【DS】悪魔城ドラキュラ〜奪われた刻印〜part5

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1枯れた名無しの水平思考
対応機種  ニンテンドーDS
プレイ人数 1人〜4人
発売元   コナミ
ジャンル  探索型2Dアクション
発売日   2008年10月23日
価格     5,250円(税込)

□公式サイト
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/

□前スレ
【DS】悪魔城ドラキュラ〜奪われた刻印〜part4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1225374535/

□攻略スレ
【携帯ゲーム攻略】【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 攻略4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1225675820/
【悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印Wiki】
http://wikiwiki.jp/dora_glyph/

   _
  ,.'´   ヽ
  !ノノヽ、 )〉
 川 l.゚ ‐゚ノリ|   >攻略・質問に関してはまずWikiをどうぞ
 !リとくXフつ 私は、魔を(ry
 リ〈.ノl_lノ リ!
 ` `〈_ハ_i′
2枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 22:03:15 ID:hESVxhvS0
>>1
3枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 22:04:30 ID:BP3bscm00
さあ>>1乙といこうか
4枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 22:08:55 ID:HmfT9+PO0
   _
  ,.'´   ヽ
  !ノノヽ、 )〉
 川 l.゚ ‐゚ノリ|   >詳しい攻略・質問に関してはなるべくWikiや攻略スレを利用してください
 !リとくXフつ    私は、魔を(ry
 リ〈.ノl_lノ リ!
 ` `〈_ハ_i′

【携帯ゲーム攻略】【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 攻略4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1225675820/
【悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印Wiki】
http://wikiwiki.jp/dora_glyph/
5枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 22:09:50 ID:QjCEIoN9O
クアドラプル>>1
6枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 23:18:53 ID:AU6Sgz7G0
>>1
お前という奴は→早めに次スレを立ておって→この …とにかく乙
7枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 00:16:17 ID:szpkRtj20
また立ったのね乙

このスレのpart1から現在に至るまで
結局総合スレも刻印の話題で埋め尽くされてたけど
8枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 01:06:37 ID:M1Kagw+D0
ハマーが主人公だったら空を飛ぶのはミサイルで決まりだな
参考動画↓
http://www.nicovideo.jp/watch/sm322291
9枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 01:06:52 ID:oxOG9xwIO
クリアしたー。

シナリオ短かったような気もするけど、悪魔城が予想以上に広くてヨカッタw

しかし初見殺しが2回もあるとはなぁ…。


とりあえず二週目行ってみるかぁ!
…って書いた所で鍾乳洞入った瞬間のティンマンに切り刻まれて放置してたの思い出した…
10枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 01:21:38 ID:lx2uTFYK0
ニテンスアイテムブレイクでいい
11枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 01:23:43 ID:rra5D4li0
悪魔城は展開的にもBGM的にも終わりそうな気配なのに実質中盤少し過ぎた辺りだからな…。
突入時の演出は好きよ。月光シナリオも見せ場作りに関しては悪くないと思う。見せ場の土台が酷過ぎるが。
12枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 01:30:44 ID:M+Zy+h3eP
バーロウ両方盾蝙蝠で余裕でした
壁男の吸い込むのが難しくて泣いた
13枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 01:32:57 ID:GTRJ9DzGO
もし今回鞭が出てきてたら
ミネルヴァマスクと鞭を装着してやって来たシャノアを見て
伯爵は何を思うのだろうか
14枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 01:34:50 ID:rra5D4li0
伯爵「鳩じゃなくて良かった…」
15枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 01:34:52 ID:XRzStclK0
面白いな、女。少し遊んでやろう。
16枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 01:44:14 ID:okgrxwT10
シャノアに鞭は似合ってただろうなぁ
鞭は敢えて出さなかったのだろうが、鞭を華麗に振るうシャノアも見てみたかった
17枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 02:10:51 ID:sTHNvQz00
師匠は既に伯爵に意識を乗っ取られてたんだろうな
18枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 02:24:52 ID:GTRJ9DzGO
>>16
Yで振り下ろし、Xで振り上げ攻撃を行う
鞭装備シャノアとか見てみたい
19枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 02:26:02 ID:BGuMTDgR0
似合いすぎてて色々アウト
20枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 02:27:08 ID:WhhfqTB40
暗闇のトゲトゲ部屋がいまだにクリアできない己に何かアドバイスを!!
21枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 02:28:53 ID:lx2uTFYK0
>>20
オートマトンからグリフかっぱらってこい
22枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 02:28:54 ID:wkQZfXlb0
>>20
マ○ーナ

クイズに答えて悪魔城へ行こうキャンペーン実施中!
23枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 02:32:21 ID:GTRJ9DzGO
でも暗闇部屋のグリフ、アルバス戦以外で使う機会が無かった…
24枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 02:34:09 ID:WhhfqTB40
なんというスパイクブレイカ…
ありがとう、あっさり解決したw
25枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 03:30:36 ID:yapJsedi0
俺避けながら必死に進んで取ったけどなぁ・・・
隣りにセーブあるしそういうもんだと思ってた
26枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 04:02:32 ID:yNlSlYdAO
>>17
厳重に封印を施して保管しとけばよかっただろうに
あんな適当に放置してるから邪気に当てられるハメになったんだろうな
27枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 06:34:22 ID:JczYh0DR0
ムチとコマンド必殺技をなくさないでほしかった
28枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 07:47:45 ID:qfcQeluv0
そういや設定的にはVKそのものはベルモンドじゃないから扱えなくても
そのグリフが組織に残されていて、みたいな展開は可能なんだな
29枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 07:57:45 ID:bdRSB3+b0
今回ベルモンドが何処行ったかとか語られなかったな、殆ど話題にも出なかったし
ゴリアテや師匠乱舞の方が印象に残ったわ
30枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 08:46:19 ID:dR7c8GJP0
アメリカに渡ってモリス家に指導してたんだよ
31枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 09:49:22 ID:LNKacFc+0
すんげーどうでもいいんだけど、
2つめのマップ(一本道の森)で流れるBGMに
ドリカムのLAT.43・Nのフレーズが入ってるのが気になってしゃーない。
32枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 12:30:36 ID:M1liwHlPO
ところでハマー雑貨店のコンバットナイフとか銃とかはハマーの所持品だったんだろうか。
33枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 12:39:05 ID:atUZL/EGO
使い魔とかレベルあがるのか?(;'A`)

フクロウを結構出してるのにいまだにレベル1とか萎えるわorz
34枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 12:39:56 ID:M+Zy+h3eP
>>33
今すぐフクロウを吸い込みまくる作業に戻るんだ
35枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 12:50:38 ID:N9Fpj5ay0
   /"""" )、
(\/(◎▽◎)/))
(( ゞ (´・ω・)/ )) でもフクロウなかなか落とさないんだよね
( (/〃〃〃| つ)
`∠_人__ノ//
  〈ろ〈ろ
36枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 13:01:51 ID:ZVrIELGR0
LUKを上げて気張るんだ。
37枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 13:06:34 ID:/JKFMbqRO
フクロウと言えば、村のガキの頭に止まった時は噴いた
ガッチリくいこんでるだろ、アレ!
そのまま飛びたって、ガキを捜すクエストに発展するのかと思ったわ
38枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 13:10:44 ID:9CYBaHEQ0
>>37
吹いた
わぁーフクロウだ グシャアア的な
39枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 13:29:35 ID:LNKacFc+0
刻印同僚に奪われた\(^o^)/

さて…ギャラリーでもやりなおすかな。
40枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 14:11:14 ID:PBox7/pgO
>>37
で、フクロウが夜曲を歌うんだよな

>>39
オレはDSごと奪われた、あぁポテチを食べた手でベタベタと
41枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 14:12:51 ID:KBPovz540
>>37
実物も実際に腕に止まらせる時には
布をグルグル巻きにしないと血まみれになるそうだw
42枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 14:14:55 ID:P4+Hd0jXO
シャノアさんの声ってカッコいいな
地獄に落ちろ!とか

有名な声優さん?
43枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 14:16:45 ID:M1liwHlPO
女〜神〜は永遠の〜♪
44枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 14:17:46 ID:8AVNqcWFO
しかもLV3だと3匹
あのサイズで
45枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 14:18:29 ID:MMQqk/Vs0
>>42
旬は過ぎてるけどアイドル声優でそれなりに有名
46枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 14:19:41 ID:M1liwHlPO
今こそ滅びの時だ!
…どーんと撃っちゃってくださーい!
47枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 14:23:25 ID:3VfRzQr60
『地獄に堕ちろ』はちょっとアッサリしすぎかなと思った
『Now is the time of your demise!』英語のほうがリズミカルでかっこいい
48枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 14:41:34 ID:Mv+Ls19c0
シャノアの
歩くたびにスリットからこぼれる太もも
しゃがんだ時の胸の揺れ
吸引時の髪を掻き揚げる仕草、大きく開いた背中
落下時の自分の体を抱くような格好の腕、衣服の捲り上がり
15分くらいやってるとムラムラしてきて
自分のスティックの操作を始めてしまい
全然進めない…
49枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 15:20:18 ID:pgJdpAKZO
盾なしで戦うハードのデス様めちゃめちゃ楽しいな
俺の技術じゃ回復なしで勝てるかも怪しいが
50枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 15:33:56 ID:cQklXLft0
>>48
さっさとカニを殴り続ける作業に戻るんだ
51枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 15:34:03 ID:bCwW8/zTO
>>45
俺始めてすぐにボイス設定を英語にしちゃったからほとんど聞いたことないや…(^ω^;)
52枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 15:39:21 ID:LqFh6cCf0
刻印の英語ボイスは俺にはイマイチだった
その辺にどこにでもいるような兄ちゃんネーちゃんの顔が思い浮かんでくる
53枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 16:03:00 ID:oxOG9xwIO
キャスゥベーニャ
54枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 16:03:06 ID:q/WDYtmb0
シャノアは地獄に落ちろとかそんなこといわない!
何かの手違いで「天国に行きなさい!」が翻訳ミスとかでなったにきまってる!(´;ω;`)
55枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 16:05:18 ID:ESL9UlRv0
桑島法子のこの低い声好きなんだけど
この人の仕事って、少年役か高い方のギャル声ばっかりなんだよな
この声出してる作品、コレの他にはトラスティベルしか知らん。
56枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 16:05:29 ID:LNKacFc+0
ゴートゥヘル!!
57枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 16:18:51 ID:ESL9UlRv0
>>42
ちなみに、この人の声で一番有名なのは、
機動戦艦ナデシコのユリカ「キャー!アキトォ〜!!」っていう、うざいカン高い声だと思われる。
スパロボのおかげで若い世代でも知ってるだろw
58枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 16:20:32 ID:MMQqk/Vs0
>>55
主役じゃないけど、ドラキュラ繋がりで「薬師寺涼子の怪奇事件簿」とかどうか
長い黒髪に眼鏡の似合う才媛役として出てる
ドラキュラは出ないけどね
59枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 16:30:16 ID:LNKacFc+0
黒髪ロングの陰鬱系ヒロインが出たから
次のヒロインに期待しておくか…
とりあえず次はPS3の新作か?
60枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 16:31:41 ID:ESL9UlRv0
先に爆死が約束されているジャッジメントが出ます。

>>58
ググって見たけど、普通に面白そうだなこれ
目当ては思いっきり脇役だけどw
61枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 16:33:03 ID:Esoefe1C0
360とのマルチで何かあるらしいな
十中八九3D探索か
62枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 16:34:27 ID:LNKacFc+0
>>60
小畑サイファに期待…していいのか?
63枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 17:18:38 ID:dq0FsPF+0
コナミマンだの ツインビーだの
意味の無い変なアイテムがあって面白いな
64枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 18:17:02 ID:5lLr9WVt0
>>54
詳しい描写が全然ないからわからんが
そんな相手の立場に立って発言するようなキャラじゃないらしいぜ>シャノア
65枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 18:24:40 ID:93b1ouXn0
アルマ・フェレス、これAボタン連打で敵倒すと
たまに水色で+1って出るんだけど何が起きてるの?

悪魔城は敵の攻撃力高すぎ…
66枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 18:26:59 ID:3VfRzQr60
HP吸収だろな
67枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 18:27:21 ID:93b1ouXn0
>>62
シモンとかマリアとか他のキャラ見る限りでは期待薄…
68枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 18:38:36 ID:93b1ouXn0
>>66
即レスありがとう
HP吸収してたんですね
69枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 18:48:59 ID:q/WDYtmb0
蘇れ!ドラキュラ とかならわかるけど、ドラキュラ様ぁ〜〜〜 ってなんなの。
なんかアルバスといいシャノアといいみんなおかし過ぎるだろ
70枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 18:56:07 ID:YKlJDwLO0
リヒターモードの出現条件を教えてください
71枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 18:56:22 ID:KMPj6rUv0
おかしいっつーかちょっと露骨かな〜と思うときはある
シャノアもどうせなら最後までかっこいいお姉さんでいてほしかった
兄妹でハードボイルド、いいじゃないか
とりあえず悲劇のヒロインはこれっきりでいいよIGA
72枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 18:57:27 ID:6XhztnN40
前スレ
999 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 00:42:01 ID:0brgsDHS0
999ならシャノアに幸せが戻ってくる

1000 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 00:42:55 ID:0brgsDHS0
1000ならシャノアに幸せが戻ってくる


…本気だな、おまえ⊃д`)
73枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 18:57:46 ID:ZVrIELGR0
会話の流れ的にもバーロウはもう狂ってて魔王として崇めてるような様子だったから
ドラキュラ様でも全く違和感無かったけど・・・
74枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 19:00:26 ID:q/WDYtmb0
それならドラキュラお父様〜〜〜〜!!!くらい言うべき
75枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 19:01:05 ID:ZVrIELGR0
なんでお父様ww
76枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 19:03:14 ID:mw1oSm2q0
>>69
悪魔城シリーズのキャラはみんなおかしいのが普通
77枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 19:04:36 ID:0k/YP4kQ0
>>72
前々スレにもあった
気の毒にな…
78枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 19:06:08 ID:Z4Z5lzLw0
すでに出てるかもしれませんが、壁をでたりはいったり男
開始直後入り口に乗り上押しっぱなしで秒殺でした・・・・。
2,30分クチャクチャ切っていた自分に乾杯しました。
79枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 19:07:30 ID:3VfRzQr60
エクスポーションの在庫切れをひたすら待ったあの頃・・・
80枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 19:08:46 ID:q/WDYtmb0
・・なるほど、ばく弾でる前に吸っておけば確かに吸えるな
81枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 19:20:49 ID:01oEAZYb0
小畑って誰だ
82枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 19:21:44 ID:mSwbbpFs0
公式更新されますた
83枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 19:23:04 ID:YKlJDwLO0
リヒターモードの出現条件を教えてください
84枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 19:23:47 ID:5McAWWm60
>>81
名前が正しいかどうかは知らんがジャッジメントのキャラデザの人じゃなかったっけ
85枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 19:34:47 ID:Esoefe1C0
>>83
ギャラリーオブラビリンス買え
86枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 19:39:14 ID:ESL9UlRv0
>>81
ジャッジメントでキャラデザした上で公式イラストもイラスト描いてる、小畑健
ヒカルの碁・デスノート描いてた漫画家。
こいつにかかるとマリアも見事なぽっちゃり系になりました。
87枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 19:39:44 ID:Z4Z5lzLw0
今現在、ルプスの森のフードおじさん2人からグリフ吸って属性稼ぎ
してるのですが、もっと効率の良いやり方ありますか??
88枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 19:58:45 ID:5McAWWm60
>>87
斬打以外なら何周もして飴玉稼いだほうが速いんじゃないかと言う気がする
道中はマスターリング*2付けて敵をしばき倒す
89枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 20:00:50 ID:pgJdpAKZO
>>86
妙にケバいと思ったらそういうことか
90枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 20:07:19 ID:Z4Z5lzLw0
ありがとうごさいます。やはりやり込むあるのみなんですね!!
今属性ポイント平均で2万なんですがBOSSラッシュサクサクでしたので
MAXまで頑張って上げて楽しみたいと思います。
あとも1つ・・・ハードにすると属性0に戻るんでしょうか?すでに出てたら
すいません。
91枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 20:07:36 ID:qG8f2ht20
あなのあなぺろぺろしてずぼずぼしてぴゅっぴゅしてはらませたい
あなのあなぺろぺろしてずぼずぼしてぴゅっぴゅしてはらませたい
あなのあなぺろぺろしてずぼずぼしてぴゅっぴゅしてはらませたい
あなのあなぺろぺろしてずぼずぼしてぴゅっぴゅしてはらませたい
あなのあなぺろぺろしてずぼずぼしてぴゅっぴゅしてはらませたい
あなのあなぺろぺろしてずぼずぼしてぴゅっぴゅしてはらませたい
あなのあなぺろぺろしてずぼずぼしてぴゅっぴゅしてはらませたい
あなのあなぺろぺろしてずぼずぼしてぴゅっぴゅしてはらませたい
あなのあなぺろぺろしてずぼずぼしてぴゅっぴゅしてはらませたい
あなのあなぺろぺろしてずぼずぼしてぴゅっぴゅしてはらませたい
92枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 20:09:27 ID:PBox7/pgO
>>87
悪魔城に裏口から入る、スケルトンビーマーが3匹出てくる所で吸いまくる
一分約13回吸える、それが3匹で、一分あたり39スイスイ
93枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 20:12:11 ID:dR7c8GJP0
>>72
エンディングがあまりにもあっさりしすぎてるのがな・・・
手抜きという意見はそこからも来てるんじゃないのか

シャノアはあのあとアメリカかイギリスにわたって
最終的にシャーロットの祖母あたりになったと妄想している
94枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 20:12:32 ID:Z4Z5lzLw0
なるほど。試してみます!!
95枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 20:16:52 ID:82OSc/BYO
悪魔城で殺された時、シャノアの死体を膝に乗せながら満足そうな伯爵様の写真が出た件
96枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 20:22:02 ID:bTnlxSWZ0
唐突に終わったもんな>あっさりエンディング
IGAは>>72のために続編作って兄貴を復活させるべき
つーかゲーム内でそうしてれば
97枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 20:28:42 ID:WhhfqTB40
ジャッジメントは勝者の願いが叶うらしいから、ジャッジメントで復活するお。>アルバス
98枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 20:30:31 ID:S0U0HBAf0
属性値はレベル低いうちに上げない方がいいと思った。
Lv255開放したあとの経験地稼ぎが退屈すぎる。
稼ぎながら徐々にダメージが大きくなっていくとモチベーションが全然違うw
99枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 20:31:08 ID:D3TpPvw20
クリアデータ引継ぎでハードで開始しても稼いだ属性ポイントはそのままだよ。
100枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 20:31:57 ID:D3TpPvw20
そういやハードだとLV255まで出来るけど、ノーマルだとやっぱ99が限界?
101枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 20:36:31 ID:jVFVdcWw0
>>97
IGAが「俺の悲劇設定」を変えるような人物とは思えない
102枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 20:37:40 ID:Z4Z5lzLw0
引き継がれるんですね。ありがとうございます!屁タレなもので鍾乳洞
攻略に断念してノーマルで2週目・・・。
苦労して修練堂クリアも宝箱エクスポ・・・。
ds投げてもいいですか??
103枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 20:38:58 ID:5McAWWm60
修練堂はやればやるほどぬるくなるよ
ぬるくならない? それは修練が足りない
104枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 20:40:15 ID:okvyzDRQ0
>>102
いいですとも
105枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 20:42:21 ID:Z4Z5lzLw0
まじすか・・・
修練不足ですか。まだまだですね。
ぬるく思えるみなさんがすごいと思う冬の午後です。
106枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 20:43:30 ID:WhhfqTB40
>>101
あのアルカードですら救いがあるようなEDだったじゃないか!
シャノアにだって一筋の光的な救いがあっていいはず!ムッムッ!
107枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 20:46:39 ID:82OSc/BYO
輝きを…
108枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 20:47:06 ID:pLbFcwXo0
>>105
何度かやってればそのうちできるようになるよ
俺も最初はうぜえwと思いながら頑張ったもんさ

俺はレベル上げるのが辛え……今やっと160
この段階でも既に無双に突入してるのにまだ強くなるとかシャノアさんマジ化け物
109枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 20:47:57 ID:tMVw/Vv/0
ドラキュラシリーズ初?の万単位のダメージも出そうだな。
110枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 20:50:00 ID:mYjTg49c0
狂った様に周回する俺には
LV255は有難い
111枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 20:51:00 ID:Z4Z5lzLw0
160・・・
すごい・・すごすぎ・・・!!
私は73で満足どや顔なのに・・・・。
まさに井の中のなんちゃらですね・・・。
112枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 20:52:01 ID:5McAWWm60
>>109
万出たら伯爵様一撃で死んじゃう

いや正確にはその後ドミナス使う必要あるけど
113枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 20:53:39 ID:tMVw/Vv/0
試しにやってみたらLv200で9200ダメージだった。
STR特化装備+HP1にしてケルベロス発動で合成槌。
1万行くのかな…。
114枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 20:53:52 ID:5j8lvIs80
>>109
デモニックメギドで14800食らった
115枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 20:56:51 ID:tMVw/Vv/0
そういや高速移動の体当たりのダメージってレベル依存?
いつの間にかスケルトンジャンパーが一撃になってるし、序盤は難易度ハードでもかなり無双状態w
116枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 20:57:27 ID:5McAWWm60
>>113
ドラキュラ相手にアンゴル+ジャッジ*2で光闇合成とかやれば普通にいけそうだな
117枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 20:58:08 ID:5McAWWm60
>>115
発動した際のSTR依存だと思う
118枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 20:58:16 ID:OfrT+f220
>>105
俺も「何この無理ゲー」と思っていたが、2〜3回突破した後はスイスイになった。
ショートカットもできるらしいが、正攻法が一番楽しいよ修練堂。
119枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 21:03:21 ID:tMVw/Vv/0
>>117
あ、本当だ。
でも、デスリング×2でもあんまり上がらないな。
120枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 21:06:36 ID:jVFVdcWw0
>>106
アルカードは悲劇がテーマじゃないからあんな形で終えることもできた
しかしシャノアたんは…
最近のIGAはやたら感動だの悲劇性にこだわるから困るホァイ
121枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 21:15:32 ID:pgJdpAKZO
>>106
失うもん失った人間が誰も知らないところで世界を救って
やっぱり誰にも知られずにひっそりと死んでゆく話じゃなかっただけでも十分救いじゃね
最初はそういう筋書きなんだとばかり
122枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 21:18:23 ID:KiqJirRK0
アルカードの方が悲惨じゃね?
友達できても次々老いて死ぬし
自分は死ねないし
シャノアは村の人らといい感じだったじゃん
123枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 21:20:50 ID:WhhfqTB40
モニカと百合エンドがあれば満足だった!ムッムッ!
124枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 21:24:28 ID:c5pCrv9j0
>>121
俺はあの後自殺したんじゃないかと思ってた
地方に平和をもたらした(元から魔物だらけだけど)のは誰にも知られてないだろ>シャノア
アルカードは蒼真やユリウスや組織があるからいい、新作の主人公らしいし
125枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 21:25:44 ID:bCwW8/zTO
そういえばPCエンジンの「天使の詩」でスタートの教会の裏の墓地にシモン・ベルモンドの墓があったが、今回の村があの「天使の詩」の村だったら笑うなあ…
というオッサンの妄想はどうでもいいですね
126枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 21:26:22 ID:GRckay9y0
そんな事はどうでもいい
127枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 21:28:53 ID:v8ADj2LyO
シャノアにはまだ村の人々がいる。これだけでも先は暗くはないはず。
そう思うのは希望的観測に過ぎるだろうか?
128枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 21:29:39 ID:WhhfqTB40
>>124
ババアとの約束を違える気か!一緒にピクニック行こう言うたやないの!
129枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 21:32:36 ID:WhhfqTB40
>>127
崩れ行く城を後にして宛てもなくこの先どうしようとボンヤリおもいながらトボトボ歩いてると
向こうからセルジュとアナが手を振りながら駆け寄って迎えてくるような、そんなED一枚絵を脳内補完してるお…
二人に手を引かれて村に戻れば、村人がみんな入り口に勢ぞろいしてシャノアの帰りを待ってるんだお…
130枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 21:34:14 ID:/EhNJbi30
村人っても変人だらけだろーが
ババアより義兄をだな
131枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 21:35:29 ID:GRckay9y0
そしてダニエラ婆さんの後継者として残りの人生を送りましたとさ おわり
132枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 21:39:25 ID:mDpGI78X0
>>119
ダメージ倍率がかなり低いからじゃないかねぇ
133枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 21:39:25 ID:HbPmR01h0
ああん、メロディが浮かばない
134枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 21:45:41 ID:M+Zy+h3eP
ブラックモアが強くて倒せない(´・ω・`)
135枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 21:49:52 ID:rhd2UajV0
>>90
wikiに自動属性上げが書いてある
猟奇の館でスイスイ上がるぞ
136枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 21:50:30 ID:mDpGI78X0
>>134
光闇合成連打すれば相手は瀕死
一周目ならデスもジャッジもないからそれで十分
137枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 21:53:34 ID:M+Zy+h3eP
>>136
その闇ってなんだ?
光はルミだろうけど
138枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 21:54:24 ID:GRckay9y0
闇属性ならなんでもいいんだよ
139枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 21:57:18 ID:mDpGI78X0
闇や呪いはもちろん、クストースやグロブスでもいいんだな…
140枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 21:59:24 ID:M+Zy+h3eP
闇すら持ってなかった(´・ω・`)
141枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 22:02:33 ID:mDpGI78X0
霧の林道でヤギからタダ同然で引っこ抜けるじゃん
幸いワープポイントは近いし今すぐとって来るんだ
142枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 22:11:20 ID:M1liwHlPO
飴屋やったら儲かるかな
143枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 22:11:36 ID:M+Zy+h3eP
手に入ったけど2回しか使えなくて泣いた
144枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 22:14:46 ID:pgJdpAKZO
火柱で焼きつつ逃げ回れ
145枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 22:16:05 ID:dR7c8GJP0
>>97
ジャッジはゲームの途中で呼ばれたからアルバス死んでなくね
アルバス倒した後は師匠倒して悪魔城直行だし

>>134
ダイヤとオニキス探してきてダメージを減らせ
話はそれからだ
146_:2008/11/04(火) 22:19:55 ID:0IkNb3100
話し変わるけど
俺、悪魔城の蒼月かギャラリーオブのどっち買うか迷ってるんだけど
どっち勝った方がいいと思う?
教えてくれいい人 いやガチで
147枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 22:20:55 ID:M+Zy+h3eP
おまえらの優しさに泣いた
ブラックオニキスはを探す作業が始まるお(´・ω・`)
火柱なんてのもあるのか
氷柱ならあるけど
148枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 22:27:09 ID:GTRJ9DzGO
ジャッジのシャノアは

髪を切り、モニカとローラが調子に乗りすぎた結果のシスターローブを着て
アルバスの葬儀を行っていたらいきなり呼ばれました。

の方がしっくり来そう
149枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 22:27:48 ID:/EhNJbi30
>>145
ケルベロスのグリフ使ってたから時期的にはアルバス死んで悪魔城突入後みたい
だがジャッジのシャノアの技が刻印内のゲーム進行を考慮されて作られてるかは疑問らしい

>>146
どっちも面白いからどっちも、としか言えない
蒼月はベスト版が出てる、ギャラリーは1月15日に廉価版発売
そういう質問はたぶん携帯総合スレの方が向いてる
150枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 22:28:15 ID:mDpGI78X0
>>146
今は蒼月。ギャラリーは年明けにベスト版が出るらしいからそれを待て
GBAの暁月を先にやると蒼月がちょっと判りやすくなるかもしれない

>>147
火柱は地下迷宮の途中にあったと思うが。いかにも熱そうな部屋。
151枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 22:29:43 ID:PI3KYllb0
アルバスモードやってるんだけど、アルバスVSアルバスって
物凄いシュールだな 二人同時イグニスで噴いた

>>147
オニキスはどっちの山か忘れたけどの縦長マップの壁に埋まってた気がする
エクトプラズムか骨蜘蛛のいるどっちかで、違ってたらゴメン
152枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 22:29:43 ID:81e5guGU0
>>147
ブラックモアのパターンは見切りやすいので慣れればノーダメいけるぞ
がんがれ
153枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 22:35:55 ID:M+Zy+h3eP
みんなサンクス
ポーキルってLv1が最大なんだな
いくら吸ってもレベルが上がらないよ
154_:2008/11/04(火) 22:37:08 ID:0IkNb3100
>>149
>>150
サンクス いい人

蒼月にしてみるわ 安いしね
155枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 22:39:07 ID:mDpGI78X0
>>153
Lv3にするには30以上吸わねばならないよ

ところでポーキルだけLv1と3でどう違うのかよく判らないんだが
156枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 22:40:27 ID:rtkMDbWN0
どのボスでもそうだけど考えながら戦ってればそのうちほとんどの攻撃避けられるようになる
というかそうじゃないとクリアできなくね
157枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 22:41:26 ID:GRckay9y0
どう変わったのか攻略本には載ってないのかねえ
158枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 22:46:58 ID:pgJdpAKZO
>>155
攻撃の間隔
Lv1だとびっくりするほどやる気がない
159枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 22:50:19 ID:M+Zy+h3eP
ポーキルの違いは光線の連打だな
Lv2になったら2発連打した
くだらなくて泣いた
160枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 22:52:18 ID:rtkMDbWN0
ポーキル見てるとイラ壁しそうになる
161枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 22:53:10 ID:GRckay9y0
腐りかけの巨神兵→普通の巨神兵→やる気マンマンな巨神兵ってことか
162枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 23:00:16 ID:M+Zy+h3eP
レベル上げにずっとポーキルに破壊光線してるけど疲れるな
163枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 23:06:23 ID:eSB9ruUP0
1週目エンド見たけど、未だにパケ裏に書いてある血の輪廻との関係が
さっぱり分からない俺に、誰か教えてくれ。
164枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 23:09:05 ID:M+Zy+h3eP
ポーキルがLv3になったらニートから社会人になった
165枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 23:34:27 ID:dR7c8GJP0
オニキスは凍った滝のステージの左上の方だな
一箇所青白い壁の面があって、そこのどっかの壁壊すと出る


いま実機のサウンドテストでギャラリーと聞き比べたけど
やっぱり音質劣化が痛い。スーハミとPS1ぐらい差があるw
ギャラリーの音で聴けばもっと印象違ってそうなんだがな・・・
曲はいいんだよ、曲は
166枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 23:53:54 ID:M1liwHlPO
あとアレキサンドライトだけだがどこにあるんだ〜!(#´Д`)
猫目は偶然見付かったけど…
167枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 23:59:22 ID:Esoefe1C0
>>163
輪廻、月下の次に来る時代設定だから
Xシリーズの続編にあたりますと言いたいのかもしれない
19世紀初頭に消えたベルモンドというのは他ならぬリヒター
168枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 23:59:38 ID:rra5D4li0
>>166
修練所と大鍾乳洞。レア宝箱から一定確率で出る。
169枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 00:02:59 ID:M1liwHlPO
ぬわぁ〜あれかよ!
…シャーない修練洞やりまくるか
170枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 00:04:17 ID:ZVrIELGR0
誰かアルバスでイグニスワープ縛りのノーダメ神動画上げてください。(^ρ^)
171枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 00:05:54 ID:hf4AwNgI0
>>167
サンクス。

リヒターが最後のベルモンドだってのは、ギャラリーで語ってから見当は
ついてたが、直ぐ後の時代だったのね。てっきり途中でモリス家の戦いとか
挟まってるかと思ってたよ。

でも時代背景だけだとすると、「新たに生まれ変わる」とか意味深杉。
(血の輪廻だけに限定してるし。普通にXとしておけば、月下も含む筈だよな)

Xの後の時代は、はベルモンドじゃなくて、それぞれの時代の誰かって感じを表したいのかな?
172枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 00:07:51 ID:KqofY8EB0
いやただの誤植だろ
173枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 00:08:54 ID:gkaI/6sT0
>>170
蹴りをうまく使えばいけるんじゃねえか?
174枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 00:13:07 ID:E4CUWnOm0
デビルリングの能力ってどこまであがるんだろう?
防御しかあがらんからあんまり意味はないが。
175枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 00:22:40 ID:dlw+OFxwO
今回毒属性の武器や魔法が全然無いね。
大して使わないけどなんかさみしい
176枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 00:32:02 ID:BYGozjL+0
アケルブスに呪い効果があって
チュパカブラとかに当てると動きがずいぶん鈍くなるな
命中範囲や威力といい、このグリフを取り逃すのはやはり痛い
177枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 00:35:47 ID:9INybEyJ0
見た目はエビルのアゴニースフィアみたいなのにな
今回の闇魔法はそこそこ有用なのが良い
178枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 00:47:47 ID:feOgpu0c0
まあ、前2作は闇属性使えなさすぎたからな。
闇耐性多いし。
179枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 01:04:58 ID:nsqYfqGpO
ソムヌス岩礁で時々聞こえる「ンー」とか「アー」とかいう声はセントエルモの声?
なんか癖になりそうだ。
それはそうと奪刻のサントラ聞いてるけど今作の音楽は個人的に良かった。
サークルオブムーンから奪刻の間の作品は一応一通りやったけど耳に残った音楽がほとんどないわ。
180枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 01:08:20 ID:dlw+OFxwO
ニテンスで炎+光
アケルブスで雷+闇
そして一つだけ熟練度が上がらない氷属性。

師匠、グラキエースも譲ってくださいよ
181枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 01:26:02 ID:g4WcV3V00
氷は耐性持ちも多い上に性能自体もカスだからマジどうしようもねえな
ドルカス戦だけは神だけど
182枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 01:52:20 ID:5o5NfUpfP
破壊光線連打でやっとブラックモア倒せた
183枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 02:19:08 ID:RijhxJlw0
氷は装備が揃ってない時にヴォルグランドーで
監獄のティンマンを押すのに使ったくらいだな。
往復するティンマンの攻撃線上に着地しなくてもいいから楽ではあった。w
184枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 02:44:25 ID:5o5NfUpfP
やばい次は馬で詰まった
後ろにいけないwwwww
185枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 03:20:53 ID:A2/LGCBvO
ゴリアテ辺りからボスは急激に強くなっていくな
どうにか撃破する度、もうこれ以上の地獄はねえだろwwとか思ってたけど
毎回その次のボスにそれ以上の地獄を味わわされたぜ
あいつらはしゃぎすぎ
186枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 03:38:56 ID:M/Dx9dKK0
>>184
馬は落ち着いてパターン見れば後ろに行くまでは比較的簡単
その後上に行ったとこでまたしばらく詰まると思われる
187枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 03:42:15 ID:M/Dx9dKK0
そういえば皆はボス戦でバックグリフは何使ってる?
俺は装備にあわせてSTRアップかINTアップばかり使ってるけど
なんか地味ぃんだよね
188枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 04:00:56 ID:ySJGY8fvO
やっとドロップアイテムコンプ終わったー!
ウェポンマスターがなかなか落とさなくて苦労したぜ
でもおかげで大鍾乳道簡単にクリア出来るようになったわ
次はアイテムコンプ…
早く二周目やりたい
189枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 07:16:52 ID:I9XdzCII0
カリドゥス海峡の右上のほうにある、岩が崩れてて上にいけないところって
どうやって進んだらいいんでしょう?
なんか手前に爆弾みたいなのが吊るされてて、それでどうにかするんじゃないかと
思ってるんですが、どうにもわかりません。
190枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 07:20:32 ID:Ioo2DHHG0
>>187
ドミナス・アンゴルはデメリットをものともしない神性能
ハードLv1引継ぎなしとかだと死ぬがそれ以外なら一部除いて間違いなくコレ

>>189
岩の近くまで押せ
191枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 07:27:44 ID:I9XdzCII0
>>190
できましたっ
どうもありがとう
192枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 10:03:34 ID:9Fbj66vVO
ビーム以外、通常技で多段ヒットする技ないよね
193枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 10:42:17 ID:QK6vAnlIO
>192
零距離イグニス
194枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 10:46:07 ID:Xlw2AyCk0
氷や雷も多段ヒットしてなんぼではなかろうか
195枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 11:07:14 ID:GxMTAi2o0
ヴォルイグニスの火柱も多段ヒットするな
196枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 12:20:02 ID:ua+25qZvO
ネコシュピピン
197枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 14:37:54 ID:YVvKg3cW0
ボスの体力メータが欲しい
198枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 14:38:02 ID:41QBa2xFO
アルバスモードではじめて小便色の氷の有用性に気付いた
199枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 16:01:45 ID:AJ13EOnxO
ボスラッシュで左目、右目取るの無理ゲーとか思ってたら(特にAルート)ハートリペア買い込んで合成印術のごり押しで余裕過ぎた

どうでもいいが、ボスのアルバスとプレイヤーキャラのアルバスの技名違うな。
オプティカルがバーティカルになってたりするし
200枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 16:04:50 ID:RKOlDqAf0
オプティカルショット→バーティカルショット
マックスショット→カスパールショット

せっかくだから没った未使用ボイスを当ててみよう。と判断されたんだろ
ドギューン、バンは使ってほしかった
201枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 16:11:19 ID:PLroCDD+O
アルバスまでたどり着いたけど
予想に反してキビキビ動きまくりで爆笑してしまった
こんな動くボスなんてムチの記憶ぐらいだろ
202枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 16:14:09 ID:iDSKYBmr0
>>197
あー月下の時からの切実な望みかも知れん
月下OPステージでは見えるのに、くやしいっ……!
203枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 16:15:23 ID:zg0EX8Xw0
神の右目で我慢してください

と言うかあれはあれで判りづらい気がする
204枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 17:35:19 ID:3laf97Qm0
猟奇の館で放置ageしてて、1時間位して画面見たら何故かゲームオーバー\(^o^)/
どうやらセロテープがゆっくりと右から剥がれていって、その内に左上入力の状態になり、
棘部屋に突入したらしい。何という時限爆弾。
205枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 17:39:36 ID:RijhxJlw0
でもアルバスボイスって、サウンドテストだと発狂状態でのオプティカルやマックス、
逆に正常状態でのバーティカルやカスパールもあるよね。
206枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 17:40:21 ID:5o5NfUpfP
>>204
放置ageってなんだ?
207枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 17:43:13 ID:YVvKg3cW0
>>206
Wikiに載ってる属性稼ぎ
208枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 17:46:33 ID:8r0krt290
>>205
前スレよりコピペ

ボイスなんて大まかな企画出来上がった時点で、
関連ワード含めまとめて録っちゃったりするってばっちゃが言ってた。


俺はボイス聞いて正常状態のアルバスと戦った後救えるシナリオ分岐があるのかと期待した
209枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 17:50:14 ID:Ku0agU3g0
アルバスもバーローも意外と武闘派だから困る
210枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 18:07:07 ID:EmOGyir40
発売前はベルモンド歩きのシャノアなら線の細い兄弟子余裕でフルボッコ。
と思ってたがいざプレイしたらまったく正反対だった
211枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 18:37:06 ID:8wkbeXm50
月の下、木々の狭間で一人佇むシャノア
そこにあるのは絶え間なく吹き付ける風だけ

スタッフロール哀愁漂い過ぎだろ('A`)
212枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 18:40:26 ID:fS+cTbk20
あの絵といいなんかタイムスリップした感じだ
213枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 18:44:23 ID:T3PbXuOqO
>>202
つ【輪廻】
214枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 18:49:50 ID:A2/LGCBvO
>>204
あの座禅ヤギの接触ダメージかもよ
あいつら微妙に動いてるからたまに重なってくる
215枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 19:01:06 ID:RijhxJlw0
というか座禅ヤギ放置って相当レベル上げないと無理じゃない?
Lv150くらいでwiki装備他DEF高めでやってみたけど、安定したと思っても
数分経つと微妙に動いてるからキャラにぶつかってダメージ食らうし、
DEF100くらいあっても30前後食らってとても放置とか出来なかったよ。
216枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 19:04:56 ID:2+x26F2l0
HARDじゃ最低ダメが31だから無理じゃないか?
217枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 19:09:39 ID:RijhxJlw0
そんな制約があったのか・・・
218枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 19:13:43 ID:KqofY8EB0
スケルトンビーマーで放置の方が安全じゃね
219枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 19:17:22 ID:BZpgN3RF0
ボスラッシュで (1) 02:30、(2) 00:30 をそれぞれ切った!
デスリングx2+アンゴル+ビームサーベル美味しいです。

伯爵様を歩かせずに倒せるとは思わなかった。
220枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 19:37:22 ID:1XKn8+UV0
>>215
ハートキュイラス装備なら接触しまくりでも回復量>被ダメだからいけるよ
ただ、ノーマルじゃないと多分無理
221枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 19:43:07 ID:uL3iAFT1O
アレキサンドライト全然でねぇ…
もうミネルヴァマスクは持ちきれないっての…
222枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 19:43:18 ID:5o5NfUpfP
ネクロ2体でずっと揚げてるのが一番楽だな
223枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 19:44:41 ID:A2/LGCBvO
>>218
ビーマーはプレーヤーが動かないとビーム打たないから放置できなくね
224枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 19:47:25 ID:Ck5s1IZY0
LV255にしろ、属性あげにしろ、全く使うところが無いのが最大の問題なんだろな
225枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 19:54:41 ID:EmOGyir40
アルバスでLVageしてみたが65で挫折した
俺tueeeには全然興味ないので使いどころもナシ
226枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 19:55:24 ID:cPgfNTtq0
使いどころならあるよ!
なんとなくやりたくなった時にとても強まった状態で出来るからストレス発散にもってこいだよ!
ストレス発散にもってこいなんだよ!!
227枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 19:58:02 ID:RijhxJlw0
Lv255はともかくアルバスモードで属性値をMAXまで上げれば
ハードLv1をマゾ過ぎない難易度で楽しめるかもな。
228枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 20:02:33 ID:EmOGyir40
LV50すぎくらいでも十分ストレス発散できるくらいの強さなんだがw
255にすればいい事あるかも?と思ってがんばったが
アルバスはシャノアみたいにリングで経験値倍増できないから俺はもうムリ

>>227
MAXまで上げたらアガーテでキョンシーに41もダメージ与えられるらしいな
229枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 20:05:18 ID:5o5NfUpfP
それより属性値上げる意味あるのかなぁと思ってきた1000までいきそうになってきたけど
230枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 20:22:54 ID:fmb49PgW0
みなさんの助言のおかげで鍾乳洞、修練堂普通にクリアできる様になりました
ありがとうございまーす!
231枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 20:33:47 ID:C7Xw2AAW0
アルバス強すぎだろ・・・・常識的に考えて・・・・
232枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 20:45:35 ID:1XKn8+UV0
アルバスハードLV1の森が抜けられん・・・
もうパターン見切るしかないのかね?
233枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 20:50:04 ID:VwB1v+og0
>>231
攻略スレでは間違いなくベルモンドの血を引いてると言われてたな
本編で使えたら楽しかったろうに
システム的にムリだったんだろうがなんでパートナーシステム排除したんだ…!
234枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 20:51:00 ID:CVOYc5Vi0
さすがにHP共有はおかしいと思いまして的なあれでそれなんじゃね
235枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 20:54:17 ID:c9iQa+E40
しいて不満を言えば、チンピラ状態のアルバスも操作したかったな
236枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 20:57:01 ID:CVOYc5Vi0
ボスのアルバスはトルペンスが連射できる代わりにマックスショットが…
237枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 21:08:30 ID:VwB1v+og0
>>232
あそこは基本覚えゲーだと思った
タコのノミノンはオプティカルでうまく潰しつつ他の敵はワープで回避したりして切り抜けるしかない
森はアルバスハードで一番キツいがあそこさえ抜けられれば後はわりと楽
238枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 21:27:35 ID:cSMrk1810
DSの悪魔城シリーズで一番いいやつはなに?
どれか王下迷い中
10人答えてくれたらおまいらのおかずになるようなもの張ってやるよ
239枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 21:35:38 ID:CucGQg5RO
1ムッムッホォイ
2ムッムッホォイ
3ムッムッホォイ
4ムッムッホォイ
5ムッムッホォイ
6ムッムッホォイ
7ムッムッホォイ
8ムッムッホォイ
9ムッムッホォイ
10ムッムッホォイ
240枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 21:37:29 ID:jbOPNjpWO
オレは刻印終わったらギャラリー買うよ。楽しみ面白そうだし。
241枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 21:43:14 ID:Xlw2AyCk0
>>221
修練堂の宝箱でも一定確率でアレキサンドライト出るよ
ウイングフブーツ履けばスイスイ抜けられる
ミネルヴァが持ちきれなくなるほど大鍾乳洞攻略するなんて拷問だよ
242枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 21:43:24 ID:4E2rur2c0
まずはおかずを貼れ、話はそれからだ

まあマジレスすると一番いいやつと言われても抽象的すぎて答えにくい
どれも面白いけど今ならベスト版が出てる蒼月かな
ギャラリーは1月15日に廉価版が出るのでそれまで待ってもいいし
243枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 21:44:25 ID:4E2rur2c0
貼れって書いたけどここに貼るのがマズいような内容なら避けた方が。
244枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 21:56:35 ID:CucGQg5RO
ハマー
ブィンセント
ニコライ
ムッムッホォイ
ムッムッホォイ
ムッムッホォイ
ムッムッホォイ
ムッムッホォイ
有角
むむムッムッホォイ
245枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 21:57:51 ID:IuW4f+iW0
>>241
レベル上がると大鍾乳洞の方が楽なんだよ
俺ももうミネルヴァ系は持ちきれない程取った
売ったら高いかな?と思ったらら店売りできないし、もう出ないでくれって感じだ
246枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 21:59:43 ID:cPgfNTtq0
ムッムッホォイ(笑)
ワザとやってんの?
247枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 21:59:56 ID:VfHXpuCG0
せっかくだから俺はギャラリーをすすめる
248枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 22:28:38 ID:QkQwidat0
>>211
あの風がもっと下から吹いてモンローみたいになればよかったのに
249枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 22:32:53 ID:A2/LGCBvO
>>241
修練堂じゃダメージくらいしか手に入らないじゃん
250枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 22:34:26 ID:I6ElEZo00
>>249
ダメージもらうのは修練が足りないから
251枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 22:41:01 ID:2f17VTKg0
30.ドラキュラ 5500 26000
とりあえず前作越えは確定しそうだ
252枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 22:41:11 ID:piLzomhE0
やっとこ悪魔城突入
噂の師匠無双に盛大に吹いてドラキュラ様ァァァで全身脱力しますた
悪役には叫ばせとけばいいってもんじゃねえぞIGAァァァ!ww
253枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 22:41:48 ID:8wkbeXm50
予備知識なしに奪刻の画面だけ見たら、
シャノア→本どころか身体から武器を出せるようになったシャーロット
アルバス→健康に悪いからヴァンパイアキラーやめて銃にしたジョナサン
バーロウ→前作でほったらかしにされてヴァンパイア化したヴィンセント
に見えないこともない
254枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 00:04:26 ID:9PS1LYOnO
ジョナサンが子供扱いしてばっかなので不機嫌なシャーロット
255枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 00:04:29 ID:XhmKQwY10
>>253
一応言っておくが・・・
ねーよw
256枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 00:05:36 ID:AkP5k6Tf0
シャーロット 「わ・・わたしもう子供じゃないんだから!」  ぶちゅっ
257枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 00:30:44 ID:rdRdG3zxO
wiki読んで始めて知ったんだが、盾めっちゃ強いのな
デストラクションレイもバーロウの火も必死にパターン作って避けてた俺涙目
258枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 00:34:37 ID:07EFEMiC0
キーコンフィグでボタン配置を変えて、盾出しながら攻撃するとボス戦超安定
デフォルトの配置でもできるのかもしれないけど、俺には無理
259枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 00:39:03 ID:yzWx7mUw0
なんかもう某RPGのせいでデストラクションという
言葉だけで怒りがわいてくるわ
260枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 00:39:47 ID:IwhpWStz0
>>256のバカップルぶりを見せつけられ逆上したヴィンセントがジョナサンに襲いかかる
そして聖職者の怒りと嫉妬が入り混じった強烈な打撃が次々とジョナサンの体に打ち込まれる

「むむむむ…」→「仲睦まじ〜い」→「おふたり」→「少々」→「妬けますなあ!!」
261枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 00:41:03 ID:CbSUzt5Y0
鍾乳洞のボス弱すぎwwwwww
という意見がかなり大勢を占めてるのに驚いたんだ
400以上食らう極悪ダメージの球にじわじわ追尾されるってのにさ

そして初めて盾を使ったんだ。超泣けた
262枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 00:43:53 ID:SX38ZBGl0
盾はたいていの人が存在すら忘れてる
そしてwikiなりスレを見るなりして初めて気づく、そんなグリフ
263枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 00:48:10 ID:ISZVNtjt0
だがそれがいい
264枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 00:54:40 ID:7BBPwzLb0
次回作はギャラリーの1年後。
エクレシアの資料と共に、拘束のグリフで自分を封じていたシャノアが発掘される。
武器特化のジョナさん、魔法特化のシャーロット、バランス型のシャノアの3主人公製に!
「う・・・美しい・・・」というジョナさん。嫉妬爆発のシャーロット。2人の姿にアルバスと自分の思い出を見るシャノア。
ステラとロレッタも出るよ!!

という夢を見た。
265枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 01:11:02 ID:+wOeKnvlO
5人を使い分けか
266枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 01:11:10 ID:SdtRZMoY0
ドラキュラ戦はギュオリンスのように熱くて手ごたえのあるやつにしてほしい
今回中ボスが強いだけに伯爵様の貧相さに涙が出た
しかもキャラの実力では倒してないから欲求不満
267枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 01:12:23 ID:SdtRZMoY0
ギュ→ギャ
268枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 01:13:06 ID:Wmb+KcQZ0
ソウルスティールは壁までシュゴーッっと走って行って
灰色の火柱出しながら吸収して欲しかった
269枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 01:16:41 ID:SdtRZMoY0
今回はルガールとデミトリ足したみたいな格ゲーぽい
小物さがな・・・
魔王からただのバンパイアに格下げされたかんじだ
270枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 01:17:03 ID:+wOeKnvlO
何かマクシーム変態変態言われてるけど
アイザックこそ真の変態な気がするんだが…
ラルフに槍刺しながらチュ☆とかするし
271枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 01:18:02 ID:ISZVNtjt0
はいはいルガールルガール
272枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 01:24:04 ID:SX38ZBGl0
>>264
そこでAlbus復活ですよ
設定に無理があってもノープロブレム
273枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 01:39:07 ID:3UxFKlpUO
DSiに買い換えて奪刻 やった人いる?
画面とか音楽とかどんな具合かしりたいんだが。
274枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 02:53:13 ID:tWMOJT8dO
>>270
アイザックこそ、「ただの」変態だろ?
キシンは違うぜ
もっと…おぞましい、なにかだ
275枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 03:18:43 ID:9gXeokoJO
ムッムッホォイ!
276枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 04:24:19 ID:XfmQFuOH0
属性って65536が最大なのね…。
277枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 07:41:28 ID:PfuIkBMQO
>>264
更にジェダイのごとき霊体のジョニーとエリックが使えたりすると俺は即買い
278枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 07:53:43 ID:/QmQ5OSFO
>>273
音は向上するし画面も見やすくていいよ
279枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 10:51:35 ID:Ole5osnTO
スケルトンビーマーがこんなに重要なのは
前代未聞?
280枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 11:07:39 ID:uTiqLRhz0
逆さ城でビームぶっぱしてプレイヤーをいらつかせ
何本もフルンチングを落として大活躍
281枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 11:34:59 ID:zwfIa9f/0
アルバスでドラキュラが倒せま1000円
282枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 12:09:28 ID:SdtRZMoY0
ボイステストに敵入れなかったのは何でだろう
ネタみたいなの多いのに
283枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 13:39:41 ID:srfIc5ot0
いとしいひとぉ、どぉこぉにぃいるのおぉぉぉぉぉ
284枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 14:27:35 ID:+wOeKnvlO
俺としてはウォールマンがほしかったな。
「まだいたの〜?」とか
「うま〜い!」とか
戦ってる時は殺意湧くだけだが
285枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 14:50:25 ID:qYzLfRvs0
実際プレイするまではアースロヴェルタの人面見て
喋るか笑う(ギャラリーのデュラハンみたいに)かするに違いないと思っていた俺は少数派か?
286枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 14:58:08 ID:KZSHE17t0
   ノ( __
   ⌒ _))ノヽ
  ノミ7 ヽ、_,、ィハ
  イミソ ´ー,〈 - リ ドラキュラサマァー
  }しi   ,r、_〉、|{ 
  リミ〉./{ 三}、j}
   rノ `ー―i'´>
287枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 15:10:28 ID:7RmaxCUt0
体が虫だから喋るって感じじゃなかったな
288枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 15:50:07 ID:AkP5k6Tf0
ドラキュラ、もうすこし何とかならんかったのか
本気スキル使うときだけ巨大化・化け物になるとか別に良いだろそれくらい・・
どうせパクるなら、上着脱いでレップウケン連打→ジェサイ とかやってくれれば
289枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 15:58:48 ID:JWkiOHnI0
伯爵「巨大化はもう飽きた」
290枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 15:59:37 ID:AkP5k6Tf0
ならデスが作っておいた巨大ロボに乗ってビーム打ちまくる方向で
291枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 16:06:11 ID:6QPf8IRhP
斧振り回して襲ってくるロボットがウザくてしょうがない
タメージ1とか鬼畜すぎるwwww
292枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 16:07:41 ID:JWkiOHnI0
伯爵「どうせ毎回倒されるんだからそんな面倒な事せずさっさと沈めてもらいたい」
293枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 16:14:06 ID:vHjBlL1x0
>>290
つプルサーレ
294枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 16:16:57 ID:Mjrr7TeZ0
むしろ「威厳のある第二形態」をたまには見てみたい
「ちょっと強そうなアークデーモン」くらいの見た目のままなら人間形態のままでよし
295枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 16:17:25 ID:74TGRSGg0
もう脳だけ出てきて一切反撃しないとかでいいよ
296枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 16:18:25 ID:AkP5k6Tf0
音声逆再生で「こんいちはイガです、ドエアキュラを買っていただきありがとう」
297枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 16:20:27 ID:vHjBlL1x0
呪印の第二形態はけっこう悪魔っぽくてかっこよかったな。
いつもの海イグアナみたいなのと違って。
298枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 16:21:22 ID:+f+4RIcZ0
>>295
脳状態なら白夜でやってた気がする
反撃する間も無く死亡もやってのけた気がする
299枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 16:22:14 ID:QYeWnPtt0
ドアラキュラ
300枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 16:48:51 ID:JWkiOHnI0
脳だけ…みたいなのはあまり悪魔城ぽくないというか、シューティングゲームのボスみたいだな
俺も変にかっこ悪いだけの第二形態になるくらいなら人間型のがいい
贅沢を言えば第二でもう少し攻撃のバリエーションがあればよかった
301枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 16:50:05 ID:vHjBlL1x0
>>298
呼んだ?ムッムッ!
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4687863
302枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 17:09:59 ID:9gXeokoJO
ムッムッホォイ
303枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 17:15:32 ID:shcUkUmk0
綺麗な人間型こそ邪道じゃないのか
初代の展開から考えて
304枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 17:16:23 ID:vHjBlL1x0
顔面だけとか豚鼻コウモリとか…
305枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 17:25:52 ID:dcocLMtY0
>>302
ムッムッホォイじゃなくて
ムッムッホァイな!
306枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 17:41:20 ID:DJfEyKIn0
伯爵「今回はレディがお見えになったので、見苦しい姿は見せたくなかった」

・・・『うはww俺ジェントルマンカコイイwww』
307枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 17:41:48 ID:Vez2Wd6a0
>>279
おそらく
ニテンスがここまで強いとは思わなかった
308枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 17:44:11 ID:JWkiOHnI0
>>306
アルバスとの戦闘時でも同じ態度だったのはどういうことですか
シャノア時と同様鼻の下伸びてましたよ
309枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 18:02:38 ID:DJfEyKIn0
>>308
伯爵「お、お義兄さん、シャノアさんを私に・・オホン・・・」

・・・『さすがに挨拶すんのに正装じゃないとマズイべ』
310枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 18:07:47 ID:uC1RzduF0
伯爵は細かいこと気にしないのさ
311枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 18:11:25 ID:KZSHE17t0
いやあ美女の魂生贄にくれるって約束だったのに
なんか枯れた爺さんの魂なんかもらっちゃって
やる気出ねーんだわ
312枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 18:22:34 ID:ADx0oKBy0
アルバス「バツイチの子持ちに妹はやれん」

こう言ったら本性現して変身してくれるんですね
313枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 18:27:56 ID:Mjrr7TeZ0
そういえば全く関係ないけどアルバスのアケルブスって雷属性しかないの?
314枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 18:53:27 ID:nFkKmi/C0
ドラキュラ強いなー、頭上ホーミングうって壁際に追い詰めるのズルイです。
315枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 19:04:01 ID:nFkKmi/C0
wikiでレア宝箱の部分を見たのですが
>ステージ開始時に発生するかの抽選が始まり
とありますがステージ侵入時にトレジャーハット被っていれば
あとはすぐ外してしまってもいいのでしょうか?
316枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 19:22:31 ID:HvbG/FxG0
>>312
正確にはバツニです。
317枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 19:25:22 ID:k6qsTmed0
クリソベリルの中のクソが気になってしまう
318枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 19:27:01 ID:bVTsaZDI0
シャノア、ハードモードLv1かなりハンパないです・・・。
属性5万強くらいでまぁ楽勝だろぅ??って思ってたら
悪魔城なめてました・・!!ヤケ酒します・・・orz orz orz
319枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 19:32:00 ID:IBu/gfMn0
>>318
属性5万あれば難しいのは道中だけだろ。
デスリングで大幅に強くなれる。
320枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 19:45:38 ID:qI3YKgOS0
アルバスハードに比べたら装備できたりチケット使えたり回復できるだけいいじゃないか>シャノアハード
321枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 20:01:49 ID:bVTsaZDI0
そうなんですか?デスリング付けプレイ自信ないです・・・。
スケルトンの骨すらかわせないッス。
ここのスレ?(でいいのか??)を読んでるとアルバスモード
鬼畜すぎなイメージなのでやる気が・・・。
322枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 20:05:47 ID:eqtbCnrLO
アルバスハード1のデス様はまさに死神
323枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 20:06:05 ID:frZuB8930
>>321
属性値そんだけあれば相当楽なはずなんだがな。
俺がLv1クリアした時なんて一番高いので3000ちょいしか無かったぞ。
当然火力不足だったんで基本的に道中の敵はスルーしてたが、その火力なら潰しながら行けるし。
324枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 20:12:58 ID:bVTsaZDI0
ま、マジですか・・・・。
なんやかんやで総括すると、修練不足、尚且つ悪魔城なめんな!!
ってことですかね・・・?
属性値も自動上げだったので修練すらなしですな。
酒が進む進む!!orz
325枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 20:13:20 ID:qI3YKgOS0
アルバスモードはノーマルやLV50だったらそんなに難しくないよ
シャノアはLV1でもデスリングとジャッジメントでグリフ合成や回復アイテム使えるだけいいじゃないか…
アルバスは食い物さえ食わせてもらえないんだぞ…
326枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 20:21:54 ID:IBu/gfMn0
>>321
デスリングはボスの時だけね。
道中は基本逃げプレイでやってた(アイテムもある程度無視)。

アルバスは道中の森が一番難しいw
ボスは骸骨やブラックモア辺りはシャノアより楽に倒せる。
てかワープ楽しすぎw
327枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 20:23:20 ID:bVTsaZDI0
ぜひ今後アルバスでチャレンジしたいと思います。
とりあえずLv1クリアとレディーレの使い道をマスターしてから
ですね。









328枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 21:00:08 ID:XBjjh5PZ0
ソウルスティール!!  って張り切って叫んだのに
スカった時の伯爵様の姿はとても涙を禁じ得ない
329枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 21:16:46 ID:GN7sZlLz0
月下大好きな俺はこのゲームを好きになれるかな?
高難易度という話を聞いたけど、ACTゲーは死んで覚えるのがモットーな人です。
システム面とかで何か問題的・面倒な事とかある?
330枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 21:16:58 ID:CbSUzt5Y0
すかさずワープして
「どこを見ている?」で威厳を回復
331枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 21:18:42 ID:KZSHE17t0
別に難易度高いと思わなかったけどな

HARDは結構きついけど
332枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 21:19:20 ID:8weqZyKH0
>>329
システム的にまだこなれてない月下が大丈夫なら、なにも心配は無い
333枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 21:19:22 ID:CbSUzt5Y0
>>329
月下好きなら問題なくオヌヌメ
システムは昔より凄い遊びやすくなってるから大丈夫
334枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 21:20:15 ID:yoUtVKPA0
やっぱ鞭使いたかったなぁ
335枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 21:36:01 ID:rdRdG3zxO
>>330
それだと凄い必死な感じがしないか
336枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 21:41:27 ID:mIU5lrWO0
>>334
ヴァルキリーマスクにボディースーツ装備ですねわかります
337枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 21:58:13 ID:BTbUuCrL0
クリア後のおまけは鞭を使える人でやりたかったけど
アルバス動かすのは面白いので、これで良かったと思っている
338枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 22:02:58 ID:Iu+qCcve0
鍛冶屋  ガチムチ
誠二    グラント
おっぱい ヴェルナンデス
記者    有角

あたりにでもして疑似悪伝モード
339枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 22:19:11 ID:Utnkndr9O
ソウルスティールで若返り、キシン流を繰り出すダニエラ婆さん
340枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 22:23:54 ID:DJfEyKIn0
アガーテはいい武器だったと思う
俺の念願だったハマーモードを先取りしてくれたような感覚
341枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 22:38:23 ID:g2Y0AtPM0
おとといからやり始めたが、もしかしてこれ難しい?

月下以降の探索型はだいたいやってるんだが、なんか異常に死ぬんだよね。
新ステージ行くと、初見の敵が複数わらわらっと出てきて、個々の対策知る前に画面外に吹っ飛ばされたり、
初っ端からその敵に有利な感じの地形にいたりとか、セーブ・ワープポイントが妙なところにあったりとか。
いままでこういうゲームデザインだったっけ?年取っただけなのかね。
342枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 22:43:20 ID:DJfEyKIn0
>>341
確実に高難易度化してる
年のせいじゃない
面クリ寄りのゲームデザインになった
343枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 22:50:42 ID:g2Y0AtPM0
おお、そうなのか。
月下以降のこのシリーズ、あんま考えずに、がーっと進んでもなんとかなる程度の難易度だった気がするのに、
これはそのやりかたじゃ死んじゃうんで、
ドット単位で画面ずらして、画面上の敵数を制御したりして、なんか古いゲームやってる気分になってたが、やっぱそういうデザインなのね。
がんばろう
344枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 22:52:10 ID:3UxFKlpUO
>>341
月下以降やっているなら直に慣れるさ。
345枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 22:53:18 ID:shcUkUmk0
つっても実際には敵が硬くなってシャノアが柔らかくなっただけじゃね
今までは主人公が規格外すぎただけでやばい雑魚もそれなりにいたべ
346枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 22:54:32 ID:vgSYkqBF0
まぁその通り
347枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 22:55:37 ID:DJfEyKIn0
>>343
俺の感覚だと白夜・暁月のハード<刻印ノーマル
初代二周目・血の輪廻<刻印ハード(持ち越しなし)
くらいに感じる
348枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 23:00:00 ID:g2Y0AtPM0
ある敵がいて、そいつが平地で一種類のみだと楽だけど、
地形によってはつらかったり、他の敵と組み合わさると難しくなったりするじゃない?
アクションゲームって、そういう風にだんだん難しくしていくイメージがあるんだけど、
これ、いきなりマックスな感じがするんだよね。

っていうのはただの思い込みで、結局のところ>>345が一番の理由なのかも。
前作でもデュラハンで往生した程度の腕だし。
349枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 23:09:46 ID:u8M93YaFO
>>332-333
素早い反応ありがとう。
決心ついた、近いうちDSごと買ってくるぜ!
350枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 23:11:52 ID:dOBZDWpy0
ん?DS持ってないのか?
だったら蒼月から入るのも良いと思うぞ。
ベスト版も出てるしね。
351枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 23:39:57 ID:pFcDDppw0
ぎゃああ!今回の伯爵強すぎるぞ…
352枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 23:47:33 ID:8weqZyKH0
俺も初回は蝙蝠で即死したw

パターンわりとわかりやすいから、何回か死んで覚えろ
353枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 23:52:35 ID:zJk5NfZv0
このスレの人たちは大丈夫だろうけど
意外と盾使ってない人多いのね
354枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 23:56:01 ID:8weqZyKH0
盾はほとんど使わなかったな
雑魚戦だと使うのが面倒で、ボス戦はパターン把握して避ける方が楽しかった
355枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 00:00:55 ID:Wmb+KcQZ0
伯爵の蝙蝠とキョンシー以外は盾使わなかったなぁ

DSボタン小さくて押しっぱはめんどいし
月下よりも二刀流の連射力アップの恩恵が大きいからなー

一刀流の振りが遅すぎるともいう
356枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 00:24:01 ID:JtHWWNMv0
盾はシャノアが最初の盾を頭にかぶってから使おうという発想が起きなかった。
357枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 00:26:52 ID:qSoHhKkH0
シャノアさんは戦闘のプロだぜ?
そこらのド素人が彼女の思考を理解できると思わないことだな
358枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 00:30:27 ID:XVc/ZygE0
使うのはドラキュラ戦ぐらいだねえ
359枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 00:33:01 ID:sVQzqruz0
素人には思いつかないよな盾を被るとか
360枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 00:33:07 ID:Qeee0ruc0
キャンセル連打と二刀流、ごちゃまぜで使ってた
361枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 00:44:38 ID:dWrF63zn0
>>356>>357
吹いた。
俺も盾頭にかぶるのを見た後忘れてたんだよな
ゴリアテ戦とかで使ってたらかなり楽に戦えたろうに
362枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 00:50:20 ID:4pxIbPxQ0
>>357
>シャノアさんは戦闘のプロだぜ?

ヒント:ゲーム開始から1分ほどでアマチュアに逆戻りで師匠ため息の巻
363枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 00:51:29 ID:LZCvEIOp0
>>361
ゴリアテの攻撃にも盾は有効だったのか!?
ひたすら遠距離から、弓2丁持ちでムッムッホァイと連射して辛うじて勝った俺は一体・・・
364枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 00:52:43 ID:dWrF63zn0
よく考えたら戦闘のプロと言葉だけで言われても全然実感湧かないんだよな
アルバスモードプレイしてたら兄貴の方がよほど戦闘のプロじゃないか
365枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 00:54:36 ID:dWrF63zn0
>>363
上から落ちてくる木片が防げる、そんだけ
でも初プレイでメダル狙おうとしたら必須な貴ガス
あと魚の敵にも有効だったね
366枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 00:55:03 ID:HFNJoIaP0
銃はともかくあの蹴りは達人の動きだなw
367枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 00:57:36 ID:K81wV/xO0
スト2に出てたフェイロンが似たような技を使ってたな
368枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 01:00:49 ID:dsRXCOA20
前回の死神とコンビ組んで派手なオケサウンドバックに
ぶるぁぁぁぁ!と若本声でズシズシやってくる伯爵に比べると
今回はパターン読み易く攻撃ショボく早口でキザで・・・

やっぱり
ジジイの魂じゃな・・・・
369枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 01:03:19 ID:gGt+DQQF0
>>357
「戦闘のプロ」と言う言葉でパァ↑ンチ↓を思い浮かべたのは俺だけでいい
370枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 01:05:58 ID:dWrF63zn0
無敵の蹴りだけならともかく瞬間移動までできるんだから余裕で戦闘のプロじゃね>アルバス
アルバスのあとシャノアプレイしてるとどうもね…
つーか刻印シナリオはあまり好きじゃないんだがまた一つ俺の中で矛盾が。
それともバーロウが耄碌してただけなのか
371枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 01:09:45 ID:HFNJoIaP0
ああ、でもグリフを使う先天的才能がないってだけで、
別に戦闘力が低いとは回りも本人も言ってなかったかも。
372枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 01:29:27 ID:JtHWWNMv0
まあ銃とか持ってる時点で戦闘要員も兼ねてるのは確実だし。
373枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 01:31:39 ID:eKiketxT0
>>369
戦闘のプロだぜ? って言ったらむしろそれ以外に思い浮かべるのが難しいw
374枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 01:56:11 ID:xD0dIv0a0
者ノアの笑顔ブサイクすぎてワロタw
375枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 01:56:34 ID:dYlfR2Qm0
今しがたハードマックスレベル1クリアした。
最初はノーマルの癖で雑魚敵に構ってたけど、高速移動でスルーし始めたら1日でクリアできた。

途中、スケルトンビーマーの真の恐ろしさを味わった。
太すぎだろ。
376枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 02:32:14 ID:bgCV3rFHO
ジョナサンこそ戦闘のプロ。
どりるぷれっしゃあああパンチ
377枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 05:32:37 ID:phW4ehLw0
まだ悪魔城手前だけど今のところずっと
鈍器 遠隔(斧)
斬撃 遠隔(斧)
魔法(対地) 魔法(対空)
で二刀流使ったのは開幕の武器1個しかない時だけだわ。
昔からの癖が抜けないというか、メインウェポンサブウェポン的な感覚というか。
噂のビームやら光闇合成やら使うようになるとまた変わるのだろうか。
378枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 07:08:11 ID:FdHRyCgWO
これクエストのアイテム余分に持ってるとダメのか…
3周目なんだがクエスト終わらせて2個目のマスターリング取ろうとしたら会話が成立しないんだorz

もう村長死んでくれ
379枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 09:26:28 ID:nHNcG9Gr0
わたしが町長です
380枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 09:48:01 ID:hl59OpVSO
>>379
ネズミに食われた後、術戦車に轢かれて死ね。



今日もアレキサンドライト求めて修練堂と大鍾乳洞を行き来する仕事が始まるお…
上二ヶ所のレア宝箱ってwikiで見た気がするんだが、もしかして場所が違う?
381枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 09:56:57 ID:+E3mwoby0
どっちでも出るけど
修練堂は取りに行くのが面倒くさい気がする
382枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 10:18:11 ID:Em3H85fr0
どっかの期間中でバーロウに話しかけたとき
「以前のお前は正しく天才だった」とか言ってたので
俺的には、戦闘のプロよりというよりもそっち(天才)のイメージがついてた
383枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 12:17:51 ID:sVQzqruz0
アルバスさん、道中はワープ使いまくればいいNOね
気が付いたらもう楽にドラクラ城までたどり着けた

でもね、ブラックモアなんなんだこれ
攻撃自体変わってるんだけど、どうやって勝つんだ
384枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 12:22:31 ID:iGlmzohdP
>>383
破壊光線で本気出すまで殴って
本気だしたら闇光合成して
残りは慣れじゃない?
殴りはジャンプ→しゃがみ→即ジャンプで避けられるし
メテオっぽいのは感覚開けたのを見たら即端よってジャンプで避けられる
385枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 12:23:41 ID:sVQzqruz0
隕石六個降って来るんだよ!!
386枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 12:24:36 ID:iGlmzohdP
おっとアルバルだったか
それならわからない
まだクリアしてないもの
387枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 12:34:53 ID:sVQzqruz0
あ、烈火蹴で問題なしでした(´・ω・`)
388枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 12:41:50 ID:ZmpaD2ro0
ワープと烈火蹴縛りプレイで3周目頑張ってください
389枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 13:22:19 ID:bZ3GdxJS0
アルバスさんでドラキュラ先輩を倒せないお!
390枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 13:37:32 ID:sVQzqruz0
なんか攻撃してきたら烈火横蹴で後ろに回るんだ!
フェイタルレイ!のときも蹴りでかわせ!
391枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 13:53:09 ID:XX+u8SX00
ノーマルならパターンを読めば普通に戦っても勝てる
ディストラクションレイは画面端から歩いて逃げてドラキュラとぶつかる前に反対側にワープ
避け終わった直後にソウルスティールされる可能性もあるので注意

ヒントを書くと伯爵が消えたときの残像の色が
赤→こうもり攻撃
青→狼
紫→吸血

となる
これらの攻撃は>>390にあるとおりイグニスでキャンセルさせられる、がノーマルなら普通に勝てるよ
392枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 13:54:21 ID:hz0i7SdqO
接近して顔の辺りにXのショット→蹴りで後ろへ→また顔の辺りにXのショット→蹴りで前へ
後半は逃げながら顔の(ry
手を広げたら距離を取る。蝙蝠は背景を目印にしゃがんで回避しつつXのショット
これでなんとか
393枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 13:56:42 ID:XX+u8SX00
前半はイグニス蹴りでかわすより普通にワープした方が早くないか?
394枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 14:01:41 ID:bZ3GdxJS0
ありがとう
参考にします、バーロウ師匠
395枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 15:00:11 ID:iGlmzohdP
ちくしょう
最後のケロベロスの左顎だけが見つからない
デス様どこじゃ
396枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 15:34:01 ID:QgZtJyFNO
>>395
ドラキュラとデスは高い所が好き
397枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 15:34:44 ID:iGlmzohdP
>>396
どうみても2段ジャンプじゃ入れない所なんだよね
398枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 15:35:51 ID:1zCAPexp0
悪魔城の基本構造が最上階には右から回りこむ形だから
デス様はほとんどのシリーズで右上のほうにいる
399枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 15:40:09 ID:Qeee0ruc0
時計じかけのデス

さておき、ハードのくもアホか
はやいwwwちょこまかとwww
400枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 15:40:55 ID:iGlmzohdP
>>398
デス様は右寄りなのか・・・・・
401枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 15:45:10 ID:+E3mwoby0
ジャンプで届かないなら迂回路か磁力を疑ってみるものだ
402枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 15:51:05 ID:vcaY43p20
>>400
そうデス
403枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 15:57:41 ID:iGlmzohdP
適当にR押してやっと歯車に磁力付いてるのがわかった
さすがデス様だ出会って1分で死んだwwwww
デスリングって2個あるの?
404枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 16:12:48 ID:bZ3GdxJS0
>>403
ヒント2週目
405枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 16:16:21 ID:Q06CrfJ00
属性値上げると意外なものが化けたりするな。
ナイフやグロブスがこんなに強いなんて思いもしなかった。
406枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 17:03:47 ID:4AOoOwyS0
Lv1アルバスのデス様つえー
ランダム小鎌サイキョーだわ
407枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 17:10:38 ID:iGlmzohdP
デスさまのなんか死霊みたいのが回転してくるのが避けられないwww
どうすりゃいいんだ?
408枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 17:12:26 ID:3EcaH6hS0
あえて避けない
409枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 17:24:21 ID:jSgmrisu0
いつもグリフユニオンでぶっ潰してるから避け方知らない
アルバスならワープで真下にもぐりこめるけどね
たまにススッと歩いてて自然と避けられた時があったから避け方はあるんだろうな
410枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 17:28:52 ID:vcaY43p20
間合い見切ってバックダッシュかスライディング
411枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 17:53:34 ID:PlTO3Kpb0
発動まで時間かかるし思い切って目一杯逃げる
中央で打たれたら410の言うようにスライディングでギリ
412枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 18:02:31 ID:zLZ7TEuEO
盾で防げばよくね?
413枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 18:06:41 ID:+E3mwoby0
赤い弾は盾で防げなかったはず
414枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 18:57:31 ID:NYSXHSHnO
今夜
映画「インビジブル」やるよ。
新聞の説明の「史上最悪の透明人間、美女に襲いかかる邪悪な欲望!」ってので
シャノアに襲いかかるインビジブルを思い出して吹いた
415枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 19:52:17 ID:3EcaH6hS0
先週やってたカーペンター版の方が面白かったに違いない
416枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 20:07:23 ID:Nn6qkduM0
出た当時に見たことあるが一回見れば十分な内容だったな
外見は悪魔城のインビジブルにそっくり
417枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 20:28:54 ID:eKiketxT0
インビジブルは主人公の元彼女が、別の男と恋仲になって
「あんまり遅いから1人で始めようかと思ったわ ウフフ」ってのを覗き見してる所しか覚えていない
418枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 21:55:20 ID:dYw36vuX0
何かドラキュラの最後の攻撃がいつまでたっても終わらない。
ウォラーレで攻撃の当たんないところにいるんだけど。これって仕様かね?
419枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 21:56:53 ID:8OXNHohr0
引継ぎなしでアルバスlv1始めてみたがルプスの森が抜けられない
引継ぎありでもキツかったのに本当にアルバスハード…悔しいッ!
420枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 22:06:14 ID:k0XqdoUl0
オリビエの丘で2段ジャンプで取れない宝がありますが
どうやればいいのでしょう?吸引でも無理でした
421枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 22:08:24 ID:Qeee0ruc0
探索型はその時できないことは後回しにする
コレ基本
422枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 22:09:24 ID:b53/i7ucO
発動したら死ぬしかない
そうなる前に倒そう、どうしたらいいかは直前の会話でシャノアが喋ってるから
423枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 22:22:47 ID:dYw36vuX0
なるほど。
それからアルバス編でもグリフ出てくるけどこれって意味無い?
424枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 22:30:18 ID:qSoHhKkH0
では逆に聞くが、グリフを吸収出来ぬアルバスにどうしろと?
425枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 22:41:08 ID:dYw36vuX0
なんらかの方法で経験値とかになったりしないかなーと思ってさ。
426枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 23:08:03 ID:RBwXvv76O
>>420
鷹か花を蹴るんだ
427枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 23:19:17 ID:AsY3j7Dr0
近作のデスとドラキュラはおまけみたいな感じがします。
428枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 23:20:06 ID:ktqfmCrh0
アルバスかバーロゥが巨大化でもした方がラスボスっぽいよな
429枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 23:22:35 ID:eKiketxT0
もうドラキュラに拘らず、システムをスライドさせた別ゲームを作ったほうが面白いかも知れん。
変にドラキュラに拘るから、MAPの雰囲気が代わり映えしなかったり、ストーリーがガタガタになるような気がしてきた

んで、本編ドラキュラはまた腰を据えて頑張ってくれる方向で。
430枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 23:31:45 ID:Irrd7UGoO
>>428
蒼月はそのパターンだったけど
結局空気ラスボスとか言われてたな
巨大化の仕方がマズかったか
431枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 23:35:17 ID:qSoHhKkH0
彼がそのまま巨大化した方が面白かったと思うんだよね
で、一定ダメージを与える毎に服や皮が剥がれてくの
432枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 23:46:19 ID:dYw36vuX0
闇の呪印のドラちゃんはそこそこの存在感があったけど
今作のドラちゃんは完全に空気って感じだな。
両者とも外見だけは似てるのにw
433枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 23:46:42 ID:FkH2j1Px0
>>429
結局ドラキュラに拘ってるじゃないか。w
まあ100年バトル以外はギャラリー刻印みたいに
「黒幕→何となく復活しちゃったドラキュラ」のパターンでいいんじゃね。
434枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 23:47:15 ID:xSKBy6Ck0
>>431
「ひゃあ! わたし魔王ドラキュラじゃありませんっ!」
435枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 23:47:40 ID:G+O/d7NE0
やっぱ、何を持ってこようが
ベルモンドがラスボスだった月下のインパクトには
勝てないのかもね
436枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 23:53:04 ID:pIHiZxbFO
>>435
437枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 23:58:05 ID:4kuX/RO3O
>>436
サカサ行かなきゃあそこでラストだしそう悩むなって
438枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 00:00:19 ID:6F5Y1KkM0
>>435
いや、主人公が魔王になって終わって
ユリウスでその主人公を倒すっていう蒼月のほうが
衝撃的だったなぁ
439枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 00:11:14 ID:+GaT+GGW0
刻印も>>438みたいなのを希望してた
440枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 00:20:55 ID:6/XKOFPaO
>>439
実は善人だったバーロウがドミナスに呑まれたシャノアを殴り飛ばして正気に戻すとかか?
441枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 00:21:58 ID:QP9yNSTB0
バーロウが実は悪人だった刻印は衝撃だった
442枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 00:27:52 ID:gwtQ45N20
ドミはミナの格好のままでソーマと戦えばよかったんだよ
私を殺せるの!?みたいな展開でさ
443枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 00:43:27 ID:/meS0EHqO
アイテム限界所持をやろうと思ってるんだけど、
・クイーンオブハートはハードクリアのたびに貰えるの?
・ネコの首輪と蓄音機は、渡さずにクリアすれば引き継いで増やせるの?


できるのなら、マスターリング九個にしてから首輪と蓄音機のためにさらに九周するよ…
444枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 00:45:39 ID:+GaT+GGW0
ネコの首輪は引継ぎできるがもしかしたら不都合出たかも?
と攻略スレに書いてあった
詳しい事はまだよくわかってないらしい
445枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 00:46:10 ID:E67mOCnx0
アムロ、カミーユ、ジュドー、シャノアで最強なのは誰なの?
446枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 00:46:38 ID:q0LbUYKB0
キシン
447枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 00:59:29 ID:/meS0EHqO
>>444
ありがとう、まだわかんないんだね
じゃあとりあえず、マスターリングのために九周してから考えよう…


クイーンオブハートはどうなんだろう。
ギロチンやキルクルスの針渡りがおっかないから、
レベル上がりきったらできればノーマルでやりたい…
448枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 01:00:36 ID:QP9yNSTB0
コンプはともかくカンストで9週とかどんだけー
449枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 01:07:18 ID:+GaT+GGW0
>>447
村人全員のクエストを終了させても、マスターリングを貰えなかった。
ネコの首輪を引き継ぎしたから?と書いてあるが詳しいことは不明
クイーンオブハートは複数持てるのかな?
wikiにあるか、攻略スレで聞けば知ってる人がいるかも
450枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 01:18:48 ID:/meS0EHqO
首輪持ってると、マスターリングくれなくなるかもしれないのか…
じゃあやっぱりマスターリング九周の後だな

ちなみに写真とスケブの絵は、持っててもマスターリングくれるね
これは簡単に複数所持できるしね
451枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 01:29:29 ID:I7geVCKE0
攻略本買ってみたら最後の方でデス様が人材募集してた
452枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 01:30:38 ID:sMCp9Fcj0
ハード何回クリアしてもクィーンは増えないよ
wifiで増やすしかないんじゃないか?
453枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 01:45:59 ID:/meS0EHqO
>>452
ああ、クイーンオブハート増えないのか!ありがとう!
じゃあ適当にレベル255にしたら、もうハードなんかやらん!


Wi-fiの店には並べられないんじゃないかな。
右目左目やマスターリングなんかは不可だし。あとミネルヴァ系装備とか、なぜか普段着も…
454枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 01:50:51 ID:+GaT+GGW0
クィーンオブハートはwifiのショップに売りに出せるみたいよ。
攻略本に8000Gと値段が書いてあるし。
455枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 03:47:59 ID:6/XKOFPaO
猫の首輪は引き継げるけどフラグの関係上増やせないぞ
456枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 03:52:14 ID:QP9yNSTB0
ピーピングアイ100匹ぐらいでようやく落としたわ しんど・・・
457枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 05:00:51 ID:E6g7F2Dx0
>>444
>>450

攻略スレに書いた奴ですが

猫の首輪を持っているとクリソベリンを所持且つ、アナの3つ目のイベント中でも
既に持っている為、製作イベントにならない←フラグの関係上

でローラの猫の首輪作成が隠しクエストにあたり、それをクリアしてないから
全クエストを解決したことにならず、それでマスターリングはもらえないんじゃないかと思う。
再現性は確認してないけど。
458枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 05:05:18 ID:furykSJA0
http://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h124358139

日本もこれ付けろやああああああああああああああ
糞コナミ
459枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 05:47:03 ID:IEUXWu7X0
海外版(韓国)
怪しすぎるだろ・・・
460枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 08:36:29 ID:nXlYy+yF0
ゾンビを倒したときのSEが間宮夫人にダメージを与えた時のSEに聞こえる
ボス戦前のシャッターが閉じるSEが金属バットで硬球を打った音に聞こえる
エクレシアに戻るたびに魂斗羅を思い出す
こんな症状が出るのは俺だけ?
461枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 09:06:47 ID:Rtzav4xX0
シャノアがシャーロットに見える
462枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 09:10:48 ID:lNaPW4xfO
ボイスの322番でヌいた
463枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 09:36:42 ID:BbBrlaT70
というかドットのシャノアってイラストとそんなに近くないよな。
髪を黒系にしてないのは見えにくくなるのを防いでるのだろうか。
464枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 09:58:19 ID:+GaT+GGW0
真っ黒だと見えにくいが灰色でもよかったんじゃないかと思ったり。>ヘヤーカラー

>>458
こんなのあるんだ?
今回初めてハングル対応したらしいから正規版じゃないのか
日本もこっちのがいいよなぁ・・・
やっぱりどっかずれてるよ
465枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 10:00:04 ID:q0LbUYKB0
毎度一番高い金出す国内が一番ショボイってのはどうなのかと
466枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 11:02:11 ID:CxbohBSHO
暇なんで今から買ってくる
467枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 11:05:16 ID:QP9yNSTB0
今回は難しいからなー
468枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 11:34:35 ID:4hRVjcflO
ハードLV1に突入したいんだけど、
元データで最低限しておいたほうがいい準備ってある?
469枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 11:36:03 ID:U0P12ht00
デスリングは二つあった方が便利
470枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 12:00:28 ID:I7geVCKE0
HP・MP・ハートは限界までアップさせておいた方が楽
471枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 12:20:20 ID:6sJbcnKc0
者のあの笑顔ブサイクすぎてワロタw
472枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 12:42:31 ID:4L7IGbNX0
>>468
ニテンスとグロブスはあったほうがいい
473枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 13:03:26 ID:O7FGvcnu0
クリア出来ればいい or 無双したい
 →デスリング*2(ボス戦のみ) + (金を貯めて)ミリオネアリング*2 + 光闇合成印術 + ニテンス

ハードを攻略したい
 →デスリング*1(常時) + 合成印術封印 or 新規データで開始
474枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 13:11:36 ID:6/XKOFPaO
ハード1で無双したいと思う奴はそういないんじゃないか
デスリング二つあれば可能だけど
475枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 13:12:53 ID:bHUZEEcW0
ゴールドリング中々出ないよ〜
カリドゥス海峡のレア宝箱から出るらしいんだが
効率悪すぎてどんだけ時間掛ければいいんだ・・・
476枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 13:23:29 ID:o6AUV1/x0
そういや入った時点でレア出現決定してるなら
セーブポイントから近いとこにレア出るまでやり直して
配置決定したら「開ける→リセット」でいけるのかな
477枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 13:35:27 ID:c5Sht3yU0
シャノアの笑顔普通だと思ったけど海外でも「う〜ん」という意見見かけるから
フツーのEDで済ました方がよかったんじゃねw
478枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 13:43:20 ID:o6AUV1/x0
いわゆる萌える笑い方じゃないけど
元がああいう画風だから
俺もあれで良いと思ったけどなぁ
479枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 13:46:37 ID:O7FGvcnu0
絵は俺は良いと思うけど、シャノアの絵自体より今までのドラキュラに無かった
展開ってか表現だから見ててこっ恥ずかしいって人も多いのかもしれん。w
480枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 13:46:42 ID:IWzAn93b0
正直いうと少しキモイと思った。絵がイマイチなのに加えて、あまりに製作者の「ほら、見てください!感動するとこですよ!」ってのが出すぎていて
481枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 13:56:06 ID:bHUZEEcW0
さりげなく微笑んでいる
んでそれに気づかない人が居てもいい
そのくらいさりげなく
そんな演出でいいと思うんだ
さぁ感動してください!!!とばかりに見せられると萎える
482枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 13:59:20 ID:iyQg/+t10
絵も展開も個人の好き好き。
良いか悪いかは置いておくとしてあそこだけギャルゲぽかった。
483枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 14:02:47 ID:UmafWz+2O
俺はむしろ、もっと笑顔で涙ボロボロ流してた方がよかったと思うんだ。
484枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 14:26:25 ID:vPj0Eumz0
顔より頭の形が悪いほうが気になった。
この絵師のひとはなんか頭の形がおかしい
485枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 14:42:45 ID:bHUZEEcW0
だったら前作のラノベ風がいいのかと
486枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 14:45:51 ID:WGCe+1Db0
デビルリング鍛える効率いい方法ないかな
ダメージわざと食らって回復の繰り返しを永遠としてるんだが
487枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 14:54:31 ID:xi7ZTtFq0
検証したことないからわからんけど、
ドミナス系の被ダメージもデビリンに適用されるんなら、
女神像の前でドミナス系発動しまくってればええんちゃう
488枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 14:57:36 ID:O7FGvcnu0
MASAKI絵は頭が長いって、たまに言われるけど意識して見なければ
特に違和感はないんだよな。まあ意識して見てみると確かに長いけど。
MASAKIのHPを見る限りではそういう絵しか描けないわけではないようだけど、
髪のボリュームを印象付ける為の彼なりの技法なのかもね。
気になる人はアンケートで他の描き方でもお願いしたらいいんじゃないか。
MASAKIも積極的だし、全体のユーザーからの評判も悪くないだろうから
2Dの次回作に採用される可能性もゼロではないし。

>>485
今回の方が良いです・・・

>>486
放置したいならレフェクティオつけてダメージ1、2しか食らわないところで放置とか・・・
それ以外なら針やギロチン食らって回復が一番効率的じゃないのかね。
489枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 14:58:45 ID:fTXi3sn+0
蒼月二作とかなんであんな感じだったんだろう
490枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 15:05:41 ID:c5Sht3yU0
>>480
>あまりに製作者の「ほら、見てください!感動するとこですよ!」ってのが出すぎていて

ちょっと演出過剰だよな〜と思う。まあ散々既出みたいだが。
絵師は私的には超がつくほど好みなんだが、あまりに押し付けがましい感動脚本は控えてほしいね

>>485
俺はIGAラノベでも別にいいけど、プロに少し直させるだけでけっこう違うと思うんだな
491枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 15:07:53 ID:CKjNmhUW0
>>486,487
今やってみたけどドミナスは駄目っぽい。
492枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 15:13:25 ID:auxLLKkG0
シャノアハードLv1、愛と勇気とハイポーションとマジカルチケットで
超へタレクリアできました!!Lv255チャレンジしたいと思います!
助言ありがとう。おりごとう。
493枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 15:23:08 ID:6/XKOFPaO
>>476
中身も固定だぞ
494枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 15:39:49 ID:lGorjtM10
MASAKIのHP
http://backfire.jp/
495枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 15:42:46 ID:c5Sht3yU0
お前という奴は
直リンしおって
このっ
バカ○○がぁ!!!!

自重してくれ
496枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 15:44:26 ID:I7geVCKE0
   ノ( __
   ⌒ _))ノヽ
  ノミ7 ヽ、_,、ィハ
  イミソ ´ー,〈 - リ お前と云う奴はっ!!
  }しi   ,r、_〉、|{ 
  リミ〉./{ 三}、j}
   rノ `ー―i'´>
497枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 15:47:59 ID:NA9wYbyl0
     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.)
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ  
  .しi   r、_) |   MASAKIもわしが育てた
    |  `ニニ' /     
   ノ `ー―i´
498枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 16:07:48 ID:cz2Sx2PD0
        ___
      /__.))ノヽ
      .|ミ.l _  ._ i.)       お前というやつは!
     (^'ミ/゚` i´ ̄ ̄7 ̄ ̄ 
     .しi  ;;;)ヽ>、_{__  
   ':∴・''; , θ (;;:/
   ∵:, '';ノ `ー―i´ 
499枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 16:10:17 ID:cz2Sx2PD0
育てた恩を!
                   ___
               /__.))ノヽ
  ドン             |ミ.l _  ._ i.)
 _,=-ー-、‘ ・ ,   (^'ミ/.´= .〈=リ
三 ,r l l l | ☆ ∵   しi u. r、_) |・.' `
 ̄ヽこ)JJJ =D`      |   ;)3ノ  ‘
                 )`ー―イ 
500枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 16:11:22 ID:cz2Sx2PD0
忘れおって!

       ____  三 ニ =―
      ハ((.__ \___   /三 ニ =―
    /)._  _ l彡コ___> `ヽ/   三 ニ =―
    (])|l =〉. =` .(コ__〉__> ヽ   /三 ニ =―
   (]) | (_,ヽ  (コ__〉__>  〉/  ニ =―
    (]) ヽ`ニニ´ (コ__〉__> ,.'  三 ニ =―
     ̄  i‐一′(`――'―'"  三 ニ =―
501枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 16:13:17 ID:cz2Sx2PD0
                    , ─── 、  (⊃_ ノヽ
                   /WWW \ \   l     l
           .  | |    l \ll/    ヽ/^ヽノ    |
         ..  .  | |    (|      ノ      !     この馬鹿弟子が!!
     ____     | |   / (二) / ⌒ヽ  | |    / 
   /__.))ノ_ノ.    /|  l _    /\ \|  l l    く
   .|ミ.l _  ._ i.)  |\/ |/| (__/ \ ヽ ノ //    \
  (^'ミ/.´3 .〈(;;;) _|      └  ヽー`ー`─ ´ /´
  .しi :;;: r、_) | \    |  ̄ ̄ ̄   / ⌒ヽ
    |  `Tニ'.:;;)      l      ̄ ̄|   二|    
   ノ `ー―i´       ヽ、___ノヽ_,_ノ
502枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 16:20:04 ID:DVRaSJF00
で、LV255出して、どうやって遊べばいいんだ?
503枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 16:33:53 ID:IsB62BAx0
アルバスのハードLV1で、大鍾乳洞の「5つ目の部屋」を抜けれません。
ティンマンと、デーモンロードのいる部屋です。

次への扉が開くまでの、やり過ごし方を知りたいです。
504枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 17:43:20 ID:7UqQe8ub0
やっとシャノアでクリア。最後はちょっと寂しいな。
まぁベルモンドと同じく歴史の裏舞台に生きる人間の
宿命なんだろうなと思った。
個人的にはドラキュラを倒した実績と実力を買われて
ヴェルナンデス家に拾われ正統ヴァンパイアハンターに
なっている続編を作って欲しい。
505枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 17:50:25 ID:O7FGvcnu0
ワープとクアドロプルイグニス無しでハードLv1やってたら
監獄の高速ギロチンで泣きそうになった。
506枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 18:37:12 ID:fTXi3sn+0
あ・・ああ あそこワープ使えばよかったんだな
507枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 18:55:56 ID:kAt4gOkl0
>>506
スライディングとかバックダッシュ使ってただろ?
俺もだ。
508枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 19:05:23 ID:fTXi3sn+0
ちょとでも距離間違えるとザクザクッと二連発食らってもう瀕死なんだよな
509枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 19:20:23 ID:1jB2mdB/0
上手く通り抜けてもアーチャーの弓で吹っ飛ばされて うわぁぁぁああ!!
510枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 20:39:48 ID:o3+PN66C0
奪われた唇おもすれー
511枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 20:40:49 ID:EougikVa0
いやいや奪われた純潔じゃなかったっけ?
512枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 20:59:17 ID:j4NHzm97O
それなんてエロゲ?
513枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 21:05:58 ID:qrICxcvC0
質問させてくれ、ゲームの内容とあまり関係がないんだけど
wi-fiでお店開くモードがよく切断される。
この現象はみんなおきてる?
他のwi-fiのゲームはちゃんと機能するんだ。
返事お願いします。
514枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 21:23:08 ID:6sJbcnKc0
者のあの笑顔ブサイクすぎてワロタw
515枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 23:10:51 ID:o8OLL95c0
>>513
「通信状況が悪く・・・」のメッセージでメニュー画面に戻される状態?あれって自分が悪いのかな?
あとマーケット終了時に「○○さんの買い物は無効になりました」ってのは
その相手の画面には上のメッセージが出て落ちてるのかね?
自分もよく起きるのでちょと疑問
516枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 23:11:49 ID:O7FGvcnu0
カスタマーで入ると親になってる人が抜けたら落ちるとかじゃなくて?
517枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 23:26:53 ID:o8OLL95c0
>>516
親になってる人が抜けた時は「今回のマーケットは終了しました」のメッセージだよね?
自分はその他に「通信状況が悪くゲームの進行が不可能に・・・」のメッセージが
表示された後メインメニュー画面に飛ばされたり、マーケット終えて売り上げ表示の前に
「○○さんの買い物は無効になりました」ってのが時たま起こる
どれが何が原因なのかよくワカランなぁ
518枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 01:21:59 ID:N3TOvpe10
アルバスでやったら死神よええええ
デス様の弱点はスピード系だな
519枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 02:49:35 ID:S9EvPHc00
ラソク王国で奪刻がランクインしたようだが寝過ごした
いったい何位でどんな内容だったんだろう
520枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 03:08:43 ID:iKxepu7x0
すっぴんでも歩けるかアンケートしか見れなかった俺愕然
521枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 03:36:45 ID:2ZAqbZrM0
ドラキュラちと弱い気すんだけど?
つか声若本でルガールっぽいし
むしろゲスト扱いってことでOK?
522枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 04:28:46 ID:gYTg35un0
影使うボスいるじゃないですか?
後半の本気モード?になってからしてくる
パンチ3連発ってどうよけたらいいですか?
523枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 05:08:28 ID:orn6oiEv0
>>522
wikiに載ってるよ。
下手にアドバイスもらうよりそっち見たほうがいいと思う。
524枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 05:35:10 ID:stKttjHi0
ドラキュラが倒せないんだけど
525枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 06:07:39 ID:QkqhDSIw0
ニテンス+武器の合成+デスリング+ジャッジメントリング

今回の伯爵様は歴代最強やわー
526枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 06:23:59 ID:/34twvUj0
者のあの笑顔ブサイクすぎてワロタw
527枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 06:36:01 ID:x3A7ossl0
乗っ取られアルバス、動作一つ一つが変態っぽいなw
バーロウの4連パンチも「この馬鹿弟子がぁー!」だけでアレなのに
叱咤しながら右から左から4連パンチってパターンに吹く
528枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 06:46:53 ID:tYCeyw/T0
次回作はボスを倒したらボスの特殊技使えるようになったらおもろい
かも・・・!って思ってたら、冷静になって考えるとそれロック●ン
じゃねーかよ・・・。っと一人赤面してました。
529枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 06:57:16 ID:orn6oiEv0
すまん、俺もドラキュラ倒せない。
二段階目で狼出された後、
フェイタル・レイを出されると、回避が出来ない。
狼処理してればレイのダメ食らうし、処理してないと体当たりでダメ受ける

>>525の装備だとハートがすぐ尽きてしまう
あと、デスリングがないのでワールドリングでカバー。
誰か助け舟出してもらえまいか。
530枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 06:57:21 ID:mj4utTnQO
今作だってカービィーじゃん
531枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 07:03:32 ID:stKttjHi0
うはw
余裕で倒したw
532枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 07:07:54 ID:orn6oiEv0
>>529
死ねばいいんじゃない?^^
533枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 07:58:37 ID:/34twvUj0
者のあの笑顔ブサイクすぎてワロタw
534[USDX]星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 29:2008/11/09(日) 07:59:12 ID:w8OvQCUq0
■星のカービィ ウルトラスーパーデラックス
ニンテンドーDS専用 任天堂 11月6日発売 4,800円(税込)
アクション 1〜4人 CERO:全年齢 ワイヤレス、ダウンロード通信対応
             , --....、  ,,,,-───--,,、
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            ,'  'ー'  ー' --, ー'  ',......',        .ノ
            |       ヽ_ノ             /
            、                   イ
            ヽ                   /`ヽ、
             ’、                 ,'   \
              |、               , '     ヽ
              | `ヽ、           /        |
              i.   .`ー,,,,,,,,__,,,,,,--こ_        丿
               、       /      `─-----─´
               _、_     ., '
         , ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ、  /,-―-、_ ,----,---,---、_
   ____|  i''''二二'''ヽ .`− ´_,-,__ `. ,--, ,、、-,  _ ヽ、___
 ,´ ____  | ---- | , ´ ̄`ヽ_ _ `i |  i_i.,、i ,、ノ ヽ____  ヽ
 '、 ヽ__,-  /ー' '---i ./.l .i.ヽ .i ,i | |  |--, ,....--,-'´ ,/ -、___ノ  ノ
  '、ヽ_l ,-`, -'二. 二,,.| ' ´./ ノ ノ.ノ ./_/ /--,' |__ヽ-| | ,-'`, _ノ  ノ
   '、ヽ_丶'__, 、____ノー' ヽ-' ヽノ '.....ノ  ヽ___ノヽ_l, 、_ノ_ノ ノ
    `,  ,-' _ '-/ ././,' ,' l.二/ ̄ /_ l l ◎ l二'_'_l_l -,-,, ̄ヽ ̄ /  ヽ
    / /_.// / ./ ', ,-'_  /フ ヽ__ l .l l |___l_  _l __ l l l l -', f7 ヽ  ヽ
    \  '-' -' ー' -'  '-' -'` -  '-' . '-'  '-'  '-'  -'  .'-'ー'`-` /
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【ウルトラなカービィって?】
遊び方やストーリーの異なる10種類以上のゲームを一つにまとめたものです。
スーパーファミコン専用ソフト「星のカービィ スーパーデラックス」をパワーアップした、
オムニバス形式でたっぷり遊べる横スクロールアクションゲームです。

【いろんな敵の能力を自分のものに】
カービィは敵の能力をコピーする得意技を持っています。
敵を吸い込み、変身すれば、その能力がつかえるようになります。

【吸い込んだ敵を自分の味方に】
「カービィが敵の能力をコピーしている時は、心強い「ヘルパー」を生み出すことができます。
「ヘルパー」は1人プレイのときは自ら戦ってくれます。
また、ニンテンドーDS本体とDSカードを持ち寄れば、2人同時プレイが可能です。

【最大4人で遊べるサブゲームも】
新作を含む5種類のサブゲームが楽しめます。

■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/ds/ykwj/index.html
■星のカービィウルトラスーパーデラックスwiki
http://www8.atwiki.jp/kapipar/
■前スレ:[USDX]星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 28
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1226152324/
535[USDX]星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 29:2008/11/09(日) 08:00:51 ID:w8OvQCUq0
>>534だが誤爆スマン
536枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 08:20:28 ID:xVnuYXY0O
>>529
フェイタルレイは降ってくる前に伯爵を飛び越えて反対側で逃げろ
537枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 08:29:44 ID:LuW3zOl3O
Wifiのレースってのをやってみたら、相手のシャノアがいきなり
ブーメランみたいなのにくっついて、ジェット機のような勢いで
ゴールめがけて飛んでいったのですごくびっくりした。
あれは宇宙人か天狗ですか。
538枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 08:36:43 ID:stKttjHi0
キョンシーが倒せないんだけど
539枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 08:47:23 ID:G5tVF8080
>>538
レベルと属性値カンストまで上げりゃ勝てる
それで駄目ならチートコードでも使え
540枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 09:31:01 ID:/34twvUj0
者のあの笑顔ブサイクすぎてワロタw
541枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 09:31:34 ID:DF9XphYzO
>>538
翼と盾とホーミング光
542枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 09:49:17 ID:N3TOvpe10
者の あの笑顔
ではなく者のあでシャノアかyo!
543枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 10:23:39 ID:jEacTmaI0
>>529
狼出されたら合成の釜とかで速攻で狼潰せばいい
神速使ってればレイ避けてから狼処理余裕でできるんだけどな
544枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 10:54:35 ID:AEqKBoJr0
シャノたんは感情がないらしいですけどあの首のかわいらしいリボンは誰がつけたのですか?
シャノかわいいよシャノ
紋章ちゅっちゅしたいお
545枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 11:04:21 ID:/34twvUj0
者のあの笑顔ブサイクすぎてワロタw
546枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 12:09:26 ID:IgnBSAiL0
>>545
そうだね
547枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 12:16:15 ID:vuDc3Q6j0
いまゴリさんと対面、強すぎワロタ




強すぎワロタ
548枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 12:19:36 ID:TGYMn2bz0
ノ( __
   ⌒ _))ノヽ
  ノミ7 ヽ、_,、ィハ
  イミソ ´ー,〈 - リ シトメテサイモン!!
  }しi   ,r、_〉、|{ 
  リミ〉./{ 三}、j}
   rノ `ー―i'´>
549枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 12:24:21 ID:rdZTbMDA0
質問。
悪魔城wikiのmap、X-1 y40(だったと思う)の部屋で、上下に電気のアンテナみたいなやつなに?

トニトルスとか当てると針が動くんだけど。
550枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 12:29:19 ID:Da2EkzymO
ふたつ同時に電気あててみたくなるだろう?
551枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 12:30:51 ID:IgnBSAiL0
壁を移動するウォールマンって
ゴリ押しで倒せますか?
552枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 12:39:31 ID:QkqhDSIw0
むり
553枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 12:57:58 ID:WHH309FM0
Lv75。もうさすがに経験値が溜まりづらくて。
キョンシー叩き以上に効率の良い経験値稼ぎはないかねえ。
554枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 13:01:58 ID:9eU6YKlu0
キョンシーより
デビル*2往復→修練堂のDハンマーシェイカー*2往復
の方が稼げると思うけど。

デスリングとハイエロファントを上手く組み合わせてやれば
シャノアなら割とすぐに255になれる。
ハイエロファントが無いから長くなるけどアルバスでも同じ。
555枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 13:02:08 ID:WHH309FM0
あと、Wikiに書いてるビームソードってなんだべ?
556枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 13:02:51 ID:WHH309FM0
>>554
お、入れ違いサンクス。そっちもやってみっか。
557枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 13:18:36 ID:rdZTbMDA0
>>550
やっぱり。
しばらくがんばって当てられなくて放置してた。
がむばってみるべ。
558枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 13:23:20 ID:oX/78Ly+0
>>529
盾を二枚重ねでノーダメージ
狼の体当たりは大したダメージじゃないから
ビーム凌いでから対処
559枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 13:36:36 ID:6UjL9wum0
>>555
いかにもビームっぽい魔法と武器でビームソードごっこができる。
560枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 14:56:02 ID:Lj/QghA80
>>528
来栖君が何か言いたげに見ています。
561枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 15:00:06 ID:Hj4rmAHA0
ハードの蜘蛛速すぎワロタ
562枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 15:08:37 ID:ARF/U+wZ0
確かにアイツは速いな。
563枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 15:13:12 ID:8CdPb2Jm0
あのシャカシャカ具合はGを髣髴とさせる
564枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 15:13:58 ID:IR1H6+hb0
ちょんちょんもハードだとあのくらいの速度で飛んでればよかったのに。
565枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 15:19:55 ID:oST+FCQyO
オイゲンカッコ良すぎ
566枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 15:22:48 ID:hliFzluw0
ハードは甲冑連中の多間接っぷりがキモい
567枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 15:45:22 ID:QRA9fLgb0
攻略サイトも何も見ずにのんびりやって、ようやくクリア
苦労したボス連中も、Wiki見たら楽な倒し方いろいろ載ってんのね
でも、死にまくったけど攻撃パターン覚えて攻略するのは楽しかったさ
さてレアアイテムやグリフ集めに行くか
568枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 15:59:00 ID:lzHiKchR0
>>567
でもその方が達成感あるだろ?
自分もクリアするまではドラキュラ関連スレ禁止してたぜ
569枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 16:07:42 ID:hOzUzF4D0
―ここはオビリビオの教会
ゲオルゲ作曲の賛美歌が流れる中、モニカの仕立てたウェディングドレスを着たシャノアに
アルバスがローラの作った指輪を送る。村長でもあるニコラエ神父の言葉に合わせて二人が
キスする瞬間を逃すまいとマルセルがカメラを構えている。コックのイオンは腕を振るった
自分の料理がほぼ無視され、皆がイリナの料理にばかり手を出す事態に首を傾げる。
式の後、二人はヤコブとオイゲンが用意してくれた村の空き家に住むつもりだ。
必要最低限の薬もアヴラムが用意してくれている。(有料)
幼い兄妹はいつの間にかダニエラばあさんがいないことに気付く。彼女はすでにその場を
後にして、何かを見届けたような穏やかな笑顔を浮かべて大切な人の眠る場所に足を運んでいる。
教会からそう遠くない丘の上に身動き一つせずに式の有様を見守る人影があった。
その風貌は二人がかつて師と呼んだ人物にどこか似ていたが、一陣の風が吹くと煙のように空気に溶けていった。

―それは初見で伯爵の定額給付金級のばら撒きコウモリの直撃をくらったおれのシャノアが生死の境目で見た夢
570枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 16:09:13 ID:hliFzluw0
>>569
5行目と7行目に泣いた
571枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 16:52:16 ID:3jDF54siO
シャノアの「切り刻む、まだだ、まだまだ!」

って未使用セリフ?
クリアしたのに一回も聴いた事ないし…
572枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 16:52:21 ID:rq6+N8N10
しゃのあノーマルだけど
ゴールドリングの入手が早すぎてヌルゲーになってる
回復禁止でやらないとつまんないな
573枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 17:09:46 ID:hliFzluw0
謝れ!2週してもゴールドリングが手に入らなかった俺に謝れ!
574枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 18:10:34 ID:PGx1WXnZ0
シャ・・・・










シャーロットーッ!!!!!!
575枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 18:24:06 ID:ARF/U+wZ0
アルバスとかバーロウってイラストだと知的だけど
戦うときおもいっきり機動力あったり拳で殴ってきたりと
体育会系バリバリでギャップが面白い
576枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 18:24:59 ID:ARF/U+wZ0
>>574

シャーロットとシャノアって髪と服の色が同じだから
操作してると似てるなーと思うことがある
577枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 18:26:24 ID:IR1H6+hb0
バーロウのナックルはノーマルの時はただの避け易いネタ技だと思ってたけど、
ハードLv1アルバスでやってたら最後の間隔が短い2発連続ヒットで5回くらい
殺されて馬鹿に出来なくなってしまったよ。
578枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 18:29:41 ID:jSZxuZ7f0
バーロウハードであの拳が始まったらもう運に任せて炎蹴するしかなかった
579枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 19:01:44 ID:/34twvUj0
生バーロウ様の生この馬鹿弟子がを拝見してもよろしいでしょうか?
580枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 19:14:57 ID:ARF/U+wZ0
アルバス「なんで馬鹿弟子がー!も教えてくれなかったのですか・・・?」

581枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 19:24:45 ID:09C2aar30
シャノゥワーのダメージ受けた時の「くっ」って言う声がエドはるみ様にしか聞こえない。
ありがたやありがたや。
582枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 19:27:40 ID:PGx1WXnZ0
シャノア[ん・・・あぁ!!」
583枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 19:35:50 ID:YY/Yakki0
おち○ぽグリフで刻印されちゃうっ!という文章が思い浮かんだ
584枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 20:46:10 ID:yuhfHLui0
マルセル「シャノアさんは下着を着けていないそうですね?」
シャノア「ウンブラ。」
585枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 22:18:18 ID:PiY6b/J9O
上の方のシャノアの笑顔の話見てて思ったけど
なんでパケ絵のシャノアはあんな不気味な笑顔ですか
蒼月もギャビリンスもパケ絵ではみんな真面目ぶってるのにw
何故か作中で感情無くすシャノアだけニヤリッ
586枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 22:19:36 ID:QkqhDSIw0
感情が無い時に微笑んだからああなったんだろ
エンディングの方は本当の笑顔
587枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 22:25:52 ID:xVnuYXY0O
パケの絵、別に笑ってなくね? それよりも手に持ってる武器が気になる
あれは普通にメリオ・ハスタでいいのだろうか。シャノアのトレードマークになる特別な武器だと思って
どこで出てくるのかどんな武器なのかずっとワクワクしてたんだが
588枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 22:36:18 ID:KPc+GDs00
■ここ最近のソフトバンク改悪まとめ■
【1】・メールの無料受信通知の文字数半減(94文字から50文字へ)。
【2】・メールの料金改定(メール単位からパケット単位へ。実質値上げ)。
【3】・S!メールを送る場合はS!ベーシックパックへの加入が必須に(今までは
  ソフバン携帯相手なら加入しなくても電話番号で送れた)。
http://mb.softbank.jp/mb/information/details/smail.html

【4】・あんしん保証パックが携帯契約時にしか入れなくなる。
http://www.softbankmobile.co.jp/ja/news/press/2008/20081024_01/index.html

【5】・国際電話が申し込み不要になったが実質値上げ。
http://www.softbankmobile.co.jp/ja/news/press/2008/20081031_02/
http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/42567.html

【6】・「Yahoo!ケータイ」トップページ有料化。
 ボタンワンクリックで100円前後の通信料がかかる。完全に詐欺。
 メールを打つ最中などにも使うボタンなので、押し間違いがそのまま料金加担に。
http://www.softbankmobile.co.jp/ja/news/press/2008/20081031_01/index.html
http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/42565.html
ユーザーの皆さん、このままソフトバンクを放っておいて良いのでしょうか?
今こそ立ち上がる時です。一致団結し、下所へ苦情を出しましょう!
このコピペも他所にどんどん貼っていきましょう!

京都消費者契約ネットワーク HOME
http://kccn.jp/index.html

消費者センター
http://www.kokusen.go.jp/map/

総務省へのご意見・ご提案の受付(情報通信行政にチェック)
http://www.soumu.go.jp/opinions/opinions.html
589枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 22:38:41 ID:PiY6b/J9O
感情有る無しは関係無いんじゃね
つかそもそも感情無いのに槍持って笑み浮かべるかね
つかどうでもいいよね
590枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 23:44:45 ID:wcn/h3mt0
別に笑ってるように見えないけどなあ…
無表情じゃね?
591枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 23:46:25 ID:wcn/h3mt0
と、書き込んでから公式の壁紙見てみたら…
たしかにニヤリしているように見えるな。
遠目に見てた時は無表情だと思ってたが…
592枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 23:51:25 ID:0zvL3xxz0
というか記憶と感情を無くす前からグリフは使えたわけだから
何も疑問に感じるところはなくね?
593枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:02:36 ID:wcn/h3mt0
まあ、どうでもいいなw
記憶無くす前はこんな不敵な笑い方してたんだろうw
594枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:53:15 ID:HMyNA2jj0
記憶があった頃は殺す笑みを浮かべるような人間だったかもしれないよ?
それこそEDの顔がマシに見えるような!
595枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 01:40:37 ID:ooyId4DT0
(;∀;)
596枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 05:08:44 ID:s/E/CwVZ0
者のあの笑顔ブサイクすぎてワロタw
597枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 08:33:08 ID:OhF5gXvu0
シャノアたんとおまんこしたくて眠れませんでした。
598枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 08:53:59 ID:sX50GBjuO
悪魔城はトレジャーハットかぶっててもなかなか宝箱がレアにならんなぁ…(´・ω・`)
599枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 09:46:09 ID:uUPhDHGt0
>>598
俺はLUKも底上げして回ってた。意味あるか知らんけど
しかし悪魔嬢は宝箱巡りがめんどいなぁ
600枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 09:48:28 ID:fWAmHSMQ0
悪魔城は最初の宝箱取る→戻る、を繰り返してたな
601枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 10:05:39 ID:+gHDcOWA0
     / ̄ ̄`ヾ
    //  _, ,_  \
    ( ̄) `Д´)  | 
    \ \  つ  .|
     ー '>  >  ノ
       (__)
602枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 10:13:39 ID:B2Q/r0oXO
ラピドゥスとウイングブーツって
効果重複する?
603枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 10:44:08 ID:J+UzbLL50
試せば分かるだろjk・・・・しない
604枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 11:19:18 ID:OYwB5LNb0
ラピドゥスがあれ以上速くなったら俺には制御できない
605枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 12:12:19 ID:+gHDcOWA0
そういや1,2話は真面目だったのう
606枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 12:13:05 ID:+gHDcOWA0
誤爆!
607枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 12:24:42 ID:lu+EEOE5O

 ェ
  イ   イッ!
   タ レ
    ル
608枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 12:27:09 ID:J+UzbLL50
デストラクションレイ☆
609枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 13:11:47 ID:B2Q/r0oXO
攻撃グリフは左右でいいから
常在グリフも2つ付けられるようにして欲しかったなぁ

翼ラピドゥスとか、使い魔と一緒に飛んだりとか
金運ラピドゥスとか、色々コンボが出来たのに
610枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 13:12:47 ID:J+UzbLL50
絶対スタッフもうちょっと頑張る気はあったよなぁ これ。残念 だ
611枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 13:41:49 ID:cVA2EFWN0
>翼ラピドゥスとか、金運ラピドゥスとか
ここら辺はあえてやってないんじゃ?便利にし過ぎると淡白になるし。
速度系は暁月くらいから毎度魔導器にしてくれって意見が送られてそうだけど
あえてしないでウィングブーツとか用意してるってことはつまりそういうことだろ。
612枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 13:50:01 ID:OYwB5LNb0
むしろパリエスを魔導器にですね
613枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 13:58:45 ID:DRdRc6VB0
同意
あれどうにかしてほしいわw
614枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 14:00:50 ID:+gHDcOWA0
そういや今回魔導器少ないな
615枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 14:18:24 ID:rsO66wdE0
ウイングとダッシュって微妙に速度差ある?
616枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 14:22:50 ID:cVA2EFWN0
ウィングの方が早いで。
617枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 14:22:58 ID:ULoho2MW0
パリエスもそうだけどキュリオス?だっけか磁石のやつ
あれも切り替えるの面倒くせえから魔道器にして欲しいわ
そうすると今のボタンアサインがなりたたないけどとにかく面倒くせえ
618枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 14:44:22 ID:XLBEl6OF0
装備もグリフ毎に記憶してくれりゃ良かったのに
蒼月のドッペルゲンガーとかみたいに
武器系グリフにはSTR上昇装備、魔法系はINT上昇とセットで
いちいち付け替えめんどい
619枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 15:07:22 ID:yTtUGJHM0
キルクルスを別操作にするにはDSじゃボタンが足りなさそうだ
620枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 15:10:28 ID:YxbTeqer0
>キュリオス

それは、ガンダムだ
621枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 16:22:03 ID:2CwAFG3BO
中断セーブがデフォルト洗濯されない消えない・・・

攻略本カバーはずしたら
622枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 16:30:50 ID:IU7cVsk2O
今回も中断→再開で巣窟のモンスター復活するね

今回はあまり意味無いけど。
623枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 17:31:31 ID:OYwB5LNb0
攻略本の最後の方のページはっちゃけてて面白いな

誤植っぽいのも多いけど
エンペラーリングの効果が1.25倍になってたり
宝箱を開ける操作が十字キー↓とか書いてあったり
624枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 17:48:05 ID:sX50GBjuO
>>612
あれはめんどくさいな〜(^ω^;)
625枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 17:49:15 ID:k0NDwcAP0
ヴォクは不死身だっよぉ〜
626枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 18:36:20 ID:fg/E8ixA0
村人の依頼全部こなしたらシャノアの体から毒が抜けて羽も白くなればいいのに
627枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 19:19:30 ID:MCbjyRWK0
お金ためと経験値ためが面倒くさい。
やらなきゃいいのか。
628枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 19:27:50 ID:PRBLLDY00
パリエスの使い道は発動してオーラまとった気分でプネウマ撃つであってます?
629枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 19:48:18 ID:7neXWOZx0
ロボットに変身しようが、ドラキュラの大爆発には影響なかったよ。

フツーに即死した。
ダメージ軽減すらない。

・・・・・・もうこんな楽しみしかない。
630枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:11:26 ID:R7RNsbxMO
今回あっという間に終わったもんな〜
ここらで隠しでも出て…
くるわけないよな…
631枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:12:22 ID:J+UzbLL50
発売日遅延してでも、もっと作りこんで欲しかったな・・・みんな買ってくれよ
632枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:16:22 ID:7neXWOZx0
そうですね。

バー朗モードがあってもよかったような気がします。
いえ、やはり無駄な容量ですね。
633枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:20:52 ID:R7RNsbxMO
無駄って事はないだろ。
ストーリー分岐欲しかったな〜
クリア後ステージ欲しかったな〜…
無理言ってるのはわかってるんだけど
634枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:25:36 ID:+MtGKKmo0
修練堂と鍾乳洞は一応ギャラリーで言うクリア後ステージの扱いじゃないかねー
クリアには必要のない場所だし、オマケが内側に入り込んだって印象だ
ストーリー分岐は今回の2つで十分だと思うが、ストーリーは無くてもいいから
バーローはあってもよかったなぁ
635枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:26:53 ID:7neXWOZx0
一応のバッドエンドがあるだけでしたからね。

たしかに、全体マップの右側にあと2つくらいスペースありますよね。
絶対何かあると思っていましたが・・・・・・

てっきり、
大鍾乳洞の高難易度版「絶海の魔窟」みたいなのが出てくるものかと。
636枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:28:38 ID:VM4890gy0
俺は、あのドラキュラの器がある後ろの扉が開くものとばかり。

というか、レディーレはどこかで使うものと信じてたのに、ただの面白武器って・・・ならもっと早くクレよ 使う場所ないじゃん・・・
637枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:29:43 ID:+MtGKKmo0
つ[wi-fiレース]
638枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:32:15 ID:VM4890gy0
いや、本編で使わせてくれよw つかwifiなんてもってないよ
639枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:34:15 ID:R7RNsbxMO
あのバッドエンドは分岐と言えるほどのもんじゃないだろ
まあ贅沢言いはじめたらきりがないけどな
640枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:35:54 ID:+MtGKKmo0
あ、でもレースでも使えなかったかもしれんな。と、ふと気付く。
2周目のフラグでおかしくなるところも無さそうだし、引き継げてもよかったよな。
ラピドゥスは引き継げるから監獄の高台以外は大体先に行けちゃうしね。
641枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:37:02 ID:7neXWOZx0
けっこう大きなショックは、
 一瞬硬直してから突進してくるアックスアーマー、が登場しないことですね。

終盤登場のデカイアーマー系は、スタイル一新したけど前の方がよかったです。
642枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:47:10 ID:ooyId4DT0
なんかSDガンダムみたいなスタイルだよね>グレート&ファイナルアーマー
643枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:50:37 ID:mfTxgiA40
一新つかグレートとファイナルは月下以外でかかった気が
今回はいつもよりメリハリが利いたデザインでかっこいいと思ったけど
644枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:59:49 ID:+MtGKKmo0
オールドアックスアーマーか。突進は今回リザードマン系が代わりなのかな。
ブレードは個人的に格好良いと思う。

でかアーマー系はやや小さくなったけど、今回の方が立体感があって好きかなぁ。
前作までも迫力があって好きだけど、真横からの絵だったから平面的な感じがあった。
645枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:04:42 ID:ZH2kSGPj0
ミスマーダーの割れ目が話題になってないのが許せない
646枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:11:30 ID:+Vs9ot0O0
ファイナルアーマーだからなぁ
ガードだったらいつもどおりだった
647枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:21:16 ID:s/E/CwVZ0
者のあの笑顔ブサイクすぎてワロタw
648枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:00:10 ID:L7UhOfZL0
ワープ回転脚無しアルバスHardLv1(ボスノーミス)の拳王様天井崩し攻撃が上手く避けられん…
置きバーチカルとバックダッシュでなんとかなりそうな気はするんだが安置ないよなぁ?
649枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:01:01 ID:RP9IWcbJ0
ゲーム中にタイトル画面に戻るのってどうすればいいですか?
デスリングつけて死んでるけど
超めんどくさい
650枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:14:02 ID:0yw+4LIj0
>>649
R+L+SELECT+STARTでソフトリセット
651枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:43:48 ID:Z7RV8rnqO
>>648
画面端が安置だったりしないの?
652枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:30:37 ID:EyNF6xbVO
風が吹いてて紋章をとる前に落ちてしまいます
特別な方法が必要なのでしょうか
653枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:32:54 ID:s5XmO39r0
>>652
必要なのはキルクルスだけ
取れないようならハングドマンリング装備するといい
654枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:40:48 ID:VM4890gy0
>>652
ラーメンやカレーなどのカロリーの高いものを食べるとシャノアさんが重くなるんでその隙に
655枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:53:12 ID:EyNF6xbVO
>>653
ありがとうございます
やっぱり腕なんですね・・
ハングドマン持ってないので、そのままもう少し頑張ってみます
656枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 00:04:58 ID:0L2wAOLV0
飛ばされていける本当にギリギリな端っこじゃないと取れないよ
657枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 00:11:07 ID:IjYI0l040
実質的なアッパークラス・エンキドゥ登場で高機動骨柱はリストラ涙目ですか?
658枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 00:14:06 ID:YRXuk6720
あいつ悪魔城に一体くらい出てきても良かったのに
名前聞いてどんなモンスか思い出すのに時間かかったわ
659枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 00:29:10 ID:kJ2ToNn40
者のあの笑顔ブサイクすぎてワロタw
660枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:03:24 ID:82MzNrxvO
>>659

ガキは早く寝ろ
661枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 02:24:53 ID:MT2B/hSCO
エンキドゥと聞くとギルガメッシュの相棒しか思い浮かばない
662枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 02:27:47 ID:d8e2kUte0
高機動ほねばしらの名を聞くと
ゆったり運搬される来須蒼真の姿が思い浮かぶ
663枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 02:28:52 ID:jvzsQxpt0
高機動ほねばしらごっこしようぜ
664枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 02:41:04 ID:d8e2kUte0
じゃあお前下のスケルトンな
665枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 02:54:30 ID:lTlofeJo0
エンキドゥが高機動ほねばしら(骨二匹含)を担いで動けばよくね?
666枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 03:23:36 ID:hFHzTkf70
ホワイトドラゴン「私とは遊びだったのね!? ひどいわ!!」
667枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 03:57:50 ID:8zBBdZPl0
アルバスの攻撃力ってどこまであがるんですか?
今グルグルショットで300くらいですが、やり込めば
1000とかいくんですかね??
668枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 06:44:48 ID:nkN9+2Zm0
>>667
属性値がすぐ頭打ちになるから
相当Lv上げないと1000以上は出んよ
669枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 06:54:28 ID:8DyGyIb90
シャノアの笑顔はブサイクではなく

こ  わ  い


夜神月がたまにやる笑いに似てる
670枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 07:39:00 ID:KJPv/b230
671枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 08:55:14 ID:EY9V8kPi0
>>667
バーチカルショットなら今Lv230過ぎで弱点相手に1300、それ以外に900くらい
アケルブス(マックスショット)が弱点じゃない相手に一発1100〜1200くらいだったか
属性値は分からんけど、攻撃中に威力が上がらなくなってるから多分マックス
672枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 12:09:51 ID:mve5YoPiO
やってることは殆ど変わらないのに
飽きがこないシリーズだよな

水中→二段ジャンプ→専用通路(狭い所など)を通れる→飛べる

毎回このパターンなのに
673枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 12:38:18 ID:T9UjwyaMO
俺はギャオスで一回飽きたな
まあ暁と草月やりすぎたからなんだけど
674枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 12:40:56 ID:4sRyAIP/0
まあ、立て続けに2D探索型ばっかりやってりゃなw
そろそろ気分変えて3Dの新作が欲しいとこだが…ジャッジは眼中になく。
呪印からもうすぐ3年過ぎるよな。
675枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 12:57:45 ID:BDuyOsKl0
3Dを作る暇があったら面クリと探索を交互でお願いしたい。
676枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 12:57:55 ID:+uYW93+u0
3Dと言えば黙示録
677枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 13:02:41 ID:0L2wAOLV0
別にドラキュラだけやるわけじゃないし
このままでいいよ
678枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 13:14:16 ID:8zBBdZPl0
もうベルモンドの話はでないのかなぁ?メインの
679枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 13:19:36 ID:4sRyAIP/0

   γη,,,,ヾ
   rζ _、_レノ)  任せておけ
rχν( ,_ノ` ) 
  /;;ヽ<,Tlヾ  
 _(_ノ]m/ ̄ ̄ ̄/_ 
   \/ 56歳 /
      ̄ ̄ ̄
680枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 13:19:59 ID:fkIqyj140
お話自体は2035年まで行ってるし
ガンダムみたいに過去の時代に色々設定を後付けしていくんじゃないか
681枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 13:33:33 ID:BDuyOsKl0
2036年、グリフ使いの一族の末裔から光闇合成印術とウォラーレを授かった
ソーマくん(当時20歳)はオルロックによる悪魔城復活を察知、羽を広げて向かい、
ナノマシンの燐粉を撒き散らし、悪魔城もろとも地球の文明を滅ぼしたのでした。
時は20XX年。世界は合成印術の炎に包まれた・・・
682枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 13:55:51 ID:8zBBdZPl0
2Dの探索型は面白くていいよねぇ。PS2のキャッスルバニアの立体探索型
も好きだな。あれは炎の鞭が見つかるまで半泣きになりながら遊んでたよ。
683枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 14:09:56 ID:WxUv66IB0
DSiで遊ぶとLiteよりも音が良く感じるんだが気のせいだろうか?
(両方とも同じヘッドホンを使用した状態。)
684枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 15:14:27 ID:8DyGyIb90
今回は磁石とかアルバスの人間ワープ+スーパー光線銃とか
単体で面白いアクションがあったよ。特にアルバスは相手の後ろにまわって
とどめを刺すのが外道で楽しかったw
685枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 15:22:13 ID:x2kiNOV8O
アルバスは久々に深く楽しめるおまけキャラだった
本編で使えれば最高なのに
デスリングとか装備させたい
686枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 15:31:05 ID:UeEnhsg00
んーオマケモードとしては俺は蒼月ユリウスやギャラリーリヒターのが好きだな
アルバスは都合が悪くなったらワープ(とイグニス)がちょっと便利すぎた
まあそれでもハードLV1は相当な地獄だけど。
攻撃もMAXとオプティカルが便利すぎて狙って当てる感が薄いんだよな
687枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 15:42:54 ID:PoKEGRke0
やっとボスラッシュ1で目取れたお
688枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 16:01:54 ID:Ro/dATsH0
>>685
操作が今までになく新しかったからなぁ。
ワープと回転蹴りは自主的に縛らないと簡単になるけどね。
ハードLv1がデスリング*1状態で遊べたらよかったな。
本編で使えなくても例えばセレクトでデスリングを1(or 2)個つけた状態になるとかで。
689枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 16:13:53 ID:kJ2ToNn40
者のあの笑顔ブサイクすぎてワロタw
690枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 16:20:24 ID:x2kiNOV8O
ハードLV1だと流石にワープと蹴りがないときつい。

こっちが本編かと思うくらいアルバスモードプレイしているとつい「指輪くらい装備したい、本編みたいに使いたい」
と思ってしまう
691枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 16:34:15 ID:Ro/dATsH0
>>690
そう?ワープ蹴り無しでハードLv1もなかなか楽しいよ。
ハイジャンプ、無敵バックステップ、トルペンスとか
ワープ蹴り使ってるとあまり使わない技にも目が行くし。

オマケにもデスリングは本当に欲しいよなー。
ついアンケートに今後のオマケにはデスリングモードつけろって書いちゃったよ。
692枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 17:07:05 ID:XIIY1HIc0
>>683
DSiの方が質のよいICを積んでる
693枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 17:19:01 ID:rzACGZrD0
せっかくだからおれは旧DSで遊ぶぜ!
694枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 17:31:19 ID:CT4ZJVJjO
>>693
コンバット越前キタ━━(゚∀゚)━━!!
695枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:15:06 ID:Ay+7IsOX0
アルバスのハードレベル1で、修練堂と大鍾乳洞がいまだにクリアできない。

修練堂が、炎の環のところが難しい。
大鍾乳洞は、アホらしくなる。去んシーの前の、固い2体で必ず死亡する。
696枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:20:53 ID:OD2S+7hn0
修練堂は入ってワープ次の部屋で上にワープしてクリアってことにしてる
697枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:13:43 ID:Ay+7IsOX0
それでも、いい気がしてくるほどです。

それにしても、DハンマーシェイカーのDって何の略でしょうかね。
 DOUBLE(ダブル)ですかね、やっぱり。
698枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:24:54 ID:Ro/dATsH0
弩級のDです
699枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:27:35 ID:fkIqyj140
Dハンマーシェイカーを見たら
ギリギリギリギリジンジン
と歌うんだよ
700枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:39:31 ID:Ay+7IsOX0
>>698
なるほど、そんな気もします。てか、そっちの方がカッコいいです。

 関係ないんですが、
 ウェポンマスターの歩き方が面白いです。必死すぎます。

701枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:56:13 ID:UM0t/13+0
暁月だけやってなかったからやったけど面白いな
最強武器以外にも個性があるのがいいね
フルンチングとレーヴァテインのエフェクトが気に入った
しかしなぜ蒼月でクラウソラスは弱体化したのか
たしかに暁月は強すぎたけど
702枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 20:12:45 ID:dWRHi6x70
ヴァルマンウェと同じでそのまんま強すぎるからじゃない。w
703枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 20:19:08 ID:4uamqyin0
暁月でエクスカリバー手に入れてワクワクしてたら抜 け て な い
台座ごとですか・・・
704枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 20:39:06 ID:T9UjwyaMO
>>701
蒼真が闇属性だから暁で振るう度に猛烈に劣化してたんだろう
705枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 20:40:23 ID:kJ2ToNn40
者のあの笑顔ブサイクすぎてワロタw
706枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 20:40:37 ID:bkWs+DlW0
>>701
たぶん強すぎるから調整したんだと思う
暁月の武器はリーチも長くて、激つおいからヌルいって
不満が出たんだろうな
それで弱めたんだろう
絶対意図的に調整してる
蒼月は物凄く細かくブラッシュアップしてる感じがする
ネコも斬らずにすむし

ただ蒼クラウソラスの効果音はダメだな
弱そすぎ
707枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:08:26 ID:82MzNrxvO
>>705

はいはい、子供は糞して寝ましょうね
708枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:38:49 ID:o+ZmgMc40
クリアした
ドラキュラほぼ盾で完封とか何これ
709枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:46:42 ID:8ext/UX10
盾と斧の使い分けで完封余裕でした^^
710枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:03:08 ID:T9UjwyaMO
さあ、次は盾なし完封だ
711枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:08:51 ID:HkAbiHLL0
限界まで強まったアルバスの熾炎脚2発で若本がブルァった
足超つええ
712枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:00:25 ID:1GDRHVNM0
>>711
炎属性どこで稼いだ?
713枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:02:39 ID:oJQScF/E0
アルバスLv255
ドラキュラの最初のターンにバーチカルと銃弾適当にぶち込んでただけで死んだワロス

さて・・・エリゴルで詰んでるアルバスHardLv1ワープ足縛りの続きをやるか・・・
714枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:05:45 ID:lywCCCUB0
よくアルバスをそこまで上げれたな
経験値増加ができないから60くらいでしんどくなってきた
715枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:09:21 ID:fR27pUBx0
愛ゆえにー!
716枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:15:22 ID:LRbiRXbaO
千ゴールドでザクザク稼ぐとなんか気持ちいいな
簡単に金たまるし、もっと高いアイテム欲しかったかも
717枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:39:54 ID:oJQScF/E0
>>712
俺はマップ左下の髑髏の洞窟で骨柱がたくさん居るところで稼いだよ。
ハードだと左端のあたりに10段くらい骨柱が積み重なってるからそいつを蹴ってた。
微妙な位置調整で一匹残ったり残らなかったりするけどね。
あと蹴り一回で骨柱崩せるのが前提だけど。
718枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:40:06 ID:eSZcVWOEO
アルバスは102でもう限界
255まで上げても何も起こらないんじゃモチベ保てない
今更だがワールドマップ上の山のステージグラは二つともコピペなんだな
719枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:53:53 ID:N3K9IHHR0
ぶっちゃけ、合成印術のシステムて不発ぽくない?
なんかOPムービーではバックグリフが担当っぽい描写なんだけど、その方が良かったなあ
磁力とか壁抜けとかレリックでいいよもう…
720枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:55:43 ID:i5k8V4Ej0
>>719
正直つけかえメンドイよなw というかやっぱハイジャンプは欲しかった 空飛ぶの動きが遅いw
721枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:12:13 ID:eSZcVWOEO
パリエスは魔道器がよかったな

他にははパートナーシステムでもよかったんじゃないの?とか思った
それなら謎解きやギミック増やせそうだしおまけにバーロウが使えるぜ
722枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:12:53 ID:4OPthwtq0
磁力は性質上魔導器にしてもボタン数は削れんから意味ない

関係ないが今回はオマケでも引き継ぎできるんだな
723枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:22:14 ID:D1v7MWTw0
2人協力プレイには魅力あったけど、パートナー自体にはあまり魅力は感じなかったな
1人で色々できた方が嬉しい
蒼月の入れ換えシステムなら歓迎
724枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:22:45 ID:bUgBiAS0O
パリエス…壁に触れたら自動で発動
キルクルス…↑+Lまたは空中でLで発動

これで魔導器にできるかな
725枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:31:34 ID:G9APhgun0
ドラキュラ倒したのにいきなり9779ダメ受けて即死したんだけどなにこれ?
726枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:37:25 ID:AIS/YBu00
ドミナスぶち込め
727枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:38:23 ID:bUgBiAS0O
>>725
今こそ兄さんとの約束を破るときです。
728枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:45:55 ID:G9APhgun0
ハート無くても撃てるのか?
729枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:48:13 ID:jnuMGjtl0
兄さんのハートを消費します
730枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:48:41 ID:w+07fCy50
ハートがなけりゃ、命をかけろ
731枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:48:59 ID:Y62ZcOwf0
シャノア自身のハート(心臓)を燃やすのです
732枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:49:57 ID:rVgpPrjGO
俺も第ニ形態になってからビームソードでバシバシ叩いてハートは0に近くなったはずだが
ドミナスはきちんと発動できた
イベント用にハートが回復したんだと思う
733枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:58:15 ID:G9APhgun0
不安だったからミルクを9個使ってみたら特に何もなかったwwwwww
734枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 02:02:58 ID:eSZcVWOEO
スケルトンビーマーのグリフをガメてみたけど
これ強すぎね?
デス様ゴリ押しで倒せてしまった
ちょっと育てすぎたかな
735枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 02:04:05 ID:lLwUpD/j0
ドミナスグリフ使いながら合成印術のごり押しに頼るよりマシ
736枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 02:09:40 ID:G9APhgun0
ドラキュラも死んだしゆっくりグリフ集めするかな
737枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 02:27:13 ID:R29g0C0z0
サキュバスがいない・・・
まぁ別にいいか。
皆さんはボスラッシュ何分くらいでクリアできるんですか?
私はシャノア・1コース2分45秒  
       2コース1分07秒
です。遅いです。
738枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 03:05:45 ID:2Bngtf3l0
そういやなんでバーロウはアルバス連れ帰って欲しいって言ってたんだろ
目的がドミナスでドラキュラの器破壊なら、ぶっ殺してドミナス剥がしてこいでいいだろうに
739枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 03:28:06 ID:s+BzCK5X0
男同士色々と事情が有るんだよ
740枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 04:04:27 ID:2Tcas/QK0
アルバスのAボタンの蹴りってのは、
レベル上げしなくとも強化できるものなんですか。
741枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 06:15:05 ID:W08Rmbpk0
>>738
「良い師匠」を装うためじゃない? どうせ助からないのは解ってたろうし。
もしくはドミナスに何か妙な細工してないだろうか聞き出したかったとか。
742枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 08:16:12 ID:O77oNxSL0
師匠のバカ弟子ラッシュをワープで華麗にスルーするアルバス兄さん
萌え
743枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 09:55:40 ID:G9APhgun0
アルバス1ハードやってみたけど
こんなにつらいなんて思わなかった
宇宙人に吸われたら確実死とかwww
744枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 10:21:08 ID:s3Zu+1wr0
>>738
バーロウさんも基本は善人な師匠だったんだと思う
ドミナスを扱う過程でどんどん狂ってっただけで
シャノアの反逆にあって決定的に狂うまでは
正気の心もだいぶ残ってたんだろうな
745枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 10:53:05 ID:k9RkPDCI0
でも封印壊す→伯爵を解放ってのは最初っから知ってたことじゃないのかな。
746枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 11:05:04 ID:kvcFJqGi0
エクレシアってそういうもんだしな

747枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 12:00:30 ID:Ut0CYk3H0
ttp://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f68027644#enlargeimg
こうもり飛ばし、ねこしっぽ 見たいぞ!
748枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 14:26:24 ID:PS2CdFoW0
こういうデータの売買って、法律的に問題ないのかい?
個人的にデータ改造とかは問題ないだろうけど、それを利用して金銭を得るのはまずい気がするけど
749枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 14:30:55 ID:dXGleTr/0
DS-PARでも買えばいいだけの話だな
750枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 15:01:21 ID:xSJAQiPrO
ドラキュラの器をいろんな組織に渡してる奴が
真の黒幕という可能性はどうだろう
751枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 15:48:11 ID:0OeVMxV80
まだクリアしてないんだけど
クイーンオブハートってどんな効果のあるアイテム?
752枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 16:08:35 ID:a35xBvUIO
>>751
Wiki読め
753枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 17:31:48 ID:3GH+Tuul0
頭ちゅーちゅー吸われるモンスターで挫折
このシリーズは初めてだけど久しぶりに抜けるドット絵だな
754枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 19:51:28 ID:2Tcas/QK0
もう、もっぱら SOUND MODE ですよ。
聴きすぎてタイトルも覚えてしまった。
勝手にベスト3はこれです。

1.悲哀の呪縛(対アルバス)
2.雅━疾走━(グリフのチュートリアル)
3.燻しの隠れ家(廃修道院)
755枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 19:52:50 ID:cLzit0Bc0
シャワポワァーーーーッ!!!
756枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 20:16:08 ID:jyjju00/0
>>754
Tower of dollsにテンションが上がりまくったが
今回過去曲少ないのな
レコードのファミコン音源はなんか浮くんだよな・・・アレンジしてくれりゃよかったのに
757枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 20:28:35 ID:jH7aGaXi0
刻印の海外評価チェックしてみたが2chで話されてる内容と大して変わりなかった
発売してすぐは刻印マンセーだがしばらくすると
ストーリー微妙、キャラ弱い、「もう終わり?」などの意見が出るのも一緒
ただ操作性に関しての意見は不思議とほとんど見なかった
758枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 20:34:25 ID:N3K9IHHR0
過去からのって話では、今回はボスも全体的に見慣れない連中で構成されてるなあ。
もっとも、この敵キャラのチョイスやキャラデザ、ストーリーにBGMといろんな点で
前作ギャラリーオブ〜との方向性の違いが興味深くもあるけど。
759枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 21:15:20 ID:Re44RkFSO
カシミヤ糸ときんのこう石ってどこで手に入ったか忘れてしまった。一つづつしか持ってない(T_T)エロい人教えてください。
760枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 21:22:26 ID:cP/Q8zyh0
>>759
カシミヤ糸→猟奇の館のホワイトフォモルが落とす
きんのこう石→ティンマンが落とす、悪魔城の宝箱からも取れた気がする
761枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 21:25:34 ID:YVMuJ3mI0
>>759
きんのこう石→大鍾乳洞に入れば2個は手に入るはず
762枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 21:36:21 ID:Re44RkFSO
ありがとうございました。先ずはホワイトフォモル倒し捲ってみます!
763枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 21:43:14 ID:W08Rmbpk0
ティンマンはレアドロップで金の鉱石だから、大鍾乳洞にこもった方が早いね。
宝箱、Dハンマー、ウェポンマスターと手に入れるチャンスが多い。危険度は増すけどねw
764枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 22:17:22 ID:yW1bdWK+0
苦節二週間、ついにアルバスLv1ワープ回転蹴り無しでエリゴル撃破ッ・・・
そしてこんにちはデス様/(^o^)\

適当にボコボコ食らいながらプレイしてた時は
影男>エリゴル>デス
だと思ってたが・・・全く逆の評価に落ち着きそうです・・・
鎌こえぇ・・・
765枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 22:43:32 ID:QQlB7MS+O
拾ったんだが、かわいい


http://imepita.jp/20081112/816310
766枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 22:58:32 ID:rVgpPrjGO
刻印とジャッジ
服装が違えば絵柄も違う
別人としか思えないです
絵柄はともかく服装はそのまんまでよかったんでねーの
767枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 23:14:50 ID:dTUiixhu0
たった今専用スレがあることに気付いた俺

新規ハードLv1シャノア伯爵戦デスリング無しワールドリング無し
ウォラーレ不使用アイテム不使用
ヴァルキリーシリーズ、ストレングスリング、ムーンリング装備
属性ポイント光のみ1000オーバー他1000未満
使用グリフメリオ・ファルクス、メリオ・アクシス、イニレ・ウィス
ノーダメ撃破達成したよー

ウォラーレ使用だと簡単すぎなんで挑戦してたんだけど
犬の処理に思ったよりてこずってしまった
犬って意外と耐久力あるなぁ
768枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 23:33:29 ID:ELn6vGT00
え?シャノアが犬で処理だって?
769枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 23:43:05 ID:q6ASDiMoO
犬をスルーできるアルマ・イヌっていう変身グリフがあればよかった
770枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 23:46:34 ID:NGrzdVbL0
犬って何だ?
771枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 00:02:16 ID:iqM9+VX00
…キョンシー超強えと思ってたのに…弾、盾で防げるのかよ!ザコじゃねーか!
772枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 00:09:43 ID:eWyXcIcE0
>>771
盾なし縛りをしてみよう

鬼畜だから
773枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 00:11:42 ID:Y3/+FYNR0
盾に気付くか気付かないかが重要だと思うの。雑魚じゃまず使わないし
ドラキュラだってそうだし。
774枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 00:14:25 ID:Dm2oKteq0
光弾4つ出ると地獄だよな。<盾なし
空飛んでも避け切れない。
775枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 00:34:03 ID:eWyXcIcE0
ちなみに盾なし縛り(自然とそうなった)は初見の俺ね
空飛んで避ける場合は誘導が重要かな
地味に床を歩くキョンシーの方がウザかったりする

まぁ負けて心が折れて攻略見てしまったんだが・・・
776枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 00:50:29 ID:DkMVu0e20
全てが終わってから盾の有効性に気付いた俺は負け組。
でもキョンシーはそんなに苦労しなかったな。柔らかいから、弾が増えすぎる前に倒せた。
777枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 01:54:57 ID:0cVgymxv0
ん?ハードLv1でキョンシー初見だったけど
盾無しで普通に倒せたんだが運が良かっただけか
ずっと弾4つ飛んでたけどそれぞれ違うスピードだから
きれいに一列に纏まるようにできてるんだな
空飛んでれば普通に避けれたぞ

それよりも行動パターンとか知らなかったから
いつキョンシーが上まで跳ねてくるのかと思ってビクビクしてた
778枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 02:09:03 ID:Mfr0v3iT0
者のあの笑顔ブサイクすぎてワロタw
779枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 02:21:22 ID:XPiQNPhG0
アルバスのハードLv1で伯爵様のわんこ処理ってどうやれば一番いいかね・・・
攻撃当てるとこっち側に吹っ飛んできたりして最中に更にデストラクションレイとか
入れられるとどうにもならん・・・
780枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 02:33:07 ID:AYfiMvqI0
イグニスキックでキャンセルさせればいいじゃない

詳しい事は攻略スレによく書かれてるけど伯爵がマント広げた瞬間ジャンプ→いグニスにつなげると
伯爵の攻撃をキャンセルできる
ガチで戦いたいのなら犬を潰せるだけ潰してデ〜レイを回避→
こまめにワープしながら残った犬を処理していくしかないんじゃないのか
うまくいけばレイが来る前にほとんど全滅させられる事もある
781枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 02:58:16 ID:eWyXcIcE0
ようやくアルバスノーマルクリアーしたぜ・・・
自分で攻略法を見出すのはやっぱり楽しいな
782枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 03:23:08 ID:XPiQNPhG0
>>780
おー、攻略スレなんかあったのか・・・ってあっちも随分伸びてるのな
イグニスキャンセルとか知らんかった、サンクス

そしてイグニスキャンセル使ったら確かに勝てた、勝てはしたが・・・
デス様までワープイグニス無しで頑張ってきたのにここで満足してしまうのは・・・
しかしせめてワープは使わないと確かに犬処理が安定しない・・・ここまでなのか・・・

うーん、トルペンスは当然のように効かないし、
距離を取ってマックスバーチカル乱射以外に穴となる部分は無いものか
783枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 03:35:41 ID:0cVgymxv0
>>782
まだアルバスやってないんだけど青ワープ出現直後に
頭上から背後にまわっておいてマックスとオプティカル乱射じゃ無理だろうか?
正面で戦わなければデストラクションレイ撃たずに次のワープに移るんで
ウォラーレ封印シャノア攻略んときは始終背後にまわってた
784枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 04:15:03 ID:q/je9NO60
悪魔城の音楽かっこいい………
785枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 06:23:25 ID:iVB7jeDG0
>>773-777
初見はノーマルだったからわざと当たって消して
アイテムで回復しながらゴリ押しで倒した自分に比べればずいぶんとスマートだ
786枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 09:49:00 ID:1IbdywuJ0
>>766
顔は同じでも髪型と服が違えば別人にしか見えないもんな。>>765見ても。
服はともかくせめて髪型だけでも…と、思う。
悟空なんかも劇中いろんな服着る事あったけど髪型は一貫してたから悟空でありえたわけで。
いや、鳥山はとくに髪型でしか見分けるポイントがないんだがなw
787枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 10:31:58 ID:iKaUiIhc0
788枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 12:53:05 ID:1IbdywuJ0
>>787
3つくらいしかワガンネw

逆に髪型と衣装さえ合っていればどんな絵柄だろうがちゃんとそのキャラに見えるのにな。
二次創作がそうであるように。
ラジオドラマの腐向け絵や蒼月のアニメ絵でさえ…!
789枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 12:54:22 ID:wy6vOFE30
>>766

3Dであのクソウザい髪の毛は処理的とか見た目的に辛いんじゃね?
多分戦闘中は髪で顔とか見えないよw
790枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 14:17:13 ID:glSOqqM70
>>788
>逆に髪型と衣装さえ合っていればどんな絵柄だろうがちゃんとそのキャラに見えるのにな。


>>787 それが出たら、これも貼らなくちゃな
http://image.blog.livedoor.jp/news4vip2/imgs/b/b/bb57e6d3.gif
http://image.blog.livedoor.jp/news4vip2/imgs/2/7/27a68a25.gif
http://image.blog.livedoor.jp/news4vip2/imgs/8/5/85461aff.gif

髪型と衣装があるおかげでキャラがわかる例


髪型と衣装がないせいでわからない例>>787
791枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 14:19:59 ID:+LMdDDyU0
衣装と髪型さえ合っていれば絵がどんなものでもシャノアですねわかります
ttp://gonintendo.com/wp-content/photos/lzHBTRNzqg51gym42XMPOb1To1_r1_400.png
792枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 14:28:31 ID:Mfr0v3iT0
者のあの笑顔ブサイクすぎてワロタw
793枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 14:33:38 ID:giIebYH50
新作出る度思うんだが月下で改心した伯爵は何処行ったんだろうなぁ
794枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 14:34:10 ID:KJZ7GLJ60
>>781
あれだけ手こずった伯爵も今じゃノーダメだ
コウモリの安置見つけた時とレイ→ソウルスチールの避け型見つけたときは
ちょっと嬉しくなった
795枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 14:40:46 ID:WRywCVH/0
>>793
蘇るたびに綺麗さっぱり忘れてるんだろ
IGAシナリオ設定を貫くなら伯爵は月下のあれで最終登場にしたほうが感動的でよかったかもなw
796枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 14:44:41 ID:+LMdDDyU0
人間の不安や恐怖や悪意に反応して復活するらしいから
本人にその気が無くても悪に染まっちゃうんだよきっと
797枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 14:50:22 ID:+J2I3b42O
最近は途中で叩き起こされてばっかだから
案外悪さする気はなくて月下でのことも覚えてるかもよ
798枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 14:55:14 ID:WXtaz72j0
いつも叩き起こされて何をする暇もないうちに倒されてるから
最近はもう悪さする気があるのかも分からない
刻印のだってほっといても何の害もなかったのかもしれんぞ
799枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 14:58:23 ID:XPiQNPhG0
>>783
良案・・・だったけど、犬がアルバス側にノックバックしてくるとやはりテンパってしまう
そして画面端に追い詰められている間に伯爵様が色を確認できない位置でワープして
更にテンパる悪循環が・・・
犬が出てくるタイミングを完全に把握して、自分側に飛んできても
丁度上を通り越すような位置で上手く調整するしかないか・・・

>>796
そうなるとそろそろラルフの時代までは悪に染まっていなかった理由を
設定しないといけないな
人間にリサを殺されて悪しき心吸収体質になっちゃったとか
800枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 14:58:35 ID:+LMdDDyU0
変なジジイにたたき起こされて見たら目の前に美女イター!
すこぉ〜し遊んでやろう

   ↓

この力は私の…馬鹿なぁー!?


あわれ伯爵様
801枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 15:00:17 ID:Tm6JKOa/0
>>793
つーかアレは親子喧嘩で息子に負けてちょっと気が弱くなって
「俺って間違ってたのかなぁ」って言っただけだから
「いや、やっぱり間違ってねーし! 現に俺また復活したし!
 むははは 今度こそ偉大なる父のパワーを見よー!」

みたいに再起したんじゃね?
802枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 15:03:41 ID:+J2I3b42O
>>801
アルカードが頭を抱えてる姿が見えるw
803枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 15:15:33 ID:WXtaz72j0
枯れた爺さんの魂捧げられた伯爵は内心ものすっごく不満だと思うんだ。
この点だけでも刻印のシナリオは駄目駄目。
おかげでシャノアに鼻の下伸ばしっぱなしのカッコ悪い伯爵になっちまったじゃねーか
804枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 15:16:38 ID:eWyXcIcE0
どんな人でも寝起きは機嫌が悪い

そういうことだ
805枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 15:19:52 ID:XPiQNPhG0
伯爵は誰の魂が捧げられたとか分かってないんじゃないか?
起こしたのはお前か?ってシャノアに言ってたし
鼻の下を伸ばすというか今回は完全に相手を舐めて掛かってた感じだなw
「なんだVK持ってねー雑魚じゃん」って感じで
メギド前に「そんな力じゃ倒せんぞ」とか余裕こいてたしw
806枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 15:27:37 ID:qZ6pmgHZ0
有角「そうか!常に凹ませておけばカオスを防ぐ事が出来るんだな!」
弥那「じゃあ神社の鳩を20羽ほど蒼真君の家に送りつけておくわね」
蒼真「 そ れ だ け は や め て く れ ! 」
807枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 16:09:44 ID:FL1caRjW0
やっとアルバスハードレベル1で修練堂クリアできたよ。
もちろんワープなしじゃクリアできない。

そもそも、理論値では余裕でクリア可能なんだろうけど、
手動かつ回復アイテムなしで修練堂や大鍾乳洞をプレイするってのは、
ぬるい人にはきつ過ぎる。2発で死ぬのか
808枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 16:16:27 ID:s2/ZmLzE0
アルバスで大鍾乳洞はもう数え切れないほど死んだな
おかげで今はTASさん並になったけど
809枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 16:59:58 ID:Mfr0v3iT0
者のあの笑顔ブサイクすぎてワロタw
810枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:06:00 ID:ogOH3moO0
クリアしたけど大鍾乳洞はどこにあるんですか?
悪魔城裏口から出ると、いけるようになるって書いてあるけど
裏口ってどこですか?

ずっと探してます。教えて下さい
811枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:07:06 ID:9lWkkC510
wikiのマップとにらめっこしてください
812枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:08:34 ID:+LMdDDyU0
ビジョンアイでも装備して悪魔城の中を探検してみてはいかがでしょうか
813枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:13:57 ID:/74w8Y9E0
ていうかクリアしたてで言っても簡単にボコられて死ぬと思うの…
814枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:26:41 ID:+J2I3b42O
ウォラーレと両手にプレサールで撲殺悪魔シャノアちゃんやってりゃどうにかなるんじゃね
815枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:17:42 ID:FL1caRjW0
アドバンス時代は、金はかかるけどテレビで出来たのが嬉しかったですね。
その分、いま考えるといちいちマップ画面に切り替えるのが面倒でした。

DSは、手軽さはあるけど性質上テレビでできないのが悲しい。
でも、マップや敵キャラ情報を見ながらできるってこんなに便利だって気付かされる。
816910:2008/11/13(木) 20:49:12 ID:ogOH3moO0
やっぱり見つかりません。MAPみても全体マップじゃないから見にくいし
ビジョンアイ装備してマップ全体回ったけど、壊せそうな所は
もうありません
817枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:53:11 ID:9lWkkC510
ttp://dora_glyph.wikiwiki.jp/?%B0%AD%CB%E2%BE%EB
・壊せる所はあります
・MAP見ろ
818枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:56:18 ID:+LMdDDyU0
wikiのMAPとDSのMAP見比べれば一目瞭然だよな

wiki見ないで自力で探すのなら別だけど
819枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:58:57 ID:ogOH3moO0
やっと分かった。ありがとー
820枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:05:51 ID:giIebYH50
やっとこさ大鍾乳洞クリアした
雑魚がラスボスより強い気がする
821枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:05:55 ID:9wVNYIC40
引き継ぎ無しハードが無理ゲーな剣
最初の森すら越せない
822枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:27:17 ID:tz2pIgl80
823枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:41:22 ID:+J2I3b42O
何かダライアス思い出した
824枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:47:30 ID:49n5YbLc0
>>822
まぁ画面だけなら3000円程度だもんな・・・・・・
825枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:11:31 ID:0cVgymxv0
>>821
安心しろ
新規ハードLv1メダルコンプした俺でもあの森は全マップ中5本の指に入るぐらいに難しかった
826枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:28:38 ID:BlbYdzh60
ハードは、
スタッフが「どれ、最初の面から調整していってやろうか」って思って、
途中で挫折って感じな気ががしてならない。
後半、あんまり変化が無いような気がしたんだけど。
827枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:43:07 ID:yVJT2UCT0
たまに一本道マップの存在意義が問われてるが両方とも
敵の配置や地形が嫌らしかったから新規だと意外と意味あるんだよな。
今までの一本道は城に組み込まれてたから意義は問われなかったけど、
2、3ブロックに適当に敵が配置してあるだけでそれこそあまり意味なかったしね・・・
あとは落とし穴があれば完璧だった。
828枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:48:34 ID:+J2I3b42O
>>826
地下迷宮をあれ以上いじったらハードLv1では通れなくなるぞ
829枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:42:41 ID:uEbZ6usb0
アルバスノーマルでようやくクリアした。
ドラキュラのわんこ+デストラクションレイが安定して回避できないなあと
試行錯誤していたらデストラクションレイを一発も打たれないうちに勝ってしまった。
なんという不完全燃焼。
830枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:23:44 ID:KW8TCt7y0
>>829
遠慮することはない
もう一度遊んでやるからかかってこい ブルァァァッァ
831枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:37:05 ID:7PxljpQM0
俺も犬+デストラクションが辛くてメダル放置中なんだが、あれどうやって回避してるかね
832枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:47:12 ID:peT260d60
デストラクションを使うのは伯爵様の正面にプレイヤーが居る時。
つまり犬が来る(青い残像を出してワープした)時に裏側に回れば
犬を倒す余裕は十分ある。犬自体の処理すら辛いハードLv1じゃなければ。
833枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:48:41 ID:7PxljpQM0
おお、それはいいことを聞いた
ありがとう
834枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:31:19 ID:F4J6h2xW0
者のあの笑顔ブサイクすぎてワロタw
835枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:34:16 ID:gJdqBNk2O
カシミヤ糸ときんのこう石入手しました。ありがとうございましたm(_ _)mちなみに人魚の肉はどこで手に入るのですか?ネズミはどこに?
836枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 01:58:24 ID:DiIGWhP1O
>>835
人魚っぽい敵レアドロップ
沈没船
837枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:04:49 ID:gJdqBNk2O
ありがとう。沈没船探検してきます。
838枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:27:19 ID:QE4JpZfc0
>>829
マント広げたらとりあえずマックス撃つ

コウモリなら安置に行ってしゃがんでオプティカル連射
犬ならそのままマックスとオプティカル連射で倒し、レイ打たれたら
伯爵の方に向かって歩いてぶつかる寸前にワープで通り越す

そのまま歩くと端に到達するあたりで最後の一発が来るから
斜め後ろに炎キック。これでソウルスティールもかわしてダメージ与えられる

とにかくマント開いたらまずマックス打っとけ。もしコウモリでもこっちに当たるまで
遅いから余裕で対処が間に合う
839枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 04:00:05 ID:+O6tVpSFO
(;ー;)
840枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 10:30:56 ID:ovAiDQeI0
今回マジカルチケットのおかげで楽になったなぁ

しかしバーロウは肉弾のほうが強いなw
「〜も忘れおって!」、ってお前が(ry
841枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 10:40:44 ID:+O6tVpSFO
今回なにが足りないと思ったらムチプレイが全くないのか
何気にムチが完全にないのって初じゃない?
842枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 12:14:39 ID:L3UnD/rK0
月下、暁月、蒼月も・・・って思ったけど別キャラで使えたな、そう言えば
確かに今回初かも
843枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 12:32:12 ID:lxXeN8ULO
ドラキュラくんを含めていいならドラキュラくんが最初だな
844枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 12:45:02 ID:L7i0i27vO
完全に無いとなるとやっぱ寂しいな。
修練堂クリア特典を磁石手裏剣じゃなくムチにして欲しかったw
845枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 13:01:28 ID:67Umi1vw0
ガチムチですね
846枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 14:50:27 ID:u4RtLgBf0
買おうか迷ってんだけど
どうなのかな?
847枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 14:53:33 ID:Bi1I4vQQO
買わずに後悔するより買って後悔しろ
仮に合わなくても今なら2500円くらいで買い取ってもらえる
848枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 14:53:40 ID:qyM9PG8O0
>>846
何で迷ってるか書かないと
849枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 14:54:31 ID:P3fOmzdz0
シリーズファンなら買い、じゃないか?

絵クレシアのドラキュラ遺骸があった所の壁が妙に不自然に見えるんだが本当に何もないのかなぁ。
ジャッジ連動で新たなステージが開けます!だったら本気で購入考えちゃうよ。
でももし隠しとかあったらデータ解析などで既に発見されてるよなぁ…
850枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 14:55:45 ID:u4RtLgBf0
さっき書き込んだ846だけど
初心者でもクリアできる?
851枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 15:00:27 ID:JiAeTpSD0
>>850
女の子でもクリアー可能だよ
どうしても倒せないボスが出てきても弱点属性の武器でしっかり攻撃して
それでもダメならレベルを上げればHP増えるから大丈夫

踏み出せばその一歩が道となり
852枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 15:03:39 ID:u4RtLgBf0
>>851
なるほろ
教えてくれてどうもです
853枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 15:15:19 ID:/h/49hTB0
僕も40歳の男の子だけど問題なくクリアできたよ!
854枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 15:53:05 ID:Z5g59jzU0
鞭のグリフでヒットラーの復活or海腹川背のように移動が出来れば面白いだろうな?
855枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 15:54:22 ID:GvJ8iahoO
ムチプレイができたとして今回は誰が出るんだろう?
やっぱリヒテルなのかなぁ
ギャオスの時は個人的にはリヒター&マリアではなく、ジョニー&エリックでやるべきだったと思ってるんだが
俺としては敵を追いつめる度に「飛鳥五郎を殺したのはお前か!?」って問い詰める復讐に燃える男を一度使ってみたい
856枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:06:27 ID:f8MtS45l0
ガチムチでビキニパンツでツーブロックな髪型でナイフとか十字架とか腰にぶらさげてるオッサンが
ハートを集めながら立ちふさがる敵を鞭でしばきまくって壁や蝋燭から出てくる肉をむさぼるゲーム
857枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:08:42 ID:67Umi1vw0
昔はドラキュラはどんなゲームか聞いたら
変態貴族と美女とムチとロウソクが出るゲームって言われたもんだよ
858枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:13:32 ID:UTVhQtsc0
>>855
死神デス・・・ドラキュラ伯爵の用心棒で鎌使いの名手
だがその腕前は日本じゃあ二番目だな!

とかやるわけですね?
859枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:39:46 ID:KAKZ8msl0
アナがいる場所ってソムヌス岩礁であってます?
860枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 16:43:33 ID:MCeBspO40
あってる。兄妹セットで捕まってるから注意だ
861枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 17:38:44 ID:GvJ8iahoO
>>858
テーマ曲にはところどころ三味線が使われていて、ボス戦前には何故かわざわざ高いところに登って名乗りを上げたりします



って、反応してくれてありがトン
スルーされたら寂しいなぁ…と思ってたよ(^ω^;)
862枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:12:36 ID:F4J6h2xW0
者のあの笑顔ブサイクすぎてワロタw
863枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:17:49 ID:lxXeN8ULO
鏡を見ようぜ
864枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:56:47 ID:F4J6h2xW0
キモオタすぎてワロタw
865枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:03:44 ID:UOpsqvl30
森抜けたぜおらっしゃー
ハードのが楽しいな( ´∀`)
866枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 21:48:09 ID:GeDp4gS90
森はハードのお楽しみマップBest5に入る。
867枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 21:51:08 ID:F4J6h2xW0
者のあの笑顔ブサイクすぎてワロタw
868枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 21:53:15 ID:gJdqBNk2O
強力な剣と強力な斧ってあるの?今ドラキュラと戦ってるけど取り忘れてるかな…アレキサンドライトも見つからないし…
869枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 21:54:59 ID:Z5g59jzU0
メリオ以上のものは無いぞ
870枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 22:02:46 ID:gJdqBNk2O
メリオの剣と斧がないです(ToT)
871枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 22:03:02 ID:GeDp4gS90
剣と斧はちょっとレアグリフだな
872枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 22:05:39 ID:d/SxHEQb0
>>870
お前アイテムの質問しすぎ
流石にwiki見ろと
873枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 23:31:42 ID:CbxFZ+XA0
Lv1モードってドM専用?
874枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 23:39:01 ID:GeDp4gS90
引き継ぎならそこまででもない。いくらでも楽はできるよ。
新規で始めてもハードなアクションが好きな人用って程度。
ドMの人は更に常時デスリング*1プレイや腐れ牛乳プレイ、回復未使用プレイ、
ノーダメプレイ、アルバスワープイグニス未使用プレイなど、
様々なマゾプレイに日々勤しんでおります。
875枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 23:39:06 ID:26k4t+yn0
>>866
ノーマルだとだたの一本道かもしれんがハードだとがらりと豹変するな
森以外の一本道はそうでもないが
876枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 23:59:31 ID:F4J6h2xW0
者のあの笑顔ブサイクすぎてワロタw
877枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 00:18:42 ID:H9jyi+3KO
またおまいか
878枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 00:18:51 ID:sblZw457O
BGMがやっぱりいいな、悪魔城は…。
海外向けに発売されてるからかもしれんが、正直悪魔城シリーズはもっと評価されても良いかな、と思う。

とロックマン畑からきた俺が言ってみる。
879枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 00:44:54 ID:ovxXX2Ss0
>>878
ゼクスもこのレベルで作って欲しいもんだよな
880枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 00:55:51 ID:sOGBXfBq0
アルバスハードレベル1で大鍾乳洞なんとかクリア。
ノーダメ必至のキョンシー戦は、マジで恐かった。

でも今度は、ドラキュラ倒せない。倒せる気がしない。
第2形態までダメージ与えるのだけでも、時間かかる。
一難去ってなんとやら、のゲームだなこれは。
881枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 00:56:08 ID:7aIdrtOQ0
アルバスハードLv1はじめてエリゴルまではノーダメ撃破できたんだけど
デス様は鬼門だな…運要素が強すぎてパターン化し辛い
オプティカルも1発30ダメしか出なくて150発近く当てなきゃならないとかもうね…
882枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 01:05:26 ID:sOGBXfBq0
死神は何かと、Aボタンの蹴りが多段ヒットして助かります。
1ヒットにつき、11ダメージだからかなり有効です。

でも着地時に鎌があるかも・・・・・・
883枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 01:19:52 ID:k4UNe83D0
デスはオプティカルやイグニスでうまく散らしつつ立ち回って
ワープ地点や着地時に鎌がなければ、うまくいけばノーダメ狙えるよ
何回も挑戦すればいつどの方向に鎌がくるのかちょっとずつ読めてくるよ
884枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 01:35:57 ID:zSUpGx5f0
者のあの笑顔ブサイクすぎてワロタw
885枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 01:39:04 ID:sOGBXfBq0
アルバスの操作設定って、やっぱり雑ですよね。
コンピュータのアルバスは、他の技も使えて羨ましくもあります。
886枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 02:27:56 ID:RdWEGS240
バーロウが伯爵様に心酔してるって言うより若本が伝染ってる感じでクソワロタ
もうドラキュラ伯爵が本体なのか若本が本体なのかわからなくなってきた
887枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 02:42:05 ID:PJQIS4oY0
バーロウの攻撃方法が二段階目になるまでダメージ与えて負けた場合に
いかにも呼吸が乱れてる感じで発せられる「手こずらせおって…」には
なにかエロい展開を想像させられます
888枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 03:38:32 ID:zSUpGx5f0
者のあの笑顔ブサイクすぎてワロタw
889枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 06:49:51 ID:wtZdD0dZ0
早朝ドラキュラおじゃ
890枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 08:04:14 ID:oE/cgwCK0
Dハンマーシェイカーってどのグリフを装備して倒しますか?
かなり強敵なんです
891枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 09:18:35 ID:sj9iAoH20
>>890
場所矢状況によるが、苦戦するならウォラーレ、グロブズ+ブロウリング。
ウォラーレで逃げ回りながらクロブス乱射でそのうち倒せる。

天井近くを飛んでる状態なら縦軸あわせなければまず攻撃くらわないぞ。
892枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 09:28:15 ID:zSUpGx5f0
者のあの笑顔ブサイクすぎてワロタw
893枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 10:55:19 ID:r35hHnBQ0
>>890
ちなみに修練堂ではスルーしましょう
894枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 11:58:31 ID:gGHYnNVS0
>>885
技の切り替えくらいはあってもよかったよな

>>887
兄弟子にも同じこと言うがな
895枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 12:07:11 ID:zSUpGx5f0
者のあの笑顔ブサイクすぎてワロタw
896枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 12:09:57 ID:DYtORmiJ0
>兄弟子にも同じ事言うがな
バーロウがアルバスにエロい事をした所で何か問題でも?
897枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 12:14:07 ID:gGHYnNVS0
問題ないと思うほうが問題ではないのかw
そういや伯爵だってシャノアの時と同じ態度でアルバスに挑みかかってくるんだよな
声が妙に嬉しそうっつーかソウルスティールもやってくるし
ベルモンドじゃなかったのがそんなに嬉しいのか
898枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 12:23:26 ID:9rJDy/ac0
やっぱジジイ戦が一番おもしろかった
899枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 13:26:57 ID:DiHcG58d0
今で新規シャノアLv1やってるけど、先に新規アルバスLv1をやってると
修道院からしてきついな。いかに銃が便利だったか思い知る。
でも後の方になると逆に楽になるんだろうな。
900枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 13:56:15 ID:r35hHnBQ0
>>897
おのれ、またしてもベルモ・・・あれ?違う?
ムチ持ってないとかwwwww余裕じゃねwwww?ちょっと遊んでやっかwwwww!

みたいなノリか。
901枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 14:10:12 ID:TdkWrscG0
シャノア:
うおお久々の女(;´Д`)ハァハァ
ジジイの魂で起こされてムカついてたとこだしコレで口直しすっかwww

アルバス:
ベルモンドと違ってなんか金髪優男だし(;´Д`)ハァハァ
これなら吸血もガチムチ相手にするより良心が咎めないwいっちょ遊んでやっかwww
902枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 15:08:35 ID:zSUpGx5f0
者のあの笑顔ブサイクすぎてワロタw
903枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 15:08:49 ID:wB4upYXF0
>>897
中世の貴族には男色という嗜みがあってだな…
904枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 15:11:24 ID:sZcTnxMzO
>>901
良心……?
905枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 15:41:18 ID:0FR3gzMq0
どんだけガチムチすきなんだよ
906枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 16:35:20 ID:Hukb0Jt+0
本編よりアルバスモードのが気に入ってしまった。
同じ意見は前にも見たことあるので俺だけじゃないと思うが
過去二作はこんな事なかったんだけどなぁ…なんでだろ
907枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 16:55:26 ID:JjkIkjZV0
・ハードLv50以上なら新規プレイでも前作以前の爽快無双に近いシステム
・操作方法がシリーズ中では特異で既存のアクションに飽きてる人には特に新鮮
908枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 16:57:45 ID:i48Jpr+00
>>906
ユリウスモードはけっこう人気あったぞ。
909枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 17:01:58 ID:Hukb0Jt+0
ユリウスモードは楽しかったがやはり本編の方が好きだったw
907にある通り操作方法や技が新鮮で余計に楽しく感じるのかもしれない
こいつで本編やらせてくれねーかなと思ったもんだ
910枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 18:01:56 ID:hNQep14l0
アルバス初めて触ったときは、通常銃の硬直長すぎてテンポわりーなと思ってた
今では通常銃は全く使ってないな
911枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 18:07:35 ID:JjkIkjZV0
そこでバックステップキャンセル。
912枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 18:10:10 ID:x3tMemXe0
おまけは本編終わったあとだから楽しい
メニューを開けないストイックさが
913枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 18:15:39 ID:1S9tBiaB0
メニュー開けるバージョンもほしい
指輪とか装備したい
914枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 18:49:10 ID:U1C3BWj10
>>909
本編で使えるキャラとなるとイグニスや通常ショット等の便利技が変更されて
多分今とまったく違う操作方法のプレイヤキャラになるぞ。

本編は無理としてもストーリーくらいは欲しかったな。
あとデスリング装備できればプレイの幅が広がりそうだ。
915枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 19:02:22 ID:7aIdrtOQ0
>>899
シャノア新規ハードLv1クリアした後アルバスハードLv1やってて
今デス様んとこでノーダメ攻略してるとこだけど
両方とも属性ポイントほとんど上げずに進めた分には
今んとこデス戦以外は道中、ボス戦ともにアルバスの方が格段に楽に感じた
ワープ封印プレイとかやると逆転するんだろうけど
916枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 20:40:20 ID:PJQIS4oY0
伯爵「なにが望みだ?…永遠の命か?下僕になる栄誉か?」

どっちを選んでも「血ィ吸うたろか」ってことですよね、これ
917枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 21:00:23 ID:hNQep14l0
ワープなしとかドMとしか思えないんだが・・・
大鍾乳洞とかどうやってクリアしてるか見てみたいな
918枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 21:24:59 ID:7aIdrtOQ0
やっとアルバスハードLv1デス戦ノーダメ達成した
小鎌が途切れる攻撃んとき以外は基本ジャンプ昇りイグニス使うようにすると
滞空中に発生した小鎌の飛ぶ方向を画面上方向に誘導できるから
比較的ではあるけどだいぶ楽になるな

そういえばボス戦ではエリゴルんときに楽するためにワープ使ったぐらいで
他のボスではほとんど使ってないな
道中の移動では便利すぎて使いまくりだけど
イグニス無し?うん、それは無理
919枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 21:36:47 ID:zSUpGx5f0
者のあの笑顔ブサイクすぎてワロタw
920枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 21:43:15 ID:ijsQQ05u0
>>919
お前実は相当シャノア好きだよな
921枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 21:43:59 ID:2mk+P+Rd0
はいはいキチガイに触れないでねー
922枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 22:02:04 ID:sZcTnxMzO
>>919
一日に何回も伯爵をぼこるのはやめてあげてください
923枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 22:31:00 ID:5ZTu3p0f0
悲しいことに気づいた
斬の熟練MAXでもレディーレの威力がほとんど上がってない
924枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 23:50:32 ID:IBkOEnsX0
で、フライング磁石はどう使えばおもしろいんだ?
925枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 23:54:02 ID:SKYk7JLJ0
降下しながら反対側に使うと雨のように降ってきて楽しく敵を倒せる
926枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 00:15:54 ID:vUr2ATuh0
レディーレはどこかで使わせる予定だったが開発時間が足りなくて
形だけ残ったグリフと考えてる
それかあくまでお遊びか、実験的に作ったグリフ
攻撃力はないに等しいグリフだよね
927枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 00:35:33 ID:kMMix8HtO
>>924
一番の利点はエリゴルの股下と後ろ足をすっ飛ばせることだろうな
928枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 00:37:05 ID:ScEelCha0
まぁ 空飛べばいいんだけどな
929枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 01:04:46 ID:hc4BChCg0
ドミナス合成で伯爵追い詰めても「非力な術では…」って言われるな
しかも会話の最中にがめおべらになるな
930枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 01:07:48 ID:Mi8BU/pp0
馬は膝だけ攻撃してても死なないの?
931枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 01:23:42 ID:XV/WtcSg0
者のあの笑顔ブサイクすぎてワロタw
932枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 01:25:28 ID:QRbFzVKJ0
933枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 01:26:52 ID:ry3LG3P90
>>927
アレめっちゃムズイんだが・・・
できればボスラッシュコース2は40秒台前半とか30秒台でるんだろうなぁ
934枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 02:24:24 ID:v/K9W2ol0
ようやく悪魔城に来たが、これホント死ぬなあ。面白い。
935枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 03:54:56 ID:Fn6ozkBJ0
乳母割れた刻印
936枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 05:59:41 ID:su8Y04Su0
クブスの存在価値ってなんだ?
937枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 06:07:53 ID:5DdDoqof0
>>917
というかワープ封印プレイってトゥリスティス峠で詰まるからクリア不能じゃないか?
938枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 06:12:03 ID:5DdDoqof0
>>926
レディーレはまともな威力さえあれば面白い武器だったのになぁ
威力あると逆にちょっと便利すぎな気もするが
おまけダンジョンで手に入るんなら、それくらいの性能でもいいような気もするし

或いは、威力も今の据え置きかもっと低いかでも
レディーレが全属性持ちでそれで倒すと全属性値が入るとかも面白かったかも

>>936
メディウサ取るまでの石化要因
置石として突っ込んでくる敵にトラップ気味に使うと安全に倒せる
939枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 06:45:19 ID:XKw6nBX30
なんにせよレディーレは残念だよなぁ。オマケダンジョンクリアして「え、これ?」って感じのグリフだし。
もっと入手が早けりゃキルクルスと合わせて色々アクションできたんだが。まぁそれはそれで逆に自由度上がり過ぎそうでもあるw
940枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 08:10:45 ID:kMMix8HtO
使いこなせばラピドゥスより速いし空も飛べる
没収さえなければ普通に神だった
馬鹿みたいに高い熟練度とLvがあればついでに敵も薙ぎ払える
というかパエリスとサーペントの鱗とドミナス、クストール以外は
ルートに影響与えないんだから引き継がせてくれよ
941枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 09:18:22 ID:TE3Z+sRI0
今回、周回による没収を無くしても問題なさそうなゲームデザインなのに
レディーレのあの立ち位置は泣ける。周回プレイでくらい飛んだって良いじゃないか…。
どうせ悪魔城まではほぼ一本道なんだし。
942枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 09:46:00 ID:HnwWoEHm0
移動しながら攻撃可能なら、かのヴァルマンウェみたいな武器として
使えたかも>レディーレ
943枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 10:36:54 ID:7a41/1wO0
イニレラピドゥスでまとうオーラはLv255で属性MAXしたらどれくらいダメージいくんですか?
スケルトンノービスくらいはしばけるようになりますかね?
944枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 10:55:13 ID:d+C0pgEH0
>>943
全然LVも属性もMaxじゃないけど参考までに。
LV77、デスリング×2、クイーンオブハート、バーバリアンハーネス、バーバリアンサンダルでStr169。
斬属性3142で50ダメージ。
LV255までにまだStr100以上あがるみたいだから、スケルトンノービス(80)くらいなら
いけるんじゃないかと予想。
945枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 10:56:13 ID:8WHKmiD50
スケルトンノービスは強すぎ
946枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:26:54 ID:uEN4YToZO
ブラックパンサーも走っただけで倒せるようになる
947枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 11:28:28 ID:m4PYOYx6O
>>936
カニにボトボト落として常時攻撃できる
初回プレイ時だけ助かった
948枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:37:04 ID:ACzJRHLp0
>>937
さすがに移動に必須なところは使う。デスと伯爵が地獄。
949枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:49:02 ID:ACzJRHLp0
>>943
試してみたよ。Lv255で剣属性MAX、装備は>>944と同じ。
剣属性が弱点じゃない相手に213、剣属性が弱点の相手に320。
スケルトンノービスどころかブレイズも轢き殺せるね。
さすがにデビルやリザードマンブレイドは無理だったけど。
950枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:52:41 ID:XV/WtcSg0
者のあの笑顔ブサイクすぎてワロタw
951枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:14:04 ID:5DdDoqof0
>>947
初回でカニまでに取れたのか、あれ
952枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:15:55 ID:xrGzLF4M0
初回プレイ時はカニにヴォル・トニトルスで攻撃してたな
953枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:15:16 ID:ZbpnOmy50
俺トルペンスで頑張ってた
954枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:20:46 ID:HE9IE0Dn0
俺普通に斧両手攻撃
955枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:26:27 ID:XXFj5ozu0
俺も斧両手だったな
初回プレイで雷だとすぐMP尽きる

ボスラッシュの右コースでやっと25秒切れたぜ・・・
伯爵様端ワープしないでお願い
956枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:34:32 ID:x22MpllH0
アルバスハードMAXLv1でプレイ中。
ルプスの森の改変に吹いたw
で、今葬送の骸窟なんだけど、ほねばしらの溜まり場・・・
先には進めたんだが、あの部屋の右下の宝箱が開けられん・・・orz
いちいち倒しながらは無理だし、ワープ→開け→ワープやろうとしたら
ワープした瞬間に一斉放射されるし・・・;
皆はどうやって出し抜いたorしばいた?
957枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:49:11 ID:SdRc4neo0
骨ばしらの口先が見えるくらいの位置なら攻撃してこないから
そこからアケルブス撃ってりゃ殺せるよ。
958枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:53:45 ID:SdRc4neo0
手前の十段(くらい)骨ばしらが邪魔で倒せないから無理、
ってならそんなことはない、とだけ。
バーチカルと通常ショットを駆使すればノーダメで行ける。
959枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:26:57 ID:BUFjAGoa0
アルバス 「シャノア・・俺と婚してくれ・・」
960枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:34:18 ID:rAMmKhN+0
アルバスのRボタンの呪縛攻撃って、属性ポイント上がるんだろうか。
ぜんぜん攻撃力が上がらない。
961枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:38:46 ID:cm+D5rIy0
威力弱いから修道院のゾンビ部屋でゾンビ倒すのが効率いいよ。
安置もあるから画面見てなくても稼げる。
属性値もレベルもある程度以上になって骸骨洞窟のスケルトンジャンパーを
一撃で倒せるようになったらそこで稼ぐのもいい。
962枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:42:55 ID:rAMmKhN+0
>>961
なるほど、です。やってみます。
ありがとうございます。
963枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:28:36 ID:vNCgv6aFO
>>959
一字抜けてるせいですごいマヌケなプロポーズになったな
964枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:31:21 ID:vNCgv6aFO
ああ、アルバス戦の台詞ね
965枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:36:31 ID:HE9IE0Dn0
アルバス戦記というタイトルで外伝出してほしい
966枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:55:11 ID:vNCgv6aFO
やつがメインで使える話はプレイしたいな
まあオマケにストーリーあったら済んだ話か
967枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:22:31 ID:XV/WtcSg0
者のあの笑顔ブサイクすぎてワロタw
968枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:25:52 ID:rqoomfhD0
アルバスとのタッグで遊びたかったな
MPで戦うのがシャノアで
連射銃とハート消費の大技で戦うのがアルバスみたいな
969枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:28:48 ID:cm+D5rIy0
パートナーシステムはあんまなぁ・・・
ギャラリーで頭の悪さに辟易してたし、アルバスの場合は2Pで放置しとくと
銃撃ちまくりーのでバランス取れなくて明らかにヌルゲーになる。w
蒼真くんの豆鉄砲レベルまで使えない銃にするならいいけど。
970枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:40:52 ID:RSwy0D610
なあに、聖剣2に比べると格段に進化してるんだぜ
他社だけど あいつら壁に引っ掛かりすぎ
971枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:42:36 ID:mQZO9GTr0
>>969
俺はむしろ横スクロールアクションでよくあそこまでいい動きをしてくれるもんだと感心したんだが
972枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:51:48 ID:8WHKmiD50
パートナーシステムは自律がメインじゃないというか
補助や魔法指定が良いと思った
973枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:53:54 ID:cm+D5rIy0
〜に比較して、ってなら分かるけど、正直MP減らすだけのお邪魔虫だったけどなぁ。
サクサク進むと下の方で引っかかってるし、シャロはハイスピの時だけ呼び出してた。w

何にせよ刻印でパートナーにするとアルバスの「遠距離高火力」って新鮮さ、良さが
潰されちゃうと思うから今回は一人で正解だと思うよ。
パートナーシステムを導入!アルバスの銃撃は鎌くらいの射程距離です!
ってなったら今ほど面白くなかったはず。

>>972
まあ基本補助だよね。
本編のキャラクターを増やすならパートナーシステムより
蒼月のチェンジシステムの方がいいと思う。
補助の時だけ呼び出せるようにすればいいし。
974枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:02:10 ID:wmF4zjEC0
2P同時にってのはただオマケだな
いくら賢くても限界があるし、バランス取りが不可能になる
謎解きや補助必殺技程度の控えめな扱いがベスト
戦闘に参加させるべきではない
975枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:05:27 ID:vNCgv6aFO
パートナーシステムは否定派もいるしバランス調整が難しそうだが
切り替えシステムは好評だよな
切り替えにしてオマケはバーローだったらプレイキャラ三人でもっと長く遊べたかも
976枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:12:15 ID:vHuRsakj0
パートナーシステムは操作がややこしいし、操作キャラを
取り違えたり、画面が見難くなったりするので苦手だなあ
977枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:18:42 ID:XuLZpGNP0
元々開発も2P同時操作は謎解きのために用意していただけだと思うよ
あとは蒼月や刻印のパレットをキャラにしましたってところ
パレットを変えるとプレイスタイルが変わります、ってのがキャラが変わります、になったシステムだね
978枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:27:52 ID:x6h0bFN20
切り替えシステムは良かったけど、3人それぞれやれる事が限定されてたのが
ちょっと面倒だったと言えば面倒。なるべく1人で何でも出来た方が嬉しい。
やっぱ開発の手間的に無理かな?オマケが無くなる代わりに本編3人・・・うーん。
979枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 20:15:10 ID:xhbyMaSm0
操作キャラ取り違えるのはさすがになかったw
NPCと二人同時はいらないがそろそろ本編のワイヤレス二人プレイとかほしくね?ほしくね?
温くなっちゃうけどその分刻印みたいに一人が難しくても救済になるみたいな
980枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 20:20:08 ID:ScEelCha0
つ ラストファイターツイン
つ くにおくん
981枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 20:27:00 ID:4c5u6r0k0
>>969
ギャオリンスでた当時、無双の味方COMの無能っぷりにうんざりしてたせいで
ずいぶん賢いなぁと思ったもんだが。

↓次スレ頼む。
982枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 20:51:58 ID:x22MpllH0
ワイヤレスがショボいな・・・蒼月だっけ?の自分で敵配置して競えるのは
中々良いシステムだった・・・ギャイボンとか入れると部屋の外に行って
勝手に扉が開いたりするのは流石に嫌ったけどww
あれの自由度を深めればソフト売るための良い看板になってくれると思う。

後は・・・二人協力プレイかな。ワイヤレス専用のステージに、
ステータスが固定された2キャラを二人で選ぶ。
それなら難易度は開発の思惑通りに出来るし、二人だからこそ出来る謎解き、
二人で協力しても尚強いからこそ燃えるボス戦、みたいなのがあればな。。。

・・・容量の都合上無理かorz
刻印は悪魔城の後にまだ裏面的2ステージが控えてたのが好印象だった。
983枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 20:55:11 ID:YDxnChUnO
Wi-Fiで探索しながら対戦とかできたら面白・・・くないな
984枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:01:27 ID:x6h0bFN20
二人協力プレイはいいなぁ。
でも専用ステージじゃなくても通常のステージでできてもいいんじゃないかな。
難易度ノーマル、ハードとあるけど、二人専用のダブルって難易度を作ればよさそう。
次回作がウェアならある意味ネット接続前提の販売だし、アリじゃないか?
対戦はどうだろ。勝負になる装備で事前に固定しておけばやれないこともなさそう。w
985枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:15:16 ID:HE9IE0Dn0
次スレどうする?
986枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:17:21 ID:YDxnChUnO
本スレと統合でいいんじゃね
987枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:20:13 ID:x6h0bFN20
割と伸びてるから立ててもいいような気もするし、
新規の人はもう少ないだろうから統合してもいいような気もする。
988枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:36:00 ID:XV/WtcSg0
者のあの笑顔ブサイクすぎてワロタ
989枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:48:51 ID:c9PP2uw+0
wがないぞカス
990枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:48:59 ID:Mi8BU/pp0
絶望した!アルゴルの頭に消し飛べ!が効かないことに絶望した!
991枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:03:47 ID:vNCgv6aFO
延びてるし攻略スレが落ちそうだから新スレ立ててもいいんじゃね
人がいないなら自然消滅するだろうし
992枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:30:18 ID:rqoomfhD0
他板の攻略スレもあるのに伸びたもんだなここも
Xクロニクルの時の個別スレは2くらいで終わったのに
993枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:42:04 ID:hTnsEKqi0
>>965-966
アルバスモードはストーリーがないからこそ
テンポもよくて楽しいんだと思うんだがなぁ
994枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:33:24 ID:TE3Z+sRI0
>>993
特定ボスだけイベント入れればいいんじゃね?
バーロウ、ドラキュラ戦前くらいにちょちょっと。
995枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:43:34 ID:UEDA/rS10
アルバスHARD Lv.1の大鍾乳洞きっついな
長期戦になるから何発かはもらっちまう
996枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:09:22 ID:z6tPgL+MO
次スレは無し?
俺は今携帯だから立てるのは無理
997枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:10:54 ID:4yYY8nly0
アクセス規制で無理だった
↓頼む
998枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 00:33:43 ID:mW4I2KW+0
者のあの笑顔ブサイクすぎてワロタw
999枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 01:12:12 ID:U39E0cqKO
シャノアーーーッ!!!
1000枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 01:34:42 ID:3WC+oSDmO
>>998
君の家に鏡ある?あるなら自分の笑顔を見てみろよ。
10011001
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