[USDX]星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 36

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1枯れた名無しの水平思考
■星のカービィ ウルトラスーパーデラックス
ニンテンドーDS専用 任天堂 11月6日発売 4,800円(税込)
アクション 1〜4人 CERO:全年齢 ワイヤレス、ダウンロード通信対応
 

【ウルトラなカービィって?】
遊び方やストーリーの異なる10種類以上のゲームを一つにまとめたものです。
スーパーファミコン専用ソフト「星のカービィ スーパーデラックス」をパワーアップした、
オムニバス形式でたっぷり遊べる横スクロールアクションゲームです。

【いろんな敵の能力を自分のものに】
カービィは敵の能力をコピーする得意技を持っています。
敵を吸い込み、変身すれば、その能力がつかえるようになります。

【吸い込んだ敵を自分の味方に】
「カービィが敵の能力をコピーしている時は、心強い「ヘルパー」を生み出すことができます。
「ヘルパー」は1人プレイのときは自ら戦ってくれます。
また、ニンテンドーDS本体とDSカードを持ち寄れば、2人同時プレイが可能です。

【最大4人で遊べるサブゲームも】
新作を含む5種類のサブゲームが楽しめます。


■公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ykwj/index.html

■星のカービィウルトラスーパーデラックスwiki
http://www8.atwiki.jp/kapipar/

■前スレ:[USDX]星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 35
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1226473376/

■星のカービィUSDX タイムアタックスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1226159489/


※次スレは>>900が立てること※

2枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 17:43:58 ID:3CQ10jT90
+新モードまとめ+

・タッチ! 刹那のカルタ取り
・タッチ! 早撃ちカービィ
・爆裂コンベアタッチ!
タッチパネルを用いた新たなサブゲーム
また、従来の「刹那の見斬り」「かちわりメガトンパンチ」も収録

・大王の逆襲
「はるかぜとともに」の高難度ver.
新キャラ、新ボスも登場

・メタナイトでゴーDX
既存の5つのモードをメタナイトで廻るタイムアタック兼マラソンモード
敵を倒すことによって得られるポイントを用いて4つの技が使える

・ヘルパーマスターへの道
ヘルパーを操作しての「格闘王への道」
ボスキャラは多少減っている

・真 格闘王への道
新モード全ての新ボスのみの「格闘王への道」
3枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 17:44:30 ID:3CQ10jT90
+FAQ+

Q. SDXとどこが違うの?
└A. 全くでは無いがほとんど同じ。ボタン配置やBGMは一部変更・追加されている
   ゲームモード・ミニゲームも、多く追加されている
    また、一部のコピー能力に再調整が施されています

Q. ボタン配置は?
└A. SDXを90度逆に回転させたようになっています
   B:攻撃 AorY:ジャンプ X:ヘルパー召喚

Q. キーコンフィグってないの?
└A. ゲームボーイ仕様の操作だと思えばやっていけるから頑張って慣れましょう

Q. ソフト1本でマルチプレイ(複数人で遊ぶこと)できる?
└A. ミニゲームは新しいもの3つ全て、ソフト1本で4人プレイできる
   ゲームモード「はるかぜとともに」のみ2人(カービィ&ヘルパー)プレイ可能
   但し、この場合2Pは1PのDS画面を見ながらプレイするという形になるお試し版

Q. Wi-Fiで遠くのお友達と協力プレイできる?
└A. Wi-Fi未対応だから無理。ミニゲーム

Q. カプセルJ2って誰?カプセルJはどこいった?
└A. コピー能力ジェットのヘルパー
   オトナの事情により、カプセルJはカプセルJ2に変更

Q. リックとかの仲間キャラは出てきたりする?
└A. 刹那のカルタ取りの絵札と、ストーン変身パターンの一部で出てる。それだけ

Q. 難易度はSDXと比べてユルくなったの?
└A. 大きな違いとしては、吸い込んだりつかめたりする星がボスから出やすくなっており、
   なおかつ当たり判定がなくなっている その程度

Q. カービィのサントラって発売されないの?
└A. クラブニンテンドーで交換受付開始
   詳しくは ttp://club.nintendo.jp/new_present/index.html
4枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 17:45:43 ID:3CQ10jT90
+攻略系等FAQ+

Q. 強風が吹いてて取れない宝があるんだけど?
└A. その宝は「めいとうサムライ」。和のコピー能力がおすすめ。頑張れば他の能力でも行けなくもない

Q. その「めいとうサムライ」と「クリスマスツリー」の間の宝は?
└A. 大砲が3つあるステージでちょっと怪しいところがありますよ

Q. 水中の導火線ってどうやってつけるの?
└A. ヘルパーってご存知ですか

Q. 水中の爆弾ブロック壊せなくて奥に行けないよ?
└A. 硬そうな能力で右の硬いブロックを壊すか、静電気能力で左から破壊

Q. スープレックスのコピーのもとDXどこ?
└A. ホットビートのトロッコのところを隈無く探して

Q. ファイアのコピーのもとDXどこ?
└A. ホットビート。キャンディなめれば溶岩もまた涼し

Q. HAL部屋ってどこ?
└A. イリュージョンアイランズ、杭 あとは分かって

Q. ムービーって一個空くよね?
└A. ヒーローにまだなれていないヘルパーがお前を見つめている

Q. 全部クリアしたのに100%ならねえぞ、バグか?
└A. おたからやコピーのもとDXは全て集めましたか?
   ダイナブレイドのマップでちょびっと出ている道が気になりませんか?
   おたからを集めた後に脱出しましたか?


Q. ガラクタ? 細木? H?
└A. ガラクタ:ギャラクタナイト(海外名がGalacta Knightであることから)
   細木:魔人ワムバムロック(人によってはSDXで細木数子に見えるらしいから ニコニコ動画発祥)
   H:マルク(H→まる9→まるく)

Q. どうすれば真格クリアできる?
└A. 破壊力と防御力ともに定評のあるコピーでやってみ

Q. なんか刹那の難易度上がってない?
└A. 少なくとも秒数は変わってないよ
5枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 17:49:43 ID:7ixznJq40
こっちが早いし名前もまともか

>>1

ギャラクティックナイト
6枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 17:51:48 ID:kdtjs2EXO
こっちだな
7枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 17:54:07 ID:O6yEp2fBO
>>1乙とともに
8枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 17:56:00 ID:7LCTI+wh0
r-┐
            /  |
           ̄|  |
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            |.__,|      _ _   lヽ,,lヽ
              _| ::|_      | |Θ| (     ) ))
        | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|   し   i
        |___|__|_|  |_|    しーJ ....



     ウニョッ
      _____  ヾ
    ((  l、___   /
         / /
       /   /           チャリーン
       (  (__/| ))
        ヽ___ _,/      _ _ lヽ,,lヽ
      `ー      _| ::|_       | |Θ(     )
        | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_と   i
        |___|__|_|  |_|  しーJ
9枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:01:30 ID:ou9AavU3O
重複の方は再利用な
10枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:05:35 ID:7LCTI+wh0
>>9 おk
11枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:13:59 ID:FxA5pihUO
>>1
ほう、経験が生きたな
マキシムトマトをおごってやろう
12枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:19:14 ID:kSWJGyUA0
13枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:22:57 ID:M8SUhylB0
>>1乙ドデデデ
14枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:23:01 ID:YdmYkfQS0
しゃがんだ時のメタナイトワロタ
スマブラでは全然しゃがめなくてがっかりしたから驚いた
15枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:23:07 ID:AH/4ikEA0
前スレ>>999の俺ざまぁwww
16枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:24:15 ID:XaM8qrGr0
999と1000はまたバーニンレオ親衛隊か
17枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:24:34 ID:99btFBoT0
>>16
でもどっちも変態だったな
18枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:24:34 ID:6kZaOcng0
>>1
乙カース
19枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:25:06 ID:kKqcnZzDO
前スレ>>998
そういう奴リンク厨だからマジでやめれ
20枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:25:43 ID:TUSFT0o00
+FAQ+追加

Q. カービィのCM集めた動画が見たいんだけど
└A. http://www.nicovideo.jp/watch/sm5201526
21枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:26:57 ID:6kZaOcng0
>>20
IDがキャピィ
22枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:27:22 ID:99btFBoT0
>>20
ニコニコを動画サイトのデフォみたく扱うんじゃない
23枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:27:30 ID:0lLvF1yR0
>>20
どうせならようつべで頼む
24枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:28:12 ID:6kZaOcng0
>>20
しかし動画が全然面白くないぞ、ちゃんとしたヤツもってこいよ
25枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:28:34 ID:yzBFAbX10
おまいらグルメレースはどう?
コース1は20秒、コ−ス2は32秒、コース3は42秒切ったところでスコアが伸びない…
26枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:29:13 ID:yzBFAbX10
ごめん吊ってくる
27枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:29:36 ID:M8SUhylB0
>>15
がははははははっ!!! ・・・ふうっ。


艦長部屋のキャンディ食べて二連主砲でぢごくしたら瞬殺ワロタ
28枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:29:40 ID:OiJZaq6TO
>>1
乙だス
キャットマグナムの後ろの星、攻撃判定あるんだスな
29枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:29:59 ID:lrNaZoBX0
>>20の人気に嫉妬w
30枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:35:27 ID:TUSFT0o00
面白いと思ったのは俺だけですね、さようなら
31枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:36:31 ID:XaM8qrGr0
ここでメタナイトの逆襲のエンディングテーマが
32枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:37:10 ID:aEZu2AYu0
ここの奴らって動画上げてないの?
参考に見たいんだが

それか各能力別の解説動画とかないかな?
33枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:37:11 ID:HWjcbLzyO
結局どんくらい売れたんだ?
34枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:37:25 ID:9GPg6QGIO
チリーってワムバムロックだけは強いな
逆にジュエルは宝石を凍らせられないから面倒だ…
35枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:37:29 ID:MZZhxBFa0
メタナイトは自分の戦艦ぶっ壊して何がしたいんだ
36枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:38:47 ID:eob8OXZw0
まさかツインウッズなんかにやられるなんて…
完全に自信なくした
37枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:38:53 ID:99btFBoT0
>>35
強度テスト
38枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:39:01 ID:M8SUhylB0
第二次プププランド征服計画へ向けて練習です
39枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:39:29 ID:0lLvF1yR0
メタナイトは中二病なので
メタナイトはナルシストなので
40枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:40:09 ID:XaM8qrGr0
>>36
すっぴんなら結構苦戦する。
41枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:41:07 ID:M8SUhylB0
あれ、もしかして火だるまぢごくって炎攻撃無効か?
リアクターの下からの火吹きくらってもダメージ受けなかった
まぁ下のレーザー法は食らったんだけどね
42枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:41:12 ID:g6gS2slyO
>>35
メタナイトによる対侵入者用のテストだと思ってやった。
43枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:41:40 ID:/Rzi/0uWO
>>33
26万本らしいよ
44枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:41:43 ID:eob8OXZw0
>>40
かなり楽な分類のソード…

体力点滅してたけどウッズならいいかと入ったら削り殺された
45枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:42:47 ID:g6gS2slyO
>>41
ドラゴンの火吹き攻撃も防げたよ
46枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:42:54 ID:lrNaZoBX0
メタナイト「むしゃくしゃしてやった。相手は何でも良かった。今では反省している」
47枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:42:59 ID:M8SUhylB0
まぁ動力源のリアクターや主砲まで破壊する必要ないだろwwwwwww
48枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:43:12 ID:XaM8qrGr0
>>41
ワドルドゥのビームも無効化できたよ
クラッコの雨は見事に食らったよ
49枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:43:41 ID:M8SUhylB0
>>45
バーニンレオ始まったな
50枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:43:48 ID:7ixznJq40
メタナイトはクレイジーなので
51枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:43:55 ID:FxA5pihUO
だから、避難訓練だって。
よく見ると(※これはイメージです)ってどっかに出てるんだよ、多分。
52枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:44:28 ID:eob8OXZw0
あの章はメタナイトの妄想です

バトルウィンドウズにだけはレオ強いな
53枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:44:32 ID:99btFBoT0
艦長の送別会だったりしてな
54枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:44:35 ID:xakfyjBd0
メタ(…すまない)
55枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:45:11 ID:XaM8qrGr0
>>49
たしかはばたきも防げたし(風に流されるけど)高速のこうげき星以外は防げそうだな
56枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:45:43 ID:OiJZaq6TO
>>28
改めてTACの攻撃ダメージ
ぬすみの手 12
キャットマグナム 28
後ろの星 18
既出だったらすまん
57枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:46:04 ID:J5oaZKxc0
多分一人だけ逃げた艦長にぶち切れて
58枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:47:47 ID:gLpidQwAO
サーキブルVS細木
互いにあと一撃で死亡という殺るか殺られるかの状況で安易に突っ込んで玉砕
マキシムトマト食えばよかった…
59枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:48:34 ID:9GPg6QGIO
>>56
もし既出でも乙
60枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:48:53 ID:M8SUhylB0
>>57
ウィリーに乗った艦長を追いかけるんですねわかります
61枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:49:29 ID:lrNaZoBX0
道中で上司にフルボッコにされるメタナイツ
62枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:51:55 ID:dkPbaiaG0
回復アイテムや中ボスが居るだけの部屋は入らなくても100%なるよな?
お試し部屋やお宝やコピーの元DXは取ったが99%とかで止まったとしたら泣ける
ずいぶん飛ばした部屋多いし
63枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:52:25 ID:9sw4b+yP0
>>41
敵の炎は攻撃して相殺可能。
リアクターのをソードの下突きでやり過ごすこともできるよ
64枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:52:56 ID:XaM8qrGr0
>>62
鏡じゃあるまいし
鏡は地図があったけどな
65枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:53:43 ID:JaX/iI+D0
タッグでクリアしてもクリア扱いになるんだな。
攻撃が低いコピーはそっちのほうが楽だ。
66枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:54:37 ID:52XZS6sy0
はるかぜとともにをクリアするとフリーズします・・・助けてorz
67枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:54:50 ID:AH/4ikEAO
うわぁぁぁぁぁ俺のウィリーたんがゴリラになった!

ウィリーでドライブするの楽しーな
68枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:55:18 ID:9MRDyG0o0
>>65
えるしってるか
タッグになると敵の耐久力が上がる
69枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:55:18 ID:lrNaZoBX0
逆に言えば他のモードはクリアすれば全%が加算されるから
足りないとすればお試し部屋かお宝かコピーの元DXしかない
70枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:55:32 ID:M8SUhylB0
>>66
^^
71枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:57:11 ID:dkPbaiaG0
>>64
よかった・・・
鏡はボスクリアした後がひたすら作業だったしな・・・
72枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:57:15 ID:99btFBoT0
>>66
こういうのずっとネタかと思ってたけど違った。全身全霊で死ねと言っておこう
73枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:58:13 ID:9MRDyG0o0
鏡はゲームが洞窟大作戦的なものしかないから仕方ないんじゃね
鏡の4人プレイのシステムは改良してまたやって欲しいわ、Wi-Fiとかでさ
74枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:58:38 ID:M8SUhylB0
鏡はもっとボスが強くてよかった
逆にバウファイターはもうちょっと弱くてもよかった
75枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:59:08 ID:JaX/iI+D0
>>68
知ってるけどバーニングとかカッターは
タッグのほうが楽だった。
エライ時間食ったけど。
76枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:59:30 ID:XaM8qrGr0
鏡のクラッコはスパデラより強かったと思う
77枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:59:44 ID:lrNaZoBX0
でもカービィってクリア率に関係ない隠し部屋多いからなあ
メタ逆だけでいくつある?

ダイナの4面が途中ルート分岐するのもマイナーなような気がする
78枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:59:44 ID:WGWBKZKd0
>>71
まあ部屋の色埋めなきゃならないのは苦に感じるだろうね
でも宝取ってない部屋は白く点滅しない親切設計なんだぞあれ
79枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:59:45 ID:y+kg2ElP0
ホイールとかタッグじゃないとクリアできる気がしません^o^
80枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:01:03 ID:AH/4ikEAO
トルネイドは反則だぜ
81枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:01:05 ID:M8SUhylB0
>>77
艦長部屋
メイス部屋
武器庫
雲の中

ぐらいか?
82枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:01:15 ID:XaM8qrGr0
>>79
CPとの爆走楽しいよな
意外に真格四天王では楽できる
83枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:01:35 ID:9MRDyG0o0
>>75
ボス戦のヘルパーは相手に無駄につっこんでいく傾向にあるから使いにくいんだよなあ
死んでも次の部屋で復活するけどHPちょっとしか回復しないし
84枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:01:48 ID:Jit5lFrM0
>>41
炎が無効なんじゃなくて、こちらの攻撃で破壊できる攻撃を火だるまの攻撃判定で破壊してるだけでしょ。
85枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:02:34 ID:RN1O89510
>>77
あの分岐どっちが通った方が早いかね
86枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:03:07 ID:M8SUhylB0
>>84
なんだそうなのか
まぁ貫かない飛び道具は破壊できるから始ったな
チリーのブリザードみたいなもんだけど
87枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:04:55 ID:9MRDyG0o0
>>86
プラズマでもできる
88枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:05:17 ID:0nYbls7BO
自己主張の激しい星吹いた
89枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:06:14 ID:OCxgSVrOO
バトルウィンドウズ戦でヘルパーが役に立ってくれん
SFCの時はこっちの攻撃になったら即座に攻撃してくれた覚えがあるんだが
まあ敵の攻撃はSFCより避けるようにはなってるけど
90枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:06:29 ID:9MRDyG0o0
>>88
SFCだともっとわかりにくいんだけどな
ちょっとだけ他の背景の星より大きいだけだし
91枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:07:07 ID:7Ce+K7jT0
ヘルマスでロッキーやったが、超火力過ぎるw 瞬殺もいいとこじゃねーか
ワムバムの3発目が既に平手になって、油断してたら喰らっちまったよ
左上から順にやってきて、これで後はソードナイトだけ。さくっとクリアしてくるか
92枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:10:21 ID:lrNaZoBX0
>>85
俺もそれ思った、測った事はない。
SFC時代に下ルートの存在を知ってから、ずっと下を通っていたので、
メタゴーのときも習慣で下を通る。
で、今気付いたが上ルートも進み方が2通りあるんだよな。
93枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:11:43 ID:YdmYkfQS0
ソードのヘルパーってDXでは攻撃スピードめちゃくちゃ速かったような気がするが
元からこんなんだっけ
94枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:12:59 ID:kKqcnZzDO
昨日兄貴と二人ではるかぜやってたけど自爆しまくって盛大に吹いた
「ヘルパーは自爆で始まり自爆で終わる」とか言ってたけどこれ本当?
95枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:14:50 ID:CTWkRxHS0
マシンのパーツ→エアライド
けいたいつうしんき→鏡
まほうのえふで→タッチ
みつぼしづえ→泥
バケツ、かめのこうら→マリオシリーズ
トライフォース→ゼルダの伝説シリーズ
コングのたる→ドンキーコングシリーズ
スクリューボール→メトロイドシリーズ
どせいさんのぞう→MOTHERシリーズ
ファルシオン→ファイヤーエムブレムシリーズ
ファルコンメット→F−ZEROシリーズ
きんのじょうろ→どうぶつの森シリーズ

洞窟大作戦のお宝の元ネタはこれ以外に何かあったっけ?
96枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:18:06 ID:YvVmnLmA0
■初週セールス26万本、今週は『カービィ』の独壇場!
ttp://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/ranking_20081113.php
97枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:18:24 ID:aEZu2AYu0
流石にいないかぁ…
自分で試行錯誤するかな
98枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:19:22 ID:ojmdS4M3O
ソードかなり使いやすくなってるな、ボスノーダメも楽勝
てか見た目リンクにそっくりじゃんW
99枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:20:10 ID:1RDkiffp0
くそおおおっ真格闘ガラクタに負けた
もうちょっとでH魂拝めたのにorz
100枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:20:33 ID:qKakcM/N0
>>95
しろくろマスク→マリオUSA
101枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:20:52 ID:lrNaZoBX0
>>94
ヘルパーは回復手段が多いから、ダメージを気にしなくなるのかも。
あとカービィとは操作感が確実に違うので、
普段カービィでやってる人が、カービィと同じように操作しても、
ヘルパーの能力は引き出せない。

そんなあなたにヘルパーマスターへの道。
102枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:21:21 ID:A68oCoQD0
動画上げるってことは割れ厨であると公言してるも同然だし
デジカメ撮影もアクションゲーでは難易度高いしな
103枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:21:32 ID:FHZr3P/e0
>>97
SDXのならあるぜ
ニコニコだけど
104枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:21:44 ID:J5oaZKxc0
>>95
しろくろマスク→モンスターファームのジョーカー
105枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:23:29 ID:M8SUhylB0
なぜ、スターフォックスシリーズのタカラはないのか
106枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:23:34 ID:aEZu2AYu0
>>103
マジか
大体一緒だから早速見てくる
thx
107枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:23:45 ID:Xu/y6BLG0
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader840722.jpg
本当にありがとうございました
108枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:25:02 ID:9MRDyG0o0
>>105
当時はSFCのしか出てないしなあ
109枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:25:50 ID:FHZr3P/e0
110枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:26:01 ID:XaM8qrGr0
>>107
カービィが てきをたいりょうぎゃくさつする!
これは何か わけがありそう。
とにもかくにも やめさせなきゃ!
111枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:26:36 ID:qASx1Vz80
>>111GET
112枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:28:03 ID:lrNaZoBX0
>>105
スターフォックスに出てきてお宝になりそうなのってある?
もともとSFC時代のゲームだから64以後のは無しで
113枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:28:57 ID:9nyf/2Bp0
昨日買ってきてまだ封開けてない
114枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:29:13 ID:M8SUhylB0
>>112
やったことないから知らんな・・・
アーウィンもけいとかでいいんじゃね
115枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:30:08 ID:/BrMO7gC0
>>112
ふはつだんの代わりにスマートボムとかは
116枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:34:21 ID:be1j2DR20
>>108
ではファルコンメットに関しての意見も聞こうか
117枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:37:21 ID:ECvDCrD40
カービィマスターの突っ込み所

1.1番前のセンターにメタ

2.部下にセンターを取られた(譲った?)デデデ

3. 「09は2度死ぬ」が右端にちゃっかりと

4. 舞台にはまさかのマジックカービィ

5. 客の異常なワド率の高さ
118枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:39:14 ID:qpbzpmjg0
メタ逆と大王逆って共通点多いなw
会話といいEDといい…同じ逆襲だからか?
119枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:39:29 ID:V5F8JV8Q0
>>108
??
スタフォの一作目はSDXより前だぞ。
120枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:40:25 ID:6kZaOcng0
>>118
っパロディ
121枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:40:41 ID:lrNaZoBX0
>>115
なんという不発つながり
だが不発弾の枠はもう残ってないワナ

>>114
何か入れるためには何か削らないといけない
 ↓
じゅうえんだまでよくね?
 ↓
アーウィンもけいをてにいれた
ねうち:10G
122枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:43:03 ID:X0w5BLzY0
>>118
デデデがSDXのメタ逆ばっかやってたんだよ
やりすぎで台詞全部覚えたんじゃね
123枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:43:07 ID:xm5/BJKw0
洞窟大作戦、SFCの時はすっごく苦労した記憶があるんだけど、
今やると簡単すぎてびっくりした。(宝の場所ぼんやり覚えてたりするからだろうけど)
しかし宝探しおもろいなー。これの難易度アップ版があればよかったなー。
124枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:43:52 ID:M8SUhylB0
>>121
10円だまはいちまんえんだまは削っちゃダメ
金メダルかインディウィップあたりで
125枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:45:06 ID:PGXSfXIB0
いちまんえんだまが存在するって事はあの世界にはお札とか無いのかな?
126枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:45:13 ID:6kZaOcng0
てか金のジョウロがいらない
127枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:45:46 ID:MZZhxBFa0
今更気づいたけどメタナイトの逆襲チャプター左右で選べれたのか・・・・・
隠し部屋のために最初からやってたのに・・・・
128枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:46:54 ID:lrNaZoBX0
てかインディウィップって元ネタあれしか思いつかない
129枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:46:59 ID:c0ux8t+H0
デデデがメタゴーDXでメタにボコられたのは
「私の台詞をパクるな(怒)」って理由かもしれない
130枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:47:00 ID:/BrMO7gC0
>>124
おいおい、金メダルはマジルテ突入初のお宝だぞ
なんか納得いかない気がする
131枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:47:49 ID:M8SUhylB0
>>130
そうか・・・
じゃあインディウィップかマネキンあたりで
132枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:48:18 ID:7ixznJq40
インディウィップだな
133枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:48:59 ID:qpbzpmjg0
インディウィップ涙目
134枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:49:11 ID:gJp3zECB0
Yボタンうぜー
135枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:51:22 ID:/Rzi/0uWO
>>134
Aで跳べよ
136枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:51:35 ID:IQtra/Q/0
☆は2つ以上吸い込んでも
ダメージは2つ分と同じ?
137枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:52:48 ID:/Rzi/0uWO
>>136
星二つの最大の利点は貫通にある


あ、ダメージは星2つぶん
138枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:53:13 ID:0nYbls7BO
↑や↓長押しで上下が見れるのを今更知った
139枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:55:12 ID:y+kg2ElP0
>>134
だからあれほど初代やGBA版を再プレイしておけと
まあそれやっちゃうとAや上押しっぱで上昇に慣れてUSDXの上昇方法に違和感感じるんですけどねー^p^
14064:2008/11/13(木) 19:56:09 ID:qKakcM/N0
>>125
お宝の価値換算額が“G”だからコインとかが主なのかも
紙幣があったらあったでお宝コンプ記念画面のカービィが札束の山ではしゃいでたりしたら嫌だが
141枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:57:01 ID:P8UILink0
18分半かけてなんとか真格闘王初クリア
さて、これからはヘルマスコンプか・・・先は長いな
142枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:57:04 ID:X0w5BLzY0
ストーンのカービィの像(SDX版)が洞窟大作戦の下画面で生きててよかった
可愛いよ

エリア内の宝コンプしたらコインが回ってるけどあれきんメダルなのな
あとエリアボスも描かれてるのか
143枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:57:29 ID:gJp3zECB0
>>135
飛ぶのは問題ないけどB押すときに誤操作してそのままやられる
特にジェット使ってるから貯めた後にやると致命的
144枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:59:24 ID:qKakcM/N0
>>140
・・・やってもうた、実際の64氏とは別人です
64氏、見てたら申し訳ない
145枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:03:17 ID:M8SUhylB0
ギャラクティック・ノヴァの攻撃ってこんなに激しかったっけ
アンノーンはもうちょっと遅くてミサイルも遅くてパトランプもこんなに本気だしてバンバン打ってこなかった気がするんだけど
146枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:03:34 ID:Oz1qIfaq0
>>125
昔父のシャツのポケットに1万円入ってるの気付かずにクリーニングに出して
戻ってきたらなぜか小さく折りたたまってプレスされた
1万円玉が出てきたのを思い出した。
147枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:04:21 ID:pNlqAXaMO
ストーンといえば今回マリオ像に変身しないけど無いのか?
148枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:05:23 ID:SjOJbi0P0
洞窟で集めた宝って何に使うんだろ
…カービィ城とか立てたりして
149枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:05:54 ID:x2pmCtr50
>>147
あるよ
150枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:05:56 ID:OCxgSVrOO
>>147
あるぞ、スレで何回も画像でてたし
レアだから確率は低いがな
151枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:05:56 ID:j9dZBJR80
>>147
運が悪いんだな
152枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:07:19 ID:DVRUsS/OO
>>145
プププ語でおk
153枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:09:22 ID:M8SUhylB0
>>152
<λζβν<
154枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:11:13 ID:7+HsNuSiO
メタナイトの大砲がある所とこまでいったがその後どうすんの?
155枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:11:48 ID:kKqcnZzDO
>>154
さらに進む
156枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:12:32 ID:ZfkQf3QO0
掴み技がとても気持ち良い
なぜスパデラの時に気づけなかったのか・・・
157枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:13:23 ID:6BnS3Fje0
つかみやすくなってるからだな
158枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:14:38 ID:voWLXQJf0
>>156
今になってヨーヨーの強さに気づいた
子供のころは通常攻撃しかできなかったから・・・
159枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:15:07 ID:AH/4ikEA0
ダイビングロケットって掴み範囲せまいの?
掴みはもともと苦手なんだが、ジェットは特に難しく感じるわ
160枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:15:18 ID:6kZaOcng0
>>152
ペッポー
チュッポー
ンボー
デデダド!
161枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:16:56 ID:ANP6uXMB0
ファイターの掴み範囲狭くね?
162枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:17:00 ID:QKKtx1lw0
つかみ技といえばジェットの掴みが妙にやりづらい俺
タメに化けちまってるのかなぁ
ダイナブレイド瞬殺しようとして向こう側行っちまうぜ
163枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:21:33 ID:tX0w4wvW0
昔はタックばっかりつかってたなぁ…
164枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:26:14 ID:12rx1khB0
発動条件が分からないけどバグ報告。

スカイハイの扉三つゾーンの最初にいるパラソルワドルドゥが稀に超速ダッシュを始める。

同様の状況になった人いない?
165枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:27:51 ID:Y6v2js19O
ヘルマスクリア記念カキコ
ジェット難しかったけど
ダイナ一撃は快感だったぜ
166枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:30:06 ID:eob8OXZw0
ヘルマスレオとチリーはもう拷問の領域だ…
167枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:32:21 ID:ADDDHLPq0
>>166
チリーはダッシュで死ぬときがあって困るな
168枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:33:29 ID:M8SUhylB0
>>166
ヘルマスレオの攻略法を教えよう

木=ぢごく
中1=なんでもおk
倉子=ぢごく
デデデ=バーニングとスピン
鯨=なんでもおk
ダイナ=その場でぢごく
メタナイト=最初に右か左にずれてぢごく あとはバーニングゲー
細木=手に背を向けてぢごく あとはバーニングとスピンと意気

さぁ!がんばってこい!
169枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:34:53 ID:tX0w4wvW0
>>168
クラッコは画面左端で十字キー上押しつつ炎吐き出してるのが安定しないか
170枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:35:25 ID:AH/4ikEA0
ヘルマスでレオを失敗する度に好感度が1下がります
171枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:36:22 ID:kdtjs2EXO
え?チリー滅茶苦茶楽だったんだけど
普段使わないから強くてビックリした
172枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:36:31 ID:N44dR2cM0
マリカーのやりすぎでRの効きが悪い

よしガード!!おいガードしろよ!!!アッー!!!
173枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:37:26 ID:pOehsgoUO
???の星の3つのコピーはどこにあんの?
コピーしか見つからん…
174枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:38:01 ID:A68oCoQD0
>>166
チリーは
基本的にジャンプする時以外ダッシュしない(事故るので
攻撃はスプリンクラーor極スプリンクラーで相手をこするように攻撃
ジャンプの頂点あたりで無敵が切れるので注意
地上の敵はといき
ほおばりを狙える時は積極的に狙う

みたいな感じで
175枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:38:23 ID:SdV3S8vq0
ポケモンのやりすぎでLの効きが悪い

よしガード!!おいガードしろよ!!!アッー!!!
176枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:38:39 ID:hurzFhR50
燃えろレオ燃えろよ
177枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:38:40 ID:12rx1khB0
>>166
ダッシュ攻撃中に上を入力しておくと隙を消せるよ。
その後素早く逆+Bでスピンできる。

チリーは吐息とブリザードの使い分けが重要。
吐息のほうが効率はいいから、ダメージを与えられる機会に応じてね。
178枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:39:04 ID:Mgv8a3X0O
ヘルマスでキツいのベスト3は?
それを先に終わらせます。火、氷は確定かしら
179枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:39:22 ID:xOPOH09CO
くだんないこと実験してみたけどクラッコってワドルドゥ3匹までしか出せないんだね
180枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:39:49 ID:/Rzi/0uWO
>>175
ならRでいいのでは
181枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:40:22 ID:00rjmh1n0
<OK
<READY
182枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:42:15 ID:ou/tUwT/O
ストーンでリックになったとき動かしたいと思った俺は贅沢
183枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:42:16 ID:0fTTpphZ0
>>178
チリーは滑るの除けば空中技優秀で投げもあるからそこまでつらくない
レオ以外は個人の得手不得手によるんじゃないか?
個人的につらかったのはバイオとシミラ
184枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:42:30 ID:Mgv8a3X0O
>>173
コピーは各星三つずつじゃないよ。
マップ画面で星を選んだときのデカ○の数だけ
185枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:42:43 ID:M8SUhylB0
>>169
右にクラッコが現れたらぢごくして移動しようとしたらガードして左に行ってワドルドゥ出そうとしてる時にぢごくすれば終了する
結構簡単なんだがな
186枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:43:07 ID:aEZu2AYu0
今更でどうでもいい事だがHの帽子ってミラーカービィの逆なのね
187枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:44:25 ID:12rx1khB0
>>178
サーキブルかなぁ?
188枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:44:32 ID:ADDDHLPq0
レオは何だかんだで突進無敵技があるから時間かければいけると思う
189枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:44:42 ID:N44dR2cM0
ボムはきついかと思ってたら意外と楽だし楽しいんだよなー
攻撃、回避+空爆で絶え間なく攻撃できるのがいい
190枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:44:43 ID:kdtjs2EXO
チリーは頬張り使えば楽勝でしょう
キツいって人はブリザードばかり使ってるのでは
191枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:44:45 ID:tX0w4wvW0
>>185
なるほど

しかしレオ苦手な奴多いな(俺もだが)
道中はいいんだがワムバム2体に負けるんだよな…
192枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:45:22 ID:YdmYkfQS0
ヘルパー出すとボスのHP増えるっていうけど実際どのくらい増えてるの?
ザコのHPも増えてるの?
193枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:46:29 ID:X0w5BLzY0
ノヴァのシューティングで攻撃しなかったら大変なことに
これが弾幕というものか…
194枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:46:49 ID:kdtjs2EXO
>>192
1.3倍
195枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:46:52 ID:M8SUhylB0
>>191
バーニング→ふいに出てきた細木の手に当たる
196枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:48:09 ID:dZEPYkleO
さっき真をクリアしたがなんだあの四天王ラストは
断末魔やら何やら怖すぎてゼロとかそういう邪悪を越えてた
ストーン使っちゃったから頑張ってソードで行ってみるけどなにせ偽メタが強すぎてな・・・
197枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:48:25 ID:tX0w4wvW0
>>195
あるあるw
198枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:48:46 ID:eob8OXZw0
バトルウィンドウズの魔法使いのHPが80から103に増える
大体1.3倍くらいじゃないかな
199枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:49:20 ID:j9dZBJR80
レオなんかよりもウィリーが難しいんですけどね
200枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:49:35 ID:hBMWzXBF0
>>193
本物の弾幕ゲームはそんな甘いもんじゃなないぞ〜
たとえば東h(ry
201枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:49:56 ID:MZZhxBFa0
炎の星で三つ目のコピーの元DX探しに30分ぐらい探してたなあ
202枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:50:19 ID:qpbzpmjg0
てかマルクソウルの断末魔ってそんなにトラウマになるものかなぁ…
俺にはただア゛ア゛ア゛ア゛ァ゛ァ゛ーって感じにしか聞こえん
203枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:50:22 ID:M8SUhylB0
>>199
ウィリーは簡単だよ
204枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:51:26 ID:CuHgzs5wO
>>200
DSのケツイなんか地獄だもんな
205枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:52:30 ID:c0ux8t+H0
ウィリーは最初のウィスピーでダメージくらって精神的にクる
206枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:53:51 ID:tX0w4wvW0
>>199
ウィリーのが楽だろ
ボタン一個で攻撃のON/OFFできるから誤動作がなくて安定する

技が多い奴は誤動作でダメージ受けたりするから困る
207枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:54:10 ID:Oz1qIfaq0
>>201
同じく
無理やり妙に細い隙間入ってみたりしたな
208枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:54:16 ID:SdV3S8vq0
>>202
死んだとおもったらいきなり現れてあの声で真っ二つだぜ?
209枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:54:45 ID:6QqxeP/90
ウィリーが苦しいって感じる人は
走り続けることを強く意識してターンしすぎなんじゃないかと予想
充分なスペースが取れないならターンせず壁にぶつかるかそもそも走らないほうがいい
210枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:55:02 ID:hBMWzXBF0
丸糞売るより普通の丸くのほうが怖いと思うのは俺だけ?
ブラックホール出す時のはははっほっほっほ↓っていうあの声がトラウマになりそう。
211枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:56:21 ID:Vs55AyiO0
レオなんて体当たりしときゃいいだけジャン
212枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:56:39 ID:aCZAG4pb0
デデデの逆襲で青バンダナのワドルディ可哀想すぎるだろって思ってたら
エンディングでちゃんと生きてる事がわかってほっとしたわ
あのワドルディには出世してもらいたい
213枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:56:51 ID:ZQoW4XLsO
ウィリー使いやすいのか?
苦手なんだけど何かコツとかあるかな
214枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:57:19 ID:M8SUhylB0
>>210
背景が赤っぽくなる→ヒャッホッホッホッォォォ・・・→シュゴォォォォォォォ→ドドドドドドドドドド
215枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:57:44 ID:29tIrwCuO
>>193
今やってみたらマジ鬼畜
216枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:58:24 ID:A68oCoQD0
>>213
欲張らない
217枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:58:38 ID:OCxgSVrOO
>>212
デデデ戦の観客席にさりげなくいるよ、バンダナワドルディ
218枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:58:51 ID:qpbzpmjg0
>>208
人それぞれなんだろうけどやはり俺には…
でも3のゼロのアレはちゃんとトラウマです

ウィリーでプレイ中
中ボスが壁際で気絶して手が出せなくなる時のじれったさは異常
219枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:59:09 ID:hBMWzXBF0
>>214
そうあれ
イヤホンなんかして聞くと不気味度増。
220枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:59:11 ID:M8SUhylB0
>>213
相手の動きをちゃんと見ることだな
221枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:59:11 ID:tX0w4wvW0
>>212
というかマスクドデデデ戦で唯一の観客としているよ
カービィがダメージ受けると喜んだりする

>>213
横につっこむストーンみたいなものと考えろ

カービィ 敵 何も無い空間 壁
           ↑ここでストップ!

こう使えば安定する
222枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:00:00 ID:M8SUhylB0
>>218
スライディング「^^」
223枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:00:09 ID:tAx34yVRO
>>212なにげにマスクドデデデ戦の時後ろで観戦してるしな
224枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:00:21 ID:12rx1khB0
>>218
つスライディング
225枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:01:01 ID:aCZAG4pb0
デデデ戦にいるとは気づかなかったぜ
青バンダナワドかわいい
226枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:01:27 ID:qpbzpmjg0
>>222
存在忘れてた…
227枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:01:53 ID:OCxgSVrOO
>>213
焦らない
無理に攻撃しようとしない
敵のすぐそばで壁にぶつからない・ターンしない
敵の背後から走り出す
228枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:02:09 ID:hBMWzXBF0
家に一匹ワドがほしい
229枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:02:14 ID:CTn/pwur0
よっしゃ、ヘルマス全キャラクリア!
懐かしいのキタ!

さて、次はどうしようかな?
230枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:02:48 ID:6QqxeP/90
>>222
ふだんは中ボス相手じゃ役立たずのくせに
相手が死ぬ寸前だけ張り切るとかなんなの?ハイエナなの?
231枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:03:06 ID:aCZAG4pb0
洞窟大作戦のお宝がちょいちょい変わってたよね
232枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:03:44 ID:hBMWzXBF0
金のジョウロでてやがったし
233枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:03:51 ID:yzBFAbX10
レオ意外だとパラソルがきつかったかな
ドリルかすらせようと思って無理して死亡

>>229
セーブデータは3つまで保存できるぞ
234枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:04:27 ID:ZQoW4XLsO
>>216>>220>>221>>227
参考になったよ、ありがとう
頑張ってみる
235枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:05:01 ID:ANP6uXMB0
ウィリーはメタナイトさんに対しては圧倒的な強さを誇る
236枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:05:13 ID:AxqT0IJM0
ごめん既出かもしれんが質問させて下さい
ウィリーライダーの★ってどうやって出すの?
無くなったと思ってたら公式サイトのデモで出てるし…
wikiにも記述ゼロだし助けてくれー
237枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:05:56 ID:qpbzpmjg0
>>236
2人プレイじゃないと出せないぞ
SFCも同様
238枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:06:03 ID:x2pmCtr50
>>236
友達
239枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:06:11 ID:rOXGmEwSO
100%で最高だっけ?
SFC版は102%とか端数があった気がするんだが他のゲームと勘違いしてるかな
240枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:07:12 ID:M8SUhylB0
>>239
ひょっとしてドソキーユングではありませんか?
241枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:07:34 ID:hBMWzXBF0
そのとーり
242枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:07:44 ID:vo/GRu9Y0
初代以来なせいかコピーの使い方に慣れない
はるかぜでヘルパー死にまくりw
243枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:08:41 ID:y+kg2ElP0
102%とかどこのドンキーコングだよ
244枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:09:14 ID:hBMWzXBF0
初代のときヘルパーが死ぬたびに爆笑したもんだ
245枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:10:05 ID:j9dZBJR80
死にそうな時にヘルパーが暴れまわる姿は可愛いもんだった
246枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:10:24 ID:AxqT0IJM0
>>237>>238
SFC2人プレイしかした事無かったから知らんかった…
thx!!!!!
247枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:10:42 ID:6QqxeP/90
どうせ弱いCPUヘルパーだけど、その中でも比較的マシな能力って何かある?
個人的には何もしてなくても上攻撃なパラソルワドルディは結構生き残ってくれやすいように思うんだが
248枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:11:38 ID:rOXGmEwSO
>>240
ああそっちかw
ドンキーも面白かったよな

シアター35の次はもしかしてコピー全種クリアしないと出ないとかか
249枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:11:46 ID:hBMWzXBF0
ぼぼぼぼぼぼって時に大笑いしてパンッつって死んだ時に腹抱えて笑った
250枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:12:31 ID:ZuirctX00
ヘルマスやってるとデデデとメタナイトの弱さに泣けてくるw
251枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:12:59 ID:CTn/pwur0
>>233
3つとも全要素コンプとな?
マジできついわw
>>239
それは別のアクションゲームだw
252枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:13:46 ID:AH/4ikEA0
ウィスプはそこそこ頑張ってくれると思う
レオは生き残らせる方が難しい
253枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:14:02 ID:YdmYkfQS0
1.3倍かありがとう。ザコもそうだよね?
254枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:15:19 ID:kdtjs2EXO
>>248
キリスト
255枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:15:21 ID:OCxgSVrOO
デデデは攻撃→ひるむ→攻撃→ひるむの繰り返しであっという間に倒せるからな
ほとんどその場から動かずに倒せたりもできるし
256枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:15:25 ID:M8SUhylB0
>>252
逆になんとしてでもレオを生き残らせる縛り
257枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:16:13 ID:2aArMOYw0
ホイールつ使ってて敵が画面端にいて突っ込めないときは、敵の目の前でジャンプターンすれば攻撃できるぞ
258枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:16:53 ID:X0w5BLzY0
真格闘コピー以外の能力でクリアしたぜ!
で、コピーはどうすれば勝てるんだよ…
259枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:17:24 ID:hBMWzXBF0
ホイールつ使ってて(^^)
260枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:18:24 ID:6QqxeP/90
ファイアのダッシュ攻撃でゴルドー地帯を抜けて1UPを3つ取るところで、
必死についてこようとしてゴルドーに当たって死ぬヘルパーがかわいそうでしかたがない
261枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:19:20 ID:2aArMOYw0
>>259
(///)
262枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:23:53 ID:OCxgSVrOO
ロロロ&ラララ戦のヘルパーは真正面から戦おうとするから困る
やたらはりきって突っ込むし

>>260
ついてこなくていいのについてくるからな
あれはあれで健気とも言えるかもしれない
263枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:26:06 ID:eH268pRm0
ソード縛り考えた奴誰だよ
メタナイトでGOのデデデが鬼畜過ぎた
クリアするのに1時間もかかったw
264枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:28:18 ID:n0GJVC830
リベンジロロララ戦、カービィのライフがほとんどゼロだったので、
タックにばっか戦わせたが、なんとか倒してくれた。
やられそう→戻す→出してHP全快、はいいな。
265枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:28:36 ID:PPOzZAkB0
なんかメタナイトの手下がカービィのヘルパーのときより
微妙に賢い気がするんだが…。
気のせいかな?
266枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:30:44 ID:qpbzpmjg0
ガラクタが仲間を呼んで
鉄球×3が来たときの絶望感は異常
あれ優秀な無敵技ないと無理でしょ
267枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:31:42 ID:6QqxeP/90
>>265
確かにかなり死ににくい気がする
メタナイトが強いからピンチになりにくいだけとか案外そんなのかもしれないけど
268枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:31:42 ID:M8SUhylB0
メイスが!死ぬまで!ガードを!やめない!
269枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:32:45 ID:XaM8qrGr0
スープレでワムバムロックと戦ったら
ジュエルと違って遅すぎてダメージ受けまくって瀕死になってしまった

>>266
スープレはここで強さを発揮できる
270枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:33:18 ID:PPOzZAkB0
>>266
掴めるから掴み技があれば楽勝。
271枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:37:11 ID:APy/JwF40
メイスナイトのHPってボス並だからね
272枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:37:28 ID:nrKwyteOO
スーファミの頃から相変わらずニンジャが使ってて一番気持ちいい。
ザコにみじん切りしたりボス瞬殺したりほぼノンストップだからかスピード感が凄い。
グルメレース3もあえてニンジャでやってるがミスなければ40切れるな。
273枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:37:54 ID:kSKRDWIx0
はるかぜカンストに挑戦してんだけど、心が折れそうだ。
100万までいくのに2時間近くかかるとか…
274枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:39:23 ID:kdtjs2EXO
>>273
スリープオヌヌヌ
275枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:46:41 ID:RWxKCrygO
今99%なんだが・・・
残り1%がわからないorz
276枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:47:27 ID:XaM8qrGr0
ダイナ2つのうち1つわすれ
277枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:47:50 ID:M8SUhylB0
278枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:52:19 ID:RWxKCrygO
ダイナ一つ忘れでしたorz
ありがとうございました。
279枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:53:44 ID:v5ddZ5gQO
>>278
なんで道が飛び出ているのが気にならないの?
280枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:54:46 ID:oSFFFGLzO
マルクソウルの凍らせくるやつが避けられない
誰かコツ教えてください。能力は主にハンマーです。
281枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:54:50 ID:6QqxeP/90
だって股間はいつも飛び出ているから
282枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:56:12 ID:x2pmCtr50
>>280
飛べ
283枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:56:41 ID:RN1O89510
>>280
タイミングよくジャンプ
ジャイアントスイング
284枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:57:09 ID:Mgv8a3X0O
めいとうサムライのウイングでの取り方教えてください。
無理なのかな?
285枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:58:46 ID:CTn/pwur0
>>280
画面左端でガードすれば、ガー不ビーム発射前にジャンプで対処可能だから無理に回避しなくてもいいかも。
286枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:59:06 ID:v5ddZ5gQO
>>284
行けるから、色々試行錯誤してみろ
287枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:00:46 ID:hP17AdQC0
>>284
↓B連打
288枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:04:26 ID:naAIyi7/0
ヘルマス大体ジュエルで死ぬ…
どうしても攻撃欲張って死ぬんだよなあ。でも積極的に攻撃しないと消耗戦になって死ぬる
289枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:05:58 ID:zSU+b0VCO
サウンドトラックは発売してないの?
290枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:07:03 ID:/qyc5NvjO
>>274
kwsk
291枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:08:03 ID:X0w5BLzY0
真格闘ばっかやってると普通のHがむちゃくちゃ可愛い件
292枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:09:04 ID:99btFBoT0
>>290
多分コピーの方のスリープじゃなくてDSのスリープだと思うよ。休憩はさめってさ。

そんなことよりノヴァの画像くだしあ。ノヴァ。
293ガリレオ:2008/11/13(木) 22:10:08 ID:DcG0Z8Vc0
新格中
ストーンで挑むつもり
294枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:10:13 ID:OCxgSVrOO
>>288
ヘルパーはなにで苦戦してるんだ?
295枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:11:08 ID:x2pmCtr50
296枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:11:57 ID:99btFBoT0
>>295
そっちじゃねえよwww外人講師に金払ってやれよwww
297枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:12:45 ID:5rvcM9DT0
>>295
もはや懐かしい
298ガリレオ:2008/11/13(木) 22:12:58 ID:DcG0Z8Vc0
ロロロ&ラララリベンジが非常にムカつくんだが
299枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:15:18 ID:d1ifKuoh0
>>295
不覚にも吹いたw
問題が起きてからやってないねぇ、CM
300枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:15:40 ID:qASx1Vz80
>>300GET
301枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:15:44 ID:aCZAG4pb0
デデデの逆襲が出現した時は心が踊った
それまではただ昔やった事を繰り返してるだけだったからなー
何でもあり的な感じなのも良かったw
旧敵キャラとか会話とかいろいろ詰め込んでたしバンダナワド可愛いし
302ガリレオ:2008/11/13(木) 22:16:21 ID:DcG0Z8Vc0
>>295
吹いたwwwww
303枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:16:40 ID:aCZAG4pb0
デデデの逆襲が出現した時は心が踊った
それまではただ昔やった事を繰り返してるだけだったからなー
何でもあり的な感じなのも良かったw
旧敵キャラとか会話とかいろいろ詰め込んでたしバンダナワド可愛いし
304枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:16:54 ID:kKqcnZzDO
やっと忍者でダイヤモンド細木を倒した
何度失敗した事か…
305枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:17:12 ID:A7df5jnW0
>>295
いっぱい聴けてwwwいっぱい喋れるwwww
306枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:17:16 ID:aCZAG4pb0
ごめん2回投稿しちまった
307枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:18:06 ID:M8SUhylB0
>>305
ノバならwwwwwww
308枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:18:09 ID:00rjmh1n0
デデデの逆襲が出現した時は心が踊った
それまではただ昔やった事を繰り返してるだけだったからなー
何でもあり的な感じなのも良かったw
旧敵キャラとか会話とかいろいろ詰め込んでたしバンダナワド可愛いし
309枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:18:31 ID:naAIyi7/0
>>294
いや、だから大体死んでるww今の所ウィスプとジョーが簡単にクリア出来ただけ
しかしファイターのナックルパンチすげー性能だな。前からこんな強かったっけ?
310枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:21:22 ID:99btFBoT0
の、のヴぁのがぞうは・・・?
311枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:22:22 ID:n0GJVC830
>>309
無敵ダッシュ系でいってみれば。
一番楽なのはたぶんハンマーダッシュB。時間が長い。ソードやカッターもそうだね。
ジュエルできついのは、だんだん振り下ろしの速度が速くなってくるところだと思うんだが、
無敵ダッシュBで回避するようにすれば、ぶつかっても相手のダメージになる。
横からの防御無視パンチとか、デコピンなんかも、無敵ダッシュBですり抜けられる。
312枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:23:00 ID:5rvcM9DT0
細木EXが両手じゃないのに違和感
いや両手で来られても困るけど
313枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:23:58 ID:99btFBoT0
幸子EXがアップを始めたようです
314枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:24:46 ID:pHsaEX740
TAスレの化け物に勝てん…特にグルメレースのコース1。なんだよ…

2Pでもないとどう考えても出ないタイムだよあれ…スライディングより速い壁の壊し方ってあるか?バグがなんかあるんかね?


あと誰か2pグルメレースをやった人いないですか?どうなってるのか知りたい。
315ガリレオ:2008/11/13(木) 22:25:40 ID:DcG0Z8Vc0
しかし意外とヨーヨーの攻撃力高いんだな
既出だったらスマソ
316枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:25:45 ID:aCZAG4pb0
バトルウィンドウの魔法使いかわいくなってた
317枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:27:04 ID:M8SUhylB0
318枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:28:15 ID:pOe0Uejg0
>>288
解るなぁ。ジュエルとかワムバムってそこまでは良くても、ラスト2戦で満タンでも欲張ると
キツイ事が多々ある。消耗戦ってのは所謂集中力切れるんだよな?
さっきHP1でバイオスパークで相手のHPも1になって、ほんの一瞬のミスにより撃破された・・・

319枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:28:16 ID:5UwDjfdg0
ヘルマス全クリ記念かきこ
鳥と炎が鬼門でした
320枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:29:02 ID:99btFBoT0
>>317
小さくて見えませんでした。ありがとう!拡大したらぼやけて見えませんでした。ありがとう!
321枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:29:34 ID:0G9gubdG0
全体的に無敵時間伸びてるせいでゲイザーが脚光浴び始めたよね
322枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:30:11 ID:9MRDyG0o0
ワムバムからジュエルにはいるまで休憩無しなのが辛いんだよ
真格のジュエルは妙に楽だったりするし
323枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:30:12 ID:5UwDjfdg0
>>318
あるある
後、直前に戦うワムバムのせいで
ジェエルのタイミングや射程を良く間違えてしまう
324枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:30:15 ID:OCxgSVrOO
>>309
攻撃したらなるべく真ん中辺りに戻ってみた方がいいかな
真ん中にいれば急に端から出てきても避けるチャンスができるし
スピードアップしたら一回攻撃したあとに無理に追加で攻撃とかはしない方がいい
動きのパターン覚えれば結構楽にもなるんだが
325枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:30:15 ID:kKqcnZzDO
>>318
よう俺

それで何回死んだことか…
326枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:30:42 ID:dkPbaiaG0
>>317
どう見ても改造マリオです
本当にありがとうございました
327枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:32:18 ID:kE6EQIp50
USDXのサントラ申し込むのに俺なんてポイントカードのために
新作ゲームを買ったぞ。そんで買った後すぐに売った。
328枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:32:41 ID:wzFTyblh0
>>239
亀だが、201Mtのせいでは
329枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:33:21 ID:d1ifKuoh0
ヘルマスは細木との戦いが本番なんだよな
岩細木でもう虫の息なんてよくある
330枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:33:30 ID:gLpidQwAO
アドバンスのマリオWのように完全移植が良かったな 追加要素多いときついのかな
331枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:34:32 ID:kKqcnZzDO
>>327
せめてクリアしてから売れよ…
332枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:35:22 ID:naAIyi7/0
>>318
>相手のHP1で死ぬ
まさにさっきの俺。ようするに凡ミスが多いんだよな。焦らない様にしないと
>>311>>324
アドバイスdクス。色々頑張ってみる
333枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:35:25 ID:9MRDyG0o0
>>330
これ以上何を再現すればいいんだ、後は細かい挙動とかグラフィックぐらいしか無いぞ
334枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:35:33 ID:s9xo/WBW0
だれか俺のDSしらない?(´;ω;`)
335枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:36:27 ID:M8SUhylB0
>>334
TACが持っていったかグーイに飲み込まれた
336枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:36:36 ID:wzFTyblh0
>>314
コース1は、ブロック交互に壊すと、若干タイムのばせる。

コース3は、片方がウィングとってしまっても、もう一方がしばらく待ってウィングになってから追いかければ、
途中で追いつくようなコース取りになっていて、
SFC時代から対戦考慮しているのかと思うぐらい。
ちなみに、1P vs. 2P vs. デデデ の構図
337枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:36:46 ID:9MRDyG0o0
ジュエルは終盤叩きつけるのが早くなるから反応が遅れたり
端っこにいたいきなり重なって出てきて殺されたり
338枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:37:05 ID:kE6EQIp50
>>331
USDXではない。他のソフトの事だ>買ってすぐ売った
339枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:37:20 ID:99btFBoT0
>>334
マジレスすると今俺の隣で寝てる
340枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:37:57 ID:pOe0Uejg0
>>323>>325>>329>>332
本当油断禁物とはよく言うものでまさにこの事だよな・・・
やっぱり何処かで無意識的に油断しちゃってる所もあるんだろうな。
ラストだから多少ゴリ押しでもOKみたいな感じで
341枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:38:49 ID:J8YiL4DdO
真格でマルクソウルを体力ギリギリまで追い詰めたのにスターバスター…じゃなくて突風食らって死んだorz
せっかく銀河騎士倒せたのにもったいなさすぎるだろ俺…
342枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:38:55 ID:wzFTyblh0
>>338
ポイントカード目当てで商品買うなよw
どうせなら、近く発売する任天堂のにして、予約ボーナス使えよ
343枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:39:21 ID:M8SUhylB0
Hさんに突風なんてあったっけ
344枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:39:21 ID:pHsaEX740
>>336
コース3が信じられん俺w
ウイング取った者勝ちとか思ってたけど、違うんだ…ありがとう!

2Pでやってもタイムアタックの記録は残るらしいけど、表示とか変わるの?
345枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:40:42 ID:A68oCoQD0
>>343
ビームっぽく見えるが技名は突風
346枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:41:11 ID:M8SUhylB0
>>345
なんてやつなの・・・!
347枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:41:25 ID:9MRDyG0o0
>>343
極太ビームが正式名称突風なのサ
348枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:42:08 ID:J8YiL4DdO
>>343
あれ、あのレーザーの正式名称って突風じゃなかったっけ?
もしかして間違って覚えてたかな
349枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:42:22 ID:RN1O89510
確かに吹き飛ばし攻撃だけど
なんか納得がいかないよねー
350枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:42:30 ID:pOe0Uejg0
>>341
やぁ、昨日の俺。本当マルクソウルで残りHP僅かで撃破されると悲しいよな・・・
その次はギャラクティックに即効撃破されたしな・・・。
351枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:42:46 ID:dkPbaiaG0
>>339
俺の横で寝てる系のレスってどんな気持ちで書き込んでるんだろうね
本人には見えてるのかな
352枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:43:50 ID:9MRDyG0o0
初見でうっかり開幕ブラックホールに飲まれる人間の数
353枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:44:11 ID:g6gS2slyO
ブラックホールの吸い込みが終わったと思って前に出たら
まだ判定が残ってたらしく吸われて半分減ったw
貴重な中身が見れて満足じゃ。
354枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:45:22 ID:99btFBoT0
>>351
どうなんだろうね
一度言ってみたかったからいってみただけだしわからん
355枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:46:07 ID:ylj5uA+d0
                            |
ィ彡三ミヽ  `ヽ            / ̄\  |
彡'⌒ヾミヽ    `ー .         |     |  |
  _    `ー―'          \_/  .| このスレは
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      `ー '      .    /  ::\:::/:: |
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   ,ィ彡'   ̄       |    (__人__)  |
ミ三彡'          /   \    ` ⌒´  .| います
       ィニニ=- '.     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . .|
     ,ィ彡'       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
   //           / | ワ   ゴ   ン .|
 彡'       __,ノ                |
356枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:46:27 ID:RN1O89510
ブラックホールは体力に余裕があって暇な時は吸い込まれるのがポリシー
357枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:46:29 ID:V5F8JV8Q0
>>347
あれ突風っていうのか・・・
どうみても口からビーム吐き出してるようにしか見えないが、
よく考えてみたらあの極太さは口のサイズ的に無理だな。
358枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:46:46 ID:M8SUhylB0
ギャラクティック・オプァ
359枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:48:13 ID:J8YiL4DdO
>>350
やあ、もう一人の俺
本当にこういうギリギリで負けるのは堪えるわ
ただでさえ銀河さん強いし、百烈突きとかされたらもうね…

まあ、ハンマー持っててヘルパー出そうと思ったら
うっかりハンマー投げちゃったのも悪いんだが
360枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:49:40 ID:YdmYkfQS0
なんか違和感あると思ったら早撃ちゲームのナックルジョー、アニメ版だったんだな
361枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:51:22 ID:gLpidQwAO
>>333
再現ではなく、スーファミの奴をまんまやりたかった
スーファミの銀河に願いをのスタッフロール好きだったんだけど
微妙に変わってたから。
362枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:51:46 ID:y2Q5tdWo0
デデデ大王でGO!はまだですか
363枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:52:11 ID:M8SUhylB0
>>362
一頭身になりますがよろしいですね?
364枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:52:48 ID:dkPbaiaG0
>>361
素直にスーファミ版やれよ
それか自分でプログラム組んで好きなようにオマージュ作品として作るとか
365枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:52:48 ID:fR0QbCTh0
ヘルマスとりあえず一回ずつ終わった・・・
ミスターフロスティはっちゃけすぎだろ
366枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:53:21 ID:ZfkQf3QO0
>>361
VC
367枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:54:02 ID:pHsaEX740
>>365
なんで中ボスの中でアイツだけあんなことに…
368枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:54:16 ID:OCxgSVrOO
>>360
そうなんだよな
何であれだけアニメ版なんだろうなと早撃ちやりながら思ってる
369枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:54:57 ID:kE6EQIp50
銀ねがのEDはアイコンがなくなったがその代わり
春風、ダイナ、グルメ、洞窟、メタ逆、銀河の場面が浮かんでる
あれだけみるとダイナ⇔メタ逆だけでなく全部繋がってる錯覚してしまう
370枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:56:49 ID:6QqxeP/90
ダイナブレイドが暴れたのはけっきょく何が原因だったの?
なんかに洗脳されてたの?
371枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:58:12 ID:/2u+9M7w0
雛のために餌を大量に取ってたからじゃないの
372枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:58:49 ID:eob8OXZw0
>>370
子供のエサがなかったから作物を奪ってた
後にカービィがパトロンのウィスピーを見つけてきて解決
373枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:59:10 ID:5rvcM9DT0
>>370
いや、普通に考えてエサのためだろ…
374枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:00:15 ID:M8SUhylB0
ダイナの雛たちのせいでウィスピーは多分リンゴほとんど食われたんだろうな
375枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:01:49 ID:yYPAJbbM0
>>374
その気になればいつでも一瞬で生産できるウイスピーさんなめんな
376枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:02:17 ID:mkRdAVpv0
2より

ギュォォォォオオンッ
キンキンキンッ
キュォォォオオオ・・・ビャァウンッ
ドキュンッ

何の音が分かるだろう
377枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:02:52 ID:OCxgSVrOO
フロスティはウザくなったな、はるかぜでは相変わらず無敵キャンディでやられる中ボスだけど

ダイナブレイドはOPでSDXの時よりいろいろ破壊しまくってて笑った
378枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:04:16 ID:g6gS2slyO
オプション画面やデータ画面の星の色が微妙に濃いのと薄いのがあるけど
特に関係なさそうだ。
379枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:04:24 ID:9MRDyG0o0
もしもカービィが雛にあげたりんごのなかに毒入りが混じってたら・・・
380枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:04:38 ID:MZZhxBFa0
チリーでフロスティに2回ぐらい殺されたなあ
381枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:05:24 ID:y2Q5tdWo0
>>375
3じゃりんごじゃなくて野菜で攻撃してくるしな
健康管理には最適な気がしてきた
382枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:06:13 ID:pHsaEX740
>>377
でもSDXのときは中ボスは無敵キャンディで一撃だったのに…成長しやがって…
383枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:06:18 ID:ou/tUwT/O
>>376
ダークマター?
そういえばカルタにダークマターいたな
384枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:06:24 ID:g6gS2slyO
フロスティはステップ踏んで下がる動きがウザイw
385枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:08:02 ID:gLpidQwAO
>>364
スーファミなんか普通実家にあるだろが!
そこまで強く求めてたわけじゃないし満足してるよ
386273:2008/11/13(木) 23:08:32 ID:kSKRDWIx0
>>274
>>292
遅レスすまんがサンクス。気長に頑張るよ。
俺、カンストしたら槍ワドルディと結婚するんだ…
387枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:08:52 ID:bs5G5Cfs0
真核ソードでガラクタだけノーダメできない。槍で乱れ突きとただ切りかかりにくるやつと
に来るのと槍で衝撃波出す攻撃が避けれない。
388枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:09:01 ID:S8ZLnO0S0
マルクの突風の名称について
所有のSDX各攻略本の表記

小学館(公式):突風(とっぷう)
アスペクト(ファミ通):はどうほう
アスペクト(ファミ通Bros.):[表記なし]
学研:口からはく光線
T2出版:レーザー
二見書房:レーザー
講談社:レーザー
双葉社:これ
芸文社:ビーム攻撃
勁文社:[表記なし]

公式ガイドでは突風と書かれているものの、他の攻略本では光線扱い
USDXの攻略本ではどのように表記されるか注目ですね
389枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:09:49 ID:d1ifKuoh0
フロスティin格闘王
シニア倒す

出現したと同時に鬼殺しでイチコロだぜ!

食 わ れ る
390枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:10:02 ID:mkRdAVpv0
>>376
バーニング ギュォォォォオオンッ
アイス キンキンキンッ
吸い込んで吐く キュォォォオオオ・・・ビャァウンッ
敵の攻撃に当たる ドキュンッ
391枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:10:06 ID:YdmYkfQS0
>>388
買いすぎだろww
392枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:11:15 ID:yYPAJbbM0
なんでエンディング曲はスーファミ版と比べて音程下がってるんだあああ
393枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:13:24 ID:5rvcM9DT0
>>388
これ で吹いた
394枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:13:50 ID:ou/tUwT/O
>>388
もしかして定時の人か?
そんなわけないか
395枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:14:53 ID:hRfmjoek0
>>388
無駄すぎるwwww

っていうかSDX時代はぜんぜん思わなかったけどパラソルの性能があそこまでだとは思わなかった
突っ立ってるだけでガラクタがダメージ喰らってて吹きそうになったwww
396枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:15:28 ID:DcG0Z8Vc0
>>389
それできたぜ
397枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:16:34 ID:S8ZLnO0S0
>>394
もうただの名無しのつもりなので気にしないでくれ
398枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:16:37 ID:0G9gubdG0
パラソルはSDXの頃から潜在能力は高かった
誰もそれを引き出せないだけで
399枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:18:09 ID:kE6EQIp50
銀ねがEDがSDXより低めの音になってるのは大人っぽさを表そうとしたんじゃないのか?
400枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:19:16 ID:DIxqCQG00
>>395
俺なんか突っ立ってるだけでトドメをさしたぜw
ボーっとしてるカービィにやられるガラクタさん可愛いっス
401枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:19:42 ID:0nYbls7BO
爆弾投げる敵のそばにパラソルで行って放置で、自動的にスコアが貯まってうめぇ
402枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:21:09 ID:PPOzZAkB0
今更なんだが、なんでムービーは画面いっぱいに表示されないのだろう?
403枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:22:28 ID:/qyc5NvjO
>>401
どのくらいたまるか教えてくれ
404枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:22:45 ID:CTn/pwur0
>>398
理論上最強みたいなもんかw
405枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:23:43 ID:yYPAJbbM0
ファイターはもっと評価されていいと思う
主に真格での便利さの点で
406枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:24:38 ID:0G9gubdG0
つかんでから投げが可能になるまでに時間が掛かるのが微妙にイライラ
407枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:25:07 ID:1D83AIk50
>>377
メタゴー春風の最大の敵だからなw
408枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:25:32 ID:0nYbls7BO
>>403
100ずつだがな……
409枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:26:38 ID:Qe4inMHx0
いずな落としでロロララ瞬殺・・・そう思っていた時期が俺にもありました
410枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:27:57 ID:mkRdAVpv0
>>409
スープレックスかハンマーで瞬殺
411枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:28:45 ID:NnO21R0+O
今、真格闘って最速タイムどんくらいなん?
412枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:29:17 ID:M8SUhylB0
三分半ぐらいじゃね
413枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:31:08 ID:6QqxeP/90
おまえらモンスターの名前にやたら詳しいな…
ボスは名前出るからわかるけど中ボスとかになるとついていけない
ダイナブレイドのフィールドボスとか柔道着とかケツ氷とか
414枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:31:08 ID:cFncfI1CO
買ってみるか
FC版持ってるんだが、面白い?>DS
415枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:32:16 ID:FHZr3P/e0
プラズマ使ってると暖まって助かるな


親指だけ
416枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:32:20 ID:U+rtg6Lk0
>>414
死ぬほど面白くない
劣化ばっかだよ
417枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:32:21 ID:6kZaOcng0
>>413
自分はマンガで覚えた、勿論ひかわカービィ
418枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:32:59 ID:NnO21R0+O
>>412
はやすぎてふいたw
419枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:33:14 ID:k6RulBj0O
Q. 強風が吹いてて取れない宝があるんだけど?

これ、ジェット最大タメをガードキャンセルしたほうが楽じゃない?
420枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:33:23 ID:00rjmh1n0
>>413 フィールドボスはアイアンマム 柔道はジュキッド ケツは健康自慢のmr.フロスティ
421枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:33:53 ID:cFncfI1CO
>>416おk
422枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:33:55 ID:OCxgSVrOO
>>413
中ボスも対戦中に下画面に名前出るぞ
423枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:34:47 ID:5rvcM9DT0
キャラの名前ってゲームやってれば普通に覚えられないか
424枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:34:50 ID:yYPAJbbM0
>>414
ここで聞いてる暇があったらさっさと買ってこい!!!!!
ってぐらいオススメ
425枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:34:58 ID:gvs6yI790
>>414
中々いい出来ではある。
一部壊古が必死こいてアンチ活動してるが
426枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:36:18 ID:6kZaOcng0
>>414
スレの伸び具合で判断してくれ
427枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:36:21 ID:1JNUfP9h0
>>419
忍者は空中下B一発で取れるのに、そんな複雑な方法が楽なわけないだろ・・・
428枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:36:31 ID:cFncfI1CO
>>424-425
わかりましたtnx
429枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:37:26 ID:cFncfI1CO
>>426おk
430枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:37:31 ID:5rvcM9DT0
>>428
個人的にはSFC版を越える出来
431枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:37:38 ID:U+rtg6Lk0
俺懐古じゃないぞ?スーファミでやったことないしw
やる前に面白い?って効くやつには嘘八丁並べ立ててあしらうのがここの住人だろ?
432枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:38:49 ID:g6gS2slyO
これからの時期はバーニンレオがいれば暖かくていいな
433枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:39:05 ID:cFncfI1CO
>>430ふむふむ
>>431
434枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:39:06 ID:OwBXJLDX0
>>431
なやみのないやつ
435枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:39:59 ID:naAIyi7/0
>>431
あいたたた
436枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:40:05 ID:EzHC6UfB0
プラズマウィスプに蛍光灯になってもらいたい

ウィスプ今回白目がなくなってかわいく感じる
意見が分かれるかもしれないけど
437枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:40:38 ID:5rvcM9DT0
フロスティっていつもあんなにお元気だっけ
438枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:41:16 ID:cFncfI1CO
>>432
使い捨てですね分かります
439枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:41:31 ID:kKqcnZzDO
ウィリーに乗って走りたい
ウイングで空を自由に飛びたい
パラソルでワドルディと歩きたい
440枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:41:57 ID:M8SUhylB0
>>432
外ではゆきだるまさん
家ではレオ
441枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:42:42 ID:B2esazho0
フロスティ元気すぎwwww
442枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:43:43 ID:5rvcM9DT0
俺のペットファイアーライオンだし!
443枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:43:49 ID:CidWSkhjO
なぜかついバイオスパークの事ををナイトブレードと呼んでしまう
444枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:44:37 ID:uhwGWVZA0
そういえばフロスティって行動間の隙がなくなったよな
格闘王の時とかも降りてすぐに動くし、それに時々ぶつかってしまう
445枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:44:48 ID:YdmYkfQS0
ブルームハッター、ブロントバート、スクイッシー、シャッツオ、ラブリー、バル
この辺のキャラがパッと解ったらカービィ初級
446枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:45:40 ID:HQu7tFw90
俺達はホームヘルパーじゃなーい!って内容の四コマ?なかったっけ
447枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:46:08 ID:d1ifKuoh0
>>445
ラブリーだけすぐには出なかったけど、全部知ってる
448枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:46:20 ID:M8SUhylB0
>>445
HAL清掃員、ピンクの鳥っていうか虫というかわからないアレ、烏賊、大砲、ウィスピーの恋人み、あひぇぇぇぇぇ

であってるかな
449枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:46:54 ID:Qe4inMHx0
>>445
ちょっと待て、バルは今回初めて名前出てなかったか?
450枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:47:04 ID:5rvcM9DT0
>>445
掃除、虫っぽい鳥、イカ、大砲、花、へたれ
451枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:47:05 ID:naAIyi7/0
>>445
やべえ箒とカービィに羽生えた奴と大砲しかわかんね
452枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:49:38 ID:ou/tUwT/O
>>445
バルはだめだろwwww
ゆきだるまさんにしとけ
453枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:50:25 ID:KGwDijdM0
>>433
メタナイトのお供の名前混ざってるw
バイオスパークは名前の由来が気になるな…
バイオって生命とか生物って意味だよね?
454453:2008/11/13(木) 23:52:49 ID:KGwDijdM0
>>443 宛だた
ミスごめん
455枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:55:51 ID:9GPg6QGIO
忍者は地味だから
せめて名前だけでも明るく(スパーク)?
バイオは紫から?
456枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:56:17 ID:8ebiubiB0
バート「これ立てたの絶対ニンジャだろ・・汚いなさすがニンジャきたない」
457枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:56:58 ID:Y8qgp5qE0
まあ由来は紫電だろうな
458枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:57:22 ID:Oz1qIfaq0
ブロントバートってFC夢泉だかそのくらいの攻略本に
「ブロントバード」だったり「ブロントハート」だったりして
結局本名どれなのか分からなかった記憶がある
459枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:57:40 ID:yYPAJbbM0
ブルームハッターが攻撃もせずただ黙々と掃除を続ける理由について
460枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:58:32 ID:5aJCh70h0
クラニンのサントラって1月12日までに申し込めば間に合う?
なかなかポイントがたまらん
461枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:58:36 ID:5rvcM9DT0
>>459
ワドルディと同じでただの住人(のつもり)
462枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:58:47 ID:V5F8JV8Q0
SDXの攻略本に載ってた「メスナイト」のせいで
つい1年前ぐらいまでメイスナイトをずーっと「メスナイト」だとおもってた。
463枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:58:58 ID:Qe4inMHx0
>>459
床を掃除する→自分の足跡がつく→そこを掃除する→また足跡が(ry

以下ループ
464枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:59:04 ID:OCxgSVrOO
タックってカービィのコピーはいいとして、ヘルパー盗んで何する気なんだろうな
タックにヘルパー拐われて逃げられると結構ショックだ
465枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:59:07 ID:kKqcnZzDO
カービィの4コマでミラージュコロイドとかハイパージャマーとかトリナイトとかあったな
466枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:00:51 ID:8ebiubiB0
>>464
肉体改造を施され新たなタックになります
467枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:00:55 ID:5rvcM9DT0
バル艦長はやっぱり逃げ遅れたのかな
468枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:01:18 ID:vIXGTc0kO
あのパイナップルみたいな奴なんだっけ……
469枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:01:32 ID:HhuzV9Yx0
>>456
そういや汚いなさすが○○きたないって元ネタ何だっけ
最近見るようになったような
470枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:01:36 ID:TYMljRVB0
>>467
EDでちゃんとハルバードから脱出してるじゃないか
471枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:01:42 ID:qyFHAizR0
>>464
バーニンレオ「カービィさん…あたし汚れちゃった…汚れちゃったよぉ…」
472枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:02:32 ID:NWDwnPNsO
>>464
パドルディ「パラソル折れちゃったよ…」
473枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:02:44 ID:Rj8liE0r0
メタナイトの逆襲に出てくるワドルディってどうなったんだろう
474枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:03:24 ID:1N8tSTQH0
>>470
あれはメタナイトじゃ
475枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:04:26 ID:i72fRpV6O
>>468
ジャングルボム
476枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:06:18 ID:MskihGvD0
カービィがかわいすぎる件
477枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:06:20 ID:zROADXLp0
>>471
ちょっとタック殺してくる
478枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:06:22 ID:YjVWr5scO
>>473
その後は大王に「すまない」言われる
479枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:07:09 ID:vIXGTc0kO
>>475
サンクス
480枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:09:41 ID:WZ+RLFQ40
>>473
パラソルでも持って脱出したんじゃね。
481枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:09:48 ID:lW03+Hxn0
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
482枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:09:57 ID:PKn3rfvg0
>>459
メタゴーでハルバードに乗り込んだメタが最初のロブスターを倒した後
わざわざハルバードから降りてウィスピーファミリーを伐採して
やっと戻れたと思ったら今度は森に降りてゴリラ狩りを始めることの方が謎だぜ
483枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:10:19 ID:MskihGvD0
あんなにものすごいハンマーを作れるデデデの技術力について
484枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:10:25 ID:lW03+Hxn0
誤爆
485枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:12:42 ID:wJ5SD/NG0
>>482
しかもわざわざ大砲でハルバードまでぶっ飛んだり
486枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:12:55 ID:WZ+RLFQ40
カービィの世界って深く考えちゃいけないんだろうが、みんないろいろできるよなw
デデデはスターロッドを7つに分割したり飛行船作ったりメカデデデ作ったりしてるし、
メタナイトもハルバード作ったり無敵キャンディいっぱい持ってたりする。
487枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:13:06 ID:i72fRpV6O
しかしヘルマスでは元部下達にフルボッコにされるデデデ
488枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:13:51 ID:1N8tSTQH0
ギムってメタナイトの部下だよな
489枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:14:36 ID:YjVWr5scO
>>483
スマブラXのハンマーもジェットエンジンがコンパクトに収納されてて
すごいよね
490枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:14:47 ID:zROADXLp0
>>482
わざわざ戦艦までかっこつけていったはいいもののヘビーロブスター倒したら腹が減ってウィスピーに会いに行く

わざわざ戦艦に飛んでいくのがだるいので大砲で飛んでいくことに
491枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:14:50 ID:WZ+RLFQ40
誰が部下で誰がそうじゃないかは固定されてないんじゃね?
492枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:15:03 ID:95qfV3XH0
仮面大王が無敵時間突進技の無いコピーだとキツすぎる
493枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:15:20 ID:afs4edmhO
仮面デデデのハンマーがグラーフアイゼンに見えてきた
494枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:15:52 ID:vFhCiCQQ0
はるかぜのステージ1の前半はにいる敵は間違いなくサーキブル以外は一般市民
495枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:17:07 ID:MskihGvD0
ワドルディかわいいよワドルディ
496枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:19:39 ID:+j/hNjak0
ワドルディがハンマーでグシャグシャに潰されてる画像キボンヌ
497枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:19:41 ID:htQMnQHd0
やっとヘルマス全クリアしたよ
疲れたからグルメレース…

グランプリ232点
コース1 20秒39
コース2 33秒20
コース3 47秒32

これが限界 何でみんなあんな早いの?
498枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:20:29 ID:1N8tSTQH0
メタゴーそれぞれのストーリーを無理矢理考えてみた

はるかぜ:単純にデデデに挑戦しにいった
ダイナ:前にも言ったけど撃墜したことのお詫びに
洞窟:好奇心
メタ逆:修行のためなら自分の戦艦をも犠牲に。ナイツ達はお手伝い
銀河:俺より強いやつに会いに行く
499枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:21:33 ID:zROADXLp0
ストレスがたまった時は大逆のカブーラーに密着してスター連打して即撃墜する
これだね
500枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:22:02 ID:QXE5wCTY0
>>455
地味言ったらアカンw
やっぱりバイオは紫のイメージあるよな
>>457
紫電か!成る程その発想はなかったw
名前の綴りがbiosparkだからそっちにとらわれてたわw

それにしてもなんでウルデラバイオのワープスターの乗り方が普通になってしまったんだろう
スパデラのあの貼り付いてる乗り方のままで良かったのにな
501枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:22:19 ID:vFhCiCQQ0
ふと思ったけどヘルパーの意識ってどこからくるんだろうな
飲み込んだ奴をそのまま洗脳するわけじゃないだろうし
502枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:22:23 ID:otsDgfmI0
メタナイトで格闘王やれたらなぁ
503枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:22:40 ID:zf5mJBaj0
そういや、何でメタナイトってデデデから独立したんだ?
堕落したから嫌気がさしたんかね
504枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:23:35 ID:atfDRNYyO
真格闘王4分30切れねぇよぉちきしょう
505枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:23:41 ID:vFhCiCQQ0
>>503
元々忠誠心は無かったしなあ
夢の泉でもカービィに飴あげてたし
506枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:25:07 ID:MskihGvD0
まさかあのほしのかけらをおいてけ〜がこんなになるとは誰が想像したであろうか
507枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:25:54 ID:zROADXLp0
おいてけ〜より前じゃなかったっけ
508枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:26:13 ID:9a0TQldb0
>>503
本来ゲームとアニメは別世界扱い

のはずがUSDXではアニメ要素多いよな…
デデデのキャラとかメタのグラフィックとか
509枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:27:28 ID:vFhCiCQQ0
>>508
ドロッチェよりはマシ、あれはアニメに影響受けすぎ
そういえば海外版の夢寺のCMはモロアニメなんだよな
510枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:28:26 ID:PKn3rfvg0
ヤリワドルディもアニメ要素だな
バンダナワドは何気にDXの頃からいた古参だが
511枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:28:26 ID:MskihGvD0
>>508
デデデは「〜ぞい」じゃないから違うんじゃね?
そういやマンガでは「〜だデ」だったっけな
512枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:28:37 ID:YjVWr5scO
>>508
でもデデデは語尾に「ゾイ」って付いてないんだよね
513枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:29:01 ID:1N8tSTQH0
ヤリワドのゲーム初登場はタチカビから
514枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:29:26 ID:WZ+RLFQ40
メタナイトがデデデから離れたのはアニメの影響じゃないだろ。SDXの頃なんだから。
元々、カービィと戦いたくて無敵キャンディなども渡してて、
デデデからスターロッド預かったのもカービィと戦うついででもあり
デデデの目的が悪いものでもなかったからであり、って感じじゃないかな。
515枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:29:48 ID:nfv0gmiS0
もうひかわ先生の話はやめろ・・
516枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:31:07 ID:nfv0gmiS0
いつかきっと帰ってくるさ
今やってる谷口なんちゃらのカービィはつまんね
517枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:31:16 ID:1N8tSTQH0
過剰反応しすぎです
518枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:32:04 ID:jFFs+wNa0
この流れをひかわの流れと言うにはさすがに無理があるだろ・・・
519枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:32:07 ID:MskihGvD0
>>514
メタの性格が「強いものと戦いてぇ」だからそうかもしれんな
520枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:32:23 ID:G6pQPP9GO
>>508
GBのきらきらでデデデはあんな感じだよ
521枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:32:48 ID:zROADXLp0
デデデの一人称は何なんだ
64では確か俺様だったような
アニメではわしか
522カブーラー:2008/11/14(金) 00:33:24 ID:VaWfxGhP0
イエーイGBの時と比べ俺進化しただろ?
523枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:34:01 ID:PKn3rfvg0
>>513
そうだったのか
>>521
64のデデデって喋ったっけ?
524枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:34:20 ID:YjVWr5scO
いまクラッコと戦ってて思ったんだけど
ワドルドゥ達の母親ってクラッコ?

ワドルドゥ→進化→クラッコJr.→進化→クラッコ?
525枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:34:23 ID:vFhCiCQQ0
>>522
外見に注力しすぎたね
526枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:34:50 ID:tZ9uBVfa0
>>523
何かカービィ64の公式サイトだとワドルディ以外喋ってる
527枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:35:27 ID:1N8tSTQH0
>>523
公式サイトのキャラ紹介で
528枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:35:46 ID:zROADXLp0
>>523
ムービーが「おれさまもいってやるぜ」的な題名じゃなかったっけ
529枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:35:59 ID:PKn3rfvg0
>>526-527
サンクス。公式見てくる
530枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:36:51 ID:MskihGvD0
喋ってるといえば…

ぼく、ポポポ。覚えやすい名前でしょ。
531枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:37:42 ID:htQMnQHd0
>>528
デデデが仲間になるのは「ついていってやるよ」だったような

532枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:38:02 ID:vFhCiCQQ0
今回のデデデの喋り方は個人的に一番理想的だったりする
アニメはあれでいいんだがね
533枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:38:06 ID:jmuLAF9X0
>>530
覚えやすいけど言いにくいよな
534枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:38:24 ID:zROADXLp0
>>531
そうだっけ
じゃあどこでおれさまって覚えたんだろう
公式かもしれん
535枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:38:30 ID:POZwRRRo0
しかしまだ続いてたのかアニメとか漫画とかの信者論争
536枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:39:10 ID:ngUeUkyp0
537枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:39:21 ID:ZM+mpHKR0
デデデ「こういう理由だからスターロッドを守っておいてくれないか?」
メタナ伊藤「カービィと戦えるならいいよー」
夢の泉はこういう風に脳内変換してた




それよりも64のデデデの顔って愛嬌あったよな
538枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:39:26 ID:TYMljRVB0
>>530
チンクルさんじゃないっすか
539枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:39:32 ID:1N8tSTQH0
>>535
へ……?
ところでIDすごいな
540枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:39:37 ID:tZ9uBVfa0
だぜ!
541枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:40:25 ID:zROADXLp0
>>535
ロロロとラララ乙
542枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:40:56 ID://lTeacP0
(これって運命?)。とかカービィが言うセリフじゃねえwwwwwwwwwww
543枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:41:35 ID:zf5mJBaj0
夢の泉の頃は最後の砦を務めて、一個騎士団任されてる腹心だったのに……何でキャンディあげるとかしてたんだろう
信用したデデデが可哀想だよw
カービィのことを信頼してたのかも知れんが、それなら事情を話せばカービィとデデデたちが戦う必要なかったろう
……こいつが擦れ違いの黒幕じゃね?
544枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:41:41 ID:1N8tSTQH0
>>542
そりゃおめーの中のイメージってだけだ
545枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:41:49 ID:QhrZnJPY0
Hソウルの分裂体当たりをよけるコツがわかったようなきがする。

赤い色と青い色の玉に分裂したときに赤い色のほうが先に体当たりしてくるような気がする。
赤いほうが上か下かのどっちかに飛んでいったか見てるとよけやすい。たぶん。間違ってるかもしれないけど。

>>388 マルクの攻撃は突風だったような気がする。あれってカービィの空気弾を異常に強力にしたものだと思う。
   ブラックホールはすいこみ攻撃の強化だと思う。いばら攻撃以外は各種コピーとかカービィと同じ技であわせてるんだと思ってた。
546枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:42:06 ID:PKn3rfvg0
64のムービーといえば当時、「やらいでか」の意味がわからなかったな
桜井がたまに使う「よしなに」とか「そこここ」もわからなかったw
547枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:44:46 ID:zROADXLp0
やらいでかはやらいって名前の刑事のことかと思った
548枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:48:11 ID:W0MhPqax0
ナゴはかわいいなあ
549枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:52:07 ID:vIXGTc0kO
ボムって意外と良いかも
550枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:54:06 ID:W6uRxnXJO
>>545
分裂弾は、端っこにいればほとんど飛んでこんぞ
飛んできたらガードするなり削られるのが嫌ならジャンプで避けるなり相殺するなり
551枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:55:54 ID:NWDwnPNsO
鏡のバーニングは可愛かった
552枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:56:32 ID:ngUeUkyp0
ムービー00で流れる
グルメレースデデデ登場の時の曲って何番?
553枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:56:32 ID:jFFs+wNa0
>>545
マジレスすると必ず左から飛んでくると既にwikiに載ってる
554枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:57:54 ID:a5MYdjz90
>>546
銀河南無「そんなにディアナが好きかー!!」
こうですか、分かりません><
555枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:59:20 ID:95qfV3XH0
メタナイトの逆襲って、どう逆襲なんだ?
理由は平和ボケしてるから制圧云々だけど、逆襲という感じじゃないし。
556枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:00:07 ID:wJ5SD/NG0
しかしカービィといいドンキーといい
食い物の恨みは恐ろしい
557枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:02:29 ID:hnZWuBchO
>>556
奴らは食うことぐらいしか楽しみ無さそうだしな
558枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:02:43 ID:zROADXLp0
>>553
右から来たときあった気がしたんだが
559545:2008/11/14(金) 01:03:48 ID:QhrZnJPY0
うぃき見てきました。色はあんまし関係なかったみたいです。
560枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:04:08 ID:NWDwnPNsO
>>554
カービィが∀でメタナイトはターンXな
561枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:04:46 ID:YjVWr5scO
ドロッチェやったことないんだけど
アニマルカービィってかわいい?
562枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:08:38 ID:WFArQyyb0
コンベアタッチ開始前にこちらに向かって手を振るカービィに果てしないエロスを感じるのは俺だけか。
563枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:10:26 ID:NWDwnPNsO
>>561
結構かわいいぞ
着ぐるみ帽子みたいで
564枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:13:00 ID:hnZWuBchO
>>561
カービィのコピーに可愛くないのなんて無いぜ。
アニマルは動物の着ぐるみ着てるみたいで可愛い
565枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:14:15 ID:lQbOavoo0
>>562
(これからカービィ様が食事をする
 それにいたって、けむしやいわやばくだんは邪魔だ
 だからそこのニンゲンにどかしてもらおう)
     ↓
【精一杯可愛く手を振る】
566枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:16:30 ID:YjVWr5scO
>>563>>564
ちょっと画像探してくるわ
567枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:18:22 ID:zf5mJBaj0
>>555
つ夢の泉
568枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:26:17 ID:htQMnQHd0
コンベアLV3は無理ゲーだな…
1位のCPUが400点近く取ってくるし爆弾はこっちにばっかり来るし
569枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:31:14 ID:otsDgfmI0
爆弾って食い物押しつぶすから嫌過ぎる
570枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:32:21 ID:hnZWuBchO
Lv1もギリギリな俺にはまず無理だな…
てか今回のサブゲームはCPがやたら強い希ガス
571枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:33:08 ID:thH7lo+I0
>>568
慣れれば結構ノーミスでいけるよ
ノーミスでも負けるときがたまにある運ゲーだけど
572枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:35:15 ID:I05F7uKE0
今回もミニゲームクリアが%になると思って必死で全レベル勝ったが意味なしでorz
やっとこさメタDX出たけどメタ様つえーな、昇り攻撃こっちが使うと爽快
573枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:36:18 ID:p2hfvY9q0
ノーミス396! これで勝つる!!

3P 403



( ゚д゚ )
574枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:36:51 ID:jFFs+wNa0
Lv3は前半ノーミスでも二位とか普通に起こるから困る
575枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:36:53 ID:95qfV3XH0
爆弾で相手のトマトつぶすとかしないと
576枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:37:58 ID:5P9jynhk0
>>572
前回ミニゲームって%になったっけ
577枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:38:47 ID:5bsnOpiU0
メタナイトでソード縛りでクリアした人いる?
578枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:39:02 ID:RemtcI270
>>576
つ【触】
579枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:39:10 ID:zf5mJBaj0
コンベアは、まあ運ゲーなのかな
終盤(席替え以降)ミスしまくったけど、そこまでの貯金だけで圧勝出来たことあるんだけど
580枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:40:18 ID:U1+wIX8e0
>>577
ソード以外に何で攻撃するんだ
と思ったがマッハトルネイドがあったか

ヒーリングありならソードしか使ってないが…
581枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:40:19 ID:zROADXLp0
だがコンベアの局はいいな
サウンドテストでこれとデデデばっかりきいてる
582枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:40:36 ID:aBONLNC8O
ノヴァ「アナタのねがい…一つダケ カナえてさしあげマス」
メタナイト「ギャルのパンティーおくれ!」
583枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:42:44 ID:5bsnOpiU0
>>580
雑魚はスライディング
ボスは羽
ちなみにソードで攻撃してないからポイントたまらない
584枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:44:25 ID:zROADXLp0
>>583
ソードナイトとブレイドでやればおk
それも禁止ならもう
585枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:48:13 ID:5bsnOpiU0
>>584
それ使ったら簡単になるじゃないか
だからデデデに1時間、細木に50分かかった
あと、ポイントはボスしかくれないから貯まらん
586枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:50:56 ID:htQMnQHd0
タック1匹1000点
カンストが1000万点
タック何匹倒せばいいのかな
587枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:53:54 ID:bYSCin3O0
>>582
ギャルに向かって突進していくノヴァを太陽と月が止めるんですね
588枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:57:43 ID:U1+wIX8e0
そういや「銀河に願いを」の太陽と月って
ミスターシャイン&ミスターブライトってこたぁ無いよな

どうでもいいがブレイドナイトやソードナイトでメタナイト戦はなんか燃える
589枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:01:58 ID:5P9jynhk0
>>578
把握タッチはやったことねーや
590枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:02:16 ID:27RVhTUQ0
>>586
タック一万匹倒すとかアホだろwww
591枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:02:41 ID:zROADXLp0
そういやカービィって水中戦ってのはあんまりないな
3、64のアクロ、鏡のガブリエルぐらいか


鯱と鮫かよ
592枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:05:44 ID:S/klmNnZ0
マイクの3発目(チェストー!)の声の主は麒麟川島?
桜井じゃないらしいし

>>591
2のチョウチンアンコウ(名前失念)
593枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:05:49 ID:G6pQPP9GO
>>591
2にも居たな。3でアドが描いたやつ。
594枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:06:31 ID:U1+wIX8e0
>>591
2にもいるぞ

スイートスタッフ
595枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:07:58 ID:9Pikr5PA0
今ヘルマスクリアした。
バードンとチリーとカプセルJ2がこのスレで散々言われてたけど使ったら強すぎてワロタww
レオが一番死んだけどダメージでかいからそんな気にはならなかった。
ワイリーとサーキブルが一番遅くて13分台、ボンカースが4分28秒だった。
596枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:08:49 ID:zROADXLp0
鮟鱇さんをすっかり忘れてた
そんな奴もいたな
あいつはヌラフとか風邪ひきウイスピーに比べて強かった気がするな
597枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:10:45 ID:QGk2lIRY0
ヘルマス一回もクリアできないんだが
ダイナブレイド強すぎだろ
598枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:12:58 ID:zROADXLp0
ダイナさんは弱いだろ
投げ技持ちはゆきだるまさんとか以外は比較的すぐ倒せるし他も動きを見ればそう強い敵じゃあるまい
599枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:15:01 ID:YjVWr5scO
ダイナの吐くやつは右上(左上)にいれば当たらない
600枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:15:10 ID:U1+wIX8e0
>>597
カービィとヘルパーの能力がほとんど同じコピーで「白き翼 ダイナブレイド」で練習してきたら?
あれ隠し部屋開けば全部のコピーあるし
601枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:15:30 ID:GliLtP1x0
>>597
投げがあるヘルパーなら楽勝
602枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:15:36 ID:QGk2lIRY0
とりあえず慎重にやってみるわ
助言トンクス
603枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:16:45 ID:ZBIpYavGO
>>597
端っこでぴょんぴょんしながら攻撃してりゃ大丈夫
604枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:19:10 ID:SEBwjpKU0
やっとスープレックスで真格闘クリアしたぞー!
10:03:69だった。上には上がいるだろうからもっと短く出来るようにこれからも頑張るぞっと。
605枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:19:43 ID:G6pQPP9GO
>>586
とりあえず50匹倒した。あと9950匹か
606枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:21:41 ID:jFFs+wNa0
>>604
TAスレでもトップだったりする

誰も晒してないとも言う
607枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:26:04 ID:SEBwjpKU0
>>606
そうなんだ。
ていうかスープレックスって人気ないのかな?
SFCのときから俺の中で一番熱いコピーなんだけど…。
マルクソウルはカッターといばらが掴めて、ギャラクティックに比べたら
あまり動かないからキックしやすくていいね。
608枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:30:57 ID:5kn4XHEeO
タックかわいそす
609枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:31:11 ID:zROADXLp0
>>607
スープレックスは威力も高いし気持ちのいいコピーだ
ということでお前に勝負を申しいたす!
610枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:31:47 ID:NdddTxPhO
さんざ既出かも知らんが昨日買ってきた俺に誰か教えてくれ
なんでヘルマスにソードが二匹居るのwwwww
611枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:41:25 ID:U1+wIX8e0
>>610
ソードナイト(黒い方)はUSDXになる際にデデデ大王の逆襲のキャラとして追加されたもの。
ちなみに以前から他の作品には登場していた

たしか鏡の大迷宮のソードはそっちだったと思う
612枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:41:27 ID:jFFs+wNa0
>>610の足元からソードナイトの上突きが!
613枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:43:32 ID:U1+wIX8e0
>>610
追記
コピー技を見ればわかるが、微妙に性能が違う

ちなみにソードナイトの方はヘルパーとして使うならメタナイトでゴーDX限定
614枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:46:15 ID:SEBwjpKU0
>>609
その申し出、受けて立つぞ!
さてもう少しスープレックスで遊んで寝るかな。
615枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:50:30 ID:zROADXLp0
>>614
スープレ8:35:62達成
ぐはははは・・・どうだぁ
616枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 03:01:08 ID:SEBwjpKU0
>>615
マジかよ!
すごいな、負けたよ。じゃ、おやすみ
617枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 03:03:57 ID:kZsR9E7L0
お前ら画像も張らずにTAとか
618枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 03:05:05 ID:kZsR9E7L0
・・・と思ったらTAスレに有ったわ。
619枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 03:07:52 ID:yaeD+iufO
みんなタイムトライアルの3個目どれくらい?
5時間くらいやってしまったが
俺は41秒49が限界だ…
620枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 03:11:49 ID:zROADXLp0
真格の背景のDQ5のメッサーラみたいなのなんなの
もはやカービィじゃねぇよ
こえぇよ
621枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 03:27:38 ID:6qdeB/x40
デデ虐のポーズ画面も濃ゆいなw
622枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 04:04:38 ID:zROADXLp0
スープレックスやってたら手が痛くなってきた
プラズマTAと化する人は手がおかしい
623枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 04:05:05 ID:UldKoQDt0
まだ起きてんのかww
624枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 04:06:08 ID:gwPy0o9oO
100%にしたのにムービーが一つ空いてる…もしかして、レアOPとか言うやつか?
625枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 04:09:53 ID:Ztwf8zBH0
>>624
テンプレ
626枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 04:22:13 ID:gwPy0o9oO
>>625
サンクス!見逃してた…

全敵キャラの名前を知れるトコないかな〜
627枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 04:33:54 ID:nfv0gmiS0
>>626
http://hitowaza.hp.infoseek.co.jp/iroirotokusyuu.html
下の方にカービィの敵キャラ名がある
628枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 04:40:32 ID:DirF02O+P
スープレックス気持ちいいな
着地せずにボスを連続で踏み付けてると、某配管工のオヤジになった気分
629枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 04:41:09 ID:0YXvgGIw0
ヘルマス、ボンカースで4分41秒
4分切がいるとかおかしいだろ・・・
630枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 05:08:07 ID:ZqWL45Or0
>>629
初見で5分台だったから変なダメージ受けなきゃ4分台はいけると思ったがそりゃ流石に化物だ
行動パターンたたき込んだ上で決め打ちする他にも操作の最適化まで視野に入れんと駄目なんだろうなぁ
631枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 05:34:17 ID:0rYN/Yuk0
やたー大逆版キャピィできたよー

   /⌒ヽ 
 ∩_| 'A` |_
 ヽ-    ヽ
 ((  )  ) ∪ ))
    ― '
632枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 05:43:22 ID:AZcnHZfM0
     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.)
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ  >>631はウルトラスーパーわしが育てた
  .しi   r、_) |
    |  `ニニ' /
   ノ `ー―i
633枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 06:05:32 ID:5kn4XHEeO
銀河で真っ先にケビオスに行くのは俺だけじゃないはず
634枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 06:10:33 ID:zROADXLp0
一方俺はホットビートに行った
635枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 06:11:20 ID:htQMnQHd0
そして俺はメックアイへ行った
636枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 06:11:58 ID:knj3j8iX0
一方俺は???に行った
637枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 06:46:56 ID:nfv0gmiS0
一方俺はギャラクティックノヴァに入ろうと思ったが無かったのでフロリアに入った
638枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 07:00:01 ID:w6HGCIfs0
一方俺はコルクボードに戻りグルメレースのタイムアタックを始めた
639枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 07:21:24 ID:+RNuUoEGO
誰もがDXがカービィで一番のゲームというが俺は64が一番だなあれをリメイクしてDSで出してくれ2つのコピーをミックスしてできる新しいコピー・・・・・あの衝撃はすごかった
640枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 07:24:51 ID:27RVhTUQ0
誰かハーフムーンから行く奴は居らんのか
641枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 07:26:19 ID:U1+wIX8e0
>>640
ミラー目当てに攻略したなぁ…
642枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 07:28:10 ID:htQMnQHd0
メタゴーのTAは集中力がいるからつらい
とりあえずはるかぜは3分切れたから満足
643枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 07:28:50 ID:knj3j8iX0
コピーを取ってフロリアの秋にいるウィスプを分析の光に当ててプラズマをコピーが
俺がガキの頃のポリシーだった
644枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 07:39:58 ID:AZcnHZfM0
黄金像はサムス、マリオ、ハル研だけ?
645枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 08:07:27 ID:xb+qJ4nFO
>>639
俺も64リメイクは出して欲しい。だけど今はもっと新作を出して欲しいな。今回は予想を超えた出来でよかったけど
Wiiで新作で出した後、DSでまた新作を出して欲しい。
>>644
そうだよ
646枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 08:10:31 ID:+gRIR73jO
真格で一番楽なのはジェット?
というかジェットでしかクリアできない('A`)
647枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 08:11:29 ID:bSWe5V3T0
俺もジェットでしかクリアしてない
一応ストーンもクリアできそうだけど……
648枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 08:11:56 ID:pT6MgE1s0
>>646
一番楽なのはハンマーっしょ。
ビームでも出来ないことはなかったけど
649枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 08:20:48 ID:YdPl/7AvO
銀ねがは真っ先にアクアリスでパラソル取るだろ
650枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 08:24:26 ID:D7dpvhWq0
コピーの星にいくわ
651枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 08:28:03 ID:IWIuamRt0
>>646
弱体化したからといってプラズマを忘れないで下さい
むしろハンマーとか接触祭りで大変そうな気がするんだが
652枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 08:34:59 ID:JZrw59aqO
コピーの星が大きくなりすぎててかえって気付かなかったのは私だけか
653枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 08:40:58 ID:YjVWr5scO
コピーの存在を忘れてたのは私だけか
654ファービィ:2008/11/14(金) 08:45:20 ID:U+iEHPCx0
勢いが落ちたな
さすがに飽きたかww
655枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 08:56:52 ID:I9i89TbTO
>>654
飽きてないし。てかこの手の書き込みが一番スレ速度落とすよな。
656枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 08:59:20 ID:afs4edmhO
真格はやっぱりプラズマ

>>655
スルーが何でできないの?
657枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 09:09:25 ID:U1+wIX8e0
そういや「銀河に願いを」で月が常に三日月状態なのは
やっぱり「夢の泉」でカービィが月をぶち壊したあとの時間軸ということなのか?
658枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 09:09:43 ID:T5k9i75X0
PCと携帯の単発、自演でしょ
そう思われたくないのなら反応しない
659枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 09:10:18 ID:322FxRBy0
真格闘でコピーの戦い方教えてくれ
とくに中ボス…

コピーでクリアできれば晴れて全コピー真格闘制覇となる
660枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 09:10:34 ID:JJd79SYxO
プラズマ強いってネタだろwwww
かなり使えないんだがwwww
661枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 09:11:48 ID:T5k9i75X0
>>660
ガードしながら溜められるんだぜ、といっておく
662枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 09:12:29 ID:5KVvv1x30
>>659
セレクト押して相手の☆吸いこんで攻撃
すぐコピー取り戻す

じゃダメ?
663枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 09:12:35 ID:D7dpvhWq0
>>657
三日月のほうがわかりやすいから
三日月にしてる可能性も
664枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 09:13:38 ID:T5k9i75X0
>>659
ガード

と思ってやってみたけどポピー撃破でもうストレスがマッハだった
>>662の方法でいい気がする
665枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 09:18:52 ID:322FxRBy0
>>662>>664
トン
やはりセレクトボタンか…
頑張ってみるわ
666枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 09:20:22 ID:BmyC45VM0
>>657
つ Mr.ブライト
667枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 09:21:47 ID:gwPy0o9oO
何でバウンダーはギップになったんだ?
これもカプセルJと同じ理由か?
668枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 09:22:06 ID:Zzku8yP4O
ヘルマスでタッグよりも一人でチャレンジの方が楽?
669枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 09:23:52 ID:U1+wIX8e0
>>663
>>666
まぁカービィにストーリーもとめるだけ無駄か…

>>668
2PがいるならともかくCPUとのタッグだと敵のHP増えてきついだけだと思う
670枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 09:29:30 ID:5HetM81VO
飽きた
つまらないっす
やることないし
セーブデータ消えないからまたやる気にならない わざわざ自分で消す気はないし
671枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 09:29:36 ID:BmyC45VM0
今朝もハンマーでマルクソウル叩きのめしてすっきりしてから、1日が始まるぜ

>>668
ボンカース×2で2人プレイすると驚異的なスピードが出る。
CPとだと、敵のHP増えるだけ、自分の攻撃もCPの弱攻撃に阻まれれ難しくなる
672枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 09:30:08 ID:T5k9i75X0
10/29〜11/4のニンチャンムービー視聴ランキングでもUSDX入ってるね
10位CM、4位紹介映像
673枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 09:38:42 ID:BmyC45VM0
しかし、泥と比べるとさっぱり売れてねぇなwww
何が駄目だったんだ?

たしか、SFCスパデラのほうも有名な割にそこまで売れてなかったよな。
100万ぐらいだっけか。
674枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 09:40:18 ID:kEiFEs/C0
さっぱり売れてない?
17万しか売れていない3に謝れ
675枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 09:41:25 ID:knj3j8iX0
初週26万で泥より上と聞いたが
676枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 09:42:20 ID:BmyC45VM0
>>674
あれはCMもまともに打ってないから仕方ない。
てか、存在すら薄い。

そして、つい先日がんばって(主にクリア後のジャンプの奴)100%にしたデータが消し飛んで涙目
677枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 09:43:01 ID:T5k9i75X0
>>673
累計売上と初週売上を比べてるんじゃあるまいな?
泥の初週が15万、USDXの初週が26万だぞ
消化率は知らんけど
678枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 09:45:47 ID:BmyC45VM0
>>675
あ、泥って初動15万でミリオン行ってたのか。
これは年末シーズン期待できるのかな?
679枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 09:54:55 ID:D7dpvhWq0
初期出荷30万とかだったような・・・
680枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 10:08:06 ID:GB31IqrwO
予想以上の需要があって品薄状態が続いているらしいぜ
681枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 10:12:43 ID:1N8tSTQH0
100万売れてれば大ヒットだと思いますす
682枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 10:24:49 ID:aBGBaaV50
26万初週販売したわけだが主な購買理由はこんな感じかな?
・SDXをやっていたがデータが消えないことや新要素に惹かれて
・Wii版新作カービィマダー→繋ぎとして
・スマブラでしかカービィ知らないから本来の登場作も触るか
・SDX有名だしとりあえずやってみっか
自分は一番上の理由になるわけだが・・・。
683枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 10:26:58 ID:YjVWr5scO
>>682
・子供の時SDXを買えなかったので、その復讐
684枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 10:31:12 ID:5KVvv1x30
しかしSDXそんなデータ消えなかった気がするんだが何でだろう
そんなやり込んでなかったから消えた記憶が薄いとか
いやでもかなりやってたような気がする
685枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 10:38:01 ID:D7dpvhWq0
普通に新作カービィだから買った層も多いだろ
686枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 10:41:55 ID:UDf9a4vdO
マルクソウル撃破記念カキコ
うちのSDXはよくデータ消えてたな、八割方猫のせいで。
つうかSFCは猫に弱過ぎ
687枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 10:48:28 ID:BmyC45VM0
>>684
衝撃に弱い。
丁重に扱えばそんなにデータ消えない。
688枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 10:52:48 ID:L9Mp8+zwO
ネーミング的にドロッチェよりもボリューム多そうだからかな

SDXは夢の泉以降久し振りの据え置きアクションだったから需要たかかったんだよ
スマブラのカービィ要素においてSDXの優遇具合も異常だったしな
689枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 10:54:19 ID:afs4edmhO
>>682
何でそんなゲーマー層ばかりの理由なんだww
一番多いのは普通にカービィ面白そうだから買ってみるかって人だろ・・・
690枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 10:55:04 ID:asASJJDx0
>>686
作者に似たんだろ

ところで、ウィリーライダー時ってもしかして星でない?
691枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 10:58:32 ID:T5k9i75X0
>>690
友達を呼ぶんだ
692枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 11:07:55 ID:aBGBaaV50
>>689
2chに合わせすぎた理由だったかな
まあどうあれ順調に売れているようで何よりだ
693枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 11:11:00 ID:Y/aUvrnb0
   火
  火火火
 火火火火火
 ==○==
火\ー ー/火
   ̄ ̄ ̄
バーニンレオのAA作ってたらよくわからんことになってきて挫折した
…すまない
694枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 11:15:10 ID:YdPl/7AvO
自分の理由は>>683とカービィ好きだからだな

ヘルマス、サーキブルが1番難しいんじゃないかと思い始めた
695枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 11:17:38 ID:qKUzUPBO0
カッターは一応遠距離攻撃だからな
タイムアタック狙いじゃなければそれほど
それよりチリーが一番きつかったと感じている
696枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 11:24:18 ID:SQmCSsH2O
俺はまだタック、ロッキー、サーキブルしかクリア出来てないわ。チリーはメタ、バグジーはガメレオさんに殺られたorz
697枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 11:25:18 ID:GbSeBUTYO
メタナイトがチョロチョロ動き回るせいで一部のヘルパーだとキツイよ
698枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 11:30:10 ID:7b1WegZF0
サーキブルクリア出来ねえぇ
なんでかクラッコが苦手。メタナイトはノーダメでも越せる様になったけど
ダブル細木が全然ダメだ・・・トマト食ってもダメだ
699枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 11:35:37 ID:fIv6PDZO0
まだサーキブルでヘルマスは挑戦してないんだが、
やっぱサーキブルは火力不足がネックになりそうな感じかな?
一発の威力がでかい技がないから硬いボスだと苦労しそうだ
700枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 11:42:42 ID:T5k9i75X0
>>693
   火,火,
  火   火
  火     火
  火∠二○ゝ
   O ― −ノO
  ∠火ー―'火ヽ
いじってみた
701枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 11:44:17 ID:6g2AjIIp0
ヘルマスはまだロッキーしかやってないぜ
702枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 11:45:43 ID:6g2AjIIp0
>>700
意味わかんねぇwwwwww
703枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 11:47:22 ID:XZSGIz4s0
やっとHAL部屋見つけたぜ。
これでクリア率に関係ない隠し部屋はコンプしたな。
704枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 11:48:40 ID:T5k9i75X0
>>702
なら、もうちょっといい感じにいじってくれ、頼む
705枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 11:50:16 ID:6g2AjIIp0
>>703
場所はグレープガーデンでおk?
706枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 11:57:43 ID:afs4edmhO
カッターつらいって人はダッシュカッター切り→ガードが間に合うの知らないんじゃね?
あとファイナルビーム狙うより撫で切りカッターのがいいよね
707枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 11:58:12 ID:1N8tSTQH0
四天王の4人目がラスボスってなんかしっくり来ないな
708枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 12:01:08 ID:WPSDd0k20
本当はオメガワドルディがその後に控えてたんだけど風邪気味で体調悪いらしくて帰っちゃった
709枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 12:01:09 ID:AgiWbrFF0
   火,火,
  火   火
  火     火
  火∠二○ゝ
   O ● ●ノO
  ∠火――'火ヽ
710枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 12:01:11 ID:XZSGIz4s0
>>705
イリュージョンアイランズだな。
711枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 12:03:24 ID:6g2AjIIp0
>>704
む り
712枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 12:05:38 ID:+gRIR73jO
カッターは投げたい方と反対向いて投げて、キャッチしなかったら
一番範囲の広い飛び道具だな。
後ろ向いて画面の上から落下しながらB連打して投げまくったら
画面全体攻撃の完成。
713枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 12:11:01 ID:6g2AjIIp0
>>714
無理だったんだが
714枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 12:12:07 ID:ngUeUkyp0
1=0であることの証明
715枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 12:12:45 ID:6g2AjIIp0
間違い
↑は>>710に伝える
716枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 12:14:45 ID:6g2AjIIp0
訂正
>>713>>710に伝える
717枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 12:15:57 ID:XZSGIz4s0
>>715
クイの近くに隠し扉がある。
まずはクイを押してみるんだ。
718枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 12:16:07 ID:ngUeUkyp0
晒しage
719枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 12:18:11 ID:X1hS7muQ0
マルク倒した人。。。
てゆうか、マルクはきもいし、ザコ
720枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 12:20:28 ID:6g2AjIIp0
>>717
つまり途中のロッキーをコピーしてその後のクイを押せばいいのか
721枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 12:24:25 ID:1N8tSTQH0
マルクの野望でスターシップに乗り込みノヴァの元へ向かう時のグリグリアレンジが好きすぎる
722枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 12:30:17 ID:6g2AjIIp0
今の状態
おにぎり2つ
DSiにUSDX挿入中
ビデオつけてるのでビデオのリモコン
ノーカロリーコカ・コーラ
Wiiで書いてる
電池なくなったら2プレイヤーに
以上、余談でした
723枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 12:32:09 ID:WcMeOWNRO
銀河で19個めにとったコピーのもとDXがコピーだとなんかすごく損した気分になる。
724枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 12:33:09 ID:T5k9i75X0
ID:6g2AjIIp0
725枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 12:33:59 ID:BQgYPYLQ0
ヘルマスのランキングが1位から3位までボンカースで埋まるのはなんとかならないだろうか
ほかに4分30秒台をたたきだせるコピーは厳しいよな…
最大瞬間風速ならロッキーかバグジーなんだがとても及ばない
726枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 12:34:49 ID:6g2AjIIp0
タックの盗みテクは異常
727枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 12:35:44 ID:6g2AjIIp0
>>724
ん?なんだ?
728枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 12:36:36 ID:6g2AjIIp0
今の状態
おにぎり2つ
DSiにUSDX挿入中
ビデオつけてるのでビデオのリモコン
ノーカロリーコカ・コーラ
Wiiで書いてる
電池なくなったら2プレイヤーに
以上、余談でした
729枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 12:44:03 ID:HU3VpSoP0
真格闘コピーで挑んだらクラッコで大ダメージ喰らう…
ワドルドゥ邪魔すぎだろ…
730枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 12:45:16 ID:Sk3/0uFQO
ハンマーは地味にただの立ちBもひどいと思うんだ
あれ30以上減ってないか?
731枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 12:59:25 ID:a5MYdjz90
泥ってドロッチェでおk?
732枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 13:00:30 ID:6g2AjIIp0
鬼ごろしハンマーなら30はいってる
733枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 13:06:59 ID:D7dpvhWq0
ジャイアントスイングなんて34だぞ
734枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 13:07:45 ID:D7dpvhWq0
だいしゃりんだった
735枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 13:08:45 ID:32q/jPSm0
昨日買ったんだけど面白さがわからない
カービィは初めてなんだが簡単すぎじゃないか?

山までしかクリアはしてないけどメタナイトあたりから面白くなってくるのかな?
736枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 13:09:10 ID:T5k9i75X0
極・大車輪16って設定おかしいだろ、コレ
737枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 13:12:23 ID:aBGBaaV50
>>735
簡単なモードしかクリアしてない段階で簡単とか評価しちゃうのやめようぜ
738枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 13:13:44 ID:95qfV3XH0
一日でダイナブレイドまでしかクリアしてないとか遅すぎワロタ
739枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 13:14:05 ID:JZrw59aqO
>>735
世界一かっこいい一頭身の二つ名は伊達じゃないんだぜ
740枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 13:15:49 ID:hezLSqCc0
>>735
見える・・・「真格闘王ムズ杉糞ゲー」と喚くお前の姿が・・・
741枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 13:15:55 ID:T5k9i75X0
>>738
ゆっくりプレイしたっていいんじゃないの?
その方が長く楽しめると思うぞ
742枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 13:19:38 ID:HI+GW9g4O
>>741
簡単だって言う割には遅いんじゃない

因みに極・大車輪の威力の設定は変わってないぜ!!11
743枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 13:22:07 ID:TpaaRgdT0
>>731
おk
744枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 13:24:59 ID:32q/jPSm0
評価するのは早すぎたな
正直すまん

ちょこちょこクリアしたら休憩するんで一気にはやらないだけなんだ

真格闘王を目指してみる
745枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 13:28:04 ID:UKFflWK1O
真格ハンマーで05:06:45
これって速いの?
746枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 13:30:15 ID:TpaaRgdT0
>>744
昔SFCでやった身だが
USDXではるかぜやダイナやってこんなにぬるかったっけと驚いた
だがそれらはチュートリアルだったんだと後で気づいた
747枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 13:32:16 ID:UDf9a4vdO
>>745
ヨーヨーで七分切れない俺よりは早い。
748枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 13:33:59 ID:RA0R9hin0
コピーでハンマーが一番強いな(使い捨て除く)
749枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 13:36:27 ID:7b1WegZF0
SFCプレイ済だけど、ウルデラはゆっくりプレイしたな
続きがやりたいけどあえて次の楽しみに止めといてミニゲームやったり
一日で100%も出来ちゃうしね。今作はどうなのか分からないけど

真・格闘王もまだ出てないし、ヘルマスで一体目サーキブルで挑戦してるのが悪いんだが
750枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 13:38:58 ID:RA0R9hin0
格闘王で真格闘王はマルクの事を考えたらただのぼすぶっちでなく
銀河とストーリー繋がってるように見えるな
751枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 13:40:51 ID:gEJEg3pT0
wikiってどの辺まで載せるべきなの?
スピニングソードと大車輪が着地キャンセルされなくなったとかどうでもいい変更点も書いていいの?
752枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 13:55:03 ID:2+Cdzrdi0
真格闘王のラスボスはゼロとかダークマインドとか過去のラスボスのどれかかと思った
753枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 13:55:56 ID:1N8tSTQH0
細木って一体だけってわけじゃなくてダークマターみたいな一つの種族なのか?
754枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 13:56:53 ID:X1hS7muQ0
普通、一日で銀河まで進められるでしょ
755枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 14:19:23 ID:1N8tSTQH0
チェストー
756枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 14:24:20 ID:Imq66Tx30
聖剣2のラスボスみたいな鳥と戦うと
ノーダメで勝つかフルボッコされるか極端な結果になる
757枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 14:24:47 ID:huQr7mC5O
ようやくスレの終わりが見えてきたな。

最近になって気づいたが、
このピンク玉って戦う為に生まれてきたんじゃなかろうか。
758枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 14:27:10 ID:aP8yLR8R0
久々に夢デラやったらカービィ小さすぎワロス
デデデはウルデラとでかさ変わらないからめちゃくちゃでかく見える
759枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 14:31:30 ID:7b1WegZF0
サーキブルクリアktkr 10回は死んだな
ここの意見を参考にしたらだいぶ楽になったよ、thx
760枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 14:34:34 ID:aP8yLR8R0
サーキブルは唯一CPとのタッグで挑んだわ
CPやくたたずだったけど
761枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 14:37:15 ID:1N8tSTQH0
あれって2人プレイでも同じヘルパーしか選べないんだろうか
762枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 14:44:24 ID:U1+wIX8e0
サーキブルはほんと使いにくい
・メインのカッターが威力低い/射程が中程度しかない(投げて戻ってきたのを交わすことで長く飛ばせるが面倒くさい)
・サーキブルの中では威力の高いファイナルカッターが発動に時間がかかる上敵に近づけないとつかえないうえに微妙に敵に突っ込むのでボスではダメージを受けやすい
763枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 14:52:26 ID:/+WZ0vPAO
このスレなんでこんなに真格クリアしてるやつ多いんだ…
764枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 14:53:05 ID:1bz4zWmkO
>>761
そうだよ
765枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 14:59:30 ID:Xiji/1GSO
>>763
出来ない事はないだろ。
俺はまだコピー3種類でしかクリアしてないが。
766枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 15:01:29 ID:1N8tSTQH0
>>764
そうなのか
767枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 15:01:29 ID:oZoNm/Gn0
ブルは使いにくかったけど使い方わかってたから死にはしなかったな
空中BとダッシュB/Gを多用すれば結構いける
768枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 15:04:46 ID:kfinFWfH0
最大の難関・コピーで真格闘クリアしたああアアァァ!!
http://imepita.jp/20081114/540160

全コピー制覇した俺に使えないコピー能力は無いぜええぇぇぇ!!!!


…さて、何しようかな
タイムアタックはあまり好まないし……
769枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 15:08:10 ID:1bz4zWmkO
>>768
次は回復無しでクリアだな
770枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 15:08:46 ID:jFFs+wNa0
>>768
悪いことは言わないからTAスレで晒してきなさい
771枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 15:11:08 ID:U1+wIX8e0
>>768
すげぇw
おめ
772枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 15:18:33 ID:aBGBaaV50
>>768
乙すぎる
773枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 15:40:50 ID:batjnsv+O
真格クリアごときで天狗になってた俺がアホみたいだorz
全ヘルパークリアはできたんだがこれから何しよう
774枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 15:50:12 ID:kfinFWfH0
>>769
たった今回復無しクリアしたぜ
ハンマーだけどな…
775枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 15:51:24 ID:/VL5Kjqo0
つかヘルマスってシングルでもタッグでも共通のランキングなのか…

もしかしてタッグだと敵のHPが高いとか??
776枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 15:51:31 ID:M6araMJ20
>>773
全コピーで真格クリアとか
回復取らずにヘルマスやら格闘王クリアとか
タイムアタックとか

そういう自分は真格プラズマ以外でクリアできん・・・
遠距離から攻撃できるから四天王は楽に倒せるけど他のコピーだとつらい
ヘルパーで真格やらせてほしい
777枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 15:53:39 ID:WfvVRVby0
闘技場の補給所で出てくるスリープって何の意味があるんだ?
ドロッチェみたく回復効果あるのなら意味があるのだが
778枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 15:55:46 ID:OblRWpzk0
そりゃ寝るためだろ
779枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 15:55:52 ID:78qBlzKo0
>>777
意味が無い事に意味があるんです
780枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:00:16 ID:jEMjdSB8O
格闘王一人も倒せなかった
カイショウナシ(´・ω・`)
781枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:08:49 ID:+LkBfqvy0
居合い切りと地球割りって無くなったの?
782枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:09:31 ID:95qfV3XH0
すっぴんだと大王の逆襲ボスの中ではウィスピーが一番キツいな
783枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:09:52 ID:batjnsv+O
ぶっちゃけ格闘王TAって
リアクターのレーザーがカスって通過しないか
バトル窓の機嫌がいいか
鯨の始まりかた(ジャンプ&大波だとロスが激しい)
くらいに集束されるのな
784枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:13:42 ID:aBGBaaV50
>>781
隠し
785枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:14:42 ID:QQL9GeUq0
それにしても、リベンジクラッコとジュニアは、ダークマター一族にしか見えん
やられるとことか、ゼロそのものだろ
786枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:14:43 ID:a+6vUNG30
だれかボームの掴み技の無敵ポーズが無くなった理由を教えてくだされ
787枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:23:53 ID:kfinFWfH0
ボームってなんだ
ビームならあるが…
ボムに掴み技ないと思う

あ、置き逃げ爆弾?
788枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:32:34 ID:M5dWzQSc0

SDXの頃はマルクが更に悪化して復活するとは思ってなかったな
個人的には新要素って感じで気に入ったけど
このテのボスバトルでストーリーモードのどれかと繋がりあるのはカービィでは初めてじゃないのか?
789枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:35:21 ID:7b1WegZF0
ダイビングロケットが成功しない
ダイナ戦で、見たことない技が決まったけど一撃じゃなかった
あれが「ふきとばし」なのか?
790枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:38:27 ID:batjnsv+O
よし、格闘王とヘルマス回復禁止クリアできた
真格終わったらノーダメ目指す日々が始まるお
ダイナの首投げ鬼www
791枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:38:34 ID:9Pikr5PAO
>>789
距離が足りない
チャージが足りない
十時キー入力してない

のどれか
792枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:40:43 ID:xb+qJ4nFO
SDX経験者としてはマルク復活は嬉しかったな
今は既に4周目はいってて、ちょこちょこグルメレースや格闘王やってる
そろそろタイムアタックでもやるかな
793枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:42:38 ID:qz2950jE0
真格闘王ノーダメクリアキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
コピーは俺の相棒ファイアっす
USDXだとファイア強化されてね?
794枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:45:36 ID:78qBlzKo0
USDXはジェットゲーとしか言い様がない
795枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:47:27 ID:9Pikr5PAO
どこが?
796枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:49:05 ID:78qBlzKo0
最大溜めの爆風攻撃で格闘王まではバカでも余裕
それからは知らん
797枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:49:57 ID:w9/nSWph0
ハンマーのほうがぶっ飛んでると思うけどな

ジェットは無敵がなくなったりしてるし
798枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:52:14 ID:MCeBspO40
鬼殺しでバトルウインドウズの魔法使い一撃KOは快感
799枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:52:43 ID:7b1WegZF0
>>791
そもそもやり方がよく分からない・・・
最大までチャージしてAで維持したら、普通の掴み(十字キー+B押し)と同じ方法で発動する?
800枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:52:43 ID:rdqLOfEhO
ウィリーでジュエルが倒せない
細木までは難無く行けるんだが…

そういえばウィリーは空中でもターン出来るんだな
さっきクラッコ戦で気付いたわw
801枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:53:57 ID:aBGBaaV50
SDXでは個人的にプラズマ・ハンマー・ストーン・ジェットが四強コピーだったと思うが、
USDXではプラズマは溜めが長くなり、ストーンは押しつぶしの威力が少し下がり
ジェットはクラッカーなどの技での無敵時間短縮などの調整がされた
あれ?ハンマーってなんか弱くなった要素あったっけ・・・
802枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:54:17 ID:qz2950jE0
>>799
ヘルマスや格闘王からはじめるんじゃなくて、コピーお試し部屋で出るまで踏ん張れ
803枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:56:33 ID:w9/nSWph0
>>799
他の投げ技よりも若干遠い位置からやるといいよ
804枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:02:52 ID:7b1WegZF0
>>802
そっか、お試し部屋なんてのもあったな
ちょっとダイナブレイドやってくる、サンクス
>>803
遠めが良いのか。それは知らなかった、意識してみるよ
805枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:05:13 ID:batjnsv+O
プラズマが弱体化したのは連射器がなくなったのもあるな
今はヨーヨー・ハンマー・ニンジャ辺りが強コピーだなーと思う
806枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:05:52 ID:vYp/EOvC0
>>798
まほうつかいのせんせいこうげき!
まほうつかいはガードのまほうをとなえた!
807枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:07:25 ID:T5k9i75X0
>>801
効果音の爽快感?
808枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:09:58 ID:qyFHAizR0
ジェットは投げが十字+B押しなんじゃなくて
十字+B離しなのがちょっと戸惑いやすいところ
809枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:12:57 ID:Sk3/0uFQO
>>805
ニンジャはニンジャで遠距離が弱体化してるけどな
近距離はつかみ技全体の強化仕様?によりさらに強くなっているが

個人的にはハンマー一強で幾つかが追走してる感じじゃないかなあと思う
810枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:12:59 ID:Tjp5SkWM0
投げ難しいって言ってるやつは練習すればいいじゃない。
せっかくお試し部屋なんてのがあるんだからサ。
811枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:13:59 ID:0YXvgGIw0
プラズマ弱体化つっても、SDXで鬼のように強かったからちょうどいい気がするけどな
それでもバリアに貫通持ちで十分強いし
812枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:18:25 ID:W6uRxnXJO
>>801
大車輪2つの回転数が減ったんじゃなかったっけ?
813枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:19:28 ID:LLMOoebZ0
ニコニコにジェット攻略動画が出てるね
814枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:25:51 ID:hLmUvkxUO
>>810
〜なのサ。とか言われると
とたんに胡散臭くなるw
815枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:27:41 ID:LLMOoebZ0
そんなことないのサ
ボク達は正直モノなのサ
816枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:31:26 ID:U/k0rbXf0
ハンマーなんて鬼殺しの超威力さえあればいいんです
817枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:32:33 ID:afs4edmhO
ハンマープラズマジェットストーンだと思ってた

まあストーンはアクションステージじゃだるいしハンマーはリーチなくて飛び道具もあんな感じだから
一概に最強とかは言えないけど

なんか何から何までソードが微妙に思えてきた
818枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:36:48 ID:VPp/JaSr0
>>817
ソードなめんな
819枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:36:59 ID:5HetM81VO
速度も衰えたな
飽きた人多数
一週間が限界か
PSPのMHPってよっぽど凄いんだな…。
820枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:38:04 ID:jFFs+wNa0
そうですか
821枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:38:23 ID:6vYCsIDL0
空中チョッピング連打なめんな・・・と言おうと思ったが無敵時間の関係でSDXより弱体化してた気が
822枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:39:24 ID:Imq66Tx30
和のコピー能力ってなんだ?
忍者のことか
823枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:42:43 ID:T5k9i75X0
なんという自己解決
824枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:43:14 ID:xb+qJ4nFO
>>819
ごめん。モンハンはもう二度とやりたくないくらいだるい。ストレスたまるし。個人的には三日で飽きてすぐに売った。
ジェットで真格6分20秒っていい記録なのかな?
825枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:45:04 ID:ngUeUkyp0
格闘王の時だけやたらレアが出るストーン
あれは!?っと思った時既にお寿司
826枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:47:41 ID:fJhcOuWs0
ソードでリズム良くジョキジョキ斬ってるときの気持ちよさは異常
vsデデデとか脳汁出まくるよ!
827枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:48:40 ID:zkalFFtT0
>>819
まぁモンハンしか売れてないけどな、PSPって
他に売れてるソフトあるの?ってぐらい
しかも廃人ゲーっぽいし
828枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:48:43 ID:qz2950jE0
ホイールでチチチチ言わす電動ノコギリみたいなのってUSDXだと出来ないんです?
829枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:52:21 ID:OblRWpzk0
子供の頃は100回に一度出せれば奇跡だった「敵のそばで」系の技が簡単に出せるようになった
ああ楽しい・・・
830枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:56:30 ID:fIv6PDZO0
>>829
わかるなぁその気持ち…SDXのときは全く使えなかったのに、
今回は投げ間合いが広がったのかホイホイ出るようになったからね
おかげでついついザコ相手に投げを狙って激突してしまう俺がいる
831枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:57:11 ID:V3ycP2jR0
ジェットの投げは慣れると投げ技では一番出しやすいと思うぞ

ダイナ戦ではダイナが飛んでくる際に初期値でキュイーーーン
ダイナが降りてきた方向を押しながら星が出たらB離して一撃
832枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:57:57 ID:T5k9i75X0
おお、いづな落とし決まった

と思ったらザコ敵のバイオスパークに投げられていたあの頃
833枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:01:43 ID:w9/nSWph0
>>832
あるww
834枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:02:22 ID:mQE/oSWx0
ハンマーは大車輪の無敵+鬼殺しのぶっ飛んだ火力で間違いなく最強クラス
あと空中大車輪も高い所に居る敵に有効(クラッコ・ダイナとか)
835枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:04:04 ID:8vPpzG1j0
携帯の奴はいつもネガキャンしか言ってない
836枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:04:15 ID:6g2AjIIp0
サウンドテストの好きなミュージック上げようぜ

俺は48と21と64と87番
837枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:04:59 ID:W6uRxnXJO
バイオに投げ決めようとするといつも逆に投げられてる俺
ザコ敵に投げられるなんて人生初の体験だったぜ
838枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:07:59 ID:cR+yUI+LO
グルメレースのステージ1で18秒台って出せる?
839枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:08:47 ID:ngUeUkyp0
ザコのバイオスパークは意外と強敵
連続で切り刻まれて何度もミスした記憶しかない

>>836
05,86,87,97,347でした
840枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:12:06 ID:zkalFFtT0
とりあえず一番強化された雑魚キャラがグリゾーな気がしてならない
841枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:12:47 ID:cBtWIvLmO
840なら真格闘王ウッズ以外ジェットのAだけでクリア

842枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:17:05 ID:asASJJDx0
>>831
一番はスープレックスだろ
843枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:17:11 ID:n64lItlNO
長々と語るようなゲームじゃないしな。基本簡単だし
むしろ忠実なリメイクでこれだけ伸びたのは凄いよ。
844枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:18:37 ID:vYp/EOvC0
>>836
48,56,64,87,88,101だな
845枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:20:17 ID:5HetM81VO
PSPはモンハンしかないとか言ってるけどどれも地味に売れてるよね
ガンダムの類とか無双OROCHIとか。そこは認めようよ
カービィはよく健闘したよ
飽きやすいけど面白い。でもSFCの方が…なぜか楽しめる
不思議なゲームだね
死ねカービィ
846枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:21:04 ID:ngUeUkyp0
パチンッ!
847枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:21:26 ID:RDM/mjk50
バードンクリアできないんだが。
トス投げもコンドルダイブも自爆するorz
848枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:22:41 ID:9Pikr5PAO
>>847
頭突きの衝撃波使え
849枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:23:45 ID:UldKoQDt0
昨日買って何年ぶりかにやったら簡単すぎて吹いたw
やっぱり昔やったから難しく感じたのかな?
850枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:25:45 ID:POZwRRRo0
>>847
おとなしくフェザーガンを使う(意外と強い)
爆撃頭突き連発はほとんど隙がないのでそれをメインに
コンドルダイブはむしろ事故でうっかり出さないように気をつける。ダッシュをしないとか。
シャトルループは使いどころが難しいので封印でおk
851枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:25:51 ID:ZlNjlv1h0
コピーのもとの19個目はどこにあるんだ
全部埋めたはずなのになあ…
852枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:26:36 ID:6g2AjIIp0
>>851
何のコピー?
853枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:28:21 ID:T5k9i75X0
>>851
宇宙空間を隈無く探せ
画面の下方にどこか???と反応が出るはずだ
854枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:29:41 ID:RDM/mjk50
>>848-850
d
やっぱり落下衝撃波とフェザーガン安定か。
さっきバーニンレオクリア出来て
自信が湧いたからやってみる。
855枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:30:43 ID:6g2AjIIp0
>>853のとおりにすればコピーのコピーのもとデラックスゲット
ちなみに星が大きいやつが???だ。
856枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:30:46 ID:ukBHDmE80
やっと真格できた・・・
13分とか俺クソ過ぎるorz
857枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:32:04 ID:i72fRpV6O
昔はメタ逆の最後の脱出がぶつかるわ落ちるわメタナイトが怖いわでなかなかクリアできなかったな
今だとすぐクリアできるしあの脱出のメタナイトは普通にかっこいいと思うが

真格、ファイターだと大変かなと思ったら意外と楽だった
マルクソウルが高い位置にいるとスマッシュパンチ届かないのがウザいけど
ヘルマスのおかげでジュエルの動きが楽にわかるわ
858枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:32:54 ID:5HetM81VO
カービィ死ね!!!
859枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:34:09 ID://lTeacP0
カービィちゃんになんてことを
860枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:34:18 ID:ZlNjlv1h0
>>853>>855
あんなとこにあったのかw
どうもありがとう
>>852
コピーでした
これでコンプできた
861枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:34:27 ID:ngUeUkyp0
以下NGの嵐
862枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:34:31 ID:zkalFFtT0
>>856
まぁ最初のクリアってそんなもんだぜ
お疲れさん
863枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:34:52 ID:fIv6PDZO0
>>859
華麗にタックハイドしようぜ
864枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:36:08 ID:qz2950jE0
>>862
ここからが本当の地獄だ
経験を積んで己のタイムとかと向き合うがいい
865枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:36:10 ID:bSWe5V3T0
>>735
ストーリー選ぶときに右上(左上だっけ?)あたりに星の数で難易度示してるでしょ
あれを目安にすれば良いと思う
866枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:37:09 ID:3pjEE0sy0
面白さが認められないからキャラアンチ?
一生分かりそうもない
867枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:37:28 ID:6g2AjIIp0
>>863
タックハイドwwwww
868枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:37:34 ID://lTeacP0

   ̄ヽ、   _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     `'ー '´
      ○
       O
              ___
           /       \    と思うカービィであった
        「 ̄/ /〉  /〉    ヽ
         \| 〈/  〈/      |
          |c  ワ   c     | 
          ヽ             \
           \          __〉
             ゝr―r―r―r'´
                 ヽ ノ  \ノ
869枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:38:34 ID:W6uRxnXJO
>>858
ちゃっちゃらっちゃちゃちゃーちゃら ちゃん☆
870枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:38:37 ID:pT3JoPiF0
格闘王到達最短%は62パーセントか
SFCの時より増えてるのか減ってるのか…
871枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:38:56 ID:hPkCoMyLO
なんか前にもPSPを持ち上げるやついたよね
まぁ構ったら負けだけど
872枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:39:03 ID:hLmUvkxUO
ダイナブレイドステージは1upしすぎだと思うんだ。
873枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:39:17 ID:zkalFFtT0
>>867-868で何故か吹いた
874枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:41:01 ID:OblRWpzk0
>>872
それダイナブレイドのへそくりだから取らんといてください
875枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:44:24 ID:6g2AjIIp0
バイオスパークにいずな落とし出来た
876枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:45:42 ID:qz2950jE0
ヘルマス制覇ー
さてお気に入りのレオ君でタイム縮めに入りますか
877枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:45:43 ID:kRi5+9uR0
878枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:05:24 ID:HJiR4tn40
リアクターってマッハトルネイド一撃だったのかよタイム伸ばせるじゃん
879枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:06:23 ID:OblRWpzk0
伸ばしてどうするw
880枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:06:24 ID:T5k9i75X0
クラッシュも効いたりしないのかね
881枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:08:36 ID:xb+qJ4nFO
>>878
マジで!?
後で試してみよう。サンクス!
ジェットで6分切った記念カキコ
882枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:11:48 ID:6MYo9Wvu0
全国のチリーファンに朗報です
斜め下連打すればSFC版の横連打ダッシュができます
既出じゃないよね?
883枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:12:45 ID:TpaaRgdT0
ヘルマスやメタゴーやり過ぎて
カービィじゃ空気弾のせいで手元がやたら狂うようになってしまった
何のソフトやってるってんだ俺は
884枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:13:58 ID:z3wRIitM0
>>883
ありすぎて困る
カービィの空中横移動遅すぎだぜ
885枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:16:31 ID:Tjp5SkWM0
>>882
残念。既出だ。
886枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:17:39 ID:i72fRpV6O
確かにヘルパーの方が技とか使いやすく感じるな
887枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:18:48 ID:Yvp9aUlI0
>>882
ちなみにダッシュとガード連打かダッシュしたあと右左右左連打でもおk
888枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:21:26 ID:qz2950jE0
俺もヘルマス症候群だ…
チリーとレオを弄りすぎたせいで操作感に何か違和感
889枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:22:25 ID:EUGuloOs0
ヘルマスはノヴァとか主砲とかうっとーしいのがいないのがいいよね
890枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:23:47 ID:ev/dUWjJO
ジェットやウィングなら違和感無し
891枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:24:03 ID:jFFs+wNa0
まほうつかいはみをかためて(ry
892枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:24:23 ID:vFhCiCQQ0
ヘルパーでステージを突き進むのも欲しかったよな
タックの最大の長所が生かせない
893枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:28:10 ID:43bZnFRWO
ドロッチェがいまいちだったから期待してなかったけど
比較にならないほど超絶に面白いじゃん
894枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:40:52 ID:bo7rQgoX0
>>893
ドロッチェは無かったことにしてください><
フラグシップが悪いんです…
895枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:44:56 ID:ayAcQxIi0
ドロッチェは今世代版の初心者向けカービィだろ?
幼稚園児とかにも楽しんでもらうように考えて作ったんだと思う
896枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:46:03 ID:WfvVRVby0
ドロッチェは地形変化はよかったけどな
今回もうっかりアイスでマグマ凍らそうとしちゃったし
897枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:46:59 ID:v6im9/AU0
ボンカース狭いところ歩けるようになったのはいいが
中途半端な姿勢でなんかかわいそうだな
898枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:47:19 ID:1N8tSTQH0
ドロッチェは黒歴史にするほどでもないだろ
ドロッチェ団も結構いいキャラだと思うし
899枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:47:55 ID:bo7rQgoX0
ドロッチェのゴーストは楽しかったな
ラスボス以外の鬼畜度も半端無かった
900枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:48:39 ID:D7dpvhWq0
ネタとキャラ自体はいいのに作りこみがいまいち・・・>泥

地形変化だってほとんどオマケLVでしょ
ホバリングできるのに溶岩や海の上を歩けますっつーのも・・・
901枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:48:54 ID:WFw7XNK/0
ドロッチェはシステムに問題があったよなぁ、
コピー持ち運びはよかったと思うが無敵やトマトは流石にやりすぎだと思うわ。
902枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:49:47 ID:bo7rQgoX0
無かった事にするのは言い過ぎか
カービィのアンケートに「ドロッチェのスピンオフ出してくれ」
って毎回書いてるから許して…
盗賊プレイ楽しそうじゃないか?
技も豊富だし、スマブラ出場キャラぐらいになれそう
903枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:51:30 ID:5HetM81VO
カービィクソキモスなあwwwwww
ピンクで丸くて手足がある個体wwwwww
クソキモスなあw
現実にいたらゴキブリよりクソキモスなカービィwwwwww
カービィ死ね!!!
カービィちゃん死ね!!!!!!!!
904枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:53:01 ID:lW03+Hxn0
何この人・・・キモい・・・
905枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:53:39 ID:zkalFFtT0
>>904
っダックハイド
906枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:54:12 ID:8vPpzG1j0
そいつよりデデデとメタナイトのスピンオフが先だろ
907枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:54:43 ID:ml/PS0nK0
黒歴史は言い過ぎだが歴代シリーズに比べて物足りなかったのは事実
毎作何だかんだで作りこまれてたからなあ。基本的に連発しなかったし
次回作出たら桜井さんに頼んでくれないかな。もう関わってくれないかな?
908枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:54:58 ID:zkalFFtT0
ダックハイドって・・・

>>900
次スレヨロシク
909枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:55:24 ID:D7dpvhWq0
デデデだな
メタはなんか剣士キャラで主役にするにはいまいち地味・・・
910枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:55:42 ID:OblRWpzk0
メタのスピンオフならもうあるがな
911枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:56:10 ID:D7dpvhWq0
桜井は別にいなくてもいい
912枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:56:10 ID:2y0Q4SWB0
真格クリアしてないが知り合いに貸してきた
マリオ系ぐらいしかやったことないらしいが大丈夫なんだろうか
913枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:56:30 ID:GbSeBUTYO
おい、再利用しろよ
914枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:57:10 ID:CzZCkNx10
ファイター使いにくすぎて射精した
左右キー押しっぱなし+Bで相手掴めない上に攻撃後の硬直時間長すぎるとかもうね\(^o^)/
915枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:57:11 ID:dwj4zXX50
カービィ作ってる会社からするとリックとかクーとかって黒歴史なの?
全然見ないけど
916枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:57:36 ID:UM20lLWz0
達成率100%、ヘルマスも制覇した
いやー、カービィ舐めてたわ。面白かった
917枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:57:44 ID:8vPpzG1j0
>>915
ストーンで出てるじゃないか
918枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:58:12 ID:EUGuloOs0
USDXって属性の概念なくなってる?
919枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:58:43 ID:bo7rQgoX0
[USDX]星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 36
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1226565730/

次スレはこちらです

>>918
あるよ
920枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:58:48 ID:OblRWpzk0
そもそも出なかったら黒歴史というのはどうかと思う


カプセルJは除いて
921枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:01:49 ID:EUGuloOs0
>>919
なんかバグジーに刃物が普通に効くから気になった
922枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:01:50 ID:yBkQan7t0
バグジーに炎や氷で攻撃するとゲージの減りが大きいのがよく分かるぞ
923枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:02:42 ID:D7dpvhWq0
バグジーに鬼殺し食らわすと滅茶減るwww
924枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:03:49 ID:i72fRpV6O
フロスティに炎攻撃すると結構早く倒せたような
925枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:10:00 ID:RVDXG96EO
真格がクリアできん……。
926枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:12:30 ID:n64lItlNO
たぶんシリーズを成長させた生みの親に「居なくていい」とかいうのはカービィスレくらいだろうな。
別段駄作を出した訳でもないのに。関わってくれるなら関わってくれた方が嬉しいわ。
居なくても面白いならいいけど
927枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:15:16 ID:EUGuloOs0
>>926
FEも
928枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:16:26 ID:D7dpvhWq0
別に桜井単独の力じゃないし>シリーズを成長させた生みの親
929枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:16:40 ID:2WvQ7MpW0
真格やっとクリアできた
ヨーヨーかわいいよヨーヨー
930枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:17:36 ID:VPp/JaSr0
すっぴん真格クリアを目指してるんだがさすがに難しいな…
931枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:18:08 ID:bo7rQgoX0
すっぴんでウィスピーウッズが強いんだがww
932枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:19:12 ID:pT3JoPiF0
桜井さんは初代、夢の泉、SDXとディレクターで手がけたが
それ以降は他人任せみたいなもんだからね
もっと言えば2や3や64だけに関わったプレイヤーも
いない事はないだろうし
933枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:19:44 ID:EUGuloOs0
すっぴんプレイは頭突きを有効に使うのがコツ
SDXに比べて判定がかなり強くなってる
934枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:20:00 ID:tZ9uBVfa0
吸う物待ってたら集中力無くなる
935枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:20:33 ID:8vPpzG1j0
カービィの生みの親は桜井
育ての親はHAL研
936枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:22:14 ID:pT3JoPiF0
真・格闘王の出現条件ってクリア☆が10個?
どこかで格闘王未クリアなのに真・格闘王が
出ていた動画を見かけたことがあるんだけども
937枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:22:25 ID:ukBHDmE80
ドロッチェの評判はあんまし良くないみたいだけど
VCの64版とどっちが買い?
938枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:22:57 ID:8vPpzG1j0
>>937
64
939枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:24:07 ID:lW03+Hxn0
>>937
64買ったほうがまだマシ
940枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:25:30 ID:J5/Pa2O50
誰かチリーのすべりを止めてくれ
突撃しまくりでOTL
941枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:26:10 ID:5HetM81VO
飽きた カービィとか小学のゲームだな
思い出だけでよかった
後悔したよ
942枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:26:23 ID:yBkQan7t0
泥より64の方が長く遊べるから得かもな
ドロッチェも面白いよ
943社員:2008/11/14(金) 20:28:02 ID:u+cm9ovy0
>>937
今の時期ならUSDXかな、できればどっちも買ってほしいけどね。

USDXを買うなら2人プレイ用に2本と、観賞用、実用、保存版で
最低5本は買うべきだね。俺の周りでもみんなだいたい7本は買ってるよ。
944枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:29:13 ID:ukBHDmE80
>>939>>942
さんくす、>>938が即答で吹いた。よっぽどなんだな泥って・・・
945枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:29:47 ID:nBxt1AJt0
何回やってもバーニンレオでワムバムが倒せない
後一発で何度死んだか
946枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:29:50 ID:5HetM81VO
会社のやつらか?
普通ゲーだよ これは
騒ぐほどでもなかった カービィはカービィだったね
947枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:30:10 ID:VPp/JaSr0
泥は言う程悪くない。難易度は確かにUSDXと比べると…
948枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:30:39 ID:6i/qz32R0
>>941
帰れ
949枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:32:14 ID:Fn0bcBvz0
>>948
構うなよ
950枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:32:35 ID:YjVWr5scO
真格クリア記念カキコ
951枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:33:05 ID:Fn0bcBvz0
>>950
おめw
952枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:33:50 ID:RKuEiYc00
次スレは再利用のやつでいいんだな?
953枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:34:29 ID:vYp/EOvC0
マルクソウルの体力あとわずかだったのに負けた!
ちなみにカッターでやってたけど
これすごい時間かかるねw
954枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:34:40 ID:W6uRxnXJO
>>940
ガードで止まるぞ
955枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:35:32 ID:T5k9i75X0
泥は言うほど悪くはないと思うけどな・・・
USDXとは何重もの壁があるけど
956枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:36:10 ID:pT3JoPiF0
ハンマーで二連主砲をどうやって攻略するんだ?
近づいたら即ダメージってふざけた状況で
957枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:37:58 ID:yBkQan7t0
泥はそこまで酷くないぞ
USDXに比べたらボリュームが無いが
958枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:38:05 ID:T5k9i75X0
>>956
むしろ鴨だろ
上の砲が傾いたあと台にのって、あとはジャイアントスイングしまくるだけ
959枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:38:19 ID:VPp/JaSr0
>>956
地道に下の砲台を叩いて壊せば楽じゃね?
960枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:38:30 ID:1N8tSTQH0
ドロッチェは確かに難易度の低さや作りこみの甘さは気になるけど
酷いとかクソゲーとか言うほどのもんじゃない
961枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:38:47 ID:dhlcQgfV0
   从
  从 从
 从  从
 ‐=○=η
 と ー.ー)  <バーニンレオできたよー
  と ーO
962枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:39:09 ID:TpaaRgdT0
>>958
スイングしまくるってw
963枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:40:14 ID:1N8tSTQH0
>>961
ファイアカービィかと思った
964枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:41:13 ID:vYp/EOvC0
てか最近の奴は不満があるとすぐクソゲー言うからね
本当のクソゲーはこんなレベルじゃない
…っとこれ以上はスレチだな

ビームで真格やっててマルクソウルまで行けたんだが
はどうビーム当たらない、カッター掴んでも届かない
という絶望的な状況なんだが
965枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:41:31 ID:T5k9i75X0
>>962

何か変なこと言ったか、俺
966枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:43:58 ID:kZxo/uCo0
ヘルマスのファイアきついかと思ったらそんなことなかった
つーかひだるまぢごく威力すげーのな
ウィスピー*2とウインドウズが凄く速かった

ってか誰かヘルマスカッターの良い戦い方教えてくれないか
967枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:44:59 ID:POZwRRRo0
>>966
ブーメランとダッシュ斬りでちまちま
欲張って滅多切りや兜割りを狙うとしぬ
968枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:45:28 ID:O8wcoOgp0
>>966
なでぎりカッターメインで接触が怖い敵はちまちまカッター飛ばす
969枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:45:42 ID:RKuEiYc00
ビームとファイターのつかみは永続だからチャンスまで待てばいいんじゃないかな
タイムアタックなら別だが
970930:2008/11/14(金) 20:45:46 ID:VPp/JaSr0
トマト3個残してどうにかマルクソウルまで来た…
ギャラクティックナイトがこれほど手強いとは思わなかった
971枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:45:51 ID:hPkCoMyLO
泥はデデデの扱いとアニメの要素が入ったのが個人的にだめだと思う
972枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:46:22 ID:6QDR32hN0
カルタの全画像って無い?
973枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:47:47 ID:kZxo/uCo0
>>967,968
d
やっぱり地道に攻めるしかないんだな
これはカッターのタイムアタックがきつそうだ
974枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:48:27 ID:TpaaRgdT0
>>965
ハンマー投げと勘違いしてしまった、すまん
975枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:48:53 ID:hPkCoMyLO
>>972
昔ぅpされてたな
アイスドラゴンってスタッフのお気に入りなのかな
976枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:49:21 ID:T5k9i75X0
>>972
発売前の過去スレで拾ったのがとっておいてあってた
ttp://imepita.jp/20081114/748940
977枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:51:12 ID:o41ZfqMNO
クラッシュクラウズにも隠し部屋あったのか
今まで気付かなかったぜ
978枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:52:34 ID:WfvVRVby0
>>956
後ろジャンプ攻撃
979枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:52:38 ID:qz2950jE0
>>976の右下って何だ?
タッチカービィのか?
980930:2008/11/14(金) 20:53:39 ID:VPp/JaSr0
やっとマルクソウル倒せた…
TIME:20:36:72
981枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:54:40 ID:hPkCoMyLO
>>979
ドロシア
こうしてみるとゼロとドロッチェ涙目だな
982枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:56:24 ID:lW03+Hxn0
>>976
ダークマター系がいないな・・・・・・
やはり黒歴史か
983枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:56:40 ID:ml/PS0nK0
>>980
早いなー。TAスレでも最高18:53だったかな?
984枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:57:06 ID:vYp/EOvC0
>>982
ダークマターいるぞ
(<●>)ではないが
985枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:57:08 ID:8vPpzG1j0
>>982
おいおいww
986枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:57:22 ID:W6uRxnXJO
泥のアニメ要素って何があるんだ?やったけど分からんかったわ
987枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:57:34 ID:ml/PS0nK0
>>982
お前の目は節穴か
988枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:57:47 ID:hPkCoMyLO
>>982
冗談だよな?
989930:2008/11/14(金) 20:58:06 ID:VPp/JaSr0
>>983
あんまりタイムは意識してなかったんだけどなw
デデデまでは割と簡単にいけた。でもジュエルから先は…
990枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:58:11 ID:pdOWddWm0
347効果音のくせにいいよな!
暗闇の中大音量でイヤホンで聞くの最高。ためしてみ。
991枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:58:33 ID:qz2950jE0
>>986
城がアニメ版
992枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:58:39 ID:pT3JoPiF0
   ,─-、__
 .,,-〆;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
...,-/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
( .!;;;;;;;;;;<●>;;;;;! < 俺、まだいるよ
 `lヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
  .`-ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
    `─''" ̄
993枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 21:01:34 ID:T5k9i75X0
>>982
・・・・は?
994枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 21:03:46 ID:ml/PS0nK0
>>992
お前はいねーよ。居てほしかったとはちょっと思うが
995枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 21:04:58 ID:1bz4zWmkO
>>982
これがニワカって奴か…
さっさと2やってこい
996枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 21:05:18 ID:nBxt1AJt0
やっとバーニンレオで勝てた。満タンでジュエルに挑戦したのに点滅まで追い込まれた
あとボンカースだけだ
997枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 21:05:48 ID:DWo8LwFH0
1000
998枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 21:06:26 ID:6dLg/S0O0
1000なら死なない
999枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 21:06:34 ID:T5k9i75X0
>>1000なら数字系続編
1000枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 21:06:37 ID:lW03+Hxn0
ああ2のやついたのか
きづなかなかったスマン
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。