[USDX]星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 38

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1枯れた名無しの水平思考
■星のカービィ ウルトラスーパーデラックス
ニンテンドーDS専用 任天堂 11月6日発売 4,800円(税込)
アクション 1〜4人 CERO:全年齢 ワイヤレス、ダウンロード通信対応
 

【ウルトラなカービィって?】
遊び方やストーリーの異なる10種類以上のゲームを一つにまとめたものです。
スーパーファミコン専用ソフト「星のカービィ スーパーデラックス」をパワーアップした、
オムニバス形式でたっぷり遊べる横スクロールアクションゲームです。

【いろんな敵の能力を自分のものに】
カービィは敵の能力をコピーする得意技を持っています。
敵を吸い込み、変身すれば、その能力がつかえるようになります。

【吸い込んだ敵を自分の味方に】
「カービィが敵の能力をコピーしている時は、心強い「ヘルパー」を生み出すことができます。
「ヘルパー」は1人プレイのときは自ら戦ってくれます。
また、ニンテンドーDS本体とDSカードを持ち寄れば、2人同時プレイが可能です。

【最大4人で遊べるサブゲームも】
新作を含む5種類のサブゲームが楽しめます。


■公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ykwj/index.html

■星のカービィウルトラスーパーデラックスwiki
http://www8.atwiki.jp/kapipar/

■前スレ:[USDX]星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 36 (重複のため実質37)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1226565730/

■星のカービィUSDX タイム アタックスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1226159489/

※次スレは>>900が立てること※
2枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 01:16:35 ID:Xviqsrwd0
+新モードまとめ+

・タッチ! 刹那のカルタ取り
・タッチ! 早撃ちカービィ
・爆裂コンベアタッチ!
タッチパネルを用いた新たなサブゲーム
また、従来の「刹那の見斬り」「かちわりメガトンパンチ」も収録

・大王の逆襲
「はるかぜとともに」の高難度ver.
新キャラ、新ボスも登場

・メタナイトでゴーDX
既存の5つのモードをメタナイトで廻るタイムアタック兼マラソンモード
敵を倒すことによって得られるポイントを用いて4つの技が使える

・ヘルパーマスターへの道
ヘルパーを操作しての「格闘王への道」
ボスキャラは多少減っている

・真 格闘王への道
新モード全ての新ボスのみの「格闘王への道」
3枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 01:17:34 ID:Xviqsrwd0
+FAQ+

Q. SDXとどこが違うの?
└A. 全くでは無いがほとんど同じ。ボタン配置やBGMは一部変更・追加されている
   ゲームモード・ミニゲームも、多く追加されている
    また、一部のコピー能力に再調整が施されています

Q. ボタン配置は?
└A. SDXを90度逆に回転させたようになっています
   B:攻撃 AorY:ジャンプ X:ヘルパー召喚

Q. キーコンフィグってないの?
└A. ゲームボーイ仕様の操作だと思えばやっていけるから頑張って慣れましょう

Q. ソフト1本でマルチプレイ(複数人で遊ぶこと)できる?
└A. ミニゲームは新しいもの3つ全て、ソフト1本で4人プレイできる
   ゲームモード「はるかぜとともに」のみ2人(カービィ&ヘルパー)プレイ可能
   但し、この場合2Pは1PのDS画面を見ながらプレイするという形になるお試し版

Q. Wi-Fiで遠くのお友達と協力プレイできる?
└A. Wi-Fi未対応だから無理。ミニゲーム

Q. カプセルJ2って誰?カプセルJはどこいった?
└A. コピー能力ジェットのヘルパー
   オトナの事情により、カプセルJはカプセルJ2に変更

Q. リックとかの仲間キャラは出てきたりする?
└A. 刹那のカルタ取りの絵札と、ストーン変身パターンの一部で出てる。それだけ

Q. 難易度はSDXと比べてユルくなったの?
└A. 大きな違いとしては、吸い込んだりつかめたりする星がボスから出やすくなっており、
   なおかつ当たり判定がなくなっている その程度

Q. カービィのサントラって発売されないの?
└A. クラブニンテンドーで交換受付開始
   詳しくは ttp://club.nintendo.jp/new_present/index.html
4枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 01:18:05 ID:Xviqsrwd0
+攻略系等FAQ+

Q. 強風が吹いてて取れない宝があるんだけど?
└A. その宝は「めいとうサムライ」。和のコピー能力がおすすめ。頑張れば他の能力でも行けなくもない

Q. その「めいとうサムライ」と「クリスマスツリー」の間の宝は?
└A. 大砲が3つあるステージでちょっと怪しいところがありますよ

Q. 水中の導火線ってどうやってつけるの?
└A. ヘルパーってご存知ですか

Q. 水中の爆弾ブロック壊せなくて奥に行けないよ?
└A. 硬そうな能力で右の硬いブロックを壊すか、静電気能力で左から破壊

Q. スープレックスのコピーのもとDXどこ?
└A. ホットビートのトロッコのところを隈無く探して

Q. ファイアのコピーのもとDXどこ?
└A. ホットビート。キャンディなめれば溶岩もまた涼し

Q. HAL部屋ってどこ?
└A. イリュージョンアイランズ、杭 あとは分かって

Q. ムービーって一個空くよね?
└A. ヒーローにまだなれていないヘルパーがお前を見つめている

Q. 全部クリアしたのに100%ならねえぞ、バグか?
└A. おたからやコピーのもとDXは全て集めましたか?
   ダイナブレイドのマップでちょびっと出ている道が気になりませんか?
   おたからを集めた後に脱出しましたか?


Q. ガラクタ? 細木? H?
└A. ガラクタ:ギャラクタナイト(海外名がGalacta Knightであることから)
   細木:魔人ワムバムロック(人によってはSDXで細木数子に見えるらしいから ニコニコ動画発祥)
   H:マルク(H→まる9→まるく)

Q. どうすれば真格クリアできる?
└A. 破壊力と防御力ともに定評のあるコピーでやってみ

Q. なんか刹那の難易度上がってない?
└A. 少なくとも秒数は変わってないよ
5枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 01:19:57 ID:4yFfZ6fY0
>>1
6枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 01:25:07 ID:OaAJB0bn0
>>1
7枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 01:29:36 ID:Gxmnf1pd0
>>1

AAいつのまにか削除されたか
8枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 01:32:14 ID:5U5L8bMh0
   ,   ,-―-、
  ,-' `フ    |
  >ヽ/___ /
  / .| CERO| ,--、
 ,´ヾ..|. /,.゙i |)  )  >>1
   |.| -´- |_,/  お疲れ様です
 _ノ .'ー――/ /
        ノ /
9枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 02:04:14 ID:oYmUYLUp0
>>1
乙です。
10枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 02:04:31 ID:JpTRAbx00
    ,-‐――、      
   /  ┃┃ ヽ-、          
   し  '' ∇ '' |‐'<>>1
   ヽ___   _ノ、   
    'ー-' ̄ `ー-'    
どこかの惑星からやってきた地球外生命体。
強靱な胃袋は何でも飲み込み、無惨に溶かしてしまう。
そして相手の能力を強奪するコピー能力で相手の仲間
になりすまして隙をつき、捕食する。
自由に飛び回る飛行能力を備え、一度付け狙われたら
逃げ場がない。
11枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 02:25:15 ID:6e0wHLSU0
12枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 02:26:07 ID:YdNdg5gu0
>>1
久々に夢の泉DX起動したら空中移動がめっちゃ早くて吹いた
あと横移動量が凄いからストーンは明らかにこっちの方が強いな
13枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 02:29:03 ID:CbUHY8sE0
いちもつ
14枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 02:31:13 ID:oYmUYLUp0
>>11
また面倒な事をwwすごいなぁ。
15枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 02:32:35 ID:u9c69Ux90
デデデリベンジでも思ったけどカービィに追い詰められるのってまじで恐ろしそうだよな
16枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 02:50:03 ID:H/h0BLlg0
>>11
「乙」かw
乙w
17枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 06:24:10 ID:Whyz1CMo0
>>15
この世で何より恐ろしいのは食い物の恨みだってカスタマーさんも言ってたしな
18枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 06:55:58 ID:O8AbQX330
流石にスレ消費も落ち着いてきたな
19枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 07:00:08 ID:O48vyjqA0
攻略情報がまとまってきたおかげなのもあると思う

>>1
乙ルディ
20枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 07:00:12 ID:b3huIHE80
前スレ
 1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/16(日) 06:23:01 ID:1+T4uol+0
 1000なら全員グルメレースで引き分けになる


食べ物調整してやれですかそうですか
21枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 07:35:42 ID:GNYKdH2oO
とうとうCMでメタGOの映像出しだしたか。何本売れば気がすむんだ任天堂。

しかし何回見てもコックのカワサキさんが吸い込まれる所は可哀相だ
22枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 07:41:07 ID:O48vyjqA0
まだ発売2週間も立ってないのに
そのうち真格も出てしまうぞ
23枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 07:43:42 ID:O8AbQX330
カービィです
H魂さんがやってきました
24枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 07:51:36 ID:hI+uoLGnO
ボスの突進系攻撃をゲイザースパイラルでかわしたときの妙な快感
25枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 07:54:52 ID:TVWCg0dtO
そういや隠しルーム探してる人とかいるのかね
26枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 08:04:52 ID:O48vyjqA0
>>25
SFCと変わってないと思うよ
27枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 08:25:15 ID:bTZ7HSOBO
>>22
いやメタゴーくらいじゃないかな
雑誌とかでもメタゴーだけは紹介されてたからな・・・。
28枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 08:31:54 ID:lhcYridjO
どう足掻いても
強風ポイントのお宝が取れないぜ
29枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 08:38:17 ID:9QJG851m0
忍者で右端から落ちると同時にキックすれば取れるあれ?
30枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 08:40:32 ID:WMTRU4W40
SFCだといつもジェットで行ってたがDSは何故かやたらやりづらかったあれ?
31枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 08:48:51 ID:O48vyjqA0
上の段からやらなくても取れるのはウィングだけ?
32枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 08:50:31 ID:lhcYridjO
そう!それ!
それです!それです!








ごめん とれた
朝からありがとう
33枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 08:53:49 ID:F+NgStv70
>>1乙ギャラクティックナイト
34枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 08:59:29 ID:CzoBm/RV0
お宝は一つも取れなかった…

一応コメントしてくれるのかw
35枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 09:11:48 ID:kBegk6BZ0
TAスレの人が恐ろしい
頑張った真格コピークリアをあっさり抜かれるなんて…!
悔しいッ!
36枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 09:15:04 ID:TK15jf49O
真格で5分台以上出せるのってニンジャとハンマー以外何がある?
37枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 09:19:06 ID:8JHAMODo0
>>11と同じ事をやろうとしたのは俺だけでいい
俺のは>>8のキャラもクリアしてるがな

完成までもうちょっとだったのに…泣きたい
でも>>11、乙
38枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 09:23:04 ID:O48vyjqA0
>>36
プラズマじゃないの
39枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 09:44:15 ID:bTZ7HSOBO
>>1 >>11

>>36
ジェットで5分台だせたよ。プラズマは今回は厳しいんじゃないかな
40枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 09:50:51 ID:O48vyjqA0
プラズマなら俺でも5分台出せた
TAスレには4:27がいた
41枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 09:59:29 ID:bTZ7HSOBO
>>40
マジか
手痛くなんないのかな
42枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 10:04:07 ID:O48vyjqA0
ちなみにTAスレから
【真 格闘王への道】
[ひとり総合]
new★ハンマー・・・03:37:00 (>>515)
[ひとりコピー別]
△すっぴん・・・18:53:85 (>>195)
new△ファイヤ・・・9:45:79(>>715)
new★ソード・・・08:38:72(>>663)
△ウィング・・・12:12:-- (>>261)
△ヨーヨー・・・6:54:62 (>>295)
new★パラソル・・・6:19:44 (>>729)
△ビーム・・・12:49:--(>>500)
※ファイター・・・-:--:--(>>---)
※ストーン・・・-:--:--(>>---)
※カッター・・・-:--:--(>>---)
new△アイス・・・5:28:30 (>>502)
★ジェット・・・4:52:35 (>>558)
new★ミラー・・・07:46:45(>>771)
★ハンマー・・・03:37:00 (>>515)
new★ニンジャ・・・5:04:12 (>>776)
new★スープレックス・・・7:22:25 (>>654)
new★プラズマ・・・04:34:42(>>693)
※ホイール・・・-:--:--(>>---)
new★ボム・・・7:43:87(>>746)
new★コピー・・・13:28:60 (>>759)
[ふたり]
new★ハンマー・ウィリー・・・3:34:87(>>762,>>764)

>>41
俺は四天王1戦ごとに2,3分ぐらい休憩取ってた
43枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 10:10:25 ID:UQDiE3B10
(´・ω・`)いよう
突然だが、君に【祝い】をかけたよ
一生セックス出来なくなる祝いだ。

ああ、君が怒るのも無理はない。 落ち着いて欲しい。
この祝いを解くには方法はただ一つ、↓のスレに

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1223721719/

Xlinkkaiに失望 か MHユーザー消え失せろ

と書くだけなんだ。それじゃ健闘を祈るよ
44枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 10:18:05 ID:Rh085f9+0
相変らず新しいバージョンのCMになかなか遭遇しない
マルクのは何度か見たんだがデデデとメタの奴を見たいよ……
45枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 10:20:33 ID:O8AbQX330
HのCMもやってるのか
ちょっと今日はテレビに齧りついちゃおうかな
46枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 10:20:42 ID:O48vyjqA0
ベルトコンベアレベル3で同着1位になった
こんなこともあるんだな
47枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 10:20:51 ID:XHP7+OKW0
激しくスレチだが前スレでSFCクラコンを中古で買ったってやつはどこで買えたんだ?
ブコフハードオフブックネットワン何件も回ったが見つからなかった
見つけられるもんなのか・・・
48枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 10:21:17 ID:OaAJB0bn0
>>44
デデデもあんの?
49枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 10:23:01 ID:30mc2+i2O
中ボスのアザラシみたいな氷投げてくる奴嫌い
50枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 10:24:58 ID:DCWP1U7m0
>>49
SDXでは人気者だった
51枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 10:25:26 ID:F+NgStv70
フロスティは動きが激しすぎる
52枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 10:25:51 ID:XHP7+OKW0
無敵キャンディーで一撃でのされる係でした
53枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 10:27:00 ID:O8AbQX330
SDXのフロスティが自転車ならUSDXのフロスティは新幹線
そのくらい違う
54枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 10:28:21 ID:f9Wnoczq0
ヘルマスチリーの強敵は間違いなくフロスティ
55枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 10:28:30 ID:TK15jf49O
>>49
なぜか強化されたんだよな
やっぱり無敵一撃死が可愛そうだったからかな
56枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 10:28:31 ID:TS2uDnujO
岡山にはSFCのクラコン結構うってるよ
57枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 10:29:59 ID:bTZ7HSOBO
フロスティ人気だな
58枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 10:33:27 ID:OaAJB0bn0
時々思うがなぜヘルパーはカービィの味方をしているんだろうか?
59枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 10:35:01 ID:F+NgStv70
>>58
あれはコピー能力から作った使い魔みたいなもんだから

一見洗脳してるように見えるが、メタの剣からブレードナイトが出たりするし・・・
60枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 10:35:12 ID:Rh085f9+0
>>48
新バージョンは2種類あるんだよね?
マルクの画面が追加されてる奴と、
メタゴー&大王逆襲の画面が追加されてる奴の2種かと思ってたんだけど
違うのかな、何しろ見たことなくて伝聞だけなんで…見たい……
61枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 10:39:38 ID:oHdYeyUoO
フロスティそんなに強くなくね?スパデラやったこと無いから分からんけど、
出てきてすぐ動く事以外は鏡の時と大差無いような…
62枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 10:42:03 ID:XHP7+OKW0
>>56
そうなのか・・・札幌全然見つからない

去年ゴールド会員だったのに貰い忘れたんだ・・・(´・ω・`)
63枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 10:43:23 ID:8JHAMODo0
>>61
「強い」より「ウザイ」の方があってるかもしれない
64枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 10:50:52 ID:nOIUVzSXO
メタの逆襲とか画質荒いくせにムダにムービー多いな
ムービー削ればあと一つくらいコピー能力追加できたろうに

スマブラとかスマブラとかスマブラとか
65枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 10:52:56 ID:F+NgStv70
ヘルパー関係を考えると新コピーは微妙かも

一発系ならいいか。鏡のマジックとか
66枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 10:54:39 ID:O48vyjqA0
画像荒いと言ってもDSの中では綺麗な方だろ
マスターハンドとかヘルパーはやばいだろ
67枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:00:30 ID:l2cKAy4k0
>>58
カービィが製造した物だから
68枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:01:19 ID:pHjoBeLhO
このシリーズは自分の体力に対して敵の攻撃力がは半端ないよな
どこぞの狩りゲームじゃないんだから
ストレスが溜まりやすい…
69枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:01:24 ID:gz0mqKGN0
>>64
新コピーはバランスを保つために入れなかったんだって
ムービーは全ッ然関係ないよ
70枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:04:07 ID:O48vyjqA0
>>68
でも回復アイテム多いじゃん
ちょっと初代カービィのゴルドーに触ってこいよ

>>69
バランスとかあるの?明らかにハンマーとパラソルじゃ差がでかすぎるんだけど
まあ鏡のエンジェル様に比べればマシだが
71枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:05:06 ID:DCWP1U7m0
真格のファンファンとグランドウィリーが弱いバージョンなのが納得できん
72枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:07:34 ID:XHP7+OKW0
ボス前に触ったらもう諦める
それくらいの初代ゴルドー
73枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:07:59 ID:SidbZkoG0
初代のゴルドーは鬼畜すぎる
まぁ新コピー技あると銀河に願いをのアレも増やさないといけないし
74枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:08:17 ID:O48vyjqA0
真格のファンファンをデデデ城仕様にしたら他の5ボスが雑魚になるだろ
75枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:09:03 ID:gz0mqKGN0
>>70
ああ、強さのバランスじゃなくてゲーム全体のバランスね
76枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:10:16 ID:fNz1FFKC0
昔はフロスティは中ボスの位置にいる雑魚って感じだったのにな

>>70
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0811/interview/index2.html
能力間のバランスじゃなくて、いろんなモードを含む
ゲーム全体から見てってことらしい
77枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:11:32 ID:avAsVjmQ0
でも一番強いファンファンは夢の泉の6-1にいる奴
あれは鬼畜以外の何者でもない
78枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:12:32 ID:3EJeSgGw0
HAL部屋が全然みつからねぇ!
イルージョンアイランズって大王の逆襲のとこだよね!杭って一個しかないよね!
分かんないよおおおぉぉぁぁぁ・・・
誰か教えて
79枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:13:02 ID:gz0mqKGN0
>>78
見えるものだけが真実とは限らないさ
80枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:13:13 ID:SidbZkoG0
>>78
そこまで分かっていて何故分からないのか
81枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:13:20 ID:QprNCIhK0
デデデ城では妙にファンファンに苦戦したのに
真格ではやけに弱かったのはそんな理由があったのか

ファンファンが強いverで出てくるならファイアーライオンはツインだな
82枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:15:07 ID:Xviqsrwd0
>>78
HALブロックなんて“なかった”
83枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:15:36 ID:O48vyjqA0
デデデ城のファンファンはこっちがホバリングしてる間に部屋を1.5往復してました
84枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:19:00 ID:3EJeSgGw0
>>79
見つかった、ありがとう
なるほど・・・
85枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:20:53 ID:bTZ7HSOBO
ハンマーは初心者救済用コピーみたいなもんだろ
わざわざ新コピー増やしてバランス崩壊させるほうがおかしい
スマブラは好きなコピー能力だけどカッター、ストーン、ハンマーいらなくなるし謎解きの楽しさもなくなるからな
鏡はああいうステージだからまだよかったんだけどな。マジでトルネードとか追加してなくてよかった
>>68
むしろ良くないか?「敵の体力が低いけど、攻撃力は高い」だとスリルがあるし、なんつっても早く決着がつくのがいいね。
どこぞの狩りゲームは無駄に時間をかけさせたがる仕様だからな
86枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:21:37 ID:TK15jf49O
格闘王のポピーブロスの弱さも相変わらずだな
87枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:25:02 ID:O48vyjqA0
ポピーは爆弾3連投げが無くなってさらに弱くなったというのに青いケツと来たら
88枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:25:17 ID:0BkrOh6qO
そもそもハンマーはハンマーってボス用だし普通じゃ特に空中のリーチ短いから結構めんどくさい、ダッシュジャンプは弱いし
だいたいパラソルには常に上ガードって便利な機能がついてるのにね

個性という点では無敵時間の関係でチョッピング弱体化で下突きのはね具合もいまいちになったソードがあれかもしれんけど
89枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:25:21 ID:O8AbQX330
では次回からポピーブロスシニアは大ジャンプして画面上から落ちてくる技を覚えます
90枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:27:33 ID:gz0mqKGN0
>>89
いやむしろヘルパーの必殺ワザ爆弾連続投下をしてくる
91枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:28:45 ID:F+NgStv70
>>89
マルクのブラックホールぐらいの範囲でクラッシュ発動でいいよ
92枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:29:21 ID:Lgo6uq7s0
動きにムカついたのでフロスティとバグジーに鬼殺ししてきます
93枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:30:24 ID:CbUHY8sE0
レアムービーの間違いって10ヶもあったのか
94枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:30:51 ID:O48vyjqA0
4つしか見つけれませんでした
95枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:30:53 ID:DCWP1U7m0
スープレでガラクタいってきたが・・・・・・・・・・
96枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:32:08 ID:O48vyjqA0
>>95
どうだったんだ
97枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:32:50 ID:H/h0BLlg0
ヘルマス残りはパラソル、アイス、ミラー、
ヨーヨー、カッター、ウィング、ファイア、
ジェット、ビーム、ニンジャ、ソード

どなたか簡単にアドバイス頂けないでしょうか
朝からやってるんですがもう疲れました…
ミラーとビームはなんとかいけそうです(宝石やメタで死ぬ)
98枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:34:09 ID:Xviqsrwd0
>>96
察してやれよ
99枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:34:56 ID:DCWP1U7m0
>>96
ピンポイントキックを当てようとするとジャンプで迎撃され、
百列突きかと思ってしゃがめば、ショックウェーブがくる。
勝てる気がしない
100枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:35:56 ID:JnMOmu080
ハンマーそんなに強いの?
ちょっと試して見るかな
101枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:36:16 ID:QprNCIhK0
>>97
レオたんとチリーは最後らへんに残すといいよ!
102枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:37:00 ID:O48vyjqA0
>>99
下突きの硬直が一番のピンポイントキックのチャンス
103枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:37:30 ID:WJVdhEsG0
ショックウェーブはスライディングで消せるんよ
104枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:37:54 ID:Yj4pN5d+O
アイスのごく・こちこちスプリンクラーの無敵時間がよくわからん…
くらったりくらわなかったり…
105枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:39:22 ID:ZUQK2sbW0
>>97
ジェットはクラッカーを撃ち出す能力だと割りきってしまえ
106枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:40:03 ID:O48vyjqA0
ウェーブの進行方向にスライディングして結局ダメージですね
107枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:42:20 ID:bMmp/I2+0
アイス、ファイア、ソード、カッターに苦労するのはわかるがそこまで多いのはさすがに根気が足りないだろ
108枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:44:22 ID:R93WyXgT0
ファイアは否応なく持久戦を強いられるから、根性でカバー
アイスは敵より自分に気をつける
忍者やウイングは手軽な高威力ウェポンがあるからがんがれ
109枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:44:36 ID:eIOD3596O
>>99
火柱攻撃の時もキックのチャンス!
110枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:00:37 ID:avAsVjmQ0
ストーンでサムスとHAL研マーク初めて出た
あとはマリオか
111枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:01:14 ID:O48vyjqA0
未だにサムスが出ない…
112枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:04:27 ID:08oK4iSk0
ストーンのマリオとかSDXより出やすくなったな
ヘルマスやってればマリオは一回は出る
113枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:07:12 ID:d87Kicbt0
謝れ!未だに見たことない俺に謝れ!(泣
114枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:09:30 ID:O8AbQX330
真格ストーンでやったらハル研がガラクタとH倒してワロタ
後細木はサムスが倒した

なんで像はマリオとサムスなんだろうな
115枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:10:24 ID:O48vyjqA0
カービィ3にもメトロイドいるし
116枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:10:49 ID:d8ZIqAkmO
昨日かったけどレースとか時間制限とかミニゲーム集って感じだった
こんなのが最高傑作?

カービィは夢の泉の物語しかやったことないけどあれはよかった
117枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:12:02 ID:DlJ1zeuS0
ワドルドゥについて語らないか。
118枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:14:09 ID:wbsTB8/n0
ヘルマスのストーンはやばくね?
ヘタな俺でも6分だぜ?
あとヘルマスは12体残ってる・・・・
119枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:15:19 ID:SidbZkoG0
まぁ夢の泉がそこまで良いとも言えないけどな
120枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:16:02 ID:F+NgStv70
夢デラやったが単調すぎて眠たくなった
121枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:18:42 ID:GNYKdH2oO
だからクリアするだけならSDXはクソゲーだって。特に今回はデータも消えないし
2Pや挌闘王縛りが楽しいの。
122枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:19:01 ID:3CNr0mx00
>>116
ハマる人はほとんど真格闘王やヘルパーマスターを
やってるね。そんなゲーム
123枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:19:05 ID:U7/UL7pW0
スコアカンスト挑戦中

はるかぜがあとちょっと
124枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:21:56 ID:4ILz0YN6O
データ消えることがいいことと思ってる奴は死ね
125枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:22:45 ID:B3Eiq9AtO
一緒にプレイ出来る人が居れば、きっともっと楽しいんだろうなあ…
126枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:22:52 ID:F+NgStv70
死ねは言いすぎだが同意
狂気の沙汰
127枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:24:24 ID:O48vyjqA0
何度もSFCに掃除機攻撃をしてくる母親の言い分
「また1から楽しめると思えばいいじゃない」
128枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:28:31 ID:DCWP1U7m0
そういえばいつからテンプレの
「カービィってかわいいよね」は消えたんだ?
129枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:29:55 ID:bTZ7HSOBO
>>121
頭おかしいわ
>>122
俺は周回プレイしてる
クリア後格闘王とかグルメレースしかやらないなんて勿体ない
>>127
ワロタwww
俺の親もそんな感じで言い訳してたなwww

てか、最初は見切りとメガトン入れる予定はなかったっぽく見えるな
130枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:31:32 ID:08oK4iSk0
まぁセーブが消えたおかげで何回もプレイしたんだがな
消えなかったら飽きてた
131枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:31:40 ID:GNYKdH2oO
>>124,126
いい事だとは思ってないが繰り返しプレイする機会が増えるのは事実。
クリアだけを目的としたユーザーでも何度もプレイする事を強要される。
そのうち面白さに気付く。

基本的に簡単なゲームだからクリアラーだとほんと面白さに気付く前に終わると思うよこれ
132枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:32:28 ID:n3xYMMK9O
>>117
敵だとザコだけどヘルマスだとかなり強かった

まぁ死にまくったんだけど…
ワドルドゥで初めてメタナイトノーダメ撃破できたわ
133枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:32:57 ID:o+CxxuwN0
カスタマーの声優が液体だという事に気づいた
134枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:34:28 ID:EbauCmSz0
SDXは全体の出来もさることながらマップの構成が上手い
何周もしているのに動かしてて飽きない
135枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:35:43 ID:n3xYMMK9O
>>132
まあ昔はそれで良かったかもしれんが今それだと
「データ消えすぎ死ね」って即売る奴続出だと思うんだ
136枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:36:23 ID:4ILz0YN6O
>>131
あのなぁ……皆が皆データ消えて喜ぶと思うなよ?
137135:2008/11/16(日) 12:36:27 ID:n3xYMMK9O
ミスった…

>>131
138枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:37:07 ID:ZUQK2sbW0
パッケージの真ん中を陣取っていて、ヘルパー召喚のイラストになっているワドルドゥ、
ヘルマスのムービーで登場し、2人同時プレイのイラストになっているナックルジョー、
ヘルマスのファイル画面になっており、2人ではるかぜや大王EDでカービィとDSをプレイしているワドルディ

どれがヘルパーの代表だろうか
139枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:38:32 ID:9zXdzlQQO
ヘルマスや真格闘王のデータが消えたら、人によっては「またやるか」と笑って許せるレベルではないと思う
140枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:38:33 ID:O48vyjqA0
パケの顔が隠れて逆に印象に残るシミラ
141枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:38:38 ID:F+NgStv70
大体ヘルマスだの真格だのが何度も消えるとか考えただけでも萎える
そもそもモード自体多い
安易に消えてやりなおしまくるのが良いとか言ってる輩は
多分SDXと同じ感覚で何も考えてないんだろう
142枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:40:58 ID:DCWP1U7m0
発売直後とはスレの消費っぷりが雲泥の差だな
143枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:41:08 ID:fNJqZe3A0
SFCの頃は刹那の見切りで一桁とか出せてたのに今は11を切れない
SFC当時は小学生、今は23歳。やはり反射神経も衰えるもんなのか

>>123
カンストしたら何時間かかったか教えてくれ
144枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:41:23 ID:n3xYMMK9O
データ消えてほしいなら自分で消せばいいじゃないか


>>138
ヘルパー代表かはともかくカービィの敵キャラ代表ならワドルディだろうな
145すがりー 3179-5322-2783:2008/11/16(日) 12:43:23 ID:Kl8kZlV30
ヘルマスでアイスが好きになった
今までは弱くて使いにくいという印象しか無かったけど
操作してて楽しいし、結構強いじゃあないか
146枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:44:24 ID:Kl8kZlV30
すまない、名前欄は気にしないで
147枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:44:26 ID:aNzIX16a0
100%にしてヘルマス全キャラクリアもしたけど未だにマリオサムス見てないわ
なんか条件でもあるのかと疑ってしまう。HALは何度か見たんだけどな
148枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:45:40 ID:9zXdzlQQO
>>138
その三人、4コマやショートコミックでよく描かれてたなとふと思い出した
149枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:49:51 ID:+r+0humrO
やっと真格クリアした
マルクソウルの最後の悲鳴が怖い

あと、ヘルマスで全部使ってクリアしなくても100%になるんだね
150枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:50:08 ID:bTZ7HSOBO
>>135
でるだろうな。
今回はモードも追加してるし。そもそもセーブデータが消えやすいなんて、懐古はともかく新規なら敬遠しそうだよ。懐古でも嫌う人でてきそうだし。
てか、始めからからやりたいならデータ消せば済む話じゃん・・・。
151枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:51:57 ID:gz0mqKGN0
ぶっちゃけデータ消えやすい仕様なんて残したら懐古からも叩きの嵐じゃないかと思う
152枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:53:50 ID:0rBSHX2Y0
>>56
今更だが場所kwsk
153枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:54:35 ID:d87Kicbt0
SDXの頃はデータが消えてないと逆に落ち込んだな
データは消えるもんだと思ってたから消えてないと「スゲー、まだ生き残ってるよ」
とか言ってそのときははしゃぐんだがいざ始めるとやること無くて・・・
154枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:55:00 ID:08oK4iSk0
昔はデータが消えても何回もやろうと思ったが
今は何回もやる気が起こらない
年取ったなぁ
155枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:55:53 ID:bTZ7HSOBO
>>138
ワドルディ
156枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:56:07 ID:gz0mqKGN0
マルクって変身しても身長は40pくらいか
157枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:56:17 ID:n3xYMMK9O
ヘルマス全キャラクリアしたあとに

ダン!!
0%
0%
0%


ってなって「よーし、いい機会だしまた最初からやるぞー!」
なんてポジティブ人間はなかなか居ない気がする
158枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:57:01 ID:Fe0fsVWM0
SFCの頃とか昔ならともかく
今の時代だとデータ消えやすいってだけでもうゲームとしては駄目駄目だろ
それだけで今なら糞ゲー扱いされるだろうし
159枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:58:16 ID:DCWP1U7m0
もうOP曲だけでも胸の鼓動が早鐘になるのに、ダンッ!何て音がしたら息が止まって、
それでいてデータ消えてたら放心状態だから
160枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:58:53 ID:O48vyjqA0
今日は友人と格闘王やろう
ダン!!
0% 0% 0%
161枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:58:54 ID:ZUQK2sbW0
SFCのデータの消え易さは結果的に良い方向に影響した
ただそれだけ
162枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:59:40 ID:c9Vf/+my0
海老とガラクタのBGMがかっこよすぎる件
163枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:00:01 ID:F+NgStv70
>>161
そうそう
結果的になんだよな結果的に
消えた方がいいという奴はそれを理解できてない
164枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:02:39 ID:9zXdzlQQO
>>160
友達とメタ逆やろうとしたらそれになって、結局はるかぜや洞窟やることになったのを思い出したww


>>162
ガラクタ戦のイントロ部分とかかなり良いよな
165枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:02:44 ID:U7/UL7pW0
>>143
達成した
一の位に9の字が表れた

よく覚えてないけど
ほぼ10時間だと思う

マイク地帯で
バーニングアタックの反復横飛びだ
やればわかる

スリープを駆使すべし
166枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:06:59 ID:O48vyjqA0
           l
   / ̄ヽ    l               お
   , o   ',   カ l         _     .は
   レ、ヮ __/  し l l       /  \    よ
     / ヽ  よビ.l       {@  @ i    う
   _/   l ヽ うィ l       } し_  /
   しl   i i  を l        > ⊃ <   今
     l   ート   l       / l    ヽ   日
 ̄ ̄¨¨~~ ‐‐‐---─|      / /l   丶 .l  も
            |      / / l    } l  い
  | ̄ ̄ ̄ ̄|    l    /ユ¨‐‐- 、_  l !  い
  |  0 0 0  |    l _ /   ` ヽ__  `-{し| 天
  |____|    l /         `ヽ }/気
            l          / //  だ
 ̄ ̄ ¨¨¨ー─‐‐--- ,,, __ ____/ /_/
      ,, _    |         ̄¨¨` ー──---
     /     `、  |  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
    /       ヽ .|  .|                    |
   /  ●    ●l | .|  カービィ  カービィ カービィ  |
   l  U  し  U l | |   1号  2号   3号 .|
   l u  ___ u l | |                |
    >u、 _` --' _Uィ l  |   0%  0%   0%  |
  /  0   ̄  uヽ | |   ○   ○    ○  .|
. /   u     0  ヽ| |___________|
              | 
              |
167枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:08:25 ID:uqftw/Zx0
今スープレックスでヘルマスやってるがメタナイトの早い竜巻切り連発はさすがに無いだろ
あとフロスティの動きとバトル窓のグランドドラゴンの翼連発もなかなかの鬼畜
168枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:09:06 ID:n3xYMMK9O
そうそう、結果的にはもう一回やろうって思えたけど
データ消えてるの見て泣いたのも事実だからなw
169枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:09:55 ID:xAKccD+rO
>>166
お前、それの元の面白さ理解していないだろ
170枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:10:47 ID:aNzIX16a0
>>167
スープレならドラゴンの翼は掴めないか?
171枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:11:15 ID:xAKccD+rO
>>167
翼は掴めばいいじゃないか
172枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:11:57 ID:O48vyjqA0
>>169
パクパクモグモグは知ってるけど
他に適当なAAがなかった、確かダディクールの奴があったはずなんだが見つかんなかった
173枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:12:36 ID:uqftw/Zx0
翼ってそういえば掴めたな。よしもう一度挑戦してくる
174枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:14:30 ID:O48vyjqA0
バクジーはドラゴンの炎が弱点だからこうげきの星を掴もうと無理せずガードしろよ
175枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:17:48 ID:POY30XEo0
>>174
騎士の☆は跳ね返りで掴めるのにな
176枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:19:40 ID:kCSjb6910
全部攻略したのに、100%にならず、99%だ。
テンプレにのってあることは完了してるのに・・
やり忘れてること、他になにが考えられる?
177枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:20:34 ID:j08nwXes0
>>176
グルメレース
178枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:20:55 ID:yqn8k4ji0
>>176
俺の場合ダイナブレイドは隠しステージが二つあるとは知らず一つしかクリアしてなかったり
179枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:21:24 ID:GNYKdH2oO
誰も消えた方がいいなんて言ってないんだがなあ。

SDXは元々簡単でソッコー終わるゲームで、何回もやると奥深さがわかる。
原作はデータが消えやすかったから必然的に何回もやるハメになったけど
今回はデータ消えないから、クリアを目的とした人は面白さに気付けないまま次のゲームに行っちゃうかもね
って言いたかったんだが。
180枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:22:12 ID:xAKccD+rO
>>176
>全部攻略したのに、
ダウト
181枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:22:17 ID:wbsTB8/n0
>>176 洞窟で宝そろえて脱出とか
182枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:23:26 ID:j08nwXes0
そもそもクリアを目的とした人なら一度クリアしたらデータ消えてもやらんだろ。
183枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:23:30 ID:xAKccD+rO
>>177
お前、USDX持ってないだろ
184枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:23:39 ID:QprNCIhK0
>>179
データ消えたら「やる気失せた」って言って次のゲームに行く可能性もあるんじゃないか

愛がある人にとってはそんなこと有り得ないが、新規の人にとってはなぁ
185枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:24:09 ID:kCSjb6910
>>178
それだー! thx
186枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:24:35 ID:4ILz0YN6O
>>179
>何回もやる羽目に

データ消えたらそこで終わる人もいるって気付いてもいいじゃないか
187枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:24:58 ID:oYOkcX14O
>>42
new△ファイヤ・・・9:45:79(>>715)
これっていつの記録だ?今終わったら09:12:94だったのだが
TAスレってどこにある?
188枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:24:59 ID:xAKccD+rO
>>185
なんで飛び出ている小路が気にならなかったの?
189枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:25:20 ID:wbsTB8/n0
>>185 これでお前もカービィマスターの仲間入りだな。
190枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:26:13 ID:xAKccD+rO
>>187
>>1も見られないのか、お前は
191枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:27:02 ID:O48vyjqA0
>>187
携帯ゲー攻略にある
ひだるまでいってらっしゃい
192枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:27:15 ID:GNYKdH2oO
>>186
まぁそこの分岐点は知らないが
「データ消えた方がいい」と思ってると思われて死ねとか言われるのは誤解ってこと。
193枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:28:06 ID:oYOkcX14O
>>187
すまん勘違いだヘルマスだった
TAスレは板違いか?
194枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:29:21 ID:aNzIX16a0
>>187
>>1にある コピー縛りとかはやってる人自体少ないからな
前にも

○分でクリアしたけどこれって早い?

他に誰もやってないから暫定トップ

な流れは何度かあったな
195枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:29:23 ID:4ILz0YN6O
>>192
「データ消えた方がいい」なんて言ってないぞ

データ消えることがモチベーションが上がるのは間違いって意味だ
196枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:29:56 ID:n3xYMMK9O
>>192
消えた方がいいって言ってるようなもんだろ
お前にそのつもりはないかもしれんが
197枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:31:16 ID:wbsTB8/n0
メタGOってクリアした後レベルって選べないの?
前に選べるって聞いたけど?
198枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:31:54 ID:O48vyjqA0
>>193
ヘルマスならもっともっと早い奴がいる
6:30:42
199枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:32:13 ID:xAKccD+rO
いつまでデータの消え易さの必要不要論議してんだ
過剰に反応している奴らがうぜえ
200枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:34:01 ID:oYOkcX14O
>>198
すまないありがとう
まだまだだな、自分
201枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:36:02 ID:4ILz0YN6O
>>197
逆襲と勘違いしてないか
202枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:36:51 ID:O8AbQX330
バーニンレオたんはもっとタイム削れると思うけどな
203枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:44:54 ID:GNYKdH2oO
>>195
「モチベーションが上がる」とも言ってないけど…
「機会が増える」とは言った。
>>196
ちゃんとレス読んでるならそんな解釈にはならない。

みんな過剰反応と誤解が酷いな。もう少し落ち着いてレスを読んで欲しい
204枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:46:43 ID:QprNCIhK0
お前らが殺伐としてるせいで、俺の隣でレオたんが震えてるんだが
205枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:47:58 ID:n3xYMMK9O
>>204
そっと抱き締めてやるんだ
206枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:48:17 ID:gz0mqKGN0
レオネタそろそろ気持ち悪いんだけど
207枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:48:27 ID:F+NgStv70
うーむ

121 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/11/16(日) 12:18:42 ID:GNYKdH2oO
だからクリアするだけならSDXはクソゲーだって。特に今回はデータも消えないし
2Pや挌闘王縛りが楽しいの。
208枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:48:56 ID:O48vyjqA0
いつになくマジなふんいき
209枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:51:39 ID:d87Kicbt0
殺伐としたこのスレにカービィが!


            _,、-‐;:====-.、_
          /´;,r:'`´ _,......,  _..._`!
          /;;;;' ,,;;;illllllllllllll:::, fllli;,',!
         ./;;;;;'  llllllllllllllllllll:::', ヾllllll,!,
        ./;;;;;'  "´~ ̄ '::::::::':,.'゙,'''il!':,
        /;;;;;;;'        ':::::::' ./  .'i,
       /;;;;;;'        ,.`´、 ´、 .,_ i,
      ./;;;;;;;;;、_, .、 - ‐ '' `.´  ィilllllllli;;、`'-!,
      ./;;;;;;;;;;;;,         ,fllllllllllllllll,  .l
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    ./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;     l;;;,,:::::::.::::;;;;;;ll!   .l
   ./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,     .l ゙':;;;;;;;,;;:::''illlll!   l
210枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:51:47 ID:aNzIX16a0
お前らいい加減にしろよ

それより強力な投げのあるコピーじゃないとロロララがだるすぎる件
211枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:52:07 ID:QoMEh3CE0
に、にげろ!
212枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:53:11 ID:4ILz0YN6O
>>203
モチベーション上がらなきゃ機会は増えんよ

もいいべ、オラが悪かっただ、この話はやめるベ
213枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:53:28 ID:xAKccD+rO
214枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:55:42 ID:POY30XEo0
レオきゅんに中出ししたい
215枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:56:56 ID:gz0mqKGN0
>>209
アニメ版カブーってゲームの夢の泉みたいな設定だよな
216枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:57:24 ID:Rsil0CBc0
メタナイトでゴーDXでノヴァが出るときって
銀河に願いをでぶっ壊された奴が再生してるんだな
しかしそうなるとマルクソウルのムービーがいつの事なのかよくわからなくなるが
217枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:58:10 ID:3YLhFpt/0
シューティング無理\(^o^)/
218枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:02:37 ID:xAKccD+rO
>>216
メタゴーでも一部は壊れたまんまだろ
で、マルクソウルのムービー見るかぎりノヴァを全部吸収したようには見えないから、
その壊れた一部だけ吸収したんじゃない?
だから、メタナイトが召喚した後でも前でもどっちでもおkじゃね?
219枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:03:57 ID:e5IOGNxKO
バーニンレオの動きってヌルヌルして気持ち悪い
待機ポーズは目が互い違いになっててキ印
220枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:05:13 ID:O48vyjqA0
>>217
ノヴァ内部?
とりあえず地形に当たらなければいけると思うよ
221枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:05:31 ID:QprNCIhK0
>>219
卑猥な表現だな…
222枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:07:32 ID:O8AbQX330
>>209
これカブーじゃなくて64の2−1の遺跡じゃね?
223枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:09:39 ID:ZUQK2sbW0
>>222
アニメのだろ
224枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:09:41 ID:HuKZs2nX0
ノヴァのシューティングは攻撃縛りでやると
すごく楽しい
225枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:09:44 ID:OaAJB0bn0
>>222
アニメ版カブー
226枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:10:25 ID:Am3ZrdSvO
127
どう無理なのかはわからないけど、
シューティングは基本的には回避を重視。弾は撃ってりゃ勝手に当たるからね。
ノヴァは大きく動くと地形に当たるから細かく動く。
カブーラーなら直撃する砲弾は撃ち落として、ゴルドー弾は上下に大きく動いて避ける。
突進は前兆がわかりやすいから焦らず上下移動で回避。
227枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:13:30 ID:Am3ZrdSvO
手が滑って途中で送信してしまった…orz
127じゃなくて>>217ね。
228枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:16:30 ID:PiIJJWK20
カーブラで左上に停止すれば突撃と一番上からのミサイル以外
ほとんど避けられるからそれやってたんだけど、
「上中央」で停止していればスターシップの正面の攻撃+ナナメが
当たるからさらに楽に倒せるな。下からの突撃は当たらないし。
229枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:16:41 ID:Oclcz+u70
ヘルマス、スレ見るとブレイドとサーキブル評判悪いが一発クリアできて拍子抜けしたぜ
カッターは手数で攻めるとはいえそこそこ攻撃力あり中距離で楽
ブレイドは攻撃力高めだし満タンなら中距離使えるし


逆に結構楽いわれるウィリージェットは大苦戦…
ホントにプレイヤー毎の特性が出て面白ぇな
230枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:16:44 ID:0rBSHX2Y0
>>220
カブーラじゃね?
231枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:17:10 ID:O8AbQX330
カブーラーは余裕だったんだがノヴァ内部難しくなってないか?
こんなに激しかった覚えはないんだが・・・
後ヘルパーどこ行ったんだよ
232枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:18:23 ID:xPuPEZDk0
SDXは、100%にした次の時に電源入れてるとよく消えてた

でも、SDXやUSDXは、他と違ってデータ消さなくても各タイトルから始めから出来るから、やることなくなることはないよね
233枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:19:13 ID:gz0mqKGN0
ノヴァ内部に攻撃封印で突撃してくる
234枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:19:28 ID:xPuPEZDk0
>>231
簡単になってると思うが……もっと難しかったと思う。後半のスピードアップとか
235枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:19:53 ID:+Ms4zifHO
>>229
俺もカッターやアイスが楽でジェットが苦戦した
ホント人それぞれだな
236枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:21:28 ID:O8AbQX330
>>234
そうかなー
パトランプとかもっとおとなしかった気がするんだがな・・・
SFCはヘルパーがついてたからかなぁ
237枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:21:42 ID:5U5L8bMh0
これだけ新モードがあるなら
シューティングマスターへの道も用意してほしかった
238枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:22:06 ID:yqn8k4ji0
このゲームって初週売れたの?
239枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:23:13 ID:4ILz0YN6O
>>238
…?
240枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:23:59 ID:OaAJB0bn0
>>238
26万本も売れた
241枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:24:05 ID:O8AbQX330
>>237
カブーラー、パワーオーブ、ノヴァ、新蕪、リアルダークマター、ゼロ、ゼロ2、ダークマインド
ぐらいしかいなくね?
>>238
26
242枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:24:37 ID:gz0mqKGN0
ああ、序盤の弾幕を抜けられたら結構なんとかなるわ
243枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:25:28 ID:bTZ7HSOBO
>>231
俺も前よりむずい気がする
244枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:25:45 ID:QoMEh3CE0
>>238
二億六千万本
245枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:25:54 ID:n3xYMMK9O
ウィリーでやってるとクロッコ戦でダメージ喰らいすぎる俺ヘタレ…
246枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:27:14 ID:pHjoBeLhO
ヘルマスきついなぁ…
ウィリーとかどうすればいんだよ
247枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:28:13 ID:O8AbQX330
>>245
まぁズレまくってるかもしれんがこんな感じで

ミ◎ △△△
   ( (i) )
   ▽▽▽
248枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:28:29 ID:gz0mqKGN0
>>246
空中から突進したりしてない?
249枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:30:31 ID:xPuPEZDk0
ノヴァのステージ
自分や相手がでかくなった分、雑魚敵はきつくなってるけど、その分ステージが大味になってるから、適当にやってても行けた
俺はSDX時代、地形でダメージ受けることが多かったから、楽に感じたのかな
250枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:31:36 ID:PiIJJWK20
>>245
ジャンプ攻撃なんて無い物と思え!
下に降りるのをひたすら待つんだ
251枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:36:35 ID:GNYKdH2oO
初動型でもないのに26万とかほんと中堅シリーズ涙目だよなー。
あの安定力が羨ましいわ。
252枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:36:54 ID:Whyz1CMo0
体当たり系は基本ガン待ちだな
253枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:37:09 ID:O48vyjqA0
>>249
自分もよく地形にぶつかってたせいか、今回は簡単に感じたな
254枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:41:41 ID:m7MWCEZb0
ノヴァハートが楽になってたな
255枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:46:13 ID:k7hKih6vO
今思い出したが64のカッター飛ばしてるときのカービィ本体がひどい
256枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:49:24 ID:O48vyjqA0
やめろそれはおれのトラウマだ
257枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:49:42 ID:oHdYeyUoO
>>252
俺は待つのイヤだから無理矢理突っ込んでる。
そしてダメージ受けて死ぬ\(^o^)/
258枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:50:07 ID:t0lSUQRM0
http://imepita.jp/20081116/531820
3人兄弟で打ち出した記録がコレだが
TAスレの人はどんな動きを…
259枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:52:08 ID:QoMEh3CE0
3人兄弟でというと
逆立ちした上の兄貴二人の足の裏を踏み台にして3倍のジャンプ力で打ち上げられる末弟とかそういう絵しか浮かばない
260枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:52:57 ID:O8AbQX330
かびだんご三兄弟か・・・
261枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:53:28 ID:ZUQK2sbW0
>>258
充分速いよ
262枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:53:42 ID:k7hKih6vO
ストーンのガチムチ兄貴三兄弟じゃないの?
263枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:56:22 ID:PqPgMyYt0
いまからUSDX買ってくる
264枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:56:54 ID:k7hKih6vO
>>263
クラニンのポイントくれ
265枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:57:26 ID:O8AbQX330
通報した
266枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:57:44 ID:k7hKih6vO
悪かった
267枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:57:48 ID:AAOuyeFm0
>>264
こじき乙
268枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:04:01 ID:n3xYMMK9O
ウィルオウィプスのガードって当たっただけで喰らうんだな

めんどくせーからこれでやったわ
269枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:04:57 ID:11oRxp3F0
>>259
カービィ担当・ヘルパー担当・応援担当
こうだろきっと
270枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:05:09 ID:t53skfl30
>>268
ちょw魔導w
271枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:05:10 ID:4ILz0YN6O
>>268
なんで英語版
272枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:05:35 ID:m7MWCEZb0
>>268
ウィルオ「ボォー」
273枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:07:06 ID:PiIJJWK20
コメットサマナーのウィルオウィスプ戦は楽しかった
274枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:09:01 ID:wbsTB8/n0
ヘルマスでカプセルJ2無理なんだけど
チリーやレオよりむずい 誰か助けて(アドバイス)
275枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:09:08 ID:O8AbQX330
トンダリヤがなぜウィルオウィスプなんて使えるのか
276枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:10:33 ID:m7MWCEZb0
>>274
タメをマスターすればノーダメも可能
277枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:11:26 ID:z0eWiVXnO
カプセルJ2ってジェットだったっけか?
それだったらかなり簡単な部類だと思うが。
278枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:12:01 ID:wbsTB8/n0
>>274タメどころかクラッコで死ぬんだけど
279枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:13:22 ID:t53skfl30
>>274
ジェットクラッカー(ジェットダッシュ中B)とダイビングロケット(最大チャージ状態でつかみ)が主力。
ジェットダッシュ自体で攻撃しようだなんて思わないようにね!
280枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:15:41 ID:wbsTB8/n0
ダイビングロケットって星とかザコを出す敵にしか
通用しないよね?
281枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:16:35 ID:WJVdhEsG0
リアクター以外ボスで星やザコを出さないのはいないよ
282枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:17:03 ID:aNzIX16a0
>>280
全員出すよ
じゃなきゃすっぴんで詰むじゃないか
283枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:17:41 ID:t53skfl30
>>280
ハッキリ言って、出さないボスはいない。掴みにくいからクラッカーの方が手っ取り早いってのはあるが。
クラッコなんかはダイビングロケットで秒殺できる。
284枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:18:08 ID:wbsTB8/n0
>>274だけどみんなありがとう
ジェットダッシュ自体で攻撃してたよ!
285枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:18:11 ID:n3xYMMK9O
ヘルマス終わったらすっぴん縛りやろうかな
286枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:20:02 ID:5U5L8bMh0
・☆が出たからといって焦ってつかみに行かない
・投げの爽快感につられてジェットクラッカーをおろそかにしない
・ジェットダッシュはスペースに回り込みたいときやメタナイトの竜巻を抜けるときに

こんなところか
287枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:22:47 ID:O48vyjqA0
ソード残りHP1でマルクソウル倒したああああ
緊張感やばかった

俺はどうもジェットが苦手なようでダイビングロケットやろうとして無駄にダメージ受けて真格で結構死ぬ
288枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:25:38 ID:z0eWiVXnO
真格のジェットはかなり使いやすいと思うぞ。
タメジェットの攻撃中は無敵だから回避できるわ、最中敵にあたればダメ与えるわで楽にクリアできる。
289枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:28:16 ID:O48vyjqA0
だがヘルマスジェットで詰まる人は結構多い
これが事実
290枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:28:55 ID:m7MWCEZb0
リメ前ジェットより使いやすくなったよな
291枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:31:04 ID:WJVdhEsG0
そうか?
292枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:31:09 ID:xPuPEZDk0
クラッカーの発動が、凄くし易くなったような気が
293枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:33:02 ID:TKJuzcdy0
ジェットは基本さえわかれば強いと思う
ほかのコピーより使い方がわかりにくいだけで・・・

さっきマスクドデデデの背景のワドがカービィがダメージ受けると
喜んでたがかわいいなw
294枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:35:35 ID:CljE9UFRO
Wi-Fiでおまえ等とコンベアタッチしたい
295枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:35:54 ID:WJVdhEsG0
まあいやらしい
296枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:36:42 ID:aNzIX16a0
リメイク前ではジェットクラッカーの技後にやたら長い無敵があったとかいう話を聞いたことあるんだけど
本当なのか
297枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:36:42 ID:BRsylCYo0
不潔ね
298枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:41:07 ID:btaHriFQ0
>>296
クラッカー発動時に敵と重なっていても、歩いて逃げられるくらい長かった
299枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:41:44 ID:1Sq2H4As0
>>296
本当、ボスに突っ込んで重なっても退避できるくらいの無敵時間があった
300枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:42:37 ID:weouhuZV0
まあ調整されるだろ、そこは
301枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:44:36 ID:U0LH/q8N0
飛び道具を無駄にジャスガしようとして
ダメージ食らうのは俺だけではないと思いたい
302枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:45:09 ID:VmFgnN1U0
ウイリーのチチチチが無くなったことに俺は絶望した
303枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:47:50 ID:ZUQK2sbW0
>>301
スマブラじゃないんだからw
304枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:48:58 ID:SBwt0VZW0
何故急に単発だらけに
305枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:49:27 ID:aNzIX16a0
>>298>>299
マジかよ
やってみたかったけどそりゃ修正もされるわな
306枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:50:59 ID:O48vyjqA0
>>304
おまえも単初じゃないか
307枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:51:41 ID:VmFgnN1U0
>>304
さっき起きたばっかだからよ
308枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:59:58 ID:4yFfZ6fY0
>>304
お前もジャマイカw
309枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:01:28 ID:CljE9UFRO
ジェットは、ばくれつジャンプでとどめさすとキモチイイ
310枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:02:30 ID:Gxmnf1pd0
よし、100%二つ目できた

やっぱ一回ヘルマスとか真格クリアすると慣れるな
311枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:03:18 ID:O48vyjqA0
とどめはダイビングロケット一択だろ
312枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:13:10 ID:2T22bLid0
メタナイトの逆襲のMr.フロスト戦は天井張り付きでスルーできなくなってるのか
313枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:14:05 ID:JlCpPBdWO
ついにストーンでレアもの出した

http://imepita.jp/20081116/582580
314枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:15:07 ID:WqsATtUf0
やっとHAL部屋で黄金犬たまごだしたぜ…
315枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:16:01 ID:DCWP1U7m0
スープレで真格クリアしたが、ガラクタが最強だなやっぱ
316枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:19:46 ID:O48vyjqA0
真格きつい四天王
カッター、ファイア、すっぴん、コピー
さてどこから攻めるか
317枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:19:53 ID:5U5L8bMh0
体が小さくてちょこまか動き回るやつは
スープレックスだとどうも対処しにくい気がする
具体的にはメタとギャラクティ
318枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:20:52 ID:8ZTSAbPt0
火だるま「ぢごく」?
319枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:21:34 ID:k7hKih6vO
>>318
うん「ぢごく」
320枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:22:17 ID:+sONqZhd0
>>312
Mr.フロスティな
321枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:23:04 ID:+90vAJz+O
銀河最強の戦士ギャラクタよりカービィの方が強いよね?
メタナイトに倒されたわけだし
322枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:23:15 ID:Gxmnf1pd0
>>313
アニキはそんなレアでは無いと思うが…
323枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:24:05 ID:WqsATtUf0
>>314
肝心な画像忘れてた
http://p.pita.st/?eyz6kdms
324枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:25:58 ID:xPuPEZDk0
>>321
「銀河最強の戦士(当時)」だから
325枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:26:01 ID:n3xYMMK9O
コーンフロスティの動き苦手だわ…
326枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:26:23 ID:O48vyjqA0
>>321
古代では最強だったんだろう
もしくは銀河さんがメタナイトの実力に合わせてるのかもしれん
327枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:26:58 ID:k7hKih6vO
鏡で慣れちゃったからチョコフロスティの動きにあまり慣れない
328枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:28:10 ID:9Woe+5zR0
このスレ見てると真格闘やヘルマスでホイールはきついとか言われてるんだが、
むしろ一番ホイールが使いやすいと思うのは俺だけか?
真格闘のデデデやギャラクティックなんか走りまわっているだけで勝てるし、
マルクソウルの攻撃もかわしやすいし。
329枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:28:37 ID:n3xYMMK9O
>>321
メタナイトでカービィと戦いたかったなぁ
330枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:28:58 ID:O48vyjqA0
>>328
ロロララや雲がきついけど四天王ではちっとも苦戦しないよな
331枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:30:27 ID:9Woe+5zR0
>>330
雲もそんなに苦戦しなくないか?
一番端からジャンプしてホイール→そのまま逆側まで走り抜けて待機、
を繰り返せばノーダメージクリアも難しくない
332枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:30:42 ID:bTZ7HSOBO
>>290
俺も
前はボスにジェットダッシュすると勝手にクラッカー発動してたしな
グラフィックも今回のほうが好き
333枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:30:58 ID:n3xYMMK9O
>>328
なんかその人のプレイスタイルによって得手不得手が別れる気がする
334枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:31:42 ID:WUzmlJoUO
>>322
旧作のポーズになってる
335枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:31:56 ID:PqPgMyYt0
>>263のものだが USDX買ったぜ! ちょっとサントラ注文してくる
336枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:33:39 ID:Gxmnf1pd0
>>334
なるほど
337枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:33:50 ID:WUzmlJoUO
↑ごめん嘘ついた
338枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:36:03 ID:ox0DEV05O
ヘルマス、バードンとカッターとソードとミラーならどれが一番楽?
どれも難しいお(;_;)
339枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:36:24 ID:4yFfZ6fY0
>>337
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
340枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:36:37 ID:JlCpPBdWO
>>322
兄貴はただスペース埋める為に入れたんだわw
341枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:37:01 ID:Gxmnf1pd0
>>337
この野郎w
342枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:37:18 ID:n3xYMMK9O
>>331
そういう攻略法を見つけるまでが難しいんじゃない?

苦労しながら色々思考錯誤して攻略法を見つけるのがすげー楽しい
343枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:37:18 ID:k7hKih6vO
>>338
ミラーはミラー切り主体 だがリーチ短かい

ソードらくだぞ
344枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:37:39 ID:9Woe+5zR0
>>338
ミラーかな
クセがある能力だがちょっと慣れればなかなかやりやすい。
345枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:38:47 ID:n3xYMMK9O
>>338
その中なら個人的にはバードン




まだバードン以外クリアしてないだけですサーセン
346枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:39:22 ID:bTZ7HSOBO
バードンとミラーかな
347枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:39:26 ID:VmFgnN1U0
>>338
俺ならソードかな?
348枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:39:36 ID:O48vyjqA0
>>338
バードンは頭突きの衝撃波が凄まじく強い
ブレードナイト、サーキブル様は地道にがんばる。イライラしない
シミラは超性能のガードがある。スキを見てミラーぎりを当てていきたい、ダッシュBも当てやすい
349枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:43:04 ID:xPuPEZDk0
>>338
ぶっちゃけ、どれも楽
バードンは超火力の爆撃頭突きを連発
ブレイドナイトは空中チョッピング+突き出しを主力に
サーキブルは数撃ちゃ当たるで、とにかく逆撃ちを投げまくば、意外と早く終わる
シミラは、ミラー斬りのリーチが短いが、逆に言えばそれ以外には欠点がないので、落ち着いていけば大丈夫
350枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:44:40 ID:Gxmnf1pd0
>>338
バードン…頭突きからの衝撃波のみを当てることになれれば結構楽
       それ以外の相手にはフェザーガンをちまちま当てることになるのでダイナが比較的面倒

サーキブル…とにかくファイナルカッター含めたいして威力が無い上にファイナルカッターは敵に微妙につっこむので使わないほうがいい
         ちまちまとBボタンのカッター投げで削るしかないが射程がそこそこあるので回避できるなら楽

ソード…一撃の威力はそれなりにある。Bボタン連続の連続ぎりは威力が低めな上に隙がでかいので狙わないこと
      近づかないといけないが相手の行動さえ覚えれば削りきれる

ミラー…ガードが優秀。バトルウインド戦ではノーダメージで勝てるがワムバムのつかみなんかには通用しない
      ダッシュからの分身の無敵時間は狙いにくいのでソードに近い感覚で使うといい
351枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:46:37 ID:QprNCIhK0
ソードでビームばっか使ってチキンプレイしてるのはおれだけじゃないはず
352枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:47:56 ID:ZYftxG5O0
HAL部屋って何よ?
353枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:48:29 ID:Gxmnf1pd0
>>351
俺も結構やるがガード削り一発喰らうだけで出なくなるからなぁ…

ジャンプ+Bをソードだと一番使うかな
354枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:49:13 ID:ydFMVV7I0
ぎゃあああああ
ワムバムジュエルまで到達したのにガラクタナイトめぇぇぇ
355枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:49:27 ID:Gxmnf1pd0
>>352
デデデの逆襲のどっかにある隠し部屋。
☆ブロックがHALって並んでる

ヒントはロッキーと杭
356枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:49:39 ID:PiIJJWK20
その中ならミラーだけクリアできた
ミラーガード最高です
357枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:49:58 ID:xPuPEZDk0
ジャンプ+Bは、押しっ放しで2回当たるからな。結構なダメージになる上に制御し易いから、殆どこれ1本で行ってる
358枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:50:43 ID:5U5L8bMh0
誰が使ってもラク   プラズマ、ハンマー、ストーン
誰が使っても無難   ビーム、ファイター、ボム、ニンジャ
たまに苦手な人も   ミラー、パラソル、ウィング
慣れるまでがつらい  ジェット、スープレックス、ホイール
苦手な人がほとんど ファイア、ソード、カッター
弱すぎじゃないの?  アイス
空気           ヨーヨー
359枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:51:37 ID:ox0DEV05O
質問ばっかりでごめんなさい。
シミラのガードってどういう点で優秀なんだ?
要するにストーンみたいに無敵ってこと?
360枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:51:56 ID:pHjoBeLhO
タイムアタックのコース1やっと19秒台だせた
大変だったな…
361枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:52:06 ID:xAKccD+rO
>>358
ニンジャは一個下じゃね?
362枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:52:15 ID:v0R0XPC70
>>358
更に空気 コピー
363枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:52:59 ID:ZYftxG5O0
>>355
そんな部屋あったのか…
ちょっくら探してくる
364枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:53:14 ID:9Woe+5zR0
>>359
ガード削り攻撃のほとんどを無効にできる(ワムバムのつかみなどはガード不可)
飛び道具系の攻撃を反射することもできる
365枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:54:59 ID:bZd6/Mt50
>>359
メタの百烈切りを反射できる
366枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:55:15 ID:O2NSnInGO
格闘王全くクリアできません。。 いつも10人ぐらいでアウトです。なにかアドバイスを頼みます・・泣
367枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:55:24 ID:xPuPEZDk0
>>358
「たまに苦手な人も」のこそ、慣れるまでが辛いけどなあ
「慣れるまでが辛い」のは、戦法自体が違うから、頭を切り替えられれば楽だし
あと、ヨーヨーとプラズマは逆だと思う

ソードとカッターって、寧ろ安定しまくりだったんだが……何がそんなに難しいんだ? 速さを求めるときついのかな
368枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:55:39 ID:O48vyjqA0
>>362
ヘルマスでは最強で、格闘王、真格では一番難しいというすごくインパクトのあるコピーじゃないか
369枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:56:07 ID:cJJQdEgDO
ビデオからアニメカービィのチリー回が出てきた…不覚にも泣きそうになった
ちょっとアイスで頑張ってくる
370枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:56:26 ID:Gxmnf1pd0
>>359
バトルウィンドウズの氷攻撃やはばたきとか、
ウィスピーの空気弾や毛虫、ワムバムのおとしてくる石

といったガードしてもある程度のダメージを受ける攻撃の多くを無効化できる


ただしストーンには適わない
371枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:56:36 ID:Jf6WAWvtO
パラソルで真格闘王クリア。

めちゃくちゃ簡単だった。

だいどうなげ強すぎじゃね?一番苦労したの中ボスだったし
372枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:56:44 ID:9Woe+5zR0
>>366
使っている能力と特に苦戦する相手を教えてくれ
373枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:56:57 ID:rqoomfhD0
空中ソードで斬りつけると反動で押し戻されるけど
そこをさらに斬りつけて落ちながら戦うのがちょっと快感
374枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:57:14 ID:xAKccD+rO
リフレクトガードでも突き抜ける攻撃や跳ね返せない飛び道具ってあるよな
375枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:57:24 ID:bZd6/Mt50
>>366
つプラズマ使え
遠くでガードしながら十字キーガチャガチャやってはどうだん

つ←これカービィの手に似てるな。今気づいた。
376枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:57:55 ID:5U5L8bMh0
>>373
すげぇ・・・あのカービィ、落ちながら戦ってる・・・
377枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:58:07 ID:xPuPEZDk0
>>366
欲張らない。ボスぶっちはこれに尽きる
敵の攻撃を避けること(このゲームなら、出来なければガード)を第一に考えれば、自然と相手の隙も見えてくる
相手にダメージを与えることより、自分がダメージを受けないことを優先するべき
378枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:58:16 ID:qWrBWlEu0
とりあえず一通りクリアしたので覗きに来てみればお前ら鬼か
真格もヘルマスもストーンでヒィヒィ言いながらクリアした俺には100%クリアは無理みたいですね
379枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:58:24 ID:wEBtd16QO
>>373
GUN道か。剣なのに。
380枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:59:32 ID:O48vyjqA0
むしろ星出しまくりの中ボスが一番楽じゃね?

>>374
宝石のマスターハンドもどきビームを跳ね返せなかったときはショックを受けたなあ
381枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:00:56 ID:Gxmnf1pd0
>>366
ハンマーで鬼殺しを中心を勧めてみるw
これだと大抵のボスは削り勝てるぞ
382枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:00:56 ID:bTZ7HSOBO
>>378
100%クリアならできてるんじゃね?
383枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:01:32 ID:xAKccD+rO
>>380
あれを跳ね返せりゃ鴨なんだけどなあ…
残念だ
384枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:01:58 ID:9hAADH/U0
プラズマは扱いやすいし結構強いが左手のダメージがひどい
385枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:02:25 ID:aNzIX16a0
>>373
ツインウッズ相手に左・右・左・右…で浮き続けるのなんか最高だよな
386枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:03:04 ID:8JHAMODo0
ヘルマスのプラズマが使いづらい
貯め中は常時ガードでいいんだよね?
387枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:03:05 ID:n3xYMMK9O
>>358
ちょっと待て、ヨーヨーいいじゃん

強くてカッコいい
388枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:03:26 ID:5U5L8bMh0
強風吹いて落ちそうなのに足にしがみついてくるヘルパー死ね
氏ねじゃなくて死ね
389枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:03:50 ID:WJVdhEsG0
ボスの食らい無敵が長いから
単発で威力の高い技持ってないコピーはタイムアタックが悲惨
390枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:04:07 ID:qWrBWlEu0
>>382
あれヘルマス全員クリアは条件にないん?だったらサクッとお宝集めて100%にしちまうわ
そういえばお前らヘルマスってタッグじゃなく一人でクリアしてんの?すげーな
391枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:04:08 ID:Gxmnf1pd0
>>386
それでいいんじゃね?
392枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:04:11 ID:xAKccD+rO
>>388
かわいいじゃん
393枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:05:12 ID:xPuPEZDk0
>>386
撃つ前に方向指定を忘れるな!
逆に撃っちゃうことがままある
394枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:05:13 ID:ZYftxG5O0
HAL部屋見つけた
これは何を意図して作った部屋なんだろうか
395枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:05:30 ID:xAKccD+rO
>>390
タッグのほうが面倒じゃないの?
やったことないけど
396枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:05:59 ID:Gxmnf1pd0
>>390
100%自体はヘルマスはどれか一体でいい。真格はクリアする必要はあるけど
ヘルマスコンプはムービー追加+クリアマーク変化

ヘルマスはタッグより一人のが楽、何故ならタッグにするとボスのHPが増えるから
CPUあんまりアテにならないし今回ボスの無敵時間も多いから味方が増えてもダメージはアンマリ増やせない
397枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:07:05 ID:xAKccD+rO
>>394
夢の泉であった隠しマップの再現
元々はスタッフのお遊びかと
398枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:07:44 ID:5U5L8bMh0
>>390
タッグだとボスのHPが1.3倍に増えるというのもあるし、
ヘルパーの中途半端な攻撃でボスの無敵時間が発生してしまって
かえって思うように倒せず長引いてしまうことが多い
399,:2008/11/16(日) 17:09:10 ID:qWrBWlEu0
ええええボスのHP増えてたのか>タッグ
ありがと、なんだかやる気が出てきたのでヘルマス一人挑戦してくるノシ
400枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:09:38 ID:O48vyjqA0
>>388
ヘビーえびの強制スクロールでそれのせいで死んだわ
401枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:10:57 ID:9hAADH/U0
>>396>>398
扱いにくいキャラだったらタッグも有効じゃないか?
攻撃が一種類しかないウィリーなんかは特に
敵に狙われる可能性も減るしね
402枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:12:11 ID:pHjoBeLhO
HAL部屋見つけないと100%にならないとかある?
403枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:12:20 ID:5U5L8bMh0
>>401
クリアできなかったらタッグにしてみる(あるいは逆)
っていうのは意外といい対処法かもしれないね
404枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:13:39 ID:Gxmnf1pd0
>>402
無い
405枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:13:43 ID:O48vyjqA0
>>402
ない
気にかけるのはダイナの隠しスイッチぐらい
406枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:17:51 ID:xAKccD+rO
ヘルパーに任せて社長プレイもありかね
一向に腕が上がらないだろうが
407枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:21:33 ID:NMKm5fsCO
バトルウィンドウの連中の出してくる星って掴めるの?

一向に掴めないんだけど、どのあたりのタイミングか教えて
408枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:22:09 ID:O48vyjqA0
>>406
マルクやワムバムですごく時間がかかりそうだな
409枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:22:15 ID:v0R0XPC70
今気付いたんだけど ワムバムジュエルってイケメンじゃね?
410枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:23:37 ID:O48vyjqA0
>>409
まあ、細木よりはイケメンだな
411枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:24:15 ID:xmEt8E1eO
へるますはロッキーとタックでしか無理だ
それ以外だとジュエルでしぬ
412枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:25:14 ID:xAKccD+rO
>>409
三ツ目フェチの嗜好はよくわかんねえけど、あの鼻はイケメンとは言えないと思う
413枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:25:45 ID:qWrBWlEu0
ふぅパラソルで挑んだがワムバムジュエルにぬっ殺された
画面端でパンチかわして余裕こいてたら真後ろから指弾きされてやられてワロタ
414枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:26:46 ID:O48vyjqA0
基本的に画面中央で待機したほうがいいよ
415枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:28:07 ID:xAKccD+rO
打ったら戻る、真ん中へ
416枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:28:35 ID:n3xYMMK9O
細木とゴージャス細木は結構攻撃避けやすいと思う

まあ一発がキツいけど
417枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:29:44 ID:k7hKih6vO
ガメレオのぱっくんちょが痛い
418枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:31:28 ID:8Wnd8kqgO
ナックルジョーだったら離れて攻撃できるから倒しやすいよ
419枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:31:55 ID:Gxmnf1pd0
>>417
あれは直前に転がって近づいてくるからわかりやすいぞ
420枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:34:18 ID:nZJIeXro0
まず遠距離攻撃ができるキャラでパターンを覚えてナンボだな
421枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:35:06 ID:qWrBWlEu0
なんだよチリー強いじゃんって思ってたらフロスティにフルボッコされてワロタ
あいつ動きすぎだよ

お前ら有意義な情報ありがと
今日から1日1体クリア目標にヘルパーマスター目指すわ
422枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:35:14 ID:xPuPEZDk0
ガメレオで一番きついのは、浮かんでる時に下に突っ込んでくるのだと思う
欲張って浮かんでる時に攻撃しまくってると、あれで崩される
423枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:36:23 ID:Gxmnf1pd0
ところで、欲しかったけど無いコピーってある?
俺はレーザーが欲しかったなぁ
レーザーボールがいるんだから…
424枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:36:27 ID:82/u7pXDO
ヘルマス終了記念真紀子
W細木よりメタ様の強さが…相性悪いヘルパーだとみじん切りにされて何回もやり直す羽目になって疲れたわ…
425枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:37:05 ID:aNzIX16a0
木端微塵の術って別にダメージをナシにできるとかじゃないのね
食らいボム的なあれかと思いきや
426枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:37:35 ID:btaHriFQ0
>>415
元国体二位のお母さん乙
427枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:38:22 ID:xPuPEZDk0
>>424
メタは、直前にトマト喰ってゴリ押しでいったから、苦戦した覚えはないなあ
うろうろしてること多いから、ダメージ覚悟なら隙は多いし
428枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:40:33 ID:k7hKih6vO
>>419
それは分かってる
だがたまに当ってダメージ食らう
429枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:40:50 ID:n3xYMMK9O
>>423
コピーが増える=ヘルマスのキャラも増える
というのを忘れてはいけない…
430枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:40:51 ID:Whyz1CMo0
銀河最強の戦士ってカービィじゃなくてシャッツオじゃね
ゴルドーは作品によっては無敵じゃないがシャッツオは完全無敵な希ガス
431枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:42:24 ID:xAKccD+rO
>>423
追加コピーなぞ端から期待してなかったが、アニマル欲しかった
泥限定にならずにこれからの作品にも出て欲しいな
432枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:42:32 ID:O48vyjqA0
>>429
いたら普通に強そうだな、メタが厳しいかな

>>430
だがシャッツオはその場から動けない
433枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:43:37 ID:8JHAMODo0
>>430
夢の泉デラックスの2-5ではパラソルシャッツオをスロウで倒せたはず
434枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:43:57 ID:TKJuzcdy0
この私(メタナイト)にふさわしくないとだめなんじゃね?
435枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:44:18 ID:nZJIeXro0
>>430
初代は倒せた
436枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:44:44 ID:xPuPEZDk0
まあ、SDX仕様の他シリーズコピーが見たかったと言うのは同意
437枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:45:12 ID:n3xYMMK9O
シャッツオって誰だっけ


64みたいなコピーまたやってくんないかなぁ
438枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:45:47 ID:Whyz1CMo0
>>433
>>435
あれ?そうだったっけか・・・w
439枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:45:54 ID:Gxmnf1pd0
>>437
シャッツオは砲台
440枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:46:49 ID:O48vyjqA0
もう無敵キャンディが最強の戦士でいいよ
441枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:47:40 ID:6dbfTzyQ0
無敵状態でも落とし穴に落ちたら即死だしこっちの方が強いんじゃねw
442枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:49:06 ID:O48vyjqA0
じゃあ落とし穴に落ちても何も問題ないヘルパーこそ最強ということにしよう
443枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:49:08 ID:ZUQK2sbW0
確か初代はマイクで倒せたような?
444枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:49:30 ID:Gr2KM7Qz0
いやもう、最強の戦士はコイツだろw
つ【トゲ】
445枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:50:06 ID:eqdjBS9n0
http://imepita.jp/20081116/643140
ようやくHAL部屋みつけられたよ…
446枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:50:10 ID:n3xYMMK9O
>>439
あー大砲か、なるほど

まぁたしかにゴルドーやシャッチョが束になって襲ってきたら誰も敵わなそうだな
447枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:50:35 ID:Whyz1CMo0
リアクターはレーザーなんて付けなければ最強の戦士になれたのにな
448枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:50:47 ID:eqdjBS9n0
あ、url間違えた
http://imepita.jp/20081116/641340
449枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:51:08 ID:ZUQK2sbW0
シャッチョさん・・・?
450枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:52:00 ID:8JHAMODo0
マッチョサン…?
451枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:52:52 ID:8JHAMODo0
下げ忘れたスマン
452枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:52:56 ID:xPuPEZDk0
>>447
あんなレーザーでやられるくらいなら、どうにでもなりそうなもんだけどなw
レーザーで食らうダメージは、カービィより遥かに多いし
453枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:53:22 ID:n3xYMMK9O
うわ…

メタGOの床が☆ブロックしかない場所で空中で間違って↓B押しちゃってズガガガガガドン
454枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:56:23 ID:nZJIeXro0
>>450
あの回はまさしく迷作だった
455枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:57:11 ID:w2BY+fmR0
リアクターはメタのマッハトルネイドでも死ぬ
456枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:57:21 ID:VmFgnN1U0
>>450
あの回見たときゃ腹筋がおかしくなった
457枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:57:32 ID:aNzIX16a0
どうでもいいけど、真格闘のいつになくダークなふんいきはいただけない
音楽といい闘技場の背景といい
458枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:58:56 ID:O48vyjqA0
デデ逆もなんか闇の世界っぽいし裏で一番平和だったのはメタモードだったな
459枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:00:29 ID:Whyz1CMo0
>>454
デデデはどんなに醜い姿に変わり果てようと
テーマ曲はやっぱり滅茶苦茶カッコイイんだなと再認識させられた
460枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:00:34 ID:k7hKih6vO
>>458
自分の戦艦が勝手に発信する

どこが平和だよ
461枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:01:50 ID:xmEt8E1eO
MUSIC 048はかっこいいな
一番好きかも
462枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:05:02 ID:n3xYMMK9O
>>460
部下が誤作動させちゃったとかで勝手に発進

メタ様「やべ、止めなきゃ」

止めるだけのつもりがうっかり壊しちゃう

海に沈んでいく戦艦を見つめ虚しく佇むメタ様


と解釈した
463枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:05:57 ID:rqoomfhD0
「あきれかえるほどカオスな国 プププランド」
の誤植であろうことは間違いない
464枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:06:12 ID:O48vyjqA0
>>461
SFCと比べて後半がちょっと違和感が
465枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:06:43 ID:k7hKih6vO
MUSICの087に合わせながらSOUNDの288・289・290を鳴らして遊んでいるのはおれだけでいい
466枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:06:59 ID:qFuw40b60
コンベアレベル3の席替え後がいきなり難しくなる
席替え前はノーミス余裕なのに…
467枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:08:17 ID:O48vyjqA0
>>466
1位になると爆弾が飛んできやすくなる仕様だと思う
468枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:08:48 ID:MSkk51x40
コンベアは岩と肉をいつも見間違えてしまう
焦りすぎ\(^0^)/
469枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:10:05 ID:9hAADH/U0
カルタがレベル3でも簡単すぎてあれ?と思った
見切りは全然勝てないのにな…
470枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:12:34 ID:QprNCIhK0
ミニゲームとかレベル2あたりでギブアップなのはおれだけでいい
反射神経0です
471枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:14:35 ID:PiIJJWK20
やっとコンベアLv.3が5割ぐらい勝てるようになった

>>468
あるある
472枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:15:37 ID:Whyz1CMo0
グルメレース聞きながら飯食ってたら焦って噛まずに飲み込んでしまった・・・恐るべしグルメレース
473枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:18:42 ID:m7MWCEZb0
>>472ィ、吸い込みよ〜
474枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:19:45 ID:80wseVeV0
カービィ俺にもくちうつしを頼むよ…
475枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:20:39 ID:WUzmlJoUO
昨日買っていま完クリした。やりごたえあって買って良かったと思う

ソード苦手な人多いみたいだけど空中切りが強いからボスにへばりつけば瞬殺できるよ
476枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:24:31 ID:QprNCIhK0
ソードはTAしてる時以外は焦らずじっくり攻めていくコピーだと思う
477枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:26:26 ID:9hAADH/U0
ソードって一応全部のモードで出てくる…はず
だから意外と身近?なコピーと言える
478枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:28:02 ID:kx3/XwoQ0
なんだかんだで夢の泉仕様のソードが一番扱いやすい
479枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:32:46 ID:52igkRLoO
>>474
むしろバグジーに(ry
あぁもうバグジーかわいすぎるよバグジー
480枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:36:30 ID:+Ms4zifHO
カルタ取りでなぜか陸空海がでたときだけ反射神経が速くなる俺
481枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:40:28 ID:Lgo6uq7s0
ソードは遠近両用で使いやすいけどタイムアタックには向かない
482枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:41:14 ID:RFIqhVbr0
マッチョさんって、歌詞以外アドリブなのか?

それはおいといて、格闘王、ヘルマス、真格のタイトル
画面のBGMいいよなぁ〜

あと、石川淳さんじゃない方の音楽の人って何やってんの?
483枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:45:53 ID:bTZ7HSOBO
個人的にソードは夢デラより、ウルデラのほうが使いやすいな。
SDX経験者としてはマルク復活は嬉しかったな。中々強いし。
最初はたいしたことないなと思ったがガード無効技が多くて、じわじわと体力削られるな
484枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:46:33 ID:m7MWCEZb0
復活は嬉しかったけどかわいくNeeeee
485枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:48:29 ID:x8YVjLl00
夢寺や夢の泉は雑魚がどんな攻撃でも一撃で死ぬのが大きかったり
メタGODXとかで全く役に立たないジャンプ回転切りとかが活きてくる
486枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:50:42 ID:xPuPEZDk0
SDXの役立たずっぷりが印象に残り過ぎて、夢の泉や夢デラでも、極力スピニングソードを使わなくなっちゃったよ
487枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:50:43 ID:AAOuyeFm0
>>477
グルメレースに出たっけか?
488枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:52:32 ID:x8YVjLl00
>>487
あれは例外だろ・・・移動に使える能力を持ってるコピーじゃないし
489枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:54:27 ID:ZUQK2sbW0
グルメでファイアやスープレックスがあったらどうなるかな
490枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:55:55 ID:Whyz1CMo0
ニンジャやパラソルも正直・・・
491枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:57:22 ID:m7MWCEZb0
>>490
パラソル舐めるなよ
492枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:57:56 ID:x8YVjLl00
>>490
多分選考基準は壁はりつきとふわふわ落下の存在
役に立つかは別の問題
493枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:59:14 ID:1+T4uol+0
>>490
TAスレではウィング・パラソル・ニンジャの順だぞ早いの
494枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:01:58 ID:gz0mqKGN0
すっぴんとコピーの真格ってどっちが難しい?
495枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:02:06 ID:xPuPEZDk0
落下傘の横移動スピードと制御はただごとじゃないからな
496枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:05:01 ID:O48vyjqA0
>>494
コピーだろう。
相手の出す攻撃にも気を使わなきゃいけないし攻撃力低いし
497枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:08:25 ID:Whyz1CMo0
>>493
マジか
ジェット意外と遅いのね・・・
498枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:16:38 ID:gz0mqKGN0
>>496
やっぱりコピーか
499枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:18:18 ID:0/yt/TQS0
>>494コピー 攻撃低いしクラッコのワドルドゥ等に攻撃当たっただけで能力消失する。
500枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:20:09 ID:0oiarZbG0
>>500GET
501枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:20:28 ID:Whyz1CMo0
コピーはいつでも空気弾が出せるようになる代わりに吸い込みができなくなったカービィみたいなもん
502枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:23:34 ID:TKJuzcdy0
真格ウイングで10分ぎり目指してたら8分台できたー

コピーやった時はクラッコのドゥで速攻消えたw
奪ったのだけ捨てる機能ほしいよな
503枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:23:58 ID:gz0mqKGN0
そろそろクラッコ族の王が登場してもいいころ
504枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:24:09 ID:hSvrNc8q0
SDXもダメージ受けたときゴロゴロと転がったっけ?
505枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:24:52 ID:RuPKidOo0
カービィがカワイイ、わかる。
ワドルディがカワイイ、わかる。
バーニンレオがカワイイ、わかる。
なのに何故! ノディがカワイイと言う人がいないんだあああ!
506枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:27:16 ID:eqdjBS9n0
ノディカワイイ
507枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:27:36 ID:gz0mqKGN0
J2はカワイイ
508枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:29:13 ID:ZUQK2sbW0
旦那カワイイ
509枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:29:34 ID:aNzIX16a0
ワドルドゥはカワイイ
ノディは目がでかすぎる
510枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:29:46 ID:O48vyjqA0
タックのぬすみのて弱体化はよーくわかる
だがぶんせきのひかり弱体化、これがわからない
511枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:30:53 ID:08oK4iSk0
デデデはでかくなり過ぎて気持ち悪い
デザインも変だし
512枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:30:54 ID:JNL2HN+NO
ワドルディ可愛い

J2はさりげなくつぶらな目をしている‥気がする
513枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:31:59 ID:eqdjBS9n0
リンゴみたいなやつコピーでコピーしたらクラッシュで吹いたwww
514枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:32:04 ID:O48vyjqA0
ノディはどことなくマルクに似てる気がする
515枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:33:47 ID:ZUQK2sbW0
他人に気持ち悪いと言われようと、自分は旦那をカッコカワイイと思い続けるぜ
516枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:35:48 ID:m7MWCEZb0
タックの弱体化を許容することに躊躇は無い
ツインビーとの確執も今は忘れよう
しかし、フロスティがどう動くか。これが分からない
517枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:38:21 ID:Siu/woPf0
ノディもいいがスリープカービィもね!
518枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:42:27 ID:AAOuyeFm0
タックは溜め攻撃のお陰で、短時間のチャンスしか無い時でもビームはどう並の破壊力が出せるようになってるし
全体的に見ると弱体化とはちょっと言えない
519枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:44:00 ID:0/yt/TQS0
タックはもともと最強だから弱体化してもやっぱし強い
520枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:47:04 ID:avAsVjmQ0
カブーラー強いなぁ…
シューティング下手だと本当にキツい
521枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:48:28 ID:EbauCmSz0
カブーラーは距離とればノーダメージは余裕よ
それよりも難易度上がったのがノヴァの核
522枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:50:07 ID:avAsVjmQ0
>>521
ノヴァも強いよね
4本目壊した後のスクロールが早すぎて挟まれて死ぬ
523枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:50:32 ID:Siu/woPf0
>>521
一番最後のがどうしても1回で倒せない。相変らずダメージは食らわないんだが
524枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:51:25 ID:O48vyjqA0
ノヴァの核はわざと1本壊さないのもコツ
カブーラーよりノーダメ余裕
525枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:54:01 ID:0BkrOh6qO
ノヴァって一つスルーするもんじゃね?
526枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:56:01 ID:aNzIX16a0
ノヴァで苦戦した覚えがまるでない
普通に場所覚えて張り付き連打でいけね?
527枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:59:48 ID:0/yt/TQS0
USDXだと1本残さなくてもいけた気がする。
528枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:59:57 ID:ZUQK2sbW0
ノヴァってどうすりゃ最速なんだっけ
5本目と6本目を抜けるんだっけ?
529枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 20:13:14 ID:DQoUl1dlO
マスクドデデデの曲格好良すぎワロタ
530枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 20:15:58 ID:VmFgnN1U0
5本目を抜く
531枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 20:18:04 ID:vX7qLnybO
チチチチって何のこと?
532枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 20:22:09 ID:QgyGx6Kv0
タイムアタックスレ凄すぎワロタ
533枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 20:22:12 ID:H/h0BLlg0
何とか残り8人(?)になった…
ソード・ファイア・ビーム・ヨーヨー・アイスは
ジュエルまではいけたのでミスしなければいける気がする
ソードナイトではクリアできたのにブレイドでクリアできないw

しかしいつまで経ってもウィング・ジェット・パラソルみたいな
空中での操作感が安定しないコピーが使いこなせない

上手い人でも何とかクリアしたって人でも
コツを教えてください

>>101
とりあえず最後にはならなそうです
得意不得意ってわからないです

>>105
クラッカー打ち出す前のジャンプ時に誤って暴発したりして
クラッコですら倒すまでに大ダメージ受ける…
534枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 20:24:53 ID:Gr2KM7Qz0
>>533
クラッコに空中クラッカーなんて使っちゃダメだ!
地上で放ったクラッカーを何とか当てる、って方法もあるけど、
それよりはダイビングロケットを叩き込んでしまえ!
535枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 20:26:56 ID:ZUQK2sbW0
クラッコはダイビングロケットが超便利
536枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 20:27:10 ID:aNzIX16a0
>>533
クラッコがワドルドゥ出す動作はすぐに見極められると思うから、下で待機してダイビングロケットだ
537枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 20:27:17 ID:Whyz1CMo0
もう知ってるとは思うけどジェットで最大まで溜めた状態を維持するならジャンプボタンじゃなくてガードボタンの方がいいぞ
538枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 20:28:02 ID:XYYyW7m50
>>533
ウイングは敵から少し離れた場所で空中下B連発
敵から逃げる時はひたすらダッシュBでおk
539枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 20:31:06 ID:Kq8d2iEXO
クラッコは地上クラッカーでも当たるが、皆が言ってる通りダイビングロケットの方がいい

むしろウィングのシャトルループの方が無敵時間短すぎてまともに使えない
540枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 20:31:24 ID:AAOuyeFm0
>>537
スライディングでも良いんだぜ?
メタナイトの下突きを避けながら溜め完了してみたり
541枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 20:32:59 ID:WUzmlJoUO
>>533
パラソルは空中で下押せば落下するからそれとミニジャンプを使いこなして空中制御する。攻撃は基本Y連打で雨水を当てる感じ
あと投げが高性能。低空に浮いてるボス(クラッコ,ダイナ)は瞬殺可能
542枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 20:38:32 ID:avAsVjmQ0
あとちょっとだったのにマルクソウルに負けたorz
カブーラーであんなに喰らわなければなぁ…
543枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 20:39:44 ID:H/h0BLlg0
>>534,536
ありがとう
ダイビングロケット使ったことなかったけど
いまやってみたらクラッコ瞬殺した

しかし他の投げ技系と違って放すタイミングがつかめない…
頑張って使いこなすよ

>>538
ウィングは頭突き後に中ボス系だと無敵時間短すぎて当たってしまう…
離れてると衝撃波当たらないぐらい射程短いし

距離見極めて下頭突きが賢明ですかね?

>>541
横移動は楽なんですが微調整が難しいですね
投げはダイナにすごい有効でしたw
544枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 20:45:53 ID:gz0mqKGN0
それにしてもダイナブレイドカッコよすぎだろ
545枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 20:50:12 ID:xmEt8E1eO
だいどうげいなげつえー
546枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 20:50:25 ID:XYYyW7m50
>>543
それが一番賢明だな
ファッティホエールとか鉄蟹みたいにデカくて怯まなくて動き回る敵が一番やっかいだから困る
547枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 20:50:58 ID:H/h0BLlg0
アドバイス通りでジェットでクリアできました!!
チラ裏ですみません 他のコピーもアドバイスどおり頑張ります
548枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 20:51:06 ID:80wseVeV0
クラッコの真下であれをやるのは楽しすぎる
549枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 20:51:27 ID:0BkrOh6qO
パラソルって窓戦で最大ダメージいくら?
50くらいにしかならなくて・・・
もしかして一番低火力?
550枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 20:52:42 ID:x8YVjLl00
クジラってSDXでは特に苦戦した覚えはないのになあ
ヘルマスではいつも第一の壁として立ちはだかる
551枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 20:52:53 ID:IMcXgNCNO
ようやくヘルマスも残り3人だ・・・
しかしバグジーはメタナイトで落ちる
ジェットは不慣れで自爆する
プラズマは動きが orz
552枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 20:54:18 ID:O48vyjqA0
>>551
何その強コピー軍団
553枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 20:54:33 ID:gz0mqKGN0
>>551
バグジーでのメタナイト戦でいつものようにキック連打したりとかしてないか?
あいつはキックよりも投げ技のがいいよ
554枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 20:58:02 ID:AAOuyeFm0
>>549
パラソルダイブ3発が一番強そうだけどムズ過ぎ。自分の腕だと相手に接触してしまう
555枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 20:58:10 ID:F+NgStv70
カッター意外に楽なのな
556枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:00:20 ID:IMcXgNCNO
>>553
いつも☆は掴んでも当て損ねるんだ
動き速すぎというか落ち着きが無さすぎだろ・・・

いやマジで誰か俺にプラズマウィスプの動かし方を教えて欲しい
557枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:01:14 ID:QprNCIhK0
>>556
ガード→ガチャガチャガチャガチャ…→ビッ!orパーン!
558枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:03:45 ID:kxq4zzbS0
ガード押したまま十字キーグリグリ回せ
559枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:05:48 ID:XYYyW7m50
>>556
ウィスピーウッズとワムバム以外は基本的に画面最上部でガードしながらガチャガチャ
ある程度チャージし終わったら下に降りてレーザーか波動弾をブチ込んですぐエスケープ
画面の端からはみ出てる敵にも当たるから中ボス戦なんか結構楽だぜ
560枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:05:58 ID:IMcXgNCNO
>>557-558
サンクス
じゃあちょっくらやってみるわ
561枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:07:01 ID:weouhuZV0
プラズマは十字キー回すより、左右にガチャガチャやったほうがいい。
562枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:07:11 ID:IMcXgNCNO
>>559
リロード差スマソ
いやわざわざ詳しくありがとう
563枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:07:22 ID:avAsVjmQ0
クジラ苦手だなぁ…
無敵時間長いし当たったらダウンするし
普通にプレイでもTAでも難関になる
564枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:11:21 ID:IFDMm5FY0
ついでに倒してから死ぬまでにも時間かかるしな
ポチャっと
565枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:12:50 ID:gz0mqKGN0
旧ダイナOPの背景の山(?)がズレる音、今聞くと結構キッツイな
566枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:12:51 ID:I8QRVLpJ0
ガラクタに勝てないぜちくしょう
567枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:13:14 ID:0BkrOh6qO
>>554
なるほどそれか、難しいけど84いけたぜ
568枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:13:31 ID:QgyGx6Kv0
クジラは画面奥にいるのに何で真横の攻撃が当たるのかよく悩んだもんだ
569枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:14:38 ID:o3FbLIHb0
すっぴんでガラクタとか無理だって
メイスナイト出されたらどうすりゃいいの
570枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:15:02 ID:WJVdhEsG0
ここらで窓用コンボまとめてみる?
571枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:17:02 ID:O48vyjqA0
窓で一番低火力なのは文句なしでコピーだと思う
572枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:18:18 ID:xAKccD+rO
>>570
頼む
573枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:18:26 ID:F+NgStv70
メイスは吸い込んだ方が楽じゃないの?
574枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:18:48 ID:p1y7mbCp0
タック最強説理解。七色に食われず、細木に潰されず掴まれずとはすげー。
575枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:19:58 ID:QgyGx6Kv0
メイスナイト暴れすぎだろ
無敵技がないと高確率で手がつけられなくなる
576枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:20:06 ID:O48vyjqA0
吸い込んで、のみこもうとする最中に吸い込まれなかったもう1体が来てダメージもらうんだよな
577枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:23:19 ID:WJVdhEsG0
>>572
頼むと言われてもビームぐらいしか知らなかったり

はどうビーム→マシンガンビーム(4ヒット)
30+18*4=102ダメージ
578枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:24:27 ID:kxq4zzbS0
ウィスプは自由自在に飛びまわれるから空中戦が熱いな
579枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:24:42 ID:avAsVjmQ0
>>577
グランドドラゴンにははどうビーム×2の方がいいけどね
580枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:28:33 ID:0BkrOh6qO
騎士と竜でも結構大きさ違うから難しいだろうな
581枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:28:40 ID:AAOuyeFm0
>>572
カッターは空中でBおしっぱの、なで斬りがガチ
582枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:35:29 ID:weouhuZV0
>>581
だよな。
4回当ててダメージ88ぐらいだっけか?
583枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:40:38 ID:IMcXgNCNO
おかげでプラズマウィスプクリア出来たー!!
今まではガードせずに迷走してたんだよ
そりゃ自爆もするわ
マジでありがとう


また延々と☆を投げる作業が始まるお・・・
584枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:46:06 ID:k7hKih6vO
>>574
ようやくタック最強伝説を知ったか
585枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:53:24 ID:x8YVjLl00
タックはこれでも今回は弱体化されてるほうだというのが恐ろしい
586枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:54:54 ID:0rBSHX2Y0
多少連射力が落ちたのはあるがヘルパー最強なのは言うまでもなかろう
地面にさえ着けてれば全攻撃無効化とかストーンよりチートだわ
587枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:55:07 ID:TRU3QO1pO
メタナイトの逆襲やりたいがために買って死にまくってやっとクリア…このゲーム難しいな…
銀河に願いをってどうやったらでる?
洞窟のを100%にしないとだめ?
588枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:56:40 ID:gz0mqKGN0
>>587
銀河以外全部クリア
589枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:58:53 ID:x8YVjLl00
まあタックの真骨頂はヘルマスでは使えないが敵をコピーで回復による永久機関にあるんだけどな
ヘルマスだけしかやらないとロッキーと変わらないように思えるかも
590枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:59:14 ID:25lF+5+/0
>>587
ただの好奇心だけど、なぜメタナイトの逆襲をやろうと思った?
新規組の購入理由が何となく気になる
591枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:00:16 ID:o3FbLIHb0
メタ様がかっけーからだろうよ
592枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:00:20 ID:TRU3QO1pO
>>588
それは洞窟を最後までやれってこと?
今一つ目のセーブポイントで終わってる…
とりあえずやってくる
ありがとう
593枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:02:38 ID:ZUQK2sbW0
>>592
銀河出すだけなら宝集めなくてもOKだぜ
古代の塔は入らずすぐ左行きゃスルーできるる
594枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:02:53 ID:ZXwQiYhh0
>>590
単にセリフが聞きたかっただけでないんでねぇか?
USDXの中で演出のよさは一番のモードだからな
595枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:04:15 ID:x8YVjLl00
ただメタナイトの逆襲「だけ」堪能して終わらせるのは非常にもったいない
とりあえず全部遊べ
596枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:05:08 ID:ox0DEV05O
各コピーごとにガードの性能って違うのか?
それか
タック>ストーン>>その他 て感じ?
597枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:05:13 ID:VxGPVx5CO
洞窟大作戦の古代の塔で昔詰まったなあ。
左に先への道があると気付かなかった
598枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:05:32 ID:Gr2KM7Qz0
>>590
スマブラの影響じゃね?
599枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:05:52 ID:IFDMm5FY0
>>596
プラズマ最大タメとかミラーとかもあるな
他は同じだと思う
600枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:06:34 ID:TRU3QO1pO
>>590
一応64からならやってたんだけど…
一番の理由は>>591のいう通りかな

話聞いて昔からやりたくて…
スーファミは買ったんだけど何故かカセットが近くの店になくて諦めてたw


>>593
ありがとう やってみる
601枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:06:47 ID:4idZUwYLO
パロディの大王の逆襲やメタゴーをはじめどれもこれも外れなしだしな
602枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:07:32 ID:VxGPVx5CO
ガードの見た目だけが変わるアイスとパラソル
603枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:09:17 ID:pGHO/R8MO
メタナイトの逆襲の最初のヘビーロブスター倒してみた。

ガッカリした。
604枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:09:19 ID:o3FbLIHb0
パラソルで口移しする時傘でこっちを隠す演出無くなってるのがちょっと惜しい
605枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:12:23 ID:QgyGx6Kv0
あとワープスターに乗るときのバイオスパークが普通にのってたのも残念
606枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:12:24 ID:8fm0v+CHP
細木の発祥はニコニコ動画とか
〜に定評のあるとか
ニコ厨きめえええ
ニコニコ内のを此処に持ち込むなよ
607枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:13:21 ID:k7hKih6vO
メタゴーでおててつないで空中散歩とか言ってるのは俺だけ
608枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:15:42 ID:+Ms4zifHO
今回のデデデはスタッフから愛を感じる
609枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:16:57 ID:ZUQK2sbW0
>>606
つまりは細木という名称を平気で使っている奴をNGにすればいいんでね
610枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:17:23 ID:0rBSHX2Y0
>>589
更に一人プレイだと実感しにくいしな
611枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:24:33 ID:xAKccD+rO
>>609
そのためにテンプレにわざわざ書かれているのか
なるほど
612枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:27:11 ID:PK3MUJNA0
>>605
それ思ったw
忍者らしくて好きだったのになぁ
だけどホバリング中のカービィにつかまるバイオスパークは忍者らしさが出てるw
613枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:31:34 ID:0BkrOh6qO
なんか今回のムービー相当すごいと思ってるのは俺だけかな?よく荒いとか言われてるけど
特に再現度ヤバいし細かいところまで作りこまれてるし
まあ俺がもともとDSで3Dムービーとか全く期待していなかったからかもしれないが
614枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:32:43 ID:F+NgStv70
>>613
自分もだ
DSならこれで十分
615枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:34:32 ID:l/TV3dBUO
真格をすっぴん縛りした後にハンマーでやるとスッキリする
616枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:34:43 ID:DQoUl1dlO
ムービーなら3Dも2Dも関係ないがな
617枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:35:13 ID:ZJy+8uSW0
格闘王はじめるたびにムービーとばすのはちとめんどい
618枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:39:05 ID:RuPKidOo0
このスレでデデデが「旦那」って呼ばれてるのは、コロコロで連載されていたマンガの影響かね?
確か、絵描き少女アドレーヌがデデデのことを「デデの旦那」って呼んでいた記憶が。
619枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:39:58 ID:v0R0XPC70
ハルバードをどうやってカービィはあんなに派手に破壊できるんだ・・・?
Mt.フロスティ倒すだけで右ウイング大爆破とか火薬でも詰ってんのかあいつ
620枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:41:39 ID:k7hKih6vO
>>619
コーンフロスティを倒す→中略→大破
これでおK
621枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:42:06 ID:TRU3QO1pO
洞窟で風が強くて先に進めないんだけどどうすれば…
コピーの元はジエット? 忍者 ウイングがあるんだけど…
622枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:42:10 ID:x8YVjLl00
>>619
そのエリアでブロックとか床とか壊しまくってるでしょ
623枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:42:13 ID:F+NgStv70
>>619
胃液あびせた
624枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:42:27 ID:ZUQK2sbW0
>>618
コロコロだけでなく4コマとかでも「デデの旦那」っていう呼称でほぼ統一されていた 「カーくん」も
メーカから設定送られたんじゃないかなあ、と思う
625枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:43:38 ID:pGHO/R8MO
>>619
フロスティ倒したあとにワープスターに乗ってるから、ワープスターで特攻してるとみる。
626枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:43:40 ID:k7hKih6vO
>>621
テンプレ読め



ジェットでも行ける
627枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:43:45 ID:o3FbLIHb0
>>618
アンソロの漫画家が貰った公式(?)資料に
「アドレーヌはデデデをデデのダンナと呼ぶ」って書いてあったとかどうとか
628枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:43:55 ID:x8YVjLl00
アドレーヌはもう出ないんだろうなあ
3→64と連続で登場したからこの系列では定着すると思ったのに
629枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:44:29 ID:DQoUl1dlO
>>621
ジエットって何だよw
630枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:44:36 ID:xAKccD+rO
>>627
kwsk
631枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:45:37 ID:k7hKih6vO
>>629
はい?
632枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:46:19 ID:RVpLkek70
メガトンの最小記録で一桁台がだせねぇ
633枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:47:14 ID:ZUQK2sbW0
>>631
エとェの小さな差異のことでしょ
634枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:47:35 ID:bTZ7HSOBO
>>621
右端から降りてすぐに
ジェット→最大まで溜めておいて↓キーを押しながらジェットダッシュ。
忍者→↓BのキックでおK
635枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:48:20 ID:x8YVjLl00
ジ工エエェェ(´д`)ェェエエ工ット
636枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:48:24 ID:k7hKih6vO
>>633
でもちゃんとジェットってかいてるぞ
637枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:49:26 ID:x8YVjLl00
>>636
>>629が何処をさしてるのか良く見てみようか
638枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:49:40 ID:o3FbLIHb0
>>630
写メ撮ろうとしたけど面倒臭くなっちゃった
639枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:49:47 ID:TRU3QO1pO
>>626
ごめん
下に抜けれた
>>629
サーセンww
640枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:49:58 ID:+Ms4zifHO
アドレーヌはカルタにもいなかったしな…
それよりもなぜグーイもいないんだ
641枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:50:50 ID:H/h0BLlg0
ペイントローラーよりアドレーヌがいい
カルタに出てくる?アドレーヌ
ペイントローラーは見かけたけど
アイスドラゴンやナイトメアとか懐かしい

残りパラソルとウィングのみ
もう集中力切れたので明日の通勤時にやるわ…

ゲームしてネットして寝るだけ 実に充実した土日だった
社会人として決定的に間違ってるけどw
642枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:51:56 ID:H/h0BLlg0
カルタに出ないのか…スマン
643枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:52:56 ID:zaA9Ts2+0
ヘビーモール出てこないかなー
644枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:53:17 ID:xAKccD+rO
>>638
ちょ……


楽屋裏でリボンは幼い喋り方をする、
て資料が送られたっていうのが描かれていたのは覚えているんだが…
645枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:53:23 ID:k7hKih6vO
>>637
ああそういう事か

サーセン
646枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:54:20 ID:ZUQK2sbW0
>>640
プロジェクトマネージャーの好きなキャラがグーイなのになw
647枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:54:37 ID:weouhuZV0
そういやカルタに3と64のキャラっているか・・・?
648枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:56:08 ID:OaAJB0bn0
居ない
649枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:56:10 ID:ZUQK2sbW0
>>647
クーのカラーリングが3仕様
650枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:57:06 ID:kxq4zzbS0
ペイントローラーで我慢しなさい
651枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:58:30 ID:k7hKih6vO
スマブラDXのカービィアピールの可愛さは異常
だがファルコンパンチはやる気がない声
652枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:01:57 ID:cOEn0YKXO
宝箱59個まで来たけど強風の宝箱だけが取れない。
>>4のF&Qに書いてあるけど判らない。和のコピーって何だ?

ボスケテ。
653枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:03:36 ID:Gr2KM7Qz0
>>652
In other word,"Japanese copy ablity".
654枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:03:36 ID:k7hKih6vO
>>652
ヒント・伊賀と甲賀
655枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:03:39 ID:EbauCmSz0
>>652
ユトリあるプレイヤーですな。
ニンジャキック。性能がよくわからないならヘルマスで特訓。
656枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:03:58 ID:pGHO/R8MO
>>652
和と言ったら忍法じゃないのか?
657枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:04:09 ID:+Ms4zifHO
しかしドロシアがいるのにドロッチェがいないのはどうしたことか
一応前作のキャラだろ…?
658枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:04:47 ID:aqMWaTt70
>>652
その質問何回目だろうか
和っつたらニンジャしかないじゃないか
659枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:05:24 ID:btaHriFQ0
正解言ってるようなもんなのに何で分からないんだろうな
660枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:06:12 ID:EbauCmSz0
>>657
カルタではフラグシップ系ほとんどスルーっぽい
ダークマインドはいないしダメナイトは…いたか
単にイラストにおこしにくいのかな
661枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:06:16 ID:HuKZs2nX0
ヘルマスでプラズマ使ってみたんだが・・
正直指が疲れるだけであんまり強くなくね?
まだウィリーのがマシだった
662枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:07:09 ID:k7hKih6vO
>>660
ダメナイトがダイナマイトにみえた
663枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:10:16 ID:Cm2X8lKG0
ヘルマスのプラズマウィスプは実はB連打だけでも結構戦えたりする

さて、残りはタックとハンマーか…
664枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:10:52 ID:k7hKih6vO
>>663
タックの恐ろしさを体感しよう
665枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:14:10 ID:6dw4rfv60
あの強風の所の宝
昔からカービィ爆発させながら取ってるのは俺だけなんだろうか
このスレ見て初めてニンジャでも取れると知った
666枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:21:43 ID:kxq4zzbS0
めいとう侍より銀河に願いをのスープレックスのコピーの元の方が手間取ったのは俺だけか
667枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:22:19 ID:k7hKih6vO
>>666
あれは普通に見つかると思う
668枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:23:33 ID:zaA9Ts2+0
1番困ったのはアミュレット
669枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:25:03 ID:0BkrOh6qO
アミュレット
ファルシオン
覇王のマント
名刀サムライ

この順につらかった
670枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:26:27 ID:k7hKih6vO
>>668
よう俺
671枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:30:19 ID:H7Po8oEy0
ヘルパーマスターやっと全種類クリアしたぜ・・・

パラソルワドルディがきつかった・・・
672枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:30:43 ID:ZUQK2sbW0
>>666
よく質問あったけど、なんで見逃すのか分からない
673枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:31:21 ID:uPV0njLg0
>>665
初めて取ったときは俺もそうだったw
試行錯誤してるうちにドカンと
674枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:31:28 ID:H7Po8oEy0
>>672
SFCのときに比べて星がでかくて見つけやすいもんな
675枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:31:39 ID:RVnfV5Pr0
>>666
むしろコピーのコピーの素のほうが気付かないと難しいのでは?
676枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:32:07 ID:ZUQK2sbW0
>>674
いや、スープレックスのはなしじゃ・・・
677枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:33:03 ID:H7Po8oEy0
>>676
ヒャッハーwww間違えたぜw
スープレックスはホットビートだっけか
678枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:37:10 ID:J45A6miZ0
めいとうサムライを、ひとつ前のマップのバードン2匹を吸い込み
コピーミックスで無敵を引き当てて、強風を無理矢理突破したのは俺だけでいい

というかこれが正攻法だと思ってたorz
679枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:38:07 ID:H7Po8oEy0
>>678
その発想は無かったwww
680枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:38:26 ID:k7hKih6vO
>>678
ねーよww
681枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:39:33 ID:EbauCmSz0
>>678
なんというギャンブラー…
678は間違いなく目押しの豪傑
682枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:42:36 ID:9zXdzlQQO
>>678
狙って出せない限り時間かかりすぎるwww
683枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:42:53 ID:xPuPEZDk0
>>681
そんな手がw
引き当ててってとこが凄い
684枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:42:57 ID:btaHriFQ0
無敵キャンディって強風向こうに出来るのか・・・初めて知った
685枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:43:21 ID:ydFMVV7I0
やったッ!
真・格闘王への道 完ッ!!
686枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:44:11 ID:J45A6miZ0
>>684
SFC版じゃ毎回そうやって強風無視してたが、DS版ではどうなのか試してない。スマソ
687枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:44:17 ID:k7hKih6vO
>>685
まだヒーローになれていない者達が見つめている
688枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:45:00 ID:EbauCmSz0
>>685
ほーお それで誰があの
ヘルパーマスター修得の代わりを務めるんだ?
689枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:46:46 ID:0rBSHX2Y0
>>687-688
なんという決め付け
先にヘルマスの称号を獲得しているかもしれないだろう
690枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:48:31 ID:v0R0XPC70
BWの先制防御とギャラの仲間呼びはTA泣かせ
3連続とかしねやあああああああああ
691枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:50:14 ID:ydFMVV7I0
>>687-688
       ヘ   そ    >       ,,,γー──--
    わ        ・   /      r''´t `ー‐-、;;;;;;;;;;;;
     す  ル   ・  `‐─,_ γ'´   `ー--、_~`'''''
           ・      //           ̄ー
    れ  マ  そ    / /         ┌‐/┐
               ( /         └/‐┘
    て  ス  う    `ー-__
                  /  ー-、_   L
    た     か    /       `       _
                `ー-、      ,     ´
   !!             r─ィ    tーf──f-、,,
 / /              r┘     /;;;`|゙゙"'''-|、_ン、
  / /、     /⌒\|      /;;;;;;;/;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;
//  / /.⌒Y´    l        /;;;;;/;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;
/  //        |       _,,ムノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;
    `        / _,.z-'''"´/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;
             rt´      ム;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
           /. |      ~"""'-、;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
         /  |           ~゙/"''、;;;;;;;;;;;;;;;;;
692枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:53:12 ID:H7Po8oEy0
苦戦すると思われていたチリーが意外とすんなりクリアできたな
693枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:00:15 ID:PxeFbIBU0
サーキブルが一番死んだな
694枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:02:10 ID:Da6R1Trm0
チリーが一番死んだな、二回くらい
695枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:02:27 ID:isSBY7sNO
>>678何という運ゲー…たいした奴だぜ
696枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:03:14 ID:x4g6W6xf0
サーキブル楽じゃないか?
チリーが酷いのは同意
697枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:04:55 ID:0BkrOh6qO
なんだかんだでやり込んだ俺はヘルマスどれも一発クリアだったぜ
使いまくったのとそうでないかってその程度の差しかないと思う

戸惑ったのはファイアだけど素直にバーニングした
698枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:05:14 ID:Gr2KM7Qz0
そういや塔の地下行く時の杭を打つときに、
下から入って右行ったマップでハンマーかストーン出るまで
サーキブルとパドルドゥでミックスし続けてたこと思い出した
699枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:05:25 ID:YiFelPwk0
一番きついのは、まず間違いなく一番はじめにやった奴
700枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:05:29 ID:52igkRLoO
チリーは宝石細木だけ無理だ
にしてもフロスティのおじ様は何故こんなに強化されてるんだ
代々雑魚中ボスの代表みたいだったのにww
701枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:06:02 ID:H7Po8oEy0
一番死んだのはバーニンレオとバードンかのう
702枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:06:36 ID:K6rMPVmy0
チリーは一発でした
サーキブル四回死亡
現在進行中
703枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:07:50 ID:ALF80fM6O
バイオスパークはダイヤモンド細木のせいで何回失敗したことか…
704枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:19:53 ID:ypnT/YlC0
うひょー、ようやく真・格闘王でガラクタ倒せたぜ
どうにか初見でラスボス撃破したいものだ
705枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:22:33 ID:ypnT/YlC0
ムリでした――!!
706枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:24:17 ID:ALF80fM6O
ざまぁwwww
707枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:25:15 ID:Y/2w0+pzO
100%いったらから縛りプレイ考えてたらホバリング禁止プレイがよさそうだったからやってみたら、ビーム活躍しすぎワロタ

ダッシュ+ジャンプ+Bだと普通より高くジャンプできるし、それでも行けない場所はヘルパー出して踏み台ジャンプしたらいけるのな

お宝大作戦だと最初のファイターとりそこねると終わるけど…
708枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:26:57 ID:ALF80fM6O
ライジンブレイクで上昇も使えるな
ジェットはホバリングじゃないから有りか?
709枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:27:38 ID:SJIcPui00
>>708
爆裂ジャンプはありだと思う
710枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:30:13 ID:htNVURTO0
マスクドデデデステージで爆裂ジャンプしたら
痛い目にあった。
711枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:31:04 ID:ALF80fM6O
>>710
ドゴーン
バリバリバリ!
コピーがでる→パリン
712枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:31:13 ID:YiFelPwk0
コピー縛りとか攻撃ボタン使用不可なら兎も角、ホバリング封印って難しそうだな
つい癖で使っちゃいそうだ
713枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:32:17 ID:amPLQ4wV0
>>711
今でもあるから困る
どうしても溜める癖があるんだよな
714枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:36:56 ID:ErnaYx9i0
ホバリング無しじゃ一部のコピーはマスクドデデデが無理ゲーだな
715枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:37:19 ID:ALF80fM6O
洞窟でトロッコと競走するのは俺だけじゃないはず
716枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:38:16 ID:ErnaYx9i0
メタGOだとトロッコに乗るよりクイックで行った方が速いからな
とはいえお供と仲良く乗るメタは見逃し難い
717枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:39:21 ID:gBft34/qO
コンベアタッチのBGMに似たようなのが、64にもあった気がする
気のせいか
718枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:40:06 ID:aWaWE0Bs0
>>717
気のせいではない、まんま「こうじょうけんがく」だ

あとヘルマス休憩所は「リップルスターマップ」だな
719枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:43:32 ID:WplPMOK0O
ヤッター真格すっぴん縛りでクリアしたよー
720枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:46:57 ID:pLJV4pcYO
メタゴーで、メタナイツが相手の時(特にギャラクタが出してきた時とか)胸が痛んだのは自分だけ?
721枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:48:29 ID:ALF80fM6O
>>717
ブルブルスターステージ3
BGMの名前・工場見学
俺にとってトラウマステージ
722枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:48:41 ID:NT9XTCw10
>>720
あいつらは色が違うからまだマシ
723枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:49:14 ID:/Yu+GRc80
早撃ちのレベル3が無理ゲーな件
724枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:49:44 ID:ErnaYx9i0
>>721
即死ポイント多すぎだよな
725枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:50:32 ID:/m3Z76NoO
>>717
こうじょうけんがくの採用は嬉しかった
俺はあのステージは大好きだ、BGMも一番好き、スパークカッター最高
726枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:51:19 ID:ALF80fM6O
>>724
天井プレス
スパークをコピーできる奴の不意打ち
デデデの時のハンマー
追い詰めて来るメカ
727枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:52:51 ID:JLD44Sgm0
ワープスターでメタナイトに連れられて飛んでいくお供達
ただのソードナイトとブレイドナイトのはずなのに可愛く見える不思議
ただぶらさがってる時とちょっと格好が違うのに最初気付かなかった…

ところで各ゲームの最初に挿入される3Dムービーって
SFCだと2Dだったりしたの?
728枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:53:49 ID:aWaWE0Bs0
>>721
64は「ステージ」ではあれが最難関とみた
リップルスターより圧倒的にむずいだろとw

そして最後のロボットのトコで詰んで攻略本買うまで抜けられなかった
729枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:54:13 ID:ErnaYx9i0
やっぱりスパークカッター派は多いんだな

誰かバーニングアイスの使い道を教えてくれ
730枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:54:38 ID:zgmvXHrN0
何度天井に挟まれて死んだことか…
731枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:54:50 ID:amPLQ4wV0
>>720
逆にヘルマスでブレイド・ソードでメタナイト戦に勝利したときが・・・

>>721
何度もデデデ叩きの餌食に
超えたら敵によって押し戻され即死
迫り来る天井
追いかけてくるメカ
怖すぎる・・・
732枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:55:12 ID:/m3Z76NoO
>>727
2Dの寸劇みたいなもの
ヘルマスコンプリートすればわかるぞ!頑張るんだ
733枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:56:23 ID:Ncm0Dbuf0
斬る時の効果音が変わったせいでカッター使わなくなった
734枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:56:47 ID:YiFelPwk0
>>728
リップルスターはステージ数も少ないし、最終面の雰囲気を味わうところで、難易度自体は易しめだと思った
ヘルマス休憩所で曲が採用されてて感動
また出てほしいなあ、リボン。もう一度リップルスター乗っ取られてくれねーかな
て言うか、ダーク姫様と戦わせろ
735枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:57:56 ID:ErnaYx9i0
リップルスターは二つ目のステージからあからさまに雰囲気が暗くなるのが印象的
736枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:58:24 ID:7k7PRw+8O
カービィとコピーとのチューで小学校時代をいっきに思い出して泣きそうになった

ついでになぜかママレードボーイも思い出した
737枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:59:24 ID:YRfRt0pC0
ゼロツーよりミラクルマターの方がつおい不思議
マルク魂よりギャラクタry
738枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 01:00:01 ID:JLD44Sgm0
>>732
マジでか!なんか3Dに馴染めなくて…見たいなぁ
カービィはGB以来だったんだけどホント面白いし楽しいし
敵もステージもカワイイし最高だよ
ヘルマスコンプリートとか^^SFC版買ってくるかな…
739枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 01:00:39 ID:YiFelPwk0
>>737
ゼロツーは、ヒトデマンより楽な、歴代歳弱ラスボスだろ……
妖晶はかっこいいけど
740枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 01:01:39 ID:amPLQ4wV0
>>737
ミラクルマターはノーダメージで行けたが02は何回もミスしたし
ガラクタはジェットでノーダメ余裕でしたなのに何度もH魂で落とされた俺は?
741枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 01:02:17 ID:zgmvXHrN0
流石のゼロツーも★よりは強い
742枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 01:02:28 ID:IjKyLyoc0
グルメレース3で86−0の完勝できたー
1,2は時間的にキツい…
743枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 01:02:43 ID:ALF80fM6O
リップルのステージ1はポップのステージ1のハードモード気分でプレイしてた
744枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 01:03:00 ID:ttfl4KEV0
ジェットで掴んで投げた物が当たらないお
745枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 01:03:38 ID:iIwHx5CR0
誰かメガトンパンチの最小記録で一桁出せた人いる?
746枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 01:04:00 ID:YiFelPwk0
ああ、でも、ゼロツーはどこを攻撃すればいいのか分かるまでが難しかったな……
カービィのボスは、そういうのノーヒントだから、そういう意味では結構難しいのかもな
747枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 01:05:00 ID:TPO7kXQo0
>>743
そしてボス直前のフロアのあの雑魚ラッシュに
けたましく響き渡るブレイクビート
あの演出はかなり良かった
748枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 01:06:33 ID:r6j7GXX6O
>>735
城の周りにいた妖精とかよく無事だったなと思った
黒い雲が明らかにヤバい雰囲気出してるし
749枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 01:07:05 ID:yS6q+b9T0
EDのアドかわゆす
750枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 01:08:58 ID:YiFelPwk0
ムービーでしか出てこない妖精どもが無駄にデザイン凝ってたんだよな……
リップルスターかファイナルスターで敵として登場とか、あってもよかったのに
751枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 01:14:40 ID:yS6q+b9T0
殺しちゃうんかい
752枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 01:17:29 ID:ALF80fM6O
その前にリボンが止めに入る
753枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 01:19:45 ID:d6NC032H0
3はアド、64はアドレーヌ
って名前違うのよね
別人っていう事か?
754枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 01:21:21 ID:YiFelPwk0
>>752
その「止め」は、「とめ」と読むべきか、「とどめ」と読むべきか……
エムゼットは、もっと評価されていい
755枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 01:23:40 ID:YC7mGkwy0
誰も指摘してないからするけど

>>721
>ブルブルスターステージ3
ステージ3はデパート 工場はステージ4

他でもステージ3って言ってるのがいたが、間違いね
756枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 01:24:28 ID:RT+MtGl7O
3Dの演出はよかったな。
特に逆襲系
カービィをウィリーが助けにきた時の演出には感動した
757枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 01:24:40 ID:SJIcPui00
>>754
エムじゃなくてエヌだw
758枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 01:26:15 ID:yS6q+b9T0
思ったんだけどクリスタル全部集めないで全クリしたあとのリップルスターはどうなるんだろ
759枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 01:27:18 ID:qfI/Q6jPO
ノーミスで頑張ってみた
http://imepita.jp/20081117/051360
760枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 01:27:53 ID:SJIcPui00
>>759
えええ、こんなに出るものなのか
761枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 01:28:26 ID:YiFelPwk0
>>757
エヌだったかw どっちか迷ったんだが、確認せずに打っちまった
ファイナルスターでの雄姿は忘れないぜ……どうにかワドと棲み分け出来ないものか
762枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 01:28:42 ID:ALF80fM6O
>>755
悪かった
ついデパートを忘れてた
763枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 01:29:54 ID:OBlrN2oBO
>>753
略称がアド。出る順番逆だけど。
764枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 01:30:03 ID:9Y9umdKUO
ええい、貴様らいい加減自重しろ
765枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 01:31:39 ID:YRfRt0pC0
(よし、皆がこの話に気を取られてる間に俺はカービィを…)
766枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 01:31:48 ID:UjEQLtbH0
エヌゼット=NZ=ノーマルザコ

ていうかそろそろ64の話題自重しようぜ
767枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 01:33:34 ID:yS6q+b9T0
てめえら自重しな
768枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 01:34:21 ID:EAJVv7A40
>>766
そういう意味だったのか!
長年の謎が解けたよ、ありがとう
769枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 01:46:21 ID:4mWoc8hzO
なんだこの64な流れwww初めてやったの64だったわ ゼロツーの最後の顔が妙に心に残ってるよ










はい自重ですね
770枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 01:50:03 ID:YRfRt0pC0
まあここは効果音347番でも聞いて落ち着こうぜ
771枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 01:50:51 ID:TPO7kXQo0
メタナイトの逆襲は隠し会話結構あるのに
あえてそれを達成率に入れないところがシブい

…まあスイッチ2個(加えE一個)に宝60個にコピーの素DX19個、
なんてものを管理してたら入れる隙もないか
772枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 01:51:12 ID:ALF80fM6O
メタ逆でウィリーで走らず通常移動で行こうとしたがメタはやすぎ
773枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 01:58:05 ID:YiFelPwk0
>>771
だからこその隠し会話、ってのが粋だね
774枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 02:00:58 ID:qfI/Q6jPO
隠し会話っていくつあるんだ?
船長の「見つかったか」っていうやつしか知らん…
775枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 02:01:28 ID:Qfr6uMDC0
隠し会話っていうと、ワドの「おいしそう」くらいしかしらない…
776枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 02:02:24 ID:ynySh1PT0
ホウキでひたすら道を綺麗にしてくれてる健気な黄色いあの子を
通り道にいてジャマだからって理由でぶち殺すカービィはなんなの?鬼畜なの?
777枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 02:05:07 ID:YRfRt0pC0
あああああ!わしのへそくりのトマトと1うpがあああ!!
778枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 02:07:00 ID:RxABej+t0
よりどりみどりダスな
779枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 02:07:35 ID:ALF80fM6O
>>776
カービィ「理由が何であろうと邪魔する者は排除する…」
780枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 02:07:57 ID:V48X42lCP
>>774>>775
ダクトの中を進んでるときに、扉のある場所の天井をよく見てみよう。
781枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 02:10:54 ID:Y5+zPYsp0
カービィがレーダーから消えました!
782枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 02:11:21 ID:YiFelPwk0
>>776
戦場に立つと言う、それ自体が敵対行為
普段は仲良くしてるんだから、わざわざステージに出てきたと言うことは、邪魔をする意図があるとしか
783枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 02:12:02 ID:TPO7kXQo0
じゃあこの機会にさらりと話そう

・「見つかったか」…ポピーSr.とジュキッドの待ち構える部屋の後、
            直後の星ブロック。無敵キャンディがあるよ
・「武器倉庫に入られた」…ヘビーロブスター前ドアの通路の上のドア。
                  強制スクロールが展開するので要注意
・「なにぃ!ペイント能力だと!?」…ヘビーロブスターとペイントスライム。
                       賢い人ならわかる。
・「雲の中にまぎれたか…」…手薄なところに入る前の雲の中。
                  空中にぽつりと佇んでいるのでなんか怪しい。
・「へそくりと1UPがぁ!」…リアクター直前の通路、ヨーヨーで爆弾ブロック攻撃。
                 へそくりはマキシムトマト。…おいしそう。
784枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 02:13:35 ID:YRfRt0pC0
・床が星ブロックの場所(戦艦内)でブロックの下をよく調べてみよう
・ヨーヨーのコピーのもとDXを見つけたら取って、ヨーヨーのまま進んでいってみよう
・ヘビーロブスターの出す赤い玉を飲み込んで発動してみよう
>>780
785枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 02:17:26 ID:g6NMDCO20
ノヴァシューティングの前半を攻撃しないでクリアした人いる?
当たり判定のでかさとダメージの大きさから絶対無理だと思うんだが。
786枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 02:18:07 ID:ALF80fM6O
>>780
アックス「もしかしてミラージュロコイド!?」
メイス「いやきっとハイパージャマーダス!」
メタナイト「お前ら……」


こういう4コマがあった
787枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 02:19:01 ID:8BDLnWU90
>>776
道を譲れば天が笑うからじゃね
788枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 02:19:07 ID:Y5+zPYsp0
>>784
「コピーのもとDX」?「コピーのもと」だろ。
789枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 02:23:56 ID:r6j7GXX6O
春風とか、デデデの部下やハルバードのクルー達と考えられるのならわかるが
それ以外の道中の敵キャラがカービィを攻撃してくるのは何でなんだろうな
たまたま攻撃が当たっただけか、遊びなのか、トレーニングなのか、縄張り(住み処)に勝手にカービィが入ってきたからなのか
まあカービィゲームで深く考えたらダメだろうけどw
790枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 02:24:18 ID:4mWoc8hzO
>>784「なんで隠し要素書いてやったのに礼はゼロな上ミス晒されなきゃいけないんだ…」
791枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 02:36:34 ID:ynySh1PT0
>>789
カービィが敵キャラを攻撃する理由は
ホウキ→砂埃うぜえ
紫ハエ→羽音うぜえ
ワドルディ→俺に似ててうぜえ
ハニワ→跳ねるなうぜえ
792枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 02:39:01 ID:YiFelPwk0
>>791
いや、ブロントバードは、明らかに敵意満々だろw
793枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 02:41:37 ID:cqp2i8xL0
追尾とか居るしな
794枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 02:44:51 ID:eHKRbnaS0
プラズマで俺TUEEEEEEEEEEEが今回微妙にできないのがちょっと寂しい。
雑魚をガオンガオンふっ飛ばしてくパワープレイがわりと好きだったのに、今回はどうだんまでに時間かかりすぎ。
795枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 02:47:12 ID:iIwHx5CR0
はるかぜ>デデデの命令
ダイナ>ダイナブレイドが子育てしてるの知っていた
洞窟>泥棒が入ってきたので
メタ逆>皆手下
銀河>簡単にノヴァに会わせる訳には
デ逆>デデデの命令
メタナイトDX>正当防衛
796枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 02:50:43 ID:NT9XTCw10
>>795
何を言ってるんだ?
よくわからん
797枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 02:51:07 ID:YiFelPwk0
>>795
銀河や64は他の星の話だが、他の星にも同じ連中がいて、夢の泉があって、何故か襲ってくるってのは吹いたわw

メタGOは修行っつーくらいだからスパーリングだろうが、ダイナはマジで分からんな。寧ろ、同じくダイナの被害者の筈なのに
798枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 02:57:14 ID:1niuvni10
みんなカービィが嫌いなんだよ
799枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 03:00:24 ID:ynySh1PT0
>>797
「俺達も被害者なんだ!」と説明しようとしても
あっちが吸いこむ気満々の顔で近付いてくるんだから
そりゃ捕食されないように立ち向かうしかないだろう
800枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 03:04:04 ID:YiFelPwk0
>>799
いや、カービィは被害者の会を代表してダイナと話をつけに行った筈なんだが……
何で邪魔が入るのか、昔からずっと不思議だった
801枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 03:06:46 ID:HbBRWZhB0
カービィ「話をつけに行くためにコピーさせろや・・・」
住人「ヒィィィィィィィィィィィ」
802枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 03:13:39 ID:Qfr6uMDC0
カービィ「お昼寝邪魔されました」
ワドルディ「トマト食べてたらトマトが粉砕しました」
ワドルドゥ「わぎゃっとー!」
803枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 03:16:40 ID:ALF80fM6O
隊長「カツサンド」
804枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 03:19:12 ID:UjEQLtbH0
大体なんでダイナブレイドはあんなに荒らし回ってたの?
餌が欲しいのわかるけど山を切り倒すことはなくない?
育児ストレスでもたまってたんかね
805枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 03:21:19 ID:Qfr6uMDC0
>>804
ダイナ「じゃがいも探して土を露出させて見ました」
ダイナ「土のなかにはイモムシがいます、おいしいです」

どっちかな?
806枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 03:26:29 ID:HbBRWZhB0
ダイナベビーによって毛虫駆除

みんな歓喜
807枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 03:27:37 ID:Qfr6uMDC0
ダイナベビーによって毛虫駆除

ウィスピー攻撃手段が減って涙目
808枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 03:29:05 ID:YiFelPwk0
>>804
でかすぎて、動き回るだけでも被害が……とか
809枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 03:44:46 ID:6AUv5L6F0
うわああああ
真格闘王、マルクのライフあと3ミリくらいのところで死んだ、もう無理ぽorz
810枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 03:45:37 ID:fKmJYtdCO
マルクソウルKOEEEEEEEEEEEEE!!
811枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 03:51:11 ID:51bc+uvZ0
でもH魂の声は嫌いじゃないぜ



最後の断末魔を除いて
812枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 03:52:17 ID:6AUv5L6F0
気晴らしにメガトンパンチやったら1回目から余裕の一桁で出てワロタw
ちゃんとリズム刻めば楽に一桁出るね
813枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 03:56:30 ID:ALF80fM6O
>>811
ホワアァァァァアアアァァァァ…………
814枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 04:15:17 ID:ZO06fV/80
格闘王系はギリギリでクリアすると気持ちいいが
ギリギリで負けるとすげーイライラする
815枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 04:15:49 ID:FV/g/8IcO
星のカービィのシリアル入力したあとにサントラ申し込めば勝手に150ポイントひかれた状態になるの?
816枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 04:20:16 ID:F5cEWgL00
はるかぜがついにカンストした…
やっと寝れるぜ…おやすみなさい……
817枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 04:31:06 ID:ALF80fM6O
>>815
メールくるはず
818枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 04:31:21 ID:ZO06fV/80
>>815
なるよ
819枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 04:42:07 ID:hhJi/3dB0
今日始めてブレイドに大道芸投げやって泣きそうになった
自分の中でイケメンキャラだったんだが…
そんな顔してると思わなかったよ
820枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 04:57:47 ID:XVTZvHz+O
ぷいっぽっぽっぽっぽっぱーん!
821枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 05:01:34 ID:HbBRWZhB0
ブレイドの顔kwsk
あいつはドラクエでいうさまよう鎧みたいなもんだと思ってた
822枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 05:02:29 ID:WrWsD58sO
ヘルマス一体クリアするのに一時間かかるとか俺どんだけ…
823枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 05:15:30 ID:IjKyLyoc0
カンストキタ――(゚∀゚)――!!
http://imepita.jp/20081117/188070

…負けもカンストするべき?
824枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 05:17:10 ID:gwfkGj4N0
99でカンストなのか
825枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 05:52:47 ID:9PaI2VuuO
真格すっぴんクリア目指してるんだがガラクタに殺される
どうやったら勝てるんだ…
そこまではほぼノーダメなのにorz
826枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 05:53:50 ID:gwfkGj4N0
HP満タンカッターでマルクソウルに負けた…
しかし、ガラクタはファイナルカッター当たりまくりで楽だな
827枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 06:01:31 ID:WplPMOK0O
>>825
構えてるときはしゃがんでおくといいよ
ガラクタが地面に剣を刺したらジャンプするといい
828枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 06:56:37 ID:gwfkGj4N0
マルクソウルに削られまくったけど残りHP1で勝てた…
雨が来た時はもうダメかと
829枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 07:02:18 ID:HbBRWZhB0
>>825
安全にいくならしゃがんだりスライディング
早くなるけど危険度が高いのは上空でホバリングして竜巻町
830819:2008/11/17(月) 07:09:29 ID:yfCjxhhhO
>>821 携帯から失礼
一つ目で泣かれたが顔っぽい鎧?の先端に目があって正直キモイ…
画像張り方わからんですまんがヘルマスでダメージモーションでも見れるはず
831枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 07:19:01 ID:HbBRWZhB0
>>830
   ,─-、__
 .,,-〆;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
...,-/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
( .!;;;;;;;;;;<●>;;;;;! <お前剣士形態でボコるわ・・・
 `lヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/   
  .`-ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
    `─''"
832枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 07:30:13 ID:wiCSsQ6J0
ヘルマスをいろんなヘルパーでやってるけど、いつもメタ様で死ぬんだが・・・
マッハトルネイドが来るとあせっちゃってガードして結局くらうんだよなあ
833枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 07:32:09 ID:UpLX7pji0
昨日の朝9時から休憩と仮眠を取りながらやって
ついにヘルマスあと一人


なんでチリーすぐ滑ってしまうん?orz
834枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 07:32:10 ID:wiCSsQ6J0
ヘルマスをいろんなヘルパーでやってるけど、いつもメタ様で死ぬんだが・・・
マッハトルネイドが来るとあせっちゃってガードして結局くらうんだよなあ
835枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 07:32:38 ID:gwfkGj4N0
あせっちゃったので2回投稿しました
836枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 07:35:18 ID:wiCSsQ6J0
>>835
よくわかったな
837枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 07:39:19 ID:YiFelPwk0
メタでダメージ喰らわないようにするより、メタまでにトマト2つ残すことを考えた方が得策だと思うが
て言うか、ノーガードで殴り合いしても、半分も体力削られないと思うぞ(使用キャラに夜が)
838枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 07:51:32 ID:/F8tqhHYO
ヘルマスでパラソル、チリー、カッター、バードン、ファイアが残ってしまった。こいつらじゃいける気がしないw
どれが一番楽?
839枯れた名無しの水平思考 :2008/11/17(月) 07:56:49 ID:iDzf/HOgO
>>838
バードン
840枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 07:59:31 ID:9TmQwbY60
パラソルも慎重にやれば以外に楽
841枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 08:01:31 ID:sOJO71m60
>>838
パラソル…空中の独特な動きになれること、まずはそれから
       Bは以外に長めの攻撃射程があるのでガンガン使っていこう、敵によっては投げも有効

チリー…おそらく慣れるまで時間がかかる。まずはすべる移動になれよう
      射程も全体的に短い。敵の動きを他のヘルパーで慣れてからが推奨
       投げもできるが性能が他の投げ技に比べて低め、アテにするな
        ニコニコに動画があるから参照するといい

カッター…射程があるので攻撃は楽だが一撃の威力がとにかく低い。
        ひたすら敵の攻撃を覚えて交わすことが先決

バードン…空中からの頭突きを敵ではなく地面にあてろ。その衝撃波が強い
       地面にいない相手にはフェザーガンでちまちまと

ファイア…バーニングアタック、火達磨ぢごくと強力な技も多い
       この二つを使い分ければ割と楽
       Bの火ふきもアイスに比べれば格段に使いやすい
       バーニングアタック発動後の隙には注意

どれも敵の動きに慣れれば楽
842枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 08:02:35 ID:SJIcPui00
>>838
+ウィリーがヘルマスできついって言われる部類だな
ウィリー、バードンは割かし楽だったが、それ以外は二回以上死んだな
843枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 08:07:07 ID:gwfkGj4N0
俺が苦戦した順は
バーニンレオパラソルワドルディサーキブルバードンチリー
844枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 08:08:47 ID:sOJO71m60
俺もバーニンレオが一番苦戦したなぁ
845枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 08:10:56 ID:jI6h283XO
>>838
ファイアで二回死んだな。
あれだ…迂濶にバーニングアタックしない方がいいぞ。
というか壁の近くでやらないようにして。
846枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 08:17:36 ID:jI6h283XO
…って楽なのがどれかか。
カッターでちまちま削る忍耐力があれば一番楽だな。
パラソルも結構楽なキガス。
847枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 08:24:19 ID:HbBRWZhB0
ぱらそるは飛沫でのチキン先方もいいぜ
848枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 08:25:20 ID:1XDqSRsPO
>>838
オレの楽差は傘ワド>レオ>チリー>サーキブル>バードンだったけど…
849枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 08:33:28 ID:x4g6W6xf0
サーキブルが楽だったがチリーは無理だな
850枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 08:42:07 ID:HbBRWZhB0
>>838
その中ではバードンが楽

実際にちょこっとやってみた結果

バードン 衝撃波ゲー 飛んでる人にはシャトルループか羽ばたき まぁシャトルはダメージでかいけどほぼ当たるので余裕がある時に
サーキブル ダッシュ攻撃してからすぐガードで防御性能は優秀 遠距離攻撃もある 一番強いのはなで切り 欲を出さずに慎重にいこう
パラソル 飛沫が意外と届く クラッコ、ダイナは大道芸 メタナイトは大竜巻の時大道芸すればいいよ
チリー 技はどれも弱くはない 滑るからダメージを受けることが多いのでガードで滑るのをやめさせよう 
レオ  決して弱いわけではないんだけど無敵突進した後の隙がでかすぎるのが困る でも慎重に場所を見極められれば強力で無敵で安全 ぢごくは場合によっては鬼殺しより強いよ
851枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 09:14:53 ID:FI7SwlTgO
マルクの羽に触れてもダメージを受けない事が最近わかった!
852枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 09:20:22 ID:gwfkGj4N0
羽に攻撃判定あったら強くなっただろうに
マルクソウルの爪に攻撃判定あってもいいと思ったけどきつすぎるかな
853枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 09:28:16 ID:RT+MtGl7O
>>852
そうなるとソードでクリアするのが難しくなるな。
854枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 09:35:26 ID:WHxQMSnjO
ヘルマス残りバードンのみー!
メタにすら会えない…
何このシャトルの性能
何この頭突きの射程
何この羽投げの威力

他のキャラが勇猛な戦士のように感じるわ…
855枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 09:36:01 ID:HbBRWZhB0
衝撃波「でっていう」
856枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 09:41:13 ID:coPx4Nr1O
>>854
みんな言ってるようにバードンを垂直落下させ続けるだけでクリアできるじゃないか
みんなと同じ戦法は嫌とか全部の技使って華麗にクリアしたいとかそういうこだわりがあるのか?
857枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 09:50:37 ID:J4I41Jy30
マルクの爪ってなんのためにあるの
858枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 09:51:51 ID:C2+WVqs00
爪でひっかく勢いでカッター飛ばしてるんじゃないの
859枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 09:52:28 ID:McPGdz+iO
よし!
今日、GBカービィ1、2、コロコロカービィ、ブロックボール、カービィ64、タッチカービィをまとめ買いしてくるわ
860枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 09:54:33 ID:C4XKTs370
>>859
きらきらきっずも忘れるなよ
861枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 09:57:08 ID:gwfkGj4N0
>>859
カービィ3はどこいった
まあ見たことないけど
862枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 10:01:34 ID:McPGdz+iO
>>860
きらきらきっずって面白いんか?まったくのノーマークだったよ…

>>861
3はプレイ済みなんで…
863枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 10:03:09 ID:oI9sNAoW0
SFC版をやった事なかったから昨日買ってみた。
真格闘王とか無理だろ…。クリアすら出来ない。
巨大な顔と手の奴に攻撃すると、ついぶつかってしまう。その痛みが蓄積して死ぬ。

まぁ時間掛けてゆっくり確実にやれば良いのかも知れないが、TAスレとか見るとスゲー速い。
コツとかあるの?攻撃は最大の防御であるとか。
因みにハンマーメインでやってます。
864枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 10:04:24 ID:C4XKTs370
>>862
パズルゲーで連鎖ができない人でもスイスイ連鎖が出来るぜ
一応リック・カイン・クー(デデデ)が登場してる
865枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 10:06:34 ID:McPGdz+iO
>>864
マジか
俺、ぷよぷよ得意だから、あったら買ってみようかな
情報サンクス
866枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 10:18:34 ID:HbBRWZhB0
12時間後ブルブルスターステージ4で泣くID:McPGdz+iOの姿が!
867枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 10:24:46 ID:M1Lj0z4I0
よし!真格4:49:25!5分きったからいいだろう。
借りパクされた初代を取り返しに行くぞう!

あとデデデは今回も弱かったから謝罪会見しろよ。
868枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 10:28:57 ID:/F8tqhHYO
俺もUSDXやって昔のカービィもやってみたいと思ってるけど売ってるのか?
869枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 10:33:02 ID:Tk/jAuFLO
>>867
なに言ってんだコイツ

>>868
中古
870枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 10:35:55 ID:gwfkGj4N0
マスクドはここ10年で一番強いだろ
871枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 10:37:00 ID:ttfl4KEV0
デデデは真格で変なミスすると泣きみるよ
872枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 10:48:25 ID:gwfkGj4N0
最後に強いデデデが登場したのはカービィ3だから1998年か
873枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 10:49:02 ID:7EVDQLyf0
ダメージ食らって出たコピーの星が金網ヒットで消滅とか、そこそこ苦戦する要素はあるな
874枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 10:52:19 ID:gBft34/qO
本気のデデデ
875枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 10:55:31 ID:/m3Z76NoO
デデデがあれより強かったら結構子供かわいそう
876枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 10:56:07 ID:gwfkGj4N0
子供じゃなくてワムバムジュエルがかわいそう
877枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 10:57:31 ID:J4I41Jy30
ジュエルは両手にすればOK
878枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 10:58:16 ID:x4g6W6xf0
ワムバムジュエル地味すぎ
ほんとただのオマケだな
879枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 10:59:58 ID:cnPaGr2oO
>>877
勝てる気がしないwww
880枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 11:01:16 ID:Hw508KS7O
一番強かったデデデって2?
881枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 11:04:51 ID:J4I41Jy30
>>880
EXデデデ
882枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 11:07:33 ID:gwfkGj4N0
乗っ取られずに強かったのって初代EXとマスクドだけだよな
883枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 11:10:23 ID:IDPdHfxe0
幾ら強くても結局は負けるので雑魚同然です
884枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 11:15:41 ID:cnPaGr2oO
>>883
敵キャラは最終的に負けるのが当たり前だろ
885枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 11:16:40 ID:7EVDQLyf0
初代EXは画面から見切れて行ったのが印象深いな
そしてとんぼ返りしてくる大王面白かった
886枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 11:17:48 ID:KSfBlpEv0
メタナイトGOでのバトルウインドウズ(洞窟か銀河)で
「美しさが上がった」って表示でるよな
一頭身のくせに生意気じゃね?
887枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 11:21:09 ID:NmlmspLa0
カービィと同じ顔なんだからかっこよさか可愛さでいいよな
美しさはねーよw
888枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 11:22:40 ID:WdzUx/9yO
シャトルループのスクロール移動時に壁挟まってミス扱い/(^o^)\
889枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 11:24:56 ID:gwfkGj4N0
(剣の)美しさが上がった!
(剣の)かっこよさが上がった!
(剣の)リーダーシップが上がった!
890枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 11:26:29 ID:ALF80fM6O
剣のリーダーシップはないだろ

仲間への指揮能力が上がったでおK
891枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 11:27:41 ID:KSfBlpEv0
カービィと同じ顔の一頭身なのにまるでイケメンキャラみたいな扱いっておかしくね?
アニメでもゲームでもその扱い、谷口あさみのカービィでは「私の美しさ」と言ってる。
仮面付ければイケメンだとでも言いたいのか?
892枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 11:32:38 ID:GRX/Sz790
え? ダメなの?
893枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 11:33:56 ID:J4I41Jy30
メガネを外したら美人の逆パターン
894枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 11:34:10 ID:VEK9xEb9O
マスクドデデデもイケメン
895枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 11:34:38 ID:gwfkGj4N0
つまりマスクドデデデはイケメン
896枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 11:36:37 ID:J4I41Jy30
バイオスパークはザコ敵なのがモッタイナイくらいカッコいい
897枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 11:37:59 ID:FMadqnBE0
仮面のつやが上がった!
898枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 11:39:12 ID:ALF80fM6O
仮面の丈夫さが上がった!
899枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 11:41:26 ID:J4I41Jy30
メタゴーのメタナイト戦はダークメタナイトにすりゃよかったんじゃね(他のボスみたいにただの色違い)
自分の戦艦を壊したのも納得
900枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 11:43:39 ID:gwfkGj4N0
むしろダークメタナイトでGOにすればよかったんじゃね
901枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 11:44:22 ID:ALF80fM6O
鏡のダークメタナイトか
902枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 11:57:42 ID:4E+/Ozno0
グルメレースコース1で22秒きったwww
お前らは25秒がせいいっぱいだろ
903枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 11:58:00 ID:KSfBlpEv0
メタゴーのハルバードは本物ではないんじゃないのか?
前のメタゴーと違ってストーリーっぽい所もあるしな
前のはメタナイトVSメタナイトもあったし専用のラスボスもいなかった
904枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 12:00:57 ID:FMadqnBE0
>>902
水はちゃんと走り抜けろよ!
905枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 12:01:55 ID:Wge9ZXINO
>>902
泳げよ
906枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 12:02:03 ID:lv798SSZ0
>>902
スマン20秒切ったわwww
907枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 12:02:53 ID:J4I41Jy30
>>902
私デデデだけどすっごく速いと思う
908枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 12:03:31 ID:GKBUuBkt0
私にふさわしい最強の戦士を求める前に身近なカービィを倒さないのが理不尽です
909枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 12:05:33 ID:gwfkGj4N0
>>902
ロッキーさんですか
910枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 12:05:33 ID:NmlmspLa0
メタゴーのラスボスはカービィが良かったって意見もあるけど
個人的にはカービィは倒したくないな…あれでよかったんじゃね
911枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 12:06:00 ID:x4g6W6xf0
>>908
負けるのが怖いから
「私にふさわしい」とLV選択しました
912枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 12:06:26 ID:YiFelPwk0
>>908
カービィに勝てないから修行してんじゃない?
913枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 12:08:50 ID:gwfkGj4N0
すっぴんカービィだったらメタナイトのレイプショーになるぞ
914枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 12:10:47 ID:GRX/Sz790
す、すげえ!
ちゃんと泳いだらコンマ三秒も縮んだ!
なんて今更なんだ俺……!?
915枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 12:11:18 ID:J4I41Jy30
なんとカービィ戦では自分の攻撃で星が出るというステキ仕様
916枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 12:13:46 ID:C2+WVqs00
でもカービィがラスボスになる展開もおもしろいかもな
917枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 12:16:52 ID:HbBRWZhB0
ヘルパーの逆襲
918枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 12:23:00 ID:Tk/jAuFLO
珈琲沸いてたのか
919枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 12:28:48 ID:gwfkGj4N0
でもカービィってすっぴんじゃあまり強くないよな?
初代EXじゃぼこぼこにされるし
920枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 12:33:41 ID:x4g6W6xf0
戦士を出してくれっていうんなら
ソード辺りをコピーしたバージョンで出るんじゃないの
921枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 12:36:00 ID:faRiXPStO
>>919
敵だと時たまミックスのルーレットで能力変えてくるとか
スリープでうはうは、無敵でオワタとか
922枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 12:41:25 ID:gwfkGj4N0
いてっ!
923枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 12:42:38 ID:FI7SwlTgO
カービィシリーズで最もメロディーが最高なのはカービィUSDX…いや、3かも
924枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 12:44:17 ID:C2+WVqs00
次スレ立てなきゃまずいんじゃないのの
925枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 12:45:56 ID:R+P9L6520
>>919
ドロッチェ仕様のカービィが来るんですね
926枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 12:46:09 ID:gwfkGj4N0
すまん900か
立ててくるわ
927枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 12:47:51 ID:J4I41Jy30
ラストバトルの舞台は銀河にねがいをだからコピーの元DX使えるんじゃね
928枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 12:51:56 ID:gwfkGj4N0
929枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 12:53:37 ID:xAquk4IA0
>>928
乙です
930枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 12:54:03 ID:C2+WVqs00
>>928
乙ごろしかえんハンマー
931枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 13:13:53 ID:J4I41Jy30
カブーとカブーラーってなんか関係あるのかと思ってたけど
今回のデザインを見てその考えは消え去った
932枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 13:16:55 ID:HbBRWZhB0
カブーを弾にすればおk
あの頭は弾丸ヘッドだ
933枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 13:26:14 ID:G9R1Fi6Z0
カブーラー吐いてくるのってキラー?
934枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 13:29:05 ID:gwfkGj4N0
ファイヤーで真格クリア、マルクソウルのペイント攻撃後にひだるまぢごく当てやすすぎワロタ
残りはすっぴん、そしてコピー
ここからが本当の真格だ…

>>933
キラーがあんなに耐久に優れてるわけない
935枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 13:31:16 ID:J4I41Jy30
まだすっぴんもクリアできてない俺にコピーでクリアは無理なのかああ
936枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 13:37:51 ID:HbBRWZhB0
キラーは防御性能紙だけど当たると痛い突撃野郎
ソースは紙マリオ
937枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 13:47:03 ID:tpfqFd2J0
>>928

>>933
≠ラー
938枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 14:15:16 ID:vTwySOIC0
ヘルマスの選択場面で乙作れるんじゃないか?
クリアしたコインなんかで
939枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 14:17:39 ID:gCgybqIz0
メタGOのタイムアタックで40分切れて
まあまあ満足してたら
タイムアタックスレ見て吹いた

なんだよ33分って・・・
940枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 14:19:38 ID:gwfkGj4N0
ちくしょおおおおおおお
あと1発だったのにいいいいいいい
ガラクタのばかあああああああああああ

>>938
もうあった

>>939
30分切ってなかったっけ
941枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 14:22:42 ID:gCgybqIz0
>>940
27分だった・・
変態だろあいつら。。
942枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 14:26:48 ID:IjKyLyoc0
グルメレース コース1で食べ物全部取れたー
http://imepita.jp/20081117/519270

3も全部取れたけど…2は無理だな
943枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 14:31:32 ID:p4wEKfb70
格闘王の道むずすぎ・・・
944枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 14:33:57 ID:uXrxng6GO
>>942
ちょ、カンストw

久しぶりに鏡やったらいろいろ小さい+ファイナルカッター強すぎワロタ
ガード出来るのは凄く有難いことだわ
945枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 14:34:46 ID:HbBRWZhB0
鏡はスマブラが強すぎて便利すぎた
マスターより強いレベル
946枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 14:36:12 ID:VZ7bcuws0
ただスマブラはハンマーよりテクニックが要求される気がする
947枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 14:37:55 ID:p4wEKfb70
SDXのようにアイスの連続スケートのやり方発見
948枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 14:40:07 ID:n7fblmYe0
>>947
どうせ左右交互かガードだろ?
949枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 14:41:03 ID:p4wEKfb70
下でも可能
950枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 14:43:48 ID:cnPaGr2oO
>>945
さすがにマスターの方が強いだろ…
>>946
適当にハンマー出すだけでも強いからテクニックあまり必要無くね?
951枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 14:50:41 ID:VZ7bcuws0
>>950
ジャンプ中に大車輪?を2回だして全部当てるのがしばらくやってないと難しい
952枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 15:00:10 ID:HbBRWZhB0
スマブラはウィズ以外はもうほんとに圧倒的
そういや鏡も弱点とかあったな
953枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 15:03:58 ID:oSUorLTTO
>>913
ロックマンX5のエックス戦みたいにいろんなコピー能力使ってくるとかならオモシロかったかも
954枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 15:24:29 ID:ALF80fM6O
鏡でマスターとクレイジーが出た事に感動した
955枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 15:25:41 ID:gwfkGj4N0
でも弱い
956枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 15:26:55 ID:ALF80fM6O
空中ハンマーで余裕
957枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 15:27:10 ID:HbBRWZhB0
ズコズコズコ

どかーん

バコバコバコ

どかーん


もうちょっと鏡のボスは強くてもよかったと思うんだ・・・
958枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 15:28:00 ID:gwfkGj4N0
しかしなぜ鏡の国に奴らがいるんだろ
959枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 15:35:41 ID:cnPaGr2oO
>>952
ウィズだって楽勝だろ
960枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 15:36:33 ID:PvvPWx9VO
ここは鏡の大迷宮スレですか?
961枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 15:37:59 ID:ynySh1PT0
そう見えますね
962枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 15:38:04 ID:gwfkGj4N0
バウファイターをいかにしてノーダメで乗り切るかを考えるスレです
963枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 15:39:12 ID:C2+WVqs00
バウファイターなんであんなに強いんだろうな
大嫌いだよあの犬
964枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 15:39:20 ID:HbBRWZhB0
ファンファンとバウファイターはなんであんなに強いんだろう
965枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 15:41:02 ID:PvvPWx9VO
バウファイターの何が嫌いかって、攻撃くらうと一々長いから嫌い。ファンファンも然り

結局カービィ携帯機総合スレと合体するの?
966枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 15:42:05 ID:ALF80fM6O
鏡で分裂した黄色と赤緑はスマブラへ行きました


洞窟楽しい!
967枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 15:46:33 ID:gwfkGj4N0
ファイヤーライオンも結構長いと思う
噛み付き+ひっかきで痛いし
968枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 15:56:19 ID:ALF80fM6O
ダイナブレイドの掴んでつつくはくそムカつく
969枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 16:05:31 ID:jAdkS1Eu0
ワドルディ、可愛すぎて倒せない
970枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 16:07:28 ID:uGZrud/tO
>>969
じゃあ倒さなきゃいいだろ
971枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 16:09:29 ID:Jr6wOp6z0
気が付くと0.2秒のミスも許せなくなってしまった
972枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 16:16:23 ID:jAdkS1Eu0
>>970
倒すに決まってんだろ
973枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 16:19:32 ID:gwfkGj4N0
…ウソツキ
974枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 16:41:01 ID:/F8tqhHYO
USDXやってハマったからドロッチェ買おうか迷ってるんだが買いですか?
持ってる方教えてくれ
975枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 16:45:31 ID:/WcFQAV10
>>974
難易度は低いがコピーパレットという新要素でカービィを楽しめる
カービィファンなら買い。
自称上級者には物足りない可能性あり!
976枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 16:47:19 ID:C2+WVqs00
ドロッチェ久々にやったらカービィ小さくて吹いた
977枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 16:50:07 ID:YPutG2bJO
上級者には、ドロッチェはすぐ飽きると思いますが 個人的には面白いと思いますよ^^
978枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 16:53:19 ID:qNKoWc6H0
クリア率って100%いかないべ!?
979枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 16:54:56 ID:ppcGY4xi0
>>978
テンプレ
980枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 16:56:18 ID:qNKoWc6H0
WHAT!?Tempra?
981枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 16:58:39 ID:RT+MtGl7O
>>974
カービィファンなら買いだが、微妙
コピー能力もコマンド技が中途半端な感じなのでUSDXのほうが楽しいし
でもやってみる価値はあるかな。ボス自体は弱くないし
ラスボスがとてつもなく弱いけど
メカクラッコはマジで強い
982枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 17:01:59 ID:qNKoWc6H0
HEY?HEY?
983枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 17:02:35 ID:gwfkGj4N0
ゼロツーとマルクとダークゼロを比較してもぶっちぎりで弱いの?
984枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 17:03:17 ID:qNKoWc6H0
100%douyaruno?
985枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 17:03:38 ID:zgmvXHrN0
★の弱さは異常
第二形態とか何もないし
986枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 17:05:51 ID:G6Wjp0eV0
そろそろカービィにも、ヨッシーアイランドのトラウマワンワン並の敵がいてもいい
画面いっぱいの巨大なゴルドーが足場破壊しながら高速で迫ってくるとか
987枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 17:05:54 ID:YiFelPwk0
コピーパレットは、ゲームを簡単にし過ぎない程度での有効な使い方が難しかったが、
タッチパネルを触ってる時と、上画面でアクションしてる時がきっちり別々になってるのがやり易かった
あと、ドロッチェと言えばやっぱゴーストだな
988枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 17:06:52 ID:qNKoWc6H0
Hey!100%どうやるの?
989枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 17:07:34 ID:qNKoWc6H0
100%どやるの?
990枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 17:08:10 ID:cnPaGr2oO
ドロッチェは通信プレイができないのが少し残念だな。
ボスも強いやつと弱いやつの差が激しい。
あと、何となく挙動が変な感じがするのは俺だけか?
991枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 17:08:28 ID:J4I41Jy30
弱いラスボスワースト3なら
ダークゼロ>02>マルクの順だと思う
992枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 17:08:41 ID:qNKoWc6H0
Hey!Guys!?
993枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 17:08:47 ID:tpfqFd2J0
埋め乙
994枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 17:08:51 ID:ppcGY4xi0
>>989
Q. 全部クリアしたのに100%ならねえぞ、バグか?
└A. おたからやコピーのもとDXは全て集めましたか?
   ダイナブレイドのマップでちょびっと出ている道が気になりませんか?
   おたからを集めた後に脱出しましたか?
995枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 17:08:55 ID:6aKv8AzA0
なんというか
洗練されてない感じはするな
996枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 17:09:00 ID:HbBRWZhB0
>>986
画面1/2ぐらいのゼロさんで簡便

ダークゼロはザコ
どのくらいザコかというと多分64のクリスタルがないリボンにも勝てない
997枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 17:09:27 ID:qNKoWc6H0
100%どやるんですか?
998枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 17:09:46 ID:tpfqFd2J0
>>994
ほっといてやれよ
埋めにいそしんでるんだろうからさ
999枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 17:09:57 ID:BCLtoKJP0
>>997
もういいか?
1000枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 17:10:02 ID:gwfkGj4N0
まとめると
ダークマインドの正反対ということか
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