三国志大戦DS&天 総合スレ97合目

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
■お約束
・煽り、荒らし、ネガキャン厨はスルーしてNGワード登録推奨。
・質問する前に必ずテンプレ&FAQ>>2-10を熟読。WiFiの質問はWiFiスレで。
・次スレは>>950が頑張って立てる。
・立たなかった場合、反応が無い場合、は適当な人が宣言して立てる。
・切断話は切断スレで。
・カード取得画面などセーブするタイミングで切断するとセーブが消えます

三国志大戦・天 初心者用 2合目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1220152765/
三国志大戦DS チート・切断報告スレ20
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1211550624/
三国志大戦DS切断匿名報告スレ4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1212226885/
【三国志大戦DS】友達コード交流スレ14合目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1214582058/
【三国志大戦・天】友達コード交流スレ2合目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1219668981/

■詳細(新作)
【タイトル】三国志大戦・天
【メーカー】セガ
【ジャンル】リアルタイムカードアクション・シミュレーション
【発売日】2008年8月7日
【価格】通常版6090円 アーケード出陣パック6615円
【通信プレイ】Wi-Fi対戦・ワイヤレス通信対戦・カードトレード(ワイヤレス通信)
【備考】AC三国志大戦3 Ver.3.02がベース、Wi-Fi対戦にマナーレベル導入、バックアップ機能?導入

■詳細(旧作)
【タイトル】三国志大戦DS
【メーカー】セガ
【ジャンル】リアルタイムカード対戦
【発売日】2007年1月25日
【価格】5980円(ACで使用可能な小林智美「EX凌統」同梱)
【通信プレイ】Wi-Fi対戦・ワイヤレス通信対戦・すれ違い通信対応

三国志大戦DS&天 総合スレ96合目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1220524261/

■関連サイト
┣天の公式 ttp://www.sangokushi-taisen.com/ds/
┣天のwiki ttp://www33.atwiki.jp/taisendsten/
┣1の公式 ttp://www.sangokushi-taisen.com/ds/1/
┣1のwiki ttp://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/
■Wi-Fi関連
┣Wi-Fi質問スレ http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1214217490/
■AC版関連
┣公式 ttp://www.sangokushi-taisen.com/
┣本スレ誘導スレ http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/
┣wiki ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/
■テンプレ>>2-4
2枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:01:28 ID:KQptiKF60
■本家三国志大戦とは…
フラットリーダー型筐体で本物のカードを動かし、より直感的な操作が出来る対戦型RTSだ!
ネットワーク対戦で全国から同レベルのプレイヤーとマッチング!初心者でも安心だよ!
1クレ300円という設定ながらも今人気No.1のアーケードゲームだ!
↓の動画を見て雰囲気を掴め!
三国志大戦3 DVD 将星来来 特別企画 特別対決ムービー
http://www.famitsu.com/sp/srairai/

アーケード未経験の人や初心者は下記のサイトで
戦略眼やカードテクニックを学ぶといい。

三国志大戦3 初心者スレ89
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214830054/
初心者でwifi勝てね、って人はテンプレ読んどくといい。
アーケード版とDS版は微妙なとこが色々異なるため、質問はここのテンプレ使ってこのスレでどうぞ

魏wiki
http://gimaster.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/index.cgi

蜀単で征蜀覇王を目指すスレwiki
http://www.wikihouse.com/shoku/

孫呉の旗を天下へ導く為のページ
http://famb-ld.hp.infoseek.co.jp/f/a/m/famb-ld/cgi-bin/wiki/index.cgi?FrontPage

群雄wiki
http://wikiwiki.jp/gunyu/


【結構】三国志大戦DSイベントスレ【楽しい】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1172331835/

IRCも絶賛稼動中。 IRCとは簡単に言うとチャットみたいな物です
三国志大戦DS@2chまとめ IRC
http://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/pages/54.html

サーバー:irc.2ch.net
ポート:6667
チャンネル:#三国志大戦DS@2ch
*週末(土曜日)にはIRC内にて大会もやってます。*

Wi-Fi対戦でこのスレの住人か如何かを見分ける為にスレマーク付けてました。亀とか姦とか
新作になってからはまだ約束事無し。けど亀とか姦とか付けてる
3枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:02:14 ID:KQptiKF60
■FAQ(新作の天用)
Q.これってACのどのverがベースなわけ?
A.ver3.02をベースにしたDSオリジナル調整です
Q.袁とか他とか涼は使えますか?
A.無理です。一部のカード敵としてでます。
Q.じゃあ2のカードは?
A.諦めてください。
Q.途中で君主名は変えれますか
A.変更可能
Q.左ききなんだけど操作方法変えれないの?
A.できません。今作はリンク設定のみ?
Q.軍師が育たねーよ!
A.鍛練の章でしか育ちません
Q.前作のCPUはアホな子だったよね?
A.CPUは前作のより賢くなっている。攻城も阻止にくるしマウントもしてくる。もちろん前作のような動かないままとかは無い。 ただ計略は無駄に使う。今作も少し残念な子。
Q.EXカードは出ないの?
A.出ます。時々混じって入ってます。
Q.前作みたいな槍ゲーだろ?
A.修正済み。
Q.一騎打ちはタッチペンだけ?
A.タッチペンでもボタンでもいけます。
Q.RやSRがでねーよ!
A.wifi対戦や戦略の章をクリアすると出る確率が高いです。
Q.アーケード版では3品以上からの砂漠や川は使えるの?
A.ワイヤレス対戦は最初から使えます。
Q.戦略の章の商人ってどの金額がいいの?
A.商人の500だと1コス〜1.5コス。1000だと1.5コス〜2コス。2000だと2コス以上が出やすい。あくまで目安。500で2.5コスが出る時もある
Q.戦略の章クリアするとなんかあるの?
A.戦略の章のクリア特典は兵糧(成績に応じて)+カードが数枚(成績に応じて)+DSオリジナルカード1枚 。クリア時の所有金額+消費ターン数+αでスコアが決まる。カード貰える数は最低でも3枚、最高10枚 。
Q.DSオリジナルカードの詳細を
A.wiki参照
Q.10/10の関羽がいるって聞いたんだけど・・・
A.います。>>1にある天のwiki参照
4枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:04:42 ID:KQptiKF60
よく使われる用語
脳筋:脳みそまで筋肉でできているの略。知力3以下で武力高めの武将を指す
(Rホウ徳、UC張飛、C張梁など)
ゴリ:C張梁のこと。チョウリョウと書くと魏に居る武将と間違えやすいのでこう呼ばれることが多い
大将軍:UC張勲のこと。台詞にやたらと「大将軍」を強調しているから
アゴ:UC魯粛のこと。イラストがすごいアゴだから
子守り:SR趙雲のこと。カードイラストに子供(阿斗)をつれていることから
山頂布陣:馬謖のこと。三国志の歴史で山頂に布陣して敗北したことから
KGP:関銀屏のこと。ローマ字表記のK an G in P eiから
生姜:R姜維のこと。姜維の変換がめんどくさいことから
ハゲ:UC徐晃のこと。ハゲだから
矢印ハゲ:C朱桓のこと。ハゲなだけじゃなく頭に矢印があることから
牛:C牛金のこと。見た目や台詞から
凡将:C廖化のこと。いろいろ平凡なことから
お米:C張魯のこと。史実で米を民から巻き上げる宗教をしていたから
パパ:SR孫堅のこと。「ソンケン」だと息子と混同してしまうから
KJA:R高順のこと。計略名「陥陣営」のローマ字表記より
36式開幕乙:UC張飛、UC甘寧、Rホウ徳、C張梁、C雷薄(またはUC周倉)の総武力36の開幕乙デッキ
      弱点の伏兵はGSR周ユの極滅業炎で曝く
業務用:SR関羽 R張飛 SR諸葛亮 C廖化の4枚デッキ
5枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:13:23 ID:GsO+07bk0
>>1
6枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:15:36 ID:Rifyu5fB0
>>1
業務用:AC版の某君主が使用しているデッキ。高武力×2に加え、関羽の忠義号令で押せるのでライン上げが非常に容易く
     ダメ、妨害系には諸葛亮の3枚掛けで対処するデッキ。ただし数の暴力で攻められると脆い弱点がある

とかはダメかな。少し説明不足な気がしたので
7枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:19:22 ID:+Gzza/k+0
>>6
デッキコンセプトより名前の由来を書いておいたほうがよくね?
業務用で関羽の忠義号令ってほとんど使わない気がする
8枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:19:24 ID:FhefAA190
>>1 私は乙してます!
9枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:21:32 ID:KQptiKF60
>>6
由来はともかく、使用法は書こうか迷ったんだが
あまり詳しくないし、忠義で攻める人と八卦で攻める人がいるっぽいから書かないでおいたんだ

>>7
業務用:SR関羽 R張飛 SR諸葛亮 C廖化の4枚デッキ。プロ用とも呼ばれる、某プロが仕事(業務)に使用していたため
って感じ? なんか良い由来じゃない気がするんだよなぁ
10枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:29:57 ID:YHnkGCGM0
>>6
忠義も3人掛けもあまり使わなくね?
ほとんど1人掛けと2人掛けしか使わないと思う
11枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:49:41 ID:3RExOF2G0
久しぶりにWi-Fiしてみた
接続成功してこちらは張角わら、相手は呉でほぼ弓単か
と思った矢先接続切られた
こういうことって日常的におきてるの?
12枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:57:13 ID:KQptiKF60
>>11
たまーにあるね
切られたんじゃなくて切れたんじゃないかな、サーバー側のエラーのお互いカード貰える切断がたまにあるみたい
あとはコストオーバーもサーバーの方でマッチ画面で切れるよう

一応、ワラは強いから嫌われやすいが……さすがに切る人はいないだろうし相手も遠弓だろうから大丈夫か
13枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:00:46 ID:+Gzza/k+0
>>11
張角ワラを使われる側は作業みたいなもんだから戦いたくない人が多いんじゃないか?
14枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:05:23 ID:JoHziW+sO
>>1乙おつ

>>9
まぁ天のプレイヤーが詳しい由来を知る必要は無いだろうね。AC版大戦の黒い部分を象徴してるし
15枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:10:09 ID:4WjBe0QG0
>>11
俺自身の経験では張角ワラは遭遇率が高くデッキがさほど変わらない。
でもって要術連打と精兵陣以外されたことが無い。そして皆再戦せず去って行く。
正直言って大将軍のほうがまだ工夫の余地が在る気がする。
16枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:13:34 ID:6ngoIO8O0
>>15
気持ちは分かるが落ち着いて自分のレスを読み直すんだ!
17枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:18:12 ID:4WjBe0QG0
>>16
>>11が張角ワラ使ってるので「だから相手にするの嫌」って部分はぼやかして置こうと思ったんだ。
このレスで台無しになったけどw
18枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:30:18 ID:sRQOpqPD0
相手にするの嫌なら嫌なデッキ使わないお友達でも作って2人でやってろよ^^
「相性悪いけど腕で覆せるからお客様」くらいのこと言ってみろ
19枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 00:39:29 ID:bhoBIKVSO
>>18
君はいろいろ分かってないんだな。
20枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 01:07:24 ID:4WjBe0QG0
>>18
勝ち負けって次元で言ってる訳では無いし、切断してるって訳でもないんだがな。
ていうか上にも似たようなレス複数あるじゃん。

ついでに言うと、
遭遇率が高くデッキ編成が類似していて戦法が一緒だから嫌な訳で、
友達と二人で通信対戦やったんじゃ、どれも解決しないんじゃね?
21枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 01:42:30 ID:uwK1GYuo0
張角もワラも対戦しててウザイから切断して良いよ。なんでゲームやって
イライラせにゃいかんのだ
22枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 01:48:08 ID:YDgfZYAo0
大規模の友録コミュが出来れば少しは解決するんじゃね?
対戦相手確保できるわけだし、コアタイムごとに
コミュ分け出来れば良いと思うよ。
TUEEEE厨紛れ込んできたら登録消せば良いんだし。
23枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 02:01:15 ID:mXWFlS6iO
将軍の一番上の驃騎将軍と校尉でマッチした
この階級差で当たるならwifiはフリーマッチングになったと見ていいのかな?
24枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 02:09:13 ID:nISJsOXo0
人居ないだけだろ
25枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 05:17:57 ID:Q0O8xsPn0
このまま行けば6万本は売れそうだな
26枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 05:30:10 ID:stnl+dZj0
7.8万ぐらい売れてくれたらいいなぁ
27枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 05:58:47 ID:TjsmqwX10
次はないな
28枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 06:16:27 ID:stnl+dZj0
PCあたりで出てくれればパッチでバランス修正されたり有線でオンラインの安定とか期待できるんだが・・・
アケも大概廃れてるし駄目かなぁ・・・
29枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 06:53:12 ID:Ebbbq2xr0
このスレも過疎り杉
近所のGSじゃ買取がもう1500とか酷いし
30枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 07:18:01 ID:Yo0l2XDw0
ペン一本で多数の馬を操作しきれないからCPUの使うその場でプルプル加速をLかRで発動できればな
ワラワラも対処しやすくなろう
31枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 07:50:12 ID:UFpK8Pqy0
前作の無印が今回くらい兵種のバランス取れてれば前作は今頃神ゲーになってたな
天ももっと売れたはず
32枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 07:50:43 ID:stnl+dZj0
前作は槍が笑えたよね・・いや笑えないか
33枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 08:04:29 ID:UDoY+D2C0
前作は槍が長いのがヤバかったな。それと槍撃

んで3・天の長槍はやりすぎだろあれ
士気3で強化+敵の突撃実質封印はヤバすぎ

まあ号令のがもっとヤバいから目立たないけどな
34枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 08:07:05 ID:bhoBIKVSO
>>23
それ完全に終了フラグじゃねーか…終わったな。
35枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 08:10:11 ID:EiiKhOy90
>>23,34
前作から高階級は見習いクラスとのマッチングが多いから仕様だと思う
まあ人が少ないのは間違いないけど。

前後将軍辺りってほとんど見習いクラスとマッチしないはずだから
この辺の階級で10回に1回とか言うペースで見習いクラスとマッチすると終了フラグ
36枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 09:01:32 ID:PKs/x2Vp0
以前、神速系を使うと落ちやすいって見たんだけどマジ?
今日2回人馬使って、回線が切れた・・・と思うんだけど・・。
2回ともコチラの攻城チャンスだったので切られたのか?とも思える。
もし神速系がマジでヤバイならデッキを変更しようかと。
37枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 10:59:39 ID:Z/wv4i8I0
>>36
それじゃ、チャンス時には必ず神速戦法を使ってる俺はどうなるんだ
今まで神速戦法を使った時に回線が切れた事なんて無いよ
回線の問題じゃないの?
38枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 11:59:43 ID:JoHziW+sO
>>31
どう考えても前作のせいだよな。COMがウンコー、槍がおかしい、切断の嵐

買ってみてつまらないから売るって人が多いんじゃなくて、まず買ってる人すら少ないんだもん。前作で大戦に悪いイメージが付いてしまったのかもね
39枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 12:06:02 ID:lWQqMY7t0
すげぇ〜 お昼の対戦って切断されまくるんだな
夜のほうがマナーよさげ?
40枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 12:17:43 ID:yvN5OSh80
暇じゃ〜…誰かフレコ交換して対戦しない?
41枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 12:24:32 ID:NlcSzewR0
スレチ
42枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 12:28:03 ID:bhoBIKVSO
今のACの状況で興味を持つ経験者は少ないだろうし、よしんば初心者が思い切って買ってくれたとしても
wifiで門前払いですぐ手放すし。
こりゃ本格的に明かりが見えん。
433695-2078-7383:2008/09/09(火) 12:28:33 ID:JoHziW+sO
>>40
や ら な い か
フレコスレへ移動するかい?
44枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 12:29:48 ID:yvN5OSh80
>>43
移動しませう
45枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 12:38:16 ID:stnl+dZj0
お、やっとフレコすれがまともに機能しそうな流れになってきた
46枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 16:29:21 ID:XgdB7mN2O
私は典型的初心者ですが、WiFiは30勝120敗、勝率20%です。

初心者がWiFiやるにはマゾ属性が必須ですね。
47枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 16:52:26 ID:stnl+dZj0
前作やってたけど勝率3割代さアヒャハハ・・・
48枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 16:58:40 ID:8e3gDxKgO
テンプレ求心の楽進→DS楽進、曹仁→DS曹丕にするといい感じだな。
49枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 17:07:49 ID:cbsc1GhZ0
曹丕は1.5コス騎兵で一番のハイスペックじゃないかな

でも楽進も曹丕も計略の使い所がイマイチ無いような
50枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 17:08:30 ID:X5VhbZ0+0
押し込む時は求心増援求心だし
帰るときも騎馬なら逃げ切れるから援軍いらなくね?
51枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 17:20:34 ID:7rSFFJLU0
防衛には結構使える
俺は増援選ばないで連環選ぶのが多いし
52枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 17:33:30 ID:RTt8Hqy+0
DS曹丕は普通なら1.5コス最強っつーか壊れスペックだわな。
でも離間入り求心だと援軍にまわす士気ないのでやっぱり曹仁安定。
53枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 17:39:43 ID:sWBcfiitO
スペックは壊れ寸前レベルだが、計略がせっかくコンボ向きなのに相性いいやつがほとんどいないのがね…
前作のカードがあったりしたらまた違うんだろうけど
それにやっぱ神速戦法は強いよ、ミスったときの切り札としては最高だからね
54枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 17:42:03 ID:bryIevJvO
>>47
なぁに、1の頃からACやってるのに天の勝率3割台の俺みたいなのもいる
55枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 17:45:50 ID:cbsc1GhZ0
今時、上限突破しない回復計略なんて・・・・って感じもある

忠義、七星、八卦、老益のせいで、ってこれ全部蜀か
56枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 17:55:35 ID:stnl+dZj0
それにしても、ようやく頻発一騎打ち仕様を許容できるようになってきた・・・
57枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 18:11:42 ID:p7pTIBly0
まぁ一試合2回ってのは変わらないわけだからな
結局どこで起きるかって運だよ
58枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 18:14:48 ID:JoHziW+sO
弓入れる時は一緒に曹丕入れるといいね
計略はお国柄であんま使い所無いけど良カードだと思う
59枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 18:31:57 ID:cbsc1GhZ0
>>58
でも魏の弓は大抵募兵という事実・・・・

水使い型弓連環に入れるのいいかも
60枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 18:40:32 ID:cbsc1GhZ0
ってあれは蜀呉だったねorz・・・スルーで
61枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 18:45:28 ID:Us1i/Lrn0
wifi対戦ってDSステーションを利用してもできるのかな?
62枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 18:50:38 ID:nGhnZFoB0
出来るよ
63枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 19:07:06 ID:P95+Eq6G0
>>47
俺も前作は覇王まで行ったんだが、勝率4割維持するのがやっとだ。
最近はそれなりに勝てるようになったけど、
最初は奥義の使い勝手になかなか慣れずに負けまくったよ。
64枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 19:08:44 ID:UDoY+D2C0
>>38
その通りだけど、アケ自体地球の砂漠化を超える勢いで過疎が進んでるから
三国志大戦というゲームそのものが見切られてる印象があるな

だって3の移植ってどんなにがんがられてもwktkしねーよ
どうせ家庭用だし旧カード使えるモード作ればよかったのに
65枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 19:10:14 ID:7T9FGFf80
何で2.1のカードを入れなかったのかと…
66枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 19:16:30 ID:Us1i/Lrn0
>>62
サンクス。知り合いに教えてくる
67枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 19:17:48 ID:UDoY+D2C0
んだんだ、俺の小虎と張姫と戦姫とランペイジを返してくれ
68枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 19:24:16 ID:stnl+dZj0
最近妨害計略メインで遊んでるから、張昭見るたびにイラついてきたw
伏兵も処理しなきゃいかんし・・・こんなうぜーやついないです
69枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 19:30:58 ID:nGhnZFoB0
Wifi繋いだまま蓋閉じてたら1日で電池切れしてたw
70枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 19:33:20 ID:2c8j78xe0
>>68
うん防柵ってうざいよね
71枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 19:33:28 ID:cDg1yi3W0
>>68
俺発見
偽装馬鹿連環でやるとキツイ
72枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 19:57:26 ID:RCjKhzFA0
発売前は、張紘抜いて小喬も良いよね、とか思ってたけど
高知力伏兵なのも槍なのもありがたいから結局小喬が何もしていない
73枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 20:06:16 ID:UFpK8Pqy0
張紘は呉の1コスに迷わずいれるな
この頃槍サック使ってる 士気4で+10はマジで強いが
槍だから逃げられるしコストも重すぎる
コス2 8/4くらいで出ればかなり良カードだったのにな
74枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 20:07:50 ID:cbsc1GhZ0
大喝ってやっぱり死に計略なのかねぇ・・

計略範囲不安定だわ止まったところで向き変えられるわで
もうSEGA氏ねとしか言いようがないぜ

75枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 20:17:10 ID:G25YfwdNO
>>71
全国やってたがさっきから馬鹿連環決まりまくって吹いたw
偽装しなくても案外みんな馬鹿のことを忘れてるらしいな
76枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 20:17:20 ID:iX1shlVYO
>>73
2コス7/3だった時代があってな…
77枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 20:29:47 ID:JoHziW+sO
>>74
更に本体が微妙スペックだから完全に乙ってるね

>>76
7/4だぞ
武力1落として2.5コスなら強かったろうになぁ
78枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 20:37:35 ID:stnl+dZj0
馬鹿連環使い多いなw
俺もだw
79枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 20:55:28 ID:6ngoIO8O0
張紘入れた途端、賈クとかホウ統入りとマッチしなくなるんだ
80枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 21:02:15 ID:PSY/6i300
>>76
御大将が2コスの7/3なんて初めて聞いたぞ。
2コス8/3か7/4 2.5コス9/3 3コス10/5 だな、7/4時代は紛れもなく最弱w
今のR策は騎馬なら納得のスペック。槍なら知力+1するか募兵付けても良かったよな

馬鹿連環は連環そのものを警戒されてバラけられる時あるし万が一ホウトウが居ない時に
攻められたら意味ないから使ってないな。個人的には馬鹿完殺がお勧め。単色な上に士気10
から重ねがけ武力ー8なら英傑使われても十分守りきれる。
81枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 21:12:47 ID:yvN5OSh80
そこで馬鹿赤壁ですよ
82枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 21:16:21 ID:0xPpNuJK0
群雄の妨害編の前に検証漏れと変更点あったのでご報告

刹那の神速 3C→4C
人馬一体 8.5C→9C

ACWikiが3.02対応のうちに一通り見つけたいなぁ
83枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 21:16:36 ID:3AnK7qbM0
思いっきり業炎警戒されるから、馬鹿陣の範囲で焼けるとは思わんな

やっぱり馬鹿は完殺か連環系
84枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 21:18:15 ID:sWBcfiitO
馬鹿火計はりっくんだろやっぱり
忠義焼けるよ忠義
あとは白馬陣で早くなった高速皇帝で馬鹿自爆とか…
85枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 21:19:23 ID:RCjKhzFA0
刹那神速、3C→4Cってデカいな。まぁ使わないけど
86枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 21:30:15 ID:JoHziW+sO
>>82
もはや刹那じゃないようなw
十分選択肢に入るんじゃないかな
87眠らない獅子:2008/09/09(火) 21:36:33 ID:O8G8H9k90
戦いの時は来た!
88枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 21:44:43 ID:QQ38rM/R0
よく来たな
89枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 21:45:57 ID:cbsc1GhZ0
>>82
毎度乙。

刹那の神速が使われないのは、効果時間よりも
武力上昇がたった1ってのと白馬陣の存在が大きいかと
それにやっぱ曹仁
90枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 21:47:41 ID:p8DEECVG0
刹那神速といえば…ニコ動思い出した
91枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 21:57:15 ID:YZ48RCEy0
覇者達相手に5回勝って+50
糞ラグい副宰相にフルボッコにされて-60
なめてんの?
92枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 22:09:01 ID:bMaW+TRB0
武功みたいなんはどうでもいいな
今6500くらいあるけど覇王なったら関係ないし
93枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 22:18:28 ID:4UhB5brZ0
どうも血豆です。
今夜も録画のお相手を誰かお願いできませんか?
まず、前回と同じく、名前見せokな方。

さらに追加で、
動画中に相手への中傷の意図はこれっぽっちもなくとも、そうとも取れてしまうような発言をしてしまう可能性があります。
(例:うまく相手を戦術に誘導できた際、その喜びの表現として「馬鹿めぇ!」と大戦キャラ気取りで言ったり)
そういった発言を笑って許せる方、よろしければお願いします。

では、フレコスレでお待ちしております。
その際、【その他一言】の欄に「録画okとジョークok」とでもお書き頂けるとうれしいです。
94枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 22:18:50 ID:K1lP1pPi0
うほっ!
95枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 22:37:44 ID:nGhnZFoB0
書いてきた。うひょー緊張してさくっと
負けちまいそうだぜ!!
96枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 22:40:58 ID:3AnK7qbM0
血豆さんキテルー!

書いてみたぜ
97枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 22:47:45 ID:iZDI+kZW0
上の方行くと遠弓とかの厨デッキばかりでつまらんわー・・・
デッキ幅が狭いからまじで飽きてきた
98枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:01:34 ID:ce0MuJfDO
厭弓や厨義使いはどういう気持ちでそのデッキ使ってるのかね。
俺ってデッキ構築上手くて戦略的で強いwwwwとか?
リアルで嫌なことあった憂さ晴らし?
階級あげるためのルーチンワークならまだしもそれ以外なら救いようがないな。
99枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:10:43 ID:JoHziW+sO
録画っていうから全国止めて来ましたぜ
100枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:19:35 ID:bhoBIKVSO
遠弓はオールマッチ切りだな。
最近増えてるから指揮官まで落ちた。
101枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:23:39 ID:cbsc1GhZ0
>>100
それただ単に、初心者狩りたいだけじゃん
102枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:25:36 ID:3AnK7qbM0
>>100
そしてマナーレベル下がって、誰とも当たらず涙目なわけですね
どう見ても数日前から遠弓デッキを批判している人です。本当に(ry
103枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:26:10 ID:NTg+MgdT0
>>100
オールマッチって…上手にならないだけのような

ラスト3カウントでなんで切るんだろう。戦いたくないなら最後まで戦って上に行かせればいいだけなのに
104枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:34:56 ID:3yGNVaIm0
発売初日からちまちまやって今18勝17敗なんだけど、
このスレで勝率20%とか30%とかって報告聞くたびにwifiやるのが怖くなる。
運よく遠弓とか当たった事ないからこの勝率になってるだけで、
運悪く当たって残り50cくらいあるのにツミって状態になるの怖い。
105枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:41:11 ID:HmQ8PCVWO
>>104
50Cで詰む状態kwsk
106枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:42:06 ID:KLQHeCpj0
>>104
それもまた経験だぜ
落城されるまでの間に、どうしてそうなってしまったのか頭使って考えるのさ
そして次に生かす
107枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:43:33 ID:orj2HukK0
いや勝率とかただの記号だから
108枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:46:01 ID:nGhnZFoB0
遠弓敷かれたらって事かな。
まあそれでも余程遠弓対策用の計略が無いとか
無ければどうにかなるとは思うが。
109枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:00:49 ID:iZDI+kZW0
DSで勝率気にする男の人ってry
新デッキやネタデッキで遊んだりしないのかねぇ
110枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:02:37 ID:yvN5OSh80
俺みたいに呂布と呂姫だけでいこうや
111枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:06:38 ID:3yGNVaIm0
問題なのは勝率よりツミ状態の方なんだわ。
ツミ状態で手も足も出ないと精神的にダメージ受けて1週間くらい電源つけるのすら怖くなる。
wifi1戦やるのにすっげえ勇気振り絞ってつないでるんだぜw
ちなみに使ってるデッキがたまにここで当たるとつまらないデッキって言われてるから余計に勇気がいるw
112枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:07:24 ID:Ufgj8SMQ0
R夏候淵多すぎる。
まあ、強いけど
113枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:09:52 ID:fVs7ZCXY0
遠弓マッチ切りって意味わかんねーな
相手に呂蒙が入ってないと不安でしょうがない人なのかなw
114枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:11:26 ID:/DjXj3Km0
相手に呂蒙がいても切りそうw
そういや麻痺矢うぜええはそんな見ないね。
115枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:19:07 ID:9h9DJNZLO
テンプレ忠義で見習いクラスの遠弓狩り始めました。
116枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:23:58 ID:DR/57PYu0
ヒント マナーレベルはかなり連続で切断しないと下がらない。一つ減っても
レベル5と普通に当たる。そのくせ数戦ちゃんとやるだけでマナーレベルは戻る

117枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:25:11 ID:MfmKQ3ScO
飽きてきたし狩りでもするか。
118枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:28:10 ID:bW4pIeMw0
>>116
マジで?ラグいやつ全部切断しようかな
連戦になったりするといい加減バカらしくなってきた
出身地その他のやつが異常にラグい、確信犯としか思えん
119枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:28:17 ID:391i5dB00
さっきリョウソウでタイシジ相手に一騎打ち引き分けただけで切られたが
マナーレベルってそんなに下がらないものなのね。。。
まぁ前作よりは切られなくなったけど。
120枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:35:42 ID:PTcpaCA90
今日は2勝12敗だった。100勝遠いなぁ。
切断ペナルティ武勇大幅減じゃなくてマナーレベル大幅減にすればよかったのにと思うよ。
121枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:36:07 ID:a0/YIgMi0
>>118
切断するぐらいなら蓋閉じて捨てゲーしたら?
相手も自分のウザさを理解するかもしれん。

まあ自分の騎馬がワープしてる前で、
的確に城前騎馬マウントとかしてるの見ると
マジ切りたくなるけど。
122枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:36:59 ID:Q9eRr7Xo0
>>114
単純に麻痺矢は遠弓のカモだからじゃないか?

しかも天の弓サーチし辛い仕様で、騎馬単求心相手がかなりマゾいし
123枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:45:18 ID:/DjXj3Km0
>>122
ああ数が少ないからあたらないってことか。
自分は結構当たってんだけどねw
最近は多分遠弓より多い。そもそも遠弓全然後将軍
辺りからあたらねぇw
124枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:53:50 ID:xo2kwhAL0
>>112
強いけど馬とか回復計略持ちが乱戦に行けば死に計略
125枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:59:23 ID:9h9DJNZLO
忠義鬼つえーな。
遠弓狩るだけで簡単に上がっていくからそれ以外は放置で落城負けすることにしよう。

前作の槍8狩りみたいなもんか?

ま、あと2日でちゃんと引退します。
126枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 01:04:16 ID:nI7JqGVr0
かまって欲しいの?
127枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 01:15:18 ID:s/JklWF7O
天は2コス以上の弓の使用率相当高いだろうな
128枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 01:19:47 ID:cMy6UISo0
今作の弓ダメ、かなり強いしな
ラグにも強いのがいい
引きこもるのにも都合がいいし
129枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 01:22:02 ID:aYlp3i6m0
乱れ打ちのダメも想像を絶する破壊力だしな。
前作の感覚でやってると
本当に武力11なのか目を疑いたくなる。
130枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 01:22:27 ID:02n/Xhdd0
今度AC版でEXカード必須の大会があるわけだが、
セガはこれを機に天を買う奴がたくさん出てくると思ってるのかな?
131枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 01:27:07 ID:uzRW35m30
>>114
たまにネタで使うが麻痺矢号令はうざい<<<弱い
使用カード率が大徳より低いのは伊達じゃない、使えば解る
132枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 01:32:03 ID:/DjXj3Km0
¥入りに負けた事があんま無いなぁ。
甘寧とかシジ入りには結構負けてるけどね('A`)
133枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 01:36:35 ID:cby4XQsT0
ACでも¥好きな俺は肩身が狭いorz
134枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 01:54:52 ID:D9rZsLDP0
今、本当に前に出して忠義、だけのテンプレ忠義デッキの人に当たってびっくりした。
そんなん、都市伝説だと思ってたw

>>133
前作でもスーパー太君を愛用してた俺は、気にせず使ってる。
乱れ撃ち大好きだw
135枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 01:57:28 ID:02n/Xhdd0
アーケードでの話で恐縮だが(天の全国戦ほとんどやってないし)、
こっちに米が控えていても平気で呂布に対して落雷撃ってくる奴も結構いる
そういう奴は大抵忠義使いなんだなこれが
136枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 02:03:17 ID:wtfdXWtW0
ほとんどやってない上にアケの話なんてスレ違いなんで
やめてくれないかな?
137枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 04:45:45 ID:uzRW35m30
それぐらいいいだろ
自治厨の方がウザイ
138枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 04:54:47 ID:1QaFEOJFO
こんな時間に連戦してくれた一戦目蜀単、二戦目群雄単の方、ありがとうございました
特に二戦目の序盤にKJAで柵破壊された時と終盤に極滅を使っちゃった後で姫に踊られた時は焦りました
二戦とも熱い試合で楽しかったです
139枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 05:33:58 ID:pZa6xnaj0
いちいち勝ち報告しなくていいよ
140枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 05:47:40 ID:xo2kwhAL0
勝ったから楽しい
まで読んだ
141枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 05:50:30 ID:1QaFEOJFO
一戦目は落城負けだったんだけど…
142枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 06:07:07 ID:50aCeFgK0
性格歪んでる奴多いな
143枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 06:09:04 ID:QlkMXHd70
朝の対戦一勝二敗か
焦って落雷スカしたのはまずかった・・
144枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 06:40:26 ID:9aFhflVQ0
初めて平日の朝早くに繋いでみた
意外にマッチングするもんだね
145枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 07:22:04 ID:toHGxusw0
相手が見ているとも限らんし関係ない俺らが見てもウザいだけやがな
146枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 08:02:07 ID:QlkMXHd70
デッキに1.5コス4/9伏兵馬を入れないと気がすまないよう
147枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 08:03:46 ID:pZa6xnaj0
>>146
DS司馬懿?R徐庶?
148枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 08:07:42 ID:QlkMXHd70
かくかにじょしょにかくあたりですね
149枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 11:59:00 ID:fiUacr9YO
>>145
「俺が」見てウザいんだろ
マッチング話は普通にへぇーとかしか思わん
お前みたいなレスの方がよほどウザい

大体対戦ゲーで対戦の話するのなんて自然な事だろ
150枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 12:19:21 ID:c/hs4YEd0
そんなことよりも美少女ゲームと関連付けて話す奴が凄くウザイ。恋姫と大戦は違うだろ、アホ
151枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 12:33:34 ID:FTdVUckJ0
老将連合軍をS取れないんだが
オススメデッキはwikiにある激のS取るやつがいいのですか?
152枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 12:38:53 ID:ru1YS7Ft0
困ったときは馬鹿伏兵で
153枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 12:45:25 ID:kE08sNH4O
野戦、無勢、左慈、UC黄忠、許緒
軍師諸葛亮で逝ける
154枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 12:46:12 ID:ru1YS7Ft0
今やってみたけど馬鹿伏じゃ老将は無理っぽいな
155枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 12:56:26 ID:ru1YS7Ft0
俺は普通に手腕で行けたな
156枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 13:07:47 ID:FTdVUckJ0
>>153
それで行ってみます

>>155
いろいろ自分で試したけどAが限界だった
157枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 13:34:14 ID:mWT9KOCUO
赤壁って知力5確殺?
兵力満たんの白銀馬超が毎回焼き払われて逝ってしまうんだが
158枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 13:40:00 ID:FoJapG1S0
まれに生き残るけどほとんど確定
最低ダメージでも80%ぐらいじゃないっけ
159枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 13:41:35 ID:ujP6K0ZH0
>>157
確殺ではないにしても、
分が悪すぎる計略発動であることは間違い無い
160枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 13:50:15 ID:mWT9KOCUO
>>158-159
サンクス
やっぱ号令組み込んだ方がいいのか…
完全に白銀依存のデッキだからダメ計が辛い
161枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 13:55:27 ID:kMAIOMl30
デッキ構成kwsk
162枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 14:05:17 ID:cMy6UISo0
裏計略的な物入れとかないとな、やっぱり。
163枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 14:10:22 ID:ru1YS7Ft0
白銀以外に何入れてるんだろう・・・
八卦の三対掛けとかで計略対策する手もあるにはあるが・・・
12コス使うけどw
164枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 14:22:50 ID:mWT9KOCUO
>>161
白銀、馬謖、サジ、ゴリ、リカクシ
とにかく白銀を思う存分暴れさせる為にデッキを組んだらシユウバラみたいになっちまったw
歩兵二人が槍消して、白銀で蹂躙出来るからダメ計と連環が相手にいなければ大分強いんだが…

なんかオススメのデッキあったら誰か教えて下さいな
165枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 14:43:54 ID:ru1YS7Ft0
白銀中心で組むなら推挙とか使えばいいんじゃない
166枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 14:51:02 ID:kMAIOMl30
>>164
白銀、推挙、浄化、ジョショ、凡将、転進
167枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 14:53:35 ID:mWT9KOCUO
推挙か…参考にしてみるわ。ありがとん
168枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 14:55:41 ID:hg/gp3Qx0
推挙じゃ対策になるかどうか。
それなら白眉入れた方が良いんじゃね?
169枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 16:06:40 ID:/udTyRvQ0
さっきのアゴ遠弓使ってた下手糞。キミやめていいよ。
170枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 16:17:36 ID:DFlpT3gB0
ラグ覇王で切断厨かよおめでてーな
171枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 17:34:18 ID:neFuffk00
遠弓なんて単体超絶強化1体あれば蹴散らせないか?
軍師は増援選べばまず負けないと思うんだが
ちゃんとタゲをバラけさせて、無理やり押し込んで超絶強化すれば何とかなる。
タゲ合わせにくいDS仕様だからタイミングずらせば遠弓麻痺矢も対処可能

そう思って朝吶喊したら良いところで仕事がorz
朝にマッチした遠弓突撃激励の方すみませんでした
172枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 17:43:05 ID:T/fiet/g0
魏のくせに弓が強すぎる 高武力で募兵持ちって・・・
シジーやチュウボウにも募兵つけてくれよ
173枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 17:46:32 ID:7WqK41Ip0
その代わり知力低いだろうが
174枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 17:49:48 ID:kE08sNH4O
>>164
つDS黄月英
良い壁+忠義の援兵でダメ計対策ってのは?
無難に知略白馬白銀なんかも面白い
175枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 17:57:35 ID:hlw/y+8f0
ラグひどい・・・
176枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 18:13:27 ID:fEE76do5O
>>164
亀だが、知略白銀白馬マジお勧め
177枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 18:19:26 ID:1QaFEOJFO
>>172
蜀にも魏より強い馬はいるし、別にいいんじゃないの?
178枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 18:32:21 ID:zIEIBJFc0
天Wikiにさ、
「軍師カクカの突撃闘陣が突撃オーラ同士だと突撃ダメージ増加しない」って書いてあって、
おかしいなーそんな修正必要ないよなーってずっと思ってたんだけど、
今試してみたらちゃんとダメージ増加してたよ。

DS小喬(陣の上だと武力3)とDS公孫サン(武3)で試してる。
もう20回は繰り返したけど、
公孫サンが兵力1ドットもしくは2ドットになる時点で小喬は最低でも4ドット残る。5ドット残る時もあった。
平均すると3ドットの差だけど、下画面左側の兵力ゲージで3ドットといえば1割以上なわけで、
しかも20回以上繰り返して1度も「1or2対4or5」以外の結果にはならなかったから、間違いなく効果は出てると思うよ。
Wiki書き直してもいい?
179枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 18:34:18 ID:eXkYmDf70
迎撃一発で士気も使わせずに撤退ですね
180枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 18:58:38 ID:LZif51zt0
>>151
亀だが、野戦長槍陣で余裕だったぞ
伏兵さえ掘れれば関平の超長槍でザクザクパリンパリン
181枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 18:59:36 ID:ZpCpJO/a0
遠弓陣が増えた影響か、騎馬単求心が増えてきたな
いい感じにメタデッキ変わっていってる

1.5コス枠に郭嘉はあまり見ないが
強化されてるみたいだし楽しみ
182枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:01:49 ID:9/2Sb4F40
しかし突撃闘陣、範囲内でのみ突撃威力が約1割増ってすごい寂しいな……
分かっていた事とはいえ
183枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:05:01 ID:Xfpd++0L0
>>178
検証乙、ACは全く知らないが天って突撃陣にも修正入ってるんだろうか?
もし強化されてたら嬉しいけど刹那神速と組み合わせれれないのが残念だな
184枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:10:18 ID:DL/i7TJG0
>>178
おおう、ちょうど同じ検証してました。

相互突撃だとお互いのダメージが減るのでそれで勘違いしたのではないかなーと思います。
こっちでも効果がある様に思えたので間違いないかと思います。
185枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:12:48 ID:zIEIBJFc0
>>182
誤解を招く書き方してゴメン。
突撃オーラ同士だと確かにその程度しか差がつかないんだけど、
これは恐らく突撃オーラ時の防御力増加効果のせいだと思う。
武力9に対し普通に武力2で4回突撃するのと、
陣上で武2になった元武1で4回突撃するのとで、3割前後のダメージ差があったから。
突撃ボーナスは恐らく7か8くらいなんじゃないかなぁ。

あと、同じ検証をホウ徳と陣上で武9になった徐晃を使って試したけど、
ダメージ差は武2の時と変わらなかったから、突撃ボーナスは掛け算ではなく足し算だと思う。
まぁこれはACでも前々から言われてることだから何も新しいことじゃないけどね。

>>183
ACではダメージボーナスは+5だって聞いたから、もし+7か+8であれば強化だと思うよ。
もちろんまだ7か8であると確定したわけではないけど。

>>184
ありがとう。他にも検証してくれてる人がいて安心しました。
186枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:13:46 ID:mWT9KOCUO
様々なアドバイスありがとうm(__)m皆さんの意見を参考にして白銀デッキを模索して行こうと思います

>>178
闘陣は対高順戦とかでかなり使えるね
187枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:23:12 ID:DL/i7TJG0
>>185
いえいえ、綿密な検証乙です。
188枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:30:40 ID:t0TBrF5e0
初めてチートに当たった…ほんとにいるんだな
189枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:54:27 ID:zIEIBJFc0
突撃闘陣のボーナス量を調べてきたよ。

武力30になった高順に魏Rカク(陣の効果で武力2)で突撃しまくったところ、
14回の突撃で高順の兵力1ドット(=4%以下)、15回目で撤退。
(もちろん突撃したのは高順が武30になっている間だけね。)

同じく武力30になった高順に武力2武将で突撃しまくると、
76回目の突撃でやっと撤退。

2つめの実験より、武力30に対する武力2騎兵の突撃ダメージを1.3%と仮定する。
陣上では14回の突撃で兵力1ドットに出来た=1回の突撃ダメージ約7%
ということを考慮し、突撃ボーナスは5〜6%ってことになるかと思う。

AC版と同じくらいということかなぁ。
190枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:56:10 ID:FT7EVBIq0
QMAはWiFi結果がオンラインランキングに表示されるのか…
なんで大戦はカード使用率やランキングを見れるようにしてくれなかったんだ
191枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:56:37 ID:neFuffk00
>>189
検証お疲れ様
闘陣はAC版と一緒か・・・馬が扱いにくいDSなら上方修正しても良かったのにな
192枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:56:56 ID:rSdrqT7j0
また検証甘いうんこ理論かよ
193枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 19:59:47 ID:FoJapG1S0
>>190
チートが増えるだけだ、いらん
QMA買う予定だがランキングが実装されてガッカリだ

まぁクイズゲーだからチーター沸きづらいとの判断なのかもしれないが
194枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 20:14:04 ID:aYlp3i6m0
QMAってチートもなにも
答えをメモってやってる奴ばっかりだし。
ランキングなんて意味あるのかね?
メモの充実度を競い合うというなら別だが。

天だと頂上をアップするようにすれば
少しは自重するかもね。
逆効果もあるだろうけど・・・。
195枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 20:16:30 ID:9h9DJNZLO
地雷のこのゲームと期待作のQMAを比べちゃいかん。
196枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 20:16:40 ID:HCqBvehJ0
というかランキングなんか気にしなくていいじゃん
一番だとなんかもらえるの?
197枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 20:17:55 ID:BvsdWJ8b0
>>194
あれはメモの充実度を競うゲームです
198枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 20:27:33 ID:Kxs63Jt/0
メモだと?漢は黙って 暗記!だーーー
199枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 20:56:01 ID:mKqgS3Yj0
>>188
俺もあたったけど害はなかったな。
1回目は士気チートで相手忠義こっち周喩入りの呉だったし
2回目なんか知らんが一騎打ちでこっち高順相手李典でこっち無双無双ミス無双無双だったのに
なぜかALL○になってて、さらになぜかこっちの高順落ちたとこで切断
後なんかおるんかな…
200枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 21:00:18 ID:nI7JqGVr0
メモなんて暗記に比べれば引き出す時間で負けるでしょ
201枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 21:38:52 ID:BvsdWJ8b0
>>200
メモしておいて、暗記するんだが
202枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 21:39:50 ID:0gY7Fh0S0
どうでもいいw
203枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 21:41:45 ID:mWT9KOCUO
皆で刹那神速デッキでも考えるか。
まず武力のホウ徳を入れます
204枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 21:42:42 ID:1qlhr+Kq0
次に無勢を入れてみましょう
205枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 21:50:12 ID:HFNyl+wH0
ブンキッキは必須ですね
206枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 21:51:28 ID:ZpCpJO/a0
対忠義用に弱体化を入れます
207枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 22:00:21 ID:QX+3Emb+O
最後に超絶持ちの曹彰を入れます
208枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 22:04:56 ID:mWT9KOCUO
割とガチだなw
よし、これで行ってくらぁ。
209枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 22:11:50 ID:8Oss9h9H0
>151じゃないけど、長槍でSとれました 感謝
210枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 22:20:58 ID:MfmKQ3ScO
粛正姜維をメインにしたデッキを教えてください。
211枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 22:31:08 ID:mWT9KOCUO
一戦やってきたけど、相手がラグらなかったかどうか心配だ…。見てるかどうか分からないけど、副宰相の神速号令の人ありがとう。
>>210
回復の舞いデッキオススメ。
212枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 22:38:13 ID:B040IG6C0
>>210
SR王異が活躍するデッキ…
やっぱ飛天だろ
魏蜀飛天で俺も入れてる
213枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 22:49:08 ID:neFuffk00
>>210
蜀、コスト、計略士気の点から王異が活躍する飛天には不向きかも

号令系なら忠義と組ませてコンボを狙うとか(忠義+高コスト粛清が決まればほぼ勝負は決まる)
長槍系のデッキに入れて高武力が突っ込んできた奴を粛清するとか

だけど王異の使用率を見ても分かるように、強力な計略ではあるがメインで使用はキツイと思う
別の勝ちパターンを入れておいたほうがいいかもね
214枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:14:07 ID:T336bQp10
衛将軍まで来たが、この辺からは、
遠矢とか張角ワラの寒いデッキのくせに切断するタコが多くなってきたな
215枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:16:59 ID:HCqBvehJ0
女性は働きたければ働いて、働きたくなきゃ働かない、辛くなったらやめていい。
そもそも女性に辛い仕事を押し付けないこと。かといって雑用やらせるのもダメ。
それで給与も昇進も平等にね。ただし残業、転勤、深夜当直させたら女性差別だよ。
間接差別禁止規定って知ってるでしょ。なんでも平等にね。髪形と服装は女性の自由だけど。
それからアファーマティブアクションと管理職30%目標もね。産休育休もね。当然給与40%保障で。
主婦と言っても、家事を強制される言われはないし、出産するかどうかは女が決めること。
でも産まれたら育児を女性に押し付けないでね。二人の子供なんだから当然でしょ。
ただし離婚したら親権は母親のものだよ。育児は女性のほうが向いてるんだし。

それから働く夫を妻が支えるなんて時代遅れの女性差別。
これからは働く妻を夫が支えなきゃ。
あ、もちろん収入は夫の方が多くて当然だけどね。妻には扶養請求権だってあるんだから。
それと夫は妻に優しくね。妻が望まないセックスは家庭内レイプだよ。
夫が妻のセックスの求めに応じないと離婚事由になるけどね。
離婚したら慰謝料とか財産分与とかまあ当然だけど。
女性はか弱いから母子手当ても生活保護も税金控除も当然だよね。足りないぐらい。

それと女性に女らしさを押し付けないでよ。
そんなの窮屈で面倒だし、いまさら男尊女卑ですかって感じ。
でも男はやっぱ男らしくないとね。
いつになったらレディーファースト覚えるの?ワリカンなんてありえないし。
少子化だって男のせいでしょ。男がだらしないから女性が結婚できないんだよ。
え?レディースデー?あれはいいの。
別に私たちが頼んだ訳じゃないし。店が勝手にやってるんでしょ。
216枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:22:02 ID:Xfpd++0L0
>>210
SR劉備・麒麟生姜・UCチョウヒ・ボンショウ・ゲッキ 
チョウヒ外してRバチョウ入れてみるのもいいかも
後は遠弓に組み込んでみるか麻痺屋号令に組んでみるとか
217枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:27:10 ID:cby4XQsT0
>>210
つ馬鹿粛清
218枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:34:04 ID:Q9eRr7Xo0
今日飛天で騎馬単求心に負けた・・・・

凹むわ〜牛金強いよ牛金
219枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:40:39 ID:Qh1j2wXbO
一回粛清使ってみたけど、範囲狭すぎる気がした…
弓止めようと突っ込んできた高武力騎馬を弱体化させるくらいしか運用が思いつかない俺
あの範囲な上浄化されたら終了する計略に2コスも使いたくないw
>>218
つ車輪号令
220枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:50:37 ID:bm9gCrjd0
西行氏つええええええええ
221枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:55:02 ID:f2Y/kFcTO
>>210
R劉備 粛正 R趙雲 R月英
桃園入れて組んだらこうなってた
何気に全員天属性だし、面白いかも
222枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:03:36 ID:PWpcZGQr0
>>221
面白いデッキだが、恐ろしく機動力低くね?

しかもそのデッキ、桃園後にR月英orR劉備が一騎打ちしたら詰む予感
両方ともかなり喧嘩っ早いぞ>DS月英とR劉備

223枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:04:27 ID:CV+uKbu80
ACでの騎馬単使いの自分には、神速が一番いいな〜

224枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:15:55 ID:roapoKY80
群雄妨害目安。
あくまで目安です。
知力0←→10

完殺 36 24 18 14.5 12 10.5 9 8 7 6.5 6
遮断 20 13.5 10 8 7 6 5 4.5 4 3.5 3
暗殺 11.5 10 9.5 9 8 7.5 7 6.5 6.5 6 6

同じ数値が出ているのは無理矢理0.5C刻みにしているためです。
実際はもちろん対高知力の方が短くなります。
毒のダメージの目安は1Cあたり6
2度掛けで知力3までが撤退、3度掛けで知力10が撤退
毒ダメはACWikiのとおりならACより上がっている?
次はDS専用計略予定です。 
225枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:18:08 ID:727ZG7sB0
>>210
R馬超、関平、諸葛亮、粛清、+1コスじゃ駄目かい?
226枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:30:05 ID:aywUjB7q0
>>224
毎度乙。超絶乙。

ところで、今まで検証してくれた妨害計略のデータってwikiに載ってるっけ?
227枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:37:38 ID:lyw4Kf340
>>194
QMAはチート云々より事あるごとに戦績が表に晒されないのがいいんだよ
実際の強さでクラス分けされるから、勝敗の数字も重みあるしな

セガはその辺が全く分かってねえ
228枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:46:53 ID:EQ6pcznq0
229枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:50:10 ID:5k6W2o8+O
>>199
確か前スレかこのスレにも書いたことあるけど、俺も一騎打ちで全く同じ現象が起きたことある
やっぱりチートの一種なんかね
230枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:51:42 ID:5bTOW8np0
>222
劉備が一騎打ちしたら・・・って心配したら永遠に桃園使えないじゃねぇかよw
231枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 00:59:26 ID:NDq3b3ll0
桃園中は武力差のおかげで無双バーが多いから怖いけど結構安定して勝てる
232枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 01:17:04 ID:yDWjTnY7O
桃園は失敗した時のリスクは大きいけど、一発逆転の可能性を秘めてるからな〜
弓多い環境だから趙雲強いね。RSR両方安定してて使いやすい。
233枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 01:20:53 ID:CP4bKLQUO
>>227
目の前にあったのでフラゲしたが、最新問題も随時配信されて
wifiが対戦、協力プレイできるってのは萌え絵が苦手な俺でも神ゲー可能性大。
234枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 02:17:20 ID:7Xaqa5G00
今日のWifi対戦は0勝0敗の人とよく当たったけど
天始めてる人増えてるのかな?
235枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 02:41:50 ID:QauyFjlr0
>>231
そこで天啓ですよ。効果時間も延びたし武力も10アップ!
誰かが落ちても無問題
236枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 03:11:13 ID:J+e7WwpG0
>233
問題配信もあるの?ってここで聞くことでもないな。
本スレ覗いてくるわ。
237枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 03:14:17 ID:HnCfh1Ha0
QMA始まったなwそれに引きかえ天ときたら(ry

どうせ調整に自信ないならセーブデータに調整用区域残して
通信経由でダウソさせたりすればいいのに

まあでっちあげのゲームにそこまでやるはずないか
238枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 03:44:12 ID:J+e7WwpG0
天は、システム自体はほとんど文句無い出来とおもうけどなぁ
このシステム継続まま、カード数増やした大戦を出して欲しい
239枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 03:48:50 ID:HnCfh1Ha0
キーカードの武力がたけーとか、兵種や士気コストがおかしいとか
ACのクソだった部分はいくらでもあるだろ
240枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 03:55:41 ID:cTWmG2Nh0
出身地同じなのに超ラグい
勘弁してくれ神速の人。捨てちまってごめんよ
241枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 04:16:28 ID:5k6W2o8+O
アケと比べて出城速度がかなり遅いね
アケと同じデッキを同じ感覚でやったら負けた
242枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 05:36:01 ID:jWlbJ9lX0
ラグ申告ボタン付けて欲しいな。
ラグい人と連続でマッチして
二回とも投げちまった・・・。
243枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 05:38:30 ID:h5Ie56va0
0勝7負の人に切られた…
彼は何を守りたかったのだろう、最早失うものなどないのに
244枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 05:47:26 ID:znQn7Ycg0
それは相手側の環境の問題じゃね
機器の不具合で毎回毎回途中で途中切断されて負けが付き捲ったとか
245枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 05:56:12 ID:3kmRhK6Y0
血豆って調子乗りすぎだろ
その後、なのはで癒された
246枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 06:38:05 ID:aywUjB7q0
>>243
そういう人結構いるよな。

俺なんてwifi初戦で同じく0勝0敗の人と当たって
お、これは燃える!と思ってたらマッチ切り・・・orz
247枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 06:44:04 ID:znQn7Ycg0
なぜか呉相手のときの方が勝率が高い馬鹿連環デッキ・・・
248枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 06:44:08 ID:t3QfnD8M0
子供は負けそうになるとつい切っちゃうから
しょうがないよ。
249枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 08:01:48 ID:mOgnTGeC0
しかし全然人いねぇな
250枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 12:47:11 ID:RQDu9W/z0
やっぱ大戦は通信周りのプログラムがヘボいんじゃないか…
他のゲームでこんなプチプチ切れねえよ。
251枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 12:50:54 ID:9d50yU0d0
人居ないと言っても5分も待てばマッチングしないか?
その間に2ちゃんでも見てれば苦にならんぜ
252枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 13:00:16 ID:znQn7Ycg0
我が知の前には赤子に等しいがうざい
253枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 13:16:42 ID:k5lntdtO0
>>251
某オンラインカードゲームでの話だが
マッチング待ち→2chでも見とくか→さて、そろそろ当たってるかな?→既に始まっていて時間切れ負け

やっぱり、待ってる間に何かするのはオススメしないぜ・・・
254枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 13:31:21 ID:L+b7RF/d0
音で分かるだろ常考
255枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 13:37:06 ID:mTLbBxvk0
wifiで反計にフルボッコされてきた
256枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 13:42:43 ID:znQn7Ycg0
対人初心者が反計看破雲散にボコられるのはよくある光景
257枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 13:50:30 ID:zYeSu1jP0
無印のテイイクさんにはお世話になりました
今となっては役に立たないじじいですが
258枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 13:57:38 ID:mTLbBxvk0
いつもはあんまり反計食らわないんだけど
距離感がよくわからんくて1試合に必ず1回ぐらい反計か看破くらった
つうかなんで求心に毎回淵がいるのかわからん><
259枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 14:02:48 ID:T0AtXaH30
エン入り求心に勝つために、騎馬単求心がある
260枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 14:07:43 ID:iy39Vl1o0
無印から求心使ってる者としては天は最高だよ
261枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 14:33:06 ID:xQgbg62X0
うちはウホ&シバイ型の求心だな、馬雲散はやはり便利
262枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 15:23:31 ID:znQn7Ycg0
張絋
263枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 16:48:01 ID:tvTDPHxB0
なんで勝率50%以上 勝ち数300以上のやつが都尉やってるんだ
264枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 17:25:51 ID:/5Uuehqg0
よーし
パパACの呉スターター+禿火計でうぃふぃ突っ込んじゃうぞー☆

265枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 17:37:41 ID:d/frFfOj0
切断・・・と思ったら勝率50%以上か
単に今までずっと友人対戦ばっかりやってたってだけなんじゃね
266枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 17:42:26 ID:nFH0nFD+0
回線が切れてしまった。
1戦目弓連環、2戦目破滅環陣営使ってた人すみません
267枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 17:55:01 ID:RD0GKByT0
一騎打ちストレスたまるなー・・・
268枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 18:22:06 ID:5xmceN8F0
DS司馬イ使って思うがやっぱ範囲前に出てる雲散便利だなー
DSの操作性でdは使いにくいぜ
269枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 18:37:50 ID:zYeSu1jP0
超絶潰しには強いけど
なんだかんだでトン入り求心は武力足りないと思う
合計よりも最大が
270枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 19:01:30 ID:znQn7Ycg0
最近勝てなくなって熱が冷めてきたw
271枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 19:02:09 ID:siBRjB6i0
トン入れとくと苦手な相手でも相性勝ちになることがあるってのは強みだけどな
272枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 20:01:01 ID:aywUjB7q0
みんな結構求心好きなんだな〜

俺は求心大徳手腕みたいな単色号令より
混色で機略、八卦、舞いでワラワラする方が好きだ

というか、勢力限定されないからデッキあれこれ考えるのが楽しいよ
273枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 20:11:54 ID:mTLbBxvk0
楽しいけど、すぐ詰んじゃうのがなぁ
274枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 21:01:14 ID:nLMukyjw0
先ほど3連戦してくださった方、(劣化)がもちょ、呂布ワラ使ってた者です。
3戦とも違うデッキで臨んでもらってとても参考になりました。
最後まで付き合っていただきありがとうございました。
275枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 21:17:58 ID:roapoKY80
ちょっとご報告

ACと違うかは分からないんですが
出城の際に通常だと約2.5Cほどかかるんですが速度が上がっている状態であれば約1.5C強で出城します。
このとき速度の上昇率は関係なく、速度が上がってさえいれば1.5倍でも3倍でも一律で1.5C強になるみたいです。

↓これを利用したかけっこの結果
猪突=無双=極=殿馬>蚩尤=白銀=刹那神速=神速=神速号令=隠密神速=蛮勇>
>白馬=人馬=八卦=独尊=無縫>暴虐=機略=無双改=雄飛

殿馬は何故か初速が遅いです。
n倍速自体を計れないので実際は不明ですが
天下無双改と唯我独尊(と人馬?)の速度が落ちているってことでいいのかな?
276枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 21:33:38 ID:NmQjO0Yv0
http://wifi.nintendo.co.jp/
ただいま、ニンテンドーWi-Fiコネクションへの接続が不安定になっております。
お客様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、しばらく時間をおいてからご利用いただきますようお願いいたします。

wifiやってるやつ注意しろよ
277枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 21:34:04 ID:/5Uuehqg0
なんかラグいとおもったら・・
278枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 21:37:03 ID:egOqjw4f0
ラグいのは関係無いぞw
279枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 21:41:13 ID:/5Uuehqg0
い・・言ってみただけなんだからねっ///




orz
280枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 21:44:54 ID:QhgpQr4vO
呂布ワラやシユウワラがあるなら
牛金ワラだってあってもいいと思った
足りない武力は群雄と2色にして破滅建策で補えばいいんじゃね?
と思ったがよくよく考えたら牛金より陳宮のほうが武力たけえ…
281枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 21:47:12 ID:mTLbBxvk0
牛金ってワラの中核たるパワーがないもん
突撃できて一回だし
282枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 21:53:57 ID:BLSH5Chr0
>>275
大儀であった!

>>276
ああ、それで接続に妙に時間がかかってたのか。
283枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 22:12:23 ID:O5cq3arZO
>>272
別に単色号令を2色でつかってもいいじゃないか
いろいろやってるがギ武極滅、孫武連環、弱体弓大徳なんかは普通にいけた
284枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 22:13:27 ID:xQgbg62X0
発想を変えるんだ
牛金+ワラではなく牛金自身がワラワラするものだと。
285枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 22:24:07 ID:yDWjTnY7O
>>275
無双改は修正されてたのかー
でも妥当かもね。8C続くDS呂姫もいることだし
286枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 22:51:31 ID:1lNGFiK90
ようやっと5-3クリアできた
曹操がめいっぱい嫌いになるな
287枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 23:03:12 ID:993i/6Re0
60勝10敗くらいの奴に当たったんだがラグすぎて勝負にならんかった
288枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 23:20:18 ID:Aola+o6M0
>>283
「二色」と「極滅魏武」のキーワードで特定した。
289枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 23:24:43 ID:tkBBFmaz0
このスレとはあんまり関係ないんだけどこのゲームみたいにゲーセンでカードゲームって増えてるジャン。
その中で家庭用に移植されたのってこのゲーム以外にある?
さすがにゲーセンでやるのは金がかかりすぎる。
290枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 23:32:26 ID:xvQuCJTl0
>>284
どう考えても、ワラっとした部分担当だよなw>牛
291枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 23:34:46 ID:O5cq3arZO
>>288
極滅魏武は最近使ってないから俺じゃないはずw
まぁ結局は多色で今は張角弓連環なんかをよく使ってるけどな
292枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:05:23 ID:WJ1d6ZUz0
近いうちにマジアカ買いに行くついでに天は売ってこようかな
293枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:14:02 ID:xjR+6+lW0
周期姫様は?って名前の人毎回ラグすぎ
試合にならん
294枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:18:18 ID:XSWzeVUQ0
そいつ俺もあたったことあるわw
295枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:32:05 ID:c/hjMyH90
LEGENDって奴何回当たってもラグすぎるわ
296枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:41:05 ID:9fQjAgI40
しかし、対戦相手を探してる間ドキドキしながら待ってるのがたまらない。
ACも無印もやってたせいか、久々でも10戦に満たないながら全勝。
この勝率は昔の切断っぽくて嫌なんだけど負けたくはないこのジレンマ
297枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:42:44 ID:c/hjMyH90
>>296
そういうのは一回負けると集中力切れて負けこむようになるよ
ソースは俺
298枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:48:08 ID:cUOPqc+D0
逆に勝ちすぎると負けたら・・と考えて戦えなくなるよ
ソースはウスター
299枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:49:29 ID:iRFNEx3H0
>>296
そういうのは
「なんか相手のデッキみんな面白そう、俺何で必死に無敗守ってんの? 馬鹿?」
とか思って自らロマンデッキ使って負けを付けるよ
ソースはおたふく
300枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:58:53 ID:Q4wVWJMX0
逆に天で最初に負けまくったせいか
連勝がある程度続くと急に詰まらなくなって
そのデッキを封印してしまう。
どんどんデッキが酷くなって
さすがに負けが続き過ぎたとその封印を解いても
むしろ負け方が酷くなってるから困るw

ソースはたるたる
301枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 01:03:07 ID:XhCLDj7l0
カードが少ないこともあって面白デッキが作れないのも困る
ソースは焼きそば
302枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 01:03:41 ID:ecOyfLmY0
俺も語ろうと思ったらオマイラがおかしなネタを続けるから
書きにくくなっただろ
デミグラ……スベるからやめとくわ
303枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 01:31:15 ID:zeVv2DUZ0
ワイファイ対戦で、「覇王」以上はありませんよね?
304枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 01:35:18 ID:XQudmK5c0
最近ようやくWifi始めました。
現在14勝6敗の偏将軍。
スレ見てる皆さんは何戦くらいやってるんでしょうか。
前作は300戦くらいで飽きちゃったんですけどねー。
305枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 01:37:46 ID:9EB9Pzn60
>>304
自分の強さをアピールしたいならブログにでも書いていろよ
306枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 01:42:02 ID:XQudmK5c0
たったいまフルボッコされてきましたよ。
たまたま序盤で勝ち星上回ってるだけでアピールしようとは思わんです。
発売1ヶ月経ってみんなどれくらいやってるもんかな、と。
307枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 01:45:47 ID:a2b39bddO
>>304
150勝200敗くらいの衛将軍っす
前作は100戦ちょいしかしなかったなぁ。今作は馬が活躍出来て楽しい〜
308枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 01:48:35 ID:ljxwlleN0
無印は縦持ちの関係上DSは180度全開まで開けてた
目線と画面が垂直じゃないと一騎打ちがしづらいからだ
その関係か徐々に上画面の固定が甘くなり、画面が薄くなり昨晩死亡した
俺は縦持ちを許さない、ゼッタイ
309枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 02:01:57 ID:XhCLDj7l0
初めてラグってやつを喰らったぜ
地域が「その他」だったから一方的に相手の責任にするぜ
310枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 02:14:41 ID:pdoO+ech0
>>304
12勝4敗の偏将軍で前作は2000戦以上やってる。
今作はオフ作業比重が増してて、Wifiに出る前にダレちゃった。
311枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 04:05:30 ID:IzIA+Wz50
連戦してやったのに忠義使ってきて負けたからって0カウント切断wwwwwwwwwww
お前はwifiにいらない子
312枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 04:12:06 ID:vonpdjyV0
購入迷ってるんですけど、デッキ構成の幅は広いですか?
前作だとwifiで結局数パターンしか当たらなくなっちゃったんで心配なんですが
313枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 04:16:25 ID:Lm9RLypW0
10連敗だ・・・
314枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 04:25:21 ID:pdoO+ech0
>>312
ぶっちゃけ狭いよ。
315枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 04:28:48 ID:M/FX08A40
>>312
安いんだから迷わず買えよ
316枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 04:40:01 ID:vonpdjyV0
>>314>>315
狭いままですか……。
もう少し構成に幅が出れば飽きにくさにもつながると思うんですけどね。
安く売っているところがあれば買ってみます。
ありがとうございました。
317枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 04:44:37 ID:pdoO+ech0
俺的なデッキ幅は無印>>>天で更に狭くなってる印象。
318枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 04:50:17 ID:5ev/mx1A0
カード総数が全然少ないし・・・
319枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 04:51:15 ID:7UIvWP1h0
やる前から迷ってるような貧困な想像力じゃテンプレデッキぐらいしか使わないだろうな
320枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 05:00:14 ID:ZlWzsbX90
俺の脳内大戦じゃメガ醤油砲が火を噴きまくりだぜ

こうですね、わかります^^
321枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 05:04:25 ID:DirroIKq0
無印・2に比べて天・3は強いカードはより強く、弱いカードは更に弱くなってる
加えてカード総数が激減、結果デッキ幅は極狭に
しかも長槍陣や厨義等でACは過去最高の過疎に
322枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 05:09:36 ID:6eUqKbyvO
ちなみに日付変わって4試合の対戦履歴
天啓手腕、推挙天啓、天啓ケニア、赤壁天啓
いろんなデッキタイプの天啓と対戦できるよ!
323枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 05:17:31 ID:uhDcrGiX0
良し、じゃあこうしよう。
今週はテンプレデッキ禁止週間
みんなでデッキ考えれば一つや二つは良いのが見つかるはずさ!
相手のデッキがよさげならここで晒して、一番完成度が高かったものには本スレ公認デッキの称号が送られる
公認デッキに選ばれなくてもみんなの心に残れば使われ続けるデッキだって出てくるし、
新しいデッキパターンが増えるだけでもゾクゾクしないか?みんなで頑張って良いデッキを模索しよう!
324枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 05:30:26 ID:Lm9RLypW0
>>322
俺も今日だけで天啓手腕天啓赤壁にあたったよw
あと、天啓孫武も
325枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 05:35:00 ID:Lm9RLypW0
天啓が強いと判明する→天啓使い増える→ついでに浄化爺も増える→妨害メインの俺涙目
326枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 05:38:25 ID:7UIvWP1h0
つまり野戦連環最強ですね
327枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 05:43:53 ID:yhkL144m0
DS陸遜入り6枚手腕楽しいです
328枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 05:45:54 ID:7szKDDCyO
ここまで天啓が流行ると、前作から天啓使ってた身としては複雑だ……。
329枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 05:57:21 ID:Q4wVWJMX0
ぷっつりと突然黒い画面になって切れる切れ方と
前作でよくあった、操作不能からしばらく経って
黒い画面無しに切れる切れ方と二種類あるんだが
みんなはどんな切れ方になってる?
330枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 05:58:48 ID:Lm9RLypW0
青い画面になったのと黒い画面はなったことある
331枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 06:10:37 ID:Q4wVWJMX0
青い画面なんてのもあるのか・・・。
332枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 06:12:38 ID:uzOLye2V0
オレは黒とピンクの画面で終わったことがある
設定の色に関係してるかもしれんね

ウソだけど
333枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 06:14:12 ID:cA27ECUt0
>>325
YOU完殺使っちゃいなよ!天啓からしてみれば最悪の相手だっぜ!
浄化は気合で。

日付変わってからしばらくwifi繋いでたけど天啓には合わなかったなぁ。
そんな俺落日飛天デース。
334枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 06:22:57 ID:Q4wVWJMX0
>>332
持ち主の感情と深い関わりがあるということは分かった
335枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 07:06:14 ID:SfqEyd910
皆、強いわほんと・・・リアル7品は、勝率30%で後将軍に安住しそうだ・・・
336枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 07:52:22 ID:FZ0md7oyO
猛者しか残ってないようだな。
337枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 08:21:01 ID:9hJJJgLs0
マジアカおもすれー
電池が切れるまでやりこんだのは初代大戦以来だぜ

天はしばらく封印だなあ
338枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 08:35:31 ID:/hAN0DGF0
>>337
もう持ってるのか
ここにいるぞ@校でやろうと思ってるんで当たったらよろ
339枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 09:25:34 ID:cJmGPR3s0
軍師5枚がMasterになってもコンプできない俺はまだ封印できん……。
次はドイツをMasterにしようか。

荀ケ、荀攸、孔明、周瑜、賈クがMasterなんだが、次は何がおススメ?
340枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 09:29:36 ID:Lm9RLypW0
馬鹿陣は?
341枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 09:36:16 ID:cJmGPR3s0
>>340
馬鹿陣は15だなー。
なんか十分広く感じてるから放置してた。
馬鹿連環でwifiしたら再戦挑まれて萎えたってのもあるけど。
禰衡さんMasterするかぁ。
342枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 10:29:21 ID:iB85NWoZO
挑まれて萎えるもん?
343枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 11:05:22 ID:cA27ECUt0
>>342
馬鹿連環はネタがばれるとさっぱり勝てなくなるよね。
だから>>341の中では、再戦を申し込んできた=俺の手の内を知った上でまた戦おうとしてる!=許せんッ! ってなってるのかも。
もちろん違うかもしれないけどね。

念のため書いておくと、再戦するときはまたお互い違うデッキを選ぶことができます。
344枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 11:06:22 ID:7B1sg4KF0
>>341
男は黙って山頂一択
345枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 11:10:56 ID:/7IfG20k0
>>344
やめろよ山頂が壊れってバレるだろ
346枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 11:11:55 ID:3K9sNK240
347枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 11:55:47 ID:FZ0md7oyO
>>337
悩んだが、天売って買ってくる。
wifiを楽しめなくなった以上、惰性で対戦してても…
348枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 11:59:35 ID:d0U33f5w0
マジアカランキングもしっかり実装してて神ゲーだなwwww

セガまじガンバレwwwww
349枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 12:02:04 ID:chmt6OCwO
QMA早速クソゲーってうわさがたってるな…
買ったやつかわいそうに
350枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 12:15:42 ID:wWl5rKbhO
クソゲーだと云う噂が絶対に立たないゲームなんか有り得ない
351枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 12:20:58 ID:8RuTDVTUO
ていうか只のアンチだろ
352枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 12:22:23 ID:eFvI/9R40
アーケード版を3移行時に卒業した漏れだが地味にDS版にはまってきた

金浪費しないと素晴らしいゲームだな
353枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 12:31:00 ID:c/l7zD+J0
スレに行ってみたら神ゲー扱いだったぞ
移植バッチリゆえにダメゲー認定されてたこのスレと雰囲気が全然違う
354枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 12:34:31 ID:GlIV+NtU0
そうかなー。
フラゲ祭り辺りから居たけど、
戦略の章絶賛とか重ね不能修正とかかねがねいい評価だったと思うんだが。

神カンウだの忠義やワラがまんまだってところではちょっとダメな雰囲気だったけど
355枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 12:40:18 ID:Ki+ohiwPO
QMAって問題追加されるんだっけ?迷ってたけど、それなら買ってみようかな
356枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 12:42:27 ID:HBS0R9yQ0
始まる前から、移植は神
でも3なんだよなーって雰囲気だったよ
357枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 12:44:04 ID:cMvJFwUWO
大戦とQMAとアイマスを掛け持ちでやってた頃を思い出すなぁ
358枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 12:44:08 ID:oQTbmAsdO
確かに2.1で出てればなぁ……って意見多かったな
359枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 12:52:22 ID:cJmGPR3s0
>>342
他に対人用のデッキがなくてのぉ。
対CPU用のデッキで負けましたとさ。

>>344
馬謖?誰です?そいつは?


では、兵糧集めに張角苛めてくる。

>>355
どっかの記事で呼んだときはwifiからDLで増えるとあったけど、
実装されたかはシラネ つか、該当スレで聞け。
360枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 13:19:24 ID:284Oabfy0
まあここは天スレでQMAスレじゃないしな。         >>355 DL追加は出来るよ、出来たよ
361枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 13:25:21 ID:OHZtVAAU0
2.1?2.01の間違いじゃなくて?
362枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 13:42:59 ID:sAI/VEEw0
>>358
というかここまで旧カードを再収録したりするなら2.1のカード全てを、
2.1の計略性能とかで入れてくれてよかったのにな
たとえそれでバランス崩壊してもいろんなので楽しめるならまだおもしろい
363枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 13:50:52 ID:7l1/w1Oa0
そういやDS甘皇后なんかは、全盛期性能の忠義援兵で収録されてるんだよな
昔の計略性能とまではいかなくとも、せめて属性だけでも付けて
2.1カード収録してくれるだけで大違いなのに……
364枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 13:53:58 ID:7haejbf/0
wifiの求心前だしゲー弱すぎ吹いた
パニくっちゃう相手だと多分何もせんで勝てちゃうんだろうけど
あんなミス待ちの戦い面白いかね
365枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 14:07:41 ID:Lm9RLypW0
決死の覚悟で挑んできますから
366枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 14:17:42 ID:Lm9RLypW0
黒い画面になりました・・・
さぁてどうしよう
367枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 14:23:57 ID:zS8/YuZkO
トイレたいむ
368枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 14:34:13 ID:7muhzfnoO
趙雲って女だったのか…
369枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 14:35:41 ID:xVd3deYA0
>>368
待て、それは武論尊の罠だ
370枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 14:38:25 ID:a2b39bddO
>>368
どう見てもIカップくらいあるからな
371枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 15:16:38 ID:QY8DnmJE0
>>349
セガ社員涙目wwwwwwwwww

専用鯖や問題更新まで用意した本気のコナミと一緒にしないでくださいよwwwwwwww
372枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 15:28:27 ID:7muhzfnoO
>>369
三国志のことは大戦で初めて知ったんだが、
さっき暇潰しに古本屋に行ったら三国志のマンガがあって、読んだら趙雲が子供産んでたんだが…
女性単に趙雲入れていいんだろうか…
373枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 15:31:45 ID:7D+qkPjT0
>>372
入れるのは構わんが、そのデッキはもう女性単ではないからな?
374枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 15:48:16 ID:7muhzfnoO
>>373
だから子供産んでたってことは趙雲は女なんじゃないの?
劉備が「お前は女になれ!(?)」みたいなこと言ってたし、関羽だか誰かに子供引き取ってもらってたし、第一本人が「この3年間女として過ごせて満足した」って言ってたんだが…
375枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 15:50:32 ID:c/l7zD+J0
史実だと女なんだよな、孫策や呂蒙も
376枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 15:51:02 ID:uzOLye2V0
>>374
オレの読んだ漫画では上杉謙信は女で徳川家康は動物だった
家康って日本初の動物の征夷大将軍なんじゃね?

という発言くらい馬鹿げている
377枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 16:00:17 ID:7muhzfnoO
>>376
いや、結構真面目な絵柄だったから本当なのかと思って驚いたんけど…もしかしてネタマンガだったのかな
なんか超三国志とかいうやつの5巻だったんが…トウタクがハゲてたり曹操の髪が長すぎて少しキモかったりするやつ
378枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 16:26:38 ID:WuZP211zO
5枚忠義使ってると大体軍師がコウメイかホウトウって相手が思い込んでるから、面白い位計略先打ちしてくれるな

再起で美味しいです
379枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 16:40:39 ID:43R2Mdgo0
三国志漫画の基本は横山光輝だと思うんだけどな‥。
時代は変わったな
380枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 16:41:27 ID:OiUwg3070
>>378
それ自体がおいしいことにはならないと思うが。
持ってかれた城ゲージ次第ではなかろうか。
381枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 16:42:00 ID:KHbzyX4v0
>>377
わかるよ、覇-LORD-、って漫画だろ?
劉備が悪党→倭(日本)人が殺して変わりに劉備に、で始まり
董卓が凧で空飛んだりする素敵漫画だぜ

武論尊原作・池上遼一作画の安心クオリティ
常に雑誌の最後尾を守り続けるいい漫画なので
スレの皆にも是非オススメしたい
382枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 16:53:55 ID:PhmmBdI9O
あれ見たときは、武論尊も落ちたもんだと思ったな
北斗とあれのギャップが耐えられないwww
383枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 16:55:19 ID:c/l7zD+J0
他国の英雄が日本人だったとかあんま好きになれない
あの国みたいな感じだし
384枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 17:14:50 ID:a2b39bddO
マンガなら横山光輝の三国志か、LEカードの人達が登場する蒼天航路がいいんじゃねぇか?やっぱ
385枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 17:48:24 ID:cUOPqc+D0
ドラゴンシスt・・・いや何でもない
386枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 17:53:36 ID:vlhD/wiJ0
覇はおもしろいじゃん。
関羽がしょぼいのがどうにもだけど。
禿坊主でイマイチ迫力が・・・。
387枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 17:54:55 ID:0kxQ+aBk0
蒼天航路も最初期はちょっと絵とかキツいな。
まぁ三国志は董卓が出てくる辺りから盛り上がるもんだろうし。
388枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 18:06:42 ID:OHZtVAAU0
ことあるごとにベッドシーン
389枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 18:07:19 ID:Zg5n96Xn0
曹操はすぐテンション上がってくるから困る
たまに初夜をド忘れるするお茶目さも兼ねてるけど
390枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 18:09:47 ID:p1s5ELmA0
今二連戦で超絶ラグを体感した
俺の方に問題あるのかな・・
391枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 18:26:24 ID:uAZUeEoBO
LE蒼天公孫サンが欲しいな。
もちろんクンニしているシーンで。
392枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 18:26:54 ID:c/l7zD+J0
二言目には天は我に味方せり!って言ってるイメージ
393枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 18:33:18 ID:a2b39bddO
さっき対戦した相手、終盤に呂姫が張り付いちゃったらしく動かなくなってたな。あれが無かったら負けてたかもしれない

もし起きたらどうすればいいんだっけ?試合中に動かせなくなるとか涙物なんだが
394枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 18:33:40 ID:cJmGPR3s0
三言目には「アモーレ」って言ってるイメージ
395枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 19:29:08 ID:43R2Mdgo0
LE曹操って曹操曹操うるさいよな。
396枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 19:33:36 ID:7haejbf/0
別にいいじゃん、曹操なんだし
397枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 19:50:24 ID:PhmmBdI9O
恋姫と一騎当千を同時期にやってる辺り、日本の終焉を感じる
398枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 20:12:48 ID:ELQr1wuw0
移転かよびびったw
あげ
399枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 20:44:54 ID:djUhlcII0
前将軍あたりから前に進めんようになってきた
400枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 20:45:39 ID:djUhlcII0
お前ら強すぎ;;
401枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 20:47:16 ID:Y1HZ4t8nO
QMA買ってきたが、結局天は売らなかった。無印も最期の方は挑発槍や厨デッキも減ってきて、
楽しくやろうって奴が残ってた気がするから。
もしかしたらまたそんな日が来るかも、って思っちゃってね…
セガもさ、限られた廃人からとことん金を搾り取るんじゃなくて、「今回の」コナミみたいに客の裾野を広げて
プレイヤーを増やすような経営戦略にシフトしてくれれば結果的にもっと儲かると思うんだけどな。
402枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 20:57:16 ID:W29Xn4iX0
漏れは今日から全国始めてまだ試合数1ケタだけど、
何十戦、何百戦やっている人と普通にマッチする。
だからR孫権ください。
403枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 21:00:51 ID:djUhlcII0
大分煮詰まってきたし、QMAでも軽く買ってみるかな
404枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 21:17:56 ID:t5/P5b4Q0
QMAと天は全く違うものだろ、楽しみ方が違う。それぞれ方向性が違うから比較できないな


QMADS面白すぎる・・・天はオフの出来がよくて、QMAはオンが出来が良いってとこだな
405枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 21:26:21 ID:pgQ8D3m50
母ちゃんは天はよくわからんと捨てましたが
QMAにははまっていらっしゃるようです
406枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 21:31:20 ID:Cy3q9DPc0
無音配信とはまた新手の拷問配信ですね
407406:2008/09/12(金) 21:33:53 ID:Cy3q9DPc0
誤爆スマソ
408枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 21:50:09 ID:Uxf1+/750
QMA買いてええええええええええええええええええええええ
409枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 22:04:18 ID:E0VqrWDE0
好きに買えばいいと思うがここはQMAスレじゃない
それから、QMA買った後も天を適度に遊んでくれると嬉しい
410枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 22:14:18 ID:rt/MNLm8O
お寿司を食べにくら寿司に行きました。
無添加のお寿司は新鮮でおいしかったです。
味噌汁もあさりがいっぱいで嬉しいですね。
店員さんの愛想も良くサービスも行き届いていました。
お金ができたらまた行きます。
411枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 22:15:42 ID:2aD3GxBp0
くらっときた
412枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 22:19:26 ID:Uxf1+/750
寿司はスシロー
次点でかっぱ寿司
413枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 22:56:48 ID:Q5OKZOuo0
この前の血豆動画もう上がってたのか・・・・
報告ぐらいしてほしいぜwってことで変わりにリンク貼るか。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4576341
スレ民は今QMAやってそうだがw
414枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 22:59:28 ID:YIRcOMOjO
今はQMAってやつが盛ってるけど、時期戻って来るでしょ。
…来るよね?
415枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 23:05:15 ID:2aD3GxBp0
>>413
本人が自重してるのに勝手に張るなよ
416枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 23:06:25 ID:2vkWjxB20
QMAやってみた
三国志大戦で例えると今のスタッフで2.01を作って一騎打ちも減らして
バージョンアップもするみたいな感じだな。そのうちこっちへ帰ってくるだろう
417枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 23:08:52 ID:sKVyw5q50
>>413
こういうのを余計なお世話っていうんだよね
勉強になった
418枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 23:11:02 ID:Q5OKZOuo0
>>415
え?そうなの?
今回はもう相手装って暴れるとか無理だし
良いと思うんだがなぁ。血豆すまんかった。
419枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 23:13:12 ID:2aD3GxBp0
>>418
死ねカス
420枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 23:16:13 ID:Q5OKZOuo0
こういうきちがいがいるスレには確かに貼るべき
じゃなかったなぁ・・・・何で大戦にはこんなのが多いんだ?w
421枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 23:16:20 ID:YIRcOMOjO
>>419みたいな物言いの奴が多いからこのスレって冷めてんだね。勉強になった
422大会告知:2008/09/12(金) 23:16:30 ID:t5/P5b4Q0
9/14(日)午後9時IRC三国志大戦DSch内で、三国志大戦・天の大会を開催します

今回は
4武将レアリティ縛り大会
大会備考:
・それぞれの武将がコモン、アンコモン、レア、スーパーレアの4枚構成でデッキを編成する
・武将制限無し
・全軍師レアリティ関係無く使用可能
・SR関羽を使用する場合、GSR諸葛亮は禁止
・切断、チート禁止。試合途中に接続が切れた場合、IRCのローカルルールで判定を行います
・そのときの状況によってルール追加の可能性
・質問はIRC内で受け付けてます

 三国志大戦天大会詳細:ttp://3594ten.seesaa.net/
 DS大会詳細:ttp://3594ds.seesaa.net/


IRC大会関連HP
 IRCを導入する方法:ttp://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/pages/54.html
 IRCトーナメント参加登録&ローカルルール:ttp://taisends.hp.infoseek.co.jp/
 IRC内でのACカード交換場所:ttp://nanbu.ii2.cc/3594/
 IRC導入するのが面倒な人用:ttp://irc.2ch.net/QuickIRC/qi-login.cgi
ここの入室チャンネルに #三国志大戦DS@2ch をコピペして、
あと適当にニックネーム決めてチャンネルに入れば
IEとかFirefoxからIRCに接続できます

今回の大会は日曜日ですのでお間違いの無くお願いします。皆さんの参加お待ちしております
423枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 23:22:27 ID:rNsBoqplO
マジアカおもすれ〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いつまでこんな糞ゲーやってんの?ぷwwwwwwwwwwwwwwwwww
今はマジアカか新verするのが正解だろ
424枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 23:25:07 ID:sKVyw5q50
>>420
大戦はDSもACも相手が見えないのをいい事に空打ちとか平気でやる陰険な
奴らが多いからなぁ
そういう点ではリアル挑発かまして消防員にふるぼっこにされたDQNの方がマシかと
425枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 23:26:10 ID:2aD3GxBp0
とまあこんな感じで荒れるから動画関連は自己主張しない方向でって流れなんだよ

ゆとりには理解できなかったのかもしれないが
426枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 23:33:42 ID:7tdcL0zN0
ここで募集したんだから
アップしましたの一言があっても問題ないでしょ。
他人が告知することでもないとは思うし
告知しないと駄目とも思わないが。
427402:2008/09/12(金) 23:34:32 ID:W29Xn4iX0
R孫権、手に入った。
スレの神様ありがとう!
428枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 23:38:37 ID:aoj4Kcms0
米大好きだからおそらくここの人だと思うんだけど、最後神速騎馬単の人おつでしたー
デッキ相性から楽勝かと思ったら・・・完敗でしたw

まさか騎馬をあんなにうまく扱える人がいるとはorz
ぜひまたよろしくお願いしますー
429枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 00:00:32 ID:2aD3GxBp0
>>428
こちらこそまた当たったらよろしくお願いします
430枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 00:08:31 ID:BfWpS4UV0
QMAおもしれええええええええええええええええええええ
431枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 00:17:22 ID:fPYtEZ9j0
QMAにガキが流れてくれたおかげで
大戦好きだけが残りそうだな
もうチートだとか切断も居なくなりそうだ
432枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 00:20:53 ID:P7AjaU920
QMAでチートが流行りそうである意味かわいそうな気もするがな

433枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 00:25:28 ID:hgNpMMu+0
米大好きには住人の意味があったのか‥
434枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 00:30:18 ID:hqR+aS7j0
>>433
米大好きにしてるけどそんな意味あったなんて知らなかったぞ…

後ようやく全軍師マスターしたぜ
でもLEは未だに揃わないぜ
435枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 00:32:53 ID:ohmLq+P10
お、サクラに勝った
ACでなかなか勝てんから嬉しいな
436枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 00:56:45 ID:/v3HzzZK0
「ダメージ計略が良いですぞ」じゃねぇ。流したの見たろ?ちゃんとデッキみて助言しろ糞田中
437枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 01:15:39 ID:pSzVYmTa0
>>434
全部Masterにしても揃わないのか。
俺はあとLE郭嘉だけだぜ……。

>>436
激のラスト2本は田中の助言は意味ねぇよなw
438枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 01:15:57 ID:7IpUvhpbO
>>436
落ち着いて考えるんだ
流しても勝てなかったお前が悪い、と
とりあえず馬鹿陣使っとけ
439枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 01:26:15 ID:N62dM60h0
>>436
田中は士気3くらいでダメ計打てると思ってるんだよ




そう、彼の言うダメ計は自爆のことなんだよ!
440枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 01:44:41 ID:wMgBAgKG0
チョウウンワラが意外と戦える
DS甘ちゃんのおかげか
441枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 02:34:16 ID:q61RcJxC0
張角ワラの人と戦って連戦希望
誰がお前のオナニーに付き合って連戦するかってのw
442枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 02:42:10 ID:NrM2Rr4IO
>>441
そういう時はミラーでお相手すればぉK
443枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 02:45:33 ID:DN9ZvIjhO
ようやくWi-Fi環境整ったんで全国出てみたが、すごく狩りっぽくなっちまうな…

ある程度の所まで開幕乙は封印するか…
444枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 02:50:59 ID:Y1GPMNG30
ようやく覇王にあがったが、これって切断しない限り覇王から降格なさそう?
445枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 02:56:20 ID:IsprjXuw0
ないね
勝率5割でも上へ上へのゆとりシステム
446枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 03:00:22 ID:wMgBAgKG0
ゆとりシステムというか下手な人でも
勝率7割りの人とかと当たりやすくなっちゃうから拷問だよ
同じクラスだと連続マッチなんてよくあることだし
447枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 03:17:25 ID:Hv9BR46s0
>>442
ワラを3連続で使ってきた人に、苦楽でお相手したらそこでいなくなったよw
448枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 04:46:21 ID:ArhUSPMJ0
くそー猛将連合軍で33000点以上とれねえ!
これとか激でS取れる奴はほんとスゲーな・・・
449枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 10:00:28 ID:iRK7RnFR0
今更オフの内容があれだが戦乱早解きに挑戦してみた。
結果
200年9月に統一、あと16ヶ月

必死になってやったんだがこれが限界だ・・・

>>448
猛将や虎痴はほぼ全部伏兵+攻城兵で、
後激は関羽、関平、淵、曹洪等の募兵部隊と
高武力と野戦組み合わせで大体S突破できる。
450枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 10:38:55 ID:fow1oGNy0
>>449
俺は18で行けたぜ
陥陣営と召還系、神速が最初くれば超楽勝
451枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 11:12:31 ID:ch7wCwBL0
>>428
米大好きって住人の証だったのか?
結構ネタとして普通に選んでる人多いと思うけど

もっと普通は絶対これ選ばないよなってくらい
地味な称号を住人の証にしたら分かり易いかも
452枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 11:44:08 ID:H6omVvi80
2枚まで交換で強くしてください。。。

R孫権、シュウタイ、DSリクソン、馬サク、チョウコウ
軍師:チョウショウ
453枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 11:56:17 ID:1FvkCUuG0
>>452
DS陸遜→C朱桓
SR孫策かR周泰→R太史慈

あるいは
R周泰→SR甘寧
DS陸孫→UC諸葛瑾

両方軍師も変えるべきだけど2枚ならこの辺かな
知略でいろいろしたいのは分かるけど属性的に厳しいと思うよ
後強くしてくださいって言われても困る
初心者スレに診断テンプレあるからそれ使って向こうで聞いてみたほうがいいんじゃないかな
454枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 12:10:39 ID:pWhOjlsl0
QMAは10万本確定だって勢いなのに天ときたら('A`)
455枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 12:17:14 ID:iRK7RnFR0
>>450
そうか、陥陣営があれば相当楽なのか。
とりあえず適当に11コスが出るまで粘って右上3箇所落とすのから始めたのが問題だったか。
456枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 12:23:26 ID:1zejB3tRO
シュウタイ→リョウトウ
操作面考えてカンネイかタイシジもあり
とりあえず武力担当の2コスが7、7はいただけない
457枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 12:23:43 ID:Q4ArGf9eO
>>454
そりゃあアケにも言えるけど1クレジットの安さといい、ゲーム難易度の低さといい
敷居低いからな。様々な層を取り込めたのが売り上げに繋がってるんでしょう

プレイヤーの質にも少なからず影響してるな
最近DS全国始めたんだけど昨日やたら回線切りにあったよ
勝率みて萎えるのもわからんでもないがそんなんばかりじゃねぇ
458枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 12:24:01 ID:xvy61Uq50
あっちは敷居低いんだからしょうがないw
459枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 12:29:55 ID:ZO84Mxph0
あっちのほうが敷居低いから確かに売り上げに差が出るのは仕方ない
でもこっちのほうが奥深いはずなのに引退者続出なのは
間違いなく大戦3がつまらないから
460枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 13:01:21 ID:BfWpS4UV0
・前作であった利き手変更が天では無くなっており、左利きゲーマーアウトオブ眼中なSSQ(笑)

・方向を変えても射程先が変わらない甘すぎる弓サーチ(笑)

・どんな下手糞でも覇王になれる全く意味の無い階級システム(笑)

・頻繁にラグるワープ大戦(笑)それでも切断できないのでクソゲー消化試合の苦行(笑) 相手が不利になった途端ラグる事多々アリ(笑)

・乱戦中でも刺さる神速騎馬(笑) それにより天下無双・シユウ・白銀・神速号令等は2〜3倍迎撃とともに乱戦迎撃も注意しなければいけないというアリエナイ計略に(笑)

・ぶっ壊れの一騎打ち発生率(笑)簡単なので理論値を出さないと大抵負けるor出しても負ける(笑)武力差で無双幅が変わらず、低武力でも無双バーが多い為武力差の意味ほとんど無し(笑)特に出城時の発生率は完全にKY(爆笑)

・DS1では300枚以上あったカードが天では軍師カードとコンパチカードを除くと使える武将カードはたった180枚(笑)それによりデッキ幅が圧倒的に狭まり、マッチするのは同じようなデッキばかり(笑)

・妨害や単体強化よりも号令が強すぎるため、求心や忠義等ゴリ押しゲーの号令デッキばかり(笑)

・wi-fiでは一切兵糧を得られない糞仕様(笑)

・範囲が縮小されすぎてほとんど使えなくなった極滅業炎(笑)

・城門に配置すると勝手に奥へ行く糞仕様(笑)しかしバグにより城門手前でも城門攻城可能という本末転倒ぶり(笑)

・部隊が戦場全体に広がっていると強制的に見下ろし視点になり、通常視点に戻せないという非常に見辛いプレイヤー完全無視のセガ視点(笑)

・士気増加、奥義範囲&回数無制限、コスト無視、計略強化、一騎打ち全無双、挙句の果てに開幕落城まであるチート天国(笑)それにより勝率厨号泣(笑)

・糞チート相手でもマッチ切り不可(笑)そしてこちら側が勝ち確定時に相手切断(笑) しかし勝率&マナーレベルチートで相手は無問題(笑)

・シジーの援兵は修正を受けたのにアゴは修正されず突撃兵ゲー大流行(笑)

・効果範囲が左右逆の大喝バグ(笑)しかも喰らった側が槍の方向変更可能でトン兄&馬張飛悶絶死(笑)

・10/10槍関羽登場で10/5孫策完全死亡(笑)

・DSオリジナル上位互換コンパチカードで旧武将全員憤死(笑)

・使えない糞カードばかりな「敗北必至! アーケード[過疎乙]出陣パック」で必死の宣伝(笑) だがむしろ逆効果に(笑笑)

・槍(笑)大徳(笑)桃園(笑) 関羽>>>>>>>>涙目君主 劉 備 玄 徳(爆笑)

・三国志大戦DS1の初週83000本 天はたった33000本で約1/3(激笑)

・ゲームバランスよりも関羽と一騎打ちを重視するKYな社員達(大爆笑)

敷居が低いとかマジ笑えるwwwwwwwwwゲームの面白さの違いとSSQを敷居のせいにしちゃいかんよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
461枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 13:04:18 ID:lcsKmKxq0
天をつまらなくさせてるのはプレイヤー自身も一つの要因だな、勝つためには仕方ないけど・・・
一番の原因はそういう勝つための糞バランスにしたセガだけどな
462枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 13:06:24 ID:H6omVvi80
陣略のせいで待ちが増えてつまらん
463枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 13:08:31 ID:rJti4eOI0
おれは兵法のほうが嫌い
呂布ワラ使うと決まって連環
あれはまじむかついた
464枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 13:17:00 ID:d5HzsMQK0
465枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 13:18:59 ID:DN9ZvIjhO
3日前の画像貼られてもな・・・
466枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 13:28:41 ID:BfWpS4UV0
麻雀格闘倶楽部DSとQMADSの移植度&完成度の高さを鑑みると
三国志大戦DS・天は糞仕様やバグだらけで何かのギャグとしか思えない
467枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 13:35:21 ID:C1eH61bqO
QMAとかいかにも萌え豚が好きそうなキャラゲーっぽいし、声優も豪華だからいくらか声ヲタも引き込んでそうだからな
468枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 13:37:00 ID:ch7wCwBL0
みんなわかってるとは思うが
やたら他ゲームとの比較で天を貶めてるのはただ一人
当然スルー対象ね
469枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 13:38:26 ID:Q4ArGf9eO
>>460
敷居の低さ「も」要因の一つな

俺はたまにやるくらいが丁度いいんだが
なんか色々なダメさ加減が新規に対して面白いからやろうぜ!とは言えないんだよな
470枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 13:44:23 ID:NrM2Rr4IO
DS関羽がとどめ刺しちゃった感じだしな
こういうのは強い弱いじゃないんだよ…
471枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 13:45:21 ID:pWhOjlsl0
いやQMAのACは敷居高すぎて客飛ばしちゃったんだよ
で、コナミは反省してDS版の敷居低くして取り込めるようにした訳
ちゃんと自社鯖まで用意してね

俺もACは勉強代高くて敬遠してたけど、DSで練習して行こう
って気になったぜ

それに引き換えセガと天は(ry
472枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 13:45:55 ID:2zekIsB70
全国対戦。全然マッチングしないな
もしかして、もうやってる人って10人ぐらいしかいない・・・?
473枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 13:50:25 ID:pWhOjlsl0
多分QMAにwifiユーザーを取られてる
向こうの盛況ぶりは半端ないからね

もう少し時間が立てばQMAもある程度落ち着くと思うけど
その後天に戻ったら愕然としてやめちゃいそうな気がする

なんでかって、ユーザーへの気配りが全然違うから
474枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 13:51:45 ID:V+Z48hN30
QMAの特価品情報マダー?
475枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 13:57:29 ID:IsprjXuw0
クイズゲーとカードゲームになんの関連性もないし
さっさとメモとる作業に戻れよキモオタ
476枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 14:01:04 ID:37yjJaYs0
DSの各スレでQMAの同じカキコを見るなw
オタクの執念深さはきもいw
477枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 14:09:20 ID:zqHrbbot0
移植の頑張り度
天→なかなか頑張ったけど移植元のバージョンが最悪
QMA→神。いわゆるゴッドむしろ師匠
478枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 14:10:47 ID:2zekIsB70
最近は智を求められるゲームが流行ってるんだね
479枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 14:12:19 ID:TCO9et4Y0
>>472
んなこたぁない。
20人くらいはいるさ^^
480枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 14:20:37 ID:Y2ZPRNyg0
>今マジアカのDS版やってんだけど
>これやるとホントセガのゲームって余裕ないのわかるわ

>例えばマジアカは対戦成績が、特に負の成績がなるべく目につかないようにしてる訳
>だから負けても次勝てばいいやって気持ちになる
>しかも直近の対戦成績でグループ分けをするから、サブカを使ってもあっと言う間に
>元のグループに引き上げられてしまって、狩りしたくてもできないようになってる

(中略)

>それに引きかえ、セガはことあるごとに対戦成績を表示して、負け数まできっちり晒す
>しかもどんな相手でも勝敗の重みが変わらないから、必然的により強いデッキを使っての
>弱い者イジメが横行しやすくなる

>で、そんなガチ仕様にしておきながら、バランスその他ゲーム性は開発の趣味丸出し
>同じようなミスを何度も犯しては修正の繰り返し
>ユーザーは有料ベータテストやってんじゃねっつの
481枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 14:28:52 ID:96feTy9Q0
全国やると引きこもりが多すぎる。んで大概うまい。
AC経験者なんだろうけど如何に大戦3が糞なのかわかるな
482枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 14:32:21 ID:88+m1cfGO
マジアカが良作だか何だか知らねえが結局クイズ解くだけだろ。
そんなのページが勝手に進むクイズ本読んでるのと同じじゃねえか。
つまり爽快感まるでなしの憶えゲー(笑
483枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 14:34:53 ID:2zekIsB70
>狩りしたくてもできないようになってる

マジアカで狩りって楽しいのか・・・?
484枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 14:48:26 ID:Q4ArGf9eO
マジアカとかどうでもいいんだがね

大戦が想像以上に売れなかった、新規も見込めない
これに尽きると思うんだが
485softbank218114142012.bbtec.net :2008/09/13(土) 14:51:41 ID:fkOC62T40
あと一枚なのに、LE張リョウは俺のDSにははいってないんじゃないのか!!
486枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 14:51:49 ID:7IpUvhpbO
マジアカは特別な技術が何もいらないからな
実際プレイすると実力相応のランクでも納得できる
でも大戦は格ゲーと同じで必須スキルが多過ぎるから、負けた理由がわかりにくいのがね…
まあ俺はマジアカは携帯アプリ版でお腹いっぱいだけど
カンニングし放題のゲームで対戦してもねぇ…クイズは好きだけどそれならオフでちまちま勉強するほうがいい
まあ大戦も格ゲーも大好きな人間の戯れ事だけどねw
487枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 14:56:36 ID:Jv68ksQqO
もともとこのゲームはごく一部の人間しか楽しめないってのは何ヵ月も前から散々言われてただろ。
今更何を言ってんだ?それを理解しなくて買ったんだったら、残念だけど売った方がいいよ。
楽しめないゲームなんて存在意義が無いだろ。
それがマーケットの評価ってことだろ?
煮詰まった、これを楽しめる数少ないプレイヤーでやっていくしかないんじゃない?
488枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 14:59:12 ID:C1eH61bqO
>>482
そうだよなあ
俺もゲーセンでたまに友達数人でマジアカやるけど、あれは結局クイズ解くだけの覚えゲーだから家で一人でやってもおもしろくないと思うわ
キモヲタがキャラ萌え〜とかいいながら、クイズの答をシコシコメモってやってる姿しか想像できんwwwww
489枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 15:01:01 ID:FirvJAce0
なんか押しくら饅頭ゲーで随分偉そうな人がいますね^^
2まではいいゲームだったけどねえ
490枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 15:01:30 ID:2zekIsB70
まぁ、大戦よりも
やわらか頭塾とか、脳トレのが売れてるし。
491枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 15:03:56 ID:IsprjXuw0
だってここ押しくら饅頭のスレですから^^
さっさとシコシコクイズの巣に帰ってください^^^^^^^
492枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 15:11:38 ID:CoTRTitv0
もう他のゲームの話はいいから、大戦の話をするんだ。
戦乱面白いよ戦乱
493枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 15:15:44 ID:rJti4eOI0
戦乱の初期メンバーが三人でEXキョチョ フレディ コウチュウで吹いた
けど結構いけるもんだ
494枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 15:39:42 ID:arPipiyl0
赤壁の戦いがクリア出来ねえ
前のに比べて難易度上がったなぁ
495枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 15:50:56 ID:BecU8XJ/O
QMAはやる気起きないなあ
ゲーセンでやってて知り合いに見られて大戦はまだましだけど、QMAはやってるとこ見られたら気持ち悪がられそう。QMAはやってる奴がキモヲタばっかだし


このゲームでマッチ運に左右されることなく一定の勝率を得ようとおもったら忠義しかない事に気付いた
496枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 16:00:00 ID:wMgBAgKG0
家庭用ゲームで他人の目気にしてどうすんだ?
497枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 16:00:12 ID:sD+16IUT0
QMAは彼女と隣り合って楽しむものだろうと思っている
498枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 16:10:38 ID:E21sjMXj0
QMAな流れの中ちょっと質問したい。
天Wikiのカードを個別に解説してる欄、なぜか蜀軍のページだけキレイに何もないんだが、
これは単にまだ書いてないだけ? それとも誰かが荒らして削除したの?

まだ書いてないだけならいいんだ。
でももし消されたのなら、バックアップある人は復旧してくれないだろうか。
499枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 16:14:22 ID:Y6TIRHUf0
しかしなんだ
他ゲームの話題で盛り上がるスレってさぁ

新カード天で出ないかなぁ
500枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 16:14:52 ID:sD+16IUT0
>>498
バックアップ見たけど誰も編集してないだけっぽいな
501枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 16:30:20 ID:FZ6kATWY0
>>481
軍師システムが糞だよな
奥義ゲージが溜まるまでは待ちの戦略をとるパターンが多くなる
502枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 16:34:30 ID:2JnxyP7i0
なんてQMAスレ
503枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 16:45:57 ID:lcsKmKxq0
マジアカの話は、はいっそこまでっ!
504枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 16:50:06 ID:E21sjMXj0
>>500
そっか、ありがとう。
505枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 16:50:23 ID:FZ6kATWY0
今作では全然見かけないな・・・
506枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 16:54:20 ID:Byq6WtRE0
勝率5割台のNって本物?
507枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 16:56:02 ID:7IpUvhpbO
張飛の武力9を見た後に挑発持ってるだけの武力7入れる気にはならん
508枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 17:02:37 ID:YacyBm/h0
>>506
昨日当たった時は7割超えてた気がする
509枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 17:05:19 ID:NkbgcFdYO
たった今リトライしまくっていた戦乱で最後のLEだった夏候淵と曹仁が同時に出たぜヒャッハー
後は戦略で引けるイク様とR淵と

DS太史慈、か…
一騎打ちとかレベル3なんだが…
一回でどれだけ上がるか知らんけど
510枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 17:09:52 ID:2zekIsB70
やってても待ちゲー最強なんでつまらないのは認める。
511枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 17:22:01 ID:N62dM60h0
>>506
170勝130負くらいの56%
512枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 17:45:02 ID:QNVVQUkTO
まじむかつく…
いま当たった遠投ゲキジンロシュク野郎…
自分は一歩も動かないでシキ溜まったら召喚とかつまんね…近づいたら麻痺矢だしさくあるしでどう対処すりゃいいんだよ
513枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 17:54:21 ID:2zekIsB70
神速デッキ、マジおすすめ
514枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 17:56:13 ID:QNVVQUkTO
ところでソンケンって普通に手に入る?
515枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 17:56:36 ID:Ha6aT1nx0
その遠弓デッキはよくいるから嫌なら馬主体で行くのがいいね
516枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 17:58:31 ID:ArhUSPMJ0
>遠投ゲキジン
画面2/3の射程を誇る槍兵が生まれるんですね、判りますw
517枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 18:02:37 ID:fxB0z33DO
増援って今微妙だなー
求心増援くらいしか使い道ないんじゃね?
518枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 18:04:29 ID:gx/cHvGS0
wifi対戦やろうと思ったらエラーコード85010
任天堂側の鯖エラーらしいんだが
wifi盛況なQMAの影響でつか?
519枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 18:08:47 ID:rfa1tR/60
>>517
そいつは聞き捨てならんな
群雄のSR軍師なんかMAX迄上げると、4割ほど回復する
だから遠弓陣貼られる前に増援で押し切って相手壊滅で城ダメおいしいです
520枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 18:19:52 ID:wMgBAgKG0
QMAは自前の鯖だから関係ないんじゃね?
521枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 18:22:12 ID:fxB0z33DO
>>518
俺のは正常に動いてる
対戦相手見つからないけど。
>>519
あのSRモドキの人か
やっぱ序盤から使っちゃうのがいいのね
522枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 18:22:52 ID:gx/cHvGS0
>>520
QMAって自鯖でしたか、力いれてるんだな
じゃニコ生見ながらってのが原因か
523枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 18:31:15 ID:J/RkoLdM0
大戦も自サバあればラグも多少減るんだろうな
つうか前作でゲームバランスとか考えて作って、自サバも作っとけば
軽く10万は売れただろうに
524枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 18:35:09 ID:ja5CxKhS0
DS無印以降のカードもいれておけばもっとうれた
ストーリーなんぞいらん
525枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 18:46:43 ID:A85al0bu0
QMAの公式見てきたがDS版にかなり力入れてるね
こっちもあれぐらい頑張ればいいのに
526枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 19:01:46 ID:i3KP/5PE0
こっちはいくらアケに似せようと限界あるんだから
きっちり作りゃよかったのにな。最初からあれだけやった
コンマイはすごいわ。単純にセガの技術力不足なのかもわからんね。
527枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 19:24:46 ID:wMgBAgKG0
技術力というか金かけたくないんだろう
VF5だって自分じゃなくて店に負担させてたし
528枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 19:32:03 ID:C1eH61bqO
ただクイズ解くだけのゲーム金掛けるも糞もないだろ
てかいい加減キモヲタ向けのクソゲーの話はスレチ
529枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 19:36:17 ID:IsprjXuw0
ID変えて頑張ってるキモオタがいるからしょうがない
530枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 19:47:14 ID:hqR+aS7j0
なんで全く違うゲームを比べようとするんだろ
531枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 19:51:42 ID:lHHDz1a10
QMAをやってるが、ランキングっていいね・・・
チーム名とかのランキングとか・・・

できないことはなかっただろうに・・・
セガさん・・・
532枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 19:55:47 ID:P7AjaU920
ランキング対応すると、戦率弄くるアホが沸く未来しか見えません
一ヶ月以内にランキングがカオスになるに100ペソ
533枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 20:06:14 ID:Jv68ksQqO
>>512
そういう奴ばっかになってるよね。結局その中で楽しむ方法を探すしか無いんだよ。
勝てるようになれれば手っ取り早いんだけど、


なかなかねぇ…
534枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 20:06:49 ID:wMgBAgKG0
鯖じゃないおかげでワープとかそういうラグはあっても
迎撃でたのに出来てないとかそういうのが無かったりするんだぜ?
535枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 20:06:53 ID:GKzDdTD80
>>532
QMAみたいに鯖で管理&Wifiでしか集計されないなら
大丈夫なんだけどな。オン主体のゲームなんだから、
オン要素をもっと強化してほしかったわ・・・ほんと。
536枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 20:09:06 ID:GKzDdTD80
弓主体の相手はこっちも待ちデッキでも無い限り、
いかに開幕で柵を壊すかだから。
開幕乙とかで練習すると良いかもしれない。
537枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 20:31:26 ID:BfWpS4UV0
コジマとヤマダでQMA見てみたらどっちも売切れ
それに比べて天は「在庫処分価格」とか書かれててクソワロタ
538枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 20:31:41 ID:9BdZqlCY0
対戦相手いなさすぎ、いくら待っても対人対戦できないのだが・・・。
539枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 20:32:11 ID:1Vyqvdqi0
ぶっちゃけ勝つことしか見えてない子が多いんだから、
お手軽強デッキなんかが増えるのは何のゲームでもしょうがないわ。

俺はガチデッキと自作デッキを勝率気にせず適当に回しながらプレイしてる。
正直、そういうデッキの相手にしっかりとプレイして負けても悔しく無い。
ただ頭で描いた通りにプレイ出来なかった場合は自分の下手に悔しいが。
540枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 20:33:21 ID:Lyq0yHdT0
>>538
暇だったらやる?
俺もアゴばっかりで嫌になった・・・
541枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 20:35:08 ID:BfWpS4UV0
ネタデッキでガチデッキを倒すのが俺のジャスティス
542枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 20:39:48 ID:DPwFMXJ20
長坂橋の大喝

妨害の効果時間0←→10
4.5 4 3.5 3 3 3 2.5 2.5 2 2 2

効果時間の目安は
1.2C+(0.2×知力)
敵1部隊ごとに武力+2、武力+6(3部隊)以上で速度上昇(神速と等速)

妨害効果時間は長坂橋>隻眼将、強化時間は隻眼将>長坂橋
長坂橋は対知力10でも妨害が切れると同時に撃てるので隻眼将より一喝よりっぽい感じです
543枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 20:44:08 ID:H+ZwGtci0
こっちもつながらねぇや・・・・
ここまでつながらんのは初めてだよ
さっきからしきりにエラーがでるんだがなんかあるのか?
544枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 21:01:01 ID:BecU8XJ/O
大戦批判してQMA持ちあげてるキモヲタいい加減にしろ

釣りにしか見えんぞ
545枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 21:22:33 ID:2zekIsB70
セガもせめて自鯖作るぐらいしてもよかったよな
546枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 21:31:44 ID:yg7pInnUO
京都 クリントン
見た目が汁男優
547枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 21:54:26 ID:V+Z48hN30
>>523
鯖はマッチングにしか使ってないだろドアホウ
548枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 21:58:52 ID:C1eH61bqO
そういうの詳しくないんだけどセガが自鯖とやらをつくってたら具体的に環境がどれくらいかわるんだ?
549枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 22:04:13 ID:fxB0z33DO
長野県民と初めて当たれた…
見てるかどうか分からないけど、連戦してくれてありがとん。翻弄されっぱなしでしたw
550枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 22:05:36 ID:mKR5xQjX0
マッチングだけだから終わったあとの勝敗収集だけだと思う。
つまりほとんど変わらない
551枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 22:08:00 ID:t4ZC63oq0
みんなQMAやってるのか?
まったくマッチンコしねえ。
552枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 22:08:25 ID:2zekIsB70
武将カードランキングぐらいはまともに機能するんじゃないか?

Topが弓兵だらけのランキングになりそうだが。
553枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 22:09:25 ID:ABweEjyG0
>>551
DSがいくえふめいになりました
554枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 22:17:28 ID:myMjf/na0
なんか急に繋がらなくなった…
555枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 22:23:53 ID:2zekIsB70
同じく、全然全国対戦につながらない。
この手のゲームで相手がいないともう終わりかな。
この前からやっとWifiしだしたのに・・・。
556枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 22:27:47 ID:ABweEjyG0
全国がダメならフレコすればいいじゃない

wifi自体つながらない?しらね
557枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 22:28:03 ID:2zekIsB70
友達いないです
558枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 22:32:12 ID:BfWpS4UV0
にわか大戦厨はQMA行ったな
問題はその人数が予想以上に多かったっていうry
559枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 22:36:50 ID:V+Z48hN30
なんつーかデッキパターンが少ない上に厨デッキ使いばっかり
しかも当たる相手もいつも同じ人ってのが何とも言えない

セガ社員サクラ雇ってネタデッキでツッコませろよ
560枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 22:42:47 ID:yg7pInnUO
プププププ
561枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 22:44:05 ID:+6h7w7zM0
ID:BfWpS4UV0
勝てなくてストレスでも溜まってるのか?
562枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 22:46:32 ID:K+vxcMBx0
一騎打ち多すぎる仕様とか、ワラや忠義をより強くしたとか、軍師育成のシステムとか
開発が意図的に設定した部分が優しくない。QMAと比べたくなる気持ちはなんとなく解る
563枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 22:51:11 ID:myMjf/na0
エラー85010出たり、探していますから進まなかったり
564枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 22:53:06 ID:2zekIsB70
エラー85010はでまくるね。


通信エラー番号85010〜99999番号ででる場合。
サーバーエラーではじかれたエラーだそうです任天堂のサポートセンターに電話かけたところ。

エラー番号が85010番号あたりのエラー番号でてる場合。
任天堂に電話で問い合わせた結果。
サーバー混雑による、強制切断。
近日中にサーバー強化するそうで、当分ネット対戦は運がいい人しか無理かも。
注意ピーク時夜20時〜24時までのこの間このエラーでつながらない人は。自分のネット環境が悪いわけでなく、任天堂側のサーバーエラーです。
近日中にサーバー増強と強化、すべての人が完全に出来るように努力するとのこと。
565枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 22:54:54 ID:fow1oGNy0
>>564
それを何年前から言ってると思ってるんだ君は
566枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 23:18:30 ID:cs+57tot0
もうおおよそ3000枚以上カードを引いているが、SRオウイが出ない・・・
周りにやっている人たちもいないので、自力で引く以外に出す手段がない。
いい加減切れそうになってきた。
なぜ無印の頃から言われている、ネットでのカードトレードを実装しなかったのだろうか?
567枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 23:20:42 ID:x+IifJko0
勘違いだったらスマンがSR王異は戦略商人から買えなかったっけ?
頑張って買った記憶あるんだけど・・・
568枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 23:23:09 ID:2zekIsB70
そこはSR春香にしとくべきだったな
569枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 23:23:48 ID:2WLL7MLd0
買えるよ。
3000枚カードを引く前にWikiを見るべきだろ
570枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 23:34:03 ID:cs+57tot0
mjd
天のWIKIのカード欄のSRオウイの欄に入手方法調査中ってかかれてたから分からないのかと思ったぜ。
もっと調べてみるわ
571枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 23:54:04 ID:J/RkoLdM0
呉でいつもリックン シジー入れてる2コス枠に蛮勇入れてみたが普通に強いな
知略だと10C以上持つし マジでなんとかしてくれる
572枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 00:03:32 ID:cPiXG8qk0
知略孫武も強いしな
573枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 00:04:40 ID:njBw0b9r0
しかし、勝ち試合の4分の1ぐらいで切断されてうざい・・・
相手に負けつけるならこっちにも勝ち付けてくれよ
574枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 00:13:59 ID:x/VWdLD40
wikiの戦略の章6章で、金1000で取れるカードでUC趙雲ってのがあるけど
カードリストに載ってないし、wiki内検索でも引っかからないし
何より今それを取得しようとして
金1000で取得できる武将をデッキに入れて、ひたすら掘っていたけど
残りはそのUC趙雲ってのだけになったら「良い人材が〜」になった。
EXとの混同?
575枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 00:14:44 ID:CsnxrygQ0
さっきこっちが有利になっていったらラグりだす相手と当たったわ。
今作のラグはカードに沿って部隊が動くのな。
一度動かしたら部隊が何処に居るのか分からなくなるし、突撃のタイミングも計れない。
さすがにもうちょっとネット環境整えてからwifiしてほしいわ。
576枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 00:29:06 ID:uhWZzmrp0
麒麟児の粛清

効果時間0←→10
11 10 9 8.5 8 7.5 7 6.5 6 6 5.5

効果詳細
武力-10、速度は無双でオーラが出せない(おそらく0.2倍)
本当に暴勇と何が違うのか分からない、そんな計略

他のDS計略は多分Wikiに載っている内容以上のことはないっぽいのでとりあえず検証終わりとさせていただきます。
長い間ありがとうございました。
また何かあれば報告させてもいます。

で、ちょっと質問なのですが
乱れ撃ち中1部隊だけ2倍ダメージ受けているのですがこれはACからの仕様なのでしょうか?
577枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 00:37:33 ID:UIiQs6Vj0
>>576
まじで?
全体射撃以外に通常の矢も一緒にでてるのかな・・・?
578枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 00:37:57 ID:2F9LO5hp0
福井県 ちのちの

ラグ過ぎて話にならん。
カード配置からフレームが飛ぶし
呂布天下無双はしばらく停止。
動き出したら全部隊撤退していた。
579枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 00:39:58 ID:3L9vK6jP0
乱れ撃ち始まったか・・・?

乱れ撃ちの全部隊射撃と通常の1部隊射撃、両方ダメでちゃったりしてるんでね?
580枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 00:57:03 ID:GtpxThqpO
>>574
EX=UC
カード欄みれば通常UC居ないくらいわかるじゃないか…
581枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 01:03:22 ID:zRTDY4Lv0
乱れうち始まったつっても現状維持なだけだろうなw
そんなの無くても多いし・・・
582枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 01:03:39 ID:7wIKcgsf0
乱れうちと知勇陣の上にいる許チョを撃たせあわせればわかるかな
583枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 01:13:17 ID:y5eV4dgCO
相手に無双バー出させないチートあるのか?
張飛の武力15じゃなく
584枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 01:25:07 ID:6p/GAeN10
マジアカおもしれええええええええええええええええええええええ
585枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 01:43:42 ID:50DGEX8z0
乱れ2倍ダメージなら相手少なくても撃っていける。始まったような気がする
586枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 01:47:41 ID:g01KCzKV0
3.00でも乱れ打ちはバグあったな走射だったっけ
587枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 02:00:42 ID:RCFrvn6Z0
俺のSR弓シジーを返してくれと言いたい
弓まで魏に奪われたらどうすんだよw
588枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 02:07:18 ID:y5eV4dgCO
豊田…
589枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 02:07:42 ID:50DGEX8z0
>>587
でも浄化もらったろ?あれ使用率高すぎw

2倍って事は武力計算だと11^2*2=242=15.6^2なんで士気4で武力+7以上に相当か
零距離涙目だな。つか相手2体でも十分お釣りくるだろ。
撃たれたら何がなんでも乱戦に持ち込むしかないな
590枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 02:20:10 ID:OTIOwnO60
検証すれば一発で分かるじゃん

結論は、間違い

他の弓でも当たってたんだろ
591枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 02:48:18 ID:7p9GWLutO
>>590
いや、さっき試したが明らかにダメ多いぞ
倍かどうかは知らんが、騎兵練習で無傷の弓兵4部隊に向けて乱れ撃ちしたら最初に弓タゲになった1部隊だけ異常に早く撤退
次に弓タゲになった順番に撤退していった
乱れ中にも本人の弓が出てるってので正しいっぽい
だから乱れ流行ってたのだろうか…初心者には辛いかもね
592枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 02:55:29 ID:QBR+11Og0
早くACの乱れ撃ちの検証する作業に戻るんだ
593枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 02:59:12 ID:RCFrvn6Z0
乱れ討ちだけで同じ武力4部隊の内一部隊だけ
大打撃でたから多分間違いないだろうね。
最初からタゲってるやつは11+11の弓を受けてるぽい減り方してるし
594枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 03:06:47 ID:vK+1QO+Y0
乱れ撃ちを使われると、攻城妨害してた部隊が
予想以上に早く落ちることがしばしばあったんだが
そういうことだったのか。
595枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 03:09:27 ID:VPTLjydp0
乱れ撃ち強化確定か・・・

何でSEGAは天啓・忠義・長槍陣・乱れ撃ちみたいな
流行ればつまらなくなりそうな計略ばかり強化するんだろうね

零距離なんて3cも短くなってるってのに
596枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 03:11:05 ID:RBpXrr/t0
>>592
この時間じゃ検証できません><
597枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 03:17:05 ID:JFVswdlH0
>>595
強化じゃなくてバグっぽいね。前作の八卦馬と同列だろう。
さて…乱れに当たったら切断するべきだろうか
598枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 03:21:29 ID:+8bjQ+e00
むしろ今作もSSQで安心した
599枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 03:30:32 ID:VPTLjydp0
>>597
同じバグでも大喝とはエライ違いだ・・・
使い手側にはメリットしか無いからねぇ乱れは
馬八卦みたいな明らかなバグじゃない分、使うの自重するなんて人もいないだろうし性質が悪い

あ〜大喝張飛でガチで遊びたかったな〜
600枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 03:36:58 ID:OTIOwnO60
>>599
八卦、DS関羽、DSチョウヒ、簡擁 + 軍師:ホウトウで20連勝できたからガチだぜ
601枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 03:39:46 ID:hCj/F58i0
>>597
DSの馬は難しいとか言って、馬使えなかった人涙目www
602枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 03:41:13 ID:SWrKsx1s0
通常速度がもう少し速い夏侯淵好きで使ってた俺には逆風だな…
603枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 04:16:42 ID:UIiQs6Vj0
どうりで乱れ撃ち入れてる人多いとおもった・・・。
Rキョチョ+Rカコウエン多すぎるだろ。
ダメ系いれてるからお客様だけどさ。
604枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 04:48:58 ID:8xTCJxrHO
乱れ打ちはどちらかというと大将軍とかのワラワラ対策に入れてる人が多いのでは?
605枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 05:14:51 ID:7wIKcgsf0
>>604
楽で強いからでFA
遠弓+突撃兵とかによく入ってるじゃない
一度使ってみたけどあれほど自分がやること少ないデッキもないよ

相手の技術が一定以上じゃないとタバコすいながらどころか飯食いながらで勝てる
張角ワラのさらに強くて楽なバージョンだな


606枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 05:16:57 ID:GJoYD/c4O
とりあえず馬八卦みたいに計略の性質が変わるものじゃないからな
限り無くバグだろうけど前作みたいにそれでデッキの幅を狭めるようなことにはなって欲しくない
607枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 05:30:05 ID:8xTCJxrHO
>>605
そのやることが少なくて楽なデッキというのは遠弓+突撃兵+淵の事なのか
淵さえ入ってれば他は全部馬でもやることがなくて楽なデッキになるのか?
608枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 05:35:07 ID:7wIKcgsf0
>>607
前者
なんというか遠弓と夏侯淵がセット過ぎてつい上のような文になってしまったよ

夏侯淵が好きで使ってる人もいるんだろうけど当たる夏侯淵の体感8割は遠弓とセットなのがなんとも
動きにやる気ない感じの奴多いし
609枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 05:54:39 ID:8xTCJxrHO
>>608
なるほど。そういう事か。
ただ、俺はまだ下の方だからか、淵は魏単で見ることが多くて、
遠弓+突撃兵は真っ白黄忠と組んでるか呉単が多い印象だな…
610枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 06:23:30 ID:qQx+r+9D0
>>608
遠弓なんて雑魚じゃん
611枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 07:15:28 ID:07xaPfgC0
>>576
本当に今まで乙でした

乱れ夏侯淵でデッキを作って見ようと思ったら
いつの間にか囮飛天になっていた
何を言っているのか(ry

神速馬が前作よりも何とかできるようになったせいで
1体は神速が入っていないと落ち着かない様になってしまったぜ
612枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 07:26:47 ID:SWrKsx1s0
>>611
今こそ蚩尤の時
613枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 07:32:56 ID:oIblPa150
614枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 07:34:00 ID:07xaPfgC0
>>612
Wifiマッチ時では蚩尤しか使ってないよ
連戦用に機略、がもちょ、殿馬入り6枚魏武等も使うが
遠弓相手なら刺さらなければマジガチ

やめて、ラグ超止めて
陣略貼られると負荷が増えてラグ→迎撃即死はよくあること
そもそも実力も無いが殲滅戦は楽しいんじゃよ
615枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 07:39:28 ID:6p/GAeN10
・前作であった利き手変更が天では無くなっており、左利きゲーマーアウトオブ眼中なSSQ(笑)

・方向を変えても射程先が変わらない甘すぎる弓サーチ(笑)

・どんな下手糞でも覇王になれる全く意味の無い階級システム(笑)

・頻繁にラグるワープ大戦(笑)それでも切断できないのでクソゲー消化試合の苦行(笑) 相手が不利になった途端ラグる事多々アリ(笑)

・乱戦中でも刺さる神速騎馬(笑) それにより天下無双・シユウ・白銀・神速号令等は2〜3倍迎撃とともに乱戦迎撃も注意しなければいけないというアリエナイ計略に(笑)

・ぶっ壊れの一騎打ち発生率(笑)簡単なので理論値を出さないと大抵負けるor出しても負ける(笑)武力差で無双幅が変わらず、低武力でも無双バーが多い為武力差の意味ほとんど無し(笑)特に出城時の発生率は完全にKY(爆笑)

・DS1では300枚以上あったカードが天では軍師カードとコンパチカードを除くと使える武将カードはたった180枚(笑)それによりデッキ幅が圧倒的に狭まり、マッチするのは同じようなデッキばかり(笑)

・妨害や単体強化よりも号令が強すぎるため、求心や忠義等ゴリ押しゲーの号令デッキばかり(笑)

・wi-fiでは一切兵糧を得られない糞仕様(笑)

・範囲が縮小されすぎてほとんど使えなくなった極滅業炎(笑)

・城門に配置すると勝手に奥へ行く糞仕様(笑)しかしバグにより城門手前でも城門攻城可能という本末転倒ぶり(笑)

・部隊が戦場全体に広がっていると強制的に見下ろし視点になり、通常視点に戻せないという非常に見辛いプレイヤー完全無視のセガ視点(笑)

・士気増加、奥義範囲&回数無制限、コスト無視、計略強化、一騎打ち全無双、挙句の果てに開幕落城まであるチート天国(笑)それにより勝率厨号泣(笑)

・糞チート相手でもマッチ切り不可(笑)そしてこちら側が勝ち確定時に相手切断(笑) しかし勝率&マナーレベルチートで相手は無問題(笑)

・シジーの援兵は修正を受けたのにアゴは修正されず突撃兵ゲー大流行(笑)

・1体のみだが2倍ダメで厨計略確定の乱れ撃ちバグ(笑)

・効果範囲が未だに未確定の大喝バグ(笑)しかも喰らった側が槍の方向変更可能でトン兄&馬張飛悶絶死(笑)

・10/10槍関羽登場で10/5孫策完全死亡(笑)

・DSオリジナル上位互換コンパチカードで旧武将全員憤死(笑)

・使えない糞カードばかりな「敗北必至! アーケード[過疎乙]出陣パック」で必死の宣伝(笑) だがむしろ逆効果に(笑笑)

・槍(笑)大徳(笑)桃園(笑) 関羽>>>>>>>>涙目君主 劉 備 玄 徳(爆笑)

・三国志大戦DS1の初週83000本 天はたった33000本で約1/3(激笑)

・ゲームバランスよりも関羽と一騎打ちを重視するKYな社員達(大爆笑)

前作からなんの進歩もしていない見事なまでのSSQですほんとうにありがとうございました(核爆)
616枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 07:58:49 ID:SWrKsx1s0
>>614
そうか、どんぴしゃで当ててしまったか。俺もACだと蚩尤はここ数ヶ月愛用してるな。楽しいよね
617枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 09:43:08 ID:J/9SvYPy0
シユウは槍相手でも迂回して武力上げられるし
効果時間も長いから無駄になんないんだよな
雲散トンは怖くないんだけどDSの雲散シバイが怖い
618枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 09:54:58 ID:07xaPfgC0
雲散シバイは密着してれば大丈夫だし、素武力低いから楽に潰せる
でもSR機略シバイはどうしようもないな

于禁夏侯淵入り機略に引きこもられた時は本当に虐めだった
こっちが攻めても壁が一騎打ちで即退場×2だったし
619枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 10:05:25 ID:uQJ7x9B40
戦乱のタイムアタックしてたんだが残り18ヶ月で止まってしまう
今回は長安から始めて攻めれるところは全部攻めて攻略したんだが・・・
平均3,5コスで4箇所敵城陥落は難しかったぜorz

で、どうしたら時間縮められるか誰か良い案無い?

やっぱ江夏とかの4箇所攻めれる場所から初めるしか無いのかな?
620枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 10:30:38 ID:x/VWdLD40
>>580
でも馬超シナリオのカード取得可能リストに
EX趙雲とUC趙雲、どちらとも書いてあったから混乱したんだぜ
これで安心してリセットできるわ、トン
621枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 10:32:02 ID:SWrKsx1s0
EX趙雲の存在を知らないプレイヤーが「趙雲!光ってない!黒い!UCだな!」って追加したんだろな
622枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 10:46:21 ID:eI+/iQkR0
呉のショコタンが全然でないお
623枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 10:55:21 ID:vhF6WKl60
QAMが楽しすぎて困るwwwwwwwwww
で、天はまたバグっすか?wwww
624枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 11:07:50 ID:lKFLzYV+0
test
625枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 11:41:42 ID:NPfOvRam0
QAM・・・?
626枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 11:43:00 ID:SWrKsx1s0
Quick Maneuver Air-to-Air Missile:高機動空対空ミサイル のことじゃね
627枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 11:49:13 ID:FSKlXnF40
乱れ撃ち連発された。どうやら知ってるようだ
628枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 12:10:12 ID:QBR+11Og0
乱戦すれば強化戦法並じゃないか
八卦と違って立ち回りでどうとでもなる分マッチ切りするほどじゃないな
629枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 12:12:21 ID:IZveRsli0
車騎将軍まで上がったのだが、wifiで砂漠と川がでないな。
天では覇王クラスからなのか?
630枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 12:41:14 ID:wG1W1k+fO
>>627
バグ知らなくても乱れうち使いまくる奴なんて腐るほどいるぞ
631枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 12:41:22 ID:CsnxrygQ0
クソデッキでも良いがラグだけは勘弁。
良く分からないまま勝てたor負けたは時間の無駄にしか思えない。
たまに物凄いラグの奴が居て再戦もラグって時は、
次その君主と当たる時は試合開始前に切断したくなるな。

相手もラグってるのは分かるが、ラグ前提の動かすことが少ないデッキにしか見えないし。
632枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 12:44:51 ID:3Y5+FLYLO
ランキングの優勝回数とかはサーバー側で記録してるみたいね
セーブし忘れで失った優勝2回がカウントされてた
633枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 12:58:44 ID:3kRubLzb0
マジアカも
もうすぐ経つと
糞ゲーに
634枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 13:02:04 ID:QuSlleoC0
やたら文句が多いが俺はこのゲーム、一騎打ち以外は良かったと思うよ正味
635枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 13:07:02 ID:UIiQs6Vj0
神速馬が乱戦中に刺さるのもアウトだろ
636枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 13:09:33 ID:JJIG8LvGO
何回やっても遠弓陣乱れ打ちの淵まで辿り付けねーよ!今日だけで10回くらい手も足も出せずに蜂の巣だ。
最期は睨み合って動けずに引き分け。
なんだよ、このゲーム…
637枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 13:13:07 ID:QuSlleoC0
悪いこと言わんからデッキ変えとけ
こだわりがあるかもしれんが、ずっとこういう状況だからさっさと変えた方がいい
もしくは止めるか。
638枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 13:15:49 ID:NPfOvRam0
飛天落日隠密挑発連環陣でかつる

DSは群雄に挑発いるから2色でやれるな
639枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 13:27:32 ID:SWrKsx1s0
>>635
お前は何を言ってるんだ、って言おうと思ったがあくまで神速か。確かにACじゃ刺さらなかったな
640枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 13:30:18 ID:TadX9uzb0
くそー サーバーエラーで切れたのに、自分で切断したのと同じ扱いになったっぽい
エラーの種類で対処くらい変えてくれ・・・偏将軍に落ちちゃったじゃないか(;´д⊂
641枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 13:38:19 ID:8xTCJxrHO
>>618
一騎打ちゲーは機略関係ないw
642枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 13:40:44 ID:N5C1MQP2O
神速使ってる身からすると乱戦時の初段回迎撃は、いつ迎撃とられたかわからんのでやっぱりいらないな!
643枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 14:46:03 ID:UIiQs6Vj0
このゲーム、城門張り付いてる相手に
自城から発進した武将で接触すると
かならず一騎打ちがおこるな。
644枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 14:53:15 ID:zRTDY4Lv0
>>643
一回目は狙って起こせるけど、2回目はそれなりに
出ないかな。まあ判定が判定だからアケよりは2回目も起こり
安いけど。
645枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 15:14:08 ID:g01KCzKV0
仕様だと思ったら回避できることだよな
重ねるの避けるとか高武力貼り付けるとか
646枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 15:20:06 ID:8xTCJxrHO
て、いうか、やっぱり一騎打ちゲーと機略関係ないw
647枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 15:21:51 ID:BVfGCOTWO
馬弓対馬単だから士気使わなくてもええやろと思ってたら、やっぱ無理で中途半端に士気使って、それなら最初から士気使えば良かったじゃねぇかとか思った今日この頃
648枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 15:23:50 ID:7wIKcgsf0
>>636
遠弓は対応したデッキ使えば余裕だけど逆にいうと対応してないデッキだとかなりダルいんだよね

弓のみ、ダメ計なし、雲散妨害一切なしとかいうデッキをみたときはどうしようかと思った
お前それ呂布ワラとか求心に当たったらどうする気なのかと
649枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 15:56:44 ID:6p/GAeN10
SSQを必死に擁護してる奴らが実に微笑ましい
他スレなら全力で叩かれるようなバグや糞仕様も大戦信者にとっては擁護する対象でしかない
650枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 16:09:17 ID:MbeAmBjk0
機略乱れ兵軍連環で七星忠義ボコれそうだな
やってみよっと
651枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 16:22:43 ID:UIiQs6Vj0
機略知略昇陣乱れやってみたけど
アホみたいに長いなw
652枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 16:37:38 ID:tNY03lLN0
QMAやってるとセガがいかに3流メーカーに落ちたかを実感できる
セガのゲームはやっててストレスしか溜まんねぇんだよ
バーチャと同じく大戦も廃人と開発の馴れ合い合戦で終了だな
653枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 16:40:34 ID:8xTCJxrHO
>>651
面白そう。デッキkwsk
654枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 17:17:21 ID:UIiQs6Vj0

軍師、チョウショウ
SRシバイ、Rカコウエン、Rシュウタイ、Cソンカン、UCカントウ

士気9たまってから機略、4cあとに乱れね。
655枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 17:33:53 ID:tKbs1ZvP0
まあQMAと三国志大戦じゃ全く違うしな。
QMAは合わんかったよ。
656枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 17:36:43 ID:SWrKsx1s0
カン沢はお嫌ですか・・・
657枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 17:57:45 ID:J/9SvYPy0
汝らの力
見せ付けてやれ
658枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 18:01:00 ID:BQsOZmud0
なぜゲーム性も何もかも違うはずなのに
ただ同じゲーセンにあるという理由だけでQMAと比較、同一視しなきゃならんのだ
659枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 18:04:08 ID:VyLrMZZq0
>>636
そこで鉄鎖白馬簡擁ですよ
660枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 18:09:34 ID:SWrKsx1s0
香車戦法も入っていれば一瞬で吹っ飛ぶんですね分かります
661枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 18:10:38 ID:8xTCJxrHO
>>654
おお、dクス!
ちなみに2コスをウホか禿にするか、孫桓を楽進にするよりその方が安定する?
なんとなく、機略が馬にかからないのは勿体ない気がして…
662枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 18:15:45 ID:VyLrMZZq0
>>661
知略ヘヤーは強いぜ。知略ありえない砲もたまになんとかしてくれる
663枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 18:16:16 ID:PkXyOW4k0
知略蛮勇のほうが強いもん
664枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 18:25:01 ID:zRTDY4Lv0
QMAを見習って欲しいのは事実。
ランキングあるのと無いのとじゃモチベも違ってくるしな。
後やっぱり.netみたいな集計も欲しかった。
天大失敗で次回作が無いのが残念。
665枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 18:27:38 ID:L+RT9ZCf0
正直、大戦天の作りでランキングあったりしても殺伐度が増すだけになりそうだし
それより先にカード収録数をどうにかして欲しい
次回作、あると良いんだけどなー……
666枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 18:28:31 ID:0Fg4LTLy0
もう開き直って戦略の章充実させてほしかったりする俺。

いまだに戦乱ばっかで遊んでる。
667枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 18:30:44 ID:PkXyOW4k0
ACで4が出て再び人気沸騰 DSも今までの教訓を生かしてランキング 自サバ 切断対策 チート対策
これだけやればなんとか
668枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 18:57:41 ID:/8QiHioPO
>>667
って切られたら勝ちってなれば文句がなかったし一騎打ちがなければ神ゲー
昔のバージョンのカードを属性つけて馬最強にすればいいよ。
使って楽しいは馬と槍だけだし弓は三国志大戦に要らない。
669枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 19:10:06 ID:7p9GWLutO
たまに、弓は簡単じゃない、サーチしっかりしなきゃいけない難しい兵種だ、って言うやついるけど
サーチも無しに強かったらつまらんと思うんだが…w
というかゲームシステム的に、動かす量が多くなる騎馬が最強であるべきゲームだからなぁ
槍は槍撃が難しいなら最強でも構わないけど、弓最強ってのはさすがにツマラン
670枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 19:14:43 ID:uF/Xnrsw0
>>658
正直なところ、あっちが羨ましいし、悔しくてならない。
このゲームで熱い対戦ができる上級者には伝わらないだろうが、

自分達のような初心者はセガから対象として完全に切り捨てられているのがよくわかるんだ。
このゲームの素材はとてもよいのはわかるし、多少なりとも興味があるから勝ったんだけど、凄まじく高いハードルを乗り越えて
目の前の相手に追いつくのはまず無理だ。相手だって成長するだろ?
QMAはゲームの内容はともかく、少しでも多くのプレイヤーに楽しんでもらおうという熱意や気迫が伝わってくる。
セガからは、金を落とし続ける既存プレイヤーの上に胡坐をかいている印象しか受けない。
例えばあっちのように直近の成績でマッチングにするだけでも、狩りに近い実力差でのマッチングが大分減って違うんじゃないかな?

他にも方法はあるはずだし、セガがそれをやろうとするそぶりも見せないのが悔しいんだよ。

このゲームが「下手だけど好き」なのに、どうしても楽しめなくて悔しい思いをしている人は大勢いると思う。
その中でメーカーの気遣いがよくわかるあんな作品を見てしまうと、自分はやはり嫉妬してしまう。
天のスレでよそよりもQMAが話題に上がるのはその現われのひとつじゃないかな?

三国志大戦は絶対によい素材だと思うから、セガはぜひ広くユーザーを見据えた展開を考えてほしいよね。
671枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 19:17:58 ID:LNTG/a660
戦国時代大戦になってリニューアルされるから待ってね☆
672406:2008/09/14(日) 19:20:47 ID:E4wRxfw40
>>669
某ランカーが「弓が強い時代は来ない」といっていたがそれはそれで
いいと思う。俺呉民だけど、いかに強い相手に勝つかを考えるのが
楽しいのでいいよ。偽装単色、二色は当たり前で相手の意表を付く
ことをやってそれがハマった時の快感が忘れなれない。
だからいまだに勝率3割台だけど。
673枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 19:30:01 ID:UIiQs6Vj0
QMAはライトユーザー向け
三国志大戦はヘビーユーザー向け
な感じがする。

まぁ、そもそもジャンルからして違うんだけどね
674枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 19:31:53 ID:/8QiHioPO
>>672
今は弓最強ゲー
いわゆる呉民ゲーなんだけど
675枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 19:33:21 ID:UIiQs6Vj0
呉最強の時代は
賢母天啓が13cぐらい続いた時代だと信じてやまない
676枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 19:35:31 ID:go2qHgtQ0
>>674
それは妄想なのです。
一部隊神速系の騎馬がいれば簡単に蹂躙できるし、
開幕押し込んでから守るタイプの方がつよいよ。

>>675
DSの天啓は8cで知略推挙で13cだよ。
677枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 19:41:11 ID:UalzLmGv0
>670
>凄まじく高いハードルを乗り越えて
>目の前の相手に追いつくのはまず無理だ。相手だって成長するだろ?

こんな事言ってる奴はQMAでも勝てないとマジレスしとくわ。
あぁそれと、QMAがユーザーに気遣いとか爆笑物なので冗談でも言わないようにな。
678枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 19:49:52 ID:BVfGCOTWO
真ん中悪地形ホントいらねぇなあ
騎馬主体でやってればいいけど、そうじゃなきゃ攻めた方が負ける
679枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 19:51:32 ID:/8QiHioPO
>>676
それも槍が居ると消えるだけど。
一番強いのは弓なのは確定だし槍を完璧に裁く腕が合ってもその他のデッキに勝てないからあとラグの影響をモロ受ける事考えたら「何も持たないどうしようもない奴隷だからこそ王を討つ」
にしかならん。
呉と魏の混合デッキが最強でそれをメタれてかつ他のデッキに強いのが呉なんだけど。
結局弓〉槍〉馬じゃねーの。
ラグがあるから槍に刺さる事故がどうしても残る。
680枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 19:53:10 ID:go2qHgtQ0
>>679
それはまだ操作が甘いだけなんじゃないかと思うけど。
681枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 19:53:42 ID:zRTDY4Lv0
機略使いの俺は弓主体デッキはお客様です。
682枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 19:58:36 ID:VyLrMZZq0
>>668
今が馬最強だろw
683枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 19:59:35 ID:VPTLjydp0
もっとハンドスキル(DSだからペンスキルか)磨けるモードがあったら良かったなぁ

「馬2部隊で兵力の減らない敵弓1部隊に連突し続けろ」で
時間内に何回突撃できたかでS〜Bが決まる、とかね
これに「離れた敵2部隊に〜」とか槍へのビタ止め、槍撃、走射の要素加えていったら
十分実戦的な練習になると思うのに

ただでさえ操作しにくいDSに、各兵種操作の練習に特化したモードが無いんだから
一番楽な弓に人が流れるのもSEGAが自ら招いた結果と言う他無いよ
684枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 20:01:07 ID:go2qHgtQ0
>>683
それは馬の訓練で高武力を城壁つければ
いくらでも連突の練習出来るぞ。
685枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 20:01:43 ID:VPTLjydp0
すまん>>683の最後の行

○初心者が
×人が
686枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 20:02:06 ID:/CVjIy3o0
>>683
蜀漢皇帝に神速で勝てるように特訓せよ
687枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 20:03:11 ID:/CVjIy3o0
>>685
というかそれってACと同じじゃんw
上にいくほど馬使える人が有利に成るっていう
688枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 20:03:51 ID:QBR+11Og0
つまり人馬最強ってわけか
689枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 20:04:07 ID:cBRf42bS0
>>686
KJA入りの神速だと面白そうだよな!
・・・勝てるのか?
690枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 20:11:38 ID:VPTLjydp0
>>683
まぁそれは一番基本的な練習だから状況が整いやすいってのがあると思う

その練習で、敵に槍が2体いて、たまに城から出てきたらビタ止めの練習にもなるはず
で、突撃入れた回数、迎撃貰った回数で得点が決まるとかだったらいい練習になるんじゃないかな
691枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 20:17:05 ID:VPTLjydp0
>>687
ACだと練習するのにも金かかるから仕方が無い所もある
わざわざ300円払って練習だけじゃ寂しいし

でもDSだとそういうモードがあるだけで万人がスキル磨ける
そういうトコが家庭用のいい所なんじゃないのかな
692枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 20:36:14 ID:reZSzJpqO
人馬趙雲は厨だわ
昨日からwifi環境整えてずっと全国やってるけど勝率45%ぎりぎり保ててる
ACで8品の俺が忠義や苦楽に勝てたのは驚いた
693枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 20:53:42 ID:JJIG8LvGO
>>670
気持ちは解るけど、共感できるような同じ立場の人はもうとっくにいなくなってるよ。
694枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 20:55:35 ID:zn68M3/c0
全然マッチングしないな
695枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 20:58:04 ID:2IC2EvCt0
>>694
1の方がすぐマッチングするよ
696枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 21:05:36 ID:7wIKcgsf0
弓多目にも呉にも開幕乙にも勝てる破滅陥陣営マジ強い

不思議なくらい勝ちまくれるわ
697枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 21:06:23 ID:O8cEjXpM0
今はマジアカに人が流れてるんだろうが
もう少しすればちょっとは戻ってくる・・・と信じたい
698枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 21:11:06 ID:/YhaQr6s0
まじで誰ともマッチングしない…
699枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 21:18:52 ID:GUEW+MNT0
ここにいるぞ!!
まぁ過疎ってんのは事実だなorz
ところでIRC大会って今やってんだっけ?
700枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 21:20:28 ID:CcliI+060
マジアカも今はマッチングしないから安心汁wwwww
701枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 21:35:43 ID:3kRubLzb0
そろそろネタ大会とか や ら な い か
明日敬老の日だしジジイ入れデッキでトナメ、とか
702枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 21:40:23 ID:NPfOvRam0
真っ白ゲーになる予感
703枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 21:42:03 ID:DeOyPDhW0
コウチュウ ゲンガンだらけだなきっと
704枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 21:42:17 ID:4eUY2qgH0
>>699
今開催中だから参加はもう出来ません。凸って対戦者募集したら反応してくれる人がいるかも
705枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 21:51:00 ID:3kRubLzb0
>>702->>703
サジ爺さんを忘れてはいけんよ
てかマジでジジイ大会や り た い な
706枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 21:58:17 ID:cBRf42bS0
爺大会面白そうだな
>>703
二張とかも爺だぜ。・・・あ、張角
707枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 21:58:47 ID:GUEW+MNT0
どこからどこまでジジイかは自己判断でおk?
俺の判断だと単色だとコスト割れ確実なんだがw
708枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 22:01:30 ID:cBRf42bS0
ジジイだけじゃきついだろうから、婆、孫っぽいのも入れればいいんじゃね?
709枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 22:06:54 ID:GUEW+MNT0
婆=呉夫人のみ
710枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 22:07:30 ID:go2qHgtQ0
ジジイって見た目で判断するのも微妙なのが多いし、
活躍時期だって若い頃からってのが多いわけで…
ついでに三国志の時代、老齢とされる年齢の基準も曖昧だしね。
711枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 22:09:25 ID:MKfqgEQ50
面白い大会ですね。
爺なら
R黄忠、UC黄忠、厳顔、程イク、張松、公害、張鉱、張紹、程普、于吉、左慈、張角、DSカイエツ、馬良


ぐらいでしょうか?軍師も爺限定ですか?
712枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 22:09:58 ID:3kRubLzb0
爺婆をはっきりさせないといけないな…
爺婆+普通武将一体とか…ってサジ呂布しか使われなさそだな…
なんかいい案ありますか?
713枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 22:11:30 ID:MKfqgEQ50
712さん
敬老の日なので、女性武将一人のみデッキに入れること可能。
なんてどうでしょうか?
日頃の疲れを癒してくれるような・・・
714枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 22:14:21 ID:go2qHgtQ0
>>711
見た目が?
ちなみに朱治は張昭と同い年。
韓当は黄蓋、程普と同世代で一番長生きした。
馬良は赤壁の戦いの頃20代前半で35歳で死んでる。
715枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 22:15:08 ID:QfDaVPtJ0
遠弓乱れうちがうざいっ言ってる奴デッキなに使ってるの??
そこまで不利つくデッキあったっけ
716枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 22:19:25 ID:2IC2EvCt0
>>715
麻痺矢とか大将軍だろうなw
717枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 22:19:58 ID:4eUY2qgH0
>>715
今日知ったが乱れ打ち自体が問題
一体だけ通常の2倍ダメージ受けてる
718枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 22:22:51 ID:3kRubLzb0
>>713女性一人か…
それって女一体のみで戦うのかい?

なんかみんな乗ってくれてありがたいな…
719枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 22:25:48 ID:zn68M3/c0
散々待って当たったのがチート
たまらんわ
720ゲームセンター名無し :2008/09/14(日) 22:28:38 ID:3KxbCOC60
鍛錬の激の5ページ目の虎チ悪来軍に勝てねー 脳筋ばかりなので
伏兵6枚デッキで踏ませて撃破もそのあと城門につっこんでも、まだ
残ってるやつらに一瞬でこちら粉砕→復活した部隊にタコ殴りで
負けます。どうやったらうまくクリアできますかね?
721枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 22:29:16 ID:oIblPa150
お、ニコ動でカス西行が配信開始した
722枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 22:29:48 ID:y5eV4dgCO
おまんこにおちんちんいれたいですぅ
723枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 22:30:44 ID:MKfqgEQ50
714さん
全て見ため+鍛練の章の難での老将連合で判断しました。
馬良のDSはなんだかおじさんぽかったのですが、髭がただ白いだけでしたね。
すいません。

718さん
文章能力無くてすいません・・・
爺軍団+女性武将複数or一人という意味です。
爺だけだと、なんだかデッキが固定されそうでしたので(汗
724枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 22:44:10 ID:3kRubLzb0
爺+女性か
ならいっそトウタク&トウハクの爺孫デッキry
725枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 22:44:41 ID:7p9GWLutO
乱れ撃ち対策に馬鹿陣を使うのだ!
乱れ撃ちも効果時間短ければ敵ではない!
まあ、召喚辺りに士気回されるだけだろうがw
726枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 22:51:20 ID:NXK+waLx0
>>720
FAQレベルだ
過去ログ読め

特技なし限定デッキ戦とかどうだろう
特技なしが何枚あるかはしらん
727枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 22:54:50 ID:JJIG8LvGO
お互いに士気がずっとゼロのチートに当たった…
相手苦楽だったが何がしたかったんだ?
728枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 23:01:49 ID:DeOyPDhW0
おじい様だから董卓も爺でOKだよね
明日まじ爺の単で組んでみる
軍師はもちろんチョウショウか教祖様で
729枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 23:02:51 ID:3kRubLzb0
>>726
よさそうだ
ちょっとデッキ組んでくる
730枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 23:28:17 ID:BVl/e1kyO
奥義ゲージが全然たまらないチートに当たった
731枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 23:29:19 ID:bJ7/16iRO
遠弓に文句言ってるのって呉なんじゃね?
他は別に困らないだろうし。
732枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 23:35:29 ID:3kRubLzb0
無特技きつい…
号令持ち りっくんのみ(多分)
妨害持ち ほっほーのみ

無理だろjk
733枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 23:40:57 ID:go2qHgtQ0
>>731
ダメ計で弓減らすなりがっちりで攻め上がるなりすれば攻略可能。
相手が号令持ちじゃなければとっとと手腕使って攻め上がるのもあり。
734枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 23:47:44 ID:07xaPfgC0
>>732
陸遜の息子さんが泣いてたぜ
735枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 23:49:25 ID:vpxwHHqK0
遠弓が厨だ厨だって言ってるのは極少数の大将軍使いなんじゃないの?
もしくはどうやっても遠弓乱れには勝てない魯粛ワラ使いとか。

大して範囲も大きくない上に武力が1上がって弓の射程が1.5倍になるだけじゃん。
まだ腕がなくていつも弓しか使ってないような初心者には対遠弓きついかも知れんが、
上のほうに行ったら遠弓なんて全然強い部類に入らんと思うなぁ。
736枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 23:50:13 ID:/XTrOddo0
>>731
相性がですぎるから遠弓が苦手なデッキを使う人は困るんじゃね?
737枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 00:10:05 ID:RN0uzgUH0
>>731
このスレで忠義は厨だって言ってる奴等ってのは、
結局の所厨だ〜なんて言っててもDSじゃ強い呉を使ってることなんだろうな。

しかし、戦乱やり始めたがコス11総出で守られると数回になったりするな。
時間掛かるもののまだ持って無いカードがちょいちょい出るから有難い。
738枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 00:10:35 ID:Vc7l0bmD0
とおゆみが弱い弱いっていうやつは
何故か対処法を書かないんだよな

739枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 00:13:46 ID:2JwkS8v10
40Cまで相手は奥義使えないんだから余裕だろ
8割方読みきれるし
740枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 00:19:10 ID:jH20tHl40
遠弓特化型は再起無いのも確定してるしね。
忠義の方がDSでも強いよ。
741枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 00:40:00 ID:hleN8BcE0
まあ738とか見ると分かるけど、馬鹿は
一生勝てないってのは事実。もっと頭使ってやろうぜ。
742枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 00:42:37 ID:qbGtSl4n0
頭使っても勝ち辛い厨義みたいなものこそ
叩かれるべき。
743枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 00:48:44 ID:NVUk2Fr70
遠弓はそれなりにデッキパワーあると思うけどね。
遠弓が弱いんじゃなくて遠弓使いが弱いだけかと。
744枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 00:52:01 ID:jH20tHl40
>>743
遠弓は救心、神速、忠義に弱いから。
745枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 01:00:18 ID:1A6Zbsjg0
遠弓は覇者求+奥義増援で楽勝だし。
746枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 01:02:22 ID:/rrBRxet0
練りこまれた遠弓乱れデッキはほんと強いと思うぞ、特にテイホウ入りとか。
弓集めの騎馬すら機能しなくなるしな。相手しててつまらないのは厨義と一緒

他に遠弓で最近よく当たるのがテイホ・Rシジー・UCコウチュウ・Rホウトウ・チョウショウ かな
頂上で出てたらしいが頂上のデッキはAC、DS問わず流行るね。
自分でデッキ考える脳みそすら無い奴ばっかり
747枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 01:28:00 ID:dm7Hcx/s0
自分の出した企画なのでとりあえず爺単で全国へ
デッキはチョウカク、サジ、ウキツ、リョウカ、真っ白爺で、軍師はLV6のビジク(爺軍師だと三色になる)
結果は一勝一敗、一敗は回線切れだが

勝ててもう満足な気分だよママン…
748枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 01:34:00 ID:qnZ1iiHK0
QMAおもしれえええええええええええええええええええええええ
749枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 01:35:40 ID:c1i6TvjG0
>>746
じゃあキミの脳ミソで考えたおもしろデッキを晒してみようか
是非参考にしたいんでよろしく。頂上ねらえるやつたのむわw
750枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 01:54:32 ID:CQZq2XAVO
今三国志大戦天売ったらいくらになるかな?
751枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 02:02:54 ID:NVUk2Fr70
騎馬単から始めて騎馬ばかりやってたはずが
色々珍しいデッキをと遊んでるうちに
とうとう車輪の指揮にたどり着いた。
ACのwikiにはチェーンソーのように削るとあるが
ちっとも削れないな・・・。
752枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 02:13:51 ID:2RN5sj0Q0
そんな君におススメつ手裏剣
753枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 02:19:47 ID:ec+VVyP90
チート、空打ちを全部切断してるけどマナー値減らないな
減ってもすぐに回復する。これだけはセガを評価する
754枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 02:20:19 ID:MIJOaGQKO
>>751
雄飛と張飛の武力10槍コンビを入れなされ
755枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 02:29:28 ID:2JwkS8v10
ACで小戦車輪とかやってたな
756枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 02:36:42 ID:NVUk2Fr70
手裏剣で検索してみた。
車輪と速度上昇の組み合わせは
それなりに使われてるのかね?
どうやって戦ってるんだろうか・・・。

最初は足が遅いのが嫌なので
飛天か白馬陣と組み合わせてと思っていたんだが
白馬陣は士気がきついし、飛天は舞姫を守りきれなかった。
今は無難な蜀単車輪デッキに落ち着いてる。
次はちょっと厨っぽいかもしれないが
長槍飛天を狙っている。
757枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 02:43:49 ID:T/U5nrzO0
白馬陣の士気がきついなんて言うヤツ初めて見た。
758枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 02:47:27 ID:w46O7QIl0
コンボだからだろ常考・・・
759枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 03:31:15 ID:qnZ1iiHK0
今当たった愛知の奴
0カウントで切断するくらいならRトン兄やEX王異なんか使うなw

それにしてもマッチしにくくなったなぁ・・・
760枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 03:47:25 ID:R7pfI5xD0
>>759
どこの地域の方かは忘れましたが、KJA、UC陳Q、SR呂姫、左慈、ゴリの方ですよね?
そちらが0カウントでゴリの回復を使った直後、カウントが0から動かなくなり、
試合も終わらなくなってしまったので、5分くらいそのまま待ってからやむなく切りました
故意の切断ではないのですが、ご迷惑をかけてしまったようですみませんでした。
しばらくWifiは控えます。
761枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 04:37:26 ID:xfqKWde80
>>760
どっちかっつーとそんなことでガタガタうるせえ>>759のほうがウザイな。
ガチデッキでネタ相手に切断されたくらいでガタガタ言う子はQMAに帰っていいですよ。
762枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 05:00:14 ID:qnZ1iiHK0
>>760
0カウントで大喝→黄巾と連発になったのがマズったかね
こっちは暗転5秒後にカード引けたけど
>>761
歩兵2体入りの破滅KJAでガチデッキ呼ばわりされるとは思わなかったw
763枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 05:02:41 ID:MIJOaGQKO
>>762
めちゃくちゃ事故くさいその状況でよく晒せたもんだな
764枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 05:08:16 ID:qnZ1iiHK0
城ゲージ有利+0カウント+カード引けた
これで事故だと思える方が凄い
765枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 05:08:55 ID:rnSniD1g0
今はQMA忙しいけど、落ち着いたら戻るつもり。
ってかソフト自体は売るつもりないしな。多分戻った時は
下手糞になってんだろうな・・・
766枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 05:13:40 ID:MIJOaGQKO
>>764
でも結局はお前が(相手も?)0カウントで計略使ったのが原因っぽいじゃん
767枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 05:17:41 ID:qnZ1iiHK0
0カウントで計略使ったら切れやすいなんて聞いたことも無いんだが
768枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 05:19:39 ID:MIJOaGQKO
>>767
なんていうか、お前とは当たりたくないわ
769枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 05:20:14 ID:qnZ1iiHK0
俺もお前とは当たりたくない
770枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 05:27:06 ID:bm+rawa70
>>769
回線相性良くなかったみたいですね、武勇とマナーレベル下げてしまってすいません。
くらい言えないの?
771枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 07:11:47 ID:9UH7kFFuO
なんでもおまんこなんだよ
772枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 07:14:03 ID:CxhoRqoq0
>>771
谷川乙
773枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 08:01:01 ID:cJKDRZSr0
なんかネガティブなレス多いな。
774枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 08:24:11 ID:gr+LZM4i0
他のゲームが人いないから必死なんだろ
775枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 08:32:30 ID:9UH7kFFuO
>>772
義兄弟の契りを結ばないか
776枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 08:46:38 ID:64JZ224l0
この出来だしネガキャンするやつが多いのは分かるけど
>>774みたいに無理やり納得しようとしてるレスはすごく気持ち悪い
いつもそうだけど、天がちょっと批判されると無茶な理論で擁護する奴いるよね
777枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 08:58:38 ID:ShzmddmEO
批判意見があるなら擁護意見だってあるのは当たり前だろw
778枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 09:04:24 ID:gr+LZM4i0
>天がちょっと批判されると
「ちょっと」ってレベルか、これ
779枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 09:52:21 ID:04AWmUwCO
騎馬単求心使ってる人はやっぱり上手いな
動かしかたが難しいな
780枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 10:46:15 ID:dm7Hcx/s0
馬鹿完殺使ってる時同じ相手連続マッチなないだろ…jk

手の内バレたら辛いっての、まあ勝ったけどさ
過疎だねぇ
781枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 10:51:59 ID:+7zvWibe0
ネタバレしてるデッキで戦うのって微妙だよな
極滅野戦みたいなのだと警戒してきて引き分けになっちまう
782枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 11:28:52 ID:RN0uzgUH0
>>780
そんなのデッキマッチで分かるんだから連続も関係ない。
相手が読んでくると考えて陣略変えるかそのままでいくかでも読み合うんだし。
デッキはしらんが完殺使わずに勝てる計略も入れないとな。
783枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 11:57:16 ID:f9GjpaRZO
人がいない\(^o^)/
784枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 11:59:15 ID:8fbryMD/0
今対戦受付待ち中だがぜんっぜん誰ともマッチングしない。5分くらい放置中。
この時間だとこんなもんか?なんか20人くらいしかやってないんじゃねって気がしてきた…
785枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 12:04:53 ID:j18V5Kn60
本当にマッチしないな。
俺は左将軍なんだが、みんな覇王になっちまったか?
786枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 12:07:28 ID:oHMQSqyV0
俺も5分ほど放置したがマッチしない
wifiの不調かねぇ
787枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 12:07:57 ID:RN0uzgUH0
マジアカに流れていってるんだろうな・・。
天程一生懸命プレイする必要もないから気楽でカード差し替えも面倒だし。
今wifi系のゲームは一時的にマジアカに集中してると思われる。
しばらくしたら戻ってきて落ち着くでしょ。
788枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 12:09:35 ID:GBtsheen0
たかだか200戦で覇王になってしまった…
見渡してみると勝率のヒドイ覇王の多いこと多いこと
789枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 12:09:55 ID:fXjyqiQX0
後将軍だがまるで当たらないな

乱れうちでデッキを作ってみようと思ったら
なぜか刹那神速デッキになってた
刹那神速マジツエー
790枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 12:11:26 ID:kUqht97UO
俺も今まったくマッチしない
791枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 12:12:09 ID:a2Zpsnzu0
マジアカ今日確かメンテだぞ
ちなみに昨日は鯖パンクしまくりでほとんどゲームできなかった
792枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 12:12:56 ID:dm7Hcx/s0
>>782
同じ相手と戦うのが嫌なんだ
読まれるのは承知の上
793枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 12:56:59 ID:RSiQXPpt0
DS関羽 偽皇帝 雷薄 ゴリ DS公孫サン 張繍@禰衡
でやってる時に不利な相手に2連戦した時は泣いた
が、面白かったからおk
794枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 13:08:12 ID:5fgZKHWE0
>>793
おれのミラーがいるとは・・・w
795枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 13:16:43 ID:syJnscuP0
>>793
なぜ俺のデッキが…
796枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 13:38:05 ID:lgA6rqQ50
>>793
それ結構強いよな
無双呂布も高順も馬鹿で落とせるし
号令も張り付かせたとこで落とせる
麻痺矢、遠弓も白馬+相手の壁に馬鹿でもぎとれるし
797枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 13:44:25 ID:Y2Qa+DGX0
>>796
DSコウソンサン
おれは、神+蜂蜜+白馬+サジ+ライハクだな
798枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 13:51:52 ID:h9GIWH0i0
>>796
お前は何の話をしてるんだ?
799枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 13:52:54 ID:hjNBzFhkO
空打ちとしか思えない事しといて晒す>>759は必死w
>>760はwifi対戦に戻ってもらって、>>759には引退してもらいたい
800枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 14:03:36 ID:j18V5Kn60
ただでさえ少ない人数なのに・・・
引退とかやめようぜ
801枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 14:14:22 ID:vM28YKSG0
カスには消えてもらった方がいいよ
本当にやりたい人だけ残ればいい
元々そういうゲームだし
802枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 14:19:53 ID:dm7Hcx/s0
>>801
その結果がこのスレだな
一定の奴しか書き込まない

爺全国たのすぅい
803枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 14:20:47 ID:Ne/J1Ji20
今は良い環境だと思うが
アゴとか忠義に全然当たらないぞ
求心という強デッキ使って申し訳ないとさえ思う

あ〜でもネタデッキ使っといて切断してくる奴は増えたかな
804枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 14:22:18 ID:V1vj7+KQ0
さっき買ってきました。
早速スターターでwifi対戦しましたよ。
引退します。
805枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 14:24:03 ID:YJRcNxEnO
俺は>>797の左慈→DS黄月英だな
白馬壁突が強い…まぁ壁だけだが
806枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 14:27:29 ID:RN0uzgUH0
>>804
根性無しがっ!
STでwifiは負けながらも徐々に引いたカードでデッキが強くなるのが楽しいんだろうが。

まぁ、ばいばい。
807枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 14:30:06 ID:CpZTXTkK0
いや、>>804ネタだろ?WiFi仮引退しただけできっと鍛錬や戦略やって資産そろったら戻ってくるさ…
な!?
808枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 14:36:48 ID:qnZ1iiHK0
>>799
負け確定なのに大喝空打ちしてきたからノリでバナナ食った
まあ今でもそんなにやってないしマジアカ買ったら更にやらなくなるから安心しろ
809枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 14:43:33 ID:FV5OqUg70
最近荒んできてますね
810枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 14:46:52 ID:lac/jNGk0
負けてても気軽に切断できないですからねw
811枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 14:47:25 ID:gr+LZM4i0
(キリッ
812枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 14:49:46 ID:fouFb2FGO
>>805
攻城兵なら飛天の方がいいんじゃね?
813枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 14:49:57 ID:R7pfI5xD0
>>808
760ですが、私は空打ちなんてしてませんよ。
試合終了間際確かに大喝は打ちましたが、0カウントではないはずですが。

こちら負け確定で、でもこれ以上の攻城はなんとか防ぎたくてKJAとゴリを入れて大喝打ってから
ゴリに突撃しようとしましたが、その間にゴリの攻城入ってしまいそうだったのでそのままゴリ側に移動して乱戦して攻城止めてたら
0カウントでそちらのゴリが回復使ったという感じでした。

KJAにもゴリにも張り付かれた状態でこちらが大喝を打ったので空うちだと思われたのでしょうか?
でも、こちらはd兄しかいなかったので、なんとか武力上げて攻城を阻止したいと思って大喝を打ちました。
そちらはどうしてもゴリの攻城を入れたくて回復使ったのかと思っていましたが、まさかそちらこそが空うちだったとは…。
814枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 14:51:07 ID:RN0uzgUH0
>>808
あ、出来ればマジアカにも・・というかwifi自体控えてほしいな(はぁと)

しかし、戦乱の周瑜程厄介な武将は居ないな・・・。
攻める度赤壁をぶっぱなしてくるから一回じゃ落としずらいわ、
倒しても他の城に逃げるわで時間が無駄に掛かる
815枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 14:51:31 ID:E3sYT+Ok0
ID:qnZ1iiHK0は池沼だから無視しとけ
相手するだけ無駄
816枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 14:52:13 ID:dZeKcpES0
ID:qnZ1iiHK0の顔見てご覧なさい。目はつり上がってるしね。顔がぼうっと浮いているでしょう?これ基地外の顔ですわ
817枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 14:55:45 ID:L1cgnlB30
>>807
今日のAC大会用のEXカード手に入れるために
安売りの天買った人かも知れないぞ。
818枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 14:56:19 ID:cJKDRZSr0
まだ発売してから1ヶ月ってとこだけど、過疎ってるて旧作のこと?
切断対策実装されたって聞いたから買おうと思ったんだが
>>615の何割が事実なのかが知りたい
819枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 14:57:27 ID:gr+LZM4i0
五分五分
820枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 14:59:38 ID:fouFb2FGO
>>814
俺は大喝の方がやだなー
COMが使うあいつは本当にウザイw
821枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 15:02:19 ID:qnZ1iiHK0
>>818
書き方はアレだが8〜9割は事実
発売後1ヶ月は1〜2分程度でマッチしてたがQMAが発売されてからは5分待っても繋がらない事も
822枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 15:13:51 ID:DgJiSAOs0
>>818
ACやってるor三国志大戦に興味があるor三国志とゲームに興味があるなら十分買う価値あると思うよ

>>615はアンチが最大限の悪意を込めて書いてるから。
残念な所も多少あるけど、前作と比べるとかなりマシな出来。

このスレは発売当初から何故か強烈なアンチが張り付いてるから鵜呑みにしたらいかん
823枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 15:13:57 ID:Ne/J1Ji20
>>5分待っても繋がらない
それはないどんな時間にしてるんだ??

wifiの不調時とかだろ
824枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 15:15:27 ID:1A6Zbsjg0
いや、前将軍の俺も5分たってもつながらないどころか
サーバーエラーで落ちるぜ
825枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 15:17:17 ID:qnZ1iiHK0
>>823
夕方〜夜でもたまにある
深夜だとザラ
826枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 15:18:45 ID:MIJOaGQKO
ID:qnZ1iiHK0に繋がっちゃった相手が可哀相だな
827枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 15:40:13 ID:DcD4uxTRO
>>818
今現在、このゲームに自信があるなら楽しめる。
未経験者や腕に覚えが無ければ一人用しばらくやって、そこまででおしまい。
828枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 15:43:51 ID:E3sYT+Ok0
ニコ動見ようぜ?
829枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 15:53:57 ID:cJKDRZSr0
819>>821>>822>>827
サンクス。全くの初心者は厳しいのか…。
今から中古で売ってたら買ってくるわ。
830枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 15:59:08 ID:MIJOaGQKO
>>829
暫く一人用をしっかりやり込んでから>>828の言うようにニコ動見て立ち回り方を参考にしてから
Wi-Fiデビューすれば大丈夫
まあ、それでも最初はなかなか勝てないかもだけどACと違って連敗しても金がかからない分気軽にやれる
831枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 16:05:08 ID:RSiQXPpt0
割と考え易いデッキだけどミラーが2人もいるとは思わなかったw

都市伝説の類だがポケモンプラチナ発売で若干繋がり悪そうだし回戦切れたらイライラする人は落ち着くまで待ったほうがいいかもしれないな
832枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 16:05:30 ID:iHzXm4PmO
なんか急にムービーと音がずれるようになった…。
コンマ何秒のずれだけど気になる。
英傑号令のバーンとかのタイミングが変で気持ち悪い。
再起動しても直らない。

同じ現象になった人います?
833枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 16:14:38 ID:mMkULpFo0
おまいのDSが壊れ気味・・・に1票
834枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 16:15:12 ID:fouFb2FGO
一騎打ちいらねーw
まぁ面白い要素だから必要なんだけど、勝てた試しがねぇわ。皆うますぎて

>>832
ないよ
835枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 16:16:23 ID:1A6Zbsjg0
一騎打ちは、少し慣れれば、ねらって最高状態をだせるしなぁ。
あとは運としか。
836枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 16:38:21 ID:1VetPHHOO
おまえら良かったな、QMAはバグ多いって話だぞ
天みたいに後になってから叩かれるようになる悪寒
両方良ゲーなのに惜しいよね…
837枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 17:44:11 ID:mba/d7X/0
質問お願いします。
Wiki等は既に調べたのですが、
軍師R張角、SR張角がどうしても出ない、見つかりません

ひたすら、鍛錬等でカードを引き、運勝負なのでしょうか??
838枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 17:53:39 ID:KHuxCAUF0
神奈川の切断多すぎって感じの君主名の人、まず自分の回線を疑ってくれ…

西行動画にでてた人くらいラグられて突撃兵召喚されたらどうにもならんよ
839枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 17:54:59 ID:BH1ayEdX0
>>836
天はクソゲーの良移植
初代大戦は良ゲーのダメ移植
QMADSは良ゲーの並以下移植

天以外は元がいいから文句言いながら遊べるレベル
840枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 17:55:24 ID:VebKvmdH0
>>837
戦略1-1とか、戦略とか…

自分、wi-fi対戦ほとんどやりませんが、LEあと6枚です。
841枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 17:56:23 ID:VebKvmdH0
あ、全コンプ条件のSRがまだでした。
842枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 18:12:02 ID:KHuxCAUF0
またマッチしたからデッキと勝率見たら西行動画と同じ人みたいだ

回線見直してくれよ

843枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 18:34:14 ID:RN0uzgUH0
>>839
天はクソゲーの並以下移植
初代大戦は良ゲーのダメ移植
QMADSは良ゲーの並移植

ちなみにwifiのみの話
オフに関しては圧倒的に天が面白いがね。
844枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 18:53:36 ID:/vMwYcaG0
必死に女兵が出ないか調べていた
別に黄色でも女声にはなった事に気付いたのは一週間後だった
845雷電:2008/09/15(月) 19:28:37 ID:J1H/aIIt0
844さん
兵種カラー桃なら出ました。
846枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 20:14:43 ID:rbVeiNJ+0
なんかしらんが無印のほうが楽しい
理由は「選択の自由のハバが広いから」だと思う
847枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 20:25:15 ID:fXjyqiQX0
自分は天の方が好きだな
戦器付き呂布が3枚重ね槍に迎撃蒸発とかないし
神速騎馬が大活躍するし

乱戦迎撃とかするけど、槍撃シュレッダーに比べればマシ
848枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 20:28:17 ID:VFohqnaR0
それは呂布の使い方が下手なだけだ
849枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 20:32:52 ID:fXjyqiQX0
下手なのは良く知ってるが、
戦器付けると刺さるなんて分かるわけないしw
初めて刺さった時は呆然としたよ
850枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 20:36:02 ID:VFohqnaR0
そんなんだからいつまでたっても後将軍なんだろ
851枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 20:39:16 ID:FV5OqUg70
覇王キタコレ
852枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 20:39:30 ID:fXjyqiQX0
>>850
全く持ってそのとおりw
853枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 20:49:48 ID:wsfrLiDf0
まぁ無印は、転進とか反計入りの槍シュレッダーチームが最高にウザイからね
システム面とかカード枚数とかは残念だけど、基本となる兵種バランスは嘆くほどでもない。
854枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 21:06:27 ID:RN0uzgUH0
一試合どちらが楽しいか無印か天かで言えば無印一択かな。
武力インフレしてない分バランス良いし、視点も天と違って見やすい。
兵法のシステムの方が単純明快ながら奥が深いし。
何よりラグなんて8枚飛天くらいでしか起きなかった。

ただ、デッキは5つしかストック出来ないとかのシステム面では天の方が優れてるからなぁ・・。
AC程の満足感を求めてはいないし気楽に出来る天で良いかなとダラダラやってる
855枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 21:09:20 ID:5CjLKUTb0
無印がアケのスタッフ、天は無印のスタッフが作れば神だったのに
856枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 21:11:32 ID:lac/jNGk0
>>854
知力も抑え目で妨害計略も生きてるしな
857枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 21:15:51 ID:vM28YKSG0
無印の方がハマったけどあんなのを天より上とか認められないな
プレイヤー側が自重して成り立つバランスなんてダメすぎる
858枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 21:16:04 ID:VFohqnaR0
無印も天も乱戦と一騎打ちの仕様がなぁ…
死ぬまで牛歩と足止めにすらならない乱戦、出城即一騎打ちはちょっとな
天は乱戦抜けが早すぎて端っこでの壁突撃の難度が高すぎる
859枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 21:17:40 ID:Y9M6lwc+0
てか諸葛亮孔明主体の蜀だけデッキ作りたいんだけどなんかいいのないかな?
いま一応作ったのはSR孔明 R馬超 C張飛 C厳顔 UC伊籍 軍師 びじく
まぁ使いにくいから厳顔をそんしょうこう(弓)にかえてますが・・・アドバイス頼みます
860枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 21:21:10 ID:0qoN/wkn0
業務用
861枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 21:23:58 ID:wsfrLiDf0
無印は壊滅的な兵種バランスとシステム面での問題で残念だった。
天は一騎打ち回数とカード枚数やプレイヤーの少なさで残念だった。
正直両方残念な出来、SEGAにはもっと頑張っていただきたい。
862枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 21:24:35 ID:CpZTXTkK0
>C張飛 C厳顔 UC伊籍
すごいな
863枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 21:32:54 ID:wsfrLiDf0
>>859
SRショカツリョウ UCチョウヒ UCゲンガン Rバチョウ Cイセキ 軍師ビジク でOKか?
とりあえずレアリティはしっかり書いてくれ。

あといきなりアドバイスといわれても困る。
基本的なコンセプトととか譲れない部分とかもあるでしょ?
そういったのも書いたその上で下記のアドレスにいってくれ。
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1220152765/l50
864枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 21:38:34 ID:4F9aDgL00
>>859
そのデッキなら、C伊籍抜いて、凡将かKGP入れればいいと思うよ
回復は八卦一人掛けと効果が重複してるからね

>>4に書いている業務用デッキも、基本八卦で攻めるデッキだから使ってみるといい
初心者は武力10×2が居ると、大分操作が軽減されるからね
865枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 21:40:55 ID:CpZTXTkK0
>>864
UCとC区別できない人がKGPが関銀屏って分かるわけないじゃないですか!
866枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 21:43:43 ID:Y9M6lwc+0
レスありがとうございます。
とりあえず騎馬はあつかいずらいなぁ・・・一体が限界かも
でも2体掛けで暴走したいなと考えてる
867枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 21:47:23 ID:Y9M6lwc+0
>>865
すみません・・・・
DSでみたのでわからなくって適当にしちゃいました。
ちなみんKGPはわかりますw
868枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 21:50:36 ID:64JZ224l0
>>843
全面的に同意

オフはダントツで天が1位だけどね
869枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 21:51:50 ID:l4EdPeqQ0
85010で切断食らうんだけど、マジアカとポケモン辺りが原因?
確か任天堂側のサーバー都合だよね。
870枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 21:52:45 ID:zuDLF7yX0
マジアカおもしれえええええ

バグ?天よりはマシです
871枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 21:56:19 ID:fXjyqiQX0
>>869
同じく自分もエラー85010出るな

切断と言えば2度も同じ人に勝ち確で切られた
乱れバグ使うのも良いが、乱戦で使用→撤退→切断は馬鹿すぎるだろ
872枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 22:05:20 ID:9naqTGnF0
>>868
軍師育てととカード集めのための作業ゲーとしか言えないんだけど
873枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 22:08:14 ID:64JZ224l0
>>872
しばらくは普通に楽しめるだろ
1プレイが長いからカード集めようと思ったら作業になるけど
874枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 22:08:37 ID:/c5gElORO
手腕で全く勝てなかったので、孫呉のりっくん使ってみたら段違いでこっちのほうが勝てる
思えば大戦1ACの頃から俺の麻痺矢デッキのコスト2枠はりっくんだった
875枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 22:08:46 ID:l4EdPeqQ0
>>872
軍師はレベル15あった方が良いけど、別に1でも
あんまり困らない。
前のは戦器無いと話にならなかったし、外伝無いと同じく話にならなかった。
むしろ旧作の方が大変じゃね?
876枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 22:14:49 ID:ZFfw1SHl0
どうも血豆です。誰か対戦しませんか?

録画ok、ニコ動投稿ok、名前だしok、ジョークokの人はフレコスレにお願いします。
上記の制約が「?」って方はこの動画をご覧ください。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4576341
877枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 22:21:58 ID:Y9M6lwc+0
あ〜血豆さんだw
まさかリアルタイムであえるとは・・・
大戦したいけどザコだしなぁ・・・
878雷電(2793-2885-7481):2008/09/15(月) 22:22:34 ID:J1H/aIIt0
876様
私でよければ数戦お願いしますm(__)m


友達コードを教えて下さい。
879枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 22:23:16 ID:ZFfw1SHl0
>>877
今日の自分はかなり弱いですよー。
880枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 22:27:23 ID:u5Z5V3HM0
来た!血豆さん来た!これで勝つる!
881枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 22:27:51 ID:ZFfw1SHl0
>>878
【三国志大戦・天】友達コード交流スレ2合目
に移動お願いします。なぜかURLが貼れないので誘導できません、すみません。
あと、基本一人一戦となっております。他の方もいらっしゃいますので。ご了承ください。
882枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 22:46:11 ID:w46O7QIl0
諸刃でする
血豆さん対戦希望しまする。
883枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 22:55:55 ID:FV5OqUg70
うおっと!やりたいけどねむうて遊ぶ気力がねぇ
大人しくニコニコうp動画で観戦するかあ
884枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 23:17:27 ID:wayPpWXz0
天は糞ゲーのバランス糞な上に糞バグまである糞移植
QMAは神ゲーのオンが神仕様だけど、予習のバグがちょっと致命的なせいで良移植止まり。
後者は予習の星の数さえ気をつければ糞楽しいけど、天は前作同様ゲーム部分が
糞すぎて資料としての価値しかない。
885枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 23:24:12 ID:rbVeiNJ+0
アケやんないんだけど特訓とかじゃまくさい。無印みたく勝手にあげるほうがサクサク感あっていい。
前無印+3より前のカード+天のシステムでだしてほしい。
3のカードいらないや
886枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 23:27:41 ID:iqBye0hG0
カード減らしただけで初心者入ってきやすくなったとか
考えるのがSSQ
初心者にも経験者にも全くメリット無かったよなw
887枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 23:34:49 ID:a2Zpsnzu0
兵種バランスは割とよくなってきたように思うがな
次Verで馬乱戦下がって槍撃やや上がって弓威力やや下がりくらいで
888枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 23:40:11 ID:iqBye0hG0
>>887
確かに。ってアケの話だよね?DSでそれだと
さすがに馬涙目、槍強すぎになるだけだしw
弓こそ乱戦弱くするべき。

でQMAの予習バグはクイックなら起こらないみたいだな。
889枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 23:41:47 ID:MIJOaGQKO
初速を2の頃に戻さないまま馬の乱戦を下げるってのはSSQ以外の何物でもないがなぁ
890枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 23:44:15 ID:rbVeiNJ+0
全国のランカーたちに調整してもらってから発売しる
891枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 23:48:57 ID:RN0uzgUH0
というか、ランカー達と一緒に4を作成しる
892枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 23:51:50 ID:iqBye0hG0
ランカーが監修したLoVとか言うゲームがあってだなぁ・・・・
893枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 23:57:52 ID:DcD4uxTRO
>>892
それは言わない約束だ。
894枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 00:01:15 ID:FV5OqUg70
御意見無用でござる
895枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 00:39:41 ID:kzxKVjjh0
もう素直に負けを認めよう
アケ出陣(笑)パックすら未だに売れ残ってる天と
高い限定トランクから通常版まで全部売り切れで品薄状態のQMA
アーケードの過疎っぷりを見ても大戦がゲームとして終わってるのは確かなんだ
896枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 00:46:57 ID:a0U69DM40
軍師システムも不評だったが、蜀マンセーで長やり大暴れ 忠義大暴れでやる気なくなった人も多いんじゃないかな
897枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 00:49:42 ID:uaIWuvwu0
苦楽、ロシュクワラって思ったより見ないね。
俺が前将軍だからか・・・?
898枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 00:54:41 ID:d06UveKn0
マジアカ買ったけど、発売日から一度もwi-fiに繋がらんし、まずクイズ自体がクソ過ぎw
当分wi-fiが繋がる見込みも薄いし、たとえ繋がったとしてもクイズ自体がクソ過ぎw
こんな未完成品さっさと売っぱらって天に専念するわw それにしてもクイズ自体がクソ過ぎw

「長島一茂のプロ野球初打席の相手は次のうち誰?」←マジでこんな問題ばっかりだぞw
899枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 00:58:52 ID:Jk9nsQ+M0
>>897
苦楽のカウント減少、遠弓陣の流行、
何より乱れうちの強化(バグ?)として
相手全部隊に乱れうち+元々の弓タゲにも別に弓を撃つ仕様で瞬間蒸発する

とりあえず環境が悪すぎるのが原因かと思う
900枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 00:59:21 ID:JvBGGt9P0
>>897
騎馬単の操作がDSだと辛いので、相対的に弓デッキが多くなって
遠弓や乱れ撃ち大活躍なので、ワラ系はやや辛い環境。
さらに忠義の暴れっぷりも拍車を掛けてる。
ワラで小技効かせて高武力に勝つっていうのもDSだと難しいから。
901枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 01:00:56 ID:tojKX/QXO
魔導師でフェニックス組とサイクロプス組をうろついているが、
>>898レベルの問いに半分以上正解のcomに萎える。
ボクシングやアニゲーは知らん。

かといって天がよいわけでもなく。
902枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 01:04:10 ID:+uxTojqo0
>>897
時間帯とかの要素もあるけど実際に少ないと思う。

流行デッキをメタりたいんだが、一番多い遠弓ですら10%程度しか当たらん
40%は微妙にネタ臭の漂う特化型のデッキだからどれかにメタ貼ると変なデッキにやられるし、カオスとしか言いようがない
903枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 01:05:19 ID:WhhjuaH20
>>898
俺もそんな感じだ…
連休はQMAで潰すつもりだったのに
wi-fi全く繋がらないから結局いつも通り大戦やってた
904枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 01:06:50 ID:zWAuO0pl0
>>902
トータルで考えるとなんだかんだで業務用が強いな…
905枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 01:07:33 ID:iguvCdQ80
苦楽はやればわかるが弱いよ。
乱戦が抜けやすく弓が強力だから
舞姫デッキは総じて弱い
906枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 01:11:54 ID:zWAuO0pl0
それに加えて柵内に召喚してぶっこんでくるしな
907枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 01:40:25 ID:C80kdBw80
天が叩かれるのはシステム面で優しくない
カードの収集、軍師の育成、開幕の一騎打ちなどプレイヤーを痛めつけることを故意に行ってる
QMAはプレイヤーに温かい、だから比べられてる気がする
908枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 01:41:52 ID:uaIWuvwu0
・開幕の一騎打ち

これが一番問題かなぁ。社員は弓兵しか使ってなかったんかね・・・?
909枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 01:48:32 ID:C80kdBw80
ACに呼び込むためにわざと完璧に作らなかったんだろ
910枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 01:51:29 ID:4AWYM2xF0
>>898
>「長島一茂のプロ野球初打席の相手は次のうち誰?」←マジでこんな問題ばっかりだぞw

あ、俺もゲーセンのマジアカはサッカー(と、スポーツ全般)のマニアックな問題が全然分からなくて止めた。
2、3人でわいわい遊ぶには面白かったけどな。
911枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 01:53:01 ID:iguvCdQ80
ACの惨状がDSで再現されただけだよなあ・・・
912枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 01:56:49 ID:NH786q+H0
そもそもクイズゲーなんてやんないし。
ACの移植って点が同じなだけで擦り寄ってくるなよ鬱陶しい。
913枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 02:15:01 ID:wo948b6g0
アーケードやらないで買ったけど
既存のカードゲーと違って自分も忙しいね
914枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 02:23:50 ID:Yhf+8IXV0
マジコンでwifi対戦やってる奴いるな・・・・・
データ改造とか汚い真似やめておけよ。
915枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 02:32:41 ID:LHNdf4Br0
50c以上続く鉄鎖連環と戦った事あるな
こんなクズに空打ちをガンガンされても切断できないのがつらい
916枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 02:33:57 ID:g1cWuiha0
>>907
叩かれる一番の原因は
分かりやすいバグや調整ミスが存在するところじゃね?
すぐ分かるバグが残ってると
他を大目に見る気持ちが失せて
セガに対して厳しい意見が出てると思う。
917枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 04:09:07 ID:U/P4OUYg0
・前作であった利き手変更が天では無くなっており、左利きゲーマーアウトオブ眼中なSSQ(笑)

・方向を変えても射程先が変わらない甘すぎる弓サーチ(笑)

・どんな下手糞でも覇王になれる全く意味の無い階級システム(笑)

・頻繁にラグるワープ大戦(笑)それでも切断できないのでクソゲー消化試合の苦行(笑) 相手が不利になった途端ラグる事多々アリ(笑)

・乱戦中でも刺さる神速騎馬(笑) それにより天下無双・シユウ・白銀・神速号令等は2〜3倍迎撃とともに乱戦迎撃も注意しなければいけないというアリエナイ計略に(笑)

・ぶっ壊れの一騎打ち発生率(笑)簡単なので理論値を出さないと大抵負けるor出しても負ける(笑)武力差で無双幅が変わらず、低武力でも無双バーが多い為武力差の意味ほとんど無し(笑)特に出城時の発生率は完全にKY(爆笑)

・DS1では300枚以上あったカードが天では軍師カードとコンパチカードを除くと使える武将カードはたった180枚(笑)それによりデッキ幅が圧倒的に狭まり、マッチするのは同じようなデッキばかり(笑)

・妨害や単体強化よりも号令が強すぎるため、求心や忠義等ゴリ押しゲーの号令デッキばかり(笑)

・wi-fiでは一切兵糧を得られない糞仕様(笑)

・範囲が縮小されすぎてほとんど使えなくなった極滅業炎(笑)

・城門に配置すると勝手に奥へ行く糞仕様(笑)しかしバグにより城門手前でも城門攻城可能という本末転倒ぶり(笑)

・部隊が戦場全体に広がっていると強制的に見下ろし視点になり、通常視点に戻せないという非常に見辛いプレイヤー完全無視のセガ視点(笑)

・士気増加、奥義範囲&回数無制限、コスト無視、計略強化、一騎打ち全無双、挙句の果てに開幕落城まであるチート天国(笑)それにより勝率厨号泣(笑)

・糞チート相手でもマッチ切り不可(笑)そしてこちら側が勝ち確定時に相手切断(笑) しかし勝率&マナーレベルチートで相手は無問題(笑)

・シジーの援兵は修正を受けたのにアゴは修正されず突撃兵ゲー大流行(笑)

・1体のみだが2倍ダメで厨計略確定の乱れ撃ちバグ(笑)

・効果範囲が未だに未確定の大喝バグ(笑)しかも喰らった側が槍の方向変更可能でトン兄&馬張飛悶絶死(笑)

・10/10槍関羽登場で10/5孫策完全死亡(笑)

・DSオリジナル上位互換コンパチカードで旧武将全員憤死(笑)

・使えない糞カードばかりな「敗北必至! アーケード[過疎乙]出陣パック」で必死の宣伝(笑) だがむしろ逆効果に(笑笑)

・QMA発売以降マッチしにくくなり、急激に下がった天のwi-fi人口(笑) 大戦信者以外は天の糞バグ+SSQっぷりに嫌気が差し、初心者にも優しく高評価を得ているQMADSに流れるという結果に(大笑)

・槍(笑)大徳(笑)桃園(笑) 関羽>>>>>>>>涙目君主 劉 備 玄 徳(爆笑)

・三国志大戦DS1の初週83000本 天はたった33000本で約1/3(激笑)

・ゲームバランスよりも関羽と一騎打ちを重視するKYな社員達(大爆笑)

結論:買うなら糞バグ+糞仕様+初心者殺し+不人気(初週33000本)+過疎気味の三国志大戦天(笑)よりも
   売切れ続出大人気+初心者歓迎+高評価+DS最多8人対戦のマジアカDSが断然お薦め!
918枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 05:04:24 ID:frjtnYXA0
さっき買ってきた
んで前作に比べて非常にやりにくい。特に騎馬
919枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 08:47:44 ID:xUPz2XsaO
騎馬は天のほうが使いやすいだろ
マウントはやりにくいかもしれんが、ACじゃ不可能なことが出来た前作の仕様がゆとりすぎただけじゃん
920枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 09:16:12 ID:7HDSuyRv0
>>919
重ね不可、他のカードに少しでもぶつかったら突撃解除ときついんですけど
921枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 09:21:22 ID:Jk9nsQ+M0
>>920
そこは慣れで頑張れ
城内狭いからマウント強いし、城門もリンク使うとかなり浅めで叩けるから
乱戦する部隊に突撃入れやすくて良い
922枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 09:42:01 ID:7HDSuyRv0
乱戦すぐ抜けられる、乱戦中でも刺さると、さすがにDS1から使い続けてきた神速号令を使えなくなったよ
923枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 09:45:11 ID:+uxTojqo0
>>922
神速は前作よりは使えるぞ。挑発槍少ないし槍自体が比較にならんほどだし
924枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 09:45:49 ID:7HDSuyRv0
Wifiのステージが少ないのが悲しい・・・
雪原とか砂漠(´・ω・`)
925枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 09:56:23 ID:89S667w+0
乱戦中でも刺さるっていうと、天では壁突撃できないってこと?
926枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 09:56:26 ID:auSydyrqO
一騎打ちはもうこういう仕様だと思えば苦にならないな

勇猛持ちが最大値で負けると鬱だが
927枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 09:57:09 ID:gk5Ay8w0O
欠点も含めて受け入れた上で、ギスギスせずに今いるプレイヤーだけでのんびり楽しむ。
QMAが気になるならそっちやればいいし、なんなら両方やればよい。
これだけでいいような。
928枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 10:11:12 ID:ZJUpwlL80
SR関羽を城門に出す、もしくは攻城させたら一騎打ちで確実に勝てるって事なんだよな
一騎打ちしない文官だと武力差で抑えきれないし
929枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 10:18:27 ID:+uxTojqo0
>>928
だからこっちも武力10を入れるわけだ。

フレディ槍策デッキktkr
930枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 10:23:55 ID:N1uNiFSV0
>>925
いや…神速騎馬が乱戦しながら移動すると、他の相手部隊の槍に刺さるってこったろ
931枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 11:34:48 ID:qXl68j5l0
結局、乱戦中の移動速度低下が緩すぎるんだよな

舞姫守ろうと壁が乱戦しても、あっさり敵がすり抜けて来て姫が潰される
932枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 11:49:26 ID:QHR+JS1PO
Wi-Fiって砂漠出ないの?
鍛錬でウキン狩りしないとあの曲聴けないのか…
933枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 12:21:14 ID:J4E5s+a+0
全然wi-fiで勝てないんだが何かアドバイスお願いします。
何か騎兵を上手く扱えないし、張角本当にウザイです。
934枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 12:23:33 ID:gk5Ay8w0O
リーマン兄弟のせいで仕事にならん。
あきらめてwifi行くか。
平日昼間ってマッチするんかな?
935枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 12:26:31 ID:5IEsrUvN0
>>933
野戦乱れ撃ち
936枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 14:45:30 ID:89S667w+0
天になって切断減った?正直ここが改善されてりゃその他は許せるんだが
937枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 15:22:05 ID:J4E5s+a+0
結局今日は全敗しました。騎兵がいつも槍の迎撃の餌食になり
関羽が全然機能しませんでした。騎兵の扱いが本当に難しい…
みなさんはどのように使っていますか?
938枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 15:27:52 ID:q/mxZlmW0
>>936
前作に比べると格段に減った
バグも今のところ乱れ撃ちバグぐらいで八卦バグほど酷くはない
939枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 15:33:25 ID:dQ4bOQeF0
>>931
前作は乱戦判定デカい上に馬鹿みたいに速度減少なクソ調整、今回は緩すぎて乱戦迎撃
次回作があればきっと今度こそちゃんとしてくれるかな……あるかどうかはともかく
940枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 15:35:24 ID:q/mxZlmW0
>>937
こちらに槍が居れば槍を突っ込ませて相手の槍を消して突撃
でも相手に弓が居るときはこちらの槍落とされやすいので注意

こちらに弓が居れば相手の槍を狙い撃ちして引いたところに馬が突っ込む
ただし相手の馬に弓集めされる可能性あるとの槍が帰るそぶりして刺してくるから注意

もし馬単なら高武力か捨武将を槍の前で止まらせて槍に接触>後方から残りの馬で突撃
槍と接触してる馬が速攻落とされたら無駄死になので注意

カンウとか高武力なら相手が号令や超絶強化や神速使ってない限りそう簡単に落ちないから
慣れないうちは相手の目の前で止まって乱戦でゴリゴリすんのが一番いいかもね。
兵力減ったら後方で待機してればいいだけだし。
941枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 17:39:18 ID:EZe0IoMx0
ダメだ。ストレスが溜まるだけだ。もうあきらめた
942枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 17:39:39 ID:yfgqYYuN0
前作にあった超絶強化時のシュバババシューーンって効果音
なくなっちゃったんだな変わりに神速のシュパーンってのが入ったけど
943枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 18:04:39 ID:P8YPncAZ0
クソ時間かかってようやく赤壁クリアできた
みんなよくこんなの早くクリアできたな・・・
まだまだ楽しめそうだ
944枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 18:06:42 ID:ju1d36B+O
なんでマルチタッチできる仕様にしなかったんだ

DSの仕様?
945枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 18:10:46 ID:yYuG4uTX0
>>944
DSの仕様。DSの次世代ではマルチタッチは対応予定だがな。
でも結局両手使うと向き変えれないから
あんま意味無いっていうw
946枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 18:33:10 ID:tojKX/QXO
しかし次回作が発売できるかどうか…
売り上げ的に考えて。

8コスで歯ごたえが多少でもあるCPU対戦がしたい。
947枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 18:35:08 ID:kPmpC5b60
次回作は戦国大戦だけどな
948枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 18:44:05 ID:xUPz2XsaO
信長「皆の者、決死の覚悟で進むのだぁ!」
949枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 18:44:29 ID:pCR2Pg0s0
つーか10コストとか12コストとかそういう戦いもしたかった
950枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 19:09:15 ID:ItapfJ9p0
弓強いなぁほっとくだけで相手ポコポコ
951枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 19:22:29 ID:qXl68j5l0
>>950
だよなぁ。頑張って馬槍連携の練習しても
高武力弓置いとくだけでゴリゴリ削れるし楽だから練習しがいが無い・・・


あ、スレ建てよろしく
952枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 19:58:25 ID:UuNctyqm0
武練の方で上がる品って1品になったらそれで終わり?
953枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 20:02:38 ID:WSdsHWWI0
終わり
954枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 20:07:23 ID:UuNctyqm0
>>953
ありがと。
スレ立て試したけどダメでした。
次の人よろ。
955枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 20:31:26 ID:qXl68j5l0
立ててきたぜぇ

三国志大戦DS&天 総合スレ98合目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1221564341/l50
956枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 20:44:09 ID:yYuG4uTX0
ほっとくだけの弓なんて大したこと無いんだけどな。
957枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 20:49:15 ID:IygSpYPLO
なあ、DSでトウガイめちゃくちゃ強くないか?
即効メインに決定した
958枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 20:50:44 ID:uaIWuvwu0
まぁ今の弓メインの環境では
神速使いを一人入れとくだけでだいぶ違うよね。
959枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 20:51:22 ID:vpnbjGY/0
人馬チョウウン強いからな
960枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 20:53:11 ID:WSdsHWWI0
人馬・シユウ・隠密神速はできる子
961枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 20:57:43 ID:dQ4bOQeF0
弓が流行ってるなら、隠密弓なら一方的に勝てね?すごくね?
とか3秒間くらい思ってすぐ考え直した
962枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 20:58:07 ID:nmVlq4Cx0
愚か者めが
963枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 20:58:57 ID:uaIWuvwu0
人の心のなんと理解り易きことか
964枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:02:36 ID:7A5//1Hv0
トウガイって何それおいしいの?
あと蜀の軍師って2人しか居ないの?
8割揃えて他の国の軍師は5枚あるのに蜀だけ2枚とかデッキ組みづらいわ。
965枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:07:34 ID:Od03XZpb0
さっきから84020エラーがでて切断されるんだがみんな普通に出来てるのか?
966枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:08:23 ID:WSdsHWWI0
俺も8XXXXエラーで相手見つからん
967枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:08:43 ID:qXl68j5l0
弓サーチが甘いのが結構痛い

弓タゲ変えるのに、いちいち無駄な動きせにゃならん
折角走射ってのがあるのに、走射中にタゲ変更できないから
一旦弓撃たずに歩かないと変更できないからなぁ

だから麻痺矢が死んでるんだよ
968枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:09:32 ID:UuNctyqm0
>>965
マジアカ渋滞らしい
969枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:11:57 ID:jgZxiard0
「サーバへのUDP接続ができません。」
「なんらかの原因でおでかけすることができません」
UDPとは「User Datagram Protocol」の略で、インターネットで利用される標準的な通信プロトコルの一つです。

・ファイアウォールの設定を確認してください
「トラブル:ファイアウォールの設定」を見てください。

・ルータのファームウエアをバージョンアップする
バッファローのルータを使っている方で、任天堂のサポートより、上記のアドバイスをもらった、という報告あり。
・プライベートIPだと相手によっては繋がらない。
・コレガのルーター(CG-BARMX,CG-BARFX2)を使っている場合は、他のルーターに変えてみると、接続ができるかも。
・ポートを開放してみる
ポートが閉じていると、このエラーが出ます。
ポートはTCPとUDP両方使っているのですが、UDPの方は全開放推奨らしいので全て開放してください。
参考までに、今までアクセスを確認したTCPポートを列挙しておきます。
以下のポートを開放すればエラーは起きなくなると思います

こういう風に書かれているが同一のエラーが各所で起こっているということは大元が怪しいとおも
970枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:13:26 ID:WSdsHWWI0
まあ火曜はメンテの日だし鯖エラーはよくある
971枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:13:58 ID:3rqj7xbH0
ふぅ・・・借金が3桁から2桁に復帰した
こんなんでも覇王だからおかしいよなw
972枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:15:19 ID:umRUrhoVO
既出かもしれんが、次回作があるなら、自分の作ったデッキをCPUが使う一人用モードが欲しいな…
相手の計略の優先順位なんかを設定したりできれば最高なんだが、やっぱ無理かな?
973枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:15:30 ID:WSdsHWWI0
覇王分類
1.実力が覇王
2.執念が覇王
3.卑怯さが覇王
4.デッキパワーが覇王
974枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:17:07 ID:3rqj7xbH0
>>972
自分と相手の作ったCPU同志の対戦なんて燃えるぜw
975枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:17:34 ID:FWuTQ9zw0
>>973
吹いたwwww
家にきて妹をファックしてもいいぞwww
976枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:19:46 ID:jgZxiard0
家庭用だからつけなかったんだけど連勝ボーナスはあると便利だったな
最近全国始めたばっかりだから位上げるの少しかったるい
977枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:21:28 ID:Od03XZpb0
>>968>>869
そうだったのか…
初めてマナーレベルが減ってしまったよ
978枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:22:26 ID:QaFi5mO40
QMAでは94020
こっちでは84020
俺は何のゲームをすればいいわけ?
979枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:23:06 ID:WSdsHWWI0
>>972
いっそCPUによる自動バトルとか斜め上の対戦があってもいい
AIに持たせるロジックとデッキメイクが肝、みたいな
980枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:24:18 ID:cLXXFRFX0
>>978
あきらめて寝るのが得策かと
というか、今後は毎日こんな渋滞になるのか?
981枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:24:25 ID:hr267HFR0
>>978
ワイヤレスって機能があってな
マジアカならPCのCGIが最限度高くてオススメ
982枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:25:29 ID:3rqj7xbH0
>>979
イク様大活躍の予感w
というか、イク様あと士気1低けりゃな。。。
983枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:28:11 ID:3rqj7xbH0
というか大徳本当に見かけないな
984枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:28:20 ID:uaIWuvwu0
任天堂サーバは
任天堂作品を優先してつなぐので・・・。
985枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:30:01 ID:cLXXFRFX0
買ってもゲームできませんとか、詐欺に近いんだけどw
一人用やれるから詐欺ではないけどさ・・・
もう自慰行為は飽きたよ
986枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:30:12 ID:tojKX/QXO
>>961
弓撃っても見えなければな…。
もしくは神速の隠密弓とか。
987枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:31:09 ID:YptX/DV60
俺以外にも84020出てる人いたのか。ググってみたらポート開放云々出てたから必死に開放したけど直らんかった。
今までは普通に出来てたからおかしいとは思ったんだが…
988枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:32:11 ID:7rGVEN+v0
そういう時はあがかない方がいいぜ。
989枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:43:44 ID:3rqj7xbH0
下手に設定いじってサーバ調子よくなった後におかしくなるからな
990枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:51:43 ID:uaIWuvwu0
うちの場合、Wifiコネクタ刺した状態でPC起動しないとエラーでるぜ
991枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 22:11:54 ID:QaFi5mO40
ただいま、一部のソフトでニンテンドーWi-Fiコネクションへの接続が不安定になっております。
お客様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、つながらない場合、しばらく時間をおいてから
ご利用いただきますようお願いいたします。
http://wifi.nintendo.co.jp/
992枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 22:41:45 ID:oEieWh0J0
wifiつながらねえからQMAやめて天やろうと思ったらこっちもかよ・・・
993枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 22:54:23 ID:1QmilAo0O
任天堂鯖しっかりやれよ
こんなだからいつまでたってもネット周りが弱い言われるんだろうが
994枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 22:55:03 ID:CWqA4IAY0
>>992
あれ、俺書き込んだっけ??

何もできんからもう寝る!!!
995枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 22:56:31 ID:vI8AF2ox0
QMAとポケモンが同時じゃな
こうなることは読めていた
996枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 23:11:17 ID:Il3pYXND0
1日中張角倒し続けてたのにGSR周瑜が出ない。
なんなんだよこれ。
997枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 23:18:05 ID:WSdsHWWI0
張角「ごーmえんなさいね〜^八^;」
998枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 23:19:40 ID:xXMBxFI80
998
999枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 23:21:12 ID:xXMBxFI80
999
1000枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 23:22:06 ID:7A5//1Hv0
はわわ、ご主人様エラーが来ちゃいました。
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。