前作 シムシティDS
エレクトロニック・アーツ
タイトル:シムシティ DS
ジャンル:都市育成シミュレーション
対応機種:ニンテンドーDS
プレイ人数:1人
シムシティDS part.15
発売日:2007年2月22日
希望小売価格:4980円(税込)
CERO審査:A (全年齢対象)
Wi-Fi非対応
すれ違い通信あり
公式
ttp://www.simcity.jp/ds/pc/index.html
質問をしようとしている方へ
疑問はチュートリアル、説明書、Wiki、過去のレス等で答えられている事が多いです。
まずは自分で調べる努力(`・ω・´)
検索「Ctrl+F」を活用してください。
専ブラの人は抽出を活用してください。
Wikiに載っている、過去レス、過去ログに載っている情報を質問されたら
Wiki嫁、過去ログ嫁をオブラートでぐるんぐるんに巻いて答えましょう。
※ほごしゃのかたへ
・タッチパネル操作がうまく行かない人は本体設定で補正してみ。
ヨーロッパ芸術時代で教育が24から上がらないです・・・
初期に学校建てまくらなかったのが原因でしょうか?
7 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 14:44:16 ID:lgUtj+us0
前スレ終わったよ
>>1乙
発売日に買ってかいこく時代で折れて積んでたけど、また今日からやってみるわ。
風邪ひいてしばらく外出れそうにもないし。
温暖化クリアしてから結末行くために、2031年から40年放置
とか言ってた者です。プレイ時間にして5時間くらいかかりました('A`)
川のあるマップだと少し埋め立てて高密度or道路作らないと条件満たせないんですね。
結末は一気にクリアしたんですが、汚染はおおむね除去してから
9×9で住商工が2:1:1、真ん中は木か警察、
端が6×2だかで余るのでオゾン発電&ゴミ処理&生活棟を必要数
マップびっしり建ててみて、
(ちなみにオゾン発電所必要数は6基で充分でした、参考までに)
ついでに税率0%で人口は138万人くらいまで行きました。
もっとびっしりやって150万人くらいで限界ですかねー。
人口限界まで試してみた人います?
9×9でびっしり埋め尽くすっていうのは
以前シリーズからやってみたかったことではあるんですが、
いやぁ……結末の建物が画一的ってのもありますが
こりゃ景観的につまらんですな。
「生命の木」だかなんだかが勝手にヘンなところに建てられて、
居住区が2つぶんほど無くなってましたがこういうもんなんですかね。
あと生活棟って汚染出すんですね……。意外だった。
それとギャラリーの、結末の建物の一番下ってなんですかね? なんか樹っぽいけど。
クリア直後にボーナス・エクセレントマップは達成したんですが……。
結末の一番下は超大樹
温暖化で古代からの大樹を残しておくと
結末にその大樹だけ受け継がれてマップにポツンと立ってる
オゾン発電所出ないなぁ
>>11 残しておくと超大樹になるんだ
消しちゃったな・・・何で消したんだろう 俺?
博物館かボーリング施設に建替えたのでは?
14 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 17:58:10 ID:KdnOv3hD0
温暖化の結末って絶対2070年以降なの?
16 :
10:2008/10/13(月) 00:20:40 ID:XIqPp8oZ0
>>11 >超大樹
ああー、あれのイベントのことですか。
オゾン発電所は…研究費ですかね? 自分は、デフォルトの陸地を
風力発電にすべて充てるつもりでしたが、半分も使わないうちに出ました。
おんだんか時代って、
100パー≒50万人増加
でおk?
未来へ目指す時の「30万増加」って、100パー達成してから約20万人減らさないで他の条件埋めればおkってことですかね?
前の時代終わった時の人口覚えてなくてちょい困りです。
おk 前の時代からの増加人数だったはず
Wikiの古代あけぼの時代の攻略見ると、
- 余計な拡張はしない方が吉
って書いてあるのに、
- なれてる人は四ヶ所同時云々
も書いてあるけど結局どっちなのよ?
4箇所やると次で同時多発火事、暴動に苦労する
>>19 どっちっていう質問がまずおかしいと思うべき
「余計な拡張はしないほうがいい」「でも慣れてる人は4箇所やってみてもいいんじゃね?」
つまり2箇所拡張くらいではもうヌルいわ!!って猛者は
4箇所やってもいいと思うけど?ってことだと思うが
22 :
19:2008/10/13(月) 06:20:25 ID:p+TXClI5O
クリアできた、ありがとう。
ヨーロッパ芸術、警察署も消防署もでてこねえ。
ほとんど廃墟になった(´・ω・`)
23 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 14:46:09 ID:HRFoKV9LO
24 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 15:28:41 ID:uiGWpKrTO
>>6 前スレ俺がいるwwww
947:枯れた名無しの水平思考2008/09/30(火) 17:07:16 ID:GYboSYpOO (2)
ヨーロッパげいじゅつで開始から市民消防の出現が遅れて(警察はソッコー)
火事でやられまくってモタモタしていると、教育が4まで落ちてた。
その後、修道院学校は出たものの、上げ幅は最高10までってWikiに書いてあるじゃねぇか。
今の教育が丁度14…
これってもう上がらないの?
950:枯れた名無しの水平思考sage2008/10/01(水) 00:24:13 ID:7GlSiI+90 (1)
4まで落としたとなると人口増加だけでは教育25は困難。
病院全部潰して。
953:枯れた名無しの水平思考sage2008/10/01(水) 14:58:39 ID:/65OR3bR0 (2)
修道院学校は子供しか行かない。教育レベルはシムの平均なので
学校に行かない青年や大人ばっかり街にいても教育は上がらんから
健康レベルを下げて平均寿命を短命にすることで教育が上昇するんだとか。
でも上げるのに時間かかるかもな
960:枯れた名無しの水平思考2008/10/02(木) 11:09:07 ID:L+4KzTK4O (1)
>>957 そうすることにしました。
>>958 えー。それはどういう設定でなんだろ。
とりあえず今回は古代からやり直して、げいじゅつもクリアしたんだけど
教育が22〜23より上がらない状態。
病院潰して健康も90代から50代まで下がって、平均寿命が30歳ジャスト。
この時代は30より下がらない?
教育の動きは全く変わらずだけど、これは待ってれば上がってくるんだろうか。
それともこの状態で区画を広げていけばいいの?
964:枯れた名無しの水平思考sage2008/10/02(木) 20:10:54 ID:S6Sxq/m50 (1)
>>960 税率上げて人減らし→戻す
ここから人口を40600人から6000人ほどまで減らし、42000人まで回復させたんだが、逆に教育が22→21に下がったんだがwwwwwwwww
何が悪かったん?
・・・まさか・・・・・ガセ?
>>24 ・学校に新規生徒の受け入れ余地がなかった
・ちんたらやってまた高齢化させた
・子供はいるが働かされている
のどれかと思いますよー
税率作戦は、教育1上がってもまた下がるパターンが多いかな。
効果ある人の方が少ない希ガス。
現代おんだんか時代ですごい綺麗に作ったのに
次に進むためにはぶっこわさないといけないって辛いな・・・
ヨーロッパ芸術時代がクリアできません。
時代移行してすぐに人口がものすごい勢いで減少していくので、消防署も出ず、火事と暴動でどんどん街が壊滅していってしまう。
何がいけないんでしょうか。
飯が足りないんじゃね?
RCFメータ確認した方がいいと思う
たしか+500人で警察、さらに+1000人で消防が出るから、
暴動が起きるより速くシムを増やして。
序盤は道、住宅多め、農業多め、商業ちょっとで資金ギリギリで突っ走るのが簡単。
3年以内に学校建てるとこまで増やせたら教育値も楽。
31 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 17:35:34 ID:VzGFMWELO
温暖化が70%から上がらねえw
もう空き地ない(´・ω・`)
ヨーロッパ産業時代に行くとすぐに赤字で立ち行かなくなるんだけど
どうして?
公共施設多すぎとか?
>>33 多分そうなんだけど、病院増やさないとシム増えないし
学校増やさないと大学出てこないし、
産業時代になったら、引火性の赤が一気に増えてるし
どうしたらいいんだよ・・・
開国時代から現代日本は簡単だったんだけど。
>>32 芸術で最後に税金技を使って減らしすぎたんじゃないか?
>>35 税金は終盤に1パーセントしか減らしてなくて
時代が変わって即元に戻した。
人口は6万くらいで時代を進めたけど、もっと人口増やしておけばよかったのかな?
>>34 産業行く前にはどのみち学校減らしといた方がいいよ
そうなんだ。ありがとう。
39 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 23:53:29 ID:VzGFMWELO
何か良い支持率あげる方法ないかな?(´・ω・`)
やっと80までキタ
やっと未来まできた…
大変すぎだろこれ
しかし大地震に一度も遭遇しなかったな
明日から未来だぜ
以上落書き
>>39 できるだけあげて、最後は公園津潰して高密度工業地帯作りまくる
それでも無理なら発展の低い住宅、商業潰して同様に。
>>39 そこまで来たら近道は無い
ひたすら地価上げて再開発
43 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 00:28:19 ID:yamXCgBTO
d
やっぱり公園潰すしかないよなあ・・・
でもそうすると地価が下がるっていう
キツいw
44 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 00:40:53 ID:yamXCgBTO
ちなみに地価は工業地区以外 高い なんだ
発展してない場所がないw
壊せないw
さあ、ビルを壊してもう一度立て直す作業に戻るんだ
46 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 01:28:38 ID:yamXCgBTO
地震自重しろ
204個とか壊し杉なんですけど
ぼーっと見てないで即セーブすればいいのに
うん
シムはこまめにセーブするのがコツだね
49 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 11:40:07 ID:yamXCgBTO
100まで行った、ありがとう
でも未来にいけない
汚染させまくってるんだが
温暖化で土地が無いので公園を潰して高密度住宅建てて、地価が下がる前に一気に100%到達目指したが、
99%まで行ったところで地震発生して即セーブするも15件崩壊で・・・orz
最初からやり直します・・・
研究費0にしたらエコ研と環境対策施設は稼働停止だっけ?
53 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 15:42:52 ID:hiN6FTVeO
日本開国時代?で教育にかける予算最大のパーセンテージにしてるのに金額はゼロのままなんだけど..。
しかも教育レベルさがりまくってる。
区画パネルにも「学校」なんかないし..
どうしたらいいんでしょうか。
>教育にかける予算最大のパーセンテージにしてるのに金額はゼロのまま
>区画パネルにも「学校」なんかない
寺子屋の出現は人口が+11,000になってから。
寺子屋が建てられる様になるまでは予算上げてもその予算を消費する施設が無いと
55 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 17:46:57 ID:yamXCgBTO
緑は潰した
研究費か、なるほどありがとう
感謝感謝や
なんで告白してるんだwwww
未来でエクセレントマップ出したいんだけど、健康が68で止まった!
これどうすれば上がりますかね?
クリアして、ボーナスはその直後に教育65で出ました。
ちなみに教育は92。
汚染度は情報の画面見ても全部白で、環境は真っ青。
生活施設は万遍なく+周りに沢山立てて51個。
あとは一体何をすれば…
自己解決
さらに29個生活施設を周りに建てて放置したら70いって出ました。
RCI一切建ててないとこに作っても変わるんですね。
>>58の3行目は健康の間違いでした。
60 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 04:19:17 ID:eUAma2ChO
温暖化時代で原子力発電所だすのはどうすれば良いんでしょう?
人口の数に関係あります?
>>60 支持率7%ぐらいと教育レベル50
あと研究費の積み立て
62 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 19:56:34 ID:pr4L+WS40
原発の出現条件を教えてください
>>62 発電所にカーソル置いて、LLRR↑↓→←でAボタン連打
↑↑↓↓←→←→BAだろ
それ2だと自爆コマンドだから注意な
このゲームほとんど教育レベルとの戦いだな。
医療放置で学校と大学建てまくるしかないのか。
詰まったらほとんど挽回不可だし…
67 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 03:21:42 ID:J0qlrqdjO
水処理場の条件教えてください…
自分もクリアしてもまだ出なくて悩んでたけど、わざと汚染させたら出たよ。
せっかくきれいな街を作ってきたのにギャラリーのためだけに再び石炭発電所…
69 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 08:31:14 ID:SeUioDcMO
自分もクリアしてもまだ出なくて悩んでたけど、わざと汚染させたら出たよ。
せっかくきれいな街を作ってきたのにギャラリーのためだけに再び石炭発電所。
連投失礼。
>>67 研究費 &
教育レベル60 &
環境対策施設の設置 &
開始人口+110,000人(支持率34%) 達成
72 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 11:37:26 ID:zHgpkgEVO
汚染浄化があと10%くらいなのにそこから上がらない
陸地の汚染とれなくね?
水を
設置
シムよ今日もありがとう
保守
もう、あらゆる疑問質問は出尽くしたな
ワレワレどこかで上昇志向〜せんのか
79 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 14:36:59 ID:VvKYdkmI0
みんな落ち着いたみたいだな。
前スレはレスがないと不思議なくらいだったのに
3000とか4とかやりたくなって最近そっちの情報ばっかり見てたw
(持ってはいるんだが)
DS2はなぁ……面白かったんだが、高速道路がないのがなぁ。
81 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 22:31:24 ID:2+jioByG0
高密度商業地で、地価は高いのに、3×3になりません。
やっとなっても通りの商店街にしまなりません。ブランドビルは
どうしたら出ますか?住宅地は簡単に高級マンションになるのに・・・
>>81 住宅は結構簡単に高級マンションになるけど、商業は難しい
真っ青になったらやっとブランドビルになるかも…と思う位でちょうどいい
高級マンションが建ち始めてしばらくしたら出る感じだったなぁ
シティセンター効果って用語は後から知ったが、
それによって地価最高級になって出来上がったブランドビルが
広がっていくって感じだった
ちなみにセンターとみなされたあたりは埋め立て地の隣の隣とかで
何が起こってるのか最初分からなかったw
楽になるかと思って人口減らしてアメリカにとんだら収入なくて破産した
「別に減らしたことで問題はないみたいだな」ってセーブした直後の話
学生が遊んでばっかりで困るのですが、どうしたらいいですか?
86 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 19:14:08 ID:4MMGAXsH0
□□□
□□□
□□□
公公公
公公公
公公公
(□=高密度住宅地)
こんな形でやってて、住宅地がツインビルになったので
公園を壊してそこに高密度住宅地を配置したら
住住住
333
333
333
住住住
住住住
(住は住宅地、3は3×3のビル)
ツインビルが勝手に分解して、乞うなってしまいました。
土地を効率的に使いたいのですが何か解決法はありますか?
住宅と商業や他の公共施設を並べるか、間に小さい公園でも
建てるか。そんなとこだね。
住住住道
住住住道
住住住道道道住住住公住住住道
空空住住住道住住住公住住住道
空空住住住道住住住公住住住道道道住住住
空空住住住道道道住住住公住住住道住住住
空空空空住住住道住住住公住住住道住住住
空空空空住住住道住住住公住住住道道道
空空空空住住住道道道
住宅率70%近く。汚染と渋滞有り。
もう、おんだんか時代が何をやっても支持率42パーセントから上がらん。
すでに空き地もないしどうすりゃいいんだろう。
>>89 自分も支持率それくらいで何しても変動なくなったんだけど、
空港作っただけで支持率うなぎ登り。
空港は作った?
>>90 作りました。
でも、汚染ひどいから昨日壊したばっかりだった。
また作り直そうかな?
最近始めて今温暖化時代なんだが、
ゴミについてはみんなどう対処してたんですか?
なんかリサイクルセンター作りまくっても
なんも変わらないような………
ごみすて場がひつようなんかなあやはり
もっと沢山作ればゴミが埋め立て場所から消えるのでそうなったら
ゴミ処理上も減らせる。要するに過去のゴミを全て処分して新たに出る
ゴミだけになったら処理量も減るということ。
リサイクルセンター無駄に作りまくったらダメっぽい
シムの声を聞きながら、適度な数をたてる
私はたてすぎで環境汚染してた
>>93 無事に解決しました!
リサイクルセンター建てまくってたら処理能力が上回ってくれたようです。
4の感覚でやってたので、無駄に捨て置き場でかくしてましたf^_^;
>>94もありがとう!
96 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 15:15:10 ID:vJ5HxwE9O
今日本成長期なんですが、ゴミためのゴミって消すことできますか?
なんかモサモサしてて気持ち悪い
97 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 19:40:36 ID:xm7e9D0e0
もう温暖化の結末までやってしまったので、また最初から始めたいと思いますが、
前回までのように、効率重視の都市は飽きたので、パリなどの円形の区画をなどをやってみたいと思います
なにか参考にできるサイトはありませんか?
aaa
99 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 12:55:44 ID:/bO7JIisO
日本成長期で汚染度が一向にさがらず支持率もあがらない。どうすればいいですか??
世界大会みたいのがおわったとこです
大きな公園で環境が劇的に良くなる。まだ出てないなら小さな公園で。
101 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 18:52:48 ID:/bO7JIisO
>>100 ありがとう
どうにか温暖化までいったけどいきなり赤字になってしまったorz
シムシティ系初プレイ。
なんかサクサクとおんだんか時代まで進んだものの、スタート時の200万人から減ったり増えたりで膠着状態に。
wiki見てみると汚染気にせず進めていいと書いてあったのでマップ1/4ほどまとめて開発したら一気に600万人行った。
資金ずっと99999…表示だったんだけど、こういうもんなの?
俺なんか設定とか間違えてる?
あと隠しマップ、2070年まで進めないとダメなのね。
今ちょうど2008年だよ…。
マジコン厨乙
105 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 12:13:06 ID:D4BTs9IkO
温暖化時代の攻略法おしえてくださいm(_ _)m
公園たてて、汚染なくしつつ、区画整理が基本か?
いきづまった時は、工場ちょっと増やしたらガーっと支持率あがった。
しかし、俺はあと数パーセントで挫折したがw
次の時代が見てえ
数パーまで来たら地価上げて再開発かな
公園配置して地価上がったら公園の周り潰してまた立てる
さくさく進んでたときは、これが終わったら
他のルートでやりなおそう とかいろいろ夢はあったんだが、2週目は当分先、数年後
あたり思い出したころになりそう。
でも、いいゲームだね 。
109 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 03:33:42 ID:8zzUD6LkO
鉄道をはしらせて、バスターミナルもめっちゃ建ててるのに交通量が減らないんだけどどうして?
地価が普通から上がらない
ちゃんと基本の建てかたして、スタジアムだの動物園だのわんさか立ててるのになあ…
やっぱり汚染か 石油と石炭を全部原発に換えたけど浄化まで何年かかるか…
地価を上げるには、噴水が効果的。あとはシティセンター効果。
街の中心部の地価が自然に上がるってやつ。そして1×1で
成長が止まってしまった建物は環境を悪化させるので潰す。
俺は大きな公園だけで何とかしたけど、
まず汚染が無くなって、それから地価が徐々に上がるって感じだから
結構時間かかるよ。
スタジアムや動物園は汚染は無くならない(と思う)ので
どうしてもそれを建てたいならやっぱ公園で汚染浄化してからかと。
>>109 買物や通勤などの移動が徒歩で可能なシムを増やす区画にする。
交差点を減らす。
質問なんだけど…
地価「とても高い」で高級マンションとかツインマンションが出来たら、潰してニューヨークパレスだのイタリアンマンション建つまでやり直したほうがいいのかな
人口にこだわるならオールイタリアンがよいね
あけぼの時代に畑を増やせば中世で収入が増えて楽できるんではないかと
思ってやってみたけど、環境は悪化するし警察とか消防を置かないといけないし
思ったほどおいしいものではなかった。収入も大して増えなかった。
117 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 18:12:36 ID:5l46+23wO
橋の架け方がよく解らないんですが、
仮に↓こういう地形だとして、
道
陸陸道陸陸
海海海海海
海海海海海
海海海海海
海海海海海
陸陸道陸陸
道
海の真ん中に自然と道を結ぶ橋が架かるってことではないんでしょうか。
道
陸陸□陸陸
海海□海海
海海□海海
海海□海海
海海□海海
陸陸□陸陸
道
□=道建築
道を対岸へ一直線に建築(タッチペンでずずいっと)すればおk
ただ×マス以上海がないと的な制約があったような?
>>118まさかの即レスありがとうございました!
海の上をタッチペンでなぞる、てのに気づけなかった…
あけぼので畑を増やすの、畑は成長しないタイプだしもともと住人は0だし
もしやと思って税金を工業地帯だけ最高にしたら、金も入るし人口は減らずに
むしろ、住宅と商業の需要が伸びてる状態で増えやすいし良くなってきた。
と、思ったら次の問題が。ゴミが異様に沢山出る。中世は焼却炉がないから
これはきつい。速攻で次の時代までいくならなんとかなるか?しかし工業地帯に
建て替えるなら結局工業地帯の税金も戻さないといけないし難しいな。
農地を大量に増やすマップを続けてみた。次は中世から近代に。
この段階で、マップは全て開発済みで木は0、水も港と造船所の
ところに少しだけになってる。牧場がが4分の3くらいで、公共施設は
完備。ゴミ捨て場はかなり多くなった。
で、中世の終わりに住宅と商業を全部潰して牧場に建て替えて
近代に移動してみた。これは人口が0になる。すると面白いことが
分かった。農地は人口が0だと収入も0になるけど、1つでも家が
建って人口が増えるとマックスの収入が入ってくる。そして、健康と
教育レベルの値はリセットされず、前の時代のが引き継がれた。
これで、マップを完全に再開発しても、健康や教育はやりなおせない
ことが分かった。だから、中世ヨーロッパの大学などはスピード開発
しないと、いくら開発し直しても出ないことになる。
面白いことやってるなw
今フリーで結末やってるんだけど、工業地帯にどうも汚染が発生する。
工工工
工木工
工工工
↑こんな感じなんだけど、どうしても汚染が出るんだよね。結末の工業って汚染でないんじゃないの?
昨日やっとおんだんか時代クリアできた!
このスレで勉強して支持率80%くらいまではこつこつと
大きな公園で汚染改善・噴水で地価上昇・区画を出来るだけ9×9で作りなおし
行き詰まったので畑をいっきに工場に立て替えたらクリアできました
ありがとぉぉぉぉ!
一回しか建設できない建物って壊そうとしても壊れない事が
おんだんかクリアしてから分かった。
いままでめっちゃ神経使ってまわりの建物壊してたのに・・・
アメリカ繁栄時代で教育が45から上がらねぇ。住宅全部建て替えて人口0に減らしてもう一度人増やしたけど全く変わらない。
教育施設数40もあるし、予算も200%なのに。
126 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 22:16:43 ID:b4LGDh7Z0
大樹→石油施設のやり方を教えてください
大きな大樹を撤去する前に、石油発電所を設置したことがある場合、大きな大樹を撤去するとイベントが始まる。
このとき資金が$10000未満の場合、大きな大樹を撤去のみでイベントは終了してしまうので注意。
そして、ボーリング施設(費用$10000)を作らないか?と聞かれ、その時にボーリング施設を作ると、しばらくして新しいイベントが始まり石油精製施設(費用$20000)作るか聞かれる。
断るまたは資金が足りなくても、ボーリング施設を調査すればまたイベントは発生する。
ニッポン開国・成長時代を経由しないと起こらない。
wikiより
エクセレントマップって面白い?
集めた方がいいかな・・・
シムシティーはシュミレーションゲームだお
1を今頃やってるんだけど、埠頭と埠頭基地が建物コレクションに
載らない。ちゃんと海港は完成してるし。バグ?
結末を見届けようと思ったのに条件がわからない
仕方なくググって条件調べたらもうね…
せっかくほぼ汚染の無い状態で温暖化時代クリアしたのに、わざと汚せってかそうですか
あああああああああああああああああなんかもったいないでもやる
>>130 海港が建っても埠頭や埠頭基地そのものが建ってないとコレクションには入らない
ちゃんと建ってるか?
ヨーロッパ産業、アメリカ繁栄、どっちも教育レベルがあがらん・・・
芸術時代で学校1個たてて移動したけど、
お金が許す範囲で一気に学校立てたらいい?
レベルが上がるの確認して1個づつ立てた方がいい?
早期教育。シムが喜ぶ数をさっさと建てた方がいい
支持率50%超えたくらいから、急に全ての地価が上がってどんどん街が発展したんでビックリした
何が原因なんだろ??
シティーセンター効果だな
100%達成記念カキコ\(^O^)/
地震のあとに「まちにおおきな変化がありました」ってなめてんのか
チャレンジヨーロッパ産業時代で、中密度商業の3*3が出ないんだけど
フリーで出してもギャラリー埋まる?
フリーでは建てても追加されない
142 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 21:23:18 ID:phppyP8u0
警察と消防署の予算を200%にすると、有効エリアが2倍になるのかと思ったら
違うんだね。何の意味があるのか誰か教えてください・・・
なんかどうやってもお城(とか戦国の砦)に食糧がいかないことがある。
道は勿論つながってる。なにかルールがあるのか?
>>142 犯罪率の高い建物が、警察から何マスまでなら抑えられるか試すと違いが判る。
>>144 城や象徴は食料要らん。
砦は農業と接してみてくれ。
旗本や豪農が多いなら全体として足らんのかも
147 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 19:52:38 ID:7GvfduMr0
線路を十字に交差させると、きちんと両方ともつながるの?
>146
情報画面では常に食糧のない色だけど、点滅はしないしシムにも問題ない>城
でもたまに、同じ様に建てたのにずっと点滅して、シムにも「おまんまがないよ!」って言われる。
そういう時は、なにより城を建てた効果がまったく出ない。
何でなんだろ?運?怖いので城を建てる前にセーブはしてます。
先端エコ施設から、道路一本挟んだ隣に空港と海港作ってもガンガン汚染するんだけど何故?
空港は5*5、海港は5*2で。
>>149 空港と海港が隣接してるからだと思う
エコ研を間に挟んだ形で設置すれば、公害は発生しにくい
一昨日から始めてようやく日本かいこく時代になりました。
商業区域に幾らお店を建てても
「茶屋」「鮮魚屋」「高床式倉庫」しか出来ないのは
何故ですか??
空道エコ道海(縦5)
5 5 3
wiki見ると、周囲20マス以内の汚染を完全に浄化ってあったけど、条件がよく分からないわ。
空港と海港はアホみたいに汚染が高い(特に水質)から、へたしたら取りきれないという可能性も。
>>147 大惨事
>>148 一行目のようになるはずなんだが、条件知りたいな。
セーブ前後で、まったく同じ区画でもペケだったりいけたりとかある?
>>151 商業過剰か、見えない汚染で地価↓
>>152 汚染は範囲とキツさがある。
空港5*5と先端エコが釣り合うくらい
現代おんだんか時代で水処理施設が出ません。
四十年以上研究費は200%を、教育は90以上をキープしていて、研究施設も建てていて、人口も+60万いっています
海は汚れきっています。
真ん中を大河が走っているMAPのため、海の面積が極端に狭いのが悪いんでしょうかね?
地下水も汚すんだ
ありがとうございます。
おんだんかのけつまつの為に一面工場にしたらでました
にっぽんせいちょう時代、百貨店だけが出ねぇーーーー!!
何でだーーー!!
地価が低いか商業過多
地価はとても高い。
人口は8万6000。
商業は周り半径30マス以内無し。
汚染はなし・・・・
簡単か難しいかではなく個人的に向いていないので
エンディングを見たことが無いがそれでも飽きない
ギャラリー&マップのコンプしてフリープレイ楽しんじゃうぞーって思ってたのに
もう疲れた
シムがもうちょとまとを得たことをしゃべってくれると、めりはりがあって
よかったかも。
シムにキャラクター持たせるとか。なんとなく、無機質な感じがするからね。
でも、私も仮中断中だけど、おもしろかったよ
今公式サイトみたらマップのパス公開されてやんの!!!
あひゃひゃひゃ(゜∀゜
ちょwww
言いにくいんだが発売からそうたたないうちに
>>1のwikiに載ってた>パスワード
公式サイトからいろんなサイトにパス見にとんで
wiki見たら一覧になってた
自分のアホさに愕然とした翌日つまり今
>>169見た
・・・・・言葉にできん
171 :
がー:2008/12/07(日) 03:48:38 ID:LchC44iVO
おんだんかで空港と海港がたたないんだけどなんで?教えて!
汚染されまくってるとか、建てる条件満たしてないんじゃないか?
1x5かなんだかの敷地と、海港は接してる海の広さも関係してなかったっけ?
ところで、おんだんかクリア!!!
最後の数%が無理で、数ヶ月放置の後、不本意ではあるが
工場、商業、住居を空いてるとこ(大きい公園も壊しながら)
むりやり建設しまくったら、なんとか100% 。
でも、次のステージはなかったけどなぜ。。。
未来とかあるんじゃなかったっけ?汚染がひどいと、次は無しなのですか?
とりあえず、クリアしたのでwikiを見てみようかと思うけど、
次ステージ行けますように
むしろ汚染度を酷くしないといけないw
>>173 そうみたいですね。
しかし、次ステージまでのモチベーションみたいなのは
なんなんだろう?
金はあるから、とりあえず自然ぶっこわして開発。みたいな浮かれた時代
を想定して開発していけばいいのかな?
>>174 はじまったら分かるだろうからあまり深くは言わないけど
とりあえず次のステージのことは何も考えずに汚染をひどくしていくことだけ考えるんだ
つーか残しておこうなんて考える程度の汚染じゃ次行けねーw
176 :
174:2008/12/07(日) 21:30:51 ID:TdGmhSzm0
建てたかった念願の空港を、2つ目、町の中央に建てた。
汚染もどんどん広がってくし面白いな。
おんだんかの苦しみがあるので、今とても楽しいよ。
ギャラリーを久しぶりに見たら、少しぐっときたね
すごくいいゲームです
177 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/08(月) 10:17:20 ID:tHmp7Si/O
おんだんかの結末ってどう行けばいいの?
携帯しか無いから見れない
おんだんかの結末へは
☆ 人口増加数30万人以上(=現代おんだんか時代開始時からの数字でOKです)
☆ 2071年以降(20XX年でもOK)
☆ 街の汚染度50%以上
☆ 道路と高密度区画が全体マップの70%以上
だって。
179 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 06:44:53 ID:/kMVrGtp0
age
180 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 20:28:22 ID:buPozS4J0
イヤホンして初めて曲が良いことに気が付いた
音楽いいね。繰り返しな感じだが、それでもいい。
未来に到達。いえい
>>182 文末でmother2を思い出したよ
のんびりオネットでも作ろうかな
motherシリーズはやったことないな。気になってたけど
ここの人達は他にどんなゲームをおもしろいと思ったんだろう?
simは万人受けするわけじゃないし、ちょっと気になる
TheATLASシリーズというか古き良き頃のArtdink系とかCivシリーズ
後Towerとか。
>>184 DSだとピクロス、数独、レイトン
パズルゲームは飽きないな
家庭用だったらもっぱらRPGが多いけど昔、ザ・コンビニとか
ファミレスとかの経営にはまったことがあるw
昨日おんだん化突入したが
ここ見て汚染増やさなきゃならない事を知った…。
危なかった〜汚染ゼロ目指すとこだったw
最初から汚染しすぎて逆に結末に辿り着けない姿が見える
クリアーするまで、汚染は抑えたほうがいいと思う。
汚染が進むと、
地価が上がらないので、密集度が上がらない。
水の確保が大変。
病院がたくさん必要になる。
汚染させるのは簡単だから、それ以外の条件がそろってから
汚染させるのが楽だよな。
今日買ってきた。
おんだんかを一応クリアして、その後未来に行くために
汚染させないといけないですよね?
それまでは、汚染を減らすことが目的だったのに、傾向がいきなり
変わってますが、そのヒント(汚染させるようにもっていくきっかけみたいなの)
って、何かありましたか?
>>192 ゲーム中にはまったく無かったような・・・
ヒントといえばリアルの世界で昨今のニュースじゃないか?
194 :
192:2008/12/16(火) 10:26:40 ID:lM3wTAv60
完全クリア!
未来は仮想の世界だったみたいですね。ヒントがなかったのも、
それなら、まーok。ほんとおまけみたいだったし。
初simcityだったけど、おもしろかった。
ノーヒントなんだよねぇ。
今まで、時代を追うことがそのままクリアになっていたのに、
エコしてると未来には行けない。
まさに「結末」なんで、汚染出さなかった市長にはありえない未来なんだろうけど、
一応、ゲームとしては端から端までプレイしたい身としては
結末行くためにわざと汚染するって流れにどうしてもなっちゃうよな。
そこだけ、流れが突然変わるのは俺も少しイヤだったなぁ。
おんだんか後は「結末」とドラえもんやアトムみたいな「未来」も
プレイしてみたかった
2択だったらよかったのに・・・
197 :
192:2008/12/16(火) 18:31:16 ID:lM3wTAv60
うん。おんだんかやってる時はもっとすごい未来を想像してた。
おんだんかで苦労したから、未来の難易度はあれくらいで
ちょうどよかったけど、もう少し、夢というかごほうび的なものがあってもよかったな
dsのスペックじゃ、無理だろうけど、エンディングで
あけぼのから未来までの変化を、一通り流してくれるとか。
フリープレイって古代・開国は低地価の建物しかないし
成長は汚染が酷いしって結局温暖化をプレイしてしまう・・・
39%
おんだんか、ちっとも人口密度も%も増えないまま数年が経っている
どうしたらいいんじゃ?
200 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 12:59:24 ID:qZADn65AO
ヴェネチアつくった
結構いい感じ
今シムシティの1をプレイしてるんですが、これクリアってあるんですか?
それともクリアは無くずーっと街を見守っていくみたいな感じですか?
>>199 大きな公園作ってがんがん汚染浄化しろ。
地価がんがんあげろ。上がったら高密度住宅がんがん建てろ。
海埋め立てろ。隙間無く住宅建ててしまえ。
>>201 人口50万人がいちおうクリアの目安
温暖化の人口、年数はクリアしました
あとは道路、高密道区画70%、汚染50%。
高密度見た目70%あるようなないような?
これは見た目だけ判断するしかないのでしょうか
シムシティー初めてやったんだが、都市の発展の仕方が、
全国屈指の人口増加地帯で、10年前にそれまであった山が無くなり、
マンションや団地が碁盤の桝目状に引かれた道路に沿って立ち並ぶようになったうちの近辺に激似で笑った。
工業団地も住宅地区から田んぼをはさんで川沿いの外れの方にできてるとか、まさにリアルシムシティー。
開国時代に建物立てた時あれなんて言ってんの?
わんわんわん(∪^ω^)にしか聞こえん
スーファミ版だけやった事かるんだけど
これもわざと飛行機墜落とかさせたり出来る機能ある?
1なんですけど何回やっても90万人ぐらいで行き詰まっちゃうんですけど・・・
手っ取り早く100万人行く方法ないですか?
このゲームって思ったより大胆に進めてもいいゲーム
なのかなと、終わってみて思った。
もとに戻れないから慎重になってたけど、おんだんかの最後なんて
やけになって建てまくってたらクリアできたし。
慎重になりすぎると苦労するかも
ニッポンせいちょうでつまづいたorz
支持率5パーからあがらんし病院ばっかつくらされて公園の作り方出ない
大気汚染はうっさい上になんもできんからスルーした
>>211 何も気にせずどんどん住宅商業農業(工業)
213 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 08:38:35 ID:mnEFEg2BO
二週間DS1、DS2か迷うとる…
214 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 09:33:20 ID:c4B8qA4V0
今度iPhoneで新作が出るそうだけれど買うやついる?
>>212 ありがとう、211だけどクリアできたよ〜
おんだんかへ行ったはいいが災害uzeeeee
>>215 自分も大震災頻繁に遭ってだが、
高密度建物だと倒壊確率下がるみたいだね
人口も増える上、耐震性にも優れてんのかなw
おんだんか
人口20万前後で膠着状態…
噴水よりも小さな公園の方が、地価にも環境にもいい
でいいんだよね?
簡単そうだと思って買ったのだが
結構難しいな。頭使う必要がある・・・。
>>218 地価は噴水のがいい。環境は小さな公園のがいい。
どちらも強く有効範囲の広い大きな公園が圧倒的。
環境のみなら木。
>>220 と思って、噴水で建物を囲みまくっってたんだけど、
wikiで小公園>噴水ってのを見かけて、全部小公園に置き換えたら
地価が青くなり始めたんだ…
環境が良くなって、結果的に地価が上がったってことなのかな
地震でスタジアムとか動物園とかサッカースタジアム潰れた時の脱力感は異常
本当に大地震は勘弁して欲しい、セーブ時間かかるからS&Lを繰り返すの面倒くさいし
1 ロード直後に大地震
2 ロードし直し
3 1に戻る
このシリーズ初めて買ってみたけど歴史の勉強になっていいなこれ
とは言ってもなかなか難しいけど
未来が楽しみだ
あと区画も整理して置けば見栄え良いし綺麗好きにたまらないゲームだと思った
発生直後にセーブすれば被害を最小限に抑えられて
地震フラグも消化できる
抜けた
発生直後にセーブすれば
↓
発生直後にセーブ&ロードすれば
そうなのか!
揺れたら即セーブか。意外なアクション性がw
231 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 18:17:41 ID:94n6shSu0
このスレって、2もOKですか?
OKだったら日本と欧州どっちがいいですか?
欧州が好きです
でも日本の方がもっと好きです
支持率90%台に行くと頻繁に大地震に襲われる・・・
オゾン発電所キター!
ヨーロッパ序盤の暴動がうざすぎ
地震と同じ要領でセーブロードすればいいのかな
ルネッサ〜ンスとかしとけ
>>227 なかなか使えるね
地震来たら道路とか直すの面倒くさいしどこに何があったか分からないから困る
温暖化時代がクリアできる気がしない
>>235 大急ぎでシム増やして暴動前に警察を出す
エクセレントマップはどこが完璧なのか分からんw
やり始めて一週間くらい経つが
いまだによく分からん
2周目に突入した。
9×9の呪縛から逃れられない…。
また似たような街並みになりそうで鬱。
竜巻が通った跡にけもの道を作る
久しぶりにセーブしたら「セーブできませんでした。
電源を切ってカードを挿しなおしてください」だと
ウッ・・・・・・ウウッ・・・・・・・・・・・・・・・
接点クリーナーみたいなのを買ってみたら?
>>245 これは本体が悪いのか
立ち上げるの面倒だからつけっぱで閉じてたのが裏目に出たか
古代ではどのくらいの人口が限界なんだろう?
最終的には伐採で環境が悪くなってきちゃうけど。
古代って、木を全部伐採してしまったら
資材切れになるのかな
毎月少しずつ増加する
古代か。ゴミの心配がない分、中世よりましかもしれないね。
シティセンター効果すげぇwwww
気持ちいいぐらい最高級が出来てブランドビル建ちまくりwww
DS1からやろうと思ってるんだが、これってもしかしてタッチペンでしか
操作できない地雷ゲーですか?
すれ違いでスクショ交換とかよりも
人口とかのデータをサーバにうpして
各時代ごとにベスト100ぐらいを見られるようにしたら面白かったのに
田舎に住んでるから一回もすれ違ったことないよ
255 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 22:45:28 ID:zomIRnoyO
DS2もタッチペンでしか操作不可なの?
指先とかでもできるぞ
間違えて破壊しまくるけども
257 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 01:35:57 ID:RDn7ez+0O
↑そういう事じゃなくて、十字機でも不便なく動かせるの?
>>257 殆どの場合タッチペンで操作します
十字キーは視点移動か選択肢移動に使えるぐらいです
市長の皆様良いお年を
十字キーってマップスクロールしかできなくなかったっけ
建物設置はタッチペンとかつまようじでやらないとできなくないか
夕べマンネリしてきたからデータ全sakuした
来年から1からやり直そっと
アメリカ繁栄時代で水の供給方法が分からないから、wiki見たら
>前作と違い水道施設にも効果範囲がある。
>情報画面で確認しながら分散させて設置しよう。
とあるんだが、パネルに水道施設が無いんだがどうすれば・・・
貯水塔?
温暖化クリアしてからなかなか未来へ行かない
条件は満たしてるように見えるんだけど…
現代なんだが、教育ってどのぐらいまで上げればいいの?
今92なんだが
おんだんかのけつまつで金がないって言いに来るのがマキシスさんでびっくりした
ジジイの博士だと思ってた
268 :
261:2009/01/01(木) 22:57:53 ID:JbEhTvSaO
>>264 かれこれ半世紀近くは進めてるんだが、何か条件を満たしてないからなのか?
CITYの状態
人口:42000人位(ヨーロッパから来た当時は120000人)
年代:1925年
支持率:0%(来た当時は8%)
シムの状態
教育レベル:43
健康レベル:89
平均寿命:41歳
出ているパネル
住宅地区、商業地区、工業地区、農業地区(農耕地、放牧地)、海溝
道路
警察署、刑務所、消防署、病院、学校、大学、郵便局
ゴミ集積場
送電線、石炭発電所
樹木、池
歴史的建造物 ?
水場、埋め立て、除去
分かる方教えてくだせえ...
>>268 ほとんどが支持率で出る。
初期に出るモノだからややこしい条件は無いと思うんだが。。
住宅商業農業(工業)は建つか?
どんどん廃墟になってるか?
場所は衛生パネルに出る。
>>268 ズバリ支持率不足。てーか時代移動する前に人口減らしておけ。
ただし減らしすぎると今度は金がなくなるので、適度にね。
271 :
261:2009/01/02(金) 00:45:45 ID:0fD3xZbcO
>>269 全て問題無く建ってる。ただ時々、電気が来てないとかで廃墟になる場合がある。送電線は確実に配備してあるはずなんだが・・・?
>>270 適度に減らした方が良いのか。。。
アドバイスありです.
>>271 送電線が通っていても発電量が足りなくて電力不足になる。街が大きいとよくなる。
人口減らすなら税率をがばっと上げる。で、時代変わったら税率戻すとすぐ支持率上がるよ。
ただし赤字は覚悟。
273 :
>>261:2009/01/02(金) 13:32:40 ID:0fD3xZbcO
>>272 発電量足りないとかあったんですか。。
参考にして税率上げて頑張ってみます。
サンクスでした。
うああああ
日本成長で図書館でねえええ
現代温暖化で人口が47万人から一向に伸びねえ
>>275 鉄道敷いてないなら、端にでも駅×2と線路敷いてみ
線路の敷き方がいまいち分からないんだが、
線路敷くと9×9が崩れるじゃん?
端に水場があるんだが、水場なくなると困るじゃん?
俺どうすればいいのじゃん?
279 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 20:50:21 ID:aDhPSB8B0
鉄道の駅ってどういう風に配置すればいいの?
線路のとなりに駅を置くか
線路で駅を感じかまようんだけど
原発ってやっぱり使いすぎるとメルトダウンするのか?
一体どうなるのか気になる。無理やり酷使させてチェルノブイリの再現とかやってみようww
あーやったやったw
警告出てから1年ぐらいかかるんで気長になw
281だが
とうとうやっちまったw汚染度が、原発を中心に巨大な円形状に真っかっかになりやがったw
アドバイザーに呼び出し食らって「この街はもう駄目っぽいから見捨てろ」みたいな事言われた。
新しく発電所建てるも、何故か電気が供給されず、公共施設以外は全て廃墟に。
10万人いた人口が瞬く間にボロボロ減ってゆき、最終的な生き残りは0。
繁栄を極めた街はもはや、見る影もなくなった…orz
放射能汚染は普通にゲーム中でも除去できるんだろうか?現実の原発事故同様に何十年もかかりそうだ。
もっかい、この救いようの無い状況から立て直してみようと思ふ。
>>1にのってるリンク先のお試し版やったけど操作がメンドイ感じがしたけど
DS版では操作楽になってますか?
レポよろ!
現代温暖化の軍需工場って建てても平気なの?
今90%なんだが
クリアしてからのほうがいいな
>>285先生の新作「核の冬〜再生の道へ〜」にご期待ください
現代温暖化
教育レベルがどんどん下がっていく。
工業が圧倒的に足りないが、置く場所がもうない。
教育系施設が26あるんだが、人口は449***人。
工業地区は汚染を抑えるために3マス区切りでチェッカーにしてる。
294 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 16:56:31 ID:dlnjrPvL0
>>285 俺もやってみた、爆発した音は非常に小さく破格範囲も非常に狭かった。
でもその後の再生が大変難しく、すぐにリセットし直した。
個人的には被害箇所300以上の大地震の時の音が一番びっくりしたよ。
200箇所異常の時の音とはさらに次元が違い、DSのスピーカーが破裂するかと思うぐらい
ドキドキした。
画面も滅茶苦茶揺れてシム達も狂った様に逃げ回っていた。
これも同様、即リセットして元の幸せな町に戻してあげた。
現代のギャラリーが残り博物館だけ・・・
欧米ルートでもう一回やるか・・・
今52%で詰まってる
地価上げてるんだが
噴水と小さい公園は結局どっちが良いんだ?
>>296 どの時代か知らんが俺の場合、9×9で街を作ってるから、
工業地帯だけ一箇所にまとめて、(3×3ごとに区切り、公園を置く)
あとは住宅と商業を交互に並べる。(商業地区のみ、3×3ごとに区切り、公園を置く)
これでいける。
その時点だと、小さな公園と噴水を交互に置けばそれなりに。
>>297 >>298 ありがとう
やってる時代は現代おんだんかです
開発しなおして大きな公園いっぱい作って
建物の間に噴水or小さな公園で百年ちょい
やっと支持率が57%になりました
地価が上がるのは地道に待つしかないのかな
>>299 地価は環境+需要だ。
環境を整えたら需要創出だ。
需要バーとにらめっこしながらどんどん住宅商業工業
クリア出来たぁあぁぁぁぁあぁ
ぼーっとしてたら一気に90%まで行っててワロタ
>>300ありがとうございました!
のんびりしてたらクリアするまでに46時間もかかってもうた
地球温暖化で行き詰まりました…。
現在支持率64%前後 人口32万前後をうろうろ。
需要バーが、住宅と工業でほぼ9割、商業がほんの少しという状況になりました。
・水道電気は通ってる
・地価はほぼ青っぽくなった
・汚染されてる部分は大きな公園にしてしばらく放置→汚染消えたら建て直し
でやってます。
さらに、教育が92→88へダウンしてしまい…。
この先どうすればいいのかご教授願います。
>>302 工業バー<住宅バーにしておいて(工業過剰に)
商業をちょーっとずつ潰す(商業供給を絞る)→当然商業需要が一気に伸びる。
商業は少し建てるとすぐに供給過剰になってバーが_になるんで、
商業需要を作っては商業+住宅の同時供給を。
大きな公園は住宅商業地は9*9区画ならば1区画に1-2個は残したままがいい。
教育はそんだけあれば施設全部出るはず、
人口増加の無い時に教育がどんどん落ちるのなら図書館が有効。
>>302です。
>>303さんのアドバイス通り商業を削りながら様子を見ていたら
途中で一気に支持率が上がりました!
85%くらいでもう一度詰まりましたが、それも同じやり方で
クリアまで到達しました!
教育ダウン対策にあちこちに図書館や大学を建てまくったり、
税率下げたり、地震に泣かされたり(セーブしてなかった時に限って大地震)と
色々ありましたが、やっとクリアできました…。
>>303さんありがとうございました!
>>304さん、頑張ってください!。
ヨーロッパ産業で中密度商業の3×3が立たないんだが、周りに噴水置きまくってるだけじゃ駄目なのか?
>>306 あれはなかなか立たない。商業だけか?住宅は建つのか?
工業を増やすと3×3が立つようになるとか言う話を聞いたことが。
>>306 住宅:商業:工業=10:2:10くらいでそこそこ開発
310 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 10:27:45 ID:J67ZexJxO
売ろうと思うんですが,完全にデータを消すにはどうしたらいいですか?
311 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 11:09:21 ID:J67ZexJxO
自己解決しました。
失礼しました。
312 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 11:17:39 ID:POuqkW8I0
地震の怖さを知りました。
建て直して、またすぐに地震。キツイ!!
313 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 12:40:32 ID:ov0s98ggO
人口がへってくのはなぜ?
汚染されてるわけでもないのに
>>313 シムが死んでるな
後はなんかシムが不満を言ってるはず
鉄道の使い方がよくわからない
両端に駅を置いて、駅を道と隣接させるんじゃないの?
みんな道ばかり使って交通量が全然減らないよ
駅は、住宅地と商工業を結ばないとなかなか利用が増えないんじゃ
ないか。通勤用と考えればいい。
修道院たてまくってるのに教育レベルが全然あがんないのはなんで?
全時代クリアはできたけど教育レベル(図書館)にギブアップ。
人口増加、税率調整、再開発、医療機関冷遇・・・
何をやっても40くらいから上がらないや。
アメリカ繁栄時代の図書館が出ない。
ヨーロッパはなぜか出たんだよねぇ・・・仕組みがわからん。
そもそも最大上げ幅が学校10、大学20ってことは
芸術時代で教育17時点で学校建設したとしても
17+10+20=47??あれ?
ゴミ捨て場が除去できなくてかなり困ってる。
wikiによれば道路を遮断して、町から最低5マス離すって書いてるけど、
いつまでたっても初期状態に戻ってくれない。
頼むから除去する方法教えてください;;
321 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 18:44:24 ID:JK8uqsRW0
>>320さん
ゴミの排出量>ゴミの処理量が原因かな。
都市のゴミを優先して処理するので処理が追いついていないと
ゴミ集積場の分まで手がまわらない。
処理場アホほど増やすか、町の規模を一時的に縮小するか・・・。
で何とかなると思います。
>>320 ゴミ捨て場は、ゴミ捨て場に溜まったゴミを分解する能力が無い。
>>319 時台が早く教育の上げが難しい芸術時代が教育20スタート。
小学校のみで教育25の大学を出すには15に落ちる前に小学校を建てた方がよい。
最大上げ幅はここから逆算されたもの。
小学校のみの教育限界が25前後にあるのは
小学生が「最大で」25%程度居ると考えるといい。
最初の5年をもたついたら小学生比率が落ちるから
小学校を建てた後、同じ速度で人口増加させても
10→20の+10ポイントは15→25より上がりにくい。
要は早期教育。
>>319 仲間がいる
おかげでティピーももらえない悪循環
リロったら
>>323が目に…
また古代→ヨーロッパやり直す作業が始まるお
ヨーロッパで教育レベル43で打ち止めになった…上の通りだともう手遅れかな
327 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 12:44:57 ID:ZdOGrlbQ0
温暖化時代なんだが支持率が80からあがらない
もう、建物建てられる場所ないよ・・・
ヨーロッパ芸術やり直してるんだけど人口1000人増えたあたりから増えたり減ったりして消防も出てくれない
なにこれ。ムダに年月ばっかり経って教育が落ちていく…
やり直しばっかりでもう芸術とアメリカ発展の音楽秋田
芸術なら、単純に住居マスを増やせば人口増えない?
城を建てるまでは3×3の建物は建たないようなので1×1のが
建ったらどんどん新しく増やしていけば人口増えると思うけど。
331 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 19:45:58 ID:Ri7in0XyO
発電所が限界?になって爆発してしまいました。家たてすぎ?新しい発電所作る金もないので停電になり家が崩壊しちゃった…
DS1で主流だった3×3の間に噴水しきつめてるってレスが無いんだが
道商商商噴住住住噴商商商道
道商商商噴住住住噴商商商道 ←こんなの
道商商商噴住住住噴商商商道
DS2ではおすすめじゃないのか?
DS2 → 大きな公園の浄化力パネェwww
335 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 23:08:56 ID:LjKvCjbQO
3×3ですしづめしてるんだけど、開発の順は上から工業→住宅→商業→住宅 でいいよね?
ちなみに浄化施設は商業地帯に置いてる。商業に効く固有施設は汚染きついし……
3×3じゃなくて9×9だった。工業は警察消防水を確保したら真ん中のスペースも詰めてる
地価上げるために9]9に公園建てまくって放置して地価が「高い」まてあがったら全部潰して住宅商業建ててるんだけどこのやり方で温暖化クリア出来る?
>>337 9X9なら
公商公道住住住
商公商道住住住
公商公道住住住
アメリカ図書館苦行が終れない…
>>323さん
レスありがとうございます。
芸術時代は速攻で人口増やして2年目くらいには
修道院学校を作っています。
そこからトラベルまでに結構時間がかかるのがいけないのでしょうか。
造船所作る資金も貯めないといけないし・・・難しいなあ。
>>339さん
同じくアメリカ図書館の壁が・・・
温暖化に入ったばかりなんだけど、商業地区の建物が全然大きくならない
温暖化序盤はそういうものなの?
序盤の商業は3*3になってりゃいいよ。
温暖化でも前の時代でも15-20万人あたりで最高級がどんどん増える。
所得と教育はシムが文句言わん程度にしてやって
サンクス
根気よくやってみる
興味本位でタンマリまるもうけしてみた
今では後悔している
今からフリープレイやるんだけど、時代のしょうちょうって性能差ある? 生命の木は別格だけど
性能差はない。
フリーに象徴あったっけ?
フリーだと好きなの三つ選べる。
ファミ痛の攻略本によるとあまり差はないそうだが…ファミ痛だからなぁ…
あの本エクセレントマップの出現条件間違えてたし。
成程、差はないのかありがとう。生命の木+五重塔+パベルの塔で人口の限界を目指すわwwwwww
wikiに建てられる条件として「開始から1日経過」って書いてあるのは
つまりプレイ時間24時間以上ってこと?
よく次の時代へトラベルしてすぐにお知らせあるだろ
あれのことだ
>>349 ゲームのメイン画面にゲーム内の日付が表示されてる。
取説嫁割れっぽい
未来いけねぇ
高密度区画は発展させなきゃダメなのか?
全部道路で埋め尽くしちゃえばいい?
20XX年になってる?
ゴミ焼却炉や石炭発電で汚染させる
大小の公園・噴水全部潰す
高密度なら何でもおk(汚染でかい工業オススメ)
道路で埋め尽くしてもおk
エコ研究所となんかもう一個作っちゃっててもこれで行けた
高密度区画はとりあえず建物建ってればいいんじゃないかな
川のあるマップだと、少し埋め立てないとダメかもしれない
俺もなんでだろうと思ってたら、
3×3をほんの数区画分立てたら条件満たした
川はない
20XX年にはなってる
俺が聞きたいのは、区画に建物が建っていないと駄目かっていうことだったんだが
道路で済ませてくるよ
教育操作しないと建物出現ができない2に飽き飽きして1プレイしてみた
均衡化が発生して面倒なことになった
3出るかなあ・・・
3は治水がしたいなあ
温暖化で98%で大地震きて208件潰された
人口が10万人減った
セーブはしてない
逝きます
あれだけセーブはこまめにって言ったのに><
地震は本当に怖いな
地震なんかなくてもいいと思うんだ
起きてもセーブしてあればリセットするだけだしセーブしてないとやる気急降下だし
おまけに回避する手段がなくて運の要素だけで強制発動ときたもんだ
災害は意味があるんだよー
気象観測施設みたいな物で
台風or竜巻や地震の時に被害を抑える建物が建てられればよかったな。
大地震はひどすぎるわ。
いきなり来て建物100〜200くらい破壊するのは理不尽
このスレに地震の対処法が書いてあるというのに
今日もアメリカ図書館が建たなかった
病院もなし人口8kから40kにしても無理…
地震は成長停滞させねばほとんど起こらんよ。
>>364 世代交代ペナルティで教育は下がるから病院建てて寿命も伸ばした方がいいよ。
病院減らしはスタートダッシュ失敗して高齢化しちゃった時の非常手段。
チャレンジの温暖化って最高人口どれくらいですか?
100万くらい?
367 :
366:2009/01/24(土) 05:00:14 ID:bGUqxEU60
ちなみに2です。
今人口86万。もう95%くらいが最高級に発展してるんで、
あとは全部の建物を最高級にするだけ。
すごい微妙な作業だ…
3が出るとしたらまず何より高速道路が欲しいなぁ
あとPCの4並みとは言わないが通勤経路のシミュレートと
経路を分かるようにしてほしい
DS程度のグラフィックでいいから、交通を意味を考えながら敷きたいな
碁盤目から脱却できるし
斜め道路が作れればいいや
日本版、欧州版みたいな感じでソフト分けてくれていいので
古代から小まめな時代区分で出して欲しい
飛鳥、平安、戦国、江戸、明治、昭和、平成、近未来(暗くないやつ)
もっと細かくてもいい
教育上がらなさすぎなのをなんとかしてくれ
挫折した
372 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 19:42:48 ID:akkk61k90
それいいなー
>>370 個人的に、日本だけを神代の時代から現代までやりたい
>>367 100万も上がらないよ。
80万とか嘘くせー
>>371 うむ。
タイミング悪いと学校建てても上がらないという理不尽さは許せん
3が出るんなら
処理は重くなりそうだけど土地の高さ調整がしたいなあ
断崖絶壁に囲まれたエリアを作ってみたい
やるなら1マス程度の段差にも建築できるようにして欲しいわ
2000みたいな立体MAPはデッドスペースばかりできてやってらんね('A`)
なだらかに丘の上まで続く住宅地とかやりたいのに
作った町の夜景が見てみたい
とか昨日夜景見に行って思った
>>370、いいなあ。2も個人的には開国時代が好き。古代と開国の間がやりたい!あと、古代もフリープレイくらいは植樹と整地が出来たら嬉しかった。
チャレンジの温暖化で80万人てそんなにすごい?
380 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 10:27:12 ID:iakqEIypO
おんだんか から 次のステージに進む条件教えてください
携帯でWikiの反転みれんのです
ファイルシークでみろ
アメリカでやっと図書館が出た
インディアンシムが来た
でっていうw民族って…
良い事言ってったのにむかつく
シムの発言にたまに萌える
>>383 原子力発電もってくるおっさんの
「壊れるような使い方をする方が悪いんです!!」の断言は面白かったw
古代あけぼののシムはみんないちいちカタコトで可愛すぎる
口癖登録したらどっこいしょ神社とかになんのなw
もっとマシな言葉にしとけばよかった
まさかこんなところで使われるとは・・・
>>387 俺なんかくだらないな教会だぜ。
名護さんアンチとして情けない。
くまー くまー 最近これ流行ってるんだよ
とかなんとか言われたw
俺はググレカス神社でした
意外とイケる
シムまち博士にググレカス言われたときは笑った
>>390 ググレカスがシム達の間で流行るんだなw
俺は「うはwww」だぜ
うはwww神社
393 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 22:39:37 ID:khqkScaZO
現代おんだんかにて。
商業需要激高、地価高い、なんですが、中密度の高ランクが建ちません。
どこも通りの商店街なんですが、どこをなおせばいいですか
ちょうど古田が出てたから「オーケーイ!」になった
結構気に入ってる 何かいい名前をつけてくれと頼んだ結果、都市名がぶっころシティなのが気にかかるけど
カッコイイ機械都市目指してメックアイシティにした
↓
シムたちのいいなりで工業の少ないクリーンな街へ
>>395 >何かいい名前をつけてくれと頼んだ
そんなことできるのか。知らなかった
次プレイで使わせてもらうよ。
399 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 04:55:27 ID:9dH9vUi80
人口35万あたりで急激に人口が減ってきた
原因が全くわからん
発電所、給水施設、犯罪、引火性、汚染等、交通、予算、医療、等全て調べたが
人口が減ってく一方
もうわけわからん・・・
何でですかね?
400 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 16:44:11 ID:j0KQPPjo0
線路を十字に交差させると、それぞれ直通できないって聞いたんだけど、
L←こういう風に直角にすると電車って曲がれるの?環状線を作りたいんだけど・・・
>>399 人口の急減は水、電気、ゴミ。であることが多い。
水と電気は供給されてるがギリギリってのが有るんで
個別チェックして担当シムの声聞いてみて。
まったく原因が判らん時はシム画面で全体のシムの声も聞いて。
まだ見えないが汚染がゆっくり進んでいる可能性もあるんで
ゴミに問題なけりゃ地価+汚染で何度かチェックして。
>>400 直角おk
402 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 03:56:43 ID:YfVn62F20
399ですが水と電気、ゴミは問題なく全ての項目もチェックしましたが
特に問題なさそうです
担当シムに聞いたら水が一部不足しているというので給水施設を10くらい
建てましたが人口は減る一方
シム画面って何ですか?全体のシムの声ってのを聞こうとして
何をすればいいのか分からなかったので・・・
取説でも読めば…
>>398 ごめん、いい名前を聞いた相手は友人なんだ
勝手に名づけて…まあいっか 結構気に入ってきたし
エクセレントマップまで出しても未だ百貨店が建ってくれない俺参上
>>402 もし水の問題なら、施設を建ててる場所が悪いのでは。
建設画面の?マークで、各建物に電気と水がきてるかどうか個別に確認しないと。
>>406 ずーっとダメだったのに、線路ひいた途端その横に建ったことがある>百貨店
80万人から先にいかない。限界?土地はもうない
水処理施設の建設アイコンがプリンにみえてしょうがない
>>405 懐かしくマンセーでいいじゃん
これで今日から将軍様気分
/ ̄ ̄ ̄
○ < マンセー! マンセー!
ヽ|ノ \___
Λ
411 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 10:20:10 ID:oqSMnQeV0
DS1なんですが地価がどんどん下がっていくのはどうしようもないのですかね?
最高級だったのがふと見ると低いに変わっている土地がかなり増えちゃいました
いちお余分な土地は医療研究センター等に変えてはいるのですが・・・
1×1や2×2の建物があると地価が下がる。だから、潰して
立て直す場合も、一度に大量にはやらずに少しずつ3×3の
建物が建つのを待ってから次の場所を建てるという感じで
やるといい。
教育を除けば2より1にほうが難しいな
温暖化時代で45万人から増えないから
どうしようかなって思いながらマップを調べてると
土地の価格は最高級なのに、ランクの低い建物がたれられてる場所が多々あったから
ずっとおかしいなって思ってたんだけど、ためしに潰してみたら最高級の建物になってびびった
ずっと建物って全て勝手にいいものにかえられていくって思い込んでたぜ・・・
そういった建物潰して立て直していく作業をしただで10万以上増えるとかどんなけー!
415 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 23:56:39 ID:BMLpeBse0
そもそも、警察署を設置すれば暴動が無くなるっておかしくない?中国かよ…
力で不満を訴えてるのか?消防署だってあれは火を消すんであって、なんで火災が無くなるのか…
まあそんなことより、道路の維持費って何だ?減らしても変わらないけど
>>415 消防署はめ組の大吾あたり読めば
近隣の防災活動してるみたいなことが書いてあった
警察署はパトロールしてんじゃねーの
消防署は地域防災活動みたいなのしてるんだろう。警察も同様。
温暖化時代で、支持率が5%より上がらないんだが何すれば良いんだろうか
教育58
健康87
DS1で1970年110万人から人口が増えない。
ゴミ交通電気水道汚染犯罪引火問題無し
ここ数年は年に1回くらい住民から娯楽か交通の要望があがるくらいでその都度解決
メーターは極端に住宅需要に傾いてるから噂の均衡化じゃなさそう?
住宅建てるとじわじわ埋まってくんだけど、なぜか人口は増えない
なにがいけないんでしょう…
暴動ぐらいしか建物壊れる犯罪ないからじゃないか
開国とか芸術時代はリアルな感じするけど
423 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 22:53:30 ID:SqkMrrWzO
このシリーズはシリーズ中おもしろいほう?
DS1で、50万人越えのイベントで、何度挑戦しても失敗してしまいます…
アドバイザーは、次回に期待しましょうと言ってますし、初回は失敗するものなのでしょうか?
みんな図書館で苦労してるんだな…日本成長で教育38止まり
開国時代で34まで伸ばしたら30の状態で始まったけど
がんばって早期人口育成しても38止まり…
wikiに住宅を建てなおせば教育レベルが上がるとあるのでそれやってみようか…
私も日本成長で教育39止まり
学校や大学建てまくって予算200%
予算使いすぎで赤字すれすれ
初めからやり直すしかありませんか?
>>425 dクス。開拓したら20%まで上がった。
図書館は時代が進めばいつの間にか出来てたな。
温暖化時代からか
成長で建てられないと建物ギャラリー埋まらないしなぁ
空港と動物園かなんかも建てられない事になるし
大地震、たまにしか起こらないのかと思ってたら
けっこう頻繁に起きるんだな
やっと日本成長で図書館出た…
wikiに書かれた方法で成功して、その後の再プレイで
地道に建物増やしたり前の時代から建ってた住宅を建て直しりしてたら勝手に教育40になった。
教育施設建てまくっても一定値以上は伸びないからほどほどにしといたほうがいいよ。
これはどの時代でも同じ。
シムが「教育が充実してる」みたいな台詞吐くくらいの数で十分。
アメリカやヨーロッパ産業も頑張れ…
>>432 アメリカ・ヨーロッパはとっくの昔ににクリアだぜ…
当初芸術時代のスピード説唱えたやつなんだが
いまだにハッキリした条件はわかってないらしいね…。
>>427 とにかく学校・大学を50個も80個も立てる必要はないので、もっと数を減らしても大丈夫ですよ。
数さえ十分なら予算も100%でOKです。
温暖化時代って、ある時急に商業の需要がなくなるんだなw
シムシティとA列車で迷ってるんだけど、どっちもやった人はどっちが良かった?
どっちも面白い。
DSでA列車、出ないかね。
温暖化時代で、家と工業地帯バンバン増やしてラッシュかけたのに、
支持率96%で止まって工業による汚染で一面真っ赤になった時の悲壮感と言ったらもう…
なぜ一緒に大きな公園も立てなかったのかと小一時間問い詰めたい。
3×3高密度工業:公園が4:1ぐらいで。
>>438 それで汚染なくなる?
wikiには原子力→風力→地熱の順に出るって書いてあったけど、風力発電所しかでない件。
予算シートで研究費出してやれ
シムマチ一味が張り切ってくれるから
エコ施設とか出さずに95パー越えって凄い
人が少ない場合、2chで呼びかけて特定の時間に集合するという
形を取ってるソフトのスレがある。
>>440 研究費の存在知らなかったwwwwこれでクリアできそうだ
漢なら植林
みんなが作った街をうpしてるサイトとかない?
どんな街造りしてるか見てみたい
以前、教育39で止まってしまって図書館が出ないと書き込んだ者です。
皆さんの温かいアドバイスのお陰で、ついさっき出ました。
ありがとうございます。
図書館が出てからは、空港出現まであっという間でした。
ハミ通の攻略本大丈夫か?
ハウス農業、やや汚染アリって、
表の数値見たら汚染値0になってるやん。どっちなんだ
ハミ通は大丈夫じゃない。ハウスは汚染無い
>>444 DS画面が小さくて街全体が写らないから難しそうだな
>>446 DS2の場合、ハウスは少し汚染が出る。
敷き詰めて放置すればわかるよ
ヨーロッパ芸術時代のエクセレントマップ条件は、
教育30
人口40000人
だね。
アメリカ繁栄時代で図書館記念カキコ。
9×9を1ブロックとして、4ブロック毎に学校と大学を設置、一番外側の部分に学校と大学を乱立させて、
住民税0%→22%を繰り返したら図書館が出た。
難易度
アメリカ繁栄>日本成長>ヨーロッパ産業
になってるけど、何回プレイしても
ヨーロッパ産業>アメリカ繁栄>日本成長
なんだよな…
最初に日本ルートで欧米やる時考えすぎなんかな…
2買ったけどいきなりパスワード全開した。
前作でカネがないことに随分イライラしたので・・・。
454 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 23:07:19 ID:rrxhxJPO0
町の名前をDQNにしたら拒否されたwwwwww
SFCでは問題ないのに・・・
456 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 12:08:49 ID:WFFB7/810
初歩的な質問で申し訳ないのですが、農業地区(果樹、放牧等)は
住宅地区などの近くに設置する必要はなく、たとえばMAPの隅に大量に
作る(道路で住宅地区につなぐ)というやりかたでもいいのでしょうか?
いつも布団の中で寝ながらプレイするんだが
朝起きて資金が増加してるか大地震で大変なことになってるか見るのがちょっと楽しみ
ほっとくと地価が下がるんだけどそんなもん?
地価上げるために全部壊して作り直してるんだが
ぎっしり敷き詰めたゴミ捨て場のゴミが薄くなった頃見た目ブツブツしててキモイ
公園で地価上げても公園潰すと下がる
地価の維持には公園など地価上昇要素が不可欠
汚染箇所を散らさないようにするため、工業地区は
発電所やゴミ処理施設の近くに設置してるんだが、
どうしても地価が低くならざるをえないことは
工業地区の発展に影響すんの?
>>463 工業は需要さえあれば地価が低くても発展する
けど公園も混ぜつつ建築するのがオススメ
温暖化のエクセレントマップ、結構きついな。
全域建物で埋め尽す作業が文字通り作業感ありまくりで精神的に辛くなる
日本開国経由で温暖化までクリアしたので、次はヨーロッパやってみようと思ったら
難しすぎナニコレ
警察も消防も出ないまま暴動しまくり火事おきまくりでいっこうに人口が増えない
>>28-30あたりにある
>暴動が起きるより速くシムを増やして。
>序盤は道、住宅多め、農業多め、商業ちょっとで資金ギリギリで突っ走るのが簡単。
てのもやってみたけど全然わかんないよママ
どうしたらいいの
>>466 ■□■
□■□
■□■
■:畑
□:住宅又は商業
でおk
始まったら今までの建物潰さずに即住宅多目・畑(食糧確保)・商業は少々建てれば警察と消防でないかな?
古代から移行して来たところでセーブして警察消防がきたらまたセーブ
個人的に教育17までに学校建てられるまで最初にセーブしてそれっきりで人口増やすのがオススメ
交通渋滞考えると駅やバスターミナルをマメに設置したほうがいいのか?
住宅地区の地価が下がるので住宅地区を設置しにくくなってしまう……。
一応間に大きな公園をはさんではいるが。
470 :
466:2009/02/17(火) 11:30:31 ID:/7BVtyiI0
>>467>>467 レスありがとう!
>>467の通りにやってみたらなんとかなった!
で、警察と消防が出たらあとはwiki見ながら大学まで出して、ついでに
エクセレントマップも出してクリアしたよ。
アドバイスありがとう。
今から見たこともないアメリカwktk
図書館苦行がんばれ
>>469 買物に車を使わせない&交差点の無い道路で
建物&マップコンプしてやる事なくなってしまった
これからはのんびりと自分の好きな街作りしようかとも思ったが
好きに作るならシムシティ4には適わないし…
早く続編出ないかな〜
温暖化まで来たけど汚染が進んだり地価が上がらなかったりで
(大きな公園と工業接して建てたり運動場とか地価うpは置いてる)
なかなか思うように人口、支持率が増えない…
まだ温暖化入って10年も経ってなくてロクな施設出てないからかな?
この場合シム無視して住宅商業工業乱立させておk?
しかし乱立させようにも汚染がひどく地価低いからな…。
エロい人何かアドバイスがあったらお願いします。
俺は、乱立よりじっくり区画整理&地価上昇でじょじょに広げていったなぁ
人口頭打ち→商業&住宅増設→工業増設→旧区画の地価上げを同時進行→
地価上昇を待って再開発→人口頭打ち→商業&住宅の増設→のループ
温暖化は時間かかるし、未来を出すなら××年まで
進めなきゃダメなんでのんびりやるべし
あ、ただし研究費は余裕が出てきた時点で200%投資な
>>474 大丈夫、俺は人口が上昇するまでに50年ちょっとかかったから
それまで支持率も1,2%で新しい施設も全くでなかったけど
工業地帯増やしたら人口増加→新しい施設&支持率上昇→人口増加→あt(ry
だから頑張れ!
>>475 >>476 アドバイスまじdクス。
XX年てもしやカンストまでか;
まぁ何にしろ数十年以上かけてまったりやる時代っぽいから
のんびりじっくりやることにするお。
ありがとう。頑張る。
1をプレイ中、シム初心者
工業地帯が発展しない…ボスケテ
高密度工業地域ってもしかしたら
人口がある程度増えるまで発展しなかったりするのか
自己解決気味に理解ノシ
日本経由温暖化が97%で止まった
全部高密度にして止まったから空港と港とプレゼントと時代の象徴以外野原にして作りなおすか
金ばっかりたまってるし
その後の未来に行くのに、
☆ 2071年以降(20XX年でもOK)
とあるんだけど20XX年ってどうやったら行ける?
>>480 トン、発売日今日なんだな。
動物のデザインがややアメリカン入ってるのが気になるがDSで出てるならやってみたい
あらら、「THE秘境探検隊」買って気づかなかった。
終わらせたら買ってみようかな。
>>480 面白そう!しかしDS版のキャラ絵見てちょっと萎えた
DS版の情報をもっと載せてほしいな
>>482 2071年までやると表示が20××年になる
つまり温暖化時代でED見たら、石炭発電所立てて汚しながら放置しとけということだ
>>487 なるほどサンクス。
まだ先は長いが頑張るぜ。
…あと40年弱か…
489 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 09:42:00 ID:HZa+ksGsO
中古でDS2買ったんだけど、プレイ中、左側に表示される名前が、きょうすけさんと出ます。これって自分の名前に出来ないの?
オプションで初期化できなかったっけ
491 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 17:52:21 ID:HZa+ksGsO
初期化すると当然、それまでのセーブデータは消えますよね?
当然
493 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 10:23:58 ID:k132qz9JO
結局、初期化してやり直しました。
まだあけぼのクリアした直後だったんで。
名前くらいは、プレイ途中で変えられると良かったんですが。。。
何千年も変わらぬ市長なんだぜ。
途中交代も改名も許されない
市長と言うか街づくりを指示する神様みたいだよな
市民たちは気軽に話しかけにくるけど
ええええっ
名前って変えられないのか!?
知らんかった…
資金満タンでフリープレイ(現代)やってるんだが、それでも人口20万人弱で頭打ち。
マップは湯水のようにカネつかいまくって埋め尽くした。満足度98〜99%。
マップの手直しをしないとダメなのかな。
最高クラスの建物が建ってるかどうかが人口を決める。
最高クラスの建物になった!と思ったら少したって元に戻ったりするんだ……。
3×3の建物が1×1になったり戻ったりもするよな…
どっちかに落ち着けっていいたくなるw
最高クラスの住居でも、地価によって収容人数って変わるもの?
>>501 地価が下がると建物もランクが下がるんじゃね?
3×3の建物がいきなり建設中になった時は焦るな
パスワードのタンマリまるもうけって使えるの1度だけ?
>>502 最高級の建物でも地価が「低い」になる事があるんだが…なんでだろ
わずか2〜3マスなのにどうしても水場に橋がかからないときがある。
おかしいなと思って他のところに水場作って橋かけてみるとうまくいくし。わからん。
3マス以下は無理じゃなかったっけ
>>507 うわ、そうだったのか。知らんかったわ……。しかし水場の属性もなんなのかな。
海を埋め立てて海峡みたいに残るように細長く海の部分を埋め立てたらいつのまにか淡水になっとるし。
まぁ大したことではないけど
空港、海港って作った方がいい?
場所とるし汚染や地価低下もひどいし。
発電所とかゴミ処理施設とかの周辺の
へき地に一応作ってるが……。
研究所に併設するって手もあるぜ
地価が高い必要がある住宅・商業と離して端っこの
地価が低いところに作ればいいんじゃね? 俺はその方式で作った
空港も海港も4〜5くらい作ったが「おおすげぇ!」な効果はなかったな
おんだんか時代なら環境系の研究所ふたつとくっつければ汚染はほぼゼロ。
どちらも一つずつは必要なのかと思って建てるけど、なくてもいいのかね。
既出だろうけど植樹するときタッチペンを押す強さで茂り方が変わるよね。
気づいたときちょっと感動した。
樹木、大きい木は2度タッチだと思ってた。
汚染浄化力大きいのかな。
よく茂った木の浄化力は範囲は狭いが最強
2の方は、樹は3段階じゃなかったっけ。
フルにするとみっちりと生えるけど、お金も2倍3倍かかるので
本当に貧乏な時はできなかったな。
大きい公園より浄化力高いようには見えなかったが
木はただの隙間埋めかと思ってたぜ
農地はつくらなきゃいかんの? 工業とゲージが一緒になってはいるが。
ニッポンかいこくorヨーロッパ芸術までは必須(電気の代わり)だけどそこからあとは好きにやればいい
汚染を出来るだけ減らしたい!!とかエコシティにしたい!!!!とか言うこだわりがあるなら農業。人口は増えにくい
逆に手っ取り早く行きたい!!!汚染なんか抑えればいいし効率もいい!!ってなら工業でどうぞ
まぁ大概工業になっちゃうと思う。農業もなんだかんだ言って汚染出るし
マップ端の工業地帯とそれ以外の部分の住宅商業地帯の間に幅2列(6マス)分の大きい公園ベルトを
ズラーっと挟んでおけば汚染もシャットアウト!
ハウスは汚染でないよ
やっとその後の結末にいったが自分にはいまいちだな。
自分には現代の渋滞をどうやって改善するかが楽しい。
3では高速よりも、人の流れが詳しくわかるのと道路に車が走ってほしい。
渋滞解消に駅やバスターミナル増設したいが、住宅地の地価が下がらないか心配だ。
商業地の周りにばっか作ってるよ……。
DS2初クリア記念。温暖化の結末は最後wikiに頼ってしまった……
3000以来の新作プレイだったけど財政周りがちょっとぬるいかなと思ったり
このスレ見てるとやりたくなってくるなw
A列車もでることだし久しぶりにやるか。
地震(笑)
繁栄時代で建物壊し過ぎたら支持率が0%になった・・・
回復するのでしょうか?
建物=人口=支持率だから人が増えれば支持率も上がる
>>528 2009/03/03(火) 13:53:03
>>529 2009/03/04(水) 13:52:04
おお……自分が見てるスレで初めて見た。
533 :
532:2009/03/06(金) 11:41:38 ID:FBiVTARd0
ぎゃああ
自分でコピペしといて気付いてないでやんのorz
書き込み時間が巻戻ってるのかと思ったんだ……
24時間後だな。
よし殺してくれ
__
ヽ|・∀・|/ ズコー!!
\[\ ]ノ
、ハ,、
 ̄"
ヽ○/ ズコー!!
ヽヽノ
、ハ,、
 ̄"
536 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 20:26:01 ID:Hhpxctf20
iPodで出来るシムシティはこれの焼き増し?
iPodでゲームが出来ることすら知らんわ
チャレンジモードの年数が、次のステージの年数に追いついてしまったら
何かデメリットあるんでしょうか?
>>538 何も無い
追いつけない
18××年とかになるだけ
なるほど、安心しました。ドーモです
すいません
送電線で発電所と住宅をつないでも停電のままなんですがなぜでしょうか?
>>541 状況の詳細が無いからなんとも言えん
発電所が足りないのか送電線の繋ぎ方が悪いのか
>>541 発電所を調べて、使用量が多いなら増設
あと繋げても一ヵ月くらい経たないと電気通らない
マップ全部開発してしまった。このまま放置では人口は増えないの?
現代で25万人弱で詰まった。
545 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 20:55:01 ID:q/X4qVNJ0
>>544 調査マップで真っ青になるぐらいに
地価を上げることを目指すといいと思う
二周目も結局9×9の碁盤の目になってしまった
違うことといえば
一週目では噴水だった部分を木にして
季節感のある街にしたことぐらいか…
結局高いビルで見えなくなってしまうわけだが
道道道道道道道道道道道
道宅宅宅公木公宅宅宅道
道宅宅宅公木公宅宅宅道
道宅宅宅公木公宅宅宅道
道公公公大公園公公公道
道木木木大公園木木木道
道公公公大公園公公公道
道宅宅宅公木公宅宅宅道
道宅宅宅公木公宅宅宅道
道宅宅宅公木公宅宅宅道
道道道道道道道道道道道
さげわすれた…
1だが100万人達成
でも絶対こんな街には住みたくねーな
548 :
541:2009/03/14(土) 01:09:36 ID:GX++o/N6O
>>545 地価を上げるには
サッカー場、大きい公園、マリーナでいいの?
現代温暖化で100万人突破したらいきなり電力需要が爆発的に増えて大停電・教育もガタ落ち…
当然人口は激減!いくらなんでも厳しすぎないか?
欧芸術で教育が24にならなくて、神学大学が出ない。
あきらめた。
wikiのパスワードいじったの誰だよwww
>ウマイはイから
>かつとオマツリ
>キットあしたは
>ブタはビミビミ
>シケモクえんとつ
>ここほれカイタク
>きみならヌードル
>いまならアニマル
>デンテツのとし
>オウゴンのじぱんぐ
>セーキョーのしんぴ
>コソバユイおひさま
>イカイのみやこ
>グウゼンぜッこー
>イイクニつくろう
>アマガエルだいち
元に戻しといたw
>>544>>545 9×9もいいが自分としては9×18がお勧め
公園が少なくても住宅や商業なら十分に地価が上がる
道路が少ない分開発ができるし、交差点を全てバス停にすれば渋滞の心配ない
停道道道道道道道道道道道道道道道道道道停
道宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅道
道宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅道
道宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅道
道宅宅宅大公園警察署消防署大公園宅宅宅道
道宅宅宅大公園警察署消防署大公園宅宅宅道
道宅宅宅大公園警察署消防署大公園宅宅宅道
道宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅道
道宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅道
道宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅宅道
停道道道道道道道道道道道道道道道道道道停
>>554修正乙ですwww
>>555 6*無限オススメ。
交差点無いから商業地バラせば渋滞の心配なし
>>555 え・・・バス停って道路に沿った設置じゃなくていいのか・・・
558 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 07:08:33 ID:uR2HOOL1O
道から何マスまで発展しますか?昔やった奴だと3マスだった記憶ありますが 原始時代(最初の時代)?だと道なくても5マスくらい成長したんで 今回は道いらないのかなぁと
住が5、商工が3
561 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 21:55:14 ID:qdKu/VyG0
俺も9×9でやった。
道道道道道道道道道道道
道公公公住住住公公公道
道公公公住住住公公公道
道公公公住住住公公公道
道住住住施施施住住住道
道住住住施施施住住住道
道住住住施施施住住住道
道公公公住住住公公公道
道公公公住住住公公公道
道公公公住住住公公公道
道道道道道道道道道道道
だった。
住を商に買えたり、施は、消防や警察、娯楽に変えてやったら、
支持率100%行けた。
今日買ってきた
口癖を「ヒフヒヒ」にしてしまったので、大変なことにw
563 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 02:52:17 ID:hlOYXMMLO
2000の時は9×9の中心を警察や消防にしても効果無かったよね 確か道路に隣接してないと
しかし予算がかなり簡単になったよなぁDSは 赤字になることがない
564 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 11:48:31 ID:pyCVmWUfO
2000やってるが、金が足らんよな〜。債券で借金まみれです。現実に近くて、やり繰りも考える必要あるから、面白いが。
565 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 11:57:40 ID:rbu8ihRq0
未来突入キタ!
支持率はずっと100%で推移中wwww
>>557 むしろ警察署や消防署が道路沿いじゃなくてもよかったのかよw
俺涙目w
俺は古代から2組に1組一列鉄道用に隙間をあけて作った
道道道道道道道道道道道道
道公公公住住住 公公公道
道公公公住住住 公公公道
道公公公住住住 公公公道
道住住住施施施 住住住道
道住住住施施施 住住住道
道住住住施施施 住住住道
道公公公住住住 公公公道
道公公公住住住 公公公道
道公公公住住住 公公公道
道道道道道道道道道道道道
縦横に隙間ができる組もあれば隙間が無い組もできる
余計な削除をしなくていいので後が楽だけど
古代からこの作り方をすると間違えた時に泣きそうになる
568 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 05:57:26 ID:yEaFwQEcO
道
道
道道道道道
道
道
この状態で渋滞が起こります
道道道
道道道
道道道道道
道道道
道道道
こうしたら渋滞て減ります?道幅太くしても意味ないですか?
道 道
道 道
道道道道道
道道道
道
こうとか
バベルの塔ってみんなどこに建ててるの?
まだ村が広がってない段階で選択させられて困る
>>569 それまでに区画割りを意識してつくっておいて、街の中心の交差点に作るようにしてる
それにしても、資金をそれほど気にせずにプレイできてラクチンだねこりゃ。たなからぼたもちやってたのが懐かしい
ところで、日本開国時代の商業3*3と工業2*2が出ないんだが、どうすりゃいいんだ?池で地価上がる?
>>568 車線増やして交通量分散を狙うなら木や公園を挟んでの二車線に。
平行道路のみか、ロの字型の環状道路で交差点を無くしてもいい。
エネルギー焼却炉を調べたとき
周辺住民の清原さん(29)のセリフ
「みんなゴミって呼ぶけど、それって僕らが決めただけだよね」
なんだかカッコよく聞こえた・・・
574 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 22:40:35 ID:MmzeJwu+0
道道道道道道道道道道道道道道道
道住住住住住住停商商商商商商道
道住住住住住住公商商商商商商道
道住住住住住住ポ商商商商商商道
道住住住施施施ポ施施施住住住道
道住住住施施施水施施施住住住道
道住住住施施施ポ施施施住住住道
道住住住住住住ポ商商商住住住道
道住住住住住住公商商商住住住道
道住住住住住住公商商商住住住道
道道道道道道道道道道道道道道道
13×9が俺の基本(真ん中の列は一例)
>>574 毎回同じ街でつまらなそうだな
たまには変化を付けて、アクシデントを楽しんだらどうだ。
円形都市とか。難しそう。
577 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 18:05:30 ID:TApd7AjPO
気付くと毎回同じような街を作ってしまっている。
579 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 01:13:42 ID:mOU6Q/OkO
やっと温暖化クリア 12時間とか俺どんだけ効率悪いんだか
で次の時代行けない(ない?)からwikiみたら携帯からだと反転文字がなんたらかんたらで見れないんだが PC無いので誰か次の時代の条件教えて下さい
☆ 人口増加数30万人以上(=現代おんだんか時代開始時からの数字でOKです)
☆ 2071年以降(20XX年でもOK)
☆ 街の汚染度50%以上
☆ 道路と高密度区画が全体マップの70%以上
時間を進め、公共施設や公園をひたすら潰して高密度区画に置き換え、適当に石炭発電所を置けばおk
581 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 03:04:28 ID:mOU6Q/OkO
>>580ありがとう ようは汚染しなきゃならんのだね やってみる!!!
今気付いたんだが、開国・芸術時代では城を建てない限り新規で作った区画には小さい建物しか建たないんだな
ドカンとおくとあっという間に建物がデカくなっていくw
583 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 05:26:31 ID:lCt3YF0rO
学校や病院て一ヶ所に20個くらい固めて置いてもいい?数があればいいもんでもないですかい?
ε ⌒ヘ⌒ヽフ
( ( ・ω・) ブヒ
しー し─J
電線イマイチワカンネ…
586 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 05:43:36 ID:LOAd/sm0O
海港が全く出来ないチャレンジ…ちゃんと塩水に作ってるのに
水水水水水水水水
水港港港港港道道
水水水水水水水水
こうでいいんだよね?
道道道道道
港港港港港
港港港港港
港港港港港
海海海海海
海海海海海
海海海海海
588 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 11:17:29 ID:LOAd/sm0O
>>587 1×5でいいって書いてなかったっけ?3×5ないと駄目?
たんに桟橋(下記●、自動で伸びる)で港として稼動させるだけなら
道道道道道
港港港港港
海●海海海
海●海海海
海●海海海
これでいいけど、それだと港湾施設は作られない。
港港港港港
港港港港港
道道道道道
港港港港港
海●海海海
海●海海海
海●海海海
こうでも作れたけど。
>>588 3×3施設できないよ
1×1が5個できるだけ
2×2の各種倉庫もある。
>>586 港や空港って、道から3マス以内だったと思う。
ヨーロッパ産業で、税金上げて住民追い出して教育上げる技を使おうとすると、住民税収入が0になって人口も実質プラマイ0になって増えなくなってしまった
こうなった奴いる?
594 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 05:19:44 ID:PO7/tD1RO
学校大学図書館てどれくらいの割合で必要?
図書館いらない?
595 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 22:12:27 ID:uWao0OM00
596 :
ねぎとろ大佐:2009/03/30(月) 00:53:42 ID:wYEry/Kq0
シムシティのPSP版あるけど面白いかな?
何それ
アーカイブ?
598 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 05:37:53 ID:goEiVz1sO
そろそろ2×6や4×4や3×5みたいなデカイ建物作ってくれないかなぁ いい加減9×9ばかりの町並みにうんざりだわ 碁盤の目の町は迷子なるしさぁ
作業になるし誰の町見ても
>>595みたいなつまらない町になる
空港や海港はほんとに発展に貢献してくれるのかな。
それぞれ3つずつ作っちゃったけど。
作りすぎは意味ない?
まだ攻略していなかった欧米ルートをやっているが、
アメリカはんえい時代の大商社のビルは
ニッポンせいちょう時代の百貨店と同じくらい建ちにくいな
あと、げいじゅつ時代に学校を建てないでトラベルする技は、
Wikiには教育レベル20〜8の間にトラベルって書いてあるが、
レベル8では間に合わなかった
あの技を使った場合、教育レベルは+40、誤差的なものでたまに+41になるようだから
9でギリギリ、確実なのは10以上では?
>> 399
2ヶ月遅れ + 確証はないけど。
経年劣化とかで道路が機能しなくなる模様(表示上はつながっていても)。
道路を引き直すと、回復したりする。
ただし、削除 -> 引き直しを一度にやると駄目っぽい。
削除 -> 1ヶ月程度放置 -> 引き直し、で大丈夫だった。
交通予算は意外と大切かも。
誰か、訂正/裏付けがあればお願い。
以下、こちらで確認した現象。
現象1)
交通予算0で何十年か経った後、ゴミ焼却場を建てる(道、電気等問題なし)
-> いつまで経っても処理量が0。道を引き直したら処理が開始された。
現象2)
汚染/水/電気/犯罪/引火等マイナス要素が全く無い状態で地価と人口がどんどん下がる
-> 建物を建て直しても変化なし。道を引き直したら回復し始めた。
602 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 05:16:00 ID:dGacpwVIO
いらない施設
池:只のオブジェ
樹:只のオブジェ
バス亭:渋滞変わらね〜
高密度工業:工業需要が今までの作品と違いほぼない
空港:意味あんの?
海港:意味あんの?
動物園:大きい公園のが…
スタジアム:大きい公園のが…
サッカー:大きい公園のが…
マリーナ:大きい公園のが…
サッカー場とマリーナは商業地の地価を上げるために作ってる。
4×4の水場作ってマリーナとか。汚染もあるので大きい公園も併設してる。
この方法はすっかり廃れてしまったのか・・・・・
道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道
噴住住住噴住住住噴住住住噴住住住噴住住住噴住住住噴住住住噴
噴住住住噴住住住噴住住住噴住住住噴住住住噴住住住噴住住住噴
噴住住住噴住住住噴住住住噴住住住噴住住住噴住住住噴住住住噴
噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴
噴商商商噴商商商噴商商商噴商商商噴商商商噴商商商噴商商商噴
噴商商商噴商商商噴商商商噴商商商噴商商商噴商商商噴商商商噴
噴商商商噴商商商噴商商商噴商商商噴商商商噴商商商噴商商商噴
道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道道
樹木は現代では$30×3なんてバカげた値段だが、
近代では$3×3で植えられるので、工業地帯の緑化に使える
小さな公園は水の消費が意外と高いから、
貯水塔しか作れない近代では利用価値は充分あるかと
test
607 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 11:06:38 ID:hdY+h2bQO
その後の世界のつまらなさは異常
シムシティ2000をまんま移植してくれないかなぁ あのシリーズ上最高難易度(DS1以外はやった)
あの当時の操作の悪ささえなければ良作だったのに
後4倍速〜16倍速ぐらいの時間もほしい 2071年までひたすら放置とか泣けてくる
日本語で書き込めよ
609 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 10:19:06 ID:pGIU3rbvO
チャレンジの未来の汚染度て温暖化の引き継ぎと考えていいのかな もしそうなら未来に飛ばず一度都市を破壊して大きい公園で浄化してから
未来に飛べば瞬間クリア?
ニッポンせいちょう時代です。
支持率が2%からあがりません。
人口も27000〜28000を行ったり来たり
公園はいつになったら作れるようになりますか?
610ですが、ググれカスな質問してすいませんでした。
やっと空港までいけた。
寝る
613 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 05:36:32 ID:nVy3xUHsO
高層ビルやマンションしか出来ないのって変だと思うんだ 高級一軒家があってもいいはずなのに いつのまにか合体しやがる
田園調布はなんで地価高いの
>>613 公公公家木家木家木家公公公
公公公家木家木家木家公公公
公公公家木家木家木家公公公
道道道道道道道道道道道道道
616 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 07:18:22 ID:3/VqUGGXO
高級な一戸建てに住みたい奴がこない街
DS2の大公園でも一軒家の汚染はどうしようもないな。
ガラス張りで200万都市が作りたかったぜ
618 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 03:11:02 ID:TAvpdBNpO
一軒家は都市の癌だってことだな
線路て渋滞緩和するかわりに汚染上昇してちゃ意味ないじゃん!!!て思うんだが
2買った━━(゚∀゚)━━!!
楽しみだ、さて飯食ったらやるか
現代温暖化が支持率97%から先に行かない…
もうどうしたらいいのか…
621 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 05:18:13 ID:ue2X8yFKO
温暖化は毎回支持率90越えたら放置であっちゅうまに100になるが
止まるもんなの? しばらく眺めてたらどう?
現代おんだんか時代、7万人弱から始めて今35万人支持率68%
いつまでたっても水処理施設がでてきません(泣)クリーン
過ぎると出てこないってココで読んだので海港作って工業
作って海水汚染してるのに‥どなたかアドバイスお願いします
>>622 研究費用の投資が0のままじゃねえか確認しろカス
予算→支出タブで下にスクロールできるなんて絶対に教えてやらねー
>>ツンデレ623様
レスありがとうございます研究費は200%にしております(泣)
これはもう水処理施設はあきらめろって事なのか…
>>624 俺は一ヶ所に港湾+空港+重工業地帯を集中させたら出たんだけどな…
もう少し街を汚せば出るか?
>>625 私も汚す為に海港×2+工業+ゴミ処理場+マリーナ+空港しつます
マップで見る汚染度は真っ赤でかなりのものだと思うんですが
‥もう少し頑張ってみます!
627 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 23:47:15 ID:ckXKTtdaO
現代クリアしたが
未来出すのきついな。何年放置するんだよ
暇つぶしに原子炉メルトダウンオヌヌメ
ギギギギ…
630 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 03:07:42 ID:7UNrQaazO
未来出すのに後から放置だときついから温暖化突入したら放置にすると かなり楽だ
632 :
622:2009/04/09(木) 21:32:38 ID:KlgwAVlOO
>>631 >>622です教育レベルは88で、先端エコ施設建てました
今は人口40万人越えて支持率は78%です‥
633 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 11:43:13 ID:pBiGs47MO
画面がせますぎだよなぁ これの4倍の広さほしい それwifiで他人の街と画面端で繋げて 人口奪うとかやりたい 当然画面端に石炭設置で公害も送り込めるw
>>633 >公害も送り込めるw
趣旨が変わってくるなww
637 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 13:30:23 ID:Me6NgUI+O
大きい公園ワーッと建てて、
地価上げた後に大きい公園潰したら地価は下がりますか?
一気に潰さずに少しは残した方がいいですか?
638 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 13:48:23 ID:B3MhGcCpO
エクセレントマップて何がエクセレントかわからんな 公害だらけ渋滞だらけ外見重視なのか?
道
道道道
道道道道家道道道道
道道道
道 道
住みたくネェw
DSの2は商業が販売業の百貨店ばかりでオフィスや本社ビルができないんだな。
最高で最高級の百貨店だもんな。
640 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 07:11:21 ID:5pbU8n/+O
街に百貨店だらけ 潰しあいするだろw もうちょっと考えてほしいわ
DSにそんな容量求めても・・・
全部クリアして、最近は古代やってる・・・
でも、フリープレイで狩場のあったところはどうやっても発展しないね。
643 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 10:36:11 ID:bCof90NSO
バスの使い処が全然わからん 大体50万人都市で何個くらい配置するものなの?
3があるんなら地下鉄や高速道路があれば良いな、とふと思った
645 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 05:37:18 ID:t5p2ylj7O
3があるなら サブプライムローンがあればよかった てか2000を快適移植してくれるだけでもいい
646 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 00:22:40 ID:5g/OWamL0
地形の高低差をつけられるようにしてほしい
DSに無茶いいすぎだろ・・・
出来たとしてもセーブがさらに糞長くなる悪寒
648 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 05:26:12 ID:n21GO2EKO
幼稚園と私立校と公立校を追加で
2買ったんだけどセーブ時間やばいな
あ、セーブ時間が糞みたいなのって俺だけじゃなかったのかw
最初これバグってフリーズしたのかと思ったw
651 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 23:16:37 ID:QyYpnZzIO
おい
リアルにもインドネシアでメルトダウンしてるぞ
ゲームオーバーだな
653 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 07:09:27 ID:DSrhdwxGO
まだやれる!!大きな公園を建てまくるんだ
654 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 08:44:01 ID:JjcnE0GQO
実際の街をダウンロードしてプレイしたいな 京都以外で
教育レベルを上げたいんだ。
現代温暖化で人口30万人で教育レベルは92で支持率45%、人口密度が高い。
維持費は最高で図書館や大学はたくさん作た。
たぶん学校と大学で156個ある、図書館は含まれてるか知らない。
他に何をすればいいの?
656 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 18:55:58 ID:nXD+Y2rIO
学校の隣に大きな公園とバス停
を作ることでハッテン場を形成
それによって人口が減少する
2でやっと100万いった
>>550のように電力需要が増えすぎて吹いたwww
661 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 12:16:14 ID:Z+fQGJKlO
現代おんだん化支持率100%いったけど未来行くにはしばらく放置?
662 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 16:35:15 ID:OhIEZNAPO
公園を全部石炭発電に作り替えます すると あら不思議 宇宙人襲来未来編
このスレはA列車も買った人多いのかな
俺はテーマパークDSを待ち望んでる
(´-ω-`) どーやっても教育が上がらんス。。。
668 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 16:03:38 ID:z5BuOuZkO
未来行くにはホントに汚染させるの?
670 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 18:30:38 ID:MUbu17HIO
温暖化時代なったら何もせずに6時間放置してから未来行く法がらく
671 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 19:09:07 ID:z5BuOuZkO
668です。
ありがとう
がんばる!
現代温暖化で高層建築が190〜230棟ぐらい建設された、シムシティらしい景観だ。
噴水を横に2、3行ずつ長い長方形に並べて作って、
それを道路で囲んでその筋沿いに住宅と商業を設定したら綺麗な街並みになった。
673 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 18:11:08 ID:IMakRwuB0
お前ら暇そうだからかんなぎ全話あげといて
676 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 02:54:25 ID:qKoJQV0kO
そうは いかんなぎ!!@公明党
SFのシムシティはかなりやり込んだんだけど面白いこれ?
DS本体貰ったから迷ってるんだけど
A列車が今はアツい。
名前の列車で敬遠される人が多いけど
シムシティより町を作ってる感じがある。
ゲームの出来も過去最高。
A列車に刺激を受けて過去最高のDS3がでればいいなぁ
680 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 05:05:54 ID:rfswBFZDO
AA列車ってシムシティの鉄道部分だけをつくるゲームじゃないの?
>>680 ぜんっぜん違う。
デパートや駐輪場やコンビニやマンションも建てれる。
公園やボーリング場や遊園地や球場やスキー場やビルも建てれる。
工場や港や飛行場も当然ある。
正直作れる建物の数はかなりある。道路も作れる。バスも走る。
簡単に言うとシムシティの規模を小さくした感じか。
なによりその町を3Dで歩けるのが最高。
当然動いてる電車やバスも見れるし遊園地からは花火も上がる。
シム好きなら絶対オススメ。
スレ違いなのに何でこんなに薦めるかって?
めちゃめちゃいいゲームなのに出荷が15000本でもっと売れて欲しいからだw
682 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 11:26:32 ID:rfswBFZDO
>>681を見る限りおもしろそうだね 人口1万人くらいの町でのんびりやりたい俺にはいいかも
A列車スレのシム叩きがウゼー。
叩き?
A列車とシムシティの違いは、
シムシティは(設定した地区にどんな建物が建つかまでは操れないにしろ)
地区の設定まで全て自分でやる、自分主導の街作り。
A列車は自分がやるのはお膳立てで、どこにどんな建物が建つかは分からない
(自分の配置した鉄道や道路にあわせた発展を勝手にしていく)、いわばサポート的な街作り。
どっちも面白いよ
主人公が市長か鉄道会社社長かの違いだな
こんな権限ある市長も鉄道社長もいないけどな
興味があるので買ってみたいのですが、前作と今作どちらを買うべきでしょうか
シリーズものだと「前作と今作は全くの別物(どっちも楽しめる)」「前作のがよかった」「今作のが良かった」
などいろいろあるので
689 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 11:27:32 ID:2I5r/ywGO
はじめて アメリカ繁殖時代に進んだら10分で支持率100に… 前の時代で下準備してると こんなもん? アメリカなってからやったこと
石炭4つとタンク20個置いて時代の象徴置いて移民シム買ってクイズ3連続 終わり ポカーン(゚Д゚)
シムの声すらきいてねぇ
>>688 シリーズものとはいえゲームの性質上基本的な内容は一緒なので、
買うのなら色々追加されたりバランス調整されたりしている2を買っておいたほうがいいと思われ
繁殖時代w
でも確かにあの時代はクイズですぐクリアしちゃう。
>>689 前の時代で人口減らして進めたらそうなるね
>>690 ありがとうございます
2を買ってみます
これでタッチペンオンリーじゃなかったら買うんだけどなあ……。
これ3200円で見たんだけど買いなの?
セーブ時間そんな長いの?
地震の頻度そんな高いの?
買いです
フリーズしたかと思うぐらい長いです
地震は多いけど被害が多発する大地震はさほど
697 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 05:25:38 ID:EWzuOLXAO
タッチペンがなけりゃ指でやりなさいな
俺今耳かきプレイ
699 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 19:00:06 ID:srWsit5eO
なんでアメリカン時代で学力40健康35からあがらないんだ…学校だけで80個もあるのに 人口17万 ほぼ全域開発済み 工場需要しかないけど工場たてたくない 助けて 図書館から4つがギャラリーうまらない
メリケンは知能や健康とは無縁、と言う再現ですよ
701 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 08:49:04 ID:p/rA7fXiO
メリケン? 通天閣の神様がどうした?
サイズが何だって?
704 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 08:53:46 ID:eAqzE740O
マツケンサイズ
705 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 19:26:02 ID:NUMZqJDhO
これ1も2もフリーシナリオないの?
1はメインがフリー、シナリオおまけ。2は逆。
707 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 19:44:21 ID:NUMZqJDhO
2オススメ
たまにはシナリオメインのシムシティも良いな
今までのシナリオともひと味違うし
710 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 10:33:18 ID:/TlKAFgaO
50万人都市で交通渋滞0(青ばっかり)なんて無理だよな?道路と併設して線路作っても真っ赤っかとか 電車乗れよカスシム
バス停建てればいいじゃん
交差点を造らなければいいじゃん
713 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 16:39:56 ID:ZytkfCi5O
道路作らなければいいじゃん
線路は併設しても無意味とか説明無かったっけ
シムシティ4のプレイ動画を見て遊んでみたいと思ったのだが
DS2は歴史シミュになっているみたいだからおいといて
DS1ならシムシティ4に似た感覚で遊べるかな?
おとなしくシムシティ4買え
このスレを参考に
やっとクリアした。
良作でした。
スカパーのナショジオで
未来のシミュレーションを放送してるので
次回作は参考にして欲しい
地球の平均気温が2℃上がると
風速70Mの台風がガンガン発生するらしい
>>717 スーパー風力発電所の説明に書いてあった
風が弱まるってのはウソだったのか
気温が何度上がるかによって
環境が様々に変化するので
風が弱まるパターンもあるかも
番組で4℃上がった地球では
ありえない災害が多発してた
次回作は、汚染を無くせば
災害が発生しないようにして
良い未来と悪い未来に
分岐させれば良いと思う
721 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 11:13:41 ID:wYbIT2pjO
地下鉄と水道を次回では是非 季節と天気も追加して
>>715 DS1は3000がベースだから
大人しく4を買った方がいいんじゃない
次回は治水やりたい。
整地は洪水のみで
ちょっと質問させて下さい
3×3で住宅や商業地を建てた場合、「ひとかたまり」になることがありますが、
これはキノコのような家屋が建ってしまったら、その区画は固まってくれなくなるのでしょうか?
725 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 07:09:42 ID:04KszfI8O
キノピオが住んでくれるよ
>>724 住宅地は一回壊さないと建て替えらないはず
一方商業地は地価の変動に応じて自動的に建て替わるけれど、こっちも壊したほうが早い
>>726 ありがとうございます
キノコ建築は見た目が美しくないので、あまり好きではありませんでした
環境考えながら、壊してみます
いまさらだけどシムシティDS1のしゅとけんシティを2005年7月7日でクリアしました。
かなり速いと自負しております。
はじめからいきなり空港と港を作って、均衡化が起こらず。
病院、学校、消防署などの公共施設はほぼ無視。警察はきちんと配置。
交通網も全くいじらず。画面右半分を開発してクリアできました。
>>728 みなの今後の参考までに最終マップをうp希望。
730 :
728:2009/05/12(火) 23:41:02 ID:ZX0gxAr80
クリア画像は既にゲーム機を切ってしまったので無理です。
今度プレイしたときにはクリア画像(できれば途中も)を取りたいと思います。
嘘つきがキタキタ〜
あ、マジコン厨かな?
732 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 02:56:21 ID:fjeYoJjgO
アメショ反映時代やっと図書館キター 学校大学175個て… 人口16万に対して175て… 馬鹿なの?警察21消防16病院20
733 :
728:2009/05/14(木) 14:58:51 ID:TK5ig9NW0
シムシティDS1、しゅとけんシティ
DS画面をデジカメで撮ろうとしましたが上手くいきませんでした。
最短時間は2004/8/8に更新。これは理想的な数値だと思います。
このときは2001/1/1の時点で人口が13万を突破しています。
区画はそれほど特別なことはなく、地価重視で画面端から開発します。
区画うんぬんよりも開発するタイミングが非常に重要です。
同じようにプレイしても結構違うのでいろいろ実験しています。
需要メーターと失業率を意識するといいみたいです。
>>732 碁盤の目みたいな街といいリアリティは期待しちゃダメだが
そのバランスはあまりにも荒唐無稽だよな
735 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 10:51:55 ID:mt24aVZHO
少しはリアリティを感じたいよな 道に面してないバス亭が一番カワイソス
商商商住住住商商商
商商商住住住商商商
商商商住住住商商商
住住住水ぽバス住住住
住住住図図水住住住
住住住図図水住住住
商商商住住住商商商
商商商住住住商商商
商商商住住住商商商
736 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 17:46:49 ID:im7CsoNl0
アメリカ繁栄時代で大きな公園とゴミ焼却場を出す条件ってなんですか?
まだ他に出てない施設は住居・工場の中規模と図書館、ティピーだけです
焼却場が出ないからゴミ置場が増える一方…
737 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 22:37:40 ID:E+b3NpHJ0
買うならやはり1よりも2の方がいいですか?
1は普通にプレイ
2は普通にプレイ+古代からの進化バージョンもあり
でおk?2がお得?
1もおまけシナリオあるよ。
けど2がお得でおk
739 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 04:49:20 ID:FPUuLVzN0
WIKIPEDIA見た。2のチャレンジじゃない方って、日本全部がマップなの?
都市単位?たしかパッケージの裏にそんなの書いてたが。
あれは信長とかだったかな。時代変化ってすごい画期的だと思うが、
面白い?主観でおkです
あと教育に活かされるぐらいよくできてる?インフラや社会、経済、
政治など最低限ぐらいなら学べる?自分は24歳だが世間知らずのあほです
740 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 05:33:48 ID:u2Cqcl44O
>>739最初は北海道開拓から始まり 沖縄除く46都道府県の首都圏のみ開発できるよ
大阪が一番難しい 野球場たてろと暴動が起き阪神が優勝しないと警察署含むあらゆる建物が破壊される
政治は学べないが株は覚えれる
741 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 05:57:46 ID:FPUuLVzN0
なるほど、県を選ぶのか。46もあるのかよwww
政治は無理だが、インフラとかの基本はわかるの?
税金上げる→収入は増えるが支持率低下・人も増えない など。
株を学べるのはいいな。
あと条例ある?あればさらに嬉しい。DSの1ではなかったみたいだが
742 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 06:03:12 ID:SRH5MHXBO
あ
なにこの茶番
744 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 03:07:58 ID:5uevpK3/O
お茶ver
DS2の事ですが、汚染の条件を教えて下さい
同じような区画に同じような建て方をしているのに、あっちは綺麗でこっちは汚れている、ということがあります
大小公園を建てまくれば綺麗になるでしょうか?
大きい公園だけでいいよ
ヨーロッパさんぎょう時代で教育レベルが42で頭打ちです。
目標の60どころか50にも届かず涙目です。
748 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 12:29:45 ID:bfYAmHC3O
開始5年以内に48いかなければ やりなおしです 本当に)
DS2建物の効果がイマイチ判らない
wiki見てもちんぷんかんぷんだ
スタジアムとか動物園とかサッカー場とか効果の差が表示されていない
小さな公園と噴水もどう違うのか…
751 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 04:25:19 ID:o2H0SdSYO
地価 犯罪 汚染 公害
運動場 1 1 1 1 住○商−工−
動物園 5 1 10 1 住◎商−工−
野球 5 3 5 1 住○商◎工−
サッカー 10 3 1 1 住◎商◎工−
樹木 1 1 0 0 住−商−工−
池 5 1 −5 −3 住△商△工−
噴水 5 1 −3 −5 住△商△工−
小公園 3 1 −5 −5 住△商△工−
大公園 50 1−50 −50 住○商○工−
マリーン 5 5 20 10 住−商◎工−
駅 5 1 10 5 住−商○工−
こんな感じ まとめると
住ならサッカー>動物園>野球>大公園
商ならマリーン>裁判所>刑務所>サッカー>野球で解決
9マス建物建った後は有っても人口は変わらないから大公園以外潰す
>>751 おおー!
わかりやすい
ありがとうっ!!
753 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 14:42:18 ID:Wl4pKLN9O
セーブに時間かかりすぎ
パッとやめらんねーだろ
携帯性を殺し過ぎ
閉じればいいのに
DS2ベスト発売はまだですかね?
いつごろになるのかなあ?
756 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 19:42:08 ID:Wl4pKLN9O
>>754 フリーズしたらどうすんだよ
過去にあるからやらないことにしてんだ
このゲームそんな頻繁にフリーズするかー?
一回もフリーズした事ないわ
758 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 20:16:04 ID:Wl4pKLN9O
道路や線路がないところは全く発展せんな
759 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 11:26:07 ID:lkYZm+d+O
むしろ道無しで発展してほしい 秘境や仙人小屋 無人野菜販売所が建つ もう糞京都の町並みは嫌だよ
セーブ遅すぎ
道路建設しにくい
全体が見渡せない
てことで、明日売ろうと思う
そうか・・・さようなら〜
シムが娯楽施設がないってブーたれるんだが、公園は娯楽施設に入らないのかな?
765 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 10:54:27 ID:HkdA/zDbO
渋滞が全くなくならない バスてどれくらい設置したらいい?9*9区画に対して4つ置いてるんだが さらに真っ赤になってる気がする
景観を気にしないのなら交差点にバス停設置で減ると思うよ
既にそうしてるのなら知らない
767 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 14:17:39 ID:5FKczAiTO
商業と工業が全く発展せんな
住宅は発展してるのに
札幌市もなかなか
シムシティ未経験者には 1と2どちらがいいですか?
発電施設って電気さえ通ればどこ建ててもおk?
区画整理する前にマップ4隅に設置してある石炭発電所を
取り壊して離れ小島に新しく石油発電所建ててそこから電線引こうと思ってるんだけど
772 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 10:44:19 ID:Gw3uK232O
石炭発電所は街の中心がいいよ シティ効果のお陰で 幸せになれます
>>773 うい、移設ついでに早速出た原子力に変えてみる
水処理施設が出たんで水質汚染が酷いところに
設置してるんだけど幾つ設置しても使用状況が
「高い」から変わらんのだけどそれだけ水質汚染が酷いって事ですかね?
775 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 00:38:53 ID:bn1ZN635O
水質は一度平地にするのが早いよ 暫くしたらまた水辺に コストも安いし 電気もくわない 環境も素早く青
777 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 10:34:48 ID:HoD7r+BEO
温暖化時代で定期的に住宅・工業の需要が増えたと思ったら
暫くするとまた通常の値に増えるんだがなんじゃこりゃ
781 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 00:38:15 ID:tuGyi2fhO
工業需要を無くしたいのに工業のゲージが90%くらい 開発できる場所無し 人口70万
工業需要があるうちは住宅たたないよね?どしたらいい?
70万ってDS1か?
783 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 04:01:30 ID:tuGyi2fhO
2ですよ 工業は汚染高いから極力建てたくないんだ
1.工業地帯に公園&大きな公園を建てるなどして汚染を封じ込める
2.工業地帯を全て潰して完全農業化を目指す
3.諦めて汚染と付き合う
対処法はこれくらいか
工業地帯のそばに大きな公園ベルト地帯を設ければ汚染はシャットアウト
786 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 13:12:51 ID:9MM5BT49O
公園ベルトって無駄に土地使うから人口増やすとき邪魔じゃない?普通に100万人越えしようとすると難しいね 公園にだって青テント族が住んでもいいじゃない!!
788 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 11:02:14 ID:FRvk8og/O
果樹園 放牧 ビニールの人口の違いがワカラン
789 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 12:37:27 ID:5mBVgU8dO
かいこく時代の23、24の
建物を教えて下さい
全然金がはいってこねーよ!!
>>791 増税したら市民が文句言う罠
税金を跳ね上げて市民がいなくなるぎりぎりまで
税金を吸収するってのもありかな?
シム減らすと税収減だから生かさぬように殺さぬように。
温暖化より前の面なら工業無しで放牧地+農業税MAXオススメ。
794 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 21:45:10 ID:RNQrXCyZO
にっほんせいちょうがでけねー
かいこくでやっとく事ある?田んぼ→住宅?商業?工業?わかんね(゜凵K)
港とか西洋館って必要?
工業はどっちでもいい。
建物コンプ狙いでないなら港も西洋館も要らんよ。
796 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 00:08:16 ID:bUwRa0wuO
DS2で金に困るコトなんてあるか?建てすぎだよ ちまちまやってりゃ学力も健康もあげながらずっと黒字だってばよ 難しいのはシリーズ通してシムシティ2000くらいか
>>796 資金満タンのパスワード使ってのびのびやってます
もしかして最初の水埋め立てたら海水って作れない?
かいこく時代で大きな船荷置き場の作り方が分かりません。
wikiや他にサイトが無いか調べて来たんですが、見つかりませんでした…
作り方を教えて下さい。
800 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 07:30:12 ID:yEApYOcuO
>>798俺と同じ過ちをしたな しかも塩水を少しだけ残してたのに水辺を追加すると淡水になる罠
すいません。
>>799の大きな船荷置き場作れました。
ありがとう御座います。
サッカー場野球場スタジアム動物園が各30個ほどあるのに娯楽がない町だと…
もしかして住宅の近くに立てないとだめ?
どなたか助けてください。現在ニッポンかいこく時代です
>>117-118を参考にやってみたのですが橋が架からないんです
海を埋め立て→道をひく→橋になる でいいんですよね?
海は7マス+陸2マスで計9マスです
10マス以内なら出来ると思っていたのですが違いますか?
埋め立てる必要はないはず
地面から始まって海の上ずっとタッチペン移動して対岸の地面まで線引けば自動で橋になる…はず
805 :
803:2009/06/06(土) 23:37:48 ID:cozV2Teq0
>>804 レスありがとうございます
そっちの方法も試していたんですが¥0表示になって
引けなかったのに、さっきやったら引けました
吊ってきます orz
>>802 毎日遊べるとこを欲しがってるから
公園とか作ってやって。
807 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 03:00:42 ID:ll6V291eO
遊ぶなら石炭だよな
808 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 08:17:47 ID:t4SV0QNnO
にっほんせいちょう
支持率上がらない、住宅がずっと建設予定地なんだけど
電気は充分だが水供給が悪い(貯水棟がまだ建たない)
どうしましょうか?
セーブしてるときに回ってる顔のロゴが珍獣ハンターイモトに見えてしょうがない
810 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 02:21:20 ID:960gSPAj0
久し振りのシムシティなんだけど、なにこの暴動火事げーw
811 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 02:50:09 ID:4xN/XqU+O
わざと消防署全部撤去して火事で全体の1/4が燃えたのもいい思い出 人口50万→23万→62万w
地震で385ブロック壊滅したorz
住宅エリアなんマスにつき何個ぐらい娯楽施設や公園作れば満足してくれる?
4
815 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 06:03:02 ID:y/8e1pvuO
俺は施設(公園警察消防署以外)は一ヶ所にかためるな とりあえず数だけ用意する 人口狙いだけならこれが管理一番楽
工場地帯とリサイクルセンターの公害防ぐ為に学校ベルト200個
シムシティDS1と2はどっちの方が面白いの?
どっち買えばいいかわからん
2
818 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 11:33:47 ID:nDFMaBoFO
リサイクルセンターを並べて配置していますが、
何故か機能せずにゴミが溜まっていきます
?マークで調べると、処分量が0になっていました
原因はなんでしょうか?
>>818 道路はどうなっている?
道路が繋がっていないと機能しない
道路が繋がっていても機能しないなら電気の供給が問題か?
どっちも問題無いなら知らん
公園とか動物園って道路に隣接させないと効果ない?
住宅地と道路で繋がないとだめ?
821 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 17:27:51 ID:nDFMaBoFO
>>819 道路、電気は問題なかったです
ゴミ置場の近くに移動してみたら、
処理するようになりました
いつまで経っても、住宅などを設定してるのに、建物が建たないマス(色が付いたまま)がぽつぽつ有りますが‥一体、なんなんでしょうか。
DS2なら
・電気通ってない
・水がない
・道路から離れすぎ(鉄道はダメ)
のどれかだと思う
温暖化の中盤(15万人弱)で詰まった。汚染が原因で地価が上がらないみたいで。
大きな公園を増やす事が良いのでしょうか。
住、商、工の配置が悪かった(結構バラバラ)みたいで、立て直すしかないんですかねぇ。
825 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 03:43:57 ID:wZ3w3/wBO
>>824 15万て画面の1/4くらいしか使ってないんじゃ… とりあえず 工 を全て破壊 公園にしてみたら?
学校 と医療はとりあえず0にして
826 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 05:22:51 ID:pf+44Gc2O
やっと温暖化の結末までクリアできた…
温暖化で地価が上がらない原因がわからなくて3日かかったorz
つぎはエクセレント全部出すか…
温暖化の最後はポンプ故障との戦いだった。
あれ壊れすぎじゃねーの
>>824 ほぼ埋まってます。汚染で地価が低くて、家も店も小さいのしか建たないんだ。
工を潰すしかないのかぁ‥。
最近DS2買って一周目だけど現代おんだんかが超難所だった
あの停滞時代と比べたらけつまつ楽すぎw
あと地震台風と耐用年数で一々ぶっ壊れるのがダルいよね
いくらか積み立ておけばオート再建してくれるとかあれば楽なのに
>>828 まず大きな公園たてまくって汚染除去だな
831 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 10:49:07 ID:wZ3w3/wBO
>>827 最少15個くらいで50万都市カバーできるけど 壊れやすいなら1箇所に2〜3台置くと100年は軽く持つ
>>828 とりあえずその画面をうP 俺は携帯からしか見れないから イメピタじゃないと判断出来ないが このスレの住人ならアドバイスくれるさ
フリーモードで市民に文句言われながら学園都市とか水上都市とか作るのが楽しい
ポンプ複数置きの発想はなかった
リアルで設備設計やってる時は2台置きが基本なのに何やってんだorz
温暖化時代なんだけど、住宅ってイタリアンマンションでも、
需要の関係でバラけて小さくなって行くの?
>>834 どの画面をうpしたらいいですかね?
どうやら、道路の区間が狭すぎた様で(3×3で区切ってた)、今広げてます。道路がぐちゃぐちゃだ‥orz 詰んだかな‥涙
海港と空港がいつまで経っても建たないんだけど何で?水も電気も来てるし道路も繋がってるし、指定された広さも満たしてるのに。
>>836 道を3本につき2本消して11*11区画にして、
消した道のとこに小さな公園か木か噴水、
11*11の中央に大公園を置けば汚染がほぼ無くなって地価上がるよ。
>>837 街の発展度が影響するらしいからもうちょっと待って
俺の時は縦横の広さをまちがえてたとかあったな、空港
>>837だけど空港は建設が始まった。
もしかして海港って塩水に面してないとダメとか?海や「川」をつかった〜って書いてあったから取り敢えず淡水の所にたててたんだけど。
海港パネルもそうだけど水にもある程度の広さが必要
海水、淡水は関係ない。詳しくはWIKI参照
843 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 13:37:53 ID:U0KXtAQlO
イタリアマンションの立つ条件って何ですか?
844 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 14:34:00 ID:OJNfkzmIO
イタリア時代経由
温暖化クリアまで後2万5千人くらいです。
資金に余裕ありまくりなんですが、人を増やすために、税金はどのくらいがベストでしょうか?
今はすべて5%で設定してます。シムから不満は出てません。
交通量減らすのってバス停いっぱい立てるのと鉄道少し立てるのとどっちが特?
>>843 3×3高密度住宅地で地価を高く
別の(高級マンションだったか)3×3建物が出来上がった場合は一度潰して再チャレンジ
848 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 21:17:05 ID:U0KXtAQlO
>>844>>847 レスありがd
おんだんか時代で人口110万人で頭打ち
やっぱり地道に1個づつイタリアマンションや再利用工場立ててくしかないみたいですね
もう諦めます。
DS2の質問ですが、噴水は徐徐に地価を下げてしまうと聞きました
これは本当でしょうか?
だとすると1マス配置は最終的には小さな公園の方が良いのでしょうか?
温暖化の時代の象徴が一年経っても、土台のままです。何故でしょう(汗
こんなに時間かかったっけ?
支持率あがってないんじゃね
>>849 地価が下がるかは状況によって変わるかと。
汚染除去→小さな公園
地価上昇→噴水
>>850 支持率50%(人口+250,000人)で土台
支持率70%(人口+350,000人)で完成に近づく
支持率90%(人口+450,000)でさらに完成に近づく
支持率100%(人口+500,000)で完成
温暖化は汚染除去と地価上昇に時間かかるから地道に頑張って
>>852 地価が下がるのは周囲の環境であって噴水の所為ではないということですね?
ありがとうございます
854 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 03:33:45 ID:CTjaws6lO
>>846駅は公害を出す 非労働者は使わない
バス亭は余計に渋滞を起こし公害を出す
つまりどちらもいらない
>>854 そうなのか。渋滞の赤色はバス停増設すると軽減されるものだとばかり思ってた。
私もバス亭消してみたw
>>852 ありがとう。今59%だ‥orz
公園を増やし、汚染を下げ、地価を上げ、人口を増やし、公園を‥‥無限ループな気がしてきたorz
駅は商業地区におけば公害出ないし、
バス亭は交差点のとこにおけば、渋滞緩和されるよ。
交差してるとこに、道の代わりに置くんだよ。
よけい渋滞してるとかいってるのは、道の横に置いてんじゃないの。
>>857 バス停って道の変わりに置くものなのか…d
おんだんか時代が支持率92%で息詰まった。モタモタしてたら一度浄化したマップがまた徐々に赤く……。
RCIメーターも均等だし、あとなにをすれば良いのかわかりません;
>>859 汚染は大公園で消す。
商業1個潰してバー伸ばす。
周辺のイタリアン以外のマンソンと一緒に立て直す。
空港150個たてれば150万人突破できるんじゃないだろうか?
工業地帯の汚染↓時価↑には、どういう区間にするのがいいのでしょうか?
とりぁぇず端に置いて、周りにはなるべく公園、もしくは商業地帯にしています。
税率を低くすると人口の増減が止まるのは仕様?月初めに少し動けけど。
864 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 12:30:12 ID:e2Q/6kYZO
>>862 工業地帯は端に置いて水場で囲ってほうが効率いい
DS2
効率的な都市をつくるなら、ベース(道路で囲む区画)は何×何にすれば良いでしょうか?
今までは12×12で3×3を均等に配置し、間に噴水や小さな公園を置いていたのですが、スペース取りすぎのような気がしてきたので
>>865 DS2は大公園が強いんで9*9が効率いい。
個人的には6*128
>>866 以外と縮めてしまって大丈夫なのですね?
ありがとうございます
DS2ですが、選ばなかった時代はクリア後、出来るようになる?それとも、また始めからやらないと駄目なんですかね?
温暖化支持率72%から伸びない。越せる気がしない。
せっかくキレイにきっちり作って次の時代にいったら、電線立てろとか言われて涙目だわ
嫌になるな
>>868 分岐する前の時代のクリア直前のセーブデータが残ってればね
>>872 やっぱりそうか…
初めからやりなおすか…
大樹ってイベント(博物館とかの大樹壊すもの)
以外で災害などで壊れる、なくなる事ってあるのでしょうか?
イベントは拒否した筈なのに温暖化の結末に進んだらなくなっていたので
876 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 11:26:15 ID:ihO1eAedO
経由ミスっ
DS1で完成した建物って常に変化する?
イタリアンマンション→高層マンション
ブランドビル→百貨店ビル
という具合に
イタリアンビルやブランドビル建つけど人が入らないのはなんで?
DS1で生活レベルは-15ほどです
DS2
時台の象徴とか皆どこに置いてる?
大きさまちまちでウザいから端っこに纏めてるんだけど
効率良い置き方とかあるのかな?
880 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 00:25:57 ID:VxFQx9AbO
工場やリサイクルセンターの隣 時価の影響なんて実質ほぼ0に近い時代の象徴なんていらないからね 汚染ベルトの壁になってもらう
3週間学校休んで1日中試行錯誤してようやく温暖化で150万人突破した。
数えてみたらもう1週間も風呂入ってないw
>>848で本当にもう諦めようと思ったけど諦めず頑張ればきっと150万都市作れるから皆も頑張って!!
>>881 150万か〜…
すげえな、気が向いたら街並み見せてくれよ
手詰まりしてたから、Wikiより、人口を増やすため、工業を増やし、住宅を増やしていった。一気に人口は増えたんですが、住宅の時価がじょじょに上がって行くのを待ってる内に、どんどん人口が減って行く。どうするべきですかねぇ?
>>883 人口減には理由がある。
どんどん減るなら水、電気、汚染をチェック
必死こいて住宅建ててるのに、バーのバランスが全く改善されないんだが…
誰がアドバイス頼む
DS2で商業バー_現象なら、商業ちょっと潰してバー伸ばす。
それから商業+住宅を設置する。
887 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 00:21:06 ID:2iM9I9r3O
さらに公園を石炭にする
詰んだんだけど、全て更地にしてやり直すか、またあけぼの太郎からやり直すか、どっちがいいの?
どの時代でどう詰んだかにもよるが、すべて更地は金銭的に無理じゃないか
俺なんか資金まんたんパス使っても100万人なんて遠く及ばないぞ
>>889 現代温暖化で支持率90パーで打ち止め
今お金800万くらいある
893 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 23:08:01 ID:2iM9I9r3O
資金MAXで100万すらいかない奴はシムシティやっちゃ駄目だろwノウハウが解ってなさすぎw普通に100万行かないんじゃシムシティ2000から勉強しろ
A列車やったあとでこのゲームをやるとなんか勘が狂うなあ。
だがそれでも自分の好きなように町を作りたい…そう思うん
具体的には動物園だけの町とか
大学建てまくってるのに教育が上がらない
予算もマックスなのに…
897 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 17:04:07 ID:8ha0bUj8O
手遅れだと思う
チャレンジはその時代開始3〜5年以内に上がりきらなければ以後一切上がらないからな
バカの子供はバカって事だ
予算の中にいつの間にやら「臨時収入500円」があるんですが‥
何?w
カジノじゃね?
そぉなのかっ!wありがとう!
901 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 03:53:31 ID:TCLJeeCKO
500円…だと!!
「円」じゃなかった気もするがw
これって多いんですか?少ないんですかね?
一個しかない施設で500の固定収入は大きいと思う
税金で500取ろうと思うと凄いキツい時期のこと考えると
そうなんですか。凄いw
あと、ある一区間だけ、一ヶ月単位くらいで、イタリアンマンションや高層マンションが、建ったり潰れたりを繰り返す所があるんですが‥何なんでしょう‥?
時価が不安定?
905 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 18:57:47 ID:CCTseeMcO
建築家の好み
906 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 01:35:14 ID:hfzuJT0d0
すまん、攻略wikiや色んなサイトをめぐっても分からなかったんで質問
させてくれ。
今シムシティDS2買ったばかりで、中世なんだが、暴動後の瓦礫を除去
すると、区画まで無くなってしまう。。。
どうやったら、瓦礫だけ除去できるのだろうか?
瓦礫を起点に。。。とあるが、さっぱりやり方がわからん
>>906 分かりにくいかもしれんけど
区画がこうだとしたら(■が瓦礫ね)
瓦礫(できれば端っこ)にタッチペン合わせて
↓
道■■■■道道道道道道
道■■■□□□□□□道
道■■■□□□□□□道
道■■■□□□□□□道
道□□□消防. ■■■道
道□□□消防. ■■■道
道□□□消防. ■■■道
道■■■□□□■■■道
道■■■□□□■■■道
道■■■□□□■■■←ここまでペンを放さずに一気に引く(除去する瓦礫は白く色が変わって他の建物は赤く色が変わるはず)
道道道道道道道道道道道
でタッチペンを離すと瓦礫だけ取れて他の建物は壊れない
ペンを放さなければもっと先まで瓦礫だけ除去できる
道や建物を起点にしちゃうと選んだ範囲内丸々全部取り壊しちゃうよ
原始あけぼので村をマップ全体に拡張すると、
伸びしろが無くなって次の芸術や江戸で詰まるのかな?
909 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 18:12:14 ID:Zuvf2yJDO
赤字 暴動 火事が楽しみたいなら 全域開発するといいよ
あけぼので9×9でキッチリ作ってこーと思うんだけど、元からある村ってどうやって消せばいいの?
912 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 05:05:55 ID:cgLHW5QyO
区画解除出来ないから台風でも無理じゃね?
913 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 04:18:40 ID:iqjJLikdO
碁盤作りよりハニカムのが人口伸びた 100万都市なのにハニカムにしたら150まできた
やはり渋滞がほぼ青だからかな 後は汚染だけだな…
ブラストのチケットさばけてないのかな
毎日宣伝してるけど
誤爆です。すみません
3000が好きでDSのも買おうと思ったんだけど、DS2はいつものと雰囲気違う感じだよね?
いっそ1買おうかとも思うんだが、同じような人いたら意見くれ
918 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 00:49:47 ID:1APVvCr4O
1から嫁カス
1を先日買ったんだが
もみじシティは考えなしに電路を復旧させると深刻な電気不足になって詰みかけるな。
初期人口がすくないせいで黒字転換も思うようにいかないし。
920 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 01:25:54 ID:YKXUK0vvO
DS2温暖化
需要が全部同じくらいになって全然発展しないんだが…
しかも人口は増えない&月末死ぬから100万人から80万人にorz
921 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 06:55:50 ID:/kKM79HPO
常に作り替え続けないと100万都市は維持できない罠そしてそこからはアクションゲーム
923 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 00:34:06 ID:i2VCWNCW0
初心者で2買ったんだけどさ、欧州産業時代に石炭の電力発電所を
町の近くに作って大気汚染が異常→公園建てまくり→金がない→
税金上げる→支持率下がりまくり・人が減る→まだまだ公園足りないry
の無限ループなんだが、積んだ?税金を並にしたら毎月赤字が出るくらいです。
あとこのゲームって、ゆっくり計画的にしたほうがいい?
面倒くさがりなので必要なものを割りと適当に作ってるんだが
924 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 04:07:21 ID:GOG5d9phO
税金は上げたことも下げたこともないなぁ シムシリーズって金で苦労する事ないし
発電所を離れにおいて送電線引っ張っていたんだが、
送電線は周囲5マスまで電力供給可能だから繋げるんじゃなくて
適当に離して1個ずつ置いておくのでも十分なんだな。
・・・・節約するほど金がかかるわけじゃないけど。
俺は高度経済成長時代(だっけ)は発電所は街中においてたぞ
公害対策しなかったけど、じっくりやったらクリアできた
欧州産業時代はしらんが、現代温暖化時代じゃない限り、公害はそんなに気にしなくてもいいと思う
927 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 20:13:32 ID:fbHvOfzoO
いろいろ条件変えて試してみた
・商業地区に関して
@商業を端に固めた場合
人口528千人まで発展、商業地区に面してない住宅地区で渋滞発生
A商業を真ん中に固めた場合
人口728千人、商業地区に面してない住宅で渋滞発生
B商業をまんべんなくマップ全体に広げた場合
1028千人、渋滞ゼロ
∴商業はマップ全体に広げた方が有効。
・バス停
バス停は交差点の真ん中に置くより交差点の横においた方が有効。
道路と駅は最低でも住と商、工で繋がってないとダメ。商業まんべんなく配置すれば不要
・区画法
区画方は9×128(真ん中に大公園ベルト)より9×64で区画したほうが環境が良くなって発展した。
9×128だと何故か128の真ん中あたりの環境が悪化したから適度に区切ったほうが有効
・シム収容数
イタリアマンション、ブランドビル、再利用工業が最強
ただし渋滞、環境の悪い場所の周囲は収容数が下がる
・地価に関して
地価は噴水とかより税率ゼロにしたほうが手っ取り早く全体が青くなる。大公園以外不要
928 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 10:29:36 ID:gGaNJ1x4O
刑務所って必要?効果がよくわからん
警察が十分にあれば犯罪ゼロだから不用。
そもそも、刑務所置いて、治安って良くなるか?
刑務所は発電所とゴミ捨て場の間にはさんでニヤニヤするための建物
刑務所で輪を作ってその中に低密度の工業地区や小さな公園を敷き詰めると、なんとなく本物の刑務所っぽくなる
933 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 05:22:46 ID:7fsEysXiO
うちの刑務所では結婚可能だ(妄想)
かぁちゃんに取られた
まだ慣れてなくて色々奮闘してる、街づくり下手くそ過ぎて吹いたw
935 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 00:08:50 ID:fPvnzUTiO
温暖化、頑張っても112万人が限界orz
936 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 13:06:29 ID:FLTXn9KXO
頑張ったら117万人行った
ここからどうしろと
937 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 13:45:53 ID:76kx5ize0
これって面白い?
どれくらい(何時間くらい)遊べる?
無限
縛られ悶えられるマゾな方なら無限
蹴って殴ってが大好きなサドな方は早くて数日で飽きるんじゃね?
940 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 05:12:38 ID:Zn83Tb7nO
エクセレントマップを公害0にするのが最近のブームだね
941 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 12:17:07 ID:C60jWjsL0
過疎ってますね
このスレもそろそろ終了かな?
942 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 00:07:47 ID:i2BSDlY8O
みんなD9Nやってるから 町作りどころではないんだよ 俺もやわらか頭塾から手が話せないし
Destruction?
944 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 21:09:14 ID:vy8ep80R0
消防署とか警察なんかは道に面してたほうがよく機能したりするんですか?
それとも住居のど真ん中に建ててもいいのかな
945 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 02:07:50 ID:kdzY1vxnO
警察はとりあえず画面に18個あればOK
消防は14個かな 100万歳でいつもこのくらいしかない
今作、今すげー気になってたんだが、必死にこのスレ探してやっとたどり着いたぜ
これ、フツーにおもろい?マジでやってみたいと思ってるんだが。
ちなみにシムシティシリーズ未プレイ者だ、ぜひお前らの意見を
DSのゲームなのにセーブにやたら時間がかかるので、そういうのが気になるなら止めといた方がいい
そういうのが気にならないなら面白い
クリアするまで電源は落とさない、中断するときはスリープ
なら解決する
けど、地震がなあ…
トンクス。
まあつまり、セーブ時間を気にしなきゃそれ以外は楽しめるってところか
どうしてもセーブ時間が遅くて嫌なら
>>948みたいにすれば良いってことね
>>3があるのに お前らの意見が聞きたかったために わざわざ書き込んですまんかった
俺いつも破産する誰か助けて(´・ω・`)
学生時代から何年もクリアしたことないわ
毎回 発電所あぼん→建て替える金なし→ゲームオーバー
DSは難易度低くしてくれてるからまだ余裕あるけど
貯水タンクがゼロになったらどうすればいい?
設置しなおしてもゼロのままだし干上がるってうるさいし…
池作ってポンプしかないの?
整地で水張って横にポンプ×2はどうよ
ポ水ポ
↑こんな風に
塩水は一度潰すと復活できないのかな。
海の中でさえ、治水すると淡水になってしまうんだよね。
>951
ありがとうやってみる
貯水タンクは使い捨てってことになるのか
連カキすまん
発電所3カ所同時爆発 金1000おわた\(^o^)/
何これ無理ゲー?毎回爆発エンドじゃん金は圧倒的に足りねーし
愚民はあれ立てろこれ立てろと催促ばかりしてきやがるし
クリアしてる奴ら天才だろ
なんかポンプが機能してないっぽい
ポ池
でいいんだよな?
>>952 塩の隣に淡水作ればしばらくして自然に塩になる
全部埋めたらもう知らん
発電所が爆発するってことは需要が供給をオーバーしてるって事だろ。
いっそ、区画を隔離して隔離区画は停電のままにして
全部の区画に電力を供給するのはあきらめるとか。
なんか日本成長から温暖化にいったら教育の金が勝手にすごく上がってて
赤字なんだが資金額を下げたらやっぱ教育下がる?
>957
そういうことだったのか…ありがとう一生無理ゲーのレッテルを貼るとこだった
発電所は3つ立てて分散してるつもりだったんだけどな
区間も19%しか埋まってなかったし、災害対策立ててないから?とか悩んだ
汚染が酷いからかなとか、でも汚染除去する方法もないし手詰まりだったよ
誰か建て直しても貯水タンクがゼロになる謎を解ける方、教えてくだせえ
>>956 サンクス。時間がたてば復活するのか。
戻らないと思って、極力塩水部分はいじらないでいたよ。
シム2かってきたお。初シムシティだお
これからよろしく(=゜ω゜)ノ
962 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 15:30:57 ID:ttFn6Qq90
いくらで買った?
機会あれば買いたいが
安ければ…
4200円でかったお
あけぼの時代クリアして
ニッポンかいこく時代に入ったら火事で42%も焼けたお
火消し+水場作ってたのに役に立たなかったお;;
自動消火なんてしてくれないぞ。派遣したか?
燃え移ってない家ぶっ壊して延焼防ごうぜ
変な人が寄付してくれって来たけどお金がないから断った後に
後でも受け付けるみたいなこと言ってたんですがどうやって寄付するのでしょうか?
変な人の住処を調べる
968 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 04:18:29 ID:VVXpp+TdO
盗撮で捕まる
100点満点中??
RCIも需要がなくて 汚染も工業のある端っこのみ、住宅とは離してある
公園も適度に散りばめて地価上げたつもりだけど
人口が4万以上増えない…アドバイスお願いします
区画はマップの半分くらい埋まってる状態
>>970 何の話か不明
たぶん公園とか地価とか言ってるからDS2の温暖化時代の話?
MAPの半分くらいしか発展させてないなら地価も半分くらいまでしか上がらないから全体を発展させろ
あとはゴミとか水とか。
前にやってヨーロッパ繁栄時代で詰んで投げたんだけどまた始めた
まだ芸術時代だけど多分結構上手く行ってるし頑張る
税収ってイクラぐらいなの
>970
DS1の都市を救えじゃない方、メインシナリオてやつか?
ゴミも水も問題ないんだがなぁ、税収少なくて各予算減らしてるからだろうか
金貯まったら全マップ敷き詰めるが人口増える気配がない
住宅誘致しても減ってくしwww50万人とか無理
俺は古代のような簡単なのが好みで楽しいから先に進めないw
未来も面白そうだけど現代にたどり着くだけで精一杯だ
火災発生したとき、どうやって消防士動かすの?
ヨーロッパ産業時代で教育60超えましたが美術館が出ません。
教育以外に条件があれば御教授くださいm(_ _)m
978 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 02:41:12 ID:676dCzDs0
支持率100% 達成から2ヶ月経過、と書いてましたね
失礼しました
古代から近未来まで
いちばん簡単なのは
DS2なんですけど、
リサイクルセンターって、支持率10%のほかにも何か条件あります?
今支持率16%なのに出ないんです。
DS2の日本成長時代
人口14万で教育58個置いて予算200%でも教育レベル37…
医療57個の200%でも病院足りない言われるし…
教育レベル上げる方法教えてください
982 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 05:38:44 ID:SHhXZ9c6O
手遅れ 以上
小規模都市でやれば学校20くらいでも教育40は行くんだよ
要は時間とやり方
983 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 10:55:13 ID:y/8tkR6H0
すみません、ドラクエ用にDSを買って、終わったので何か無いかな〜と探していたら、
シムDS2を見つけました。
個人的には、2000が最も好きで、3000以降は、やるべき事の多さに、開発がうまくいかず、
最後はPCがフリーズしてしまい、投げてしまいました。
2000の時は、就寝中もスーファミを付けっぱなしにして、お金を貯めたりしながら、
アルコの打ち上げまで、やりこんだんですが・・・・
こんな自分でも、楽しめますかねえ。。。
無理ですね
985 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 12:13:35 ID:y/8tkR6H0
ありがとう。
A列車にします。
120点満点中なんてん??
過疎ってんな
DS1には地下鉄や高速道路ないんだな
設置場に困る俺にはなくて助かったが。
それより次スレ立たずに980越えかよ
次スレ建ててくる
乙
埋めるか