パワプロクンポケット総合 75

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
パワプロクンポケットシリーズについての情報の交換や雑談の
ためのスレッドです。過去のシリーズについての話もOKです。
質問する前に>>1のサイトを見るなり自分で調べてからにしましょう。

専用のスレがあるネタ(キャラ萌え・音楽など)は
そちらでお願いします。本スレでは自粛してください。
「スレ立て乙」以外は前スレを使い切ってから書き込みましょう。
荒らし、厨房、クソコテはスルーでムード○
自分の気に入らないレスはNGワードに登録するなり脳内で、各自あぼ〜んして下さい。
煽ったり、相手にするのはスレが荒れる原因になるので、そんな奴は不吉ババアの呪いで逝って下さい。

関連スレを立てる時は、住人に相談しましょう。
sage進行こそが同志達との約束。是非s a g eでお願いします。
(※sage取得法:E-mail欄に[sage]と入力)
次スレは>>970が立てる事。

▼前スレ
パワプロクンポケット総合 74
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1223825601/

▼テンプレサイト
ttp://www.geocities.jp/poketen_2ch/

▼パワポケ考察wiki
ttp://www35.atwiki.jp/poke_kousatu/pages/1.html

最新作
▼NDS パワプロクンポケット10 12月6日発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/

近作
▼NDS あつまれ!パワプロクンのDS甲子園 発売中 価格 4,980円(税込み 5,229円)
ベスト版も発売中 2,800円(税込2,940円)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/dskoushien/
▼NDS パワプロクンポケット9 発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9

▼関連スレ
パワプロクンポケット萌えスレ36夜目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1222966312/

パワプロクンポケットの音楽について語ろう part3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1205401766/

【DS】パワプロクンポケット10 40試合目【野球】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1222484578/
2枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 01:22:05 ID:fV4n9e4j0
◆公式サイト◆
パワポケ総合サイト(パワプロ通信のパワポケ版)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/

◆過去のシリーズの公式サイト◆
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/1_2/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/3/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/4/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/5/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/6/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/7/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/koushien/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/8/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/index.html

◆歴代シリーズ攻略サイト◆
ttp://www.hero-k.com/ (全シリーズ)
ttp://poke5.k-server.org/menu.html  (ポケ5)
ttp://rosukety.fc2web.com/pawapoke.htm (甲子園)
ttp://www.ureha.com/wiki/pawapoke8/ (ポケ8)
ttp://www23.atwiki.jp/poke9/pages/1.html (ポケ9)
ttp://www.geocities.jp/pawapoke_matome/ (更新停止)

◆お絵描き板@萌えスレ◆
ttp://cat.oekakist.com/3689/ (新絵板)
ttp://cat.oekakist.com/4869/ (旧絵板)

《4、5、6、7、1・2、ダッシュ共通全データ消去方法》
電源を入れて最初のコナミのロゴでL、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。成功すると効果音が出ます。
8、9、10はコナミロゴ画面でしばらくLとRとXボタンを押しっぱなし。
GBCの1、2、GBAの3は不明。
3枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 01:22:47 ID:fV4n9e4j0
Q.パワポケ1・2で1のサクセスをクリアしても2のサクセスができないんですが。
A.ちゃんとした店でお金を出して買ってください。

おまけ DSとliteの明るさの差
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060301/115626/01v.jpg
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060301/115626/02v.jpg
4枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 01:23:17 ID:fV4n9e4j0
パワポケ10 発売中
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/index.html

野球が超進化!ポケットの中には、いつも野球がある!

●携帯ゲームの枠を超えたDSの野球!手にとり、遊べば驚くこと間違いなし!
・投手、打者・球場が3Dポリゴンになった!モーションが豊富になって野球がリアルになった!
・Wi−Fi対応!離れた友人と1対1の野球対戦ができる!全国ランキング表示もある!
・DSカード1枚で「パワポケ10」を持っていない友達ともダウンロード対戦ができるようになった!
・臨場感アップ!ガンガンしゃべる実況が導入!
・「カーブってどっちに曲がるの?」「この特殊能力はどういった効果があるの?」「インフィールドフライは?」
そういったプレイしているときの疑問に即回答!いつでも、どの画面からでも見ることのできる「パワポケ用語辞典」が実装!
・従来のコンピュータ難度「パワフル」で満足できなかった人向けに、その上をいく最強モードが追加!
・もちろん、操作性、コンピュータの思考も大幅アップ!

●もちろんサクセスも面白い!
・今回のお話の舞台は高校野球! 汗!涙!泥!目指せ甲子園!もう一つのサクセスも、もちろん面白い!


パワポケ11 2008年12月4日発売予定
ttp://www.konami.jp/pawa/poke11/
5枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 01:23:44 ID:fV4n9e4j0
Q.各シリーズの特徴教えれ

A.
パワポケ1(GBC)
試合の操作は打撃と投球のみで、守備・走塁はオート(盗塁の指示は出来る)
多少パワーの高い選手でボールの下側を叩けば簡単にHRになる。
パーツ制サクセス以外で唯一投手も任意に野手能力伸ばせる作品。
12回で練習ボーナスや特殊能力がもらえ、初期能力も高いので 強い選手を作りやすい。
ただ、エラー回避率がG1で固定なため、守備につかせるとエラーが多くなる。

パワポケ2(GBC)
ダイジョーブ次第では表だけでも そこそこ強い選手を作成可能。
「転生システム(通信によってサクセス選手を再育成可)」を 繰り返す事によりALLMAXも可能。
裏は戦争編。「任務」をこなすことによって 経験点をためることにより選手を育成する。
「呪島」(マインスイーパーで特能&経験点&アイテムゲット)が 得意ならば強い選手も作れる。

パワポケ3(GBA)
初のパーツ制サクセス。人によって賛否が激しく分かれる作品。
裏の地雷ゲーム(2の呪島と同じ、 サクセス選手も再育成可)を併用する事により、
ALLMAX&特能いっぱいな選手を作る事が可能。
ゲームの性質上持ち物を高額パーツで埋める事が多くなるので、
理不尽イベントによって壊されることも多々ある。
ただしうまく行けば表サクセスでは一番強い選手が作れる。

パワポケ4(GBA)
表は投手をやってるとほぼ必ず「一発」が付くのが珠に瑕だが
(よろず屋で「幸福のボール」を買う事により消す事は可能)、 慣れればそれなりに強い選手もできる。
裏はパーツ制RPG。「のりか理論」等により 楽にALLMAX&威圧感+αの選手を作る事が可能。
6枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 01:24:13 ID:fV4n9e4j0
パワポケ5(GBA)
表は練習で評価を稼ぎまくれば試合で勝つ必要はないので、そういう意味ではあまり難易度は高くない。
活躍次第では表だけでもかなりの選手が作れる。パチンコ通い等により三種の神器
(よくとぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク)が揃え易いのも良い。
裏は4と同じくパーツ制RPG。難易度は4よりは難化。
しかしコツを掴めば 4を超える強い選手が作れる。
またこの作品から「俺のペナント(俺ペナ)」が登場。
サクセス選手を3回まで 再育成でき、レベルに関係なくタイトル獲得で
強力な特殊能力(パワーヒッターなど)が取得可能なため、
裏サクセスと組み合わせる事により最強選手育成も可能。

パワポケ6(GBA)
強い選手が作りにくい(特に表)。
単純にできる選手の強さからいけば、恐らくシリーズ史上最弱。
裏は2以来久々の非パーツ制。カジノの登場により、目押しできる人は
かなり強い選手が作れる。カジノを使わなくても、慣れればALLB前後の選手は作れる。
俺ペナは育成回数が1回にダウン。取得できる特殊能力もかなり限定された。
今回から「強振多用」などのCOM操作時の特殊能力が取得可能。

パワポケ1・2(GBA)
1と2のリメイク版。基本的なシステムは6を踏襲。
GB版に比べると、強い選手は作りにくくなった。
特に1は練習ボーナスの特殊能力が「12回→40回」に
変更になったため、ほぼ取得不可能に。
それでも6に比べれば強い選手は作成可能。
2裏、転生システムも健在。俺ペナ有り。

パワポケ7(GBA)
センター前に抜けた当たりで一塁走者が二塁で刺される、
バントで打者のスタートダッシュが遅かったりと、
なにかと野球部分については不満が残る作品。それでも前作まであった三盗技等は解消された。
今回は真エンドを見なければ選手の所属球団が選べない。
表は選手登録までならヒーロー使えば簡単。
しかし強い選手を作ろうとすると一気に難度があがる。
裏はお馴染みのパーツ制RPG。
カジノがあるので、6で慣れている人ならば簡単に強い選手が作れる。
カジノを使わずともコツさえ掴めばハイレベル選手は育成可能。時間がかかるのが難点か。
俺ペナは今回も有り。任意の特殊能力取得が可能になったため、再現選手などが作り易くなった。
また、初期ROMでは禁断の「幸せ草バグ」を使う事により、
パスワード選手等を思いのままに何度でも育成できる。
パワポケポイントが無限になるバグも存在
7枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 01:27:16 ID:fV4n9e4j0
パワポケ甲子園(NDS)
パワポケシリーズ初の実況搭載。今作はシナリオが存在せず、
全国各地の高校から予選を勝ち抜いて甲子園に行くという内容。
そのため、キャラ固有のイベントが無い。
難易度はかなり高く、一回の平均プレー時間もパワポケシリーズでは最長。
野球に関してはこれまでのGBAシリーズを踏襲している。

パワポケ8(NDS)
球場が3D化し、野球部分が大幅に改善。ステータスに弾道とエラーが追加され、
システムは本家パワプロに近づいた。
選手を作る難易度は高くなく、一定の評価値を得るだけで選手が登録出来る。
(ただし、犯人を見つけないと球団選択は不可)
新登場の勉強システムをうまく使えばクセのある選手も作成可能。
総登録野手(投手はカウントされない)が60人に達すると、
以後選手登録出来なくなるバグあり。(選手を削除してもカウントされたまま)
コナミにソフトを送ると登録可能な状態に戻るが、バグそのものは直らない。
送る前に一応パスを控えておくと吉。
裏サクセスは地雷ステージオンリー。当然だが、進めば進むほど強い選手が作成出来る。
前作には無かった使用タイミングを選ぶことのできる補助アイテムの存在が追加された

パワポケ9(NDS)
野球部分は10が発売されるまでは「多少打球が飛びやすいがシリーズで1番」という評価もあった。
サクセスは初の3種類搭載。
表では初の1日単位で進行するサクセス。
従来通りの「アクション野球」と、「パワポケダッシュ」から採用された「カード野球」から好きな方を選べる。難易度はやや低めか。
裏サクセスはお馴染みパーツ制RPG。「ワームホール理論」により、
簡単にALLmax選手を作成可能。
第3のサクセスとしてミニサクセス「少森寺編」も収録。
できる選手のレベルは他2つに比べると低いものの、 俺ペナ参加時に「センス○」取得の恩恵も。
俺ペナは従来の1年から(活躍すれば)2年に延長。
ミートカーソルがパワプロと同じ楕円形に変更された。 また今回からウグイスコール設定も可能になった。

パワポケダッシュ(GBA)
この作品の野球システムは「カード野球」という新しいものが採用されている。
実在のプロ球団は登録されていない。
8までのサクセスのストーリーや登場人物のプロフィールが載った「パワポケ図鑑」というモードがある。
表:親父ボール(少年野球)編
主人公が小学生で、少年野球が物語の舞台となっている外伝的な作品。
外伝といってもパワポケらしいシナリオは健在。
裏:地獄ダンジョン編
死んで地獄に行ってしまった親父を助けるために主人公がダンジョンに挑む、というもの。
システムは不思議のダンジョンシリーズのようなローグライク形式のRPG。
8枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 01:27:57 ID:fV4n9e4j0
9一行抜けたんで貼り直し:2008/10/27(月) 01:29:49 ID:fV4n9e4j0
パワポケ甲子園(NDS)
パワポケシリーズ初の実況搭載。今作はシナリオが存在せず、
全国各地の高校から予選を勝ち抜いて甲子園に行くという内容。
そのため、キャラ固有のイベントが無い。
難易度はかなり高く、一回の平均プレー時間もパワポケシリーズでは最長。
野球に関してはこれまでのGBAシリーズを踏襲している。

パワポケ8(NDS)
球場が3D化し、野球部分が大幅に改善。ステータスに弾道とエラーが追加され、
システムは本家パワプロに近づいた。
選手を作る難易度は高くなく、一定の評価値を得るだけで選手が登録出来る。
(ただし、犯人を見つけないと球団選択は不可)
新登場の勉強システムをうまく使えばクセのある選手も作成可能。
総登録野手(投手はカウントされない)が60人に達すると、
以後選手登録出来なくなるバグあり。(選手を削除してもカウントされたまま)
こうなるとソフトを初期化しないと選手登録出来なくなる為注意が必要。
コナミにソフトを送ると登録可能な状態に戻るが、バグそのものは直らない。
送る前に一応パスを控えておくと吉。
裏サクセスは地雷ステージオンリー。当然だが、進めば進むほど強い選手が作成出来る。
前作には無かった使用タイミングを選ぶことのできる補助アイテムの存在が追加された

パワポケ9(NDS)
野球部分は10が発売されるまでは「多少打球が飛びやすいがシリーズで1番」という評価もあった。
サクセスは初の3種類搭載。
表では初の1日単位で進行するサクセス。
従来通りの「アクション野球」と、「パワポケダッシュ」から採用された「カード野球」から好きな方を選べる。難易度はやや低めか。
裏サクセスはお馴染みパーツ制RPG。「ワームホール理論」により、
簡単にALLmax選手を作成可能。
第3のサクセスとしてミニサクセス「少森寺編」も収録。
できる選手のレベルは他2つに比べると低いものの、 俺ペナ参加時に「センス○」取得の恩恵も。
俺ペナは従来の1年から(活躍すれば)2年に延長。
ミートカーソルがパワプロと同じ楕円形に変更された。 また今回からウグイスコール設定も可能になった。

パワポケダッシュ(GBA)
この作品の野球システムは「カード野球」という新しいものが採用されている。
実在のプロ球団は登録されていない。
8までのサクセスのストーリーや登場人物のプロフィールが載った「パワポケ図鑑」というモードがある。
表:親父ボール(少年野球)編
主人公が小学生で、少年野球が物語の舞台となっている外伝的な作品。
外伝といってもパワポケらしいシナリオは健在。
裏:地獄ダンジョン編
死んで地獄に行ってしまった親父を助けるために主人公がダンジョンに挑む、というもの。
システムは不思議のダンジョンシリーズのようなローグライク形式のRPG。
10枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 07:59:29 ID:P6d4NVEHO
いちおつ
11枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 09:59:59 ID:6WscI/DV0
10:00:00

>>1
12枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 10:09:17 ID:lDSyexfA0
>>1
13枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 10:54:19 ID:lCKTL92eO
>>1乙πは美咲位が丁度良い
14枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 12:01:06 ID:j/XCN5c4O
>>1
個人的には白瀬くらいが好みだ
15枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 12:08:44 ID:sTq4EOA0O
好感度乙でいったぁぁぁ〜

ところで4表でこのスレの住民はどのくらいの能力できる?
俺は博士次第だけどオールBがやっとくらい
16枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 12:58:46 ID:U/2ogLxtO
どうでもいいことだけど前から気になってたんだが
ペナントとかで球団選ぶ時はドラゴンズとかファイターズとか表記されるのに
サクセスで希望球団聞かれた時は中日とか日本ハムとか表記されるのはなぜだろう
17枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 12:59:37 ID:MJC7eqoBO
ほるひすのなく頃にって10の誰のイベントだったっけ?
18枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 13:03:48 ID:lCKTL92eO
>>17
五十鈴の映画イベントじゃなかったっけ
19枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 13:15:28 ID:J592W1fwO
>>17
そんなんあるのかwww
ちょっと10買ってくる
20枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 14:06:56 ID:rQYT9wzdO
9やったんだが、サクセスやっと終了か というところでミニゲーム入れてるのに絶望した
やったことないミニゲームをやらされるのは勘弁
11では改善してもらいたい
21枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 14:15:57 ID:j/e5vyHKO
>>20

そのミニゲームは、オールA目指す為なら一度はやってる筈だぞ。

一回やり直してこい。
22枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 14:19:26 ID:j/XCN5c4O
>>20
いまさらいっても…
とりあえず最初のプレイですんなりクリアできないからこそのパワポケだと思う
なんども繰り返していい選手を作っていくっていう
まあ、巨大ムカデは必要があったかというと微妙だけど、裏は6みたいにそういうのがあった方が個人的にはうれしい
23枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 14:57:06 ID:PS+Nee2lO
7以降ラスボスはミニゲームが基本だしな

……ああ、10は……
24枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 14:57:46 ID:9FzbX3y60
10にラスボスなんて存在しないですよ?
25枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 15:51:13 ID:j/e5vyHKO
10はラスボスの代わりに、春夏連覇というボスがあるよ。

11での楽天の投手陣は少しでもいいから改善してほしいね。
26枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 15:55:43 ID:H3+BvHhs0
アクション野球でのタクシー高校はまさにボスキャラ
27枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 16:23:43 ID:rKV8ptqKO
前スレ>>880のサイトってどうやってあんな情報手に入れてるんだ?

今のとこ情報はコロコロだけかと思ってたのに
28枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 16:29:55 ID:quKeWCqpO
15》俺は1年目でうろつき2回目で沈没船でトルマリン手に入れたら2年目で3種の神器揃えてずっと総合練習+パワビタコンボで博士やらなくてもオールB以上いく。ランダム性が高いサクセスなのでいまだにオールAは出来てない。ポケ1・2のモグラーズではオールAできたけど
29枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 16:50:51 ID:/uXcMIty0
>>23
逆に言えば7以前はラスボスがいることの方が珍しかったから
別に10にラスボスがいなくても珍しくはない
30枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 16:52:31 ID:c9NBu3/Q0
2、3、7、8、9か
丁度半々
31枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 17:18:12 ID:P6d4NVEHO
1は違うのか
32枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 17:22:56 ID:lCKTL92eO
ミニゲームの有無にそんなに目くじら立てなくてもいくね

裏あわせれば殆どあるわけだしさ
33枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 17:38:34 ID:9FzbX3y60
ぶっちゃけアクション、カード問わず
試合自体が出来の悪いミニゲームだからなー
34枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 18:00:57 ID:GMf7CpotO
2のラスボスは凡田w
35枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 18:36:02 ID:rYpQ3930O
1とか1面からミニゲームの嵐
36枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 19:13:46 ID:ATORQ9wCO
パワポケの歴史はミニゲームとともにある
37枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 20:47:25 ID:lCKTL92eO
毎回同じようなミニゲームにそこまで言うのはどうかと思うがw

まあ、結構楽しみにしている俺ガイル。特に8のパワフル白瀬とパワフルバンキュンは燃えたw
38枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 20:58:16 ID:BJVTUFVd0
ミニゲーム面白いよね 野球より面白いゲームがあってなおかつ
野球も手抜きしなければこれだけの長期シリーズとはいえ売れるのは当然
39枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 21:03:29 ID:GMf7CpotO
スプーン折りとうんこ回避はハマるよな
従兄弟とタイム競いあってたよ
40枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 21:12:50 ID:JwHMrIIy0
ミニゲームで燃えたのはやっぱり8だな
41枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 21:33:36 ID:pM/fMB100
>>40
うん、8のミニゲームははずれがない。
あれだけで一日潰せそうだしなあ
42枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 21:35:27 ID:dWnLEbPh0
どう考えても6のゴキビューンが至高。
Lv3でスコア稼ぐのに燃えた、
Lv4も頑張ったけど結局あんまハイスコアは出せなかった。

そんな僕が最近購入したゲームは、もちろんケツイ デスレーベルです。
43枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 22:04:03 ID:U/2ogLxtO
ケツイは好きだけど
ゴキはあまり好きじゃない怒首領蜂ベースだったからあまりやらなかったなあ
44枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 22:07:47 ID:ugwesMN00
11には失投率を下げてもらいたいな
コントロールBの投手がど真ん中の失投連発で打たれるのは流石に萎える…
45枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 22:08:44 ID:rYpQ3930O
>>41
1日中ひたすら1から16を押してる人を想像してワロタ
46枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 22:52:04 ID:50sTCDGpO
>>45あれみんなどれだけハイスコア高いか知りたいんだけど、
このスレの住民はどれくらい?
47枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 22:59:26 ID:rmGSsxrU0
私の点数は53万点です
48枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 23:03:09 ID:j/e5vyHKO
穴蟲のパワフルレベルの最終面の二つ前のステージでいつも終る…

オススメな塞ぐ順番とかある?
ケーキは惜しむなく使ってる
49枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 23:44:50 ID:SqqDf59p0
適当に書いてみた、全ステージ書いたけど、たぶん駄目っぽい方法も混じってる。

ステージ1
問題なし、終わり際に被弾すると蟲の速度を押さえて2面にいけるけど、どれだけ効果があるのかは不明。ケーキ一つ入手。
ステージ2
問題なし、ノーミスで行ける。右上にケーキがでることもあるけど条件が良くわからん。時間経過?
ステージ3
左と右をふさぐ。右に行って上に押し上げ、下に戻って左を押し上げ。(時計回収?)
後は適宜虫を倒しつつ塞いで行くが、ノーダメで行くとこの先蟲が速すぎて辛い、一回ぐらい被弾した方がいいかも。
ステージ4
左、真ん中をふさいで上へ、上をふさいで時計とケーキ回収。左下と右下は上から押す(一度上に戻る)
ステージ5
真ん中と右をふさぐ、右上にある二つをふさぐ、下にケーキ置いとくといいかも。
左上、左端をふさいだ後、左にあるの岩を下に、上に戻って一番上の岩を下に押して塞ぐ。左下をふさぐ。
ここで被弾が一番多いから、たぶんあんまりいい方法じゃない。
ステージ6
下4つをふさいで上をふさぐ。そんだけ。5より簡単。
ボス
メモリ4〜5つあれば被弾覚悟で行けると思う。

とりあえず、蟲の速度が最低の時に被弾することだけは絶対に避けたい。
蟲が速過ぎると連続でダメージ食らったりするから、適度に被弾した方がいいかも。
あくまで参考にどうぞ。
50枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 23:53:07 ID:j/e5vyHKO
>>49

サンクス。
ラストステージには一度だけ行けたけど、クリアした事ないんだ。
51枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 23:53:31 ID:9DKTDxJI0
そういや10はいつテンプレに加えるんだ?
52枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 23:56:03 ID:9FzbX3y60
11発売後で良いんじゃないかな。
53枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 00:22:40 ID:ChZLAAAd0
10のノック3Dは失敗だった
54枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 00:24:18 ID:3Tkn0s7aO
コナミの社員がここ見てるかわからないが
クリア登録した選手の対戦時の顔グラを自分で書いてエディット変更できたり
それをみんなに配布できるようにしてくれないか
パスワード化とかでもいい
55枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 00:31:26 ID:LRbPOxVO0
その情報を選手パスワード化するとトンデモない事になるな。長さが半端無くなる。

選手パスワードには「オリジナル顔グラその1」として登録させて、
オリジナル顔グラのグラフィックを別口で送る、とか出来たとしてもそれくらいだろうな。
56枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 00:32:22 ID:22cQm1pDO
あまりにもムチャだな
場合によっては選手データのパスワードより長くなる
57枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 00:44:35 ID:m94cKz4u0
これで>>55>>56がパワポケスタッフだったら面白いなww
58枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 00:57:21 ID:ADJZAFB5O
今カズの途中なんだがいかにもな黒い話が楽しくてニヤニヤしちまうww
59枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 01:00:27 ID:EB3QPGi80
>>58
後半ポカンとしちゃいなさい!
60枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 01:05:30 ID:aYwx2U1IO
カズは黒いとは思えなかったな
61枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 01:14:32 ID:XEnP6SAvO
>>25
岩隈以外で二桁勝利を達成した投手いなかったよね?
そんな投手陣の能力を高くするってのは…
62枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 01:15:44 ID:4S7j+cbxO
>>53
何でよ。あれはいいだろ。
ああいうのこそタッチペンの醍醐味だろ。
十字キー入力じゃ斜め入力失敗する事結構あるし。
2をGBAでやってもミスる。
63枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 01:22:47 ID:aKg84of20
>>60
友達が爆死ってのが黒いというかグロかった
水沢だっけ?
顔もでてくるのに
64枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 01:26:23 ID:MVVA3vZHO
>>62
操作はともかく、高レベル時の反応速度が頭おかしい。
2くらいでよかったものを
65枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 01:29:37 ID:xRfIu4JEO
7久しぶりにやったらミニゲーム難しいわヒーロー強すぎだわで死んだ
7はかなりやり込んだけど腕落ちたなぁ…
66枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 01:36:20 ID:4S7j+cbxO
>>64
あぁそういう意味なら分かるわwあれは酷い
67枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 02:19:29 ID:joMyWZ3a0
10の新天道のプロフィールのところに「世間知らずのグッピーが
猛毒のウミヘビに進化したようなもの」ってあるけど11の新シス
テムのグッピーって始めは弱いグッピーだけど試合を重ねてウミ
ヘビのように強くなるって意味なのかな?
68枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 04:03:32 ID:z3WM5hld0
>>66
確かに反応速度は速かったな。俺は15点くらいが限界だったが、
友人がやりこんでほぼ完璧に取れるようになってた。
69枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 05:18:39 ID:jMUPRi870
>>68
「やりこんで取れるんならいいやんけ」
と思ってしまった僕を許してください。
70枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 06:35:13 ID:QzidV4e6O
つまりグッピー全勝すればオールAかはともかく
ウミヘビクラスの強さは確定という事か
71枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 08:25:53 ID:M/gdkyAxO
>>67
ウミヘビは猛毒だけど臆病なんだよね
72枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 09:50:45 ID:ycd6FmB9O
だからコントロールは精度のばらけ率は上がっていいから
棒球になる失投を減らして
73枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 09:56:08 ID:QzidV4e6O
本家15でもここまで失投しまくりは無かったから、流石に11では直ってるでしょ
74枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 10:06:05 ID:TSky4Hx50
失投失投言われても全然ピンとこねー
お前らが俺の分肩代わりしていると思えるくらいだぜ
75枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 10:34:15 ID:ADJZAFB5O
>>58だけどカズクリアした。超得能もらえたぜ
サクセス自体が初プレイだったけどADDEEができた。得能は、いぶし銀とかカズ関連かな
ちなみに甲子園は優勝できずBADでした。

今作って彼女作らなきゃ結構強いの作れたりする?
76枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 11:01:02 ID:QzidV4e6O
むしろ彼女作らないと特殊能力少ない+誕生日にやる気とか下がる。最悪短気とかつく作品もある。

体力回復のついでに好感度上げるのは当たり前として、
前もって序盤に一気に好感度MAXまで上げるかは人と作品による。
育成期間の短いパワポケ(4とか)だと色々キツい
77枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 13:24:13 ID:3xxRTpHhO
4人連続でバスからフグ男が出てきてチャンス×をプレゼントしてくれた
78枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 14:05:22 ID:QzidV4e6O
あるある

7ってマイナス特殊能力消せたっけ
79枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 14:09:40 ID:LRbPOxVO0
>>75
それBADちゃう! ベストエンドや……
80枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 14:11:43 ID:TSky4Hx50
×ベスト
○グッド
81枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 14:26:14 ID:aiGPTwS/O
>>78
マネージャーさんで超特取れないときにだいたい消せるはず
82枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 15:29:44 ID:+GNeKWg20
正義高校にいるふくたって身砕流北の紛れ込み?
83枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 15:57:26 ID:SwkKtupeO
>>73
本家では失投なさすぎ!って騒いでるのに?

このままでいいだろ
84枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 15:59:13 ID:R4p5A4Hy0
球種ごとにコントロール変えればいいのに
85枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 17:06:07 ID:udIDvsbT0
最初田島があんまり暴投しまくって3年目平面に逆転HR打たれたからこいつマイナス能力持ってるんじゃね?
と思ったら何も無いし。
86枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 18:23:17 ID:phGAQrL+O
なんか、10の投手を作る腕が落ちたかな…
前はオリシン5、カブ6作れたのに、同じの作ろうとしたら、4、7しか出来なかった。

今度からボール持ち込むか。
87枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 19:09:26 ID:dDDvK/fX0
かわってないじゃん・・・
88枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 19:13:30 ID:LRbPOxVO0
変化球だけなら誤差の範囲内だからなー
89枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 19:19:11 ID:phGAQrL+O
最後にシンカーをあげようとしたら、センスでカーブのレベル上がるから、シンカーのレベル上げに必要な経験値も上がるの忘れたorz
90枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 20:23:47 ID:ADJZAFB5O
育成に役立つ彼女っている?
91枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 20:27:16 ID:UXnVgCK50
10なら蘭&妙子が良いかと
92枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 20:29:14 ID:ut4ZMsxa0
今発売されてる8は湯田パワーアップのバグが直ってるってマジ?
93枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 20:32:52 ID:ADJZAFB5O
>>91
感謝
94枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 20:50:34 ID:XEnP6SAvO
7の真央の最後のイベントって、彼女にしてヒーローとの試合の前に必殺技使われれば「奪三振」が取得できるんだよね?
そのイベントが起きないんだけど、他に条件ある?
95枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 22:01:57 ID:z4WP6w0JO
>>94
最後のミニゲームをクリアする
96枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 22:09:12 ID:SjI70srHO
DSに移動してから作曲している人変わった?昔はミュンミュンした音楽だったけど最近はちがうような
97枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 22:31:38 ID:pofhUZ4/O
あつまれ!パワプロクンのDS甲子園
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1225186820/
98枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 22:31:57 ID:SwkKtupeO
>>94
真央が彼女の常態でX'masを迎え、怪しい装置を貰う

あとはヒーロー戦前のイベントで『そうだあの装置で…』みたいな選択肢を選択
これで必殺技回避は確定だと思う

あとは奪三振が真エンディング必須かどうかって所
俺は忘れた
99枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 22:58:27 ID:z4WP6w0JO
>>98
必殺技使わせないと奪三振はもらえないぞ
100枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 23:05:48 ID:GAqXyyuqO
忍者戦国編で三鷹が1000両を要求するイベントって、どっちがいいの?
101枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 23:13:26 ID:phGAQrL+O
今、俺ペナで発狂した。
中日でやってたんだが、馬鹿みたいに大連敗して最下位だったので一回リセット。

4月までは上手くいったが、5月でcomが糞みたいにホームランor長打連発、さらに連続四死球+敗戦投手で、5月の目標一つも達成できず…
そして6月で九回裏、二死満塁でサヨナラ打たれてブチ切れして、ファイル削除+選手削除。


前の投手でのパワフルレベルの俺ペナでは上手くいってたのに…orz
102枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 23:45:22 ID:4T7xm6Qv0
普通にすれば?
103枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 23:48:38 ID:Q3CTxso30
104枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 23:51:34 ID:FBqHDjlB0
ポケスタッフならやりかねないから恐ろしい
シナリオがあるなら欲しいな
105枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 23:52:06 ID:22cQm1pDO
>>101
あるある
ありすぎるから
いちいち書き込まれてもなーんにも新鮮じゃないのよ
106枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 23:53:07 ID:Q3CTxso30
アドレス弄ったらこんなのが出てきた。マジネタなのかな
ttp://www.muhyojo.com/magazine/Syougakukan/Weekly-Boys-Sunday-0810-48/T-1.php
107枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 23:59:27 ID:z4WP6w0JO
たっちゃん使えば余裕な予感
108枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 00:02:44 ID:UXnVgCK50
プロとポケの開発チームって一緒だったっけ?
109枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 00:04:37 ID:R/CIWHdd0
違った気がする
確か今回、据置では決定版が出ないって話を聞いてるし、
これの開発に掛かってたのかな?
110枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 00:09:39 ID:EAgFC/aXO
>>108
昔どっかでプロとポケはチームの仲が悪いってみた
111枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 00:15:03 ID:7Dvwt49h0
>>103
バーローwwww

つーか作ってる人は違っても
パワポタ、プロスピ、パワポケ、パワメジャ、パワポケに更にこんなの出してパワプロダクション頑張りすぎじゃね?
112枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 00:43:12 ID:9NPpEap/0
パワプロ開発チームといっても
エンジンは思いっきりパワポケの使ってるな
113枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 00:49:28 ID:q8fcZRQo0
そりゃ使いまわせるものは使いまわしたほうがいいでしょ

画像を見るに全キャラ固有グラみたいだしそっちに注力したほうが
114枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 01:01:15 ID:lKknUSV90
パワポケスタッフのメインどころはパワプロ5までのスタッフ
115枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 01:02:29 ID:SFL5kXSD0
>>111
パワポケ2個あるぞ。パワポタだろ。


パワプロダクションで動いてないのは甲子園チームだから多分そこでね?
116枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 01:11:55 ID:KRDkgjqu0
>>111 >>115
パワポタじゃなくてパワプロが抜けてるんじゃないか?
117枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 01:12:06 ID:op/LSU2E0
外注?
118枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 01:12:22 ID:mxKSYe07O
そういえばメカ亀田はまた出てくんのかな
ネオ亀田の再登場もありえるかね
119枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 01:27:49 ID:EAgFC/aXO
9にも亀田出てるな
120枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 02:28:57 ID:6HsLd2PM0
ネオ亀田って亀田本人じゃねーか
121枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 02:54:10 ID:kfCuoEBVO
絶対3やったことねーなw
122枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 03:07:47 ID:C7Sitqz8O
亀田君といえば11の裏サクセスはどうなるんだ
10みたいな超廃人要素もたまには良いな
むしろああいうセーブデータ継続ってシステムはもっと練れると思う
123枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 03:27:57 ID:gOkRFKkC0
ガラリと変化してるらしいからうろついてイベントを起こす今までのシステムから脱却してたりして。
124枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 04:03:22 ID:b06j73f3O
コンマイは斜め上の発想で、変えなくて良い物をいきなり改悪する癖があるから困る
125枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 04:45:10 ID:TTdbhN670
10でパワフル相手に完全試合が全然できねぇ
升で165km/h&全方向7を2種完備してみたけど、あの予知能力打法が倒せない
配球とか緩急つけたり色々考えたけど無理だった・・・
1〜2安打完封までは出来る/(^o^)\

予知能力打法来るか来ないか運しかねぇのかこれw
126枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 06:41:43 ID:Lk47HiwwO
ナックル・あばたがどんなに曲がっても予知される
どうしようもない
127枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 07:41:55 ID:G3U36AxQ0
全部7にするより、ひとつ7にしてあとは3ぐらいにしときな。
で、7は投げるな。
128枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 08:00:02 ID:CoCBk8luO
>>115
ポタはポケスタッフじゃないだろ
129枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 08:09:56 ID:UdvlvnAKO
パワポケをパワプロと言うのはやめてほしいんだな〜
130枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 08:59:12 ID:dYt4N5N7O
パワプロはパワポケのパクリだしな


あれ?
131枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 09:46:29 ID:b5xbnquVO
例えるなら・・・
パワポケ=Wii
パワプロ=Vii(威力棒)
だろ。あれ?
132枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 09:53:36 ID:heYJR4UfO
オリジナルのほうが劣化してるなんてっ!
133枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 10:00:05 ID:vHWuEiD00
パワポタがでたせいで本家はどんどん売れなくなってくね
ポケの野球もどんどん本家に近づいていく
134枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 10:02:20 ID:WdrGqJ4DO
そのまま気付かない内にポケが本家になると…

あれ?
135枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 10:35:11 ID:UdvlvnAKO
10、11のパッケージが本家臭くて困る
136枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 10:53:35 ID:GjTVZmGWO
パワポケにも一応タイトルに“パワプロ”クンポケットとあるから
別にそうカリカリする事ではないと思う

確かに全てにおいて本家とは別物と言っていい出来だけど
137枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 10:54:53 ID:mxKSYe07O
>>121
アレンジのオクトパスではネオ亀田って表記になってるからそう書いただけだが
表舞台に立ったのは一応3が最後だからな
138枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 13:21:09 ID:EAgFC/aXO
犬のチャーシューメーンに吹いたwww
139枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 15:36:55 ID:pD9rT8a8O
64のパワプロしかやったことがないほぼ初心者です。

サクセスを中心にプレイしたいんですがおすすめのパワポケはどれですか?
140枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 15:42:36 ID:UnAmf3c+0









10
なんかがお勧めだお!
141枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 15:53:00 ID:CoCBk8luO
>>139
おれも冗談では無く、1からやることを勧める

本家と違い話が繋がってるしね


けど、一作だけ楽しみたいなら最新の10がいいかと
パワポケは良くも悪くもサクセスが理不尽だったりする
選択肢間違えればゲームオーバーとか

だから攻略本や攻略スレがないと結構鬼畜プレイ
そこで止めちゃうユーザーも中にはいるみたいだし

その点10ならまだ攻略スレがあるし、攻略本も手に入りやすい
昔からパワポケユーザーには10は不評だけど、プレイしてみてそれでも面白ければ、過去作をやってみればいいんじゃないかな、と思うよ
142枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 15:59:53 ID:/mD+i9r/O
>>139
あつまれパワプロクンのDS甲子園
143枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 16:04:19 ID:DYqx2VWC0
最後のボスはマスクを付けた上杉和也でいいよもう
144枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 16:07:05 ID:uKhRzGN5O
そういや>>103のゲームの中にROOKIESやミスフルとかがなかったけど、なんでなんだ?
確かROOKIESがマガジンで、ミスフルがサンデーだったよね。
145枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 16:13:46 ID:vHWuEiD00
どっちもジャンプ
両方とも一応野球漫画だが、そこに挙がるような漫画じゃない
146枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 16:40:20 ID:b5xbnquVO
パワポケも本家みたいに対戦時にオプションで調子いじれるようにならないかな〜。
147枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 16:47:23 ID:bHSwclTe0
野球漫画だけ集めろよwバーローとか、バカボンは余計じゃね?
バーローはサッカーゲーム作ってそっちに出してやれw
148枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 18:12:20 ID:QCrR7hMi0
ドリームスが入っておれキャプは外されたか
両方とも 本誌→マガスペ なんだがな
149枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 18:14:26 ID:HioQi5EOO
ナオの二回目の屋上イベント起こらNEEEE!
噂で聞く彩さんよりキツい感じがするな。

6は未体験だけど、しあわせ島はやってみたい
150枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 18:18:21 ID:pr7IaB+wO
もちろんさら攻略済だよな?
151枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 18:34:28 ID:FOga5E9y0
いすずはナオの10倍、彩、みゆき、葉月、ひなこはいすずの20倍くらい難しいぞ
152枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 18:37:06 ID:WV9tq8pY0
「よーし、あとナオバッドでアルバム終わりだー」
ここまできた途端因数分解イベントが起こらなかったり
テンパって秋季大会で負ける俺
153枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 19:31:18 ID:HioQi5EOO
後残ってるアルバムは裏全体、彼女全BAD、蘭、疋田と田島以外の仲間、甲子園未出場…

気が遠いよ…
もう選手を作る事だけに集中するかなw
154枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 19:33:28 ID:tGl8Vqo50
葉月は女神編のほうは攻略できたな。五月ってやつは見たことすらない。

ところで、おまいらチートって使ったことある?
やる気下げないとか体力減らないとかできるらしいけどどうなの?この手の話駄目だったらスルーしてくれ
155枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 20:04:35 ID:AvpJ0UNO0
>>149
しあわせ島おすすめ。ポケファンならヘルガendは一度は見るべき
156枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 20:13:22 ID:HioQi5EOO
五十鈴?
10の試合をカード野球で全覇できる俺にとっては朝飯前だぜ。
デートコマンド出すまでのランイベが少しキツいけど。

病気?しあわせ草があれば怖い物無しさ。
157枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 20:15:17 ID:IHGvX5UV0
五十鈴はコツさえ知っとけばたいして難しくないよな、ランダムイベントほとんど絡まないし
彩とか一つしかアルバム埋まってないぜ…
158枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 20:33:19 ID:WV9tq8pY0
五十鈴は攻略だけならそんなに難しくないかな
強いのを作ろうとするといくらか慣れが必要かもしれんけど

彩は俺が何度やっても出来なかったのに姉が2、3回やったらグッドエンド出してた
159枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 20:37:15 ID:CoCBk8luO
彩ってbest、good、bad1、bad2だったよな?
帰ってまたやってみるかな



まあ先ずはソフトを探さなきゃ…orz
160枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 20:39:00 ID:R/CIWHdd0
今週のファミ通にパワポケ11の続報があるっぽいんだが…
161枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 20:46:36 ID:kfCuoEBVO
>>153
よくバッド出さずにグッドをコンプできたもんだな
162枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 20:49:23 ID:HioQi5EOO
>>161
前に一度全部埋めてたんだが、ぶっ壊れて新品を2000円で買い直し…orz

アルバム埋める気力出ねーよww
163枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 21:00:54 ID:6Gcyioag0
>>160
ファミ通の目次
http://www.uploda.org/uporg1754345.jpg
1/6ページなのでほとんどないだろ
164枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 21:12:44 ID:N742CilSO
7でヒーローミニゲームが難しすぎて真エンド見れんorz

アドバイス求む
165枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 21:18:43 ID:4rOXgU1X0
>>164
攻略本あるとヒーローの数が減って楽になる
166枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 21:23:16 ID:Lk47HiwwO
グリーンとピンクと屋上にいるやつ狙えばおk
167枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 21:24:42 ID:R/CIWHdd0
グリーンとピンクが回復薬もとい回復役だから、真っ先に潰すんだっけか
168枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 21:24:55 ID:B2z0tOiEO
皆彩ぜんぜん出ないというが必ずと言って良いほどgoodなんだが
169枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 21:26:52 ID:zFa/GL2O0
>>168
ああ、ガムやるよ
170枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 22:25:26 ID:jEo7ZlPr0
【たのしさあふれる】パワプロクンポケット11【ギャルゲー】
171枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 22:52:19 ID:M/23tUo/0
>>170
「パワポケはギャルゲー」というのは心の中で呟くこと
そう安易に表に出してはいかん
172枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 23:08:44 ID:dYt4N5N7O
>>170
【パワポケ11】仁義無き嫁候補攻略最前線【緑氏ねVS生きろ】
173枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 23:34:30 ID:lKknUSV90
>>157
カードとアクションでだいぶ難易度が違うよな、五十鈴
やめるバグがなかったらカードでも結構大変だったり

>>171
だな
174枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 23:45:21 ID:ik4WZMjW0
ほんと携帯は学習しねぇな
175枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 23:48:40 ID:IzQvTP210
しかしなんなんだ、この冷遇っぷりは…。
一応10作以上出てて売り上げも上々のタイトルなのに…
176枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 23:50:10 ID:J8xAhgId0
今更持ち上げられても何か裏があるのかと勘繰ってしまうわな
177枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 23:50:24 ID:lKknUSV90
>>172
緑は一昔前のみな絶賛が嘘みたいな状況だよな……
電撃のアレは今の状況を予測していたというか
178枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 23:51:57 ID:evxmbuic0
彩より明日香、智美、みなこの方が難しいと思う俺
179枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 23:54:27 ID:YKmtfjsy0
GBAの1,2だとマスクがそこそこ強くなっちゃったからね
彩は周回稼げばその内見れるだし
でも彩のきつさは変わんないけど
180枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 23:55:14 ID:poVn5ll50
彩は6の他候補が非常に簡単だから際立つ
冬子さんもランダムの割にはかなり簡単なのに・・・
181枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 23:56:47 ID:lKknUSV90
>>175
冷遇じゃなくて単純にまだできてないだけかも
182枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 23:57:52 ID:R4bj+lot0
>>175
売り上げが上々?
たぶんコナミはそう見てないぞ。
DSの市場からすると少ないという反応が、
このポケの対応の現われじゃねえか。
183枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 23:58:50 ID:dYt4N5N7O
>>174
日本語でおk
184枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 23:59:13 ID:/U1ZZzDR0
任天堂の壁は分厚いな
185枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 00:00:58 ID:5okVFE0O0
>>182
でも、10より売れたコナミのDS向けソフトって何かあったっけ?

カプやバンナムはそれなりに数字出してたけど、コンマイは……
186枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 00:00:58 ID:9aRrr2B20
10の難易度はかなり優しい気がする
今までアルバムコンプなんてしようと思わなかったし、出来なかった
今回は初めてアルバムコンプ出来たし、春夏連覇やオールAも比較的楽に作れる
1(GB版)の次くらいに難易度低いような

ターゲットを増やそうとして難易度下げて、一般になじむ作風にしたのだろうけど
11はどうなるんだろうか?
この傾向のまま易しいのか、鬼畜な難易度&シナリオになるのか
187枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 00:02:10 ID:lKknUSV90
>>186
でも9よりは難しいと思う
9は2試合勝てばエンディングだし、バルソー以外の敵も微妙
188枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 00:02:34 ID:tGl8Vqo50
しばらくみてないうちに更新されてたんだな

Q,福井県 の 太鼓の達人さん (7〜9歳) の質問
なぜパワポケはパワプロと違って無茶苦茶な設定になるの。

A.気のせい。
189枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 00:06:12 ID:ewktX9dz0
>>185
ないよ。
190枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 00:07:50 ID:FaqzU6oC0
マジアカDSが結構売れてるって聞いたけど、さすがに出て間もなさすぎるか?
やっぱ今のところポケ10が一番売れてるのか
191枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 00:08:41 ID:bhoOAcqG0
>>187
9は裏はランダムイベントがあるから結構大変
10はそんないうほどランダムイベントかんけいないし
裏も仲間にするだけでよかったりするやつばっかだからな
192枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 00:16:00 ID:5okVFE0O0
>>190
ここで調べてきた
ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html

ガチでパワポケ10がトップ
しかも2位のウイイレが18万だから約10万本差
193枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 00:21:18 ID:ewktX9dz0
>>192
でも、絶えず危機にさらされてるのはどういう事なんだろう?
194枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 00:25:43 ID:FaqzU6oC0
>>192
サンクス、27万売れててもDS的にはそこまでヒットじゃないのか…
過去の本家の売り上げからすると、konamiにとってはもっと売れてほしいのかね
195枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 00:30:44 ID:5okVFE0O0
>>193
本家が死にかけてるからじゃない
ポタもかつての本家を代行できるほど強くないし
196枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 00:36:04 ID:i3t8cA0bO
表でオールAにするのはかなり難しい
試合の難易度は割と低め
位が丁度いい
197枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 00:43:03 ID:oQEhYXoB0
本家のナンバリングが一ケタ台だった時代は50万越えが当たり前で、全盛期('99開)には70万越えしてたんだよな
それは過去の話で、今は据え置きより携帯機に宣伝費を回すべき時代だって早く気付いてくれればいいんだが
ポタ3も26万いってるんだしさ
198枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 00:52:30 ID:Mv+KcPW80
ポタ3は雑誌とかでも結構プッシュしてる感じだよね・・・
199枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 01:01:32 ID:ewktX9dz0
ポケはコナミ内部的に日陰者だよな…
まぁ、日向に出て来られると、本家みたいになっちまって
困るんだけどな。
200枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 01:16:37 ID:ytLUdk2OO
久しぶりに3やったけどやっぱり面白かった
リメイクしてほしいな。特に野球部分
201枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 01:20:58 ID:LgnAGMMx0
倉刈さん。なんでそんなに外野の動きが鈍いんですか。統道並じゃないですか
202枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 03:39:03 ID:C6upoHXJ0
表街道にいると暴走しづらくなるから、
10〜20万程度でとりあえず続編出せる程度に売れ続けてくれれば十分だな。
てことで現状で十分だから、これ以上宣伝とかしないでいいや。個人的には。

宣伝はポタにでも回して、そっちがプロの代わりにでもなってくれると嬉しい。
健全にやってくれる本家があってこそ、外伝で好き放題にやれるわけで。
203枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 08:09:05 ID:rJwZx17RO
本家なんかを気にする必要などない
204枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 14:59:16 ID:JjF6PUmN0
ヒビキゴウとは一体なんだったのか
205枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 15:05:21 ID:g7RnPqPuO
五十鈴攻略してると、ペラが魂や外出に消えるから、センスが貯まらねぇ。

昨日、400近くしかあかんかった…
普段なら500以上行くのに。
206枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 17:38:23 ID:iSHQV7IT0
>>202
でもコナミがDSで10〜20万本で満足してないから
その程度の数だとポケ継続のピンチになるんだろうな。
だから、やたらとスタッフは攻略本で愚痴るんだな。
207枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 18:28:30 ID:wGR295au0
そういった愚痴もネタのように思える
毎年出すことが出来て、安定して10万越えってのは、
優遇されずとも、冷遇はされないだろ
208枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 18:32:08 ID:qCeLocoFO
今はじめてバトルディッガーしてるけど
デジモンワールド2に似てるな
209枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 19:08:34 ID:RpYbwFG4O
2をクソゲーって言うな!
1が面白過ぎただけなんだよ!
210枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 19:17:07 ID:wGR295au0
これは意図的にポケ2のことと解釈して、
フルボッコにしたくなるレスだな
211枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 19:22:31 ID:ytLUdk2OO
野球界のスーパースターの肉体手に入れたら俺ならすぐ引退する
肉体がスターでも中身が凡人だと大して活躍できんだろうし
212枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 19:36:11 ID:oQEhYXoB0
俺には野球しかないんだよ!!
213枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 19:55:33 ID:uvcf6ha60
解説者になるとか

抑え投手を出すとき、必ず9番に入れる采配が11で直ってる…といいなあ。
214枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 20:24:24 ID:LgnAGMMx0
1・2で甲子園優勝したのに明日香死んでしまった
リセットしたらもしやダメ?
215枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 20:27:22 ID:2GhKMxqzO
リセットしたら決勝前に交通事故で死んだ亀田思い出した。
216枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 20:49:00 ID:E5zxg0VrO
>>214
世間評価は?
217枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 20:51:30 ID:LgnAGMMx0
>>216
ドラ3だった。もしや1位じゃなきゃダメなのか。なんたる鬼畜
218枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 21:00:06 ID:OE/4KgZpO
1のグッドは基本的に優勝+ドラ1だぜ
219枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 22:01:13 ID:ymAT7XkT0
甲子園優勝できるなら余裕でドラフト1位じゃね?
220枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 22:08:38 ID:8XKvG9OxO
>>217
明日香「1位じゃねーのかよ……死のう」
221枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 22:13:42 ID:zNOGPeia0
更に彼女は評価90以上だっけ。
222枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 22:19:26 ID:LgnAGMMx0
極亜久の時って学校通いまくるから世間の評価あんまたまらなくね?
223枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 22:26:38 ID:P8yWy6xW0
公式リニューアル来たーーーてなかった
224枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 22:31:40 ID:Kh/ldhLq0
>>223
てめーはオレを一瞬だけ期待させた
225枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 22:53:12 ID:is4Eee/H0
荷田の製作日記来たーーーて思ったら矢部の方だった
226枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 23:09:54 ID:2GhKMxqzO
ジャジメントの頭が矢部親父と誤解してやってきました
227枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 23:15:32 ID:WTlssafN0
ゴルドマンが矢部一族の長、だと……
何気にハーフだったのか、矢部一族は
228枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 23:23:35 ID:qCeLocoFO
ゴルドマン「実は…わし日本人じゃ」
229枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 23:42:25 ID:/xw7kGgC0
>>228
ジグロ乙
230枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 00:14:50 ID:j57ORp/G0
ゴルドマン

ゴールドマン

金男

かねお

む〜〜〜〜ん
231枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 01:44:47 ID:k5PcltY4O
アルバムの為、さらとしあんのBADを両方出そうとしたんだが、さらが投身自殺しなかったorz(爆

ナオのノーマルエンドは、春の甲子園に出場しなければ確実に取れるっけ?
232枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 16:11:12 ID:2Jw3GeOp0
ゴルドマンだっけ。ゴルトマンだと思ってたわ。
シャムールっていうのは異様に覚えてるが。
233枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 18:02:56 ID:sG6YTst40
ゴルトマンであってるお
ジャジメントをジャッジメントって書いちゃうようなもんだお
234枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 18:15:33 ID:CQENbwFlO
ちょw10のホームラン競争w
バックネット側にファール打ったら216m飛んだwww
235枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 19:05:51 ID:NM0SJJaoO
なんか古い文構造だな
236枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 19:31:40 ID:ymeduYaA0
9なら普通
237枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 20:27:58 ID:PD929qxZO
ばんじゃーいばんじゃーい
238枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 21:58:03 ID:k5PcltY4O
7のチームメイトって、白石と黒打以外は全員屑でいらない子。

って事でいい?
239枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 22:00:29 ID:H/ULFNmRO
東さんがいるよ
240枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 22:03:28 ID:ymeduYaA0
村野なめんなw
241枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 22:07:02 ID:MlfZtaf3O
湯田が途中まで投げて
阿部が打たれて
村野が抑えて
周で決める
242枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 22:07:13 ID:3YZec2S50
エース周君を忘れるとは、100回やり直せ
243枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 22:16:22 ID:k5PcltY4O
周とかはアレンジでよく見てるから、忘れられないよ。
変化球を三種も持ってるし。

7のチームメイトは足手惑いが多いって聞いてるんだが。
244枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 22:21:19 ID:F7QAJdfeO
4のミニゲームは俺の心にジャストミートした
245枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 22:39:54 ID:lZ4w2H9I0
周くんは爆死
246枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 22:46:17 ID:MlfZtaf3O
村野が鉄腕持ってることを知ってるヤツの数→()
247枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 22:51:33 ID:a2Je+Q6M0
248 ◆takemi..ZI :2008/10/31(金) 23:00:06 ID:LAyMcw/jO
拳手うっとおしいけど村野の鉄腕は知ってる人多いのでは?
249枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 23:07:18 ID:bgDB0UX90
維織を育成中のこと

7月1日時点
・イベント:必須イベント、准のお手伝いまで確認
・特能:奪三振、クイック○、ムード○、フルカウント、センス○、打たれ強い
・他:蟲でバットゲット

ここまでウハウハだったのに3日のヤキモチイベントが起きず失意の俺orz
250枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 23:07:46 ID:4rG7AeIYO
藤本だっけ?は重い球餅だぜ
251枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 23:13:55 ID:MlfZtaf3O
>>250
花丸じゃないじゃん
252枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 00:24:36 ID:P+MaKM6v0
まぁ村野とか特訓しないと死ねるがな
253枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 00:30:04 ID:AwE8b4rW0
>>249
不機嫌モードの維織その1 を見なかったのでは?
254枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 00:30:42 ID:PTU1VbtY0
>>249
維織を育成ってなんで維織さんが野球することになってるんだよww
255枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 00:34:01 ID:Vut/OEP30
いいじゃないですか選手名は自由ですから
256枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 00:40:36 ID:G2MtIcIe0
>>253
一応リセットして何故怒っているのか・・・みたいなのは見たんだがなあ
次は3回目だから変化球が消えるorz

>>254
レス確認する気力なかったんれす・・・
257枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 01:20:16 ID:6AuoRM6XO
奪力、キャッチャー◎持ちの捕手をナオで作ろうかと思ってるんだけど、妙子姉さんの方がいいかな?

特能は多めに欲しいんだが…
258枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 02:25:57 ID:ny2F+3CWO
ナオよりはたえたえの方がいいな
259枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 02:28:28 ID:w0KuYwaw0
まぁどうせ試合で活躍すれば誰でもオールB以上は簡単なわけで、
能力に拘らず特能だけを見るならナオでも良いんじゃない。
連打とか取れる可能性もあるし。
260枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 07:53:26 ID:6AuoRM6XO
サンクス。ナオで頑張ってみる。

畜生、蘭のアルバムや岩田のアルバムとかま取るまでがしんどいぜ…
261枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 08:34:15 ID:t5x+XoeBO
>>249
うろつき喫茶店でマスターと維織の会話を聞いたか?

確か、9日〜15日の奴
262枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 10:33:21 ID:w+zZtase0
9やってるんだが、送球が慣れない
今までボタン+十字キーで送球してたからキツイなあ
263枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 11:54:46 ID:wI3UTNOs0
んなもんすぐ慣れるわw
264枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 12:06:24 ID:6AuoRM6XO
むしろ、やりやすくないか?
ボタンを押すだけで、塁に投げてくれるとか。
265枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 12:09:28 ID:BZwRTh470
9は打ちづらい
COMはなんでミートであんなに打てるんだ
266枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 12:12:12 ID:6AuoRM6XO
ボールを下から打て。面白いように吹っ飛んでくれるぜ。
267枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 12:13:55 ID:OEV6SmlQ0
9は打ち易いし飛びやすいだろう
強振以外する必要がないくらいに
268枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 12:20:10 ID:lqEriFyB0
守備オートでおk
269枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 12:33:08 ID:Ut1/WtYN0
守備オート下手すぎワロタになるだろ
270枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 15:34:47 ID:DW7Pt//t0
だったらセミオートならどうだ。
271枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 16:32:58 ID:wI3UTNOs0
それじゃ解決にならないでしょうがw
272枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 16:41:46 ID:ZVhqgE8aO
逆セミオートがあればいいんだな
273枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 16:42:17 ID:DHZEuL4uO
歩かせてゲッツー狙いとか
274枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 16:46:50 ID:hs42VmtA0
カード野球しかない…
275枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 16:56:38 ID:OwyMh1Fm0
DSの守備ってめちゃくちゃやりやすく感じて
今7以前やると守備の立ち位置を間違える
276枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 17:01:16 ID:rWydZ+mO0
DSのはカメラが引き気味で外野フライとかとりやすいね
277枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 17:02:05 ID:BZwRTh470
7の外野守備なんて・・・
278枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 17:03:04 ID:dFzrgWAu0
7は打球伸びるよねw
279枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 17:26:46 ID:6AuoRM6XO
秋季大会を優勝したのに、直後に岩田にエラー付けられて、ファイル爆破ww

岩 田 死 ね
280枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 18:11:23 ID:DHZEuL4uO
7はセカンドショートがジャンピングキャッチ出来なかったら絶望
281枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 18:14:28 ID:XIqoPEzz0
7はエンドランしてもセンターゴロになる可能性が0じゃないのがw
282枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 18:27:43 ID:vMYGyjVG0
画面遅いよ、何やってんの!
283枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 18:37:39 ID:qyBqMhqw0
1なんて・・・
284枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 18:44:39 ID:eUvNPhcQO
GBAシリーズでマニュアル操作できる奴凄すぎ
285枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 18:49:40 ID:bP4u2MiP0
6初プレイ時に守備マニュアルでやったら、フローラルローンズに負けた
あれ以来守備はずっとセミオート
286枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 18:51:21 ID:G6wnPhs00
ああやっぱり守備操作難しいのか
道理で1・2の赤とんぼに勝てないわけだ
287枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 19:03:26 ID:ZVhqgE8aO
7は画面が野手と落下点に追いつかないからどの方向に動けばいいかわからない
288枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 19:24:27 ID:QeIhd4p10
ずっとセミオートだなぁ
正面や横方向に動くだけならいいんだが、
斜め移動が入ると、打球に対してカクカク移動になっちまって、直線で移動してくれねぇのがきつい
289枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 20:17:02 ID:ryT/1wML0
確かに7は守備セミオートじゃないと死ぬな。
それ以外はマニュアルでも結構なんとかなるけど。
290枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 21:07:46 ID:FllH0jRuO
7は最初っから常にマニュアルだが1・2や6、5の方が難しい。
一番簡単なのは10だなぁ
291枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 21:22:31 ID:tktqKmr+0
10は簡単
1・2とか無理
292枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 22:13:55 ID:U4TvAH430
バイト先にファミ通あったからうpっとく。大したことは書いてない
http://imepita.jp/20081101/773780
293枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 22:29:57 ID:q02jS++T0
右のグッピーの相手は極悪高校か
前出た情報だと日の出島高校だったから
もしかして相手は高校のみなのかな
294枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 22:36:19 ID:PIewhLAP0
ジャンルが野球・育成になってやがる
295枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 22:36:32 ID:ngNmNqL80
右写真は親切対極悪だから、普通の対戦かと。
添えられている文も、ワイヤレスの対戦に関してだし。
296枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 22:43:02 ID:q02jS++T0
親切対極悪だったのか。よく見てなかったわ・・・
グッピーは本当にどうなるのやら
チームじゃなく選手が育てれるって点が気になるが
297枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 23:06:52 ID:CGjPRg3O0
10の攻略本でパワプロの栄冠ナインのような
1プレイでたくさんの選手を作れるサクセスを目指してディッガーを作ったとか言ってた
グッピーもそれと同じコンセプトだと思う
298枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 23:07:22 ID:CCkLXsVFO
野球バラエティはどうした
299枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 23:31:28 ID:uEsa9Ts80
本当に野球バラエティじゃなくなってたら暴動が起こるぞ・・・
300枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 23:38:06 ID:Vut/OEP30
ぶっちゃけ暴動暴動言ってる人って毎回同じ人な気がするのですが違いますか?
301枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 23:38:43 ID:LOytZeb60
ハミ通のDSソフト情報だからおそらくミスだろう
302枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 23:40:18 ID:FllH0jRuO
グッピーに冥球島を期待してる人ってどれくらいいる?
やはりどういうチーム作りたい?
303枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 23:59:30 ID:+XsBEwlC0
たぶんこんな感じのゲームになると思う

  , ── 、         , ── 、
  i_ _Jl_       _lJ _i
  ! (┃┃(         )( ) ( )-! 
   >‐─‐'、        `,─‐‐<
  .(__)'---i )        .( i---`(__)
 ̄二二二|ヽ二二二二二二二二二二
/▼
|

   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  , ── 、         , ── 、
  i_ _Jl_       _lJ _i
  ! (┃┃(         )( ) ( )-! 
   >‐─‐' ○       `,─‐‐<
  .(__)'---rV       ( i---`(__)
 ̄二二二)ヽ二二二二二二二二二二
/▼
|

   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


  , ── 、           , ── 、
  i_ _Jl_       _l ヽ/_ i
  ! ;・ ・ (         (  )( ) ( )-!○
   >‐─‐'、       .ヽ`,─‐‐<ノ
  .(__)'---i )         `i---- i
 ̄二二二二二二二二二二/|二二二
/▼
|

   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  , ── 、
  i_# __Jl_
  ! メノ・ ・(
   >‐─‐'、
  .(__)'---i )
 ̄二二二二二二二二二二二二二二
/▼
|

   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  ,── 、         , ── 、
  i_  /ヽl_       _l ヽ/_i
  !.*( ) ( )(         )┰ ┰ ! 
   iy‐,○○        `,─‐‐<
   l---' l'         ( i---`(__)
 ̄二二二二二二二二二二/|二二二
/▼
|

   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
304枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 00:22:28 ID:nfLxvSCSO
冥宮みたいなの期待してるけど公式でこのメンバーで勝ち抜け的なこと書いてたから望み薄そうだな
305枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 00:22:30 ID:V68rYuvk0
なんかワロタ
306枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 00:55:49 ID:0O/cYZVHO
9はロックオン有でもホームラン連発だったから、楽しかったな…。
裏もバグ技使えば結構楽しめたし、また貸してもらうかな。
307枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 01:33:28 ID:2F3YqVmEO
9裏にバグなんてあったか?

一応言っとくが、ワームホール技はバグじゃないぞ
308枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 01:34:07 ID:VqLmMRun0
無限に小銭が手に入る不思議アイテムだろ
309枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 01:58:56 ID:V68rYuvk0
あれは一回やってみたが最高に面倒くさい上にサブポジピッチャーという後遺症が・・
310枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 02:05:12 ID:7gi40Z0mO
そろそろ投手の野手能力を自由に上げられるようにするべき
シリーズ通すとサクセス投手の個性がネタ切れでヤバイ
まあ野手もなんですけど

しかし難しいよな
投手野手能力共にそこそこの投手が作れるバランスなら
野手能力を無視すれば投手能力が異様に高くなってしまう
なにか良いアイデアはないものか
311枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 02:15:26 ID:440CHuJL0
単純に、野手用と投手用でポイント分ければよくないか?
312枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 02:55:35 ID:0O/cYZVHO
>>309
ピッチャーの後遺症は俺ペナで修正可能
313枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 03:07:36 ID:VJPr2AMy0
>>311
投手用の経験点だけ取ってれば同じじゃない?
イヤでも野手経験点が入ってくるってシステムならわかるけど

選手メイク時に成長比を設定できるシステムなんてどうだろうか
センス=能力の上げやすさだとして、
(投手能力のセンス=x:野手能力のセンス=y)
(1.5x+y≦50)
投能センスのコストを高くすれば、選手の総合力を求めるプレイヤーは
野手能力も求めるようになる…はず

育成スタート時に決める成長比の例としては
投能33:野能0(野手能力は全く上げないピッチャー一本道)
投能30:野能5(野手能力も少し上げたい半端な比、効率を考えると↑よりは良い)
投能25:野能10(パワーだけ上げていれば5,6番になりうる程度の比)
投能20:野能20(どちらもバランス良く上げたい。2番ピッチャー等)
投手10:野能30(野手能力中心、投手サブポジな感じ)
投能0:野能50(むしろ純粋に野手やれよ的な比)

妄想垂れ流しすんませんでした
そもそも今回はプロ野球だから野手能力云々自体難しいかも
314枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 03:09:07 ID:VJPr2AMy0
>>313
ちょっと修正
下から2番目の比

投能10:野能35
315枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 03:09:33 ID:8QTcmB4LO
>>302
グッピーはスルメ大学、良くて球八高校だと思う。
316枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 09:48:40 ID:aWWDihAQ0
>>279
守備職人取れば相殺だぜ?
317枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 09:59:58 ID:0JvPxbxOO
店で見かけたんだけど
パワポケ3箱説なし、1000円って買い?
318枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 10:11:27 ID:3U7Ua0VGO
あと1ヶ月
319枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 10:49:03 ID:PTunVMPWO
>>316
いや違うだろ
320枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 11:34:14 ID:G6UpcUlp0
エラーはマイナス特殊能力として残るけど、
アクション野球なら守備職人の効果でエラーをキャンセルできる。まぁ体感しにくいが。
アレだな、一発と逃げ球の関係に似ている。
同時に持つことが出来るのに、一発と逃げ球、両方取ってると一発が優先されるから。

ちなみにカード野球だとエラー優先で涙目になるぜ、フハハ
321枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 11:35:34 ID:ZkCxXyI+0
だからソフトバンク内野陣がひどいことになるんだよな
川崎以外全員エラー持ちだからなー(捕手含む)
322枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 12:06:27 ID:JIH7w1v+O
三振と粘り打ちはうざい

なんで三振は−2なんだよ
323枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 15:10:25 ID:0O/cYZVHO
守備職人でエラー相殺だ…と……?


糞、野球センスを貯めねば。
324枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 17:00:06 ID:P8t3e7zT0
センス肩は安定するな。
送球、守備職人、レーザービーム取れるし10はやや筋力が不足しがちだし。
11も野球センスシステムあるっぽいが11ではやや弱体化する予感。
325枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 17:27:48 ID:qepckEDA0
パワーの弾道うpもおいしいからどっちかだな。
後は走塁で盗塁○を◎にするぐらいか、
後肩はエラー回避も上げれるからな。
326枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 19:02:42 ID:f7TYvlNd0
公式更新キター
http://www.konami.jp/pawa/poke11/
327枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 20:53:46 ID:FNrkEeDN0
>326

どこが?
328枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 21:01:49 ID:Dk3zEXhi0
>>327
気づけよ・・・
それともネタでいってるのか
329枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 21:05:15 ID:a+yYQL2K0
グッピーの選手に名前がついてる件について
330枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 21:08:24 ID:qepckEDA0
つか、もう発売日約1ヶ月ぐらいかw情報あんま出てないから早いなw
331枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 21:10:28 ID:P8t3e7zT0
パワメジャは発売してから公式が更新されて
新仕様が発表されてた記憶がある
332枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 21:11:17 ID:V68rYuvk0
>>329
結構前からついてた。
333枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 21:16:36 ID:sqCjUrA00
>>328
やっべ俺もわかんね
昨日見た時と違いが分かんない

ルッカルッカ( ゚∀゚)o彡゜
334枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 21:40:51 ID:0O/cYZVHO
10って9や動画で見た6と比べると、大炎上が多い気が。
さっき星英で二回、裁判でも二回も炎上したぜ。
1イニングで5点とかwww打者ヒット打たなすぎww
335枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 21:46:40 ID:P8t3e7zT0
10の投手はストライク投げた瞬間即死するものだと思って
ボール球のスローボールばっかり投げてたなぁ。
仲間評価さえあればスローボールだけで春夏連覇もできちゃう
336枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 21:50:26 ID:CMfiLz7u0
実際俺ペナやってても、6と比べて明らかに抑えづらい気がする。
6では適当にやってても炎上なんてほぼ無縁だったのに、10では打たれる時はとことん打たれる。
酷いときは1死すら取れずに5失点KOとか。
337枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 21:57:12 ID:8D2mgOPY0
難易度最高だとしばしば炎上するな
338枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 22:05:13 ID:qepckEDA0
10の俺ペナは風呂試合多すぎて萎える。
大抵こっちが被害者。
339枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 22:20:58 ID:WZ1k2Ej80
793 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/10/10(金) 22:15:56 ID:vnUKtWQw0
公式グッピー画像が変わっとる
選手に名前がついてるけど、『おまかせ』で付く名前ばっかだな
340枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 22:22:02 ID:CMfiLz7u0
自分が野手の場合も、一打席目の時点で5点負けてるなんてことがよくある
341枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 22:32:06 ID:ccr7DJQaO
俺ペナで難易度つよいよりパワフルの時の方が
打球が飛びにくい気がするんだけど気のせい?
342枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 22:36:19 ID:P8t3e7zT0
試合寸前に発酵シャツイベントやパンイベントが起こるとごっそり評価を削られて軽く死ねる
北乃は仲間評価を下げないから岩田よりマシと思えるようになった
>>341
気のせいではないかも。ヘルと対戦した後にサクセスをやると打球の飛びやすさが
かなり違っているように思える
343枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 22:54:45 ID:Dk3zEXhi0
>>342
守備範囲の広さが甚だ違いすぎるせいでそう錯覚してしまうんだろうな
344枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 22:56:57 ID:P8t3e7zT0
>>343
あーなるほどな
345枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 00:37:28 ID:MzBkmojk0
まだ11の情報はこないのか?
もうあと1ヶ月ちょいで発売日だよ
346枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 00:40:52 ID:1+YuJhMy0
後1ヶ月って日に更新すると思うわ
347枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 01:05:56 ID:yE9l8cJ4O
さらのバッドエンドを出してないから、思い出してみたら、滅茶苦茶鬱になった…

「仲間を信じてた夏もあったのになぁ…」
348枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 01:10:12 ID:Yuk4DgxK0
なんで萌えスレでやらない?
349枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 01:13:35 ID:yE9l8cJ4O
え?スレ違い?
だったらすまない。

カード野球でのサヨナラ男って何気に強くない?
弱いゴロがホームランになった事があったなw
350枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 03:22:42 ID:2oI5WXHq0
本当にあと1ヶ月ちょいで発売ワロタ
そういえば前回の10が流星のロックマン2と発売日が
ほとんど被ってて、今回の11も流星のロックマン3と
発売期間が半月程度でちょいとだけ被ってるんだよな
こんなことを気にしてるのは間違いなく俺くらいなものだろうが
351枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 05:28:46 ID:mgLiElYOO
ロックマンヲタでエグゼ流星だけやってなくて昨日から猛スピードで
プレイ中の俺だが流星3には間に合いそうにないからどうでもいい
352枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 08:26:33 ID:ychizsxSO
あぁ玲泉ちゃんのふっくらほっぺをぷにぷにしたいよぉ


萌えスレでやるべきなのはこういう話だボケ
353枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 08:30:29 ID:1rHQSvcH0
きめえ
354枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 08:52:15 ID:yE9l8cJ4O
コナミとカプコンは前にコラボを組んでた事あったよね。(エグゼ×ボクタイ)前にも7でロックマン出てるしw

だからかな。
355枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 08:57:42 ID:FaQaVfNUO
350》いや、俺もずっと気にしているぜ。ポケ3とエクゼ1が発売日が一緒で売上がエクゼに毎回勝てないのが悔しかった。
確かスタッフはエクゼに ライバル心あり、逆転裁判スタッフとは一度話をしてみたいなあとか言っていたような。
356枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 16:52:10 ID:DIhHEGxUO
>>355
だから何なんだよ
アンカーもまともに付けられないのかカス
357枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 17:04:16 ID:yE9l8cJ4O
今、アクション野球を投手でやって、始めて春の甲子園を優勝できた。

スローボール最高だな。そして天下無双に四点差のレイプをさせられ、リセットしたら

七月二週…セーブ忘れてたぜ。皆、試合に勝ったらセーブは忘れないようにな。
358枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 18:39:46 ID:T+XteMIu0
社会人になってゲームはナンバリングタイトルしかホント買わなくなったな
今年買うのはパワプロとプロスピと今月出るパワポケと侍道3だけだ
359枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 19:01:44 ID:DIhHEGxUO
>>358
だから何なんだよ
「ボクちゃん社会人です」なんてどうでもいいアピールしてんじゃねーよクズ
360枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 19:12:51 ID:FfSVPB9Q0
我輩ニートです
361枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 19:40:43 ID:ZGdAIymwO
>>359
パワポケはそれだけ愛されてるってことで、脳内変換しとけばおkかと
362枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 19:47:02 ID:0mGafPO+0
ニートの将来
ワープア、ホームレス、或いはリアル幸せ島送りでタコ部屋生活
363枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 19:53:19 ID:TS9ji50J0
356 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 16:52:10 ID:DIhHEGxUO(2)
>>355
だから何なんだよ
アンカーもまともに付けられないのかカス

359 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 19:01:44 ID:DIhHEGxUO(2)
>>358
だから何なんだよ
「ボクちゃん社会人です」なんてどうでもいいアピールしてんじゃねーよクズ
364枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 20:04:35 ID:eLkaTs9i0
>>363
だから何なんだよ
どうでもいい抽出してんじゃねーぞksg
365枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 20:22:10 ID:86+TSBvd0
ふぅ、初めて9宇宙でガンダー2を一発で倒せた
自己再生はマジ鬼畜
トウコ・シルバーで達成したけど、もっと楽なPTってあるんかな?
366枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 20:36:04 ID:yE9l8cJ4O
他にもブラック、ブラッド、ハルツグ、ピンクがオススメ。
特に覚醒したハルツグの飛び蹴りは大ダメージが期待可能。
367枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 20:50:40 ID:ZGdAIymwO
倒すだけなら木村とエドで十分なんだけどね
368枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 21:14:37 ID:JdGx/ewn0
本村の毒で自動回復無効はおいしいよな。
毎ターン20ぐらい回復はやっぱ厳しい。下手したらロケット弾無くなる
369枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 21:41:12 ID:Ws38MIoS0
宇宙妖精語でモトムラってどういう意味だっけ?
370枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 21:56:12 ID:7b/lEa300
>>369
光り輝く王子・・・だったか
371枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 22:16:34 ID:yE9l8cJ4O
質問。
彼女になってなくても、好感度が25以上の彼女がいると、天道の威圧感は貰えない?
372枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 22:58:55 ID:GtpeoUr10
自動回復さえなくなればロケット弾連射で勝てるしな。
373枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 23:35:37 ID:03+uRdEE0
公式リニュ来た。
発売延期だってよおまいら。

http://www.konami.jp/pawa/poke11/














m9(^Д^)
374枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 23:37:40 ID:ojFwEh4G0
マジレスすると延期になってもらっても問題はない
375枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 23:39:17 ID:DIhHEGxUO
>>373
だから何なんだよ
無駄な行間空けんなボケ
376枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 23:39:37 ID:QhCMC+5t0
ゲーム業界に詳しくないからよく知らないんだけど「何月何日発売予定」じゃなくて
「何月何日発売決定」って出しちゃったらドラクエ7みたいな例外でもないかぎり延期はしないんじゃないの?
377枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 23:44:59 ID:03+uRdEE0
>>375
ムシャクシャしてやった、反省はしている。

しかし公式リニュこんなに遅いの初めてじゃないか?
だいたいいつもは10月下旬だった気がするが。
378枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 23:46:24 ID:ufTaQLB40
サクセス何編かすらまだわかんね
プロ野球編ってことだけだわかるの
379365:2008/11/03(月) 23:48:23 ID:86+TSBvd0
毒になると自動回復が止まるのね……情報thx、次試してみるよ

>>367
エドはピンチになると防御モードになるのであんまり安定しなかったな……
まぁそういう状況にならないようにすればいいんだろうけど
380枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 23:58:31 ID:ZGdAIymwO
>>379
いやね、9裏で、うろつきで誰も仲間にせず、自然に仲間になる本村とエドだけで倒すってのがペラを稼ぐ上で一番効率がいいから言っただけの話

だから別に気にしなくてもおk
381枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 23:58:53 ID:dDkuOuNtO
そもそも何処にも延期って書いてなくね?
382枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 00:05:08 ID:6wi/4NQ/0
このゲームって新品で手に入れようとすると絶望的だな。

10くらい、まだ探せば9もあるかな?
8あたりになってくると、全然見かけない。

GBAの7以前は諦めてるけど、せめて8は欲しいな。
383枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 00:08:28 ID:gLfPQzoK0
最近のゲームなんてすぐ回収されて新品が残ってる方が珍しいわ
中古なら探せば最初から見つかるが
384枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 00:11:32 ID:iHlT05mF0
チェーン店とかだと他の店に新品があったら取り寄せてくれたりもするけどな
うちの近所は物価高で取り寄せは週一回って制限付いちまったけど
385枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 00:25:03 ID:/vFTrwS30
ヘルメット貫通してるのは何で?
386枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 00:27:08 ID:Tl6rWxryO
ムラッ気と安定感、両方取得したんですが、試合だとどうなります?
パワポケ7です。
387枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 00:42:10 ID:46zm5mue0
8やってたんだが
3年目誕生日に冬子さんからグラブしかもらえない……
好感度以外に条件あり?
388枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 00:44:01 ID:19WKxLll0
>>373
? 何も変わってないじゃないか
389枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 00:45:38 ID:5Heu5lzt0
>>386
絶好調が好調、絶不調が不調になって調子の効果が2倍になる。
結果的に調子による能力の変動が絶好調、普通、絶不調の3種類だけになる。
390枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 01:36:29 ID:5RUg5+h3O
むらっけってなんだかんだいいよね
不調の時はたいてい使わなければいいしさ
391枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 01:46:01 ID:G0/7GaQtO
>>388
嘘を嘘と見抜けない人に(ry
392枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 02:36:45 ID:74VTh5p/0
>>382
アマゾンなんかに結構あるぞ、高いけど
今見たら、2、1・2、6、7、9、10、ダッシュは新品があった
393枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 03:16:45 ID:Khb3VymTO
>>382
新品買って少しでも売上に貢献、て話なのかもしらんけど、
新品で買おうが中古で買おうが「もう」コナミにはあまり関係無いよ。
新品てのは小売に卸した時点で販売元の利益が確定するからな。
基本的に小売はそれをいくらで売ってもいい。ぼったくってもいいし、売れ残った在庫をワゴンに入れてもいいと。
で、新品が売れるとありがたい流れ、てのは、新品売れる→在庫薄になる
→需要があると踏んで小売が追加で注文する→販売元の利益増える→(゚д゚)ウマー
て感じだから、発売直後は新品買うのは売上貢献の効果はあるけど、
時間が経つと小売も「中古あるからいいやもう売れるかどうか分からんし」と入荷しなくなるし、
それ以前にメーカーがもう製造を中止してる場合もある。時間が経てば経つほどに。
パワポケの場合は9以前はもうそうなってるんじゃないかねぇ。知らんけど。
「人の手垢がついた商品は嫌(><)」て理由じゃなけりゃ素直に中古買うといいと思うよ。
394枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 04:51:13 ID:VUqbC2eRO
まあ後者じゃないか?
手垢が〜ってのはあまりいないと思うが、カセットの中古はたまにまともに動かないハズレとかまじってるからな
ディスクは中古でまず問題ないんだが
395枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 07:04:19 ID:ilwhlo4u0
そんなあなたにkonamistyle!
と思ったけど9・10・あつパワしかねーや
396枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 15:18:34 ID:14D0Xk8UP
>>394
ブッ●オフ高い金出して買った中古の64の007が端子腐っててロクに起動しなかったんだよな
普通の中古屋じゃ買い取ってもらえなかったがブック●フは(ry
397枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 17:39:30 ID:z6Si2/po0
もう一ヶ月切ったのにいつになったらKONAMIの広報仕事するんだろうか…
398枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 17:46:04 ID:qVlUPu/pO
カード野球でチャンス○は取れる?
それとも、アクション限定?

北乃や岡田のイベントで取れる可能性があるけど、ライバル√で彼女無しでチャンス◎がほしいんだ。
399枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 19:50:27 ID:rJgs/p3Q0
任天堂ファンとしては、公式サイトのスルーっぷりはデフォだから全く気にならん
400枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 20:14:48 ID:iB9pnUGkO
400God

しかし11発売前なのに静かだな…
嵐の前の静けさ?
401枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 20:30:55 ID:pEcFbC9IO
>396
ちゃんとアルコールとかで拭いた?
3が電池切れなのか、すぐデータ消えて困る
402枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 20:33:40 ID:bgJ3BXGGO
400神

まあ毎回こんなもんじゃなかったっけ?ファミ通に詳しく紹介されるのも発売1、2週前だった気がするし
403枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 21:03:37 ID:GQeDAqsX0
11のサクセスはどうなるか楽しみなんだがなあ
404枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 21:23:58 ID:rJgs/p3Q0
新球団ってことは、荷田でほぼ確定か
405枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 21:25:08 ID:eKMfn4CS0
小波スタイルの得点パスワード年賀状か。
予約した。
プロ編だからキャラそんなに多くないだろうから1枚で全員埋まるといいなあ。
406枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 21:48:02 ID:K6b+vYmbO
コナミスタイル利用したことないんだけど、発売日にちゃんと届く?あと時間指定できる?
407枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 21:55:02 ID:eKMfn4CS0
届く
できる
408枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 22:07:41 ID:rrCkEroO0
ただし予約が発売1週間前ぐらいになると発売日にこないので注意
409382:2008/11/05(水) 01:20:11 ID:RGir/kL60
なんとか

パワポケ8…1980円
パワポケ9…2980円
パワポケ10…2980円

で新品手に入れた。
探してみるもんだね。
410枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 03:57:08 ID:dCnt7MsDO
>>409
結構安いな
うらやましい
411枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 15:37:55 ID:5Dux2BUtO
>>409うらやましい
412枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 15:46:17 ID:0/gfeDeKO
あまり好感度を上げすぎると、必須イベントが起きなくなった事ある?

俺は9で貴子、10でナオを攻略してたら必須イベントが起きなかったよ。
その時は、好感度Maxだった。
413枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 16:05:30 ID:ywZsoLuq0
>>412
伏線回収し忘れただけだろ
選択肢以外にもうろつきで回収しなけりゃいかんこともあるし
彼女とデートだけしてりゃ良いってもんじゃない
もしくは正規品を買いましょうってことだろ
414枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 17:21:15 ID:2G6woxw20
パワポケ3を中古で売っていたので購入しようかと思ってるんだが
古いGBAソフトは内蔵電池が切れていて
電源を落とす度にデータが消去されるって聞いたんだけど本当かい?
415枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 17:39:46 ID:ywZsoLuq0
>>414
交換してくれるよ
416枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 17:43:08 ID:2G6woxw20
ありがとう
これで安心して買える
417枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 18:35:22 ID:ojETwEC10
>>414
電源を落とさなければ消えない
つまりそういうことだ
418枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 18:38:09 ID:2qZzz+Bh0
>>416
交換してくれるのはメーカー、つまりKONAMIってとこをお忘れなく
419枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 19:10:10 ID:rIm5JVHPO
選手作る度にパスワードメモして
電源消して間違ってて
うわあああああの流れだと思ったのに…
420枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 19:36:22 ID:ZzL2TeK70
結果より過程が大事ですから
421枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 20:30:12 ID:NwZYRFbqO
来年から某とても大きな国の大統領が変わっちゃうけど、もうあの大統領は出てこないのかな。
あのキャラは、案外嫌いじゃないんだけどな。
422枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 20:31:54 ID:uvCOXl6a0
わかりやすいキャラだからなw
対して小浜さんはキャラがわかりにくい

でも大統領は大統領のまま出続ける気がする。もしくは元大統領
423枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 20:47:10 ID:RLU6JKaY0
今週のファミ通の目次
http://thumb2.uploda.org/file/uporg1767313.jpg
424枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 20:57:51 ID:5pc7G+GE0
この時期はいつもなら浜村の大好きなパワプロ決定版(あくまでPS2版)を大々的に取り上げてる時期なんだが、
それもないんじゃハミ通に貢がないコナミのDSソフトなんて載らないわな
425枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 22:17:53 ID:Z4afvSsS0
パワプロ決定版が消えたせいで一緒にパワポケの宣伝費がほとんど0になりました
426枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 22:23:02 ID:VpGNDLZ90
サクセスの情報遅いな
親切高校編だとわかったのは10発売からどのくらい前?
427枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 00:08:19 ID:ZTCsXQ/UO
親切高校ってわかってたのは1ヶ月位前だが、ファミ通に内容がちゃんと出たのは2週間前だった希ガス

428枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 00:13:12 ID:77bi0rjY0
まあ9以前はTGSのPVで結構分かったし
429枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 02:06:09 ID:Y5O5YC5e0
強さ
S ガンダーロボ 灰原 8主人公 ルッカ
A 朱里 イエロー イワノフ オレンジ カズ 白瀬 ピンク ブラック ブルー メカ亀田 レッド 6主人公 その他のヒーロー
B 石中 上川 鬼鮫 金井 9主人公 師匠 寺門 双 城田 新堂 ソルジャー タマコ 椿 ネロ 鋼 春継 番長 冬子 リン 六学院 ロボ 牧村 森盛
C 赤井 カビンダ 武内 チンピラ 疋田 プロペラ団員 根室 レッドローズ 村上 諸星
430枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 02:10:55 ID:ea3cuLC2O
SS としおくん
431枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 02:13:50 ID:HJIhF25D0
ガンダーロボを亀田製、しあわせ島製、黒野製で分けてない時点で
ちゃんと格付けするつもりがあるのか分からん。
時代も大分経ってるからいつまでも亀田が作ったガンダーロボで世界を征服出来るとは思えないし。
432枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 04:51:34 ID:fCuXGr6bO
6主がAなら木岡社長はS以上だ
433枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 07:19:33 ID:aZpaKbqSO
CCRは基本チームでサイボーグを捕える組織だし
8主人公や灰原程度じゃ一人で今のアンドロイドに勝てないから
このあたりのキャラをやたら崇拝してる信者キモイ
434枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 08:18:13 ID:1epNsrrF0
森盛はそんなに強くないだろwww
しょせんは学生
435枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 08:35:45 ID:qbAtdHmx0
強さ談議は専用のスレがあったような、まあ過疎ってそうだけど
436枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 10:33:52 ID:NheadMUt0
森盛は後2段階くらいは変身できるに違いない
437枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 10:57:23 ID:0P9TnAzB0
そろそろ8主人公の行く末が明らかになってもいいんじゃないだろうかとちょっと思う。
1&3主人公とかも。
438枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 11:09:18 ID:Y5O5YC5e0
S としおくん 7ガンダーロボ ルッカ 6ガンダーロボ
A 朱里 イエロー イワノフ オレンジ カズ 巨大ムカデ 3ガンダーロボ 3主人公 白瀬 灰原 8主人公 ピンク ブラック ブルー メカ亀田 レッド 6主人公 その他のヒーロー
B 石中 上川 鬼鮫 金井 9主人公 師匠 寺門 双 城田 新堂 ソルジャー タマコ チャン太 椿 ネロ 鋼 春継 番長 冬子 リン 六学院 ロボ 牧村
C 赤井 カビンダ 小春 武内 竹中 チンピラ 疋田 プロペラ団員 根室 レッドローズ 村上 森盛 諸星 ユイ


修正と思い出したキャラを追加
439枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 12:38:37 ID:EcjN/lsSO
シャア板とかでも
一番強いのはνガンアムロだの
最強はゴッドガンダムだの
キラキュン最強異論は認めんだの
よくやるよね
440枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 12:46:22 ID:VyEgcikPO
>>438
長々とご苦労なことだが、お前のくだらん査定なんて誰も求めてないことに気づけ。
441枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 14:25:02 ID:ZlETHsqgO
>>438
チラシの裏にでも書いてろ
442枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 14:59:15 ID:zqsFSe8jO
久々にアクションで投手をやったら、天下無双にボコボコにされて惨敗した…

未だに天下無双に一勝しかしてないぜ?俺。
なんか最近は、低めのスローボールで釣っても振ってくれないし…やはりビハインド覚悟でいくしかない?
443枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 16:34:04 ID:Z1fzjKl40
負け覚悟で変化球を打たせるとそこそこの確率で抑えられる
444枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 16:45:53 ID:3r7VMU8K0
>>441
うるせぇ黙ってろカス
445枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 16:47:43 ID:ea3cuLC2O
wifiでケリつけとけ
446枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 17:30:04 ID:mNOxPyKy0
>>442
内野前進して、スローボールを横にはずすんだ。
これが結構有効でな。俺らの間では秘球ハエどまり(笑)とよばれてるんだ。
447枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 17:35:29 ID:zqsFSe8jO
>>446
なるほど。
下がダメなら横とな。ありがと。

お願いだから大炎上の糞屑馬鹿の荷田と、気合キラーの疋田は死んでくれ。
448枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 17:56:36 ID:xFWMNA6WO
>>447
自分が下手なだけなのに選手に八つ当たりかよwwwww
449枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 18:07:19 ID:5Mc0H92r0
疋田くらいはパワーアップさせとけよ
450枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 18:24:47 ID:4SnywdEH0
10のメガネが駄目投手だって?7のあの人なんてどうするんだよ・・・
451枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 18:25:40 ID:EZN6dB1G0
疋田は三回でいけるしな
452枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 20:17:00 ID:KUQSsqVfO
いまだに11の詳しい情報がでないのはスタッフの焦らしプレイ?
453枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 21:19:09 ID:ea3cuLC2O
阿部はミニゲームこなしていればまぁ普通ってくらいにはなる
454枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 21:33:10 ID:pRTNlFEP0
11はプロ編だから、ネタ投手は一見普通の能力だが、マイナス能力のオンパレードに500ペリカ
455枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 21:39:16 ID:NheadMUt0
キャッチャーが腐ってるに120ペリカ
456枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 21:52:41 ID:hZHV7xgs0
>>452
スタッフも最期の追い込みで忙しいんだろ
457枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 22:05:02 ID:pRTNlFEP0
10のキャッチャー強かったな。
野手版メガネにしろ、山際さんにしろ。
捕手育成時山際さんから中々レギュラー奪えないwww
458枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 22:20:47 ID:Z1fzjKl40
山際さんは足が遅いから好きじゃないぜ
459枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 22:39:05 ID:+mhXLvAQ0

 ョ 
   ー
     ト
      岩 
        田
460枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 22:57:51 ID:azZeuF9O0
なんでCPUはショート岩田にこだわるのか
461枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 23:11:59 ID:zqsFSe8jO
覚醒後の野手verの疋田って、キャッチャー○を持つんだね。

見直したぜ疋田。
仲間評価高い時、強すぎるよ北乃様。
462枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 23:18:43 ID:mNOxPyKy0
>>448
荷田→ど真ん中、さようなら
疋田→コントロールがとりえのはずなのに失投ばかりする
田島→三連続失投や強制デッドボールは日常茶飯事w

・・・さすがにこれは選手にもの申したくなるわ(失笑)
463枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 23:19:44 ID:ELjvqbzaO
自分が捕手の時は山際は一塁手の時があるけど、ショート岩田にするくらいなら素直に岩田を一塁手にしてほしい
464枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 23:20:29 ID:Wcb+iHfBO
>>455
芽館みたいな補逸連発のキャッチャーはもう勘弁だよ
465枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 23:24:54 ID:mNOxPyKy0
>>454
きっとなつかしのホッパーズ敗北の方程式 KYN 
に匹敵するようなまわしものがでてくることだろうな・・・
>>460
岩田と山際の二遊間ですな、シャレにならないな・・
466枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 23:29:57 ID:e2eCJUAM0
S 田西 YONYON BARU
A 電視 マコンデ 教頭 亀田 本田 紀香 冬野
467枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 23:44:56 ID:14t1GNYe0
>>466
はぁ…つまらないから。調子に乗りやがって
ってか強さとか見て喜んでくれるやつがいると思っているかよ。
見てて痛々しい
468枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 23:48:07 ID:mNOxPyKy0
>>464
(メダチ、捕逸後)「俺、めだってますかァァァァァァ!」
469枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 23:49:15 ID:3Mexmdld0
470枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 23:53:50 ID:rAAB8cmg0
>>465
それでも西野・湯田・木村の三人のマイナス能力は大したことなかったが

ナマーズの抑え投手が
一発 軽い球 ピンチ△ ランナー△ 寸前△ 四球 打たれ弱い
マイナス能力満載だったらプレイヤー発狂するな
471枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 23:56:08 ID:Wcb+iHfBO
木村なんてピンチ○がついていて能力も悪くないのによく炎上したな
472枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 00:02:16 ID:Hx5TcZqo0
>>470
KYN だけで普通に通じたことに感動した・・
>>471
木村は投球オートだと四球だしまくって湯田に交代→炎上→プレイヤー唖然、のパターンだな
473枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 00:38:27 ID:KCYj6v/m0
公式更新してる!
474枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 00:45:09 ID:NMvKkbn0O
>>473
死ねよ
475枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 00:59:31 ID:BxNPWB470
4は大神大活躍だったけど、5以降影が薄い印象
というか操作ほとんど回ってこない。
476枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 01:16:38 ID:pFe1v0Vr0
KYNwwwww

元々捕手だった木村、
微妙な高卒ルーキー湯田
元々三塁手だった西野

なんという頼りない面々・・・
477枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 01:17:51 ID:A38AHQKy0
天道はプロ入って変化球が進歩しただろうか
478枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 01:23:51 ID:Y+gvgqpR0
くそフォークにくそHスライダーすか
479枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 01:43:42 ID:Hx5TcZqo0
>>476
ちなみに投球オート時の最多失点は、三人合わせて13点ww
ただ見てることしかできなかったw
480枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 02:13:29 ID:ZqsntqoP0
G >>466

>>476
藤嶋さんが先発になっただけまだマシでは。
凡田はリリーフエース持ってるっていうのに…
481枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 02:43:16 ID:XRSByEhH0
>>480
5における藤嶋びいきは凄かったな…

今回は采配できるんだろうか
個人的には10のような監督評価とか条件付きがいい形だと思うが
482枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 02:56:48 ID:w+WJirUPO
藤嶋「龍神様の像の御利益で仕事が充実、女にもモテル様になりました」
483枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 05:29:55 ID:nXOBIT+1O
西野は1イニング程度なら力押しでけっこう抑える奴
484枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 12:11:38 ID:Y+gvgqpR0
西野より田島が打たれる
485枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 12:21:06 ID:j4R6bnpaO
田島より先発の荷田の大炎上。

直井様や黒松様を見習え。
一発なんて持ってるんじゃないよ。
486枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 16:03:10 ID:Kxkhjje10
いきなりだけど
イタチの人形ののろいが通じなかった主人公って5だったよな?
487枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 16:12:19 ID:Jy1X9j8g0
パワポケ6で質問です。
「神速」を持ってる選手が打席に入ってる時に作動能力を見ても表示されてないんですが、
これは表示されないだけで走力+2の効果はあらわれてるんですか?
絶好調時じゃないと作動しないのかなと思ったけどどっちにしろ表示されてないようだし。
488枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 16:14:34 ID:CEfDnCUV0
打席で作動してどうすんだよ
489枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 16:27:17 ID:oWqHzEXS0
公式更新
490枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 16:29:45 ID:XVc/ZygE0
>>487
お前はバッターボックスで走りながらボール打つの?
491枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 16:42:55 ID:j4R6bnpaO
昨日、基宗先輩のイベントで始めてジャイロボールが付いたよ。
春の甲子園で大安に負けたけど、夏の甲子園で優勝できたから満足してるつもり。


後、二回目以降のペナルティは、甲子園に出場してると変わるみたい。
(普通は変化球レベルをマイナスされるのに、球速をマイナスされた)
492枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 16:45:19 ID:CEfDnCUV0
球速が高いと球速がマイナスされるんじゃなかったか?
493枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 16:48:10 ID:ibbweVza0
>>491
そんな嘘情報を本当の事のように書き込むなよ
信じる子が出たらどうするんだ
494枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 16:49:01 ID:NMvKkbn0O
なんつーか…予想通りすぎて裏切られた気分@ファミ通
495枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 16:55:50 ID:RHBfJyYnO
KYNならMAFなんてのもあるだろう
496枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 17:04:36 ID:j4R6bnpaO
え、嘘?その時は球速150だったな。
もしかして、球速がある程度高いと、球速が優先的にペナルティの対象になったりする?
497枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 17:13:19 ID:ibbweVza0
>>496
もしかしてもクソも。
甲子園に行ったから、と考えるよりそっちだと思う方が自然だと思うけどなー
498枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 18:20:12 ID:XIuaGs4G0
6で貴田のパワーアップイベント見た後BB団との試合で何故か奥野○になってて奥野がパワーアップしてた
試合に負けてリセットしたら元に戻って貴田に○が付いて奥野から○が消えてた
499枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 18:21:34 ID:Hx5TcZqo0
>>490
とのまのロケットバント・・・
500枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 19:00:39 ID:8+qLUKaPO
オナニー漫画の話はいいです
501枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 19:19:37 ID:44KQ3SIp0
ファミ通の情報の画像ってどっかに載ってない?
502枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 19:23:38 ID:wMgMxhvC0
バイト先にあったらまた撮ってきてやるよ
503枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 19:30:26 ID:NMvKkbn0O
ファミ通、今回は紹介文すらねーや

おれの貴重な昼食時間を返せ…orz
504枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 19:38:05 ID:byfBJnyFO
せっかく人がバグあってもいいから8買ってやるかぁ、て気になったのに
行きつけの店にずーーっと積まれてた8無くなってんでやんの
まったく…
505枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 20:40:07 ID:cU5JcFv+O
読んでてとても楽しい日記ですね
506枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 20:45:58 ID:CEfDnCUV0
まったくだ
507枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 20:47:16 ID:+cA5vBQE0
これからも続けて欲しいな
508枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 21:04:53 ID:DAlCgu5h0
死ねというのか
509枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 22:11:25 ID:0YdsqReZ0
電撃DSWiiの情報
立ち読みなのでうろ覚えなのは勘弁

・メガネの名前は具田(ぐだ)
・春季キャンプで主人公の身になにかとんでもないことが起こるらしい(一年以内に一軍に上がれなかったら死ぬってのはこれ絡みっぽい)
・過去作からのキャラは既出の大神と紫杏に加えて官取と水木も出る
・彼女候補の涼子は球団のファン、シズヤは時代がかった口調。しのぶは年下(?)
・グッピーは3試合勝ち抜いたら選手登録可能。操作は選手全員マニュアル。

裏サクセスの情報は無し。
510枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 22:19:56 ID:2wUiSGE60
官取w
511枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 22:24:33 ID:cU5JcFv+O
チョイスが渋いってレベルじゃねーぞ
512枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 22:26:57 ID:2K+76QVY0
>>509
ほう、新球団なら荷田で良さそうだが、何なのだろう
時期にずれがあっても草野球で何とかなるだろうし
選手集めを何か特殊な方法でやったのかな
513枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 22:29:56 ID:ZqsntqoP0
いよいよ面白くなってきそうだ。
514枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 22:33:28 ID:XRSByEhH0
官取でるならば、貧乏キャラになってるのかな
515枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 22:33:56 ID:+cA5vBQE0
官取とか倉刈状態としか思えない
516枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 23:01:01 ID:Z90ArRjiO
ミニゲームは貧乏ヒマ無し2だな
517枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 23:07:11 ID:BxNPWB470
具田は投手(捕手)だろうな。
ポジション固定のメガネは亀田凡田カンタぐらいか。


何気にメガネの名前一発変換で出るな。むだ以外。
518枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 23:07:45 ID:FZP8wE8iO
貧乏暇ナシでのりか取った直後に
本物が降臨した時の恐怖といったら
519枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 23:14:19 ID:j4R6bnpaO
具田は湯田より強いのか、高校時代の山田より弱いのか。
520枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 23:18:13 ID:Y+gvgqpR0
>>515
弟も居るから弟がプロ入りするまで長く
官取家の系譜が続くな
倉刈の血筋は父、息子と野球の才能なかったけど
比べて官取は能力が高いから最後まで安心だな
521枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 23:22:23 ID:TfObgXRp0
官取ねぇ。とても倉刈ポジションの代わりになるとは思えんのぅ。
不幸オーラが無いし。
あの弟ぐらいだったらまぁあってもいいけど。
522枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 23:30:34 ID:tVtWco670
正直10のチームメイトは疋田だけでいい
523枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 23:30:47 ID:+LQuJOyU0
水木のポジションが気になるな
もしやナマーズに引き抜かれたとか
524枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 23:31:20 ID:BxNPWB470
私は班長に賛成ですよ
525枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 23:40:10 ID:wffHNUU00
>>523
もう現役は無理じゃないのか、年齢的に
526枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 23:41:48 ID:cBp4WKIUO
さっき7プレイ中
素手は壊れた! と出て
素手がつかえなくなった……
もう一回やったら直ったけど
527枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 23:44:37 ID:+LQuJOyU0
>>525
すまんすまん。ポジションってのは守備位置のことじゃなくて立ち位置って意味ね
というか8の時点で既に引退してるしさ
528枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 23:56:53 ID:A38AHQKy0
グダグダわろす
529枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 00:10:07 ID:WIBzTyyF0
amazonで11が1000円OFの4200円で買えるんだが

10よりも安いってどういうことだ
530枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 00:11:57 ID:cYq92L89O
>>526
冒険が始まる直前に仲間から武器を貰ったりすると素手の使用回数が…
531枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 00:24:37 ID:GHIaNRQa0
20パーか…ざっとゲーム屋回ったが
10パーも引かないとこばっかだったから少し心引かれるな。
konozamaるから頼まないけど。
532枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 00:36:22 ID:iagIjJ/b0
>>527
二軍監督のような気がするぜ
533枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 00:45:44 ID:2oBwqlxQ0
テスト
534枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 01:10:37 ID:GHIaNRQa0
Q:11は本家のパワプロみたいにOPアニメをつけてほしいです
A:1回見たら二度と見なくなるでしょ?

(・∀・)ニヤニヤ
535枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 01:17:01 ID:2aaEy9wyO
アレンジチームの作成数を6→12にしていただきたい
536枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 01:32:41 ID:pBMP2idN0
アレンジの作成数を増やすよりも、アレンジチームを登録せずとも使いたい。
わざわざ登録枠使うのがなー
537枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 02:16:10 ID:zoFZiATX0
スクール学園高校学院がアレンジチームで使えたら買う
538枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 02:29:41 ID:OTyeBDTQ0
越後マダー?
539枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 02:40:41 ID:2aaEy9wyO
で、結局シリーズ10作目の一発ネタとは何だったの?
540枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 03:02:48 ID:KaU8AWYT0
せめてOPのパワプロクンポケットォォオオオオの
声のバリエーションを増やしてほしいです
飽きる
541枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 03:39:36 ID:NCt/K2280
あの声ってほんとの子供が言ってるの?
542枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 06:47:47 ID:YsKnErhyO
12からヒビキゴウになります

熱いな
543枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 08:37:11 ID:cYq92L89O
どうせなら水木の兄貴でタイトルコール
544枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 09:12:09 ID:7iHWF6080
>>543
どうせなら鬼鮫の兄貴でタイトルコール
何か他の意味が含まれていそうな…
545枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 11:03:15 ID:YMnuGeddO
みぃ〜みみみぃ〜♪
546枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 12:01:04 ID:W6co1fzYO
グッピーマニュアルって勝てる気しないんだが
セミオートないのかな
547枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 12:10:43 ID:pFORwzD60
>>546
ぬるま湯に浸かってないで今からでも10でマニュアル操作を始めるんだ
慣れれば落下点表示しなくても大丈夫になるぞ
548枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 12:42:23 ID:7cKB2SugO
1〜10、1+2、ダッシュと全て持ってて全部アルバムコンプリートしてますが、守備は未だにセミオートです
549枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 12:45:31 ID:T1T7nEYF0
グッピーとか本当舐めてるな

試合主体の育成なんてやるくらいなんだから野球は当然マシになってるんだろうな
10と同レベルだったらやらん
550枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 12:49:47 ID:pFORwzD60
10と同レベルなら許す
ヘル以上のヒットの打ち辛さなら途中で投げる
551枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 12:54:46 ID:DpvW+fth0
10は十分野球ゲームとしても面白いと思うんだ。

・・・アレ?
552枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 13:16:36 ID:/+qsmRiFO
裏がグッピー一本ならともかくおまけ程度の扱いだから別にいいじゃん。
それに手間かけたせいで11裏の出来がぬるぽになってたら俺も怒るが。
553枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 13:27:13 ID:pFORwzD60
スタッフ「裏は間に合わんかったから地雷続編で許せ」
554枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 13:45:44 ID:jm0BfoGC0
絶対に許さない、顔も見たくない
555枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 14:34:35 ID:DpvW+fth0
しかし「1軍にあがれないと大変なことになる」ってのはやっぱり野球仙人がらみかね。
野球仙人と死で言えば思い出すのはパワポケダッシュ・・・

つまり11主人公はダッ主の成長した姿だったんだよ!!
556枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 14:40:50 ID:gIXmAm5fO
11主=ダッ主ってのはありえなくはないだろうが、1主=3主みたいにはっきりは描かれないんじゃないかと思う
水木に「俺が世話してやった」とかの台詞があって、9主=レッド?くらい曖昧に匂わせると思う、なんとなく
557枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 14:45:14 ID:efoThdzZO
>>555
水木って名前が付くようになってるはずだから、先ず無いんじゃない@ダッ主

また大変なことになるで、野球仙人を連想するのは時期尚早、短絡的すぎると思う
まだ幸せ草後遺症説やアンドロイド役立たず切り捨て説なんてものもあるし
558枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 14:52:17 ID:8F6am+5W0
野球仙人からの連想でダッ主が出てくるのも短絡的だよな
一度かかわったからって、その後関わるかは別の問題だし
559枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 14:54:34 ID:DpvW+fth0
養子って決まったわけでもないでしょ。
苗字変えずに水木が叔父として保護者になってるだけってのも十分ありえる。
まあ、時期尚早で短絡的なのはそのとおりだけどww

あと、前見た画像に魔人ゲージみたいなのがあったんだよなあ・・・
560枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 15:01:18 ID:pJOJrx2+0
グッピーは途中で戦争編みたいにやめるか続けるかあって
最後のほうは難易度ヘルだろうな
561枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 16:06:32 ID:n3BO0vbv0
もうUSスーパーとやきうマスクの相手をするのはコリゴリです
562枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 16:09:24 ID:XtwndVQf0
グッピーはいい暇つぶしになるだろうな
563枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 16:18:51 ID:Uf3DtQkw0
俺ペナすら完遂したことない俺が全試合操作で三試合勝ち抜きだと……!?
564枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 16:23:18 ID:zoFZiATX0
グッピーで野球モードに慣れれば表サクセスの試合が楽になるかな
565枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 16:30:11 ID:mD4rH7m+0
GBAでオールマニュアルならちょとt嫌だけど、DSレベルの野球ならオールマニュアルでも十分。
寧ろ、10みたいに乱打戦になりそうなのが怖い。特に初回プレイ
566枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 16:36:04 ID:Gbo6sdkD0
試合を最初から最後まで操作するのと、10の夏の甲子園みたいに特定の回から操作するのを選べるらしいな
567枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 16:39:18 ID:XP+dFhOsO
多分何回もでてる質問なんだろうけど教えてくれ
10で下変化球がない状態で野球センスを下変化球につかったらどうなる?
568枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 16:40:35 ID:Uf3DtQkw0
新しくフォークを覚えます
569枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 19:08:32 ID:NQ12VwkK0
11では難易度あがってるといいな6をちょっと下げたくらい
570枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 19:12:18 ID:FWjiKArw0
暇さえあればサクセスより野球やってた俺にとっては嬉しいな
ヘルじゃなくてパワフルだけど

…まさかグッピーはヘルじゃないよな
アンフェア感はかなりストレスになるぞ
571枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 19:22:54 ID:+mWDh7KE0
官取が倉刈ポジションか。その発想は無かったですぜ・・・
ってことは、一応今の時点では
具田と天道と官取がナマーズのチームメイトってことになるのか
572枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 19:24:24 ID:0J2+yC2m0
天道はチームメイトかどうか定かではないんじゃなかったっけ。
573枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 19:25:38 ID:8F6am+5W0
ホッパーズって誰かが言ってたような
574枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 19:26:43 ID:FWjiKArw0
かなりどうでもいい予想なんだが

メニュー画面の背景は球場
カメラが球場の中でゆっくり移動
575枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 19:28:26 ID:kYQ6tTKZ0
グッピーのバランスは難しいとこだな
CPUが強くても自チームの能力があまりに低いとかじゃない限り何とかなるんだが
プロ9の球八並だとスレが○○死ねレスで埋まりかねん
576枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 19:35:16 ID:FWjiKArw0
オールGだからこの際全員死ね
577枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 19:38:06 ID:d7G5Of8oO
天道、プレイヤーからしたら性能的にチートなんだからチームメイトは、ないな。
肩の爆弾がってなら別だけど
578枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 20:52:47 ID:pJOJrx2+0
ポケのことだから相手チームが仲間になるとは思えんなぁ
579枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 20:55:12 ID:gciOX/iq0
580枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 21:00:39 ID:TyEBqx/FO
妙子姉さんにラブダイナミクスは不要?

天道は変化球レベルはオール1で、マイ特とかは増えてるけるこど、球速はアップって感じがする。
581枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 21:07:11 ID:4LNLlUNK0
>>580
グラウンドイベント見たあと、蘭が告白に来るの遅かったらないとしんどい
582枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 21:09:44 ID:XP+dFhOsO
>>568
thx

紫杏はどのような位置付けででんだろ
583枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 21:11:15 ID:efoThdzZO
>>577
軽い玉や一発が付いてたヘタレだけどね
変化が覚醒前、球速が覚醒後なら大神さんのが幾分か使える


まあ敵だってのは確認済みだから、何言っても仕方ないけど
584枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 21:40:59 ID:YBZNV8uC0
・春季キャンプでマスコミやファンへの「お披露目」と称して無理な投球練習をさせられ故障
・なんとか治すが高校時代の球威には戻らない
・それでも二軍では成績を残すがチキンハートとノーコンで一軍だと活躍できない
・業を煮やしたコーチがサイドスローに転向させるがそれが致命傷になってあぼーん

天道の末路こんな感じにならんかな。
585枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 21:53:26 ID:gIIj2VxlO
>>583
軽い球……だと……?
586枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 22:12:02 ID:PaWsLF970
>>584
別にノーコンってほどコントロール悪くなくね?
587枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 22:26:40 ID:y47bQ04S0
>>526
杉内だw
588枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 22:47:42 ID:IiLl6TKq0
589枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 23:13:56 ID:y47bQ04S0
>>583
その二つを同時にもってるへたれは湯田くらいじゃね?
590枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 23:34:34 ID:JH8k6WLq0
グッピーと表サクセスは別物なの?
591枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 23:42:03 ID:+Bvkp6tVO
【野球】日本シリーズ第6戦、中2日リリーフ岸立ちはだかる!平尾1発4打点!西武、3勝3敗の五分で逆王手!ついに最終第7戦へ…巨人10安打1点拙攻 G1-4L[11/8]★3
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1226153949/
592枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 23:43:26 ID:efoThdzZO
>>589
軽玉は確実、一発はうろ覚え。申し訳ない

天道試合画像が出た時に確認した
593枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 23:53:44 ID:y47bQ04S0
>>592
あれっ あいつ軽い玉持ちだっけ? だったら俺の記憶違いかスマン・・・
594枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 23:54:07 ID:OM8glSRe0
湯田って一発もってんの?
山田が持ってるのは覚えてるが。
595枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 00:01:54 ID:y47bQ04S0
>>594
湯田は、一発、軽い玉、四球もち。
マイナス能力をコレクションしてるのかとw
596枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 00:04:23 ID:Fd74Dne8O
>>593
だから、覚醒前の天道がホッパーズに入団って感じなんじゃね

んで、軽玉覚えたと




天道覚醒できねえと10主糞だなwwwwww

…って話題がどっかにあった気がしたが、前スレだっけか?
597枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 00:14:47 ID:OgqA5Tdu0
流石にパワーアップで覚醒じゃね?
598枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 00:20:19 ID:pyH3lEbs0
>>597
敵パワーアップさせるの?

またライバルルートとかあるならわかるけど、二回連続とかはないんじゃない
599枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 00:25:43 ID:OgqA5Tdu0
鬼鮫コーチに掘られて新天道
600枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 00:30:34 ID:QAEvbAys0
天道ってキャラに魅力も個性もないから再びライバルになられてもなぁ。
出来ればただの敵の一投手として頑張ってもらいたい
601枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 00:45:35 ID:JmI0EDpy0
強くするもしないもプレイヤーにお任せの任天道で。
602枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 01:00:44 ID:MMgHd6PLO
う…うまいこと言ったつもりになってんじゃねーぞ!
603枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 08:40:05 ID:fIi6Qy7a0
天道に勝つことがクリアの為の条件になってしまっていたことが
天道の魅力を下げてしまっていた気がするなぁ
604枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 08:46:28 ID:aitgz8ng0
天道よりは岡田の方がライバルっぽいな
てかどうすんだよ10主彼女攻略時も空気なのに、本編ですら空気とかパワポケの主人公になった意味があるのか?
605枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 09:50:02 ID:dyxrDVCj0
>>584
巨人の辻内っぽいね
606枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 10:05:16 ID:BXVIsXme0
じゃあ主人公は平田あたりで
607枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 10:23:33 ID:F/kG2cHJO
もうめんどくさいから主人公は中田showでおk
608枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 11:07:36 ID:C2bM9epl0
                  ,,               |      |
              , :':'":::::::"':: .、         /    { j
             ノ::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ     /     |
            /.:::,: -ミ::::彡'''ヽ::::::::::',    ′     |
             }::/         ',:::::::::.    !      |
            l:! ,,,,....、 ,,,...,,  ,::::::::!   !      |
.              l| :ッ==:}  ッ=ミ  リ;':::′  l     |
             {    ノ       };′ / \    |
             ヽ   `__'^ :.    ノ  /   `'ー '"|
              '. <エエエフ   l{  /       |   シュー
              ヽ `¨¨  .;'  | ,:'           l
             , -rlヽ- -‐'/  l|丁ヽ        l
         _,. '"   |        /              l
.     x‐='´      ヽ      /        /⌒ll
      /           `¨¨¨¨ ´       /7  ,:ヘ
    l      l{                    / {_/ /┐
.     l      l|,          ;        /     ィ
      l  \   {        ;       {       }
     ,   ヾ  ∨       ;       ノ      /
     ′      \     ,'   |  /     /!
        ',        }    /    l /    /  |
        ',  , -‐¬ミll}   /  ,. '′   /    |
.       ∨      } _,.  '"     /      |
.        ',     ノ´        /          |

     ',  |  /                   ,,....,,... ,
 \   ',  |  /   /            , :'::::::::::::::::::::::`:. ,
   \     ヽ /            /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::':,
    ノ                      ':::/´ `゙゙"´ ゙'ヽ::::::::::':,
──ノ      (  ̄ ̄           l:,′        ':::::::::{
   )                    l:| ,,,..,,,、 ,,,...,,  }:::::,′
  /  _   / \                l| =rッ、}  ,rッy  l:::/!
/  /  | /⌒ / } \             ',   丿     ''"ノ
    /  |/   /ノ                   ',   ` '^:.    {'′
      〈   /                ヽ  r=、     ,        ゾウ!
      ,' \/                __':. `⌒′ ;  ',、
     ,'   l          ,.  ''" ̄   | ヽ二.. /    }`  、
     ,'   !       ,  '′        |        /    ` 、
    ,′  l      /            |       /         `  、
    ,′   l  _,. -‐'′             \__,,. '′           \
   ,     |''" ヽ        l                              \
        ノ    ∨         l                             \
   |             ',    ,、 '"∨                                  \
   |          },.  '′   |                       l        ヽ
   |     _, -‐ ''"         |                         |、     ,. '" \
   `¨¨¨¨´              |                      | \  /      ヽ
609枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 11:19:51 ID:yP7WNgSa0
1・2や5みたいなどん底から這い上がってきたぜー
みたいなスポコン王道展開が好きな自分は本編向けで
ポケ向いてないのかな
610枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 11:31:18 ID:C2bM9epl0
俺に伝えてどうすんだよそんなこと!」
611枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 11:54:17 ID:zFIIzs2QO
紫杏を悪化させたまま空気伝説を刻む10主……
おもいっきり糞じゃねぇかwwwwwwwしかも学力も最底辺となwwwwwwwwww
ニート編の主人公は10主で決まりだなwwwwwwwwwww
612枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 11:58:40 ID:EZS4bonmO
まあ待て、カズが正史ならば、主人公はカズをジャジメントから救った事になるから、空気ではないぞ。


五十鈴やナオが正史の場合は別だけど…。
そいや、瑠璃花と五十鈴は友達だったんだよね?
613枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 12:18:21 ID:nMJeRNwIO
ここでまさかの妙子ノーマル
614枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 12:20:44 ID:LJFnMOJqO
ああ、ジャジメントからは救えたな

ジャジメントからはな
615枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 12:32:55 ID:CdAkPAxmO
13 どん底からの逆転
4 カスやきう部→甲子園優勝
5 見た目は三十路素顔はヒロイン 「たまちゃーん」
6 逆境だけどとりあえず野球しようぜ!
7 誰かがヒーローになれるなら 誰もがヒーローになれるはずッ
8 (゚听)シラネ
9 部外者のくせになまいきだ
10 はいはい逆境逆境

>>609
で、何か言った?
616枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 12:54:43 ID:j0F1dw7Z0
とりあえずたまちゃんはまったく関係ないな
617枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 16:09:50 ID:cV8RR3fNO
最近変な人が増えたよねー
618枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 16:21:32 ID:gyiChIOq0
どこからの層だか知らんがスルーに限る
619枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 18:55:05 ID:hn9GCCt40
おそらくニコ動由来であろうネタを嬉々としてあちこちのポケスレに貼ってるアホは死んどけ
620枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 18:56:57 ID:C2bM9epl0
                  ,,               |      |
              , :':'":::::::"':: .、         /    { j
             ノ::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ     /     |
            /.:::,: -ミ::::彡'''ヽ::::::::::',    ′     |
             }::/         ',:::::::::.    !      |
            l:! ,,,,....、 ,,,...,,  ,::::::::!   !      |
.              l| :ッ==:}  ッ=ミ  リ;':::′  l     |
             {    ノ       };′ / \    |
             ヽ   `__'^ :.    ノ  /   `'ー '"|
              '. <エエエフ   l{  /       |   シュー
              ヽ `¨¨  .;'  | ,:'           l
             , -rlヽ- -‐'/  l|丁ヽ        l
         _,. '"   |        /              l
.     x‐='´      ヽ      /        /⌒ll
      /           `¨¨¨¨ ´       /7  ,:ヘ
    l      l{                    / {_/ /┐
.     l      l|,          ;        /     ィ
      l  \   {        ;       {       }
     ,   ヾ  ∨       ;       ノ      /
     ′      \     ,'   |  /     /!
        ',        }    /    l /    /  |
        ',  , -‐¬ミll}   /  ,. '′   /    |
.       ∨      } _,.  '"     /      |
.        ',     ノ´        /          |

     ',  |  /                   ,,....,,... ,
 \   ',  |  /   /            , :'::::::::::::::::::::::`:. ,
   \     ヽ /            /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::':,
    ノ                      ':::/´ `゙゙"´ ゙'ヽ::::::::::':,
──ノ      (  ̄ ̄           l:,′        ':::::::::{
   )                    l:| ,,,..,,,、 ,,,...,,  }:::::,′
  /  _   / \                l| =rッ、}  ,rッy  l:::/!
/  /  | /⌒ / } \             ',   丿     ''"ノ
    /  |/   /ノ                   ',   ` '^:.    {'′
      〈   /                ヽ  r=、     ,        ゾウ!
      ,' \/                __':. `⌒′ ;  ',、
     ,'   l          ,.  ''" ̄   | ヽ二.. /    }`  、
     ,'   !       ,  '′        |        /    ` 、
    ,′  l      /            |       /         `  、
    ,′   l  _,. -‐'′             \__,,. '′           \
   ,     |''" ヽ        l                              \
        ノ    ∨         l                             \
   |             ',    ,、 '"∨                                  \
   |          },.  '′   |                       l        ヽ
   |     _, -‐ ''"         |                         |、     ,. '" \
   `¨¨¨¨´              |                      | \  /      ヽ

621枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 19:35:52 ID:4o5ogFsKO
wikiで見たんだけど紫杏二股イベントてどうやんの?
622枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 20:06:05 ID:qy4FKh14O
三年目7月まで行っても女好きのあだ名が消えない…
消す条件とかあるの?
623枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 20:14:44 ID:Fd74Dne8O
>>622
なった日から12週位で消える
624枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 21:10:49 ID:MMgHd6PLO
3ヶ月…リアルだな
625枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 21:14:08 ID:EZS4bonmO
一回の行動を一週間で決めるなんてリアルじゃない。

9は一日一回だったけどw
626枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 21:19:22 ID:6UllGlY60
あれはきっと空いた時間の行動だけ決めてるんだよ
それ以外の時間は筋力維持のための普通の練習とかで
627枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 22:16:05 ID:hS+2SOa3O
パワポケ10かパワポタ3どっち買おうか迷ってるんですけど、サクセスはどっちが女の子にハァハァできますか?
628枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 22:18:19 ID:CljTBKUTO
最近またハマりだして8買ったけどリセットしほうだいなのか
野球部分が下手くそでなかなか日本シリーズ行けない俺にはうれしいゆとり仕様
629枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 22:21:51 ID:gyiChIOq0
8は野球がぬるぽだから仕方ないね
630枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 22:23:12 ID:gyiChIOq0
>>627
女の子にハァハァしたいなら断然パワポケ
631枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 22:26:43 ID:hS+2SOa3O
>>630
なるほど
10買って来ます
632aho:2008/11/09(日) 22:33:46 ID:zAcqUl3gO
パワポケ詳しい人、大神グループとジャジメントについて教えて下さい
633枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 22:38:18 ID:+bW3RjoAO
ライオンズの選手は強くしてくれよ〜

片岡・中島・中村・平尾・涌井・岸あたりは特に☆(^O^)
634枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 22:43:12 ID:TvpEaf0LO
もう能力査定は済んでるんじゃね?
635枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 22:51:54 ID:YRpJoQfb0
とりあえず9月中旬なんだよな
予想
片岡 DEADC
中島 BBBCD
中村 FAEDE
平尾 FDEDD
コナミだとこんなもん
636枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 23:18:43 ID:91Xpq9AP0
査定時期が阪神独走時ぐらいだからな
637枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 23:20:52 ID:FDl9ReS0O
>>631
ポケスレで言うのもなんだが俺はポタの方がかわいいと思うぞ
まぁイベントが少ないけどな
638枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 23:26:47 ID:+QoLHaIb0
10の女の子はとくに可愛い
639枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:01:02 ID:gY7mW6Zd0
10では妙子が一番可愛い、がシナリオ薄い
640枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:01:45 ID:C2bM9epl0
俺のスネ毛も薄い
641枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:06:37 ID:YmqEuu1m0
10の彼女は二人ほど主人公置いてけぼりなのがいい
いややっぱよくない
642枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:10:47 ID:IMGpNURX0
緑髪と黒髪のことかい?
643枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:30:31 ID:lRPm4J9x0
いや全体的にだろ
644枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:42:00 ID:OSF2WLpP0
>>595
10の荷田はパワーうpしてもランナー△ピンチ△対左△だぜ
645枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:56:25 ID:U4eq6B8RO
10は全体的にレベル高くてイベントも濃いから、誰をメインヒロインと呼べばいいのか全然わからない
というか8から緑髪が台頭しすぎてメインヒロインが分かり辛い
思いっきり主観で申し訳ない
646枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 01:01:13 ID:V8d1SIsX0
矢部君がメインヒロインだろjk
647枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 01:04:03 ID:n2m7xJwZ0
矢部?誰それ?外人?歌?
648枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 01:08:08 ID:jpUs3hkZ0
緑髪が台頭してるのは確かだが、メインヒロインって感じはまったくしないな
もともとパワポケはメインヒロインがはっきりしてない気はするけど
649枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 01:52:40 ID:lu+EEOE5O
インフォメーションのフューさにストレスがブレインにストアされるトゥデイこの頃
650枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 01:53:29 ID:qX7f30QGO
4と7はメインシナリオに絡んでる天本と芹沢がいたからなんとなくその二人がメインヒロインだと個人的に思ってる
651枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 01:54:29 ID:yOryRtK5O
なんだこいつ
652枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 01:59:53 ID:4gSFhKZH0
緑髪は一時期の過剰評価がようやく落ち着いてきたような気がする
維織はノリとギャグ以外酷いものだった、
他はそこまで酷くないにしろ、人を選ぶ
653枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 02:02:53 ID:n2m7xJwZ0
>>649
インフォメーションは不可算名詞だからフューじゃなくてリトルではないかと
声を小さくして申し上げておきます
654枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 02:19:50 ID:PrU0s7m80
選手の査定って、いつも9月なの?
655枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 02:39:11 ID:U4eq6B8RO
メインヒロインという感じがしない(本筋に関わっていない)のに、
本筋に関わるヒロインと同等、あるいはそれより目立つのが問題で、嫌いな人もいる原因の一つだと思う
そういう意味では7のバランスを目指して欲しい
656枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 03:26:01 ID:pdqmjA8Q0
ヒロイン全員緑髪にすべき。
657枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 03:39:12 ID:dsYkNUeQ0
>>656がやくざにボコボコにされて島送りされますように
658枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 07:22:48 ID:Fq8DHlnfO
>>656?誰だよそれ
659枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 08:31:59 ID:HHHH+A6c0
そろそろ裏の情報でないかなぁ、せめて世界観ぐらいは知りたい
RPG編っていうからにはファンタジーっぽい気もするけど
660枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 09:53:29 ID:O9WMZclIO
6までが好き。7から制作者変わったのか知らんけど。
6までは主人公みんな雰囲気似ててシリーズって感じするけど7から1つ1つ制作チーム違うんじゃないかって感じがして1作1作が孤立してるかんじがする!
661枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 10:14:04 ID:GhRxP3y70
>>659
どうせ地雷だから発表できないんじゃね?
662枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 11:06:13 ID:E6ndrDGR0
上と同じく電撃立ち読みしてきたが

大神がスーツに髪整えちゃってるよ
ホッパーズ?の運営側になってしまったんかな

紫杏は大神と会話してるし、ジャジメントとどう絡むのか

あとセンスが10と違って
練習を重ねるとパネルが出てきて、それにセンスを使って能力を上げると書いてるし
特定のパネルは特定の練習を重ねると出てくるのかどうかで
センスの使い方変わりそうだ

663枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 11:47:22 ID:oZVL1Ml20
スタミナが上げやすくなってるならなんでもいいよ
664枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 12:08:20 ID:4jT0vhBGO
>>661
RPG編なのに地雷だったらある意味にすごいな
特定の場所を掘るとかエリア移動で敵と戦うのだろうか
665枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 12:24:48 ID:GhRxP3y70
>>664
例えば、地雷メインで進めていって、
5階ごととかにRPG風なイベントがでてくるだけ。
これぞ一風変わったRPGやwww(笑)
とかいうメチャクチャなことを言い出しかねないw
ちょうどDSの新しい型がでるから、新ハードは地雷やでw
666枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 12:34:26 ID:K+f6Ph4cO
>>655
緑髪は彼女より主人公やその周りの面子から周りに合わせろと言いたい
10だと西川がこけたから多少目立たなくなってるけど、ナオとか酷かったよ
667枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 14:23:36 ID:op97ycXz0
はちま起稿の右上の奴ってカズと五十鈴?
668枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 14:58:07 ID:+Ssgiilq0
なおはそんなでもないだろ。リコにちょっと色つけた感じ。
さらは酷かったけどなー。話の起承転結の転が。刺すとかw
話のプロット、姉妹離ればなれになった理由とその過程、は緑にしちゃ珍しく面白いと思った。
刺すのは無しだけどなw
669枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 15:42:31 ID:r1CL4KznO
のりかは本筋に関わらないくせに正式彼女
670枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 16:16:16 ID:sS26RELDO
フルポリゴンの地雷ならありえる
671枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 16:21:51 ID:dsYkNUeQ0
西武に逆境ついていますように
672枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 16:35:52 ID:shL129M40
去年もいたな、裏サクセスは地雷って言い張った奴。
結果は外れだったがw
673枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 16:46:32 ID:GhRxP3y70
>>672
話題がないからアホな雑談をしてたにすぎんよ。
本気で地雷だったら失望するレベルだぞ・・
674枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 17:23:08 ID:xsy0U7PO0
昭和編作り直してくれないかな
675枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 17:29:14 ID:ao77PaJk0
あんまり話題がないみたいだから前に出た画像を縦にしてみた
http://imepita.jp/20081110/626320
676枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 17:47:19 ID:OSF2WLpP0
>>654
ポケはずっと9月時点だな
昔は9月の時点でどっちも優勝決まってたからじゃないか
677枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 17:49:41 ID:W2gbmJ4I0
今年は去年より阪神強いんかな
678枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 17:50:56 ID:Fq8DHlnfO
ただし阪神メンバーの大半が持続×持ちとかかな
679枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 17:58:30 ID:a2/BEs2sO
>>678
持続に×は無かった気がするぞ。
680枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 18:01:29 ID:a2/BEs2sO
>>662
パワプロのマイライフでのマイ魂と器みたいな感じか。
681枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 18:20:40 ID:tgbFsDie0
>>662
10みたいに全体的にバランス良く伸ばせる、とはいかないかもな
一つ二つに特化するようにできた方が個人的には楽しい
682枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 18:35:38 ID:hjUtzYH40
昔のパワプロだとスタミナ×っていうマスクデータがあったな。
効果はペナントレース後半になると調子が落ちる。
カープのほとんどの投手に付いてた。
683枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 18:39:47 ID:6PVygaeqO
今の情報だけだとパワプロ臭がプンプン匂う俺おかしい?
684枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 18:45:10 ID:GIm/bh/QO
>>683
あーすごいですね
685枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 18:46:18 ID:2Qwke4BMO
>>683
今の情報だけだと何とも言えないだろ
全くと言っていいほど情報は皆無な訳だし

ある情報って言ったら天道がヘタレ、センス、一年間でレギュラーになれないと大変、とか位
これだけの情報での判断は好ましくないかと
686枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 18:52:36 ID:4jT0vhBGO
一軍になれないと死ぬって時点でプロではありえないような
687枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 19:18:32 ID:oZVL1Ml20
感覚が麻痺してるな
688枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 19:19:00 ID:GhRxP3y70
>>686
死ぬってよりも神隠しにあうんじゃね?
689枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:06:44 ID:Of2psWfVO
いやいや島流しでしょ〜
690枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:11:20 ID:tgbFsDie0
選手として使えなかったものは薬の実験に使われるとか
691枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:14:29 ID:vE+cMXQA0
春キャンプ中に「何か」が起こるとあったから、
島とか薬みたいなジャジメントならよくあることは考えにくい
692枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:18:34 ID:EGQHp1pJ0
もう発売4週切ってるのにこの情報の少なさは…
693枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:07:10 ID:Y9Zkw6ZU0
10はセンスのせいと野球が簡単すぎたからもっとむずかしくしてくれ
まぁ野球が簡単なのはいつものことだからあきらめるけど
友達との対戦で全員オールA超特持ちとか全員ジャイロとかはマジ最悪だから
694枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:07:32 ID:n2m7xJwZ0
俺に伝えてどうすんだよそんなこと!
695枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:10:09 ID:Y9Zkw6ZU0
>>694
情報が少ないのもいつものことだけど
自分の願望書き込んだりすんのもいつものことだからいいだろw
696枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:34:40 ID:RpEFlrErO
>>693
wifiじゃないんだから能力落とせばいいじゃないか
ていうか五十鈴でオールA作れないオレにあやまれ!
697枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:35:54 ID:TDJ6StG60
右上のメーターはナマズメーター
MAXになると天変地異イベント発生
主人公の能力が大幅アップするか大幅ダウン・・・

メーターを溜めて一発逆転するも良し
堅実に育成するも良し

チラ裏でした
698枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:36:17 ID:0Z88p/+R0
今回はナマーズ編だから、いつものホッパーズファンの人は敵になるのか
699枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:37:45 ID:p7yZWEpD0
妙子とカズの二股やろうとしたけどカズ間に合わなかった…
彼女の固定イベントが減っていますように
700枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:53:03 ID:2Qwke4BMO
減らさせてまで二股したいか
701枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:53:56 ID:n2m7xJwZ0
>>699誠死ね
702枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:57:07 ID:+Ssgiilq0
スマン、ちょっと聞きたいんだけどさ、
9の11月4日の試合って武美は助っ人でいたっけ?ド忘れした。
703枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:58:32 ID:/9zXt2J80
いない
704枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:58:34 ID:E99Gt/pnO
ホッパーズのファンがいたから、ナマーズにもファンがいてほしいね。

天道に軽い玉?カード野球では致命傷じゃないか。
705枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 21:59:15 ID:+Ssgiilq0
>>703
把握したサンクス
706枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:23:49 ID:h4wKW+fa0
一通り遊んだら、PAR使っちゃう俺。パワポケは自力で強い選手を作ろうという気が起らない。ストーリーを楽しめればおkだわ。
707枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:24:26 ID:n2m7xJwZ0
俺に(
708枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:27:15 ID:GhRxP3y70
ちょっと聞いてみたいんだけど、みんなが一番気に入ってる
表サクセスってどのシリーズ?
709枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:55:26 ID:r1CL4KznO
5が一番好き
710枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:56:18 ID:57w+D7BZ0
9が一番楽だから好き
711枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 22:57:06 ID:LJVby2J50
この質問って定期的に出るよな。俺も9が好き
712枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:02:51 ID:HxMyXZx10
俺も9、ひもっぷりがたまらん
713枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:07:02 ID:h7QMP8MW0
9だな
俺ペナプラスで安定オールマックス超特持ち

…まあ一回やったらもうやらないんだけれども
草とかキノコとか言われるほど気にならないし
714枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:08:14 ID:GhRxP3y70
実は俺も9が好きなんだ。運の要素もあまりないし、彼女もなかなかだった。
>>709
3年目の曲が好きだったなぁ。投手が炎上しすぎてイラついたけど・・

>>711
まあ、11が発売されれば11の話で持ちきりだし、それまであまり話すこともなさそうだから
質問してしまった・・
715枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:09:03 ID:n2m7xJwZ0
初めて買った6だな
716枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:09:34 ID:EF2giX/UO
7と8
真エンドがあるストーリーで面白かった

ただ、二つとも肝心の野球が…
717枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:10:44 ID:GhRxP3y70
>>715
6も結構すきだったな。USが強すぎて、勝てるようになるまで苦労したけど・・
718枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:11:37 ID:op97ycXz0
6と7かな
719枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:13:38 ID:GhRxP3y70
>>716
7は友達から借りてやったけど、打球のありえない速さがネタとしては面白いw
8はストライクゾーン広すぎww
720枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:16:13 ID:OSF2WLpP0
>>698
あの人も相当いい歳だと思うんだが
まだあれだけはっちゃけてんだろうかw
721枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:30:00 ID:OFtXcGHo0
「グッピー」は、冥球島みたいなモードなのかな?
722枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:35:42 ID:FqU9R2JV0
>>708
723枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:49:58 ID:GdRe91COO
初めてやった7かな
仲間も彼女もみんな好きだ
あと9も好きだな
724枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:57:57 ID:+RowoYY10
アホみたいにやりこんだことがあるのは

■本編
3春サクセス、6サクセス、8サクセス、9マイロード
(4〜5、7、11〜15未プレイ)

■パワポケ
1サクセス、2サクセス、3サクセス、6サクセス、9サクセス
(4〜5、10未プレイ)

■パワポケ
3ポタカ
(1,2未プレイ)

基本的に3の倍数のソフトを良くやり込むな。
3年周期か?
725枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 00:24:51 ID:IuDD0EKp0
6が一番好き
鬱陶しいイベントが少なく、ストレスが溜まりにくい。ミニゲームも簡単
726枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 00:30:40 ID:heYTjLSP0
3だな。
小学生の時発狂しそうになりながらオールMAX作ったのが良い思い出
727枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:39:52 ID:YAL3484CO
シナリオが素晴らしい7が一番好きです
728枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 01:47:11 ID:OIIv0P6B0
普通に5かな
729枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 03:44:55 ID:0OBPJH7f0
またこの流れか

いい加減に飽きろ

どの作品が一番かなんて個人の主観だろ
730枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 03:48:37 ID:AbOMwxmp0
そんなことよりコロコロもうすぐ発売だな
731枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 05:56:09 ID:o5M9Ty1VO
【野球】巨人・二岡、林と北海道日本ハム・マイケル中村、工藤の2対2の交換トレードが合意
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1226347795/





732枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 07:26:50 ID:lT2iYsK+O
11発売までヒマだから、8買おうと思ってるんだけど野球部分どうなの?
7と9はやったことあるんだけどそれらと比べるとどう?
733枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 08:21:19 ID:LdSJSQVb0
7に次ぐ酷さ
734枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 08:25:00 ID:fVPGdIMO0
相手の価値観を否定して議論してるならまだしも、
自分はこれが好きだって意見の出し合いくらいあっていいだろ。
過剰反応しすぎだよ。
735枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 10:11:46 ID:nj6MU8eH0
>>731
まさかパワポケスレで知るなんてww
736枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 12:20:17 ID:vwIaDsN/O
すみません
どなたかパワプロクンポケット5のデータ初期化の仕方を教えてください
中古を購入したのですが『おまけ』のハイスコアなども消去したいのです
737枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 12:22:47 ID:8sq38AYoO
>>731
これはどっちも得しないだろw
738枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 12:30:57 ID:K7pfR9VEO
736のゆとりっぷりに驚愕を隠せない
739枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 12:35:09 ID:L9BuPsHSO
740枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 12:41:38 ID:vwIaDsN/O
>>738
すみません>>1しか見ていなかったものですから…

>>739 初期化できました!
ご親切にありがとうございました!
741枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 12:48:49 ID:479cDX6uO
裏サクセスは宇宙編の続編と予想。
スタッフもなんか作ってるって語ってるしw
742枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 12:56:30 ID:pvuWJmDmO
問題は敵役をどうするかだな
カメダは必ずでるだろうけど、同じ時代にはでれないし
7→8みたいに少し時間が離れるのだろうか
743枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 13:08:38 ID:gefF/3Z50
むしろカメダのクローンとか
744枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 13:23:15 ID:cequNiQ4O
ほるひすでほーむらん打ってこそ一端のパワポキャー
745枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 15:57:44 ID:JgXf38ZS0
ホッパーズが敵となると、11眼鏡が湯田のふりをして悪さする妨害工作が出来るな
746枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 16:29:34 ID:6Q8XNCpC0
そういえば大神は山田、凡田、湯田と3人のメガネとチームメイトになってるが、
そのたびに「よろしく」くらいしか言わないが、何も不思議がらないのか?
747枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 16:40:17 ID:Sk52ovOCO
>>746
世の中には似たような人間がいるな

ぐらいにしか思ってないんじゃないかね
名字も違うわけだし、他人のそら似感覚

または大神は血管等で人を識別する変人
748枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 17:45:58 ID:479cDX6uO
だったら、凡田は2、5、9等の主人公達に会ってるじゃないの。
749枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 17:54:08 ID:N/xUqGTyO
いつかは全員集合が見てみたい
750枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:09:10 ID:L9BuPsHSO
>>748
それなら水木は2、5、8、ダッ主に会ってるぞ
751枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:13:54 ID:C/UbfKJg0
>>748
主人公はゲームの都合で全部ああいう顔なだけじゃない?
現に9に白瀬が主人公にあったときもルックスには無反応。
しかしメガネは全員見間違えるほど似ているという設定。
(9主は凡田のことを湯田と間違えた。6主は落田を山田と似てると発言した。など・・)

・・・などとマジレスしてみる
752枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:17:45 ID:C/UbfKJg0
>>745
湯田は都合により引退・・ とかじゃね?
753枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:45:08 ID:pvuWJmDmO
主人公によっては似てるって言われてるよな
容姿ってより雰囲気っぽいけど
754枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:51:07 ID:8SoG550f0
ダッ主とか子供過ぎてカウントされないだろ
755枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:51:48 ID:479cDX6uO
やばい、ヒーローを思い出したら、またらっきょうが食べたくなってきたww

前に一度食べた時は、色々無理だったのに…
756枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:08:14 ID:OIIv0P6B0
決勝は間違いなくホッパーズ対ナマーズ

きっと専用の試合音楽も用意されてるんだろうな
期待せざるをえない
757枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:11:28 ID:N9qmkbhi0
いや、8や、10の天下無双、星栄戦を考えると専用試合音楽とか全く期待できないけどなー。
応援歌は燃えが足りないから止めてほしいんだがなぁ
758枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:39:44 ID:4HG9A/KMO
せっかく実況があるんだから、
専用BGMは地方大会、二軍戦、社会人編だけでいいよ
759枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:50:21 ID:GVKdfqYA0
760枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 20:37:35 ID:4BA+jCBb0
>>747
顔が似てる云々より先に全員語尾に「〜やんす」つけたり、マニアだったりするんだぞ。
761枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 20:44:05 ID:K7pfR9VEO
10から実況ついちゃったせいで専用BGMは難しいな
762枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:08:43 ID:6s+6MIj7O
本家では実況&BGMがあるから不可能ではないと思うが

あとグッピーもBGMが流れてほしいな
763枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:11:32 ID:8SoG550f0
試合BGMが少なくなるくらいなら実況はいらない
764枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:26:32 ID:ib6sTkwL0
11じゃ大神とジャジメントが遂に直接対決か。
表は野球と紫杏達の舌戦で裏は真央ら第三者を含めた超人の戦争だろうな。
裏に主人公は巻き込まれるのか?…というか巻き込まれてほしい。
765枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:51:34 ID:6Q8XNCpC0
ゆうま君ってあの外見で20ちょいなのか・・・
766枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:26:44 ID:ulaQz4WJO
あれ?もっと歳くってるんじゃないのか
767枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:31:04 ID:/aQOV/Iw0
38だろ
768枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:39:50 ID:No6akSgA0
>>764
それちょーおもしろれーと思った俺がいる
真央たん再登場期待
769枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 22:48:33 ID:MT2B/hSCO
パワポケでは伝説最強に並ぶ名曲はないのかね
SHE Iはわりと良かったけど迫力に欠ける

ところで本家とポケって作曲者同じだっけか
770枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:01:14 ID:twH8FGfL0
>>764
裏のメガネはカズBADの右下にいる人ですね
771枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:02:36 ID:N9qmkbhi0
曲の良し悪しと好き嫌いを混合してんじゃねーよ、と突っ込んでほしいんだな、ほしいんだろ?
772枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:23:46 ID:UHK2eYPsO
ヒーロー戦もBB団戦もあるって突っ込んで欲しいんだろ
過疎ってる音楽スレでやれ
773枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:32:45 ID:479cDX6uO
11の天道は、日本シリーズで復活すると予想。

そいや、最近しあわせ草で病気を治すついでに、センス○や低め○が付くな。俺のツキが溜まってきたか?
774枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:47:45 ID:YAL3484CO
貯まってきたツキを消費してるとは考えないのか
775枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:48:55 ID:q0Rx1Wbm0
天道再登場ってことは若菜もいるのかな?
別れてたりしてw
776枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:50:18 ID:eGlpWDoi0
それなんてPSYCHO+?
777枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:50:44 ID:rncUfpwM0
若菜が彼女候補だと初級○は付かない?
778枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 23:56:19 ID:479cDX6uO
11の彼女も、どうせ誰か死ぬんだろうね…

若菜の両親は、レストランを経営してるんだっけ?
若菜が出てくるなら夏奈も出てきそうだ。
779枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:08:48 ID:UVsALVRe0
>>775
普通にありそう
780枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:11:32 ID:ywz75H5d0
>>775
別に彼女じゃなかっただろ
781枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:24:27 ID:iwc8btYZ0
モグラーズの溝口ってやつ
ドリル時代と大神時代で利き腕が間逆になってるけど
数年の間に何があったんだろう…
782枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:36:13 ID:w4q7Wyh2O
亀田さんそろそろ表舞台に立ってくださいよ
783枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:39:12 ID:+t2jNz5nO
智美、君は今何をしてる…

唐沢博士、貴方は死んだんですか?
784枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:42:44 ID:XTLHgtn90
博士は公式で死んだことになったんじゃ?
785枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:46:10 ID:ScAdoNZnO
やたらと過去の主要人物のその後を出されるのは萎える
たまに脇役キャラが出るくらいでいい
786枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 02:04:07 ID:K+sgB6th0
10表のラストで、彼女と二股かけてるとどうなるのかってどこかにまとめられてるか?
今10は友人に貸してるから確認できんし、動画とかあがってれば助かるんだが…
787枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 02:07:28 ID:tooYPSXy0
>>780
だよな、稀に天道打倒後の甲子園中にイベント起きて、
結局、見向きもされなかったって話してたよな
788枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 02:59:02 ID:8zZwjSd0O
>>786
オレもそれ知りたい
789枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 03:02:02 ID:3I/qohlk0
日の出島から秘密が漏れて
チョコレート爆弾が投げ込まれるな
790枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 03:32:29 ID:ZLpSbJpb0
>>778
誰かが笑っている影では
必ず誰かが泣いているんですよってポケスタッフが言ってた
質問コーナーで
791枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 12:06:42 ID:oI8SaEzeO
DSLとDSi両方持ってる人がいたら教えて欲しいんだが、どっちのほうが打ちやすい?
DSiは十字キーやボタンが押しやすくなったとか言われてるけど、パワポケの打撃には向かないような気がするんだが。斜め押しがしづらそうだし。
792枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 12:15:15 ID:tNCQyYP60
>>791
「慣れ」が全てです
自分の使っているハードが、最もポケに向いています
793枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 12:44:54 ID:2G4SmheBO
初代DSで操作してきた自分にはDSLのボタンはやりづらく感じた…
DSiのボタンの方が好きだな
794枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 13:47:49 ID:tCdPuw/c0
サンデーとマガジンの野球ゲームのページさっき初めて見たんだけど
パワポケでもチームメイトやライバルくらいは野球画面でも顔を設定できないのかなって思った
795枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 13:52:25 ID:xcBbcnZ70
あれはもう劣化パワポケにしかならんだろうなwww
796枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 14:36:01 ID:+t2jNz5nO
裏サクセスの野球パーツはおなじみの購入性か?

ディッガーみたいのは辞めてほしいぜ。
一回10を買い直してからは、二度と二章をやる気が起こらんかった…
797枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 15:27:07 ID:79h+Uuo60
というかゲーム画面まんま10のようだし
あれに時間食われてましたとかはないよな
798枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 15:30:36 ID:tYQAIkmo0
799枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 16:35:32 ID:LOuDZ4WPO
>>794
パワメジャ3では実現しているな
800枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 16:46:48 ID:wR2WYXPt0
ポリゴンでキャラ顔より、打席画面の名前の横に顔がよくね?


   顔  名  前 守備位置
   成績


みたいな
801枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 17:53:22 ID:y21phZGQ0
デッカーは9から劣化したとしか思えなかったなw
やりこみ要素はあるんだけど内容が薄かった。

3Dに時間かけすぎた結果なんだろうけどw
802枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 18:17:47 ID:Qdk2Sr4D0
ディッガーは面白かったが長く遊ぶには微妙だった。
運が悪いと一向にパーツが揃ってくれなかったりするし。
803枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 18:38:57 ID:wx37AWXDO
死亡ペナルティがキツすぎるのと
イベントが消化不良とこ以外は満足
キャラを育てる楽しみは良かった
804枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 18:39:01 ID:ScAdoNZnO
確かにストーリーもキャラも薄いし敵は使い回し色違い
2章は期間制限ないから無駄に時間食う作業要素が濃くなってしまった
制作側は練らずにプレイヤーにやり込ませる内容。やり過ぎた俺が保障する
805枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 19:49:06 ID:tYQAIkmo0
9の続編希望
806枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 20:22:24 ID:+t2jNz5nO
たった今、アルバムの為に仲間を全員覚醒させて、クリアしたぜ…
秋季大会は初戦で敗退したけど、夏の甲子園は優勝した。

因みに野手だと、スタメン入りできずに見てるだけのリスクがあったから、投手にしたよ。
807枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 20:26:57 ID:Qdk2Sr4D0
サブポジ外野ですべて解決
808枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 21:09:55 ID:l+a/buTA0
ディッガーみたいな野球人形組み立ては好きだった

ただバランス最悪だけどな
エラー回避、守備ばかりインフレ。肩、走力が上がりにくい・・・
なんだかんだで無個性選手が量産される

これを改善してくれれば似たようなのでもいい
809枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 21:21:44 ID:gmUYfruJO
そもそも選手の能力に興味の無い俺にはディッガーは最高の廃人ゲーでした
裏サクセスじゃ一番好きだ
810枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 21:40:52 ID:CrHjY96i0
パワポケ8で輝でたし、11では蛇島さんでないかな
パワポケ的なキャラだし
811枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 21:42:05 ID:8zZwjSd0O
裏はしあわせ島みたいなのがいいかな
812枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 22:40:31 ID:YIcnR+Uy0
>>811
つまり野球要素を裏にも入れてほしいってことだろ?
個人的には裏の野球と無縁のシステムが好きだったりするんだが・・
たぶん裏に野球要素を入れない代わりにグッピーができたんじゃないか?
813枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 22:49:31 ID:8zZwjSd0O
>>812
それもあるけどしあわせ島みたいに正史に関わる話が欲しい
過去作のキャラが表と同じ世界で見れるってのもうれしい

後長さ的にも
814枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 22:59:19 ID:wR2WYXPt0
まさかの超展開で表サクセスは裏主人公の妄想か夢で正史じゃなく裏が正史で、
815枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 23:01:37 ID:K+sgB6th0
10の時点である特殊能力がすべて使えるいいパスメを探してるんだが、
PawaPass2008ってのが良さそうだと思ってDLしたらavastが怒ってDLできんかった…
他に良いパスメはないかな?

ってか、おれは1〜6と10しか持ってないんだが、
昔は、3で作った選手を5に入れて、さらにその選手を5で出力して6に入れようとしても入らなかったんだが、
最近のはちゃんと入れられるようになってるのか?
816枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 23:11:14 ID:YIcnR+Uy0
>>813
まあ俺もそういう話には魅力を感じるけどな。
長さ的ってことは表と同じ位の時間で作りたい、ということなのか?
817枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 23:20:06 ID:8GFSGuI50
PawaPass2008しかねーよ
818枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 23:44:30 ID:tNCQyYP60
6は裏というより、違う世界観を持っている表が2つだからな
シナリオでの必然性があればまたやるだろう
819枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 23:55:53 ID:w4q7Wyh2O
8やってるけどこの監督どんだけ木村好きなんだよ
もう木村とかいいから大神さん使わせてくれ
820枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 00:06:08 ID:Y9EIZtzK0
10のサクセスクソ杉ワロタwwww
登場人物全員からイライラしか感じないしやる気とか評価下がるランダムイベントと定期イベント多すぎだろ
821枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 00:11:50 ID:OfeBal9E0
と思ってるあなた
822枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 00:13:16 ID:WY8oNLqfO
>>820
少なくとも9よりはかなりマシだろ。10には必ずやる気が上がる場所があるし。
10で嘆くなら、9のサクセスやってみろ。
823枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 00:15:32 ID:xIYoSXi8O
それはほとんど序盤だけです


ところで全国マッチメイクが全然できね
この時間帯に9イニングは無謀か
824枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 00:16:23 ID:S4gOxLQ70
ダッシュのお友達候補以外やる気上げれる場所が無いよりマシ
825枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 00:19:54 ID:P/1PPBZz0
10
はどれだけボロクソに言われようが結果出してるだけ全然マシだろ
826枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 00:21:35 ID:moF/0bcxO
1・2の1のタフがどんどん下がっていくのよりマシ
827枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 00:26:05 ID:ZuyAks8vO
>>816
表と同じ時間じゃなくて良いけどしあわせ島みたくある程度お手軽につくりたいかなと
スペースやら大正やらは長すぎる
バトルディッガーは論外
828枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 00:28:44 ID:OWHKwHPj0
やる気が下がるのも含めてバランス調整しているんだと思う
829枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 00:37:18 ID:xIYoSXi8O
>>828
まあ結果としてプレイヤーのストレスになるようじゃまずいと思うがね


って3イニングでも全然相手がいないじゃねーかこのやろー
830枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 00:38:57 ID:/h3YIyi70
>>827
11はグッピーあるんだからそれやればいいじゃん。
831枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 00:54:03 ID:xWpNaix+O
やっと友子グッド見れた
野球とかいう糞ミニゲームのせいで苦労したぜ
832枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 00:58:52 ID:XlIIt8xK0
>>820
お前パワポケやったことないの?w
10は過去作品にくらべるとかなり簡単なんだけど
833枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 01:09:50 ID:re594akg0
>>822
「ワロタwwww 」とか使ってる時点であんま忍耐力あるとは…
834枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 01:28:03 ID:DxqmyO8OO
>>825
10は8や9あたりのファンの一部がキチガイ的アンチ活動やってるから評価低く見えるだけで
概ね好評価だろ
835枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 01:34:44 ID:zaLzZW7oO
何この極太の釣り針w
やるならやるでせめてsageなさい(><)
836枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 02:00:58 ID:DxqmyO8OO
オジサンが顔文字はキモイですよ?
837枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 02:04:58 ID:VDS3ba230
ガキはさっさと寝ろ
838枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 02:06:33 ID:6NzSuJ5d0
コロコロ情報まだかなー
839枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 02:09:56 ID:FJHO9+SDO
真性はスルースルー
840枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 03:44:25 ID:ajQmGJYI0
まぁ放っておいても来月には出るんだしのんびり待とうぜ
841枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 03:53:52 ID:giVuSvOEO
パワポケ・パワプロって発売延期になったことある?
842枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 04:12:36 ID:FJHO9+SDO
ほとんど聞いた事無いな
特にパワポケじゃ無かったはず
3や8の時は延期してもおかしくなかっただろうけど
843枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 05:12:25 ID:SC+ZnCYS0
10は延期にするべきだった
844枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 06:21:22 ID:zYlu2uiA0
GBAのパワポケやってるんだけど、
捕手のパスボールのしやすさってエラー率とは関係してない?
845枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 06:21:56 ID:Pf5+rqtrO
イヤッホーーイ!!五十鈴goodやっと見れたぞーい
11発売までに10彼女全員のgoodend見れて本当に良かった…
さて、後はカズ、ナオ、サラのbadendか…
846枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 06:30:59 ID:wF9Oj27d0
BADは先にやれとあれほど
847枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 07:34:01 ID:7MT3Uvp9O
オッサンもギャバとかで使うから練習中なんだよ

昨今、いい年した上司とか普通に絵文字、顔文字教えてくれって聞きにくるしな
848枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 08:56:20 ID:qtZKSVNU0
>>830
グッピーとか5試合は少なくともありそうだから長くなりそうだがな
849枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 09:40:33 ID:OvI6as3WO
グッピーってコールドあるけど9回までした方が
経験値たくさんっていう仕様だったらあまりしないかも

かと言ってコールドした方が経験値たくさんで敵が強いのも困るけどww
850枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 13:08:36 ID:UGCcZ3Nu0
…え、あ?うん
851枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 14:12:53 ID:OlL/E8nhO
パワポケ11って予約特典なに?
852枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 16:52:45 ID:cWg/9snu0
>>819
大地はKYNが大好きなので、いくら炎上しようともあの三人を使い続けます・・
853枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 16:59:54 ID:cWg/9snu0
>>832
9と8をやってる俺でも10はソフト投げつけたくなる位、イラついたぞ?
カードなんて臨場感のかけらもないようなもん強制しやがって。
カードで全員操作できんなら、アクションでも出来るようにしろよw
おまけに勝手にパス劣化させんな、氏ね・・・
と、いう風におれの中では突っ込みどころ満載の最底辺の評価なんだが・・
野球システムは失投を除けば満足いくないようだったんだが中身がもう少しよければなあ・・
854枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 17:01:02 ID:cWg/9snu0
>>832
9と8をやってる俺でも10はソフト投げつけたくなる位、イラついたぞ?
カードなんて臨場感のかけらもないようなもん強制しやがって。
カードで全員操作できんなら、アクションでも出来るようにしろよw
おまけに勝手にパス劣化させんな、氏ね・・・
と、いう風におれの中では突っ込みどころ満載の最底辺の評価なんだが・・
野球システムは失投を除けば満足いくないようだったんだが中身がもう少しよければなあ・・
855枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 17:05:35 ID:nfErkp/HO
でも10が大好きな俺。最初の2、3回以外はカードしかやってないけどw

11の為にもアクション野球練習した方がいいかな
856枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 17:24:13 ID:iYJSTBH90
>>853-854
アクションでやれ
857枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 17:33:04 ID:IV9+gPLQP
11では二、三股とか普通に出来ると良いなぁ
付き合わなかったヒロインが悲しい末路を迎えただろう事に
罪悪感を抱くのはもう嫌なんです・・・
858枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 17:34:56 ID:WY8oNLqfO
でも、アクション野球だと、意味不明な大炎上とかあるよね。
まあ、主人公の打順が来る度にホームランを打てるなら別だけどw
859枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 17:39:06 ID:cWg/9snu0
>>858
俺の友達は5打席連続本塁打にもかかわらず敗北・・
俺はタクシー相手に3試合8回完封したがいずれも田島がサヨナラをくらうww
860枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:01:43 ID:lfgcXTBC0
平面に5点リードを3点ビハインドにされた時は目が点になった。
結局その裏でサヨナラしたけど。
861枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:08:39 ID:fSDs9Z3d0
>>857
けど何のイベントも無いのなら、それってただの手抜きじゃない?
フラグ管理は重要なんだからソレくらいしないと。
862枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:11:07 ID:74DQOvaF0
>>853-854
まちがいなくお前がへたなだけだ^^
たいていのヤツはアクションでも10ならオールA余裕だろ

野球の面満足してるって言ってるのに強いの作れないから勝手にカードやって
強制されてると思い込んでるしお前大丈夫?
863枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:12:53 ID:dlaod3/J0
俺はカードでやったこと1回しか無いな
864枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:20:05 ID:zj9qZvHf0
学校帰りに本屋寄ってみたらコロコロ置いてあった
上原の能力が載ってたけどかなり酷かった
そして相変わらずの阪神びいきのせいか、安藤が最高クラスの能力ww
とりあえず貼っとくけど携帯から撮ったのでかなり画質が悪いから
後30分ぐらいしたらきれいなキャプを貼りにくる
http://imepita.jp/20081113/648660
http://imepita.jp/20081113/648660
865枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:24:21 ID:UCmHeAO20
これはひどいグロ
866枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:25:49 ID:47RyQGxw0
選手の能力とかどうでもいい
867枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:29:52 ID:IV9+gPLQP
>>861
勿論、フラグ管理もわかるんだけどね
ただ単純に、皆幸せになったよ〜みたいなイベントを努力次第では
見れる状態にはならんもんかなぁと。
二股してると刺されるとかいうイベントを挟んでも構わんしw
868枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:43:43 ID:cWg/9snu0
>>862
俺ペナならパワフルで6〜7割、80〜100本位は打てますが何か・・・
ということはおいといて、夏なら勝てるんだアクションでも。
春は実力関係なくないか?お前は投手作ったときに貧打線になかされたことはないのか?
打てども打てども炎上して帰ってくる投手陣に悩まされたことはないのか?
カードだと全員操作できんのにこれはないわw と。
あとうろつき外もいやだった。パス劣化もイマイチ意図がわからずに?だったし。11は期待したいけどなあ。
869枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:48:03 ID:cWg/9snu0
>>862
あ、それとオールA位は作れる。
だが、アクションだとやはり運ゲーになっちまう。
ようは、なんか他と比べてストレスがたまり易くて意欲がわかないんだ・・
9は今でもちょくちょくやるんだけどな・・
870枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:50:30 ID:4KF7Awqv0
この程度でストレス溜まるのか
最近のゆとりはすごいな
1とか2やったら発狂してそうだ…
871枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:52:06 ID:fSDs9Z3d0
>>868
ごめん、俺そんな事になったの一度もねーや。
ぶっちゃけ岩田と山際の二遊間くらいだなぁ、それ以外はそこまで騒ぐ程酷くない。
貧打とか過去シリーズやってりゃ慣れてるし、まだ再試合できるだけマシって思えるくらい。
872枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 18:57:23 ID:74DQOvaF0
>>869
パワポケは昔から最後のシーズン以外は自分しか操作できないから^^
そもそも10だと春なんか勝てなくても軽くいい選手作れちゃうんだよ

まぁ8910しかやったことないヤツにはわかんなかったよなごめんな^^
873枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:01:06 ID:Yc3ILO2u0
ていうかパワポケで野球が糞だから〜は最底辺の評価、とかいっちゃう人って・・・・
874枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:10:09 ID:cWg/9snu0
>>870
つうか、ゆとりじゃねえし・・
パワポケポイント使わなかったらそんなにストレスたまらないかもな。
よく考えると8、9も同じ位炎上したりするんだがなんか10はむかつくんだよな・・
ストレスって言い方がちょっと違うかもしれないな、運ゲーがいやだったらカードやれ、って感じなのが歯がゆいってゆうか・・
サクセスがあんまり好きになれないからかもな、10は
>>871
過去シリーズじゃ、5位か?大事な試合で全員操作できないのって?
まあポイントがないからそんなに腹もたたなかったけど。
8,9もコンピューターの糞さは同じ位だが、選抜丸々ミニ観戦ってのがゆるせん。
あれに勝てなきゃほぼ終わりだしな。
875枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:13:09 ID:i00L8x5PO
分かったから少し黙っててくれ
876枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:13:47 ID:pHVl6YuVO
なにこの流れ
うざい
うざい
うざい
ゆとりは消えれくれ
ゆとりは消えれくれ
ゆとりは消えれくれ
携帯も消えろ
携帯も消えろ
携帯も消えろ
877枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:16:41 ID:67oIbxPE0
運がからむからいいんじゃないか
878枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:17:26 ID:yv81J0pF0
戦争編をリメイクしての再教育が必要ですね
879枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:17:35 ID:cWg/9snu0
>>872
だからさあ。挑発するようにかかれてもなあ。4、5、6、7、とやってきてるが
大事な試合以外では自分以外操作できないのも多かったよ?
で、10では〜〜軽くいい選手がなんていっちゃってるけどさ、やっぱり勝つと勝たないとでは
大きな違いがでるだろ?まずまずの選手を量産するんだったら、春に勝たなくても俺ペナやりゃあ能力は整うだろ?
880枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:18:45 ID:GmPgHuAe0
ポケに野球を求めた流れがこれだよ!
881枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:19:34 ID:zaLzZW7oO
2年が選抜までミニ観戦、てのはクソだけどあれはおまけ、ぐらいにしか思わんけどなぁ。
過去作はシナリオの都合で選抜は出れないし。
あそこできっちり点稼がなくても十分オールAは出来るんだし目つむれるだろあれぐらいは。
882枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:19:40 ID:mMY65sJV0
>>876
黙れよ糞野郎
883枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:20:52 ID:pHVl6YuVO
>>882
何正義ぶっているの?馬鹿じゃないの?馬鹿なの?
884枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:21:37 ID:mMY65sJV0
>>883
いい加減に黙れよクソガキ
885枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:21:58 ID:hVQfB//AO
>>879
やってる作品が増えた!
886枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:23:08 ID:cELssDR80
10の野球は一番だ。これは認める。
サクセスも、俺の場合ポケ5あたりから強い選手を作ることが目的じゃなくて、全てのイベントを見ることがメインになりつつある。
だから2年目で負けても気にならない。
887枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:23:34 ID:cWg/9snu0
>>873
いつだれが野球は糞っていってた?
888枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:23:46 ID:pHVl6YuVO
>>884
何その上偉そうな態度
人との接し方がへたですね〜^^
889枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:24:35 ID:74DQOvaF0
>>879
お前矛盾してね?

とりあえず強い選手が作れなくて悔しいんだろ^^
890枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:25:05 ID:mMY65sJV0
>>888
日本語で言えよゆとり
891枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:25:51 ID:hVQfB//AO
>>882
>>883
一人で何やってんの?
892枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:26:47 ID:pHVl6YuVO
>>890
はっ?何言っているの?
お前目がおかしいだろ
パソコンばかりやらないで少しは休んだら?^^
893枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:26:51 ID:OfeBal9E0
な?携帯だろ?
894枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:26:56 ID:47RyQGxw0
                      __
                  ,. -‐;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;‐- 、
                /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;-‐-、;;ヽ
               /;;/ニニ三三三二圭ミ ヽ;;;;\
              /;;/彡''´ ̄\ー―/  `キ`ヽヽ;;ヽ
             /;;/   _         /`ー ┐〉;;ヽ
            /∠, | ̄_ \ ィ    ヽ/r―-、 lヽ、;;;;!
           /;;;;/__| /,. -`、´|     | 二r‐, ヽkニl;;;;;!
           /;;;;/  ニ∠-f`ーフ|.      |\  ̄ フ ̄` l;;;;!
          !;;;;/  二フ`ー "´ |     | _ _ ― 、ヽ',!
          !;;;;// ___ , ‐-、|      , 、}     _`l| l;;!  rニヽ
      r‐ 、 !;;;;//        `-- 、     , '     _‐ ´ / }| };;!/ F /
      | lヽヽ!;;/ ll ミー-- ___  ̄ ̄ ̄_ -‐ ニ-壬 / }|.| |;;;;!|7 |
      l ト`、!;;! ll !ヽ`,ー-- __  ̄ ̄ ̄_-‐ ̄  , / /|.| |;;;;;!r‐〈
       l 卩!;;i  l l ! ヽ  、     二ニ二―‐-- .,__/_/ / |.| ||;;;;;!_ `ヽ
       r''⌒ !;;;;i  l l ! \_!,イ´  ̄         ヽ/ / .| | |;;;;;;;;;!ヽ }_
     {  〆!;;;;;i  l l \ \            /  / .|  |;;;;;;;;;;;;;!て  }、
     」_ ノ!;;;;;;;;;i  l l  \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  /    |;;;;;;;;;;;;;;;;;! `´ `、
    l´  } !;;;;;;;;;;;;;i    l   \_______ /     /;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ    \
   / `‐ '/;;;;;;;;;;;;;;;;;;i            ,、 ,、  ,、  , 、       /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、    \
  /    /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i      ∧/;;;}/;;;;ヽ{;;;;ヽ';;;`、lヽハ  /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
 /    /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i   /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
/     /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ_ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
      !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
    !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
     !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
     !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
      !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
       `、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
        ` 、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ィ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
          ` 、;;;;;;;;;;;| `、;;;;;;;;;lヽ;;;;;;;;;;;;;/ヽ;;;;;;;人;;;;;;;;;/ };;;;;;;/ヽ;;;;;;;;;/
            ` 、_|  `´ヽ} \;;;;/  V  ヽ ノ |/   ヽ /
895枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:27:10 ID:zaLzZW7oO
携帯とPCで自作自演っすか
ご苦労なこって
896枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:28:45 ID:mMY65sJV0
>>890
自演じゃねーし

>>892
携帯ガキは早く帰れよ
897枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:30:30 ID:cWg/9snu0
>>885
増えてないって(笑)
DSのソフトってことで8、9と比較しただけだよ。
898枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:32:07 ID:Yc3ILO2u0
>>887
サクセス時の野球部分(仕様等含めて)が糞だっていってるんだろ?
899枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:33:53 ID:hd5o93+30
ついに情報来たのかと思ってやって来たらこれだよ
900枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:33:59 ID:pHVl6YuVO
>>896
安価めちゃくちゃですよ^^
疲れているんなら少しは休んだらどうですか?^^
901枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:34:24 ID:cWg/9snu0
>>889
お前の言う強い選手がどれくらいかは知らないが、
俺は投手はとことん作りこまないと気がすまないからなあ。
野手ならオールAで満足する。
902枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:34:40 ID:FJHO9+SDO
随分と香ばしいのが増えましたね
903枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:35:52 ID:mMY65sJV0
>>900
まだいたのか
しつこいぞ
904枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:36:34 ID:GmPgHuAe0
晩飯前で腹へってイラついてるんでしょ
905枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:37:23 ID:hVQfB//AO
sageを知らない人がスレに二人だけいて、
さらにその二人で安価付け合って遊んでる時点でね……
906枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:37:51 ID:FJHO9+SDO
NG推奨ID
ID:cWg/9snu0
ID:mMY65sJV0
ID:pHVl6YuVO
907枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:38:27 ID:oav6HGQ8O
おもしろいのがいると聞いて
908枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:38:55 ID:cWg/9snu0
>>898
まあ選抜のミニ観戦はゆるせないと思ってる。
だがそれ以上にパス劣化がゆるせない。
ミニ観戦は>>881みたいに妥協すれば・・なんとか・・
く、でもなんかミニ観戦は腹立つw
909枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:39:31 ID:mMY65sJV0
頭にきたからこんな糞スレ上げてやる
910枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:40:24 ID:yv81J0pF0
どうせ騒ぐなら

10の話題はこのスレ、
【DS】パワプロクンポケット10 40試合目【野球】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1222484578/
11の話題はこのスレ
パワポケ11発売前情報まとめ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1223128681/

で存分にやってくれると助かる
埋まらなくて困ってるんだ
911枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:41:44 ID:FJHO9+SDO
>>905
言っちゃいけない事をwww
912枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:41:49 ID:47RyQGxw0
おーおー好き勝手やりなさる・・・!
913枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:44:33 ID:74DQOvaF0
>>908
パス劣化はおまけだったのに叩かれて反論できないから
パス劣化が許せないみたいにして逃げるくらいなら最初から意見しないでね^^
914枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:45:07 ID:cWg/9snu0
さて、違う話題でもないものか・・・
915枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:47:07 ID:zaLzZW7oO
許せないのは分かったから大概にどうしたいんだよお前も。
両手を挙げてお前の言い分を100%認めて圧倒的に論破完了大勝利!! が目的か?
愚痴吐くな、とまで言う気は無いし言ってる事も分からんでもないけど、
どうしても認めてもらわにゃ気が済まんなら他にスレ立ててやっとくれ。
ここはチャットスレじゃねーよ。
916枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:48:04 ID:cWg/9snu0
>>913
? 別に10が叩きたいわけじゃない。
ディッガーは面白かったし・・
917枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:51:47 ID:FJHO9+SDO
918枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:54:45 ID:OzK0dzM+0
とりあえず友だち10人に>>864送ってきた
919枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:55:40 ID:AAy/l6KA0
みんな公式更新が来ないからカッカしてるんですね。分かります。
920枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:55:47 ID:OvI6as3WO
このスレも荒れることあるんだな
意見の言い合いじゃなく始まりがチラ裏っていう糞だけどな
921枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:56:57 ID:fSDs9Z3d0
>>915
NGしとけ、世界が涼しくなるぞ。……今は冬だが。
922枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:57:59 ID:cWg/9snu0
>>920
サーセン、そんなつもりなかったんスけど・・・
923枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 19:58:17 ID:dlaod3/J0
いちいち煽ってる奴の方が目障りだわ
924枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:02:38 ID:zaLzZW7oO
そんな事よりギ

そんな事より野球しようぜ
925枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:04:36 ID:mMY65sJV0
さっさと滅びろ、この糞スレ
926枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:06:57 ID:mMY65sJV0
だから自演じゃねーよ
あんな糞携帯厨と一緒にするな
927枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:09:29 ID:mMY65sJV0
一々文句を垂らす奴がむかつく
どうして黙ってプレーできないんだ
928枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:10:57 ID:cWg/9snu0
ディッガーが好きな俺って少数派だったりする?
929枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:10:59 ID:mMY65sJV0
嫌ならゲームやるな
さっさと捨てろ
930枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:13:19 ID:mMY65sJV0
というか早く情報出せよコナミ
情報が無くてイライラしているんだ
931枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:15:14 ID:FJHO9+SDO
>>928
頼むから今日一杯はレスしないでくれ
煽りとかじゃなく切実に
932枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:16:56 ID:pHVl6YuVO
>>930
何一人でいらついているの?大丈夫なの?
933枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:17:45 ID:WVFy6x0y0
頼むからスルーしようぜ
934枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:18:23 ID:mMY65sJV0
>>932
テメエのせいだろ糞携帯厨
いつまでここにいるんだ
935枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:19:30 ID:dlaod3/J0
>>931
その言葉をそっくりそのまま返すよ
936枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:19:33 ID:ymhd4WiB0
お前はいつまでageるんだ
937枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:20:30 ID:47RyQGxw0
これでも聴いて落ち着け
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5182618
938枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:21:01 ID:rVZI7mVZ0
というか誰と戦っているんだ
939枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:21:03 ID:pHVl6YuVO
>>934
というかsageないの?
940枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:22:11 ID:mMY65sJV0
今とても腹が立っているから絶対sageなんてするか
941枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:22:39 ID:4jQsGfX1O
グッピーで試合に負けると主人公が、グッピーになる件
942枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:22:57 ID:FJHO9+SDO
ニコ厨きめえ
943枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:24:31 ID:zaLzZW7oO
>>936
自演ウザイ、って理由でここが炎上するまでじゃねーの?
まぁ元々そんなに勢い無いスレだし900越えてるから一人寂しく埋め立て完了するのが先だろうけど
944枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:24:40 ID:WVFy6x0y0
無駄に拒否反応起こしてる方がキモイよ
945枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:25:56 ID:pHVl6YuVO
ID:mMY65sJV0
何そのゆとり的な考え
冷静になろうよ^^
946枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:27:33 ID:mMY65sJV0

947枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:28:02 ID:47RyQGxw0
ここまで来たら最後まで埋めろ
948枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:28:14 ID:mMY65sJV0

949枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:29:16 ID:mMY65sJV0

950枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:29:52 ID:mMY65sJV0

951枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:30:42 ID:mMY65sJV0

952枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:31:30 ID:mMY65sJV0

953枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:31:38 ID:kMYv8MJCO
パソコンだったらスレ立てたのに
954枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:32:12 ID:mMY65sJV0

955枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:32:16 ID:47RyQGxw0
すぐ立てると荒れるから時間置け
956枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:32:49 ID:mMY65sJV0

957枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:33:45 ID:mMY65sJV0

958枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:42:59 ID:FJHO9+SDO
次スレまで荒らしてたら通報して規制してもらえばおk
959枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:44:17 ID:ymhd4WiB0
東京都渋谷区渋谷3-12-22渋谷プレステージ3F
960枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:46:19 ID:Yq5iwv4L0
あいよー
パワプロクンポケット総合 76
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1226576321/
961枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:47:45 ID:yv81J0pF0
>>960
962枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 20:55:12 ID:7MT3Uvp9O
>>960
お前の善良さに涙流さざるえない
963枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:02:08 ID:Yq5iwv4L0
今更よく見たら>>970で新スレだったのか
スマン
964枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:10:18 ID:moF/0bcxO
なんだ、ただのうんだばだーか
965枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:49:01 ID:QRvwrtDh0
荒れてた乙だと思うけどな。

詰んだデータってどうしてる?
具体的に言うと3でショートが直んないのにストレスで暴れるしかない時とか。
詰んだ時点で消してるんだが、天寿を全うさせた方いいのだろうか。
966枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:01:07 ID:mMY65sJV0

967枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:02:22 ID:mMY65sJV0

968枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:03:13 ID:mMY65sJV0

969枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:04:02 ID:mMY65sJV0

970枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:05:03 ID:mMY65sJV0

971枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:05:49 ID:mMY65sJV0

972枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:06:50 ID:mMY65sJV0

973枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:07:44 ID:mMY65sJV0

974枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:08:28 ID:mMY65sJV0

975枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:09:02 ID:mMY65sJV0

976枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:14:35 ID:mI8tl+x20
2つNG登録するだけですごくすっきり
977枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:16:59 ID:iY/GouaA0
>>965
正直どうでもいい
978枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 22:34:47 ID:FJHO9+SDO
比較的序盤なら消すし、ある程度進んでたら死ぬまでやるかな
まあその場合に依るだろうが
979枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:02:51 ID:mMY65sJV0

980枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:03:52 ID:mMY65sJV0


981枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:04:29 ID:mMY65sJV0


982枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:05:07 ID:mMY65sJV0


983枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:05:43 ID:mMY65sJV0


984枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:06:20 ID:mMY65sJV0


985枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:06:57 ID:mMY65sJV0


986枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:07:36 ID:mMY65sJV0


987枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:08:31 ID:mMY65sJV0


988枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:09:10 ID:mMY65sJV0


989枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:11:15 ID:pHVl6YuVO

990枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:36:30 ID:9SosqmimO
>>1000ならシレン買う
991枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:46:12 ID:Y9EIZtzK0
>>832
簡単とかそういう問題じゃない件
パワポケは3から全部やってるけどダントツで10クソだったぞ
992枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:48:16 ID:VDS3ba230
じゃあやらなければいいと思うよ
993枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:50:07 ID:Y9EIZtzK0
>>992
それは、適切じゃないぞ
994枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:54:13 ID:G02AuKtR0
ん、そろそろ梅木寮長の出番か?
995枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:55:27 ID:G02AuKtR0
>>1000なら、えーと…だれを嫁にしようかな…
996枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:58:43 ID:G02AuKtR0
>>1000なら、パワポケ11で、今度こそアルバム全部埋める
997枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:59:54 ID:gNDreT7B0
998枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:00:03 ID:iZyRpfNI0
1000なら11は50万本売れる
999枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:00:25 ID:WLBCkxsW0
平和が一番
1000枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:00:35 ID:eFf8/khU0
わかってるぞ…俺が999を書いた瞬間を誰か狙ってるだろ?


で、誰も見てなかったら、寒いな…俺
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。