■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 112城廻

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1枯れた名無しの水平思考
【悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト】
http://www.konami.jp/gs/game/dracula/

前スレ
■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 111城廻
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1223916250/

【悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印Wiki】
http://wiki.main.jp/dracula/

【ギャラリーオブラビリンスWiki】
http://castlevania.heriet.info/
【蒼月の十字架Wiki】
http://www.ureha.com/wiki/castlevania-dawn-of-sorrow/

※次スレは>>980を踏んだ人が立ててください。
重複を防ぐ為、立てられなかった場合は次を指名、
>>980が立てる気配がない場合率先して立てようという人は宣言してから立てて下さい。
    _
  ,.'´   ヽ
  !ノノヽ、 )〉
 川 l.゚ ‐゚ノリ| <攻略・質問に関してはまずWikiをどうぞ
 !リとくXフつ  <私は、魔を(ry
2枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 23:46:03 ID:X33V+btk0
■新作情報
【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/

・2008年10月23日発売予定。税込5250円
・海外タイトルはCastlevania: Order of Ecclesia 米国では2008年10月21日発売予定
・Wi-Fi通信対応。コナスタ特別版あり
・DSでのシリーズ3作目。探索型アクションを踏襲
・主人公は女戦士シャノア
・グリフという新システム。村人の救出など、クエストも強化
・ワールドマップに悪魔城と様々なエリアが点在。マップは20以上
・キャラクターデザインはMASAKI。音楽は山根ミチル、市橋康弘、他
・ギャラリーオブラビリンスの開発チームが制作
・Wii新作「悪魔城ドラキュラ ジャッジメント」と連動。ジャッジにシャノアが出る
3枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 23:47:15 ID:X33V+btk0
■ドラキュラ携帯機ラインナップ

【PSP】悪魔城ドラキュラ Xクロニクル 2007/11/08
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_psp/

γ ̄y~ ヾγ~  ~ ヾ
rリノレノヾリi´ノンレハゝ1792年、繁栄と平和の時代を堕落と嫌う者が、ドラキュラ伯爵を復活させる。
从,, ゚∀゚ノソζ゚ ー゚ノii!  ⇒ 93年作「血の輪廻」を横視点のまま3Dリメイク。PCEオリジナルと「月下」も収録

【DS】 悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス 2006/11/16
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds2/
r'/ 、i/ ヽ '´   ゙ヽ 
iミ 川^^ヾ〉i l iノ ヾ l 1944年、世界戦争が生んだ無数の報われない魂が、悪魔城を呼び起こす。
ゞ川゚_J゚,リ |ic|゚ー゚ノi|  ⇒ 主人公2人を切り替え・協力させるパートナーシステム。オマケモードも充実

【DS】 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 2005/08/25
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds/
  ,'´, 、`ヽ 
  ハv人,人リ〉    2036年、再び破られた平穏。復活した悪魔城にふたたび蒼真が挑む。
  vレ ゚Д゚ノレ     ⇒ 便利設計&更なるやり込み。悪魔城伝説を髣髴とさせる裏モードも好評

【GBA】 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 2003/05/08
  γ´⌒`ヽ 
   i/'i/ハルr)    2035年、異空間の魔城に閉じ込められた高校生、来須蒼真の運命は。
   r(゚Д゚,,从     ⇒ 多様多彩な能力&収集要素。プラチナ殿堂傑作を堪能せよ

【GBA】 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 2002/06/06
  γ ̄Y ̄ヽ.
  /ノ从ハリヾ    謎めく古城に秘められた謎。ジュストは幼馴染みと親友を救えるのか。
 .i llllソ´ー`llll!     ⇒ 鞭と魔法と派手な演出。幻想的で広大な城を疾走する快感

【GBA】 悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon 2001/03/21
  (((((ミミγ 
  ル!/ソlハ彡    魔王ドラキュラ復活。若きハンター、ネイサンが師を救うべく魔城を駆ける。
  _(´Д`,ル      ⇒ 携帯機初の探索。カード2枚の組合せによる支援効果が特徴。難易度高め

    γ゛,)..,,).)  【GB】 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 1997/11/27  (.(,,.((,,(,γ
    .l==[]==:;l. 【GB】 ドラキュラ伝説II 1991/07/12            ソハレヽハ )
    从´_!_`从 【GB】 ドラキュラ伝説 1989/10/27             リリ´<_`;从
4枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 23:48:09 ID:X33V+btk0
■関連スレ
【携帯ゲーム攻略】【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 攻略
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1223552115/l50
【Wii】悪魔城ドラキュラ総合22【ジャッジメント】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1223894058/
【家ゲーACT攻略】悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲 第14夜
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1215649213/l50
【家ゲーレトロ】悪魔城シリーズについて語ろう!Part.24
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1186477085/l50
【ゲーム音楽】†悪魔城ドラキュラ† 5曲目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1192287043/l50
【格闘ゲーム】悪魔城ドラキュラ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1214576641/l50
【同人ゲーム】悪魔城ドラキュラのクローン・パロディゲーム 2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1216406955/l50
【携帯ゲーキャラ】ドラキュラシリーズの女性キャラに萌えるスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1164062273/l50
【携帯ゲーキャラ】変態マクシーム
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1166336931/l50
【なりきりネタ】悪魔城・キャッスルバニアシリーズスレ3
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/charaneta2/1221522074/
【声優総合】【ラジオ】悪魔城ドラキュラ【ドラマ】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/voice/1219200436/l50
【801】悪魔城ドラキュラ・キャッスルヴァニアで801・8夜目 ※18歳以上
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/801/1210778057/
【半角二次元】悪魔城ドラキュラ、キャッスルヴァニアの画像 9 ※18歳以上
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1223133301/
5枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 23:51:49 ID:X33V+btk0
Wii連動によるアンロック要素
・ 通常はハードモードをクリアする事でアンロックされる「LV上限255」が最初から適用される
・アイテム「Queen of Heart」

スクリーンショット&イラスト
ttp://media.ds.ign.com/media/958/958543/imgs_1.html
ttp://www.gamesradar.com/ds/castlevania-order-of-ecclesia/screenshots/g-20080515103421840089
ttp://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/985287#0
ttp://flickr.com/photos/25792657@N00/sets/72157606858262601/



刻印のプレイリポート
43:00辺りから(英語)

ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3169376

以下感想まとめ *ネタバレ要素があるかもしれません

・よりRPGっぽいテイスト
・おおよそ60%くらいプレイして16ステージをクリア
・さらわれた村人がたくさん、これを救出するのがゲームのメインになるらしい
・村人救出やら新要素アンロックのためステージを何度も行き来する
・敵ボイスが豊富。ネタ的ボイスもあり
・クエストがユニーク(敵ボイスを録音など)
・プレイ時間は長め。グッドEDへの条件を試行錯誤でやっと掴んだが詰んだ
6枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 23:53:51 ID:X33V+btk0
7枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 23:55:16 ID:t0hHHjR20
8枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 23:55:40 ID:8ojRRKjF0
・死んだらセーブした所まで戻される、アクション上級者向けソフト
9枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 23:55:41 ID:X33V+btk0
IGAインタビュー意訳

494 :枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 15:54:55 ID:0npgiCuX0
ちょこっとしか語られてなかった>IGAによるストーリー部分

最強のグリフ・ドミナスはアルバスが受け取るはずだった。
しかしどういうわけかバーロウはシャノアを対ドラキュラの戦士に決定しドミナスを託す。
憤った選ばれた男・アルバスはグリフを奪い逃走、そしてゲーム冒頭へ


他には
・数は覚えていないがたくさんの新モンスターやキャラクターを用意
・前作よりやや簡単かもしれないがハードモードあり。
ハードモードをクリアすることでLV限界が99から255まで上がります。Wii連動で最初からアンロックできます
・これでDS最後の悪魔城とは言わない。が、
お気軽にプレイできるゲームがメインになってライトプレイヤーが増えたなか、悪魔城のような「ゲームらしいゲーム」を出すのは難しくなってきている。
刻印もライト層や新規プレイヤーにアピールしやすい作りやイメージを意識したつもりで、
女性を主人公にしたのもそういう理由からだ。
これからも2Dアクションを作っていきたいしDSで新作は出せないとは断言しないが、他のハードに目を向けている


個人によるGAME STOPイベントの画像
海外用パケ絵全体画像(IGAサイン入り)、体験版の感想など
ttp://castlevania.classicgaming.gamespy.com/forums/index.php?topic=923.1740
10枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 00:05:34 ID:pLR2FCW70
PSPで探索型2Dドラキュラってのがいいな次は
FF1リメイクみたいにただグラをよくしただけでも映える。
主に女モンスが
11枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 00:06:54 ID:S0jbXssEP
>>1

> FF1リメイクみたいに
あのこれなんてRPGツクールは勘弁だ
12枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 00:31:36 ID:Nvp32E4wO
1乙

「馬鹿はファックします」も流行ると良いなあ・・・
13枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 00:32:32 ID:LZ1QNkd90
カウントダウン待受が全然カウントダウンになってなかったよな。
発売まで0日とか、一日ずれたりな。

でも予約済みよン!
14枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 00:34:35 ID:Qr1ZcTpU0
ベタ収録月下でもロード気になるじゃん
面クリと違って次に何が読み込まれるかわからない探索型は
PSPじゃ作りにくいんだと思うよ
15枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 00:50:06 ID:S0jbXssEP
現行シリーズのようなソウルなりグリフなり
頻繁に切り替えるのを要求するような作りにはならなくなるかも
16枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 02:16:58 ID:wIqJCfRO0
>>11
モンスターグラは大体良かったと思うんだ。フィールドは色々と酷過ぎたが。
17枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 02:21:47 ID:DTH0Ff5t0
今日からネタバレにびくびくしながらスレチェックしなけりゃならんのか
かといって消える事もできない

>>13
俺の携帯じゃちゃんと動いてるけどな
18枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 03:12:55 ID:OHsGV9/60
2画面でのMAPと図鑑常時表示の便利さになれちゃうと1画面に戻れる気がしないな
19枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 03:23:33 ID:XOUOz/8h0
俺は余裕で戻れるかな、GBAもなんの苦労もしなかったし。
2画面常時表示には当時wktkしてたけど思ったほど快適でもなかった
SS月下見たいにワンテンポ置かずにセレクトとかで常時ボタン一つで見れればそれで2画面要らないわ
SS版の方が月下好きだけどな
20枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 03:33:18 ID:XOUOz/8h0
あーでも思ったほど恩恵を受けてないのは蒼月ギャラリーの城構造が単純一本道だからかな
脱穀は期待したい。エリアわかれてるがギャラリーの二の舞は避けてほしいね
21枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 03:42:33 ID:FYkZ9Ycd0
1ボタンで見れても暗転して1秒間が空く、とか勘弁だけどね。
光学メディアだとそこが心配だからPSPは個人的には歓迎しないな。
やっぱDSか、ウェアに限定せずとも各機DLCあたりがいい。
22枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 03:44:38 ID:XOUOz/8h0
もうDSはいいよ・・・GBAだって三本だし
携帯板で言うのもなんだが
そろそろ手元だけの悪魔城も飽きた。楽だけどね
23枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 05:20:39 ID:eHWx8K/k0
ギャラリーで質問です。
「シスターフード」「シスターローブ」「シスターシューズ」を装備して話しかけるクエストで
うちひとつを売ってしまったのですがクエストを達成するにはどうすればいいのでしょうか?
24枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 05:23:06 ID:xiscA4ur0
WiFi環境あるなら売ってあげられるが
25枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 05:28:02 ID:eHWx8K/k0
そういうの使わないと不可能?
26枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 05:29:44 ID:xiscA4ur0
もしくは2周目でまた手に入れるか
27枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 05:32:37 ID:eHWx8K/k0
どうもです。2週目に向けて頑張るわ。
28枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 05:48:15 ID:9vRi9OZ0O
ギャビリンスの内容をすっかり忘れてた俺は、シスターフードと聞いて「そんな食い物系アイテムあった?」なんて一瞬本気で考えたんだから救いようがない
2923:2008/10/20(月) 07:53:39 ID:n9nzwfIr0
取り返しの付かないミスってほんとやる気なくすな。
二度と起動しないかも。
30枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 08:09:21 ID:64sgYkPp0
そうだね大変だね。
やめたらいいよ。
31枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 08:41:52 ID:PFjPQDy1O
バージニア在住ですが購入しました

いまからプレーします
32枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 08:45:15 ID:K0ItKITh0
ネブラスカ在住ですが明後日まで届きません
33枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 09:08:43 ID:mFRL5PJR0
>>29
おたく完璧主義だってよくいわれない?
wifiあるならショップモードで誰かに売ってもらえよw
34枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 09:28:37 ID:lF0Q20Zp0
ファミ通のクロスレビュー見て、「30点とかwwwもっと点数もらえる出来だろwww」とか思ってたんだが、
月下の夜想曲も同じ30点だったんだな
ドラキュラシリーズに関しては低い点数をよくつけるねあそこ
35枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 09:36:23 ID:QoMoWNzk0
電プレはどうだろ?
月下当時、特集組んでクマとお姉さんが2P漫画でプッシュしてくれたんだよなー。
あの雑誌とっときゃよかった。
36枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 09:46:27 ID:wIqJCfRO0
>>33
しむら〜ID!ID!
37枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 10:07:10 ID:9YXnaElG0
38枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 10:16:30 ID:HCtinjV70
今ならメディアインストールあるからPSPでもロード気にならないかもね
メモステの転送速度に起因して誤差はあるだろうけど
39枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 10:25:22 ID:Y9O2XJdd0
25日発売だと思ってた
23日発売なのか
なんか得した気分だぜ
40枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 10:35:52 ID:GVCGDNSI0
良いなぁ得しやがってこの野郎
41枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 10:56:38 ID:FYkZ9Ycd0
俺なんか23日だと思ってたら20日だったぜ

という夢を見たんだ
42枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 10:56:46 ID:K0ItKITh0
当時と今とでは点数の付け方が違うしな>ファミ通
昔はアレでも高得点だったんだよ
つうわけでソフトは無理だったけどアメリカのファミ通EGM入手したからレビューの訳載せとく

点数:A-(Excellent)

良いところ:やりこみがいのあるゲームプレイ、おどろおどろしいグラとBGM
悪いところ:ややこしい仕掛け、コピペダンジョン
ゲームの作り方:月下の夜想曲とドラキュラIIを混ぜ混ぜした感じ

シンプルなアクションゲームシリーズからARPGの名作へと劇的に進化した
月下の夜想曲から五作目の「メトロイド風悪魔城」である奪われた刻印、
本作品は「はいはい、またドラキュラの城に乗り込んでくいつものアレでしょw」
と予想してたファンたちを驚かせるだろう。

このゲームの孤独な女主人公であるシャノアはガチ鞭野郎のベルモンド一族とは大違いだ。
彼女は忠実で感情の無い教会見習い(acolyte)で、鞭の代わりにスゲー魔法を身に付けてる。
シャノアの使う「グリフ」はこれまでの悪魔城シリーズの戦闘とは全く違う。
シャノアは武器で物理的に攻撃するんじゃなくて、自然回復するMPを装備グリフに変換して戦う。
プレイヤーは二つの武器と一つの能力(魔法で攻撃したり、モンスターを召還したり等々)を
同時に装備できる、そしてグリフは特定の組み合わせで更なる力を発揮するわけだ。
この革新的なバトルシステムと強化された雑魚敵との戦闘は
悪魔城シリーズの戦闘におけるルネッサンス(renaissance)だ。
グリフコンボのおかげで見飽きたスケルトンを倒すことでさえ、
まるで血のしたたる生肉のように新鮮な体験のように感じられる。

奪われた刻印は同時に「悪魔城ってのはこうやって攻略するもんだ」という予想を思いっきり裏切ってくれた。
2006年のギャラリンスは魔法の絵を経由して様々な場所にワープするという実験をした。
けど奪われた刻印はファミコンのドラキュラIIを遊んだ人たちが本当に欲しかったもの、
つまり数々の入り組んだ館、恐ろしげな屋外ステージ、更にうろつきがいのある街をプレイヤーに与えてくれる。
確かにそのうちの幾つかはコピペダンジョンだ。
けど巧みに隠された秘密や、手ごわい新登場の雑魚敵、そして滅茶苦茶手ごわいボスは
ゲームプレイを最高に盛り上げてくれる。

さて、奪われた刻印が月下の夜想曲が保持してるシリーズ最高傑作の座を奪えなかった理由とは?
ステージ全体を駆けずり回って村人たちを救出するというサブクエスト
(で、救出した連中がまた馬鹿げたクエストを出してくるんだな、これが)
が壊滅的に面倒くさいお使いイベントになっちゃってる。
特に彼らの要求を満たすため世界中をくまなく探索せざるを得ない時なんか尚更ね。
プレイヤーはゲームの残り三分の一に到達するために全ての村人を救出しなきゃいけない。
ゲーム中でのヒントが少なすぎて、ドラキュラIIで感じた懐かしいイライラ感を思い出させてくれる。
43枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 11:03:11 ID:QoMoWNzk0
乙。
やっぱRPG成分強化の部分が今回賛否分かれるとこになりそうだな。
44枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 11:05:30 ID:QoMoWNzk0
っていうかそのメリケン口調は何なのw
原文がそんなニュアンスなの?楽しいな海外版ファミ通。
やっぱシリーズやった事あるっぽい人のレビューは説得力があるな。
45枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 11:07:24 ID:yA3fnjWoO
なんて説得力のあるレビュー。これは間違いなくゴミ通は見習った方がいい
46枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 11:10:11 ID:lF0Q20Zp0
>>42
乙です、というか本当にネブラスカ在住だったとはw
そしてガチ鞭野郎でワロタwww
47枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 11:12:32 ID:FYkZ9Ycd0
単純に糞面倒なクエストが追加されただけかとも思ったが、
「メトロイド風悪魔城」ってのが気になるな。
2DアクションRPG型も月下から数えて7作目にしてやっと"探索"させてくれるのか?w
48枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 11:18:43 ID:hTPy2IdBO
またこれマジコンで動かないプロテクトしてあるんだよな
すぐに改造パッチ出回るかな
まぁ予約買いするから関係ないが、実ソフトはキレイなまま保存したいのよね
49枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 11:19:23 ID:QoMoWNzk0
>馬鹿げたクエスト
エリックも散々馬鹿げたクエスト出してくれたよなあw
何事も修行だwwwとかって。
50枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 11:21:38 ID:lF0Q20Zp0
てかギャビリンスの唯一の不満点がクエストの不親切さ、めんどくささだったんだが
直ってないのかよ
数と種類だけ増やしてもしょうがないだろ
51枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 11:22:37 ID:FYkZ9Ycd0
てか海外で好評を博したからクエストを強化(つか水増し)したんだよな。
レビュアーフルボッコじゃねーか。w
52枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 11:26:12 ID:S0jbXssEP
>>42
呪いの封印が来週VCに出るのは狙っているんだろうかw
53枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 11:27:15 ID:Vbgdj7xQO
ポケモンレビューも最初は酷かったのに、人気でたら手の平返すレビューだからファミ痛は
54枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 11:33:45 ID:L48RF9Er0
ステ画面開くことなく二種の攻撃ができる、これだけでわくわくモンよ
Rボタン含めば三種だろ・・・もうっ!!
55枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 11:46:43 ID:GVCGDNSI0
月下の盾からしてIGAのお気に入り作品は次点でドラキュラUだと見た
ノーヒントって事はギャラリーのドードー並の見つけにくい答えを用意してるんだろうな
というか海外体験者の話ではテストプレイしてたらノーヒント過ぎて
刻印アンチになったとかいう話だしな
バーロウがココデカラダヲヤスメテイクノダとか言ったら笑えるんだが
56枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 11:48:31 ID:QoMoWNzk0
ノーヒントクエストは世界樹で散々な思いしたのでもう結構です!><
57枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 11:55:36 ID:HZAbgZLvO
「攻略本を買え」と言いたいのですね、わかります
58枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 12:00:04 ID:wIqJCfRO0
>>48
吸出し環境あるくらいなら自分で解析しろよ…
もしくは2本買え。
59枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 12:04:33 ID:AimZncts0
>>32
まさかネブラスカ在住をここで見るとは思わなかった

EGMのレビューは前スレでも出てたぞ
謎解き苦戦は確実だな
あと公式に載ってる開けるごとに中身の変わる宝箱ってのも
面倒がられるシステムかもな
60枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 12:07:09 ID:AimZncts0
ところで攻略質問やネタバレはなるべくこちらでお願いします。

【携帯ゲーム攻略】【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 攻略
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1223552115/
61枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 12:10:00 ID:+QeGx07IO
おまえら、一番好きな雑魚敵どいつ?
62枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 12:11:34 ID:FYkZ9Ycd0
マルファス
63枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 12:12:47 ID:yA3fnjWoO
アルラ・ウネに決まっとる
64枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 12:13:23 ID:hTPy2IdBO
>>58
あれ?そういえば蒼月はプロテクト無かったから今回も無いかな
DQ5と勘違いしてたw
65枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 12:15:35 ID:QoMoWNzk0
自己防衛でそろそろスレから離れてる人けっこういるんかな?
66枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 12:16:36 ID:AimZncts0
たぶんな。
俺も消え時はいつかな〜と思いながら未だに見てる
67枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 12:20:40 ID:PFFhs9w30
俺はネタバレ全然気にしないけどな
このシリーズにストーリーは期待してない
68枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 12:22:04 ID:QoMoWNzk0
>>67
ネタバレ
シャノアはエクレシアに作られたホムンクルス兵器
69枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 12:23:30 ID:wIqJCfRO0
>>64
マジコンの吸出しがどうなってるのかは細かい部分までは知らんが、
DQ5のまとめ見る限り何かしらのフラグ管理部分に正常進行不可になるようになるのであって、
吸出しの部分にプロテクトがあるわけじゃないだろう。じゃないとROMが流れる事もないだろうし。
吸出しさえ出来ればあとは解析すれば良いだろ?
メーカーの想定外の事をしようとする人間が他人を頼るんじゃない。
それすらも出来なくてなおかつソフトが汚れるのが嫌なら予備を買え。

まさかマジコン使ってる癖にソフトは落としてるとか言い出さないよな?
70枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 12:23:47 ID:PFFhs9w30
効かねーな
71枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 12:26:38 ID:vB5yqqn+0
月下と白夜に出てたスケアクロウ。得体の知れなさが好きだ。

刻印はLV255って要素があるからハードモードの
難易度が高いことを期待してる。
体感的に輪月をハードモードにしたくらいの。
72枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 12:27:45 ID:wIqJCfRO0
バットの体当たりが真祖の体当たり並の威力ですね、分かります。
73枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 12:28:51 ID:AimZncts0
メニュー内のEmenyライブラリーはMASAKIイラスト付きの豪華仕様です。


という夢を見た。

>>61
乱獲されて絶滅寸前の巨大ウニはけっこう好きかな
好きな雑魚敵より嫌いなやつの方が多いよ
74枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 12:35:51 ID:QoMoWNzk0
しかし>>42の海外レビュアー、レビューで月下超えてないって断言しちゃってんのなw
向こうって月下至上主義が多いのかな。
75枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 12:43:03 ID:7soioaYgO
だから「思い出月下には勝てん」ってことなんだろうな
76枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 12:52:15 ID:wIqJCfRO0
今見ても見劣りしないレベルとはいえ、荒削りな部分はある。
けど月下が衝撃的だったのは疑いようもあるまいて。
美化される思い出には美化されたわけがある。
作り手はその思い出と戦わなければならんわけだが…。
77枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 12:58:28 ID:Qr1ZcTpU0
脳内月下のシステム設計やバランスが
今のDSクオリティーに見直されたものになってるんだろうな

月下は素材の芸術性では今なおトップを守ってると思うけど
ゲームとしては、かなり遊びにくくてグダグダだと思う
78枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 13:00:33 ID:QoMoWNzk0
でもニコで初プレイ動画とか見てると
すんごい探索してる感があるんだよなあ…>月下
最近のが一本道過ぎるせいで、こういう迷う楽しさが欲しいと思ってしまう。
不便と感じる人は不便なんだろうけど。
79枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 13:16:55 ID:MudB+L/50
向こうは今でも月下月下アルカードと連呼してるよ。
それだけ印象に残る作品だったんだろうが
さすがにいつまでも月下にしがみついてるのはどうかと思うんだよな
80枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 13:19:51 ID:vB5yqqn+0
月下の良い所は「行けるならどこから探索してもいいよ」って感じの
自由度と、それを象徴するような広いマップだと思ってる。
そのおかげでクリア後も適当にうろつきながら、行き当たりばったりで
出てくる敵をいじめながらだらだら遊べる。

武器が無駄に多くてどれ使おうかなって迷うのも楽しい。
攻撃力が同じ剣でも個性が違うのがたくさんあったり。
81枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 13:20:05 ID:QoMoWNzk0
SOTN!SOTN!Alucard!
82枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 13:25:09 ID:xXMX672j0
月下の動きやすさに乾杯!
シャノアは動きより魔法のバリエーションっぽいし。
83枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 13:25:33 ID:loGikzgz0
>>42
やっぱり最高傑作は月下かw
まぁあれを超えるのは並大抵では無理そうだな
84枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 13:25:39 ID:t+b7+jzOO
日本だって月下月下言ってんじゃん
85枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 13:30:02 ID:ISmQ6Upr0
俺がシリーズ最高傑作だ
86枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 13:30:51 ID:1+/842CP0
月下と同じようなモノを作ってる限り月下は超えられない
でもガラッと新しいことにチャレンジすると月下ファンは離れていくというジレンマ
87枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 13:31:11 ID:FYkZ9Ycd0
というかレビュアー一人が月下が最高と言ってるだけで海外全体の総意が
そこから見えるわけではないんじゃないか。
雰囲気だけなら月下が良いが、中身は白夜よりマシ程度の作りだし。
88枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 13:32:16 ID:ylIrMNhZ0
ネタバレ

シャノアは脳筋系
89枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 13:33:12 ID:loGikzgz0
月下vsDSドラキュラ
ゲーム性 蒼月、ギャラリーあたりは月下を超えてると思う
操作性 同上
探索感 月下が一番
音楽 月下は超えられない
ストーリー 月下が一番まし。IGAもっと頑張れよ

もしかすると月下の超えられない壁って音楽くらいじゃね?
90枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 13:34:36 ID:MudB+L/50
>>84
蒼月やギャラリーを月下と比較してる人はここにはあまりいないと思うんだが
向こうは何かにつけて月下を持ち出す人が多いよ
まあ探索系の代表作といえば月下だから当たり前かもしれんが
91枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 13:36:32 ID:wIqJCfRO0
思い出に打ち勝つには思い出と別路線に行くか思い出を陳腐化させるほどの出来じゃないといけないからな…。
冷静に見た上で「月下は越えたかな」程度の出来じゃ真の意味での月下越えは難しいだろう。
92枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 13:38:52 ID:loGikzgz0
つまりおっぱいふとももむちむちの若き日のヨーコさんが主人公の
HD解像度ドラキュラが登場すればいいんですね、わかります
93枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 13:38:54 ID:FYkZ9Ycd0
>>89
月下の"探索感"ってのもレベルデザインが崩壊してるのを抜いて考えるとしても、
最強のコピペ水増し要素たる逆さ城が存在しているからってのが主な理由だからなぁ。
じゃあチュートリアルコースは表だけにして完全自由の逆さや反転城を
シリーズデフォルトにします、と言われるとそれもまた面倒な気もするジレンマ。
探索ってそういうことじゃないだろと。
94枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 13:39:02 ID:mFRL5PJR0
ID違う=別人だったのかな・・・?

刻印まであと何日だ・・・?
皆やっぱ学生でお小遣いで買ってるのかな。
95枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 13:41:25 ID:loGikzgz0
>>93
じゃあ月下を超えるアイデアを出せって話でしょ?
それができない蒼月ギャラリーは月下以下といわれても仕方ない
96枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 13:44:11 ID:QoMoWNzk0
よく逆さ城をコピペって表現する人いるけど、
なんか手抜きで言う意味のコピペとはまた違うと思うんだよなアレ。
97枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 13:44:21 ID:mFRL5PJR0
据え置きで出すドラキュラどうなるんだろうなぁ。
3Dで探索×レベル制とかになるんだろうか。
98枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 13:46:49 ID:FYkZ9Ycd0
>>95
そもそもあの水増し探索が"探索"として蒼月ギャラリーと
比較探索するレベルのものだとは思ってないって意味なんだがね。
今回の刻印は水増しや単純なマップ数増加に頼らない本当の意味で"探索"に
なってるらしいが、そこが面倒になってるかどうかはまだやってみないとわからんが。
99枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 13:49:15 ID:Y9O2XJdd0
期待が高まりすぎてちょっと危険だな
くそげーくそげーと念仏・・
100枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 13:49:25 ID:loGikzgz0
>>98
あれが楽しめず水増しとしか思えなかった人もいるのか
可哀想だな
101枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 13:50:09 ID:wIqJCfRO0
>>94
確証はないが、>>23と同じIDの>>27が「二週目に向けて頑張る」と書いてるのに
IDの違う>>29>>23である可能性は低いだろう。

>>96
背景や地形はアレだが敵や仕掛けはガラッと変わるしな。
完全新マップ程手間はかけてないにせよ、手抜きとも違う気が。
102枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 13:50:59 ID:QoMoWNzk0
>>100
そこが不思議なんだよなあ、
演出的なイメージの方が強いせいで、水増し感なんかなかったけどな。
たしかに理屈で言えばマップは逆さにしただけの同じ物には違いないんだけどw
アイデア勝ちってことかね。
103枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 13:50:59 ID:loGikzgz0
>>99
最近は落ち着いてきてるぞ?
シャノアたんのイラストが出たときなんて、もう・・・w
104枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 13:51:46 ID:XOUOz/8h0
>>42
脱穀は未プレイでおどろおどろしいふいんきだから未知数で期待でwktk
しかし、現時点で未だ月下が探索No1というのは
流石シリーズ主購買層の米国ゲーマーと言わざるを得ないな

GBAは月輪が非常に良かったが
蒼月以降はDSで進化したと言われたとはいえ
結局のところ評価されてるのはお手軽探索システム周りの整備が主
ふいんきが明るくすっきりキレイな一本道悪魔城じゃ意味がない

おこぼれ市場の評価なんて、死んだらセーブポイント=完璧上級者向けアクションゲーム認定だからなー
105枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 13:52:38 ID:FYkZ9Ycd0
>>100
楽しんでないとも言ってないんだが、ただ水増しコピペ改変なら
比較的増量はし易いだろうが、それは"探索感"と表現するにはおかしいというだけで。
"探索"というのは本来どちらかというと進めないところの原因を追究していく、とか
そういうものであって、逆さのようなどうにでも勝手に進めるのは"探索"とは言わない。
ってだけ。
106枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 13:52:48 ID:loGikzgz0
>>104
ハミ通の糞レビュアーなんて、「月下?それなに?」ってレベルなんだろうなきっと
107枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 13:56:14 ID:+n4M9AkaO
逆さ城も割とアタマ使ったけどな
セプテントリオンみたいに物が移動してない分楽だったけど
108枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 13:58:28 ID:loGikzgz0
>>105
きちんとした定義もないような言葉に対して主観で狭めて定義するのはどうかと思うがな
それとも、新たに配置された敵やボスやアイテムを探し求めるのは"探索"とは呼べないということかな?
109枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 13:58:49 ID:MudB+L/50
向こうはシリーズプレイした人が具体的なレビュー書いてくれるからな
ハミ通はさわりだけプレイしてレビューしてるのかな?
電撃なんかは一応クリアしてから点数出すらしいが
110枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 13:59:36 ID:QoMoWNzk0
探索の定義ってそもそも何だろうな。
メトロイドみたいにスキルによって行けたり行けなかったりが緻密に練られているようなのをこれぞ探索って思ってる人もいれば
どこでも自由に好きな所を迷ったり戻ったりしながらうろちょろするのを探索と捉える人もいるだろう。
111枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 14:00:25 ID:wIqJCfRO0
ギャオスがコピペで叩かれたのは仕掛けまでほぼコピペだったのが問題だと思うんだ。
「殆どのアクションが揃った状態での新規(コピペとはいえ)マップ」までは良かった。
ただ、同じコピペでも逆さ城にあった新鮮さがそこには無かった。

ボス戦に関しては文句なしだったとは思うんだけども。
112110:2008/10/20(月) 14:01:31 ID:QoMoWNzk0
補足
逆さ城に限っては表城でマップの作りが分かってるから、どちらの意味でも探索とは言えないかもなw
でも表城に限って言っても月下は探索してる感がやはり強いと感じる。
113枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 14:02:28 ID:loGikzgz0
>>110
月下の表に限っても蒼月やギャラリンスは一本道感が強いな
114枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 14:04:05 ID:vB5yqqn+0
>>95
「悪魔城」「探索」の2つでゲームを作るとなると
「違う月下」になってしまうのはしょうがない。

システムを大幅に変えて聖剣みたいな見下ろし視点とかにすると
悪魔城じゃない完全な別物になっちゃうし。
115枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 14:04:47 ID:XOUOz/8h0
>>111
あえて注文を挙げるなら
ベルゼブブやメナスよろしく縦横4画面?を使った広いボス部屋が足りない。っていうかボス部屋狭い
レギオンはリヒタージャンプも変化も未入手だしちょっと違う
116枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 14:05:03 ID:wIqJCfRO0
>>110
"コナミ版メトロイド"と揶揄されつつも別物として受け入れられてるのは、
ドラキュラの"探索"とメトロイドの"探索"が似て非なるものだからってのもあると思うな。
雰囲気の違いこそあれ、ゲームデザインが全く同じならそう長くは続くまい。
月下の場合は「自由に暴れまわりつつ目的地を探す」という意味での探索なんじゃないかな?
117枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 14:05:31 ID:FYkZ9Ycd0
>>108
自動的にマッピングされるマップを片っ端から埋めていくのを
"探索"というならそれは違うとは思うがね。
しかもマップの形自体は予測可能なものだし。

>>112
蒼月ギャラリーに比べれば確かに表も"仕掛け"は多かった気はする。
比べてどうこうってレベルでもない気はするけど。
118枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 14:07:25 ID:QoMoWNzk0
まあ、どっちにしても最近のは一本道感が強くてつまらないので
刻印はメトロイド的な意味でも月下の自由度的な意味でも「探索」感が得られればいいな。
119枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 14:10:38 ID:MudB+L/50
>>115
DS悪魔城は空間の広がりが感じられない。は俺も思った
月下はボス部屋以外でも奥行きのあるステージがあった記憶が。

刻印はレビューで「初期のACTに造りが似てるステージ」とか言われてたから
過去ニ作品と同じく狭いステージなのかな
一応縦にデカいボスがPVに映ってたけど
120枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 14:11:06 ID:loGikzgz0
>>117
決着がつく話じゃないのを承知の上で書くが
逆さ城の探索感を真っ向から否定してるのって君くらいだよ?
まぁ君以外の定義感覚がみんな間違ってる可能性もあるけど
121枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 14:13:29 ID:loGikzgz0
>>118
刻印はいろんなマップを頭を使いながら行き来する機会が増えそうなので
>>117も満足するような"探索感"が得られるかもしれない
その行き来が、ただのお使いイベントじゃなきゃいいけど・・・
122枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 14:13:39 ID:wIqJCfRO0
>>119
広がりのあるボス…携帯機だと月輪真祖とメナスくらいしかいないな。
メモリ的にキツいんだろうか?…とはいえDSはPSよりは大分上なハズなんだが…。
123枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 14:15:21 ID:QoMoWNzk0
>>120
平行線なので仕方ない気がする。
他にも>>177と同じ感覚の人がいるかもしれないしね。
逆さ城に限っては自分も「探索」ではないと思うしw(表城の反転って造りが分かってる上で)
124枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 14:16:14 ID:QoMoWNzk0
177…だと?
ロングパスしちまった。
125枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 14:16:31 ID:loGikzgz0
>>123
うん、だから俺も最初から「定義」の違いだと認識してるよ
126枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 14:16:38 ID:Ld2QCljN0
そもそも月下以降のドラキュラって公式には探索は強調してなくない?
表記的にはただのARPGだっけ

>>111
逆さってそんなに専用のギミックあったっけ
暗闇のところ(あれが裏だったかも覚えてない)くらいしか覚えてない
127枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 14:17:15 ID:t+b7+jzOO
>>177
に期待
128枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 14:17:51 ID:loGikzgz0
たしかに、ギャラリーは探索というより
ダンジョンの方は一本道で、ボスとの戦闘のほうに力を入れてる感じだったな
129枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 14:19:26 ID:MudB+L/50
>>122
DS画面が小さいのもあると思うけどね。
大部屋でメナスと戦ってても据え置き大画面の月下のがやっぱり広く感じちゃう

よく考えたら初期悪魔城に似てる作りのステージ=狭いステージと考えるのはおかしかったな
130枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 14:20:17 ID:Ld2QCljN0
ボス戦も確かに月下より進化してきてるね
月下もレベルがドラゴンボールしてなければどうなってたかは分からないけど
131枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 14:22:07 ID:QoMoWNzk0
アクションに重点置いてくれるんなら一本道でもおkなんだどなw
進む事自体が困難なくらい。

それよりお使いイベントがけっこう不安だな。
きっと…
イオン「煮込みハンバーグ作りたいので●●(最初のダンジョン)でミンチ肉とってきてくれ」
シャノア「ふざくんな」
っていうのなんだろうな。
ロマサガ1の四天王イベントみたいに
それ自体があたらなマップに道が開ける、探索ついでのお使いなら大歓迎なんだけどなあ。
132枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 14:22:33 ID:vB5yqqn+0
メトロイド→探索、謎解き
悪魔城→戦い

重点を置いている所からそもそも違うんじゃないだろうか
広い場所を隅々調べて回りたいならメトロイドやりなっていう。
メトロイドの技は地形破壊を目的とするものが多いのに対して
悪魔城の技は完全に戦闘用なのがほとんど。
壊れる壁も数えるほどしかないし。
133枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 14:24:26 ID:XOUOz/8h0
>>131
人質イベント発動してなかったから取引イミフで水竜殺しちゃったよ
134枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 14:25:23 ID:E+bce2q+O
的外れ
135枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 14:28:39 ID:oFGLNOG50
道を塞いでいた体は無敵のゾンビがAeonの料理で体の内部から殺されるとか。
136枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 14:30:57 ID:MudB+L/50
>>131
半魚人が落とす「塩」もクエストアイテムっぽいよな
塩くらい隣町にでも行って買ってこいとry

つーかクエスト嫌いな人けっこういるんだな。
今回はクエストでステージ往復させられるらしいが
「クエストが嫌ならやらなきゃいいじゃない」…と言うのは乱暴すぎかな
137枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 14:33:44 ID:QoMoWNzk0
>>136
そういうわけにもいかないのが人の常!>やらなきゃいい
世界樹は後半まんどくさくなって断念したけど…
イミフなお使いな上に報酬がショボすぎて続かなかったぜ!
138枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 14:34:06 ID:wIqJCfRO0
>>136
「クエストしなくてもクリア可能、クエストこなせばかなり楽」くらいが理想かねぇ?
今でも「レベル上げれば楽」ではあるがただ黙々と敵を殴り倒すよりは目的があった方が良いだろうし。
139枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 14:38:27 ID:oFGLNOG50
海外レビューの様子だと村人を全員助けるクエストがまず一苦労(作業的)で
その後のクエストも面倒なだけ、って書いてるように見えるね。
で、問題なのがその村人救出クエストがストーリー上強制っぽいことか。
140枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 14:38:51 ID:K6FmL6+h0
次回作はシャノアの不思議なダンジョンでいいよもう。
悪魔城は混沌の産物&街が発展していくなんてぴったりじゃないか
141枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 14:43:21 ID:IKX0ryo70
ボス戦に限るなら月下は微妙どころか最下位じゃないか?
見た目的な驚きはあったが、攻略が楽しいと思えるのは殆どなかった
142枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 14:44:36 ID:mFRL5PJR0
ヴァルマンウェと盾つかえばそりゃ(ry
143枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 14:47:54 ID:XOUOz/8h0
>>140
そこはソウルブレイダーで
144枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 14:48:03 ID:oFGLNOG50
まあゴリゴリしなくても少なくともデス様のインパクトはそこまで強くなかったかな。
デス様限定だと月下以降一番強いのってやっぱギャラリー?
蒼月も一発でかいから最初はインパクトでかいよな。
145枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 14:48:54 ID:MudB+L/50
>>137
さすがに悪魔城のクエスト報酬は世界樹のより納得できるレベルだろ
ギャラリーだってクエストしなくてもクリアは可だから嫌な人はスキップすれば大丈夫

>村人救出クエストがストーリー上強制っぽい

全員救出しないとゲームの7割進んだところで終わるか詰むかするらしいな。
結局誰がなんの目的でさらってるのか…
一応アルバスがやった!と思わされる脚本なんだろうが気になる
146枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 14:49:15 ID:IKX0ryo70
それ除いても技から使い魔からバランスブレイカーだらけってのもあったか
でも標準的な剣装備だけでも相当ヌルかったと思う
月下は自分なりの俺tueeスタイルを探すゲームってわりきってはいるけど
147枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 14:51:24 ID:oFGLNOG50
アルバスに扮したデス様がヅラを被ってやった!だよ、きっと。
148枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 14:52:55 ID:QoMoWNzk0
>>141
そう思うよ。
素人初プレイ動画見ててもあっけなく沈むボスが多すぎるな〜と。
まあ10年前の作品だしなあ、今の作品がそれに比べて調整されてるのは当たり前っちゃ当たり前で。
ステクリ型からの初探索で、ボスの強さって点でそこの折り合いみたいなのが難しかったんだろうな。
敷居を低くするためにヌルくしすぎたのか…
149枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 14:55:01 ID:IKX0ryo70
結構クエストの報酬って気にする人多いんだな
この手のクエストって「コンプリストを埋めること」が最大の報酬だと思って
プチプチ埋めるのが好きでやってたからちょっと意外だ
逆にコンプが記録されない系、そもそもコンプが不可能系のクエストゲーが
ちょっと苦手だったりするが
150枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 15:01:48 ID:QoMoWNzk0
強制以外の受けるか否か選択できるクエストなら>>138が妥当かねー、
とりあえずスルーで先進めておいて
レベル上げるか〜、じゃああのクエスト行ってくるかな。的な。
あとお使いはお使いと割り切って息抜きに纏めて片付けるとかw
151枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 15:08:56 ID:+n4M9AkaO
最近は細切れの時間でも満足出来る様にか
公文式だか四谷学院だかみたいな
小目標を集めてシナリオを進めるゲームが増えたからなあ
刻印のクエストもあくまでオマケかと思ってたら本線だったか・・・
152枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 15:12:24 ID:oFGLNOG50
報酬は無いよりは有った方が嬉しいしね。
アイテム99個集めやレベルカンスト等の数値埋め作業が
そこまで好きではない身としてはアイテムが手に入ったり、
ストーリーに進展が無いとクエストはあまりやる気が起きないかも。
イベントがある限り一度はやっちゃうだろうけど。
153枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 15:14:07 ID:oFGLNOG50
>>151
村人を助けるのは強制、助けた村人からのクエストはスルー可能、じゃない?
助けた村人からのクエストも強制だったらちょい面倒かもね・・・
ギャオスっぽく2周目はアイテムを持ってるだけでクリアなクエストなら良いけど。
154枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 15:19:05 ID:QoMoWNzk0
ハンバーグのためのミンチ肉手に入れないと先に進めない悪魔城なんて嫌だお…(AA略
155枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 15:24:42 ID:MudB+L/50
さすがにクエスト強制はないと思うなぁ。
強制だったらレビューで触れるはず。

クエストに関してはED見るまでにコンプするか、
それとも先にクリアしてゆっくり埋めていくか悩むくらいだな。
ピーピングアイもアイテムorソウル出すまで粘るかさっさと先に進むかいつも悩む。
156枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 15:29:31 ID:oFGLNOG50
レビューで触れてるよ。
>ステージ全体を駆けずり回って村人たちを救出するというサブクエスト
>(で、救出した連中がまた馬鹿げたクエストを出してくるんだな、これが)
>が壊滅的に面倒くさいお使いイベントになっちゃってる。
>プレイヤーはゲームの残り三分の一に到達するために全ての村人を救出しなきゃいけない。

少なくともグッドエンドを見るには村人を救出しないといけないような書き方。
157枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 15:35:09 ID:L48RF9Er0
こんな村人誰一人助けたく・・・女だけ助けてやる!
158枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 15:38:31 ID:+n4M9AkaO
隠し要素のアンロックに使われるのもあるだろうな
ゲルググなんていかにもサウンドモード絡みのクエスト吐きそうじゃない

こちとらドラキュラが復活して一刻を争うのに
シナリオと全く関係ないクエストを強制するのは勘弁願いたい
159枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 15:41:41 ID:QoMoWNzk0
幻想水滸伝で108人集めないとグレミオが生き返らない、みたいなもんかね。>グッドエンド
月下でマリアが追ってくる追ってこないくらいの違いくらいならいいんだけど、
蒼真魔王化・トゥルーエンドくらいの違いが村人に左右されるのはちょっとw
160枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 15:43:59 ID:IKX0ryo70
残りの1/3って書き方からして、恒例のグッドエンドルートの条件だろうなあ。クエストコンプ
161枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 15:45:39 ID:YvKwrZOF0
かくれんぼしよう!セージ取ってこい!魔物の声集めろ!
…確かに呑気な依頼だわなw

>>160
クエストコンプじゃなく村人全員救出じゃない?
クエストは今までどおりサブでしょ
162枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 15:46:59 ID:QoMoWNzk0
あー、でも女4人にトゥルーエンド左右される男がいたっけな。
そう考えると女が村人になったくらいでそう違いはないかw
163枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 15:49:07 ID:TSGmbI7z0
あの村人たちは、それとは知らずに悪魔城を蘇らせる儀式を
村での生活行動の中に紛れ込まされてる。
家の配置や食事様式や建築方法、家々間の移動経路などが
呪術儀式を模して作られている。
そのために何者かに作られた村であり、それを知った銃使いが
村人を引き離す事で妨害している。
すべての村人を引き戻し、依頼をこなして生活を安定させた時
真の悪魔城が復活する。
164枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 15:49:14 ID:oFGLNOG50
シャノアさんは脳筋一族と違ってアフターサポートも万全なんです。
リヒテルさんのように魔窟の奥地で婚約者に「一人で帰れ」なんて言わんとです。
165枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 15:52:35 ID:GVCGDNSI0
私は自分でグリフを使う事が出来る
あなたとは違うんです
166枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 15:56:22 ID:+n4M9AkaO
>>163
なんだその京極夏彦っぽいカラクリはw
まあ村そのものにそれくらいの存在意義があってもいいわな
そうじゃないと
「別に村要らなかったんじゃね?」って言われるぞ
167枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 15:59:24 ID:GVCGDNSI0
燻しの隠れ家は村の音楽と見た
168枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 15:59:47 ID:XOUOz/8h0
>>163
あなたが、TSGだったんですね・・・
169枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 16:01:20 ID:1+/842CP0
俺が悪魔城だ
170枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 16:06:19 ID:GVCGDNSI0
村人「俺たちが悪魔城だ」
171枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 16:08:07 ID:YvKwrZOF0
>村そのものにそれくらいの存在意義があってもいいわな

冷静に考えて村の住人ほとんどが連れ去られるって異常すぎるんだが
そこまで深く理由付けて制作してるとは思えないな
172枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 16:08:43 ID:oFGLNOG50
全ての村人を助けると村人たちが合体
やせいのレギオンがあらわれた!
173枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 16:10:49 ID:QoMoWNzk0
ガンツ最新刊のぬらりがレギオンみたいになってたな。
あんな感じで人型を形成しても面白いかもしれない。
動かすのが大変そうだが。
174枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 16:15:34 ID:GVCGDNSI0
村人の誰かにドミナスを預けてて
最後の村人を助けたらドミナスを返してもらった途端バーロウがそれを発動させ
悪魔城出現、バーロウはドラキュラに
なんて事になるのが俺の妄想
175枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 16:24:43 ID:TSGmbI7z0
シャノアの記憶を奪った呪法。
その余りに大きな力の余波は
悪魔城復活の為に捧げられた哀れな被害者たちに
自らが死んだことを「忘れさせた」。
仮初の日常に戻った村人たちは、シャノアとの依頼を通じて
自らが持つ違和感、矛盾と向き合い
最後は呪法の影響で、各村人の中に分割されていたドミナスと共に
彼女の中へと帰っていく。
176枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 16:28:39 ID:7cWg0UPJ0
やっぱりバーロウ=黒幕かなあ
アルバスをドミナス担い手の座から降ろしたのも
「あいつは助手だし知恵が回るからドミナスのからくりやわしの計画に気づく恐れがある。
シャノアならやすやすと操れそうだからシャノアにしよう。
うるさく言ってきたらシャノアの記憶奪って殺させればおk」
みたいな。
177枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 16:34:12 ID:xXMX672j0
黒幕はどう考えてもセルジュだろw
確実に憑いてる。首が360度回転するぞ。
178枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 16:43:41 ID:GVCGDNSI0
ヤマネコですね
179枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 16:52:05 ID:yA3fnjWoO
月下の思い出補正は分かった。俺も大好きだ
でも、お前らの一番好きな探索型は何よ?

俺はジュストが案外好きだから白夜かな
180枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 16:52:48 ID:7cWg0UPJ0
あ、冒頭でできればアルバスを助けてやってくれ、と言ってるんだっけ。>バーロウ
シャノアが首尾よく連れ帰ってもその日に始末して
「やつは罪の意識に耐えられず自害した。彼の魂に安らぎあれ…ううっ(嘘泣き)」
くらいはやってのけそうだ
181枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 16:53:02 ID:Zdy0c4KU0
>>179
正直に言えよ
ジュストじゃなくてマクs(ry
182枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 16:55:50 ID:QoMoWNzk0
>>179
なんだかんだでやっぱ月下かなあ…
ゲーム性については最近の方が断然バランス取れてるんだけど、
思い出補正差し引いても
やっぱ世界観、ふいんき、キャラの魅力、音楽、その辺が大きい…
特にふいんきについては海外が月下マンセーなのもそりゃそうだよなーと納得せざるを得ない。
183枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 17:05:33 ID:L48RF9Er0
シャノアと一緒に冒険に生きたい。そして貧弱な俺を敵から守って欲しい
184枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 17:09:35 ID:64sgYkPp0
>>179
ギャラリンスだな。

月下は当時は衝撃受けたけど。
185枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 17:10:22 ID:L48RF9Er0
二人で一緒に戦ってる感が得られるのはギャオリンスだけだ
186枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 17:12:10 ID:oFGLNOG50
蒼月のオマケが3人同時行動だったらっ・・・
187枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 17:15:38 ID:QoMoWNzk0
そのうちワイワイワールドみたいに
8人パーティで切り替えながら探索する作品とか出たりしてなw
HP/MPも個別で。
188枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 17:16:33 ID:oFGLNOG50
>>179
雰囲気(主に音楽とストーリー)は月下、ゲームはギャラリンス、
オマケは蒼月、キャラクターは白夜。どれも捨てがたい。
189枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 17:18:38 ID:lkrypd2/O
>>179
月下とは違って過去の名曲アレンジが多い事、新曲もいいのと
ボスのやりごたえがある事、禿師匠がヒロインって事に衝撃受けた月輪
こんな月輪を選ぶ自分は異端児
190枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 17:18:55 ID:L48RF9Er0
ジャンプしながらあの切り替わってるときの音がいいんだよな ピロピロピロン
191枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 17:19:52 ID:9YXnaElG0
>>179
俺はシャノアたんが好きだから刻印かな
192枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 17:21:05 ID:oFGLNOG50
月輪ってGBAなのに音楽も地味にストリーム再生だったよな、あれ。
音質は良くなかったが、当時はCD音源の月下と同じ曲が流れて驚いた。
193枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 17:22:13 ID:0AMuXCpB0
ホアアッ!
194枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 17:22:23 ID:U9I8RPcN0
今更コナミスタイルで注文したけど発売日に届くかな
195枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 17:26:41 ID:yA3fnjWoO
結構ギャオラの評判がいいな
コピペコピペと言われてはいるが、システムは評価されてんだね


>>181
アッー

マry使うの楽しいです
196枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 17:33:06 ID:9vRi9OZ0O
>>182
思い出補正かと思ってクロニクルの月下やってみ?
その色褪せない面白さに脱帽するぜ
197枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 17:34:08 ID:7cWg0UPJ0
ギャオラ、ギャオリンス、ギャラリンス…
いったい幾つ略称があるんだ
198枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 17:38:13 ID:1FlPYdlm0
>>197
ギャラリンスが一番しっくり来るね
199枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 17:40:28 ID:QoMoWNzk0
>>196
こないだやったよ、っていうかやるたびに再確認するんだ。
やっぱ色褪せねーな、とか、やっぱ月下が一番好きだわ、とかって。
それも思い出補正のうちで当時の衝撃とか感動の反芻かと思ってたんだけど、
やはり10年間ずっと好きなゲームなだけに正直冷静な目で判断できません!><
200枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 17:43:21 ID:479DimR00
ギャビリンスだろ・・・口に出すと響きが一番いいし、言いやすい
201枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 17:45:50 ID:yA3fnjWoO
俺も先日クロで月下やった
今も色褪せない面白さは確か。盤石だよこれは
だが待って欲しい
DS二作やGBA三作が、そこまで月下と比べて劣っているだろうか?

答えは「否」!
否なのだ!

ここに私は一つの可能性を提示したい
そう、それは

『ドラキュラは全て面白い』のだ!

時には落胆を禁じ得ない場面もあっただろう
コピペかよ、とか思う作品もあっただろう
しかし!
クリア後に
「あー…糞ゲーだったなコレ」
と思った事はあっただろうか!?
私は無いっ!!!



要約すれば
「早くシャノアたんと探索したいよぅ」
202枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 17:45:55 ID:JZkeqg0a0
いつもギャオスって言ってるな
203枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 17:47:31 ID:Bf5G7Xr30
ギャスラックで。
204枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 17:48:46 ID:Y9O2XJdd0
どんどん

後3日
205枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 17:50:53 ID:7cWg0UPJ0
ギャラリー、ギャオス、ギャビリンス、ギャオラ、ギャオリンス、ギャラリンス、
ラビリンス、ギャオラビ
これくらいか。
サブタイトルは日本語でおk
206枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 17:52:32 ID:GVCGDNSI0
早くユコバックやりてえな
207枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 17:57:26 ID:Bf5G7Xr30
あ、明日ロックマン9の難易度とステージ配信だった。
刻印までにクリア出来っかな。
208枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 18:00:08 ID:X/WLu3xCO
ファミ通みたら
やりこみ要素いれて20時間ぐらいか

こんなもんかな?
209枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 18:03:02 ID:QoMoWNzk0
210枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 18:04:02 ID:zUa/WDhcO
>>185
コントラみたいにソフト二本買えば二人プレイ出来る ってんなら
売上二倍確実なのにな!!
211枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 18:08:14 ID:7cWg0UPJ0
>>209
見てないが書きようからしてネタバレ画像?
さて消えるか
212枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 18:09:20 ID:QoMoWNzk0
ちげーよw
でもある意味精神的有害かもしれないので観ない方がいいかも…
213枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 18:10:38 ID:TSGmbI7z0
>>209
発売前なのに表だけじゃなくて
裏のアレまで公開するなんて・・・
214枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 18:12:22 ID:9C416YxNO
>>210
魂斗羅は2倍で国内3000本か…
215枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 18:14:05 ID:7cWg0UPJ0
ネタバレかと思ったじゃねーかw
裏のアレは公式でも公開されてるしいいんじゃね?
216枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 18:15:19 ID:GVCGDNSI0
>>209
このひとこそ しんの しゃのあだ!!
217枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 18:23:43 ID:k7nYilyXO
わくわくが止まらん
218枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 18:28:44 ID:iQuHo/ol0
>>209
すげええええ
やっぱ外人にコスプレは映えるなー
219枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 18:29:25 ID:3j6vHgf20
2803 - Akumajou Dracula: Ubawareta Kokuin
割厨がくるぞ
220枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 18:31:21 ID:GVCGDNSI0
まさに うば割れた
221枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 18:32:18 ID:VBmaOZ7X0
刻印のBGM全般がカッコ良ければいいのだが
222枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 18:37:59 ID:9vRi9OZ0O
ギャビリンス買いもどしてきたw
3日でやり込めるか…
223枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 18:38:21 ID:YM9K/a2Z0
390 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2008/10/20(月) 18:34:07 ID:D0FV5DIk0
最近、購入厨が不憫でならない

391 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2008/10/20(月) 18:34:34 ID:c/+ndabs0
ドラキュラきてんのかよ、本スレでプギャーしてくるわ

NDS雑談197
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/download/1224290609/
224枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 18:41:15 ID:XOUOz/8h0
>>179
月下SS版
月輪
225枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 18:42:08 ID:0AMuXCpB0
割厨がネタバレしにくるとかマジかよ・・・
木曜日まで退散するわ
226枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 18:46:05 ID:b1I40kci0
また割れ厨か
キミの勇者のほうも割れで流れたからって荒らされてたし
割れなんてどうでもいいし、勝手にやっててほしいけど、こっちに煽りにくるのだけは勘弁してくれ
227枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 18:47:12 ID:foADH2rI0
    /||ミ
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228枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 18:47:38 ID:/Ew8KlCc0
>>227
きてるよ
229枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 18:48:15 ID:GVCGDNSI0
確かプロテクト掛かってるんじゃなかったかね
230枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 18:48:40 ID:P1kAgrs70
ラスボスはドラキュラでした
231枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 18:48:49 ID:/Ew8KlCc0
買うとか犯罪かよ
232枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 18:51:52 ID:L48RF9Er0
今回のラスボスはドラキュラではないとか面白そう・・・
233枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 18:52:34 ID:m1u4+Y/a0
割れはどうでも良いが
本スレに突撃しにくるような奴って
ゲームを楽しむより販売日前にプレイして自慢したいんだよね
現実世界でどんだけ哀しいんだよ
234枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 18:52:52 ID:QcQXUewo0
    /||ミ
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   \ ::::||
    \||
235枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 18:54:23 ID:/Ew8KlCc0
 ________ ドンドン
 |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::||    ドンドンドン
|: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄: ̄|
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 |::::::::::::::::::::::::::::::::: O||  ガチャッガチャッ
 |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.||   ガチャ ガチャッ
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|:________:_|
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236枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 18:54:47 ID:P1kAgrs70
小さなことにでも一喜一憂できるって幸せやん?
237枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 18:55:15 ID:zUYkgOwo0
ピカチュウかわいい
238枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 18:57:05 ID:GVCGDNSI0
待て、割厨!お前は何も分かっていない!

欲しいゲームを買った時の喜びと感動は得も言われぬ快感があるぞ
とくに悪魔城みたいな面白さが保証されてるゲームは
買って帰るまでのwktk感と起動するまでのwktk感
割でやってみたら今度は実機でやってみないか、実に楽しいぞ

という事で私は消える
貴様は未来永劫呪われた宿命を負い続けるがいい・・・
239枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 19:00:35 ID:7cWg0UPJ0
攻略質問・ネタバレ・割れ自慢はこちらでお願いします

【携帯ゲーム攻略】【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 攻略
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1223552115/
240枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 19:00:58 ID:jEZfIpkwO
また割れ厨に荒らされてるのね
ホント蛆虫みたいに湧いてくるな
241枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 19:02:53 ID:/Ew8KlCc0
242枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 19:06:40 ID:7cWg0UPJ0
>>238
そんな理屈が通じるわけないだろ…

あと三日…三日でシャノアたんをケーキ責めクリーム責めにできるお!!
周りを幾重ものケーキに取り囲まれ「こんなに食べられるわけないじゃない!!」と泣き出すシャノア
ラスボスはドラキュラかはたまたバーロウか…アルバスの扱いどんななのかwktkすぐる
さて本気で退散するか
243枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 19:09:39 ID:K6FmL6+h0
なんだ?ドラキュラにストーリーなんかイラネという奴が多い割りに、
みんなネタバレを避けるんだな。それとも攻略方法的な意味で?
244枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 19:10:13 ID:sFD+/0Sr0
割れ厨に取っては買ったときの喜びと感動より
早く手に入った優越感、無料で良ゲーを遊べるこれまた優越感が強いんだろうな
245枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 19:16:43 ID:QiDzH9As0
【著作権】 ついにP2Pソフトなどを使ったダウンロードの違法化決定…動画共有サイトのストリーミングは対象外
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1224495027/
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246枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 19:19:18 ID:whVSoh3b0
>>243
まぁラスボスがドラキュラなことはわかってるんだが
それでもな?
247枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 19:26:17 ID:yA3fnjWoO
>>243
お前は例えば「最初のボスは〇〇」とか
ギャオラ冒頭みたいに「いきなり追い掛けられるから注意」
とかバレられたら嫌じゃないのか
248枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 19:30:07 ID:sIwvX64T0
今回ドラキュラの声優って若本なんだなw
249枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 19:33:18 ID:IKX0ryo70
ギャラのラスボスは最高だったなあ
あのタッグを超えるラスボスは以後でないんじゃないかってぐらい反則
250枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 19:35:15 ID:wIqJCfRO0
コソ泥が大きな顔をする…嫌な時代です。

>>249
恐らく死を賭して主君を守りに来たつもりが、憧れの伯爵とタッグを組めたデス様…
251枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 19:35:18 ID:F57roHtR0
えー、もうROM流れ始めてるのかよ
もう少しくらいは平和なスレのままかと思ったんだけどなぁ・・・
んな事いっても来るもの来るんだからしょうがないんだが、
他のスレと同じ道を辿るのを見るのはやっぱ辛いぜ・・・
荒らし共のネタバレ爆撃が来る前にとっとと退散するべきか。
のんびり悪魔城サントラでも聞いてればスレを見たい衝動も抑えれるはず!
家でまったり月下蒼月ギャラリンスをやってれば3日くらいあっと言う間のはず!
しっかりと脱穀に向けて英気を養っておくとしようかな。
252枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 19:36:19 ID:wWJzVSmDP
魔を切り払う剣でもうデモベしか思い浮かばない駄目な俺
253枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 19:36:31 ID:3Zn8EECP0
「ワタクシの力をお使い下され〜!」
「ソウルスチール!」

のやり取りが言葉に出来ないほど安っぽかった
254枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 19:36:42 ID:pFxIBMbHO
マクシームが最強のラスボス。
白夜のドラキュラはエボンジュだよ。
255枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 19:38:36 ID:eay+JwEu0
えみゅでさくさく 前作と大して変わってない
256枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 19:43:08 ID:rBfLpwyaO
ボイスが海外版の方がカッコいいな
英語ボイスと日本語ボイスの好きな方選択出来るようにして欲しかったけど、してくれてないよなぁ
英語ボイス+字幕がいい…(´・ω・`)
257枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 19:44:20 ID:zUa/WDhcO
>>253
My power! use my power!
ソウゥスティーゥ・・・
258枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 19:48:41 ID:Y9O2XJdd0
汚れちまった悲しみに
259枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 19:51:18 ID:wIqJCfRO0
いつかのコピペ
744 :水先案名無い人:2007/04/02(月) 16:39:47 ID:qq0rV0kG0
デス「各部の機能が低下しています!時計塔、地下墓地機能停止!」

シャフト「もうぼろぼろだス!すぐに崩れるだスよ!」

伯爵「(不覚…だがやむをえまい)」

伯爵「モンスター全員に告ぐ!至急悪魔城より脱出せよ!!」

ガラモス「あひえぇぇぇ!この城はもうだめだぁ!!わしは逃げるぅ!」

ガラモス「じゃ、わしは逃げますぅ!悪く思わんで下さい!」

伯爵「さあ、つぎはおまえたちが逃げる番だ。」

デス「いえ、最後までおつき合いさせていただきます!」

シャフト「ベルモンドをぎゃふんといわせて、それからみんなで逃げるだス!」

デス「我が力、お使いくだされぇ〜」

伯爵「……………………。」

伯爵「…そうしてぇ。」

伯爵「(…すまない)」
260枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 19:54:45 ID:8RuYnFHj0
蒼月のソウマはなんであんな動きがトロいんだ。おまけの三人はそんなこと無いのに。
あのクソもっさりのせいで蒼月は周回プレイする気になれんよ。
高速移動のソウルもクリア直前まで手に入らない上に持ち越しも出来ないバカ仕様だし。
武器強化システムやストーリーのクソさは我慢できてもあの動きの重さだけは許せない。
261枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 20:01:23 ID:7cWg0UPJ0
>>251
その三日間が辛いんだよな〜
ギャラリーは何回もやる気起きないので
蒼月のソウルコンプでも目指しながらスレ覗きたい衝動・誘惑を抑えるか…
5月から散々焦らされてるんだからあと三日くらい耐えられるはず!
こんなにゲームでwktkするのはもう悪魔城くらいなのでこの気持ちを大事にしたい
262枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 20:04:46 ID:Y9O2XJdd0
脱穀スレたてたほうがいいよ
263枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 20:09:19 ID:b1I40kci0
シャノアたんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんん
264枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 20:11:31 ID:ZySoWlpt0
>>259
これカービィの改変か
265枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 20:12:51 ID:7cWg0UPJ0
>>262
携帯ゲー攻略板に攻略スレあるがここにも専用スレあったほうがいいんかな?
立ててもいいが1に何書いていいか思いつかん
公式サイトと刻印wiki、攻略スレのリンクだけ貼っときゃいいのかな
266枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 20:14:49 ID:dqvGOF9aO
なるほど、ファミ通のレビューで言ってた事も分からんでもない流れがあるなw
ガイコツ→赤生首のコンボで死んだらムカつくわ
267枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 20:21:55 ID:wkroutXi0
コナミスタイル専売のサントラ付き在庫無しで俺涙目
再販とかあんのかな
268枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 20:25:59 ID:zUa/WDhcO
>>266
むしろ俺は電気鰻→クリスタルマリア像でポコポコ大魔王かよ!!
と憤死した
コナミ上級者向けだとは思わなくもなかった
269枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 20:31:42 ID:6E/pi84P0
今までドラキュラずっと買ってたけど今回はさすがにやめるわ
270枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 20:32:43 ID:7cWg0UPJ0
スレタイ
【DS】悪魔城ドラキュラ〜奪われた刻印〜

>>1
対応機種  ニンテンドーDS
プレイ人数 1人〜4人
発売元   コナミ
ジャンル  探索型2Dアクション
発売日   2008年10月23日
価格     5,250円(税込)

□公式サイト
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/

□攻略スレ
【携帯ゲーム攻略】【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 攻略
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1223552115/l50
【悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印Wiki】
http://wiki.main.jp/dracula/

   _
  ,.'´   ヽ
  !ノノヽ、 )〉
 川 l.゚ ‐゚ノリ|   >私は、魔を(ry
 !リとくXフつ
 リ〈.ノl_lノ リ!
 ` `〈_ハ_i′


↑こんなのでいいなら立てるけど?
関連スレは今の所必要ないだろ
需要ないならこのまま消えます
271枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 20:32:53 ID:mFRL5PJR0
携帯機だとギャラリンスが一番面白かったな。
まぁ、金太郎飴ゲーだとわかりつつも出ると惰性で買ってしまう。
272枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 20:34:14 ID:foADH2rI0
>>269
いちいちほうこくしなくていいよ^^
273枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 20:36:44 ID:UY0A4ubu0
皆さんこんばんは
フラゲしました^^
274枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 20:37:43 ID:mFRL5PJR0
ネタバレは攻略スレでやれと思ってしまう。
275枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 20:46:06 ID:F57roHtR0
下から縦読みショボーン(´・ω・`)
276枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 20:49:00 ID:7cWg0UPJ0
気づかんわw
277枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 20:49:59 ID:mFRL5PJR0
無理ありすぎだろw家できゃとかw
278枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:03:55 ID:64sgYkPp0
明日の14時くらいには手に入るだろうけど・・・
待ち遠しい。

音楽がどうなのか、だけは気になる。
279枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:04:15 ID:DEmGhseL0
俺は水曜日には手に入りそう
280270:2008/10/20(月) 21:07:15 ID:7cWg0UPJ0
刻印スレの重要無しか。
ほんじゃあ退散するかの
281枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:08:23 ID:AcS7BblhO
今日蒼月の十字架買ってきて、初めて悪魔城シリーズに触ったけど
面白過ぎてワロタw
282枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:09:30 ID:mFRL5PJR0
蒼月遊んだ答辞は面白かったんだが、今やると暁月の方が面白いから困る。
ただ、ユリウスモードが面白いから手元に残してるw
283枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:09:41 ID:Z5WI6OZf0
>>278
どうなのか、って、内蔵音源でミチルじゃないの。
284枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:09:42 ID:dsq8Tkq30
20年前のアニメのような古臭い絵柄のパケで損してるよなあ…
285枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:11:28 ID:ISmQ6Upr0
>>281
今週発売の新作もよろしくね!
286枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:15:21 ID:sIwvX64T0
>>284
これだから味があるんだろう

反面FFシリーズとか未来風に作って欲しい人もいそうだけど
287枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:16:39 ID:mFRL5PJR0
正直あのアニメ絵は味なんて感じなかったわwww
小島女史嫌いじゃないが今回の絵師も悪くないな。何よりアニメ絵じゃなくなったのが素直にうれしい。
288枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:17:19 ID:vB5yqqn+0
暁 → 変身壁抜けワープ
蒼月 → サキュバグ、必殺技ショートカット
ギャラリー → 報酬無限、クロスバグ、引き継ぎバグ

刻印も期待してる。
289枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:17:55 ID:25lsIM+Y0
そっちをかww
290枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:18:18 ID:xXMX672j0
そもそもドラキュラ自体が年代物だ。
291枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:18:49 ID:mFRL5PJR0
まぁ暁月もがんばれば地下水脈の足場のれたりしたしなぁw
ある意味面白いバグが多くて楽しみだわw
292枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:18:49 ID:dsq8Tkq30
>>286
まあ、たしかに慣れるとあのもっさいのがまた…と思い始めるんだがw
蒼月やったあとに暁月やると
特に蒼真のビジュアル系のギャップに吹くw
蒼真に限っては蒼月のあのもっさい感じでイメージが固定されてる。
293枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:25:13 ID:46DBuLOOO
今さっき暁月と蒼月エンディング見直してきたけど


久しぶりに見て蒼月のラスボス戦前に出てくるあいつの顔ぐらに吹いたw

そしてやっぱり自分は初ドラキュラが蒼月だったからか
(しかも買った理由は同時発売のサバイバルキッズなかったからなんとなく気まぐれで買ったw)
蒼真や弥那が好きだ!
ギャラリンスも買ったし刻印も買うから
蒼真の新作やりたいです。
294枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:31:19 ID:fom4hRQDO
ソウルがめんどいから勘弁だわ
295枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:32:06 ID:Z5WI6OZf0
ソウルシステムは良かったよな。
296枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:32:19 ID:dsq8Tkq30
蒼真シリーズの3作目はWiiです!
ヌンチャクリモコンで魔封陣描かされるよ!
297枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:33:21 ID:Z5WI6OZf0
真っ向から意見がかち合ってワロタ

まあ魔封陣は微妙だったな。w
298枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:34:14 ID:mFRL5PJR0
嫌いじゃないが指でやんないと間に合わないんだよな。
コツつかむまで大変だった。
299枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:37:14 ID:K0ItKITh0
蒼月の魔封陣はタッチするまでカウントスタートしないよ
落ち着いてタッチペンを探してからでも問題なし
300枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:38:42 ID:L48RF9Er0
今回はボスを倒したときにシャノアの背中がアップになって
画面に「激しく触れ!」の指示が出てこすりまくると絶頂に達したシャノアが魔法を放つ
301枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:39:03 ID:PdBFalsT0
あの当時は無理やりタッチペンを使わせるゲームばかりだったなDSは
302枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:39:38 ID:DbUX2XNCP
自慢じゃないが魔封陣は一度も失敗したことないぜ
ボス戦では死にまくりだがな
303枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:39:55 ID:mFRL5PJR0
蒼月の氷破壊はダルかったなw
304枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:40:14 ID:dsq8Tkq30
>>300
凄く…IDに相応しい書き込みです
305枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:40:29 ID:vB5yqqn+0
タッチスクリーンを使わせろとの上からのお達しです。
306枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:40:58 ID:mFRL5PJR0
>>301
ギャオスのドラキュラノーダメとかできるが、普通にあんたの方が凄いわwwww
307枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:41:18 ID:dsq8Tkq30
不評だった魔封陣システムをなくした話的な辻褄合わせとして
ユリウスから「復活する前に消滅させるから問題ない」のスキルを伝授されます。
308枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:41:45 ID:mFRL5PJR0
すまん。
>>302
309枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:43:42 ID:vB5yqqn+0
>>307
その代わりにタッチペンで決められた印を取り
グランドクルスでボスを消滅させる「止めシステム」を搭載。
310枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:44:32 ID:Z5WI6OZf0
>>307
次の蒼真シリーズは蒼真とユリウスのムサイコンビにすれば
ユリウスが滅殺してくれるから問題ない。
311枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:44:53 ID:Y9O2XJdd0
テンプレ用意してくれた方がいたので立てました
フラゲな人達は↓へどうぞ
【DS】悪魔城ドラキュラ〜奪われた刻印〜
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1224506640/
312枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:47:22 ID:Vdi9QGd6P
発送メールキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
313枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:48:34 ID:mFRL5PJR0
誘導乙。
雑談だけにしてくれここはw
314枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:49:11 ID:Xh5W5YXO0
さて今回のドラキュラさんはどんな感じでイメチェンしてくるかな
315枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:53:48 ID:AvbBweOM0
封印(キリッ
316枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:54:01 ID:dsq8Tkq30
刻印のドラキュラ、何か足りないと思ったら
鼻の下のヒゲがねーんだw
なんだアゴヒゲだけなんだろう、かっこわるいw
317枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:54:43 ID:mFRL5PJR0
蒼真の厨二くさいところ含めてなんか好きだw
318枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:59:04 ID:Z5WI6OZf0
中二臭さならジョナさんも負けてないぞ。
319枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:59:58 ID:25lsIM+Y0
レオンさんも負けてない
320枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 22:01:43 ID:MApokl900
蒼真はグリリバってだけで好き。若干ネタ的な意味で
321枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 22:17:23 ID:7cWg0UPJ0
>>311
ありがとう。
あれからテンプレいじってたんだけど誰も反応してくれなかったもんでほっといたんだ

>>312
こっちも来ますた
到着予定日はやっぱり23日かな…せめて水曜日に届いてくれないかな〜

322枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 22:18:16 ID:b1I40kci0
桑島ってだけで興奮してくる
323枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 22:20:28 ID:1+/842CP0
俺は蒼真のアニメ声がダメだわ
324枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 22:21:07 ID:zUa/WDhcO
322ったら、お世辞は下手ね
325枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 22:21:30 ID:t3hj9gpW0
説明書うpまだ?
326枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 22:22:37 ID:UY0A4ubu0
まさか序盤からアルバスが裏切るとは・・・
仲間かと思ってたのに
327枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 22:26:12 ID:b1I40kci0
アルバスは関俊彦ってだけで裏切りそうな感じがプンプンした
328枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 22:26:59 ID:7+YIbtBM0
で、刻印ではスカートめくりはあるのかね?ん?
329枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 22:27:53 ID:XOUOz/8h0
スカートを机の上に置き忘れたふりをしてアルバスの反応を見るシャノア
330枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 22:29:27 ID:DEmGhseL0
>>328-329
バーロー「これでは人に品性を求めることなど絶望的だ・・・」
331枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 22:30:20 ID:rI/6HibW0
もしかしたら水曜に届いた可能性もあるのに
わざわお届け日を23日に指定した俺涙目^^
今から変更なんて無理だよね
332枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 22:31:46 ID:CKxxU5s80
>>328
スカートめくりの前に通常攻撃がなくなってるwww
全ての攻撃がハート消費だから適当に攻撃してたら何もできなくなる
時間で回復はするけど
レビューの難易度高いってこのことだなw
333枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 22:34:26 ID:VfsPng6y0
ゴリ押しで進む奴の抑止力にしようとしたんだろうが、
戦闘の作業感が増すし、XY交互もシステムとしては失敗だな。
334枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 22:37:26 ID:ahP+Es5V0
やっぱおもすれーw
最初のボスは、何度も見た公式ムービーの奴だったから楽々倒せた。

今回は全体マップがあってそれぞれのステージに行く構成なんだな。
今までのデカイMAPで徐々に移動可能範囲が広がる展開が好きな奴は注意。
まぁ独特の閉鎖感が少し薄まった感じだな。
335枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 22:37:58 ID:64sgYkPp0
ドラキュラIIみたいなもんだな。
336枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 22:38:09 ID:4znby69n0
なんか今回は微妙じゃないか
ギャラリーはかなり面白かったが

よく分かりにくい部分が…
337枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 22:43:30 ID:7+YIbtBM0
>>330
うっせバーロー
338枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 22:43:47 ID:xXMX672j0
>>332

難易度高いがそのことならファミ痛レビュアーは文才のないクソじゃないかw
素人であるあんたの説明のがわかりやすいわw
339枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 22:46:04 ID:b1I40kci0
たとえ微妙な出来だとしてもシャノアたんを動かせるだけで満足だよ
340枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 22:46:25 ID:mFRL5PJR0
一体何分プレイ
341枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 22:56:12 ID:7a5TJbzT0
>>332
全ての攻撃がハート消費なの?
今回MPとハートが別だって勝手に思ってたけどやっぱ一緒なのか
じゃあ左上のハートの数字は何なの?現在の最大値?
342枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 22:56:17 ID:8riODiY+0
エロに期待
343枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 22:56:56 ID:mFRL5PJR0
通常攻撃でも減るのが大変だよなあれ。
344枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 23:01:29 ID:CKxxU5s80
>>341
ハートは間違い、全てMP消費だた
通常攻撃も無いってより一回剣を振るとMP5消費て感じ
んで装備してるので消費量変わる
ハートは技
345枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 23:02:19 ID:b1I40kci0
>>341
ハートは上ボタン+XかY押して出す必殺技みたいなので消費
通常攻撃でゲージが減る
一部の魔法攻撃は体力も減るし

高いところから落下したときのシャノアたんが、かなりスカート捲れててケツ丸出しなのはエロすぎるな
水中だとその落下グラフィックが充分に堪能できるから(;´Д`)ハァハァできる
346枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 23:03:14 ID:7+YIbtBM0
>>341
今までの情報だと、通常攻撃するとMPが減る→MPは結構な速さで自然回復
魔法みたいな必殺技かますとハート?が減る→ハートはアイテムで回復

じゃなかったっけ?
早く自分で確認してえよお
347枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 23:04:06 ID:7+YIbtBM0
もうwktkが止まりません!
348枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 23:06:53 ID:PFFhs9w30
wktkしすぎてチンコから白い液体が出そうです
349枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 23:10:13 ID:XOUOz/8h0
>>67
ネタバレ 白い方が勝つ
350枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 23:10:35 ID:7a5TJbzT0
>>344-346
サンクス、やっぱ別か
レベルが上がればMPも上がって攻撃連打できるようになるのかな
その頃にはMP消費多いグリフばっかで結局一緒かも知れんけど
351枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 23:11:43 ID:49OqMfgW0
ハートは今まで通り蝋燭破壊したりホワイトドラゴン倒したりすると出てくるよ
あと拠点になる村にハートがでるでる装置があってそこでしゃがめば全開にしてくれる

とりあえず音楽家がムスカにそっくりだと思います
352枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 23:12:21 ID:S0jbXssEP
MPはスタミナみたいなものなんだろうかな

一気に連発しすぎると息切れるというか
353枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 23:19:49 ID:XOUOz/8h0
アルバスも銃でグリフ使えるんだよな。MP減るんだろうか・・・

一発でへろへろ二発で死にかけ、アレと同じですじゃ。を再現してたら笑う
354枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 23:30:43 ID:ISmQ6Upr0
>>336
説明書読みなさいよ
355枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 23:39:17 ID:3BPVtz9kP
今回微妙だな攻撃すると疲れるのが
356枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 23:39:18 ID:Y/V/hExa0
    ./    ,.イ                        |
   .l    //      ,イ ,1    |ヽ     ト、      !
   i   ./  i  ,   /l / l.l !  、 ト、゙i ,ヘへ、l ヽ.ト、|、 /
   l.  /  .|  /|  /-|←┼‐l、 ヽ ト、!, -─ヽ|─!-l、i /
    ! l   l | ! |、`';:‐-_、._ ヽ、l\l-i'   _,_-='、"~! i"ヽ
.    ヽ!     ヽ|,/l゙、! l(  (80j` l──|. イ80)  )l.  | )|
          l.(l  l ー-‐'   ,!   l、`゙‐--‐' l  /"ノ
          ヽ ヽ、._l_   _,.ノ  〈>  ヽ、._   _.l_//   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             ヽ、.__,l  ̄     __     ̄ /、‐'´    | シャノア
               `‐ 、         , ‐'´‐-ヽ    < 『ドミナス』の担い手になれるのはお前しかおらん
                _ ./l` ‐ 、. _,. ‐''"!\         | 
            _,,.. -‐'ヽ ̄ヽ,-、シ ̄//  |`‐- 、.._      \__
           / i  / /_ 7`‐゙\__.\.  |     i ヽ、  
357枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 23:40:44 ID:AvbBweOM0
今このスレにどれだけ割れ厨がいるんだろう
358枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 23:45:18 ID:9MUrnQkf0
フラゲしたよ! = 本当は割れ厨だよ!
359枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 23:46:17 ID:Y/V/hExa0
今回もフランケン2体みたいなイジメボスは出るのだろうか
360枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 23:48:45 ID:ETR4DYzZ0
2,3日前に発売する店舗もあるのか
前日なら分かるが
361枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 23:50:00 ID:BiI94TXt0
ワーデスなんか5日前ぐらいにフラゲきてたじゃない
362枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 23:52:16 ID:ETR4DYzZ0
ワーデス・・・?
363枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 23:52:33 ID:ahP+Es5V0
>>357
ひとりもいないんじゃね?
最近はフラゲできる店も増えてきたしな。
364枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 23:54:04 ID:BiI94TXt0
ワ・ー・ル・ド・デ・ス・ト・ラ・ク・シ・ョ・ン
365枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 23:55:49 ID:46DBuLOOO
暁月の円舞曲やってて気付いた。
ユリウスは記憶喪失時って一人称「俺」なんだな…
確か蒼月では「私」だったような?
勘違いかもしれないがorz
366枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 23:57:55 ID:Y/V/hExa0
ウイゴル村の住人の目やばすぎだろ・・・
これは何かの伏線なのか
367枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 23:58:07 ID:ETR4DYzZ0
>>364
thx
368枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 23:59:26 ID:AvbBweOM0
実はプラーガに寄生されていて途中から村人が襲ってきたり
369枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:02:32 ID:m1u4+Y/a0
483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/10/20(月) 11:36:50 ID:xiRXeq1F
皆さんは、名瀬にDSのゲームデータROMを不正にダウンロード
してるのですか?

ゲームソフト何て、5千円もしないでしょ、安いんだから買えば
もしかして、馬鹿なの? 貧乏なの? ニートなの? 氏ねば?
370枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:02:50 ID:xRbkNnnq0
371枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:09:56 ID:TobzdCb/0
通常技MP消費だけど、回復速度もパねえから
普通に連続攻撃してる分には困らんぞ
大技連打は無理だけど

XYの連打で連続攻撃できるシステムもうまくタイミング合わせれば
スパパッっていけるから俺は好きだ
372枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:11:31 ID:1igxp0Sr0
割れ厨って買ったかどうか聞かれると「買った事」じゃなくて「買える事」を示そうとする事が多いよね。
373枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:11:51 ID:azL+MXMQ0
>>369
通常より早く手に入ることが多いし、
ゲーム屋に買いに行ったりパッケージ開けたりする手間が省ける。

クソゲーでも売りに行く手間もないし、
購入した強迫観念から無理矢理クリアするような時間の無駄もなくなる。
(削除すればいいから)

すべてのソフトがとりあえず遊べるから、埋もれた名作を発掘しやすい。
(今までの発掘者のほとんどが実はマジコニスト)

安いとか高いとかそんな次元の低い話じゃねえんだよ
374枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:12:23 ID:BYZQyJj/0
キチガイすなあ
375枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:13:26 ID:TCIZRTmc0
NGNGっと
376枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:13:37 ID:FaHJi1L40
なんか、根本からひん曲がってるよな
377枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:13:42 ID:1igxp0Sr0
マジキチ
378枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:14:06 ID:JWB5MRas0
>>369
発狂中かお?
379枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:14:24 ID:179+DdF90
レス番投稿日までコピーしてるのに
コピペにマジレスするやつ始めてみた
380枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:14:43 ID:/C1GK/3y0
>>373
もしこれを正論だと思っているなら、相当なキチガイである、まで読んだ。
381枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:15:25 ID:U2p0BviUO
まず犯罪ですから
382枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:15:42 ID:8yfGkVnP0
コピペかな、と思って検索かけてみたら真性かよw
マジコニストわろすw
383枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:18:31 ID:0TFCCoKa0
390 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2008/10/20(月) 18:34:07 ID:D0FV5DIk0
最近、購入厨が不憫でならない

391 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2008/10/20(月) 18:34:34 ID:c/+ndabs0
ドラキュラきてんのかよ、本スレでプギャーしてくるわ

395 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2008/10/20(月) 18:40:13 ID:1FpEyptC0
本スレ見に行ったら書かれててワラタ
さっそく落としてるわ

403 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2008/10/20(月) 18:46:50 ID:hBaxKIFv0
購入厨ざまあああああああああああああああああああああああああああ

406 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2008/10/20(月) 18:48:37 ID:4zbwpO3P0
どんどんいけ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1224427524/

436 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2008/10/20(月) 19:16:15 ID:OPpHTsNE0
ゲームDLは合法だと公的にも確定したということか。

462 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2008/10/20(月) 20:22:59 ID:odU/kS6B0
3日早いとか今回は大勝利か

523 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2008/10/20(月) 21:40:49 ID:M9kIAxEw0
ドラキュラもう来てんのか
最近購入厨に勝利してメシウマ
384枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:19:22 ID:mTJVn1Zs0
ウイルスにかかってPCアボーンすればいいのに
385枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:19:53 ID:DFQtRZi50
598 :[名無し]さん(bin+cue).rar [sage] :2008/10/21(火) 00:16:11 ID:Poq+sruZ0
ドラキュラ早すぎだろww購入厨完敗w
放流神ありがとう
386枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:20:24 ID:mTJVn1Zs0
購入厨ってwww
何でも厨つければいいってもんじゃないでしょw
387枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:20:39 ID:9omZ0bXY0
>>373
ゲームってのはアニメやコミックと同じように
日本の誇るべき産業だと思うんだよ
製作者はそのゲームを「売って」生計を立てている

売れなきゃ食べていけないから辞めるしかない

自分行為になんとも思わないのならお前は日本人じゃない
388枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:21:59 ID:f1n1x4ep0
煽り耐性なさすぎ・・・

馬鹿を相手にするからつけあがるのに

NGに放っておけよ
389枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:22:12 ID:gIC3Owjt0
TGSで体験しただけだけど、XとLのボタン配置変えると
親指で交互連打しなくていいからかなりやりやすい。

勝手に設定変えたせいで係の人に怒られてプレイ時間少なかったけど。
エビ倒す前に終わっちゃったよ(´・ω・`)
390枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:22:20 ID:9omZ0bXY0
購入厨って凄い言葉だ…
391枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:22:44 ID:8yfGkVnP0
まあマジコニストらしき人のプレイ報告が有ってもスルーするのが賢明だな
どうせシリーズ作品まともに遊んでないからちゃんとしたレビューも出来ないだろうし
392枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:24:25 ID:CMlIWsiX0
発売日前のフラゲ情報は大体役に立たないからスルーでおk
動画で見る分にはモッサリだったから過度な期待は禁物
393枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:24:48 ID:1igxp0Sr0
北米先行のカービィスレは酷い事になったからなぁ…ゴミがゴミの感覚で書いたレビューなどカス程の価値も無い。
あちらは一人の神によって救われ始めたがw
394枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:26:06 ID:azL+MXMQ0
まぁよ、俺が言いたいのはよ、購入厨にせよマジコニストにせよ、
同じこの悪魔城ドラキュラってゲームに惚れ込んだ同志なんじゃねえのかってこと。

双方の違いは、ただのライフスタイルの違いだろ。
有料だろうが無料だろうが同じゲームを楽しんでるなまか(笑)なんだよ。

そろそろ仲直りしましょうぜ
395枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:27:54 ID:AMRHTIoDP
クラニンのポイント登録できるしあと2日待つわ(´・ω・`)
刻印で新年度最初のポイント投入になりそうだ
396枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:28:38 ID:iPXJ826c0
>>394
惚れ込んでるなら金出して買えと
397枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:30:02 ID:0TFCCoKa0
>>394
ダサッ
自分のチンポしゃぶって消えな
398枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:30:51 ID:CMlIWsiX0
あんまり荒らしに来ていないから話題を元に戻そう
399枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:32:02 ID:1igxp0Sr0
ゴミがいっちょ前の口を聞きおる…。
…にしてもカネをHPか何かと勘違いしてるんだろうか?
400枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:32:39 ID:JWB5MRas0
(´・ω・`) 反応しすぎだろこの糞スレ
401枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:33:07 ID:DFQtRZi50
テンポいいな
攻撃の度にゲージ減るのが嫌だけど
402枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:33:13 ID:8yfGkVnP0
話題といっても後はもう現物遊ぶくらいしかないしな
まあ後数日の我慢だな
403枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:35:25 ID:eIp7USw/0
今日から旅行で自動的にネタバレ回避になる俺には隙はなかった

それにしても「購入厨」って言ってる奴って
オンラインゲームで「課金厨」って言ってる奴と同レベルで笑えるな
404枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:35:40 ID:BK09LCu4O
今度から割れ厨の屑を見つけたら
端からマジコニスト(笑)と呼んでやろうwwwww
405枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:35:52 ID:pd3/Iz520
発売日直前のこのカオスなふんいき(何故か変換できない)
たまらんわぁ・・・
406枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:38:14 ID:KsC2YEaN0
なんでスルーしないん?
407枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:38:22 ID:x1PKaJD40
ギャラリンスみたいに探索系なのに一本道みたいなのは勘弁して欲しいな
408枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:38:48 ID:BK09LCu4O
>>405
何で変換出来ないのかkwsk


発売前の盗っ人猛々しい屑どもが出ると
発売直前!って感じするよねぇー
409枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:44:00 ID:QB/OZKZ60
実はDSiに対応してて、カメラ使って自分の顔でプレイできたりして・・・
まったくうれしくないが
410枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:45:12 ID:gIC3Owjt0
私は自らの力で蘇るのではない。
発売日直前のカオスなふいんき(ryによって蘇のだ。
411枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:45:35 ID:lKZj5bV80
村人のバストアップが全てあなたの顔に。
412枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:47:54 ID:3x0z0wdp0
>>394
購入しないと次回作が作れなくなる
全然同志じゃねえ、明らかに敵だろ
413枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:49:10 ID:WU1UuCzv0
414枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:59:30 ID:txcKh+JbP
>>394
殺すぞ
415枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 01:05:51 ID:iPYLefjC0
>>394
あるべき所に帰れ、これ以上罪を犯すな!
416枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 01:06:27 ID:azL+MXMQ0
>>412
そこは、さ。役割の違いだと思うんだ。

購入厨は金銭をメーカーに提供することで、
マジコニストはより早くより的確なレビューをネット上に掲載することで、
この悪魔城ドラキュラってゲームを盛り上げていってるんだぜ

敵だなんてとんでもねえよ。
少なくとも俺たちはお前らをリスペクトしてるぜ^^
417枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 01:08:59 ID:TCIZRTmc0
NGにしないで相手してる奴も全員死ね
418枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 01:10:01 ID:gIC3Owjt0
>>416
こういう小悪党っぽい奴が最後まで無事に生き残って
胸糞悪いエンディングになることが多い。
419枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 01:10:18 ID:0TFCCoKa0
>>416
臭っ
もうええわ
お前のレスから腐臭がするわ
自分はマジコニストwwwwで俺らは購入厨か?
自分のポコチン喉に詰まらせな
420枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 01:11:21 ID:CelCKy3U0
購入中wwwwwwwwwwwwww
421枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 01:15:51 ID:TwHSwY+1O
相手するなよ

スルーが一番効果的なんだから
422枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 01:16:06 ID:1igxp0Sr0
ゴミが偉そうな口を叩くな。ファンだの何だの以前に他人と平等になろうとする時点でおこがましい。
必要とされていない立場は役割とは言わん。
423枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 01:16:51 ID:TCIZRTmc0
>>396-397>>412>>414-415>>418-419>>422
おまえらも死ねよ
424枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 01:18:12 ID:GLRhYNuX0
>>423
おまえも死ねよ
425枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 01:18:49 ID:gIC3Owjt0
こうなるともう止まらんよ。
426枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 01:19:12 ID:GUTyU3HpO
我慢できずに曲だけいくつか聞いてしまった・・・
427枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 01:20:43 ID:iPYLefjC0
>>423
お前も過剰反応しすぎ。ちょっと落ち着け。
428枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 01:21:24 ID:GLRhYNuX0
>>429
お前が全部悪い
429枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 01:21:44 ID:WU1UuCzv0
みんなやめるんだ!争いは何も生まない!
430枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 01:22:59 ID:iPYLefjC0
>>429
できれば最終合作奥義のAA貼って欲しかったぜ・・・・・・
431枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 01:23:02 ID:0TFCCoKa0
ID:WU1UuCzv0
618 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 01:11:20 ID:2gjNG/Gc0
ドラキュラ本スレのマジコニストぱねぇwww

619 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 01:13:22 ID:IO390QgQ0
本スレは触るなって… ドラキュラしてろよ

>>616
おめ!
432枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 01:23:55 ID:azL+MXMQ0
何アツくなってんのか知らんが、平気で「死ね」とか書くのはやめようや。
怒るぜマジで。

>>426
やっぱオープニングムービーの曲が俺のフェイバリットだな
公式サイトの動画のやつだけど、あれが一番いい。
433枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 01:24:21 ID:WU1UuCzv0
アルバスもお怒りだぞ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0932.jpg
434枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 01:27:10 ID:0TFCCoKa0
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    何アツくなってんのか知らんが、平気で「死ね」とか書くのはやめようや。
    |      |r┬-|    |     怒るぜマジで。
     \     `ー'´   /      
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))



カッコEー! カッコYO杉だよ!!お前
435枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 01:27:42 ID:TCIZRTmc0
>>434
死ね
436枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 01:27:54 ID:OjtV5gj+O
メナスの入れ歯蹴り飛ばすアイアンゴーレムマジかっけえ。
437枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 01:33:40 ID:G2Lu4SGY0
ダウソしたやつが発売前に本スレ来て煽ってんのかwww面白いことするなwwwwwwwwww


でもな、最低限やっていいことと悪いことの区別はつけようぜ?
それは誰の目から見ても嫌な気持ちになるだけなんだよ
438枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 01:38:02 ID:BK09LCu4O
>>437
人の気持ちを慮れる人間じゃないからやってんだよ
言うだけ無駄だぜ?
439枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 01:42:30 ID:EWV0OKZUO
スレ違いの質問かも知れないがフラゲした人いる?
ハミ痛に特集記事載ってないしどんな感じになっているのか?
かなり気になってる
440枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 01:48:39 ID:juIaHzuS0
念願のドラキュラ手に入れたよ!!シャノアたんサイコー!
って船がいつまでたっても港につかねーじゃねーか!ふざけんな!
441枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 01:51:03 ID:BYZQyJj/0
割れ厨はバーロウが操作キャラになるようにすればよかったのに
442枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 01:56:47 ID:Vpg2mSPpO
フラゲしたけど一話のゴッグ硬すぎ
443枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 02:05:55 ID:HoZNZMEq0
>>439信じてもらえないかもしれんがフラゲ

まだ八つくらいしかマップでてないがかなりいい感じ
昔のマップ型と探索型のいいところを合わせた感じ
マップ一つ一つはあんま長くない、しかしかなり数ありそう
一つクリアするとマップが増えてく
たとえば海中で動けるようになってから前の海マップに行くと行動範囲が増えてて
そこでまた探索、新しい通路見つけたらマップが増えて、と
一本道でなくともマップが増えてく

MPのシステムは回復速度めちゃ早いので気にしなくても大丈夫
シャーロットの比じゃない
たぶん後半の強力な武器は連発不可になったりするんだろう
武器の幅が増えて面白いと思う 
斧とかナイフ撃ち放題だぜ。斧連発してるだけで楽しい

なにげに両手装備による連続攻撃が快適
ナックルほどではないが、ぴょンぴょン飛ばなくてもでかい武器連発できるのは
これまでになかった楽しさ

壁こわしての隠し部屋も健在

あと前作のフリーズの問題を改善するためだと思うが、セーブ・ワープ両ポイント
ともに演出簡略化 フリーズ心配な人も安心。 地味にいい配慮

難易度もいつも通りっぽい。雑魚が若干硬くなってるが、
上記の両手装備のおかげで問題なし。

だらだら書いてしまったが、順当に進化を重ねててスゲー嬉しかった。
これまでのdsドラキュラ楽しめたならなんの心配もいらんぜ
444枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 02:09:03 ID:WU1UuCzv0
序盤のBGM2曲だけ録音
ttp://karimofu.tk/dlp/mofu4_1499.zip.php
dora
445枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 02:14:23 ID:DQgcWSeo0
ID:azL+MXMQ0
ID:HoZNZMEq0
同一
446枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 02:17:19 ID:EWV0OKZUO
>>443
即答Thank You
蒼月&月下の様な一面マップ(敵の居城)探索ではなく、色々な場所を移動できるということの解釈でおk?
話が本当ならギャラリーでのシャーロットの魔法使用では中々溜まりづらかった魔法使用も今作で改善されているみたいですね
グリフについてちょっと質問があるのですが、どんな感じに付ける様になっているのですか?(例 動きが早くなるグリフ&ジャンプ力二倍アップグリフ組合せでスーパーマリオBダッシュ状態になれるとかある?)
早く発売日こないかなぁ〜


447枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 02:18:47 ID:HoZNZMEq0
>>445
勘弁してください
まあそう思われてもしかたないけどさ
とりあえず消えます
448枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 02:23:39 ID:HoZNZMEq0
すまん、最後に一つだけ
>>446
マップに関しては色々な場所移動できる
マップに入るとき、どこから入るか(複数ある入り口やワープポイント)
も選べる

グリフに関してはまだ序盤だからそれができるかはわかんねっす
同じもの二つつければ上キー+Bの技が専用のものになる
449枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 02:23:55 ID:tErSJFzY0
割れ厨のせいでソフト買うのがバカらしくなってDS自体やらなくなった
450枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 02:24:11 ID:G2Lu4SGY0
>>447
カセットうpれば疑いは晴れると思うぜ
451枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 02:25:29 ID:teTMCkG80
>>449
多分それはもうゲーム離れの時期だったんだなw
452枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 02:30:50 ID:EWV0OKZUO
>>448
わざわざ回答ありがとう
ゲーム雑誌に情報があまり書いてないので色々気になっていたが大分わかったよ
453枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 02:45:27 ID:+QX0ufGjO
現物厨は、メガドライブのゲームを145クレジット分出して、DSも新作もウィーもエックスボックス360もスルーするっていう。

でも、エルミナージュDSとケツイは絶対買うっていう。

454枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 03:24:52 ID:BK09LCu4O
>>448
フラゲを主張したい時はパケ・ソフト・説明書をID付きでうpが大人のマナー
出来ないのに主張する場合はゴミ屑と同列の扱いになるのは常識
455枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 03:37:10 ID:HmjQmgXH0
ゲームプレイもしないで文句だけgdgd言ってる人間こそスレにいらないから
456枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 03:46:51 ID:WU1UuCzv0
457枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 03:48:01 ID:1mI06QsXO
そろそろソニアの話をリメイクしてほしいな。
458枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 03:48:20 ID:5riE1QJtO
割れ厨の戯れ言なんざ評価のひの字にも入らん
459枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 04:50:54 ID:ApWJsREeO
海の底まで潜ったら沈没船があって中に入ったら宝箱ざくざく、さらにその先に
意味ありげにゴーストが一体だけいるとか雰囲気いいなあ。
こういう物語を感じさせる演出、いいね。
460枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 06:00:17 ID:XtJBmkAK0
単独スレの方は案の定な面白い流れになってるな
461枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 06:31:54 ID:kBHzUVD2O
後3時間が超待ちどうしい

トリ付きでパケとマニュアル晒せばいいんだっけ?

462枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 07:15:27 ID:RoJclchq0
今日手に入るとか羨ましすぎるぜ
俺は1日前のフラゲが限界だ
463枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 07:18:55 ID:f1n1x4ep0
>>461
ID書いた紙でいんじゃね?
まあ二日前な上に現況が現況だけに特に新鮮味はないだろうけど
464枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 07:21:13 ID:UFC6emE4O
新作って今週だったのか、うっかりしてた

個人的にはギャオリンスのタッグシステムをもっとやりたかった

今回もジャンプネタ仕込んであるかなぁ
465枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 08:14:38 ID:40RGavFL0
確かにギャラリンスの続編は欲しい。
466枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 08:41:01 ID:mY2BXZF+0
ボスノーダメで倒すとメダル貰えるのか
熱いな・・・・
467枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 08:49:40 ID:65kPrS950
場を読まず俺もクラゲ。

今回、まず思ったことがアクション要素が過去のシリーズの中で一番面白い。
基本、武器やらは使い放題だし、グリフが相当あるっぽく、アクションバリエーションはすごい。
どんどんグリフ新しいの入るからアクションに飽きることがない。頑張ったと思う。ただ武器の成長要素は欲しかったかな
468枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 09:08:35 ID:Y9qvijVh0
フラゲしたと聞いて店に行ったら売ってなかったよ…。
田舎でもフラゲは出来る…よな?
469枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 09:09:55 ID:40RGavFL0
>>468
経験上ド田舎でも個人店ならいける。
チェーンは絶対ダメ。

そしてなんとなく昨日や今の時点でフラゲって言ってるやつは9割9分割れと決めつける俺。
470枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 09:11:57 ID:OTqu01kE0
>>433
けっこうヒステリック?>アルバス
マジでヒューの焼き直しキャラになってしまうのかw
471枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 09:12:15 ID:4hmP0mm30
ようつべの見てるけどアルバス怒りすぎだろ
472枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 09:15:28 ID:TCIZRTmc0
>>469
100%そうだろうな。
違うと頑なに言う奴には「解説書の○ページは何て書いてある?」と質問すればいつも沈黙するし。
473枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 09:17:00 ID:Y9qvijVh0
>>469
サンクス。
個人店だから明日もっかい行ってみるわ。

売ってると良いな。
474枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 09:17:20 ID:bumV8OzzO
盾を両手もち出来るなら…
やっぱり盾で相手を挟んで…
ジャンククラーッシュ!

とかやりたいなぁ
475枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 09:23:20 ID:ApWJsREeO
やばいな…これ面白くない…
まず探索感ゼロだし。完全にステージ型。
難易度がやたら高い。理不尽な動きする敵いまくり。
XYボタンを交互に押してコンボにする仕様がだる過ぎる。DSのボタンじゃ…。
雑魚に対して効かない武器があるからいちいちセットしないとでだるい。
A+LRで切り替えられると言っても3つしか枠がないので全然足らない。結局メニュー開く羽目になる。

ギャラリンやった時の至福感がカケラもない…
476枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 09:25:13 ID:G+awxyAn0
フラゲだろうが割れだろうがゲームプレイしてない人間に発言権はないよ
嫌なら出てけ
477枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 09:25:34 ID:jPr8BVjQ0
今回のはやけに敵が硬いし、システムが冗長でオススメできないな。
判定もストレスたまるような感じだし。(こっちの攻撃、スペル判定は小さく、敵の判定はでかい。)
アクションゲームとしては駄作だと思う。
多分すぐ値が下がるから、ちょっと辛抱するのがいいかも。
478枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 09:31:36 ID:/C1GK/3y0
とりあえずここまでの意見を聞いて、ステクリ型好きな俺にはちょいとワクテカだな。
479枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 09:33:49 ID:PGo5HWvp0
>>476
想像プレイしてる人に発言権があるというのもまたおかしいから
とりあえずフラゲ評価は写真くらいうpしてくれないとな。
俺でもプレイヤーになれちゃうし。あと割れは対象外。
480枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 09:35:02 ID:4hmP0mm30
レベル上げは疎かにするなってことか
481枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 09:38:17 ID:mWqJL1Xx0
まぁ死んだらセーブ部屋から始まる上級者向け(笑)のゲームですからね
取り敢えず駄作だと思うならこんなスレとっとと出てってVPでも楽しみに待ってたら?
482枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 09:46:02 ID:40RGavFL0
基本的なことだけど、
正当な対価としてお金を払ってない場合
まともに評価できないって信じてるw

>>480
腕あればクリア出来るしね。
483枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 09:53:07 ID:jMIhb2zNO
敵が全て女性型モンスターの新作とか出ないかな

なんとかオブハーレムとかそんなの
484枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 09:59:08 ID:OPY8UaWP0
シャノアがサキュバスみたいなコウモリ女倒したらコウモリ女になれるグリフ手に入ったよ
コスプレしてるみたいでモエスwwwwww
485枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 10:06:28 ID:jEduNPHp0
>>483
どんな内容になるかユーザーが想像できないぐらい
斬新なことをやってほしいよなw
Wiiのキャリバー風味になったのはちょっと驚いたがw
486枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 10:11:28 ID:pke+Wu6/0
まあ今んとこ信頼に値するレビューはないし、>>42の評価が全てだな。
そこまで滅茶苦茶難しいのかと言われれば詳しく書いてないから分からないが、
少なくとも外人が評価する程度の難易度があり、クエストだけはちょっと面倒。

早くやりてー。
487枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 10:20:28 ID:OPY8UaWP0
2段ジャンプした時のシャノアたんが両手を胸のところに寄せながらエビゾリで飛んでるのが超かわえええええええ
村人からは美人だとか綺麗だとか言われて服やアクセサリーつけたほうが似合うよって褒められてるし(;´Д`)ハァハァ
488枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 10:23:23 ID:5pFZ4fiS0
好みのグリフ使いまくるぜ。たとえ不利でもな!
489枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 10:26:32 ID:OTqu01kE0
モニュモニュのグリフ
490枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 10:31:50 ID:TO7zYY8v0
結局IGAの言った「女性でもクリアできる難易度」って何なんだ。と、思ってぐぐったら

>中でも難易度については気を使っているようで、「初めて触った時には難しく
>感じるでしょうけど、あきらめずプレイするうちに上達し、クリアできる
>難易度になっています」と言った。テストプレイに参加した人の中には、
>普段あまりゲームをプレイしない女性もいたそうだが「そうした人でも
>プレイするうちに上達して、クリアできていました」とIGA氏は述べていた。

なるほどね。
491枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 10:32:45 ID:BK09LCu4O
午前はニートの睡眠時間だから一切フラゲ(笑)報告がないなw
そして、見事に誰ひとり証拠うpする奴いなかったな

あと一日!
明日には手に入る!
492枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 10:38:30 ID:jPr8BVjQ0
まだ序盤だけど、ダメなところまとめてみた。

●一部グラフィックが適当
時間がなかったのか明らかに手抜きの箇所があって、かなり目立つ。

●プレイスタイルを選べない
魔法使いプレイや、剣士プレイといった個人個人の妄想スタイルでプレイすると、
クリアするのに一年はかかる。
誰もが誰も同じやり方、同じ武器でプレイしないといけないので、つまらなくなる。

●武器切り替えが面倒
スロット登録はあるものの、基本的にXY交互押しじゃないと回転が悪いため、
両腕に同じ武器を装備しなければならない。
それによっていちいち切り替えが必要でかなり面倒。
わらわらいる敵、もしくは配置考えろよ。

●XY交互押しシステムのクソっぷり
これほんとにいらなかった。
DSのボタン壊れる、親指吊る、切り替えが面倒になる。
いい事まるでないじゃん。

●敵が硬い
ボリュームのなさを隠すつもりなんだろうけど、やけに敵が硬い。
適度な硬さはヤリ応えになるけど、このゲームはストレスにしかならない。
まだ死なねーのかよってボタン連打してるのは俺だけじゃないはずw

●よくも悪くも覚えゲー
覚えゲーは嫌いじゃないが、アクションゲーム得意な人でも初見ではまず死ぬっていうのはいただけない。
ただの覚えゲーなんて誰でも作れる。
ボスを倒したときに達成感があるようなアクションゲームにしてほしかった。
敵の硬さもあいまって、慣れてくるとただの作業になるし。

●某同人ゲームのパクリが酷い
あんまりパクリとか言うのは好きじゃないが、明らかにパクってて萎えた。
さすがパクリのコナミと言われるだけはある。


とりあえずこんなところか。
なんか残念な感じのゲームになっちゃったな。
XY交互が単ボタンに、敵を柔らかく、
この二つだけでかなり違ったと思うんだけど。。。
493枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 10:41:06 ID:XtJBmkAK0
へー
494枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 10:42:06 ID:qvRa1tsh0
ほー
495枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 10:42:55 ID:jPr8BVjQ0
>>487
ファミ通のコナミゲームレビューはあてにならないよ。
編集とコナミの誰かが古い付き合いで仲いいらしくて、
買収されてるって話だし。
雑誌の編集なんて金大好き人間しかいないからな。
確証はないけど、今までのレビューが物語ってる。


信じるか信じないかは貴方次第です!
496枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 10:43:11 ID:TO7zYY8v0
1へぇ
え?ネタが古い?

その他の部分はどうでもいいけど
>アクションゲーム得意な人でも初見ではまず死ぬっていうのはいただけない。
覚えゲーってそういうもんでしょ。
497枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 10:43:58 ID:VGlK3/DO0
通向けみたいな煽りをどっかでしてるんだろうかw
498枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 10:45:01 ID:y+MlyjOU0
某同人ゲームって何ぞ?
499枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 10:47:28 ID:XtJBmkAK0
>>495
買収した結果が「セーブ地点に戻されるから難易度高い」なんですね、わかります
500枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 10:48:24 ID:kBHzUVD2O
ドラキュラに限って入荷が昼過ぎとかハメすぐる。

wktkが止まんねー

けど今日半休にすりゃ良かった
501枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 10:57:01 ID:m/xvxuxt0
ぼつぼつ証明付きレビューも出てくる頃か
502枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 10:59:22 ID:FaHJi1L40
うpもないのにフラゲとか信じられっか
503枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 11:02:28 ID:bumV8OzzO
また…けんか…?
504枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 11:03:03 ID:mWqJL1Xx0
喧嘩じゃないぞ奈々子
505枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 11:11:55 ID:jPr8BVjQ0
写メとってあっぷとか、そんなめんどくせー事する奴いるわけねーだろw

俺としては前作を買ったことないやつはまず前作買うことを勧めるよ。
なんか本スレ見ると、20ステージ?しかないらしくてかなり短いみたいだし、
発売日に買うほどのものじゃない。
序盤だと思ってた俺でもすでに8ステージ出てるから、
夕方までには全クリしちゃいそうだ(´-ェ-`)
506枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 11:14:39 ID:XtJBmkAK0
燃料になりたいならもっと真性っぽさを出してくれないと……
507枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 11:23:18 ID:mWqJL1Xx0
必死過ぎて論理が破綻してるとかワロタ
20ステージしかないからかなり短い(笑)
お前悪魔城やった事無いだろ
508枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 11:23:30 ID:GUTyU3HpO
発売日以降も割れが普通に話に加わるのかと思うと・・・
509枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 11:24:37 ID:m/xvxuxt0
もうほっとけて。
510枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 11:27:41 ID:31tvwVWhO
ギャビリンス買い戻したら一年前に俺が売ったやつだったわw
一度誰かの手に渡ってまた売られたらしく、ランキングに知らない名前があったが全部俺が一位のままだった
なつかしい
511枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 11:34:10 ID:mWqJL1Xx0
おまwww
一位の壁を乗り越える事は出来なかった時の顔が想像出来た
512枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 11:44:19 ID:jPr8BVjQ0
> ID:XtJBmkAK0
社員さんですね、分かります(`・ェ・´)
513枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 11:45:09 ID:3zpdlrSv0
真っ赤やなぁw
514枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 11:48:13 ID:jPr8BVjQ0
>>492のレビュー結構同意得られると思ったんだけど、
プレイすらしていない信者と社員の自演にふくろだたきにあうとは。

さ す が 発 売 日(`・ェ・´)
515枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 11:48:25 ID:9ysB46z0O
馬鹿はファックします
516枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 11:49:46 ID:3zpdlrSv0
否定されるとすぐに自演wとかwwww
お前 おもろい奴やなぁ、分かります(`・ェ・´)
517枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 11:51:35 ID:VGlK3/DO0
同意を得たかったのか
それなら巣でやれ
518枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 11:51:44 ID:XtJBmkAK0
何の発売日だと言うのだろう
519枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 11:52:02 ID:OAndnTcLO
>>492
言いがかりとオナニーばっかりでワロタw
わがまま書いてるようにしか見えないw
520枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 11:52:08 ID:m/xvxuxt0
じゃあ俺もプレイしたつもりになってレビューしてみるよ!(`・ェ・´)
521枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 11:53:46 ID:GLRhYNuX0
みんなぼくのまねはやめてよーう(`・ェ・´)
522枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 11:55:10 ID:mWqJL1Xx0
上級者向けの馬鹿はファックします(`・ェ・´)
523枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 11:55:49 ID:1m4raugQO
なんだ>>492は多田野軟弱プレイヤーか
524枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 12:00:59 ID:/AJles3OO
>>514
・・・釣りか?
割れでなければ発売日は23日なんだが
525枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 12:03:14 ID:L0wAeem/O
社員ばっかだなw
526枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 12:03:37 ID:m/xvxuxt0
どこかの社員です(`・ェ・´)
527枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 12:06:06 ID:3zpdlrSv0
ID:jPr8BVjQ0
ただのネガキャン満載の割れやなw
ID変えてまた来るで(`・ェ・´)
528枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 12:08:25 ID:3zpdlrSv0
>>525
よく見たら携帯までwwww
529枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 12:10:35 ID:YetyokbcO
お前ら必死だな
530枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 12:12:06 ID:jPr8BVjQ0
読み返してみましたが、>>492はやっぱり正論のようです(`・ェ・´)
>>524
そうだったね。

それにしてもここの民度は低すぎますね。
ちょっと酷評されると、大爆発を起こす信者(`・ェ・´)
割れ厨だの、割れのレビューはあてにならんだの、
どうでもいい事で騒ぐ小学生(`・ェ・´)
ただ反発するだけで何も言い返せない社員(`・ェ・´)

何度も言うけど>>492は正論です(`・ェ・´)
今の気持ち的に10点中4点です(`・ェ・´)
実際には6点くらいです(`・ェ・´)

それにしてもここの民度は低すぎますね(`・ェ・´)
531枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 12:13:56 ID:1qpaiqIj0
お前ら刻印は難易度高いぞ、ゆとりは覚悟しとけよw
532枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 12:14:55 ID:jPr8BVjQ0
ちなみに漏れはただのフラゲです(`・ェ・´)
証拠もなく割れ割れ騒ぐのはやめましょう(`・ェ・´)
実際どうかなんて分かるわけもないし。
割れだろうが購入だろうがそんなの関係ありません。
533枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 12:16:27 ID:m/xvxuxt0
割れだろうが購入だろうがそんなの関係ありませんよね!(`・ェ・´)

じゃあここは社員の僕に免じて一段落ってことで。
534枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 12:17:19 ID:Zx6JTfEx0
ID:jPr8BVjQ0
535枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 12:20:05 ID:jepUUZ9wO
ここももう駄目か・・・
536枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 12:21:10 ID:bumV8OzzO
なんか初期のスパロボZスレ見てるみたいな感じだな…
537枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 12:21:36 ID:tq9PsUQG0
おまえらおもしろい
538枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 12:21:37 ID:8r81MExmO
>>442
それ奪われた刻印ちゃう!
インパクトや!
539枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 12:23:31 ID:m/xvxuxt0
ほらMr.社員のIGAさんがこのスレを平定するべくIGAログ更新してますよ。

>そういえば、最近レビュー記事も増えてまいりました。
>また、シルバーか…orz
>そんなこんなで、巷では今作は難しいという噂をききます。
>がしかし、最初に言っておく(ちと古い)!!
>今作も普段アクションゲームをあまりプレイしない女の子もクリアしています。
>なので、頑張れば出来る事は、証明されているのです。
>やればできる。なんていい言葉!!
>みんなもできる子になってみようじゃありませんか。
540枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 12:24:14 ID:m/xvxuxt0
ついでに追加

>(特別版はもう買えないけどね…)
541枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 12:27:37 ID:jPr8BVjQ0
>普段アクションゲームをあまりプレイしない女の子もクリアしています。
社員の女の子でしょ(´・ェ・`)

まあ、実際敵がただ硬くてだるいだけでそんなに難しくはないけど。
短いみたいだし。
542枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 12:29:06 ID:Zg4oEFoK0
レベル制アクションRPGな以上最悪レベル上げ&回復アイテム乱用のごり押しでなんとかなるんだし
逆にそれすらも出来ない初心者殺しもどうかと思ううがなw
純正アクションじゃないんだしさ
543枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 12:29:26 ID:7L0Klq2hO
ネタバレ云々以前に
もうゲームの話が出来る状態じゃないな・・・
儲しか買わんせいぜい3万かそこらのゲームで
割れ自慢しても楽しくないだろ
544枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 12:30:01 ID:KcUlbfpa0
>>539
擁護しすぎ!
IGAはもしかして社員じゃねーの!?
545枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 12:30:44 ID:jPr8BVjQ0
ちょっと疲れたんでプレイ中断して、ドンキにでもいってきます(´・ェ・`)
546枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 12:32:17 ID:m/xvxuxt0
>>542
プレイしてない以上なんとも言えないが、難易度高いのは歓迎するがねー。
この面クリ型への迎合姿勢は面クリ再来が近いと考えてもいいのか・・・

>>544
ほんとに社員くせーな。もう擁護ばかりのIGAってコテ最悪。
547枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 12:32:52 ID:QN1i0XSt0
 
  アルバスはシャノアの兄、刻印の使い手は命を落とすことを知っていたので
 それからシャノアを守るために自分がグリフの使い手になる事を望んでいた。

 村人を全員救出しないとBADEND。騙されたシャノアはドラキュラを復活させしんでしまう
 救出していた場合、肉体を失いグリフになったアルバスの話す真実により
 バーロウとの対決になり、勝利することでラストダンジョンへの道が開ける。
 戦闘時・戦闘後のバーロウは悪役はマスターアジアを臭わせる台詞あり。

548枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 12:33:13 ID:OTqu01kE0
アクション上級者向け(笑)でシルバー止まりになったって別にいいじゃない
万人に受けようとしてアクション苦手な女の子に合わせて難易度と敷居下げたって
ゲームとしてはつまらなくなるだけだよ。
549枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 12:33:37 ID:5riE1QJtO
いいぞもっとやれゴミ共
550枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 12:35:36 ID:mWqJL1Xx0
みんなもできる子になってみようじゃありませんか。
IGA名言が一つ追加されました
551枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 12:36:50 ID:4+e3evN9P
>>546
面クリの良さのない面クリ型だなー

ロックマンのように自由に行き先選べるやけでもないし
作業感が強め
552枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 12:37:11 ID:QN1i0XSt0
ただ、今回は終盤というか中盤の方に遊んでいるプレイヤーが
「・・・なんだとっ!?」という展開が待っている。興奮せざるを得ない
期待して待っていて欲しい。やはりこのドラキュラというシリーズはユーザを裏切らない
553枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 12:38:17 ID:M4ocf3+UO
俺も今日出来るから楽しみ〜♪
554枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 12:39:40 ID:m/xvxuxt0
ロックマンが自由に行き先を決められるってのはちょっと違和感あるけど・・・
その分8ステージ内で仕掛けを活かさないとクリア不可ってところがないしねぇ。
555枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 12:41:46 ID:L0wAeem/O
>>552
もうクリアしたの?
556枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 12:43:10 ID:3zo6xsBO0
>>483
サキュバスクエストのアクション版ですね。僕も欲しいです。

こちらからの攻撃は全くできず、一方的にエロ攻撃を食らう理不尽さがとても良いですね。
敵にイかされたらエロシーン突入で即ゲームオーバーなシステムがM男にはたまらないです。
557枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 12:44:41 ID:QN1i0XSt0
>555 栄養剤とコーヒーで追い込みながらクリアした。
とにかくこのシリーズは最高だって事だけは言い切れる

シャノアの二段ジャンプのグラフィック担当した人は
天才なんじゃねーかと思ってしまった
558枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 12:46:08 ID:eWs5mqkV0
>>557
もうその情報だけでテンション上がるわw
559枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 12:48:27 ID:L0wAeem/O
はえーなw
クリアまで何時間くらいだった?
良い点悪い点レビューよろ!
560枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 12:57:43 ID:gHb1zHEC0
ギャビリンスやった
ジョナサンが死ねよやー!って言ってくれない、だまされた
561枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 12:58:11 ID:2GLHerz3O
最近の携帯ゲー板は発売近くなるとマジコン厨のせいで無意味に荒れまくるのがほんと嫌だ。
昨日までは平和だったのに
562枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 12:59:30 ID:XtJBmkAK0
まあ本当に指攣ったりDS壊れるくらい連打しなきゃいけないなら、
海外レビューやTGS試遊でとっくに指摘されてる筈だがね。
好意的に解釈するならレベル不足し過ぎあたりだろうがw

>>568
OPで女性キャラが脱いでない時点で騙されたと気付け
563枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 13:00:26 ID:QN1i0XSt0
・良い点

シャノアの動き全般に拘りを感じる。両手に武器を装備して超速連打してる姿が良い。
違和感の在る敵がいない。不評だった3Dのモンスターも進化して完全に溶け込んでいる。
武器切り替えが快適、シリーズ最高。メニューを出して切り替え・・そんな手間とはオサラバ!
ボスの攻撃パターンもシリーズ一番の豊富さ。短い面のおかげで飽きずに進める

・悪い点

1マップのダンジョンが短い。ボス前にセーブポイントがある場所とそうでない場所あり。
誰かが言っていた「コピペダンジョン」は、ああこういう事かと納得してしまう部分がある

↑ しかし上で挙げた悪い部分は、終盤近くに「あっ!」と言わせるための布石に過ぎない
564枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 13:03:45 ID:iun/FOCI0
雑魚敵が本気で殺しにかかってくるって聞いたけどマジかい?
565枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 13:04:54 ID:MjfocUXM0
>>443は正しいかい?とくに1つ目のアクション増えると前のマップも行ける場所増えるのとか。
566枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 13:06:26 ID:Zg4oEFoK0
割とマジ
序盤の骨や死体程度じゃどうでもないけど強いアーマーや骨が出てくると結構な割合で殺しに掛かってくる
バックダッシュより早く距離のある突進しかける骨とかマジ怖い
567枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 13:06:50 ID:L0wAeem/O
ボリュームとやり込みはどうなの?
レベル稼ぎ必須?
568枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 13:09:00 ID:iun/FOCI0
>>586
dクス、wktkしてきたw

あのPvで見たカニとかはどうなの?強いかい?
569枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 13:09:37 ID:iun/FOCI0
アンカミスw
>>586じゃなくて>>566なw
570枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 13:10:46 ID:QN1i0XSt0
大方>443のであっていると思う。

始めて来た時に「ああ、ここは二段ジャンプないと無理だな」みたいな場所もある
マップの行き来は本当に快適、ストレスなんざ微塵も感じない。
レベル稼ぎは見た瞬間にここしかないな!って場所があって
そこで10レベルほど上げるとスムーズに進めるようになる。
時間があまりかからないので15くらい上げてもいいかもしれない

ちなみに最初のダンジョンの最初のセーブポイントに行くまでに二回しにました
571枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 13:11:08 ID:6FP3Gzoe0
初めのマップの魔修道院にある丸い透明な球体って何?
572枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 13:11:20 ID:5pFZ4fiS0
>>563

わかった。
ラストで全部のマップがつながって一つになるんだ。
573枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 13:11:35 ID:Zg4oEFoK0
蟹は攻撃力高いけどパターン割かし単調
2〜3回死ねば大抵の人は覚えれると思う
ロープアクションミスると覚えても余裕で死ねるけどw
574枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 13:12:44 ID:MjfocUXM0
d。オラすっげえワクワクしてきたぞ!
575枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 13:15:28 ID:4+e3evN9P
>>564
マジ
ボスと違って攻略法が薄い
あれだRPGツクールで無駄にHP増やした敵と戦わされてる感じ

2ボタン攻撃も慣れれば楽しいがすぐ飽きる
もっとYYYXXXYXとかあればなー

今回女キャラだからそのドット見るためになんとか耐えられる感じ
576枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 13:18:19 ID:5VKdOpIS0
>>575
説得力がありません!残念!
577枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 13:19:13 ID:5pFZ4fiS0
俺は動画の猫化を使いまくりだな。
578枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 13:21:59 ID:L0wAeem/O
定価の価値はあるのか、ボリュームが気になるところ。
ちまちまやるけどw
それにしても>>492>>563矛盾してるな。

>>576
何にでも噛み付くのやめれ。
579枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 13:23:35 ID:OPY8UaWP0
しかしシャノアたんマジ可愛いわ
桑島最高
580枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 13:24:34 ID:iUWSJNgM0
>>492とか矛盾以前の問題だろ……
581枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 13:28:35 ID:TCIZRTmc0
>>578
割れの相手してんじゃねーよ死ね
582枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 13:29:46 ID:OTqu01kE0
あれ?けっきょく割れ対策ってなんもなかったのか。
FE暗黒竜だと最初のマップから進めなくなる(永遠に最初のマップが繰り返される)らしいが。
583枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 13:36:29 ID:E3lM1Ibr0
ネタバレ避けるためにレス見ないで書くが酷いことになってるんだろうな〜
コナスタ特別版は既に発送中になってるので今日にでも届くかもしれないハァハァ
584枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 13:38:25 ID:E3lM1Ibr0
あと今更だけどこっちのスレも活用しる

【DS】悪魔城ドラキュラ〜奪われた刻印〜
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1224506640/
【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 攻略スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1223552115/
585枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 13:40:11 ID:L0wAeem/O
いつも通り割れ厨とそれに噛み付く馬鹿の戦いになっております。
586枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 13:41:04 ID:iun/FOCI0
某同人ゲーのパクりってのが上の方のレスであったけど何のパクりだろう…

リターンオブエジプトとかだったらちょっと噴く
587枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 13:41:12 ID:m/xvxuxt0
任天堂とかエニックスくらいしか対策とか仕込む余裕ないんじゃないの。
開発ツールで提供された技術ってわけじゃないんだろうし。

つか雑魚を倒すのが面倒ならスルーすればいいんでないのか。
回避できない巨大mobばかりってわけでもあるまいに、
スルー推奨はシリーズ定番だろ。
588枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 13:41:39 ID:E3lM1Ibr0
海外サイトはちゃんとネタバレスレと雑談スレが分離されてるのにお前らときたら
まあこれも仕方ないのかねえ
589枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 13:43:21 ID:iun/FOCI0
ギャピリンスだかXクロの時は一応別スレだったけどちゃんと機能してた希ガス
590枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 13:53:48 ID:mWqJL1Xx0
割厨を憎しみなさい…そして殺しなさい
生き続けて罪を重ねるよりも、死んだ方が割厨には良いのです
さあ、そこの人から殺しなさい!
591枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 13:57:07 ID:m/xvxuxt0
グサッ

柿うめー
592枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 13:58:36 ID:jMIhb2zNO
今回、コレクション要素は何種類くらいある?
593枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 13:59:19 ID:4+e3evN9P
>>587
前からは飛び道具の敵
頭上には自分のX軸にあわせてフワフワ浮いてる敵

頭上のやつはダメでかい

そんな通常フィールドなので飛び越えていけない
594枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 14:03:42 ID:kBHzUVD2O
漸く購入、プレイしてるが
両手の武器を揃えたり変えてみたり
組み合わせてるだけでも十分面白いな。
取りあえず一周迄は引き篭る

後、宝箱にレアが有る様な
595枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 14:07:49 ID:m/xvxuxt0
>>593
そんな特定マップの話だけ持ち出されても。
すべてスルーできるわけじゃないとは書いてるし。
頭上に浮かぶやつってPVの蛸みたいなやつか。倒せないのかあれ。
596枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 14:16:24 ID:TCIZRTmc0
>>594
引き篭もる前にパッケキボン!
597枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 14:22:16 ID:IsmtWt2n0
gugurekasu
598枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 14:22:27 ID:E3lM1Ibr0
コナスタ今届きますた
事情で仕事休んたのが今日でよかった
サントラは値段が入ってたらサントラ別売りする予定で作ってる。とどっかに書いてあったが値段は当然入ってない。
しかしNot for Saleとも書かれてない。
クリアポスターとノートセットもきっちり入ってます
ノートよりミニ画集の方がよかったのになぁ
さてこれから遊ぶか
599枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 14:28:45 ID:6KrOcv1z0
コナスタ率先してフラ売りかよ・・・ふざけんなよksg
600枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 14:35:07 ID:PLBshm3M0
>>590
でも、母上!


当時ここで友人と一緒に「でもってw」と突っ込んだわw
601枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 14:37:20 ID:E3lM1Ibr0
>>599
まあお布施した者の特権というやつで^^
一応10月23日が指定日だったんだけど今日既に地元の配達店に届いてたので佐川に電話して届けてもらった

なんかアルバスのイメージが違うな…
BGMはいいですね
ネタバレは控えるので消えます
602枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 14:46:41 ID:6KrOcv1z0
>>601
お布施って・・・そりゃ直営だから利益多く出るかも知れんが
小売に発売日守らせといて自分たちは破るってのは納得できないよ・・・普通に買う奴を軽視してるように思ってしまうよorz
603枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 14:50:30 ID:GUTyU3HpO
責めるべきは佐川だろ
普通そういうのは配送しちゃいけないはずだが
604枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 14:51:39 ID:m/xvxuxt0
ソフト自体が小売に届くのは発売日より前だけど、
普通は店頭には出さないのと同じことだな。
605枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 14:54:23 ID:OTqu01kE0
>>600
そこに「みかけ18歳ほんとは400歳」ではなく「見かけ18歳中身も18歳」の謎が隠されているトカ。
606枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 14:55:27 ID:31tvwVWhO
悪いのは佐川だろ
依頼人の指定日無視して贈り先の要求飲んだんだから
コナミの方、ここ見てたら厳重注意か宅配会社変えてください
607枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 14:58:30 ID:E3lM1Ibr0
>>602-603
そうか…昨日もコナスタから発送メールキタ!というレスがあったし俺だけじゃないのかと思ってた
予約なんて初めてだったから知らなかったんだ
指定日は俺が指定してたんだけどもう来てるからいいのかな、と思って。
悪いのはコナミや佐川じゃなくて自分です
608枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 14:58:53 ID:6KrOcv1z0
>>603>>606
そうか、そうだよな佐川がいけないんだな
なんか割れ厨の流入でナーバスになってるみたいだわスマン
609枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 15:05:01 ID:E3lM1Ibr0
コナミが早く発送してくれたのかとも思ったんです
フラゲってこんな風に発生するのかなーと。
気を悪くさせて申し訳ありませんでした…
610枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 15:06:30 ID:PLBshm3M0
>>605
18だとしても、「でも〜」はないと思うwww
ソースは俺
611枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 15:08:14 ID:4hmP0mm30
本人が届けてほしいって言ったんだから細かな事情を知らない佐川を責めるのは気の毒だろ
612枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 15:09:33 ID:m/xvxuxt0
まあ別にフラゲなんてありふれてるし>>609が悪いわけでもなく。
613枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 15:12:48 ID:6KrOcv1z0
>>609
いえこちらこそ水を差すような事を言って申し訳なかったです
どうか気にせず楽しんでください
614枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 15:14:35 ID:OTqu01kE0
>>610
擦れてないお坊ちゃまなので許してあげて!><
615枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 15:17:26 ID:E3lM1Ibr0
流れとしては
注文時に10月23日を指定する→発送メールが20日に来る→
佐川に既に届いてるしコナミが早めに送ってくれたのかも?と思う→
佐川に電話→「いいですよ」

悪気はなかったんで今涙目…
考えたら確かに普通に買う人に失礼だよな
昔は予約した人には早く届けてくれる会社とかあったらしいが今は事情が違うのかな
引っ張りすぎもあれなので消えます、ごめんね

>>613
次から気をつけます…
616枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 15:18:39 ID:LMseggqW0
金払って入手してるならそれでいいさ
617枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 15:18:51 ID:f1n1x4ep0
2日前なら結構その辺でも手に入る範囲だな
まあ
最終的にパッケ・ソフト・説明書画像も上げないフラゲ宣言なんて割れ並みに無価値
618枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 15:19:48 ID:YetyokbcO
最初から書き込みしなきゃいいじゃんか
619枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 15:24:47 ID:iun/FOCI0
つかみんな過剰反応しすぎじゃね?って思うんだけど…
620枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 15:28:34 ID:7Ez9AVVT0
カニのボスうぜえええっ!!
こいつって攻撃しないでも時間で赤くなったりするのかね?
だんだん指が疲れてきた・・・
621枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 15:31:28 ID:L0wAeem/O
割れ厨だろうとフラゲ厨だろうと情報をあげてくれるのはありがたい。
過剰反応してる奴のほうがよっぽど無価値。
622枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 15:31:34 ID:OPY8UaWP0
ID:f1n1x4ep0みたいな神経質な奴って友達いなさそうだしな
623枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 15:34:10 ID:VkXaE5EFO
確かにこのスレの住人は過剰反応し過ぎ
割れ厨の阿呆は無視しときゃいいのに本気で相手するしさ
フラゲにしたって、そんなに怒る事はないじゃんか
ちゃんと金は払ってるんだし
へえ〜良いな〜ぐらいに思っとけば良いのになんでそんなに怒るかね?
624枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 15:34:15 ID:TCIZRTmc0
>>621
いいからさっさと死ねよ。お前の親族も全員悲惨な最期を遂げますように
625枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 15:34:23 ID:GUTyU3HpO
誰もフラゲを厨呼ばわりなんてしてないだろう
626枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 15:36:41 ID:f1n1x4ep0
フラゲした人なんてだれも責めてないのにこれか
>>615みたいにgdgdやるくらいなら画像挙げれば一発なのに言ってるだけなのにね
627枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 15:37:38 ID:si5r5J/V0
>>623
フラゲした人に怒ってる人は居ないと思うが。
コナミと流通に文句を言ってる人なら居るようだが。
628枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 15:37:55 ID:TCIZRTmc0
>>615
割れ厨と戯れることを正当化する低脳共の言うことなんか気にせず楽しんでくれ。
629枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 15:39:36 ID:L0wAeem/O
なんか気付かない内に変なのに粘着されてるw
630枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 15:40:20 ID:iun/FOCI0
>>628
>落ち着け
631枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 15:42:48 ID:w9XZIabn0
>>624
死ね厨 乙
632枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 15:42:59 ID:OTqu01kE0
お前らちょっとジョナさんの豊満なおっぱいでも眺めて心落ち着かせるといい
ttp://farm1.static.flickr.com/116/303870569_b095b445ee_o.jpg
633枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 15:43:56 ID:iun/FOCI0
>>632
なんかジョナさんの顔がヘンだぞw
634びか厨:2008/10/21(火) 15:47:12 ID:mcRP85CU0
ここは私に免じて少し落ち着きたまえ。
635枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 15:49:23 ID:OTqu01kE0
>>633
ゞ川゚_J゚,リつ【鏡】<これで見てみろ、お前よりマシだ!
636枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 15:51:28 ID:jPr8BVjQ0
ただいま戻りました(`・ェ・´)
結構プラスイメージも出てるのね。

>ID:QN1i0XSt0
>>492に何か異論ある?
楽しめてる人の意見を聞ければ漏れの意見も変わるかもしれない(`・ェ・´)
ってか、良いところ全く言ってなかったな。
これからもうちょっとやって、良い所列挙してみまつ(`・ェ・´)
637枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 15:54:03 ID:w9XZIabn0
>>ID:jPr8BVjQ0
お前は消えろ
638枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 15:54:28 ID:OTqu01kE0
639枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 15:55:27 ID:TCIZRTmc0
>>637
死ねよ
640枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 15:55:53 ID:YetyokbcO
シャノア「少し、頭冷やそうか・・・」
641枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 15:56:33 ID:w9XZIabn0
ID:TCIZRTmc0


375 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 00:13:26 ID:TCIZRTmc0
NGNGっと

417 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 01:08:59 ID:TCIZRTmc0
NGにしないで相手してる奴も全員死ね

423 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 01:16:51 ID:TCIZRTmc0
>>396-397>>412>>414-415>>418-419>>422
おまえらも死ねよ

435 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 01:27:42 ID:TCIZRTmc0
>>434
死ね

472 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 09:15:28 ID:TCIZRTmc0
>>469
100%そうだろうな。
違うと頑なに言う奴には「解説書の○ページは何て書いてある?」と質問すればいつも沈黙するし。

581 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 13:28:35 ID:TCIZRTmc0
>>578
割れの相手してんじゃねーよ死ね

596 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 14:16:24 ID:TCIZRTmc0
>>594
引き篭もる前にパッケキボン!

624 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 15:34:15 ID:TCIZRTmc0
>>621
いいからさっさと死ねよ。お前の親族も全員悲惨な最期を遂げますように

628 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 15:37:55 ID:TCIZRTmc0
>>615
割れ厨と戯れることを正当化する低脳共の言うことなんか気にせず楽しんでくれ。

639 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 15:55:27 ID:TCIZRTmc0
>>637
死ねよ



精神病か?
642枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 15:57:25 ID:7Ez9AVVT0
(`・ェ・´)(`・ェ・´)(`・ェ・´)(`・ェ・´)(`・ェ・´)(`・ェ・´)(`・ェ・´)(`・ェ・´)(`・ェ・´)(`・ェ・´)
643枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 15:58:01 ID:OTqu01kE0
どう見てもドミトリーです本当にありg(ry
ttp://farm1.static.flickr.com/200/497107773_1f16eacb65_b.jpg

海外のファンは面白いなあ、お前らちったぁ見習えよ。
644枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 15:59:34 ID:7Ez9AVVT0
>>643
おまえに言われたくねえよ、死ね
645枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 16:00:09 ID:iun/FOCI0
ハニワ
646枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 16:00:49 ID:Pepf01fO0
・交互押しシステムで親指攣る、DS壊れるって……まさか棒立ちで連打してるだけ?
・敵が硬すぎると言うが、レベル上げやある程度の雑魚敵スルーはしてる?
・>妄想スタイルでプレイすると、クリアするのに一年はかかる。
 のソースは?例えば武器や魔法縛りプレイをすると具体的に何がどうキツいのか。
・>アクションゲーム得意な人でも初見ではまず死ぬ
 のソースは?レス内容からして君が「アクションゲーム得意な人」とは思えないけど。
・某同人ゲームって何?具体的にどんな要素がパクリなの?

647枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 16:03:33 ID:kZjVBYL00
死ね厨と割れ厨はダメだなw
退散頂こう
648枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 16:05:37 ID:TCIZRTmc0
>>641
火病んなよw
649枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 16:08:39 ID:9uvOm09a0
初見で死ねるアクションゲーム面白いじゃん。ごり押しで倒せる方が萎えるわ
650枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 16:09:06 ID:uEFy6/U4O
やり込み要素いれて20時間ぐらいか

どーすっかな
651枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 16:09:38 ID:kZjVBYL00
>>648
マジキチ
652枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 16:09:46 ID:OPY8UaWP0
>>648
ばーか
653枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 16:21:40 ID:PLBshm3M0
こういう状態になった2ちゃんほどくだらないものはない、と。古参の俺が(ry

俺もコナスタで予約したんだがまだメールこないな。やはり地方の関係なんだろうか。
654枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 16:21:44 ID:K/+8jLql0
今更、ギャビリンスの質問なんだが
OLD AXEで真祖のデカイ爪が迫ってくるのって
どうしたらいい?
挟まれてどうしようもないんだが
655枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 16:22:43 ID:GUTyU3HpO
>>645
死ねえ!
656枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 16:23:21 ID:Tcr0upJA0
攻撃連打で弾けなかったっけあれ
657枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 16:25:51 ID:ak4d/svt0
>>654
コンビネーション(だっけ?)の技に雷が回転するのあったろ?
あれ一発当てれば爪が開いて元に戻るよ。
658枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 16:28:47 ID:K/+8jLql0
>>657
OLD AXE ARMOR MODEなんだ…
爪さえこなければ余裕だと思うんだけど
659枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 16:30:22 ID:L0wAeem/O
20時間ってマジ?
なんか今までの書き込み見ると5、6時間で終わるイメージがある。
引継ぎ2周目があったらそれでも考えるんだが。
660枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 16:30:31 ID:deB4gqPC0
爪の前で上ボタンを押すんだ!
661枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 16:30:59 ID:7Ez9AVVT0
カニひでえなんだこれ
662枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 16:34:37 ID:uEFy6/U4O
>>659
ファミ通なんであてにならんが
平均15時間クリアのやり込み入れて20時間ぐらいだと
663枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 16:34:38 ID:K/+8jLql0
>>660
爪が出てくる前に
少し前に進んで上ボタンで待ち構える
というのも試したが時間切れで死んだ。
レベル上げしたほうがいいのか?
それともコツがあるのかな?
664枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 16:35:44 ID:Tcr0upJA0
>>659
やりこみ云々の話だから1週目はそんなもんじゃね?
1週目に6時間
図鑑梅にさらに2時間
ハードモードで6時間
特殊モードでまた6時間
とすれば大体20j期間
665枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 16:45:40 ID:+M6nF9Yb0
いま始めたところ。
いきなりバーローとかいいだして探偵ものとまちがえたかとおもた
666枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 16:46:00 ID:TPeJi1IWO
>>663
もう昔のことだからうろ覚えだけどアイツ斧投げれるんだっけ?
投げれるなら投げ+上押しっぱなしでどうだろう
レベルは1でもクリア出来るようになってるよ
667枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 17:10:16 ID:AokO86af0
今日ゲーム屋行ったら売ってたよ

ただその時はお金がなかったから買えなかったけど

でもう一度行ったら売り切れてた・・・
668枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 17:12:19 ID:kBHzUVD2O
ぶっちゃけ余程慣れた人間が収集要素無視して6時間位じゃね?
☆5蜘蛛召喚だけで20分食った。

後、パターン解る迄意外と死ぬ所がある
弱点は今回かなり重要かも


どーでも良いネタバレ要素

敵のグリフ奪うシャノアたんワロタ
669枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 17:13:28 ID:mWqJL1Xx0
馬鹿な・・・ロックマン9のスペシャルステージがこうまで糞だとは・・・
こうなったら刻印まで待つしかあるまい!
670枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 17:37:52 ID:TCIZRTmc0
>>663
爪は左に4本、右に3本あるでしょ?
上+Yの斧投げは地上にいると連発できないから、小ジャンプして投げなきゃ間に合わないんだ。
左に投げる場合は、ちゃんと4本の爪全てに命中するように投げ、右に投げる場合は3本全てに命中するようにね。
両手に一定のダメージを蓄積させないと必ず押しつぶし攻撃をやってくるので
片手の爪だけを攻撃しまくってもダメなの。
手早く、小ジャンプ→左に斧投げ→小ジャンプ→右に斧投げを繰り返せば、そのまま通常攻撃に移行してくれる。
そこだけで1/3くらいMP消費するから、ちゃんと温存しておかないと死亡確定するので気をつけてね。
俺はレベル47だったけど余裕でしたよ。
671枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 17:53:33 ID:4mdgwpNd0
あれ…発売日今日だっけか
672枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 17:54:19 ID:K/+8jLql0
>>670
どうも
両方当てないといけないのか…初めて知った
試してみますね
673枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 17:54:28 ID:PLBshm3M0
あさってです
674枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 17:55:42 ID:e+eM5E420
公式のイラスト追加されてるよ。
ドラキュラっつーより、玉座だねアレ。若本ちっさ!
675枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 17:57:28 ID:TCIZRTmc0
>>672
というのは嘘で、実は斧投げなんざしなくても
小ジャンプして両手を交互に通常攻撃すれば簡単に防げるんだけどね。
「爪に対して交互に攻撃を加える」というのが重要だから、4本とか3本全てにダメージを与えなくても大丈夫。
頑張って!
676枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 17:58:50 ID:aXU+xn5z0
677枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 18:07:24 ID:ImRmBY3p0
ってかもう割れでてるのかよ、地元じゃどこ探しても買えないのにアホくさ・・・・
678枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 18:13:33 ID:hUzV7kxH0
ID:TCIZRTmc0

417 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 01:08:59 ID:TCIZRTmc0
NGにしないで相手してる奴も全員死ね

423 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 01:16:51 ID:TCIZRTmc0
>>396-397>>412>>414-415>>418-419>>422
おまえらも死ねよ

435 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 01:27:42 ID:TCIZRTmc0
>>434
死ね

472 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 09:15:28 ID:TCIZRTmc0
>>469
100%そうだろうな。
違うと頑なに言う奴には「解説書の○ページは何て書いてある?」と質問すればいつも沈黙するし。

581 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 13:28:35 ID:TCIZRTmc0
>>578
割れの相手してんじゃねーよ死ね

596 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 14:16:24 ID:TCIZRTmc0
>>594
引き篭もる前にパッケキボン!

624 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 15:34:15 ID:TCIZRTmc0
>>621
いいからさっさと死ねよ。お前の親族も全員悲惨な最期を遂げますように

628 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 15:37:55 ID:TCIZRTmc0
>>615
割れ厨と戯れることを正当化する低脳共の言うことなんか気にせず楽しんでくれ。

639 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 15:55:27 ID:TCIZRTmc0
>>637
死ねよ

648 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 16:05:37 ID:TCIZRTmc0
>>641
火病んなよw

670 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 17:37:52 ID:TCIZRTmc0
>>663
爪は左に4本、右に3本あるでしょ?
上+Yの斧投げは地上にいると連発できないから、小ジャンプして投げなきゃ間に合わないんだ。
左に投げる場合は、ちゃんと4本の爪全てに命中するように投げ、右に投げる場合は3本全てに命中するようにね。
両手に一定のダメージを蓄積させないと必ず押しつぶし攻撃をやってくるので
片手の爪だけを攻撃しまくってもダメなの。
手早く、小ジャンプ→左に斧投げ→小ジャンプ→右に斧投げを繰り返せば、そのまま通常攻撃に移行してくれる。
そこだけで1/3くらいMP消費するから、ちゃんと温存しておかないと死亡確定するので気をつけてね。
俺はレベル47だったけど余裕でしたよ。

675 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 17:57:28 ID:TCIZRTmc0
>>672
というのは嘘で、実は斧投げなんざしなくても
小ジャンプして両手を交互に通常攻撃すれば簡単に防げるんだけどね。
「爪に対して交互に攻撃を加える」というのが重要だから、4本とか3本全てにダメージを与えなくても大丈夫。
頑張って!
679枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 18:23:59 ID:Z+gC1I4k0
XY交互でコンボと、グリフ切り替えと、雑魚が硬い事、これ3つがジャンケンみたいな関係で
お互いの良さを殺しあってる感があるな・・・

多彩なグリフを使い分けようとするとコンボが使えず硬い雑魚と長期戦になり
コンボを繋げようとすると両手に同じ武器を持つしかなく、結果最大3つの武器しか切り替え不可になり
雑魚の弱点をつく為にメニューで切り替えしまくるハメになる。

せめて雑魚が硬くなければ使い分けて弱点をついて倒すのが楽しいし、
コンボを重視する人は繋げまくって弱点無視で瞬殺できるし、どっちかのプレイスタイルが選べたんだが…

ステージ型になった事とあわせてなんだかやらされてる感が激しい。
件の沈没船なんかの演出は良かったんだけど、それ以外にパッとした演出もないし。
萌える女モンスも未だ見かけず。
680枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 18:26:08 ID:TCIZRTmc0
>>678
コピペしてスレ荒らすのは良くないぞ
681枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 18:26:38 ID:OTqu01kE0
今回レギオンいるのかな?
DS2作はライト層向けだからかグロキモ成分が足りなかった

ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/neta2/src/1224496911248.jpg
こういうモンスター出してほしい。
682枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 18:29:04 ID:Pepf01fO0
>>679
レベル上げればいいんじゃね
683枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 18:31:21 ID:OPY8UaWP0
>>681
こういうのは女神転生向けじゃね
684枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 18:37:42 ID:4y0FLU3v0
ID:TCIZRTmc0

417 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 01:08:59 ID:TCIZRTmc0
NGにしないで相手してる奴も全員死ね

423 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 01:16:51 ID:TCIZRTmc0
>>396-397>>412>>414-415>>418-419>>422
おまえらも死ねよ

435 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 01:27:42 ID:TCIZRTmc0
>>434
死ね

472 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 09:15:28 ID:TCIZRTmc0
>>469
100%そうだろうな。
違うと頑なに言う奴には「解説書の○ページは何て書いてある?」と質問すればいつも沈黙するし。

581 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 13:28:35 ID:TCIZRTmc0
>>578
割れの相手してんじゃねーよ死ね

596 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 14:16:24 ID:TCIZRTmc0
>>594
引き篭もる前にパッケキボン!

624 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 15:34:15 ID:TCIZRTmc0
>>621
いいからさっさと死ねよ。お前の親族も全員悲惨な最期を遂げますように

628 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 15:37:55 ID:TCIZRTmc0
>>615
割れ厨と戯れることを正当化する低脳共の言うことなんか気にせず楽しんでくれ。

639 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 15:55:27 ID:TCIZRTmc0
>>637
死ねよ

648 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 16:05:37 ID:TCIZRTmc0
>>641
火病んなよw
685枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 18:39:30 ID:j9DM1uWi0
680 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 18:26:08 ID:TCIZRTmc0
>>678
コピペしてスレ荒らすのは良くないぞ
686枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 18:39:36 ID:TCIZRTmc0
>>682
相手してんじゃねえよ死ね
687枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 18:39:59 ID:Z+gC1I4k0
>>682
レベル上げを兼ねたグリフゲットをたびたびしないと進める事もままならないってバランスはちょっとなあ
688枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 18:44:18 ID:3R5+Vbcj0
購入厨が暴れてるようだな
689枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 18:45:31 ID:4y0FLU3v0
686 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 18:39:36 ID:TCIZRTmc0
>>682
相手してんじゃねえよ死ね
690枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 18:47:11 ID:R6EwGHOi0
さっきから何言い争ってるの?
ネット内で気が大きくなってるだけだろうに・・・
691枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 18:47:34 ID:nIYK3nl70
キャラもそうだがプレイヤーのレベルも足りてなさそうだな
692枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 18:48:21 ID:3R5+Vbcj0
購入厨必死すぎるwwwwwwwwwwww
693枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 18:49:27 ID:iun/FOCI0
>>690
言い争ってるというより、1人が過剰反応して死ね死ねいってるだけじゃね?
694枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 18:53:10 ID:jMIhb2zNO
>>フラゲの人

今回、女性型モンスターはどんなのがいますか?
695枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 18:55:16 ID:G+awxyAn0
他人のゲームの感想指くわえて観てて楽しいですか?
696枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 18:56:35 ID:wg/fTz540
>>695
絡むなって
697枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 18:59:36 ID:xwkwAXf80
>>695
え?ゲーム雑誌やらHPやら完全否定?
他人の感想見てるだけで十分面白いだろ
例えば>>42とか、読んでるだけでwktkできる
698枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 19:00:40 ID:KZwvEusz0
フラゲ俺レビューしてるやつの証明うpが全くないのが問題のわけで。
妄想レビューだったら俺でも書けるからな。
699枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 19:01:13 ID:TCIZRTmc0
お、コナスタから発送メールキタ!
700枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 19:03:13 ID:Z+gC1I4k0
>>694
今んとこ萌えるのはいないな
女モンス自体は何体かいたけど
701枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 19:08:06 ID:BK09LCu4O
>>698
割れだらけなんだから当たり前じゃまいか
リアルで話聞いてくれる相手もいない、ゲーム買う金も無いニートが
「俺フラゲ神wwwみんな構ってwww」
ってやってんだからさ


というか明日には俺もゲットだぜ!
702枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 19:08:55 ID:kBHzUVD2O
取りあえずバグ見つけた。

アルマ・ウェスペル使って変身した後、何か行動してる途中で下押しっぱなしでモーションを継続する。
例えばジャンプならジャンプモーションで固まる
吸血キックだとエフェクト無しでキックを延々と続ける。
しかもキック自体に1の攻撃力付いてる。
吸血性能無いけど
703枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 19:09:36 ID:iun/FOCI0
konozama確定だからwktkしながら待ってるぜ
704枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 19:10:21 ID:Kl2nMfXV0
今回ボスノーダメで取れるアイテムがあるらしいな、珍しくアクションタイプのやりこみ要素でwktkなんだが
全ボスノーダメがカオスリングとかの取得条件だったらやばいわ、とれる気しない。
705枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 19:15:15 ID:R6EwGHOi0
>>704
もらえるのは、(ボス名)メダルみたいだね
706枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 19:15:26 ID:fC3jS5V00
購入厨wwwwwww哀れwwwwwwwwうぇうぇうぇうぇうぇうぇっうぇうぇうぇうぇうぇうぇ
707枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 19:17:09 ID:KZwvEusz0
>>704
へぇ、本当なら完全にヌル探索から違う方向に走りつつあるんだな。
708枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 19:17:15 ID:f1n1x4ep0
>>704
ロクゼロのSランクに比べりゃノーダメくらい楽な方じゃない?
709枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 19:17:45 ID:tdaw+nHU0
今回カオスリングはないみたいよ
710枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 19:18:34 ID:KZwvEusz0
ジャッジ連動のなんちゃらハートがカオスの代わりだったりすんのかね。
711枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 19:20:02 ID:M4ocf3+UO
買ってきた

グリフは面白いシステムだ
なんかMASAKI絵が微妙な件。顔がノッペリしすぎだわ
712枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 19:23:56 ID:fC3jS5V00
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713枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 19:25:14 ID:Kl2nMfXV0
カオスリングないのか、代りのものがあればいいんだけど
今回のシステムこそMP無制限が生きるのにもったいない
714枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 19:27:32 ID:f1n1x4ep0
そこで連動アンロッククイーンオブハートですよ
715枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 19:35:57 ID:HOTr0MrpO
俺的にシャノアはテレビドラマ「スカイハイ」の釈由美子のイズコ

「お逝きなさい」
716枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 19:52:28 ID:dHdWMy3D0
ボス戦ノーダメボーナスなんてあるのかよ・・・
最初からやり直すわ orz
717枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 19:54:49 ID:lbGBGrYN0
クリアしたのでレビューしてみる。

武器(攻撃技)の種類

蒼月>今作=ギャビリンス

武器の種類の少なさに序盤は不安を覚えるが、集めてみると
ソウルシステムほどではないが結構あるので気にしなくていい。

マップデザイン
蒼月>ギャビリンス>今作

マップをブツ切りにしたためどうしてもマップの繋がりの奥深さの無さが目立つ。
ただ、最後のダンジョンはギャビリンスのスカスカ悪魔城よりは微妙に広く、ほどほどに繋がり感もあるので大丈夫。
やはりマップの美しさや力の入れ方はは蒼月の方が上。
全体的に同じエリアは似たような風景が続く。ギャビリンスと同じ傾向。
ギャビリンスの絵画ステージを先に一気に終わらせてから悪魔城探索が始まると思えばいい。

敵のデザイン
今作>蒼月>ギャビリンス

ボスは殆ど新規キャラな上に動きもかなりイイ!ガラモスを越えるサイズのボスも登場。
ザコは新キャラと旧キャラのデザインに差がありすぎるのがさすがに目立つ。

難易度
今作>ギャビリンス>蒼月

テクニックがない+レベル上げしないと、買える回復アイテム全部9個使っても厳しいくらい敵の攻撃力が高い。
レベル上げずにルート通り進むとボスもザコもX68000の面クリドラキュラ並みの攻撃力w
敵が無限わきするエリアが割りとあったり、地と空にそれぞれいやらしい敵が大量に配置されたりしててボコられまくり。
でもこの難易度が逆に熱い!ノーダメージでボスを撃破するとレアアイテムがもらえるなど、
アクションとしての極めがいはある。
是非ソウルスティール食らいながらラーメン食らってください。

音楽
蒼月>ギャビリンス>今作

印象にのこらない。空気。
718枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 19:59:39 ID:GnMp0WmS0
ドラキュラのROMが発売前にでまわったってほんとけ?
719枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 20:00:02 ID:onWJoB740
割レビュー乙
720枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 20:00:10 ID:OPY8UaWP0
嘘だよ
721枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 20:00:24 ID:Mim4ecSz0
722枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 20:01:00 ID:GnMp0WmS0
でもなんで、DQ5みたいにマジコンだとプレイできないようなつくりにしないんだろ?
723枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 20:07:55 ID:M4ocf3+UO
ビッグスケルトンつよすw
確かに今回BGM空気だな

てか、プラクティスやったら月下の敵がw
ちょんちょんにティンマン懐かしいなw
724枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 20:09:28 ID:Lrkh3t360
今作は女主人公なので、サキュバスの代わりにインキュバスが敵として登場します。
・・・という仕様だったら俺はコンマイに突撃するかしれん。
725枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 20:09:32 ID:Oe/SCGpj0
DQ5は訴訟起させるためのトラップつってんだろ
726枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 20:11:34 ID:5pFZ4fiS0
音楽空気って・・・
公式のサンプル聞く限りは普通以上だが・・・もしか戦闘に必死ってことか?w
727枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 20:12:56 ID:R30olCgy0
>>726
必死じゃない村ですら空気
728枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 20:14:06 ID:ApWJsREeO
ダメだ、たる過ぎる…
出てくる敵と言う敵が全てレッドアリーマかっつーいやらしさ。それが同時に3.4体とか。
要所要所でそういう難所があるならメリハリになるけど、常にそんな配置。
最初の頃は「今回は歯ごたえある〜ぅ」とか言ってられるけどすぐだるくなる。
探索型じゃないせいで横スクロール面が多いから余計「次々相手させられる感」が激しい。

あと死ぬと悲鳴と共になぜか宙に浮いて血しぶきあげるのがヒロシっぽくて腹立ってくる。
729枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 20:14:38 ID:K/+8jLql0
>>675
あっさり倒せました。
交互に攻撃っていうの初めて知ったんじゃなくて
たぶん私が忘れてただけですねw
悪魔の巣窟は面倒なのでやめておきます。
これで心置きなく刻印が遊べそうです。
それでは、どうもでした。
730枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 20:20:35 ID:ApWJsREeO
このいやらしい敵配置でさらにすぐ消えてしまうグリフを取るのに
数秒無防備な状態にならないといけないとか明らかにおかしい。
システム全てが水と油。それを打開するのに「レベル上げ」と言う作業しかないとか…やばいこれ。

ドット絵のお遊びもないし萌える女モンスターもいない。どう考えても蒼月やギャラリーより遥かに出来悪い。
731枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 20:22:09 ID:iun/FOCI0
今回ジャンプネタある?
前回はキン肉マンだったしw
732枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 20:25:43 ID:oB2OTAQ60
>730
説明書の12ページについて教えてくれ。
733枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 20:26:25 ID:1E+0Bnl40
BGM空気て…
物凄く買う気が失せた
734枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 20:27:41 ID:lbGBGrYN0
あ、あと出現するハートの量と必殺技の消費ハート、
そしてハートが満タンじゃないとロウソクから金がでないシステムがあきらかに噛み合ってない。

ハートは村で全快にする前提のつくりになってるけど、
ハートは今までのシリーズで言うMPのような存在で、
且つセーブポイントでは回復不可能。
必殺技一回でハートMAX100とかある内から20消費して、ロウソク壊して得られるハートは常に1。
そしてハート全快じゃないと金は出ない。ロウソク事態もかなり数が少ない。
つまり一度必殺使ってしまうと、その探索ではもう金を得る事がほぼ不可能になってしまう。
強力な敵が多いので、常にジレンマを抱えながら進むことになり、
ストレスの一因となりかねない。
735枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 20:34:35 ID:OPY8UaWP0
>>734
それはあるな
だから雑魚戦ではハート技は一切使わないでボス戦でゴリ押しするときに使うだけになってるな
後、ジャンプ攻撃するときによく間違えてハート技使っちまうな・・・
736枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 20:38:28 ID:HOTr0MrpO
>>728
> あと死ぬと悲鳴と共になぜか宙に浮いて血しぶきあげる

それは昔からだと思うが
737枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 20:42:35 ID:M4ocf3+UO
今回敵つえぇな
初めて輪廻に触ったときみたいだ
ギャオスなんかとは比べ物にならんくらい強い
738枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 20:42:57 ID:TxKTmvZo0
ボスのメダルってノーダメージじゃないと取れないってマジ?

メダルって装備アイテム?
739枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 20:43:52 ID:HOTr0MrpO
みんな月下より前のシリーズを遊んだことがない若者ばかりなんだな…(´ω`)
740枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 20:44:19 ID:OPY8UaWP0
>>738
何も効果のない自己満足アイテム
741枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 20:45:50 ID:iun/FOCI0
>>739
月下からはいって過去のシリーズやり始めた俺はダメっすか(´ω`)
742枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 20:50:03 ID:Lrkh3t360
>>739
お年玉でディスクシステム買った世代を舐めんなゴルァ!
743枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 20:50:17 ID:2GLHerz3O
難易度上げたはいいけどちょっと調整ミスってる感じか>刻印
まあいい加減探索型のマンネリっぷりには辟易してたし、新しい事をやろうとしてる姿勢は評価出来る。
ただ探索型と難易度引き上げはシステム的に相性悪いと思うんだよな。
面クリは短距離走、探索は長距離走リレーみたいなもんで、短距離は障害物が沢山あってもゴールがすぐだからいいけど
長距離で障害物沢山あったら疲れる。
744枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 20:51:55 ID:6zE6VjOp0
なんか今回難易度きついな
蒼月とかギャビリンスの雑魚とか大抵1,2撃で沈んでくれたのに
雑魚が本気で殺しに掛かってくる。一撃が痛すぎるしこっちの攻撃はカス同然だし
骨ばしら倒すのに恐ろしく時間掛かるぞ
745枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 20:54:29 ID:HOTr0MrpO
>>741-742
ハート消費のシステムとかにびっくりしてる人がいるみたいだから、みんな若い人ばかりなのかと思ったのよん
746枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 20:54:41 ID:oB2OTAQ60
割れだと難易度大幅アップとかだったりしてな
747枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 20:55:40 ID:OPY8UaWP0
>>746
お前バカだろ
748枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 20:56:59 ID:Gi2Wtjje0
そんなシステム組み込むんならもっと大幅に引き上げるだろ
スケルトンの骨投げで999とか
ゾンビの徘徊速度が通常の3倍とか


昔の大戦略にそんなのあったよな〜
コピーすると核ミサイル乱舞になって北斗世界一歩前になるような仕様
749枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 20:58:11 ID:S7pSugKB0
消防時代にドラキュラやっててしばらくずっとドラキュラから離れてて
月下で戻ってきて久々にドラキュラに触れたら
ハート取ってもHP回復しなくって「え?」ってなった俺ガイル。
忘れるもんだなw
750枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 20:59:27 ID:Y9qvijVh0
ドラキュラは難易度高い方がいいんじゃない?
早く遊びたいぜ!
751枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21:00:56 ID:WZ6SZvuQ0
>>726
音楽は個人の感性に拠るから音源が同じである以上
優劣は個々人でしか決められない。
つまり君がいいと思うならそれでいいということだ。
752枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21:01:37 ID:BK09LCu4O
一番最初にプレイしたのは
「どらきゅらくん」だったのは内緒
753枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21:02:46 ID:Gi2Wtjje0
わいわいワールド2はカウントされますか?
754枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21:03:26 ID:iun/FOCI0
実際初プレイしたのSFCのドラキュラだったのを思い出した・・・
755枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21:04:09 ID:WZ6SZvuQ0
>>749
ドラキュラって昔からハートじゃ体力回復せんだろ。w

・・・ってレスを求めているんだな!
756枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21:05:39 ID:VfEnV5r6O
初めてのプレイが漆黒ですけど何か?
757枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21:05:45 ID:Lrkh3t360
ドラキュラ君は名作だがわいわいワールド2、てめーはダメだ!
758枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21:07:11 ID:S5tXMHK70
なんでみんなもう持ってるんだよ!!
759枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21:08:21 ID:S7pSugKB0
>>755
いや、まあw
ハート=体力回復って先入観に上塗りされてたって事よw
760枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21:09:39 ID:OPY8UaWP0
ゼルダとかやってるとハートが体力回復って思っちゃうかもな
761枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21:09:48 ID:BK09LCu4O
>>758
一部を除いて盗品だからだよ


どらきゅらくんは面白かったなぁ
列車のステージとか難しかった……
762枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21:09:53 ID:4y0FLU3v0
>>717
音楽
蒼月>ギャビリンス>今作

やっぱこうなったか。
蒼月は木村がメインだったから良かったし、ギャラリーは古代がちょっとだけ担当したからまだもったが
刻印はほとんど山根作曲ってきいたときから今回は音楽には期待できそうにないなと思ってた。
763枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21:09:59 ID:G+awxyAn0
そりゃどうせ吸い出されるならメーカーが宣伝の為にわざと発売日前に流してるからな
764枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21:17:16 ID:KdtjdkRJ0
山根ミチルって月下の人だっけ?
BGMとしてはいいんだけど単品としてはパンチ力が弱いんだよな>山根さんの曲
むちゃくちゃ綺麗な曲で好きではあるんだけど
やっぱりビギニングとかバンパイアキラーとか十字架を胸に
みたいなゲームゲームした曲がいいわけですよ
765枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21:18:47 ID:QN1i0XSt0
曲、今回ちょっと弱いね
766枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21:20:14 ID:WZ6SZvuQ0
山根氏は(個人的に)内蔵音源向けのアレンジがあまり上手くはないとは思う。
CD音源とかだと心に残るんだが。

まあ刻印の音楽は聴いてないから分からんし、結局好き好きだろ。
白夜みたいに色んな意味でどぎつい音ではないわけだし。
767枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21:20:27 ID:gCt3gjWyO
犯罪者が必死にネガキャンしてると聞きました
768枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21:21:36 ID:n+jU/9HA0
あのXクロニクルについてですが、最初から月下プレイできるのでしょうか?
769枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21:22:04 ID:3BM9y94w0
なんか伸びてるからフラゲきたんだとは思ってたが、なんか証拠うpしない(できない)ヤツが暴れてるだけなのか?
770枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21:22:55 ID:KsC2YEaN0
いちいち反応しない方が良いよ。
殆どの人が犯罪者だから
771枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21:24:15 ID:y6gZJqhs0
GK死ねよ
772枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21:24:19 ID:zWpMfVa40
山根ミチルの曲好きな俺はむしろ嬉しい。
773枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21:26:04 ID:f1n1x4ep0
>>768
リメイクXステージ3-Bだか4-Bで有角アイコンのアイテムを取ればできるようになる
774枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21:27:34 ID:YetyokbcO
>>768
Xクロニクル本編のステージ3’でアイコン取れば出来る
775枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21:29:07 ID:jPr8BVjQ0
良い所・・・ラーニングシステム、シナリオ(一部のみ)、2段ジャンプ
悪い所・・・>>492、ボリューム不足

結局こうなりました(´・ェ・`)
492の最後の3行が全てを物語っている(`・ェ・´)
776枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21:30:17 ID:n+jU/9HA0
>>773,774
ありがとうございます。
購入したいと思います。
777枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21:31:46 ID:oB2OTAQ60
>>775
まだいたんだ^^
778枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21:35:05 ID:S7pSugKB0
>>776
あ!くれぐれもバク宙で取ろうとして沼にはまらないようにな!?
779枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21:47:16 ID:G+awxyAn0
なんで信者はゲームもやってないくせに
都合の悪い意見はネガキャンだと思えるのかわからん
780枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21:49:01 ID:WZ6SZvuQ0
>>775
最後の三行が「僕は下手くそ(´・ェ・`)」だと物語ってるわけですね(`・ェ・´)

>>779
都合の悪い意見も一つの意見として見られるようにってことで
パッケなり説明書なりをうpって行為が提示されてるわけです。
781枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21:50:18 ID:oB2OTAQ60
しかし結局同人ゲーのパクリって何なんだろうな
782枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21:50:58 ID:lbGBGrYN0
全体的に見れば良作の範囲だと思うよ。
ただ新要素、新システムが全部蛇足になってる感じなだけで。
あれを取ってこんな能力が身についたからいけなかったあの場所の先にいけるぞ!先にはいったい何が?
っていうワクワク感は今回は無いかな・・。
ひたすら敵をなぎ倒してゴールを目指す感じ。
一本道にビーーっとマップが横線一本のところすらある・・・w
783枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21:51:06 ID:eWs5mqkV0
まあ、ID:jPr8BVjQ0にこのゲームは合わなかったということで。
誰にでも合うゲーム合わないゲームはあるさ。
あー、残念だったね。
784枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21:52:07 ID:gIC3Owjt0
今回タイトルで流れるムービーはどう?
蒼月の時はカクカクのムービーが流れて
こんなんだったら貴重な容量消費してまで入れんなよって思ったけど。

OPムービーってどうしてもいれなきゃいれないのかな。
そんなのより中身を充実させてほしいんだけど。
785枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21:52:59 ID:oB2OTAQ60
>あれを取ってこんな能力が身についたからいけなかったあの場所の先にいけるぞ!先にはいったい何が?
>っていうワクワク感は今回は無いかな・・。

>>443>>570
786枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21:53:04 ID:IGDkGm9S0
うちのDS、Lボタンが壊れて反応せんのだが
1、このゲームってLボタン使う?
2、コンフィグとかでLRの割り当て変えられる?
   (変更の際、一回L押す必要あるなら変えられない)

装備アイテムのページ送りとかその程度なら無問題なんだけど
787枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21:53:09 ID:TwHSwY+1O
だからなんの同人ゲームのパクリなんだよ

っつか同人ゲーム?プッw
788枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21:53:19 ID:f1n1x4ep0
>>782
>あれを取ってこんな能力が身についたからいけなかったあの場所の先にいけるぞ!先にはいったい何が?
>っていうワクワク感は今回は無いかな・・。

蒼月の頃からそれがほとんどなかったから期待してたんだが・・・改善されてなかったか・・・
789枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21:53:48 ID:TobzdCb/0
マジでIGAに聞きたいんだが、今作の何処が初心者向けなんだ?
確実に探索型で最難なんだが
790枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21:54:18 ID:f1n1x4ep0
>>789
中に入ってるアンケ葉書出すしかないよ
791枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21:56:31 ID:4y0FLU3v0
>ひたすら敵をなぎ倒してゴールを目指す感じ

おいおぃ〜
それってPS2の3Dドラキュラ(駄作)と同じじゃんw
792枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21:56:34 ID:Gi2Wtjje0
>>786
装備送りレベルだから多分問題ない
ただし特殊モードだと必須なんであしからず
でもボタン割り当ては出来るし普通にやる分には多分大丈夫
793枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21:57:41 ID:WZ6SZvuQ0
>>789
このスレで伝言ゲームがおかしくなっただけでIGAは元々「初心者向け」とか
「女性でもクリアしやすい難易度」とは言ってなかったらしい。

http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0810/09/news076.html
794枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21:58:05 ID:BYZQyJj/0
個人的に今回の曲結構ツボなんだけど
795枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21:58:27 ID:830FMg1U0
>>717
武器(攻撃技)の種類は蒼月より多いんじゃないのか?グリフは100種類以上あるって聞いたしそれに合体技を含めると相当数になると思うんだが
796枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21:58:30 ID:6zE6VjOp0
難易度的には輪月と同レベルだな
797枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21:59:49 ID:2GLHerz3O
なんか最近のドラキュラって高難易度=敵が硬いって風潮があるけど、これが間違ってる。
3DACTと違って2DACTは道が一本しかないから、障害物が多いとイライラする。
2DACTで挌ゲー並のコンボ決めれるゲームがないのはその為。
いちいち雑魚にエリアル決めて10HITとか決めても作業感丸出しで鬱陶しいだけ。
テンポを考慮すれば一体辺り平均3HITくらいで倒せるのが理想的。

元々面クリ時代は立ち回りが重視される難しさだったのに、探索になってからこの辺がガラリと変わってしまった。
もっと俊敏な操作が出来て、攻撃よりも立ち回りが重要なバランスにすればいいのに。
マリオみたいな回避型の2DACTと違う戦闘型の2DACTの問題点はここ。
基本的な操作性やシステムを変えないまま今作の方向性で伸ばすと悪くなる一方だろうね。
798枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:01:26 ID:S7pSugKB0
>>793
あれ?ネトラジではっきり言い切ってなかったっけ…
まあ、あれは女性リスナーが多いから宣伝の為にそう言ってたんだろうけど。
799枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:01:32 ID:f9/mr98G0
ボタン交互連打とムダに敵が固いのは確かにいらなかったな
後マップクリア→新しいマップ出現
これが延々続くのは仕方ないことなのかもしれないけどもう少し捻って欲しかった
800枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:02:03 ID:3BM9y94w0
うpなしレビューなんて発売前の情報から俺にだってそれっぽく書けるよ・・。
良い方にも悪い方にも、一見公平に見えるようにもな。
801枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:02:19 ID:YetyokbcO
>>793
ブログかラジオドラマでの発言でしょ?
→女性でもクリア出来る難易度
802枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:02:44 ID:f1n1x4ep0
>>796
このスレでその言い方だと名作フラグにしかならんわけだが
まあ実際のところは 仕上げを御覧じろ としか言いようがないか
803枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:03:06 ID:qHXFy4+w0
ドラキュラで
>俊敏な操作
って言われると、妙な違和感を感じるw
804枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:04:34 ID:f1n1x4ep0
>>803
ムッ?
805枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:04:54 ID:BYZQyJj/0
マクシームな操作
806枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:05:25 ID:x1PKaJD40
やはり古代氏を再登板するべきだったのだ…
807枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:06:31 ID:x1PKaJD40
>>803
もっさりジャンプかつ途中で軌道制御ができないものこそ悪魔城だよなw
808枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:07:39 ID:iun/FOCI0
>>803
ホァイ
809枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:10:18 ID:x1PKaJD40
>>764
でも血涙のジャズ風アレンジは個人的にかなり良かった
810枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:10:41 ID:tdaw+nHU0
>>803
キシン流奥義!
811枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:12:07 ID:s2TSQlY10
>>809
え、あのジャズアレンジは「これはないわw」と思ったんだけどw
曲単品で聴くんならともかく、悪魔城の曲として聴くとイメージじゃないからなあ…
ああ、でもスケルトンバーテンダーのお店でかかってるとしっくりくるw
812枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:12:26 ID:Gi2Wtjje0
白夜の悪魔城が欠陥住宅なのはマクシームが変態だからだな
813枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:13:05 ID:iun/FOCI0
レコードにVampire Killerとか入ってるみたいだけど、ファミコン版なのかな?
それはそれでうれしいがw
814枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:13:29 ID:mTJVn1Zs0
あと2日かあ。

で、スカートめくりはあったのかね?ん?
815枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:14:45 ID:bwFaR8PB0
ボタン交互押しなんかに難癖つけてる変な人がいるんだな

俺は光球交互打ちとか、光球置きつつ剣振ってるけどきにならんな〜
このスタイルがずっと使えるとは思ってないけどね


最序盤に出てくるメトロイドみたいなやつはガッペむかつく
816枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:15:13 ID:WZ6SZvuQ0
ジュストもすぐ崩れるって分かってる欠陥住宅に部屋なんかこさえなくてもいいのにな。
817枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:19:11 ID:tdaw+nHU0
滅びゆくものの美しさに酔いしれていたんだよジュストは
だからこそ敢えて家具を設置し続けたんだ
818枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:23:34 ID:Byt4PX+T0
今回のが一番短くて難易度が高いと思う
ボタン交互はぶっちゃけ初期武器交互連打>途中で手に入る武器
連打しないとエリア最初の雑魚に殺される理不尽さ。
819枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:24:29 ID:x1PKaJD40
>>818
そしてなんとセーブした時点まで巻き戻される絶望感
820枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:24:30 ID:jPr8BVjQ0
なんか、やたらと社員が沸いてるみたいなんで貼っておきますね(`・ェ・´)

●一部グラフィックが適当
時間がなかったのか明らかに手抜きの箇所があって、かなり目立つ。

●プレイスタイルを選べない
魔法使いプレイや、剣士プレイといった個人個人の妄想スタイルでプレイすると、
クリアするのに一年はかかる。
誰もが誰も同じやり方、同じ武器でプレイしないといけないので、つまらなくなる。

●武器切り替えが面倒
スロット登録はあるものの、基本的にXY交互押しじゃないと回転が悪いため、
両腕に同じ武器を装備しなければならない。
それによっていちいち切り替えが必要でかなり面倒。
わらわらいる敵、もしくは配置考えろよ。

●XY交互押しシステムのクソっぷり
これほんとにいらなかった。
DSのボタン壊れる、親指吊る、切り替えが面倒になる。
いい事まるでないじゃん。

●敵が硬い
ボリュームのなさを隠すつもりなんだろうけど、やけに敵が硬い。
適度な硬さはヤリ応えになるけど、このゲームはストレスにしかならない。
まだ死なねーのかよってボタン連打してるのは俺だけじゃないはずw

●よくも悪くも覚えゲー
覚えゲーは嫌いじゃないが、アクションゲーム得意な人でも初見ではまず死ぬっていうのはいただけない。
ただの覚えゲーなんて誰でも作れる。
ボスを倒したときに達成感があるようなアクションゲームにしてほしかった。
敵の硬さもあいまって、慣れてくるとただの作業になるし。

●某同人ゲームのパクリが酷い
あんまりパクリとか言うのは好きじゃないが、明らかにパクってて萎えた。
さすがパクリのコナミと言われるだけはある。


とりあえずこんなところか。
なんか残念な感じのゲームになっちゃったな。
XY交互が単ボタンに、敵を柔らかく、
この二つだけでかなり違ったと思うんだけど。。。
821枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:25:23 ID:jPr8BVjQ0
某同人ゲームの話消すの忘れてた(`・ェ・´)
822枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:25:49 ID:iun/FOCI0
だから某同人ゲーって何よw
それをいい加減教えてくれよ・・・
823枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:26:25 ID:f1n1x4ep0
>>822
餓狼伝説スペシャルですね わかります
824枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:27:39 ID:MxL06f6L0
死んだらセーブしたとこからやり直しってのも追加してくれ
825枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:27:44 ID:BYZQyJj/0
ダボゥレップーケーン!
レイジングストーム!
826枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:28:40 ID:oB2OTAQ60
質問総スルーしてネガキャンオンリーでよく言うわ、ほんとお仕事ご苦労様
827枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:28:41 ID:tTurjowN0
775 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 21:29:07 ID:jPr8BVjQ0
良い所・・・ラーニングシステム、シナリオ(一部のみ)、2段ジャンプ
悪い所・・・>>492、ボリューム不足

結局こうなりました(´・ェ・`)
492の最後の3行が全てを物語っている(`・ェ・´)
828枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:30:00 ID:x1PKaJD40
しかし>>42は本当にお手本みたいなレビューだな。これ読んでるだけでwktkが止まらない。
日本人は製品を評価するの向いてないんじゃね?
829枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:31:37 ID:jPr8BVjQ0
説明書アップしろとか言ってるのは社員でFA(`・ェ・´)
そんな面倒なことする奴がいるわけないし、証明したところで何の意味もない(`・ェ・´)キリッ

クリアまで6〜7時間でした。
本気でやれば初プレイでも4、5時間でクリアできたと思う。
クリア後にも色々あるので、10時間は遊べそう(`・ェ・´)
ちょっともの足りないかな。
DSだとこんなもんかもしれません(´・ェ・`)
830枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:31:43 ID:iun/FOCI0
あと二日の辛抱だ、そしたらこの荒れも収まると信じている…
831枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:33:12 ID:S7pSugKB0
>>828
×「日本人は」
○「ファミ痛レビュアーは」

お料理DSとかニンテンドッグスみたいなライト向けソフトばっかりやってるんだろうな。
832枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:33:17 ID:jPr8BVjQ0
>>492の同人云々はスルーしてください(´・ェ・`)
漏れから作者へのメッセージだったってだけです。
833枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:33:22 ID:WZ6SZvuQ0
腹の足しにもならないヘタレビューはともかく難易度が高いのは確かっぽいから
総合して蒼月・ギャラリー・月下すら越える良作認定をする人と、
全く逆の評価をする人で両極端に分かれそうだな、刻印は。
834枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:33:48 ID:oB2OTAQ60
>>832
逃げ方が下手ですね
835枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:35:07 ID:jPr8BVjQ0
>総合して蒼月・ギャラリー・月下すら越える良作認定をする人

いないでしょー(´・ェ・`)
836枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:35:15 ID:BYZQyJj/0
早く木曜にならないかな
837枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:35:30 ID:tTurjowN0
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    >>492の同人云々はスルーしてください(´・ェ・`)
    |      |r┬-|    |     漏れから作者へのメッセージだったってだけです。
     \     `ー'´   /      
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
838枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:36:23 ID:iun/FOCI0
ええい、もう我慢ならん!
明日歯医者の帰り買って来る!
839枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:36:57 ID:AzHjvSw60
みんなフラゲしてるのか?
難しいのは大歓迎だな
早くやりたいお
840枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:37:33 ID:BYZQyJj/0
いいえ、違法行為が大半です
841枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:38:12 ID:Y9qvijVh0
>>833
ふむ…、確かにそうかもしれんね。
でもやっぱこのシリーズって難易度高い方が
悪魔城らしくていいんじゃない?

俺だけ?
842枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:38:14 ID:f1n1x4ep0
>>839
見てわかるとおりほぼ割れ厨
843枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:38:22 ID:YetyokbcO
フラゲしてる人がうらやましい
844枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:38:41 ID:hFM3EfjUO
>>829
今まで他ゲーで説明書うpしてきた人間を馬鹿にしてんのか?
居るわけ無いとか意味ないとかアホ?

その発言で万引き認めたも同然だぞ犯罪者
845枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:39:05 ID:1igxp0Sr0
カービィスレでは一人がうpしたらコソ泥は殆ど退散してたなw
846枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:39:47 ID:WZ6SZvuQ0
>>841
俺もそう思うよ。
きついから糞ゲーという意見を見るたびにARPGタイプ至上No.1作品になる
・・・予感はしてるが、とりあえず期待はし過ぎないようにはしてる。
847枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:39:59 ID:tv5SLKc50
ウッテナイ
848枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:41:47 ID:BK09LCu4O
>>829
>DSだとこんなもんかもしれません(´・ェ・`)

なんだ、お前ID:jPr8BVjQ0はフラゲを装ったマジコニストなGKか
ハイブリッドな事だな
849枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:42:17 ID:iun/FOCI0
ID:jPr8BVjQ0がかなりの煽り口調で社員社員って言ってるのがすっげぇ気になった。
そりゃ面白くないのは感じ方だろうけど、それを批判したりしただけで逆に叩き返すのってどうなの?っていう。

ギャオスやらXクロのころこういう人沸かなかったヨ?
850枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:42:43 ID:tdaw+nHU0
>>844
キティに触れちゃだめ
851枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:43:01 ID:x1PKaJD40
ていうか悪魔城はロックマンと双璧を為す8bit時代の初見殺しの代名詞だろ
852枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:43:40 ID:jPr8BVjQ0
ちなみに、難易度高い高い言われてるけど、実際はそんなに高くない。
ハードモードやってないので、そっちの事かもしれないけど(´・ェ・`)

やったのかなり前なんで、大体のイメージになりますが、
過去3作のほうが難しかったと思います。

難しいって言ってる人は、敵が硬くて捌きづらい攻撃を食らい続けてるからじゃないかな?
ゴリ押しは通用しませんっ(`・ェ・´)
853枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:44:11 ID:eWs5mqkV0
そういえばあと2日で発売か・・・長いようで短かった。
探索型ドラキュラは初プレイだが、これが面白かったら他のも買ってみるか。
854枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:45:53 ID:M4ocf3+UO
>>42では絶賛されてるけど
あまり期待しない方がいいと思うぜ
確かに蒼月やギャオスと違う良さがあるが
それが合う合わないがあるな
とりあえず敵がやたら硬くて爽快感に欠けるのが俺にとって致命的だわ
855枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:47:26 ID:jPr8BVjQ0
>>849
その言葉そっくりそのまま返すよ(`・ェ・´)
ネガティブな意見が出るとすぐ騒ぎ出す癖直したほうがいい。
例え低年齢スレとはいえ。


次回からテンプレにこれ追加しよう。
・レビューは個人の意見。反論はいいけど、ただ煽るのはやめましょう。
・説明書うpなどと騒がない。そんなものなんの価値もありません。
856枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:48:54 ID:oB2OTAQ60
まあ少なくともID:jPr8BVjQ0に関してはネガティブだからとか以前の問題だけどな
857枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:50:56 ID:WZ6SZvuQ0
>>854
月下以降から入った人はやっぱ爽快感を求める傾向が強いだろうね。
やはり最高か最低かで評価が分かれる作品になりそうだ。
858枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:50:59 ID:iun/FOCI0
>>855
落ち着け、俺は騒いでないだろw
ただ社員社員ってのにちょっと腹立っただけダヨ
859枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:52:03 ID:1igxp0Sr0
>説明書うpなどと騒がない。そんなものなんの価値もありません。
少なくともお前に関しては同意しておく。例え普通に買っていてもキチガイな事に変わりはない。

マトモな人間がやれば「みんなやってる」みたいな腐った根性のコソ泥を一蹴する程度の効果はあるんだがな。
作業自体も簡単だし。
860枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:52:38 ID:mTJVn1Zs0
ギャラリーと比較してボリュームはどうなのよ?
ギャラリーより短いんか?

大体死んだらセーブしたところからやり直しって、ギャラリーの頃からそうだったべ。
何で騒ぐんだ?
861枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:53:40 ID:jepUUZ9wO
コナスタ発送キター(`・ェ・´)
862枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:54:02 ID:1wCdepNv0
面白かったよ
海外のレビューもいいし
863枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:54:17 ID:umYpVJ5z0
>>860
ギャラリーどころか探索のはみんなそうだろう。
864枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:54:18 ID:1igxp0Sr0
>>860
>大体死んだらセーブしたところからやり直しって、ギャラリーの頃からそうだったべ。
>何で騒ぐんだ?
マジ痛レビューにそう書いてあったからネタにされてるだけだw
865枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:55:42 ID:x1PKaJD40
つまり馬鹿はFACKしますと言う事
866枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:56:35 ID:WZ6SZvuQ0
蒼月ギャラリーって収集放棄でクリアだけ狙うと時間どんくらいだったっけ。
どちらにしてもそこまで長くなかった気もするが。
867枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:57:16 ID:S7pSugKB0
>>863
探索のはみんなどころか、
セーブ形式のゲームはジャンル問わずそうだろう。
868枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:58:26 ID:jPr8BVjQ0
>>858
俺も同じ。
何も間違ったことは言ってないのにやたら叩かれたからイラッとして社員扱いした(`・ェ・´)
>>859
そんな事してもマジコンは減らないんだよ(`・ェ・´)
説明書うpうp言ってるのがウザがられてる事に気づこうよ!
869枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:58:52 ID:gIC3Owjt0
1プレイ目をダッシュでやって4-5時間じゃない?
集めて探索して20時間くらい
ボスラッシュとか別キャラモードやって30時間。

俺は暁月、蒼月、ギャラリーそれぞれ1データ40時間くらいやってるけどな。
870枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:00:12 ID:TwHSwY+1O
>>868

ゲームの善し悪し関係なく、人間性がキモイ
変な顔文字辞めたら見直しちゃうかも
871枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:00:27 ID:tdaw+nHU0
いい加減そのうざい顔文字やめろ
872枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:00:55 ID:w1DPsEcn0
●一部グラフィックが適当
具体例どうぞ

●プレイスタイルを選べない●敵が硬い
自分の好きなスタイルを3つ武器属性が重ならないようにチョイスすれば
全てが効かないなんてことは滅多にない
しかし自分のスタイルの全てが通用しなかったとき、
ステータス画面を開いて武器を装備しなおさなければいけないので、その点は非常に面倒。
戦闘アクションを途中でストップしなければいけないというのは個人的にかなりのマイナス

●武器切り替えが面倒●XY交互押しシステムのクソっぷり
両腕別々でもXY連打はできるので統一する必要はない
ただXYを強制で連打しなければ最速攻撃ができないのは確かに良くない
なぜ交互に連打すると壊れるんですか?
指がつるのはボタンひとつでも一緒では?

●よくも悪くも覚えゲー
覚えゲーじゃなければごり押しゲーになるだけです

●某同人ゲームのパクリが酷い
どこをどうパクったのか具体的にどうぞ
873枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:01:01 ID:xWkpWquFP
難易度高いのは構わんがボリュームが少ないってのは気になるわ
あと個人的には悪魔城はあの閉鎖感がお気に入りだから今回のはちょっと残念だ
874枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:01:01 ID:oB2OTAQ60
>何も間違ったことは言ってない
wwwwwww
875枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:01:57 ID:AzHjvSw60
ドラキュラシリーズはゆとりお断りの方向に進むんだな
真に結構なことであるな
876枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:02:03 ID:Y9qvijVh0
>>869
白夜はどうした
877枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:02:30 ID:oB2OTAQ60
>>872に加えて>>646も回答よろしくね^^
878枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:02:54 ID:BYZQyJj/0
顔文字でNGしてるのでやめなくて結構です
879枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:03:05 ID:1wCdepNv0
一部グラフィックが適当なのはしょうがないんじゃね?
これだけのドットなんだからちょっとやそっとのミスくらい目を瞑ろうぜ?
880枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:03:32 ID:WZ6SZvuQ0
>>868
ウザいウザくない以前にフラゲレビューが信用されるには当たり前の行為だから。
天誅も買う予定だからスレ覗いてるが、あっちもうp無しなしの妄想レビュアーと
写真うpしたレビュアーじゃ当然扱いは段違いだ。w
881枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:05:10 ID:bumV8OzzO
けんか…してるの?
882枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:07:30 ID:gIC3Owjt0
>>876
白夜はプレイ時間は覚えてないな‥‥
長かったってことは覚えてる。

月下と同じでLV上がると経験値下がるからLV上げに時間がかかる。
関係ないけどLV99は現実的に不可能だ、やってるやつは変態。
ちなみに月下は100時間はやってる。
883枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:09:29 ID:1igxp0Sr0
>説明書うpうp言ってるのがウザがられてる
犯罪者には、な。
そして誰かがうpれば犯罪者はさっさと逃げる。
ゴミがごちゃごちゃ抜かすが減るからフラゲレビューも落ち着いて書ける。

…でもお前は既に推敲しないでレビューを書いた。ゴミは排除できてもお前の信用は戻らん。
884枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:10:03 ID:WZ6SZvuQ0
月下と白夜は移動のシステムに問題があるから
単純にプレイ時間で比べるべきではないと思うよ。
885枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:10:09 ID:f1n1x4ep0
>>882
白夜は鞭たらし放置で99やったな
全部データ吹っ飛んだから廃棄したけどな・・・
886枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:11:57 ID:2PiqwK8a0
説明書うpがウザイって持ってないから出来ないだけだろ
887枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:12:58 ID:BYZQyJj/0
ここまで一つも証拠写真ないってのはある意味凄いな
888枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:13:19 ID:S7pSugKB0
PS2ヴァニアが10時間でオワタのだけははっきりと憶えているぜ!
889枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:15:00 ID:x1PKaJD40
PS2にキャッスルヴァニアシリーズなんて出てないよ。そんなの記憶に無いよ
890枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:15:15 ID:AMRHTIoDP
ttp://ds.ign.com/articles/921/921933p1.html
IGNのレビュー来た 9.0点

月輪からGBA・DSの携帯機2Dシリーズで6作連続でEditior's Choice Award
891枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:15:49 ID:BK09LCu4O
>>868
マジコニスト(笑)がうざがられてる事に気付こうよw
どうせ金ない子供かニート、もしくは両方なんだろ?
892枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:16:24 ID:G+awxyAn0
別に実際やってりゃ普通に事実だってわかることばっかりだからなぁ
発売日になっても説明書うpなんていう馬鹿いないだろ?
情報量が違いすぎる未プレイの連中に発言権なんて無いよ
893枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:16:38 ID:BK09LCu4O
>>889
逃げちゃダメだ
894枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:17:12 ID:S5s/ExG/0
ID:jPr8BVjQ0
お前の書いたレビュー云々はもう良いよ
ただ存在してるとスレが荒れるから…
もう寝な な?
895枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:18:02 ID:BK09LCu4O
>>892
犯罪者にも発言権は無いよ?
黙秘権だけは認めるw
896枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:18:29 ID:f1n1x4ep0
>>887
現時点でレビューしてるやつ=全員割れ厨っていう証明を自らしてくれてるんだから
まあ親切じゃないか
897枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:18:38 ID:oB2OTAQ60
>>895
そいつのID抽出してみ
898枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:19:32 ID:TCIZRTmc0
相手してる奴全員死ね
899枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:19:47 ID:fbR07HP4O
構ってちゃん割れ厨が発生してると聞いてやってきました
900枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:20:30 ID:TCIZRTmc0
くたばれこのゴミども
901枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:20:38 ID:BK09LCu4O
>>897
…何だコイツは
何をしにここにいるんだw
902枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:20:56 ID:S5s/ExG/0
ID:TCIZRTmc0
お前ももう良いってw
903 ◆lPDhFl1pDg :2008/10/21(火) 23:21:01 ID:kBHzUVD2O
movaで使える携帯用のうpろだくれれば説明書画像位晒すが。

ってか休憩がてら覗いたら下らない言い合いやってんのな。


コピペマップ一つめ出てきた、此は酷い。


ってか相変わらず中級片手剣も空気、しょんぼり。
904枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:21:18 ID:BYZQyJj/0
発送メール着たけどやっぱり発売日にならないと来ないのだろうか
905枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:21:27 ID:Y9qvijVh0
明日になったら真のフラゲッターが出てくるだろ(多分)
俺はなれるかわからんが。
906枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:21:42 ID:S7pSugKB0
スレが混沌としておるな。
流れ速いから次スレは>>950くらいに立てた方がいいかもね。
907枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:21:50 ID:WZ6SZvuQ0
>>896
全員とは思わないが、少なくとも全ての意見が1意見として
拾い上げる価値すらない状態だな。

>>898
お前もそろそろ「死ね」なんて下品な言葉を使ってないで
上品に「お逝きなさい」と言うんだ。
908枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:22:54 ID:tdaw+nHU0
エレガントに「お死になさい♥」とすべきである
909枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:23:15 ID:TCIZRTmc0
>>729
クリアおめでとう!
910枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:24:13 ID:1igxp0Sr0
>>903
イメぴたはダメ?
ttp://imepita.jp/
911枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:24:50 ID:BK09LCu4O
>>903
イメぴたでいけるかと


…ついに初画像だろうかw
912枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:24:52 ID:S5s/ExG/0
キチガイが増えた
913枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:26:19 ID:oB2OTAQ60
しかしまあ見事に質問された瞬間から居なくなったものだ
914枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:31:17 ID:BK09LCu4O
パッタリ消えたなぁ
今頃、説明書の画像データを
あちこち探してたりしたら微笑ましいんだがw
915枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:32:10 ID:dPPUcVT70
明日が一日前だっけ?
一日前ぐらいならバイト帰りに売ってるかな。
916枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:32:17 ID:Y9qvijVh0
画像はまだか?
917枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:34:19 ID:TCIZRTmc0
説明書の画像だけで飯3杯はいける
918枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:35:48 ID:1igxp0Sr0
>>916
まぁ焦りなさんな。うp経験が無ければ難儀している可能性もある。
まずはうpされる事が重要だ。
919枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:36:01 ID:f1n1x4ep0
QMAは画像が出たのが発売5日前あたりだったな
ドラはまったく別の方向でスレが伸びてやがる
920枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:38:18 ID:jPr8BVjQ0
長文書いてたのに消えちゃいました(´・ェ・`)
めんどくさくなったんで簡単に
>>872
●一部グラフィックが適当
ステージグラフィックにおかしいところが多々あります。探してみて。
>なぜ交互に連打すると壊れるんですか?
過去最高にボタンを酷使するゲームだった。
JUSとかブリーチのスレをみれば分かるけど、DSのボタンが壊れやすいのはよく聞く話だよ。
>指がつるのはボタンひとつでも一緒では?
全然違うでしょ。倍とは言わないけど、1.5倍くらい疲れる気がする。
>覚えゲーじゃなければごり押しゲーになるだけです
そんなことないです。具体例ロックマン
●某同人ゲームのパクリが酷い
スルーしてください。

>>646は意味が分からないのでスルーします(`・ェ・´)
自分の文をよく見直してみましょう!

>>879
漏れも特に気になるほどじゃなかったけど、挙げられる点を挙げてみた。

>>880>>883
住民全員からウザがられてるよ。

>>892
その通り!


明日仕事なんで寝ます(`・ェ・´)ノシ
921枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:39:49 ID:jPr8BVjQ0
・レビューは個人の意見。反論はいいけど、ただ煽るのはやめましょう。
・説明書うpなどと騒がない。そんなものなんの価値もありません。

これマジでテンプレ入れといて、お願い。
小学生だらけだけど、テンプレに入れておけばさすがに黙るでしょw
922枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:40:24 ID:H4DeYeAx0
>>920
楽しかったかい
923枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:40:44 ID:EWzRVKms0
ゴチャゴチャ御託並べなくても一枚写真うpすりゃすむ話なのになんでやらないの?
無いんだろ?素直に認めろよクズ
924枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:41:32 ID:M3e1/gTP0
>>920
探してみてwww
具体例って日本語は知ってますか?
925枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:41:41 ID:S5s/ExG/0
分かったよ
寝ろ キチガイ
926枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:42:20 ID:mTJVn1Zs0
>>921
顔文字抜けとるで
(`・ェ・´)ノシ
(`・д・´)ノシ
(`・∀・´)ノシ
(`・ェ・´)ノシ
927枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:44:21 ID:oB2OTAQ60
・妄想スタイルだとクリアに1年かかる
・アクション得意な人でも初見ではまず死ぬ
は案の定妄想だったか。
928枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:45:16 ID:hUCJt0bq0
具体例ロックマンで盛大に吹いたw
あれを覚えゲーと言わずになんというのだ
929枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:46:22 ID:x1PKaJD40
クイックマンステージのレーザー乱舞を初見で潜り抜けた人が果たしてどれだけいるのだろうか
930枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:46:44 ID:6zE6VjOp0
ロックマンのボス攻略こそ覚えゲーの極みだよな
特にゼロやゼクスなどは
931枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:47:01 ID:BK09LCu4O
>>920-921
割れでプレイしてるのかどうかも疑わしくなるくらい、
苦労して書いたのがよく伝わってくる作文だなw
仕事なら早く寝ないとね

それも妄想じゃないならねw
932枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:47:07 ID:1igxp0Sr0
主観をあたかも多人数が当たり前のように思うであろう意見のように書いてるからな…。
レビューは主観ってのは正しいが、ID:jPr8BVjQ0のはそもそもレビューとして相応しくない。

…まぁ犯罪者の感覚に期待するだけ無駄か。
933枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:47:38 ID:Gi2Wtjje0
いたとしたらその人はエスパーかラッキーマンだと思う

しかしロックマンほど死のペナルティが軽く死んで覚えるのが上等なゲームを例に出すのって…
934枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:48:36 ID:oB2OTAQ60
>>933
多分次は魔界村を例に出して来るぜ!
935枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:53:41 ID:kBHzUVD2O
http://imepita.jp/20081021/855480

此でいいんかな。
もういい加減マジコニストwも購入厨もスルーでいいんじゃね?


一応シリーズ全部やってるが
これが初心者向けならタッチペン無くした蒼月は幼児向けかと

ただ配置とかちょっと練って欲しいかも
セーブポイント迄の不安感とポイントの安心感は異常

後、HPMAXアップ取ると全開するがそれが結構ちょうど良い所に配置されてたり。

個人的にはギャオスとトンかやや低い位には面白い。
嫌な所もちょいあるけど
936枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:54:48 ID:Y9qvijVh0
…で、画像はまだか?
逃げたか?
937枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:55:22 ID:TCIZRTmc0
>>922>>924-926>>931
相手してんじゃねえよ、お死になさい♥
938枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:55:40 ID:1igxp0Sr0
>>935
乙だ。
いかん、ゴミ痛レビューのせいで「ゲームオーバーについて」が笑えてくるw
939枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:55:56 ID:Y9qvijVh0
>>935
キタ━━(゚∀゚)━━!
乙。疑ってすまんかった。
940枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:56:08 ID:S5s/ExG/0
ID:TCIZRTmc0
キチガイ
お前も寝ろ
941枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:57:07 ID:TCIZRTmc0
>>935
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
乙!
942枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:57:37 ID:G+awxyAn0
で、購入厨様はどんな素晴らしいレビューをしてくれることやら
943枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:57:50 ID:oB2OTAQ60
キタ━━(゚∀゚)━━!

>>950
次スレよろ
944枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:58:17 ID:S5s/ExG/0
>>942
うぜぇ
945枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:58:19 ID:YetyokbcO
>>935
キタ━━(゚∀゚)━━!!
早く23日にならないかな
946枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:58:53 ID:TCIZRTmc0
>>940
日付変わったらもう言わないよ、ごめんね・・・・(´・ω・`)
947枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:59:47 ID:f1n1x4ep0
>>935
乙!
948枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:59:56 ID:TCIZRTmc0
「ゲームオーバーについて」ってw
949枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 00:03:20 ID:/VtcJbx1O
>>935
あんただけ信じるぜ
950枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 00:03:29 ID:TCIZRTmc0
ゴミ痛赤っ恥www
951枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 00:05:21 ID:1wCdepNv0
このスレもガキが増えたな
今時説明書うpなんていう奴は絶滅危惧種なのに
952枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 00:06:04 ID:/VtcJbx1O
>>946
最後にしおらしくなってんじゃねぇよwwwww
どうせなら貫けww
953枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 00:06:38 ID:kBHzUVD2O
難易度だけど、今回道中、ボス問わず所見で全く死なないなら上級者でもあながち間違いじゃないかも。

回復アイテム使わない縛りでやってるが
アルマたんでこまめに回復しないと怖くて先に行けない事が何度か

後ノーミスのメダルのせいで何回自殺したか



関係ないが、まぁ購入厨に分類される俺としては
割れるのは構わんが昔みたいに地下に潜ってろって思うんだが

ってか割れがWiFi繋いだら本体BANで良いのに何でやらないんだろ

954950:2008/10/22(水) 00:09:05 ID:hdUW/F4z0
立った立った!

■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 113城廻
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1224601443/
955枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 00:10:07 ID:eYO3twL+0
基本的にコストの問題
割れによる被害がそれを対処するためのシステム構築のコストより高いならともかく低いならほうっておいたほうが損が少ないし
あとその手の奴は誤爆の危険性が付きまとうのが問題
万が一誤爆ったら信用問題だし
956枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 00:14:23 ID:bC6PNPbLO
埋めついでに

だぁね。
一々CSソフトにまでシリアルってのもアレだし。
ギターヒーローの専コン兼ドングルは良いアイデアだけど
ドングルのみじゃコスト高いしアンロック簡単だし


まぁスレ違いだなw
957枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 00:14:30 ID:bjxA4dGPO
再来年あたりには割れもバリバリ逮捕されるようになる
958枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 00:14:49 ID:rhOeqc6b0
>>953
違法コピー自体は昔からあったしな…それが構わんとまでは思わんが。

>>954
こっちも乙。
959枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 00:17:50 ID:BjPtLH3T0
>>820の書き込みDS糞スレにあった、同人ゲームの所を消してw
960枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 00:19:00 ID:/VtcJbx1O
>>953
今や雨後の筍ばりにどこにでも出てくるしな
違法性を認識してなかったり、認識してても
大手振って歩いてる阿呆の多い事多い事
961枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 00:20:13 ID:YKa0vBpk0
>>953
せめて黙ってろとは思うね

>>954
962枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 00:25:07 ID:VlSsDdOD0
割厨が黙ったらいきなり流れが遅くなったぞ!
すでに次スレが立っているというのに、あと38レスもどうすんだ!
963枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 00:26:23 ID:rhOeqc6b0
>>962
ゆっくり消化すれば良いじゃないか。何もカスの力を借りる必要など無い。
964枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 00:26:30 ID:hxLFLVDE0
しりとりでもするか。

いがらし
965枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 00:27:37 ID:/VtcJbx1O
割れ屑が新スレにすでに移っている状況

ようやく落ち着いたわけだが、残り30数レスだけ
966枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 00:28:22 ID:4m2KxcCT0
そこは、ほら、

ムッ
967枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 00:28:53 ID:eYO3twL+0
ところで今更ギャビーの話だけどインビシブルってただ半透明になって見えにくくなるだけ?
968枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 00:28:56 ID:kOrV2jEK0
ムッ
969枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 00:29:55 ID:gDfejqJsO
ホァイ?
>>964
しまった
970枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 00:30:26 ID:/VtcJbx1O
>>967
ギャビーは新しいな……
971枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 00:33:13 ID:rhOeqc6b0
ID:jPr8BVjQ0は次スレに行ったか…ID変わってもバレバレなのが何とも。
972枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 00:33:29 ID:QOTD1lRx0
>>969

た、たまらん・・・シャノアーーーーッ!
973枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 00:37:08 ID:/VtcJbx1O
マジでなんという減速具合w
974枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 00:37:33 ID:wLleI3KKO
敵が硬い硬いとやたらと喚いてたが
ただ単に属性耐性を無視していただけでしたとさ
975枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 00:38:22 ID:XkVctPO60
顔真っ赤wwwwwww
976枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 00:38:56 ID:VlSsDdOD0
>>972
アラストールがスレを荒らすとーる
977枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 00:39:15 ID:sMX7zKIU0
すげえ、画像出たらガラッガラになった
978枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 00:41:29 ID:/VtcJbx1O
>>977
もう適当な事言えないしなー
うpの偉大さだな
最近のうpはスレ浄化機能付きだw
979枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 00:41:36 ID:YKa0vBpk0
ギャビリンスのときシャーロットいらねえw
と、ジョナサンに頼り切ってあとで痛い目にあったのを思い出した。
今回は序盤から属性考えて戦う必要があるって事かな?
980枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 00:43:36 ID:rhOeqc6b0
>>978
うpされると大体こうなるなw …だから奴らは執拗に拒むんだな。

>>979
デス様にレイプですねw
981枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 00:43:54 ID:/VtcJbx1O
>>979
シャロ一人で進んでく感じを想像してる
982枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 00:45:48 ID:XkVctPO60
画像うpしろって騒いでた馬鹿が静かになっただけじゃねーかwwwwww
983 ◆lPDhFl1pDg :2008/10/22(水) 00:46:57 ID:bC6PNPbLO
序盤の本当に序盤は大丈夫。
ただ雪山辺りはもう辛いな

あと蟹

まぁ実際やってみて欲しいが
蟹辺りからはボス専用セッティング欲しくなる
984枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 00:47:33 ID:V5M0JIF70
割れはする、だが発売日に購入もする
ハイブリッドな俺こそ誰も文句つけられない至高の存在
985枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 00:47:56 ID:VlSsDdOD0
蟹はおっかにぃ、ってわけか。
986枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 00:48:37 ID:rhOeqc6b0
>>984
吸い出せよ
987枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 00:49:59 ID:/VtcJbx1O
>>983
「自分の使いやすい組み合わせで、ずっと進むのは厳しい」と?
988枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 00:52:30 ID:A9TdC/9Q0
>>982
あ、デジタル万引きがいる!
989枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 00:54:16 ID:bC6PNPbLO
>>987
正直厳しいね。
当たり判定的にも

アルカードの斜め下斬りはそろそろ復活して欲しいと思った。
そのくらい今回の剣は不遇
後、まだ出てないだけだと思うケド
重剣今回無くないかな?
990枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 00:55:30 ID:rhOeqc6b0
>>989
プロモ動画ではクラウ・ソラスもビックリな巨大剣振り回してた気が。
991枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 00:56:24 ID:YKa0vBpk0
あれはグリフじゃねえの?
992枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 00:57:21 ID:eYO3twL+0
アレはハート消費の必殺技
993枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 00:58:43 ID:gDfejqJsO
994枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 01:00:35 ID:bC6PNPbLO
そう、今回は過去の重剣グラはハート技になってる

後、細かいこと言うと今回は装備する武器の総称がグリフ
995枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 01:01:40 ID:dif9M2YQ0
あー・・・そういうことか・・・
わからなくていいことがわかった
996枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 01:03:07 ID:/VtcJbx1O
>>994
装備としての「武器」じゃなくて「グリフ」なんだよな?

燃費と使い勝手の落とし所考えると、確かに装備に悩まされそうだ
997枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 01:03:21 ID:VlSsDdOD0
あんなデケー剣が通常武器だったら引くわw
ガッツさんもびっくりの怪力だ〜よ。
998枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 01:05:01 ID:hdUW/F4z0
俺がグリフだ
999枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 01:05:23 ID:eYO3twL+0
>>996
武器=グリフ
ショートソードとかナイフとかはなくて
ナイフのグリフと剣のグリフがある
1000枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 01:06:31 ID:sMX7zKIU0
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