【10周年】カルドセプトDS part45【記念作品】
【仕様まとめ】
・予約特典はDSサイズの全カードリスト
・PS版エキスパンションをベースにセカンド以降のルールを導入
・カードは基本的にPS版ベース+新カード10枚以上(17枚という情報あり)
・旧カードも能力やコスト変更など、ほぼ全面的に調整されている
・全カード読み上げボイス再録、新カードのイラストは全て中井覺氏
・キャラクターイラストが新しくなり、PS版と比べてマンガチックに
・セプターシンボル、マップなどは大幅追加
・メダルシステム、画廊モードあり(どちらも全50)
・2画面を使用、他プレイヤーのターンに表示切り替えなど可能
・上画面はこれまでのようなマップや戦闘画面や手札などが表示される
・下画面は各種情報表示やアイコンチャットなどに活用される
・戦績機能あり、土地情報画面に連鎖数表示追加
・手札はこれまでと同様の条件で公開される
【通信など】
・Wi-Fiともだち対戦、Wi-Fiだれでも対戦、DSワイヤレス通信対戦が可能
・だれでも対戦ではアイコンチャットのみ可能
・ともだち対戦ではボイスチャットあり(オンオフ可能)
・ワイヤレス通信でカード交換やデータ交換が可能
・対戦ルール、マップ、カード、バーチャルブックのダウンロード可能
・新カード「ドラコエイビス」発売日から2週間限定先行配信、正式は12月から
【ルールなどの変更点】
・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定
・種族はスペルや能力の対象としてPS版から継続採用される
・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる
・対戦では目標魔力、期間条件、時間制限、サドンデス、同盟、初期土地レベル(1か2)を設定可能
【実装されない要素】
・セカンド
アイドル、領地能力、アイテムクリーチャー、復帰、
複属性地形、橋、占い館、AI作成、リプレイ保存
・サーガ
呪身、即時、進化、復唱、加護、複属性クリーチャー
モーフィング地形、泉、光・闇のほこら、動く床
【リンク】
大宮ソフト デザイナーズノート DS版
http://www.omiyasoft.com/culdcept_ds_notes.html DS セプト部(発売前情報、カードリストなど)
http://culdcept-ds.g.hatena.ne.jp/
セガ、DS「カルドセプトDS」
公式全国大会のWi-Fi予選を12月1日〜25日 開催予定
株式会社セガは、10月16日に発売されたニンテンドーDS用トレーディングカード・ボードゲーム「カルドセプトDS」において、
2009年2月に開催予定の「ALL JAPAN CEPTER’S CUP 2008」の第1回Wi-Fi予選大会を12月1日から25日にかけて実施する。
「ALL JAPAN CEPTER’S CUP 2008」は、「カルドセプトDS」を用いた初の公式全国大会。
Wi-Fi対戦やワイヤレス対戦を利用した予選が12月より順次実施され、
予選を勝ち抜いたプレーヤーによる決勝大会が、2009年2月に開催される予定となっている。
第1回Wi-Fi予選大会では、その名の通りWi-Fi通信を使って全国のプレーヤーと対戦。
大会期間中に、Wi-Fi対戦にて規定回数以上対戦し、予選終了時点でのランキング上位17人が全国大会への出場権を獲得する。
なお予選大会の開催にあたり、予選大会用のマップ「JUNCTION」がWi-Fi通信によって11月13日より配信される。
【第1回Wi-Fi予選大会での勝利条件・主なルール】
・魔力:7,000G
・期間:40R
・同盟:なし
・カード:Eカード禁止
セプター六つの誓い
・ラス者の妨害スペルが二位の自分に打ち込まれても泣かない。
・カードを切らしてしまってる時に敵拠点を踏んでも腐らない。
・例え自分に勝ち目が無くなっても最後まで手を抜かない。
・負けたときは思いっきり悔しがった後に勝者を讃えること。
・勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負け無し(BY野村克也)の精神を決して忘れない。
・対人戦でゼネスが来ても泣かない。
ガチ派と馴れ合い派について
ガチ派と馴れ合い派の議論は永遠に平行線を辿りがち。
プレイスタイルが違うだけで、どちらも正しい遊び方です。
熱くなりすぎないよう注意しましょう。
DSの機能などを有効に使って住み分けましょう
Q.セプター名・アバターは変更できる?
A.セプター名はWi-Fi接続前なら変更可能。一度でも接続すると変更できなくなります。
アバターはシナリオクリア後から変更可能。同時に新アバターも追加されます。
名前や外見を気にする人はWi-Fi接続のタイミングに注意。
追加アバター動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4973586
>>1乙
よくやった!うちに来てデスゲイズをファックしていっていいぞ
8 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 18:34:03 ID:yRzQn7xz0
なんで俺だけ1と2だけが5回も連続で出るんだよぅ
スロウなんてレベルじゃねーぞ!!・・・orz
>>1乙
45体目のフレイムウィビルが配置されました
戦闘中は910/910になりますので注意してください
>>1乙。
>>10 そこにアイスストーム撃ったら気持ち良いだろうなあw
_人人人人人人人人人人人人_
> ウォーロォォヴァイス!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^Y ̄ /::;ヽ
ウ--,, ノ フ ''''''''''.:::::::::..ヽ |:::)''(:\
フ  ̄ ̄ヽ...--.../ フ '.::)\:::\ ....|::/,,, ):::::ヽ
フ ......ヽOノ.............フ___ 」) )/"""""ヽ ヽ::::::::)
フ /::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/ );;./ 「:\( /::::7
<>/==─::::::::人::::─==ヽ / r ヽ:::::{:::}::::::/
>ノ:::::::::::::::::::::ノ ヽ:::::::::::::::::ヽ /| r | | >::/(:: )
クノ_ノノ_ノ/ゝ、 /ヽ:::_ヽ_ヽ ヽノ人__,../人....人ノ、__ノノノ| (:: )
__ノ::::::::::r ( ヒ_] ヒ_ン人::::::) ヽノノ (ヒ_] ヒ_ン )ノノ :(:: )
∠:::::::::::::::::|”" ,___, "''|::::::/ ( :: ) "" ,___, " 7) (:: )
ノノ >:::::::人. ヽ _ン ,'::::ヽ ( ::) ( ヽ _ン // (:: )
/:::::::::::::::>,、 _____, ,.イ::::::::::\ ( ::) >.、_ ,.イ/ (:: )/:7
/:::::::::::::::::::::::ウ''i ツホ::::::::::::::::::( ( ::) <´ ,,.ィ''i ̄ ̄ノ 7 「:\(:: )::::<
45×50で2250か、ソウルスチール
そしてアヌビアスは225
>>1乙 これは横から見たスピットコブラ、……はセカンドからだっけ
前スレで出てたサイト飯食ってるほんの十数分の間に消えてた
まだ少ししか見てなかったんで、保存しとけば良かったお(^ω^;)
>>1 乙 これはケルピーなんだからね!
>>10 ソウルスチールでテンペストウマー
>>1 乙です
ストーリーやりながらカード集めやってるけどコーテツは風領地なしでシムルグで突っ込んだり
ゼネスは水領地なしでアンダインで突っ込んだり相変わらずですね(´・ω・`)
カードがようやく250種450枚
まだWiFiには遠いなあ…
>>1乙 ←ケルピー なんだから、勘違いしないでよねっ!
>>1乙 ←お疲れ様なんだからね。か、勘違いしないでよねっ!
挨拶とラストの時のアイコンチャットぐらいなら相手がしてきたら返すようにしてるけど、
毎ターンアイコンチャットされると、ぶっちゃけかなりうざい。
CPUはこれでも大幅に進化してるよ。
しつこく移動侵略されてびびった。
無属性+モスデッキ作ってるんだが、難しいな・・
勝ちパターンのイメージが沸かない。
ランキング全然集まらんなー
wifiのAIが、コカトリス+ホーリーシンボルのコンボを理解して攻めてきたときにはビックリした
さっきまでwiki超不安定だったからね
切断怖くて繋げんかったのよ
風ブックでナイトさしおいてスチームギア入れてる奴いる?
ドラゴン強打がでかいよな
踏破の証もらったーって喜んだら不運の証も一緒にゲット
辛い戦い投げないでよかった
32 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 19:06:22 ID:RvdMKy6y0
フレイムウィビル「シ・ン・イ・チ・・・」
前スレでセガは販売だから作品の出来とは無関係とかのレスがあったが
サターン時代のセガは今とは別者と考えてもいいと思うYO
当時の弱小大宮を色々な面でバックアップしていただろう
セカンドの通信対戦機能もセガが前面協力して実現したようなもんだろ
ps2では結局通信対戦は実現しなかったし
セガからバンナムに移行したアレがアレになったのは周知の事実であり必然とすら思われるくらいだYO
何度か言われてるけど、
>>1のやつ公式サイトへのリンクが貼ってない頃の古いテンプレなんだよな。
せっかく【テンプレ】って書いてあるんだから、次からはそれ貼ろうぜ。
>>33 だってセガの主力ソフト開発しまくってた大宮ですもの。
>>33 PS2で通信対戦を断念したのは当時のPS2は対戦環境が一般的でなかったから
実装コストをかけるだけの意味が無いと判断された
PS2で通信がまともに行われたのは後のモンハンくらいだし妥当な判断だと思う
全盛期のSEGAが素晴らしかったという主張には全面的に同意する
>>1乙 ←こ、これはケルピーじゃなくて、乙なんだから止まっていってよね!
完全新作だすならまたDSで出してほしいなぁ
>>26 1無属性クリをとにかくばらまく
2ボージェス先生を置く
3相手領地欲しくても武器使わないとチンピラさえ倒せなくて涙目
4アームドギアやバトルギアBでlv上げ
5相手必死に高額領地作るもモスマン+グレアムであっさり撃破
よくある質問もテンプレにしちゃえばいいのに
俺以外の全員が落ちたんだけど、とか
ヘイトってなに、とか
四位決定なのにかき回しても良いの、とか
>>33 昔のセガは他社に世話やけるほどの体力あったんだよ。
「サクラ大戦」でも当初はスタッフ貸し出しての特別体制の予定だったし。
その他SS期においては、作ってくれるなら、面白い企画あるなら、うちの
人間かす!というご立派な会社だったんだけどね。
その後、タコが自分の足を食らうかのごとく、弱体化を続け。
今は他所の世話やける状況じゃありません。
今回、セガに帰ったのも、大宮とセガに、お付き合いがあったからこそでしょう。
また販売・広報部門では、未だにセガは大手〜中堅ソフトハウスは維持してるから。
>>40 俺以外の全員が落ちたんだけど、はともかく、
他はテンプレ内容ではないかと。
テンプレがそこまで世話焼く必要ないよ
>>43 うむ、そして俺以外の全員が落ちた〜はwikiテンプレに入ってるw
前スレ
>>995さん
それは私では無いと思います
落ちる直前は確か・・・3位だったかな
ノーマル対戦で、まだ10ラウンド程度しかやってなかった時に落ちました
29さんの
>さっきまでwiki超不安定だったからね
を見て、正直少しほっとしましたが、また切断してしまうかもしれないと考えると・・・(汗)
しばらく待ってから再接続しようかな
ヘイトとかネトゲ用語だしな
負けるからといって対人戦をやらないのはかなりもったいない事がわかった
HW2を使ったのに気付かずサイコロで7を出したローマ字表記の豚がいるんだけど名前晒しても大丈夫?
それにしてもチートに勝った人は凄いね
>>49 ヘイストで上書きしたとかだったらぶっ飛ばすぞ
3分の2ないしは4分の3は負けなんだからあまり勝てないことを意識しすぎたら楽しめない罠
NPCがアンダイン+チェンジゾルブで攻めてきたときはちょっと漏れた
でも巻物が手札に無いのにデコイに殴りかかる謎仕様
54 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 19:33:21 ID:OyxnvNK90
これもしかして旧作のリメイクなのか?新作じゃないの?
>>50 それは無い
もう一人も怒りマークだしてるしな
自分の場所に来ることが確定してるターンで見逃すってのもやらないし
1000なら来年2ndがWiiでリメイク
相変わらずの勢いだぜ
>>53 マーク出っ放し
初めに不可解な時間開き有り
どっかに晒しスレとかないのかな?
晒しスレで晒してこい
>>54 そうだぜ
カードは調整されてたり、新カード数種があったりする
そしてWi-Fi対戦が熱くて超オヌヌメ
確かチートってあれ使うんだろ?
あれ使いながらWifiつないでんのかまさか
4kも出せない悲しい子なのか
>>49 ダイス操作っぽいのはそこだけ?
普通、ダイス操作してたら負けようがない気がするんだが
マジコンでもwifiできるわけぇ〜?
>>62 マジコン?
マジコンじゃなくても改造ツールとか使えばできるよ
有名なとこで言えばプロアクションリプレイとか
ダイス操作したって下手クソは負けるだろw
>>49 そんな馬鹿は消えるから放置でおk
同名もいるから、基本晒しは同意しかねるな
>>63 多分そこだけ
て言うか最後綺麗にビリになってくれた
ぶっちゃけお詫びの可能性も捨てきれない
調整が行き届いてるから、無印からエキスパンションの時のようなリメイク感はあまりしないよな。
過去最高のバランスだろ。
個人的にダイス操作してるっぽい人はHWやヘイストを入れてない人に多いような傾向があるように思えるけど
そんな事言ったら移動スペル無しのブックでwifiしにくいから黙秘します
71 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 19:41:21 ID:6SVJMxVLO
個人的即死コンボ
カルド+酒
酔ってミス頻発
→ちょいと酔いが覚める
→また飲む
→酔って(ry
なんて負のスパイラル
何より対戦で相手のカード覚えられねw
>>68 えっ、それだけ?
一回だけならバグかもしれんだろ
低脳だからこそチート使うんだろうが
チート使っても負けるほどの低脳ってどんだけだよ
>>72 確定してるのはね
中盤から露骨にもう一人を贔屓したマーク出してたりしたから
そんなバグはねーな。
再現性がないと、4台同時に同じバグが起きることはまずない。
そうじゃないと、同期取れないしな。
今やってる4人戦全員水単だわw
>>65 DSにもでてるのか
作ってる会社せめてWifi中はチートできないよう設定すべきだよな・・・
78 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 19:44:26 ID:OyxnvNK90
リメイクだったのか。ウィフィ対戦に引かれてこのシリーズ初めてやったから新作かと思ってた。
イタスト楽しみにしてたのにウィフィ対戦できなかったんだよなあ。
チート野郎はWi-Fiだけは来るなよ。
オフラインでオナニープレイでおしとけよ。
とアイコンで知らせるにはどうすればいいんだろう。
そういう細かいことが伝えられないのが
アイコンチャットの欠点でもあり、利点でもある
俺はアイコンチャット好きだけどな
公式にランキングの順位が見られるんでしょ
どうやって見るの?
その順位次第で晒そうと思うんだが
HW使おうとしてキャンセルしたのを使ったように見間違えてた可能性は無いの?
HWとか他のスペルで上書きされるからそれじゃないの?
はあ前スレのおもいっきりたたかれてた子かわいそう
>>81 奇抜な名前じゃない限り
同名の可能性もある
あと動画でのはっきりとした証拠とかがないなら
わざわざここで晒すなよ?
晒しスレみたいなの自分でたててそこでやってくれ
>>83 HWで自分の高額領地へ行く予定だったんだよ序盤でね
89 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 19:51:25 ID:S7j9/D5k0
>>33 大宮ソフトって旧メサイヤでプログラムをしていた人達が独立して出来た会社だよ。
悪いがココまで開発出来たのはプログラマー集団大宮ソフトだからだと思うけど?
実際、代表取締役の鈴木英夫社長は「重装機兵レイノス」や「重装機兵ヴァルケン」を
プログラムした張本人だよ。そしてこれらソフトは人気の高さから別メーカーから
移植や続編を出そうとしてその「プログラムレベルの違い」で元が下位機種にも係ら
ず上位機種の移植の方が出来が悪い事態となる程の凄さだった。
あと大宮ソフトが独立した作った第1作は当時スクウェアの下請けで開発したSFC
「フロントミッションガンハザード」。実はこのソフトはレイノスやヴァルケンの続
編的な意味合いを持って作られていてゲーム内容も何処か似てるのはその為・・・・
その後SEGAの弱小メーカーに支援する制度にのって始めて「大宮ソフト」として名前
を出して開発したのがSS版「カルドセプト」。勿論この時のプログラマーはも社長以下
旧メサイヤ技術陣が中心だった。
そしてプラットホームをSSからPSに変更する際に大宮ソフトをサポートしたのが当時
メディアビジョンの社員で、その後独立した「ジャムズワークス」社長の「武重康平」氏。
これ以降はカルドセプトのプロデュースはジャムズワークスになりパブリッシャーを
変えながらも大宮&ジャムズワークス体制になり今に至る。
で、最後にコレも書いておかねば・・・・
このプロデュース体制で大失敗をしたのが企画段階以外は全てバンダイナムコに頼っ
て作ったあの「カルドセプトサーガ」。当時鈴木以下大宮ソフトのプログラマー達は
PS2の「機甲装兵アーモダイン」の開発中で最終的なプログラムに関わって無かった。
だからこそ今回は捲土重来の意味が大きいし大宮ソフトの人間だけでプログラムした
んでしょうね。あのネット周りの快適性にはプログラマーの意地さえ感じましたよ。
実際対戦した人間でないと真偽なんてわかんないんだし、晒しなんて無意味だと思うけどね。
>>81が「俺に勝った奴uzeee」で晒してるって事もあるし。気に入らない人間を切断厨やチートとして報告する事だって出来るからなぁ…。
91 :
アシュラ:2008/10/26(日) 19:51:59 ID:m2qluolG0
叩くなら俺を叩いてくれもっと!
ダイス操作はチートを使えば出来るみたいだから
操作した可能性はあるんじゃないか?
けど軽く改造コード調べてみたけど1〜6までしか操作出来ないらしい
他のコードがあったら話は別だろうけど
>>92 20まで出来るらしいよ
このスレで前教えて貰った
>>92 俺は怪しく感じたらその改造スレ行って調べてるけど、
どうやら0~10まで自在みたい ボタンひとつでできる
フライにいたっては20も出せる
100位以内にも入ってないみたいだから晒さないことにするわ
でもまた会ったら嫌だなぁ・・・
>>89 伝説のシンプルシリーズ、ザ・ヴァルケンだな
>>94 20ってまた凄いダイスですねw
こういうゲームでチート使ってでも勝ちたいって
ホント寂しい奴としか思えん
序盤5ラウンドぐらいでドレマジをリフォームされた後、俺の手札まさかのマナ5枚という偉業を達成したんだが?
50と100づつちびちびもらいますた。もう少しで6枚マナ揃えれたかもしれんw
>>100 おしかったね
マナ6枚でキングマナになったのに
確かに今回の快適さは明らかにサーガで失った名誉挽回するぞって執念が込められてるよなw
そう考えるとサーガはいい仕事をしたもんだ。
<アシュラ対策>
敵アシュラ領地を通過、
次ターン自分にバックワードかけてアシュラを踏む、
戦闘、
次ターンは正方向
な?
3人以上の手札にドレマジがあるときの空気
ボージェス先生の存在忘れてうっかり連発する
↓
進む方向間違えて高額踏む
↓
あわてて目がないのに侵略する
↓
その事にまた慌てて変なアイテム使う
↓
ウマー
これを最終ラウンドにやるんだからたまったもんじゃないよな!
お れ が
さっきの3人まじでごめん…
横から来たマイコロンにスリングやブーメランを使わないであげて><
今メダル集めをしてるんだが
PS2のより難しくないか?
110 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 20:03:48 ID:025wJg9DO
>>103 クリーチャー効果のバックワードが、スペルのバックワードで上書きされるだけじゃね?
ミランダ、ナジャランと同盟組んで遊ぶの楽しいです
>>108 ○○で○○回以上
とかはビスティームみたいなぐるぐる回れるマップで規定回数に達するまでゴールしなければ良い
友情の証はアリーナ3で魔力条件6000にすれば楽
後は運
>>109 買って最初のCPU戦で4連続が1が出て、メダルもらった!と思ったのも懐かしい
画廊で占い師が今後セプターにとって重要な存在になるって書いてあるのは2のことだよな?
ところで前から相手が俺の目の前で高額領地を作るとそのターンに踏むのは仕様?
こんな理由ですでに5連敗なんだがw
>>109 DSで3連続1出したのにコイン貰えなくてくやしかったw
>>111 やっぱそれか・・・
気分転換に悪魔城でもやってくる
>>116 DSの中にいたずら好きな小人さんが住んでるからしょうがない
動画の人と当たって俺の勇士をニコ厨共にと思ったらボコられた
マイコロン移動侵略して元の場所に分裂すると戻れなくて死んじゃうのね
122 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 20:12:10 ID:025wJg9DO
>>118 DSで遊んだ後でクッキーと紅茶を横に置いておけば、ダイス運上がるもんな。
あと放置プレイ時のカード引き運とかも。
>121他
自分みたいな一人でCPUと戦ってるだけの人間には、あれでも十分楽しかったんだからあんまりサーガを叩かないで上げてください……
それはともかくWi-Fi対戦は楽しいなぁ、人間が相手してくれるってうれしいなぁ
高額領地なんか、こっちからうばっちゃえばいいじゃない!
もう発売から10日経ってしまったが、11月に買っても手遅れじゃないだろうか?
このスレ見てたら無性に欲しくなってきた……
>>102 大宮ソフトがサーガの開発に関われなかったとしても
バンナムがロケットに依頼しなければ良かっただけの話だからな
バンナム「ロケットスタジオという下請けにお願いすることになりました」
大宮ソフト「わかりました(まあ0から作るわけでもないし、きっと大丈夫だろう)」
発売後
大宮ソフト「な、なんだってー!?Σ( ̄ロ ̄lll)」
ジーニーとサンドマンが入っている人と結構当たるようになってきた
やっぱり焼きで腹立った人たちかなww
そんな俺もジーニーは手放せない
全然平気。カード資産なんてすぐ追いつくわ
>>124 そんな風に思っていた時期が俺にもありました
そんな風に思わなくなったら負けが増えてきたぜ
お前はそのままがんばれよ
ジーニー?バルダン様でぼっこぼこにしてやんよ
>>125 ぜんぜん余裕
上級者のひねりにひねったブックを
しょうもないカードだけで作ったブックでぶっ壊せる
相性があえば
緑にタッチ無色のブックくんだが
緑守りは堅いけど火力少なくて悩むわ
まだカード1000枚しかないから好きなブックつくれないというのもあるが
PS2ヴァルケンのせいでSFCヴァルケンまで糞だって思ってる奴がいるのか‥
許しがたい悲劇だな
優しい俺はケルピー置かれて砦行けずに困ってた子に
スワップでブラストスフィアとポールだけをパスしてあげたよ
>>134 そして火土地ないその子は見事ケルピの餌食になったとさ・・・
それ以前に水土地は……
ヴァルケンはしらんがフロントミッションガンハザードは名作だった
138 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 20:24:39 ID:6SVJMxVLO
緑の火力は間違いなくセー(ry
ごめんごめん
やっぱりケロたんだと思うんだぜ
ファルコンソードで先制80はウマー
突撃して水土地侵入できずに涙目になるのね
緑の火力だと?
デスオッパイがいるじゃないか
俺もヴァルケンは知らないが
ガンハザードは当時ちょっと驚いたな
カゲミツとかいたよな
>>130 タイマンのジーにーは強いが4人だと悲しいことになる・・・
ガンハザードはラス面が起動エレベータの防衛装置だけっつうのが惜しい
やっぱロボット同士で戦ってなんぼのもんでしょ
地は黙ってバジ様に祈る
バジ様じゃダメな奴は芋虫かクレリックに任せる
145 :
サーガのときはレブナント:2008/10/26(日) 20:28:06 ID:YEU0QisX0
モスマン優遇されすぎてないか?能力のわりにはコスト安すぎ
配置条件あるものの、ドラゴンフライより安いっておかしいわ
これだからモスマン使いが多いわけだ・・・
しまった。ageちゃった。
ジオファーグ相手に、サンドマンで突っ込んできますorz
>>49 それ、俺にも思い当たるふしがあるからレスするが、
俺がヘイスト状態だったんだけど、その上にHWかけようとしたでしょ?
んで、間違えてもう一人の方にあなたがHWかけちゃったわけよ…
もう一人の人からすれば「なんで俺?」って感じで
怒りマークはあなたに向けられてたんだよ?
俺もポカーンだったもん。
モスマンは持ってるだけで残りの二人を敵に回すことを考えると
>>146 新カード全般的に強いね
特に今のランキングは短期戦だから無色を置く傾向もあるから多すぎるよな
さっきアンシーンばら撒かれて負けたよ
>>146 モスマンは初代はコスト60G+風の癖に、
無色クリじゃなくて使用者の無色地形の数をかぞえてたんだぜ
勘弁してやってください。
カルドセプトDS…
これがモスマンの活躍した最後のカルドセプトであった
>>148みたいな例があると思うと、本当晒しがない方が良いと思ったよ。
モスマン対ウーズウーズがST10だからウーズに勝ち目がねえ
モスマンのせいで自分の首を締めてる風ブック…
実際ドラゴノイドとかパラディンは新カードみたいなもんだな
>>155 能力がまったく別物になってたら新カードに近いんじゃね?
「自分の」にしたらメタるために一枚入れるのが役立たずで調整が難しいところだな
一枚につき+5とかでもよかった気はするけど
>>148 別人という可能性はあるが、それでチート扱いされてたらたまったもんじゃないな
俺も99フライとかごく稀にだが見たりするし晒したくなる気持ちはわからんでもないが
なんか昨日の夜あたりから異様にマッチングしにくい気がするのは俺だけかい?
出来ないわけではないんだが
もう地単で専守防衛するのは飽きたから
侵略ブックにするわ
>>165 俺もそう思ってさっき侵略ブックで行った
3人対戦で2人が走り焼きだった
泣いた
地はワーボアが怖すぎる
遊びでカルドやってる奴のじゃなくて本当に殺しに来てるって奴のブックを見てみてぇ
>>164 こっちはそうでもないがWifi人口が日々増大してるのでそれが関係あるかも?
焼きブックってジーニーやサンドマン出されたら積みなの?
地はこれ使って組みたい!っていう魅力的なクリーチャーに欠けてる気がする
焼きブックならサンドマン入れてるだろジニーはコストの関係で入らないけど
さっきの対戦むっちゃ熱かったw
実力が拮抗してたから、毎ラウンドごとに順位ころころ変わるww
ラストの折れ線グラフぐちゃぐちゃw
あと、一番最初、現金もってたわけでもないのにドレマジ三位(多分)の人に撃ってすまん
何か意図があったんじゃなく、単純に一位の人と名前似てたから誤爆したんだ・・・
クレリック4
サムライ4
ブラストスフィア4
マンドレイク4
バジリスク4
イグニズファツィ4
ホーリーシンボル4
デッドリィソーン4
マイン3
タイムボム3
ソウルスチール4
イビルブラスト4
カタストロフィ4
グリマルキンやブリンクスがいればなあ…。
地の魅力はずっしりとした安定感。地味だけど、だがそれがいい。
ちなみに個人的なアイドルはアルマジロw
ドラゴンブックはドラゴンが入らないのが本当に悲しい
>>177 偶数ターンに敵領地に放り込んでアヒルちゃんですね
わかります
そういえばセレニアって相変わらず研ナオコなん?
Wi-Fi接続は出来てるはずなんだけど、対戦で86420エラーが出るのはどうすればいいのだろう・・・?
182 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 20:53:57 ID:6SVJMxVLO
アルマジロ+ゴールドグース位しかないな
個人的にはマントラップ+チャリが好き
グルマンかセージどちらかいないと地は熱くない気がする
>>181 ルーターのポートあけてないんじゃね
テンプレのどっかにWiFiスレがあるからそこのテンプレみてきなよ
ねこねこデッキの怖さは異常
今回グリマルキンヌがいないのが残念
4連鎖LV5をバルダンに落とされそうになってびびった
毒ダメも含めて残りHP3ですよ
セカンドにねこねこ2とかいうブック使ってるNPCがいたな
ケットシーは凶悪すぎるランプロと巻物反射とST40以上は無効ってインチキすぎるだろ
ドリアードで連鎖作って拠点はガーゴイル、相手の高額地はバジリスクで回避
別におもしろくなくても堅実な地が好き
最近はコカトリスでつっつくブックだけど
IRCにあのSTOが出没してます。
グリマルキンはいらないよ
あれのおかげでまた地ブッキ祭りになりそう
>>189 待て
何でカーバンクルが混ざってるんだ?
195 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 20:59:47 ID:6SVJMxVLO
えっと…
どこに巻き物反射が?
そんなクリーチャー見た事ない
やべえまちがえたかw
モスマンは先制さえついてなけりゃ、それなりにバランス取れてた
「グリマルキンの存在があまりに大き過ぎた」
「これじゃ何も出来ない」系の事を言っていたがもうだめ
地の拠点クリーチャーがいまいち決まらないんだよな
トキシンフラワーを試してみようか
また出たエラー54000
ここまでトウテツなし
>前スレ875
PS版の時にはバグあったよ。毒無しミューテーションとか。
あと「これはランプロ効果じゃなくて効果無しの呪いが付いてるだけです」っていう苦しいいいわけもあった。
猿がトウテツつかったら成長する?
トウテツはデフォルトで出すと単なる40/40のクリーチャーだし
せめて侵略成功で出したいな
糞みたいにミノタウルスばっか手に入る
いらNEEEEEEEEE
>>198 むしろ一本に絞らないほうがいいと思う
ドリアード・ウッドフォーク・ガーゴイル・ウーズあたりから
ゲーム中に一番落ちなさそうなやつを選ぶのが楽しい
206 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 21:05:07 ID:6SVJMxVLO
せめてバタリンがあったら
ちったぁ地の価値も上がったと思うが
モスマン+無属性ワラデッキにタコ負けして
頭に来たからガンメタでエレメンタルラスとスウォーム、
ドレインマジックと地属性でデッキ組んだら、
相手がかわいそうになった
>205
一番安定してるのはドワーフじゃないか
ビギナーの頃からバンパイアがウチのエース
先制があるからクレとか栓抜きにも抵抗力がある
グロースボディはコストG20でいいの?ってくらい使い勝手が良いですよね。
ここまでオルメクなし
モスマンも強いがシェイドがにくいほどいい仕事しやがる
流れ切って申し訳ないが
折角1位を引き摺り下ろす為だけのために2位の高額領地踏みまくってたのに
当の2位の人が1位の高額領地にわざわざ踏み込みに行くのはなんでだろう?
あの1位にだけは絶対勝たせたくなかったんだが
開始早々バインドだのHW0だの打ち込みやがって
4ターン目ぐらいまでスタートから動けなかったわ
>>208 俺、昔っからアイツちょっと嫌いなんだよな
ST30しかない手斧捨てて、ST10 HP50 60G とかになったら神だったのに
まあ良いクリーチャーであるのは間違いないんだがなw
>>211 ぶっちゃけ天然ランプロでも付けてくれないと属性付きアンシーンでしかない
それが良いか悪いかは別にして拠点にするには頼りなさ過ぎる
>216
一見良さそうだけど、まるでダメなのはトロルね
>>191 筍銀STOか?最初ST0の壁クリがどうしたとか思ったが
この属性は、この拠点クリーチャーで・・・みたいなのはない方がいいな。
相手のブックや展開に応じて拠点を考える。
今のバランスだとそうなっていて、面白い。
221 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 21:15:40 ID:yRzQn7xz0
ファイアドレイクとかモスマンのST+って自分のクリーチャーの数だけ?それとも対戦相手も含めた全員の数ぶん?
222 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 21:15:43 ID:6SVJMxVLO
ドワーフいるの忘れてた
でもばらまきクリにG70ってのは大きい気がするのと
ST30は汎用性に劣ると思う
ケルピーCPU戦では最強だな
絶対踏まないように遠回りするから、簡単にハメられる
>>220 面白いよな。
完全に即死はない・・・即死は・・・・と読んでいてドリアードにランプロかけてレベル上げたら
終盤になって急にサムライ引かれたりして焦るのが楽しいw
>>199 公式にあるようにアクセスポイントのXR機能OFFにしてもダメ?
毎回入れてる人居るけどモスマンさほど脅威に感じた事無いなぁ、勿論強いんだけど
カンアムに弱いしグレアム持ってこられたら怖いのはどの高STクリでも同じだし
5,6体は無クリ配置しないと大した攻撃力にはならんし森入れんし
Wifiまだ安定してないのか・・・
またはじかれた・・・
ぶっちぎりでトップだったのに。AIがんばれ。
テレキネシスって嫌われてる?
自分の目前にいた高額領地の足止めクリーチャーを
隣の領地のクリーチャーにぶんなげて排除したら
二人対戦でも四人対戦でも切断されたんだが・・・。
やっぱり足止めくらって強力なクリーチャー同士で
戦うMr.武士道じゃないと満足出来ないのか???
>>220 「サンダービーグが拠点とかw初心者乙wwwww」
「ミューテにランプロしちゃらめええええぇぇぇぇぇ」
そもそも地ブッキ30Rでばらまき?
解せぬ
パーミッション、HW10、などの高速周回ブックに相性がいいブックは無いかねえ
なんか皆入れてるからなぁ
クリの種族気にしないでブック組んでたら、半分以上が不死だった、栓抜きこえー
未だに事故っぽいの以外で切断に出会ったことないけどなあ
お前ら、そんな切断されてるの?
>>227 テレキネシスは撃たれると致命的だから、移動できないクリーチャーかランプロかけてるクリーチャーのみレベルを上げるってのが基本だろ
高額に撃たれて落ちるのは落ちたほうが悪い
>>231 ありすぎて困るw
不死族優秀だから、ちょっと気を抜いたら(ブックの中での比率が)増えやがるwww
>>230 バリアーを高速周回ブックのやつにかければいいんじゃないかな
手札で腐り続けたり、
手札から捨てられていくHWXとヘイストを見るのは結構楽しい
236 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 21:22:32 ID:6SVJMxVLO
オルメク+ミューテはそれなりにいける気がするが
問題は他にMHP増やして抜群の効果をもたらすカードが他にない事が辛い
>>227 全く問題なし。んなもん、ランドプロテクトかけてない方が悪い。
俺も1回だけランキングで故意切断っぽいのくらったな
俺が優勢の時にだめ押しで移動侵略でLV3ぐらいの土地うばったらAIになった
そのあとランキングで名前検索したら
その名前がなかったから、初ランキングで劣勢になったのが悔しかったんだろう・・・
そもそも脇が開いてるのに土地上げちゃうほうが悪い
テレキネシス、イビルブラストは相手が持ってると思って
戦わないとダメだよね
>>230 ケルピー/ウィロウ4積み。
走れば走るほど困る。
開始早々にゲイン奪われるとなきたくなる
自分も殆ど切断無いなぁ
一度中盤に高額領地踏んだ瞬間切れたメッセが出て('A`)ってなったんだが
良く見ると踏ませた人が切れていたw
テレキネはラストラウンドで高額領地ずらされるとキツイな
>>243 久々にちゃんと「ゲイン」って言葉つかってるひとみた
げいんなりするよな
>>242 ◆ヘ( )ノ ケルピーウィロウ領地ゴー!
≡ ( ┐ノ
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ' '、 ′
、′・. ' ; '、 '、′‘ .・"
'、′・ '、.・";
'、′ '、(;;ノ;; (′‘・. "
'、′・ ( (´;^`⌒) " ; '、′・
、 '、 '・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ
(⌒ ;;;:;´'从 ;'( ´;:;;) ; :) )、 ヽ
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
′‘: ;゜+°、::.:: 、⌒) ;;:::)::ノ
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ
______,''___,;;"_;;__,,___________
ああ、そうだな
とらいあげいん
>>247 ああ、ダイナマイト4発使い切ったら残るはたったの4匹だ……
エルダードラゴン様大活躍で勝利したんだけど
これ脳汁垂れ流しになるな
最下位が勝ち目なくても1位ボコると嫌悪感持つやつ結構いるんだな。
1位ってのはそんだけで周りから恨み買って当然なのに。CIV4マルチとかでもそうじゃん。
253 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 21:30:34 ID:025wJg9DO
はにゃ?ゲインってな〜に?
ショー・コスギの子供?
接続人数が多いからかどうか知らんが、なんかwifiに繋がらん('・ω・`)
>>133 SFCヴァルケンもMDのレイノスの劣化移植って聞いたんだけどw
火被るとまじでファイアドレイク激しいな
エルダードラゴンの話題をする奴はもう帰るだ
高額グレムリンにカーバンクルで突撃したくらいで落ちるなよー
?出されて恥ずかしくなったのかもしれないが、勘違いは誰にでもある
そこで学んで強くなるんじゃないのか
正直?出すほうもどうかとは思うけど
>>254 そんな的外れな意見初めて聞いたな
ロボACTゲーって事くらいしか共通点ないし
>>254 SFCは人口が多かったからなあ
セガユーザーはその少数の優越感を強調するために
その意見言ってたけど、SFCヴァルケンから知って次のウンコ移植に憤ってるような人が
大多数なのが現実でも2chでもだろう
あ、現実じゃゲーム自体知らない人のほうが圧倒的に大多数だが
領地失ってたこと忘れてケルベロス出せなかった奴は誰だ
俺だ
え?大宮ソフトって、大分の会社と宮崎の会社が合併してできたんじゃないの?
初心者と対戦してて、
相手の相手の選択ミスで勝ち越しちゃったりすると、
勝った気がしないのは俺だけじゃないはず。
俺のLV5アンシーンに君のデコイで何故突撃しないの! とか思っちゃう。
>>263 おいおい、恥ずかしくて言えなかった俺の失敗を暴露するなよ
268 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 21:43:35 ID:yRzQn7xz0
風の高額領地にケルちゃんとエアスラッシャー担いで乗り込んだのは私です
>>267 5レベルにつっこんでさらっと終わらせたのはここだけの内緒だ
ヌエ置いた本人がヌエのこと忘れてレベル5領地にマサムネ特攻してST10足りないとかアホにもほどがあるだろ!
なぁ!俺!
マッドクラウンを計算にいれない奴もたまにいる
これは俺じゃない
じゃあ俺だ
エルダードラゴンの応援忘れたってのは結構ある
モスデッキ許せねぇ!
俺の対モス用モスデッキを喰らえええええ!
応援の忘れやすさは異常
特に3人戦のときは戦闘に関係のない一人が置いたユニットはよく忘れる
>>271 何回やってもボージェスを忘れる俺
そして自分が置いた無属性がそのおかげで助かっちゃうのも俺
明日は株価がバブル後最安値を更新しそうだというのにここは平和だなあ
応援置かれたらすぐに処理
>>254 俺、レイノスよりヴァルケンが好きだな。
そこでバリアーパーミフライ4積みブックの出番ですよ
>>278 ばっか、最安値切ったら反動買い狙いだろ
>>275 君の言うモスとはみんなが使ってる黄色のモスかね?
それとも私の使ってる青色のモスかね?
正直細かい数値まで計算して勝つよりも、
アバウトにプレイして負ける方を選ぶ
ビギナー卒業してようやくわかった…
ウィロウはレベル2くらいにおいてそちらに目を向けさせるリアルデコイですか?
※信用貨幣システムを追加しました
>>275 無色のアンバーモスに決まってるじゃん
なぁ、そうだろ?
>283
いいえ、白色のモスです
侵略:リザードマン+オーディンランス(アイテムそれしか無い)
防衛:シーモンク+地形効果+エンジェルケープ
こんな場面があった。両方とも馬鹿だろ。
シーモンクの人無効忘れてた。
ちなみに防衛側は俺。
>>291 召還コストを払うことで天然ラントラしようとしたんだよ
Wi-Fiのキャラの名前を変えたらカードデータも1からやり直し?
侵略デッキがいないと平和で良いよな
自分の土地の上げ合いだし
>>291 ソンギョウジャで栓抜き持って突撃した俺よりマシさ
イェンバァーモスキートゥ
メディォアー
スォンアスェィドゥェィゥックゥ
カタァストロォフィ
パーミッションンヌ!
ミルメコ味ィィ!
いい加減にしろw
バァルダンドゥース
最初はカード捨てるとき
this card your card
かと思ってました
マッドクラウン4積みの人いたが、全部設置しても+40にならないのわかってるのかな?
マジックボルトなかったから全部破壊するの面倒だったけど
特に意味は無いのはわかってるけど残りメダル4つまできた
・5回反射撃破
・10回アイテム破壊・強奪
・ストーリー100勝
・対人戦20勝
・・・心が折れそうだorz
YOU カルビボーン!
カタスト2連をものともしないサンドマンの時代ハジマタ
でもサンドマン自体が直接殴られると厳しい能力なのがなぁ・・・
焼きブック相手にはホントありがたい存在だけどね。
>>308 5回反射はゼネス相手にデコイ撒きまくったら結構な頻度で逝ってくれるぜ。
自分は普通にストーリー進めてて普通に拾った
wi-fiで勝てなくてカード集めにひとりでやってたらビギナーに入れなくなってノーマルやランキングでカモられる
ランプロかけずにLv上げてんじゃなくて持って無いからかけられんのだよorz
焼きブックなるものを戯れに作ってCPU相手に使ってみたが
マナ不足で全然まわらんかった。みんなどんなタイミングでスペル撃ってるの?
やっぱりみんなが溜まってから一気に出すの?
あっれ
ランキングのポイントって4人と3人で違うんだよな?
どうだっけ
>>310 おいおいサンドマン様のどこがひ弱だって?
いかなる理由があろうともMHPは変化しない
なんて能力だったらなぁ…
ないかww
こう考えると「ピース」ってすごいスペルだったんだな
と思うことが最近…
319 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 22:14:23 ID:ggpmGEFc0
ワイファイで、アンバーモスをいって目に3枚とスペクター1枚もってるやつ
いて、ひいてくるのはリトルグレイとかバルダンばっか。
「こんなブック使ってロカで勝てるわけねぇ、アホス」って思ってたら
10回くらいあった戦闘で9回くらいティラノになって俺涙目。
1位5000。234位が500ぐらいづつでそいつに全員ぼろ負けorz
>>309 いまさら理解したwwww
吹いたわwwww
終盤カタスト2連萎えるわ〜、最後まで3枚積みリフォーム引かない俺の運にも萎えるわ〜
今回は2発目打つ魔力無くて助かったけど、入れてる人多いねぇ
ラスト数ラウンドの椅子取りゲームで決まるのもルールとはいえ面白くない
>>265 アンダインに正宗持たせて敵高額モスマンに突っ込んだ時
敵アイテムの栓抜き見落としてて血の気が引いたけど使ってこなかった
確かに勝てたけど勝った気がしなかったなぁ
セカンドのあのカードがあれば・・・・!とか思うことは結構あるよなぁ
おいおまえらブラッドスポイルって強打持ちが打てばMHP60まで
落とせることにようやく気付いたぜ
コーンフォークさえいてくれれば・・・
所でモスマンうざいって奴何でバックラー入れないの?
焼くより低コストだし
ピースケルピーは土地呪カード入れてないと深刻にウザイ
バックラー入れるぐらいならカウンターアムル入れる
オーロラがあれば
オーロラなんで抜かしたんだろな。 コインがゴミじゃん
アイテムは特に汎用性が大事だからなぁ、いつまでもグレアムが強い所以
>>328 バックラ入れるくらいならエレメンタルラス入れるわ
モスマンブックじゃなくてもアンシーンとデコイは多いから一気に焼けるし。
貴重なアイテム枠をバックラには使いたくない
ケットシー入れてるなら入れる価値あるかもしれんが…
アホウが、力に溺れおって
所で焼きうざいって奴何でサンドマン入れないの?
ジーニーより低コストだし
リフォームあるから下位互換とか結構入れてるけどな
カタストロフィーは升だろ完全に・・・・・
防具だし単色なら属性盾の方が安いしねぇ
しかしハンドボムの使いどころはどこなのだろう
ステ変化無しでクリの攻撃がそのまま巻物攻撃扱いになるとかなら面白かったのに
今日、ドンキに行ったらカルドが下のとこに普通に並んでたので、上の方にパッケージが見えるように置いてあげた(^^)v
>>339 モスマンをそんなに最終兵器にしたいのか?w
強打キャラが使えば破壊奪取無効で30ダメ か。。ケルベとかプッシュは巻物読めたっけ?
ハンドボムは巻物じゃない
>>339 グレムリン+ハンドボムで
MHP20の拠点クリを完封できる
>>334 随分低く見てるけどバックラーは巻物も無効に出来るの知ってての発言だよな?
>>342 ハンドボムは道具扱いだよ
だから山羊や犬に持たせるものなんだが
貫通40程度じゃ大抵の拠点は落とせないでしょ
貫通か、じゃあメアに持たせるのが一番いいのかなあ
メアに持たせるのが一番あかんだろ
って御免、ST=20になるんだっけか
メアの意味まるでねぇw
二週目のロカでゴリガンのニンジャが請求書もって追いかけてくる
周回ボーナス手前で駆り押さえを手放せといいますか
先手能力持ちが後手アイテム使うと後手になるのな
しらんかったわ
そもそもモスブックのキーってモスそのものじゃなくね?
場を荒らしながら相手に脅しかける上で優秀なカードであって
それ自体は死のうが失敗しようが構うべきじゃないみたいな
ハルバートの存在理由がわからない
ST+60でもよくね?
>>242,247
ケルピー、ウィローの足止め領地にマインも使うのか。
確かに高周回に対しての相性はよさそうだな。
問題はどうやって自分がその領地に止まるか。
そこでプッシュブルですよ
>>356 テキストよく読んでみると出来るか出来ないかわかるよ
361 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 22:39:13 ID:9YnI8Uso0
wifi調子どう?
風呂入ってランキング行きたいが切断多いならやめとこかな
ケルベのコストが下がってプッシュブルのコストが上がったのはなんか納得いかない
>>345 ちょっとまって
バックラーは無理じゃないの?
>>359 ミス・・・なのか?マジックシールド云々?
>>360 巻物を除くって書いてないってことは・・・ごくり
バックラーのテキストで巻物が無効化できるなら
Gイールは風地クリが使う巻物も無効化できることになる
Gイールマジはじまった
バックラキン大放送
地変とHWXそろわね〜 もうすぐ2500枚だというのに
371 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 22:43:22 ID:9YnI8Uso0
>>357 ちょっと逆説的になるけど、走るブックではなく、通常のブックでもHW10やヘイストなどはそれなりに
数いれとくべきかと。
それなら、走り負けても、総合的には勝つる!って事よくある。
スピード系は腐る事すくないから、焼きや土地変化などより役に立つ。カードが揃ってない時期で、
特定のコンセプトが持たせられないブックの時は、これとランプロだけでもいいくらい。
自分、1stの頃から序盤はこれで凌いできたなぁ
バックラーもう許してやれよ・・・
パーミッション投入してるヤツばっかで未だに0枚の俺は悔しくてしょうがない。
優先的にリフォームしてるけどマナに変わったところで対してダメージないんだよなあ。
初勝利でモスマンと古ういろう初ゲット
正直ガルーダとドッコイだと思うんだけどなぁ>モスマン
防衛には心許ない変わりに基本STと先制ついた感じか
確かに攻撃役としては終盤強いけど騒ぐようなもんじゃないと思う
HWXのコストが60になってる事に暫く気付かなかった俺…
妥当かもしれんが容赦無い値上げだな
まじでバックラー教えてくれ
30以下のクリーチャーの巻物は無効ってことなのか
気になって眠れんわ
同盟組んでても、ストーリーのキャラはウイロウを避けるんだね
足止めを嫌がってんのかな
ミランダがかわいい
ランク戦でパーミッションは必須かな
>>367 アメーバに巻物が効いたからそれはないと思う。
バックラーは使ったことないけど、ドラゴンシールドは巻物通った気がする。
アイテム無しでST150の攻撃とか喰らうと考え変わるよ
レイノスとヴァルケンは俺の中では圧倒的にレイノスのほうがいいんだが、コレばっかりは個人の好みもあるからなんとも。
ぶっちゃけヴァルケンにしてもレイノス2にしても簡単すぎたのよねえ
俺のスプライトが確か汚い忍者の巻物無効にしてた気がするが気のせいだったのか?
ランク戦でパーミは容赦無くリフォームしてる
自分入れてないから妬み100%
ウィザードアイでカタストロフィが見つかった時の喜びと戦慄
巻物使ってなくても出るメッセージ「巻物強打」って文字に騙されてるだけだよそれは。
388 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 22:49:27 ID:t/6PBYnN0
>>381 ダメダメ。邪道だよ、邪道。
パーミッションとランプロは敢えて入れてないね。
_ ___
,. :'´: :,. -―‐-ミ:ヽ、
/: : : :厶ィ': ´ ̄ ̄ヾ : :\
/: : : : : :.!: :M: : : : : }、: ヽト、:.\ <邪道じゃっておwww
i: : :.!: : : レ‐' ` ̄⌒ ⌒" トヘ:ハ!
ト--|: : :.!: : 、| ー‐'' ´ `'ー }: :.ト
ミ ミ ミ : :!: : : :! z=≡ ≡z.{: :.ハ ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒.ハ :_Nとつ \\\ C VVリ /⌒)⌒)⌒)
| / / /:弋こ \ヽ __,. } (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) : :}\ / 1 / ゝ :::::::::::/
| ノくf⌒Y ` {_ _,ノイ| / ) /
ヽ / ヽ ヘ,、 _「 |::!:::::} / / バ
| | l||l 从人 l||l.!::|イ:::ヽ_./ l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、/:::::イ; -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ):::/} (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>374 自分もカルド始めた頃は、土地を巡る戦闘というのは、空き地がなくなり、通行料払ったら致命傷になりかねない、
中盤〜終盤にかけてこそ花盛りな事と思ってたけど(事実そういうプレイしてた)
旨い人とやると、たとえ10とかの安い通行料でも、高コストアイテムばんばん使って、序盤から戦闘しかけてくるん
だよな。むしろ、終盤の方が護符とか投資のみで、戦闘は少ないくらい。
あれ見て、考え改めたというか。
それだけ、そのマップのキモの地点を心得ているというか。
いっときスペル無しで勝負してたけど話にならないからやめた
泣く泣くパーミッションとHW10だけ入れてる
パーミッションは序盤でリフォームできたらいいけど
後半はマナが増えて逆にうめぇされるだけだからなぁ
まじでどっちか教えてくれよorz
ひょっとして釣られたのか?
>>391 CPUの猿がそのタイプだったよな(たしか)
スペル無しの徹頭徹尾完全パワーデッキ。
普通に考えて、そんのブックが通るわけないのに。
何故か苦戦するんだよな。謎だw
>>387 フュージョン使ってたんだがなあ・・・寝落ち寸前だったから勘違いだったのかね
もいっちょ試してみるか
モスマンに限らずアイテム無しで攻撃役クリに殴られかかった時点で死は覚悟だろ・・・
只で出てるSTという訳でもないんだし
まぁ自分がモスマン軽視してるのはカンアム積んでるのと
ウナ〜やアンアダインが居る水単のせいも有るとは思うけれども
森単の人とかはもっと恐くないんじゃね?
>>303 wiki見ないでメダル集めてたが・・・
いきなりのネタバレは勘弁して欲しかった・・・
間違った侵略ブックを組んでしまったがために
対人でゼネスプレイしてきた俺に一言
モスマンは対象が無属性なおかげで、中盤あたりから+50↑で暴れられるからな。
属性があってない中堅や、レベル上げる前に配置された壁をあっさり落とせるのが魅力。
401 :
398:2008/10/26(日) 22:57:04 ID:tTvczdS/0
>>390 個人的には連鎖次第だと思う。
自分のブックに合わせた土地だと序盤からガシガシ狙ってる。
後は防御型で土地のレベルを上げてきそうなところとか。
後はある程度アイテムを温存している。
基本的に自分のダイス運を信じていないので、常に最悪の状況を想定している。
バックラーで巻物防げんし、
よっぽど拠点クリの属性がバラバラな以外は属性盾の方が使い勝手良い。
属性盾はコストもそんなにかからんしな。
とりあえず女アバ使ってるキモオタは全力で妨害してます
>>395 スペルへらすとクリーチャーとアイテムが充実する
高コストで固めてる奴と非常に相性がいい
やっぱり最後の順番は多少有利だな
テレキネとかイビルブラストとか持ってると相手資産減らして自分妨害されないレベル上げってのは強い
俺もさっきシーモンクの無効化忘れてた……種族特性はつい忘れがちだな
猿のウザさはおしくら饅頭になリ易いあのMAPも大きいよね
ランク戦はマップがかわると途端に戦略がかわるだろうな
>>406 でも、同時達成で城への競争に負けると
先の順番なら勝てたのにって思ってしまう。
メインの能力のついでみたいに付いてるから見落としがちだよなぁ>シーモンク
むしろ無効化がメインでマヒはおまけとして見てる
メインはイラストだろ
ファイナルラウンドで落ちてしまった…
昨日まで何とも無かったのに今日だけで4回も。
原因も分からないし、申し訳ないのでwi-fi控えます…
迷惑かけてしまった方々、本当にすみませんm(_ _)m
H14
なあ、冗談で高速周回&焼きを真似してみたんだが
ガンガン勝ててしまう…。
対策入れてる奴少なすぎてやりたい放題。
中途半端なリフォームとかたまに貰うけどマナ美味しいです。
巻物強打も持ってるし結構強いと思うんだが
サムライとシーモンクはもっと評価されるべき
人族けっこう多いよ
マン・トラップを出さないお前に失望
実際焼きの対策って何だろう、特定クリを除けば
リフォーム以外はシャッターやファンタ?
土地呪い祠で良く吹っ飛ぶんだよなぁ・・・俺のマスファンタは何処・・・
ケルピーと一緒に入れて相性の良いカードってマイン以外に何がありますか
421 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 23:13:25 ID:SjBEUMQc0
FIWIで二人対戦してたら他のプレイヤー切断しすぎて
泣けてきた。
ライフォブックと見せかけるために入れたライフフォースが
普通に活躍している件
423 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 23:13:58 ID:T1SreoWe0
セイレーンも強いけど土地コストが若干キツイ
さっき初めてマインをランキング戦で使ったのだが、擬似ピースとして使えたりしないものかと思った。
ホーリーワード系もスネフだとどの数字でも有効なんだなー。
焼き使ってる時に(天然)ラントラされると辛いな
自分は積極的にクリーチャー置かないから、
連鎖作られてラントラされるだけで総魔力に差が出て焼いても無駄になる状況に追い込まれる
HWXとか常備されてカタストロフィに合わせて高速周回されるのもキツイし
ドレインマジックも刺さる
>>417 けっこうというか人族はクリーチャー全体の1/3弱ほどで一番多い。
あんまり関係ないがバルダンとかドッペルとかも人族だったのが意外。
時々シーモンクは領地能力でマヒにされる奴と勘違いしてしまう
順番が最初の人は最終Rで後番の人にライフフォースかけられるから有利じゃね!?
と思ったけど、後番の人が29Rで使えば同じようなもんだな!
これお天気システムが無かったら、順番が悪いときには切断も有りレベルだわ
今回コラプション強いなぁと奈落で2000G払った俺が言ってみる。
次のランキングで護符マップなら1、2枚は忍ばせておくべきか
ランダムなんだから、順番悪かったら切断もアリとか安易すぎ。
人と獣多いからクイーントーチは重用してる
俺は撒きメインだから早い番手の方が好きだな、土地取りやすいし
最終ラウンドのテレキネとかはうまくやれば被害を抑えられるだろう
>>419 マインドブラスト・・・と言いたい所だけど、ホーリーワードで消えるんですよね。orz
なんかスペル使えなくするカードってありませんでしたっけ?
リトルグレイも人族だからシーモンクは吹っ飛ばされないのか。
早い順番なら好きな土地に先にクリ置けんぜ
風来の金さん負けすぎだろ
護符マップになったら火クリのケマゾツ(だっけ?)が脅威になりそうじゃね
>>419 焼きブックだけを対策するならスペルブックが一番勝てるんじゃないかな?
焼かれる対象が無いブックならダメージスペルは怖くないしな
まあ他のブックに勝てるかは知らんけど…
カード単体だと
マインドブラストも効果が続けば強いけど大体バリアかヘイストなどで消されるからな
ライフストリームを忍ばせておくとか、ジャッジメント食らわすとか
ギャンブルだけどスナッチやウィザードアイ+マインドシーカーで奪うとか、
全員でチェンジリングかけまくるとか…
443 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 23:22:06 ID:RvdMKy6y0
実際 すべてに対応するブックは無理なんだろうな
ところでターンオーバー使ってるやつ一度も見ないんだが
つかってる人いたらレスちょうだい
ランクのパーミは1か2しか入れないな
4積みすると引きが偏ったときに手札でデッドストックになるのがいただけない
半周16マスならヘイスト使うのと大差ないのも理由
現状最後の5ターンぐらいまで高額土地ができにくい状態だと
周回よりも土地の確保の方が重要
そういう意味ではライフォが有効なのも納得かな
焼き尽くされてしまったら、泣きながらクリーチャー達の冥福を祈りつつ
ソウルスティールするとか・・・。
>>443 俺当たったのは先制ブックでガーゴイルが恐ろしいことになってた
やべー今日の俺凄い弱かった。
昨日で何もかも使い切ってたようだ
ターンオーバーってケルベロスを素で100ダメ出させるためにあるんじゃないの
449 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 23:26:42 ID:RvdMKy6y0
先制ブックとターンオーバーか 相性いいな
ごめん勘違い
ターンオーバーの上昇幅は20だったね
Wi-Fiがやばいくらい面白いな・・・
ヘタレだからボコボコに負けるけど何回でもやりたくなる
ナイキーとターンオーバーが一緒に存在してたらなかなかに鬱陶しかった
ナイキーはトラウマだからやめてくれ
>>443 デコイ・アンシーン・先制ブックで入れて使ってたけど
正直デコイアンシーンがパイロに焼かれちゃうんです
>>446 ガーゴイルは何もかわらねぇはず
ナイキーのSTは極端な話10でもあんまり変わらないんじゃないの?
>>446 ガーゴイルのSTは置換だから、ターンオーバーされても
何も変わらん
ターンオーバーはばら撒いたウッドフォークやドリアードが侵略に使えるようになるよ
即時使えるわけじゃないからケルベロスやワーボアには意外と使いにくい
>>455 ガーゴイルが侵略してくるんじゃね?
ランキングの3人対戦
1人はクリーチャーが事故もあり早々とAI化、それ以降も事故ってろくに配置できず
実質残った俺ともう1人のスペルブックの一騎打ち
ラスト2ターンになってスペルブックの相手がカタストロフィ連打に入る
俺は一発目のカタストロフィの後城へ帰ってHP回復、2発目も耐えてこれで勝った
…と思ったら、ラストターンでなんかほこらに入ってしまい、引いた効果が
「岩なだれ レベル4以上の領地に配置されている全てのクリーチャーのHP-10」
レベル4のG・イールが落ちて結局勝ったのは何もしなかったAIでしたとさ
侵略時にもST50に出来るから要するに旧性能になるじゃないかw
ターンオーバー使われて怖いのはナイトメアとかかな?
あんまり移動侵略でナイトメア使う人いないか?
脳内案だが、ターンオーバーはリリス、クンフーモンク、ケツマゾと相性が良い。
複数打ちしても問題ないところが○
463 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 23:40:46 ID:E37RoTHh0
パーミッションとフライ入れまくって走り回るのは常套手段だよな。
>>462 残念ながらリリスとクンフーモンクの能力は ST= なので無駄
3人対戦中で、2人が初心者はつらい…
めちゃ遅いぜー
マミーがコーンのごとくばら撒き要員として投入されてるなw
ターンオーバーはワーボアだな、ワーボアがいい
マミー置いて損する事無いもんなw
コスト40だから開幕即沈められても10G得するっていう。
ギルドラプター、グース、フェニックスアムル4積み高速回転ブックを作ってみた。
が、なんか未だに実戦投入してない('A`)
>>443 ケットシー+ターンオーバー使ってるよ。
基本はST40以上にケットシー横付してソウルポット育成。
隣接がST20か30だったらターンオーバーで無効化してソウルポット育成。
セカンドのコーン+グースは600Gだったからな・・・・
ランキング戦が91010で途中終了しちゃうんだけど俺だけ?
昨日までは全然問題なく出来てたんだけど・・・。
アヌビアスのHPってスペルで焼いたクリーチャーもちゃんとカウントされます?
戦闘で死んだのだけ?
面倒だがオシャレな戦法じゃないか
そういうのを使ってくる相手と戦えると嬉しくなってくるぜ
ライフフォースか・・・少ししのばせてみようかな
上手く機能すればリフォームより安上がりに防げるかもだし
ターンオーバーは先制と援護もちに相性がいいね。
ただ移動侵略自体がそうそう出来ないからクリをバラまけてないと意味がない。
>>316 おまえもイグニスファツィが最後か俺もだ
このゲームを人に薦めるときに、
「いたストとM:TGを合わせたようなゲーム」
と説明するのは、間違ってるかな?
やっとコンプ後は戦いながらブックを鮮麗させるだけ
>>479 大体合ってんじゃないかと思う
俺もそうやって勧められて買ってハマったし
どこ見てもそう書いてある
意味は違えど土地が重要なゲームだしな
485 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 00:03:15 ID:/jpL+HDN0
対戦でケルピにスミスして同じマジひとにランプロをシャッターしたら
切られた・・・せっかくの4人対戦だったのにのっけから
他の2人には申し訳なかったです。
だって手札だぶつかすわけにいかなかったんだもん!
クリーチャー大集合かわいいな
土地=会社
クリーチャー=社員
護符=株
487 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 00:04:29 ID:Y1ayFl7y0
正しくはモノポリー+MTG
>>489 いたストのほうが遥かに近い
ってかまんまいたスト
パワーブックの開幕ライフォの強さは異常。
ライフォブックってかなりバクチ要素高いと思うんだ。
492 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 00:08:31 ID:Y1ayFl7y0
モノポリーにも株とか土地の連鎖とかインサイダーとかあるの?
良くも悪くもクリーチャー中心だからMTGというより遊戯王
4回に1回1位になれれば他で最下位でも20点は増える
ラスト2ラウンドでのチャリオット神引きktkr
モスマンを無理矢理地属性のレベル4に突撃させてやったぜウヘヘヘ
一応地に逃げた相手への対策に持っててもいい気がしてきた。
497 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 00:13:08 ID:Y1ayFl7y0
カードのデザインはMTGのが近い
30ターン目、引いたメテオをバロンに即撃ち
今日はもう寝ることにするよおやすみ
対戦10回ほどやってわかったことがある
ケルピーの扱いはむずい
>>492 同じ色の土地を占拠すれば(カルドで言う)通行料が倍になる
さらに(カルドで言う)土地Lvを上げられるようになって通行料も増える
開発者の心のゲームにMTGとモノポリーが挙がってるんだから、
MTG+モノポリーと言うのが筋ではないか
まさかバンドルギアをこの目で見る時が来るとは…
ケルピー・ウィロウは、
CPU戦:無双
対人戦:玄人向け
という感じだな。
発売日から頑張ってたけど、ついに100位以内から落ちてもう戻れる気がしないwww
流石に直近の目標があるわけでもなく毎日対戦するのはモチべが維持できないよ。
ランキング維持し続けてる人は凄いね。
504 :
479:2008/10/27(月) 00:16:56 ID:N4xQ98NT0
>>480〜
>>493 サンクス。DS買っとけスレでレビュー書いたら、
いたストはともかく、M:TGに関してはわりと否定的だったんで、
気になってたんだ
心だろうがなんだろうがシステムが明らかにいたスト側だろ。
いたストだって原型がモノポリーなだけで
ウィロウは対人で出されると結構びびる
ケルピーやウィロウがここまで否定されると敢えて使ってみたくなる
DSのバンドルギア初見はチーターの素置きだった俺
モスマン使ってて勝った者ですが、今やったランキング3人戦楽しかったーw
犬アバと男魔導師アバの方もし居ましたら対戦ありがとう
スワスペ撃たれた時とかきつかったです
最後の方でニンジャが俺のジーニーの方に移動してフュージョン撃ってたら俺が乙ってたと思うんだけどね
ここ10試合でモスマンが必ず出てくるのだが・・・
安息の地の地単にするか、セイレーン、シーモンク、イールで防ぐか、
カウンター、トーチクイーン、各属性シールドで防ぐしかねぇ。
グレアム+アンシーン+デコイ+モスマンのセットが多すぎ。テンペで焼くしかないか
>>449 防御策がない時に足止めして領地を渡してしまう事が十分に考えられます
>>507 妨害を無駄打ちさせるのにいいかもしれないとか最近思った
もちろんいざという時に入れ替えで奇襲も出来るし
ケルピーウィロウなんて、自分の高額領地直前に誰かいて
うまく砦か城に止まれたときにクリ交換で配置
その後自分がケルピー通過したときに回収
くらいしか使い道思いつかない
この使い方だとHWでぜんぜんいいっていう・・・
あとはゲームソフトとして勧めるならいたストのがイメージしやすそうね
遊戯王もまぁ初期はMTGを意識してたし近いったら近いけど
イメージとしてはやっぱMTGに近いかな
パラディンにサキュリンコンボ決めたらパラディンの無属性即死で返り討ちに遭ってしまった
ああそうです。支援効果をすっかり忘れてましたorz
ウィロウブックとかは、スペルブックとか護符ブックとかのメタを読んで投入することになるかな。
無属性ブックにマインドシーカー4枚が相性良いったらない
MTGが出てくるのはカードを集めてデッキ(ブック)を作ることからきてるけど。TCGならほとんどのゲームが
カード集めてデッキ組むわけでやっぱTCG=MTGというのが根強いんだね。
いつもは安定してるのに今日は電波が1〜2本。やめといたほうが無難だなあ
サイレンスと一緒に使われるとうっとうしいことこの上ないな
足止めクリーチャーは
2位率が8割を越えているような気がする
どうしても1位になれない、すごく悔しい
3人戦で序盤にスペル集中狙いとか いじめかなにかですか
アイテム使用制限って種族ごとじゃなかったっけ?
まあMtGがなかったら、TCGブームもなかったしな。
実際、MtGを超えるTCGってのは、まだ知らないな。
一人でもAIになったらその勝負はランキングに反映されないの?
なんか一人AIになったらぽこぽこ落ちだすんだが
「カルドDSってセカンドじゃなくて初代のリメイクなの?」
「やった!無敵のオルメクが使えるぢゃないか!wktk」
「ふんバカめ、スクロールなんか突貫して、なんにも知らないシロウトが」
…おや?」
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
( Д ) ゚ ゚
ケルピーはランドプロテクトとホリグレがないと怖くて使えん
先制ターンオーバーブック作ったことあるぜ。
防衛はST頼みだから武器で防具兼用できるし、地形も無理に合わせなくていいんだが
ダメージスペルや先制持ちが侵略してくると為す術がない。
530 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 00:26:09 ID:Y1ayFl7y0
3色の先制ブックを組んでみたが、やっぱり現状だと忍者とモスマン多いからそいつらが怖いな。
まあセイレーンがいればその二匹は大丈夫ではあるのだが・・・
全然マッチングしないな
>>523 もうちょっと弱めのカードいれとけば狙われないよ
>>518 んー・・・
何引いても臨機応変に使っていけるって事かな?
召喚条件付きのクリーチャー引いたりしても楽々活用できると
それなら確かに便利かもしれない
>457
ウィークネスもターンオーバーも効果を発揮する、ただし移動したら配置しなおしたことになってまたSTが50に。
じゃないのかな?
ニンフ配置即イビルで何故かブーイングが
特別水ブックってわけでもないけどモスマンブック対策に
Gイール+エレメンタルラスがかかせないわ。
てかGイール、相手の土・風連鎖妨害もできるし使い勝手良すぎると思うんだがここでの評価はどうなんだろ
ランキング入って完全放置は止めてクレヨン…
時間かかりすぎる…
>>507 別に否定はされてないと思うぞ。
昔っから、泣きたくなるカードの筆頭だし。
ただ、相手が”必ず止まる”ってのが意外としんどいのと。
なんでだろう?
昔から、ケルピー>ウィロー的に語られる事多し。
防御力も違わないはずなんだが(色の特性はともかく)
モスマンって4人対戦に弱いのかな…
序盤手札事故+天然スロウで、
他のプレイヤーが3週目な時点でようやく一週目な状況のうえ、
一周する間に一匹しか置けず結局何も出来ずに負けたわ。
他の奴らが無属性持ってないと、モスマンは後から巻き返すの大変だな。
よそ見してたら間違えてシャッターで相手のアムル壊さずにL5土地突っ込んで枯渇するし、今日は最悪だわ。
>>541 単に、火より水が使いやすいからなだけかと
どんなブックでもニンジャは常に入れてるな。
攻めてよし、守ってよし、撒いてよし、イザとなったら拠点任せたりもして
いつもお世話になってます。
ケルピー4連地帯完成⇒これで勝つる!⇒ディスコード⇒モスマンST120
モスマンデッキうぜえ
>>541 ウィローは防御型で移動できないのがネック
>>535 例えば火ブックで水クリ引いても全然美味しくないけど
無属性なら美味しい 位の差 無属性でなくても4入れていいかも?
コスト安いし気軽に妨害&補充できるのがキモ
>>546 むしろケルピー4連地帯なんて作れたのがすごいよ
300種類を越えてからぜんぜんNewカードでなくなった
いつになったらフュージョンとグレアムを手に入れられるんだろう
何枚くらいでフルコンプできるんかね?
>>534 そのときは初期手札にパーミッション2枚持っていたのがいけなかったと思われます
アイテムとかはそんなに強烈なの なかったんだけどね
ケルピーでいけるぴー
シャッターでアイテム壊した後、3連鎖Lv3の土地奪ったら
5Rぐらいずっと炎マークとプンスカマークを出し続ける奴がいて、なんかダルかった
ケルピーウィロウは拠点完成まで、もしくは完成後に確実に妨害が集中する
CPUみたいに拠点ができるまでボーッと眺めてるわけじゃないしな
その後複数の人間相手に守り通すのも至難の業
>>544 サムライ、デコイ、ニンジャ、アンシーンはどの属性デッキでも割と見かけるな
あとはパイロマンサーやスプライトやワーボアも
557 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 00:38:21 ID:VTEL98d50
>>541 ウィローは芋虫に食われる。
無職メインだと芋虫安いし能力悪くないから1枚くらい植物対策に入れとくこと有る
>>541 前提がウィロウのが厳しいからじゃない?
一昨日から急に全く勝てなくなった・・・(´・ω・`)
やればやるだけポイント減っていくよママン・・・
モスマンとかゴキブリ並みに嫌悪してる
パーミ初手にあると明らかに警戒されるよな南無
イモムシよりもサムライかクレリックだな
100%じゃないけど使い勝手がいい
>>551 とりあえず各カード1枚までなら連勝補正で絶対揃うから同盟戦回ればいいよ
ウィローはHP40だからケルピーよりむしろ使いやすいと思うが
火使ってないからしカード持ってないから使ったことはないけど
ロマン溢れる火風ブックから火緑ブックで
構成しなおしたら勝率が上がった
火風ブック上級者向けすぎる
初手にテンペカタストあったらロックオン
1枚づつ揃ってからが問題だよなぁ…
ドレマジが足りねーぞ女将!
昔ウィローなど使ってた時は、むしろランプロは無駄に終わってた事おおいな。
相手が必ず止まるのは結構だが、んな2〜3人に止まられると、さすがに
防御(アイテム)が手一杯。2週も3週も配置は実質不可能だから、荒稼ぎしたら
クリ交換か土地返上で魔力に変換するかで。
(それもはまればの話)
他のブック同様、はまれば爽快ではあるが、他のブック以上に前段取りが大変。
序盤の足止め役としては・・・どうなんだろ?ウィローのHP40+10ってのは結構ウザイ
HPに思えるが。これはやったことないな
序盤に火土地2つ取れればいいけどな
>>569 >序盤の足止め役としては
ウィローやっかいだからレベル1でも皆が全力で叩きつぶしにくるだろ。
>>455 >>457 すまん、俺の勘違いだった。
一度戦闘中に50なったの見て+20になったのかと・・・
その対戦中ずっとST70こえーって思ってたんだが変わらなかったのか
全滅ブックとか護符ブックとかの、侵略が弱いブックが流行っているというメタ読みもなしに
適当にウィロー、ケルピーでやっても勝ちにくいさ。
2の時はウィローにピースかけて相手を城前で止めて
バックワードで戻して、
ウィローで止めて、
バックワードで戻して、
ウィローで止めて
あげくにHW0で止めて、
リコールで戻して…
ってやったら一緒にやってたダチがコントローラー投げてきた
いつの間にか発売されてたんだなぁ
評判はどんなもんでげしょ?
個人的な最高傑作はドリキャス版だと思ってる人間ですが
リンカのバランスは悪かったが…
もおおおお
手札を隠すのは神のスピードなくせに
決断が異常に遅いお前にはらがたつううううううううう
ケルピーブックにリフォームとサイレンス突っ込みまくって
攻撃アイテム破壊しまくり&召喚不可を狙うのは上手くいかないかな?
リフォームは焼き対策にもなるけど、そこまで入れる余裕ないか・・・
足止め系は高Lv土地作ってから万全の状況でサッと出すもんでないの。
特に今回は芋虫居るから芋虫がグレアムぶら下げてきたら
何をどう足掻いても老木おいしいです
まぁ足止めはいつか引き上げる事前提だよね
確かに上手くいけば効果は大きいけど
設置する場所と時期、レベル上げるタイミング、引き上げる時期
全てが難しくて全てが上手くいくとは限らない
そういや、カルドって。
基本モンスターの特殊能力に該当する、アイテムなりスペルなりは用意されてると思ったけど。
ウィローやケルピーのような、「この地点で必ず止まる」(一回きり?)なスペルはなかったな。
やっぱ強力すぎるから、というのが理由だろうか
>>579 そういう単純な狙いだけだと通りにくいから、
ケルピー、ウィロウはあまり使えない、といわれてるんだと思うけど。
>>578 サイレンスとは相性がいいのは確かだが。
583 :
565:2008/10/27(月) 00:50:03 ID:pANKLKWT0
今まさにウィロー引いた!
ええ火使ってないので使いませんけど
>>581 それに類するものとして、すでにHWがあるからな……
1ラウンド目でカタストロフィをリフォームしたら切断されたでござるの巻
>>578 なかなか理屈通りにはねぇw
1対1なら通用するかもしれんが、3人相手には実質不可能でしょ。
(それが出来るなら、ケルピーなんぞ使わなくても楽勝だわなw)
高LV土地ケルピーにカリブディスとグレアムでウマー
>>581 2ではあったぞたしか
クイックサンドだっけ?
>>578 サイレンス使っても対人戦だとヘイスト、
ホーリーワード使われて終わり、だからな。
敵の手札にサイレンスがあったら
手元にヘイストかホーリーワード置いとくでしょ。
タイマンだとリフォーム、シャッターとかでつぶしまくれば
何とかなるかもしれないけど4人対戦だときついな。
相手に単発でマインドシーカー使うの見るたびスナッチ使えよと思ってしまう
まぁ、コストと自分を対象にはできないが
カリブディスさんどこに行くの? 狩場です
>>581 クイックサンドだな
俺も見たときはTUEEEEEEEEと思ったが
ランプロをかけないでレベルを上げてサンドをかけるのが怖すぎた
交換して〜とかだとタイミング難しいし手札も圧迫するし
いずれにしろケルピーウィロウと一緒で扱いの難しいカードだったよ
>>588 他にもナイトメアとかパイマンとかクラステにグレアムもたせて突っ込んでこられると
嬲り殺されるのがケルピー
ケルピはウィロウは「強制停止」が一番の売りで強みな訳だが、
「対処法を持った奴も必ず止めてしまう」っていう裏返しの弱点もあるわけで。
4人対戦なら落とされるまで1対3の戦いになるから守りきるのは厳しいやね。
パイマンてアイテム使おうたら普通の殴りになるんじゃないん?
クイックサンドは使い勝手良かったから今回も欲しかったけどなぁ
高額領地に止めるだけじゃなく、こっちから奪いにいくときや
どうしても都合悪い土地呪い消しにも使ってた
重いし序盤引くと持て余すから1〜2枚が限度だったが
>>508 前スレだかに"チーターのカード”って書いてあったのを見て
猫系の新カードがあるのか・・・ と思った俺
ケルピーは毒+HP20→ランプロでなんとか使ってた記憶があるなー
あと、粉+カタスト2発デッキとかが楽しかった記憶がある
奇数の場合は生き残るんだよな、あれ
601 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 00:54:42 ID:nvBxkK3S0
ウィロウは火入りブックなら一枚忍ばせといて終盤で使えたら使うって感じ?
防御型のアイテム構成ブックならそれなりに切り札にもなる気が
>>597 そうだったわ
グレムリンに使える戦法だったからつい
>>584 かくして一枚のスペルが歴史の陰に埋もれることになった。
さらば、クイックサンド。
サイレンスの人「君は良き友人であった」
足止め系は1対1だとかなり強いけどね
4人は無理だ
まあだからこそ4人対戦で決めたときは脳汁垂れ流しになるわけだが
>>579 侵略されにくい場所(特殊地形の隣・自陣の中程)に高額土地を作る。
万全の防御アイテムがある、もしくは相手が攻撃手段をもっていない。
の条件を満たした時に、ビシッとケルピーが引けるかが問題で。
かつ、対戦相手が2〜3人いると、一人はいいけど、あとの1〜2人は
攻城戦の体制整えてやってくるからなぁw
配置した側が、配置された側以上に、神経がすり減っていく。
それがウィローw
ずっとケツマゾって読んでたよ・・・
今更気付いた、マップクリーチャー達ってセプターをじっと見てるんだな
ケルピーとかウィロウ、見た瞬間に警戒するからなぁ。
wifi越しでも警戒感が伝わってくるのが面白いw
スレから良バランスと面白さが伝わってくるようだ
3台あるDSは全滅してるからDSiと同時購入としよう
出遅れ分を取り戻せるだろうか?
カード資産はなんとでもなるだろうけど戦略面の遅れはきつかったりするよね
ガセアスフォームも変な呼び方してる人居るよね
614 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 00:58:46 ID:nvBxkK3S0
ウィロウはちら見せ札としてつかせるだけでもそれなりに場を動揺さられるから・・・
相手にアイテムと使い控えをさせたり出来る効果もあったりする気が
タイマンで初めて焼きブックというものに当たって
三桁の所持金で終わって半泣きでしょげてましたが、
妙にアイコンチャットの温かい三人戦で元気が出て
ほんわかと一日をしめくくれました
どっちもカルドだよなぁ
人とやるって面白い
グレアムって誰だ?
っと一瞬思ってしまった。
>>601 焼却と足に特化したスペルブック使いに使えば手玉に取れる
あと言うとおり、防御特化してるブック相手なら強い
まあ効果が効果だけに、全く対応策無いブック見つけるのも難しいが
戦略面なんて、センスのある人なら、1日もあれば。
おまえら安易に略すなわかりにくい
10年も前の2ndなんて、さすがに記憶かすれてます(´・ω・`)>クイックサンド
当時、DCネットでとにかく強烈な印象だったのが、スペルとチャリオットと使った陵辱デッキ
ぐらいしか覚えてねえっすw
ケルピーはブックに1枚だけ入れて
LV5狙うんんじゃなくてLV3か4領地を幾つか作るってプレイングして
上手いことタイミングが合いそうな事が万が一あれば交換で出すかって程度でしか使える気がしない・・・
負け試合で最後のターン、操作をミスって、3位の高額地形踏んで2位と3位入れ替えちまった……。
2位だった奴、すまぬ。
カドセDS
ガウフム
>>612 バランスは良い 特にリフォームのおかげで
ブック回しもそこまで効果は高くなくなったっぽい
不満があるとすれば若干カードが物足りないのとWi-Fiの鯖弱
出遅れ分は余裕だろう スレ見たり対戦しとけば大体の流行が分かる
カード資産は頑張れば20時間でコンプできるしな
>>614 それだと場を同様させた結果3人対自分にならないか
628 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 01:04:28 ID:Y1ayFl7y0
アイコンチャットに卑笑とかあったら試合が荒れるだろうな
>>612 戦略面よりもカードの効果の変化に慣れるのに時間がかかるかもしれん
特に過去作品やってる場合だとかなり戸惑う。
対応の早い人だとすぐ慣れると思うけど。
ランキングでとりあえず火クリチャー嫌いなので
アイスストーム連発してあげますねを何回かやった
2名が火ブックだからかなり痛快だったw
ケツマゾ
HP40 ST20
戦闘中ST+相手のST(が☆☆ち☆む☆ち☆度)
相手を掘った場合、戦闘終了時に相手は大切な何かを失う
今までホープ3、リンカネ2でどのブックもやってきたんだけど
ホープ3、チャリティ2のほうが回るな
けどやっぱりリフォームよりサプレが欲しい欲張りさん
wi-fiの鯖弱いの?30戦ほどだが一度も自分が切れたり重くなったこと無いなぁ
地域差とか環境の影響があるのかね
リリーフとテレグノーシスさえあれば・・・
マナとウィザーズアイってどっちの方が効率いいだろう?
マナは0コストの割に期待値もそこそこだけどアイの方は運任せ
さっき敵さんのブック覗いたらメテオがあって美味しかったです
今思ったんだがケルピーブックは1人を嵌めてガッツリ稼いだ後はさっさとランドトランスでいんじゃね?
結構相性いいと思うんだが
ただし上手くいった時は手持ちが凄いことなってドレマジが怖いな
ところでディスコードの説明文の
「マップ上に最も多く配置されているクリーチャーのうち、ランダムに選ばれた1種類」
ってのが良く分からんのだが…。
GイールとGアメーバばら撒きTUEEEEEEEEEEEE
水単ブッキの時代来てる気がする
でも侵略要員が無クリだ
巻物も出番が減った
ケルピーはネクロスカラベで守るのが良い
後続を止めずに済む
安定性落ちるの嫌で1枚だけ、って入れ方は殆どしてなかったんだが
リンカネ、リバイバル、マナを2、2、4で入れたらかなり使いやすかった
こういう戦法もあるんだなぁ
ジオファーグ恐すぎワロス
LV1に配置したケルピーにロックシェルのピースかけて
ゆっくりしてってね!ってするのが好きでした
>>636 その場合、ランドプロテクトは使いづらくなるから、注意な。
>>637 例
安心3匹、デコイ3匹、ニンジャ1匹の時なら
安心かデコイどちらかが3匹とも変化する
>>637 マップに
デコイ×3
アンシーン×3
ニンジャ×2
ボジャノーイ×1
が配置されてた場合、
デコイかアンシーンのどちらかランダムで選ばれた方のクリーチャー全部がゴブリンになる
だと思う
>>637 一番多いクリが同じ数で2種類居た場合、どっちが変わるかはランダムということ
>>635 自分のブックに使いもしないカタストロフィ4枚入れる。
ウィザーズアイで300Gゲット。リフォームしてもらってマナ4枚ゲット。
>>637 アンダインが2匹 Gアメーバーが2匹 Gイールが2匹配置されてたとします。
これらのどれか一種類がゴブリンになるということ。
アンダインかもしれないしGアメーバーかもしれないしGイールかもしれない。
日本語大丈夫か?
今晩はランキングで、2試合連続も開始早々落ちられてるんだが
WI-FIの調子が悪いんだろうか。
こっちも落ちたいけど、お天気マークがあるから落ちられなくて
消化試合が激しく苦痛だわ
適当に組んでも意外と健闘できるな
モンスター余りまくったけど
ああ、結局は同じクリが一番多く配置されてるのが変わるって事ね、把握した。
>>654 ごめん、ボジャ公はわざと
なんか頭に浮かんだもんで
656 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 01:16:22 ID:Y1ayFl7y0
>>637 最も多く配置されているクリーチャーが複数あればランダムで一種類 ということ
ちなみに使おうとした時に矢印でるから自分で数えなくてすむ そこからキャンセル可能
>>515 もしやおまいさん俺と対戦したかもしれんな
(俺は騎士っぽいアバターでやってた。話は変わるが騎士、騎士子アバターみねぇなぁ。厨ニ病っぽくていいのにw)
アレをみたときは俺も自分の事ながらポカーンとしたわw
兎さん相手には支援付きパラディンマジうめぇ。ってことを今日は脳内に刻み込んで寝るっすw
>>648 それ良いな、他の奴がカタスト入れてた場合も消せるし
ウィザードアイの前にモリモリ引いた挙句誰もリフォームしてくれないと悲しいだろうけど
一考の余地はありそうだ
ピラリスがいない・・・
>>654 無属性以外のブックでもとりあえず入れてて損はないってクリーチャーだし
例についつい使ってしまうw
80Gになってもまだギア使ってる俺
>>659 代りにファイアドレイクさんが頑張ってくれるから大丈夫
それよりパイロドレイクが居ないのが寂しいな
パイロドレイクがというよりは「アイテムを使わなかった場合〜」て効果のクリーチャーの少なさがかな・・・
ランキングって11月になったらまたリセットだよな?
10月のランキング結果みたいので残るんかね
水の高額領地作成
誰かが飛び道具使いそうならランプロ
手札に確率の高い防具とリコールを用意
高額領地をケルピーに交換
阿鼻叫喚タイム
やばくなってきたらリコールで戻って領地コマンドで再交換
>>662 自分もばら撒く事あるけどね
デコイよりは安心派
バロンがバジリスクに睨み殺されてからも、律儀に土地破壊を防いでいたのに笑った。
地単デックの特攻隊長はやっぱりバジリスクで決まりだな。
とにもかくにも、対策が聞かないグレアム侵略がどうにもならん
>>664 ランキングのページにどのランキングを見るか(現状1つのみ)を選ぶ欄があったからきっと残るよ
ジャスコが焦って値上げしたらしいw
ナバトで長々とやってた対戦で最終Rで落ちた…。
タイミングがアレだっただけに故意に落ちたと思われそうだぜ。
それとも他の誰かが諦めて落ちた影響で部屋が消えたのかね?
ともかく見てたらゴメソ。
>>670 グレアムをリフォームして一掃くらいしかないしなあ
事前に撃てたらいいが侵略されるとこまできたらどうしようもないもんな
>>670 ・拠点に置くクリーチャーをHP60以上に変化するものにする
・グレアムを随時シャッターかリフォームでさっさと消す
>>668 そもそも移動侵略で防具削られるような場所にケルピー置くのが間違ってるだろw
ターンオーバー+ソウルポット+猫という意見を採用して
40/50になった猫を見てニヤニヤしてしまった
もしかしてホーリーグレイルでクレリック等の即死は防げない?
俺は防げると思ってたんだけど、ダメは受けちゃうから即死しちゃう?
>>663 だがパイロマンサーの存在感がすごいから良いではないか。
新カードは実に絶妙だな。
カード説明に無効化[全]と書いてあるわけで・・・
>>678 いや、防げると思うが
反射でもダメ受けたかの様な表示の後、相手に跳ね返るじゃないか
それと同じでダメ受けたかのような表示の後、Gに変換って事で
ダメ受けてない=即死無効 かと
ダメは受けちゃわないから即死しない
昨日買ってきたけどセバスチャンにも勝てない
負けてもカード貰えるからそれでどうにかするしかないのか
>>683 デッキ再構築するのもいいかもね
もしかしたら全然勝率かわってくるかも
未だにいるみたいだが、
巻物をスクロールとか言ってる奴ってなんなの?
俺古参なんですがwwwみたいなノリなの?
それとも新しいことが覚えられない脳みそなの?
見てて無性にイライラするのは俺だけだろうか?
大体SS版をやってた奴らってもういい歳(ry
>>683 プレイング見直すのもいいよ
全ての領地で勝とうとしてアイテム使いすぎてない?
HW系が来たら敵の高額領地避けるためにとっておいたりしないで即つかっちゃってない?
>>683 慣れると初期カードでも勝てるよ
回数こなすと、だんだんコツが分かってくると思うよ
>>683 もう名前決めてたら(つなげたら名前変更無理)
ブックDLすれば余裕らしい
それじゃ面白くないから微妙だけどな
>>685 むしろそんなちょっとした言い方の違いにこだわるヤツってなんなの?
ランキングの更新って何時くらいだっけ?
今日はパワープレイだったから楽しみだわ
>>683 ブックを最初の状態に戻した方がいい。
ストーリーすら勝てない初心者は攻略本買ったほうがいいと思われる。
ダメ入るモーションが入るから、即死は防げないかもと思ったんだよね。
やっぱホリグレは無敵か。
答えてくれた人ありがとう!
セバスチャンは援護持ち一杯で初心者には結構な壁だよな
SS版で大苦戦した苦い思い出が
対象セプターは200レスの間デッキと書き込まれた数×50Gの魔力を得る
水単ずっと使ってるけどアンダイン入れてない
個人的には自力でMHP上げられるプリンの方がまし
グロースボディの全体版とかあれば使ってもいいけどね
俺の初めては首と手首で苦労した
アンダインはジオファーグ対策には悪くないけどな
水ブックには結構ジオファーグ入るから
水被りした場合生きてくるかもしれん
俺水あまり使わないから知らんけど
>>683 土地の連鎖、戦闘時の地形効果、支援効果は理解できているかい?
もちろん戦闘時にはクリーチャーとアイテム類の効果を理解していないといけない
相手の手札をよく見ておくと有利になるよ
>>692 つおいけど攻撃以外の要因で問答無用で殺される場合は効かないから注意するんだぜ
ブラストフィア、ライフジェム、あんまり無いと思うけど事前にかかってる毒ダメと
混乱のダメージ
あと勿論グレムリンとグレムリンアムルもダメだし
デコイやハリネズミ、カウンターアムルの反射ダメも消せない
シンクの手持ち次第かな
多めにあるならアンダインも合わせて増やす感じにしてるわ
>>696 アンダインのライフはグロースボディ影響あるっけ?フィールド上のことならすまんが
ヘルティック・ペルーダ・コンジャラーがいない・・・
公式のランキング、うまく検索できないんだけど俺だけ?
軒並みHPの高い水勢でアンダインはイビブラ即死だから
レベル上げずに連鎖要因としてもあまり信頼できない
>>705 いや、全角でやっても出来なかった
……と思ったら、今やったら出来た
夕方くらいにやったときは鯖こんでたのか?
ジャガーノートってどう?
かっこいいから4枚入れてるんだけど、なかなかうまく使えない。
ランキング勝てん><
連鎖要員のLv1土地にイビブラ撃ってくれるなら優位じゃないか コスト的に考えて
スクロールよりブックってちゃんと言えよカスども
>>702 グロースはイビル対策っていう意味。まあランプロでもいいんだけど
張らないと信用できないってのは高額拠点任すにはちょっとね
>>711 序盤ならともかく残り数ラウンドでやられたら致命的だよ
栓抜きとグレムリンが2枚ずつ入ってる俺からすれば
「高額領地のアンダインおいしいです」としか言えない。
最終ラウンド付近あたりで1位に手を抜かれると
逆転しても萎えるな
>>713 ああ、やっぱり。4人戦だと領地確保も難しいしどっちかなと
>>709 俺には微妙としか言えない
HP60は頼もしいけど周回回復しないのはちょっと辛いし
強打は強いけど、素のSTが30じゃアイテム無しの侵略はほとんど出来ないし
何よりコストが重いからそう何枚もブックに入りにくいし
さあ選びたまえ
デッキ
ブック
ブッキ
デック
アヌビアスってずっと不死族だと思ってた
葉っぱだったんですね
>>709 かっこいいけどST30では武器持たないと強打の旨みが無いし
それだったら武器無くてもST高い奴入れね?って話になるし
HPあるけど削りに弱いし水入れないし100G重いし
個人的にはHP強化して水入れなくなったミノタウロスくらいの印象
そうか、アンダインにはグレムリン栓抜きという必殺の構えがあるのか・・・怖いな
ハッ!でもウィングブーツなら防げる!
・・・入れないよなぁ
広いマップならアンダイン使うけどなースネフじゃ微妙と言わざるを得ない
じゃあ、ブッダで
ジャガノーターンオーバーで踏み荒らしてやるぜ!と意気込んだがそんなに侵略の機会があるわけなかった
>>720 〜(∀`〜)アヌビアスおいしいです
(と u )
( u u)
〜〜(((( u u)
うおおお今のランキング4人戦もえたーw
高額地落とされた俺が1位になるもバジリスクにしてやられたぜ・・・
ブーメランやアレスがいないからケルベロスがすっげえ弱く感じる
セカンドだとそれでST80が常時出せてたのが魅力だったのに
今回は普通に消耗武器を使わないと高ダメージ出ないし
レベル低い土地にマサムネでオーバーキルしてもしょうもないし
レベル高い土地はそもそも攻撃とか通らないし
やはりダークマスターさんではアレスくんの代わりにはなれない…
火レベル5の土地にのニンジャを踏みにいって接戦の試合壊してごめんなさい。
カリブディスが火の土地は入れないの忘れてたんだ・・・。
なんでお前は入れないの・・・。
ナイトフィーンド先輩も水に入れなかったからな
ジャガーノートやっぱり微妙だよね。。。
でもかっこいいんだよね。
戦車なんだから、2マス移動できるとか、何か特殊能力あってもいいのに。
ここは信念を貫いて使うべきか、外すべきか迷うなぁ。
>>733 ST40以上強打があるじゃないかもっと自信を持ちなよ
周回回復あったら絶対みんなつかってたって、な?
シーモンクフュージョンやろうとして火に突っ込んだことなら・・・
やはり忍者は偉大だった
個人的に4枚積みたいクリーチゃーって正直いない気がするわ。
どんなに使い勝手のいいやつでも手元で腐りそうで3枚までしか積む気になれない。
ちなみに皆のブックで4枚積みのクリってなんかある?
アンシーンでフュージョン撃つのが一番安心だな
ジャガーノートが使えるのはGCのルーンだけ
リンカはまだいい、だがリフォームもワイルドグロースも出ないどういうことだ!
>>731 入れたらカリブディスファンが増えちゃうだろ!
仕方がないので対火用に宇宙人1枚刺ししてる
土地コスト無しで攻守共にこなせるという点は良いのだから、多少は入れてもいいと思う
4枚積みして主力ヒャッホイはちょっと厳しいと思うけど
>>737 フレイムウィビル
これは4しか有り得ない
>>737 いない、まだ四枚ないってのもあるけど、なかなかそこまでのクリもいない気がす
マミーの安定感は異常
>>731 ソンギョウジャとのコンボを使わせるため。
>>737 同意
4枚積みたいクリーチャーはいない
逆に考えればそれだけ今回はバランスがとれてるんだろうな
ニンジャとモスマンは、他クリーチャーより少し上のクラスにいるような気がするが…
>>737 ちょっと重いけどウナギかリザードマン
実際には3枚しか居れてません、ハイ
ドラゴンブックなんでドレイクだけ4枚積みだぜ!
>>737 バルダンダースのないブックは考えられない
>>737 安価、侵略したくない、属性適応
の三拍子そろったカード
スペクター
栓抜きって攻撃成功しないと効果無いの?
普通に攻撃してから即死発動って流れだったんで。
Nのみコスト10G以下のみでセバスチャンに勝てるかなと思ったら負けた
攻め落とせたところを間違って落とさなかったのがいけなかった
G・スパイダー+武器がよく効くな、武器使わずに攻撃するとレザーアーマーを使ってくれる
60が最高攻撃力っぽいので支援が無ければウルフ+チェインメイルで防衛できる
攻めてくる=アイテムを使ってくる、なので攻められたらアイテムは使わないように
スペクターとバルダンは二の足踏んでしまうな…
ランキング4人戦乙
やっぱ4人戦は難しい…
バンディット4で逆元気玉状態お勧め
今、最下位が不貞腐れ放置プレイしててうざいことこの上ない。
だったら切れよと。
スペクターは恐くないけどなぁ
期待値的にはそんなに高いわけじゃないしな
俺はガンガン責めます^^
ブラストフィア、ばら撒く事は出来ないけど、ただ直撃弾の侵略に使うより
配置した時のプレッシャーも凄いよね
ポール持たれてるとグレアム+高STクリか巻物無いと死者無しで砕けないし
そこまでして砕いたところで直接的に得られるものも少ない
近くになんか配置しようものならいつ遊びにこられるか解からんし
遊びにこられたらその先の土地までとばっちり
結果周囲が過疎ることが多い
>>766 使ってる側からしたらそれが一番嫌
アケローンとディプースポーン
自分の欲しい属性の土地に置かれたら
どっちが嫌?
切断者が出るとポイントは入らなくなる仕様が鬱陶しい
別に上位で無いから拘る必要はないのだけど、気分的に
嫌さでは
アシュラ>ディープスポーン>>アケローン=レモラ
じゃない?
ちなみに、おいらのディープスポーンにちょっかいを出してきたプレイヤーがいたら
たいしたことのない土地でもウォーターシールド使ってでも守り抜いてバインド食らわせる。
暇な時にはチャリオットでわざわざ遠征してバインド食らわせる。
これを何度か繰り返すと相手はもうディプースポーン恐怖症に陥り全く侵略してこなくなる。
レモラは防御型じゃないからやっかいだよな
自分からかじりにきやがる
レモラはその3体と違って防御型じゃないから攻めこめるのが凄い良いんだが
何しろ配置制限がきつすぎるのがもったいないよなぁ
レモラはバインドミストと合わせて手持無沙汰な時に隣に行けばいい。
774 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 02:29:57 ID:GyUOQq5X0
コーンいないのか・・・・
今まで4枚必ず入れていたのにメインカード。
プレイ意欲が下がってしまったT T
土ブック時のGイール横づけがつらいな。
なんでHP50もあんだよアンシーンやデコイじゃ倒せねーよ
んーなんかお前らの話聞いてたら水を組みたくなってきてしまった
ほんとは炎組みたいんだけどアケローン1エルダー1じゃ中途半端なのしか組めねー
>>774 ギルドなんとかって言うコーンの劣化版がいるよ!
>>774 その分新しい発見に出会える可能性が広がったんだよ
アケローンだな。
ヌポーンはまだ150Gくれるから思いやりがある。
>>774 死んだら100円くれる上にアイテム使うと一枚もらえる奴がいるよ!
属性無効の奴をあえてその対象の土地に置くのって結構ウザイな。
連鎖阻止しつつちょっかい出せるのがいい。
>>779 バインド効果って魔力与えるのも含まれてるのか
そうなると使う場面が少し難しいな
地側の攻めにくさは異常
一番STが高いのがダークマスターなんて…
もう地ブックで攻めるのは諦めた
即死と巻物頼り
カルドばっかしてるとマイコロン放置プレイになるな
ブラストファイアが爆発しそうだ
今夜あたり枕元にサキュバスが現れるかもしれない
あ、寺田版でおねがいします
>>774 コンジャラーにソウルハントしてバアル呼び出したり
ゴールドトーテムにソウルハントつけて自壊してたクチだろ
コーンにグースとか
俺もだ!
いちいち毎回他人のホコラとか、他人同士の戦闘にまで
アイコン出すのはウザくないか?
プレイ中任意で、アイコンOFFに出来たらいいのにな
>>766 今日の対戦で強力なスペクターにボッコボコにされた俺が来ましたよ
強い!!って感じて、即、抵抗せずに
一位になるのを応援したら、
わかってくれたらしくビリにならずに済んだ♪
対戦後調べたら20位以内の人だった・・・
恐い恐いwww
コアティとかブランチアーミーとか欲しいよね。。。
てか今回クリマルキンもセージもいないし地属性圧倒的に弱い気がする。
バジリスクとマミー以外ぱっとしないわぁ
>>787 気になった事は無いけどなぁ
逆にカリカリし過ぎじゃないか?
>>790 コアティならいるよー
使い勝手悪いけどな
ファンガスで無くマイコロンと言うところが謙虚なので
突っ込みはしないでいてあげよう
>>789 どれだけ強い人でも100戦100勝とはいかないゲームだ、足元をすくう努力はしようぜ
わざわざ釣られるお前ら親切すぎるぞ
>>791 マサムネケルちゃん強いけど
武器無いと微妙どころじゃないよケルちゃん
>>788 やたら強いスペクターが居る時あるよな。
70/67+10とか出て吹いたわ。
>>789 ランキングならスネフだし、そんなに腕の差はないよ
むしろ余程連戦してるのか、ミスがポロポロ出てた人もいたし
>>795 あ、いるのか。
すまん、全力で捕獲してくる
スペクターに70だされてレベル4領地おとされましたー
ウーズとワーボアも捨てたもんじゃないと思うが
地はバンパイアとかコカトリスとか移動侵略に向いてるやつ多いね
基本値の高い援護もいるし、かなり強いイメージなんだけどな。
今日結構ランク上の奴と当たったから
楽しみだなって思ったら
只の焼きブックだったわw
しかも切断されたしw
789をみて、
リアルな兎を思い出した。
リメイクなんだし、2とかのクリ欲しかったとか言うのいいかげんやめれ
>>790 ウーズもマッドマンになってて強いよと言ってみる
バロンはほぼランプロ内臓と言っても良いし、ガーゴは弱体化しても防衛は強いしと全力で地擁護してみる
>>806 むしろ狐だろ。虎の威を借るスネオもしくはザボエラ
コカトリスorメデューサ+栓抜きって即死コンボ?
>>807 2とかのクリがいたら良かったと、本気で思ってる馬鹿を相手にするのは、時間がもったいない。
バランスからして別ゲーになるっつーの。
カタストロフィってランプロとか猫にも効くの?
>>804 自分はそうでもないかな・・
拠点になりそうな、ウーズ、ガーゴイル、バンパイアのいずれも不死族で
ホーリーシンボルに極端に弱いことと、水のG・イールの存在がその価値を下げてる。
>>810 即死より強制変身のほうが先に処理されるぞ
>>810 前にCPUがそれやったとかレス見掛けたけど、チェンジソルブはどうなんだろ
>>814 G・イール困るか?
地にポイ置きされるとうざいのは確かだけどそいつに限ったことじゃないし
移動侵略と言っても地形効果込みでアイテムなし20ずつしか削られないし
横の土地をとっととレベル上げとけばそうそう侵略はしてこないけど
チェンジソルブは自分のSTとHP入れ替えるアイテムだぞ?
2には相手の入れ替える月石もあったが今作は無い
地属性はバロンとバジが強い
Gイール何て4人対戦だと割とカモだけどなー。高額領地になってもならなくても
放っておけば誰かが火クリで勝手に蒲焼きにしてくれる。
スペルブック対策にサンド入れといたんだけど、初めて役に立った
ほんと、ツボにハマッタようにベストの働きをしてくれた
レベル4のサンドの土地にスペラー、メテオを使おうとカーソルをウロウロされるが・・・
「えっ、えらべない・・・」みたいなwww
爆発にもスペルも無視で、やつのおかげで勝ったようなもんだ
防具も揃ってたら、普通に拠点にも使えそう
メテオは効くだろ
できるのか〜、ありがと
ガセアス、アウンタ、グレアムの3強に通じないのは仕方ないとして
結構よさげだね、メデューサはいつになったら生贄の要求を止めてくれるのだろう
>>818 G・イールは攻められて困るものではないけど拠点にされると困る。
あとジオファーグ。60%即死勘弁して下さい('A`)
>>819 あ、そうなのか。使ったこと無かったから効果うろ覚えだったよw
じゃー石にしまくった後、手札にソルブ溜めてスワップだな
>>825 ガーゴイルなら迎撃で落とせるぞ。
ホントこのゲームよく調整されてると思う
サンドマンはメテオも無理かと
それより爆発って何?ブラストスフィア炸裂も効かなかったとか?
メテオも防げるとなったらバロンの存在意義皆無なんだが
>>825 無理に攻めなくても、こっちもバロン、サンド、ディーダム、カーバン辺りで
拠点を作ってしまえばいんでない?
ジオファーグの60%即死は割合でるのにニンフの60%魅了は発動してくれない。。。
>>825 相手の拠点攻略は他に任せるべきなのは確かだけどね
ジオファーグは手を焼くけどガーゴイルはアイテム無しじゃ落とされない
枚数はそんなにないだろうから立ち回れない事はないと思う
>>709 4枚は入れすぎw
敵領地付近におもむろに置き、ターンオーバー
→ジャガーノートST50/HP60に!
→敵さんもST40以上に!
→強打発生!
→敵の連鎖崩しにはもってこい
あと、巻物も読めるのがミソ。水土地だけは勘弁な
%即死、自分が使うとそんなに出ないけど、人が使うとけっこう出る。
それも致命的な時にorz
>>805 上位は回転率のほうが重要
長考同士でやるより、勝てそうな相手に自分が走ってるだけのほうが早い
公式には天気マークにより、-0〜-20になる、と書いてあるけど、10点刻みで
ランキングがあるいじょう、1,2回の切断ではペナルティは無しとみえる
と、いう方向性でいっていたが、ポイントを効率よくあげるだけとか
俺には意味無しに思えてやめた
今のランキングポイントは、もう誰もが思っている通り、プレイ時間ランク、
みたいなもんだから
勝率や腕とはあまり関係ないやつも上位に混じっている
楽しむことに重点を置くのがいいのさ
ちくしょう
俺のリアルスロウをどうにかしてくれ
>>828 カタストロフィじゃない?
コカ+栓抜きかバジ+グレアムは悩む、結局どっちともry
ちょうどさっきのゲーム
ライトニングでレベル4の領地に置いたナメクジ灰にされた俺が来ましたよ
今の対戦相手に二人もゼネスがいる件ww
>>831 ニンフはジオと比べてリスク多いからね。基本値の差と手札気にしないと成功しないってのが
ヘルハウンドよりワーボアのほうが圧倒的に強く見えるのはなぜだろうか
弱打以外のステータスは同じなのに。
>>829 サンドマンの能力はランプロとファンタズムを足したような強力な物だから
メテオは無理なはず、あとアースシェイカーはバロンだけが防げるのだと思う
HPと手札復帰と言う利点もあるし・・・
今回のカルドのバランス調整で納得いかないカードってある?
自分が唯一納得できないのが、ザ・ハンド
なんでグレアムよりコスト高いんだ・・・
>>845 すまん、勘違いしてたみたいだ。マイコロンの俺をST10で殴ってくれ
モスマンだろ
>>844 テンペストの対象にならない
逆を言うとターンオーバーの対象になる、ならない、もあるんだけど
ターンオーバーはまだ使われているのを見たことがない
>>847 それずっとだよな、確かにハンドにしか勝てない局面も有るのかもしれないが
やはりグレアムと比べると汎用性が落ちると思うのにねぇ
個人的にはライフォが半永久的に使えるのが強すぎかな。
モスマンは無クリ1体あたりST+5にするか、先制を無くしたらちょうど良かった。
バンドはグレアムがリフォされた時の保険に使ってる
>>847 破壊すると奪って使うだからあれでいいと思う
モスマンかな
遅レスだが・・・
>>818 ココの防御は優秀だから削りは気にしてなくて、むしろ連鎖確保できないって意味でうざい。
アンシーンとかいれてない完全無属の場合巻物しか手がないわけだし、
てき側から見たら別土地→地変は150G乙wって言われるし・・・
ぃや、まぁGイールに限った話じゃないが地無効+高HP+地クリの攻撃能力の乏しさのおかげで余計に
きわだつっつーか。。。気にせず高額作ればいいって意見はわかるけど、
ただ、スネフだと一か所占拠されるだけで3連鎖or2連鎖しかできないんだぜ。連鎖妨害はこのゲームで
1番効果的な妨害だと思うんだ
試しにターンオーバーブック組んだけどこれ面白いのな。
ボージェスが積極的に殴りにいけるんだぜwww
一位(地単)を落とすために、一位の地の2連鎖エリアに、
G・イールちゃんをおいたのに、ご丁寧にふみ潰しやがって…
でもカルドセプト面白いです(´;ω;)
Gイールが嫌ならギア入れとけば良いじゃん
さすがにこの時間はつながりにくいな
>>847 モスマン…とグレムリンかな
2と違って先制能力は防ぎようがないし。しかも巻物が使えるってホワイ?
じゃあ俺のフェニックスにも巻物を(ry
今日Gイールを高額領地ジーニーの隣に配置して
ぐるぐる廻りながら攻め落とした俺はもう寝ます
ターンオーバーって、20のやつは二回撃っても40のままなのがミソだよな。
40か20か0だけにすれば何発撃っても自軍が弱くなることはない。
アンシーン、ハリケーンあたりをばらまいてターンオーバーは引き撃ちっぽく三体ぐらい増えただけでもガンガン使うと強い。
863 :
富田派:2008/10/27(月) 03:36:46 ID:q4TPmyez0
>>376 ランキング戦、パーミッションなくても全然勝てるぞ
さっきの試合は下位争いが激しかったなぁorz
みんな…次は一緒に一位を倒そう…な?
頑張って一位とろうぜ!
あーんリンカネされると手札覚えられないー
イフリートもだけどスチームギア高過ぎだろ
デメリットあるのに有色と20しか差がないなんて
デメリットないのにミノタウロスより30安いファイターを見習えよ
初めてウィビルブックに当たったw
すごいの見たいから、ウィビル育つように放置してたが
プレイング難しそうだのう
結局、彼はビリだった
ペトリフストーンHP+80になるとずっと勘違いしてたわ
プレートメールより安いからおかしいとは思ったけど
シーフ、アンシーン、ケットシー、ディーダム、グレムリン、スプライト、が防御もかねたST20
バンディット、ケルベロス、レモラ、ワーボア、モスマン、ロードランナーが攻撃性の高いST20
防御型だとハリケーン、ブラッドプリン、ファンガス、マントラップ、ドレインローパ−
他にもバロンとかホーンカメレオンとかがいるな
チャリオットも一緒に積んで攻めまくると面白そうだ
ウィビルはいつ全滅するかわからないから気が気じゃない
しかも三体四体出てる時に一掃されたらデコイやアンシーンとは比べ物にならない程のダメージになるわけだし
ターンオーバーは30以下じゃないの?
>>853 いや、一見そう思えるんだけど実際はハンドの方がずっと使いづらい
特に多い局面、相手のガセアス、カウンタ、ペトリフを潰して
土地を落とすということが出来ない、変な巻物とか持たされて落とせなくなる事も
守備側で使う場合も正宗やダイナマイトを持たれるとグレアムより不利
逆にグレアムより有利になる点は、相手がハンドを持っていることを
知らないことがほぼ前提となる、その上で敵のアイテムを利用しなければ
勝てないような極一部の状況以外ではグレアムに勝てない
奪って使うったって
侵略する際にガスやカウンターを奪ってもしょうがないし
守る際にダイナマイトや巻物を奪ってもなあ
ウィビルはブックに6枚位入れられたら面白かったかもしれない
>>376 リフォームしてみ?
マナが代用しちゃって意味ないからw
>>869 巻物に強い
通常侵略にもそこそこ強い
というか、そう考えるとマジックシールドのほうがマシ 遥かにマシ
どうしても防具の使えないクリとかにいいかも
カウンター、ガセアス、と対抗馬はいるが、なぜかペトリフそこそこ人気あるんだよなあ
コストのせいかなあ
パーミで増える魔力は、おおざっぱには周回ボーナスの半分。
それ−80Gだから、スネフだとまあ150Gくらい。
マナで増える魔力はというと……
あとは分かるな。
パーミは、マナとのシナジーで価値があるカードなんで、マナに変えるとしても、最序盤じゃないとね……
俺にはウィビル使いこなせない
守るだけで精一杯
ボロボロになりそう
ワーボアレア度Sって…
3人戦でウィビル被りした時は笑ったw
ウィビル同士で殴りあうなんとも異様な光景でしたw
>>867 40/40と50/50ではランクが違うだろう
今のままでも十分だ。
ウィビルじゃないが、
自分と同じコンセプトのデッキだと
対抗意識が出てしまうw
結局、つぶしあいだ orz
レイズデッド!そういうものもあるのか
奪って使うっていうか、相手に使わせないことが何よりなわけだから
防衛の際に巻物奪うのは十二分かと。
ダイナマイトは痛いけど、マサムネは差し引き40得減るから問題ないんちゃうん
圧縮のために攻防に使えるアイテムを利用してると結構うざい。
まあ正直にグレアム使えってのはもっともだが。
俺はリフォーマーなんで使います。
使う使わんの問題じゃなくて
なんで強力なグレアムの方が安いんかって問題だろ
wikiのメダルのところに同盟のメダルはアリーナ3でやるといいみたいに書いてあるけど、
ひとりで対戦ってメダルもらえんの??
今アリーナ3でやって、たぶん条件クリアしたと思うけどダメだったんだが。
888 :
富田派:2008/10/27(月) 04:08:27 ID:q4TPmyez0
状況によってはハンドの方が強力だからじゃないの
889 :
887:2008/10/27(月) 04:08:32 ID:83niPbfq0
悪い条件2対2だった・・
ザ・ハンドの方が安かったら何で壊すだけの方が
たけぇんだよってなりそうだなw
>>887 貰えるよん。
たった今メダルコンプしたのにご褒美なし!マップとか期待してたのになぁ
武器もって来た奴を返り討ち、かなあ>ハンドのコスト
どう考えてもグレアム安定。
相手のガセアスやカウンターアムル奪って攻撃が不発に終わるのが目に見えてる
すべて無効化=100(通常攻撃は食らいます)
グレアムもスカラベも10G
そんな時代もありました
反射・無効化って侵略時に一番面倒だし普及してるアイテムだから
それが潰せない(侵略失敗する)ハンドは微妙すぎだよなあ
>>882 グリフォンが100なのにデメリット付きで80はなあ。
ナイトやゴーレムが強化されたのに不思議だわ。
森に入れないグリフォンにギアの使い方は無理
グレアムはサーガでは無くなったし
無印らしさを残す為に今の性能に落ち着いてるだけだと思う
セカンドDSでは弱体化されるかもな
グレアムとグレイルをずっと勘違いしてた
グレイルって割と、微妙だよな…
>>897 グリフォンにデメリットが無いと思ってるの?
あれ、ナイトってむしろ弱体化してないか?
種族関係なくMHP50以上で強打はめっちゃ使えたんだが…
ギアの値上がりはいいバランス調整だと思う、60は安すぎたし
ランキング用 モスマンブックテンプレ
デコイ ボージェス スチームギア ヘッジホッグ モスマン ジーニー ミルメコレオ
ブーメラン カウンターアムル ライフジェム グレムリンアムル
パーミッション ヘイスト HWX リフォーム ランプロ ウェザリング
・とにかくクリ配置
・風を3−4連鎖
・敵領地はモスマンで強奪かデコイ+ライフジェムで排除
・ミルメコレオジーニーにランプロしておいて終盤一気に増資
スペルブック対策にスワップスペル等加えたり、
また苦手な地単にGクローラーやクレリックを少数加え、リンカーネーションで回すのもあり。
モスマンの火力もさることながら、ミルメコレオジーニーが30ターン制限と相性が良い。
ランキング戦において屈指の強さを誇るブックと思われる。
自分はもともと地単だから割と良い勝負できてるんだけど、
初心者が混じると高確率でモスマンにトップ持ってかれちゃうのがキツイ
みんなどんな対策してる?
904 :
富田派:2008/10/27(月) 04:28:30 ID:q4TPmyez0
>>892 そういうことだよね。ほぼファンタジーというか・・・
>>893 そんなマジレスをされても・・・
グラディエーターが70で追加されたら皆それ使うだろな
ギアが安かったらギアだらけになる。
ギアが今の値段でも、使う人はいる。
ということは、前よりは妥当な値段になったと考えるべきだな。
エレメンタルラス。
モスマンと一度だけ当たったが、その人はエレメンタルラス一発撃ったら
アンシーンとデコイばっかだったせいでボロボロになって
最後まで最下位だったな…
つーか、30ラウンド制限で、リンカネで回すなんていっても大して回らん。
追加で16枚引いて、ちょうど一周回るわけだが、
まあがんばっても、一周回して終わりくらいだと思った方がいい。
クレリック引きたくても、後ろにあれば、なかなか引けない。
そのことに、どのくらいの価値を見出すのか? というと、謎い。
色付の普通のブックで安心4は入れすぎかしら
というかギアのデメリットって何?
不死特効が効く、くらいしか。
>>903 風クリ多いバージョンは結構事故ってるの見るけどな、ばら撒きも不十分な事もあるし
自分も地ブック多いせいでそんなに困ってはないけど
他のブックならプチプチばら撒き要因を潰すかスクイーズでモスマン握り潰すか
カウンターかガセアス握って逃げ切るのが多いかな
上手い人に当たったことがないだけかもしれないが被った時以外はあまり苦戦した覚えないし
安定性が売りのグレアムに安定性で比べたらそりゃ劣るだろう
>>908 おれもそう感じてるからリンカネじゃなくリバイバルいれてる
どう?
ランキン更新されたな
>>912 うーん、ちゃんと計算はしてないからなんともいえないが、
リバイバルのほうが、効果を実感できるのは遅いような気もする。
でも場合によっては、リバイバルの方が強い可能性はある……
ただ、悪いことに、リバイバルはカードアドバンテージを失う。
リバイバルは、リフォームなどの対策と考えた方がよいのでは?
リフォームと1:1交換だと思えば、カードアドバンテージを失わないし(その人に対しては)。
初めて切断厨に当たったが嫌なもんだねぇ
とりあえずAI集中砲火して憂さは晴らしたけど
1枚積みを引くことに対してリバイバルは何の効果もないし
ドロースペルのようなブック圧縮効果もほぼないわけだが
リバイバルは引きの偏りが積み数の期待値に近くなるから、わずかに混ぜた対策カードはより引きにくくなるんじゃない?
それならホープ4マインドシーカー4リンカネ3チャリティ2で徹底的にまわすのが俺のジャスティス
しかしまわすだけで魔力が枯渇してどうしようもない。
2枚目を引きたいケースなんかでは、リンカネで回すほうがよっぽど絶望的、という側面はあるから、
リバイバルという選択肢はありうる……というくらいですの。
あるいは、4枚積みを、よりたくさん使いたいケースでも、場合によってはリバイバルが強くなる可能性もある(序盤にたくさん引いた場合)
そんな意味です。
リバイバルはブックにちょっかい出された時の対策と
序盤にいいカード使い切ってもまた引けるのがいいところかな
引きの偏りを利用できるのはいいけどやっぱり30Rじゃ活かしづらい。
40Rくらいになればリバでまたいいカード引ける可能性も上がるし、
リンカネで回せばカウンティングしてプランを立てやすい。
ブック操作系は短期では力発揮しにくいだろうね
初体験だけどおもしろいです><
ただ相手の手札ってゆっくり見れないの?
921 :
富田派:2008/10/27(月) 05:16:22 ID:q4TPmyez0
見れません。動体視力を鍛えましょう。
必死で相手の手札見なきゃならないから、緊張感が生まれて面白い
防御アイテムだけ覚えておけばとりあずなんとかなる
危険なものだけしっかり覚えて、その他はぼんやり覚えておけば大体OK
ながらプレイするなんて他のセプターに失礼だと思わないのか
初めてヤキマn…焼きブック使ってみたけど、こんなん自己満足の世界だなwww
さすがに対人戦ではながらプレイする余裕がありません><
>>928 まずは自分の手札を覚えるんだ。
あとはおいおいなんとかなる。
やったよみんな!
ニンジャ様がついに降臨なさった…長かった…
そして二枚目はいつなんだって話なんだがorz
二枚は積みたいなぁ。今作では珍しく、安心して使えるクリーチャーだわ
どうでもいいがおすすめがカオスだな
昨日、かなりの廃プレイしたわ
10時間ぐらいで300P入った
まあ100位にも入ってないけどなw
やっぱりランキング上位はタダモノでは無いなwww
レアリティ表記が一緒でも取得率に差がある気がする
今作もケットシーの入手には時間がかかった。呪いでもかかってるのか?
4000枚近くあつめたけどまだ4枚コンプしないから悲しい
>>934 奇遇だな…
俺も結構プレイしてるのにまだケットシーないぜ。まぁ多分使わないからいいんだが。
ただ、ワイバーンもまだ出ないんだよな。
ワイバーン早く欲しいんだがなぁ
自分ではそうでもないと思ってても、ランキングは色々と証明してしまってるもんだ
特に自分の廃プレイっぷりを
938 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 06:12:42 ID:NVAlIcCV0
>1乙
い・・1乙です・・。
>>931 よかったな早く家にも来て欲しいなニンジャ様
ダゴン餌は4個あるんだけどな・・・
6時間ぶっつづけ木偶でついにライフォ2枚目きた・・・
これが目標だったからやっと木偶やめられる・・・
スペクター4枚集まったらWI-FIやる
購入時からの目標だけどいまだに2枚・・・もう対人以外のメダルもねーよ
たまに人間業じゃないくらい高速でやる人いるんだけど、
これって鯖が不安定だからなの?
1秒以下で土地lv3上げとか無理だろうと。
ライフォ積んだ重量援護と
バルキリーもしくはセイレーンがメインの火風援護と
プリン育成の水援護とどれが一番地力があるブックだと思う?
>>943 おそらくラグ
あれ?操作しねーな?と思った数秒後一気に操作が終わる感じっしょ
ポールスターとブラストスフィアで安全に領土壊滅って可能?
ランキングもどんどん人増えてるね。
いまで5000人くらい?
最近ランキング自体あまりやってないから見てないなぁ
>>940 ありがとう。
あなたの所にも早く降臨なさるといいな。
スレ建て乙
マッチングロビーってどっから出てきたん
なんだかんだいって、一番安定感の無い土地通行料が一番の収入源になり得る所が難しいところだ
忍者もサムライもデコイもアンシーンもいらんから
早くマイコロン欲しい。
ヤックデカルチャー
そんなあなたにダウンロードブック
>>958 でもすぐに落とされるから怖くて増資できねえよ
勝ちパターンだと、収入・支出ともに合計500程度だw
土地通行料で勝つのは稀じゃないか?
30Rだと高額作る頃には終了間近だもんなー
うわあああああ 通勤途中の電車でストーリー進めてたら
悪魔神官のLV4アイスウォールに突っ込んだとこで駅についちまったorz
防御クリ即死スペル持ってるんだけど、神官がゾンビ復活持ってるか覚えてねーや
勝っても隣のマスのゼネスのリリスが進攻したら防げるか分からないし、
気になって仕事に集中できねー
走りブックのような逃げ切りブックを使ってると、負けるときのパターンは
誰かが(自分のこともあるけど)土地通行料を元にレベルを上げて
さらに高レベル土地が増えて勢いがついて〜って負けることが多い
もっと侵略手段を増やすべきなのかもしれないけど、難しいよね
>>967 それは有るw
しかし中途半端な焼きブック増えてきてるな
綺麗に焼かれたのは、初対戦で何も分からなかった時だけだ
今は、焼きに入ってからの事を考えて行動してるのに
結局焼けないから、普通にガンガン増資してる奴に勝てねえw
>>967 走りブックの勝ちパターンは別に、通行料関係ないでしょ。
本当に終盤にならないと、土地レベルなんか上げないことも多いし。
まあ、
>>958は、"なり得る"とか曖昧な書き方しているから、そりゃなり得るかもしれないけどさ。
>>968 焼きブック相手なら、焼けないクリで通行料とりにいくねぇ。確かに。
焼きとそうでないのが混じったときに、
焼きでない同士が協調するかしないかが問題だ……
協調しないと勝ちにくいと思うのだが、まだまだ協調してくれない人も多いな……
ただカタストロフィ4枚突っ込んでるブックがけっこう困るんだよな
放置してると終盤2連打されるしリフォームするとマナ8枚にパーミ重ねられてモリモリG
>>969 分かってる人が4人だと終盤まであげてもLv2とかってかんじだけど
いきなりLv4にあげる人が確かにいる
ダイスで丁度とまっちゃって回避不能なときに
ちょうど侵略手段がなくて通行料取られて→以下略
って事言ってるんじゃない?
wifiで初めて、「対戦相手が見つかりません」ってメッセージ出たw
>>971 あーまあ、そりゃあるね。
100%勝てるわけでもなし、ある程度は諦めざるを得ないな。
カタストロフィをマナ変換してからうちのクズカードと総取替え
>>943 いるいる
もうプログラムのようにやる事が分ってるかのように進むし
サクサク進むのはいいんだけど、結局彼が最後に一位になってた
頭の回転が速いというか、器用な人だなと思った
>>974 スペルスワップどんな風に使ってる?
俺はデコイとアンサモンで手札調整してぶっぱしてるが
どうも相手に依存する感が拭えない
>>970 バリアーが入ってるか入ってないかを注意する必要あり。
ないなら、しばらくリフォーム・シャッター・スワップしない作戦もある。
一発撃たせてからリフォームが本当は理想的w
まあその間に、こっちのリフォーム・シャッター・スワップが壊されるのも痛いから、
タイミングは、相手の手札注意しつつ、相手のブックを読む必要があるな。
引いて即壊しだけだと、相手のリンカネとかが活きる展開になるから、待ちはあり。
2枚引かせてからシャッターすると、リンカネ撃ちにくい。
バリアーを使うタイプはまだ当たってないけど、ソウルスチールがなくなるはずだからそこを逆用する手もあるかな。
コスト差で勝つということね。
あと、別に対スペルブックに限らないけど、チャリティー辺り壊すのもアリかな。
都合、カード交換としてプラスになるし、コンボブックはドロー命なところがあるんで。
>>971 むしろレベル上げないのはわかってないんじゃね
走り焼き相手に現金輸送で対抗しても意味ないし
侵略手段がない、もしくは確実に守れるときにレベル上げるのは基本でしょ
序盤にあげると侵略しつこくされるから
あまりよくないのはわかってるけどさ
焼き相手はレベル上げた方がいい。侵略弱い(orほぼない)から。
ただ上げるのに適してるクリは少ないな。
サンドマンが理想なのだが、焼き以外の人に邪魔されるかも。
変なところ上げても、焼かれて泣くだけだから難しいか。
あと、天然ランプロをどんどん狙うべき。
これできないと苦しいです。
アイテム絞ってるから、序盤からレベル上げたりしないと思うんだよねー
序盤からレベル上げる人のブックはアイテム16枚とかあると思う・・・
天然ランプロってどういうテク?
天然ラントラならわかるけど
typoですorz
焼き相手にもサンドマンとかファンタズムがあるならまだしも
先にレベルあげちゃうのは不毛じゃない?
カード自体にランプロ能力が備わってるヤツのことじゃない?
サンドマン、ケットシー、ペガサス
水だけいないのなw
>>983 ないなら、レベル上げは天然ラントラ狙いオンリーくらいですね。
天然じゃなくて、ラントラ積むのもありなのかなー。
メテオとかが怖いのだけど、バロンって手とかもあるのかな……
地は焼きブック耐性が高いね。
スネフはそう広いマップでもないんだし、焼き相手に通行料狙うのは王道だと思うんだけどな
ラントラ手に入ったけど必要なときには出てこないからうまく活用できないな
ラントラパウダーの使い手の俺様が登場
もっと広いマップにしてくらさい大宮様
どうせ投資するとこないんだからドレインで吸っちゃえば
今回はバロメッツがいないからまたしても干支ブックが組めないorz
いや、オファリングって手も有りか?
>>989 確かに、焼きブックにとっては、ドレマジが最大の敵だとは思うんだけどね。
だからこそ逆に、ドレマジは警戒されるんで、
ドレマジで対策ばっちりと思ってると、相手の対策が上回れば負けてしまうことに。
分かりやすいところでは、相手はリフォームとかで、ドレマジ狙ってくるだろうし。
焼かない、走り吸い取りブックに出会ったw
アースシェイカー・メテオ見せて投資しにくくしてドレマジ
いきなりこっちのドレマジリフォームされて、向こうはリバイバル
こういうのに負けると、悔しいというより不完全燃焼だなw
さらに裏をかいてジャジメントも投入するんだ
肝心な時は大抵自分にくるけどな
>>993 それナイスアイデアだな、ドレマジと交換しよw
今までお守りとして、ドレマジ1枚入れてただけだから
そんなに役に立ってないんだ
ジャッジメントの方が対策にもなるし、ゲーム的にも面白いなw
確かに面白いwプレッシャーにもなる、結果は・・・ミラクルだといいな
マインとボマーも頼むよ。みんな使おうよ。ねぇ。
今までジャッジメント入れてた奴でまともな奴は一人もいなかった。
自分の利益よりも、ゲームを崩壊させるような行動を第一に取るような行動ばかりするとか。
だからジャッジメント持ってることが分かった時点で超要注意人物としてマークし執拗に攻撃するようにしてる。
フレンドならいんじゃね?ランキングだと色々あるだろうけど
んなヤツ無視しろよwリソースがもったいねえw
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