【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part50

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
タイトル:機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威
発売元 バンダイナムコゲームス
発売日 2008年2月7日発売
価格 6090円(税込)

絶賛発売中!

公式
http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/

妄想で争わないように sage進行
あまりしつこい作品アンチは徹底スルー

次スレは>>970が立てる、立てられない場合は>>980

前スレ
【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part49
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1217485227/

同板関連
【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 初心者スレ16
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1217049295/1-100

【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 雑談系
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1203546746/

攻略wiki
http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/

気ままにギレンのwiki
http://wikiwiki.jp/ghirengreed/

ユニットデータ検索ツール Axis
http://softtank.hp.infoseek.co.jp/axis.zip
2枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 00:53:19 ID:35r4UIYW0
アライメント加入キャラ一覧(詳細な条件はhttp://wikiwiki.jp/ghirengreed/?%BF%CD%BB%F6%B4%D8%B7%B8%28%A5%A2%A5%AF%A5%B7%A5%BA%A1%CB参照)

連邦     Law  ハサウェイ ケーラ チェーン
       Chaos ジェリド カクリコン マウアー サラ シドレ (Lawキャラに加えアムロ カミーユ エマ離脱)

ジオン    Law  ナナイ ライル ギュネイ クェス
       Chaos プルクローン1〜5(3部限定)

キャスバル  Law  アムロ ブライト セイラ カイ ミライ リュウ スレッガー ハヤト
       Chaos ハマーン キャラ マシュマー ナナイ クェス ギュネイ (WB隊は全員離脱)

アクシズ   Law  マツナガ オリヴァー モニク (エウーゴ撃破後 ジュドー)
       Chaos エルラン (ティターンズ撃破後ヤザン ダンケル ラムサス ゲーツ ロザミア)
       
グレミー   Law  (エウーゴ撃破後 ルー、ビーチャ、モンド) 
       Chaos (アクシズ撃破後 マシュマー(強化)、キャラ(強化)、イリア、ニー、ランス) (イベント プルクローン1〜5)

エゥーゴ   Law  ユウ サマナ フィリップ ジャック アダム コーウェン マツナガ ククルス・ドアン
       Chaos ゼロ ゴップ アントニオ リード

エゥーゴ(ク) Law メッチャー エマリー ミリィ ケーラ チェーン ハサウェイ
       Chaos ナナイ、ライル、ギュネイ、クェス(Lawキャラに加えアムロ カミーユ ファ ジュドー エル イーノ離脱)

ティターンズ Law  クリス コウ キース レイヤー レオン マイク
       Chaos ナカト ゼロ ジーン・コリニー

ティタ(シロ)Law  ハサウェイ ケーラ チェーン
       Chaos デルZZ ダニー デューン ハマーンZZ マシュマー強化 キャラ強化 プルツー

デラーズフリート  Law  マシュマー(強化前) キャラ(強化前) ゴットン・ゴー ハマーン
       Chaos ディドー・カルトハ エロ・メロエ ガデブ・ヤシン グレミー ラカン プル

新生ジオン  Law  カイ ハヤト アムロ ブライト
       Chaos キシリア(正統) マ・クベ シーマ コッセル クルト

正統ジオン  Law  アムロ セイラ ミライ
       Chaos シーマ コッセル クルト シロッコ サラ シドレ

CCAシャア Law  ハサウェイ セイラ
       Chaos プルクローン1〜5
3枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 00:53:59 ID:35r4UIYW0
「能力の意味」
指揮:自機以外の指揮下にある機体の命中率・武器使用確率が上昇
魅力:士気の上昇
士気:疲労の相殺、格闘攻撃ダメージUP
疲労:命中・回避が下がる(最悪−50%)
耐久:ダメージ軽減・負傷からの戦線復帰のT影響

NT覚醒レベル
Dで覚醒 ハマーン、ララァ、アムロ、カミーユ、クエス
Cで覚醒 シャア(キャスバル、クワトロ)、プルズ、クスコアル、シロッコ、フォウ、ゼロ、ジュドー、サラ
Bで覚醒 シャリアブル、マリオン、レイラ、ロザミア、ハサウェイ、プルクローン、ギュネイ、マシュマー(強化後)、キャラ(強化後)
Aで覚醒 強化人間2〜4、セイラ、ゲーツ
Sで覚醒 グレミー、ファ、ミライ、レビル、カツ
ランクがあがるたびにNTレベルも上昇
NTレベル×10%だけ、射撃と反応にボーナス

専用機 限界性能50%UP
サイコミュ搭載 NTが乗ると限界最大50%UP NTLv1につき+10%

「開発投資情報」
サンプル:アクシズ 技術Lv18→19(19になった時メモリがほぼ同じになるよう調整)

大4800×4+1200=20400(5T)
中2400×6     =14400(6T)
小1200×10    =12000(10T)

「専用機」(パイロットを乗せて改造)
ゲルググS シャア ガトー ランバラル
ゲルググ高機動 ジョニー マツナガ 黒い三連星
リックドム シャア
ドム 黒い三連星 ランバラル
グフB マクベ
高機動型ザクR-2 ライデン 
高機動型ザクR1A 黒い三連星
高機動型ザクR1 マツナガ
ザクUF マツナガ ライデン
ザクUS シャア ガルマ ドズル
ザクUC シャア
ザクT 黒三 ランバラル
リックディアス クワトロ
ガンダム シャア
ヤクト・ドーガ ギュネイ
ギラドーガ指揮官機 レズン
ドップ ガルマ
ズゴック シャア
キュベレイ プル プルツー
ガザC ハマーン
ギャンM シーマ
ギャン高機動 ジョニー マツナガ 黒三
ギャン シャア ガトー ランバラル
ゲルググMFS シーマ
ゲルググA 青の部隊(エロ・メロエ、ディドー・カルトハ)
Dザク 青の部隊 (エロ・メロエ、ディドー・カルトハ)
アイザック 青の部隊 (ディドー・カルトハ)

「専用機」(改造による作成不可)
BD2 ニムバス(プラン開発が必要)
ビグザム ザビ家(新生ジオンで開発可能)
ノイエジールU シャア(?)
4枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 00:54:58 ID:35r4UIYW0
最近の質問
Q.連邦2部ALL30でもZがつくれないよ?
A.一回クリアしろ
Q.ハサウェイがハイニューに乗ってもファンネル使えないのは俺だけ?
A.ファンネル飛ばすまでも無く相手が倒れる場合はファンネルは飛ばない
  前の2人のファンネルで倒せるなら最後の奴は飛ばさない
Q.LAW→CHAOSでLAWキャラが離脱するのはわかるんだけど
  CHAOS→LAWでもCHAOSキャラは離脱する?
A.離脱するし、一回離脱したら戻ってこない。両方獲得するのは無理。
Q.ジオン編でサザビーとかナイチンって作れないのか?
A.シャアが帰ってきて技術レベルが足りてれば作れる。
  シャアの帰還は敵勢力にハマーンアクシズ出現後。クリア回数2回以上。
Q.資金支援、資源支援、技術支援って行われるターン数とか決まってる?
A.LAW寄りをずっと維持してれば10ターン毎に支援される
Q.全委任できないんですけど
A.戦闘開始前の画面をよく見ろ。
Q.アクシズでジュドー仲間にならないんだけど?
A.クリア回数とかアライメントを確認しろ
Q.ジオンプレイ時にアクシズ製MSで作れないものってどれ?
A.ドーベンウルフ、クインマンサ、ゲーマルク、量産キュベレイ他
5枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 00:55:49 ID:35r4UIYW0
クリア回数で発生するイベント
クリア回数1回
(連邦)第2部でエゥーゴ吸収後、アムロ参入の5ターン目以降にアライメント800以上でカイ参入
(連邦)第2部でティターンズ潜入イベント終了後30ターン目にファ参入
(連邦)ティターンズ潜入イベント後にZ計画提案
(連邦)全ての技術が25以上でシロッコが自軍にいればジ・O発プラン入手
(ジオン)ララァ参入5ターン後にクスコ参入
(ジオン)ハマーンが自軍にいる状態で全ての技術レベルが20以上ならキュベレイ開発プラン入手。
(エゥーゴ)ダカール会議10ターン後、アライメント800以上でカイ参入
クリア回数2回
(連邦)ゼロ・ムラサメ参入1ターン後、またアライメント1000でガンダムMKU-0開発プラン入手
(連邦)第2部でエゥーゴ吸収後、カイ参入5ターン目以降にアライメント800以上でセイラ参入
(ジオン)アライメント1000以上、ネオジオン未出現、アクシズ出現後20ターンでシャア帰還。サザビー開発プラン入手
(エゥーゴ)ダカール会議15ターン後、アライメント1000でセイラ参入
(エゥーゴ)アクシズ消滅後アライメント1000でウォン参入
(アクシズ)エゥーゴ消滅3ターン後にアライメント1000でジュドー参入
クリア回数4回
(アクシズ)クワトロ戦死報告(エゥーゴと同盟→コロニーレーザー奪取部隊派遣→エゥーゴ部隊と交戦、レーザー発射される→グリプス2制圧で発生)を発生させており、
エゥーゴ壊滅後10ターン目にアライメント1000ならシャアが参入する。サザビー開発プラン入手。

MK-II関連、およびプロトMK-IIはバグで発生しないケースもあり?
6枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 00:56:53 ID:35r4UIYW0
以上。テンプレのコピペ終了。
7枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 16:07:43 ID:tXEVTRzb0
>>1
今更だけど連邦のベリハは結構キツイな・・・
一部すらクリアできないありさまだ
8枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 01:34:00 ID:f5x7VpI50
前スレ落ちた?
9枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 07:42:51 ID:VR2tj10dO
>>1はみんな乙タイプ!
10枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 16:26:23 ID:P4weGhP4O


Zとバウンドドックのどちらにジュドーのせるか悩む
Zはサイコミュないからなぁ
11枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 17:06:27 ID:a4nRnhBT0
地上なら圧倒的にZ
宇宙なら運動性ややZかな
12枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 17:37:40 ID:wXV5o8rGO
>>11
結局Zってことですね。
13枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 17:59:20 ID:gf6X86WC0
Ζってニュータイプのせる意味ないのがなぁ
一応バイオセンサー載せてるって設定があるんだから、限界アップだけはつけてほしかった
もしくは系譜みたいに最初から250%にしとくとか
14枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 18:20:24 ID:E3NXNHCG0
>>13
それいったら、ZZもだな、
せめてZはガンダムはカミーユ専用機にすればよかったのにね
15枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 20:20:07 ID:aLjYCC7A0
Z量産して全キャラに配備すれば、余程ポカしなければ負けない。
クワトロ、カミーユ、アムロはZ単機で本拠地前でガス抜きさせれば
宇宙ではすることがないときたもんだ。
16枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 20:22:57 ID:4BxWgieF0
話題に上がらないけどバイアランってかなり強いよな?
離陸すると地球では敵なしだぜ!
17枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 20:27:46 ID:aLjYCC7A0
デザインの参考がゴキブリだから、あまり量産したいと思えない・・・
18枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 20:28:48 ID:E3NXNHCG0
>>16
便利なだけで、攻撃力はあまりない
19枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 21:05:02 ID:a4nRnhBT0
これ以上Zを強化すると後に控えているZZやνを開発する意味がますますなくなるぞ
20枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 21:08:29 ID:QEJDsdvi0
>>18
そこで離陸したバイアランを前列に配置ですよ。
そして中列にも前衛用の短期編成をおく
後列に火力担当の量産機

被害を減らして経済的な戦闘
21枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 21:46:06 ID:E3NXNHCG0
>>20
すまんな、ちょっと考えているレベルが違った、
そんな誰でも知っていることではなくて、もっと突っ込んだ話のニュアンスだった
22枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 03:02:13 ID:pfVmaKNo0
バイアランの開発にバーザムの開発が必要なのはちょっと変。
ギャプランあたりならわかるけど。
23枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 11:28:38 ID:xJFpNOhjO
アクシズハマーンを開始する俺に何かアドバイスをおくれ
24枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 11:46:36 ID:BRTZztqG0
ハマーンのアライメントLowグラフィク変化を忘れるな。
ほかにいうことはない
25枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 11:47:13 ID:NzdSo8CA0
>>23
ビグザムかノイエジールを生産。それとwiki読んでイベントをおさえる。
26枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 11:53:58 ID:7oEfsmcx0
>>23
いろいろ意見はあるだろうけど。
個人的にビグザムは1機だけ生産。(グリプスでコロニーレーザーくらう時に便利)
初期戦力+ガザCで普通に戦って、生殺し無しで。
同盟するとエゥは200部隊になるけど意外にたいしたもんじゃないので、極度に気にしなくていい。
27枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 12:04:14 ID:xJFpNOhjO
>>24-26
dクス
連邦で生殺しやって思った以上につまんなくなったから、生殺しなしでやっていくよ
28枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 14:00:04 ID:9OuJv5DHO
ビグザムは6機生産して全面封鎖…

できりゃ苦労はしない
29枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 16:29:44 ID:+uToFi010
アクシズのベリハでティターンズの生殺ししてたらいつの間にかエゥーゴがジェガン量産してるオワタ
30枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 16:51:02 ID:esd0rx9W0
なんか初心者スレのような質問だなw
あっちも過疎っているから統合したほうがいいかも、質問するときは初心者は初心者と記載させれば?
31枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 17:11:29 ID:83ZxcuGZ0
ジェガン量産するまえに200部隊揃ってるんじゃないか?
32枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 18:18:44 ID:4Lxnh8dM0
>>29
ジェガンもビグザムの砲撃で一発だ
何も悲観する事はない
むしろ苦境を楽しむんだ
33枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 18:26:51 ID:esd0rx9W0
>>29
砲撃は便利だが、正直つまらない戦法だからね、、向上心がなくなる

砲撃を使わないで、逆転してみな
撹乱幕、囮、敵部隊の移動コントロールを駆使したほうが面白いよ
長い目で見ると、こっちをマスターしたほうがうまくなる
34枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 18:55:43 ID:NzdSo8CA0
基地外は自称名人だけでおなかいっぱいなのに、また新しいのが湧いたのか。
35枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 18:57:18 ID:x8Y8hlcv0
ハマーン様の顔グラ変更も青の部隊も見れなかった俺登場
携帯機の特性を生かして電車でやれる反面
電車でやってるとイベントとか忘れても確認できないから手探りでプレイせざるを得ない・・・。
36枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 19:07:57 ID:esd0rx9W0
>>34
砲撃がすべての答えではないだろw
なんでもかんでも砲撃とかいうのはおかしいぞ
砲撃をお念仏のように答える奴が多すぎる、少しは違う答えも考えるよな
基地外は君だと思う。
37枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 19:36:59 ID:YN7OHESU0
昨日からいるやつかこいつは
38枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 19:43:59 ID:esd0rx9W0
砲撃しか答えられない奴は俺の答えのどこがおかしいかちゃんと完成度の高い理論で反論して見ろよ
できないから人格攻撃しかしないのか?
39枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 19:46:17 ID:NzdSo8CA0
>>38
何でもかんでも撹乱幕、囮、敵部隊の移動コントロールって言うだけでよく大口をたたけるなぁ。
砲撃使えって言ってる人と同じかそれ以下だって気づけないなんて哀しい人。

自分以外は初心者かクズとでも言いたげな上から目線で語るなら
「具体的にどうこなせばいいか」「あなたなりのやり方」を指南してあげてください。
40枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 19:50:27 ID:4Lxnh8dM0
何やら砲撃を全面否定しているけど別に攻撃手段の一つでしょ
そもそもギレンは戦略級シミュだから限られた資金で部隊を運用することも
醍醐味であって戦闘面だけに重きを置いて面白いかの判断をするのはどうかと

ジェガン濁を相手にする時、それに対抗できる部隊を数十ターン掛けて用意するより
数ターンで間に合わせの部隊の中にいる最も戦果が得られるであろうビグザム一機も否定するのかね?
41枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 19:52:15 ID:YN7OHESU0
どうして人格攻撃をされるのかを30秒でいいから考えてみたほうがいい
42枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 19:52:51 ID:xAtXF3CFO
過疎ると煽り合いにもってこうする奴が出てくるな
43枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 19:57:55 ID:NzdSo8CA0
次は「俺様が考えた手法」とか言いながら誰でもやってる事を書き出すに1000ガバス。
自称名人にはロクなのがいないって定説になったら哀しいな。
44枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 20:20:30 ID:4Lxnh8dM0
>>38
せっかく真面目に反論したのに応答なし?
あと具体的な反論をせずに終始揚げ足取りしかしないやつこそキチガイ
45枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 20:22:44 ID:BHvKF4Of0
>>38
クリア出来ないと言ってる相手に撹乱幕、囮、敵部隊の移動コントロールのバランス取る事は難しいだろ
そんなのは普通にやってもクリア出来る勢力でやらせてりゃいい


46枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 20:25:00 ID:NzdSo8CA0
ていうか砲撃するにも撹乱幕、囮、敵部隊の移動コントロールって大事なんだよ。
砲撃する前はどうやって守るかとか、どうやって大部隊を巻き込もうとか考えると。
そういう事を一切考えられない程度の人は向上心がなくなっちゃうように感じるのかな。

砲撃以外の答えが出せて偉かったね。他の人を見下した気になれて良かったね。
47枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 20:48:41 ID:zmX8pDOv0
ビグザムはセーフ
ゼーゴックはアウト
48枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 21:06:16 ID:SPlg/RuB0
ザムが最強
49枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 21:21:27 ID:q99FGWZuO
アッザムが最高
50枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 22:21:11 ID:x8Y8hlcv0
反論は良いがお前らも煽るなよw
51枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 22:29:36 ID:lQCErvdQO
SS版のアッザムは強かった
地上じゃ無敵に近かったなぁ
52枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 00:36:29 ID:+yQ9xSj/0
02と核ザクもセーフ
53枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 01:46:58 ID:5o+rfNvO0
言いたいこともわかるけどな
砲撃すれば余裕とかのレスが多すぎるから、、、、
俺も不必要に砲撃でクリアさせようという流れはどうかと思うよ、、、
質問者だって砲撃以外の答えを求めているかもしれないし
54枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 01:56:43 ID:s0yv9D5D0
砲撃より楽にクリアする方法示してから文句言えよ
55枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 02:23:50 ID:llWD3l270
>>53の意見に対して>>54は少し違うと思う
56枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 02:30:12 ID:5o+rfNvO0
>>54
状況がわからないが、
おそらくティターンズを倒すとエゥーゴが動く
ということは宇宙12、宇宙13、宇宙5、宇宙2、Pアメリカ、P北京、宇宙7あたりが敵が動く
ということはこのエリアに接するところをカラか1部隊の強い指揮官機を置いておけば、そんなに多くエゥーゴは進行してこない

7エリアだから、隣接には20部隊前後エゥーゴがいるだろう、敵が攻め込んできても、1Tぐらいは逃げられる
その間に、できればPアメリカ、P北京をとる、そうすると地上戦力にもけん制ができる。

ビグザム1部隊で指揮官機何部隊つくれるのか考えれば、こちらのほうが安上がりだ、

ちなみに
ビグザム:しk減7500資源:16000
キュベレイ:資金22000資源10500
Rジャジャ:資金5800資源6800

Rジャジャなら、ジム3には余裕で勝てる
Rジャジャメインでキュベレイを少しあれば、余裕でしょう
57枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 02:59:41 ID:a/LTD6wt0
要は主力部隊が侵攻作戦をやってる間に
他のエリアに対する敵の侵攻をどうやってくいとめるかって話だからな
そういう門番役として砲撃ユニットは便利ってことだ
58枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 03:05:52 ID:5o+rfNvO0
>>57
便利だけどね、経験値と経済性を考慮すると単機指揮官機のほうが上回ることがほとんど
59枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 03:32:41 ID:a/LTD6wt0
そこらへんのバランスかなあ
5、6ヶ所の接敵エリア全部にビグザム配備ってわけにはいかないから
ビグザムで押さえるエリア、ノイエで押さえるエリア、指揮官機で押さえるエリア、
コムサイかガトルで1T持ちこたえて次Tの援軍で処理するエリア

これらをどういうバランスでやるかは各プレイヤー次第で、ってあたりが
無難な回答なんじゃないかと思うわけです
60枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 06:06:44 ID:5o+rfNvO0
>>59
ですよね、ビグザム砲撃一択でいいという答えに異議を唱えるのは別におかしくはないが
(言い方にもよるけど、、、)
あとはプレイヤー次第だと思う。

気ままにギレンにのトップに書いてあるかじゃないか
(引用)
★このゲームの楽しみ方
 速攻にこだわってもいいし、イベントをのんびり楽しんで進行してもいいし、お気に入りのキャラとかユニットを中心にして勝利を目指して取り組んでもいいと思います。
 大切なのは楽しむ心、勝利の仕方は人それぞれ、遅ければ遅いなりに活躍できるユニットやキャラクター、速ければ速いときに生きるユニットやキャラクターがあります。
ガンダムの世界をいろんな選択を試して見て楽しみましょう。
 このゲームの勝利の仕方は、プレイヤー1人1人の個性です!良いや悪いとかの論理ではありません。違うだけです。自身を持って勝利したときは喜びましょう!

ようはプレイヤー次第、質問するほうもより答えやすい質問をしたらいいと思う。
61枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 09:56:25 ID:WF+lUm8Y0
砲撃が一般的に楽な手段なのは間違いないから、よく言われるのは当然のこと。
それに対して「他の手段を考えろ」とか偉そうに言う自称名人がいるからおかしくなる。

砲撃もあるけどこういうやり方もあるよ、的な提案だけすれば誰も叩かないよ。
62枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 14:15:48 ID:fWPSzxmQ0
esd0rx9W0 と 5o+rfNvO0は同一人物っぽいな
何かキモいヤツだな
63枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 14:32:55 ID:llWD3l270
ID:E3NXNHCG0とID:esd0rx9W0が一緒でID:5o+rfNvO0は別な人
前スレにいたズゴックE大好きな人との関係はわかりません
64枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 15:01:10 ID:fe6qDfYH0
ID:5o+rfNvO0はどこもおかしくないと思うが?
逆にどこがきもいのか、と
65枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 15:44:56 ID:uUM4HVYs0
個人的に、、、使ってるのは気持ち悪い
66枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 15:50:46 ID:KRoC7t8e0
索敵の有利さがわかんない
敵の機体を判別するだけなら見ただけで大体分かるし、なんで?
67枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 16:24:06 ID:qHHTE1ai0
66には命中率と耐久は関係無いそうです
68枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 16:39:58 ID:fWPSzxmQ0
他人が掲げた思想めいたモノをわざわざコピペする点がキモいッス
宗教勧誘かい?
69枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 16:58:27 ID:WF+lUm8Y0
気ままにギレンで、、、を検索してみると、あら不思議。
他人が掲げたモノじゃなく、言ってる本人なのかもしれないよ。
70枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 18:31:23 ID:fe6qDfYH0
それって叩くほどのことか?と首を捻ってしまう
71枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 18:49:14 ID:1mflKGzI0
このスレは気ままにギレン、、、出張BBSです
張り切って書き込みください
72枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 19:26:47 ID:8EeezlFY0
、、、っていろんなサイトや掲示板に張り付いてるんだな。
攻略wiki掲示板にあったこういうレスはホント気持ち悪い。

ジオン一部39ターンクリア。ブリティッシュ作戦なし=核ザクなし。生殺しなしで二部。
一部の終わりにアライメント下げて2部の最初にちょうどアライメント 0にした場合、核ザクはもう作れないんですね。
当てがはずれた。 - 名無しさん 2008-10-08 23:34:06
-そんな気ままさんがとっくの昔に達成したクリア数を書き込むなんて、、、 - 名無しさん 2008-10-09 01:30:32
73枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 19:28:55 ID:acxU1DA00
自分の日記かブログに書いておけばいいのに、掲示板に書くから批判される
74枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 20:02:02 ID:klhyA7sk0
>>72
それ見たけど、、気ままをダシにしてる可能性もある
そのサイトが出てきてから気ままの名前が妙に増えた

気ままついでにもう一つURLをくっつけてさりげなくここでも宣伝しているサイト
75枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:04:41 ID:k5s3xi1C0
どうでも良いよ つまんねえ

マイナーユニットが案外活躍した話でもしようぜ
76枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:32:26 ID:+ko62o490
ガデムの乗ったザクU-RD4が落とされました(´・ω・`)
77枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:44:44 ID:Dg0fZT+F0
ギガンが活躍したとか、ガッシャの山越えハンマーで拠点を防衛したとかそんな話か
78枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:45:08 ID:WG9VdiG7O
さっそくしんみりすんなw
79枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:54:58 ID:SIsOHfhG0
メッサーラさん今までなめてました、すいません
80枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 21:55:04 ID:xbE+8bWm0
マゼラアタック最強神話
81枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 22:49:41 ID:0JbJqG/p0
グワンザンが無双した
まあ一度の戦闘じゃ多くても2部隊相手だけどな
82枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 03:06:20 ID:/D7uLQPD0
アクシズ編でシャア帰還ってエウ撃破後じゃなきゃダメなんだよね?
ってことはグレミーを出さずに円満プレイしてると、すぐにネオジオン登場だから仲間にならないってことでおk?
昔なんかのゲームであったサザビーinハマーン様を円満プレイでやってみたかったんだが・・・
83枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 06:31:39 ID:7gJCjT4u0
そうなんだよ。グレミーに裏切られるとかなりの人数持ってかれるからヤダ。
せめて強化人間を一切ノーしたら、シャアが帰還してネオジオン作らずに、
ハマーンと一緒にミネバを盛り立てるという最後だったらよかった。
84枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 08:07:37 ID:Qrf202xlO
>>82
サザビーがハマーン様の中に入るだと!?
85枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 08:24:40 ID:ltq7jJMVO
アレックスってアムロで限界+されますか?
86枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 13:18:53 ID:eou1DYiD0
amazonを見ると、脅威より系譜の方が高いね…。
87枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 14:14:20 ID:21GoNJsF0
脅威は売れたからねぇ
出荷量に応じて中古売りに出す量も必然的に増えるから
脅威の方が市場では安いのだろう
在庫もそれと同じ
88枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 11:27:36 ID:I2nxma1O0
グレミーを反乱させてやるならシャアが復帰してからカオスに持っていけばいいのか。そうすればロザミア&ゲーツで多少補填されるな。
そうじゃないと、おっぱい&バラしか配下NTがいなくなっちゃうもんね。

そう考えるとプルプルズってでかいな。クローン含めて7人姉妹だろw OTも強いほうから持ってかれるのにNT8人とか・・・
89枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 15:05:17 ID:v/+jZfwf0
↓の奴が俺の縛りプレイを決める
90枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 15:09:28 ID:P2wnlZhC0
HLV以外の艦船・MS・MAを生産しないで初期勢力全部クリア
91枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 15:16:09 ID:5SOjs65k0
正統ジオンで基礎・MS・MA研究をせず
50ターンイベントのサイコ・バウンドドック含め
盗んできた開発プランでクリア
92枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 15:35:06 ID:xPtm7XoU0
MSは偵察型ザク系のみ。MAはなし。通常兵器は搭載・運搬の用途のみ可。勢力はどこでもいい。
93枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 15:48:18 ID:EF4+urG70
Hi-ν4機のみでソレスタルビーイングプレイ
94枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 16:12:50 ID:Xp5EypAc0
93が一番辛そうだなww
その内原作通りにボロボロになりそうな予感
95枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 19:00:00 ID:I2nxma1O0
某所のアクシズNT祭りデータでプレイしてるが、生産せずに38部隊で200相手どうしようかと悩んでる。
確実にグラナダ周辺からあふれ出てきそうだし。精鋭だから38部隊で一機落ちただけでティタ生殺しまで行ったけど。まだ生殺し用のHLVしか生産してない。
グラナダ周り&サイド5周り さらに地球上空となるとやっぱ生産しないと厳しそうな。38であふれ出しにビクビクな感じだから、胚乳といえど4機だけじゃあ・・・
96枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 17:44:41 ID:fEy7EDlE0
Hi-ν4機だとクリアはできないが
COMの「相手より少し多い戦力で攻め込む」という特性により
ゲームオーバーにもならない


97枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 19:01:31 ID:iKnnogpk0
少し多い戦力で攻め込むんじゃなくて、余裕のある戦力全部投入してきていたら
このゲームも難易度上がってるのに・・・
98枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 20:22:36 ID:1EA5wLOV0
久々に脅威やったら
補給線上の移動速度見誤ってザンジバル改とエンドラが沈没
中に入ってたガルスJとかズサブースターが一瞬でボロボロ俺涙目
相変わらずMS相手だと腰抜けの癖に戦艦相手だと勇猛果敢だな・・・。
99枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 20:25:03 ID:uahIAnnD0
ガデムの乗ったゲルググS型が落とされました(´・ω・`)
100枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 20:37:24 ID:24ysMN2uO
>>99
俺なんかサトウ隊長にノイエジールを授けたのにジム改に囲まれて瞬殺されおった……
101枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 20:58:59 ID:C0FIHQoz0
スレンガーにサイコ与えたのにゲルググに落とされた・・・
102枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 21:03:59 ID:9cY2wYz5O
ドロスめ…よく支えてくれる
103枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 22:54:06 ID:6jT3UbNG0
誰か突っ込めw
104枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 23:12:50 ID:ZjdWWsny0
アッー!
105枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 23:18:24 ID:q8jvrYM2O
>>101
>スレンガー
( ゚д゚)…

?( ゚Д゚ )?
106枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 23:23:41 ID:SW35jOI40
右半身がスレンダーで左半身がスレッガーのいわゆるあしゅら男爵状態か
107枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 23:49:54 ID:6L8AvDKv0
>>88
グレミー反乱でプルツーは持っていかれても
プルは残ってくれるよ
108枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 00:17:15 ID:Vjcp8Q0g0
>>107
それをもっと早く知っていれば反乱起こしても良かったかな。
ジュドーとプルを組ませて長く遊べたし、ジュドーの経験稼ぎも出来たし。
まあCでもジュドーは経験積ませたそこらの士官より強いんだけどw
109枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 01:37:15 ID:syOrBejH0
アムロのガンダム vs ガウ+ザクキャノン軍団の援護射撃
で、あっさりガンダム落ちちゃったよ・・・
110枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 05:03:09 ID:9PvVSYIuO
>>106
いやいや、むしろ上半身と下半身を(ry
111枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 07:32:35 ID:JWTnnPFi0
鍛えなければゴック1部隊でも落ちる可能性が高い
112枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 12:26:23 ID:HqTgnQpC0
普通のプレイには飽きたぜ!でも縛りに挑戦する技量もないorz
なんかオススメのプレイある?
113枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 13:04:52 ID:5eN5f8n40
>>112
速攻記録を作れば
114枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 13:13:56 ID:zNL0d8X70
ガデムの乗ったケンプファーが落とされました(´・ω・`)
115枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 13:42:28 ID:u1xG1JrRO
Z時代に 前:フルバーニアン(レビルS)、中:マークU(カミーユS)、後:Z(アムロS)
で集中砲火喰らって、フルバーニアンだけ落とされたのはいい思い出
フルバーニアンの戦歴:1戦0勝1負

ごめんよフルバーニアン レビルSが乗ってるから、まさかロールアウト直後にスクラップになるとは思ってなかった・・・
116枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 14:44:58 ID:87DccLBC0
年寄りを労れよ
117枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 15:10:50 ID:9PvVSYIuO
>>115
アムロが後列の意味が解らんw何故に

レビル(´・ω・`)カワイソス
118枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 16:14:58 ID:Vjcp8Q0g0
前衛Zならどんな相手でも防御さえすれば落ちなかっただろうに・・・
さすがにはにゃーん様のキュベレイに優秀なパイロットがくっ付いてたりすると危険だけど
119枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 17:46:05 ID:QjIEAFAr0
アムロが乗ったZなら前列にしていけばまず堕ちないだろうになぜ後列…

状況を詳しく説明してないから実はダメージ受けてて耐久が2桁とか
疲労100とかだったりするのかも知れんが、多分違うっぽいし
120枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 18:58:36 ID:JbWrgRRSO
αジールて実はマンサより雑魚ですか?
121枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 19:00:38 ID:Vjcp8Q0g0
シーッ
122枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 20:01:21 ID:q20yDjoE0
燃費悪すぎ、Iフィールドなし、接近戦なにそれ?
いいところありませんよ。
123115:2008/10/24(金) 22:11:57 ID:u1xG1JrRO
Zが落とされるのでは、と弱腰になったのがいけなかったんだな・・・
あと、敵をナメすぎてた。流石に4、5年違うと量産機も強いな・・・
124枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 23:07:24 ID:fRdPMIFsO
攻略指令書はでなそうですね…
125枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 23:32:21 ID:TY/7r7OR0
結局決算直前に発売されたバンナムのおこづかい稼ぎソフトだから機体しちゃいけない・・・
126枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 03:10:59 ID:v5qO2GAR0
アルパもサイコMk2も使いどころがない。
せめてIフィルがあればサイコMk2は使い道あったかもしれないがアルパは・・・ なんで火力が弱くなるわけ・・・?
耐久1200はともかく運動性はノイエと比べてもそんなに遜色ないはずだと思うが・・・
武器もひどいよな・・・
Hメガリュウシホウ 50×6 1-2
Bメガリュウシホウ 100×5 1-3
ユウセンメガアームホウ 20×20 1-3
BGファンネル 30×12 2-3
バルカン 10×18 1
マンサはおろかサイコMk2にも劣るとかどうよ。全てはビッチ小娘のせいなんだろうが。 
127枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 03:15:48 ID:v5qO2GAR0
↑は脳内設定。強めに設定してみた。NTでなければバルカンとメガリュウシホウのみしか使えない。
Iフィル持ちにぶつかったら死亡だけどw
ちなみにB(胸部)メガ粒子砲が存在するというソースはMIAより。
128枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 03:29:09 ID:ErCIMxva0
サイコMrUは運動性があるから良いパイロット乗せれば結構耐えてくれる
地上じゃ飛べる上にその状態で拠点占領できるし、水中に攻撃できるから便利

アルパはネタユニット
129枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 03:50:32 ID:v5qO2GAR0
サイコMk2はグレミーがアーガマを撃破してから二機をまとめて降下させる もちろん中にはプルプルズ
だがその頃にはアメリカくらいしか戦う場所がないし、アメリカを制圧する頃にはマンサが量産軌道にのってプルプルズはアクシズ防衛へ行かせるから
パイロットがいない。カオスでロザミアを加入させれば使いどころありそうだけどアフリカ組6人と円満プレイを犠牲にするほどの価値がないし。

余談だがサイコMk2のビットってちゃんとリフレクターになってるんだな。ビットとしか表示されてないからビームを発射してしまうのかと思ってた。
130枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 04:11:59 ID:LLLy0zJM0
サイコ2は移動力を活かして制圧要員として非常に使える
費用効果わるいけど…
131枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 05:10:36 ID:YWdpWv4qO
サイコマークIIは使えなくもないが
αはなぁ あの運動でIフィールド持ってないなんて
終わってるとしかいいようがない
しかも、火力も大したことないしコストはウンコだし
NT乗せてもアレだがOTじゃ話にならないし、まさに木偶の坊ですよ
132枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 09:19:17 ID:U+hgiwAs0
せめてファンネルを最強の攻撃力まで挙げてくれたらNT専用強襲MAとして
使えたのに、設定値がおかしすぎる
133枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 10:31:45 ID:lZleWm170
系譜に戻るか
134枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 11:02:22 ID:IFSYI0YD0
αはギラドーガやガルスJの後ろでちまちま戦艦やスタックしてない機体を潰させてたな
ティベやエンドラ程度の反撃なら何ともないが間違っても前線に出す機体じゃないと思ってる
135枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 11:15:15 ID:cD9Q9/8Q0
旧ザクがショルダータックルしてくる件
136枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 11:33:12 ID:TTaSWRl7O
ガンユニのαは、Hiーν並みに強かったんだがなぁ…
137枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 12:43:58 ID:CWqdK6NL0
映画ではビームライフル一発で沈むMAだぞ?
ほかのMAだったらあそこまで派手に沈んでない。
どう考えても設計ミスとしか思えない機体
138枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 12:46:39 ID:SAJs/u6c0
先日購入してやっと開封してやっているんだが
100ターン超えるとゲームオーバーになる?
139枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 13:09:58 ID:u/82GcM2O
なるよ

連邦とジオンはな
今回判定勝利や敗北がないからな
もたついてる暇はないぜ

ただ、それ以外は関係ないぜ
140枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 13:13:08 ID:u/82GcM2O
>>137
あれはミサイルポッドがビーム口かなんかに入って
中から爆発したんじゃないのか?
急所というか、脆い弱点を狙われて沈んだ気がする
じゃなきゃMSだって一撃じゃあんな派手に行かないだろ
141枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 13:17:43 ID:SAJs/u6c0
回答ありがとう
何度も全滅してやっと波にのれて…
まったりやってたらもう78ターン!
今からグラナダ落としてサイド3…
ビギナーの俺はギリギリか無理かのどっちかだな!
がんばります
142枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 13:33:23 ID:AMQczYOr0
1回クリアしないと出ないキャラとか居るし
100ターンで一応クリアしといても良いさ

むしろギリギリで完全勝利すると、2部は悲惨
143枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 13:37:01 ID:u/82GcM2O
ま、このシリーズはそういう初回や初心者の時期が一番楽しかったりするからな
しばらくは我流でやってみるほうが面白いぞ

ただ投げ出したくなったらカモーン
144枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 15:19:06 ID:Htb6Au4S0
>>137
確かサイコも一発で沈んだ記憶があるんだが


…あれ一応MSだっけ
145枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 16:20:56 ID:vgDMsv9s0
サイコはMS
146枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 18:56:53 ID:RSW98cu+0
勘違いしてた。
ビームライフルは小説
グレネードが映画
どっちにしろ、ずいぶんと脆いMAだよ。
ファンネルをオールレンジ1−3で大型だから火力を大幅に上げてくれたら
違和感がなかったんだけどな。
147枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 18:59:10 ID:RSW98cu+0
それに足は切り離し型スラスターが入ってるから、実際には燃料ももっと多いはず。
いっそのことスラスター切り離しで高速化の設定をしてくれても良いと思う。
148枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 20:03:07 ID:g8mN0o+c0
どうしてサイコ2ってIフィールドなしにされてんだろ?
カミーユがビームライフル一発で打ち抜いたから?
たしか小説版でビーム砲だかスラスターの使いすぎでバリアの出力が低下して
いたためビームが効いたとかかかれてような
149枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 00:42:10 ID:sZfI1NYi0
バウの量産型を15ユニットほど生産したのだが安くならない困った
割引タイプ分かる人いたらぜひご教示ください
150枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 01:11:22 ID:DSkajUkL0
ベリイジだったら最初から最安値。
割引機数はしらないが50機で割引もあるから。
151枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 01:44:30 ID:sug+1tuk0
ガマンできずにエゥーゴでガンダム奪取作戦する前に北米までくいこんだ
そして今攻略本見て気づいたが、ジャブロー攻略作戦発動前に奪取計画進めてないと、
アーガマ隊強制解散でアムロやZZ組手に入らないことに気づいてオワタ
152枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 03:28:45 ID:6Gs3i8NC0
エウ ティタはシナリオが強制的すぎる
ちゃんと進めないとエウはほとんど開戦時と変わらない人材で戦わにゃならん
ティタはそうでもないがやっぱりブランは中堅パイロットとして0083組より使えるから死なせたくはない
そうやってどんどん戦略が限られてくる・・・
153枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 05:15:10 ID:DSkajUkL0
ターン数や機体開発状況によってシナリオが分岐するのは不親切だよ。
やはり、分岐は会話の選択肢と攻略作戦実行順序程度の絞り込むべき。
あまりにもフラグがわかり辛いから開発した人もわけわからなくなってる
可能性もありそうだね。
154枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 21:10:13 ID:xAs4H2hg0
エゥーゴ編やってるけど後半えげつないなw
155枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 14:11:42 ID:sS3PUI+w0
アクシズもエゥーゴもパイロットが揃うのが遅すぎる
ほとんど戦況が決まった状態でようやく登場する
厳しい状態のときに出てこないとありがたみがない
ジュドーとか特に空気
156枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 15:11:28 ID:PO3E4po10
ゆっくりやっても60Tくらいだからなあ
157枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 16:18:33 ID:09fHvJmE0
エゥーゴはアライメント触らなければ、40T以内にマツナガとドアンまで揃うから別に大丈夫ではないか?
アライメントで8人ここまでで入るし、メッチャー3人やカツ、メズーンもイベントの選択次第では加入している。
そのころには20人前後の大所帯だ

十分恵まれているのでは?厳しいのはマーク2を強奪にいかした初期のころだけだろ
158枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 17:13:56 ID:OdS49saG0
Zイベント律儀に進めてたら役に立つパイロット少ないけどな
159枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 19:39:11 ID:M8N4EA400
劇場版だとクワトロ、カミーユ、アムロと3枚看板で鉄板だけど?
TV版だとアムロ一人だけ残されてしまうが・・・
160枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 19:47:05 ID:bJzwJ85O0
>>159
3人がかりでフォウ1人倒せないけどな
161枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 20:04:22 ID:2y9rdL+Y0
エゥーゴはZガンダムが早期から生産できるようになるし
パイロットがイマイチでも別にエエやん
162枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 20:10:48 ID:v0wLDUJNO
ジオン第一部プレイ中なんだが何故か連邦側にラコック大佐がいるんだけど仕様ですか?
163枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 20:11:39 ID:kgmKVYxi0
キャラゲーなのに
164枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 20:11:44 ID:QYavVgHh0
仕様です
165枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 21:50:13 ID:ejI2wLB70
>>162
ほら、世の中にはソックリな人が3人居るって言うし。
166枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 14:19:04 ID:Z38HllnRO
初めてエゥやった時はイベントすっ飛ばして松永無双で暫く我慢してたな
167枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 17:03:28 ID:Uh95CDr00
           ,,. -─‐ ''"´ ̄   `ヽ
        ,. ‐'´              \
      /                  ,リ
   /                   ,.ゝ
    !                  // 〈
    |         /⌒>yヽ  fr'"'、 }
   |          , '   ´ ('´ `ー'´  l ノ
   │      /      `      レ'       今日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。
    |      (._               |        全員一致で○頭をイメージしていたらしい。
    |       / -─- 、._      __,..ヘ!       隅の方で味噌汁を啜っていた
   |    r‐、 {  ーヮニニ`ー'  〈ゥニ'‐.|      ジャマイカンも吹き出していた。
   ヽ   | ,ゝ| !         ヽ、 |      食堂を出ると、エマが顔を真っ赤にして
     }    ヽ(、Ll           r:ン' l       青筋立ててこちらを睨み付けていた。
    { ! { { /`ーi      _,. -─‐ァ  l  ̄ ̄`! 勃起したソレをイメージしてしまい
    ,ゝト、ヽ{  {        `ー-- '   ,'    | 吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが、
   i(  ヽミ`ヽ  ヽ、       ー   l       横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。
.   | `'''┴-- 、.._  `''‐、       ,!、    亅 強烈なプレッシャーを感じた俺は、
   |   _____ ̄ ̄~ヽ` ー-r-‐ヘ ヽ く´  すぐさまその場から逃げ出した。
.   !  |=<>=<>=|    ト、-、r=ニ⌒ヽ.) ヽ  後ろの方で、カクリコンの 
  _,r=ゝ、  ̄ ̄ ̄     | ヽ. \ `ヽ } /   「前髪は抜かないでくれぇ」 という断末魔が聞こえた。   
      `ヽ ー-----‐‐┴、 }   ヽ レ',ノ./`ー- この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった。
168枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 13:10:45 ID:XOqVn8iY0
生殺し無しの連邦2部はブルーディスティにーで決まりだぜ!

チッチッチッチッチッ チクチクチクチクチクチク チュンチュンチュンチュンチュン ズゴゴゴゴゴゴ
169枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 19:06:01 ID:hMKRA4oP0
疲労がたまり過ぎ
短期決戦以外はEXAMは危険すぎる
170枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 20:28:49 ID:lxKA0ao+O
>>168
>にー

ここだけひらがなでワロタww
171枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 00:37:05 ID:0BL2FQ320
>>169
昔のギレンの野望にはユウ、ニムバス、ニュータイプは平気という設定があったような
172枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 02:46:57 ID:/XxhWRpx0
エゥーゴ編でZ開発したのに配備イベント起きずにアーガマ撃破されるんやけどどうして?
173枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 03:42:28 ID:cb8dSMBi0
>>172
Z開発が配備イベントに間に合ってないから。
詳細条件はwikiなり過去スレ漁れば出てくる。
174枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 06:51:39 ID:otYNPPSW0
>>172
攻略wikiには実はいいかげんな情報しかでてない
http://gihrengreed.ssluser.net/pukiwiki/index.php?%E3%82%B3%E3%83%A9%E3%83%A0(%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%82%BA%EF%BC%8914
気ままにギレンに詳細な条件がある。
175枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 08:41:54 ID:/XxhWRpx0
>>174
サンクス。どうもジャブロー攻略作戦発動が遅かったみたい。
アーガマ帰還から10T以内に発動それから13T以内にZ開発してなきゃいけないのか。
ややこしい・・・エゥーゴきついわ。初期戦力弱い上に物資力がねえ
176枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 19:58:49 ID:krVtLeb50
エゥーゴは宇宙をすばやく制圧、ガスぬきを頻繁にが前半の要
地上に降りてからは雑魚が多いからZで無双していけば余裕だよ
177枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 20:01:10 ID:krVtLeb50
もちろん、最初はZ開発できるまで中振りで進めて、初期戦力を改造して資金を温存するのが重要
178枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 00:47:13 ID:bo5E40Ft0
エゥーゴは最初にジムカスタム→ジムキャノンU、
ジムコマンドGS→ジムスナイパーUに改造して間接攻撃主体で攻めると
補充で無駄に資金資源を消費せず、その分開発に回せるのでオススメ
179枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 04:11:43 ID:lvsasf4Q0
Zはコストパフォーマンスが高すぎる・・・
メッサーラぐらいの強さでよかったと思う
180枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 05:53:17 ID:NvxaMH6l0
地上では高機動で縦横無尽に走り回って飛車(バウ)なみだめ
宇宙では量産機の後ろに隠れてビグザム並に砲撃できる大砲もしくは
エースに乗せて無双できる厨スペック
万能にも程がありすぎるわ
181枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 07:00:28 ID:WXEw47sr0
みんなZ好きだな

連邦キャラ全取りプレイだとZより先にνが上がって来るから正直Zの出番無いんだが
182枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 10:48:40 ID:Oklc5HmPO
久しぶりにやろうと思ったらラルさんが死ぬかどうかのところだった
183枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 23:50:44 ID:bo5E40Ft0
嗚呼そうか
終盤赤青共通で仲間になる高Lvの将軍は使うより
トランソウル材料にする方が効率が良いと今更気付いた
184枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 23:51:46 ID:bo5E40Ft0
誤爆失礼orz
185枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 00:09:35 ID:E60vFEqw0
Zは元々系譜の最終開発ユニットで厨性能だった機体
脅威で早期に開発できるに伴いスペックは弱体化したものの、
生産コストも下がり、使い勝手はそのままなので思う存分生産し活躍させれる
今作の仕様変更で報われた機体の一つ
186枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 00:54:43 ID:JCmWyjDCO
ヤザンさんがいきなり戦艦から出てきてサラミスKが墜ちた

出て来るの遅すぎだろ…
187枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 03:40:32 ID:0mqUNruZ0
ジオン系でOTにのせるのはどの機体がいいんだろうか
初期バウでいいか
188枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 04:01:36 ID:GCH1l1E90
アクシズ系なら俺は道中こうするが・・・
射撃&反応タイプならバウ →ドーベンウルフ
格闘&耐久タイプならザクV改

だがバウといえど「数の暴力」には弱いからある程度の耐久も欲しくなる。それが↑という結論になった。
ただジオン系、となるとバウしかないと思う・・・ もしくはヤクトかな・・・
ヤクトはサイコミュ搭載で限界が低めに設定されてるから、バウより攻撃回数増加確率が少しだけ劣る。
でも耐久はZZ並にあるし、互角の運動性だし、カタログスペック上は射撃でほぼ互角 格闘が若干弱い程度。
ヤクトはシールドメガ粒子砲が射程2もフォローできる。こうやって挙げてみるとヤクト意外にメリットはあるんだけど・・・
今回ギュネイ機がかなり優遇されてしまったからノーマル設定の赤ヤクトは人気がない。
189枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 04:49:03 ID:yfLtwC2F0
>>178
ジムコマ→砂2は資金と資源の効率悪くない?
190枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 08:00:46 ID:QaF72fXz0
改造自体が資金や資源より生産期間短縮手段だから、
数を多く増やしたいなら改造より生産だろうね。
速攻やりたかったら改造、じっくり数増やして戦略練りたいなら生産
プレイスタイル次第だと思うよ
191枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 08:10:56 ID:QaF72fXz0
アクシズやエゥーゴ、連邦の専用機はそんなに迷うこと無いだろう。
ティターンズプレイ時がものすごい迷う。
マークU、メッサーラ、バイアラン、サイコガンダムとどれを与えるかによって
戦略の幅が大きく変わる。生産時期もエウ生殺ししないでプレイすると
アクシズとの戦いで遅れをとって数で押し返される可能性もある。
生殺しすれば、どの勢力も簡単になるのがティターンズだけど即効で戦略するときつい
192枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 11:47:39 ID:4Gty1aPEO
ビグザムなかなか倒せないんだけど攻略方ありますか?
193枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 13:24:09 ID:8Ca7VGAoO
S魚で囲めばいいと思うよ
194枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 13:54:05 ID:GbKQ68Ti0
貧乏
↑ トリアエズで包囲
  S魚で包囲
  ジム改で包囲
  ハイザック(武装A)で包囲
  パワードジムで包囲
↓ μガン(武装B)にNT乗せる
セレブ
195枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 13:56:52 ID:880ZZpM+0
ヌーガン使わなくても百式程度の格闘で簡単に落ちるぞ
196枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 14:00:22 ID:A18AU9cX0
戦わないでもビグザムは勝つる!
197枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 14:05:26 ID:yKyCwDal0
ガンキャノンとかガンダムB武装までで十分だろ。
198枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 18:05:42 ID:GUbOBJsr0
アレックスで十分落ちる
199枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 18:27:51 ID:c1RMUyPZ0
ふう・・エゥーゴ、ティターンズ月侵攻なんとか凌いだ。バーザム、マラサイきつすぎるわ(;^ω^)
ところでディジェって後期ディアス作ったらでないの?全然プラン来ないんだが
200枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 18:38:06 ID:c1RMUyPZ0
すまん。単に技術足りてなかっただけだった
201枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 18:59:49 ID:GUbOBJsr0
エゥーゴにしろ、ティターンズにしろ、片方落としたら戦力蓄えているアクシズが待ち構えているからな
生殺しなしだと総力戦で決戦するわけにいかないのがきつい
202枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 19:43:20 ID:c1RMUyPZ0
なによりもエゥーゴ痛いのが有用な主力量産機がねえ。ディアスも思いのほか威力ないし(シュツルムは別だけど)
現段階じゃジムUしかねえ。ジムキャUはいいけどそろそろ力不足は否めなくなってきたし
203枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 19:53:29 ID:GUbOBJsr0
エゥーゴは指揮機でZが登場するから量産は壁にでもしてあまり生産しなくても
勝てるだろう
204枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 20:35:43 ID:rHkjWuLV0
連邦、キュベレイボーナスルートで遊ぼうかと思うんだけど、
仲間にできないキャラって誰になるのかな?
205枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 20:36:08 ID:A18AU9cX0
ファン具2
206枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 22:34:30 ID:0mqUNruZ0
>>188
ヤクトかー盲点だったわ
207枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 23:32:38 ID:WjrdPESt0
113ターンでデラーズ撃破して、満を持してアクシズを迎え撃ったんだが
ガルスJ強すぎるなw こんなに強かったのか。
俺のブルーが最後列に置いておいたのに粉々だぜ・・・。
3倍以上の兵力で攻め込んだのに僅か5部隊のアクシズを落とせない。
208枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 23:55:37 ID:c1RMUyPZ0
ヤクトは正直ファンネルの射程もあいまって使いづらいなぁ。キュべレイが最強のMSと思うわ
キュべレイ3機編成は鬼。ビームガン→ファンネルで大概の敵が全滅するし、例え残っても格闘で撃破できるし。
しかもキュベレイは運動性がかなり高いから避けまくる
209枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 00:31:58 ID:jSQ4diPX0
>>207
ガルスJはバーザムより強いし開発時期も早く優秀だよな。
正攻法ならジオン系で最も優秀な量産機だと思ってる。
俺は、ガルスJまでの繋ぎの量産機を考えるのが楽しい。
210枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 01:02:58 ID:eXRcdrbv0
質問だけどエゥーゴでアクシズのことも考えてオデッサ攻略止めて戦力更新してるけどイベントとか問題ない?
211枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 01:15:05 ID:Ua+DA4/J0
>>208
キュベレイは終わり(逆シャア)まで現役で最前線で行けるからな
比較的早期に開発できるにしても生産する際に資金を22000も
消費するんだから当たり前っちゃ当たり前の性能なんだけどね

時代が進むに連れ、耐久の低さと盾なしが響いてくるのもご愛嬌

>>208
ガルスJとバーザムならバーザムかなぁ
ガルスJは射撃武器が弱くて地上の対空戦ではイマイチ
格闘能力は高いけどパイロットを乗せないと真価を発揮しない
その分バーザムは万能
212枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 01:18:19 ID:Ua+DA4/J0
>>210
その頃には期限付きイベントは全て終了しているから無問題
つーかエゥーゴ関連のイベントは気ままに詳しく載っているからそれ見ろ
213枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 01:21:04 ID:RW0G8TV5O
アクシズを迎えうってヒイヒイいってる人には悪いが
アクシズを倒すと、ジム改が再登場するティターンズが出るぜ

アクシズは開発23
次のティターンズは開発16だか18
もうわかるな?
214枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 01:30:00 ID:IjeJ+pWcO
最近やり始めた、連邦でプレイしてwikiのFAQ見ながらやってるけど書いてる通りに行かなくて挫折しそうだ……ロシアに戦車一機行かてその後増援送ったら何故か逃げられてgdgd……もうFAQは無視するとして基本的に数の暴力で押せば問題ないですかね?
215枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 12:19:58 ID:roo5lLjg0
>>214
本気の速攻だと世界中に侵攻した方が早いけど、バランスがくずれるとグダグダになる。

比較的、悩まずすむのは、@宇宙は適当に攻めないといけないとして、A最初に北京に集められる部隊は総動員して北京を攻略。B初期配置で北京に遠い部隊は太平洋に集める(次のハワイ用)。

ハワイ用の部隊を別に用意すると、敵もそっちに対応するので、北京への援軍も減る。
北京とハワイが終われば敵は激減する。
この場合、順路以外の他の地上エリアへの侵攻の必要はいらない。
216枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 14:07:09 ID:TeGWIRJQ0
>>208
アクシズでやるときはハマーン様、プル、プル2に
キュベレイ乗せてスタックを組むのが俺のジャスティス
217枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 15:41:44 ID:6/1Q3U/o0
エース3人でスタックはもったいない。
エース1機と量産2部隊これで指揮も活かせる
218枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 17:51:14 ID:TeGWIRJQ0
まあ実用性は度外視した趣味みたいなもんだよ
ジャルムフィン揃えて会話聞くみたいな
219枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 18:32:30 ID:N0G67RAC0
経験値欲しいからいつも3人スタック
220枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 18:40:29 ID:Ua+DA4/J0
指揮官機三機スタックは耐久値が量産期に比べて低いからか
優先的に狙われて、耐久がいくら減ろうが回復に量産機の様に
補充をして資金資源が減る心配がないから、実用的な選択肢の一つだと思うよ

本当にもったいないのは量産機3機スタック全てにパイロットを載せる行為かな
221枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 18:42:47 ID:JaEYNnAI0
>>216
ハマーン様とプルとプルツーにキュベレイを乗せる…それどんなSMプレイ?
222枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 19:16:26 ID:Tff73L5l0
想像してハゲワロタw
223枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 21:09:26 ID:9xBZmHGc0
初めてでなにもわからないような時期に
黒い三連星がドムすらできてないのに死んだって言われて
泣きそうになったことがある
224枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 22:56:33 ID:+oqqSxbL0
あれ?
エゥーゴで基礎19 MS20 MA20になったのにZのプランが出てこない
もしかしてメタス開発が必要だったのか
225枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 23:10:47 ID:Ua+DA4/J0
sonoto-ri
226枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 23:50:06 ID:R3cfZ/nFO
スレンガー
227枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 00:18:38 ID:eo4TW/Y60
このゲーム買おうか迷ってるんだけど、このゲームって

・νガンダム+アムロvsキュベレイ+ハマーン
・サザビー+シャアvsジ・O+シロッコ

とかも可能なの?
例えば上の対戦になった場合左側圧勝?
228枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 00:20:50 ID:fbi3+6sb0
上は無理だと思う
フィンファンネル付のνの開発に必要なのはシャアのネオジオン
でも、ネオジオンは全ての勢力撃破後に出てくるから、必然的にハマーンはいない

下はティターンズを味方につけたルートの連邦軍ならありうるか?

どっちにしろ時代が違うから左側の圧勝だと思う
229枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 00:21:25 ID:UWnAKQ9j0
>>227
上は可能だが、下は無理だな
こういった対決を見たいならGジェネとかのほうがいいと思うが
230枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 00:55:16 ID:Om57endk0
>>227
その価値観だったらギレンには合わない可能性が高そう
そういうキャラ戦より、いかに兵器を開発してキャラではなく自軍を勝たせるかが醍醐味のゲームだから
キャラ戦はあったらあったでいい程度、
戦闘OFF、会話イベントOFFがデフォの人もいるし
一回みたらもういいやと言う人もいる

キャラゲーだと思ってこのゲームを買った人は発売当初はたくさんこのスレにもいたが
ギレンの本当の面白さを理解してないから、キャラが飽きたら違うゲームに走る
今いる人たちはどちらかというとSLGとしてのギレンを楽しんでいる人たち

まぁ他の系譜とか独戦の住人もいまいる人はいかに勝つかを楽しんでいる人が残っている
231枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 01:19:25 ID:eo4TW/Y60
>>228-230
情報thx
やはりそう都合よく対戦自由という訳にはいかないのね
いや、ギレンはPS版の頃からやり込んでたんだが最近PSP買ったんで一応訊いてみた
自分もGジェネ派ではないんだが、上の対決だけはできれば見たいなと思った
232枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 01:54:21 ID:ny8MkQGG0
本当の面白さとか言い出すのはどうかと思うんだがなあ
233枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 02:22:43 ID:wTuuPZ710
どっちもキャラゲーだよ
234枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 02:49:26 ID:7fguTQL10
じゃあ新勢力が出現するたびに、一旦本拠地以外を全て明け渡すプレイをジオンか連邦で。
235枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 05:55:18 ID:JKCJaxO20
キャラによる個性を感じたいなら系譜のハマーンinキュベレイがオススメ
Gジェネやスパロボなんか目じゃないほど強さと存在感が際立っているぞ
236枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 07:35:03 ID:lImewCKP0
PS版でグリプス2へ補給ライン確保のユニット少々お供に単機で殴りこみかけたなぁ…
237枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 08:05:23 ID:71rAQYh1O
第一部から第二部に移るときとかって早めにクリアした方がいいんですか?
それとも資金ためたり開発進めといたほうがいいんですかね?
238枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 09:51:31 ID:Gv83TYleO
ジオン編第二部で、宇宙主力リックU、地上主力トローペンのままクリアしそうなんだがやっぱりMS開発出来てないかな?
このまま攻め落とすと三部辛そうだな・・・ジオン二部はどの程度のMSまで開発しとくのがオススメ?
239枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 14:23:24 ID:5yR4I+j70
>>237
慣れてない時はギリギリまで生殺しするのが多数派だと思う。
生殺しなしでもクリアは可能だけど、けっこうたいへん。

>>238
2部クリアできたなら3部も一応勝てると思う。
最終的には、囮を使えば何でもどうにか勝てる。
前に旧ザクで3部を(あえて過酷な環境にしてから)やった人がいた。
240枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 15:14:18 ID:CzzCjqOX0
>>228
アクシズでやってたらジュドーがニューガンダムファンネル装備で出てきたよ。
アムロは何故かいつもジェガンに乗ってるけど。
241枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 17:00:22 ID:nSFdrTZ70
アムロはどうも冷遇されてる気がする…
最初はガンダムとかに乗ってるけど、その後はリックディアスとか量産機ばかり乗せられてるような…
242枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 17:23:57 ID:71rAQYh1O
>>239
すいません。生殺しってなんですか?
243枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 17:30:32 ID:5yR4I+j70
>>242
敵の特別エリアが本拠地だけになったらもうそれ以上敵は増えないじゃないですか。
で、敵をたとえば1機だけ残して戦闘状態を1部ならたとえば99ターンまで続けて、その間に自軍のレベルをあげたり、戦力を増やすことです。
244枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 17:44:48 ID:CzzCjqOX0
>>242
山賊が村を全滅させるより、死なない程度に定期的に収奪した方が儲かる
ことに気付くこと。
245枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 17:45:58 ID:CzzCjqOX0
>>241
原作通りと言えば原作通りなんだけどな。
小説版だとリックディアスを欲しがってクワトロに駄目だしされてたり、
ディジェに乗ったり。
246枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 00:27:24 ID:hW9rHSmC0
ちょっと質問いい
攻略wikiで連邦第一部で8T目にジオンが攻めてくるとなっていて、気ままのブログでは6T目って書いてあるがどっちが正しいの?
247枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 00:32:45 ID:yBgP5QTG0
5ターン目までは敵軍は攻めてこなかったと思う
248枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 00:35:38 ID:XDiVtbkC0
現れてから5Tは待機するのは全勢力共通
249枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 00:47:20 ID:hW9rHSmC0
>>247
>>248
ありがとうとういうことは6T目から敵さんは動くんだね、
250枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 03:04:16 ID:tEJQ0lUS0
>>245
νに乗らずにジェがンに乗るのが原作通りとな?
251枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 03:14:59 ID:BULnQJF80
要は敵側は撃墜されたパイロットが復帰した時点で
一番高性能な機体に配属しちゃうってことなんだよな。

例えばアムロが復帰する次のターンに
ガンダムがロールアウトするとしても
1ターン待たないで即座にジムとかに乗せてしまう、と。
252枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 03:34:55 ID:40iMLMJJO
原作通りの人員配置したら、いろんなイベント起こるの?
初めてやるんだけど、前線に優秀なキャラをガンガン送ったほうがいい?
253枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 04:06:27 ID:IC2Sf2FD0
戦略フェイズで原作通りにイベントを進めれば、原作通りのイベントが起こる
イベント中のキャラは操作不能

優秀なキャラは当然前線に送った方が良い
戦って貰わないと優秀も何も無いしな
254枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 04:11:05 ID:40iMLMJJO
ありがとう!
ギレンもシャアも全て最前線に送りこむよ
255枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 10:38:21 ID:YE6p8rNU0
>>250
ハイ・ストリーマーだとジェダ(ジェガンのプロトタイプみたいな機体)に乗ってたよ。
256枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 10:40:01 ID:YE6p8rNU0
アクシズで全機体を作れるようになったんだけど、どんな機体でも戦っていけると
逆に乗せる機体を選びづらいな。
 限界性能が関係ないぐらい射撃や反応が低いパイロットは量産型に乗せたほうがいい
場合もあるんだっけ?
257枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 15:04:06 ID:3bqP6FCGO
なんだ、ジャミトフでもνガンダムF作れるじゃないか…
258枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 15:06:16 ID:4PXhKRXN0
酷いな・・・
259枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 15:33:33 ID:XrT2FN4o0
>>257
ノーマルは作れたけどファンネル付は作れたっけ?
260枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 17:32:00 ID:diQb0EVB0
いままでギレンの野望やったことないんですけど、
これとジオンの系譜どっちのほうがおすすめですか?
261枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 17:34:33 ID:bMwaunU20
両方買いだろ人間的に考えて
262枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 17:56:54 ID:8Q9BA5nHO
でもBGMとかは系譜の方が印象あるしな
263枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 17:58:38 ID:gcaHSZ8Y0
>>260
シナリオのボリュームは今回の方が増えている。数も長さも。
ユニットもキャラも増えている。
基本的には、前作にプラスアルファしたものになっている。
アニメーションはなくなっている。

個人的にはアクシズかな。異論は認める。
出来はどっちも満点じゃない。
264枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 18:34:19 ID:PQsLkyXa0
やったことなくて、最初にジオンか連邦でプレイするなら系譜のほうを勧める。

系譜の第一部は本拠地占領されない限り第二部に進めるので初心者むきなように思う。
(脅威は100T以内に相手本拠地占領できないとそこでおしまい)
あと、系譜のアニメ見ておかないと脅威の紙芝居だけだと味気ない。
ルナ2攻略でガトーが核ザクのるのとか、紙芝居だと説明ないし。

系譜でエゥーゴとかやると味気なさ過ぎて脅威がほしくなる。
265枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 19:03:23 ID:hW9rHSmC0
キャラゲーで見るのなら系譜
SLGで見るなら脅威
だと思う。脅威のほうが難易度は高いが、インチキ技ができない仕様なのでゲームとしてはこちらが上だと思う
266枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 19:15:57 ID:tCeoubWuO
系譜はOPの哀戦士だけでも買う価値があると思うのは俺だけ?
267枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 19:27:31 ID:Zi19yj8W0
系譜は無双できるユニットとキャラ組み合わせがあるから戦略性が弱い
268枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 21:14:33 ID:diQb0EVB0
どうもありがとう
両方やるつもりでとりあえずジオンの系譜やってみます
269枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 21:16:44 ID:ieXeDVNOO
ゴッグやゼーゴッグがいるゲームで戦略性が高いと申すか
270枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 21:20:52 ID:bMwaunU20
自分で使わなければいいだけだろその二体いないとクリア出来ないわけじゃないんだから
271枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 21:24:30 ID:tdXwmB5V0
少なくとも連邦系勢力じゃ使えないし。
例え、諜報でプランが来るまでセーブリセットで待つにしても
デブロックとSフィッシュ作ってさっさと攻めた方が確率的に考えてマシ。
272枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 21:50:26 ID:yjL09Jyn0
>>270
それって同じことが系譜にも言えない?
273枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 21:55:35 ID:hW9rHSmC0
少なくとも、交互ロックや進入技がない分マシになっている
ユニットを使うかどうかなんてプレイヤー次第でしょ
ゴッグやゼーゴックなくても余裕でクリアできるしね
(むしろ、使わないほうがどの勢力もはやく終わる)
274枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 00:04:25 ID:eDHo2qPs0
長く遊ぶなら絶対に脅威が良い
系譜は2部とか外伝が酷い
あまりのパイロットの引き抜かれぶりに心が折られて最後まで遊べない

でも、ギレンの野望の肝であるジオン1部と連邦1部は
脅威でもあんまり変わってない上
ムービーが無いってだけで、本当に魅力が半減してしまってる
275枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 00:17:11 ID:ZRgdA1mf0
ムービーなんて初回見ただけでしつもスキップしたからな、魅力は半減なんて感じないな
進入技禁止にて、CPUの生産能力が上がった脅威のほうがいつやっても新鮮に感じる
系譜はやらなくなったというか、もうやらないだろうな
276枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 00:37:47 ID:eDHo2qPs0
贅沢だねえ
俺はサターンの前で正座して5回くらい見たが

良ゲーが増えたから、今ではそんなに驚く事じゃ無いのかな
277枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 07:08:22 ID:kbjo+YxiO
だんだんやり方がわかってきたら面白くなってきた
最初攻められまくって嫌気が差したが、逆に攻め込み始めると面白いな
ザク大量生産してMSのない連邦イジメ楽しいです
278枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 07:31:59 ID:ZRgdA1mf0
>>276
贅沢ではない、この手のSLGにムービーや戦闘画面のリアルさなんて求めてないしね
信長の野望や大戦略にムービーの多さや戦闘画面のリアルを求める奴がいるか?
279枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 07:57:47 ID:iuVtr0RS0
ムービーはPSPのキャパで入れるのは無理です・・・
あきらめて、PS3でムービーバリバリ入れたギレンを要望しましょう
280枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 08:08:10 ID:ZRgdA1mf0
>>279
ゲハへ帰れ!
281枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 09:00:38 ID:rqkb+4bS0
連邦序盤にガウが3機ぐらい固まってると落とせる気がしないんだが
もっとTINKO持ってくりゃ良かった
282枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 09:17:52 ID:xyp4fXzlO
外交無いのがなぁ…

つかCCAアムロ出せよ
何故Zアムロなんだよ………Zアムロ情けないから使いたくないんだけど
283枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 12:38:59 ID:I8gCO31C0
>>278
同意しとく
284枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 16:41:51 ID:63ZhjfIWO
コアブースター強すぎだろ…たかがコリニーの乗ったコアブースターにさえ俺のドダイやドップがやられていく…



んで質問なんですがラルにドム送る場合って開始から30ターンくらいまでターン数かかっちゃいますよね?キャリフォルニア攻略がV作戦フラグらしいから第三次降下作戦は了承してない……
けど一向にドムが作れる余裕がない。グフとかに追加投資しようにも資金がないし…その間にガンタンクやコアブースター量産されていっぱいいっぱいだわ……orz
285枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 16:54:13 ID:LVcT8+GD0
V作戦のフラグはキャリフォルニアじゃなくてキリマンジャロなんだが
しかも制圧が条件だから第三次降下作戦の発動自体は関係ないし
キリマンジャロ制圧からドム支給までは18Tぐらい余裕があるよ
286枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 16:55:38 ID:f73F12aq0
>>284
キリマン攻略がフラグだからキャリフォルニアとニューヤークはおとしていい。

なお、グフ系を開発してグフH・プロトドム・ドムまで最速で開発した場合と、グフ系を省いてプロトドム・ドムを最速&MSレベルを1上げた場合のターン数の差は1。
グフ系は何なら省いてもいいと思う。
287枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 16:59:38 ID:C9dcflYS0
>>282
自分では重力の井戸に縛られたとか嘯いていたが、その割りには生き生きとしていた
byカイ・シデン(UC0099年でのメラニーとのインタビューにて)
288枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 20:03:15 ID:63ZhjfIWO
>>285-286
キリマンジャロか…普通に場所の名前を勘違いしてた、キャリフォルニアとニューヤークは落としてるからキリマンジャロ落としてみますぜ。
289枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 21:08:47 ID:mKfFlwF0O
>>259
2部でν開発、全技術30にして、3部入ったとたんサイコフレーム付きが提案された
たまった資金で全NT&強化人間にνガンダムF支給してネオジオンを瞬殺した
290枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 23:43:28 ID:mTaAUjB90
おおおい
エゥーゴで必死にグラナダの敵押し返したと思ったら
キリマンジャロ落とすの早すぎてダカール会議イベント発生しなくてアムロが仲間にならないだとおお
前回はちゃっちゃかジャブロー落として以降のイベントフラグ全滅とかの失敗したから、
反省してジャブロー落とすの待ったのに
イベントに落とし穴が多すぎだろエゥーゴ
またアムロのために最初からやり直しかよ
ジオンのベルファストは待たせるくせによ
アクシズのイベント考えたスタッフいいかげんにしろ
291枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 01:03:49 ID:nm6n+z2r0
セーブ20個使えるんだから毎Tとっとけば桶。
20T終わったらセーブデータをPCにバックアップしてしまえば
開始から終了まで全Tのデータ保管可能なんだし。
292枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 14:56:18 ID:3T7Jx+ITO
Zのアムロとシャアは一番ダメな時期だからな
アムロは逆シャア、シャアはザクに乗ってる時が一番輝いてた
293枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 22:13:27 ID:t0CAdv7P0
Z時代のアムロはダメ人間だがシャアは一士官としては有能なんだけどな
ただ周りがジオン・ダイクンの後継者として期待していて兵士でいることを許してくれないってだけ
294枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 22:15:30 ID:DOL57lLF0
シャァは時代が進むに連れて人間的に小さくなっていくところが好きだ
295枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 22:28:15 ID:jWihHE210
ガルマを嵌めるためにがうの通信装置のケーブル引っこ抜いた時の笑みとか、
そもそも直接関係の無いガルマから最初に嵌めるとか、
あの時点で既に小物くさかったとも言われてたような。
296枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 22:31:11 ID:5NnhgXbn0
キシリアをレイプしていれば・・・
297枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 23:11:38 ID:Bt4teJAy0
シャアの軌跡
初代初期 赤い彗星と恐れられ、敵が震え上がる
初代中期 左遷されキシリアに拾われる
初代終期 ニュータイプの革新を目指して最盛期
Z初期 クワトロとして一兵士として戦う
Z中期 シャアとして演説
Z終期 アクシズ相手に子供じみた対応
CCA 総帥として立ち上がるが、最後はアムロ相手に小物じみた人物に落ちる
298枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 00:39:10 ID:vs9+PQnB0
ガキの頃はもっと神がかってたよな
299枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 02:19:07 ID:ZmJ/yusUO
初代終期もダメだろ
ガンダム並のシャゲでアムロに手も足もでないし
ララァがいなきゃあそこで死んでた
しかも当時超スペックのジオングでガンダムと相討ちとかもうねw
赤い彗星も地におちたものという台詞がすべてを物語ってるよ
300枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 02:42:26 ID:dS/lR23r0
パイロットとしてのシャアの最盛期はサザビーを駆る逆シャア
ニュータイプ能力も含めアムロとほぼ互角だった
301枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 03:30:52 ID:cLaTf9EmO
最後は武装を無くし殴り合いだからな

アムロ相手に渡りあえるのはシャアぐらいだと思う

最も迷いをなくしたシャアは暗殺も含めアムロ瞬殺可能だが…
302枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 10:25:21 ID:HAmihgYn0
まあすべてトミ脳内でなんともでもなる
303枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 11:14:08 ID:LqMXybOg0
>>301
単なるロリコンにすぎない奴が、それは無理
304枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 11:15:39 ID:LqMXybOg0
>>296
いや、ガルマをレイプが正しいな
305枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 11:24:05 ID:2fPQ/CB/0
>>303
劇中ですらギュネイにあいつ踏み潰して行けって命令してたら終わってただろ
306枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 12:12:19 ID:vs9+PQnB0
それやっちゃったら負けでは
307sage:2008/11/08(土) 12:12:57 ID:xQv2rlqJ0
>>278
テンプレに入れたほうがいいレスだな
308枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 13:18:28 ID:suE5Y1Y40
元々アムロと決着付ける為に始めた戦争だし>逆シャア
状況的な意味で「止めをさせるのに刺さなかった」なら
そもそも止め刺せるような性格だったらそもそもネオジオンなんて再興せんかったわけで

アムロに興味なくしたら只のロリコンで生涯終えるか
ZZですぐにアーガマ隊に合流してアムロと肩並べてたんじゃないの

実力的には拮抗してるとは思うが迷いをなくすだのなんだので
パワーバランスが崩れる間柄じゃないっしょ
309枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 15:58:12 ID:1azd+jGZO
>只のロリコンで生涯終えるか

ただのロリコンな俺はどうすればいいんだ…!
310枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 16:02:21 ID:gKn8l9kS0
>>301
ロボット大戦Dでは完全に迷いを無くしてたな。アムロとブライトを軟禁状態にして、
その後は自軍の頭領として活躍してた。
311枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 16:16:36 ID:D7VcAly20
TV・映画通りの組み合わせ限定として、このゲーム最強ユニットは

1位 νガンダム+アムロ
2位 サザビー+シャア

は多分確実なんだろうけど、3位〜5位はどんな感じ?
312枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 17:28:24 ID:uf3RLyyI0
ハマ+キュベ
ギュネ+ヤクト
313枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 18:10:58 ID:pSjkT4nT0
デミトリー+ザクレロ
314枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 19:13:35 ID:hy3gbZJP0
次回作のギレンの野望ではきっと、人間vsMSが可能になるんだろうな。
315枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 19:22:14 ID:ONgYSLIL0
東方不敗無双はちょっとやってみたいw
316枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 19:26:02 ID:KlmvLIDO0
ファミコンウォーズを思い出したw
317枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 21:04:04 ID:dS/lR23r0
次作は鹵獲を導入してくれ
318枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 21:25:52 ID:pSjkT4nT0
生産中のユニットとか適性が無いとかで戦闘に出られないユニットは鹵獲出来るシステムかな。
それならZとかキュベレイ作り始めるまで生産拠点の占領は待ってやるぜ。
319枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 21:56:47 ID:9wfou3560
MAP移動制限システム 戦艦や特殊兵器以外はMAP移動できない
戦闘中生産完了済み兵器の拠点配備
拠点の有利化 トーチカによる援護、ダメージ半減など
軍団システム 戦艦やMSをまとめて移動 スタックの廃止
フォーメーションシステム ジェットストリームや時間差攻撃
キャラクタによるスキル EXAM発動、NTによる共感
320枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 22:12:23 ID:xeJRdl3w0
ガンダムゲームは好きだけどターン制はあまり好きじゃない。
FFTみたいに個別に動ける方が好き。
321枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 22:16:40 ID:webh82LN0
>>320
あっそ
としか言いようがない
322枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 22:25:24 ID:JMAj3n3f0
全拠点制圧で勝利した時にマップ上に残ったユニットを鹵獲
機数が減少してたらそのまま

生産中ユニットは完成時に鹵獲
それまではドッグ占領

適性がなく出られないユニットは鹵獲

部隊数制限などで鹵獲ができない場合
強制的に資源化(コストの50%)する
323枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 22:38:41 ID:xeJRdl3w0
>>321
で?
324枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 23:57:15 ID:ZmJ/yusUO
Gガンのシナリオが想像つかないw
325枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 01:12:31 ID://kVKdtI0
世間のゲームの流れはリアルバトル。
戦略フェーズや戦術の初期は時間とめても良いけど。
戦術始まった後はノンストップがいいな
スタックだと命令が面倒だから軍団で命令がやっぱりベストになりそうだけど。
326枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 01:13:39 ID:seJ14NPk0
バトルコマンダーですねわかります
327枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 01:26:49 ID://kVKdtI0
ギレンの最大の弱点は戦術を委任しないと時間がかかりすぎること。
一般ユーザはこの方式では付いてこない。
328枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 01:32:17 ID:N+XBtL6c0
別な戦略シミュって三国志くらいしかやったことないけど、ギレンは他と比較して時間かかりすぎなの?
329枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 02:20:37 ID:pPXEHjMv0
三国志や信長やギレンのようなディープなゲーマー層相手のゲームは
一般ユーザからすると時間かかりすぎ、手軽に遊べない、難しいといった意見が多く
敬遠される傾向にあるんだよ。
長らくギレンが続編だせない理由はここにある。
改善するにはシステムそのものを見直した戦略ゲームにするしかないよ。
戦略フェーズはともかく、戦術フェーズはアイデア次第で客層はいくらでも取り込める。
330枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 02:33:04 ID:seJ14NPk0
敵がむやみやたらに固くて面倒くさいスパロボが続編だしまくってるのになぁ
331枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 03:38:40 ID:ib85WFZt0
ジオニックフロント+ギレンの野望で
332枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 05:38:28 ID:KknLD/pC0
スパロボはとにかく登場作品が多くて客層が広いから
続編を出しても買う人は多いと予想。
俺は%ゲーは苛々する性質から買ってないけど。
333枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 08:03:59 ID:RSEhX9Nw0
スパロボは戦術練るんじゃなくて自分の好きな機体が作品枠超えて動き回るのを
楽しむゲームだからこっちのゲームと比べるようなもんでもない気が

委任でサクサク進めてたらユーラシア制圧用の30程の部隊が
ガス欠で壊滅状態になった orz
COMちゃんと拠点制圧回っとけよぉ!
334枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 10:04:02 ID:GoDhxCc40
委任でユーラシア進める場合は航空部隊と水陸両用をうまく使うのがコツだろうに
335枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 11:13:08 ID:+Ts8DpTN0
地上で委任使うとか相手が少なくないと自殺行為だろjk
336枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 11:33:49 ID:qg1R+tLDO
諜報部頑張りすぎだろ…アッシマーもギャプランもマラサイもハイザックカスタムもガルバルディβもバーミンガムも持って来やがって…
エゥーゴなのに、ティターンズ機ばっかりになってしまったジャマイカン
337枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 12:14:02 ID:8e1oh3Z10
まあ、委任では地上の特別地域以外はロックでもさせておけ。
攻略するのに支障があるわけでもないなら。
338枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 15:01:33 ID:mXPMXIITO
スパロボは開発とかなくてドコドコまで進んだらこの機体ゲット、一人無双できる、戦い方が1対1だからサクサク進むしね。
ギレンもパイロット&機体によっては一人散歩は出来るけど、1対多数とか、「開発資金はこれだけ、あとは生産にまわして」と、そういう作業が嫌いな人には敬遠される&なかなか進まないんだよな。
自分もかつては「開発するまでに時間かかりすぎ&難しそう」とか敬遠してたけど、いざやってみると
「待っていろ連邦。このジッコが量産された暁には、ビーム兵器が主流の連邦なんぞ、、、」とか、「ギレン総帥のドロワが危ない! 壁作ってキシリア姉さんが来るまで耐えるんだ!」
とか、あれほど嫌ってた作業が逆にクセになってた。まあ、アクシズだと強化出来ないからお気に入りの旧式機体が最前線に出せない、てのは不服だけど・・・
339枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 15:16:50 ID:GBYbUjb20
>>338
ギレンやめたら、ギレンはそういうゲームだから
340枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 15:53:54 ID:IbTlBTI70
>>339
!?
341枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 16:06:30 ID:s8mLCrq40
一人無双はいらないけど、戦術フェーズがだるい、委任話にならない。
これは回避したい、リアルタイムで攻撃パターンと進路決めたら自動で進む
感じにしてほしい。いくらなんでも川の前で呆然とたたずんでいるザクの大群が
あるのは萎える。
342枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 22:43:46 ID:bh4iL/gh0
343枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 23:31:15 ID:Slqt1NYzO
次回作あるなら新しい機能とかよりまずCPUの思考能力を上げて欲しいな
344枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:08:02 ID:/gAmg+wJ0
エゥーゴでグレミーが出てきたけどめんどくさいからジェガンとジムIIIをラー・カイラムに乗せてインド洋に攻め込ませた
敵の1.5倍ぐらい数がいるのに、あんまり敵が減らないし、3ターンもかかるから何やってんだと見たら
軒並み燃料切れ起こしてラーカイラムにも帰らず敵に打ち落とされているジムIIIの群れがいた

燃費の悪いユニットを委任するとえらいことになるのを忘れてた
345枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 00:22:40 ID:sqFUl/X0O
CPUはガス欠って概念がないからね。逆に土台とか燃費完全無視、使い捨て感覚で使ってくるから恐い。
346枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 01:06:25 ID:AXPLM5aW0
>>328
いいえ
347枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 02:13:25 ID:cVFFhkuy0
もっと敵の資金や資源を増やしてもいいとおもうけどね
思考云々の前に後半は敵MSが貧弱すぎる
348枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 10:57:59 ID:xuiFztrSO
資金・資源の使い方がな…本拠地にHLV10個も置いて何がしたいのかと
349枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 14:23:25 ID:ceNjnhiMO
思考強化とマップ、保有機体数限界の拡大だけあればいい
350枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 15:21:30 ID:ul7LAUPr0
>>348
降下作戦を夢見てるんだよ、きっと。
351枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 18:22:53 ID:0xwgCUeg0
昨日アマダでPSPと共にアク脅買ってきた。
アク新品1000円だったんだが。
系譜より安いのは仕方ないとしても安すぎでは。
352枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 18:33:34 ID:Z5TGKITA0
>>351
安すぎ。転売したら少し儲かる。
353枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 18:34:04 ID:vLy7VBQP0
>>351
系譜はあまり出荷していない(BESTにもなっていない)
脅威は15万から20万売れたから、数はある
354枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 19:01:37 ID:0xwgCUeg0
>>352
そうか、それは儲かったな。
まあラス1だったから転売はできないが。
355枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 19:31:26 ID:6wt8/EpB0
裏山寺
356枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:01:05 ID:jgqaEXgK0
エゥーゴ編まで順番にやってきたんだけどシャアがサザビーに乗ってるの見たことないわ
ベリーイージだと乗らないのかいな?
357枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:05:41 ID:vJ7MoQY/0
>>356
普通にプレイしてたらまず敵がサザビーまで開発終了することはありえない
エリアをごっそりプレゼントしてじっくり待ってないと
358枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:11:51 ID:xaNIcNYd0
これ買ったんだけどとりあえず何やればいいの?

359枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:29:10 ID:jgqaEXgK0
>>357
なるほど。さんくす
360枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 23:35:31 ID:1O/IOQoz0
>>358
どの陣営ではじめたんだ?
361枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 00:28:43 ID:LK7UTbAi0
>>358
勢力の前にまず一度ゲームオーバになってベリーイージ出してプレイするのを勧める
362枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 10:24:02 ID:DY1IPBH50
これさ、普通「敵第1勢力」が「敵第2勢力」の本拠地に攻め込むなんてないよな?




昨日、ジオン編第2部で、グラナダ生殺しで1機残して撤退したら、次ターン反対側からティターンズ攻め込んでグラナダ占領しやがった。|ω・`)

ちなみに、グラナダ占領されたあとも、どこか領土が残っている限りエウーゴは健在。
んで、エウーゴ拠点全部制圧したら、フリーズした・・・・orz
363枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 16:15:03 ID:rThyQ+pN0
ギレンで次回作が出るなら、NT以外の能力を加えて欲しいな。
ヤザン、ダンケル、ラムサスの3人が同MAPにいれば、
この3人のパラメータが上がるとかしてほしいぜ。
ドズルは防衛時に強くなるとか合ってもいいと思う。
364枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 16:58:13 ID:FQ/YCrOS0
>>360
地球連邦で始めたんだけど、こういうゲーム初めてだから
何からやればいいのかさっぱり分からん
365枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 17:09:49 ID:8397JR48O
俺は次回作に望むのは…
☆外交の復活(資金と資源のアンバランスに耐えれませんw)
☆戦艦の活躍を(仮想ルウムとかやって見たいな)
☆MAP兵器の弱体化(嫌なら使わなきゃ良いんだけどね)
☆やっぱりムービー欲しいです(静止画は寂しい)
☆フリーシナリオ搭載(設定を自分で作成)
☆シナリオはZZまでで良いや(Zまででも良いかな)
366枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 17:11:40 ID:1V0DL/kZ0
367枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 17:16:15 ID:oUVlD/kX0
>>364
まずはV作戦だとか、北京が目標だとか言われたら、それに従う。
うまくいかなかったら、工夫する。
368枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 17:19:48 ID:1ZLVzLEj0
>>365
系譜に素直に戻れば、
ちなみに脅威の戦艦はかなり強化されている、それが弱いというのは少し下手なのでは?
あと、資金資源のバランスは悪くない
中級者以下にはわからないと思うが、速攻する上級者になるとわかる
上級者に合わせてあるだけ、これを悪いと言うのはやはりプレイスタイルに問題がありすぎ
369枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 17:28:35 ID:983Hun5p0
上級者(笑)
370枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 17:33:35 ID:oUVlD/kX0
まぁ、生殺ししなければ、資源はあまらないからな。
何十ターンも生殺ししていればバランスがくずれるのは確かにあたりまえとも言える。
371枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 17:40:37 ID:1ZLVzLEj0
>>370
その通りなんだよね
生殺しが大前提でやってる奴が多すぎる、普通に進めれば別に生殺しなんて必要なく終わる。
生殺ししないと進めないなんて、初心者レベルだよ
それでバランスが悪いとか言うのは、自分で悪くなるようにしておいて、ゲームバランスに文句たれるなんて明らかに屑ではないか?
372枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:21:14 ID:tJ02Ua3f0
自分はイベントは全部やりたい方なので、
生殺ししないとイベント見れないのが出てくるのが何とかならないかなぁ
ポケ戦イベントなんて90T開始だし。
サイド6はクリスマス頃の話しだし、
ソロモン攻略戦前後にするとかできないかね?
Lvだけでやると、独戦のInfinityでひどいことになったから考えもの
373枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:37:38 ID:q3U0/ejF0
アクシズで普通に生殺し無しでやっていたが資源は腐るほど余った件。
開発に結構力注いだから生産に資金を回せず資源が余ったわけだけど
クインマンサとかゲーマルク作りたかったんだから仕方ない。
そんな俺は外交が欲しい。

>>365
連邦、ジオン一部なら戦艦無双できるじゃないか
374枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 18:44:22 ID:1ZLVzLEj0
>>373
それ無駄が多すぎなんだよ、開発しすぎ
アクシズで開発するもんなんてキュベレイ以外ないぞ
で資金あまるなんてまだまだだね
375枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:01:50 ID:983Hun5p0
ID:1ZLVzLEj0から名人と同じ臭いがする
376枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:50:56 ID:/79gDUVy0
どっちに寄ってるかってだけで基本はキャラゲーなんだから
いろんな機体を使うって遊び方を否定してもしようがないのにねえ
377枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 19:52:45 ID:8397JR48O
>>374クインマンサ好きの俺にはそんなプレイは出来ん。
原作に忠実になる様になる様に…とMSやキャラクター配備してたらどうしても全部開発してしまう。
378枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 20:24:34 ID:q3U0/ejF0
>>374
好きだからクインマンサとかゲーマルクとかザクV改を開発しただけなのに何なの?
速攻プレイがそんなに偉いの?
ゲームスタイルなんて人それぞれだと思うんだが。
379枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 20:26:04 ID:8S6aF/H+0
>>378
好きでやってたんだから資源が余ったなんて愚痴言いに来るなってことじゃねえの?
380枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 20:30:59 ID:q3U0/ejF0
速攻が推奨プレイに定められているわけじゃないんだから、別に好きにプレイしたって良いだろう。
てか色々開発したいから外交復活して欲しいって言うのは愚痴なのか・・・。
381枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 20:42:08 ID:Siva4ojm0
ペキン攻略失敗し、ザク軍団に追い出された。
今ペガサスとガンタンク大増量中。
382枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:13:01 ID:adNOEIGQ0
どのようなプレイをしたところで、資源は余ると思うが
あ〜、開発を全くしない縛りなら別か
383枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 21:39:07 ID:w4XBYVfM0
推奨プレイを主張するなら、このゲームの売り文句に"if"を使うなと小一時間(ry
384枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 02:23:12 ID:6ZHo/s1r0
てか、ジオン2部でアクシズと戦うっておかしいよな。ハマーンはどんな大義名分があんだよ。
385枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 02:28:51 ID:wqYkUg3v0
ミネバをどこからか担ぎ上げてくるからなぁ
アクシズに留学でもしてたのだろうか
386枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 03:05:23 ID:8FsEh7Iz0
>>384
シナリオは色々とおかしいよなw
手抜きと言わざるを得ないw
なぜ、ネオジオンが最後に戦う気になるかもわかんない
逆に意味不明すぎて笑えるけどさ
きっと、製作者はシナリオなんてどうでも良くねと思って作ったんだろうな
387枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 04:17:15 ID:vLCTK6Ye0
>>384
連邦でエウorティタより先に戦うってのが一番萎えた ガザのあとにクウェルと戦うとかもうねw
ジェガンを史実通りにアクシズが滅ぶ頃に作った俺は以降が作業になってしまった
388枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 04:41:58 ID:rxKKz6ap0
PSPのソフトってみんなどこかしら手抜き要素があるな
389枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 05:31:07 ID:D8FuTFR90
こうなる原因って、スタッフが素で無能なのか、
開発期間や人員を限界まで圧縮して出来栄えよりもコストダウンで
利益率を上げるローリスクハイリターン狙いのどっちなんだろうな。
両方の場合もあるし、脅威は少なくても決算に無理やり間に合わせたのは確かだが。
390枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 06:16:45 ID:vLCTK6Ye0
>>389
ムサカ・クラップ級の未収録
サラミス改級の手抜き
IGLOOは入ってるのにAOZ・センチネルの除外

こう考えるとキリがないけどね
現状で一番萎えるのはティタの艦隊の非力さだな ドゴスがグワダンとやりあえないとかもうね
391枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 07:58:25 ID:hgX38uix0
>>390
AOZ・センチネル
これ映像作品でないから確実に省かれる、そういう厳格公式でアウトの分野はGジェネだ
392枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 08:14:27 ID:yu9vBhDm0
センチネルは版権が違うから、手間なんだよね
393枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 08:39:43 ID:hgX38uix0
>>392
版権的には昔より楽になってゲームにはでるようになったが
ギレンに出しても意味ないし、映像史実でないからダメポ
IGLOOはまだ今後拡大が望めるが、終わってしまったセンチネルは無理
バンナムとしても出す意味がない

センチネルが加わったところで売り上げが伸びん、逆にセンチネルは嫌がる奴が結構多いから無理
AOZも映像正史ではないから入らなくて当然

映像作品(EVOLVE除く)>>>>MSV>>>>人気のあるゲーム作品が基準だからね、これはいちご大福をググレばでてくる
394枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 08:42:56 ID:yu9vBhDm0
アンチセンチネルは0083も嫌いなのかね?
まぁ、センチネルはワンオフ、試作機、果ては失敗作のMS、MAだらけだから、
ギレンに出しても意味が無いというのがあるかも
395枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 08:47:13 ID:hgX38uix0
>>394
0083は列記とした映像作品だから絶対入ってしまう、好き嫌いの以前だろこれ
ようはセンチネルはお金にならなく手間だけかかるし、おっしゃるとおり開発関係でも整合性がとれないので無理
396枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 09:12:33 ID:yu9vBhDm0
>>395
映像作品には出てこないが、アナハイムジャーナルにはちゃっかり載ってたセンチネル
(ラサで立ちすくむ、背景姿のEx-Sガンダムとα部隊のエンブレム付けた人物)
まぁ、センチネルに関してはプラモ作って、眺めてるのが正しい付き合いだわさ
変に本編(1st→Z→ZZ→CCA)に絡まずに
397枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 11:03:32 ID:6ZHo/s1r0
ブルーやコロ落ち出てるんだからジオフロも出ていいと思う。
398枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 12:26:50 ID:2doGBtzo0
センチネルはどっちでもいいがAOZには出ないでほしいという俺のわがまま
399枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 12:51:10 ID:NUTNT3G+0
>>397
ブルーやコロ落ちは初代ギレンがSSだから入っているだけでは。
400枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 15:03:08 ID:kJgSRwo0O
キハールとかジム砂3とかなんたらのプロトタイプ〜みたいなのをこれ以上出されたら
ティタの懐事情が益々カツカツに(´・ω・`)
401枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 16:39:24 ID:hgX38uix0
>>396
アナハイムジャーナルは意味ないぞ
あれこそ単なる模型誌の妄想企画なんだからw
それにのったら正史って頭大丈夫か?
402枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 18:51:10 ID:kJWcFhnzO
アーガマ隊だけでも面倒なのに、これ以上イベント増えたら…
403枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 21:49:11 ID:yu9vBhDm0
>>401
俺がいつアナハイムジャーナルが正式資料だと言った?
いつセンチネルが公式だと言った?
いきなり喧嘩腰にキチガイと言われても困る

>>400
生産はできないが改造だけはできるというのがあっても良かったかも知れぬ
404枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 22:23:35 ID:6fP5y/d/0
たまに思うんだけど、どうして架空の物語について正史だの何だのと書く気になれるんだろうか。
そしてそういうことを言い出す人はどうして「〜さね」「〜わさ」という語尾を付けるのだろう。
どちらも行動の意味が分からないのに気持ち悪いというのは凄いことだ。
405:2008/11/12(水) 22:32:34 ID:LKVNTUMeO
スペリオルとか出てほしいけど。
すごい攻撃力な代わりに燃費悪すぎで、
結局使い物にならない感じだけど。正に試作機。
406:2008/11/12(水) 22:37:26 ID:LKVNTUMeO
あ、でも試作評価試験機とか現地改修機とか出さないなら、
イージーエイトやジムストライカーやパワードジムもおかしくないか?
まだまだあるかも。
407枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 22:42:44 ID:6fP5y/d/0
>>406
結局のところ、個々の企画担当者がその場その場でディレクションしてるだけだから、
どの企画に出たから正史だいや正史じゃないと言う話自体おかしいんだよな。
20年経ったらカミーユ精神崩壊しなかったり、無かったことにされたりすることもあるわけだから。
408枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 04:43:48 ID:zAnFyjqP0
野望式に妄想ステータスとか作ってみたくなったが攻撃力のインフレが酷いことになりそうだからやめたほうがよさそうだなw
V.S.B.R.で800とかになりかねんw
409枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 06:34:27 ID:b3cPVDIJ0
今以上にいらないんじゃん、今回の量で満足している人多そうだし
それよりもゲーム性の充実が大切だろうに
410枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 07:53:07 ID:CEpIZkrc0
新規がボリュームだけ増えるんだったらあまり買いたいと思わない。
新システムなどあたらしいことしないとね。
411枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 07:58:03 ID:b3cPVDIJ0
>>410
まぁね、意欲的に進化はして欲しいが独戦みたいに詰めが甘く変なシステムになるのは嫌だけど(いい部分はあったけどね)
スペック的に今回アクシズの脅威では処理落ちが出ているから、携帯の次の世代を待たなければならないかも
据え置きでもいいが、PSPの便利さを味わうといまさら据え置きという感もあるが
412枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 10:45:12 ID:htxkt9DG0
ショートシナリオとかいれればいいのにね
○ターンで○○を攻略せよとかそんなかんじ。
キャンペーンというべきかな
413枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 11:49:19 ID:ybjH6S1w0
個人で作ったシナリオをうp出来るようにすれば幅が広がるだろうね。
メーカーはやりたがらないだろうけど。
414枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 13:21:39 ID:5vDYmm7o0
>>410
どうい
415枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 16:04:31 ID:ihZQZumtO
機体どうのこうのよりパイロットのイラストを何とかしてくれ
アクシズの脅威はどいつもこいつも微妙過ぎる
416枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:08:13 ID:s3KhAhLw0
しかしギレンの続編はまったく出る気配がない・・・
独戦の失敗が響いて慎重になってるのか?
ユニコーンが終わったら0079〜0100までのギレン出さないかな
レビルだったらジオン共和国自治権放棄まで、ギレンだったら連邦政府完全
解体までとか
417枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:15:47 ID:3kzLOpq20
>>416
そんな長期政権出来るわけねえだろ。レビルは独裁官かなんかなのか。
418枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:21:13 ID:D3xJIM+J0
ギレンはともかくレビルは寿命でくたばってそうで怖い
419枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 23:38:58 ID:s3KhAhLw0
>>417
実際独裁者に近いかもよ、デギンの和平交渉を軍人のレビルが受けてるし
ブレックスやジャミトフなんか現役の軍人なのに連邦議会の議員で政治に対する
影響力も強いみたいだし
元々連邦は武力で宇宙移民に反対する国家を粉砕して建国した国なんで民主主義を
建前にしてはいるがかなり軍国主義的で抑圧的、軍部の政治的影響力はかなり強いだろう
420枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:06:09 ID:/UmqyJ+W0
>>419
デギンの件はレビルは単にグレート・デギンが戦場に来て投降してきたのを受け容れた
だけ。レビルはあくまで軍人なのだから、交渉を受け容れるかどうかはあくまで連邦政府
が決めることだ。もちろんレビル自身の意見も反映されるだろうけど。
ブレックスたちは軍人→政治家→私兵集団の頭領で、議員ではない。
仮にレビルが生きていたとすれば、政治家に転向して大統領になってたんじゃないかな。
421枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:29:27 ID:ITl5ZEtB0
続編きぼんぬ
422枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:14:40 ID:a+74Eon/0
>>416
でねーよw、今回出たのも決算対策で運よくでたんだから
これで完結の可能性は高いかもね、でも不満はもともとないからあと3年ぐらいは楽しめそう
(もともと系譜べースでCCAまで補完は一番希望が多かったし、それがかなったんだから不満はない)
423枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:44:44 ID:JvaTIBhR0
PS3で、フルアニメ、戦術フェーズ3D化システム
大幅更新で出してくれるなら買うけどね。
もうそろそろ、フルHDが廉価になりPS3が売れても可笑しくない環境が
整っていることだし、FF新作時期にシェアが取れると思う。
むしろ、来年もPS3ヒットしなければもうおしまいだね。
424枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 19:54:38 ID:a+74Eon/0
>>423
厳しいね、ゲハじゃないからあまり言いたくないけど、HD機はこの世代では難しいだろ、、、
また制作費が跳ね上がるからただでさえ声優が多いので予算が厳しいのに
3Dのモデリングを500近くしたら予算だけでも恐ろしい

せっかくハードの性能が上がるんだったらAIの強化につなげたほうがいいと思う。
戦闘シーンなんて売りにはならないのはこのシリーズの伝統だし、求める奴も少ない
上のほうで出てたが、この手のSLGに戦闘シーンのリアルさなんて求めるのは的外れだしね
425枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:04:00 ID:eX59EE2p0
てかこの作品はヒットしたの?
426枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:07:41 ID:a+74Eon/0
>>425
20万本近く今回も売れた、
ちなみに独戦は35万本前後、系譜は全部あわせて60万本以上、初代は25万本
WSと攻略指令所抜きで、この数字
427枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:13:54 ID:JvaTIBhR0
戦闘画面の3D化はそんなにほしいとは思わないけど、
戦術での3Dによるポリゴンは欲しいけどな。
宇宙なんて3Dにすれば原作みたいに天頂方面から奇襲や
ソロモンの裏側から奇襲なんてことも可能になるしおもしろそう。
428枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:16:34 ID:a+74Eon/0
>>427
オレとしてもそういうのは好きで面白いかもしれないが、付いてこれない人も増えるかもしれんw
その辺をうまくAIで対応させないとね、、、、ただバンナムにそれを求めるのはちょっと難しいような
429枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:23:27 ID:eX59EE2p0
>>426
d
PSPということを考えれば売れたほうなんか
PS3じゃあコスト的にあわなそう
DSでそのうちでるかな?w
430枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:24:57 ID:JvaTIBhR0
タッチペンをうまく利用しないとDSでは売れないよ。
地雷のエンブレムもあることだし
431枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 20:32:44 ID:a+74Eon/0
そういえば携帯板のエンブレムスレって1個目がたってそのまま落ちたな
かろうじて現在は携帯ゲーム攻略板であるな(ただしまだ1スレ目)
オレも、攻略wikiの管理人が期待を煽る持ち上げで載せていたので興味をもったが芝村の名前をしったのでスルーして正解だったw
432枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 22:56:23 ID:/UmqyJ+W0
>>431
芝村さんって、結局ガンパレ以外ろくなゲーム出してないよなあ…。
ゲームデザイナーで売るなら松野にやってほしい。ガンダムからの台詞の引用も
多いことだし。
433枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 23:00:32 ID:a+74Eon/0
>>432
詳しくは知らないが、ガンバレもあれは奇跡的にできたみたいだ、で芝村氏はただ参加しただけなのに自分の手柄にしている
個人的には初代のESPの人たちにまた作ってもらいたいんだがね
434枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 23:19:52 ID:ITl5ZEtB0
PC発売
オンライン、メール対戦可能なら買う
435枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 00:06:35 ID:4nRHCEkf0
ユーザーが細かい数字とか弄ったパッチ作れれば良いのに
436枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 11:58:47 ID:+ozvYkMm0
センチネル入れるなら、近藤漫画もいれてほしい
フレデリック・ブラウンとジオ2、指揮官用サザビー(ファンネルのスロットがシュツルムファウストなどに変更)とか
437枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 12:18:55 ID:kYJZDHxt0
そういうのはGジェネさんに期待したほうがいいよ、ギレンの大半のファンは現状で満足しているからね
438枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 12:48:58 ID:4xQkfMqp0
そんなにGジェネと比べて高尚なゲームだと思いたいのかねえ
439枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 13:15:42 ID:kYJZDHxt0
そういうキャラゲーのど真ん中はGジェネの売りだから、
わざわざ被るものを作る必要なんてないじゃん
版権とかめんどくさい分野もあるし、SDなら安いから叶いやすい
あと現状で満足はwikのアンケートでも結論でているからね
440枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 13:30:49 ID:O0AI64QP0
仮に次回作があって、追加で出しても良さそうなのは、
今回までにカバーしたシリーズの中で未登場のユニットと登場人物かな。
CCAのムサカやクラップに、IGLOOのカスペン、ボロホノウ、エルヴィン、ワシヤとか。
441枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 13:48:36 ID:ch5hv1Il0
この手の話は不毛だとは思うが、1年戦争の選択肢が増えれば・・・とは個人的には思う。
あれをああしていればホワイトベースに勝ったとか、誰々がこの軍に入ったとか。
イセリナがホワイトベースに勝つとか、ミハルが連邦に入るとか、そもそもシャアがサイド7でガンダムの奪取に成功するとか。
独り言失礼。
442枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 14:30:27 ID:vDqG2jbx0
やっぱギレンに期待するのはIFの充実かな
443枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 14:55:49 ID:bryd7SJ10
次回作は黒い三連星がWB隊に勝つifとか
隠しモードでオリジン.ver一年戦争を…
444枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 15:23:55 ID:K8/Rs8Tx0
ifも○○までにMSを送らないと全滅とかばかりはやめて欲しかった
445枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 16:11:08 ID:kYJZDHxt0
でそういうゲーム性でない部分にリソースを割いて、相変わらず川を睨んでエンドレス局地戦を繰り広げるのですねw
446枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 16:18:19 ID:Ja7pzoye0
ギレン好きの半分はGジェネ厨、スパ厨のようなゆとり厨
しかし半分は、その対局にいる人だと思う
447枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 16:22:28 ID:bryd7SJ10
おぅ!
GジェネもギレンもCivもAOEも好きだぜ!
448枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 18:45:25 ID:1t64eJuh0
俺もギレンが一番好きだがスパロボとかGジェネ信者を見下すのは止めとけ
449枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 19:04:40 ID:kYJZDHxt0
>>448
見下すと言う感覚ではなく、ギレンにそれらのゲームの感覚と同じことをすれば喜ぶと全員が勘違いしている奴がいる
そういう奴もいるが、ギレンの場合はキャラやユニットの充実の前にAIの強化や、戦略フェイズの改善とかゲームとしての完成度を上げることが大切だろうに
今作でユニットキャラは凄く増えたが、根本のゲームとしての改善はちゃんとされたか?
結局また川を挟んででエンドレス局地戦のままだろ、オレは見下していないつもりだ、そういうあやふやな機体のゲームでの登場はSDで版権が安く済む
Gジェネで楽しむのが現実的だし、そういうユニットをゲームで遊びたい夢を叶えると言うのはGジェネの本質だ
ただギレンは違う、そういう個の対決ではなく、軍事勢力の戦いがメインだよ、いきなりすし屋でイタ飯を出されるもんだぞ
(たまにイタ飯があう場合もあるけどな)
450枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 19:19:11 ID:Ja7pzoye0
よく言ってくれた!全く同意だ
Gジェネは所詮Gジェネ、スパロボは所詮スパロボ
このスレの中にギレンをGジェネ化、
スパロボ化したい輩がいるが、その構想に反対なだけだ
Gジェネでやるべきこと、スパロボでやるべきこと、ギレンでやるべきこと
それぞれわけるべきだし
そもそも、目指すべき方向がそれぞれ根本的に違うし
ファン層も違うわけだよ
451枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 19:34:10 ID:Ar7RUugu0
俺には>>450は十分他を見下してるようにしか読めない
452枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 20:11:28 ID:Jdsum/Un0
そもそもkYJZDHxt0が437で他を見下してる訳だが449で何言い訳してるんだ?
453枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 20:24:46 ID:kYJZDHxt0
>>452
君の読解力大丈夫か?
454枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 20:48:02 ID:YETUbeyR0
脅威でグリプス戦役のIFが少なかったのがな・・・
特にエゥーゴとアクシズ同盟後、イベントがかなり削られてるような
原作で言うとグリプス始動以降のティターンズのサイド2破壊、グラナダへの
コロニーレーザー接近、アクシズ裏切りによる機能停止、アクシズのグラナダ
への落下阻止、サイコ2との戦いなどが全部ない
455:2008/11/15(土) 23:11:43 ID:QMnloLQCO
と言うか、専用機はパイロット全員に用意してあげたい。
改造で、キャラの能力値に対応して機体ステータスが上がるみたいに。

色も変えれたら、シャア専用ヅダなんかもできるんだぜ?
456枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 02:06:55 ID:zFss29V/0
ヅダで思い出したが
オデッサでアッザムに乗らないでドダイで出撃してるマクベ、
よりにもよって真っ青なグフA型に乗ってるシャアが出てきた時はジオンのお財布事情に泣いた
457枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 05:25:01 ID:oXhrNNhQ0
BESTだそうですよ もっとも1月じゃ当分先だが
http://www.yodobashi.com/ec/product/100000001001061474/index.html

ついでにこんなのも拾った
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5245920
458枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 07:07:38 ID:TA6HvY7S0
g
459枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 07:19:31 ID:mmdLBW9H0
>>455
現状限界150%あれば射撃10まで対応なんすけど、、、
つまり大半のキャラは現状でもそこそこのユニットなら射撃は限界以内に収まっている奴が多い
格闘は計算式そのものを改良しないと厳しいがわざわざ専用機乗せても意味ないやつらばっかなんだけど

とういうかキャラクターの能力数値と限界を考えてプレイしてない可能性が、、、

460枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 10:26:52 ID:rCTVA0190
射撃10以上のパイロットなんてゴロゴロいるだろ
461枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 10:30:04 ID:1N1F7nxc0
いちいち限界性能とか気にせんな
キャラにあってるかないかで乗せるMS決めてる
462枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 14:49:56 ID:yVrQ9o0j0
能力値と限界を見て実際の戦力がどうこうってことよりも
三連星なら専用ドムに乗せるしヤザンはハンブラビに乗せるわな
まあこんなこと言うとまた「そういうのはGジェネで」の人が来るだろうけどw
463枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:44:34 ID:zFss29V/0
連邦第一部で生殺し状態まで来たけど
外交がないから技術投資だけで資金カツカツ\(^o^)/
皆1部じゃどの辺の機体まで開発してる?2部序盤の主力をジムスナ2、ガンキャDにするか
もうちょい開発頑張ってパワードジム、ジムキャノン2辺りにするか悩むんだぜ
464枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:51:01 ID:oXhrNNhQ0
>>462
専用ドムもハンブラビも完成した時点では普通に最強クラスでね?
465枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:15:23 ID:1N1F7nxc0
専用ドムのしょぼさはガチ
466枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 17:51:02 ID:gBrh/c4IO
このゲームってリ・ガズィ出てきますか?
467枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:23:43 ID:pAoV16vU0
>>463
可能ならばパワードジム、ジムキャノン2開発して、大量配置まで済ませたいところ
この2種(厳密にはジムUもだから3種)は安く配備する方法があるから、wikiの裏技、小技の
項目を参照してくれたまえ

>>466
出る

微妙だけど
468枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 07:38:27 ID:/iUXptIH0
友達に薦められて購入

大好きな連邦で開始

俺「よくわかんないけど戦闘機量産しまくって物量で押せば勝てるだろw」

全滅ゲームオーバー

ふて寝

起きてスレに悲しみをぶつける←いまここ
469枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 08:57:49 ID:07vTPcke0
>>468
戦略自体は間違って無いのが非常に惜しいのだが


序盤の連邦に必要なのは戦闘機ではなく爆撃機です
470枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 09:23:33 ID:pfotsShtO
地上はデプを分散してリンチ(囮としてマンタも使用)
宇宙は大艦主義が通用するため、魚を囮&壁にして、戦艦で主砲&ミサイル使うために1マス空けてフルボッコ。魚はどんだけ墜ちてもいいけど、マゼランはダメ。強い&高いから。サラミスはグワジン(ザビ家orデラーズ)相手に相打ち程度ならいいかな。
ぶっちゃけジムやボールが量産可能になる前にサイド3の制圧ができてしまう・・・

でも、個人的には70〜80ターンかかったジオンの方が楽だったな。
471枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 09:38:39 ID:Gd3rnUWM0
数の連邦と言うけれど、
実際200部隊という縛りがある以上、
速攻速攻でガンガン相手の数減らさないとダメだかんね…
それに連邦は初期領土が分散されてるから数を集めようとしてる時に
他の領土が攻め込まれてにっちもさっちも行かなくなる事も多々あるし
472枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 13:04:26 ID:hH+iVUNkO
ようやくグレイファントムが出来たんで幾つか作ろうと思ってるんだけど
既存のペガサス級(ペガサス、WB×2)を改造するのと、
新規に建造するのってどっちが使い勝手が良いかね
473枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 13:54:41 ID:sl8rVOG10
戦艦は追加生産したり改造せず開発した時に貰えるの大事に使う方がいい
474枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 17:05:18 ID:07vTPcke0
技術レベル12で戦艦新造する金あったら俺もMS作るが
472はそういう事を聞いてるんじゃねえだろ

>>472
金とMS積載数の事を抜きにしてグレイファントムを量産する前提ならば
ペガサスは改造したほうがいい
ホワイトベースを改造する位ならそのままとっといて新造したほうがいい
本当に強い奴を載せればホワイトベースはグレイファントムよりダメージを叩き出す

まあそれもあと技術レベル3、4上がってマゼラン改やバーミンガムがロールアウトするまでの話だが


475枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 17:24:28 ID:FNnoJa1x0
え?
476枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 17:57:08 ID:O0FLYhOv0
>>468
君を笑いに来た!
477枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 18:09:48 ID:sl8rVOG10
マゼラン改やバーミンガムとグレイファントムどっちか選べって言われたら
ほとんどの人がグレイファントム選ぶと思うのだが
地上で使えるし搭載量も多い
マゼラン改とか出来出す頃にはアルビオン出てくるだろ
478枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 18:15:59 ID:FNnoJa1x0
ヒント:大艦巨砲主義
479枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 18:17:09 ID:IqrZMXaV0
バーミンガムだろ
480枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 19:02:51 ID:ApcfPa3e0
マゼラン改はWB系とは違って宇宙の単騎防衛が主任務がメインでしょ。
搭載は囮アーエズ用と割り切れるし。
481枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 22:39:03 ID:YwPjUrjO0
>>467
BWSのまんまだと微妙だけど、分離させてみると意外といけそうだぞ。

あくまでいけそうに見えるってだけだがなw
ただ、カタログスペックだけで見てもヤクト以下なら相手にできそうなモノはもってそうだけどね。
連邦系のOT用としてZZとタメを張れるくらいのものはありそうに見える。
482枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 06:36:46 ID:bVMZ18RG0
カテジナの野望はいつ発売されるの?
483枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 08:26:44 ID:ADQsyP6W0
>>482
カテジナって誰?
1st〜CCAの間にいるの?
484枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 08:30:48 ID:t+TN7y3N0
>>482
トチ狂ってお友達になりにきたのかい?
485枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 14:29:06 ID:uvq6xcqv0
ジーンの野望
486枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 14:50:07 ID:ADQsyP6W0
>>485

つ独戦
487枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 14:53:30 ID:7l18LMQJ0
カテジナは本当に何がしたかったか分からない
488枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 15:27:05 ID:bTyD/8+f0
カテ公UC153だぞww
出て来る頃にはレビル何歳だよwwww
489枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 15:31:11 ID:kQv8TClU0
>>487
「クロノクルなんかに引っ掛かったつまらない女ですよ」
490枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 16:16:43 ID:zweVZISK0
キラきゅんは〜?
491枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 16:39:56 ID:t+TN7y3N0
>>490
わかったから種板から出てくるな。な?
492枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 22:20:28 ID:JH+ojeGa0
カテジナは所詮単なる色気担当だろjk・・・ それとウッソのオナネタだよ
ZZでいうキャラと同じ。最後には狂っちゃうとこまでそっくり。

まあキャラと比較してもアクだらけ・・・ いや、アクしかないけどなww
493枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 22:38:56 ID:Z2gTE9bo0
SFS搭乗機初めて使ったけど使い勝手良いなあ
離脱しても補充なしでまた乗っかれるとはなんと親切

ジムキャノンUを1部に量産しておいたからデラフリなんて楽勝だぜヒャハー
…おいなんだこのジムカスより低い耐久値
ねぇチョバムアーマーは?チョバムアーマーはどうしたの!?
494枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 22:47:41 ID:+D1kDc0yO
いつの間にやらイグール2がレンタル開始されてた。
次回作ではきっと生身の歩兵が大活躍する予感。
495枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 22:47:45 ID:7l18LMQJ0
>>493
チョバムアーマーなんて飾りです。偉い人にはそれが分からんのです!
496枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 22:48:21 ID:vJATDE6u0
ファミコンウォーズになってしまうぞw
497枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 23:09:31 ID:QMuAiVwR0
生身の歩兵とか余計なものは減らして良いから
戦術製や戦略性の幅を増やしてほしいよ。
498枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 03:32:39 ID:arZC6uW70
>>494
ギレンの野望の戦場のスケールだと歩兵をいれても戦車や航空機、MS相手
ではまったく無力、拠点を占領するためだけに必要なユニットとして
設定しても手間が増えるだけだから意味ないのでは?
>>497
エリアマップ制に変わるものがほしいところ
499枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 07:47:03 ID:oksI01ly0
そこで軍団制とリアルタイム戦術マップですよ
戦術準備で進路や軍団の行動アルゴリズムを決めてスタート
開始されたら変更はできるけどリアルタイムだから本当に一瞬の判断次第
500枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 08:48:44 ID:9rRw2/600
>>499
せかせかしたのは日本人には向かない、このシリーズはドラクエと同じ感じでいったほうがいい
501枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 13:23:38 ID:50ta29Xq0
リアルタイムは×
502枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 14:07:22 ID:d2HaPUN60
リアルタイム化なんかしたら独占以上のクソゲ認定されるとおもふ
503枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 14:22:01 ID:q2k+XTVt0
SRPGとRTSじゃ客層が違うからねえ、俺はどっちも好物だけど

ただ、
ttp://jp.youtube.com/watch?v=oludg5mWVpc&feature=related
こういうゲームやるとガンダムのRTSがやりたくなってくる
ジオフロは割と近いけどなんか違うんだよなあ…
504枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 18:10:11 ID:u+lX2Yx/O
>>503
スクコマでガンダムしばりやるしか
日本じゃ人気ないジャンルだからなぁ
505枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 21:12:28 ID:gw/joD2/0
>>493
でも、宇宙に上げると戦艦に乗っけておかないと戦場に投入できないしいちいち特別コマンドで離脱しなきゃならんからすごく面倒。
なんとかならなかったのかなアレ。
506枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 21:19:29 ID:9rRw2/600
>>505
多分プログラムがうまくいかなかった可能性があるかもね
あるいは手抜き

バグ出されるよりマシだが、委任では使えないよな
507枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 21:42:24 ID:TyrT9xbJ0
>>503
フロントミッションオルタナティブって面白そうだな。ガンハザードもだけど、
スクエニがああいうジャンルをシリーズ化してったら面白いのに。
508枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 21:44:41 ID:q2k+XTVt0
>>505
まだ宇宙でSFS機使った事ないから分からんのだが
宇宙だともしかして戦艦に一度入ったら出撃する度に
離脱コマンドやらないとあかんって事?

離脱しても燃費は元に戻らんのね、宇宙で本格的に使うなら
素直に改造し直した方が良いのかな
509枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 21:52:59 ID:v57Yn07n0
>>507
オルタはAIが賢かったら神ゲーだった
機体が建物に突っかかるとかデフォですから
510枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 22:18:45 ID:gw/joD2/0
>>508
そういうこと。SFSつけると大気圏内でしか運用できない扱いになってしまう。
宇宙軍と地球軍で分けたほうがいいかも。

>509
あったあったw
自分でAIプログラムできたらなーとも思ったが、それはそれでカルネージハート状態でアホなAIしか組めなさそう。
511枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 22:45:53 ID:2LLo9zYh0
>>510
宇宙で使う時はもう一回改造してSFS外せばいいよ
512枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:35:10 ID:mblRjY5g0
結論。
スクエニにガンダムRTSゲームを作らせればいいんだよ。
ガンダム無双ができたんだ、次はギレンの番だよ。
513枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 10:20:44 ID:14V9q60n0
>> 512

作るのは別にいいけど「ギレンの野望」にはしないでほしい。
ギレンはのんびりまったりできる方向がいい。
514枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:09:39 ID:1jsIChMx0
2009/1/9発売 定価¥2,800アクシズの脅威ベスト版の情報をご存知の方、内容や変更点など教えてください。
515枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 18:41:04 ID:1HjR1ng40
>>514
PS2ででないのか
涙目
516枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 20:28:28 ID:NJIFfBB4O
そういうギレンが1つくらい有っても良いじゃないか
Gガン然り
517枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 21:58:53 ID:AhgTkyyR0
>>511
めんどくさいよ…ハワイやベルファスト攻めるため大量に改造したからさ。
518枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 23:37:02 ID:AhgTkyyR0
519枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 15:04:13 ID:qvBCJZ9QO
今更アクシズの攻略本を手に入れて読んでたら「ノイエ・ジールV」なる単語を発見
頼むからどんぴしゃな誤字はやめてくれ。一瞬マジで期待しちまったじゃねえか・・・
520枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 15:42:10 ID:X1QDStIJ0
>>519
誤字・誤情報はかなり多い。
後ろの攻略もよく見るとアライメント1000増加とか経験値500増加とか書いてあるところがある。
521枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 17:49:27 ID:tw3wPcAe0
一番まいったのは連邦でMK-2開発済みだとクワトロ潜入が発生しないみたいな書き方されてたとこだな
対アクシズの時点ですでにジムV開発済みジェガンもそろそろ、というとこまでやってただけにカミーユこないのか、と一瞬愕然としたよ。
522枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 06:55:09 ID:87mrQnGbO
質問なんだけど…

wikiのFAQ、連邦の序盤の所に

太平洋の潜水艦以外をヨーロッパ1に
ベルファストの潜水艦を一隻太平洋に

って書いてあるけど太平洋で間違いないの?何か場所的には大西洋の方があってるって思ってしまう…
523枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 14:26:38 ID:qdLdZ7ps0
>>522
あれは、うのみにしない方がいい。
最初に全拠点でマンタを最大に量産するとか書いてあるし。

最初から世界中に侵攻するのも一つの手だけど、最初の目標は北京。
世界中に侵攻するのは手段で、目的ではない。
別に世界中に侵攻しなくても北京および以後の目標拠点はおとせる。
シンプルに集められるだけの部隊をまずは北京用、次に第2部隊をハワイ用に太平洋に集結させるというのも手。

なお、デプは倍額にして2ターンめからデプを生産して主力はそっちにした方がマンタより効率いい。

最初から世界中に攻め込むなら気ままの方が洗練されているけど、あれもバランスがくずれるとグダグダになる。
524枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 20:16:39 ID:W+IGemD/0
北京→ハワイ→キャリフォルニア→ニューヤークの順に攻め込むのだから
それに合わせて、別主力部隊も進行するのがベター
525枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 20:54:17 ID:qDBuNR880
>>523
気ままは初心者には奨めないほうがいいと思う、ちょっと感覚があいつはおかしい
526枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:15:51 ID:DcIM8qE30
連邦で敵にティターンズ出て系譜と似たようなもんだろーと思ったら地上取られすぎワロタ
適当に拠点放棄して占領地整えた方が良いかなこりゃ
527枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:18:23 ID:wAUWNhR40
攻めてみるといい、骨董品が並んでるから
528枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 01:57:59 ID:pWeTgm3n0
とりあえずティタやりおわって思ったこと。
ギレンは一年戦争だけで終了させといた方がいいって事だ。
つまり初代最強
529枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 02:06:23 ID:O4R3KOms0
独戦のことですね、すごくよくわかります
530枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 02:15:46 ID:NXGEe0xS0
たまには蒼き(ry
531枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 09:53:02 ID:BI5K5UU30
一年戦争だけで終了すると
ジオンで終盤に続々ロールアウトする宇宙用の機体が全然活躍できないから泣けてくる
532枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 18:55:06 ID:ecOIEIMQ0
今日ツタヤで新品が表示価格の半額で2,200円くらいであった。
533枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 19:21:48 ID:jsWq61wY0
ベストでるからな
534枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:30:15 ID:aL38REPXO
一ヶ月くらい前にブックオフで3600円で買った俺涙目
535枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:59:01 ID:Pj7QCLacO
なんでアーガマ、ラーディッシュより積載低いん?
居住ブロックのせいか
536枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 00:29:42 ID:2Lxm77BEO
プログラマーの親心か、汎用重視かMSの輸送重視という目的で、と考えればいいんじゃない?
ただでさえアーガマは地上で使用可、突入可なうえに、限界、燃費、移動距離、必要資金&技術等:アーガマ>ラーディッシュ
これで搭載数まで負けたら耐久くらいでしか張り合えませぬ
537枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 00:40:59 ID:C7dmXP/L0
>>535
原作でもMS搭載機数はラーディッシュ>アーガマ
宇宙専用でクラフト積むスペースをMS格納庫にできるしね…
538枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 01:52:16 ID:2N4RZ6T70
>>537
そーなんか、劇中の活躍見ると
どうも量産型アーガマ的に見えて性能も下かと

耐久600台の部隊がちらほら見える時期にボール量産とかティターンズ何がしたいの
その割にアッシマー、ギャプランとかもたまに湧くし部隊のピンキリ激しすぎるだろ…
539枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 06:51:37 ID:anxlQbZ5O
けどプレイヤーも一部の高級機にたくさんの安価機じゃね?
540枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 10:16:28 ID:ls0i8iJe0
すみません。アクシズの脅威からはじめた超初心者です。宜しくお願いします。
質問なんですが、援護ロックってよく聞くんですがどういうことでしょうか?
あと、隣接地域を戦闘状態にしておくというのは、攻め込んでいる地域から隣に新たに攻め込むということでしょうか?
541枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 11:13:00 ID:5DLxLXOx0
>>540
戦闘状態のところからは増援を送られることはないことを利用するだけだよ。
542枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 12:22:52 ID:qoGc6PFnO
ウギャー!
マゼラアタックとドダイ、15機から集中攻撃喰らった!


…あれ?
あんまりダメージないな…。
543枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 15:51:47 ID:ld4Ptskm0
>>541
ありがとうございます。
今連邦で北京攻略をしているところなんですが、援護ロックするということは北京のマップから戦闘中に隣接地域に攻め込むということで
発生するのでしょうか?ロシアからの援軍がきつくて消耗戦になってしまってます・・・。
544枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 16:30:32 ID:lLm3jEzF0
>>543
戦闘中に敵エリアに侵入することはできません。(前作ではできましたが)

@事前に別ルートから、他のエリアに侵攻するか、
A太平洋など他のエリアに第2部隊を集結させて敵軍をハワイ方面に集めるか、
いずれにしても敵をある程度、自分に都合のいいように動かすことが大事。

上から来る援軍は何度か試せばパターンがわかると思うので、続けるよりやり直した方が早いかも。
545枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 11:14:30 ID:r7VsqWLf0
>>544
ありがとうございます。なるほど敵の誘導ですか・・・。やってみますね。
546枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 15:35:46 ID:1M1DBTfc0
連邦第3部でネオジオンが出現する時、クワトロは当然として
アポリー、ロベルトとかももしかして離脱しちゃう?
だとしたら育てるのやめるんだが
547枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 15:38:59 ID:uLWXfy9u0
>>546
その二人は、ネオジオンにはいかない。いなくなるのはクワトロのみ。
548枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 15:51:55 ID:qJgsVIkCO
今ジオン2部112ターンなのですが、ガーベラテトラはどうしたらもらえましたか?
549枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 15:55:54 ID:uLWXfy9u0
>>548
サイサリスのイベントの際にアライメント75%以下だっけ。
判定のタイミングは1回だけなんで注意。
550枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 16:04:36 ID:1M1DBTfc0
>>547
有難う、これで安心して経験値食わせられる
551枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 16:06:13 ID:r6yUhzuP0
ネットの危機襲来!

総務省は、来年から児童ポルノサイトの閲覧を制限する技術の実証実験を行う方針だ。
http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20081124-OYT1T00208.htm?from=main3

総務省に電凸、メール突撃開始すっぞ!偽住所偽メルアドで作戦開始!
http://www.soumu.go.jp/opinions/opinions.html

「ネットの自由」が危ない!霞が関に続いて自民党も規制に名乗り
http://diamond.jp/series/machida/10009/
「児童ポルノ」単純所持にも罰則規定を、法相が検討の意向
http://www.yomiuri.co.jp/politics/news/20080204-OYT1T00562.htm
有害情報に関する特別世論調査
http://www8.cao.go.jp/survey/tokubetu/h19/h19-yugai.pdf
(「実在しない子どもの性行為等を描いた漫画や絵の規制について」が含まれています
552枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 16:58:35 ID:bTEIQlwrO
コピペ荒らしは通報
553枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 10:22:04 ID:m5gmdF8w0
敵の本拠地の部隊大半掃除して一旦部隊引き揚げて
開発レベル上げてたらなんか敵の本拠地の部隊が1ランク性能のいい部隊に置き換わっとる…
554枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 11:52:29 ID:LB3mdEmD0
鹵獲したJザク*6助かるわぁ〜
555枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 16:22:46 ID:HQUG8V4m0
アクシズでグラナダ包囲してパイロットレベルageしてたんだけどさ・・・
諜報部見たら敵の技術Lvがオール30に・・・ そろそろνガンくるなあ・・・ 
NT乗ってたら我がクインマンサ部隊・スペースウルフ隊も被害大きいかもなあ・・・ なんて思って攻め込んでみた
ファンネル装備と合わせて二機もいるのかよ・・・うわぁ あれ?無人ですか?w ジュドーたち事務会や事務砂で頑張っちゃって・・・ かわいそうな試作機ww
まあジェガンやリガズィがロールアウトしたくらいじゃビビりもしないけどねww
556枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 17:10:13 ID:U3/2GkAgO
>>555
ジッコって凄いよな
557枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 20:54:03 ID:m5gmdF8w0
ティターンズ本拠地にHLVだけ残して
中身入り撃破→撤退繰り返して経験値稼いでたら
グリプスがHLVだらけになってワロス
頑張ってHLVだけで50機目指してみるか
558枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 21:16:14 ID:+K8oBm0k0
おにぎり山を作るのか…
559枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 21:48:58 ID:m5gmdF8w0
と、思ったらHLVが25機越えたら一切HLV生産しなくなっちゃった('・ω・`)
しょうがないから艦長部隊の餌にしてくる
どうでもいいけどアクシズの脅威だとCPUってHLVにキャラ乗せないのな
560枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 22:25:30 ID:VLqJ04990
886 店員1号 ◆vyDg1CMv0E  sage 2008/11/26(水) 22:16:16 ID:F3gZcgHH0
ギレンでるぞー

891 店員1号 ◆vyDg1CMv0E  sage 2008/11/26(水) 22:18:40 ID:F3gZcgHH0
2/5予定 PSP&PS2 ギレンの野望 アクシズの脅威V

ぶいってなんやねん
897 店員1号 ◆vyDg1CMv0E  sage 2008/11/26(水) 22:20:14 ID:F3gZcgHH0
>>896
12月の商談会のFAXに書いてあった。
561枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 22:43:11 ID:GoYfSJqe0
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
562枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 22:57:22 ID:dXyYbxuz0

            ,へーヘー、 , - '´ ̄ ̄ヽ_ , -―- 、
       r――‐┴─くこ> '´ ̄ ̄ ̄`ー'´ -=ニ二`
       l    ヾア´, -            、   `-、
       !    ./ /   /⌒  |  | l l  ヽ ヽ `ト、 ヽ
        ヽ  ./ /  ./ / / l |  | l l l   l lヽ ヽヽ}
        {-ー!  !   :| / / ! :! !  ! i! l | l: | | ト、ヽ
        /} :{ヽ|   :|/,-l‐|‐;ハ ハ ハ l`サト! | ! | .} !
       .l/ ::{ヽ|   :|´|/!. V レ' |/ V  リ | | :! | レ
       // __ト、!  | ! i! _      _ :レ|ノ リ
      l {丁|/ ヽ.|  | |=≠⌒`   , ⌒ヾ:l :| |
      ! ! | |!__||  f ヽ      ,__,    ! | |
        | |ヽ,/.r‐.<!  .l :l      "   ノ :! |   にはは、ぶいっ!
        | | .//|ヽ ヽ  l  トr、     , イ   l |
      l l//! | ヽ. ヽ  l  lー-ニー- コヽ | |:  ',!
      ソ,イ |, -‐-> ヽ l  l   /ヽ/ヽ|、_| |    ',
     .//.|:l/    .ヽ ヽ〉  }  | _ll_ |:  ',!l    ',
     //  {     /、  /⌒ヽ ¨||¨ !  ',ヽ. i  ',
    .l l ./|    /  `(´ ,ィ、 :li  ! :l:   i ', }  i
    ! ! ./:/.   〈  `ー、 ベ〈   :!. ! |   | |',/  :|
.    | | .{/ `ーァ-rヽー-┴'´   :| '   |  :! | i   :|、
563枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 22:57:39 ID:aNWk99MJ0
VってVのことかね
564枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 23:08:11 ID:LaaeyK/10
Vってことは
ハサウェイ→F91→Vまでやれるってことか?
やべえまた買っちゃう
565枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 23:12:46 ID:dXyYbxuz0
ガノタに同じゲームを二度買わせる
これがバンナムのV作戦
566枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 23:19:56 ID:+K8oBm0k0
本当にVまで入るなら途中でキャラクターの総入れ替えが必要だな
567枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 23:27:10 ID:/JOO7kGY0
今度は資源を売るコマンドを入れてくれ・・・資源が取引できないなんて現実的にありえないだろ。
>>566
キャラのステータスに寿命を入れればいいんじゃね?ノブヤボみたいに。
568枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 23:28:06 ID:Ndff1PFo0
>>560
大分前から気ままのトップページに出てたよ、、、、
569枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 23:43:27 ID:m5gmdF8w0
>>482はネタだと思ってたがマジだったのか
570枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 23:44:49 ID:bE9zdmrQ0
新作ギレンと聞いて飛んできました
571枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 23:45:35 ID:vxGWq+ME0
今の長さでも投げやりなシナリオになってるのにこれ以上延ばしてどうすんだよ
572枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 23:49:44 ID:B+bJbS/C0
なんで普通にヴィクトリーまでって流れになってんだw

初代→系譜→独戦→脅威で次が5番目って事でX(ファイブ)だろ
573枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 23:52:07 ID:A1MxUkWh0
Vなんて

 あ り え な い 

574枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 23:52:33 ID:3Ko0VWyX0
五番目は剣だよ。555は四番目。
575枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 23:54:42 ID:A1MxUkWh0
発売までの期間からして
攻略指令書みたいなもんか
576枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 23:55:03 ID:9nxlqYLX0
まぁ「アクシズの脅威V」なんだから、MSVとか色々追加した完全版辺りだろうな
577枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 23:58:43 ID:LaaeyK/10
種厨と言われるだろうがラクスの野望がやりたいです・・・
578枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 23:59:36 ID:B+bJbS/C0
むしろそれでいい

後はユニコーンの機体を多少入れる程度で
579枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 00:02:52 ID:/HIMbc+I0
>>577
わかったから種板からでてくるな。な?
580枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 00:03:46 ID:qNdsP80vO
>>578
独戦にいた連中を追加かとバグ取りかな

>>577
使用MSはウィンダム(大型ミサイル搭載)のみですね、分かります
581枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 00:24:22 ID:mruwGQd20
ゴックたんが弱体化ですと!?
許せませんね、そんなことは
582枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 00:25:23 ID:PUwHtO6s0
現実的に考えると>>572.575か…
P-カサレリアからザンネックで砲撃できるのはいつになるかのう。

>>577
本当にVまで網羅したのが出た後に、
まだ人気があれば出るんじゃない。
主人公系は全員ハマキュベクラスになりそうだけど。
583枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 00:25:54 ID:TWfJz2rz0
ラコックとゴッグが気になる
584枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 00:34:12 ID:aw/nQMdP0
>>577
いまだかつてない超イージーモードと超ハードモードの両立だな
マジどんな手を使ってでもいいから主人公サイド潰したいわw
585枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 00:57:35 ID:xcLoK+Q8O
>>584
ピンク色の船がそちらへ向かいました。
586枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 02:19:08 ID:mnoV+SP00
キュベレイの脆さをなんとかしてほしい。バウより脆いとかないだろ・・・
Mk-2はあれでちょうどいいけど、白キュベはジオにも普通に負けるだろjk・・・
587枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 03:40:34 ID:h+o/uzfH0
量産型キュベレイの勘違いした再現の仕方もどうにかして欲しいな。
588枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 04:16:20 ID:h+o/uzfH0
それと、独戦と脅威からの新規キャラが増えたおかげでおかしくなったステータスの整合性を取って欲しいかな。

・数発撃って逃げただけのルネン達の射撃反応が正規パイロットのトクワンやアイナ並にある。
・不採用のポンコツ兵器でありながら大暴れしたソンネンとデュバルが、それぞれ射撃と反応を除いて
 ステータスの最高が1桁しか無く、上のトリオにも総合で劣る(ソンネンはヒルドルブでザクを一応殴ったのに、
 格闘が彼らに劣ってるとか滅茶苦茶)。
・ララァの歌に反応しただけでレビルはNT値がついたのに、ホルバインの超反応はNT値としない不公平。
・シムスにあれこれ指示してただけのシャリアの指揮が15もある。

…とか無駄に過大評価されたり、逆に過小評価されてるのが多い。

589枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 04:49:47 ID:3WdYrwsi0
アイナが…正規パイロット?
590枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 05:10:22 ID:h+o/uzfH0
1国の軍隊の試作機のテストパイロットやってたんだから、「正規の訓練と資格」は受けてたでしょ。
単独でジム1個小隊全滅させる腕もあったし。

マゼラのトリオは、操縦適正のパラがあった独戦が初登場で、
その時のMSの適正がBで、車や航空機がAだった。そして、適正のパラが脅威で消えたから、
過大評価されたステータスをMSに乗ってもいかんなく発揮してるのが現状。
591枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 07:39:39 ID:Gqfq2H2x0
攻略指令書みたいな感じならイラネーけどPS2でも出るとなると
やっぱ違うのか
592枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 07:44:34 ID:e4zWP7/S0
>>588
ここまでどうでもいい修正案は初めてみた
593枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 07:49:00 ID:5Rtat3kxO
ゴッグ様の天下が危うい、と聞きすっ飛んできました。
594枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 10:25:45 ID:tg0kLOZL0
>>590
超反応ってだけでホルバインがNTとかないわ
んなこと言ったらガンダム作品に出てくるエースクラスのパイロットが殆どNTになるわけだが
595枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 12:18:10 ID:tBXQg+vh0
294 名前: ◆DaahrkENxE [sage] 投稿日:2008/11/27(木) 11:22:29 ID:wGu4OFttO
来月頭からLBPのクリスマス施策開始。クリスマスポスター、ダミジャケ等。
CMもやるとかやらないとか。
PSPスレ等で既出のギレン・アクシズの脅威のアレは「策謀編 指令書」。

てか、来月の商談会では龍3やバイオもプレイアブル出展らしい
イキテェ
596枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 12:35:35 ID:mEVj9wUlO
またギレンかい
いい加減出し過ぎだろ
デュランダルの野望出してくれ
597枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 12:46:57 ID:t5X7unb60
>>588
ドズルはビグザムに乗ってる時も、生身でライフル乱射したときも
殆ど射撃しかしてないのにないのに見た目で格闘キャラにされてるしなw

>>594
ほとんどのパイロットが、ホルバインと未登場のエルヴィンみたいに
肉眼もセンサーも知覚してない事を察知してるとは知らなかったよ。
598枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 13:19:07 ID:u6gBCeTrO
>>595
これが正式名称なのか
ゴッグは弱くなるんだろうな…
599枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 13:26:11 ID:tg0kLOZL0
>>597
ドズルザクは見た目っていうかMSVからの設定じゃないの?

>肉眼もセンサーも知覚してない事を察知してるとは知らなかったよ
肉眼でもセンサーでも知覚してない事を察するなんて歴戦の兵士って設定じゃよくある「経験と勘」じゃん
ガトーさんだって敵の追撃ルート予測して後ろから奇襲してるし、
ノリスだってビル内に飛び降りた後死角からのサンダースのキャノンをロッド使って避けてるし
(センサーで察知したという描写は少なくともなかった筈)

普通じゃ避けられない攻撃を避けたからNTってのは少なくとも違うんじゃないかと
600枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 13:30:52 ID:e4zWP7/S0
イリアは
601枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 14:51:58 ID:h+o/uzfH0
>>599
20歳で経験の浅そうなホルが「うわ、来た」ってリアクションしてはっきり認識しながら
警報が鳴る前に避けたのと、経験から待ち伏せしたり攻撃される前に素早く動くのは根本的に違うでしょ。
逆にガトーとノリスが、追撃部隊やサンダースの動きがはっきり「見えてた」描写があったら、
彼らもNT候補だよ。仮にホルバインがNT認定されたとしても、レベルは1が関の山だろうし、
レビルみたいに遊びで入れてみたらって程度の話。

名前忘れたけど独戦だけに出てきたジオンのMSVパイロットも、MSVの記述だけで
NT値もらってたし。

602枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 15:01:06 ID:mnoV+SP00
>>600
それだw イリアにA-2くらいのNT能力を付加しないと。
そうすると昔のスパロボみたいにαに乗せてやれる ていうかαの似合う奴がアクシズにいないw
603枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 15:32:20 ID:RB82Guqx0
2月発売予定 「ギレンの野望 アクシズの脅威V」(PS2)
完全版らしいという噂です

と気ままに出ているが据え置きでもでるの?
604枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 15:57:53 ID:5Rtat3kxO
最強ゴッグ様がいなくなったら、オラ どうやってジオンでガンダム倒せばいいだ・・・

しゃあない
エントリー!! カモ〜ン
605枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 16:44:18 ID:6F7RtTlF0
>>603
またやっつけの追加要素つけて、
今年度の売り上げを水増ししようとしているのかバンナム…。

追加は攻略指令書?というか「V」ってなによ?
606枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 16:55:27 ID:vqrGaPWk0
Vの正式名称が策謀編 指令書なんじゃないの?
607枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 19:23:54 ID:3Aq7eVf10
たまたま急所に当たったまぐれ撃ちでサイコを葬ったジェリドもNTですね、分かります
608枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 19:26:37 ID:OvaAq96a0
>>607
ジェリドは強化人間説あるけどな
609枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 20:00:27 ID:b13VVrVi0
Vがなにか知らんけど、アニメーション復活してくれ
610枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 20:16:28 ID:/HIMbc+I0
波平の復活を
611枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 20:45:39 ID:5Rtat3kxO
>>l50x
612枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 20:53:22 ID:5Rtat3kxO
ごめん、ミスったorz

波平復活、ムービー復活、資源で取引可、HLV大量生産等のAIを改良、してほしいな
どうもラストは波平じゃないと「ガンダム終わった〜!」って雰囲気がでない。

あとできればcomに対するボーナスも無しの方向へ・・・ なんか攻めれば攻めるほどこっちが苦しくなっていき、どっちが劣勢なのかわからなくなるんですけど・・・
613枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 21:29:23 ID:RB82Guqx0
614枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 22:54:25 ID:ybLvsVdK0
>>603
完全版
PSP厨涙目
615枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 23:22:31 ID:1zMCVm0x0
>>614に突っ込んだら負けかな?
616枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 23:53:02 ID:Mu8S7DNB0
>>615
>>614は、「自分はちょっと上でPS2&PSPで発売されるとちゃんと書いてる、そのレスすら読めない馬鹿である」って
言ってるんだろうから。

恥をかきたくて仕方ない屑を、笑ってやるのもやさしさだよ。多分。
617枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 00:24:49 ID:vWbTlbci0
このゲームはもともとSS→PSだったの忘れてるだろ
618枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 02:34:05 ID:e+kltuRa0
やべー・・・遅まきながらキターーーーー
さすがにPS2では欲しくならんな
こんだけ快適だとさ

ちゃんと改善しろよ、簡単なことで解決できそうな問題点はいっぱいあるぞ
川で止まるとかは、バンダイの技術では無理かもしれないが
戦艦から出す時にスタックごと一回で出撃できるとかは簡単にできるだろ
619枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 04:35:32 ID:xRXslOOo0
同時発売で内容同じのマルチならなおさら携帯機版でいいと思うんだがなw
まぁ、仮にも一時代築いたハードだしPS2は持ってるけどPSP持ってないって人も多いから
そういう人の選択肢としてはいいだろうけど
620枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 07:25:26 ID:oU09RVjK0
だが噂が本当なら攻略指令書って事になるが
PS2版の指令書ってどーすんだ?
セット販売か?
621枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 07:26:41 ID:Ac6GFNom0
久々に俺のPSXが火を噴くぜ
622枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 07:48:33 ID:4kLqwrcu0
格闘が毒腺仕様
砲撃の仕様変更
アルバムを系譜みたいに解説付にする
外交復活(資源を金に替える、裏取引できる
ユニット増加(ΖMSV、センチなど
ティターンズ、アクシズ強化(オリジナルでもいいからシロッコ&ハマーン用のνクラスMSがほしい

こんぐらいやってくれればいいなぁ‥‥
アニメ入れるのはさすがに無理だよね?
623枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 09:45:41 ID:F6pZTz4N0
だが断る
624枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 10:45:33 ID:mZaQDjhoO
駄目だと思いながらも
最後は躊躇なく買っちゃうんだろうな
625枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 12:06:04 ID:Ac6GFNom0
(ノ∀`) 誰が買うかばかやろう
626枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 12:46:58 ID:e+kltuRa0
アニメを入れたら、追加要素はほとんど無くなるだろうから
いやだなー、どうせ新規でもないだろうし
何だかんだで要望は多いけど、優先順位としては高くないとは思うが・・・・

ただ、系譜みたいにセーブデータ集のみってのは無いと思いたい
627枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 12:50:55 ID:HJYgsKXm0
PSPの分はUMD2枚組みでおk
628枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 12:54:58 ID:F5cToNOFO
また地球圏を使った壮大な兄弟喧嘩を見れるのだろうか
629枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 13:34:58 ID:5vwtHedR0
やや悲観的な予想としては、たぶん手の込んだことはほとんどしていないのではないだろうかと。
系譜の攻略指令書をプラスするだけとか。
後は一応グレミー・クワトロ・ネオジオンシャアのところだけ付け足して。

そんな気がして仕方ない。
630枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 13:37:53 ID:Ac6GFNom0
ZZ編突入するときに大佐がシルエットクイズとかやるんじゃない?
631枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 13:53:39 ID:Xj9xLOuZ0
いま初プレイでジオンの1部プレイ攻略したんですが、
資金に対し資源がかなり多いんですが、これどうにかなりませんか?
632枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 14:19:02 ID:JwFEFV5c0
>>631
それはどうにもならんねえ。
633枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 14:28:23 ID:Xj9xLOuZ0
そうなんですか・・・
50ターンで10万単位で余ってる。
バランス悪すぎ・・・
634枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 14:32:12 ID:ARc9YzN10
速攻すると逆に不足する、あまるのはしょうがないよ
バランスが悪いとはちょっと違う
635枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 14:53:05 ID:NpjbuALG0
速攻すれば足りなくなって普通に進めれば余りまくるってのは
つまりどうやってもバランスが悪いってことじゃないか
636枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 15:02:24 ID:Xj9xLOuZ0
昔は外交なんて邪魔くさいと思っていた時期が僕にもありました。
637枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 15:15:27 ID:sm3TVjUAO
とりあえず連邦の新ユニット「対MS歩兵」出そうぜ。
ファンファン以上の生産性、使い方次第でザクも倒せるぞ!


使い方次第でな…
638枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 15:16:58 ID:e+kltuRa0
悪いのは、解決方法が無いってことだよな
639枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 15:19:35 ID:2pUY/ZdSO
不良在庫の山を抱えてる気分だ<物資余り
助けてオプーナ
640枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 15:31:41 ID:F5cToNOFO
>>637
撃ち減らされる姿がグロくなければいいがw
641枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 16:26:41 ID:XLfeeFTJ0
外交でおまけで貰える敵MSor戦艦とか好きだった・・・
642枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 16:49:17 ID:vZDsrLHv0
>>641
レアMSが来ると別枠でセーブデータ作ってたわw
643枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 17:24:30 ID:MQp+Eifd0
CCAアムロ出てくれ・・・
644枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 17:28:38 ID:as6gI9LB0
ドライセン、量バウクラスの量産機がエゥティタにはいないのが、ねぇ。
ジムVは火力不足(B武装は移動力5なので論外。せめてA武装7B武装6なら)だし
Sディアスはエゥはともかくティタ向きじゃない(本当はエゥでも使うべきじゃないのかもしれんが)
だからギャプガブブラビが3機編成になったのかもしれんが、そこは何とかしてほしいな。
(ギャプガブブラビは1機編成にすること前提でね)
645枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 18:26:41 ID:KqwEFILJ0
PS2で出るってことは、攻略指令書付きのBEST版かな?
646枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 18:31:10 ID:ARc9YzN10
>>644
>ドライセン、量バウクラスの量産機がエゥティタにはいないのが、ねぇ。

つりネタ???
647枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 18:36:13 ID:Ac6GFNom0
         i                ',  .!;:;:;:;:.l,
            l                     !  .!;:;:;:;:;:.l,
          l               l   l;:;:;:;:;:;:.l,
              l               |   ',;:;:;:;:;:;:.ヽ
              l ._,,,....、             |   .',;:;:;:;:;:;:;:ヽ
            !;:;:;:;:;:;:;ヽ         !   !;:;:;:;:;:;:;:;:.l,
               !;:;:;:;:;:;:;:; l            !   l;:;:;:;:;:;:;:;:;:.l
               | ;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ        l.   l.;:;:;:;:;:;:;:;:;:.l
            ! ;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ        ',   .l.;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ
               ! .;:;:;:;:;:;:;:;:;:. l          l    .l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ
             | ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:.l__         !    .l.;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;.l,
                l  ;::.,..-'''"´  .、      l    .l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
                ', /  .,.. -.,  .|.、     .!    .!;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
      _,,, ー''''― ,,,! .l  .,'   l  .l゙ ヽ    .',     !;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
    ゙ l    :;:;:;:;:;:;:;:;:`゙'ー ミ,,,_, , ;:;:;:;!;:;:.ヽ   .!     ',;:;:;:;:;:;:;:;:;:
     ヽ   : ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ   l     .',.. ―ー:.、
      ヽ   ;:;: :,..-一ー 、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ  .l
       ヽ  /   l   .\ ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:', 、.!    ._,,,,_、
      ._,,,,,,ヽ /   .! ._,,...........l ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::_,,ニ;;='''゙゛   │
   ,/゙´   .`'| ''''"゙|     /;:.,,_;:;:;:;:;:../'゙ /         "
 /       ,ヽ   .l   .,./ ;:;:;:;:;`'‐;:l゙  !      _,,..-'"
        ,/;:;:;:`゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙´;:;:._,,,.. -一|   !'''''''''''"゙´     .,/
      ./ ;:;:;:;:;:;:;_,,,.. -ー'''"´;:;:;:;:;:;:;:;:,-|             ,, / ´  . 、
     . / ,,..-‐''"      ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;./ ;:;:',      . / . _.. -'''"
 ,,,   / ;:;:;:;:;:;:,...\.      ;:;:;:;:,./ ;:;,./ .\、  _..-'゛ / ´
 ;:;:`'''"  ;:: /    `ッ、   _..r'";:;:;:/丶;:;:;:. ~´ .ヽ.. -!     .,/
 ;:;:;:;:;:;:;: .、      ! .,.フ' '',_,  ;:;:;:;:{,;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::,'      . /
 ;:;:;:;:;:;:;:  .',_,,.. -'"~゛    `''y‐'゙´;''-、;:;:;:;:;:;:;:;:.!     ./  .,.
 :ー''" ̄` .〈、 __,,,,,,,,,,,,,,,,,,,______._,゙-;:;:;:;:;:;:゙ヽ;:;:;:;:;:;:;ヽ.-ー''''、  /
      ./               _,〉;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ.../
648枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 19:04:47 ID:emkvGZIO0
バーザムは性能は多少劣るがコストパフォーマンス抜群だと思う
それに量産型バウは作れる頃にはほぼ終わってるけど、バーザムは序盤から後半までお世話になる
649枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 19:10:34 ID:sm3TVjUAO
マラサイがCP悪いわ2T生産だわでイマイチだからな。
バーザムの数の暴力で大概の敵は始末できる。
650枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 21:09:21 ID:qAI/6Pir0
>>647
あんたの後継機はネオジオンに横流しされたり持ち逃げされたり…
あげくの果てに味方に撃たれるし…
651枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 22:04:34 ID:2pUY/ZdSO
しかしなんつー哀愁漂うAAだ
652枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 22:39:03 ID:sPBuDJ9C0
バーザム、宇宙で使うとやたら足が遅く感じる
6だろうと7だろうと基本移動は3マスだから大して変わらん筈なんだけどなー
653枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 23:38:25 ID:mZaQDjhoO
ジェガンがいるじゃないか
654枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 00:18:03 ID:SZ3RHr8M0
みんな委任無しでやってるの?
系譜に比べて、どんどん攻めて来るから戦闘がしょっちゅうおこるけど、
委任するとゴミみたいにユニットが落とされるから困る。敵見方でAIのレベルちがくね?
655枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 00:24:45 ID:FJUgOIdQ0
外交復活と、ガブスレやハンブラとかの3機編成どうにかしてくれりゃ
後はどうでもいいや
656枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 00:25:35 ID:ASogLLV70
外交は毎ターンとかめんどいからイラン
657枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 00:26:43 ID:8OnRt6OH0
多くは望まん。
だがファンネルの射程だけは1-2に変えてくれ。
658枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 00:47:46 ID:VCE7QncL0
俺もガブスレイ、ハンブラビを1機編成に戻して
資源を資金に還元する手段を付けてくれれば他には望まない。
補充すると資金が吹っ飛ぶし、士官機として使うには微妙な性能だし
使いどころに困るよ・・・。
659枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 00:49:47 ID:XKImby8A0
アクシズ試作機のHP見直ししてほしいよ
ハンマ330とかないだろw おかげで使い道まったくないわ バウよりごついのに
ザクVも白と緑で差ありすぎ ジャムルも脆すぎ ズサもガザCより脆いとかありえないわw
660枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 02:01:59 ID:NhBZZCaO0
ズサはほら、誘爆しちゃうんじゃない?
661:2008/11/29(土) 02:21:38 ID:zPz2gaFh0
>>658
エース機と一般機分けてくれれば、マラサイも
662枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 03:06:43 ID:dStDMlSvO
マラサイの何がすごいって、ガルスJに性能が劣るのは勿論、コストパフォーマンスまで負けてるところ・・・
いや、ガウスJ開発したアクシズがすごいのか、この機体でこの資金を要求するAEの欲深さがすごいのか
663枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 05:24:46 ID:0vgMa6m20
面白い人がいるなw
マラサイはZ初期のMS、ガルスJはZZ初期のMS
でマラサイを叩くなんて正気ではない
664枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 06:56:34 ID:PA6/bpHP0
正直バーザムは生産2Tにするべき・・・強すぎる・・・マラサイはライラとの選択だけど
あれは価値がある盾○なのがほんとデカイほぼPはマラサイだったMk2はエースにあげてたけどw

ネオジオシャアの台詞追加 アムロ・ブライトの逆シャアグラ ティタMSの指揮官機or専用追加
αとサイコ2の見直しはせめて欲しいな前者はしょぼすぎるし後者はMAなっても物資半減しないて・・・
当然ゴッグもなwww
ザク3はOTとNT見たいな物だから妥当じゃね?ズサは同感だけどそれよりもカプールだろjk 
変形出来ないとかカプルと間違えてるのか?と・・・ネェル隊もビーチャルーエルはせめてNT1か2でもいいとは思う
指令所マジならほんと楽しみだ8年まって次は何年だと思ったけどw

長文すまそ 

665枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 08:18:10 ID:RSH0TeAs0
そろそろ3機編成やめてほしいわ。なんでミデアに9機もMS積めるんだよw
666枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 09:08:22 ID:IifBfXgOO
でもマラサイは妙にかっこいいじゃないか
667枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 09:29:18 ID:mQqtkPSGO
マラサイかっこはいいよね



ただネーミングが……


エロくて臭そう


初めてマラサイと聞いたときの刷り込みが抜けない
668枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 09:58:18 ID:kf85pkUq0
>>658
現在の資源があまりまくるバランスで資源を資金に替えられるシステムだけつけたら糞ヌルゲーになるだろ
根本的な部分から作り変えていかないと
669枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 11:44:40 ID:Rh0RauBF0
俺は外交どうでもいいからAI改善してほしいよ
ユニットが水際で止まったりEN不足で止まったりを無くしてくれたら
他に何も望まん
しかし開発者はここ見てるんかね?
670枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 12:49:42 ID:QPgQEKDg0
開発にどのくらいかかるか知らないができたらここ見てて、
意見取り入れて欲しいよ。
独占のMSVキャラ入れるよりもPS2のゲームキャラ入れてくれ。
フェンリル隊を主要メンバーだけでいいから。
ミユ・タキザワとロスト・ウオーの面々も。ダムエーで連載始まったし。
ガンダム4・5・6号機も。
連邦プレイはティタを倒してからアクシズ出てきてくれるよう直してくれ。
総帥は最初からサザビーに乗っけといてくれ。
さあ、アクシズの簡単モードで同盟しないで最初から三つ巴プレイやるぞー。
長文失礼。
671枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 12:58:59 ID:1QWl2gVe0
>>668
資源の相場変動とか(売りまくると下がりまくる)1ターンに取引できる量に上限をつけるとかすればいいと思う。
今のままじゃバランス悪すぎ。このゲーム初代以外はやっててイライラするもの。
理不尽なことが多いのとと不自由感が。ヌルゲーと思うなら縛りプレイすればいいんだし、
ハードとかベリーハードだと取引禁止とかにすればいいと思う。
672枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 13:03:41 ID:FJUgOIdQ0
アクシズも参戦時の主力が作業用MSのガザCのみだし、開発生産力の遅れを試行錯誤の末
ザクVやDウルフでやっと多勢力に追いついたイメージがある
ハンマx2はジオに遠く及ばないし、ノイエやキュベは意地で無理して作った感じ
673枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 13:04:22 ID:tDavN2Fb0
ジオン編でやってるのにアクシズでてくるのが意味わからん
ドズルもこっちいるのにハマーンはどうやって求心力を得てるんだw
あと急にマハラジャカーンとかいわれても、ジオン軍の人物にいないじゃないかと
674枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 13:11:26 ID:oZaMusp1O
脅威だと親族総掛かりで幼女誘拐犯をボコってる気分になる
675枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 13:33:48 ID:IifBfXgOO
>>672
ハマーン様が切り札は取っておくものである、今は小手先で十分!とか考えてると脳内補完してた
676枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 13:52:41 ID:uAcJlQ1qO
ttp://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/?mode=m&no=976
真ん中辺りに、なんか気になる事が書いてあるんですが
これは本当なのかい?
677枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 13:53:30 ID:dStDMlSvO
ついでに階級に合ったパイロットの搭乗も
三部 サイド1に攻めこまれ、ザクVがあるのにズサに乗ってくるシャア・・・
アムロ(Hi-ν)VSシャア(ズサ)

「情けないMSと戦って(ry
678枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 13:55:44 ID:tDavN2Fb0
>>677
ワロタwwwww

最初乗ってる機体おとしたら、次からはしょぼい機体にのってくるもんなあw
679枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 13:55:49 ID:0vgMa6m20
>>676

>>560,580
680枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 14:05:46 ID:uAcJlQ1qO
>>679
ありがとう
追加要素の情報を早いとこ出して欲しいな
681枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 14:37:22 ID:pWnIkwgd0
追加要素はMS特技兵です
682枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 14:51:31 ID:0vgMa6m20
DC,PSPの移植から考えると、基本変わらず、あとは攻略指令かこの前の特典の収録かな?
決算前の小遣い稼ぎなのは確実だからね、、、、
683枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 15:31:22 ID:mQqtkPSGO
量産型MSの能力を平均的に下げ、複数スタックで攻撃を仕掛けた場合に

@包囲効果で攻撃側の威力を上げる

@被包囲下の部隊の回避を下げるか、または士気が下がって被弾し
やすくなるとかどう?

@ただし、P搭乗ユニットまたはそのスタックは包囲効果を受けない。(又は受けにくい)

って既出っぽいことを言ってみる。

やっぱこれだとエース無双になるかな?
684683:2008/11/29(土) 15:37:35 ID:mQqtkPSGO
連投スマン

包囲効果云々は独戦であるんだけど、系譜直系のシステムでやってほしいんだよぬ。

あとは、敵の生産ユニットを主力MSをある程度固定して欲しいもんだな。
HLV生産抑制と。
685枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 15:45:57 ID:0vgMa6m20
>>683,684
ギレンは量産型がキモだしGジェネとかやれば?あとスレ違いだね

妄想はこちらへ
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/x3/1227895655/
686枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 16:29:09 ID:0/n/tqbrO
お、Gジェネの人だw
687枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 16:43:36 ID:G15ZturB0
>>685
うぜー
688枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 17:05:37 ID:rUYTM+bWO
>>667
ドミンゴよりはいいと思う
689枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 18:13:38 ID:JvwstNoMO
すみませんが詳しい方いましたら教えて下さい。
ティターンズでプレイしてます。
ジャマイカン帰還後あたりからプランが進みません。ブランが出てこないのです。連邦軍もジャプローに攻めてきません。
690枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 18:39:14 ID:n8gwF2vO0
再び立ち上がるときがきたようだな
691枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 19:07:19 ID:j73N9wgP0
891 名前:店員1號 ◆vyDg1CMv0E [sage] 投稿日:2008/11/26(水) 22:18:40 ID:F3gZcgHH0
   2/5予定 PSP&PS2 ギレンの野望 アクシズの脅威V

ガンダムSLGの中でも、特にコアなファンから高い支持を受けている
「ギレンの野望」シリーズの最新作が2009年2月5日に発売。
現在までに判明しているのは、プラットフォーム(PS2とPSP)と発売日のみ。
「V」とは付いているものの「アクシズの脅威」はそのまま殘されているので
アッパーバージョン的な内容か。詳細については、もうしばらくのお待ちを。


だとよ〜。
692枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 20:30:59 ID:x4712hGu0
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|
\  `ニニ´  .:::/      NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
       .n:n    nn
      nf|||    | | |^!n
      f|.| | ∩  ∩|..| |.|
      |: ::  ! }  {! ::: :|
      ヽ  ,イ   ヽ  :イ
                   アッパーバージョン的な内容
693枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 20:52:05 ID:yY50E2iEO
一部はともかく
二部以降はこの勢力を倒したら次はこの勢力、その勢力を倒したら、の繰り返しじゃなくて
○ターンで出現、敵拠点数○以下で出現、敵部隊数○以下で出現
とかもっと厳しくして欲しいわ

ごめんなさい三つ巴がもっとやりたいだけなんです…
694枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 22:02:40 ID:i2R1qbD80
>>685
> ギレンは量産型がキモだし

なんで?
695枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 22:07:39 ID:VCE7QncL0
士官機はパイロット乗せないと量産機と比べて遥かに劣るから、だと思う
696枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 22:12:03 ID:w+CW9Ooe0
戦略ゲーで無双しても楽しみが少ないから
敵拠点前にエースNT機を配置して無双できる時点で楽しさ半減
もっと大幅にパイロット戦力値上げたり、機体の戦力値を正確に設定してほしい。
697枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 22:54:26 ID:WTeW9Ooa0
正確にするのも良いけど、それだと強機体で結局無双になりそう
まぁ、その辺は自分縛りでなんとかなるけど
698枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 23:33:53 ID:F5QOQhUT0
ほとんど地上MSを川を移動可能、海を移動不可にしてほしい
これだけでも快適さがぜんぜん違う。
あとは下駄付きの燃費問題も残ってる。
燃費をいくらなんでも高く設定している機体が多すぎる。
699枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 06:37:36 ID:uq6xydhuO
地元で1500円で売ってたんだけど買い?
ちなみにガンダムはファーストしか見たことなくガンダムゲームはやったことないものですがOTL
700枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 06:43:51 ID:jjHi5Hn10
確かみてみろ!
701枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 08:09:37 ID:HZYoKdMD0
>>699
SLGに抵抗がないなら1500円はお買い得だと思うぞ
1部は1年戦争の内容だし2部も直接の続編的展開だから知らなくても比較的理解しやすいと思う
3部はロリコンの悪あがきだがww まあそれでも2部が伏線になっとるしな

ただしSLGに慣れてない場合、最初楽をしたいのか後で楽をしたいのかによって連邦とジオンのどちらを選んだらいいか変わってくるんで気をつけるべし
無論難易度なぞ関係なくあくまで好きな陣営をやりたいのであればそのまま突き進むべしw
702枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 12:17:30 ID:lJHWFM2D0
>>698
ゲームバランス的に下駄の燃費は仕方ない気がする…

俺はとりあえずティターンズのイベントを何とかしてほしい
ティターンズのイベントって何かとマイナス効果のものばっかりすぎる
アーガマイベントでアーガマ倒したらティターンズ仕様アーガマが提案されるとか
νに対抗できるシロッコ専用機としてタイタニアが提案されるとかティタ専用νとかさぁ

あと連邦ではシロッコ・アムロ・カミーユというMS設計NTパイロットがいるんだから三人の共同設計でオリジナルMSの開発…

やべ 夢が広がりすぎてまた発売まで脳内オナニーしそうだわw
703枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 12:35:56 ID:U5YmN6I80
最近あぼーんが多いが、妄想厨が暴れているのか????
704枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 13:13:20 ID:yLHuOBtS0
Vは攻略指令書+みたいな内容なのかな?
それで、簡単にできるモードがあれば買うかも。
SS版が好きなおっさんには、難しすぎて、すぐに終了だったから。
705枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 13:20:48 ID:zif2JQ3sO
連邦の二部で何ターン目くらいにアクシズ壊滅するのがベストですか?
生殺ししすぎはダメ?
706枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 14:20:38 ID:bfAGmHxz0
来年の2月にPSP PS2で完全版がでるらしいのだが
情報を求む
707枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 14:22:30 ID:+xuyqWzJO
Vはアニメの復活をしてほしいな。正直CGだけは味気ない
708枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 15:40:47 ID:9y44vypu0
>>706
情報が何も無いのが情報だ
709枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 15:59:59 ID:XOPBtu/i0
>>705
パフテマス様を手に入れ次第
多分その頃にはオーガスタ研は建てられるだろうから
サイコが早めに欲しければムラサメ研まで引き延ばす必要があるが
余り引っ張るとファやセイラ達が入るのがどんどん遅くなるぞ?
まあ一番の打撃はνが遅れる事だが

生殺しはデラーズ(シーマ軍団)とティタ(サイコ・0号機・ゼロ)でやるのが連邦の基本

710枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 16:06:04 ID:3NsTPLtb0
完全版というからにはカツ・レツ・キッカも使用可能ということか・・・
711枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 16:09:55 ID:E5d6YzGi0
決算前の間に合わせソフト臭がする
712枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 16:19:57 ID:a1aV4hir0
無印驚異も正に決算調整目的だったよなぁ
バクとかどうせまたあるだろうし
713枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 16:40:34 ID:4p2tB2MTO
またゾックのあの人はスルーですね
714枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 16:40:57 ID:zif2JQ3sO
>>709
ありがとうございます
715枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 19:19:07 ID:uq6xydhuO
>699です
>700さん>701さん
解答ありがとうございます!
716枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 20:22:33 ID:mlCxCKQcO
>>713
ボラ…ボラギノールだっけ?
717枯れた名無しの水平思考:2008/11/30(日) 20:25:02 ID:sHGrIsjF0
>>713
マメッコーラの精霊?
718枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 08:06:08 ID:uV/yjI9+O
ガセネタを捏造したのは僕です
サーセンw
719枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 09:05:17 ID:VIlaN+VP0
>>704
「VERY EASY」で最初からハイザックが生産可能とか?
720枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 09:51:55 ID:CWXsGKqkO
ティターンズでOPの絵には出てくるハイザックが開発すら終わってないのはどういうことだと思ったなw
まあジムクゥエルのほうがはるかに使い勝手いいからほとんど作らないけど
721枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 10:09:57 ID:yRVtttpB0
それをいうならSフィッシュなんて・・・
722枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 12:00:02 ID:hZ6eqQkk0
デブはともかく魚と蝸牛、皿が連邦が開発し終えてないのが理解に苦しむ
723枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 12:33:02 ID:Yz4NHXHH0
俺はFA化で弱体することの方が理解に苦しむ重装甲を出力あげることで回避してるのに
なんでほぼ運動性半減なんだと・・・下がっても2.3だろ・・・むしろ+だと思うんだけどなぁ
724枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 13:06:24 ID:trrPDejk0
>>723

NT-FAとかZZ-FAは追加のバーニアやスラスターはなかったと思うけど。
FAガンダムぐらい?
725枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 13:30:24 ID:Uj6nbcFmO
ジオングだって脚付いて運動性下がってるし
726枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 13:31:35 ID:7OPptIbE0
>>725

飾りだからな
727枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 13:45:56 ID:CWXsGKqkO
エロい人にはそれが(ry

ティターンズスキーとしてもうひとつ文句言わせてもらえばパラスアテネの見かけ倒しぶりは異常
728枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 16:26:14 ID:70HMYrc40
パラスアテネなんてカプセル戦記の時代から
あんな感じの鈍重な機体だったよw
729枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 19:33:16 ID:fdAjK+P10
なによVってまた完全版商法か?
730枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 20:13:26 ID:7Rnv95Cp0
ゲーム屋店員より。

アクシズV 2009/2/5 PSP・PS2
詳細は今週売りのファミ通で発表、その前に明日からの業者向け商談会でプレゼンと試遊あり
特典は装着率50%

ここまでソースは先週のSCEのFAXから。
以下噂

・ガンダムUCは入ってない
・PS2版はアニメ追加
・無印アクシズからのデータ引き継ぎ可能
・バランス調整あり
・上級者向けの超難易度モード搭載
・新規MS、MAあり


まぁ明日の午後1時くらいには(通販サイトの説明とかで)概要が分かると思うよ。
731枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 20:20:22 ID:FuhucWBq0

        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        | ・PS2版はアニメ追加
    \  \
          ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      \ ∧ ∧
        (゚Д゚∩
       ⊂/  ,ノ
 ̄  ̄   「 _  |〜 ウ  ̄  ̄  ̄
       ∪ ヽ l   オ
       /  ∪  \
  /       :    オ
     /    || .   オ  \
     /     | :   オ  \
    /       .
           | .   オ
           | | : .
           |:  .
           || .
            .
            |
           | | : .
732枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 20:21:08 ID:20a6yyKM0
追加か、使いまわしじゃないんだよな…
733枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 20:24:40 ID:xIJFHkbm0
999ターン制限は絶対なくしてほしい
734枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 20:28:56 ID:70HMYrc40
噂レベルの物を信じるのは早計だw
735枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 20:39:42 ID:VeXKIw9A0
特典は諜報部機密ファイル:兵器情報集

らしいって、気ままにでていた
736枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 20:39:50 ID:9N1xXyng0
新規MSってMSVシリーズか?M・Z・ZZ・CCAあたりかな?
まあ新規MSもいいが新規戦艦をだな・・・
>>727
パラスは全武装再現できた試しがないからね 脅威スペックでも背中の大型ミサイルは飾り扱いだしw
似たような宿命のクインマンサがほぼ完全再現・ゲーマルクが武器欄目いっぱい使っていい線いってるから何とかしてほしいものだ
熊さんのありえない耐久もなんとかしてほしいものだね さらにティタは戦艦不遇だし、ガブがバルカンなしだし、イベントカワイソスだしのやっつけ仕事だったからな
737枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 21:18:48 ID:sfesO+IRO
オリジナルMSはあってもオリジナル戦艦ってほとんどないよね。GジェネにRFムサイとかあるけど
グリプス以降は専用機が少ないのもなんとかしてほしい…特にギラドーガ
738枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 21:23:07 ID:xIJFHkbm0
今作で最高に不遇なユニット





       アレキサンドリア
739枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 21:30:57 ID:XtlcjzOK0
そこでギレンの野望最新作にはこの新システムが!!

“ガンダムトゥルーオデッセイ”からMSパーツ組み換えシステム。
740枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 21:39:13 ID:9N1xXyng0
今回は連邦系の後期の戦艦がひどすぎた
サラミスに主砲の威力で負けるアレキサンドリア
射程だけ、グワジンに劣るドゴスの攻撃力
ファルメルや後期ムサイ・ザンジバル改級などの小改造艦がいるのにも関わらず無視されたハリオ・ロンバル(テッド・アヤチカワイソス)
0083型で終わってしまったサラミス系

741枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 21:45:54 ID:VeXKIw9A0
かわりに、アルビオンとグレイファントムがかなり強化されたんだが、、、、
あいつら反則的な強さだぞw
742枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 21:50:03 ID:CWXsGKqkO
でもやっとの思いでアーガマ隊仕留めてジャミトフとブランの清々しい会話聞いたときはティターンズ万歳と思ったよ。
>>736
ガンバトシリーズのパラスは最強クラスなんだけどなあ…
>>738
強く同感。激しく修正求む
743枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 21:55:04 ID:9N1xXyng0
ああ、あと一つ肝心なとこ抜けてたわ

いい加減に海ヘビ再現しる 最悪ノイエみたいにぶつけるだけでもいいから

ノイエタイプの有線攻撃サイコMk2にも使ってほしいな ビームソードまでは無理だろうが、プルツーが劇中で使ったように有線格闘、という意味では再現できるだろう。
744枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 22:04:50 ID:fiHoBSPP0
つまり脅威はβ版で、Vが正式版なわけね
745枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 22:21:19 ID:y8k8K3qfO
PS2版はアニメ追加・・・PSP版は?
746枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 22:38:41 ID:fdAjK+P10
なんでまたPS2で出すのよ。
ま、結局完全版商法にまたやられたという訳で。
747枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 22:39:21 ID:7Rnv95Cp0
機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V  2/5発売

PS2版 6800円
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001MJ07N8/
PSP版 5500円
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001MJ07NI/
748枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 22:53:26 ID:AjNwNqQ50
新規MSとMAってなんだろ

高起動ガンダム&ジオングとかは嫌だな
かといってゲゼとかZZ系も勘弁

というわけでザクマインレイヤー、ザク改指揮官機希望


あと地味にジム系の改造バリエーションの一方通行っぷりも何とかして欲しい
749枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 22:55:04 ID:20a6yyKM0
マインレイヤーとかのMSで機雷設置とかあれば面白いかも
750枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 23:00:29 ID:xIJFHkbm0
逆シャアMSVとかZZMSVとかZMSVが少なすぎる

まあ新規にグラ描くの手間だったんだろうけど
751枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 23:06:12 ID:OWrFrTXA0
まず、ZZからはユニバースでも猛威を奮ったキャトルは確定だな

あとはUCからデルタガンダム
ゲームからタイタニアとノイエ・ジールU
CCAからはβアジール
752枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 23:22:04 ID:VeXKIw9A0
ロボゲー板くさいなw
決算前だぞ、そんなもん期待するだけ損

あるとしたら>>735は確定でプラスでラコックや砲撃などのバグ取りだけだろうに、
新規ユニットは現状以上は必要十分数満たしているからは無いだろうに、、、
(予算効果的にも意味ないし、マニアックな路線は人口を減らすだけだろ)
753枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 23:22:23 ID:Pa2fFxc40
>>751
いやもうノイエ・ジールUはあるだろwwwwww
ここはギレンシリーズならではのif機体でお願いしたい

ジェガン(ティターンズ仕様)
マツナガ専用ザクV改
みたいな
つーかゲルググ以降ジオンのエース専用機が少なすぎるから作って欲しいんだよなぁ

754枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 23:23:40 ID:xIJFHkbm0
ノイエUは出てるじゃん

スタークジェガンとかプロトサイコとかガンダムmk-3とかは出てもいいと思う
755枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 23:37:34 ID:4tK0zT8V0
PSP版Vが5500円とはどういうことだ?
せめて無印の脅威を持ってくと2000円キャッシュバックぐらいしろよ。
噂どうり新規ユニットが出ればいいのだが、新規参入キャラもお願いね。
ゼロジアール出してくれ。三連星専用ドライセンも作って欲しい。
756枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 23:45:45 ID:AjNwNqQ50
どっち買うかなあ
やっぱりPS2か
757枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 23:51:16 ID:vZzCc3FP0
>>667
「ピンサロ「Zガンダム」」って言うのが本当にあった
「アーガマコース」と「マラサイコース」というのがあって
アーガマコースのほうが少し高かった。

内容は推して知るべし
758枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 23:53:07 ID:vZzCc3FP0
759枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 00:05:44 ID:fGcNAnXg0
PSP版5500円ボッタクリすぎだろw
760枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 00:09:52 ID:0eaJoZQ80
流石決算対策用ソフト・・・・・
761枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 00:10:02 ID:uzOh0ZKq0
PS2版ポチッといた。超難易度モードがまるで期待できそうにないなw
762枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 00:52:17 ID:VwRDTMVW0
百式改
763枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 00:55:07 ID:simPSVRe0
もう、ベーネロペー、クシィ、F90、F91でいいよ
764枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 00:56:08 ID:vgaEjfRG0
3980くらいにして
ギレンファンを増やすぐらいしろよw
もう千円安くてもよいくらいだ
765枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 01:02:09 ID:B7K+/Lz70
ギレンファンはおっさnも多いから、強気の価格設定です
766枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 01:06:33 ID:9m0B6W0vO
各エースパイロット用のギラドーガが欲しいな。
せっかく逆シャア時代までいるのに、ただの指揮官機じゃ物足りない。
あとIフィールドの開発が間に合ったαジールとか
767枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 01:07:30 ID:vgaEjfRG0
コアな俺らは確実に買ってしまうだろうけど
ただでさえ安い、脅威はさらに暴落か・・・
中古1000円の脅威と、新品のV、実売5000円だとすると
新規の客はどっち買うだろうなw
768枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 01:24:19 ID:45VR0ko40
もうPCでだせよ
そうすりゃ10年遊んでやるから
769枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 01:26:48 ID:Mp2HR8Wg0
PCは割れが多いから出るわけが無いw
770枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 01:39:05 ID:DyXH/4ac0
ゴッグは修正して欲しいな
771枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 01:40:06 ID:simPSVRe0
ゼーゴックもだろ・・・
772枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 02:23:01 ID:Fj0Njy+v0
>>730の情報は特典の事以外は全部噂な訳だけど
実際にPS2版だけアニメ追加とかだとPSP版のこの値段が納得できないし
情報来たらPSP版も二枚組みとかでアニメ追加されてるかもね

超難易度モードは個人的には是非入れて欲しい
773枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 02:35:13 ID:861BAj/w0
新作でるみたいだね
マイナーチェンジ版のようなものかな?
774枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 03:24:14 ID:3Wv8JiT70
>>730
PS2版はアニメ追加
PSP厨涙目
775枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 09:00:09 ID:Ok4KXrluO
新規のアニメでもない限り内容の充実をだな
毎作殆ど同じムービー見せられて喜ぶ奴ってそんないなくね
そんなもん入れるなら辞典の機体説明復活を
776枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 09:17:49 ID:9m0B6W0vO
でも絵か映像、どっちがいいか聞かれたら映像の方がいいな。
それにギレン初心者からみたら、何でルナツー攻めの時にガトーが核ザク乗ってるのか、っていう疑問も出たみたいだし。

まあ、映像と機体説明両方あれば万々歳なわけだが
777枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 09:21:43 ID:mQb6TA+d0
ifな展開をもうちょっと欲しいかな
778枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 09:28:55 ID:KaCuQILcO
PSPの便利さか、PS2のムービーか…
779枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 09:31:25 ID:ui4AscRa0
漢なら黙って両方買えば問題ない
780枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 09:47:38 ID:O5JraBFGO
PSPにもアニメムービーはいるだろ。PS2だけとか有り得ない
781枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 09:48:29 ID:f2Jv0SAq0
うーん正直、SS版の川元利浩ら神スタッフが手がけた頃のムービーなら期待したいが
どうせ系譜や独戦以降の土器手主導だろうから、いらんっちゃいらんかも
そもそもムービーって一度見たらそれで十分だろうし

キャラ・MS・イベントの追加や、AI・ゲームバランスの調整に力を入れてくれた方がはるかに嬉しい
782枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 10:29:03 ID:F3zp/i+mO
系譜からあからさまに劣化したからなあムービーは
783枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 12:02:21 ID:mszhOTCW0
あのなあ・・・
サイコMk-3はUCゲーじゃないからありえないし
βアジールとか1/550旧キットのみの設定であれ以来触れられてもいないし出るわけないだろ・・・
せめてMIAの1/400キットで触れられてたならともかく、そんな古い資料を誰が今さら具現化するってんだよ 少しは考えろや・・・
あるとしたらジェガン・ギラのバリエーション サイコドーガくらいだろうな
784枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 12:57:03 ID:JnlLQ3AmO
改造のバランス調整してほしいかな
ファンネルつけるだけとか、専用機にするだけなのにコストかかりすぎだろ

資金資源バランス調整はもちろん
機体、パイロットのエディット機能も追加してくれ
785枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 13:01:18 ID:wIQKpQbW0
スタークジェガン、アムロ専用のリ・ガズィカスタム、フルアーマーν、
これぐらいかな。
シロッコには最強ユニットとしてテイタニア出して欲しいな。
786枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 13:05:51 ID:Mp2HR8Wg0
テイタニアってなんだ?プラモにもないぞ、あと映像もないぞ?
787枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 13:07:37 ID:Mp2HR8Wg0
788枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 13:09:06 ID:fsRbTGRzO
ペールゼンの野望の前兆だな
789枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 13:38:05 ID:O8k486gV0
>>785
フルアーマー?
HWSじゃなくてか?
790枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 13:43:20 ID:sszOV50/0
本来なら死んでいるはずのキャラクターとか
滅んでいるはずの勢力が残っているって状況がゾロゾロあるわけだから
それに対応したユニットを出してほしいねえ

あとはシナリオの練り直しかなあ
連邦2部のティターンズのがっかり感とか
ジオン2部のアクシズの不条理感とかなんとかしてほしい
791枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 14:04:10 ID:F3zp/i+mO
テイタニアじゃなくてタイタニアだろう
真夏の夜の夢のティターニアが元ネタだから発音がごっちゃになってるな

まあGジェネが出典らしいから追加するのを是とするかは微妙なとこだな
ノイエIIもGジェネ出典だっけか
792枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 14:06:46 ID:Mp2HR8Wg0
>>791
そうなんだありがとう、でも今回ジオが相対的に強くなったからね、別にそんな僕が考えたオリジナルMSみたいな奴はいらんw
793枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 14:07:07 ID:KaCuQILcO
ジオの強化版だからあると嬉しいけど、タイタニアは見た目がちょっとキュベレイっぽくなってるのが微妙な感じ

グレミーだって一勢力のリーダーなんだから、戦闘会話を増やしてやってくれ
794枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 14:29:33 ID:1e+QpXvQ0
ボクの考えたオリジナルMSなんていっても、ノイエジールUなんかもろにそうなのに出てるからな
ティターンズでνガンダムってのも変な感じだし、タイタニアは出るかもしれないな
795枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 14:44:40 ID:Mp2HR8Wg0
ノイエIIは存在意義はあるが、タイタニア(笑)なんて存在意義が無いw
ジオが十分強いんだから、なんか違うゲームと間違えてません、そういうのはロボゲー板にスレがあるからそちらへ
796枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 15:48:14 ID:JnlLQ3AmO
ティタの最強MS扱いにすれば意味はあるだろ
νが最強よりはよっぽどいい

だいたいギレンはIfを楽しむゲームなんだから
派生作品の機体が嫌ならやらなきゃいい
797枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 15:53:06 ID:3IDbYZ9y0
ぷぷっ
798枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 15:54:04 ID:fsRbTGRzO
タイタニアは、派生とは少し違う気がするけどな
799枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 16:26:22 ID:sNFZyaGHO
高機動ジオングやTガンダムなんてのがあるギレンの野望シリーズで機体追加に文句言ってもなぁ
そもそも願望なんだし
800枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 17:08:45 ID:mQb6TA+d0
願わくばエリオットロムとかトーマスクルツとか
わけわからんキャラの追加は勘弁
801枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 17:18:16 ID:7SiUstMeO
タイタニアはシロッコ・ティタで出せばよくない。



802枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 17:28:52 ID:7SiUstMeO
キャラは少ないより多い方が良いよ。

803:2008/12/02(火) 17:29:04 ID:+LWv7GjyO
何をもって【制圧した】と言えるのかわからない海洋マップの廃止を希望します。
そもそも水中機の勢力バランス悪すぎだし。
804枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 17:36:55 ID:7SiUstMeO
海洋マップを廃止したら水陸両用MSの存在価値が無くなる。

805枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 17:39:51 ID:oE7Oj3Dh0
連邦でペキン攻略戦中、制圧したぜ!と思ったら海上の拠点制圧できneeeee!!
結局殲滅戦かよ・・・
806枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 17:49:31 ID:D6LOg3ec0
久しぶりにここ覗いたら新しいの出るのね。
機体やキャラ追加してくれるなら、とりあえずゲモンとゲゼを追加して
もらいたい。ゲモンとヤザンでZガンダムを倒したいじゃないかw

妄想機体あってもいいけど、アニメに登場してる機体はどうせなら
漏らさず網羅してくれんと。
807枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 18:04:16 ID:ZvzkBLAf0
>>800
いちMSV世代にとっては、ガンダムゲーム関連の方が
はるかにわけわからんキャラなんだがな

まぁ使わなきゃいいだけだし、選択肢は多い方がいいでしょ。
808枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 18:20:45 ID:HOdKQB1W0
>>795
俺もGジェネから出すよりは、MSVや半公式優先して欲しいけど
ティターンズみたいに後継勢力のいない特殊ケースは仕方が無いんじゃないか
ノイエUが既にいる以上、タイタニアいらねぇってのは、ただのお前の主観だろ
間違えるも何もギレンってそういうゲームだから
809枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 18:24:31 ID:jw5EBa2X0
1stでシャアが
「木馬がジャブローかアフリカ戦線に向かうかで、戦況は大きく変わる」
とか言ってなかったっけ?

「木馬がアフリカ戦線に行っていたら・・・」とか、とにかく新しいifが欲しい。
810枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 18:25:10 ID:45VR0ko40
ぶっちゃけた話いらない機体なんてない
増えれば増えるほどいい
ただバランスはちゃんと取らないといけない
811枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 18:28:56 ID:HOdKQB1W0
フルプライスなら、まだ出てないクラップ、ムサカ以外にも
各MSVからいろいろ出して、変形・下駄形態は含めないで100機は欲しいな

ADVANCE OF Ζ ティターンズの旗のもとに
ガンダム・センチネル
ダブルフェイク アンダー・ザ・ガンダム

MSVだけでもかなりいるから、ここらへんはどうなるかな
公式度は高いみたいだけど
812枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 18:32:34 ID:mQb6TA+d0
つか海があるせいでCOMがやたら下駄はかせたがるんだろ
アクアジムとか大量量産するし
海自重
813枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 18:40:25 ID:25ZUZohC0
下駄で格闘戦ができないってのもおかしい 実際原作でやってただろ
消費もおかしい 増えるか普通・・・ 普通乗ってるMS側は空中機動を下駄に頼ってるのに
ドダイYSとティタ用ベースジャバーは武装してるからともかくとして、だ。

あと逆シャアみたいに宇宙用の下駄があってもおもしろいかも
通常なら補給線上でしかフルに移動力を発揮できないが、CCA下駄ならば、みたいな。
あれ?でも乗っかったときの航続距離って下駄の能力に左右されるべきであってMSの移動力が機体ごとに変化するのもおかしいな・・・ うーん・・・
814枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 18:45:55 ID:45VR0ko40
>>813
MS本体の重さによって移動力が変わるんじゃね?
815枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 18:51:34 ID:SQHtJm2/0
宇宙用のやつ(シャクルズだっけ?)は長距離移動用の追加増槽みたいな扱いじゃなかったか
あれで戦闘してたっけ
816枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 18:59:00 ID:25ZUZohC0
>>814
なるほど。それなら筋が通る・・・ ってかよく考えたら原作ではほぼギラとジェガンしか使ってなかったわw
>>815
ゲタに乗りつつジェガンが盾反転させてミサイル撃ったりギラがファウスト撃ったりしてたと思う。
あとは・・・ミサイル代りにぶつけてたりw
817枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 19:45:21 ID:f9k8YKCK0
やっぱり解ってる人は解ってるね。
SS版以降のは明らかに作画レベルが落ちてる。
818枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 19:51:33 ID:xnZggzVa0
鹵獲カラーって別機体扱いなるから容量食うんだろうなぁ・・・
if機体はもっとあっていいと思う。すげー昔に電ホビに載ってたマツナガ専用ザクVとかエルメスU(緑色のキュべレイでララァ専用)とかあって燃えた憶えがある。
819枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 19:54:09 ID:wPjAjYkf0
MSVのキャラ出したらただでさえジオン偏重のパイロットが
とんでもないことになっちゃうじゃん…現に独戦がそうだったし…
敵に回すにしても名前も知らない連中ばっかで全然感情移入できんかったし
820枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 20:01:29 ID:2uGtB9o10
>>818
容量は食うけど別機体だし元の機体と同じ能力ならバランス調整もしなくてすむからね…
決算期に間に合わすのが目的なら一番楽そうだ
マツナガ専用ザクVは欲しいな ジョニーやマツナガの専用カラー機がゲルググ以降ないのはつらい
ティターンズもCCA時代の機体が連邦純正のものだけってのは寂しいよなぁ
カラーだけ変更した機体でいいから欲しい
821枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 20:02:35 ID:oJtRUnksO
>>803
同意だ
そもそも一枚マップからエリア制に変わったせいで起こった事
一枚マップだと、例えばキリマンジャロからマドラスに侵攻する場合、
水陸両用MSなら輸送機や潜水艦使わなくても一気に行けるが、
陸上用だと大きく迂回する必要がある
系譜以降、水陸両用MSの戦略的優位性が低下していると思う

まぁ、全体的にもエリア制になったおかげで
戦略性が低下し、戦術の重要性が増した
822枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 21:05:02 ID:ssCNyKze0
SCEの商談会に行ってきましたよ、と。
ただし情報自体は出たけど、情報解禁は今週売りのファミ通が最初だからそれまで「何も言うな、誰にも言うな」と言われました。
823枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 21:18:27 ID:7SiUstMeO
鹵獲MSだとアッガイ連邦仕様が良いな〜

ドラ○もんぽくて可愛い
824枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 22:40:57 ID:O5JraBFGO
容量ってかなり余ってるだろ
825818:2008/12/02(火) 22:41:18 ID:xnZggzVa0
まぁ俺が妄想してる鹵獲カラーは連ジ系じゃなく連邦は0083のような白っぽい機体。
ジオンならMSERAにあったザクっぽい緑系のカラー。
あ・・ガンダムのジオンカラーは連ジで緑だったなw
ジム・カスタムやジム・キャノンUのエウーゴ・カラーもあったな〜劇場版で。

シナリオには手を出してないだろうな・・・さすがにジオン存命時にアクシズ相手にするのは直して欲しい。
826枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 23:42:14 ID:B7K+/Lz70
一応テカッとこう
+   +
  ∧_∧ ∩+
 (0゚・∀・)彡  新作!
 (0゚∪ ⊂彡 + 新作!
 と__)__) +
827枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 23:51:41 ID:DayBVtVN0
一年かけてバグとりやってたんだなおれら・・・
828枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 23:57:28 ID:ki/hsg0i0
うまく反映していいものにしてくれるならバグ取りでもかまわんがな
それがしっかりされてる続編ものはけっこうないもんだ
829枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 00:11:38 ID:4qaNWFn70
パワプロはそのパターンで改悪されていき新しい物を出せばスベるという地獄にはまってますけどw
830枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 00:12:13 ID:4FM7PSEi0
とりあえず無駄に余り資源を何とかしてくれれば
831枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 00:12:56 ID:3OLRP2Y90
一年戦争だけを999ターンまで遊びたい
832枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 00:35:00 ID:FqONQslW0
兵器開発後の、開発陣のコメントがなくなったののは明らかに手抜きだろ
あれを読むのが結構な楽しみだったのに。Vでも多分ないんだろうなw
833枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 00:35:36 ID:CaNRWJjLO
MSIGLOO入れるんだったらコミック版も入れて欲しかった。
EMS-04旧ツダ・ゲムカモフ・RB-79Nフイッシュアイ・その他を新作に入れて欲しい。

後はネットワークオペレーション2のMS-14・15[EXAM]も入れて欲しい。
お願い(^∧^)

834枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 00:36:13 ID:FenmmeSO0
レスが進んでいるから何かと思ったら、Gジェネ厨が暴れていたのか

ユニットキャラよりゲームとしての面白さの充実が先だろjk
ユニットキャラは小手先で面白さを感じる人はギレンでは少ない
みんな文句言ってるのはAIの馬鹿さだろ、いいかげん川と補給をどうにかしろよ
それならフルプライスの価値があるぞ
835枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 00:37:55 ID:vVPq7jSe0
ヅダ出すくらいならバリエーション機も出してほしかった
高機動型ヅダとかハイヅッダとか
836枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 00:37:56 ID:FenmmeSO0
ユニットどうこういう奴はロボゲー板のスレでやれ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1227159529/

スレ違いだ、
837枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 00:38:21 ID:FqONQslW0
>>834
委任無しだと、死ぬほど時間がかかるし
任せるとぼこぼこ落とされていくという
838枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 00:50:11 ID:vGg5d9pO0
>>834
なにを持って少ないと言ってるんだか知らんけど
ここではどう見てもユニットやキャラの妄想のほうが多いだろ

俺だってAI改善とかほしいけど
決算対策ソフトだし、バランス調整ありとかいう話の次元からして
機体追加とバランス調整でおしまいだろ
残念だけどさ、たぶんただの完全版
839枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 00:53:10 ID:sNOJtTXX0
所詮キャラゲーだからな。キャラに拘らないのであればもっと面白いシミュレーション
ゲームがあるぜ。
840枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 00:54:30 ID:FenmmeSO0
>>838
もともとここはそういう妄想がほとんどないスレだぞ。そういう妄想はロボゲー板が担当
アクシズ発表から発売までのスレの流れをしらないのか?
もとはロボゲー板の奴らが勝手に妄想をあっちでしていたんだ、勝手に乗り込んできている
素に帰れ
841枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 00:56:28 ID:xQDAKplP0
こういうのを自治厨って言うらしいよ
842枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 00:57:01 ID:sNOJtTXX0
いるんだよね。
自分の思い通りにならないスレはと嫌だ!
とか言って勝手に仕切る奴。空気嫁しね
843枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 00:59:36 ID:FenmmeSO0
自治も何も>>1に書いてあるだろ、妄想は邪魔だろって
ここは普通の攻略スレ、そんなに文句があるならアクシズの脅威Vのスレを立てて出て行くの筋だろ、
PS2版はもうたってるしね
844枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 01:00:29 ID:vGg5d9pO0
>>840
いや、知ってるけど妄想だらけだったろ
さすがに発売日に近づいたら、いい加減内容わかってきたんだから
妄想は他でやれってことで分かれたような・・・

つか、あの機体出ればいいな、も言っちゃいけないわけ?
いったい何を話せばいいのさ
845枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 01:02:19 ID:FenmmeSO0
>>844
だから別スレ立てろって、ここは発売中のアクシズの脅威のスレ
それに最初からロボゲー板も発表と同時に携帯板と同じ時にスレがたっていた、
846枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 01:06:21 ID:4qaNWFn70
MGスレの、あれ出せこれ出せはこちらでお願いします みたいなもんかw
ただ、発売日までの短期間なんだから別にいいんじゃねーの? 永続するなら問題だけど。
847枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 01:12:37 ID:FenmmeSO0
>>846
ただ最近目に余る、(700以降この話題のみと言える)
シャア板かロボゲー板がそういう役目だろうに、

それにちゃんんとスレがあるしね
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1227159529/
848枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 01:15:33 ID:3OLRP2Y90
さらに一年後には、ギレンの野望 アクシズの脅威F が出たりしてw
849枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 01:24:59 ID:4qaNWFn70
>>847
あのなあw 一日平均5レスしかないようなスレを スレがあるしね とかさあ・・・ 誘導じゃなくて隔離って言うんだよそういうの・・・
誰がそっちに行きたがるってんだよ・・・ 考えてもみろよ・・・ そんな短慮で文句言うから自治厨って言われるんだよ・・・
模型版のあれ出せこれ出せとは訳が違うわ
850枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 01:55:48 ID:CaNRWJjLO
新作が後三ヶ月位で発売されるから妄想や願望が増えても良いんじゃないの

このスレも攻略だけじゃ詰まらないでしょう。

851枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 03:31:09 ID:FenmmeSO0
別に系譜スレはそうですが、とりあえずあれだせこれはとかという話は専用スレいくのが筋だ
とっととロボゲー板スレにいきなさい
852枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 04:00:57 ID:a4sx0Wpx0
まぁ、ID:FenmmeSO0のほうが浮いてるわなw
853枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 04:51:25 ID:LIek0l+Q0
>>1読んだが妄想で争ってるのはID:FenmmeSO0だけだと理解した
854枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 05:50:25 ID:CaNRWJjLO
新作の情報少ないから妄想するんじゃないの。

ここの住人と同じで彼等もギレンの野望が好き何だろう。
妄想を馬鹿にする奴はズリネタが無いとオナニーが出来ないタイプだなw


855枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 06:06:38 ID:4qaNWFn70
いいかげん妄想はやめて欲しいわ
856枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 06:23:01 ID:CaNRWJjLO
新作が発売されたら妄想厨も激減するだろ

システム重視かMS重視かの違い

もう少しの辛抱だよ。
857枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 06:30:34 ID:KLHwlVrkO
確かに、専スレがあるならそっちでやるべきだろう
ここでやらなきゃいけない理由があるわけでもあるまいし
858枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 06:56:16 ID:++WB9supO
みんながあっちのスレでカキコしてたらあっちに移動します
859枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 07:34:37 ID:CaNRWJjLO
委任モードは独戦のAIに地形によって艦船に搭載する変形する知能を追加すればだいぶマシになるんじゃないの?
860枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 07:54:47 ID:q1CIMCV20
誘導しようとしないのはなぜ?
861枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 08:02:27 ID:uy1kgTDQ0
頭のおかしな人の判定基準

・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
 他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど
 無茶をし始めるので見かけたら放置してください。

・根拠もなく、他人を卑下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
 他人を卑下することで自分を慰めようとする人です。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
 プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。

・自分の感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。

2ch 書き込む前に。。。 より
862枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 08:33:11 ID:xQDAKplP0
自治厨と妄想厨の話はもうたくさんですよ
ゲームの話をしなさいゲームの話を
863枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 09:14:05 ID:RgrmYC7FO
んじゃ主な変更すべき点の話でもするか。
パッと思いつくのは

・連邦二部の敵勢力の出現順
・明らかに解説用のスペースがあるのに解説のない図鑑
・ギャンキャノンやゲルググJのように三機編成の性能のまま単機編成になってしまったユニット
・ゴッ(ry
・設定ミスじゃないがゼーゴック
・ハマーンと会話時のプルツーの顔グラ
・全然敵との掛け合いセリフのないデコシャア
・不良在庫みたいな物資
・バイトがスキャンしてトリムもしないまま取り込んだかのような一枚絵

とかか。
864枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 09:14:19 ID:4qaNWFn70
やっぱり妄想はいるな
865枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 09:24:40 ID:Rfoes+S90
とりあえずあと数時間もすれば
今週のファミ通のスキャンが上がってくるだろうよ

それでも細かい部分の妄想話は止まないだろうけどw
866枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 11:54:08 ID:RhtVlz0H0
150 それも名無しだ sage 2008/12/03(水) 11:08:41 ID:HtStDA9J
【ファミ通フラゲ】
09年2月12日発売予定 PSP版5500円 PS2版6800円
http://kjm.kir.jp/?p=203127
http://kjm.kir.jp/?p=203128
http://kjm.kir.jp/?p=203131
http://kjm.kir.jp/?p=203129
http://kjm.kir.jp/?p=203130

ネタ投下!!!!!
867枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 11:59:03 ID:Rfoes+S90
>>866
第一報から予想以上の追加要素だなw
868枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 11:59:09 ID:vYWAvDDJ0
ハサウェイがきたか。しかもギギも使えるのか。
MSVも結構でるとかこれは買うしかないな・・・
869枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 11:59:32 ID:RgrmYC7FO
キター
てかハサウェイはともかくテム・レイ軍て・・・
独戦テムの顔グラ流用したいが為だけに作ったんじゃないだろうな
870枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 12:02:02 ID:xjrV4QnAO
んでアニメムービーの復活は?
871枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 12:02:07 ID:7pLwwOhr0
やべー!
ぜったい買うぜw
872枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 12:03:01 ID:8wkFhRgC0
カスペン大佐ーーーっ!
873枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 12:03:25 ID:Rfoes+S90
CPUのAI調整は妄想で終わらなくて良かったなw
874枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 12:12:58 ID:vYWAvDDJ0
ペーネロペーとクスィーが逆じゃね?
875枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 12:13:31 ID:Rfoes+S90
逆だな・・・さすがファミ通w
876枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 12:14:14 ID:hmqKDHC30
>>866
かつてブレックスがこれ程前に出張ったパケ絵があっただろうか?
877枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 12:16:05 ID:BaPN2l710
ブレックスコワすぎ
878枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 12:19:02 ID:vVPq7jSe0
テムレイ吹いたw
879枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 12:26:23 ID:QpyQkRsw0
宇宙で下駄履きMSを一々はがさにゃならん
独戦のように艦載機を一度に選択・出撃できるように
AIが無闇に索敵してガス欠になる せめて夜戦時は控える位調整をば
時代や情勢に沿った部隊生産を 仮にも戦略ゲーで(ry

ブレックスの雰囲気がいいw
逆にジャミトフ爺さんリストラされましたね
880枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 12:26:46 ID:RgrmYC7FO
ブレックス手つきが悪役っぽいな

・・・あれ、ジャミトフ総帥は?
881枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 12:27:32 ID:xyC3bu1tO
イベント発生の管理をターンしないで欲しい。
この手のゲーム得意だからイベント出る前に大半終わってしまう。
仕方ないから2週目無駄にターン潰してイベント見るのが面倒だ。
縛りで難しくするのは時間の浪費だし…。
882枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 12:27:59 ID:rwybOnLq0
真ん中の赤い人が一番浮いている件について
883枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 12:33:15 ID:qm5WKohP0
AOZがGジェネ魂みたいな半端収録じゃない事を祈る
884枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 12:33:16 ID:Rfoes+S90
前作はパッケ絵でかなり損してたから
今回のコレはなかなか良いインパクトでなによりだ
885枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 12:33:27 ID:RgrmYC7FO
つーかなんでシャアが真ん中なんだ
ギレンとの構図関係が系譜パケ絵と逆だな
886枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 12:34:03 ID:hmqKDHC30
とうとう閃ハサまで出てしまったが、スピンオフとか外伝を除いたら後残った正史は
ガイアギアとGセイバーくらいか
887枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 12:36:07 ID:qm5WKohP0
ユニコーンは…
888枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 12:37:50 ID:4qaNWFn70
得意wwwってもギレンだし
AIはSFW以下だしな
889枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 12:38:19 ID:myBMChd+O
はにゃーんがいるシャアアクシズ追加してくれよ
890枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 12:42:00 ID:/L+OQ/gsO
またフェンリル隊はお預けですか?
ジオニックフロント……
891枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 12:42:24 ID:x8iYO0vW0
ライバルのブレックスがいるのにジャミトフマジカワイソス('・ω・`)
892枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 12:43:12 ID:rwybOnLq0
>>883
第一報でヘイズルしか出てないところを察するに
Gジェネ魂を上回る収録数は無理な気がする

フライルーとかキハールぐらいが精々だろ
893枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 12:44:42 ID:RgrmYC7FO
SFW・・・?
894枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 12:46:36 ID:9oc44u8p0
SガンのMSが出るって事は、ニューディサイズの方々も出てくるのか?
895枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 12:46:50 ID:CaNRWJjLO
>>889
C.D.A.の事か?
でもエンツォが居るぞ!
896枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 12:46:57 ID:gn4EV5lBO
本作にガンダム4、5、6号機まで出てたら直ぐに終戦でカワイソスかな
897枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 12:47:35 ID:hmqKDHC30
>>894
だろうなあ
Mk-Vとゼクアインはガンバトにも出たし
898枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 12:49:20 ID:rwybOnLq0
>>894
MSは出るだろうけど、キャラが出るかは微妙…良くてリョウぐらいか
イベント再現は多分ないと思う
899枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 12:55:38 ID:CaNRWJjLO
ガンダム6号機がでるならおまけで7号機も出して欲しい。

900枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 12:57:54 ID:Rfoes+S90
MSVはどこまで出してくるんかな
あんまりガンダムばっか増やしても問題あるしw

前作もティターンズからプレイしたけど
AOZ追加で今回もまたティターンズから始めるの決定だなw
901枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 13:02:28 ID:E9aua/+Z0
量産化されたビグザムはまだですか>ドズル様
902枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 13:05:48 ID:vVPq7jSe0
そういや「量産型ビグ・ザム」なんてのもあったな
903枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 13:07:44 ID:uy1kgTDQ0
ムムム、ムービーは?
904枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 13:08:54 ID:x8iYO0vW0
ガンダム4,5号機は?
5号機なんかは対ビグザムに便利に使えそう
905枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 13:11:24 ID:ziZXSn95O
ガンダムが増えても開発終了するころにサイド3陥落
906枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 13:12:35 ID:++WB9supO
系譜を5年くらいプレイした俺としてはこれぐらいの規模だと10年戦えそうだわ
つーか今年一番プレイしたゲームはぶっちぎりで脅威だしw
907枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 13:13:14 ID:CaNRWJjLO
新作のムービーだと良いけど・・・
今までの使い回しじゃないか。
908枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 13:17:31 ID:rwybOnLq0
拠点やエリアのブロック構成は手を加えて欲しいなぁ
系譜やりすぎたせいか脅威はプレイ感が変わらんかった
909枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 13:34:20 ID:qSWIvDjh0
ムービーは絶対新作じゃないだろ
それだったら、純新作を作るだろうし
910枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 13:34:26 ID:x8iYO0vW0
敵の部隊バランスに手を加えてほしいなあ
重要拠点にはそれなりの数の部隊置いといてほしい
ソロモン・青葉区無血占領とかやるせなくなる
911枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 13:37:08 ID:BR/zdsh3O
しかしこの参戦枠だと後半のジオン系は少し寂しいね
912枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 13:42:13 ID:QpyQkRsw0
MSや艦船といったタイプごとに部隊制限掛けるのもいいかもね
そうすりゃ通常兵器や一部のMA以外にも存在価値が出るだろうし
捏造でいいからフライマンタ改とかで逆シャア時代でも露払い程度に使えたらいいな
913枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 13:43:30 ID:qm5WKohP0
>>892
インレが使えるのはいつになることか…
914枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 13:45:13 ID:++WB9supO
ジオンはパイロット余りの状態だから今回はパイロット面だけならバランス良さそう

ただイベントや機体は寂しそうだなぁ
イベントが多くなるならその分歯ごたえある戦いにしてターンを伸ばしてもらいたい
915枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 13:47:36 ID:CaNRWJjLO
連邦信者には良いけど・・・
ジオニストには厳しいかも
うまくバランス調整してれば良いけどね。

916枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 13:54:03 ID:YWDcLCW80
ついに閃ハサが出るのか・・・
917枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 13:55:18 ID:rwybOnLq0
宇宙世紀的にジオン残党は旧型MSをメインに使ってたから
厳しい仕打ちは間違いじゃないが…救済案はほしいわな

機体性能を向上させる改造システムがあってもいいような
918枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 14:00:34 ID:aX9+sGwQO
閃ハサかよ
買うしかねーw
919枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 14:01:07 ID:CaNRWJjLO
>>917
独戦みたいな改造か?
920枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 14:02:17 ID:dfIZ0wfk0
発売日1週間伸びてるな
921枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 14:06:34 ID:4qaNWFn70
センチネル出るのか・・・ 拠点としてペズンが使えるようになったりして・・・
922枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 14:09:03 ID:CaNRWJjLO
確かサイド3の隣か?
923枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 14:14:00 ID:rwybOnLq0
>>919
あそこまで一長一短にぶれ過ぎてないが
だいたいそんなの
924枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 14:22:06 ID:3OLRP2Y90
兵器の生産制限数ON・OFF機能があれば嬉しい
925枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 14:27:24 ID:7pLwwOhr0
【ファミ通フラゲ】「ギレンの野望」新作 09年2月12日発売予定 
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/news/1228278372/
926枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 14:41:53 ID:4qaNWFn70
あと、本拠地の移転イベントが欲しいわ 脅威アクシズの移転なしには萎えた
アクシズでダブリン攻撃後にサイド3に移転しますか?みたいな。そうすりゃネオジオン決起してもアクシズ落としイベント作れる
連邦もジャブローの風後にラサ移転があると面白い チュウゴクかカザフの拠点化をすればできる
あと、ダカールも作って通常エリアのまま収入だけ増やすとか。ダカールとラサは重要でしょ。
927枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 14:49:54 ID:RgrmYC7FO
脅威だとジオンは人材余りまくったが
終盤で乗せるユニットあんのかな今回
928枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 15:25:47 ID:brS2YZz8O
新作に合わせて、愛のある攻略本を切望する。
アクシズのはがっかりした。
929枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 15:28:04 ID:vYWAvDDJ0
大丈夫wwwwwwwwファミ通だよ^^^^^
930枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 15:38:39 ID:7MGZ8rKz0
アクシズのは結局ファミ通から出た1冊だけか
ケイブンシャの一生楽しむ本とか良かったんだが、会社が潰れちまったからなw
931枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 15:47:51 ID:NazE0Qbq0
戦略フェイズ1ターン目
テム・レイ「量産型ソーラ・レイの開発を実行しよう」
932枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 15:53:46 ID:qm5WKohP0
>>931
かつて、戦争があった
933枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 16:02:58 ID:CaNRWJjLO
バンナムだったらws版で発売したモノアイガンダムズも入れて欲しいな。

934枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 16:07:05 ID:3jBj2ns1O
優勢だったら兵器開発イベントでパイロットが死なないようにお願いします。

>>927
むしろ俺は連邦でファンネル機そんなに量産してなかったからNTが余りまくったな。
リガ&ジェガンに乗るセイラ、ファ、レコア、カツ。なんかものすごい損してる気分。
935枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 16:12:25 ID:7MGZ8rKz0
二部開始時の自軍ユニットのランダム配置をそろそろ真剣になんとかしてほしい
936枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 16:27:31 ID:bG5JqNkn0
Vでは兵器開発後のコメント復活させてほしいわ
脅威だと「開発終了しますた」だけでつまんなかった
あれなんでなくなったんだ
937枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 16:35:02 ID:y2EvwjSUO
>>936
兵器が増えてメッセージを考えるのが面倒になったんだろ
938枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 16:41:43 ID:uy1kgTDQ0
追加要素よかシステムが気になるな

まさかの軍団制採ようわなんだおあmgrkhんぁwテムレいfkdじゃえlks
939枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 16:53:13 ID:up0GbvoW0
システムは何も変わらんと思うな
940枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 16:54:45 ID:KGrSeIRIO
新作発売記念パピコ

内容はアク脅のバージョンアップ版になるんだろうか
941枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 17:02:23 ID:NazE0Qbq0
脅威からだと思うけれど、戦闘の前後カットインでキャラ絵の後ろのメカいらないと思うのは俺だけ?
942枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 17:07:01 ID:RgrmYC7FO
脅威のユニットCGはアップに耐えないからなあ。
943枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 17:22:30 ID:xjrV4QnAO
アニメムービーの復活は?
944枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 17:34:33 ID:7MGZ8rKz0
土器手のアニメならいらない
945枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 17:35:28 ID:WTWPPLdH0
据え置きハードで出るのって8年振りか楽しみだなあ
946枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 17:42:10 ID:qSWIvDjh0
>>943
系譜の使いまわしだとしても、入れた方が良いと思いますか?
947枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 17:49:41 ID:FmdHVBm90
独戦でしか出てこなかったMSVキャラ達は今回はどうなることやら…
948枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 18:00:46 ID:+S/wF7V30
テム・レイ軍のエンディングの予想。
全部夢だった。
949枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 18:05:30 ID:NazE0Qbq0
テム・レイシナリオでは恐らく連邦の白いのが活躍しすぎると・・・
階段から落ちて死亡→GameOver
950枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 18:05:38 ID:OWdYB61S0
テムの耐久の高さに驚いた
あの時テム以外の人間だったら酸素欠乏症じゃなくて死んでたのか・・・
951枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 18:07:32 ID:7MGZ8rKz0
アライメントが低いとモスク・ハンが反乱を起こすとか
952枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 18:42:10 ID:G4ejduJw0
やっとカスペン大佐が来たか…
953枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 19:19:37 ID:RgrmYC7FO
>>950
テム「ヘルメットがなかったら即死だった」
954枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 19:24:18 ID:OYJSTHCF0
閃ハサが出ると聞いて
955枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 19:37:49 ID:1tjd/buu0
とりあえず今日は名古屋で開かれたらしいSCE商談会のレポートまだですか?
ガンダムUCとAOZの入り具合、PSP版無印所有者への処置(追加データのDLはあるか等)、
もし差し支えなければ中京圏のゲーム屋関係者の方、こっそり情報投下お願いします。
956枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 19:51:45 ID:P0RJw4HeO
モスク・ハンがテムの体にマグネットコーティングされるイベントが発生
957枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 19:53:33 ID:B0rezjU/0
連邦の対MS歩兵はいるんだろうか
958枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 20:00:26 ID:wMOzWY1P0
トリアーエズ、資源10000を資金1000に換金できるシステムへ改良しれ!!!
959枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 20:03:02 ID:HrU9ym1E0
センチネルは版権でモデグラがうるさいとかいう話だったけど
解決したのかな。
960枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 20:04:22 ID:HrU9ym1E0
ニューディサイズやマフティーも陣営として出てくるんだろうか・・・。
961枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 20:10:17 ID:YYXCiIHC0
>>959
それはスパロボのせいもあるんじゃないの?
962枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 20:27:16 ID:WKVw5lwE0
Gジェネには出てるから不可能ってわけじゃないんだろ
963枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 20:33:59 ID:OWdYB61S0
閃ハサまで出るならダンディブライトに期待していいのだろうか
ついでにF90ぐらいまで出して欲しいジョン的に考えて
964枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 20:36:35 ID:1tjd/buu0
まぁどうせガンダムUCは絶対に出ない、独立戦争記の新規MSも出ないのは確実だがな。
965枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 20:39:07 ID:wMOzWY1P0
>>964
なんと!俺の好みのジムアッシマーがでないとわ!
966枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 20:48:58 ID:ljn4QLwT0
PS2との価格差はなんだ?
967枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 20:49:12 ID:CaNRWJjLO
>>964
何故著作権の問題?

968枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 20:54:06 ID:HrU9ym1E0
Z-MSVとなると昔SDクラブに載ってた
量産Zとか量産ZZとか量産サイコ出しちゃうんだろうか。
969枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 21:06:06 ID:9L6MLTyGO
Vに望むのは外交復活だけです
ホントお願いします
970枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 21:08:42 ID:LufjX2JC0
ハサウェイの原作がついに再現されるのか
こりゃあブライトさんを優遇しないと!
971枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 21:17:29 ID:rRmYbEju0
テム・レイ軍は、ちょっとネタに走りすぎかとw
972枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 21:27:12 ID:CaNRWJjLO
独戦のオリジナル軍制作と同じシステムだろ

973枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 21:33:10 ID:Ln58qnQK0
 
  |        /\ |  /|/|/|
  |      /  / |// / /|
  |   /  / |_|/|/|/|/|
  |  /  /  |文|/ // /     ∧∧独戦システムなんだってさ・・・
  |/  /.  _.| ̄|/|/|/      /⌒ヽ)
/|\/  / /  |/ /       [ 祭 _]    ∧∧
/|    / /  /ヽ         三____|∪   /⌒ヽ) 悪夢だよね・・・ 
  |   | ̄|  | |ヽ/l         (/~ ∪    [ 祭 _] 
  |   |  |/| |__|/       三三      三___|∪
  |   |/|  |/         三三       (/~∪
  |   |  |/         三三      三三
974枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 21:39:11 ID:OccV9snMO
まあPSPで出るってだけで俺は手を出してしまうのだ
だからいい

ともかく早く発売してくれ

で、次はそろそろフォーミュラを入れてよね!
約束なんだからね!
975枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 21:42:07 ID:+4Z+BPzWO
>>974
F91はどうすんだよ。
まさか未完のコスモバビロニア戦争を無理矢理ギレンに落とし込めとでも?
976枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 21:47:35 ID:qm5WKohP0
コスモバビロニア戦争って未完だっけ?
977枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 21:48:00 ID:FpsSXBMq0
閃ハサの顔グラ
Gジェネのそのまま運用かよ
せめて新規で作画しろよ
978枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 21:48:33 ID:CaNRWJjLO
平成ガンダムまで入れちゃうと題名変えないときついだろ。

979枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 21:49:45 ID:mFCJR5Ja0
公式&準公式扱いのマンガであるクロスボーンガンダムで完結してる

クロスボーンの象徴であるセシリーの
「貴族主義は間違いです」宣言で、クロスボーンは自然消滅したという形で
980枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 22:01:59 ID:6mPbhj7L0
クロスボーンははっちゃけ過ぎて好きじゃないんだよなぁ
981枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 22:14:27 ID:XMHcuw2B0
>>977
脅威の酷い作画で描かれるよりはどっかから持ってきてくれるほうがありがたいがな
982枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 22:17:33 ID:mFCJR5Ja0
Gジェネからのグラ流用は手抜き以外の何物でもないのに
>>981を否定できないのは悲しい
983枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 22:19:51 ID:fG/ypk8o0
じゃあ、今のうちに脅威を売りに行くか
984枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 22:29:37 ID:RgrmYC7FO
ヴィッシュさんとニムバスは正直Gジェネのがかっこ良く見える
攻略本で見ただけだが

脅威のは独戦から取り込んでるのが多いが
解像度がひどい上に作画自体はSS版のがいいのが多いんだよなあ
そしてSS版のを使ってるニムバスとかは別の意味でひどい事になってる

脅威で美点だったのはキャスバルがやっさん風のタッチに戻ったことくらいか
985枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 22:32:45 ID:QEH2M0z40
SS版や系譜でのトレス描きだから出来は悪すぎる
986枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 22:34:14 ID:OBfY+vCX0
>970も>980も立てる気なさそうなので、僭越ながら次スレ立てさせていただきました。

【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part51
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1228311100/l50
987枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 22:38:00 ID:RgrmYC7FO
>>986
あなたがスレ立てたのが乙すぎたのよ
988:2008/12/03(水) 22:43:50 ID:wC3SvexYO
最後の出現勢力が
マフティー軍になりそうで、ちょっと迫力に欠けるなあ。
一旦全マップ制覇したら
軍備縮小とかで、ランダムにユニットを廃棄されたりしないかな?
もしくは、一定の資源に達するまで選んで廃棄するとか。
989枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 22:47:50 ID:UkHPXfhS0
>>986乙 最後の勢力はユニコーン関連になるんじゃない
990枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 23:31:25 ID:1tjd/buu0
受注資料マダー?
991枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 23:53:56 ID:4qaNWFn70
992枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 23:58:14 ID:PcPLKixq0
ユニコーンは出ないって書いてなかったか
993枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 23:58:25 ID:N5zXAbHt0
埋め
994枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 00:22:32 ID:97QskCeP0
995枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 00:35:44 ID:HGeXwmp10
996枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 00:36:15 ID:HGeXwmp10
産め
997枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 00:50:52 ID:R/InhuuI0
998枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 00:51:56 ID:BU2W4w+t0
999枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 01:01:27 ID:R/InhuuI0
発想が同じだったな…
1000枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 01:01:58 ID:XeborLiG0
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。