パワプロクンポケット総合 76

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1枯れた名無しの水平思考
パワプロクンポケットシリーズについての情報の交換や雑談の
ためのスレッドです。過去のシリーズについての話もOKです。
質問する前に>>1のサイトを見るなり自分で調べてからにしましょう。

専用のスレがあるネタ(キャラ萌え・音楽など)は
そちらでお願いします。本スレでは自粛してください。
「スレ立て乙」以外は前スレを使い切ってから書き込みましょう。
荒らし、厨房、クソコテはスルーでムード○
自分の気に入らないレスはNGワードに登録するなり脳内で、各自あぼ〜んして下さい。
煽ったり、相手にするのはスレが荒れる原因になるので、そんな奴は不吉ババアの呪いで逝って下さい。

関連スレを立てる時は、住人に相談しましょう。
sage進行こそが同志達との約束。是非s a g eでお願いします。
(※sage取得法:E-mail欄に[sage]と入力)
次スレは>>970が立てる事。

▼前スレ
パワプロクンポケット総合 75
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1225038010/

▼テンプレサイト
ttp://www.geocities.jp/poketen_2ch/

▼パワポケ考察wiki
ttp://www35.atwiki.jp/poke_kousatu/pages/1.html

最新作
▼NDS パワプロクンポケット10 12月6日発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/

近作
▼NDS あつまれ!パワプロクンのDS甲子園 発売中 価格 4,980円(税込み 5,229円)
ベスト版も発売中 2,800円(税込2,940円)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/dskoushien/
▼NDS パワプロクンポケット9 発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9

▼関連スレ
パワプロクンポケット萌えスレ37夜目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1226299589/

パワプロクンポケットの音楽について語ろう part3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1205401766/

【DS】パワプロクンポケット10 40試合目【野球】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1222484578/
2枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:39:32 ID:Yq5iwv4L0
◆公式サイト◆
パワポケ総合サイト(パワプロ通信のパワポケ版)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/

◆過去のシリーズの公式サイト◆
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/1_2/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/3/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/4/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/5/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/6/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/7/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/koushien/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/8/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/index.html

◆歴代シリーズ攻略サイト◆
ttp://www.hero-k.com/ (全シリーズ)
ttp://poke5.k-server.org/menu.html  (ポケ5)
ttp://rosukety.fc2web.com/pawapoke.htm (甲子園)
ttp://www.ureha.com/wiki/pawapoke8/ (ポケ8)
ttp://www23.atwiki.jp/poke9/pages/1.html (ポケ9)
ttp://www.geocities.jp/pawapoke_matome/ (更新停止)

◆お絵描き板@萌えスレ◆
ttp://cat.oekakist.com/3689/ (新絵板)
ttp://cat.oekakist.com/4869/ (旧絵板)

《4、5、6、7、1・2、ダッシュ共通全データ消去方法》
電源を入れて最初のコナミのロゴでL、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。成功すると効果音が出ます。
8、9、10はコナミロゴ画面でしばらくLとRとXボタンを押しっぱなし。
GBCの1、2、GBAの3は不明。
3枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:40:27 ID:Yq5iwv4L0
Q.パワポケ1・2で1のサクセスをクリアしても2のサクセスができないんですが。
A.ちゃんとした店でお金を出して買ってください。

おまけ DSとliteの明るさの差
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060301/115626/01v.jpg
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060301/115626/02v.jpg
4枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:41:05 ID:Yq5iwv4L0
パワポケ10 発売中
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/index.html

野球が超進化!ポケットの中には、いつも野球がある!

●携帯ゲームの枠を超えたDSの野球!手にとり、遊べば驚くこと間違いなし!
・投手、打者・球場が3Dポリゴンになった!モーションが豊富になって野球がリアルになった!
・Wi−Fi対応!離れた友人と1対1の野球対戦ができる!全国ランキング表示もある!
・DSカード1枚で「パワポケ10」を持っていない友達ともダウンロード対戦ができるようになった!
・臨場感アップ!ガンガンしゃべる実況が導入!
・「カーブってどっちに曲がるの?」「この特殊能力はどういった効果があるの?」「インフィールドフライは?」
そういったプレイしているときの疑問に即回答!いつでも、どの画面からでも見ることのできる「パワポケ用語辞典」が実装!
・従来のコンピュータ難度「パワフル」で満足できなかった人向けに、その上をいく最強モードが追加!
・もちろん、操作性、コンピュータの思考も大幅アップ!

●もちろんサクセスも面白い!
・今回のお話の舞台は高校野球! 汗!涙!泥!目指せ甲子園!もう一つのサクセスも、もちろん面白い!


パワポケ11 2008年12月4日発売予定
ttp://www.konami.jp/pawa/poke11/
5枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:41:43 ID:Yq5iwv4L0
Q.各シリーズの特徴教えれ

A.
パワポケ1(GBC)
試合の操作は打撃と投球のみで、守備・走塁はオート(盗塁の指示は出来る)
多少パワーの高い選手でボールの下側を叩けば簡単にHRになる。
パーツ制サクセス以外で唯一投手も任意に野手能力伸ばせる作品。
12回で練習ボーナスや特殊能力がもらえ、初期能力も高いので 強い選手を作りやすい。
ただ、エラー回避率がG1で固定なため、守備につかせるとエラーが多くなる。

パワポケ2(GBC)
ダイジョーブ次第では表だけでも そこそこ強い選手を作成可能。
「転生システム(通信によってサクセス選手を再育成可)」を 繰り返す事によりALLMAXも可能。
裏は戦争編。「任務」をこなすことによって 経験点をためることにより選手を育成する。
「呪島」(マインスイーパーで特能&経験点&アイテムゲット)が 得意ならば強い選手も作れる。

パワポケ3(GBA)
初のパーツ制サクセス。人によって賛否が激しく分かれる作品。
裏の地雷ゲーム(2の呪島と同じ、 サクセス選手も再育成可)を併用する事により、
ALLMAX&特能いっぱいな選手を作る事が可能。
ゲームの性質上持ち物を高額パーツで埋める事が多くなるので、
理不尽イベントによって壊されることも多々ある。
ただしうまく行けば表サクセスでは一番強い選手が作れる。

パワポケ4(GBA)
表は投手をやってるとほぼ必ず「一発」が付くのが珠に瑕だが
(よろず屋で「幸福のボール」を買う事により消す事は可能)、 慣れればそれなりに強い選手もできる。
裏はパーツ制RPG。「のりか理論」等により 楽にALLMAX&威圧感+αの選手を作る事が可能。
6枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:42:30 ID:Yq5iwv4L0
パワポケ5(GBA)
表は練習で評価を稼ぎまくれば試合で勝つ必要はないので、そういう意味ではあまり難易度は高くない。
活躍次第では表だけでもかなりの選手が作れる。パチンコ通い等により三種の神器
(よくとぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク)が揃え易いのも良い。
裏は4と同じくパーツ制RPG。難易度は4よりは難化。
しかしコツを掴めば 4を超える強い選手が作れる。
またこの作品から「俺のペナント(俺ペナ)」が登場。
サクセス選手を3回まで 再育成でき、レベルに関係なくタイトル獲得で
強力な特殊能力(パワーヒッターなど)が取得可能なため、
裏サクセスと組み合わせる事により最強選手育成も可能。

パワポケ6(GBA)
強い選手が作りにくい(特に表)。
単純にできる選手の強さからいけば、恐らくシリーズ史上最弱。
裏は2以来久々の非パーツ制。カジノの登場により、目押しできる人は
かなり強い選手が作れる。カジノを使わなくても、慣れればALLB前後の選手は作れる。
俺ペナは育成回数が1回にダウン。取得できる特殊能力もかなり限定された。
今回から「強振多用」などのCOM操作時の特殊能力が取得可能。

パワポケ1・2(GBA)
1と2のリメイク版。基本的なシステムは6を踏襲。
GB版に比べると、強い選手は作りにくくなった。
特に1は練習ボーナスの特殊能力が「12回→40回」に
変更になったため、ほぼ取得不可能に。
それでも6に比べれば強い選手は作成可能。
2裏、転生システムも健在。俺ペナ有り。

パワポケ7(GBA)
センター前に抜けた当たりで一塁走者が二塁で刺される、
バントで打者のスタートダッシュが遅かったりと、
なにかと野球部分については不満が残る作品。それでも前作まであった三盗技等は解消された。
今回は真エンドを見なければ選手の所属球団が選べない。
表は選手登録までならヒーロー使えば簡単。
しかし強い選手を作ろうとすると一気に難度があがる。
裏はお馴染みのパーツ制RPG。
カジノがあるので、6で慣れている人ならば簡単に強い選手が作れる。
カジノを使わずともコツさえ掴めばハイレベル選手は育成可能。時間がかかるのが難点か。
俺ペナは今回も有り。任意の特殊能力取得が可能になったため、再現選手などが作り易くなった。
また、初期ROMでは禁断の「幸せ草バグ」を使う事により、
パスワード選手等を思いのままに何度でも育成できる。
パワポケポイントが無限になるバグも存在
7枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:43:29 ID:Yq5iwv4L0
パワポケ甲子園(NDS)
パワポケシリーズ初の実況搭載。今作はシナリオが存在せず、
全国各地の高校から予選を勝ち抜いて甲子園に行くという内容。
そのため、キャラ固有のイベントが無い。
難易度はかなり高く、一回の平均プレー時間もパワポケシリーズでは最長。
野球に関してはこれまでのGBAシリーズを踏襲している。

パワポケ8(NDS)
球場が3D化し、野球部分が大幅に改善。ステータスに弾道とエラーが追加され、
システムは本家パワプロに近づいた。
選手を作る難易度は高くなく、一定の評価値を得るだけで選手が登録出来る。
(ただし、犯人を見つけないと球団選択は不可)
新登場の勉強システムをうまく使えばクセのある選手も作成可能。
総登録野手(投手はカウントされない)が60人に達すると、
以後選手登録出来なくなるバグあり。(選手を削除してもカウントされたまま)
こうなるとソフトを初期化しないと選手登録出来なくなる為注意が必要。
コナミにソフトを送ると登録可能な状態に戻るが、バグそのものは直らない。
送る前に一応パスを控えておくと吉。
裏サクセスは地雷ステージオンリー。当然だが、進めば進むほど強い選手が作成出来る。
前作には無かった使用タイミングを選ぶことのできる補助アイテムの存在が追加された

パワポケ9(NDS)
野球部分は10が発売されるまでは「多少打球が飛びやすいがシリーズで1番」という評価もあった。
サクセスは初の3種類搭載。
表では初の1日単位で進行するサクセス。
従来通りの「アクション野球」と、「パワポケダッシュ」から採用された「カード野球」から好きな方を選べる。難易度はやや低めか。
裏サクセスはお馴染みパーツ制RPG。「ワームホール理論」により、
簡単にALLmax選手を作成可能。
第3のサクセスとしてミニサクセス「少森寺編」も収録。
できる選手のレベルは他2つに比べると低いものの、 俺ペナ参加時に「センス○」取得の恩恵も。
俺ペナは従来の1年から(活躍すれば)2年に延長。
ミートカーソルがパワプロと同じ楕円形に変更された。 また今回からウグイスコール設定も可能になった。

パワポケダッシュ(GBA)
この作品の野球システムは「カード野球」という新しいものが採用されている。
実在のプロ球団は登録されていない。
8までのサクセスのストーリーや登場人物のプロフィールが載った「パワポケ図鑑」というモードがある。
表:親父ボール(少年野球)編
主人公が小学生で、少年野球が物語の舞台となっている外伝的な作品。
外伝といってもパワポケらしいシナリオは健在。
裏:地獄ダンジョン編
死んで地獄に行ってしまった親父を助けるために主人公がダンジョンに挑む、というもの。
システムは不思議のダンジョンシリーズのようなローグライク形式のRPG。
8枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:44:21 ID:Yq5iwv4L0
9枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:47:44 ID:ZuyAks8vO
パワポケ11のスレそろそろ立てた方がよくね!?
10枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:50:15 ID:47RyQGxw0
去年の今頃はもう立ってたな
情報まとめスレどうすんの?
11枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:57:46 ID:G02AuKtR0
>>1 乙だからね!

11の情報がもう少し来てからでいいんじゃない?
コロコロとファミ通の情報マダー?
12枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:01:35 ID:F4jJnubY0
>>1乙○が身についた!
13枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:04:14 ID:G02AuKtR0
前スレ、埋めてきました。

……どうして俺は「>1000なら武美は俺の嫁」と素直にかけなかったのだらう

くやしいなあ、くやしいなあ
14枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:07:12 ID:uev3gEW/O
>>1乙πが一番ちっちゃいのは真央
15枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:07:13 ID:WLBCkxsW0
>>1乙ー

情報まとめスレを11のPart1にしたいって意向があるみたいよ
人をこれ以上分散させるのもよくないしギリギリになるまではこっち使ったほうがいい気がする
情報まとめスレのリンク↓
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1223128681/
16枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:13:02 ID:hdcQ8xOsO
前スレ>>>1000
お前が思ってるよりも寒くなってるぞwwww
17枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:33:00 ID:bej4rDrt0
>>1乙ガンダーゴーレムでやんす
18枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:13:36 ID:Xh19fQP1O
>前スレ991
登場人物に最もイライラするのは7
ヒーロー、ワルクロ団、湯田、野丸、森盛、有田、木村、佐和田、堂島、犬、小春の親父
彼女無しだとやる気は常に低い、野球の高難易度も考えると3を超えるマゾ仕様
19枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:17:03 ID:foQHQqwd0
7のチームメイトって他のと比べると印象薄いな
20枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:37:17 ID:H5ovSMEFO
8や9みたいにマイナスのイメージで印象深いよりはいいだろ
チームメイトのキャラは1から段々と劣化していってる
10でやや回復したけど
21枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:38:24 ID:UHgJXzH90
と思ってるあなた
22枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:07:42 ID:f+4wu3voO
>>19
そうか?
個人的に野丸やベタだが森盛は勇とか馬井、漁火よりは印章強い
23枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:16:58 ID:193MihtL0
あ、どーも、僕です

有田のアルバムの小春って喋り方変だよな
スイーツ(笑)みたいな喋り方しやがる 
24枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:39:36 ID:o6nGwUeX0
そりゃ耳をすませばモードだからな
25枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:45:21 ID:kvQqV3HN0
進行中もしゅうごーとか言ってなかったっけ?
26枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 04:51:30 ID:9ywV6AucO
パワポケ4なんだけど、神木唯の弟ってどうやったらでてくるんの?

誰か教えてください。
27枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 06:15:44 ID:Dx/UY0vu0
前スレの強さに貼ってあるランクはおかしい
@ブラックは朱里に勝利
A朱里はルッカと五分
Bブラックはヒーローの中では偵察要員なのでレッド、ブルー、イエロー>ブラック
Cドーピングした幸せ島収容者は銃弾を軽々と回避できるが朱里、カズは蛇歩で被弾率を下げるのが精いっぱい
Dメカ亀田は落田が犠牲になってなければ主人公も黒焦げだった
EBB団の砲艦は大勢いるド−ピングした幸せ島収容者を制圧できる
F朱里は量産型の第三世代サイボーグに苦戦

S メカ亀田、としおくん、6ガンダー、7ガンダー、砲艦
A 6収容者、レッド、ブルー、イエロー
B ブラック、その他ヒーロー
C 8主人公、灰原、第三世代サイボーグ、ルッカ、朱里、カズ、少森寺主人公
28枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 07:18:17 ID:fvRoc7hw0
新スレ乙
前スレだと狂信者に噛みつかれたけど
11は10みたいな欠陥品にするのは止めて欲しいね
あの糞仕様続けるならもう二 度 と 買 わ な い
29枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 07:23:54 ID:bbjGzdp50
チラ裏でおk

>>26
唯とちょくちょく会えばそのうち会えるよ
絵は一切存在しないけど
30枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 07:42:00 ID:9ywV6AucO
>>29
ありがとう。
ちなみにそのイベントは電話イベなんか、ランダムイベなんかも教えてくれるとありがたいです。
31枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 08:48:56 ID:hjlRnxAYO
ファミ通みてきたが裏サクセスは現代系のRPGか?しかし怪奇ハタ人間てすげータイトルだな
www
32枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 09:24:44 ID:PbC9nKwnO
ファミ通見たけど超おもしろそうなんだけどww
戦闘シーンクオータービューで念願の仲間グラが用意されてるし


表と繋がってるか微妙だな
正史で小野さん消されたっけ?
33枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 10:00:47 ID:d9jU1ELQO
そもそも8の正史ってどういう流れになってるか
詳しく描写されてないような、間違ってたらごめんぬ
34枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 10:13:45 ID:FBkVe6Xc0
『パワプロクンポケット11』 の発売延期について

2008年12月4日(木)に発売を予定しておりましたニンテンドーDS用ソフト
「パワプロクンポケット11」ですが、制作に遅れが生じた為、発売日を
2008年12月18日(木)に変更させていただくことになりました。
35枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 10:32:21 ID:dYhRb5ssO
裏はゾンビ系かね。戦闘はかなり頑張ってるけど移動画面にも変更あるのかな
なんにしても面白そうでwktk
36枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 10:34:01 ID:fjAbDKL+0
現代系のRPGってーと、A社のアレっぽい感じなのかな
37枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 11:11:17 ID:EB7j3Xgp0
>>34
ネタかと思ったらマジじゃねーか
10やってないから今のうちにやっとくか
38枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 11:26:15 ID:ukDkgCitO
>>30
ねーちゃーん彼氏から電話ー ダダダダ バキッ
ってイベントしかしらない
39枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 11:35:33 ID:cRsUFSVU0
はいはいってスルーしてたけど本当だったのかよ
ちくしょうめ
40枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 11:36:15 ID:w+IbCK+60
確かに公式も更新されてるな
12月18日になってる
41枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 11:38:13 ID:fG+7AvAMO
>>31
現代ってことは亀田引退か?

>>34
2以来の発売延期だっけか
42枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 11:43:24 ID:fjAbDKL+0
2週延期で18日
その日に出るコナミのゲーム

DDRフルパ
軍寺
エレビッツ(ベスト版)
幻想水滸伝DS


纏めすぎだろ・・・
43枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 11:44:04 ID:xq46a5r+O
おもろけりゃいいよ、延期だろーと
下手に出して変な奴らに粘着されるよりわ
44枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 12:25:20 ID:T/NJoqxz0
あとは
原始編
クンフー編
西部編
近未来編
だな。
45枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 12:39:40 ID:Eii7HraF0
準備期間増えたしちょっと改良しようぜ!→野球部分改悪
これが怖い
46枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 12:42:36 ID:JLmOBlu00
一風変わったって・・ そういうことだったのか・・・
47枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 12:53:07 ID:WRm1V9QXO
やっぱりねぇ。いつもと比べてもあまりに更新無いから延びる気はしてたんだよ。
それだけ暇、余力が無い、て事だろうし。まぁ覚悟はしてたし下手にクソゲ出されるよりゃマシだが。
とりあえず地雷編もとい昭和編でも極めてくるかぁ
48枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 12:58:23 ID:uev3gEW/O
糞ッ!
18とか忘年会で一番忙しい次期じゃねーか
4から連休取る予定が…orz
49枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 13:11:30 ID:pSj9Ng1mO
>>45
いや、普通に考えりゃもうマスターアップしてるだろ
この発売間近の急な延期なんて、発売日の調整か、もしくは生産ラインの遅れってだけ
50枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 13:15:56 ID:0spM7Bt80
発売延期による売り上げ低下が心配だな…
正月終わるとゲーム自体の売り上げがガクッと下がるから
年末に若干余裕がほしかったけど…
51枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 13:16:02 ID:RtmNCzyt0
野球部分なんて正直GB並でも別に支障はない
52枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 13:27:53 ID:foQHQqwd0
マジアカ買おうと思ってたから延期がむしろありがたい
53枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 14:00:01 ID:YUYjBpxK0
ttp://www.famitsu.com/game/news/1219734_1124.html
これか。
なんか戦闘がFFチックだな。
数字が緑だから敵が回復してるとこか?
54枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 14:10:52 ID:aUy12AeY0
何か実写笑えるなww
55枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 14:14:39 ID:UHgJXzH90
ぼくの大学入学も延期されそうです(^q^)
56枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 14:33:58 ID:88ic4aVi0
上方向の変化球が加えられてるが・・・・ホップする球種があるってことかな?
57枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 15:01:01 ID:GB31IqrwO
風バザと同じ発売日かよ…
まあルンファクフロンも長く出来るし良いか
58枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 15:02:40 ID:uev3gEW/O
>>56
ホップ?

単にツーシーム等が加えられただけだろ
59枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 15:06:23 ID:WLBCkxsW0
同時に使用できる仲間が3人になってるな
登場人物の増員に期待がかかる
60枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 15:07:41 ID:GJgSSnD80
とりあえずオチタの突撃インタビューはもういらないから
あれ何が面白くてやってるんだ
61枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 15:08:57 ID:UHgJXzH90
俺に伝えてどうすんだよそんなこと!
62枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 15:09:33 ID:rI81MfDj0
地味にバットの色も違うじゃねーか、これは選べるのか
つか上原劣化しすぎだ。残念だ五輪後はマシだったのに
63枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 15:12:25 ID:0spM7Bt80
>>53
SUGEEEEEEEEEEE
なんか今からwktkが止まらないぞ!!
64枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 15:13:22 ID:9Ki/xIBEO
>>61
失せろニコ厨
65枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 15:14:21 ID:XNgz3kha0
まさかパワポケで大沼の顔を拝むことになるとは。
66枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 15:17:30 ID:5woA0mj90
っていうか早送りって・・・戦闘はオートか?
作戦だけ指示して戦わせる感じなのかね
67枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 15:18:54 ID:RtmNCzyt0
>>66
モーションとか戦闘メッセージとかじゃないのか?
68枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 15:19:45 ID:WLBCkxsW0
クリスマス商戦の時期となると他社の大作の陰に隠れないかが心配だ
69枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 15:26:33 ID:JLmOBlu00
>>58
ストレートの種類がふえるというのは?
ライジングキャノンみたいに・・
あるいはストレートの質を上げられるようになったとか・・
70枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 15:40:32 ID:bTamUXW8O
実写に伴ってミニ顔がでかくなったのか
それとも実写顔のみでかいのか
71枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 15:43:23 ID:WLBCkxsW0
>>69
ライジングシリーズは特能の扱いで上変じゃなかったし、
本家のオハコだからそれっぽいのをポケにも持ってくることはせんだろ
ストレートの質は重い球やノビがあるんだし、普通にツーシームだろうな
72枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 15:43:35 ID:UHgJXzH90
いずれにせよ東先輩の顔が大きいことに変わりはない
73枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 15:44:56 ID:ndctA1Q30
まじで延期になったのか

実写が想像してたのよりもけっこういい感じだw
74枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 15:49:10 ID:b0+FZrP00
レベル1の時点でHPSPが大神より高い小野さんワロスw
75枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 15:51:24 ID:1Ht/SLxl0
顔写真微妙だな。みんなイケメンだったらいいんだけど
76枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 15:55:03 ID:uev3gEW/O
>>69
だからツーシーム等が増えるって言ってるジャマイカ
ツーシームってストレートだぞ?

序でにオリヘンでストレート改造っての可能性としてはあるだろうけど、既存のストレートを置き換えだろうな
本家の仕様を変えてまでパワポケでやる旨味は皆無だし

塚、オリスト、ライジングとかの本家の糞仕様をパワポケに持ってきてほしくない
77枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:08:35 ID:JLmOBlu00
>>76
ツーシームがストレートってのは判るが・・
それよりなんか変化球の種類は増えたんかね?
個人的にはシュート、シンカー系を増やして欲しかったりする。
78枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:19:40 ID:ZqWL45OrO
とりあえずしのちゃんは俺の嫁になる予定だから
79枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:19:53 ID:Mx4tqJbNO
それにしても本当に実写写真酷いな……
不安しか沸いてこねえ
80枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:24:38 ID:JLmOBlu00
アンチ巨人だが、終盤の上原のコントロールはAで差し支えないと思った・・
81枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:25:09 ID:UHgJXzH90
え?よくできてんじゃん あれじゃだめなん?
もっとも俺はプロ野球のプの字も見てないけど
82枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:26:21 ID:J8RaricB0
写真のどこが酷いんだ?
選手名鑑で使われてるようなよくある写真だぞ。
83枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:26:22 ID:3U7ftrvA0
実写だから仕方ないだろう
あんまり言い過ぎると選手会が飛んでくるぞ・・・
84枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:29:14 ID:6hX0frtT0
まあゲームに実写が合わないと思う人もいるだろう
85枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:29:53 ID:PUz7tzT/0
>>77
パワポケじゃなくて本家やれよ
86枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:34:12 ID:Mx4tqJbNO
いや、実写写真自体が酷いんじゃなくてパワポケに合わな過ぎって話
これまでのミニ顔で良かったのに何でわざわざ……
87枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:37:05 ID:lI2B6e120
>>53
ちょwwwマジかよコレwwww

実写良いじゃんwww

さらに戦闘シーンも良さげだね!!!!

wktk止まらんwwwwwwwwwwww
88枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:52:15 ID:wcOMgDzPO
一番気になって、一番重要だと思う「選手能力UP欄」だが
やっぱり従来と変わらないのかねぇ・・・
89枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:54:34 ID:JLmOBlu00
>>85
まあ、増えてくれたらうれしいな、って程度だよ。
ポケはサクセスさえしっかりしてくれればそれで・・・
90枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:04:10 ID:L8j2R4/q0
>>88
そこまで重要だとは思わんのだが。
何故そう思う?
91枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:10:59 ID:O+uFeL/N0
パワプロ・パワポケ歴長いから数字表記でもわかるけど
スタミナとかをAとかで表示もしてもらいたかったな
92枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:12:27 ID:NlTxvyL/0
え?延期?
もう有給申請受理されちゃったわん
93枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:13:24 ID:WKxRugOPO
やきゅつくONLINEでも実写のせるのが間に合わなかった選手が結構いたからなぁ…。ちゃんと全選手に写真がでるか不安だ。
94枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:17:14 ID:GB31IqrwO
ペナントが本家に近付いてくれれば良いんだが…
まあ無理だろうから本家の方で満足しないとな…
95枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:17:18 ID:xf7jY1rE0
DSiのカメラで顔を登録できたりするのかな。
96枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:17:27 ID:J8RaricB0
球種とかは本家準拠だから向こうが増えない限りこっちも増えん。
ストレート系は普通のストレート・ツーシーム・ムービングファストの3種類だろうな。
97枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:20:25 ID:bTamUXW8O
本家の仕様はよく知らないけど
ジャイロボールはストレート系じゃなくてあくまで特殊能力なのん?
98枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:37:10 ID:WRm1V9QXO
今更>>53見たけど今度はマジバケかぁ
99枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:38:57 ID:T/NJoqxz0
スクール学園学院高校は実は選手の写真登場の伏線
100枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:43:52 ID:GxDHFIpC0
さんざん既出だボケ
101枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:53:19 ID:GchigdAa0
戦闘画面のあの横バーってグランディアみたいな戦闘方式ってのでいいのかな?
グランディアエクストリームは面白かったから期待できそうだね
102枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:54:17 ID:JLmOBlu00
>>96
ツーシームとムービングファストって同じじゃないの?
それともムービングはランダムにストレートが動き、ツーシームは決まった癖球になるってこと?
103枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:56:02 ID:6hX0frtT0
名前違って同じなわけないだろ・・
104枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:57:22 ID:U1AOHtkw0
>>102
ggrks
105枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:06:31 ID:H5ovSMEFO
小野と村山・・・村山はまだ許せるとして、小野なんて仲間として使いたいという気持ちが全く湧かねえ
8のキャラなんて総じて魅力が無いんだからあんまり使わないで欲しいわ
トウコだけ出しときゃいいんだよ
106枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:09:03 ID:JLmOBlu00
>>103>>104
ほぼ同義みたいに書かれてるんだが・・・
あるいはツーシームはムービングの一種とか・・
107枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:11:08 ID:aUy12AeY0
微妙に回転変えるという点ではツーシームはムービングの一種だよ
108枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:12:59 ID:cfBxTSNKO
本家にも言える事だが高めのボール球に全然手を出してくれないな
打撃のCPUを改善してほしいわ
109枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:14:57 ID:NlTxvyL/0
ムービングファストもいいけど
そろそろバルカンチェンジとシンカーチェンジを・・・
110枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:17:02 ID:zY9kHnUC0
打撃のCPUは馬鹿の方がいいだろ…ゲーム進行的に考えて
111枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:20:08 ID:HNvOSNru0
>>53
何か裏のグラフィックが無駄に気合入ってるな。敵とか仲間の固有グラフィックとか。
まさかの裏のボリュームアップか。
112枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:20:39 ID:x/1aCG3C0
>>97
本家でもジャイロは特殊能力だけど
解釈がめちゃくちゃ、上にホップしたと思えば次は下に落ちるしw
パワポケと違ってジャイロボールとも表記されないしね
113枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:24:00 ID:jJjwteOUO
立ち読みで確認。
裏サクセスの名は
「怪奇ハタ人間」…

黒幕はまたカメダか。
相棒は傷やヒゲがないからヤマダか?
114枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:26:22 ID:JLmOBlu00
>>112
浮くのは4シームジャイロ、沈むのは2シームジャイロってことじゃない?
たしかに知らないとメチャクチャに見えるな・・
パワポケでは純粋に体感速度が速くなるってだけだったが・・
115枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:31:43 ID:E28Y/sDl0
>>113
ムダかもな
116枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:39:30 ID:x/1aCG3C0
>>114
あ〜言い方が悪かったなw
パワプロ12だとジャイロはホップするんだけど、14で沈むようになる上に
ノビとの共有不可等と設定が全然定まってない

単純にパワポケみたいにすればいいと思うのだが・・・
117枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:47:18 ID:JLmOBlu00
>>116
そうだったのか。
じゃあたぶん14のスタッフが、実はジャイロボールはバックスピンより沈んでるらしいぞw
とかいって沈むようにしちゃったんじゃない?
118枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:50:19 ID:aUy12AeY0
ノビで問題無いのにややこしいもん入れるからこうなる
119枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:52:45 ID:w+IbCK+60
しかし裏サクセスのパワプロ君ダサいなw
120枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:53:38 ID:jJjwteOUO
今回はセンスとナマズゲージを使えば、強い選手が作れるように見える。

ナマズゲージはダイジョーブみたいな気がするが。
121枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:57:20 ID:mK1RtTYl0
パワポケって
試合部分はやっぱ糞なの?
ストレートの体感速度は遅い?
122枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:58:52 ID:aUy12AeY0
パワプロよりはマシ。内野安打が少し出やすいことを除けば
123枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:59:10 ID:6hX0frtT0
本家と比べるって意味なら速いと思う
124枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:02:14 ID:JLmOBlu00
>>121
正直170キロのジャイロボールは打てない・・・
125枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:04:05 ID:neuVrJTN0
巨人が強くなってるといいな、と思ってたが期待薄か。

野球部分はもう本家と同じか、それ以上では?
本家は変化球の曲がり始めが早いのが気になる。
126枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:05:17 ID:U1AOHtkw0
選手能力査定か・・・・・
栗原の能力には期待して良いんだろうか
127枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:10:09 ID:ocFPf8sw0
パワプロ6や99あたりより良いとは言わんが、俺がやめたパワプロ11前後よりは余程出来が良いと感じたな、ポケ10は。
128枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:12:06 ID:rI81MfDj0
ホークスとロッテの先発陣の過剰評価はいい加減にしてほしいな
珍査定並かそれ以上だ
129枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:14:04 ID:9Ki/xIBEO
ゲームバランスを求めるならポケ
大画面でやりたいならプロ
130枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:17:09 ID:w+IbCK+60
9月中旬時点での査定だろうからSBや西武はシーズン終了査定より高めの能力になってるだろうな
131121:2008/11/14(金) 19:22:41 ID:mK1RtTYl0
ん?よさそうだな。
てっきり「試合部分には期待するな」っていう
レスばかりと予想してたが意外だった。
132枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:55:10 ID:oCmCEY+M0
パワポケをはじめてやろうと思うのですが
これからプレイするのなら何がオススメですか?
133枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:58:18 ID:J3XRd9tS0
1か月待って11か
過去を知るために8からおもしろそうなのをやればいいと思うよ
テンプレも参考に
134枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:04:38 ID:foQHQqwd0
>>132
GBAなら5か6
DSなら10かもうすぐ発売する11かな
135枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:08:46 ID:8c81FuL20
最初にやるなら10あたりでいいんじゃないか
136枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:18:58 ID:n1ADlbAW0
発売日12月18日に2週間も延期されちまったな
137枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:21:00 ID:EB7j3Xgp0
俺も延期の情報出たんで10買ってきた
パワポケは3以来やってないからじっくりやるわ
138枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:41:10 ID:v4gR0Si6O
最初から年明け発売くらいにしときゃいいのに
今年からは各球団選手の移動激しそうだし
139枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:44:00 ID:XkEBLnGoO
>>138
選手の移籍は関係ないだろ
データは今シーズンなんだから
140枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:44:15 ID:+1fU5oxU0
延期か・・・。18日は去年の5月からずっと待ってた他社のゲームの発売日なんだが・・・。
必然的にパワポケ11が疎かになってしまうではないか・・・。
141枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:45:07 ID:ADFD261hO
ナマズゲージ糞じゃね

強いのつくるなら失敗するたびに作り直さなきゃいけないじゃないか
142枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:52:31 ID:/s+5rsn7O
暇なので選手能力妄想
西武
片岡弾2D9DAECD二遊
栗山3C11CCDED外三
中島3B12BBBEF遊三
ブラゼル4F4AEDFE一
GG佐藤4C10BEBDE外
中村4F5ADDEF三一
後藤4D9BEDFD一三
細川3E6CECBC捕
ボカチカ3E7BDCDB外

反省はしている
143枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:56:45 ID:/v2hJie+0
実写すげー
144枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:59:12 ID:bziPh9ga0
>>141
もう効果わかってるの?
145枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 21:26:26 ID:Pw2449y70
>>141
もしかして誰かの妄想を鵜呑みにしてないか?

…しかし、サクセスというものはすべからくそういった要素があると思うがどうだろう
146枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 21:29:22 ID:2q/AKaPYO
6と10しかやったことないんだが、9ってサクセスは面白いですか?
10のサクセスがあまり楽しめなかったので迷ってるんですけどどうですか?
147枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 21:29:59 ID:iLYaFfTa0
全部面白いよ
148枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 21:33:27 ID:6hX0frtT0
9より10の方が好きだな・・俺は
149枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 21:40:39 ID:JLmOBlu00
>>146
個人的には9の方が好きだ。
10はポケにしては魅力を感じないストーリーだった・・
150枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 21:47:33 ID:E7/VsYlr0
>>53
戦闘は行動を決めてオート進行のFF12みたいな感じかな
FF12やったことないけど
151枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 21:54:15 ID:N1SoCjrL0
パワポケやったことない人には僕は5をオススメするよ
152枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 21:56:22 ID:U1AOHtkw0
>>142
俺もwktkし過ぎてカープとヤクルトと中日と横浜と西武の選手査定しちまったぜ
気持ちは分かるぞ
153枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 22:14:54 ID:+cPir43CO
パワポケ発売延期したから過去のやったことないシリーズ買おうと思ってゲーム屋行ったら9が2000円で567が3000円だったんだけど
これって普通なの?567が高過ぎる気がするんだけど
154枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 22:19:46 ID:9Ki/xIBEO
パワポケの中古が高めなのはデフォ
箱説付きが2000円ならそっちが破格
155枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 22:22:21 ID:H5ovSMEFO
>>146
6と10をやって6の方が楽しめたなら9は楽しめると思う
俺は10のサクセスの方が好きだけど

>>132
10か5か4を薦める
156枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 22:30:53 ID:bbjGzdp50
あまり見かけないけど
1・2でもいいんじゃないかと思う
157枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 22:39:47 ID:uev3gEW/O
>>154
今はそうでも無いぞ?
DS入ってからの中古はやぱ高いが、GBA類は箱つきでも2000円位で売ってる

例を上げると
自宅から近くの店で3、4が1800円
自宅からは離れ、仕事先の近くの店で1+2、4、6、7が1900円

勿論箱つき、説明書つき
158枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 22:57:56 ID:bbjGzdp50
値段なんて地域や店による
置いてないとこはホント置いて無いし
159枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 22:58:16 ID:+cPir43CO
そうか。
ならもう少し安い店探してみるかな。
160枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 23:08:56 ID:8c81FuL20
>>156
1・2ってGBCだからきついだろ
161枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 23:14:23 ID:w0D15HRm0
>>160(笑)
162枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 23:19:49 ID:o6nGwUeX0
>>160
1、2じゃなくて1・2だろ。GBAリメイクの
163枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 23:20:14 ID:CfOnOeXEO
GBAの奴って電池(内臓電池)切れあったけ?
164枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 23:33:38 ID:TohXyzBh0
GBA初期の作品以外はフラッシュメモリだから大丈夫、たぶん
165132:2008/11/14(金) 23:39:04 ID:oCmCEY+M0
レスありがとうございます

まとめると
GBAなら5と6
DSなら8〜11
後はパワポケ1・2(GBA)と言うようなところですか

テンプレも参考にしてどれかを買ってプレイしてみます
166枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 23:45:36 ID:ADFD261hO
>>145
そうかも
誰かが前スレかなんかに書いてあったのを鵜呑みにしちゃったぽい

けどもしほんとならいやじゃないか?
167枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 00:02:50 ID:WKxRugOPO
2に登場した野々村元監督が再登場みたいです。

http://imepita.jp/20081114/600940

今更ながら登場してきたってことは…重要人物?
168枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 00:03:33 ID:9Ki/xIBEO
>>166
別に
169枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 00:06:01 ID:5WFT34i9O
>>167
はいはいグロ画像グロ画像
170枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 00:06:55 ID:4EYS+QOZ0
>>167
娘とか再登場するんかな?
というか娘も結婚してるだろうし孫が彼女候補になったり…
171枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 00:08:19 ID:xy1y243l0
>>167
よく考えたら功績の割に今まで名前すら出なかったことが不思議だな
解説でもやってたんだろうか
172枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 00:12:32 ID:NRQevtfe0
野々村監督の孫娘が球団食堂で働いているとかありそうだな。
それがいままで発表された彼女候補の中に居るのかねえ。

竪穴式住居に住んでそうな子とかいたような・・・。

173枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 00:20:24 ID:LyjtDzVP0
野々村がナマーズの監督=采配面解決
つまり采配プログラムが大幅に改良されたということだな

この人設定だとかなりの高齢になってないか?
174枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 00:21:33 ID:Q7mk8q9A0
水木ホッパーズva野々村ナマーズの対決ですか
175枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 00:24:27 ID:ogE5rf6S0
>>174
そいつは燃えるな
水木はホッパーズ監督でほぼ確定だろうか・・・
176枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 00:26:00 ID:/RLA7o370
どうせグロだろうと思って見たら・・・
野々村監督の孫はないだろうな・・・
2のすぐ後に孫が生まれたとしてもまだ中学生くらいじゃないか?まあそれはそれでいいけど
177枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 00:26:07 ID:osCUDgDM0
発売後、野々村痴呆采配とか言われなければいいが・・・。
178枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 00:31:22 ID:/RLA7o370
>>174
水木と野々村監督の羽織ってるのが一緒だから、同じチームの監督、コーチ陣じゃない?
てか、水木も野々村監督も赤いの着てるってことは主人公と同じナマーズなのか?それともホッパーズなのか?
179枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 00:37:39 ID:68OGhibwO
>>170
孫が出てきたら2の主人公の嫁なのかねぇ
もしそうだとしたら2の主人公の名前と大鉄の名字がわかってしまうw(婿養子もアリだが)


ゆみこ→カケルがあんなことなってるから微妙
かすみ→その後リポーターやってたから微妙
ゆきえ→違う
のりか→違う
監督が優勝引退で愛が寿退寮で5EDだったら嫁の可能性高いかもな。
180枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 00:39:47 ID:zs1eM91QO
野々村さんまだ生きてたん?w
181枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 00:41:49 ID:pjjY/YP0O
野々村さん、再出演おめでとう。

ドリル時代の人達も出てくるかな?
畑山さん…
182枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 00:48:10 ID:4EYS+QOZ0
>>176
2の3年目に仕込んで1月〜3月の間に産んだ場合中3だか高1だかになるはず
8で15歳の家出少女と付き合ってるくらいだから不可能ではない…はず
183枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 00:48:39 ID:Dg1SbIx40
18日に延期かぁ。受験終わってからだとスレの流れについていけないしなぁ・・・
さて、どうするかねー
184枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 00:53:06 ID:NiNPJ33k0
>>183
4日だとしてもそこは受験に集中しとけよw
185枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 01:04:07 ID:zs1eM91QO
寿命が縮むぐらい勉強するべし
186枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 01:06:42 ID:FztFxzjwO
カントダウンやり直しか。冷めるな
187枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 01:13:03 ID:6mBzAYvK0
内川とか栗原とかどうなってるか気になるな
下位チームだから弱化補正掛かってそう
188枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 01:22:54 ID:osCUDgDM0
流石にオリンピック補正でサブポジは増えてても能力には介入無いよな?
189枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 01:24:00 ID:gwMnVZYE0
>>185
やりすぎると輝きみたいなのがきて天に召されるぞww
190枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 01:57:34 ID:xgRh/Q/r0
村山が裏に出てくるのははじめてだな
191枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 01:59:05 ID:NFg9OZBg0
>>183
おもいきってパワポケ買ってやったほうが活きぬきになるよ
ただし切り替えができるならね
俺は受験期でも買ってた
192枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 02:07:19 ID:nszvqixq0
>>183
ヒント:パワポケは毎年年末にでる

今年パワポケために浪人したら来年もパワポケのために浪人することになるぞ
193枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 02:30:28 ID:zMTp8CPy0
>>183
高校生なら止めとけよ
俺もパワポケじゃないけどゲーム絡みで落ちたからなw
194枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 02:44:00 ID:ku+wM8ug0
もう大学合格してる俺には関係のない話だな。
延期になったのがくやしいぜ。
195枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 02:46:15 ID:Dg1SbIx40
とりあえず買って積むことにするわ。我慢出来るかは微妙だけど。しかし楽しそうだなぁ・・・ 
196枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 02:53:58 ID:tr9wkXwYO
受験優先させろよw
スレの流れとか、2ちゃんのために受験棒に振るとか本当シャレにならんだろ
どんな話題がでてたとかそんなに気になるなら過去ログ読むとかできるんだから我慢しろ
勉強を頑張れ
197枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 03:04:38 ID:vaBS5heY0
>>195
いや、とりあえずこれからも書き込むのなら>>1を読んでから書き込んでくれ。
ここはsage推奨じゃなくてsage進行だから、ね?
NGするのも作業なんだぞ
198枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 03:21:30 ID:Dg1SbIx40
これでいいかな?
sageとかageとかよー分からん、とか思いながらずっとスレ見てたわ。90年生まれのゆとりど真ん中パソコン音痴なもんで。どうもすいません。
199枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 03:26:55 ID:wX8yJHS40
まあ90年代生でも色々いるよね。底辺から上まで
200枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 04:14:08 ID:JKev56fPO
90年代…差が大きい年代だ
201枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 04:31:17 ID:n50fIjyBO
極めてどうでもいい
90年代生まれがどうとか
スレ住人個人の受験の話なんてなおさら
よってたかってアドバイス?スレ違いもいいとこ
202枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 05:12:45 ID:AOOkyxOm0
どう見てもただのかまってちゃん
これだけ釣れたんだから満足してるだろ
203枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 06:05:57 ID:/BIxw5SjO
スルーしろよ
204枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 06:06:27 ID:N3X9Hbet0
99年生まれは8、9歳で幼女だと思ってしまった
205枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 06:32:42 ID:YGS1fwJbO
小さい女の子を見るとすぐ幼女って言う輩が多いけど
半分くらいは少女が入ってるな、区別できなさすぎ。8歳は少女だろ
206枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 07:00:39 ID:DJCL2GxIO
11の話しようぜ
207枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 07:18:48 ID:AOOkyxOm0
よくスルーしろよと言ってる奴が居るがそいつが一番スルーできていないという罠


11の話しようにも>>53その他の情報だけでは少なすぎる
ずっと言われ続けてることだけど
話題はほとんど出尽くして次の情報までまたループ
休日だから自然とスレ伸びるとは思うけど
208枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 07:23:24 ID:bo9w+q8q0
ようやくくるまでぶう〜ん3Dむずかしいがクリアできた
これ最初の分岐で左行ったらクリアできなくね?
209枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 07:43:12 ID:Dg1SbIx40
そんな釣ったつもりはなかったんだけどね?
岸の軽い球が消えてるといいなぁ。
210枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 07:50:42 ID:pjjY/YP0O
ハタ人間の画面を見てると、上画面に主人公の体力とかが無いから、またディッガーみたいな探索物か?
勘弁してほしいな…
野球人形が従来の購入型ならいいけどw
211枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 08:07:46 ID:rOP6zC1bO
購入システムって値段や日数等のバランス難しいから、探索システム、若しくはハタ倒した時に落とすアイテム的で入手可能なものだと予想
212枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 08:46:03 ID:i2DUHvohO
ハタ人間っていう言葉を聞いて、どこかのバカな王子様が出ると思ってしまったじゃねーかwwwwww
213枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 08:48:46 ID:rOP6zC1bO
>>212
ダンドーww
214枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 09:37:32 ID:XcB41zw/O
裏でも主人公がバット持ってるじゃん
裏も野球かよパワポケ終わったな
215枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 09:47:00 ID:JKev56fPO
>>214
216枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 09:57:43 ID:WxvNZFoVO
バットは武器です
確か4の裏主人公ってユニホームだったよな
217枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 10:58:27 ID:l22TpNuc0
でかい釣り針があると聞いて
もう6裏で野球やってるがね
218枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 11:05:06 ID:wyI9/FozO
こまったおじさんは もう うごかない
219枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 11:23:57 ID:ncs6uH0L0
今10やってたら右中間の打球がエンタイトルツーベースにw
220枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 12:16:25 ID:g1uZvC8XO
11表に官取出るぞかんどりw
221枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 12:20:22 ID:bo9w+q8q0
速さが足りない
222枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 12:32:47 ID:pjjY/YP0O
プロ野球編はカード野球ならマジで楽勝な気がする。

理由?プロ野球球団と試合するなら、選手には必ずマイ特付いてるし。
223枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 13:44:02 ID:FztFxzjwO
仲間全員絶不調
ライバル球団にはルーキーのチート選手
224枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 14:08:59 ID:tVY1WwxQO
日シリの相手がホッパーズならむしろカードだときつい気がする。特殊能力満載の変態軍団になってそう。
225枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 14:14:31 ID:ku+wM8ug0
>>216
表で神隠しされた4主人公って設定じゃなかったっけ
226枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 14:23:36 ID:pjjY/YP0O
>>224
特能だって?
バンターでカードを読むのが上手い俺にとっては、恐るに足らんよ。

怖いのは仲間のマイ特
227枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 15:15:53 ID:XcB41zw/O
アクション野球の失投パラダイスに比べたら
疋田のエラーが発動!なんてどうってことないっすよ
228枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 15:52:46 ID:gwMnVZYE0
>>227
まあスタッフは失投率の多いことを素直に認めて、修正するっていってたけどな・・
229枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 15:53:07 ID:bo9w+q8q0
ソースは?
230枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 15:56:05 ID:gwMnVZYE0
10の公式の質問コーナーで、失投率高すぎませんか?
という質問に対しての答え。今見れるかはわかんないけど・・
231枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 16:26:52 ID:d7wp/SZI0
バントしてりゃ勝てる仕様は修正されるだろうな
232枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 16:48:15 ID:ssIl9UTT0
ゲッツーの場面で、1塁ランナー動かさなければ
バッターランナーがアウトになるだけで1塁ランナーが1塁に残れるんだよな

あれはダメだと思う
233枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 17:16:52 ID:ypwJhcBv0
怪奇ハタ人間って石井輝男あたりが監督してそうな名前だな。
234枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 19:14:21 ID:iAodN5OV0
FFオールスターゲーと発売日同じかい
235枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 19:23:04 ID:ujyKIR+9O
もう一回、パワプロGBみたいな野球に特化したやつ出さないかな
236枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 19:34:23 ID:hp5IAaQs0
>>207
いちいちうるせぇんだよあの話やめろとか干渉してくんなカス
リアルで友達居ない奴に限って2chで仕切りたがるよな。本当にウザイ
237枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 19:38:32 ID:JKev56fPO
>>236まずsageようか
238枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 19:40:33 ID:bo9w+q8q0
>>236
またスレを埋めに来てくれたんですか?
よくきたわね、いらっしゃい
239枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 20:29:20 ID:vfqzie4d0
公式サイトのグッピーの画像が
また先発、捕手になってるんだけど
240枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 20:45:33 ID:/RLA7o370
延期で書き換えるときに間違って前の分のソースをコピペしたんでしょ
241枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 20:59:39 ID:FztFxzjwO
オートマチックスタートしてバッターが四球で出塁すると何故かキャッチャーがファーストに送球して、1塁ランナーとネクストバッターが同じ選手になる
242枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 22:54:57 ID:tLOfwxws0
裏サクセスでサイドビューあったらいいなとか思ってたら
クオータービュー?
243枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 23:07:52 ID:uobJrbEzO
しのちゃんかわええなあ
244枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 23:19:54 ID:JKev56fPO
>>242クォータービューってペルソナとかポケモンみたいなやつか
245枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 23:33:44 ID:zs1eM91QO
8の正史は輝×兄貴のウホられルートかな
246枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 23:47:52 ID:wyI9/FozO
8の地雷ゲーってwikiの裏技あれ地雷が全て表示されるわけじゃないのか……
どうしようも無くなったから裏技かけて雑に進んでたら出口間近の地雷で死んだ…orz
画面端の方にいたからかねぇ。あれ抜けたら25面クリアだったのに………

茜にぶちこんでこよ
247枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 23:48:02 ID:4ZCRO1Yg0
>>244
どっちかっていうとSRPGに多いやつ
FFTとかタクティクスオウガとかFMとかSNとか
248枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 02:41:58 ID:LQkndxN5O
アルバムを埋める時の、捨て駒の選手の名前は何にしてる?

因みに俺はザコキャラの名前にしてるw(クリ○ーとか)
249枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 02:49:02 ID:oUibZQSs0
調子がよくて化ける恐れがあるから普通の名前で作る
250枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 02:58:36 ID:5whypKkfO
AAキャラの名前でやってるな
モナーとかショボンとか
251枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 03:31:30 ID:Atf2o994O
紫杏でセンス370狙いたくてかつ試合はアクションの場合って新天道ルート狙わなくてもセンス370いける?
252枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 03:35:34 ID:LqDCskuD0
一労から始まって○○労ってしてる。
郎にしないのは最初から変な能力値にするつもりなので。
253枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 04:02:22 ID:4w6aTaAZO
クルーンの肩力B13なのか
何キロ投げたらAにしてもらえるんだよ
254枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 04:28:00 ID:P/DDVd3S0
>>248
昔いた外人選手の名前でやってる
ズーバーとかドスターとか・・・
255枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 06:58:14 ID:rOCJ8wnI0
11のスレはまだないの?
256枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 07:15:24 ID:5whypKkfO
新情報まとめスレをPart1として兼用するとか何とか
257枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 07:30:49 ID:hA8gPW7yO
>>252
オレガイルw

俺は朗
258枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 08:22:11 ID:AsOUSYnu0
>>253
ナゴドのバックホームから遠投でフェンスに直撃させられるくらいでA
259枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 09:37:13 ID:npOTzw0NO
ネタキャラには麺類つけてるなぁ。
うどんやらきしめんやら。
260枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 09:54:43 ID:DiXjA4NB0
俺は全員真面目につけてるわ・・・

西園寺とか・・・いかにもな名前のやつでもオールDだったり
そんなハズレも何個か
261枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 10:01:22 ID:CtX06ePY0
俺はいつも自動で名前つけてる
いちいち面倒だから
262枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 10:05:45 ID:xEjr+eGj0
パワポケもここまでサクセスの世界観が広くなって壮大になったのはわかるが
正史のキャラクターの行方を続編で決めるのはタブー中のタブーでしょ 


亀田や黒田博士、天本さんですら、ほのめかす程度の記述で締めている

前作に出てくるキャラの印象すら汚すから辞めて欲しい

263枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 10:15:28 ID:npOTzw0NO
ほのめかすのも行方決めてる事になるんじゃねーの?
カズの事言ってるのかしらんが、本筋で大活躍しない限りはその他大勢のキャラと変わらんだろ。
264枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:02:48 ID:DA2KRZWfO
6でうめりんが亡くなったときはスタッフ氏ねと思ったわ
265枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:04:59 ID:5whypKkfO
>>262はパワポケには向かないと思う
266枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:13:00 ID:afyo1sILO
うめりんいうなw
気持ち悪い
267枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:13:25 ID:Atf2o994O
誰か>>351に答えてー
268枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:25:52 ID:wJ141SiDO
俺は彼女攻略なら
ひらがなでそいつの名前だな。「かず」とか

パワポケ甲子園って本家の栄光ナインみたいな感じ?
269枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:30:17 ID:afyo1sILO
>>268
続編あつまれパワプロクンDS甲子園の監督モードってのが栄冠ナインに近い
パワポケ甲子園とあつまれのキャプテンモードってのがほとんど、一緒なんだが、
栄冠に自分がいて試合では操作するってとこが違う感じかな
270枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:30:55 ID:AsOUSYnu0
好きな球団のパワポケの査定が気に食わないから
荒木とか井端とか堂上兄とか新井良太とかにしてるよ
韓国人は作らないよ
271枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:32:47 ID:6cFw+t3fO
5のサクセスで名前を小杉にした奴
272枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:57:22 ID:aDtnROe00
>>262 ひらやま乙

あとの作品でその後の運命が明らかになったキャラってどんだけいたっけ?
とりあえず覚えてるのは

にんげつ親子、大谷記者、天本、島岡、佐藤と由紀
273枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:18:32 ID:SJgJjvgq0
とりあえず10のテンプレを流用して立ててみた
【DS】パワプロクンポケット11 1試合目【野球】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1226805127/
274枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:22:30 ID:jNffhK0rO
>>271
あるあるwww
275枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:38:47 ID:hA8gPW7yO
>>273
乙…と言いたいところだが

流れ読んでからスレ立てようぜ
まあ2スレ目にすればいいんだけどさ
276枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:42:58 ID:afyo1sILO
>>271
それで恵理と付き合うと大変なことになる
277枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:01:12 ID:xhwdEu490
>>273
せめて建てる前に相談してほしかった。
テンプレにすら書いてある事だし、新情報スレを使いまわす事でまとまってたからな。
まぁ、乙
278枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:24:39 ID:wJ141SiDO
>>269
教えてくれてありがとう
あつパワ買ってみようかな
279枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:35:40 ID:m7MWCEZb0
>>272
ようこ先生とかマガツとか皇とか
280枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:59:21 ID:afyo1sILO
水原、三鷹、磯田コーチ、薫なんかも出てきてるな
281枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:09:56 ID:+HJJF4560
>>272
島岡は明らかになってたか?
姉は整形したしないはルートによって違うし、弟だったら女装するしないもルートによって違う
6以降に出ているのならば俺の無知だけど
282枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:35:05 ID:1SF2iwxuO
よく見かける縦読みの「早く助けにきて」って奴はどの作品やれば見れる?
283枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:38:42 ID:DiXjA4NB0
>>282
パワポケダッシュだ
284枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:44:50 ID:1SF2iwxuO
ダッシュか。サンクス
パワポケは7以降やってなくて、久しぶりに新しいのやろうと思うんだがオススメある?
285枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:56:42 ID:P/DDVd3S0
>>284
とりあえず一番新しい10に触っとけば問題ないんじゃないかな
俺も7以来やっていなかったけど割とすぐ移行できた
286枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:12:18 ID:xX0X29PBO
ところで三鷹ってめぞん一刻の三鷹をモデルにしてたりするのかな?
287枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:19:58 ID:npOTzw0NO
8じゃね?
DS3作の中じゃストーリーが一番面白いし、9、10にも繋がってるし。
ストライクゾーンの広さはロックオンで何とかなるレベル。
あとマインスイーパが出来りゃ10裏以上のスルメゲー(゚д゚)ウマー
288枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:25:49 ID:RPJ0itEb0
テニス部だしそうかもな
289枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:09:34 ID:anWhHjYv0
現実で女性のプロ投手(ただし独立リーグ)が誕生したが、
パワポケではアンヌ以降居ないんだっけ?
290枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:14:31 ID:5X2an4Nq0
アンヌは日本のプロではなくメジャー
少年野球や草野球でなら女性選手は数人いるが
291枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:17:20 ID:LQkndxN5O
10の正史では、真薄はまたニートになったのか、それとも同窓会を開いたのか…
292枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:19:40 ID:MtQhPGsCO
野球して金貰ってるだけじゃプロにはならないのかな
なんか基準でもあるんだろうか
293枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:38:10 ID:anWhHjYv0
独立リーグも一応野球して月給は貰ってるからプロでいいんじゃないかな。職業野球なんだし
ただ野球の無いシーズンは仕事するらしいけど
294枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:22:03 ID:6rpwX8L40
どうでもいいよそんなの他のスレでやって
脱線してきてるよポケの話から
そういう定義の話はよそでやれ
295枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:23:12 ID:wJ141SiDO
地元のペガサスしかしらんが月給かなり低いぞ
夢を本気で追う人しかあれはできん
296枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:31:21 ID:anWhHjYv0
しかし独立リーグっていい題材があるわりに、KONMAIは使わないな
297枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:33:51 ID:MtQhPGsCO
年俸が200万以下の3主もまだ恵まれてる方ってことか…
298枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:49:24 ID:gE4U0CVZ0
>>296
パワメジャのサクセスは独立リーグで活躍してメジャーに行くって話しだった気がする。
299枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:55:24 ID:P/DDVd3S0
12のサクセスは北乃が入ったっていうリーグが
舞台になるんじゃないかなぁってちょっと予想してる
300枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 20:07:58 ID:7QxkLjZR0
独立リーグは大学野球と同じで何かしらメリットが無い限り舞台にしないんじゃないの。
301枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:48:51 ID:iRNsO24z0
>>291
官取プロ入りがそもそもパワーうp前提だし
同窓会開いてるんじゃないかな
302枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:55:43 ID:mLcbmqNQ0
マウスは12でやさぐれた状態で登場するよ。
303枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:00:04 ID:hER6Yl/n0
甲子園優勝したり次期キャプテンから危ない目で見られたり、やさぐれる要素無いのにね
304枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:02:04 ID:5X2an4Nq0
マウスの次回登場は引きこもり編の真のラスボスとしてですよ
305枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:06:17 ID:WszLXWxg0
>>302
社会人野球編で再登場してくれたら嬉しいな
でもニートだったらチームに引き込むまでが大変か
306枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 01:05:46 ID:cBF00pbZ0
公式サイトに色んなメニューが追加されるのはいつもは発売のどれくらい前かな?
307枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 01:50:33 ID:DcFZYjjo0
10で大江ルートやったら鬱った
badはいくら悲惨でも良いけどgoodでこれはなあ
308枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 01:51:35 ID:S2YMgUi60
Q.カズのエンディングについて
 
A.アルバムNo20が和那のグッドエンドです。 主人公と幸せになるエンドはないのか?ということであれば、今回はありません。
なぜならパワポケ10終了時点では未来は確定していないからです。
和那が主人公と幸せになるためにはジャジメントやオオガミがつぶれるか、
自分のやっていることを主人公に隠してジャジメントに所属し続けるか、2通りの方法しかありません。
和那がどちらも選ばずに、主人公と一時的に離れることを選んだのがNo20のエンドです。(結局、彼女は主人公にウソをつき続けることができませんでした。)
でも、このエンドに到達したのなら、和那が森で別れ話を切り出すイベントを経過したはずなので、2人の気持ちはお分かりでしょう。 
そこに希望がある限り、たとえハッピーでなくともグッドであるはずです。 そして、グッドがハッピーになる日もそう遠くはありません。
309枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 01:54:46 ID:jyoNqolV0
カズは鬱というより、ただただポカーンってしてた感じ。
ヒヨリンの宇宙人エンドのポカーンは楽しいんだがカズのはつまらんかったな。
ギャグじゃないのに置いてけぼりだからか
310枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 02:02:55 ID:QyYQgXzZ0
まあひよりの宇宙人エンドもあんまり好きじゃないけどな、幸せになりたかった・・・
311枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 02:08:26 ID:t+Tw6kToO
>>309
せめてgoodend?のアルバムで、主人公への一言があるだけでも評価は変わってたと思う>カズend
312枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 02:26:38 ID:SJWrSpNK0
毎度散々な評価をされるけど、俺は好きだしあの結末もグッドだと思ってるよ。カズ。
でもまぁ「置いてけぼり」や「グッドではない」と多くの人感じるのもしょうがないと思うから
批判を否定する気は一切無いけど、定期的に叩かれるのは片身が狭くちと寂しいなぁ。
313枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 02:30:11 ID:I2zctL5cO
>>311
「パワポケー!必ず生きて帰って来るからなー!」

こんな感じか
314枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 03:24:15 ID:t+Tw6kToO
>>313
カズの性格的にはそんな感じかもしれないな
ただもう一言「生きて帰ったら、その時は・・・」みたいなのが欲しいところ。


同じく主人公置いてけぼりなタマちゃんが人気あるのはソコだからな。
315枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 04:32:43 ID:v0SIAKCfO
ところで通信で貰った選手はどういう扱いになるんだ?
パス?オリジナル?
あげた側のソフトに選手は残る?

オリジナルだとしたら俺ペナ、WIFIで使えることになるはずだけど

場合によっては俺ペナが何回でもやり直しできる…
316枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 06:43:29 ID:c3oQYEmWO
>>315
そこまで分かっててなんで分からないんだ
317枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 07:23:01 ID:BSOHmD5K0
いままでもヒロインが大変になることはあったが
必ず主人公もそれに絡むからな

まあそれより朱里が唐突に自分の過去を喋りだしたり(しかも主人公は事情を知らない)
カズが地下室に呼び出されたとき、なぜか主人公までついて行ってたりする方がきになった
記憶消すくらいなら始めからつれてくんなよって言えばいいのに・・・
それともなんか伏線なのかな
318枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 07:36:58 ID:/1sKHlni0
>>315
パス?オリジナル?
新とかパスNEWとか登録後一度だけ表示されるものが
よく見る携帯のアンテナのマークで表示されるから多分通信選手扱い。

あげた側のソフトに選手は残る?
残る。
319枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 08:05:04 ID:w/fNAz8nO
ケガ率を下げてほしいぜ。
10は7%で筋を痛めたり、10%の玉磨きで肉離れしたし…
320枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 08:19:20 ID:xiAglBSB0
それはケガ率を下げるんじゃなくて
ケガ率が低い時は大きなケガをしないようにしてほしいじゃないか
321枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 08:38:38 ID:DLZssFEP0
10%とか3の事故率と同じじゃないか
無謀すぎる
322枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 08:47:22 ID:5OwhK5oU0
1%の走りこみで2週間のねんざとか起きるのに
323枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 08:47:24 ID:igUMUcRn0
5%からヤバいライン
324枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 09:05:32 ID:Y6o1vMNSO
毎回パワポケは故障しやすい気がする

昨日聞いた者だけど、あつパワなかなか楽しいね
325枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 09:12:04 ID:0GGKoQYB0
7%とかまず練習しないな
326枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 09:14:28 ID:pP/+J5Tu0
打率にすると.070なのに怪我しすぎだよな
327枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 12:00:56 ID:QPlxkJiM0
まあシビアだよなー
だからこそいい選手出来たときの喜びもひとしおなんだけどさ
328枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 12:13:20 ID:NDWR9H0qO
パワポケでは5%超えたら危ないと思うべき
329枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 12:22:13 ID:tB37acLLO
1%は結構高いって寺岡さんが言ってた
数字以上に怪我するってのはないんだろうな
330枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 12:37:48 ID:Q/Ou3pM30
8%とかでもかまわず練習するけどな
10だとさすがにしないけど
331枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 12:56:05 ID:w/fNAz8nO
俺の場合、Yを猛連打して少しでも(ry

10は他のパワポケと比べると、ケガ率が高い気がする。
332枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 13:03:32 ID:Don464v00
ケガ率云々言うなら統計とってから言え
333枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 13:07:04 ID:w/fNAz8nO
ケガ→ヘルメット→彼女と、急に思った。
10は、パワポケポイントで彼女の代わりにヘルメットが購入できたけど、11もまた彼女の代わりにヘルメットが出てくんのかな?
334枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 13:31:36 ID:cHWCs5J0O
>>314
カズとタマちゃんとでは話の展開の規模と中での立ち位置が違う
タマちゃんの方の忍の組織の規模自体はそこまで大きいものではないだろうし
その中でもトップクラスの実力だから終わらせて戻れそうだけど
カズの方は世界規模の争いでたくさんいるサイボーグや超能力者の中の
一人でしかないからカズが頑張って終わらせられるレベルじゃないから・・・
335枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 13:44:54 ID:KzlfXGbf0
コロコロの情報ってどうなの?
336枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 15:26:38 ID:KgVfl2I30
ケガ率4パーセント以下で練習が基本
5パーセント以上で練習してケガしたからってゲームシステムに文句いうな
337枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 16:02:05 ID:Y6o1vMNSO
みんな文句ってほどでもなくね
338枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 16:16:20 ID:694cv7gG0
お、マスターアップ終わったのか?
お疲れ様だよこの野郎
339枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 16:48:30 ID:gfeb6AXE0
黙れウンコ
340枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 16:54:32 ID:sceb+/Gz0
パワポケのケガ率にくらべたら
外しまくるプレイヤー側の98%とやたら当たるAIの30%の攻撃は良心的ですね
341枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 16:58:50 ID:Ybzasvcy0
怪我にもFE補正が付いたらいいのに 10%でも実質3%みたいな
342枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 17:13:23 ID:jyoNqolV0
>>340
一撃必殺怖いやめて。

にしてもパワポケの怪我率ってどういう計算でやってるんだろうか……
343枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 17:15:07 ID:ojk3Tg780
1%でも30回ぐらいやれば1回ぐらい当たることはあるよ
344枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 17:24:37 ID:jIm6wCeE0
まあ、スパロボでは17%ぐらいが3連発で当てられたりするしな。
345枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 17:30:08 ID:VOWMw5HJ0
怪我率1%の練習を10回やって怪我する確立は約9.5%
怪我率5%の練習を10回やって怪我する確率は約40%もある
346枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 17:37:02 ID:fcJMr9IyO
体感だと
X%をゲーム画面上のケガ率だとすると
X≦10の時(Xの2乗÷4)%くらいかな
例)X=4のとき 4%
X=6のとき 9%
X=10のとき 25%
347枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 17:46:50 ID:v0SIAKCfO
Yでケガ率が低くなるってのが気になるな
単なるジンクスじゃなければケガが確定するパターンは複数なのかも
348枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 17:50:41 ID:uZPKMNGpO
モンスターボール投げた時にAボタン連打するような物だ
つまりそういう事
349枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 17:51:37 ID:fcJMr9IyO
>>347
単なる迷信じゃないか!?
ポケモン捕まえる時のボタン連打と一緒で
350枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 18:08:56 ID:fcJMr9IyO
かぶった
351枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 18:52:30 ID:c3oQYEmWO
>>345
普通に10%と50%だろ
どんな計算してんだ
352枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 18:53:08 ID:ojk3Tg780
353枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 18:56:26 ID:t+Tw6kToO
>>334
喧嘩売る気はないが、規模がどうたら強さがどうたらは妄想の域を出てなくないか?
354枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 18:57:04 ID:fcJMr9IyO
>>351
5%の練習を21回したとき1回でもケガする可能性は?
355枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 19:03:08 ID:jyoNqolV0
>>351
お前ネタなのかどうか分かりにくいんだよ
356枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 19:03:16 ID:sEk65/pC0
>>354
105%だろ?
絶対1回は怪我して5%の確率でもう一回怪我するんだ
357枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 19:03:17 ID:/KRHn2Hx0
さすがに釣りだろ…と言うよりそうであってくれ。
358枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 19:07:13 ID:zZm3PHSdO
ここはルクセンブルクですか
359枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 19:07:40 ID:uZPKMNGpO
YU・TO・RI!
360枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 19:10:06 ID:Uc8zyFvkO
ゆとりではないが虐めによる不登校で低学歴の俺にもさっぱりだ
361枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 19:15:35 ID:fcJMr9IyO
>>356
答え方からして釣りクサいな
362枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 19:16:38 ID:c3oQYEmWO
>>354
65.9438374%です
363枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 19:17:41 ID:w/fNAz8nO
今、極亜久VSアレンジ巨人で9イニングフルで試合したんだが、守備が超俊足+打者がスローボール引っ掛かりすぎで吹いたww

一回目は11回裏でサヨナラホームランを打たれて、二回目は8回裏で二点取られて負けたw
364枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 19:19:51 ID:hQ/8JA9dO
当たり(ケガ)の決め方知らないが、毎回ケガするかしないか、決めるのら人生ゲームのルーレットに
一から百まであって、1%の時は、当たりが一個
7%の時は当たり7つそんな仕組みならどんな確率計算しようが関係ないジャマイカ? 
流れぶちギリ&駄文&携帯スマンROMる
365枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 19:27:06 ID:+yr6TpnQ0
>>364
ギャンブル!理論ですね
366枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 19:31:03 ID:VOWMw5HJ0
もう結果は怪我するかしないかの二つしかないんだから
怪我する確率は2分の1でいいよ
367枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 19:32:59 ID:w/fNAz8nO
>>363
追記で、ヘルレベル。アレンジの巨人は全員オールB+パワーA。
368枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 19:40:46 ID:jyoNqolV0
>>367
出来ればブログでも作ってそこで報告してほしいかも!
369枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 19:56:21 ID:8/JTRGnv0
>>317
朱里はただ言いたかっただけだと思う
相手が知ってようが知ってまいがどうでもよさそうな感じがした
主人公が地下に行くのは、カズに脅しをかけるためじゃね
口だけで脅すより実行した方が利き目ありそうだし
370枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 19:59:39 ID:zZm3PHSdO
いくらヘルだからって極悪に連敗とかどんだけ下手糞なんだと突っ込まざるを得ない
371枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 20:03:46 ID:w/fNAz8nO
>>370
自分が極亜久を操作で、巨人がcomだと分かってくれ。

やばい、説明不足が多すぎるw
372枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 20:09:03 ID:uwGjriOL0
パワポケのスレで巨人とかいう気持ち悪い単語見たくないんですよ
373枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 20:09:45 ID:S2YMgUi60
1回の練習でケガをする確率をp(0<p<1)とおく
n回の練習でk回ケガするときの期待値E(k)は

     n
E(k) = 婆・nCk・p^k・(1-p)^(n-k)
    k=0

間違ってなかったですよね(グスン
374枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 20:19:57 ID:pP/+J5Tu0
ここは難しいインターネッツですね
375枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 20:20:54 ID:w/fNAz8nO
5回リセットすると、ファイル超強制削除の警告と共に、色々会話が行われたけど、11では誰と誰が話すと思う?
あ、リセット無限の可能性もあるか…
376枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 20:32:08 ID:fRwYn19lO
11のキャラとかまだ全然分からないのになに言ってるんだ
377枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 21:15:29 ID:rcUMHZ9w0
ID:w/fNAz8nO

なんか香ばしいな
378枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 21:32:54 ID:u3fw1avqO
美味しそうな匂いがするな
379枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 21:35:12 ID:v0SIAKCfO
>>347,348
ファーックス!
ジンクスじゃなければっつってんだろ!
バーカ!少しは親孝行しろ!


あれ?ジンクスってどういう意味だっk
380枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 21:37:10 ID:w/fNAz8nO
>>376

ヒンツ:判明キャラとか。
今回のペナルティって、二回目からいきなりデカくなってるよね。
381枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 21:41:09 ID:c3oQYEmWO
ヒンツ(笑)
382枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 21:41:10 ID:v0SIAKCfO
むしろ一回目のリセットがメリットしかない
試合しまくる高校野球編はそっちのほうがいいのかも
383枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 22:07:45 ID:uZPKMNGpO
香ばしい厨坊が居ると聞いて
384枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 22:55:11 ID:MTCARHMGO
今回で広島市民とおさらばか
俺ペナでは球場の広さがマチマチな方が面白いんだけどな
385枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 23:02:36 ID:Q8XdNhO7O
386枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 23:17:59 ID:sEk65/pC0
>>366
C ・・・箱の中のネコだ。

>>384
新球場も面白い形してるよ。芝もキレイ
387枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 23:27:04 ID:F6aeWPI3O
ありのま(
8をオート守備でさくっとやってるんだけど5点差つけてもう大丈夫、
と思ったら湯田が9連続被安打でノーアウトで逆転されやがった
ここまできたら芸術だな本当
388枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 23:46:19 ID:65xNlFfjO
監督が悪い
389枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 23:53:30 ID:jyoNqolV0
>>387
5点差で安心したお前が悪い
390枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 23:56:39 ID:xYZ44HsA0
8をオート投球でやる猛者はいないか?
391枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 23:57:10 ID:nJt5ig+v0
そっとしておいてあげませう
392枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 00:13:32 ID:GEWLmIcC0
9やってたのだがデートしまくってたのに武美正体イベントが出なくて結局だめぽだった
嫌と言うほどデートしまくってたのに出ないなんてなあ
393枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 00:25:21 ID:ELOFKlh1O
>>392
6月にサイボーグのイベント起こした?
権田や木川との会話の奴。
上手くいけば、七月中に正体が分かるイベントが起こる。
394枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 00:27:22 ID:GEWLmIcC0
と思ったら多分、人として何か~イベント起こして無かったかも
武美さんごめんなさい
395名無しさん@お腹いっぱい:2008/11/18(火) 00:30:59 ID:eE8L2sDj0
二重国籍を阻止するために議員に電話とメールとFAXしてください
396枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 01:31:22 ID:AsFpIJqg0
発売まであと一ヶ月!
397枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 01:55:36 ID:Ty3t27VBO
久々に3やったらガンダーロボ戦の曲でたかゆきの「きしむ〜オイルが〜オイラのハート〜」て聞こえる部分があってワロチ
398枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 01:56:32 ID:3PJ4tcX80
むしろ8は投球マニュアルよりオートの方がいい。
399枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 02:08:00 ID:LqjKrQm50
リセットはもうちょっと野手のほうのペナルティ重くしてくれればよかったな
400枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 03:08:04 ID:GEWLmIcC0
武美goodエンドっぽかったんですけど最後の一枚絵が表示されずアルバム登録も無かったんですが
これは選手をポイントに変えたからですかね?
401枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 03:11:08 ID:apxeYytY0
ポイントに変えたら全てがパーなのは4以降やってれば常識なんだが…
6だけはちょっと特殊だけど
402枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 03:25:35 ID:DmoEBgat0
4以降って、4と5はポイント無いぞ。
まぁそもそも説明書に記載してあるし
選択時にも「全部消える」と警告してくれるわけだから、
常識ということに間違いはないけど。
403枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 04:03:13 ID:3cN/V+4pO
10を買うか11出るまで待つか悩んでる
404枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 06:14:43 ID:9iirXEmx0
10のヘルレベルってどうやったら出るんだ?
405枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 07:06:27 ID:FRYQyv+UO
>>380
判明キャラをあげてみて
官取なんかがリセット画面に出ないと思うが
406枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 07:54:37 ID:ELOFKlh1O
>>404
最初から使える。
ペナントとかでは使えないけど。

>>405
重要キャラ(柴杏or大神)とか彼女(しの)とか。
8はリセットが無限に可能だから、11もリセットが無限になるかも
407枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 10:17:44 ID:BN6Lfdc20
8はミニゲーム失敗で死亡なんだから特殊な例なんじゃね
408枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 12:07:24 ID:cu7QEYg+O
8、9、10の中でストーリー的に一番面白いサクセスは?
409枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 12:35:53 ID:qbpgE6JGO
人による
410枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 12:36:57 ID:1ff5Tpp4O
映画みたいにシリアスな8
キャラが濃さと裏サクを楽しむ9
野球と性春の10

人それぞれだと思うけど
俺は全部オススメ
411枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 12:47:31 ID:zxB6YWH/0
いきなり割り込んでスマン。
>>6のテンプレからなんだが
パワポケ7(GBA)
センター前に抜けた当たりで一塁走者が二塁で刺される、
バントで打者のスタートダッシュが遅かったりと、
なにかと野球部分については不満が残る作品。それでも前作まであった三盗技等は解消された。
今回は真エンドを見なければ選手の所属球団が選べない。
表は選手登録までならヒーロー使えば簡単。
しかし強い選手を作ろうとすると一気に難度があがる。
裏はお馴染みのパーツ制RPG。
カジノがあるので、6で慣れている人ならば簡単に強い選手が作れる。
カジノを使わずともコツさえ掴めばハイレベル選手は育成可能。時間がかかるのが難点か。
俺ペナは今回も有り。任意の特殊能力取得が可能になったため、再現選手などが作り易くなった。
また、初期ROMでは禁断の「幸せ草バグ」を使う事により、
パスワード選手等を思いのままに何度でも育成できる。
パワポケポイントが無限になるバグも存在

カジノの目押しってどうやるん?
パワポケ6の陽に泣き声ないし・・・・
グ具っても出てけーへん
412枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 12:47:42 ID:evmLTiEsO
サクセスなら
8>>>>9>>10
413枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 13:00:48 ID:kb6uG+lTO
>>411
表にくる目の順番を覚えて動体視力を鍛える、若しくはスロットをやる

あとは感覚
414枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 14:08:28 ID:0awaNyZ7O
育成ゲーム、野球ゲームとしても充分に楽しみたいなら10
表、裏、ミニと、3つのストーリーを楽しみたいなら9
大人な世界観、ドラマチックシリアスストーリーを楽しみたいなら8

俺は断然10を推すな
415枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 14:58:02 ID:9iirXEmx0
>>406
サンクス
普通の対戦専用か
ペナントモードでヘルねぇなぁって思って聞いてみたんだわw
416枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 15:06:03 ID:otZPS8pkO
>>415
11でもヘルペナントできなかったら
不買運動だな
417枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 15:38:43 ID:r+qpFafBO
ゲームって考えたら10だなあ
418枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 15:45:57 ID:ELOFKlh1O
まだ大神のサイボーグが全員捕まってないから、今回出てくる彼女の中にサイボーグがいりかも。

判明してる彼女の内、絶対誰か一人日本一になれなかったら死ぬかもしれない…
419枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 17:47:11 ID:Ty3t27VBO
日本一になっても作成人数が足りないため死亡とかな
420枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 17:52:34 ID:ucHlENXN0
>>411
俺はさいころが凹む瞬間に止めると5が出る、
って方法を使って好きな数字を出してる。
どこかに詳しく載ってるサイトがあるよ
421枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 17:55:50 ID:ucHlENXN0
>>387
KYNが出てる時に5点差で安心するからいけない・・・
走塁術+FCランナー溜め込みで何点でもとるべき・・・
422枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 18:17:57 ID:A8UZDgzO0
練習練習!!再来
423枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 19:01:12 ID:ELOFKlh1O
今、二年目の俺ペナでAHを日本シリーズで修得しようとしたんだが、能力アップ画面に現れず…orz

ポイントは600近くあるんだけど、欲しいならやり直した方がいい?それとも、パワーとかに回した方がいい?
424枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 19:02:58 ID:ZkaBxjP30
俺ペナってやりなおせれたっけ
425枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 19:05:38 ID:FRYQyv+UO
>>418
一瞬、大神がサイボーグで
それがたくさんいるんだと思ったw

忍者偏あったから12で戦国またやってみたいな
426枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 19:18:53 ID:dnCiTRH40
AHなんて首位打者獲ればもらえるんじゃないの?
427枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 19:33:57 ID:ELOFKlh1O
パワフルじゃないん。
AHは不要って聞くんだけど、捨ててパワーや持続に注ぐべき?
428枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 19:40:49 ID:DmoEBgat0
アクションなら強振オンリーでいいから、極論を言えば不要。
カードなら特能が物を言うから、持っていて困りはしない。
でも結局自分好みの選手を作るのが一番だから、好きにキャラメイクすりゃいいよ。
429枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 19:44:51 ID:NA48KjWk0
AH持ちよりもPH持ちの方がペナントでは活躍するな
まぁ自分の好きなように作れるゲームなんだから自分が好きなように作るのが一番良いと思う
430枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 19:46:38 ID:ELOFKlh1O
決断を決めて、AHを捨てて登録。

弾道3
パワー178
他全部14
超特は緊縛、特能は威圧感とAHと初球○以外は付いてる。
速球ウゼェ。暇があったらパスを発行しようk(ry
431枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 19:47:08 ID:ii2VsJrKO
>>418
プロ、草でサイボーグ彼女はもう出したからプロでまた同じことするかな?
432枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 20:17:55 ID:YgAXb59tO
>>430パスなんか要らないけどそれで振り分けは良いと思うよ
433枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 20:29:57 ID:FjziISVl0
>>430
ココは君の日記帳でもメモ帳でもないんで、
パスとかは自分でブログでも作って、そっちでやってね? いやホント
434枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 20:46:22 ID:cNF9mEb4O
ID:w/fNAz8nO=ID:ELOFKlh1Oか?

ほんとこの時期はロクでもないクズが湧き出てくるな
435枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 21:18:52 ID:nQPgrpHZ0
>>430
俺ぺナやってそれとかへタクソ乙wwww
436枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 21:25:05 ID:YgAXb59tO
>>430俺ペナやってそれだったのかwwwwじゃ振り分け以前だわwwwwww
9じゃオールMAXどころか表でオールAも作れないんだけど、
攻略法誰か教えてくれ
437枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 21:30:12 ID:Ty3t27VBO
過剰反応しすぎ
438枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 21:48:35 ID:O9xoZWYy0
お前らそんなことより次のデビスタの新規参入と
解雇されるメンバーでも語ろうぜ!

IN 岡田、天道

OUT 蛇島or利根川 ふぐりor冬野

実際、松倉、香本コンビも危なそうか・・・?
こいつらは能力に好きなんだけどな
439枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 21:51:29 ID:NA48KjWk0
沖田なんかも入ってきそうじゃね
ふぐりと冬野が外れるのは想像できない
440枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 21:51:33 ID:j5snHkXP0
そういや、木岡社長と来図はもういないんだっけか?
441枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 22:02:05 ID:0LpgCQ460
プロ編でアレンジチーム枠結構空いてるから、
天下夢想はチームごとあったりして。
オリエントは絶対あるな。
442枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 22:34:34 ID:zxB6YWH/0
>>420
できた!感謝kんしゃです
できればサイトも教えてほしかったが
そこまで贅沢は言えない
443枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 22:47:04 ID:so1Ig30eO
9って人気無いのかな
庶民的というか、あのスケールの小ささが好きなんだけど
8と10はなんかこう、見えない敵と戦ってるみたいでやきもきする
3みたいにあっさり終わらなそうで
444枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 22:51:54 ID:dCqg2oum0
>>442
教えてくださいお願いしますなレスにしか見えないんですが
445枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 22:55:37 ID:nwLrkCu1O
>>434
文体からしてそうだろうな
446枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 22:55:51 ID:ELOFKlh1O
俺ペナについて訪ねた輩だが、どうやらムード△を発動させてしまったみたいだ。すまない、自重しとく。

デビスタの新選手は佐藤や沖田や剣、外れる選手はジパトノフやロボなんかはどう?


余談だけど、6裏でメカ亀田orとしお君と 戦ってる時にリセットすると、強制的に射殺されるらしいね。
447枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 22:57:44 ID:ZpJQY3w20
>>438
松倉はいいとして香本はサクセスに全く絡まないから退団でもいい
448枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 23:14:03 ID:YgAXb59tO
>>446超既出。


香本は松倉いるから存在するのだろうけど、確かに全く絡みないしなぁ

戸井くんはまだいたっけ?
449枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 23:20:02 ID:FjziISVl0
とりあえず、デビスタにはちゃんとバランス取ってほしいな。
捕手が一塁に着いたりするのはホントやめて欲しい
450枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 23:21:32 ID:TqNDf0TH0
451枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 23:21:39 ID:O9xoZWYy0
戸井はもういない

ザ・トリオも松倉香本バッテリーもワンセットずつだから両方残るかな・・・?

不満なのは茂宮の存在
絶対レッドの方が良いだろ・・・能力もさして変わらないし。
スタッフは宮本氏をリスペクトしてるんだろうか
452枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 23:30:09 ID:MB6mntq00
今日も天道ピヨらせてメシウマ
453枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 23:48:03 ID:g94inbvEO
てかなんでデビスタには弱い奴が何人か入ってんだ
どうせなら最強にすればいいのに
アフロ猪狩いなくなったときはうーんって思った
454枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 23:48:54 ID:ZVR8fber0
>>443
「9が最も好きだ!」と「あまり好きでない…」の二極化している感じはするな
難易度も低めで、本当に“自由”な9は大好きだ
455枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 23:56:09 ID:ucHlENXN0
9といえば、最近9裏で超特、俺ペナ有りで
いかに強い投手が作れるかにチャレンジしてみたんだが、
こういうことやってみた人っている?
456枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 00:25:13 ID:MRSLSssi0
程度に差はあれど強い選手を作ろうとしないやつはいないと思うんだが
457枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 00:31:40 ID:l5IKS3n50
9裏って超特取れたっけ?ソネムラ倒せばいいのか
458枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 00:36:25 ID:fqScQn6z0
>>456
わざわざ9裏で超特を取りつつ強い選手を作ろうと試みた人がいるのかな、
と思って・・・
459枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 00:39:31 ID:UlryLZko0
昔見た記憶があるな、9裏の超特有りでALLAがどうとか
いい星の配置になるまでひたすらリセットだからやる人は少ないだろうけど
460枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 00:51:29 ID:P0joZMwo0
ダッシュの「早く助けに来て」ってダッシュのストーリーと
関連あるの?

つか鳥肌たった

こえー
461枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 00:55:16 ID:NwsBCrJR0
>>460
ひたすら怖いだけです
とっととGOOD見て忘れましょう
462枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 00:56:50 ID:j4oA8OrX0
>>460
ただのバッドエンドだ、気になるなら買うと良い。

るりかのアレは気付くと怖いが、やっぱり鬱になるのはさくらだなぁ。
さくらは良いけど主人公が……
463枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 00:58:52 ID:fqScQn6z0
少し変わるけど、今までのどのシリーズでもいいから超特ありで
自分の中で一番強い投手ってどれくらいの能力?
自分は9裏+俺ペナで
165キロ 制球180 体力200
総変28
ノビ、キレ、威圧、絶倫有り、特殊能力多数、マイナス特殊ゼロ
位の投手が最高のできなんだが・・・
464枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 01:03:05 ID:srEvgImO0
それにしても11の情報が無いな
465枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 01:05:42 ID:Asr/h7HrO
パワプロみたいにオリジナルチーム作れるようにならないかなぁ
466枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 01:08:46 ID:vLs38Kpk0
オリジナルはどうでもいいけど
まずはアレンジの数を(ry
467枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 01:11:57 ID:MLjw2gcwO
良いサイトみつけた
情報まとめとしてテンプレに追加しようぜ
http://pawapokeclub.web.fc2.com/mini/yuhei/index.html
468枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 01:13:20 ID:MRSLSssi0
>>463
4RPG+7表
投打能力カンスト、鉄腕その他
4で威圧感持ち野手能力ALLMAXの投手を作るのがかなり面倒だったぜ
469枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 01:18:25 ID:NxAwCbfG0
>>467
本人乙
後々黒歴史になって死にたくなるからこういう宣伝はしない方がいいよ。
470枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 01:20:21 ID:YA0WtLuX0
でもパワポケ考察wikiは更新されて無いし廃棄してもいいんじゃね
471枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 01:22:04 ID:fqScQn6z0
>>468
チートはいってるじゃないスかww
472枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 01:23:45 ID:MLjw2gcwO
>>470
だよな
更新されてないサイトよりしっかり更新されてて情報もちゃんとしてるサイトをテンプレにすべきだと思う
473枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 01:26:18 ID:sD5foMNeO
ルリかの縦読みとか、あんなの偶然に決まってんだろ!!!
474枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 01:34:15 ID:O++Q7tASO
7で走塁する時、ベースの上で一回止まってるように思えるんですけど、滑らかに走塁する方法ってありますか?
475枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 01:43:34 ID:JvSNk1ME0
>>467
なんか可哀想な人だよね、そのサイトの人…
476枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 02:16:37 ID:MLjw2gcwO
>>475

良いサイトだと思うし管理人も良い感じの人だと思うが
477枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 02:16:55 ID:gq/rlPdRO
中1だから仕方がないさ…
478枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 02:28:31 ID:nYcp6yoZ0
本人にしか見えないんだが
479枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 02:29:55 ID:CTxtyL0U0
久々にこんな香ばしい奴見た
ネットはやはり免許制にすべき
480枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 02:31:16 ID:MLjw2gcwO
いや、俺は本人じゃないよ
良いパワポケサイト見付けたから紹介しただけ
それにここの管理人は自演なんてする人じゃない
481枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 02:44:55 ID:gq/rlPdRO
ID:MLjw2gcwO、釣るならID変えてからやれ。
お前さっき他スレでそのサイト馬鹿にしてたろ。
482枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 02:50:10 ID:MSOQjDkf0
おいおい、スルーしようぜ
483枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 02:52:41 ID:MLjw2gcwO
>>481
すまんこwww
しかしこれは幾らなんでも酷いと思ったんでね
サイトの中だけでやってんなら全然構わないがパワポケスレ乱立されるのも困るし
484枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 03:02:10 ID:BJlpfKOX0
次回作ではストレートの体感速度はどうなってるんだろうか
ミット移動がないパワポケにあのスピード感はキツい・・・
ストレートの強さを上手く発揮してるのはいいけどね・・・

でもCOM相手じゃ相変わらずだしなぁ

あとは采配が改善されてることを祈るのみ
485枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 03:37:29 ID:ofpCXxS80
そもそも一般のサイトを勝手にテンプレに入れる事自体が有り得ないから
最近釣り多すぎだろ。ここの住人はいい加減スルーできないの?
486枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 03:41:06 ID:7XPd5HCZO
今気づいたんだが、パワポケ10の楽天ってチャンステーマ無い?
攻撃時のBGMも鳴りものと(かっとばせ〜○○)の繰り返しだし。
487枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 04:08:55 ID:+jbb8JT9O
どうでめいいけど香ばしいの意味が分かってないやつがいるな
488枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 06:02:15 ID:wvis6F6O0
>>485
そういうお前もスルーできていない

>>487
君2ch新参?googleで香ばしいと検索すれば意味わかると思うよ
489枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 06:14:09 ID:K8izaNmQO
そんなことよりヒヨリンの話でもしようじゃないか
490枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 06:19:55 ID:bv6lZLzn0
491枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 07:32:31 ID:5pJ4Pi/cO
このスレはふぐり越しに鬼鮫兄貴が監視しているようです
492枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 10:02:18 ID:v43Grbt20
今回の延期はプロスピ完全版と発売日が被ってたのも一因か?
本家が決定版を出さないから、ユーザーを引き止める為にプロスピを売り込む・・・とか
493枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 11:30:08 ID:9zLQIkdHO
2ch新参とかあったのか
2ch古参とか悲しすぎて、マトモだったら言えんだろw
494枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 14:39:45 ID:a/R19OMyO
3で交通事故にあうと、どんな仕打ちが待ってるん?

死亡エンドと聞くんだが…
495枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 15:24:29 ID:YoJ8PSpSO
ま た 荒 ら し て ほ し い の ?
496枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 16:10:12 ID:4yRuYFlMO
あの見るも無様な自演祭で荒らし気取りだのあんまり嘲笑わせんでくれw

まぁあんなんでもやりたきゃやれば?相次ぐバカのせいで飽和状態だしねぇ。
情報出るか発売されりゃ勝手にまともになるからそれまでは好きにすりゃいいよ。
497枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 16:33:28 ID:YgJ3lJpY0
>>494
貴重な金が減ったりパーツが死にまくったり記憶がdだり体力が減ったり
下手すりゃスクラップ行きだったっけか
498枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 16:51:00 ID:9JS0Q5dC0
交通事故よりトンネル工事の事故の方が怖い。
499枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 17:05:28 ID:a/R19OMyO
>>498
俺の勘では、予備バッテリー持ってない時のショートを予想。
500枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 17:12:40 ID:tTDfahguO
>>499
落盤事故で壊れるバッテリー

ストレスアップイベント

暴れてやるぞ!


この鬼畜コンボはガチ
501枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 17:35:56 ID:sD5foMNeO
亀田やガンダーロボ戦でミサイル所持してた事ないんだけど
どんな効果があんの
502枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 17:38:47 ID:a/R19OMyO
>>501
一気にライフを5奪うらしい。
ガンダーが弱ければ、瀕死状態にできるとか。
503枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 18:17:32 ID:O++Q7tASO
>>474の方法お願いします。
504枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 19:09:26 ID:iGdhtoW80
3のガンダー戦は燃えた
505枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 19:47:23 ID:MLjw2gcwO
          ____
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \   < ま た 荒 ら し て ほ し い の ?
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ    <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
506枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 21:15:31 ID:NqTUe5U10
頼むからスルーしようぜ
507枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 21:56:17 ID:4yRuYFlMO
な、携帯だろ?



あれ?
508枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:37:47 ID:260/nFXE0
ポケ6表持ち込み無しでCBBBB特能14個外野達成
やっぱ6表はこれぐらいが限界かなあ
やっぱり詩乃より瞳の方がいいのだろうか
509枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:40:55 ID:9LZBl9gTO
裏デビルスターズを作るとしたら、一度は入ったけど外された奴が、
投手:アフロ猪狩 政道 斗刈 九頭 白瀬
野手:戸井 駒坂 矢部 アンソン ドナルド シャオ 来図 木岡 ピンク
で、10で有力なのは、
投手:天道 佐藤 赤坂 剣 沖田 拝 来世
野手:岡田 統道弟 聖 近藤
他に有力な選手として、
投手:皇 ペンタゴン 李勇 原尾 辻村 馬場 レッド ブラウン シルバー
野手:金剛 黒松 井堀 口坂 統道 磯 ロジャー スミス(エックス) ニーソ マイソフ 富流斗 衛具是 亜礼久 目史亜 安東 上村
他にこの選手は入れておきたい、っていうのはある?
510枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:44:37 ID:WKN8Gg/00
そういえば、いい選手つくりたくないやつはいない、みたいな論調が上にあったけどさ。
俺みたいに野球は大嫌いで、パワポケだけやってるやつもいるぜ。

アルバム埋めてプロフィール埋めたら、
あとはたま〜にサクセスをでたらめにやって楽しんでる。
そういう点では、自由度が高く野球の難易度も低く、お話に全然野球が関係ない9が好き。
あれ、敵の強さを「つよい」にしても、野球の練習1回もしないで勝てるし。

だから、仕方ないとはいえパワプロよりには、なってほしくないんだよなあ。
パワプロだったら、パワポタで十分だと。
511枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:49:17 ID:bv6lZLzn0
でっていう
512枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:50:15 ID:7JvmrQ/Q0
>>510
なんとなくわかる
俺は別に野球大嫌いってわけじゃないが
サクセスの全選手操作は何回もやってるとかなりダルくなる
そういう意味じゃ1プレイが短めで、自キャラだけ操作すればよかった5のサクセスは好み
513枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:51:57 ID:RGU9fVxU0
野球がどうでもいい、ならともかく野球が嫌いでパワポケやってる奴は相当珍しいと思う
514枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:55:05 ID:0Oem1z+4O
ノベルゲー、またはギャルゲーとして楽しんでるならもっと他に適当なゲームがあるだろうに、
何故わざわざ大嫌いな野球が題材のパワポケにこだわるのか理解が出来ない
515枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:57:01 ID:lFLU4fRx0
キミキスでもやっとけ
516枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:59:34 ID:1ua/XRf00
いや、ここは牧場物語シリーズあたりを進めるといいんじゃないだろうか
517枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:05:36 ID:QuwIO0mNO
10裏のアルバムって、全陣営で必ず珠を3つ 集めないと埋まらないのがしんどい。

特に黒虎は、仲間が弱いから一苦労…
518枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:07:41 ID:kXJ/XMuZO
某アゴ漫画読んだ時になんか6に似てるな〜て思ってたら元ネタだったのか
賭け事に負けて強制労働ざわ・・ざわ・・
519枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:07:44 ID:6WFQmRFfO
野球無しでもいいなんて思ってたけど、実際カードのみのダッシュは盛り上がりに欠けるんだよな
無いのがすごく勿体なく感じる、やっぱ重要だった
個人的に難易度は4がベストかな
520枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:08:15 ID:xtjFtNkl0
>>514
別にギャルゲーやノベルゲーとして楽しんでるわけではなく、
パワポケのシナリオが好きだから(シリアスな8とか)遊んでるわけなので,
批判されるいわれはない。

こういうやつもいるってことで。
521枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:09:52 ID:xtjFtNkl0
>>519
ダッシュは、試合中に「会話」が入るじゃん。
個人的には、あれがカード野球の醍醐味だと思うんだけど
アクションと並立してるほかのシリーズでは採用されてないんだよな。
522枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:22:44 ID:xtjFtNkl0
なんか、勘違いしてるやつがいるが俺はパワプロもやってるぞ。14まで。
(15は買ってない)
現実の野球が嫌いだが、ゲームとしてパワプロ、パワポケは面白いしね。

そういう意味でも、パワポケがパワプロよりになるくらいなら、
パワプロ系のサクセスもできるようになったパワポタで十分だって書いた。

ここって、野球どうでもいいとか野球嫌いでパワポケ〜って書くと
すぐギャルゲー、ノベルゲーが〜って言い出すやつがいるが、
なんでそういう風にすぐ決め付けるかね。
523枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:40:51 ID:MFvldiUnO
野球が嫌いです。でも、パワプロやパワポケは好きです

こんなやついるんだな
524枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:41:36 ID:QuwIO0mNO
10裏の塔の遺跡の永遠なる者、白熊だとマジで強くない?

装備とかは整ってるけど、ずっと俺のターンでハメられるし…
525枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:43:49 ID:8Nxn/x6D0
どうでもいいけど連レスすんな
526枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:46:36 ID:kXJ/XMuZO
まあたしかに8以前の野球は糞すぎるな
527枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:48:27 ID:6WFQmRFfO
>別にギャルゲーやノベルゲーとして楽しんでるわけではなく、
>パワポケのシナリオが好きだから(シリアスな8とか)遊んでるわけなので,
それをノベルゲーとして楽しんでるって言うんじゃないの
言いたい事は整理して書こう
528枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:51:06 ID:xtjFtNkl0
>>527
ギャルゲーやノベルゲーというジャンルが好きなわけじゃなく、
「パワポケ」が好きだっつってんだろ。理解してくれや。
529枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 01:13:17 ID:WEW8D6EpO
パワポケ(GBポケ1)→野球→パワプロが好きになって
ギャルゲー、ノベルゲーは1回もプレイしたことない22歳ってのは少数派?
530枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 01:14:30 ID:xtjFtNkl0
>>529
ギャルゲー、ノベルゲーは俺もプレイしたことない。
531枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 01:20:29 ID:LIyWctVe0
ときメモぐらいやっとけ
532枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 01:31:47 ID:OKm29oaH0
しおりちゃんやさきちゃんと付き合ったオイラが恋愛について教え込んでやるでやんす
533枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 02:12:47 ID:QpV8ifBF0
理不尽な八方美人ゲームのくせに面白いんだよな、ときメモは。

そういやときメモで思い出したが、パワポケでも肩・肘爆弾ってあったよな?
2あたりまではあった気がするんだが。
534枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 02:18:27 ID:MuF9Q7FlO
>>474教えろって言ってんだろマニア共!
535枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 02:34:16 ID:MdR5NeNl0
ときメモは酒飲んだあとに友達の家でやると超面白い

しかし長い。ダレる。難易度も異様に高いから、攻略本無しだと大抵は孤独EDだ
536枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 02:55:27 ID:OKm29oaH0
>>534
そんなに知りたいなら徹夜で叩き込むでやんすよ
537枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 03:04:25 ID:NP6x6IC+0
ときメモは良質の馬鹿ゲー
538枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 04:13:16 ID:hgcfUZy7O
>>536
そのやんすというのをやめなさい
539枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 04:24:53 ID:g9KjT5G/O
ときメモってそんなに難しかったのか
540枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 04:42:33 ID:LIyWctVe0
詩織ちゃんや華澄先生や和泉さんとか一部のキャラだけだよ難しいのは
爆弾やパラメーターに気をつけてれば大抵のキャラはそんなに難しくないよ
541枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 06:46:13 ID:g9KjT5G/O
ハワポケ11も難しいといいなり
542枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 06:47:08 ID:PIlbEAHO0
まあその一部のキャラが魅力つーか人気あるから全体が難しく感じてしまうわけだが。
543枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 07:39:11 ID:VNWLj81gO
ときめも2の緑色の制服と6の紗耶の制服って同じに見えるんだが
544枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 08:04:32 ID:R5UNa8mBO
去年もこの時期はこんな感じだったっけ?
545枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 08:24:20 ID:rr8zxHJGO
>>541
ハワイアンポケットですね、わかります
546枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 09:51:55 ID:lo5j5Y320
ときメモは1人爆弾が爆発したら死ねる。というか一杯出会ったらやばい。
妹と詩織の友人イラネ
547枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 09:55:24 ID:xtjFtNkl0
ときメモにも彼女の体に爆弾ついてるのか、と思った俺はポケのやりすぎなのか?
1人爆発したら死ぬとか
548枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 12:31:28 ID:L3O0VSB4O
伝説の樹の下で「くやしいなぁ…」か
549枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 12:41:13 ID:kXJ/XMuZO
くやしいのう
550枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 12:42:30 ID:KEf90n6HO
伝説の樹もろとも吹っ飛ぶ訳ですね
551枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 12:59:38 ID:PKTBmfhy0
ここに新たな伝説が始まる…
552枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 13:00:03 ID:tdsi9wet0
こうして伝説の樹は吹っ飛び、忌々しい恋の伝説は消え去った――
ゴルトマン「全ては私の計画通りだったのだよ!」
主人公「ゴルトマン理事長ぉお!!」

こんな展開か
553枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 13:26:26 ID:6cgAPQVI0
パワポケはときメモじゃなくてみつめてナイトだとよく言われるな
554枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 13:27:24 ID:7H8DfnYoO
>>534
そんな方法ねーよ
555枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 14:21:48 ID:hgcfUZy7O
きらめき高校はパワプロ5に出たからパワポケの世界にも存在するんだよな
556枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 16:16:56 ID:sLFEGEQ3O
銀二のおもしろことでやすんよ
557枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 16:55:09 ID:uHGqbCYeO
弾道3は外野フライ製造機のいらない子
558枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:10:13 ID:ErJHkl9r0
みんな、ときメモやってるんだな。
559枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:35:05 ID:QuwIO0mNO
敵に回った時のマリーンズって、こんなに強かった?
首位に近づいて以来、連勝しまくってるんだが。
560枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:43:13 ID:VNWLj81gO
ニンドリ読んだ。
ミニゲームは1のサッカーの3D版と弾幕縦シューティング。
あと質問コーナーが復活。ただし、ニンドリにハガキを送る形になった
561枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 17:57:31 ID:eE41u92m0
他に何か情報無かった?
裏サクセスとか。
562枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:04:28 ID:inhtijLW0
シューティングはうれしいな
563枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:21:21 ID:OKm29oaH0
縦シューティングか
ゴキビューンが3Dになって復活だな
564枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:27:46 ID:k16da7Tc0
デフォルメされたのはまだ何とかなるからリアルなのは勘弁して欲しいわ
特にあのシューティングはきつかった
565枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:45:24 ID:Bz2xMkR1O
しつもんコーナーがあるのか
ニンドリ買おうかな…
566枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19:03:01 ID:QpV8ifBF0
KONAMIで縦シューっつったらツインビーだな
パロってくれ。
567枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19:48:08 ID:l5Qd6wxiO
4のシューティングは結構好きだったな。6してないから縦は未経験だ
568枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19:55:31 ID:pCNPUMRn0
ゴキビューン3Dにwktk
569枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 19:59:34 ID:alS3VpXh0
>>560 Wiiのカタログは付いていた?
ttp://www.nindori.com/
570枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:06:05 ID:VNWLj81gO
すまん立ち読みだったから付録とか詳しくみてないが、サッカーは普通に1のをポリポリにしたかんじでシューティングはツインビーみたいなのではなくてリズム天国のシューティングの機体に似てる。あとゴキは写ってない。
571枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:57:03 ID:15LA1goP0
ゴキブリってそんな嫌かな
別に全然平気だったが・・・

しあわせENDも大した衝撃受けなかったし
俺が感受性に乏しいだけだろうか
572枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:00:34 ID:n4gwyGXF0
10のミニゲームは微妙だった
573枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:27:48 ID:Bp6JxGbs0
>>571
意外と嫌いな人が多いと思うよ。
俺はゴキブリで一度パワポケやめたもん。
574枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:36:04 ID:wAPCcPgCO
ゴキはまともにクリアしたことないわ
9の虫はギリギリいけたけど
575枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:36:44 ID:1AzpYjYB0
サッカーにはテクモ版キャプ翼システムを期待してんだが、はかない夢だったな。
576枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:56:59 ID:j/woa3X+0
>>572
禿同
577枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:58:26 ID:NwBgMp+00
6はなんか下品過ぎたな
うんことかごきぶりとかミニゲームも少ないし
俺は好きだけど
578枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:10:57 ID:Qx/dl81C0
6裏のドクターのプロフィールだけいまだに埋まらないんだが、アレはどうすればいいのだ?
579枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:11:01 ID:YxeyjJcU0
本家みたいに11だからサッカー関連の何か入れてくるのかな?
580枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:31:20 ID:NIjLd2TF0
サッカーのミニゲームがあるということは
野球の上達のためにはサッカーをやれ!
というコーチが・・・って 無いな
581枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:33:34 ID:R5UNa8mBO
Mr.チキン再登場フラグですね
582枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:33:54 ID:OKm29oaH0
>>578
ヘルガイベントを進めないでメカ亀田を倒す
583枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:39:29 ID:tEGtIdrr0
>>571
プレイ中は平気なのよ
しかし、プレイ後に部屋のどこかにゴキブリが潜んでいるような気になってしまうのさ
ゴキブリと遭遇したことのない部屋でさえもそう思ってしまう
584枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:44:29 ID:fsUbRSRB0
8のばんばんど〜んや9のパンチでポンチみたいな
特定のキャラ同士の戦いのミニゲームを復活させてほしい。
8みたいに主人公が裏に係わるシナリオの戦いとして。
585枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:00:06 ID:6GLz/daf0
>>571
しあわせENDは展開が唐突だからな…
スタッフのやろうとしたことはわかるんだけど。
586枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:02:18 ID:chEGUCFhO
8と言えば魂斗羅むずかしい以上がクリア出来る気がしない。
あの量を4機とか少ねーよ……
本編でのミニゲームの難易度が決まる基準知らんから、
たかゆきもどき倒した時に画面が右にスクロールするかどうかで毎回ハラハラするわ。
587枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:06:46 ID:ZJSGeCmU0
>>571
アレはゴキ殺した後に白い中身が見えるという余計な演出が最悪だと思うw
588枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:10:19 ID:6cgAPQVI0
パワポケスタッフは童心を忘れられないからな
未だに虫の足もぎとかもできそう
589枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:10:32 ID:SinCG4/00
>>586
一回以上死んでるか攻略本持ってれば
難しい → ふつう になってたかゆきで終わるようになる
590枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:22:57 ID:0zYEW9oUO
ゴキはいいけど穴虫はきついww
591枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:24:00 ID:yIYLZH810
>>586
練習して、難しいでクリアできるようになれば、経験点がすべて32入るからそっちのほうがいいが、
どうしてもだめなら攻略本をポイントで持ち込むか、白瀬を彼女にすれば攻略本が手に入る。
592枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:28:39 ID:chEGUCFhO
そうか死んでなけりゃあの難易度かぁ。
そう言えば攻略本無しでノーリセットクリアした事無いな8。
とりあえずまた気が向いたらむずかしいの練習してみるわサンクス
593枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:46:59 ID:QuwIO0mNO
8のミニゲームってマジで面白そうだね。
ばんばんど〜ん!やってみたいぜよ…


10のミニゲームははっきり言って、インパクトが小さいし…
594枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:52:01 ID:BnHV/a7w0
10はPカードと練習手伝いだけで選手を作ってみたいとは思ったな
最低でも200ペラにルートが上がるまで連続1位とりたいから、なかなか進めない
上手くいけば165AA&威圧感が作れそうなんだけどなぁ
595枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:57:24 ID:njECynDNO
>>394
別に大して面白くない
ミニゲームが一番楽しかったのは5だな
596枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:03:59 ID:iaq6tWH8O
5ファンの印象が悪くなるから幼稚な批評に5への賛辞をくっつけるのは
いい加減やめてください
597枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:18:39 ID:ot7WZPpF0
>>594
すごいね、Pカードってそんな勝てるもんなのか
598枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 00:35:11 ID:0moosIZrO
プレイルームの目押しってどうやるの?
599枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:02:42 ID:q02LqIjdO
やっぱり8とか9みたいなバトルものミニゲームは面白いよなぁ
600枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 01:56:05 ID:OjQRzUyfO
>>5999みたいに通信対戦できるものは神
まぁ、俺のまわりにパワポケやってるやつはいないがな
601枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 04:18:40 ID:M5A3YadbO
今更だけど大学野球って地味かな?
わりとパワポケ向きだとおもうけど
602枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 04:34:33 ID:J7WfTXwP0
最初に彼女を作ってリア充になるが
実は彼女は…って展開ですね
603枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 04:35:52 ID:dhfnwJCAO
スタッフが地味って言ってるんなら地味なんだろ
個人の価値観の問題なんだから言及するのは野暮
604枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 04:57:37 ID:zSr+V/MdO
>>601
大麻とか痴漢とか現実に起きてるし、そんな地味とは思わない
ま、それとは関係なしにやっぱり注目されるのは高校、プロ>大学だと思う
子供だって「高校いったら甲子園目指す」とか「将来プロになる」って子は多いが、「大学入って明治神宮目指す」なんて子はそうはいないだろうし
育成メインのパワプロだと大学編は面白いんだけどね
605枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 05:22:18 ID:U4l497vyO
>>601
自由な時間が多くて縛られないから対黒幕組織向けだよな
デート後の背景がラブホでも問題ない。
606枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 06:21:18 ID:ahGZ6SV50
10公式のQ&Aから転載

Q.なぜ大学編はしないんでっか?
A.高校編に比べると盛り上がりに欠け、プロ野球編にくらべると生活感が薄く、
 アマチュア編ほど自由に作れないからです。まあ、メリットがないからですね
607枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 07:39:46 ID:jg+hDQA8O
>>604
薬や痴漢なんてのは他の三作品でもできるだろうし
大学編をやるメリットが無いんじゃない

高校編→学生生活
プロ編→プロリーグ(大神、ジャジメントの球団有り)
社会人編→仕事、自由

大学編はどれもできるだろうけど、全部中途半端に終わりそう
608枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 07:51:09 ID:WKiWcx/VO
9で夏菜とデートする時、主人公に場所任せると必ず公園になるけど、あれって変えられる?
609枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 12:41:44 ID:eN3AHCeD0
ゴキブリとうんこはパワポケから外せねーよ
切っても切れぬ縁
610枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 14:25:44 ID:u+TYmoGUO
うんこは1からあるがゴキブリって6と9だけだろ?
611枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 14:29:46 ID:NMB/TLzRO
>>610
10のミニゲーム
612枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 14:30:35 ID:oeoc6+LiO
要は下品であれってことだね
613枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 15:22:23 ID:+rimg7Xy0
10ミニゲームではゴキブリは重要
614枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:10:55 ID:2VIb0GTFO
下品なネタやっとけば馬鹿が喜ぶからな
615枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:36:22 ID:ot7WZPpF0
一部のファンは減ってくけどな
616枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:42:14 ID:0l3Oix/T0
とりあえず10のカードのような運ゲーは勘弁してくれ
617枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 16:44:00 ID:YPufzucA0
倉刈さんのゲームでもG降ってきたような
618枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:03:50 ID:CnmYuJTFO
3のカサカサ虫ってゴキブリじゃないの?
619枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:40:43 ID:WKiWcx/VO
炎上率を下げてくれ。
ライオンズが一回表で6点取られるとかどんだけ雑魚だよw
620枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:53:49 ID:+BkYQltYO
いつの西武か分からんが、西武の投手黄金時代なんざ聞いたことがないな
621枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:00:42 ID:ot7WZPpF0
>>620
なんか高度な釣りに見える。
622枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:01:33 ID:/ZM2Re9s0
ミニゲーム
・サッカーじゃなくて5対5のフットサル名前は「フットぼるぼる〜ん」
システムは普通のサッカーゲームっぽい。
・弾幕シューの名前は「パーっと弾でるヤツやん」 

裏サクセス
・人工島パライソタウンに現れた「ハタ人間」の謎を探る本格派RPG

ニンドリの新情報はこんなもん。
たいしたことは載ってない。
623枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:12:28 ID:TCwq2HPu0
624枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:16:07 ID:IrZnhG6D0
625枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:33:06 ID:UJ8X+bO60
626枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:42:25 ID:3XQzhQIo0
ハタとかナマズ、グッピーとかマイナーな魚に拘りでもあるのか?
627枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:42:33 ID:XbrCZ+Vr0
http://www.npb.or.jp/award/2008cl.html

もちろん9月時点の査定なので
内川も村田もAHPHついてません

だけど鳥谷はエラー回避以外ALLBです
久保田も金本も上査定です
岩田は新人賞取り逃したけどコンスタBBでマイナス能力は無しや!

山口はマイナス能力つけたる!
坂本にいたっては走力以外E以下や!!!
628枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:46:28 ID:T/cXIbwqO
そういやむだ おさむって名前の矢部一族をどっかでみたんだけでいつでたんだっけ。
629枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 18:50:52 ID:haQsKiFR0
>>628
ダッシュ

ふと思ったんだが、実在選手が顔写真になるけど、
実在選手をサクセスで作り直す場合、登録後にポイントで顔を写真に変更できるのだろうか。
俺はあまりそういうことはしないから不可でも困りはしないけど、
毎回作り直す人にとっては相当重要な事なんじゃなかろうか。
630枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 19:30:58 ID:9qBKWMYdO
ファミ通情報なし
631枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:01:45 ID:x/uG3y2t0
>>616
やらなきゃいいだろ
632枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:06:44 ID:+WXpx9Py0
>>631
その理屈はおかしい
633枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:09:11 ID:+WXpx9Py0
と、思ったけど別におかしいわけではないと気づいた

でも身も蓋もないも程があるだろ
634枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:13:46 ID:w36FLZ4H0
強い選手作るのに必須のミニゲームが運ゲーなのはちょっと嫌だな、最近そういうのないけど
635枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:16:33 ID:x/uG3y2t0
そんなほとんどリスクなしで毎週100とか200ペラ入ったら
ぬるげーすぎるだろ
636枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 20:19:26 ID:+WXpx9Py0
まあダイジョーブ博士みたいなものだと割り切ればいいのかな

10はちょっとぬるすぎたな
センスシステムがチートすぎ
637枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:14:10 ID:2VIb0GTFO
>>634
じゃあ何が運ゲーだったらいいんだよ
638枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:30:32 ID:jyh6tJnQO
このミニゲームの名前ときたら…w
639枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:41:20 ID:WKiWcx/VO
野手の新特に、球速が高い投手に対して能力upの新特を希望。

投手?10で先に2つも出したやん。
640枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:54:29 ID:cLotWAhb0
公式更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!
641枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:59:05 ID:IrZnhG6D0
今夜は最高
642枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 21:59:07 ID:bUPuoNPq0
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
643枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:00:04 ID:cLotWAhb0
ハタ人間て、シュール過ぎる
644枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:00:19 ID:11dt52lR0
変に凝ったサイトとか目指さなくていいから、もうすこし軽くしてほしいわ
645枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:01:21 ID:xLsNCimS0
公式重いww
お前らアクセスしすぎだw
646枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:01:33 ID:RrNf1flz0
野々村1軍監督に水木2軍監督っぽいな
647枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:02:06 ID:2X9zBiL30
水木は野々村に引き抜かれたのかね
ダッシュ主人公涙目?
648枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:02:22 ID:RrNf1flz0
あと裏に瑠璃花がでてる
649枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:03:59 ID:2X9zBiL30
裏の期間は10日みたいだな、、キャラを育てる楽しみはなさそうだ
650枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:06:42 ID:11dt52lR0
野々村って何に出てたっけ?顔は覚えてるけどどの作品に出てたか忘れた
651枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:07:08 ID:PpI0X1R30
652枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:07:32 ID:+rimg7Xy0
選手写真リアルだけど、アレンジチーム作った時違う帽子が並ぶよな。
今までの顔だと、アレンジに入れるとそのチームに合った帽子カラーに変わるけど。
653枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:08:19 ID:tVEfJQkT0
やっと更新かああああああああああああ
654枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:08:29 ID:bUPuoNPq0
坂本
3 F5 D87 C10 D9 E7 F5
655枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:09:43 ID:2X9zBiL30
仲間とともに決戦だ!のところのキャラって
主人公、?、白瀬?、ボブ。左から二番目は恵理か?
656枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:10:53 ID:tVEfJQkT0
唐沢博士、超久しぶりだな
657枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:11:11 ID:cLotWAhb0
>>654
というか7月末のデータというところが気になった
開発途中ということで、流石に9月途中くらいにはなってると思いたいけど
658枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:11:28 ID:+WXpx9Py0
皆言いたいことばっか言ってるなwwww



アレンジチーム枠はなぜ6チーム固定なんだあああああああ!!!!!
659枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:13:12 ID:YDgHTAhl0
やばいな今作
ノンストップwktk
660枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:13:45 ID:RrNf1flz0
もし今回の裏の黒幕も亀田だったら中二の餓鬼にボコボコニされるのかw
661枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:14:19 ID:ssh85pGZ0
tanisige FEEDC
koremo mata tanisige
662枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:15:05 ID:b7yZoFP00
ちょw公式すげーw
663枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:15:12 ID:tVEfJQkT0
裏の主人公リアル中二かよw
664枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:17:47 ID:2X9zBiL30
ロックオン2の形がすげえwあと紫杏が表と裏に出演確定か
665枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:18:38 ID:bUPuoNPq0
日高 CCEDD
ワロタw
666枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:18:42 ID:ssh85pGZ0
古沢さんも出るのか
2のキャラのバーゲンセールだな
あと官取
667枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:19:08 ID:nmJiktTy0
グッピーが意外と楽しそうだ
668枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:20:04 ID:6y5DD9kd0
フットサル!!
669枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:20:58 ID:2X9zBiL30
>>655はボブじゃなくてドミオの間違いだった
ランプの精みたいなのが原因で死ぬのかね
670枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:22:20 ID:RrNf1flz0
そういや今までのRPG編って主人公は一応戦いのプロだったんだよな
騒動に巻き込まれるタイプって初めてだな
671枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:22:58 ID:khZO0R3R0
▼テンプレサイト
ttp://www.geocities.jp/poketen_2ch/
▼パワポケ考察wiki
ttp://www35.atwiki.jp/poke_kousatu/pages/1.html
これ更新すらしてないし外しても良いんじゃないか?
672枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:23:59 ID:b7yZoFP00
ミニゲーム10より面白そうだな
673枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:28:32 ID:TGlc2mOC0
ダッシュキャラの裏進出は初?
674枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:28:37 ID:RrNf1flz0
本格的RPGってのはフィールドがすごろく形式じゃなくてマップがついたりしたってことなのか
675枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:28:38 ID:s9ezMFMM0
唐川スタコンBか
つーかツーシームが凶悪すぐるw

ロックオン2がよくわからんがこれはwktk
676枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:29:00 ID:bUPuoNPq0
新井 ミートC10 走力D8 肩力D8
また珍査定か
677枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:30:10 ID:haQsKiFR0
魔人のおかげで命が危険にさらされるっぽいね。
にしても、あの面子のコーチ陣なら倉刈さんも誘ってやれと思ってしまう。職無くて困ってるんだから。
まぁたぶん、誘いたくてもどこで何をやっているのかも分からず行方不明なんだろうけど。
678枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:31:28 ID:RrNf1flz0
>>675
おそらくあの縦長の範囲の中に入れれば勝手に合わせてくれるってやつだと思う
679枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:32:45 ID:IrZnhG6D0
ところで
ツーシームってつよいの?
680枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:34:21 ID:YDgHTAhl0
>>678
これフォーク系が不憫だよな…

ルッカが出てくれば100点満点やるよ
681枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:35:29 ID:s9ezMFMM0
>>678
ああ、なるほど。
なんか打撃が簡単になりすぎるような気もするけど

どうやらグッピーは主人公が存在しないのかな
ムービーに10試合勝ち抜くと最高2人まで登録ってあるから
682枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:37:06 ID:xLsNCimS0
683枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:40:44 ID:4+Wccnim0
るりか来たな
684枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:41:20 ID:+rimg7Xy0
ハタ人間ってメガテンっぽいな。
685枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:43:21 ID:fM/dipPX0
新井のエラー率Aって嘘だろ
荒木の間違いじゃないのか

今江も強すぎだし

まあ査定には期待しないが
686枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:43:26 ID:RrNf1flz0
でもこのRPG数回やったら飽きそうだなw
687枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:43:39 ID:tao/63GE0
表が魔神の逆襲で、裏はメガテンか・・・

打球速度UPでロング画面のもっさり軽減か?
ロックオン2は横軸だけ合わせればいいのかね
688枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:44:08 ID:SgJExsya0
やっぱり裏の戦闘システムはATBみたい
689枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:46:51 ID:UJ8X+bO60
ハタ人間だジョー
690枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:48:11 ID:E5uRvxSF0
どこがメガテンなんだ?ペルソナとごっちゃにするなよ
691枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:50:29 ID:khZO0R3R0
裏に紫杏ちゃんが居る気がするけど気のせい
692枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:53:08 ID:WKiWcx/VO
柴杏だけでなく、桧垣先生や田島、外藤さんやヒーローも出してくれないかな。

田島と外藤さんは忘れられないぜ。色々な意味で。
693枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:56:25 ID:3XQzhQIo0
裏の両親10の二人だけど10のパラレルかなにかか?
694枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:56:32 ID:erc8iCOA0
メガテンってかライドウっぽい
デビルサマナー 葛葉ライドウVS快奇ハタ人間
みたいな
695枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:01:41 ID:+rimg7Xy0
MAP意識してるでしょ。

ディッガーみたいに最終的に糞長くならないといいなあ。
696枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:03:18 ID:hQ94dGua0
瑠璃かを出すために主人公を中学生にしたのか
もうミニゲームがなんでもありだな
697枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:06:17 ID:00WOw/Lx0
公式サイト気合入れすぎで吹いたwww

さぁじっくり楽しむか!!
698枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:09:40 ID:2X9zBiL30
>>695
10日間の戦いだし、長くはならないと思うぞ
…ディッガーはディッガーで好きなんだけどなぁ
699枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:12:41 ID:wk6yXaT40
両親のグラ一緒だから10主の弟かな?
700枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:15:42 ID:tVEfJQkT0
701枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:18:13 ID:2Fuj57MJ0
>>700
本人乙
702枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:20:12 ID:zO35DzCA0
プロモ最後のローポリは何だ?
ダイナミックカメラ観戦フラグ?

あと能力アップ画面両端の←→が気になる
画面スクロールして投手能力アップ?
703枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:20:48 ID:V226WJJG0
サッカー本格的過ぎwwww
704枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:20:48 ID:0Yxre2Cn0
おお、裏にフキコがでてる・・・
今回は燃えるシナリオだといいが・・・・
705枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:20:56 ID:xLsNCimS0
>>700
グッジョブ!
706枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:23:14 ID:g65unoNwO
白瀬&瑠璃花裏登場と聞いて
やべえバトルシステムと登場キャラがツボすぎてwktkが止まらないwwww
表のイベント大量増=彼女イベント及びバッドエンドの凄惨さが上がると見ておk?
707枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:25:56 ID:0Yxre2Cn0
>>706
俺と同じようなことを期待してるヤツがいた・・
708枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:26:39 ID:xU+rZGNc0
石田が裏サクセスにいたけど、5裏以来か?
709枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:28:05 ID:lepWPC2Q0
唐沢博士じゃないか!3のヒナコグッドの伏線をついに回収する時が来たのか?
710枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:28:32 ID:RrNf1flz0
今回も裏はパラレルなんじゃないの?
711枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:29:07 ID:00WOw/Lx0
サッカーやっべえなwww

ハタ人間のなかで仲間がうつるところあるけど
大神と平山の間の人物だれかわからん
712枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:29:53 ID:UpU52d/70
よし、ここで宣言しておく
しのぶは多分博多
画面写真だけだと西川か博多で迷ったけど、
PVの独り言多用っぷりはおそらく博多

外れたら俺を笑ってくれ
当たったら博多はもっと頑張れ
また実は緑でしたとかやっても面白くないぞ
713枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:31:07 ID:Ody2De/O0
>>712
お前の存在にガッカリだよ
714枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:32:37 ID:ssh85pGZ0
ナマーズにバルソーいるな
まあ多分9からかなり能力劣化してるとは思うが
715枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:33:53 ID:LtEEwpP5P
裏は父ちゃん母ちゃんが10主人公仕様なのはただ使い回してるだけか?
でも表と繋がってるっぽいし
716枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:36:30 ID:jg+hDQA8O
ポイントでの特殊能力取得が増えたみたいだな

…これは少しがっかり
イベントの重要性が少し下がった希ガス

投手で野手能力を上げられそうなはいいが
717枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:38:20 ID:a2BC0vHa0
>>711
有田っぽく見える
718枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:38:38 ID:2lZPNB9v0
>>715
繋がってねーよ
719枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:40:51 ID:OUTbT/om0
>>715
繋がってる?
どの辺?ドミオや大神が厨房やってる時点で繋がってないんじゃね?
720枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:40:57 ID:2X9zBiL30
唐沢博士が出てる時点でほぼ確実に繋がっては無いだろうな
隣に住んでるるりかが起しに来るってのも表の後では考えにくいし
721枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:41:02 ID:FxoFp9Ww0
サッカーのほうが楽しそうだ
722枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:42:27 ID:UpU52d/70
唐沢博士が出るだけで3本は買える

>>713
俺がどうかしたのか?
723枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:43:47 ID:IrZnhG6D0
>>713
何を言っているかわからないけど何が言いたいかはわかる
724枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:44:41 ID:Q00QPkVN0
ホッパーズのユニフォーム緑なんだな
725枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:45:52 ID:xLsNCimS0
じゃあメインライターは博多だな
726枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:46:51 ID:+rimg7Xy0
11のミニゲームは結構何回も楽しめそうだな。

8>2>1>3>4>5>7>6>9>10
727枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:47:23 ID:WKiWcx/VO
智美も続投してほしいな。
前回では、かなり有望な戦力だったし。

ハガネ?劣化してなけりゃいいよ。
728枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:47:53 ID:UpU52d/70
>>725
それはない
ノリがようやくGBA初期〜中期に戻った感じだし
729枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:48:58 ID:V3HJpwG90
PV、よく見たら「ペナント」「俺ペナ」じゃなくて「ベナント」「俺ベナ」になってる…
流石過ぎるぜKONMAIw
730枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:50:23 ID:00WOw/Lx0
>>717
いま7起動して確認してみた
髪の感じが似てるな もう有田にしか見えなくなったw
731枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:50:34 ID:lL3cgAtM0
まだプレイしてもないのに、ミニゲームとかノリとか評価できる人はすごいな
ロックオン2選んだらやっぱり能力はガクッと落ちるのかねぇ
732枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:52:16 ID:xuSBA2wJ0
メインはずっと一緒なのにノリが戻ったって・・・・・・
733枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:52:42 ID:erc8iCOA0
ていうか水木ホッパーズじゃなくなったんだな・・・
734枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:54:30 ID:IrZnhG6D0

              巛彡彡ミミミミミ彡彡
              巛巛巛巛巛巛巛彡彡
          r、r.r 、|:::::           |
         r |_,|_,|_,||::::::     /'  '\ |
         |_,|_,|_,|/⌒      (・ )  (・ )|
         |_,|_,|_人そ(^i    ⌒ ) ・・)'⌒ヽ   ワイが戻ったって?
         | )   ヽノ |.   ┏━━━┓|
         |  `".`´  ノ   ┃ ノ ̄i ┃|
         人  入_ノ´   ┃ヽニニノ┃ノ\
       /  \_/\\   ┗━━┛/|\\
             /   \ ト ───イ/   ヽヽ
735枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:56:14 ID:g65unoNwO
>>>707同士よ!

裏は10日間みたいだけど育成要素はあるのかな?レベルもあるし、限界レベルは低そうだ。ディッガーみたいに技覚えると良いなあ。ああいうタイプの形式だと尚更に欲しい。
736枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 23:57:12 ID:UpU52d/70
>>732
そんなもんみんな知ってるだろ
737枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:01:24 ID:qwqr620y0
裏は野球人形か?
ってかどういう感じの育成になるのかわからんのだが。
738枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:01:52 ID:yeUmN2Rb0
ナマーズって旧モグラーズ組多くていいな。
しっかし、古沢コーチで水木監督か。
畑山も出てこないかなあ。野々村采配劣化してないといいけど。

旧モグラーズ顔有りメンバーのその後

野々村1軍監督
水木2軍監督
古沢打撃コーチ

メカドミオオクトパス
倉刈幸せ島私も班長に賛成ですよ

木村ホッパーズ
凡田館長
磯田店長

槌田更迭行方不明
739枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:02:41 ID:sgezeO920
野々村監督、古沢、水木とナマーズの監督コーチ陣がドリルモグラーズな件。
2から入った人間としては期待せざるを得ない。
740枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:03:21 ID:RrNf1flz0
メニュー画面のイントロの部分が本家15のOPのところと似てるな
あの曲好きだったから妙に耳に残る
741枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:04:03 ID:Tfp+Qw3e0
ツーシームもレベル上げられるのかな?
742枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:04:42 ID:YPufzucA0
裏戦闘がスピーディでいい感じだな
サッカー頑張って過ぎて吹いた
743枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:05:57 ID:oTBpQ3ex0
裏サクセスの主人公の服装がなんか学校の制服っぽいなと思ったら、ほんとに中学生かよw
744枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:06:50 ID:ssh85pGZ0
>>741
メジャじゃなくて本家みたいにレベル1だけ
745枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:07:55 ID:6vGN6Wv/0
>>735
ディッガーはキャラを育るっていうのがよかったな。
2章でラセツがドラゴン殺しを覚えるまで、死なないように細心の注意を払ったりしたのはいい思い出だ。
今回は逆に一回のプレイ時間を短くした感じかな。
一風変わったって言ってるから従来とはまた違った野球人形の作り方かもしれないな。
746枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:09:09 ID:zZoSDea/0
ほんとパワプロと違って、マンネリって言葉と無縁だなポケは。
747枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:10:23 ID:Tfp+Qw3e0
>>744
そっか。Lv.1とかあったから勘違いした
748枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:12:58 ID:F7m1vyJk0
ゴーグル付けてたのはパイロットだからとか思ってたけど中二だからか
749枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:13:36 ID:ZckCObgh0
>>746
まったくだな。10に比べるとかなりボリュームアップしてて発売が遅れたのもうなずけるよ。
750枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:14:37 ID:w8+yCk0R0
ヘル中だな。
751枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:15:44 ID:49XkclCt0
難易度どのくらいかね 9ぐらいだと楽だなあ
752枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:16:04 ID:W0FJlFiR0
外野が10に比べるとだいぶ広い感じかな?
10ではやや外野の動きがもっさりしてると感じたから
そのあたりはいくらか調整されてるだろうな
753枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:16:37 ID:x9Bx2nrm0
裏の紫杏なんだあれw
表の紫杏はもしやBADルート?
754枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:18:04 ID:wodz0W890
>>730
有田か・・・?

小角かと思った
755枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:19:49 ID:qRthnNyrO
白瀬を出すなら、隊長か真央も出そうかスタッフ。
756枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:21:47 ID:zZoSDea/0
>>751
9はつよいでもヌルヌルだったから、今でもだらだらぷれいできていいね。
難易度高くてもいいから、8みたいに無限コンテニュー可能だといいな。

10みたいに、特定の行動じゃないと野球魂がたまりづらいのは勘弁して欲しい
757枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:22:29 ID:fZhapwlz0
>>755
その二人は難しい条件で仲間になるんじゃない?
隊長は敵とかありそうだけど
758枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:25:40 ID:W0FJlFiR0
>>757
頭に旗をつけ襲いかかってくる隊長を想像した
759枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:26:24 ID:ZckCObgh0
白瀬もいいけど、友子出してほしいなあ・・・。
760枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:29:39 ID:6gAbUwFF0
ここまで作ってくれてるんならまた延期しても怒らないで待つよ
761枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:32:07 ID:iadk62FI0
>>759
なんという俺
信じて待とうぜ
762枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:32:10 ID:49XkclCt0
そうすると流通や宣伝が色々とヤバいでやんす
763枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 00:44:04 ID:F0z+kkJ10
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5313948
上がってたから貼っとく

今回の裏はフィールド画面があるからうろつきはないっぽいな。
敵との遭遇もありそう。
764枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:02:21 ID:1Z9OYEdG0
大神「それならばなぜホッパーズの本拠地のそばにナマーズの本拠地を作った?」

やっぱり今回も今までと同じ場所が舞台なんだな
765枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:04:44 ID:zZoSDea/0
大神VSジャッジメントか。

そういえば、なんか10でさらに伏線っぽい大企業でてたよな、何個か。
766枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:08:16 ID:yeUmN2Rb0
ホッパーズは常勝球団になってるんだろうなw
767枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:17:00 ID:a6SCa3Pf0
耐エラーが能力UP画面で上げられるんだな

新井はパワーB・・・
なんで谷繁の肩がDなんだあ
それにくらべて石原強い
金本パワーAミートCだしやっぱ贔屓か
768枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:25:43 ID:YFX4dgFkO
>>767今携帯だから見る気が起きないが今回も糞査定の阪神で、見向きもされなかった石原が
強いのか。期待だな。でも一番気になるのは横浜&楽天
769枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:26:26 ID:t7gUgkkK0
>>767
>新井はパワーB・・・
突っ込むところは走力と耐エラーだろ
実績があるからBでも不思議ではない


散々言われてるけど査定に関してはもう諦めれ
770枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:28:33 ID:p1h3jd6HO
>>763
フィールド徒歩だと
裏のイベントは減ってるのではないか?
771枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:29:42 ID:zZoSDea/0
「プロ」野球がやりたいなら、パワポタかパワプロをやるべき。
パワポケは、あくまで野球がミニゲームの1つみたいなバラエティゲームだから。
772枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:30:57 ID:qRthnNyrO
ゲームオーバーの種類が少なくなってそう。
主人公の死亡以外にあるのは…日数制限は短すぎるから無いし…
773枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:31:33 ID:F0z+kkJ10
谷繁の盗塁阻止率も調べないで文句付けてるアホに言ってもしゃーない
774枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:31:46 ID:WiC6t8MO0
査定ってプロもポケも一緒じゃないのか?
775枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:40:54 ID:yeUmN2Rb0
もしかして矢野が現役最強キャッチャー?(守備的に)
同じような能力の細川はエラー回避悲惨だし。
776枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:44:39 ID:WZFDRdum0
9よりかは難しくしてほしいな
全体の雰囲気的にも緊張感がなかった

4や7みたいに追いつめられるのがベストかな
777枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:45:54 ID:WZFDRdum0
>>771
なんでそういう変な線引きするのかな……
野球も楽しめるようになってるのが一番じゃないか
778枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:48:21 ID:K5uD0Fj00
査定査定うるさいからだろ
779枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:49:01 ID:zZoSDea/0
>>777
勝手にうがった解釈するなよ。「プロ」ってわざわざくくっただろ。
ちゃんとした野球したいなら、パワプロ本家、パワポタがあるんだし
780枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:51:38 ID:WZFDRdum0
>>779
うがった解釈ってあんた自身がミニゲームの一つにすぎないってのたまってるじゃないか
ちゃんと野球ってポケでちゃんとした野球求めるのは間違いって言うのか
781枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 01:56:24 ID:zZoSDea/0
>>780
ジャンル自体が「野球バラエティ」だぞ、ポケは。
ポケでまっとうな野球やりたい派がうっとうしすぎる。
ちゃんと、地味に毎作進化はしてるだろうに。

なんのために、パワプロとパワポタがあるんだよ。
パワポケ甲子園とかパワプロGBとかの存在を見ても、
最初から方向性違うじゃん。
782枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 02:00:26 ID:WZFDRdum0
>>781
いや、まっとうな野球にはとっくになってるだろ
10で全てを犠牲にしただけのことはあるよ
それに対してミニゲームの一種とか
「野球」バラエティだろ
野球もバラエティもどっちも楽しめるって言ってるのに
783枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 02:01:28 ID:0qwVe7n70
査定のことまでグチグチ言うほど野球に入れ込むんだったら他のをやったらって思うわ。
野球の出来は良くなってんだから。
784枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 02:03:28 ID:zZoSDea/0
>>782
だから、現状で十分楽しめてるだろ。
査定までグチグチ言われるのはパワプロのほうでもそうだけど、
そこまで球団に思い入れないからうっとうしいんだよね。
785枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 02:08:15 ID:wodz0W890
「あくまで野球がミニゲームの1つ」

いやいや、非常にイラっとする言葉だね
もう少し言葉を選んだ方が良いんじゃないかね
786枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 02:10:15 ID:K5uD0Fj00
      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  お断りします
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J
787枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 02:12:48 ID:zZoSDea/0
>>785
パワプロは「野球」がメニュー画面の左上にあり、カーソルがあっている。
パワポケは「サクセス」がメニュー画面の左上にあり、カーソルがあっている。

つまり、こういうことだろ。
(パワポケにとっての)野球はどうでもいいから、言葉なんか選ばん。
査定でグダグダいってるうっとうしい奴らは、ずっとパワプロやってろよ。
788枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 02:13:45 ID:WiC6t8MO0
おまえらうざいわwwwww
789枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 02:14:08 ID:WZFDRdum0
>>787
お前が今一番うっとうしいよ
790枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 02:19:48 ID:CLj763zC0
なんかどうでもいいけど
楽しめればそれでいいんじゃね?
791枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 02:20:40 ID:q+6ltitoO
ID:zZoSDea/0はお触り禁止
792枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 02:23:10 ID:BMXxnB+E0
せっかく新情報が出たんだし、仲良くしようぜ
793枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 02:24:03 ID:K5uD0Fj00
      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  お断りします
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J
794枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 02:27:40 ID:aM09D/+j0
どっちもうっとうしいわ
次に日付が変わるまでごきげんよう
795枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 02:31:26 ID:a6SCa3Pf0
>>773
すまなかった
でも、石原は肩がCなのに谷繁よりも盗塁阻止率が低いんだぜ
まあ守備は谷繁がCで石原がDだがな

こういう査定は相対的につけてるんじゃないだろうからな
スレ汚しすまんかった
796枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 02:36:45 ID:wodz0W890
>>787
わざわざ言わなくても誰でも知ってるような解説ご苦労様です

俺の言いたいことが1パーセントも伝わってないみたいで非常に残念です

さぁ、お互い黙ろうか
797枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 02:39:01 ID:K5uD0Fj00
      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  お断りします
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J
798枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 02:43:53 ID:WCUiHGTYO
796鬱陶しいな、かなり
パワポケやらずにパワプロやっててくれよ
799枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 03:05:20 ID:vaXleOhaO
せっかく頑張って野球強化したのにミニゲーム扱いでスタッフ激怒、て感じか?
つーか他に怒る理由思い浮かばねーや。まぁ気持ちは分かるから別にいいけど。
800枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 03:14:03 ID:fZhapwlz0
>>799
ここにいる奴らはギャルゲーとかなんとか言ってるけど。
なんだかんだで野球がメインなんだよ。
そう思って買っている人の方が圧倒的に多いだろうし。
ようは、みんなひねくれものってことだ。
801枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 03:22:09 ID:qwqr620y0
俺は1からずっとシリーズやってきてるから買っちゃうって感じだな。
もちろん野球も好きなんだが、楽しみはやっぱりサクセスっていう。
802枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 03:24:11 ID:EIKSLVlL0
>>800
広辞苑第六版より

ひねくれもの【捻くれ者】
 性格がねじけていて素直でない人

つまりこのスレの住人は内心はギャルゲ要素よりも野球部分に期待していると?
なんという新参
803枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 03:29:25 ID:fZhapwlz0
>>802
いろいろまざっているから買う。野球がなかったら買ってるか?

しかし、新参言われるとムカツクなあ、これでも2からずっとやってるんだけどなあ…
804枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 03:35:54 ID:WZFDRdum0
変にギャルゲ強調する方が新参っぽく見える
野球やギャルゲやRPGのごった煮だから楽しいんであって、
優劣つけてその話はパワポケスレでやるなとか言いすぎ
荒れてたわけでもないだろうに
805枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 03:38:38 ID:R4ZWsRgm0
空気読めなきゃ結局は荒らしと同等クラス
806枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 03:44:15 ID:EIKSLVlL0
「ひねくれもの」の使い方がおかしいことにツッコんだのにそっちに噛み付かれたか
807枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 03:47:20 ID:fZhapwlz0
>>806
おかしかった?
広辞苑の説明を見てまちがってないと思ったんだけどなあ。
オレの言葉が足りなかったか…そうか…
808枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 03:48:09 ID:3DklSFN+0
野球ゲームでギャルゲーをやるからいいのに・・・まったく
809枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 03:53:42 ID:WCUiHGTYO
野球がサッカーになっててもパワポケなら買う
810枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 04:05:25 ID:+5dQdh+F0
11のプロモみたがめちゃくちゃ遊べそうだな
10の発売日から1年たった今でもパワポケ10で
黙々遊び続ける俺には夢のようなゲームだ11は
これから先、これ以上の進化を遂げていくことを考えるとワクワクする
ハタ人間なんて普通のロープレとしても滅茶苦茶おもしろそーじゃねーか
811枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 04:35:23 ID:zVRe++cD0
>>808
「俺、野球ゲームがしたかったからw」という確実な逃げ道があるのがパワポケのいいところだな
812枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 04:57:51 ID:QdZD/QvL0
ところで歩いて通学する時にヘルメット着用の中学ってあるのか?
自転車通学のやつには付けさせるところもあるのは知ってるんだが。
813枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 05:09:48 ID:NYTK7A86O
ある
田舎に行くほどヘルメットの利用が多くなる
中学のとき〜市じゃなくて〜村の中学生がヘルメットで歩いていたのを見て笑ってたんだが、
東京の大学に行って東京育ちの奴に「自転車乗る時ヘルメットかぶってた」って言ったら目茶苦茶馬鹿にされた

長くなってしまったが北関東や東北等の地方都市では自転車にヘルメットが当たり前、
山奥や高地等の集落では歩きでもヘルメット着用が常識
例外もあり

いっちゃ悪いがヘルメット中学生は馬鹿にされる対象
814枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 05:56:51 ID:6gAbUwFF0
LV0 パワポケ?どうせ携帯版劣化パワプロだろ?どうでもいいよ…
LV1 ふーん…どっちかってーとサクセス中心なのか?このメガネは矢部君なのか?
LV2 このシナリオ…ちょっといいかも…
LV3 やっべ彼女ほとんど死ぬマジヤッベ
LV4 やべぇ秋生とか葉月とか玲泉も鳥肌たった… 野球部分邪魔だ
LV5 マジこの野球どうにかなんねぇのか?マジウゼェ… もう裏しかないし・・・
LV6 しあわせ島やべぇ最高傑作!
LV7 やべぇ真央最高!真央と水さえあれば生きていける!
LV8 茜が物故割れた!さすが緑髪!!
LV´ 母やくたすケにきで うわぁぁぁぁぁ瑠璃花ぁぁぁぁあぁあ
LV9 武美で全俺が泣いた!
LV10 さら、菜桜、いつきの3人がラブラブになるルートにどうやって入るんですか!?
LV11 そんなことよりサッカーやろうぜ!
815枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 06:15:39 ID:G5GHq0Cu0
査定にケチ付ける奴もはや風物詩だな
てめぇが自分で野球ゲーム作れ
何の能力もないくせに口先だけいっちょまえのクズ
816枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 06:29:17 ID:OaJ/aoVJO
裏サクセス10日だけなら、1日が長いんかな。9のミニよりは、長くイベント多ければいいな。



サッカーできよすぎじゃね?W
817枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 06:31:09 ID:Anf9w86T0
サクセスしかやらないからプロ選手の能力とかどうでもいいよ自分で作る選手より遥かに弱いし
818枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 07:09:04 ID:YFX4dgFkO
広辞苑とかの話し使った時点で相当頭おかしいのだけれど。

裏はマップ移動?ならイベント減るのかなやっぱり
819枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 07:11:52 ID:YFX4dgFkO
>>818←これの最初の行は忘れてくれ
820枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 07:15:24 ID:egp0hw260
>>817
同意すぎる
821枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 07:41:51 ID:x9Bx2nrm0
正直パワポケやってるやつにはプロ野球なんか興味ないってやつもいるだろう
俺も2年前までは試合全然見てなかったし
だからここで査定に文句言っても知らねーよっていうやつも多い
査定が気に入らなければ自分で作り直せばいいじゃん
ポケスタッフがまともに試合を見てるとは思えないんだから査定で愚痴るなんて無駄
822枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 07:52:42 ID:yusLr6NqO
だから査定はパワプロプロダクション選手データ班だってば パワポケチームとは関係ない、「staffroll」みてみるんだ
823枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 07:54:03 ID:IPuTYk0sO
査定厨はプロスレでどうぞ
824枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 07:57:33 ID:Tfp+Qw3e0
>>816
ウイイレ作ってる会社だからな
825枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 07:57:50 ID:htmWtOmtO
>>822
今回は決定版が出ないからポケスタッフなんじゃね?
殆ど初めての状態だしアドバンス等はもらっただろうけど

『珍強くしとけばぉk'∀`』
826枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 08:00:07 ID:yusLr6NqO
>>825
選手データ班はパワプロとパワポケ両方の査定をやってるみたいだから
827枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 08:07:13 ID:veziGZAB0
選手能力考えるのにわざわざ別チーム使う必要も無いしな
社員個別に専属のお茶汲み雇うバカな会社なんてあるまい
828枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 08:10:16 ID:mj48HHmT0
サクセスメインの俺にとっては査定はほとんどどうでもいい
829枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 08:33:20 ID:49XkclCt0
ブギ!ウギ!ブギ!ウギ!
ブギウギ商店街!
830枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 08:47:38 ID:FcPhfehm0
ラブラブビッグバンといい9は色々衝撃的だった
831枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 08:49:16 ID:nQh+6h/30
突っ込んでいいのか?
832枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 08:55:33 ID:zZTzLiOh0
らめぇ
833枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 09:37:00 ID:Uexy1V330
選手の成績が見れるのは良いな。
834枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 10:02:05 ID:7ir1cNML0
ただ成績の時期が非常に中途半端すぎて困る
835枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 10:09:50 ID:v3PKhpPA0
11の話で盛り上がってるところ申し訳ないが下らない小ネタを発見した

パワポケ1・2の、アレンジチームの和桐のピッチャーの「浜沢」を
バッターボックスに立たせてみてほしい、そして彼の驚愕のパワーG0のホームランバッターっぷりに驚いてくれ。
836枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 10:17:10 ID:yDcfENop0
今回の裏にフィールド画面があるってことは
敵との遭遇はマザー2みたいになるっぽいな
837枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 10:48:28 ID:k2VBGwwqO
唐沢博士がいるってことは
裏は表とは別世界か
838枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 10:58:22 ID:2XXW3ytz0
元々コナミ大阪なんだから虎優遇査定なのは当たり前
9月時点の査定といっても7月8月くらいじゃないのと思うときもあるし

そんなことよりサッカーやろうぜ
839枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 11:01:13 ID:quFLR2nJO
9裏で未だに貿易を延々とやってなきゃクリアできない。
普通にいろんな星回ってイベントを楽しみながらやりたいんだけどそれだとワクチン30前後しか集まんない。なんかコツある?
840枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 11:04:13 ID:F7m1vyJk0
対戦!ペナント!プロ野球!の下の方の「対戦」に使われてる写真が逆になってるな
841枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 11:08:29 ID:rm2mmIel0
シューティング見てSFCのデザエモンを思い出した
842枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 11:17:22 ID:nYbF8ehqO
843枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 11:18:58 ID:BHfAg8Rm0
>>839
前にまとめてくれてた奴がいたはずだが…
どっかの攻略ページにない?

たしかイベントだけで50トン近くいけたはず
ドマグニーは最後までやると手間がかかるからピンク仲間にしないルートのが良かったと思う
844枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 11:59:13 ID:yeUmN2Rb0
まあ、俺ペナあるし、プロ編だから、査定が気になるのも分かる
845枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 12:03:40 ID:OPrQjcW+0
暗黒球団で俺ペナやるのが楽しいんじゃないか
846枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 12:58:26 ID:W0FJlFiR0
ナマーズの本拠地がホッパーズの本拠地の近くにあるということは
鬼鮫コーチは登場しそうだな
847枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 13:00:04 ID:eJk2oJF70
アッー!
848枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 13:10:20 ID:ghhb+tau0
鬼鮫コーチのいないプロ野球編なんて
849枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 13:20:15 ID:ABHmrDQi0
そして妨害してくる三兄弟
850枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 13:20:22 ID:1PNqATcKO
今回、テイルズに負けなければシリーズ初の週間1位&売上30万いくかな?10で新規さん増えたし。
851枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 13:46:12 ID:WZFDRdum0
野球に興味なさそうなパワポケチームですら阪神大好き巨人アンチなはず
こればっかりはどのパワプロチームでも変わらん
852枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 13:48:22 ID:xGCScw4fO
なんという釣りwwwww
853枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 13:53:26 ID:ZckCObgh0
>>850
テイルズは爆死するだろ多分・・・。それよりディシディアファイナルファンタジーのほうが・・・。ハード違うけどあれはミリオンいきそうだ・・・。
854枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 14:02:14 ID:ctp+0dGh0
何故か格ゲーだしミリオンはいかんだろ
ってすれちがい
855枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 15:32:43 ID:IPuTYk0sO
     |┃ ̄\
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856枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:48:42 ID:Nyy4BodX0
パーッと弾出る奴やんがモロにスターソルジャーじゃないか
857枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:53:07 ID:j1L7V3sv0
テイルズと同じくらいじゃね
あれも前作の評判がそれなりだし若干伸びそう
858枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 16:59:58 ID:YFX4dgFkO
>>856似たようなゲームいくらでもあるだろ
しかし厨は東方とか叫びそうだな
859枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:21:32 ID:ZCVEpqw9O
キャラバン系って言われても分からん奴にも
スターソルジャーなら通じるだろ
860枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:26:10 ID:MoY/+I4P0
パーッとはSUPER SWIVみたいなSTGか。
縦スクロール型STGはいいよなぁ
861枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:30:54 ID:qwqr620y0
弾出る奴やんが烈火並の速さだったら吹く
862枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:51:03 ID:gN0ODY/R0
>>858
STGに明るくない俺は、背景がスターソルジャーという言葉しかでない…
863枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 18:59:25 ID:4LwpeR5DO
裏って完全に昭和特撮のノリだよね
主人公は変身すんのかな
864枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 19:53:00 ID:htmWtOmtO
パラディウスは横スクロールだっけ?
865枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 19:57:56 ID:MoY/+I4P0
パロディウス
グラディウス
弾ぴゅん
こういうことだ
866枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 20:35:18 ID:tENDNmGI0
パワポケ1しかやったことなかったけど中古で安かったし懐かしくて9を買ったんだが
難易度高くね・・・?12月のコブラーズでもう3人死んだんだけど・・・
867枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 20:59:23 ID:raQaOi+Y0
そりゃ1と比べたら難しいわな。
868枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:01:16 ID:htmWtOmtO
>>866
お前が下手なんじゃね?
9の野球難易度はかなり低い


まあキャンプで練習あるのみ
869枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:03:23 ID:Jn+h/0050
慣れない内は河原に行きまくればいいと思うよ
870枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:03:24 ID:ctp+0dGh0
仲間評価を上げれば幾分楽
871枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:04:52 ID:W0FJlFiR0
どのシリーズでも初めてやった時は
難しいと感じない事はあまりないんじゃないかな。
11にもそのあたりは期待したい
872枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:07:30 ID:Ht+GwNF2O
バルディリスとデラロサがいればそれでいいよ
873枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:08:31 ID:YFX4dgFkO
9も何も全部含めてそうだが、用は慣れなんだよなぁ
でも9はまだ簡単な方だからすぐなれるでしょ。最初のうちはロックオンで行けば良いと思うよ
874枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:15:34 ID:tENDNmGI0
ロックオン使うのも敵の難易度下げるのも癪だしキャンプで猛練習するか・・・
875枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:19:06 ID:ctp+0dGh0
9はチームレベルだったか…
876枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:21:06 ID:kXapfiDT0
とりあえずボールの下たたいとけばホームラン
877枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:23:20 ID:qRthnNyrO
9はロックオン有でも楽々ホームランが打てる打てるww
特にパワーヒッターとかはw
878枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:25:47 ID:S7VxrisA0
そういえば今更なんだけど11主は一般人みたいだし、スタッフは11ではジャッジメントだとかサイボーグだとか色々なごたごたを終わらせる気はないみたいだな・・・
879枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 21:35:14 ID:F7m1vyJk0
彼女次第でいかようにも出来るさ
880枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:01:30 ID:uhgLOFXlO
1から9に一気に飛んでよく拒否反応でずにやれてるなあ
881枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:03:26 ID:bIC4r44V0
我らが武美様がいるからな
882枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:04:08 ID:S7VxrisA0
>>879
結局彼女頼りだと主人公が空気化しちゃうだろ
知能戦にしろ戦闘にしろ出る幕がないんだから
883枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:04:20 ID:K5uD0Fj00
>>880
逆だと思う
884枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:08:49 ID:ypUNdJ30O
>>880
作品単体としてはどれも一定水準以上だから
妙な懐古的こだわりを持ってない限り普通に楽しめるさ
885枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:16:05 ID:tENDNmGI0
>>880
相変わらず彼女の扱い悪くて笑った
やっとクリアできたと思ったら彼女爆発エンドww
886枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:21:42 ID:8ZCp5b580
武美か
くやしいのうwwwくやしいのうwww
887枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:28:56 ID:R4ZWsRgm0
荒井三兄弟で思い出したが
あいつら今何歳になるんだ?
888枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:36:31 ID:K5uD0Fj00
>>887
拾ってきた 合ってるかどうかは知らん

仮に、パワポケ1の1年目を2000年と置くと…
パワポケ1 1年目 2000年 (9月〜12月)
同上    2年目 2001年 (1年目1月〜2年目12月)
同上    3年目 2002年 (2年目1月〜3年目8月)
また、公式HPより1と2の間は1年とされているので
パワポケ2 1年目 2004年 (2月〜12月)
同上    2年目 2005年 (1月〜12月)
同上    3年目 2006年 (1月〜12月)
というのが成り立つ。

そして3と4は同時期(公式より)という事なので
パワポケ3・4 1年目 2007年
同上     2年目 2008年
同上     3年目 2009年
となる。が!
プロペラ団崩壊時(3・3年目)≒プロペラモグラーズ解体(5・1年目)なので
パワポケ4 1年目 2007年
パワポケ4 2年目 2008年 パワポケ3 1年目
パワポケ4 3年目 2009年 パワポケ3 2年目(大神が日の出に編入)
パワポケ3 3年目 2010年 パワポケ5 1年目(大神3年生)
と考えた方がよさげかも。俺は後者の推測で考えてみます。

続きとして、
パワポケ5 2年目 2011年
同上    3年目 2012年

6は、彩のファミレスイベントで「店長が去年に事件を…」イベントから次の年と推測。
パワポケ6 1年目 2013年
パワポケ6 2年目 2014年 (公式より)パワポケ7 1年目(6主はしあわせ島に)
パワポケ7 2年目 2015年
パワポケ7 3年目 2016年
湯田が高校生ドラフトにかかったとすると、8は7の直後。
パワポケ8 1年目 2017年
パワポケ8 2年目 2018年
パワポケ8 3年目 2019年
日本一になった時今田が「7年ぶり3度目…」と言っているので、湯田高卒の推測は正しいことになる

また、8三年目と9と10一年目が重なっている。
パワポケ9 2019年 パワポケ10 1年目
パワポケ10 2年目 2020年
パワポケ10 3年目 2021年
3年目には真薄が入部してくるので、ダッシュは2015・2016・2017に起こった物語となる。
8の一年目に凡田が38(8プロフィールより)なので2での登場時は25歳、水木が28
猪狩守が10・3年目では38歳
889枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:43:19 ID:uhgLOFXlO
>>885
ああ、武美だったらまあ大丈夫か。
緑髪の彼女と喫茶店で出会う変な仲間との馴れ合いや、青髪の彼女のイベントを進めていくと見れる、あまりに直接的すぎる
大人なダークイベントなんかはパワポケの中でも異質だからな。
9が合わないと思ったら、10かGBA以前に戻るといいよ
890枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:51:12 ID:6vGN6Wv/0
9といえば、9をやってから久しぶりに10をやると、
勘が戻るまでストレートを空ぶったり散々になるんだが俺だけかな?
891枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:07:32 ID:yeUmN2Rb0
タイミングが早くなりがちになるよ
892枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:19:08 ID:Nyy4BodX0
なんで弾出るがソタソルオマージュかと思ったら
ハドソンがコナミの傘下になってたのか・・・。
http://www.konami.co.jp/press/2005/04/012/r.17.04.11.html
893枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:44:55 ID:wcMnn50n0
まあ9までのパワポケから10に移行したら最初はまず感覚が狂うだろうな。
894枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 23:44:58 ID:i5Cb/Ijr0
プロモから搾り取った
既出でないことを願って

グッピー
・10試合勝ち抜きで登録できる(3試合でおkという情報もあったようだが…?) 00:25
・登録できる選手は2人まで 00:25

wi-fi
・イニング数を指定しない『フリー対戦』を新たに追加
 3イニング、9イニングのどちらを選んだプレイヤーでもマッチングできる 01:14
・wi-fi用のアレンジチームデータは2つ保存可能
 スタンダード(オリ選手3人まで)用とエキスパート(オリ選手無制限)用 01:16
・いくらエキスパートといえども当然パス選手は使えない、安心 01:18

裏サクセス
・裏サクセスの舞台には一応『日本』が存在する 3:35
 が、歴代表サクセスの舞台との繋がりはなさそう
 登場人物のほとんどは表のパラレルっぽい 唐沢博士もやはり?
895枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:14:54 ID:FtFflp950
「ハタ人間はどうやら宇宙人の仕業らしい」

まさかラスボスはヒヨリン・・・・・
896枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:22:06 ID:p6WtNuAD0
彼女なら旗を使うまでもなく歌で洗脳できるのでは
897枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:25:51 ID:xjnpqDHY0
しっかし今回は亀田を出しにくい展開のようにも思えるが…
898枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:28:30 ID:zxbWM7DQ0
ギャスビゴー再登場の予感www
899枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:32:59 ID:2xjxZAtF0
普通ルートは宇宙人=時空を飛んできたカメーダがラスボス
でも
真ルートでは本当の宇宙人が出てラスボスでカメーダは踏み台
な展開かもしれん。
900枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 00:39:29 ID:uWrk4C6/0
次も真のラスボスが出るとなるとクッパというよりデデデ大王だな
仕舞にゃ仲間になるぞ
901枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:09:21 ID:nBMP3/dT0
>>900
仲間はないだろ
アレだけの事やっておいて・・・
一時的に共闘ぐらいだろうな
902枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:46:16 ID:shq8HSd30
そこでほるひすの出番ですよ
903枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:48:36 ID:NWWMze0yO
としお君orほるひすが真のラスボスと予想。
最近の裏サクセスって、真ボス多いよね。
904枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:49:18 ID:43SWnhwm0
町に隠れたクラスメイトってことは裏主人公は学生か。
るりかと同級生とかいいな。
905枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:50:55 ID:OJjI2rC10
ほるひすを作った子は今どう思っているのだろうか
906枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:52:19 ID:p6WtNuAD0
定期的にその話題でるNE
907枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 02:57:11 ID:tOYNypPfO
ざわ・・ざわ・・
908枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 04:09:00 ID:/G4xrXk0O
白瀬か冬子が表で出てくるなら絶対買うんだが…
8好きの俺としては
909枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 04:45:02 ID:jJ0WYaGO0
白瀬か冬子が表で出なかったら買わないかもしれないの?
そんなレベルで8好きだなんてよく言えるな…
910枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 05:14:36 ID:/G4xrXk0O
8と9しかやってないレベルだよ
9がつまらなかったから10は買ってない
その程度のレベルだよ
911枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 05:17:57 ID:shq8HSd30
9自体が面白くなかったのか9の 表 が面白くなかったによるね
裏やって言うならどんまい
912枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 06:34:43 ID:/G4xrXk0O
>>911
9の裏のスペースキャプテンが難かった
表もなんか話が早かったし
野球自体もホームランが簡単に出すぎ
913枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 06:54:31 ID:shq8HSd30
>>912
なるほど
ポケは作品ごとに色が変わるから
この際8より前の作品もやってみること薦める
914枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 07:30:07 ID:M7osux1nO
試合やるなら5か?裏も面白いし
915枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 07:40:09 ID:EzwgL0cD0
9は、あのマッタリ感が素晴らしいのに
916枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 08:05:53 ID:/G4xrXk0O
このスレの人みんな優しいな…
917枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 08:50:03 ID:43SWnhwm0
>>911
貴様、9表を馬鹿にするな。あのギャルゲっぽさがいいのに
918枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 08:59:54 ID:shq8HSd30
>>917
9表を馬鹿にしたわけじゃないんだが
そう見えたのならすまん
919枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 09:00:08 ID:EzwgL0cD0
商店街で野球の練習もせず、カレー屋や漢方薬屋にいりびたったり、
レストランで食いのこしを漁っていたら、陰謀と彼女にであったりするのかギャルゲーは
920枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 09:01:31 ID:EzwgL0cD0
9は、一番すきなんだけどある意味3や6以上に野球やってないとは思う。


だが、そこがいい。
921枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 09:43:41 ID:2xjxZAtF0
でも8よりは野球が柱っぽい。
922枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 10:10:49 ID:NWWMze0yO
最近の彼女のグッドエンドの条件

高校野球編→甲子園優勝

プロ野球編→日本一になる

草野球編→3年目の試合を連勝
923枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 10:11:40 ID:e36FsrQH0
システム自体はかなり良くなったしな>9
924枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 10:19:06 ID:By71D6mC0
最近の彼女のグッドエンドの条件?むしろこうだろ!

高校野球編→タイマーをタイミングよく止める
プロ野球編→タイマー切れまで待つ
草野球編→敵が出てくるまで待つ。銃で撃たれても気にしない
925枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 10:54:30 ID:O7gqpV+80
パワポケには手出したことがないんだけど、
普通にPSPの奴とか、今までのナンバリングで楽しめた作品があるのならハズレはない
という認識でいいかな?
チラッと公式覗いたら、かなりwktkしてきたので。
ポケは他とはここが決定的に違う!ってのはある?

一応「初」でスレ内検索はしたところ、初めてやるならGBAでは5か6、
DSなら10か今度の11からがいいということみたいだけど。
926枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 10:55:04 ID:O7gqpV+80
今までのナンバリングってのは、パワプロの方ね。
927枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 11:10:30 ID:EzwgL0cD0
>>925
パワプロと違い、サクセスのシナリオ重視。
野球「バラエティ」なので、あくまでサクセスが中心。

サクセスも野球がメインのお話ではなく、「野球もすっか」位のレベルだったりする。
裏サクセスは完全に野球関係ない。

あくまで野球がメインなのがパワプロだけど、
パワポケは悪の組織と戦ったり、サイボーグな彼女が自爆したり、
拳法を教える古寺で修行したりするのがメイン。


あらためて説明してもわけわからんなw
928枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 11:10:43 ID:b8fP5S8yO
1から順にやればいい
金があるならね
929枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 11:17:48 ID:Z8tIgt3A0
3Dで実況欲しいなら 10以降からやれば良いよ
930枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 11:24:47 ID:pwShUrSX0
野球が好きでも好きじゃなくても楽しい
DS以降のは普通にパワプロみたいに育成ゲーとしても
活用できると思うしシナリオ楽しむのもいい

・・と思う
931枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 11:24:48 ID:yd1/py010
野球したいだけなら10か9やってれば良いよ
932枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 11:26:26 ID:O7gqpV+80
なるほど、サクセス重視ってわけか。
ありがdございました。
933枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 11:31:03 ID:dZiM65gA0
←野球            野球でない何か→
2  10  1  5  4  7   9  6  8  3

1と直につながりのある3以外ならどれから始めてもいいと思う。
934枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 11:51:36 ID:K2MG6NVr0
やっぱ面白かったのは1,2,8,10かな
8は白瀬イベントとかやってねぇww
バンバンドーンクリアできないし
935枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 11:54:51 ID:tOYNypPfO
ヒヨリ>>>>白瀬>友子>冬子>>>>>>茜
936枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:11:27 ID:+gNU4ZcuO
そういう荒れるようなことを書くなと…

まあなんだ
パワポケと他のゲームとの一番の違いは
ゲームオーバーやリセットでデータが消されるところかな
選択肢一つの、試合一つの重みが他のゲームとは比べものにならない
937枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:26:17 ID:8JXe70cA0
>>935
uzeeeeee
938枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:29:15 ID:H36fC4vt0
そうは言うが1回2時間で終えられるだけいい
939枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:38:33 ID:zDRD5crkO
本家もそうじゃなかったか?64の社会人編とかはリセ1回で消失する恐ろしいシステムだったかと
8以降?のポケは4回までゲームオーバーになっても復活できるし、気分的な程度だが易しくなってると思う
8と9裏が無限復活なのは例外。下手すると即死亡のシステムだし
940枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:41:36 ID:ZQOE8CsaO
不条理満点の交通事故もなくなったしな
941枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:44:01 ID:zDRD5crkO
そして皆、忘れてはいけない違いがあるぞ
つ 冗談抜きで鬱になる彼女バッドエンドがある

人格崩壊とか身投げとか、本家にはとても真似できまい
942枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:44:54 ID:NWWMze0yO
10裏も無限コンテニュー可能だぜ?

田西こっちくんな(゚д゚)
943枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:50:07 ID:eGiTV8hK0
本家の定番イベント、交通事故は真っ先に無くなった要素だな。
3を最後に起こらなくなった。まあそれでもイノシシに轢かれたりしたが・・・

改造手術はその後もちょくちょくあったが、5が最後かな?
ギャンブル的なイベントは別の要素に差し替えられたね。
944枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:50:51 ID:43SWnhwm0
先輩のドリンクとかな
945枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:55:27 ID:+gNU4ZcuO
プロポケじゃない他のゲームと比べたら
ってことで書いたんだけど…凹むじゃないか
でも、これは特にシナリオ重視なポケでは大きいだろ
3のガンダーとか天下無双戦とかリセット回数あっても毎回凄いドキドキしたぞ
946枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 13:09:38 ID:/Isk+JbuO
優良な連続イベントの有無だろ>本家との違い

ポケはいい意味で連続イベントが多い
仲間のパワうpイベント然り、彼女イベント然り
倉苅さんとかもう最高

本家にも連続イベントはあるにはあるが量も質も団地
947枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 13:47:39 ID:pwShUrSX0
プロの連続イベっていうとタッグ組む過程くらいか
948枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:19:05 ID:87rPGJIa0
最近の本家の中では、育成面における連続イベントの重要度で、
パワメジャ3が比較的パワポケに近い。
まあストーリーは本家程度だし、あくまで育成面だけだが。
949枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:22:32 ID:8rv7rDH00
人間じゃなかったり本職は別でカモフラージュのために野球をやる主人公がいたりな
950枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:28:35 ID:aP6btVumO
元プロ選手だから野球(試合だけ)をやったり
951枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 14:31:05 ID:/Isk+JbuO
>>948
それは俺も思った

パワメジャ3自体の評価は低いみたいだが、連続イベントの量、質は比較的向上してパワポケに近いように感じた

個人的には本家復興の鍵はこういう良質な連続イベントの有無が握っていると言って過言ではないと思ってる

…スレ違いだな、スマソ
952枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 15:07:38 ID:eGiTV8hK0
本家はイベント云々より新しい育成システムじゃないの?
長期間友情タッグで固定したのが今のマンネリに繋がってると思うんだが
何だかんだでむこうは沢山練習して成長させるゲームなんだし
953枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 15:17:01 ID:aP6btVumO
確かにポケは育成に関しても勉強やバンザイなど毎回変えてるからマンネリにはなってないな
954枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 16:17:34 ID:M48sYo1sO
ノビ○って好調以上じゃないと発動しない?
辞典には書いてないが、普通以下の時に作動中の能力欄に乗ってないんだが。
 
キレ○も好調以上だと変化+1って書いてあるが、変化し始めが遅れるって効果も好調以上限定なの?
955枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 16:18:33 ID:vJZeiEQl0
勉強はうまく使えなかったなあ
956枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 16:19:10 ID:ijzdA63J0
変化し始めとかは本家のほうであってポケにその効果なかったはずだよ
ノビ○は好調以上だったきがする
957枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 16:19:27 ID:tOYNypPfO
勉強しただけでパワー上がったり寿命縮んだり
958枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 16:26:04 ID:mCQWteud0
パワーは長打の打ち方を覚えるとでも解釈してる
959枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 16:26:18 ID:/V9/6GcM0
予算増えたのかな
960枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 17:22:08 ID:M48sYo1sO
>>956
キレ○は変化の開始が遅くなる。好調以上だと変化量+1
ノビ○は直球の伸びが良くなる
としか書いてないorz
 
リリース○とかパワーヒッターとかアベレージヒッターとかも発動能力として表示されないね。
961枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 18:25:16 ID:UdnL/reg0
内川のミートがBだったらさすがに査定を疑う
962枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 18:33:02 ID:SVxPVkn+0
畑山は出そうも無いな
963枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 18:40:22 ID:NWWMze0yO
今まで散々苦しめられてきた北乃や岩田に、通常試合で何回も死球を当ててやった。

見たまえ、北乃や岩田がゴミの様だ!
964枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 18:42:45 ID:ftfwv0Ut0
北乃や岩田、疋田のおかげで
「マイナス特殊能力も個性である」と思えるようになりました
965枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 18:42:57 ID:43SWnhwm0
流石の私もこれはひくわ
966枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 18:54:47 ID:Q+lDN22v0
パワプロクンポケット総合 77

パワプロクンポケットシリーズについての情報の交換や雑談のためのスレッドです。
過去のシリーズについての話もOKです。
質問する前に>>1のサイトを見るなり自分で調べてからにしましょう。

専用のスレがあるネタ(キャラ萌え・音楽など)はそちらでお願いします。本スレでは自粛してください。
「スレ立て乙」以外は前スレを使い切ってから書き込みましょう。
荒らし、厨房、クソコテはスルーでムード○
自分の気に入らないレスはNGワードに登録するなり脳内で、各自あぼ〜んして下さい。
煽ったり、相手にするのはスレが荒れる原因になるので、そんな奴は不吉ババアの呪いで逝って下さい。

関連スレを立てる時は、住人に相談しましょう。
sage進行こそが同志達との約束。是非s a g eでお願いします。
(※sage取得法:E-mail欄に[sage]と入力)
次スレは>>970が立てる事。

▼前スレ
パワプロクンポケット総合 76
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1226576321/

▼テンプレサイト
ttp://www.geocities.jp/poketen_2ch/

▼パワポケ考察wiki
ttp://www35.atwiki.jp/poke_kousatu/pages/1.html

最新作
▼NDS パワプロクンポケット11 12月18日発売予定 価格:5,000円(税込5,250円)
ttp://www.konami.jp/pawa/poke11/

近作
▼NDS パワプロクンポケット10 発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/
▼NDS パワプロクンポケット9 発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9

▼関連スレ
パワプロクンポケット萌えスレ37夜目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1226299589/

パワプロクンポケットの音楽について語ろう part3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1205401766/

【DS】パワプロクンポケット10 40試合目【野球】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1222484578/

次スレの>>1な。
967枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 18:56:32 ID:FQ0ruHsw0
▼テンプレサイト
ttp://www.geocities.jp/poketen_2ch/
▼パワポケ考察wiki
ttp://www35.atwiki.jp/poke_kousatu/pages/1.html

これ更新すらしてないのに入れる意味ある?
テンプレサイトとか過去ログの更新すらして無いじゃん
968枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:25:06 ID:5H/Htd2BO
>>967
途中までのログがあるだけでも有用じゃん
テンプレ除外は管理人がサイト消すか新しい過去ログ倉庫が立ってからでいいよ
それともなんか不都合でもあんのか?
969枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:28:16 ID:FQ0ruHsw0
不都合は無いけど。俺は要らないと思ったから言っただけだよ
すっきりしたほうがいいじゃん
970枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:29:25 ID:uWrk4C6/0
糞スレと化した10スレの方が要らんな
971枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:35:28 ID:uhl/m/peO
既出だったらごめん
野々村監督のモデルってやっぱりノムさんなんかね?
名前と弱小球団での優勝経験があるってことぐらいしか共通点ないけど…
972枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:35:40 ID:K2MG6NVr0
973枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:38:44 ID:SVxPVkn+0
愛ちゃんがカツノリだと…
974枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:40:49 ID:ftfwv0Ut0
11で愛がサッチーみたいになってたら嫌だ
975枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:41:09 ID:uWrk4C6/0
>>972
どこに立ててんだよ

>>970踏んだので携帯ゲームソフト板に
パワプロクンポケット総合 77
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1227436350/
976枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:41:51 ID:K2MG6NVr0
いやスポーツゲームじゃないのか?
977枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:46:01 ID:+LsQxRV30
>>976
とりあえずこのスレがどこにあるか考えよう。な?
978枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:46:18 ID:/Isk+JbuO
970じゃない板違いKY

あの西都の管理人ですねわかります
979枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:47:04 ID:5H/Htd2BO
>>975

>>972
次スレはここに立てるに決まってんだろ
無駄スレ立てんな中学生
削除依頼出してこい
980枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:47:14 ID:SVxPVkn+0
専ブラじゃないのか
981枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:49:50 ID:K2MG6NVr0
いやだってパワプロとかはスポーツゲーム板にあるのにパワポケだけこっちっておかしいだろ
982枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:51:34 ID:duGltSZv0
うめ
983枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:52:12 ID:H36fC4vt0
以降スルー
984枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:52:58 ID:5H/Htd2BO
>>981
パワポタはこの板ですがなにか

ってか荒らしだなこいつ
985枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:53:26 ID:zxbWM7DQ0
基本的にあっちはTVゲームじゃねえのか
986枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:56:56 ID:/Isk+JbuO
>>981
空気とか流れとか雰囲気とか、その他人間が他者と関わる際に必要なことくらいは読めるようにしましょう

リアルでもネトでも他者と関わるんだから最低限それくらいは

あと、間違えたら、間違えたスマソでいいじゃん
見苦しい
987枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:58:02 ID:K2MG6NVr0
間違えたスマソ
988枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:01:40 ID:FQ0ruHsw0
削除依頼出しとけよ
989枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:02:16 ID:K2MG6NVr0
やだねばーか
990枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:05:45 ID:/Isk+JbuO
かめ
991枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:06:15 ID:ftfwv0Ut0
992枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:28:59 ID:M7osux1nO
やだねばーか

(^ω^)…
993枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:32:46 ID:rlm2i3oA0
ID:K2MG6NVr0
ID:K2MG6NVr0
ID:K2MG6NVr0
ID:K2MG6NVr0
ID:K2MG6NVr0
ID:K2MG6NVr0
994枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:34:08 ID:3MVU3FeYO
はぁ
995枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:34:16 ID:5H/Htd2BO
ID:rlm2i3oA0が近いうちに死にますように
梅梅
996枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:51:19 ID:tOYNypPfO
ヒヨリ>>>>壁>>>>>>>その他
997枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:52:08 ID:3MVU3FeYO
998枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:57:03 ID:43SWnhwm0
999枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:57:45 ID:NBTOzRuS0
1000枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:57:54 ID:43SWnhwm0
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