>>946 ホーンカメレオンになれ!
目立たないブックに目立たないプレイング
目立つのは10ターン以内に勝負を決めれる状況になってから
>>948 微妙に勘違いしてる希ガス
マジボ1発食らったナイトがプレートメイル使ってるのと変わりないってことです
956 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 17:31:10 ID:MXUDQ5l50
【巻物】
地形効果を無視してダメージを与えます。
レベル5の緑土地にいるタイガービートルはHP30+50ですが
巻物を使用すると「+50」分を無視してダメージを与えるので
ST=30の巻物を使用することでこれを倒すことができます。
しかし、防御側がレザーアーマー(HP+20)を使った場合
タイガービートルのHPが50+50となるため
ST=30の巻物では倒せません。
ガセアスフォームやカウンターアムル、アースシールドといった
攻撃無効化アイテムを無視できる利点があります。
【貫通】
巻物のように、地形効果を無視してダメージを与えます。
ナイトメア(ST30・貫通)にクレイモア(ST+50)を持たせれば、ST=80の貫通攻撃になるので
巻物と比べ大きなダメージを与えることができるでしょう。
しかしガセアスフォームやカウンターアムル、アースシールドなどの
攻撃無効化アイテムで防がれてしまうことに注意しましょう。
バックラーの罠
無効化:STR30以下の【クリーチャー】
武器を使ったりクリーチャーの戦闘時の能力変化後の攻撃値とかでは無く
クリーチャー自身の戦闘開始時のステータスと覚えておかないと痛い目を見る
例1
スケルトン STR30 + メイスSTR20 【無効化】
例2
リリス (カード表記STR0)
手札3枚 能力変化にてSTR30 【無効化】
手札5枚 能力変化にてSTR50 【無効化】
例3
キメラ (カード表記STR30)
配置後周回ボーナス0回 (MAP上でSTR30) 【無効化】
配置後周回ボーナス1回 (MAP上でSTR40) 【STR40 ダメージ】
例4
ウルフ (カード表記STR20)
スペルカード ターンオーバー使用後 (MAP上でSTR40) 【STR40 ダメージ】
フィールドに配置してあり既に適用されている能力アップについてはクリーチャー自身のステータスとして扱われる
まず守備から。
手当たり次第におきまくったのはまずかったが、置き控えたのはもっとまずい。
キミのブックが例えば火(赤色)+地(緑色)属性なのなら、
赤い土地には強い火属性のクリーチャー、
緑の土地には強い地属性のクリーチャーを置くようにして、
それ以外のところは(クリーチャーカードが不足していなければ)弱い奴を置く。
そのうち、どちらかの属性がたくさん取れると思う。
たくさん取れてるほうをキミの拠点とする。
んでもって、その拠点の中で、一番HPがでかいやつのレベルを上げる。
上げすぎると魔力が足りなくなって困るから、せめて100Gくらいは手元に残るように上げる。
そして、敵が攻めてきたときは、君にとって「大切な」土地、つまりこの拠点だけを守って、
どうでもいいところはアイテムを温存して見放す。
攻めはこれの逆。
どうでもいい土地を、無意味に攻めていてはいけない。
敵の上で言うところの拠点になりそうなところをアイテム使って攻める。
つまり、属性があってて、連鎖(同じ属性の土地を2つ以上持ってること)してて、
いかにも敵がレベル上げてきそうなところな。
最後に、敵の手札を確認して、アイテムの有無をチェックしておけば
戦う前に勝てるか勝てないかがわかるので、無駄な戦闘を減らして魔力とカードの無駄遣いを防げる。
・・・んだがこれは初心者のキミには難しいので、余裕が出てきたらチャレンジしてみてくれ
敵のクリーチャーの能力はじっくり見れるから、
「もし敵がアイテムもってて、HP30くらい増やして来たら倒せるかな?」とか、
「もし敵がアイテムもってて、ST30くらい増やして来たら殺されるかな?」とかくらいは考えてみてもいいかも
とにかく慣れるしかない、やればやるほどうまくなるからがんばれ
959 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 17:39:34 ID:8RWeK4kZO
一試合中断してやるのと、中断せずにやるので変わりはありますか?
中断再開を消すとデータが消えるとかないですよね?
自分以外の人がAIになったことが5回以上あるんですが、
こいつらって、その後天気で示されてるマナー状態が曇りになってるんでしょうか?
>>959 中断するとメダルのフラグが消えて
条件を満たしても取れなくなる
>>960 自分以外の人がAIになる事が頻繁に起こるなら、むしろ落ちてるのは貴方の方かも。
けるぴータンでねええええええええ
どうすればいいですか?
KIAI
えーと、たしか3人対戦で一人だけAIってことが1回、
しばらく音沙汰がなくて1人AIになって、その数ターン後もう片方がAIってのが4回ぐらいです。
もう数十回は対戦してるので、頻繁と言う訳でも無いです
となると、多分相手側が切断って事なんでしょうかね…
先日買ってきて初wifiに繋ごうと思うのですが、アニゲ系と実名系の比率ってどんなものでしょうか?
全員アニゲ系で自分だけ実名系ってのもアレなので
元ネタわからんだけかもしれんけど
アニゲ的なやつはいまんとこ会ったことない
>>966 公式のランキング表で参加者全員の名前が載ってる
そーいうのが気になるなら傾向が概ねチェック可能
>>967-968 ありがとうございます。ランキングを見てきましたが、どちらを選んでも問題無さそうですね。
1ラウンド目からマインドブラスト喰らって、何もせずに枯渇した\(^O^)/
でも運良く敵拠点落とせて初1位取れたwww
wifiオモスレー
マインドブラストといえばクリア後のスネフでオライリーが大量積み込みしてるな。
あのマップはランキングの練習用にいいかも。
ランク向けの試作ブック試すのに使ってる。
ストーリーモードクリアした後ミランダのところで同盟戦をしたのですが、
その後もう一回いってもまったく同じ展開のままでした。
中断使うとクリアしたことにならないとかってあるんですかね?
スレが面白そうなので今買ってきたお
ストーリーモードクリアしてからwifi繋ぐべき?
最初はカードもないし、初心者ならその方がいい。
一日あればクリアできるしね。
カードも少し集まるし、ブックもいじれると思うよ
最初のマップやってすぐ初期ブック戦を募集するべき
あんまりやるとビギナーにはいれなくなるから
Wifiやったほうがいいよ
>>973 対戦の方がカードたくさんもらえる。
ストーリーを3,4戦して、大体のルールを理解したら
WiFiのビギナーへGO。
ストーリーの続きはビギナーに入れなくなったあとで十分。
ビギナー縛りがありましたね。失念していました。
初心者対戦スレで募集すれば対戦できるかな
>>973 俺もカード50枚ぐらい増えたら
wifi繋ぐのお勧めします
質問です。
対戦初心者の身内友人3〜4人(護符戦は除外)で対戦する場合の
@設定金額A推奨マップB禁止した方がよいカードやコンボ
を教えてもらえませんか?
HWハメや城アポーツなどは…
PS時代にリコールを友人に使ってしまって、いまだに恨まれているのでw
そもそも初心者の友人とやるならコンボ自体やらんほうがいい気もするがな
まぁ、家庭用と違って全員ソフト持ちだろうから、逆にボコボコにしたりして戦い方覚えさせたほうが面白くなりそうだが
正直、リコールでハメられたくらいで恨むなんぞどうかと思うが・・・
まず全員使用するブックを宣言しておいてだな、
設定金額とマップは全員が希望のマップを上げ、その後クジででも選んだらどうだ?
禁止カードとかなしでさ。
もしくはマップを相談して決めておいて、
全員それに向けたブックを組めば、何使われようとフェアーだろ?
というか、そんな身内ルールなんぞ、それこそ身内で相談して決めろよw
何でもアリアリの方がむしろ初心者育成には良いかもだが
まぁ範囲スペルでの攻撃なんかは喰らいまくると嫌になるかもだから控えてあげるといいかも
ただまあ、カード集まってなくてパーミッション&リコールの数が少ないとかなら、
タリオとギルマンは避けた方がいいかもしれんな。
他はどこでも同じじゃね?
自分ホーリーグレイル装備して相手がサキュバスリングの場合種族が合えば即死しますか?
まて、おまいら今作のリコールは対象自分だけだぞ
ぶっちゃけ3人以上の対戦の場合、全員の手札をほぼ完璧に覚えてられる自信ってありますか?
リコールアポーツでタリオは死ねる
旧リコールの効果が全員にかかるも同じ
もう1週周らされる
属性ごとの特徴が全然わからねぇorz
どの属性にはどんな特徴がありますか?
一応いまのところ防御:水地、攻め:風火でやってるけどもどうも違う気がしてしかたない
>>989 あってるあってる。基本的にはそうです。
でも火は重たくなるけど守備と攻撃をそなえた形にしやすいとDSから始めた初心者は思っています。
風も先制持ちが意外と守備にも向いているのでやりやすいと思っています。
水は土地を確保しまくれると守備がすごいことになるユニットが多いと思っています。
土は援護持ちが多いので、アイテム代わりのユニットをたくさん。ばらまきつつ援護持ちに拠点をまかせるも可能な守備だと思っています。
移動攻撃って、倒せなくても通行料が発生しないんですか?
実は敵の高レベル土地への侵略は移動攻撃で、が定石ですか?
>>990 わざわざまとめてくれてthx
参考にしてブック編集してくるわ
>>991 そうです。発生しません。
ですので、高額土地の周りに侵略ユニットを置かれない様に気をつけましょう。
出来れば連鎖は隣り合う形で組むようにして、なおかつやらしーのを置くのをお勧めします。
もしくは、城や砦のような特殊地形のとなりに置いたユニットを高額土地にするとか。
そうすれば一方からの移動侵略は出来なくなるので。
>>992 ちゅうてもほんと初心者の意見なので、完全な鵜呑みにしないで参考程度にしてくださいね!w
今、ストーリークリアしたんで
カード集めをwikiを参考に始めようと思ったのですが
30分放置ってありますが
やっぱり、自キャラオートは不可ですよね…?
>>995 制限時間10秒に設定したら10秒間放置すると自キャラは勝手にドローした手札を捨てる→ダイス振って移動を繰り返してくれる。
3vs1にしたらCPU2人の総魔力の方がCPU1人の総魔力より上回るから自キャラ放置でも勝てるよ。
>>993 高額土地にテレキネシス使われなくなるよな、その配置方法だと。
ところで次スレは立ってるのか?
次スレのリンクは立ってないの?
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。