[USDX]星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 38
+新モードまとめ+
・タッチ! 刹那のカルタ取り
・タッチ! 早撃ちカービィ
・爆裂コンベアタッチ!
タッチパネルを用いた新たなサブゲーム
また、従来の「刹那の見斬り」「かちわりメガトンパンチ」も収録
・大王の逆襲
「はるかぜとともに」の高難度ver.
新キャラ、新ボスも登場
・メタナイトでゴーDX
既存の5つのモードをメタナイトで廻るタイムアタック兼マラソンモード
敵を倒すことによって得られるポイントを用いて4つの技が使える
・ヘルパーマスターへの道
ヘルパーを操作しての「格闘王への道」
ボスキャラは多少減っている
・真 格闘王への道
新モード全ての新ボスのみの「格闘王への道」
+FAQ+
Q. SDXとどこが違うの?
└A. 全くでは無いがほとんど同じ。ボタン配置やBGMは一部変更・追加されている
ゲームモード・ミニゲームも、多く追加されている
また、一部のコピー能力に再調整が施されています
Q. ボタン配置は?
└A. SDXを90度逆に回転させたようになっています
B:攻撃 AorY:ジャンプ X:ヘルパー召喚
Q. キーコンフィグってないの?
└A. ゲームボーイ仕様の操作だと思えばやっていけるから頑張って慣れましょう
Q. ソフト1本でマルチプレイ(複数人で遊ぶこと)できる?
└A. ミニゲームは新しいもの3つ全て、ソフト1本で4人プレイできる
ゲームモード「はるかぜとともに」のみ2人(カービィ&ヘルパー)プレイ可能
但し、この場合2Pは1PのDS画面を見ながらプレイするという形になるお試し版
Q. Wi-Fiで遠くのお友達と協力プレイできる?
└A. Wi-Fi未対応だから無理。ミニゲーム
Q. カプセルJ2って誰?カプセルJはどこいった?
└A. コピー能力ジェットのヘルパー
オトナの事情により、カプセルJはカプセルJ2に変更
Q. リックとかの仲間キャラは出てきたりする?
└A. 刹那のカルタ取りの絵札と、ストーン変身パターンの一部で出てる。それだけ
Q. 難易度はSDXと比べてユルくなったの?
└A. 大きな違いとしては、吸い込んだりつかめたりする星がボスから出やすくなっており、
なおかつ当たり判定がなくなっている その程度
Q. カービィのサントラって発売されないの?
└A. クラブニンテンドーで交換受付開始
詳しくは
ttp://club.nintendo.jp/new_present/index.html
+攻略系等FAQ+
Q. 強風が吹いてて取れない宝があるんだけど?
└A. その宝は「めいとうサムライ」。和のコピー能力がおすすめ。頑張れば他の能力でも行けなくもない
Q. その「めいとうサムライ」と「クリスマスツリー」の間の宝は?
└A. 大砲が3つあるステージでちょっと怪しいところがありますよ
Q. 水中の導火線ってどうやってつけるの?
└A. ヘルパーってご存知ですか
Q. 水中の爆弾ブロック壊せなくて奥に行けないよ?
└A. 硬そうな能力で右の硬いブロックを壊すか、静電気能力で左から破壊
Q. スープレックスのコピーのもとDXどこ?
└A. ホットビートのトロッコのところを隈無く探して
Q. ファイアのコピーのもとDXどこ?
└A. ホットビート。キャンディなめれば溶岩もまた涼し
Q. HAL部屋ってどこ?
└A. イリュージョンアイランズ、杭 あとは分かって
Q. ムービーって一個空くよね?
└A. ヒーローにまだなれていないヘルパーがお前を見つめている
Q. 全部クリアしたのに100%ならねえぞ、バグか?
└A. おたからやコピーのもとDXは全て集めましたか?
ダイナブレイドのマップでちょびっと出ている道が気になりませんか?
おたからを集めた後に脱出しましたか?
Q. ガラクタ? 細木? H?
└A. ガラクタ:ギャラクタナイト(海外名がGalacta Knightであることから)
細木:魔人ワムバムロック(人によってはSDXで細木数子に見えるらしいから ニコニコ動画発祥)
H:マルク(H→まる9→まるく)
Q. どうすれば真格クリアできる?
└A. 破壊力と防御力ともに定評のあるコピーでやってみ
Q. なんか刹那の難易度上がってない?
└A. 少なくとも秒数は変わってないよ
, ,-―-、
,-' `フ |
>ヽ/___ /
/ .| CERO| ,--、
,´ヾ..|. /,.゙i |) )
>>1 |.| -´- |_,/ お疲れ様です
_ノ .'ー――/ /
ノ /
,-‐――、
/ ┃┃ ヽ-、
し '' ∇ '' |‐'<
>>1乙
ヽ___ _ノ、
'ー-' ̄ `ー-'
どこかの惑星からやってきた地球外生命体。
強靱な胃袋は何でも飲み込み、無惨に溶かしてしまう。
そして相手の能力を強奪するコピー能力で相手の仲間
になりすまして隙をつき、捕食する。
自由に飛び回る飛行能力を備え、一度付け狙われたら
逃げ場がない。
>>1乙
久々に夢の泉DX起動したら空中移動がめっちゃ早くて吹いた
あと横移動量が凄いからストーンは明らかにこっちの方が強いな
いちもつ
デデデリベンジでも思ったけどカービィに追い詰められるのってまじで恐ろしそうだよな
>>15 この世で何より恐ろしいのは食い物の恨みだってカスタマーさんも言ってたしな
流石にスレ消費も落ち着いてきたな
攻略情報がまとまってきたおかげなのもあると思う
>>1 乙ルディ
前スレ
1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/16(日) 06:23:01 ID:1+T4uol+0
1000なら全員グルメレースで引き分けになる
食べ物調整してやれですかそうですか
とうとうCMでメタGOの映像出しだしたか。何本売れば気がすむんだ任天堂。
しかし何回見てもコックのカワサキさんが吸い込まれる所は可哀相だ
まだ発売2週間も立ってないのに
そのうち真格も出てしまうぞ
カービィです
H魂さんがやってきました
ボスの突進系攻撃をゲイザースパイラルでかわしたときの妙な快感
そういや隠しルーム探してる人とかいるのかね
>>22 いやメタゴーくらいじゃないかな
雑誌とかでもメタゴーだけは紹介されてたからな・・・。
どう足掻いても
強風ポイントのお宝が取れないぜ
忍者で右端から落ちると同時にキックすれば取れるあれ?
SFCだといつもジェットで行ってたがDSは何故かやたらやりづらかったあれ?
上の段からやらなくても取れるのはウィングだけ?
そう!それ!
それです!それです!
ごめん とれた
朝からありがとう
お宝は一つも取れなかった…
一応コメントしてくれるのかw
TAスレの人が恐ろしい
頑張った真格コピークリアをあっさり抜かれるなんて…!
悔しいッ!
真格で5分台以上出せるのってニンジャとハンマー以外何がある?
>>11と同じ事をやろうとしたのは俺だけでいい
俺のは
>>8のキャラもクリアしてるがな
完成までもうちょっとだったのに…泣きたい
でも
>>11、乙
プラズマなら俺でも5分台出せた
TAスレには4:27がいた
ちなみにTAスレから
【真 格闘王への道】
[ひとり総合]
new★ハンマー・・・03:37:00 (
>>515)
[ひとりコピー別]
△すっぴん・・・18:53:85 (
>>195)
new△ファイヤ・・・9:45:79(
>>715)
new★ソード・・・08:38:72(
>>663)
△ウィング・・・12:12:-- (
>>261)
△ヨーヨー・・・6:54:62 (
>>295)
new★パラソル・・・6:19:44 (
>>729)
△ビーム・・・12:49:--(
>>500)
※ファイター・・・-:--:--(>>---)
※ストーン・・・-:--:--(>>---)
※カッター・・・-:--:--(>>---)
new△アイス・・・5:28:30 (
>>502)
★ジェット・・・4:52:35 (
>>558)
new★ミラー・・・07:46:45(
>>771)
★ハンマー・・・03:37:00 (
>>515)
new★ニンジャ・・・5:04:12 (
>>776)
new★スープレックス・・・7:22:25 (
>>654)
new★プラズマ・・・04:34:42(
>>693)
※ホイール・・・-:--:--(>>---)
new★ボム・・・7:43:87(
>>746)
new★コピー・・・13:28:60 (
>>759)
[ふたり]
new★ハンマー・ウィリー・・・3:34:87(
>>762,
>>764)
>>41 俺は四天王1戦ごとに2,3分ぐらい休憩取ってた
相変らず新しいバージョンのCMになかなか遭遇しない
マルクのは何度か見たんだがデデデとメタの奴を見たいよ……
HのCMもやってるのか
ちょっと今日はテレビに齧りついちゃおうかな
ベルトコンベアレベル3で同着1位になった
こんなこともあるんだな
激しくスレチだが前スレでSFCクラコンを中古で買ったってやつはどこで買えたんだ?
ブコフハードオフブックネットワン何件も回ったが見つからなかった
見つけられるもんなのか・・・
中ボスのアザラシみたいな氷投げてくる奴嫌い
フロスティは動きが激しすぎる
無敵キャンディーで一撃でのされる係でした
SDXのフロスティが自転車ならUSDXのフロスティは新幹線
そのくらい違う
ヘルマスチリーの強敵は間違いなくフロスティ
>>49 なぜか強化されたんだよな
やっぱり無敵一撃死が可愛そうだったからかな
岡山にはSFCのクラコン結構うってるよ
57 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 10:29:59 ID:bTZ7HSOBO
フロスティ人気だな
時々思うがなぜヘルパーはカービィの味方をしているんだろうか?
>>58 あれはコピー能力から作った使い魔みたいなもんだから
一見洗脳してるように見えるが、メタの剣からブレードナイトが出たりするし・・・
>>48 新バージョンは2種類あるんだよね?
マルクの画面が追加されてる奴と、
メタゴー&大王逆襲の画面が追加されてる奴の2種かと思ってたんだけど
違うのかな、何しろ見たことなくて伝聞だけなんで…見たい……
フロスティそんなに強くなくね?スパデラやったこと無いから分からんけど、
出てきてすぐ動く事以外は鏡の時と大差無いような…
>>56 そうなのか・・・札幌全然見つからない
去年ゴールド会員だったのに貰い忘れたんだ・・・(´・ω・`)
>>61 「強い」より「ウザイ」の方があってるかもしれない
メタの逆襲とか画質荒いくせにムダにムービー多いな
ムービー削ればあと一つくらいコピー能力追加できたろうに
スマブラとかスマブラとかスマブラとか
ヘルパー関係を考えると新コピーは微妙かも
一発系ならいいか。鏡のマジックとか
画像荒いと言ってもDSの中では綺麗な方だろ
マスターハンドとかヘルパーはやばいだろ
67 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:00:30 ID:l2cKAy4k0
このシリーズは自分の体力に対して敵の攻撃力がは半端ないよな
どこぞの狩りゲームじゃないんだから
ストレスが溜まりやすい…
>>64 新コピーはバランスを保つために入れなかったんだって
ムービーは全ッ然関係ないよ
>>68 でも回復アイテム多いじゃん
ちょっと初代カービィのゴルドーに触ってこいよ
>>69 バランスとかあるの?明らかにハンマーとパラソルじゃ差がでかすぎるんだけど
まあ鏡のエンジェル様に比べればマシだが
真格のファンファンとグランドウィリーが弱いバージョンなのが納得できん
ボス前に触ったらもう諦める
それくらいの初代ゴルドー
初代のゴルドーは鬼畜すぎる
まぁ新コピー技あると銀河に願いをのアレも増やさないといけないし
真格のファンファンをデデデ城仕様にしたら他の5ボスが雑魚になるだろ
>>70 ああ、強さのバランスじゃなくてゲーム全体のバランスね
でも一番強いファンファンは夢の泉の6-1にいる奴
あれは鬼畜以外の何者でもない
HAL部屋が全然みつからねぇ!
イルージョンアイランズって大王の逆襲のとこだよね!杭って一個しかないよね!
分かんないよおおおぉぉぁぁぁ・・・
誰か教えて
デデデ城では妙にファンファンに苦戦したのに
真格ではやけに弱かったのはそんな理由があったのか
ファンファンが強いverで出てくるならファイアーライオンはツインだな
デデデ城のファンファンはこっちがホバリングしてる間に部屋を1.5往復してました
ハンマーは初心者救済用コピーみたいなもんだろ
わざわざ新コピー増やしてバランス崩壊させるほうがおかしい
スマブラは好きなコピー能力だけどカッター、ストーン、ハンマーいらなくなるし謎解きの楽しさもなくなるからな
鏡はああいうステージだからまだよかったんだけどな。マジでトルネードとか追加してなくてよかった
>>68 むしろ良くないか?「敵の体力が低いけど、攻撃力は高い」だとスリルがあるし、なんつっても早く決着がつくのがいいね。
どこぞの狩りゲームは無駄に時間をかけさせたがる仕様だからな
格闘王のポピーブロスの弱さも相変わらずだな
ポピーは爆弾3連投げが無くなってさらに弱くなったというのに青いケツと来たら
そもそもハンマーはハンマーってボス用だし普通じゃ特に空中のリーチ短いから結構めんどくさい、ダッシュジャンプは弱いし
だいたいパラソルには常に上ガードって便利な機能がついてるのにね
個性という点では無敵時間の関係でチョッピング弱体化で下突きのはね具合もいまいちになったソードがあれかもしれんけど
では次回からポピーブロスシニアは大ジャンプして画面上から落ちてくる技を覚えます
>>89 いやむしろヘルパーの必殺ワザ爆弾連続投下をしてくる
>>89 マルクのブラックホールぐらいの範囲でクラッシュ発動でいいよ
動きにムカついたのでフロスティとバグジーに鬼殺ししてきます
レアムービーの間違いって10ヶもあったのか
4つしか見つけれませんでした
スープレでガラクタいってきたが・・・・・・・・・・
ヘルマス残りはパラソル、アイス、ミラー、
ヨーヨー、カッター、ウィング、ファイア、
ジェット、ビーム、ニンジャ、ソード
どなたか簡単にアドバイス頂けないでしょうか
朝からやってるんですがもう疲れました…
ミラーとビームはなんとかいけそうです(宝石やメタで死ぬ)
>>96 ピンポイントキックを当てようとするとジャンプで迎撃され、
百列突きかと思ってしゃがめば、ショックウェーブがくる。
勝てる気がしない
ハンマーそんなに強いの?
ちょっと試して見るかな
>>97 レオたんとチリーは最後らへんに残すといいよ!
>>99 下突きの硬直が一番のピンポイントキックのチャンス
ショックウェーブはスライディングで消せるんよ
アイスのごく・こちこちスプリンクラーの無敵時間がよくわからん…
くらったりくらわなかったり…
>>97 ジェットはクラッカーを撃ち出す能力だと割りきってしまえ
ウェーブの進行方向にスライディングして結局ダメージですね
アイス、ファイア、ソード、カッターに苦労するのはわかるがそこまで多いのはさすがに根気が足りないだろ
ファイアは否応なく持久戦を強いられるから、根性でカバー
アイスは敵より自分に気をつける
忍者やウイングは手軽な高威力ウェポンがあるからがんがれ
ストーンでサムスとHAL研マーク初めて出た
あとはマリオか
未だにサムスが出ない…
ストーンのマリオとかSDXより出やすくなったな
ヘルマスやってればマリオは一回は出る
謝れ!未だに見たことない俺に謝れ!(泣
真格ストーンでやったらハル研がガラクタとH倒してワロタ
後細木はサムスが倒した
なんで像はマリオとサムスなんだろうな
カービィ3にもメトロイドいるし
116 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:10:49 ID:d8ZIqAkmO
昨日かったけどレースとか時間制限とかミニゲーム集って感じだった
こんなのが最高傑作?
カービィは夢の泉の物語しかやったことないけどあれはよかった
ワドルドゥについて語らないか。
ヘルマスのストーンはやばくね?
ヘタな俺でも6分だぜ?
あとヘルマスは12体残ってる・・・・
まぁ夢の泉がそこまで良いとも言えないけどな
夢デラやったが単調すぎて眠たくなった
だからクリアするだけならSDXはクソゲーだって。特に今回はデータも消えないし
2Pや挌闘王縛りが楽しいの。
122 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:19:01 ID:3CNr0mx00
>>116 ハマる人はほとんど真格闘王やヘルパーマスターを
やってるね。そんなゲーム
スコアカンスト挑戦中
はるかぜがあとちょっと
データ消えることがいいことと思ってる奴は死ね
一緒にプレイ出来る人が居れば、きっともっと楽しいんだろうなあ…
死ねは言いすぎだが同意
狂気の沙汰
何度もSFCに掃除機攻撃をしてくる母親の言い分
「また1から楽しめると思えばいいじゃない」
そういえばいつからテンプレの
「カービィってかわいいよね」は消えたんだ?
>>121 頭おかしいわ
>>122 俺は周回プレイしてる
クリア後格闘王とかグルメレースしかやらないなんて勿体ない
>>127 ワロタwww
俺の親もそんな感じで言い訳してたなwww
てか、最初は見切りとメガトン入れる予定はなかったっぽく見えるな
まぁセーブが消えたおかげで何回もプレイしたんだがな
消えなかったら飽きてた
>>124,126
いい事だとは思ってないが繰り返しプレイする機会が増えるのは事実。
クリアだけを目的としたユーザーでも何度もプレイする事を強要される。
そのうち面白さに気付く。
基本的に簡単なゲームだからクリアラーだとほんと面白さに気付く前に終わると思うよこれ
>>117 敵だとザコだけどヘルマスだとかなり強かった
まぁ死にまくったんだけど…
ワドルドゥで初めてメタナイトノーダメ撃破できたわ
カスタマーの声優が液体だという事に気づいた
SDXは全体の出来もさることながらマップの構成が上手い
何周もしているのに動かしてて飽きない
>>132 まあ昔はそれで良かったかもしれんが今それだと
「データ消えすぎ死ね」って即売る奴続出だと思うんだ
>>131 あのなぁ……皆が皆データ消えて喜ぶと思うなよ?
137 :
135:2008/11/16(日) 12:36:27 ID:n3xYMMK9O
パッケージの真ん中を陣取っていて、ヘルパー召喚のイラストになっているワドルドゥ、
ヘルマスのムービーで登場し、2人同時プレイのイラストになっているナックルジョー、
ヘルマスのファイル画面になっており、2人ではるかぜや大王EDでカービィとDSをプレイしているワドルディ
どれがヘルパーの代表だろうか
ヘルマスや真格闘王のデータが消えたら、人によっては「またやるか」と笑って許せるレベルではないと思う
パケの顔が隠れて逆に印象に残るシミラ
大体ヘルマスだの真格だのが何度も消えるとか考えただけでも萎える
そもそもモード自体多い
安易に消えてやりなおしまくるのが良いとか言ってる輩は
多分SDXと同じ感覚で何も考えてないんだろう
発売直後とはスレの消費っぷりが雲泥の差だな
SFCの頃は刹那の見切りで一桁とか出せてたのに今は11を切れない
SFC当時は小学生、今は23歳。やはり反射神経も衰えるもんなのか
>>123 カンストしたら何時間かかったか教えてくれ
データ消えてほしいなら自分で消せばいいじゃないか
>>138 ヘルパー代表かはともかくカービィの敵キャラ代表ならワドルディだろうな
ヘルマスでアイスが好きになった
今までは弱くて使いにくいという印象しか無かったけど
操作してて楽しいし、結構強いじゃあないか
すまない、名前欄は気にしないで
100%にしてヘルマス全キャラクリアもしたけど未だにマリオサムス見てないわ
なんか条件でもあるのかと疑ってしまう。HALは何度か見たんだけどな
>>138 その三人、4コマやショートコミックでよく描かれてたなとふと思い出した
やっと真格クリアした
マルクソウルの最後の悲鳴が怖い
あと、ヘルマスで全部使ってクリアしなくても100%になるんだね
>>135 でるだろうな。
今回はモードも追加してるし。そもそもセーブデータが消えやすいなんて、懐古はともかく新規なら敬遠しそうだよ。懐古でも嫌う人でてきそうだし。
てか、始めからからやりたいならデータ消せば済む話じゃん・・・。
ぶっちゃけデータ消えやすい仕様なんて残したら懐古からも叩きの嵐じゃないかと思う
SDXの頃はデータが消えてないと逆に落ち込んだな
データは消えるもんだと思ってたから消えてないと「スゲー、まだ生き残ってるよ」
とか言ってそのときははしゃぐんだがいざ始めるとやること無くて・・・
昔はデータが消えても何回もやろうと思ったが
今は何回もやる気が起こらない
年取ったなぁ
155 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:55:53 ID:bTZ7HSOBO
マルクって変身しても身長は40pくらいか
ヘルマス全キャラクリアしたあとに
ダン!!
0%
0%
0%
ってなって「よーし、いい機会だしまた最初からやるぞー!」
なんてポジティブ人間はなかなか居ない気がする
SFCの頃とか昔ならともかく
今の時代だとデータ消えやすいってだけでもうゲームとしては駄目駄目だろ
それだけで今なら糞ゲー扱いされるだろうし
もうOP曲だけでも胸の鼓動が早鐘になるのに、ダンッ!何て音がしたら息が止まって、
それでいてデータ消えてたら放心状態だから
今日は友人と格闘王やろう
ダン!!
0% 0% 0%
SFCのデータの消え易さは結果的に良い方向に影響した
ただそれだけ
海老とガラクタのBGMがかっこよすぎる件
>>161 そうそう
結果的になんだよな結果的に
消えた方がいいという奴はそれを理解できてない
>>160 友達とメタ逆やろうとしたらそれになって、結局はるかぜや洞窟やることになったのを思い出したww
>>162 ガラクタ戦のイントロ部分とかかなり良いよな
>>143 達成した
一の位に9の字が表れた
よく覚えてないけど
ほぼ10時間だと思う
マイク地帯で
バーニングアタックの反復横飛びだ
やればわかる
スリープを駆使すべし
l
/ ̄ヽ l お
, o ', カ l _ .は
レ、ヮ __/ し l l / \ よ
/ ヽ よビ.l {@ @ i う
_/ l ヽ うィ l } し_ /
しl i i を l > ⊃ < 今
l ート l / l ヽ 日
 ̄ ̄¨¨~~ ‐‐‐---─| / /l 丶 .l も
| / / l } l い
| ̄ ̄ ̄ ̄| l /ユ¨‐‐- 、_ l ! い
| 0 0 0 | l _ / ` ヽ__ `-{し| 天
|____| l / `ヽ }/気
l / // だ
 ̄ ̄ ¨¨¨ー─‐‐--- ,,, __ ____/ /_/
,, _ |  ̄¨¨` ー──---
/ `、 | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ ヽ .| .| |
/ ● ●l | .| カービィ カービィ カービィ |
l U し U l | | 1号 2号 3号 .|
l u ___ u l | | |
>u、 _` --' _Uィ l | 0% 0% 0% |
/ 0  ̄ uヽ | | ○ ○ ○ .|
. / u 0 ヽ| |___________|
|
|
今スープレックスでヘルマスやってるがメタナイトの早い竜巻切り連発はさすがに無いだろ
あとフロスティの動きとバトル窓のグランドドラゴンの翼連発もなかなかの鬼畜
そうそう、結果的にはもう一回やろうって思えたけど
データ消えてるの見て泣いたのも事実だからなw
>>166 お前、それの元の面白さ理解していないだろ
>>167 スープレならドラゴンの翼は掴めないか?
>>169 パクパクモグモグは知ってるけど
他に適当なAAがなかった、確かダディクールの奴があったはずなんだが見つかんなかった
翼ってそういえば掴めたな。よしもう一度挑戦してくる
バクジーはドラゴンの炎が弱点だからこうげきの星を掴もうと無理せずガードしろよ
176 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:19:40 ID:kCSjb6910
全部攻略したのに、100%にならず、99%だ。
テンプレにのってあることは完了してるのに・・
やり忘れてること、他になにが考えられる?
>>176 俺の場合ダイナブレイドは隠しステージが二つあるとは知らず一つしかクリアしてなかったり
誰も消えた方がいいなんて言ってないんだがなあ。
SDXは元々簡単でソッコー終わるゲームで、何回もやると奥深さがわかる。
原作はデータが消えやすかったから必然的に何回もやるハメになったけど
今回はデータ消えないから、クリアを目的とした人は面白さに気付けないまま次のゲームに行っちゃうかもね
って言いたかったんだが。
そもそもクリアを目的とした人なら一度クリアしたらデータ消えてもやらんだろ。
>>179 データ消えたら「やる気失せた」って言って次のゲームに行く可能性もあるんじゃないか
愛がある人にとってはそんなこと有り得ないが、新規の人にとってはなぁ
>>179 >何回もやる羽目に
データ消えたらそこで終わる人もいるって気付いてもいいじゃないか
>>42 new△ファイヤ・・・9:45:79(
>>715)
これっていつの記録だ?今終わったら09:12:94だったのだが
TAスレってどこにある?
>>185 なんで飛び出ている小路が気にならなかったの?
>>185 これでお前もカービィマスターの仲間入りだな。
>>187 携帯ゲー攻略にある
ひだるまでいってらっしゃい
>>186 まぁそこの分岐点は知らないが
「データ消えた方がいい」と思ってると思われて死ねとか言われるのは誤解ってこと。
>>187 すまん勘違いだヘルマスだった
TAスレは板違いか?
>>187 >>1にある コピー縛りとかはやってる人自体少ないからな
前にも
○分でクリアしたけどこれって早い?
↓
他に誰もやってないから暫定トップ
な流れは何度かあったな
>>192 「データ消えた方がいい」なんて言ってないぞ
データ消えることがモチベーションが上がるのは間違いって意味だ
>>192 消えた方がいいって言ってるようなもんだろ
お前にそのつもりはないかもしれんが
メタGOってクリアした後レベルって選べないの?
前に選べるって聞いたけど?
>>193 ヘルマスならもっともっと早い奴がいる
6:30:42
いつまでデータの消え易さの必要不要論議してんだ
過剰に反応している奴らがうぜえ
>>198 すまないありがとう
まだまだだな、自分
バーニンレオたんはもっとタイム削れると思うけどな
>>195 「モチベーションが上がる」とも言ってないけど…
「機会が増える」とは言った。
>>196 ちゃんとレス読んでるならそんな解釈にはならない。
みんな過剰反応と誤解が酷いな。もう少し落ち着いてレスを読んで欲しい
お前らが殺伐としてるせいで、俺の隣でレオたんが震えてるんだが
レオネタそろそろ気持ち悪いんだけど
うーむ
121 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/11/16(日) 12:18:42 ID:GNYKdH2oO
だからクリアするだけならSDXはクソゲーだって。特に今回はデータも消えないし
2Pや挌闘王縛りが楽しいの。
いつになくマジなふんいき
殺伐としたこのスレにカービィが!
_,、-‐;:====-.、_
/´;,r:'`´ _,......, _..._`!
/;;;;' ,,;;;illllllllllllll:::, fllli;,',!
./;;;;;' llllllllllllllllllll:::', ヾllllll,!,
./;;;;;' "´~ ̄ '::::::::':,.'゙,'''il!':,
/;;;;;;;' ':::::::' ./ .'i,
/;;;;;;' ,.`´、 ´、 .,_ i,
./;;;;;;;;;、_, .、 - ‐ '' `.´ ィilllllllli;;、`'-!,
./;;;;;;;;;;;;, ,fllllllllllllllll, .l
/;;;;;;;;;;;;;;;, ,f!!!!!!!!!!!!!l! {,
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;, l::, ;;;; :;:;:;:゙'i!, ':,
./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,, ,l::,;;::: ::::;;;;::ll! '、
./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,l;;,::.;;:: :::::;;;;:ll!, i,
./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; l;;;,,:::::::.::::;;;;;;ll! .l
./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;, .l ゙':;;;;;;;,;;:::''illlll! l
お前らいい加減にしろよ
それより強力な投げのあるコピーじゃないとロロララがだるすぎる件
に、にげろ!
>>203 モチベーション上がらなきゃ機会は増えんよ
もいいべ、オラが悪かっただ、この話はやめるベ
213 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:53:28 ID:xAKccD+rO
レオきゅんに中出ししたい
>>209 アニメ版カブーってゲームの夢の泉みたいな設定だよな
メタナイトでゴーDXでノヴァが出るときって
銀河に願いをでぶっ壊された奴が再生してるんだな
しかしそうなるとマルクソウルのムービーがいつの事なのかよくわからなくなるが
シューティング無理\(^o^)/
>>216 メタゴーでも一部は壊れたまんまだろ
で、マルクソウルのムービー見るかぎりノヴァを全部吸収したようには見えないから、
その壊れた一部だけ吸収したんじゃない?
だから、メタナイトが召喚した後でも前でもどっちでもおkじゃね?
バーニンレオの動きってヌルヌルして気持ち悪い
待機ポーズは目が互い違いになっててキ印
>>217 ノヴァ内部?
とりあえず地形に当たらなければいけると思うよ
>>209 これカブーじゃなくて64の2−1の遺跡じゃね?
224 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:09:41 ID:HuKZs2nX0
ノヴァのシューティングは攻撃縛りでやると
すごく楽しい
127
どう無理なのかはわからないけど、
シューティングは基本的には回避を重視。弾は撃ってりゃ勝手に当たるからね。
ノヴァは大きく動くと地形に当たるから細かく動く。
カブーラーなら直撃する砲弾は撃ち落として、ゴルドー弾は上下に大きく動いて避ける。
突進は前兆がわかりやすいから焦らず上下移動で回避。
手が滑って途中で送信してしまった…orz
127じゃなくて
>>217ね。
228 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:16:30 ID:PiIJJWK20
カーブラで左上に停止すれば突撃と一番上からのミサイル以外
ほとんど避けられるからそれやってたんだけど、
「上中央」で停止していればスターシップの正面の攻撃+ナナメが
当たるからさらに楽に倒せるな。下からの突撃は当たらないし。
ヘルマス、スレ見るとブレイドとサーキブル評判悪いが一発クリアできて拍子抜けしたぜ
カッターは手数で攻めるとはいえそこそこ攻撃力あり中距離で楽
ブレイドは攻撃力高めだし満タンなら中距離使えるし
逆に結構楽いわれるウィリージェットは大苦戦…
ホントにプレイヤー毎の特性が出て面白ぇな
カブーラーは余裕だったんだがノヴァ内部難しくなってないか?
こんなに激しかった覚えはないんだが・・・
後ヘルパーどこ行ったんだよ
SDXは、100%にした次の時に電源入れてるとよく消えてた
でも、SDXやUSDXは、他と違ってデータ消さなくても各タイトルから始めから出来るから、やることなくなることはないよね
ノヴァ内部に攻撃封印で突撃してくる
>>231 簡単になってると思うが……もっと難しかったと思う。後半のスピードアップとか
>>229 俺もカッターやアイスが楽でジェットが苦戦した
ホント人それぞれだな
>>234 そうかなー
パトランプとかもっとおとなしかった気がするんだがな・・・
SFCはヘルパーがついてたからかなぁ
これだけ新モードがあるなら
シューティングマスターへの道も用意してほしかった
このゲームって初週売れたの?
>>237 カブーラー、パワーオーブ、ノヴァ、新蕪、リアルダークマター、ゼロ、ゼロ2、ダークマインド
ぐらいしかいなくね?
>>238 26
ああ、序盤の弾幕を抜けられたら結構なんとかなるわ
243 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:25:28 ID:bTZ7HSOBO
ウィリーでやってるとクロッコ戦でダメージ喰らいすぎる俺ヘタレ…
ヘルマスきついなぁ…
ウィリーとかどうすればいんだよ
>>245 まぁズレまくってるかもしれんがこんな感じで
ミ◎ △△△
( (i) )
▽▽▽
ノヴァのステージ
自分や相手がでかくなった分、雑魚敵はきつくなってるけど、その分ステージが大味になってるから、適当にやってても行けた
俺はSDX時代、地形でダメージ受けることが多かったから、楽に感じたのかな
250 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:31:36 ID:PiIJJWK20
>>245 ジャンプ攻撃なんて無い物と思え!
下に降りるのをひたすら待つんだ
初動型でもないのに26万とかほんと中堅シリーズ涙目だよなー。
あの安定力が羨ましいわ。
体当たり系は基本ガン待ちだな
>>249 自分もよく地形にぶつかってたせいか、今回は簡単に感じたな
ノヴァハートが楽になってたな
今思い出したが64のカッター飛ばしてるときのカービィ本体がひどい
やめろそれはおれのトラウマだ
>>252 俺は待つのイヤだから無理矢理突っ込んでる。
そしてダメージ受けて死ぬ\(^o^)/
3人兄弟でというと
逆立ちした上の兄貴二人の足の裏を踏み台にして3倍のジャンプ力で打ち上げられる末弟とかそういう絵しか浮かばない
かびだんご三兄弟か・・・
ストーンのガチムチ兄貴三兄弟じゃないの?
いまからUSDX買ってくる
通報した
悪かった
ウィルオウィプスのガードって当たっただけで喰らうんだな
めんどくせーからこれでやったわ
>>259 カービィ担当・ヘルパー担当・応援担当
こうだろきっと
273 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:07:06 ID:PiIJJWK20
コメットサマナーのウィルオウィスプ戦は楽しかった
ヘルマスでカプセルJ2無理なんだけど
チリーやレオよりむずい 誰か助けて(アドバイス)
トンダリヤがなぜウィルオウィスプなんて使えるのか
カプセルJ2ってジェットだったっけか?
それだったらかなり簡単な部類だと思うが。
>>274 ジェットクラッカー(ジェットダッシュ中B)とダイビングロケット(最大チャージ状態でつかみ)が主力。
ジェットダッシュ自体で攻撃しようだなんて思わないようにね!
ダイビングロケットって星とかザコを出す敵にしか
通用しないよね?
リアクター以外ボスで星やザコを出さないのはいないよ
>>280 全員出すよ
じゃなきゃすっぴんで詰むじゃないか
>>280 ハッキリ言って、出さないボスはいない。掴みにくいからクラッカーの方が手っ取り早いってのはあるが。
クラッコなんかはダイビングロケットで秒殺できる。
>>274だけどみんなありがとう
ジェットダッシュ自体で攻撃してたよ!
ヘルマス終わったらすっぴん縛りやろうかな
・☆が出たからといって焦ってつかみに行かない
・投げの爽快感につられてジェットクラッカーをおろそかにしない
・ジェットダッシュはスペースに回り込みたいときやメタナイトの竜巻を抜けるときに
こんなところか
ソード残りHP1でマルクソウル倒したああああ
緊張感やばかった
俺はどうもジェットが苦手なようでダイビングロケットやろうとして無駄にダメージ受けて真格で結構死ぬ
288 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:25:38 ID:z0eWiVXnO
真格のジェットはかなり使いやすいと思うぞ。
タメジェットの攻撃中は無敵だから回避できるわ、最中敵にあたればダメ与えるわで楽にクリアできる。
だがヘルマスジェットで詰まる人は結構多い
これが事実
リメ前ジェットより使いやすくなったよな
そうか?
クラッカーの発動が、凄くし易くなったような気が
ジェットは基本さえわかれば強いと思う
ほかのコピーより使い方がわかりにくいだけで・・・
さっきマスクドデデデの背景のワドがカービィがダメージ受けると
喜んでたがかわいいなw
Wi-Fiでおまえ等とコンベアタッチしたい
まあいやらしい
リメイク前ではジェットクラッカーの技後にやたら長い無敵があったとかいう話を聞いたことあるんだけど
本当なのか
不潔ね
>>296 クラッカー発動時に敵と重なっていても、歩いて逃げられるくらい長かった
>>296 本当、ボスに突っ込んで重なっても退避できるくらいの無敵時間があった
まあ調整されるだろ、そこは
飛び道具を無駄にジャスガしようとして
ダメージ食らうのは俺だけではないと思いたい
ウイリーのチチチチが無くなったことに俺は絶望した
何故急に単発だらけに
ジェットは、ばくれつジャンプでとどめさすとキモチイイ
よし、100%二つ目できた
やっぱ一回ヘルマスとか真格クリアすると慣れるな
とどめはダイビングロケット一択だろ
メタナイトの逆襲のMr.フロスト戦は天井張り付きでスルーできなくなってるのか
やっとHAL部屋で黄金犬たまごだしたぜ…
スープレで真格クリアしたが、ガラクタが最強だなやっぱ
真格きつい四天王
カッター、ファイア、すっぴん、コピー
さてどこから攻めるか
体が小さくてちょこまか動き回るやつは
スープレックスだとどうも対処しにくい気がする
具体的にはメタとギャラクティ
火だるま「ぢごく」?
銀河最強の戦士ギャラクタよりカービィの方が強いよね?
メタナイトに倒されたわけだし
コーンフロスティの動き苦手だわ…
>>321 古代では最強だったんだろう
もしくは銀河さんがメタナイトの実力に合わせてるのかもしれん
鏡で慣れちゃったからチョコフロスティの動きにあまり慣れない
このスレ見てると真格闘やヘルマスでホイールはきついとか言われてるんだが、
むしろ一番ホイールが使いやすいと思うのは俺だけか?
真格闘のデデデやギャラクティックなんか走りまわっているだけで勝てるし、
マルクソウルの攻撃もかわしやすいし。
>>321 メタナイトでカービィと戦いたかったなぁ
>>328 ロロララや雲がきついけど四天王ではちっとも苦戦しないよな
>>330 雲もそんなに苦戦しなくないか?
一番端からジャンプしてホイール→そのまま逆側まで走り抜けて待機、
を繰り返せばノーダメージクリアも難しくない
>>290 俺も
前はボスにジェットダッシュすると勝手にクラッカー発動してたしな
グラフィックも今回のほうが好き
>>328 なんかその人のプレイスタイルによって得手不得手が別れる気がする
>>263のものだが USDX買ったぜ! ちょっとサントラ注文してくる
↑ごめん嘘ついた
338 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:36:03 ID:ox0DEV05O
ヘルマス、バードンとカッターとソードとミラーならどれが一番楽?
どれも難しいお(;_;)
>>322 兄貴はただスペース埋める為に入れたんだわw
>>331 そういう攻略法を見つけるまでが難しいんじゃない?
苦労しながら色々思考錯誤して攻略法を見つけるのがすげー楽しい
>>338 ミラーはミラー切り主体 だがリーチ短かい
ソードらくだぞ
>>338 ミラーかな
クセがある能力だがちょっと慣れればなかなかやりやすい。
>>338 その中なら個人的にはバードン
まだバードン以外クリアしてないだけですサーセン
バードンとミラーかな
>>338 バードンは頭突きの衝撃波が凄まじく強い
ブレードナイト、サーキブル様は地道にがんばる。イライラしない
シミラは超性能のガードがある。スキを見てミラーぎりを当てていきたい、ダッシュBも当てやすい
>>338 ぶっちゃけ、どれも楽
バードンは超火力の爆撃頭突きを連発
ブレイドナイトは空中チョッピング+突き出しを主力に
サーキブルは数撃ちゃ当たるで、とにかく逆撃ちを投げまくば、意外と早く終わる
シミラは、ミラー斬りのリーチが短いが、逆に言えばそれ以外には欠点がないので、落ち着いていけば大丈夫
>>338 バードン…頭突きからの衝撃波のみを当てることになれれば結構楽
それ以外の相手にはフェザーガンをちまちま当てることになるのでダイナが比較的面倒
サーキブル…とにかくファイナルカッター含めたいして威力が無い上にファイナルカッターは敵に微妙につっこむので使わないほうがいい
ちまちまとBボタンのカッター投げで削るしかないが射程がそこそこあるので回避できるなら楽
ソード…一撃の威力はそれなりにある。Bボタン連続の連続ぎりは威力が低めな上に隙がでかいので狙わないこと
近づかないといけないが相手の行動さえ覚えれば削りきれる
ミラー…ガードが優秀。バトルウインド戦ではノーダメージで勝てるがワムバムのつかみなんかには通用しない
ダッシュからの分身の無敵時間は狙いにくいのでソードに近い感覚で使うといい
ソードでビームばっか使ってチキンプレイしてるのはおれだけじゃないはず
HAL部屋って何よ?
>>351 俺も結構やるがガード削り一発喰らうだけで出なくなるからなぁ…
ジャンプ+Bをソードだと一番使うかな
ぎゃあああああ
ワムバムジュエルまで到達したのにガラクタナイトめぇぇぇ
>>352 デデデの逆襲のどっかにある隠し部屋。
☆ブロックがHALって並んでる
ヒントはロッキーと杭
356 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:49:39 ID:PiIJJWK20
その中ならミラーだけクリアできた
ミラーガード最高です
ジャンプ+Bは、押しっ放しで2回当たるからな。結構なダメージになる上に制御し易いから、殆どこれ1本で行ってる
誰が使ってもラク プラズマ、ハンマー、ストーン
誰が使っても無難 ビーム、ファイター、ボム、ニンジャ
たまに苦手な人も ミラー、パラソル、ウィング
慣れるまでがつらい ジェット、スープレックス、ホイール
苦手な人がほとんど ファイア、ソード、カッター
弱すぎじゃないの? アイス
空気 ヨーヨー
359 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:51:37 ID:ox0DEV05O
質問ばっかりでごめんなさい。
シミラのガードってどういう点で優秀なんだ?
要するにストーンみたいに無敵ってこと?
タイムアタックのコース1やっと19秒台だせた
大変だったな…
>>355 そんな部屋あったのか…
ちょっくら探してくる
>>359 ガード削り攻撃のほとんどを無効にできる(ワムバムのつかみなどはガード不可)
飛び道具系の攻撃を反射することもできる
366 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:55:15 ID:O2NSnInGO
格闘王全くクリアできません。。 いつも10人ぐらいでアウトです。なにかアドバイスを頼みます・・泣
>>358 「たまに苦手な人も」のこそ、慣れるまでが辛いけどなあ
「慣れるまでが辛い」のは、戦法自体が違うから、頭を切り替えられれば楽だし
あと、ヨーヨーとプラズマは逆だと思う
ソードとカッターって、寧ろ安定しまくりだったんだが……何がそんなに難しいんだ? 速さを求めるときついのかな
>>362 ヘルマスでは最強で、格闘王、真格では一番難しいというすごくインパクトのあるコピーじゃないか
ビデオからアニメカービィのチリー回が出てきた…不覚にも泣きそうになった
ちょっとアイスで頑張ってくる
>>359 バトルウィンドウズの氷攻撃やはばたきとか、
ウィスピーの空気弾や毛虫、ワムバムのおとしてくる石
といったガードしてもある程度のダメージを受ける攻撃の多くを無効化できる
ただしストーンには適わない
パラソルで真格闘王クリア。
めちゃくちゃ簡単だった。
だいどうなげ強すぎじゃね?一番苦労したの中ボスだったし
>>366 使っている能力と特に苦戦する相手を教えてくれ
空中ソードで斬りつけると反動で押し戻されるけど
そこをさらに斬りつけて落ちながら戦うのがちょっと快感
リフレクトガードでも突き抜ける攻撃や跳ね返せない飛び道具ってあるよな
>>366 つプラズマ使え
遠くでガードしながら十字キーガチャガチャやってはどうだん
つ←これカービィの手に似てるな。今気づいた。
>>373 すげぇ・・・あのカービィ、落ちながら戦ってる・・・
>>366 欲張らない。ボスぶっちはこれに尽きる
敵の攻撃を避けること(このゲームなら、出来なければガード)を第一に考えれば、自然と相手の隙も見えてくる
相手にダメージを与えることより、自分がダメージを受けないことを優先するべき
378 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:58:16 ID:qWrBWlEu0
とりあえず一通りクリアしたので覗きに来てみればお前ら鬼か
真格もヘルマスもストーンでヒィヒィ言いながらクリアした俺には100%クリアは無理みたいですね
むしろ星出しまくりの中ボスが一番楽じゃね?
>>374 宝石のマスターハンドもどきビームを跳ね返せなかったときはショックを受けたなあ
>>366 ハンマーで鬼殺しを中心を勧めてみるw
これだと大抵のボスは削り勝てるぞ
>>380 あれを跳ね返せりゃ鴨なんだけどなあ…
残念だ
プラズマは扱いやすいし結構強いが左手のダメージがひどい
>>373 ツインウッズ相手に左・右・左・右…で浮き続けるのなんか最高だよな
ヘルマスのプラズマが使いづらい
貯め中は常時ガードでいいんだよね?
>>358 ちょっと待て、ヨーヨーいいじゃん
強くてカッコいい
強風吹いて落ちそうなのに足にしがみついてくるヘルパー死ね
氏ねじゃなくて死ね
ボスの食らい無敵が長いから
単発で威力の高い技持ってないコピーはタイムアタックが悲惨
>>382 あれヘルマス全員クリアは条件にないん?だったらサクッとお宝集めて100%にしちまうわ
そういえばお前らヘルマスってタッグじゃなく一人でクリアしてんの?すげーな
>>386 撃つ前に方向指定を忘れるな!
逆に撃っちゃうことがままある
HAL部屋見つけた
これは何を意図して作った部屋なんだろうか
>>390 タッグのほうが面倒じゃないの?
やったことないけど
>>390 100%自体はヘルマスはどれか一体でいい。真格はクリアする必要はあるけど
ヘルマスコンプはムービー追加+クリアマーク変化
ヘルマスはタッグより一人のが楽、何故ならタッグにするとボスのHPが増えるから
CPUあんまりアテにならないし今回ボスの無敵時間も多いから味方が増えてもダメージはアンマリ増やせない
>>394 夢の泉であった隠しマップの再現
元々はスタッフのお遊びかと
>>390 タッグだとボスのHPが1.3倍に増えるというのもあるし、
ヘルパーの中途半端な攻撃でボスの無敵時間が発生してしまって
かえって思うように倒せず長引いてしまうことが多い
399 :
,:2008/11/16(日) 17:09:10 ID:qWrBWlEu0
ええええボスのHP増えてたのか>タッグ
ありがと、なんだかやる気が出てきたのでヘルマス一人挑戦してくるノシ
>>388 ヘビーえびの強制スクロールでそれのせいで死んだわ
>>396、
>>398 扱いにくいキャラだったらタッグも有効じゃないか?
攻撃が一種類しかないウィリーなんかは特に
敵に狙われる可能性も減るしね
HAL部屋見つけないと100%にならないとかある?
>>401 クリアできなかったらタッグにしてみる(あるいは逆)
っていうのは意外といい対処法かもしれないね
>>402 ない
気にかけるのはダイナの隠しスイッチぐらい
ヘルパーに任せて社長プレイもありかね
一向に腕が上がらないだろうが
バトルウィンドウの連中の出してくる星って掴めるの?
一向に掴めないんだけど、どのあたりのタイミングか教えて
>>406 マルクやワムバムですごく時間がかかりそうだな
今気付いたんだけど ワムバムジュエルってイケメンじゃね?
へるますはロッキーとタックでしか無理だ
それ以外だとジュエルでしぬ
>>409 三ツ目フェチの嗜好はよくわかんねえけど、あの鼻はイケメンとは言えないと思う
ふぅパラソルで挑んだがワムバムジュエルにぬっ殺された
画面端でパンチかわして余裕こいてたら真後ろから指弾きされてやられてワロタ
基本的に画面中央で待機したほうがいいよ
打ったら戻る、真ん中へ
細木とゴージャス細木は結構攻撃避けやすいと思う
まあ一発がキツいけど
ガメレオのぱっくんちょが痛い
418 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:31:28 ID:8Wnd8kqgO
ナックルジョーだったら離れて攻撃できるから倒しやすいよ
>>417 あれは直前に転がって近づいてくるからわかりやすいぞ
まず遠距離攻撃ができるキャラでパターンを覚えてナンボだな
なんだよチリー強いじゃんって思ってたらフロスティにフルボッコされてワロタ
あいつ動きすぎだよ
お前ら有意義な情報ありがと
今日から1日1体クリア目標にヘルパーマスター目指すわ
ガメレオで一番きついのは、浮かんでる時に下に突っ込んでくるのだと思う
欲張って浮かんでる時に攻撃しまくってると、あれで崩される
ところで、欲しかったけど無いコピーってある?
俺はレーザーが欲しかったなぁ
レーザーボールがいるんだから…
ヘルマス終了記念真紀子
W細木よりメタ様の強さが…相性悪いヘルパーだとみじん切りにされて何回もやり直す羽目になって疲れたわ…
木端微塵の術って別にダメージをナシにできるとかじゃないのね
食らいボム的なあれかと思いきや
>>424 メタは、直前にトマト喰ってゴリ押しでいったから、苦戦した覚えはないなあ
うろうろしてること多いから、ダメージ覚悟なら隙は多いし
>>419 それは分かってる
だがたまに当ってダメージ食らう
>>423 コピーが増える=ヘルマスのキャラも増える
というのを忘れてはいけない…
銀河最強の戦士ってカービィじゃなくてシャッツオじゃね
ゴルドーは作品によっては無敵じゃないがシャッツオは完全無敵な希ガス
>>423 追加コピーなぞ端から期待してなかったが、アニマル欲しかった
泥限定にならずにこれからの作品にも出て欲しいな
>>429 いたら普通に強そうだな、メタが厳しいかな
>>430 だがシャッツオはその場から動けない
>>430 夢の泉デラックスの2-5ではパラソルシャッツオをスロウで倒せたはず
この私(メタナイト)にふさわしくないとだめなんじゃね?
まあ、SDX仕様の他シリーズコピーが見たかったと言うのは同意
シャッツオって誰だっけ
64みたいなコピーまたやってくんないかなぁ
もう無敵キャンディが最強の戦士でいいよ
無敵状態でも落とし穴に落ちたら即死だしこっちの方が強いんじゃねw
じゃあ落とし穴に落ちても何も問題ないヘルパーこそ最強ということにしよう
確か初代はマイクで倒せたような?
いやもう、最強の戦士はコイツだろw
つ【トゲ】
>>439 あー大砲か、なるほど
まぁたしかにゴルドーやシャッチョが束になって襲ってきたら誰も敵わなそうだな
リアクターはレーザーなんて付けなければ最強の戦士になれたのにな
シャッチョさん・・・?
450 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:52:00 ID:8JHAMODo0
マッチョサン…?
下げ忘れたスマン
>>447 あんなレーザーでやられるくらいなら、どうにでもなりそうなもんだけどなw
レーザーで食らうダメージは、カービィより遥かに多いし
うわ…
メタGOの床が☆ブロックしかない場所で空中で間違って↓B押しちゃってズガガガガガドン
リアクターはメタのマッハトルネイドでも死ぬ
どうでもいいけど、真格闘のいつになくダークなふんいきはいただけない
音楽といい闘技場の背景といい
デデ逆もなんか闇の世界っぽいし裏で一番平和だったのはメタモードだったな
>>454 デデデはどんなに醜い姿に変わり果てようと
テーマ曲はやっぱり滅茶苦茶カッコイイんだなと再認識させられた
>>458 自分の戦艦が勝手に発信する
どこが平和だよ
MUSIC 048はかっこいいな
一番好きかも
>>460 部下が誤作動させちゃったとかで勝手に発進
↓
メタ様「やべ、止めなきゃ」
↓
止めるだけのつもりがうっかり壊しちゃう
↓
海に沈んでいく戦艦を見つめ虚しく佇むメタ様
と解釈した
「あきれかえるほどカオスな国 プププランド」
の誤植であろうことは間違いない
MUSICの087に合わせながらSOUNDの288・289・290を鳴らして遊んでいるのはおれだけでいい
コンベアレベル3の席替え後がいきなり難しくなる
席替え前はノーミス余裕なのに…
>>466 1位になると爆弾が飛んできやすくなる仕様だと思う
コンベアは岩と肉をいつも見間違えてしまう
焦りすぎ\(^0^)/
カルタがレベル3でも簡単すぎてあれ?と思った
見切りは全然勝てないのにな…
ミニゲームとかレベル2あたりでギブアップなのはおれだけでいい
反射神経0です
471 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:14:35 ID:PiIJJWK20
やっとコンベアLv.3が5割ぐらい勝てるようになった
>>468 あるある
グルメレース聞きながら飯食ってたら焦って噛まずに飲み込んでしまった・・・恐るべしグルメレース
カービィ俺にもくちうつしを頼むよ…
昨日買っていま完クリした。やりごたえあって買って良かったと思う
ソード苦手な人多いみたいだけど空中切りが強いからボスにへばりつけば瞬殺できるよ
ソードはTAしてる時以外は焦らずじっくり攻めていくコピーだと思う
ソードって一応全部のモードで出てくる…はず
だから意外と身近?なコピーと言える
なんだかんだで夢の泉仕様のソードが一番扱いやすい
>>474 むしろバグジーに(ry
あぁもうバグジーかわいすぎるよバグジー
カルタ取りでなぜか陸空海がでたときだけ反射神経が速くなる俺
ソードは遠近両用で使いやすいけどタイムアタックには向かない
482 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:41:14 ID:RFIqhVbr0
マッチョさんって、歌詞以外アドリブなのか?
それはおいといて、格闘王、ヘルマス、真格のタイトル
画面のBGMいいよなぁ〜
あと、石川淳さんじゃない方の音楽の人って何やってんの?
個人的にソードは夢デラより、ウルデラのほうが使いやすいな。
SDX経験者としてはマルク復活は嬉しかったな。中々強いし。
最初はたいしたことないなと思ったがガード無効技が多くて、じわじわと体力削られるな
復活は嬉しかったけどかわいくNeeeee
夢寺や夢の泉は雑魚がどんな攻撃でも一撃で死ぬのが大きかったり
メタGODXとかで全く役に立たないジャンプ回転切りとかが活きてくる
SDXの役立たずっぷりが印象に残り過ぎて、夢の泉や夢デラでも、極力スピニングソードを使わなくなっちゃったよ
>>487 あれは例外だろ・・・移動に使える能力を持ってるコピーじゃないし
グルメでファイアやスープレックスがあったらどうなるかな
ニンジャやパラソルも正直・・・
>>490 多分選考基準は壁はりつきとふわふわ落下の存在
役に立つかは別の問題
>>490 TAスレではウィング・パラソル・ニンジャの順だぞ早いの
すっぴんとコピーの真格ってどっちが難しい?
落下傘の横移動スピードと制御はただごとじゃないからな
>>494 コピーだろう。
相手の出す攻撃にも気を使わなきゃいけないし攻撃力低いし
>>494コピー 攻撃低いしクラッコのワドルドゥ等に攻撃当たっただけで能力消失する。
コピーはいつでも空気弾が出せるようになる代わりに吸い込みができなくなったカービィみたいなもん
真格ウイングで10分ぎり目指してたら8分台できたー
コピーやった時はクラッコのドゥで速攻消えたw
奪ったのだけ捨てる機能ほしいよな
そろそろクラッコ族の王が登場してもいいころ
SDXもダメージ受けたときゴロゴロと転がったっけ?
カービィがカワイイ、わかる。
ワドルディがカワイイ、わかる。
バーニンレオがカワイイ、わかる。
なのに何故! ノディがカワイイと言う人がいないんだあああ!
ノディカワイイ
J2はカワイイ
旦那カワイイ
ワドルドゥはカワイイ
ノディは目がでかすぎる
タックのぬすみのて弱体化はよーくわかる
だがぶんせきのひかり弱体化、これがわからない
デデデはでかくなり過ぎて気持ち悪い
デザインも変だし
ワドルディ可愛い
J2はさりげなくつぶらな目をしている‥気がする
リンゴみたいなやつコピーでコピーしたらクラッシュで吹いたwww
ノディはどことなくマルクに似てる気がする
他人に気持ち悪いと言われようと、自分は旦那をカッコカワイイと思い続けるぜ
タックの弱体化を許容することに躊躇は無い
ツインビーとの確執も今は忘れよう
しかし、フロスティがどう動くか。これが分からない
ノディもいいがスリープカービィもね!
タックは溜め攻撃のお陰で、短時間のチャンスしか無い時でもビームはどう並の破壊力が出せるようになってるし
全体的に見ると弱体化とはちょっと言えない
タックはもともと最強だから弱体化してもやっぱし強い
カブーラー強いなぁ…
シューティング下手だと本当にキツい
カブーラーは距離とればノーダメージは余裕よ
それよりも難易度上がったのがノヴァの核
>>521 ノヴァも強いよね
4本目壊した後のスクロールが早すぎて挟まれて死ぬ
>>521 一番最後のがどうしても1回で倒せない。相変らずダメージは食らわないんだが
ノヴァの核はわざと1本壊さないのもコツ
カブーラーよりノーダメ余裕
ノヴァって一つスルーするもんじゃね?
ノヴァで苦戦した覚えがまるでない
普通に場所覚えて張り付き連打でいけね?
USDXだと1本残さなくてもいけた気がする。
ノヴァってどうすりゃ最速なんだっけ
5本目と6本目を抜けるんだっけ?
マスクドデデデの曲格好良すぎワロタ
5本目を抜く
チチチチって何のこと?
タイムアタックスレ凄すぎワロタ
何とか残り8人(?)になった…
ソード・ファイア・ビーム・ヨーヨー・アイスは
ジュエルまではいけたのでミスしなければいける気がする
ソードナイトではクリアできたのにブレイドでクリアできないw
しかしいつまで経ってもウィング・ジェット・パラソルみたいな
空中での操作感が安定しないコピーが使いこなせない
上手い人でも何とかクリアしたって人でも
コツを教えてください
>>101 とりあえず最後にはならなそうです
得意不得意ってわからないです
>>105 クラッカー打ち出す前のジャンプ時に誤って暴発したりして
クラッコですら倒すまでに大ダメージ受ける…
>>533 クラッコに空中クラッカーなんて使っちゃダメだ!
地上で放ったクラッカーを何とか当てる、って方法もあるけど、
それよりはダイビングロケットを叩き込んでしまえ!
クラッコはダイビングロケットが超便利
>>533 クラッコがワドルドゥ出す動作はすぐに見極められると思うから、下で待機してダイビングロケットだ
もう知ってるとは思うけどジェットで最大まで溜めた状態を維持するならジャンプボタンじゃなくてガードボタンの方がいいぞ
>>533 ウイングは敵から少し離れた場所で空中下B連発
敵から逃げる時はひたすらダッシュBでおk
クラッコは地上クラッカーでも当たるが、皆が言ってる通りダイビングロケットの方がいい
むしろウィングのシャトルループの方が無敵時間短すぎてまともに使えない
>>537 スライディングでも良いんだぜ?
メタナイトの下突きを避けながら溜め完了してみたり
>>533 パラソルは空中で下押せば落下するからそれとミニジャンプを使いこなして空中制御する。攻撃は基本Y連打で雨水を当てる感じ
あと投げが高性能。低空に浮いてるボス(クラッコ,ダイナ)は瞬殺可能
あとちょっとだったのにマルクソウルに負けたorz
カブーラーであんなに喰らわなければなぁ…
>>534,536
ありがとう
ダイビングロケット使ったことなかったけど
いまやってみたらクラッコ瞬殺した
しかし他の投げ技系と違って放すタイミングがつかめない…
頑張って使いこなすよ
>>538 ウィングは頭突き後に中ボス系だと無敵時間短すぎて当たってしまう…
離れてると衝撃波当たらないぐらい射程短いし
距離見極めて下頭突きが賢明ですかね?
>>541 横移動は楽なんですが微調整が難しいですね
投げはダイナにすごい有効でしたw
それにしてもダイナブレイドカッコよすぎだろ
だいどうげいなげつえー
>>543 それが一番賢明だな
ファッティホエールとか鉄蟹みたいにデカくて怯まなくて動き回る敵が一番やっかいだから困る
アドバイス通りでジェットでクリアできました!!
チラ裏ですみません 他のコピーもアドバイスどおり頑張ります
クラッコの真下であれをやるのは楽しすぎる
パラソルって窓戦で最大ダメージいくら?
50くらいにしかならなくて・・・
もしかして一番低火力?
クジラってSDXでは特に苦戦した覚えはないのになあ
ヘルマスではいつも第一の壁として立ちはだかる
ようやくヘルマスも残り3人だ・・・
しかしバグジーはメタナイトで落ちる
ジェットは不慣れで自爆する
プラズマは動きが orz
>>551 バグジーでのメタナイト戦でいつものようにキック連打したりとかしてないか?
あいつはキックよりも投げ技のがいいよ
>>549 パラソルダイブ3発が一番強そうだけどムズ過ぎ。自分の腕だと相手に接触してしまう
カッター意外に楽なのな
>>553 いつも☆は掴んでも当て損ねるんだ
動き速すぎというか落ち着きが無さすぎだろ・・・
いやマジで誰か俺にプラズマウィスプの動かし方を教えて欲しい
>>556 ガード→ガチャガチャガチャガチャ…→ビッ!orパーン!
ガード押したまま十字キーグリグリ回せ
>>556 ウィスピーウッズとワムバム以外は基本的に画面最上部でガードしながらガチャガチャ
ある程度チャージし終わったら下に降りてレーザーか波動弾をブチ込んですぐエスケープ
画面の端からはみ出てる敵にも当たるから中ボス戦なんか結構楽だぜ
プラズマは十字キー回すより、左右にガチャガチャやったほうがいい。
>>559 リロード差スマソ
いやわざわざ詳しくありがとう
クジラ苦手だなぁ…
無敵時間長いし当たったらダウンするし
普通にプレイでもTAでも難関になる
ついでに倒してから死ぬまでにも時間かかるしな
ポチャっと
旧ダイナOPの背景の山(?)がズレる音、今聞くと結構キッツイな
ガラクタに勝てないぜちくしょう
>>554 なるほどそれか、難しいけど84いけたぜ
クジラは画面奥にいるのに何で真横の攻撃が当たるのかよく悩んだもんだ
すっぴんでガラクタとか無理だって
メイスナイト出されたらどうすりゃいいの
ここらで窓用コンボまとめてみる?
窓で一番低火力なのは文句なしでコピーだと思う
メイスは吸い込んだ方が楽じゃないの?
タック最強説理解。七色に食われず、細木に潰されず掴まれずとはすげー。
メイスナイト暴れすぎだろ
無敵技がないと高確率で手がつけられなくなる
吸い込んで、のみこもうとする最中に吸い込まれなかったもう1体が来てダメージもらうんだよな
>>572 頼むと言われてもビームぐらいしか知らなかったり
はどうビーム→マシンガンビーム(4ヒット)
30+18*4=102ダメージ
ウィスプは自由自在に飛びまわれるから空中戦が熱いな
>>577 グランドドラゴンにははどうビーム×2の方がいいけどね
騎士と竜でも結構大きさ違うから難しいだろうな
>>572 カッターは空中でBおしっぱの、なで斬りがガチ
>>581 だよな。
4回当ててダメージ88ぐらいだっけか?
おかげでプラズマウィスプクリア出来たー!!
今まではガードせずに迷走してたんだよ
そりゃ自爆もするわ
マジでありがとう
また延々と☆を投げる作業が始まるお・・・
タックはこれでも今回は弱体化されてるほうだというのが恐ろしい
多少連射力が落ちたのはあるがヘルパー最強なのは言うまでもなかろう
地面にさえ着けてれば全攻撃無効化とかストーンよりチートだわ
メタナイトの逆襲やりたいがために買って死にまくってやっとクリア…このゲーム難しいな…
銀河に願いをってどうやったらでる?
洞窟のを100%にしないとだめ?
まあタックの真骨頂はヘルマスでは使えないが敵をコピーで回復による永久機関にあるんだけどな
ヘルマスだけしかやらないとロッキーと変わらないように思えるかも
590 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:59:14 ID:25lF+5+/0
>>587 ただの好奇心だけど、なぜメタナイトの逆襲をやろうと思った?
新規組の購入理由が何となく気になる
メタ様がかっけーからだろうよ
>>588 それは洞窟を最後までやれってこと?
今一つ目のセーブポイントで終わってる…
とりあえずやってくる
ありがとう
>>592 銀河出すだけなら宝集めなくてもOKだぜ
古代の塔は入らずすぐ左行きゃスルーできるる
>>590 単にセリフが聞きたかっただけでないんでねぇか?
USDXの中で演出のよさは一番のモードだからな
ただメタナイトの逆襲「だけ」堪能して終わらせるのは非常にもったいない
とりあえず全部遊べ
596 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:05:08 ID:ox0DEV05O
各コピーごとにガードの性能って違うのか?
それか
タック>ストーン>>その他 て感じ?
洞窟大作戦の古代の塔で昔詰まったなあ。
左に先への道があると気付かなかった
>>596 プラズマ最大タメとかミラーとかもあるな
他は同じだと思う
>>590 一応64からならやってたんだけど…
一番の理由は
>>591のいう通りかな
話聞いて昔からやりたくて…
スーファミは買ったんだけど何故かカセットが近くの店になくて諦めてたw
>>593 ありがとう やってみる
パロディの大王の逆襲やメタゴーをはじめどれもこれも外れなしだしな
ガードの見た目だけが変わるアイスとパラソル
メタナイトの逆襲の最初のヘビーロブスター倒してみた。
ガッカリした。
パラソルで口移しする時傘でこっちを隠す演出無くなってるのがちょっと惜しい
あとワープスターに乗るときのバイオスパークが普通にのってたのも残念
細木の発祥はニコニコ動画とか
〜に定評のあるとか
ニコ厨きめえええ
ニコニコ内のを此処に持ち込むなよ
メタゴーでおててつないで空中散歩とか言ってるのは俺だけ
今回のデデデはスタッフから愛を感じる
>>606 つまりは細木という名称を平気で使っている奴をNGにすればいいんでね
>>609 そのためにテンプレにわざわざ書かれているのか
なるほど
>>605 それ思ったw
忍者らしくて好きだったのになぁ
だけどホバリング中のカービィにつかまるバイオスパークは忍者らしさが出てるw
なんか今回のムービー相当すごいと思ってるのは俺だけかな?よく荒いとか言われてるけど
特に再現度ヤバいし細かいところまで作りこまれてるし
まあ俺がもともとDSで3Dムービーとか全く期待していなかったからかもしれないが
真格をすっぴん縛りした後にハンマーでやるとスッキリする
616 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:34:43 ID:DQoUl1dlO
ムービーなら3Dも2Dも関係ないがな
格闘王はじめるたびにムービーとばすのはちとめんどい
このスレでデデデが「旦那」って呼ばれてるのは、コロコロで連載されていたマンガの影響かね?
確か、絵描き少女アドレーヌがデデデのことを「デデの旦那」って呼んでいた記憶が。
ハルバードをどうやってカービィはあんなに派手に破壊できるんだ・・・?
Mt.フロスティ倒すだけで右ウイング大爆破とか火薬でも詰ってんのかあいつ
>>619 コーンフロスティを倒す→中略→大破
これでおK
洞窟で風が強くて先に進めないんだけどどうすれば…
コピーの元はジエット? 忍者 ウイングがあるんだけど…
>>619 そのエリアでブロックとか床とか壊しまくってるでしょ
>>618 コロコロだけでなく4コマとかでも「デデの旦那」っていう呼称でほぼ統一されていた 「カーくん」も
メーカから設定送られたんじゃないかなあ、と思う
>>619 フロスティ倒したあとにワープスターに乗ってるから、ワープスターで特攻してるとみる。
>>618 アンソロの漫画家が貰った公式(?)資料に
「アドレーヌはデデデをデデのダンナと呼ぶ」って書いてあったとかどうとか
アドレーヌはもう出ないんだろうなあ
3→64と連続で登場したからこの系列では定着すると思ったのに
メガトンの最小記録で一桁台がだせねぇ
634 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:47:35 ID:bTZ7HSOBO
>>621 右端から降りてすぐに
ジェット→最大まで溜めておいて↓キーを押しながらジェットダッシュ。
忍者→↓BのキックでおK
ジ工エエェェ(´д`)ェェエエ工ット
>>630 写メ撮ろうとしたけど面倒臭くなっちゃった
アドレーヌはカルタにもいなかったしな…
それよりもなぜグーイもいないんだ
ペイントローラーよりアドレーヌがいい
カルタに出てくる?アドレーヌ
ペイントローラーは見かけたけど
アイスドラゴンやナイトメアとか懐かしい
残りパラソルとウィングのみ
もう集中力切れたので明日の通勤時にやるわ…
ゲームしてネットして寝るだけ 実に充実した土日だった
社会人として決定的に間違ってるけどw
カルタに出ないのか…スマン
ヘビーモール出てこないかなー
>>638 ちょ……
楽屋裏でリボンは幼い喋り方をする、
て資料が送られたっていうのが描かれていたのは覚えているんだが…
>>640 プロジェクトマネージャーの好きなキャラがグーイなのになw
そういやカルタに3と64のキャラっているか・・・?
居ない
ペイントローラーで我慢しなさい
スマブラDXのカービィアピールの可愛さは異常
だがファルコンパンチはやる気がない声
宝箱59個まで来たけど強風の宝箱だけが取れない。
>>4のF&Qに書いてあるけど判らない。和のコピーって何だ?
ボスケテ。
>>652 In other word,"Japanese copy ablity".
>>652 ユトリあるプレイヤーですな。
ニンジャキック。性能がよくわからないならヘルマスで特訓。
しかしドロシアがいるのにドロッチェがいないのはどうしたことか
一応前作のキャラだろ…?
>>652 その質問何回目だろうか
和っつたらニンジャしかないじゃないか
正解言ってるようなもんなのに何で分からないんだろうな
>>657 カルタではフラグシップ系ほとんどスルーっぽい
ダークマインドはいないしダメナイトは…いたか
単にイラストにおこしにくいのかな
ヘルマスでプラズマ使ってみたんだが・・
正直指が疲れるだけであんまり強くなくね?
まだウィリーのがマシだった
ヘルマスのプラズマウィスプは実はB連打だけでも結構戦えたりする
さて、残りはタックとハンマーか…
あの強風の所の宝
昔からカービィ爆発させながら取ってるのは俺だけなんだろうか
このスレ見て初めてニンジャでも取れると知った
めいとう侍より銀河に願いをのスープレックスのコピーの元の方が手間取ったのは俺だけか
1番困ったのはアミュレット
アミュレット
ファルシオン
覇王のマント
名刀サムライ
この順につらかった
ヘルパーマスターやっと全種類クリアしたぜ・・・
パラソルワドルディがきつかった・・・
>>666 よく質問あったけど、なんで見逃すのか分からない
>>665 初めて取ったときは俺もそうだったw
試行錯誤してるうちにドカンと
>>672 SFCのときに比べて星がでかくて見つけやすいもんな
>>666 むしろコピーのコピーの素のほうが気付かないと難しいのでは?
>>674 いや、スープレックスのはなしじゃ・・・
>>676 ヒャッハーwww間違えたぜw
スープレックスはホットビートだっけか
めいとうサムライを、ひとつ前のマップのバードン2匹を吸い込み
コピーミックスで無敵を引き当てて、強風を無理矢理突破したのは俺だけでいい
というかこれが正攻法だと思ってたorz
>>678 なんというギャンブラー…
678は間違いなく目押しの豪傑
>>678 狙って出せない限り時間かかりすぎるwww
>>681 そんな手がw
引き当ててってとこが凄い
無敵キャンディって強風向こうに出来るのか・・・初めて知った
やったッ!
真・格闘王への道 完ッ!!
>>684 SFC版じゃ毎回そうやって強風無視してたが、DS版ではどうなのか試してない。スマソ
>>685 まだヒーローになれていない者達が見つめている
>>685 ほーお それで誰があの
ヘルパーマスター修得の代わりを務めるんだ?
>>687-688 なんという決め付け
先にヘルマスの称号を獲得しているかもしれないだろう
BWの先制防御とギャラの仲間呼びはTA泣かせ
3連続とかしねやあああああああああ
>>687-688 ヘ そ > ,,,γー──--
わ ・ / r''´t `ー‐-、;;;;;;;;;;;;
す ル ・ `‐─,_ γ'´ `ー--、_~`'''''
・ //  ̄ー
れ マ そ / / ┌‐/┐
( / └/‐┘
て ス う `ー-__
/ ー-、_ L
た か / ` _
`ー-、 , ´
!! r─ィ tーf──f-、,,
/ / r┘ /;;;`|゙゙"'''-|、_ン、
/ /、 /⌒\| /;;;;;;;/;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;
// / /.⌒Y´ l /;;;;;/;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;
/ // | _,,ムノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;
` / _,.z-'''"´/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;
rt´ ム;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
/. | ~"""'-、;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
/ | ~゙/"''、;;;;;;;;;;;;;;;;;
苦戦すると思われていたチリーが意外とすんなりクリアできたな
サーキブルが一番死んだな
チリーが一番死んだな、二回くらい
サーキブル楽じゃないか?
チリーが酷いのは同意
なんだかんだでやり込んだ俺はヘルマスどれも一発クリアだったぜ
使いまくったのとそうでないかってその程度の差しかないと思う
戸惑ったのはファイアだけど素直にバーニングした
そういや塔の地下行く時の杭を打つときに、
下から入って右行ったマップでハンマーかストーン出るまで
サーキブルとパドルドゥでミックスし続けてたこと思い出した
一番きついのは、まず間違いなく一番はじめにやった奴
チリーは宝石細木だけ無理だ
にしてもフロスティのおじ様は何故こんなに強化されてるんだ
代々雑魚中ボスの代表みたいだったのにww
一番死んだのはバーニンレオとバードンかのう
チリーは一発でした
サーキブル四回死亡
現在進行中
バイオスパークはダイヤモンド細木のせいで何回失敗したことか…
うひょー、ようやく真・格闘王でガラクタ倒せたぜ
どうにか初見でラスボス撃破したいものだ
ムリでした――!!
ざまぁwwww
100%いったらから縛りプレイ考えてたらホバリング禁止プレイがよさそうだったからやってみたら、ビーム活躍しすぎワロタ
ダッシュ+ジャンプ+Bだと普通より高くジャンプできるし、それでも行けない場所はヘルパー出して踏み台ジャンプしたらいけるのな
お宝大作戦だと最初のファイターとりそこねると終わるけど…
ライジンブレイクで上昇も使えるな
ジェットはホバリングじゃないから有りか?
マスクドデデデステージで爆裂ジャンプしたら
痛い目にあった。
>>710 ドゴーン
バリバリバリ!
コピーがでる→パリン
コピー縛りとか攻撃ボタン使用不可なら兎も角、ホバリング封印って難しそうだな
つい癖で使っちゃいそうだ
>>711 今でもあるから困る
どうしても溜める癖があるんだよな
ホバリング無しじゃ一部のコピーはマスクドデデデが無理ゲーだな
洞窟でトロッコと競走するのは俺だけじゃないはず
メタGOだとトロッコに乗るよりクイックで行った方が速いからな
とはいえお供と仲良く乗るメタは見逃し難い
コンベアタッチのBGMに似たようなのが、64にもあった気がする
気のせいか
>>717 気のせいではない、まんま「こうじょうけんがく」だ
あとヘルマス休憩所は「リップルスターマップ」だな
ヤッター真格すっぴん縛りでクリアしたよー
メタゴーで、メタナイツが相手の時(特にギャラクタが出してきた時とか)胸が痛んだのは自分だけ?
>>717 ブルブルスターステージ3
BGMの名前・工場見学
俺にとってトラウマステージ
早撃ちのレベル3が無理ゲーな件
>>717 こうじょうけんがくの採用は嬉しかった
俺はあのステージは大好きだ、BGMも一番好き、スパークカッター最高
>>724 天井プレス
スパークをコピーできる奴の不意打ち
デデデの時のハンマー
追い詰めて来るメカ
ワープスターでメタナイトに連れられて飛んでいくお供達
ただのソードナイトとブレイドナイトのはずなのに可愛く見える不思議
ただぶらさがってる時とちょっと格好が違うのに最初気付かなかった…
ところで各ゲームの最初に挿入される3Dムービーって
SFCだと2Dだったりしたの?
>>721 64は「ステージ」ではあれが最難関とみた
リップルスターより圧倒的にむずいだろとw
そして最後のロボットのトコで詰んで攻略本買うまで抜けられなかった
やっぱりスパークカッター派は多いんだな
誰かバーニングアイスの使い道を教えてくれ
何度天井に挟まれて死んだことか…
>>720 逆にヘルマスでブレイド・ソードでメタナイト戦に勝利したときが・・・
>>721 何度もデデデ叩きの餌食に
超えたら敵によって押し戻され即死
迫り来る天井
追いかけてくるメカ
怖すぎる・・・
>>727 2Dの寸劇みたいなもの
ヘルマスコンプリートすればわかるぞ!頑張るんだ
733 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:56:23 ID:Ncm0Dbuf0
斬る時の効果音が変わったせいでカッター使わなくなった
>>728 リップルスターはステージ数も少ないし、最終面の雰囲気を味わうところで、難易度自体は易しめだと思った
ヘルマス休憩所で曲が採用されてて感動
また出てほしいなあ、リボン。もう一度リップルスター乗っ取られてくれねーかな
て言うか、ダーク姫様と戦わせろ
リップルスターは二つ目のステージからあからさまに雰囲気が暗くなるのが印象的
736 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:58:24 ID:7k7PRw+8O
カービィとコピーとのチューで小学校時代をいっきに思い出して泣きそうになった
ついでになぜかママレードボーイも思い出した
ゼロツーよりミラクルマターの方がつおい不思議
マルク魂よりギャラクタry
>>732 マジでか!なんか3Dに馴染めなくて…見たいなぁ
カービィはGB以来だったんだけどホント面白いし楽しいし
敵もステージもカワイイし最高だよ
ヘルマスコンプリートとか^^SFC版買ってくるかな…
>>737 ゼロツーは、ヒトデマンより楽な、歴代歳弱ラスボスだろ……
妖晶はかっこいいけど
>>737 ミラクルマターはノーダメージで行けたが02は何回もミスしたし
ガラクタはジェットでノーダメ余裕でしたなのに何度もH魂で落とされた俺は?
流石のゼロツーも★よりは強い
グルメレース3で86−0の完勝できたー
1,2は時間的にキツい…
リップルのステージ1はポップのステージ1のハードモード気分でプレイしてた
ジェットで掴んで投げた物が当たらないお
誰かメガトンパンチの最小記録で一桁出せた人いる?
ああ、でも、ゼロツーはどこを攻撃すればいいのか分かるまでが難しかったな……
カービィのボスは、そういうのノーヒントだから、そういう意味では結構難しいのかもな
>>743 そしてボス直前のフロアのあの雑魚ラッシュに
けたましく響き渡るブレイクビート
あの演出はかなり良かった
>>735 城の周りにいた妖精とかよく無事だったなと思った
黒い雲が明らかにヤバい雰囲気出してるし
EDのアドかわゆす
ムービーでしか出てこない妖精どもが無駄にデザイン凝ってたんだよな……
リップルスターかファイナルスターで敵として登場とか、あってもよかったのに
殺しちゃうんかい
その前にリボンが止めに入る
3はアド、64はアドレーヌ
って名前違うのよね
別人っていう事か?
>>752 その「止め」は、「とめ」と読むべきか、「とどめ」と読むべきか……
エムゼットは、もっと評価されていい
誰も指摘してないからするけど
>>721 >ブルブルスターステージ3
ステージ3はデパート 工場はステージ4
他でもステージ3って言ってるのがいたが、間違いね
3Dの演出はよかったな。
特に逆襲系
カービィをウィリーが助けにきた時の演出には感動した
思ったんだけどクリスタル全部集めないで全クリしたあとのリップルスターはどうなるんだろ
>>757 エヌだったかw どっちか迷ったんだが、確認せずに打っちまった
ファイナルスターでの雄姿は忘れないぜ……どうにかワドと棲み分け出来ないものか
ええい、貴様らいい加減自重しろ
(よし、皆がこの話に気を取られてる間に俺はカービィを…)
エヌゼット=NZ=ノーマルザコ
ていうかそろそろ64の話題自重しようぜ
てめえら自重しな
>>766 そういう意味だったのか!
長年の謎が解けたよ、ありがとう
なんだこの64な流れwww初めてやったの64だったわ ゼロツーの最後の顔が妙に心に残ってるよ
はい自重ですね
まあここは効果音347番でも聞いて落ち着こうぜ
メタナイトの逆襲は隠し会話結構あるのに
あえてそれを達成率に入れないところがシブい
…まあスイッチ2個(加えE一個)に宝60個にコピーの素DX19個、
なんてものを管理してたら入れる隙もないか
メタ逆でウィリーで走らず通常移動で行こうとしたがメタはやすぎ
隠し会話っていくつあるんだ?
船長の「見つかったか」っていうやつしか知らん…
隠し会話っていうと、ワドの「おいしそう」くらいしかしらない…
ホウキでひたすら道を綺麗にしてくれてる健気な黄色いあの子を
通り道にいてジャマだからって理由でぶち殺すカービィはなんなの?鬼畜なの?
あああああ!わしのへそくりのトマトと1うpがあああ!!
よりどりみどりダスな
>>776 カービィ「理由が何であろうと邪魔する者は排除する…」
カービィがレーダーから消えました!
>>776 戦場に立つと言う、それ自体が敵対行為
普段は仲良くしてるんだから、わざわざステージに出てきたと言うことは、邪魔をする意図があるとしか
じゃあこの機会にさらりと話そう
・「見つかったか」…ポピーSr.とジュキッドの待ち構える部屋の後、
直後の星ブロック。無敵キャンディがあるよ
・「武器倉庫に入られた」…ヘビーロブスター前ドアの通路の上のドア。
強制スクロールが展開するので要注意
・「なにぃ!ペイント能力だと!?」…ヘビーロブスターとペイントスライム。
賢い人ならわかる。
・「雲の中にまぎれたか…」…手薄なところに入る前の雲の中。
空中にぽつりと佇んでいるのでなんか怪しい。
・「へそくりと1UPがぁ!」…リアクター直前の通路、ヨーヨーで爆弾ブロック攻撃。
へそくりはマキシムトマト。…おいしそう。
・床が星ブロックの場所(戦艦内)でブロックの下をよく調べてみよう
・ヨーヨーのコピーのもとDXを見つけたら取って、ヨーヨーのまま進んでいってみよう
・ヘビーロブスターの出す赤い玉を飲み込んで発動してみよう
・
>>780
ノヴァシューティングの前半を攻撃しないでクリアした人いる?
当たり判定のでかさとダメージの大きさから絶対無理だと思うんだが。
>>780 アックス「もしかしてミラージュロコイド!?」
メイス「いやきっとハイパージャマーダス!」
メタナイト「お前ら……」
こういう4コマがあった
>>784 「コピーのもとDX」?「コピーのもと」だろ。
春風とか、デデデの部下やハルバードのクルー達と考えられるのならわかるが
それ以外の道中の敵キャラがカービィを攻撃してくるのは何でなんだろうな
たまたま攻撃が当たっただけか、遊びなのか、トレーニングなのか、縄張り(住み処)に勝手にカービィが入ってきたからなのか
まあカービィゲームで深く考えたらダメだろうけどw
>>784「なんで隠し要素書いてやったのに礼はゼロな上ミス晒されなきゃいけないんだ…」
>>789 カービィが敵キャラを攻撃する理由は
ホウキ→砂埃うぜえ
紫ハエ→羽音うぜえ
ワドルディ→俺に似ててうぜえ
ハニワ→跳ねるなうぜえ
>>791 いや、ブロントバードは、明らかに敵意満々だろw
追尾とか居るしな
プラズマで俺TUEEEEEEEEEEEが今回微妙にできないのがちょっと寂しい。
雑魚をガオンガオンふっ飛ばしてくパワープレイがわりと好きだったのに、今回はどうだんまでに時間かかりすぎ。
はるかぜ>デデデの命令
ダイナ>ダイナブレイドが子育てしてるの知っていた
洞窟>泥棒が入ってきたので
メタ逆>皆手下
銀河>簡単にノヴァに会わせる訳には
デ逆>デデデの命令
メタナイトDX>正当防衛
>>795 銀河や64は他の星の話だが、他の星にも同じ連中がいて、夢の泉があって、何故か襲ってくるってのは吹いたわw
メタGOは修行っつーくらいだからスパーリングだろうが、ダイナはマジで分からんな。寧ろ、同じくダイナの被害者の筈なのに
みんなカービィが嫌いなんだよ
>>797 「俺達も被害者なんだ!」と説明しようとしても
あっちが吸いこむ気満々の顔で近付いてくるんだから
そりゃ捕食されないように立ち向かうしかないだろう
>>799 いや、カービィは被害者の会を代表してダイナと話をつけに行った筈なんだが……
何で邪魔が入るのか、昔からずっと不思議だった
カービィ「話をつけに行くためにコピーさせろや・・・」
住人「ヒィィィィィィィィィィィ」
カービィ「お昼寝邪魔されました」
ワドルディ「トマト食べてたらトマトが粉砕しました」
ワドルドゥ「わぎゃっとー!」
隊長「カツサンド」
大体なんでダイナブレイドはあんなに荒らし回ってたの?
餌が欲しいのわかるけど山を切り倒すことはなくない?
育児ストレスでもたまってたんかね
>>804 ダイナ「じゃがいも探して土を露出させて見ました」
ダイナ「土のなかにはイモムシがいます、おいしいです」
どっちかな?
ダイナベビーによって毛虫駆除
↓
みんな歓喜
ダイナベビーによって毛虫駆除
↓
ウィスピー攻撃手段が減って涙目
>>804 でかすぎて、動き回るだけでも被害が……とか
うわああああ
真格闘王、マルクのライフあと3ミリくらいのところで死んだ、もう無理ぽorz
マルクソウルKOEEEEEEEEEEEEE!!
でもH魂の声は嫌いじゃないぜ
最後の断末魔を除いて
気晴らしにメガトンパンチやったら1回目から余裕の一桁で出てワロタw
ちゃんとリズム刻めば楽に一桁出るね
格闘王系はギリギリでクリアすると気持ちいいが
ギリギリで負けるとすげーイライラする
815 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 04:15:49 ID:FV/g/8IcO
星のカービィのシリアル入力したあとにサントラ申し込めば勝手に150ポイントひかれた状態になるの?
はるかぜがついにカンストした…
やっと寝れるぜ…おやすみなさい……
今日始めてブレイドに大道芸投げやって泣きそうになった
自分の中でイケメンキャラだったんだが…
そんな顔してると思わなかったよ
ぷいっぽっぽっぽっぽっぱーん!
ブレイドの顔kwsk
あいつはドラクエでいうさまよう鎧みたいなもんだと思ってた
ヘルマス一体クリアするのに一時間かかるとか俺どんだけ…
99でカンストなのか
真格すっぴんクリア目指してるんだがガラクタに殺される
どうやったら勝てるんだ…
そこまではほぼノーダメなのにorz
HP満タンカッターでマルクソウルに負けた…
しかし、ガラクタはファイナルカッター当たりまくりで楽だな
>>825 構えてるときはしゃがんでおくといいよ
ガラクタが地面に剣を刺したらジャンプするといい
マルクソウルに削られまくったけど残りHP1で勝てた…
雨が来た時はもうダメかと
>>825 安全にいくならしゃがんだりスライディング
早くなるけど危険度が高いのは上空でホバリングして竜巻町
830 :
819:2008/11/17(月) 07:09:29 ID:yfCjxhhhO
>>821 携帯から失礼
一つ目で泣かれたが顔っぽい鎧?の先端に目があって正直キモイ…
画像張り方わからんですまんがヘルマスでダメージモーションでも見れるはず
>>830 ,─-、__
.,,-〆;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
...,-/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
( .!;;;;;;;;;;<●>;;;;;! <お前剣士形態でボコるわ・・・
`lヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
.`-ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
`─''"
ヘルマスをいろんなヘルパーでやってるけど、いつもメタ様で死ぬんだが・・・
マッハトルネイドが来るとあせっちゃってガードして結局くらうんだよなあ
昨日の朝9時から休憩と仮眠を取りながらやって
ついにヘルマスあと一人
なんでチリーすぐ滑ってしまうん?orz
ヘルマスをいろんなヘルパーでやってるけど、いつもメタ様で死ぬんだが・・・
マッハトルネイドが来るとあせっちゃってガードして結局くらうんだよなあ
あせっちゃったので2回投稿しました
メタでダメージ喰らわないようにするより、メタまでにトマト2つ残すことを考えた方が得策だと思うが
て言うか、ノーガードで殴り合いしても、半分も体力削られないと思うぞ(使用キャラに夜が)
838 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 07:51:32 ID:/F8tqhHYO
ヘルマスでパラソル、チリー、カッター、バードン、ファイアが残ってしまった。こいつらじゃいける気がしないw
どれが一番楽?
パラソルも慎重にやれば以外に楽
>>838 パラソル…空中の独特な動きになれること、まずはそれから
Bは以外に長めの攻撃射程があるのでガンガン使っていこう、敵によっては投げも有効
チリー…おそらく慣れるまで時間がかかる。まずはすべる移動になれよう
射程も全体的に短い。敵の動きを他のヘルパーで慣れてからが推奨
投げもできるが性能が他の投げ技に比べて低め、アテにするな
ニコニコに動画があるから参照するといい
カッター…射程があるので攻撃は楽だが一撃の威力がとにかく低い。
ひたすら敵の攻撃を覚えて交わすことが先決
バードン…空中からの頭突きを敵ではなく地面にあてろ。その衝撃波が強い
地面にいない相手にはフェザーガンでちまちまと
ファイア…バーニングアタック、火達磨ぢごくと強力な技も多い
この二つを使い分ければ割と楽
Bの火ふきもアイスに比べれば格段に使いやすい
バーニングアタック発動後の隙には注意
どれも敵の動きに慣れれば楽
>>838 +ウィリーがヘルマスできついって言われる部類だな
ウィリー、バードンは割かし楽だったが、それ以外は二回以上死んだな
俺が苦戦した順は
バーニンレオパラソルワドルディサーキブルバードンチリー
俺もバーニンレオが一番苦戦したなぁ
>>838 ファイアで二回死んだな。
あれだ…迂濶にバーニングアタックしない方がいいぞ。
というか壁の近くでやらないようにして。
…って楽なのがどれかか。
カッターでちまちま削る忍耐力があれば一番楽だな。
パラソルも結構楽なキガス。
ぱらそるは飛沫でのチキン先方もいいぜ
>>838 オレの楽差は傘ワド>レオ>チリー>サーキブル>バードンだったけど…
サーキブルが楽だったがチリーは無理だな
>>838 その中ではバードンが楽
実際にちょこっとやってみた結果
バードン 衝撃波ゲー 飛んでる人にはシャトルループか羽ばたき まぁシャトルはダメージでかいけどほぼ当たるので余裕がある時に
サーキブル ダッシュ攻撃してからすぐガードで防御性能は優秀 遠距離攻撃もある 一番強いのはなで切り 欲を出さずに慎重にいこう
パラソル 飛沫が意外と届く クラッコ、ダイナは大道芸 メタナイトは大竜巻の時大道芸すればいいよ
チリー 技はどれも弱くはない 滑るからダメージを受けることが多いのでガードで滑るのをやめさせよう
レオ 決して弱いわけではないんだけど無敵突進した後の隙がでかすぎるのが困る でも慎重に場所を見極められれば強力で無敵で安全 ぢごくは場合によっては鬼殺しより強いよ
マルクの羽に触れてもダメージを受けない事が最近わかった!
羽に攻撃判定あったら強くなっただろうに
マルクソウルの爪に攻撃判定あってもいいと思ったけどきつすぎるかな
>>852 そうなるとソードでクリアするのが難しくなるな。
ヘルマス残りバードンのみー!
メタにすら会えない…
何このシャトルの性能
何この頭突きの射程
何この羽投げの威力
他のキャラが勇猛な戦士のように感じるわ…
衝撃波「でっていう」
>>854 みんな言ってるようにバードンを垂直落下させ続けるだけでクリアできるじゃないか
みんなと同じ戦法は嫌とか全部の技使って華麗にクリアしたいとかそういうこだわりがあるのか?
マルクの爪ってなんのためにあるの
爪でひっかく勢いでカッター飛ばしてるんじゃないの
よし!
今日、GBカービィ1、2、コロコロカービィ、ブロックボール、カービィ64、タッチカービィをまとめ買いしてくるわ
>>859 カービィ3はどこいった
まあ見たことないけど
>>860 きらきらきっずって面白いんか?まったくのノーマークだったよ…
>>861 3はプレイ済みなんで…
SFC版をやった事なかったから昨日買ってみた。
真格闘王とか無理だろ…。クリアすら出来ない。
巨大な顔と手の奴に攻撃すると、ついぶつかってしまう。その痛みが蓄積して死ぬ。
まぁ時間掛けてゆっくり確実にやれば良いのかも知れないが、TAスレとか見るとスゲー速い。
コツとかあるの?攻撃は最大の防御であるとか。
因みにハンマーメインでやってます。
>>862 パズルゲーで連鎖ができない人でもスイスイ連鎖が出来るぜ
一応リック・カイン・クー(デデデ)が登場してる
>>864 マジか
俺、ぷよぷよ得意だから、あったら買ってみようかな
情報サンクス
12時間後ブルブルスターステージ4で泣くID:McPGdz+iOの姿が!
よし!真格4:49:25!5分きったからいいだろう。
借りパクされた初代を取り返しに行くぞう!
あとデデデは今回も弱かったから謝罪会見しろよ。
868 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 10:28:57 ID:/F8tqhHYO
俺もUSDXやって昔のカービィもやってみたいと思ってるけど売ってるのか?
マスクドはここ10年で一番強いだろ
デデデは真格で変なミスすると泣きみるよ
最後に強いデデデが登場したのはカービィ3だから1998年か
ダメージ食らって出たコピーの星が金網ヒットで消滅とか、そこそこ苦戦する要素はあるな
本気のデデデ
デデデがあれより強かったら結構子供かわいそう
子供じゃなくてワムバムジュエルがかわいそう
ジュエルは両手にすればOK
ワムバムジュエル地味すぎ
ほんとただのオマケだな
一番強かったデデデって2?
乗っ取られずに強かったのって初代EXとマスクドだけだよな
幾ら強くても結局は負けるので雑魚同然です
>>883 敵キャラは最終的に負けるのが当たり前だろ
初代EXは画面から見切れて行ったのが印象深いな
そしてとんぼ返りしてくる大王面白かった
メタナイトGOでのバトルウインドウズ(洞窟か銀河)で
「美しさが上がった」って表示でるよな
一頭身のくせに生意気じゃね?
カービィと同じ顔なんだからかっこよさか可愛さでいいよな
美しさはねーよw
シャトルループのスクロール移動時に壁挟まってミス扱い/(^o^)\
(剣の)美しさが上がった!
(剣の)かっこよさが上がった!
(剣の)リーダーシップが上がった!
剣のリーダーシップはないだろ
仲間への指揮能力が上がったでおK
カービィと同じ顔の一頭身なのにまるでイケメンキャラみたいな扱いっておかしくね?
アニメでもゲームでもその扱い、谷口あさみのカービィでは「私の美しさ」と言ってる。
仮面付ければイケメンだとでも言いたいのか?
え? ダメなの?
メガネを外したら美人の逆パターン
マスクドデデデもイケメン
つまりマスクドデデデはイケメン
バイオスパークはザコ敵なのがモッタイナイくらいカッコいい
897 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 11:37:59 ID:FMadqnBE0
仮面のつやが上がった!
仮面の丈夫さが上がった!
メタゴーのメタナイト戦はダークメタナイトにすりゃよかったんじゃね(他のボスみたいにただの色違い)
自分の戦艦を壊したのも納得
むしろダークメタナイトでGOにすればよかったんじゃね
鏡のダークメタナイトか
グルメレースコース1で22秒きったwww
お前らは25秒がせいいっぱいだろ
メタゴーのハルバードは本物ではないんじゃないのか?
前のメタゴーと違ってストーリーっぽい所もあるしな
前のはメタナイトVSメタナイトもあったし専用のラスボスもいなかった
904 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 12:00:57 ID:FMadqnBE0
私にふさわしい最強の戦士を求める前に身近なカービィを倒さないのが理不尽です
メタゴーのラスボスはカービィが良かったって意見もあるけど
個人的にはカービィは倒したくないな…あれでよかったんじゃね
>>908 負けるのが怖いから
「私にふさわしい」とLV選択しました
>>908 カービィに勝てないから修行してんじゃない?
すっぴんカービィだったらメタナイトのレイプショーになるぞ
す、すげえ!
ちゃんと泳いだらコンマ三秒も縮んだ!
なんて今更なんだ俺……!?
なんとカービィ戦では自分の攻撃で星が出るというステキ仕様
でもカービィがラスボスになる展開もおもしろいかもな
ヘルパーの逆襲
珈琲沸いてたのか
でもカービィってすっぴんじゃあまり強くないよな?
初代EXじゃぼこぼこにされるし
戦士を出してくれっていうんなら
ソード辺りをコピーしたバージョンで出るんじゃないの
>>919 敵だと時たまミックスのルーレットで能力変えてくるとか
スリープでうはうは、無敵でオワタとか
いてっ!
カービィシリーズで最もメロディーが最高なのはカービィUSDX…いや、3かも
次スレ立てなきゃまずいんじゃないのの
925 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 12:45:56 ID:R+P9L6520
>>919 ドロッチェ仕様のカービィが来るんですね
すまん900か
立ててくるわ
ラストバトルの舞台は銀河にねがいをだからコピーの元DX使えるんじゃね
カブーとカブーラーってなんか関係あるのかと思ってたけど
今回のデザインを見てその考えは消え去った
カブーを弾にすればおk
あの頭は弾丸ヘッドだ
カブーラー吐いてくるのってキラー?
ファイヤーで真格クリア、マルクソウルのペイント攻撃後にひだるまぢごく当てやすすぎワロタ
残りはすっぴん、そしてコピー
ここからが本当の真格だ…
>>933 キラーがあんなに耐久に優れてるわけない
まだすっぴんもクリアできてない俺にコピーでクリアは無理なのかああ
キラーは防御性能紙だけど当たると痛い突撃野郎
ソースは紙マリオ
ヘルマスの選択場面で乙作れるんじゃないか?
クリアしたコインなんかで
メタGOのタイムアタックで40分切れて
まあまあ満足してたら
タイムアタックスレ見て吹いた
なんだよ33分って・・・
ちくしょおおおおおおお
あと1発だったのにいいいいいいい
ガラクタのばかあああああああああああ
>>938 もうあった
>>939 30分切ってなかったっけ
>>940 27分だった・・
変態だろあいつら。。
格闘王の道むずすぎ・・・
>>942 ちょ、カンストw
久しぶりに鏡やったらいろいろ小さい+ファイナルカッター強すぎワロタ
ガード出来るのは凄く有難いことだわ
鏡はスマブラが強すぎて便利すぎた
マスターより強いレベル
ただスマブラはハンマーよりテクニックが要求される気がする
SDXのようにアイスの連続スケートのやり方発見
下でも可能
>>945 さすがにマスターの方が強いだろ…
>>946 適当にハンマー出すだけでも強いからテクニックあまり必要無くね?
>>950 ジャンプ中に大車輪?を2回だして全部当てるのがしばらくやってないと難しい
スマブラはウィズ以外はもうほんとに圧倒的
そういや鏡も弱点とかあったな
>>913 ロックマンX5のエックス戦みたいにいろんなコピー能力使ってくるとかならオモシロかったかも
鏡でマスターとクレイジーが出た事に感動した
でも弱い
空中ハンマーで余裕
ズコズコズコ
どかーん
バコバコバコ
どかーん
もうちょっと鏡のボスは強くてもよかったと思うんだ・・・
しかしなぜ鏡の国に奴らがいるんだろ
ここは鏡の大迷宮スレですか?
そう見えますね
バウファイターをいかにしてノーダメで乗り切るかを考えるスレです
バウファイターなんであんなに強いんだろうな
大嫌いだよあの犬
ファンファンとバウファイターはなんであんなに強いんだろう
バウファイターの何が嫌いかって、攻撃くらうと一々長いから嫌い。ファンファンも然り
結局カービィ携帯機総合スレと合体するの?
鏡で分裂した黄色と赤緑はスマブラへ行きました
洞窟楽しい!
ファイヤーライオンも結構長いと思う
噛み付き+ひっかきで痛いし
ダイナブレイドの掴んでつつくはくそムカつく
ワドルディ、可愛すぎて倒せない
気が付くと0.2秒のミスも許せなくなってしまった
…ウソツキ
974 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 16:41:01 ID:/F8tqhHYO
USDXやってハマったからドロッチェ買おうか迷ってるんだが買いですか?
持ってる方教えてくれ
>>974 難易度は低いがコピーパレットという新要素でカービィを楽しめる
カービィファンなら買い。
自称上級者には物足りない可能性あり!
ドロッチェ久々にやったらカービィ小さくて吹いた
上級者には、ドロッチェはすぐ飽きると思いますが 個人的には面白いと思いますよ^^
978 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 16:53:19 ID:qNKoWc6H0
クリア率って100%いかないべ!?
980 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 16:56:18 ID:qNKoWc6H0
WHAT!?Tempra?
>>974 カービィファンなら買いだが、微妙
コピー能力もコマンド技が中途半端な感じなのでUSDXのほうが楽しいし
でもやってみる価値はあるかな。ボス自体は弱くないし
ラスボスがとてつもなく弱いけど
メカクラッコはマジで強い
982 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 17:01:59 ID:qNKoWc6H0
HEY?HEY?
ゼロツーとマルクとダークゼロを比較してもぶっちぎりで弱いの?
984 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 17:03:17 ID:qNKoWc6H0
100%douyaruno?
★の弱さは異常
第二形態とか何もないし
そろそろカービィにも、ヨッシーアイランドのトラウマワンワン並の敵がいてもいい
画面いっぱいの巨大なゴルドーが足場破壊しながら高速で迫ってくるとか
コピーパレットは、ゲームを簡単にし過ぎない程度での有効な使い方が難しかったが、
タッチパネルを触ってる時と、上画面でアクションしてる時がきっちり別々になってるのがやり易かった
あと、ドロッチェと言えばやっぱゴーストだな
988 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 17:06:52 ID:qNKoWc6H0
Hey!100%どうやるの?
989 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 17:07:34 ID:qNKoWc6H0
100%どやるの?
ドロッチェは通信プレイができないのが少し残念だな。
ボスも強いやつと弱いやつの差が激しい。
あと、何となく挙動が変な感じがするのは俺だけか?
弱いラスボスワースト3なら
ダークゼロ>02>マルクの順だと思う
992 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 17:08:41 ID:qNKoWc6H0
Hey!Guys!?
埋め乙
>>989 Q. 全部クリアしたのに100%ならねえぞ、バグか?
└A. おたからやコピーのもとDXは全て集めましたか?
ダイナブレイドのマップでちょびっと出ている道が気になりませんか?
おたからを集めた後に脱出しましたか?
なんというか
洗練されてない感じはするな
>>986 画面1/2ぐらいのゼロさんで簡便
ダークゼロはザコ
どのくらいザコかというと多分64のクリスタルがないリボンにも勝てない
997 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 17:09:27 ID:qNKoWc6H0
100%どやるんですか?
>>994 ほっといてやれよ
埋めにいそしんでるんだろうからさ
まとめると
ダークマインドの正反対ということか
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。