だと思う
>>547 ファームウェアのバージョンが3.95以前のPSPと4Gのメモリースティックとパンドラバッテリー
やっぱみんなはシールドで防御できるほどの腕前なんだ
>>547 値段的にはPSPのフルセットをお勧めする
4ギガのメモリースティック付いてるし。
ファーストなんか変なビニール被って大気圏突入したり、お腹から冷風出してるだけだったしな
一人でやってても結構遊べるな
でもアーケードは面白くないな
最後のデビルガンダムがつまらなすぎる
Vの足は立派な武器だよ
初心者にも使いやすい機体教えて下さい。
ケンプは完全に玄人機体だな。
強いんだが、その分使いにくい
>>554 シールド使うタイミング=相手が狙ってくるタイミング
ってことだからブースト切れ起したときの着地に考えとくくらいでいいと思う
使わずに回避が理想だろうけど保険あると助かる場面多い
>>551 寧ろ腕の方が飾りな気がする。
足格の判定はマスターと渡り合える程だし。
守備力とライフルの誘導はハナクソになりますが。
565 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 15:27:19 ID:c03XeQQ80
>>559 ガンダム、インパルス辺りがオススメ
癖が少なく射撃、格闘ともに揃ってる
ただガンダムは少々格闘より
インパルスは援護より
後はプレイスタイル次第
イージスがいいとぼかあ思います
逆に初心者にオススメできない機体はあるのだろうか?
コスト2000でお手軽というか人気の機体って何になる?
Z以外で
ZZを使うにしても、知らない人と組む場合に一応もう1つ何か考えておきたいなと
570 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 15:28:45 ID:y51t8PwlO
>>567 強いけど自由は初心者が使うと的だって
どっかの誰かが言ってた様な気がする
なんとなく質問がかぶったか
ガンダムとインパルスがいいんだ
>>569 ああ、マスターもなしでw
>>560 動きが鈍いのが扱いづらい
主武装がバズーカだし
574 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 15:29:04 ID:c03XeQQ80
>>567 ゴッド、マスターが代表格
コイツら使うとまず立ち回りを覚えない
突込み癖、ブッパ癖が付くからオススメできない
強いんだけどね逆にソコが問題
>>561 シールドってどの方向からの攻撃も防御できます?
シールドがある方向だけですかね?
一日で飽きた
>>547です
みなさんありがとうございます
今から買いに行くのでアドバイス有り難いです
>>553 新しく出た3000はダメなんですか?
同梱版の液晶って2000と比べると暗いような気がするのは気のせい?
ガンガンでその差をすごく感じる。
ひょっとして俺のだけ?
>>568 アーケードで良く見るのは3号機、ガンダム、ストライク、インパ
この辺りが人気っぽい。
>>576 ああ、俺の質問穴だらけだったんだなぁw
7強以外でと書けば良かったのか
でもみなさんどうもです
>>572 人気かどうかは分からないけど個人的にはヘビーアームズが使いやすい
あとヴァサーゴも面白いと思う
584 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 15:31:17 ID:c03XeQQ80
>>577 物によって違う
∀とGP02辺りは確か結構広かったはず
次にガンダム辺りかな?
>>567 MFとコスト1000
初心者がコスト1000使うと何も出来ないうちに死んでたりすることもあるし
どんな意味で初心者ダメなのかじゃね
上達しないとかならMFやらキュベは怪しい
単純に難しいってことならグフカスが一番ムズイ
>>581 その4機体、後でイジリ倒して選んできます
>>583 その2種も使わせてもらいます。
みなさんありがとうございました
イージス使いやすいですよね?
変形の格闘かっこヨス
>>559 ビギナやイージスや初代あたりがオススメ
ある程度慣れてきたら色んな機体を扱うといいよ。
590 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 15:34:55 ID:KPuDNukv0
>>578 俺は二時間で飽きた
けど、最初からRPGみたいに毎日コツコツやるゲームじゃないし
取りあえず持っといてやりたくなった時にやるのが一番楽しめるんじゃないか?
後は対人に目覚めてゲセ通ったりkai繋いだりして技術を磨くとかか
>>586 グフは強いなあと思う反面パッと使おうって気にならない機体だな
立ち回りが難しそうだから
>>577 任意シールドは180度なさげ
自動は機体によってまちまち、モーションで変わったりもするし
友達とやるために買ったのに友達居ない
作れバインダー!
エクシアはもうちょっと強くてもいいんじゃないの・・・
>>560 アレックスにチェーンマイン当てて感動した
>>586 初プレイの時にGガン使ってチャージ系ばっかやってて死にまくったな俺w
ラストのDガンなんて射撃しか当たらないのにどうしろと思ってたしw
>>594 接近戦では強いよね
でも相手に完全に射撃でこられると厳しかった
599 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 15:38:12 ID:c03XeQQ80
運命の高威力コンボって200前後になったの?
CSの弾速遅くなってて使いにくい機体になってる気がするけど
どのあたりが強みなのか教えてほしい
>>594 格闘の使いやすさが異常
でもダメージはそこそこな感じ。俺がコンボ知らないだけだろうけど
>>591 立ち回り難しいってのもあるんだが
それ以上に手元が忙しい機体過ぎてPSPでは俺無理だった
>>594 チャージ系ないから使いやすいと思った俺w
ただ僚機においしいところ持っていかれまくったけどな…
運命の残像ダッシュ対策は格闘先に置いとくのが一番いい気がする
あのダッシュからの格闘って出されたら反撃きついけどこっち先だしなら殆ど勝てる気がする
これどうやってメディアなんとか入れるの?
動きがもっさりしててイライラする
グフでデビル倒せなかったヘタレが俺です
いや確かに俺もエクシア好きだけど格闘はずしたときのスキがきつすぎる
まぁ俺が下手なだけなんだけどなorz
おまいら楽しそうでいいな・・
こっちは上司相手にいかにわざとらしくない負け方を考えてるっつーのに・・
接待プレイはキツいぜ・・
こういう対戦は家庭機で出せよな!
下手に携帯機だから会社に持って来いとまで言われるんだよ!!
PS3があると通信対戦できるのですか?
他に何をそろえればいいのでしょうか?
エクシアはアシストのロリコン・ストラトスの使いどころを考えないとね
>>607 その逆をついて残像しておいて何もせず
相手の格闘の反撃にCSとかやられるから困る。
ロックオンだして避けた所を前格したら結構当たるな
618 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 15:47:14 ID:c03XeQQ80
>>610 BD格闘を機軸に攻めるといい感じ
移動距離が長いから逃げ格としても使えるし
ただ上下の誘導が少ないからソコを空ステ格とかで補うといいかも
まわりにやってる人いないんだけど1人でも楽しめる?
一応kaiには繋げるんだけど
ちなみに連ザは楽しめた
ステ格だった
やっぱりVSシリーズは対戦や協力してなんぼだよな。
4人対戦可能になったのはいいが中途半端すぎる。
早く箱かPS3で出す作業に戻るんだ。
622 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 15:49:31 ID:KPuDNukv0
ランストみたいにサブ射や特射で相手よろけさせてメインのごん太ビームで強制ダウンさせる様な
そんな射撃機体は無いもんかね と言うか着地取りにごん太撃てるだけでもいいんだが
蛇腕もタンクも強制ダウンのごん太ビームは無いし 連座2の時のランスト・ブライン・ルナザク(時点でグレイト)
射撃まんせー環境が恋しいぜ
はい 黙ってストライクをランスト縛りでプレイする作業に戻ります
一日ももったのかすげーなー
30分で飽きたよ
対戦できる上司がいるなんてフランクで良い職場じゃないか
素直にうらやましいぞ
アホな質問ですが、02の核ってどうやったら当てられるの?
今回の参戦機体の中で一番強い機体と弱い機体どれとどれ?
射撃 R
格闘 △
サブ射 L
特射 R+×
特格 □
ジャンプ ×
ターゲット ○
アシスト R+□
指令 SELECT
今こんなんでやってんだけど
もっと良いのあるかな?
>>626 個人的には前者が運命で後者が一号機かな
630 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 15:53:09 ID:c03XeQQ80
>>622 確かに今回は連ザみたいな射撃機体は少ないな
と言うよりもSeedのMS自体が変な偏り方があったからあんな機体が居たんだよな
UCとかは殆んどBRとかだったから
エクシアって基本的にどう立ち回ればいいんだろ
一応無難にはこなせるんだけど
>>626 戦術を使える人間が一番強いって坂上先生が言ってた
>>625闇撃ち、壁の対面にして隠れて核
持ってるだけでプレッシャーになるから開幕に核とかは勿体無いと個人的には思う
友達居ない奴は飽きるだろうね
636 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 15:54:32 ID:c03XeQQ80
>>627 対戦できる環境があるなら飽きないと思う
大抵飽きたって人は一人プレイだと思うから
>>628 チャージ考えたらLRに格闘、射撃振るのが一番いいと思うんだけど。
□ 特射
△ サブ
○ サーチ
× ジャンプ
L 射撃
R 格闘
これがしっくりきた
まだ全部の機体使ってないけど、キュベが一番ステージ進めなかったw
どんだけヘタクソなんだよ俺はw
通信対戦ができたものじゃない
ってちょっと上で話題になってるじゃん
かゆ
うま
二人ぐらいだと快適なんだけど
三人以上になるとやばいな
重すぎる
>>635逆に言えば友達がいれば飽きないと
>>636対戦できる環境はあるよ
ただオンラインだとフルボッコにされそう
おまいら称号どんなのにしてる?
ネタ的なウケ狙いの称号を考えれば考える程深みにはまって決まらない
ゲームの出来が悪いんじゃなくて、もともとのゲームコンセプトが
ガチンコ勝負に向いていないんだろうね。
主役級ばかり出ているから、特定の機体を弱くする
わけにはいかないだろうし。
連ザ2でアーケードしかやらなかった俺に隙は無かった
647 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 15:58:58 ID:KPuDNukv0
>>630 連ジ時代はマシンガンまんせー Z時代はガブスレイかアッシマー
んで連座挟んでからは一発強制ダウンのごん太ビームまんせー と
どれも格闘よか射撃優先でやってきたからなぁ
3人+COM1より
4人の方が快適な気がしたんだけど何故だろう
>>622 運命
メイン・サブ・アシストで敵をよろけさせ射CSで強制ダウン
そして残像ダッシュで敵相方に近づきまたダウン
分断されたら状況を逆手にとって曲げゲロビだ!
ここまでの射撃性能がありながら、格闘はルナザクやブラストより遙かに強いぜ!
……ダメ?
>>616 そこは読み合いだからまああれなんだけど残像ダッシュ出してる時に冷静に判断するのって難しいよ
どんどんオートで突っ込んでいってるわけだしエフェクトでかなり見辛い
あれ運命が相手に行動させるっていうより運命がなんかしらの行動を先にしないといけない技な気がする
自分の突っ込みが速すぎて格闘によっては見てからCSまたは避けなんて無理なことが多い
まあまだ使い込まれてない機体だからこれからだが少なくとも弱いってことはないな
ステップ強要させるレイ的に考えて
651 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:00:03 ID:rSMwyv6J0
買ってきただけどビニールの包装があかない
今日ショップに行っても普通に売ってるかな?
>>644 機動戦士俺がガンダム
四人通信対戦はもうあの重さがデフォだと思えば普通に楽しめるよ
>>547です
プレミアムパック買ってきました!
家に帰るのが楽しみですw
655 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:01:10 ID:c03XeQQ80
>>643 まぁ慣れないうちはフルボッコにされるかもしれないけど
連ザやってたならある程度はいけるはず
それに勝率とかそんなの出ないから気楽にするのが一番
オンラインできるなら上級者いるとこでフルボッキされながら上級者の動き見れて上達するんじゃない?
マジで開かないんだが
どっから開けたんだよおまえら!
連合vsってどこのへや?
運命も強いとは思うがやっぱ自由に軍配じゃね?
特空キャン読んで格闘CSくらいしか手が思いつかん
運命の特射って上にも追いかけれる?
>>637 ありがとう!やってみる。
>>644 悲しいけど君はコンペイトウ
意味不だが…まぁ……
重腕ナイフ使わないなぁと思ったら後格か…
よりによって一番シビアな入力か…
667 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:03:26 ID:c03XeQQ80
668 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:03:49 ID:KPuDNukv0
>>634 弾速遅いしハロうるさいし どっちかと言うとウイングでてきとーにバスター撃ってる方がいい様な気が
>>649 赤ロック短くね? 向こうからは当たりもしない位置から
一方的に嫌がらせするのが好きなんだよねw
ただまぁ連座時代の590機体中では一番好きだったな
670 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:04:03 ID:c03XeQQ80
674 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:05:07 ID:KPuDNukv0
>>659 鋏使ったら負けだからな それは
維持でも手で開けるんだ
そのうち称号を自動生成するスクリプトとか誰か作るんだろうな
677 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:05:48 ID:c03XeQQ80
678 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:06:40 ID:c03XeQQ80
開きました
お騒がせしました
称号面白いなw
全く気にしてなかったけど付けた方が良さそうだな
グゥレイトフィンガー!
ポケットの中は赤く燃えている!
>>622 Zのハイメガはあかんか?
アドホック、相方のキャラ声聞こえるとか地味に嬉しい機能付けるよりも多少処理落ちしても良いからゲームスピードをだなぁry
ごめんなさ〜い!
ごめんなさ〜い!
エクシア軽くて使いやすいwwwww
N格闘全段233
パルマ全段?184
特射横横113
射撃チャージ150
格闘チャージ283
までは一人で計測できたけどキャンセルとかしてくんないから中々わからん
新機体のダメはかれた人いたら教えてくれないか
エクシアの移動のカシャカシャ音がストライクダーみたく安っぽくて嫌いだ
ウイングゼロの上手い使い方を教えてくれ
>>665 コンペイトウならソロモンにかけた名前でいいじゃん
どうでもイイコトだが、なんで陸戦型ガンダムにしたんだろうなぁ
あの話の主役機ってEZ-8じゃないんかい
性能同じでいいから、外見EZ-8のが良くない?
ガンダムって名前がつかないからかな
なんか劣化ガンダムって感じがしちゃって。
プル専用ガンダムだ!にしてる
ピコーン 〜専用プル…!
CPU相手にも・・・負けるorz
まあよく考えたらEZ-8が180mmキャノンとか使ってたらおかしいか
運命マジパネエwww
ビーム砲だけでアナザー1面29秒余裕でした^^
悲しいけど頭が砂漠
別に禿げてはいませんがね。
ヘビーアームズおもすれえレオパルドも欲しかったなぁ
私の愛馬は量産型
・・・別の称号考えるか
>>687 対人ならアシスト起き攻め→接射→ローリング→変形射撃→格闘の順で覚えていけ
699 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:30:12 ID:c03XeQQ80
>>687 メインに誘導が全く無いから
純粋に硬直を狙う
後特射は地面にあたると爆発するから上手く使えば起き攻めにも使える
ヴァイエイトの性能がエグいんでこれも起き攻めに使える
格闘は正直飾り程度
機動新世紀ヒゲ女
五十音順に並んでるから称号探しやすいわ
俺行きまーす!
普通すぎるかな
アルティメット難易度を1にしてブーストも無限にしても
ノーコンクリア出来る気しねぇよ。
キュベ3機→サザビー3機→ν3機→キュベサザビーνのとことか
どうしろってんだよ('A`)
運命の残像ダッシュのココって使いどころがわからん!
残像シュッシュしながら格好よく近づいても
フリーダムに蹴られて呆気なく終わるんだけど仕様なの?
でも残像中の横格闘は性能いいみたいだね
ヴァサーゴ強いなあ
弟での攻撃回避・移動・捕縛が便利すぎ
ステ厨はサブ射で迎撃や!
ラスレムが微妙ゲーすぎて
ガンダム買おうと思うんだけど
使えるユニットって、wikiの分しかないの?
連ザとかよりかなり少なくない?
エクシアとV2のために欲しいけど
>>703 自由:敵の攻撃見てから覚醒余裕でした
運命:残像後の格闘何段目にくるか読ませません
こんな感じだと思う。特定の機体を除けば右か左連打で格闘含め大抵
避けれるし
707 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:37:29 ID:U8EogsB+0
>>705 微妙なの? サガ好きにはたまらなさそうだけど
>>705 換装したり武装変更出来る機体があるし、連ザと違ってUとかプラスじゃないから
ドムが一番使いやすい俺はおそらく少数派
>>689 陸ガンは「ガンダムの顔したジム」って
サンライズが言ってたな。
運命使いやすいな
色々な状況に対応出来て楽しいわぁ
712 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:40:56 ID:c03XeQQ80
>>705 はっきり言って一人でするなら正直微妙
ユニットもwikiの分のみ連ザを連想して買ったなら肩透かしを食らうかも
対戦できる環境が在るだけでだいぶ変わる
後スレチでスマンがラスレムが微妙についてkwsk
アンケートにジャミルとプルツー書くの忘れた
誰かかわりにたのむ
>>707 俺には超絶あわんかった。そんだけ。
サガ好きっていうか、信者が無理矢理楽しもうとしてるのは感じた。
サガとは別物だし。臭いはどことなく感じるけど。
>>708 あぁそうか・・・
まぁV2のためにどうせ買うんだけどな!
最初ッからこっちだけ買ってくれば良かった。
ただのヒゲ
いい称号ないかなぁ
716 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:42:54 ID:U8EogsB+0
>>714 あの手の緻密なシステム系RPG好きがやって楽しめるかどうか
ミンサガを越えられるかどうか
俺が気になるのはそこだ
717 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:43:12 ID:yDDIay6y0
今作未経験なんだけどPSPで操作しやすいですかね?
>>710 でも陸ガンって
ガンダムの余剰パーツから作ってるんでないの?
>>689 EZ8は正直あんまり好きじゃないなぁ。
初期のコンバットガンダムとしての08が好きな俺としては
普通に陸ガン使えるのが嬉しい。
ていうか、スパロボ補正とかで強いけど
実際は陸ガンより弱くなってるし>EZ8
ジム頭になった陸戦は「ジムの顔したジム」ってことですね。わかります。
Xひでぇwww
>>717 コントローラー派なら買いじゃない?
ボタン数が足りてないのはご愛嬌
722 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:46:00 ID:xSmmld1ZO
残像が強いかどうかなんてどうでもいい
前が見えない
アケ版より誘導が弱体化してる機体がちらほらいるな
あとCPUが前よりアフォになってる
味方もろとも撃つし射線に割り込む、NT1が射撃重視!?ガンタンクが接近だと!?
>>712 あぁ、そうなのか・・・
ま、ラスレムよりはマシだろうし買って来るわ。
ラスレムは、戦闘がダルすぎるし
サブクエっつーかお使いっぽくなるのがキツイ。
少なくともサガを期待してやるもんじゃない。
>>716 ミンサガ越えはありえない。
人を選ぶ度は、アンサガレベル。
一応陣形覚えて状態異常覚えてからは面白く感じるけど
実質は戦略ってほどの戦闘じゃないし。
戦闘前でしっかり考えておくっていうのは、FF12のガンビットに通じるものがある。
あとストーリーと演出が萎える。
そろそろ控えた方がいい
こちらレベル1コストゲージ3000
相手レベル5コストゲージ9000CPUデスティニー
ダメージレベル4タイム∞
という残像の対策も兼ねてのドMプレイしてみたが勝てないわ・・・
N格でコスト1000が1発で沈むわ
残像は地上にいればバクステ連発BRでなんとかなる
空中?死亡フラグです
728 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:47:30 ID:U8EogsB+0
>>724 アンサガ再来かよ
また河津チームやっちまったか
次回作に期待だな
アケ版と比べて修正する暇あるなら
自由の覚醒仕様変更しろと
クリスマスに貰ったスーファミの餓浪伝説で悶絶して
中学受験突破でネオジオCD買ってもらって道を踏み外した懐古だけど、
「ちゃんと歌入ってる!!PSPスゲーよ!みんなも幸せなんだろうなぁ!」
ってスレのぞいたら不満ばかりでワロタw
ゆとり乙としかいえねーわ。スペースハリアー世代とかも何か言ってやれよ。
バンナムにも一言。次はHD機でお願いしますね^^
731 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:50:35 ID:vX1eMOr6O
五倍以上赤く燃えている!
けっこう気に入ってる
ガンキャノン強いね
733 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:51:01 ID:c03XeQQ80
>>718 Ez-8は弱くなってないぜ
むしろコックピット周りをザクのシールド流用したおかげで防御面はいいんだぜ
確かに継ぎ接ぎだがな
>>721 ありがとう、買って見ます_(._.)_
ファンネルを使いこなせない俺はオールドタイプだな
GCでNEXTだせばおk
このゲームって対戦出来る環境がないと…ぶっちゃけ買わない方が良いぞ…2日ぐらいで飽きる。
PS3とか持ってないからガンダム好きな友達が5人いてマジ助かった
PSP専用外付けHDD登場によりあらゆる問題が解決・・・・なわけありそうで困る
>>737 ザクのパーツで直したとか明らかにΖザクのパクリはダメだと思います
HDD搭載して何するんだよw
>>740 HDDだけ増えてもどうしようもねーよw
>>733 あぁ、コックピット部は頑丈なんだっけか
でも性能は落ちるってどっかで見た気がするんだけど、気のせいだな
>>739 AC版は対戦環境なのに飽きられてるんだから察してくれよ!
持ち運び可能な携帯機で出てキングオブ過疎始まってるんだから・・・
マスターでダッシュしてるときが一番楽しい
イージスの評価ってどうなの?全然話題に挙がらないけど。
試しに使ってみたら、ほんと自爆とディアッカが鍵みたいな印象はあったが強そうだ
748 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:57:25 ID:c03XeQQ80
NEXTは360とPS3で出してもらいたいのぉ。
PSPみたく回線の相性に左右される事なく対戦出来そうだし、
何よりボタン関係がスティックで解決出来るのがいい。
グラフィックも劣化させないでいけるだろうし。
まぁでもバンナムならWiiで出しちゃったりするんだろうなぁ('A`)
F91のビームシールド発生機ってサーベル状に使えたっけ?本編で
>>739 まさか全員PSPもっててガンガン持ってて尚且つ
一緒に遊べる環境があると!?
時代は変わったんだ!オールドタイプは失せろ!と
ジェリドの声が脳内再生された
マスター使う場合 ば〜〜くはつ! ボタンって一番使わないところでいいよね?
ホント一回も使う場面ないとおもうんだけど
753 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:59:57 ID:KPuDNukv0
>>739 ストUだろうがギルティギアだろうがメタルスラッグだろうが
アーケードの格ゲーや対戦アクションやシューティングは一人でやってりゃすぐ飽きるよ
ただ、まぁそれは別として出来(PSPへの移植)から考えれば
これはかなり買いの部類だろう とは思う
>>749 顧客は箱○とPS3を望んだ
企業はPSPを選んだ
こうなりそう('A`)
>>744 いや実際劣化してる部分もある
相対的にはよくわからんけど
>胸部装甲板には撃破したザクIIのシールド2枚を利用している。
膝アーマーは射撃の際地面に突き刺し機体を安定することができるものに変更されている。
改修により材質のグレードが低下している箇所もあるが、装甲形状の単純化により軽量化と対弾性、整備性の向上が図られている。
固定武装として、脚部にビームサーベルを装備している点には変更は無いが、それ以外の武装の変更が行われている。
コクピット周辺の耐弾性の低下や射角が制限されるなどの理由で問題があった胸部のバルカン砲は再び頭部に2門へと変更が行われた。
口径は35mmとRX-78の60mmと比較し威力が低下している他、液体炸薬ではなく薬莢を用いる方式となっており、頭部に排莢口が設けられることとなった。
公式でアドパ推奨してるくらいだから
PS3本体を売りたいがためだけにPSP版作ったんだろうな
amazonからきたわぁ
おれもガンダムになるわ
移植度というか、完成度的にはどんな感じですか?
発売前に懸念されていたときの複数プレイの時のラグ的なものなどはありますか?
>>756 ボイチャ使うと重くなるのは初めて知った。
ヘッドセット付けっぱなし(喋ってないけど)だったからアレもまずかったのかな。
まぁ公式見るだけの価値はあった。
>>753 格ゲーや対戦アクションはいざ知らず、シューティングは元々一人でやるもんだろ・・・
つか、一人でやるので飽きるシューターなんて居ないわw
対戦格ゲーみたいに簡単にクリア出来るもんじゃねーぞ
PSPつけてPCつけて有線引っ張ってPS3までつけないとアドホックできないとか・・・
くやしい・・・でも・・・
763 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:07:13 ID:KPuDNukv0
っつか俺もっと処理落ちしまくりでカクカクした残念なゲームになって
ゲハで扱き下ろされると予想してたんだが 見事に期待を裏切ってくれたな
ってかよくPSPでここまで作れるもんだね よう知らんけどこれが出来るなら
大抵のゲームはPSPに移植出来るんじゃないの?
何でPCつけるんだ?
マスターが走るときはグラドベリジャムみたいに腕を後ろで組んでほしかった
遊び方は自分で見出せよ。例)ロックマンとかでも餓鬼の頃にはバスター縛りとか連射縛りしながら楽しんだ。
これだって似たような縛りで長く遊べると信じている。
カプル特格のみ……(°o°)ワタシガワルカッタ
イーサネットコンバータっての買えば無線でもいけるよ
>>761 パロディウスなんかは2人でやると楽しいぞ
>>763 連ザPであれだったから特に不安はなかったな。
PSPはやれば出来る子
無線でPCまでひっぱってきてそこからPS3に有線接続・・・
アドパやってるマイスターに聞きたいんだけど、
アドパで4人対戦とKaiで4人対戦だとどっちが
ラグいの?
772 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:10:25 ID:c03XeQQ80
>>765 たぶん間違いだろうけど
俺はいつでもkaiとアドパ両方出来るようにする為にPCもPS3も着けるぞ
アーケードでどうやったら高ポイント取れますかね?
774 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:11:20 ID:c03XeQQ80
>>771 俺がやったときはアドパのほうがスムーズだった
人によってここはだいぶ変わると思う
>>763 無双とかデッドラみたいに、雑魚が大勢いっぺんに出て来てみたいなのがキツイ
スローになるし、近くにいても消えてて表示されねー!みたくなる
PSPの三国無双2なんて、MHみたいにエリア性になってるのに、それでも雑魚が消えまくりだからね
消えてるだけでヒットはしているとかならいいけど、回りの雑魚5人くらい倒したら急に見近に現れるから、あらてのステルス伏兵!って感じで逆におもしろいが
>>763 容量とか除けばPS2.5って言ってもいいぐらい性能あるからな>PSP
例のBGM変更をやってみたけど
変更した人としてない人で対戦した場合、BGMはどうなるんだろう?
変更した人が部屋作った場合、変更後のBGMが使えるの?
>>777 いや、変更した人は変更した人だけ効果が実感出来る
>>777 自分は変更したBGMで相手はデフォのBGMじゃね?
780 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:15:11 ID:c03XeQQ80
>>773 Mk-Uで片っ端から敵落としたら結構高得点取れた
・被弾0を心がける
・KOHを狙う
・なるべくGCOで敵を落とす
ここ辺りをするとエンブレムのおかげで高得点が取りやすい
後デビガン戦は点数の稼ぎどころ
なるべく落ちないようにしてデビガンそっちのけでただひたすらにガンダムヘッドを落としつづける
これで大体取れるはず
通常の3倍で敵前逃亡
アーケードからずっとFZザク一筋なんだけど、ノーマルの初期設定でもときどきやられる
でもグレネード爆破楽しいわ
アスランの頭が赤く燃えている!
785 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:17:22 ID:KPuDNukv0
>>769 取りあえずセガに龍が如くの移植(1・2両方)とかお願いしたい
>>776 mjd じゃあフルボイスでお願いしたい
ためしにガンキャノンつかってみたがこれいいな
機体とパイロットともによすぎる
アルティLv8って一部の機体でクリア出来るのか?
例えばアレックスとか
>>785 さすがに龍が如くは無理だろw
>>786 キャノンはスパロボでもやれば出来る子って感じだからな
おまえら楽しそうだな
790 :
765:2008/11/21(金) 17:21:04 ID:W0PCGSH/0
>>772 ほぅ。ついでに教えて欲しいんだけどさ、
両方つけたら回線に負担かからない?
俺光だけど気分的にどっちか落とすようにしてる。
調べものとかPCあった方が便利なんだけど、なんかね。
俺の好きなガンダムXがー!!!!
サテライトキャノンうまくつかえないとコスト3000最弱じゃないか
それでも相方巻き込んでサテライトキャノン撃つのが俺のガロードとチィファ
>>622 >メインのごん太ビームで強制ダウンさせる
茶色のフゴフゴ言う生物がビーム放ってる画を想像して吹いた
>>749 まだ発売してないけど、コールオブデューティ?じゃPS3のコントローラーが使えるらしい
でも本体は3000だけらしいけど・・・
将来的には3000用アケコン出たりして
>>790 俺はADSLだけどもソコまで苦になるほどは無かった
>>785 ボイスがムービーに次いで容量食うんじゃなかろうか
Xはやけに踏ん張るから実弾でハメれる罠
フリー対戦のコストがおかしいと思えば相手安コストなのね
ガンダムのジャベリン投げって使う場面あまりないな
Zがロングライフルを敵に投げつける意味がわからん
銃は撃つものだろ?カミーユは馬鹿なのか
799 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:27:09 ID:2+RAEKIz0
CPUの組み合わせで一番強いのってなんですかね?;
800 :
765:2008/11/21(金) 17:27:14 ID:W0PCGSH/0
801 :
765:2008/11/21(金) 17:28:42 ID:W0PCGSH/0
>>798 キラの真似してみたい年ごろだったんじゃね?
803 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:29:14 ID:KPuDNukv0
テンプレのところどころ修正
◆よくある質問◆ ver1.05
Q:据え置きで出ないの?
A:PSP版のみの発売です。ちなみに開発当初は据え置き機(具体的に何なのかは不明)との併売予定だったそうです。
Q:モードは何があるの?ミッションは無いの?
A:ミッションモードはありません。また、収録モードについては以下の通りです
・アーケード ・フリーバトル ・ギャラリー ・オプション ・通信対戦
各モードの詳細は公式サイトへどうぞ。
また、今回バトルロイヤルモードがあるとの事が多くの通販サイトによる説明文で確認できましたが、実際には実装されませんでした。
Q:「機動戦士ガンダム00」について
A:アーケード版でも最終解禁でようやくエクシアが使用可能になっただっただけに、いわゆる「ゲスト」的な意味合いが強いです。
BGM、ステージはありません。使用可能な機体はエクシアのみで、デュナメスがアシスト、ヴァーチェ、キュリオスがGCOとして登場します。
ユニオンフラッグについても出ません。エクシアのトランザムシステムについてもありません。
Q:BGMで差し替えがあるって本当?
A:アーケード版と同じです。変更はありません。
Q:何で「機動戦士Zガンダム」だけ歌じゃないの?
A:原作主題歌の製作に携わっていたニール・セダカが首を縦に振らなかった。また、版権料が高いためと言われています。
Q:何が出るの?○○は出ないの?
A:アーケード版に加え、ガンキャノン、ケンプファー、ガンダム試作1号機、デスティニーガンダムが登場します。
詳細は公式サイトへどうぞ。
機体の絶対数そのものは少ないですが、換装などもありますし、
前作では武装が違う同じ機体も違う機体として機体数がカウントされていましたが、
今回は機体一機一機それぞれが個性が強いので、体感的には機体数は多いです。
Q:「アドパ」って何ですか?
A:アドホックパーティのこと。PS3(20GB以外、有線必須)を介して遠方のユーザーと通信対戦などが出来ます。 現在βテスト中です。
近作も対応しています。
PSPハードにおける前作に当たる「機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T PORTABLE」も対応しています。
なお、現時点で公式に動作を保証しているのは「モンスターハンターポータブル2nd G」のみです。
PSPの型番(1000,2000,3000)は気にしないでも大丈夫です。
Q:7強って何ですか?
A:基本的にZガンダム、キュベレイMK−U、ゴッドガンダム、マスターガンダム、フリーダムガンダム、ガンダム試作2号機、グフカスタムのことです。
人によって多少変化することもあります。上記7機に加えガンタンクは大会における使用禁止となった実績があります。
上項目アドホックパーティにおける「7強禁止部屋」というのがあったら使うのは自重したほうが無難です。
Q:メディアインストールって何ですか?
A:メモリースティックに一部データをインストールすることで、ロード時間を短くし、より快適にプレイする機能です。 必要な容量は85MBです。
Q:体験版無いの?
A:ありません。最寄りのゲームセンターに行って観戦する、実際にプレイする、
または動画サイトでプレイ動画を見ることをお勧めします。
Q:このゲーム楽しめる?
A:ガンダムに興味があれば買って損は無いと思います。過去作では連邦vs.ジオンシリーズよりも連合vs.Z.A.F.Tシリーズに近い感じです。
参考までに週刊ファミ通のクロスレビューでは合計32点(殿堂入りゴールド)でした。
Q:他にも聞きたいことが…
A:ガンダムvs.ガンダムのPSP版のWIKIはまだまだ編集段階ですが、アーケード版のWIKIは充実しているので、
そちらを見て下さい。(例:7強の選考理由、アーケード版に登場する機体、初心者にお勧めの機体等)
http://www10.atwiki.jp/g-vs/ Q:次回作は?
A:次回作のガンダムVS.ガンダムNEXTについての話題や質問は、
アーケード板のガンダムVS.ガンダムNEXTの専用スレでお願いします。
>>798 腕と足とばすやつもいるんだから大目にみてやれよ・・
動画サイトの様に華麗に動けないorz すぐに息切れするわ 攻撃かわされるわ とうやってみんなキビキビ動けるの? 今のところ攻撃力を盾にごり押しだ かわして格闘叩き込むようなプレイができないぜ
>>809 禿同、あの領域にいくにはどんな練習すればいいのかわからん
動画見てておもったのは、どうやってあんなに長い時間空中に停滞してるのか。
Zとかフリーダムとか、自分でやってみたらすぐに墜落する
ふと思ったけどエクシアがトランザムシステム積んでなくて本当によかった・・・
もし使えたら厨機体指定されていただろう
いやでもやっぱり使ってみた(ry
>>809まずは自分の動きをよく見てみるんだ、動画と比べてって事はどこがダメかわかってるんだろ?
バッテリーの消費激しくないか?
対戦するにも一人でやるにも充電しながらじゃないとまともにできないんだが…
上のスレ見ていたらデスティニーのゲロビが300とか書いてあったが、デフォルト設定で根性補正無しなら280くらいだぞ。
それでも十分すぎる威力だが・・・。
フルヒットでアレックスのチョバムをはがして、なおかつ即死させるからなあれ。
CPU戦でKOH出したいときはこれ。
リックディアス3機がフリーダムボコボコにしてカミーユがガッツポーズしてる画像ください
>>814 NEXTのトランザムはあまり強そうにみえないが
そんなあなたに大容量
02使ってみたが
強すぎるww
高機動すぎるエクシアの倍異常の性能だろ全国でこいつがガン逃げ出来たのも頷けるww
こーれが運命なんですってにぃ〜
>>814 NEXTにはある。でもロケテ段階では、初期はトランザム中の格闘の見た目がかっこいいから騒がれてたけど、
射撃戦に弱い機体だから、それほどでもない。
今作にあったらかなり高性能な武装だとは思う。
とりあえずさ
全体的に重くね?
連座と比べてスピード感が劣る気がする
トランザムねぇ・・・自由に移動出来る残像ダッシュみたいなもんだろ?
つええじゃねえか畜生
まあなんだ、OOは出して貰っただけでもありがたいと思ry
グフカスが楽し過ぎる
>>817 なんかもうX使う理由がロマンしか見当たらない・・・
運命の残像ダッシュの有効活用方法はなんかないかね…
830 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:43:24 ID:IU1ASXaB0
>>467 それ、SEEDなら確か設定あったよ。
うる覚えだけど確かプラモ(ストライク)の解説書に載っていたと思う・・・
ボディもシールドの様にビームを弾くように考えたが、ビームの衝撃だったか何かを
分散させる為に常時、微振動を起こさないとダメかなんかで実用に至らずって
あったような・・・
>>821 ガン逃げしても奴はべつに怖くはねえよ。適度に格闘も振ってサーチ集めたところを特格で逃げていく02のほうが強い。
核?撃つのがよほど遅い機体でない限りちゃんと逃げれる。闇討ちで食らったら見てないほうが悪い。
それと「全国」の意味合いが疑問。
全国大会のことを言ってるなら、それは明後日。
oi
みす
おい
NEXTのトランザムみてきたけどなんだあれ
設定では機体の性能を3倍以上にするんじゃねぇのかよ
紀伊店のか
ガンキャノン楽しいけどアシスト出したら「ミハル!撃てー!撃てー!」で何か切ない気持ちになる…
大西洋を血に染めて…だっけ?泣いた記憶がある。
ゴット使いこなすつもりだったのに
なんでステップでいちいち側転してんだよww
>>833 ジルとミリーかい?
あの子たちなら大丈夫さ、うまくやるよ。
あたしの弟と妹だもん。
Xはスラスター展開時の後姿が一番かっこいいガンダム
だから弱くても使い続けます
オプションにあるBOOSTって何なんですか?
ニューガンダムのエンディング、良く見たらサザビーの残骸が追加されてるのなw
エンディング中に流れる画像も芸が細かい部分が多くて見ごたえがある
デスティニー強すぎワロタww
フリーダムよりも個人的には好きだし強いと思った
まあ俺がフリーダムを使いこなしてないだけだと思うが
>>832 ゲームでの性能をホントに3倍にできたら早すぎてプレイヤーの方が困るだろ。
っつーかそれ言ったらSEED系の機体にマシンガンなどの実弾が効いてる段階でおかしい。
原作設定なんて適度に無視するしかないんだよ。完全無視はまずいがな。
CPUのデスティニーは結構怖いな
ジグザグ走行で接近→シャイニングフィンガー
まぁ離れてればガンガンBR当たってウマーだけど
>>841 でもあれ残像でまくってるだけじゃないっすか ('A`)
>>837説明書にはPSPのスピーカーに適したどうのこうの、って書いてあったよ
それ以前にコストとかの設定が原作無視な訳で
846 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:54:13 ID:KPuDNukv0
>>829 シーブック「当てる!!」 ばきゅーん
シン「フ・・・残像だ・・・」
シーブック「なんとぉぉぉ!!」
シン「逃がさないと言ってるだろ!!」 ばきゅーん
シーブック「フ・・・残像だ・・・」
こんな風に残像拳ごっこが出来る
運命の盾でデビルのビームガードしようとしたら、意味なくて泣いた
>>832 設定だと(スーパーモード)ハイパーモードは数十倍の戦闘力だぞ。
設定なんか再現したら∀以外いなくなるとあれほど
>>827 そりゃオープニング歌ってるのからしてロマンティックモードだからな。
冗談はさておきゲーセンで金使ってまでXの練習する勇気と資金のない俺には
やっぱり移植はありがたい。
シャアザクがアップを始めました
PSPからの新参者ですが
動画を見たのですが始まったときのとかの通信のよろしくはどうやれば?
wiki見てもなかったので質問させてもらいました
>>817よ…
GXはチャージにメインボタンで6秒かかり、銃口補正は無きに等しい、当たって
も300なんだぜ?
ハロ面白いな
>>830 種の設定ではトレッド処理+微細動とラミネートどちらも
PSとの併用が難しく高コストだから
だったらTPの二重装甲の上部分に対ビーム施せばよかろうとは言われたが
>>840 PSP版のフリーダムはボタン配置の調整や対戦時などに起きるラグのせいでアケ版で出せた性能が出しづらい。
覚醒コンボや、特格キャンセル(または空キャン)って呼ばれてるテクニックが使いづらくなってる。
アケの動画、ニコ動とかであるから見てみるといい。
最近のだと神奈川の藤沢ってところで撮ったらしい動画があるが、
sm5291032 とか sm5282337 あたりはウザさが良く分かる。
ブースト無限でケンプ使ったら変態チックな動きに吹いたw
運命みたいに任意のシールドできるヤツって、サテライトとかガードできるの?
サテキャが運命のゲロビぐらい曲げられればな
Xは対戦の時レベル5にしても良いと思うんだ
このゲーム割れ厨多くね?
>>859 ゲロビは全部無理
>>857 いやいや・・・自由使うの2回目の俺ですら空キャン連発出来たぜ?
イージスについてなんだけど。
例えだけど フリーバトルで、コスト6000ルールで敵ストライクとタイマン張ったとする。
一回自爆して戦闘を終えると、コスト上6回しか敵落とせないはずが
撃破数7になってるんだけど・・・これは仕様なの?
グフカスタムでどうやってデビル倒せばいいんだ・・・
>>861 どうやって判断するんだ
>>852 通信プレイじゃないとでないよ
通信プレイならはじまった時に通信ボタン
kaiとかアドパで部屋入る時って挨拶すんの?
正直、めんどくさいからゲーム中の指令通信だけのほうがありがたいんだが
今作みんな対戦楽しめてる?
連ザはゲームスピードそのままで入力ラグがひどい
ガンガンはゲームスピード全体を重くして入力ラグはほぼなし(動きが重いからラグっぽく感じるだけ)
どっちもどっちというか・・・
>>853 戦法として相方にマスター積んで、マスターの特射が当たったら再度特射入力でスタンするからそこにサテライトを撃つ。
サテライトを当てるための戦法としてはこれが現実的。
単機でなら中距離(より若干近距離寄り)くらいからアシスト当たったらサテライト。
後者は威力が280ほどになってしまうが単機ではこれが現実的。
>>863 爆発にダメージがある
効果:低コストは爆発に触っただけで死ぬ
>>864通信教えてーとかブーストって何とか、説明書見れば事足りることを教えろって来るやつが多すぎる
説明書亡くしたとか言ってたやつもいるし違う板では「落としてきたー」ってレスよく見る
>>863 ありがとうございます
アドパまだやってないんですがUMDで問題ないですよね?
他対戦ゲームでkaiやった時はisoの方が多くてまともにできなかったです
一人用がショボイのは構わんのだけど、
対戦用に特化している割にはキャラバランス悪いのが痛いわ。
機体減らしてもいいからちゃんとバランス取って欲しかった。
知らん人相手だと「このキャラこの動きうざいわぁ・・・」って思うこと多いんだよな。
登場機体がガンダムばっかってのも、なんか萎える。
種厨てかただたんに取説読んでないだけだろ
>>869,871
ああそういう事ね
落としてきたーってレスはひどいなw
つーか俺も
>>864と同じで
グフカスタムでデビルガンダムが倒せん
いつも180秒が時間切れになるからもう無限でやってるが
アーケードモードにリトライ機能つけて欲しかったな
もう勝てないとわかってるのに2分以上やらなきゃダメなのは苦痛すぐる
>>863 自爆は「自分」を「爆発」させるので自分を撃破したことになる。
実際戦績画面見ると左上にガルマの絵が出る。
あれは誤射などで味方を殺したときに出るものなので、そういうことになる。
ちなみにあの自爆は爆風自体に判定があるので爆風に触れた奴もダメージ。
しかも基本ダメージが450ほどあるので低コストは即死。
ガトリングでヘッド始末してムチで空中跳んで密着格闘連発で楽勝じゃん
称号を 俺の息子 にしてるんだが
なんかいい称号ない?
結局、ISOとUMDが対戦すると重いとか、UMDとUMDなら軽いとかないんだよな?
>>879 そんなにクズが居んのかよ
割れは氏ねばいいのい・・・・・
グフカスも7強の内らしいが強さがわからん
ガトリング→ヒートロッドで飛行→格闘
バリア張られたらアシストで戦車
886
kaiでisoとUMDでやるとズレまくって話しにならなかった(ユニバース
GvsGではまだやってないけど
>>888 グフカスはコスト1000のくせに格闘(ヒートロッド)、射撃(ガトリング)、機動力(地上ダッシュ)、更にヒートロッドによる変則的な動きができる
シールドもあるしね。
こういうゲームで割れとか止めてくれ
次の予算省かれそうだし
>>864 セイバーフィッシュぶら下がり
↓
□×でセイバーフィッシュ投げつける
で俺はなんとか倒した
>>891 なんかトレで出た時にピア数が2万くらいいったらしい
>>879そんなにか・・・万引きと一緒ってなんでわからないんだか
>>888低コであの機動力と格闘は破格でしょ、ビョインビョインしだしたら射撃何てまず当たらない
ガン逃げ乙にも追い付くビョインビョイン
俺がkonozamaだ……
早くやりたいよ
公式HPに追加されたアンケートとかってNEXTの家庭用に反映されるのかな。
みんなアンケートやってみた?
これって難易度下げても機体増えるのかな?
ピア三万は確認したぞ
ブーストをRボタンに設定したらしっくりきた
おまえら楽しそうだな
なんでもかんでもこのスレの住民は信じるよねー
PSPで連ザUを期待してた人っていたのかな
>>862 空キャンできたくらいでは自由使いにはなれないだろ。
覚醒コンボとか空キャン使わない通常の立ち回りとか。
デスティニーが強いのは認めるが、奴の強さは攻め性能。フリーダムの場合、攻めも逃げも超一流の性能を出せるってのが問題。
しかも逃げ始めたら追える機体がほぼいない。デスティニーじゃ無理。
運命「伝家の宝刀残像ダッシュ!!!」→自由「こっちも伝家の宝刀キャンセル覚醒!!!」
→運命「ならば覚醒が切れてる間を攻撃だ!!!」自由「甘い!空キャン!!!」
→運命「・・・」
アケの頃からやってる仲間とタイマン戦やってたらこんな状況になりまくった。
インパルスの盾投げビームが直上にも反射すればフリーダムキラーになれたの
改造板で稼働中の「機動戦士トレント厨 割れ厨VS.吸出し厨」が携帯ゲー板に登場―――
チョンと協力!チョニーと対戦!
オレもお前も割れ厨だ!!
発信日:発信日の前日位から
ジャンル:チーム罵り合いアクション
パンドラバッテリー価格:1,100円〜
パンドラバッテリー(マジックメモリースティック)同梱版:24,840円
プレイ人数:1人(通信プレイ時2〜4人)
機種:プレイステーション・ポータブル(PSP)
・PSP2000後期型、PSP3000非対応?
・PSPFiler、PerfectDark、洒落、購入厨(3000買っちまったDESTINIY)が新規参戦
するよ
初心者だがガンタンクでガンキャノンとケンプファーを手に入れた。
ガンタンクが使いやすくていい。
連座より数倍難しくなってない?
CPUに一回も勝てない…
V2のアシストって微妙らしいけど、CPUが使うアシストは何であんなにウザいんだ
フルバーニアンの特射がいみわからん
これ隙を作るだけだろ
914 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:28:18 ID:mHDf5Bau0
アドパでPSP2000とPSP3000で対戦やったんだけど
3000の方だけカクカクすると思ったら…ボイスチャットがONになってた!
OFFにしたらスムーズに動けたよ!…2000でもVCはOFFにしてた方がいいのかな?
>>910 当たり前だろ
ガンタンクはシリーズ共通で対戦で使われたら嫌な機体BEST1だからな
>>912 俺は好きだよ、1号機がアシスト優秀って言われてるけどV2のがよっぽど良い
フリーダム強すぎワロタ
ごめんなさいと言いながら仕えている人をハンマーでミンチにする使用人ってどうなのさ
ほとんどの機体の名前と機体は知ってるんだけど(SEEDはアニメ見てた)
今までガンダムのゲームやったことない
それでも楽しめそうかい?
Zにくらべたらエクシア重いな
>>874 エウティタの時にあった自動組み合わせみたいなのはないのか?
発売日二日目してこの過疎っぷり
一人でCPU戦してて思った熱帯ないときつい・・・
友達居てよかったわ
ところで使い慣れてない機体使ってCPU運命と
自分レベル1運命レベル5で対戦すると負けるのは俺だけ?
ドムとかだと格CS避けられない
アケの頃からクソゲーと呼ばれてたうえに、PSP版の新機体がたったの4機じゃ盛り上がらんのも無理は無い。
それに今はPSP版よりも新作のNEXTに関心高い奴の方が多いと思う。
ロケテはもうやらないみたいだけど今作とは違うシステムになってるし、
機体数もかなり増えてるから注目度は高い。
つーか新しい連ジ出してくれ
これで過疎とか何言ってるんだ
ガードってどうやんの?
勝手に百式は出るもんだと思って買ったらなくて泣いてるw
負けたら駄々こねるキュベレイはかわいい
νのBR→居合い→特格→特射〆コンボがたまらなく楽しい
俺はてっきり4機以外に隠し機体があると思ってたらなくて泣いてる
>>932 武装的にどうしても、他のMSの劣化になるから扱いが難しいのもあるだろうね
>>935 それは泣いていい
ってか誰もが思った事だろう
>>931 ありがとう
だんだん調子よくなってきたぜ
>>935 同じくw
てかDLCあるんかね?
枠が変な空き方してるし。
>>938 そう言ってゲーセンのパイロットも皆死んで行ったんだ
称号で止め刺されてるからな・・
ボイスコレクション・ミュージックコレクションがないのも
地味に許せない
オフ専でやろうと思うんだけどすぐ飽きる?
PS2の連ザ1はアーケードしかなくて三日で飽きた
いま始めたけど、アーケードより格段に簡単になってるな
鬼補正が消えたのかCPU設定デフォだとこうなのか
ネッ対ができないとガチで1時間ももたんぞ
結局PSP1000だとアドパはどんな感じなんだ?
アドパならそんな型番気にならない
kaiは全員3000光回線でやれば比較的快適
友人orネッ対環境がほしいところ
グフカスでデビガン
ひたすら斬る
頭はサブ派生格闘で一撃
あと捕まえたりぶらさがるのはジェットコアブースターだ
□ボタンでの射撃って1種類なのか?
なんか俺の記憶だとこのシリーズって横BDとか前後BDとかで射撃が変わった気がするんだけど
レスありがとう
やっぱり飽きるよな・・・
なんでミッションモード無いんだよorz
ネット対戦したずっとキュベレ使う奴いた
なんか遠くからずっとファンネル
どうしたら勝てますか?
>>952 ストーリーわざわざ作らなくちゃならなくなるからじゃね?
>>953 対策としては、相方を狙う
それでもダメなら、こちらも7強使う
ってことらしい
これ、ゲームシェアリングに対応してる?
後格の出し方教えて下さい
EXの行き方ってまだわかってないのか?
ストライクきにいった
>>958 EX1はメダルの数(自分0落ちで貰える奴とか)
EX2はEX1でスコア35000以上かな
NEXT家庭用は、Gジェネのようなストーリーで盛大なミッションが付くと予想
ストライク使うと嫌われる?
PSPから始めて、全然話題に上ってなかったからさっき初めて使ったけど
シャアザク強くね?
どれ使われようが上手い奴はむかつかれる
嫌われるのはテンプレにある7強とディスティニー。
なんかもう運命足して8強でいい気がしてきた。
シャアザクは1000の中じゃ中堅ぐらいじゃね
グフ、ドム、ガンキャノン、陸ガンよりは少々見劣りする
CMとかプロモで使われてたBGM好きなんだけどゲーム中どっかで使われてる?
>>964 一応アケでは0ゲージバグで三倍が2倍の持続時間あったときは厨機と呼ばれてた。
今は職人機体。
7強使っても通信対戦全く勝てね・・・。
相手も同じ初心者のはずなんだがステップばかりで攻撃全然当てられない
おまいら助けて(つд`)
ガンダムXこそ至高の1強
この座はゆるがない
>>972 パートナーとして出てきただけで、声がおっさんっぽくてちょっと・・・w
974 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:18:39 ID:KPuDNukv0
3倍モード面白いよ
マシンガンの牽制やバズーカの着地取りも懐かしくて楽しいし
ただ空中格闘で鬼判定・超伸びのシャアキックがあればもっとよかった
>>971 機体にもよるがステ厨は上から攻めればいい。
機体によっては横に大きく判定のある格闘を使ったり
wや髭なら射撃でも狩る方法がある。
上を取ることの有利さと、着地硬直のヤバさを実感できるようになれば
中級者の仲間入り。
977 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:21:34 ID:iIa2NnsDO
それにしても運命がコスト3000ならインジャは5000以上が妥当だな
しかし、CPU戦をやりすぎると高飛びを回避したくなるこのもどかしさ
CPU相手に高飛びなんかしてもほとんど意味ねぇからな
俺みたいに対人とCPUのスイッチの切り替えが下手だとヤヴァイ
運命アシストがファンネル撃ってくるのかよ
残像といい初見でかなり驚いた
980 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:25:37 ID:KPuDNukv0
ってか次スレどうする?
いい加減立てた方がいいのか?
嫌われる機体=7強ってのもアテにならんモンで
結構仕上がってきたんじゃね?って全力で投入したら
あたかも以前から厨機に決まってんだろ的な言われ方で
ケンプを蹴られたわ・・・orz
983 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:28:43 ID:KPuDNukv0
>>982 分かった 一応行ってくる
駄目だったら報告するんで 皆ちょっとの間だけ書き込み自重してくれ
データバンクのパイロットデータをたくさん集めるって何人分集めればいいんだ?
>>975 サンクス
上を捕って判定の良い格闘すれば大丈夫ってことですか?
着地は通信が重いながらもずらしてます。
ただ振り向いて射撃をすると隙ができるとわかったのでBDしながら射撃をしてます
ですから対戦の立ち回りはBDが大半なのですがこれは大丈夫なのでしょうか?
格闘狙う時はどうすればいいんだらう? 回避されちまうんだけど
ブースト格闘とステップ格闘どったが狙いやすい?
隠し機体は配信しそうだな
>987
つ「DLCはない」
PS3と箱でだせばバランス調整パッチいれまくって最終的に神ゲーになりそうなのに。
フリーで相手コスト3000でやると
向こうはコストオーバー起こさないんだな。
バグ?
>>986 愛機の格闘の間合いを読む
エクシアとインパの格闘当て安いよ
お前ら自重しろよwwwwwwwwwwwwwww
995 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:34:03 ID:KPuDNukv0
1000なら据え置きで販売される
1000ならCPUに勝てる
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。