Q.これってACのどのverがベースなわけ?
A.ver3.02をベースに調整が加えられています。
Q.袁とか他とか涼は使えますか?
A.無理です。一部のカードは敵専用武将として出ます。
Q.じゃあ2のカードは?
A.排出停止カードは使用できません。諦めてください。
Q.そんな!俺のランペイジ劉備たんは?!
A.諦めてください。
Q.システム音声を萌え〜な声にしたいです!
A.wifi対戦100勝で桃兵士カラーが入手できますの☆
Q.途中で君主名は変えられますか?
A.変更可能です。
Q.左利きなんだけど操作方法変えられないの?
A.できません。今作はリンク設定のみ。
Q.軍師が育たねーよ!
A.鍛練の章でしか育ちません。
Q.前作のCPUはアホな子だったよね?
A.CPUは前作のよりかなり賢くなっています。攻城も阻止にくるしマウントもしてきます。
もちろん前作のような動かないままとかは無いです。基本的に。
ただ計略を無駄に使ってきたりします。今作も少し残念な子。
Q.EXカードは出ないの?
A.出ます。時々混じって入ってます。
Q.前作みたいな槍ゲーだろ?
A.槍撃は短く弱くなっています。計略か奥義で長くすれば
前作くらい強くなります。
Q.一騎打ちはタッチペンだけ?
A.タッチペンでもボタンでもいけます。
Q.RやSRがでねーよ!
A.wifi対戦や戦略の章をクリアすると出る確率がちょっとだけ高いです。
Q.アーケード版では3品以上からの砂漠や川は使えるの?
A.ワイヤレス対戦は最初から使えます。鍛錬の章や戦略の章でも普通に出てきます。
Q.戦略の章の商人ってどの金額がいいの?
A.商人の500だと1コス〜1.5コス。1000だと1.5コス〜2コス。2000だと2コス以上が出やすいです。
Q.戦略の章クリアするとなんかあるの?
A.戦略の章のクリア特典は
兵糧(成績に応じて)+カードが数枚(成績に応じて)+DSオリジナルカード1枚(スコアが5000点超えで) 。
クリア時の所有金額+消費ターン数+αでスコアが決まります。貰えるカード数は最低でも3枚、最高10枚です。
Q.DSオリジナルカードの詳細を
A.wiki参照
Q.10/10の関羽がいるって聞いたんだけど・・・
A.いますが言うほど強くないです。
>>1にある天のwiki参照
公式FAQ
http://www.sangokushi-taisen.com/ds/qanda.html
よく使われる用語
脳筋:脳みそまで筋肉でできているの略。知力3以下で武力高めの武将を指す
(Rホウ徳、UC張飛、C張梁など)
ゴリ:C張梁のこと。チョウリョウと書くと魏に居る武将と間違えやすいのでこう呼ばれることが多い
大将軍:UC張勲のこと。台詞にやたらと「大将軍」を強調しているから
アゴ:UC魯粛のこと。イラストがすごいアゴだから
子守り:SR趙雲のこと。カードイラストに子供(阿斗)をつれていることから
山頂布陣:馬謖のこと。三国志の歴史で山頂に布陣して敗北したことから
KGP:関銀屏のこと。ローマ字表記のK an G in P eiから
生姜:R姜維のこと。姜維の変換がめんどくさいことから
ハゲ:UC徐晃のこと。ハゲだから
矢印ハゲ:C朱桓のこと。ハゲなだけじゃなく頭に矢印があることから
牛:C牛金のこと。見た目や台詞から
凡将:C廖化のこと。いろいろ平凡なことから
お米:C張魯のこと。史実で米を民から巻き上げる宗教をしていたから
パパ:SR孫堅のこと。「ソンケン」だと息子と混同してしまうから
KJA:R高順のこと。計略名「陥陣営」のローマ字表記より
36式開幕乙:UC張飛、UC甘寧、Rホウ徳、C張梁、C雷薄(またはUC周倉)の総武力36の開幕乙デッキ
弱点の伏兵はGSR周ユの極滅業炎で曝く
業務用:SR関羽 R張飛 SR諸葛亮 C廖化の4枚デッキ
毎週火曜日の午後4時から午後8時まではwifiのメンテナンスのためwifi大戦ができません。
白眉はやればできる子。
テンプレここまで!
私の
>>1乙は格別だ
白眉は色々なデッキ組めそうだけど本人スペックが何とも
8 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 01:09:05 ID:7hBQRfWl0
・前作であった利き手変更が天では無くなっており、左利きゲーマーアウトオブ眼中なSSQ(笑)
・方向を変えても射程先が変わらない甘すぎる弓サーチ(笑)
・どんな下手糞でも覇王になれる全く意味の無い階級システム(笑)
・頻繁にラグるワープ大戦(笑)それでも切断できないのでクソゲー消化試合の苦行(笑) 相手が不利になった途端ラグる事多々アリ(笑)
・乱戦中でも刺さる神速騎馬(笑) それにより天下無双・シユウ・白銀・神速号令等は2〜3倍迎撃とともに乱戦迎撃も注意しなければいけないというアリエナイ計略に(笑)
・ぶっ壊れの一騎打ち発生率(笑)簡単なので理論値を出さないと大抵負けるor出しても負ける(笑)武力差で無双幅が変わらず、低武力でも無双バーが多い為武力差の意味ほとんど無し(笑)特に出城時の発生率は完全にKY(爆笑)
・DS1では300枚以上あったカードが天では軍師カードとコンパチカードを除くと使える武将カードはたった180枚(笑)それによりデッキ幅が圧倒的に狭まり、マッチするのは同じようなデッキばかり(笑)
・妨害や単体強化よりも号令が強すぎるため、求心や忠義等ゴリ押しゲーの号令デッキばかり(笑)
・wi-fiでは一切兵糧を得られない糞仕様(笑)
・範囲が縮小されすぎてほとんど使えなくなった極滅業炎(笑)
・城門に配置すると勝手に奥へ行く糞仕様(笑)しかしバグにより城門手前でも城門攻城可能という本末転倒ぶり(笑)
・部隊が戦場全体に広がっていると強制的に見下ろし視点になり、通常視点に戻せないという非常に見辛いプレイヤー完全無視のセガ視点(笑)
・士気増加、奥義範囲&回数無制限、コスト無視、計略強化、一騎打ち全無双、挙句の果てに開幕落城まであるチート天国(笑)それにより勝率厨号泣(笑)
・糞チート相手でもマッチ切り不可(笑)そしてこちら側が勝ち確定時に相手切断(笑) しかし勝率&マナーレベルチートで相手は無問題(笑)
・1体のみだが2倍ダメで厨計略確定の乱れ撃ちバグ(笑)
・効果範囲がバグってる大喝(笑)しかも喰らった側が槍の方向変更可能でトン兄&馬張飛悶絶死(笑)
・10/10槍関羽登場で10/5孫策完全死亡(笑)
・DSオリジナル上位互換コンパチカードで旧武将全員憤死(笑)
・使えない糞カードばかりな「敗北必至! アーケード[過疎乙]出陣パック」で必死の宣伝(笑) だがむしろ逆効果に(笑笑)
・槍(笑)大徳(笑)桃園(笑) 関羽>>>>>>>>涙目君主 劉 備 玄 徳(爆笑)
・三国志大戦DS1の初週83000本 天はたった33000本で約1/3(激笑)
・ゲームバランスよりも関羽と一騎打ちを重視するKYな社員達(大爆笑)
前作からなんの進歩もしていない見事なまでのSSQですほんとうにありがとうございました(核爆)
バグ淵使いは残り1カウントでいつも切ってるんだけどこれはダメですか?('A`)
11 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 04:14:10 ID:xD1krvGQ0
>>10 俺は最初から試合放棄して計略の練習・検証を勝手にやってる。
最近七星桃園恐怖症だ・・・
レッドクリフの大攻勢
>>10 エン使いはほとんど切断するよなw
やっぱバグ使ってでも勝とうとする頭おかしい人はww
無双呂布に一騎討ちで勝ってしまって何か申し訳ない気がする\(^o^)/
申し訳なくないがあとで
無双呂布で負けた、こいつはチート
と書かれないか気になる
一騎打ちで周倉でヘやーを討ち取った時も罪悪感感じた
>>14 マッチしてすぐに蓋閉じれば、相手は部隊配置の制限時間分丸々待った揚げ句捨てゲーされる
相手が腹いせに舐めプレイやV字空打ち連発してたとしても、そもそも蓋閉じてるんだから見ることもないわけだもんな
>>8 無双ってもともと乱戦でも迎撃貰った気がするんだがな…
>>21 相手しない方がいいよ〜
そもそも3倍迎撃とか無いし、イチイチ突っ込んでたらキリが無い。
2倍速の乱戦 AC:迎撃無し→天:通常迎撃
3倍速の乱戦 AC:通常迎撃→天:2倍迎撃
みたいだね。
今気付いたけど
IDがNHKw
粘り ありえない ヨーコ リテン リュウヨウ イク様 Gロシュク
ってデッキでやったら弱かった
>>24 ガッチリ 刹那号令 李典 看破 シギー Gシバイ
でまぁまぁだった
26 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 19:00:59 ID:7hBQRfWl0
>>21 無双の乱戦は通常迎撃だが天だと2倍迎撃
>>22 文章読んでないのか読解力が無いのか
2〜3倍迎撃 と と も に 乱戦迎撃も注意しなければいけない
でも、槍少ない、回復量増加のお陰かACより呂布をよく見る
気になってたソフトだけど8見るとなんか微妙?
カード少なくてバグがあって、絞り升雨あられってこと?
>>28 あれはかなりのネガキャンだからなぁ、尾鰭がついてるぜ
まぁ、バグは認めざるを得ないが、チートはもうずっと会って無い
バグも致命的の1歩手前ぐらいで対処はできるレベル
カードの少なさは人によると思うんでなんとも。
敵の連環陣+香車を城内に隠しておいた武将で「予想通りです」と止めに行ったら一騎打ちが発生してションベンちびりそうになった。
>>26 いやだから、乱戦とか関係無く、3倍迎撃っていう迎撃のタイプ自体が存在しないんだよ。
3倍速の突撃状態で刺さってもそれは2倍迎撃。
まぁだから書き直すとしたら「2倍迎撃とともに〜」だね。
てかネガキャンするにしても最低限の知識は持とうよ。
逆に、ネガキャンしてるのがその程度の人だと分かってちょっと安心してしまった。
>>28 三国志大戦ってゲーム気になってるけど、ACで遊ぶのはちょっと……ってんなら是非オススメ。
ACの再現度はかなり高いよ。
>>8は可能な限り悪く解釈した事実が半分、嘘が半分ってところ。
あれ。。。wifiで全然当たらない。。。(´・ω・`)
マッチする気配が無いんだが…
フレコスレ利用した方が確実かな('・ω・`)
昨日の夜も当たる気配が無かったんだがさっき一回だけマッチしたよ。
ワラ無双改でラグで試合にならなくて残念だった。
ちょっと復活したのか期待してるんだが・・・。
西行死亡記念パピコ
>>30 前作もある程度意図的に一騎打ちを起こせたので適当な1コスで一騎打ち消化
しとくという手で肝心なところでの事故を回避できたが、今作は展開的にそんな
余裕がないのがほとんどだな
嫌いなカードBEST3
1.Rカコウエン
2.ホウトウ
3.UC黄忠
>>28 テンプレにあるwiki見ればいい
良いことも悪いことも平等にまとめてある
悪いことも含めて特徴をあれだけ網羅されてるwikiは他のゲームじゃありえない。
まあ前作が酷すぎたからああなったんだろうが。
リチアとかいう忠義に切断されたが、そのまますぐ繋いでまた当たった
負け数も多分減って無かったし(メモまではしてないが)チートなのかねぇ
次に当たった時も残り30cぐらいでガクっと重くなったしなんだか……
カコウエンでのバグが活きる状況ってバグ無しでもかなりキツイ状況な気がするんだけど
カコウエン=バグみたいなのが広まったから使うだけで叩かれるようになってった感じを受ける
実際バグよりワンパターンな戦術の寒さのほうが嫌われてるんじゃないかな
>>41 弱体弓的な使い方でもかなり生きるのが強いと思う。
横弓撃ってる時に使うだけで乱戦されなきゃ士気4武力+10って考えると価値はあると思う
使われたこと無いけれども
>>38 嫌いなカードなんていっぱいあるぜw
使ってて楽しいカード
1:白馬陣
2:司馬懿
3:蒋欽
44 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 23:05:35 ID:fCdD/tii0
さっきまで繋がってたwifiが一向に繋がらなくなったんだが・・・
3連休中だから混雑してんのかな
使って楽しいカードって言えば
1:DS夏候淵
2:ジョセイ
3:R孫策
だな
槍のコス3
車輪カンウ、神カンウ、槍策、EXキョチョ(´・ω・`)
さっきの勝負で自分の弱点がわかった
軍師のことまったく考えてないや・・・再起前提のことしかorz
自分(´・ω・)だから必勝の策を必ずやられるんだ
お前らの弱点、もとい意識してないものってなに?
>>40 すぐ繋いで当たった場合は事故切断じゃない?
うちでは切れても毎回カードを貰えてるけど
ここで両者貰えるパターンがあると聞いたので
切れたら即繋いで事故切断をアピールしてるよ。
故意にその状況を作れるのかは分からないので
その人がどうだったのかは分からないけどね。
>>46 覇王クラスに辿り着く前は、偽装単色が弱点だったなぁ
偽装業炎とか、偽装馬鹿連環とかね
さすがに今は全ての可能性を意識するようにしてるが
>>47 確かに事故かもしれんが、タイミングがなぁ……まぁいいや
>>46 計略のカウントは自分のも相手のもあまり意識しないなぁ
桃園と天啓ぐらいかな
開幕長槍に開幕乙された
つえーよ
>>46 士気計算
これが下手なせいで「え?もう赤壁撃てるの?」とか色々勘違いして負ける事多いわ。周瑜マジ苦手
>>51 わかってるとは思うが、自分の士気と照らし合わせて計算すると楽だぜ
あと、4カウントで士気1
手腕の4カウント後に赤壁が飛んでくる
>>52 2色のデッキを使う事が多いから結構難しいんだよなぁ
出来るだけ意識してみるよ
なぁ無双ライン?増やすチートってある?
黄月英同士で一騎打ちになったんだが
相手4回無双も出しやがったんだが・・・
しかも負けそうになったら回線切るし
どうなってんだよ・・・
ふう、二戦やっただけで疲れるなこのゲームは
>>55 同武力での一騎討ちは最高で無双4のはずだが。
何も問題なくね?
>>57 ゴリとあたったときも無双4だったんだが・・・
まぁなんていうか・・・どうなんだろ?
計略で武力上昇してたわけでもないんだが
ゴリは武力5だぞ 普通に無双4出るだろ
>>60 つーか
月英同士で無双4出したことを問題にした後にゴリでも無双4出したとか
何故先にそっちを問題にしないのかがわからん
とりあえずお前と相手のデッキレシピと一騎討ちの内容と結果を教えてくれ
別人だが相手勇猛無し、武力5、こちら8、これで同点
これは完全なチートだろ
>>62 そりゃ全無双でドローとか負けならチートなんだろうけど、そうじゃないなら一概にチートとは言い切れない。
言いたくは無いけど、自分がイマイチで相手が理論値出したとか・・・
一騎打ちの内容を覚えていますか?覚えているなら詳細を教えて。
チート使いを擁護する気はさらさら無いけど、チートチートと連呼するのも考え物。晒しも同様。
チートと分かった所で切るのもこっちが損だし
相手の名前と地域だけ覚えてDSの蓋閉じる、その後はまたマッチしたらDSの蓋閉じるぐらいしか出来んしなぁ
>>62 そりゃそうかもしれないねとしか言い様がない
だからお前も一騎討ちの内容を教えてくれなきゃ判断できないよ
つかほんとに別人なのか?
怪しい奴なんか何人かいるな
武力チートの奴もいるよ
号令合戦とかでも武力合計値こちら上で
こっち突撃くらってないのに押し負けるし
思ってる以上にチートは多いぞ
>>66 俺も攻城ゲージであれ?って思ったことがあるな
だがチートチート言うのも考え物だと思う
あとそれは武力合計値が何の役にも立たないってだけじゃないのか?
武力9+5が二人いれば7+5を四人相手できるらしいし。
地域:その他多すぎだろ…
>>67 言い方が悪かったかな最大武力値もこっちが上だった
相手の低武力武将も中々落ちない
その君主の時だけ違和感があるんだ・・
>>58 あんまり言いたかないが、君のレスを見てると苦し紛れに言った嘘に見えてしまう
確かにチートが存在するwifiだし、神経質になるのも分かるが
ここで愚痴るより確かなる証拠を取ってからwifi板のほうのスレに書いてほしい
ラグ!
チート使いなら切断しないだろ
ショカツリョウだけ全然出ねえw
イジメ?
wifiマッチ不具合直った?
>>76 俺はもう直ったよ
何度もマッチすると日に日にうまくなって行くのが分かる相手もいて面白いね
初対戦で同じ人の2戦目で勝確した時点で切断されたw
>>61 すまん寝てたわ
あたった人とは連戦して
こっち大量生産
あっちがUC関羽、UCカンペイ、ジョセイ、ゲツエイ
1戦目が勝って連戦して
こっちが呂布ワラ、あっちは同じデッキ
んで同コストなら4無双出るの知らなくて
ゲツエイを掛け合いに出したんだ
ゴリとゲツエイはゴリ無双3出してゲツエイ4出して負けた
まぁチートかわかんないけど負けそうになったら切るって時点で怪しい
>>70 すまん見逃してたわ
まぁそう見えるのも仕様がないけどさ
ネットで対戦者の名前伏せて書いて
苦し紛れの言い訳も糞もないと思うんだけどな
負けたわけでもないし別に晒したいわけでもないし
実際どうなのかな?って聞いてみたかっただけなんだ
相手のソフトのIDを自分のマッチング相手から弾く機能欲しかったなぁ。
その他、田舎のラグ回線で隠密状態になるシユウとか、ずらし攻城しほうだい。
チート、微妙に分かりにくいチート、切断厨。
勝確でV字、無駄計略連打とか。
これに当たって蓋閉じるより、マッチング待ち画で相手待ってる方がいい。
V字まで気にするのかよ。えらくデリケートなヤツだな。戦争に向いてないよ?
なんか前作からいる
echoとか西行とかNが
軒並み勝率50パーセント台と大幅に勝率下げてるのはなんでなんだろうな?
前作ではみんな70パー以上だったのに
40分強誰とも当たらん…
ちょっとつないで見る
全く当たる気配がないな
50分経過
笑うしかないw
N最近でてきてね〜なwwww
叩かれて名前変えたか泣いてるかかwwww
弱虫だな
前作みたいに事後切断できなくて勝率低くて恥ずかしいんだろwwww
早く戻っておいで〜ボウヤ
メンテ中とかかな
全国が無理なら
フレコすればいいじゃない
人いるか知らないが
91 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 12:16:09 ID:HDitmtI4O
遊びはじめて2日目、
大戦自体初心者の俺でよければwifiつなげてみるよ
なんだ〜。
まだ直ってないのか。
ダイエーまで行ってマッチしなかったじゃ仕方ないからな。
セガさぼりすぎだろ。
それとも単なる過疎なのか?
丞相くらいいっぱいいるだろうからな。
んじゃ指揮官だけどつないでみる
>>83 前作で70%以上で、今作でも70%以上の覇王だっているぞ
前にも話題に出た弓連環のあいつだけど、俺は先日あいつに勝ったぜ!
光嘉デッキはなかなか相性いいのかもしれん
ちゃんと繋がったよ。
いい感じにふるぼっこだったが…
>>95 初心者は相当キツイので覚悟した方がいいぞ
>>83 ・今作はテンプレデッキとそうじゃないののデッキパワーの差が結構あるので
それらを使わないとキツイ
・城内静止ができなくなったので守備で楽できない
・乱戦抜けが早い、カード重ねor取り除きができないので馬の扱いがテクニカルに
・兵法に比べて永久効果や罠など陣略が強力
ここらへんが原因だろう
つながった?
そうか…
でも今日は止めといて様子見しとこう。
>>96 あとメタがきつい。かなりのスキル差が無いと無理
調子悪くなってもう1週間ぐらいか
Wi-Fi繋ぎっ放しより切断繰り返した方が繋がりやすい。ダメな時は1時間ぐらいCPUと遊ぶと繋がったりするぜ
100 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 13:06:47 ID:wTtMTXiGO
また相手が見付からなくなった・・・
単に過疎ってるだけかもしれんが
やはり当たらんな・・
みんなそんな当たらないのか
毎回3分以内でマッチするけど、1日5戦もやれば満腹な俺・・・・何か申し訳無いな
自分なんか長々と待った挙句
切断報告有り、自身も勝ち確で切断されたことが3回以上ある
項羽とマッチしてしまった
何もせずに蓋閉めたが虚しいな
将軍位卒業してたから要注意
妨害TUEEE・・・
妨害というか連環だけどな
離間や暴虐もACよりいいかんじだが文句言うほどでもない
わざとらしく固まって妨害誘うと浄化入りでもたまに使ってくるな
なんで全国対戦に車輪デッキがいるんだよw
ボコされた…
>>101 名前って晒してもいいものかちょっと不安だから一文字伏字使うぜ
○の予言書 って名前だった(予言書じゃなく預言書だったかもしれん)
前作の方でもしょっちゅう当たってたんだが、あの頃はいつも意味不な魏涼混色デッキだったなぁ
なんか魏単に見えるデッキになぜか西涼の馬岱が入ってンの
>>88 ん?なにか叩かれるようなことあった?
最近はカルドセプトDSばっかやってたんだが
すいません先ほどのお方・・
米使おうとしたら浄化空打ちみたいになってしまいました
勝ち確の終了間際でもない限り空打ちじゃなくて誤爆だと思ってくれるだろ、そういうのは
wikiに書かれてないようだけど
たまに櫓・柵にぶつかっても、全然壊れない時あるよね?
これのせいで柵弓がかなり得してると思うんだけどやっぱりバグなのか。
>>113 攻城カットインや撤退カットイン、あと一騎打ちなどが起きた直後は
確かに櫓や柵にぶつかっても耐久値が減らないね
発売直後から言われてるよ
>>114 言われてた事は知ってたんだが
あれだけwiki詳しいのに、どこにも書かれてなかったから不思議に思ったんだ。
でも条件も確定してるなんてね。
今までそうと知らずに、開幕柵壊しに行っても全然壊れず
弓の集中砲火で何回無駄死にした事か・・・。
てか開幕は伏兵やら一騎撃ちやらで絶対カットイン入るから
開幕待ち系の柵弓とかサジ苦楽最強じゃないか。
乱戦状態だと柵が壊れないとか知らないわけがない。
何故なら勘違い君が現れる度に乱戦中なんだろ?と毎回のように言われているからな。
長槍陣と長槍趙雲と関平さえあれば後は適当に組んでも何とかなるような気がしてきた
>>116 >>117 流石に乱戦中に壊せないのは知ってたよ。
ただたまに無人の櫓が壊せない時とかあったから。
これからは条件解ったからもう大丈夫!
・・・でもそういう仕様を理解する以上の、これといった対策は無いっぽいね。
KJAが準備体操を始めたようです
ここ最近の過疎っぷりはハンパじゃないな
まあ2回に1回は淵だの遠弓だのに当たってたらいい加減飽きもするけどな
季節も寒けりゃデッキも寒い
おあとがよろしいようで
前回のできが悪すぎたせいで売り上げかなり落ちたしもう無理か
絶対天のほうが出来はいいのにな バグ淵のぞけば
SEGAがもう少しちゃんとしてれば売り上げは激しく上がっただろうに
まあ今作の売り上げ微妙なのは前作のせいだけじゃないけどな
バーチャロン、バーチャファイターに売れないだろう続編も出すから取り合えず次も出すんだろうな
旧カードは容量の問題で入れられない気もするし
バグ取りアップデートも今のDSじゃできなそうだし
ここは2点同時操作可能で、より大きなデータを扱える
新DSの発売を待つしかないな。
新DS発売のニュースを見たときwktkしたんだが・・・DSi・・・。
バグやカード総数が少ないのもあるが3自体が糞
陣略のせいで相性ゲ−や待ちゲーが増えたのが最大の問題
天啓ばかり使ってしまってすいません
聞き飽きた話題だな
今はわからんが、天発売当初でも人がいた無印DSのように本当にやりたい人はずっとやるんじゃないかな
大戦が4.02ぐらいになればDSもまた新しくなるだろうし
天…3.0のデータ
地…3.1のデータ
人…3.2のデータ
だったりして。アーケードの事はよく分からないけど
3じゃなくて2の最後のverを移植してくれれば…っとは思うよ
こればっかりはね
無印のバランスシステムから槍と場内弓とバグだけ直してもらえりゃそれで良かったような
つかGBAカートリッジで拡張とかまだぁ?
拡張はマジだして欲しいな
3000円までなら出すぞ
俺は2.1で今のシステムなら普通に6000円出せるな。
袁家が使えるなら、天限定セットと同額でも出す
2の英傑伝やりたいなあ
モウコクドノ…
>>134 カードバランスは別として2.1はカードが多いからやって見たいな
旧カードも収録だったら天も神ゲー(?)だと思うが…
対戦者見つからないorz
全国誰もやってないのかな…
それともまだ回線って不安定?
昼間相手見つからず夜になっても見つからず
SEGA仕事しろ
過疎かもしれんが
独自のサーバ使ってるコナミじゃあるまいしSEGAは関係無い
つまり過疎
マッチ切りできないからバグ淵が何時まで経っても減らない
一時的にサーバー不安定→みんなやめる→治る→ポツポツ繋ぎだす→人少ないからマッチしない
ってのを繰り返してるんだと予想
俺は今普通に当たるぞ、地域的にダメなのかもわからんが。不安定になる基準がわからん
>>143 バグ¥はマジ鬼畜だわ・・
遠弓と相性いいし、今回馬の操作がシビアだから
槍が入ればなかなか攻められないから
ビタ止めして乱戦しようものなら一瞬蒸発だし
大流星使ってるときにバグ¥と当たったら
泣いてDSの蓋を閉じるわ
メタが思いつかない、開幕乙かな?
>>145 火計か雲散シバイかな?
ピンで落とせれば落雷でもいいけど
落雷をピンで落とせるような相手なら
ダメ計無しでも楽に勝てそう
>>145 ダメ計、とくに落雷以外がいれば、「乱れ見てからダメ計余裕でした^^」でなんとでもなる
個人的には遠弓陣より知勇の方がやっかい、知力4は赤壁ぐらいしか確殺無いし、乱れも多少伸びてきつい
対バグ¥用に禿げキヤノンは欠かせない
149 :
sage:2008/11/04(火) 00:16:05 ID:js1/1vIR0
マッチしないのはバグなんじゃないかと思ってしまう
>>146-147 ダメ計かぁ・・大流星だとどうしても
序盤ガンガン攻められて指揮使っちゃって
水計とかに割ける指揮が無いんだよなぁ・・
馬無しがきついんだろうか・・
他のデッキ使ってるときも遠弓マウントがかなりきつい
腕無い人なら神速とかで対処できるけど・・
前作で70%以上で、今作でも70%以上の覇王の予言の人はホントにつまんねーから
西行とやってるほうがはるかにいいな
獅子座大流星に当たりたいぜ
>>151 覇王の予言の人はなぁ
淵も遠弓も使わないってのは結構なんだが、常に弓連環固定なんだよな
マッチするだけで蓋閉じたくなるくらい嫌いだ
つーかなんで覇王クラスまでしかないんだろう
かなり勝たないと入れないようなもっと上のクラスをセガが用意しておいてくれたら
予言の人と俺とが同じクラスにならずに済んだはずだ
セガのせいで覇王が狩られる羽目になってる
>>151 てか、名指しでけなすならせめて,
つまらないと思う理由(勝てないからつまらないじゃないよね?)
自分の君主名ぐらい名乗りなよ
それじゃ、ただの負け惜しみにしか聞こえんぞ
>>153 位のシステムは前作ぐらいがちょうどよかったよな
前作は覇王クラスになるのがすごい大変だったが
なった時の感動は良かったな…
マッチしねーの完璧バグだろ
無印しか持ってないけどこれはない
>>154 やっぱ弓連環+固定ってトコじゃない?
升切断してる訳でも無いし、別に予言の人は全く悪くない。
けどAC見ても分かるように、ランカーの中でも
青井みたいな常人には扱えない多種多様なデッキを使いこなす人は人気あるけど
忠義ばっかり使ってランカーになったような人は人気無いからね。
固定してるのが八卦とかだったらまた違った見方になるんだろうけど
やっぱ天では爺弓連環が問答無用の厨デッキってのも大きいと思う。
でもこれはトッププレイヤーとしての魅力を感じない理由にはなっても
極端に嫌う理由にはなり得ない。
忠義ばっかり使ってランカーになったような人は人気無い=極端に嫌う理由になりうる
天では爺弓連環が問答無用の厨デッキ=極端に嫌う理由になりうる
じゃあ天環境なら忠義デッキ使っても問題ないですね
UCカンネイ 浄化 長槍趙雲 関平 ここにいるぞ G長槍
で淵以外のデッキには結構勝てるぜ
開幕ゴリ押し+伏兵でリードして後は自陣長槍で勝つる
長槍陣+W長槍がつえーんだ
ダメ計相手にも趙雲一人だけ出して長槍ビシバシやってたら相手がダメ計打って来てくれるし
趙雲には復活着いてるからあんまり痛くない
カンネイ+浄化を黄忠+ホウトウにしてもいいが開幕がきつくなるんだよなあ
自陣長槍が寒い?つまんない?
そんなの知りません
結局うまい人が勝つんだよ
なに当たり前の事を・・・さすが携帯
>>157 なるほど、それは嫌う理由にはなり得ないか
まぁ確かに俺が
>>153で予言の人が嫌いだと言ったのは勝てないからだしな・・・
だが予言の弓連環が問答無用の厨デッキだという件については同意しかねる(強デッキだというのは認める)
だってさ、試合数だけはこなしてる俺だけど予言の人以外でこのデッキ使ってる人見ないぜ
そんなに強いなら誰か真似する奴がいてもいいはずだろ
と、なにも予言の人をけなすつもりで書き込んだわけじゃないんだとアピールする俺
>>163 thx! 参考にさせてもらうよ
まあその70パー以上の人が糞面白くないのは事実だけど
雑魚が同じデッキ使ってもとうていその勝率は出せないね
まあおれは糞つまらんから対戦したくないけど
負け犬の遠吠えですね。わかります(´^ω^`)
>>165負け惜しみにしか聞こえんぜ
勝つ事前提なんだから強いデッキ使うのは当たり前の事
それを負けたからってつまんね、とかそんなデッキで勝って嬉しいの?とかいってけなすのは醜い
特定のデッキに勝てないのにメタ張らない阿呆が悪い
そんな議論してる奴ら全員負け組ぷぎゃー
じゃあどうすりゃいいんだってばよ!
まず甘皇后一人で戦場に赴きます
チート使えばおk
愛称悪いから〜天にか言うやつは
バランスデッキでも使え
今の時間だれかいるかな?
あたらねえ
(´・ω・)当たらないや
求心→呂布→神速とか呉単にはきついよ(´・ω・`)
あたらないな…
夜まで待った方がいいか
だから今の時間はWiFiがメンテナンス中だと何度言えば
最近のバグ淵使いが大水計入りの柵ワラにスイッチしててウザさ倍増してる
上に上がってる魏呉機略でも使ってみるかな
あ、そうかメンテンス中か
すまんかった
今大戦してるおれはなに?w
>>178 求心 神速は蛮勇いれば大暴れできる
呂布は・・・焼くのが一番
悪姫とゆぅこ姫が同一にしか見えないんだが
あと1時間・・・ あと1時間で・・・
wifi・・接続っ・・・!
レッドクリフデッキ使ってるけど、勝てる気しないデース
もともと勝つ気はないが
>>187 R周瑜がいればある程度勝てると思うが2色はやったことないな
軍師はGSR孔明で
189 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 19:54:53 ID:1VVHtrGM0
ラグいや〜ん
オモシロそうだなw
SR金城、SR中村、DSリン・チーリン、GSRトニー・レオン…あとのメンツが思い浮かばん。
192 :
e:2008/11/04(火) 20:06:20 ID:ADZbCEDRO
>>83 久々に覗いたら名前が出ててビビった。w
私の場合実力通りだと思います。(´・ω・`)
アケでもそんなものだし。
あえて言えば相性差をひっくり返せる槍撃ダメが適正値に落ち着いて、相性通り勝ち負けしているのが原因ですかね。
私は天の方が好きですけどね。
ガチ半分ネタ半分でのんびりやってますので、マッチした方よろしくお願いします。
陣略システムがうんこすぎて天つまらん
天がつまらないなら無印やればいいじゃない
つか80万人なのかよwwwwwwww
20万人だって過剰だっていわれてんのに。
ちなみに中国ドラマ版三国志のDVDBOXが20000ぐらいで発売だっけか?
レッドクリフデッキなら
SR劉備・R孫権・SR孔明・Rシューユ・DS小喬 軍師ロシュク
SR趙雲・SRカンネイ・Rシューユ・DS小喬 GSR孔明
上のデッキは完全にネタだが下のデッキは案外行けるかもしれん
関係ないがレッドクリフの曹操の兜かぶった見た目がAC3.1の何進にしか見えないw
「ワシの言う事を聞けぇぇ!」とか言いそうだし
蒼天や三国志大戦から比べると随分と子悪党ぽい立ち回りだったなww
♪BMT♪って君主のラグがひどい
相手6枚機略を使ってるが、わざとラグを増長させたいとしか思えん
別の日にもワープ等で負けたから回線を見直してくれ
3部隊が反応せず殲滅されたらさすがに勝てん
最近無印に帰ってるが初心者さんor切断厨ばっかという感じ。
100%相手の通信環境悪いって断言できるなら
自分も名乗りなよ
客観的に、どっちが悪いのかわからん
当たらない…
よろしい
ならば接続だ
202 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 21:19:35 ID:SUCkDKhmO
誰か勝負してもらえないだろうか?
まぁまぁ初心者なんだが
203 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 21:20:49 ID:SUCkDKhmO
>>202 すみません
やっぱり出来なくなりました
ホントにすみません
レッドクリフデッキの話題みてたら、映画みにいきたくなったんで明日行ってくるw
曹操側のレッドクリフデッキはどんなのになるのかな?
登場武将しっかりチェックしてくるぜwww
やはり陥陣営じゃ勝てないのか…
ダメ計つえええええよ!
お手軽レッドクリフデッキ
曹操 1枚
民兵 80万枚
>>206 それもっと無理じゃね?
SR呂姫姉さんやたら強いんですが…。知力1上がっただけでこんなに違うとは
対策出来るからまだいいけどさぁ
208 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 22:19:51 ID:ccwtWhMf0
レッドクリフで八卦の陣の時に曹操軍の大将だった武将って誰?
>>205 kJAはかなり強い、というか対処がわからんぜ
城削れるチャンスでも1発だけもらって帰るべきなのか、KJAに構わずゴリゴリ削っちゃうべきなのか、判断に悩むケースが多い。
ダメ計いれば後者にしてしまうんだが
211 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 22:33:04 ID:3PM/EV0Q0
>>210 レッドクリフ=赤壁って判ってるよね?
どんな武将が居たか、何となく知識にあるでしょ?
下げ忘れ
>>209 俺は2発くらいは頂くかなー。一回しか削らなかったらすぐ逆転されそうだし
ただダメージ計略や速度上昇系がこっちにあれば結構削っちゃうと思う。雲散も効果的
KJAは壊れに近いけど、高順頼みのデッキが多いし、2.5コストだから高順落とせば相手はガタ落ちになるかと
うまい人がどうしてるかは知らん
俺の雄飛にも、対策しないと!みたいな声欲しいよ・・・(´・ω・`)
相手に、破滅的献策や暴虐等の自城削る系がいたら相手の城を落とす覚悟でいくけど
そんなのが居なかったら城門一発程度で済ませてガン守りするな。
それだったらダメ計いなくても対処できるし高順はただの武力9〜13の騎馬兵でしかなくなる
半端に城削ってライン押し上げられたらダメ計・雲散か神速系超絶強化いないと無理だろうね
>>211 もちろんわかってるが、具体的シーンを語るのはネタバレ。
まだ見てない人が多数なんだからやめてくれ。
夕方やって当たらなかったから今20分位やっても全然当たらねー!
過疎りすぎだろ
ここ最近ずっとだぜ
>>217 過疎じゃないと思うんだ
いや過疎かもしれんが、俺は普通に当たるんだぜ……
探しっぱなしより、こまめに切る探す繰り返した方が見つかる気がする
いよいよ黄蓋さんの出番が来たようですな
30分程前に無印で相手してくださった方、居るかわかりませんがありがとうございました。
初めてwifiに繋いで初対人だったのでパニクりました。
下手でつまらなかったかもしれません。すいませんでした。
スムースに4戦くらいマッチしたがね
なんというか、覇者クラスに入ると使い慣れないデッキ使ってもそう勝てない
バグ淵使いでない訓練された相手はさすがに地力があってきついわ
こちらも得意のデッキで総力を結集しないと辛い
とはいえ、やはり火曜日のプレイはメンテ中でなくてももうやらんわ
普通にラグいし、さっき6枚白馬陣と4枚刹那神速でカチあったら
こちらの騎兵が相手騎兵をすり抜けていったしw
うむ、見事に2連敗してしまった。
無印の飛天+虚脱の連計の人、対戦どうもでした〜。
連計も使う人が使うと、強いなぁ・・・。 オレにはできない芸だ。w
だから下手くその奴は淵使わないと勝てないから
使うんだろうなある意味可哀想だ
ねんがんの せいざいしょう になったぞ!
その瞬間に、回線エラーで切断扱いになって……
手腕でも遠弓って時点で切られるのか
開幕攻めて、半分もらって遠弓張ったら切られたぜ
まぁ遠弓にするメリットもあまり無いっちゃ無いんだが
リードして陣略でガン待ちが安定したセオリーなのはわかる。
デッキによっては残り60カウントで詰むことあるから
無駄な時間待つより、切断ペナ貰って次の相手探しに行ったんじゃないかな。
俺は切断はしないけど、蓋閉じてPC見てる。正直ギブアップコマンド欲しかった。
陣略とバグ無ければいいゲームなんだけどなぁ
やっぱりお互いが落城目指してガン攻めってのが一番燃える展開。
あ、陥陣営がいる時は別ねw
結局、陣略永続にしたSEGAが頭悪すぎると。
長槍陣強化とか3.00から何も学んで無かったんだな。
なんのために永続化したかさっぱり分からんのがSSQ
効果時間=長を、永続じゃなくて20〜30Cに調整した方が良かった・・・かな?
さすがに前回の兵法みたいに5C〜10Cだと短いよね。w
陣と名付けてるくらいだから、発案当初は全て永続で考えてそうだな。
で、連環永続はさすがにまずいから時間制にしたりと
徐々に調整したのが今の形でなので、永続陣の存在は譲れないとか。
勝手な妄想だけどね(´・ω・`)
例えば知勇を+2+2にして10Cくらいにするとかじゃダメだったのかね
兵法のほうが楽しかったよな。
神速の大攻勢がなくなったのが痛すぎる
今の求心に神速の大攻勢だったらきつ過ぎる・・・
車輪の大攻勢は神速デッキとかの騎馬デッキと戦うときよく使ってたな
ヤッター、ついに魏の戦器が100%になったぞ!
・・・やっぱりオレってバカなのかな・・・。
兵法は選ぶ楽しさがあったよね。 外伝も二つ付けられるから、
人ごとに個性ある組み合わせになってたり・・・。
そんなオレは、再建の法に再起外伝を二つほど。
陣略は発想としては面白いんだが、軍司カードに兵法まで持たせたせいで毎回2つからしか選べないのが一番つまらない原因だと思う
兵法はそのまま残して、軍司カードとは関係無く選べたほうが良かったな
ただ個人的に永続はアリ、なんだかんだでACじゃ再起増援ばっかだし永続くらいで調度いいと思う
極滅はちょっとやりすぎだと思うけどね、強い弱いではなく単純に寒い
極滅で仮に全滅したとしても相反する存在として再起がある。
どちらも共に一回だから、兵法に近い気がするんだよね。
ところが長槍みたいな永続の陣だと
相性的にどうしようもない場合は何度でも死ぬ。
ここが陣略永続の批判される一番の理由だと思う。
陣略は間をとって、格ゲーのゲージと超必みたいなことにして
溜まったら時間は短いが使えるとかでも良かったかな。
知勇ならまだいいが 長槍は3.00くらい強いから神速とかだと普通に詰む
遠弓 長槍のガン守りはつまらない
3で1番気に食わないのはやっぱ永続陣だね。効果もっと大きくして永続無くせばいいかと
でも兵法は相手見てから選択出来たのが駄目だった
今更長槍叩いてる奴がいてワロス
馬が好きだから馬メインのデッキを使ってるけど長槍の対処がわからない
あんまり長槍入ってる人とは当たらないけど、当たったら詰む
長槍陣なんて一回も使ってるやつみたことない俺は幸運なんだな
俺もないな
長槍は天だと遠弓に食われちまうからなw
天で遠弓陣も見たことが無いって言うならそれは大した幸運だ
たった通算100戦ちょっとで3回長槍に当たった俺は運悪いみたいだな……。
3回とも当然自陣引きこもりだった。
長槍引き篭もりの傾国デッキなら当たったことあるな。傾国以外全員が槍で。
傾国デッキなんだから引き篭もるのは当然の戦法だし非難するつもりは全く無いが・・・
こっちが開幕から攻め続けて大幅にリードを奪ったあと、残り40C辺りから傾国舞って来たんだが、
傾国40Cじゃ俺が奪ったリード分を逆転できないことに気付かなかったようで、
そこから時間切れまで長槍陣上で槍兵たちがず〜っとウロウロしてた。
まだ相手が見つからない
もう3日目だ
いい加減にしてくれ
だから過疎ってるんだってばよ
もう大戦人口が減る事はあっても増える事は無い
まてまて
ほかに誰もいなければたとえ覇王と指揮官でもマッチングするシステムだぞ
いくらなんでも3日目ってのはおかしいだろ
こっちは毎日ちゃんとマッチングしてるし、自分のWiFi環境を見直したらどうだ
個人的な報告としては、ルーターの再起動で直ったことがある
試してみるといいかも
長槍陣は何回か当たったな、プレイ回数も多いし妥当か。開幕乙が1番やっかいだったぜ…あとは長槍+長槍が長かった
槍3大徳ぐらいなら長槍にする価値有りだと思うが、使った事無いしなんとも
長槍はともかく傾国はダメ少ないし凶悪じゃないと思う
1回辺りのダメージは上がったけど
ダメージ与える感覚は開いた上に落城までの時間も長くなってるから
完全下方修正食らってるしな
ダメージ下がって間隔狭くなって落城まで長くなったとかなら
まだ下方修正と言い切れない感じではあるんだがww
1分以内には絶対にマッチングするけどなぁ
長槍はたまに当たるけど、Suicaで美味しくいただいてる
wikiで編集合戦が起きてるんだが
//-城内が狭め。ACが城内3歩だとすると天は城内2歩と言ったところ。
//↑「DS1からの問題点」ではないので↓の「新たな問題点」へ移します。
//↑DS1の頃から城内は狭かったんだから、ここでいいと思う
//↑DS1は当時のACと比べても別に城内狭くなかったじゃないか。
//↑狭かっただろどう考えても・・・
//↑DS1の城内に立ち止まった弓兵に突撃が当たらなかった。つまり1カード分以上の城内があるという意味だ。ならACVer2の城内と同じ広さじゃないか。
おまいらの意見が聞きたい
俺もDS1からの問題点が妥当だと思うんだが
wifi関連の質問出来る所ってどこにある?
俺もあんまり当たらなくって。対戦相手見つかっても同じ人ばっかだし
>>256 ん?DS1の城内が狭かったなんてのは初耳だが
そこにも書いてあるようだが、確かに城内で弓を撃ってる弓兵には突撃が当たらなかった記憶がある
1カードがすっぽり入れるだけの城内があったってことになるんじゃね?
だとすれば天より随分広いと思うぞ
>>252ポートを開くって何ですか?
自分も全然当たらなくて
DS1の城内はカードが半分入る程度が最深部、そこでとまれるから簡単に確認できる
突撃があたらない位置はそこしかなく、それよりも入ると城内に入る。
その位置でとまるとギリギリにおかれた攻城は阻止できない。
城内の定義が「突撃があたらない位置」であるとするなら、
1カード縦+1ドットになる。
天もACも城内で止まれるなんてないから操作性の違いもあって広いか狭いかをはかれるじゃないと思う
ラグがひどい…
2回も連続で切れてしまったもう寝よう
あと1ドット広かったら丁度よかったかな
ACみたいに広くしすぎるのも問題だし
>>256 DS1の城内はACと同じ感覚で出来た。
天は狭すぎて俺には城内テク使えない。
という訳で、俺は「新たな問題点」に1票。
呂布、チョウリョウ、コウジュンのケニアで
大戦するときに限って雲散入り求心にあたるのは何でだ。。
序盤伏兵暴きに行ってどう考えてもリードされるし
無双しても雲散ゲーだし・・・・
これはもうDSの蓋閉じるしかないのか・・・
カコウトンなら避けてシバイなら密着して無双するようにすれば無理ゲーにはならないと思うよ
特にシバイは雲散する側も入れるの大変だから
足並み揃われてマウントさえ取られなければ結構いけると思う
>>265 >>266の通り。
雲散要員の足を止めると立ち回り易くなるから
軍師リジュで敵陣連環するのもいいと思う。
>>265 ・無双使ったら極力トンに近づかない
・近づくふりしてUターンするとたまに雲散が空振りになる可能性がある
最近呂布入りケニア使ってて思ったこと
その構成で開幕とられるのは無理しすぎてるだけだと思うから引き気味に戦えば大丈夫だろ
相手デッキ不明なので、予想で。
士気6で救心使っちゃう相手なら無双で乙。
1コスの端攻め来るなら無視して削らせる。終盤コウジュン連打とトン霧散で士気相殺。その間に突撃でトン倒して、最後に残した士気で城門割る。かなりスリリング。
シバイなら士気差貰って、なんとか守るを繰り返す。
一騎打ち発生狙う。
軍師連環。
無双使ってラグで霧散ミスるの期待。オススメはしない。
伏兵の数によっては、開幕端攻めでリード取る。チョウリョウ先頭で、踏んじゃったら無理せず戻る。
まだいろいろ手はあるけど相手もわかってると霧散は辛いね〜。
自分が群雄ケニアで相手にトンが居るならシユウ使うかな、俺なら
士気10からなら相手が求心+雲散してきてもこちらはシユウを二度使える
士気9の時点で勝負せざるを得ないような状況に試合をコントロールされたらお手上げ
そもそも騎馬単同士なら枚数が少ない方が不利だしな、速度上昇号令でもない限り
……シユウを暴虐にしてみる?
群雄ケニアっつーより史実デッキかもしれないぜ?もしそうなら軍師も陳宮固定だな
伏兵処理はともかく雲散は
>>266で決着している気がする
昨日から今日はバグ淵とか遠弓にほとんど当たらなかったのでラッキーだった。
20回近く近くやってバグ淵4回くらいしか当たらなかった。
結局相手がミスしないときついな
こっちがトン入り求心なら事故がないとまず負けないし
そんなことはないよ
告白するわ
前に当たった時張角ワラだった人、こちら業務用だったんですが負けそうになった時に空打ちして本当にすみませんでした。連続で切断にあって気が立っていたとはいえ、関係無い人に八つ当たりするのは最低だと自分でも反省しています
飛天TEEEE
相手して糞つまんねー前出し張角ワラや
相手して糞寒い遠弓淵なんて毎回空打ちor相性悪かったら切断
それでもすぐ覇王になるから困る
勝率3割でも覇王だもんな
天から大戦始めた初心者が、先ほどwifi初参戦
相手の方かなり参考になりました
陥陣営しか使わない僕にとって、
初戦が陥陣営同士というのは幸運でした
またあたったら宜しくお願いします
>>280 KJAは上に上がるほど使いずらくなるから
白馬をサブとして入れておいて慣らしておいた方がいいよ
扱いづらいが対応力が高いし
陥陣営は使われるとうざいけど、いざ自分で使うと使えない
陥陣営はゲームシステムそのものを否定している
陥陣営相手に攻城すればするほど不利になるので攻める爽快感が全く無い
落城狙ってミスるととんでもない事になるし、1〜2発取ったらガン守りゲーとかまじつまらん
自分が嫌いなデッキを排除していくと何も残らんぞw
遠弓淵、張角ワラ、陥陣営
全部主流デッキじゃないだろう
上の方で当たりまくる馬単求心と弓連環の方が隙が無さ過ぎる
>>284 ここACじゃなくてDSと天の板だよ?
遠弓淵は主流というか普通に多いよ
他の二つはともかくとしてもな。
>>285 それは書き込んでて少し思ったw
ただ、遠弓淵よりもコチ淵連環とか極滅、自陣知勇とかの方が怖いな
まあKJAは戦略の章の最終兵器だからなあ
居るか居ないかで難易度かなり変る
対人では使わないかな 遠淵は本気で辞めてほしい
項羽に当たって勝った
んで再戦したらバグ淵つかってきて相手負け確になったら切られた
正宰相になってた
>>288 将軍位切断の双璧の一人だったなwもう一人はREN
項羽はバグ淵だし、何より切断してくるのがうざい
切断を多用して位を維持してる気がする
見たら蓋閉めて放置しましょう
やっぱ許チョイクつえーわ
291 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 21:56:52 ID:KFGlVQ2EO
KJAってそんなに微妙かな?
呂布とサジとトン以外はそんなに苦にしなかったイメージがある。
まあ、ちょっと変わった破滅KJAだったからかな?
微妙というか相手にいるとかなりウザい
ガン攻めしたくてもできなくなるし
KJA相手にガン攻めしたら落城させてしまったんだが
KJAデッキはワントップが多いから雷落としちゃえば良いんだよ
KJA一発で全部取り返せる仕様だと糞だけど
そうでもないし、現状から弱体化したら実際微妙になると思う
大戦3初期のKJAといったらそりゃもう・・・今の調整でも全然問題ないと思うけどな
あえて言うなら攻城力UPか柵破壊は要らなかったと思う、どうせ武力上がって攻城力上がってるんだし
士気3の計略にしてはパフォーマンス良すぎだとは思うかな
その昔あった火事場の馬鹿力の超絶上位互換だもんな
KJAがシステム否定とかは押し出しゲー君主なんだろうな。
このゲームはどこまで攻める、攻めさせない等微妙な駆け引きも楽しみだろう。
押し出しゲーと引き分けOKの相手のミス待ちガン守りは駆け引きが無いも同然だし。
まぁ、お手軽すぎる分士気4にすりゃ良いとは思うが・・。
強制全身つけるだけであら不思議
クソ計略に早がわり
2,5コストでそれはないw
しばらくやってなくて久々に全国やろうと思ったら全然マッチしねえ……
みんなフレコ対戦しかやってないのか……
速攻マッチしたが…
そして一騎打ちゲーで萎えたorz
落雷入りあんま見ないなぁ。個人的にはかなり楽だ
僕はジョショを入れてます
>>298 攻城すればするほど不利になるので攻める爽快感が全く無い=攻める、攻めさせない等微妙な駆け引き?
攻める爽快感が無いのを微妙な駆け引きと返すとは信者すぎワロタw
しかもゴリ押しゲーや前出しゲーならわかるが押し出しゲーってなんだよwニワカ乙w
いやあああああああ
ダメ計入れると総武力下がるから敬遠しがちだが実のトコ入れた方が勝ちやすいんだよな
>>307 1コスに3本落ちた時こりゃ駄目だって思った。スペックはまぁまぁなんだけどねぇ
馬良ダンディだよ
月姫かわいいよ
徐庶恨むぞコラ
俺的好感度
城ゲージミリKJAとか変化おいしいです^^
>>309 でも、ショウカイよりソウジンだな・・・
>>313 魏は機動力ある+妨害や雲散が強力だからダメ計ってあまり要らないんだよな
神速デッキにはたまに入る事あるけど求心に入ってるの見た事ないし
>>311 馬良の守護の豪雷は狙ってるとしか思えないぐらい密集して当たるな
相手5人範囲に居て二人にしか落ちないのが2回連続ってどういう事よ、しかも1人に4本w
高順といえば西行さんの破滅カンジンエイが最強だな
おれはガッチリ破滅使うときあるが結構強い まあ大流星用なんだけどな
なんかバグ淵使ってる奴米大好きが多くない?
バグ大好きがあればいいのに
破滅KJAとかお客様じゃね?
勝手に城ゲージ削ってくれるからガン守りでおkだし。
米大好き使ってるな
淵も使ってるわ
極淵だけど
馬鹿連環って生兵法じゃね?
決まる時は馬鹿しなくても決まるし、逆も然り
>>316 西行を持ち上げるわけではないが、
確かに現KJA使いに限るならあのデッキがベストだと思う。
多分上で皆が言ってる破滅は献策のことだと思うが、彼は舞だぞ。
>>322 確かにそうだよね。
しかもDS環境じゃ弓、浄化多めだから機能しないことのほうが多い
ただ決まった時のしてやったり感がたまらないw
>>323 西行かー、天になってから一度も当たってないんだよね、デッキどんなだろ?
高順、リカク、リョキ、サジ、破滅と予想
西行と2週間ぐらい前に戦ったが俺の6勝1敗だった
まあさすがに相性だったけどな…
弓だからって調子にのって馬鹿みたいに固まってる奴には連関おいしいです
自分ならサジをDS馬岱にするな
霧散トン対策になるしサジは守りに強いが
KJAとは合わないような
固まってるからって調子にのって馬鹿みたいに連環かける奴には浄化おいしいです
>>331 リカクシの援護は馬鹿にできないけど
破滅の舞から落としに来られたときはサジの方が怖くない?
もちろん看破マウントも怖いけど。
ということで、西行デッキはサジと馬岱なんだろうなあ。
献策なら馬岱よりリカクシの方が良さそうな気はする。
まあ西行デッキが一番強いのは間違いないな
西行信者キモすぎでこのスレを引退した奴は多いだろうな
俺も消えるわ
無印の西行は強かったな〜
天の西行??聞くなよ
無印の西行は勝率8割あったからね
最強クラスだった。
天でも強いと思うけどね
この流れを大水計するわ…
今魏武にはまってるんだがなんか面白い組み合わせはないもんかね?
魏武回復、魏武八卦、魏武車輪なんかやってるんだがなかなかいい組み合わせが見つからんorz
転進魏武
>>338 2色にするなら呉が良いと思う
小戦入りで号令にかつる! 転進もうまい! とか思ったが魏武って魏だけだっけか…
西行デッキなんて書かない方が良かったか。
今後注意するよ。
>>338 知略推挙魏武をやってみたけど44Cか45Cくらい続いた。
ただ長くて嬉しかっただけで強くはなかった。
>>339 まぁ妥当だよな…
だったら転進精兵大徳でいいじゃんとかいうツッコミがきそうだが
>>340 魏武小戦は微妙だぜ(経験談
小戦反計のほうがまだ強い
>>341 その発想はなかったw
懐かしい魏武二度掛けを目指してそれ組んでみる
魏武隠密小戦
魏武は号令じゃなくて単体強化な。
小華があれば自前で魏武二度掛けができるんだが
一生懸命魏武地勢デッキを練っていた俺の20分間は一体何だったんだろう
>>344 いやそこはわざわざ二色にしなくても、対戦相手に曹丕だけ雲散してもらえばいいんじゃね?
>>345 魏武・地勢・刹那・精兵でアケでやってるが楽しいぞ
>>346 文を読んでver2.10の時の息吹二度掛けを思い出した
城から兵が蟻のように出てきてあれは吹いたw
wifiで同じ奴に3連敗記念カキコ
西行の自画自賛自演にも困ったものだ
魏武転進案外普通に戦えるなw
>>314>>321 忘れてた(^O^)/
魏武飛天は結構ガチだと思ったな。30C近く続く神速の大号令と見れば
普通にマッチする日と全く相手が見つからない日が交互に来るんだがなんじゃこりゃ
>>350 魏武転進はあのもんぎゃは団がいけるかも
と勘違いするぐらいガチだぞw
弓連環ツマンネ
お手軽だから下の方で流行るのは分かるけど
覇王クラスで流行るのはいかんだろ〜
>>353 覇王クラスで流行る・・・?
予言の人以外でどんな人が使ってる?
もし覚えていたらデッキレシピもついでに教えて欲しい
守るだけで勝てるのは強いので野戦舞を入れます(流星と傾国はコストがきつい)
撤退数減らすために忠義
落雷が欲しいので徐庶
槍が欲しいので関平
萌え要素が足りないのでギンコ
これでかつる!
下でも弓連環大流行
3、4回に一回は必ず弓連環か淵遠弓籠りで全く面白くない
>>355 忠義いると何でもガチデッキに見える件
白馬陣って裕美子さん連環に相性いいかな?
浄化も入れてるから盤石…のはず
弓忠義・・・あんま回復の恩恵がないな・・・
覇王クラスでも弓連環多いだろ
ただ予言さんほどのプレッシャーが全くない
>>359 マジで多いの?
このスレで話題になったことあったから予言の人が弓連環使ってるのは知ってたが
覇王になってから結構経つ俺でも弓連環なんてサッパリ見ないわ
まぁ予言の人って呼ばれてるその人とも当たったこと無いんだが
弓連環も多いけど連環だけでも結構見かけるがなぁ
予言の人とは15勝6敗だったかな
私的に勝つのは楽だね
八卦の人の方が強いよ!よ!
皆は武勇どのくらい?
正宰相であと13で丞相・・・
固定したいデッキで勝てなくてW号令魏4で勝てるってなんですかこれ
>>357 白馬も浄化も相性いいはず。
けどAC弓連環本家の水使い氏は、浄化入りにも不利つかないって言ってた・・・。
まぁそんな次元の使い手は天にいないだろうけどねw
>>360 普通にキョチョ淵曹洪と組んだ魏蜀
シジー甘寧丁奉蒋欽と組んだ呉蜀よく見るよ。2コス馬は爺で。
デッキ否定する人は面白いデッキの例を出せよ
366 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 21:45:39 ID:BEFmkYuCO
すまんSRギエンってどこで出る?
踏まれた方が撤退する徐庶
R劉備「お使いくだされ」
援兵に3本落ちる落雷
誰も撤退してないのにどこからか「死ぬわけには」
超絶ラグはたまにネタとして面白いな
今日は切断率が一段と高いぜ・・・・
5回やって4回切断て・・・・・
切断するより普通に負けたほがいいだろ・・jk・・
>>371 明らかに説明不足だったな・・・
こっちの画面じゃ無双呂布ピンだったんだ
>>365 「やっぱりお互いが落城目指してガン攻めってのが一番燃える展開」
「陥陣営相手に攻城すればするほど不利になるので攻める爽快感が全く無い 」
呂布も真っ青の脳筋君主が多いからしょうがないんだお。
頭使わないなら簡単なアクションゲームでもやってれば良いと思うんだお。
高順、破滅舞、SR魏延、UC関平、ホウトウか月姫 軍師李儒
このデッキがかなり強かった
>>373 よくそんな都合のいい箇所だけ抜粋してこれるなw
大前提として、攻める事に楽しみ見出せない人は対人ゲームやるべきじゃないお。
頭使わないとガン攻めできないお。
その抜粋してきた話でやり合ってた人なんじゃない?
自分の中で決着がついてないなら
素直にその記事にアンカーの方がいいのに
377 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 00:32:11 ID:YYFCVW7i0
シユウ、カンジンエイ、カンサツ計、ハクバ陣の四枚が楽しいです。
こっちSR張遼相手SRソンショウコウ
無双4で負けちまった 理論値出したのに・・・
379 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 00:45:41 ID:6+dAUQjE0
たぶん俺だな,それ。奮起中やったっけ?無双バー4本きた・・・
一騎打ちゲーですんまそ
こっちは無双バー1本でした。
武力高いほうが理論値出しても負けるときあるのね
天は一騎打ちのやるせなさがでかいな。
城出て守りの求心時は絶対相手と重ねないように成ったwww
KJA、変化、隠密槍、白馬、離間デッキを愛用してる訳だが
自分の爽快感はかなりあるが相手はストレス貯めてるだろうなー
関平と黄忠はセットで最近よく見るな
天の一騎打ちがとんでもなくひどいと聞いて。
無印で今も全国つながってるけど、いろんな腕の人がいるし
無双出す難易度がそこそこで、一騎打ちは楽しい気がする。
理論値出さなきゃ負けるって言うけど、そんなに天の一騎打ちは無双を量産できるの?
友達からちょっと借りて試してみようかな・・・。
>385
自分高武力、相手低武力でも
激が3つ出たら、結果を見ずにカードを城に戻す
そのくらい
無双2激3が最低ラインかな…
出城時の一騎打ちが怖くて勇猛なしとか使えねぇ
桃園なんかもってのほか
桃園は結構使うけど、逆にあまり怖く無いな。慣れれば無印DSとかACに浮気しなきゃ簡単に理論値でるから
勇猛1つで武力差5以上ひっくり返す時もあるが、そりゃもう運だし諦める
僕は基本的に一騎打ちは勝てないものだと思っています
サイブンキで開幕に消化します
outウホin極淵で一騎打ちおいしいです
求心→極みは強いよな・・・
と思いつつ求心→増援→求心が9割以上のパターンだけどw
レスサンクス。 まさに一騎打ちゲー・・・?
今のなんとかしてくれる人は董襲さんだな
むなしい負け方ベスト3
1、誤爆
2、一騎打ち
3、ラグ
再起だと思って全員落ちてる時に本気を出すよ! とか慣れないデッキは使うもんじゃねえな
赤壁照準ミスって撃つと死にたくなる
昨日話題になってた破滅舞陥陣営で10連勝できた
>>324のデッキのほうでやったけど柵2になるのがでかいな
敵陣連環から3箇所分かれての陥陣営+無双改+変化が激熱w
401 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 14:58:35 ID:mnlwDz0rO
またつながらない!
くそセガタヒね!
>>400 だからソイツは俺のデッキだってば!
苦手もそこそこ多いから頑張って…!
一騎打ちひでーよ・・・・
残り10カウントで兵力満タンのSRカンヌとSR子龍で
KJA必死に守ってて余裕だったのに一騎打ち起こって
最後逆転・・・・1試合に1回位にいといてよ・・
ブカネロって人ラグひどすぎ
久々にwifiやったら全然相手が見つからないのですがただ過疎ってるだけなんですかね?
すぐ見つかるときは見つかるが、見つからないときは10分つなぎ続けても見つからん
午前中と夜当たりが一番多いのだろうか
>>404 またお前か、
100%相手が悪いt断言できるなら
まず自分の名前晒せ
>>405 俺も全然当たらねぇ
繋いでる人はそれなりにいるだろうに
>>385 無双3激2で引き分けであってくれって祈る程度。
無双4激1で多分勝っただろうなってくらいかな。
さっき指揮官とあたったんだが、人いないと階級が無視されるのか?
過疎ゲー
人がいないなら
フレコすればいいじゃない
切断スレでもチート報告されてたみたいだけど
君主名言ってもいいけど何の意味があるの?
君と当たったこと無かったら結局判断できないんじゃないの?
適当な君主名言う可能性もあるしあまり意味ない気がするけど
>>414 君主名言ってもいいならまず言え
お前の回線が非ホストの時は100%ラグる回線かもしれないだろうが
そんなことも説明しなきゃいけんのか
後、本スレで書き込むな
見てるかどうか分からないけど、
今桃園ケニアつかってた人、最後カウント見てなくて
最後空打ちバナナになってしまった。申し訳ない
カード総数が少ないせいでデッキ幅が狭いのはやはり辛いな
当たるのはみんな同じようなデッキばかりでまじ飽きてきた
遠弓やバグ淵のせいで舞姫も少ないし
オリジナリティ溢れるデッキなんて10戦に1戦あるかないか
桃鉄早くやりてー
>>418 無印はカードが多い分、ロマンデッキとか面白いのが組めるから良いんだよね。
ダブル飛天とかトリプル鼓舞とか。
教え無双や教え白馬飛天・・・そのバリエーションは数えきれない。
しかし、魏単鼓舞が強いなぁ・・・。
ジュンユウと王異がバンバン計略打ってきて止められん。w
そういえばプレイ動画ってあれカメラどこに設置してんだ
バグ淵入り遠弓突撃兵大水計コウガイソウコウに当たったんだが
こういうデッキ使う人ってどういうこと考えてるんだろうな?
バグ淵入り遠弓使い「カード操作スキルが無いんですサーセンwww」
>>417 計略連発されなければ、特に気にしてないから大丈夫よ
俺も空打ち気にしすぎて最後0カウントに逆転された事が何度かあるわ…
…wifi人居ない
>>421 バグが使いたいんじゃなくて募弓が使いたいだけだろそれは
コウガイに回す士気をどう捻出するのかは謎
本当にwifi繋がらんな
ここ最近一戦もできてない
どれだけスレが賑わってもwifiは過疎というのが現実
ルーター再起動するとつながるようになる俺
さっきまで30秒ほどで相手見つかってたけど急に見つからなくなったわ
昨日も同じ現象があったし、ルーター再起動しても変わらないな
430 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 21:16:07 ID:sb1TY2BE0
とりあえずDSシジー使い続けた俺から言うと
白銀>>天衣
異論は認めない
突撃できるような状態じゃない時は確実に
天衣>>白銀
突撃出来る状態だったら、白銀に勝る物は無いんだけどな……
白銀見てから妨害ダメ計余裕でしたっていう悲しさ
白銀に士気6使うなら雷落とすか連環した方が強いし
0.5コスト足せば9/5勇が10/7 勇・魅・募に早変わりときたもんだ
SR馬超は乙にもほどがあるぜ・・・
どうせなら白銀突撃ボーナス2倍とかのSSQしてくれりゃいいのに
蜀の2.5コスランキング
人馬>槍張飛>大喝>関羽>馬超
ってところか、号令持ちはスルーで
オナニーですまん
連環の強さと小連環の頼りなさはガチ
人馬はDSですらそんな上に居ない
>>435 えらく人馬に優しいオナニーでつね
蜀単で考えたら
槍張飛>大喝>関羽>馬超>人馬
かな俺は
正直人馬は飛天以外では武力8が足引っ張りまくり
てか張飛が抜けてる。武力10強すぎdにスペック遠慮無さ過ぎ
>>436 小連環地味に強化されてるけど、それでも神速すら止めれないからなぁ
満寵だったら于禁使うわ
まぁ人馬好きだから贔屓してるが、可能な限り公平に考えても白銀より上な気がするぜ
いや……白銀強いんだけどさ、人馬のお手軽さを考えると……微妙か
飛天Wライダー使ってくるわ
白銀か・・・飛天+突撃闘陣とか?
俺も馬超より趙雲の方が上かな
白銀はハマれば強いんだけど、使える状況が限定されるからなぁ。長い上にどんな場合でも迎撃を喰らわない人馬は優秀だと思う
人馬+殿馬でどんなデッキもいちころだぜー
問題はこの2枚を入れるデッキが…
機略にすると総武力があれだし
魏蜀ワラって不安だし
刹那神速デッキしかないな
そもそも、そんなに槍多目と当たらないからな・・・
人馬はDSの操作上、槍を必ず向けなければいけないというのがつらいところがある。
単色、ホウトクに殿馬で十分だね。
槍3馬2使ってる俺からしたら人馬も白銀も全く怖くないぜ。
てか馬槍編成少な過ぎだろ。
騎馬単と強弓馬+弱槍が多いけど
今でも俺は馬槍が1番ポテンシャル高いって信じてるよ。
なんか雲散惇いると途端につまらなくなるな…
どんな単体強化もとりあえず雲散で済むし
馬と槍を一緒に動かすのができないから、いっつも単一兵種で組んでしまう
だからずっと下のクラスなんですね、わかります
槍を射ち殺して弓は突撃で倒して、騎馬も突撃で止める
騎馬弓編成がガチだと思うんだが、どうにもうまいデッキが組めん、というか魏で作るしかないのがなぁ……
>>449 単一兵種でまともなデッキ組めるのって騎馬単だけじゃね?
>>450 弓単もだろ
槍は・・・・長槍ぐらいか?
452 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 00:31:24 ID:Ubj9EonA0
軍師のレベル上げ終わったから久しぶりにwifi行ったら人いねー
>>451 さすがに槍1本はいないときついだろ・・・
しかし、槍の不遇さは・・・前回の反動だろうけど
>>451 長槍400戦で2回しか当たったこと無いけど求心で磨り潰せるし
騎馬単は求心、神速、ケニア以外はあんまり見ないな
>>451 弓単も槍単も組めるは組めるが、他の兵種入れた方が強いと思うんだ
それに比べて騎馬単は下手に槍とか弓入れるより騎馬だけの方が強いと思う
さっきフレディ+刹那神速という男デッキに当たったがこのスレの人かな?
相性ゲーでスマソ
wifi人居ない
やっと覇王に昇格したぞ!
白馬陣は強いのぉ。不利なデッキがほとんど無い
>>455 騎馬単というか、求心に関してはその通りだな。
逆に蜀では騎馬単で組むより、馬槍の方が強い。
麻痺矢でもない限り、騎馬単に喰われる馬弓は厳しい。
それと、いくら弓ダメ高いとはいえ
天の弓サーチの酷い仕様と馬オーラに対する無力さを考えると
白兵戦において、弓はお手軽兵種の域を出ないと思うんだがどうだろうか。
>>459 ACに比べるとオーラ越しの弓ダメは増えてるんだけどな
サーチしにくいって言っても馬複数いる側だってACみたく動かせるわけじゃないし、一体だけならかなり削れる
十分にお手軽強兵種だと思うけどな
槍こそお手軽止まりだと思うが…簡単に最速槍撃出せる上に長槍強いのにほとんど厨扱いされてないし
もちろんバグ淵がいるから使いにくいってのもあるけどね
ウキツの水禍なんてこわくねーよなんて思ってたら結構ダメージ多かったorz
>>460 でもACでは馬オーラが弓ダメ「軽減」なのに対して
天では弓ダメ「最小化」らしいよ(検証人さんによると)。
具体的には、武力1のオーラ馬が武力10弓から受けるダメージと
武力10のオーラ馬が武力1弓から受けるダメ―ジが等しいらしい。
ACじゃ断然前者の方が大きいはず。
まぁこの最小ダメージってのがACに比べて大きいんだと思うけどね。
さっき5・6連戦してくれた光嘉デッキ中心の人 お相手どもでした
もちょっと続けたかったけど赤ランプ点灯で終了にしました
しっかし よー焼かれたわDS曹彰w
ヤバイ・・・寒すぎて頭が働かない
1戦目→陣略使い忘れ
2戦目→反計とか完全に忘れてる
ガクブルしながらじゃ常に寒いという考えがよぎって試合にならんw
>>460 検証した者です。結論から申しますとオーラ馬への弓ダメージは武力差に関わらず最小でした。
この最小というのは武力差8以上の相手に対する弓ダメージと同等、
つまり倒すのに60C以上かかるほど少ないダメージです。
ACよりも少ないダメージであると思います。
ただし弓兵側が大勢いればダメージは人数に比例します。
6人で撃ちまくればオーラを纏った騎兵も10Cちょいで倒せるというわけです。
陥陣営には知略陣がいいのかねぇ?知力8ならそうそう落ちないし。
でも、増援で最後の一押しができないのも辛いし。
連戦してると段々とネタになってきて面白いな
何回か当たった大阪の人、ラグが酷かったんで試合放棄してしまった。ごめんなさい
>>467 連戦は面白い相手とそうじゃないのがいるからなぁ
知力10の的確な援護なら回復量は70。
しかもC伊籍は天属性。
意外と強そう?
連戦どうのという書き込みみて1つだけネタっぽいの作ってみたが
ガチ1つ
ネタ1つ
・・・もう1つネタ作るか
473 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 15:33:58 ID:WteXyU2k0
マナーレベルが下がっても画面上の表示は変わらないとかもう既出?
画面上の表示が変わってないならマナーレベルも下がってないだろ
3回切断で玉が一つ減る
475 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 16:49:55 ID:CP92urQc0
前作に比べて過疎化が早かったな
476 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 17:24:57 ID:D7vdezgG0
このゲームってもう過疎っちゃってるんですか?
ガルドセプトか三国志を買おうと思ってるんですけどガルドセプトにしたほうがよさそうですかね;
カルドは持ってないが1戦一時間かかると聞いて買うのやめた
>>476 三国志大戦
カルドよりは手軽に遊べる
カルドと違い試合が10分以内で終わる(ただし開始から終了までノンストップ)
カルドほどは運に左右されない
カルド
大戦よりはカード種が多い
大戦と違い試合中に考える時間がある(ただし1試合で1時間越えなんて当たり前)
大戦と違い実力差が大きすぎる相手にも勝てることもある
うわー1試合1時間越えはちょっとキツイなぁ・・・
というわけで過疎っぷりがどの程度なのか気になるけど三国志探しにゲームショップいってきますね^^;
都尉の俺が久々に繋げて
マッチしたが普通に淵入れるやついるのな
2chやwiki見てない奴も普通にいるでしょ
483 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 18:14:24 ID:w1Y5GnkA0
2ちゃんを見る人が70%のこの時代に。。。
>>479 念の為に言っておくけど、
今現在このゲームに自信が無ければ、wifiに居場所は無い位に考えておいたほうがいいよ。
残念ながらそのくらい初心者には辛い。下の階級でバグ使って初心者を狩ってる奴もいるくらい。
初心者離れで過疎ってる大きな原因。
2chは見ても家ゲー板は見ない人が普通に多い。
というか、神経質な人は家ゲー板自体小学生の巣窟だから嫌気が差す。
まぁ、ゲームやってwikiは見ないのはPC持ってない家くらいの少なさだろうがね。
>>479 三国志対戦は最初は思いっきり負け続きになるのは覚悟すること。
自分もACで最初は100戦で勝率30%切ってた。(当時は今より初心者に辛かった感じだが)
ある程度慣れると自分で考えたデッキを思うように動かせるようになるから格段に面白くなる。
過疎ってる原因ランキング
1位:前作が糞すぎて売れなかった(初週約1/3しか売れてない)
2位:そもそも3自体が糞(ガン待ちを増やした陣略・少ないカード総数)
3位:乱戦迎撃や一騎打ちの糞仕様
4位:バグ淵を見飽きた
35位:大喝バグ
過疎ってる原因ランキング
1.陣略のせいで待ちゲー、相性ゲー
2.海外接続の超絶ラグ持ちやチートが多い
3.デッキバリエーションが少ない、軍師システムが不便
>>486 お前すげー面白い!!wwwww
これでいいのか
三国志買ってきちゃいました
対戦については前作やってたしアケも少しやってたから何とかなると思います^^;
ところで出陣パック?なるものが同梱してる方が通常版よりかなり安かったんですけどなんでですか?
同梱版買っちゃったけどよかったのかな^^;
>>488 笑わせようとしてるレスに見えるんだ……
過疎ってる原因ランキング
・知力10関羽に萎えて買うのを止めた層も多数
雷関羽ってほとんど見たことないぞ
はいはいネガキャンネガキャン
秋田このゲーム
ACのほうがいい
金かけてんだから当たり前だろw
499 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 19:55:40 ID:c7xd1lB20
しかし、シャキ辺りに来るとみんなうまいな・・・
まぁ勝てなくても武勇はあがっていくけどw
雷関羽はネタで終わって良かった これで計略が強かったら最悪だわ
>>499 勝てなくても武勇はあがっていくけどw
マジで??
反計、看破は楽しいな。郭淮も使いたかったわ
対戦相手こねー
>>504 よし、今から繋ごう
レス時間下1桁でデッキを決めよう
偶数ならガチ 奇数なら甘皇后 0なら女性単で
故意か事故か分からないけど
約500勝300敗の白馬使いの人に残り10数カウントで
こっちが有利(城的には相手)に切られた(・ω・`)
相手3部隊でこっち6部隊、内5部隊城にはりつく
→相手水禍使ったところで切れる
う〜む、事故と信じたい……
またマッチした際にはよろしくお願いします<(_ _)>
だめだ、弓連環に全く勝てん
対戦相手こねー BY 関西の覇王クラス
まだ丞相でごめんね
Wi-Fiしばりするぞ!→勝てなくなってきたな……軍師Lv1辛いから使うのだけ上げよう
→飽きたからWi-Fiしばり(ry
無限ループでごめんね
飛天使うの疲れてきたからしばらくはケニアオンラインでもするわ
>>495 強い弱いとか関係なく、こいつがいなければもう少しは売上伸びたよ
なんか色々デッキ変えたけど結局最初に使ってた天啓がしっくりだ
しかも強いし…
後試してないのは長槍と回復舞か…二つを組み合わせた全く新しいデッキは無いものか
回復舞とか流星とか、計略使わずに端走らせてばっかだからって
騎兵に変えてみたら勝率下がるんだよな、不思議。
スターターデッキに負けた、やはり俺にはこのゲームは向いてないな
517 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 22:00:29 ID:d2YOoaj50
以前スレに挙がってた弓鍛錬の軍師育成法で全軍師Lv15以上、
内5軍師がLv20になった。
もう本読みながらとかテレビ見ながらでもちょちょいと育成作業できるようになったw
全軍師MAXの道のりは長いな…。
518 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 22:03:44 ID:i6hop5vw0
そんな作業するならWifiやろうぜ
軍師田中育てえなー
バグ淵入れてる奴でバグ使ってこない奴はいねぇな
>>514 敵陣に長槍陣敷いて、ずっと俺のターンデッキなんてのはどうよ。
>>520 そういう状況を作り出してるんじゃね?
固まらないとか、淵優先で落とすとかで乱れある程度回避できると思う
まぁ乱れ見てからダメ計雲散弱体余裕でした^^ でもいいんだけどさ
523 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 23:20:47 ID:i6hop5vw0
DS馬岱は高順、呂布の壁として最高だなw
DS馬岱入り呂布と当たったが離間で余裕でした^^
wi-fi滅茶苦茶過疎だな
理論値出しても負ける勇猛・武力差関係無しの一騎打ちや
遠弓淵で一気に萎えるからなぁ
カードを簡単に集められて軍師育成も楽にすればよかったのに
その他の明らかにチートで集めた連中ばっか兵法マスター、DS楽進だからな
最初はカード集め、軍師育てやってたけど正直時間の無駄だしな
一日でフリーな時間が夜の2〜3時間しかない身としては
カードコンプ、軍師LvMAXチートで対戦だけ楽しませてもらってるわ
カード集めはずいぶん楽になってるだろ
戦略で狙い撃ち、張角でザクザク、OO鍛錬で短時間にサクっと一枚
カルドセプト始めたけど、鍛錬でサクっとみたいな短時間で出来るものが無くて困ってる
軍師は・・・な
育成要素どころか、入手した時点でマスターでも良くね?って思ってるけどなw
>>526 (・∀・)人(・∀・)
カードは自力だけど軍師は・・・ね・・・
どんな小さな升であろうと
升してる奴が多そうだと知った途端に急激に萎える。
頼むから本スレでは升話やめてくれ。
イメージ的にチート=マジコンなんだが…
「犯罪やってます」って告白してるのと一緒じゃないかと、チートだけじゃ罪は無いのか
DSでチートやってるやつの95%はマジコンだろうね
wifi過疎り過ぎだろう。俺、校尉なのに衛将軍と当たったよ。
相手勝率3割で遠弓軍師マスターで突撃兵、ハゲキャノンでヒキコモリ戦術だった。
余裕で勝ちました。ごちそうさま。
俺、校尉なのに西行さんと当たったよ
未だに将軍クラスにもなれない男の人って…
てかwifiつながんねえな〜せっかくの休みだってのに
by左将軍
535 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 12:55:30 ID:juAzVhiU0
すんません。熟練度がレベルアップしていくと何かいいことありますか?
536 :
532:2008/11/10(月) 13:30:09 ID:xHfTA8z/0
今、繋いだら偏将軍になったけど、
偏将軍・校尉・指揮官とすんなり当たりました。
wifi賑わっているようです。
カルドはチーターランカーがwifi削除されてるみたいだから、
技術的にはできるってことだよね?
天も消してくれればいいのにね。
>>536 偏将軍と衞将軍間違ってない?
天の階級そんな意味無いし、すぐにマッチングされるにこした事は無いと思うな。
てか月曜昼は流石に人いないだろw
>>537 一応コストオーバーは排除されるらしいけど、それだけなんだよな。
何が賑わってるだ
全然繋がんねーよw
今まで回線が悪いとか鯖エラーで繋がらないのかと思ってたが、普通に過疎なんか、これ
10分待って同じ人とばっか当たる
発売して一年以上経った無印でももっとマシだった
時間考えろよww
>>539 平日のその時間、大概の人は家にいないよ?
繋がらないって人とすぐ繋がるって人がいるが人自体は間違いなく少なくなってるだろう
要は繋いだ時に繋いでいる人が奇数か偶数勝手だけじゃないの?
ACですら人がいないのでCPU戦に〜って事普通にあるんだから
ACより人が少なく、かつ連戦システムがある天で繋がりにくいのは当然だと思うが。
で、前作って連戦システムあったっけ?
覇王とかめんどくさいです
狩したいわけじゃないけどマッチしたいんだから
もっと当たる階級幅増やして
気づけば8連戦してた
このゲーム妙に疲れるから困る
このゲームにも昇格戦とか入れ替え戦とかあればいいのに
最近ブチブチ切れる・・・対戦してる方申し訳ない
試しに買った糞ルーターが悪いんだろうな
>>535 全部MAXにするとオリジナルカードが貰える
しかし忠義関羽は本当に狂った性能だわ。計略くらいは弱いかと思ったら計略まで強いとかふざけてんのかとw
俺も時間帯によってぶちぶち切れるときあるよ
ってかラグ試合少なくなった気がするんだが人口減ったからかね
今頃する話かよ
あー早くWiFi25勝してぇ
>>551 金or時間が無くてACやった事が無いDS組・新規参入組も多いからな
にしても今更だが
覇王クラスもすごいピンきりだな
勝率60ぐらいから流石に上手いな
カードゲームに興味があるのですが、これは買いですか?
凄く迷っているので意見聞かせてほしいです。
>>554 勝率6割後半あたりから怪しいの多くないか?
上手い人がそれなりのデッキ使えばやれると思うんだけど
やけに弱いのとか、勝ったと思ったら切断とか
目を閉じてもそういう思い出ばかり。
7割超えにはもう全く期待しなくなった。
youtubeやニコニコで検索すればたくさん出てくるからまずそれを見てみては?
説明するより見た方が早いだろうし
三国志が好きで、カードゲームが好きなら買うべきだと思う
ただ単にカードゲームが好きならば、
正直カードヒーローや、カルドセプトを進める。
三国志大戦と後者の二つの違いはCPU。
後者の二つからはCPUから戦い方などを学べるが、
三国志大戦は人に聞いたり、対人戦の中で学ばなければいけないから、
初心者にはつらいところがある。
二つのが両方とも思考系なのに対して、
デッキ編成などの戦略的な要素と、アクション的な要素があるのも難しいところ。
馬が数部隊バラバラに扱える人は基本うまい気がする
560 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:58:42 ID:m2yb3sqn0
なんだかんだで面白いんだよこのゲーム。
俺も金に余裕さえあればアーケードで漢とか象とか使いたいんだけどなあ。
前作でDS参戦組だったけどWifi初勝利まで20戦を要したことは良い思い出だ。
今は勝率35%くらいキープしてる。まあまあかな。
>>556 勝率60%ってそんなにいないかと
1000試合ぐらいしたけど10人もいないぞ
後試合数少ない人は除外して考えてる
将軍クラスは80%とか余裕だと思うから
自分の中で強い人5人ぐらいかな
3回やって1回勝てれば嬉しい感じかな
覇王って今何人くらいいるかね
やっぱ同じ人、しかもメタられてるのしかあたらないと萎えるよな。
覇王以上が無いし、勝率にこだわる人自体少なそうだ。
ACにいる2敗の司空、勝率9割の丞相みたいな化け物みたいな人がいないよな。
切断覇王わろす
人からパクった魏群張角精兵デッキが強すぎでフイタ
こっち業務用 相手蛮勇、赤壁等々
残り10数カウント、2部隊掛け×2で
カウンター決まったと思って城門に向かっていったら そこには伏兵の浄化爺が!!
やっちまったorz
>>566 3+2でよくね?
2部隊重ならカンウを左か右に一直線、そっから横にスライドさせて
伏兵ほりにいくよろし
というか忘れてることなら俺も多々あるがw
今、全国もフレコも繋がらない
回線は繋がるのに、俺だけ?
最後まで残ったプレイヤーがお前なのだ
>>569 フレコに登録した人と対戦しようとするが互いに募集中のまま
で動かないのです
寒いデッキ使ってくるから嫌な予感してたけど案の定空撃ち3連発かよ
こんな奴がいるから過疎るんだよ
こっちが八卦使う時に相手は赤壁、蛮勇使ってたので
関羽、張飛 張飛、凡将てな感じで掛けて攻城中の部隊倒して
攻めあがって柵壊してたら飛張で爺を踏んじゃいました
完全に忘れてましたorz
飛張って何だw 訂正 飛張→張飛で
さて無印でもするか
>>574 奇遇にも俺もやろうと思ったとこだ
年号とかまだいんのかな?
576 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:59:08 ID:E5UKQTRa0
前作より7万人も少ないから過疎だな・・・
年号はこの前当たったら13000試合超えてた
wifiがまったく繋がらない・・・
だめだ対戦相手が見つからないw
無印で対戦できてる人いるの?
年号いるのか一度も勝ったことないけど
いつも何カウントで城落とされるかワクワクしたもん
久しぶりにやったが遠弓やら弓連関やら忠義やらばかりでつまらんな
>>578 時間かかったけど当たったよ by覇王
毒の減り具合に吹いたw
前スレが落ちてるので既出スルー覚悟で聞いてみる。
三国志大戦の為にDSiに買い換える価値ってある?
DS壊れたのか?
>>581 「三国志大戦の為に」であればその価値は無い
ただ、DSi自体はなかなかいい感じ
画面がちょっと大きくなるので上画面だけ見ながら騎兵操作してると感覚とのズレが出たりするがな
まぁ今後いろいろなDSソフトをプレイするつもりなら買ってもいい
重ねて言うが、大戦しかしないのならわざわざDSiを買うこたぁない
ただでさえ数足りないんだから他の人に譲れ
天だが対戦相手1時間みつからん
wifiエラーっぽいな
586 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 00:43:43 ID:ZvseBXcp0
内部で持ってるマナーレベルが一度下がったら上がらないバグがあるみたいだな
と言うかこっちは回線切っていないのに、次回ログイン時にペナルティ付くのが納得行かない。
双方ノーダメ残り26カウントで天啓打たれた状況で柵使って帰城した直後のネットワークエラー。
ほぼ切断にしか思えないんだが。
>>582 壊れてはいないが、細かいカード操作が楽になるなら買い替えもありかなぁ。と。
もう中古もプレミア無しの定価状態だし。
>>583 情報感謝。
個人的にはマイクを使ったグライコが欲しい。
音漏れさせてる奴に突きつけてやれるw
みんな挑戦者探し中の画面にはなるけど相手がみつからないんでしょ?
絶対にに何かおかしいよ。
普通に考えて8時とかに30分くらいつないでも全く誰もみつからないとか
そんなことあるわけないし。
過疎ってるとかそういうレベルじゃない。
実際こんなに相手がみつからないとかみんなが言うとかおかしいでしょう
瀬賀はほんとにこういう対応が不誠実すぎる、信じられない。
過疎とはいえ、ここまでくると本当に何かバグがありそうだ。
今接続してるけど見つからない。
590 :
セガの中の人:2008/11/11(火) 01:16:52 ID:qIqWNJha0
修正プログラムの更新中です
SEGAを修正してるんですね、わかります><
>>586が万一真実だとしたら、
今つながらんつながらん言ってるのはマナーレベル表示に騙されてブチブチ切断してきた連中ということか
くくく、 愚昧な切断を後悔するがいい…
だからWifi自体がエラーしてるんだって
595 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 02:47:06 ID:9MHxfyR+0
だな。相手が切断した場合は基本こちらに負けが付かず、カードも貰える。
しかし昨日も今日もWifi不具合多すぎだろ。
このご時世に下げ忘れた・・・
597 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 06:23:32 ID:SLp+qWs5O
昨日の夕方はバンバンマッチしたけど今は繋がる?
クソ瀬賀仕事品すぎ!
>>586は嘘
昔より繋がらなくなったのは覇王になったせいだと思い
驃騎将軍まで落とそうと30回ほど切断したがマッチ率は全く変わらなかった
1分ごとに見つかる事もあれば5分〜10分経ってもマッチしない事もある
間違いなく過疎
よし、今日の帰りにかってくぜ!
三国志大戦デビューだぁ!
おまいたちいま接続してまつか?
マッチしてる?
血豆さんに当たりましたよ
30回切断したと堂々と言える神経がわからない。
どう考えても釣り
普通に負けるだけでは10しか減らんが切断なら100減る
携帯から2ちゃんに書き込む神経がわからない
とにかくSEGAどうにかしてくれや。
友達コードスレで対戦にならないってのもwifiの不具合と関係あるんかな?無線LANだと繋がりにくいってのは聞いた事あるけど
ダメだ回線調子悪いな
求心対決熱かったけど切れちゃった
火曜はメンテッテ
8時まで待ちましょ
切断厨UZEEEEE!!
でもレジェンドゲットしたから許してやんよ^^
フレコスレでとりあえず突っ込んどいた名前が
ほとんどinしないから過疎っていうのは安直か
あと1時間15分・・・
611 :
532:2008/11/11(火) 20:21:29 ID:hor43YEF0
今頃はいろいろな所でズッコンバッコン中だね
そろそろつなぐけど忠義でも問題ないよね^^
忠義そんなに強くないしな
切断ばっかでなかなか勝てねぇ…
負ける時はしっかり負けるから
まだ下の方なのに勝率40しかない\(^o^)/
>>615 今一回目フルボッコにした奴とまた当たったんだけど
なんかかわいそうになったからまず開幕ハンデで殴らせて
そっから勝たないようにプレイして、期待させたとこに
01カウントで切断という荒業をやってのけたのなら俺だ、実に気持ちいい
>>616 敗北直前で切断しておいて
「実はわざと負けそうにしてただけ!本気出してたら楽勝だった!」
いくらなんでもこれは強がり乙としか言いようが無い
>>617 リアル池沼でもなけりゃ対戦相手には開幕の時点で露骨に伝わってるからおk^^
もしかして相手お前だった?魔が差したんだ、ごめんなー
>>618 自信満々に切断報告出来てえらいですねー^^
ただ自分自身がリアル池沼だってことは覚えとこうなwww
DSを買い換えたのですが、wifiにつなごうとすると
DSがちがうためwifiユーザー情報を更新しますか?これまでにお使いになっていたデータは失われます
と表示され躊躇しています。
更新した場合今までの揃えたカードも無くなってしまうのでしょうか?
悪い、
おれのせいで荒れたようだ
それにしても切断のペナルティ軽すぎるよなー
マナーレベルなんか1か0でいいと思うんだが
0のやつは0としかあたらず、10回連続切断せず対戦したら1に戻るみたいな
いや30回連続くらいのほうがいいな
>>620 天では試してないが、前作ならフレコが変わるだけだった
>>620 友達コード等WiFi関連の情報を新しくするだけなので
カードとかは残るから安心して更新してね
>>620 無くなるのは自分のフレンドコード
新しいフレコに更新されるので、新しい方を友達に教えてあげないとWiFi友達対戦ができない
セーブデータやWiFi勝敗戦績等は消えないよ
>>620 DS本体のwifi関連情報についてであって
ソフトのデータがいじられる事は無い………はず
試しに他のソフトでwifi繋いでみたらいいんじゃない?
>>622-625 素早いレスありがとうございました!!みんなもののふの血が熱いいい人だー
>>594 純粋に回線エラーによる切断だとすると、ある程度プレイが白熱して
ネットワーク負荷が高いときに切れそうなもんだが、何故か切れるのは
ある程度結果が出てからなんだよね。
升の中には「双方の士気満タン。」なんてものあるから、ちょっと信用できなくてさ。
勿論向こうの回線切断を認識してくれてカード貰える時もあるけどね。
こっちの電源は切れていないのに、ネットワークエラーと切断が同等ってのはなぁ。
デスラーがPCIじゃ大戦環境としては糞で、光で任天堂純正品を使わないと駄目なのかね。
流れ大水計するが…
いまさらだけどみんな淵とか黄忠にはどうやって対応してる?
淵は超絶で即効乱戦したり忠義→七星→戦線復活とかでなんとかなるときもあるけど黄忠は無理…
騎馬だと思って多少スルーしても結局そのぶんを取り返せないし
なにより後ろからの高武力弓の援護が恐すぎる
>>628 切れ方にも色々あると思うが
突然ぱたりと切れるパターンと
計略を使った辺りで急激にラグくなって
しばらくラグい後切れるパターン。
後者なら盛り上がってある程度形成が決まった辺りで
プツンと切れたりするから
切られたと思い込んでるだけじゃないかね?
しかも相手にだけラグが発生してる場合だと
自分有利で切れることが多いから誤解しやすそうだ。
連投失礼。
ちなみに、今まで切れてもカードを貰えていたんだが
今日はPCの方でも回線がおかしくて
試しに天をやったら、ラグった後自分にエラーが出て切れた。
毎度エラーとなると、自分の回線をまず疑うべきかと。
632 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:08:33 ID:iVA22Aa/0
ありえない負け率の人にあたってわろた
>>629 例えば求心・大徳・手腕なら、同じ消費士気6で
兵力200の黄忠をフルボッコにするだけでなく相手のほかの部隊までボコボコにし
さらに攻城まで取れる
ギは反計、暴勇、号令 ショクは号令で頑張るか神速等で 状況次第では放置もアリ
呉は黄忠使いの殆どが城門に来るのを利用して極滅
蛮勇使う場合は後ろの槍や弓を倒せば手数で勝てるかな
手腕は使わないからしらない
群は呂姫とか居るしなんとかなるっしょ
>>629 みつよしデッキじゃダメかな?赤壁で結構なんとかなるよ
赤壁で淵 or 爺+高コスト焼くように心がけるのと、
あとは大抵どちらも2色デッキ多いから
ガン待ちして士気差を作るのもあり
兵力真っ白の黄忠も乱れ撃ち淵も無双呂布に突撃されたら死んでしまう
よって呂布最強
DS1は・・・く槍ゲーwwwwwwwく槍ゲーwwwwwwwww
その理論で行くと防護戦法持ちが最強という事ですね
分かります><
董襲さん強すぎワラタ
そういや黄忠弓連環に当たった事無いなー。淵は機略や白馬で食えるかと。
ぶっちゃけ淵より関平の方が嫌になってきた
>>638 しかし呂布も背後から董白に鉄アレイで殴られたら死んでしまう。
よって鉄アレイを持った董白最強。
643 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:11:09 ID:20nGlvK/O
弓タゲまともに変えられない弓なんて
低武力馬一体に弓集められて終了だと思うんだけど
なんでこんなに流行ってるの?
やればわかる
わからなかったら腕が悪い
>>643 まぁ仮にACの弓が天仕様だったら、特に上位層に弓は敬遠されるだろうけど
ぶっちゃけ天では操作上、上のクラスでもそこまでハイレベルな攻防無いから
比較的お手軽な分、タゲ変更が利かない弓でも通用してしまうってのが実情。
646 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 01:45:29 ID:ktIBqlVB0
弓連環以外で通用してるのってあるか?
遠弓全般で十分通用してる
R許チョ入りの天属性多めの開幕系デッキは割と見かける
この場合連環より落雷が入るケースが多い
ただ弓メインとは言えないかな
俺は開幕すぐせめないで
士気4から突撃兵で攻める開幕乙使ってる
>>642 頭上からならわからんが、背後から致命傷を与える部位を殴るのは無理じゃないか?
身長差的に
それって相手が一発もらうのを覚悟してたら、号令で返されるんじゃ?
>>651 そうだよな、呂布なら覚悟すれば背後からの鉄アレイの一発程度じゃ返してくるよな
開幕乙ってKJA入れときゃお客様だよな。
まあそんなKJAはダメ計で終了するが
654 :
眠れる獅子:2008/11/12(水) 13:34:26 ID:0mc+rsw2O
だよなあ
高順入りでわざと攻城されまくって
なんど落城させられたか
キョチョ・淵・魯粛・楽進・浄化みたいな形で軍師遠弓はアホかと思う
つまるところ落雷入り開幕乙が最強か
ITK型は確かに強いがアレはACのほうが強いのであって
天では複数のカードで小手先の技が使えないのでデッキパワーは格段に落ちている
繋がるのに5分くらいかかる事が多くなってきた
過疎が止まらない・・・
661 :
眠れる獅子:2008/11/12(水) 18:39:06 ID:TBt2QfwP0
やっぱカード数少なくてデッキ構成おもんないから飽きも早いんだろう。
5分は長いな
30分待ってもマッチングしなかったぜw
今からつないでみる
ねんがんの はおうくらすに しょうかくしたぞ
ゲームで自信 大阪・淀川のひき逃げ中3女子を殺人未遂容疑で送検 「死んでも仕方ない」
大阪市淀川区で10月、大阪府豊中市の飲食店従業員の男性(58)が約180メートル引きずられ
重傷を負ったひき逃げ事件で、府警は6日、自動車運転過失致傷と道路交通法違反の容疑で逮捕された
同市の中学3年の女子生徒(14)について、容疑を殺人未遂と危険運転致傷などに切り替えて大阪地
検に送検したと発表した。
女子生徒が「男性が死んでも仕方ないと思った」と供述したことから、殺人未遂罪に問えると判断した。
交通捜査課によると、女子生徒は「人を引きずっていたのはわかったが、無免許運転で警察に捕まる
のが嫌だった」と供述したという。
府警のこれまでの捜査では、女子生徒はゲームセンターのレースゲームで運転に興味を持ち、事件が
あった10月18日、友人の男子中学生3人を誘って自宅のオートマチックの軽乗用車に乗り込んだ。
>>664 半月後には覇王からおりたくなるでしょう
>>666 覇王じゃなくて覇者なんだ、すまない
覇者にあがったとき上に覇王クラスだっけな
そんなのが書いてあったから
マジで覇王降りたい。勝率三割後半なのに
たまに買ったときの武功多すぎて称号落ちない。
これ切断してなきゃ誰でも覇王とかないよな・・・
数こなせば誰でもなれる
俺的に覇王クラスは初心者ではないって事にしかならん
帰省してた妹にやらせたら
1日と半で落ちてくれた
負けても負けてもやり続けられるってすごいな
後どのデッキ見ても号令が刹那号令だけってすごいな
フレコスレ住人の某氏へ
こちら業務用使ってた者ですが
最後に使った挑発が空打ちっぽくなってすいません
またマッチした際には宜しくお願いします
>>670 妹よーこ好きなんだな
しかしマジで求心ばっかで飽きる。求心メタろうと飛天に変えると長槍持ちが入ったデッキにやたら当たるし
なんで求心はあんなに時間長いんだよ 君主3人は時間統一して欲しいぞ
小流星オヌヌメ
かわいい 楽しい 勝てないですぐに階級下がるよ!
つか士気6で範囲内の味方全員の武力+5ってぶっ飛びすぎだよな
バグ乱れが士気4の癖にヤバいヤバいって言われてるが
どう考えても求心とかのほうがもっとヤバい
大戦って全体強化が強すぎるバランスだと思うんだよ
676 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 22:27:49 ID:kwUNu7oX0
呂布で壊滅
求心はシユウで食えるし
弓もACより強いから個人的にはバランスそんな悪くないと思うがな
>>675 号令持ちの周囲に密集するって事は、ダメ計妨害のいい贄なんですが。
0.5コスの違いで赤い勢力は武闘派で青い勢力は計略担当と割り切れるのに、
緑のあんちゃんの半端さと言ったら....
だけど緑のあんちゃんの武力を上げようものなら
7/7 魅力 復活 募兵の英傑号令持ちでかなりぶっ壊れてしまうんだよな
>>677 弓がACより強いのは逆にバランス壊してると思うけどなぁ。
ただでさえ天では操作上、相対的に強い訳だし。
シユウが求心食えるとはいえ、本来は蜀単が求心食うべきなんだが
弓(連環)の強さ+馬槍編成の扱い辛さが原因か、流行らないよね。
681 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 23:33:38 ID:kwUNu7oX0
大徳で求心に勝つ頂上なんてほとんど見たこと無いですが・・・
>>681 つ八卦
大徳vs求心の頂上自体ほとんど無いからなんとも・・・
でも一応上手い人の大徳は離間求心に有利付くらしいよ
パーツによる、とか言われそうだから一応提示するが
求心(曹操・ウホ・曹仁・楽進・離間/増援)と大徳(劉備・魏延・徐庶・関平・凡将/再起)
だったら、大徳有利っぽいけど求心が勝ちそうだな……
過疎ゲー
求心は狭いから連環で号令を凌げば勝つる
大徳デッキだからって馬鹿正直に号令で真っ向勝負してやることはない
号令同士のぶつかり合いに自信が無ければ求心の弱点である範囲の狭さをついてやればいいのだ
淵が一緒に入ってる?
雷でも落とせばいいんじゃねーのホジホジ
>>680 おまいさんに限らず、
なぜかこのスレでは当たり前のように「弓はAC版よりも強化されてる」って言われてるが、
タッチペン1本でしか操作できない環境だから自動で攻撃してくれる弓兵は相対的に強く感じるってだけで、
AC版より強化されてるなんてことは全く無いぞ。弓ダメージも、乱戦ダメージもだ。
射程については知らんが、天発売後にACがVer3.10になって弓射程が延びたらしいから、
少なくとも天の弓射程が現ACより長いってことは無いと思う。
今、俺と長時間遊んでくれた覇王の方お疲れ様でした
初めはカモられてましたが次第に勝ててきて、ついには俺も覇王になれました
またお会いすることがあればヨロシクお願いします!
みつよしデッキ最強説
天啓が強いからね
完全に壊れだろ
>>686 それはwikiの検証人さんの話だな。
検証に依ると弓ダメージ=乱戦ダメ―ジでダメージはACと同じらしい。
でも、ACと同じかどうかはACでも厳密な検証しないと解らない事だと思うんだ。
俺の中では、武力差が乱戦ダメージに与える影響がACより体感的に強い
(ex.10の乱戦=8の乱戦×2)から
そのダメージを一方的に与えられる高武力弓は実質強化されたように感じる。
検証人さんがACの弓ダメについて各武力差で検証した上で
wikiをまとめたのなら、これは単なる俺の思い過ごしだけどね。
でも騎馬の弓ダメ軽減UPはサーチしにくいのも手伝って弓にはマイナスかと。
時間停止で撃てなくなったりね
西行デッキ最強説
天啓は何気に壊れ
ラインさえ上げればほぼ確実に1〜2発は取れるしほっといたら連続城門で落城
敵城前で打たれて「自爆乙w」とか思ってたらパパに攻城されて吹いた
長すぎだっちゅうねん
8cで長く
6cで短い
間をとって7.5cでおk
ACは6.5Cじゃなかったっけ
つまり間を取ったら7.25C
中途半端だからいっそのこと9Cでいいんじゃねってことじゃね
仮に桃園が9cでもなんか怖くないな
知略入れとけばもっと長くなるしな
まあ天啓は再起一択だけどな
9Cとかwww 完全に3.01の厨義を超える厨デッキになるなwww
セガって極端すぎるんだよな 微調整という言葉をしらない
知略ごときであの範囲 あのゲージ速度・・・いやになる
再起だろうと思わせて
推挙天啓で復活時間をずらし
実は知勇でしたーってやるのが好きです
天啓の知力依存は0.6しかないよ。
知略から使っても延びるのは2C以下。
やっぱ再起のほうがいいと思う。
702 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:42:23 ID:67v63jek0
天啓+再起だったら求心+増援の方がうまく行けば落城できね?
703 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:12:18 ID:Ce6gd8wP0
@亀で将軍クラスにわざととどまってる人ってなんなの?
昨日は普通に対戦相手みつかったのに、今日は一時間で一人しかあたらないや、、
呂布の時間と知力依存は明らかに知略使うこと前提につくられてるとしか思えん
そらそうだろ
知略の軍師が陳宮の時点で
しかも属性天だし
天啓って強いの?
そりゃ弱くは無いけど他の全体強化に比べたら不安定だと思ってた
俺の腕の問題か
>>707 他のどの全体強化よりも強化されてる。(AC→天で効果時間1.5C延長)
騎兵が苦手兵種である呉の9/5騎兵が持っていて良いとは思えないほどの性能だと思う。
有用性としては求心に匹敵するんじゃないだろうか。
もちろん求心とはまるで使い所が違うが。
>>707 触れるとこっちが溶けるような奴らが8Cの間襲って来るんだぜ…しかも何人も
>>707 英傑号令とかと比べるもんじゃないと思うが、万全の状況で撃てば天啓が勝つのは当然
同じ+10の桃園と比べて、場を整えやすいのが良い、それに裏の選択肢も作りやすい、と思う。
呉は英傑が1.5コスだし、赤壁も強いし
守りなら2,3隊掛けで再起無しでおk
ただ、攻めは敵城近くで使わないといけないからライン上げが苦手だときつい
とみつよしデッキ使いの俺が天啓贔屓してみる
天啓打たれて、「全てはこの時のために!」→「死す時は同じ…」→「後は任せたぞ、息子たちよ…」
そして誰も居なくなったときはちょっと吹いた
>>711 俺もそういう大戦がしたい。
もしも、その状況で桃園からあぶれた凡将が颯爽と出てきたりなんかしたら・・)ry
>>712 その状況だったら桃園にしろ、天啓にしろ1部隊はずしたいところだな
初心者同士なんだからいいだろ別に
715 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:01:28 ID:2wS4HZw40
>>708 パパに勇猛が無いのと知力5ってのがね・・・
いや、多分その時もうお互いノリでやってたんだけどね>桃園vs天啓
楽しい相手と連戦してるとだんだんいい方向に訳が分からなくなってくるから困る
全然当たらなくなった
何でだ?いつもすぐあたるのに
ACの天啓が6.5c 知略付で8.3c
天だと普通に8c
天啓強化する暇があったら一騎打ち発生率調整とデバッグに時間費やせSSQ
>>703 遊び方は人それぞれだが粘着質なお前も自重しろ
無印で5枚飛天神速を使ってた者だけど、4枚人馬デッキの方
対戦してくれてありがとう〜!
・・・でも兵法も使わないで勝てるほどのヘタクソでゴメン・・・。
自分がラグってるのかってどう判断するんだっけ?
昔の旧DSやってみたがレスポンス悪い、デッキは5個、AIが前だしのみで微妙だった
天は何気に良ゲーなんだな。一騎打ちだけが残念
今は天で頂上対決のランカーのデッキまねして鍛錬・激で遊んでる。相手は2ページ目の呉皇帝軍がおすすめ
周ユが火計連発するのでダメ計対策とか考えれてちょうどいい。
使ってて楽しいデッキは業務用プロデッキと11/04頂上のCaD 魏呉機略。
機略なのにR太史慈に馬一頭w無理だろwと思ってたら意外に強い。機略に弓でも合うんだな
>>723 あの魏呉機略は素で強いよ、
軍師再起→醤油で一番下から67勝7敗くらいで副宰相に行けたし
忠義以外の流行デッキには殆ど勝てたかな
弓連環に10:0つきそうな相性なのも良い感じ
>>724 ダイアグラムってのは、どれだけ有利なものでも10:0ってことはないよ。
8コスト対5コストとかなら話も別だが。
それに弓連環はなぁ。
天の覇王クラスには極端にアレな弓連環使いがいるからな。
やっぱりどうしても10:0にはならんだろ。
そろそろアケ出陣パックが新品¥3000程度で見かけるようになったが買い時か?
つか、どこも通常版の方が高いという……
バグとか悪調整とかあるせいでかすんでるけど、前作の経験は生きてるところあるよな
縦持ちとかどうにも苦手だったし。ただ左利きの人はカードの向き変えるの大変そうだな
左利きの操作失くした時点でめちゃ改悪だと思うぞ
それだけで左利きの人は敬遠するし
兵種のバランスはマシになったが、シジーの召喚は弱体化したが
トツゲキヘイは武力6のままなのがな
まあリョフの無双回復量が3割くらいに増えたのは良かったけど
>>729 だから、>前作の経験は生きてるところある、って言ってんじゃん
少なくとも自分は天のシステム・インターフェイス周りの完成度は完璧、なんて言ってないぞ
左利きは正直自分が左利きじゃないからどのくらい敷居上がってしまうのか分からないねえ
それと、流れから分かると思うがゲーム内の調整は今はどうでもいい話なんだ
>>730 カードの重なりとか、そういう改善点の事だろ?
>>731 そうだねー、右上マップの裏に入った武将とかちゃんと表示されたり、
デッキ25パヤーン登録できてそれぞれに兵士カラー設定できたり、
リンクさせっぱなし・複数リンクできるようになったり、
計略と兵法ボタンがくっついてたのが今回は離れてたりで使いやすくなってるところはなってるんだってこと
162 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2008/11/14(金) 02:50:17 ID:aRpsyfLf0
【Wi-Fi名】ゆちゃん
【友達コード】 4038 8169 7501
【大戦歴】 バージョン2からです。
【称号】 覇王
【時間帯】 深夜!!!!
【回線状況】光
【その他一言】
このすれができた時から居ます・・・。
マナーポイントが1減り相手が見つからずに困っています。
心を入れなおしてガチプレイします。
誰か相手してくださいませ。
こういうやつもでてきてるしマナーポイントは過疎ってきて
ようやく機能し始めたしな
というかマナーポイントが減るような真似をしても覇王まで行けるのか。
優位になった時のネットワーク切断がこっちの責任扱いになってしまう事がある
俺からすれば実に羨ましい。
ヘタレなのも手伝って偏将軍すら維持できねえよ。
ゆちゃんに何回きられたことか
こんな殺伐とした部屋にいられるか!
俺は自分の部屋に戻って大流星祈祷する!
>>735 死ぬほど同意
使うデッキはバグ淵や突撃兵ばっかだしやってられない
う〜んタッチペンで馬槍編成の操作は難しいなぁ
馬2槍3で的確に連突しつつ、最速槍撃当てるコツを誰か教えてくれ〜
俺の腕だと、どっちかを壁にして連突のみor槍撃のみしかできないぜorz
2部隊リンクを複数作成
これで簡単
>>739 ありがとう。そうかその手があったか
やっぱ通常リンクじゃ操作に限界あるよねぇ
天は槍撃ダメが結構あるから、迎撃できる歩兵止まりの運用じゃ槍が勿体無いんだよなぁ
たまにCPU相手にやってたら、すんごい正確な連突槍撃×6部隊で一瞬で溶かされる時があるw
CPUって基本アホだけど、細かい操作で人間離れしたテク見せて来る時あるよね
複数リンクは無印に慣れすぎて無理だったわ
使いこなせれば違うんだろうけど
今全国やってる人いる?
誰ともあたらない…
自分は当たったは良いが切断厨と2連戦だった
一方は匿名スレで報告のあった格闘王
もう一方は鍛冶大水計の人に勝ち確+奥義空うち?で切られた
友達コードってどうなんだろ?しがない正宰相だが導入しようかな
俺と対戦しようぜd(^o^)b
まぁフレコ板使ってるが最近は同じ人としか対戦してないや…
ところでみんな、俺に新しいネタデッキを提供してはくれないか?
ネタ切れ感がしてやる気がorz
>>744 炎帝YO3型6枚魏武をお勧めする
1コスのうち強化された殿馬に変えると更に楽しい
正直サブデッキで使ってるが扱いきれてないw
>>745 あれはネタじゃなくガチだろw
今は魏武だったら推挙魏武やってるが魏武関係はもぅ考えつかないorz
魏4以外の4枚型ならネタいっぱいつくれるよー^o^
あと24式
>>746 ならば回復舞でどうだ!頂上にも上がる強デッキだ
遠弓が流行っているこのご時勢、勝てる気がまるでしないw
>>747 24式はやったが馬入ってないからすぐやめちゃったな…
ちなみに呉4だとへやー、蜀4天単だと麒麟児が活躍できるよ!
>>748 魏蜀天単だとガチ、魏武回復だとネタっつうが全国やっててわかった
いっそ呂布とあわせるか…
うわ、マジでマッチしねーんだな、こんだけ待って負けたらショックなので
とりあえずやめよう
やっとあたったと思ったらコストオーバーのチートだった…
コストオーバーなのに普通に戦闘が開始されたんだけど何でだろ
たしかコスト超えてると開始前に切れちゃうんじゃなかったっけ?
今日から天を始めた元覇王が来ましたよ ノシ
最初様子見で女性単で行ったらフルボッコ、天啓で行ったらなんとか勝てた。
しかし相手は高順呂布入りばっかりだし、呂布に伏兵踏ませたら切断とかもう‥‥ね。先が思いやられるぜ!
コストオーバーのチートに当たったら
放置運動しませんか?
>>751 チーターもバカばかりじゃないってことさ
>>754 なるほど
全然動かせてない人だったからよかったけど、あれで普通にやられたらまず勝てないなぁ
まだコストオーバー軍に当たった事無いんだけど
具体的には何コスト程度なの?
控え目8.5なのか蜀漢皇帝18コスなのか
でもチートしてる時点でバカだよな…
>>756 俺が最後に見たやつは
SR関羽 R孫策 SR呂布 R夏侯惇 EX典イ EX許チョ R高順 R張飛
という訳判らん23コストデッキだったと思う
とにかく3コストを詰め込みまくった感じだった
>>751 噂によるとコストオーバーの認識じゃなくて総武力でで認識されてるらしい
微妙なコストオーバーだとそのまま戦闘が始まるのはそのせいっぽいね
>>759 そうなんだ
どおりで武力低めでたくさんいると思った
たしか構成はハルカ、サジ、ショカツリョウ、ジョショ、張角、カク、DS関羽、あと一人
っていう微妙な編成だった
覇王のクセに遠弓で連環とか寒い戦い方するやつが多いなぁ…
ハルカいいよハルカ
弓連環とかに強い
764 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 08:33:32 ID:DxB3lfII0
>>762 覇王のクセにって・・・
称号に意味がないのが未だにわかってないのか??
勝率3割でも覇王になれるんだから。
弓連環でもバグ淵が入ってなければ別にいいんじゃない?
それも戦法の一つ
>>760 俺もそいつにあったった。戦績1勝2敗で覇王だったな。
蓋を閉じて放置P。相手にしないのが一番。
>>762 どれだけ弓連環ゲーになったとしても俺は手腕でいくぜ。
DS小喬かわいいよDS小喬。
>>765 相手が遠弓じゃない限り、浄化入り手腕は弓連環に有利じゃない?
どんだけ弓ゲーになったとしても俺は蜀単でいくぜ。
連環は蜀単ならは馬超様で何とかしてる
呉の場合はもちろん浄化じいちゃん
>>759 ガチだとしたら8枚以下で総武力36以下ならOKなのか
じゃあ
趙雲 8/8 魅勇活
黄忠 7/6 勇募
王平 5/6 柵活
劉備 6/7 魅募活
諸葛 3/10 魅募伏
馬良 3/8
徐庶 4/9 伏
フレコスレにいる奴と対戦してたら、
遠弓バグ淵使われてワロタ
771 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 12:10:36 ID:rLaKvjWsO
9孫堅
9河賊
6赤壁
4孫権
4ロシュク
2浄化爺
2流星
>>769 曹操・大喝・ウホ・すすめー・看破かリカン
とかが強いと思う
武力うろ覚えだから36じゃないかも…
Rトン・チョウカク・人馬・大徳劉備・スウ・リテン・看破・いく様
チョウカクいると攻城とれる気がしない
クソチーターが真似しだすからそういうデッキ案考えるのやめようぜ。
>>722 確かによくはなったが
端攻城した際、自城に張り付いてた敵部隊全てが釣られるのもなぁ
状況によってはつれないようになってるぜ?
一部隊だけ攻城し続けたり
今日もろ落雷食らったのに
ミリダメージも貰わなかったんだが
こっちはチョウリョウワラで
あっちは大量生産暴虐デッキ
もちろん切られた
778 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 14:58:24 ID:4Ef+vqB20 BE:1008945375-2BP(0)
対戦相手全くみつかんねー WiFiの不調?
たぶん
俺も全然みつからん
780 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 15:27:14 ID:KE07VB1v0
上のクラスで勝てないから、切断しまくって下のクラスに落としたけど・・・
初心者狩りキモティー(^_^)
わざわざ自分が弱いって事を宣伝しなくてもいいのに…
>>777 雷薄様の天罰は知力1しか落とせないぜ
知力7とかにやったらミリしか減らん
5回やったらそのうち4回も切断されて俺の怒りも有頂天に達しそうだぜ!
つーか天でそんだけ切断されるのはおかしい
784 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 16:35:05 ID:KE07VB1v0
切断は投了と同じなので怒らないでください(^_^)
>>784 切断と投了は同じじゃないよ
投了と同じなのはDSの蓋を閉める行為
こんなの常識じゃん
>>782 かわいそうに
俺とあたれば楽に勝てるのにNE!
787 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 17:08:30 ID:KE07VB1v0
>>785 相手を待たせるのも悪いと思って200回ぐらいやっちゃいました(>_<)
バグ淵でもつかったんじゃね
天の最強デッキって何だろ?
ランク付けみたいなのしてみると面白いかも
>>789 求心か、シユウバラか、弓連環ってとこじゃない?
個人的には求心が1位かな
求心って初心者にも扱いやすいせいで気付きにくいけど
覇王の上のほうにいる本当に上手い人らが真面目に求心使うとヤバいレベルの強さになるよ
どんなデッキでどんな戦法を使えば勝てるのか、さっぱり見当が付かないくらい
発売前は忠義ばっかになるんだろーなとか思ってたけど
実際は弓ばっかになっちゃったね
黒の〜は回線悪いのか
負けそうになっても切られ
勝ちそうになっても切られたから
相性が悪いだけか
キミは友達コードスレを見なさい。
まぁ相性だろうな。お互いペナルティなしの切断パターンじゃね
お互いペナ無しのパターンあるのかよ…
普通に2回とも相手回線のせいだから俺の勝ちだ
ヒャッハーとか思ってたのに
今はWiFi自体が不調っぽいからな
どっちかの回線じゃなくWiFi自体のせいで切断になればどっちのせいでもないわけで
そういう時には双方ペナ無しになるよ
自分の武勇9470位の時に勝って武勇100もらえる相手がいたんだけど
どのくらいあると100もらえるのかな?
ちなみに相手の戦績は2800勝900敗くらい
珍しく赤壁にあたったと思ったら余裕で狩られた。
先ほどマッチした方ありがとうございました。
自陣智勇でガン守りカウンターしか狙わない奴まじ勘弁
ぶっちゃけ遠弓相手にするのと大差無い
引きこもりゲーを促進させた 陣 略 を採用した社員はちゃんと解雇されたのかね
サクラうぜーーー
ラグいし空打ちしてきたし
こっちは今までした覚えはないんだが
最後明らかにこっちの攻城入るのに入らないし
普通張り付かれてから再起使っても間にあわないだろ
サクラってまだいるのね・・・
今遠弓連環爺の覇王の方、こちらシユウバラですが回線不具合により切れてしまったようです
すみませんでした
804 :
眠れる獅子:2008/11/15(土) 22:00:43 ID:ZO9bKo6rO
それ俺だ
本人以外カスって言われるようなことはしてないんだけどな
こっちはうぜぇしか言ってないし
>>801 サクラ乙 サクラだけに偽者何人か居るのかなw
あ、反応しちゃいけなかったかなw
遠弓で引き分け狙い寒いわぁ
黄蓋さんなめんなよ!!
遠弓連環・援兵連打・引きこもりばっかり
ほんと3はクソゲーだわ
これじゃACも天も過疎って当然
3がというよりも天のカードが重なると赤くなって停止してしまう仕様のせいで
複雑な操作がより難しくなってる故にそういうデッキが流行ってるんだと思う。
今、将軍クラスで4戦やったけど遠弓連環・援兵連打・バグ淵一度も
当たらなかったしすぐマッチしたよ
相手は
魏群サジワラ?
呂布ワラ
八卦入り陥陣営と2戦で個性的なデッキが多かった
最後の八卦入り陥陣営の人には城2発ほど殴らせてもらってから
申し訳ないがスキルが相手の方が上と判断してこっちが引きこもった。スマン
ガン攻めしたら白馬陥陣営で多分落城されてた
DS小喬入り天啓デッキ強いな
基本的に弱点が見当たらない
>>808 勘違いしないで欲しいのは、
「引き分け上等引き篭もりカウンター狙い」は確かに寒いし嫌われるが、
「攻城リードを取ってそのリードを守りきる」のは寒くも何ともないちゃんとした戦法だということ。
城ゲージで勝ってるのに無理に攻めて結果逆転されるのはただの初心の人。
>>810 それなんて俺orz
へっ!馬鹿は死んでも治らないってな!
投了のつもりでDSの蓋閉じようとしたら一緒に電源も切ってしまった。
マジでゴメン
やっとこさ覇王に昇格。
発売日からだから3ヶ月ちょいかかったか。
最後は過保護呂布デッキで昇格ですた。
814 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 02:36:14 ID:HwN7rqM/0
呉の何とかしてくれる人はすっかり蛮勇になっちまったなぁ・・・
陣略もあれだがカードが少ないのがな
2のエンショウ軍を多少修正して投入してくれればACとの差別化もはかれて面白かったのにな
DSオリジナルがまあまあ実用的なのは評価できるけど
>>813 オメw
ところで太史慈ワラ考えたんだがどうなっても劣化過保護呂布ワラになってしまう…
天だと太史亨がいないから米の代用ができないから無理?
きょちょ入りのってかきょちょが最大限にいきるがちデッキってどんなんですか?
今はきょちょ、U黄忠、曹仁、楽進、連環、軍師イクなんですが、
なんか連環ってあんまり歓迎されないみたいなんでデッキ変えようかとかんがえてるんです
>>817 キョチョ・Rギエン・UC馬良(復活)・2コスの馬でどうよw
つうか漏れが使ってるんだけどねwww
この時間帯は通信対戦いないな・・・・・
>>816 DS太史慈だと思うんだけど
太史慈は三枚有るからはっきりしてくれ
>>817 R許チョ・UC張飛・R徐庶・C伊籍・C趙累
俺が使ってるデッキだけど。ぶっちゃけ落雷デッキ。
募兵の許チョを活かしつつイク様でダメ計監視したら強いよ
んで司馬懿入れて雲散すれば号令対策もおk
残りは人馬でも入れとけ
R許チョ,バグエン,徐晃,アゴ
いや、当たった君主が使ってただけだがね。
ダメ計と騎馬多めじゃない限り有利つくんじゃないか。
>>800 あれどうやってんの?
今当たってこっちどうみても張り付いてんのに攻城してなかったんだが・・
ラグなのかね
升
>>823 サンクス
深刺ししてたしなんかのバグかと思ったけど
同じ君主と当たった人も同じ体験してるからやっぱそうか
中盤にリード取ったから後はガッチリで守ればいいと思ってたら…
春華さんの隠密は侮れねぇ
826 :
きょちょの人:2008/11/16(日) 11:52:43 ID:HpPRdC7QO
みなさんありがとうございました
きょちょ、ぎえん、黄忠、馬良でやってみます
きょちょの人(笑)
828 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:13:15 ID:jxgib2Fn0
遠弓使いって城に全員入れて放置してても攻めてこないなw
臆病な奴が多いからね
830 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 12:41:04 ID:b56u1g+H0
自分では使えないけど使えるように成りたいデッキ・・・
麻痺矢デッキ
ガン待ちより攻める麻痺矢とか
離間を使わず刺さらない神速よりも
勝てる大車輪が見てみたい
コチ、淵、突撃兵、楽進、浄化 軍師 遠弓
このデッキ厨すぎるわ…
開幕に伏兵+突撃兵orコチでずっと俺のターンやられた勝てる気がしない
このデッキ当たったときどうしてる?
>>828 もう終わったかなと思ってDS開けたら
爺白くして、さらに士気MAXにしてから攻めてきたときにはワロタ
>>832 せめて自分のデッキ書いてください
突撃+淵+軍師呂蒙の時点で半分ステゲーしますがw
>>832 突撃兵の処理をしてる間にガンガン攻められる
しかも突撃兵と同じ座標に突撃するのは超楽、マウントもやりやすい
端攻めしても高武力弓や乱れで死ぬ、殴り合いしても劣勢
こっちの体勢を立て直してる間も着実に募兵で回復
弓集めて水禍でいけるけど士気差の出来やすい戦略はバランス感覚が難しい
しかも相手の方が圧倒的に操作が楽
>>830 つ飛天麻痺矢
>>831 ニコ動の参考にしたのだけど…
肘丸型の4枚呉蜀車輪(太史享→DS小喬)
同じく4枚蜀単車輪(張ホウ→DSキョウイ)
それなりに勝てるし使っててスゴい楽しいw
837 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:27:52 ID:ERGd6VlP0
>>832 八卦、機略、求心、白馬、UC黄忠辺りなら楽だと思うZE!相手槍一枚しか無いし
つか乱れ使うのはそろそろ自粛して欲しいと思うわ。変なタイミングで撃つような相手ばっかだから対処は出来るけど、それでもあのダメージはきつい
>>832 デッキレベルからメタ貼るのなら
SR曹操RウホDSシバイSR(UC)楽進C劉曄 軍師荀攸
伏兵3枚だからよほどのことが無い限り開幕は負けない
現状総武力よりもトップ2の武力が重要だからウホ
劉曄の看破で威圧を与えつつ距離があれば城に逃げる
乱れやコチが来ると霧散
士気12になると求心増援求心で終了
このデッキ強いんじゃね!
って作ったデッキの中で一番弱かったのは
蜀呉ガッチリ車輪回復陣だったな
浄化入れれるしいいと思ったんだが
>>840 乱戦中・攻城中・弓撃ち中・弓撃たれ中
には回復陣による回復量がグッと減るっつーことを理解して運用すれば
それも意外に強いかも
>>832 あと、遠弓陣はゲージ上昇並なのに
そのデッキだと地属性は3.5しかないのもポイント
MAX発動にこだわると
軍師レベルMAXでも55カウントまで待たないといけない
デッキから変えなくてもここら辺を抑えておくとやりやすいはず
>>840 俺もそれ考えたw
でも回復陣悪くないよね。雄飛と組ませるとかなりウザい
久し振りにwifiやってみたら人いねえ…もしや将軍クラスの人口ほとんど消滅してたりするの?
正直このバランス・環境だと
初心者さんが弓メイン(遠弓・突撃・淵・弓連環)を使いたがらない理由が無いな。
さっきから対戦相手がみつからなくなったんだけど、今対戦できてるひといますか?
今できたよー
>> 847
ありがとう。
こっちはみつからない状態継続中><
849 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:48:11 ID:OPhCGtem0
破滅舞陥陣営強いね・・・
自爆することも多々あるがw
特攻を組み込むとさらに素敵
851 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 20:38:29 ID:oZY8qZXd0
しかし、槍減って馬を良く見るようになったけど
白銀馬超の人気の無さは・・・(´・ω・`)
90勝10敗くらいのやつが衛将軍だったんだが
これくらいならもう皇帝クラスじゃねーの?
格下相手と戦いまくったとか?
切りまくる人結構いるよw
ある程度格下とやってても90勝ならふつうに丞相までいけるよ
自分がそうだった
友達対戦じゃね?
シユウ援兵看破DS浄化推挙 軍師知略という
スーパーシユウ過保護デッキ作ったけど、
推挙が博打なのに気付いた
推挙枠を何にしよう?
ゴリでも入れとけば
>>856 それだと一本槍と弓が並立できないのがね…
>>857 槍ゼロだとさすがに求心神速相手だときつすぎる
魅力と端攻城地属性要因のDS小喬よりもおとなしく浄化爺にするべきかな
アドバイスサンクス
859 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:18:04 ID:akzur/ul0
今桃園八卦の丞相の方、こちら蜀ケニアですが電池が切れてしまいました。
すいませんでした
じゃあテイエンシあたりで
つうかDS浄化を浄化じいちゃんに変えなよ
てか、知略なくても推挙さえあれば17Cもの効果時間なわけで・・・
知略やめて再起/知勇の魯粛にすればいろんなデッキへの対応力上がるんじゃね?
推挙が太史慈にもかかる可能性あるからどうしようって話じゃないのか?
>>862 やるなら太平妖術の張角のほうがよくね?
妖術地属性だし、知勇も62C(援兵使えば士気が溢れない)で貼れる
>>863 知勇だと位置次第で調整できるけど、やっぱりきついな
いっそ敵陣知勇にしてしまうというのもアリか
>>864 知勇をわざわざ戦場からはみ出させて、知勇が掛からない場所を作ればいいんじゃね?
シユウは武力9だけど隣にいるシジは武力8って状況を生み出せるし!
>>865 自陣に敷設する際に少し前めに置くだけでOK
城から出てすぐには知勇に入らない
DSシジーまで遠すぎる・・・。
使いたいがあんな条件暇が無い限り出来ないわ・・。
軍師のLV上げのほうが長いので問題ない
>>866 それだと攻城妨害中の味方に掛からないから辛いんじゃね?
右端か左端を若干空ければいいと思う
870 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:40:23 ID:+WZnZmmM0
ビ夫人+DSバリョウとかに当たったけど中々緊迫感あるなw
>>867 本当の地獄はSR楽進
案の定、フルコンプまでLE2枚が残った
出る気がしねぇorz
>>871 仲間だなorz
俺のROMにはLE曹仁は存在しないらしい…
俺のROMにはLE荀ケが…アイヤ−!
>>871-873 LE全種類1枚ずつやるからSRハルカ様を出してくれ
もしかしたら俺の天には登録されてないかもしれん・・・
一度でたSRですぎだろ…
878 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 01:34:04 ID:9rVrZsfM0
一度出たら出現率が跳ね上がりますw
>>877 ですよねーw
というかなんでWiFiでトレードができないのだろう
>>874 うちの春華は4つ子ちゃんだw
LEカクカ、ジュンユウplz
うちのLEキョチョちゃんは6つ子だし
その他LEも全員3つ子ぐらいるぜw
10戦ぐらい毎にLE1枚でる俺の天は異常としか思えない
ラストに残ったLE荀攸を寝る前にやってた戦略で引いて「ヤター!」…。
気が付いたらそのまま寝落ちしてて、セーブしてない状態で電池が切れてた…。
もちろん、以降荀攸は引いてないorz
>>882 ついてないねーw
俺はLE荀イクでコンプだ
呉が揃ってSR尚香が手に入ってからカード集めには熱心じゃ無くなったけど、自然と集まるもんだ
884 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 05:36:53 ID:bgBV1Xm20
自分のラスト1枚は、LE楽進になってます…一番かっこよくてほしいのに泣けるw
フレコスレでゆちやんっていう切断厨が暴れてたみたい
単なる煽り屋にも見える言動だし、もしこっちに来てもスルーしてあげてね
>>881 >>884 俺も全国やってたら結構出るんだが…
LE楽進がカンスト/(^o^)\
他のが全然出ないorz
張角虐めまくってたら案外楽にコンプできたけどなぁ
wifiは3戦くらいしかしてないや
今から買うとしたら天を買った方が良い?
無印は人いない
天もwi-fi過疎りまくってるし繋がっても弓連関・遠弓・バグ淵ばっかり
1人でやってもクソゲーなので違うゲーム買った方がいい
これって1人でやるとつまらないの?
パソコン持ってないんで通信出来ない
wi-fiも糞化したけど1人でやるなら尚更つまらないぞ
みんなぶつくさ文句言いながらも結局wi-fi繋げてるっていうゲーム
いや過疎ってるし
俺ひとりで結構たのしんでる…
変わり者なのか。orz
最近遠弓使い出したものだが
孫権、太史慈、DS小橋、周瑜、黄蓋って嫌われるデッキか?
遠弓なら何でも嫌われるんじゃないの
しらね
さっき、自:キョチョイク 相:覇者求で対戦中に敵楽進が計略打ってきて(誤爆or反計誘い?)反計しなかったらその瞬間画面フリーズしてさらにこっちがペナくらった…
反計しないとフリーズするバグとかってあるのかね?
友達対戦してもマッチングできないのはなぜだろう
DSiが発売されてからwifiの調子というか
大戦のマッチングが非常に悪いんだが何か関係あんのかな
カルドのカード報酬2倍キャンペーンが終わればきっとみんな戻ってくる
と信じて今日も元気に呂布粥虎痴のアホケニア
遠弓陣嫌いの人が多そうなので、対策用に遠弓陣の豆知識を書いてみる
なお、全てのデータは軍師レベルMAXである
遠弓陣について
武力上昇値1、弓兵に遠弓効果、ゲージ上昇並の陣略
ゲージ上昇並なので、ゲージMAXになる残りカウントの計算式は
42+(コスト数)×4(端数切捨て)
>>895のデッキは地属性が4.5のため、
軍師レベルMAXでも60カウントまでゲージが貯まらない
武将周瑜がいるため極滅警戒する必要も無いため楽
そのためそれまでに増援絡めて押し切られると弱い
ちなみに中盤以降も遠弓陣を貼らず、実は極滅だった時のため、
極滅のゲージMAXになる計算式も付記しとく
22+(コスト数)×5(端数切捨て)
以上、群雄SR軍師様は増援最強なのでガッカリ軍師じゃないという布教考察でした
太平妖術が強化されたからそっちの方が強いとか言わない
>>889 こっちはDSiに買い替えてからすごくマッチングしやすくなったんだが…
夜中4時〜5時でも1、2分でマッチする
なんかあんのかね
>>890 wifiで対戦するのがこのゲームの1番の醍醐味だからなぁ。
ただ天なら一人用でも割と遊べるし、興味あるなら買ってみてもいいかと思う
前作の一騎打ちは5割以上は勝ってた感覚だけど天は7割くらい負けてる気がする
覇王になってからこのゲームやめたなぁ
なんていうか、負けても勝ってもポイント上下しないwifiモードが欲しかったな
覇王をただ維持してるだけのつまんないゲームになっちゃったし
コンピ戦なんてやるだけ時間の無駄だしw
一人カード1枚登録でチーム戦をだな…
>>906 いや、そういうことじゃなくてなw
>>907 士気を廃止してそういうのもあれば面白かったよな〜
なんでもっと盛り込まなかったんだろうセガは…
そこまでバーうp後にACに人がこなくなるのを恐れたのだろうか
>>901 しかしたまに軍師りっくんで
連関、手腕でうまー!!!
>>909 シユウ変化おいしいです
柵1伏兵1槍1とかマジお客さん
そういえばシユウバラの場合軍師はどっちがいいのかな?
自分は求心に敵陣連環や
遠弓陣貼られる前に増援で磨り潰すタイプだからSR李儒だが
軍師張角の方が多い印象を受ける
>>910 ちょうど張遼が太平要術と合う地属性だからね
太平要術がACより随分優秀になってるから使う人が多いのも無理はないと思う
そういや天だと軍師リックン優秀なのに使ってる人少ないよな
弓呉軍で魏潰しに一番使える陣略なのにねぇ、使ってる人いないから対呉だと警戒すらしてないわ
何で強い人ってガン待ちしかしてこないんだろ…
たとえば?
>>913 ガンガン攻めてくる強い人もいるよ
こんぶの人とか予言の人とか
つーかガン待ちしてくる連中よりこの人らのがよっぽど強いような
>>915 同じ士気で相手が全く攻めてくる気配無いから、こっちが攻めていったら毎回カウンターみたいな
まぁ俺の腕が無いのは分かってるけどさ
>>905 それって覇王から落ちたくないから色々試して遊べない。
かといって目指すべき上がないってことか?
それって自分の問題な気がするけど
思いっきりガチデッキでなきゃ覇王が維持できないなら
それは覇王の腕ではないんじゃ・・・。
俺的にはラグが少なくなるようにして欲しい。
前作DSよりラグが多いと思うんだよな。
俺つえーしながら負け試合ラグ試合チート相手は切断してるとちょうどよく将軍位に居られるよ。
まあ、最近はうっかり覇王が見えてきたわけだが。
>>917 神速のラグはガチ
槍の上に乗っても迎撃されないとか面白すぎる
無名だとできるかぎり攻めの姿勢を貫いても書いてもらえなくて寂しいもんだな
総武力19の流星で攻め続けてるんだぜ? ちなみに、呉単な
予言の人に勝っても10しかもらえないから武勇的には上なんだかなorz
一応訂正 なんだかな→なんだがな
遠弓使いは極滅に対する警戒意識が薄い気がする
>>920 それだけ強いならもうちょっと自分をアピールするべきだよ!
予言の人に総武力19の呉単で勝てるのか、すごいな
ところでこんぶの人にも勝ててるかい?
小流星デッキなのに城殴りがメインで勝ったりとかよくある話
こんぶの人とは‥‥ 五分五分かな
毎回呉単ではないのでね
きまぐれで飛天使うと長槍入りと当たって悶絶してるよ
俺毎日ネタだけで戦場いきたいんだよ
武将一人とか
なのに覇王になっちゃったからそんなことやってるのがアホらしい
マジでポイント関係なしのランダムネット対戦が欲しかったな〜
こんぶ=こんぶ茶、予言=黒の予言書で合ってる?
当たった記憶があるけどいまいちどんな感じだったのか印象ないな…
>>925 ネタデッキ作っても相手がテンプレばっかで萎えたお
>>927 そうだな。大抵はガチに磨り潰されてネタをネタにもできず終わる。
だが、前に呂姫一人で行ったとき。甘ちゃんだけのデッキとぶつかったアレが忘れられないんだ…
単騎と当たった場合はどうしてほしいんだよ?
オナニーに付き合わされる身にもなってみろ
ネタでガチに勝てた時は楽しいから前作も楽しめたんだが
今回はやっぱりカードの枚数がな…
>>926 合ってるが・・・ストレートに名前書いて大丈夫なのかな
今のところ誰もその二人をけなしてないし、問題ない?
>>931 その二人を含めてもwifiには10人ぐらいしかいないんだぜ…
あきらかに
勝ち筋のないデッキなど
相手したくない。
ネタデッキってのはオナニーなんだから
相手にリアクション求めるなよ
誰か年に1回ぐらいは天下一武闘会みたいなトーナメント開いて欲しいぜ
そしたらモチベあがるかも
レッドクリフを日曜に見てきたから、レッドクリフデッキを作ってみたんだけど覇王レベルじゃやっぱり厳しいな…。
覇者に落ちた後宰相の人と当たってようやく勝てたけど。
>>931 あぁ書いてから気づいたorz
良い人(?)っぽいから大丈夫なはず
基本的には晒すこと自体アウトだよ
そういうのはヲチでやるもの
それに10人ってのはないだろ?wたぶんもうちょっといるはず・・
大分前から覇王なんだけど >926 に書いてある二人に一度も当たったことがない。
覚えてないだけかもしれないけど。
いつ頃接続してるの?
940 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 00:03:52 ID:Pzdgh5QV0
全然マッチしない('A`)
>>939 特に試合数の多い人らだから、一度も当たったことが無いってのはすごいな
とはいえ俺も何時頃に誰と当たったかなんて覚えてないし
接続する時間帯はさすがに本人じゃないと答えられないんじゃないかねぇ
>>933 まぁ、そうなんだけどね。
天は無料だし、もっとカオスなデッキと当たりやすいのかなと思って買ったけど
実際は天よりACの方が色々なデッキと当たって面白かった。(verup前も)
例え天のカードの枚数増えてもそう変わらない気がする。
俺もその人たちと当たったこと無いわ
接続時間帯が噛み合わないんだろうな
944 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 00:14:45 ID:63WkoQbjO
どうせ遠弓相手に同じ作業を繰り返すゲームなんだから一緒じゃん。
勝てないわけじゃなくてただ飽きる。
1グループしか動かせないのは問題だよな
弓サーチしながら神速で突撃とか全然できんし
久々にやったら腕が落ちてるのが分かって嫌だな。
動かすのに精一杯になって弓連環や乱れアゴなんかにも勝てないと泣けるわ。
そして、そういうデッキ使うのに限って空打ちを平気でするから可哀想過ぎる・・。
そういうデッキに限ってラグ持ちだし
そういうデッキに限って切断するし
無印プレイヤーと天プレイヤー、あるいは両方やってるプレイヤー。
ここのプレイ人口の割合はどんなだろう?
大会とかはチャット借りてやってみたいけどオレは無印しか持ってないんだ・・・。
もしやるなら使い古しのジェットチャット支援するよ。
うわあああああ
データ消えたデータ消えたデータ消えたデータ消えた…
特効弓強いです^^
最近暴虐KJA使ってる人とよくあたるんだが勝てない
江等の虎型の三号令デッキなんだがチャージしてると暴虐でつっこまれるし
手腕で対抗しようとしてもKJA合わされて武力負けしちゃう
ありえないは効果が低すぎるしどうすりゃいいと思う?
火刑ないとしんどい
チャージはしないで基本手腕で対抗して相手がカンジンエイしてきたら
取り巻きがいるので難しいけど横弓とかで時間稼ぎ筒攻城ゲージがたまりそうになったら
ここ一番のタイミングで天啓→突撃→そのまま乱戦しかないと思う
連環陣も有効
神速デッキにスイカ入れるのは微妙??
954 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 15:36:59 ID:SYzWckaH0
>>953 馬の水禍は相当強いんで
裏の一手としてはかなり使えると思いますよ。
今の5枚神速とかだと1・5コスは曹仁が人気みたいですが
デッキにダメ計が加わるだけで脳筋にはかなりの抑止力になりますし。
武力6の神速戦法持ちを捨てるだけの価値はあると思います。
ageてすみませんorz
ありがとうございます
今は神速デッキにハマってまして。自分に合った神速デッキ考えてます
離間いれたら浄化
外したら忠義にマッチしたりして楽しんでます
957 :
眠れる獅子:2008/11/18(火) 15:48:59 ID:g76gCMCFO
やっぱデッキ構成楽しいだけに、もっとカード枚数増やして欲しいよね
>>954 西瓜はネタの領域だろ…
まぁゆとり食うには悪くないがそれでも離間で十分だし
>>956 自分も神速デッキ大好きなんですが
自分は最近は4枚デッキにはまってますね。
構成は2・5、2・5、2、1 か
2・5、2、2、1・5の2択が多いですね。
高武力馬がが3枚揃うんで序盤も押していけるのが強みです。
ただ4枚という枚数の関係上8枚や7枚デッキには多少苦戦を強いられますが。
下の型でしたら鐘会も入れられると思うんで
もしよかったら試してみてください。
>>958 離間も確かに強いですがそれと比べて水禍をネタというのは少し言いすぎかと・・・
水禍は知力5程度の相手なら6割はもっていきますから
多少ダメージ与えてから流せば相手を即死か瀕死状態にできますしね。
離間と比べても範囲がそこそこ広いんで離間よりも多くの敵を範囲にいれられます。
あと離間は2人以上は範囲にいないと効果が薄いですが
水禍なら1人の脳筋を倒すのにも使えますからね。
どっちにも強みと弱みはあるんでネタ呼ばわりはやっぱりできないかと思います。
知力8の水禍は知力5に対して80前後のダメージ
ランダム値が最低を取ると64、最大を取ると96
しかも鐘会は騎兵なわけで、ネタとは到底言えんなぁ
>>950スレ立てヨロ
個人的にスイカはあんまり怖くないかも。ていうかダメ計の威力無印より大分落ちてるよね
離間の方が恐い
ネタとは言えんが計略要因としては微妙だなぁ西瓜は
964 :
950:2008/11/18(火) 17:10:49 ID:8ThguIPzO
携帯が踏んでしまった。。。
すいませんどなたか代理で立ててもらえませんか?
966 :
眠れる獅子:2008/11/18(火) 17:34:54 ID:R/SNA0Ba0
トウガイも使ってやってくれよ。せりふも絵も一番かっこいいと思うのになんであんな使いにくいんだ
バグ使いと当たると勝っても負けてもほんとに損した気分になるなー
>>966 俺は毛布使ってるよ
消えるし長いし隠密神速は強いと思うが
トウガイは全部将が伏兵求心と鍛冶大水計(KDD)で当たったことがあるな
KDDをサブデッキで使っている身としては、士気が重すぎ、素武力低すぎ
士気MAXから神速→大水計だと8Cで打てるが、隠密だと12Cなのが致命的
あと神速使用後の武力がトウガイの方が低いのも大問題
そんな意味でDS淵共々お蔵入りになってしまったな
やっぱ魏で神速系統入れるなら曹仁だな
というか単体強化が一番輝くコストが1.5なのかも
奮激(爺)、長槍(関平)、神速(曹仁)、無双改のどれもが1.5コストだからこその強さ
そういえば某鬼将軍が「このゲームは強い1.5コスを探すゲーム」って言ってたっけ
今日はメンテか
負け寸前で切れる
張壬が強かったな・・・
とりあえず打ってれば国力上がるしな
1.5潰してもあんまり美味しくないからだろう
久しぶりに西行にあたったよ
楽しかったぜ
動画久しぶりにあげてくれ
西行のが一番おもろい
血豆もいいけどな
Nは声も入ってないし、勝手に他人の名前上げてるし消えて欲しい
ゆとり丸出しの言葉遣い消えて欲しい
>>975 あらあらずいぶん嫌われてますね
一応2ch見てる人との対戦を上げるようにしてるんだけど
相手が何も言ってこないから良いんじゃないかと
血豆さんとは当たったことないけど
計略の範囲間違えたりした時の自分に対するツッコミが面白いです
西行さんとは‥‥
動画上では負けてるから是非また撮ってもらいたいです
最近は全くあたりませんが‥‥
Nさんとは全国で当たって一回目負けて二回目に
全武将が伏兵で行った余裕で落城されました〜orz
機会があったらまたやりたいなぁ
またデータ消えたから三者と当たるのは何時になるかな・・・
>978
うわっ
Nがでてきたよwww
お前まだいたんだwww
しかもレス早っwww
お前三国志大戦しか趣味ね〜のかよwww
早く辞めたら??
どこを縦読み?
>>975 105 2008年10月09日 01:30
じゅや〜ん
【コード】1805 4289 6677
【君主名】 アクセラ
【クラス】 覇王
【主に繋いでいる時間帯】 空いた時間 平日仕事休みのときもあるので負定期
【その他】 DS版しかしたことありません。
いろいろな楽しいデッキでやりましょう。
大戦良かったらメッセ下さい。
コンセプト決めつつ大戦とかしたいです。
本人なら痛さは無印本スレの時から変わらんな。
天でも自演爆死か。
じゅや〜んとか厨君主懐かしい
無印の時にそんなのいたっけ?
俺はナゾの戦士ぐらいしか覚えてねーや
986 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 00:35:16 ID:dfXXSMuu0
バカ君主
リンクバグうぜー
あれどうやれば直るんだ?
俺も西行氏と当たったけどやっぱ一番つえーわ
俺も西行氏に抱かれたけど一番気持ちーわ
マジ神だな
991 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 01:28:51 ID:lApgFPrD0
wiki天より
武将一覧やリンクカードをこすりまくってたら突然直ることあり。
↑の状態になったカードを左の武将一覧からポイントし、そのまま戦場にドラッグすると直るかも。
正確な解除方法はわかってないとさ。
みんなまだこのクソゲーやってんだ〜スゲーな
>>991 d
まとまって操作してるとたまにかかって困ってたんだ
敵陣で放置、二度と復活しないとかハンデすぎるぜ…
a
iu
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kaki
kuke
ko
sa
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。