■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 107城廻

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1枯れた名無しの水平思考
【悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト】
http://www.konami.jp/gs/game/dracula/

前スレ
■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 106城廻
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1219995847/

【ギャラリーオブラビリンスWiki】
http://castlevania.heriet.info/
【蒼月の十字架Wiki】
http://www.ureha.com/wiki/castlevania-dawn-of-sorrow/

※次スレは>>980を踏んだ人が立ててください。
重複を防ぐ為、立てられなかった場合は次を指名、
>>980が立てる気配がない場合率先して立てようという人は宣言してから立てて下さい。
    _
  ,.'´   ヽ
  !ノノヽ、 )〉
 川 l.゚ ‐゚ノリ| <攻略・質問に関してはまずWikiをどうぞ
 !リとくXフつ  <私は、魔を(ry
2枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 09:40:10 ID:RVQs7B6e0
■関連スレ
【家庭用ゲーム】【IGAを】悪魔城ドラキュラ総合20【Judgment!】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1219969273/l50
【声優総合】【ラジオ】悪魔城ドラキュラ【ドラマ】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/voice/1219200436/l50
【家ゲーACT攻略】悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲 第14夜
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1215649213/l50
【家ゲーレトロ】悪魔城シリーズについて語ろう!Part.24
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1186477085/l50
【ゲーム音楽】†悪魔城ドラキュラ† 5曲目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1192287043/l50
【格闘ゲーム】悪魔城ドラキュラ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1214576641/
【同人ゲーム】悪魔城ドラキュラのクローン・パロディゲーム 2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1216406955/l50
【携帯ゲーキャラ】ドラキュラシリーズの女性キャラに萌えるスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1164062273/l50
【携帯ゲーキャラ】変態マクシーム
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1166336931/l50
【801】悪魔城ドラキュラ・キャッスルヴァニアで801・8夜目 ※18歳以上
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/801/1210778057/
【半角二次元】悪魔城ドラキュラ、キャッスルヴァニアの画像 8 ※18歳以上
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1206878576/
3枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 09:40:58 ID:RVQs7B6e0
■ラインナップ
【PSP】悪魔城ドラキュラ Xクロニクル 2007/11/08
γ ̄y~ ヾγ~  ~ ヾ
rリノレノヾリi´ノンレハゝ1792年、繁栄と平和の時代を堕落と嫌う者が、ドラキュラ伯爵を復活させる。
从,, ゚∀゚ノソζ゚ ー゚ノii!  ⇒ 93年作「血の輪廻」を横視点のまま3Dリメイク。PCEオリジナルと「月下」も収録

【DS】 悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス 2006/11/16
r'/ 、i/ ヽ '´   ゙ヽ 
iミ 川^^ヾ〉i l iノ ヾ l 1944年、世界戦争が生んだ無数の報われない魂が、悪魔城を呼び起こす。
ゞ川゚_J゚,リ |ic|゚ー゚ノi|  ⇒ 主人公2人を切り替え・協力させるパートナーシステム。オマケモードも充実

【DS】 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 2005/08/25
  ,'´, 、`ヽ 
  ハv人,人リ〉    2036年、再び破られた平穏。復活した悪魔城にふたたび蒼真が挑む。
  vレ ゚Д゚ノレ     ⇒ 便利設計&更なるやり込み。悪魔城伝説を髣髴とさせる裏モードも好評

【GBA】 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 2003/05/08
  γ´⌒`ヽ 
   i/'i/ハルr)    2035年、異空間の魔城に閉じ込められた高校生、来須蒼真の運命は。
   r(゚Д゚,,从     ⇒ 多様多彩な能力&収集要素。プラチナ殿堂傑作を堪能せよ

【GBA】 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 2002/06/06
  γ ̄Y ̄ヽ.
  /ノ从ハリヾ    謎めく古城に秘められた謎。ジュストは幼馴染みと親友を救えるのか。
 .i llllソ´ー`llll!     ⇒ 鞭と魔法と派手な演出。幻想的で広大な城を疾走する快感

【GBA】 悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon 2001/03/21
  (((((ミミγ 
  ル!/ソlハ彡    魔王ドラキュラ復活。若きハンター、ネイサンが師を救うべく魔城を駆ける。
  _(´Д`,ル      ⇒ 携帯機初の探索。カード2枚の組合せによる支援効果が特徴。難易度高め

    γ゛,)..,,).)  【GB】 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 1997/11/27  (.(,,.((,,(,γ
    .l==[]==:;l. 【GB】 ドラキュラ伝説II 1991/07/12            ソハレヽハ )
    从´_!_`从 【GB】 ドラキュラ伝説 1989/10/27             リリ´<_`;从
4枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 09:41:47 ID:RVQs7B6e0
■新作情報
【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/

・2008年10月23日発売予定。税込5250円
・海外タイトルはCastlevania: Order of Ecclesia 米国では2008年10月21日発売予定
・Wi-Fi通信対応。コナスタ特別版あり
・DSでのシリーズ3作目。探索型アクションを踏襲
・主人公は女戦士シャノア
・グリフという新システム。村人の救出など、クエストも強化
・ワールドマップに悪魔城と様々なエリアが点在。マップは20以上
・キャラクターデザインはMASAKI。音楽は山根ミチル、市橋康弘、他
・ギャラリーオブラビリンスの開発チームが制作
・Wii新作「悪魔城ドラキュラ ジャッジメント」と連動。ジャッジにシャノアが出る
      _
    ,.'´   ヽ
    !ノノヽ、 )〉
   川 l.゚ ‐゚ノリ| <これからドミナスに体をなじませるための儀式を受けに行くところです。
   !リとくXフつ
   リ〈.ノl_lノ リ!
   ` `〈_ハとニゝ ガッ
     U(; ´Д`)
      _
    ,.'´   ヽ
    !ノノヽ、 )〉
   川 lV‐ノリ|
   !リとくXフつ
   リ〈.ノl_lノ リ!
   ` `〈_ハ_i′
5枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 11:52:02 ID:llHb45zI0
>>1
勝手にスレ立てしてんじゃねーよカス
6枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 12:18:05 ID:Vw1etwTC0
>>1

乙。
けど最新作の公式サイトへのリンクくらい>>1にいれて欲しかった・・・
7枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 12:48:45 ID:m1OxIWXk0
前スレから拾った近状情報など

・『奪われた刻印』海外版パッケージイラスト
ttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/1/18/Castlevania_ooe_front_cover.jpg

・スクリーンショット&イラスト
ttp://media.ds.ign.com/media/958/958543/imgs_1.html
 新キャラ
-George the Musician
ttp://farm4.static.flickr.com/3038/2782078274_93f53f4d11.jpg?v=0
-Laura the Jeweller
ttp://farm4.static.flickr.com/3127/2782078916_22cb6c10bb.jpg?v=0
 新スクショ
ttp://gonintendo.com/?p=54389


761 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 16:54:13 ID:lkDLx7xX0
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3169376
刻印のプレイリポート
43:00辺りから(英語)
以下感想まとめ *ネタバレ要素があるかもしれません

・よりRPGっぽいテイスト
・おおよそ60%くらいプレイして16ステージをクリア
・さらわれた村人がたくさん、これを救出するのがゲームのメインになるらしい
・村人救出やら新要素アンロックのためステージを何度も行き来する
・画像は過去作品よりよくなってる、敵ボイスが豊富。ネタ的ボイスもあり
・クエストがユニーク
・プレイ時間は長め。グッドEDへの条件を試行錯誤でやっと掴んだが詰んだ
8枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 14:07:37 ID:y45og4gM0
プレイ時間が長めってのはいい・・・ゲームは長く楽しみたい
行ったり来たりってのが気になるが、新しい道がひらけるならそれでもいい
探索型としては普通のことだろう
9枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 14:23:40 ID:IhVkfGCi0
ワールドマップ導入でエリアが細かく分断されたことで
既出エリアを歩かされることを、これまでの作品よりも意識するのかもな
「まだここに見落としがあるっぽいな…」と思いながら
もう見慣れているエリアマスを選んでまた入るわけだろ
10枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 14:24:00 ID:z00AjN3I0
■サキュバグ(蒼月の十字架)について
※バグ技につきデータ破壊の危険性有り、コピーデータ使用を推奨。

【効果】
・珍しい武器(聖なる鞭、アルカードソード等)が入手できる。
・珍しいソウル(ブルースプラッシュ、ホーリーライトニング、ホーリーフレイム、アルカードのこうもり等)が入手できる。
・通常9個までしか持てないソウルがサキュバグ使用によりそれ以上の個数を持てるようになる。
 一部のソウルは大幅にパワーアップしたりグラフィックが変化するが、中にはフリーズする物も。
・蒼真vs魔王蒼真

【用意する物】
サキュバスのソウル、チンクエディア、カオスリング(あると便利)、ブラックパンサーのソウル(あると便利)、アルカードソード(あると便利)

【レアアイテム・ソウル入手手順】
(1)左側が壁になっているセーブポイントへ行く。
(2)サキュバスのソウルを壁に向かって発動。
(3)蒼真の体が一瞬壁に入り込んだらチンクエディアの必殺技を発動する。
(4)体が元の位置に戻ったら素早く通常攻撃を3回出し、もう一度チンクエディアの必殺技を発動する。
   アルカードソードの場合通常攻撃は必要なく、もう一度必殺技を発動するだけでよい。
(5)成功すると体が画面外に消え、マップで確認すると蒼真の位置を示す光の玉が下から上へ移動しまくっている。
(6)その状態でスライディングを出すと光の玉が右の方向へ移動し、画面右端を超えると左端から現れる。
  (※移動しすぎるとフリーズしたりセレクトボタンが効かなくなったり、スタートボタンの機能がポーズになったりするので
   マップ1/4ぐらいまでにしておいたほうがいい。またキー配列が変わる事もあるが、これは設定で戻せる。)
(7)5分ほど放置すると光の玉の上下移動が止まるので、今度は左方向を普通に押して引き返す。
  (※ブラックパンサーがあると早く戻れて便利。)
(8)セーブポイントに戻ってきたらアイテムとソウルを確認する。

【対魔王蒼真戦手順】
(6’)光の玉をスライディングで移動させて右端を越えて左端から現れたら、マップ半分ぐらいの所まで移動させる。
   それ以上の移動は危険。すると極々稀に画面右上にレベル表示がされる時がある。
(7’)それをうまく出せたら5分間待機して光の玉の移動を止め、セーブポイントまで引き返す。
   待機位置でソウルをブルースプラッシュや十字架など、普通じゃ手に入らないものを装備しておくと成功しやすい気が・・・
(8’)その後メナスの部屋への入口に入ると、魔王蒼真と戦える。
   ただしキャラの操作方法が狂うため、そのまま戦う羽目になる。治す事は恐らくできない。
   セーブするといろいろと不具合が生じる為あまりお勧めできないが、いつでも魔王蒼真と戦える。
11枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 14:25:08 ID:dQgssQkW0
>>7
>・村人救出やら新要素アンロックのためステージを何度も行き来する
これは不安要素だな
12枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 14:26:03 ID:z00AjN3I0
■クロスバグ(ギャラリーオブラビリンス)
ジョナサン(クロス装備) シャーロット(ライトスピリッツ装備)
Rでライトスピリッツを使用 → 素早くメニューを開きトールリングに入れ替える → Rでトールリングを使用
するとクロスの絵が変化して死神の鎌のような飛び方になり、クロス軌道の-Y軸、+X軸全てに攻撃判定ができる
・2段ジャンプして高い位置で使用するとほぼ全画面聖属性攻撃
・その後魔法を別のライトスピリッツ以外に入れ替えて使用するとフリーズするので注意
 ライトスピリッツに戻す・他のサブウェポンに変える、↑Xで協力攻撃をすると元に戻る
・(クロス以外ではサブウェポンをちょうこうせき、聖書にした場合も見た目の変化を確認)

なお、ライトピリッツ → トールリングの手順だが、トールリング以外の魔法にしてもバグる

・クロスバグ(基本)
 トールリング

・見えないクロス
 サンダーボルト チェインサンダー エメラルドスワロー クリアフィールド
 アイスニードル ロックストライク エクスプロージョン サモンクロウ

・巨大なクロス(攻撃判定なし)
 サラマンダー キュアカース&ポイズン

・巨大で一部消えてるクロス(攻撃判定あり、但し大きさは元のクロスのまま)
 サンクチュアリ アゴニースフィア(黒色が付く)

・フリーズする
 コキュートス イーヴァルワーズ テンペスト シェアペイン ヒール
 ハイスピード タイムスティール ホワイトファング アシッドバブル

・変化なし (フリーズする場合も)
 ライズ系全般 サモン系全般(サモンクロウ除く)
 バーサーカー チェンジトード・オウル サークルストーン
13枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 14:30:07 ID:IhVkfGCi0
バグテンプレは正直もういらないわ。Wikiで見ればいいだろ
ギャラリーのほうなんて激しくどうでもいい小技だし
14枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 15:23:55 ID:m1OxIWXk0
バグテンプレはWikiに入れたから不要という話になってた
15枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 16:06:30 ID:Fyg4OD+Y0
wikiなんてあるのか
16枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 16:08:46 ID:+MAWQHnqO
DSでは何作あるのですか?

地元だといつも品切れ
17枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 16:10:02 ID:cCLMNyI10
蒼月とギャラリーの2本。今度出る刻印で3本目。
konozamaとかで通販すればよろし。>品切れ
18枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 16:13:23 ID:AHxgLPh80
ギャラリー廉価版発売決定
19枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 16:17:14 ID:+MAWQHnqO
ありがとうございます
20枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 17:00:17 ID:fykZPS2qO
サキュバグは突入した場所によって、手に入る物が変わるのか
21枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 17:01:00 ID:4grH6Utf0
ガラリーやってない人だと、ギャラリー廉価版と脱穀どっちがおすすめ?
22枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 17:04:59 ID:cCLMNyI10
まだ出てもいないのに
比較もできんのにお奨めも糞も…

暇ならギャラリーやればいいしそうじゃないなら脱穀待ってりゃいいし。
23枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 18:12:14 ID:m1OxIWXk0
>>11
自分も二段ジャンプや飛行可能箇所を探すステージ往復・探索はしんどい時があった。
マップに直接メモを書き込める仕様なら作業感も減るだろうが
それやっちゃうとパクリと言われるかな。

ちなみに>>7には余談があって、プレイリポーターはグッドEDへの条件がどうしても見つからないので
コナミ社員に問い合わせたが数週間経っても誰も回答してくれず、
ついにアンチ刻印になってしまったそうだw

だから今回の謎解き、少なくともED分岐条件は
結構歯ごたえあると予想してる
24枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 18:31:08 ID:Jz6AsfKZ0
バグ技情報はいらないし
ラインナップもいらない
25枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 19:32:36 ID:0VXtyPNL0
バグ技は要らないと思うが、シリーズ作品の紹介は必要なんじゃないか
仮にも総合スレなんだし
26枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 20:24:18 ID:18KgCfZc0
賛否両論あるときはとりあえずのっけとけば?
困るわけでもないんだし
27枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 20:25:49 ID:EzAEt+ix0
今回は失敗だろ。アクション面がダメな気がする
28枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 20:28:28 ID:yZ4gIWeq0
早漏レビューktkr
29枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 21:01:44 ID:fykZPS2qO
もうそんな時期なのか
30枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 22:28:54 ID:4grH6Utf0
もうフラゲしたやついんの?
31枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 22:32:36 ID:IhVkfGCi0
じゃあ、バグテンプレだけ次からカットで。
サキュバグは面白バグとしての質問の多さに当時仕方なくテンプレ化したけど、
今となっては物好きでもとんと触れてない。蒼月自体3年前の夏のゲームだしな

クロスバグのほうは正直ろくに試されてないだろうし
2年も3年も大事に語り継いだにしては、あまりにしょうもない小ネタとしか…
32枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 22:40:23 ID:fHq4hRuP0
バグって毎回あるよね
33枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 22:44:24 ID:j31nff5P0
おもしろバグなら歓迎だw
フリーズはハマり系は勘弁だが。
34枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 22:46:00 ID:MMc2KkjJ0
シャノアーーーーーーーーーーーー!
35枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 22:54:47 ID:IhVkfGCi0
つかよく見れば、このスレの>>1もいらねーだろとスルーしたのに
あとから違うIDが「無いと何か気に入らない」って感じで貼ってるだけだな…

変態テンプレの代わりに惰性で続いてるのがバグテンプレってところか
36枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:00:00 ID:OM8FXp7s0
もういいじゃん・・・
テンプレの話なんて続けるものじゃないだろ
37枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:24:22 ID:m9LyzbN20
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   二            ,.'´   ヽ
                !ノノヽ、 )〉          = 二
               川 l.゚ ‐゚ノリ|
   ̄            !リとくXフつ                  ̄    
    -‐          リ〈.ノl_lノ リ!               ‐-
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38枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:32:28 ID:m1OxIWXk0
ラノベフラグ立ってる悲劇のヒロインですね
なんて書いてみる。
前作より少しでもLvUpしてればなんだっていいし期待してるぜ
もう一ヶ月と二週間程度なんだな、早いもんだ…
39枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:35:19 ID:j31nff5P0
脱穀もラノベ化しないかな。

ヴァニア→デジコミ
呪印→漫画
蒼月→その後話ラノベ
月下→その後話ラジオドラマ

別メディア派生モノっていまんとここのくらいか?
おっと、初代→ゲームブック化 なんてのもあったっけ大昔に…
40枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:36:15 ID:eNDoiS5QO
ゲーム発売前の一ヶ月は長いようで短くて短いようで長い
矛盾してるが分かってくれる人いるかな?
41枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:55:35 ID:m1OxIWXk0
発売まで一ヵ月半なのに公式にストーリー紹介もないって酷いよなw
海外公式サイトも設置されてないはず

>>40
だな
42枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:05:59 ID:sV6SaprX0
>>41
ギャラリーも発売1ヶ月前から更新しだしたから
PVとスクショが見られるだけ前よりよくなってる

蒼月は更新するの早かったけどな
43枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:06:05 ID:m9LyzbN20
どうせストーリーなんてあってないようなものですし
44枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:10:55 ID:aMlzJvGV0
>>42
そうか、他サイトではストーリー紹介されてるのにどうしてと思ってたんだ
じゃあもう少ししたらサイトも更新されるかも
45枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 01:05:17 ID:sLshYK0k0
刻印の謎が解けなくてアンチとかどんな早漏だよw
46枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 01:13:58 ID:z8HU8X/U0
いや、今回はすんごく難しいのかもしれんぞ?
47枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 01:16:06 ID:Y34Uh1Sf0
知育パズルゲームになってんの?
48枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 01:19:44 ID:0SB+oCad0
フランケンシュタインのソウル並にレアなグリフを3個揃えないと先に進めない扉があるとか
49枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 01:32:43 ID:sLshYK0k0
そんな作業的な謎だと困る
50枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 01:38:32 ID:sQXmBXh4O
シャノアがひたすらブロック壊してる動画見たけど、
あれも謎解きのひとつかな
51枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 02:59:51 ID:sjSzrTT+0
でも蒼月もそんな感じじゃなかったか?
52枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 04:35:33 ID:GKdcwgZY0
今更だが円舞曲ってメヌエットじゃなくてロンドだよなぁ
もしかして散々既出?
53枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 04:42:34 ID:QVyER3Go0
ロンドは輪舞曲
本来なら円舞曲はワルツ
54枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 07:59:04 ID:V/M4eMLL0
カワシ魔という魔物が四則計算の早解きを迫ってくるに違いないね。
55枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 09:09:41 ID:U50llDp50
月輪を超える難易度を一度やってみたい
56枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 09:35:19 ID:Rc4lSVxu0
つギャラリーハードLV1MAX オールドタイプアーマー禁止

※相当にマゾいので覚悟してプレイして下さい
57枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 10:03:06 ID:+pNF4Ham0
LV1リヒターで1000%にできるの?って以前聞いた時に
皆同じ所で詰まってたから是非挑戦してみてほしい
58枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 10:08:34 ID:K0otvUNG0
マゾイってかクリアできるのかあれ
59枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 10:50:53 ID:2X1y5Vj6O
今更だが絶チルの兵部が蒼真にしか見えないんだが
60枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 12:35:59 ID:aMlzJvGV0
>>45
ただのアホなのかもなw>早漏プレイヤー
アンチっつーかクリアできないので刻印が大嫌いになったらしいが
数週間かけてもわからない難しいグッドED条件なんてあるわけないよな。
そいつが重要イベントや会話をすっ飛ばしただけのような気が

>>50
あのブロック崩しみたいなの気になる
61枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 12:50:43 ID:Pv4u2SF00
シャノアの脱衣ブロック崩しとな?
62枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 12:53:16 ID:aMlzJvGV0
>>7
・今回は全ての敵がボイス付き。
特定モンスターのボイスを録音してくるクエストがある
(何で録音するのかまでは言ってない)

↑が本当ならウネとかスケルトンもボイス付き?
サウンドエフェクトも含めての意味かもしれん
あと絵を描いてくるクエストもあるとか…
63枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 14:01:18 ID:454zSbC30
ちょっと疑問なんだが、公式のムービーで実際にプレイしているムービーがあるよね。(ムービー2かな?)
あれの最後の方に、シャノアが空を飛んでる蛸みたいな雑魚敵に捕まって
3回ぐらいダメージ受けてるシーンがあるけど、あれはなんのために入れてるんだ?
ちゃんとダメージボイスもありますよという、リョナラーへのアピール?
64枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 14:09:57 ID:xc14wNIY0
どんなニッチな層へのアピールだww
65枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 14:25:20 ID:XH8YWLQh0
ヒント:エロ

マジレスすれば新作は死亡パターンも複数ありますよ、とか?
今まではHP0→叫び声と血飛沫上げて死んでいくパターンだけじゃなかった?
66枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 14:33:23 ID:454zSbC30
え?あれ死んでたの?
画面左上の体力ゲージらしき物がまだ半分以上残ってるように見えるんだが。
67枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 14:39:12 ID:XH8YWLQh0
ほんとだ死んでないw
ダメージボイスパターンと得ろ、これだな
68枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 15:09:59 ID:HVDB+yVZO
絵を描くクエスト……ブロック崩し……

星の丸山君64の再来か
69枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 17:49:53 ID:o9As47OT0
>・ギャラリーオブラビリンスの開発チームが制作

ギャラリーのチームってそれ以前の○月チームと別物なの?
そう言われると、ストーリーが大味なような、プレイ感覚も違っていたような

ストーリーが大味なのはヤンキーが主人公だからかな
70枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 18:08:12 ID:XG+F7FEu0
蒼月とギャラリーと刻印が同じ開発チーム(暁月もディレクター以外は同じ)。

>>63
俺もあれ意図が分からん。
わざわざコナミロゴの後で最後に入れてるが「? これがどうしたの?」と思った。
71枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 18:14:37 ID:HVDB+yVZO
MGS3のトレーラーで最後必ずアホなのでおわってたじゃん。あれのまねじゃね
72枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:12:39 ID:G/zCbClq0
リョナラーってなんぞ
73枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:19:32 ID:XG+F7FEu0
>>72
サディスト。
74枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:24:50 ID:t1THMeXiO
>>72
猟奇的なものに欲情する人々
75枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:25:38 ID:Qn7A9da40
>>72
ロリータ・シンドロームを見たら分かる
76枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:37:59 ID:zCtgf5w/0
バイオ5のトレーラーとかもそうだけど、最近はああいう演出が流行ってるんだな
77枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:48:37 ID:Piidgiwe0
ネトラジ、来月以降までドラマコーナーはないっぽい。
5〜6回目配信分で1話目が配信できそう、だとさ。
ラジオコーナーもどうせろくな情報もなさそうだし聴く価値ないな。
78枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:57:54 ID:XH8YWLQh0
存在すら忘れてた>ラジオドラマ
悪魔城は好きだけどドラマとか声優とか全然興味ないしな
79枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 20:11:54 ID:kYUwC4KrO
>>77
いやいやいやw
5、6回配信分て何だよ何でそんなにいい加減なんだよ
収録したんなら今週からでも流せって
そんなに聞いて欲しくないのか
80枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 20:16:09 ID:Piidgiwe0
>>79
だってそう書いてあるんだもん!><

from STAFF----------------------
「悪魔城ドラキュラ ラジオクロニクル」のドラマパートですが、
先日、IGAプロデューサー立会のもと、無事収録を終えました。
5回配信か6回配信分で、第1回を配信できるかと思います。
ドラマは、悪魔城シリーズでも人気の高い、月下の夜想曲の一年後で、
アルカード、リヒター、マリアそろい踏みのドラマになっていますので、ご期待ください。


>5回配信か6回配信分で
>できるかと思います。
テラいい加減w
すぐ流せないのは収録終えたの声撮りだけで
音声エフェクト入れたり調整とかあるんじゃないかね…
81枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 21:08:36 ID:75deLflM0
なんか最近の悪魔場プロジェクトって変な彷徨に突っ走ってない?
82枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 21:19:13 ID:Go8HMaoT0
なんかメダルゲームも出るみたいだしな
83枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 21:21:10 ID:cWRG6MVI0
QMAもでるからもう気張らなくていいよ・・・
今年はいろいろと当たり年だし、年末にかけてもいろいろ出るし・・・
でも予約はしたよ・・・
84枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 21:47:32 ID:Ov0i8KLs0
いっそ本物の悪魔城を観光できるようナの作ってくれ
85枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 21:55:58 ID:7ddX/52E0
歴代のドラキュラヒロインがぽよんぽよん揺らす
悪魔城!QUIZドラキュラ!が出るんですね。
おさわりモード搭載で新規層ゲットだぜですねわかります。
86枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 21:57:28 ID:VrBeU6T/0
もうイラストはイニシャルGでいいよwww
87枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 21:59:47 ID:Piidgiwe0
>>84
デゼニーランドのホーンテッドマンションで
プチ悪魔城観光気分に浸ったあの夏を思い出す…
88枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 22:37:06 ID:cWRG6MVI0
>>85
脳内で10本予約した!
が、ガチムチベルモンドの胸板がのしのし揺れる絵しか浮かばなかったので泣いた
89枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:16:50 ID:JyYyFvMl0
>>85
タッチペンで乳首をつつくとシャノアたんが喘ぎ声をもらすんですねわかります
90枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:22:50 ID:uXhGTqV60
残念、シャノアは失った記憶と感情を取り戻すまではアルバスもがっかりのmaguro反応だ
91枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:53:22 ID:Da7NTjK20
じゃあシャロたんのおしりをなぞります
92枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:19:16 ID:hUZRIIOCO
DSで発売される「奪われた刻印」は誰が書いていますか?
小島文美さんですか?
93枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:23:16 ID:JVTzPzI/0
masakiさんです
94枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:29:17 ID:+8/lYNVn0
フルネームで書けば廣岡政樹
普段はMASAKIという名で活動してるのかな?
95枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:35:38 ID:TZ/C1HOA0
フルネームかっこいいw
96枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:41:01 ID:qIPLNqrR0
竹下大湖→DAIGOみたいだなw
97枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:41:39 ID:ZHLWjbjs0
小島文美→BUNBI
98枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:42:10 ID:PGaoG1/K0
だれだよそいつw
99枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:46:36 ID:RZicFbZi0
masakiando
100枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:48:14 ID:qIPLNqrR0
小島文美→AYAMI☆スターダスト
101枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:48:26 ID:Q1vj3BTB0
私にはフルネームが二つあります
102枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:56:51 ID:FRCEIL+q0
ギャラリンス→
103枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 01:07:37 ID:HUSNDX7c0
山根ミチル→YAMACHI
104枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 01:42:01 ID:3Jcs4XkL0
山根ミチル→ミッチー☆
105枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 01:47:27 ID:nnERMTVl0
シャノア→俺の嫁
106枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 01:55:33 ID:TsdvSXbv0
シャロ→俺の嫁
107枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 01:58:03 ID:JZp5FSvw0
アルバス→俺の嫁
108枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 02:01:49 ID:eFu3zKvx0
あと一ヶ月半か・・・
109枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 02:03:22 ID:+8/lYNVn0
バーロウ→俺の…いやなんでもない
110枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 02:06:11 ID:WIX10lq60
バーロゥ・・・おまえは、俺の・・・!
111枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 02:09:36 ID:KE12VaH40
正確にはあと46日だ
112枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 02:15:15 ID:BqiGX6zJ0
今回は使えない武器が増えそうで困る
113枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 02:20:49 ID:Os58btll0
熟練度はどうなるんだろ今回
114枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 02:28:24 ID:8AfQNQW90
水中呼吸のグリフなしで水に飛び込みアップアップするシャノアたんが見たいです!
115枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 02:31:07 ID:/CF35j0u0
シャノアたんにティンティン踏まれたい
116枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 02:32:03 ID:h/g52F4k0
>>81
はっきりいってラジオドラマとかいらないと思う
117枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 02:35:56 ID:9jwA53Ed0
        \  ヽ     ! |     /
     \    ヽ   ヽ       /    /       /
        お断りだああああああああああぁぁぁ!!
        \          |        /   /
                        ,イ
 ̄ --  = _           / |              --'''''''
          ,,,     ,r‐、λノ_゙i、_,、ノゝ     -  ̄
              ゙l   .'´  ヽ    ゙、_
              .j´ . !ノノヽ )〉  (.
    ─   _  ─ {  ノリ|゚ ‐゚ 川   /─   _     ─
               ).  c!リくXフつ   ,l~
              ´y  /ノl_l リリ!   <
               ゝ ` `i_ハ_i   ,
118枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 02:42:16 ID:VK+DMxd90
アルバス兄貴におにんにん踏まれたい
119枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 02:53:43 ID:guIJ7CsJ0
バーロウおじさんに…いやなんでもない
120枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 02:59:45 ID:Z+MYdKxX0
むしろもうゲームいらね
ネトラジに生きようぜ
121枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 03:02:10 ID:SZ/9/q+rO
>>78
同意
だがラジオ進行が若本だったら今頃スレが超加速してただろうな・・とは思うw
122枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 03:10:13 ID:fgv+WtW90
だが若本がゲームをやるとは思えない・・・
123枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 03:24:04 ID:5FZ/xmei0
   _
  ,.'´   ヽ お逝きなさい
  !ノノヽ、 )〉
 川リV‐ノリ| て....:::::;;;;;;;;;;;;;:::;;::。:;:;:。
 !リつくXフつ  と...:::::;;;;;::;::::;:;:::::;::;:Д >>114-115
 リ〈.ノl_lノ リ!  く
 ` `〈_ハ_i′
124枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 04:20:27 ID:xkEZn+lD0
さぁ始まるザマスよ
125枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 05:55:11 ID:yDPKpHvI0
性欲増強グリフに期待
126枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 09:56:47 ID:nnERMTVl0
感度上昇グリフに期待
127枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 10:31:15 ID:BqiGX6zJ0
性技獲得グリフに期待
128枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 10:34:12 ID:9jwA53Ed0
実はアルバスはシャノアの実の兄
129枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 10:34:25 ID:z4OJwOfk0
お買い物が全品ニ割引になるグリフに期待
130枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 10:37:43 ID:RZicFbZi0
グリフリングは5割引にしてほしいマジで
131枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 10:59:34 ID:WIX10lq60
高くていいから出現率は大幅アップしてほしい
132枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 11:34:23 ID:2BWzEzwB0
ところでシャノアの声優って誰なんだ?
アルバスはモモタロスだろ?
133枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 12:12:29 ID:94pnRq13O
シャノアはまだ不明
多分紹介されるまで誰もわからんままだと思う
134枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 12:50:50 ID:QGp/Qo+4O
桑島なんじゃないかと思うんだけどな。
135枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 12:54:52 ID:Dxt4x2Q70
>>122

ディスガイアDSではがんばってたけどなー。
136枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 12:55:03 ID:fgv+WtW90
小林って言われてなかったっけ
137枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 13:00:48 ID:VK+DMxd90
小林沙苗だっけか
138枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 13:05:26 ID:jwPIgy9q0
確定してはないんだよな>シャノアの中の人

>>128
その設定で例の「ドラマティックなメインストーリー」を演出されるのは実に困る

思ったんだけど、まだIGAがシナリオ書いたって公表されたわけじゃないんだよな?
「今までにないストーリー展開」「ドラマティックなメインストーリー」
と書かれてるところをみると別の人が関わってる可能性もある
139枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 13:12:33 ID:nN3t2RNW0
前作のギャラリーからIGAの他に数人のスタッフも
シナリオ担当としてクレジットされるようになったし、
最近の現場から手を引くことを匂わす発言からして
まず間違いなくIGA以外の人間が噛んでるだろうね>奪刻のシナリオ
つっても社内の人間ならどいつも大して変わんないような気もするが
140枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 13:38:25 ID:jwPIgy9q0
IGA一人じゃなかったのか>ギャラリー
今回は妙にストーリーを主張してるから
それなりの人が関わってるのかと思ったんだよ
まあシャノアの可愛いシーンと濡れ場があればそれでいいや
141枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 13:46:07 ID:SVHPBpRKO
小林沙苗だとっ!?
リディー…リディーなのかっ!ホァイ!
142枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 13:49:08 ID:cpnO+CT50
つまりリディーとマクシームの子孫か
143枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 13:55:14 ID:3Jcs4XkL0
「今までにない」=「これまでになくIGAが力を入れた」
「ドラマティックな」=「ときメモ風味の」
144枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 14:04:46 ID:xb9Qj6hH0
なんだ小林沙苗は登板経験あるのか
145枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 14:06:40 ID:jwPIgy9q0
>>143
前者の可能性も考えたけどなw
IGAってときメモから出てきた人だっけ?
若い女主人公とお兄ちゃん設定の若い男がいて、
これでやっと好みのシナリオが作れるってか
146枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 14:19:26 ID:3VUlVvf3O
俺はシャノアの声は井上喜久子に聞こえたけどな

アルバスは関
147枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 14:19:51 ID:qhBsIgvc0
>>145
IGAはときメモにシナリオライターとして参加していた・・・らしい
148枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 14:22:37 ID:51HxpJ+o0
>>146
げっ・・・あんなババア?
149枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 14:23:20 ID:lc2qNk6f0
おいおい
150枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 14:31:28 ID:1NKDgruR0
17歳
151枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 14:37:39 ID:J5iWPelL0
19歳だろ?
152枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 14:39:04 ID:SVHPBpRKO
ババアっていったやつちょっと出てこい
153枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 14:42:09 ID:hCZ61wa50
ぶっちゃけ実年齢はいくつなのよ
154枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 14:42:53 ID:Por/joJ40
井上喜久子さんじゅうななさい
155枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 14:52:08 ID:FGq/nmgl0
般若さんじゅうななさい
156枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 14:56:25 ID:jwPIgy9q0
>>147
ときメモシナリオライターか。
どんなシナリオ書いてたのか…やっぱ赤面モノの台詞やストーリー?
こりゃ刻印も期待できるぜw
157枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 15:03:11 ID:vBgUqyop0
おいおいw逆だろ・・・
ピンク色に染まったドラキュラなんてドラキュらじゃない
158枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 15:06:37 ID:qFp6tkAPO
アイオーンって有名な出典元があるの?
クロノクルセイドのしか知らないんだけど
159枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 15:06:52 ID:z4OJwOfk0
ときメモに携わってたのに、
ドラキュラのヒロインが軒並み空気っつーかキャラ立ってないのは何故なんだろう。
160枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 15:12:49 ID:/Q2QEBMi0
>>158
古代ギリシア語
時代とか世紀とかいう意味
161枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 15:13:13 ID:z4OJwOfk0
162枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 15:24:43 ID:Dxt4x2Q70
>>157

そんな時には紐緒結奈と鏡美羅。
163枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 15:25:58 ID:Z+MYdKxX0
アオーン
164枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 15:27:14 ID:8gKlhbDf0
シャノアたんにオナヌー見てもらいたい
165枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 15:32:03 ID:Z+MYdKxX0
よし、見せてみろ
166枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 15:34:54 ID:nnERMTVl0
アルバス兄貴のアナヌー見たい
167枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 15:37:23 ID:H9TeTk0m0
シャノアたんの鞭でしばかれたい
168枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 15:39:41 ID:jwPIgy9q0
男のンなもん見せられても楽しくないだろ
それよりおまいら新キャラの巨乳姉さん忘れてませんか
姉さんじゃなくておばさんかもしれんが
169枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 15:45:12 ID:DJUBFJEl0
>>162
また懐かしい名前を・・・
170枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 16:30:49 ID:nxXpDQ5x0
いつの間にか尼でギャラリーの予約取り消されてた
発売日未定って…
171枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 17:24:29 ID:9jwA53Ed0
えっ、マジ?
172枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 19:18:23 ID:RdlVeQBx0
>>147
IGAはときメモの脚本を一人で全部書いた
そして全てを出し尽くした
173枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 20:01:06 ID:Os58btll0
IGAってすごい人だったんだな
174枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 20:03:36 ID:jwPIgy9q0
>>172
wiki見ると一人でシナリオ担当したかまでは載ってないけど
本当にときメモのシナリオライターだったんだな。
ときメモプレイした事はないけど、刻印でその才能を垣間見ることになるかも…
175枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 20:20:55 ID:FRCEIL+q0
さて、シャノアは誰シナリオのオマージュになるか予想するか
176枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 20:23:44 ID:ZHLWjbjs0
ACTだとテンポ悪くなるからイベント量も会話量も限られる…
つまりその制限がなくなればIGAの真の力が発揮される!?

ドラキュラRPGを作れという事かつまり。
177枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 20:28:41 ID:eFu3zKvx0
いやイラネ
178枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 20:34:10 ID:H9TeTk0m0
ドラキュラアドベンチャーでいいいじゃん
179枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 20:36:29 ID:fgv+WtW90
>>176
でも上限は4Gロムなのに2G採用してるんだろ?
まだいけるって
180枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 20:39:32 ID:jwPIgy9q0
サイトにストーリーについて触れてるのと
「よりRPGぽい」と言われてるから今回シナリオ面がより強調されてると予想
村人救出もあるし会話とイベントは確実に増えてるだろ
シャノアはキャラ立ってるから製作者にとっても動かしやすい
181枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 20:41:21 ID:9iYz9C/e0
DSソフトってフラッシュメモリ並の容量になったんだ
182枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 20:41:41 ID:J5iWPelL0
シャロたんのときにそれをしてくれよIGA・・・
183枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 20:42:25 ID:lc2qNk6f0
4GbROMソフトなんて出てたか?
184枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 20:43:43 ID:ZHLWjbjs0
ジョナサンとシャーロットはキャラ薄いよな…
立ってなくはないんだけど。
185枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 20:52:30 ID:Z+MYdKxX0
アメリカ人はキャラ立たないよなやっぱ
186枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 20:56:05 ID:nN3t2RNW0
どーお?と顔芸しか印象に残ってないな>シャロ
187枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 21:02:03 ID:vBgUqyop0
シャロの顔芸って最初だけじゃん!
188枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 21:03:56 ID:U1UmaXP80
一応EDでもあった
189枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 21:04:13 ID:piEXOkHn0
今のところは2Gだよ
190枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 21:07:18 ID:9jwA53Ed0
そういえばDSソフトのセーブデータってどれくらい持つんだっけ?
191枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 21:08:08 ID:vkIvNVyt0
半永久的に持つよ
192枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 21:12:42 ID:h/g52F4k0
DSのソフトがフラッシュメモリってことは
これからどんどん安くなってく可能性もあるってことか
193枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 21:14:18 ID:lc2qNk6f0
最大の2Gb=256MBだぞ
安くなるならもうとっくになっとる
194枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 21:15:48 ID:clDGq6qd0
2Gbは1024×2MBじゃないのか
195枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 21:17:37 ID:ewokz56d0
512Mbしか使ってない悪魔城には関係ない話さね
196枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 21:44:17 ID:QGp/Qo+4O
シャロはスカートがひらひらしたり微妙に乳揺れてた印象しかない
197枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 22:15:13 ID:LheloPdRO
つまりシャロたんは正義ってことですね
198枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 22:21:36 ID:ZHLWjbjs0
いいえ、性欲の捌け口担当です。
199枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 22:24:59 ID:TEy8+Rah0
俺としてはcvかかずというだけで結構くるもんがある
200枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 22:29:02 ID:RdlVeQBx0
おかずに見えた
201枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 23:22:47 ID:zM2JxAENO
シャロ「どーぉ?」
202枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 23:35:04 ID:Q6dGu4I70
ジョナ「別に…」
203枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 23:48:59 ID:d59pRWFd0
IGAがときメモのシナリオ担当だったなんて本人がさんざん言ってるのにまだ知らない人もいたのか・・・新規ユーザー?

ところで刻印も512Mbなのか?
204枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 23:55:38 ID:S1cNn/K80
ビットとバイトの違いを知らない人に
8ビット=1バイト
DSの場合ビット表記なので8で割ってください
205枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 23:57:10 ID:snpxc9FH0
ごめん、ネットをやってる奴ならそれくらい普通に知っていると思ってたわ
206枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:19:55 ID:ivrKu4Pw0
でも音声だって圧縮すれば十数MBで済むし
テキストデータなんざ1MBもないだろう
207枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:22:28 ID:y0Ion8un0
IGAは月下もまるで自分一人で作ったような顔してるから正直信用できないw
つうかときメモ遊んだことないが、パラメータとフラグ管理して女の子を攻略する
古典的ギャルゲーに大したシナリオなんてないだろ
208枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:27:37 ID:phSnFDbS0
ギャルゲー歴代1位はPS版のときメモなんだよね。
209枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:28:59 ID:KW8jKNYo0
>>207
シナリオっつーかセリフだよ。あと歌の作詞とかも。
月下はスタッフロール見るとIGAはアシスタントディレクターなんだよな(ディレクターは萩原)。
シナリオも古川と二人でやってる。
210枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 01:48:54 ID:ivrKu4Pw0
多芸なんだなiga
211枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 01:50:39 ID:0J/ivstJ0
ADっつーとパシリの印象が・・・
212枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 02:00:13 ID:KW8jKNYo0
>>211
テレビ業界じゃそうだろうなw
まぁIGAは萩原の補佐ってとこじゃないかな。なんせ萩原はプロデューサー兼ディレクター兼プログラマーで多忙だったろうからな。
で、IGAはアシスタントディレクター兼シナリオ兼プログラマー。
ちなみに萩原はプレイヤープログラム担当、つまりアルカードの動作は全部萩原の仕事。
IGAはモンスタープログラム担当、ボスの動作などをやった。
213枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 02:07:09 ID:OhnkXYetO
>>212

>>211
> テレビ業界じゃそうだろうなw
> まぁIGAは萩原の補佐ってとこじゃないかな。なんせ萩原はプロデューサー兼ディレクター兼プログラマーで多忙だったろうからな。
> で、IGAはアシスタントディレクター兼シナリオ兼プログラマー。
> ちなみに萩原はプレイヤープログラム担当、つまりアルカードの動作は全部萩原の仕事。
> IGAはモンスタープログラム担当、ボスの動作などをやった。



つーか、背景の作画?の人が知りたい?

滝とか礼拝堂とか。
214枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 02:38:16 ID:KW8jKNYo0
>>213
そりゃデザイナーだろな。スタッフロールとか見ると、
REIKA BANDO、TOSHIHARU FURUKAWA、森下公博、山口裕土、NOBUYA NAKAZATO、島村信一郎、NORIYOSHI SATO、円藤
でデザイナーは全員だな。
ちなみに、島村信一郎は後に白夜にも参加しヴァニアと呪印ではチーフデザイナーを担当。
山口裕土は暁月、蒼月、ギャラリーでチーフデザイナー。おそらく刻印にも参加してるんだろう。
215枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 05:15:16 ID:mDj+Ydi00
>>194
ギャラリーで512Mb=約64MB
現最大容量のときめもGirls Side等で2Gb(2048Mb)=約256MB

8で割る
ビットとバイト表記の違いは頭に入れておくが吉
偶に現DSソフトはDVDメディアソフト並みの容量と勘違いしてる人も見かけるが
216枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 05:55:37 ID:W7AuiZ4N0
あのゲームをよく64メガで作るよ。
まぁ声データの圧縮技術と音楽データの非WAVE仕様を見れば
納得かな…?
217枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 06:04:50 ID:Kl1mxEUQ0
>>215
しかもそういう勘違いをしている人に限って、
容量をDBの戦闘力値みたいな万能の数値みたいに捉えているとこが。
218枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 06:26:42 ID:RaYOiggY0
別にそんな容量の数え方なんて
知りたがる奴は居ないだろ
とにかく容量を大きくしてクオリティ上げて欲しいに尽きる
219枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 06:31:49 ID:phSnFDbS0
何か思わず、
>>218
>>217
ってレスしたくなった
220枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 06:40:45 ID:RaYOiggY0
万能みたいに思ってるって事?
そういうわけじゃないんだけど…
ギャラリーのROMが最大容量じゃないんでしょ?
221枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 06:41:40 ID:hie3h6cV0
ボイスやらムービーやらを多く入れるわけでもないなら大容量ロムなんて必要ない
蒼月やギャビリンスも64MBのうち50MBも使ってないし
222枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 08:12:14 ID:Vn4FTp7M0
いや、どうせなら大容量ROMを採用してボイスやムービーを・・・
って、ええっ?
>蒼月やギャビリンスも64MBのうち50MBも使ってないし
223枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 08:49:56 ID:puIqQGtm0
最近は圧縮技術がすごいから音声多くても昔ほど容量くわないんだぜ
ムービーは低解像度だったからってのもある。
そういう進化でDSみたいなカートリッジでは単価が安く済むし
CDとかDVDとかの上限が決まってるメディアではローディングが早くなる

まぁ素人が容量から予想しても的外れな事が多いからとりあえず面白いものを作ってくれればなんでもおk
224枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 08:50:46 ID:WSy4F5Wg0
PCのように具体的なファイルシステムがあるならばともかく、
そういうのがない状況で容量ってどう計算しているのだろうな

ROMイメージの圧縮されたサイズを、実際に使っているサイズとして勘違いしている可能性は?
225枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 10:20:51 ID:y0Ion8un0
現に蒼月はアルカードのモーションやハマーモードがカットされてたりしたからな
226枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 10:39:57 ID:lEpfXsc90
早くDS新作やりたいなぁ
Wii版のせいで発売日先延ばしになったんだっけ
何日位遅れることになったの?
本当にWiiは糞だなぁ
227枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 10:43:46 ID:T5XqHKZQ0
・・・・
228枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 10:43:48 ID:UTvQLflt0
これがゲハ脳です
229枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 10:59:44 ID:j9WzM5Gq0
煽りとかじゃなくて興味本位で聞くけど、
圧縮技術が凄いっていうレスをいろんなスレで見かけるけど、
技術的な進化を詳しく説明できるorそういうサイトってある?
230枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 11:02:16 ID:0J/ivstJ0
そういや同時発売しないってことは「刻印→ジャッジ」の一方的な連動なのかね。
発売に一ヶ月以上間が開いたら、連動限定解禁でもない限り
殆どの人が要素出し切っちゃうだろうし。
231枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 11:11:20 ID:y0Ion8un0
蒼月からギャラリーでOPアニメの画質が劇的に向上したけど、
あれとかも圧縮技術(というかビデオコーデック)の進化の賜物だと言える
232枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 11:13:54 ID:mDj+Ydi00
>>230
E3だかなんだったかのコンマイページのところに相互連動という感じで書いてあったはず
脱穀はアンロックアイテムって書いてあった気が・・・
さて、QMA入荷と知らせがあったのでしたので逝ってくる!
233枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 11:55:22 ID:XuIUC7SO0
アンロックアイテムがグリフリングやピーピングアイ、
ジュエルリング(今回はジュエルがありそうなので)だったら…
234枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 12:01:15 ID:0J/ivstJ0
アンロックアイテムはサイン入りしたじきです。
235枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 12:06:22 ID:XuIUC7SO0
海外BBSに体験プレイ(デモ)したお!!な書き込みがあってすげーウラヤマシス
少しだけど画像があったからリンク貼っておく
ゲームのアイコンがシャノアたんなのが○

ttp://castlevania.classicgaming.gamespy.com/forums/index.php?topic=923.1740

アメリカであったゲームイベントか何からしいが…
体験版があったりIGAサイン入り海外版パケ絵が配られたり(画像あり)
なんでこれを日本でしないんだよ!!
236枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 12:16:56 ID:t0/Td8rQO
日本は所詮オマケっすから

そう考えると公式更新が早かったり体験会を行ったりした
蒼月は頑張ってたな
237枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 12:22:10 ID:XuIUC7SO0
>>235要訳

音楽:かなりよかった、エクレシアのステージ音楽がいい。好きだ

画像:実際のゲーム画面上で見るグラはとてもきれい

難易度:ボス簡単ですた(ギャラリーのデュラハンみたいに攻撃パターンを見切れば簡単)

敵:スケルトンの堅さが少し強化されてる

ゲーム紹介に
「二周目以降もプレイしてマルチエンディングを見つけよう!」
とあるからEDパターンもいくつかあるのかなぁ
238枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 12:26:20 ID:97SYcjMN0
IGAサインとかいらねえよww
239枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 12:46:06 ID:XuIUC7SO0
サインはともかくパケ絵配布したりサービスに力入れてる。
海外ファン限定のサービスですかそうですか…
関係ないけどIGAの背はけっこう高い
240枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 12:48:34 ID:kOOjTZJFO
小島文美のサインなら持ってる。

今日はラジオ更新か。
なんか三木が刻印ちょっとだけテストプレイで触れてみたそうだが…

241枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 16:32:11 ID:XuIUC7SO0
少し前にコンボ技が幾つあるか?のレスがあったが100以上とある
ステージ数は20
探索系シリーズ初のワールドマップ移動。海や山の野外ステージを探索しよう

そしてWiiと連動でアンロックアイテム…
itemsと複数形になってるから一個だけじゃないんだな
連動限定アイテムあったら困る
242枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 16:44:14 ID:1PcZuEQHO
>>237
EDパターンはギャラリーが二つ、曉蒼月が三つだっけ?
あんな感じとはまた違うのかねぇ
243枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 16:47:50 ID:pJFJtoAR0
バーロウの真意に気付かず犬のまま終わるバッドエンドは必ずあるな
244枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 16:50:38 ID:0J/ivstJ0
1.バーロウの真意に気付かず犬のまま終わるエンド
2.バーロウの真意に気付くが、更にその裏の隠された真実に気付かずに終わるエンド
3.バーロウの真意に気付き、その裏の真実にも辿り着くが、更に裏をかいた真実に気付かず終わるエンド

上の三つだな
245枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 17:04:37 ID:1PcZuEQHO
>>243
ヴァルキリーみたいだなw
246枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 17:06:32 ID:UTvQLflt0
ヴァルキリーと聞いてプロファイルではなく戦乙女を真っ先に思いつく俺は最低の屑
247枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 17:10:11 ID:NCI5i/20O
お前どうせ戦場のヴァルキュリアの略称「戦ヴァル」を聞いた時も同じ事を思ったんだろ。
248枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 17:12:06 ID:Vn4FTp7M0
>>244
いつものパターンなら通常ENDが1、TrueENDがアルバスの後を追いかけるENDだな
249枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 17:17:04 ID:UTvQLflt0
>>247
基本です
250枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 17:19:39 ID:lEpfXsc90
Wiiと連動でアンロックとかマジギレ
探索ドラキュラは好きだから絶対買うが
マジコンでアンロックするわ。
251枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 17:24:19 ID:phSnFDbS0
そんな事わざわざ書かなくても^^
252枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 17:26:59 ID:pJFJtoAR0
>>244
4.更に裏をかいた真実に気付いた後Wiiとの連動によって見る事の出来るアンロックエンド
253枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 17:33:34 ID:iYz1GYet0
Wiiとの連動でシャノアはジャッジメントの世界に迷い込むようです
254枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 17:35:27 ID:XuIUC7SO0
>>244
1,2が隠しステージに行く前の通常バッドEDだな
アルバス殺して
「よくやったシャノア。アルバスには可哀想な事をしたが…」で終わる

真のEDだと>>248、更に華を添えて結婚EDとか

>>252
アンロックイベントやEDだけは勘弁
255枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 17:36:24 ID:ivrKu4Pw0
通常ENDだとアルバス死にそう
256枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 17:54:12 ID:5bnjTPDw0
基本です
257枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 18:06:01 ID:eTtxHila0
バーロウの真意に気付かずアルバスを倒し犬のまま終わるエンド
.バーロウが悪者のままで終わるエンド
.バーロウは味方だという真意に気づき大円団、シャノアの後を追いかけるアルバスで終わるエンド

こうだな
258枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 18:12:31 ID:T5XqHKZQ0
メニューの項目に村人達ってのがあるね
259枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 18:15:28 ID:nWooTSCr0
刻印にはVKも血涙もbeginningもねーのかよ!
と思ったらまさかのRIDDLEキタコレ!
260枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 18:17:23 ID:hje6Wmvv0
救出した村人用の項目>>258
E3の動画にも移ってから前にも語られてたな
261枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 18:18:08 ID:5VJrrhFC0
助けた村人たちに異端視されて磔エンド
262枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 18:20:17 ID:SnoOhh6f0
>>261
それなんてリサ?
263枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 18:22:15 ID:hje6Wmvv0
日本語おかしいな
○動画にも写ってたから

>>259
Riddleって悪伝の?
あのチュートリアル受けてる建物の曲がそれかな…気づかんかったわ
264枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 18:24:03 ID:nWooTSCr0
>>263
riddleつったらそれしか思い当たらないけどサントラの曲順も最後みたいだし期待しちゃうよね
265枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 18:28:09 ID:hje6Wmvv0
ああ、動画で流れてるのを聴いたんじゃなくてサントラの収録曲に書いてあるのな
曲リストがあるの気づかんかったw
ちょっと視聴してくる
266枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 18:44:18 ID:7SPvruir0
何気に曲数多いな
267枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 18:46:02 ID:T5XqHKZQ0
燻しの隠れ家(・∀・)イイ!
268枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 18:47:39 ID:hje6Wmvv0
アレンジ曲が少ないな
視聴したけど音がちょっと荒く聴こえる
PVに使われてた藍愁ラプソディはアレンジバージョンの方かな
269枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 19:36:41 ID:cE5PLyoT0
据え置き並の曲数だな
空気曲が多くなきゃいいが
270枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 20:34:34 ID:F0R8zDYLO
DS以降の曲は悪くないけど全然印象に残らない。
メロディが思い出せないんだよな。
271枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 20:58:07 ID:L2yWBIw7O
悪魔城伝説てサルの面の下ルートの面の音がなにげなくいい。

フクロウにぶつかって氏にまくるとこ。

サークルムーンとフクロウで完全にスルーされて涙めなサルの面。

仲間はアルカード一択。
272枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 21:32:26 ID:PJKRYlg50
アレンジにThe Tower of Dollsがあるじゃないか!
これだけでもサントラ買って良かったと思える
273枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 21:41:39 ID:bvZcCRGO0
海外パケはサントラジャケットだったのか
274枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 22:54:27 ID:IhLympTMO
>>270
へー。人それぞれだな。
自分はDS以降の曲はメロディーしっかりしてて好きだわ。
脱!映画音楽て感じで。
275枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 22:57:41 ID:rd763gLX0
ギャラリーのエントランスが好きだ お味噌汁も耳に残る

でも月輪が一番好きかな 携帯機では
276枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 22:58:23 ID:1hlQHsxu0
お味噌汁w
知る人ぞ知る、汁なだけに。
277枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 00:07:04 ID:fRcfkSdN0
ギャラリーで好きなのは一番最初のアイコン決める曲
ピラミッドの曲はどうも違和感あった
道化やピエロが出てくるマップもステージ共々苦手だ
278枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 00:17:13 ID:t9jN6Rm6O
お味噌汁てなんぞ?
279枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 00:38:55 ID:2VczOGnd0
最上階の曲かな>お味噌汁
あ〜お味噌汁〜お味噌汁〜
って歌うらしいw
280枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 00:53:37 ID:s79NzGYF0
復活おめ
281枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 00:58:55 ID:70bEPccm0
IGAのサインか…
282枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 01:00:32 ID:fRcfkSdN0
最上階の曲はなかなかよかったな>ギャラリー
でも…お味噌汁?

刻印だと「宿怨の居城」とやらがドラキュラ城の曲かね
視聴できる曲がもう少しだけ追加されれば…
283枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 01:35:31 ID:fRcfkSdN0
IGAログ更新されてた
海外出張って>>235の事かと思ったがやっぱりだな
かなりの数のサインをこなしてきたようで頑張るのはいいんだが
日本のファンにもサービスおながい
284枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 01:42:22 ID:XIp54+TU0
コナミスタイルいつの間に送料無料になったんだ・・・
あまりのサービスの良さに思わず特別版に予約し直してしまったじゃないか

代わりにライドウキャンセルしたけど
285枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 01:42:24 ID:mENUyKTS0
ツタヤなんかで体験版レンタルなんて漢らしい事をして欲しいわ
286枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 02:17:37 ID:GDqa03c60
DSステーションかWiiのニンテンドーチャンネルで配信して欲しいなー
287枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 02:17:46 ID:OU30W6HcO
>>277
あれは素晴らしいな
288枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 02:18:44 ID:vhmtI+Q50
あのやたら盛り上がるギャラリー最上階曲が
お味噌汁の歌だったなんて……
289枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 02:30:47 ID:fRcfkSdN0
>>287
あまり聞く機会がないし地味だけどあれは頭一つ抜きん出てる曲中の一つだと思う
他はまあぼちぼち…
刻印も期待してるが「装具の話」はいらないっつーか新曲にしてほしかた

>>284
290枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 03:01:22 ID:EkPH6SZ00
>>286
デモ版あればいいんだけどなぁ

最低でもみん任chに紹介動画ぐらい用意しないと(略
291枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 03:05:10 ID:ZtWkgvIR0
海外ではニンテンドーチャンネルで動画二つくらい紹介されたらしい
292枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 04:14:51 ID:8GQfEfUN0
確かに動画来てるけどE3で発表された奴と同じだったぞ
それも一個だけだし
293枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 05:08:45 ID:baRBRdUgO
携帯機で思い出せる曲…
アレンジ無しの旧曲は割愛して


ジュストのテーマ 礼拝堂の空


時計塔 夜までオブファイヤー


ドラキュラの涙 ゲーゴス戦 三馬鹿戦 アグニ戦

ギャラリーが一曲も頭に浮かんでこない…
294枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 07:16:12 ID:SCkqisMH0
煙霧の街と黄昏の森の曲は雰囲気とあってて大好き
295枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 07:32:59 ID:V3IaCnc+0
ギャラリーはエントランス、十字架を胸に、お味噌汁、ステロレ姉妹が印象深いな。
296枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 07:36:51 ID:wI3rnTf/0
服従の大階段の曲は外せないな
297枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 08:45:53 ID:7OT024AP0
ネームエントリ、牢舎、呪禁、ステッタ戦、ドラキュラ戦が好き
というか遊園地以外大体好き
298枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 09:04:33 ID:t9jN6Rm6O
遊園地の曲そんな詰まらんか?
サントラでじっくりきいてみれ。
299枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 10:17:36 ID:liKkJFNA0
Wiiドラキュラ作る金あったらDSドラキュラもう一個つくれよ
300枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 12:08:50 ID:Fd6UQISNO
軽快な大階段は好きだな。
見上げよ闇をもイカス。
もっさり感が無いんよな。
301枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 13:04:18 ID:t9jN6Rm6O
大階段の曲がSFCドラキュラからのアレンジだとはなかなか気づかなかったわw
302枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 13:15:58 ID:ZtWkgvIR0
服従の大階段の「Jail of Jewel」ってやつ?>大階段の曲
SFC無印はやり倒したがあんな曲あったかなぁ

>>298
詰まらんというより好みでないというか…
あのステージでは大抵レコードでシモンのテーマ流してたな
303枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 13:20:18 ID:8GQfEfUN0
シモンのテーマのレコードは地味に嬉しかった
どうせならリヒターのテーマ(勝手に命名)のレコードも有れば良かったのに
304枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 13:30:55 ID:ZtWkgvIR0
悪伝からの曲もあったんだな!全然気づかんかった
>>301がまだ判らないんだけどエロい人教えてください
305枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 13:38:29 ID:7OT024AP0
>>304
財宝の間のステージ曲じゃないか?
今聴いてみたら確かにアレンジっぽかった
306枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 13:40:27 ID:8GQfEfUN0
自分もタイトルからして宝物庫のテーマのアレンジかな、
と思ってYoutubeで聞きなおしたけど
逆に全然似てるとは思わなかった
サントラのライナーにどう書いてるのかは知らんが
307枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 13:49:39 ID:ZtWkgvIR0
サウンドモードの説明サイトには特に何も書いてなかった

ttp://castlevania.heriet.info/SoundMode

でもSFCの宝物庫のステージ音楽聴いたら確かにメロディがそれっぽいな!
タイトルも
308枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 13:51:09 ID:ZtWkgvIR0
>>307
タイトルもJail of Jewelsだし。
この話まえにもここで上がってた気がするな
309枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 13:51:12 ID:mh8ACYVN0
呪印の水道橋に月下の彩画のフレーズ入ってたりするのも当時ぜんぜん気付かなかった。
310枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 14:39:08 ID:t9jN6Rm6O
彩画もVKギリシャ面のアレンジであってるよな?
311枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 15:46:36 ID:mmlob+Jf0
ギリシャって月輪の謁見の間BGM?
312枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 18:49:07 ID:E2y5UtQmO
サークルムーン、ファイターモードで楽々クリア!
つーか、1回もしななかった…
313枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 18:52:13 ID:4oCAxpJg0
リドルktkr
またシャノアに似合いそうな曲をチョイスしたもんだな
>>301
あれはアレンジというよりオマージュだろう
314枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 19:00:00 ID:E2y5UtQmO
シャノアって、蒼真走りなのがいかんなー。
手を揃えて走るとか
315枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 19:03:40 ID:7OT024AP0
やっぱスカートの裾を両手で摘みながら走って欲しいよね…!
316枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 19:07:02 ID:yzMWGhB10
まぁ曲中に過去曲のメロディがちょっと入ってる程度じゃアレンジ曲とは言えんわな。

RIDDLEは刻印サントラの最後に入ってるってことは普通にステージ曲とかでは使われてないんだろう。
たぶんクリア後のおまけとかギャラリーのシモンのテーマみたいなレコードとかで使われるんだろうな。
317枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 19:07:11 ID:mh8ACYVN0
>>314
蒼真の曾お婆様だからな。似もするさ。
シャノアはこの戦いのあと1999年にドラキュラ城を封印し伯爵の魂を人間として輪廻の輪に戻すため
遠い未来その魂を受胎するための血筋を作るために日本に渡り来栖紗那と改名し来栖家の開祖に(ry
318枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 19:21:09 ID:E2y5UtQmO
ジャッジメントでも、連動で蒼真走りしてほしい。
319枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 19:28:08 ID:bNBCQ8Qj0
もうちょっとしとやかな動作でもよかったよな>シャノア

>>316
おまけのラルフ・グラント・サイファモードに使われてるんだよ>Riddle
レコードは定番アイテムになってほしい。
プレイできる曲数も増えてるといいな
320枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 19:30:38 ID:VEVVjXVC0
そういやコナスタの特典は決まったのか?
321枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 19:32:08 ID:mENUyKTS0
シャノアのパンツ(勝負用)だよ
322枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 19:38:28 ID:4vNt+3J/0
まだ勝負パンツが必要な関係には至ってないと予想

>>320
発売一ヶ月前くらいには発表してほしいもんだ
323枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 19:51:32 ID:4oCAxpJg0
シャノアは男の前でも平気で着替えとかしそう
狭山薫みたいに
324枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 19:53:26 ID:mh8ACYVN0
隠すところも隠さず無言でつかつか歩いてきてビンタして「助平」と言ってくれたら最高だ。
325枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 21:21:36 ID:1eYDQ79Y0
そろそろなんか情報くださいよ、あのワイヤーアクションみたいなやつとかさ。
326枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 21:30:49 ID:t6bX7q7Y0
>>325
Rボタンで発動のグリフ、フィールド範囲内に丸いボッチがあると吸い付く
飛びたい方向の反対にシャノアを動かしてから
Rボタンを離すことでパチンコのように飛んでいく
327枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 21:33:41 ID:Rq1wf3B70
隠しでアルバス使えるかな?
蒼月で最後まで拳銃使ってた俺には楽しみでしょうがない
328枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 21:36:37 ID:GDqa03c60
バーロウ使いたい
329枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 21:58:44 ID:JRqK6i2D0
QMAスレ元気だなあ
330枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 22:04:27 ID:4vNt+3J/0
古式銃好きの自分も楽しみにしてる>銃男モード
サイト説明で「銃でグリフ使用可」と思わせぶりな事書いてるが
他の奴らに取って代わられてたら泣く
331枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 22:07:31 ID:mh8ACYVN0
そういやQMAもネトラジあったよな。
ドラキュラは散々だけど向こうはどうなんだろう。
332枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 22:18:12 ID:mENUyKTS0
デスさん使いたいわ
空中浮遊しながら移動したり鎌で薙いだりしたい
333枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 22:35:18 ID:FDqFz3sJ0
QMAってなんだぜ
334枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 22:37:03 ID:GlfNbjx10
DS史上最大の乳揺れをやらかしたゲームです
335枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 22:40:34 ID:FDqFz3sJ0
無限のフロンティア?
どう取ったらQMAになるんだ・・・
336枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 23:10:13 ID:mh8ACYVN0
クイズマジックアカデミー
クイズゲームだからラジオ番組は作りやすそうだなw
337枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 23:19:57 ID:MUsR/VLV0
338枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 23:28:39 ID:GlfNbjx10
>>337
オンじゃないのにすごい音ズレ・・・というかキャラの声も2回繰り返されてたり止まってたり、変な動画だな
339枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 23:35:39 ID:t6bX7q7Y0
340枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 00:06:45 ID:wylluztc0
ドラキュラがもしPCE輪廻の路線のまま進化してたら
今頃こんな感じになってたんかなw
341枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 00:16:29 ID:226ubsQWO
ちょっとQMA買ってくるわ
342枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 06:26:00 ID:2bAG+JeIO
そろそろ、わぃふぃで本格協力プレイできる探索型ドラキュラでねえかな?

スタート時にマルチプレイ前提ゲームのように沢山のキャラから一人選択できて進めるの
リヒターやラルフやマリアやアルカードやソウマやらのキャラ選べて、マルチプレイしたい
343枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 07:12:47 ID:0uWlgOiK0
うわーなんかそれたのしそうですね
344枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 09:42:13 ID:m+PnDdCn0
もうシャロの時代は終わった
これからはシャノアたんの時代だ
345枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 09:48:48 ID:mbOirYaL0
>>344
シャロたんがアンタ殺すわぁ!って言ってたよ
346枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 12:40:25 ID:dRkM31hP0
シャロの…時代…?
347枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 12:58:56 ID:/sobFXm+0
2D探索ドラキュラでマルチプレイしても大して面白くないというか・・・
格ゲー出してる暇があるなら3Dでモンハン風ドラキュラでも出したらいいよ。
348枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 13:10:25 ID:226ubsQWO
味方を攻撃出来る仕様にすれば盛り上がるよ。
349枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 13:18:26 ID:mbOirYaL0
モンハンはないわ…
350枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 13:26:14 ID:8zgRj7OL0
通信協力プレイは欲しいところだな

いままでのような意味のないモードじゃないやつで
351枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 13:44:02 ID:YYbQPzxI0
アクション音痴の俺は凄く足手まといになりそうだ。
352枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 13:57:38 ID:uc/t8v4V0
魔法があるじゃない!
353枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 13:58:24 ID:fKJ/7ohX0
悪魔城オンライン吹いた
354枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 14:00:29 ID:wylluztc0
ワイワイ悪魔城だなつまり。
355枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 14:23:23 ID:GVal/9rR0
ソウルやらアイテムやらツインビー状態だなw
ついでに出たアイテムやソウルをさらに攻撃すると変化するようにしてもらえると助かる。
356枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 14:23:33 ID:euUZF3qo0
キャリーたんの時代はいつ終わったんですか?
357枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 14:24:37 ID:wylluztc0
>>356
弁髪女が向こうで呼んでるよ。
358枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 14:59:19 ID:99w6SzEx0
新作の略称は脱穀でいいよね?
359枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 15:00:33 ID:TGZpxoAS0
うばわれ「た」 「こ」く「いん」

PV的に考えて「蛸印」
360枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 15:08:26 ID:gDv7D+/Q0
よりによってライドウと被るとは…
いつもなら迷わず限定版だけど迷うわ…
ブックカバーかぁ〜
361枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 15:59:55 ID:26z5l4iz0
ライドウってこのスレではやけに人気があるが
層がかぶってるのか?
362枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 16:01:44 ID:FJOAXKIH0
まぁみんな総じて悪魔マニアだからね
363枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 16:02:41 ID:wylluztc0
>>361
2D探索型のドラキュラとは似ても似つかないよ。
呪印とは似てた。
同時期にやったけど、IDと仲魔のシステムを比べると呪印の方が面白いと思ったけどね。
364枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 16:13:56 ID:5Z1vdDjw0
脱穀のサイトもギャラリーみたいにスタッフのイラストとかみられるのだろうか
そっちもかなり楽しみだなぁ
365枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 16:19:26 ID:wylluztc0
しずもんのシャノアに期待
366枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 16:24:17 ID:mbOirYaL0
シャノアが小林早苗ってマジかよw
やっぱしホァイとリディーの子なのか・・・?
367枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 16:46:13 ID:m+PnDdCn0
声優確定?
368枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 17:58:40 ID:4t4+ltJZ0
そりゃあ蒼白家具マニアの変態とキシン流、どちらか選べと言われたらキシン流選ぶだろ
369枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 18:00:28 ID:wylluztc0
ベルモンド家は妻に求められる部分が大きそうだし重そうだもんなあ…
370枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 18:06:48 ID:a+jF21D40
勢いトップ10全部QMAスレか
やっぱりDSだと乳をつつけないと駄目なのかな
371枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 18:08:27 ID:8zgRj7OL0
ほぼオン対戦・クエスト実況スレになってるって要因の方が圧倒的に強いけどな

ドラキュラもオンでクエストとかしてえー
372枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 18:10:23 ID:0ha3LrOH0
ヴァンパイアキラー事態、妻の内助の功の賜物
そういえばアルカードの剣もお母さんからだったか
373枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 18:15:49 ID:GXoeyzYY0
そんなことはどうでもいい
374枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 18:19:37 ID:wylluztc0
ステラソードって何なんだろうな…
ただの剣にしては性能がくるっとる。
375枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 18:29:43 ID:Vz8hB67O0
クエストをこなすと手に入るレアな剣「ステラソード」。
これは「キャッスルヴァニア-白夜の協奏曲-」の主人公ジュストの友人である、"マクシーム=キシン"が使っていた剣である。

なるほど納得した
376枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 18:41:06 ID:qdliHuwc0
QMAってゲームとしてはどうなのよ
377枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 18:47:25 ID:wylluztc0
>>375
いや、マクシームの剣なのは知ってるがそういうことじゃなくって…w
378枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 19:10:54 ID:Lv4WprDL0
「シャロソード」
人気No.1の座を奪われたシャーロットの怨念が籠もった短剣
379枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 19:17:32 ID:4t4+ltJZ0
女性型の敵を倒す毎に攻撃力が上がるのですね?
380枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 19:21:04 ID:mbOirYaL0
人気No1ってほど人気なかっただろw
シャーロットは…
381枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 19:27:38 ID:wylluztc0
ギャラリー発売当時はけっこうチヤホヤされてなかったっけ?
マリア以降ずっと空気ヒロイン続きで
ようやく戦闘参加するまともそうなヒロインキター的なあれで。
382枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 19:43:51 ID:oQdBtVul0
俺的にはドラキュラの女性キャラではNo1だよ
383枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 19:56:10 ID:wnrvQdRT0
シャノアが期待を裏切ればまた人気no1に返り咲くよ
384枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 19:57:24 ID:wylluztc0
男性キャラの人気はどうなんだろうな。
やっぱ根強い人気の元祖シモンさん?
385枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 19:58:37 ID:wnrvQdRT0
シリーズ常連のドラキュラさんだろ?
386枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 20:01:17 ID:mbOirYaL0
ネット上だとやっぱりマクシームが意外と人気ありそうだから困る。
387枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 20:14:09 ID:+KaZ8eFW0
有る角じゃね?
388枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 20:58:17 ID:4PQSCJUN0
サントラの試聴できるのは良いんだが
公式HPのデモムービーの黄昏の聖痕はアレンジverじゃないのか…
あれゲーム内の音楽なのかな…
出来ればデモムービーverも収録していて欲しいんだが
藍愁ラプソディもデモムービーverが欲しい…
389枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 20:59:40 ID:IwUU4bCd0
ホアッ!
390枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 21:03:07 ID:/W8KTMTC0
外国版のPVでシャノーアの「焼け凍れ!」の部分だけ何言ってるのか聞き取れん…
ギャラリーみたいに切り替えができるなら日本版は冷血ボイス、外国版は熱血ボイスと一粒で二度おいしいな
391枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 21:08:29 ID:4PQSCJUN0
>ギャラリーみたいに切り替えができるなら
それがベター
これで製品版は日本語音声だけだったりしたら寂しいな
392枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 21:09:30 ID:YYbQPzxI0
>>384
このスレ的には健気な中間管理職デス様だろ?
393枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 21:18:52 ID:zR6UMF4j0
アイザックは?
394枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 21:20:01 ID:4PQSCJUN0
リヒターは同時代にマリアとアルカードさえいなければ…
395枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 21:24:39 ID:8lrv6E2W0
ラジオドラマのイラストが追加されてる

って全然話題になってなくてバロス
396枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 21:31:06 ID:wylluztc0
だって始まってないじゃんドラマ
いつから始まるんだよ、
声優の雑談コーナーなんか聞いてらんね( ゚д゚)、ペッ
397枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 21:35:09 ID:o59vWCYP0
話題も何もドラマ自体がはじまってないからな
つーか正直あまり期待してないし
398枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 21:38:31 ID:wylluztc0
幻想水滸伝の方は1回目からドラマ始まってるけど
それでも尺はトークがメインでドラマの方がオマケみたいだし
ドラキュラもそんな感じになりそう。

っつーか、どこの腐向けゲームだこれは。
ttp://573st.i-revo.jp/dracula/drama.html
399枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 21:54:06 ID:/8iEfcJe0
>>361
プレミアゲーのメガテン3マニアクスのオマケのライドウだろ
400枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 21:59:18 ID:MjSZBqVA0
>>361
かぶってるんじゃない?アバドン王とか
全然興味ないけど
401枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 22:15:11 ID:fKJ/7ohX0
コナミスタイルで奪刻と同時注文もできるしな…
402枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 22:22:43 ID:wylluztc0
そういや3回目聴いてないなーと思って、
三木が触りだけ脱穀プレイしたとか言う話だし、
ちょっと聴いてみるかと思って聴いてみたら…

先生、1800年に車ってもうあったっけ…?助手席('A`)???
403枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 22:25:12 ID:NNExR4Du0
奪刻
ウバコク
ウコバク
404枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 22:37:52 ID:AZhEGxmG0
だっこく
405枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 22:38:31 ID:nbwXS5Aa0
そんな最近ならもうあるんじゃねーの?
406枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 22:55:14 ID:wylluztc0
音声のみなので、まったく分からんw>脱穀プレイ
あとは過去2回通りまったくドラキュラ関係ないお便りと受け答えの声優トークショーでした\(^o^)/
聴く価値なし。
407枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 23:22:23 ID:4t4+ltJZ0
>>402
1800年前半にはあったよ
408枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 23:32:59 ID:wylluztc0
>>407
へぇ。
でもリヒターの時代だと微妙なとこだな。助手席云々はやっぱ違和感。
車はあったとしてもやっぱまだ馬車が主流だよな。
まぁ、あのタイトルコールはリヒターじゃなくってあくまでリヒターっぽい喋り方した三木として言ってんだろうけど。
409枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 00:00:25 ID:+EPDA22n0
ラジオドラマのイラストに慄いたお
410枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 00:01:05 ID:gxA0NOVI0
教えて君で申し訳ないんだけど、
PSPのドラキュラXクロニクルで、隠し要素とかルート書いてあるサイト
教えてもらえないだろうか。

ググったんだけどなかなかわかりやすいサイトがなくて。
411枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 00:08:49 ID:mAgLVXdv0
412枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 00:14:16 ID:IHYMW/Ve0
なにが?
413枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 00:19:46 ID:mAgLVXdv0
目のアップが。
gifアニメんなってるな、次のコマで。
414枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 00:50:26 ID:DTq+YYrgO
ドラキュラMMOてどうかね。伯爵はでないけど、人間と吸血鬼にわかれて抗争するの。
415枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 01:01:21 ID:Gobrg+iE0
よく似たゲームがPSであった
416枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 01:03:06 ID:YwgYxyrW0
じゃあ、俺は村娘をさらって血を吸う役な!
417枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 01:30:39 ID:mAgLVXdv0
脱穀にはインキュバス出すべきだな。ラジオドラマに先越されたが。
むろん中ボス格、イベント付きで。年齢制限の限界に挑戦する感じのあれで。
418枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 01:49:55 ID:fgQC7BST0
じゃあ俺はシャノアたんの初めての男になる役な!
419枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 04:46:59 ID:NQP/3k5HO
まだ三木のアンチがいるのか
420枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 06:27:09 ID:b9pacGkvO
なぁ、ドラキュラとバンパイアってどう違うんだ?
421枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 06:52:49 ID:vIxiv70GO
>>420
ドラキュラはただの名前で種族は同じ

田中と人間ってどう違うの?って聞いてるようなもんだ
422枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 07:59:05 ID:L3/2DyWC0
サントラの視聴聞いてたらますますテンションあがってきたー 早くやりたいなぁ
当然発売日はみんな仕事休むよね?
423枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 08:00:12 ID:f2FZZn/B0
休むわけねーだろ。仕事はしっかりしてこいや。
424枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 09:43:13 ID:mF7ZFNv70
ゲームの発売日にこんなにワクワクするのは久々なのに
Wii連動が水をさす。伊賀の空気の読めなさは異常。
425枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 09:57:26 ID:fgQC7BST0
出勤→昼休みに購入→帰りに電車内でDS
これで完璧だ
426枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 10:57:08 ID:BsmwGEgg0
>>425
駅を通り越してしまった!!!何てことだ!!
と続く
427枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 12:15:16 ID:Vc8YViEq0
つーか普通に通販使えば良いのでは…
428枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 12:48:41 ID:fO/1kqt60
>>427
働いてると結局週末にならないと受け取りできないとかザラだしなぁ
それでもサントラ付き欲しいんでコナスタで予約したけど
429枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 13:15:31 ID:9B5ISw97O
でもまあ
悪魔城は腰を据えてじっくりやりたいしなあ
即帰る為に昼休みに買うは買うんだけどさ
430枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 13:47:55 ID:42+qBH690
サントラってコナスタ予約特典以外では買えないの?
431枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 14:07:47 ID:8itIbipnO
ニート最強ということですね
432枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 14:41:42 ID:mAgLVXdv0
いつも会社の通りのツタヤで予約して
朝一で出勤がてらにゲットする俺最強!
433枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 14:44:24 ID:mAgLVXdv0
>>419
声ヲタは巣にお帰りください。
ラジオの評判が気になるからってゲーム本スレにまで来ないでくださいね^^
434枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 15:23:19 ID:eKZv5kY+0
半日前のレスを煽ったりして何がしたいんだか
435枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 15:35:04 ID:mAgLVXdv0
ログざっと見てたら目に入ったもんだからw
半日も前だったのか。
436枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 16:00:29 ID:OGjc8EKg0
コナスタで注文したけど、
限定の先着特典が未だ未定のままなんだが大丈夫だろうか?
437枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 16:20:29 ID:NNGPlo6L0
限定の先着特典=IGAのサイン入り色紙
438枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 16:20:52 ID:L3/2DyWC0
どうせまたポスターじゃないの
439枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 16:23:03 ID:OGjc8EKg0
ポスターって正直貰っても困るんだよな。
さすがにいい年してゲームのポスターを部屋に貼るのは恥ずかしいし。
440枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 16:28:26 ID:mAgLVXdv0
実用性があって人が来てもすぐ隠せるような…
卓上カレンダーとか。
441枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 16:38:10 ID:L3/2DyWC0
悪魔城ドラキュラ特製タロットカードが欲しいな なんでタロットかと言われても困るんだけど
シャノアってタロットカードしそうなイメージしない?
442枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 17:08:12 ID:Vc8YViEq0
コナスタでサントラ付き注文したけど
本皮のメモ帳が蛇足
携帯のストラップとかにしておくれ
SDカードとかでも良いんだが
443枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 17:30:56 ID:mAgLVXdv0
携帯ストラップならグリフを象ったシルバー製とかいいかもね。普通っぽくて。
444枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 18:02:53 ID:445Car2w0
ブックカバーより携帯ストラップが良かったな。ちゃっちいのでもいいから。
デフォルメシャノアもしくは刻印のタイトルロゴ(英語)がついたやつ。
445枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 18:06:31 ID:fgQC7BST0
シャノア抱き枕とかは?
446枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 18:36:24 ID:pBlpYaJT0
使うの勿体無いし飾りにくいしポスターのほうがいい
447枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 19:25:36 ID:kjnXJ7vo0
キン消しみたいなシャノ消しが良かった
448枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 19:51:31 ID:tZvquYn8O
1/1シャノアフィギュアがよかったな。
449枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 19:55:35 ID:ECAy8mdH0
シャノン目覚ましがいいな
「ほら何時まで寝てるの!!早く起きなさい!!」
450枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 19:57:05 ID:ECAy8mdH0
シャノン誤字ね、めんごめんご
451枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 20:08:14 ID:Sr6c6pFt0
これがシャロンの弊害か・・・
452枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 20:21:37 ID:WPC4aNRy0
コナスタ限定パケ絵なんて実用的な気がする
453枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 21:24:08 ID:LS3wM2tH0
シャノアセクシーブロマイドをはげしく希望する
454枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 21:27:08 ID:Znq0dqOw0
シャノアのコスプレが似合う彼女を希望!
455枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 21:56:05 ID:f0S2pkLx0
シャノアの髪の毛
456枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 21:56:51 ID:iba2Y1Cp0
1/1ステラソード
457枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 21:57:09 ID:mAgLVXdv0
458枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 21:57:59 ID:4a7h/dN60
>>454
俺…シャロ似の彼女ならいるんだ('A`)
459枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 22:14:48 ID:QfstThbh0
ギャラリーの廉価版まだ?
460枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 22:17:43 ID:dixenKWL0
ストラップは気に入ったのしか使わないからなぁ…
俺みたいなのにとってはあまり実用性がないアイテムだが
おまけに付いてくるとやっぱり嬉しい。

ミニ画集ならもっと嬉しいね
461枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 22:21:52 ID:dixenKWL0
>>459
刻印と同時発売だったと思うが
amazonで予約取り消されたとかいう報告があったな
462枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 22:22:14 ID:kpWt1D8P0
>>459
刻印と同日だ
知らんのか
463枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 22:45:19 ID:QfstThbh0
すまん、決まってたのか
有難う
でも何かあったのかな
464枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 23:16:32 ID:eKZv5kY+0
新作と同時に廉価版発売とか誰が買うんだよ、と思わないでもない
465枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 23:18:53 ID:pN0zkERF0
でもまぁ投入タイミングとしては適切だと思うけどな

かつてのコナミの廉価版乱発様はひどかったとしか
466枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 23:20:57 ID:mAgLVXdv0
新規が、新作と一個前の作品の廉価版見たら新作の方買うよなそりゃw
中にはこっちのが安いからお試し的に手を出してみるなら、と
ギャラリー買う人もいるかもだが。
467枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 01:13:36 ID:nLNNJD/e0
ギャラリーはヒロインが糞だからな
468枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 01:38:52 ID:T1Z/EX+k0
口を慎めよお前
469枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 02:09:25 ID:TksJv4cp0
ロレッタのことかーっ!
470枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 02:10:47 ID:ev7YqOom0
ギャオスのヒロインはオールドアックスアーマーだろ
471枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 06:35:01 ID:ZMh23gnZ0
マンネリゲー、もう絶対買わねー

と思ったのになんだよ今回のキャラデザ
今までの投げやりなデザインから一転しやがって……
コナミ死ねよ、汚い商売しやがってシャノアたんのために買うよ(*´д`*) ハァハァ
472枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 06:35:10 ID:X/tskBUWO
ダガー

LCK 1600

キュアポイズン 54

魔法の小手 8

つーか、ミミズが魔法の小手落とすの初めてみた。
473枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 06:37:55 ID:52M8FJr0O
女の子敵の声が苦手だわ
蒼月リリスの「いやん」とか
蒼月サキュの「いただきます」が良かったなあ
あとマンドラゴラもな
474枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 06:55:52 ID:X/tskBUWO
今度のDSのやつ、壁肉の出来栄えが気になる。

サークルムーンのは、壁肉じゃないし、あんまり美味しそうにみえなかったのが残念だった。ドラキュラ伝説2のがいいくらい。

ドラキュラ伝説もハートだったしなー。

惜しい。
475枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 08:07:06 ID:YzPTj6CyO
へき肉?
476枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 08:20:16 ID:ClUdBSDE0
肉壁かと思って服だけ溶かされる液体でも期待してるのかと思った。
477枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 08:26:39 ID:SxDfiT/F0
肉のカーテンのことですねわかります
478枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 08:47:43 ID:IglQ8BIFO
>>474
そこは魂斗羅に任せておけ…


今回の大剣、ドデカイの有るね
ゾンビのバッサリ感と併せて期待してるぜ
479枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 09:30:41 ID:mGyfMUwvO
グラディウスの復活肉壁かとおもった。

輪廻ミノタウロス前の肉がでかすぎワラタ
480枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 10:44:09 ID:TksJv4cp0
ボス1体ごとにコナミコマンドで肉が1つ落ちてきます。
481枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 10:46:58 ID:4mryudlM0
>>472-473
こういおうプレイ動画ってどこで見れるの?
482枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 12:06:36 ID:cak6qPT80
今回インキュバスは出るのかな
483枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 12:40:11 ID:DP8auUdC0
出て欲しいがエロくないと意味がないよな。
シャノアの時には見向きもしなかった女性悪魔が
おまけプレイの男キャラだと側に寄ってくる仕様とか欲しい
484枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 12:41:59 ID:4xMRQSD20
黒髪長髪の女騎士とか・・・・
完全に俺をターゲットに絞ってるなコナミ・・・・やるじゃない・・
485枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 13:27:06 ID:0pldQDX90
まぁ、シャノアのターゲットは俺だけどな
486枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 13:40:00 ID:FGN5rsau0
シャノアなら俺の横で寝てるけど?
487枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 13:55:04 ID:b5eKAYH20
残念それは髪ほどいたマクシームだ
488枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 13:56:01 ID:HCRcu5Wh0
え?俺の横にいるよ?
それマネマネスケルトンじゃね?
489枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 14:05:25 ID:xNoDXiVF0
貴様らがそうこうしているうちにカーミラ様を頂いていく
490枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 14:19:39 ID:mGyfMUwvO
アイザックもらっていい?
491枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 14:48:00 ID:0npgiCuX0
あと一ヶ月と一週間か。
仕事が決まるのが先か発売されるのが先か…
492枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 15:00:26 ID:9QccAj320
>>483
女同士も良いじゃないか
493枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 15:03:34 ID:0npgiCuX0
新動画が来てた。先週あったGameSpotイベントからかな?
September 15, 2008のビデオがそうです
IGAインタビューは英語ダブされてるのが残念、ストーリーにも少し触れているので
あとで訳書いてみます(無論訳してくれる人がいたらおながいします)

ページ
ttp://media.ds.ign.com/media/958/958543/vids_1.html

IGAインタビュー
ttp://ds.ign.com/dor/objects/958543/castlevania-ds/videos/castlev_ecc_iga_int_091408.htm
IGAによる刻印プレイ1
ttp://ds.ign.com/dor/objects/958543/castlevania-ds/videos/ecclesia-new-1.htmll
IGAによる刻印プレイ2
ttp://ds.ign.com/dor/objects/958543/castlevania-ds/videos/ecclesia-new-2.html
IGAプレイ3:山のステージ
ttp://ds.ign.com/dor/objects/958543/castlevania-ds/videos/ecclesia-new-3.html
IGAプレイ4:新グリフ
ttp://ds.ign.com/dor/objects/958543/castlevania-ds/videos/ecclesia-new-4.html
IGAプレイ5
ttp://ds.ign.com/dor/objects/958543/castlevania-ds/videos/ecclesia-new-5.html
494枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 15:54:55 ID:0npgiCuX0
ちょこっとしか語られてなかった>IGAによるストーリー部分

最強のグリフ・ドミナスはアルバスが受け取るはずだった。
しかしどういうわけかバーロウはシャノアを対ドラキュラの戦士に決定しドミナスを託す。
納得のいかない選ばれた男・アルバスはゲーム冒頭でグリフを奪ってしまう…



他には
・数は覚えていないがたくさんの新モンスターやキャラクターを用意
・前作よりやや簡単かもしれないがハードモードあり。
ハードモードをクリアすることでLV限界が99から255まで上がります。Wii連動で最初からアンロックできます
・これでDS最後の悪魔城とは言わない。が、
お気軽にプレイできるゲームがメインになってライトプレイヤーが増えたなか、悪魔城のような「ゲームらしいゲーム」を出すのは難しくなってきている。
刻印もライト層や新規プレイヤーにアピールしやすい作りやイメージを意識したつもりで、
女性を主人公にしたのもそういう理由からだ。
これからも2Dアクションを作っていきたいしDSで新作は出さないとは断言しないが、他のハードに目を向けている


495枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 15:57:22 ID:9cKMVmnO0
>>494
>納得のいかない選ばれた男・アルバス
なんというヒュー・マクシームの後継者
このアルバスは間違いなくヘタレ
496枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 16:03:55 ID:0npgiCuX0
>>495
ヘタレだし散々使い古されたストーリー展開で一気にちゃちい印象に。>アルバス嫉妬説
海外パケ絵の表情も「俺だけでもドラキュラ倒してみせるぜ!」な意味合いなのか
でもあくまで言葉通りに受け止めたら、のはなしだからね。

それよりDSで新作作る気があまりない(今後の売り上げとファン層次第とは言ってたが)のが気になる。
まあ今までの売り上げや新規層獲得数を考えたら当たり前なんだろうけど…

あと訳間違ってたらスマソ
497枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 16:04:09 ID:RE7WdhxjO
DSはお手軽ゲーばっか売れてドラキュラみたいなのは売れないから他ハードで出すってか?
498枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 16:07:17 ID:xNoDXiVF0
          /:://─、ヾ、iY!:/:::/ニヾ┐     
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   * o ゚   レノ::::|. | i|    乂 ./Y. ホァ〉 |o゚
   o ○+ | |:::/ ;:| ノノ       ! .|、 |:イ 、o+ |!*。|
   ・+   ノ:/ irY,'ムニミ、_i  ,ォ=彳ゝト!=-' * ゚  l|
   ゚ |i    |.ヽ!::弋|!.}イエエァ'  /イエア{´_ノ:〉 ○・ |o゚  
   o。!    |! .,<}:::〈:<_ ¨ ´ .:: i   _j_{ノ弋 。*゚  l   
   。 *゚  l//iミ/>:::}    ._ j,.  /
   * o゚|! >:::}  代{ヽ  ーニ=ォ' ./    *o゚ |!
   。 | ・゚:::/>:::} |  ヽ   ̄ /l   |o    |・゚ 
_|\∧∧∧∧∧∧∧MMMMMM∧∧∧∧∧∧∧/|_
>   |   ─      \     __l__   ム ヒ   | | <
>  二エ二  ―  |      / ノ l Jヽ  月 ヒ   | | <
>    ヽ    _ノ   _/    ノヌ、_  ノ L_い  o o <

         ,,x-ー:: ":::::
        ,x '"::::::::::::::::::::
      ,、'":::::::::::::,, x-‐ ァ:
    ,,x '"::::::,,、- '"     |:::
    `"i`ー'"        ヾ
      !  、 、,,,,,,,,,;;;;;;;;;彡ミ
     |,,,,ノi `ーヾ;; '"----、
     ヾ::ヽ     -┴'~
      ~|:/ ' ' ' `ー ' "'"
      /_
     l    '' )    i
      ヽ,,、'~`      U
       ゙, __ ,-、_,ノ`
 |/      ゙, `'" ,,y
 |/  彡  ゙、`-'"
   /|/     i
   /        !    ,, -'"
    |     `ー '"|::
    |      /|||ヽ
          /|||||/心
          |ヾ/ /`ー

こいつらに続くキャラかw
499枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 16:10:24 ID:FovxJf9R0
>ID:0npgiCuX0
スーパーグッドジョブ
500枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 16:12:24 ID:sP0w5dix0
CMも右端渡来とプレイヤーが買うわけ無いだろ甥
501枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 16:15:23 ID:9cKMVmnO0
>>496
納得の行かない理由が嫉妬ではなくて
「俺のかわいい妹分にドラキュラ退治なんて危ないことはさせれん!
俺が先に倒してやる!」
だったらかなり印象変わるんだがそういうことは無いのかな
終盤で和解してダブル主人公制復活とかだったら燃える
502枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 16:16:01 ID:1r/rOaeM0
任天堂の新型のうわさがあるからこれでDS最後だろう
503枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 16:16:27 ID:FovxJf9R0
ドラキュラだけじゃなく他のコナミソフトにも言えることだけど、
売上が低いのはハードやソフトの出来以前に
コナミの営業や広報の質が低いだけだろ。
ここいつもわけわからんことばっかやってる印象しかない。
DSやめてWiiとかいまさらPSPとか行きそうだな。
504枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 16:17:10 ID:cG0Pp/zY0
DSドラキュラが一番成功してるんだから、作るのやめる理由ないじゃん

3Dドラキュラ作らなくなって、面クリリメイクもまた不発
でもギャオスは国内外で蒼月より売り上げ伸びてる
505枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 16:17:10 ID:RE7WdhxjO
新規層獲得を意識しすぎてIGAが取る選択はことごとく失敗に終わる
タイトル変更しかりアニメ絵しかりソニンしかり格闘しかり小畑しかり…

取り敢えず刻印の売上げが前作並ならDS新作は終了か
506枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 16:22:57 ID:0npgiCuX0
>>498
三人目なんていらねーだろw
どういう動機でグリフ盗んだのかによってヘタレかどうか決まると思うけどな。
「俺がエクレシア最強のはずなのに納得いかねー。
盗んだグリフで俺様が選ばれた男ってのを証明してやるぜ」
じゃなくて
「なんで急にシャノアが?おかしい、これにはきっと裏があるに違いない」
だとまた違ってくる。

>>501
そうだと思いたいしダブル主人公は俺も期待してたんだが
本当に村人さらってて上記の理由だとただのDQNだな

>>499
ありがとう
507枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 16:29:39 ID:cG0Pp/zY0
「いい加減面クリだせ」「ちゃんと小島使え」「PSPの層のほうが合うだろ」
それら周りの声に真面目に応えてみたXクロニクルが一番残念な結果という皮肉
IGAがふたたび奇策に走るのも仕方がない
508枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 16:32:16 ID:9cKMVmnO0
クロニクルが売れなかったのは納得いかんね
俺はあれのためだけにPSP買って、それでも十分満足したってのに
509枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 16:39:43 ID:TksJv4cp0
え・・・IGAさんが何を言ってるのか理解出来ないんですけど・・・
ライトでも手に取り易いように格ゲー・・・?え・・・?
CMも打たないで売れない売れないって・・・

つかPSPでも死亡してるのに一体どこのハードに出すんだ?
ジャッジメントも外したらPS3でライト向けに「激写城ドラキュラ」でも出すんですか?
510枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 16:45:35 ID:+LftCWSn0
面クリっつったかて新作じゃなく、所詮はリメイクだからな
月下ポータブルのために本体ごと買ったけど
輪廻もリメイクも真祖戦が楽しいくらいで後は別にどうでも良かった
月下もさすがに4作目プレイだから賞味期限切れで3人クリアして疲れた
悪魔城以外のソフトが面白いから元は十二分に取れてるけどね

しかしDSも初期からずっとで探索3作目だし・・・そろそろ何か新鮮な刺激がほしいのも確かではある

死に覚えゲーなんてコントラの二の舞だろうから代替案が思いつかんけど

511枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 16:47:24 ID:FovxJf9R0
クロニクルはリメイクで低迷期のPSPにしては成功してるほうだろ
PSPで今年度内に新作出せば、期待以上に振るう可能性もあったけど
今から作っても厳しいだろうな。
Wiiは論外。DSでもう一作つくるかドラキュラから離れてみるのもいいんじゃないだろうか
個人的にはPS3 360で作って欲しいが・・
ってつくってたな。メシウマ
512枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 16:47:32 ID://nMw8Ww0
新動画、海のステージとかいいな。
グリフの組み合わせも幾つかパレットあるっぽいし。
513枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 16:48:30 ID:mrhFxzt6P
ウェアに新作ですねわかりました
514枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 16:48:41 ID:+LftCWSn0
据え置き三機種のどれでもいいから
フル3Dで作ってほしいね

だがジャッジメント、おめーは駄目だ
515枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 16:52:16 ID:TksJv4cp0
IGAのことだから、ライト発言と併せて考えるとWiiのゾンビ需要に応えて
ジャッジメントの後はガンシュー出してきそう・・・
516枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 16:52:27 ID:RE7WdhxjO
PSPの問題点は海外が期待できない事だな
517枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 16:53:55 ID:cO/fPsq40
刻印みたいにもっとゲーム向きの絵師使えよ
時代遅れの小島で失敗したから今度は小畑って斜めに飛びすぎだろ
518枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 16:54:25 ID:0npgiCuX0
自分が選ばれなかった結果に「怒って、動転して」と言ってるから
やっぱ単なる嫉妬説かな>アルバス
イラスト見ても味方になるような顔つきじゃないし、もし↑だとマジガッカリだ

>>509
ライト層云々については刻印の事を指してるだけでWiiのジャッジは含まれていない
インタビュー聞いてるとゲームの事を真面目に考えてるみたいだし
俺は叩く気にならないけどなぁ…
ちょっと前にWiiウェアで出そうかと言ってたから2Dは今後はWiiウェアかな
519枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 16:56:18 ID:xNoDXiVF0
>515
そもそもガンシューというかムチシューがゲーセンで予定されてるからな
520枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 17:45:59 ID:g85nEGO10
バーロウ「ドミナスの当選者はシャノアさんです。おめでとうございます」
アルバス「なんだと!普通俺だろ常識的に考えて。ムシャクシャしたから勝手にやってやる!」
シャノア「どうぞどうぞ」

どう見てもノープロブレムです
本当にありがとうございました
521枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 17:49:33 ID:FGN5rsau0
「ドミナスを渡しなさい、アルバス!」
「シャノア!どうしてここに!?一体、何故俺を追いかけてきた?」
「バーロウ様が貴方を捕らえる事が出来ない場合・・・殺せと命じられていますので・・・。」
「バーロウが・・・!やはり、シャノア・・・お前はバーロウに騙されているんだぞ!」
「アルバス・・・教団に戻る気は無いのですか?」
「教団になど戻らない!ドミナスを使う事は許せないからだ!」
「そうですか・・・ならば仕方ありません・・・
 これ以上の問答はしません。力づくでもドミナスを・・・返して貰います!!」

こんな感じになるに違いない。バッドは。
522枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 18:11:56 ID:BH3skOV10
チラシの裏にでも書いとけ、な?
523枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 18:20:10 ID:FGN5rsau0
そうだね
524枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 18:22:24 ID:5hd/A4jr0
くやしいのうwwwwwwwwwくやしいのうwwwwwwwwwwwwwww
525枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 18:27:27 ID:FGN5rsau0
え?図星じゃん
526枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 18:34:47 ID:FGN5rsau0
やっぱり刻印で最後の作品になっちゃうのかなぁ・・・
とすると一年後にはWiiでドット据え置きかね?
ドット職人が折角居るんだからドット系を無くすとは思えないんだが
527枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 18:43:44 ID:0npgiCuX0
そういやPV冒頭でバーロウが
ドミナスはシャノアだけが使える、例えアルバスでも無理だよとか言ってたんだっけ
一旦ドミナスの所有者に選んどいてやっぱりお前じゃ無理ですた、とは変な話だが
ドミナス=ヴァンパイヤキラーで血筋の問題だったら理屈にあうかもな

>>526
IGAは2Dドットが好みらしいが将来性がなかったら切り捨てて他の方向性を探すしかないもんな
ドラキュラの将来のためにも今回は真面目にアンケートに答えておくわ
528枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 18:44:20 ID:+LftCWSn0
よくわからんが、近作はカンフーパンダということで
529枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 18:45:12 ID:9RGkT1/KO
LV255にして何しろって言うんだw
530枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 18:48:56 ID:lo8nCPVkO
廃プレイじゃないのか?
自分は出来る気がしないが、レベル上げが好きな人にはたまらないだろw
531枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 18:50:12 ID:+LftCWSn0
また今回もタコにナイフ投げる作業が始まるお・・・

PVにクレイジーオクトパスでてたし
532枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 18:52:38 ID:0npgiCuX0
隠しか、ギャラリーの悪魔の巣窟のような場所でむちゃくちゃ強い敵がいるのかも>LV255
それ以外は廃プレイしかないよな
533枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 18:56:11 ID:0npgiCuX0
Wifi対戦モードがあった
534枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 18:56:35 ID:NQABRZR50
Wiiの糞連動が早期解除だけであることを願うよ。
3D格ゲーなんかやったことないわ糞が
535枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 18:56:42 ID:g85nEGO10
>>532
そっか、最初LV1厨涙目wwって思ったけど、LV255専用ボスとか居たら最高だな
536枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 19:24:33 ID:SxDfiT/F0
え・・・ちょっとまって、マジで今回でDSドラキュラ最後なのか?('A`)
537枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 19:34:58 ID:ClUdBSDE0
最後なら最後でも構わんから、
俺達の期待に答えるような出来とシャノアたんを見せてくれ!
538枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 19:36:10 ID:A/av74yM0
>>536
まあおちつけ。
ちゃんと全部読め
539枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 19:43:23 ID:XpYZkWs90
ドラキュラは最後だが、俺とシャノアの物語はこれから始まると言っていい
540枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 19:48:48 ID:c1PMnPIb0
コナミ繋がりという事でQMADSスレがすごい勢いだが実際の売上はどうなの?
541枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 19:51:18 ID:g85nEGO10
刻印の売り上げ次第って事でしょ
一応最新作だったXクロニクルが国内外でこけてるんだから弱気になるのも当然
542枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 19:55:38 ID:+LftCWSn0
>>540
マジレスすると明日だか金曜の昼に集計が出るまで待て
なお、QMAスレはコンマイ鯖の不調や任天堂のメンテのせいで
Wifiにつながらんくて常に不満のたまった実況状態になってるから
勢い=購入者数というわけではない

たしか、TSUTAYAでインアン抜いて2位だったが
どっちにしたって黄色い悪魔の足元にも及ばんよ

俺は発売前から10万余裕だろと思っていたが
意外と本スレでは相当うまく行って5万とか悲観的な数字だったんだよな・・・
543枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 19:59:04 ID:Rm0kL+Hq0
>>483
むしろ何も知らない初心なシャノアたんには襲いかかってくる女性悪魔が
百戦錬磨のヤリチンアルバスには見向きもしない仕様がほしい
544枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 20:03:54 ID:c1PMnPIb0
>>542
情報thx
545枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 20:20:47 ID:0npgiCuX0
>>536
その可能性が高い、という段階。
開発者たちは違うプラットフォームを模索しているとの事。
私的にはIGA自身2Dアクションがこれからどのくらい伸びてくれるのか…
と不安を抱いてるようにも聞こえる>インタビュー
全ては市場、売れ行き、購買層次第、らしいが
「出せないことはないが…」みたいな言い方してたからな

>>542
5万はキツいな…
546枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 20:31:33 ID:2QGoM9f40
株も下がってるんだけどw
547枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 20:34:59 ID:Larb/bz60
>>493

3つ目の動画にSFC版っぽいステージがあるな。wktk
548枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:05:25 ID:KqSrCZmmO
色々と模索してる感はあるな
迷走に近いが
DS2なりWiiウェアなり落ち着く所に落ち着くんだろうが
「俺たちが新たな2Dアクションの時代を築いてみせるぜ!」って気概は無いのね
549枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:08:08 ID:YHP3KFnY0
      _ _
     ,;/ノノイ行ミ
     /,__,、;;:三ミミゞ  シャノアはわしが育てた
    〉f←、リ;ミミ彡ゝ
    L_r、  ;:》U;リ;」ミ
    )¬}イ,;},};ミ川ゞ
    'ゝ〜~”` /イ\
  /  |Yヘイイ/  \
  つヘイ‖  ⊂'⌒⌒~~

     ,,,:;::;;;:::::.,.
    ゝr三.; ___,.,';:
   ゞ彡ノ.  →1/ン  おまえだけが頼りなのだ
  彡しリ  ノr_)ノ
 /彡;{,;;{, '¬;」
 つ ヘ~”`〜'´

          _
         .'´  ヽ
         !ノノヽ )〉
         ノリ゚ ‐゚ 川
        リ/ ) Y (ヽリ     魔を斬り祓う喜び
      .リ!リ|~|くXフ|~|リ!       プライスレス
      !!リ川_|} Y {|_.|リ!        
      リ!リリL{;;;;;;;; }L|リ!       
      川!ノし;:::;:;::;::;:|J         
       /;;:,.;:;:.:ノ;:;;:;|
      ;:,.;;:;:;::.::|::ノ ノゞ
    .;:ゞ;;ゝ:;:.;:.:;:;:;: (;;:;:::;::
       ~~~/ |\.\~~~
         し'   ̄
550枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:14:13 ID:g85nEGO10
2Dアクションの新しい時代を築こうとした結果がこれだよ!
というか月下で一回時代を築いてるし、ギャラリーは月下を越えてるって意見もあるし刻印まで出せばもう十分だとおもう
まあ国内じゃすでに時代を築くどころか発売する事すら気づかれないんだけどさ…
551枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:17:06 ID:L9DUXVsG0
2Dアクションで思い出したが
ワリオランドシェイクってどうだったんだろう
非常に贅沢なイメージを受けたんだが
552枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:17:44 ID:0npgiCuX0
>発売する事すら気づかれないんだけどさ

それは宣伝が悪いんじゃないのか…
刻印もアニメからもっと万人受けする絵柄になった事だしPVをCMに流せばいいのに
553枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:21:43 ID:c1PMnPIb0
FC・SFC時代もドラキュラはそんなにCM流れてなかったような
554枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:22:19 ID:eUPtcBQd0
あれはワリオだけで2000枚以上の手描きアニメとか言ってたし
任天堂くらい余裕がないと真似できそうにない
555枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:26:54 ID:Rm0kL+Hq0
全世界で安定して30万本以上売れるソフトに
一体何の不満を持ってるんだIGAは?
556枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:27:53 ID:XOtfO1wW0
今回音楽が全体的にアンビエント調だな。
557枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:43:15 ID:CMXH0fx30
CM流せば儲けも上がるってわけでもないでしょ、このご時世
やるとしても発売一週間前くらいから深夜枠でじゃないか
558枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:44:06 ID:AM49AbRz0
国内でユーザー増やしたいんならライト狙いでヌルくしたり収集要素増やしたり、
雰囲気を弄るのもいいが、面クリ時代の懐古サポートもちゃんと考えとけよIGA。
ぶっちゃけシリーズ経験者で離れた人間の方が多いんだから・・・
ライト化したWiiのおっさん層は復活レトロゲーに弱い人間も多いからな。

ライトへライトへ、ヌルくプレイし易く、ばっか目指すと糞ゲー化するぞ。
559枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:45:06 ID:Rm0kL+Hq0
CM打つなら、シャノアたんを全面的に押し出して
もっと萌キャラチックなストーリーをアピールしないと効果が無さそうだな
560枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:47:06 ID:3BO0iC/70
コ、ナーミ繋がりで遊戯王の合間にCM流せばいいのに。
561枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:50:09 ID:YGSgWC5j0
新動画見てると見たことあるザコ敵が結構いて懐かしさが・・・。
562枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:53:54 ID:0npgiCuX0
>>557
そりゃそうだがもっと宣伝した方がいいと思ってね。
CMは自分も否定的だったがゲーム雑誌が取り上げてくれない以上
ちょっとはやっておくべきかもと思ったり

>>558
過去のニ作品見ると懐古へはちゃんと気を配ってると思うけどな。
別にぬるゲー路線になったわけでもないし。
今回もそうだろう
563枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 22:01:42 ID:+LftCWSn0
コンマイはもう自社版権作品はよほど定番のやつ以外CMしないのかもな

特に携帯機ソフト

アニメタイアップ以外だとPSPパワプロぐらいしか記憶にない
564枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 22:06:42 ID:NQABRZR50
Wiiウェアである必要がない。
Wiiウェアでやるくらいなら、ロックマン9みたいな手抜きじゃない限り
確実にDSのほうが儲け出るだろ。
Wiiウェアだけはありえん。
565枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 22:09:19 ID:NQABRZR50
>>551
ワリオは累計9万近く売り上げてる。
任天堂は出荷圧力が高いから15万位出荷してるだろうし大成功。

ワリオシェイクってゴエモンチームが独立してつくったんだぜ。
DSゴエモン失敗してゴエモンブランド終わっちゃった・・。
好きだったのに・・。
566枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 22:10:27 ID:xfv4Nvfm0
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>ヘビーに気を使った結果はシューティングを見てネ!<
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^YY^Y^Y^Y ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
567枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 22:10:40 ID:+LftCWSn0
えびすさん・・・
俺、ゴエモンDS買ったよ・・・廉価版だけど
でも・・・やっぱり薄味だったよ
568枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 22:12:17 ID:Larb/bz60
ステータスの右下にあるのは熟練値みたいなもんかな
569枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 22:13:54 ID:0npgiCuX0
>>568
グリフの威力かと思ってた
武器でいう攻撃力
570枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 22:14:48 ID:NQABRZR50
>>558
ドラキュラが売れないのって懐古とか関係ないと思うんだけど。
売るためならむしろゲーム内容の面白さが保障されてるDSにこそ
デスノート絵を採用すべきだったとかは思うわ。
なんつーかゲーム内容はほとんどいじりようがないほど完成してて間口も広い
売り方がおかしいだけ。任天堂の企業努力があればハーフは堅実に売れるシリーズになってる。
571枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 22:18:08 ID:mrhFxzt6P
こうなったらニンテンチャンネルで宣伝される事を祈るか
572枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 22:19:42 ID:FGN5rsau0
スーパースポーツ「オテダマ」
573枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 22:28:50 ID:hJSY6cp00
コナミって昔から売り方がおかしいんだよな
OZは宣伝しなくて幻水4は猛アピールとかさ
574枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 22:31:39 ID:SxDfiT/F0
>>573
まったくだ…OZ面白かったのに…
幻水4?腕が痛くて動かないしかもう思い出せねーよw
575枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 23:02:01 ID:LUf6nD050
今北

LV255とかジュルリ・・・

月下白夜みたいな経験値システムじゃない限り
フツーに上げちゃいそうだなオレ
576枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 23:26:07 ID:4cg3rO8w0
LV255とかはどこの情報だい?
577枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 23:40:55 ID:FGN5rsau0
578枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 23:47:51 ID:5bfJOjj00
QMAすらたいして宣伝してなかったなコンマイは
579枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 23:49:54 ID:+LftCWSn0
ホントなかったな・・・どこぞの動画投稿サイトバナー以外は
さすがにアケで稼働してるくらいだしどっかであると思ったんだけどなぁ
580枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 23:50:15 ID:A/av74yM0
アレは宣伝しなくても売れるんじゃね
581枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 23:51:52 ID:iAT2QY3j0
絵柄的に宣伝してもきついと思うよ、あれは
582枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 23:55:50 ID:1mjIs6PB0
広報チャネルの確保が上手くっていないかんはあるよなー>KONMAI

決して大作ではないものの、コンパクトな開発規模で安定して
(おそらく)世界累計50万に近い数を出しているのだから、今後も2Dシリーズは続くと思うけどな

3Dシリーズがずっと不発&IGA自身が決してでかい開発規模を得意としていない感じだし
HD機で出せるほどのリソース回してくれるのかな? 次はDS後続かWareか
583枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 00:02:39 ID:dmhauTg3O
ドラキュラのような無名シリーズはTVCMを流すのもキツい。
でもTVCMを発売前にちょろっと流したところで特に影響ないよな…
任天堂はその辺上手いっつーか資金潤沢だからな。何パターンものCMを用意して発売後も新CMを流したり。
584枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 00:08:14 ID:6DMQ/yit0
CM料金の高さは異常
585枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 00:08:33 ID:DRTAA/vI0
HDHDっていうけど出力解像度だけあげて
内部解像度は3Dも使いつつ適当に誤魔化せばいいんじゃないの?
586枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 00:10:44 ID:kF7QB4uF0
>適当に誤魔化せば

これが難しい
下手なテクスチャ貼ればダサいし、かといってうまく誤魔化すやりかたってそうは無い
587枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 00:18:58 ID:8hqcuxFo0
>577
情報dクス。動画新鮮でした。

ギャラリーの情報漏れのせいか脱穀では情報公開がしょぼくて
wktkしてたのです。
588枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 00:26:14 ID:FQTImj090
2Dが駄目なら格闘ってIGAは頭がおかしくなったのか?
そういや3Dドラキュラはどうなったんだ
589枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 00:28:55 ID:/ZJGuvQd0
そういやこないだのゲームショーで、
海外スタジオ制作の3Dドラキュラっぽいゲーム発表してなかったけ?
ドラキュラシリーズとは違うのかもしれないけど楽しみ。
590枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 00:37:38 ID:zKtv0XZU0
>>577
なんか今までよりキャラの挙動重い?
591枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 01:14:44 ID:TwbntanN0
>>546
下手したら大恐慌って時に上がる方がおかしいだろJK…
592枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 01:31:54 ID:V5/VU2Ue0
>>587
>ギャラリーの情報漏れのせいか

kwsk
当時なんかあったの?
593枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 01:33:54 ID:SSkaEIMSO
宣伝すらまともにやらないから無名なんじゃねえの
「ゲーム内容さえ面白ければネットを通じて口コミで売れるハズ!」とか
今どき中学生でも言わないような事考えてんじゃないだろうな
594枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 01:36:03 ID:TwbntanN0
ネットの口コミで売るなら世界樹くらいまでやらないとな…。
blog放置公式放置じゃ無理ぽ
595枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 01:41:10 ID:ke3tTVVAO
結局シャノアの声優誰?

桑島法子?
小林沙苗?
井上喜久子?
596枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 01:47:06 ID:V5/VU2Ue0
ttp://ds.ign.com/dor/objects/958543/castlevania-ds/videos/ecclesia-new-4.html

船のシーンで使ってるグリフはPVのアルバスの攻撃方法と似てるつーか一緒?
あとフィッシュヘッドが「塩」を落とした
塩なんて食ってもHPは回復しないよなw
597枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 01:59:30 ID:5VqY86PV0
>>592
9月下旬ぐらいに、隠し要素やら音質は悪いもののBGMリークしまくり
598枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 02:04:55 ID:bgQyjVsD0
>>595
ソニン
599枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 02:09:53 ID:8hqcuxFo0
>592
発売前にラスボスのグラフィックはバラバラの状態で公開されたり、
隠しキャラもアックスアーマー以外はばれちゃったんだ。社員のせいかな?
個人的にIGAの悪魔城最高傑作なだけに、できるだけ秘密主義にするべきだったのではと
少しがっかりだな。
600枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 02:21:53 ID:tPKP+XEe0
>>596
今回は左右別の装備が出来るという事は
過去シリーズには無かった"食べ合わせ"考えられる
左:塩 右:天ぷら で回復量が増えるとかあるかもしれないぞ
601枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 02:23:08 ID:l1b011WI0
しお・・・か でかいナメクジでもまたでるんかね
602枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 02:40:44 ID:l8NPvv6q0
>>600
いいなぁそれ、バテン思い出すわ〜。

回復アイテムは無理かもしれんが、特定の組合せで武器に属性が
付加されるとか、特殊攻撃が変わるとかあってもいいね。
蒼月の武器合成好きだったから、それでもいいんだけどね。
603枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 03:06:24 ID:AogTnretO
合成……天ぷらソードか…
604枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 08:18:41 ID:SSkaEIMSO
右手に塩・・・
左手に砂糖・・・
必殺!ソルティシュガー!
効果:甘ショッパイ

何て事は無くて
概ねクエストアイテムか
アクトレイザー村の飯屋に持って行くと肉と組み合わせて回復アイテムとか
どうせそんなスターオーシャンとか汎用MMO程度の話
605枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 08:21:48 ID:uiFbkiup0
>>593
俺もそう思うわ
宣伝打ってそれでも売れずに2Dの限界を感じるならわかるけど
何もせずに2Dの時代は終わったからDSドラキュラはもう作りませんじゃ納得できねぇよ・・・
606枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 08:34:09 ID:mZpBmZWu0
任天堂販売で、ジャンプで大きく広告を打ち、みんなのニンテンドーチャンネルでも取り上げて
CMも打っていたヘラクレスの栄光DSも結局5万程度だった
プロモーション打ったところでシリーズ最新作って時点で新規層は拒否反応を示すのかもな
悪魔城みたいに長く続いている物ならなおさら
607枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 09:10:47 ID:n777YgWk0
本当はそういうのはキャッスルヴァニア見たいな名前変えたタイミングでやるべきなんだろうが、そういう重要なトコでソニンだからな
608枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 09:14:53 ID:+kdDT4eV0
蒼真シリーズでタイトル変更すれば良かったのにな。
ドラキュラは出てこないし(名前だけしか)世界観も近未来でまったく別物だし、
FF→聖剣みたいにシリーズ派生シリーズとしてはおあつらえなのに。
(聖剣はいまや独立したシリーズになってしまったけど)
609枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 09:40:10 ID:/pTqzvFJ0
>>608
ドラキュラじゃないと売れないって理由でタイトルを元に戻したのに
何を言ってるんだ君は
610枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 09:42:59 ID:5VqY86PV0
>>606
そんなにまで広報打っていた感じはしなかったが>ヘラクレス
ほかメーカでも数万〜10万程度のソフトでCM打っている場合があるし、慢性的なコナミ特有の問題かも

IGAも仕方がないって感じになっていそうな
(国内の売上愚痴る前に)せめてウエブ上の更新は積極的にやろうよと。
611枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 09:44:53 ID:+kdDT4eV0
>>609
そりゃ知ってるけど、
シリーズ長いと新規が手を出し辛いってデメリットもあるわけで
DSならそれまでの層と違うのもあって変えるのも1つの手じゃないかと思っただけよ。
ちなみに別に蒼真シリーズがドラキュラとは認めないと言っているわけでないのであしからず。
蒼真シリーズ好きだし。
612枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 09:55:10 ID:DRTAA/vI0
>>606
あのソフトめちゃくちゃ前評判悪かったからね。
ビジュアル的に訴求するものもまったく無かったし。
任天堂だったから5万も出荷できたとも言える。

つか新規新規言ってるけど、この出来で3万しか売れないのは売り方が悪い以外考えられない。
DSで面白いゲームは?って話題になったときにまっさきにあがる常連だぞ。
GBAのシリーズなんか(まああっちは完成度低いといってもいいすぎではないが)
一作目以外出てたことすら知らんかった。
613枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 09:55:23 ID:/pTqzvFJ0
>>611
じゃから、IGAどんもそう思ったから白夜でキャッスルバニアに
タイトルを変更したんじゃろ
ところが結果はあばばばって感じだったから元に戻した
新規に期待しても無駄だって前例があったんじゃよ
614枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 10:02:28 ID:DRTAA/vI0
>>611
>(国内の売上愚痴る前に)せめてウエブ上の更新は積極的にやろうよと。
これは禿同。このゲームの面白みって多彩な武器、スキルやモンスター群の
動きやエフェクトにあるんだからせめてそこは個別に動かしてアピールしようよって思うわ。
ただのスクショだけじゃ一見して地味なゲームにしか見えない。
任天堂のカービィのコピー紹介ページとかみたいなことやれよと。
はっきりいってファンの目から見ても刻印のサイトは糞。
615枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 10:03:08 ID:Ja3fY7go0
ライト狙いで女性主人公にしたって言ってるけど、
どう考えても大きいお友達狙い以外になってないのは禁句?
616枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 10:05:52 ID:DRTAA/vI0
開発に携わった奴2,30人いるんだろ?
そいつらに週に1回でもいいからバズマーケティング的行動させろよっていう。
まあ公式糞だから効果0だけど。
5分ですむだろ。コスト0だろ。
任天堂なんかそこらへん徹底してるだろマリオクラブの奴らも使ってるだろうし。
貪欲さが足りないね。
617枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 10:06:36 ID:+kdDT4eV0
>>613
白夜の時点じゃ新規狙いは強くなかっただろ?
618枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 10:17:56 ID:+kdDT4eV0
まあ、名前変えるタイミングとしては蒼真シリーズでそうした方が良かったんじゃないかってだけで
どっちにしてもそこまで目に見えるメリットはなかっただろうけど…
619枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 10:24:00 ID:GLX9zkk80
中高生狙うならもっとシナリオ濃くして、中二病テイスト溢れさせなきゃ
野村を見習えよ

本当に見習ったら俺は買わないがw
620枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 10:26:00 ID:7UAnB4IG0
主人公が女性なのはともかく、衣装デザインとかもそうだし、
特に国内版パッケは明らかにライトは引くデザインだよな・・・
海外版と同じデザインの方がライトには印象良さそうだが、
IGAにとってのライトってドラキュラに触らないだけの濃い人なのか?
621枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 10:30:33 ID:/pTqzvFJ0
>>620
ライト向けのデザインにしたギャラリーがあのザマ
デザインを変えれば一般人が買ってくれるというのは
どのハードでも完全な幻想にすぎんよ
ドラキュラが狙うべきは軽〜重度のオタで、まだドラキュラシリーズに
興味を持ってない層。そういう狙いと考えるなら奪刻のデザインは
中々いい線行ってると思う
622枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 10:30:48 ID:+kdDT4eV0
そこもIGAの癖なんだろうなあ…
タイトル変更して売れないのですぐ戻した、みたいに
DSでアニメ絵にして売れないのですぐ戻した。
悪魔城ファンとしてはダーク路線の方がそりゃ嬉しいけど
個人的にはDS3作目もアニメ絵が来ても受け入れる覚悟だったのにw
623枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 10:33:03 ID:cZMmLK3xO
DS悪魔城が売れないから他で、と言うがIGAはどの程度の売上げを期待してるんだろ
国内10万とかだったらどこで出しても無理だから
624枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 10:35:49 ID:WlXMmgRE0
全世界でミリオンくらいは…
625枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 10:38:43 ID:7UAnB4IG0
>>621
ギャラリーは別に小学生狙いってだけでライト向けデザインじゃないだろ。
それとライト云々はIGAの発言に突っ込んでるだけで、
俺に「それは違う」といわれても困るが。w
626枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 10:58:07 ID:qKuIsboF0
ヨーロッパが舞台のアクションゲームっていうのが既に古いのかもしれない
ゲームに限らず西洋が舞台なんてもう何から何まで腐るほどあるし
はいはい剣と魔法剣と魔法みたいな
627枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 11:01:56 ID:SSkaEIMSO
>>621
俺も狙うんならその辺の層だと思う
「悪魔城ドラキュラって聞いた事はあるけどやった事はない」くらいの人たちを的にしないと

名前も聞いた事無いって人に売り込むには弾薬が足りないよ
そういう人たちはゲーム屋に行く回数自体少ないし、雑誌も見ないんだから
ドラマ化してタイアップ商品出して
小倉智昭に「ボクはこのシリーズ好きでねえ、アメリカでも大人気なんだよねえデーブ」くらい言わせないと
628枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 11:08:57 ID:1gU3+nB9O
ファミコンミニのドラを買ってみたが面白いじゃねーかw
629枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 11:13:16 ID:E7BxgKV/0
そういや小学生当時は
悪魔城はホラーゲーだと思って躊躇してたな俺
630枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 11:44:58 ID:V5/VU2Ue0
>>597,599
発売前にラスボスや隠し要素リークか、そりゃひでーなw
早漏プレイヤーが我慢できずに漏らしちゃったんだろうか

>>612
>つか新規新規言ってるけど、この出来で3万しか売れないのは売り方が悪い以外考えられない。
DSで面白いゲームは?って話題になったときにまっさきにあがる常連だぞ。

レビューサイトでも他とは段違いの好評価だもんな。
CMや雑誌の広告料は金かかるからやらないとしても
せめて公式サイトはどうにかしろよと思う。
いつも「新情報こないかな〜」と考えてるが公式にちゃんとシステムやストーリーが載ってて
スクショも効果的に掲載されてたらここまで情報に飢える事はないんだよ
631枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 11:53:40 ID:V5/VU2Ue0
新スクショがきてた。Sep 16, 2008のがそうです
ほとんどは>>493の動画のスクショだけど
Laura the Jeweler(新キャラの村人)のスクショは初めてだな
台詞からして救出時のシーンだろう

ttp://www.gamespot.com/ds/action/castlevaniaorderofecclesia/images.html?sid=6197784#
632枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 12:00:15 ID:+SooshxLO
そもそも今の時代一人でシコシコやるタイプのゲームはよっぽど話題性か革新性が無いと売れないだろ。
今も昔もやっぱ周りと情報を共有出来るゲームが売れてる。
学校とか職場で話題に出るとか、多人数プレイが出来るとか。
ドラクエやFFは既にイベント化しててみんな買うから「どこまで行った?」っていう会話が成立する。

日本じゃ一人プレイ用のゲームはよっぽど普及しない限り売れない。
633枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 12:01:26 ID:hMNmT3Q90
誰かに似ているキャラをやめてくれ
634枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 12:02:49 ID:V5/VU2Ue0
刻印のボリュームはギャラリーの1.5倍だとか。連続スマソ
635枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 12:03:30 ID:+kdDT4eV0
しかし最近の迷走っぷりは、やっぱ全体的に新規層獲得に力を入れての事なんだよなあ…
ここで予想してみる。

         ┃新規層獲得効果   ┃従来ファンの期待
━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━
奪われた刻印 △ダークファンタジー好き層┃◎普通に安定
━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━
Judgment   ○小畑効果/WJ広告  ┃△いいとこ妥協レベル
━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━
体感系アーケード ×ゲーセン層が    ┃○古参がレゲー時代のふいんきに期待
          気紛れにプレイするかも?
━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━
ネトラジ     ×声ヲタ釣っても     △月下好きと腐は期待
          ゲームに出てません
━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━
ノベライズ    ○ラノベ畑の      ○まあ、暇だったら読むよ
         ファンタジー好き層が
         興味持つかな?
636枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 12:26:49 ID:7UAnB4IG0
2Dはパッケージ(DS)で探索、Wareで面クリ出してさ、
ユーザー層を広げたいなら3Dはモンスターハンタードラキュラにすればいいんだよ。
もう3Dで独自性の高いものなんか作れないってのはジャッジメント含む
3D三部作で分かったんだから、"売れる基盤"は露骨にパクっちゃえ。

俺はモンハン系は興味ないけど、それで認知度が広まれば2Dも少しは伸びるだろ。
そうしたら2Dにももっと予算もらえるかもしれん。色んな意味で。
637枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 12:30:13 ID:/pTqzvFJ0
売れりゃいいってもんじゃねーだろ
3DドラキュラはやはりGoWをお手本にして
正道なアクションゲームにするべきだろう
638枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 12:30:51 ID:SA7mERA/0
モンハンはP2ndGでもう終わりだって・・・ぶっちゃけアレもマンネリ杉。
今更劣化モンハンとかだしてもコケると思うぜw
PSpで痛い目あってる奴多いし。
639枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 12:33:10 ID:V5/VU2Ue0
>>637

外注のShadow of なんとかってのはその布石かもな
640枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 12:33:47 ID:EPunmBMw0
何かやけに3Dドラキュラをモンハンにしたい人が居るようだがw
もしPS2の3Dドラキュラが最初からGoWやDMC、
ニンジャガレベルのもの出してたらブランド的に今と全然違ったろうに、とは思う
641枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 12:35:11 ID:me+t7NV00
>>638
カプンコだから・・・というわけでもないがシリーズ潰すまで続編出すにきまっとるがな
金になる材料を寝かしておくわけがない
642枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 12:35:54 ID:+kdDT4eV0
PSPで一般の雑魚モンスターを延々と狩り続けて下積みした一般ヴァンパイアハンターが
Wiiでドラキュラ城本編に乗り込んだり、教会主催のヴァンパイアハンター急募総合試合の名の下にオンライン対戦…ゴクリ
ベルモンド不在の時代設定で。
643枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 12:38:56 ID:iwP85/ht0
3Dドラキュラなら昔あったベイグラントストーリーみたいな雰囲気がいいなあ
ゲームシステムは微妙だったけど
644枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 12:40:18 ID:9k57Q6Wk0
3Dなんか認めんよ
絵もずっと今回みたいなクラシック調でおk
645枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 12:45:00 ID:+kdDT4eV0
3Dドラキュラは呪印の路線で個人的にゃ不満はないなあ…
あとはアクションの単調さをもうちょっとなんとかして、
探索に置いて重要なマップの作りに重点置いてくれりゃ。
646枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 13:02:13 ID:2oYvw6IC0
悪魔城ドラキュラがモンハンになったら・・・

バンパイアキラー以外の装備をもちよって4人くらい集まる。
毎回構成が変わる悪魔城にいって、群がるザコや数匹いるボスを排除していき最上階へ。
ラスボスはなんかもうお約束みたいな感じ。メインは過程です^w^
647枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 13:03:42 ID:SA7mERA/0
>>646
それなんてPSO?
648枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 13:05:57 ID:7UAnB4IG0
モンハンにしたら?とは言ったが別にモンハンにして欲しいわけじゃないんだよな。
売れるものを基盤に作って欲しいというだけ。あ、勿論アクション方面でね。
その意味で今の時代に沿わせると、3DはCo-opゲー、協力ゲーが波なんだよね。
GoWでもいいけどさ。
649枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 13:07:44 ID:me+t7NV00
協力ゲーは今完全に波だね
周りもなんか協力してやれるのない?とばかりきいてくるし
それになれると一人でゲームやってるのが苦痛というか今までい所に作業に感じてしまう
650枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 13:13:06 ID:ix2IRgLl0
くにおくんとラストファイターツインの出番だな
651枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 13:14:00 ID:+kdDT4eV0
今こそ、2D版のお祭りゲーとして
歴代悪魔城キャラ総出演のワイワイ悪魔城出すべきだろJK。
652枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 13:26:28 ID:+kdDT4eV0
そういや今月ノベライズが載る雑誌が発売なのに
まったく告知がないなw
IGA的には一週間前くらいにサプライズ告知する予定だったのが
スレ住人による情報仕入れは予想外だったんだろうか。
653枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 13:31:08 ID:LC8+OakT0
left4deadみたいなドラキュラがやりてえわ
銃はなしで
654枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 14:10:45 ID:8VaqAA0u0
クリスタルクロニクルやタクティクスなどのFF派生ソフトは、FFの名を冠しながらも
全然違うゲーム性・世界観で、共通しているのは魔法や召喚獣くらいなもん。
悪魔城もアクションにこだわらずに思い切って…思い切った結果がジャッジメントかorz
655枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 14:17:27 ID:bgQyjVsD0
シム悪魔城でいいよもう!
656枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 14:19:00 ID:SA7mERA/0
>>655
それいいかもなw
ドラキュラ側になってMAPにモンスター設置したりボスをどうするかとかw
657枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 14:22:12 ID:7UAnB4IG0
デッドライジング悪魔城にしようぜ!
その辺に置いてあったり転がってるアイテムを拾って色々出来んの。
ヴァンパイアキラーはゲームの後半まで使うとHPが減るので実用的ではありません。
658枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 14:22:37 ID:qKuIsboF0
となると当然隠しボスに厨性能マルファスですよね
659枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 14:33:48 ID:SSkaEIMSO
売れないのはゲームがつまらないわけじゃないんだから、余所様の柳の下を狙わなくてよろしい
広報宣伝でやれる事を全部やってから新ジャンルにしなさいよ
ブログの更新も出来ないのに新ジャンル開拓とか出来るわけないだろVK
660枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 14:41:27 ID:9C/fVtgg0
今話してるのは3Dのラインのことだから、よそ様の柳の下を狙うのが正解。
並以下で面白いもの作れてない。
661枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 15:03:35 ID:2bTfSnaQO
いちいち新作出す度にデザインやらコンセプトやらをコロコロ変えるから
新規にも昔からシリーズ好きな奴にもそっぽ向かれると何故気付かんかね。

シリーズとしての設定壊してまで新規取り込みたけりゃ新作でも作ってろよ。

インタビューみる度にIGAは…
662枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 15:13:41 ID:9C/fVtgg0
月下で面クリ支持者が離れ、探索もシリーズを重ねるごとにユーザーが減少。
月下で懐古が離れたのは別ゲーになったから分からないではないが、
探索になってからユーザーが減ったのはやはり二発目がGBAでしょぼかったからか?
DSになってからはもうグラフィックの質は月下クラスなんだが、それとも小島なのか。

とにかくWare面クリと既存の探索、
あと客寄せパンタとして人気ゲーを追っかけた3Dゲー作ればおk。
663枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 15:14:58 ID:+kdDT4eV0
新規新規言うならこれまでの路線通りでCM売った方がよっぽど効果ありそうなもんだけどな
ゲーム自体は面白いんだから。
あ、CMつってもソニンみたいなのは却下な。
月下としいヴァニアといい、CMのセンスが致命的だよな悪魔城は…
664枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 15:21:28 ID:I4bOlB620
ギャラリーオブラビリンス、
新品はもちろん、中古ですらどこでも見つからなくて諦めかけてたところ
秋葉原のトレーダーで中古をようやく見つけて買えた。新品が欲しかったが…

これほど購買意欲の固まりになっている顧客がいるのに、
市場ですぐに見つからないとはどういうことだ。(´・ω・`)
自社直販サイトにすら置いてないとは。

ドラキュラは完全初動型と見られてるんだろうか。
蒼月は廉価版含めたくさん店頭に出てるのにな。
…コレが売れなかったから扱い悪いんだろうか。
665枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 15:22:15 ID:me+t7NV00
そもそもGBAにシリーズが続いていることを知らない人も多い。無論DSもな
64という小学生支持のドマイナー機を経てずいぶん長いこと眠った後に
GBA PS2で名前変更されてるから↓こんな例も↓

キャッスルヴァニアおもしろいよ! → なにそれ?
悪魔城ドラキュラ面白いよ! → 古くね?

月下でそこそこ名前売ったってのに
64なんぞに出した方針はいまだにイカレてたとしか思えん
アレは改名なんざよりもよっぽど致命的なユーザー離れを引き起こした
666枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 15:26:41 ID:+kdDT4eV0
>>665
それはいまだに思うな、
月下の後に、普通にPSで手堅くあの路線で続編出してれば…

と、月下の後にしkk(ry\(^o^)/をやって一度離れた自分が言ってみる。
667枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 15:30:24 ID:HtmpXJai0
おまえらそれをアンケにも書こうぜ!
俺たちのDSドラキュラに対する熱い思いをIGAとチームにぶつけるんだ
刻印でDSドラキュラが終了なんて冗談じゃない
668枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 15:33:07 ID:DRTAA/vI0
ここ見るとドラキュラがどれだけ酷いかわかる339位
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html
いくらなんでも5万本は出荷できるだろ・・営業努力が足りないとしかいいようがないね。
海外では30万本も売れてるのに!とかいわれても海外の営業がまともなだけだろとしか。
669枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 15:34:12 ID:9C/fVtgg0
IGA「KCE神戸と名古屋のことは忘れて下さい。」
670枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 15:39:07 ID:/pTqzvFJ0
黙示録はホント何を考えて作ったんだろうな・・・
PSで月下の夜想曲大ヒット→2年後に負け確定ハードのN64で新作発売→
同年、その続編を発売

年表を見返してみてもこの頃のコナミに何があったのか
謎でしょうがない
671枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 15:41:31 ID:EPunmBMw0
北米では結構売れたからねえ>64
任天堂ハードで誕生してそのイメージが強いシリーズでもあるし
結果的に64に注力したのは間違いだったけど、
当時としてはそんなにおかしな判断でもなかったかと
けど月下の後に蒼月やギャラリーレベルのものが継続して出せてたら
こんな哀れな状況にならなかったかもね
672枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 15:42:21 ID:+kdDT4eV0
あの頃はシリーズとしてそこまで統制取れてなかったんじゃないかね。作品ブランドとして。
673枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 15:44:23 ID:SA7mERA/0
その後、だしたのがバグだらけの年代記・・・
バグさえなけりゃなぁ・・・
674枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 15:46:51 ID:+kdDT4eV0
月下→暁月→蒼月 を続けてPSで出してたら…
月下のアルカード人気の効果も継いでいい流れが出来ていたかもしれん。
675枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 15:47:09 ID:SSkaEIMSO
>>669
いつまで経っても月輪の5万本を超えられないIGAさんじゃないですか
ナノブレイカー2はまだですか?
676枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 15:48:06 ID:/pTqzvFJ0
ただの移植作品だし当時でもそんなに注目されてなかったと思うけど>年代記
>>671の言うとおり、PSで月下系統の続編を出せてればこんな悲惨な
現状にはならなかったと思うんだぜ
677枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 16:12:10 ID:+kdDT4eV0
シリーズ物で商売上手なのってどこだろうね。
あんまり商売上手すぎて乱発されても困るけどw
678枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 16:53:28 ID:5ply63DY0
平日の昼に赤IDで議論て…
ニート杉だろ
679枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 16:59:41 ID:n777YgWk0
トヨタ系関連とかでかい企業では社員一斉には盆休みが取れないので
シーズン外で連休に接続して盆休みが来たりする。
680枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 17:00:29 ID:+kdDT4eV0
ん?ニートだと思うなら思えばいいw
681枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 17:00:29 ID:nrU6hcyr0
ハードの話を持ってこられても困る
64は黙示録の事を言ってるんだろ?
ありゃIGAの元が開発したんじゃない作品だよ
IGAが関わってない以上当時斬新だった探索システムを
神戸や名古屋が取り入れる訳にもいかなかったんだろう

面クリとして見ると黙示録は名作だし
3D系統でも今のIGAが見習うべき所はあると思うよ
だからそうあまり責めないでやっておくれよこいつを
682枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 17:10:54 ID:2bTfSnaQO
コナミ新しいハードが出たらそのハードで出来ることを試験的な
アクションやらマップの仕掛けやらを作るところでな…

昔は悪魔城とかがよく試しに作られたもんさ
683枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 17:19:35 ID:71CaLV960
だからってWii格ゲーはねえよw
684枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 17:21:55 ID:9C/fVtgg0
格ゲードラもソウルキャリバーみたいに着せ替え可能で
パ○ツ見放題だったら伸びるかもよ。
685枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 17:24:48 ID:+kdDT4eV0

   ┌──┐
 ─┴──┴
 ξξ(´┏┓`)ξξ <格ゲーじゃありません、対戦型ACTです!
686枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 17:56:37 ID:NtV0t/DB0
大乱闘キャッスルブラザーズですね
687枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 18:01:24 ID:RwHsXpOq0
>>494
お気軽にプレイできるゲームがメインになってたのは脳トレブームの頃であって
今は、むしろそういうブームが落ち着いて
「ゲームらしいゲーム」がメインになってきた所なのに、なにズレた事言ってるんだろうな…
688枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 18:06:30 ID:vcShRStt0
ドラキュラは常に2ライン動いてるんだから、片方くらい好きにやらせてやればいい。
本当は片方探索、片方面クリで動いて欲しいところだがな。
ただ裾野を広げる為にチャレンジするならパク・・・
オマージュでも良いから売れるものを作れ、と。
689枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 18:40:08 ID:eA6ZbzJv0
対戦形式でしかもwiiて…
なに?マゾなの?
690枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 18:56:42 ID:nrU6hcyr0
でも売れない割には継続してるのが凄いんだけど
いったいどうなってるんだろ?
コナミ自体が絶対に悪魔城だけは潰さないように続けられるよう
最低の資本は与えられてるのかな?
691枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 19:01:31 ID:RvSxN6FmO
海外の売り上げを含めたら余裕で黒字なんじゃね?
692枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 19:30:27 ID:SSkaEIMSO
そもそも突っ込んでる予算も少ないから、国内も凄い赤字ってわけでもないと思うけどな
せいぜい3万本かそこらって数字で安定してるから、発注する方も読み易いし
悪魔城でワゴンてあまり見ないでしょ?

で、今は5万本10万本て狙おうとして無茶し始めてるから
今後は知らないけどね
693枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 19:52:59 ID:1GWcxGxr0
海外では結構ヒットしてるシリーズだから、大して赤字では無いんじゃないか?
つか一定以上黒字じゃないと続編はまず出ないぞ
694枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 20:03:45 ID:V5/VU2Ue0
上からもっと売れるもの作れ!とプレッシャーかけられてるとか
695枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 20:04:16 ID:UGTgBQzE0
宣伝してそれでも売れないなら仕方ないけど
宣伝もせずに「売れないから2Dやめます」ってどうなんだ?
696枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 20:07:13 ID:7WPs74SR0
Wiiで格ゲーといえば、タツカプが来たね。
対戦ゲーはこっちに持っていかれそうだ。
697枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 20:10:46 ID:SA7mERA/0
>>696
え、Wiiでタツカプ出るのか?
698枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 20:17:16 ID:RO8hSHGWO
>>695
売れないから2D止めるってか
それは建前な気がするな…

大した赤じゃなくても上から見たら結果出てないって事だろう
699枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 20:28:03 ID:22dEA15F0
>>692
その決して大きくない資本投入でも、安定して売れ収益も安定しているから
続いているようなものだもんなぁ

>>697 結構前に基板がWii互換という話が出ていた
リリース時期的にも正面衝突だしどーなるジャッジメントw
700枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 20:33:17 ID:Z2gkTb2V0
701枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 20:40:11 ID:+SooshxLO
モリガンってどこにでも出て来るよな
702枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 21:07:59 ID:iDL3ZJoI0
スタープラチナは3日で100万本か…
703枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 21:10:58 ID:sr8HJaxW0
>モリガンってどこにでも出て来るよな

豪鬼よりマシ
カプコンのクロスオーバー系作品には必ずといっていい程 豪鬼 豪鬼
主役キャラよりおいしいとこもってくし
製作サイド&ファンの豪鬼神格化ぶり露骨すぎてキモい
704枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 21:21:30 ID:yWkORsDH0
ドラキュラスレで言われても…
705枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 21:28:47 ID:7WPs74SR0
コナミvsカプコンへの布石だよ^^
706枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 21:38:59 ID:ki5uRz9P0
スタープラチナって?
707枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 21:40:00 ID:SKzLIMzK0
>>706
ポケットモン     スタープラチナ
708枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 21:41:02 ID:ki5uRz9P0
あんふがと
709枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 21:51:17 ID:DRTAA/vI0
豪鬼ってSNKと格ゲーぱくりあいまくった末に出来たキャラクターなんだってな。
昔のゲーム業界はなんでもよいものぱくりまくって磨き上げていてよかった。
今は昔のことも忘れて、オリジナリティーだとかパイオニア気取って、
完成度や洗練度が他国に遅れてるからな。情けないわ。
ドラクエとかいつまでターン制やってんだよ。
パクリ元のウルティマなんか10年前にリアルタイム化してんのに。
710枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 21:52:30 ID:pRNMQdjK0
DREAMMIX TV WORLD FIGHTERS konami x capcom
711枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 21:55:20 ID:Nr/OmLl70
>>709
スレチだし嘘書くなよ
712枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 21:55:39 ID:mqZIWVWR0
>>710
      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  お断りします
    / カプ \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J
713枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 21:56:03 ID:bgQyjVsD0
今の時代に必要なのはゴウキなんかよりキャプサワだと思うのよね
澤田謙也
714枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 21:57:52 ID:dcpZLW+i0
8bitシモンVS8bitロックマン
ジョナサンVSエックス
アルカードVSゼロ
715枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 22:09:03 ID:USft0+Z20
SNKって今どんなゲーム作ってるの?
716枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 22:09:54 ID:NtV0t/DB0
>>715
どき魔女
717枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 22:11:09 ID:me+t7NV00
718枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 22:20:57 ID:8hqcuxFo0
スレ止まっちゃった・・・・。
時計のアイテムクラッシュ。。。
719枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 22:32:56 ID:V5/VU2Ue0
IGAは2D止めますとは言ってないのになんでそんな流れになってんだ
720枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 22:34:58 ID:qqLnV3Dk0
コナミも行き詰まったらどきどきシャロたん作ればいいな
721枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 22:38:52 ID:FDBfvjb20
2D探索型も手堅く定期的に作り続けつつ
3Dドラキュラを完成させる作業に戻るんだ!>IGA
722枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 22:55:17 ID:hFlo61GOO
三度目の正直に期待と言いたいところだが
ナノブレイカーを入れれば既に3作品も駄作3Dアクション作ってるIGAには
もう3Dドラキュラを作ってほしくない。他のコナミの人に作ってほしい
刻印とジャッジを花道に引退してくれ
723枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 22:56:41 ID:95U43nfK0
IGAは3Dについちゃセンスゼロだから作らなくていいよ
これまで作ったもの全部クソゲーだった
724枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 23:09:23 ID:ZsyppoQ80
おまえらwww
ここに書かずにイガログに突入しろよ
725枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 23:11:53 ID:iDL3ZJoI0
縦読み仕込むの面倒だからなあ…
726枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 23:12:28 ID:LC8+OakT0
IGAに何言っても無駄だってまだわからないのか
727枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 23:15:00 ID:SHw3IIMM0
ドラキュラって10年の歴史があるのにDS売り上げ6万本程度で、
ダブルミリオンのFF10にはほど遠く、時代遅れドラクエにも190万本の差で負け、
ポッと出のOGサーガの10万本にも今じゃ届かない底辺ゲームっしょ。
あと何年持つかねぇ……。

それよりドラクエなんて懐古ゲーが何でミリオンヒットを飛ばしてんだぁ??
もうダメーポ。
日本のゲーム業界意味不明ーポ。
728枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 23:15:08 ID:UGTgBQzE0
というかコナミにまともな3D作るだけの技術力がない
729枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 23:16:33 ID:FDBfvjb20
ヴァニアも呪印もいろいろ不満はあるけど及第点な自分は少数派なのか!?
730枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 23:19:48 ID:qdFcwIHt0
ドラクエ5は一日で飽きて売った
IGAよりあれが100万本売れる日本のほうがおかしいわ
731枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 23:25:00 ID:CWIfwpaa0
世界はお前個人の好き嫌いで廻ってる訳ではない
732枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 23:26:10 ID:ix2IRgLl0
海外のファンに見放されたときがシリーズの終わりかなぁ
日本での売れ行きは芳しくないしさ
733枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 23:38:20 ID:RUM9KwIVO
3DドラキュラはOZのチームが作ればよくね?
734枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 23:42:49 ID:aqRkuM/u0
>>540-542
QMAの集計来たね
> 2.マジアカ 104000
しっかり10万超えたみたい
735枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 23:44:49 ID:NtV0t/DB0
とうとう日本版絶賛放置中のウォーズよりは・・・
736枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 23:47:15 ID:kcAlt7am0
流れぶった切って悪いけど、

何かの雑誌に脱穀のことが載ってた。
村人図鑑みたいなのがあって、救出してない村人とかが分かるそうだ。
そして村人はグリフによって捕らわれている。

既出だったらゴメン。
737枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 23:48:10 ID:mqZIWVWR0
村人ゲットだぜ!
738枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 23:50:34 ID:FDBfvjb20
村人100人(救出)でっきるっかな♪
739枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 23:53:49 ID:kcAlt7am0
戻れ! アベル!(←村人の名前)
740枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 00:03:14 ID:me+t7NV00
>>734
初週で超えたのは予想外だが、10万超えないと思ってたやつ見る目なさすぎだな
741枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 00:04:53 ID:QgPQYbQt0
>>729
俺もいるぜ!
742枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 00:10:43 ID:IecUUane0
呪印よりヴァニアのほうが面白かった
743枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 00:11:48 ID:Ng0nQ1J+0
>>727
ポッと出かもしれんけど戦闘が相当練られてて面白かったよOGサーガ
一番の違いはテンポよく王道を押さえたシナリオかな・・・
744枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 00:12:00 ID:FXm6mTdN0
だからさ、IGA、先着特典は何なんだよと
745枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 00:13:25 ID:aTV8QXjA0
>>729
ヴァニアは正直ダメぽ
呪印はレベルデザインさえなんとかしてくれれば結構イケる
出来ればクレイジーモードとノーマルの間の難易度も
付けて欲しかったね、クレイジー楽しいんだけどIDが
瞬殺されまくりで出番ないこと多くて悲しい
746枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 00:17:59 ID:kk+ECAJL0
>>743
戦闘はもっさりしてたけど練られてて
シナリオは神がかってたヘラクレスは(´・ω・`)
747枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 00:27:17 ID:Ng0nQ1J+0
買ってないからわからん、すまん
748枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 00:32:58 ID:7E/385YU0
別に神懸かってるって程でもなかったよ。
あのゲームは公式サイトでだめな部分すべて曝け出してて面白かった。
749枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 00:35:02 ID:einq5juz0
シナリオはヘラクレスファンにはいいけど、公式サイトの宣伝が駄目すぎたのがヘラクレス
絵師が自らネガキャンしてたしな……
750枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 00:45:23 ID:IecUUane0
絵師っていうかキャラ原案
しかもその愚痴こぼしてた本人が戦闘担当だったっていう
751枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 01:09:59 ID:SFulcnJX0
そもそもヘラクレスなんかどう見ても爆死なんだよな
それに比べて悪魔城は潜在能力がありまくりで
売れる要素はあるのに売る作業をしないのが問題
天才が努力をせずに馬鹿になるのと一緒
752枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 01:14:11 ID:PDbtBDgH0
>>736
へー>>631でローラを捕らえてるあれはグリフだったのか
何の雑誌に載ってたのか覚えてない?読みたい
753枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 01:22:03 ID:PDbtBDgH0
おっとIGAログも更新されてる
IGAだって刻印の書き込みしてるんだから公式サイト担当や宣伝担当も何かやれよな
754枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 01:23:40 ID:YISVwZKl0
広報の佐藤さんだか鈴木さんは蟹のことで忙しくて宣伝どころじゃありません
755枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 01:25:20 ID:+EbXrmVd0
刻印の蟹を倒すと抽選で蟹がもらえるキャンペーン。
wi-fiに接続して倒した数=口数で応募できます。
756枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 01:31:37 ID:cy2ottWb0
>>736
なんかこのシステムってメタスラを思い出すわ、あれも2Dアクションだったし。
というわけで悪魔城の新しい路線として面クリ型をアーケードでと思ったけど
ジャッジメントこそアーケードで出してほしかった。悪魔城やる人ってWii持ってんの?
757枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 01:34:01 ID:SFulcnJX0
サントラのディスク2はどう考えても悪魔城内の曲
タワーオブドールズとか…空気読みすぎ、RIDDLEもやべえ
哀愁もいぶしもどう聞いても名曲
今回刻印はIGA神の力を垣間見えるかもしれん
これを知らずに買わない人は凄く不幸だと思うんだが
そんな人が居ないように出荷数と宣伝を後一ヶ月の内に考えて欲しいぜ
758枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 01:48:59 ID:+EbXrmVd0
Wiiは普通に持ってるが、ジャッジメントを買うかは怪しい。
評価が良ければ買うけど、並ゲー以下の評価だったら
今回は痛い目を見てもらう為に買わないつもりだ。
759枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 01:51:09 ID:PDbtBDgH0
一般層にも興味を引いてもらえるように色々努力したというのなら
余計に必要だよな>宣伝
IGAログに書き込めるならそうレスするんだけどなあ
760枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 01:56:17 ID:YISVwZKl0
自分もWiiは持ってるけど悪魔城ファン全体の割合で言うとどうかな?
以前IGAが海外ならやっぱ360ですね、みたいなこと言ってたから
先走って360買ったファンも多いんじゃないかな、と
え、据置悪魔城のためにハード買う信者なんて居ない?
それは失礼しました
761枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 01:57:30 ID:VTURS5uc0
悪魔城に合わせてどれか買うつもりだったけど
ジャッジクソ萎えなので360にする
762枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 02:21:18 ID:H8slzHUZ0
VC需要も含めて持っている
763枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 02:26:14 ID:2H+E51010
Wiiは血の輪廻のために買った。
今度出るのは・・・どうしよう・・・。
764枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 03:10:52 ID:folo0RNN0
>>763
ここは携帯機スレだから、そろそろスレ違いだと思うけど
不安なら評判聞いてからでいいんじゃないか?

俺?俺は「今更格ゲーって…」と思ったが、たぶん買うだろうw
だって悪魔城だしさ、でも「これってパワーストーンじゃね?」って
思った時点から、ちょっとwktkし始めてきたんだわ
後はキャラがどんなけ増えるかだな

んで、脱穀のコナスタ限定 先着特典発表マダー?('A`)っ/凵⌒☆チンチン
765枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 03:31:36 ID:PeXFqkOo0
脱穀の時代設定ってもう判明してる?
766枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 03:36:42 ID:PDbtBDgH0
19世紀、1800年代だよ
こういう質問出るたびに刻印の公式サイトってク○なんだなと思う
ストーリーやらキャラやらいろいろ判明してるのに知らない人が多そうだ
767枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 03:51:19 ID:SFulcnJX0
悪魔城ジャッジかぁ…
1〜9の数で大きい数で競い合うんだろうな
768枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 03:59:09 ID:5a4jTqZ5O
奪刻は予約して買うけど、そろそろPSPで美麗ドットの完全新作出してほしい
容量フルに使って糞長いマップ作ってくれたら最高なんだが
769枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 05:52:31 ID:9DLMQ5jlO
壁肉ランキング
ファミコンミニ 8
ドラキュラ伝説2 6月下 6
クロニクルのあれ 10
クロニクルの普通の 5

悪魔城伝説 8

サークルムーン 2

サークルムーン皿 4
ドラキュラ伝説の点滅ハート 1

マリアのケーキとパフェ オリコン1000位

10段階評価
770枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 07:50:45 ID:m6nUGHOdO
>>760
そりゃモノによるわなあ

ジャッジメントみたいに「悪魔城ドラキュラ」ってシール貼っときゃ
なんでも悪魔城だろみたいな奴だとちょっと怯むよなあ・・・
あれで悪魔城なら月姫だって悪魔城だろ
771枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 07:51:50 ID:yOuwcu16O
黙示録でフランケン庭師の落とす肉は食いたくないな……
772枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 08:48:58 ID:5R+qyedR0
773枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 10:13:46 ID:u2SN2lr60
>>772
これだけ画像があっても、新しい敵の画像は1つのみ・・・
774枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 10:14:39 ID:u2SN2lr60
>>772
だけどローラのオッパイが神がかってるな。
ありがたやありがたや。
775枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 10:18:31 ID:H8slzHUZ0
ttp://kotaku.com/5050881/castlevania-order-of-ecclesia-impressions
プレス向けイベントが行われて記事が出てきているようだ
776枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 10:33:32 ID:VhAj9+pP0
新しい敵ってあまり増えてないのか
777枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 10:56:53 ID:4w/RVBa6O
SFCの鍾乳洞ステージみたいなのがあるけど、今作って結局探索なの?
あんなどこも同じような背景のステージを探索させられてもつまんないよな。
778枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 10:58:25 ID:nk8iWMcv0
別に…
779枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 11:02:40 ID:9Xezlhy30
また・・・けんか?
780枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 11:13:33 ID:6REqaSpv0
ジャナとシャロの喧嘩みたいなもんさ
781枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 11:40:14 ID:1Na2mBPK0
月下からずっとそういう地下とか洞窟内みたいなエリアあるじゃないか
782枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 11:54:33 ID:91BrmZHe0
主人公が歩くアニメーションと歩行速度が微妙に合わないので、
スケートしてるみたいというか
前にムーンウォークしてるみたいに見えるのが気になる。
月下以降毎回なので、むしろワザとやってるんでしょうか。
783枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 11:57:00 ID:PqyK6dwUO
しっかし今回のシャノアの歩き方は見事にベルモンド歩きだな
784枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 12:36:41 ID:3pDTKCl90
まさかのシャノア・ベルモンド
「公式初の女主人公」な上に、「公式初の女ベルモンド」の座まで奪われて黒歴史涙目www
785枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 12:41:26 ID:PDbtBDgH0
いかついよなー>シャノアウォーク
シャーロットはあそこまで酷くないっつーか普通だったよな?
シャノアももう少しおしとやかにしてあげればよかったのに
786枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 12:54:47 ID:4w/RVBa6O
シャロは普通どころかかわいかったぞ
787枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 12:57:50 ID:h0wQMYV50
シャーロットの放尿を顔面で受け止めてゴクゴク飲み干したい
788枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 12:59:58 ID:3pDTKCl90
誰か行ってきてくれ

559 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/09/18(木) 12:42:35 ID:wKuTM1E2
悪魔城ドラキュラ THE ARCADE ロケテ
ttp://www.kobayan.jp/location_test/dracula.htm
789枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 13:04:12 ID:PDbtBDgH0
>>788
三日前に終わってないか?
790枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 13:13:52 ID:3pDTKCl90
!!
…告知しないから!IGAが告知しないから!!><
791枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 13:24:05 ID:yDNAhPJm0
ヴァンパイアハンターと、東方からきた美貌あふれる武芸者。
・・・珍しくIGAはノータッチか?
792枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 13:26:30 ID:9Xezlhy30
女武芸者→東方からきた美貌あふれる武芸者です。
武器は刀、サブウエポンは銃。

ホァイ!?
793枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 13:27:11 ID:3pDTKCl90
なんだ、蒼真の母とユリウス(19歳か)か。
1999年悪魔城がよもやアーケードで来るとは…
794枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 13:32:27 ID:J+nME5cj0
ブックカバーをしても表紙にキャッスルバニアとか書かれでもしたらかなり恥ずかしい・・・
795枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 13:33:20 ID:m6nUGHOdO
メダルはふざけんなと思ったけど
アーケードは気になるなあ
でも普通にWiiに移植されそうだから別にいいか
796枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 13:41:43 ID:FXm6mTdN0
>>772
こうしてPCで見ると本当画面小さいなw
797枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 14:32:31 ID:IAFX6Ftq0
解像度的にはSFCに近いし、DSもTV出力出来たらなぁと思うことはある。
798枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 14:40:33 ID:PDbtBDgH0
>>788
よく考えたらこれ酷くないか?
公式サイトで告知とかするだろ普通は…
興味ある人だってちゃんといるのに、この扱いは酷すぎるっつーか商売する気がないのか。

メダル稼動については公式に載ってるけど、これはまあ当然か
799枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 14:45:18 ID:ieG96g+k0
アーケードゲーのロケテで告知しないのなんか普通だぞ
体験版じゃないんだから
800枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 14:58:24 ID:eoPbemdQO
256x192でMSXの標準解像度と同じだからなぁ

上下32ドット増えるとFC〜PS1の標準解像度256x224に
801枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 15:13:48 ID:3pDTKCl90
悪魔城ファンでない客の反応見るためなら告知はしないだろうね。

でもノベライズは告知しろよJK。
802枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 15:26:00 ID:sax4Dh+DO
まぁ、告知は有るほうが良いわな
無しの利点は新規狙いができるのと
ロケテだけで企画が潰れた時のカッコ悪さが小さいくらいか

ところで今度の新型DSは上下ともに
画面がワイドになるとかって噂を聞いたのだがが誰か詳しく知らぬか?
803枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 15:29:40 ID:VTURS5uc0
散々なアレだが新型の仕様ってのはもうこのかたずっと根も葉もない噂レベルだ

とはいってもlite同様ポット出る可能性もあるが
804枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 15:41:00 ID:YISVwZKl0
DSLの時も液晶の大量発注とかで「DS新型発売か?」と言われてて
任天堂が必死で否定してたけどやっぱりその通りだったからな
今回もファミ痛のヒゲや海外マスコミが
それっぽいこと言ってたりと何か似たような雰囲気
このインターネッツ時代に何時までも秘密には出来ないからね
IGAが最近萎えた発言ばっかりしてるのもハード性能大幅アップの
DS新型登場を見越した発言だったりして
805枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 15:47:22 ID:HPacYO4h0
DS悪魔城は刻印でひとまず終わりかと思ってたけど
DS新型登場ってことになると刻印開発チームがまた引き続きDS次回作を開発してるのかもしれんな。
今頃はストーリーやシステムなどの仕様も固まって開発真っ只中なのかも。
806枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 15:49:33 ID:3pDTKCl90

    _   
  ,'´, 、`ヽ
  ハv人,人リ〉  「蒼真シリーズ3作目ですね、分かります。」…と
  vレ ゚Д゚ノレ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/ 童貞 /
     ̄ ̄ ̄
807枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 15:51:57 ID:dWHn3fBDO
新型っつってもDS2じゃなくてDS→DSLみたいなもんだろ
あったとしても
808枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 15:56:11 ID:IAFX6Ftq0
ライト層を意識して主人公はヨーコさんになります。
809枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 17:04:45 ID:gBv1CgyhO
9月15日のインタビューの時点でDS次回作に難色示してるから
次期DSが出ても怪しいと思う
IGAはWiiウェアにかなり興味深々なんだっけ
810枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 17:07:14 ID:VH5cu1f30
Wiiウェアは小遣い稼ぎ程度にはいいかもしれんけど、そっちを本流には出来んしねぇ
もう一回ぐらいPSPで完全新作で出して来そうな気がする
811枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 17:10:41 ID:kk+ECAJL0
>>810
PSPはないわ・・・
海外が生命線なのに海外で終わってるし。

Wiiウェアはロックマン9が売れたら〜と言ってたけどその前にグラリバが好調なようで期待できるかも
812枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 17:17:32 ID:3pDTKCl90
グリリバが好調なのかとオモタ。
もう蒼真シリーズ3作目は据え置きにしてフルボイスで行くしかない。
813枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 17:22:36 ID:GpheZXJN0
携帯機に慣れると据え置きは邪魔なんだよなあ
ケーブルが
814枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 17:31:01 ID:VH5cu1f30
>>812
その時はぜひ暁月・蒼月もセットにしてもらいたい
815枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 17:38:55 ID:7E/385YU0
新型DSってDS→DSLと同じモデルチェンジだけだろ?
ワイドとか意味ないし高齢者用に画面でかくなるだけなんじゃないの。
816枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 17:44:05 ID:1Na2mBPK0
そもそもうわさレベルなんで画面が変わるのか、性能あがるのか、モデルチェンジなのか
さっぱりわからんし、どれが正しい情報ってわけじゃない。
答えの無い議論なんて不毛すぎるぞ。
817枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 18:48:06 ID:gBv1CgyhO
なんにしてもPSPだけはないわな
金貯まったら本体とクロニクル買うつもりだけど
そこまでしてプレイするやつもあまりいないだろうし
海外で普及してない
818枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 18:53:48 ID:NxViOmxb0
ハードは結構頑張ってるんじゃなかった?
ソフトは全然売れないらしいけど
819枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 19:30:23 ID:m6nUGHOdO
というか実際にゲームが発表されるまで
IGAの言う事なんか当てにならないよね
出すなら360だったんじゃないのかよ
おい
820枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 19:41:30 ID:HpISUcmW0
ちょっと教えてほしいんだけど、PSP版クロニクルで、
女性全員救出ってマリアも数の中に入ってるんだよね?
821枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 19:43:19 ID:VTURS5uc0
まあもうどこに何出そうがどうでもいいや
他社アクションのが面白くなってしまった
822枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 19:47:39 ID:4Eu9JVuUO
俺も刻印を最後にドラキュラから離れるかもしれん
格ゲージャッジで愛想が尽きた
823枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 20:03:13 ID:bgstwOSX0
どうぞどうぞ
824枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 20:10:59 ID:fpXaT1W+0
>>821-822のような発言が外野じゃなくて外国のものだったらIGAも焦るんだろうがな。
月下の焼き直し云々については言われてるっぽいが。
825枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 20:14:37 ID:6REqaSpv0
巨乳美少女剣士を出しとけば売れるんだよ
826枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 20:17:11 ID:3g+gho7i0
「簡単になってしまった」
これに尽きると思うんだけどなぁー
もちろんコッチの腕が上がったのも大きいだろうけどさぁ
攻撃方法も多彩で強力で、クリアまで1度も死ななくなったからなんかな
単純に探索型になってから敵が弱すぎるよ
こっちはかなり自由自在に動けるようになったんだから、敵ももっとアクティブに攻めまくってきてほしいね
827枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 20:21:45 ID:bgstwOSX0
>>826
それはあるな。
単純に難易度ってのもあるけど、そこに加えて
月下から十数年、探索型ドラキュラのノウハウ的なもんがすっかり身についてしまったために
新鮮さがなくただマンネリさと粗だけが浮き上がってしまうという。
828枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 20:22:10 ID:m6nUGHOdO
>>824
どの道売り上げで結果を見せつけてやるしかないんだけどな
ただあんまり爆死されると次が出ないかもしれないって恐怖があるから
ファンはお布施のつもりで買っちゃう
IGAに次回作を人質に取られてるようなもんだ
829枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 20:31:30 ID:DkL6/qjI0
まとめると、今こそ3Dドラキュラの新作をってことだな
830枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 20:40:04 ID:PA2cfOwH0
ライト層とマニア層の両立は難しいねえ・・・
ユーザー層を広げようとしてるんだろうけど、明らかに外しちゃってる
のがなんともなあ・・・
831枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 21:31:17 ID:einq5juz0
ゴエモンとツインビーはほんとに殺しちゃったしなコンマイは
ときメモも、か
832枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 21:34:38 ID:bgstwOSX0
蒼真きゅん国民的アイドル化計画でツインビーの後追い自殺。
833枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 21:50:26 ID:rdR/IKQS0
コンマイってなんだぜ?
834枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 21:52:57 ID:j5jXF4em0
音ゲやQMAやってるやつに聞け
835枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 22:12:51 ID:11TmIiyS0
ドラキュラ城育成ゲームとかどう?
836枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 22:30:03 ID:yvdAzWyS0
巣作り悪魔城
837枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 22:30:48 ID:JKZwFomAO
ファミコンミニのドラなんだけど、ステージ10がクリア出来ない・・・
のみ男ウザ杉www
誰か助けて
838枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 22:46:49 ID:SFulcnJX0
ギャラリーの真祖並の速さの敵をバンバン追加して欲しいものなんだが
いかんせん昔の敵の強さがのそのそベルモンドのせいでもあるのがな
それに殺してやろうという気概が見受けられない
こう、月輪のアドラメレクとかウェアウルフとか
XXのドラキュラ並に勝ちにこだわってくれると
こっちとしても楽しいんだが
最近の奴で怖いのはトラップの針だけって
839枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 22:53:35 ID:4KK4VhYU0
「恐いドラキュラの城から脱出」ではなく「鞭一本で乗り込んでドラキュラを倒す」ゲームだしな
そりゃあ弱いだろう
840枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 23:01:16 ID:86HLouEQ0
乗り込みの悪魔城も良いんだけど、コッポラのドラキュラみたいに、
ドラキュラ城に監禁されてレッサーバンパイアのお姉様に吸われまくって、
そのあと命からがら城を脱出して、街に舞台を移していろいろ攻防。
みたいなドラキュラゲームもしてみたいな。
841枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 23:07:00 ID:4w/RVBa6O
>>837
昔のアクションゲームはとにかく挑戦するしかない。頑張れ
842枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 23:08:51 ID:yje65VKb0
面クリ時代の人間を呼び戻したいなら死に覚えゲー時代のバランスに戻すしかない。
Wareで面クリ作るか、HardLv1基準のバランスをブラッシュアップして最初から解禁するか。
探索はLv255解禁とか真逆の方向に突っ走ってるから期待できるのはWareか。
843枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 23:13:08 ID:HyoXnFam0
面クリ時代の人間って居るの?
最近のドラキュラは云々言ってるけど昔っから落ち目も超落ち目なゲームじゃないか
844枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 23:20:11 ID:7E/385YU0
面クリでないと買わない奴なんか1000人もいないだろ
845枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 23:23:45 ID:FJQHQRUX0
出来自体はともかく負けハードで出た血の輪廻とヴァンパイアキラーは
除外するとすれば、面クリ最後はXXで手前はSFC初代リメイクか。
どのくらい売れてたのかね。つかあの頃はハード分散し過ぎだな。

まあ月下で買ってた層がごっそり変わったとは思うけど。
本スレですらぬるゲー万歳ばっかりだし。
846枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 23:28:30 ID:aTV8QXjA0
ヌルゲーねえ・・・
ギャラリーハードでLV制限かけてやったら
面クリ型より難しいと思うけどな
っつーかドラキュラって元々言うほど難しくな(ry
悪伝や輪廻あたりなんかもロックマンや魔界村あたりを基準に言えば
はっきり言ってヌルゲーだし
そもそも高難易度をウリにしてたシリーズじゃないと思うんだよね
847枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 23:31:47 ID:fKSUmdD10
音楽が悪くて歴史が無ければ 悪魔城シリーズ はクソゲーって言われてそうだ
848枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 23:34:54 ID:einq5juz0
ドラキュラはジャンプが独特だった
849枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 23:35:34 ID:7ZEQq7J/0
ファミコンの頃は結構なヒット作だったっけ
スーファミは知らないけど今wiiで懐古のおっさんが懐ゲー復帰してるから安価で手を出しやすいwareならヒットするかもな
850枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 23:42:10 ID:aTV8QXjA0
なんか懐古な人たちが難易度難易度言うたびに違和感を感じるんだよな
そりゃ月下白夜暁月あたりはヌルゲーすぎたかも知らんが
面クリドラキュラにしたってそんなに難しかったか?と
蒼月やギャラリーは遊び方次第で十分に歯応えあったと思うんだよな
851枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 23:42:40 ID:4w/RVBa6O
俺は探索型より面クリの方が好きだな。ゲーム性も変わったけど音楽や雰囲気も変わっちゃったからなぁ。
852枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 23:45:19 ID:PKEGMDL20
853枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 23:47:21 ID:PKEGMDL20
ミスった
>>846
魔界村はそうだがロックマンは1(ポーズだかセレクト連打抜き)以外は悪魔城よりヌルゲーだろう
854枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 23:52:58 ID:h0wQMYV50
胃がログ更新
855枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 23:55:52 ID:FJQHQRUX0
小まめに更新する努力は認めるが、メダルゲーなんて更新されても困るよな・・・w
ビデオゲームの情報を期待してる人の方が多いんだから
せめて同じゲーセンでもアーケードの情報を下さい・・・
856枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 00:00:26 ID:SFulcnJX0
アーケードで普通に面クリ出せば済む事だと思うんですがねぇIGAさん
鞭振り体験も良いアイデアだと思うけどね

探索型の奴でもモード別に作って
体力をポイント制にしてボスもポイントにして
タイムだとかサブウェポンだとか色々やっても
それなりに面クリっぽくなると思うんだがな
セーブはステージクリアごとに出来るようにして
武器は最初に選択して最後まで行く感じで
857枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 00:03:00 ID:3S/3WNBd0
そろそろ男の新キャラ2人くらい投入して、CVは草尾毅と塩屋翼に担当させて
スラムダンクモードを搭載してくれ
858枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 00:05:49 ID:YISVwZKl0
面クリACTとかアーケードでもNO THANK YOUだろう
回転率悪いから店も台置きたがらないし
メタルスラッグの新作が出なくなったくらいだ
859枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 00:10:34 ID:l9HOD2140
ゲーセンも体感もの以外は回転の良い格ゲー、音ゲー、麻雀、クイズばかりだよなー。
家ゲーっぽいのでしぶとく生き残ってるのってシューティングくらいか。
変態シューター以外は2〜4面くらいですぐ死ぬようなの。
860枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 00:14:16 ID:UJ1AJsq+O
面クリ型ACTゲーマーは難しい物を求めてるんじゃなくてやっぱり面クリ型ACTを求めてるんだよね。
探索型で縛りプレイしてもそれは違うモノ。根本的な楽しさが違う。
861枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 00:19:00 ID:l9HOD2140
>>860
面クリって時点で縛り抜きでそれなりに難しくないと炭酸の抜けたコーラだけどね。
挙動が探索と全く違うってのも勿論あるが、開発側の計算した意地の悪い配置や
パターンの"連続"を攻略するのが醍醐味でもあるわけだし。
862枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 00:21:12 ID:YonskipM0
>>859
その括りだと俺も変態シューターなわけだが
俺から見れば音ゲーやってるやつらの方がよっぽど変態なやりこみしとる
863枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 00:28:33 ID:gCEtRsPJ0
たった3万しか売れてないゲームでこの速さはおかしい
864枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 00:32:04 ID:wQj8eq+z0
何、気にする事は無い
865枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 00:34:28 ID:l9HOD2140
むしろ全国3万人もユーザーが居てこの程度と考えるんだ。
一応新作発売直前だし・・・

>>862
いや、まあインカムの問題で強制的に1playが終わったりするゲームが多い中で
プレイ内容次第では一人でだらだらやれるのがシューティングくらいしか残ってない、
ってだけの意味で、"変態"に深い意図はないけど。w
866枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 00:42:02 ID:zUmnixjv0
ムッ?
867枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 00:44:15 ID:wQj8eq+z0
ムッ!
868枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 00:45:26 ID:DWCvHnuqO
今頃だがコナスタで予約して来た
869枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 00:49:50 ID:TmQZBsSB0
予約してあげるから特典公開しなさいよね
870枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 00:53:13 ID:34bnEhrp0
海外版パッケージの紙切れ一枚だったりしてな
871枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 00:59:44 ID:3S/3WNBd0
値引きも無いしボッタクリなのは分かってるけど、これからも続けてほしいから
お布施として限定版2つ予約したぜ!
872枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 01:15:29 ID:tYM96ZirO
予約特典はマクシームの等身大ポスター
873枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 01:47:31 ID:GIZyByHl0
>>868,871

継続してほしかったら商品買うしかないもんなー
しかしいまだに特典公開しないのはなんでだぜ?
もう一ヶ月ちょっとしかないのにまだ考案中とか?
874枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 05:30:33 ID:UQ7ASa260

こうなったら、ウィーで面クリつくってほしい。ちょっと要望がおおいけど
サブウェポンなし
HP回復は壁肉とクロニクルの大盛り+100円
全4面
白黒モードつき
階段なし
ヒロインは息子か無し
針が追いかけてくる面あり(3面)
ムチから火の玉がでます
敵にあたるとムチが一段階パワーダウンします
ピヨーって鳴く鳥
爆発する目玉
875枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 06:15:17 ID:dHUzPfHvO
正直ドラキュラは曲目当てで買ってる。
ゲームは演出みたいなもんかな…


SFC無印の入口からエントランス、シャンデリアステージの流れとか
過去曲メドレーからの側近の間は神がかってた。
876枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 09:28:02 ID:cRdj34tl0
面クリ望む人ってけっこういるのか…
大昔SFCのドラキュラやってて、Xクロニクルで久しぶりに面クリやったけど
やっぱLVアップや装備がある探索型の方が好きだと思ったな。
でも面クリでもし新作が出るんなら買うと思うけど。
877枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 09:40:30 ID:KeBsyWOm0
元々面クリのシリーズだったからな
878枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 09:42:13 ID:WbxgV0NO0
初代からのファンの俺としては出来さえ良けりゃどっちだっていいよ
面クリ>探索なんて決まってるわけじゃない
AC版とギャラリーあたりを比較すりゃ圧倒的にギャラリーの方が上
879枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 09:44:22 ID:vOSdixPCO
バーロウ=新一
880枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 09:45:49 ID:akNUBWZPO
探索が嫌ってわけじゃないんだけど
>>877が言う様に
元々面クリのシリーズだったわけだし
たまには原点に戻ってくれてもイイじゃんと思うんだ
ただ、今面クリで新作出されても
Xクロニクル程度のモノしか出来ないんだろうし
それはそれで微妙だよなー・・・
881枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 09:54:03 ID:xTDU+iN10
Wareで出すにしても解像度は月下相当まで下げていいから2Dでやって欲しいね。
完全IGA監修のmob配置バランスとかどうなるか怖いけど。
探索でもボスパターンは最近それなりに気を遣い出したけど、
雑魚配置は適当ところばかりだからなぁ・・・
882枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 10:00:56 ID:WbxgV0NO0
月下相当とか何を贅沢言ってるんだ
ファミコンレベルだろ常考
883枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 10:01:44 ID:KeBsyWOm0
出来るならSFCレベルがいいなぁ
884枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 10:11:39 ID:YonskipM0
月下相当まで下げるも何も現シリーズが月下以下の解像度だけどな
885枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 10:16:27 ID:cRdj34tl0
2Dドット絵は月下の時点ですでにこれ以上はないだろってくらいのレベル極まっちゃってるしなあ…
あれ以上って領域はもうないんじゃないかな。
PS後期ともなるとそれ意外ってとこで水彩風(笑)とか変な方向に走るゲームとかあったけど…
886枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 10:24:29 ID:4Kb4u+ry0
SFCのボスを倒して玉獲った時の音楽が復活してくれればおk
887枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 10:33:27 ID:xTDU+iN10
スパロボZはイラストや3Dモデルの取り込みじゃないドット絵で相当凄いことになってたけど。
まあドラキュラチームに割り当てられる開発費じゃ無理だろうな。w
3Dじゃなければオーディンスフィアみたいなタイプもいいかも。
888枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 10:33:44 ID:weW0rnQVO
これからの世の中、ダウンロードが主流になってゆくのかね、ちょっと寂しいな
生産やら在庫やらのコスト面での削減出来るのは良いが
やはり"物"として欲しい
"買った"とか"所有している"と実感出来るし安心感がある
889枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 11:09:17 ID:UJ1AJsq+O
所有欲のあるコレクターとかは満足出来ないよなー。
集めてた品がずらーっと並んでるのを見てウットリするような質の奴は
890枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 11:13:37 ID:xTDU+iN10
Ware + パッケ欲しい人は受注限定でパッケ販売でおk。
コナミカスタムファクトリーでで発注が特定数以上集まったら発売とかで。
891枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 11:16:11 ID:KQ5F09IE0
>>873
こういうところすごくいいかげんで放置しておいて
「日本では2Dは売れない」もないよな、ほんとに
892枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 11:30:42 ID:QE/XJvcH0
月下をHDリメイクしてくれたらもうジャッッジでもなんでも好きな物作ってて良いよ
893枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 11:33:18 ID:cRdj34tl0
>>892
IGAさんの事だから、斜め上を行って3Dリメイクしてくるぞ!
894枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 11:34:53 ID:KWcpLGRb0
XBLAの月下がHD対応してるじゃん
895枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 11:44:53 ID:i7DmnKl80
月下よりDSシリーズのほうが面白くないか?
月下ってむしろつまらない
896枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 11:49:54 ID:HMd3vnz80
DS厨爆誕
897枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 11:50:11 ID:UJ1AJsq+O
面白さでいえば確かにDSの方が上だろうけど印象に残ってるのは月下かな。
DSから入ったから懐古補正は無し。FC、SFC期の方がもっと好きだけど。
898枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 11:52:08 ID:WbxgV0NO0
探索系最初の作品だから粗は多いわな>月下
899枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 11:54:48 ID:akNUBWZPO
>>895
DSシリーズってまだ2作だが
ギャラリーに関しちゃ確かに月下より面白いと思う
正常に進化してるんだから良い事じゃないか

>>873
「手抜きで売れない」より「売れないから手抜き」の方が手を抜く側の言い訳としちゃ楽だからな
900枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 11:57:27 ID:xTDU+iN10
月下はゲームとしては白夜と並んで探索最下層。
ただ小島好きには原点だからバイブル扱い。
音質はCDなだけあってGBAやDSより良い。
グラフィックも微差ながら解像度がPSの方が大きい分だけキャラクターが大きめ。
ストーリーは淡白ながらも今よりはかなりシックに纏まってる。

こんなところか。
901枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 12:00:13 ID:cRdj34tl0
>>898
粗は多いしバランスは大味だけど、
それを補って余る魅力があるからなあ…
BGMとか世界観とかふいんきとか。
902枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 12:00:14 ID:/55Yk/lB0
自動生成悪魔城を作って一生遊べるようにしてくれたらもうIGAは用済み
903枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 12:00:36 ID:mBe2BkuA0
DSの一本道探索の方が完全に上とはとてもいえねえ
904枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 12:03:30 ID:WbxgV0NO0
グラフィックはGBAドラキュラよりはかなり綺麗だろ
あとゲーム性においても流石に白夜よりは遥かに面白いぜ
白夜があまりにもウンコすぎるという言い方も出来るが。
なんだかんだ言っても月下の欠点って

・終盤のゲームバランスがメチャクチャ、アルカード無双状態
・ソウルスティールやパワーオブミストなどの便利すぎるスキルの存在
・バックダッシュ連打が通常移動より速いという見た目の美しくなさ

これくらいしかない。一番上が致命的だとはいえ、
レベルデザインと難易度設定が徹底的にウンコな白夜と同レベルってのは
流石に酷評すぎる
905枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 12:07:41 ID:KWcpLGRb0
レベルアップに必要な経験値が変動式で、
ステータス上昇の数値がランダムっつうのも今月下やるとつらい要素だな
まあそれでもやはり月下はシリーズ全体で見ても特別な作品だよ
906枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 12:09:20 ID:/55Yk/lB0
>ステータス上昇の数値がランダム
月下以降はこれ修正されてるのか?
907枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 12:11:16 ID:1sy62z+x0
考えたら月下はLCK99モードでしかやったことないな…
ツレに借りたて初めてプレイした時からずっとそれだw
908枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 12:20:00 ID:peIK5RM70
> 考えたら月下はマリアモードでしかやったことないな…
> SS借りて初めてプレイした時からずっとそれだw
ほうほう
909枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 12:21:11 ID:cRdj34tl0
>>903
ああ、それは同意だな。
なんつーか、あっちゃいったりこっちゃいったりの不便さを解消しました!→ 一本道
って、なんか違うんだよなあ…
どこから行こうかな、とか迷ったりするのも楽しいって事もあったりなかったり。
…とはいえ、白夜みたいな今どこにいるのか分かりにくいマップもあれだが。
910枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 12:27:43 ID:2w2nE25O0
月下はワープ配置やショップ・図鑑閲覧の勝手あたりも最悪だな。

食い物アイテムの勝手も悪いが、ポーション系の使用から回復までのラグはむしろ今の探索に欲しい。
メニュー画面でリスク0の回復はなぁ。
911枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 12:30:55 ID:AahubhUw0
マクシームってマジでかっこいいよな
912枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 12:31:06 ID:peIK5RM70
ギャオスのボスデザインなら別に自由に動き回れても問題なかったと思うんだ。
単に硬いだけとか攻撃力高いとかじゃなくて、ちゃんと「この攻撃で殺す!」ってのがあったし。
白夜や暁月みたいなデザインだとおまけにするかぬるぽバランスにするか位だろうけど。
913枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 12:31:13 ID:cRdj34tl0
むしろPS2ヴァニアのリングコマンドようなアクティブ操作でハラハラ感を。
914枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 12:36:08 ID:EypGFEBo0
自由に動き回らせたいならレベル制に工夫をしないと無理だよ。
パターンなんていくらつくってもゴリ押せるんだし。
特定の属性じゃないと倒せないとかでも防御力がガリガリ上がってたら
緊張感なんか全くないしね・・・

ボスだけ与えられるダメージが固定で即死攻撃や何発食らったら死ぬ制限を
つけるとかなら別だけど。
915枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 12:38:59 ID:UJ1AJsq+O
いっそボス戦は神経衰弱で
916枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 12:39:30 ID:cRdj34tl0
そこで、こちらのLVに応じて敵の強さが変動するロマサガ形式をだな…
917枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 12:42:00 ID:KWcpLGRb0
原点回帰で三択クイズで勝負ってのもいいんじゃないか>ボス戦
918枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 12:43:54 ID:peIK5RM70
>>914
「ゴリ押しになる」のはダメだけど、「(準備しまくれば)ゴリ押しも可能」なら問題ないと思うんだ。
ギャオスでゴリ押しに持っていくにはかなりレベル上げないとしんどかったと思うけどなあ…。
かなりレベル上げても避けなきゃいけない攻撃はいくつかあったし。

>>915
ワギャン乙
919枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 12:45:35 ID:GIZyByHl0
みな細かい事考えながらプレイしてるんだな
俺は楽しければそれでいい
920枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 12:46:25 ID:EypGFEBo0
自由に動けるってことは事前にちょっと硬い雑魚、強い雑魚のエリアに入るってことで、
つまりそれなりに容易にレベルが上がっちゃうってことでもあるんだけどね。
921枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 12:47:52 ID:WbxgV0NO0
別に月下だってそんなに最初から色んなところに行けるわけじゃねーけどな
特殊テクニックを使用しない前提ならむしろ攻略ルートはかなり限定されてる
逆さ城以降はやりたい放題だけど
922枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 12:53:15 ID:uN2UUtcX0
最初は苦労した敵が一撃無双状態になるのも探索型の醍醐味だと思うんだが・・・
923枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 12:55:47 ID:akNUBWZPO
月下あっての今の探索型だからねえ
考えてみたら10年以上前の素材をそのまま使い回してるってのも酷い話だよな
924枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 12:56:08 ID:cRdj34tl0
>>921
そういうんじゃなくって、最初の方でも
例えば錬金術研究棟みたいに、同じエリアに繋がってるけど色んなルートがあると楽しいな。
大時計の間に続く方じゃなくって下に進んだら…あれ、最初んとこに戻っちゃったよ!みたいな。
GBA以降はあんまそういうのないような気がする。
925枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 13:02:11 ID:peIK5RM70
>>924
ギャオスの砂漠ステージは似たようなのもあったけど限定された範囲内だからなー。
926枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 13:04:57 ID:WbxgV0NO0
あちこち歩き回るのが好きじゃない俺には
ギャラリーのマップ構造が一番しっくり来るがね
927枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 13:06:28 ID:cRdj34tl0
>>925
行けるルートはあっても、行き止まり。もしくは正規ルート行ったあとに向こう側から開通。ってのが多いかな?
928枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 13:09:06 ID:KWcpLGRb0
そういうのなら暁月や蒼月に一杯有ったじゃん
ギャラリーはマップぶつ切りだから殆ど無かったな
多分奪刻もそんな感じだろう
929枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 13:10:08 ID:RKo5U+qu0
探索型といいつつも、だんだんと一度言ったら二度といかないところが多いという、
探索型と言えるのかどうか疑問をもつつくりになりつつあるように感じるが、
あくまでも個人の感想で、製品の品質を保証するものではありませんのでご了承下さい。
930枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 13:12:12 ID:EypGFEBo0
今回はクエストの名目の元、何度も往復を強要されます。
931枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 13:14:18 ID:zAqf2k0O0
スライムゼリーを99個集めてこい!
とか言われるわけですね
932枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 13:26:55 ID:RWK6m6jTO
新作でる前に創月やギャラリーやりたいけと地元だと売ってない・・
933枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 14:39:04 ID:HMd3vnz80
シャノアは俺の事どう思ってるんだろう
934枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 14:50:17 ID:cRdj34tl0
チンカス臭ぇ童貞野郎
935枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 15:08:47 ID:cRdj34tl0
ジャッジメントのフィギュア…だと?
ttp://www.konamistyle.jp/sp/dracula_fig/
936枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 15:14:39 ID:GIZyByHl0
>>933
「かわいそうだけどあしたの朝にはお肉屋さんの店先にならぶ運命なのね」

>>935
これは…
まあ小畑ファンなら買うかな…
937枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 15:21:39 ID:HfwEQA+N0
アメリカ製フィギュアは大味な感じがしたから、
アルカードとか↑みたいな感じで作ってくんねーかな。
といっても小畑デザインになるなら興味ないけど…。
938枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 15:23:06 ID:K+mSenxEO
いやいや月下なんて今じゃクソだろ
みんな昔を美化しすぎ
今から新規がプレイしたら途中で投げるね
939枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 15:27:01 ID:Q+yEcwv30
んなこたねー
940枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 15:29:04 ID:cRdj34tl0
>>937
小島アルカードなら余裕で買う。
941枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 15:29:19 ID:akNUBWZPO
なんかもう
色々と酷いな
なんでファンの期待を裏切る事しか出来ないんだろう・・・
942枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 15:30:24 ID:1IK59i720
個々最近の良作と見劣ることはあっても糞って事はないぞ。
つい二人ほどPSP版をプレイさせてハマらせたし。
導入も無難だしシリーズの入りやすさとしてはありだと思う。
943枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 15:31:58 ID:K+mSenxEO
蒼月の時点で既に月下は越えたと確信した
しかしその後の進歩がない
ギャラリーはたいしたことがなかった
刻印にもあまり期待出来そうにないな
期待ハズレの予感
944枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 15:33:06 ID:i7DmnKl80
みんな結構冷静に客観視できてて笑った。
雰囲気というかヴィジュアル的には月下かな。
DSは解像度もそうだけど背景が全体的にチープな印象。
これは次世代携帯機で改善されるんだろうけど。
945枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 15:33:32 ID:YonskipM0
正直どれも越えてない

っていうかDS2作マップ縦に狭すぎるんだよ

だが近作はPV見る点その点期待している
946枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 15:33:46 ID:Q+yEcwv30
刻印はレベル255まで上げられるらしいが
肝心の中身が繰り返しプレイに絶えられるものになってるか心配
だって、ノーマルクリア→ハードクリア→Lv255可能ルートだろ?
都合3回もプレイすることになるんだぜ
947枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 15:38:32 ID:GIZyByHl0
255は対戦のレースモード用なんじゃないの
やり込み要素だけに255も用意するとは思えないし
凶悪モンスター・ボスがいるとは考えにくい

アイテムやグリフ集めするまら2週目は余裕だな
948枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 15:39:16 ID:akNUBWZPO
まあハードでしか出て来ないイベントなりクエストなりってのが無難なところだろうが・・・
後は255に到達した時とかグリフコンプした時には何かご褒美が欲しいかな
949枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 15:54:22 ID:cRdj34tl0
未着色の後姿見ると、けっこう“シモン”っぽいなと思った。いかつくて。
ttp://www.konamistyle.jp/sp/dracula_fig/imgs/z_03.jpg
だが尻にサルノコシカケが付いてるのはいただけない。
950枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 15:57:45 ID:23V9EbrPO
レベル255に達した際のご褒美は、ステータス編集。
グリフコンプは便利アイテムが買えるor拾えるでいいと思う。
951枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 15:58:30 ID:WbxgV0NO0
>>938
XBLAで配信された月下は概ね新規にも好評だったよ
952枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 16:00:32 ID:K+mSenxEO
255ってのもなんだかなーと思う
ウィザードリィ並みにダンジョンの最深部に桁外れの強さの敵がいるならいいんだが。
前回の悪魔の巣窟程度じゃ話にならんよ
あれの10倍はなきゃな
もちろん使い回しじゃなく新規の敵で
953枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 16:02:43 ID:t1umPA+50
競争で黙々と敵を一撃粉砕していく255シャノアたんと
おどおどしながら最初の敵を数回殴りつつも攻撃食らって
半分以上削られながらノックバックしても
なお果敢に戦いを挑んでいく1シャノアたんを想像した
954枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 16:05:28 ID:VoBVWat20
>>949
足元の鞭が一本うんちに見えてきた
955枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 16:10:34 ID:GfSIJrSDO
まあ、月下は粗はあるけど今でも十分遊べるから糞ゲーってこたないだろう
自分はDSから逆流したけど楽しめるし
後に出る作品が月下より上になるのは当然
956枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 16:11:21 ID:HfwEQA+N0
探索型新規で白夜→月下と続けてプレイした。
月下はそこまでいいもんとは思わなかったな。
白夜と比べると、初の探索型のせいか色々と不便な感じがするし序盤死にやすい気がする。
ただ音楽とか全体的な雰囲気はすごくいいよね。その辺白夜は逆立ちしても適わない。
白夜結構楽しかったけど、このスレじゃ人気ないんだな。キシン流奥義を見たときは
ボス戦の最中だというのに爆笑した。マクシームに人気を持ってかれたか…
957枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 16:17:08 ID:WbxgV0NO0
マクシームはシリーズ中でも最凶性能の持ち主だからなあ
TAS動画(すぐ終わるやつもFULL RUNのも両方)のあまりの
世紀末っぷりには誰もが驚愕し、爆笑することだろう
958枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 16:18:57 ID:dowqoY0n0
まぁ音楽は月下の圧勝だな
959枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 16:21:55 ID:zAqf2k0O0
>>957
FULL RUN見たらマクシームゲーと言わざるを得ないわ
960枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 16:37:12 ID:t1umPA+50
ふぅ…マクシームがなかったら死んでたぜ
961枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 16:40:10 ID:+ABZM75u0
アジアンビューティとセクシー萌えを両立させようという姿勢は評価せざるを得ない
962枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 16:47:37 ID:UJ1AJsq+O
DSは部屋が狭いのがほんといかんよね。
月下は城の空間の広さを感じたよ。
963枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 17:01:47 ID:t1umPA+50
外に出てからの時計塔までの道のりとか
凄く長くて広い感じだったな月下は
あれ本家を意識してか長い橋みたいなんだよね
ギャラリーとかはこれが無いからちょっと狭く感じる
964枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 17:03:16 ID:gCEtRsPJ0
>>961
うむ、同感だ
965枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 17:16:07 ID:JM3axJ/P0
ギャラリーは時計塔が最難関じゃなくなってたから糞
966枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 17:22:03 ID:t1umPA+50
というか刻死塔だったか
時計塔出てないな
967枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 17:24:38 ID:EypGFEBo0
つーか今のLv99でも何も無いから安心してるのに255でオマケ解禁とか言われたら
面クリから黙ってきた俺でもアンケで凹すよさすがに。
968枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 17:26:13 ID:t1umPA+50
レベル上げ作業でオマケ解禁とか馬鹿げてるからしないだろう…
でもオールドアクスモードみたいな解禁あったしな
969枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 17:26:16 ID:WbxgV0NO0
つーか悪伝じゃ時計塔なんて最難関どころか
ステージ2なんだが。
970枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 17:36:25 ID:o4zbzDCm0
シャノアたんをちゅぱちゅぱ吸ってるタコ型の敵って新型?
971枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 17:39:59 ID:HMd3vnz80
時計塔が最難関なんて聞いたこと無いしギャラリーに時計塔ないから糞じゃない
972枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 17:40:15 ID:t1umPA+50
新型
あの後のリプレイ?は愚問だと思う
973枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 17:48:34 ID:vxtMza2K0
まあ探索では難関だろうね
一発死が無い中で石化と針のコンボが
974枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 18:17:09 ID:17m6beqC0
蒼月の時計塔が一番難しかったな
975枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 18:18:55 ID:9TaIZwrR0
>>952
歴代ベルモンド全員VSシャノアですね。
サウザンドエッジ全員発射で地面がナイフの川になるんですね。
976枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 18:19:47 ID:0THL8BIB0
>>935

>最近ではインターネットラジオ「悪魔城ドラキュラ ラジオクロニクル」の配信開始(8月〜)や
>DS版「悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印」の発売(10月23日)、
>そしてWii版「悪魔城ドラキュラ ジャッジメント」の発売決定(今冬予定)など、
>ファンには嬉しいラインナップでシリーズを盛り上げてまいります。

>Wii版「悪魔城ドラキュラ ジャッジメント」が待ち遠しい古くからの悪魔城ドラキュラファンはもちろん、
>小畑健先生のファンもこのフィギュア、要チェックです。

古くからの悪魔城ドラキュラファンwww
コンマイ気が狂ってやがるwww
977枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 18:25:21 ID:t1umPA+50
何てことだ・・・これがあのコナミか?
コナミのヤロー 狂ってやがる!
978枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 18:25:45 ID:cRdj34tl0
古くからの悪魔城ファンどころか、
探索型からの割と新しいファンも最近の迷走ぶりは微妙な気分だと思うぞw
979枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 18:27:00 ID:+ABZM75u0
マリアを変な格好にしたり、許せん
980枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 18:27:37 ID:vxtMza2K0
迷走する余裕があるならまずDSのCM流すことから始めやがれw
981枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 18:27:57 ID:wQj8eq+z0
限定しすぎワロタ
982枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 18:32:25 ID:HMd3vnz80
懐古厨の財布に7000円のダメージを与えるつもりかww
983枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 18:50:37 ID:akNUBWZPO
フィギュアとかいらないから早く残りのキャラ公開しやがれボケ
もしくは倒産しろ
984枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 18:51:59 ID:JmMIzD220
Vジャンプにジャッジメントの情報が載ってるのに、
奪刻が無いのなぜなんだ。

小畑のエリックはどう見ても女しか見えない
デス様カッコヨス
985枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 18:55:13 ID:GIZyByHl0
次スレの準備おながい

>>984
小畑のエリック?
あのVKのエリックか?
986枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 18:58:30 ID:17m6beqC0
次スレは?
987枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 18:59:49 ID:JmMIzD220
うん、VKとギャラリーのエリック

あとアイオーンていう、時間を操る新キャラがいる。
988枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 19:03:54 ID:EypGFEBo0
小畑シモンのフィギュアが売れずにIGAチーム解散。
ってなったら困るから買ってやれよ。俺は遠慮しとく・・・
989枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 19:06:17 ID:+ABZM75u0
萌え系ならまだしも、これは、ちょっと、なぁ・・・
最初の企画からして危ないぞ
990枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 19:09:28 ID:GIZyByHl0
>>980がいないなら俺が立ててみるけど…
書き込みちょっと控えて待ってて
991枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 19:17:33 ID:y/marTns0
頼む
992枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 19:20:08 ID:GIZyByHl0
次スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1221819098/

急いでやったので手落ちあっがらすまん
後で近状情報まとめ貼ります
993枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 19:20:31 ID:y/marTns0
>>992
994枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 19:22:56 ID:akNUBWZPO
>>990


Vジャンて明日発売のかな
エリックかー
無難と言えば無難か
ムチキャラばっかでもしょうがないしな
995枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 19:28:15 ID:EypGFEBo0
>>992
乙梅

エリックは女にしか見えないってことは多分若い頃か。
親父なら姉妹召喚でもありそうだったが。w
デス様は小畑がドクロ好きだし、イメージを弄りようがないから
唯一のシリーズファン癒しデザインになりそうだな。
996枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 19:28:34 ID:weW0rnQVO
>>990
上出来だ、これからはお前の物だ
つ「乙」
997枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 19:31:27 ID:0THL8BIB0
>>992
998枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 19:36:13 ID:GIZyByHl0
ありがとう>all
小畑エリック見てみたい
Vジャンプに掲載されてるのかな
999枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 19:38:28 ID:0THL8BIB0
エリックの髪は金髪なのかな
ギャラリーでは青紫ぽかったが
1000枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 19:38:48 ID:O2lWBnEHP
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