もういっちょ
>>1乙!
ウフフッ!
人に乙をもらってうれしくない人はまずいないからね!
海王の神殿を何回も行くの嫌だわ〜。
一回といだ仕掛けが元に戻ってるしもうめんどくさい。
ショートカットしとけ
>>6三回目ですが、出来なかったです。
毒煙りで、死んでしまいました・・・。いったい海王の神殿には何度行くようになってるのかな?
100回
アホじゃないならクリアしてみろ
海王の神殿はおれも最初は何度も行くのが面倒臭いと思っていたけど、何度も潜っているうちに楽しくなってくるんだよな
どんどんショートカットが出来るようになって、タイムを縮めるのが楽しい
何だかんだ言って海王の神殿が一番できがいい
ファントムを倒せるようになったときは嬉しかった。
>>13 そしてノリノリで目の前から突っ込んでいってあっさりやられたんですね、わかります。
はい私のことです。
俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE、あっ・・・
16 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:51:14 ID:EwI2iOzsO
猫目リンク可愛いよ、猫目リンク
晩年のリンク
\ \\ ____ // / /
< _-=≡:: ;; ヾ\ >
< / ヾ:::\ >
< | |::::::| >
< ミ|-=≡、 ミ≡==- 、 |;;;;;/ >
< || <・>| ̄| <・> |── /\ >
< |ヽ_/ \_/ > / >
< / /( )\ |_/ >
< | | ` ´ ) | >
< | \/ヽ/\_/ / | >
< \ \ ̄ ̄ /ヽ / / >
< \  ̄ ̄ / / \ >
/ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \\ \ \
トワプリのタートナックよりファントムのがかっこいいと思うのは俺だけかな
なんかどっしりした感じでいいじゃないか
海王神殿でリンクを切った後踵を返す仕草がいい
タクトのタートナックはカッコイイ
>>18 どっちもかっこいいよ
そしてお茶目な感じもいい
アイアンナックVSトゥーンタートナックVSトワプリタートナックVSファントム
タクト先にやった方がいいかもな。
夢幻しか知らないと、なんであんな口の悪いガングロ汚ギャルを
命がけで助けなきゃいけないのかモチベーション下がったけど
タクトだと、気は強いけどちゃんと優しいところも描かれてて
グラ精細だから金髪もきれいだし。
続編だから当然かもしれないがGCとDSの普及度からDSだけの人も多いと思うんだ。
まぁ、ニコの紙芝居だけじゃテトラを理解できんかもな
にわとり攻撃したらすげーことになったw
ゼルダ初心者だな。戸惑うことなくのめりこもう
合言葉「ゼルダ」で意気投合
小学六年生に載ってる漫画版の夢砂
今月号でいいから立ち読みしてみろよ
凄い展開になってるw
つか漫画なんてあったのか
今回はラインバックが主役だ
仲間を裏切って死なせた過去が語られてる
>仲間を裏切って死なせた過去が語られてる
Σ(;゚Д゚) ジョリーン死んだのか?
他の仲間だろ
昔は海賊やってて とか
全体的な作りはハイレベルだけど、操作がタッチペンのみと言うのが痛すぎるなぁ。
左上に移動するとき、自分の手でタッチパネルが見えなくなるのが悲しい。
すばせかの時はあんまり気にならなかったのにな。
私は逆にペン移動がよかった
ずっとボタンを押してたりしなくても、ペンだと勝手にそこに移動してくれるから。
女だから、手が邪魔になることが特になかったから言えることだけど
ペン移動は気にならんが
アイテム変える時隙だらけになって困る
俺は逆にタッチペンのみってのがいいと思う
これは夢幻に限ったことじゃないが
ゼルダでお決まりのように出てくる氷や風の街が
どうしても苦手。
だから必要なければ行かないし、ゆっくり探索できない
おまけで出てくるアイテムみたいな扱いでいいから雪靴とか風よけみたいなの
がほしい
氷はむしろ夢幻の方がやりやすいってか全体的にやりやすい
>氷や風
夢幻どころかゼルダに限ったことじゃなく、
単にアクションゲーム全般によくある障害要素だと思うけど
マリオでもあるしなあ
通常の状態と変わらなかったら氷とか風である意味がないしな
氷や風、確かにこれらを入れないと変化がなくなるから必要だと思うんだけど
苦手だ。マリオの氷の面も確かに嫌だった。
氷で滑らないように、とか考えてるとどうしても落ち着いて周りが見えなくなる。
と、思いませんか?そしたら何か見落としてる気がして。。
これまで、見落としたことが会った訳じゃないんだけど、
ゆっくり見たい。ただそれだけ。
だから全クリした後とかでいいから、スノーブーツかスパイク付きお願いしたい。
(でも、思えば夢幻の雪地域はそこまで嫌じゃなかった)
けど
>>37は天才だな。やり易いなんてありえない!
新発売のドラゴンボールDSが夢砂の操作性にクリソツな件について
だからどうした
まーたワゴンに980で入ってた
定価で買ったのに何でこんな安くなるんだ・・・やっぱり世間から見れば糞ゲーなのか?
>>43 クソゲーだからじゃなくて
ゲームの性質上、一度クリアしたら売る人が多いからじゃね?
ゲーマーじゃなかったらこういうタイプのゲームはクリアして売ること多いよ
46 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 10:02:47 ID:/lC2Zznp0
そうなんだ・・・
47 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 10:13:47 ID:/lC2Zznp0
源は知恵と力は20個持ってるけど勇気が19個で残りの1個が
どうしてもみつからない・・・ほしいよお。。゚(゚´Д`゚)゚。
48 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 16:54:53 ID:a9rdOj040
どうしてもポシードンだけ釣れません。
(大物ルアーもGETして、ロマンチック親父にハンモンカジキも見せています)
多分、カジキの魚影の時に当たりが来てヒットしても途中で
逃げられることがあるので、それがポシードンじゃないかと思います。
引きが足りないのでしょうか?
何か釣れるコツでもあったら教えてください。
>>47 個数だけじゃなくてリストになっていて番号を振って欲しかったな。
>>48 引くってもズリズリするんじゃなくて、引かれた方向と真逆の位置を押さえるだけでいいよ。
そして貯まったら巻く。
50 :
48:2008/09/22(月) 23:43:14 ID:a9rdOj040
>>49 >引かれた方向と真逆の位置を押さえるだけでいいよ
なるほど。早速やってみます。ありがとう。
世界で600まんこ売れたのか?
>>43 これが糞ゲーだったら、世のゲームの8割は糞ゲーってことになるよ
>>51 トワプリで600万以上だし
携帯機だからもっといってるんじゃね?
基本は殆んどペン操作だから慣れる迄一苦労。
ほったらかしてたこのゲームをプレイしてみた。
風タクは勿論のこと、ムジュラネタなんかもさりげなく挟んでて
面白かったよ。
風タクの評判悪い部分を補正した感じかね
タッチペンは慣れたら苦じゃなかった。ただダンジョンとボスが簡単すぎるけど
猫目リンク編としてはいいのかもね。
ムジュラネタあったっけ
>>47 もう20個目手に入れたかな?
意外と忘れがちなのが海ブリン船に乗り込まれるやつなんだよな
つい手加減なしで撃沈させてしまうからw
>>56 ダイク王国のムトーとか、トメちゃんとかね。
クロックタウンでトンテンカンカンやってた大工の人達。
59 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 22:13:53 ID:qDslEgxb0
ムトーの手紙が届かないあと一個なのに・・・
クリアまでのボリュームはどのくらいある?
20時間以上かかる?
61 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 07:37:36 ID:ZhS4be6ZO
人によるな
やり込み要素もあるし
メイズ島の上級厳しすぎ・゜・(ノД`)・゜・。
さっき買ってきた。操作メンドい以外はかなりおもしろい良ゲーだと思う。
太陽の紋章の地図の謎解きは笑うしかなかったw30分悩んだ末、答えがあれとは。
私もあれはすごく悩んだよ
ボスとの対戦以外では一番時間が掛かった所だな。
>>58 大工一家は別にムジュラ限定じゃなくて、
時オカ以降ちょくちょく出てきてるけど。
あれ、そーだっけ
GB系のは内容忘れちゃったよ
68 :
63:2008/10/22(水) 22:03:18 ID:54chzBZTO
クリア記念カキコ
ラインバックかわいいよラインバック
最後の戦いのラインバックのテーマ
アレンジバージョンは燃えるね。
4人でDLプレイできる?
>>69 ラストバトル〜エンディングの流れは良かったね
他の島やバトルでの音楽のバリエーションはもっと欲しかったかな
このゲームってやり込み要素ありますか?
おいィ?氷の神殿でボス鍵を取った後勘違いして穴の向こう側にボス鍵を投げてしまい
完全にハマったんだが完全にハマったんだが
先にwiki見ておけばよかった……
74 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 13:19:06 ID:4AxpeYWc0
最初からかよ?
もうセーブしちゃった?
まだならリセットしてボス戦からやり直せるけど。
76 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 00:55:05 ID:U4m9jf8U0
ロープで引き寄せれば?
まったく反応しなくなったのでリセットした
セーブデータをね。
78 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 19:03:10 ID:59l+ReSH0
最後の対決でラインバックがラスボスに吸収されるムービーあるでしょ!?
そこに行くと必ずバグって次の映像が出てこないんだけど・・・
どうしたら良いのだろうか?
>>78 適当にボタン押してもムービーが進まないの?
どの辺りで止まるの?
ED見た。
蟲師の船の逆版だな。
3人共ほぼ同時に幽霊船に乗り込んだって事なんかね。
>>80 ラインバックだけ先に何年かあの世界に居たっぽい。
後から気づいたが、ラインバックは
こっちの世界の人だったんだな。
かからないんじゃないかな
船のパーツ、ハートの器、みなもと全部集めたけど1週間たってないし
今日買ってはじめたたクチだが、
火の島でセーブして再開したらOPのテトラが吸い込まれるシーンで
「またはじめから?」
と思ってしまってすごい焦ったw
大砲ゲーム無理だろwww
2000もいかねーぞ
○
│←の、的の付け根あたりを連打すればいいよ。
向きは?
斜め前か
船体の真横k
斜め後ろか
赤…
基本的に視点を的に固定する感じ、視界に入ってる間はタッチペンでずっと付け根を連打。
前を通り過ぎても後ろを向いて、大砲が届かなくなるまで打つ。
青…
ちょうど真正面にきたところで付け根に一発。
とにかく、付け根を狙えばOK、コツはすぐつかめると思うよ
>>87 俺の記録は
大砲射的は2800点くらい、
ゴロンゲームは28秒くらい、
弓矢の的当て屋は2000点ジャスト
でも俺はメイズがぜんぜんだめだぁ
久しぶりに買ったゲームが夢幻だったんだけど、かなり面白かった。
そこで、ふと思ったんですが
これまでもコンスタントにゲーム、特にゼルダシリーズ、やってた人も
これは新鮮でおもしろいと思いましたか?
それとも、最近のゼルダやってたら、「まあおもしろいよ」ってくらいですか?
結構評価高いよ
海王の神殿4回目が難しくて無理だお
もういやになったお
なんでこんなに下手なんだお
>>92 リンクの冒険以降全作品、出た順番にプレイしてるけど、夢幻はよかったなぁ。
DSで買ったゲームで一番面白かった。
風のタクトの世界観が好きだったのもあるけど、なんか童心に帰って熱中したよ…。
>>81 てことはジョリーンとはもう会えないのか
的当てで間違えて息子の方に撃ってしまったらワラタ
97 :
92:2008/11/18(火) 01:10:42 ID:AZXPEYnw0
おーそっか。
私はGBCでプレイしたおそらく時空とかが最後。
夢幻やった時はご飯も睡眠もいらない!ってくらいはまったんですが、
今ちょうとニコニコに風のタクトがうpされてて、それが一見夢幻によく似てて
もしかしたら、普通にゼルダシリーズやってたらここまで
楽しむことはなかったのかなと、ふと思ったから。
>>93,95それ聞いてちょっと嬉しい
98 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 12:12:11 ID:DxqPNYNuO
三匹目の妖精?のボス倒せません。↑↓→←とかの面です
>>97 夢幻はタクトの外伝(続編)的な作品だったはず
>>97 だって夢幻は風タクの直接的な続編だし
夢幻OPの紙芝居は風タクの冒険の内容だよ
102 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 16:12:43 ID:DxqPNYNuO
ありがとうございます&失礼しました
103 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/21(金) 22:15:46 ID:o2S3pE23O
住人が個性的過ぎる
タウラ島みたいなのがひとつくらいあればなぁ。
欲を言えばキー操作も出来たらよかった
次回作はタッチペン・キー選択式にしてほしいなぁ
いまさらキー操作は無理だわな
360度無尽にアイテムを使ったり
手を持ち替えずにメモ取れるのがいいのに
今日買った
これクリアしたらタクト買おうかなって思ってたんだけどいきなりネタバレ食らった死にたい
確かに、ゲーム性がガラリと変わっちゃうからタッチペンとキー操作を両立させるのは二度手間かもしれないね
つーことは今後DSでゼルダ新作が発売されるとしたらもうキー操作は無理だな
う〜〜〜ん残念!
「十字ボタンで 操作できないと
おもしろくないなんてェェェ
そんな 頭のかたいこと
いわなければよかったァァァ 」
ファントム「ショウガナイナ…
ソシタラ オレガ 十字キー ミタイナ ルートデ 巡回シテヤロウ」
ゼルダよさらば!
トレジャーメイズの終了と同時に像をぶっ叩いたら
止まって電源消すしか無くなった。
そこそこ評判良いのに祖父で1980円,尼で2980円で投売りされてる・・・
>>113 投げ売りはソフトの面白さよりも、需給のバランスだからね
先日中古で1980円で買ってしまって、クラニンポイント分損した気分だが
おもしろいので良しとしてまス
115 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 20:17:13 ID:zhn+D+wg0
評判が良いので購入したが・・・。
難しすぎない?
もっとサクサク進めるのかと思ってた
シリーズ初だったら難しいかもね
ゼルダに慣れてたら簡単すぎる位かと思うけど
>>115 ゼルダってこんなもんです、
という謎解きテンプレというかふいんき(ryみたいのがあるから
慣れればピンとくるようになるんじゃないかね
というか、夢幻はシリーズの中でもヒント多めで親切な方だと思う
漢字に振り仮名が触れたり、一見完全に幼児向け仕様かと思ったら謎解き難しくてギャップが激しいなと思ったな
むしろ子供の頭のほうが柔らかいから簡単なのか?
脳を鍛える大人のゼルダトレーニング
このゲームクリアして
懐かしくなって風のタクトやり直したら、大海原のイカ巡りやサイコロ各島の大砲潰し
やぐら潰し、タウラ島のミニイベント などやり残してたことがいっぱいあって
昔思ってたよりもずっと面白いゲームだと思った。
夢幻からハマった人は風のタクトもやってほしいねー。
1980円で買ったが思ったより面白いな
メモしながらの謎解きが楽しすぎ、難易度は簡単だけど新鮮さを感じる
ただタッチペンでの戦闘アクションがやりづらい
ワンクリックで従来のロックオン、ダブルクリックで攻撃にしてくれれば良かったと思う
横っ飛びとかバックステップがないから戦いが物足りない
あとアイテム持ち替え中はゲーム進行止めて欲しかったな
替えようとして動けない間にたこ殴りにあうのはちょっと…
ぜひ、風のタクトやりたい。
DSで出してくれんかのー?
今ならCGのが1000円で買えるからWiiでやればいいんじゃない?
風のタクトをやってると、テトラが愛おしくなる
夢幻の砂時計は売ってしまったな
やっぱりキー操作が無いとキツい。タッチペン使うなってわけじゃないんだけど。
しばらくして後悔して安くなったときに買い戻したが
>>125 DSになってから、やたらと芸能人に頼りだした感があるな。
ゲームのCMはゲーム画面だけ映してりゃいいんだよ。
昔から芸能人をやたら使ってるんだけど
だな。昔から任天堂はイメージ先行でゲーム画面少なめのCMな印象
「出る出るゼルダの伝説」とかやってた会社なんだぜw
FCのファミコンウォーズとかSFCのパネポンとかも
芸能人に頼ってるとは違うけど、アホなCMだった
マザー2とかな
でもまぁ、スチャダラCMとかと比べると
夢幻のCMは魅力がないよね
紙芝居にすればよかったのに
お釈迦様にはナイショだよ♪
ディスクシステムのCMも、所ジョージが出てたし
「メトロイド・オモロイド」というのが、くだらなくて好きだった
クリアしたけど物足りない
海王神殿20分以上余らせて突破したのに残り時間は結局関係ないとか
ラスボスがあまりにも弱すぎるとか拍子抜けだよ
ファントムも雑魚すぎなんで最後まで倒せない仕様のほうがよかった
ラスボス弱いのは正体があれだから。
憑かれて真の実力に覚醒したら鬼強になってクリアはんぱねぇ…なら逆に笑えるけど
ゲーム的にはあのぐらいの強さで丁度良いんじゃないの?
ゼルダは大抵ラスボス弱いしなぁ
マイゴロンと戦うサイみたいなボスが一番強かった。
まあ、壁にぶつかってひるんだときに体当たりしないと横に倒れてくれないと勘違いしていたせいだがwww
後半でファントムを倒せる事が海王の神殿最大の楽しみだろ
>>121 盾も無意味だったなぁ、、時オカのスタルフォス戦みたいに一瞬の隙を突くような
戦いがしたかった、、
次回作もタッチペンだったら萎えるなぁ。
トワプリの操作もイマイチだったから、wiiで出すならGCコン対応にしてほしい。
操作感でいえば風タクも良かったとは言い難い気が
どのハードで出ても、そのコントローラーを最大限活かそうとするから
手に馴染んでないうちにやると微妙に感じちゃうんだろうけどね
夢幻もザコ戦闘がもっと楽しくなるような敵が出ればよかった。単調な攻撃しかしない敵が
多かった気がする。
タッチペンだと、どうしても複雑な動きができないから、
雑魚敵は単調な攻撃にしないと、激ムズになっちゃうんだろうね。
敵タッチの1動作だけで移動&切りかかるまでやるんじゃなく、もう1操作増やしてもよかったかな。
まあ、その辺をいろいろ試して検討したうえでの現状のアクションなんだろうけど。
ゼルダの戦闘で一番楽しかったのはタクトだなぁ。
雑魚戦も含めてすべてを楽しめた。
風タクは、プロロ島の洞窟のタートナック4体とかウィズローブ4体戦とかが燃えたね。
>>142 風タクの操作性は全シリーズで一番すきなんだけどな
あのぐりぐりカメラとかホフクとか特殊技とか爽快感とか
セールやってて1500円で売ってたから買ってみた
なかなか面白いじゃあないか!!!
風タクよりも
リンクやテトラが幼い感じになってるね
151 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 14:45:18 ID:Kc0tN5ybO
だがそれがいい
他のシリーズだと終盤でハートのかけらがゲージ満杯近いことはありえなかったが
このゲームは結構貯まってたし、みなもとも力は全部取れてた。
クリア後も特にやることがなく終わったので、もっとボリュームがあればよかったな
このゲーム買おうと思ってるんだが、今までのゼルダシリーズと同じ感覚で楽しめるかな
タッチペンで操作というのがよく分からなくてちょっと不安なんだが
公式サイト見てきた
あんまり難しくなさそうだな
安心した
難易度は一番低いんじゃね、タッチペン操作込みでも
最初木にタックルする作業に絶望したが序盤の島にしかなかったし
たしかにタックルは慣れるまで難しかったなあww
クルクルはボス戦には役に立つかな。
練習してて損はなし。
実は、ローリングが本領発揮するのは対戦モード
全クリできました。
最後の最後にアレが出てきて音が鳴った時には携帯ゲームなのにウルっときました
やっぱりゼルダは感動のさせ方、EDの作り方がうまいなー
攻略スレに人居ないようなのでこちらで質問します
仮面船のハートのかけらや勇気の源が出る法則ってありますか?
一日の最初にテリーの店で買い占めた場合は仮面船必ず完売状態?
マルチじゃないだろ。答えは知らんが
序盤に欠片も源も普通に出たな
さっきからやり始めたが面白いな
ラインバックにクルクルされて鍵渡されるシーンとかわろた
左下に移動するとちょいちょいメニューが誤爆するのは何とかならないんだろうか
164 :
160:2008/12/21(日) 19:30:30 ID:cAxD0z5NO
すみませんもう買ってたみたいです…スレ汚し失礼しました
勇気の神殿のボス戦での俺
∧_∧
┌ ( `・ω・) 出て来い…チェーンガンが待ってるぜ…
├ ( ┏ ○┓_ _ _
├ つ┏┓三((〓((━(。゚。)
└ ≡≡≡ノ  ̄  ̄  ̄  ̄
(__(__)
ワゴンで売ってたんだが、ぶっちゃけタッチペン操作ってどうよ?
全般的にはすこぶる良好
この道具をあそこにこう使いたいというのが直感的にできる
ただ、草を刈るとか咄嗟に回避するとか、ターゲットの存在しないアクションは
未だに慣れない気がしなくもない
なるほどなぁ ありがと
ゼルダシリーズはGBAやGBのは好きだったが、2k円なら買ってみるか
あと、もうすこし質問
昔のゼルダの伝説の絵が好きで、この絵にはちょっと違和感あるんだが
やってるうちに抵抗なくなるもんか?
あと面白いかも。
色々聞いてスマン
風タクを先にやってると違和感無い
64とか持ってないから風のタクトはやってないんだ、すまん
というか据え置きゼルダはトライフォースしかしてない
トライフォースの絵が好きってw 同系統GB系しかないやん
あとタクトはGCな
猫目リンクはカワイイからだいじょうぶさ
まぁ2k円ならいいか
買ってみるよ
色々サンクス
これほどタッチペン操作をうまくいかしているゲームはそうそうない
あとラインバックもカワイイからだいじょうぶさ
トレジャーメイズが初級すらクリアできねえええええ
1980円で買ってきたぜ!
誰かがワゴンの下の方に埋めやがったせいで売れちまったかとあせったw
年越しにちょくちょくやろう
説明書読んでるんだが、ゼルダ姫=テトラって外見的に無理あり過ぎないか?
それともこれはトライフォースや夢を見る島とはまったく別物の世界なのか?
>>179 いきなりネタバレwww
夢島とかとは全然違う世界だよ
時オカの時系列だな
ハンマーゲットしたがこれ万能すぎるな
後必死に振り回すシエラ可愛いよシエラ
今風ナビィっぽくて好きだシエラ
先日千円で買ってきて、さっきクリアした。
DSならではの謎解きとか操作が凄く良かった。
テトラの出番が少なかったのは残念だけど
船長が格好良かったからよし!
とにかく最初から最後まで楽しかった!
これから色々コンプリする作業に戻るとするよ。
2日でクリアするとは…
海王の神殿とか苦痛だっただろw
>>184 先日って何日か前のことな。
2日じゃ自分のペースじゃクリア出来んw
海王の神殿は最初だるかったけど
慣れたら楽しかったよ。
倒せない時の黄ファントムは怖かったが。
ん?ああ昨に見えたんだろうなw
俺も最近クリア
ボス戦での2画面の使い方は素晴らしいものがあるな
最後の別れの時リンクが笑顔だったのが印象的だった
ラインバック、シエラ、リンクの3人組はいいなあ
またこの3人で冒険してほしい
ラインバックはウザくないパートナーで良かった
妖精を剣に宿して戦うのも良かったね(まぁ、シエラじゃなくて力の妖精を使ってたけど…)
炎エフェクトみたいのが勇気にも付けば使ったのに。シエラ的に
力、知恵の二人も各イベントごとに一言くらい喋ればよかったのになあ
名前すら覚えてないよ
海王の神殿がめんどくさいこと以外は満足のいく出来だったな
任天堂は2D猫目路線をこれからも続けてくれるだろうか
それだけが心配
猫目路線ってことだとずっと海洋冒険モノなのかな
風のタクトでガノン抹殺しちゃったから、次もまた新人のラスボスかな
ずっとベムラーだと思ってた
ふしぼうと4剣もネコ目だぜ
本編でもガノン以外のラスボスを見てみたい
ゼルダは「夢をみる島」以来だったけど、自分には謎解きの難易度が絶妙だったわ。
途中何度も「詰んだ…」と思ったけど、しばらく試行錯誤してると解けてしまう不思議。
結局攻略サイトの世話にならずにクリアできて嬉しかった。
思いっきり叫んでしまった…
布団にもぐって何回も大声で叫んだぞ
あの大砲屋のコメントだとまだもう一段階ありそうだよな
シエラに、震えて待っててね♪なんて言われてみたい(´・ω・`)
バナナなシエラを甘噛みしたい
船のパーツ集めに嵌まっている。
船のライフ7以上いかなくてやめちゃった
謎解きの難易度は低くなっても
相変わらず弓のミニゲームは鬼畜難度だから困る。
あれって2000点以上いけるのか?
2050点取ったことがあるよ
フダの並びが良かったから、あれは運だな
2400くらいが限界だな
207 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 21:52:44 ID:KUK5pp0/O
今日買ったけど長時間のプレイは難しいな、肩が痛い。
ある意味、音ゲーより筋力使うねこりゃ
友達に借りてやったけど最近無性にまたやりたくなってきた
ゼルダシリーズっていつもこうなんだよなー
夢見る島や時空の書も再入手しちゃったし結局最初から買ってればよかったといつも思う
勇者の剣のけいこで、999回打ち込んでから右手の震えが止まらんw
しかも300回のときと同じで船のパーツだった
遅ればせながら、無限の砂時計を買おうと思っています。
かなり昔ですが、ファミコン版とスーパーファミコン版は
割と簡単にクリアしました。
64版やキューブ版は、立体画面がとっつきにくく、難しそうに
見えたので、やっていません。
ゲームボーイアドバンス版は、難しくはないんですが、
途中で飽きてやめてしまいました。
さて、無限の砂時計の難易度はどれくらいでしょうか?
あと、クリアまでの時間はだいたい何時間ぐらいかかりますか?
(ちなみに私の平均クリア時間は一般的な攻略本に書いてある
時間と同じくらい。つまり「すごくゆっくり」という事です。)
これの続編が出るとしたらまた海なのかな
それとも第二のハイラルになる新大陸か
先月580円で買ったんだがこれって安い?
>>211 初代と神トラが簡単だったんなら夢幻は超・簡単といったところ。
クリアまでの時間は、自分は社会人なので夜だけやる感じで、5日でクリアしたな。
自分的難易度
ムジュラの仮面>>>時のオカリナ>>>夢見る島?(どこかで次に何すればいいのかわからなくなったような)、トワイライトプリンセス、神々のトライフォース>>風のタクト>無限の砂時計
ムジュラの仮面の難しさはマジキチw
ゾーラリンクのトビウオジャンプでのさく越えやゴロンリンクの神殿までの吹雪の中の細道ゴロゴロでどれほど詰んだことか。
おまけに3日の時間制限付き。
大地の章と時空の章はやってないのか。
あの2作はゼルダシリーズの中でも謎解き・ゲーム性ともに
上位に位置する傑作だというのに。
大地と時空は俺は嫌いだな、夢島使いまわしっぽすぎるし指輪とかなんかだるい
そしてもはや誰もおぼえてないふしぎのぼうし
4人プレイとかマジ勘弁
初ゼルダ。リンクがすれ違う人を見てるのが可愛い
初級メイズやっとクリアできた
謎解きは難易度よりも面白いかどうか、が大事だと思うけどな。
その点夢幻はかなり上位に入るっつーか、
やりながら「俺がやりたかったゼルダはこれだよ」って思った。
大地・時空はダンジョンはよかったけど他が印象に残らなかったな。
でも5時間以上積んだら流石にやる気なくすww
年明けたな。
今年もよろしく。
ヨドで4000円で買っちまった。
ワゴンセールゲーだったとは。。
これでつまらなかったら大損だチクショ!
4000円の価値は十分にあると思う。
これから初めてプレイ出来るというのはうらやましいぜ。
ぐるっと前転ってどうやったらできるんですか?
画面の淵にあたるように円を描くように云われたのに、うまく決まりません。
両端が画面の端に当たるようにUの字を書け
確かにあれ難しい。
僕は画面の淵に沿ってジグザグでやってた。
なれると簡単にできるようになる。
230 :
227:2009/01/01(木) 15:59:07 ID:RLth38kO0
>>228-229 走る男を観ていて時間が過ぎました。
U字型、ジグザグのやり方で思い通りできるようになりました。
今から、炎の神殿に行ってきます。ありがとうございました。
前転は出しにくかったね
チョコボみたいにタッチペン二度押しでいいのに
そうか?かなり出しやすいと思ったけど
233 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 00:37:43 ID:RP6wl7J+0
前転あんましいらないから
据え置きゼルダにおける前転の超性能が
次回作こそは修正されますように
>>211 初代が簡単なら最近の大抵のゲームは超簡単だ
236 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 04:47:46 ID:kUgDIcDPO
今更衝動買いしたけど
閉じて開くところとかすげー。
DSらしいゲームだ。
238 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 15:14:06 ID:f9oNyfGDO
買おうか悩んでるんだが、ゼルダの前のシリーズとか一切知らなくても楽しめますかね?
まったく問題無いと思うよ
俺は夢幻が初ゼルダで、すっかりはまり、
その後他のシリーズもやるようになったよ。
241 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 19:07:58 ID:f9oNyfGDO
ありがとう
早速明日買ってみようと思う
まあ、やるなら風のタクトだけどGCのソフトだしwii持ってなかったら敷居が高いかも
夢幻をクリアしたら是非風のタクトやってほしいわ 猫目可愛いから
243 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 08:41:10 ID:cLZ/YchDO
もうゼルダのキャラデザは猫目に統一してほしい
キャラクター性もわかりやすいし任天堂らしいデザイン
245 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 11:15:40 ID:p0S82e5pO
タクトの画がコミカルな理由を宮本さんが「リアルさを追及すればゲームっぽさかがなくなってしまう。」みたいな事言ってた。
リアルリンクがニワトリで飛んだりするのはちょっとどうなのよ、とか言ってたな。
まぁ正直デザインはどっちでもいいから内容の方をちゃんとして欲しいね。
夢幻のスタッフが据え置きも作ってくれりゃ文句ないんだけど。
リアリンがコッコで飛ぶのもそれはそれで面白い
猫目チームとトワプリチームってディレクターが違うの?
プロデューサーはどっちも青沼だよね
あぁ 自己レス
トワプリ・風タクはプロデューサーは宮本でディレクター青沼
夢幻はプロデューサー青沼でディレクター岩本なのね
ん〜次回作はどんなスタッフになるのやら
251 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 21:00:01 ID:0XagFdXP0
このまま据置きはリアル、携帯はネコ目ってことで
猫目やローポリに慣れすぎてトワプリは違和感あってやりづらかった
少数派っぽいけど夢を見る島とかの2Dキャラが好きだったなあ
キャラデザ以前の問題でもうないだろうけど
ゼルダシリーズファンだけど今までタッチペン操作を敬遠してたんだけど
この前ワゴンセールで2000円だったのを見つけて、買ってみた。
とにかく面白かった。
ストーリー・3人組のかけあい・その他キャラ・細かいキャラのしぐさ諸々
けど謎解きは全体的に簡単過ぎだと思った。後短い。
DSというハードのせいかボリュームはやっぱり物足りない。
と、言いつつ1時間詰まった謎があって、3つ目の海図でDSをたたむやつ。
部屋からもでれないし意味わからないし、後でやるかーってスリープにして
しばらくして開いたら解けてたっていうwwww
ちょっとDSの機能フル活用し過ぎだわwwwwwwwって思った。
タッチペンの戦闘とか細かいアクションは最後まで慣れなくて、ジョリーンとか結構食らってた。
今も前転も満足に出せないわ・・・・・・
後1番のウリの(だと思ってる)マップにメモ機能。
俺が活用できてないだけなのかもしんないけど、いまいち意味なかった気が・・・・・・
使う場面は大抵指示されちゃうし、基本的に扉を開くマークをメモっとくくらいじゃない?
もっとうまーく使ってくれたらよかったかな、と。
なんか不満な点ばっか書いちゃったけど、トゥーンリンク的な楽しさが詰まっててすごい楽しかった!
風タクやった後すぐだからかもしれなかったけどテトラ復活したとき凄い笑顔が可愛かった。
これからトワプリ路線とうまく住み分けしてくれると嬉しいなー
地図はクジラの島のところで完成したとき、ちょっと感動した。
トレジャーメイズ上級もルートを書き込みまくったよ。
風タクでは紙にメモりまくってたので(○×島の南にカモメの群れとか、△島に満月の夜とか)
そのノリを思い出した、もっとメモれたら海洋冒険っぽくてよかったね。
ジョリーンとは、時オカのゲルド女みたく戦いたかったが
盾の使用方法が最後までイマイチわかんなかったので、結局ちょこまか逃げ回って
隙があったら振り返って叩くみたいな戦法ばっかだった。
・本スレでのネタバレはやめましょう。
少なくとも、ハードがDSであることとボリュームは関係無いな
似たような神殿20個用意すること自体は難しくはないだろ
新規ユーザー確保を視野にいれて、だれないようにコンパクトに抑えてるだけ
ゼルダに似たゲームってある?DSのゲームで。
ゼルダやって凄く楽しかったので、お勧めあれば教えて欲しい
>>258 操作性ならドラゴンボールDSが近い。初期のDBが好きならいいかも。
謎解きならエレビッツがギミック豊富。少年が妖精と旅する形が良く似てる。
夢砂より前の発売だから少し操作性が悪いけど、
ゼルダ世界のパロディのもぎたてチンクルも夢砂に近くて面白かったよ。
>>259 ありがとうございます。エレビッツとチンクルに興味がわいた
チンクルってゼルダのパロディなんだ。明日買って来よう
というか、チンクルは元々ゼルダの伝説 不思議の木の実
に出てきたキャラだったはず
最初はムジュラのマップおじさんだろ
パロディw
まあ分かってて書き方間違えただけだろうが
他のゼルダシリーズやるんでもいいんじゃない。DSでは無いけどアドバンスならDSで出来る
ムジュラのときは親父もいたな、チンクル
35歳の妖精
266 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 23:23:14 ID:lny2/ETV0
>>263 遅くなってすいません。アドバンスソフトかー。アドバンスって画像いいのかな?
歩毛モンとかも欲しいんで、漁ってきます。ありがとう
タッチ操作アクションだと
ドラゴンボール
NINJAGAIDEN
すばらしきこのせかい
ドラゴンボールうぜー
今風の島マップ左中央(風車の地図両脇から風が吹き出てる所)にいるんですが乗れる風が一つしかなく先に進めません。
攻略探すと盛り上がってる土を掘るとあるのですが盛り上がってる土見当たりません。
どなたか進み方教えてくださいorz
解決しました。すいません。
謎解きゲームで謎解きを放棄しちゃったら
ツマンナイ&勿体無いと思うんだけどなぁ・・・
なんか、焼肉定食・焼肉抜きで!みたいな。
勇気の神殿で弓を放ち渡った後の1F青ブロックのスイッチは何処にありますか?
誘導ありがとうございます。
購入を考えてるんですがDSのLボタンが壊れていましてちゃんとプレイできるか心配です。タッチペン操作みたいなので恐らく大丈夫だとは思いますがLボタンは特に使用しないですかね?
右手でペンを持つなら、Lは使えた方が便利だけどね
(アイテム使用)
まあ、使えなくても問題は無いけどね
L押しながらじゃないとアイテム使用が面倒だ。
メイズ上級が辛いだろうな。。
CMの後、
>>275は左利きだったという衝撃の告白が!
で、CM明けは
>>273あたりからリピートされるんですね。わかります。
ディスクシステムのゼルダ2やりたいなぁ
ディスクシステム買うしかないのかな?
WiiのVCかGBAでプレイ可能
284 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 10:57:57 ID:leXtiU0IO
ってか名作だょね
保守
285 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 11:34:16 ID:OCf1816/O
時のオカリナには及ばない。
つーかやりずらい、いつやっても
自分がやったDSソフトの中では一番の名作だと思う
それ以外になにがあるというのだ
時のオカリナしかやったことないけど今日買ってきた
タッチペンの有効活用で楽しい
今度はこのグラフィックでハイラル平原を表現してほしい。
ふしぼうみたいな自然が多くて大陸らしいところ。小島ばっかじゃ飽きるよ
同感。
一番広いのは終盤のピラミッドがいっぱいあるところか
上画面のマップが見にくくなるじゃん…
同意
猫目のトゥーン平原やりてえ
最近の平原は大人リンクかカプコン2Dしかないし
ロック鳥とかでピョンピョンしたい
タッチペンさいこう!
平原半分海半分なゼルダもやってみたいな
やっと大砲ゲームで2500点行った。
あとは迷路だな。
2500でなんかあるの?
1年以上かけて
ようやく嵐を突破した
というか積みゲー多すぎて
しばらく遊んでなかっただけだが
それにしてもペンのみの操作はやっぱり辛いわ
>>297 爆弾袋(手持ち10ヶ追加)
まぁ20も30もほとんど同じだけどね。
300 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 21:03:11 ID:gVzTYqlmO
時オカムジュラタクトとゼルダをやってきたがこれはまだ未プレイ。中古で1480円だから買おうかな?
302 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 00:34:50 ID:FfQdBRq4O
今カービィしてるからクリアしたら買うわ
ロマーニという名前でマロン系列だと思い込む
↓
wktkしながら家に入る
↓
(д)
ラスボス倒したんだけど、
クリアボーナス的な裏ステージとか裏イベントはないよね?
ないなら友達にあげようかと思ってるんだけど
クリアしました!なんだか短かった気します。
ハートが3個も足りないけど。
DSで出来る他のゼルダシリーズってありますか?
DSiじゃなければGBAで神々のトライフォースとふしぎのぼうしがある
もぎたてチンクルおすすめ
308 :
305:2009/01/30(金) 17:53:36 ID:h+wH27vHO
>>306さんありがとう
神トラは昔した事あるのでふしぎのぼうしやってみます。
後ファミコンミニで初代ゼルダとリンクの冒険があるな
やっぱタッチペン操作のゼルダってこれが最初で最後なんだろうか
やっぱってそういうインタビューでもあったの?
自己疑問自己完結の脳内妄想に一票
DSi専用が出るかもな
木を体当たりで揺らしするときに使う、前転がいまいちやりづらいんだけど、なんかコツありますか?
画面をペンでタッチしたまま画面の縁に2回ほど当てる感じかな?
一応、クリアするのに必須になるシーンはないと思った
使いこなせば早く移動できるから対戦なんかでは有利になるけど
みなもとが一個づつ見つからない・・・
スネークごっこきちーなホントorz
どう動きゃいいかわかってるのにうまくいかんよ
早くファントムどもブチ頃せるようになりたいお
私はハートがひとつ見つからない。
俺もあったんだけど、
セーブする→みなもと取る→ゲームオーバー→みなもと取り直さず次へ
この罠に注意
322 :
319:2009/02/08(日) 23:09:04 ID:AlAi+xLSO
>>320さんありがとう。どうも仮面船ってのに出会ってないみたいです。探してみます。
黄金のせんたいが入手できない
弓の的当てだと何点以上とかの条件あるんかいな
入手できた。得点は関係なかったのか。微妙な点数なので断言できないけど
325 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 08:51:17 ID:92+9chFGO
最後の戦いの八の字って反応悪いよね
326 :
317:2009/02/12(木) 18:39:05 ID:RbM0JtX70
>>323 黄金パーツは2000点以上が最低条件、それから10%くらいが黄金で、あとは普通のパーツ。
当然だが何が出るかは分からない。
漫画の単行本は27日発売か
意外と早いな、今月終わったばかりなのに
弓矢のミニゲームに惨敗中orz
ノーミスなのに460点、最高でも1060点です
wikiを見て頑張っていますが
1段階2段階3段階と、それぞれで大体何点ずつ取っていますか?
段階ごとの目安を教えて下さい
330 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 05:14:58 ID:i23SGIbnO
みなもとって集めると何かいいことありますか?
弓矢は、リンクを中央に固定して、お化けが真ん中を通過する瞬間に撃つだけ。
弓もすぐ発射できる状態で待つ。
女が出て来たらミス撃ちしない限り、その板は袖に引っ込むことなく左右に行ったりきたりするだけだから、(確か…)
それに注意して、お化けは出てきたらすぐ撃つ。
目安ってのはわかんないけど、ノーミスで時間内に出てくるお化け全部撃破して
2000点前後、回によってそれ以上行くっていう感じ
>>330 ほこらの島にみなもとを持っていくと
それぞれの種類ごとに10個でLv1、20個でLv2に妖精のパワーが開放されレベルアップ。
ちからのみなもとは力の精霊リーフの加護で剣が炎をまとって攻撃力UP。
弓と同じように背後からの攻撃でファントムを足止めできるようになったり、
気絶させないと倒せなかった敵も直接斬れるようになる。
ちえのみなもとは知恵の精霊ネーリの加護で盾が光をまとって防御力UP。
ファントムにやられた時に減る砂の量が少なくなったり、
電撃やアイスバブルなどの敵の特殊攻撃が防御できるようになる。
ゆうきのみなもとは勇気+αの精霊シエラの加護で
剣から衝撃波が出て遠隔攻撃が可能に。
めっちゃ丁寧でフイタ
>>329 参考に昔アップした動画を見せようかと思ったけど携帯か〜
ノーミス前提で1段階目で残り45秒、2段階目で残り30秒くらいのペースなら
3段階目で1回ミスってもなんとか巻き返して2000点取れる
あと操作に関してだけど、タッチしたまま待機して、
的が来たら離すってやり方の方が安定するよ
シエラの説明だけ特典が何も無いのに吹いた
336 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 18:23:17 ID:T6ZbXS7eO
これのプロデューサーは宮本茂?
ゼネラルプロデューサー 宮本茂
とはあるな
宮本はほぼノータッチとインタビューにある
青沼さん達でだいたい作ってみた
↓
宮本さんにOKかどうか聞く→『いいじゃんコレ』
↓
珍しくちゃぶ台返しもなく平和に発売開始
だったハズ
単行本発売日決まったのか!買わなきゃ…
攻略本がいっぱい出てるんだが、どれがおすすめとかある?
クリアだけなら必要ないんだが、読んで楽しみたい
341 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 10:45:24 ID:jUCzkvPjO
ゼルダを好きになったのは時オカからでムジュラ→タクトとやった。携帯のゼルダというか上から見下ろすタイプはやった事ないんだが楽しめるかな?中古で安いから検討中
>>341 タクトやったなら続編の夢砂も遊ばないともったいないよ。
3Dとは多少手ごたえが違うかもしれないけど
謎を解いていく感覚や、ヘンテコで魅力的な登場人物といった
ゼルダらしさは変わらない。
船の的当て2900点までいったけど黄金パーツでない…
海王神殿、テリー、テリーと3日連続で出たぜ。全部ダブりだけど
リンクがダメージ食らった時の声がムジュラのスタルキッドに聞こえてしょうがない
猫目とスタルキッドは同じ声優じゃなかったか
>>346 孤独だったスタルキッドが生まれ変わって家族を得た姿が猫目だという電波を今受信した
寒い
明日は姫川明の夢幻の単行本の発売日だね
どんな内容か楽しみだ
昨日姫川夢幻買ってきた
・ラインバックの過去設定は凄くよかった
・リンクがラインバックにガンガン言い返しててやんちゃだったのもよかった
・ジョリーン美人すぎて吹いた
・シエラが微妙にナビィだったw
しかしラインバック相当お気に入りだな
だって実質今回の主役だもん
漫画読んだ
俺の中でベラムーの声が若本になった
そんなベラムーは嫌過ぎるww
スーファミのゼルダ的なのを想像して買ったら失敗する?
失敗じゃないと思う。
ちょっとボリュームは押さえ気味だけど十分にゼルダ世界してるから
神トラを楽しんだのならこっちも楽しめるよ。
俯瞰視点だし航海以外は実質2Dゼルダみたいなもんだからな
そういやゼルダってSFCじゃ神トラしか出てないんだな、ちょっと意外だ
宮本茂は質を保つため 「セルダはハード毎に一作のみ」 と考えてたらしい。
SFC の頃までは。
でも N64 の 「時オカ」 後、カラーリメイクの 「夢をみる島 DX」、
さらに N64-DD がコケて 「ムジュラ」 が N64 で繰上げリリース、
トドメにカプコン合作の 「ふしぎの木の実」 と結局はグダグダになったみたいだな。
初代とリンクの冒険もおなじハードだよね
>初代とリンクの冒険もおなじハードだよね
それぞれパズル性とアクション性で差別化したシリーズ展開を考えてたそうだ。
で、当初は SFC で 「リンクの冒険」 の続編が企画されていたが、
その開発チームが 「スターフォックス」 開発に移ってお流れになったそうだ。…ちょっとやってみたかったな。
>>357 そーなのか
まあ今は新作リリースがなさすぎて結果的にその状態になってるけど
そろそろ新作発表来るかな
>>359 > それぞれパズル性とアクション性で差別化したシリーズ展開を考えてたそうだ。
それもまた結果的に猫目とリアルでそんな感じに差別化されてる気が
中古で安くなったから今頃買ってきたけど
あっという間にシナリオクリアしてしまったわ
やりこみ要素はまだまだあるみたいだからもう少し楽しめそうだけど
ところで、Wi-Fiプレイしてみたら4回中4回とも対戦相手が
いなくなったんだがやっぱまともな人はもういないのかな…
運が悪かったとしか
まあ外人比率増してるだろうし昔よりはブッチ率高いかもね
同じくいまさら中古で昨日買ってきたクチです。
箱まだ開けてないけど。
楽しみ。
364 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 12:06:45 ID:Mpf/u45tO
マリオ64DSの方が100倍面白い
タクトやってないんだが楽しめるかな?話繋がってたりするのか?
>>366 話は繋がってるわけじゃないけど、OPで風タクの壮大なネタバレ食らう
時系列は風タクの数ヵ月後
>>367 サンクス
マジか…終わってから風タク買いに行こうかと思ったのだが
まぁ楽しめるなら、まず夢砂クリアします
すまん北西の幽霊船を追うシーンなんだが、霧が抜けられない…
wiki見たが分からない
助言をくれい
すまん分かりました
フラグ立て忘れてました
いまさら買いました。
「海図をあわせる」がわからなくて苦労した…orz
DSならではの謎解きだねぇ。やられた、と思った。
やっぱゼルダ楽しいな。
「夢をみる島」なんて、またやりたい。
スクエニみたいに安易にリメイクしてくれないかなぁ…
夢を見る島は相当思い入れあるし移植するならそのままがいいな、猫目化とかしないで
「移植」ならそりゃそのままだ
それは置いといて別に猫目でリメイクしてもいいと思うがな
風タク夢砂みたいにリンクの表情の変化を見たいし
そのままってことはまずないが、猫目化したら別ゲームだなw
2Dのままグラだけ猫目ってこともないだろうし
375 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 16:09:51 ID:MRAyqbpYO
猫目リンクタソかわゆすな
そばかす姉さんもかわゆす。久しぶりなそばかす萌えだった
ユキワロシの部屋のインテリアが好き
我が家も北欧風にしてるので
猫目リンクは台詞がかけ声しかないのに凄くイキイキしてるのがよくわかるのがいい
海王の神殿の時間制限とファントムに苦しめられたのが半ばトラウマ化してたが
また最初からやり直したくなってきた
昨日買ってやってんだが意外にむずいなw
電気スライムに突っ込んで何回も死んだわw
でも楽しい
風タク未体験だったから、攫われた娘を助けたいというモチベーションに
欠けたまま始めたんだけど、風タクやってたら思い入れも違ってたかね?
OPのネタばれでリンクとの関係は理解したんだけどね。
そこまでの違いはないと思われ
やったの何年も前でタクトの内容あんま覚えてなかったし
海王の神殿のトライフォース描くしかけで30分つまってる…
なんかコツあるのこれ
383 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 21:56:34 ID:Otya+W5V0
久々にやったら知恵の源だけ19個しかない
ゼルダでよくあるこの状況は萎える
>>382 一筆書きなんだが、書く順をいろいろ変えてみる
音楽がちょっと残念だ
島とダンジョンとボスはどれも同じだし(ゴロン島は例外)、あまり耳に残らない
これさえ良ければ満点は付けられたのに
ラインバックのテーマはイイよ
あとはなぁ
海王様のテーマも良いよ。
あとラスト間際のシエラのテーマ。
夢幻の砂時計て風のタクトの続編なの?
うん、タクトから数ヵ月後の話。
ただ、作中は前作と繋がったネタはほとんど無いから
(冒頭でタクトの大ネタばれされるのと、さらわれて出番ちょっとのヒロインが前作と同じ娘なのと、
最初と最後に出る船員達が前作の知り合いぐらい)
独立して遊べるよ。
成る程。ありがとう。タクトの続編と聞いたらやるしか無い。買ってこよう。
夢幻のおかげさまで腱鞘炎になりかけてる。
右腕に湿布貼って仕事してる。
年度末決算で忙しい時期に何やってんだろう…。
でも楽しくて中断できない…。
今日は残業ないから私もタクト買って帰ろう…。
風タクは自分で情報をメモしながら攻略していくとホントに楽しい。大海原を冒険してる気分になった。
買ったんだけど
日本の誰かと
で検索しても誰もいない
外人なら結構いるみたいだけど
日本人と対戦したいよー
>>394 >DSi WarioWare
違った、専用はメイド イン ワリオ シリーズの方か。
396 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 02:42:12 ID:ZYbtL8Px0
結局この新作はどういうゲームなのよw
んーまた猫目リンクか
さすがにそろそろ見た目も一新して欲しい
スマブラにも出たし携帯機は猫目リンクで当分変わらないだろ
>>400 ハイラル平原やハイラル城が見える・・・
タクトとは別世界なのかな
夢幻が良かったから期待できそうだ。
SS見る限り、船から汽車に変わって移動は線路に沿って自動、攻撃に専念出来るようにしたってところか。
405 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 11:07:38 ID:PTeqUo9/0
なんかファントムと協力してるみたいになってるな
汽車に大砲ついてる
またカスタマイズ出来るのか?
またタッチペンかよ夢幻を途中で投げた俺には無理だな
408 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 15:25:39 ID:lON7cW660
ゼルダの伝説精神のトラック?だっせぇタイトルだな。
機関車に見えるけど。
精神のトラックと直訳するお前のほうがダサいよ
まぁ普通は映像みれば線路(Railway Track)のほうを思い浮かべるよな
久々に北
新作おめ!ラインバックかもん
>>411 電王ゼルダにもラインバックが出ればいいな。
以下、妄想だけど
この世界はテトラ達が新大陸を見つけてハイラルを復活させたタクト・夢幻から数百年後の世界で、
ラインバックの蒸気船のテクノロジーを応用してスチームパンク文明が発展している。
偉大な創始者の写真か像が置いてあって、その後のラインバックのエピソードが聞けたりする。
新リンクはラインバック鉄道の新入社員。
ゼルダは王女兼社長で、リンクに最近起きた事件の調査を命じる。
要は銅像だろうが遺影だろうが本人でも何でもいいからラインバックを出せ!という事。
魂の軌跡 くらいかな
訳すなら精霊鉄道だと思ってる。
または電王ゼルダ。
魂の汽車…?
…しかし夢幻の例からして、「魂」の前後に何かの単語が付くキガス
ラインバックが主役で新作希望
ゼルダの電鉄だろ。
風タクのゴードンが汽車になって出てくる
DSi専用…俺オワタ
だからDSi専用じゃないと何度言えば…
そうなのか?
俺ハジマタ! !
spirit Tracksは翻訳かけたとき「勇気のトラック」って出た希ガス
まぁトラックはないと思うから、勇気のトロッコってあたりか
線路とか軌跡という意味のトラックだろ
ゼルダだと「魂」っつーより「勇気」という方がしっくり来るね。
「勇気の軌跡」とかになるのかな。
そういう意味があったのか
勇気の軌跡はゼルダっぽくないな
どっちかってーと「ゼルダの伝説 ―ゆうきのせんろ―」か
sprit Tracksってのは、
DSならではのタッチペンだから軌跡なんだろうな
日本のライトファンタジーだと羽の生えたちっこい妖精はフェアリー(fairy/faery)の通りが多いけど、
海外版のゼルダでは妖精族(シエラとかナヴィ)を Spirits としてるから、そっちの意味かも知れん。
妖精の軌跡か
まんまDSゼルダだな
猫目リンクんの妹出せよゴラァ!
今度の猫目リンクは風タクや夢幻のと別人っぽく見えるんだがどうなんだろ
かといってトワプリリンクにも見えないが
メドリとかマコレとかアリルとか出て欲しいんだがな
まぁサルバトーレはでるだろうw
青沼「大人リンクはもう当分出ない(笑)」
ふしぎのぼうし あたりの猫目リンクかね
>>433 あれはカワイイ
序盤の髪型とか不覚にもおっきした
ファントム続投なんだな
こりゃ対戦の方も期待できるか?
切断対策さえしっかりされれば
あんなに面白いゲームはなかなかないと思う
テトラ=ゼルダ(+それをOPでネタバラシする)はもう勘弁なので
あの猫目リンクは別人の猫目リンクであって欲しい。
初めはDSでゼルダってねーよwww
とか思ってたけど実際やると、楽しくてビックリだったから新作も期待してるぜ
当時はWi-Fi環境が無くてやってなかったけど今はWi-Fi環境もあるから対戦も楽しみで仕方ない
Wiiで動画を観た。
新作DSゼルダも期待。
出るのか〜
想像するだけでこれからの生活楽しくなるわ
妹1回だけしか出さないとか無いわ
リンクの唯一の血縁なんだぞ早よだせ。オバーチャンもな
最後、また神殿行くのが嫌になって、投げてたのを、やっと起動→クリアした
って、新作出るのかよ!
新品1980円だったんだけど買い?
1000円台のソフトって地雷が多いから敬遠してたけど、びっくりするほど面白いなコレ
新作も出るようで嬉しい限りだ
対戦どうなるんだろうな
マリオのミニゲームとかボンバーマンバトルパックみたいに
前作のファントムバトル流用でお互い通信できるのもある意味ありだよな
もちろん汽車と線路を使った チクタクバンバン 以外ありえない。
異論は認める。
>>447 やっぱりリンクの服装やファントムとの協力に驚いてるって感じだよ
彼はあの服をどこで手に入れたんだろう?とか
私服とか?車掌の息子って設定とかw
>>448 そうなのか
しかし、ファッキントレインって…
>>450 ンだよ列車って!ゼルダは馬に決まってんだろfuck!!
ってことじゃね?
ゼルダは馬・・・
リンクがゼルダに乗るのか!
まーた、そういう発想に持っていこうとする
海王の神殿の最後の階段で前転したら水に落ちた…(((゚д゚;)))
455 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 18:05:05 ID:46pMIx6s0
過疎age
前転がどうしても出来なかった時期がありました
クリアする頃に前転プレイを思い出すのでした
新作の前に夢幻やり直そうと思ったけど
海王の神殿がめんどくさすぎて挫折した
なんだ新作発表で一時的に人増えただけで
普段はここまで過疎なのか
一通り遊んだら基本やる事無いからな
新規もほとんどいないだろうし、面白いけど繰り返して遊ぶようなゲーム性でも無い
スレ全盛期に弓射的で盛り上がったのはいい思いで
一通りクリアしてもたまにやりたくなるんだよコレ
勢いでまたクリアしちゃった
最後のラインバックのかっこよさは異常
最近始めた
ヤバイ楽しい
大砲ゲーム超楽しい
既に300ルピーを超える勢いで投資してしまっているっ…!
あれ?どこか神殿に行かないといけない気がしていたが気のせいだったようだ
私は海の射撃手リンク
ドリルをゲットするためにひたすら的を打ち抜く射撃手
ドカーンドカーン
ウフフ・・・
大砲ゲームは自分もはまったな
まわりで草切りまくったらすぐ1ゲーム分のルピー貯まるし
中古でいいからこのゲームやろうかと思ってるんだが、ネットで一番安いところどこかねぇ?
よければ教えてくれ。
マイゴロンとムトーの手紙が来ないんだがランダム?
今日買ってきたんだが、いきなり風のタクト(やってない)のネタバレが来て笑った。
ガチャのフィギュア出た時に買って、
テトラだけどっかやっちゃったんだけど
そういうことならもう一回探してみるか。
468 :
466:2009/04/21(火) 00:24:39 ID:3S0m+C0lO
すまん、自己解決。
>今日買ってきたんだが、いきなり風のタクト(やってない)のネタバレが来て笑った。
風タクは
「昔々緑の衣を纏う伝説の勇者が居ました
なんか縁起を担いで緑の服着せてみました」みたいな感じだと聞いていたので
今回も「…と、いう伝説だったのサ」で終わると思ったら普通に過去話で吹いた
紙芝居後のストーリー展開を飲み込めなかったよ
テトラがああなのはスマブラXで知ってたけどさ
470 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 20:56:12 ID:PeT7b53TO
今日、800円で買ってきたが
結構おもしろいな
471 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 10:16:54 ID:1Mpq9+4EO
神殿を何回もやり直さないといけないのがダルイ
タイムアタックに挑戦してみろ
いかによくできてるかってのがわかるぞ
ほんとにタイムアタックできたらもっとやり込めたのにね
474 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 23:58:45 ID:1Mpq9+4EO
勇気の神殿のボス戦は素晴らしい出来だな。DSの2画面をうまく使ってるよ。
最近買ったんだが雰囲気もいいし面白いね
安かったってのもあるけど。
射的ゲームで2000点取れない・・・
一時期品薄にまでなってたのに
いまや投売りだからな
477 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 23:49:58 ID:tS15CJe1O
今でも十分売れてるけどゼルダってもっと売れてもいいと思うんだけどな。これは90万本売れたみたいだけど150万本くらい売れてもいいと思う
夢を見る島とふしぎの木の実をやって好きになったが、ハードが無くてそれ以降やってない自分
キャラデザが猫目系みたいだが、自分はふしぎの木の実かオカリナ系のデザインに興味がわくんだ…
リンクに子供時代と大人時代の区別があったかも知れんけど、もうふしぎの木の実時のようなデザインにはならない?
キャラデザが違うと買う人変わるか増えるんじゃないか・・・?
ゲーマー寄りじゃないし、デザインが猫目系じゃなかったらCMで買ってた気がするんだ…。
猫目でも内容面白いんだろうけど、もっと人間ぽいリンクの方が興味湧いてしまう 木の実が好きだった
久々にふしぎの木の実やって、夢幻買おうと思って来ました
>>478 最初は抵抗あるかもしれんが猫目もプレイしてると愛らしくなってくる
食わず嫌いせずに一度やってみるがいいかと
なんで猫目に抵抗ある人いるのかわからない
トワプリの方が普通にキモいだろ
あまりにもアニメっぽいのはちょっと…
と考える人はいるんじゃないか?
最初にプレイしたものでイメージが固定される人もいるし。
というか初代〜GBCあたり迄がまんまアニメ絵
3D化してからはフリークス成分が急増したのに
猫目系はそういう成分が薄まって健全な雰囲気に
なってて驚いた。どの方向性も好きだけどな
>>479 面白さを心から分かる年齢になったし
食わず嫌いは本当損だね。楽しみだよ
>>480 ギャラリー見たらリンクの顔に吃驚した。
トワプリのみたら何故か猫目が楽しみになった
すごく楽しみだ。公式で色んなリンク見たからか猫目のデザインも超たのしみ
見慣れてイメージ固定されてたけど、レスで色々知れたよトンクス
新品二千円で売ってるけどこれは買いですか?
中古1000円で買ったほうがよくない?
出来的には2000円以上の価値はあるゲームだからお好みで
487 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 07:45:47 ID:WN3EZG6PO
猫目に関しては俺も最初抵抗あった。が、タクト初プレイ時にその抵抗は全て吹っ飛んだ。
猫目のファーストインパクトは凄いよな
神トラまでしかやってなかった人にとってはこれがリンクだとはにわかに信じがたかったみたいだ
ゼルダも色んな方向性があっていいと思うんだよな
その方向性を採用することでできることが増えるなら
489 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 22:28:35 ID:vaaGs6O8O
神トラの画面のリンクは猫目みたいなもんじゃん
時岡風がいいね
トワプリ良かった
もうこんな感じのゼルダは出ないの?
DSはちょっと萎えた
トワプリみたいなのを携帯機でやりたいとは微塵も思わん
リネージュIIみたいなものをウルトラモバイルPCでやりたいとはちっとも思いません。
ウルトラモバイルPCじゃ、ハイスペックが求められるオンラインゲームには力不足です。
どうせ両方ともやってないリアル志向の厨房だろ
ダンジョン数が少ない
倍の8つくらいがいいよ
なんで最近のは4つしかねえのかなぁ
4・・・つ・・・?
4…つ…?!
>>496 全部で8つあるぞゴミクズ。幽霊船を境に前半と後半があるしな
GBAのふしぎのぼうしは6つくらいあるな
クズはテメーだ
501 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 23:14:54 ID:qbFfHk6E0
>>500 いいから全然やってねーの認めろよ恥知らずが
大体、神殿の数でボリューム語るなんて無知無能にもほどがあんだろ
今のゼルダは、神殿の間に神殿並にサブイベントがはさんであるんだよ
神殿並のサブw
見た事ねえわ
ボリュームったらダンジョンの数ありきだろ
なにがサブだよ
ムジュラのようなめんどくせえサブの事言ってるんだったら頭おかしいとしか言いようがない
お前こそ無知の恥さらしだボケが
所詮はムジュラの神殿数だけを小耳に挟んで
それで向こう数年煽れると思い込んでた真性マヌケ野郎だったか
あれしか神殿4つの作品ねえもんな
タクトとトワプリやってみろ。ホント時間かかるぞゴミ
トワプリ?やってますがなにか?
小汚い言葉で煽りたいなら他行けよ
餓鬼の来る所じゃないだろここは?
いいから近年の作品がどういう4つだけの神殿で構成されていたのか
それぞれ簡潔に挙げて、高らかに勝利宣言してくれよ
それで黙らせられるはずだろうに
枯木も山の賑わい
だがそろそろ自重しろ
対戦モードが面白すぐる
夢幻の対戦は本気で面白すぎる
パッケ版とWiFiで対戦できるDSiウェア版とかでねーかな
船のパーツは鉄シリーズが好きなんだけど、船首がなかなかこない…
好きなパーツのシリーズが二束三文だと凹むよね
意外とこの夢砂ゼルダおもしれー
5時間連続でやってるわ
511 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 10:11:03 ID:kwHuC8ouO
夢砂ムービーなげー
スキップすれば
513 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 16:11:54 ID:FweTh6p30
ムジュラを神殿四つだけのゲームと言ってしまったらおしまいだ。
ふりがな機能は素晴らしいな
これが海外版に搭載されないのが惜しい
えがおのおとなの魅力が半減じゃないか、あとラインバックのあれも
えがおのおとなのせいで、
えがおの黒酢というCMみるたびにもやっとする。
ゼルダで常に笑顔のキャラって
必ずなんかブッ壊れた性格してるよな
>>516 お面屋とかねw
950円だったんで買ってみたんだけど、タッチペン操作なかなか楽しい。
ラインバックってねずみ男みたいだな。
>>517 だからこそ、もしラインバックに声があったら
大塚周夫がふさわしいと思ってる。
519 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 00:02:01 ID:kMKDqyUeO
これ完成度高すぎてやばいw
幽霊船の4姉妹、正体分かったら腹立ってきたw
あの足手まといっぷりは演技だったのか…
ようやくクリアした・・・
これってクリア時間とかわかるんですか?
界王の神殿に潜らなきゃいけなくなるたびに挫折してたから時間かかってしまったけど
夢幻のつるぎ手に入れてからは(ファントム狩れるようになってからは)
今までの
しんどさが逆転するね
風タクをかなりうまく改良しててよかった
>>520 日本版正式タイトルが発表されてない時点で・・・
さすがに日本のほうが遅いとは思いたくないが…
トワプリみたいにカタカナかもしれんぜ
> トワプリみたいにカタカナ
それも考えたがトワプリと違って日本的になじみの薄い単語(「軌跡」とか「足跡」って意味のtrackが)と響きだしないと思うな
しかしゼルダシリーズはタイトルの響きがいいね
海外で有料ベータをやってくれて俺たちはFIX版を遊べるんだと考えよう。
いつもいつも日本で有料ベータをやられたらたまったもんじゃねー
唯一の利点だな
でも
対戦モードが今度のにもあった場合
夢幻の時のようにはいかないだろうなw
外人にフルボッコされそうw
夢幻の砂時計クリアしたよ!
たしかに夢をみる島知ってると感動倍増だね。
GBポケット再起動しようかな。
529 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 15:32:13 ID:lKULIW1t0
新作にラインバックいないかな
なんというラインバック愛・・・
GW遊ぼうと思って中古屋で買って、昨日ようやくクリアできたぜ
途中までは海王の神殿がめんどい
途中からは普通のダンジョンがめんどい
こんな印象だった
どうせなら海王の神殿はクリア後のお楽しみ要素として、
99Fくらいまで作ってタイムアタックでも入れておいてくれればよかったのに。
ドルアーがみたいな?
そんなん作ってもメンドがりのお前がやるとは思えんがなw
クリアがもったいなくて、最後の海王の神殿で止まってる状態…
今再会しても時間内にボスにたどり着けるとは思えないw
>>521 寧ろ敵でよかったわ
途中で何度殴りたくなったか
>>534 もったいない。
神殿クリアすれば怒涛の展開と感動のラストが待ってるよ。
手に入れた道具を利用してショートカットをうまく使えば
余裕で最下層にたどりつけるから、頑張ってラストを見て欲しい。
64のバーチャルコンソールはすぐ諦めて(地面のクモの巣を破る方法なんて攻略見ないと絶対わからなかった)
ゼルダってこんなもんなの?って思ってたけどこれはスイスイ進んで楽しいね。
>ゼルダってこんなもんなの?って思って
意志の力でこの一文を削除する分別をつけなければいけない
540 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 21:06:23 ID:GbAr/kn60
ストーリーが酷かったな。それだけ。
541 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 21:27:21 ID:PxN3Cjwf0
発売日に買っていまだにクリアしてない。どこ行っていいんだかわからない。
これ風のタクトやってないと楽しめない?
別にやらなくても楽しめるけど
OPデモで風のタクトの盛大なネタバレがある。
こっちを先にやっちゃうと風のタクトがちょっとだけ楽しめなくなるかも。
あんまりストーリー重視のゲームじゃないし気にならんがな
>>541 うんざりするぐらい次に行くところ教えてくれるじゃん
基本は神殿と海図のマーク地点の往復だよ
E3のカンファでのゼルダ関連の発表は
Spirit Tracksのイメージイラスト1枚だけだった。
ファントムとリンクが列車の前で剣を構えてたって事は、
今度のファントムは完全に味方なんだな。
あーもー、いっそファントムの中身がラインb(ry
大地の汽笛、か。
Spirit Tracksの直訳よりもゲームの世界観を表現してると思う。
大地の汽笛いいな
なんかワクワクするタイトルだ
>>546 トンネルの中で襲ってくる目…
自分が小さい子供ならトラウマになりそうw
ゴーマ様きたか
スタンドみたいなものだな。
やべえゴーマ様かっけぇ
新作もタッチペン?
>>553 っぽいね
wiiで動画見れるから見てみたら
やっとべラムーとの戦いまで来たんだけど、
砂時計マーク押すと黄色い長方形の枠出るでしょ、
あれって何を意味してるの?
とりあえず昨日は撃沈したw
てかもう一回挑んでテキストちゃんと見れば…
風のタクトでいう新天地はアメリカだったんだな
559 :
555:2009/06/06(土) 17:27:06 ID:aLKjLtDF0
>>556 >>557 どうもありがとう、今読みましたが、なんとか昨日倒せました。
がしかし、幽霊船での戦いに苦戦中w
今からちょっとwikiってみます。
それにしても幽霊船前のあのムービー(?)何度も見せられてしつこすぎ。
話は楽しくて高揚感あるのにあのしつこさでその気分が薄れるのが残念。
>>559 スタートでスキップ出来ないか?
ってか負けまくりは自分の責任なんだからそんなことで文句言ってても
自業自得の上に人に責任押し付けてるガキにしか見えんよ
マジで?スキップ
負けまくりは自分の責任って・・・
スキップできれば文句言わないけど、
あとで試してみるよ。
ていうか後ろ二行分はいまいち良く理解できない、
「任天堂様大好き」ってことを書いているのかな?
そもそも一回でクリアできる人ってあのゲームの難易度で面白いの?
DS初ゲームの俺が比較的サクサク進めてきたのに。
責任がどうとかとは別の話だけど、
勝手にムービー飛ばされる仕様だったら、そっちの方が不親切な気が。
563 :
559:2009/06/06(土) 23:34:37 ID:aLKjLtDF0
勝手にじゃなくて、「スキップ」って画面の端にタッチポイントを作って欲しいと思ってる。
勝手に飛ばされると、暫くほっぽっといたとき話を理解(一体感?w)し辛くなるので。
でも教えてもらったようにスタートでスキップできるならその機能で充分だけど。
ムービー中に画面タッチすると右下に「スキップ」って出なかったっけ
もしかしたらほかのゲームと混同してるかもしれないが
>>563 説明書くらい読めと
基本的にムービーはスタート押すと画面右上にスキップ>>という表示が出るので、タッチしたらスキップ出来る
ムービー?ってはてな付けてるからどのシーンかわからないけど、ちょっとした視点移動付きイベントだと無理なんで出来ないかもね
負けまくるって何回負けてるの?どうすれば勝てるかとか少しは考えないの?これそういうゲームだと思うんだけど。
1回で突破した身としてはムービー長い、何度もうざいなんてまったく感じないんでね。
攻略法教えちゃうのはスレチなんだろうけど、幽霊船は敵が撃ってくる弾を撃ち落とすようにしていけば負けはしないよ、ハートがぽんぽん出るから
そもそも 「リトライの度にムービーが入るのが鬱陶しい」 というなら、
それのスキップ可否よりも、まず自身の学習能力や攻略技巧に問題を感じるほう先だろうにね。
ムービーをスキップ出来ても、攻略法を学習・対策できないならリトライ回数は減らない。
567 :
559:2009/06/07(日) 04:10:29 ID:qmyMvgRB0
いま終わったので記念にDSiから書き込みw
全体的にバランスよくまとまったゲームだった。
ちょうど次作品のアナウンスも出たみたいだし、
大地の汽笛も楽しみだな。
鉄の船体が出ないよん
自分のカートリッジは鉄と芸術シリーズがレアになってるから
仕方ないんだけど
鉄シリーズが一番かっこよくみえる自分を呪うか
結局謝ったりしないのな
571 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 11:29:35 ID:/FuAS1ws0
冒険クリアしておもろしかったけど
対戦もおもしろいな
2つ買ってトレードするんだ。
573 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 15:55:46 ID:jq26lYNkO
このゲーム海王の神殿のとこで怖くて放置してるんだが…
よくみんなクリアできるな…
自分もクリアしたいぜ
鉄の船体、神殿や海底から3個くらい拾ったよ。
カスタマイズ面倒であまり試さなかったけど、
耐久力6ハートってのはどのレベルだったんだろ?
クリア怖いって気持ちはなかったけどとっときたいとは考えた。
それよりあの三色のドラゴンボールみたいなやつが19個までしか
集められなかったのが最大の後悔。
集めたらどう強くなったんだろ?
面白いって人多いから対戦やってみようかな。
このゲーム980円で買ったのもあって、
最高のコストパフォーマンスを感じる。
発売日に定価で買ったけど最高のコストパフォーマンスを感じたぜ
ゲーム性も最高だが台詞を発しないリンクも含めてキャラがみんなイキイキしてるのが印象的だった
>>573 ファントムは確かに心臓に悪いw
深夜にやってて見つからないだろうと思っていた所で突然見つかった時は
「うひいっぎゃあああああああいえいやあああああああ」とか変な叫び声をあげた覚えがある
あららぁーアリル出番ないまま終わっちゃうのか…
けどサルバトーレは普通にいるんだろうなw
581 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 05:14:58 ID:gy53iddYO
>>576 だよなwww
ファントムに見つかったらどうなるのか試したら怖すぎて泣きたくなった
今はなんか神殿のとこで後ろから変なのに攻撃されまくって怖くて放置してる
続編は新しいハイラルの国を作るゲームになると思ったのに
時間軸的に別人となるリンクなら新デザインを起こしてほしいな
どうもタクトリンクのままに見える
ふしぼうリンクだってエゼロ帽子以外は全く同じデザインじゃないの
海上で現れるルピー出すクラゲってなにか意味ある?
ただルピー出すだけですか?
航海中の暇つぶし
宝物や船体を売って金持ちになったら、クラゲ撃つ気が消えた。
何か成金気分が分かる感じ、使っても使っても金がなくならなかった。
あそこ何とかならないのかな?
588 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 23:01:17 ID:xPKg0byr0
まずは、攻略を見ずにやってみようと思うのですが、
取り損ねたアイテムって、その周では二度ととれないっての多いですか?
最近よほどじゃない限り、2度やるのはしんどいので・・・
二度と取れないアイテムはなかったと思う。
ただ、後で攻略情報見ながらアイテムコンプリートするつもりなら、
ハートのかけらと○○みなもとは、どこでとったかをメモしておいたほうが無難。
ストーリー進行上の都合でクリア後は入れなくなる場所もあるが、
そこで「ある貴重アイテム」を入手し忘れても、あとで郵送してくれるほどの親切設計。
そのセリフを聞きたいが為に、わざと忘れてくる。
芦川 美鶴
「私は優等生でしたけれども、低学年の頃はしょっちゅう数学のテストで0点ばかり取っていましたからね。」
>>587 タクトみたいに古文書解読のためにルピー不足になるのも嫌だし
トワプリみたいにマジックアーマー(?)で無駄遣いしないとならんほど
ルピーまみれになるのも嫌だしな…
ゼルダのルピーは余るか足らないかどっちかしかないのか
普通のゲームなら金の使い道は「装備品を買う・強化する」がメインだけど、
ゼルダの場合、そういう要素がほとんどないからな。
そんなわけで、ルピーは、ほかのゲームでの「金」としての機能をなしていない。
だから作品によってルピーの価値が違うんじゃないかな。
ただ、トワプリみたく、所持金いっぱいで宝箱が未ゲット状態のまま残るのは
なんとなく落ち着かないからやめて欲しいw
夢幻で妖精が紫の薬に変更されたのは
さりげなくルピーを消費する機会をつくってると思うんだ
まあ敵が弱いからあまり意味はないけど
常に二個紫の薬持ってたけど、
死にたいとき紫の薬がすごく邪魔だった。w
緑色の薬は、価格は60銭。赤い薬は、価格は1円20銭。青い薬は、価格は1円80銭ナリ。
ミツル
「ハイラルって、意外に物価が安いのですね。家一軒が800円で建てられるくらいで・・・。
その800円は私の幻界の価値で言うと、4000万円分の価値があるのです。」
初代みたいに守備力アップを金で買うようにすれば良いんじゃね?
縛りプレイもしやすいぞ
縛りプレイといえば
今回はハート3つプレイ結構難しいな
避けようとしたら剣振り回されたりしてちょこちょこ食らってしまう
チンクルのルッピーランドみたくほぼ無限に貯蓄できる場所があればいいと思うんだ。
使い道が無くても無駄にならなければ不満は減る。
そういえばムジュラには銀行があった気がする
時間巻き戻っても預けたものは保持されてたっけ?
手に印つけて金額保存
銀行屋大損確定という
貯めれば貯めるほどでっかいサイフ貰えた覚えがあるな
鉄シリーズが完成した・・・
パーツ揃うと気持ちいいよな
パーツを効率よく集めるのって何がいいかね?
>>606 自分は最初海王の神殿のパーツの宝箱とついでにルピーの宝箱漁りしてたが
途中から南西の海でセーブ(メルカ島の下あたりのカエルポイント)して
あとはひたすらテリ―ショップ→DS内時計変更を繰り返した
鉄の船体出すのにDS内時間で半年かかったけど(これだけ異常に出なかった)
それ以外はそれほど時間かからなかったかな
>>606 俺は射的にハマって気づいたらすごい事になってた。金船3隻分のパーツとか。
鉄の船体シリーズ揃えた人、よければ船体画像見せてちょw
その他のみんなの船見てみたいなどんな船になってんだか。
中古で960で売ってて風タクも結構好きだったから買ってクリアした
最初、髪ペッタンコリンク見て軽く失望したけど思ったより楽しめたな
ダンジョンとかも上の方で難しい難しい言われてる割には短時間でスルスル解けたし
そこまで詰むような要素の無い親切設計でよかった
そんな中唯一絶望したのが最後の砲撃戦くらいか
結局一貫してきたお気に入りパーツ全部鉄セットに付け替えて突破したが。ED台無しすぐる
よーし、パパ汽笛は絶対様子見するぞー
612 :
609:2009/06/14(日) 09:02:38 ID:fiI2+HZG0
>>611 おお凄っ、ありがとう
想像よりずっとカッコイイ。
やっぱり揃えてデザインバランス取れるように出来てるんだね。
俺の乗った船がものすごく貧弱に思えてきた・・・w
確かにカッコイイが風情がまるで無いなw
>>610 の言いたい事がわかる気がするw
俺は風情で言うならタルの艦橋のシリーズが好きだったな。
で、全種全パーツ持ってるんだけど、
まだ画像見たかったりしますか?
615 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 17:10:08 ID:fiI2+HZG0
>>616 すごすぎw
これズルじゃなくてメチャクチャやりこんだってことでしょ、
やっぱり揃えるとバランスよくカッコよくなるなー
個人的には、始めにこういう画でイメージさせてくれた方が集める気になる。
「集めても大したことないのかなー」とか思いながらだと気力も沸いてこないし、
だいたいこんなにもパーツがあるとは思ってもいなかった。w
ありがとう。
ズルはしてない。w
テリー船日付進め技すらしてない。
ただ射的しただけ。
射的は前後の会話含めても1ゲーム2分とかからないから、
20分も遊べばパーツ10個。小一時間遊べば30個。それを3日続ければパーツ90個だよ。
新作の汽車はゼルダの世界観にあってない、みたいなコメントがあったけど
こうして見ると夢幻の汽船も相当はっちゃけてたと思えるw
ゼルダ世界の中では屈指の科学技術だよな
蒸気機関って
リアル系だとちょっとはっちゃけるだけでアンチが湧くけど
トゥーン系なら何でもアリで楽しいなw
>>616は消えないうちに自分も保存したw
水の神殿に比べれば汽車くらい。
ゼルダで一番メカっぽいのってボムチュウじゃない?
ファントム愛
ボムチュウはメカっていうかからくり仕掛けのおもちゃっぽい
628 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 01:36:35 ID:mjATSUEZO
対戦モードつまらなすぎ
そうかそうか
そりゃ対戦相手いないしなあ
632 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 00:27:42 ID:a5uIKQgQ0
俺もそういうことだと思う。
発売されて時間たってるし。
あ、
>>631だが、訂正するがいやみで言ったのじゃないぞ
俺も対戦相手いなかったしワイファイないしで友達に中古買わせたぜ
ムズイとかいってやめやがったが
元になったパックマンVS.よりゼルダの対戦モードの方が面白いとは思うけどな。
パックマンVS.もモンスター側でやると、パックマンが恐ろしいクリーチャーであることを思い知らされる。
対戦相手がいた頃はすごく面白かったよ
面白かったからこそこの労力を本編に注いでたらって思ってしまう
1500円で数日前買ってクリアした。
まごうことなきゼルダだった。面白かった。
でも移動だけは十字キーでやりたかった気もするが
慣れたらペン移動大丈夫だった。
637 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 10:26:06 ID:a5uIKQgQ0
俺はこのペン操作に感心した。
うまいことやったなーって。
タッチ操作のお手本みたい
チンクルやれば
ペンで移動したいと思うかもね
たまに自分の手が邪魔になるのが気になっちゃうけどな
歩きスピードでいいから十字キーも使えたら良かったとは思う
十字キーでナナメ30度くらいに移動したい時はどうするんだ?
祈る
>たまに自分の手が邪魔になるのが気になっちゃうけどな
このせいで伸びるタッチペン買ったぜ。
思いのほか快適。
長い事積んでたけど今日ようやくラスボスを倒した。ラインバックはいいキャラしてる
火の島来たとこだが移動もタッチペンの意味がわからんね
十字キー遊ばせてんのにタッチペンオンリーにした意味ってなんだ?
スイーツは十字キーも扱えんのか?
十字キー>タッチペン移動なのは明らかなのに
流石にここは拘るところじゃないだろ
慣れればいい?十字キーなら数倍遊びやすいだろうに
前転のしにくさといったらないね
また落ちてくださいねとばかりに崖手前に木が置いてあったりするんだ
こんなことまで擁護してんから驕り高ぶって糞仕様になんだよ
タッチ入力によって
・操作を一本化したことによる高い直感性と汎用性
・移動速度の可変とスニーク要素の影響
・タッチアクションによるボス戦の多様性
が実現したわけだが。
メモ書き、汽船の航路や大砲のエイム、一部のアイテム使用時に
タッチペンと十字キーを持ち替える手間を惜しまず、ポイントデバイスが生んだ
利点とゲーム性を捨ててもいいと言うなら、とりあえず任天堂に直訴してみろよ。
十字キーは遊んで無くてマップが割り振られてるけどな。
タッチペンが最高とは言わんけど糞仕様だとは思わない。
頭堅いよね。
多分もっと年喰ってたら「スティック最高。十字キーなんて糞」とか言ってたタイプ
>>646 俺の理解力が足りないだけかもしれんが、年を食ってなかったらってことじゃないのか?
前転は対戦専用のアクションとでも思ったほうがいいな。
本編じゃ使いどころがほとんどないし、対戦に限って言えば発動難度に見合った効果となっている。
>>647 もっと年を喰ってたらファミコン出たころにブーブー言ってただろうな、と思って。
もっと古かったら「テレビを見るなんて軟弱だ」とか「平仮名なんて女の使うもんだ」
とか「肉を米と交換なんてありえない。獲物は自分で捕まえるもんだ」
とか言ってただろうな、って事
どこまで遡るんだw
任天堂のタッチペンオンリーは神で
サードのタッチペンオンリーは糞
よく洗脳できてるわ
はいはい。GK乙。
PSP(笑)でもやってな。
>>651 たった2レスでどんだけ詭弁のガイドラインを満たせば気が済むんだ
>>649 ああ、なるほどね。
ということはそのスティックってのはゲーセンのレバーのことだったか。
最近のゲームのスティック付きコントローラを浮かべてしまってね
.
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,> < タッチペン アレルギーかと思ったら任天堂アンチだったの巻
ヽヽ___ノ
>>644 チンクルは移動が十字なんだけどペン移動の方が楽だと思った。
プハッ
そうだよね。タッチペンだと操作しづらいよね。
プハッ
タッチペンで困ったのは前転がうまくできないことぐらいかな。何十回も素振りしちゃうよ。
>>659 下画面の隅の段差に、ペンをすばやく二回あてる要領でやれば簡単だよ
終盤にはゴロンゴロンできたもんだけどね
まあ前転使う場面皆無だったし…なんで前転のアクション入れていたんだろ?
平原は転がりながら移動するのが時オカからの伝統ですので
慣れると普通に出せるしねえそもそも
むしろ前転まったくつかわなかったな
走って避けるよりは速いし
たまーに使ってたかな
>>662 上のレスでも出てるけど、対戦用じゃない?
前転中は無敵じゃなかったっけ。
>>666 そうなの?対戦やったことないから知らんかった
対戦おもしろいらしいけど、周りに持ってる人いないんだよなぁ…wi-fiはちょっとやる気ないし
個人的には前転に回数制限付けたことの方がビックリしたけどな
常に転がりながら移動するという回転切りに次ぐ伝統的な技をまさか切ってしまうとは・・・
まさか神トラ以降への布石だろうか
前転の回数制限は必然だろ
メインのダンジョンが時間制限付きだし、対戦でも結構有効な手段だから
回数制限つけないとバランス的におかしなことになっちゃう
ちなみにこのゲームで高速移動するなら大回転切りが一番早い
対戦では使えないけど
>>667 ダウンロードプレイが可能だから、本体さえあればソフト1本でも対戦できまっせ
>>670 な、ななななんですとー!?
よし!兄弟と一戦やってみるよ!ありがとう
前転やろうと思ってやると全然できないのに
時々移動中に前転しながら海に飛び込んで行ってしまうのはなぜなんだろう・・・
あーあるかも
まあ実生活でもよくあることだ
ワロタw
テンション上がるからな海
リンクって泳げなかったっけ?タクトあたりで泳いだような記憶があったから、海に飛び込んだら連れ戻された・・・
>>676 タクトだと少し泳いでたけどすぐ溺れ死んでたな。さらに劣化してるみたい。
海とは言わずとも水の中を泳ぐくらいのアクションはあったらいいのに。
夢島で時折ある横視点地下とか時空の章の人魚スーツとかみたいのが理想。
島育ちなのにカナヅチなリンクさんかっこ悪いです
対戦やってみたー攻防が激しい激しいw一気に8戦ぐらいやった
ってかなんで対戦の時のBGMアレなの?ゲーム本編にはなかったよね…もったいないなぁ
ちょっと慣れると、
どの順番でどのサイズのトライフォースを運ぶかとか、
ファントムをどう配置するかとか、
戦略部分に目がいくようになって熱いよね>対戦
680 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 02:14:45 ID:azSydpcMO
980円で売ってるのを見つけて
ドラクエまでの繋ぎのつもりで買ってきたんだけど
これゼルダシリーズの面白さがちゃんと出てて良いね
ゴロン島?まで来たけど、キャラとBGMが最高
DSとオールタッチペン操作ってとこで
敬遠してた昔の俺にポムチュウ喰らわせたい
681 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 02:19:21 ID:azSydpcMO
まあなんてこと!ポムチュウじゃない!それはボムチュウ!
相変わらずサブキャラのヤラレっぷりっつうか
個性の強い喋り方のセンスが良いぜー
海王の神殿?だっけ?
あれの3回目むずかしいw
ゴロン島の無茶振りにはちょっと笑ったw
無茶振りってなんだっけ。
685 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 23:24:46 ID:8xoI5kMeO
イヤッハーッ!クリアーしたぜー
そんな長くなかったけど、なかなか良かったね
しんみりラストで締められるとまたやりたくなるっていうw
>>678 ハイラルを沈めた呪いかなんかで海自体が魚も住まず泳げない、
と言う設定だったと思うよ。
まぁ魚男は住んでるけど
つーか魚いっぱいいるじゃん・・・
688 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 13:14:42 ID:Xr+aFZkC0
中古で買いたいのだが、いくらぐらいで売ってる?
そんな危険な海を旅するとかただの命知らずだろ
>>688 たぶん1000円ぐらいで見つかると思う。
魚男がいっぱいいるってことか
各島に一人ずついるもんね
>>678 あの曲は
64の時のオカリナのものだ
機会があればVCとかでやってみるといい
695 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 10:46:06 ID:FpWyCHSVO
ゴロンの子供が可愛すぎてもうだめ
風タクは魚男だけど砂時計は普通の魚も泳いでなかったっけ?
あそこはハイラルじゃない
ハイラル以外の海は泳げるのか・・・
でもリンクはカナヅチだから泳げないと。
一応危険と言われるハイラル方面の海でもアップアップしながら泳げるがな…
タクトからちょっとしか経ってないのになんで急に泳げなくなったのか
これ2年ぶりにプレイしてみたが
ほんとゲームとして素晴らしい出来だな
個人的にはスーファミのゼルダを
初めてプレイした時の感動と似ている
>>699 タクトとのちがい、それはテトラと旅に出たかどうかだな。
童貞しか泳げない世界だとか…
初ゼルダ、時々頭をひねったこともあったけど特に詰むことなくラスボスへ。
…ラスボス2段目で初めて攻略サイトのお世話になった。
なのにみんな、ラスボス弱いって…
あと船パーツの出現比率が、黄金>貝なのはどういうことだろうか
>>702 ゼルダ慣れ(?)してると戦ってれば何すればいいかすぐわかるんだよ
どんな強いボスもコツつかめばアッサリ倒せるのがゼルダしりーず
黄金パーツは出る可能性のあるミニゲームが決まってるから
完全にたまたまかな、運が良かったな!
ダンジョンボスはそのダンジョンでとれるアイテムが主だし、基本的に
目など小さい標的、遠い→矢
なんかくっついてる→フック他引っ張れるもの
吐き出してくる→剣で跳ね返す
食べる吸い込む→爆弾
よくわからん→様子見orとりあえず斬ってみる
って感じだよなw
>>701 そうか…あいつテトラたんとニャンニャンしたのか…
卒業早すぎるだろw
風タクの時点で12歳・・・早いなw
最近買ってゼルダシリーズ初体験しますた
隅々まで工夫してあって、本当おもしろかった!
夢幻の剣を手に入れた後の、俺の調子こきっぷりったら・・・
次もDSで出るようでなによりです
708 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 01:29:28 ID:X/una1cbO
これは ロマンじゃない!
マロンだ!
すげー笑った
>>703 >>704 そうなんだよねー、神殿とかのボスはあからさまに倒し方が分かったから
そんな大変じゃなかったんだけど、ラスボス二段目の時は
「聖剣を信じて!」って云ってる→アイテム補充がなさそうだ→斬り合いか→
でも鍔迫り合いに入れないよ!バッサリされちゃうよ!って詰まった…
ラインバックの願い事って一瞬いい話に見えるが、黄金フル装備だと微妙な気持ちにもなれる。
>>707 ここぞとばかりにファントムを虐殺してまわるよね!
あの悔しそうに倒れるモーションもかっこいいんだよなあファントム…
ようやく黄金パーツが全部揃ったァァァァァ!!!
3周目でもしようかな。
ハート3つプレイまじオススメ
海王の神殿、4回目。
中間地点までみんなは何分ぐらいかかった?
>>712 覚えてない、けど終盤でアイテム揃ったら
0秒も可能ということは言っておく。
え、最深部まで0秒も普通にあるでしょ。
うん。
717 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 17:49:16 ID:Hto3c9Mw0
最深部ってどこ? とりあえずもうクリアはしたことあるけどw
ポストマンが頼んでもいないのに勝手に手紙を開けたり読んだりするんですけどどこに苦情いれれば良いですか?
>>718 サンクス
>>719で思い出した、女海賊の妹への手紙って結局会わなくて渡さなかったんだけど・・・
何かそこにドラマあった?>all
なんか貰えたのと軽い裏話
何が貰えるんだったかは忘れた
>>719 ポストの後ろを通るんだ。
ストーリーが進むと、読まなければ先に進めなくなるけどな。
攻略本何種類も出てますが、これがオススメというのはありますか?
近隣の書店がすべてシュリンクしてあるので中身を比較できなくて困ってます。
724 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 02:47:15 ID:K37iGX0b0
攻略本いらなくない?コレ。
たまにネットででも聞くか調べれば。
>>724 攻略情報のために攻略本を買う奴はいまや少数派なんだ
>725
何ソレ?w
何のために買うの?コレクション?
スタッフの製作談とか見ると面白いぜ
思わぬ裏設定があったりとか
>>723ですが、自分はまさにコレクションで買ってます。
公式イラスト目当てとか。
最近のゲームはググればほとんど攻略サイトやwikiが出てくるから、
攻略本も設定資料とか制作秘話とか売りにしてるのが多い。
マイナーゲーの攻略本はすぐ廃刊になるから、遅れてファンになると悲惨だぜ…
昔の人間なもんでやっぱりドシっと手に取らないと
どうも見た感じがしなくてダメだ
特にエロマンガとか
>>726 俺の場合はイラスト、マップなどを写真で視覚的に観賞できること
ドラクエなんかでもワールドマップが大きなポスター形態で
綴じ込まれていたり、モンスターが写真入りですらっと並んでいたり
するとそれを見ているだけで楽しいし
攻略だけでなく、攻略後にも楽しめることを重要視するから
そういう視覚イメージが乏しい攻略サイトはいまいちと感じるんだ
自分は好きな敵キャラとかがどんな風に解説されてるか見る為に買う。
>>733 そうそう、ひとことでもコメントとか加えられているとさらに嬉しいよな
モンスター一覧とかも、名前とデータだけでなく写真と紹介文なんかが付くと
ちょっとした動物図鑑を読んでいるような気分になる
>>723にレスするの忘れてた
そんな俺はニンドリと電撃を所持している
情報のまとまりは電撃のほうが少し良いけど地図の視認性はニンドリが上かな
でもどっちも総合的に良い出来だとは思う
へえ、コレクションかw
でも確かにネットでモニター越しに見ても印刷媒体ほどの楽しさや見易さは受けられないからね。
そう考えると本や新聞が消えていくのって怖いとこあるな。
基本的に攻略本はクリア後に買ってます。好きなゲームのみ。
ゼルダの攻略本だと時のオカリナでエンターブレインが出したのは最高でした。
発売から相当経って出版されたのですが、、編集の時オカへの愛が溢れてましたね。
738 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 00:36:03 ID:Jd9IJ75D0
夢幻は面白かったもんね、なんかまとまり有り過ぎな感じで、
絵が絵だけに動く絵本みたいな要素も強かったし。
あと5ヶ月以内に新作が出るんだな。
楽しみ。
あと5ヶ月で今年が終わるんだな
ずーっと放置してたトレジャーメイズ、
暇だったから何とはなしにやってたら
クリアできた
石版の名前が地味に嬉しい
死者の島スルーして遺跡島の竜巻に突っ込んだらラインバックに空気読めって怒られた
新品1500円なんだけど、買いかな?ゼルダやったことないんだけど…
<(´・ω・`)> 知らんがな〜
( (
(((( く ̄く ))))
アマシイラ釣れない・・・
こんなんでポシーどんとかいけるのか・・・
>>743 1500円の出費が痛くない程度の人ならためしに買ってみれば
個人的には初めての人でも楽しめると思うよ
電車とかでやるのはちょっと、、かもだけど
ふーっ!って強くやれば電車の中でもあんまり恥ずかしくない
海図を合わせるの意味がわからなくて答えを見てしまった。
一気にテンション下がった。しばらく封印しよ。
自分の感情をコントロールする技術、それは大切なスキルだ
こういうレス見てると
一瞬で閃いて嬉々としてDSを閉じた俺は頭良いんだってわかる^^
>>749 ああまぁそういう風に思い込ませられるのは宮本の計画通りだよな
アナザーコードの同問題で三日三晩悩み続けた俺に死角はなかった
無駄だと知りつつも上画面をタッチしてみたあの日
753 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 19:56:04 ID:wlxIoOoX0
ゼルダに限らないけど、ときどき焦ると上画面をタッチ操作しようとする自分が居る。
落ち着けよって感じだなw
ポシードン釣って弓矢マイスターになった・・・
あとはウオモッコリか・・・
これってデータ引き継ぎの2周目は出来ないの?
ググってみたけど、いまいち確証がなくて…
>>756 対戦の称号残しなら出来るけど、それだけ。
ってか引継いで楽しむようなゲームじゃないだろ?
>>757 船のパーツが結構集まってたからどうしようかと思ってたけど、また1から始めるよ
ありがとう
2周目やりたくなるゲームは初めてだ
>>758 ならばハートの器を取らないで最後までハート3つでのプレイをオススメしておこう
無茶出来なくなるから面白いぞ
上画面に紙貼って封印してダルくなって投げた記憶が
>>761 海図をあわせるアレで紙貼り付けたんじゃね?
ついさっき太陽の紋章の地図のところまでいったけど、これで5分悩んでしまった
あの謎解きはゲーム上の世界観と繋がっていなくて微妙な感じがした
妖精も「下の画面」とか言っちゃうしね
クリアして結構たつのにお宝のひとつがどうしても出ない・・・
他のはかなりたまってるのに何故
上段の左から二番目。
別にレアとかじゃないよね?
レアはROMによってランダムで決まっている。
出にくいのなら、それがレア。
金稼ぐのに一番効率的なやり方教えて下さい
この前買って滅茶苦茶嵌ったわw
謎解きも脇役も文句なし。不満はチンクルが出ないことだけだ。
鍵持ったネズミ捕まえらんないんだけどどうすりゃいいの?
奥の穴を塞いで手前の穴から塞がった方に向かったら帰り道を襲う
大抵の謎は、近くに使うアイテムがある超親切設計。
爆弾必要なとこだと近くにある壺から爆弾出てくるしな
なんという善行精神
>>770 それは、ゼルダの伝統だね
夢幻ではメモがとれるようになたから
今までのものに比べたら、謎がその場で解けないものがでてきた方だよ
中古で買ってクリアしたお
攻略見ないでやってたら精霊のレベルアップ忘れてたお
不自由しなかったし・・
サルベージやってもパーツがダブりすぎで凹む
右手痛い
移動、攻撃、アイテムとすべてを1本でやらないと駄目だからね
さっき海図を合わせる謎解きが解けてすっごいスッキリした
叩き売られてるせいか今までスルーしてきたけど、流石にゼルダは面白いな
ワゴンはゼルダの伝統だからな
トワプリは回避したけど
メルカ島の真南の位置の高台にある宝箱ってどう取るの?
にわとり
(;´Д`)ジーロックの羽かよ・・
ひさびさにやったが....
ダンジョン、ボスがしょぼいよなぁ。
ファーストプレイでもバレバレだったからなぁ。
もっとこうhentaiなダンジョンとボスを...
ゼルダをシリーズでやってりゃ、見当つくよな。
最後の船で戦うやつはひたすら難しかったがな
というかマークがかけなくて時間止められなかった奴が俺のほかにもいるはず
「覚え」(メモ)が必要なネタが多いとか
結構新鮮だったと思うけどな
従来道具にしても線引いて使うんだし
あ〜確かに、ラスボスは本当にどうしたらいいかわかんなくなって攻略サイト見たw
コレクトコンプリートした さすがに対戦のレアプレイは無理かな
トライフォースのラスボスに比べれば弱いと思った
リングアウトとか明かりを灯すとかなかったから・・・
目を開かせるのになにか条件つけたらもっと面白かったかも
あれ?砲撃戦の話じゃないの?
最後の船に苦労して、黄金パーツを全部集めたよ。
砲撃戦はオリジナルラインバック号でもいけるよ
敵の砲撃は打ち返せるし、途中でハートも出るし
どうでもいいけど最後だけセーブを執拗に勧めてくるのは
エンディングの為に船をオリジナルに戻せって意味なのかと思った
791 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 03:39:09 ID:dcEi2FhfO
今更全クリした
超楽しかった
タッチペンだけの操作に最初は違和感を感じてたけど慣れたら面白い面白い
タッチペンを上手く使うゲームは任天堂くらいしかないね
他の会社はハードの性能引き出せてない
別にDSじゃなくていいじゃんってゲームばかり
DSとWiiは、そんなもんです。
DSとWiiに限らずそんなもんさ
個人的な意見を言わせてもらうと
「DSなんだからタッチペンつかわなきゃ」みたいな強迫観念に駆られて
無理矢理タッチ要素詰め込んで糞化するくらいなら、
なんも気にしないで単純に「携帯ゲーム機」として考えて作ったほうが良いと思う。
まあソレはソレとしてこのゲームは良くできてる。
まあタッチがそんなに嫌いなら
十字ボタンメインのゲームを選べばいいだけさ
そういったソフトでも、画面上に並ぶコマンドアイコンが
タッチ操作で選択できるようになってたりするものだが、
それらにまで拒否反応を示したら、もうただの病気だろうな
おっと、当然普通にカーソルで選択できるコマンドのことな
それでいて、タッチするとそこを選んでボタン押したことにもなるってやつ
タッチが嫌いなんじゃなくて、
必要も無いのに無理矢理タッチペン使った微妙なミニゲーム入れて
ゲーム事態が微妙になっちゃってる奴がたまにあるから。
そんなのだったらタッチ皆無の普通のゲームでいいんじゃないのってこと。
コマンド操作で両方可能ってのは何の問題も無い。
好きな方でプレイすりゃいいだけだし。
まぁこのゲームには関係ないことだ
火のついた刃物を持って街をうろつく姿は異常
800 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 11:28:43 ID:nLKhaFORO
勇気の神殿B1で浮いている宝箱はどうやったら取れますか?
それと2Fで二つの目を矢で撃つと宝箱現れると思うんですが、どうやっても目を撃つ事が出来ません!
詰まっちゃったので誰か教えて下さい!
最近買ってプレイしてるんだが、タッチペンでの操作(移動や攻撃)が凄くやりづらい。
慣れたら違和感無く出来るようになる?
右利きなんだけど画面の左に移動すると手で画面全体が覆われてどうしても見えづらくなることが
あるんだけどそういう場合はどうしてるんですか
さいばしでも使え
箸でやれ
ドンだけ根元で持ってんだよ
キモッ
>>803 それ普通なことだしそんなに致命的でもないぞ
アイテムショートカットもあるんだし
指の隙間から少し見えるように持ち方変えなさい
インクの切れたボールペンつかってやってたら、
切れたはずのインクが出てきてorzになったことがある。気をつけろ。
次回作でたらまた値上がりしそうだなぁ
その時に売るのがベストか
これ面白いけど長時間やってると左腕疲れるよね
ロープレ系はDSに本来向いてないよな
かといって据え置きで配線つないでやるのも今更ダルいんだけど
ノートパソコンみたいなゲーム機出ないのかな?
それともやっぱコストかかるから無理なのかな
ノートパソコン、ねぇ
そういえばPSoneでそんなのあったけなぁ....
GCでも似たのがあったけなぁ....
ん?それって液晶画面とか付いてるの?
画面付き据え置きあったらテレビ独占する必要もなく机でやれると思ったんだけど…
今回のゼルダはDSやwiiでしか出来ないような機能をフルに使ってて良かった
メモとかとる必要あるし全編タッチペン操作は正解だったと思うよ
818 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 19:14:31 ID:aa/KTow30
>>818 それは首が疲れるし…
パソコンだとガキのおもちゃにしちゃ高いしな
まぁあったらいいなと思うだけさ
PSPがあるじゃないか。じきにDSiより安くなるPSPが
PSPじゃタッチペン無いからこの話に関係ないし。
>>822 そんなのあるんだ。
教えてくれてありがとう!
>>821 元のレスはハードのRPG適性の話をしているのであって、タッチペンの話はしてないんじゃ?
RPGやSLGにDSは相性いいと思うけどな、操作性的な面で
カーソル移動が死ぬほどめんどくさくて(特に文字入力)
画面をつついてしまった経験が何度もあるだけに
あまり相性良くないとすれば縦シューとか従来の横スクACTだろうよ
横スクに関しては最近は無理にタッチペン使わなくていいんだってサードが気付いた感があるけど
マグネットスタンド
角度がちょうどいいよね
DSiで使えるスタンドってある?
もしかしてこのゲームはずっとタッチペンでやるしかないのでしょうか?
最初から最後までずっとタッチペンだよ
今頃だけどクリア
タッチペン操作&メモは謎解きにはかなり良い感じ
代わりに戦闘の爽快感が減っちゃったのが残念
ロックオンするとサイドステップやバックステップが出来るようになるモードとか欲しかったな
あとバグなのか謎の条件があるのか分からないけどムトーから手紙でもらえる20個目の力のみなもとが
どうやっても届かず手に入らなかったのが心残りだけどやり込み要素も無いみたいだし別のゲームやりながら次回作待ちだな
ワゴン980円で買ってきた。
スーファミ以来久しぶりのゼルダ。
タッチペン操作は不安だっけど、かなり快適。
序盤のネズミで少し悩んで、解けたときの嬉しさったらないな。
833 :
初心者:2009/10/07(水) 20:30:32 ID:K/Mlq4YkO
↑↑↑序盤のネズミで、とまってしまってます(・_・;)
ヒントをください… 涙
ヒントとかって難しいよね
まぁ、たぶん片方の穴はふさいでると思うけど、
ふさいだらちょっと離れて動きを観察してみるといいかも?
835 :
初心者:2009/10/07(水) 21:17:34 ID:K/Mlq4YkO
ありがとうございますm(_ _)m
ヒントって難しいですよね(汗)
今、片方塞いで観察中です…
ゼルダの伝説 大地の汽笛 12月23日 発売
どこまで流用しているのかね。
カギを担ぐだけの単調なダンジョンばかりでないといいが。
ファントム使えるからだいぶ印象が変わるだろうけど
やることはそんなに変わらないと予想
spirit trailが大地の汽笛…どうしてこうなった
>>840 実際にゲームをやらないうちは、どっちの副題が上手いかはなんともいえん
メガテン Strange Journey みたいに
Spirit Trail そのままよりよっぽとワクワクするけど。
>>840 Spirit Tracksな
直訳の妖精の足跡とか精霊の軌跡より覚えやすいし
語感もいいから現時点ではいいと思う>大地の汽笛
ごめんw しらべもせず、スペルを読みもせずコピペしてた。
あ、微妙に間違えてたわごめん
846 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 00:43:34 ID:n535JHhQ0
初めてゼルダの伝説やった。
主人公の名前がゼルダだと思ってそのまま名前にして
一週間後の今日間違いに気づいた。
ゼルダ初心者には
あるある過ぎる
ヒーローの名前がリンクだと知った時
すごくがっかりした
忘れたんだけど、何かに名前つけたっけ?
じゃあ「リンク」って名前はどこに行くの?
主人公が「リンク」なのは最初のゼルダ(FCディスク)とその直接の後編
「リンクの冒険」だけ。
あとは名前なし。慣習的にリンクと呼ばれている。
だったと思う。
スマブラとかでもリンクで出演してます
名前が公式で決まっているのに変更できるゲームも珍しいよな
結構あるよ
主人公名とユーザー名を別枠扱いしてるゲームとかもあるし
以外に思えるがFFも大体は変えられるんだよな
演出重視の10でさえティーダは変えられたし
そのせいでメインヒロインからも終止「キミ」呼ばわり。
w せつないな・・・
ボイスあるが故だね。
名前入力可でボイスありのゲームとしてはバテンカイトスがなかなか。
メッセージ上では名前が出るのに、ボイスではことごとくスルー(しかもできる限り自然に)してるという。
あの辺は変えれないようにして、ちゃんと呼んでくれたほうが嬉しいわ。
せっかくのフルボイスなのに一々違和感感じて悲しい。
チャッピーとかごまかしてるのもあるな。
ドラクエソードのことかー
あれはうまいやり方だと思った
861 :
テイヤー:2009/10/20(火) 06:41:52 ID:AxPH2QgY0
だれかワイファイ対応のひと対戦しませんか?
おねがいします
ルピーどこで稼ぐのが
効率いいかなー
DS島?
864 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 20:12:02 ID:ksUcSFC90
黄金パーツの最後のひとつ、宝石のイカリをついに手に入れたぞーーーーー!!!
DSの日付を一日ずつ二ヶ月以上ずらしても駄目で 色々ずらし方を変えて
ついに2011年3月3日に購入したぜ!
・・・ところで、今日は何月何日だっけ?
>>835 サンクス
俺のPCの時計ずれてるみたいだ、直さないとw
867 :
864:2009/10/26(月) 21:17:27 ID:ksUcSFC90
うわ俺もだ
2chの投稿日が10/26だから紛らわしいな
素直に射的か神殿に潜った方が早いと思うのだが・・・・・
871 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 18:44:27 ID:Blmpk7wsO
>>747 俺もドラクエ3で浅瀬探しでキブアップして攻略本見て以来中断してるw
答え見た後の憂鬱はハンパじゃないよな
氷の神殿のB2の閉じ込められる部屋の宝箱、200ルピーじゃなくて紫の薬だった。
薬がいっぱいだったら200ルピーなのかな?
873 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 16:01:42 ID:PUlamIiv0
昨日買ったんだけど、
もしかして船のパーツってコンプリート出来ない事もあるの?
タイミング逃したら手に入れられなくなるとかあるのかな。
交換したくなったら
Wi-Fi板のゼルダのスレで相手してやんよ
WiFi板のゼルダスレ?
ああ、晒しスレのことね。
あんまり薦められないのは確かだけどあっちのスレ
有意義につかえるからいいじゃないか戦術なんかはとっくに語ることなくなってるしな
879 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 20:54:47 ID:TgET7VAA0
海王の神殿で海図を合わせる所で解らなくて攻略サイト見たら…なにこれ。
こんなん思いつかないよ。ゲームプレイの範囲を超えてるでしょ。皆はそう思わないの?
頭固いとかの問題じゃないだろ
10分ぐらい考え続けてまさかと思って試したらできた
あれは画期的だったわ
まあそれより前に出てたウィッシュルームでも同じような謎解きあったけどね
883 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 00:08:44 ID:TgxxUycRO
あれ解けた時は感動したわ
以外と悩むものなんだな
なぜか閃いてすぐ済んだ俺は損してるな
でもちょっとクスっとするよね
最初に見た2ちゃのwikiには悩めと書いていたから、
答えは書いてないと思ってwikiみたら違うwikiで答え書いてて泣いた。
ポーズしてならDS閉じてたのに…
サルベージアームが上手く使えません。
DSの保護フィルムを張り替えてチャレンジしても、左右に動かす事は10回中、1回くらい。
挫折しかけです。
リンクが勝手に歩きだしたりする、補正しても戻らないってんなら
故障です、と言えますのに...。
>>886 DSの本体設定でタッチスクリーンの位置を補正してみた?
タッチの位置がずれてるとうまく動けないかも。
普段の操作に問題がないのなら、
サルベージでの操作を何か勘違いしてるんでは?
>888さん
DS本体の補正が出来るんですか?!
調べて、やってみます。
>889さん
たまに左右に動く時は、何かのタイミングでmaxに動きますので、操作方法がわかっていないのは確かです。
上下は全く動きません…。
DSのゼルダ買った事無いんだが、大地の汽笛やる前にこっちやとくべき?
>>891 風タクやってれば大丈夫だと思う
どっちかて言うと風タクの方が関係性
濃いだろうし
>>891 べきって程でもないけどタッチペンオンリーがあわない人もいるから
中古なら1000円以下だし、新品でも2000円以下で買えるから
汽笛前にお試し気分でやっといて損は無いと思う
>>890 とりあえず浅い時に上下に挑戦してみたら。見えるポイントとはずれてる可能性があるから
その周囲も含めて反応するポイントを捜す。見つけたらペンはずっとくっつけたままプレイすれば何とかなると思う
>894さん
他、皆さんのおかげで、奇跡的に太陽のカギ(?)をゲットできました!
その後、やはり操作は無理なので、今後、サルベージアームを使わなくても良い事を願うばかりです。
ありがとうございました!
太陽の鍵以外でサルベージ必須な所は無いよ
やっと夢幻の剣だっけかがゲット出来たべ
恐らくラスボス直前なんだろうけどダレてきたわ
水の神殿もう入りたくねーよ^^
>>897 早くファントムをヌッコロス作業に戻るんだ
ファントム初撃破の爽快感は異常
今終わった。
最後の船の演出にほろりと来た。
ただ礼返しが聞きたかったなぁ…
でも良かった。ムジュラもラスボス前でやめてるから早くクリアするか。
あの汽笛が挨拶みたいなものさ
ポッポー!
>>892>>893サンクス。中古で買って来た。これやるならLL欲しいな。あとスタンドもか。前転難しいよ。
>>903 このスレでも何度も出てるけど、
・前転は特に必要ない
・出すコツは丸ではなくU字。始点と終点をカツカツと画面端に当てる感じ。
>>905 いや・・・^^;
U
⊃ ⊂
∩
って意味だぞw
天然過ぎワロタwwww
ポッポー!
>>906-907そんな天然じゃないよwLLで試したら回転したので、どうやらライトが壊れてたっぽいです。
前も同じこと書き込んだけど、最後の神殿で止まってる…
汽笛が出るんで、いい加減クリアせねばと半年ぶりくらいにやってみたけど
ファントム倒せるのが楽しいのはいいけど、先に進む手順忘れてうろうろしてたら
時間無くなったw操作も鈍くなっててラスボス不安すぎるwww
ホンモノの天然くんこそ否定するという
ポッポー!
もうゼルダのラスボスなんてただのイベントバトルだ。
そんなにブルブルしなくてもダイジョブ、ダイジョブ。
タクトのガノンなんかもそうだけど
あれでゲームオーバーになるもんかねぇ。
なる人はなるんじゃね?
八の字がかけねぇって書き込みが上のほうにあった気がする
神トラまでか。ラスボスがキツかったのは。
夢幻もハマル人はハマルみたいだけどね。
砂時計とか大砲とか打ち合いとかで。
時オカはきつかった。
下に落ちたらまた上がって…が。
でも一番辛かったのはムジュラの海ボス。
今回のは簡単だったな、やっぱ。幽霊船姉妹がやりにくかったが。
時オカはダークリンク戦が1番きつかった
ハンマーで倒すなんて許せない!なんて思ってしまったせいで・・・
それでも慣れればハート3つプレイでもあっさり殺せるようになったし
最近のゲームは慣れると簡単だよな
スレ違いだけどダークリンク、ハンマーで倒すんだったんだ…
普通に剣で倒してた。だからあんなに辛かったのか。
今作のハンマーが面白いな。
一番感動したのはボムチュウだけど。
それより初級がクリアできなくて知恵のみなもとが揃わない。
宝箱にまで行けねーよorz
>>913 >ラスボスなんてただのイベントバトル
なんかわかるわ
ゼルダの敵の難易度って
中ボス≧雑魚の強敵(スタルフォスx3、ゲーコ等)>ステージボス>ラスボス
なイメージあるわ
夢幻が簡単なのは強い雑魚や中ボスがいないせいもあるのかなとちょっと思った
風タクのガノンは弱かったな。
ムジュラの魔人は、鬼神使わないで挑戦してみたらなかなか手強い相手だった
まぁ初めて戦った時のグヨーグにはかなわないけど…
といっても夢幻のラスボスも∞マークがなかなか決まらなくて焦った。
クグツガノンは強かった記憶が
DSiLLを衝動買い
大地の汽笛が楽しみなので、「砂時計」も一緒に買っちゃった。
やっぱり楽しいな〜、ゼルダは。
火の島で「あと1つ燭台ねー」で1時間くらいさ迷ったけどwww
新品1980円は嬉しいけど、値崩れがカナシス・・・
LLと相性いいかもね
ま、今回はちょっと意味合いが違うから悲しくならなくてもいい
もう十分に売れたから
まだまだ売れてもいいと自分は思うけどね
LLで夢幻やってみた感想聞かせてくれ
大海原やね。まさに
でもやっぱりペンを移動させる距離が長いもんだから特に前転とか端ってくくりもあるもんで
まだちょっと慣れなくてなかなか出せないw
あとそのままで聞く音がいい
これ初心者でもできるかな?
やったことあるんはドラクエでラスボス倒して放置とポケモンは全クリしたんか忘れたけど放置してます。
ちなみに頭は悪いです。
ドラクエ7以降やってないけど
ドラクエ7以前のドラクエクリアできるくらいの頭があるならクリア余裕でしょう
DSのドラクエ4と5だけやけどできたから買ってみよっかな。
>>928さんありがとう!
コマンド型RPGとは全然別物だからそもそも比較対象にならんだろ
ストーリーが云々じゃなくて、
純粋に謎解きを楽しめる人なら、よっぽど頭が固くないかぎりなんとかなると思うけど。
えっ頭悪いのに大丈夫やろかぁ...
楽天でポイント使って注目してもた。
てかamazonで注文したあと安くなってたから商品キャンセルしてまた頼もうとしたらクレジットカードとギフト券対象になってて無理やった!!
私レイトン教授でさえ途中で分からんくて放棄したのに不安なってきたわ。
ゼルダってドラクエとは全然違うの?
>>931 おなじRPGに分類されるだろうけど
ドラクエは静
に対して
ゼルダは動
だな
ゼルダはアクションアドベンチャーよ
>>932-934の皆さん丁寧にありがとう(>_<)
なんやかんや楽しみになってきた。
とりあえず
>>932さんが貼ってくれたやつパソコンぶっ壊れてるから見れないけどワザップかなんかみたらいっか!!
早く届かないかな。
アドベンチャーとか楽しそう!!♪
半年R(ry
片っ端から猫目リンクのゼルダの伝説をやるといいよ。
どれも難しくないし。
そういえば。
カプコンにしてはダメダメすぎる不思議の帽子があってからか
以降カプコンのゼルダは、見ないなぁ....。
いやふしぎのぼうしは良かったよ
確かに特にボスとかで違うんだよなぁってのは多々あったけどね
あれをダメと言ってやったら流石に可哀想だ
ふしぼうは普通に良作だろ
ピッコルの家みたいな家に住みたい
不思議の帽子よかったじゃん
初GBゼルダだからなのかもしれんが
まあトライフォースのが上といわれれば否定できない
不思議の帽子はまったく記憶に残って無いんだがどういうことだろうか
>>935 任天堂の公式コンテンツを、ワザップと同類に扱うとは
なんともはや
不思議の帽子は良作だよ 丁寧に作られてる
カプコン作ってことで色眼鏡で見られるのかな
工作員違いますよ単発違いますよ
カケラあわせがちょっと辛かったなぼうし
でも駄作ではないだろう
カケラ後回しにしてるとコンプできなくなるんだよな。
あと各ボスキャラが物足りないってのは確かにあった。
駄作とまではいかないけど他と比べると1ランク下くらい。
不思議の帽子は、ネタは良かったよ。
良かったけれど前作の不思議の木の実2タイトルより
難易度がヘボくなっててボスも弱くなっててて
期待していたカプコンゼルダの手応えがまるでなく
満足度が低くずきたのが...どうにもな。
948 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:18:29 ID:OFNSWFisO
ボンゴロンゴが気絶しないよ〜。跳ね返るばっかり。横腹のどこら辺にペン当てたら気絶しやすいとかある?
>>937 ふしぎのぼうしを作ったリーダーが、任天堂に転職したから
残ったカプコン(フラグシップ社)のカスに依頼が行かなくなったのだ。
>>948 あれは連打でガンガン体当たりするんだぞ
951 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 07:53:45 ID:WsDsrf0oO
できました。ありがと
>>931ですけど一時間半前くらいに届いたよ!!
やり始めたばっかやけど面白い!!
ねずみ殺すんはハム飼ってるからなんか悲しくなるけど頑張ろう。
今クリアした。やっぱいいなゼルダは。謎解きは海図合わせ以外どれも良かった。マップでクジラの絵なんか秀逸
このゲーム、確かに面白かったが俺の大好きな風タクの航海曲を変に改悪しやがったのは絶対に許さない
あー全然分からぁぁん(泣)でも攻略サイトは見たくない。
でも話が進まんよぉ!!
>>956さんありがと。まだ分かんないからもうちょっと粘って無理やったらヒントのスレいきます。
ここもあんま慣れてないから変なこと書いてたらごめんね。
久々にROMってろといいたくなるレスだ
なんでレス止まってんの?
俺がこれ買ったからかwww
まもなく新作発売だしなあ
というかこれ2007年発売だし
次スレの季節ですね。久しぶりに来ました。
「大地の汽笛」発売前なので、皆さんの書き込みを抜粋などして
新規参入者のためのページを作ってみたのですが
WIFI対戦をしたことが無いので補足できない点があるんです。
WIFIって冒険のいつごろから始められましたっけ?
また、足りない点などありませんか?よろしくお願いします。
最初から使えたろ
963 :
961:2009/12/09(水) 22:31:35 ID:X2Y55A+x0
>>962 すれ違いはあの島にいけるようにならないとできないけれど
WIFIはどの段階でできるか判りますか?
2つあるデータ両方とも消したくはないのですみませんが。
セーブデータに名前をつけた時点かなあ?
ご存知でしたら詳しくお願いします。
>>963 データ消したくないならもう1本買えばいいんじゃね?
>>961 対戦用に買った2本目があるから、ちょっとチェックしてみる。
いきなりすまん。
10年振りにゲームやってみようと思ってるんだけど
こんな俺でも楽しめる?
ゼルダはディスクシステムでやったきり
10年ゲームやめてた人にアドバイスと言われても浦島太郎過ぎて
どうも言いようがない
あえて言うならディスクシステム時代を知ってる人にしたら今のゲームは
相当ぬるく感じるかもってことぐらい
まあ、尼あたりでも新品2000円程度、中古1000円程度で買えるから
>>1の公式見て何か琴線に触れるようならやってみたらいいと思う
968 :
961:2009/12/10(木) 22:38:48 ID:SA5VeX6f0
>>965 サンクス。いまだにWIFIスレが止まってない所をみると、
買ってすぐ対戦したいって人もいそうだから、
(「逆にWIFIする予定全然無いけど大丈夫?」って人ももしかしたらいるかも)
返事があり次第WIFIの項目も作ろうかと。
本編中のステータス(ハート、攻撃力、巻物の技が使えるか等)は対戦に影響するかも聞いていい?
>>966 10年前もディスクシステムは化石な件。64プレステサターンまではしていたと思って答えます。
以下、ゼルダをプレイするのはSFC神トラ→夢幻の順のぬるゲーマーのたわごと。
とにかく親切で難易度の低いゲームだから、タッチペンの操作に慣れる目的には合う、
操作時は視点はほぼ斜め上からの見下ろし型で固定されてるから、
今時のゲーム特有の(疑似?)3D映像に慣れる目的にも合うとは思う。
(FPS視点のゲームをいきなり始めて3D酔いするよりましと思われ)
ただ、難易度がかなり低くて(神トラでひいひい言ってた自分がハート3つプレイできるくらい)
ボリュームが少ないから、歯ごたえの方は不安があるけれど。
爆弾で壊せる壁の前で剣を振っても今作では音が変わらないってことだけ注意かな。
任天堂公式サイトで動画が見られるし、YOUTUBEでも実際のプレイする様子が
見られるから不安なら見ておくべき。中古で1000円から2000円の報告が多い。
よかったらWIKIから「購入予定の方へ」ってページも見てみてください。
>>967-968 丁寧な解答ありがとうございます。
別居してる子供が貸してくれたので
休日の暇潰しに昔ハマったゼルダをと思いました。
だいぶ操作など勝手が違う要などで少し動画を見て考えてみようと思います。
>>968 返事が遅れてごめん。最初からすぐに対戦できるよ。
新規で作ってみたら「冒険する」の下に「対戦する」が出た。
作ったばかりのキャラのステータスは
ランク H : バトルポイント 0p : 勝率 0% : 0勝 0敗 0分
シナリオをある程度進めてるけど一度も対戦していないデータの方を見ると
作ったばかりのキャラとステータスは同じで、動きも内容も変わらない。
プレイヤーのステータスはバトルには反映していないみたいだ。
971 :
961:2009/12/11(金) 00:06:47 ID:2hFtq+q70
973 :
972:2009/12/12(土) 10:14:53 ID:bQx881B90
本スレ別にあるのね
海外版が既に発売されているのも今知った
失礼しました
64以来のゼルダ、意外とむずいわ
GBA以降の携帯機ゼルダと風のタクトと4つの剣+は、
謎解き、ボス戦のどちらも難しくはないぞ。
猫目に分類されるのは、マイルドで易しい。
(作品によっては、あっさり終わる。
バーモンドカレーみたいな感じですよ。
猫目だから簡単なんじゃなくてGBA以降の作品が全体的に簡単なだけじゃね
トワプリも4つの剣以上に簡単だった記憶
ムジュラが時のオカリナやった人前提みたいな難易度だったんで
練習に買ってみたけど、タッチペン操作結構むずいよ
パズルは単純だけど
慣れるさ
....本体付属の小さなタッチペンじゃ慣れるどころの話ではないだろうけど。
特に旧DSだと..ね。
当時このゼルダやるためにiLL付属の大きなタッチペンみたいなのを
買ってきたくらいだしなあ。
いや大きい(太い)のはかえって良くない
字を書いたりする専門のソフトにならいいんだけど
あれだけ縦横無尽にペン移動するからその利き腕の方向の情報が遮られるしね
モリガングとかが出してる本体収納可能なステンレスの伸びるスタイラスが一番いい
サウスポーならデカイのがいいのよ。
利き腕が何の関係があるんだ