[USDX]星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 35
1 :
枯れた名無しの水平思考:
■星のカービィ ウルトラスーパーデラックス
ニンテンドーDS専用 任天堂 11月6日発売 4,800円(税込)
アクション 1〜4人 CERO:全年齢 ワイヤレス、ダウンロード通信対応
【ウルトラなカービィって?】
遊び方やストーリーの異なる10種類以上のゲームを一つにまとめたものです。
スーパーファミコン専用ソフト「星のカービィ スーパーデラックス」をパワーアップした、
オムニバス形式でたっぷり遊べる横スクロールアクションゲームです。
【いろんな敵の能力を自分のものに】
カービィは敵の能力をコピーする得意技を持っています。
敵を吸い込み、変身すれば、その能力がつかえるようになります。
【吸い込んだ敵を自分の味方に】
「カービィが敵の能力をコピーしている時は、心強い「ヘルパー」を生み出すことができます。
「ヘルパー」は1人プレイのときは自ら戦ってくれます。
また、ニンテンドーDS本体とDSカードを持ち寄れば、2人同時プレイが可能です。
【最大4人で遊べるサブゲームも】
新作を含む5種類のサブゲームが楽しめます。
■公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ykwj/index.html ■星のカービィウルトラスーパーデラックスwiki
http://www8.atwiki.jp/kapipar/ ■前スレ:[USDX]星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 33
2chスレ
■星のカービィUSDX タイムアタックスレ
2chスレ
※次スレは
>>900が立てること※
+新モードまとめ+
・タッチ! 刹那のカルタ取り
・タッチ! 早撃ちカービィ
・爆裂コンベアタッチ!
タッチパネルを用いた新たなサブゲーム
また、従来の「刹那の見斬り」「かちわりメガトンパンチ」も収録
・大王の逆襲
「はるかぜとともに」の高難度ver.
新キャラ、新ボスも登場
・メタナイトでゴーDX
既存の5つのモードをメタナイトで廻るタイムアタック兼マラソンモード
敵を倒すことによって得られるポイントを用いて4つの技が使える
・ヘルパーマスターへの道
ヘルパーを操作しての「格闘王への道」
ボスキャラは多少減っている
・真 格闘王への道
新モード全ての新ボスのみの「格闘王への道」
+FAQ+
Q. SDXとどこが違うの?
└A. 全くでは無いがほとんど同じ。ボタン配置やBGMは一部変更・追加されている
ゲームモード・ミニゲームも、多く追加されている
また、一部のコピー能力に再調整が施されています
Q. ボタン配置は?
└A. SDXを90度逆に回転させたようになっています
B:攻撃 AorY:ジャンプ X:ヘルパー召喚
Q. キーコンフィグってないの?
└A. ゲームボーイ仕様の操作だと思えばやっていけるから頑張って慣れましょう
Q. ソフト1本でマルチプレイ(複数人で遊ぶこと)できる?
└A. ミニゲームは新しいもの3つ全て、ソフト1本で4人プレイできる
ゲームモード「はるかぜとともに」のみ2人(カービィ&ヘルパー)プレイ可能
但し、この場合2Pは1PのDS画面を見ながらプレイするという形になるお試し版
Q. Wi-Fiで遠くのお友達と協力プレイできる?
└A. Wi-Fi未対応だから無理。ミニゲーム
Q. カプセルJ2って誰?カプセルJはどこいった?
└A. コピー能力ジェットのヘルパー
オトナの事情により、カプセルJはカプセルJ2に変更
Q. リックとかの仲間キャラは出てきたりする?
└A. 刹那のカルタ取りの絵札と、ストーン変身パターンの一部で出てる。それだけ
Q. 難易度はSDXと比べてユルくなったの?
└A. 大きな違いとしては、吸い込んだりつかめたりする星がボスから出やすくなっており、
なおかつ当たり判定がなくなっている その程度
Q. カービィのサントラって発売されないの?
└A. クラブニンテンドーで交換受付開始
詳しくは
ttp://club.nintendo.jp/new_present/index.html
+攻略系等FAQ+
Q. 強風が吹いてて取れない宝があるんだけど?
└A. その宝は「めいとうサムライ」。和のコピー能力がおすすめ。頑張れば他の能力でも行けなくもない
Q. その「めいとうサムライ」と「クリスマスツリー」の間の宝は?
└A. 大砲が3つあるステージでちょっと怪しいところがありますよ
Q. 水中の導火線ってどうやってつけるの?
└A. ヘルパーってご存知ですか
Q. 水中の爆弾ブロック壊せなくて奥に行けないよ?
└A. 硬そうな能力で右の硬いブロックを壊すか、静電気能力で左から破壊
Q. スープレックスのコピーのもとDXどこ?
└A. ホットビートのトロッコのところを隈無く探して
Q. ファイアのコピーのもとDXどこ?
└A. ホットビート。キャンディなめれば溶岩もまた涼し
Q. HAL部屋ってどこ?
└A. イリュージョンアイランズ、杭 あとは分かって
Q. ムービーって一個空くよね?
└A. ヒーローにまだなれていないヘルパーがお前を見つめている
Q. 全部クリアしたのに100%ならねえぞ、バグか?
└A. おたからやコピーのもとDXは全て集めましたか?
ダイナブレイドのマップでちょびっと出ている道が気になりませんか?
おたからを集めた後に脱出しましたか?
Q. ガラクタ? 細木? H?
└A. ガラクタ:ギャラクタナイト(海外名がGalacta Knightであることから)
細木:魔人ワムバムロック(人によってはSDXで細木数子に見えるらしいから ニコニコ動画発祥)
H:マルク(H→まる9→まるく)
Q. どうすれば真格クリアできる?
└A. 破壊力と防御力ともに定評のあるコピーでやってみ
Q. なんか刹那の難易度上がってない?
└A. 少なくとも秒数は変わってないよ
100%にしたんだけどシアタールームの35の下が空いてる。
これはもともとの空きなの?それとも何かある?
■前スレ:[USDX]星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 33
2chスレ
■星のカービィUSDX タイムアタックスレ
2chスレ
これは酷いw
>>1 乙に願いを
ところで、今回は泥みたいに誕生日に何かあるのか?
>>10 あるかもしれない
誰か近々誕生日の人がいればいいんだがw
>>1乙
今、真格闘王やってて思ったんだけどさ。
H魂の分裂ペイント弾、画面両端で真ん中くらいの高さで浮いてたらあたんなかったんだが既出?
まだ二回しか試してないから確実とは言えないけど…
最近スープレックスに目覚めて、真格闘王もそれなりに進むようになってきたんだが
デデデとか水晶の奴が倒せない
滑り込みとか、ジャンプで避けれないし
星取りに行って死ぬこと多いし
あとカブーラでかなり削られるんだが
>>1 けいたい乙うしんき
>>16 これでクリスタルのかけらが出現するの?
>>24 残念ながら前のおたから乙の人とは違うんです><
>>22 3だっけ64だっけ
意味わからず全部ぶっ壊して悲しい顔された
また最初からやって、壊さなくていいところ壊してイライラしたり
>>1も
>>16も乙w
バードンでやってたらコマンド間違えてスライディング→潰される
ちょっと焦ったら斜めダイブ→敵も自分も直撃
\(^o^)/慣れない
クリスタルのかけらは64、ブロック崩すのは3
64もブロック壊しあるぞ
哀しい顔はされないけど
あれ、64にもあったか
3の方は逆立ちしてる奴が居るんだよな
3は逆立ちしてる鍵みたいなやつと、でこぼこにしたダイヤみたいな形のやつがいたな
64はランダムで4分の1が欠けてるピザとかの形にするやつだな
たしか3のはピクロスが元ネタなんだっけ
鍵じゃなくてワイングラス?
グルメレースのタイムじゃなくスコアってどれくらいが最高?
今270なんだけどまだまだいける気がして…
BGMがちょくちょくいじられてたのが残念だったな
>>35 SFCとDSの音源チップは確か別物なんじゃなかったっけ・・・
だからGBA→DSの移植でも多少いじらざるを得なくなる。
むしろ再現がんばってるからおkおk
NG集、凄く和むいいムービーだとは思うんだけど観客の笑い声?が怖いというか狂気を感じるw
ハル研はマリテニGCのEDを見習いなさい
前スレのサーキブルのヘルマス10分以下出来るか?っての見て頑張ってるんだが
バトルウィンドウズに66ダメージ以上与える方法ってあるかね?
めったぎりファイナルカッター→かぶとわりで66なんだが・・・
>>38 自分のターンになって敵が落ちてくる前にカッター撃っとけばその分追加できるはず
観客の笑い声のSEと聞くとゴエモン思い出す
やっと真格闘王クリアできた難しかった
00番のムービー見てると
オリジナル版そのままもプレイできないだろうかと考えてしまう
洞窟大作戦で城までの宝を全部取ってセーブしても電源入れたら0になってて凹んだorz
今は大丈夫。なんなんだこれは。
レオ人気だなおいw
45 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 17:28:07 ID:pYjuSoDLO
腐は死ね
レオの人気に嫉妬
>>1乙
なぜバーニンレオにこんな人気が出たんだろう
誰も欲しがらないから俺が引き取ろうと思ったのに
メタナイトの性別って一応今のところ不明だよな?
ギャラクティックナイトも素顔はカービィなんだろうか
それがすごく気になる
銀河戦士団的な格好だし
カービィとバーニンレオとワドルディとゆきだるまさんさえいれば俺は最高だ
みんな弱い弱い言って有名になったから
>>48 あれ女とは考えられないけど基本的にカービィはほとんど不明だしな
銀河一の食いしん坊も銀河一の剣士もそうでしたが銀河最強の戦士もやっぱり一頭身でした
実はカービィがノヴァ破壊したついでにマルクを倒したのは吹っ飛ばされて切れたかr
おやピンク色した丸いのが
このわたし(一頭身)にふさわしい銀河最強の戦士なんじゃないか
>>38 ジャンプしてカッター投げ→なでぎりで2ヒット、それから兜割り2回
兜割りでいつも敵に当たる俺にはできない
レオはスレで一番話題に上がるヘルパーだろうし
主に「レオと○○が残った」とか「レオが無理orz」とかで
>>1も
>>16も乙
バーニンレオ、元祖だと召喚時にウインクしてたはず
銀が最強の騎士とか言われてダークマターさんを想像したらしいたけが出てきた
レオはコピーのもとで一番かわいいかもね
俺はチリー派だけど
ちょうどいいタイミングだったので
前スレ1000取りでレオもらおうとしたのに999だった俺が通りますよ・・・
アイアンマムは名前的にも女の子っぽいけどどうなんだろう
メガトンパンチのマムは男っぽいが
レオはあのふさふさぷにぷに感がたまらん
>>62 マムだし女の子というよりはお母さんだな
銀河最強の戦士とか言っちゃってゴルドーが出て来たらメタナイトどうするつもりだったんだろうな
コックのカワサキさんの火力高杉
流石オオサカ印のフライパンだ
アイスでやってるんだが真格闘王ギャラクタは慣れてほぼノーダメでいけるようになったけどマルクソウルが無理だわ
誰かアドバイス貰えないだろうか
>>17の検証してたんだが、だめでした…
当たりにくいってだけで安地ってわけじゃなかった orz
真格闘王、何回かクリアしたけど、よく使うソード、ヨーヨー、ファイターよりも
こんな時しか使わないハンマーの方がぶっちぎりでタイム早いのが泣けた…
pixivにレオのR-15絵があったが、お前らのうちの誰かか?
そういう目で見ないでくれぃ
なんかレオ派が以上に多いなー可愛いのは認めるが
俺は今も昔もワドルディ一筋だぜ!ワドかわいいよワド
お供は出来る限りいつでもパラソルワドルディだ・・・
プラズマの子が好きだな
72 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 17:41:57 ID:x8G81gQe0
>>70 ブロックボールでも倒せるぜ
これのゴルドーは無敵キャラの面影もない
>>71 ライバルがいたか…
USDXで一番可愛くなったヘルパーだよな
今日のご飯はグリゾーとプラズマウィスプをバーニンレオでこんがり焼きました
確かにグリゾーは美味しそうだな
プラズマウィスプは強いし結構かわいいけど
手の動きが乳揉みっぽいのだけが難点
>>69 パラワド予想以上にぷにぷに動くなぁ
ドゥ隊長の方はあんまり動いてなかった気がするなぁ
81 :
76:2008/11/12(水) 17:46:33 ID:cAgnY0MT0
一文余慶に消したorz
TAスレ見たら07:50:72ってのがあるな、すげー・・・
デデデ戦とメガトンパンチの背景にスパーキーがいる事に今更気がついた
スタッフのお気に入りなのか?w
あと何故かブタに変更された星投げる奴も何気にいたな
寝てるグリゾー可愛いよな、パラソルでだいどうげいなげしたくなるくらい
>>78 遺伝子がカオスw
メガトンパンチの♂マムは隠しボスで出るんじゃないかと昔思ってた
初代でも場所が限定されるがゴルドー倒せるよな
というか倒さないと進めない構成になってる
グリゾーってなんだっけ
スチールダディとかになってるのかな名前
ゴルドーは単にカービィが苦手なだけだと思う
ウィスピーやロロロラララが自在に操ってるし
クマだのライオンだのが寝てる
↓
敵意が無さそうだからそっとしておいてやるか
↓
ヘルパーが妙に張り切って攻撃にかかる
ゴルドーが吸い込めないのは口の中が痛いからで納得だが
無敵なのは何故だ
メタとカービィは同種族なのでカービィが嫌いなものはメタも嫌いなんです
>>84 案外、マムの鎧の中はジョー♀みたいなのが入ってるのかも
初代でゴルドーを倒してくれるカービィの分身みたいな奴は何だったんだろうか
トゲがあるからじゃないの?
シャッツオのことも忘れないでください
こっちも一部倒せるが
ロックマンにゴルドーがいたら酷い事になりそうだ
ゴルドーの親玉は雑魚だよな
スカーフィが吸い込めない事の方が謎だぜ
プラズマウィスプってガードしてると空中で停止したままなのかよ\(^o^)/
すごく・・・便利です・・・
ゴルドーを割ると毛虫が詰まってるとかじゃね
アニメのスカーフィはマジキチだった
ゲームのスカーフィもマジキチ
>>94 アニメに父親出てきたけど…なるほどあれが母親だったのか!!
ファイナルカッター出し難い
俺のやり方が悪いのだろうか?
>>105 マジキチ=マジでキチガイじみてるから止めろ
>>105 アニメのはデデデがちゃんとしつけなかったからだろう
ここまでほぼノーダメだったのにスープレックスでまた銀河一頭身最強騎士で終わった…
せっかく掴んでも当たんないよしくしく
スカーフィの裏はダメージ受けたときの顔の方が怖い
眼がカッて見開いてるし
ワドのぬいぐるみが欲しいぜ・・・ほっぺたぷにぷにしてえ
昔はキャッチャーのプライズでよくカービィ見かけたけど、最近全く見なくなってしまった(ガチャは割と見るのに)
おもちゃやに勤めていたから、装備品着脱可能なマグネット入りフィギュアとか大量に集めていた頃が懐かしい
カッター、コック、ニンジャ、パラソル、ファイター全5種のプライズカービィぬいぐるみが手元にあるけど
2002年っていうとアニメの頃?
>>102 ガードしたままプラズマガチャ溜めもできるぜ
>>110 近づきすぎてもダメ?なら位置が悪かったんだろうな…
あとWikiのメタ逆のセリフ集見たんだが
「見つけられたか…」
「なんだスか?ここは。」
このセリフが出る場所教えてくれ
SFCでも見た覚えがない
>>115 ヒント へそくり
まあこれだけじゃあれなので
とりあえずいろいろ探してみそ
雲の中じゃなかったっけ
また銀河一頭身最強イケメン騎士に負けた…
>>115 俺も忘れた
間違いなく見た記憶あるんだが
>>115 星ブロックで道できてるとこの下
途中で爆弾投げてくるのと柔道家が攻めてくるマップ
右か左かは忘れた・・・
分かりづらくてスマン
星ブロックの右側だったな
thx
ちょっと探してくる
艦長のへそくり部屋は主砲の近くにある
あんなところにあったら主砲がもし暴発したら終了しそうだな
何だか今回のメタナイトはデデデ大王よりも
ボスとしてみたら格下な感じがする。
てかあいつら監視カメラじゃなくてレーダーで位置把握してたのか。すげぇな
雲の中ってどこからいけるんだ?それ見たことないわ
>>129 ふ、ふ〜んだ
左右が壊れてちょうどいいわいっ!
のところ
ムービー「大王と夕陽と…」のデデデが可愛くてたまらん!何回も見返してしまう…
デデデって何の生き物がモデルなん?
アヒル?ペンギン?カモノハシ?
>>131 サンクス 俺も探してこよ
カービィは隠し部屋とか多いよな
>>100 SDXの時スカーフィが爆発する瞬間吸い込めたはず
確かコピーがクラッシュだったような。
記憶違いだったらすまん。
>>127 マスクドとは圧倒的なHPの差があるから…
wikiには「格闘王への道」クリアで「新格闘王への道」がプレイできると書いてあるけど
クリアしても「ヘルパーマスターへの道」しか出現しません・・・
>>134 マジか
ぶんせきのひかりでただクラッシュをコピーしたってオチじゃないよな
>>136 メタナイトでGODXとヘルパーマスータ、大王の逆襲もクリアしないとダメだよ
>>136 ヘルマスも一回クリアしなきゃ。
ちょっとwikiなおしてくんよ
てか焦らずにちゃんと全部のゲームをクリアすれば絶対に真格まで遊べるのにな
どんだけ早く真格が遊びたいんだか
確かSFCだとジェットずつきも上下入力で方向変えられたよな、出来なくなってる
バードンでトスすればなんでも吸い込めるぜ!
ゴルドーはそもそもトス効かないけど
武器庫の会話も好きだな、「よりどりみどりだすな」が特に
ヘビーロブスター戦でペイント使った時のも好きだ
またまた銀河一頭身最強隙無しイケメン騎士に負けた…
>>143 艦長「武器庫に入られたか・・・」
メイス「よりどりみどりだスな」
艦長「なにぃっ?!ペイント能力だとっ?!」
アックス「目玉がつぶされて前も後ろも解らないみたいです」
艦長「くそぉっ〜〜!」
的な会話だっけか
ガラクタはしゃがめば盾からのソニックウェーブも百列突きも当たらない
タイムを狙わないならの話しだけど
>>146 ぴったりw
パラソルのだいどうげいで中ボス残骸を処理するのが楽しい
アレ投げる方向決められたんだな
今回のデデデは活躍したのに泥での扱いはなんだったのか
フラグシップはデデデに恨みでもあるのか?
>>148 それぐらいわかってるさ
だが、蹴りにいったらすごい速さでジャンプしてくるから星を出させないとどうにもならないんだ
152 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 18:37:49 ID:f9v0uTQ8O
153 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 18:39:37 ID:c87j4fzaO
宝探しって全部取らなきゃクリアした事にならないの?
当時アホだった俺はペイントで目が潰れるという表現がよく理解できていなくて
絵の具の筆で叩き潰す技なんだと思っていた
(…おいしそう。)
156 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 18:41:16 ID:f9v0uTQ8O
>>153 奥まで行って細木殺して脱出したらクリア
宝箱はスルーでもクリアはできる
またまたまた銀河一頭身最強隙無し高速イケメン騎士に負けた…
下突きで星出してくれよちくしょおおおおおおおおおおおおおお
>>151 最速を狙わないなら気長にやればいいんじゃないかな
下突きや突進の硬直の時だけ蹴ればなんとかなるよ
タイムアタックのステージ1って10秒台だせる?20秒から記録が上がらない…
>>145 そうそんな感じの
当時はヘビーロブスターの目を潰したら艦長達が慌ててたのでチャンスだと思ったら
ロブスターの動きが逆にカオスになって動きが読めなくなり死んだことがあるw
163 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 18:45:44 ID:f9v0uTQ8O
>>159 今んとこのこのスレでの最速は19:25くらいだからできる
20秒の壁切るのはしんどいが
タイムアタックもいいが
ハイスコアもカンストにしたいんだよな
ハイスコアが記録されるのは春風、ダイナ、大王の3つだけど
一番カンストにしにくいのは春風かな
ボンカース強いな・・・
下手のおれでも4分台出せるとかなんてやつだ
だめだこれはぜんぶねむけのせいだ
もうスリープしよ
昨日から大王の逆襲でロースコア目指してやってるんだけどなかなか難しい
>>164 メタナイトもハイスコアあるぞ
時間制限もあるがな・・・
自分は19秒75だな最後のジャンプでかなりタイム差が出る。
メタナイトって言ったら2個あるな・・・
逆襲な
メタナイトの逆襲のタイムもTAスレにあるな
普通にプレイしたからだろうけど2倍違うぜ
そろそろ歴代黒幕の逆襲があってもいいよな
大逆のセリフ集ないみたいだから追加してきていい?
いいよ
>>173 そんなに見つめられてもカービィ困っちゃう
してきた
中ボスオールスターズがあるんだから、ザコ敵オールスターズがあってもいい
179 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 19:10:10 ID:u0QHEYpAO
ローリングタートルの逆襲とかw象のせいでリストラされちゃったし。
洞窟大作戦で気付いたこと(既出?)
しんぴの楽園最初の宝箱のスイッチが二重じゃない
名刀侍の宝箱の所の下の扉に缶ジュースが無い
>>180 壁に張り付いて星を投げてくる奴とカプセルJもだ!
むしろウィスピーウッズの逆襲
知力を3削るゴルドーを落とすウィスピーウッズが左右に
しかも3みたいに横にスクロール
バウンダー「とんかつうめえ」
知力ってなんだ体力だ
USDXのあとに夢の泉やったらコピーのへぼさに全俺が泣いた
カプセルジュニアは分かるけど
壁のパンダ(?)とローリング亀のリストラは何故?
メガトン背景のバウンダーとウィリーのちんちんかもかもっぷりは異常
ゼロの逆襲
ダークマター
「カ、カービィがやってきました!まっすぐこちらに飛んできます!」
ダークゼロ
「たいへん!たいへん!どうしよぉ!」
ダークマインド
「こんなところでジャマされたくないだスよ!」
ゼロ2
「ゼロさま、いかがいたしましょう?」
ゼロ
「ファイナルスター付近のものは戦闘準備!他のものは離陸にそなえよ!」
こんな感じか
すごくいやだ
あと最後に取ってあるお猿さんと苦手な鳥だけだ…
なんか細木ハンドに突っ込んでしまって宝石にすら行けないぜorz
>>191 強さと羽入れない大きさ的には下じゃね?
シミラさんで焦りすぎて死んだ・・・
7分30秒を目標にがんばろう・・・
ノヴァの横シューステージで低スコアアタックおもしれぇ
>>196 ( ゜Д゜)・・・
もっかい一からやり直して来い
199 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 19:35:22 ID:f9v0uTQ8O
ゼロが死んでゼロ2になったんじゃないのか?
同一人物だからゼロ2とゼロ両方いるのははおかしいと思うが
だが他に目玉ラスボスがいない・・・さてこれはどうしたものか
ワドルディポジションをエヌゼットにするとか
友達やってんの見たけど過去作の焼きまわしだったのね
なんか見覚えアルステージばっか
ウィリーで敵に当たる時攻撃判定とぶつかって止まる判定で間が空いてるから
ぶつかる判定の前にターンするとずっと走ってられる
既出?
>>189 あいつ等しゃべれないんじゃね?
きっとこんな感じになるんじゃ
ダークマター
「………………」
ダークゼロ
「たいへん!たいへん!どうしよぉ!」
ダークマインド
「………………」
ゼロ2
「………………」
ゼロ
「………………」
>>200 ヒトデマンはラスボスだよ
ダークマターも2ではラスボスだよ
ゼロと02が同一って設定は無いし弱体化してるとか考えたくないし多分別人だよ
ゼロと聞くと真っ先にヒッフッハを思い出してしまう俺は末期
巣に帰ろうか
208 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 19:43:15 ID:f9v0uTQ8O
>>205 憑依すればいいじゃん生き物に
ゼロ2みたく
マリオのラスボスはクッパ、ゼルダのラスボスはガノン、カービィのラスボスは目
大体定番になって来たな
ゼロ2「うちの息子がお世話になりました」
212 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 19:45:33 ID:f9v0uTQ8O
>>210 今こそスマブラにダークマターが参戦するとき!
無理か
キングクルールマジ涙目
ミュウツー「わたしはなぜここにいるのか」
そろそろアレなんでみんなカービィに吸い込んでもらおう
どいつも「またお前か」って言われるレベルでは無いな
221 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 19:52:31 ID:/pdvN6Wa0
アイスの時、普通にダッシュするより
ダッシュ→シールド→ダッシュ→シールド…
を高速で続けた方が早いよね、坂の時とかさ。
既出だったらスマヌ
セリフ面白くないから消えろ
スマブラにはグロ分が足りない
今こそマター一族やマルクの出番
そろそろデラーリンがラスボスとして登場してもいい頃だと思うんだ
225 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 19:55:05 ID:f9v0uTQ8O
古市で買ってきたぜーーー!!!!!!
楽しみだ〜
227 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 19:56:52 ID:tYp+nHEWO
今日友人と「二人ではるかぜ」をやってみた
処理落ちがやや目立つ印象を受けた。技術的に、一つのソフトで二人プレイはできなかったんだなあと改めて実感した
そもそも二人プレイ自体を中止しろみたいなことも言われていたくらいらしい。それでもちゃんと二人協力プレイをいれてくれたハル研に感謝
>>198 あ、いやえーと
ファイナルスターってそもそも星なんだし
>>229 いや、ごめん
書き込んだ後でやべっやっちゃったって気づいたんだ
231 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 20:04:20 ID:cEpDME6D0
真格闘王への道のみんなのクリア時間何分ぐらいですか?
232 :
sage:2008/11/12(水) 20:05:13 ID:cEpDME6D0
sage忘れた。ごめん
ウィングでめいとうサムライ取れた!やった!
234 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 20:06:07 ID:uSrYwSjyO
前スレでパラソル空中下Bで衝撃波が出ると見た覚えがあるけど
どんなにためしてもコンドルダイブしか出来ない
何気にムービーの出来がいいな
てかカービィってこんな可愛かったっけ?
またまたミスったw
半年ROMるわ
ついにヘルパーマスターになったぜ!
それにしてもクリアタイムほとんどが10分前後なのにハンマーだけ6分代とか・・・
跡一撃で倒すところで死ぬ・・・
なんと・・・
>>235 おまえは何を言っているんだ
やたああああ!tuini真格闘王をクリアしたぞオオオオオオ!
だがまだ銀河のコピーも制覇してないし宝箱全部ゲットしてないしヘルパーも全部越してない
まだまだ遠いぜ
>>237 よう俺
ワムバム戦でチキン戦法するとどうしても10分代になるよ…
ボンカースは素の攻撃力高くて強いな
そういや昔ロロ&ララにボンカースで行ったらまったく動けなかった
>>1乙
やっぱりパラソル強いな。
FC版夢の泉での屑っぷりが嘘のようだ。
剣より強い間違いない。
>>210 そろそろクラッコがラスボスになってもいい頃だな。
というか今作のクラッコ弱すぎ。
体力低すぎて投げ技で即死とかもうね。
>>242 クラッコっていったら昔は終盤の前ぐらいの強いボスだったんだがな
そこで鬼畜メカクラッコさんの出番ですよ
245 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 20:15:30 ID:KSyVZqPyO
うあああああぁぁ!
グルメレース20秒切れねぇ!
スタートダッシュうまくいってコースどりもよかったと思ったのに20.17かよ!
ついでに100%達成記念の足跡
そろそろ旧格闘王のタイムアタックが運ゲーになってきた
「まほうつかいのせんせいこうげき!」とか出てくるともう即リセットのレベル
Jrの方が微妙に厄介だよな
必死でトマトを沢山温存したのに、間違って放置して新マルクに突撃、即効で負けた
ちょっと休むか…。
>>247 俺もクラッコはジュニアのが苦手
あの激しい動きにイカされてしまう
通常クラッコと対して変わらんな悪雲は
ヘルマス、バグジーでメタナイトが倒せねぇ
ウィリーでワムバムジュエル倒せねぇ
クラッコもジュニアも端にいれば余裕
ヘルマス、ソード楽勝だったな
癖がなくて使いやすい
バードンとかパラソルとかきつい
ジュニアは画面端が安全地帯だからそこからやれば楽勝
>>253 ソードとパラソルの使い勝手ってほとんど同じじゃね?
マスタークラッコとクレイジークラッコの出番はまだかね
メタナイトやガラクタとか攻撃以前に機敏な動きをして
ぶつかって来る方がうざい
どうしてもサーキブルで10分切れないな・・・
ジュエルもノーダメ余裕になってきたけど
ソードでワムバムは一番楽だった
ズバリ言うわよ
さて洞窟大作戦1から宝箱取り直しか…
と思ったらやり直しさせてくれるんだな
なんと言う親切設計
>>251 ウィリーは真ん中にいて手誘って、振ってくるときに通過でいけね?
無敵だから大体の攻撃はチャンスだし
いやボンカースのほうが楽だったな
あれは強すぎる
クラッコリベンジで念願のクラッコマターを見れた
ダークマターは絶対クラッコを参考に生まれたはず
>>261 ボスはあらかじめ全員倒した状態で始まります
ゆっくりお宝集めていってね
>>255 パラソルは落下中フラフラするのが・・・
今バーローでヘルパークリアしたんだが・・
8:06:59だった
ボンカースロッキーに続いて3位なんだが・・
スマッシュパンチ?(B長押しのアレ)って普通に一回やってからもう一回B長押しするよりも
撃った後すぐ逆向いてまた→向いてB長押しの方が早く打てるんだな
バーニンレオ08:21:27
なんかバーニンレオは使うとすごく疲れる
かわいいからいいんだけど
>>267 知ってるけど、いちいち入力しないといけないのがね・・・
テンパったらできないw
>>268,269
どっちも記録更新してるからタイムアタックスレで書いてね
>>269 疲れるってのは、空中Aを当てる時ヒヤヒヤするからかなぁ
俺はあの技苦手だけど、タイム縮めたいなら使うべきなのかな?
うわーーーーーー懐かしい!
やべえな楽しい
ストーンでミスって相手と重なっちまったときってどうしてる?
やっぱ離れてくれるまで放置?
>>274 まぁ離れた一瞬のスキを見て逃げるしかないな
…そうはいかない敵もいるが…
>>272 あれはやりようにやってはけっこう追撃になってくれるけどあたるね結構こっちが
細木とか早いし体力も結構高いから怖い
>>268 ナックルジョーでバトルウィンドウズ戦時間ロスしすぎてどうしようかと思ってたから助かった、参考にしてみる
しかしともえなげ強いな
ダイビングロケットの直下型落下は健在だな
カッターで窓戦疲れるな
ファイナルカッターは最後まで当たらないし…
ヘルマス全キャラクリアやってて気づいたが
ニンジャ、ストーン、スープレックスが意外と早いんだな
ニンジャ本気でやったら6分10秒切った・・・
カッターはなでぎりがいいんじゃないかな
ワドルディとワドルドゥの名前の由来だけは誰にも予測がつかないよな!
本気でバーニンレオやろうと思ったら厳しいな
クイックセーブが欲しいぜ・・・
いきなりなんだ
>>255 ・パラソル
空中からの落とし物無効(ガード削りの岩などを無効に出来る)
B攻撃は短時間だが判定が残る
空中での横移動が速い(DJBも)
高威力の掴み技がある(これが一番大きい)
・ソード
空B・空↓Bは反動で跳ねる(事故防止・空中で連続攻撃可能)
HP満タンのビームが便利
全然違くね?
>>284 ワドルディはよちよち歩くって意味だっけ
>>281 ニンジャは投げと接近してB長押しが強いからな
とはいえ移動スピードが速めでそれを極めるのは玄人向きだが
チキンな初心者はクナイで安全プレイ
ゲハで初週26万と聞いたんだが
泥よりもペースいいじゃねーか
はるかぜのカンスト心が折れそう…
どんだけかかるんだ…
レアOPって何すか?
レオ、バイオ、ウィリー
3体連続でジュエルにやられた…
カービィUSDを買ったのはいいけど、どのコピーを使えばいいかわからない……そんなプレイヤーはいないかな?
今回は、そんな悩めるプレイヤー諸君にお送りする≪ビーム≫特集だ。
ビームは、攻撃力も低い初心者用のコピー……なんて思っている人も多いと思うけど、実はとても奥深いコピーなんだ。
確かにBボタン単発ビームウィップのダメージは小さいし、ザコ敵を一撃で倒せなくて不便な場面も多い。
でも、それを補って余りある特性が、はどうビーム、キャプチャービームという強力な技、そしてクセの無さだ。
ビームの低い攻撃力は、Bボタンを長押しして溜め、離すことによって発動する≪はどうビーム≫によって補える。
この技は、威力はもちろんのこと、射程や貫通力にも優れている。ザコ敵の群れは、ほとんどの場合この一撃で吹き飛ばすことが可能だ。
そしてこのコピーは、ボス戦ですっぴん状態の際に攻撃手段となる、星や飛び道具を生かせる技がある。それが≪キャプチャービーム≫だ。
この技は、星や飛び道具を掴んでビームで飛ばすというもの。そして飛ばして敵に当てた場合、それは吸って吐いて当てるのと同等のダメージを与えることができる。
少々扱いには慣れが必要だが、このコピーの主戦力と言っても過言ではないので、是非ともマスターしたいところだ。
それと、ビームのコピーはクセのある技が少ない。これは場面に応じて技を使い分け、柔軟に立ち回ることが容易であるのを示している。
はどうビーム、キャプチャービームの高火力。加えてクセの無さ。
これでビームの魅力は伝わったかな?
さぁキミも、ビームを使ってみよう!
と、ヒマだったので某ゲーム風にまとめてみた。
銀河に願いをのマップにある三つの星って何?
さっきやっと真・格闘王クリアしたわ
爽快感やべぇwww
おためし部屋1ってあるの?
なんでないと思うの?
>>295 おいおいビームといえばマシンガンハイジャンプだろ?いちいち飛ばなくてもひょいと行ける
今回は威力も上がったし
>>300 いや、その星じゃなくて星(ステージ)ごとに★マークあるじゃん
開始メニューにも★=何個とか書いてある
それの基準が分からないんだ
★じゃなくて●だった
各ステージ毎に●3つあるはずなんだけどこの基準が分からない
>>301 だが今作は死に技
突っ込み型になって高威力の杖に当てるの難しいし
大体なんで向き変えられるようにしたんだ…
>>305 マシンガンはダッシュジャンプの方じゃ?
>>303 でかい●の数がコピーのもとDXのある数
ちいさい●は特に意味は無い
>>306 最初のテテーンの所で光が八方向に広がったらレア
よく見るとウインクしたりニヤニヤしてたり星が飛び散ったりしてて通常OPと違う
>>307 まぁそのことを言ってるんだがな
SDXの愛用技が使いづらくなったせいでパラソルに浮気したわ
ヘルパーも可愛いしね
>>308 なるほど
コピー全部そろえたのに余ってるから気になってた
どうもありがとう
はおうのマントって本当に一人で取れるの?
プラズマのヘルパー連れて行っても撃ってくれないんだけど
デデデ「わしはいつになればラスボス復帰できるZOY!」
>>313 右上の方のひび割れたブロックがお前を見つめている
あれを破壊できるコピー能力を探すんだ
>>314 水中でプラズマってできるのか?
ありがと
銀河に願いをのヨーヨーのコピーとる扉のとこでフリーズしたorz
むてきキャンディ取って進んで風吹いてるからそのままじゃ入れなかったので
一回空気弾撃ったとたん風に飛ばされ端によってカービィがたてに潰れたとたんフリーズ
画面がちょっと白っぽくなって操作うけつけなくなりました
ヘルマス 登場ボス
1、ウィスピーウッズ
2、中ボス
3、クラッコ
4、デデデ
5、ダイナ
6、ホエール
7、ガメレオン
8、中ボス
9、ツインウッズ
10、ロブスター
11、窓
12、メタナイト
13、細木
たとえプラズマウィスプでも水中じゃニードルしか出せないしな。
>>319 シミラがいるあたりのところから高さ合わせて最大タメで撃てば
爆弾ブロック見えて無くても壊せる
>>313は導火線のこといってるんじゃないの・・・?
>>324 コンプしたあと小部屋でセーブじゃなくちゃんと脱出しろよ
じゃないと%に影響しない
>>305 いや素のビームが威力高い分まだ使えるよ
>>315 ストーリー上でのラスボスにはなったじゃないか
>>328 あー・・そうだったっけ・・・
SFC時代からやってるはずなのに、中身は全然覚えてないなぁ
ガメレオンアームらへんは特に覚えてないわ
新ミニゲームはコンベアが一番面白いな
>>323 こんなやり方が……
ずっとストーンでやってた
コンベアはさりげなくCPUがつええからな
さて地獄のヘルパーマスターだ…
つーか今回のミニゲーム全体的にCOM強くないか
Lv1でしか1位取れねえ
コンベアは慣れれば余裕だがカルタと早撃ちは無理ゲー
だがコンベアのBGMは最高だな
石川さん最高っす
ローリングタートル
「ようカプセルJ!ハブられ者同士仲良くしようぜ!」
あ゛あ゛あ゛あ゛ちくしょぉぉぉおおわあああぁぁぁぁぁ!
糞細木ダイヤがぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!
せっかくにんじゃクリアだったのにぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
ラスト一発なのにああああああああああああああああああああああああ!
やる気殺ぐなこのやろう死ねぇぇぇぇぇ!
もう忍者でダイヤモンド細木倒せる気がしない
カブーラー「^^」
ニンジャキックでチキンしとけ
ぃやったぁぁヘルマスクリアしたぁぁぁ
苦戦した鳥がヘルパーなしだとかなり楽で泣いた
そして最後のハンマーのチートっぷりに吹いた
B連打だけでデデデオワタ
>>339 ニンジャはクナイ投げでチキン戦法できるから楽なほうだろ…
ブロックボールにいた飛行船型の物体は間違い無くカブーラーだよな
砲台一個多いけど
このゲームやってると、ときたまガードの存在忘れるから困る
スーファミ版はかなりはまったのに
何か操作しにくくてやる気なくなる
ボタン配置おかしいのかな
はいはいそうですかそうですか
>>346 俺はむしろ回避が億劫でガードにばっかり頼ってしまう
>>346 むしろ他のカービィでガードやりそうになる
>>347 一生SFCやっててね
FCカービィしかやってない俺はAとBだから違和感全然ねえなぁ
筋肉モリモリのストーンで坂を滑ると面白いんだな
ニコ動のジェットの使い方の動画見てやっとクリアした、今のとこジェット最速だがハンマー期待
ウィングのトスつかいづらくなってしまったなぁ・・・orz
ボスに当てづらい
にしてもスープレックスとヨーヨーとジェットは楽しい
コンベアLv3はミスなしでも1位にならない時があるから困る
マッチョ像のポーズって3パターンもあったっけ
夢寺も鏡も泥もやってたからこの操作に違和感なし
ボタン配置に違和感ある人ってSDX以外やってないの?
スパデラではガード多様したのに今作ではあまりガードしないな
マスクドデデデに呪いかけられたか
極悪四天王のみなさんにはあんまりガード通用しないから困る
でもしなかったらもっとダメージ受けるんだけどな
>>360 ガード使ってると余計に攻撃食らったりするからな
もう攻撃受ける前に弱でも強でもいいからダメージ与えるようにしてる
>>358 ガードしても体力削られるのが増えたから避ける中心になったな
ミラーとかならガード使うけど
俺は空中緊急回避したくなる
真格闘王クリアーアアアアアアアアああああああああああ
通勤途中で充電真っ赤になったとたんガラクタ倒せて
マルクソウル戦すげぇ祈ってたわ…
結局何とかストーンで27分かけてクリアしたw
充電真っ赤になってから10分以上遊べるもんなんだなw
100%のおまけktkrw
それなりにアクション(DMCやらOZやら岩男やら)は普通にこなしてきてたが
格闘王シリーズはきついな…
ヘルマスは岩と剣クリアしたけど先は長い
チラ裏スマソ
ジェットだと無敵時間が長いし、長距離移動で回避できるから四天王も結構楽だったなぁ
次は何でいこう
キー操作に文句を言う奴はワザポンを買え、話はそれからだ
俺はキー操作変更のチートの為だけに買ったが何か
やっぱりヨーヨーが好きだ
ゲイザースパイラルの出しにくさと使いどころのなさは相変わらずだけど
そういや二連主砲のビーム発射時の足場せり上がりってなくなったの?
369 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 22:31:48 ID:CExjHeVh0
ヘルマス、あと3つ。
アイスでラストで2回死んで今から3回目
またsage忘れた><
>>368 gdgdプレーしてたら急に足場が上がって直撃しましたとも
>>368 ウィングで挑んでみるんだ。2〜3回は見れるぞ
カービィの奇妙な冒険
〜ワムバムジュエルは砕けない〜
あああああヘルマスで勝てる気がしねええええ
全員クリアとかできんのかよ
キー変更の文句にいちいちかみついてる奴らが正直気持ち悪い
わざわざそんなこという奴もどうかと
正直ギャラナイトよりメタナイトのほうが強いよな…
キー変更は、銀河か格闘王までに慣れた。新要素に行く頃には、普通に動かせてたよ
昔のは何度もやってたから、ぎこちない動きでもなんとかクリア出来た
まあ、コピーの元DXがボタンで出来なくなったのは辛かったが
意外なことにマルクのカッターは削れなくなってる
体力少ない時のメタナイトの方がつおいね
キーにすら対応できないとかゲームすんなと言いたいね
今まで足し算引き算しか習ってないのに掛け算割り算できねーよって言ってる小学生レベル
しかし今回敵の掴み攻撃強いな
掴みすぎだろ
真格ジェットでクリアーでけた。
ジェットのつかみ技最高や!ヘルパーなんて最初っからいらんかったんや!
ストーンでやって二連主砲?だかで積んだ
どうやって攻撃すればいいのんorz
メタナイトモードのヘルパーはたまーに役に立つけどな
寄り道してザコからポイント奪ってくれるし
>>374 俺もそう思っていたがなれてくれば使いにくいコピーでもほいほいクリアできるようになるから不思議だ
やっとアイスでクリアキタ――(゚∀゚)――!!
ダッシュジャンプBが無敵なのとダッシュBが継続なのが長所だけどリーチ短い
くそ・・健康自慢の動作が変わってるからよく吸い込まれるw
>>384 ヒント:空中からストーンに変化して地面に落下したときに出る星にも攻撃判定はある
>>384 とりあえず上の主砲のところでずっとストーンでいれば
時間はかかるけど勝手に自滅してくれる。
>>383 ジェットの掴みのダイビングロケットが殆ど成功しない件。あれ難しくないか?
しかも最大タメじゃないと発動しないんだよな?
マルクソウル初見じゃ厳しいだろこれ・・・ブラックホールは回避したが、
凍る→動けない→破壊光線のコンボで終了したぜ・・・後2回ほどだったのに・・・
マジでジェットの方が楽な気がしてきた。けど、空中での誤爆のせいでヘルパーマスターで体力満タン近くだったのにジュエルに倒されたしなぁ・・・
暴発が怖すぎる
ダイビングロケットは確かに威力高いけど
効率考えるとジェットクラッカーのほうがいいのよね
最大までためると出す技全部無敵だし
ダイビングは慣れるとアホみたいに出せるぞ
ウィリーで格闘王ムズいな
敵にぶつかる→壁に当たる直前にターン→無敵時間切れるから敵に直撃→あぼーん
って言うパターンが多すぎて
>>391 俺は1回貯めて、チャージしてやってたかな
・・・ヘルマスの話だけど
だから過剰反応しすぎだって
今日買ってきて、SFCと同じようにやろうとしたら、キー配置が違う
そこで、ここに「ボタン違って操作しにくいな」と書き込む
そしたら「一生SFCやってろ」「AB操作がむしろ普通」「それぐらいも対応できないの?」と総叩き
アホか
>>396 その書きこみ以上に
「キー配置が違いすぎるクソゲー」って言ってる奴が多すぎてだな
>>396 前に変なアンチとかも湧いてたし過敏になってもしょうがないのさ
>>394 ウィリー 敵 何も無い空間 壁
こういう配置でやって何もない空間で停まれば安全だよ
>>396 正直、チラ裏もいいとこだと思うんだが……
そんなちょっとやってりゃ慣れるようなことを、いちいち愚痴られても
1,2時間後には、気にならなくなってるだろ
>>392 あぁ。あるかもしれん・・・
>>393 SFCの頃からダイビングロケット全然成功しなかったから諦めかけたてたけどまた挑戦してみるかな
>>394 ありすぎて困るw
まぁ、真格闘王は久々に手応えあったから面白いな。ヘルパーマスターも
メタナイトでGOは飽きが早い気がする・・・メタナイト専用のコースが欲しかったな。特に洞窟と銀河に
ヘルマス残り
バーニンレオ バードン
終わる気がしない
>>397 なら反応するなって
アンチとしての書き込みなら反応されるのが目的なわけだし、
そうでないとしたら、書きこんだ人が苛ついたり落ち込んだりするだけだ
誰も得しないぞ
プラズマウィスプの操作むずいっす
>>394 焦って無理に攻撃しようとするな
壁にぶつかってもターンしても安全なタイミングで攻撃しないと無駄にダメージ受けるから
こっちに敵が来たら走り出したりとか、敵を引き寄せたりとかしたほうがいい
空中から走り出す事もできるし、場合によっては敵の背後から走り出すのもいいぞ
キー配置違う
100%にならない
ムービー埋まらない
これら全てに当てはまるNGワードないかな。見飽きた。
だから何で文句ばかり言うんだよ
買えよ
ムービー配置100%違う
>>404 レオは火吹きで欲張らずにチマチマ
バードンは地面にばくれつずつきしまくってれば余裕
>>404 バードンとパラソルワドルディは辛そう・・・パラソルワドルディ2人目で撃破ワロタw
・・・まぁ、ふざけただけなんだが
バーニンレオはいけると思う。案外スープレックスが楽だったし、3スレ前辺りで言われてたチリーは寧ろ使いやすいと思うけどなぁ
>>408 ゲームスレはどこもそんなようなものですよ
慣れるまでROMるか大人しくPC落として寝てくださいね新参さん
あとウィリーだけでヘルマスコンプ!
いってくる
もうテンプレに
キー配置は慣れないほうが悪い
って追加しとけよ
>>412 地面頭突きがメインかwwやってみるわ〜
>>404 どっちも無敵時間のある突撃技があるじゃないか。
チキンになればいくらでもいける。
「チャンスってのは好機って意味だった」ってずっと言ってろ
キーが100%埋まらない
>>404 バードンは爆撃頭突きが超火力だから、楽だろ
レオは、欲張らずに安全にバーニングアタックを当てることに専念すれば、時間はかかるけど楽
慣れない内は火達磨とか当てらんない
先制ガードやめろよこのウィンドウズどもめ
>>401 こういうサイト見てると思うんだが、得点で評価を見易くするのって危険だな
426 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 23:03:07 ID:f9v0uTQ8O
>>401 まだ五件じゃん
72点ならリメイクにしては上出来
ちなみにその中の一つは自分が書いた
初日から好スタートを切っていたDS「星のカービィ ウルトラスーパーデラックス」。
週末も着実に数字を伸ばし、初週で約26万本を販売した。
クジラ「いい加減ガードとけよこのピンク玉」
ワムバムいちぞくの王さまらしいぞっ
>>417 でも実際キー配置は致命的だろ
慣れろとかいうのはおかしいしコンフィング付けないほうが悪い
俺も昔ひさびさにSFCやったらすっぴんビーム出して死んだし
買ったが面白いわマジ
真格ノーダメを狙おうとするとマスクドDDDが難しい
でかい上にパターン読めないよママンヽ(`Д´)ノ
何かコツとかある?
ちなみにスープ,アイス
今思ったが銀ねがってバッドエンドじゃね?
真格でマルク復活描写あるし
>>432 そんなこと言ってたらマリオなんて毎回バッドエンドってことになるぜ
434 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 23:09:06 ID:RayF8OY/0
新格闘王の道が難しすぎる・・・
頑張っても四天王1までしかいけない
>>432 そんなこと言ったら毎度毎度復活するガノンドロフって
>>430 そんなの、新しいゲームなんだから当然だろ
リメイクとはいえ、買ってすぐに完全に操作に対応出来る訳がない
俺も慣れるまで時間がかかったが、慣れちゃえばもうミスることはないぞ
コントローラーが違うから、SFCに戻っても、多分大丈夫……だと思うし
>>431 ノーダメすげぇええええ。クラッコジュニアか、カブーラ戦でダメージ喰らいそうだ。
スープでギャラティックナイトキツイだろ・・・冗談でやってみたが、案外スープレックスもいけるな
・・・万が一ギャラクティックナイト出来てもマルクソウルキツそうだけどな
>>401 個々の項目の点数を見るとまぁみんな納得できる点数付けてるんじゃないかな
ただ個々の点を足しただけではこのゲームの点数にはならないような気がする。
ありきたりな表現でいえば、足し算では表わしきれない部分をもったゲームだ。
バーニンレオ火達磨強くなってね?
>>434 なんのコピー使ってんだか分からんけどそのコピーを使いこなすつもりなら
ダメージソースになる技、無敵技の有無・使いどころを把握しないと真格は地獄だぜ
ダメならストーンおいしいですするしかない
ちょww
ヘルマスラストキャラ、ここにきてジュエルの新パターンを初めてみたwww
落ちた指が下から上に戻ってきたwwwwwww
>>441 それ前座の奴も普通にやってくるし・・・
格闘王ってストーリーモードなのか?
>>441 ワムバムロックが前から持ってるパターンだべさ
SFC版未プレイのゆとりで申し訳ないが、
どう考えてもDS版のキー設定のほうがプレイしやすいと思うんだが。
というか、SFC版が出たときにキーの配置が悪い、って文句でなかったのかと疑問に思うくらいなんだが。
>>447 SDXはなんとういかぴったりフィットって感じだった
>>447 工工工エエエエエエェェェェェェ(´д`)ェェェェェェエエエエエエ工工工
>>430 致命的じゃないだろ
正規の配置に戻っただけ
本当キー配置キー配置うるせえな、懐古厨は
>>447 SFCのアクションではBでジャンプYで攻撃とかが普通だったんだ
>>447 SFCのアクションゲーは基本的にYで攻撃Bでジャンプだったからなあ
流石にそれはない
>>434 まだクリアしてないけど、安全に行くならストーン、手早く狙いたいならハンマーかな。
撃破されてきたばかりの俺が言うのも何だが・・・
ただストーンだとギャラクティックとマルクソウルがキツイよ。隙少ないし、動きが不規則だからストーンが非常に当て辛い。
雑魚敵召還で下手するとパターンに嵌ってストーン解除しても必ずダメージ喰らうっていうパターンにだけはならないでくれ・・・俺一人で充分だ
ハンマーはダッシュBが強い。無理に怒りのハンマー狙う必要はない。
>>447 DSとSFCが全く同じコントローラってわけじゃないからね
SFCのコントローラもってみると分かるかも
マジ??
過去18コピーで一度もそのパターンこなかったんだが
いやマジで。
まぁ無事ヘルマスコンプ完了!
なつかしのデモ!
>>447 SFCのボタンはでかかったし、BYで良かったんだけど
それに慣れすぎたせいでABに急に変わったとき苦労するんだよ
>>447 あの時代はよっぽどの事が無い限り配置に文句は言われなかった
それに慣れてしまった人間が環境を変えて欲しくないと嘆いてるだけさ
昔の方が指を滑らすだけでスープの低空つかみが出せたので俺は好き。
ただこの位置でY攻撃はわざわざ指を横にやらないといけないし
チリーでヘルマスクリアできる気がしねええええ
リーチ短すぎだろ
俺はほどよくSFCから間を置いてたからか
すぐ慣れたぞ
J2つええ
463 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 23:21:06 ID:f9v0uTQ8O
元祖やりこんでる奴ほどこのキー配置は苦痛
464 :
447:2008/11/12(水) 23:21:21 ID:b5rfjN+T0
ちょ・・・・こんなにレスされるとは思わなかったw
本気でSFC時代を知らないゆとりでスマン。いや、でも凄く面白いよこのカービィ。ほんと。
>>450 正規の配置に戻っただけって言っていいものじゃないし
そういう批判がある以上無視するわけにはいかないと思うけど?
>>450 お前みたいな奴がいるからアンチがわくんだろうな
正規の配置って理由は見飽きた
まあキーコンフィングがない以上慣れるしかないんだよな、俺は慣れた
>>467 俺もそんなにかからず慣れたな
偶にハンマーなげが混乱するけどw
まあ、いつまでたってもグチグチ言ってるのはアレだな
ただ、買ったばかりであろう人に叩きまくるのはどうかな、と
個人的にAとBがジャンプでYが攻撃のほうが良かったかな。
DSでスーファミポジションの指の置き方すると
B押した時にAが暴発することがしばしばあったので
ここでキー操作の不満を言っても仕方ないんだからクラニンの不満項目に書こうぜ
考えてみりゃFC→SFCのジャンプ&攻撃ボタンの変化って謎だな
64じゃABがSFCのBYに合わせてあるし、かと思いきやGCではFC仕様に戻るし
銀河で爆裂ハンマー投げ連発うめえwwwとかやってると他のゲームやった時に誤爆するから困る
格闘王ラスト2人でやらかした時は青ざめたわ
カービィのウィンク可愛いw
とりあえずクラニンのアンケートに何書くかはきめているが…
あれって反映されるのかなぁ…
6人目がクラッコか→げ、コピー吹っ飛ばされた→ちょwwワドルドゥ吸い込まれてくんな→ビームをコピーした→\(^o^)/
ビームで真格闘王とか無理ですカンベンしてください
>>472 マリオワールドとかで普及したんだっけか
Yダッシュ、Bジャンプ、Aスピンジャンプ
>>475 何もしないよりはマシかと思う
どこがどう悪かったのかしっかり説明できるのなら
真格をウィリーでやってみたら、ストーン並みに簡単だった
もうちょっとでノーダメージいけそう
>>476 コピー星+敵だったら星優先でコピーされね?
あとビームなめんな
YジャンプB攻撃が最も適した配置だと思う
ジャンプしつつ攻撃する局面は多いけど攻撃しながらジャンプは少ないし
Y押しながらBは押しやすいけど逆は前者に比べるとしにくい DSLだと酷い
マリオはダッシュキーは押しっぱなしがデフォだからYダッシュBジャンプで正解だがカービィでは真似すべきではなかったな
初週の売り上げが、約26万だとよ
これは好調なのかな?
他サイトでは思ったよりは延びなかったとでていたが
>>480 ギリギリでコピー星が吸い込まれなかったからそのまま…
80ポイントしかない
サントラ遠いよ
吐き出そうとしたら能力星が消えて涙目で飲み込んだんだよきっと
大逆襲のEDのワド達見てたら腹減ってきた
>>489 やぁカービィ
こんなスレに来てくれるなんて嬉しいよ
こんなぞんざいな口調のカービィはいやだ
的当てやってやったー!920点も取ったぞー!と喜んだのに緑が1010だった
絶望したー!こんなのペン一本じゃ勝てねぇ!二本にすると画面が見えない!
お腹空いたペポ
ポヨ!
プププランド中の食べ物を独り占めしたい
>>492 意気揚々とタッチペンを購入してきて、次の日無くなった俺よりマシだよ・・・
見つけないとミニゲームできんw
みんな真格闘王の最高タイム何分何秒?
>>498 TAスレに晒せるレベルじゃないから書いとくか
05:08:07
コックだけどいまから散歩行ってくる
2回連続メタナイトに負けて 憂さ晴らしにエアーマンをメタナイトにかえて歌ってた
うん…竜巻がよけれない。
>>164 タイムをカンストさせる作業は結構楽だよ
>>498 10:48:09
悪かったなストーンのチキンで…
>>502 竜巻が地面に付くまで逃げるしかないからねアレ
ジャンプスピードあるなら上に逃げるのが確実だが
>>494 全てのワサワサ動かしてやれと言うことか
>>497 代わりにシャーペンとかポッキーとかで…
DS本体に予備が一本入ってなかったっけ?
>>501 寝てるピンク玉だけには近づくなよ
いいな
>>505 これでタッチペン紛失した総数が恐らく10本超えたぜorz
新しいのを買ってくると古くになくしたタッチペンが見つかるっていうパターンなんだぜ・・・
俺の家の何処かに次元の歪でもあるんじゃないかと不安だぜ。
シャーペンは保護シート見づらいから貼ってないから、画面が痛みそうで怖いし、ポッキーっておいw
竹串でやるって手もあるらしいけど、売ってそうな場所が近くにないしなぁ・・・
竹串買いに遠征ってのも気が引ける。
二本無くして指でやってる俺に隙は
>>498 今必至こいてハンマーで6:31もかかったよ
ビームでは12:49
メタナイトでGOで技使うときは小指の爪でタッチしてる
初めてメタOP見れた記念カキコ
ストーンでクラッコを楽に倒す方法を教えてください
>>507 お前の家はギャラクティックノヴァかw
タッチペン10本とか初めて聞いたw
コンビニ弁当の箸に入ってるつまようじとかは…短いし細いからやりにくいか
ペンと指フル活用で勝ったw
>>504,509
どちらも暫定トップだから今すぐTAスレで晒してくるんだ
ヘルマス残りミラーとブレイドとソードだけ
ブレイドとソードでなんて無理だよ…
ソードは上突きがアホ強い
ブレイドは……うーん
>>515 どっちもラクだよ
俺はストーンがめんどくさそうで・・・
>>515 俺ミラーと上突きできるナイトはクリアできたよ
上突きできナイトは何故かクリアできないが
やっとこさ100%にしたけど
ヘルマス全制覇なんて気が遠くなるわ
傘とか羽なんかでどうやってメタナイト倒すの?
空中チョッピングで楽勝じゃね?<ブレイド&ソード
ブレイドは使いやすかったと思うけどなー
空中バウンド斬りは使いやすい
パラソル落下とかは泣きそうになった
>>519 メタまでにマキシム2つ残しといて、ダメージ覚悟で叩きまくる
うろうろしてる時間が長いから、これで楽勝
>>519 傘は何故か一発クリアできた
いがいと攻撃力高いから使いやすいよ
>>513 Excellent! 頑張ったな。
コンビニ弁当高いからまず食べない。
>>519 俺にとってパラソルが一番キツイ・・・
>>519 羽はジャンプからの頭突きで出る衝撃波当ててけば意外と楽だったり
空中にいる相手とか近づきたくない相手には威力低いけど羽とばせばいいし
>>522>>523 ありがとう でも恥ずかしながらメタまでにMトマト2つも残せないよ
真格も待ちストーンで30分かけたくらい下手なんです><
527 :
504:2008/11/13(木) 00:23:50 ID:tX0w4wvW0
>>514 いやこれストーンだけじゃないんだ…
マルクソウルまでは確かにストーンだったが
マルクソウル直前でプラズマが出たからそっちに変えたんだ
てか暫定トップって誰も投稿してないだけじゃねーかw
>>524 傘きついよね。ちなみにノック式ボールペンをノックしないで使うとタッチペン代わりになるよ。
>>525 大雲と大鳥が苦手なんです><
>>526 そこまでの忍耐力あるなら、パラソルは持ってるだけで空中の敵に攻撃当たるから何とかなると思うよ
俺にはストーンで30分はもどかしすぎて解除してやられそう・・・
>>526 真格をストーンでクリアできない俺が
ヘルマスで傘クリアできたから大丈夫
>>526 ヒット&ラン
30分も費やせるお前ならできるはずだ
>>528 クラッコもダイナもBボタン押すだけの羽飛ばしで倒したぞw
近距離であてると連続で当るから意外に強い
>>528 その手があったか!だが、あいにく、そんな器用な品は持ち合わせてないんだ・・・
ボールペンも大分消えたぜ・・・
ダイナブレイドとクラッコはコピー能力によってはキツイよな・・・
SDXは発売日に買って、つい最近まで遊び続けた俺だが・・・
ヘルマスで初めて大道芸投げが横に投げられる事に気付いた
傘は投げれる時に投げる
うまく当たればかなり楽になるし
真格闘王はクリアだけならプラズマが一番簡単な気がするな
ガードが強いのと遠距離高威力の技があるのは腕に自信がない人にとって大きすぎるメリット
ストーンに比べて時間は短縮されるが指が疲れるのが弱点か
>>526 一部の特殊なコピー以外はほぼ同じ戦法でいけるから、
やってる内に相手のパターン覚えてくれば、意外と楽に先に進めるよ
寧ろ、ワムバムとジュエルの2連戦が、それまでの連中とは勝手違うから、(体力満タンでも)死亡率高い
>>533 とりあえずお前の家が滅茶苦茶広いのはよく分かった
>>537 俺も死亡率の7割ぐらいはワムバムコンビだなぁ
>>536 プラズマ、地味にマルクソウルのペイント玉をチャージでガードできたり防御も強いよな
ヘルマス達成
最後はサーキぶるだったぜ
コックは泥のマジックみたいに普通の攻撃技にしてほしかったな
kwskをヘルマスで使ってみたかったw
アニメ見てた俺にとってはkwsk、ロロロラララ、ファンファンは倒すのが辛いなw
>>432 ちょっと遅レスだけど、バッドエンドではないと思う
マルクとノヴァ倒す→家帰って寝る→何日か過ぎたとき、ノヴァ復活の噂が→叩き潰しに
みたいな流れだと脳内保管
よし、チリーでヘルマスクリア!
残りはシミラとサーキブルとレオ…
なんか辛いメンツばっかり残ったな。
真格ソードキツイなーデデデとガラクタ鬼すぎ
ダイナブレイドってダメージ後の無敵時間が他のボスと比べてかなり短い気がする
やっと真格闘王だせたー
ここまでやり込めるとは正直思わんかった…
wikiっていつの間にかヘルマス個別攻略まで書かれてるんだな
感動した
>>541 まあこれはリメイクだからな
でも新作とかではコックの技も増やして欲しいな
>>545 確かに
バードンの羽銃がバカスカダメージ通るわ
今日買ってやってるけど、洞窟大作戦難しい…
どこに何があるのかさっぱりだ。
古代の塔?の宝があと3つも残ってるし…
マネキン部屋とかビビりまくりw
>>544 ソードか
デデデはとにかく空中チョップ&ラン、相手が走ってきたらダッシュでギリギリまで近づいてダッシュ攻撃→ガード
回転切りは死に技
ガラクタはとにかく走り回る。隙ができたらすぐチョップ。相手が急に接近したら、すかさずダッシュ攻撃。
>>545 やっぱりそうか
火吹きですぐ死ぬから火に弱いのかと勘違いしていた
>>543 シミラはガード性能がいいから結構やりやすいよ
3つの攻撃技も全部優秀だし
サーキブルに関しては(´;ω;`)かわいそうですとしか言いようがないけど
ダイナは火だるまだろう
>>541 ファンファンはつらくならないなあ、何故か
アニメ前嫌いだったせいか
おまいら、ぬいぐるみは買ったか?サントラ交換はした人が多そうだが
あとはワドルディとジェット、ヨーヨーのぬいぐるみがでれば完璧なんだがなー
サーキブルの火力不足は泣ける
ダブル細木つらいのなんのって
ダイヤモンド細木を出したのは間違えじゃね?
>>528 クラッコは画面端から羽飛ばしてワドルドゥ落としてきたらシャトルループ
ダイナブレイドも羽飛ばして星が出たら敵と反対方向にシャトルループ
これでクラッコ23秒前後ダイナ20秒前後で行けるはず
カービィ仕様のタッチペンマックス持ってる俺は勝ち組
サーキブルは安全な行動取れば楽だし撫で切りカッター大幅パワーアップしたから8分くらいなら比較的簡単にいくよ
>>550 なげぇええええええw
>>551 お前はいつから俺になったんだww
飛ばしたのがヘルパー居ないと無理な、あの部屋だったら驚きだw
これを達成すればようやく100%に・・・正直ここまで楽しめるとは思わなかった。
>>543 やっぱ人によって苦手な面々が180度違うなと改めて思い知らされたよ。
俺はバードとパラソルとビームがキツイ。サーキブルは逃げまくってカッター打ってれば何とか鳴る。
バトルウィンドウズのグランドドラゴン戦で力尽きたが・・・orz
レオとシミラは最後きついよ最後・・・シミラはミラー斬り(Bをワンクリック)レオは隙あらば自分に炎で何とかなる。
バーニングは無敵だが、終わり際の隙が大きいので正直お勧めできない。倒した敵に突っ込む・・・。
昨日買ったのをやっているが、Yボタンで攻撃、Bでジャンプに出来ない以外に
欠点が全く無いな。ただ、これが出来なくても俺は80点はつけても良い出来だと思う。
今回星掴みやすくなってスープレックスが使いやすくなったのが特に良かった。
うれしかったのでヘルパーもまずスープレックスでクリアしたよ。
>>557 ?!クラブニンテンドーでそういうのがあるのか?!
最近クラブニンテンドーサボりすぎてたから100ポイントぐらいしかない・・・
アンケート書くと長文になる癖が出るから終わらなそうでなかなか手をつけてなかったんだよな。
全部交換してたら余裕でプラチナどころかその上行ってるはずなのになぁ・・・
クラニンあと100ポイント…
友達に残ってないか聞いたがだめだった…
>>570 俺なんてあと5ポイントなのに足りないんだぜ
>>571 15日からプレイ後アンケート始まるぞ
10ポイントだっけか
Wiiのポイントかってもクラニンの紙ついてくるのかな?
ぬいぐるみの概要が気になるから見てくるか・・・
ワドルドゥつぇええええええええええ。何これ弱点無しじゃないか!
ヘルマスでこれが一番楽にクリアできるなんて・・・いつからビームこんな強くなったんだ?
ダッシュBもやたらと強い。いつもコピー能力ミックスにしか使ってなくてすまなかった・・・
>>573 Wiiを買ってもポイントはつくの?という質問なら、答えはイエス、もちろんつく。
>>571 5ポイントなら「プレイ後アンケート」で一回で溜まるぞ
Wii本体じゃなくてプリペイドカードのことじゃね?
なんでポイントためとかなかったかな俺 家の古めのソフトのパスいれても100にすら満たん
俺も友達の紙漁りしようかしら
>>576.578
ああ、そう言う意味か(´・ω・`)
プリペイド番号とかWiiの周辺機器一部にはついてないんだよなぁ
悪いプリペイドの事だ
Wiiは既に入れて80ポイントGETした
下のオバケマリオキモすぎワロタ
>>580 ついてないのか…
くそっ
あとどうやってためればいいんだ…
今までの貯金があるからサントラ交換しても300ポイント余ってる…
まだ今回のこれとゼルダコレクションしか景品交換したことないわ
下の方にMのカービィがあるな
ブレイドたちでなんとかきたぜ…
シミラとロブスターの相性悪すぎ
ロブスターなんて雑魚厨の雑魚じゃないか
スコアのカンストって、ど
マネキンとつきのうきふねの間にある2つの宝がどこにあるかわからん…
古代の塔のどこらへんにあるか教えてください
>>586 ずっとL押しとくだけでノーダメージ撃破じゃないか
確認してきたけど、ぬいぐるみってこれクラブニンテンドーじゃなくて、有料の奴じゃないか?
>>586 ロブスターは適当にジャンプしてて後ろに回ってミラー連発かミラー斬りで大丈夫。最後が本当キツイ。バトルウィンドウズもキツイ。
連打早い人はまた違うのかなぁ・・・
気晴らしにワドルドゥでやってみるんだ。余りのやり易さに吃驚すると思う。ぶっちゃけこんな強いと思わなかった。プラズマと似た戦法でもいいし、飛び回っててもいいし。
ワムバムもビームあるから凄く楽。石を回避しなくて良いっていうのは楽だな
シミラはロブスターがカモだろう
ケツ取ったぞオラオラってやってりゃ終わる
>>592 バトルウィンドウズはミラーぎり4発で88ダメージだしそこそこ優秀
ガードすれば確実に無傷だし
細木もミラーぎりだけで結構はやく倒せる。意外と範囲あるしな
それにシミラだと空中ジャンプの後攻撃しやすいからカービィよりやりやすい印象
>>593 ケツとったら勝ちなのはほとんどそうだと思うんだが…
きたあああ
と思ったらプラズマ残ってた
左手の最後のようです
ヘルマス残りジェットのみクリアできる気しねー
タッチペンなくしたから
代わりにストロー代用してるorz
ヘビーロブスターは基本ケツ狙いだよね
ただ後ろにジャンプするときがあるから困る
ヘビーロブスター戦闘開始でケツをとった!と思ったら後進してきやがった
>>594 いつも3発で止まる・・・タイミング悪いだけかもしれんが。
ワムバムとジュエルは元から苦手なのもあって撃破されたが次はいけると思う
>>597 ジェット思ったより強いぞ。俺はダイビングロケットのタイミングがサパーリ掴めない為に
無敵を最大限活用したジェットクラッカー連発で最後までいけたよ。最後で撃破されたのは仕様w
思ったより無敵時間長いから常に移動しながら攻撃するんだ
さて・・・バードンとパラソルでヘルパーマスターに挑む作業は寝てか羅にするかな・・・どうしようかな・・・
バードンは頭突き衝撃波が便利だったから結構楽だったな
チリーが大変だった
バグジーとバーニンレオが一番きつかったかなぁ
バグジー、投げになれないとキックしかできないし
バーニンレオは妙にワムバムでダメージ受ける
バードンは楽しかったし楽だった
チリーも簡単だった
大変だったのはサーキとレオ、最後の二連戦でいつも負けてた
ジェットはむしろ楽だろう
タックの次にジェット、スープレの順でクリアした
ボンカースで5分15秒ってどうなのかな?
速い人って5分切ってるのか?
>>601 チリーは3スレ前辺りで滑るから難しいって言われてたけど、空中B、普通のB、ダッシュBでいとも簡単にクリアできた。
ヘルパーの中では使いやすい方だと思う。ダッシュBは無敵時間あるっぽいから、的に微妙にぶつかっていても、向きを変えると何故か当たらなかったり。
>>602 バグジーは思ったより楽で吹いたw スープレックスつぇえええ
最後のジュエルなんて相手の石待ち→掴む→無敵の間に相手のパンチと同時に上を押すでOK
レオは自分に炎と普通に炎かなぁ・・・割と安定してる方だとは思う。ただ、ワムバム及びジュエルの苦戦は激しく同意。
さて、バードンとパラソル一回ずつ挑んで寝るか
607 :
509:2008/11/13(木) 01:37:18 ID:uhwGWVZA0
>>605 タイムアタックスレ見ると良いよ
現在の最高記録は3分30秒台だったと思う
それよりもタイムアタックスレで旧格闘王の話題がほとんど出ないのが悲しい
自分の実力のなさと同時に現実を知ったよ
ちょっくら見てくるわ
小学生の頃、このゲームの世界に行きたいと何度願った事だろう。
久しぶりにやったらスマブラの感覚が残ってて
ガードしながら移動しようとしていた
とりあえずこのスレの話題についていけるまでのらりくらりやる事にした
ヘルマスたったいま全クリしてきた。
左手がまだジンジンするぜ…
なつかしムービーって言われても
最近までプレイしてた自分にはたいしたことなかった(´・ω・)
でもSFCからここまで進化したってのは素直に感心した。
掴み技を持ってる奴は基本的にヘルマスでは安泰だな
特にバイオスパークなんて掴みあるわ遠距離攻撃あるわ返し4連は超強いわ足は速いわでもうね
サーキブルになんか一個くらい分けてやれと
初めてメタ様をノーダメで倒せした・・・
でもボンカースで5分切れないorz
>>603 バードンおもしれぇえええええ!
こんなにも使いやすくて操作していて楽しいキャラになってるなんて・・・衝撃波強すぎだろ
ダイナブレイドとクラッコが一番の強敵だった。シャトルループ特攻作戦で倒したが・・・
>>612 返し四連kwsk
パラソルは・・・ちょっとこれまでと感覚が違いすぎるから明日にしよう。
バイオスパークは蹴りもかなり便利だよな
ソードナイトの劣化でしかないブレイドナイトカワイソス。
上突き無いんならなんか他に技つけてやれよ。
メッタ切りは投げ技でよかったと思うんだ
ヘルマス挑む人たちには、スタートで操作方法を一通り見ろってアドバイスすればいいじゃないか?
ナックルジョーはボンカースのような目立った凄さは感じなかったが
妙に使い勝手は良く感じた。
被弾するリスク少なくて気楽に戦えるっつーか。
遠くから衝撃波飛ばしてればどうにかなるし。
クラッコ戦のバイオはかなりつかえる
ワド出現したらいづなおとし
その後ニンジャキック
これでたおせる
>>619 名案
それで一通り試してみて、自分で模索してやるのがいいと思う
どうしても戦い方がわからんとかなら聞けばいい
ニコニコにコピーの使い方の動画があるよ
SDXだけど
それでスープレックスの強さ知ったわ
スタートで何できるか確認しない奴って結構いるんかね?
そういや、ブレイドとソードの違いがわからないとか、
ニンジャキックを知らず、めいとうサムライの取り方わからんとか、
ファイターが近距離型とか、
返し4連kwskとかいるもんなあ……
真格闘王やっと終わった・・・
プラズマだけどねorz
デデデさえ越せれば意外といけた
マルク戦あと1発って時にコピー星抜けたときは焦ったぜ・・・
>>543 シミラはその中じゃかなり楽だと思うぞ
削り効かないし
>>617 サンクス。聞き慣れない名前だったんで解らなかったぜ・・・
>>620 ナックルジョーって機敏な上にジャンプも永久的に出来るから強いよな。
思ったより使いやすかった。3番目のクリアキャラだな。
>>626 お前は俺かw 最初ハンマー、最後プラズマ出たときは嬉しかったが相手が残りHP1になってから
コピー抜けてもうダメだ!と思ったが、ギリギリ何とかなった。プラズマのバリアに命を救われたよ
パラソルワドルディ本当につぇええええ!思ったより、リーチが長いのなんのって。パラソル連打のしぶき強すぎ。
今回のヘルパーって全体的に強化されてるのかな?カービィと同じと思ってた俺が馬鹿だった
クラッコなんて投げ技で瞬殺だったし。やっぱり習うより慣れろだな。偏見はよくなかった。
最後ワムバムでもう2回で倒される所近くまで削られ、ジュエル戦でHP1で勝てた時は真格闘王への道よりも深い緊張感を味わえたぜ・・・
HP1クリアなんてザラだぜw
ギリギリになると回避UPしちゃう自分にびっくりだ
グランドドラゴンの羽ばたき攻撃厄介すぎ
ヘルマスサーキブルをやる時のアドバイス。
接近戦が嫌ならカッター投げチキン戦法でおk。
全編通して重要なダメージソースは「なで切りカッター」。
空中での操作性も安定していて積極的に使うべき。ウィスピー、中ボス軍団、ダイナ、ホエール、デデデ、BW、ガメレオetc...に有効。
速さを求めるなら「めった切り〜ファイナルカッター」は使わないのが賢明。
速さを求めなくてもわざわざ出す程の威力でもないので出すメリットはあんまり無いと思う。
比較的自爆しやすい「兜割り」は使う場面を考える。有効なのはウィスピー、クラッコぐらい。
中ボスの後処理も「兜割り」一発でOK。
「ダッシュカッター切り」は自爆しやすい技だが、直後にガードすれば自爆を防げる。ツインウッズ、メタナイトに有効。
ワムバムが辛いという人は確実に避けて基本の「カッター投げ」を2回当てるだけでいい。ダッシュカッター切り→ガードでもおk。
ファイナルカッターは罠ということだけは覚えておいてほしい。
>>628 皆が皆強化されている訳ではないと思う。
タックは以前なら、通常攻撃が現在のチャージ技の威力だったし
空中でタックハイド使えたはず。
使いにくくなった上に戦闘力が低下してる。
強化面ではブレイドナイトがソードビーム使えるようになったのは嬉しい。
>>629 どのゲームでもそんな感じだよなw HP1になってからのは確かに驚く。で、いい所までは行くが撃破されて終了
何故か再挑戦時には、そこどころかその前辺りのステップで終了w アクションとシューティングにこの傾向が多い気がする
>>630 あるあるw あれは何度やっても見切り切れない・・・一度喰らうとよろめいてる間にコンボで2撃も全然珍しくない
バトルウィンドウズは苦手な部類だな。SFCの時より若干だがドラゴンの風が見切りづらくなってる気がする。ガードしててもダメージ喰らうのは地味に痛い
>>630 それは場合によりけりじゃないか?
掴み技を持ったキャラにとっては他のどんな攻撃より
掴みにかかりやすいと思う。
他の技は至近距離から使ってくること多いし。
けどプラズマとかだと捌きにくいかなー。
先制ガードとはばたきはぶん殴りたくなるレベルのタイムロス
>>632 タッグは俺も思ったが、SFCのままだとチートと言われかねないな・・・無敵だし
ワドルドゥってあんなに高いジャンプ能力を誇るっけ?特にダッシュB
タッグプレイでも1P専門だったからヘルパー殆ど使わなかったからなぁ・・・
>>636 随分細かいこと考えて遊んでるんだなぁ。
楽しみ方はそれぞれだから変とか悪いとかは思わんけど。
>>638 タイムアタックなら無理ないと思う
11番目であれだけのロスはイライラするだろうね
100%キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
いやぁ久々にゲームらしいゲームやった気がする
全ゲーム出た記念に書きこみ
USDX楽しすぎるww
>>640 俺は99%で止まってる。
ヘルパー全部やれば100%になるのだろうか。
まだ4、5人くらいしかクリアしてないけど
残ってる中になんとなく行けそうな子と行けなさそうな子がいる。
特にプラズマウィスプとサーキブルで行ける気がしない。
やべぇええええええ・・・今日もこんな時間か・・・
思ったよりこれに嵌ってるな俺・・・睡眠時間6時間半以下が3日連続なの久々だぜ・・・
クリア後がアツイ。やっぱ、手軽にプレイできるってのがいいな。
>>642 俺まだヘルパー全員クリアしてないけど100いったよ
なんかとり忘れてるはず
>>642 一体今日は俺に何人出会うんだかw 洞窟大作戦のお宝が足りないとかだったら、吃驚だw
サーキブルはカッター打って逃げまくる戦法でラストまで行けたので何とかなると思う
上記に詳しい攻略法を書いてくれた人が居るからそれを参考にするといいと思うよ
プラズマウィスプは俺的には非常に使いやすいけど、苦手ならガード(空中も可)で削って、地道に遠くからはどうだんで何とかなる。
弱体化したとか言われてるけど、マルクソウルで役立ったりとやっぱ強い
>>643 自分も職場でウトウトしてしまったから今日こそは早く寝ようと思ってたのに
いつの間にか今日こそは真格闘王クリアしように脳内変換されてるw
あああああまたガラクタにボコられる…
洞窟脱出してないけど100%になったから、セーブが条件だと思う
>>647 本当俺が何人居るんだかw 俺も学校でハイパー睡眠タイムを絶賛実施中だぜw
悪循環なのは解ってるんだが止められないよな・・・w
>いつの間にか今日こそは真格闘王クリアしよう
同じすぎて目も当てられない・・・と言いたいところだが、ついさっきハンマー+プラズマでクリアできたので
今度はヘルパーマスターかな・・・w いい加減寝なきゃ
651 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 02:45:12 ID:KN48Yh9s0
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ィ彡三ミヽ `ヽ / ̄\ |
彡'⌒ヾミヽ `ー . | | |
_ `ー―' \_/ .| このスレは
彡三ミミヽ , | .|
彡' ヾ、 _ノ . ./ ̄ ̄ ̄ . .| ワゴンから
`ー ' . / ::\:::/:: |
_ __ ノ / <●>::::::<● .| 監視されて
,ィ彡'  ̄ | (__人__) |
ミ三彡' / \ ` ⌒´ .| います
ィニニ=- '. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . .|
,ィ彡' | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
// / | ワ ゴ ン .|
彡' __,ノ |
ダイナブレイドのスイッチだった…
そーいやSFCにもお試し部屋2個あった気がしたが忘れてた。
ジェットの投げ間合いは
ニンジャの投げ間合いが[俺 敵]これくらいだとすると
ジェットは[俺 敵]これくらいなんだよね
ボタンを離したときに投げが発生するからその辺でミスってる人多いんじゃないかなぁ
と、ジェットが分からんらしい人が居るみたいだから書いてみる
ジェットは断突で投げ簡単だよ
ドラゴンの羽ばたきは確かに上が安地だけど
発生確認してから上に上昇始めると喰らう恐れあるんだよなぁ
今更ながら尼でポチった
週末楽しみ
やっと真格クリアできた…
個人的にギャラクティックナイトよりマスクドデデデの方が苦手だ
ステージもアレだし戦いづらい
次は100%目指すかな
合間にやるコンベアタッチの面白さは異常
新ミニゲーム3種だとカルタが一番好成績だせるな
というより後の2つは負けまくる
>>657 あれなめてかかったら滅茶苦茶難しかったわ
スープレックスでやってると格闘王のラスボスはメタナイトで
真格闘王のラスボスはギャラクティックナイトって感じだ。
メタナイトはSFCより多少楽になった気がする。
ただ、どちらもあまり星出さないからつらいな。
マスクドはパターンわかれば星そこそこだしてくれるから簡単だし、
マルクソウルは新技のパターンがわかれば問題ないな(マルクと同じでカッターとか掴めるし)。
>マルクと同じでカッターとか掴めるし)。
カッターって掴めたんだ…
SFCの頃から知らなかったぜ
何故マスクドデデデが難しいんだろう
すっぴんで時間が取られるのは確かだが
俺には常にノーダメ候補なんだけど
高度制限とかがそんなにきついのか?
なんかもうすべてを語りつくしたみたいだな・・・
んじゃあ初代の話でもしようか
EX3面のタミフルシャッツオに吹いたのは俺だけじゃないはず
発売数日で100%ヘルマスはクリアできるから過疎るのはしゃあない
レオは簡単だった
無敵体当たり持ってるやつはみんな楽だわ
真格あるからまだやってるけどSDXと違ってなんか本編やりたいと思わないな
勢い1300のどこが過疎なんだ
この板で勢い2位だぞ
>>668 SFCでもクリア後は格闘王とメタ逆しかやってなかった気がする。特にダイナはやる気にならない
今回はデデ逆5周した
格闘王むずい・・・
剣で連続突き刺しやってるのに勝てん
陸・空、両チョッピングとガー不対策のくしざしソードだけを使うように意識した方が良い
>>670 ソードは初心者にはきつお
もう諦めてプラズマハンマーヨーヨー使っちゃえ
>>672 え?マジっすか
メタナイトすんなりいければ!
プラズマはともかくハンマーヨーヨーで勝てる姿が想像できんw
ヘルマスきつー…
ウィリーで倒せる気がしない…
>>673 メタナイトのGET ITのソードは時間経つと消えるよ
>>674 敵が端にいるときだけは避けてしっかり走り抜ければ余裕だろう
ウィリーのメタナイト戦は楽勝過ぎて楽しいぞ
やっとヘルパーマスター全クリしたぜ
最後にボンカースを取っといたらタイムがぶっちぎり1位でワロタw
やっとヘルマス全員クリアできた
バードンは難しいかと思って最後に残してたが、空中でB↓の技が連打できるから余裕だった
個人的にはパラソルが一番きつかったな
>>678 お前はメタナイトの罠にはまっている、スープレとすっぴんとカッターの次ぐらいにきつい
大人しくプラズマで左手を犠牲にして突破しろ
と、スープレで銀河最強隙無し高速一頭身イケメンエリート天才騎士に10連敗中の俺が言ってみる
>>682 あまりにも勝てないからストレス解消でソードで格闘王やってるわ
二連主砲以外敵の動きが止まって見えるわ、やっぱSFCより楽になってるよな
コピー縛りの格闘王が予想以上にキツい
真の敵はタック
ダイナのスコアやっと900000……
後戻りはもうできない
SDXの時もそうだったが
ファイターの掴みがどうも苦手だ。
なんか他のと違うんだよなあ
速度も攻撃頻度もそう変わらなくね?
着地とか衝撃で出る星に被ダメ判定なくなってるのは結構楽だけど
ただ、はるかぜボスは微妙に打たれ弱くなってる気がしない事もないけど気のせいかも知れない
とりあえず、クラッコのビームあんな小さかったっけ?
まあはるかぜは全員強化版がいるから問題ないけど
とりあえずあと3体
残った3体はレオとチリーとウィリー
こいつらきつすぎだろ…ダメージソースが無敵なしの突進技って…
レオ以外はやってみるとかなり楽だよ
ウィリーとレオは無敵突進技持ちじゃん
ウィリーなんてターン以外はずっと無敵だろw
ウィリーなんか相手によっては一旦B押したら後は十字キーを左右に動かすだけだし
チリーなんて珍しい突進じゃない無敵技持ってるぞ
チリーも直接攻撃だけじゃなくて氷飛ばし混ぜればわりと安全だと思う
ヘルパーマスター終わってから2P居なくてもタッグできるのに気付いた
まぁCPUだから戦力外だが…
チリーは細木の時設置氷が有効でかっこいい気分になれる
EXのは凍らないけど
やったスープレでガラクタ倒した
ウィリーはカービィが乗ってはじめて真価を発揮できる気がする
レオ 火だるまじごくホールド 240以上
ボンカース おにごろし2発 160
バイオ はたきぎり+かえし4連2セット+はたきぎり 114
ウィンドウズで与えられる最大ダメージ(と思うもの)を試してみたけどトップ3はこいつらかな
クラッコ殺すのってジェットとパラソルどっちが早い?
よっしゃマルクソウル倒したぜ
やっぱ鬼門はガラクタだったか…
>>699 レッドドラゴン限定だが、ファイナルビーム120
あとスープレで160いくはず
真でほぼノーダメでデデデまで行ったのに
デデデにボコられた…
SFCちょっとやってきたけど星消えるのはえええええええええええ
ロロロラララはかわんない
クラッコは間違いなく弱体化してる
ヘルマスでタッグでプレイってあるけど、これってソフト2つないと不可能だよね?
>>707 あれ?相手いなくても出来るのか…
どうせ2人プレイだと思ってスルーしてたけど、
て事はヘルパー2人が戦ってるような見た目になるんかな
今度試してみるよ、サンクス
ヘルマスのバードン火力不足かと思ったら強すぎる…
ハンマーやジェットより楽だったぜ
CPヘルパはいっそいない方が清々しい
くそ駄目だ・・・スープレックスで真格クリアできない
ガラクタで積む
>>711 とりあえずスライディング。衝撃波はジャンプでかわせ
相手のHP半分切った辺りから捨て身で星を掴む
相手の突進竜巻が来たらスライディング
下突き直後にピンポイントキックを当てる。2回当てるのが理想だがあまり無理しないほうがいい
画面中央で構えてる時にビームが来ないのを確認しつつキックを1回
雑魚は投げまくり。だが3匹目がなぜか攻撃を耐えるので油断しないように
ヘルマスで投げ技の強さを知った、スープレックスつええww
ファイターのともえなげも強いな、スマッシュパンチと合わせればドラゴンにダメージ110とかできるし
けどスープレと違って投げる高さとか変えられないから投げたものが敵の頭上を通りすぎていくこともよくある
大概がDSLite使ってるよね?斜め入力しづらいのに
問題なく遊べるのか?何故この話題が全然出てこないんだ…
それだけが気になって手が出せん。
カービィで斜めなんてほぼ使わないw
何かこう、カービィやってる人の腕幅をここ数日で感じる
やっぱりカービィは神ゲだった
勢いが落ちてきたな
さすがに飽きてきたかwww
初代DS最高
そう言えばプラズマ溜めにくくなったなw
SFCでは乱用してたけど、無茶するとボタンイカれそうだからあまり使わなくなったわww
俺は新型派だな、デザインが好きだし軽いし
7軒探し回ってやっと手に入った愛機だ
発売日当日の旧型だけど何ら問題ございませんよ
うちのliteは下が入りにくい
スープレ使う時はキック多用するんで初代が活躍するな
DSL使ってるけど、斜めは使わないから問題ない
俺はボタンが浅いからかダッシュ入力がたまにミスるけど
すっぴんで格闘王クリア…なぜかマルク相手にてこずった26:04:72
もうバトルウインドウズと戦いたくない
スープレックスで真格闘クリア…
何回もガラクタで積んだ…
キック強いです><
真格すっぴん予定通り四天王3人目で死亡
スープレックスよりきつそうだ…こりゃ後回しだな
やっとヘルパーマスター全キャラクリアした…長かった…
ちょっと聞きたいんだけど、
メスナイトなの?メイスナイトなの?
格闘王縛りプレイおもしれー
メタナイトが鬼門だ
メイスナイト
どう見てもモーニングスターだけど
ようやくグルメレース19秒24いったぜ
今、取説読んでて初めて知ったんだけど、ヘルパー出さなくても能力解除出来んの!?
……やっぱ、マニュアルはゲームやる前にちゃんと読んどかなきゃ駄目だな
SFCの頃から出来たのかな、これ
あれ?おかしいなあ体力満タンなのにビームでマルクソウルに負けたぞ
>>734 SFCではできない
もしダイナブレイドの強化版がいたら
首を伸ばす攻撃で、伸ばした後に体も引っ張られてきたり
足でわしづかみ攻撃がしゃがんでも避けられなくなったり
ブレスがでかくなったり、着地で衝撃波出たり
画面奥から回転突進してきたりしそうだ
ダイナブレイドこそ強化版を出すべきだったな
ワムバムロックは色違いで2種いるんだから
ハイパースーパーギャラックシックスマスターオブザダイナブレイド
カービィは死ぬ
ダイナはどっちかっていうと味方サイドだからなぁ
改造・洗脳されるとしたら一体誰に・・・?
ダイナブレイドとは別の新キャラ出せばいいんじゃない
あれだ、ハルバードに撃墜された怨念がなんちゃら
カービィよりメタを襲うべきだな
バードン辺りを巨大化させるのか?
>>741 そんな時のダークマター一族
メタ様がダークマターに取り込まれたらどうなるんだろうか
きっとダークマタナイトになるな
少し前の書き込みにもあったけど
H魂戦でストーンのマッチョの時に薔薇がでて正直きめぇww
ワドルドゥでヘルマス挑戦したら波動ビームとキャプチャーが強くてワラタ
ビームとか低火力だからって舐めてたんだが正直反省した。
ヘルパー達はカービィより空中攻撃の狙いがつけやすくていいよね
>>749 だろ?ワドルドゥぶっちゃけ強いだろ?唯一トマト無しでクリアできそうなキャラだった。
後半欲張ってトマト使う羽目になっちゃったけど・・・
ダッシュBの浮上率が凄い上に波動も使いやすい。正直に言うと一番楽だった。ヘルパーマスターってSFC時代とか全く使わなかった(自分が1P担当だったとかで)
キャラを使えてその良さを発見できるのはいいなぁって思った。細かく見るとカービィとかなり違うんだなぁって。コピー能力の説明はカービィと同じだけど実際使ってみると全然違う。
ファンファンの亡骸にもうれつストンピングしたらぎゃああああああ
ファンファンはもうちょっと強くても良かったかなぁ。夢の泉DXのファンファンは機敏な上に
動きも不規則で結構強敵だったと思う。スロウも割と貴重だった。
可愛いグラフィックで強いっていうヨッシーアイランド的な敵だったからなぁ。
マルクソウルは下手なら、ストーンで戦うしかない
>>753 大王の逆襲のデデデ城にいるファンファンは結構早い。
今回の中ボスラッシュにいる奴らって一番遅い奴しかいないんだよな。
ヘルマスの奴らは早い気がするけど
鏡で初めてボスバトルやったときは最速バウファイター様どころか最速エアロスターに殺されたわ
中ボス下手に強いのに差し替えたら
真格闘王のバランス崩れそう
バウファイターとファンファンは嫌いだ
やたら強い
ただでさえ四天王で苦戦するのに中ボス強化やめてけれ・・・
ポピー兄も紙装甲だからと油断してると思わぬところで突撃されるからなぁ
中ボスは空まで手が届かない奴ばかりだから
ヘルパーなら空中にとどまって技出せば安心確実なんだけど
息吐きしかできないカービィはダルい
3つのセーブデータ全て100%になった・・・
たくさん遊べたなあ・・・今回のカービィはかなり満足度高かったわ
指とDSをお休みさせるために、暫くお別れだ
年末のお休みにデータどっかんと全消去してまた遊ぶぞーーー
スープレックスでガラクタにボコボコにされた
つええ…
今回はダブルスロットは無いのか・・・残念
SFC経験者ならもちろん刹那の見切りで0秒出すよな?
出せない
>>766 当時の小学生は「俺ふつうに0とか1とか出せるし」とかウソ言ってたよな
今これをやってる小学生もそんな風に自慢しあってたら面白いんだが
ジェットのダイビングってジャンプとかガードで溜め維持した場合も使える?
ソフトを二本を用意した場合、二人協力プレイはどうですか?
処理落ちしますか?
はるかぜとともにのエンディング見て思ったんだけど
カービィって1匹だけじゃなくて何匹もいるの?
あんだけいっぱいいたら1匹欲しいんだけど
1upあるし…ってことはメタナイトも沢山…
処理落ちはしないんじゃないかな。
777 :
774:2008/11/13(木) 13:50:55 ID:YNDOVxb20
よく考えたら他作品やミニゲームとかで色違いカービィいっぱいでてきたわな
というわけで黄色カービィは俺がもらおう
いっぱいいる描写あったっけ?
俺はあれワドに見えたけどな
2Pとか3Pはともかく
鏡の国にもう一人の黒いカービィがいるってのは公式設定じゃね?
鏡だから全員いるんだろうな。
だがマルクの黒版とか考えられん。
あれは一杯いるというのか
カービィと同種族っぽい者なら初代や春風のEDのラストに登場するぞ
>>781 心の闇が実体化したって話だから
悪者は逆に隠れてる良い部分が実体化するんじゃないか
マルクがどこまで悪かはしらないが
種族の中でも星の戦士と呼ばれるのは一人だけなのでは
カービィやメタナイトのように
銀河のクリア率が96%で止まった…最後のコピーのもとDXが見つかんないorz
19個めのコピーのもとDXはどこだよぉぉぉぉ°・(ノД`)・°・
星の戦士はアニメ設定
カービィはきっとアメーバみたいに増殖する生き物なんだ
カービィダンスのとこも毎回分裂してるし
>>785 夜空に一際瞬く星が見えるかい?
何も惑星の形で見えるものだけが「星」じゃないさ
シアター、オプション、サウンドテストのカービィがかわいすぎてやばいんだけど
人間のマリオですら○機じゃなくて残り人数○人って数え方だしな
>>789 オプションの座って工具持ってノってるカービィはガチだよな!
俺SDXは持ってなくていっつも友達の家ではヘルパー担当だったな
でもヘルマスはきつい
めいとうサムライの和のコピーって なんなんだ?
数日かけてやっと追い付いたあああ!スレの流れ早すぎてワラタw
とりあえず100%記念カキコ
さあ、次はヘルマスを全キャラでクリアだ
和のコピーといったら一つしか無いじゃないか
と思ったらハンマーがあったか
あの場にある和のコピーで限定すれば普通わかると思うんだけどな
同じ質問ばっかで釣りが混じってる気がしてならない
そんな俺は逆に和のコピーでめいとうサムライを取れたことが1度もない
和=輪しか浮かばん
あと一つなのに マッハの壁は分厚いなぁ
マジでいってんのか
頑張れ日本すごいぞ日本
頭のいい国日本
昨日買ってきたばっかだよ マジで
これは……うん、
流石に釣りだろうよ…
和の心なんて思い出せなかった
普通にコピーのもと名にして欲しいわ
>>803 こっちはニートみたいに毎日休みじゃないんだ
忍者が思い浮かばなかったのは置いといて輪のコピーって何だよw
輪=車輪=タイヤ
>>806 可愛いなw
そういやカービィにネコタイプのキャラってあんまりでないな
最初このスレ来たとき、和のコピーとかなにわけのわからんこと書いてるんだとオモタ
わざわざ遠まわしに言う必要があるのかと思ったけど、攻略スレじゃないからか
あそこはジェットで特攻しまくったけど、ありえない難度だったぜw
自分はジェットだとどうやっても無理だった
和のコピーで一発でとれた
和のコピー、慣れないと使いにくいけど慣れるとかなり強いよね
>>809 ファイアーライオンで我慢しる
ネコ科だかr
しかし和のコピーは得意なボスが分かれるよな
無敵時間がある敵には不利、というか長期戦になる
まぁ攻略に関することが知りたきゃWikiに大体書いてあるからな
わざわざこのスレで聞くより格段に早い
どーせボンカースがランキング埋めるんだから全ヘルパーのランキングは1つのヘルパーにつき1つまでにして欲しかった
,、 ,、
( ` ´ )
820 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 15:19:10 ID:kdtjs2EXO
>>816 掴んで3ヒット瞬殺じゃん
まさかクナイなんて投げてないよな
タックとノヴァも猫っぽいな
というかどの能力も投げられるならちゃんと使いこなすべきだろ・・・
レオはもっとタイム縮められそうな気がするんだけどな
火だるまじごくの間合いを練習してある程度の被弾覚悟でやれば
めいとうサムライ
ニンジャ〜ですんなり取れた 今までなにやってたんだ 俺は…
ニンジャで何度やっても取れず、ジェットで根気よくやり直した俺は異端か
SFCの時は、そこまで苦労した覚えはなかったんだが……
ウィングは、そもそもやり方忘れてました
ネコ耳魔女のキキちゃん
俺はSFC時代、ジェットで頑張ってたな。
それで普通にとれてたし。
今回は初めてウイングで挑戦してみた。
頭突き連発で何とかなるんだな。
名刀サムライをニンジャでとれないってのはなんなんだ
上の台から落ちつつ下B使うだけで風の抵抗受けず余裕で取れるのに
失敗するとかそういうレベルじゃない
あんまりテレビ見ないもんだから新CM見たことないな
公式にはないし
すまんが誰かうpしてくれないか?
銀ねがの最後のコピーがわからんorz
炎のところにあるらしいんだけど…ファイアはとった…
なんでも〜吸い込む〜♪
834 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 15:51:06 ID:kdtjs2EXO
>>834 え、壊れるの?
ありがとう、みてくる!
名東サムライ、ファイアでもいけることを確認
いけるもんなんだな
>>755 ってか、投げ技系(スロウとか、スープレックスとかの敵系って最初はかなり苦戦するよな
バウファイターとファンファンは夢の泉とかだと本当に苦戦するからなぁ・・・強すぎだと思ったけど。
しかし、人の慣れとは恐ろしい物で以前とはまるで感じ方が違うようになることもある。
>>756>>758 まぁ、それもそうだな。ギャラクティックとマスクドデデデと
マルクソウルは真面目に強い。初見で倒せた人凄いと思った。
マスクドデデデがじわじわ近寄ってくる時の恐怖感は異常
ある星のカービィ攻略サイト
めいとうサムライ難易度A(五指にはいる難易度)
ジェットで
ためB後 ジェットキック併用
鵜呑みにしてました。
ヘルマスをハンマーで3分って早いの?
バウファイターは本当に強いからなぁ
ダークマインド、メタ二人、ウィズの次ぐらいに強い
バタファイアも個人的に苦手
100%、ヘルマス全員クリアしたんだが、ファイルセレクト画面の星が5個ほど色が暗い…
原因わかる人いる?
>>841 TAスレでも最高が3分30秒とかだ
>>844 そんな状況になったことないな…
つまり、クリアしてないときと同じ色になってるってことだよな?
>>841 3分前半だってんなら、TAスレに報告すべきだ
格闘王と新ゲー4つは一応隠し扱いなので色がちょっと違うだけ
>>845 あ、色が黒いってそういうことか?
格闘王+新要素は☆の色が若干濃いよな
やっと真格5分30秒切ったぜ
クラッコJrが地味に強いのが腹立つw
やっぱり早い奴は3分半か・・・
3分40秒でした、もっと頑張ってきます ノシ
クラッコJrよりクラッコの方が強いゲームが少ない気がしてきた
ハンマー使ってる奴は火槌使って倒してるの?
>>850 むしろクラッコJrが一番苦手な俺
頑張って4分切るんだ!
クラッコjrはハンマーなら安全地帯から空中攻撃すりゃいいだろ
>>854 俺も一番苦手だw
4分はキツいからせめて5分切れるようにがんばるわ
でかければでかいほど攻撃も受けやすくなるからな
しかし神格の戦闘曲カッコいいな
USDXの追加曲で一番好きかもしれない
なんでクラッコJr.は格闘王にいないんだ
SDXでいなかったけど、今作で追加すればちょうど20体になるのに
>>860 19体はコピーの数に合わせたと予想
いや追加して何の問題もないしそっちのほうがキリいいけど
ダブルウイスピーで20体
あと、メタナイツもいないなあ
旧ゲーは昔のまま再現する事を尊重したからな
SFC時代に仲間外れにされたのは入れ忘れかなんか知らんが
とりあえずクラッ子涙目
完全再現目的だったらMトマト→トマトにしないはず
クラッコはほぼ全てのコピーのカモだからなあ
ホイールとかは少しつらいけども
まあ、いないならいないでそのほうがちょっと楽だけど
それは難易度にかかわるから変えたんじゃね?
今回のラストは格闘じゃなくて真格闘で
格闘は通過点になった訳だし
SFCの頃からクラッコは動きがパターン化されてるからすぐ慣れるんだよな
だがJrは…
黒クラッコjrは安全地帯あるけど
Jrのが楽だろ
まあ、アレだ
クラッコJrは初代EXTRAが最強
>>873 初代EXより強かったって奴いるのか?
ポピーとかやばかった気がする
なんかこうして考えると
歴代の中ボスと延々戦う格闘王があったらいいと思った
夢の泉の中ボスも参戦したことだし
>>874 まあ、ガードもコピーもなかったからね…
初代EXの世界にコピー持ち込んだら普通に簡単そうだな
格ゲーとかでもガード使わない自分は初代EXよりヘルマスや真格の方がキツイです^o^
はぁー レオとチリーでようやくヘルマスクリア・・・ 両方とも3回くらい死んだお・・・
無敵攻撃が微妙だったり、ダメージが通らないと集中力が持たん
あとは傘・カッタ・雷・車・石か、カッターとウィリー以外は楽そうだ
>>876 どうなんだろうねぇ
耐性が変更されて、コピー技じゃ雑魚もろくすっぽ倒せない仕様とかだと楽しそう
がんばり吸い込みでようやく吸い込めて、☆2発ぐらいあててやっとワドルディが倒せるぐらいでw
…初心者お断り過ぎるな
取り合えず全クリして満足していたら、新しいモード出現しまくりで感動した
めちゃくちゃ面白いね
1.星のカービィ ウルトラスーパーデラックス
2.リズム天国ゴールド
3.わがままファッション ガールズモード
4.グランド・セフト・オートIV
5.ヴァルキリープロファイル −咎を背負う者−
6.ポケットモンスター プラチナ
7.グランツーリスモ5プロローグ SpecIII
8.モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP the Best)
9.リトルビッグプラネット
10. Wii Fit
カービィUSDX、初週約26万本。
>>877 真格はガード使いまくってた人間が痛い目を見る場所だぞ
削られまくるもんな
初代はゴルドーに触っただけで
マルクのブラックホール並みに減るのがヤバい
マスクドデデデの回転ハンマーにガードかましたらごっそり持っていかれたのにはさすがに笑ったよ…
レッドドラゴンの羽ばたきなんてめじゃない
あ、今はグランドドラゴンか
メタナイツはガラクタが出してくるからいいけど
クラッコjrは格闘王に入れてあげてほしかったね
あとスライムと操り人形も
あくまのきしってSFCでもあくまのきしだっけ?
あんこくきしだった気がしなくもない
>>882 なん・・・だと・・・?
ストーンでしか真格プレイしてないからそんな恐ろしいものだと知らなかったわ\(^o^)/
SFC版やって思ったこと
やっぱセレクトコピー捨ては必要だ
プラズマは最強だった
ハンマーの殴り音が心地ち良い
>>889 ああ、昔は背景真っ青だったんだよな。
近作はVistaくせぇ
OPのウインクカービィかわいいな!
これがピンクのあくまになるなんて想像つかないw
名前はバトルウィンドウズなのにどうみてもマックです
本当にありがとうございまし
そういえばメタナイトの逆襲で
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄↓↓↓│
___↓↓↓│ ↓=はしご
↓↓↓│  ̄ ̄ ̄
↓↓↓│____
↓↓↓
________
こんなようなマップの場所なんだが、風が吹くようになったんだな
気がつかなかった
おっとそこまでだ
カービィは返してもらう
DAR KNIGHT
真格のガード削り攻撃
ウィスピー…空気弾、毛虫、毒林檎、ミニ竜巻
ロロロ&ラララ…なし
クラッコJr…ワドルドゥのビーム、爆弾
クラッコ…ワドルドゥのビーム、回転ビーム
マスクドデデデ…ハンマー、3連続ハンマー、3連続ボム、回転ハンマー
ワムバムジュエル…宝石落とし、爆弾落とし
ギャラクティックナイト…回転ビーム、百列突き
マルクソウル…地中からの体当たり、植物のトゲ、分裂雨
無効
中ボス軍団…ファンファンの投げ、ファイヤーライオンの噛み付き
マスクドデデデ…吸い込み
ワムバムジュエル…掴み、手からビーム、マグナムパンチ、指はじき
ギャラクティックナイト…突進竜巻、巨大竜巻
マルクソウル…連続巨大弾、波動砲、ブラックホール
何かいろいろ勘違いしてるかも
>>885 むしろ潔くダメージ受けた方が被害が少ないという
だるナイト不覚にも吹いたww
ドラゴンのはばたきは最上空でホバリングすれば
全く当たらないようにできているみたいだけどね
ドラゴンのはばたきは飛び道具で消せばいい
>>898 な、なんだってー!!
嘘だと言ってよバーニィ\(^o^)/
まあでもこっちの回転ハンマーで抜けれるんだけどね>デデデ回転
あれ?ということは
旧デデデハンマー>真デデデハンマーってことになるじゃないか
ダーナイト?
ところでストーンでクラッコが倒せないんですが
なにか方法はありませんか?
>>907 普通にホバリング→変身じゃダメなのか?
>>907 ストーンの戦法なんて基本上から潰すしか無いだろ…
ジャンプorホバリングで上空を取れよ
次にお前は上に行こうとしたらカウンターされるという
>>907 ビーム→移動雨→雷→8方位雷→移動雨のパターン覚えれば余裕で攻撃できるだろ…
ちゃんとワドルドゥは潰しとけよ
>>910 数年見てないだけで信じられないくらい美化するよな・・・
マルク見たとき「あれ、こんなもんか」って思ったもん
あのカラフルこうもりがどう美化されていたのかkwsk
>>889 技も変わってるしな
「めがひかった」から「ひょうけつぎり」に
>>914 もっとこう、グロかっこよかった。ノヴァ内部だってもっと機械要塞みたいな感じしたし
今気づいたんだが、バグジーって鉄砲水ラリアットの時カブトムシになってるんだな
>>916 マルクは思いっきり勘違いしてたようだが、
ノヴァに関しては思いっきり変わってるから正解だ
なんであんな邪悪な雰囲気になったのか
あくまのきしと言えば、昔は「おのをふりおろした!」だったけど
今作では「ソードをふりおろした!」かなんかに変わってたな。
行動自体に変化はないんだけどな。
ノヴァえも〜ん、カービィがいじめるんだよぉ〜
ワムバムなんかはわかりやすいよな>デザイン変更
923 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 17:30:56 ID:LZP70kIu0
>>918 なんか違和感あるとおもったら、良く見たらカブトムシだな
お前すげえ
SDXのワムバムロックはむしろワムバムジュエルの原型だよな
普段使わない技でとどめを刺す無駄に。
ストーンダッシュとか
ブレードのダッシュジャンプBとか
ノヴァは月と太陽の喧嘩を止める一因には多分なったし
呼び出した奴に巻き添えで壊されて可愛そうです
実はメタGOで右上だけ直ってなかったのはマルクが右上のパーツを吸収してマルクソウルになったからだったんだよ!
ワムバムロックが細木って呼ばれてるのは
人に指差す癖があったせいだな
現在215ポイント
アンケートとクロノトリガーで250ポイント超える!
俺はサウンドトラックを手に入れるぞ!ジョジョーーーーッ!!
細木もジュエルもなんか黒目の部分が大きくなって怖くなくなったな
んで900ことID:APy/JwF40は次スレまだかい
次スレは900が立てるんじゃ・・・
原作ワムバム→土人
今作ワムバム→置き物
ジュエル→バリ辺りで祭りやるときの被り物
俺か
待ってて
リベンジメンバーは2連主砲あたりが入ってたらもっと強力になってたと思う
重複しちゃったお(´;ω;`)
あらひどい名前欄ですこと
あらあらうふふ
とりあえず、名前欄が普通の方を使うんだよな?
1があんな名前のスレいやだぞ
>>934 なぜかスマブラX仕様になってて
他のヤツと戦っていると大砲やら手やらビームやら乱入してくるとかか?
同意
>>938が立てたやつの方が時間早いからそっちでいいんじゃね?
二連主砲のひょろひょろ玉ってヨーヨーコピーできるけど中身何入ってるんだろうな
遅い方は名前がふざけてるしなあ・・・
やったーウィングでマルクソウルに満タンで挑めるよー
ここまで攻撃3発しか食らってない今の俺ならいける!
>>941 ふざけてスレ立てした本人が何ほざいてんだよ
謝罪のひとつもないなんて頭狂ってんじゃねえのか?
>>938 乱立の原因だから勝手に立てるなよ
仮に900がダメでも今の速度なら950まで待てばよかったろうに
先に立った方使おうぜ
さあ盛り上がってまいりまいた
どっちもどっちだろう…
まぁスレ立て乙
>>944 むしろあのひょろひょろ球がヨーヨーや精密機械のベアリングに使われてる球なんじゃね?
両方とも性格がやべえなあ
人間なんてそんなもんだ
>>926 あそこでマルクがジャマしてこなかったらカービィはなんて喋ったのかな
語尾に「ぽよ」とかつくのかな
先→自分天才^^
後→自分面白い^^
なんというどっちもどっち
>>957 ギャルのパンティおーくれ!だろ常識的に考えて…
まあ先に立った方でいいんだな?
>>957 「スイカぽよ」
こうしてカービィは一生幸せに暮らしましたとさ
めでたしめでたし
>>957 ここまできておなかが減ったからおなかいっぱい食べさせるポヨ
基地外ID:APy/JwF40さん
あんな失態したのにまだ謝罪しないんですか?w
せめて僕にだけでも謝ってくださいよ
日本の皆さんは、あなたの公開土下座を心待ちにしておりますよ^^
ゲームだとカービィは一応青年の設定のはずだったからまあ普通にに喋るんだろうな
なんかID:APy/JwF40のスレ使えば良い気がしてきた
あとどっかのアホはスルーでいいよね
どっちも落ち着けよ
どの作品の設定か忘れたけどメタナイトとカービィは同じ出身って設定もあるから、
口調はともかく青年カービィもしっかり喋れるんじゃないだろうか
よっしゃあああたおしたあああああああ
やっぱりマルクソウルだけで7分かかったし体力3/5削られた
>>965 若者じゃなかったっけ
>>968 昔のゲームでよくある主人公が取説とかでゲームについて解説する場では普通に喋ってたところがあった気がする
>>966 まあしかし先にたったほうを使うのが常だから
重複した場合再利用するのも常
要は最終的にはどっちも使うってことで
ああ思い出した
「ぼく、ポポポ。覚えやすい名前でしょ。」
こいつ初代開発段階から喋れるぞ
ヘルマスを始めにクリアしたのがウィリーなのは俺だけじゃないよな?
カービィ自身がプレーヤーに遊び方を説明してくれる
落ちゲーっていうのがあってだな
>>974 あったと思うんだけどなあ
あかんぼうの頃別の星からポップスターに来てメタイナイトも同じとこからきましたっての
思い違いかな
カービィは「あ〜ああ〜い」と「いや〜ん」と「にゅうっ」て言ってればいいんだよ
もしカービィが物凄く哲学的な話し方をしたら
バーコードバトラーやりてぇ
カービィ 子供
メタナイト 厨二病
デデデ 中年
>>979 飲み込んだ敵の質量がどこに行くのか悩みそうだな
カービィ「ハイゼンベルグの不確定性原理というファクターにおいては、きわめて重要といえるかもしれませんね」
カービィ「バルキスの定理がなんとかかんとか」
カービィ「RSSがリダイレクトで2.0ポヨ」
>>984 ほ〜し〜の〜か〜け〜ら〜を
よ〜こ〜せ〜なゲームを参考にしていいのか
ひだるまぢごくどうやんの?
操作説明みても分からん
>>989 火吹きは十字で動かせることはしってるよな?
上に下にやったり横に伸ばしたり、自分にやったり。
昔はコマンドの説明を見ても意味がわからなかったから頑張って自分で出し方を見つけてたもんだ
>>989 火吹きながら向いてる方向と逆を押しっぱ
>>989 火吹きって好きな方向に噴射角度変えられるんだよ。つまり後方も有効
そのまま真後ろに角度を変えていくと後ろに行く前に何に着火されるでしょうか
つまりそういうことだ
ぢごくの強さは異常
威力だけは
できたできた!
みんなありがとう!
>>988 星のカケラおいてけ〜
またいつかあおーぞ!
昔なんかの雑誌で櫻井さんがカービィは成人だとかなんとかいってたような
カプセルJ2をいざ使ってみると動きがカッコイイ件について
>>994 発動に時間かかるし自由に動けないしリスクがあるからな
1000ならスマブラカービィでペコペコする輩が増える
>>1000ならバーニンレオと口うつし
それ以外なら拒否される
1000ならバーニンレオたんのひだるまぢごくで俺死亡
1001 :
1001:
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