【PSP】ACE COMBAT X(エースコンバットX)part25
1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
1:2008/09/23(火) 02:07:46 ID:VjPFgWUG0
勝手に書いてしまったんだけど次スレ担当は
>>975でいいのかな?
前のスレでの流れから判断したんだけども…。
スレ建てとか初めてだったんで何か不都合とかあったら更にスマン。
4 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 09:55:18 ID:LJyGQ3DJ0
乙
乙
前スレの最後の乗りのよさは最高
<< グリフィス
>>1、乙です >>
個人的に前スレの1000は弾着のほうがよk(ry
>>7 弾着だったか
・・・5やり終えて結構経つから忘れてたぜ
9 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 13:37:31 ID:3i8CVBIpO
乙 ̄ {オツ
▽
11 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 01:39:51 ID:N1Qzy7dz0
渓谷ミッションの友人の無線、まだ堕ちて〜ってなってた気がするんだが
とりあえず早く続編出してくれないと首が吊れない
早くしてぇぇ俺のライフはゼロよ?
PSP3000出るんだし
エスコンバージョンのデザイン出たりしたらいいのになあ
>>13 裏面にルーデル閣下の笑顔がプリントされてたら3万でも出すわ俺w
黄色の14番でもいいなあ
F-22だったらイラネ Su-37だったら考える。47だったらやっぱイラネ
マジメに考えて、ラーズグリーズのエンブレムとか南十字星のエンブレムがプリントされてるだけで十分なんだけどな。
15 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 11:33:36 ID:e7YaDw1CO
誰か横須賀で空母の写真取ってくれんかなー
それにしても反対してる奴らなんなの?
一番危険なのは乗組員なのに
>>15 いやまてお前・・・
それは旧作のデザインであって
新作の発売に求めていいものじゃなかろう・・・
てか無理
とはいえ旧作デザインやるならステッカーみたいのにしかならないなぁ
個人的にスカーフェイスデザインはリメイクの段階でできそうだと思うが
>>16 流石に無茶なのは分かっとるわ!
しかし新作が出るとして、プレイヤーの所属部隊のエンブレムや公式キルマークなんかが描かれてたらそれで十分価値あるよな。
・・・誰かルーデル閣下希望とかいいつつSu-37が好きって事にツッコミはしてくれないのか。
むしろ黄色の14番などというどっちつかずのナンバーにツッコミを入れたい。
き、黄色のリボン付き
>>13 UMDの自動ベイルアウトシステムも搭載して欲しいな
>>21 初期のPSPであったなあ
UMD Auto Ejection System
>>21 ゲーム中のテイクオフと同時にUMDもテイクオフしたっていうアレかw
黄14は黄13の元になったエースじゃなかったかな。攻略本に書いてたきがする。
ところでPSPをデータスワローぽくしようと思うのだがいいアイディアはないかね?
ていうかルーデルって誰?
6のキャラならシラネ
有名人だけど
少しは自分で調べようとはしないのかねぇ
スツーカ(笑)
>>25 ウィキペディアで調べてもいいが、アンサイクロペディアで調べてもまあ間違っちゃいない
そういう伝説レベルの人。
ACEで例に出すとメビウス1よりヤバい「鬼神」
黄金柏葉剣付ダイヤモンド騎士鉄十字証授与とかすでに人間の領域じゃあない。
・・・何度撃墜されても再出撃する様は、ぶっちゃけACEのプレイヤーだよな。
現実にはリトライできないのに。
要するにエスコンは全く関係なく、軍ヲタ御用達の神なわけだな?
謎が解けて良かった良かった
で、そのルーデル仕様のPSPが欲しいということか……
うーんwwwww
つまり…アイドルの顔がプリントされてるPSPが欲しいというのと同じかな?
まあ、そういうことだな
ルーデルの逸話は耳にしたことがあるな。
A10の開発に関わった人だっけ?違ったかな。
エスコンでも対地攻撃の鬼みたいなエースがそのうちでてくるかもな。
主人公はないにしても味方や敵にいたら面白そうだw
存在自体がもはやギャグの領域だからなぁ>ルーデル大佐
>>30 ちょっと煽られたくらいで人を軍オタ扱いしなくても…
結構な有名人でもあるんだから話題に上がってもおかしくないだろうに
悔しかったんだろうww許してやれwwww
今までの流れを総合するとWW2の戦闘機が使えるエスコンをPSPで出せ。ですね。
スカイクロラ?映画の方は好きだけど、架空機イラン
38 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 23:09:26 ID:HyF8tYiM0
オーレリア空軍のマークは前スレのzipにあったぜ
現在壁紙
エスコンがリアル志向となw
エスコンよりフィクション性が強い、空中分解するような機動も平気でしづづける。とか書いているのを見るとなんだかな
クロラはもっとスーパー系にしますってことだろうな
リアル志向(笑)
リアルに見えるのは背景だけだろうに
あと「永遠に思春期のまま生きる」に爆笑した
無線がエスコンと同じ
TGT表示も同じ
ってかこれまんまエスコンじゃんw
い・・・イノセン・テイセス?
イノセント・エイセスじゃないのか
Innocentaces
これでなんとか
スカイクロラだからそういう表記なんじゃね
小説のタイトルもNone But Airでナ・バ・テアだし
guest/guest
>>48 裏2chのコピペで消か厨が釣れた
なんで今頃かは知らん
フランス語では単語の最後にある子音は発音しないけど、次に最初が母音で始まる単語が
くると子音と母音を繋げて発音するらしいボイーン!!
最近買って1週目をクリアしましたー
kaiにつないでマルチプレイしてみたいのですがよく分かりません。誰か一から手ほどきしてくれる方はいませんか?
mhp2Gでkaiにつないでプレイしたことはあります
>>1にあるwikiも目を通してみたんですが文章ではイマイチ分かりません。よろしくお願いします。
あんなに丁寧に書いてあるWikiで分からんとは・・・
お前に直接会って手ほどきしろってことか? ( ゚Д゚)オエー
エースコンバットってどんなゲーム?
BEST版安いし面白いって聞いたから買おうかと思ってるんだけど
敵の戦闘機撃ち墜とすだけ?
うん、そのとうり。
後は施設破壊とか艦隊戦とか味方護衛とか地上軍と戦うとかレーダー破壊とかレーザー施設破壊とか
メソンカノンは強化されると強くなる不思議。
強化前はACEだとちょっと触れるだけで即死なのに、強化されるとちょっとかすっても、それどころか3秒くらい触れ続けても死なない
なん・・・だと・・・?
日本語で
安かったから買ってきたお
エースコンバットシリーズ初プレイだお
61 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 17:04:35 ID:TjFjwKSo0
初プレイだと厳しいだろ…
別に慣れれば問題ないだろ
グレイプニルうぜぇ…
出ベソ撃ってたらそのまま機体に凸してしまうがな…
だいたいあの姿勢で飛び続けとか不可能だろ
>>63 <<隊長!飛ばし過ぎです!!速度を落として下さい!!>>
65 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 17:45:35 ID:BQqe8f1U0
逆にPS2の操作感に慣れてたほうが辛い気もする
ふぅ、やっと撃墜した…
俺はXから始めたから、逆に他のACの方が難しかったな
最初は墜落しまくりだったけどやっと慣れてきたぜ
ゲリラからヘリ護衛するミッション難しいな
ヘリがすぐ落とされる
残り時間6分15秒、5分25秒、5分00秒、4分00秒にそれぞれ出てくる敵(RPG)を破壊すればOK、その間、別のタイミングででてくる他のRPGは無視してもいい。ただ同じタイミングで複数でることがあるから注意。
3分05秒以降は一応全部破壊。
70 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 19:55:05 ID:TjFjwKSo0
それは攻略本の…
多分シリーズで一番役に立つ攻略本w
次回策では零式艦上戦闘記のフリーフライトみたいなモードほしいなぁ
>>69 残り3分切った後ボコボコにされる…
敵多すぎ
久しぶりにACEXやってんだが・・・
僚機ってアレだよな、エンジンと羽つけて飛んでるだけだよな
カバーにも入らないしMSSLも殆ど撃たないし対地TGTに攻撃もしないしあさっての方向飛んでくし
フレアやチャフのが数倍マシだろ
>>74 たまにミサイル当ててもなぜか威力低いんだよな
3の僚機、04の仲間みたいなもんだ
77 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 21:43:31 ID:BQqe8f1U0
04の仲間は結構仕事してくれるぜ?
PS2じゃなくてPSPなんだから我慢しろ
何回やってもM15Bがクリア出来ん。最後のトンネルで焦ってしまう。出口は直進して突き当たったら上昇でいいんだよね?
HUD視点でやるとやりやすいよ
アレクト隊とのドッグファイト楽しすぐるw
>>79 すぐ上昇するとでっぱってるとこに当たるから注意
>>80 よっしゃー!クリア出来た!
《Thank You! Clux!》
フェンリアの性能良すぎて時間切れになる…
だから!遅すぎたと言ってるんだ!!
フェンリア程度で死んでるようでは
クリア出来たー
次はノーマルで二周目始めるか
>>86 オーレリア戦争だって?そんなものはとっくに始まっているよ。問題なのはいかにけりをつけるか。
14Aが難しい…
倉庫に当てられない
倉庫前の島邪魔だっつっ!!!! !?
91 :
名無しさん:2008/09/30(火) 18:13:42 ID:SLPacfdp0
完全攻略したデータ配布しているサイトってある?
92 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 18:31:32 ID:q1FPaHCO0
やることねーから核ミサイルっぽいのチートで連射できるようにしてみた
なんじゃこりゃー!?
そりゃあアレだ、邪魔になるように山作ってるんだから仕方無い
訂正
SSM→ASM
おぉ…そんな方法が…
もう通常ミサイルでクリアしてしまったがな
98 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 21:52:40 ID:FsvUC7zi0
あれは時間短い
>>89 戦線から遠退くと楽観主義が現実に取って代わる
そして最高意志決定の場では現実なるものはしばしば存在しない
フェンリアでコンビナートのミッションでLSWM使うと楽しい
>>101 全部ぶっ壊れてるのに作戦成功とかいうCruxは盲目。しかもSくれるし
コンビナート全部破壊するとミッション失敗するんだけど
>>104 敵車両を前半倒して後半の敵を全部コンビナートに集める
そこにLSWM発射。するとタンクとか全部壊れてるけど敵も同時に破壊されるのでそのままクリア
残りのTGTを1つにしてそいつに向けてLSWMを発射すると
コンビナートごと同時破壊になるが判定は着弾地点が先
つまりコンマ数秒差でTGT破壊が優先されクリアとなる
FALKEN手に入れたぜ
レーザー当てにくいけど強いなー
ところで難易度ACEってハードクリアしたら選べるようになるんだよな?
今更だが、エースコンバットシリーズはPS3の以外全部制覇して来た俺だが
買った方がいい?
ゲハは巣に帰れ
PS3ではでてなかったと思うが、買うべきだ。
かなり面白いし、買わない理由がないだろう?
>>110 そもそもなんで今まで手をださなかったのか
あれか、5とかから入ったミーハーか
5から入るとミーハーなのか・・・?
俺、3のCMのデルフィナス3が異様に綺麗に映ってそのまま6以外全部やってるが、これが一番頭悪い例と思うがどうよ。
ま、何にせよシリーズの愛好者として別に何から入ろうがどーでもいーんじゃね?と
Xに手を出さなかった、今でも出してない人は携帯ゲーム機ってのが1番多い理由じゃないかと。
俺も最初はエスコンを携帯とか考えられんかったし。今でもこれがPS2で出てたら良かったのに、と思ってたり。
あーそれはあるな。携帯機でACEって画面的にどうなのよとか思ってた時期が俺にもありました。
実際プレイ開始したら感動したけどな、携帯機の性能をナメてたぜよ
ただいい加減戦力差っつか、敵味方の数が9:1とか止めてくれと言いたい。
いやまあ、ゲーム的に鬼神ってのは燃える要素だってのは分かるんだが、味方機ハリボテ過ぎるだろ・・・
ここまで書いて「ああそうか、俺は背中を預けられる相棒が欲しいのか」って思った。
逆にプレイヤーが「誰かの2番機」とかいうポジションもおもしろいかもな・・・
エース級機動する1番機のカバーもしつつこっちもカバーされつつとか、比翼の鳥の様な感じで例えられたり何かしてもう
リアルで熱下がらんから妄想も止まらんなこれ
オレは携帯機でエスコンと聞いてむしろ楽しみにしてた
据置はコード繋ぐのとゲーム内容に変にボリュームがあり過ぎてめんどい事ばっかだから
実際にプレイしてみたらメダルコンプとか結構やりがいがあったな
俺・・・一つだけ埋まらないんだよな・・・
おかしいよな・・・何時間やっても埋まらないんだぜ・・・?
協力プレイとかいうなよ
プレイ時間重ねただけで埋まるもんじゃないじゃん
協力プレイはウザい要素だった・・・あってもいいけど特典はいらない
次回作では特殊装備にスモークがあるといいなぁ。
日本風の島、夕方の町、エアーズロック、艦隊、夕方の町、夜の首都、水上要塞、砂漠
首都はクオリティ高かったけど他は微妙
アドリア海がステージになってほしい
超高層ビル群がないな
突っ込ませるバカがいるからじゃね?<高層ビルがないの
126 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 23:45:59 ID:heCQnxnX0
ガイアスタワー頂上と根本付近にFAEBとUGBLブチ込んだことある
超高層ビル群はほしいよね。ビルの隙間を縫ってドッグファイト・・・・無理だね。レシプロならできそうだけど
最近深夜にエアレースを放送してるが、ものっそいクイックイ動くのなあれ。
( ゚д゚)…
レシプロは戦闘機みたいなのとは、全く別世界として発展してきてるから……
ピッチ80度で宙釣りになったまま機体軸の回転をして、あろうことかそのまま移動始めた
時はもう航空理論とかどうでもいいやって気になった。
味方が東側の機体で敵が西側の機体で迎撃してきて首都奪還ってなかなかないよな
アーケロン要塞も味方東側機で敵西側機にすりゃ面白そうだったかも
だから敵エースをラプターに乗せろと
逆転はエスコンの伝統みたいなもんだし、敵にぴったりな機種だぜ。
だから次はラストをSu27の編隊で飛ばして下さい
マルチプレイしたことないんでkaiでやってみたいんだけど付き合ってくれる方居ませんか?今日の23時位からkai出来ると思います。
>>116 洋ゲーの例だがそれやったら
Q4みたく 味方も頼りになるけど、AI上がって集団出すの辛いから敵も減らしてその分強化・・・
とかなりかねないかも ミサイル五発打ち込んでも落ちない上に相当賢くミサイル回避してくるとか
てか、>エース級機動する1番機のカバーもしつつこっちもカバーされつつとか
プレイしたことないから大きな顔できないけど、それZEROじゃね?
うーむ・・・・これは夢が広がるなぁ
ところで、二連続書き込みスマンが
KAI(リアルONでもいいけど)で
人間二人弱機体弱性能縛り VS COM×2 AI最高設定 厨or強機体and兵装だと
相当難しい協力プレイができる気がするんだがどうだろう?
どうだろうって…
無理だと思うよ
もちろん難しいと感じるのが
138 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 21:13:33 ID:ONDW3f7G0
>>137 そうか、サンクス ま、元々協力モードじゃないからなぁ
さて、X買うための予算組むべ
XのON時のCOM機は、特殊兵装を撃ってこないからなぁ…
COM機Falkenでレーザー撃ちまくり、人間は弱機体の
チーム戦だったら、面白いかも?
協力プレイは一人でもできるようにしてほしかった
まあCOMなど不要だがな
ミッション07C難すぎるorz
誰か助けてくれ…どんな機体で、どんな機動、ガスに撃ち込むコツ、敵機をどうするかなど諸々教えて貰えないだろうか
3、4、5、ZEROとやってきて、難易度ACEで全ミッションSとか取ったけど…X…1番難しいよ
耐久&安定性重視で低空飛行、上手くいけば一筆書き状態で中和できるとかみたこともあるけど、俺はそんなん気にしなかった。
ガスに打ち込むコツといっても、中和弾の効果範囲をある程度覚えて範囲に引っ掛ける程度でいいんじゃないか?
ACEでプレイしてもAAM一発耐えれる機体なら、多分なんとかなる
敵機は無視してたな・・・俺。ンな余裕無ぇよって。
さあ反撃開始じゃーと勢い余ってまだギリギリ中和弾パージしてないタイミングで急旋回して爆散した時は、マジに気力が抜けたw
中和はタイミングを覚えるしかないような。
チャンスをのがすときつい。
外したら即リトライしながらやったぜw
低空飛行でヨー使ったりしてちょんちょんと旋回すればええよ
敵は低空だと全然襲ってこないから無視すりゃいい
あとビルとビルの間の毒ガスはビルの真ん中辺りに中和弾を当てても中和可能
なるほど〜低空でか
ガスもビルの真ん中あたりでも消えるとわかれば少し楽になるかも
A10で行こうかな〜と思ってるけど、2次ミッションきついかな?ガスもクリア出来ないから2次ミッションがよぉわからん(´Д`)
クリアしたー!
ここのAce達のおかげだー!★もネームドも落としてやったー!今までのトンネルより難しかったorz
ありがとう!おまえらがいる限り俺もまだ飛べるよ!
ちなみに駄目もとで行った、安定重視CARIBURNでクリアでした
毒ガスACEがクリアできねえ
防御をガチガチにしたX02じゃ駄目なのか?
すぐ撃墜されチまう
一発なら耐えれるようにするんだ
2発撃たれたら運が悪いと思って諦めれ
>>149 実は案外旋回できるから避ければおk
実際俺はXFA-27の機動チューンでやった
152 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 22:55:14 ID:grDirhvB0
ピッチアップ 小さくダウン
これの繰り返しじゃダメか
相殺的な
@十分すぎるほどの距離をもって煙へのアプローチを開始
至近距離から入っても結局外して時間の無駄
Aロールではゲージ増えないから大きくロールとって思い切ってゲージ見ながら一気に旋回
目標の方向の少し手前で旋回を止め、あとは慣性とトリム、ヨーで少しずつシーカーを合わせる
このとき、目標位置に直に合わせないことが大事
煙煙
煙←ここ狙う―
↑
| ↓約3秒分
○ ―――――
B投下1秒前には爆撃姿勢(ロール0度、速度一定だと最高)が取れてるようにしたい
そして少なくとも投下前0.5秒はその姿勢を維持する
理想的なのは、ウイスキーマークとベロシティベクトルが完全に重なるまで動かないこと
C目標位置とシーカーが完全に重なったら投下
飛んでいく中和弾の進路が明らかにおかしい時は大きく半径を取りリトライするか直上から再度爆撃(後述)
Dデストローイ!の文字が出たらレーダーを見て次の位置を確認、一行目へ戻る
この間ずっとスロットルは操作しない
直上からの爆撃(ただし結構難しい)
↓投下
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ←自機の進路
↑本来の
投下位置 中和弾→ \
煙煙
煙
@中和弾の進路が外れてる気がしたら、高度を300ft以上とる
煙に近づいてきたら、地面と機体とがなす角度を大きく(30度くらい)とり、煙の根元へ特攻する勢いで飛行
(ウイスキーマークと煙の根元が重なるくらいでいい)
A姿勢を固定、一瞬でいいので自機の動きを止め、投下
中和弾が発射されたのを確認するまで機体を操作しない
B飛んでいく中和弾が見えたらすぐに機首上げ、地面と水平にするくらいならたぶん爆発しないから思い切って上げる
C進入コースがよほどずれていない限り中和できるはず
小技
スロットル全開で加速→赤くなったら離す→ゲージ減ってきたらまた全開加速→赤くなったら離す
を繰り返してるとスロットル全開でもゲージ増えなくなるよ
ただし急減速すると木っ端微塵になるけどな!
50行近く書いちゃったぜ
これで一人でもクリアできる人が増えればいいが・・・長文すまなかった
>>153 うおおお
こんなに詳しく書いてくれるとはおもわんかった
マジサンクス
もう一回いって見る
156 :
153:2008/10/07(火) 00:22:58 ID:wTSRcPW00
ID:mb3AHBMzOはクリアしたけど、きっとまたできない人が来るから、その時に
>>153っていってもらえると嬉しい
自分で書いてなんだが、まったく役に立たないってことはないと思う
あくまで投下のコツのつもりだったんで回避あんま考えてないけど
>>146と
>>151を心がければ大体避けられると思うんだ
>>156 クリア出来たあああああああああああああああああ!
アドバイスしてくれた人本当にありがとう
SPミッションが短時間クリアじゃないとS取れないのが気に入らん
ZOE達を倒してステージの最高ポイント得ても時間かかるとAなんて・・・
短時間でファルケンを残り1機にしないとZOEとScarfaceが出現しないのはいいが
その2機を出現させ倒さないとポイント的にSが取れないの方がよかった
ファルケンのレーザーみたいなの使うとネームド倒しても余裕でSだけどね
レーザーみたいのとおっしゃったか
まぁ実在機は゛かり使ってると
>>158みたいに思うときあるわ
もちろん上段の機体の時だけだが
ここの人達は、やっぱり架空機より実機派?Xやって架空機にはまったぜ。
架空機はXが1番多いのかね?
3が一番多いだろうねうん。
1はまあ架空機を名乗れるほどの高性能機が皆無
2はXFA27が…
3は実はほとんど架空機で、ラプターUとかの架空バージョンアップ機ばかり飛んでるオチ
4はワイバーン
5はファルケン
6はYとFとモルガンが登場
XはYとFとフェンリア、他にもオリジナル?架空機が何機もいる架空天国
6は知らない
架空機は多ければ多いほど稀少価値を失っていく感じがする…
4や5の時は狂喜だったもんだけど、Xだと架空ばかりで喜びが薄い
6はノスフェラトゥが登場
今までのはリストラされた(たぶん時間的な意味で)
架空機よりターミネータだな、やっぱり。
架空機も好きだけどデザインや性能が好みと一致しないんだよな。
もう少し架空機らしくない架空機がほしいw
先を行き過ぎて強力過ぎなのよりラプターと同等程度の架空機がいいな、デザイン的にも突飛じゃないのが。
でもナイトレーベンばりの俺TUEEEEEEE機も使ってはみたい
>>164 まぁXは後20年で3の時代になる時だからなぁ
>>166 Su-37イイよな!
対外名のスーパーフランカーって呼称のが好きだけど。
47は前進翼が何か、アレでな・・・
スーパーフランカーのがいいよなw 3の影響で。
対外名? ターミネータは外国からの逆輸入名(?)だった気がする。
35と37を区別するかどうかの違いなのかな。
いや前にここで「正式名称はターミネーター(テルミナートル)だ低脳wwwwwwwwwww」とかいわれたんで、つい
違いは・・・どうなんだろうなぁ
フランカーとかターミネータは全部NATOコードだよね?たしか。
ロシアでも区別してるんだろうか。全部ジュラーヴリクなのか?w
でもチェルナートルなんてのもあるしなぁ。
俺の記憶が正しければだが
Su-35(スーパーフランカー)とSu-37(ターミネーター)は、外見上の違いはないが別の機体
搭載しているエンジンが
Su-35はなんちゃらかんちゃら35型エンジン
Su-37はなんちゃらかんちゃら37型エンジンだったはず
Su-37の愛称はロシア語でチェルミナートルやテルミナートルやチルミナータル
で、この愛称は英語のターミネーター(Terminator)に由来
NATOコードだとフランカーFだけどスーパーフランカーっていう渾名の方が有名
名前はあるような無いようなそんなとこだな
とりあえずSu-27の派生機は種類も名前も複雑すぎだw
スーパーフランカーは正直、ださくていやだ。
イルミナートルがいいよ。
それにしても架空機増やすくらいなら、もっとほかに入れる機体があるだろうと(ry
>>175 何故か勘違いして「痛機」が大幅に入る次回作
…これだけは勘弁
>>174 輸出モデル優先で国内モデルが後追いだったり
推力偏向装置やカナードがついたり消えたり発展したりしてたからな
その中で消えていったSu-37は哀しすぎるぜ
178 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 06:24:43 ID:gy2VX0uNO
馬鹿お前ら
今はロシア機を出そうとすると法外な著作料をふんだくられるんだぞ?
ロシア強気になっちゃってて今までみたいに安くゲームに使わせてくれなくなってんだ
エースコンバットシリーズが停滞してるのもそれが理由に違いないんだ
バンナム様は版権料なんてなるだけ出したくない企業様筆頭だからな
フランカーがどうの、ロシア機好きといってるお前らの先は暗かろう…
下手したらまた6みたいな感じになりかねない
このままロシア機の版権料が下がらなかったら、どんどんロシア機はリストラされていくだろうなあ
それでもRafaleが・・・Rafaleがあるなら俺は・・・!
Typhoonでもいいけど。
180 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 08:38:46 ID:bHYe3aHC0
俺はCARIBURN一筋だな。
今までの架空機はどんなに強くても、まともに使った事が無かったよ。架空機なんていらんと思ってた。
ところでだな………
[CARIBURN]←なんて読むんだorz…キャ……キャリバーン?(´Д`)
カリバーンでいいんじゃね?発音の違いだと思う。
俺は逆にカモノハシみたいなエアインテーク(だと思ってる)が気に食わない+前進翼が個人的に好みじゃないって理由で、使用率0%のままだったりする
カリといいフラゲといい、航空力学的に最適な形状なんだろうけど、何で架空機はノーズが平べったいんだ。
やっぱXFAだ。次点でアパ、ギリギリX-02。
キャリバーン、カリバーンどっちでもいいんでない?
>>180 アパリスいいね。ただアヒルぽいのがたまに気になるw
なあ、敵ってもしかして特殊兵装使ってくるのか?
敵にケツ取られてミサイル撃たれた瞬間思いっきり宙返り2回ぐらいしたのに
画面が真っ赤なまんまなんだが…
ミサイル発射されて消えるまでがレッドなわけで
多分2機追撃してきてて、一機目の発射で宙返りしたことで二機目の射程に入ったんだ
さらに二機目がミサイルを撃ったんだろう
後は発射元によってはなかなかミサイルが消えなかったりするからな
特殊兵装はない、ファルケンレーザー以外
イージス艦のミサイルはアラート長い間なってるよな。
避けたのになってるから反転して追ってくるのかと思いきやそのまま変な方角に飛んでいくっていう
X-02とXFA-27が使用率双璧な俺。Xの架空機はチューン出来るから良いわー。
このタイトルは架空マニアと実機マニアを取り込めて
双方喧嘩しないのがステキだな
チューンはいいけど、性能がかなり変わりすぎて実機がやや存在感薄いw
191 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 21:26:28 ID:8HyR7nM90
XFAは脳内でニーナって呼んでる
ってか今PSPがNiNaって変換したけどなんでだ?
名前分からんけどXLAA積んでるSu好き
色が黄色くできる奴
ニーナ・・・? 何か作中でそれに類するネタあったろうか。もう殆ど覚えてねえー
193 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 22:47:19 ID:8HyR7nM90
ただ単にXFA-27
気づかなかった・・・!
何この敗北感
>>191 黄色の13?
エースコンバットXはターミネーターだったような気がする
Su37=ターミネーター=黄色の13=4以降お約束カラー
架空機はコックピットをなくしたのが最大の失敗だと思う。
たしかにいずれ(後30年?)後くらいにはあの形になる可能性もあるけど、あれによって架空感が強くなりすぎてる。ただでさえ、あり得ない計上してる連中なのに・・・
エーコンX2来い!
>>197 >架空機はコックピットをなくしたのが最大の失敗だと思う。
コフィンシステムのことならそれは3の制作者に言うべきことじゃないか?
それと、「コックピット」じゃなくて「キャノピー」な
コックピットのない航空機(無人機)はXには登場しないだろ
そうか、カリバーンかキャリバーンであってたのね
それにしても…う〜む予想通りカリバーンあんまり人気無さそうだな。やっぱアパリスやXFAはちょくちょく見るな〜
カリバーンは架空機で初めて好きになった機体だぜ!あのちょっと垂れ下がった前進翼がたまらない。
あれは単に最高速度出すだけのマシンだぜ
何度もクリアして縛りプレイもして飽き果てた筈なのにまたやりたくなる不思議
もう許して!俺のメモリースティックはもう限界よ!(書き込みと削除の繰り返し的に)
割れ厨ではない。
UMD読み込みで瞬殺されるバッテリーが許せないだけだ。
後
諸君、私はカリバーンが好きだ。
諸君、A-10とカリバーンは好きか?
諸君、私はその二つが大好きだ!
また両極端な組合せだなw
俺はSu-27とSu-37、rafaleとtyphoon。架空機はアパリスとXFAだな
F-22?――興味無いね。F-14は昔観た洋画の影響で好きだが。
よかった!カリバーン好きが居た!あまりカリバーンの話しが出なくて少し悲しかったぜ
A10は俺も大好きだ。リアル陸軍から最も頼りにされている攻撃機と聞く。
そして、なによりガトリング(アベンジャーだったかな?)ヴォォォォ!!!あの音に痺れる!憧れるー
良い趣味だ
・・・ツンツンしたのが好きだろう貴様w
ちなみに私のデスクトップはA-10だ
アヴェンジャーの銃口一つ一つまで愛しているのだよ
・・・正直に言うよ。
むしろ機銃好きだ。
機首に機銃四門、翼に特殊兵装ガンポッド×2、ミサイルを取り外してガンポッド×2計八門の対地攻撃機・・・・・そんな架空機が欲しかった
WW2の頃は結構な時代だったよ
カリバーンとワイバーンが好きだ。
後退翼としてデザインされていたら好みど真ん中だったろうと妄想せずにはいられないw
>>206 A-10は八基あるパイロンの内2つ位は機銃で良い。
F-16だっけ?
あれが積んでる20mmバルカンを2門ずつ着けてやるとかさ
ルーデル歓喜w
そんなのが編隊組んでやって来たら地上兵涙目だな…
…?
只今頭上をアパッチが通りすぎた
ホォォォーロロロロロロロォォォォー!
でも6ではマクロスミサイル装備一機と大量の戦闘機相手にして勝ったけどな
面白かったからいいけど
>>208 M61A1・20mmガトリングガン、通称「バルカン」は、ほとんどの現行米空軍機に搭載されている。
既に退役したF-4E、F-14ファミリーをはじめ、F-15、F-16ファミリー、F/A-18A〜Dの固定武装もこれだ。
F-22には改良型のM61A2(ロングバレル化、軽量化。従って耐久力は下がったらしい)が搭載される。
F/A-18E/FにはA1、A2が混在している。
日本でもライセンス生産されたJM61がF-1、F-2に搭載される。
このほか、対空機銃として、また軍用艦の近接防衛武装(CIWS)としても使われた。
さらにはバレルや給弾機構などを大幅に軽量化したM134・NATO7.62mm「ミニガン」は、歩兵の拠点防御やヘリにも搭載されている。
これほどまでに信頼されている兵器であるにもかかわらず、アヴェンジャーに比べてAC関連スレで影が薄いのはなぜだ!
それはさておき、夕闇の北関東G県東部O市上空、高度500m以下くらいを3機の大型機が轟音と共に飛んでいった。
ありゃなんだったんだろう。
>>213 そりゃ単純に「注目される部分じゃないから」だろう
A-10といえばアヴェンジャー、ってだけの印象付ける何かがあるんだよ。
機首と同軸アヴェンジャー!
最後の行だが、魔女の方のルーデルさんでも飛んでたんじゃないか
>>213 自分もF系戦闘機のバルカンというのはつまり
”ミサイルが無くなった時の繋ぎ”という扱いの兵装だというイメージがあるな
実際ミサイル無くなったら帰っちゃうし地味になっても仕方が無いんじゃないかな?
アヴェンジャーはどうかだと?
愚問だね。
A-10にとってミサイルとは夜間ベイルアウトをする時のカメラなのだよ
あんまり続けると嫌な人居るかい?
だったら止めるんだけど
F-35からは20oバルカンじゃなくて25oイコライザーになったな
217 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 21:19:31 ID:2pJMzoou0
リアル系も大好きな俺は寧ろ楽しんで読んだ
知識無いけど
アベンジャーでGUNZ思い出したな
まだあんのかなあれ
あぼんじゃー
A10でキャンペーン難易度ACEをクリアした猛者は、ここにはいるのかい?
ミサイル有りならね
アヴェンジャーだけは無理だ
実質ミサイルゲーだしorz
それ誰の?
阿部んじゃ!
222 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 22:29:32 ID:2pJMzoou0
ACX Aceでガンクリアできるほど忍耐力無いよ
俺の中の何かが燃えた!
…ミッション1でちょっと心が折れたorz
か…加速が……
敵機はこっちの機動を読んでいるのか、A-10で全力加速するとあっという間にオーバーシュートしてくよな
先に撃たれなかったら尻に食いついた敵は最早鴨撃ちレベル
難度aceだとンなこと言ってらんないけどさ!
問題は難易度AceのA-6クリアだ
ってかアンサイクロペディアのA-10とルーデル面白すぎ
アンサイクロペディアの癖にっ!
秋田
なんかまたおっさんと中学生が同じレベルのギャグで楽しんでるようなスレに
いつだったかの自演よりはマシだろ
230 :
名無し募集中。。。:2008/10/10(金) 13:38:02 ID:8b+TmzGA0
マクロスフロンティアが盛り上がってる所で、これ買ってきたw
やり込むぞ〜〜!
カリバーンのデザインはそんなに好きじゃないけどチューンすると操作する機体としては無茶苦茶面白くなるよな。
最高速、機動性、対空に特化した紙装甲カリバーンでアレクト隊と戦うと燃えるぜ。
>>213 逆に考えるんだ。アヴェンジャーのキャラが濃すぎるだけなんだと。
>>231 A-10とかもパイロンに何を載せるか決められたら面白いのにな
もちろん架空機との差別化の為に能力向上は無いって判ってるよ?
でもさ、
>>206みたいな事が出来たらそれはそれで素晴らしいだろ?
233 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 18:32:28 ID:qSw5ls5ZO
架空機はもうちょい攻撃機に力入れて欲しいよな。固い強い遅いの三拍子揃った機体が使いたいぜ。
対地ミッションにはアパリスやワイバーン愛用してるけどこの辺はマルチロールを対地向けにチューンしただけだし。
フレガータはなぁ・・・
>>214 さぁ俺と一緒に巣に帰ろうぜ
フレガータは何だよ
235 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 21:07:31 ID:nJHGbBPp0
フレガータもなかなか楽しいぜ
気化爆急降下爆撃とか
気違いなスピード出るからミサイル振り切るし自分が撃ったミサイルも置き去りにする
あの宇宙まで行けちゃいそうなフォルムに痺れる、憧れるぅ
エンジン四基だぜ、四基
・アルマダ
開始時の高度&方角で
艦隊の真ん中をゆ――っくり通過
イージスのミサイルは真上の自機に当たらない
スタビリティって、そんなに気にしなくてもイイのか?
上げても下げても、良くわからないんだが。ストールしにくいらしいけど、気にならないし。他のメリットって何なのかね?
>>238 ・・・安定性最低にしたのと最高にしたのを比べて分からないんなら、それでいいんじゃね?
正にその通りなんだけどな。
ただ気付けたら「おっ?じゃあこんな時これが出来るんじゃん」ってのがあるからさ。知ってて損はないからさ。
メリットを教えて貰えないだろうか?orz
据置の方に慣れてるとストールするのが早く感じるかもな
あと高いとヨーが柔らかい
ヨーは試してなかったかも。
ちょっと試してくる!
いろいろ試してみたけど、ヨーも旋回もメーター半分安定性あれば充分なのかも
なんかスレ汚しな質問すまん
ありがとう!参考になったぜ
安定性は慣性?だと思う
ロールしたときに止めたところでピシッと止まるかどうかとか
ピッチで止めたい角度でピシッと止まるかとか
ニコニコのアカウントがあるなら6のアイマス機の動画見ると結構わかるかも
律子 真 あずさ 亜美&真美
安定高←―――――→安定低←―――→論外
またアイマスか
アイマスの性能はあてにならんな
タイトルが違うからアテにもならんし、あれは各部が強化されてるんだろ?
話にならんじゃないか
アフォかと
249 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 01:45:18 ID:3ycLPkVO0
まぁ結論を言うと
あんまりいらない
人によっては全く要らない
何の話か分からんが、一番安定性が高いのも低いのもアイマスだから、6で例えるなら
アイマスは妥当だぞ。
とはいえ、Xは機銃補正もそうだけど操作系悪いのが前提なんで、全体に安定性高いよ。
6で例える必要なし
TLSで刻んでれば嫌でも安定性がどういうのか気づくんじゃなかろうか
253 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 17:10:11 ID:kpZ0jy2k0
あと護衛とか?
ああ、ヘリ護衛とか7Cとか分かりやすいかもな
俺はTLSに慣れるまでにかなりの時間を要した
今では対戦で使うと氏ねと言われるまでに練達した
6のアイマス機でたとえると確かにわかりやすいけれども、
このスレではなぁ・・・・
別のゲームで例えられても
258 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 23:09:11 ID:xn5+fA960
TLSと衝撃味噌は対戦で使うと空気が冷える
259 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 23:09:43 ID:xn5+fA960
まさに冷戦
LSWM搭載しながら機銃縛りで交戦するのこそまさに冷戦
261 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 12:15:13 ID:pbx/MXv70
確かに
いや、ケツの取り合いしつつ
レティクルあってもミサイルロックしても手を出さないのが
真の冷戦じゃね
ソフト起動してアドホックつなげても飛ばないのが真の冷戦
263 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 16:31:43 ID:miwb3x8J0
常にスクランブル待機ですねわかります
お前ら冷戦とか言ってるけどそれって只の冷えたプレイングじゃねぇの?
お前ら零戦とか言ってるけどそれって只の零式艦上戦闘機じゃねぇの?
267 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 23:21:00 ID:1G4YPTGe0
誰もそんな事言ってないよ
一時だけ山の手線を0線って呼んでた時があったな
関東人しかわかんねーか
冷戦は技術開発競争戦争の意味合いもあるらしいな
お前らの冷戦は技術を争っているか?
0っつかOじゃね?
対戦できる環境がウラヤマシス
まず山の手線ってなんだ?
沖縄県民の俺に教えてくれ
7英雄の元ネタ
272 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 02:04:04 ID:7I3A9ZmV0
東京に風を吹かそうと頑張ってる組織
具体的には大量の人を動かす事による熱源の移動とそれに伴う上昇・下降気流の発生
あと移動そのものの風圧とか
その風により強力なジャミングレーザー兵器TOKYOtowerに敵を近づけさせない
274 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 10:34:19 ID:k/ZyCJMq0
つまり山手線地下には巨大な粒子加速器が(ry
ちなみにそれは巨大な迷路になっていて地元民以外は絶対迷う設計になっている
どこでもドアが一般化して電車を使う必要が無くなったら、加速器を設置することも不可能ではないな。
アメリカで頓挫したSSCは全周90kmほどだっけか。
強化されると極端に弱体化するあれのことですね
ここ読んで面白そうだったので昨日買ってきたが、これは当たりだった。
ぐるぐる回ってると酔いそうだよ。
よく思い返せばここACEXスレで、・・・某とかつける意味なかったな
>>279 空中要塞やビーム兵器が飛び交い、巨大電波施設や荷電粒子砲、電子レンジが設置されたACXの空へようこそ。
新たなる南十字星、グリフィス
>>279を、我々は歓迎する。
とりあえず、機体の機動に合わせて体も動く呪いをかけておくよ。
くそう、「だから、零戦じゃん」って言って欲しかったのに・・・。
お断りします(AA略
ふぅ、ようやく機体と特殊兵装を全部買えた。
あとは機体カラーとハード・ACEのSランクコンプだな。
対戦しないと買う権利のでないパーツはどうすりゃいいんだよ。
・友人をパイロットに勧誘する
・kai通信を始める
・PSPとソフトを二セット用意する
好きなのを選べ
ちなみに俺はどれもやらなかった
なので対戦用パーツはなかったことにした
>>285 ウチに無線LAN環境があれば、諸手を挙げてKai通信相手に名乗り出るんだがなあ・・・
どんだけ通信タイムラグが酷くても、パーツの為って割り切ればなんとかなると思うんだが
いまでもkaiってやってるの?
なんか設定がよくわからんくてやってない
めんどいしな
タイミング合わせてSSIDを変更しないと飛べないからな
慣れるまで、たしかにメンドーではある
292 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 23:53:52 ID:zolF8W4J0
俺の友達にはレーザーで切り刻んでくる奴がいる
仕様だから半分諦めてるがたまに味噌縛りとか実機縛りすると弱すぎて困る
QAAMと通常味噌巧く混ぜると大概の奴は落とせる
対戦でTLSってある意味空気読めよって思うが・・・
マクロスはF補完してないからこっちで我慢しようかな。安いし
でもこっちの出来が良過ぎてマクロスがショボク感じちゃうとやばそうだが
295 :
あてな:2008/10/16(木) 00:38:15 ID:CmS6qMUNO
それにしてもF117何に使うんた?
あるだけで幸せなものなんだよ
>>295 F-117は隠密性を第一に考えて開発されたステルス攻撃機
だから主に厳重に対空レーダーが展開された敵の領空に侵入して目標を破壊するミッションに使用された
まあ、マジレスするとヘリ護衛ミッションとかで使えると思うよ
※ただし燃費が非常に悪い
でもレーダー網侵入ミッション(9Bだっけ)では普通に見つかるという罠
あれはステルス機とその他の機体で差別化して欲しかったよな
ステルス機だと進入可(範囲内では味噌と高速起動禁止)とかさ
ってかACEXみたいにPSPでまた出ないのかな
もし出るなら絶対買うんだけど
あと、爆撃機はばらばらと爆弾をばらまきたかった。
あれじゃ何のための爆撃機なのかと
爆撃機?
F-117俗称ナイトホークを「ステルス爆撃機」と知らんとは言わせんぞ
ありゃどうみても制空戦闘機じゃないだろう
いや、ナイトホークで爆弾ばらばらはないだろうw
だが実際爆撃機らしい事が出来ないのは確かだ。
もう少し差別化を図って欲しいよな
ステルス機と戦闘機と爆撃機と地上攻撃機と色々種類はあるわけで。
まぁPSPでACEって結構成功したほうだと思うし次作とかが来ても良いと思うんだけどなぁ
無いのかなぁ
無いんだろうなぁorz
出してよoyz
ただの哨戒機
そいつは差別化しちゃらめぇw
>>103 しかしそれがあらゆる空を飛び回るのがエースコンバットなんだよな
>>306 AWACS使用可能になるとかあらゆる意味で斬新すぎるな!
>>309 どの空域に部隊を配置し、 メビウス1、グリフィス1、黄色の13、オメガ11級のエースには
重点的にどこを攻撃するか指示、 実際に支援ですね、わかります
斬新って言うのか・・・・?
でも巨大なレドームを載せた偵察機とかあったら面白いな
味噌の命中率はもちろん最高で
いやいや何言ってんだ
AWACSを「操作」するんだぜ?機銃もMSSLも無しで戦闘空域外で
操作は・・・あれだ、マイクつけて無線
<<私語は慎めと何度言わせれば分かるんだ>> とか
>>311 勿論被弾率も最高だよな?
>>312 ナイス、判ってくれると思ってたぜ!
でも実際のレドームもミサイルの誘導に有効だよな
架空機のネタとしても良いと思うんだが何でやらなかったんだろうな
作風に合わないからか?
あのレドームってMSSLとかの誘導には関与してないんじゃなかったっけ?
ミリタリーフリークではあるけどヲタって程造詣深くないからよく分からんけど。
そういや「一発特大のASM積んで護衛されつつ最重要TGTにブチ込む」ミッションとか記憶に無いな・・・って、それやるぐらいなら
SLBM使うか・・・_no
弾道味噌には飛べないような複雑なルートを通って、ってんならいいんじゃないか?
ってかそれって最終ミッションそっくりじゃね?
あれは5だっけ?
結局の所、ACEXってどのくらい売れたのかね?
続編やりたいな〜………
やりたいね〜
メール送ったら如何反応するかな
操作関係で文句多かったのかな
L2R2ボタンと右にアナログパッド追加したPSPなら
すんなり続編出してくれそうだけど
でもぶっちゃけ操作困らないよね
>>319 PSのコントローラーに慣れてると
やっぱ苦労するよ
ゲームを普段からそんなにしてないと特に
うむ。だが複雑になる分にはバッチコイだ
それだけ戦略の幅が広がりハァハァできる
322 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 19:34:26 ID:zCic+z+O0
苦労するのはヨーとアナログパッドくらいじゃないか?風景見るために視点動かしたいけど。
FAE落とした後って無意味に着弾地点見たくなるよな
324 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 20:49:50 ID:78YHFERx0
アドホックパーティ対応しねーかなぁ
アレクトフェンリア強すぎるだろ…ステルス使われてる時はひたすら逃げ回って
電源落としてペイバックタイムだ!と思ってたら
追いかけようにも四六時中鳴り響く警告音、一回振り切って
0よろしくヘッドオンしたらそこでも複数機による波状攻撃であばばば
てか敵こっち狙い杉、味方もうちょっと頑張れってくれよ…
アクイラ2に至っては敵と接敵すらしてないのに落ちるしさ
ハードでこんなって事はエースじゃいったいどうなる事やら
おとなしく全力ブーストでヘッドオンアタックでもやったら?
ロシアがSUやMigの版権料をすごく取るようになったから
そう簡単にエースコンバットとか作れなくなったって話だよな
プロジェクトACES自体今は色々なことやってて
リアル戦闘機を使うゲームは作る予定ないみたいだし
スホーイじゃ、スホーイ社の仕業じゃ
>>327 そういやスホーイって統合するんだっけか
Su-37好きなんだがなあ・・・
>>325 ・最初のニアミス時にQAAMブチ込めば1機はギリギリ落とせる時がある
・海面スレスレまで高度下げれば逃げ切るのは容易
・最高速で圧倒的に負けてる機体なら、A/B全開にしたらすげぇ速度で勝手にオーバーシュートしてくれるから即AAM2連射
・攻撃するよりも回避重視(当たり前だが) 基本的に僚機は数に入れず1対多数と考える。尻に食いつかれたら落とせそうでも回避行動
ワクガイ
TLSで薙ぎ払う
>>326>>328 有難う、
>>326通り全力で振り切って一機づつひたすらヘッドオンして何とか倒したよ
これでクリア…と思ったらトンネルで/(^o^)\
Xから入った新参ですがPS2で5やってみるとなんかカンタンに感じる
ヨー安定しすぎじゃね?
まあ5とXじゃあ敵機の機動違うしなあ・・・と
5でSplashdown確定だとしてもXでは当たらないとか良くあるぜよ?
機動といえば5の無人機の機動は鬼畜
まさに鬼動
フォーゲルをとばせ!
あー・・・アレは驚いたな
こっちも蒼晶石とMC積んだSu-37jkが欲しくなったわ
>>334 分かり難すぎるって馬鹿野郎
こりゃエキサイト先生もお手上げだな
Xからの新参者です、実は自分の会社でレドームの本体パーツ作ってます…それだけです。
アレイは驚いていました。 それは遭遇します。 それはIshiを予想するためにそれに入
りにここに来ました、そして、M.C Su-37jkは蓄積しました。
とりあえず精度上げるために4回翻訳してみた。
アレイはArrayなので、なんかレーダーとかECM関係の代物だろう。 蓄積とあるが
これはaccumulateでコンピューター的には累算らしい。
Ishiがなんだかわからんが、おそらく相手の電子戦機をジャックする能力を持った
MC Su37jkという変態機が電子の目を欺いて忽然と出現し、こちらの情報を盗んで
Ishiを予想していこうとした、という事らしい。
余計にわからん
とりあえずなんたら石とかMCとかjkの意味を吐いちまいなよォ
楽になるぜェ?
とりあえず形式番号であろうSu37jkをググってみた
自作小説サイトに辿りついた
・・・すげぇ絵だなおい
同じPSPの零式艦上戦闘記みたいに爆撃機も使えるようになってほしいなぁ。
あと、地上機銃のエフェクトをもうちょっと派手にしてほしい。
今のだと、撃たれてるのかなんなのか今一分かりにくい
あまり面白そうじゃないのでACEへの侵入はご遠慮ください
ターミネーター常考って弱そうだな
3000買った人いる?
このソフトとの相性が聞きたい
ターミネーター女子高生
ゲリラからヘリ護衛するミッション、どんな機体でどんな戦法か教えて
どうかヘタレを救出してください。
対地攻撃力の高い機体、SODがあるとやりやすい
ヘリの周りを高速でクルクル回って敵が湧いたら味噌orSOD
ゆっくり飛んでヘリに合わせるだと間に合わなくなりやすい気がする
ヘリに張り付き続けてればこっち狙ってくれるから敵が湧いた瞬間に殺す事
そうすると先に護衛を落とせって指令が出てヘリから離れ過ぎない限りタゲ取れる
348 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 12:08:32 ID:LvSZUvnZ0
指令出てもヘリ狙ったりするぜ?
必要なのは高度
ちょっとした起伏の向こうとかで味噌当たらなかったりするから気をつけて
低速でヘリと同じくらいの高度をくるくる旋回
バンナムが今年度中に発売予定してるPSPソフト14本の内あと2本が未発表だけど
ここでエスコン新作こねーかな?
つかスカイクロラ移植してくれw
エスコン新作発売首吊れるぜ!
いっそLAGMなりLASMなり射程の長い対地ミサイルで高空から爆撃という手もあるな
あとはヘリを狙うミサイルを覚えてそいつを優先的に狙うか
>>341 むしろあのゲームは爆撃・雷撃がゲーム性を殺してるだろ
普通のヘリってテールローターが吹き飛ぶと落ちてしまうが
二重反転ローターのヘリは、やっぱりお尻が吹き飛んでも落ちないのだろうか。
>>354 テイルローターが無いから落ちる
ってかバランス取れない
さらに旋廻ができない
旋回せんかい!
二重反転ローターってテイルローターついてんの?
359 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 20:02:40 ID:rqZGl8Xp0
二重反転ってペラが重なってるみたいな語感が
ペラ二個の奴は二つの回転が逆だから打ち消し合って静止できる
つか一個になったら揚力足りなさそう
>>359 二重反転ってペラが重なってるってことだよ
対ゲリラ、ヘリ護衛の件で質問した者です、皆さんの解答ありがとう。参考にするが次元高い…
倒さなくてもいいRPGがいるから見分けると楽。
>>69にデータあるから参考にすれば良い。たぶんあってたと思う。
PSP-3000で起動した人いる?
やっぱり画像とかきれいに見えるのかな
>>363 ソフトが対応していないから殆ど変わらないらしい
CPU333MHz解禁でも処理落ちが減らないのと同じ
対応するしない以前に残像は減るが
早く対応したエスコン希望だぜ
2000、3000の薄さがしっくりこないから1000でいいや
>>364 画像の鮮明さと描画速度は変わるんじゃないのか?
1000から買い替えたんだけど、結構いい感じだぞ
色が濃く鮮やかで、残像低減のおかげでシャープに見える
3000綺麗だぞ
1000から乗り換えたから無茶苦茶軽いしw
ただACX自体減色加工してあるから、3000の色に関してはあんま期待できないかも。
>>370 軽いってのは重量的な意味でだよな?
処理的には変わんないよな?
4GHzになったら買う
>>371 本体の重量。
処理はあんま変わらないかな…フェンリア戦とかはやっぱり少し処理落ちする。
PSP3000って画面に横縞出て見辛いんじゃないの?
なんだそのよくわからん情報?
そんなことはないよ
横線出てたらぶっこわれてるんじゃね?
3000でやってるけど、横縞ってなんぞ(´・ω・`)
PSP-3000に任豚がしたネガキャンじゃないの?
企業運営の大手ニュースサイトまで任天堂の手先としてネガキャンか
ある意味凄いですな
一部の本体で不具合が出てるということかね
まあ当たらなければ…だし、どうせ保証とかされるべ
3000だからやりにくい、なんていうことはないよね
当たった人はカワイソスだが
いや、液晶に標準で付属される不具合だぞ
縦に動かすと横縞が見えるそうだ
まぁ、PSP-2000も横に動かすと縞が見えるんだけどな
液晶の性能上げすぎてそういう性能限界が如実に現れてきたって感じだ
なんだアホくせえ一部の極神経質な奴の言ってるようなことか
気になる奴は気になるし気にならん奴は気にならん、そんなもんだろ
俺も3000買ったけど横縞なんて出ないぞ
縞の話はな、注意して凝視すれば見えるってレベル
ただ、見ようと思えば見えるので3000ユーザーは反論に困ってるって感じなんだよ
一瞬だろうと縞は縞だろとか、色合いの問題で難癖つけてるw
シマが出てる画像もいろいろうpされてるが、瞬間の映像だからな
常にシマが出てるわけじゃないから
1000からの移行組や、初めてPSP買った人は
この情報知らなければずっと気づかないレベル
今回は妊娠と、2000持ちのPSPユーザがダブルで難癖つけに回ってるから収拾がつかないって感じ
基本、普通の人なら3000最高って感じだよ
>>383 これは横縞とは関係ない画像だよ
話題にあがってるのは、液晶の並びが縦から横になった事ではなくて、瞬間的に映像が欠けているように見える現象
画像貼るのはもう少し理解してからにしてくれ
387 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 18:20:40 ID:PwL1YBs70
<<グリフィス1!!毒ガスの被害が広がっています!早く中和してください!>>
もう少しシビアなゲームにしてくれんかなあ
サイドワインダー位は欲しい
ぶっちゃけヌルい
389 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 20:30:49 ID:FPI/bMan0
正直敵味噌はいーじす味噌でいい
お断りします(AA略
難易度で変わればいいのにね
コンビナート破壊したら味方から
<<うわ、またやっちまった>>
<<おいおい頼むからこれ以上壊さないでくれ>>
働かないくせにウザい
393 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 23:18:36 ID:J5MedqfS0
敵TGTを全部コンビナートに入れてからLSWMをブチ込んでやれ
>>388 サイドワインダーも対してシビアじゃないだろ。
まあでもスピード感とか爽快感はサイドワイダーのほうが好きだな。
>>394 サイドワインダーのハードでしかやらないから、エスコンはどうにも物足りなくて・・・
ミサイル食らわんし、食らっても中々落ちないし
サイドだと最悪機銃一掃射で落ちるのに
でも何故か新作出ないからエスコン買うしか・・・
エースモードでやればいいじゃん
何いってんの
関係薄いけど雪風のゲームやってみた事がある
フレア撒くのがちょっと新鮮だったが異常につまらなかった。
エスコン慣れしてるってことだろうなぁ
>>395 サイドワインダーってフライトシム寄りのシューティングって感じでエースコンバットは完全にシューティングゲームだから、ジャンルが違う物と認識してる
サイドワインダーの愚痴とかここでするなってw
あれはどう考えてもシューティングよりじゃねw
エアロダンシング、初代エナエアやOverGあたりがシムよりのシューティング、シューティング要素の入ったシム、て感じゃないか?
一番STG寄りなのは初代アフターバーナー、異論は認めない
あの筐体の動きにはマジ感動した
ジョン・コナーもハマってたもんな
なんか超兵器が出てくる点では似てるけどな
毎回ちょっとストーリーが類似してたりするし・・・
いや、戦闘機ゲーにそんなストーリーの差別化を求められてもさ…
アフターバーナーはすさまじいスピード感とミサイルのカッコよさに惚れた
PSPでもでないかなぁ
アレクトと戦うミッションに出てくる船のスピードが異常なんだけど・・・
>>395 仮想機でやってないか?
レベル:AceでA-10でオールSクリアしてから文句言え
せめて架空機だろw
A-10よりF-1のほうがムズくね?
A-6が一番難しい
>>406 あれは速すぎだよな
M4Bの高高度飛んでる輸送機並に速い
1分くらい放っておくとあっという間にステージ枠外付近に到達するし
おかげで短時間最高ポイントクリアし損ねる時がある
410
ミサイル視点にしてみるとギャグとしか思えないスピードで走ってる
ミサイル避けるときもあるし
併走して調べてみたら500kmくらいで走ってた
500km/hとか零戦とか隼の最高速度と同じくらいじゃないか
併走して遊ぶのは面白いがミサイルが後ろからボンボン飛んでくる
これってスピードが2000近くになってからミサイル発射するとミサイルが前方に行かないんだねw
415 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 20:03:01 ID:pyVlPHy60
味噌速度はKmで2700あたり
同速度で飛ぶと補助ブースターみたいになる
昔・・・そうガキの頃だ
ミサイルのブースターっつか推進器も点火したら機体も加速するんじゃないかって考えた時期があったんだ
フフフ子供の考えることって精一杯馬鹿らしくて素敵!
まあ加速はするだろうな
パイロンが耐えられるなら
なんか早いなぁとは思ってたけどそんなに早いんかいw
500kmとか・・・・・フェンリアどころじゃない超兵器だよw
次は架空機の特殊兵装にブースターだな。
どっかの宇宙に自機でいっちゃうゲームみたいだ
>>418 実は「カスピ海の怪物」と呼ばれる奴がいてだな…
>>419 あれはあれでアイマスペイントみたくメーカーに許可貰ってるらしいよ。
F-22とかにブースター付けられないのはロッキード社がOK出さなかったからだとか。
遅ればせながら3000買った
今まで1000だったんだけどいいね〜
何しろ軽くて良い
凝視すればまぁ横縞とやらは見えるけど
そういう人たちって虫眼鏡でも使って画面見んのかねぇ
>>422 横縞と聞いて某漫画思い出した。
PSPで次回作って出るのかねぇ・・・
424 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 09:34:37 ID:ZCd1Q80D0
出て欲しい
425 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 10:14:59 ID:b6a6bt/r0
これより先は『エースコンバットX続編祈願スレ』となります
上がってるからてっきり来たのかと
でも6で相当数の機体がリストラされてんからなぁ
3並みの架空機だらけになったら、それはそれで・・・いやまあ3も好きだけどね?
難しいのかねえ、開発その他のしがらみとか
システムソフトの例もあるから
ドキッ!痛機だらけの
萌え萌ええーすこんばっとえっくすつー
とかな
機体のモデリングとライセンス料が障害か。
6の大量リストラは単純に作る時間がなかったんじゃないの?
Xの続編ならXと同等かそれ以上の機体がでると思うけどなー。
6はMiG系列が全滅してるのがなあ
契約交渉に失敗したのかな
431 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 13:00:24 ID:7ARW+Qm70
ゲームに使うだけなのに
実世界には影響無いだろうになんで許可くれないのかな
教えて偉い人
逆もありえるぞ
「MiG機使わせてください」
「○○円払え」
「うわぁそんなに払えない、MiG機はなしだ」
>>431 実世界に影響は・・・少しはあるんじゃないか?
エスコンって海外に出てなかったっけ。何かこうイメージ的なものがあるんじゃないかと思ってみる
例えばF-22が雑魚機扱いになってたらロッキード・マーティン社は怒り狂うだろうと思うが俺考えすぎか
次はMiGをパッケージに使って主役級に扱ってPRすればただで使わしてくれる・・?
アイマスペイントされるのが許せなかったとか
>>435で納得できた。
>>435 なんであれはノーズアートにしておけなかったんだろうね・・・
もえもえ大戦略とおなじ発想なのかな
俺には理解できん
ロシアは今まで安いライセンス料で済んでたのに
アメリカ並を要求したとかなんとか
当然そんな金を用意していないバンナムは引き下がるしかなくて
なら…ってことで6を作ったが
続編を作るのが大変に
後は、新型のSU52だっけ?
あれが本格的に作られて飛ぶより先に
向こうがゲームで出されるのを嫌がったって噂もあるけど
どっちにしろゲーム業界の利益に見合うライセンス料じゃなくなってきたって話だ
あと最悪後二、三年は耐えなきゃならんかもね
あるいはリメイクをひたすら待つとか
>>438 Su-50(PAK-FA)です。
最悪、2、3、04のときみたく「そっくりな架空機」になるんじゃないかと・・・。
エスコンスレがまだ残ってたことに驚いた
円高の今がちゃーんす
PAK-FAかー。ロシア機好きな俺は気になる。
まぁ、7には間に合いそうになさそうだけど。
姿形も見えないからね。なんかYF23みたいな模型作ってるのは見たことあるけど。
PAK FAは2009年の初飛行を目指してるらしいから、
情報さえ出れば制式戦闘機じゃなくとも1.44のようにエスコンへの登場はできるかもね
A-10が出るなら、シュトゥルモヴィクの本家Il-40やIl-102をだすベキ。
硬くてミソ4、5発くらいじゃ落ちないような。
PAKFAはもう工場で作ってるらしいね。
アントノフ225を撃墜してみたい
今始めてみたがロール→上昇で進行方向変えるの難しいな
アナログだとくるくる回りすぎちゃうし十字キーだと機銃が当たらなくなるわ
パカファはどれだけ性能いいんだろうね
クパァ
>>448 アナログパッドの入力は4段階(多分
機体は優しく扱ってあげるんだ
ラプターには及ばない気がするけど、どうだろうな。
というか予定通りに完成するんかな。
大丈夫。どんなに頑張って遅れてもF−35よりは成功できるから!
F-35と言えばダイハード4.0で出てきた奴が面白かった。
神技的な意味で
F-35ほど地雷臭漂う機体もそうない気がする
やっぱりみんな35歳より22歳の方がいいんだ
病室には妹の苦しそうな吐息と心拍計の電子音だけが響いている。
妹の白い顔は時折苦しげに眉をゆがめるが、それ以外は至って静穏
なものだ。
とても、医者がさじを投げた患者には見えない。
なんで、俺じゃなくて妹なんだ。まだ中学生じゃないか。あんまりだ。
「お兄ちゃん……」
いつもの祈りとも呪詛ともつかない思いが終わる前に、妹が静に口を
開いた。
「……なんだ?」
「わたし、飛行機が見たいよ。」
飛行機どころか、この1年外にだって出られていないのに。
「飛行機か。……どんなのが見たいんだ?」
「うん。」
ちょっと考え込んだ妹は、儚げに笑ってこう答えた。
「F-16とF/A-18C/DとA-10とAV-8Bの後継機を1つのボディから開発する飛行機を見たいよ。
超音速でステルスで2000lbJDAMを機内装備。しかも値段はは格安で」
ちょwwwwwおまwwwwwww無理wwwwwwwwww
しかしエスコンでもF35がVTOLさえできるようになればみんなのアイドルになるぞ。
だから次作こそはやってほしい。
戦闘では的だろうがネタとして重宝されるに決まってる!
しかしざんねんながらF-35BはまだSTOVL(短距離離陸、垂直着陸)なんだよな。
永遠に無理でしょ。
ハリアー希望
ハリアー自体失敗って言われてるのに
それじゃフォージャーで
燃料使いすぎるから使わないのかと思ってたが
出来ないのか…
バルキリーとかできない限り無理じゃね
メイヴ辺りなら出来そうだが
>>463 F-35はピザになりすぎて飛び上がれないんだって。一応ダイエットしたそうだが今度はダイエット後の量産仕様と試験機でスペックが変わっちゃって\(^o^)/
出来ないんじゃない。できなかった、んだ。
つまりF35は架空機ということですね
廉価版買ってやってみたけど面白いねこれ。
携帯機でフライトシミュレーターができるのは凄いいいわ。
続編の発売予定とかはあるの?
このスレの住民はその日を切望して止まないって訳だ
俺はPSPソフト最高傑作を問われた時にはかならずこれを挙げている
>>469 ×フライトシミュレーター
○フライトシューティング
一応別物なんで
エスコンってフライトシムじゃねぇだろw
1秒差か
ガス中和ミッションだったかどうか忘れたけど、あのマップの川にやたら大きい船が出るよな
ターゲットにも出来ないのに、何なんだあれ
船だろ
普通に背景っつか障害物の一部じゃね
ああ、あれね。動いてるよね。
戦闘区域に何しにやってきてるんだろ?
なにかボーナスか何かをつける予定だったのかな
・・・そういや戦闘空域だったな
TOWでも積んでた・・・とか?
これやってる友達がいないからパーツが全部集まらない。
かといってkaiとかいうのもなぁ
>>479 エスコンOFFとか無いしな
パーツコンプリートしたいんだが無理だわ俺も
そこで升
嫌ならばPSPとソフトもう1セット買うんだ
もうどっちがいいかはわかるな?
>>481 一応セーブデータは普通にネット上にあるけどな・・・
誰に見せるわけでもないのにTACネームがそのセーブデータ準拠になると何か嫌だ
アホくせぇなあ俺
ぶっちゃけおまけパーツだし取れなくても大した問題はない。
>>483 XFAにマルチロックは地味に楽しそうじゃね?
射程距離が悲しいが
マルチロックなんてもうXMAAとXLAAでいいじゃない…
というか勲章取れないのが痛い
どうやってもヘリの護衛がクリアーできん。
ヘリが到達しないと敵が出てこないし・・・・
こちらの速度が速いから、蛇行しながらヘリを追わなきゃ
いけないし・・・
2個同時に出たら、確実に1機ずつ沈む。
2個3個出ても全部がヘリを狙うわけじゃない。
ヘリを狙わないRPGもあるよ。
>>487 だまされたと思ってワイバーンに長射程ミサイル装備しろ。
面白いほど簡単になる。
あ、なんだ、クリアーもできんのか。
それはどうしようもないな。
ってか速度速いなら落とせば良いじゃない。
二個三個出てくるところは、撃ってきて、しかも当たるの大抵特定の一個だけ。
あとヘリの前方チョイ上を飛べば自分の戦闘機に攻撃してきてくれる。
A−10とかの遅い攻撃機で出撃するのもアリ
速い機体で先に基地のSAM叩いてから
全速力で護衛に戻ると後が楽だけどね
>>487 俺はその方法でノーミスクリアしてるからできないはずはない
スピードを失速ギリギリに保ってシザーズ(蛇行)すればヘリより遅く飛べるはずだ
ループするといいよ。
俺はフランカーとかでよく飛ぶが4,5000フィートくらいを普通に飛んでる。
ヘリが遅れたら時間を確認しつつループ。
時間を見ながらタイミングを図って上空から低速降下開始。
目標が現れたらすぐに破壊。これの繰り返しでいけるよ。
敵の出現タイミングとヘリを撃墜するRPGを覚える必要はあるが。
とりあえず攻略本オススメ。タイミングに関しては
>>69
レーダーを中域?にするといいよ
これだけでもだいぶ違う
傭兵の違約金を2回は払えるほど金がたまってるのに
何もできないのが悲しい。
なんのこったい
意訳)もう金の使いどころねぇよ!
突然だがフランカーのSpecial1のカラーが大好きだ。
Su35とF15Cが使えれば神ゲーだった。
携帯ハードじゃなかったら言うことなし。
PSPだからこのゲームはいいんだろ
据え置きやるきしねえもん
ふむ。やはり俺は異端みたいだな。
グラフィックと操作性に少し良くなってほしいんだ。
敵の数はこのくらいが好きなんだけどね。
50時間以上飛んでるのに未だに体が動く件について詳しく説明してくれ頼む
打開策プリーズ
体を椅子に固定する
廃人になって無意識でプレイする
>>508 フ、体を固定・・・とまではいかんが意識して椅子に押し付ける感じでプレイした事はある。結果首が動く
首をタオル何重にも巻いて固定してみたら今度はパッドを上げたり下げたりと腕が動く
流石に腕は固定できないからこれも意識してアームレストに押し付けていたら今度は左右に動くときに腰を捻る
マリオカート中、友人の家で試したんだがおばさんにすげぇ妙な顔されたのを覚えてる
友人はフローリングにアヒル座りして馬鹿笑いしてたが
いや、体は動いたほうが健康にはいいとかで
酔いやすい人ってのは
体が視覚や遠心力バランスに無理に逆らったりするから、三半規管や脳が疲弊するために酔うらしい
もちろん体や脳がそれについてこれないぐらい激しいものなら問答無用で酔うが
ちょっとは動いている何かを見てる時、あるいは景色が通常と異なる時に
若干脳が勘違いして体が動くぐらいがよろしいらしい
遠慮なく傾いてくれ
ただし、姿勢が悪かったり、変な姿勢を続けると
体調に影響するから、やり過ぎには注意なんだぜ
機体もパーツもそろってしまって金が有り余ってるって事だろ
うおっリロードしてなかった
人によると思うが、立ったままやると体は動きにくいな
健康には良かったのか・・・?
>>512 立ったままやると歩き出しそうでなー
体が動いたことが一度もない・・・・動く?
>>515 俺は動くな
友達二人は動いてないけどね
画面分割、グラ劣化が常識の据え置きからようやくマトモに対戦できる
エーコンだったんだな。このゲーム。しかも対戦でこそステルスの恩恵と恐ろしさを
痛感する。頼むからX-2が欲しい
さあ早く電車内で変態飛行するCMの製作に取り掛かるんだ
しかし、携帯ゲーハードは任天堂もソニーもどうして新しくしないんだ。
液晶がみやすくなっただの写真が撮れる様になっただのだけで
グラ上がったり処理速度上がったりが全くない。
520 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 09:20:25 ID:/I7mOy5N0
重要なのはそれだよな
グラと処理速度が上がればバッテリーが問題になるだろ
んででかいバッテリー積むと重くなるだろ
まだムリダナ
522 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 11:06:30 ID:NV10XhJY0
正直1000二個分重くてもグラ上がるなら構わない
できればボタン数と画面も大きくしてくれれば3倍重でもかまわん
グラ重視なら据え置きにすればいいじゃんなんて単純な問題じゃない
ステルス機が、分割しただけの同一画面で相手からみたらバレバレなんて話にならん。
うまいこと後ろについてロックオン。これがやりたいんだ
GGとか初代GBを遊んだことのある俺にとっては、2倍重くなっても問題ないな
DSみたいにこの液晶2個つかないだろうか
526 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 13:54:13 ID:8YhddkYv0
二個あったら何ができるんだ?
DS興味無いから分からん
画面二つあって「おおすげえー」になるだけだと思う
レーダーと水準器が二つの画面に割り振られます
画面が二つになったらコックピットビューが充実して楽しいと思うんだけど
ただ見にくくなるだけじゃん…
フライト中に上画面とか見てられるかっつーのw 馬鹿かw
違った見方をすればまともなフラシムを作れるかもな
タッチペンで計器をチョチョイのチョイと…w
>>532 問題はタッチペンでそれをやって一体何が面白いのかということだがな…
まぁ携帯ゲームは将来、箱やPS3位のグラになってくれれば完成で良いよ。
テレビゲームはもっと進歩すべきだが
536 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 17:01:11 ID:8YhddkYv0
箱やPS3携帯かぁ
熱処理と電源が難しそう
いくらPS3と同レベルの画質になったとしても、肝心の画面が小さくちゃねえ…
>>524 6はいかが?
ステルスで後ろつくと用意にガンキルできるぜ。
まぁ二回目以降は警戒されるが。
用意じゃなくて容易だ。
PCゲームの立場が
まあPS3以上のグラフィックのゲーム用PCは金がかかりすぎるから流行らないけどね
MIGいいよMIG
ミグはミグでも29がスキです。
好きなミグ29・グリペン・ミラージュ2000・Su33のうち三つもそろってるのが嬉しい。
でもミラージュ2000については単座の方がすき。
そろそろMiG25がほしいな
ミグミグにしてやんよ
2のハードでやけに旧式のミグが出るけど
あれはなんだっけか
547 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 23:01:42 ID:MBV6v1iZ0
操縦かんがネギ
548 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 23:08:47 ID:MtSNULhHO
誰がネギやねん
-= ∧_∧
-=≡ ( ´∀`)
-=( つ┯つ
-=≡/ / //
-=≡(__)/ )
-= (◎) ̄))
>>25 これが一番てっとりばやく解りやすい
全盛期のルーデル伝説
・1出撃5戦車撃破は当たり前、1出撃8トラック撃破も
・ルーデルにとっての撃墜は戦車撃破のしそこない
・ベルリン陥落、総統自殺の状況から1人で戦車撃破
・巡洋艦も余裕で撃沈
・戦艦もどうにか撃沈
・一生の間に被撃墜が30回もある
・30回撃墜されても生きているのが特技
・撃墜されて片足を失っても納得いかなければ義足つけて戦線復帰
・爆撃機でも敵機撃墜
・爆撃機が無くても戦闘機で出撃
・その出撃でもスコアを稼ぐ
・スターリンの「ソ連人民最大の敵」との野次に爆撃機で急降下しながら戦車撃破
・グッとガッツポーズしただけで戦車撃破
・A-10が開発されたきっかけはルーデルの設計思想
・ルーデルは地上標的以外に興味がない
・ルーデルが死んだらヒトラー卒倒
・ルーデルが死ぬと殺した者に10万ルーブルの賞金が支払われる
・司令部の総統に戦車撃破を約束
・昔は偵察機部隊にいた
・ルーデルが出撃した時点で師団殲滅でいいだろ
・連続戦車撃破は「今日はバイエルンが食べたい」という暗号
・ルーデルは、いつも演説してるちょび髭のおっさんから黄金柏葉剣付ダイヤモンド騎士鉄十字勲章を貰ってあげたことがある
・戦死されるとヒトラーは困るので地上勤務を勧めていた
・東部戦線に出撃したが、ソ連軍に10個師団相当の損害を与えてしまいスターリン的にNG
・終戦後に南米に移住
・移住後に結婚した相手が20歳以上年下という羨ましさ
地上勤務したのか
黄金柏葉剣付ダイヤモンド騎士鉄十字勲章を貰う時、「これからも戦車ブチ抜いて良いなら受け取りましょう」とか言ったと思ってた
A-10の設計思想ってあれか
撃つまで撃たれて、撃った後は撃たれないってヤツか
ミニゲームの着陸でちゃんと尻から着陸するにはどうしたら良いの?
>>551 がんばる
がんばればそれっぽくはなるから
>>551 ファルケン以外は「尻から着陸」するようにしたらおk
停止するための減速は接地してからでも十分間に合う
ファルケンは垂直カナードしまわないアホの子なので普通にやるとダメージ入るから注意な
機体を斜めにしてそのままま減速すればおk
>>554 斜め・・・ロール打つのか!と納得されたら笑うな
らめぇ!!左翼がゴリゴリしてるのおおお!!
良く分からんが接地するまでAB全開にしたら尻から降りられた
エースコンバットは着陸がつまらなさ過ぎる
サイドワインダーやパイロットになろう位難しくしてもいいと思うんだけど
STARTボタンで飛ばせるわけだし
サイドワインダー? 確かにMAXの着陸は難しかった。スリップばかりだったようなw
でもそんなことしたら多分低空低速の安定性が凄いことになって対地攻撃がやばくなると思うんだぜ。
今、04並の難易度で出たら逆に叩かれそうで怖い・・・
サイドワインダーはドリフトとか跳ねるのが面白かった。狙えば着陸のリプレイがすごくかっこよかったし。
エースコンバットは着地したら一瞬で機体が水平になるから変なんだよな。
562 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 20:40:25 ID:KXrij8xh0
でもさ、同姓好きになるってどうしたらいいか分からなくなるんだよね
異性なら潔く散れば諦めもつくけど
なんだ?w
>>562 よく解らんが同姓でも散ればいいんじゃね?
それが兄弟か姉妹か知らんけど
565 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 22:33:04 ID:7HRzSZH00
激しく誤爆・・・
ちょっとA-6Eでアレクトやってくる
ちなみにクラスメイト
F-1のコクピットって漢字みたいなのが書いてあるけど、レサスのパイロットってどうしてたんだろう
あれがきっかけで日本に興味持つパイロットもいるんだろうけど、どうせ全員キモい日本人に撃墜されるんだろうな
?
>>565 同じクラスで同姓って双子かよ!
いや高校の頃いたけどな、双子の兄妹の、妹片思い発兄駅通過って状況
妹の方から真剣に「兄と付き合いたい、どうすれば良い?」と相談持ちかけられた時は俺ら一同これなんてエロゲ?って思ったもんだ
っつー訳で玉砕してこい、リトライは無いが
敵で殲−10を100機編隊で出してくれ、ぶち落としてくれる。
でも見た目通りの性能だとタイフーンクラスか、きっつー
PSPだと横スクロール型シューティングゲームになりますがかまいませんか?
零式艦上戦闘記にできたんだ。エスコンでできないわけがなかろう・・・・・まぁグラのレベル化ぁ
零式艦上戦闘記の敵は回避パターンは単純だし攻撃もぜんぜんしてこないからなぁ…
たくさん機体が出てくるのと見越し射撃が面白いけど
アドホックパーティ始まったな
574 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 16:39:40 ID:PMMomZQg0
671 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/11/06(木) 13:26:27 ID:UcdMICas0
アドホックパーティーきた
動作確認タイトルがモンハン2Gって書いてるだけだけど
MAF確認してないだけで使う事はできないかな、試してみたいけど今時間無いな
誰かA1-41でのテストしてみるのでお願いします。
部屋名
てすとACEX
できたww
578 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 23:15:20 ID:efc4lBPy0
PS3持ってないよ
双子とかじゃない、単なる
ここまで書いて気付いた
同性でした
>>578 俺もPS3持ってないわ
プレイしたいソフトが無くてな・・・
とりあえずあれだ、当たって砕けてこい、レベルEのミキヒサみたいに
PS3のその機能の部分だけ売ればいいのに・・・
パソコンでも普通にできそうだが
まぁPS3唯一の救いの道だから…ね
PCならkaiがあるじゃないかw
箱○がすでに終わっちゃってる感じなんで、
PS3には日本のHD市場のために頑張ってほしいとこだが、、、
ゲハでやれ
まったくだ。
kaiやPS3経由でやるとラグはどう?
アドホックパーティーの問題点が一つある
そもそもエスコンXやってる奴の人数がだな
586 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 23:03:55 ID:YwDu5brh0
早くX2をだな・・・
よし、ちょっくらシグマに喧嘩売ってくる
588 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 00:32:45 ID:16JK3S/9O
<<戦艦にのさせてくれ!!>>
589 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 06:48:04 ID:qB8pTjqj0
BSであってたけどエアバスA380の四機編隊の迫力は凄かった
弾道味噌と巡航味噌付けて空中艦隊をだな
ヒント: X−LINK KAI
>>590 レーダーみてもどれがミサイルか区別つかないんですね、わかります
Kaiは5秒前とかSSIDとかが正直マンドクセ
もしX2が出るとしたら予約する?
もっちろん
エースコンバットX2を出してくれ!
その前にPSP2を出してくれ。
マイナーチェンジじゃなく。
しかし今のバンナム作りそうにないな
つうか、エースコンバットチームは大丈夫なのか?
スカイクロラがぶっこけた上に、6はただ同然で360の販促に使われてるし。
立場が悪くなってるとか無いよな?
599 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 22:41:17 ID:xnrOOgyfO
>>598 ただ同然とはいっても、MSからちゃんと金は入ってるんじゃない?
ま、微々たる物かもしれんけど。
CMのシリーズ累計1000万本って、AC6だけでって感じに勘違い
させようという意図が見え見えで萎える。
PSPじゃ、ハード的に処理落ちと操作性がキツイ
あとXは、やっててシナリオがどっかでやった内容ばっかで新鮮味が無い。
話半分あたりだと思ってたらエンディングだったんでびっくり。
トンネルはもう要らないだろ
ハインドかアパッチあたりで新しいシリーズ出ないかね?
酔いそうだけどね。
602 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 00:39:54 ID:bDDUV0/w0
>>572 あのゲームは脳内妄想でメシウマになるのが楽しいからずっと暇なとき遊んでるぜ
ナムコにいくらやればAC3をリメイクしてもらえますかね!
ゲーム開発費分くらい
アドパは誰かがエスコンX部屋を確立するまで無理そうだな
海に落としたコンタクトレンズを探すくらい無理がある
エスコンX部屋を確立するってのがよくわからんのだが?
A-10とかF-14辺りで良いんじゃないの?
定位置探しは確かに重要だ
しかし公式対応してからでも遅くはないのではないだろうか
それからでも戦闘機な空き部屋の一つや二つは見つかるだろ、多分
モンハンだけでけっこう埋まってるってのを聞くと自信無いけど
昨日アドパでエスコンと叫んでいる奴いたぞw
声かけようとしたら退出したけど
試しに3時からF14でエスコン部屋建ててみる。3時15分までに誰も来なければ撤収。お暇な人は是非
wikiにA-10で戦っている海外の紳士がいるとか書いてあるけどどうやってミサイル回避するんだよw
二人以上だと接続が切れやすいな・・・
その2の皆様おつかれでした
613 :
608:2008/11/09(日) 17:10:22 ID:F328TONM0
F14ロビーのみなさま、お疲れさまでした 初めての対戦で面白かったです
とりあえず今日の状況を報告
二人:ほとんど問題なし
三人:運が良ければできる 切れても何回かトライすれば繋がる可能性有り
四人:全くできなかった(少なくとも自分がいたルームでは)
めんどくさいけど、やっぱりxlinkの方が良いのかな…
一旦ゲームが始まってしまえばラグもなく切れることもなく快適だった ただそこにこぎ着けるまでが不安定
βだし今後に期待
エスコンやったことないんだけど、これから入って大丈夫?
シナリオとか操作面とか
別に問題ないんじゃね?
操作は・・・LRが2つ無い分ヨーイングとか十時キー操作になるけどTLS薙ぎ払い程度しか使わんでもなんとかなる
シナリオは・・・あってもなくてもあまり変わらんような、気が
ただ通ったルートでシチュエーションが変わるから3周は飛べると思う
Xから入ったってレスは何度も見たけど楽しめてるようだった
据置の他のタイトルでもいちいちシステムや操作感などが違うから
エスコンが初めてでも特に気にすることはないと思う
今からアドパで30分ぐらい対戦してくれる人いない?
F-2で部屋作ってまってるからよかったらきて
いった人いるかいないかわからんが
そういうこたぁもっと早いうちから宣告しとけ、今からって…
お前の都合で今すぐとかいっても、他人の都合が合わないことを考えてな
せめて一時間、あるいは一週間前
っつーか毎週土曜とか休日とかに適当な時間決めて部屋作れば良いのでは無いかと
よく知らんがF22とかF14とかA10とかF4とか
東側ばかりじゃねーか畜生
東側がF-22使うようになったら西側は何使えば良いんだw
これはひどい
>>622 S(u)35とか37とか47とかどうよ
Sとかuはねーよw
無いのか!
PS3持ってないのがバレたぜハハハ
じゃMしかないな
多分ないんだろうけど
>>622 実は単なる極低RCSでは、直線飛行した場合、非ステルス機と同じレーダーの実用
捕捉距離で捕捉されるらしいんだ。
そこでステルスダンスを行い、ランダムノイズに紛れるわけだ。
RCSで不利と言われるカナード翼+全身翼でステルスダンスを行うと、RCSが可変
するつまり、セミステルス形状のSu47でステルスダンスを行うと、ランダムにサイズ
変化するノイズ源が出現し、よりランダムノイズに紛れやすくなるわけだ。
つまり、Su47は優れたELINT下で運用ができればステルス機なのであり、F22に怯え
る必要は全くない。
嘘だけど。
ターミネーターのtでよくね?
もしくはフランカーの・・・同じやん(・ω・`
631 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 23:46:00 ID:CB89SmoU0
もうマップに飽きたよ
ZERO PILOT 買おうぜ
633 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 00:44:08 ID:ReQ3ou5P0
面白いかな
シルフウイングはまずいだろ常考といつも思う
あいつはカリバーン(エクスカリバーのことでマクロスのアレと同じ名前)だったりあれなネタが多い
というか架空機のほとんどが前進翼でなえる。
さらにすべての架空機がカナード付きなのはなんかやだ
グリペン好きって言うとエロゲーマーだと思われるからやだ
もっと前からグリペンがすきなのに。6にはグリペンがないからわざわざ箱まで買う気になれなかった
>>636 なに、次回作には新型グリペンとセットで出るさ。・・・・・・たぶんだけど。
宇宙に飛び出て暗黒太陽を浴びてパワーアップし、
グリペンHG(ハイグレード)とタイフーンEX(エクストラ)として復活!
というネタが通じる人がどれだけいるか試してみるテスト
>>635 前進翼が好みじゃない人ってそこそこいるんだなと思った、俺もだが
ってか架空機もACE3みたいな目を惹くのが無くなっててなぁ
カナード翼は別に嫌いじゃないけどさ。 あれrafaleとか正面からみたら猫の髭みたいで可愛い
>>636 何故だ、何故グリペンがピンポイントでそう思われるんだ
>>634 フェニックスウィングとかメッサードウィングとか使われなかっただけ俺は安心した
そういやXFAはXFA-36Aまで出てた(出る)んだよな
>>640 関東が独立して百里の戦闘機と買ってきたグリペンで日本と戦うエロゲーがあって、グリペンには必ずそのネタが付きまとうんですよ・・・・・・。
643 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 21:46:53 ID:TsCFdxnk0
グリペン可愛いと思うんだけどなぁ。タイフーンみたいにブサイクでもないし・・・
架空機で好きなのはXFA-24、27、X-02だな。デザインは好きじゃないけど動かして楽しいのはカリバーン。
RAFALE好きだけどTYPHOONは嫌いだという変なヤツは俺以外にいるだろうか
>>642 どこの馬鹿だよ、イメージ低下に貢献とか余計な真似しやがって。
647 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 00:22:37 ID:Y0W7uqFA0
群青の空を越えてみたり
あれ?
>宇宙に飛び出て暗黒太陽を浴びてパワーアップし
その時不思議なことが起きるんだな
で、HGとEXのどっちが怒りでどっちが悲しみだ
TYPHOONをいじめないでくれ。シリーズ通して俺の愛機なんだよ………
PSP3000ゲッツ!
で、途中で止まってたX再開したけど、イベント強制スキップ治ったりはしないな………。
ベスト盤なら修正されてるとかスタミナバッテリーで跳ばなくなるとか何か発見されてない?
TYPHOONをテュポーンと読んでしまう病気のヤツは俺以外にいるのだろうか
あながち間違いとも言えん
ってか同じだった気がするんだが
天災を神話の化け物扱いすることの例みたいな話だったよな?
明日辺りに部屋作ってやってみたいんだが
全員F117とかA-10でw
需要あるかなぁ・・・
658 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 18:58:17 ID:EVFoMvctO
カッコ良さならやっぱファルクラムだろ
>>657 Tes.
>>653-655 全く――揃いも揃って生き別れた兄弟ですか
>>658 各機体それぞれに格好良さはあると思うんですよ
米の機体はF-14以外あまり好きじゃあありませんが。あ、A-10神は別です
A-10神は孤高の存在だからな
アメリカ機もいいけどF-22はかっこ悪いと思う。
自衛隊には素直に欲しいけど。
F-22はあの風防が好きだなぁ
軽戦闘機好きの俺はF-16C万歳だけど
F-15Cイーグルは俺の姉
JAS39グリペンCは俺の妹
MiG-29は気になる隣のお姉さん
F-35好きなんだよね・・・・
>>664 嫌いじゃないけど蛙みたいだよな。
前から見ると。
>>649 嫌いじゃないけど蛾みたいだよな。
上から見ると。
F-16は好きだけどF-2は嫌いなんです
くっっっそおぉぉぉぉ!!!
8面だかの地上部隊殲滅はテントみたいな建物はMPG関係ないんかい!!
丁寧に全部潰して沸いてくる敵機全部落としてたわ!
んで、いっつも敵一機残して時間切れ、PSP叩き壊すところだったょ。
三時間ずっと同じとこで詰まっててWiki攻略見たらガッカリだ。
あーぁ
誰かxlinkやろうぜ
669 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 23:53:09 ID:pUomT6f80
SODあると快適
燃料車狙撃とかね
全部潰しても余裕だぞ。Sは無理だけど。
まぁそう短気を起こすな。マスゴミにゲーム脳って言われるぜ。
たまにA-6によく似た蛾が壁に微動だにせずにくっついてたりするよね。
時間ギレて何?
673 :
667:2008/11/15(土) 00:48:11 ID:/0/4nx3WP
>>670 マジで…
尊敬するわ。地上より空戦がどうもねぇ。
すれ違い様にミサイル撃っても当たんねえw
明日また落ち着いてリトライするよ!
674 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 02:44:31 ID:vc+Q+tYm0
難易度によるけどハードまでならヘッドオンで引き付けて距離700くらいで味噌二発でおkだったような。
あと地上攻撃ならXAGMマジオススメ。
おまいら俺の嫁、F-18をスルーとはいい度胸だ
>>673 真正面なら別だが、すれ違いざまっていうのは最も当たりにくい状況のひとつだぞ
最大4人までの協力プレイモードを追加してX2を出してくださいナムコ
後ろから高機動ミサイル撃てば普通にあたる
俺はプラズマ砲のフェンリア戦以外では失速寸前で敵のケツにつける
>>673 AB炊きっぱなしとかにしてないか?
俺も空戦はへたくそだけど(SPとか数が減るまではヘッドオンでしか戦えない)
対空戦闘は減速してやったほうがやりやすいぞ。
戦闘機には基本真正面と後ろからしかミサイル当たらない。
真正面と後ろでさえ回避されることは良くある。
それ以外の角度のときは機銃が有効。
真正面から撃つときは、
・完全に正面になるようにすること
・相手が旋回しないうちに命中させること
どっちのミッションだかわかんないから
Aの方をグリたんでやってきた。
FAEがあるともっと楽そう。
>>673 機種に拠らずどれも同じような回避行動とるのでパターンを覚えるとラク。
・ヘッドオン
正対してガンレティクルが出る0.2秒前(相対速度にもよる)に味噌2発+GUN連射
だと確実。乱戦で多数と正対する場合はギリギリまで引き付けてXMAA/XLAA
X-02等高級機には効かない(それに先に打ってくる)ので注意
・水平10時〜2時から接近する敵
ヘッドオンで片付けてる間に前方斜めからやってくる敵には、正対するよう旋回して
ほぼ正面に来たときに(ガンレティクル表示前がいい)QAMM〜XLAAの強威力な
味噌を1発。旋回を止めてはダメ
・敵の後ろを取ったとき
近距離:味噌1発出して、旋回する先に予測射撃
中距離:敵がロール打って次の機動に入る間があるので、そこに味噌2発
高度が800ft以下なら敵より上から打つと墜しやすい
遠距離:敵より高度高くとってXMAA/XLAA。あまり期待できないが
じゃあ対艦ミッションをノーダメージでSランククリアするにはどうすれば良い?
CIWSあたらないときもあるが今んとこ運でしかないんだが
>>680補足
> ・水平10時〜2時から接近する敵
> ほぼ正面に来たときに(ガンレティクル表示前がい)
味噌マーカー□が赤くロックオンしてなくてよい。
>>681 対艦のキホンは、高度100ft以下(できれば50ft以下)。なのでStabilityが高いのお勧め。
速度は500くらいでやってるけど、AAGUNに全く当たりたくないなら800以上かな。
ガンのレティクルが表示される前でもいくらか当たってるので、目標に対して味噌ロックオン
前から撃ってるといい。
Sを狙わずノーダメージだけが条件なら1艦潰したとこで、海面スレスレに旋回して次狙うって
パターン取るんだろうけど。俺は短気なのでDMGが赤くなるまでは一筆書きの要領で
一気に潰しちゃうけど。速度遅めなのは味噌のリロードを稼ぐためでもある。
やってみたがAB全開でも万全ではない。
遠距離から対艦ミサイルか上空から無誘導爆弾しか確実な方法はなさそう。
>>680また補足w
書き忘れてたけど
・敵に6時方向に付かれたとき
敵のロック警報(ジーって音)鳴り出した時に機首上げ360度ループで
ループ頂点過ぎて相手にロックすると同時にQAMM〜XLAAを。
相対速度とタイミングは練習するしか。Air to Air性能が高くないとダメ。
>>683 いや誰もA/B前回にしろって言ってないが。むしろ高度と針路に気を配るべきじゃ?
当然、サブ兵装を対地・対艦にしとけば全然ラクだけど醍醐味が・・・
俺は傍まで寄ってAAGUNが海面叩くポチャンポチャンて音を聞きたいのでw
>>683 高度は接近時で25くらい
ミサイル発射後は50くらいにしてる。
進入角度の問題は確かにあるかもな。
対戦やったことないので6時くらいに部屋建てようと思ってる
恐らくF22にいると思うから暇してたらどうぞ
ぎゃああああ落として液晶割れたああああ
3000への買い替えおめ
しかし俺の憶測では来年当たりPSP2でるぞ。
689 :
667:2008/11/15(土) 17:38:18 ID:/0/4nx3WP
おーっと!丁寧に攻略サンクス!
なるほど、目くら撃ちも有効なんだ。
機種の買い方も下手なんで(A10とF15しかない残金ゼロ)困ったもんですわw
やっと仕事上がったんで、今日はギットギトにしてやんよ!
対艦対地をSODやUGBLなどの範囲攻撃兵器以外でやるなら、A/B吹かせっぱなしで一撃離脱戦法が一番簡単でダメージ受けない
横から見ると緩い反放物線を描く感じ
>>688 今なら2000安いんじゃないか、3000の影響で
3000でも性能自体は大きな変化が無かったことを考えると次くらいには
グラフィック面で大幅に進化したPSPが出る可能性は高いだろうが
今の状況だと来年の冬とかになるんじゃないか
2000って残像拳ないのか?
1000から3000に買い換えたら残像ないわクッキリハッキリでビックリしたんだが。
まぁ噂の横縞分からなかったから俺が目眩なのかもしんないが。
694 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 19:52:36 ID:FfZdKyCP0
クロック上げてくれよ
んで箱並とは言わないから味噌の噴煙とか派手にして欲しい
実際ミサイルって煙吐くの?
>>694 現実世界のは日々無煙化が進んでる。
最近は飛行機だけじゃなくミサイルにも飛行機雲を作りづらいモノにする研究があるそうな。
・・・ぜんぶマクロスのセイだな。
今日アドパやる人いないかなぁ?
xlink誰か一緒にやってくれ・・・(´・ω・`)
艦隊戦は高度100で進むんだ
バルカンの射角外だぜヒャッホウ
ティン
最近のCIWSは不審船も撃てるように俯角も結構取れるぞ
アドホック人口は増えてますか〜?
侍道3もでたし、PS3買っちゃおうかなと思ってさ
べ、べつに6のオンラインがつまらないわけじゃないんだからねっ!
Xの対戦がよくできすぎてるだけなんだからねっ!!
701 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 23:24:20 ID:GGNppXiZ0
6そんなにつまらないの?
うん
>>695 そりゃまあ軌跡描いてたらミサイルありますよって宣言してるようなものだしな
板野サーカスなんて浪漫ですよ浪漫
いや俺もヴェイパートレイル曳いてカっ飛んでくのは見映えすると思うけどさ
>>703 何十発もミサイル積んで、A/B全開で飛びまわれる、数発食らっても墜ちない戦闘機
ここまで無茶やってんだから次回作ではいっそのこと最大限に見映えよくやって欲しいな
ゲームに浪漫を求めないでどうするって話だ
昔はゲームみたいに煙もくもくしてたが最近のミサイルはあまり煙出さないな
速度もかなり速いし高度低ければ飛行機雲もそんな出ないし
実験用とかだと煙を意図的に出したりするけどね
陸の無双三国戦国もそうだが
空の無双ことエスコンも青二集団だよな
まあ一般人が大量に必要な場合はありがたいんでしょ
下手に有名どころがいるプロダクションだとセットで借りられないし
声優も有名どころ沢山取ると金がかかるしな
節約節約
うわぁ誤爆したすんまそ吊ってくる
ミサイルが煙吐きすぎてロクに前が見えずに撃ち落とされる某3Dシューティングを思い出してしまったのは俺だけか
709 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:36:01 ID:UqrDPgeG0
>>704が僕の心中の全てを語ってくれました
エスコンならそのぐらいが丁度良いよな
個人的には6やりたくてしょうがないんだけど
学生だし実家住まいの身分だし自室にテレビ無いんだぜ
小2からPCいじってたらプレ2さえ無いという
早く一人暮らししたい・・・
ここは自己紹介スレではありません
自室があるとかリア充すぎるわ。
家があるとか(ry
肉体があると(ry
ここでまさかの1・2・3がPSPに移植ですよ。
>>715 UMD一枚で3タイトル遊べたらすげぇな、絶対買うわ
無理だろう
別々に売ったほうが儲るわけだし
ていうか移植にもライセンス料かかるのかな
それだったらダメだろうな
新作も作れないのに
声優とかは、その作品毎に契約して声を取っているから、
作り直してPSPに移植となると、その分金を払う事になるんじゃなかったかな?
まだ、PSPアーカイブスの方が望みがあるかな。
グラフィックと操作性のだけでいいから向上させて出してほしいよ、過去作。
いや過去作はあのままでいいんだよ
でなきゃ「ふ、ははははは!挟まっちまった!」があんなにシュールにならなくなる
まあ3の架空機とかは普通に出して欲しいけど…
誰かアドパできる人いるかな
誰かxlinkできる人いるかな
1回もやったことないからやってみたい・・・(´・ω・`)
アドパなら時間と場所が分かれば速攻行くんだけどなぁ・・・
試しに7時くらいからF-14で部屋建ててみる
今度は09BAで毎回憤死…A10+クラスターじゃアカンのか。
Wikiでも挫折感味わうような前置きしてあるけど、熱くなりすぎてアナログ
スティック折れてしまうわ!
RPG出現タイミング掴まないとクリア無理?
ヘリンボーンの周囲を旋回して叩いてるんだけど、間に合わない。
敵基地の到達時点でヘリンボーン50%以上損害→地上部隊殲滅してると
全機落とされて失敗。
ムキー!!
投下系の爆弾だと
敵に届くまでに時間かかる→その間にRPG→あぼーんになるからむずいよなあ
結局自分は対地味噌に逃げますたw
基地に到達したらヘリを攻撃する敵のSAMとかヘリだけを破壊すれば大丈夫
それと基地の手前にひとつRPG残ってるから早とちりしてるとそいつを見逃して落とされる
やっぱミサイルぶっ放しか〜
基地の手前にあるRPG。それは見逃しガチ。
SAMとヘリだけ狙えるのか→俺。
しかしこれもSでクリアする猛将居るんでしょ?
ヘリンボーン一機までだっけ撃墜。嘘みたいw
S取ったけど2週目じゃないと俺は無理だな
A−10で行くのはきついと思うぞ
自機体はヘリのちょっと前を行くといいかも
先導するみたいな感じで
一番難しいのはA-6でSPミッションACEをSランククリアだろ
これだけはどうしてもできないしできたというのも聞いたこと無い
やらないだけな気がする
それを出来たら尊敬する
用事ができたのでF-14部屋閉めます。来てくれた人ありがとう!
それにしてもA-10同士だと味噌積んだレシプロ機みたいで燃えたw
あと、やっぱり3人以上は難しいみたいです。抜けた人、せっかく来てくれたのにすいません(‘・ω・)
733 :
a~s:2008/11/17(月) 19:45:18 ID:eSiWEdZh0
>>723 すまんいきなりブレーカーおちた
文字通り目の前が真っ暗に・・・
ヘッドオンで引き分けたのは0のピクシー戦なみに熱かったわ
で、二回も地面にキスするとは・・・△押しっぱなのが悪いのかね
>>733 おkっす。自分も地面に落ちてしまったときは顔から火が出そうでしたw
735 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 20:07:26 ID:yVdGwLsF0
対戦だと撃ち合わずに飛ぶのも楽しいぜ
とりあえずA10売っぱらってF15+スパロー?に飛行安定パーツ購入。
結局9BAはF15で全速で基地へ→SAMとヘリとF18叩いてリターンw
あとはRPG潰して終わった!でも5回リトライしたけどね。
いやいや、初PSPで買っとけリストからこれ選んで正解だよ。
ミサイルが喋った…
>>737 あれは人が・・・いや、なんでもない。忘れてくれ。
>>737 ミサイルをうまくかわせて中の人も嬉しかったんじゃね?
アトモスリングの入り口って「公園」って呼ばれてるのか・・・
巡航ミソで狙わにゃならんほどのとことは思えんね。
あれだ
トンネルを抜けるとそこは…てやつだ
これって地味に2を意識してない?
2の主人公が出るのはともかくとして、いろんな部分で2っぽいなって感じる部分があるんだが
せっかくスカーフェイスとZ.O.E.出したんだし2のリメイクして欲しいなー
>>729-731 お気に入りのF-14でACEのミッション13(アレクト隊と戦うやつ)やってみたが、
この時点でまるで歯が立たなかった
結局チューンした架空機の機銃の照準補正とミサイル誘導性能アップのヘッドオン通常味噌&QAAMで
俺のエスコンX終わった気がする
745 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 21:42:06 ID:WhkukQdC0
最初はミサイル回避がむずかった
F-14てそんなに弱くなくね?
あんま使ったことないけど。
>>709 俺はPS3のためにHDMI付きの液晶モニタ買ったぜ
同じサイズのTVの半額以下だったりする
だがそれ以前にAC6のために箱買うのはやめたほうがいい・・・
ほかに欲しいソフトがいくつもあるってなら別だけど
おとなしく過去作やってるのが一番幸せ
俺はAC6だけのために箱○を買ったし
ACXとリッジだけのためにPSPを2台買ったよ
>>747 本体持ってるから買おうってこともある>他のソフト
AC6のために360を買うことに問題はない
そしてファンだからこそ評判が悪くても最新作をプレイするのさ
次回作のためにも
昨日買ってきたのでよろしくお願いします
ACシリーズはPS時代の奴をちょっとかじっただけだけど
>>749 裕福な方でいいですね
次回作作れるぐらい注ぎ込んでくれると嬉しいです><
俺にはとても6のためだけは無理
いくらファンでも
○箱に限る話でもないけど、それだけ下手なハード選びはしたくない
何か欲しいのが三つはないとな
今のところないから困る
あとDL機体は金がかかるなんて知ってしまったので
AC6は欲しいソフトから除外されてしまったよ
そんなんじゃなければ欲しいのになぁ
ACE6の失敗を生かして、次のタイトルではいつも通りの流れに戻ってくれると嬉しいんだが。特に機体数
ace6というか、箱○のDLC前提なネット環境がね…
アイマスとか塊もDLCばかりだし、ナムコも一度DLCの蜜の味を知ったから、
止めないだろうな。
>>746 なんとかACEのミッション13クリアできたけど(評価はAだった)、
機動力の無さが致命的だな…
やっぱりヘッドオン味噌頼りだったorz
ちんたらケツ取ろうとしてたら撃ち落される
ナムコっていうな
バンナムっていえよッ
製作の主導権は常にバンナムなんだから
だから…金のかかるACが今製作費回してもらえないのさ…
>>754 あそこは時間いくらかかっても(制限時間を越えなければ)全部落とせばSくるよ
>>754 AB吹きっぱなしで適当に飛行し敵機をワザと自機の後ろにつけさせる
敵機が追尾してきたらいきなり700フィート以下まで急降下し低速飛行
あとはオーバーシュート祭り
>>757 A-10でA/B噴かすと敵機も追従してA/B加速始めて、あっという間にオーバーシュートしてくれるよな
その前に撃たれなければいいんだが
俺もハードとソフト以外に金払うのは嫌だから箱○はなんだかな・・・
A-10にA/Bあったっけ?
A/Bってなに?
アフターバウムクーヘン
エーぶんのビー
わ、わざとなんだからっ!!
766 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 22:09:12 ID:QTDmNr940
わらた
アレクト隊フェンリル難しいよママン
アレクトフェンリル自体は戦略レーザーで焼き払えるんだが要塞内のフェンリル動きすぎ
長距離味噌で瞬殺。
あとフェンリアな。
>>767 通常味噌連打でも落ちるじゃろ・・・というか、要塞内のTGT全部破壊しようぜ
ゲート開いてロックしたら味噌を即発射で片付く
あの要塞内を飛び回れる奴が居るという事実が僕には理解できない
無理じゃね?
絶対壁に当たるんですが
>>768-771 下手に時間かけて狙ってるのが悪いのか
ハードでは一発でクリアできたのにな
前に行ったときはフェンリア倒してからすぐ出ちゃったけど
別に制限時間を越えなければ中にいても平気なのか?
フェンリルは素で間違えてた
あのトンネルそんな狭くも無いし制限時間も厳しくないし攻撃も無いから余裕だろ
ACシリーズ初プレイとかだったらたしかに困惑するかもしれないが
要塞内はゆっくり飛べば旋回も余裕だよ、思ったより広いから
お馴染のトンネルで大事なことは落ち着くことだよね
>>771 なに、何度も壁にキスしてればその内慣れる
ぶっちゃけ5のハミルトンネルより楽だし明るいし、ストールしにくい機体なら結構余裕でウロウロできるぜよ?
776 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 16:56:35 ID:6bXnvcRJ0
俺下手だから余裕はない
最初は出てクリアなのを知らなくてうにゅうにゅ飛んでたな
リプレイを良くしようと調子に乗って逆さで飛行したり
バレルロールやってたら出口近辺の壁に当たってしまったよ
PS2初期のスカイオデッセイっていうゲームやってたから
要塞内も笑っちゃうほど広く感じるんだよな
フェンリルとフェンリアって同じじゃねーの?
発音の違いかと思ってた。
ところでこのフェンリア、光学迷彩・ステルス状態で撃墜することはできないの?
発電施設破壊前に打ち落としてみたいんだが。
たしかできたはず
LSWMなら初期配置で一掃できる
>>780 出来る
ロックオンし続けると迷彩入るから、ギリギリまでロックオンしないか、編隊の別なのに即ロック移してQAAM二連射当たれば落ちたと思う
<<すげえ、フェンリアを一機落としたぞ>>とか、そんな無線が入ったと思う、頑張れ。意味無いけど。
>>779 ウィルドバル前の水路はやばい
あそこ高さ20mくらいしかないだろ
>>784 水位上昇した後は10mくらいじゃなかったか?
柱は倒れてくるし無駄に水車つけやがって古代人め
786 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 22:47:28 ID:1yHe4EqY0
やりたくなったじゃないか
今見てみると画面が古臭いな
初めて買ったゲームだから気にならなかったが
まあ、大事なのは面白いかだよ
どんなゲームにも共通して言えることだがな
お前ら良く考えてみろ
発売からどれだけの月日が流れた?
どれだけPSP用ゲームソフトが発売された?
それなのに未だに人をひきつけてならない、次回作を期待して止まない、スレが止まらない
それってすごい事だと思うぜ
いまこのソフトを中古で買うならどんくらいが妥当ですか?
ベストでてるし2000円以下なら問題ないんじゃないか、財布的にも
なるほど。ありがとうございます!
amazonで買ったらばかですかね?(-.-;)
馬鹿ってことは無いと思うけど、ちょっと出てショップ探して適当に中古コーナー覗いたら置いてるんじゃなかろうか
>>793 価格.comとか見た方が良いと思うぞ
代引きにしとけって言われるけど評価高い所を選んでおけばおkだし
そーですか〜…。
じゃ今度帰りに中古屋覗いて見ます(^∀^
797 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 13:13:47 ID:Z852UOb20
LSWMは何で近接信管搭載じゃないんだろう
まずXに近接信管がないし。
まあ当たればウハウハだし
つい先日始めたばかりのウンコルーキーに救いの手を差し伸べてくれないか
無誘導系の爆弾が全く当たらないんだ
使いどころなんかはwikiにも書いてるんだけどいまいちあの標準が理解できない
あの円や十字を狙いたい敵に対してどう合わせればいいのか教えてほしい
このタイプの武器を使いこなせるようになったらもっと面白くなるんだろうなあ
丸の中の点が爆弾の落ちるとこ
機体は水平に
加減速をしない
夜中にレーダーをかいくぐるミッションでLSWMを地面に撃っても気付かれないのはおかしい
LSWMが二発も積めるのはおかしい
ミサイルが80発くらい搭載できるゲームで何を言ってるんだ
失速してもちょっと加速するだけで立て直せるのはおかしい
失速直前の速度で素早く旋回できるのはおかしい
ミサイルがチャフ・フレア無しでこんなに簡単に回避できるのは(ry
だが、それがいい
今更だが、戦法教えてくれ・・・
ミサイルは避けれるんだが
aceの時相手の後ろを取るのが時間かかる
810 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 22:48:43 ID:Z852UOb20
>>809 グルグル旋回してもきりがないんで自機の軌道に変化をつけた方がいいよ
ちょっと高度とって、真下向いてから敵のケツの方向にロールで方向合わせてピッチアップ、
というのを俺はよく使ってる
しかしまぁACEの特に終盤はのんびりケツ取ってると容赦なく味噌まみれにされるので、
結局ヘッドオン祭りが楽な気がする
難易度ACEとか敵の耐久値変わってなくねwwww怖がって損したwwww
↓
味噌一発で沈められた…だと…
それをAC04の時点でわかっていたから、今作始めた頃Normalでミサイルくらいまくった時はACEクリア無理だと思った
低速で旋回しつつケツとろうとウロチョロしているときと、旋回してヘッドオン状態になった直後の正面からの味噌が
一番ヤバいのに気づいたから、なんとかなったけど
乱戦で低速旋回してると避けきれないことがあるし高速旋回でも出会い頭のラッキーパンチ貰うことがあるから高低も使った方がいいね
ケツを取るときは軸をずらした状態から標的の軌道に捩じ込む感じで。
今ふと新しいデータを作ろうとして名前にLucifer(厨2病注意)って入れたんだ
こ の 名 前 は 使 用 で き ま せ ん
ルシファーに何か重大な意味があるの?
他のACシリーズに出てきたりするわけ?
pspでやってるとずっと押しっぱだから親指痛くなる
シリコンカバーでもあったほうがいいのかな
817 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 11:01:31 ID:cGE7yFar0
マルチプレイで出るパーツの
セーブデータってありますか
百度れ
誰かxlink一緒にやってくれないか?
パーツ出したくて・・・
820 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 11:33:37 ID:cGE7yFar0
やりたいけど環境がない
>>819 やりたいけど 早くとも五時ぐらいになるんだな、残念ながら セットアップじゃなんじゃで
バレルロールしてもミサイルに当たってしまいます。
バレルロールはアナログスティックを下に入れてから斜め下に入れています。
エロい人、コツを教えてください。
バレルロールするよりアナログパッド押し付けてミサイルと違う方向に急旋回したほうがいい
>>815 Sh*tとかF*ckとか入れようとしても同じメッセージ出るな
こいつらは禁止理由はまぁわかるとして、Luciferってのもこれと同列の禁句なんだろうか?
宗教的タブーというかそんなんだろ
例えばミスター・サタンはサタンだから改名された
Demonとかもまずそうだ
閣下涙目
>>817 セーブデータ保管庫にあるセーブデータに俺が一人でPSP2台と借りてきたエースコンバットXで対戦でゲット出来るパーツを追加したのならあるけど
>>827 ヨハネ・クラウザーU世あたりで我慢してもらうしかないなw
7時ぐらいからxlinkできる人いない?
パーツ出し手伝ってくれ・・・1回もやったことがないからたぶんおいしいと思う
(ドッグファイト的な意味で
今からセットアップして間に合うかな…
xlink kaiソフトウェアのインストールはおろかダウンロードすらやってない
手持ちのUSB接続の無線LANアダプタ、アクセスポイントモードがWindowsXP以降でしか使えなかった…orz
というわけで参加できませんちくしょおおおおお…
833 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 20:24:54 ID:cGE7yFar0
初心者なのでうまくいくかどうか
分からないが今度やってみる
>>824 なるほど
Luciferは堕天使とか悪魔の長とかとにかく神に刃向かうものだからダメなのかな
そんなに厳しいのかねぇ
イスラム教関連の「Allah」とか「Koran」とかは普通に名前やコールサインとして使用できるんだな
神聖なるものだからいいんじゃね?って考えなのかな
Jesusとかも普通に入る
キリスト教的に不謹慎な物は入らないようになってるのか?
このシリーズの開発って外国なの?ならわからなくもないが
俺X-02をメインで使ってるんだけどこのスレでは全然話題出ないよな
手に入れてチューンした直後は
「うっは、すげえ性能になったぞこれ最強wwww」
なんて喜んでたんだけど最近は優等生すぎて面白味に欠ける気がしてきた
俺はこいつでノーマルをやっとこさクリアできたって程度なんだが
難易度ACEでクリアできる人達にとってはこの機体だと物足りない?
ちょっとクセのある機体に愛着湧いてくるものなのかな
それともこの機体ってもしかして重大な欠陥あったりするのかな
架空機でスコア極めるかA-6とかで限界までがんばるのが醍醐味だろ
>>823 ありがとうございます。
急旋回を使うようにします。
>>838 ワイバーンはフェンリアやファルケンより性能的には上になるな
ミサイル等裁量はファルケンに劣るけど。
でも架空機はいまいち好きになれんから
ミグ29とかミラージュ2000とかグリペンばっか使ってる。
グリペンくらいの性能だと気持ち良いくらい無双になる。
>>839>>840>>842 レスサンクス!
自分の腕に合わせて少しづつ性能低くしてみる
いきなりA-10なんて俺には無理だぜ!
別に対戦なんかするわけじゃないんだけど
このゲームは練習して上手くなりたい気持ちがなぜか強いわ
これから愛機探しの旅に出てみる
>>840 でもA-6て微妙に空戦強くない?
俺は未だにA-6でもA-10でもSPミッション(ランクAce)はクリア出来てないんだけど、
A-6だと堕とされることは無いな。あのA-10のモッサリ機動はぢごくでつorz
耐久率と機銃の強さはあるがA-6は旋回が遅いから避け方間違えたらすぐ被弾する
オーバーシュートはしやすいけど
846 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 10:42:32 ID:8BhNdbCI0
F-1の方が遅いと思う
>>845 そかな、俺はA-6の方が旋回しやすいんだがw
wiki見ると、A-6はMOB:30、STA:68でA-10はMOB:40、STA:95。
A-10の超低空時の安定さ加減はスゴイんだが・・・
848 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 12:02:46 ID:8BhNdbCI0
849 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 14:07:47 ID:8BhNdbCI0
見つかった
ありがとう
俺はX-02好きなんだけどなぁ
F-35は俺の嫁だから触るんじゃねーぞ
まー各自のスキルに応じて選べばええがな
X-02は特殊兵装がちょっと…
ファルケンレーザーより個人的には良い
ネベラジャマー破壊やせいぜい爆撃機隊にしか使えない
まぁ一発に付一機くらいなら戦闘機も落とせるがいまいち。
X-02は折角の専用ウェポンが長距離ミサイルなのが惜しい
せめてもう少し射程が延びるならまだいいんだが
でも架空機の中じゃ一番好きだな
やっぱSu-27ですよ。
>>854 ・・・対戦じゃないとしたら、それTLSの使い方悪いんじゃね?
編隊崩れて入り乱れていても一発で2機ぐらいは斬れるだろう
崩れてなければ、一発で3〜4は喰えるって。対地TGTとか戦艦ならもう豆腐の如く、だ
M13Bとかとりあえず薙ぎ払えばクリアできるしな
ぶっちゃけ5より当たり易くなってると思うがなぁ
TLSといえばSPミッソン(レベルAce)のファルケンTLSのよけ方を教えてorz
A-10でやっとこファルケン4機のとこまで行ったんだがTLSの嵐。
ファルケンて2機に減るまでTLS放ってこないと思ってたんだが・・・
859 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 20:46:05 ID:8BhNdbCI0
加速すればいいのでは
直線飛行しないというしか
>>859-860 MiG-21-93ならよゆーでScarface1・ZOE出すとこまでいけるんだけど・・・
A-10で加速はツライよぉ。せめてM08みたく遺跡や山脈あると後ろに
回り込み易いと思うんだが。
862 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 21:07:12 ID:hArKJVmK0
SPミッションのACEがなかなかクリアーできない・・・
ミサイルレーザーなんでもござれのこの状況何とかならないもんでしょうか・・・
エリア88がすきな俺にはX-29Aしかないと思うわけですよ
>>858 ファルケンの正面に出ないようにすれば撃って来ないよ
>>862 X-02まで片付けたらADF-01は超低速で飛んでやがるので
少し飛行速度落とした方がいいかも
誰かxilnk来てくれお・・・(´・ω・`; )
人が来た!と思ったら鍵部屋・・・
一人って悲しいもんだね
>>865 やってみたいしアダプターもあるんだが
MHPとかと比べると設定がすごいややこしいから
迷惑かけそうで尻込みしてしまう
それ以前に腕が無いから怖くて行けないんだがね!
対戦って面白いのかな
>>866 設定は適当にやればおk
TDMで仲間どうしでいいんじゃね?できるか知らないけど
>>867 対戦じゃなくてもただ飛んでいるのも面白いらしい
かっこよく横に並んでみたり・・・みたいな?
俺が思うに対戦はエスコン史上最高の出来。
>>869 対戦の出来いいのか…買おうか迷うな…
アドホック・パーティーの対戦はどう?コンスタントに人数揃う?
最大対戦人数4人だっけ?
今までは2人だったし画面2分割だったのを考えるとPSPは最高だが
>>870 公式には動作ステータスを確認されてない
2人ならガチでおk4人はきついつーかできない
ボイチャを使うと2人でもャヴァイ
人数でいうと6の16人なんだが、あれはダメだったわ。
俺もxlink導入するかなー。
874 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 18:40:05 ID:ToSj9idW0
皆でxlinkやろうぜ
参加したいとは思うが環境整える知識が無いのとぶっちゃけ貯金が無ぇ・・・
いやまあ、やる気になったらwiki程度は見てやるんだろうけどな
同人のフラシューのマルチで、A-10じみた高耐久高安定の機体でも開幕ソッコ落とされたから
画面の向こうのエース相手に腰引けてるってのもある
けど、おもしろそうではあるよなぁ
パーツをもう入手
してしまったので
やる気はない
877 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 20:27:19 ID:E6A+35XD0
878 :
858:2008/11/25(火) 21:42:47 ID:LNtQcQXL0
>>864 ホントにレベルAceでやってる?
ファルケンは12時方向からでもTLS撃ってくるし、出現高度は自機とほぼ同一の高さに
出てくるけどなぁ・・・
>>878 >ファルケンは12時方向からでもTLS撃ってくるし
それってつまり正面じゃね?
敵を飯時の方向に置くんだ。
低空から攻撃でおk
攻略wikiに書いてある機体性能数値って正確なの?
ある程度はアナログだろハゲ
ハゲを見に来ますた
>>884 グリフィス隊のハゲワシのエンブレムですね、わかります。
ガスミッション苦手だ…
あんなの二度とやるか
>>886 うはww中和オワタwwこれでかつるww
↓
グリフィス1!応答せよ!
グリフィス1!隊長!!
>>887 1回目→速度上げなきゃいいだけか余裕…
急ターン→グリフィス(ry
2回目→ターンもダメなのかゆっくりやろう
グリフィス1早く中和してください!!→mission failed
3回目→ギリギリの速度でがんばろう
中和終わった…あとは撃墜だけだぜ→グリフィス1(ry
7回目→やっとできた…
勝手に消えるとは知らずボタンを連打して
中和剤を死ぬ気で廃棄してますた
>>888 やっぱそんな感じだよな
上を飛んでる☆機体なんて落とそうものなら…
回避起動が障害物利用でしかできないのがイライラの元だよな
ACEだとミサイル一発貰っても大丈夫な機体じゃないとやりたくない
892 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/29(土) 01:05:18 ID:xQZYr63c0
あそこはミサイルをかわすことよりそもそもミサイルを撃たれないことが重要でしょ
Xlinkか…懐かしいよ。
1年くらい前までは毎週週末に開催してて良かったけどね…
フェンリアじゃなくグレイプニルを使えるようにして欲しかった
機動性:005
耐久性:1000000000ヽ(´∀`)ノ
急旋回するたびに「な、なんだ!ウワァァァァァ!」
とりあえず飛べば敵が勝手にSAMとAAGUNで落ちる
値段:¥1980000000000000
いや、対戦・キャンペーンの勲章をすべて回収とかで
「購入可能になりました」じゃなくて
「手に入りました」ってことか。。
実際ただのでかい良い的だと思うがなあ…
そういやぷにるは今までの作品と違ってエンジン系統破壊しなくても墜ちるよね
機銃でちまちま壊すのが楽しかったのに
MODねーの
一ヶ月程前にデビューした俺
ハンガーで見れる機体の性能(スピードとか)って
ゲージが長い短いだけで選んでも必ず良い結果出るわけじゃないんだなあ
それぞれ個性があるから加速度やら何やらも重視しないといけないとは知らなかった
全てにおいてバランス良いX-02ではクリアできないのに
じゃじゃ馬のような機体の方がすんなりいけたり
ミッションによって使い分けないと慣れない内は苦労するんだな
それはきっと運と気のせいと機体に対する思い入れのせい。
全ゲージにおいて高い方が使いやすい。
ただ、ひゅんひゅん動くから気持ち的に機動性が高くて安定性が低い方が優秀に見える。
でも安定性が低くないとやりにくい機動もある
安定性はある程度高くないと無理だわ
ファルケンのチューンをミスるとTLSを当てられる気がしない
>>906 なるほどなあ
俺とにかくミサイル撃たれたらやたらと食らってしまうんだ
安定性が低い機体だと自分が意識してる以上の軌道を描いたりするから
結果的に回避できてただけっぽいわ
ミサイル回避とかの基本的な立ち回りなんかが載ってるとこをさんざん探したんだが意外と無いもんだな
OPムービーみたいに回転しながら横移動して回避してみたいぜ
攻略本買ってみようかしら
回転回避なんて慣れしかない
攻略本よりは動画でも見たほうが早くないか?
PSPじゃ難しいんだろう
ヨーとローリングを組み合わせてるような動きだからな
そのヨーがPSPじゃ難しいわけで……
PS2とかならできるやも
ふと思ったがこれって3のふいんき(ryに近いよな
>>911 そう?
まあ時系列で言えば一番近いけど
>>912 なんというか、フォントとかBRFの画面とか見てると「ああ近未来だなぁ」
って感じる
914 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 19:52:36 ID:EzH/2D5X0
個人的にコフィン機はあんまり好きじゃないんでX2を作ることがあったらもうちょい前の時代でやって欲しいな
>>914の意見が参考となり、X2のパッケージが紫電改になるのは…そう遠くない未来の話である
バレルロールでミサイル回避はよっぽどタイミングがよくないとキツくないか?
ケツ取ろうと旋回してる途中で別の敵に正面からミサイル撃たれたときにあわててバレルロールして
逆へ切り返して回避できたときには脳汁出そうになったが、狙ってやれる気はしない…
>>915 スカイ・クロラ ポータブルになっても知らんぞw
918 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 21:01:10 ID:s6/ikukn0
それもすこしやりたい
919 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 21:05:17 ID:1sWs5veG0
バレルロールって何のためにやるんですか
敵に勝つためです
バレルロールってなんすか
922 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 22:06:01 ID:6La5U4JWO
回避行動です
どのような手順を踏んで何を回避するのですか
ゲーム中にコントローラーを操作して自機の撃墜を回避します
ググレかす
ググレかすってなんすか
消えろイレギュラー!
そのACは違うwしかもかなり古い…
いやひょっとして最近のACでそのネタ出たのか(汗)
>>919 マジレスするとエースコンバットやる限りその疑問を抱くのは当然かも
6はやってないのでどれだけ有効かわからんが
もっとも、現実のミサイル回避に対して、現在のところどれだけ有効なのかわからんけど…
機銃自動照準って始めて使ったけど、これ強いんだなぁ…。
ミサイル撃って回避してる所にチュンチュンチュンチュンチュンボガーンって、自前じゃ絶対無理だけどこれだと適当に撃ってても結構当たる。
イイワァ…。
あれは公式チート
あれさえあればミサイルなんて要らないことが多い
使ってみてわかる機銃は最強の武装
実際はレティクル中央固定だから全然当たらないんだろうケドな。
このゲームで「実際」ってのも無粋だが。
そして近作のロケットは氷山崩し位しか使い道がない。
う、チートか。そう言われると強すぎてロマンも何も無いかもな…。
A-10辺りに装備出来れば面白かったのに。
自分で当ててこそだぜ、機銃は。
自動照準なしでも、少し誘導されるけどね。
PSPの操作性じゃ自動照準ないときついけど、対戦でもやはり自動照準機銃が強いの?
>>932 ロケットを対空で使えるようになったとき、君は凶星と呼ばれる………
使えるじゃん。グレイプニルに。
輸送機にも使える
グレイプニルの工学迷彩にはまぁ使えなくはないか。
SWBMは機関砲とミサイルでどっち道潰せるからな。
輸送機は、ミサイルと機関砲で良いじゃん。
わざわざ弾数少ないロケットでやる必要ない。
ところでヘリ護衛ミッションやってて思ったんだが
難しいけど難易度による変化の少ないミッションだな。
ノーマルでもエースでも違いが良く分からん。
あれは史上二番目に難かった。。
一番はガス中和
異論は認めない
ガス中和は難易度によって違うけど装甲の堅い機を使えば少なくともヘリ護衛よりは楽だろ
中和中は超低空飛行してりゃ全然平気
危険なのは中和完了後〜アップデートまでの間
ヘリ護衛は攻略本あれば簡単ですよ
ガスは違うけど
ヘリ護衛なぁ〜。。
残り2基ぐらいでやっとクリアしたのを覚えてる…。
バンナムの今年発表のうちの一つはギレンの野望新作だったか
エスコンは!?
エスコンはまだなの!?
エーコンX2を出して欲しいね
空母着陸の難しさは異常。
>>948 俺的には空中給油のがムズカシイと思う。。
現実じゃはるかに空中給油のほうが簡単らしいけどね。
戦闘機が空母着艦に何度もトライするために、空中給油機が空母から出て行くほど。
空母から空中給油機?
と思ったが、F/A-18に付けられる給油ポッドとかあるんだね。
ACだと空中給油=大型機だからなぁ。
自機がガス欠機に給油しに行くミニミッションとかあると面白そうだが。
それってただ真っ直ぐ飛べばいいんじゃね
ガス中和はA-10でHARDまでは☆機体落とせたがそれ以降は無理だな・・・
M05Aにて最後の敵戦車を味方に撃破された
味方空気読めよ
話変わるけどF-35でオートパイロット使って横向いて
ロックオンできるか試したのは俺だけじゃないはず
今日、20時くらいからアドパやろうと思うので来れる方いたら来てくださいー
マルチは初なのでとりあえずアイテム出しとかやるつもりです。
F-22にたてときます。
ナムコで唯一アドパ非対応・・・
なんで2人までなんだ・・・
これってアドパ出来ないの?
できたって報告はこのスレにもあるみたいだけど
できないんではないが不安定
しかも二人が安定ギリ
無線ボイチャだと二人でも切れまくり
新しい武装を手にいれたぞ!
………ミサイル4連射とか…フリーダムだなぁ………。
XFA-27のカラー2カッコ良くていいな〜。ピクシー思い出す。
>>960 何故カラー2で妖精?
ありゃスカーフェイスカラーだろ
>>961 白と赤の色使いでパッと思っただけだから気にしないでくれ。
さて、今日はバッテリーフルにしてから、飛んでしまったデモを見るためにフリーミッションやり直すお。
>>957 いろいろ試してみた感じどうもタイムアウトの設定が短すぎる感じ。
アドパ側での対応はかなり厳しいような気がする。
ホーネット民家にキス…(´・ω・`)
最近家の近くの米軍基地にも戦闘機が帰ってきた
しばらく飛んでなかったからうるさくてたまらない
敵機無限湧きでスコア出すモード希望
全然上達しなくてこのゲームあきらめてたんだけど
動画やら攻略サイト見てからは急に楽しくなってきた
ほかのエスコンにも手を出そうと思ってるんだけど
5、6、ゼロの中ではどれから手をつけたらいいのか悩む
スレチですまんがオススメ教えてくれないか
>>967 上達ってのが何を指しているのか分からんけど、5とZEROはPS2でベスト版出てるし安く手に入るんじゃなかろうか
6はハード違って俺も未プレイだが、機体のリストラが半端ないらしい上に痛機がどうのと、あまり良い話を聞かんなぁ…と
ジュネットが出てくる5かな
>>968 俺ヘタクソでさ、死にまくるわミサイル外すわでひどかったんだ
攻略のセオリーとでも言うのか基本的なことすらも分かってなかったのに
このゲームつまんねってなってたんだ
でも分かってきたら病み付きになってきて他のもやってみたくなったんだ
6の噂はこのスレでもチラホラ出てたよね
5とZEROまとめて買っちゃうかな
971 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 08:36:00 ID:GVz78nBDO
どうせなら1、2、3もまとめて買ってしまおう
今なら中古で1000円くらいでそろうはず
それなら04も買っておこうよ。
どんなところに楽しみを感じているのか。
それ次第じゃ6もありじゃないかと。
今1・2・3のPSタイトルはグラフィック的にキツいかもしれんが、中古で揃えるなら値段分は遊べると思う
……懐かしいな、3のCM見た時を思い出す。あの青い機体に一目惚れした若かりし頃を思い出す
俺みたいに特定の機体に惚れ込んで、そいつでソラを飛び回りたいってー性質なら、各シリーズのwikiで登場機体だけでも調べておいたほうが良いかもなぁ
3やる前にネタバレみたら、気にする人はリアルでベイルアウトしそうだが
このXがシリーズで初めてなんだけど
他のゲームと違ってやたらと感情移入してしまうんだよね
戦闘機に乗ってなにやら目的のために戦って、ていうシチュだけで燃える
ファンタジーとかでは得られない高揚感があるんだわなぜか
今作の「グリフィス1」は敵国からも一目おかれる存在だから
アレクト隊やフェンリア戦でも機銃1発でも食らってたまるか!なんてロールプレイ気分
そこそこいい歳なのに発想が厨二になれるゲームなんてまだあったんだなあ
4 5 zeroはさらに感情移入できるように作られてて厨二になるけどな
でも、なんでもゲームで厨二って言ったらゲームの意味が無くなっちゃう
ゲームシナリオ脚本家は厨二じゃないとやってけない
977 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 16:51:41 ID:XbknGfjj0
何回やっても最後のステージがクリアできません。洞窟に入って敵機を落とした後、どうやったら洞窟から脱出できますか?教えてください。
攻略wiki位見ようぜ
洞窟って程の洞窟なんかあったろうか?と思ってしまった
980 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 21:01:33 ID:lSKWH93s0
>>975 ゲームなんて厨二になれる機会を与えてくれるもんだろ?
>>977 一番奥に上に抜けれる穴がある。
てか、これぐらいできないと他のシリーズは全く通用しないぞ
左右がないなら上か下しかねーよ、ということだ
982 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 21:49:02 ID:tbjRknap0
m9(^Д^)
983 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 21:50:20 ID:0Vcb3Cp10
抜け穴
984 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 21:53:48 ID:tbjRknap0
穴にブーン
985 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 21:54:55 ID:tbjRknap0
穴にブーン
でもあの奥の上に向かう道って分かりにくいよな
wiki見てからやったけどなんていうか立体感みたいなもんが無くて
行き止まりの壁の模様かと思ってたわ
近くでよーく見たら傾斜してるの分かるんだけどね
ゆっくり機種上げていったらソラ見えるし、そのまま全開で突っ切ったけどなぁ
988 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 12:10:57 ID:So6mvBQU0
最初空が模様かと思った
脱出口が斜めになってるせいで沿って上昇しないと
壁に吸い寄せられてる感覚になる
直感が俺をあそこまで連れていった
次スレ立ててくるね
規制だorz
ベ
イ
ル
ア
ウ
ト
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。