色々な疑問、質問があると思います。
中上級者はここは大人になって
教えてあげましょう。
■詳細(新作)
【タイトル】三国志大戦・天
【メーカー】セガ
【ジャンル】リアルタイムカードアクション・シミュレーション
【発売日】2008年8月7日
【価格】通常版6090円 アーケード出陣パック6615円
【通信プレイ】Wi-Fi対戦・ワイヤレス通信対戦・カードトレード(ワイヤレス通信)
【備考】AC三国志大戦3 Ver.3.02がベース、Wi-Fi対戦にマナーレベル導入、バックアップ機能?導入
■詳細(旧作)
【タイトル】三国志大戦DS
【メーカー】セガ
【ジャンル】リアルタイムカード対戦
【発売日】2007年1月25日
【価格】5980円(ACで使用可能な小林智美「EX凌統」同梱)
【通信プレイ】Wi-Fi対戦・ワイヤレス通信対戦・すれ違い通信対応
wifi升多すぎて、まともにやるのがアホらしいわ
桃園相手にヘヤーして劉備倒しても他が撤退しないとかふざwけろよw
あと士気チート。多いのが神速または奮起を微妙に連打するパターン
マジうぜえww
5 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 21:39:55 ID:Da00zTRN0
■デッキ診断・構築相談についての注意事項
・現在使っているデッキに、手持ちカードの情報がないと、レスしようがありません。
・手持ちのカードのみで何かデッキお願いします、は厳禁。
・デッキのコンセプト(戦い方)は必須。負けパターン・自分の苦手デッキも書けば、より精度の高い返答が期待できます。
・10プレイばかしじゃ相談も何も答えようがありませんカードを集めましょう 。
・メール欄には必ず『sage』と入れましょう。
■デッキ構築の基本方針(あくまで基本なので例外もある)
・武力8以上、できれば9以上の槍もしくは馬を最低1部隊、可能なら2部隊以上
・槍は最低1部隊。できれば2部隊以上
・ダメージ、弱体化、全体強化などの戦況を変える計略を持ってるのを1部隊。できれば違う種類で2部隊
・2勢力まで。できれば1勢力で
・総武力の目安は26以上
・1.5コスト武将を3枚以上入れない(2.5+1.5+1.5+1.5+1 等)
・武力1〜2は最大2部隊まで。基本的には1部隊
・伏兵最低1部隊
・馬は最低1部隊
・舞い・攻城兵・流星はマニア向け。特に攻城兵は慣れるまで入れないのが基本
6 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 21:45:05 ID:Da00zTRN0
よく使われる用語
脳筋:脳みそまで筋肉でできているの略。知力3以下で武力高めの武将を指す
(Rホウ徳、UC張飛、C張梁など)
ゴリ:C張梁のこと。チョウリョウと書くと魏に居る武将と間違えやすいのでこう呼ばれることが多い
バナナ:C張梁の計略「黄巾の群れ」のこと。ゴリと併用されることが多い
大将軍:UC張勲のこと。台詞にやたらと「大将軍」を強調しているから
アゴ:UC魯粛のこと。イラストがすごいアゴだから
子守り:SR趙雲のこと。カードイラストに子供(阿斗)をつれていることから
山頂布陣:馬謖のこと。三国志の歴史で山頂に布陣して敗北したことから
KGP:関銀屏のこと。ローマ字表記のK an G in P eiから
生姜:R姜維のこと。姜維の変換がめんどくさいことから
ハゲ:UC徐晃のこと。ハゲだから
矢印ハゲ:C朱桓のこと。ハゲなだけじゃなく頭に矢印があることから
牛:C牛金のこと。見た目や台詞から
凡将:C廖化のこと。いろいろ平凡なことから
お米:C張魯のこと。史実で米を民から巻き上げる宗教をしていたから
パパ:SR孫堅のこと。「ソンケン」だと息子と混同してしまうから
KJA:R高順のこと。計略名「陥陣営」のローマ字表記のK an J in E iから
36式開幕乙:UC張飛、UC甘寧、Rホウ徳、C張梁、C雷薄(またはUC周倉)の総武力36の開幕乙デッキ
弱点の伏兵はGSR周ユの極滅業炎で曝く
8 :
sage:2008/09/01(月) 03:42:23 ID:9eeLdwgwO
鍛錬実習の難で猛将連合軍にSランクで勝てませんどんなデッキで戦ったらSとれますか又、そのデッキでどんなカード操作などで戦うとSとれるでしょうかアドバイスお願いします。m(_ _)m
こちらは特にデッキ構成のこだわりないです勝てれば(笑)
9 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 04:13:42 ID:HA69mgmhO
おそらくビデオデッキで勝てると思うよ
>>8 いま野戦長槍デッキでやってみたら楽勝でSだった
Cビ婦人 R張飛 R姜維 UC関平 C孟達 軍師:法正
伏兵以外自陣スタートで城に張り付いてきた敵だけを倒すようにしてれば余裕で耐えれる
長槍がMAX発動できるようになったら即発動して野戦も舞う
あとはR姜維の挑発ばっかり使ってれば倒せるよ。長槍オーラを相手に当てまくれ
11 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 10:09:33 ID:PftkUzAIO
12 :
[sage]:2008/09/01(月) 10:53:35 ID:9eeLdwgwO
ふむA長槍デッキはやった事なかったのでやってみます、情報ありがとうです。m(_ _)m
それとビデオデッキとはどんなデッキですか?教えて頂けると助かります。
前スレ埋めてから書き込めよカス
城内から出てきた弓兵が出た直後
いきなり大打撃食らうのはなんで?
突撃されたわけでもないのに
15 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 20:01:43 ID:jqDVeF/Q0
・前作であった利き手変更が天では無くなっており、左利きゲーマーアウトオブ眼中なSSQ(笑)
・方向を変えても射程先が変わらない甘すぎる弓サーチ(笑)
・頻繁にラグるワープ大戦(笑)それでも切断できないのでクソゲー消化試合の苦行(笑) 相手が不利になった途端ラグる事多々アリ(笑)
・乱戦中でも刺さる神速騎馬(笑) それにより天下無双・シユウ・白銀・神速号令等は2〜3倍迎撃とともに乱戦迎撃も注意しなければいけないというアリエナイ計略に(笑)
・ぶっ壊れの一騎打ち発生率(笑)簡単なので理論値を出さないと大抵負けるor出しても負ける(笑)武力差で無双幅が変わらず、低武力でも無双バーが多い為武力差の意味ほとんど無し(笑)特に出城時の発生率は完全にKY(爆笑)
・関羽・苦楽・援兵・サジワラ大戦(笑)
・DS1では300枚以上あったカードが天では軍師カードとコンパチカードを除くと使える武将カードはたった180枚(笑)それによりデッキ幅が圧倒的に狭まり、マッチするのは同じようなデッキばかり(笑)
・妨害や単体強化よりも号令が強すぎるため、求心や忠義等ゴリ押しゲーの号令デッキばかり(笑)
・wi-fiでは一切兵糧を得られない糞仕様(笑)
・範囲が縮小されすぎてほとんど使えなくなった極滅業炎(笑)
・城門に配置すると勝手に奥へ行く糞仕様(笑)しかしバグにより城門手前でも城門攻城可能という本末転倒ぶり(笑)
・部隊が戦場全体に広がっていると強制的に見下ろし視点になり、通常視点に戻せないという非常に見辛いプレイヤー完全無視のセガ視点(笑)
・士気増加、奥義範囲&回数無制限、コスト無視、計略強化、一騎打ち全無双、挙句の果てに開幕落城まであるチート天国(笑)それにより勝率厨号泣(笑)
・糞チート相手でもマッチ切り不可(笑)そしてこちら側が勝ち確定時に相手切断(笑) しかし勝率&マナーレベルチートで相手は無問題(笑)
・シジーの援兵は修正を受けたのにアゴは修正されず突撃兵ゲー大流行(笑)
・効果範囲が左右逆の大喝バグ(笑)しかも喰らった側が槍の方向変更可能でトン兄&馬張飛悶絶死(笑)
・10/10槍関羽登場で10/5孫策完全死亡(笑)
・DSオリジナル上位互換コンパチカードで旧武将全員憤死(笑)
・使えない糞カードばかりな「敗北必至! アーケード[過疎乙]出陣パック」で必死の宣伝(笑) だがむしろ逆効果に(笑笑)
・槍(笑)大徳(笑)桃園(笑) 関羽>>>>>>>>涙目君主 劉 備 玄 徳(爆笑)
・三国志大戦DS1の初週83000本 天はたった33000本で約1/3(激笑)
・ゲームバランスよりも関羽と一騎打ちを重視するKYな社員達(大爆笑)
>>14 突撃関係なく大ダメージを食らったときは大打撃と出る
>>14 大打撃受けたからだよ。
武力差が相当あったとか弓マウントとられたかしてたんだろ
とりあえず前スレから使おうぜ
いきなりなんですが、SR甘寧って戦略の章で取れますか?
前スレ埋めてから質問しろハゲ
前スレ埋まったので次からこっちでどうぞ
そういや戦略の章だとUC甘寧しか引いたことねーなハゲ
SR甘寧なら9枚あるからトレードできるならしてやりたいところなんだがカス
戦乱の勅命くらいかボケ
>>18 ちょっと見てきたが言うのもなんなのであれだ
wikiのページ開いたら一番上に「wiki内検索」ってかいてあるところあるじゃん
そこに「SR甘寧」と打ち込んで検索すればいいんじゃないかな、と俺は思う
>>18 wifiで自分の城をがっちり守ってるといつかはもらえるよ
>>18 激難の5−3でどうにかなる、と言ってみるテスト。
wiki見て頑張ってみます。
前スレ
>>977 >>727のアフターケア
守備は何がいいかという以前に
そもそも魏軍(特に曹操本隊)は呉軍ばかり攻めるので(特に最初は柴桑を攻めるのでこちらには攻めてこない)
商人から買って数そろえて攻めてこないように振舞っていればそんなに攻めてはこない
ぶっちゃけイベント要員だけでも何とかなるし、どうしても無理なら攻めてきたらリセットで何とでもなる
1000や2000で買ったけど攻めるのには使えなさそうなのが出たら追加で混ぜておくくらいのつもりでいい
実際攻められても(馬が多いので)できる限り迎撃とって
全滅さえしないように立ち回ればそんなに城ダメ取られることもない
攻撃部隊の方は一応最終的には忠義+突撃+α(主にマウント)の形を想定して書いたつもりだが
イベントをこなしながらのプレイを考えると
イベント要員(R劉備・SR諸葛亮・Rホウ統・R孫尚香)だけで6.5コストになるので
いきなり忠義を持っていくと0.5コスト余ってしまいすわりが悪い
そこで最初は2コス弓(R夏侯淵orR太史慈)+1.5コス(UC魯粛)にして
忠義は2000で買った方が色々と無駄がない
この場合は最序盤は2コス弓+突撃兵(+R孫尚香)で忠義が引けるまで攻めることになる
魏軍と戦うまでに忠義が引ければ十分。むしろ追加で高武力馬がいれば別に忠義もいらないかも
ついでに5-1ではイベント要員だがR孫尚香の憤激戦法連打も攻城役として使える方なので
初期の攻撃部隊とかに連れて行くといい
R孫尚香を攻城役として使い回せば特攻分をマウントに回せるのでより攻めやすくなる
前スレ973ですが、小技に追加してくださった方ありがとうございます。
3-1の一枚目で徐盛が出たのでもしやと思ってやってみたんですが、
意外と知られてなかったのですね。多少なりともお役に立てれば光栄です。
(wikiのカードリスト眺めながらやってるわけで、先人の蓄積のおかげで
出来る手法ですから。)
唐突に質問。今戦略の5-1やってるんだ。まとめwikiには
>208年2月にR徐庶がSR曹操のいる場所に追加される
って書いてあるが、208年4月現在、徐庶がいないんだが…
もしかしたら魏軍を減らすだけでも出てこない?
そう言えば208年2月か3月に曹操が「ここまで追い詰められるとは…」ってしゃべったんだが…
状況
208年1月くらいに業β、官渡、許昌、江夏、長沙の縦のライン、およびその左のほうは制圧
曹操は207年のうちに柴桑を制圧してそこから動いてない
208年2月に彭城を制圧
1T待って今4月
もうちょい進めてみるが…出てくる気がしない( ´・ω・`)
>>30 確かそれしゃべったらアウト
原因は魏のところたくさん攻めすぎ
時間的には余裕があるのでその間はのんびり待てばいい
逆に言えば最初からそんなに急いで攻める必要も特にないわけだが
>>31 mjd?
また最初からやるのめんどい…orz
←の方にいる群雄制圧したら徐庶出るまで魏の制圧は1〜2箇所くらいにとどめておくべきなんだな
サンクス
6月になったがやっぱり出てこないぜフゥハハハー……orz
ついでにwikiにもメモってくる
て思ったら
>魏軍領をあまりたくさん取らないこと。
って書いてあったなorz
さて、群雄と魏軍を制圧する作業に戻るぉ
34 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 10:50:25 ID:x/8TG/zi0
これやってる人はやっぱり三国志読んだことあるの?
きっかけは三国無双でそれから漫画とか小説とかいろいろ。
おかげで孫策やら劉備やらみんなロリコンにしか見えない
知らなくても全く問題ないが変な先入観が生まれる可能性は否定できない
戦略6がクリアできませんー
呉との同盟が切れたとたん、コスト12のアフォ軍団が攻めてきてどうしようもありません・・・。
なにかよい方法ありませんか?_
>>36 腕をあげればOK
は冗談として、真面目な話敵が攻めてくるところに8コスがっちり埋めればいい
普通に武力重視の構成でも十分守れると思うけどR高順がいると楽だよ
まぁR高順に限らず殲滅力が高い奴がいれば大丈夫
天wikiの戦略の章の戦闘時の武将の選択優先順位と〜ってとこ間違ってるよな?
敵は普通に編成変えてくるし、プレイヤーは名称忘れたが左下のボタンから編成変えれる
敵に関しては頭から順に来るときもあるけどね
39 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 21:22:14 ID:GWErR8s30
・前作であった利き手変更が天では無くなっており、左利きゲーマーアウトオブ眼中なSSQ(笑)
・方向を変えても射程先が変わらない甘すぎる弓サーチ(笑)
・どんな下手糞でも覇王になれる全く意味の無い階級システム(笑)
・頻繁にラグるワープ大戦(笑)それでも切断できないのでクソゲー消化試合の苦行(笑) 相手が不利になった途端ラグる事多々アリ(笑)
・乱戦中でも刺さる神速騎馬(笑) それにより天下無双・シユウ・白銀・神速号令等は2〜3倍迎撃とともに乱戦迎撃も注意しなければいけないというアリエナイ計略に(笑)
・ぶっ壊れの一騎打ち発生率(笑)簡単なので理論値を出さないと大抵負けるor出しても負ける(笑)武力差で無双幅が変わらず、低武力でも無双バーが多い為武力差の意味ほとんど無し(笑)特に出城時の発生率は完全にKY(爆笑)
・関羽・苦楽・援兵・サジワラ大戦(笑)
・DS1では300枚以上あったカードが天では軍師カードとコンパチカードを除くと使える武将カードはたった180枚(笑)それによりデッキ幅が圧倒的に狭まり、マッチするのは同じようなデッキばかり(笑)
・妨害や単体強化よりも号令が強すぎるため、求心や忠義等ゴリ押しゲーの号令デッキばかり(笑)
・wi-fiでは一切兵糧を得られない糞仕様(笑)
・範囲が縮小されすぎてほとんど使えなくなった極滅業炎(笑)
・城門に配置すると勝手に奥へ行く糞仕様(笑)しかしバグにより城門手前でも城門攻城可能という本末転倒ぶり(笑)
・部隊が戦場全体に広がっていると強制的に見下ろし視点になり、通常視点に戻せないという非常に見辛いプレイヤー完全無視のセガ視点(笑)
・士気増加、奥義範囲&回数無制限、コスト無視、計略強化、一騎打ち全無双、挙句の果てに開幕落城まであるチート天国(笑)それにより勝率厨号泣(笑)
・糞チート相手でもマッチ切り不可(笑)そしてこちら側が勝ち確定時に相手切断(笑) しかし勝率&マナーレベルチートで相手は無問題(笑)
・シジーの援兵は修正を受けたのにアゴは修正されず突撃兵ゲー大流行(笑)
・効果範囲が左右逆の大喝バグ(笑)しかも喰らった側が槍の方向変更可能でトン兄&馬張飛悶絶死(笑)
・10/10槍関羽登場で10/5孫策完全死亡(笑)
・DSオリジナル上位互換コンパチカードで旧武将全員憤死(笑)
・使えない糞カードばかりな「敗北必至! アーケード[過疎乙]出陣パック」で必死の宣伝(笑) だがむしろ逆効果に(笑笑)
・槍(笑)大徳(笑)桃園(笑) 関羽>>>>>>>>涙目君主 劉 備 玄 徳(爆笑)
・三国志大戦DS1の初週83000本 天はたった33000本で約1/3(激笑)
・ゲームバランスよりも関羽と一騎打ちを重視するKYな社員達(大爆笑)
左ききの人イルー?
計略の方向変換は不便だが(右ききも同じかな)
あとは特に不便なことはないぜ。
左利きです。
カードの向きかえるときがちょっと困りますが、
そもそも変えにくすぎる...
42 :
KANPEI:2008/09/03(水) 22:19:54 ID:F1RFAXFr0
正辛相になったけど何か質問ある?wwww
>>42 相手がアゴワラばっかりで作業してるみたいでつまらないです
どうしたら面白くなりますか?
野戦使え
兵種全般的に上手くなっていきたいのですが、適した鍛錬はありますか?
まだ「難」も出していない初心者ですが…
>>47 難がまだであれば、敵を選んで練習するよりも
デッキを練習向きのものに変えることの方が上達しやすいかもしれない
どんなカードを持っているかわからないから何とも言えんが・・・
一般に、各兵種をバランスよく入れた手腕デッキが初心者練習用として優れていると言われてる
馬1、槍2、弓2 の5枚がわかりやすいかな
あ、手腕デッキってのはR孫権を軸にした呉軍単色のデッキね
もしR孫権を持っていたら組んでみるといいよ
兵種全般的が何をさすのかがよくわからないけれどうまくなりたいなら全国対戦やるのが一番だよ
それに加えてAC版wikiや頂上動画も合わせて見る
最初はかなりの勢いで負けるだろうけどうまくなるのはこれが一番早い
フレコスレフレコ交換してで対戦相手に感想をもらうのもいいかもしれない。
まぁWi-Fi環境あればだけど
DS専用カードは戦略クリア以外で手に入りますか?
>>51 Wikiに載っている方法以外はありません。
ありがとうございます
コンプ目指して頑張ってみます
54 :
KANPEI:2008/09/04(木) 16:41:35 ID:54ForvTO0
どうやったら上手くなるかは今忙しいから夜書きます^^
寛平ちゃんはACではどのくらいですか?
色々試してるのですが、3-2のR劉備とUC甘皇后のセクスイベントが見れません。
原因分かる方いますか?
>>56 カードを間違えている
期間を間違えている
侵攻している
のどれかじゃね?
あと余計なこと言うのはやめとけ
>>57 全てwikiどおりにやっています。
初回プレイで本陣で待ってたけど起きなかったので、
今度は曹曹イベントが起きないように曹曹をやっつけて、
そこで待機しましたが、何も起きませんでした。
>>58 一応聞こうか
桃園の誓いを使えるコスト2.5劉備と回復の舞を使えるコスト1甘皇后であっているか
192年12月(3ターン目)から193年9月(12ターン目)より以前か
その2枚を使って侵攻していないか。
だ。
Wikiのとおりかは聞いてない
全部あってます。
ならステージ間違えてんじゃねーの?
もしくはターン終了してねーんじゃねーの?
俺今やってみたけどずっと待機してたら3ターン目に出たぞ
甘き癒しだよな?
62 :
47:2008/09/04(木) 21:23:09 ID:3zRgV7+kO
遅くなってすいません
レスありがとうございます
Wi-fiやネット環境はありますので調べたりしながら、手腕デッキ作って頑張ってみます
全国対戦や戦略など問わずに数やってみます
セクスイベントなんてないよ
僕たちは清い交際だもん
ね、甘ちゃん
64 :
KANPEI:2008/09/04(木) 22:10:12 ID:54ForvTO0
>>55 ACでは大尉><
恥ずかしッww
DS専用カード組み込んだデッキ使ったら俺にあってて丞相までストレートでこれたw
りっくん馬馬で遊んで勝率落ちたけどwww
65 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 23:14:08 ID:0InzIMmLO
破壊の豪雷はどこでてにはいりますか
67 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 23:23:21 ID:0InzIMmLO
>>66 読んだけど書いてありませんでしたよ。
答えのないページに誘導するとは酷いにんげんですね
>>67 こう言えばいいのでしょうか
天Wikiを読んでください
とっと失礼
「破壊の」豪雷は天では手に入りませんね。
失礼しました
豪雷は破壊 剛雷は守護
戦略の章でSR張春華を商人から雇えた人いらっしゃいますか?
雇用可能な章と必要資金を教えてください。お願いします。
>>71 Wikiを見てきたのだろう。それは評価できる
だがここで〜で買えるよって言うアドバイスが返ってくるならWikiに載っているはずなんだ
Wikiに載っていないということは見つかっていないかそもそも買えないかなんだ
すまない。
同じ質問多いね。Wikiに載せるべきだろうか?
SR張春華とSR張角は商人から買うことは出来ません
みたいな
そろそろ発売から1ヶ月経つんだし
いまだに見つかってないなら買えないんだって確定してもよさそう
74 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 09:38:47 ID:JWFet63u0
それいいかもしれない。
あるいは、どの武将がどの章で買えるのか、一覧表にするとか。
親切すぎるかな?
>>74 ここはお願いをするスレじゃない。
自分でやれ。
それからテンプレを10回復唱しろ。
戦略の章5-2で曹操を彭城に追い詰めたのですが、R賈?、R許?、C蔡瑁、UC徐晃、SR曹操、R張?
の軍相手に落城勝利が出来ません。こちらの動かせる武将は以下の通りですが、お勧めのいいデッキや
戦術を教えて頂けないでしょうか?
蜀:UC法正
呉:C董襲、UC蒋欽、R大史慈、C朱垣、R周瑜、UC?統、UC黄蓋
群:C李?&郭、C胡車児、UC厳氏
>>77 1ターンでなくていいなら火計や黄蓋、破滅で無理やり殴るのを繰り返せばそのうち終わる
というかその構成だとこれだっていうのがあんまりないから普通に頑張るしかない
相手にR許チョがいる以上高武力の騎馬がいないとめんどくさいしね
戦術って言っても一言で言えないしそのときどきの状況や
>>77の腕がどんくらいかってのがわからないから
アドバイスしづらい
強いて言うならばこっちは攻める側だから城を犠牲にしてこっちのターンをつくることを意識する
特に曹操はある程度こちらの武将が近くにいて範囲内に2,3体仲間がいると覇者の求心をうってくることが多い
そのときに城は落城しないかぎり殴られてもいいから武将を殺さないようにして足並みを整えつつ士気差を作る
動かせる武将はその中だと火計入れればなんとかなるよ
それでもダメなら単純にうまくなるか何かしら新しい武将をもってくるしかない
>>77 簡単な方法はもう一度やり直して高順いれておく。
適当に城殴らせて計略使って殲滅。城門に叩き込んで回復系の奥義使っておけば1回でいけると思う。
>>77 できれば使える軍師も乗っけて欲しかったなぁ。
ちなみにそのカードだと結構きつい・・。
期限までまだ時間があるなら(3ヶ月〜位あると良)
UC黄蓋でも使って気合で少しでも攻城して、2回目以降破滅舞ってガン守りって言う形がベストかな・・
お勧めデッキ
C朱垣 UC?統、UC黄蓋 R大史慈 UC厳氏
軍師は再起か、相手の伏兵二人の位置が近ければ極滅であぶりだしてもおk。
CPUは結構迎撃食らってくれるから、開幕は騎兵迎撃取りまくって耐えろ。
ここで再起使ってもおk。
士気9たまって、R許?が近くにいなくなったら舞う。
舞ったら士気5になるから、8c(士気7たまるまで)気合で耐えろ。
どうせR許?が舞姫落としに来るだろうからR許?+α(C蔡瑁、UC徐晃が良)に向かって火計。
それから士気5たまるまで守って、士気5たまったら決死の攻城でおk。
ただ、1回で勝つのは無理だと思うから、時間掛けて何回か繰り返す。
破滅さえあれば何回かやれば勝てるはずだよ。
頑張れ。良い助言できてないけど、健闘を祈ります。
>>78-80 お三方とも丁寧なアドバイスありがとうございます。
まずは
>>80さんの言うようなデッキで再起か極滅いれて戦って来ます。
もう
>>77には遅いだろうけど、
戦略で伏兵の場所が分かるなら
曹操は掘らない方がいいんじゃないかと思う。
たまに出てくる許チョと夏候淵の重ね弓はチート級。
あ、書き忘れ
・
>>83のは覚えてたらそのうち消す
・9/5現在、wikiに書いてあるのを鵜呑みにして書いただけ
以上ー
>>82 仕事終わったのでこれからやる所でした、曹操は中央辺りに居たので用心してやってみます。
ありがとうございました。
86 :
77:2008/09/05(金) 21:53:36 ID:Fekis8au0
残り一月だったので何度もリセットして9時頃やっと落城しました。
今は念願の馬超の章をやっています。
アドバイスくれた皆さん、どうもありがとうございました。
軍師カードほんとでてこないね・・・
軍師諸葛亮ってどこで手に入りますか?
流石に無限ループ感してきたので前スレ見てちょっとまとめてみるわ
初心者で始めたばかりなんだけど、こうきん討伐で難しいと感じてる
★1くらいの難易度だから、正面からゴリゴリいって勝てると思ってたけど勝てない。
カードゲームかと思ったけど、結構横からせめるとか操作しないと話にならない?
よくある質問
Q.戦略の章○‐○がクリアできません、クリア方法を教えてください
A.もう少し詳しく、手持ちのカードや状態がわからないとアドバイスしにくいです。初期お勧め武将はWiki参照
Q.戦略の章でイベント武将を同じ領地においてもイベントが起こりません。
A.カードを間違えていないか、期間を間違えていないか、そのカードで侵攻していないかを確かめてください。
Q.鍛錬の章・激がクリアできません
A.Wikiに激クリア用のデッキが載ってあります。参考にしてください。
Q.○○はどこで手に入りますか?
A.Wikiを読んでください。SR張春香、SR張角、LE、軍師は確実に手にいれる方法が現状見つかっていないor存在しません。
Q.軍師は何を育てたらいいんですか?
A.デッキによって変わります、どれが強いというのはないのでデッキに必要だと思う軍師を選びましょう。
Q.Wi-Fiで勝てません。○○デッキで××デッキにはどう戦えばいいんですか?
A.一口に○○デッキといってもパーツによってずいぶん変わってきます。つまりもっと詳しく。
デッキ診断テンプレ
【デッキ構成武将】※レアリティ、武将名は正確に。同名武将もいるので注意。
武将: 軍師:
【デッキコンセプト】※自分で考えた勝利への筋道を具体的に。
【得意技術・苦手技術】※槍撃が得意、連突が得意、弓サーチが得意など。
【勝ちパターン・負けパターン】※負けパターンは特に具体的に。
【得意デッキ・苦手デッキ】※相手のキーカードを書くと解り易い。
【質問内容】※具体的に。
こんな感じでどうかな。
デッキ診断テンプレは前スレ59を使わせてもらった
>>91 ただ前出すだけじゃ流石に難しい
アクション要素が強いので
兵力減ったらきちんと城に帰したり判断してカードを動かさないときつい
突撃、槍撃、走射ができると★1くらいは余裕になる
DS専用のカードはレアリティではなくDS○○と書くこと
ってのを入れておくといいかもしれんね
まー勘違いしないとは思うけどSR弓腰姫とかは2枚あるしね
まだ買ってないのですが
wifiのチート率は高いのでしょうか?
それとマッチングが組まれるまでの時間は
前作と比べて短くなったのでしょうか?
前者はそこまで出会わないが前作よりも多めな印象がある
後者はマッチング時間は前作よりも長い
チートなんてそうそう出会うものじゃないから安心してもいいよ
戦略4-2について
イベント関係の武将がUC陳宮しかいないので、クリアを優先すべきか新規カードを狙うか迷っています
8コストで2000に出る武将で埋めるために
初期武将:UC張飛・UC黄忠・UC甘寧・UC凌統
軍師:極滅も七星も出ておらず、Wikiの推奨の中では法正・馬謖しかいない
所持カード:Wiki推奨の中ではSR関羽、SR,R趙雲、R高順、R華雄が不在、それ以外は所持
(野戦長槍デッキの話も書いてあったのですが、R姜維も不在)
高順を狙って引ける唯一のステージらしいのですが、2000ばかりを狙うとなると武将が増やせず、
侵攻も出来ずお金も増えず、とスパイラルに陥っている気がします。ついでに言うと大抵1枚目に魏のUCが来ます。
皆様方はどうやってクリアしたか、もしくはアドバイスなどありましたら何でもいいので教えていただきたいです
>>96 極稀に士気チートに当たるぐらい
俺は100戦に1回ぐらいかな、お互い士気MAXチートと、お互い士気0チート(バグ?)に当たった経験がある
コストチートもいるみたいだが、マッチ画面で切れる模様、実際に戦ったって話はあんまり聞かない
マッチングは大まかな階級別になった分、同じ人数しかいなかった場合だと前作より遅いかも
言ってしまえば人がいればすぐ当たり、いなければ当たらないというだけ
ゴールデンは人がいるし、平日昼間・深夜は少ないのは前作と同じ
>>97さん ありがとうございます
前作で開幕神速一発攻城された記憶がありまして^^;
マッチング時間長いんですね
一試合組まれるまでに3〜4分かかるのなら
キツイですね・・・
>>99さん ありがとうございます
買うとなると仕事柄
深夜がメインなんですよ
ACも2の追加が出る直前でやめたので
ブランクもありますし
もう少し検討してみます
お互い士気MAXチートって八卦や離間に当たったらどうするんだろうな・・・
103 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 01:26:49 ID:BKqI+Orr0
>>102 八卦が最強だよな。
ダメ計妨害食らわなくて兵力がものすごい勢いで回復する兵力200%の武将が作れるんだから。
ヒント:八卦は自分には効果が無い
普通に普通に復活、回復系もだるそうだな
ひたすら黄巾の群れとかダメ系と一騎討ち以外で倒すの不可能だろ
だがちょっと待って欲しい
本当に士気が無限なら
柵を大量に張って
大流星+防柵小再建すればいいのではないだろうか
107 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 02:32:15 ID:zIFd7bEgO
>>106 いかずちをおとせー
ごくろうさまです
完殺は+64でカンスト
前作は発売日に買ったんだけど、これが出てるの今日知った
>>15のコピペを参考にするのもなんだけど、本当にカードは減らされてるの?
がもちょって何ですか?
>>108 移植元である3がカード減ってるので減ってる
>>109 がもちょデッキのことなら自陣知勇で落雷と連環でガン守りするデッキだったと思う
ありがとうございます
でも何でがもちょになったんですかね?
>>110 ありがとう
排出停止のカードは使えないのか・・・
114 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 14:21:43 ID:zIFd7bEgO
はじめて挿入するときは入れるよって言うべきですか?
>>114 自分が初めてなのか、相手が初めてなのかによるだろ。
自分がはじめてで相手がそれ知ってるならかわいがってくれるよ。
ナニから突っ込むべきか…
とりあえず突っ込めばいいんじゃね?
デッキ診断希望です。
【デッキ構成武将】
武将:R周泰、R太史慈、C朱桓、R孫権、UC張紘 軍師:GR陸遜
【デッキコンセプト】
前半は守って後半に手腕を軸に戦う。守りはR周泰や兵法でしのぐ。
【得意技術・苦手技術】
得意:守りの際の横弓、ローテーションで守ること。
苦手:火計のサーチ
【勝ちパターン・負けパターン】
勝:カウンターでの攻撃。
負:あせってバラバラで攻めて壊滅。
(R孫権不在で号令打たれたり、UC張紘不在で妨害計略打たれて負けたり)
【得意デッキ・苦手デッキ】
得:蜀中心のデッキ
苦:超絶強化持ち(SR呂布,R高順など)、GR呂蒙のデッキ
・天からこのゲームをしました。プレイ動画は前からアーケードのものを見ていました。
・初心者用ということで手腕デッキでやっています。
・後半カウンターに勝負をかけているので常に部隊を撤退しないことを心がけています。
・火計は今練習していますが、あせってずれることがあります。あと相手に警戒させる意味もありますが.....
・wifi勝率2割、現在校尉
【質問内容】
デッキの相性や一騎打ちで有利、不利がありますが、GR呂蒙のデッキだけ勝てません。
(今までで一番よく対戦しています)
もう対GR呂蒙用にデッキを変えようと考えていますが、なかなかうまくいきません。
さまざまな意見をぜひお聞かせください。よろしくお願いします。
時間停止しても攻城は止まらんし
停止中に特攻戦法やるとズンズン進む
停止してくれ・・・orz
>>118 呉で遠弓に弱いのは仕方がない、どうしてもというなら軍師周瑜の採用かな、それでも厳しいがちょっとは楽に
周泰を2コス孫策にするのも弓に強くなれそうだが、騎兵超絶強化に弱くなりそうで一長一短
超絶強化対策としては、城ダメを捨ててスルー・KJAなら城を削らないようにする
きっちり弓当てて、削ってから焼くのもいいと思うがハゲ火計は少々弱いか
>>119 一喝も移動妨害系だから後掛け優先なのか
知らなかったが、挑発に対して使うよりあんまり旨みはねーなw
>>120 ありがとうございます。
軍師周瑜は一種の博打のようなものなので、はまれば大きいのですが......
>>122 遠弓だと、自城ちょっと前に陣張るから、こっちも相手城よりちょっと手前に配置すれば確実に1人はいれれる
でも博打っちゃ博打だよなぁ、弓相手だから業炎内に誘いづらいのはつらい
>>123 戦場中央に炎や岩場があると左右にヤマ張らないといけないし、
相手も読んで端に弓固めて遠弓してくるので厳しいです。
>>124 端に固めたら固めたで火計にがっつりいれられるんじゃね?
R周泰→SR孫策
C朱桓→C董襲
とかどうよ。
火がなくなるが遠弓には強くなると思う。
>>124 弓の前に槍がガードしているので迂闊に近づけなくて、
攻城部隊焼いても、後ろのR夏侯淵やR許?の計略で守られる場合が多いです。
R周瑜の方がいいですかね?奥義変わっちゃいますが.........
>>127 焼くのは攻城部隊じゃない。
その後ろの弓部隊だ、何故相手がその弓部隊を守ろうとしてるかを考えようぜ
>>126 SR孫策は未所持ですので今度手に入れたら試してみます。
>>128 何度か試みましたが、C朱桓では後ろの弓部隊にはかなり近づかないと無理ですね。
弓単のデッキで1回焼けましたが、槍がいるデッキも結構いたのでそれらに阻まれる
ことが多々あります。
今現在、盗賊狩り11連続失敗中です
もしかして失敗の表示を見て即リセットだと結果が変わらない仕様なのでしょうか?
今までそんなことは無かったと思うのですが…
>>130 どうやら失敗後リセットたあと出た盗賊狩りは必ず失敗の模様。
まじか…。どうりで成功しないわけだ
情報ありがとうございます
まだ17歳なのですが
彼氏が性行為を迫ってきて困っています。
結婚までは操を守りたいのですが
どうやって断ればいいですか?
何故俺が飛ばされる
俺なんてあそこ飛んだの今日2回目
今日購入したばかりです。どういう順番で遊べば良いんだろ?
鍛練をじっくりやりこんでから、戦略?
wifiはどのくらいで参加するのが良い?
>>138 もしWiFiで負けるのが不愉快なら、WiFi全国対戦をプレイするのはずっと後のほうがいい
知らない人と戦うだけで楽しいと思うなら、今すぐプレイしても構わない。もちろん負けるだろうがね
順番としては鍛錬の「普」を一通りクリアしてから戦略をやるといいんじゃないかと思ってる
が、先に戦略をやって行き詰ったあたりで鍛錬で練習するというのもまたアリだろう
結論としてはどの順で遊んでも楽しい
>>138 AC版をやってないなら鍛錬で慣れたり練習したり、あとは軍師育てて、
特定のカードを欲しいなら戦略をやって、
満足いくデッキが完成して上達したかなって思ったらWiFiで全国対戦すればいいんじゃない?
>>138 @戦術指南でざっとで良いから戦い方を覚える
A鍛錬の普全クリ
B鍛錬難やってみたり戦略やってみたり。
俺TUEEEEEって思ったならwifiやってみww
142 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 02:35:55 ID:wU9JfI8/O
アケ経験なしで無印購入
鍛錬難クリア直後のWIFIはトラウマw
初心者の質問で恐縮ですが
軍師の「味方武力アップ」または「相手スピードダウン」等の
効果範囲が限定されている奥義を使用した場合、
後からその効果範囲に移動してもその効果を得られるのでしょうか?
それとも発動した時点でその範囲内にいないと駄目なのでしょうか?
>>143 後からでもオッケー
陣略は効果時間内にその範囲にいる間効果を受ける
後からでも範囲に入れば入ってる間は効果を受けるし出れば消える
>>143 わかっていると思うが
>>144補足
無論、いくら発動時に範囲内にいようが、範囲外に出てしまったら効果ない
>>144素早いレスありがとうございます。
ちなみにですが自分は「味方武力アップ」系の奥義を使用する事が多いのですが、
効果範囲を決めるのにいつも悩みます。
自分の城前に設定して相手が号令等で攻め込んで来たときに守り+カウンターで使用するか
相手の城前に設定して攻める時に号令の代わりで使用するのか。
自分は群単で槍主体(初心者なので騎馬や弓より扱いやすい為)の白馬(槍部隊のスピードアップ用)+完殺
もしくは白馬+暗殺の毒という布陣です。
なのでどうしてもカウンター主体になるので自陣に奥義を設定することが多いのですが
攻める時に号令で守られるとパワー不足を感じ逆にカウンターをくらう始末です。
アーケードはやった事ないのですが奥義の場所指定は一般的にはどういった使い方が多いのでしょうか?
>>146 陣略張る場所は当然ケースバイケースだから何とも言えないッス…
>>146 陣略の考え方は大体あってる、自城前か敵城前が一般的
どっちにするかは相手のデッキ次第なところがある
というか槍主体の白馬ってダメージソースが思い浮かばないんだけど
つらくない?
>>148 やはり号令がないと攻める時につらいものはあります。
大体のパターンは士気がたまるまではなんとか耐えて毒か完殺でお帰り頂くついでにカウンターですね。
ダメージソースは呂姫の天下無双か華雄の悪鬼の暴剣などでの単体強化で局地戦で勝ちつつと言った所でしょうか。
白馬陣かっこいいなーっという安易な考えで使い始めたのですが
おっしゃる通りパワー不足なのはよく感じます。
というか白馬はどういった使い方が良いのでしょう?
連環で止めて城殴る、相手に高い位置で号令打たせて逃げる、相手に槍がいなかったら突撃する
151 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 20:36:51 ID:007hjfT70
>>149 148じゃないけど、白馬陣は移動速度が上がる分突撃回数が増えるから馬を主体に組むのがセオリー。
ただ、移動速度の上がった槍で延々槍撃して号令が来たら逃げて士気差を作ることもできる。
ただ武力が上がらないからそれだけプレイヤーの腕が問われる計略だとも思う。
それぞれの兵種をきちんと使いこなせないうちはぶつかり合っても何とかなる英傑号令がお勧め。
もしくは白馬+超絶強化か別の号令とかにしてみるといいかも
(ぶしつけですが)司馬イの混元一気を敵城門に置いて殴る戦法ってダメじゃないですか?
なんか馬とかだとけっこうあっさり?範囲外に移動されるし、業炎の方が移動速度落ちてる
気がするのは私だけだろうか?まあ、まだ司馬イLv5しかないんですが・・・
>>152 敵が武力速度低下嫌ってその範囲に入ってこれないってことは
攻城し放題なんだからそれでいいんだよ。戦うなら倒す、戦わないなら城落とすって選択肢。
敵味方問わずとにかく倒すの極滅とは用途が違う。
>>152 相手が逃げている間にお前はなにをしているんだ
城門を殴れてるなら全然OK、マウントもとらずに全員張り付いたって良い
相手が陣略スルーで殴り合いになっても騎馬単でも無い限り勝てるしね
このゲーム初めてやってるけど、一章で曹操とか手に入れて、鍛錬の
普全部終わったけど、今のところゴリ押しでも勝てるな。なんかよくわか
らないけど。
むしろゴリ押しデッキでないとキツイよ
昨日買ってきて遊んでるんだけど、前作ではタッチパネルだけじゃなく
十字キーとボタンでも戦闘以外のメニュー画面では操作できなかったっけ?
記憶違いかな?
>>155 最初のうちはそんなもんさ。曹操はごり押しに向いてるしね
>>157 いや、動かせなかったよ。別のゲームと混ざってるんじゃないかな
>>158 d
カード剥いたりするのにAボタン押したりしてた気がするんだけど、やっぱり勘違いか
台詞の表示が遅くて若干イライラ中
>>159 前作は左利きじゃなかったらAなんてつかわなくね?
右利きでも同じ位置の左キー使った覚えないし
軍師が出ない…後山頂と鉄鎖だけなのに…orz
もう張角を討伐する作業はいやだぉ
戦略3-2で10枚もらえたんだが、
1袋目にGSR諸葛亮・2袋目にGSR司馬懿が入っててワロタ
SR張角・LE曹操・夏侯惇・夏侯淵が全くでない・・・
関羽の計略の長槍はどう対策すればよいのでしょうか?
手腕デッキ使ってます。
手腕孫権・太史慈(8/5弓)・凌統(8/2槍)・ハゲの人(火計馬)・張鉱
乱戦して長槍を消すも、武力13?の関羽にやられてしまいます
他にも桃園劉備や車輪ギエンもいたので戦力を関羽だけに集中することもできず、
こちらが削られ攻城まで持って行かれる流れでした
手腕デッキでの攻め方も教えていただければ幸いです
>>162 とりあえず武力は12
状況にもよるから一概にはいえないけど関羽との距離が近ければ手腕から誰かを乱戦させればサクっといける
ある程度距離が離れてるならば後退して逃げれば士気得になる
逃げれ無そうなら誰か低コスを生贄にすればまず逃げれるよ
というかぶっちゃけその組み合わせは手腕側がそうとう有利だからそれでやられたのは腕の差としかいいようがない
>>162 相手 劉備、ギエン、関羽、1コスだろ?w
なら長槍使った瞬間関羽+(劉備orギエン)を焼けばいいじゃないかww
士気計算が出来なくて困っています。
囮兵や突撃兵など士気が軽めの計略を連発されると慌てふためいて
相手にはいくつ士気が残っているのか分かりません。
士気計算が出来る人は常に相手の士気を把握しているのでしょうか?
自分の士気との差分だけでもとりあえず覚えればいいんじゃね?
俺なんかは魅力もち武将とか覚えてないから
相手が囮兵使う→自分-3
自分が援護兵使う→自分+1
みたいな感じで。
みんなの張角掘りのメンツは?
俺は忠義関羽、曹操で張角方面。
楽進、曹仁で上方面攻めてるんだけど、
もっと楽に作業できないかな。
>>167 騎馬単だと落城に時間かかるからそこら辺考えて組みなおしたほうがいいかも
俺は曹操 突撃兵 楽進で教祖
ソモ かんぺーで上落としてる
曹操 特攻曹洪 特攻曹彰 トウガイ
伏兵騎馬が楽でいい
どうしても鍛練の章・難の一番最後(猛将連合軍)に勝てません。
高武力弓の二体が捌ききれず、ダメ計を撃つ前に城ゲージを半分近く削られてしまいます。
何かオススメのデッキ(カード)はありますでしょうか?
171 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 05:43:31 ID:N8VwURYp0
伏兵8枚、天属性多めに入れて左側から攻城、やばくなったらGSR諸葛の七星で!一回やってみて!
172 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 05:44:59 ID:weN0IODD0
>>167 騎馬単だと落城に時間かかるからそこら辺考えて組みなおしたほうがいいかも
俺は曹操 突撃兵 楽進で教祖
ソモ かんぺーで上落としてる
>>167 俺は、曹操 ホウ徳 曹洪 卞皇后 牛金
上は本隊が曹操曹洪卞皇后で残りを上へ
ってかみんなのデッキ効率よさそうだな…
時間効率を考えるならやっぱり突撃兵と囮兵は必須だよなぁ・・・
>>167 上は曹操と祖茂、下は李典・太史慈・張梁の3人でやってます
曹操と祖茂を張角まで移動させても8枚もらえるのでこれでやってます
>>167 上は曹操、雷薄。下は張合β、曹洪、陳蘭。最後は全員で。
士気4前に落ちちゃうので特攻使う暇はないです
>>170 呂布で蹴散らしてS取りました。困った挙げ句、武力に武力で対抗してしまったw
>>170 曹操、トウ艾、賈ク、満寵、陳蘭
伏兵で4体片付けたら、残りは高武力騎馬で生かさず殺さずで
これで何とかS取ったよ
>>167 ホウ徳、UC張飛、UC甘寧、Rシジーでごり押ししてる俺
7枚しかもらえないが3戦だけだからさっさと済むし、リセットもせず繰り返すことで兵量溜めも兼ねてる
どうしても欲しいカードある場合は2-2でリセットかな、イベント無しで確実に10枚だから気楽
腕がある程度あるやつ限定で鍛錬の章が楽になるデッキを紹介
SR関羽、UC徐晃、UC張飛、UC楽進
軍師、陳羣(メイン。知勇はたまるのが早く使いやすい)、孔明
序盤はなるべく楽進、関羽、徐晃で伏兵を踏み関羽と徐晃をなるべく生かす
伏兵がない場合は張飛で迎撃(+乱戦)し、騎馬で突撃し撲滅
中盤は張飛が城門、他部隊はマウントをとり知勇(70cほどでたまる)を使い
忠義を使い敵部隊を騎馬で撲滅し落城
基本がゴリ押しなのでこれで伏兵が2部隊までのデッキ相手なら落城できる
ポイントが迎撃をしっかりとる、迎撃されない、兵力管理を完璧にこなし忠義で回復
序盤に圧倒されるなら適当に城にこもってローテーションで城を防衛
このデッキなら8割ほどはSが取れます
そのデッキなら張飛をRにしてジョコウをUCソウジンに変えてもいいな。
そのデッキが楽かどうかはなんともいえないが
僕の考えた最強デッキの類でしかないな
182 :
あさ:2008/09/11(木) 17:04:22 ID:72VeSKhe0
WIFIで覇王の次の称号はあるんですか?知ってる方いましたらよろしくお願いします。
みんなの意見を元にできるだけ楽なデッキ組んでみた。
下・曹操、魯粛
上・陳蘭、雷薄、潘璋、張糸粛
官渡、彰城
雷張潘曹
陳 魯
↓
陳雷張潘曹
魯
(曹は城門)で張り付いて放置。
上
雷張潘
陳
↓
陳雷張潘で張り付いて放置。(潘は城門)
許唱4溜まるまで殲滅頑張って(城に突っ込むやつは放置)
4たまったら突撃兵出して全員で張り付く。
多分一騎打ち放置しても80カウント台で終われると思う。
人数多いから移動と配置が面倒だけど。
許唱も放置プレイできないかなー。
>>179 忠義はいってて変な構成じゃなきゃ大抵どうにかなるよ
その構成にするくらいならコス2をどちらも募兵持ちにするか徐晃をホウ徳にしたほうがよい
ぶっちゃけ
>>181の言うとおり
>>182 ないよ。チートして9999勝にしてる奴でも覇王
>>179 難の中盤くらいまでなら魯粛と突撃兵と弓騎馬マウントでSは取れる
まぁ、相手毎の特化デッキ組んだほうが早いんだろうけどね
187 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 23:25:34 ID:727ZG7sB0
S取るのが目的なら馬鹿伏兵攻城兵で全部いけるんじゃね?
後、
>>179のデッキはわざわざ二色にする必要ない気がするなぁ。
忠義関羽、UC張飛、R趙雲、UC周倉とか、UC張飛+1コスを関平とDS周倉の方がいろいろ頑張れそう。
諸葛亮が奥義のとき喋らないけど、バグ????
すいません勘違いでした
190 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 18:36:09 ID:uAZUeEoBO
デッキを作っています。
夏候淵
楽進
徐盛
胡車児
張梁
この5枚です。
よろしくお願いします。
軍師は?
>>190 戦略用なのか、修練用なのか、wifi用なのかが分からんが・・・
修練用、wifi用って事で話を進めると
デッキバランスはいいと思うよ。コスト的にみて、夏候淵はDS版かな?
ただし、3色になってるから総士気の限界が6.
そのデッキの場合、序盤は武力差で開幕を取って、
計略を上手く生かして相手の足並みを乱して行く戦術がいいと思う。
ただし、全体知力が低い武将ばかりだからダメ計、妨害系、まとまって号令を打たれたら負けを覚悟すること
初心者なら、
>>2に書いてある天wikiや、アーケード版wikiで扱いやすいデッキが載ってるからそれを参考にするといいかも
>>193 DS夏侯淵も2コスじゃないっけ。UCかもしれないぜ
195 :
194:2008/09/12(金) 19:16:44 ID:284Oabfy0
コンプまであとハルカだけなんだけど戦略で手に入るとこある?
wikiで全部見たけど無いっぽい??
自引きするまで戦乱で頑張るしかないのかな?
198 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 23:16:50 ID:rt/MNLm8O
>>197 春香は買えない。
残り一枚なら戦略で10枚確定させてセーブアンドロード。
戦略の二章の1で詰まってるんですが呂布はさけたほうがいいのでしょうか?
200 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 23:32:46 ID:416wccHWO
>>198 情報ありがとう。とりあえず戦乱で勅命ループやってみるわ。
201 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 23:33:18 ID:k2gFqCit0
>>199 俺は初心者だが、倒しにいった。
呂布のいる場所は8コスト分で攻めにいっても同盟などの関係で攻めてこられないしいけると思うが。
伏兵いるなら踏ませたらいいんじゃないかな?
俺はあそこのカユウと呂布は踏ませて、あとは即攻城したよ
>>199 洛陽は華雄と呂布と残りは雑兵じゃなかったっけ?うまく伏兵当てればそのまま落城までいけそうなもんだが
曹洪の特攻と騎馬マウントで余裕じゃね?
203 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 23:46:34 ID:rt/MNLm8O
戦略の呂布は武力6以上の槍がいれば問題ない。
204 :
sage:2008/09/12(金) 23:55:15 ID:YtwnrwY50
6章の2で今長安と成都に部隊置いてるんですがこの後どうすればいいのか分かりません。
この後どのように打開していけばいいのか教えてください。
1)成都の部隊を厚くして、建寧へ進軍
2)成都から漢中へ進軍
3)長安から洛陽へ進軍(2と同時でもよいが落城できないと危険)
4)成都から武陵へ進軍(3と同時でもよい)
5)漢中から壌陽へ進軍
6)洛陽から官渡へ進軍(4と同時でもよいが落城できないと危険)
7)壌陽から江陵へ進軍(6と同時でもよい)
8)武陵から長沙へ進軍(7と同時でもよいが落城できないと危険)
あとは何とでもなるはず
見難かったらすまん。
ようやく指揮官クラスを卒業したが
これで少しは全国対戦に当たりやすくなるんだろうか・・・
なんかマッチングするまで3分ぐらいかかるんだけど。
マナーレベルは5あるのに・・・。
あたりやすい時間帯とかあるのかな?
>>206 深夜に10戦ぐらいしかしてませんが、3分ぐらいは普通な
きがします。ACこんでるぐらいの時間にやってみたいとは
思ってますが、なかなか暇なくて。
こないだ、うっかり間違えて遊びでつくった傾国デッキでwifiいって
なきそうになった;p 意外と戦えたけど^^;
# みてないだろうけど、数分wifiつなぎます。
3戦ぐらいしましたけどねます。
指揮官の上から落ちてもどりましたw
ずっと激やってたんですが強くて殆ど勝てません。前に出ていけない。
そのせいかwifiでも前に出て行けなくなってしまった。どうしたら克服できますか?
戦略の5−2なんですがちょっと行き詰ってます
いま、初期位置から柴桑と下ヒ、会稽落としたところです。
柴桑を忠義関羽、UC于禁、UC関平、UC張飛で守ってます。
そこで守りながらホウ城→許昌→江夏と行こうと思ってたんですが。。
3回に1回くらいは守りきれるんですが、
コスト11の曹操軍を前にどうも柴桑が守り切れません。
最初の武将の選択が悪いのかそれとも進路が悪いのか・・・
リセットの繰り返しに限界を感じ始めています。
他にいい方法ありませんでしょうか?
ちなみに他に使える武将はUC魯粛、C麋夫人、R丁奉、R徐盛、UC甘寧です。
>>211 ちょっとやってみました。関羽、張飛、関平、于禁で何とかなるかと。
許チョがとにかくウザイので長槍で追い払う。関平が守りの砦です。
忠義に回す士気は無いので機を見て関羽と于禁で両端攻めして釣ると防衛は楽。
攻城の必要はないので釣れたら引いて端の上下で右往左往させて時間を稼ぐ。
伏兵も右往左往するようなので最後まで曹操賈クが出てこない事も
>>211 高順いれるのオススメ
守るときは城ゲージが減っていることが多いのでKJA使えばいい
攻めるときもわざと城ゲージ減らして攻めればいいよ
>>211 守るだけなら、R徐盛、UC甘寧、UC関平で十分。
自分はその3枚で守りきった
1、序盤に相手の馬を槍で刺して追いやる(この時点で相手伏兵は踏まないように引きながら戦う)
2、弓を回復させた後、櫓の後ろに設置して伏兵対策。
3、後は援護兵召還、長槍で守る。
撃破のタイミングをずらして相手がばらばらに攻めてくるようにすれば、ローテーションブロックで余裕
相手の武力10弓も、8+9(+3×2)さえあれば追い返せる
曹操が他の奴と一緒に来たら、号令対策に長槍先撃ちで刺せばおk
号令撃つ時、範囲を合わせる為に曹操が自軍エリアで走り出すからそこを狙う
あくまで僕の独断ですが
SR関羽:攻め向き
UC于禁:守り向き
UC関平:兼用
UC張飛:兼用
UC魯粛:兼用
C麋夫人:野戦長槍
R丁奉:守り向き
R徐盛:攻め向き
UC甘寧:兼用
特に、魏相手の防衛でSR関羽は使いずらいかも
戦略の章ではSR関羽よりUCの方が優秀だったりする(長槍が便利)
あと、魯粛と徐盛は同領地に置かない
戦略の章で役立つ武将
長槍持ち、召還持ち、陥陣営(特攻)、黄月英、神速持ち、人属性槍
216 :
211:2008/09/14(日) 00:36:26 ID:vhsucXY30
たくさんアドバイスいただきありがとうございます。
>>212 そうなんです。許チョさえいなければ…。長槍使ってみます。
追い払うのに関羽使って伏兵踏んだりして四苦八苦してました。
端攻め全くやってませんでした。試してみます。
>>213 LE,DS限定以外コンプ寸前なんですが高順がどうしても手に入らず…
>>214 弓軍団を下ヒ側の攻撃に使ってたので、関羽軍団と入れ替えしてみます。
3枚で守れればクリアがかなり楽になりそうですね。難しそうだけど。。
>>215 色あわせの都合で召還2人思いっきり同じ領地においてましたorz
みなさんの助言を踏まえて早速やってみます。
どうもありがとうございます。
217 :
211:2008/09/14(日) 00:53:07 ID:vhsucXY30
弓2枚と関平長槍でめちゃめちゃ簡単に守れました。自分でもびっくり。。
本当にありがとうございます。これでクリアできそうです。
長槍の威力に感動。
>>217 高順は4章2で金2000で買えるので早めに入手しとこう
ちなみに、カード手に入れたら即セーブしてやめればクリアしなくてもカードは保存されます
熟練度稼ごうと開幕に長槍陣敷いたら、槍が伸びただけで敵に大打撃与えたんだが、
長槍ってオーラの威力も上昇するの?
槍が伸びて迎撃しやすくなるだけだと思ってたんだが…
221 :
211:2008/09/14(日) 01:58:28 ID:vhsucXY30
教わったやり方でクリアできました。
落城は一度じゃ難しいかと思いましたが、長槍マウントと召還でいけました。
たしかに長槍強いですねこれは。
忠義と召還だけだった私の対オーバーコスト戦の幅が少し広がりました。
皆様アドバイスありがとうございました。
222 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 02:57:42 ID:y5eV4dgCO
ぼくは質問があります。
鍛錬の章の関羽軍がコスト8より多くて勝てません。
青で銀に光っているカードを使っています。
223 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 03:06:11 ID:lrwdMQyDO
>>222 日本語が変なのは翻訳機だからか?
もう少し詳しく。
>
>>222ワロタ
日本語に主語はいらん
呉のレアって書きな
そもそもこのゲームはカードじゃなく腕だから
上手い人は何使っても勝てるし下手な奴は何使っても勝てない
>>222 釣りっぽいけど一応マジレス
華雄、R張飛、凌統、陳蘭、軍師法正
長槍陣を敵陣に張る(長槍陣の底辺が中央になるくらい)
部隊を右端最前列に一列に並べる
凌華張陳|壁 ←この順
開幕陳蘭はそのまま端攻城へ、残り3枚も長槍陣まで前進(事前にリンクさせとく)
長槍陣に入るところで奥義発動
後は槍3枚を振り回す
できれば相手の兵力を_残しで帰城させる(再起興軍防止)
伏兵いないあるいは少ない相手なら全部これでいける
法正のレベル上げとけばなお良し
しかしこんなとこで(略)、激でたらどうするのかと
227 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 10:31:46 ID:xXQ+56lk0
知ってる人いたら教えてください。入手に条件付のものありますか?
魏029 SR張春華
DS022 SR楽進
蜀010 SR魏延
DS003 関羽
DS023 姜維
DS013 太史慈
DS024 SR孫尚香
はるかっかとSR魏延以外はそうだな。っていうか
>>2をまずよくよんで調べろよ。
楽進:魏カードコンプリート」
関羽:戦乱クリア
姜維:蜀カードコンプリート
太史慈:鍛錬の章で熟練度全部MASTER
孫尚香:呉カードコンプリート
そして二度と来るな。
230 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 11:17:41 ID:y5eV4dgCO
みなさん私に教えてくれてありがとうございます。
あなたたちのおかげで関羽軍を倒すことができました。
>>230 おめでとうございます。あなたは頑張りました。
では再見
>>210 亀だけど
槍撃・走射・突撃とか計略の使いどころとか基本的な部分ができていないんだと思う。
相手のコストの方が多い激では開幕に守るパターンになるのはしょうがない。
その際に気をつけることは、なるべく自分の部隊を減らさずに相手を撃退すること。
そのためには騎馬の突撃を繰り返すのが有効。攻城している部隊に横から弓を当てれるとなおよし。
で、攻め時。
これは相手のデッキの主力部隊を撤退させたときがチャンス。全部隊を倒す必要はない。
もしくは、大型の計略で一気に場をひっくり返す。
自部隊を揃えてから全体号令を使う、ダメージ計略で相手の主力部隊を撤退させるなど。
後は奥儀使ったりも有効。
とりあえず楽なのは、皆揃って自城から出して英傑号令かな。
がんがれ。
>>224 今じゃカードの相性で勝てるよ。
弓のデッキなら作業で勝てるし
戦略の章 第4章ー2で苦戦していて、なかなかクリアできません。
上手くいっても、曹操軍に阻まれてしまいます。
デッキは忠義関羽 UC張飛 SR魏延 C夏候月姫でやってます。
どなたか、アドバイス等をお願いします。
ルールが少し分かるぐらいの左利き初心者が買うとしたら、
無印と天どっちを薦める?
天。
っつーか無印の方については感覚麻痺してる奴多すぎるだけで、
客観的に見れば絶対に他人に勧められないレベルのシロモノだぞアレ。
軍師のlvが15を超えたんですが、左のゲージはMAXです。
これより上げる事によるメリットってなんですか?
>>239 上げてみれば一目瞭然だから上げてみてくれ
ヒント:余白
242 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 05:48:33 ID:9UH7kFFuO
槍は馬に強いと書いてありますが、張飛が見えない武力1の馬に負けます。
よくわかりません。
>>242 意味不明だったがこういうことか?
張飛が伏兵の状態の賈クを踏んで撤退する
初心者は手腕デッキが良いと聞いたのですが、
粘り手腕と普通の手腕どちらが強い(もしくは扱いやすい)ですか?
違いを調べると騎馬火計と粘りの違いだとわかりました。
単純に考えると攻撃タイプか防御タイプかという事ですが、
このゲームは攻撃と防御どちらを優先すべきでしょう?
またこの似通った二つのデッキの戦術の違い、攻め方守り方を教えてほしいのです。
つ「今回は手腕デッキは初心者向けではない」
武力のインフレ、ダメ計の弱体化、妨害系の削減etcで、ver2よりもかなり弱体化してしまった
実際、ACの頂上で手腕デッキを使ってる人はほとんど居ない
粘り手腕の場合、士気を出来るだけ貯めて。
乱戦時に、粘り+手腕のコンボを決めて相手を全滅させるのが勝利パターン
粘りだけで号令、超絶強化を返そうと思って圧殺されるのが初心者には良くありがちなミス。
可能な限りコンボを狙うべし
騎馬火計、またはR周瑜入りの場合、相手の知力4↓(R周瑜は5↓)しか焼けない事を念頭にいれ、
火計をちらつかせながら攻めていくのがポイントとなる
安易に号令を打つと火計が打てなくなり、押し返されたり(火計+号令は士気が12前後必要の為)
火計を使うと、相手の号令で圧殺されたりと、士気の運用が必要になってくる
246 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 08:44:41 ID:9UH7kFFuO
最近排便時の臭いが以前に増して臭くなりました。
お前ら天買ったなら今日くらいACで王異使ってこい。
>>245 ここで初心者には手腕って言われてるのは兵種バランスをとりやすくて兵の動かし方を覚えやすいからだよ
強いデッキが初心者向けってわけじゃないでしょ
とはいえR孫権が頂上に何度出たと思ってるの?
>>245 今回から初めて大戦始めた人用のまず操作に慣れるためのデッキだからな
勝てるかどうかとか強いかどうかとかは二の次
リアルタイムで操作する枚数を減らすために弓2枚
騎馬の操作は難しいので慣れるまで騎馬は一枚
残りに槍2枚か内一枚を弓にする
計略は最初分かりやすい英傑号令を一枚ってことで
手腕か大徳が
オススメになってる
6-1が越せません。
攻めようと兵をたくさん連れて行くと自分の領地は守れず、
少ない兵でいったら攻めきれません。
最初のお勧めのカードや越し方はありますか?
いろいろな武将をためしたけど、こせませんでした。
このサイトも読みました。でも越せません。
んじゃお前にはクリアできないんじゃね
最初の10コストの武将を教えてください
>>256 やれやれ。イベントも同時進行で埋めていく気あるの?とりあえずクリアしたいだけ?
あと、負けパターンも可能な限り教えてみれ。お前さんの質問じゃどうしたらいいか分からん
オススメのデッキなんてプレイヤーの腕や性格によりけりだからそれだけ聞いても無駄だ
進行はできるんですけど、守りきれません。
守るのに便利な武将を教えてもらいたいです。
なぜwikiを読まない。
262 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 19:17:56 ID:9UH7kFFuO
>>259 董卓や華雄、陳宮は手軽に武力あがりますよ
そもそも6-1は12コスだろ
均等にわけて買い足せば余裕で足りるはずなんだが
とりあえず本当に6-1なのか怪しいが
弓には神速馬or乱れ撃ち
武将を商人から買うだけのターンは何ターン分くらい
ありますか?
6-1にそんな暇ない
そもそも計算すればわかるだろ12−8=
デモプレイなどしていただけませんか?
>>267のために誰かが動画撮る
↓
>>254的な返答が返ってくる
のはほぼ確定
Wiki見ても越せないなら単純に技術不足だから人に聞いても効果はないよ
一人でコツコツ練習しとけ
それか近くの三国志大戦あるゲーセン行って適当な人に
「一万か5千円払うから三国志大戦の6-1クリアしてください」って言えばクリアできるよ
>>267 多分クリアした人の詳細聞いてなぞろうと思ってるんだと思うけど
買えるカード、敵武将が野に下るかどうか、場合によっては味方武将が負傷するかどうかまで運が絡むんだから意味ないよ。
と言うかね
自分が使ったカードや何処を攻めて、何処を攻められて詰まるのか。
どの軍を相手に攻めきれないのかを何故書かないの?
ちょっと上見てごらんよ
>>77や
>>211相手に自分が言われてるようなレス付いてる?
272 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 21:14:40 ID:9UH7kFFuO
狙い目の釣り堀があるときいて
ID:HjsfbuZ90 は釣りだよな?まさかマジで言ってる訳じゃないよな?
つか
>>272、自分が釣り師だってカミングアウトしてどうするw
賑やかだねぇ。
そういやー6-1だけは数回やってるわりに2万点を越えれてなかったなーと思い出し、
初心者には6-1が壁なんだろうかと考えながら再度挑戦してみたところ2万点を越えて新記録w
4ターンクリアで2万ちょい。4ターン以内のクリアじゃないと2万を越えないのかね?
4コストで本陣を守る部隊はどういうのがいいでしょうか?
召還するだいしじと挑発のちょうひでいいでしょうか?
本陣の守りは
召還のだいしじと挑発のちょうひでどうでしょうか?
自分なりに考えました
>>275 Wiki読んだ感じをまるで感じないから困るwwww
じゃあ教えてください
その低年齢に見せかけたセリフの癖に、きちんと出来ているsage
結論:釣り乙
まじめに教えてください。
召還系は本陣の守りには向いてないんですか?
数増やせるから有利じゃないんですか?
281 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 23:30:49 ID:9UH7kFFuO
おまんこにいれてぇえぇ
>>280 まじめにWiki読んでくださいwwwww
>>280 守りにも攻めにも使える
まぁそれでいいんじゃない?
wiki読んでも書いていませんよ?
どのページかもいえないのに嘘はいけません
本陣になんで4コスなの?
長沙の黄忠、魏延、2/3槍×2に8コスも使って攻めてるの?
それとも、もっと後半の話で呉と同盟解消されても4コスで守るの?
バカなの?
太史慈と張飛で4.5コスです
バカなの?
バカなの?って元ネタみたいのあるのか?つまらない上に見てて不快なんだが
本人面白いと思ってるんだろうけど
>>288 あるよ。
馬鹿なの?死ぬの?
と続く。まぁネタだからそんな真面目に取らない方がいい。
>>289 馬鹿なの?死ぬの?の元ネタってわかりますか?
291 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 00:49:14 ID:tojKX/QXO
>>288 恥晒したからといって死なないでくださいね。
絶対に死んではいけませんよ。
292 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 04:11:44 ID:U/P4OUYg0
・前作であった利き手変更が天では無くなっており、左利きゲーマーアウトオブ眼中なSSQ(笑)
・方向を変えても射程先が変わらない甘すぎる弓サーチ(笑)
・どんな下手糞でも覇王になれる全く意味の無い階級システム(笑)
・頻繁にラグるワープ大戦(笑)それでも切断できないのでクソゲー消化試合の苦行(笑) 相手が不利になった途端ラグる事多々アリ(笑)
・乱戦中でも刺さる神速騎馬(笑) それにより天下無双・シユウ・白銀・神速号令等は2〜3倍迎撃とともに乱戦迎撃も注意しなければいけないというアリエナイ計略に(笑)
・ぶっ壊れの一騎打ち発生率(笑)簡単なので理論値を出さないと大抵負けるor出しても負ける(笑)武力差で無双幅が変わらず、低武力でも無双バーが多い為武力差の意味ほとんど無し(笑)特に出城時の発生率は完全にKY(爆笑)
・DS1では300枚以上あったカードが天では軍師カードとコンパチカードを除くと使える武将カードはたった180枚(笑)それによりデッキ幅が圧倒的に狭まり、マッチするのは同じようなデッキばかり(笑)
・妨害や単体強化よりも号令が強すぎるため、求心や忠義等ゴリ押しゲーの号令デッキばかり(笑)
・wi-fiでは一切兵糧を得られない糞仕様(笑)
・範囲が縮小されすぎてほとんど使えなくなった極滅業炎(笑)
・城門に配置すると勝手に奥へ行く糞仕様(笑)しかしバグにより城門手前でも城門攻城可能という本末転倒ぶり(笑)
・部隊が戦場全体に広がっていると強制的に見下ろし視点になり、通常視点に戻せないという非常に見辛いプレイヤー完全無視のセガ視点(笑)
・士気増加、奥義範囲&回数無制限、コスト無視、計略強化、一騎打ち全無双、挙句の果てに開幕落城まであるチート天国(笑)それにより勝率厨号泣(笑)
・糞チート相手でもマッチ切り不可(笑)そしてこちら側が勝ち確定時に相手切断(笑) しかし勝率&マナーレベルチートで相手は無問題(笑)
・シジーの援兵は修正を受けたのにアゴは修正されず突撃兵ゲー大流行(笑)
・1体のみだが2倍ダメで厨計略確定の乱れ撃ちバグ(笑)
・効果範囲が未だに未確定の大喝バグ(笑)しかも喰らった側が槍の方向変更可能でトン兄&馬張飛悶絶死(笑)
・10/10槍関羽登場で10/5孫策完全死亡(笑)
・DSオリジナル上位互換コンパチカードで旧武将全員憤死(笑)
・使えない糞カードばかりな「敗北必至! アーケード[過疎乙]出陣パック」で必死の宣伝(笑) だがむしろ逆効果に(笑笑)
・QMA発売以降マッチしにくくなり、急激に下がった天のwi-fi人口(笑) 大戦信者以外は天の糞バグ+SSQっぷりに嫌気が差し、初心者にも優しく高評価を得ているQMADSに流れるという結果に(大笑)
・槍(笑)大徳(笑)桃園(笑) 関羽>>>>>>>>涙目君主 劉 備 玄 徳(爆笑)
・三国志大戦DS1の初週83000本 天はたった33000本で約1/3(激笑)
・ゲームバランスよりも関羽と一騎打ちを重視するKYな社員達(大爆笑)
結論:買うなら糞バグ+糞仕様+初心者殺し+不人気(初週33000本)+過疎気味の三国志大戦天(笑)よりも
売切れ続出大人気+初心者歓迎+高評価+DS最多8人対戦のマジアカDSが断然お薦め!
キューブでなんか明らかに一文字見えないのが続いたんだけど・・・
>293
それはそれで普通です。5文字や7文字の設問もあります。それ以前にスレが致命的に違います。
>>292 よく左利き用云々の話が出るが、前作みたく本体横にするわけではないので問題ないでしょ?
と思ってやってみたら、カードの向き変えれねーww
人いねぇ
騎馬の操作ってDSの場合ペン1本で複数操るの難しくないですか?
アーケードの場合、複数騎馬でも両手で操作できそうですが
DSで皆さん複数騎馬を思い通りに操作できるのでしょうか?
自分の単なる技術不足ですかね?
何かコツでもあれば教えてください。
>>297 神速号令だけで300戦やる or カドゥケウスでオールS
>>297 いらないところでビタ止まりしないように移動距離を普段より多めに取るとかかなやってるのは
つらいのは確かだけど慣れる以外に早道はなさそう
最近、DS版で興味を持ってこのゲームをやってみよう!
と考えたのですが、最初に入ったゲームのお店の機械に1プレイ300円と書いてありました。
これはそのお店がたまたま高かっただけなのでしょうか?
おっきなぬいぐるみのとれるクレーンでもたいてい一回200円なのに信じられないです!!
あと、wikiにVer3.1が9月18日に稼働されますと書いてあったのですが、
これは9月18日になると今稼働しているVer3.02が全国で一斉にVer3.1になるということなのでしょうか?
それとも全国で少しずつVer3.1に変わっていくということなのでしょうか?
>>300 プレイ時間考えたらクレーンのほうが高いだろwww
>>298 すみません。カドゥケウスって何ですか?
>>300 300円は全国共通です。セガの取り締まりにより安くすることはできないようです
一応勝利することで安くコンテニューできます
全国対戦>300-200-100
鍛錬等>300-200
バージョンアップは全国一斉で行われます。
たぶん排出カードの袋も3.0と違うものになってるはずですから旧カードパックの排出もないと思う
>>303 ありがとうございます!
9月18日辺りから早速始めたいと思います。
ついでと言っては難ですが、
何かかっこいい君主名を考えて頂けませんか?
自分ではいい名前が思い浮かばないのです。
>>304 大丈夫。cpuにお任せなら勝手に名前付けてくれる
>>304 君主名は自分で決めた方がいいです。ACでは変更不可ですから
どうしても思いつかないのであればオート機能があるので、これだ!という君主名が出るまでシャッフルしてみては?
DSとはかなり勝手が違うので最初はCPU相手に感じをつかむといいでしょう。
全国対戦では下の階級で初心者狩りが横行してるので気をつけてください。
というか気をつけようがないけど、まぁ挫けないで頑張ってください。
僕もDSしかやったことないんですが、
バイトをやっていない学生でも十分楽しめますか?
お小遣い月5000円なんですけど・・・
とりあえずお前らアーケードのスレで聞いて来い
楽しむだけなら楽しめる。
まあ、天で興味持って…てのならちょっとくらい良いんじゃね?
>>308 正直きついと思うな。まずデッキ作れないと思う。
先んじてシングルショップでデッキ買っておいて、ゲーセンで君主カード(300円)だけ買ってから始めるのが安上がりだと思う
もちろんカードを集めるって楽しさは損なわれるが、あまりに低予算だと楽しむ前に金が尽きるからな
ゲーセンにある500円くらいで売っているデッキは駄目なんでしょうか?
>>311 やってる店もあるけど普通のゲーセンには大体んなもん売ってないからんともいえん。
俺の近所だと店員に告げれば初心者は色々サービス受けれたり
店員が無料でたくさんくれたりする
とりあえずそのデッキが何か分かってて自分でその値段に納得できるなら買えばいい
相場とかんなもんは自分でぐぐれ
とか書き込んだけどスターターパックのことなんだろうか・・・
なんか自販機?に売ってる奴です
■スターターパック内容
説明書、カードスリーブ4枚、君主カード、下記カード
魏 軍師:陳羣
武将:UC夏侯淵、UC関羽、C曹洪
呉 軍師:魯粛
武将:UC太史慈、UC夏侯淵、C董襲
蜀 軍師:糜竺
武将:UC関羽、UC太史慈、C劉封
出てくるのはランダムな
欲しいと思えば買えばいいしいらないならイラン
カードショップに行けば上記武将カードと軍師カード1セット100円もかからないと思う
質問します
熟練度なんですがこれの撃破と防衛は兵種は問わないんでしょうか?
中々上がらなくて困ってます、早くマスターになれる方法はありますでしょうか?
とにかくやれ
>>314 >>315が書いてくれたようにスターターもあるんだけど、コスト割れしているのも特徴
一応AC版のwikiにはこんなページもあるので目を通してもいいかも
ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?%C4%E3%CD%BD%BB%BB%A5%C7%A5%C3%A5%AD 大戦が盛んな店舗には大抵リサイクルボックスがあるからダメ元でも探ってみたほうがいい
最悪、やりこんでそうなプレイヤーにダブったカード分けてもらうのもありっちゃありだが。
バージョンアップ直後は低〜中品のサブカによる狩りが横行することも考えられるから、
まずは英傑伝(CPU戦)の武錬の章で練習するってのも選択肢だな
アケデビューしたらその後からはちゃんとアケのスレに行くんだ、約束だぞ
>>316 全部クリアする程度にやってりゃそのうち上がるはずだが、作業になってもいいなら
普の8つ目の左慈軍で城一発削って遠弓撃陣MAX発動して高武力募兵弓並べてタイムアップまで放置しておくと楽にあがる
けど撃破は上がりにくいから何かのついでのほうが気持ちが楽
本末転倒かも知れんが、ACはやるべきではない
ハマってしまったら、お金の返ってこないパチンコやってるみたいなもんだ
俺は去年末にACは引退したが、いくら使ったか考えたくないくらい使ったな
>>316 >>318のアドバイスはほんの少し間違いが含まれているのでちょっと待ちたまえ
「撃破」は戦闘終了後の「部隊戦闘評価」の高さで経験値が増える
「防衛」は戦闘終了後の「自城防衛評価」の高さで経験値が増える
つまりできるだけ早く自城を削られずに落城勝ちしまくれば早く経験値をためることが出来る
つかこれゲーム内の用語解説の中に書いてあることだから、これくらいは自分で調べような
やっぱ一騎打ちの熟練度上げるのもひたすら一騎打ちに勝つしか方法ないんだよな…
他はほぼマスターとかLv4なのに未だLv3…
所で、一騎打ちって、ACと同じで一試合2回しか起こらないよね?
>>319 ACはラグが多すぎて1万で見限った、遊ぶならDSで十分だよな
ACでやってるのはよほどの三国志or大戦信者だけ
大戦の平均プレイ額は250円。1000円で40プレイ
IC一枚を使い切る前にラグ云々言える訳ないだろ。
本当に40プレイしかしてないならDSやってたとしてもかなりの初心者だし、全国デビューしてないのが普通。
ホントはいくら突っ込んだんだい?
心配するな、俺だって1から始めて百は超えてるんだ。廃人と言われてもしょうがない
× 1000円
○ 10000円
>>323 いやいや、店にもよるだろうがDSの方が遥かに操作レスポンスが良かった
DSは1から500戦くらいはしてる
ACはカード動かしてから1秒後(酷い時は2秒後)に動くような感じで金払ってやるのが馬鹿らしくなった
ちなみにナムコランド幕張店
100万はまあ後悔せずに楽しめたならいいんじゃね?
326 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 18:16:54 ID:8xc3wlUYO
どうしてID:jq/VzaGS0は必死なんだ?
1店舗の情報だけでAC三国志大戦はラグいってw
以降ゆとりはスルーで
言わんとすることは分かるがスルーと思うなら触るなよ…
>>327 誰がACは全てラグいって言った?
俺が近場で行けるゲーセンが1つしかなく、そこがラグってるからやめたってだけなんだが
しかも3からクソゲー化が進んで過疎ったのも事実だしw
勘違いした上に間違ったゆとり認定+たった2レスで必死認定
ACが過疎ってるから気が立ってるんですねわかります^^
まだ暑いからな…
もうACの大戦に使った金なんて、カード屋でSRとか買ったのも含めると…
考えたくもないな。きっと安い車なら買えるくらい使ってるorz
え〜っと、すいませんでした。
以降AC関連禁止
>>329 毎日QMA購入お疲れ様です
本スレにも出張して必死にネガキャンしてるのを忘れてますよwww
QMAはバグが多くてwifiにも繋げないから気が立ってるんですねわかります^^
jq/VzaGS0とZAYcAiqzOは生き別れの兄弟
どこのスレでもそうだけどアンチと信者は同じくらいキモいなぁ
三国志大戦系のスレなんだから「お疲れ様です」より「ご苦労様です」のほうがぴったりだと思う
335 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 08:50:54 ID:Bkc4Kuk/O
戦略3章2のリュウビ編で、甘皇后イベントがなぜか出ません
銀色の桃園を持った劉備と、緑色の回復計略を持った甘皇后ですよね?
劉備を守備要因にカヒに残して、甘皇后他でカヒの左と下を落として
残り8ヶ月ぐらいで孫策を滅ぼして、カヒに甘皇后を送ったのですが・・・
そのまま戦争を仕掛けずに、残り4ヶ月になっても何も起こりませんでした
何を間違ったのでしょうか
>>335 一応確認するけど、1/4歩兵の甘皇后使ってるよな。「回復の舞い」持ちの。
DSオリジナルの1/8弓兵「忠義の援兵」甘皇后使っててもイベント起きないぞ。
338 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 08:58:40 ID:Bkc4Kuk/O
>>336 やられたら『イヤーン』とか言いますがこれじゃなくて?
339 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 08:59:59 ID:Bkc4Kuk/O
>>337 それだ!
DS専用とか見てませんでした
ありがとうございます
>>339 な、何よ…あんたなんかにお礼言われたって全然嬉しくないんだからね!!
質問内容はおいといて、
>>336 どっちの甘皇后もエロかわいいと思うんだ。
>>335 つぎからはE-mail欄にsageといれような。理由は聞いてくれるな。
342 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 21:58:46 ID:crYnf7jw0
g
誰がつくったテンプレか知らないけど、質問スレでsage進行ってアフォでしょw
2ch初心者はやたらと下げたがるよなw
ageまくって広告とか荒らしとかが喜んで来る未来しか見えんわな
常時ageが許されるのはVIP位だ馬鹿ちんが
345 :
sage:2008/09/18(木) 22:43:26 ID:CSztqJA/O
質問です。
りょうそうというカードを引きましたが、楽進というカードよりあきらかに弱いです。
りょうそうは呉の名のある将なのにこれはどうしてですか?
>>345 魏における楽進より代わりが居ないという意味では大戦内でも重要な地位を占めてる優秀なカード。弱くない
DS小喬?なにそれ?食えんの?
凌操なんて甘寧に殺された&凌統の親父ってくらいの知名度だし楽進より下で当たり前
LEの蒼天楽進のかっこよさは異常
凌操?後に呉を背負った2人の有名武将の仲違いの原因作っただけじゃねーかw
>>348 何時か戦地にて。。。は泣ける
本当はSR使いたいのは秘密だぜw
350 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 23:45:17 ID:CSztqJA/O
イセキって何こいつwよわっ
あぐああ
老将連合軍相手にB(落城できず)しかとれません(;∀;)
S取ったかた、デッキ晒してください〜
>>351 自分がこれまでやったこと試したこと参考にしたものくらい書かなきゃ
「デッキだけ真似してみてもS取れるわけない」的なレスがくるだけかもな
>>350 よわくたっていいじゃないか、外交官だもの
彌津雄
蜀の1コストだと他に入る候補が多いからなぁ。
戦略の章で2.5~3コストのカードと組ませたらかなり役立ったが
351です
>>352 ごもっとも。
仕事終わったら再度書きます。
>>353 戦略のちょっとした相手なら、強化持ちで城門張り付いて伊籍で回復しているだけで落城できるね。
R孫策と組ませるとかなり強い
356 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 14:42:20 ID:uPDCJFvaO
>>355 しゅちきゅんが戦略での後方支援最強と思う
>>342 343
やたらと「w」をつけないでください。
あなたの母親の裸ぐらい気持ち悪い。
359 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 09:35:03 ID:Yeto6ex7O
デッキ診断お願いします
SR孫策
R孫権
R太史じ
DS孫尚香
DS小喬
開幕乙に弱いです。
よろしくお願いします。
完殺デッキを使ってます。
賈? 于吉 呂布 ゴリ 于吉です。
高武力弓が盛りだくさんのデッキだと于吉 胡車児 ゴリが
ただの的になってしまいます。
対処法を教えて下さい。
>>359 伏兵のない呉単が開幕乙に多少弱いのは仕方ないんだが…DS小喬→UC張紘が妥当
配置によっては炙り出されるんでそこは読み合いだけど伏兵1枚だと焼いてこないこともあるしな
>>360 賈クと呂布で弓集めれ。
>>358 お前は
>>342のカーチャンの裸見たことあるのか…
>>360 >>361の言う様に賈クと呂布で弓集めながら他で柵壊したり乱戦して突撃、
ということが出来れば一番なんだけど、DSの仕様だとオーラ纏ってても
少しずつ当たるから賈クはなるべく前に出ないほうがいいと思う。
あと、少し使ってみての私見だけど、于吉を李儒に変えてみると
相手の戦列を乱しやすかった。
デッキ診断お願いします。
軍師:呂蒙
・R周瑜
・R周泰(COM戦の場合は相手の手札がわかっているのでUC甘寧やR太史慈とかえることもあります)
・UC蒋欽(まだ皆さんのオススメ?する「手腕」もち孫権が出てないので…孫権出たらとりあえず代えて
みようかと思っています)
・R徐盛
勝ちパターン:開始後すぐに中央辺りで遠弓撃陣を発動&武力高い敵に周瑜を踏ませて敵を殲滅→
徐盛の援護兵出して一発落城
負けパターン:最初を凌がれてしまうととにかく弱いです…よくて防戦一方、悪くてあっさり返り討ちです。
一番イヤなのが敵が騎兵メインで(郭嘉とかいると泣けます…)かつ敵軍師が兵力増援や再起興陣を選択してきた場合で、
一度復活されると後は騎兵になし崩し的に蹴散らされます…
弓に偏りすぎなのが悪いのだろうという自覚はあるんですが、何分初心者なもので
ほかの兵種だとなかなかうまく動かせないので(特に騎兵だけは…槍兵からの反撃が怖くて
一部隊動かすのがやっとという感じです←そしてその間に操作を疎かにしてた部隊がやられまくります)
なかなか思い切った陣容変更もできず、今のところ周泰だけが頼みの綱、な状態です。
どうせ火計あんまり使ってないんだし周瑜あたりも槍持ち武将に代えるべきなのかなあ…と
思ってるんですが、知力10伏兵の有難味もなかなか捨てづらく…
と、あれこれ初心者的な悩みから制約がついてしまい申し訳ないのですが、要するに
「騎兵抜きで緒戦凌がれても騎兵メインの相手に太刀打ちできる呉単デッキ」にするにはどうするのが良いか
(もし宜しければ、そのデッキでとるべき作戦も(←そもそも今とっている
速攻戦法自体バクチ性が高い気がするので…軍師の奥義は後にとっておくべきでしょうか)
皆さんのオススメをお教えいただければ幸いです。
>>363 ちなみにどれくらいを目指してるの?COM戦で負けない程度?Wi-Fiで50%くらい勝てる程度?
馬無し弓中心で何とかなってるデッキを組もうと思えば
>>364の言うとおり麻痺矢か、呉単じゃないけど弓連環くらいだとは思う
今の戦術は正直決まりにくいと思う。序盤の遠弓陣見たら切れるまでガン守りするもん。
永続陣だからやっぱ溜まってから発動させたい。
あと全体強化が無いんで徐盛より太史慈のがいいと思う。
浮いた0.5コスは
1.蒋欽をR丁奉に変えて麻痺矢を手に入れる
2.周泰を孫尚香に変えて2張のどっちか入れて5枚。槍1と2はだいぶ違うので
遠弓はそんな攻めに使うような奥義ではない。
弓以外の少数の武将や突撃兵召喚したりしてそれ以外は攻めずに
安全な所で弓を撃ってるという消極的な奥義
ゲージがMAXになったら効果が永久に続くからたまるまで待つべき。
呉の定番はSRカンネイ、Rタイシジ、張鉱、魯粛、R孫権なんで
積極的に入れるべき、というか戦乱で意識的に引けるのでwikiを参考に
入手すべき
今のデッキのカードは悪くはないが良くもないという感じ
手腕でいくなら……
R孫権、SR甘寧、R太史慈、UC張紘、UC諸葛瑾or韓当
超高武力や神速号令で蹂躙されそうなら粘り、通常の対号令もしくは功城時は手腕、
適当に召喚、妨害計略されたら浄化
R孫権、UC魯粛、UC張紘、R周泰orUC?統、UC甘寧orR太史慈
適当に召喚、ぶつかりあいになったら手腕
まぁこれらのデッキなら遠弓じゃない方がいいと思うが
>>363 最初のデッキをどうこうっていうのじゃなくて要点の方だけを答えると
>>364の言うとおり麻痺矢デッキ(SR呂蒙)になるだろうね
戦い方は今と真逆で序盤守って中盤以降攻めて行く感じになる
麻痺矢は敵の移動速度を落とせるから馬にも強くはなれるけど相性が馬>弓な以上やっぱりつらい
奥義に関してだけど対戦では士気の差、奥義の使用の有無に気をつけて戦っていくことになる
無駄に士気を使うと終盤相手が全体強化使ってきてるのにこっちは士気がないみたいなことになる
奥義も然り
士気も奥義もここで使うのがいいかどうか考えて使うようにしよう。
まぁしかし何だかんだでもう少しカード集めた方がよさそうな感じがするなぁ
早速の丁寧なレス有難うございます。
とりあえず、皆さんからのアドバイスを見て「もっと地道にカード集めなきゃダメだ、話にならん」
ということは痛感させられました…頑張ってきます。
364さん>成る程、そういうデッキがあったんですね…!キーカードのSR呂蒙が未取得
だったもので見落としてました…とりあえず呂蒙頑張ってひいてきます
365さん>特に目標…というのは定めてなかったんですが、とりあえず折角買ったのだし
用意されているCOM戦は一通りクリアできればと思ってます。
(ちなみにまだ鍛錬ノ章は難を3分の2くらい、戦略ノ章はやっとこさ3章までクリア止まりだったりします…
激とかどんなに難しいんだろう)
wifiは本当にツワモノさんばかりでとても勝率5割とか目指せそうにありませんので^^;
でもやっぱり下手の横好きながらたまには勝ち星拾えたら嬉しいな、と思います。
成る程、そしてオススメは弓連環かやはり麻痺矢、なんですね…!
どちらもまだ手駒不足で使えないのですが^^;頑張ってカード集めてきます。
366さん>貴重なツッコミ有難うございました。
仰るとおりこの方法ですと一度ガン守りされて凌ぎきられたら手も足も出ません。
やられるときとやられないときの差が激しかったのは単に相手の方が対処法を知っているかどうか
に左右されてたせいなのでしょうね…
カードの代替案も有難うございました。ちょうど手持ちの駒でなんとかなる案だったので有難いです。
やはり槍は2枚にしてみるべきですか…
操作の腕が本当に無いので心許ないですが頑張ってみます。
367さん>そうですか、…そもそも攻め向きじゃなかったんですか…!
お恥ずかしいことに兵略と名の付くものは大体が攻め向きなんだろうと勘違いしてたので
ちょっと衝撃でした;
そしてやはり手腕がオススメなのですね…
とりあえず頑張ってカード揃えて試してみたいと思います。
368さん>的確なご回答有難うございました。
奥義使用のタイミングと攻めに出るタイミングは気にしてた半面、士気消費のタイミングというのは
殆ど考慮に入れておらず、盲点でした…終盤にやたら弱い理由がよくわかった気がします。
そして、やはり結論的には本当になんだかんだいってカード集めないと話になりませんね^^;
まだまだ初心者ですが下手なりに頑張ってみようと思います。
あらためて、皆さん有難うございました!
↑今更どうでもいい修正
「兵略」じゃなくて「陣略」でしたね…すいません
二重に恥ずかしい…!
陣略についての質問です。
連環の陣略は相手陣内まで効果あるのでしょうか?
また、どのくらい入れれば効果
あるのですか?
>>371-372 君が言いたいのは「城の中に入っている敵にも効果があるか?」ということだね?
残念ながら連環陣を敵城にめり込む位置に配置しても出場を遅らせることは出来ない。
相手はいつもどおり約2カウントで城から出てくるよ。もちろん出たあとは連環の効果があるがね。
ひとつひとつの部隊は中央に旗を持った武将がいる。その周りにはワラワラと雑兵がいる。
連環の効果がかかるのは中央の旗を持った武将が範囲内に入った時だ。周りの雑兵が入ってるだけではダメだ。
例外として、極滅業炎の場合のみ雑兵が踏むだけでダメージが入る。
374 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 00:54:58 ID:zFNJoaTzO
戦略ノ章で第二章ーUの祖茂奮戦のイベント発生条件知ってる方いましたらイベント発生のアドバイスお願いします。
375 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 01:39:04 ID:CtNReKiIO
私は質問です。
みなさん楽進を使いますが強いですか?
私は曹操の方が強いと思います
>>375 その通りだよな、俺も武力4の金モヒカンより武力8の曹操のほうが強いと思うわ…
多分両方ともデッキに入れたら最強なんじゃね?
楽進って鎧来てなかったらサッカーやってそう
最近始めたんだけど、このスレ読んでてわからん事が…。
wikiの用語集にも載ってないし。
マウントって何ですか?
378 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 01:57:31 ID:CtNReKiIO
ああ、アーケードのwikiにあったのか、どうもありがとう。
381 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 02:19:41 ID:CtNReKiIO
383 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 00:18:07 ID:jkSrLrQJO
田中の属性決定にはなにか法則がありますか
田中はこのゲームで唯一の無属性。たま〜に戦略で重宝する
CPUの田中lv15は即復活っぽいけどこっちはlv1固定で鍛えられないです
無所属であって無属性ではないだろ
俺も詳しい法則知らんけど…
一番多い属性を選んでくれている気はする
>>383 田中使うくらいならおとなしく自軍の再起軍師使っておけ
対CPUなら多色でもいいんじゃね?
でFA
388 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 21:26:16 ID:jkSrLrQJO
お知りの穴からこんにちは
かわいいうんちが
389 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 09:59:10 ID:EioTzJkVO
昨日買ったんだけど面白いね。
カードをなぞってもリンク出来ません、説明もされてないし意味不明です。誰か教えて下さい。<(_ _*)>
>>389 カードの上を最初にタッチしてなぞろうとするとそのカードを動かすことになるから
何もないところからなぞり始めてリンクしたい部隊をなぞればおk
391 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 11:13:32 ID:EioTzJkVO
>>390 おぉ、出来ました。ありがとうございました<(_ _*)>
馬マウントのコツってありますか??
ACみたいにできなくて攻城役のカードがすごく邪魔です
>>392様
攻城の時間が遅くなってしまいますが、カードの向きを横にして相手の城ギリギリに置くとやりやすいですよ。
>>394様
最奥の間違いでしたね。
ご指摘ありがとうございます。
>>392様
騎馬1、2体のマウントでしたら、敵城に貼りつける部隊をカード1枚分程間隔をあけて置いて、空いたスペースをうまく使って突撃する方法もあります。
一騎打ちの時、何もせずに全部×にする暗黙の了解みたいなのあるんですか?
たまにありえない状況で勝ってしまうんですが・・・。
>>396 事前に相手と打ち合わせて
「一騎打ちの際は一切操作せず全部引き分けにするようにしよう」
という約束を交わしていない限り、何もしないことはまずありません。
一騎打ちがそれほど得意でない人もいますので、時にはありえない状況で勝ってしまうこともあるでしょう。
>>397 ですよね〜。
DS小喬で結構勝ててしまっておかしいなあと。
あの勝利時のセリフいいですよねw
難しいなこのゲーム
2章でギブアップだわ
401 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 20:41:26 ID:zy5b/7vvO
うんちをしてきます
さっきから髭とサジと関平入りの奴に切断されて仕方ないんだが
一騎当千をコピーしようとするし…
切断する人って、まだ多いの?
4章で大量伏兵が楽しくてはまりそうです。
これがワラワラなのかと感動しました。
404 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 19:05:27 ID:yQGAyU4L0
wifiで頂点を極めた方に質問です。
wifiの階級を教えてください。
自分は下層をさまよってるのですが、
WIKIにも載ってなかったので、辿り着いたどなたか教えてもらえないですか?
>>404 教えるより自分のDSで見たほうが早いと思う
君主情報だったかどっかから上下スクロールして全部見れるぞ
407 :
404:2008/09/30(火) 20:12:34 ID:CHYto3xz0
うわぁ!
本当ですね、恥ずかしい。失礼しました。
覇王以上はないんですね。ありがとうございます。
戦略3章蜀でギブアップ
諸葛亮レベルMAXにしたのにSR関羽も持ってるのに勝てない。
>>408 Wikiには北へ侵攻するのがオススメってあるけど個人的には南と西への侵攻をオススメする。
下ヒ防衛部隊の中に1コストでいいのでダメージ計略持ちを置いておくと随分楽。
毎ターン武将を買うように。
最初にまず建業へ侵攻。次のターンに会ケイに侵攻。下ヒと会ケイを落とされないよう注意。
次に建業と会ケイの武将達を柴桑に詰め込む。これで4箇所制圧。
最後のターンに自軍の全武将を2つに分けて平原と江夏にねじ込めば6箇所制圧で終了。
>>408 アドバイスが欲しいならもう少し詳しく頼む
フレンド対戦は勝敗、武勇の上下はありますか?
>>412 勝敗はWi-Fi対戦と共通で記録されます。
武勇の上下はありません
414 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 18:04:27 ID:z0wPnTed0
質問です。
LE張遼は戦略のどの辺りで出て来ましたか?
今戦略5章ーVでソフトリセットを繰り返してますが中々出て来ません。
上にも書いてありましたが
「〜確実に手にいれる方法が現状見つかっていないor存在しません」
とありましたので皆さんの体感でいいので教えて下さい。
お願いします。
>>414 4枚あるが4枚ともwifi全国対戦の後だな。
戦略だと商人からは買えないし、クリアボーナスのこと言ってるならどれでも一緒じゃないの
クリア後に得られるカードならどこでやっても同確率
戦略の章の1章だろうが6章だろうが、鍛錬の章の普だろうが激だろうが一緒
商人から買おうとしてるならLEは出ないので諦めてね
LEやSRなどの珍しいカードはWiFi対戦をすると出やすい(勝敗は無関係)
ゲーセンの奴をまだ始めたばかりであまりカードを持っていないので箱から
取ったりしてるんですが、勢力別に綺麗に箱に入ってある店がありました。
そういうのは取ってもいいんでしょうか?それともレンタルとか何かですか?
京都のゲーセンでそんなところあったな。リサイクルボックスなら取って良いんじゃない?
レンタルなんかしてるんだったらwikiの店舗情報のところに書いてあるだろうし・・・・・・
・・・ってスレ違いだろうが>< 店員に聞くのも手っ取り早い
近くに「レンタル」だとか「使ったら返してね」
だとか書いてない限りは基本的に自由に持って行っていい
そのかわりおまいさんもカードを捨てる時は勢力別に捨ててやれよ
それ定期的に整頓してくれてるの店員さんだからな
熟練度が上げることによる利点はある?
421 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 00:37:11 ID:mnTyTAzT0
戦略の章の戦乱を残り17ヶ月(8ターン)で天下統一したのですが、
ターン数評価が32000ポイントしかもらえませんでした。
残り16ヵ月でクリアした時は、31000ポイントでした。
このターン数評価っていう項目はどのように算出されてるのでしょうか?
422 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 00:46:04 ID:mnTyTAzT0
>>420 熟練度の全項目をMAXまで上げると、特殊位の総師範の称号と
カードで太史慈(騎兵)が入手できます。
騎兵の鍛練は面倒ですが、鍛練の章の騎兵訓練でひたすら突撃させましょう。
ゲーム内での戦闘で有利になったりはしないと思います。
>>422 日本語で桶な文に、丁寧なレス、ありがとうございます
左様ですか…
下手くそなので、なんらかの足しになればと考えたのですが
それならば仕方ないですね
またよろしくお願いします
>>421 そこまでわかるほどやりこんでる人いないっぽい
戦乱はターン数重視より勅命でしっかり稼いだほうがいいとおもう
425 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 04:28:40 ID:K4QQkYx/O
ニコニコ動画の三国志大戦の動画みてるだけで戦い方わかるよ
戦略ノ章 第三章 Tで(死の仙人)と(江東のニ喬)のイベント発生条件ご存じの方いらっしゃいましたら条件を教えて頂けませんか〜お願いします。
死の仙人は会ケイにウキツが追加されるまで攻め込まないことが条件
ウキツが追加されるのは193年9月。それ以降にR孫策(槍のほうの孫策のこと)で攻める
会ケイと隣接してる自軍領の守りが手薄だとウキツが追加される前に会ケイから攻め込まれることがあるが、
それを撃退したらウキツが追加されなかったという報告が1件あったので注意
江東の二喬については、193年4月から9月までの間に
R孫策 R周瑜 R大喬 R小喬 の4人を同じ領地で待機させること
たとえ4人一緒でも、どこかに攻め込むとそのターンにはイベントは起きない
イベントを起こしたければかならず何もせず待機させるように
>>427さん情報有難うございます〜早速チャレンジしてみますね、本当に助かりました。
429 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 21:06:18 ID:CX+7k4RyO
フィルダースチョイス
インフィールドフライ
ってなんですか
>>429 フィルダースチョイスは、正確な定義は知らんが既にランナーが居る状態で
ファーストに投げてれば余裕でバッター殺せるような内野ゴロ等をキャッチした後
バッターじゃなく先にいたランナーを殺そうとしてどっちもセーフになった時のことだな
インフィールドフライは、1アウト以下で、かつ満塁か1・2塁にランナー居る時の凡フライがアウトになること
わざと落としてフォースアウトとるのか、キャッチしてリタッチを差すのかが守備側の自由にできて不公平だから
審判の判断で打者アウトにして進塁義務消しておくのが目的のルールだよ
っていうか分からない単語あったら、トップメニューの一番下にある用語説明から調べるといいかも
それでも分からなかったらぐぐれ
三国志大戦・天の購入を考えているのですが、オンライン上にはどのくらいの君主がいるのでしょうか?
アーケードみたいにばんばん対戦できますか?
出来ます
ありがとうございました
434 :
???:2008/10/13(月) 12:49:55 ID:oQ8qEJgg0
実践演習の丁奉軍に勝ちきれない
魏の騎馬軍団の4部隊で挑んでるのに・・・・
あまつさえ、しょっぱな負けた
負けたときの助言のコメントでだいたいそのとおりの部隊で挑んだんだけど負けた・・・
今、張遼、徐晃、曹仁、?徳
436 :
???:2008/10/13(月) 13:17:34 ID:oQ8qEJgg0
有利な部隊で挑んで完敗するのはなんで?
さすがに初め弓兵演習には勝てるんだけど
諸葛亮が好きなので使いたいのですが、精兵集陣と相性の良いブックや戦いかたを教えていただけませんか?
439 :
436:2008/10/13(月) 13:39:52 ID:oQ8qEJgg0
また、負けた
今回は一部隊づつ城に引き付けて潰して部隊が減ったところで全軍で攻めるつもりが
こちらが弓で削られすぎて城に攻め込まれて判定負け
前回の負けは全軍突撃で柵に手間取ってる間にボロボロになった
>>438 そうです軍師です、失礼しました。範囲の広さや汎用性を考えるとビジクのほうが使いやすいのでしょうが。WiFiでもあまり見かけませんし……
>>440 むしろ武将SR諸葛亮がデッキに入りやすいのが逆風なのかな
軍師諸葛亮入れたいだけならSR関羽入れたいわゆる七星忠義とかあるよ
精兵敷くならある程度人属性で固めなきゃならないからねえ
人属性多めの大徳デッキ、あるいは呉や群雄の優秀な人属性集めてくるのもいいかも
まあ、精兵使いたいってだけじゃサンプルレシピ提示することはできないんで何か一つ拘りでもあれば誰か教えてくれるかも
>>439 全軍突撃せずに曹仁あたりで弓を集めつつ柵壊して、その後連続で突撃繰り返すと楽になるはずだが
それで無理なら多分無理なんだと思う
デッキは呉単で軍師は蜀だと何かマイナスになる面はありますか?
>>441 ありがとうそれだけわかれば十分です。やはり軍師諸葛亮は、関羽+七星が鉄板ですね
WiFiで負けまくる初心者ですが
先にカードを揃ってからやるべきなのかな?
>>444 完全初心者ならば戦略の1章1〜3ステージを全てクリアしてからの方が良いかも。
それでもWifi最初の50戦は1割勝てば上出来と言えそうだけど。
このゲームは負けて強くなるゲームと割り切る事が必須。
>>442 士気最大値が12→9に減っています
>>444 戦略や鍛練を一通りされてはどうでしょう?カードも揃うし軍師レベルも上がりますよ
>>439 有利なデッキで負けるのは有利なところを活かせてないから。
騎兵は弓兵に有利だけれどそれは迎撃の心配がなく一方的に突撃できるからって言うのを理解してる?
騎兵だったら弓兵相手にどんなに武力で負けてても乱戦で勝てるってわけじゃないよ?
どうしても勝てないって言うのなら相手より高武力の弓部隊で弓打ち合っったほうが楽
>>442 2勢力扱いになって最大士気が12から9になります
>>445 >>446 アドバイスありがとうございます
自分は今、鍛錬の方は難の途中で
戦略の章は二章までだけ、というところです。
やはり、経験不足ですね
これからも挫けず上達したいと思います。
ご縁があったらWiFiで会いましょう
こんな初歩的な質問に答えて下さってありがとうございます!!
>>449 加えて言うなら呉単だと地属性が丸々無駄になり、
天属性が居ないから七星祈祷がMAXになるのがかなり終盤になるよ
最大士気ほどじゃないけどこれも割とネックになります
動画を見ていたら三国志大戦に興味が湧いたので、これを買おうかと思ったのですが
「何太后」や「夏候月姫」は使えるのでしょうか?
>447 、441
ありがとうございました。
コスト最大限の武力にして
突撃をうまくやって勝てるようになりました。
ちなみに自分が
丁奉軍と同じメンツで騎兵に挑んでも
なすすべもなく負けたので、戦い方がまずかっただろうな・・・
>>451 夏侯月姫はDSでも使えるけど何太后はアケへどうぞ
>>452 それは自分も苦戦する自信あるな!
騎兵は突撃オーラを纏ってる間は弓攻撃がほとんど食らわないという特性があるんで
誰か一人弓集めて、その間に他のキャラで柵を壊すなどすれば苦戦しなかったと思うよ
クリアできたのなら結構なことです。その調子で頑張って。
女性単デッキを組もうと思うのですが、オススメの武将や使い方のコツを教えていただけませんか?よろしくお願いします
ちょっと教えてほしい
wifiのとき、相手の通信のマナーレベルは見ることができる?できるならどの画面のときだろ?
もれが見落としてるだけかなorz
マナーレベルって通信の切断の有無で上下するけど、なんか意味あるかいな?
長文スマソ
>>454 女性単デッキという時点でどう頑張ってもネタの域を出ないんだという覚悟が必要
もちろん絶対勝てないほど弱いとは言わないが、最高武力が5というのは相当きついぞ?
実際にやるとしたら魏と群雄の2色でやるのがお勧め
呂姫と王異は特に優秀。あと低武力でも何とか戦えるようにするため飛天舞を入れるといいかもしれない
>>455 見れないよ
マナーレベルが近いもの同士でマッチングしてるらしいが、確かめる方法はないんじゃないかなぁ
>>454 >>456の言うとおりRorDS呂姫が筆頭候補だけど、R鄒で魏群7枚苦楽もお勧め
柵持ち騎馬のSR甄皇后、妨害計略のC郭皇后、伏兵のSR張春華など揃ってるし
相性のいい太平要術の属性である地も揃えやすい
指鹿為馬の属性とダメ計持ちEX王異が地属性で一緒なのもポイント
軍師まで女性単にしたいなんて言うなよ?
458 :
456:2008/10/14(火) 09:20:56 ID:ezmkViKaO
ありがとうございます、研究してみます。
蜀単で初心者にも扱いやすく、全国でも戦えるブックと軍師の組み合わせを教えていただけませんか?
>>459 蜀単だと七星忠義になると思う。
詳しくは
>>2のACWikiで。
でも扱いやすいデッキとか組み合わせって人それぞれだからまず自分で色々試すのがいいと思うよ。
戦略5章ーTで詰まってしまいました…。攻略に良い手順・カードが
ありましたらアドバイスお願い致します。
今のところ試してみた手順は次の通りです。
1.wikiの該当ページを見たら「基本方針はいきなり曹操に喧嘩売らずにまずは
群雄をつぶして足場固め」とあったのでその通りにしていこうとしたら、
柴桑をおとした後の曹操&許チョに本隊のいない本拠地を攻められまくってジリ貧に&群雄潰しに
時間かけすぎてゲームオーバー
2.ならば前までの章同様、最初は守りに専念して手駒を増やし、8コスで攻めても十分防備に手駒が
割けるようになった段階で攻めたらどうだろう?と思ったら、本拠地の収入が少なすぎて&曹操が
攻めまくってくるせいで(しかもよほど運が悪かったのか4回落城勝ちしてやってもまったく下野して
くれなかったです…おまけに落城勝ちしようとするとどうしても自城にも多少被害を貰ってしまうんで
すが、これが毎ターンとなると無視できないくらい大きくなっていきますし)
どんどんジリ貧に
→やっぱり時間切れでゲームオーバー
3.「なら、いっそもう群雄なんか放っておいてひたすら愚直に魏だけを攻めまくってみようか(半分やけっぱち)」
→序盤は許昌と柴桑を取ったり取り返されたりしつつも天敵許チョの撃破に成功、以降意外に善戦?して、残る領地は?と洛陽だけ、
というところまで追い詰めたものの、洛陽の司馬イと?の武力5一般兵ワラワラに
大苦戦してあと少しのところで結局時間切れに
なお、開始時選べるカードはなんとなく(相手が騎兵メインであるということとシナリオ的に)蜀単にしていたのですが、
最初から多色にしてしまうのもアリ、でしょうか?
(ただあまり他勢力を混ぜると、主力で使っているのが桃園だったりするので気がつくと
士気が足りなくなりやすいのがネックなのですが…もう桃園に頼るの自体やめるべきなんだろうか)
以上、ご指南のほど宜しくお願い致します。
>>461 とりあえず自分が使ったカードです。
KJA こしゃじ 関平 あとはイベントようなりお好きなカードを。
これらは軽い士気で使えるので混色になっても役にたちます。
キョチョはまず城に張り付かせたいので攻城にきた舞台を確実に落としキョチョが張り付いてきたら完殺で落として復活までの時間を稼ぎます。最初に伏兵以外の部隊を出していなければ曹操などの伏兵があらわれる前にキョチョを落とせます。
その後端攻城から増援を使いつつ落城を狙うというパターンで全部攻略しました。落とせなかったら城削らせてカウンターKJAが強力でした。
関平は落城しそこねた時に守るのに役にたちます。伏兵も踏めますし。
DS版が面白かったのでゲーセンの奴に手を出してしまったのですが
ゲーセン版では一度付けた名前の変更は出来ないのでしょうか?
どなたか名前変更のやり方教えてください。
>>463 出来ません。
どうしても違う名前にしたい場合新しい君主カードを用意してください。
なぜ後から変更したくなるような名前をつけるのか
でも気に入らないのなら軍師レベルとかもあるし、かけた金額によっては迷うから
さっさと作り直すことをお勧めします
DS版が面白かったのでゲーセンでやろうと思い、昔三国志対戦をやってた友達からカードを少しもらったんですが
三国志対戦2のカードで能力が今の奴と少し違います。
そういうカードは使えるのでしょうか?またメリットデメリットはありますか?
カードは、
HE 孫権
UC甘寧
R大喬
UC朱桓
C虞翻
UC甘皇后
C張松
があります。
>>466 排出停止となったカードを除き、Ver2のカードはVer3のカードの能力として扱われます
なので例えばUC甘寧はVer2では2.5コストで武力8でしたが、
大戦3で使おうとすると2コストの武力9のカードとして読み込まれます。
そのリストの中だとHE孫権とR大喬とUC朱桓が排出停止です。
よって書いてある通りの能力のまま使えます。
なお、Ver2のカードだと属性がついていません。
よって奥義ゲージの初期値が低いままのスタートとなります。
甘寧は奥義ゲージの属性が適応されますか?
>>468 Ver2のカードには属性がついていないので適応されません。
Ver3のUC甘寧(2コスト・武9・知1)と同じ能力として使用することは出来ますが、
ボイスやカードイラストなどはVer2のカードのままです。
まぁ甘寧はVer2→3でボイス変更入らなかったので違いはイラストと属性無しの点だけですけどね。
>>469 丁寧に答えてくださってありがとうございます!
ver3の甘寧が手に入るまで使おうと思います。
471 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 23:48:34 ID:wFgxrkUqO
騎馬の使い方ってどう練習すればいいかな?
ACでは神速使いだが、DSでは俺は1体が限界だな、あとは操作が楽な弓にしてるw
>>471 やっぱ対人で使うのが一番の練習なんじゃないかなぁ
覇王あたりの上手い神速使いはマジでACかよってくらいの動きをするよ
タッチペンで一度に操作できるのは1枚までとはいえ、
ぱっぱっぱっと他枚数を順番に操作してまるでACみたいな動きを実現してる
474 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 15:32:36 ID:w5aynssv0
質問です
SR張角が手に入らないで困ってます
wikiみてもこのカードだけ入手できる戦略のステージが見つからないので
途方に暮れてます
誰かどのステージで手に入るのかわからないでしょうか?
>462
適切なアドバイスを有難うございました!おかげさまで今日、4度目の挑戦にして
やっとクリアできました…!何となく自城を犠牲にする系の計略は怖くて高順はあまり
使っていなかったのですが、使ってみると本当に強くて「ぽかーん…」でした(笑)
あと残り1章(2章?)も頑張ってクリアしようと思います。
重ね重ね、本当に有難うございました。
鍛練の章・激の臥龍鳳雛軍でSがとれないんですが…
誰かオススメのデッキや戦法を教えて下さいorz
478 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 00:48:40 ID:3nwZOLHR0
4章のUがクリアできませんorz
だれかアドバイスを頼みます
質問です
とても面白そうなので2を購入予定なんですが、
その前に1をプレイしたほうがいいでしょうか?
ちなみにアーケードもプレイしたことがない新参です
あと中古で買う場合、データ(wifiの勝敗など)の削除はできますか?
以上2点お願いします
>>479 前作とのストーリー的なつながりは一切ないよ
加えて前作はゲームバランスが酷く、とても人にお勧めできるようなゲームではない
まぁもし中古で500円くらいで売ってれば損じゃないかもしれないけどね
というわけでもし買うなら今作だけにしたほうがいい
データの初期化は可能
初期メニュー画面 → 軍議の章 → 君主設定 → データの初期化
今作はかなり面白いゲームなのでお勧め
482 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 01:13:59 ID:3nwZOLHR0
>>480 ありがとうございます。
もう一個ききたいのですが6章のUも同じようにできますか?
>>482 6章のUは難易度が高めなので、ある程度の腕がないと苦労するかもしれない
8コストの相手に5コストで落城勝ちできるなら楽勝でクリア
8コストの相手に6.5コストで落城勝ちできるなら何とかクリア
とはいえWikiで勧められている武将はどれも戦略の章で非常に役立つカードなので
きちんと考えて初期登録武将を選べば多少の不利はひっくり返せると思う
イベントも起こせるしスペックも優秀なR馬超は入れておいてもいい
そうそう、6章Uでは金500で買える武将が全部1コストなので、無理してでも金1000を買うようにするといい
金500の武将がパッとしないかわりに、金1000の中に優秀な武将がいっぱい揃ってる
484 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 01:22:32 ID:3nwZOLHR0
>>483 そうだったんですか。今まで頭数をそろえることしか考えてませんでした
この2つでコンプなんで頑張ります
国力ってなんですか国力て
ほっといても貯まるんですか
貯まるとなんかいいことあるんですか
>>481 ありがとうございます
初期化もできるみたいなので、安心して購入してきます
>>485 三国志大戦・天に国力という概念は存在しない
国力は大戦・天の発売後に本家AC版大戦に追加された要素
もっと詳しく知りたければアーケード板の本家大戦スレで聞くといい
489 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 13:05:27 ID:vB2+0KaEO
俺のようなへたれならどのシナリオも
ビフジン
ベンコウゴウ
チョウセン
辺りを入れたら相当簡単になる。
舞で誘ってバグ¥と極滅で
490 :
487:2008/10/18(土) 16:44:03 ID:YMeMh1i3O
同梱版が3800円で売ってたから勢い余って買ってしまったw
wifiもあるんで皆さん今日からよろしくお願いします
>>490 どうぞよろしく
わからないことがあったらいつでもここで聞くといいよ
>>488 混同しましたすいません
天やって以降にAC版やったもので
シユウ使ってます。
シユウ、左慈、ゴリ、李?&郭、胡車児です。
プレイ動画を見てると胡車字→呂姫
のが圧倒的に多いのですが、ここはやはり
呂姫入れたほうがウマーなのでしょうか?
ちなみにSR呂姫も所持してます。
ご指南お願いします。
>>493 DS呂姫あるなら胡車児OUT、呂姫INで完成
本当に困った時に何とかしてくれるのは呂姫だし、知力5のおかげで改も長い
是非呂姫にすることをお勧めするよ、でも張遼いない状況では殺さないようにね
相手に士気使わせず張遼撤退とかまず敗北フラグだ
胡車児もかなり優秀なカードなんだけどね
やっぱりDS呂姫が安定して頼れる強さだから、やっぱりDS呂姫を選ぶ人が多いのも仕方ないと思うよ
俺もDS呂姫の方をお勧めするよ
鍛錬の普50戦こなしてやっと戦略に手を出し始めた新参だが、
かなり奥深いなこれ…
2点質問したいんですが、
武将の基礎武力と攻城力は比例してるんですか?
また、武力が上がる計略を使ったときに攻城力も上昇しますか?
497 :
493:2008/10/20(月) 12:10:16 ID:aNvZWlDU0
493です。
回答ありがとうです。
呂姫にしてみます。確かに+10&回復は助かりますね。
>>496 武力1の城門ノックより武力10の城門ノックのが
有利です。後者も上昇します。城門ノックの瞬間に
虎痴の怪力使うと減りがすごいですよっと。
>>497 さんくす!
馬超で城ごと蹴散らしてくるぜ!
>>498 具体的な数字を知っているわけではないので自信満々に言うことはできないが
武力28騎兵の呂布が攻城したときは武力1騎兵の攻城ダメージの1.5倍くらいにはなっていた気がするよ
比例って程じゃないが、僅かでも影響があるのは間違いない
魏呉蜀群雄、それぞれ単体で初心者向けデッキを教えて下さいませんか?資産は無視でかまいません。
いろいろデッキを考えるとわけがわからない、WiFiでも負け続きです‥‥
>>501 デッキの詳細は
>>1のACWiki見てもらうとして
初心者向けといえるのは求心、忠義、大徳、手腕辺りが使いやすい。
群雄はそもそも勢力自体が初心者に向かない気がする。
テンプレデッキは安定して強いからまずはそれを使うのがいいだろうね
慣れてきたら自分の好みに合わせて入れ替えよう。
今日ゲーセンでやろうとデッキを買って君主カードをセットしたんだけど、
一向に始まらないし、お金をいれても返金されてきて結局できなかったよ。
周りに人が居なかったからまだよかったけど、恥ずかしかったな。
>>503 君主カードを入れてちょっと経って認識されてからお金を入れる仕組み
>>501 魏:SR曹操 UC夏侯惇 UC曹仁 楽進 Rカク 軍師荀攸
蜀:UC張飛 R馬超 SR劉備 Rホウ統 廖化 軍師諸葛亮
呉:SR甘寧 R太史慈 R孫権 凌操 UC張コウ 軍師魯粛or周瑜
このへんが比較的初心者向けだとは思う。
玉でいろいろ選べる場面?の時にお金を入れたらいいんですか?
あの画面でいろいろ選択したからいけなかったのかな・・・
>>506 それはコンパネ左上のメニューボタン押した時のことかな?
それじゃなくて、頂上対決とかデモムービーとか流れてる時にカード差し込むと
画面が暗転してタイトル画面になる。その時、画面の右上にカウントダウンが表示されるんだけど
そこでお金を入れればいいよ
戦略ノ章で第四章U飛将の娘イベントの発生条件ご存じの方いませんか?いたら条件教えてください〜お願いします。
>>509さん情報ありがとうございます。
こんなのあるの知りませんでした…早速チャレンジしてみます〜ありがとうございました。
>>510 戦略の章関連の疑問は大抵このwikiで解決すると思うんで。
がんばれー
512 :
龍:2008/10/23(木) 16:01:55 ID:MaZIuikJ0
めろん☆♪@
こいつは升ですよ・・
今日は、全国対戦していたところ騎馬兵で
早くなる升?を使ってましたよー。
>>512 もう少し具体的に。
どういう状況でどんな武将が速くなった?
あと、名前欄には何も記入しないことをお勧めする。
514 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 17:36:58 ID:VyewfSKN0
相手が自陣から出てきて急にはやくなりましたね。
>>514 いやだから
>>513でも言ってるけど、もっと具体的に。
こんな初心者スレで急に相手の君主名を晒しているにもかかわらず全然具体的なチート内容を書かないんじゃ、
誰も君の言うことを信用できないに決まってるだろ。悪質な嫌がらせにすら見えるぞ。
その症状だと、チートの可能性もあるが単なるラグの可能性もある。
今作ではレイテンシーとバッファサイズの設定のされ方が変更されているらしいからね。
なのでもっと具体的に報告してくれないと判らん。
名前欄に名前を書いたりメル欄にsageを入れなかったりしているところを見ると2ch初心者なんだろうが、
初心者なら初心者らしく半年くらいは書き込まずに見るだけにしておいた方がいい。
516 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 20:12:51 ID:xc2dcR24O
張飛の武力が15でした
フレディwwwwww
2章IIIの長安攻略が無理ゲーすぎる。対策しようにも厳氏と柵弓兵しかいないよ…。コスト超え
デッキのリジュがあんなにもおっかないだなんて。
っていうか…、万全に対策したデッキでも勝てる気がしないぜorz。シット。
519 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 19:29:47 ID:Hu2SjGbCO
デッキ診断お願いします。
SR張遼
UC徐晃
R曹仁
SR楽進
UCサイ文姫
です。
相手に槍がいたり連環されたりすると厳しいです。
よろしくお願いします。
>>519 移動速度上昇計略持ちだけでデッキを組んでみたようだけど、
もう少し計略のバランスを良くした方がいいと思うよ。
例えば、UC徐晃をUC夏侯惇に替えればデッキに雲散持ちを入れることができる。
UCサイ文姫もSR張遼が居るならRカクに替えていいと思う。
そうすれば強力な妨害をデッキに入れることができる。
個人的には、神速デッキだからといって騎兵だけでデッキを組まなきゃいけない訳じゃないと考える。
槍や連環がきついなら、曹仁をC曹洪に替えてみるとかどうかな?
>>519 SR張遼
Rカコウエン
R曹仁
SR楽進
リュウヨウ
いや、だから神速だけで組んだテーマデッキってことだろ
だったらデッキいじれるわけでもなし、どうしようもないんじゃないか?
いじってもいいなら張遼OUTで張紘・祖茂IN、曹仁OUTで1.5柵持ち弓とかがいいんじゃないか
523 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 22:03:20 ID:Hu2SjGbCO
みなさんありがとうございます。
>>521さんの張遼を曹操にしてデッキにしますね。
普通の求心+淵になってて泣いた
デッキ診断お願いします。
R高順
R呂姫
SR左慈
UC陳宮
C程遠志
です。軍師は誰がいいでしょうか?それと変えたほうがいいカードはありますか?
C程遠志→Cゴリ
SR左慈→Cリカク
軍師 馬鹿
>>525 軍師は再起か増援がいいと思う
SRサジは確かに優秀だけど、そのデッキだとどうかなぁ・・・
Cリカク&カクシの方が合うかもしれない。もしくはUC公孫サンもいいね
どういうアドバイス欲しいのか位は書こうよ。
>>519はデッキをいじって欲しいのじゃなくて対連環デッキが欲しいだけならそう書いた方がいいし
>>525だって例えばR高順とUC陳宮はずしてR張遼とリカクシ入れろとかいわれたってなんか違うでしょ?
>>363みたいに
勝ちパターン、負けパターン、欲しいアドバイスの方向性があるとすごいアドバイスしやすい。
529 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 13:57:19 ID:Z/Rtd3ee0
ていうか525はただの破滅陥陣営デッキじゃん
デッキ診断お願いします。
デッキ 機略 ?徳 張? 楽進 李典
軍師 陳羣
今前将軍あたりで、80戦ほどやっています。
勝ちパターン:相手によりますが、号令から反計をねらっていく形です。
武力を高めにしてあるので、開幕から負けることは殆どありません。
負けパターン:とくに妨害が厳しいです。忠義も上に上がるにつれて
勝てなくなってきました。
中盤から、離間、連環のプレッシャーでラインを上げづらいので
騎馬単求心と弓連環に対する立ち回り等を教えてほしいです。
大将軍デッキに勝てません・・・って質問はここでいいのかな?
魏4デッキ(SR曹操 LE許チョ SR王異 DS司馬懿)でやってます。
主軸は求心でオプションに暴虐の報いを、といった感じです。雲散は超絶強化対策で。
大将軍を撃破できれば何とかなると思うのですが、この面子でどうやって撃破すればいいのか悩んでいます。
大将軍を撃破しに曹操が突っ込んでもさっさと場内に逃げ込まれ、延々と大量生産され、手数が足りなくなって城ダメというパターンが多いです。
やっぱり暴虐の報いで大将軍を捕まえて・・・でしょうか?
それとも思い切って司馬懿or王異抜いて荀攸を入れた方がいいでしょうか?よろしくお願いします。
>>530 能動的に使える計略が機略しかないから相性がモロに出る。
そのデッキだとホウ徳を無力化されるだけで相当きつくなると思う。
離間は範囲を覚えて試合中気をつければ致命傷は受けない。
素の状態で押せるなら離間だけ気をつけて求心に対して雲散だけ狙うのもアリ。
連環はちょっと俺は無理、忠義はどのデッキでも普通にきつい。
デッキをいじらせてもらえるなら
ホウ徳か張コウ→徐晃
楽進→劉ヨウ等
ただし総武力が下がるので素の立ち回りが変わる。
2色になっていいならR太史慈やUC張紘をいれると離間連環に強くなれる
が、当然いろいろ勝手が変わるのでよく考えて。
>>531 4枚のデッキ、しかもそのうち2枚が弓だと大将軍に限らずワラ全般に弱いと思う。
暴勇で大将軍捕まえるのは範囲的に厳しいはず。
兵種やコスト構成を変えずに行くとすれば自分の言ってるとおり1.5コストをダメ計持ちに変えるのが手っ取り早そう。
個人的にはSR王異をDS王異に、なんてどうかなと思う。
ストーリーがむずすぎる割りにカードが入りにくい・・・
6章‐Vがクリアできね〜(泣)
でもこのゲームおもろいな
うまい人は敵のコスト14とか一月で撃破しちゃうんですかね?
>>534 幸い敵のコストは14が上限のようなので、なんとか一月で落城できます。
とはいえこちらもコスト8までしっかり埋めないと難しいですし、
落城を狙うのに向いているカードが無ければ8コスト埋めていても一月ではクリアできないこともあります。
6-3は確かに難しいと思います。
もし腕が足りないと感じるなら、鍛錬の章の難や激を先に終わらせた方がいいかもしれませんね。
5章できつくて詰まってしまっています
同じカードしか出ないんですけど
鍛錬のしょう 全部クリアした方が楽になるんですか?
537 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 11:24:31 ID:jFzm0kWdO
>>535 レスサンクス。鍛練やります。騎兵の扱いがどうも下手なので…精進します。
>>536 鍛錬の章をクリアすると楽になる、という訳ではないのですが、
鍛錬の章は順番にプレイすることで着実に操作技術や戦術眼を養うことができ、
さらに最後の方になると戦略の章よりも難しくなってくるので、
鍛錬の章をクリアできるほどになれば戦略の章もクリアできると思います。
戦略の章の商人から購入できるカードは決まっています。
例えば5章-Uの金2000ならSR呂蒙とUC張飛と・・・といった感じに。
また、その章をスタートした時点で商人から買える武将の順番が決まるので、
購入する前にセーブしてリセットしても何度も同じ武将が出るだけです。
魏のR賈?(カク) 入手情報がないのですがどこの章で
入るのでしょうか?・・・
郡の方しか入手できません・・・
>>539 第3章のステージVにて、金500で商人から購入できたと思うよ
すいません、デッキの名前を変更して、「シユウバラ」と入力したいのですが、シユウ
のシっていう漢字はどうすれば入力できますか?(群雄の張遼が持っている計略です)
>>541 登録されて無い漢字だよ
以前同じ質問が本スレでも出てた気がするなぁ
計略名として使っている漢字が登録されていないってのは残念だよね
次回作があったらぜひ直しておいて欲しいな
げ、計略名には表示されてるくせに使えないんですか・・・そりゃ残念だ。
答えてくれた人ありがとうございました
リンク移動の説明何回見てもできない・・・
カードをなぞるとできるとか書いてるけどよく意味が分からない・・・
やり方が載ってる動画とか上画面しか映ってないから肝心のやり方が分からないし・・・
どうすれば(´・ω・`)
ああ、それわかりにくいよな。
とりあえず君主設定→操作方法変更でリンクを使用しないになってないのを確認
で同時に動かしたい武将同士を結ぶようにタッチペンをすべらせるとカードのワクが黄色く
なって同時に動かせるようになる。
タッチペンをすべらせる時はカードを最初にタッチせずに何もない部分からラインを
引き始めないと単に最初にタッチしたカードを動かすだけになってしまうので注意
まぁあれは分かりにくいな、俺も結構苦労したわ。
とりあえずやり方はリンクしたいカードを並べてなぞるんだけど、なぞり始めはカードの上じゃなくて盤面上な。
これで出来るはず、頑張れ
なるほどお二人ともありがとう!!
4章までと鍛錬普通しかクリアしてないけど対戦したい・・・
でもカードも軍師もろくに揃ってなくてできないw残念・・・
549 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 20:25:39 ID:TC8ziXfd0
質問です。
6-1の拠点には超絶強化で防衛とありますがどのカードが
いいでしょうか?もしよければ、拠点におくカードを教えてくださいm(_ _)m
>>549 個人的には群雄のR高順がオススメ。
城を削られるほどぐんぐん強くなるし、
しかも戦略の章では削られた城ダメージが残るから本当に強いよ。
でも・・・実際にやってみると、R高順は攻める時に一番使いたくなると思う。
1枚しか登録できないのが残念。
高順は基本攻め用カード
守り用カードならソモ先生と魯粛先生があれば無問題
強制前進の縛りもないし自城ゲージが削れてるなら
攻守に使えると思うけどなぁ>R高順
CPU戦ならマークされることもないし
呂布「俺を使えよ」
最初から城が削れてるからもちろん防衛にも使えるけど、
攻城力あがるから攻めに居るとさっさと落城できて心強いってことだろね
高順&陳宮の落とした城は数知れず…
R孫策を商人で早々に引ければ一番いいね
556 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 23:11:39 ID:LZo5/tNhO
高順縻夫人R夏侯淵
この3人をスターターに入れたら、全部クリアできた
557 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 08:37:16 ID:oQZ6dLPmO
普通レベルの第一章すらまともにクリアーできない…
最初の8コストで攻略するのが難しいなぁ
後でカード購入で武将増やすしか方法ありませんよね?
>>557 武将を増やす方法については確かにその通りだが・・・
戦略の章の第一章ステージTがクリアできないというのはちょっと変だな
初期登録武将をきちんと8コスト分まで登録していれば初心者でもクリアできるはず
いくつか考えられるが、もしかしてチュートリアルを見ていなくて操作がわからないとか
あとは第一章ステージTのクリア条件を勘違いしてるとか・・・?
そうそう、ステージTのクリア条件は「張角のいる拠点の制圧」だけだから
張角のいる拠点さえ落とせばその時点でステージクリアとなり、敵の侵攻ターンは回ってこない
つまり自分の拠点を防衛する部隊を残さなくていい
張角のいる拠点に行けるようになったら、あとは全力を挙げて張角を倒しに行っていいってことだ
559 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 12:25:14 ID:oQZ6dLPmO
>>558 リュウビ、ソンケンが攻めても負けてばかりで
自分しか領地を取っていってない状況です。
本隊を攻めに使うと空いた城に攻め込まれて…
8コストは使ってます。
チュートリアルは一応こなしました。
官渡に全軍で攻め込む→部隊を二つに分けて下(名前忘れた)に攻め込む→張角のいる拠点に攻め込む
以上でいけるハズ。
劉備や孫堅は飾りだから、気にすんな。
二手に分かれた時に難しいようだったら、官渡を落した後しばらく武将を買い集めればおk
>>560 部隊を二手に分けるのですね。
8コストの使い方ですが
低コストで枚数があった方がいいでしょうか?
何度もすいません。
どれくらいカードがあるかわからないけど5枚くらいでいいと思う。
部隊を2つに分けることになるから、
武力8くらいの馬と槍は入れたい。
官渡の北の敵は弓だけだからもう1枚馬入れて、あとは弓+お好みで…かな。
金2000で強い武将ゲットできればあとはゴリ押しでいけるよ。
563 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 15:14:47 ID:oQZ6dLPmO
>>562 部隊編成ありがとうございました。
SRソウソウは持ってるので、中心に組んでみます。
早速今晩やってみます。
564 :
563:2008/11/05(水) 22:41:43 ID:oQZ6dLPmO
先程なんとかクリアーできました。
12ヶ月ギリギリまでやりましたが…
ありがとうございました。
弱い武将だと、自分が槍で相手が馬でも
乱戦で撃沈してしまいます…
精進します。
>>564 そりゃ乱戦してたら兵種とか3すくみとかの問題じゃなくてとりあえず低武力が先に撤退するわよ
乱戦時って攻城兵でも槍兵でも攻撃力って一緒?
>>566 厳密に言うと違うけど武力差をひっくり返せるほど大きな補正は付かないっていうか
それに期待するよりまずは兵種ごとのアクションでリードとっていったほうが断然いい
>>566 乱戦時は攻城兵以外みんな同じ戦闘力
攻城兵だけは他の兵種より弱い
だから「騎兵は弓兵に有利」とか「槍兵は騎兵に有利」とかは
全部兵種ごとのアクションを用いた場合だけの話
戦略の章の第二章のTで行き詰まりました
後はトウタクを討つだけの状況までは持っていけるのですが、指示が通らなくなり乙ります
炎症が裏切ると無理ゲーになるので1ターンに1領地取っていけばと考えているのですがどうにかならないのでしょうか?
>>569 袁紹が裏切ると分かっているなら、予め隣接した領地に武将を置いておけばいいこと
誰もいなかったらすぐに攻めてきて落とされるから、とりあえず誰か置いておく
>>569 つまり、
「官渡の部隊で洛陽を落として残るは長安のみ、というところまではいいが、
その直後の敵のターンに、裏切った袁紹軍が官渡に攻めてきて城を取られ、
洛陽を落としたばかりの部隊が本拠地と切り離されて命令不可」
という状況かな?
確か最短ターンで次々城を落としてゆけば袁紹に裏切られる前に終わるはず
できるならこれが最善
できないなら、官渡の部隊で洛陽を攻める際に、防衛用の部隊を残しておけばいい
部隊数が足りないというなら何ターンかかけて武将を揃えるのもアリだ
Wi-Fiデビューしたいのですが、対策していきたいので今の全国対戦の現状や流行ブックを教えて下さい。
あとR夏候淵にバグ発見との事ですが、みんな自粛しているのでしょうか。
573 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 22:01:05 ID:BEFmkYuCO
すいません教えて下さいSRギエンってどこででますか?あと軍師コウメイだけ全くでないんだけど運ですかね?
SRギエンは第3章のステージ3で金1000で出るよ
軍師については全てランダム
>>572 WiFiデビューか
初心者狩りに当たることもあるかもしれないけど、諦めない心を持つと強くなれるよ
流行デッキ(大戦ではブックではなくデッキと呼ばれる)は特にこれといったものは・・・
全体的に弓兵の割合が若干高いと思うので、騎兵メインでデッキを組めば対策になるかもしれない
R夏侯淵の乱れ撃ちには弓攻撃ダメージが2倍になるバグがある(2倍になるのは敵1のみ)
自粛している人もいるが、全力でバグ利用してる奴もいる
赤壁の大火でも入れておけばバグ利用者達を涙目にさせることができるかも
576 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 22:30:03 ID:0gdyhPvlO
>>569 袁紹は攻めてこないから無視してもいいよ
577 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 23:06:33 ID:wC5j/KZvO
2.5かこうえん
2.5たいしじ
1.5チンブ
1.5そんけん
武力が28あり強いです
お願いします。
>>577 孫権の計略は呉の武将にしか効果がないよ
孫権の「若き王の手腕」を軸にしたデッキを手腕デッキというんだけど
手腕を活かしたいなら呉のカードだけで組んだ方がいい
2.5コストの夏侯淵と太史慈を2コストのカードに替え、
浮いた1コスト分を、優秀な計略を持つ呉の1コスト武将に替えるとぐっと対応力が上がるよ
例えば「浄化の計」をもつ張コウなんかがオススメ
あ、2コスト2人の方は何でもいいと思う
579 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 23:32:10 ID:BEFmkYuCO
SRギエンの情報ありがとうございました。軍師シバイ、シュウユはもう8枚ぐらいでてるのにコウメイだけが本当にでないです。ストーリーのほうが軍師でやすいんですかね?
>>579 戦略の章の商人以外であれば、どこでも出る可能性はあるよ
商人は絶対に軍師カードを売ってくれないので注意ね
あと、出る可能性が高いのはWiFi対戦
あれは勝ち負けに関わらずSRやLEの出る確率が高い(公式談)
581 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 00:45:08 ID:WGoYB38eO
ネット環境がないので対戦できないんですよ(泣)
それじゃあしかたないなぁ・・・
WiFi対戦以外だとどこも同じ確率っぽいから、数をこなすのが一番の近道だと思うよ
>>572 カルドセプトから大戦に来るなんて・・・そんなバカな!
デッキ診断お願いします。
軍師陳羣
SR曹操 UC曹仁 SR王異 C曹洪 C劉曄
指揮官を脱したところです。
魏単に苦戦していて、神速号令とかには普通に勝つんですが、離間とか反計入りの求人デッキに負けてばかりです。
再起一辺倒なんですが、こちらも変えたほうがいいのでしょうか?王異はお気に入りなので、それは外さずにアドバイスお願いします。
>>584 まず1、5コス3枚という構成がきついので
UC曹仁とC曹洪を抜いて2コスと1コスにする
まあトンかウホか2コス槍とカクかがくシン
ただ王い入れる時点で反計求心相手はどうしてもきついと思う
軍師は求心相手ならジュンユウのがいいけど
初心者で慣れてないなら再起のがいいんでね
>>584 2.5/2/1.5/1/1 の構成がいいと思う
例としては SR曹操 Rホウ徳 SR王異 UC楽進 C劉ヨウ
軍師は再起で構わない。腕が付いてきたと思った頃に増援に替えてもいい
反計については相手の反計持ちの位置をちょくちょく確認する必要がある
離間については常に自部隊を固めすぎないように気をつける必要がある
低知力騎兵は離間に対し全くの無力なので、号令に入れるのを諦めて遠くを走らせてもいい
これって戦闘中、一時停止出来ないの?
>>587 ・・・確か説明書に書いてあった事のような気もするが・・・
DSのふたを閉じればいいよ
まぁWiFi対戦中はもちろん閉じてもポーズされないがね
589 :
587:2008/11/09(日) 17:28:58 ID:vxGI7ROkO
590 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 20:45:58 ID:Rs1QQ9nEO
SRギエン3ー3じゃでなかったんですが・・・・二千も千も人材つきるまでやったのに。誰か教えてください
>>590 Wikiには第4章のステージVの金1000とあるよ。
確かに第3章ステージVにはSR魏延の名前は書いてないな。
>>585 >>586 アドバイスありがとうございました。
再起は慣れてるのでこちらは変えずに、曹仁と曹洪を2、1に変えてやってみます。
アケ参戦考えてるところにDS版を見つけた。
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッホオォォォォォォォウ!!!!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} )
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
>>593 このゲームはすごく面白いのでお勧めできる
が、注意して欲しい点が一つあってな
このゲームは確かにニンテンドーDSのソフトだが、対人の厳しさはアケ版に匹敵する
イヤまぁ匹敵するっつーと大げさかもしれんが、対人初勝利まで10戦以上かかる可能性は高い
自分に合ったお気に入りのデッキを見つければグングン勝てるようになるだろう
そうなってくると今度は楽しくてやめられなくなる
>>594 前作DSで
屍誤爆でパパ自決!
ヘ/ヘヘ TTTTT
(( (`Д´) (`Д´)
(/策/) (/権/) ))
< ̄< < ̄<
はい、はい、
はいっはいっはいっ
あるある孫権隊!
あるある孫権隊!
/ヘヘ TTT
_(Д´ ) _(Д´ )
ヘ|策|\ ヘ|権|\
< <
あるある孫権隊!
あるある孫権隊!
ヘヘヘ TTT
( `Д)_ ( `Д)_
/|策|ヘ /|権|ヘ
> >
してたから少しは分かるよ!
と、思ったら槍パパいなくて残念。
>>595 なつかしいなオイw
孫呉Wikiだったか
槍パパはいないね
天では旧カードは使用不可だから、旧に特に思い入れがあるのなら買う前によく考えるヨロシ
>>595 屍はAC版では復活してるからそっちに行くのもアリだ
鍛錬の章で河ステージってありますか?
>>598 鍛錬の章ではステージごとに対戦MAPが決まっているので
ひとつひとつ対戦してみればどのステージがどのMAPであるかは確認できる
が、面倒くさいので自分でやって確かめてみて欲しい
河MAPもどこかにはあったような気がする・・・
600 :
kopa:2008/11/14(金) 01:06:03 ID:iuuq8Nz/0
このゲームでは複数セーブは可能でしょうか?
家族で使用したいのですが無理なのかな…。
購入する前に確認したいので、どなたか教えてください!
残念ながらセーブデータは一つですね
>>600 デッキは25こ作れてセーブできますので、複数でプレイ可能ですよ
おもしろいのでぜひどうぞ
603 :
kopa:2008/11/14(金) 08:15:41 ID:iuuq8Nz/0
下手くそで毎回勝ててるのが不思議な位だけど、上手くデッキ組めれば面白くなってくんだろうなぁ。
やってやるぜぇ!
高順+陳宮や厳氏入りブックに勝てません、どう戦えばいいのでしょうか?うまく攻城をコントロールしたつもりでも後半逆転されます
>>605 ためしに高順+陳宮や高順+厳氏デッキを使ってみるべし
使ってみれば、どういうことをされると辛いデッキなのかがわかってくる
次に高順デッキに当たった時にその辛い所を突けばいい
実際のところ、高順デッキはかなり強いよ
対策がわかっていないうちはなかなか苦労する相手だ
ちなみに、大戦では「ブック」とは呼ばず「デッキ」と呼ぶ
むしろブックのほうが少数派だよな。TCGの多くはデッキが主流。
>>605 雲散、神速騎馬で撃退、挑発(蜀への誘導)、連環系妨害、麻痺矢、ダメ計
陥陣営対策は各勢力にちゃんとあるから自分の使ってるデッキに合わせて採用してみたらいかがか
大将軍攻城兵デッキの対策をどなたか教えてください。
武力などではいつもこちらが優位なんですがどうしても勝てません
>>608 士気4で攻城兵連中全員が復活する計略なわけで
どうしても「いかに守りきるか」が試合の焦点となる
しかし守ることだけに士気を使い果たしてしまうと今度は攻城が取れない
ダメージ計略があるならUC張勲を落としてしまえば好き放題攻城を取れる
ダメ計がなくとも、敵の攻城兵を1体くらい倒さず残して攻城に行き
相手が大量生産をためらっている間に攻城を取るなりUC張勲を落とすなりすればいい
もちろん倒さず放っておく攻城兵に攻城を取られないよう、低武力を乱戦させておくように
とはいえ、武力で勝っているなら士気無しでも守りきってカウンターに持っていけるのではないか
カウンターの際に溜めておいた士気を使えば落城勝ちできそうな気もする
香車戦法を対応するために1部隊だけは攻城に行かず守りに付かせるのを忘れずに
610 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 19:13:27 ID:OZ9DLKt+O
611 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:19:36 ID:yWJmGgcC0
>>608 純正神速おススメ
自城前に闘陣引いて前半凌げれば後半は殴り放題
やはりいろいろな対策デッキ見たいなのがあるんですね。いろいろ試してみようと思います。
答えて頂いたみなさまありがとうございます
弓兵並べて遠弓陣を貼られるとどうしようもなく負けてしまいます・・・
一般的な対処法はあるのでしょうか?乱れ打ちと組み合わされると手も足もでなくなってしまいますorz
>>613 遠弓に乱れ撃ち夏侯淵を合わせるのは最近流行のデッキだね
構成が非常に尖っている分、有利な相手にはトコトン強いが、不利な相手には手も足も出ない
覇者の求心、機略自在、赤壁の大火、火計、人馬一体、シユウの如く、天下無双、離間の計
などなどの計略があればアッサリ勝てるんじゃないかな
逆に全く対策の無いデッキでマッチしてしまった場合
開幕直後に無理矢理リードを奪い、その後は時間切れまでリードを守りきるくらいしか無いかも
ダメ計だね。乱れ打ちつかわれたら即ダメ計でつぶす。
相手再起ないわけだから、士気差分の価値はある
【相手君主名】koo
【自分君主明】(×△×)
【相手の勝率】忘れた
【自分のデッキ】惇求心
【相手のデッキ】巍群破滅
【切断された状況】勝ち確定で切断。
1戦目のラグもひどすぎ。
うざいから大戦やめろ。
【相手君主名】koo
【自分君主名】(×△×)
【相手の勝率】忘れた
【相手のデッキ】巍群破滅
【自分のデッキ】求心
【切断された状況】勝ち確定で切断。
1戦目のラグもひどい。
うざいから消えてくれ。
気になってたから中古で買った。
やる前にここ見てたらどうも前作のを買っちまったようだ…
2種類あるなんて知らんかった…
確かに異様に安かったもんなぁ
まぁwi-fiマッチしないことはないが、始めのうちは蹂躙されるよ。
でもそれは新しい方の天でも一緒だけど
620 :
616です:2008/11/17(月) 22:12:53 ID:2OKayEkyO
すみません。
切断スレに書く内容をここに書いてしまいました。
ごめんなさい。
鍛錬激の虎痴悪来がクリアできね〜
622 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 11:11:25 ID:Nq02o8W00
>>621 wikiにも書いてあるとおり、伏兵と攻城兵器で開幕乙がオーソドックスな
やり方だと思います。
以下参考になるかわかりませんが、私がSとったときの方法を。
基本はwikiと同じですが、個人的にwikiのやり方だと自分の操作の腕的に厳しい
感じだったのでちょっとだけいじってみました。多分操作がちゃんとできる
方ならwikiのやり方のほうが確実性が高くて良いだろうと思います。
サンプルデッキ
(伏兵6枚と攻城2枚。多分メンツは多少違っても大丈夫)
・Rカク
・SR張春華
・Rホウ統
・C劉ヨウ
・UCカイ越
・C呂範
・C陳蘭
・UC黄月英(多分士気の問題から黄式装置の出番はないので、手持ちで他に
武力の高い攻城兵がいたらそれに代えた方が良いと思います)
軍師は周瑜→極滅業炎を敵陣城門前に配置。
伏兵は左右両端にそれぞれ3枚ずつ横に並べる。
2枚の攻城兵器はそれぞれ左右両端の後衛としてつける。
・開幕後、まずは業炎で中央の2枚を焼く。
同時に全軍を前進させて、順次伏兵で左右の敵をオトしつつ攻城に向かう。
中央の2枚が焼いてもしぶとく残ってるはずだが、そこは暴かれた伏兵を
上手く迎撃要員に使うなり人柱にするなりして何とかする。ただここで殲滅
してしまうと再起撃たれてしまうので瀕死で返してあげること。
後は陳蘭の香車使いつつ両端から全軍で攻城すればK.Oできます。
新品か中古で悩んでるんですが
フレンドコードはソフト固有なのでしょうか?
それなら新品買うのですが・・・・・・
>>622 僕の愚痴に答えてくれてありがとう
今晩再挑戦してみます!!
>>623 いや、ソフト固有じゃないよ
データの初期化も簡単だから中古でも全く問題ない
ただ、データの初期化をせずに遊ぶとこのゲームの面白味の大部分を失うと思う
デッキ診断お願いします
東芝「隠密の」攻守共に主力
張春華「隠密」弓対策、こそ〜り担当
張哈「魏武の強兵」漏れそうなら
王異「暴虐の」守備の要
荀攸「大水計」守備、ダメ計担当
軍師陳韋で再起か知勇は相手主力の知力みて、流せるかどうかで変えてます
水計で流れない忠義デッキや、的が絞れない神速馬単あたりに負けてばかり
開幕で城叩けないと淵弓も厳しい…
春華外さない方向でアドバイスください
基本的に隠密攻城でリードしたら、局地戦で時間稼いで逃げ切るのが勝筋です。
>>626 いくらなんでも低武力弓3は厳しい。
まずはるかさん外さないなら王異→曹仁。大水計マウントとるのもきつそうなのでジュンユウ→DSシバイ。伏兵3だと逆に厳しいとしたらトウガイはホウトクかな。
>>626 士気漏れ対策は春華がいるので張コウはいらないと思います。
あと上の方も言われてるように低武力弓3体はきついです。
春華入りが条件なので自分が使ってるデッキを紹介します。
SR曹操
Rホウトク
DSシバイ
SR春華
UC楽進
軍師ジュンユウです。なかなか強いです
ありがとうございます
下手っぴなんで騎兵敬遠してましたが、魏軍使うならやはり使いこなさないとですね
景気よく槍に刺さりそうですが、がんばって練習してみます
631 :
眠れる獅子:2008/11/22(土) 17:58:54 ID:kdHhA0FHO
負けそうになったらリセットしてもいいんですよ。
632 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 01:52:03 ID:Jrj2d01ZO
Rかこうえんの計略が強くて気に入っています。
このカードを使ったデッキを教えてください。
軍師はじゅんゆうが好きです。
>>632 R曹ヒ R夏侯淵 R張コウ UC楽進 C劉ヨウ
の魏武号令デッキなんてどうだろう。募兵弓×2で結構やりやすいと思う。
軍師ジュンユウとの相性もいいはず。
R夏侯淵の計略はバグのせいで本来よりもずっとずっと強くなってるよ。
友達と対戦する時とかは、乱れ撃ち使用OKかどうかキチンと話し合ってね。
634 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 02:23:06 ID:DqxeWhj5O
天始めて間もない初心者です。
やっと難をクリアしました。
デッキは
弓かこうえん
銀太しじ
り典
小きょう
とうしゅう
です。
軍師は周ゆが強いので使います。
>>634 難クリアおめでとう。
魏呉混色の流星デッキだね。WiFi対戦では流星デッキはほとんど見かけないが、
その形の流星デッキなら結構戦えるんじゃないかと思う。
ただ、夏侯淵の計略「乱れ撃ち」にはバグがあり、
人によっては相手すらしてくれないこともあるので注意。
636 :
不動心:2008/12/01(月) 20:59:23 ID:5+5AexLr0
自分も始めたばかりの初心者なんですが
なかなか思うようにカードがあるまらないんですが
どうすれば効率よくカードをあつめられますか?
よければアドバイスお待ちしています。
>>636 1.鍛錬で軍師のレベル上げつつ集める
2.戦略1-1の張角を何度もやる
3.欲しいカードは友人に貰う
自分がやってるのはくらいかな
あと戦略のクリアしてないやつをやりながらカード集め+スキル向上を狙うのもいいと思います
失敗してもカードは集まるし 自城防衛とか慣れるといいよ
>>636 蛇足ですが、「鍛錬の章」から「戦術指南」を選び、軍師の話を全て聞くと、
旧三国志大戦DSのDSオリジナルカードが幾らかもらえます。
(魏、呉、蜀各1枚ずつ、群雄は3枚)
あと戦略で新規カードをゲットしたらセーブをすればクリアしなくても
カードを入手したことになるので
641 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 21:52:13 ID:elEurWOnO
フタを閉じてストップかけたら音が消えました…
やり直しても音が戻りません…
どうしたらいいでしょうか…
>>641 フタを閉じてスリープモードにするのは何の問題も無いはずなので、
それで音が出なくなったのなら、三国志大戦天のバグではなく、DS本体の故障なのではないでしょうか。
任天堂に問い合わせてみることをお勧めします。
643 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 13:59:04 ID:gyfzXHAVO
ありがとうございます
音が戻りました
が、前より若干小さくなってます…
こんなことがあるんですね
しばらく様子を見ます
>>643 まさかとは思うが
音量は自由に調整できるってことに気付いていない、なんてことはないよな?
昔、初給料で弟にゲームボーイを買ってやったんだが
弟は最初しばらくのあいだ音量の調整ができることに気付いていなかったそうだ
645 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 15:54:36 ID:gyfzXHAVO
調節できるんですか…?
説明書なしの中古でしたので…
>>645 本体側部に音量を調節する機構がある
Volと書いてあるから見ればすぐわかるはず
とりあえずゲームをつけていろいろいじってみな
647 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 17:58:05 ID:gyfzXHAVO
側部じゃなくて底部だな
お前のおかげで助かったよ
ありがとよ
どういたしまして
…底部?底部ってDSの裏っかわだろ
そんなところにVolのツマミはない。間違いなく側部だ
しかし説明書なんか無くてもこれくらいのことは気付こうや
そんなのDSLiteだけだろ
DSiや初代ならそこにはない
別にそうでもいいが
650 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 18:26:20 ID:gyfzXHAVO
見た目での上下関係でいう底部を言ってるんだよ
そんな石頭じゃ生き抜けんぞ
なんにせよご苦労
また頼むわ
見た目での上下関係でいうなら「下部」だ
それを「底部」ってお前…w
音量調節ができることすら気付かなかったことも鑑みると本物のガキか
ボコボコにされるだろうからWiFi全国対戦には手を出さないほうがいいよ
652 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 18:31:54 ID:gyfzXHAVO
おまえバカだな 笑
なら下部って言えや 笑
ハゲやろうが墓穴掘りやがったよ
653 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 18:55:24 ID:ssvlePc2O
>>652 どうみてもバカはお前だと思うが…
仮におまえが5歳児なら話は別だwww
654 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 18:59:04 ID:gyfzXHAVO
じじい発狂www
>>654 バカ餓鬼はママのおっぱい吸っとけカス
二度とくるな死ね
656 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 20:08:14 ID:gyfzXHAVO
人間がちっこいのうwww
なにこの流れ
音量のツマミにすら気付かないほどのマヌケなら
これくらい荒れるのも無理はない
659 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 21:02:31 ID:ssvlePc2O
バカには何言っても無駄ということですねwww
660 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 21:15:14 ID:gyfzXHAVO
何が側面だよ文盲www
側面?
誰も側面なんて言ってないけど
側部と側面の違い、わかんない?
わかんないよね
側部のことを底部って言ったりする子だもんね
662 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 21:35:21 ID:ssvlePc2O
>>660 バカなうえにしつこいwww
最悪だなおまえwww
663 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 21:36:04 ID:gyfzXHAVO
あほがまたひっかかったwww
あほなら絶対その無意味な突っ込みするからwww
でたw後釣り宣言www
665 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 21:57:54 ID:gyfzXHAVO
あほが発狂www
寒い夏だなぁ…
>側部じゃなくて底部だな
>見た目での上下関係でいう底部を言ってるんだよ
>おまえバカだな 笑
>なら下部って言えや 笑
>ハゲやろうが墓穴掘りやがったよ
>何が側面だよ文盲www
>あほがまたひっかかったwww
>あほなら絶対その無意味な突っ込みするからwww
何これ・・・
文盲どころか会話も成り立っていないし釣りにもなってない
まさか自分の低脳を餌(?)に、より無残極まりない無能の実態を曝け出すとは・・・
A:あれ、頭切った?
B:うん。
A:頭切ったのに何で生きてるんだよwwwwww
って流れを思い出した。
669 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 23:04:59 ID:gyfzXHAVO
あほ哀れwww
断末魔www
670 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 23:49:04 ID:ssvlePc2O
みんなにバカにされて可哀想www
ホンマに馬鹿だからしょうがないけどwww
671 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 08:06:50 ID:kKzlb5NsO
自分は側面と言っておいて人には下部だろと突っ込むこの馬鹿さ加減www
647で口調変わってびびったw
673 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 16:27:34 ID:fKID6rcIO
>>671 よっぽどくやしかったんですねwww
頭悪すぎて笑えるwww
674 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 17:20:47 ID:kKzlb5NsO
馬鹿が何か言ってますwww
どーしちゃったあ?! ゲラゲラ
>>674 おまえもう飽きた。消えろカス
みんなもう馬鹿の相手するのやめようぜ
676 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 18:13:03 ID:kKzlb5NsO
図星つかれてバカ涙目発狂中www
この辺で勘弁してやるか
すまん、今やってた人
固まって1分動かなかったんで落とした
ついでにそのときに使ってた実験デッキの診断お願いします
張遼、荀攸、DS司馬懿、曹昂、曹洪
678 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 20:03:34 ID:kKzlb5NsO
武力が足らんな
ワラワラ系のカモだな
僕ならそんなデッキ使わない
>>677 出来ればどういうコンセプトで組んだのかを書いて欲しいかな。
今のままだとどういう実験がしたかったのかさえ分からない。
680 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 20:10:09 ID:kKzlb5NsO
困ったときのお水デッキだよ
何がコンセプトか
馬鹿が
まぁ2.5使うなら2.5+1.5+2+1+1の方がいいな。
いざというとき張遼の殿馬なんだろうけど、コス1とはいえ自爆するのはおいしくないよ。
楽進の方がいい
殿馬は白銀のかわりになり得るか?の実験なんですが
正直武力不足です
張遼、夏侯淵、DS司馬懿、曹昂、李典かカイエツ
ってしたかったんですが、バグ淵は・・・
>>682 攻めでも使える白銀と違って一人飛ぶ殿馬は守りの計略だから厳しいんじゃないかな
あくまで緊急回避用だから強化されてもあんまり見ないんだと思うし。
弓馬構成が好きみたいだから
張遼、機略、曹洪、曹昂、李典とか考えてみたけど生兵法っぽいかな
機略だと
機略、ホウ徳(トウガイ)、カイエツ、于禁、曹洪でやってるので
張遼、夏侯惇(雲散)、曹洪、曹昂、李典でやってみました。わりといいかんじ
>>684 機略はわかるんだけど下のデッキは何の計略で攻めるの?
弓入りでも神速号令?
神速と殿馬ですねー
しばらく見ない間にキチガイが暴れてたんやなあ
688 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 21:08:47 ID:4e4XRrRdO
僕のことかね 笑
神速はアホ
士気7とか 笑
689 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 10:06:24 ID:US75jJk/O
神速を使いこなせないんですね。わかります
690 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 18:08:37 ID:0EuqsL5DO
わかるのか
大変だね
僕にはわからないよ
神速も使いこなせないバカの気持ちは 笑
天の攻略本を購入しようと思ってるのですが、2種類ありますよね・・・どの攻略本がオススメですか??
692 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 23:07:22 ID:US75jJk/O
>>690 僕ちゃんは日本語が不自由なんですね(笑)
>>691 三国志大戦・天 完全攻略講義と三国志大戦・天 タクティカルガイドの2冊かな?
この2冊だと完全攻略講義の方がいい。
タクティカルガイドは早い段階に出た攻略本だから
戦略の章が各章のTしか載ってなかったり鍛錬の章は激が載ってなかったりと
いろいろと不十分。
>>693 ありがとうございます。Amazonだと違いがよく分からなかったもので・・・明日完全攻略談義の方を購入してきます。
最近買ったんだが結構難しい・・・
戦略の章4−1が全くクリア出来ないんだけど、
武将揃うまで動かないでいた方がいいの?
今は早々に追い込もうとして返り討ちにあってる。
あと対呂布でサジと槍多めに入れてるけど、
他にオススメいますか?
696 :
.:2008/12/10(水) 00:13:05 ID:l3IKwhjvO
このゲーム初心者でも楽しめる?ゲーセンでみてやりたかったけど高いから出来ないorz
>>695前スレの攻略
484 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 17:43:53 ID:V+CHwDK70
>>479 4-1やってきた
初期12コス
SR曹操、UC徐晃、C曹洪、UC関平、Rホウ統、R太史慈、UC魯粛
1.1ターン目に江夏を落とす
2.相手ターンで呂布が彭城を落とすと思うが放置して攻めてきたのだけ相手をする
3.数ターン商人から武将を買ってもう1つ落とせるくらいの戦力を整える
4.柴桑を落とす
5.建業を落とす、このとき柴桑に戦力を残さない
6.相手ターンで呂布が柴桑を落とすと思うので彭城→柴桑の順に武将を移動させて1ターンで両方を落とす
これで9ターンクリア
初期は一応書いたけどイベント用に曹操、対呂布用にホウ統いれてるんでやりやすいようにでいいと思う
毎ターン商人から武将を買って(1000がいいと思う)コスト埋めれば割と何とかなる
柴桑攻める前に呂布が落としたらそのまま6で多分いける
3章と同じでクリア条件満たした時点でOKなので最後は守りを気にしないでOK
試行回数1回なので出来なかったらごめん
>>696 天なら対人抜きでも結構楽しめると思う。
対人もするなら相当練習と勉強が必要になる。
698 :
.:2008/12/10(水) 00:42:38 ID:l3IKwhjvO
>>697 おお、ありがとう
江夏落してから揃えるのがいいのか
とても参考になりました、早速試してみる
700 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 01:42:55 ID:z9Y1bGlzO
何がありがとうだバカ 笑
幼稚園児か 笑
↓ 以下普通の流れで
702 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 16:23:13 ID:z9Y1bGlzO
もう誰も僕を止めること出来ない 笑
703 :
愚痴:2008/12/12(金) 00:15:03 ID:SivFAqVn0
全国で勝ち確定した瞬間に切られた
連敗中の勝利なだけにムカつく
704 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/13(土) 17:20:33 ID:V9RSEmYN0
これはよくできてるよなぁ
元祖をクリアしたんで天買ったけど天難しすぎ。。。
画面の右側に黄色い南京錠みたいなボタンがあるのですが、あれは何なんでしょうか。
計略ロックボタンだ。任意の武将をタッチしてからそこをタッチするとその武将の
計略がロックされ計略ボタンを押した時、別の武将を操作していたとしてもロック
された計略が発動する。いわゆる誤爆防止のための機能
その計略を使うかもう一度ロックボタンをタッチするかでロックは解除される。
てか取説見たり田中トークよく聞こうよ初心者なんだし
708 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/14(日) 10:03:52 ID:jisfdvc5O
マジコンには説明書ないからな。
709 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 17:02:10 ID:TjwRlK9MO
買おうか迷っている者です
2人で対戦する時は、普通にワイヤレス通信で良いんですか?本体とソフト以外に必要な物ってあります?
本体とソフト2つずつあればおk
後はワイヤレス通信だ
711 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 18:02:18 ID:TjwRlK9MO
712 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 19:39:40 ID:j5QefNNEO
こうしてまた、探究心と判断力の欠落した雑魚武将が生まれたのである 笑
713 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 21:22:23 ID:UNHXGXhSO
まだ生きてたのか(笑)
空気が汚れるからはやく死んでね
武将追加すんのかよ?w
君主じゃなくて武将?ww
これでまだ顔出してきたら、そうとう面の皮が厚いんだろうな^^
なんか変なのがいるな
期間工がリストラされて暇なんだろか?
716 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 07:47:59 ID:NZA3DFYeO
やめとけよ
おまえの方がID切り替えニートに見えるぜ
大戦天のWikiに大変お世話になっています。
そのWikiのデッキ一覧にいろいろなデッキがありますが、
この中からいくつかデッキを選んで同じ内容のデッキを組み、
WiFiの対人で使用させていただこうかと考えているのですが、
お恥ずかしながらどれが対人初心者向けなのかすら判断できず、困っています。
対人初心者に扱いやすいものを教えていただけませんか?
(まだ持っていないカードは軍師リジュ、LEカード4種、DSガクシンです。)
まずは使ってみたいデッキを選んで鍛錬で試すと良いと思う
自分はこのやり方で自分にあってるのを探したよ
私的によく聞くのは 求心 だね
あとはわからないや 他の人お願いorz
超絶だとシユウバラ,呂布バラ、妨害だと弓連環、ダメ計だと鍛冶大水計,赤壁天啓
号令だと落雷憤激大徳、ガッチリ手腕、5枚忠義
初心者向けとは言い難いが馬単求心
ただし、単兵種デッキは慣れると多兵種デッキよりも楽
特に使いやすいならシユウバラ,ガッチリ手腕,赤壁天啓,弓連環
次点で馬単求心
理由は基本馬1で多兵種デッキ。馬単求心は別格
忠義や大徳も強いと思うが環境がちょっと悪い
>>718 >>719 レスありがとうございます。
挙げていただいたデッキを全て鍛錬の章で試してきて選ぼうと思います。
どうもありがとうございました。
721 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 06:58:30 ID:VlQp3+mxO
ウィキも読まない怠け者が全て試すと嘘をつく 笑
呼吸するかのように 笑
>>717 対人で簡単なのは人馬ワラ
連環も入れればバッチリ
ただし槍相手に止まる練習はできない
>>721 DSの音量調整の仕方すら人に教えられるまで気付かなかった愚か者が面白いこと言いますね。
ちなみに挙げていただいたデッキは既に全部試し終わりました。
>>722 人馬ワラですか。
実はこれまでも鍛錬の章で人馬ワラっぽいものを使っていました。
対人でも有効であるなら嬉しいことです。連環も入れて試してみようと思います。
レスありがとうございました。
724 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 15:44:48 ID:VlQp3+mxO
もう冬休みか 笑
>>723 そういえば追記だが、先にあげたシユウバラ,ガッチリ手腕,赤壁天啓,弓連環,求心は
下の方で流行ってるらしい遠弓淵をそれぞれメタってるつもり
メタデッキプレイヤーとして頑張ってくれ
鍛錬の章で試すなら難の中間あたりがいいよ。
極端なコストオーバーを相手にすると勝てないからと変な調整したりするから
727 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 21:23:43 ID:VlQp3+mxO
もっとわかりやすく書けよ
日本語を先に勉強しろや
728 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 21:39:45 ID:di62au91O
729 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 21:47:50 ID:6DO+12iIO
730 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 21:58:20 ID:VlQp3+mxO
なあ、普通に726はひどいだろ
なんだあの文章?
知能どころか国籍疑うよ
>>730 え…?
同意を得られるとでも思ったの?
>>730 726が読みづらいのを否定はしないが
早朝からスレに居て、昼間にもわずか20分弱で即レスでき
レッテル張りが旺盛で
何より他人にウィキ読めと言いながらテンプレにすら目を通さない
大馬鹿者には言われたくないと思うw
733 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 22:12:26 ID:VlQp3+mxO
涙拭けや 笑
734 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 23:53:51 ID:di62au91O
726だけど読みづらかった?こんな言い回し正しい日本語じゃ当たり前なんだが
736 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 00:05:44 ID:BFXpsfscO
日本語不自由な外虫が回線も新たに逆ギレ 笑
まぁ外虫でも何でもいいけど、CPU相手にするなら9コス程度までにしとけって事
738 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 00:50:25 ID:BFXpsfscO
痛すぎる 笑
ここにも変なの住み着いてるな。大戦関係のスレは何でキチガイばっかなんだよっ
>>5 について教えていただきたいのですが、
>・1.5コスト武将を3枚以上入れない(2.5+1.5+1.5+1.5+1 等)
と言うことは武力8以上の馬と槍で1部隊ずつとあるので、
それぞれで2.5〜3としたら、残りはすべて1と言うことでしょうか。
1だとあまり魅力的な武将がいないので伏兵用の小さな武力か
計略用のクズしかいません。
>>740 とりあえずやってるのが1か天かにもよるが、天だとして2コスに武力8とか9とかいるから2.5コスか3コスを入れなければならないわけではない。
1.5コスに多い武力5とか6は2コス以上に多い武力8とか9に乱戦でかなり押し負ける。
武力5が2体では武力8を止められないし、武力6が2体では武力9を止められない。(武力6が2体でぎりぎり武力8に勝てる)
あと1コスはうまく使えばコスト以上の働きするよ。特に騎馬は突撃、伏兵ほり、端攻城などなど仕事が多い。1コス槍も弓の護衛という仕事がある。1コス弓は攻城ゲージの上がる速度を抑える横弓要員かな。
長文スマソ
>>740 1コスト計略枠は非常に素晴らしい武将達なんだが何を持ってクズと言い放つのか。
戦略第二章 暴虐の魔Stage1ですらクリアできない理由が分かった気がします・・・
武力9を1部隊にして他はコスト1ばかりでやってみます。
何か勘違いしてない?武力9が1部隊で他コスト1って扱うの難しいぞ。
その構成だと呂布ワラ以外は弱いと思うが
745 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 21:52:34 ID:BFXpsfscO
おまえらの教え方がどん臭いからだろ 笑
薄汚い要領悪い長文で初心者に通じると思ってる、
その馬鹿さと無神経さの問題だろ 笑
笑さんの解りやすい日本語に期待
747 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 22:11:40 ID:BFXpsfscO
よかろう
高武力三体で合計コスト7としよう
2,5、2,5、2
がこれに当てはまるな
残りは1だから、この枠に伏兵だとか味な計略持った奴を当てはめる
これで完成だ
初心者はまずこいつをモデルにして、合うように徐々に
変更してけばよし
四体が初心者の基本でもあるしな
それ以上も以下も熟練の領域だ
要はその四体の制限内における、
コストの数合わせだな
>>745 何も教えてやらない奴が何を言う
>>743 ある程度部隊数は必要だよ
慣れないうちは8コスで攻めたいけど、
そう上手くいかない事がほとんどだから
例えば6コスになるようにしてから攻めるとかどうかな?
1コスばかりでは厳しいので1.5コスも武将を入れてみよう
同じ章を何度かやればクリアできると思うから頑張って
ごめん タイミング悪くて
750 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 22:21:05 ID:WO3CEtOOO
>>743 鍛錬の章で動かし方とか練習したほうがいいんじゃないか?軍師レベルもあがるし、カードもたまるから。
>>743 明らかに勘違いしてるから初めっから説明するわ。
一般的なデッキの構成って言うのは
デッキの核になる計略持ち(いわゆるキーカード)が1枚
↑の計略が有効でない相手や場面の時用の裏の計略持ちが1枚
アタッカー(武力8以上、できれば9以上)ができれば2枚、最悪1枚
士気3〜4程度の小出しにできる計略持ちが1枚以上
伏兵踏み、端攻城による相手の分断などの雑用要員が1枚以上
↑と兵種を意識しながらデッキを組むわけだ。
例えばテンプレ求心デッキだと
曹操=デッキの核、アタッカー
ホウ徳=アタッカー
曹仁=小出しの計略持ち
カク=裏の計略、雑用
楽進=雑用、一通りそろっているので1コストの最高武力
って感じ。
1.5コストを3枚以上〜って言うのは残り3,5コストではアタッカーが1枚なのが確定するか最小コストが1.5コストになるから。
号令同士のぶつかり合いになるとアタッカーが多いほうが有利だし
最小コストが1.5だと相手の1コストの端攻めを処理するのに1.5コスト裂かなくちゃいけなくなる。
で、
>>742って書いたのは
1コストの計略要員って言うのはわずか1コストで雑用と裏の計略という重要な役割をこなせるってこと。
1コストがとにかく強いからいっぱい入れろって事じゃない。
皆さんレスありがとうございます。
鍛練の章で色々と勉強してきます。
最初のページはランクSで4つともクリアしたのですが・・・
753 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 06:27:44 ID:pkqCtxu2O
鍛錬は重要だぞ
軍師が強化できるし、
難度が上がるほど対人戦の緊迫感に近づく
やり込んで損はない
鍛練を難易度両方ともクリアしてからやったほうがいいんでしょうか。
今はWifi対戦で18連敗中っす。。。orz
今のデッキ編成は
SR呂布 コスト3 武力10+ 知力1
黄忠 コスト2 武力7 知力6
荀ケ コスト1 武力1 知力9
淳于瓊 コスト2 武力7 知力5
です。
対人戦では99カウントフルに戦う事を考えなければならない。落城で決着がつく事は少ないからね。
そうなると計略はとても重要になってくる。
>>754 のデッキは3色で最大士気が6なので運用が難しい。
相手に士気12溜められたら勝ち目はないだろう
荀ケは操作が難しく士気6では1回しか反計できないので
このデッキではお荷物でしょう。
蜀群の1コス(何でも良い)に変えるだけで今より良くなる
鍛錬の目安は難の姜維軍(姜維、関平、R淵、曹洪、荀攸の槍2弓3)にランクBでもいいから
勝てればwifiでそこそこ戦えると思う
落城目指しちゃ駄目なのぉぉぉ><
目指して増援したけどカウンターに打つ手なし。って良くあるよね
>>754 せめて魏呉蜀群雄のうち、二種までにしたほうがいい(
>>755が言ってくれてる)
(そろえたほうがいい理由は士気最大値、1色なら12、2色なら9、3色以上は6)
群雄が二人入ってるので
あとは蜀にそろえるか、魏にそろえるかだが・・・
弓×2にしたいならジュンイクを首にして蜀か群雄をオススメする。
魏のコスト2は夏侯淵という優秀なのがいるんだが、計略にバグもちのため
イク様→五斗米道
淳于瓊→蜀から強い槍を導入
でいけるんじゃね?
妨害には気をつけなきゃならんが
760 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 05:56:45 ID:G9XhEaBnO
僕は部屋で普通に通信対戦してるんですが、
何も接続してないし、パソコンもありません
携帯みたいに使って全国対戦してます
そんな風にできない人がいるそうですが本当ですか?
よく分からないので友達に気軽に勧めていいか迷ってます
何も接続してないなら通信対戦できないよ。無線LANか何かを家でつないでいるんじゃないかな?
まずは家族か身近な人でパソコンに詳しい人に無線LANを使っているか聞いてみるのがいいよ。
762 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 06:52:55 ID:G9XhEaBnO
ワンルームマンションです
間違いなくパソコンはないです
僕しか住んでませんから
おそらくたまたま無線LANの装置がついているマンションだったか、もしくは近隣の家の暗号化されてなかった無線をのっとってるだけだと思う。前者なら問題ないけど後者だとまずい。
携帯電話とは別に何らかの形でインターネットに接続していないと通信対戦はできないということを知っておいて下さい。
764 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 07:11:38 ID:G9XhEaBnO
なるほど…
単に運が良かったわけですね…
ありがとうございました
運が良かったというか・・・
もし無線LANのついていないマンションだったら
近所の人の無線を無断で使ってることになるぞ
当然犯罪だからちゃんと調べるべき
766 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 16:21:09 ID:G9XhEaBnO
どうしたおまえ?
まあ落ち着けや 笑
前にネット関係の工事して環境整備しましたよって
知らせが来てたから、多分マンションにつけたんだよ
まあ、タメになったぜ
ありがとよ
急に態度変わってワラタwww
768 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 17:37:53 ID:AJ/fr73YO
いつものキチガイですw友達がいないのでスレ荒しを生き甲斐にしています。
769 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 18:44:25 ID:XQYiCn9UO
俺大戦1のころからずっと他人の使ってるんだがやっぱりまずいかな?
しかも23時から外でゲームしてるからめっちゃ変な目で見られて困ってます。
回線の繋ぎ方がわからないしどうしよ
ポリきたら捕まったりするのかな?
まぁ外でゲームしてるから職務質問みたいなのされるかな
770 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 19:11:14 ID:G9XhEaBnO
しらばっくれりゃいーじゃねーか 笑
携帯感覚で遊べるもんだと思ってましたって
乗っ取られるアホがわりーんだよ
どうせ死にかけの年寄りんちの灰かぶってるパソだろ 笑
>>769 んー、他人の回線にタダ乗りするのはかなりマズいよ
「知らなかった」で罪に問われないなんてのは
>>770みたいな馬鹿の考え方であって
実際はそんなに甘くない
電器屋行って回線繋ぐの依頼したり、やり方はいろいろあるよ
772 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 19:49:59 ID:G9XhEaBnO
騙されんなよ 笑
無線RAN乗っ取りで摘発されたケースなんかないぞ 笑
今後とも大いにやれや 笑
773 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 19:59:10 ID:AJ/fr73YO
犯罪を助長する書き込み〜通報しますた
774 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 20:05:58 ID:G9XhEaBnO
法制化されてから言えや馬鹿老人 笑
>>772 その書き込みは刑法62条1項に触れる「精神的幇助」に当たる
(刑法第62条第1項 幇助 正犯を幇助した者は、従犯とする。)
嘘だと思うなら自分で調べてみな
一応今から通報してくる
しっかし携帯からそんな馬鹿な書き込みをするとは・・・
776 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 20:56:46 ID:G9XhEaBnO
正犯って 笑
なんの犯罪だあ?
無線RAN乗っ取り罪ですかあ?
そんなもんありまっしぇーん 笑
777 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 21:49:15 ID:AJ/fr73YO
>>776 世間しらずはこれだから(嘲笑)
まあ罰金五十万ぐらいだからママに用意してもらえばいいよ(笑)
778 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 22:47:55 ID:G9XhEaBnO
刑法の原則もしらんボンクラが囀りよるわい 笑
779 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 23:15:56 ID:AJ/fr73YO
常識を知らんキチガイが囀りよるわい(笑)
780 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 23:24:59 ID:G9XhEaBnO
おまえは常識を利用できる程には常識を知らんようだな 笑
馬鹿丸出し 笑
781 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 08:51:28 ID:hrIKzwyaO
一騎討ちおきすぎだがや
780までの一騎打ちはどっちが勝ったのか
>>782 大勢で弱いものいじめしてるようにしか見えないが
>>780はただのゴミ。
道端に落ちてるゴミが気にならないヤツもいれば、排除したくてたまらない神経質なヤツもいる。
たまたまそれが大勢になっただけのこと。
いずれにしてもゴミは無価値で目障りだから消えるに越したことは無い。
まあ消えたとて気にするほどでも無いが。
キチガイをからかってるだけに見えるが。
キチガイのキチガイっぷりが面白いのでしょう。
786 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 18:04:33 ID:PKxYSKRyO
俺を基地外とと思ったな
そうよ俺は基地外よ
デッキ診断お願いします。
R曹丕
R夏侯淵
UC荀攸
UC于禁
C蔡瑁
軍師 荀ケ
です
淵の計略はバクがあるが・・・
変えるならばC蔡瑁を1コス馬に変えたらどうかな
R夏侯淵の計略にはバグがあり対人では嫌われるので注意
UCウキンがいるのでCサイボウの必要性は薄め
UC楽進あたりがお勧めだよ
夏侯淵は嫌われるらしいので・・・
夏侯淵をRキョチョ
UC于禁を楽進にします。
791 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 06:04:22 ID:F5z5Li+HO
僕は周囲に三国志大戦を広め、特に全国ではバグ淵を使えと強く勧めています 笑
これからも布教に努めたいと思います 笑
一週間後、騎馬単求心に磨り潰されてる
>>791とその仲間たちの姿が見える
>>791 おまえの周囲に人おらんやろ(嘲笑)
布教(笑)おまえの話なんか誰も聞いてくれへんやろ。憐れな奴
794 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 12:27:47 ID:F5z5Li+HO
ボンクラ下層プレイヤー発狂 笑
796 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 17:40:53 ID:+r8NP+KH0
LEの入手方法について質問です
現在カク、夏侯淵、曹仁とSR楽進のみが未入手で、
戦闘回数はもうじき1000回を超えるところです
上記LE3枚でコンプということになるのですがLEの入手方法について何かオススメありましたら教えてください
797 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 18:00:06 ID:F5z5Li+HO
楽シンは巍軍コンプリートのボーナスカード
それ以外は全部普通に手に入る
俺はちなみに黄巾シナリオ第一章で揃えた
2日ぐらいでかな
狙いカードが入るまでクリア直前でセーブしてやり直してたから
20回も反復しなかったと思う
要するにおまえは馬鹿 笑
全国対戦では通用しない無能 笑
>>796 戦略の章の第一章ステージTにてクリア直前でセーブ
張角を倒し、クリアボーナスのカードを確認して欲しいのが無ければリセット
カード全部受け取るとすぐセーブが始まっちゃうから
間違えてセーブ中に電源を切ってしまわないように注意
セーブ中に電源を切るとセーブデータが破損する場合がある
>>797と同じやり方だけど
>>797は前からいる馬鹿だから無視していいよ
DSの音量調整の仕方すら人に聞くまで気付かなかった低脳だからw
799 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 18:53:57 ID:+r8NP+KH0
>>798 早速試してみます!ありがとうございます^^
800 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 22:32:45 ID:F5z5Li+HO
茶番は済んだかい 笑
>>800 ゴミが人間様と対等な口を聞いてはいけない。
オマエはこのスレではもちろん現実の世界でも不必要な存在なんだからおとなしく消えたほうがいい。
もっとも消えても誰も気付かないかもだが。
802 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 23:15:39 ID:F5z5Li+HO
下手くそな釣りだなおい 笑
>>802 いいことを教えてやろう。
一つ。
周りを見てみろ。
オマエを必要とする存在はこの世にいない。
一つ。
未来を考えてみろ。
オマエの存在が影響を与えるものは何もない。
一つ。
鏡を見てみろ。
そこに映るのはただのゴミだ。
804 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 23:40:44 ID:F5z5Li+HO
おまえを俺に投影されてもな 笑
まあ頑張れや 笑
仕事がなくなった派遣とかだろ
相手にするな
806 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 00:18:24 ID:6RMZpvXIO
ワイドショ〜みすぎのニート発見 笑
みんな楽しそうね
シユウってどのカードの事ですか?
809 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 07:51:29 ID:6RMZpvXIO
スーパーレア張松です
>>808 周瑜を舌ったらずな可愛い女の子が言うとシユウって聞こえる
R張遼
811 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 08:08:09 ID:6RMZpvXIO
うわあ こいつKYだ 笑
つまんねえ野郎
教えるのが趣旨だからの一点張りなんだよどうせ
ユーモアの欠片もない自分には不満がないようなカス
彼女とかいないんだろなあ
俺と違って 笑
>>811 平凡な中流家庭に生まれる。
小学校、凡人として生活。
中学校、自分は誰にも必要とされていないのでは?と疑いはじめる。いじめられっこに嫉妬。
高校進学、半ばから引きこもりに突入、このころから母親の呼び名が「ママ」から「クソババァ」に。
高校中退、成人するも恋人どころか友達もいない。
2008年冬、荒らしとしてデビュー、現実世界では味わえ無かった「人に構ってもらえる」体験をし、人生の絶頂期を迎える。
2009年現実世界と同様に徐々に誰にも相手にされなくなり、自ら人生の幕を閉じる。
オマエの人生をまとめてみた
813 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 10:20:54 ID:6RMZpvXIO
全然当たりがない 笑
俺の家庭は中流どころか下層だよ
ただこの才が切り開いただけさ
おまえらを見下せる高みへの道をね 笑
彼女つれてこようか
先日17になった
その前日セックスしたよ
>>813 彼女にDSの音量調整のやり方教えてもらえばよかったのにねぇ
>>813 いちいちうるせーんだよ!
なにコイツ
マジむかつく!
ていうか俺は本当はデブでハゲの童貞クンなんだよ!
だから誰も相手にしてくんないんだよ!
もっと構ってくれよ!
816 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 21:57:16 ID:6RMZpvXIO
おまえは話が通じそうで好感がもてる
構ってやるなどとは言わん
ともに頑張ろうや
>>816 オマエを俺に投影してみた。
やはり自分のことは可愛くて仕方ないと見えるな。
オマエがハゲでデブで童貞クンなのはよくわかった。
818 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/27(土) 23:39:11 ID:6RMZpvXIO
いやいや 髪はあるし痩せてるよ 笑
彼女が知ってるさ
でもここに呼んでも仕方ないっしょ 笑
819 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 02:18:10 ID:3IOo3YHnO
DSの音量が小さくなりました。
皆にバカにされて苦しいです。
死にたいです。
お前らの生き様は彼女とか音量で決まるのか?
自分が幸せならいいじゃない
他人の幸せ妬んでも、不幸を喜んでも仕方ないよ。
解ったらとりあえず計3コスでCPUに挑んでこい
821 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 06:12:00 ID:zaRTa+AEO
それはシナリオやってたら自然に訪れる試練だな 笑
俺の彼女、15でセックスしてるのに、文学はわかんないんだよ
逆に言えば教える喜びはあるけどね
なんて言うのかな、文学的な観点ってのは、事実人が最終的に物事を把握するツールだよな
三国志大戦も同じさ
zaRTa+AEOがキチガイなリア厨なのは間違いないが
今現在は秋葉原通り魔事件を起しそうに無いだけまだマシだ
まあ数年後は解らんが
823 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 06:33:42 ID:zaRTa+AEO
まあちょっと待てよ
俺はもう34だぜ 笑
若い君らに説教の一つくらいさせなよ 笑
彼女の年考えりゃ犯罪というか親子だけどな 笑
なんかそういうの含めて話していこうや
めいめいさ
824 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 08:48:27 ID:eYZBDX2WO
34になって皆に蔑まれる人生か…俺なら自殺もんだな。ある意味尊敬する(嘲笑)
825 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 08:52:57 ID:zaRTa+AEO
童貞に言われたくないなあ 笑
826 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 10:30:42 ID:eYZBDX2WO
自分がリアル童貞なんですね。わかります(憐)
827 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 10:42:43 ID:zaRTa+AEO
いやあ 俺と君を一緒にされてもなあ 笑
ははは
>>815から
>>817の流れでzaRTa+AEOの真実の姿が暴かれたわけだが…
その後の書き込み群でウヤムヤになりzaRTa+AEOの小躍りする姿が見える。
そんなzaRTa+AEOにアドバイスを差し上げよう。
彼女に「デート商法って何?」と聞いてみるがいい。
もしそれで返事が無ければ、尖ったものを彼女に近づけないこと。
刺さると彼女の空気が抜けるからだ。
あれ?ここ商店街スレにこい眠れる獅子あれ?そうか。携帯のメールをみたら急いで外にメモリーカードなげこんでくださいの脅威は動画とってほしい馬鹿がサッカーの脅威におきてないよ。がんばがめくれてしまったこれはヤバいよなの考案者
うちまちがいでイラットキタからそのまま予測へんかんだ
830 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 11:18:57 ID:zaRTa+AEO
デート商法についてメールしてみた
俺がまさにやってるなこと、だとさ 笑
童貞が董卓に見えたぜ・・・
別に15なら普通だろ?
うちのクラス(高一)男の半分くらいは妖精の資格ねーぞ
女はもっとかな
832 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 20:58:29 ID:zaRTa+AEO
俺たちはどこへ向かってるんだろうな
日本は、この国は
833 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/28(日) 21:58:49 ID:3IOo3YHnO
ちんちん
早めに覚えると労働階級に近くなるから気をつけろよ
835 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/29(月) 02:01:56 ID:NblHm0aw0
三国志大戦関係の本がコミケに出てるみたいなんだけど、
DS版で参考書みたいに使える本ってある?
あるなら買いに行きたいんでサークル名か場所教えて。
昨日買ったんだがもう人いないの?
>>836 結構いる
天のWikiが毎日4桁Hitする程に
が、時間によっては人が少ないこともある
そういう時はマッチングに5分かかることもある
後はランク次第…じゃなかろうか。今は上のほうが多い・・・のだろうか
839 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:43:19 ID:SA/DtafnO
久々に来たが彼女いるだけで優越とかw
つまらない人生にも程があるな。
大学生なら半数は恋人いるだろjk
840 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 07:29:21 ID:XQSCt+/FO
おまえは俺に彼女だけじゃないと言わせたいのか 笑
策士気取りの小賢しいバカが 笑
彼女がこのスレを見てる今、このリアル仲達が
そんな落とし穴にひっかかるか 笑
知力2の排水対象が 笑
841 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 12:02:41 ID:e5PMgComO
今年もキチガイ(笑)
カンタクの命がけの推挙の効果は永続ですか?
>>840 針が刺さると空気が抜ける彼女はまだ元気なのか?
>>842 いいえ、有限です。
効果時間はカン沢の知力によって変動し、知力6で8Cです。
845 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 02:47:54 ID:WRvHc58JO
よし
今年もいい感じでセックスできたわい 笑
何のためにセックスするんだか。
子造り以外では必要あるまい
恋人との時間の過ごし方は本当にそれで良いのか?
847 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 10:59:55 ID:WRvHc58JO
そんなこと言うのは童貞か動物
そりゃお前、気持ちいいからに決まってるだろう 笑
ヤればわかるわい 笑
セックスできたなんて書き込みする奴って童貞くさいわな(笑)
849 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 16:50:10 ID:WRvHc58JO
子作りで十分だろうよりマシだわな 笑
いやいや気持ちいいから〜なんて書いてるのがセックスに過度な憧れを持ってる童貞の香りがプンプンするぞ(笑)
851 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 19:42:37 ID:WRvHc58JO
童貞の考えすぎだな 笑
853 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 20:27:46 ID:WRvHc58JO
そうは問屋が卸すまい 笑
>>848 ここ3ヶ月SEXしてないうちの夫婦でも書くぞw
WRvHc58JOは大戦で負けすぎて発狂した童貞粘着君だろ
本当にセックスやり放題の奴はヤリ飽きてるからいちいち気持ちいいなんて書かないもんだ
「今年もオナニーは気持ち良かったw」なんて書く奴はいないのと一緒
エサを与えるとウレションしながら喜ぶだけなので相手にしない方がいい
スルー推奨
856 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 01:12:03 ID:QJi/U1lAO
オナニー厨発狂 笑
初心者なの?
858 :
abc:2009/01/07(水) 06:37:04 ID:TKtUOQDL0
4-2で詰まってます。
状況あと3つで天下統一まできてます。
官渡にソウソウ軍が11コスで計7体で守っていて攻略できません。
ソウソウ軍
ソウソウ・郭?・曹洪・下皇?・カコウエン・一般兵弓(5/3)・??弓(1/9)
自軍
軍師・シバイ・ビジク?・ホウセイ・カク・リクソン
武将 3コス・・・リョフ
2.5コス・・・高順・関羽・カコウエン
2コス・・・除晃・タイシジ・チョウヒ・黄忠
1.5コス・・・関平・周倉・カク?
1コス・・・韓当・陳蘭・?(馬2/6)・厳氏
資金は2000あるので好きなように武将動かせます。(2000資金でリョウトウが出る)
戦略
韓当と厳氏ので2重柵で舞うといぅ戦略です。
タイシジを用いて近づくてきに掃射。
関平と周倉で迎撃
といぅ戦略でやってきました。
ですが、カコウエンと伏兵にやられてしまい
最終的には落城負けしてしまいます。
指南をお願いします。(誤字脱字があったらすみません)
11コスチームはつよすぎます;;
859 :
abc:2009/01/07(水) 06:45:46 ID:TKtUOQDL0
すみません。
追記です。
残りは5ターンです。
腕は初心者です・・・天から始めました。普通はAですがオールクリアしました(中にはSもありますが^^
>>858だけ読んで何故その自軍のメンツで曹操に勝てないのかと思ったら
なるほど天から始めた人か。無理もない
もし槍撃や連続突撃をせずに乱戦だけで戦っているならコストオーバーに勝てないのは当然なので戦い方を改めよう
その中から選ぶなら、俺ならR高順UC夏侯淵UC徐晃C陳蘭かな
軍師はビジクの知勇兼陣で
セーブしてから突っ込み、敵の伏兵の位置を確認し覚える
そしてリセットし、次は伏兵を避けるように開幕に攻城を奪う
敵が攻城に来た時はわざと城ダメージを受け、R高順の「陥陣営」の効果を高める
あとは陥陣営メインで適当に押し込むだけで落城勝ちできると思う
861 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 08:12:09 ID:TSzgJcCyO
おおー!
すごいアドバイスだ
的確で美しい
私はお前は認める
すげー奴だ
俺はいつもの笑だが
つーかさ
理由もなくスレ消費すんのやめない?
デブハゲ童貞の 笑さん?
すこしは大戦から離れたら?
>>860 ビジクよりシバイで敵城前根元にしてカウンターで攻城兵走らせる方がよくないか?
>>863 言われてみればそれもそうだ
しかも司馬懿にすれば2色にできるな
最近DSi買って、このソフトも買いました。
あっという間に100戦越えた、面白いけどストレスたまるw
蜀軍師がなかなか出てこないのにはまいった。
そのうちWi-Fiもデビューしようかと。
その時は皆さんよろしくお願いします。
>>865 いらっしゃい
もしアーケード版三国志大戦の経験が無いなら、対人戦の最初のうちはほとんど勝てないかも
AIを相手にするのとはかなり違ってくるよ。まぁそれが面白いんだがね
わからないことがあったらいつでもここで聞くといい
867 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 14:23:23 ID:Thp9ql+b0
すみません。wifiで手に入る兵士カラーをおしえてください。
wifiやりこんでる方、ぜひともおねがいします。
868 :
眠れる獅子:2009/01/07(水) 14:29:24 ID:YOylF5NGO
ウイキミロカス
869 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 14:40:33 ID:81uiVWJz0
wikiのどこですか
870 :
abc:2009/01/07(水) 15:24:47 ID:TKtUOQDL0
枯れた名無しの水平思考さん
アドバイスありがとうございます。
今後ともよろしくおねがいします^^
871 :
abc:2009/01/07(水) 16:19:37 ID:TKtUOQDL0
おかげさまで3回目でクリアできました^^
高順やばいすね><
ゲージが赤になるまで放置して
一揆に掃除+攻城兵でカウンターでいけました^^
すべての伏兵ふんじゃいましたが・・・のこり10cくらいで^^b
まじでありがとでした!!
城攻めにまわしてしまって、そこに武将配置わすれて、領土うばわれましたが><
こんなうまくいくことないかなぁとおもってそのまま進めようとおもってます
872 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 18:11:50 ID:w9kA06qu0
今日、天を買ったんだが最初に貰えるパックのカードって固定?
固定
やっぱりですか・・・
ありがとうございます!
それとsage忘れてたので
>>867 WiFi50勝で兵士カラー「白」
WiFi100勝で兵士カラー「桃」
>>870 なるほど君が2chを使い慣れていないことはわかった
「枯れた名無しの水平思考」は名前欄に何も入力しなかった場合に表示される名前だ
つまり名前欄に何も入れないのが基本であるここではみんな「枯れた名無しの水平思考」だ
876 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 21:18:04 ID:TKtUOQDL0
875さん
そうだったんですね・・・
指摘ありがとです〜元abcより
877 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 15:09:42 ID:pHiahTg70
c虞翻て強いんですか
>>877 強いのか強くないのかで言うなら、あまり強くない
使いこなせるようになるまでかなりの練習が要るし
完全に使いこなせるようになったとしてもデッキによっては採用しづらいこともあるし
しかも完全に使いこなしたところで他の1コストよりも少し有用な程度
1コストが士気5で広範囲の知力8ダメ計を使える訳だから、弱いわけじゃないんだがね
でも普通に溜められたら
蜘蛛の子を散らすように逃げるけどね
wikiの「武力について」の項目を読めば分かるが
低武力弓が出来る仕事は横弓のみ。武力3の槍を単独撃破するのに12Cとか意味なし
だから武力1の虞翻は戦力外で計略も弱いの二重苦
ダメージソースとして計算できるのは武力6以上
リカクシ、蒋欽が強く、弓腰姫や程普が残念なのは計略差のみではない
>>880 おっと、低武力弓の大事な仕事の端攻城を忘れてもらっちや困るぜ
意見をお願いします。
ACを挫折してたんですが、
天が面白いので復帰しようと思っています。
天でACの大尉に成れるぐらいの実力をつけて復帰したいんですが、
WIFIで目安の称号や勝率なんかないですか?
主観でかまわないのでお願いします。
今のACなら金さえかければ誰でも大尉
885 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 11:29:20 ID:ke4WPhgo0
SR馬超でwifiを勝ち抜きたいのですが良いデッキがみつかりません。
誰か教えてください。
白馬と組ませて知略陣あたりかな
SR馬超、白馬、UC張飛(R魏延)、活槍、お好きな1コス
R高順で良いともいうが、白銀の知力依存値はそれなりで
知略中だと10カウントは持つから、頑張れないこともない
純正ケニアオヌヌメ
恐れ入りますが、デッキ診断お願いいたします。
SRタイシジ、SR孫ショウコウ、Cソモ、R陸ソン、Cリョハン
軍師シュウユ極炎。
極炎が決まったときしか勝てない。
基本はソモでチョロチョロ囮兵。相手が弓ならタイシジの超絶。
脳筋には陸ソンの火計。
神速デッキや求心デッキに勝った試し無し。開幕乙のワラデッキにも大敗します
腕不足は承知の上ですが、是非アドバイスをお願い致します。
位は雑号将軍で、勝率35%程度です。
囮兵打っても高武力弓のバックアップがなければすぐつぶされて終わる
リクソンも範囲は入れやすいけど威力はイマイチ、
タイシジは素の知力が低いからダメ計、妨害に弱くリスキー
呉の定番カードはR太史慈、UC張紘
セカンドチョイスとしては
号令に天啓、手腕、 ダメ計に朱恒やR周瑜
他、麻痺矢号令、武力要員のUCカンネイという選択肢もある
ぶっちゃけ天はそこらへんのガチカードを入れないと勝つのは難しい
デッキ例
SR孫堅、R太史慈、UC張紘、朱恒、UC張昭 再起
SR孫堅、R周瑜、UC蒋欽、UC張紘、UC張昭 再起
SR呂蒙、R太史慈、R孫権、UC諸葛瑾、UC張紘 連環or業炎
>>888 SR太史慈、R丁奉、UC張コウ、Cカン沢、あと1.5をSR孫尚香かC祖茂 軍師SR周ユ
でどうでしょう
槍を並べて神速にプレッシャーをかける(乱戦でも刺さりやすいので)
魏自慢の妨害には定番の浄化 これでライン上げも容易
足並み崩しには遠弓麻痺矢
囮兵と憤激戦法はどっちかでいいでしょう
開幕乙は横弓と伏兵と武力9とでなんとかなるはず
>>888 計略が悪くはないんだけどメインで使うにはそれだけではちょっと足りない感じ。
かと言って武力5が三体と武力的にも押しが強いとは言い難い。
あまり変わらないかもしれないけど軍師は張昭の方がマシに思える
高順と郡雄以外を組ませたいんですが、
何か良いデッキはありませんか?
>>888 とりあえず
>>5あと
>>751 見た感じ計略で色んなデッキに対応しようとして失敗してる感じ。
1.5コストは「コスト比」武力が高い割に計略が強くて一杯入れたい気持ちは分かる。
でも1.5コスト武力5が3枚は武力押しに弱くなるし太史慈を封じられると一気につらくなるはず。
他の人のデッキ見てもらえると分かると思うけど2.5/2/1.5/1/1の構成の方が色々と使いやすいよ。
>>892 R高順、R張飛、SR諸葛亮、UC陳宮のオフィス加藤型とか色々あるよ。
>
>>888 SR太史慈 SR陸遜 UC蒋金 UC張コウ UCカン沢 軍師魯粛
これ俺が使ってる天衣無縫デッキね
かなり強いから強くオススメしたい
>>888 呂範を浄化爺か推挙に変えればいける
後、基本囮兵が間違い
囮兵は名前の通り囮にしかならない
釣りとか槍消しとか多重城門以外の使用は控えるべき
極滅は・・・どうなんだろう
個人的に連環の方が使いやすいような
889〜895の皆様
親切で丁寧なアドバイス有難うございます。
皆様のご意見を元に2つ3つデッキを作成し、鍛錬で練習してから
Wifiに登場したいと思います。
本当に有難うございました。
>>894 よろしければ幾つかの勝ちパターンを教えていただけないでしょうか?
特にショウキンと軍師ロシュクの役割辺りを…
宜しくお願いします。
忠義デッキを作りたいんだけど、関羽以外のアタッカーって何がいい?
SR超雲、UC黄忠あたりはあるんだけど。
あと月姫って必要?
アドバイス頼む。
>>898 とりあえずWikiを読んでもらえるかな
>>897 勝ちパターンか。主に2パターンあるよ
ひとつは孫武号令でそのまま圧殺するパターン。弓連環・忠義・大徳・八卦などにはこのパターンで勝つ
もうひとつは推挙→天衣無縫で暴れ回って攻城を奪うパターン。こっちだと落城までいかないことも多い
蒋欽の役割は主に武力弓要員だけど、弱体弓は今流行りの老当益壮や八卦一人掛けに対してかなり良く刺さる
軍師魯粛は完全に再起要員。このデッキにはどうしても再起が必要だから
もちろん相手によっては知勇兼陣を選ぶこともあるがね。張角ワラ相手の時とか
901 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 07:29:31 ID:NPOtnYQPO
902 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 17:11:27 ID:Nn4SlHbO0
ACでも、wifiでも張角の蜀ワラに勝てません。
対策を立てたいのですが、やはり覇者求でしょうか?
SR張角 C張梁 UC厳顔 UC周倉 C孟達 Cリョウ化
軍師はSR諸葛亮orCカクの精兵陣
こんなとこかな?
ぶっちゃけこいつらには連環の計だけで勝てる
もちろん覇者求→増援→覇者求でも勝てる
>>900 重ね重ね有難うございます。
紹介いただいたデッキを丸ごとパクるのも悲しいので
少しいじってみたいと思います。
1.SR陸ソン→Rシュウユ 軍師張ショウ
(ため計少し苦手、ダメ計好き、軍師ロシュクがLV1の為。)
2.軍師ロシュク→張ショウかSRシュウユ(同上、極炎好き)
3.軍師をどっちかに変えて蒋欽→シュカン
どれもご紹介いただいたデッキに劣るとは思いますが、
よろしければご意見ください。宜しくお願いします。
操作が簡単なデッキは何ですか?
逆に一番難しいのは何ですか?
>>904 どれもいいと思うよ
やっぱり自分で考えてデッキを改良していくのが最高に楽しいわけだし
素武力が低くなりすぎないようにだけ注意したほうがいいかも
DS陸遜で馬鹿火計がごっそり決まったぜ、ンギモッヂイイ!
>>909 りっくんがいたらまず馬鹿陣を警戒する俺
あの広さは低知力には脅威だ
>>908 お世話になりました。
いろいろと試してみたいと思います。
皆様にお聞きしたいのですが、一騎打ちに勝てるコツというものは
あるのでしょうか?理論値を出せば簡単に…とありますが
理論値とはどのようなものでしょうか?先日、呂蒙で李典に破れ
そのまま対戦にも負けてしまいました。
>>911 理論値って言うのはその一騎討ちで出せる最高の値のこと。
一騎討ちで流れてくるバーには無双まで出せる無双可能バーと激までしか出せない無双不可能バーがある
このうち無双可能バーすべてで無双を出し、残りの無双不可能バーすべてで激を出すのが理論値
流れてくる5本のバーのうち何本無双可能バーが流れてくるかは自分と相手の武力によって決まる。
例えばSR呂蒙vsC李典ならSR呂蒙側は4無双1激、C李典側は2無双3激がそれぞれ理論値。
勇猛もち武将の場合はランダムで何本か全無双バーが流れてくるから理論値は変動する。
一騎討ちに勝つコツは1番は慣れ。
天だと慣れればかなり楽に理論値出せるし慣れる以上のことはないと思う
SR太史慈出るまでやっててまだ苦手って言うのなら多分CPU相手だから気合入れて一騎討ちしてなかったんだと思う。
>>912 分かりやすく丁寧なご助言有難うございます。
確かにCPU相手では適当にやってても勝てましたので。
集中して頑張ってるつもりですが、それは相手も同じですからね。
つい先ほど、丁奉でゴリバナナに負けました。
そのままカウンター負けです…精進あるのみですね。
DS版曹丕を使ったデッキは何かありませんか?
>>914 首都よりの援軍は士気5で約50%回復なのでメインにするには力不足。
なので求心や神速など他のデッキの1.5コスト枠として採用するのがいいよ。
916 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 01:29:43 ID:EOQDkSl4O
>>914 柵を生かして舞姫を守ればいいよ!
ダメ計くらっても回復だ!
918 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 17:18:46 ID:qEqGNOqS0
R許チョが強いので使いたいのですが良いデッキを教えてください。
後、 呂布推挙バラの対策を!!
>>918 R許チョ C曹洪 UC黄忠 C夏侯月姫 Rホウ統 軍師は陳グンで
普通の魏蜀弓連環。これマジ超強い
>>918 全体強化でもない2.5コスト弓を採用するなら弓連環かケニアデッキ。
詳細は
>>2の天Wiki
呉群呂布バラ対策はデッキ構築レベルでいいなら雲散。
○○デッキでの対策をって言うならデッキを言ってもらわないと無理。
>>916 すいません、言葉の意味がよくわからないです。
不快な思いをさせてしまったのであれば改めます。
もしかして昨日私と対戦してくださった方でしょうか?
軍師の兵略or陣略選択、カード配置画面で待たせすぎだろという意味なんだろうが
故意じゃないなら気にするな。
嫌がらせだと強く思えるのは
連戦しますか?の待ち時間じゃね?
全国対戦したいんですけど、オススメのwifiはありませんか?
日本語でおk
926 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 01:42:01 ID:sB5daUtx0
ソフトウェアルータ(親機)のことをいってるのかな??
927 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 01:46:38 ID:sB5daUtx0
ソフトウェアルータ(親機)のことをいってるのかな??
はい。
amazonで見たんですけど、いろいろな種類があったんでどれがオススメか是非教えてほしいです。
まぁここで聞くことじゃないな。
大戦詳しい人がそっち方面に詳しいとは限らん。
ググるなり相応のスレで聞くべき。
1時間くらいやって3回しかつながらない。
週末の夜なのになんでだろう?
しかもそのうち2回がバグ淵。
城に篭って負けを待ちました。
バグ淵に勝てるようになってからやれよ。雑魚
おっしゃる事はごもっともですが、
遠弓バグ淵と必死に戦って負けた時は余計に悔しくないですか?
こちらは」タダでさえへたくそなのに
そんなハンデをつけられてはひとたまりもありません。
雑魚は雑魚なりに勝ちたいのです。
自軍が一体で防衛時に淵が乱れ使ってきて吹いたw
バグを理解して使ってやがるwww
>>933 同じ相手かも知れませんね。
何回も当たるのでうんざりです。
夏候淳骨さんお願いします。
遠弓バグ淵やめてください。
936 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:29:47 ID:nxAUnvjb0
大丈夫です。知勇兼陣自陣にはって大徳でごり押しor徐庶の落雷で一殺ですよ〜
こうじゅんとかんようとしょかつりょうと挑発で最強
対遠弓バグ\で使えそうなのはこのあたりかな
魏 (隠密)神速 雲散
蜀 挑発 落雷
呉 火計 小覇王 がっちり 業炎
群 無双 シユウ
後は士気と奥義増援溜まるのを待って英雄号令→増援→英雄号令で殲滅とかか
遠弓上のライン見ると水計狙いたくなるけど¥と援護兵以外は知力高めなのがなあ
機略(両方)、大喝、白銀、人馬、2人八卦、唯我独尊(2人以上切り)
スピードアップ計略があればなんとかなるかもしれんな
940 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 20:27:40 ID:UUpc4cZOO
激の虎痴悪来がむずいです…
ウィキ読んでも文章が下手すぎて意味がわからない…
クリアの仕方を御指南ください
>>940 Wikiの説明で意味がわからないなら多分まだ無理
今はクリアを諦めればいい
十分に腕がついたと思った頃に自分の考え方も交えてWikiを読んで再挑戦しておいで
>>940 レスを読んでも文章が幼稚すぎて何故クリアできないのかが分からない
CPU迎撃とるの上手すぎ
覇者の求心デッキの対処法を教えていただけないでしょうか?
こちらのデッキは呉を中心としておりまして、
シュウユ、陸ソンの火計とSRタイシジの無縫をメインにやっております。
大抵、号令で押し込まれてジリ貧になってしまいます。
どなたかご教授の程、宜しくお願い致します。
>>944 追記。
WIKIには目を通しております。
どのタイミングで火計とか超絶とか、体験談を聞かせていただければ
非常に有難いです。
宜しくお願いいたします。
>>944 求心見てから計略使って余裕でした
火計は増援で持ち直されるから1.5に曹仁、2コスにホウ徳がいるときにそれらを落とす用に使う、曹操なんか入れても意味なす
他は引きつけて超絶か号令で頑張れ、雲散と反計は注意
>>946.7
言葉足らずで申し訳ありません。
SRタイシジ、カンタク、張コウ、シュウユ、ショウキン
or SRタイシジ、カンタク、チョウコウ、Rリクソン、テイホー
軍師張昭でございます。
相手に李テンやら劉ヨウ、更にUCカコウトン、曹ショクまで
加えられると、パニくってしまいます。わかっていても
攻城取られるとあせってしまいます。
呉単じゃ雲散型求心はきついだろーな。
そのデッキだと丁奉の麻痺矢でトンさえ落とせば
DSタイシジがなんとかしてくれるのでは。
サーチむずいけど。
あとは武力高めの号令入りデッキに変えて
士気6-7あたりでかちあえるように、
ライン上げて求心打たせるとか。
そのあとは、陣略の連環か極滅あたりでしのぎたい。
ていうかどう考えてもきついなぁ。いい方法あるなら俺も知りたいけど、
レスのつかなさが、無理ゲーを物語ってる気がする。
微妙に似たような構成をやったことがあるが
意表をついての推挙知略夷陵の炎とか案外いける
知力6+5+3=14だから知力6確殺、7ランダム
範囲の都合上+天衣無縫を警戒してるのか全部隊入るときも・・・
馬策が対抗策かなぁ 求心前の位置は左から
楽 仁 曹 カク ホウトク って感じだよね
この場合左焼けばいいけど、たしか曹仁残るよね
う〜ん 相手が再起でも増援でもきついな・・・
反計はがんばって範囲外で計略使うか 倒してください
リクソンを馬の火計持ってるやつに変えて
軍師をリクソンにしてみるとか
ごめん 長いけど役にたつようなことはないです
タイシジ忘れてた
低品乙と言われそうな内容だorz
>>949 >>わかっていても攻城取られるとあせってしまいます
DS太史慈のような、超絶強化&速度上昇計略をもった武将が主体のデッキでは、そこまで神経質に城を守る必要はない
むしろ相手に攻城させて、その間に突撃を繰り返してカウンターを狙う事が大事だ
だから、相手が攻めてきても散開せず、槍なんかは城門前置き、動かさない位の気持ちでまとまっていた方がいい
ここで大事なのは
1、こちらの部隊を極力撤退させないこと
2、相手が突撃オーラを出しにくい状況をつくること
1に関しては、張コウの撤退はやむを得ないとしても、弓部隊の撤退は避けたい
兵力が無くなってきたら、すぐに城に戻すこと
2に関しては、槍部隊を弓の前に置いておくだけで、相手はピタどまり乱戦するか、その槍を避けて端攻城するかのどちらかをすることになる
そこで相手の部隊ががオーラをまとわなくなったら、その部隊に優先して突撃を繰り替えすこと
相手を殲滅orほぼ壊滅させたら、こちらの生存部隊でカウンター
攻城しすぎてカウンター返しされないように、きりのいいところで帰ること
ちなみにこれらはすべて、相手が求心で雲散がいないときの話
いたら、知略火計をメインに泥沼の戦いをするしかない
参考になればいいけど、どうかな
>>950だが規制で次スレが立てられん。
もうしわけないが、誰か頼む。
957 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 19:05:11 ID:9Bm8JGzEO
初心者に優しい用語集ってどっかにあります?
見てるとマウントとかチートとか出てくるんですが意味を知りたいので・・・
>>957 >>2のwiki、なんだけど、「マウント」は用語集にないね…
一応
>>2のアーケード版wikiで「よくある質問集」に詳細に書かれているのでそこ参照
959 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 19:45:27 ID:9Bm8JGzEO
>>958さん
ありがとうございます。
恐縮ですがマウントの意味教えていただけると助かります。
>>959 自身が敵城へ攻城する際、全部隊で攻城するのではなく
何部隊かを「攻城妨害に出てきた敵を倒すこと」に回すことが多い
この状態をマウントと言う
例えば攻城部隊の後ろの方で弓兵が弓を撃とうと待ち構えていれば「弓マウント」
攻城部隊の周りで騎兵が突撃オーラを纏わせていたら「騎馬マウント」だ
961 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 22:18:08 ID:9Bm8JGzEO
>>959さん
なるほど!
わかりやすいご説明ありがとうございました。
それ、知らず知らずのうちにやってました!
どうもありがとうございました!
962 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 11:29:50 ID:rZHdwpLu0
uc黄忠&遠弓陣略に勝てません。
覇者求打とうとすると連環くるし黄忠にとまどうと雨降るし・・・
士気ためてから高知力と脳筋を分けて攻めあがる
後は高知力部隊に求心増援求心で終わり
全員に求心を使う必要はない点に注意すれば楽だよ
求心打つのにこだわらないのも選択
テンプレで槍マウントがなければホウ徳、曹操でローテ+曹仁神速で白黄忠も余裕で撃破+士気差2
できれば神速で士気差つけて最期に赤青赤にもってけばおk
戦略の章の最初は動かずカード増やしていった方がいいの?
動いたら本拠地攻められるしカード増やしてたら攻められてジリ貧になって詰むんだが
>>965 そのへんはステージとか手持ち武将とかに左右されるからなんとも言えないが、
基本的には守れる戦力が整ったら攻める、でいいのでは?
もちろん早く領土を広げていったほうが収入面で有利なので、なるべく少ないコストで守れるように武将や戦法を考えること
ステージごとの攻略については、天wikiを見てほしい
>>965 本拠地の近くには1×5の5コス部隊みたいな雑魚軍団が大概いるから
そういう輩は武力8、9みたいなのを二人位ぶつければ慣れれば勝てる。
4〜5コスで攻めて初期の残りと最初に買う武将で守る。
守りは攻城しなくていいから不利でもなんとかなるしね。
誰にも頼まれてないけど、暇だからデッキに入れてくさらなさそうなカードリストアップしてみるわ。情報の押し売りだね。
◎腐ることほぼ無し。鉄板。 ○次点。まあ入れても大丈夫なはず 無印 それなり
魏
2.5コス ◎SR曹操 SR張遼
2コス ○UC夏候淳 ○UC徐晃 ○Rホウ徳 R張ゴウ SR司馬イ (R夏候淵はバグも手伝って強いけれど全国では嫌われます)
1.5コス ◎UC曹仁 ○DS司馬イ UC錘会 DS曹ヒ
1コス ◎UC(SR)楽進 ◎劉ヨウ ○SRカク ○C郭皇后 ○李典
とりあえず◎、○だけでデッキを組めばそれなりのデッキになるはず。
もちろんここで紹介してないカードの中にも強いカードはたくさんあるのでいろいろ試してみましょう。
次回蜀編。
何か魏編レアリティ書いてないカード何枚かあるねw気にしないでw
蜀編。
3コス ◎SR関羽
2.5コス ○R張飛 SR趙雲
2コス ○UC張飛 ○R魏延 ○R馬超 ○UC黄忠 SR劉備 R(SR)姜イ
1.5コス ◎UC関平 ◎R徐庶 ○R馬ショク ○UC厳顔 ○SR諸葛亮
1コス ◎UC周倉 ◎Rホウ統 ○Cリョウカ ○C夏候月姫 ○R関銀塀
魏と同様◎、○のみで組むとそれなりになるはず。
もっと言うと、 号令1枚+武力8以上のアタッカー(号令役に関羽選んでる場合はいなくても可、)、妨害orダメ計、低コストアタッカー1〜2枚
これでバランスのいいデッキの完成だぜ!
次回呉編。ちなみに群雄編はないです。単色デッキ限られてるんだもん。
呉編
2.5コス ○SR甘寧 ○SR孫堅 R徐盛
2コス ◎R大史慈 ○R丁奉 ○UC甘寧 ○SR孫策 UC凌統 R周泰 SR陸ソン SR周ユ
書いてて思いましたが、呉の2コスはスペック、計略的に頭ひとつ出ている大史慈はもちろん他の武将も全員候補に挙がるんですよねー。大史慈が強すぎるだけ。
1.5コス ◎R孫権 ○R(SR)孫尚香 ○UC魯粛 ○C朱カン ○DS陸ソン R陸抗 UC蒋欽 C祖茂
1コス ◎UC張鉱 ○UC張昭 ○UC孫カン ○UC諸葛キン C凌操 UC韓当
孫権+大史慈+槍+馬+αで無難にいい感じ。かな?
終了〜突っ込みどころ満載かもしれませんが、遠慮なく突っ込んでください。初心者の方はよろしければ利用ください〜
一人ひとりの特徴とかぜんぜん書かんですんません。
群雄編は書きませんが、どうしてもという希望があれば明日辺り書きます。
ではおやすみなさい。良い三国ライフを。
ノシ
とりあえずオイマス入れたらおk
よーし今日仕事から帰ってきたらまけまくって挫折してた
俺が久しぶりにやるw
>>974 >>969-971です。
むぅ。
ならば書こうかね。
群雄編
3コス SR呂布
2.5コス ○R高順 ○R張遼 SR張角 SR董卓
1.5コス ◎UC公孫サン ○R(SR)呂姫(SRなら◎) ○Rカク ○SR左慈 ○C李カク&郭シ UC紀霊 C胡車児
1コス ◎C張梁 ◎C程遠志 ○Cハイ元紹 C張繍 C陳蘭 DS公孫サン Rスウ
デッキ構築は・・・単色で組むなら、2.5コス↑誰を入れるか。
誰も入れないで強力な1.5コス↓のみで組むのも大いにありです。
なんっか呂布は弱い気がするんだよねー。。。特にDSだと。
だから○はつけませんでした。
976 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 20:44:04 ID:TrLgFOZa0
2月17日ver,upでACから太史慈が消える。まさか、よっしゃ−君にメスが入るとは
はいいとして975さん、参考になりました。ありがとうございましたー
さっそくですが、び夫人で良いデッキありませんか?
私が知っているのが極滅と組むか、もんぎゃはさんが使っていた八卦と組むデッキしか
しらないもので〜
>>976 軍師馬謖と組むとなかなか楽しい
一回攻め凌げば舞姫も全快してくれる
落雷と強い弓槍馬が居ればやりやすいかな
サンプル
月姫
車輪ギ延
弓爺
舞姫
2コス馬超
長槍や神速もいたほうがいいし当千はダメ計に強い。
これベースにいじると安定し易い。
柵有り味方高武力多めにして頑張れ
スターターの立ち回りが難しいです(・ω・`)
>>976 CPUとやるのかwifiで使うのかで変わってくるけど・・
wifiで使うならDS馬良オススメ。
@低コスト柵持ち槍。
これだけでも使用に値する良カード。
A強力すぎる落雷
通常の落雷に士気を2加えるだけで知力10相当の落雷5本(守護の剛雷は通常の落雷に加え基本ダメージが高い為馬良の知力(7)でも知力10相当のダメージが与えられる。)
欠点である効果範囲固定(自陣全体)も舞姫を考えれば攻める必要がないのでそれほどデメリットにならない。
サンプルとしては野戦と相性の良い落雷と挑発を1枚づつ入れたデッキを紹介する。
R趙雲(神速戦法のやつ)
R張飛(挑発)
UC関平
DS馬良(守護の剛雷)
ビ婦人。
総武力27
総知力28
柵1枚
比較的バランスのよい形ではなかろうか。
軍師は3枚の槍を活かした長槍、陣略兵略ともに相性のよい諸葛亮&ホウ統など。もちろん
>>977で紹介してるように馬ショクもあり。
再起はデッキの性質上相性は悪い。
>>978 試合序盤ってことだったら無理に攻めない事。
敵の伏兵ふめれば上等で
高知力馬辺りで敵陣うろうろするくらいでいい。
攻城なんか狙わずに早めに引き上げるのが吉。
スターターデッキって事ならまあカード増やそう。
とりあえず鍛錬のチュートリアル全部見るだけでカード貰えるよ。
SRトウガイの隠密伏兵って出たり消えたり自由自在ですか?
いつもあれにはやられっぱなしです。
呉単デッキを使用しておりますが、対処法を教えていただけないでしょうか?
浄化入れてると思うから槍振り回しながら
部隊固めればOK
>>981 とりあえず乱戦すれば出て来る。
柵無事な状態なら弓は引いて
槍はがむしゃらにブン回せば迂闊に突っ込めない。
馬はオーラ消さない事。
前線は防護戦法か粘りつければなおよい。
馬が乱戦した後麻痺矢かましてくっついてりゃ
敵が離れられないからそれも有り。
隠密神速は結構士気重いから相手も試合の命運かけてる。
どうにもならないなら士気多少多く使ってもいい。
とにかく引いてカウンター狙おう。
マウントでやられたら攻城が馬だけならワンスルーしてもいい。
多少の城ダメで計略を無駄死にさせればデッキによるけどおいしい。
>>982 浄化で効果が消せるんですか?
槍をデッキに入れているだろ?ってことですよね。
>>983 暴いた後にまた消えたり出てきたりするんですけど・・・
とにかく槍ブンブンか放置のカウンターですね。
お二方、ご助言有難うございました。
>>984 呉単って言っても天啓手腕孫武等デッキはたくさんあるから何デッキか詳しくデッキ構成書くといいと思うよ。
あと隠密神速の効果時間中(約12〜13c)であれば乱戦解除して1秒後くらいにまた消えるよー
槍ブンブン、弓を前に出さない、武力上昇は低いから場合によっては号令撃って攻めるのもあり。
浄化入れば部隊固まった際に妨害計略気にしなくていいからって事だ
お世話になっております。
981のヘタクソです。
SR張角の復活攻撃に歯が立ちません。
またまたアドバイス宜しくお願いします。
周ユの火計とDSタイシジの超絶メインでやっております。
>>987 できれば自陣に知勇引いて開幕攻めずに
士気がMAX近くなったらライン上げて火刑か手腕2連発で攻城とる
この時あまり攻めすぎてカウンターもらわないように兵力に余裕ある状態でリードとれたら帰る
>>987 士気12貯まるまではガン守り。
ここで重要なのは、部隊を殺さないこと。
単純に殺されることはもちろん、相打ちとかも×
部隊が減って穴が開いたところにわんさか攻撃してきますんで。
最悪、士気4までなら使っておk。
あと、騎兵以外は城に張り付かれるのとほぼ同時に武力上昇消えるから、張り付かせて自城付近で戦う。
軍師は守る為の知勇か、攻める為の増援をオススメしておく。
本家wikiにも詳しく載ってるからそちらも参考に。
>>987 対人かCOMかで変わるけど
COMなら野戦長槍でおk
対人は基本的に張角の計略は自城まで届く前に切れるのでガン守り
相手はガン攻め主体なので部隊を生かしてカウンターできりゃこっちのもん
もちろんだが一番いい対処法は張角を殺す
戦略の14コス英傑号令入り8枚編成とか攻城全然入らないんだが…
8枚桃園されたときはキレそうになった(ダメ計、雲散持ち不在)
ダメ計入れたら桃園使わないし…
もう野戦便りのガン守りでも勝率5分5分にしかならないんだけど皆どうしてるの?
>>991 状況にもよるがわざと侵略させて部隊を分散とか
>>992 チキンなNPCは総力戦しかしてきませぬ
さらに5/2一般兵5体追加とかムリポ
987でSR張角復活攻撃のアドバイスを依頼したヘタクソです。
皆様有難うございました。
ガン守りのカウンターを狙う事にします。
基本的に張角シバくのは無理ですよね。
城から出てきて即自殺ですから…
>>994 Wi-Fiなら自分が勝てないデッキを使ってやってみるといいよ。
対戦相手が対処法を目に見える形で教えてくれるから。