三国志大戦DS&天 総合スレ101合目

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1枯れた名無しの水平思考
■お約束
・煽り、荒らし、ネガキャン厨はスルーしてNGワード登録推奨。
・質問する前に必ずテンプレ&FAQ>>2-4を熟読。WiFiの質問はWiFiスレで。
・次スレは>>950が頑張って立てる。
・立たなかった場合、反応が無い場合、は適当な人が宣言して立てる。
・切断話は切断スレで。
・カード取得画面などセーブするタイミングで切断するとセーブが消えます

三国志大戦・天 初心者用 2合目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1220152765/
三国志大戦DS チート・切断報告スレ20
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1211550624/
三国志大戦DS切断匿名報告スレ4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1212226885/
【三国志大戦DS】友達コード交流スレ14合目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1214582058/
【三国志大戦・天】友達コード交流スレ2合目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1219668981/

■詳細(新作)
【タイトル】三国志大戦・天
【メーカー】セガ
【ジャンル】リアルタイムカードアクション・シミュレーション
【発売日】2008年8月7日
【価格】通常版6090円 アーケード出陣パック6615円
【通信プレイ】Wi-Fi対戦・ワイヤレス通信対戦・カードトレード(ワイヤレス通信)
【備考】AC三国志大戦3 Ver.3.02がベース、Wi-Fi対戦にマナーレベル導入、バックアップ機能?導入

■詳細(旧作)
【タイトル】三国志大戦DS
【メーカー】セガ
【ジャンル】リアルタイムカード対戦
【発売日】2007年1月25日
【価格】5980円(ACで使用可能な小林智美「EX凌統」同梱)
【通信プレイ】Wi-Fi対戦・ワイヤレス通信対戦・すれ違い通信対応

前スレ 三国志大戦DS&天 総合スレ100合目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1223457270/

■関連サイト
┣天の公式 ttp://www.sangokushi-taisen.com/ds/
┣天のwiki ttp://www33.atwiki.jp/taisendsten/
┣1の公式 ttp://www.sangokushi-taisen.com/ds/1/
┣1のwiki ttp://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/
■Wi-Fi関連
┣Wi-Fi質問スレ http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1214217490/
■AC版関連
┣公式 ttp://www.sangokushi-taisen.com/
┣本スレ誘導スレ http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/
┣wiki ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/
■テンプレ>>2-4
2枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 16:17:09 ID:3rPtQU5+0
■本家三国志大戦とは…
フラットリーダー型筐体で本物のカードを動かし、より直感的な操作が出来る対戦型RTSだ!
ネットワーク対戦で全国から同レベルのプレイヤーとマッチング!初心者でも安心だよ!
1クレ300円という設定ながらも今人気No.1のアーケードゲームだ!
↓の動画を見て雰囲気を掴め!
三国志大戦3 DVD 将星来来 特別企画 特別対決ムービー
http://www.famitsu.com/sp/srairai/

アーケード未経験の人や初心者は下記のサイトで
戦略眼やカードテクニックを学ぶといい。

三国志大戦3 初心者スレ90
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1220177150/
初心者でwifi勝てねえ、って人はテンプレ読んどくといい
アーケード版とDS版は微妙なとこが色々異なるため、質問はここのテンプレ使ってこのスレでどうぞ

魏wiki
http://gimaster.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/index.cgi

蜀単で征蜀覇王を目指すスレwiki
http://www.wikihouse.com/shoku/

孫呉の旗を天下へ導く為のページ
http://famb-ld.hp.infoseek.co.jp/f/a/m/famb-ld/cgi-bin/wiki/index.cgi?FrontPage

群雄wiki
http://wikiwiki.jp/gunyu/


【結構】三国志大戦DSイベントスレ【楽しい】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1172331835/

IRCも絶賛稼動中。 IRCとは簡単に言うとチャットみたいな物です
三国志大戦DS@2chまとめ IRC
http://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/pages/54.html

サーバー:irc.2ch.net
ポート:6667
チャンネル:#三国志大戦DS@2ch
*週末(土曜日)にはIRC内にて大会もやってます。*

Wi-Fi対戦でこのスレの住人か如何かを見分ける為にスレマーク付けてた。亀とか姦とか。
新作になってからはまだ約束事無し。けど亀とか姦とか付けてる。
3枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 16:18:31 ID:3rPtQU5+0
Q.これってACのどのverがベースなわけ?
A.ver3.02をベースに調整が加えられています。
Q.袁とか他とか涼は使えますか?
A.無理です。一部のカードは敵専用武将として出ます。
Q.じゃあ2のカードは?
A.排出停止カードは使用できません。諦めてください。
Q.そんな!俺のランペイジ劉備たんは?!
A.諦めてください。
Q.システム音声を萌え〜な声にしたいです!
A.wifi対戦100勝で桃兵士カラーが入手できますの☆
Q.途中で君主名は変えられますか?
A.変更可能です。
Q.左利きなんだけど操作方法変えられないの?
A.できません。今作はリンク設定のみ。
Q.軍師が育たねーよ!
A.鍛練の章でしか育ちません。
Q.前作のCPUはアホな子だったよね?
A.CPUは前作のよりかなり賢くなっています。攻城も阻止にくるしマウントもしてきます。
もちろん前作のような動かないままとかは無いです。基本的に。
ただ計略を無駄に使ってきたりします。今作も少し残念な子。
Q.EXカードは出ないの?
A.出ます。時々混じって入ってます。
Q.前作みたいな槍ゲーだろ?
A.槍撃は短く弱くなっています。計略か奥義で長くすれば
前作くらい強くなります。
Q.一騎打ちはタッチペンだけ?
A.タッチペンでもボタンでもいけます。
Q.RやSRがでねーよ!
A.wifi対戦や戦略の章をクリアすると出る確率がちょっとだけ高いです。
Q.アーケード版では3品以上からの砂漠や川は使えるの?
A.ワイヤレス対戦は最初から使えます。鍛錬の章や戦略の章でも普通に出てきます。
Q.戦略の章の商人ってどの金額がいいの?
A.商人の500だと1コス〜1.5コス。1000だと1.5コス〜2コス。2000だと2コス以上が出やすいです。
Q.戦略の章クリアするとなんかあるの?
A.戦略の章のクリア特典は
兵糧(成績に応じて)+カードが数枚(成績に応じて)+DSオリジナルカード1枚(スコアが5000点超えで) 。
クリア時の所有金額+消費ターン数+αでスコアが決まります。貰えるカード数は最低でも3枚、最高10枚です。
Q.DSオリジナルカードの詳細を
A.wiki参照
Q.10/10の関羽がいるって聞いたんだけど・・・
A.いますが言うほど強くないです。>>1にある天のwiki参照

公式FAQ http://www.sangokushi-taisen.com/ds/qanda.html
4枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 16:19:21 ID:3rPtQU5+0
よく使われる用語
脳筋:脳みそまで筋肉でできているの略。知力3以下で武力高めの武将を指す
(Rホウ徳、UC張飛、C張梁など)
ゴリ:C張梁のこと。チョウリョウと書くと魏に居る武将と間違えやすいのでこう呼ばれることが多い
大将軍:UC張勲のこと。台詞にやたらと「大将軍」を強調しているから
アゴ:UC魯粛のこと。イラストがすごいアゴだから
子守り:SR趙雲のこと。カードイラストに子供(阿斗)をつれていることから
山頂布陣:馬謖のこと。三国志の歴史で山頂に布陣して敗北したことから
KGP:関銀屏のこと。ローマ字表記のK an G in P eiから
生姜:R姜維のこと。姜維の変換がめんどくさいことから
ハゲ:UC徐晃のこと。ハゲだから
矢印ハゲ:C朱桓のこと。ハゲなだけじゃなく頭に矢印があることから
牛:C牛金のこと。見た目や台詞から
凡将:C廖化のこと。いろいろ平凡なことから
お米:C張魯のこと。史実で米を民から巻き上げる宗教をしていたから
パパ:SR孫堅のこと。「ソンケン」だと息子と混同してしまうから
KJA:R高順のこと。計略名「陥陣営」のローマ字表記より
36式開幕乙:UC張飛、UC甘寧、Rホウ徳、C張梁、C雷薄(またはUC周倉)の総武力36の開幕乙デッキ
      弱点の伏兵はGSR周ユの極滅業炎で曝く
業務用:SR関羽 R張飛 SR諸葛亮 C廖化の4枚デッキ
5枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 16:22:15 ID:3rPtQU5+0
正直なところ、>>4は必要ないんじゃないかと思っていたりする。
独断で消すわけにもいかないからちゃんとコピペしといたけど。

よく使われる用語って割には中途半端だし、
じゃあもっと付け加えてきちんと用語集っぽくしようか、ってなると単語数が多すぎるし。

Wikiの用語集へのリンクを張るだけでもいいと思うんだけど、どうだろう?
6枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 16:33:53 ID:O76jZFuW0
乙乙
>>4は…まぁいらん部類かな たぶん
7枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 17:38:01 ID:L72UEX+k0
>>1

Q&Aは改行しない方が見易くない?
てか、wifi毎週火曜メンテナンスの件はどこかに書いといた方がいいと思うんだが
前スレでQ&Aに追加したけど、要らんかったかな
8眠れる獅子:2008/10/21(火) 18:16:17 ID:DqgIFsyB0
しばらく離れてたからテンプレ作る岸ねぇ
9枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 18:22:08 ID:C8/TipbaO
1乙ですー
10枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 19:03:39 ID:0d01Sm/H0
>>1
11枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 19:09:17 ID:3rPtQU5+0
>>7
申し訳ない。前スレからじゃなく天Wikiからコピペしたせいだ。
前スレと天Wikiと両方を確認しながら編集すべきだった。
次スレではメンテのことも書くようにしよう。
12枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 20:17:13 ID:HoQ7c6ei0
>>1おつー
13枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:43:09 ID:FF4IDzBl0
さぁ>>1乙の時だ
14枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:51:46 ID:4JO3UJwK0
われら>>1乙の世を築くのだ!
15枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:57:20 ID:ZawEfYiLO
少し前に両軍が士気使っても減らないチートに当たったんだが…それはそれで案外楽しいのなww

大流星ためて防柵小再建使いまくってやったよw

ま、最呉はSさんに四回焼き払われて\(^O^)/オワタ
16枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 00:23:13 ID:8rMe4OVwO
張角天啓でフィニッシュ天啓したらブッチンされた(´・ω・`)
後、遠弓淵で神速相手でも頑張れば勝てるもんだな
17枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 01:27:38 ID:YNLgCMVO0
誰でも覇王になれるからランクは大して意味無いなぁ
勝率40〜50%はザラだし、35%の覇王なんかもいてびっくりした
18枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 01:51:21 ID:XvrSaZ3h0
今すごいことが起きた。
槍サックを城から出してすぐため発動させたんだよ。
そしたらため中に一騎打ちモードに入って画面がものすげぇバグった。
で、一騎討ち終わったらバグは無くなったんだけど回線が切れた。

なんだったんだあれは・・・
19枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 02:30:19 ID:kRC/gYOC0
>>17
無駄に敷居が高すぎるよりゃマシだろう。
セガだってあんなの初心者がいきなり覇王クラスとかに当たらないための
措置程度にしか思ってないよ。
20枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 02:49:22 ID:LrV7jc/Y0
>>17
俺なんて前将軍でずーっととまってんだぞw
21枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 05:17:43 ID:O4wfXWC90
乱れ討ちと連続で当たった。
おれも使おう。
22枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 05:27:57 ID:O4wfXWC90
それと、質問です。
最近Wifi始めた右将軍です。
切断を良くされるのですが、切った側のマナーレベルはどう下がるんでしょう?
1回切断すると、5段階の1減ったりするんでしょうか?

それともマナーレベルはあまり影響なし?
23枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 07:59:02 ID:MJ85nwAv0
>>22
初心者用の質問スレがあるのでそっちで聞いてね
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1220152765/l50
24枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 09:06:13 ID:hdnHpgWI0
遠弓うぜぇ、昨日から半分以上は遠弓だ
色々なデッキで遊びたいのにコイツラの相手に疲れた
25枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 12:49:28 ID:ZFVNozFp0
バグ淵多すぎ
26枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 13:10:07 ID:qKcARFAj0
武力8と武力5で一騎打ちまけた
チートすぎんだろ
27枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 13:26:23 ID:fDTjcMOXO
>>24
昨日15戦くらいやったけど遠弓には一度も当たらなかったなー
満遍なく色々なデッキに当たったけどホウ統入りデッキが多かった
28枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 13:34:20 ID:cu7jiw7R0
バグ淵遠弓は上の方にはほとんど居ないと予想
29枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 13:39:50 ID:YNLgCMVO0
一騎打ちゲー多すぎ
30枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 13:40:51 ID:boKxT5ES0
>>27
人それを連環デッキと云う

てか大抵弓連環だな。しかもこってこての。
ACじゃ弓黄忠一枚と連環入ってるだけで弓連環と言われるのに
天じゃ中〜高武力弓が2、3枚も入ってるのばっかりだ。
31枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 14:06:34 ID:BtKuUwlS0
そりゃそうでしょ
弓が強いんだから
32枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 14:07:08 ID:lxdjSZjl0
>>28
くさるほどいます
33枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 14:26:42 ID:cu7jiw7R0
じゃあ下の方にいないのか
34枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 14:43:15 ID:YNLgCMVO0
極滅糞つまらんな
こっちの城の端ギリギリに置かれると自城から攻城阻止に出しただけで燃える
陣略考えた奴は死ぬべき
35枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 14:44:31 ID:BtKuUwlS0
初心者なら誰もが通る道
36枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 14:55:46 ID:3vU9Bg8e0
LE張遼の台詞がかっこよすぎる
37枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 14:56:44 ID:8c/69FzkO
馬黄忠強いな
後はワラワラさすだけで勝率良くなった
38枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 15:01:29 ID:Zd8XqbOaO
攻城や淵バグ使う奴多すぎ
39枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 15:09:47 ID:YNLgCMVO0
自動的に見下ろし視点になるのはまだいい
だがそこから通常視点に戻せないのはSSQ乙と叫ばざるをえない
40枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 15:16:25 ID:8C4B8HD5O
ネガティブな話題が多いのでこのゲームの光ってるポイントを




はいどうぞ
41枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 15:23:53 ID:kRC/gYOC0
え、え〜っと………


>>41任せた
42枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 15:29:02 ID:YNLgCMVO0
・wi-fiがタダ
43枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 15:31:43 ID:/4qckvDq0
ボイス聞き放題
44枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 15:32:45 ID:BtKuUwlS0
淵が強い
45枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 15:34:36 ID:qKcARFAj0
CPUのデッキパターンが豊富
46枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 15:38:21 ID:YNLgCMVO0
発売後すぐに値下がりする
47枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 16:08:00 ID:3vU9Bg8e0
さっきから敵城前に遠弓陣使ってくる人とあたるんだけどなにが狙いなんだろう
48枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 17:20:58 ID:jdS545Lc0
なにに当たってもつまらないんだなw
お前ら
49枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 17:53:04 ID:g33XAGvf0
test
50枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 18:34:46 ID:dd3VJHg+0
家でwifi繋ぎたいんだけどおすすめのルーターってあります?
どれでも大差ないならアマゾンで検索して一番上にあった「I-O DATA 高速・多機能・ブロードバンドルーター ETX-R」ってやつを買ってみようかと思ってるんですけどどうですかね?
51枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 18:37:55 ID:H/r+IMYo0
テンプレ読めカス
52枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 18:42:47 ID:qN9Z4myG0
>>47
俺も当たった淵入り完殺の人。何がしたいのかよくわからんかった。落城させて乙ですた
53枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 18:44:32 ID:Fo2ASG5N0
>>47
殴り合いのとき頑張れるよ!

じゃね
54枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 18:55:40 ID:4ynKvRaX0
R夏侯淵のバグってなんぞ?
55枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 19:03:39 ID:BtKuUwlS0
計略使ったら一人の敵にだけ2連射してる
56枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 19:19:19 ID:4ynKvRaX0
>>55
d

ほぇ〜、そりゃ強いのぅ
57枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 19:40:41 ID:8c/69FzkO
三国志大戦
58枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 19:49:08 ID:bxqeyT/tO
結局のところ淵は強いのか? いや強いは強いんだが、とりあえず入れとけってクラスでも無い気が
そりゃ士気6の超絶ぐらいの破壊力はあると思うけど

淵入り7枚苦楽見た時はさすがにどうかと思った
59枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 19:51:56 ID:8c/69FzkO
どう考えてもフトシだろ
ってかあれだ淵使いは普通のデッキつかって勝てない奴が使ってるからな
60枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 20:06:33 ID:Mpn2pyCT0
こっち求心d入り相手ラグ持ちが一番強い
61枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 20:17:36 ID:/+45AdFf0
>そりゃ士気6の超絶ぐらいの破壊力はあると思うけど
士気4でそれが出来るなら入れとけクラスになっちゃうと思うんだが…
全く乱戦されない状態ならそれくらいの破壊力はあるかもね
62枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 20:20:24 ID:BtKuUwlS0
フトシにはフトシのいいところが
淵には淵のいいところがあるからなんともいえんね
キョチョには劣るが武力8の弓募兵は強いし…
63枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 20:21:31 ID:gzDayFUM0
許?夏侯淵デッキ相手に赤壁で焼いてやったら、
直後の連戦で2人を端と端で完全に分けて進んできてワロタw
乱れうち焼いたら怪力で壁1発取ってたけどこっち槍がど真ん中真っ直ぐ進んで城門入ってるw
64枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 20:22:58 ID:Fo2ASG5N0
小戦反計おもすれー
雲散もあるから超絶強化もおkだし
65枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 20:26:13 ID:NOgLvvnb0
>>64
それ面白そうだしまだ使った事がなかったなな
ちょっと自分なりに作って全国に突撃して見るか
66枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 21:00:59 ID:jKiPHDv50
太しと\はわざわざチョイスせず両方いれて遠弓陣が基本じゃね。
あと士気6超絶はやや言い過ぎな感、所詮矢が一本増えただけだし士気+1レベル。
67枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 21:08:51 ID:6N+EYjP8O
いくら相手が淵使いだからとはいえ、>>63みたいな
相手下手過ぎwざまぁww的なレスをわざわざ書き込みにくる陰湿な連中が多いから
初心者お断りゲーなんだろうな
68枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 21:09:37 ID:cu7jiw7R0
とりあえず慣例に従って「本人乙」
69枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 21:12:54 ID:Mpn2pyCT0
>>66
使う方は所詮矢が一本増えただけだろって思うんだろうね
70枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 21:16:26 ID:63/aUm/u0
武力22相当の攻撃+全体攻撃は士気6超絶級でしょ。
食らう側としては全体攻撃よりも
タゲられてる部隊への攻撃が怖い。
71枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 21:18:52 ID:MJ85nwAv0
まぁ対応しようとすれば簡単に完全な対応ができるわけだしね
上の方では求心が流行りまくってるが、遠弓乱れじゃ騎馬単求心にはどう足掻いても勝てないだろ
72枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 21:21:45 ID:jKiPHDv50
実際使ってるから否定はせんが、使っても使われても一本増えただけとしか思わんぞ。
こう思えないのならバグ無くても乱れ撃ちで乙ってるって。
73枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 21:22:47 ID:P4CQU4n50
>>66
武力20↑相当になるんだろ
同時に使われる事が多い許チョを例にあげると 士気3武力+10 淵は乱れ+1部隊に対しては武力+10↑
使いどころが違うし、乱戦されると意味無しだから一丸には言えないだろうが
単純計算でも士気3+士気4 カウントもそれなり

自分でもわけわからん事言ってると思った、何が言いたいかというと強いってこと。
74枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 21:23:17 ID:MJ85nwAv0
>>70
「武力○○相当」って書き方だとかなり大きな矛盾が出るからやめた方がいい
実際単に2倍のダメージになってるだけだからね

知勇陣上の武力21の孫策に夏侯淵が乱れ撃ち使っても
武力1の弓兵2部隊で攻撃してるのと同じダメージしか入らないぜ
武力差8以上の相手に弓攻撃する時は下限ダメージしか入らないぽい
つまり相手が武力10だろうが武力30だろうが武1弓で攻撃すると同じダメージ

↑については俺自身がワイヤレス対戦にて検証済み
75枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 21:29:26 ID:63/aUm/u0
>>74
確かに武力22の弓と武力11*2の弓じゃ
場面によって威力が異なるか。
76枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 21:30:01 ID:NOgLvvnb0
突然なんだが最近勝てない俺にアドバイスをくださいorz
いつの間にか5割切りそうに・・・
77枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 21:32:20 ID:Mpn2pyCT0
>>76
デッキぐらい晒せよ
78枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 21:33:07 ID:MJ85nwAv0
>>76
もっと詳しく

ただしまだ指揮官レベルだというなら
初心者質問スレで聞いたほうがより良いアドバイスが得られると思う
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1220152765/l50
79枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 21:40:41 ID:BtKuUwlS0
さて、つなげてみるか・・
最近覇王維持するのがツラくなってきたw
80枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 21:43:36 ID:NOgLvvnb0
飛天桃園、程普&月英、馬鹿ケニアなどなど
デッキ変更とか言うのは無い方向で・・・ってこれはスキル診断かな?
一応覇王(´・ω・`)今日は3勝7敗ぐらいか
81枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 21:47:50 ID:6N+EYjP8O
>>68
そういう安易な決め付けが
よりこのスレの敷居を高くし(ry


ACの極み甘寧考えると、バグ乱れも士気6クラスかな。天の弓が強いってのもあるし。
82枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 21:48:57 ID:S3zmhGqw0
今、3回ほどコスト20オーバー勝率100%に当たったが
3回ともカード配置前という同じタイミングで相手から切れたな。

過去レスでオ−バーコストは自動的に落とされるようになった
っていうの見たけど本当だったんだな
83枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 22:00:51 ID:Mpn2pyCT0
>>80
それで3勝できるならいいんじゃない?
84枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 22:07:44 ID:NOgLvvnb0
そうなのだろうか・・・ 
その負けの中に陣略配置ミスが多いから困ってるんですorz
だいたい敵陣に敷いてるけどやっぱり自陣にしいたほうが安定しますかね?
85枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 22:23:13 ID:fDTjcMOXO
>>80
飛天桃園以外デッキコンセプトが分からんからアドバイスのしようが…
何の陣略使ってるのかも分からないし
86枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 22:24:34 ID:P4CQU4n50
>>84
そう思うなら全部自陣に敷けばいいんじゃね?
87枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 22:37:02 ID:NOgLvvnb0
程普&月英は鉄鎖挑発で頑張るor赤壁
馬鹿ケニアは呂布、華雄、張飛と見た通り
おもに鉄鎖、精兵で配置ミスって使わず終了・・・

>>85
わからん殺し目当てだからそういってもらえると少し嬉しい
88枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 22:40:29 ID:BtKuUwlS0
鉄鎖挑発ならニコ動に使い手がいたからそれの動画をみると勉強になるんじゃないか
君主名は忘れたがw
89枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 22:43:22 ID:UByrWnwI0
天ほど呂布が活躍できるバージョンはないな
90枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 22:44:44 ID:5xV7V6S60
乱戦で刺さるのに・・・・
91枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 22:49:57 ID:MJ85nwAv0
>>90
3倍速騎兵が乱戦で刺さるのはACでも同じなんだけど

それに、乱戦中でも刺さるならそれはそれで別の動かし方を覚えればいい
回復量がぐっと増えて、天での呂布はかなり輝いてるよ
92枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 22:53:33 ID:fDTjcMOXO
春華さん使いの人、見てくれてたら乙ですー
今度は春華入れたデッキで挑むんで連戦してくれー

>>87
馬鹿ケニアってそういう意味かw
敵城に鉄鎖くっつけて黄月英でおびき寄せるのもありかも
93枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 23:05:56 ID:jKiPHDv50
>>87
フレディが起き上がり仲間になりたそうにそちらを見ている。仲間にしますか?
 はい
 いいえ
[>ころしてでもうばいとる
94枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 23:12:32 ID:NOgLvvnb0
 はい
 いいえ
 ころしてでもうばいとる
[>仲間にいれる

気分転換にフレディ、呂布、ホウ徳でやってくるか・・・
95枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 23:15:34 ID:oyOTeyyl0
天の呂布は今までに無い程強い。
一部隊動かすだけでどうにかなってしまいやすいのはDSだと強いしな。
ただ、武力インフレのおかげで計略のプレッシャーがほとんどなんだよな・・・。

>>87
何がしたいのか分からない→することが限られるので読まれる。
偏ったデッキは相性がほとんどになるんだよな。
基本的に対応力があるデッキ相手だと不利が付きやすいから負けが増えると。
96枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 23:15:46 ID:1+UimfQ50
>>94EXキョチョ入れてあげろwww
97枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 23:17:31 ID:P4CQU4n50
魯粛ワラが総じてラグいのはどうしてなんだ
乱れ撃ち入れろってことか・・・
98枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 23:19:42 ID:LrV7jc/Y0
最近やたら
シジー、テイホウ、コウチュウ、浄化じいちゃん、ホウトウ
軍師スタイリッシュ
にあたるんだがはやってるのか?
99枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 23:19:58 ID:BtKuUwlS0
恐るべしは北海道のラグよ
100枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 23:24:20 ID:0D8KcHnbO
血豆さん、対戦ありがとうございました
また機会がありましたらよろしくお願いします
101枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 23:32:35 ID:MJ85nwAv0
>>98
流行ってるかどうかは知らないが
せっかく相手がわざわざ再起を捨てた弓連環を使ってくれてるんだから
美味しく頂けばいいんじゃないのかな

ていうかそのデッキで遠弓である意味は特にないと思うんだが
どうしても陣略が使いたいなら知勇のが合うだろソレ
102枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 23:34:17 ID:NOgLvvnb0
>>96
許チョ入りもやったけどムリポ(´・ω・`)
忠義相手に開幕取れて満足したから今日はもぅいいや
答えてくれた人いろいろありがとノシ
103枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 23:37:21 ID:laZHYd6WO
>>98
それ、今日から天再開し始めた俺が考えたデッキだわw
まあ前からあったかもしれぬが
勝率50%前後だったら対戦したかも

104枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 23:40:31 ID:rxHCok4n0
>>98
ACの頂上対決にそのデッキが出たからじゃないの?
いつかは忘れたけど結構前にニコニコで見た気がする
105枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 23:41:11 ID:BtKuUwlS0
前からって言うかテンプレだね
俺も前verじゃ1品辺りでそれ使ってたな
106枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 23:41:12 ID:l56BclN40
>>102
それ恐らく俺だw
開幕の関羽刺さりすぎorz

対戦ありがとうございました
107枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 23:42:25 ID:boKxT5ES0
>>98
遠弓爺連環だな。AC3.02で屈指の激寒厨デッキ。
本家は浄化→小再建だけど、柵を犠牲にしてでも浄化を入れたいゆとり仕様。
108枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 23:49:11 ID:BtKuUwlS0
そうそう、開幕一発とって後は泥試合に縺れこませるジジイうぜえデッキw
ニコニコ、2chでクソみたいに叩かれまくったせいで使う気なくして求心に逃げたら勝率上がったw
まあ、これで遠弓は弱いと思うけどね〜…
109枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 23:50:50 ID:laZHYd6WO
今気付けば途中からDS小喬でやってた、んで飽きて違うデッキ使い始めた。

勝ちパターンに入ると切断される率高くてやる気なくす。

110枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 23:51:46 ID:8rMe4OVwO
張角 ゴリ 張繍 パパ 半焼 軍師カク

で6連勝出来たーよ
車騎将軍だが(´・ω・`)

まあ呂布に当たったら乙だが

乱れ打ちもなんとかなるしね
111枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 23:53:14 ID:58B2/B6I0
>>109
いいこと考えた!最初、相手からの壁騎馬攻城一発だけ許しておいて
00カウントギリギリまで相手に「守りきれば勝てる」と思わせておいて最後に逆転勝ち!
これなら切断する暇すら与えないんじゃね!?
112枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 23:56:43 ID:LrV7jc/Y0
>>101
今日やたらそのデッキに遭遇したんだ
連環で止めて遠弓でしとめてカウンターって寸法だろ
騎馬単ケニアデッキつかってたけど
どいつもコウチュウを城門に張り付かせて
超絶回復使って粘って後ろからちくちくする戦法だった
一発入れてガン守りで余裕でした
113枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 23:56:49 ID:dWvT5CC40
つーか切断されるのなんて極まれだと思うんだが……
114枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 23:59:20 ID:gzDayFUM0
>>111
黄蓋が流行る!
115枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 00:18:42 ID:50cejG1K0
黄蓋はガチだよな。攻城ダメージも悪くないし
116枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 00:21:43 ID:NSr83j3B0
わざと馬壁1発もらって破滅舞
隙をついて黄蓋さんで1発入れて逆転!
相手が焦って舞を潰しに来たところで「必勝の策」
117枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 00:23:07 ID:T+EcULh50
特攻号令さえあればカウント00で黄蓋爆弾を城門で爆弾させるっていう面白そうなデッキが作れるのに
118枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 00:25:24 ID:uBD0Huwf0
>>116
ただ極滅は使ったとたん切られやすいから困る
119枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 00:26:27 ID:WxQR7DdT0
黄蓋の計略って流星と一緒で城ダメ固定じゃないん?
120枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 00:26:45 ID:eakYWf1y0
逆に極滅やられたから、転進再起使ったら切られるパターンが結構
121枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 00:31:23 ID:NSr83j3B0
くそう……リアルに向こうの人っぽいのと当たったぜ
ワープのラグじゃなくて単純に操作が遅れるラグが・・・
122枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 00:32:58 ID:YHLnOBMpO
>>100
亀ですがどうもでした。何か今日の俺は以上に弱いなぁ。焼かれすぎw
123枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 00:38:20 ID:KPuoGntA0
うーむコウガイ使ってみたがやはりDSショコタンのほうがいいな
あの攻城で士気5は重過ぎる
124枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 00:39:42 ID:/kxIstMN0
そういや血豆さんいつの間にか覇王になっててワロタ
たまに誰もいないだろうなって時間に繋げてみると交戦中になってて吹く時があるw
125枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 00:51:20 ID:NSr83j3B0
くそう、チョン人とばっか当たって勝率5%も食われたぜ……勝負にならねえ
126枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 01:00:55 ID:YHLnOBMpO
>>124
女声が欲しかったんでやりまくってたらそうなってましたw
あの条件の勝ち数って全国大戦しかカウントされないみたいだったんで。

夜中〜明け方でもたまにやってたりしますね。結構寝付けない日があるんですよ……。
127枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 01:20:06 ID:z0FF5sOK0
ちょっとEX徐コウ極めてくる


目指せ魏軍一番!
128枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 01:31:54 ID:/kxIstMN0
>>126
なるほど^^
>>127
活単やろうぜ^^
129枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 02:24:01 ID:ESM7gYFl0
>>127
俺のフレディと対戦しようぜ!
130枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 06:11:01 ID:m3os5O9OO
盗賊狩り成功率50%近くあるとは思えない・・・
15回以上やってるのに
まじで二回しか成功してない・・・
131枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 06:13:46 ID:RBvX31pj0
>>128
徐晃入れなかったけど蜀群の活単やったら呂布ワラに勝てたよー\(^o^)/
132枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 07:54:56 ID:FKmetDdt0
>>130
以前改造を使って検証した人が、
どうもデッキ内の合計武力が関係してるようだ、というレスをしたことがある。
8コストをオーバーさせて合計武力70近くのデッキを組んだところほとんど盗賊狩り失敗しなかったそうだ。

そして俺も特訓5/9の4枚デッキ(合計武力17)だと盗賊狩りがサッパリ成功しないことを体感してる。
133枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 09:10:12 ID:z0FF5sOK0
>>131
魏単じゃないとEX徐晃をいかせそうにないです
蜀には・・・(;ω;`)
134枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 09:11:08 ID:yLk1f0SY0
ハゲー(´;ω;`)
135枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 09:44:59 ID:xyzI44YQ0
西行氏つええええええええええええええ
136枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 10:40:44 ID:QyyOXh5d0
↑ほぼ毎日来るこのキチガイなんなの?IDも終わってるんだけど
137枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 10:47:08 ID:m3os5O9OO
>>132
なるほど情報ありがとう
あれから五回連続失敗したし
関係してるっぽいね
兵糧テラモッタイナス
138枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 11:04:33 ID:xiJ9b+BeO
>>133
両方入れて残り惇兄で活ケニアの完成w
面白そうだから夜にこっそり出陣するかな
139枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 12:21:46 ID:chuP0kO1O
盗賊狩り失敗したらリセットすれば?
140枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 14:12:42 ID:7gznUzTr0
呂布メタで、SR関羽、R魏延、EX姜維、Rホウ統で組んだら意外と強いな。
SR関羽乙とか言われそうだが、実際一番使うのは存在が空気な麒麟児の粛清。
ホウ統以外みんな募兵持ちだし、ライン上げっぱなしで戦えるのがでかい。

まあ、張紘いると忠義しかやりようがなくなるけど。
141枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 14:53:04 ID:NF+DQ0jC0
最近また遠弓が増えだしたな
糞初心者全員辞めたらいいのに
142枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 15:47:24 ID:XLC3261mO
七星忠義はやっぱり強いな
増えない理由がわからない
143枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 15:49:38 ID:chuP0kO1O
みんな遠慮してるんだよ空気読めよ
144枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 15:56:14 ID:XLC3261mO
>>143
いや俺は呉民だから使ってはいないぞ
たまに当たると押し負けて困る
145枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 16:40:00 ID:/kxIstMN0
いやいや
なんでもバンバン使えばいいと思うよ
忠義でもなんでもこいや〜
146枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 16:45:03 ID:RBvX31pj0
>>140
呂布メタが目的なら姜維かホウ統いらなくね?

>>142
今は七星忠義以上に遠弓淵、それをメタる離間求心、呂布ワラが多いんだよ。
147枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 16:55:53 ID:MoBFwvO50
西行ってひと当たったけどホントにかなり強いね
148枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 16:58:19 ID:JUSWyldI0
性格悪い方が強いからな
149枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 19:05:42 ID:2l/jqQUd0
[馬票]騎将軍にあがってから宰相ばかりで怖いです><
150枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 19:06:46 ID:X/A3jq9s0
>>140
そのデッキなら呂布メタになるだろうが
忠義自体は無双にぼこられる運命だぞ
151枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 19:39:08 ID:dQn77qIX0
>>140
結構姜維の対処に困るんだよな

元々の計略効果が鬼な上に、範囲がかなり広くなってるし
武力6で募兵あるから、王異ほど簡単に倒せない
かといって避けて放置してたら、募兵で延々居座られて弓撃たれる
浄化・高武力弓がいれば楽なんだろうなぁ
152枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 19:41:31 ID:dQn77qIX0
てか俺のID
・・・・・orz
153枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 20:10:43 ID:jVdHmzFG0
DS1久しぶりやったらまだwifiに人がいるんだな
154眠れる獅子:2008/10/23(木) 20:22:55 ID:RxYZ2dra0
今夜KANPEIの生写真流出!
155枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 20:36:49 ID:eakYWf1y0
あいや〜が決まると面白いな
反計狙いすぎて他のカードの操作が疎かになっていつのまにか攻城されてるんですけどね
156枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 20:43:58 ID:g59OSKu80
士気4はおいしくないな〜せめて柵付きならよかったんだけど
157枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 20:46:05 ID:FKmetDdt0
伏兵なら最高だった・・・
Ver3になって消費士気が4になったんだから、伏兵くらいつけても良かったと思うね
158枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 20:53:38 ID:eakYWf1y0
スペックが残念なのはわかるんだけど、楽しいんだよなww
あいや〜がにらんでるのも知らずに計略使ってきやがったぜm9(^Д^)ってな感じで
159枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 21:04:06 ID:yLk1f0SY0
伏兵tってか募兵があれば結構やらしくなれたと思うんだけどな
160枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 21:04:32 ID:Vn43CkxH0
DS1のころから比べる範囲も対してかわってないしな。
AC基準だと範囲も拡大して士気4、ってかたちなんだよな
161枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 21:10:29 ID:MYKcGWxa0
うあぁぁ
結構良い勝負だったのに計略誤爆してそれを反計されて負けたぜ

今日こんなのばっかだわw
計略はちゃんとロックしないとだなといつもながら思う
162枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 21:24:18 ID:2l/jqQUd0
ついに ねんがんの ふくさいしょうに なった ついでに ももいろへいしを てにいれたぞ
163枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 21:26:07 ID:+IOkuYRAO
つかなんで厨デッキや強デッキ使うだけで批判されるかわからんわ
そんなに流行りのデッキ使わないであえて弱いデッキ使う俺かっこいい(笑)って思いたいの?

どんなデッキ使おうと人の勝手だろ?
そんなに嫌いならメタ組めばいいのに
164枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 21:38:52 ID:XLC3261mO
いやポリシーを貫くのはかっこいい
165枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 21:48:01 ID:dQn77qIX0
>>163
最近は極端に寒いデッキ(作業ゲー・引き分け上等ゲー)や淵ぐらいしか叩かれてないだろ
166枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 22:04:42 ID:z0FF5sOK0
さて今から全国突撃してくる

魏軍一番!
167枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 22:28:17 ID:TTLmPA7u0
>>165
淵や遠弓陣は騎馬単でフルボッコ、美味しいです

R夏侯淵 U甘寧 U魯粛 U韓当 C陳武 +遠弓陣

トカゲが笑いと涙を誘うw
168枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 22:30:03 ID:tCpX7nFCO
SR憤激孫尚香かわいいなー
こいつが入ったデッキ誰かプリーズ
169枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 22:32:49 ID:l8RWyLfy0
>>168
っ[弓連環]
170枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 22:42:40 ID:Vn43CkxH0
>>168
SR孫策 Rタイシジ SR尚香 R孫権 UCチョウカク
古い形の呉バラ
火がないけど、その他の計略バランスは良し、
爆発力は蛮勇があるけど一長一短なので使い手の腕が問われる。
171枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 22:45:44 ID:OjoPhKjhO
チョウカクワロタ
172枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 22:49:31 ID:tCpX7nFCO
>>169>>170
サンクス
試してみる
173枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 23:00:32 ID:NSr83j3B0
頂上載ってた6枚飛天面白いな、募兵弓が飛天で生きる
けど乱れ淵入ってるだけで嫌われそうだし……使うのは控えるか
魏の2コス弓は淵だけだしな\(^o^)/
174枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 23:01:25 ID:QyeLTAOB0
>>173
??「我に続け」
175枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 23:02:13 ID:oplZI+100
>>173
二代目…。
176枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 23:03:08 ID:z0FF5sOK0
>>173
殿下が涙目になっておりますぞ
177枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 23:05:10 ID:RlGbh+BA0
桃色兵士まであと20勝、現在正宰相
藻なんとかっていう3文字の人ラグいわぁ
あと同じ人しか当たらん、人少ないよ
皆も全国やろうよ(・ω・`)
178枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 23:05:32 ID:NN5E5RZg0
>>173
俺の魏武飛天で募っこ募っこにしてやんよ
179枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 23:08:29 ID:NSr83j3B0
魏武はver2で無くなったよ\(^o^)/
彼もせめて武力+1か伏兵なら……

>>177
俺も昨日何回も当たったなぁ
地域もその他だし超絶ラグだし噂の中国かもしれん……
180枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 23:10:02 ID:dQn77qIX0
魏武で勝ててる人はほんと凄いと思う

>>178
デッキkwsk
181枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 23:22:33 ID:NN5E5RZg0
曹丕、ホウ徳orUC惇、楽進、賈ク、程イク、蔡文姫、G荀攸or周瑜
orのとこは気分で変えてる
182枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 23:54:38 ID:+IOkuYRAO
>>173厨カードってだけで嫌われるもんじゃないだろ

それに嫌われたらやなの
ネットの中だけなのに
183枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 00:13:27 ID:tJPo8RKv0
「挑戦者現る」のあと画面暗転したまま1分放置しても進まないから切ったら切断扱い…
マッチ切り出来る仕様なら回避できたのにな…
184枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 00:13:44 ID:ULPjfD3t0
さっき凄いラグな人にあった

カード配置の時点で3秒〜4秒ぐらいラグがあって笑うしかなかった
相手には申し訳ないけど切断しちゃったよ

>>182
他のカードはともかく夏侯淵は乱れバグがあるから嫌う人は多いと思う
185枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 00:14:05 ID:uDlBoJZg0
勝率が4割切ったorz 2割台の人にも負けるし心が折れそうだ(´・ω・`)
叩かれてるから避けてたけど、下手なうちは忠義みたいなパワーのあるデッキを
使ったほうがいいのかなあ
186枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 00:25:32 ID:MeiFLGC/O
叩かれるから使わないとか言ってたら今の環境じゃ殆んどのカード使えねえw

そんな小さい事気にして勝率下がって強くなれないなら本末転倒じゃね?

気にせずに使ったらおk
187枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 00:26:24 ID:EpeEUbdc0
>>177
ごめんね 万年指揮官〜都尉さまよってて ごめんね (´ー`)
188枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 00:34:33 ID:L8CAC1vuO
バグカード使うのは何か違う気がするけどな
189枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 00:35:55 ID:O+JAUADc0
どんなデッキでも使っていいっていうのは同意だが、平均的にどんなデッキが不快に思われるのかは気になるな
ゲームなんだからお互いに楽しくやりたいし、相手に「うわぁ」って思われるデッキはなるべく使いたくない
このスレを見る限りだと、赤信号が乱れ入り、黄色が求心・忠義・遠弓・呂布ワラ
強デッキほとんど・・
190枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 00:41:01 ID:pbT/+L9C0
正直淵を使ってる奴はウザいと思うが、それ以外なら気にしない
191枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 00:50:25 ID:HJLeYp/50
乱れ撃ちは確かに条件さえ揃えば士気6計略並の破壊力だが、
逆に条件が悪いと士気4分の働きすら出来ない可能性のある計略だからな。

乱れで覇王あたりまで上がってきた奴はその辺がよくわかってなくて、
そんな状況で乱れつかってどうすンだよって時にまで乱れ撃ちに頼るモンだから美味しく頂いてます。

ダメ計じゃねぇんだから、撃つだけで敵がころころ死んでくれるわけじゃねぇってのw
192枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 00:52:08 ID:MeiFLGC/O
俺も淵以外は不快に感じなくなった

厨デッキを徹底的に叩く姿勢になったのがAC版衰退の原因だと思うし

ギスギスしすぎ
193枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 00:58:39 ID:ZbkXQAij0
>>185
下手なうちから忠義とか突撃ワラとか使うと、勝てるっちゃ勝てるかもしれないけど腕は上がらないと思うよ。
特に兵力管理がずさんになったり、前出してるだけで良くなったりするからな。
勝ちだけに拘りたいなら使えば良いけど、腕が上達するようなデッキでは無いと俺は思う
それならまだ騎馬単求心の方が勝率もそこそこ稼げて腕も養ってくれるから良いんじゃないかな
194枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 00:59:30 ID:ZoVTMogk0
求心なんて一番勝てるお手軽デッキじゃないかw
195枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 01:05:12 ID:4OhITduZ0
やたらと強カード卑怯みたいに言うのもうんざりだけど
もう美味しく頂いてます系もうんざりだよw
使い手が酷い条件を例に出されても困る。
196枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 01:07:42 ID:ozy7SwAP0
淵で2連射されてる奴の減り方が尋常じゃない速度でへっていくのがたまらん
かなりひどいバグだろ

遠弓とかもくそつまらんけどバグじゃないだけ淵よりははるかにマシ
197枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 01:12:56 ID:O+JAUADc0
スキル向上には飛天がオススメ、高武力弓1部隊、低武力槍1部隊入りで
198185:2008/10/24(金) 01:21:19 ID:uDlBoJZg0
やっぱりバグ淵はアウトか。あとは前出し、引きこもり以外なら
それなりに許容されるって感じかな?

意見してくれた人ありがとう。騎馬単は苦しいので
(自分の腕ではリンクして前出ししか出来なさそう;)
槍、弓も入れた求心と飛天作って、
ある程度使いこなせるようになるまで頑張ってみます
199枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 01:21:37 ID:ybBZx78wO
3は特に守りが強く、攻めが弱い環境だからなぁ。
カウンター主体で、相手から攻め込んで来ないと攻城取れないデッキが増えた。
戦場中央でぶつかり合うような場面が全然無くて
カウンター端攻城合戦だから、1番シンプルな面白さが減ったような気がする。
200枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 01:46:40 ID:c2f093Tb0
攻めが弱く守りが強いのは攻城戦の常だからある意味リアルになったと言えなくもないなw

個人的には迂闊に動いたら死、のようなサムスピ的緊張感があって良いと思うが。
201枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 01:55:29 ID:MeiFLGC/O
はいはい、号令して攻めて行ったらここの住人には前だしなんですね、わかります

攻めたら前だしw守ったら引きこもりw愉快愉快w
202枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 02:00:32 ID:O+JAUADc0
>>201
なにもわかってないんだな
203枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 02:41:15 ID:hmB8G2ts0
バランスデッキだと遠弓は攻めたら不利だし守ったら引き分け確定
90cまでボーっと過ごして残り9cしのいで終わる。毎回コレ
204枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 02:53:08 ID:I65KwRfF0
>>201
だから号令はごり押しで嫌われるから入れてはいけないって前スレあたりで俺が書いたのに。
205枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 03:15:27 ID:QKfP1HpFO
ちょっと聞きたいんだけど淵バグはNGとして攻城バグって基本的に使ってもokなの?
まぁ多重城門はあまり狙う機会無いけど
206枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 03:18:46 ID:sxrTiFk/0
城門浅挿し使っててすいません
207枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 03:21:36 ID:O1m5VksI0
あれは自分で言ってるように狙う機会少ない&そんなに広まってないから叩かれないだけだな。
208枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 03:24:10 ID:RODDJxg00
吸い込まれない城門は普通に有りだと思う
潜り系と同様の扱い
209枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 03:24:35 ID:Vuv0WBbj0
しかし赤壁と離間、落雷は話題にならんな不思議と
離間は求心に含まれてるか
210枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 03:38:46 ID:QKfP1HpFO
>>206-208
やっぱ浅挿しはありだよな、それ聞いて安心したわ。

>>209
あくまで個人的な意見だけど操作性の問題で落雷はある程度固まられるとピンが狙いにくい、赤壁は瞬時に方向転換するのが難しいってのがあるからじゃない?
それにそいつらだけ細かく弄ろうとしたら他がおろそかになるし
211枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 05:48:48 ID:uI9NWiV50
>>195
酷い使い手が使う場合がほとんどなのが厨カード、厨デッキなんだがw

ハンデくらい気軽にくれてやれよ

212枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 06:10:50 ID:+KS7mSfa0
やべぇ気づいたら寝てたorz
全国で当たったかたすみません何も動かさなくて寝てました・・・・
213枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 09:15:26 ID:+KS7mSfa0
この時間に大戦している人いないのかな・・・

せっかくの休みなのにorz
214枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 09:38:29 ID:wxpXRzqeO
攻めにいく奴と守ってる奴がバラバラ動けば文句はあるまい。
こっそり白馬隠密槍最高
215枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 10:52:25 ID:MeiFLGC/O
嫌われるから号令使えないっていうこの環境が笑えるなw


何でこんなに何事に対しても批判的なの?
批判ばっかして楽しい?

○○は厨!○○使う奴は死ね!○○つまんね
こんな事ばっかり言い合って虚しくならね?
216枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 11:20:32 ID:Ve+XICPC0
これほど負けると悔しいゲームもないからな
しょうがないよ
217枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 11:39:08 ID:GM455Gbc0
嫌い、使うな、と言われてる物が強カード、強デッキなんだよな(バグラグチートは論外だが)
それを見て、メタ環境読んでデッキ構築の方針に役立ててる
218眠れる獅子:2008/10/24(金) 11:59:02 ID:O8dWJfed0
学校怖いよう・・・・
219枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 12:20:08 ID:c2f093Tb0
>>216
相性差が他のゲームよりも顕著だしな。


というわけで覇王のくせに未だに張角ワラ使ってるやつ死ね!張角つまんね
220枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 12:34:06 ID:HygTaH4l0
張角は本当に
セガが何を考えて作ったカードなのかわからない
221枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 12:37:20 ID:sxrTiFk/0
天と気持ちを合わせるためだろ
222枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 12:53:58 ID:L8CAC1vuO
バランスとるの難しいそうだし仕方ない
とはいえACでここまでひどいのこれとガンダムVSガンダムくらいだなw
それでも貢いでしまう魅力!
223枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 13:01:31 ID:kauYJyDZ0
魅力www
224枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 13:31:45 ID:273EPS8i0
おおおおおおおおおおおおおおおおおおお西行氏TUEEEEEEEEEEEEE
225枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 15:20:39 ID:CtJtbXjC0
陣略UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
226枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 16:29:30 ID:2zizPa3r0
強化戦法は厨
227枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 19:38:17 ID:hmB8G2ts0
淵遠弓に士気28使われた
勝てなかったら切断しようかと思ったよ
228枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 19:51:34 ID:hmB8G2ts0
計算し直したら30だわ
229枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 20:02:55 ID:2zizPa3r0
遠弓淵見てから赤壁3発余裕でした
230枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 20:04:19 ID:FFQnAu8ZO
それ士気おかしくね
今携帯だからwiki確認できんが4cで士気1じゃなかったっけ
そしてお前はその士気30をなにに使ったんだと
231枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 20:07:18 ID:4OhITduZ0
>>219
相性の話だと、例えば刺さるリスクが無いのに
そこそこ速くて長い人馬とか
別に壊れとは思わないけど、なんでそういう計略を
追加してしまうのかと思うものはある。
そういうものを作ると、どんどん大味になってくから
刺さらないなら、せめて速度そのままの方が面白くなると思うんだが・・・。
232枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 20:10:13 ID:HygTaH4l0
人馬は清涼が槍のない国、弓も貧弱な国だから
追加してもゲームが大味にならなかった計略なんだけどね

人馬の大号令となるとまた話が別だけど。
233枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 20:13:49 ID:qVu/cN7u0
>>231
あれは槍が無い西涼だから許された計略という側面がある
かつての毒や解除も似たような感じ
だがなぜか万能国家蜀に輸入されるから変なことになる
234枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 20:16:07 ID:LMvBKHVV0
懐かしい名前を見た(・ω・`)
酒ぱわ〜
前作の勝率は知らんが天の勝率低すぎだろw
235枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 20:16:10 ID:c2f093Tb0
北海道の蓮華サン…回線見直してくださいね^^
あまりに酷いワープ大戦だったんで切らせてもらいました。あんたいつも回線ひどいよ
236枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 20:23:14 ID:4OhITduZ0
>>232>>233
蜀にあるのが間違いか。

一度あんな計略を作ると、同じような弱点を無くした
徒歩弓で徒歩弓麻痺矢が誕生しちゃったりと
どんどん面白さにとって重要な
リスクが失われていく気がするんだよね。
237枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 20:29:45 ID:04Bl48o80
>>235
同じく北海道の、星♪だったかもしょっぱなから酷いラグ大戦だったな
北海道でも軽い人は軽いんだが…
238枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 20:34:14 ID:qVu/cN7u0
>>236
徒弓麻痺矢だが、あれは徒弓が壊れてたんじゃない
一気に士気13つかって攻城取れないのはおかしい

問題点はこちらの士気12でのカウンターを
士気4で封殺できる名君が糞過ぎたのが問題

同時期のカードランクトップ10でテンプレ作れた決着桃園と
Ver3.01の忠義の方が糞だと思うけどね
隙が無さ過ぎる。万能国家ここに極めり
239枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 20:39:50 ID:J/Xben0j0
>>238
徒歩弓はカウント的に壊れだったろ、追加当初は短くてほとんど使われてなかったし
・・・・・・いや、違うな。あのカウントだけで壊れられるなら魏の2コス弓だって二枚あるはずだし
240枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 20:51:34 ID:CtJtbXjC0
一騎打ちゲー2連戦で完全に萎えた……
絶対に勝てない一騎打ち4連続で計7コス落ちるとかもうね……
241枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 20:53:07 ID:K2Z0/tIB0
>>240
だから楽進じゃなくて牛金入れとけとあれほど
242枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 20:53:21 ID:HygTaH4l0
弓の移動速度と効果時間のシナジーで
相手が騎兵ですらつかず離れずで兵力削れたからな

人馬号令
徒歩弓号令
隠密号令
車輪号令
(度を過ぎた強さの)粘り号令

この辺は面白さを潰す号令
243枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 20:54:22 ID:2zizPa3r0
>>240
文官単おっすすすすす
244枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 21:03:56 ID:pGzm/Cq20
全国の切断率の高さに泣いた・・・
今日初めてやったのになんか悲しいな;
245枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 21:04:26 ID:EnVruQG/O
>>240
開幕でパパと雄飛が消え去った時は笑うしかありませんでした
246枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 21:04:56 ID:c2f093Tb0
>>239
あれ、バグ淵ってそんなにカウント長かったっけ?
247枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 21:06:46 ID:HygTaH4l0
>>246
まじまえんじゃね
248枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 21:10:50 ID:Ve+XICPC0
まじまえんすげーつよかった
おれのしゅりょくでちょーじかんぶりょく10がたいざいするのはまじこわれ
249枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 21:12:05 ID:O+JAUADc0
開幕一騎討ちで2コス落ちぐらいは結構守れる、悪くても1発2発ぐらいだし
終盤の方が辛いな、号令持ちが落ちたりすると笑えないぜ

開幕乙使うとゴリとホウ徳の開幕一騎討ち率が異常
250枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 22:05:11 ID:vFh/k7MF0
何か最近「ガン待ち遠弓」が増えたね
実生活でも引きこもりなのに、
ゲーム内でも引きこもっちゃったら人生終わってるよw

とりあえずデッキには性格が出るな
遠弓ガン待ちさん!引きこもりすぎ引きこもりすぎwww
251枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 22:06:35 ID:Ve+XICPC0
レスにも性格出てるよ
252枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 22:11:45 ID:04Bl48o80
>>251
いちいち触んなよ…。大方、上手いこと言ったとでも思ってんじゃね?
253枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 22:18:48 ID:ybBZx78wO
まぁカウンターでしか攻めない(攻められない)デッキはどうかと思うがな
254枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 22:44:51 ID:Ve+XICPC0
携帯からご苦労様です
255枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 22:59:58 ID:ybBZx78wO
>>254
どうも。

このゲームは攻めないと上手くなれないって昔から言われてると思うんだがなぁ。
まぁ今更愚痴っても仕方ないけどね。
256枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 23:03:08 ID:CtJtbXjC0
だから使ってる奴が悪いんじゃなくて
そういうシステム(陣略)を採用したSSQが悪いんだと何度言えばry
257枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 23:04:13 ID:Ve+XICPC0
それは同感だな
攻めないと話にならないし、引き分け上等ってのはいただけない
ACだと300円もするしな
258枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 23:11:01 ID:QI4e5tqv0
今まで連戦してくれたひらがな3文字の人ありがとう!
久々に天やってて時間を忘れて没頭してしまった
またマッチしたらよろしくです。
259枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 23:12:56 ID:ybBZx78wO
>>256
SSQの影響も無茶苦茶大きいけど、やっぱ使う側の意識も関係あると思うよ。
実際ACでも上手い人達の中では、寒い戦い方を避ける空気があるようだし。
260枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 23:14:25 ID:Ve+XICPC0
>>258
wifi板のほうに相手の人の書き込みない?
261枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 23:22:31 ID:QI4e5tqv0
>>260
まさにそれだったよ、ありがとう
262枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 23:43:17 ID:UJ/jKAGD0
フレディー入り魏4で勝ったのに切断された・・・
263枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 23:46:56 ID:EnVruQG/O
>>260
本人っす。誘導ありがとう

最近は連戦してくれる相手事が減ったなぁ。このスレの人は普段連戦する?
264枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 23:52:54 ID:Ve+XICPC0
なぜか一回やるともういいや〜ってなっちゃう
265枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 00:18:11 ID:RtfcRukG0
>>259
チョロ+自陣長槍が大流行したり
出場者の半分以上が忠義の大会が過去にあってだな
266枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 00:18:34 ID:7eEevcPm0
>>263
勝った時:調子に乗ってると思われそう → 申し込めない
負けた時:連敗したらかなわんな… → 申し込めない

たぶん俺だけではないはず
267枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 00:20:14 ID:WSCpf6jA0
>>259
証争奪戦でV字お見合いとか決死の覚悟で引き籠り合いしたり
268枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 00:24:46 ID:3CPJHWqt0
>>259
おまえがACやってないのはよくわかった
269枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 00:25:08 ID:sqGk1Q+j0
>>263
2戦目に忠義・遠弓に遭遇する確率が高すぎるのでパスしてます
遠弓はつまらんし、忠義には勝てないので
270枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 00:34:24 ID:3w1ypxaYO
>>258
流石に一時期の長槍と忠義は
有り得ない位段違いに強かったから仕方無い。
それでも上位は長槍自陣嫌って、長槍マウントが多かった気がする。
271枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 00:34:26 ID:1VrOWWj60
俺は相手の一戦目が面白かったら連戦申し込んでる

一戦目こっちが負けてたらハンデもらう形で強デッキ
勝ってたら勝ち献上覚悟のネタデッキ

たまには使いたいんだが、なかなか連敗しないから厨デッキの出番がない
272枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 00:37:46 ID:7ayaKAQI0
しかし、トン入り求心の安定感はすごいな・・・
273枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 00:47:01 ID:J71EEA/W0
一戦がしんどいから基本的に再戦しないな。
274枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 00:50:07 ID:7xubunS00
切断厨酒パワ〜いるのかw
前作では悲哀使ってて勝率80パーセントあったけど今回は切断しても負けだからなw

苦楽使ってると予想
てか勝率が気になるw
275枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 00:50:13 ID:NkhYT85q0
長槍TUEEEEEEEEEEEEE
276枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 01:03:05 ID:x/34MFOL0
酒ぱわ〜さんとは今日2度戦いましたが
切断してきませんでしたね
勝率は45%前後でしたよ
277枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 01:13:47 ID:7xubunS00
今回切断しても負けな上に-100だからね
切断しないほうがいいからね

実際前作に比べて切断率格段に下がったし
278枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 01:16:07 ID:x/34MFOL0
俺以外にwifiで苦楽ギ(エ)ンペイ使ってる奴はじめてみたw
279枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 01:22:27 ID:QaLhqOow0
>>266
あるあるw

>>271
お互いDSカード入りのオリジナリティーあるデッキで楽しかったから
連戦したら2戦目に遠弓淵ひっぱり出してきたのはお前か!
280枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 01:30:45 ID:YTMH0F3Y0
さっき勝率75%以上の覇王と当たったんだけど・・・
なんか勝数が650以上で、負数は180か190くらいだった

今の覇王クラスってこんな勝率維持できるもんなの?
それともやっぱり勝ち負けの数をいじるチートか何かかな
281枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 01:32:40 ID:J71EEA/W0
おまいが戦ってどう思ったんだ?
282枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 01:41:37 ID:YTMH0F3Y0
確かに俺自身の感想も書くべきだった。スマン

こっちは 求心 ホウ徳 曹仁 楽進 牛金 で相手は弓連環
デッキが脳筋デッキなだけに連環がきつかった
最後に焦って相手の連環にすっぽり入ってしまわなければ守りきれて俺の勝ちだったんだがなぁ

君主名も厨二だったし勝率も変だなと感じたからチートを警戒して結構身構えてたんだけど
落城チートとかコストオーバーチートとかそういうのはなかった
こちらにラグがあったわけでもないし、士気チートも特には感じられなかった。つか相手連環3回使っただけ
て訳で、チートだとすれば勝ち負けをいじるチートくらいしか無いかなーと思って書き込んだ次第
283枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 01:41:54 ID:1VrOWWj60
>>279
うちは
2戦目は求心・天啓・シユウ辺り
4戦目は忠義か弓連環かワラデッキ
淵は5戦目用の機略デッキです

大体3戦やって2勝1敗で終わりのパターンが多い
284枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 01:43:54 ID:x/34MFOL0
>>282
まあ、普通にいるんじゃない
285枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 01:49:39 ID:RtfcRukG0
>>280
俺が今まで見た覇王は最高65%最低35%だな
勝率はいじれるので気にしない方がいい
286枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 01:55:43 ID:J71EEA/W0
>>282
なるほど……漏れは計200戦以内ならそういう勝率見たことあるかもしれん
それにしてもその脳筋デッキ、連環、呂布orシユウ、神速号令とか当たったらオワタ\(^o^)/
になること多くね?
287枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 01:55:58 ID:4ktjEOiZ0
>>280
ACの上位ランカーも勝率70%あるし
AC覇王より天の覇王クラスは比べ物にならん程ヌルいから
それくらいの勝率はいてもおかしくない、というかいないとおかしい。
実際、PIMAは無印で勝率8〜9割あったらしいし
ACで司空丞相以上の人がやり込めば、それくらいいくんじゃないか?
288枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 02:00:55 ID:YTMH0F3Y0
みんなレスありがとう

>>287
ACの上位ってそれくらいあるのか。その辺りについて無知なんだ俺。スマン
なるほど75%くらいなら別におかしくもないということか

>>286
Exactry(その通りでございます)

みんなに重ねて感謝。そしてつまらないレスでスレを汚してすまなかった
289枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 02:09:39 ID:RtfcRukG0
今まさに勝率58%の覇王に勝ち確残り1cで切断された
ACと違って天のランクや勝率に大して意味は無い
290枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 02:45:10 ID:3CPJHWqt0
>>289
名前に数字が入ってたら俺なんだけど切断はしてないよ。
291枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 02:55:05 ID:RtfcRukG0
入ってないから違う人
292枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 03:15:30 ID:pppegF26O
業炎使ったら切られた
293枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 03:17:54 ID:pppegF26O
sage忘れすまん
294枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 07:48:54 ID:l3cRIwty0
タチコマってやつラグ過ぎるから回線改善しとけよ
295枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 10:08:43 ID:6fVW+6VV0
久々に桃園に当たったら対抗パーツが何も無かった\(^o^)/
296枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 10:12:18 ID:+NzdfjM50
超絶かダメ計入れとけ
297枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 10:30:02 ID:3CYQEQmYO
厨デッキ使うのにわざわざ相手に遠慮する必要ないよね?
298枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 10:40:17 ID:7eEevcPm0
「遠慮しない」のがどういう行動なのかによる
299枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 10:48:21 ID:4ktjEOiZ0
>>297
全く無い。
オリジナルのデッキ組んだりして楽しんでる人は
厨デッキのデッキパワーに圧倒される可能性が多々ある事を承知で使ってる訳だし。
ただ、極端に寒い戦い方だけは勘弁な。
300枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 11:05:59 ID:YVwA1kVY0
>>297
バグ淵でも寒い戦い方でもおk
だがラグだけは自重して。ワープとか本当に面白くも無い
厨デッキなんかよりラグ持ちは本当に勘弁してくれ
301枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 11:13:02 ID:3CPJHWqt0
勝てればいいって考えかたでやってるとマジで飽きが来る。
RPGとかでもレベル上げすぎるとつまらんくなるのと同じだ
302枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 11:16:46 ID:+NzdfjM50
トータル戦法おいしいです
303枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 11:24:05 ID:4sdI4MWYO
俺は天一番の車輪使いになるんだ!じっちゃんに言われたんだ
304枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 13:07:39 ID:h+V9GdjCO
車輪号令は大戦の中で最も美しい計略
強いかどうかは知らん
305枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 13:36:33 ID:Ci/ohqkHO
車輪がでかくなる陣略欲しかったな。
長槍なんかよりずっと美しい。
306枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 13:43:06 ID:EQhypatC0
車輪中の奴に車輪号令すればでかくなるようすればよかったのに
307枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 13:43:53 ID:gH4MbhfD0
長槍状態で車輪になればでかくなる
そう考えていた時期がありました
308枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 13:45:25 ID:+NzdfjM50
今から開幕奮陣車輪デッキでいくわ
309枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 13:54:36 ID:FusZbEVKO
淵、超絶対策にR周瑜
連環対策、弓集め用にDS小喬
槍欲しいのでDSしょこたん
手腕じゃ物足りないんでSRりっくん
厨カード枠に魯粛
軍師は必然的に爺さん

多分最強
310枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 14:04:46 ID:FusZbEVKO
あほみたいなの作ってる間に面白い流れに…
>>308
神・生姜・KANPEI・車輪号令の回復陣デッキをよく使う
苦手なはずの遠弓も下手なやつが多いからまぁまぁ勝てる、開幕まったり攻めればそのまま陣張れるしなかなか
311枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 14:09:56 ID:4sdI4MWYO
じっちゃんライバルがいっぱいいるよ
車輪でオリンピックマークできたよ天国から見てくれてるよね
312枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 14:13:51 ID:Ci/ohqkHO
五輪の陣ワラタ
313枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 14:23:44 ID:x/34MFOL0
>>309
前それと全く同じデッキで出陣したけどクソ弱かったぜ
314枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 14:26:30 ID:4ktjEOiZ0
>>311
俺にはその平和の象徴を崩せねぇ・・・


連環で永久保存してやんよ
315枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 14:52:39 ID:+NzdfjM50
手裏剣デッキを使った
皆刺さって死んだ

強くしてあげる(笑)
316枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 15:16:55 ID:RtfcRukG0
300戦以上やって車輪号令に会った事がねえ
これはもう俺が使うしかない
いややっぱやめた
317枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 15:42:02 ID:x/34MFOL0
LE単おもしれーな
神速号令少ない分俺ががんばろう
318枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 15:43:46 ID:3CPJHWqt0
がっちり回復陣はなかなか面白かった。
強くはないが
319枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 15:44:20 ID:x/34MFOL0
甘ちゃんは可愛いだけで強さを求めてはいけない
320枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 15:44:52 ID:x/34MFOL0
と思った山頂(笑)のほうかw
スマソ
321枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 15:53:11 ID:UamTtnd/O
バグ淵デッキで戦い続けたら70%超えるのは楽そうだ
322枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 16:08:38 ID:h+V9GdjCO
こちら甘寧飛天使ってた者ですがさっき連戦してくれた飛天の人ありがとー。

また当たったらよろしくお願いしますね
323枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 16:31:09 ID:0TxUqxiQ0
SRトウガイ、R¥、于禁、楽進、曹仁という、明らかに乱れしかやってこなさそうな正宰相にあたった。
隠密神速中のトウガイに麒麟児の粛清で返り討ちにしてやったぜ。

面白いデッキでやってる人も多いのに、¥は本当に相手しててつまらんな。
バグがなかったとしても、DSの特性から考えれば強カードだし。
しかし、麒麟児の粛清は滅茶苦茶強いのに全く見ないな。
324枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 16:33:51 ID:+NzdfjM50
宰相のデッキって

必ずと言っていいほどR淵入ってるぞ
325枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 16:40:56 ID:RtfcRukG0
必ずは言いすぎだ
2〜3回に1回だろう

……どっちにしろ多いよ!
326枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 16:44:18 ID:Mm5WGbyDO
俺はじょしょーにあがったけど使うデッキは
ソモヒテン、LE単神速、苦楽ギエン、七枚伏兵スーパーガクシン
なぜか相手も大抵連戦してくれるぜ
327枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 16:46:14 ID:0TxUqxiQ0
>>324
>>325
そうなのか。
さっき正宰相に上がったばっかりだけど、今までは¥より呂布やKJAの方が体感的には多かったなぁ。
328枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 17:08:03 ID:TZb0zsBSO
切断多すぎ
329枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 17:13:12 ID:+NzdfjM50
適当に思いついたデッキで遊びまくってたら副宰相から降格しそうで涙目
330枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 17:22:50 ID:d7XLExaW0
最悪だ・・・リンクしたカードが3枚操作不能になって負けた・・・。orz
操作不能バグに遭った人ってオレだけか?
331枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 17:24:56 ID:NkhYT85q0
>>323
超絶妨害とはいえ2コスで武力6の募兵弓だからなぁ。
ただでさえ2コスの層が厚い上に知力9の落雷がある蜀単じゃあまり使わんスペックだし、
混色ならスペック的にもR淵のほうがいいし、妨害持ちとしてなら王異のほうが弓に嬉しい柵もあるし、
士気ブーストの魅力もあるし……ってことじゃないかね。
332枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 17:30:52 ID:+NzdfjM50
リンクバグになったことないな

どうやったらなるもんなんだ
333枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 17:31:26 ID:EQhypatC0
副宰相だろうがなんだろうが
DSじゃ大して腕の差ないだろうと
後将軍とやったら動きがダメすぎて…
みんな勝手に覇王なっちゃうと思ってたんだがこのシステム
334枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 17:43:44 ID:3CYQEQmYO
やっとがっちり引いたんで、がっちり入りでそこそこ勝てるデッキ教えてくれ
335枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 17:45:59 ID:fEQ03wnv0
空撃ちとかどこで報告すればいい?
336枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 17:53:23 ID:XCFBz9pi0
空撃ちくらいブログで報告しるw
337枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 17:53:53 ID:+NzdfjM50
それは報告しなくてもいいです。(AAry
338枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 17:57:18 ID:sqGk1Q+j0
よし、俺はWi-Fiしばりをするぞ! おれはもう飽きた!
軍師Lv1の@かめに当たったらよろしく! みんなもやろうぜ!
ところで、チュートリアルやってDSカードぐらいはゲットしてもいいよな

>>334
ガッチリ孫武 ガッチリ手腕 ガッチリ赤壁
士気4だから何と合わせても強いよ!
339枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 18:04:20 ID:0TxUqxiQ0
>>334
見もふたもないデッキなら
がっちり、R¥、残りコスト適当に。

がっちりなら、4枚とかの方がいいのかなぁ。

がっちり、SR策、権坊、シジor周瑜
対呂布対策に周瑜か武力&援軍でシジーかは好みで。
シジor周瑜を分解して、張紘orDS小喬&アリエナイでもいいかも。
ただ、無双中の呂布だとアリエナイじゃ焼ききれないので呂布対策としては若干微妙。
¥の乱れには策の蛮勇かな?

または、がっちり、パパ、権坊、ハゲキャノン。
こっちは士気を溜めてからラインを上げ、がっちりで城門まで突き進んで城門で天啓。
ハゲキャノンなら無双中の呂布も焼ききれなくもないし。
ただ、¥対策が微妙。
340枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 18:16:17 ID:TZb0zsBSO
負けるとつい消しちゃうぜ
ACだとできないがDSは…
341枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 18:36:22 ID:xFBg6Rgb0
>>334
がっちり、りっくん、ショウキン、1馬、ソンカンの地属性単なんてどうだろ?
軍師お爺ちゃんで鉄壁の8cがっちり守り、12C孫武号令できるよ

>>338
下のほうはカードコンプ、軍師レベル20ばかりなんだけどな…
結構大変だと思うが頑張ってくれい
342枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 19:18:03 ID:h+V9GdjCO
>>334
飛天、ガッチリ、後適当にお馬さんで埋める

飛天舞ってあとはガッチリ連発。刺さってもあんま兵力減らないから単純なんだけど中々強い。迎撃上等で敵に突っ込んで槍消して連突で勝てるかもよ!
343枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 19:24:03 ID:sqGk1Q+j0
ほとんど勝てねえ・・自分がどれだけデッキパワーに頼ってたかわかるぜ
曹洪・于禁・馬淵・雷薄・陳宮・軍師陳羣だし勝てなくて当たり前と自分に言い訳
344枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 19:29:53 ID:jjqnl+w50
みんな弓ばっかで鉄鎖連環する旨みが無い( ´∀`)
345枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 19:32:32 ID:3CYQEQmYO
がっちり車輪で3連戦したら3つとも乱れでちーん

こりゃwi-fiじゃ槍主体はきついな
346枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 19:59:43 ID:+NzdfjM50
>>344
誘導してあげればいいじゃない
347枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 20:46:00 ID:Xv3ItxxG0
>>345
そんなに淵いる?あんまり当たらないけど
348枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 21:05:42 ID:n4+P1ih00
連敗モードきた・・・('A`)
勝てないからデッキ変える、メタに当たる、負ける・・・
左右将軍辺りなのにみんな強いよ・・・(´・ω・`)
349枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 21:15:34 ID:sqGk1Q+j0
魏呉機略オススメ!
号令・雲散・浄化・反計・召喚・神速・ダメ計となんでも用意できるよ!
350枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 21:57:09 ID:MMYiwlk6O
見習いクラスで2週間ぶりにやったら、
2週間前と同じ初心者狩りがまだいて最後切断されて吹いた。

求心¥で延々と狩り続けて、初心者をとおせんぼしてるんだな…
もう末期かもね。
351枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 22:00:57 ID:sqGk1Q+j0
10戦して勝率5割
陳羣3枚 アリエナイ2枚とか・・
352枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 22:05:11 ID:1VrOWWj60
つか100勝以上勝率7割の厨デッキ使い『か○ら』とかいうやつの
称号が校尉だったんで吹いた

自分が負けた時、全切りでもしなきゃこんなミラクルはないw
353枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 22:28:38 ID:WcUT1pCk0
>>352
悪い?上だと勝てなくて面白くないからねwww
354枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 22:34:49 ID:YVwA1kVY0
>>353
かまわないけど、匿名切断スレならともかく
こっちでそんな宣言したらここ見てる人に
永遠とマッチ切りされ続けるのでは?
君主名変えても勝率から一目瞭然だろうに
355枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 22:46:38 ID:4ktjEOiZ0
>>353はただの愉快犯orネガキャン厨と予想
356枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 22:48:51 ID:RtfcRukG0
切断したら負け付くんだよな
それで勝率7割ならある程度の腕はあるはずだが「勝てなくて面白くない」って
毎回勝たないと気がすまないリア厨か?それともチーターか?

>>353
覇者の俺はお前と当たらないから安心だわw
と言うわけでもなく上には上の切断厨がいるから困る
357枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 22:56:00 ID:YTMH0F3Y0
上にもいるねぇ切断厨
ひらがな1文字の人に何度も何度も切断されて参った参った
こっちの初期配置も軍師も全て把握してメタデッキ出してきたくせに
負けそうになったら即切断とか・・・
358枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 22:56:38 ID:sqGk1Q+j0
下の方は初心者・ネタ・上で勝てない初心者狩りだからな
ラグ云々抜きで、それなりの号令デッキでも使えば全勝はできると思うぜ
そこで7割って……
359枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 23:03:20 ID:Ht1K5Cdr0
ACでは低証の俺でも求心しか使わずにいったら
覇王なった時は勝率9割超えてたのに・・・・・・
7割ww
360枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 23:04:57 ID:BSww1bvkO
最近、夏侯淵増えてきてない?
淵と5連戦とかもう嫌だお
361枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 23:14:21 ID:YTMH0F3Y0
>>360
乱れメタ組めばウハウハじゃないか
362枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 23:16:59 ID:O4tL5hiB0
乱れメタでSRシバイとか、ショウカイ入れてたことあるけど
結局ソウジンに戻したな・・・
363枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 23:22:02 ID:4ktjEOiZ0
>>361
勝てたらいい人はそれでいいけど
色んなデッキと対戦したい人もいるんだから
・・・・ってこの話題はループかw
364枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 23:29:16 ID:tFiUfFZOO
>>360
シユウバラお勧め
だいたいの流行ってるデッキに対抗できるんだよね、左慈苦楽以外
365枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 23:33:41 ID:RRfuIjcG0
初心者スレ999に書いてしまって、レスが来たいできないのでもう一度書き込みします

WIFIで一戦終わることに、エラー86420がよくでて、繋ぎなおすんですけど
これは仕様ですか?
366枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 23:42:44 ID:sqGk1Q+j0
>>363
乱れが流行る→みんなメタ使う→乱れ減る→メタやめる→乱れが増える
も無限ループしてるきがする
367枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 23:44:58 ID:PT/SfuQR0
今日中古で天買ったんだけど、軍師が奥義の時に喋らない(^ω^)
こいつら始めたばっかだからってツンツンしちゃって〜もう!




orz
368枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 23:45:29 ID:QdZ4+BwCO
西川○教な人、途中からラグくて試合にならんかったから
申し訳ないが捨てゲーさせてもらったよ
369枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 00:06:01 ID:tLcn4mpv0
通信大戦の成績はリセットできないんですか?
370枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 00:12:29 ID:7mv163uw0
英字のケニアの人乙です

伏兵2体もいるのに開幕からガン攻めとはw
371枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 00:15:39 ID:kLNTeA7M0
カードヒーロDSがいまいちだった俺だが、カルドセプトDSは楽しめるだろうか?
結局大戦に戻ってくる気がする。。。
372枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 00:17:06 ID:R+fvp0m/0
>>369
全データ消去しない限りだめだったと思う。
373枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 00:21:18 ID:tOZ7cfuWO
>>367
軍師がしゃべるのはレベル5から
374枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 00:29:35 ID:FdAQq4fm0
>>371
戻りたいけど戻れない、いや戻りたくない・・・来月のセプターランキング20位以内になったら俺戻ってくるんだ
375枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 00:41:17 ID:QFWH0NQ+0
>>371
1試合1時間に耐えられなくて止めた
376枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 00:52:27 ID:qEBy/YW9O
今日はTOEICの試験なのに、大戦やってる俺


しかも同じやつにばっか当たるぜ
377枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 01:19:53 ID:kRgBjSmb0
>>352
当たった。すげぇ弱かった。切断されたw
378枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 01:28:42 ID:0Gyt1ARb0
くそー、落雷運悪すぎ 2部隊掛けで3回中3回片方に3本落ちたぜ
呂布とかは流石にピンで落とすが、脳筋トリオぐらいだったら2部隊入れたい
けど入れるとたまに落ちないからな……難しいところだ
379枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 01:37:06 ID:pIiQXo6O0
3回やって麻痺矢 淵 淵とあたってたのしすぎるぜ
380枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 01:40:14 ID:pHw+Hr2n0
ACと違って勝率3割とか2割少ないねぇ
381枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 01:41:09 ID:FdAQq4fm0
>>378
火計とか見た目には確実に入ってるけど当たってないときとかを思うと
一部は運が悪いんじゃなくて片方が範囲から外れているんだと
高知力避けるために結構ギリギリで捕らえることも多いし良くあると思う
382枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 01:54:33 ID:pIiQXo6O0
>>357
ろ?
383枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 01:56:49 ID:QbftYJmS0
>>380
正宰相で勝率3割台でごめんなさい
384枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 02:02:11 ID:3otgohIDO
まてまて麻痺矢は評価してやれよ
385枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 02:25:38 ID:Mon2uYYx0
>>373
そうなんだ!初心者丸出しですまん;
ありがとう!!やる気出てきた!(^^)
386枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 02:32:00 ID:nRZlmWoI0
387枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 02:35:55 ID:H5VSbMPR0
>>359
>求心しか使わずにいったら
うわあ……
388枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 02:41:40 ID:i3G+ZZos0
べつにそのくらい・・・
勝てないからって位をチートして下げて、その上バグ乱れ使ってる奴は何がしたいのやらw
時間の無駄だとは思わないのかねえ・・・
389枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 03:38:14 ID:DMQqyUgT0
つーかさ、何で淵使っただけでこんなに叩かれるし晒しスレにも晒されるんだよ。
俺は乱れバグが欲しいんじゃないんだよ。武力8募兵弓が欲しいだけなんだよ。
文句あるならSEGAに言えや負け犬どもが。
390枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 04:03:52 ID:kLNTeA7M0
バグ持ちの武力8募兵弓なんか要らないだろ。
バグ持ち使ってると精神衛生上も良くない。
曹洪にしとけばコスト0.5浮くぜ?
391枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 04:05:20 ID:LbsTYh8c0
>>389
こういう奴に限って負けそうになると乱れうち連発するんだよな。
392枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 04:05:28 ID:DMQqyUgT0
その発想はなかったわ。知力も1高いしな。


ところで誰か面白い突撃闘陣の使い方教えてくれ。
393枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 04:06:35 ID:qcMdifjH0
俺は乱れバグが欲しいんじゃないんだよ。武力8募兵弓が欲しいだけなんだよ。
文句あるならSEGAに言えや負け犬どもが。

wwwwwwwwww
394枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 05:11:31 ID:H5VSbMPR0
武力8募兵弓が欲しいだけなら0.5コス使って武力10募兵弓使うのが普通
ワラで使うんならタイシジ入れるのが普通

どう考えても計略目的ですほんとうにありがとうございました
395枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 06:35:56 ID:XZyDbX8a0
曹丕「募兵弓と聞いて飛んできました。計略使えば長時間武力8の弓です^^」
396枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 06:59:32 ID:H5VSbMPR0
曹洪「募兵弓と聞いて飛んできました。精兵張れば武力8の弓です^^」
淳于瓊「募兵弓と聞いて飛んできました。陣略張れば武力8の弓です^^」
397枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 08:17:42 ID:6tfBgM6z0
まてまて回復陣はればみんな募兵弓ジャン
398枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 08:37:25 ID:wQKw/oQM0
よりによって乱れ撃ちにバグを仕込むのがSSQだな
399枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 09:59:31 ID:3k00Llh7O
前回だと攻守使いはそれなりにいたけど今回は機略ほとんど見かけないな
強いけど連環とかがきついからかな?
400枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 10:19:09 ID:Fr+Lpmla0
>>399
効果範囲が狭くなってるのが一番つらい
高武力槍をいれたいが入れると知力が低くなり、連環に対して非常につらい。
さらに乱戦を継続しにくいため操作性もきつい。
とまぁいろいろ。
攻守があったとしても浄化入りも多いし微妙なところだけどなー
401枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 10:37:22 ID:1qGZDPEu0
乱戦迎撃がえぐ過ぎて機略は死んでます^^
402枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 11:13:06 ID:2hyObVj/0
>>400 >>401
こらこらw機略好きで使ってるんだから
あんまメタクソに言うなよ

やればできる子なんだよ
もっと俺が上手く使えば
403枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 11:44:36 ID:ZN8JDOda0
飛天対決楽しかった(・ω・`)
刺さりすぎたけど、相手の極滅の位置が変?なところで助かったー
まぁ、自分はにわか飛天使いなんだけどね
最後に前出しでオケーイ
404枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 11:52:04 ID:H5VSbMPR0
機略はやればできる子
だが個々で連突しにくいDSの環境ではやるのが面倒
特に機略後のスピードが違うシバイがリンクもできず辛い
405枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 11:56:09 ID:w/2n3IRt0
機略は号令を雲散できるかにかかっている。
もしくは2度掛け
406枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 12:01:02 ID:p2USzUwi0
>>398
前作の八卦三人がけバグよりはマシ……だよ……な
407枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 12:01:50 ID:7kKd5Xlr0
機略と攻守じゃ、機略の方が計略性能こそ上だけど
先駆けしづらくなったことと範囲大幅縮小で実用性は大幅に下がったよな
408枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 12:02:27 ID:w/2n3IRt0
>>406
永続の遠弓との相性が最高な分立ち悪い
409枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 12:03:17 ID:7kKd5Xlr0
>>406
明らかにバグはバグなんだけど
ゲーム性崩壊してない分わかりづらいし自粛する人も少ないからタチ悪い
410枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 12:06:13 ID:w/2n3IRt0
>>409
もし、エンの知力が5とかだったら憤死もんだったなw
411枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 12:06:32 ID:XZyDbX8a0
計略使わないならいいよね!
412枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 12:08:16 ID:jF2iWaYN0
>>411
そう言ってピンチに成ると重ね槍をやってくる君主が無印に何人いたことか・・・
413枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 12:24:52 ID:Fr+Lpmla0
>>412
でも一箇所に攻めてきてこっち槍2枚。
重ねるなっていうのは馬鹿じゃないか?
414枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 12:49:44 ID:gIW3o+EQ0
それなら相手も槍の集団だろうから好きに刺し合えばいいと思うよ
415枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 12:56:52 ID:WdNzmV//0
何でオレが良く使う徐盛や黄忠は人気無いの?
武力6のトークンより武力3×2の方が弾幕は厚くなるし、攻城にも便利。
本人も8/8の柵勇持ちでスペック低くないし。
黄忠もゴキブリ並みの生命力で時間稼ぎに最適
416枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 13:00:52 ID:IcYUJF7L0
>>415
爺は超人気だろ?
417枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 13:02:37 ID:kxLzfidbO
赤壁天啓と遠弓以外はやってて楽しいな。

俺は単色飽きたがら二色以上のユニークなデッキで
自己満足してるよ。

でもやっぱカード少ない。
象使いたいが…出ないだろうな
418枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 13:07:41 ID:YEIWm8QI0
>>415
徐盛については確かにあんまり見かけないが、黄忠は大人気カードの1つだろ

通常時でも号令時でも、武力5援兵1人より武力3援兵2人の方が強いのは確かだが
徐盛自身の武力が8ってのがなー
柵いらないから武力9なら人気出たと思うよ。9/8勇になっちまうが
419枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 13:10:56 ID:25M3kjdmO
オリジナルカードが中途半端なんだよな

バランス崩壊の危険はあるけど、既存計略持ち増やされても…
420枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 13:14:37 ID:WgM1Qwb00
下のほうだとシジーより徐盛のほうが人気だぞ
421枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 13:37:07 ID:TReSmG4J0
>>392
飛天の舞い後に以下の計略のどれかを使う。
神速の大号令・猪突猛進・白銀の獅子・白馬陣・天下無双
422枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 13:48:48 ID:fXzQHy+10
>>392
MAX発動じゃなくていいから、ここぞというところで刹那の神速を使うんだ!
423枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 13:54:27 ID:MRxHDymiO
>>417
赤壁天啓は下手くそには使えないからな
そりゃ使いこなせなきゃつまらん
424枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 14:04:59 ID:x+JG3/IyO
カルドが一段落したらまたみんな戻ってくるさ。
20分でタイマンから一時間でがっつり4人打ちまで選べるから
ほとぼり冷めるまで少し時間かかりそうだが。
この後はかぶってる強力な新作は控えてないよな?
425枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 14:44:15 ID:6tfBgM6z0
カルドの何がいいってwi-fi名固定だな
固定にして相手を無視できる機能つけろよバカセガ
ダブっちゃってる名前も無視でいいから
426枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 15:12:31 ID:H5VSbMPR0
カルドは買うの迷ったが厨二臭すぎてやめた
どうせ買うなら年末の桃鉄買うわ

いたストDSに全国対戦があればもっと売れたろうに・・・
427枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 15:14:13 ID:Mw4JrpSt0
カルドの歴史なめんな
428枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 15:19:10 ID:H5VSbMPR0
桃鉄 1988年12月〜
軽度 1997年10月〜
歴史w
429枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 15:42:05 ID:x8kcl9Ld0
>>424
その言葉QMAの時も聞いたね。もう天やってるのは、大戦3が好きな人しかやってないと思うよ
430枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 15:53:05 ID:6tfBgM6z0
カルドもQMAも天も全部楽しんでるっての
431枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 15:57:21 ID:LbsTYh8c0
天というか3自体が糞つまらんからなー。
やっぱり2.1バージョンのを出して欲しかった
432枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 16:03:53 ID:CQsdG43L0
2.1はいらねー・・・www
433枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 16:03:59 ID:gIW3o+EQ0
全てのカードが使える1,2,3が理想だった
434枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 16:09:24 ID:WgM1Qwb00
三国志では袁家の面々が好きだから、袁家は天でも使いたかったな
435枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 16:22:09 ID:H5VSbMPR0
1,2,3全部は調整が難しすぎて無理だろう
むしろカードが少ない3より2.1が欲しい
覚醒したり死亡遊戯や王者の進軍やドリルが使いたかったorz
436枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 16:56:26 ID:MRxHDymiO
白馬陣ってDS的に考えると、どんな感じになるかな
操作面を考慮して弓を増やしたいが弓と白馬は合わない気もする
使ってる人見た事無いがいたらkwsk
437枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 17:11:22 ID:IcYUJF7L0
>>436
弓は刺さるからなあ・・・。操作は枚数減らすことで対処して、
悪鬼、リョフ、白馬、お米で200戦くらいしたけど結構勝てる
ただ開幕ぱちりはやべえ。
438枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 17:11:30 ID:YEIWm8QI0
>>436
白馬がかかった弓兵は迎撃を受ける
439枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 17:16:08 ID:MRxHDymiO
なんと…弓が刺さるのは走射だけかとおもてた
4枚がいいかなぁ、2色でも頑張れるか
440枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 17:18:04 ID:YEIWm8QI0
>>439
走射中だけ刺さるのは1.5倍速だね
白馬は1.8倍速だから槍兵と攻城兵以外はみんな刺さる
441枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 17:31:51 ID:XZyDbX8a0
飛天ンギモッヂイ
442枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 17:42:48 ID:YEIWm8QI0
前々から思ってたんだけどさ・・・1.8倍速って中途半端じゃね?

このスレでの検証で、白馬陣とかは1.7倍速ではなく1.8倍速だって結論に達したよな?
でもその時のレスを読んでても、1.75倍速である可能性を否定し切れてないみたいなんだ。
そもそも1.5、2、2.5、3・・・とかの中で1.75じゃなく1.8だってのが不自然な気がする。

というわけで、1.75なのか1.8なのかを確かめる方法が見つかったら検証して報告するよ。
幸いうちにはDSと天が2つずつあるし。
443枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 17:54:23 ID:vBAvkEdi0
車騎、驃騎のレベルが高過ぎるぅ・・・
神速であんな動きはおっさんには無理だ(´・ω・`)
444枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 18:35:01 ID:XOSUAFoc0
>>443
慣れれば神速楽しくなるよ。俺も最初は神速戦法すら使えなかったのに
今じゃ覇王クラスで4枚か5枚神速使えるぐらいまでにはなれた
重ね弾丸突撃が決まるときんもちぃぃ


上でジョセイの話でてるけどDSコウソンサンかキレイ将軍との相性は抜群にいいな
2.5コス入れても最大7.8枚分で多勢の攻めが可能なのはでかい、時間もそこそこ長いしな
445442:2008/10/26(日) 18:43:46 ID:YEIWm8QI0
検証してみた。結論から言うと間違いなく1.8倍だった。

白馬をかけた攻城兵と歩兵を併走させてみたところ、20C以上走っても全く差が出なかった。
完全な同速であると言えると思う。よって白馬は1.8倍速。

白馬をかけた歩兵に連環小計をかけて弓兵と併走させてみたところ、ほんの僅かに歩兵の方が速かった。
白馬が1.75倍だったとしたらほんの僅かに弓兵の方が速くなるはずだったので、白馬は1.8倍速。

1.75じゃね?とか言い出してスマンかったorz
446枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 18:45:34 ID:gIW3o+EQ0
あぁ、援護兵が多勢の数に含まれるとは気付かなかったわ
面白い多勢デッキが作れるかも
447枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 18:47:37 ID:Ul1Yd5YfO
まあ、とはいっても求心にはすりつぶされるんですけどね
まだ大徳や手腕なら乱戦で戦えるが
448枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 18:51:49 ID:0Gyt1ARb0
江東の小覇王 [埼玉]
ワロタwwww埼玉の小覇王にしろよwww
449枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 18:58:30 ID:XZyDbX8a0
東京に江東区ってあったよね、そういえば
450枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 19:03:28 ID:hsVrFWGR0
ビックカメラでアーケード出陣パックが1980円で投売りされてたが
まったく売れてなかった件
451枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 19:04:10 ID:3k00Llh7O
DS曹丕の計略で範囲内の武将が回復しない事があるんだが
全員回復しないわけじゃないけど、例えば城門に張り付いている部隊は回復の効果が得られない事がほとんど

何なんだろこれ
452枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 19:11:23 ID:p2USzUwi0
アーケード版とは違うんだからさ、
アケには無い仕様にしてくれればよかったのにな。

1-2-3すべてのカードが使えますなんてマジ最高。
453枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 19:12:20 ID:bc+pHKUb0
>>451
それは俺も経験ある。
ラグとかじゃなく、CPU戦でやっても
範囲内の部隊が回復しないことがしばしば。
もしd大喝と同じバグなら、前方円って範囲上d以上に厄介かも。
454枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 19:20:16 ID:2EHe/EfA0
速度上昇についてなんですが、ACだと槍兵は1.8倍速だと迎撃をとられるのですが、天だと1.8倍速だととられないんですか?

上が確定しないと白馬陣の1.8倍速は成立しないと思うのですが・・・?
455枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 19:25:24 ID:3k00Llh7O
>>453
大喝と同じ仕様ならそれでも対策取れるからいいんだけどなー
色々調べてみるわ
456枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 19:29:30 ID:gIW3o+EQ0
>452
そうなんだよ。最悪でも2.1カードギャラリーが欲しかった。
まさか横光の版権料がネックになったとでもいうのか?
457枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 19:38:57 ID:3otgohIDO
当たり前だバードスタジオよりすごいんだぞ
458枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 19:51:37 ID:bc+pHKUb0
>>454
ACで1.8倍速と呼ばれる速度と天の1.8倍速は別物。
例えば、白馬陣はACでは1.7倍速とされてて、槍攻城兵以外は迎撃貰う。
迎撃に関しては天の白馬陣も同様だけど
白馬二度掛けの攻城兵>香車(3倍速)
かつ白馬二度掛けの騎兵=天下無双(3倍速)。
更に、攻城兵の最高速は4倍速でそれ以外の兵種は3倍速まで
って事を考えると1.8倍速が妥当
・・・・みたいに、これ以外にも様々な手法で住人が検証した結果導かれた値なんだよ。
正直ACwikiの速度上昇のページは矛盾してる点が多々あるから信用できない。
詳しくは
http://wannabe.fam.cx/service/2ch_539/read.cgi?handygame/1222564651/
>>181から>>232辺り

>>455
試したところ大喝とは違うっぽい。攻城中の部隊もちゃんと回復した。
・・・・・なんでだろうな〜
459枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 19:52:00 ID:BVZqm0ld0
先程対戦していただいた方、こちら赤壁や桃園使っていた者です
もし見ていたら最後神速が空打ちになってすいません。
カウント見てませんでした
460枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 19:56:52 ID:YEIWm8QI0
>>451>>453
どうせお前らアレだろ、魏軍じゃない部隊が回復しないよーとか言い出すんだろ
説明文にちゃんと「魏の味方の兵力が回復する」って書いてあるぞ
461枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 19:59:45 ID:YEIWm8QI0
>>454
結論から言うと、ACだと槍兵は1.8倍速で迎撃を取られる・・・というのはデマである可能性が高い。
恐らく「槍兵速度0.7 × 1.8倍速 = 1.26 で1.2を越えるから迎撃対象だ」って言いたいんだろうが、
そもそも迎撃を受けるのは1.2以上の時だ、と言い出したのはファミ通だ。信用するには覚悟が要るぞ。
天で検証したところ1.3以上から迎撃を受けるんだが、
わざわざ天で迎撃ボーダーを変える理由もないので、これはACでも同じだと考えられる。
462枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 20:04:39 ID:bc+pHKUb0
>>460
そうだった・・・orz
多分それだ俺の場合。まぁ誰にも間違いはある・・・
463枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 20:17:20 ID:VR0a04MU0
お前ら乱れバグが無かったら天は良作になってたと思うか?
ワラワラとか前出しデッキが流行るだけじゃないか?
464枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 20:21:32 ID:YEIWm8QI0
ワラワラっていうと突撃兵ワラとか苦楽デッキとかだよな
前出しデッキっていうと張角デッキとか大将軍デッキとかだよな

たとえ乱れバグが無くてもどれも乱れ撃ちの格好の的だと思うよ
乱れ使いが「ワラワラと前出し、美味しく頂いてます^^」とか言うだけで終わるんじゃない?
465枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 20:26:19 ID:0Gyt1ARb0
どんなデッキでも乱れを常に意識しなきゃいけないのが辛い
けど、バグが無かったら、たまに当たって余計に強く感じたかもしれん
元々弓は強い仕様だし
466枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 20:30:22 ID:3+Tbn7qT0
>>465
一時期の忠義みたいだなw
467枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 20:34:28 ID:ZFZ0FQFd0
前作の槍よりはマシじゃね?
「槍は2枚まで」、「重ねたら切る」みたいな君主名を¥で見ないし。
468枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 20:42:52 ID:7i9tRnA6O
前回の重ねと違って、バグがわかりにくいからじゃね?

俺もここ見るまで気が付かなかったし。
469枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 20:44:04 ID:3k00Llh7O
>>460
(^O^)
通りで甘寧が回復しねぇわけだ…
470枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 20:44:05 ID:4rLq4HLvO
どっちにしてもDSの操作制じゃワラワラはきついと思う

騎馬も重ねなきゃ2枚以上の操作はほぼ無理に近いし

どうしても4枚デッキが多くなってしまう
471枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 20:45:33 ID:gMn4mrWH0
472枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 20:46:24 ID:6tfBgM6z0
4枚デッキって忠義デッキくらいしか見ないけど
たまに4枚求心もいるかなくらい
473枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 20:51:49 ID:WgM1Qwb00
呉4枚騎馬単の俺がいるぞ
474枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 20:57:52 ID:XOSUAFoc0
>>471
懐かしいなそのバグ
今の淵バグや八卦バグが比にならないぐらい酷かったw


蜀なら業務用も4枚、魏なら4枚神速求心もありだし、
群雄なら暴虐・高順・1.5コス二人でたまに居るけど呉で4枚は殆ど見ないな
昔は呉バラって言えば呉4枚だったような気がするんだが、コス2の武力インフレできつくなったか
475枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 21:00:49 ID:lYax04iU0
さっき呉4の覇者と戦ったよ。
馬孫策強かったですorz
476枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 21:16:20 ID:x+JG3/IyO
EXキョチョ、EX王異、EX魏軍一番、SR楽進の4枚デッキと当たった。
最後は勝てたけど、かなり強くて熱かった。
見習いクラスでもまだ楽しめるな。
477枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 21:38:50 ID:rQA8tZV50
DSにも専用女性軍師だしてほしかっった
軍師ハルカとか軍師月英とかね
あと俺の屍パパ返せ!!
478枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 21:54:23 ID:mtFYumkBO
>>474
呉バラって言ったら5枚じゃね?
孫堅、周泰、呉夫人がほぼ確定であとは火計を周瑜で確保するか虞翻or呂範で確保するかの違いだったと思う。
と言うより懐かしいぜ、俺のメインデッキ・・・
479枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 22:05:53 ID:FdAQq4fm0
>>478
1の時くらいまでは呉の2コス4枚が呉バラだったんだが・・・その後はどうにも呼び名が定まらず
2.1以降くらいからは屍と分ける意味でか手腕デッキを中心に呉バラと呼ばれるようになっていった
480枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 22:31:41 ID:HZwaA43d0
SR楽進の汎用っぷりは異常、リアルで排出されるようになったら
ランキングTOP3から落ちることはまずないだろう・・・
481枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 22:38:02 ID:gPugXVEo0
他の国のコンプ時貰えるカードと違って
楽進は計略が変更されてるのが地味にやばいw
482枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 22:52:33 ID:H5VSbMPR0
あとLE2枚でSR楽進ゲット
早く厨カードを使いたいぜ
483枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 22:56:07 ID:HjU1cTjNO
>>450
購入迷ってる者なんですけど
良かったらどこの店舗か教えてもらえませんか
484枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 23:10:48 ID:bc+pHKUb0
>>480
蜀単が全然いない天だから楽進(というか魏)よく見るけど
ACに神速楽進いても、浄化爺・太史慈・ゴリの3強には割って入れないと思うぞ。
てかこいつらが強過ぎだw
たかだか武力7神速騎兵5cに士気4は重いし
正直かつての魏武楽進の方が使いやすかったよ。
485枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 23:19:37 ID:zndlfxre0
>>480
楽進より呂姫のほうがやばくね?
そして魏武楽進とか懐かしいw
今考えるとあいつは便利すぎたよな・・・
486枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 23:36:29 ID:GKnr46CuO
>>479
1の時の呉バラって言ったら、リシアンサスが使ってた五枚がメジャーだろ。

頂上リプレイにもよく載ってた堅、策、シュウタイ、呉夫人、グホンの馬2、槍1、弓2、柵3でバランスかなり良かったぞ。
487枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 23:38:21 ID:qEBy/YW9O
>>485
シユウバラ使ってるのに、お前のレスを見るまでSR呂姫の存在を忘れてRを使ってたぜ!











orz
488枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 23:41:01 ID:bc+pHKUb0
>>485
あの頃は魏武の強兵かなり長かったからね

でも確かに呂姫の方が地味だけどヤバいw
曹操踏んでも死なない、赤壁にもたまに耐えて、無双改+1cはでかい。雄飛涙目・・・
孫尚香は・・・募兵が付いたとはいえ、知力5と4には大きな壁がある気がする。
最後の一人はまぁギャグだなw
489枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 23:50:24 ID:4r7Tiyks0
ゴリってなんであんなにみんなに使われるの?
役に立たないじゃん
490枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 23:51:51 ID:zndlfxre0
>>488
俺の蜀4での馬キラーに何を言う
面白いから使ってみつ
DS張飛、R黄忠、SR姜維、諸葛亮、G馬謖
491枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 23:52:37 ID:3k00Llh7O
呂姫の知力UPは酷いと思った。ただでさえ強いのに

尚香は絵が最高だから良し
492枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 23:54:18 ID:IcYUJF7L0
>>489
武力が高いの一言に尽きる。回復も地味にうざい
493枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 23:54:23 ID:0Gyt1ARb0
>>488
孫尚香はガチだぞ
ver3の間は呉に募兵持ちはいなかったから唯一の募兵、これはデカい。
コンプカードの中で1番強化されてると思うわ
494枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 00:32:30 ID:mPNVAC7T0
う〜んとはいってもショーコに募兵がいるかって言われたら微妙だしなぁ
やっぱり普通に知力プラス1のが良かったかな
wifiで400戦やっても闘ったの2回だけだしw
495枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 00:33:36 ID:YHukRJKN0
>>486
確実にそっちの方がバランスは良いが当時は賢母天啓と呼ばれることもしばしば
>>493
コンプカードって全部上位互換じゃない?だとすると募兵は知力1より高性能と評価されてるわけだが
他の募兵持ちを見るに知力1かそれ以下の補正しか受けてないように見える。なんか損した気分がする
強化だとは思うけどやっぱり損した気分感で印象が悪い
496枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 00:44:06 ID:0Xx3BYDM0
絵が良いから全て良し
497枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 00:44:55 ID:xuX4D5NXO
ああー関平マジうぜぇ…
なんであんなに長槍強くしたんですかセガさん
498枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 01:17:26 ID:osITRf/b0
俺はDS専用カードが入ったデッキと戦ったの太史慈くらいしか無いぞ。

単純にカード集めマンドクセってのが多いだけだろうな。
SR司馬懿が残った15%のカードにあるから戦乱やってるが
R呂姫とかは無くても良いかって感じでwifiやってる。
499枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 01:22:20 ID:a+MIAt8P0
>>498
俺みたいに25個あるデッキリストのうち15個以上DS小喬が入ってるやつもいるんだぜw
500枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 01:27:30 ID:j08thPFL0
そ〜いえばN消えたな
ざま〜
501枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 01:34:24 ID:pvvPeU2t0
呂姫は元々人気カードだけど
R呂姫なんて見たのは1、2回程度。
それくらいSR呂姫率が高い。
SR楽進も最近そこそこ見てる気がするけど
普通の楽進はそんなに見てないだけに
SR版だから入った感じじゃないかね。

残り二枚のコンプカードは
元々そんなに見かけないカードなんで
敢えて使うような人は皆SR版かな。
502枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 02:33:15 ID:hwMF0Ia20
DS小経とDS張飛はガチだと思う。

まあ各種上位互換は言わずもがなだが。
503枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 02:36:00 ID:GucEnyRY0
まてまてDSりっくんもガチガチだぞ
麻痺矢デッキの主力だよ
504枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 02:37:41 ID:2cBFJCDK0
DSりっくんは6枚手腕で大活躍してるぜ!
505枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 03:08:30 ID:FQ1pPiEU0
購入検討しているんだが
全国ってACみたく普通に色々な人とあたるの?
506枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 06:10:35 ID:UViv8sKD0
切断超楽しいです><
507枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 06:40:31 ID:bbZ/z2Ox0
>>505
色々な人と当たるが時間によっては同じ人ばかりだったり、
対戦者がなかなか見つからず時間がかかることもある
まあ休日か夜なら結構すぐ繋がる
あとは>>506みたいな切断厨もいるので注意
508枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 07:23:06 ID:UViv8sKD0
ところで今勝率6割前後で80戦程度の丞相がいたんだがありうるのか?
509枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 07:33:58 ID:QIuyK1200
>>508
それはありうるも何もむしろ低い方
510枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 07:45:25 ID:UViv8sKD0
6割もあれば100戦せずに丞相まで上がれるもんなのか……
511枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 10:06:08 ID:jYhw2rMR0
DS孫尚香欲しいんだけど、熟練度全てマスターの壁が厚すぎてやる気しない。
どうやったら簡単にゲージ上げれるんだ…
512枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 11:54:22 ID:+tobcs2lO
スルーされるDS太史慈カワイソス
513枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 13:24:14 ID:FUGeNqRh0
武錬の章全部クリアするうちにマスターになってるよ
514枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 14:35:27 ID:a+MIAt8P0
>>510
俺勝率5割くらいで40勝40敗くらいだけどまだ雑号^^
515枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 14:44:40 ID:y2GknF1aO
勝率20%で覇王クラスの奴いてワロタ 弱いからやめてくれ
516枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 15:21:11 ID:zaGqgPuLO
ほとんどの覇王が淵の入ってるデッキ、
連戦してデッキ変わっても必ず淵が入ってる
そして余裕で乱れ射ち使ってくる

覇王維持するには淵は必須なんかね〜w
しかも勝率低いやつに多いし
517枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 15:23:59 ID:FUGeNqRh0
淵はスペックいいからデッキにいれてるよ
計略は使わないけどな
518枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 15:30:26 ID:yWEcFvbi0
曹操・曹仁・看破・楽進・淵とか見てるとアホかって思う
ウホか惇入れた方が明らかに強いだろうと

>>517
確かに、魏の2コス弓はほぼ淵しか選択肢が無いってのはある
ただ、ちょっといじれば曹洪・許チョで済む状況で淵入れたりはどうかなって思う
淵いるだけで相手の行動が制限されるからスペック枠だから入れてるってのは感心できない
519枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 15:48:27 ID:mPNVAC7T0
またおまえかよ
だから淵の話すんなよ荒れんだから
お前何回も同じような事スレに書いてるよな?
もうそういう話はやめてくれや
520枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 15:57:22 ID:zaGqgPuLO
>>518同感

上にいくほど相手強くなっていい試合できたり楽しいのに淵使う輩が多いからげんなりする、

淵がいるだけでバグ計略のプレッシャーがあるから使わないってのも論外、
始めは使わなくても負けそうになると必ず計略使ってくるしね

連戦してくれる人に淵使う人あんまりいないのは純粋に大戦楽しんでるからだろうな、
まあ淵いたら連戦拒否するけど
521枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 16:14:05 ID:y+EjFbxc0
>>518-520
>>517のメル欄を見ろ
そして>>517は計略を使ってあげてください
522枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 16:16:14 ID:rMkwZeTK0
開幕圧倒しまくってたのに、呂蒙陣、淵乱れ突撃兵とかやられて逆転された。
淵集中攻撃してたのに募兵がすげえうぜえ。
523枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 16:18:10 ID:Xkoc+hdO0
神速の極のプレッシャーは侮れないな!
524枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 16:21:05 ID:FUGeNqRh0
>>521
飛天舞うので使う必要ないんです><
525枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 16:21:53 ID:yWEcFvbi0
526枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 16:43:29 ID:y+EjFbxc0
>>525
ん?俺なんか変な事言った?
527枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 16:56:35 ID:xuX4D5NXO
天からやり始めた初心者の人とかは淵使うんだろうなぁ。強いし操作楽だし
経験者が多い中でやるんだから淵に逃げてしまうのもしょうがない気もするけどさ
528枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 17:01:56 ID:mPNVAC7T0
じゃ、次スレから淵の話題ふるやつは荒らしってことで
529枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 17:07:14 ID:jPlxhxiR0
>>523
あぁ、そうだな極み強いよな、騎馬単求心相手になんとかしてくれる
でも殿馬で代用できるなんて思っても無かったけどな・・・

>>527
初心者はこのスレかwiki見なてないと率先して使わう事はないんじゃないかな
仮に知ってたとしてもバグバグって言われ続けてるのを使うとも思えないな
見た目的&能力的にRシジーに流れていくと思う

というか最近淵あまり見なくなってきたんだが、代わりに淵メタデッキに良く当たる


530枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 17:18:30 ID:xuX4D5NXO
>>529
でも計略のフレーズ読むと使いたくなりそうだけどなw
俺無印で始めた頃「全部隊に矢を撃つ?スゲーwww」って思ってしばらく乱れ太史慈使ってたわ
531枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 17:46:43 ID:5b+roCqiO
俺も無印初心者だった頃は、何故か弓大好きだったw特に乱れは別格
やっぱ操作楽ってのが根底にあるんだろうな。
532枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 18:04:17 ID:iuD2ykZz0
ちょっと前にいた「淵なんてほとんど見ねーよw」みたいな事言ってた奴
最近見ないなぁ・・・
533こくないのだれか:2008/10/27(月) 18:34:35 ID:nDXR7iFM0
さっき忠義デッキを使ってた方。すいませんでした;;
こちらはトウガイワラを使っていました。無線LANの調子が悪くて
負け確の時に切れてしまいました;;本当にすいませんでした。
534枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 19:03:12 ID:Klax1sni0
シユウワラ使いたいんだが、軍師が決まらない。
地属性が多めなんだが、知略が無難なのかな?
535枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 19:04:27 ID:FUGeNqRh0
テンプレは太平
536枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 19:05:26 ID:QIuyK1200
淵強すぎだの淵ばっかり当たるだの言ってる人は多いけど
覇王クラスでも特に強い2君主はどちらも淵使ってないんだぜ

たとえ誉める内容のレスでも名前を出すのは失礼だと思うから出さないが
1100勝以上で勝率6割後半のあの人と、700勝以上で勝率7割後半のあの人ね
537枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 19:19:06 ID:9ImDXNKI0
>>536
覇王クラスはむしろ弓連環or忠義or蚩尤が多い気がする…

テンプレ強デッキでなら頑張ればいきそうだけど
どっちにしろ1000戦超えとかお互いスゴイな
538枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 19:20:16 ID:PCahSfme0
そのお二方のデッキ教えてくれないか??
俺の基準は50%後半ぐらいで上位陣ってイメージかな
539枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 19:20:31 ID:+6sWgESK0
>>529
俺はバグ知る前に最初に組んだのは
魯粛、UC甘寧、R¥、張紘、曹仁、軍師阿蒙だったな。
まあ、バグがなかったとしてもDSの特性上強すぎる&寒すぎるデッキだったけど。
540枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 19:28:12 ID:7UjlAX0DO
使用上は弓連環が最強な気がするんだけどな
やっぱり3.02と同じようなデッキが流行ってる
541枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 19:30:26 ID:mPNVAC7T0
まあ大体の人はそうだと思うけど
今の俺の戦績が300勝250敗ぐらいだけど
切断が50〜60ぐらいされてるから実際の勝率は5〜10%ほどあがってる
542枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 19:30:37 ID:QIuyK1200
>>538
1100勝以上6割後半の人の方はシユウバラが印象に残ってる
R張遼 SR呂姫 SR左慈 Cリカクシ C張梁 軍師R張角
700勝以上7割後半の人の方は弓連環使ってるトコしか見たことない
R太史慈 UC甘寧 UC黄忠 Rホウトウ UC浄化爺 スターター軍師(ビジクだったか魯粛だったか忘れた)
543枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 19:31:39 ID:yWEcFvbi0
ラグで負けもあるし、勝率は低めに出てると思うな

>>541
それは切られすぎじゃね
どんなデッキ使ってんだ
544枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 19:48:33 ID:q9O0yNm+0
淵遠弓は大徳デッキ使ってない限り苦手って事はないが
弓連環が苦手だ
というか連環広いって
弓連環デッキのメタとしてなら淵遠弓いてくれていいですよ
545枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 19:51:44 ID:rMkwZeTK0
おい大水計連発してくる升erと当たったぞ
升対策してねえのかよ。
うぜえ
546枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 19:58:23 ID:45PXw/RPO
>>545
それ俺だwまたよろしくお願いします^^
547枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 20:41:22 ID:WUpgCfZC0
>>540
俺も弓連環に一票。
中でも>>542の形の弓連環は一番完成されてると思う。
このデッキに地形に依らず有利付くデッキあれば誰か教えてくれ。
あんまり極端なのは無しでw
548枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 20:43:32 ID:9ImDXNKI0
>>542
やっぱ弓連環と蚩尤バラか…

>>547
8枚飛天落日
頑張ればどのデッキも五分以上になる…はずorz
549枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 20:44:00 ID:FUGeNqRh0
飛天囮兵
550枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 20:46:04 ID:mPNVAC7T0
みつよしデッキに8:2と聞いている
551枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 21:35:13 ID:s1du6LBd0
1100勝以上の人は変な3色八卦が印象にあるなぁ
ジョセイがうざかったw

>>547
549に鐘会も入れればさらにやれる・・・と思う
552枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 22:31:00 ID:yWEcFvbi0
機略大水計使ってて思ったんだが、味方がけ機略って使うタイミング少ないな、2度掛けなんてもってのほか
号令には雲散、総武高めの号令無しには水計
ダメ計警戒してたまに味方掛けするが、槍2以上いたら怖いから2度掛けなんてできない
そして機略で知力上げてからの大水計があんまり強くならなくて吹いた
553枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 22:45:53 ID:TMjXH+PZ0
まあ何にせよ機略は万能だよ。
コンボの魅力もあるし、さすが仲達です。
554枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 23:09:02 ID:PCahSfme0
相手君主名をyahooとかで検索するほうが大戦するより楽しいんだが・・
555枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 23:15:50 ID:YdgacS2a0
ほう、例えばどんなのがあったというのか
MMORPGとかでもでも同じこと言えるな
556枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 23:51:53 ID:9ImDXNKI0
久しぶりに長時間の連戦で疲れたorz
見てるかわからんがカタカナ三文字の覇王の人ありがとうノシ

ところで麒麟児って皆忘れてるのか?
最近使ってるんだがたまに全部隊入る相手を見ると悲しくなってくる…
557枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 00:04:15 ID:N6HNL0vAO
負けまくって車騎将軍から雑号将軍寸前まで落ちた・・・・・
558枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 00:35:49 ID:u34NUcNm0
最近なんか捨てゲーされると思ったら切断スレと名前のせいか……
俺も北海道のRENなんだ…orz
559枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 00:39:59 ID:k8YFBKZDO
ちなみにあなたはどんなデッキお使いで??
560枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 00:44:47 ID:u34NUcNm0
桃園・孫武・機略・呂布ワラ・天啓・車輪・回復舞・女性単…
登録デッキを上げていけばキリがありませぬ
561枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 00:45:30 ID:NwjWwYwo0
>>542
R太史慈 UC甘寧 UC黄忠 Rホウトウ UC浄化爺
で勝率高いって...
誰が使っても強いだろ、このデッキ。
対戦しても全然おもしろくないわ、これ。
562枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 00:47:37 ID:k8YFBKZDO
それは早く名前変えるべきですよ 晒しスレに上がってる方は
淵突撃兵遠弓で下手くそで切断するひとなんで
563枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 00:50:24 ID:eF2HFJ9R0
エンバグさえ無ければ神ゲーだったな
よりによってこいつにバグ埋め込むのがSSQ
564枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 00:54:37 ID:rEQz0sl80
まあ淵に限らず、バグがあったら利用されてたと思うぜ。
565枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 00:55:55 ID:3bi0TQdX0
個人的には
淵バグ・大喝バグ修正、弓ダメ・乱戦仕様をAC通りにして
初めて神ゲー。城内はこんなもんでいい
566枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 01:00:36 ID:DE5cXWbN0
カメラアングルを直して貰わないと
神ゲーとは言えないかな。
引きで固定になってもいいから
前作DSくらい距離感の分かるものにして欲しい。
567枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 01:01:08 ID:WmuP3j6I0
淵は好きだから使いたいけど、バグのせいで使えないからな
「この血の中に魏国があり曹操がいる」なんていいセリフじゃないか
568枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 01:04:44 ID:cUM19E+30
淵はめんどくさいからダメ計で処理だな
今は登録デッキ全てにダメ計入ってるぜ……
569枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 01:06:53 ID:u34NUcNm0
>>562
そんなヤツのために俺が名前を変えなきゃならないのは癪だが仕方ないのかな…orz
570枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 01:14:28 ID:urhCQtlO0
>>567
「俺の通常速度はもう少し速い」も好きなんだけどなあ…SSQ市ね
571枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 01:20:48 ID:vcpdNmnW0
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/campus/1225093891/
まだ間に合う記念カキコ@反抗予告
572枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 01:23:24 ID:3WX2yI1j0
ゴイの回復量が7割とか、トウハクの遮断時間が2倍とかそういうバグにしてくれればな
573枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 01:24:30 ID:hk7+tMyoO
隙無き乱れ打ち
異常な乱れ打ち

574枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 01:29:36 ID:DE5cXWbN0
>>572
それけっこう危険じゃない?
バナナを食うとゴリの声が甘皇后とか
そういうどうでもいいバグならな・・・。
575枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 01:51:46 ID:eTRtssKjO
後長槍のクソ仕様だな
弓が強いせいかあんま目立って無いけど、あれは長すぎ
576枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 01:53:25 ID:V8XDByi90
>>534
李儒で敵陣連環、弓相手は増援
577枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 01:57:48 ID:DvKCd89p0
鍛錬の章の蜀漢皇帝軍でDSリョウ統を使うと敵武将が全員隠密状態になる・・・とかそれくらい豪快なバグなら許されたと思う。
現れては消え現れては消えを繰り返す敵はまさにナデシコのワンシーンを髣髴とさせうわなにをするやめ


>>573
???「何故こんな目に・・・」

3年後、そこには悲運の名参謀として元気に走り回る田豊の姿が!
578枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 01:59:52 ID:awVjNVq10
いつもは一日7,8戦やって大体7割強勝って寝るんだけど
今日は天買って以来はじめて負け越した…
いつもは必ず勝利していた核下の相手にもはじめて負けた…orz
やっぱその場その場の思いつきデッキなんて使うもんじゃねーな…
579枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 02:07:56 ID:DE5cXWbN0
デッキパワーで勝ってただけにしか見えないが・・・。
本当の格下相手なら思いつきデッキでも負けない気がするけど。
580枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 02:13:57 ID:cmvz5E4k0
前作の馬八卦にしろ槍8しろ天の乱れにしろ使ってる本人が得するから問題があるんだよな。
逆に八卦で突撃ダメ0とか槍8でも1本分しか槍激入らないとか乱れで武力上昇0とか、
使用者側が損するバグなら何も文句言われないだろうに。
581枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 02:19:10 ID:lfVAarBS0
>>578
きっとデッキパワーで勝ってきた君にこいつらを勧めよう!
魏武回復
魏武野戦
24式開幕乙
どれも俺が使うのを諦めたデッキだが使いこなせればきっと…
582枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 02:25:20 ID:awVjNVq10
デッキパワーなんて皆無ww俺は弱いデッキばっかり使ってるよw
まあ大抵のテンプレデッキは使いこなせるんだけど
今日はダメだったな〜…格下っていっても今まで15,6戦ぐらいマッチした相手
全部こっちが勝ってたんだけど今日初めて負けたんだ
ちなみに今日やったデッキってのが弓単wACだったらコレでも大尉で勝てたんだけど
今日は4勝6敗だったwぜったい無理wwせめれね〜〜
583枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 02:38:47 ID:8LwZcnR90
俺ってゆとり全開!
まで読んだ
584枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 02:47:39 ID:DE5cXWbN0
>>581
やっぱりデッキパワー不足で負けたんじゃないか。
弓単も麻痺矢かダメ計入れるだけでけっこういけるけど。
585枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 02:48:18 ID:QsQPbURaO
弓単とかすげーな
俺には無理だわ・・馬が一匹いないと
586枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 02:49:33 ID:awVjNVq10
>>584
まあ、荒れるからもうよそうぜ
こういうのって間違いなく不毛な言い争いになるから
587枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 04:27:05 ID:to6K4DHEO
まあこの手のゲームは腕も必要だが強デッキじゃないと厳しいわな
カードゲームである以上
588枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 04:38:02 ID:KR4yF9JG0
三国志大戦アーケード初期しかやった事なくて
明日 天 買いにいこうと思うんだけど
槍最強とか聞いたんだけどバランスいいんですかね?
後ネット対戦とか気軽にできるのか・・・人数がいるのか不安で・・・
589枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 04:49:29 ID:Pu46I89e0
槍最強なのは前作の三国志大戦DS
人数はまあ居る方だろう
590枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 05:03:53 ID:KR4yF9JG0
そうですかー情報どうもです
知識はないものと思って楽しんでできる事を祈ります・・・
591枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 06:38:55 ID:KR4yF9JG0
スレ見てみたら 淵バグ?というのがあるみたいだけど
バグ・・・ひどそうですね・・・
592枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 06:47:26 ID:E6tURoVo0
もう買わなくていいよw
593枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 06:47:41 ID:phf6EDq30
>>591
与えるダメージが2倍になるバグだからね。強力だよ。
WiFi対戦で使うと嫌われると思うので使わないことをお勧めするが、
夏侯淵に思い入れがあるとかどうしても使いたい理由があるなら止めはしない。

そのかわり夏侯淵対策を組んでるデッキと当たってボコボコにされても文句は言っちゃダメだぞ。
夏侯淵は流行ってるから、対策組んでる人も多いんだ。
594枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 08:15:48 ID:phf6EDq30
覇王クラスにもなってまさか指揮官と当たるとは思わなかった
今対戦した方、すまなかった
多分今接続していたのは我々2人だけだったんだろう
595枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 09:43:28 ID:cPHnv/C2O
淵バグ入りデッキだとマッチ時から捨てゲーされる可能性も高い
596枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 09:52:23 ID:KR4yF9JG0
淵バグってカコウエンのみだけなら安心しました
今から買ってきます( ^ω^)ノシ
597枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 10:06:45 ID:eTRtssKjO
>>595
淵なんていくらでも当たるからなぁ
ラグが酷くて向こうは普通に動いてる時とかは捨てたくなるけど
598枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 12:30:44 ID:eicI2il80
ex徐晃三枚デッキつえええええええ

活持ちは馬鹿にできんなw
599枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 12:42:12 ID:KR4yF9JG0
同じキャラは一種類までしか使えないんじゃないの?w
600枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 13:00:50 ID:StGchJYs0
>>599
言いたいことは分かる、よく分かるし、ネタだとは思うが
5枚手腕や4枚八卦を、孫権5人とか諸葛亮4人のデッキだとは思わないだろ?
>>598もEX徐晃ケニアとか言えばいいんだ。良かったんだ…
601枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 13:09:38 ID:eicI2il80
>>600
すまんorzデッキ名が文字数的にex徐晃@三枚
というデッキ名にしてたからつい癖(?)でorz

>>599
ex徐晃入りのケニアデッキです(魏単
602枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 13:26:08 ID:KR4yF9JG0
すいません今さっき買ってきたばっかりで専門用語理解できてなかったんだw
それにしても中古で買ったのに空けられてもいない新品の同封カードが包まれてる事に驚いたw
レッツプレイング!
603枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 13:27:33 ID:awVjNVq10
兄さんも必殺乱れ打ちかまそうぜい!
604枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 13:31:22 ID:eicI2il80
>>602
wiki一読したら大抵の専門用語がわかるよw
もし機会があればフレコ対戦スレにでもおいで〜


新しくプレイヤーが来るのはうれしい限りです
605枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 13:34:46 ID:awVjNVq10
神速号令、意外に淵流行っている今かなり強いな
LE単面白いぜ
606枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 13:45:48 ID:KR4yF9JG0
スターターでカコウエン入ってたんですけど
バグ使え的な後押し仕様ですかwww
607枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 13:49:13 ID:eicI2il80
>>606
そっちのカコウエンは大丈夫ですよw
コスト2の弓のレア、カコウエンがいて
その計略の「乱れうち」がバグ計略なんです。

これまた詳しくはwikiで〜w
608枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 13:51:17 ID:KR4yF9JG0
なるほどー
乱れうちについてはWikiで見ておいたので
ダメージ二倍とあったので・・・
弓カコウエンで把握しましたw
609枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 14:27:04 ID:KR4yF9JG0
動画とか見てると武将同時に動かしてるけど
どうやってやってるの・・・1つ操作してる時は
他動かせない・・・
610枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 14:32:21 ID:eicI2il80
カードとカードを線で結ぶ様にタッチペンを使えばいい
そうすればグループ分け(黄色い枠)ができるので同時に動かせるようになるよ

また単体で動かしたくなったらカードをタッチしたらおk
611600:2008/10/28(火) 14:42:00 ID:StGchJYs0
>>602
そいつはすまなんだ。>>600は忘れてくれ
未開封のEX王異は買取でも確認できないから、
カード無し買取可にされてるし、査定も下がらないことが多いんだよ
612枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 15:07:23 ID:KR4yF9JG0
カードゲットはすごい嬉しい・・・w
アーケードだとすごく高かったのが価値ある存在に・・・
613枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 15:08:50 ID:KR4yF9JG0
>>609
グループわけの黄色い枠ですか・・・やってみます
ありがとう!
614枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 16:00:07 ID:KR4yF9JG0
黄色い枠なんて出ないorz
というかカードとカードを結ぶとは・・w
615枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 16:06:28 ID:CqWXGViG0
>>614
とりあえず説明書を100回読め
616枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 16:08:01 ID:+15AG9pL0
西行氏つええええええええええええええ
617枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 16:12:43 ID:CqWXGViG0
>>616
弱いだろ。あんな微妙なデッキじゃ勝てやしないし。
やっぱ時代は>>542の2人だと思う。配信してくれないかなあ。
618枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 16:23:23 ID:WzEaSSKL0
時代は西行氏だろ
619枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 16:36:42 ID:eTRtssKjO
>>542のデッキって両方最強デッキの部類に入るからなぁ
トップにいるんだからもちろん凄いけど、やたら持ち上げるほどか?とは思う
620枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 16:53:03 ID:rSj19k5PO
鍛練の最高得点が弓練相手に40900止まりだorz
軍師育成しながらだから、MAXなら更新行けるか?


皆は最高どれくらい?升無しでね
621枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 17:12:44 ID:3/9LyzLsO
弓だっけかな?
41000点だったような
622枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 17:23:02 ID:IRGVy4rB0
難の紀霊軍で11部隊撃破、残り80cで43000でした
当然升無しです。
623枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 17:41:00 ID:rSj19k5PO
>>622
43000…遥か彼方だのぅ
難易度上げて開幕のが得点良さそうなのね
624枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 18:10:46 ID:eTRtssKjO
副宰相で150勝60敗くらいの五郎なんとかって人、途中からラグるのマジやめてくれ。そっちは正常に動いてるしなんなの?
625枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 18:15:36 ID:eTRtssKjO
ここに書く事じゃないな
失礼しました…
626枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 18:36:33 ID:/J4ni/RUO
天とは関係ないが…

今からレッドクリフの試写会見る。楽しみだお
627枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 18:39:31 ID:OxAWJ9OI0
LE単組んで楽しく遊んでたから淵にバグがあると知って普通にショックだったんだぜ。
じゃあ2コストはマッパのあいつしかいないのか…
628枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 18:45:59 ID:MuX2u0IS0
曹操 来々 曹仁 カクカで いいじゃない

強化系しかいないな・・・
629枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 18:48:05 ID:WmuP3j6I0
まっぱは不敗だから、入れとけば負けないはずだぜ
630枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 18:54:20 ID:vk8rwlOR0
>>619
同意。
相当上手くても、ネタデッキで遊んだりして
勝率落としてる人も多いと思うしね。


シユウ、弓連環、求心(ついでに淵も)を食えるデッキって何があるかなぁ。
631枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 18:57:00 ID:k8YFBKZDO
二人ともここ見てる奴だから自演もあるだろうね
632枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 19:03:02 ID:E4ii3Gio0
>>630
飛天挑発とかどうよ、未知数だけど。
求心・シユウ や シユウ・連環 とかなら食えるデッキわかるけど
三つをデッキ構築の時点で、っていうと難しいな
633枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 19:19:18 ID:phf6EDq30
>>630
弓連環を食いたいなら求心か遠弓淵が一番楽だろうが、
求心にするとシユウに弱くなるし、遠弓淵にすると求心に弱くなるな。
シユウを食いたいなら・・・あれ?シユウには何がいいんだ?

>>631
ありうるな。俺とかお前とかかも知れん。
634枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 19:25:57 ID:vk8rwlOR0
挑発飛天は俺も考えたw

ブンキ
山頂布陣
d、ホウ徳、馬超、黄忠の中から二枚
雲散シバイor徐庶
辺りかな?使いこなせば凄く強そうではあるんだけど・・・
635枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 19:28:58 ID:w+4n6qjR0
彩兎型の飛天使ってるけど使いやすくてオススメ
636枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 19:29:02 ID:u34NUcNm0
誰かSR馬超使ってあげて……
突撃闘陣も使ってあげて……
637枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 19:45:34 ID:eTRtssKjO
>>633
シユウは雲散いると終わりじゃない?
つまり雲散求心が最強
638枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 19:49:58 ID:awVjNVq10
挑発飛天つええぞ
昨日ミッチー入りの飛天にLE単神速号令だったんでフルボッコにされた
639枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 19:51:58 ID:RvZPxiu6O
ガチな話で4枚回復陣車輪オススメ
高知力でかためりゃ妨害もダメ計もマシになるしシユウ・求心・呂布に強いから勝率も良い
弓系は相手のパーツにもよるが神落雷ぶっぱでがんばる、相手下手な事が多いからスキル差でなんとかなる
流行の弓連環は…無理です
640枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 19:52:09 ID:phf6EDq30
じゃあ、
遠弓淵にも、弓連環にも、シユウバラにも勝てる「雲散入り求心」こそが最強ということで。

・・・いくらでも当たるめちゃくちゃ有りがちなデッキじゃねぇか。
>>542の二人は弓連環とシユウバラだから勝率良くて当たり前」って論法が通じなくなるだろ。
641枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 19:55:16 ID:w+4n6qjR0
ミッチー・・?
642枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 19:58:35 ID:awVjNVq10
OK
最強は開幕乙ね
643枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 20:13:40 ID:hHA4Xh7mO
シユウは雲散いてもDSだと避けやすいからそこまで不利つかないと思うよ
644枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 20:23:10 ID:cfNnZTIr0
十字キーの方向転換を細かくしすぎだから狙いにくくなってるんだよな
あとLボタンを計略ボタンに割り振ってくれてたら瞬間的に打てるんだが
645枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 20:24:14 ID:vk8rwlOR0
>>635
彩兎型って囮飛天だっけ?

>>640
理論上は雲散求心強くても、天じゃやっぱり騎馬5枚の操作がネックなんじゃない?
騎馬単の強みの城内突撃も難しいし。
天の仕様上、弓歩兵メインの弓連環シユウが
AC同様のデッキパワー発揮しやすくて安定するってのもあると思う。
646枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 20:33:58 ID:phf6EDq30
じゃあ理論上は雲散求心が最強だけど、実際にはシユウが最強って事で・・・
・・・それじゃ>>542の弓連環の勝率7割後半がおかしく感じて来るんだが。
雲散求心も遠弓淵もシユウも大流行だぞ今。
647枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 20:36:29 ID:eTRtssKjO
ああもう淵やらアゴやらに当たりたくねぇよ…

こいつら潰そうと思って業務用なんかで全国行くときに限って面白そうな相手に当たっちゃうんだよな
でこっち業務用だから連戦してくれない
648枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 20:42:45 ID:CqWXGViG0
>>646
シユウはそんなにいないだろ。
大体弓連環はシユウに不利つかない。
649枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 20:43:36 ID:vk8rwlOR0
>>646
700戦以上もほとんど同じデッキ使い続けてるトコが凄いんじゃないかな。
普通は他のデッキで遊んでみたくなる・・・で、負けるw
まぁ個人の事だしどうでもいいけどね。
650枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 20:45:50 ID:awVjNVq10
シユウはそこまでこわくねーなぁ
シユウこそ理論上最強って感じw
651枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 20:48:16 ID:eTRtssKjO
>>646
弓強いんだから弓連環強いに決まってるやん
元々このデッキ操作楽だし、正直求心だってそんな不利だと思わない
652枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 20:49:00 ID:E4ii3Gio0
雲散はトンよりシバイのほうが超絶対策になるよ
653枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 20:49:29 ID:eTRtssKjO
なんか俺否定してばっかだなぁwいかんわ
654枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 20:52:32 ID:53iaFyI50
>>646
残念ながらシユウは多いよ、最近なら忠義よりもね
淵は除外すると最強クラスのデッキは間違いなく シユウバラと弓連環と思うな
特にDS呂姫のせいで尚更そう感じる。その次に求心・忠義ってとこだろう



655653:2008/10/28(火) 20:53:31 ID:53iaFyI50
アンカミス
>>646 ×
>>648 ○
656枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 21:01:27 ID:Ei75qM/00
でもシユウって本気でメタ貼るとかなり有利が付くけどね
自陣知勇連環(がもちょ)、白馬、麻痺矢、飛天、大徳(徐庶厳顔型)
次点で霧散求心と単色機略、業務用

実際環境が変わったACのVer3.1だと20位台から60〜70位台までランキングが下がったし
657枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 21:12:49 ID:awVjNVq10
霧散されにくいっていってもDS操作に慣れてない初心者さんだけだしね
単独強化だし楽勝で霧散できるw
しかしシユウまじなげーわ…3.0とまではいかないが、せめて1Cほど短くして欲しい
658枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 21:15:41 ID:phf6EDq30
本人のスペックが2.5コスの8/7勇のみだからなぁ・・・
桃園劉備といい勝負だ
659枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 21:40:42 ID:RvZPxiu6O
そろそろ麻痺矢の時代が来る
シユウに有利、弓連環・求心もまぁまぁ
660枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 21:46:09 ID:vk8rwlOR0
バグ淵と遠弓がある限り麻痺矢は・・・

てかもし麻痺矢だらけになったら、流石に糞ゲー認定せざるを得ないw
661枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 21:48:00 ID:awVjNVq10
麻痺矢流行らないよなー
まあ理由はいわずもがな
昔だったら強かったのに
662枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 21:58:39 ID:MuX2u0IS0
覇王維持する必要もないし
らぐい奴はどんどん切っとくか
663枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 22:11:13 ID:cUM19E+30
忠義と増援の仕様についてちょっと聞きたいんだが
今、忠義→増援(遊びはここまで)って相手が使って「ぷぎゃーwww」とか思ってたら120%ぐらいまで回復したんだ
元の兵力がわからんからなんとも言えんが、兵力白い状態で増援使っても意味無しだよね
元々あんまり減って無かったのか
664枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 22:12:15 ID:w+4n6qjR0
上限超えはしない

つまりお前があまり削ってなかったということだ
665枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 22:16:22 ID:awVjNVq10
24式開幕乙(笑)結構おもろかった
3連勝したw
666枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 22:16:52 ID:/I7CxSzN0
>>663
仮に兵力上限越え時に使って効果があるなら120%じゃ済まない。
667枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 22:29:51 ID:cUM19E+30
もしかしたらラグかなんかで処理が逆だったかな、とか思ったがありえんわな
状況的にあんまり削って無かったし、多分相手のミスだ
>>664,666サンクス
668枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 23:22:51 ID:oOU78R2D0
>>658
馬ってだけでなんぼかマシだろう。
669枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 23:28:07 ID:awVjNVq10
柵5枚の手腕おもしれえwww
670枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 23:38:41 ID:8tb5MaULO
その他の奴はwifiやるのやめろ

糞ラグしか起こらねーじゃねーか
671枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 23:40:32 ID:WmuP3j6I0
地域がその他で、君主名が特ア系の人なんてもうね・・・
672枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 23:45:20 ID:awVjNVq10
俺はその他にしてるが普通に中部地方だぜw
仲間内で一緒に天買ったんだけど(5人ぐらい)
夜wifiやってるのバレたりするのが何か恥ずかしいからw
名前もACとは違うのにして地域もその他にしてる
673枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 23:51:42 ID:StGchJYs0
>>672
あなたはほんの少しだけ勘違いをしているみたいですよ
674枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 23:55:12 ID:awVjNVq10
>>673
ああ、お国がアッチ系の人とかのことを言ってんだろ?
なんか最近その他ってだけで叩かれまくりだからちょっと言いたかったw
まあ、確かにやましい心をもってる君主に限って多い気もするけど…
俺の地方だとほぼ間違いなく俺とほか3人ぐらいしかwifiやってないんだよ〜
モロバレw
675枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 00:15:05 ID:BRDxsKTP0
>>674
え〜っと・・・沖縄?
676枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 00:18:17 ID:0bV9ym5z0
>>675
中部だってw
wifiはだいぶやってんだけど、上までのぼりつめても
これまで同じ県の人は1人しかいなかったんだw
でもその人とはもう何戦もしてるし…w
いまの天はやっぱり全体的に2,300人ぐらいなのかねぇwifiやってる人
東京は結構あたるんだが…
677枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 00:31:56 ID:2YoAGE1/O
天のwifiでは光嘉デッキが中々安定してていい感じに勝率が上がる事に気付いた


最近飛天増えてきてない?

攻城兵入り連環陣飛天デッキに各々違う相手で3回連続で当たった
なんとか全部勝てたけどやっててだるい
678枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 00:37:45 ID:bNnOjfkUO
「その他」の奴とやってる場所は北海道だけど「大阪」にしてる奴とだったらどっちがラグい?
679枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 00:42:22 ID:BRDxsKTP0
そんな沖縄以外で4人しかいない県なんてあるわけないじゃないですか
沖縄同士で当たりたいよ、ママンつД`
680枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 00:44:53 ID:vzdhotjt0
ラグって故意に出せるんか?
なんか相手だけまともに動かせてる希ガスr
681枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 00:58:36 ID:LRVGUPG30
>>665
24式開幕乙は面白いんだけど俺には使いこなせなかったわw
やっぱり馬なしってきついよな
682枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 00:58:39 ID:JtEttUI90
1000戦越えだけど沖縄2回くらいあたったな
683枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 01:28:02 ID:7GYA3w4N0
15分くらいつけっぱにしてたけど相手見つからなかったぜ・・・・

さっぱりしたから寝る前にしたかったのに!
684枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 01:31:20 ID:JtEttUI90
おれも20分くらいつないでるけどマッチしない
なんかおかしくなってんのか?
685枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 01:34:28 ID:0bV9ym5z0
なんかセプトのほうもwifiおかしいみたい
コレは、wifi全体が異常か?


まあ、もう何十回もあったことだしな
686枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 06:20:38 ID:yevW4DMA0
最近魏呉機略やってるんだけど業炎+反計マウントが楽しすぐる
特に忠義は反計避けたとこから固めて出すから全員燃え尽きるのが快感w

>>677
飛天増えてるの?自分の最新50戦では一度も当たってないなぁ
求心、弓連環、忠義、遠弓淵が殆どだわ
687枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 07:57:26 ID:2YoAGE1/O
逆に俺は最近忠義とめっきり当たらなくなった
688枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 09:29:47 ID:m4eiEaNL0
初めて二日目 ストーリーの4章むずい・・・orz
689枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 09:39:12 ID:uV8t9sUQ0
690枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 10:34:05 ID:puRN20na0
最近、大戦天における武力について色々と検証していました。
その結果をWikiにまとめてみましたので、どうか皆さんの異論や反論をお聞かせください。
http://www33.atwiki.jp/taisendsten/pages/121.html

また、新しくページを作ったはいいものの、まだまだ情報不足です。
自分はこんな検証をしたことがある、この検証にはこんな盲点がある、など、
どんどん書き足して頂けると嬉しく思います。
691枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 10:45:05 ID:grspfIWH0
>>690
綿密な検証乙です
騎馬ツエーな。少し戦い方変えるかな
692枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 11:27:52 ID:D9z27rpb0
>>690
大儀であった!
693枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 12:49:01 ID:iFXx+JiwO
>>690
つまり弓集めするなら武8相手なら武3あれば十分。って事でおk?
694枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 13:04:34 ID:NxkRAcPpO
孫武の方すいません切れてしまいました
呂布入りの者です
695枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 13:07:06 ID:puRN20na0
>>693
どうやらそうじゃないみたいです。
突撃オーラは確かに防御力を上げますが、
弓攻撃に対してはさらにさらに受けるダメージを減らしています。
たとえ相手が武力20弓兵だったとしても、武力1の張松ですら延々と集め続けることができました。

ここからは私の予想ですが・・・オーラを纏った騎兵に対しては、
どんな弓攻撃をしても与ダメージの最低保障値(武1弓が武9以上の敵に与えるダメージ)しか入らないんじゃないかな、
と思っています。
696枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 13:14:25 ID:WQXPwTzg0
それはひどい・・・
697枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 13:18:58 ID:2YoAGE1/O
なんというかホントに槍が不遇なゲームだな
大戦でここまで槍が使えないってのも珍しい
698枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 13:21:59 ID:WQXPwTzg0
槍そんなに弱くないと思うが…
699枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 13:23:26 ID:2YoAGE1/O
まあ言い方としたら槍が弱いんじゃなくて騎馬と弓が強いって感じか
700枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 13:27:48 ID:0xKP0xOx0
つうか最近弓+連関+ジジイと当たる確立が異常に高いんだけど・・・
マジつまんねー・・・

今10戦くらい連続で遠弓or弓+連関+ジジイでたまらん・・・
701枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 13:39:57 ID:rwXuXM1b0
>>695
超絶乙。いつもの検証人さんかな?

騎馬単と弓連環が強い訳だ。
つまり騎馬は低武力でも、頭数を多くして全員でオーラ纏えば良くて
弓を入れる場合は高武力のみ。
・・・槍はほんとに迎撃要員でしかない訳ね。
結局騎馬オーラが強いから、それを消せる連環(+弓)も物凄く強いって事か。
にしても槍策とか完全に場違いだなw
702枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 14:12:37 ID:NxkRAcPpO
弓連環がうざいんじゃなくて同じデッキばかりとマッチするから嫌になるんだよね
前までは弓連環はテクニカルなデッキと思っていたんだが
703枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 14:16:20 ID:puRN20na0
>>701
乙ありがとうございます。実はいつもの検証人さんとは別の者です。

私も槍兵の立つ瀬が無いなぁと感じていたのですが、迎撃について調べていくうちに考えが変わりました。
まだちゃんと法則性をつかめていないのでWikiには書きませんが、
武1槍兵で武1騎兵を2回迎撃しても絶対に倒せないのに対し、武10槍兵で武10騎兵を2回迎撃すると倒せたりします。
さらに、華雄の武力を40にして武9騎兵で突っ込んだところ兵力満タンから即死しました。
迎撃ダメージは武力によってボーナスがつくのかもしれません。槍兵も捨てたものではないかも。
704枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 14:41:19 ID:OsTxWhDG0
本当につまらんのはガン待ち攻めてこないで最後に罠ゲーや
突撃兵垂れ流してだらだらやるやつ。
相手に任せて運ゲーならサイコロでもふってろや
705枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 14:45:14 ID:sTsBv5y80
>>703
じゃあ2.5コスチョウヒ強いね
706枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 14:55:14 ID:puRN20na0
>>705
非常に強いと思います。
相手が騎兵でありさえすれば士気3で5割以上の兵力を削ることができます。
知力10が相手でも2.5秒ほど引っ張りますから迎撃するには十分ですし、
もはやダメージ計略にも近いと思いますね。

なお、武力10の槍で武力1を迎撃すると6割ほどのダメージでした。
相手の武力による影響は、槍兵自身の武力影響と比べると少なめであるようです。
707枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 15:07:28 ID:BRDxsKTP0
>>703
天では試せてないけど突撃にもシリーズ全般を通して同じようなことが言えたはず
武力99の突撃で兵力の満タンの武力99が一発退場する現象。天ではなくなってるの?
708枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 15:09:43 ID:p9307NFRO
>>702
昔の弓連環は、弓一体と連環入りのバランスデッキって感じでテクニカルだった。

でも水使いの影響からか弓二体が増え、更に流行りの黄忠が加わった辺りから
パターンゲーになっていったと思う。

今は黄忠の生命力に任せて、たった一体の馬なのに刺さりまくったりするような
ゆとりが好むデッキになっちゃった印象がある。
709枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 15:14:12 ID:sTsBv5y80
なるほど

もし暇だったら槍檄の検証もお願いします。
710枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 15:18:49 ID:puRN20na0
>>707
チートを持っていないので99vs99は試せませんでしたが、武力29の高順同士で試しました。
仰る通り、武1同士で突撃相殺するよりも高いダメージを与え合いました。

とすれば、槍兵と騎兵は武力が高いほど与えるダメージにボーナスが付くと推測できそう・・・?
711枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 15:32:25 ID:puRN20na0
大事なこと書き忘れました・・・
武力29の高順同士で突撃し合うと武1同士よりもずっと大きなダメージを与え合いましたが、
突撃ではなく乱戦をさせてみたところ、武1同士の乱戦と同じペースで兵力を減らしあいました。
突撃ダメージにのみ武力ボーナスが付くということで間違いなさそうです。

なお、弓兵は弓攻撃も乱戦もボーナス付いてないように見えました。
712枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 15:33:45 ID:3fnK/cZt0
武力差云々は前からずっと言われてたことじゃない?
乗算は分かりやすくするためってだけでさ。
713枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 15:44:25 ID:h/aYuh100
乗算は目安だって話は何度か見たことあるけど
単純な武力差で決まることが分かってたら
そっちの方が分かり易いし
わざわざ乗算説なんて出ない気もするけどなあ。
なんで乗算説なんて生まれたんだろ。
714枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 15:51:19 ID:h/aYuh100
書き込んでから気がついたけど
ACと天は仕様が違うって話か。

武力1と8より武力10と17の方が
差が激しいイメージを持ってたんだけど
乗算ならそのイメージに近いってことなのかな?
715枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 15:54:18 ID:OsTxWhDG0
上記の検証をみると武力5は武力1*4と相打ちになる。(単純説)
ACでは武力5は武力1*4に勝つ。(乗算説)
乗算説っていうのは低武力が束になってもかなわないからこういうように考えられてた。

ちなみに戦闘力評価は別にあって
(全部隊それぞれが乗算した武力の合計値)*部隊数
とかあったなPIMA呂布ワラなら
(1+9+25+9+4+100+)*6で
888+αということになる


716枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 15:56:27 ID:BRDxsKTP0
乗算するのは相手の武力が確定していないからだと思われ
単純なデッキパワーを示すのに総武力を用いていたことに対するアンチテーゼ
717枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 16:00:55 ID:h/aYuh100
そ、そういうことだったのか。
せっかくすごい検証の人が現れたのに
その検証結果の何がすごいのか
理解できる場所にすらいなかったとは。
718枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 16:04:42 ID:rwXuXM1b0
>>703
言葉遣いが丁寧だからいつもの人かと思ったよ。
突撃迎撃は武力ボーナスが付く・・・けど体感的に槍撃はボーナス無さそうだなぁ。

上で、俺が勝手に乱戦力は総武力のみで決まるって解釈しちゃったけど、それは間違いだねorz

武力10と1のデッキと武力6と5のデッキの乱戦したら
10と6の乱戦で武力差4だから、10が75%残して勝ち
1と5の乱戦も武力差同じで、5が75%残して勝つ。
で、残った75%の10と5じゃ当然10が勝つから
結局のところ、最高武力が高い方(≒二乗和が高い方)が勝つってのはACと一緒だね。
719枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 16:37:32 ID:OsTxWhDG0
ああそうだ、乗算説にはランチェスターの法則というのもあってだな。
http://www3.kcn.ne.jp/~rirst-51/aoe/institute/tactics/lanchester.html
詳しくはこっちを見るといい

低武力から撤退していくから、一騎打ちの法則と言われる第一法則も考えなきゃいかんのだけどね
http://www3.kcn.ne.jp/~rirst-51/aoe/institute/tactics/lanchester_detailed.html
720枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 16:48:42 ID:p9307NFRO
上の検証が正しいとすると
武力28の呂布と武力23の武将×4が乱戦すると呂布が勝つのか。
単純な総武力はもちろん、二乗和でも遥かに劣る呂布が勝つってのは
今までにない考え方だな。
721枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 17:10:15 ID:Wa5dK7Zh0
今頃だが検証超絶乙
記事みてきたがここまで検証できるとすごいな
周りに天を俺しか持ってるのがいないから検証なんてできねーぜorz
722枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 17:11:27 ID:MkFDEoMJ0
要するに無双呂布が突撃したら相手は死ぬってことか!
723枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 17:18:26 ID:g3SNYqha0
つまりバグ淵も怖くないってことか
724枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 17:35:21 ID:puRN20na0
>>720
呂布が武28になれる時間が非常に短いのと、武23の武将を用意するのが難しいのとがあるので、
それを実際に試せというのはどうかご勘弁を・・・

武11が武15と乱戦して25%程度削っただけで撤退しましたので、
武10×4 < 武15 というのは間違いないと思います。
この例でも「単純な総武力はもちろん、二乗和でも遥かに劣る」側が勝ちますので、
この件についてはどうかこれでご勘弁ください。
725枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 17:40:45 ID:g3SNYqha0
知略+呂布と精兵桃園か孫武天啓でどうにかならんかな。
726枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 17:48:37 ID:puRN20na0
>>725
精兵桃園だと武23が作れず、孫武天啓だと1度に作れる武23は2部隊です。
2回に分ければ4部隊分試せるじゃないかと思われるかもしれませんが、
天下無双には回復効果があり、複数回に分けてしまうと目測で回復を差し引かねばならず、
どうしても誤差が出てしまいます。ご容赦を。
727枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 18:05:34 ID:/m/uJp+J0
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
西行さんTUEEEEEEEEEEEEE
728枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 18:05:38 ID:buG+t0tVO
こんな時に良心的なチーターがいれば面白いんだがな
729枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 18:06:12 ID:QF70/GOp0
バグにはバグを

大喝使うと弓撃てないんだろ?
730枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 18:51:13 ID:rwXuXM1b0
大喝の弓バグは地味だけどかなり美味しい。
乱れ・麻痺矢も封じられるし、攻城時の横弓を止めれるのも大きい。

でも2.5コス脳筋馬だからデッキ組むとなると悩むんだよなぁ。
挑発or連環or飛天+大喝+黄月英orつるべで
強引にゴッソリ攻城取るデッキとか面白そうなんだけど。
731枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 19:38:17 ID:OsTxWhDG0
そういや大喝したあと挑発ってどうなるんだろうな、
うごくのはなんとなくのはわかるが弓はどうなるんだか
732枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 21:27:33 ID:BHsDvVHAO
挑発はどうなるかわからんが、最近ずっと大喝使ってて分かったことがある
あれは動きを止める計略じゃなく、計略を受けた時点の場所まで引っ張られる挑発だ
だからずっと移動してる扱いになって弓が撃てないんだと思う
733枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 21:39:41 ID:r26PQYtY0
>>728
チートよりDSとソフト2個の方がネックだと思う
734枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 21:54:33 ID:uBrWdov00
知略推挙呂布と知略推挙唯我独尊で28対23作れそうな気がします。
やって下さいという訳ではないんですけど…
735枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 21:56:02 ID:uBrWdov00
>>734
ゴメン、武23を4体揃えるんですね。
それはキツイwww失礼しました
736枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 22:19:37 ID:rwXuXM1b0
武力差5の部隊×4が太刀打ちできるかどうかって話だから
28vs23×4じゃなくても、20vs15×4でいいんじゃない?
これなら推挙雄飛vs知略天啓で十分検証できると思う。
天啓の方は残り1.5(武力5馬)×3+ゴリで。
俺無理だから、誰かやってくれないかなぁ。
737枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 22:25:41 ID:TZvrPSRV0
2連敗したからネタに走ることにした。
ネタで呉免 って名でやってるから
当たったら弄んでくだしあ
738枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 22:34:27 ID:0bV9ym5z0
2連敗ぐらいよくあるじゃん
739枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 22:49:46 ID:baTCt0fY0
普通の2連敗じゃなく、
彼のにわかにあった自信を木っ端微塵にする程の負かされっぷりだったんだろう。
740枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 23:09:28 ID:r26PQYtY0
Wi-Fi当たらねえ
単に人がいないだけかね
741枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 23:13:16 ID:TZw+6/wUO
>>740
副宰相だけど普通に当たる





今しがた、経験上最強のラグを引いた……
あんなになるもんなんだな、まさか少しもまともに動かせないとは思わなかった
742枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 23:15:35 ID:TZvrPSRV0
求心にずっと引きこもられたんだけどね
コウガイが居たからよかった。だけど2、3回目は負けた
攻めた側が負けるって何だよorz
それはお前が弱い?              そうですか
此処の人は皆強いもんなー
743枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 23:21:40 ID:0bV9ym5z0
潜りなどがあるぶん守る側が有利なのは昔からの当たり前です
744枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 23:23:20 ID:puRN20na0
>>736
28vs23×4は無理ですが、それなら楽にできそうなので試しました。
槍を後ろに向けた知略推挙雄飛(武20)vs知略天啓4部隊(武15)
大体7Cか8C程度で決着がつき、R孫策の兵力が4割程度になった辺りで4部隊が撤退しました。
SR孫堅はまだ生きていたので天啓の効果時間のせいで死んだとかではありません。

ということは、武力差5なら1部隊につき兵力15%程度しか削れず撤退することになりますね。
745枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 23:25:26 ID:Q5p8x6iC0
城内狭いからACほど守りが有利とは思えないけどな
746枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 23:26:24 ID:0bV9ym5z0
そうだな
ACだと8:2ぐらいで守り優勢だったのが7:3ぐらいになってるかな
747枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 23:44:11 ID:RMiZesbm0
全く全国でマッチングされない…。
ランクは丞相なんだけど。
748枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 23:46:57 ID:rwXuXM1b0
>>744
おお試してくれたのか!
やっぱり、武力差「のみ」で乱戦ダメージは決まり、武力差5だと約15%って事か。
て事は、武力差1〜9に対してそれぞれ何%削る事ができるかを全部調べたら
二つのデッキを比較して、どちらが素武力での乱戦に強いかを求められるかも?
これぐらいなら俺にも調べられそうだ。
749枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 23:47:49 ID:r26PQYtY0
下の方だけど俺もずっとダメだ\(^o^)/

思ったんだが、ランク別マッチにすると
人減る→勝てない→初心者狩りに行こう!→新規参入いなくなる→初心者狩りがランク上がらない
で一生下の階級抜けれなくなるんじゃね?
750枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 23:50:56 ID:FbEJ6nAP0
場内の狭さと乱戦の抜けやすさから
ローテーション組んでの防衛は寧ろやりやすくなっているし
カードを盤面からどかせないこともあって、一概にACより攻めやすいとは思わないな
751枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 23:53:13 ID:puRN20na0
>>748
武力差0 100%
武力差1 65%
武力差2 50%
武力差3 35%
武力差4 25%
武力差5 15%
私が知っているのはここまでです。また、それぞれの数字は大まかな目安に過ぎません。

武力差が2しかなくても50%まで下がってしまうので、
例えば武力10を乱戦で倒すには武力8が2部隊要る計算になります。
素武力10を強いと感じるわけですね。
752枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 00:31:27 ID:HKE1qJC6O
たぶんビンゴ
楽しめる人がほとんどいなくなる。
753枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 01:08:28 ID:MMt/8to50
大喝といえば、カコウトンより張飛のが使えるよな。
754枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 01:20:36 ID:0rwuyVLC0
やっぱ他の方は検証の幅と制度がすごいなと感じる今日この頃。
>>751検証お疲れ様です、拝見させてもらいました。
突撃ダメージについてですが
武力×2+12±ランダム
が近いんじゃないかなーと考えてますがどうでしょうか。

あとWikiで検証待ちになっている回復陣ですが
乱戦中、攻城準備中、弓を撃つ、弓を撃たれている間は回復量が1/3〜1/4になりますね
私的にLvによる回復量の上昇はないと思うのですがあるように言われているのはこの辺が理由かもしれませんね。
755枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 01:23:18 ID:UPWm6Z0D0
>>751
なるほど。やっぱ知勇強いんだ。溜まりの速さとダメ軽減効果+知力考えると
総合力で精兵より知勇の方が上かも
756枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 01:53:20 ID:VkVFe+l60
>>732
亀だが、攻城中の部隊に大喝使っても攻城止まらないんじゃなかったっけ?
攻城止まらないなら移動中扱いなのはおかしい。それに槍の向きが変えられるの…はバグか。
まさか計略範囲まで変えられるってオチじゃないよな…?
757枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 01:57:15 ID:aGjL41NN0
>>754
なるほど、ダメージボーナスが武力依存なら、
ダメージボーナスの分も式に含めるべきだというのは確かに道理ですね。
というわけで調べてみました。そして私の試行を全て説明できる式を求めました。

突撃ダメージ = 表示武力×1.5 + 13 ±ランダム の場合の接触ダメージ

この式が正しいと仮定してからまた別の武力で試したりしても、驚くほど予想通りの結果が出ました。
非常に大きなヒントを頂けたおかげです。ありがとうございます。
758枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 02:26:46 ID:aGjL41NN0
Wikiの文章を、式にダメージボーナス分を含めた内容に書き換えました。
759枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 02:29:50 ID:0rwuyVLC0
>>757
それだとそもそもの武力1の突撃と武力14との接触ダメージが同じというのが当てはまらなくなりませんか?
呂布や>>751での検証を見る限り0.5程度でも誤差とは呼べないダメージ差が出ると思うのですが。
端数切捨てなのかな?
760枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 02:35:26 ID:aGjL41NN0
>>759
もちろん端数切捨ての可能性もあります・・・が、
やっていて実感した事なんですけれども、非常にランダム幅が大きいんです。
同じ条件の試行を繰り返すたびに毎回かなりの差が開きます。
正直なところ、武力0.5程度の差だとこのランダム幅だけで飲み込めそうです。

なので、端数切捨てなのか切捨てではないのかは非常に多数の検証を重ねないと確定できそうにありません。
すみません。
761枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 02:58:46 ID:0rwuyVLC0
>>760
そうですね。
突撃ダメージもそうですが接触ダメージのランダム幅が特に広く感じます

もしよろしければ>>757の式を導き出した検証の内容を教えて頂きたいのですが
762枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 03:25:43 ID:0rwuyVLC0
Wikiに載せてくれてたんですね。
すいません、今気付きました。
迎撃も含めてこちらでも少しやらせていただきますね。
763枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 03:44:42 ID:+ivJfnYt0
ゴールデンタイムに10分近く待って忠義や遠弓とマッチングだとマジで泣けるな
そのままフタを閉じちゃうよ
764枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 07:17:02 ID:Y9ZhPUl40
忠義は普通に勝てるだろ・・・
765枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 08:25:46 ID:XQVRur07O
遠弓より弱い忠義に是非当たってみたい
766枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 08:30:56 ID:fKriW91a0
呂布は無双時の武力は28じゃなくて正確には28+なんだよな
767枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 09:03:05 ID:i/TznFwf0
>>754
奮陣のレベル上げてるときに何度も確認したんだが、配置画面上ではどう見てもサイズが変わらない
ならレベル上昇で上がるものは回復量しかないと思うんだが・・・配置画面でなければ広くなっていってるのかな?
ただ、どのレベルでも攻城中の回復量が城から受けるダメージと同等になってるというのはあると思う
>>759
普通に突撃して検証してるんなら離れるのが遅れて乱戦ダメが何度か入ってるんじゃないかな?
突撃ダメの検証はとんでもない精度の連突前提だからな
768枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 12:32:48 ID:2FCc2s9oO
潜り突撃って天も可能なの?
769枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 12:35:41 ID:2FCc2s9oO
時間止めるんだから、弓が打てたらおかしいだろ?
ACは打てるの?バグだな。
770枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 12:51:07 ID:grYqvfj30
そりゃ言葉のあやだな
それいったら時間をとめる事すらおかしいw
771枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 12:58:59 ID:7tckCb/q0
別に時間とめてるわけではないでしょ・・・
772枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 13:26:14 ID:IUxqUMQA0
AC程のもぐりはできないけど
ぎりぎり迎撃くらわずにできるよ
相当難しいけどね。 飛天でやると2,3回刺さるわぁ
773枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 13:39:50 ID:KCW/fmEj0
天でも潜りできるのか…どうしても城内に入ってしまう。
練習してみるかな。
774枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 13:49:14 ID:/l+tSVLO0
突撃よりは乱戦の方がやりやすいな(当たり前だけど
潜り突撃はオレには無理だ・・・orz
775枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 14:00:26 ID:urEQWjog0
>>772
城内突撃は、敵の突撃と通常槍の迎撃はかわせるけど
槍撃で伸びた槍オーラで迎撃貰わなかったっけ?
天ではどうかわからないけど・・・俺が下手なだけかな
776枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 14:13:20 ID:kEiJmOF90
3自体が糞だから飽きるのが早い
wi-fiもほとんど同じ奴しか繋いでないし

乱戦迎撃と淵バグでやる気無くした奴も多いだろうしな
777枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 14:25:21 ID:grYqvfj30
それは2の次だな
俺の友達も4,5人買ったけど基本的にACのほうが面白いから皆一ヶ月ぐらいで飽きたしw
778枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 14:31:25 ID:kEiJmOF90
長槍やチョロのせいで稼動一ヶ月で飽きられて
長槍が修正されたら忠義大戦で飽きられて
新verでは決起大戦で飽きられているACは面白いですよねわかります
779枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 14:36:24 ID:grYqvfj30
そーゆう意味じゃなくて、AC大戦>天ってことw
780枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 14:58:49 ID:urEQWjog0
金銭的な面を除けば、ACの方が面白いのは当たり前。
まぁその金銭面が最大のネックなんだけどねw
天でペン操作してたら、人間の手って物凄く便利なんだなぁと思う時がある。
ゲームにバグは付き物だから仕方ないけど
乱戦迎撃とカメラ視点だけは何とかして欲しかったな。
781枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 16:40:33 ID:IUxqUMQA0
>>775
槍撃で伸びた部分で刺さりますね 確認してませんでした
すいませんprz
782枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 17:22:28 ID:pTN02xU50
このスレ西行さんより強い人いる?
783枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 17:32:56 ID:iJtFowiu0
昨晩あたりからwifi対戦が全然つながってくれないんだけど俺だけ?
マナーLVとかはかわってないし、マジアカのほうは問題なくつながるんだが、
三戦のほうはひたすら対戦待ちで待たされる・・・。
784枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 17:38:00 ID:KCW/fmEj0
人少ないって言いたいだけかYO
785枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 17:58:57 ID:iJtFowiu0
>>784

いや、おとついまでは待ちにして5分くらい2ちゃやってればすぐに挑戦者ありで
対戦できてたんだが、今は30分待ってもウンともスンともいわないのよ、
アンテナも3本きっちり立ってるのになんで〜とおもってな
786枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 18:05:26 ID:fhyRvYMH0
今から繋いで見るわ覇王で
787枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 18:09:58 ID:fhyRvYMH0
俺も誰とも当たらない…
788枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 18:34:52 ID:NWrEm66I0
丞相でつないでたけど、何度かマッチしたぞ?
最後はよくわからない奴と連続で当たったけど。
789枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 18:37:03 ID:iJtFowiu0
右将軍だけど全然つながらないなぁ・・・、
マジアカは即フルメンバー揃ったけど。
このあたりの階級エアポケット的に人がいないとか・・・ナイヨネ
790枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 18:42:49 ID:XTTBAI+C0 BE:576540645-2BP(0)
自分も覇王だけどずっと誰ともマッチングされない
791枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 18:43:38 ID:XGAB/Cyu0
ボロ負けするのが怖くなって最近はwifi繋がないで対戦動画ばかり見てる
ヘタレ将軍の俺みたいなのもきっと多・・・くはないか('A`)
792枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 18:56:15 ID:Y9ZhPUl40
9時ごろになったらつないでやんよ
793枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 19:02:35 ID:KCW/fmEj0
>>791
無料のゲームで何を失うというのだ?
動画観てるだけじゃ上手くならない。
794枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 19:04:34 ID:XQVRur07O
>>791
ノシ

いや多いと思うよ
対戦面白いんだけど、精神的な負荷がキツくて敬遠してる人。
最近は専ら脳内でデッキ構築してムッツリ大戦。

これでいいのか俺w
795枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 19:18:28 ID:ffX6f8yE0
ほんと人いねーなあ・・・
7分ほど対戦待ちしてやっとつながったと思ったら激ラグの人とかもうね・・・
796枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 19:30:07 ID:NWrEm66I0
ちょくちょく当たるけど、やっぱり淵が多いなぁ。
R許チョ、R淵、UC荀攸で悪地形とかね…。
まあ、勝ったからいいけど。
797枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 20:07:17 ID:+9qSiqxe0
覇王クラスで1000試合ぐらいしたけど高勝率者は全員と言っていいほど
弓連環馬爺いりだね・・・操作が簡単で相性悪い相手がいないし
だから自分の中で一番うまい人は3色八卦の人だと思う
798枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 20:33:18 ID:W6UWck3PO
三色八卦についてkwsk
太史慈、八卦、厳顔、ゴリ、周倉、チョロ、Gカクっての考えたが違うだろうな…
799枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 20:54:15 ID:+9qSiqxe0
徐盛・UCチョウヒ・Rウホ徳・八卦で軍師がシュウユ
実は開幕乙だったりするんだよね
800枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 21:06:24 ID:RI0Mng260
前作より7万人以上少ないからしょうがないだろ
801枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 21:10:21 ID:Y9ZhPUl40
今からつないで青い文字大量発生させてくるわノシ
802枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 21:11:40 ID:W6UWck3PO
開幕乙かよw
まぁ徐盛で攻城3倍速にしたり八卦もあるからそれなりに戦えはそぅだな
803枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 21:25:59 ID:WiicFUZKO
こんなに人がいないんかな?

今、どのぐらい繋いでる人いるんかな?
804枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 21:28:55 ID:Y9ZhPUl40
>>803
繋いでるよ
正宰相
805枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 21:33:32 ID:Yeuiq2W3O
ヤフオクで中古買うことにしたんだけど
カード揃えたころにはwifiに誰もいないんですねカナシス
806枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 21:34:43 ID:AAd2sXCb0
どうも、血豆です。誰か録画対戦やりませんか?
フレコスレでお待ちしてます。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1219668981/
807枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 21:57:15 ID:i8S30+2T0
飛天デッキで相手に槍がいた場合、
こっちに挑発がいない場合はどう対処するのがいいのでしょうか?

ビタ止めしてから、オーラをまとってない状態での迎撃は食らって当たり前の感じでプレイするのでしょうか?
808枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 21:57:49 ID:0rwuyVLC0
>>760
迎撃ちょっと試したのでご報告
武力40呂布を武力2槍兵にぶつけてみた所
通常迎撃ではほとんどダメージを受けない、および2倍迎撃では3回で撤退することから
2倍迎撃は迎撃基礎値部分を2倍にするみたいです。
Wikiで言うところの40の部分ですね。

>>767
元が狭いので拡大幅も非常に狭い、あるいは1ドット分も拡大しないのかもしれません。
他の陣略に比べて回復陣のみLvで威力が変わるのも変だと思っています。
もちろんこれは私が考えているだけで回復陣だけ特別、という可能性も大いにあると思います。
809枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 21:59:20 ID:Y9ZhPUl40
>>807
ビタ止めして乱戦狙う→騎馬から連突
オーラまとう→槍刺さる

・・・
810枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 22:05:42 ID:NWrEm66I0
>>807
飛天は舞わない。
裏の選択肢無しで、飛天舞わないと100%勝てないんだたら舞うしかないけど。
その場合は、引き篭もって相手が城に張り付いたときに全員出して飛天→連凸かスルーして相手の城へ。
普通は離間とか裏の選択肢を入れてるもんだと思うけど。
811枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 22:05:49 ID:jdZD4/bS0
>>807
一般的なのはソモの囮兵を重ねて強制乱戦からの連突

他の手では中〜高武力弓を入れて槍を射殺す
淵や虎痴、ショウキン当たりだと計略も使えて良い感じ
乱れうちが嫌なら弱体弓がお勧め
812枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 22:09:40 ID:wRKOD99+0
>>807
一番手っ取り早いのは無視すること
操作の都合上槍を的確に動かせる人は少ないと思うから
隙を狙って乱戦+連突でなんとかなるときもある
813枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 22:19:00 ID:3QmAB0kd0
>>797,799
ありがとうございます
あのデッキは士気6しかたまらないからガン攻めが基本な感じを
コンセプトで作ってみたんです
ただ使ってると開幕が一番チャンスであとは八卦と援兵で
守り抜くみたいなのが勝ちパターンになってました
弓連環とかには開幕で試合を決めれるのが強かったですね
開幕の配置の読み合いと中盤以降の守りを考えるのがおもしろかったので
結構オススメできるデッキだと思います


814枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 22:39:43 ID:Dhpfnu/O0
昨日の夜からどうしようもなくラグい・・・。
試合途中でほぼ必ずラグが発生してしまいます。

ほとんどラグありなんで、たぶんうちの回線だと思うんですが
ADSLでルーター使用、ある日突然ラグくなった場合
どうすればいいのでしょうか。

ルーターとモデムの再起、タップの交換、回線緩みの確認はしました。
815枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 22:48:59 ID:i8S30+2T0
>>809-812
どうもご返答ありがとうございます。
ちょっと黒飛さんとかリンクスさんの動画見てたんですけど、
なんか凄すぎて参考に(ry

確かに裏の選択肢も必要ですよね〜。連環係にダメ計ですかね。

先にあげたお二方は挑発(檄文)と囮兵でカバーする感じで
裏の選択肢はない様に思いますけど、あのレベルだから出来るんでしょうね〜

でも呉入り飛天は面白そうというかあれは良く考えられてるデッキですね。

弓も確かにいいですよね。
攻城してる間に騎馬マウントも出来るし逆にして弓マウントも可能だし。

無視…確かに自分はしてないかも…つい矛先に意識がwww

ちょっと頑張ってみます。ありがとうございました!
816枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 22:51:49 ID:heg3jZdO0
>>815
もう遅いかもしれんが
ぶんきっき 周瑜 トウガイさん ソモ 于禁
をオススメしてみる、前だれかが頂上に乗せてたやつだぜ
817枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 22:54:13 ID:KWVdj0IC0
俺としてはオススメ出来ない。
まず士気損はするのは間違いない。
何とか出来る人(計略)が居ない。(蛮勇なり無双なり)
ある程度出来る人と当たるとじっくりと戦われてなぶり殺される。
というか、3色にする必要性薄くね?

2の頃にあらゆる国との2色呂布八卦使ってたし、
今も八卦R張飛RウホUCトンなんかで遊んでるんだけどオススメは・・・とね。

>>816
舞ってからの移動砲台と見えない弾丸は脳汁が止まらないよな〜。
818枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 23:19:47 ID:grYqvfj30
2色じゃないの?
819枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 23:26:59 ID:mWgpRZl00
先程覇者になったんだが…
820枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 23:29:48 ID:mWgpRZl00
失礼w途中で書き込んでしまった…

覇者になった途端マッチングしなくなったんだけど、
このクラスになるとこんなもん?かれこれ5分以上待ってる。
さっきまでは遅くても2分でマッチしたんだが・・・・・
821枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 23:31:15 ID:heg3jZdO0
ここのところ、階級に関わらずマッチングの調子が悪いらしい
俺は昨日めっきりダメで、今日は普通につながる
原因は不明のようで
822枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 23:40:31 ID:LapG0qiVO
衛将軍でアメトーク見ながらやってるんだけど15分探して相手いねえ・・・

こんなに過疎を感じるのは初めてだ
823枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 23:43:10 ID:mWgpRZl00
>821
どうも。
少し前に似たような話が出てますね。
しっかし、覇者になった途端なんで謎だ…。
824枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 23:54:45 ID:KCW/fmEj0
5分前くらいから急にマッチングしなくなった。
似たような報告あるし、なんか不具合起きてそうだな。
825枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 00:25:32 ID:fAMkKsex0
この時間の覇王クラスでマッチングしないってことは有り得ない・・・
ということは、本当にWiFiに不具合起きてるってことか
早く直してくれ〜
826653:2008/10/31(金) 00:33:15 ID:pcJFkZWa0
いやいや、夜なら普通にマッチングするぞ。覇王クラスはな
たまに昼間やると宰相とかにあたるけどな
827枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 00:36:32 ID:fAMkKsex0
>>826
現に俺が今誰とも当たらないんだよ
828枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 00:37:29 ID:8aQl/7aG0
>>827
IDがsexワラタ
829枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 00:38:35 ID:fAMkKsex0
/(^o^)\
830枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 00:48:56 ID:dBe7JQo4O
今1分ぐらいで普通に試合できたよ
831枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 00:56:22 ID:pcJFkZWa0
>>827
当たらない時は一回wifi切ってみたら当たったりする時あるぞ
それでもダメなら回線かルーターの問題とかかもしれんね
まぁ俺も当たるといっても見慣れた同じ人ばかりに当たるけどなw
時間帯が何時も一緒だから仕方ないかもしれんけど

あとID:sexオメ
832枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 01:01:22 ID:SEFwIRBY0
sexなら魅力単でいくしかねえな兄ちゃん
833枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 02:17:19 ID:lCokvJGh0
>>831
各種通信機器の再起動は結構有効だよねー
今まで出来てたから自分のは大丈夫って言う人多いけど再起動するだけで繋がったりするのは面白い
834枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 09:09:00 ID:v5SzsTAd0
ココ見てるか解らないけど
ニュートラルって人デッキも正直あれだが回線を見直してくれ
止まって仕方ない
835枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 12:22:49 ID:HCYmbLYJ0
便乗

ココ見てるか解らないけど
酒○肉林って人デッキも正直あれだが回線を見直してくれ
止まって仕方ない
836枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 15:12:15 ID:wjPtt3zZO
最近よく頂上に乗ってる形の大徳でやってみたら呉単引きこもり遠弓と乱れ遠弓に当たってチーン
837枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 15:15:10 ID:SEFwIRBY0
ちなみにどんな形だっけ
838枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 15:21:46 ID:IwNwz4C4O
大徳だったら対遠弓なら最後の攻勢までガン守りだな
大徳+落雷+七星でなんとかなるはず
839枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 15:59:50 ID:UG0z4LKT0
>>837
灼眼のシャナ SR劉備、R徐庶、R関銀屏、UC張飛、UC厳顔
仁義なき青井 SR劉備、R徐庶、R関銀屏、UC張飛、UC馬岱
!! LE本宮劉備(2)、R徐庶、R関銀屏、UC張飛、UC厳顔
にっぽりくん SR劉備、R徐庶、UC張飛、UC関平、C廖化
ってところか。みんな軍師諸葛亮だな
840枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 16:02:38 ID:6PRbrV5h0
>>837
SR劉備、R徐庶、R関銀屏、UC張飛、UC厳顔
軍師:SR諸葛亮

頂上に載ってる大徳は大抵コレ(今日の頂上もコレ)
他にもパターンあるけど、張飛と徐庶は鉄板みたいだ。

求心のホウ徳もそうだけど、上手い人って脳筋を躊躇わず使うよなぁ。
普通はハゲ、d、魏延とか使いたくなるものだけど。
841枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 16:04:26 ID:6PRbrV5h0
モロ被りかい・・・orz
842枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 16:31:46 ID:3hFOwJYiO
最近閃いたんだが、wifiの待ち時間は筋トレがオススメ



…調子乗ると翌朝死ねるが
843枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 16:53:03 ID:UG0z4LKT0
>>841
すまん(´・ω・`)
上手い人って迷わず脳筋をピンで焼くしな
844枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 17:50:07 ID:WvfEQ8s00
その形の落雷大徳は前verからガチデッキとして認識されてたと思うけどね
845枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 18:06:57 ID:IcN8SgRLO
ACは俺には高すぎるからゲーセン行ってやらずに帰って少し貯金しつつDSするのが趣味です
846枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 19:14:46 ID:duTEugFl0
呉は横弓があるぶん相手が1体でも少なけりゃ被害すくなく守りやすいから、
そこらも考えてのピン焼きなんだろうな。
魏も場内突撃あればいけるが、
槍マウント取られてるとどうしても一人は乱戦しなきゃいけないし
847枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 19:29:51 ID:Y5+53kUs0
SR甘寧が欲しくて戦略5−3で1000全部買ったのに出なかった・・・
wikiが間違ってるの?
848枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 19:31:43 ID:Sl9tEpbz0
無印は槍が強い、天は弓が強い
ってことは次は騎馬最強時代か
それが1番つまらなそうな気がするぜ
849枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 19:47:20 ID:qxSU8OGC0
>>847
Wikiは先人達の知恵の集まりだから間違いというものは少なからずある。
だがWikiが間違ってるとか言う前に自分を疑え。
呉の2コス武力9武将を初期デッキに入れてないか?
850枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 19:51:07 ID:KT5XD3Dv0
すいません8連勝中の方、大徳デッキの者ですけど落ちてしまいました・・・
一度負けてたから頑張ろうと思ったんですが鬱すぎる・・・
851枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 20:49:56 ID:Sl9tEpbz0
昨日9連勝したのに今日は1勝4敗か
実力負けは全然良いんだが一騎討ちはきついぜ
久しぶりにACやったらタイミングが狂ってダメだ
852枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 20:55:38 ID:o4wCVW770
ACはちょいはやめに押すだけで無双うはうは
853枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 20:59:02 ID:IwNwz4C4O
ワロタ
自分の負けは一騎打ちゲーにして
自分の勝ちは実力ってなんだよ
854枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 21:03:10 ID:Sl9tEpbz0
>>853
別にいいだろ?
855枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 21:59:18 ID:6PRbrV5h0
別に>>851は勝ち=実力勝ちとも言ってないしな。
勝つにしても負けるにしても、一騎討ちゲーは萎える。

>>848
正直、俺は弓ゲーが一番嫌だな。
無印<天なのは間違いないけど。
高武力弓と低武力弓の差をマイルドにして、槍撃若干強化したら俺的には神バランス。
856枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 22:08:56 ID:mKfTlZpx0
>>855
弓がそこまで強いとは思えないけど
連環のバックアップの無い弓なんて騎馬単求心やシユウ無双で余裕で狩れる
弓が強いのではなく連環が強いのだと思うぞ

麻痺矢は遠弓淵がきついからここでは除外した
857枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 22:30:12 ID:6PRbrV5h0
>>856
いや別に弓連環がどうのこうのじゃなくて、単純に兵種バランスの話さ。
高武力弓はかなり強いけど、低武力弓が空気過ぎる→差をマイルドに
あと、地味に高コスト槍兵が不遇→槍撃迎撃の武力依存度を高くする

まぁほんと今更だけどw
858枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 22:43:39 ID:mKfTlZpx0
>>857
確かに低武力弓の空気加減は異常w
弓は武力6以上無いと戦力とは言えない気がする

でも高武力槍は攻城役&乱戦要因と考えると不遇じゃないと思う
槍は低武力&高武力、弓は高武力、馬はオールマイティー
あれ?騎馬ゲーじゃね?と思えてくるから困る
859枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 23:00:08 ID:FO+gMtZrO
まぁ求心見ると騎馬ゲーって思えるけどね
860枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 23:18:41 ID:6PRbrV5h0
>>858
槍は堅いイメージあるけど、乱戦力は全兵種同じみたいだし(攻城兵は若干堅いかも?)
特に高武力槍が乱戦要員に向いてるって事は無いと思う。

攻城役には確かに高武力槍は向いてるけど
攻城ダメージの武力依存低いから、低武力槍でもしっかり削れるんだよなぁ。

迎撃の武力依存も大した事無いから
今の高武力槍は乱戦要員にならざるを得ないって感じじゃないかな?
でも騎馬が万能なのはその通りだ。このゲーム馬がいないと始まらないw
861枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 23:35:03 ID:FtdJOJmI0
お前ら長槍の恐ろしさを忘れたか・・・?
862枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 23:52:15 ID:FO+gMtZrO
>>861
長槍が流行らない所だけは遠弓に感謝してるw
関平は狂ってると思うけど。あいつ1.5にしちゃ強すぎだろ…
863枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 23:56:10 ID:D0Wyi/BQ0
蜀の人だから・・・
で、強すぎが説明できるのが大戦クオリティw
胡車児も知力6欲しいです><
864枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 23:59:03 ID:Sl9tEpbz0
たまに長槍+長槍に当たると話にならんぐらい強いんだよな
普段弓対策ばっかしてるせいでよけいに。
865枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 23:59:30 ID:mKfTlZpx0
>>861
当初から宿敵になると思ってた
でもメタの関連で絶滅寸前になるとは

あ、緑の国はスペック&計略が壊れてるのに
弱いとか抜かすのでこのまま死んでてくださいw
866枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 00:04:06 ID:54krOcas0
関平 6/6 募 長槍戦法(3)
周泰 7/4 柵 漢の意地w(4)

867枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 00:10:49 ID:Bmob/C8h0
>>866
比べるなら陳武だろう
陳武 6/2勇 漢の意地(4) 効果時間5.5カウント
関平 6/6募 長槍戦法(3) 効果時間8カウント

長槍連環だけで近づくことすらできず自爆している陳武が見えるw
868枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 00:17:39 ID:BXKNgigS0
周泰ってホント酷いスペックだよな・・・
2コスト武力7っつったら計略要員だろ計略要員
それがなんで武闘派みたいな知力と計略なんだよ

俺な、防柵の価値がな、おかしいと思うんだよ
防柵耐久値がなんでどのコストの武将が持ってても一緒なんだ
耐久値=コスト×4とかにしときゃよかったじゃねぇか、クソックソッ
869枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 00:19:01 ID:go5gii7a0
>>866
周泰のスペックはともかく漢の意地は普通に強いと思うが。

>>867
何故第一兵種と第二兵種を比べるのか
そんなのがありなら楽進とリョウ操だってありになるだろう

まぁそれを差し引いてもおかしいがな。
あと9/1とか1.5ダメ計騎馬とかも。
870枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 00:24:07 ID:QwndVUld0
おまえら昔の周泰さんの頼もしさを知らんのか?
俺は足向けて寝れん
871枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 00:29:59 ID:2SXceTPG0
ヘヤーさんは今でも十分頼もしいのら
まあスペック変わらないなら勇くらいつけて欲しかったが
呉は馬サクも武7、チューボウさんも武4しかないし
そんで1コス武力4以上もいないしな 
872枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 00:31:58 ID:Bmob/C8h0
>>869
DS張飛  9/4勇募 
R夏侯惇 9/7勇活
コストがおかしい気がするけど気のせいです
蜀は第一兵種と第二兵種の概念があるかも疑わしい

SR関羽 10/7魅勇募
SR呂布 10+/1 勇
計略の相性は別にしても、このスペック差はどうなんだ
10+が知力魅力募兵を完全にカバーしきれるとはまるで思えん
一時期群雄単スレではSR呂布を計略要因と言われてたが
案外間違ってはいないと思う
873枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 00:34:04 ID:mWjb4D0L0
つーか計略要員以外の何者でもない
874枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 00:35:09 ID:xRB987D50
呂布をデッキに入れて無双を使わないケースってほとんど無いからな
普通に計略要員だろ
875枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 00:37:09 ID:T+oUrMHv0
>>872
3コス枠で比べるならこいつを使え

つ槍策

呂布は、無双が絶対的に強いから比較対象には向かん
あれはダメ計以上に試合をひっくり返せる

槍策とカンヌのスペックって逆にするべきだと思うんだ
876枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 00:39:39 ID:Bmob/C8h0
>>873>>874
失礼した。いつの間にか山頂に登っていたようだ
でも3コスの癖に業務用にSR関羽はスペック要因で入るな
よく考えるとすごい。まあ八卦の特性上の所以だろうが
877枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 00:44:17 ID:go5gii7a0
>>872
いやだからおかしいって言ってるじゃん
ただもし蜀武将が普通のスペックだったとしても槍を比べれば蜀>呉になるわけで
それを比べて蜀が壊れって言うのはおかしいでしょって事
>>872みたいに理論上蜀が不利になるはずの条件で比べて言うのなら文句は言わないよ
俺何か変なこと言ってる?

あと3コスは呂布に限らず計略目的でいれるのが普通と思うが
計略目的でなくても入る関羽はどうしようもないがな。
俺だって10+の価値=知力+6魅力募兵の価値があるなんて思わんよ。
878枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 00:49:46 ID:Bmob/C8h0
>>877
いや、何だか色々暴走してたみたい。
正直スマンカッタ
>変なこと言ってる?
全く言ってないよ。一人見えない敵とでも戦っていたようだw
879枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 01:22:52 ID:lmOirBRiO
弓連環強すぎワロタww


今までACでも天でも使った事無かったけど
連環と強弓さえいたら、ほんと後はどうとでもなるね。
入れようと思えば、雲散・浄化・超絶・落雷が無理無く入るし
こりゃあ人気な訳だ。


でもやっぱり俺はふっとべや〜しないと楽しめないみたいだw
880枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 03:29:28 ID:bDqLtHiI0
30分繋いでもマッチしなかったんだが俺だけの様だな・・・
881枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 06:38:35 ID:GZBhTdPR0
>>880
俺もマッチしなかった 
9時から30分ずっと対戦相手を探しています…だった
882枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 06:40:26 ID:OQIQOOSa0
今起きて暇だから繋いで見るか
883枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 06:41:54 ID:OQIQOOSa0
即効当たった・・・
884枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 07:33:02 ID:bDqLtHiI0
過疎ってるうえにほとんど同じ奴、同じようなデッキにしか当たらん
早く桃鉄wi-fiやりてーなぁ
885枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 07:33:23 ID:hyDZJ4o90
IDが○ばっかりですね
886枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 07:34:50 ID:hyDZJ4o90
フレコ登録スレ見たら2ヶ月前とか泣いた
せっかく買ってきて対戦wktkしようと思ったのに
過疎ってるの?
887枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 07:36:32 ID:OQIQOOSa0
おめめだいじょうぶ?
888枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 07:41:26 ID:bWKFk6KX0
>885
Oばっかりだから一騎打ち強そうだけどIQOOで知力ゼロwww
889枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 07:45:24 ID:bDqLtHiI0
>>886
一応wi-fiに人はいるが日に日に過疎ってる
半月前まで5分以上繋がらないなんて事はそんなに無かったが最近じゃザラ
2ヶ月遅かったな
890枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 07:58:13 ID:hyDZJ4o90
できないことはないのねw安心した
このゲーム カード揃わないとバランス崩れるからねぇ・・
891枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 08:01:23 ID:go5gii7a0
>>890
いや、つーかフレコスレが2ヶ月前とか言ってるけど前作買って来たの?
892枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 09:02:47 ID:hyDZJ4o90
いや天だけど
もしかしてスレの見間違いで前作の方の見てたのかなw
893枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 09:04:16 ID:OQIQOOSa0
ここ見てたんだよ・・な・・・?
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1219668981/
894枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 09:07:44 ID:hyDZJ4o90
そこじゃなかったw
通りでおかしいと思ったんだ・・・
895枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 09:58:18 ID:b6g2S2S20
発売1年後でも相手が速攻見つかった前作は偉大だったな
896枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 11:06:44 ID:mWjb4D0L0
前作は連戦が苦じゃなかったんだがな…
897枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 11:50:28 ID:lq/voGwA0
無勢の舞で武力が上がらないバグって既出?
相手3部隊こっち姫含めて2部隊の時に無勢舞っても武力が素のままだった
過去にも何回か同じ症状になった事あるからバグに間違いない思う・・・使い手としては致命的過ぎる
898枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 12:09:35 ID:54krOcas0
もちろん自城内にいる味方も含めて2部隊だったんだよな?

もしそうならバグかもね
899枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 12:13:09 ID:k2aMKQ/70
大戦といいQMAといい俺が最近買ったゲームには重大なバグが多いわ
ゲームあんま買わないからわかんないけど、バグって結構あるもんなの?
900枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 12:24:17 ID:cwo+iFBP0
相手がまともと思って連戦したら
1戦目呉バラ 2戦目遠弓馬爺 3戦目遠弓淵馬爺
連戦は駄目だな
901枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 12:31:57 ID:r4ekn3rN0
>>897
>>898も言ってるが無勢の舞いは
「自軍の生存部隊」と「敵が戦場に出している部隊」の差だぞ
こっちの生存部隊を城に引っ込めても何も変わらないからな?

以上を踏まえて武力が変わらないって言うならバグだろうね
ちなみに以前まったく同じ事で騒いでたやつがいるがこれを言ったら消えたことがある。
自分で使い手とか言ってるし計略説明にも書いてあるから大丈夫だよな?
902枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 12:37:28 ID:lq/voGwA0
>>901
極まれにしかならないから俺もよく分からないんだが
相手との部隊差が0の時でも上昇武力が残ってたりした時もあった
もしかしてラグの影響なんかねぇ
903枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 12:46:34 ID:r4ekn3rN0
>>902
よく分からんと言うか状況の詳細を言うべきだと思うが。
自分と相手のデッキとか互いに何を出してて何が撤退してたかとか。
ラグ云々言い出すとラグですねとしか言えなくなるからなぁ。
ラグありでどうこう言うなら蛮勇が切れて武力7のまま5Cくらい戦った後撤退したとかあるしな。
基本的にバグって言うのは再現できるものだから再現できないならラグかもしれんし勘違いかもしれん。
904枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 12:52:06 ID:lq/voGwA0
>>903
そうだな、バグと言うには早計過ぎた
もう少しハッキリするような事が解ったら書き込むことにするわ
騒がせてすまんね
905枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 12:58:44 ID:jUeqAFopO
無勢は、使用時に正確に部隊数を把握するのは結構難しいからバグがあると思いがち。
城内に生存部隊がいたり、相手の部隊数を把握しきってなかったりとするのが多いような気がする。
906枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 13:17:32 ID:jXvbX20G0
scAnという君主名の人

デッキがどうとかいう以前に
ラグで試合にならないからなんとかしてくれ
907枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 13:25:19 ID:AZTC3IQQ0
夢精だけじゃないが計略内容をしっかりと把握せず使ってバグだってちょっと多いな。
独り言で文句言うなら構わないが、書き込むならしっかりと把握してから書き込んでほしいわ。
1試合に掛ける気合が足らないぜボンバー
908枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 13:36:06 ID:6PAarJ5TO
初ボーナスステージ
おいしく頂きました
909枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 13:46:27 ID:hyDZJ4o90
SRショカツリョウ って
後半の章でしか取れないのか・・・めんどくせー/(^o^)\
910枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 14:52:11 ID:Bx4x33N70
ねんがんの はおうになれたぞ!

最後にいやらしい飛天と当たったけど、なんとか勝てたし。
正直、不利な相手は雲散と米呂布と破滅KJAくらいだな。
お兄ちゃん地味に役に立つよ、お兄ちゃん。
911枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 14:59:37 ID:ujxb2C2c0
おめでとうございます。
呉4の方かな?
912枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 15:20:13 ID:Bx4x33N70
何の変哲もない5枚天啓なんだ、申し訳ない。
SRパパ、SR孫尚香、R周瑜、張紘、諸葛瑾
913枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 15:31:40 ID:jXvbX20G0
ああ、あの人か。
なんで転進?とか思いつつも偽装業炎うてねーと嘆いてた
914枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 15:41:24 ID:cwo+iFBP0
>>912
 昨日の深夜マッチしたかも
 こっちは手腕天啓だったが とりあえずおめでとう
915枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 16:04:37 ID:Bx4x33N70
>>913
諸葛瑾は業火対策&連環もあるけど、業務用デッキ対策とか色々役に立ったりもする。
韓当と比べると武力落ちるけど、それに見合うだけの価値はあるかなと。

>>914
うろ覚えだけど、確か手腕天啓も当たったような…。
でも、ありがとう!
916枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 16:15:54 ID:jXvbX20G0
>>915
へぇ、業務用相手も役立つのか

おめでとう。自分も今はおうになりました。
最後の相手も>>915と状況が似ててフイタww
しかし勝率4割台でなっても感動がイマイチ…
917枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 16:32:59 ID:Bx4x33N70
>>916
昨日役に立ったシチュエーションが、
両方とも士気万全状態で、こっちが城門付近で相手の出方を待ちつつ孫尚香募兵パパ城門。
→相手出てきて、まず赤壁対策の三人がけ。
→これだと天啓に押し負けるので八卦二人がけ。
→転進、士気差ウマー

そして覇王おめでとう。
ランクが大体同じだから、同じ相手だったのかも。

俺も勝率は55%くらいだな。
一時期大流星しか使ってなかったことを考えれば、まあまあかな。
918枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 16:47:24 ID:2C2pwomk0
魏武使ってる人いる?

単体強化無し?の人と当たったんだがここの住人かな
919枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 17:12:42 ID:bDqLtHiI0
なんかマッチしにくくなったのは覇王になってからの様な気がしてきた
切断しまくって将軍まで落とそう
920枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 17:21:46 ID:NHcA6J7u0
最近は大会やってないの?
921枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 17:54:08 ID:6PAarJ5TO
>>918
魏武 ばぐトン 地単遠弓なら当たったことある
922枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 17:56:19 ID:ArIffIOW0
SR孫策 SR呂蒙 R太史慈 R孫権 軍師陸遜

友達が使うこのデッキに勝てない…前半有利に進めてても後半に孫策一人に壊滅させられる……
なんか対策ない?
923枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 17:58:12 ID:k59DdpSb0
ギブは周りを高武力で固めればそこそこいけるかな
今日映画で赤壁公開だな 金城が孔明とか・・・
924枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 17:59:32 ID:bDqLtHiI0
シバイでも雲散でもなんでも
925枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 18:03:57 ID:oYSBqqQnO
>>922
槍が無いので速度上昇系なら一方的に勝てる。単体でも3倍速なら麻痺矢一人分じゃ止められない

というわけで牛金を入れます
926枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 18:11:16 ID:6PAarJ5TO
項羽と当たったんで切断しときました
927枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 18:15:59 ID:qIS9c59E0
>>922
浄化がいないし挑発を入れるとか
挑発を警戒させといて牛金で倒すとかっこいい
928枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 18:17:50 ID:Bmob/C8h0
魏武は炎帝YO3の使う6枚魏武が安定な気がする
文帝 ウホ徳 カク 程イク 劉曄 楽進
天で強化された曹昂も候補

通常デッキと対呉用にカクout曹昂inの両方を登録してるな
再戦時にしか使わないがなかなか面白い
929枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 19:22:49 ID:T4fGvSoo0
考察 乱戦速度低下について
乱戦速度低下率をxとして
白馬陣で乱戦中刺さる、
機略自在で乱戦中刺さらないことから
1.2*1.8/x>1.32>1.2*1.5/x
0.73>x>0.611
さらに殿馬で乱戦中2倍迎撃を受けるとすると
1.2*2.5/x>2
x>0666
となる
殿馬で乱戦中2倍迎撃  x=0.7
殿馬で乱戦中通常迎撃 x=0.65
となるはず。
なかなかCPU戦で検証するの難しいから2台もっている人がいたらたのむ
930枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 19:35:20 ID:OQIQOOSa0
呂布バラに対して落雷ぶっぱしたら呂布、米、呂姫に1本ずつ落ちた撤退させた
悪いことしたなと思った
931枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 19:40:18 ID:uI18BeGc0
やはり旧張角と米ではデッキ信頼度が違いすぎた
932枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 19:58:03 ID:ilcF01Kb0
桃園使ってて思ったんだが
「すべてはこの時のために」って元ネタっていうか史実ネタ的なものあるの?
933枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 20:23:28 ID:Yk2p4C+T0
魏武使ってるけど結構勝率はいいよ。
昔は>>928のYO3デッキ使ってたけど呂布、バグ淵が辛くて雲散トン、ウホ、魏武、イク爺、カク皇后軍師司馬イにしたらかなり勝てるようになった
魏武はDS向きだと思うから強いよ
934枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 20:26:41 ID:K1Yz3O1A0
覇王、勝率6割台、トウガイワラの人ラグひどいっす
こっちの不利な場面で切れるから
誤解されそうだorz
935枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 20:28:15 ID:4QJd/v8T0
吹っ飛べやー!で勝ちたい(´・ω・`)
936枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 20:45:36 ID:54krOcas0
>>935
俺も凄く勝ちたい・・・一緒にデッキ考えようぜ!

槍策の弱点は大まかに雲散ダメ計サジだけど
これらが二つ以上入ってるデッキはあんまり無いから
反計系・遠弓麻痺矢等でキーカードをマークしまくったら戦えると思うんだ
937枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 20:50:44 ID:OQIQOOSa0
八卦3人かけすれば全部きかないわけで
938枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 21:19:45 ID:54krOcas0
>>937
まぁ理論上はそうなんだけど
士気運用や効果時間の面で、雄飛が完全に空気
→R張飛と入れ替えて蜀単八卦完成!ってなっちゃう。
苦手対策はなるべく低士気の計略+立ち回りで頑張れればいいんだけどなぁ。
ACで雄飛連環でランカーになった人のデッキみたいな
雄飛が生き生きするデッキ作れないものか・・・
939枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 21:26:35 ID:C+dnF/z80
ちょうど今槍策(魏との2色)使って負けたとこだ

相手の城前で号令撃たせて連環陣→士気差うま〜
をやったら実は相手の連環陣で壊滅したwww
「…あれ?動いてるぞ」と思ったらこういうオチだったorz
940枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 21:27:37 ID:lKvuHdHy0
24式乙使って全く勝てなくなったw

遠弓相手に勝てるビジョンがみえないorz
941枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 21:28:07 ID:ilcF01Kb0
槍策多いな
4枚が強いと思う、俺も使ってみよう

7枚苦楽に当たった\(^o^)/
942枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 21:31:46 ID:rZPxUuoe0
弓連環メタろうってことで魏呉機略使ってるんだけど、
求心、¥遠弓とかにも普通に勝てるな
それにしても自分以外の魏呉機略使いに当たらないぜ…
機略人気ないのかな?

>>940
24式はあれで開幕に乙するってんだからありえんw
DSは業炎範囲も狭いしなぁ
943枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 21:38:35 ID:ilcF01Kb0
ぶっ飛びそうだぜ!→カーン カーン カーン カーン カーン
悪い夢を見たわね→死ぬには……早いぜ

中武力勇猛持ちは全無双がありえるのが怖いぜ…もう槍策なんか……
というわけで僕の考えた最強デッキおいていきますね
R周瑜 Rシギー Rサック DS小喬 GRりっくん
944枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 21:48:58 ID:jxaie0ZR0
リアルタイム戦闘と会話を楽しみたいそんな皆様にチャットの支援です。
ご自由にお使いください。

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945枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 21:51:43 ID:Bx4x33N70
>>943
さっき全く同じデッキを考えたw
946枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 22:17:34 ID:AZTC3IQQ0
>>942
八卦と機略は2色組む上で欲しいカードだから初めから狙って90%弱でも機略は全くでない。
八卦は覇王周辺だと戦えるが2色にするメリット薄いからネタ臭が抜けないんだよな。

地味にR呂姫とSR魏延が無いのも痛かったりするが・・。
947枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 22:42:20 ID:oYSBqqQnO
鉄鎖連環怖い(:_;)
948枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 22:43:18 ID:qnYhjUh2O
まったく繋がらん…
今みんな普通にできてる?
949枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 22:52:40 ID:54krOcas0
そろそろスレ立ての季節か


950枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 22:55:35 ID:ti8Px/UwO
昼間にやっても相手が見付からずー
今やっても相手が見付からずー


うーん
ここ2、3日ずーっとだぜ・・・

仕事しろSEGA
951枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 22:57:59 ID:BXKNgigS0
>>950
スレ立てよろしく
952枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 22:58:19 ID:K1Yz3O1A0
呉ケニア使ってたら苦楽と当たったprz

なかなかマッチしないのって覇王だけ?
953枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 22:59:20 ID:ti8Px/UwO
携帯でもスレ立てられるの?
954枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 23:01:11 ID:rsd6pC0LO
おれも今日4時くらいからやってまったくマッチなし。

クソセガなにやっとんじゃ。
955枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 23:04:50 ID:OQIQOOSa0
長槍大徳の現役っぷりに吹いた
956枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 23:08:41 ID:ti8Px/UwO
スレ立てしようと思ったら無理だった・・・

誰か頼む
957枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 23:09:06 ID:4QJd/v8T0
というか、遠弓使いの切断率が酷過ぎるわ
958枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 23:58:56 ID:Hqulifuf0
>>956
白眉が出ましょう!

しばし待たれい。
959枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 00:05:10 ID:Ni1/0Df70
白眉カコイイ
960枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 00:07:45 ID:GMK5MRXk0
トウガイワラの人確かにラグい
流石にワラで神速系は試合にならん
961枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 00:07:49 ID:n2hqkRLS0
私の気合は格別だ!

スレ立て終了。何か足りないのがあったら補完してくだされ。
962枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 01:39:40 ID:fCdD/tii0
今当たった火計をDS馬岱に看破された天啓デッキの人
ラグ酷すぎ、ワープしまくり、カウント0秒になっても10秒ぐらい終わらなくて攻城されたし

地域その他はほんとろくなのが居ない
963枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 01:42:16 ID:MMtzdPNC0
もうチート・切断報告スレはラグ・チート・切断報告スレにしたほうがいいな
964枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 01:55:54 ID:IO1zqfWX0
正規品の購入者が少ないってことは海外で割れ使ってやってるやつの比率は多いだろうな
しかもAC3が微妙で正規版プレイヤーが減少中
必然的にラグいやつに当たる比率は上がる

糞ゲー化に拍車がかかりWi-fiはスラム街に
965枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 02:01:32 ID:PzDIdwNN0
前作の3分の1以下って酷過ぎるよなw
966枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 02:18:18 ID:Jv0poEAHO
隠密入りの魏武がつえ〜んだ!

にしてもなぜにこんなに反計されるやつが多いんかな?
967枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 02:27:26 ID:aKyRxTGJ0
>>964
前みたいに気軽に切断できないから
前は八卦バグとか出会ったらマッチ切りだったけど、今は乱れバグでも気軽に切断できないからね
切断は必要悪
968枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 03:03:28 ID:8gSowhTF0
>>967
それはない
969枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 03:47:11 ID:n2hqkRLS0
>>966
レシピkwsk
魏武+トウガイ+李典なら同志。
970枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 04:58:07 ID:8ydz8fzKO
>>967
乱れバグと当たったらそのままDS閉じて数分でぉK
部屋の掃除でもしてれば終わってる
971枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 08:31:04 ID:Jv0poEAHO
>>969
魏武、キョチョ、リテン、ウキン、DS楽進
です。

トウガイ入りも楽しそうだな〜。今度やってみよう。
972枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 08:43:30 ID:pcpaeYqb0
>961
新スレのアドレス貼れよw
973枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 09:03:01 ID:lFQxjdv00
神速戦法発動しようとしたら野戦ロックしてたの忘れてて死んだ
974枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 11:08:26 ID:m3RcI1IRO
>>973
そこはスキルでカバー

飛天+機略って強いんじゃね?って思ったけど、生兵法かな
975枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 11:23:19 ID:cNHKydPE0
魏武は文帝のスペックで敬遠されてるけど
天の募兵弓は強いし、計略時間も相変わらずの長さで結構強い。

曹丕 ウホ d SR楽進 李典 か
曹丕 ウホ SR楽進 離間 程イク 李典or劉曄 オススメ
1コスは郭皇后、殿馬でもいいかも。共に軍師は荀攸で。
とりあえず長時間武力12のウホが頼もしすぎるw
976枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 12:50:52 ID:Byq4E0TA0
>>975
AC魏武デッキみるとウホ入り6枚がいいみたいね。
ごり押しされても端攻めで時間稼ぎ、その後武力+3のワラワラで勝つらしい。
もちろんDSとACじゃ違うけど参考程度に
977枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 13:01:46 ID:F8YI3WGJO
麻痺矢はDSだときついな
遠弓と乱れが多いのはもちろんだが、場内が狭いからマウントとっても逃げられやすいしタゲ変えられないから弓集めされたら麻痺矢に行き辛いのがきつい
ジョモーリいれて弓6の手数勝負しかないか
978枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 13:26:30 ID:bMSRrpBTO
>>966
地方の相手だとラグってて、大徳並の距離で看破されることあるよ。
一瞬ジュンイクいたっけ!?って思ったらリュウヨウで笑える。
979枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 14:40:13 ID:VpnWzoqv0
くそ!5章の攻略法がみつからねえ!
980枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 14:43:46 ID:fMRmj3W60
攻略法も何も高順陳宮攻城兵召喚兵で全部楽勝
981枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 15:15:56 ID:VpnWzoqv0
>>980
ありがとうそれでやってみる!
982枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 15:46:24 ID:p23CK4A10
今こっちW反計求心で相手が呂布ワラだった人DSの電池が切れました
すみません
983枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 16:04:16 ID:n2hqkRLS0
そういえば次スレのアドレス貼ってなかったね。

三国志大戦DS&天 総合スレ102合目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1225551617/l50
984枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 17:08:28 ID:nc/UB10+0
ACで他の人がやってたデッキをこっそりDSで試すの楽しいです
本日はガッチリ反計刹那号令です
985枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 17:17:13 ID:hJVkqTkKO
姉ちゃんのおっぱいがやわらかかった。感激だった。
986枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 17:20:24 ID:qpF8C5EX0
ちんこ立った
987枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 17:54:02 ID:qnZh2I2H0
やっぱりデッキ固定した方がいいかな??
デッキ一筋の人を相手にしたら相当きつい・・
同じデッキ使う事によって熟練されるよね??

いろんなデッキ使って勝率50%後半です
988枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 18:00:09 ID:MMtzdPNC0
自慢乙
989枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 18:20:59 ID:nc/UB10+0
>>987
そりゃ使い込んだらメインデッキが上手くなるのは当然
けど、他のデッキ使うことでそのデッキの長所短所は見えるだろうし、いろんなスキルが身に付くとも思う。
メインデッキ作っといて、たまに他のデッキに浮気ってのオススメ

>>988
ACならともかく、DSじゃ勝率5割は自慢できるほどの値じゃないと思うが……
990枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 18:47:56 ID:lbHl9ahE0
呉バラ楽しいぜ シジ 馬サック チュウボウ DSりっくん チョウコウだと
召喚 超絶 号令 ダメ計 浄化と幅広く対応できるぞよ
991枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 19:10:11 ID:AilE9pV30
>>989
まぁ切断多いからな
992枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 19:34:17 ID:CXt9MAloO
993枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 19:59:28 ID:lFQxjdv00
994枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 20:09:57 ID:qpF8C5EX0
995枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 20:17:54 ID:CXt9MAloO
996枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 20:21:28 ID:Tk3G1HmFO
997枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 20:25:01 ID:CXt9MAloO
998枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 20:26:08 ID:lQo0f0IDO
ー!
999枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 20:28:31 ID:ytbId2tA0
999愚昧な戦略を恥じるがいい
1000枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 20:28:35 ID:IO1zqfWX0
1000なら西行死亡
10011001
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