【PSP】プリニー オレが主人公でイイんスか?【ディスガイア】

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1枯れた名無しの水平思考
11月20日発売予定
ジャンル:史上最凶のやみつきアクション
4980円

九月末よりPSストアで体験版配信
2枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 20:24:36 ID:5jTPLpiP0
>>1
3枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 20:25:03 ID:aSKDpgKt0
外伝アクション・・・
4枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 20:45:45 ID:yMKTlgNQO
妖花族出るなら買う
5枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 20:57:23 ID:BKPTh8ZT0
ぷりに〜♪
6枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 21:29:54 ID:cQOPb/LV0
7枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 21:35:10 ID:Sq0Jo+iZ0
思ったよりは面白そうな件
でも本編のファンは買わないだろ
8枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 21:37:15 ID:sF+a6ODR0
うれねーよ
9枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 21:40:34 ID:VfmNTtK/0
10枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 21:41:52 ID:5jTPLpiP0
残機千とか即死とかプレイ記録とか良いバカゲーになりそうだけどな
11枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 21:43:58 ID:VfmNTtK/0
12枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 21:44:04 ID:r0ZJ1WZS0
期待
13枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 21:48:04 ID:YvPZTRgE0
ほーこんなん出るのか、残機1000て・・・まあ体験版次第かな
14枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 21:49:16 ID:Sq0Jo+iZ0
エトナも操作できたらそれだけで買う人もいそうだな
15枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 22:56:15 ID:1WxYKyPu0
体験版次第では買うかもなぁ
横スクACTは良いものだ
16枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 23:02:45 ID:VfmNTtK/0
245 名前:店員1号 ◆vyDg1CMv0E [sage] 投稿日:2008/08/27(水) 22:16:24 ID:tYq5n/vj0
帰宅したので、プリニーの資料情報を。文字おこしですまんが。

発売日11/20
PSストア体験版9/末
公式サイト8/29オープン
特典はサントラCD、ボーカル曲ある模様
販売目標5万本

ちなみに、
ディスガイアP 66000
ディスガイア通信 85000
ディスガイア3 93000
ディスガイアDS 38000
(全部出荷本数)
17枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 23:25:09 ID:BKPTh8ZT0
目標5万!?
5千の間違いだろ・・
18枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 23:27:26 ID:8Q7Jz8xm0
横スクアクションの最近の売上ってどんなもんだ?
19枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 23:30:17 ID:89riPy4n0
PSPだとほとんどのソフトは3000本以下だな
DSなら5万うくらいは売れただろうに…
20枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 23:36:57 ID:r0ZJ1WZS0
わざとらしい荒らし乙
ゲハにカエレ
21枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 23:37:29 ID:at5LSAxG0
体験版が楽しみだ!
22枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 23:39:08 ID:r0ZJ1WZS0
横スクだけど背景は3D使ってるんだな。
なかなか凝った感じで、いい雰囲気
23枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 23:41:14 ID:K3hiEja9O
資料の目標50000は本当

ダウンロードでステージやボスの配信も予定と書いてあった
「ドット率200%!」とか意味の分からん煽り文が付いてたが
確かに画面写真は書き込みが凄かった
24枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 23:59:40 ID:Gz8l/rMV0
25枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 00:05:32 ID:at5LSAxG0
>>24
おおおおおおおおーーー!!!
26枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 00:07:49 ID:yntjKy6c0
いいねえ
面白そうだし、体験版が楽しみ
27枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 00:10:03 ID:ImsEEupE0
タイトルがなんかかっこいいぞ・・・?
28枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 00:57:15 ID:RrvanigQO
ディスガイアとか全くノータッチだけど横スクACT好きとしては気になる
29枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 01:04:28 ID:59alxUGx0
以外に面白そうだから困る
30枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 01:48:20 ID:gNh1u6uM0
ずっと発売日未定の魔界ウォーズってこれのことじゃないよな?なっ?
31枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 02:20:19 ID:b9idIHza0
結構面白そう
けど売れない予感が…
32枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 02:25:44 ID:vk8CJR/70
出来がちゃんとしてれば前作程度は売れるんじゃない?
33枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 03:40:13 ID:9EFRYmBdO
日本一なだけに只の横スクに甘んじず色々なネタを仕込んできそう
34枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 04:51:05 ID:kpqqb94t0
>>7
そういうもんなのか?
1は好きだけど2の雰囲気が合わなくてやめた俺は間違いなく買う
ただの横スクアクションが好きなだけなんだけどな
35枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 08:04:56 ID:HKXu4FUU0
>>9
意外と面白そうというのがファーストインプレッション

でも買うかどうかはまだ不明だな・・・
つかこれがSPRGじゃないなら、ディスP2が一向に出ないのがさらなる謎だな・・・
36枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 09:10:14 ID:FTUH+UcfO
メイド右プリニーと聞いて飛んで来ました
37枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 09:49:23 ID:bZqByH4r0
日本一らしい発想でいい感じだね
38枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 12:01:00 ID:phzL5ml1O
ディスガイア物にしとけばある程度売り上げは保証されるだろうな
新規タイトルは不遇だからな…
39枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 12:06:37 ID:HmRSXr2j0
>38
ファッキンのことかぁー!!?
40枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 12:14:52 ID:vk8CJR/70
新規の反応を考えた場合でも、魅力のあるキャラクターだしな。
41枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 12:17:00 ID:DbDbbnH90
MHP2Gで以降爆発的に増えたユーザーに興味持ってもらえるかどうか。
これが売れればまた本編の廉価版も売れる。
42枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 12:18:39 ID:73kTPMq/0
これって実質ディスガイア外伝だよね?
ゲストキャラって誰が出るのかな?
てか、PSPは人気作外伝が最近出てきて嬉しいぞ。
43枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 12:24:16 ID:Ag+Tu8ocO
SRPG苦手or嫌いだからシリーズスルーしてたけど2Dアクションは好きだからこれは買うかもって人いる?
44枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 12:40:00 ID:lHaw0gWj0
いる
45枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 12:46:42 ID:vk8CJR/70
まさにそういう人狙いだろうな
2まで出してイメージと客層が完全に固まる前にこれを出すのは
正解のような希ガス。

まあ、それより何より、新作でうれしい。
46枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 13:09:08 ID:mLJkSjcc0
正解か?
これどんなに良ゲーだったとしてもプリニーメインじゃ売れないと思うぞ
俺は高確率で買うんだけどさw
47枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 13:10:57 ID:Zhf7iFWS0
プリニーメインだからこそ買うんだろうが。
48枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 13:14:44 ID:5Cp4TmMI0
残機数1000とか間違った方向に突き抜けてる辺りさすがすぎる

SSの本の上に居る魔法剣士っぽいのって多分サルディアだよな
49枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 13:17:45 ID:8qsU0/fQO
プリニーだし、爆発攻撃で残機が減ったりするんだろうな
大爆発で100機(匹)消費とか
50枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 13:32:01 ID:bZqByH4r0
体験版楽しみだ
51枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 13:35:04 ID:jIS5HSuz0
ネタバレ:ラスボスはラハール
52枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 13:39:28 ID:jBJl5n7q0
この時は誰も普通に1000機死亡してゲームオーバーになることを予想してなかった
53枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 13:40:25 ID:bZqByH4r0
極魔界村を超える激難度かw
54枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 14:06:54 ID:5Fenuu5c0
公式サイトは明日オープンかな
wktk
55枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 15:54:00 ID:O6WwYT1JO
エトナぐらいは使えるんだよな!な!?
56枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 16:34:43 ID:5Fenuu5c0
5000回クリアしたらエトナが使えるようになる
いやほー!!
57枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 17:36:57 ID:FcLCqylm0
たぶん1撃食らったら爆発するんだろうなプリニー
で、近くにいた敵もダメージまたは死亡

そしてその状況で新たなプリニーが出撃
って感じだろうか
58枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 17:38:24 ID:Zhf7iFWS0
>>57
一匹爆発したらストックプリニーも連鎖爆発だろう。プリニー的に考えて。
59枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 17:44:16 ID:vk8CJR/70
残機1000から一気に0かw
60枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 17:44:35 ID:FcLCqylm0
なるほど
つまり機は実質1と…
61枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 19:33:55 ID:cBWwREB/0
1000機も使い切りそうな要素でプリニーといったら思いつくのは

特攻して自爆できる(死ぬ前に要自爆ボタン)or普通にプリニーを撃ちだして弾代わりにできる

EXボスは毎度おなじみのバールで、超EXボスがプリバだろうか。
意表をついてプリニガーXとか。
62枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 20:16:57 ID:337A+UGy0
さらに意表をついて魔王神ゼノンとか
63枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 20:59:25 ID:uL+o0ExB0
なかなか雰囲気のいいスレだ
否定しながらも買うといってるやつ多すぎww

プリニガーX はきそうだな エトナのコスチューム2のだしそっちからも
なんかきそうだな
64枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 23:22:49 ID:huAnke7W0
俺もドットマニアだから買うと思うが
流石にそろそろ日本一はディスガイアから卒業した方が良くなくね?
何か完全に依存してるだろ
65枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 23:24:56 ID:jBJl5n7q0
大手すらシリーズ物に頼りっきりなこんな時代で、それは酷な話
日本一は案外頑張っていると思うわ
新規はことごとく爆死しているが
66枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 23:35:03 ID:xp7DwR9S0
卒業とか、他に言ってやるべき企業が大量にあるだろ
一番ひどいのは、ダントツでテイルズだろうなw
67枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 00:58:32 ID:QmRoItVyO
むしろ日本一はもっかいPSPでディスガイア出してもいいくらいだと思う期待Age
68枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 01:08:05 ID:brMouWgWO
ディスガイア2の移植を心待ちにしている
69枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 01:24:41 ID:SCHFwM2l0
シリーズ1作もやった事ないのに買う気満々の俺。
ドット絵&背景ポリ&高難度アクションに両手ナイフでバッサバサでは、もー買うしかねー。

でも目標5万はいくらなんでも無茶だw まず体験版9月は早すぎっしょ。
もうちょっと引っぱって発売日前に盛り上げないと年末商戦に埋もれちまうよ〜。
70枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 01:27:07 ID:mEZxh7QZ0
魔界村ばりの出来栄えなら文句なく買うよ
71枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 02:06:00 ID:jIUE7T7s0
9月といっても末頃だし、まぁいいんじゃないの
72枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 02:14:32 ID:28wwlqRn0
残機数=HPみたいなもんじゃねーの?
48のダメージ → 48匹のプリニーが無惨に昇天 みたいな。
73枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 02:17:30 ID:tY7fRbv9O
エトナが使えたら嬉しいけどエトナが残機1000ってのは違和感が・・・

てか日本一ならBestでキャラ追加とかやりそう
74枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 02:17:44 ID:31IG8SP9O
PSP改造ならここで頼もう!
エミュやチートをやり放題!

【関東】PSPのDGorCFW化in首都圏 6人目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1218638646/
【関西】PSP DG/CFW導入オフ ver.2【限定】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1195579116/
【全国】PSP DG/CFW導入オフ ver.3【各地】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1212998545/
75枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 02:50:45 ID:JKhtPI7l0
「いいから早くディスガイアP2だせよや!」

ここまでなしとな
76枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 03:48:14 ID:Fpr8jKeQ0
体験版早くカモーン!!
77枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 04:55:30 ID:9S/TCQGQ0
アレは残機表示じゃなくて弾数表示だ!
とすればエトナでプリニー1000発あっても不思議じゃないな
・・・思いっきり残機って書いてあるけど
78枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 10:34:12 ID:31izZith0
公式サイトオープンまだッスか?
79枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 12:21:59 ID:s9ZXGHg50
公式早くオープンしてくれ!!
80枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 16:18:41 ID:m5QG1E3M0
>>69
9月ってことは不満部分を修正してくれる可能性あるんだぜ
81枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 17:25:17 ID:tY6wQF8v0
日本一のTOPにプリニーが来てる
http://nippon1.jp/index.html

でも公式サイトはまだ準備中みたい
http://prinny.jp/
82枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 17:27:50 ID:x3Q237Dy0
微妙にプレイ動画も流れている
面白そう
83枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 17:34:46 ID:j4WMXRz60
>>81
Apacheのテストページって、リンク貼るなら準備中のページでも置いとけよw
84枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 17:39:35 ID:tY6wQF8v0
   ,rn
  r「l l h
  | 、. !j
  ゝ .f         _
  |  |       ,r'⌒  ⌒ヽ、   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ,」  L_     f ,,r' ̄ ̄ヾ. ヽ. │
 ヾー‐' |     ゞ‐=H:=‐fー)r、)  | 北━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
  |   じ、     ゙iー'・・ー' i.トソ   |
  \    \.     l、 r==i ,; |'  .人______________
   \   ノリ^ー->==__,..-‐ヘ___
     \  ノ ハヽ  |_/oヽ__/     /\
      \  /    /        /  |.
        y'    /o     O  ,l    |
85枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 17:42:48 ID:9S/TCQGQ0
とってもえらい人室ww
86枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 17:44:10 ID:xO/XGVoT0
クソワロタwwwwwww
87枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 19:33:26 ID:jIUE7T7s0
TOPのやつ
ttp://nippon1.jp/prinny.swf
とってもえらい人のやつ
ttp://dl.nippon1.jp/consumer/prinny/pre.flv
88枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 19:42:30 ID:zsWCyVXv0
おもしろそうだな
89枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 19:59:11 ID:tY6wQF8v0
とってもえらい人動画をyoutubeにうp
http://jp.youtube.com/watch?v=Izu6cOzwXks&fmt=18

公式オープンが楽しみだ
90枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 21:26:28 ID:zsWCyVXv0
91枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 21:27:00 ID:iMr1Vdu50
もうポスター貼られているのか
92枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 22:37:16 ID:jBOPPDwo0
早すぎw
93枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 23:13:23 ID:a4B7mgax0
気が早いとは思うが
ひょっとして出来に自信あるのかな
94枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 23:43:27 ID:/EpWJ/OT0
面白そうには見えるけどね。
95枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 23:45:31 ID:brMouWgWO
ポスターは資料と同送品だったので
もう貼ってるのはただの店員個人趣味だと思います。はい。
96枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 23:56:40 ID:Qlhsatsj0
残機1000てことは、やっぱ性質上プリニーだけか。。。
97枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 00:02:06 ID:adkmlPmF0
タイトルだけ聞くと色ものに見えたが、
意外なほどに主役がにあってるなプリニーw

新型の残像チェックに買うか
98枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 00:08:47 ID:B4dL/wDOO
初プレイ、1面で1000機死亡余裕でしたwwwww
みたいなのを期待してるw

「死なないように頑張る」んじゃなくて「1000回死ぬ前にクリアする」
って感じのスタンスだろうね
99枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 00:11:01 ID:HUBmuzff0
遅すぎたらエトナ様からのおしおきがくだるとかか
100枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 00:27:53 ID:ynxuhdXd0
次はエトナが主人公のアクションゲームでおk
101枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 00:33:43 ID:B4dL/wDOO
スレ内検索:フロン





………かわいそうです
102枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 00:34:31 ID:DjDaSUlA0
かにみそ!
103枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 01:11:59 ID:tL1j0Xx50
スペランカー先生が死ぬのと同じくらいの高さから落ちたら爆発ですね、わかります
104枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 01:38:22 ID:HUBmuzff0
落ちて死んだらアイテム界無理だお
105枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 01:42:06 ID:mP19nMCC0
誘爆を除いて、飽くまで投げ出されたときにのみ爆発だからな
自分で移動する分には問題ないさ
106枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 01:47:59 ID:tL1j0Xx50
そうだっけか

どういうわけで爆発するか決めてんだろ
自分の意志で飛ぶときは大丈夫なら、うっかりすっ転んだときは?
107枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 01:54:49 ID:ynxuhdXd0
PSP向けゲームソフト『プリニー 〜オレが主人公でイイんスか?』製作・発売に関するお知らせ
http://www.nippon1.co.jp/news/pdf/2008/20080829.pdf
108枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 02:11:53 ID:B4dL/wDOO
“ゲームは「作品」ではなく「商品」である”

製作者のオナニー作品だらけの昨今、非常に好感が持てるフレーズだ
109枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 03:07:32 ID:yPLex5ZE0
オナニー作品は10年前くらいが一番多かったんじゃね
110枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 03:19:00 ID:adkmlPmF0
ロゴが渋すぎだなw
111枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 03:48:56 ID:noI/Rjn90
テラファイアの火竜がボスにいるw勝てる気がしねーw
112枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 06:08:13 ID:CBKWe06T0
昨今はいい意味で自己満足で作ってる作品ってのは少ないんじゃないか
むしろ、売れる売れないはプロモーション次第だから採算考えて開発費削るみたいな
セコい商売系が増えてんじゃないかと
113枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 07:14:34 ID:19+jPcV20
ナムコにはびっくりだな

遂に、RPGで「LV」すら売り物にしちまいやがった
114枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 07:39:37 ID:CBKWe06T0
ここにそんな話を持ち込むお前にびっくりだわ
115枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 08:22:43 ID:rlk8IT3k0
どうせチートツール使う奴は使うんだし、それならメーカーが儲けたほうがいいじゃないw
116枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 09:14:05 ID:CBKWe06T0
引っぱるな
117枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 09:36:45 ID:sqiSSAuo0
スレ違いの話題を持ち出す暇があるなら、かにみそに続く今回のフロンのかけ声を
予想するぐらいのことはしろよ
118枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 09:53:20 ID:rlk8IT3k0
ID:CBKWe06T0は自分が振った話だということは理解してるの?
119枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 10:08:55 ID:bEFRLVx10
9/5が楽しみ
120枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 10:20:48 ID:B4dL/wDOO
このわたっ!
121枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 10:52:45 ID:+K8AjbyM0
くそみそっ!
122枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 13:00:40 ID:kUdgNFqN0
凄く面白そうだけど、なんか難しそうだからオレなんかが買っちゃダメなんだろうなぁー
残念…。
123枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 13:12:58 ID:V5yHU6hK0
>>122
難しくても残機が1000もあるんだ、きっといけるさ。

だが同時に残機1000使い果たすような難易度を期待してしまう俺がいる。
124枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 13:20:02 ID:1ajAZ5m10
体験版をやってみないとわからないね
125枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 13:20:47 ID:1ajAZ5m10
126枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 13:27:25 ID:bEFRLVx10
追加ダウンロードあるのはいいね。
127枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 13:32:04 ID:TMTiiOFv0
ジャンプで到達可能な高度を超えた場所から落ちたら爆死
銃(ダークキヤノン)で撃たれたら爆死
敵プリニー死亡時の爆風に巻き込まれたら爆死
ボスの体力を削るために爆死

でも残機補充は楽そうだな
128枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 13:36:54 ID:bxHfhCqg0
129枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 13:41:32 ID:+K8AjbyM0
こういった横スクロール系のアクションは、同じステージを繰り返しプレイする事になるから、
飽きさせない工夫が欲しいところ

たとえば、メタルスラッグにあったようなコンバットスクールのようなものがいいね
教官はもちろんエトナ様でお願いします
プレネールさんでも可
130枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 13:59:22 ID:NiIbB6/I0
朝昼夜でステージ中の敵の構成が変わるとか書いてあった気がする
敵の強さが夜>昼>朝的なアレなんだろうか
131枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 14:02:30 ID:zhLSFUtm0
そういう周回プレイとかは日本一の得意分野なキガス
132枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 14:10:21 ID:M36jc4yy0
9月5日は俺の誕生日
日本一プリニー体験版のプレゼントありがとうw
133枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 14:15:18 ID:M36jc4yy0
ところでRPG要素はないよね?
ドラキュラ月下の夜想曲みたいな横スクロールアクションRPGがやりたい・・・
134枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 14:17:20 ID:M36jc4yy0
おっと・・・9月5日は体験版配信じゃなくて公式サイトオープンか・・・(´・ω・`
135枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 14:32:57 ID:JWIPLm2oO
(´;ω;`)かわいそうです
136枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 14:57:03 ID:EdjE0yWZ0
>>118
人のせいにすんなカス
137枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 19:33:57 ID:+K8AjbyM0
まぁ落ち着いて俺の体内から抽出したかにみそを食えや
138枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 19:50:38 ID:y7dysHVL0
121 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/08/30(土) 10:52:45 ID:+K8AjbyM0
くそみそっ!
139枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 20:16:53 ID:TUqTcaWr0
あれ
なんで攻撃するとき蟹ミソって言ってんの?
140枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 20:27:55 ID:NiIbB6/I0
何故か続くお約束のセリフ
プリエ:焼き豚
フロン:カニミソ→キムチ→なると
マローネ:のりしお 冷麺
プラム:きなこ

何の意味があるかは中の人にしかわからないけどな
141枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 20:28:56 ID:TUqTcaWr0
あー「なると」とか「キムチ」とか日本一の伝統なのかw
ディスガイアが初だから知らんかった。
というわけでプリニー飼います。
142枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 20:41:28 ID:DjDaSUlA0
冷やし中華は?
143枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 21:05:15 ID:YwpOFbUp0
食べ物ではない
144枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 22:44:54 ID:iWM5K6ST0
>>140
後、
SC主人公♀:なめこ
ドリーシュ:焼き豚
ズべ子:キッシュ(?)
くらいかな?他になんかあったっけかね


プリオレではネタな空気で日本一SRPGのキャラをどんどんボスとかで出して欲しい
ゲームシステム:キャラゲー=4:6くらいのつもりで買うし
145枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 22:56:59 ID:+CUro0570
>>142-143
おまえら・・・、分かってるな。

>>140
たしか日本一の伝統で、声当ててる人が自分の好物を叫んでるんだったはず。
あくまで声を当ててる人であって、中の人などry
146枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 02:15:08 ID:mpn7ljfm0
おまけでラハール使えたりしないかな
多分なんらかの形で出張ってくると思うけどな
147枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 02:25:51 ID:XCZtmpunO
PSPも欲しいゲーム揃ってきたなぁ。
冬にアイマス同梱でも買うかな
148枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 04:52:50 ID:9yfVytRA0
プリニーカーチスが使える可能性は高そうだな・・・・
使いまわしできるしw
149枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 04:55:42 ID:DdU8lHw20
裏モードがあったりして
アサギが使えたりとか
150枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 05:55:00 ID:oPYNqnT00
>>144
お馴染みのキャラとかネタとか出すのはいいけど、
新参でも楽しめるようにしてほしいわー。

まあ、プリニーが出る前にディスガイアやればいいんだけどさ・・。買ってあるしw
151枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 09:22:57 ID:Z22vNMgKO
プリニーが主人公ねぇ…
152枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 12:01:04 ID:ZP3+HbbS0
地球勇者が華麗に2げと
153枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 17:49:10 ID:Fv8+Aj6Y0
>>150
このジャンルなら新参でも楽しめると思うよ(出来は別として)
話なんてあってないようなもんばっかじゃんカービーとかも
154枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 01:05:29 ID:KN+86g420
デデデ大王、友情出演
155枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 01:23:43 ID:/VkZNulX0
これプロローグに今日中に届けないととか書いてあるけど
朝夜変わるシステムなのにストーリー上一日で終わるできなのか?
それとも一日経つ毎にエトナに残機減らされるのだろうか
156枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 01:24:40 ID:CJ5mPNmE0
ある意味社運背負ってるな
がんばれマジがんばれ
157枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 01:34:08 ID:ufG0AnM00
これ社運かかってるタイトルなの?
158枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 01:41:09 ID:CqtKs2GL0
5万本売れなきゃ日本一倒産ですね
大変ですね
159枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 01:45:46 ID:U1NSqBcQ0
まあDSで宣伝にそこそこ力入れた作品が数百本とかしか売れなかったりしたばっかりだからな
ここらで一万前後とかだったらやばそうではあるな
160枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 18:08:12 ID:g2k5wX8E0
一万いかないだろうな
売れてせいぜい五千
日本一は販売目標の桁数を誤ったな
161枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 18:45:08 ID:eSKGVuSx0
普通にディスガイアP2出して、それに体験版を付属させたら良かったのに

見た感じはいいんだが、いきなり感があるよな
162枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 18:58:28 ID:3AfmTFOe0
ただのお前の願望じゃん
163枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 19:00:58 ID:YOnwQzWK0
そもそもいきなり感ってなんだろ
164枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 19:09:23 ID:3AfmTFOe0
発表と同時に発売とかなら
いきなりって感じ
165枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 20:07:03 ID:g5QnltO00
>>16
PSPのディスガイアって結構売れてたんだな
DS以下かと思ってた
166枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 20:10:28 ID:qF5ZJvTy0
メディクリ情報だと
ディスガイアPと3は出荷数以上に売上げていることになるのだが。
167枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 20:19:48 ID:t7cIUfut0
ディスガイアシリーズはやったことないけど
これは面白そうだから買う!
PS3のディスガイア3も買おうかな
168枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 20:29:07 ID:mDfOmbYx0
>>166
初回出荷情報なんじゃね?
169枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 20:37:08 ID:pZIiVtY9O
PSPに戻ってきたと思ったら何故かプリニーが主役
170枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 22:08:49 ID:CrvApV6P0
SFCに戻ってきたと思ったら何故かサンドラが主役になっていたのと同じだよ
171枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 22:25:58 ID:3AfmTFOe0
戻るとか・・。完全にゲハ脳だな。うざ。
『あっちでも出たの。ふーん。』くらいには考えられないのか
172枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 22:46:37 ID:FXEjQqK00
173枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 23:27:15 ID:3AfmTFOe0
ポスターと同じ図案かな?
かっこかわいくて、いいね。
174枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 23:29:17 ID:3tKUGk+a0
>>172
これは(・∀・)イイ!!
175枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 23:33:09 ID:ufG0AnM00
パッケージいい感じだね。
店頭で興味を持って買ってくれる人もそれなりにいそうだ。
176枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 00:14:37 ID:Kl/gPRAXO
>>160
みんなそう思ってるから
わざわざ細々とやってるスレまで荒しに来ないでくれ

やきぶたぶつけんぞ
177枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 01:16:47 ID:ywWLvaf00
うむ、なかなかいいパッケージだ
露骨な地雷臭はしない
178枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 01:23:15 ID:VpZOBmfJO
>>172
後ろにバールのようなものが…
179枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 01:29:41 ID:anOBcszw0
なんというドアこじ開け用具
180枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 03:14:55 ID:dgJkobg80
>>178
ほかにもツルペタのようなものが…
181枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 04:52:28 ID:gi4GsEgQ0
>>172
いい感じだが、もうちょい明るめでよかったかな
182枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 04:53:39 ID:gi4GsEgQ0
ああ、明るさはPCの設定によるんだったなw
店頭でみないとわからんわなw
183枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 13:01:56 ID:RoarUTZ6i
プリニー殿下?
184枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 13:29:52 ID:RoarUTZ6i
違うのか。主人公の証しって…
185枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 13:30:02 ID:zp04TgD3O
これ面白そうだけどアクション苦手だから出来るかなぁ…
体験版やってみて出来そうだったら買おう。


気付けば最近買ってるゲームは日本一ばっかりだ…
186枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 14:39:00 ID:PzRCeaNc0
>>185
パケ絵にいるの既出の日本一キャラばっかだし、日本一ゲーSRPG3本以上やってればまず面白いんじゃない?
俺もアクション苦手だけど超期待してる。

電プレでパケ絵見たら後ろの方に男戦士ぽいのやアデルぽいのやぽこんぽいのやらいたけどどうだろ
このパケ絵だとギリギリエトナまでしか確認できないね
187枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 18:08:54 ID:RWLnIZv00
5日待ち遠しい
188枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 21:54:28 ID:vShPIu750
ラスボスはやっぱ・・・・エトナだよな?w
189枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 21:56:18 ID:vShPIu750
ラスボスはやっぱエトナだよな?w
190枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 21:59:55 ID:tCENA3df0
さらなる高画質化を実現した
PSP「プレイステーション・ポータブル」(PSP-3000) 発売日決定
2008年10月16日(木) 希望小売価格19,800円(税込)

同日発売
PSP「プレイステーション・ポータブル」バリューパック
希望小売価格24,800円(税込)
-周辺機器をセットにした各種パックも同時発売-
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20080902_psp3000.html

ゲームプレイでは、現在PSP同士をアドホック接続で繋げ、
対戦ゲームなどが楽しめるが、今後はこの機能を強化。
自宅のPS3とPSPをアドホック接続し、PS3を介してPSNのサーバーにアクセス。
離れた場所にいる友人などと、PSPで対戦できるようになるという。(PSP-1000、2000でも可能)
http://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/23011.html

ピアノブラック
http://av.watch.impress.co.jp/docs/20080902/sce03.jpg
パールホワイト
http://av.watch.impress.co.jp/docs/20080902/sce04.jpg
ミスティックシルバー
http://av.watch.impress.co.jp/docs/20080902/sce05.jpg

新型PSP「PSP-3000」は19,800円で10月16日発売
http://av.watch.impress.co.jp/docs/20080902/sce.htm

PSPからPlayStationStoreに直接アクセスできるダウンロードサービスを2008年秋より開始します。
これにより、「プレイステーション3」(PS3)やPCを経由せずに、
ゲームコンテンツ等を手軽にダウンロードしてお楽しみいただけます。
サービス開始と同時に、PS3の人気タイトル『まいにちいっしょ』の
PSP版『まいにちいっしょ ポータブル』などの魅力的なコンテンツをダウンロード提供する予定です。
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20080902_psp3000.html
191枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 22:03:35 ID:mPkR7Gs30
>>188
ありえるww
192枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 22:19:16 ID:p80o+p0m0
くたばるッス!エトナ!
193枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 22:36:49 ID:kfy9XKqF0
エトナの攻撃
プリニーの残機が1000から一瞬で0になったー
194枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 23:03:31 ID:sWeI19TD0
全滅オチか
195枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 00:08:33 ID:7IjPEe5y0
今週はファミ通がプリニーを紹介するか?
196枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 01:48:48 ID:JQjZWMtf0
これは期待
197枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 02:14:30 ID:CAjuRItP0
ディスPが5万も売れてるなら、新作のこれも5万くらいは行くんじゃまいか?
ディスPの頃よりPSPの普及率も格段に上がってる事だし。
198枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 02:47:22 ID:+4G/pFRjO
通と合わせて15万超えてなかったっけ
何にせよジャンルが全く違うわけだしディスガイアの売りを考えれば
ディスガイアユーザーがそのまま流れてくるなんて事はまず無いな
まぁ体験版とライバル次第
199枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 02:56:29 ID:usBNR01E0
年末商戦が始まる時期だね
200枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 09:11:44 ID:irOG/tM+0
>>199
大手は自信があるからクリスマスにドンピシャで合わせてくるからな。
その前に発売しておいて、評価がそこそこだと本命を待ちきれなくて手を出す奴が多そう。

出来がよければいい感じに伸びる時期だとは思う。
201枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 11:08:04 ID:/ONt15JxO
プリニー可愛い!結婚したいこのゲームも欲しい!
しかしPSP持ってないな…このゲームの為だけに買うか?
202枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 14:24:34 ID:2BeGZEiZ0
結婚したほどなら・・・あとは分かるな?

それにしても、ガンダムvsガンダムと
発売日同じのはちょっときつそうだな。

いや、俺は両方買うけどさ!
203枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 14:34:47 ID:SiOhVsoU0
>>201
買ってもいいんじゃない?結婚したいほどならなおさら。
204枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 17:10:00 ID:wZVV0rF00
3000も出る事だし
205枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 17:53:29 ID:usBNR01E0
一応、ハミ通の記事。まぁこんなもんでしょう
ttp://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/973086#0
206枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 18:08:26 ID:wZVV0rF00
やっぱり1000匹なんだなw
207枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 18:11:41 ID:iFhtqbYt0
PSPでアイマス・空の奇跡・PE3・KH・プリニー・・・・これはそろそろ買いだ
208枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 18:35:34 ID:aJeXOMSC0
>>205
「敵に触れると爆発」ならヒップアタックでも死ぬのかな?
209枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 21:37:59 ID:ZE+tnwbPO
結婚したいほど好きな奴が、果たして1000匹の虐殺に耐えられるのかw
210枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 22:03:40 ID:cQtjF1IO0
スイーツを求めるのはエトナなのかエルナなのか・・・
211枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 22:46:23 ID:/ONt15JxO
>>202-203
わかった、買うよ。プリニーは可愛いからな
このゲームの為だけにPSPを買うと予告しよう

>>209
まあ所詮ゲームだし…出来るだけ死なないようにするさ
212枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 23:25:03 ID:DUJkortD0
つーかついでにディスガイアP通信版買えよ
ディスは多機種で出てるけど、その中の最高傑作だよ
213枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 00:06:07 ID:b+an3BJU0
つーかモンハンとかぐるみんとか剣と魔法と学園ものとか空の軌跡とかもちゃんと面白いぞ
それに今後も日本一ゲーの進出が予想されるからそこらへんも視野に入れていいと思う
214枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 00:34:51 ID:9JHFcpYf0
最も重要なのはシフ子が出るかどうかだ
215枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 00:45:47 ID:b+an3BJU0
ぽこんもシフ子も骨子も出ると妄想。ボスキャラとかで
216枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 05:08:28 ID:k+zUoMQ60
公式サイト公開あと1日!
217枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 08:28:06 ID:yEjllE1s0
ネタバレ
ついにアイテム神を倒し、アイテム界に伝えられるレジェンド・スイーツを手にしたプリニー達
いざレジェンド・スイーツを差し出すも「冷やし中華はスイーツじゃねぇだろっ!」とエトナの逆鱗に触れてしまう
どうする、どうなるプリニー達っ!?
218枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 13:00:16 ID:WxgM2+MJ0
早くサイト見たいなーwktk。

ディスガイアも知らないしPSPも持ってないけど
このペンギン(?)可愛いwww
これを機にPSP買おうかなぁ。
219枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 13:02:25 ID:+ArBNdtm0
新型出るし買ったらいいよ
220枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 18:14:54 ID:VsqHM9zNO
>>218
俺と全く同じだな
俺と一緒に本体ごと買おう。そしてプリニーを愛でよう。
221枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 22:22:36 ID:y+Gd27R90
日付が変わったらサイト公開なのか昼頃公開なのかどっちかな
222枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 22:36:10 ID:dOaEbEcqO
まぁ昼でしょう
223枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 00:17:39 ID:ZUMINGk+0
ディスガイアは持ってないけどこれは買う。面白そう。
日本一のゲームは流行り神とかしかやったことないや。
224枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 00:19:22 ID:IbCZANGR0
225枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 00:22:14 ID:mIJW49EV0
>>224
OOOOHHHッス!!
226枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 00:31:45 ID:OHnuC2kx0
>>224
グルメオーガでてきとるw
モンスターのPK率すごいな

それにしても面白そう。発売日が楽しみ過ぎてヤヴぁい
227枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 00:35:52 ID:rhzuZ2bM0
戦車もあるのか
こりゃ超合金ロボスーツとかも出てきそうだ
228枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 00:36:04 ID:qKygRzWs0
とりあえず尼で予約してきた
229枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 00:42:28 ID:mIJW49EV0
230枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 00:45:09 ID:xfMFLj0l0
グラのクオリティ高くて(・∀・)イイ!
クリア後にアサギさん使用可能とかだったら最高だけどなぁ…
231枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 00:59:57 ID:fjoZuZmC0
>>229
メタスラみたいに生物的な動きしそうだなw
232枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 01:44:30 ID:aJIA2Kt40
これ、2Dかと思ったら3Dか!
結構がんばってそうだな、日本一w
233枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:05:46 ID:8beT5Svb0
>>224
スクリーンショット集のとこにアラミスいるなw
この分だと他のキャラクターも沢山出てきそうだ。
234枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:08:22 ID:E5LMbE6e0
極魔界村改以来の、横スクロールACTだからすげぇ期待してるぜ!

・・・ア、その前にロックマンロックマンbest出るんだっけ・・・。
235枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:11:30 ID:sb4tzDXAO
普通に面白そうなゲーム。勉強のためにも本編みたいなやつ買っとこうと思うんだけどスレ見る限り良作だよな?
236枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:11:48 ID:87RyylF30
バグがありまくりだったらいやだな
海腹川背なのがあったらw
237枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:23:25 ID:OHnuC2kx0
>>235
勿論
ディスガイアシリーズは1も2も3も全部面白いし、プレイする順番も全く気にする必要はない
まあでもPSP持ってるなら取りあえずディス1の通信対戦始めました〜を買っとくべきだと思うよ。安いし
238枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:41:06 ID:sb4tzDXAO
>>237ありがとうございます


今後PSPで2や3は出そうですか?
出なさそうなら買おうかと思うんですがハードはなんですか?
239枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:44:29 ID:qKygRzWs0
それぐらい調べろと言いたいが良い機会だから答える
PSPで2は奇跡でいつの日か出るかもしれないけど3は無理
2はPS2で3はPS3
240枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 02:59:30 ID:9QyDaFme0
2の内容をPSPに詰め込めるだけの技術が 日本一にあるとは思えない
作るとしたら通信対戦盛り込まないと文句言われそうだし

そういや PSPの通信版やコレも、PS3介して遠距離通信できるようになるんだろうかね
241枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 05:08:52 ID:/ojnrTP0O
( 0w0)<オルガシャークデインディスカー!!
242枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 05:35:02 ID:Yx4rF68IO
ラスボスはアレだろ、

大怪獣フロン。
243枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 05:48:33 ID:aJIA2Kt40
移植のディス1ですら総計で10万超えてるなら、
これの5万なんて余裕で超えるんじゃね?

ファンは何も言わんでも買うだろうw
244枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 06:05:11 ID:/ojnrTP0O
ロックマン以外の2Dアクションが思い浮かばない
245枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 06:12:35 ID:fjoZuZmC0
ワギャンランドを知らんとな!?
てかマリオとかカービィとかたくさんあるじゃん
246枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 06:22:05 ID:/ojnrTP0O
すっかり忘れてたw
最近PSPばっかいじってるからかな
プリニーはロックマンXみたいなのをイメージしてる
247枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 06:34:48 ID:sSTAn22x0
ステージ作成できたらうれしい
248枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 06:51:33 ID:tSjGR4H20
源さんが木槌担いで>234の家に向かいました
249枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 07:18:23 ID:sb4tzDXAO
答えてくれた方ありがとうございました。ググレカスでしたね。努力すべきでした
まずはPSPの1っぽいのを買ってみます。

スレチすいませんでした
250枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 08:31:32 ID:JFVOsCNX0
ヤベぇ神過ぎるwww
原田キャラデザのシリーズはキャラとやり込みに文句の付けようがないがディス2から方向性に疑問を感じディス3は(ry
しかし今回はグラフィックが今までで一番ディスガイアって感じだしドット絵好きだしDISシリーズとPKの悪魔どもを思う存分活躍(ry
そんでもって大好きな横スクロールアクションでやられる度に仲間死亡ってエイブ思い出すぜ

パッケージの後ろのシルエットはバールじゃなくてPKのアイアンガードだからね
あと屋根の上に立ってるのはウサギさんじゃなくジオシンボルモンスター
隣にいるプリニーのコスプレの人は俺の目は誤魔化せないぜアサギ確定!
251枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 10:44:05 ID:E+sioHBL0
公式キタ
252枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 11:41:09 ID:Ck2nc4dA0
いいねぇ、結構操作性もよさそう。
ヒップアタックと回転ダッシュでトリッキーな動きが出来るのがよい。
253枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 11:41:44 ID:Qetfk83AO
イメージ的にはトロンにコブンや魔界村外伝だな
254枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 11:52:22 ID:isGfFI8i0
>>240
kai試した人は居ないのか
255枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 12:43:20 ID:Ck2nc4dA0
>>254
通信版はkaiできるっぽいよ。
でもそこまでやって出しても、
ほんとにファンじゃないとショボンになっちゃう性能みたいだけど。
256枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 13:55:34 ID:toR5cXIB0
体験版は今月の29日配信か!日本一GJ!!
257枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 14:26:21 ID:3fwJXKzh0
公式サイトの製品情報で表示されるジャケット絵の右下の方、
なんか人型のキャラがいるけど誰だろう
258枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 14:41:57 ID:OHnuC2kx0
>>257
多分ファントムキングダムのレッドアイドルだと思われ。汎用モンスターの

にしてもこのゲームはディスガイアというよりPKが基本になってる感じがするな
元ネタモンスターの割合といい戦車(ローゼンガルデル)といいプリニーのケーキの持ち方といい
これはプラムが出現するフラグだと思っていいんだよな
259枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 14:44:11 ID:xmbQrhDy0
これを期にPSPでPK出して欲しいね
260枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 14:55:14 ID:0nTTWxv50
PKがパワーアップキットの略だと思い、つまり追加ディスクのことかと思った俺は光栄脳
261枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 16:39:09 ID:mhhyoeDT0
初情報見たときは、素直にSRPGを出しておけよと思ったけど
こりゃ本編やったことない俺的にはアリだわ
しかし発売時期が悪すぎる気が・・・
ライバル少ない8月に出してくれれば絶対買ったのに
262枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 16:45:38 ID:xmbQrhDy0
>>261
まあいいから本編もやれ
263枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 16:56:33 ID:toR5cXIB0
264枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 17:07:03 ID:3fwJXKzh0
アラミスキュンきたあああああああああああ
きゅわあああああああああああああああ
ほええええええええええええええええええ
265枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 17:33:50 ID:0vBnoSJO0
あー、そうそうアラミスだ・・・あの馬チン小僧
思い出せなかったんだよ。サンクス
266枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 18:24:27 ID:0M4SZTqQ0
GAMEWatchにもスクショ載ったな、同じものが。

それよりプリニー公式へのリンクが
ttp://prriny.jp/
になっててちょっとワラた
GAMEWatch間違えるなよ、rが多くてnが足りてねぇよ
267枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 18:52:28 ID:GGgPSatXO
マローネ出して欲しいなあ
願わくば操作させて欲しいなあ
268枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 19:57:00 ID:3fwJXKzh0
アラミスキュン、何かに座ってるっぽいね
269枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 21:36:38 ID:RbAHAksw0
プリニーの画面より、魔界村と悪魔城皆糞同然。
270枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 23:35:17 ID:5biVX9Qc0
271枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 23:37:33 ID:5biVX9Qc0
みす・・・
やりこみに期待します
プリニーのナイフ絵柄がフロンやラハールになる要素があれば二個買います
272枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 23:39:59 ID:qKygRzWs0
そういや今回ディスガイア1に出てきたメインキャラは出てくるんだろうか
中ボスが何回も出てきたりゴードンとか出てきてくれたらな
273枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 23:56:20 ID:47iNlasT0
出そうなキャラはパッケージ背景のシルエット群から類推するしかないな。
274枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 02:16:32 ID:rcDRDZXk0
中心はフロンかな
275枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 02:23:12 ID:sAOWU3lz0
>クリアまでには全10ステージぶんのボリューム

って書いてるけど、
1ステージはマリオみたいに
1−1,1−2,1−3,1−4みたいな感じなんだろうか?

じゃないと10ステージってすぐ終わりそうだな・・・
276枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 03:05:50 ID:g/DwLXNhO
ロックマンはどうなる
277枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 03:07:56 ID:QZKn+DdE0
ロックマンは覚えゲー+難易度高めのアクションだからな
あれくらいが丁度いいと思う
278枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 06:48:24 ID:g11sqTcA0
ラピュとディス1以外はすべて中古に出してしまったが
これは長く置けそうな予感
279枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 07:43:14 ID:39uK8gGf0
>>272
アラミスキュンが出るぐらいだからな

しかし、スイーツがないとかいう今回のストーリーって2直前のアレなのかな
てことはラスボス或いは犯人がもう既にネタバレしちゃってるけど
280枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 08:44:37 ID:eK6/EzwG0
時系列では1終了後〜2開始時の間だな
281枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 08:52:31 ID:39uK8gGf0
だとしたら完璧にバレてるな…
いいのかなぁ流石に…
282枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 08:54:15 ID:djzlP0Av0
ステ−ジの長さにも依るからボリュームはまだわからんねえ
ステージ数はロックマンシリーズの平均より少し少ないくらいだけど
ステージの長さが長めだったら十分じゃないんだろうか?
ステージ中にセーブポイント用意してるくらいだし長いんじゃないの?
283枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 09:05:50 ID:39uK8gGf0
ああ、それと多少RPG要素というかあるんじゃないのかなぁ
やり込み要素とかも一応これまでのシリーズを考えてありそうな気もするし
284枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 09:10:44 ID:QZKn+DdE0
転生とか違うキャラが使えるようになったり?
2Dアクションだと槍とか弓使いたいなぁ・・・
285枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 09:17:56 ID:39uK8gGf0
汎用、汎用外キャラも使えたらかなり嬉しいけど…
まぁプリニー自体も結構好きだし増えなくてもまぁ文句はないけどね
286枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 09:32:05 ID:XVhdXCfN0
究極のスイーツキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
http://www.kyukyoku-no-sweets.net/
287枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 09:44:10 ID:diI1bW+k0
>286
URLまんまじゃねぇかw









突撃ィッスッ!!
288枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 09:46:22 ID:39uK8gGf0
っていうかスイーツなんて売り物なんだからまた並んで買えばいいだけだよなぁ
プリニー沢山いるんだからそいつらに並ばせればいいのにな
289枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 10:00:47 ID:eK6/EzwG0
>>288
ヒント:限定生産
290枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 10:20:31 ID:QZKn+DdE0
これソフト名言うときなんて言えばいいんだろうな
まさかいちいちフルで言う訳にもいかんだろ
291枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 10:22:31 ID:RhYbfveAO
「ペンギンのゲームください」
292枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 10:26:40 ID:+AaV8Tzx0
店で買うときのことも考えてタイトルつけてほしいよな
これはまだましだけどPSPのプリニーくださいでいいだろう
まあちょっとプリニーって響きが恥ずかしいけど
293枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 10:41:15 ID:k/PMYtlhO
メタスラのコンバットスクール的なものが欲しいな。
階級が上がるにつれて教官がビッチになってくやつ。
294枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 10:43:37 ID:QZKn+DdE0
PSPのプリニーが主人公のゲームください どうだ
予約特典はサントラみたいだけどPSPで聴けないかなぁ・・・
295枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 10:49:33 ID:diI1bW+k0
>>293
前にも見たなそのレス
296枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 10:57:13 ID:7kLRwz5HO
俺の家の近くの古市は予約できるゲームのラインナップをレジ近くに置いてある

わかりにくいけどかなり便利である
297枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 17:04:23 ID:iEmAH53k0
「ぷりにー」ってけっこう発音難しいな。
「ぴゅりにーくだしあ!><」ってなったらどうしよう
298枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 17:11:23 ID:eAxG2r1q0
普段は「プリ俺」とか「Po」とか略せば良さそうだけど店での注文は確かにキツイなこのタイトル
299枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 17:33:08 ID:+qrQ8Pcg0
紙に書いて、このゲームの予約お願いしますでいいだろJK
300枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 17:33:12 ID:Vgv2ku3G0
前から思ってたけど、日本一って糞なサブタイつけたがるよね
301枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 18:20:51 ID:+qrQ8Pcg0
どきどきシャッターチャンス 〜恋のパズルを組み立てて〜

・・・確かに変なサブタイつけたがるな
302枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 18:21:05 ID:39uK8gGf0
>>299が一番いいな
というか予約してた場合自然とそうしてる事を思い出した

このソフトの為にPSP買わないといけないけど、なんか新型が出るんだって?
丁度いいかな…いやまてよ何事も初期型というのは不安だらけだからなぁ
かといってちょっと経った後だとかえって不安という話もあったしどうしよう
303枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 18:51:50 ID:iEmAH53k0
てゆうか、予約用の紙が置いてあるお店が多いでしょ?
304枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 19:14:13 ID:0/ZaD/7t0
日本一って追加要素ありの廉価版が出ちゃう確率はどのくらいなんだろうか・・・
すぐに買うのは怖い気もする。
305枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 19:19:14 ID:QZKn+DdE0
確かに怖い
だがサントラのためなら予約る
306枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 19:27:35 ID:39uK8gGf0
プリニー〜多彩な技を極めました〜
とかかな?
1作目でも通信対戦だの何だのあったもんなぁ
307枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 19:33:33 ID:iEmAH53k0
通常版買う奴が居なかったら、資金なくて出せないのでは?w
308枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 19:37:29 ID:39uK8gGf0
まぁ買うけどな

限定版とか特にないでしょ?
1作目は特別評価が高かったし売れたしな
309枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 19:44:01 ID:aW5qSSQm0
プリニー〜シミュレーション始めました〜

プリニーとなって魔界を生活できるゲームが欲しい・・・。
310枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 19:52:06 ID:iEmAH53k0
>>309
楽しそうだな
311枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 20:03:18 ID:39uK8gGf0
オンラインっぽそうだなぁ
プレイヤーはプリニーでNPCが主要キャラってことか
戦闘以外だといわゆる刑務所暮らしなわけで、
そりゃもう下手な一般人より規則正しく、しかし裕福な暮らしを送るゲームなわけですね
312枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 20:55:53 ID:saCCBg0U0
1日20時間ログインしないといけない訳ですね、分かります
313枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 21:14:52 ID:sAOWU3lz0
PS2で6800円のを2800円になるのを待つならまだしも、
定価が4800円のゲームの廉価版なんか待つなよw
314枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 21:23:40 ID:iEmAH53k0
レスのタイミングが遅いです><
その話題は終わりました
315枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 21:30:26 ID:t0MiVlf50
そんなに速度はやくないだろ
仕切り屋乙
316枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 21:33:37 ID:iEmAH53k0
チャットじゃないんだから基本的にはリアルタイム性にこだわる必要は無いんだけど、
この場合は、蒸し返すような話題じゃないだろって事
317枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:08:58 ID:39uK8gGf0
しかしエトナとスイーツ(笑)ってあんまり似合わないな
というかそういう雰囲気じゃないな

寧ろハッピー○ーン食ってそうだが
318枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:42:49 ID:ZM/oYGX6O
廉価版は価格より追加要素が気になるな
ディスガイア(SRPG)と違ってスコアとか引継いでも意味ないし
アクションなんて飽きたらそれでおしまいだからなぁ

もしかしたら先にDSで完全版が出るかもな
319枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:46:34 ID:wAOT0JLC0
sorehanaina
320枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:51:05 ID:QZKn+DdE0
エトナはラーメンの方が似合ってると思う
321枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:56:13 ID:Xxfik0Z20
悪魔の味覚ってずれてるからどんなスイーツ(笑)か知れたもんじゃない
ディス3でも風邪の人間にゾンビ汁飲ませようとするんだぜ
322枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:59:43 ID:8xX1maI70
>>305 ゲームで失望しても、特典のサントラCDに何度救われたことか・・・
323枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 23:43:58 ID:eAxG2r1q0
>>318
今回の作品に至っては廉価版なんざ出ないと思った方が自然だろ
大体そんな2年後位に起こるかもしれないことに怯えてたら今のご時世ソフトもハードも買えんわ

んで最近DSに進出して痛い目食ったばかりの日本一が敢えてDSに裏切りに走る意味もないからその心配も不必要
324枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:04:09 ID:sQptkkZK0
>>322
そういうのあるよね・・・
325枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:18:26 ID:S6SwnkPz0
バカみたいなゲハネタにムキになって反応するゲハ脳。
「裏切り」とか・・。昼ドラか。きんもー。
326枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:31:47 ID:x76KQT290
他ハードで完全版を出すのは十分ユーザーに対する裏切りだろ。その位でゲハ脳とかなんとか喚くなよ
そして裏切りって聞いて昼ドラとか言っちゃうお前も十分きもいよ
327枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:36:00 ID:GGvZ8zTa0
ディスガイアは1のPSPしかしたこと無いんだけどこれは殿下プリニーED後なのか?
328枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:38:58 ID:MxQQV6my0
主役のプリニーは殿下とは無関係よ 今のところ、だけど
マフラーついてるのはキャラデザ的に単なる主役の証ってだけだと思う

殿下がプリニー化してたらエトナの肩書きは魔王だろうし
329枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:39:01 ID:2qK3jloXO
早く続報を・・・!
プリニー以外の操作キャラの・・・!
330枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:42:18 ID:GGvZ8zTa0
あぁ、そうか魔王になってるか
いや、魔神って肩書きがあるからどういう経歴でなったのかと思ってね
331枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:58:04 ID:MxQQV6my0
スイーツ騒動の後に魔神になったように記憶してるから
今回の話が1と2の間ってのが今一しっくり来ない

具体的な描写が今まで無かったか、記憶違いかだと思うけど
332枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 02:46:56 ID:xYUKvE5n0
別にあとでDSで出てもいいじゃん。
完全版つーか劣化b(ryになるんだしw
333枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 03:09:47 ID:S6SwnkPz0
よかったねー^^
334枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 03:31:52 ID:+JP5Pr3YO
おまえら、そろそろ肥の悪口はやめてやれ
335枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 04:26:13 ID:gO6UDUlc0
がんばるッス!
336枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 06:31:05 ID:FyaWAFvE0
>>318
>>アクションなんて飽きたらそれでおしまいだからなぁ

寧ろ逆では
337枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 10:55:44 ID:f4UCey9j0
究極のスイーツ・・・まさかのカニミソ・・・
338枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 13:09:41 ID:fr7qEdLO0
体験版楽しみっス
339枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 15:07:47 ID:35lmYwNX0
スレタイ半角カナだから見つからんかった
とりあえず期待
340枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 21:41:39 ID:FyaWAFvE0
>>335
ジャンピングフラッシュか
341枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:57:28 ID:W3/XuhHTO
たまにラハールだって言う奴がいるけどタイトル見りゃわかんだろって感じ
某ブログでも【あれはラハールです】なんて自信満々に言ってたアフォが居たし
342枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:05:15 ID:GGvZ8zTa0
殿下がスイーツ探しなんてするはず無いよね
殿下だったら1機でクリアできそうだし
343枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 23:58:44 ID:P9DAc2mM0
そもそもスイーツ盗んだのが殿下
344枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:44:04 ID:sI5m5GH10
ラスボスか隠しボスで出てきそう
345枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:49:15 ID:K3kn+Y060
ラハールプリニーってマフラー以外に特徴なかったっけ
346枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:57:13 ID:A9wXpxRx0
>>345
偉大なる触覚
347枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 00:58:32 ID:bDUtkGCaO
目付きが鋭くて触角がある。
348枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 01:00:46 ID:A9wXpxRx0
誤字したからプリニー投げてくる
349枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 06:45:36 ID:k/JV/hzUO
プリニー欲しい
350枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 07:07:59 ID:RqxjwTW3O
あのマフラーってさ、自機が死ぬとマフラーだけ残って
颯爽と次のプリニーが登場してマフラー装着とかそんなんだよな
351枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 07:32:55 ID:BtdkBOOh0
タスキって書いてあるしな
352枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 09:07:33 ID:e7vuhYUk0
アマゾンちゃんとサントラ付きを明記しろよこら
するまで予約しないからな
353枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:06:25 ID:H1CUitE80
表示スコアの桁が100万なんだが
越えると漢字表記で億になってくれますよね?
354枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:08:37 ID:fHNFqU190
超いっぱい になります
355枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:11:33 ID:z2cmd/uX0
今までの漢字表記は、10万超えたダメージのポップ表示だけだし
むしろ「超いっぱい」の方がしっくりくるかも知れん

スコアの意味無いが
356枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:14:39 ID:H1CUitE80
アクションでやりこみといったらクリアタイムとかスコアだからなー
そこらへんでココの住民と盛り上がれたらいいね
357枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:28:10 ID:4zBBkOCH0
どこまでノーダメージで進めるんだろうね
1体犠牲にしないと進めないギミックとかありそう
358枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:39:23 ID:efGpo7Tb0
その場復活か戻り復活かの情報は出てたっけ?
359枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:44:45 ID:K/+LOwBQO
その場復活じゃないとマフラー交換でバトンタッチっていう
設定とギミックを活かせないだろうね
まあそれも演出次第だけどその場復活の方がテンポ良いだろうなあ
360枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:48:35 ID:A9wXpxRx0
最弱で1000機もあるんだしまさかやられる度に最初からは無いでしょ
361枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:51:12 ID:TfZEOUEG0
一撃死で戻り復活はキツイなw
ボス戦とか無理だったらもう本当に無理になってしまいそうだ
でもまあ「ボス戦では屍の山を築きあげる覚悟ッス」って言ってたし多分その場復活だろうね
362枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 13:56:43 ID:WLjq2yIz0
屍はその場に残っててもらいたいな
ボス戦で高く積まれるプリニーの山
363枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 14:08:27 ID:4zBBkOCH0
その屍を利用して弱点の頭部まで駆け上がり倒すわけだな
364枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 14:20:43 ID:z2cmd/uX0
999体積み重なったら画面が相当重くなりそうだw

やられる→宙を舞うマフラー→画面外から他のプリニーが現れてキャッチ!→そのまま再開
てな演出が思い描かれる
365枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 14:22:25 ID:RSO9wEu00
空中でやられる→宙を舞うマフラー→画面外から他のプリニーが現れてキャッチ!→そのまま再開→落下していくプリニーを足場にジャンプ

これの繰り返しで上っていく隠しルートがありそうな無さそうな
366枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 16:20:45 ID:WLjq2yIz0
コンボイの謎クラスのスタート即死を希望
367枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 16:46:48 ID:K3kn+Y060
これ買った後に追加要素をDLできるんなら完全版とかは無くていいな
368枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 17:25:55 ID:GnLKNyMB0
初期のOHPにあった実写プロモみたいなのはもう見れないのかな?
369枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 20:27:05 ID:vVaB15sV0
370枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:47:37 ID:G18EEYr50
ディスガイアシリーズやったことないけど、グラフィック見るだけで惹かれるものがあるな。
動いてるところを早く見てみたいわ。
371枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:59:39 ID:6sqj0PqE0
本編やれよ
372枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:11:42 ID:TfZEOUEG0
でも確かにこれはディスシリーズやって無くても面白そうだと思う
今時こういう力の入ったシンプル2DACTってないからね。ロックマンでさえ3Dの御時世だし
373枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 23:16:56 ID:A9wXpxRx0
2Dでドットなんて買わずにはいられない
友達が2Dの事ペーパーとか言うから困る
374枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 05:45:30 ID:CeTk+C8e0
ペーパーっぽくするには3D使わないと難しいなw
375枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 06:28:03 ID:54oId41g0
ドット絵っぽい3Dで2Dドットではないぞ
376枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 06:31:38 ID:UKYj0SlS0
>>372
バニラウェアとかあるじゃん
プリンセスクラウンや、まだ未定だけど朧村とか
377枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 08:38:07 ID:qjFG3B1E0
オーディンは2D風のテクスチャはりつけた擬似2Dだったから
朧なんとかもそっちだと思うけどな
あの会社はグラフィック以外はホントあれだけど
378枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 11:14:05 ID:pr3oOgGQ0
スレちがいッス
379枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 11:56:26 ID:sqhThewyO
本体はまだ買う予定無いからソフトだけ予約だな・・・
380枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 15:48:15 ID:UYY8kOQ6O
本体も買えよw、プリニー欲しいよ
381枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 15:58:25 ID:7orm/L3q0
>>379
PSP本体とPSP版ディスガイアも買え!!
382枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 16:00:26 ID:/RUtzJAw0
通信対戦始めました版な!
383枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 16:15:15 ID:CeTk+C8e0
3000が欲しいんだろ
384枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 16:32:30 ID:RNDLXY010
3000の一番大きな変更点は液晶だったっけ?
385枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 16:37:15 ID:/RUtzJAw0
たしかおまけに需要が見当たらない電話機能がついてた気がする
386枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 16:39:03 ID:zktfOwVg0
ちがうだろ
3000のほうが先に出るし
387枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 17:01:09 ID:s6rGhlsWO
詳細記事読んだけど、残機1000って、その回数復活するんじゃなくて、その数だけ仲間の屍を乗り越えていくってことなのね(/_;)
388枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 17:03:53 ID:RNDLXY010
だってプリニーですもん
389枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 17:15:17 ID:UtvvmOfg0
これラハールとかエトナを基準にすると敵の強さどれくらいなんかな?
390枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 17:25:24 ID:Hiuw4PQg0
>>384
液晶・ゲームのアナログ出力可能・マイク標準装備が大きなとこかな
>>385
電話機能(というかSkype)は2000もあるよ
391枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 17:50:07 ID:UKYj0SlS0
3000の主な変更点は液晶か
解像度アップしてくれたらうれしかったけどまぁしゃあないか

以前持ってたんだけどお目当てのソフトをやりこんだ後で本体を売ってしまったからなぁ
でも新機種+このソフトの発表に運命を感じる…

ものの、やっぱり初期って不安も大きいから本体は様子見かなぁ
392枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 18:00:47 ID:CeTk+C8e0
>>391
> 解像度アップしてくれたらうれしかったけど
         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   そんなエサで俺様がクマ――!!
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
                               (´⌒; (´⌒;;;
393枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 18:02:13 ID:/RUtzJAw0
日本一のサイト見てたらインフィニットループも欲しくなってきたから困る
394枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 20:27:02 ID:Jg9xE3Fo0
公式ブログでプリニーが巻いてる赤い布のことを
マントって書いてるけどマフラーの間違いだよな?
てか、プリニーのぬいぐるみはクオリティ低そうだな…
395枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 20:46:04 ID:tguHm6p80
やりこみゲーみたいな時間のかからない手軽に出来る奴が欲しかったからこれは買うな。
日本一のゲームってアーカイブスのマールシリーズ以来だわ。

勇なま2、プリニー、パタポン2と買うことになるな
396枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 22:32:42 ID:a8qtlJhR0
>>391
試遊した人の感想があがってたブログを見たが、ぱっと見は
PSP-2000とあんま変わらなかったそうだ。
これは、そのゲームがPSP-1000、2000の液晶にあわせて
発色を調整しているせいだろうとのこと。
ところが、ゲームを動かしてみたら印象が一変。
表示速度の上昇がプラスに働いて、これまでよりも快適に
プレイできたらしい。

今後出てくるゲームは、3000でやることを前提に色調整とか
したものが出てくるかもね。
397枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:28:18 ID:h8Phfl6lO
このスレ、ゲ速より遥かに早く立ってるじゃねぇかw
どうなってんだwww
398枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 23:43:08 ID:MlYFMIxb0
どうなってんだって
通販でプリニー紹介ページができた・早売り雑誌のスキャンが出てたから立てたんでしょ
いたって普通じゃん
399枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:14:22 ID:vcbaoupm0
>>393
大容量体験版オススメ
400枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:21:52 ID:m147Qg/i0
>>399
こんな所で聞くのもあれだけどそれってどこにあるんだい?
体験版したあと大容量が何たらって出たから探したけどどこかわからなかったよ
401枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:32:26 ID:PN+18dZc0
PLAYSTATION Storeにあるハズ
402枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:33:49 ID:vFDf/SCD0
>>397
ゲ速の速報スレに情報が出てもゲ速に各ソフトの単独スレが立たない事は普通にある
403枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 00:41:02 ID:m147Qg/i0
あー
見たけどPSPから直接はできないのか
パソコンとPSP繋ぐUSBとかは無いし普通の体験版でいいか
404枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 02:18:11 ID:i3TnbaLq0
USBケーブルなんて500円もしねーだろw
405枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 02:39:02 ID:3G3MiE+10
「つまり、shineが建てた」
そう言いたげな>>402の唇を僕は徐に抓んだのであった
406枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 02:52:36 ID:BbjQj2sI0
>>403-404
100均でも売ってるという話をどっかで聞いたよ
407枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 04:34:49 ID:vFDf/SCD0
>>405
そういう事を言ってるのは>>397であって俺(>>402)は反論してるんだが何か?
408枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 04:36:59 ID:vFDf/SCD0
つーかあんまりほめられた話じゃないから書かなかったが
毎週水曜日にファミ通のフラゲ情報が出るから、それ見てスレ立てがされてるだけ。
ゲー速なんて別にちゃんとした企業系のニュースサイトでも何でもないんだから、
誰かがスレ立てようと思わなかったらスレは立たない。
だからゲー速のほうが遅くても何の不思議も無い。
409枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 05:00:08 ID:fQ2S6WJyO
どうでも良いニャ
410枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 06:08:21 ID:dCHzSJSA0
ファミ通じゃなくて電撃
予約も始まってたんだし>>6
立って当たり前
411枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 06:53:10 ID:vFDf/SCD0
確かにログ検索したら電撃だったw
すまん
412枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 09:05:38 ID:LjuMmY8V0
日本一と電撃のパイプは太いからなぁ
413枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 10:31:32 ID:ZWlrCNNE0
♂戦士タンとかアラミスキュンとかも使えたりするかなぁ
アラミスキュンはヘルプ役になりそうだけど、
その分その話毎のリアクションとか見れなそうで不安
414枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 11:09:07 ID:h6SUC9OW0
日本一の電撃バイブは太い
415枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 11:11:45 ID:VHcHEaoT0
>>1
主人公でいいわけねー
企画廃止しろって言ったらするのかよ!おおこら!
416枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 11:52:50 ID:SCRsyqRzO
>>415
>>1に言ってどうすんだw
417枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 12:56:03 ID:AQxX8+Nc0
でもプリニーが主人公だから買う人もいれば
プリニーメインだから買わないって人も大勢いそう
これはどんなに良ゲーでも売れない気がするw
418枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 13:22:06 ID:HP7wz8aa0
ロックマンぜクスアドべントが前作割れ、ドラキュラDSが4万弱しか売れないってのに
5万本は強気すぎるな。
ゲームはしっかり作ってるみたいだしDLでの追加配信もあるらしいけど
無名キャラのACTゲームは売れない
419枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 13:27:46 ID:ZWlrCNNE0
でもプリニーは日本一の全作に出ているし、
マスコット的だし…
不気味さも感じるキャラなわけだしいいとは思うけどな
420枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 13:28:28 ID:ls2VDSax0
あれ?
単純にアクションゲーが欲しかった且つ、プリニーが可愛い且つ、
ディスガイアやった事無い人間で購入決定しているのは俺だけなのか!?
421枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 14:40:37 ID:vFDf/SCD0
俺もディスガイアやった事ないよ(購入済みだが)
本編よりこっちの方が気楽に出来そう
422枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 14:53:26 ID:ZWlrCNNE0
プリニー可愛いよね
423枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 14:56:43 ID:PN+18dZc0
プリニーは可愛いっス
424枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 15:00:03 ID:vn4OHaQO0
サムライガールが一番かわいい
サムライガール あたいが主人公でいいのかい?を出せよ
425枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 15:08:54 ID:fGkDZLf10
サムライガールってなんだよきいたこともねぇ
426枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 16:10:30 ID:HtDLy8hW0
忍者♀のほうがかわいい
427枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 16:35:16 ID:tbFOV8Wl0
レッドアイドルは俺のヒラリ
428枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 17:22:01 ID:egAQBGTK0
>>420
プリニー可愛いし
ディスガイアやった事無いけど買う予定だよ。
ジャンルがアクションかどうかにはあんまりこだわりないけど。
429枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 17:54:21 ID:gP5Nhcd6O
>>424
侍の死体が1000人分積み上げられるんですね。
わかります。

どんなリョナゲーだよw
430枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 22:17:34 ID:Ft6dwi8t0
さぁもりあがってまいりました?
431枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 23:46:24 ID:g+N2QEpM0
ぽこんと爆発したい
432枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 05:46:48 ID:15MEyAbLO
予約特典何?
つかまた天平が音楽やってたりするのか?
433枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 06:18:01 ID:vpU2HHzrO
僕もディスやったことないけどプリニーやるよ
434枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 06:31:25 ID:9/36RKwFO
語呂的に
オレが主役でイイんスか?
に解題する案を暗黒議会に提出する
435枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 06:38:15 ID:WD9NHktf0
プリニー戦記ディスガイア 俺が主人公スか!?
俺ならこんな感じにしたい
436枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 09:44:56 ID:AZ8z1XWP0
賛成
437枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 10:22:54 ID:DC6j7DrfO
空気読めなくて悪いがそれなら元のままの方が良い
というかオレが〜の部分は副題で
プリニーがタイトルだと思ってるので全然気にならない
438枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 10:31:31 ID:WD9NHktf0
それもそうだけどね
プリニーがタイトルと考えると寂しいようなシュールなような
ただその時に考えたの書き込んだだけだからスルーしてくれていいよ
そういえば装備アイテムとかLvはあるのだろうか
439枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 13:21:02 ID:2yBcR46z0
ホント、タイトルはセンス無いよな
「爆弾ペンギン〜スイーツ探しちゃいました〜」
俺ならこう付ける
440枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 13:29:10 ID:z5WQUG8P0
初回特典はサントラか…設定資料とかつけてほしかったな
441枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 13:32:37 ID:JJv5U2oH0
>>438
ステージ中に隠されたカプセルの中に入ると装備アイテムがパワーアップします
442枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 14:08:39 ID:nbGe6bUVO
>>441
岩男じゃないか


けどそれもいいよね
443枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 14:14:09 ID:uv6NohP40
ラスボス戦は残機分のプリニーが合体して巨大プリニーに
444枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 14:25:43 ID:WD9NHktf0
ま、まさかプリニガーXになるとでも言うのか・・・
445枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 14:45:59 ID:WzakqSYK0
>>440
設定資料といっても
このゲームのために新たにデザインしたキャラなんて
いないんじゃね?
446枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 15:00:56 ID:z5WQUG8P0
ああ、それもそうか…
447枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 18:03:10 ID:Z2PGHhLMO
誰かアマゾンで予約した人いる?
予約特典ついてくる?
448枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 18:58:10 ID:On/iY3T10
機体age
449枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 19:00:33 ID:4SL9zjfi0
>>447
konozamaにならないことを願え
450枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 19:09:47 ID:3cTZLKdI0
特典なんて、ただの飾りだ。
451枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 19:15:37 ID:3lGR+mf30
早いなぁ
体験版来てから考えようというのは遅いのかと思ってしまうっス
452枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 21:08:44 ID:aBudjv7i0
祖父で予約してきた
今もところ特典はサントラだけだな
てっきりテレカも付くかと思ってたんだが

ついでに新型PSPも予約した
453枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 21:37:49 ID:z5WQUG8P0
テレカとか・・・いらんわぁ
もうそれだったらA4ぐらいのただの紙に印刷してくれた方が嬉しいわ
454枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 22:08:11 ID:zM2JxAENO
確かに、未だに特典テレカってアレだよな

金券価値で値段吊り上げやすくて、しかも使用される確率が極めて低いときたら
やめたくない理由も分かるが
455枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 23:03:00 ID:ytDlbW2+0
見た目とは裏腹にかなりの良ゲー
買ったことすら恥ずかしい超クソゲー

どっちか両極端に転ぶ予感
456枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 23:54:15 ID:sLxqL+ro0
俺は見た目からも期待しているわけだが。
457枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:25:24 ID:yJJWkDHpO
買った事が恥ずかしいとか言う奴は何も買わなきゃ良い
下調べもせずに糞だなんだと言う人間は頭が悪過ぎる

このソフトの意欲と方向性には期待している
458枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:36:12 ID:yInlKcxpO
スレ立てた者です

亀だが、ソースは小売り店用の資料ですよ
459枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:44:49 ID:Zl6DuTPo0
体験版に期待してる。
460枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:48:25 ID:Wh2ggAsJ0
体験版が出るってのは良いよな
買う買わないの判断もしやすいし
発売後に「このゲーム買い?」に「体験版をやってみろ」って言えるし
461枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 01:13:05 ID:wi9jN4ta0
体験版が出るゲームは開発者に自信があるしるし

例外もあるけど…海腹とか海腹とか海腹とか
462枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 02:12:45 ID:A7s3wPNtO
>>461
あれは開発者の良心だろ?
463枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 02:18:56 ID:Zl6DuTPo0
そのなんとかポータブルの話はやめるっス

9/19楽しみだなぁ
464枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 08:00:45 ID:H6haymv90
>>462
確かにあれは開発者最後の良心だったなw
あれがなかったら被害はもっと甚大に・・・。

嗚呼、はやく体験版でプリニーの死体を積み上げたいっス!
465枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 08:16:25 ID:hUl6tANVO
体験版楽しみッス
466枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 10:55:58 ID:u1ZX5keC0
体験版には製品版の全ての要素が含まれていますが、プリニーの残機が1です
467枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 19:00:44 ID:GSsxcjpx0
ああ…アラミスキュン久しぶりだね…僕ごときが嬉しすぎて舞い上がってしまったよ…
468枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 19:56:55 ID:BbqAsaxx0
体験版・・PS3持ってない・・・
アクターレ出てくんないかな…
発売楽しみだー
469枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 20:23:50 ID:PRzE+VZK0
PS…3…?
PLAYSTATION StoreはPCからでも使えるっス
470枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 20:55:14 ID:1iGyjS0U0
体験版ってPSPから行けるあそこじゃないのか
USB使うらしいけど家のパソコンのUSB部分壊れてら
471枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 23:21:38 ID:wfKIVLBL0
どうでもいいけど会話でボイスがつくんだろうか
472枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 23:41:21 ID:3EChZkrF0
そりゃあつくでしょ
デモ映像で喋ってたし
473枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 23:42:12 ID:wfKIVLBL0
はぁあああ・・・アラミスキュンフルボイスかなぁ?
だとしたらうれし過ぎて困っちゃう?
474枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 23:47:41 ID:1iGyjS0U0
違うシリーズからは何が来るのだろうか
日本一の事だからあるよね?
475枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 00:50:08 ID:Jc8rKNHp0
インフィニットループの王子
476枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 01:03:15 ID:Qr1z0OFc0
ダネットだな
477枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 01:59:19 ID:Fd/gPeZU0
ファントムキングダムの戦艦良綱
極太ビームを気合いで避けてください
478枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 10:41:55 ID:/JlDDHaWO
アドルとか
479枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 10:46:26 ID:OSy5Drxc0
アドルは日本ファルコムだろ
素人か
480枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 10:47:57 ID:gnzGKFIl0
アサギは来るだろうな タイトル的に

違うシリーズと言えるかどうかは別として
481枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 12:24:13 ID:mHDKjUkgO
>>470
無線ラン出来たら本体だけでイケる
482枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 01:11:02 ID:rMb25WSm0
予約特典あるのかw

プリニーかわいいよプリニー
何の意味もなく爆死させたいよプリニー
483枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 04:20:50 ID:AfDSE8Z70
予約特典はエトナ
484枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 17:53:26 ID:5iQLhGZr0
>>470、481
情報あり!
それは良かった!

あと468、無駄にあげてしまった
sageが全角だったー、申し訳ないorz
485枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 07:22:57 ID:G7vAOaQx0
プリニーって名前の由来は何かあるんスか?
486枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 08:28:02 ID:xRi4mt6y0
>>485
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1221046349/l50
の上のほうにディス1主要キャラのネーミングの由来の話題が出てる
487枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 11:00:43 ID:Js2q3A1f0
体験版wktk

ラハールは出ないのかなー
488枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 19:04:58 ID:iDx99G/k0
PSPのソフトをPS3でできるようにならないかなぁ
489枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 19:15:16 ID:wwz0cRm30
そう言えば昔はゲームボーイのソフトがスーファミでできたりしたっけなw
PSPに期待が大きいこの御時世、それやればPS3もいっきに大売れだろうね
こないだPSPも買った俺は涙目だけど
490枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 19:18:49 ID:iDx99G/k0
>>489
スーパーゲームボーイだっけか
その後GCでもGB、GBAがプレイ出来る装置が任天堂から発売されたんだよなぁ
ただコントローラーとの相性が良くなかったのか話題にならなかったけど

PSPのソフトをPS3でやれるとかなり嬉しいんだけどなぁ
…DSも考えたらWiiでやれそうだな
タッチペン=リモコンだし
491枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 19:19:45 ID:PFHnXEqy0
492枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 20:23:29 ID:lizkgXSzO
プリニーが主役やるから本気出した

ttp://imepita.jp/20080915/731360


…本気なのにショボいわ
493枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 20:32:30 ID:uzvGbMBc0
>>492
自作なん?
正直かわいいよ
494枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 20:35:42 ID:lCBuLLTp0
>>492
上手いと思うしPSP綺麗だな
てっきり絵でも描いたのかと
495枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 20:49:24 ID:LL30ysiT0
>>492
俺はこういうの好きだぜ!
496枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 20:57:53 ID:6z7ljN3H0
>>492 かわいいッス!
497枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 21:31:15 ID:H4p8kytC0
>>492
これはイイプリニー
俺もそういうことできる技術欲しいぜ
498枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 21:36:25 ID:PhxcrxG90
>>492
コレが本気だって?


無茶苦茶上手いじゃねーか
499枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 22:24:59 ID:lizkgXSzO
正直こんなに反応してもらえるとは思わなかったッス!

発売日までに主人公の証付きプリニーとか
頑張ってみようかなって気になったッス!
500枯れた名無しの水平思考:2008/09/15(月) 22:49:04 ID:xDJcNgnS0
かわいいベッド?だなー
501枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 00:20:46 ID:M+rkz3ly0
>>488-490
直接テレビに出力出来るじゃん
502枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 00:21:50 ID:M+rkz3ly0
>>492
すげー
かわいい
503枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 00:45:07 ID:7qGiHnul0
>>501
488はPSP持ってないんじゃね?
504枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 11:28:23 ID:xDarbXUeO
論外じゃないッスか
505枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 11:53:08 ID:9rQudtP+0
だってPSP本体買うのは…
PS3でやりたーい
506枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 11:59:22 ID:3ImF6xT90
PS3はブルーレイ再生ができるPSP周辺機器
507枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 12:22:37 ID:b+tEJ9LH0
別に煽りに乗ってやるつもりはないけど、
おまけでディス3も遊べるしな。
本編クリアしたとこで積んでたけど、DLCに触発されて再開バール前まで来たぜ。

あと9月下旬からアニメ版のディスガイアも配信される。
評判だけ聞いてるが見たことなかったから楽しみだ!
508枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 12:52:12 ID:qyLgLb+70
宣伝にしか見えな(ry
509枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 12:58:08 ID:oBD1z0b4O
3でぶっ飛んでたパロディーがコレでもでるのか
それが楽しみ
510枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 15:36:19 ID:CegIAESx0
評判聞いてどんな意味で楽しみなのかkwsk
511枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 15:40:03 ID:b+tEJ9LH0
>>510
フロンの声的な意味で
512枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 20:15:55 ID:9rQudtP+0
ああ、アラミスキュン…青い冷たい緑色の空と風の下、
そよそよ泳ぐ緑と紫と青の草原を歩く僕たち…
幸せ…幸せすぎて怖いぐらいさ
こんな幸せ、いつまでも続いてもらいたいもんさ
なぁに君がいつも一緒にいてくれるだけの事
それだけで幸せなんだ
513枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 20:20:22 ID:TYPl0BxK0
正直ディス2がPSPででた方がいいの
514枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 20:29:38 ID:pK6XVu5T0
いやまあでも既にやり込み済みのゲーム移植よりは新作の方が嬉しいよ。アクションとは言え
それ以前にディス2を完全に移植できるだけの容量がPSPにあるかどうか疑問ではあるけど
PS2のモンハンを更に強化して移植できたくらいだしそれくらいはいけるのかな?
515枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 21:39:48 ID:yrfWNiX00
プリニーが機体age
516枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 22:23:20 ID:uZRh8AZM0
>>514
容量じゃなくてメモリがどうのこうのって書き込みを見た覚えが
517枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 22:28:13 ID:h5+h95AL0
メモリ云々ならディス1自体が移植できないだろう
ディス2の容量は2G未満
出そうと思えば出せる
518枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 22:29:02 ID:5C5YJ7Be0
>>514
ディスガイア1で最大容量の半分しか使ってないのでディス2も容量的には可能かと。
メモリの方は、クロック引き上げとメディアインスコに期待。
519枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 22:37:58 ID:7qGiHnul0
ムービー部分はPSPだと圧縮きくしな。まあ入んじゃね。
ただ、携帯機で移植1がどれもイマイチ売れなかったから
あんまり移植に積極的じゃないのかも。
プリニー売れたら多少なり可能性は高まるかもしれんが。
520枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 23:03:25 ID:h5+h95AL0
>>519
俺が1限定版、通信対戦始めました2本買ってもダメだったのか
521枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 23:28:29 ID:TuaD84CP0
ディス1がCDで余裕の容量だという話と同じくらい
ディス2がDVDギリギリの容量使ったという話を聞くのだが
522枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 00:49:15 ID:xymyHtlA0
>>520
PSPの方は通常版、廉価版合わせて15万(出荷)
以下その他関連作品

>245 名前: 店員1号 ◆vyDg1CMv0E [sage] 投稿日: 2008/08/27(水) 22:16:24 ID:tYq5n/vj0
>帰宅したので、プリニーの資料情報を。文字おこしですまんが。
>
>発売日11/20
>PSストア体験版9/末
>公式サイト8/29オープン
>特典はサントラCD、ボーカル曲ある模様
>販売目標5万本
>
>ちなみに、
>ディスガイアP 66000
>ディスガイア通信 85000
>ディスガイア3 93000
>ディスガイアDS 38000
>(全部出荷本数)
523枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 00:52:05 ID:xymyHtlA0
プリニー予約ジャケット
ttp://www.vipper.org/vip928725.jpg
524枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 01:25:43 ID:ogc5ulA20
ムービーの容量は解像度がPS2の半分以下で
圧縮率がMpeg2の2倍くらいのH.264だから
4分の1以下で済むな
525枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 07:59:41 ID:PYAj3zGx0
オナニー オレがオカズでイイんスか?
526枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 08:34:10 ID:vfEbbrZu0
プリニーの股間に顔をうずくめたい
527枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 16:40:55 ID:o5+tpQtK0
ペンギンの股間って臭そー
528枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 16:48:31 ID:d8gOt83b0
プリニーをもふりたい。
529枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 20:22:24 ID:vfEbbrZu0
まぁそれより何よりアラミスキュン復活がめでたい!
530枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 21:33:30 ID:vfEbbrZu0
あぁ・・・アラミスキュン今日は霧が濃厚だね
ぼやけた暗闇の中、レストランの明かりがぼやけて輝いているよ
美味しかったねあの料理…橙色に包まれて君と一緒に食事できて・・・最高さ
水分に包まれて涼しさにも包まれた祝福の瞬間を共有しながら僕たちは自宅についた
さぁ、激しい灼熱の愛の時間の始まりだよ
531枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 22:34:13 ID:JFNcDvlg0
ttp://www.vipper.net/vip614899.jpg
アサギ…(´;ω;`)
532枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 22:37:08 ID:vfEbbrZu0
右からエトナ、アラミスキュン、くの一、?、♀魔法使いかなぁ?
533枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 22:37:12 ID:efYEG1+c0
>>531
かわいそうです( ´;ω;`)
534枯れた名無しの水平思考:2008/09/17(水) 23:05:10 ID:DajFNsw40
>>531
きっとこのアサギ、「私もプリニーだから主人公よ!」とか言い張るんだろうな・・・
でも2丁拳銃振り回したアサギとのボス戦はかなり熱いものになりそうな予感
535枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 00:13:20 ID:8G/GL8fe0
ラスボスは主人公の兄アサギ
536枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 10:46:16 ID:wnv1PCdT0
ビックカメラに予約特典つくかどうかメールしたんだけど
メーカーに問い合わせたら予約特典の装着率は100%とのこと
537枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 10:51:02 ID:1PYc7Hh00
ということは尼で予約したけど付くのかな。
538枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 10:53:03 ID:wnv1PCdT0
どうなんだろうね?尼で予約はしないからよくわからないけど
ビックカメラは予約特典基本的につきませんと記載されてるけどいつもつけてくれるな
539枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 11:49:14 ID:+nwa+duN0
サントラかぁ…この会社のゲームの音楽は別になぁ

ステージクリア型だっけコレ
540枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 12:11:49 ID:+nwa+duN0
そういや明日公式サイト更新されるんだな
情報も追加されるだろうな〜
541枯れた名無しの水平思考:2008/09/18(木) 22:44:09 ID:7g7yD5RN0
             ,、‐'''''''''ヽ、
             /:::::;;-‐-、:::ヽ             _,,,,,,,_
              l::::::l  _,,、-‐"iiiiiilllllllllllliiiiiiiー-、__ゞ:::::::::::`ヽ,
             ヽ::`/: :::..: iiiiiilllll||llllliiiiii: : : : : : ヽイ~`ヽ:::::::i
.              /;,..-;;;;;;;;;,,,,, : l|l: : : : : : : : : : : : : \ ノ:::::}
              /: /: : ""  ""::::..... ;;/´: `ヽ : : : : : :ヽ:::ノ
.             !: : : .,,ぇzv、..,::;:  :::: '^W;;a=z_: : : : : : :.!
             |: : : :.`'':::.:;;'`::.;   .:.::  -z-a:、,, : ::<iiii|
             |: :      ::.   ..:::::.. `.':::':::''^ ´ : : : :.|
             |:::.....    .;''   '::::::;;i;..      ..:;; : : :i
            /:.ト;;;;;;;;.......'ヾ ::.::;iii;;ノ: :..    ..;;,.イ: : :.i
            ̄|: ::';;;`':::;'    ,,、`,,'  '::::;;,,,,;;;::'''::::<iii/
.           /!.: ::.   ヽ.'',,,,::;;;v;;;;;:....   ''''  :-─/─
             ヽ :. .... ヾ;i;f",,i",_i.j;;;''""..   ,,:ヽ/
              \;:::   ヾ';;;;;;;;;;;::''' ...::'':: ,,::::::/\
                `''‐、、__  ̄ ̄   __,,,,、-‐"
.              //:::::/ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ノ::::/\
.            / /:::::/  ` ̄ ̄ ̄/:::::/.  \
542枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 07:06:16 ID:qmWhBR8y0
久しぶりにHP見て今頃存在を知った
そのまま知らないで予約特典もらえないトコだった
TOPの宣伝動画おもろい
543枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 11:15:19 ID:jcU7v5AQ0
公式更新されたな
やっぱり股間に顔をうずくめたい
544枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 12:43:19 ID:l7B1TS2x0
公式w
うろちょろしてるプリニークリックすると爆発するw
545枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 12:47:58 ID:QhyOZs010
おもすれw
546枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 13:02:47 ID:l7B1TS2x0
1000匹殺したら壁紙もらえたwww
日本一あほかw
547枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 13:51:35 ID:WrSRiTsz0
>>546
釣りかと思ったら本当に貰えてワロタ
少し夢中になってた俺が情けない
548枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 15:22:42 ID:jcU7v5AQ0
マジなのか!?
1000匹も…大変だなぁ
最高6匹表示だし大変だ
549枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 15:27:18 ID:WrSRiTsz0
>>548
1000匹目爆破したらトップが変わってGAMEOVERって出るから頑張れ
550枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 15:47:20 ID:4ptZzjNb0
あと100匹爆破するたびに上の方に表示が出る
551枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 15:51:43 ID:lk6IEpe+O
気付いてもらって担当スタッフも喜んでるよ
552枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 15:56:25 ID:jcU7v5AQ0
がんばった
確かに壁紙貰えた

てっきりトップで使われてるイラストが使われてる壁紙なのかと思った
553枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 16:53:19 ID:QhyOZs010
1000匹ってマジかよw
ちょっとやってみる
554枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 17:15:32 ID:7hYhquGp0
もらってもあんまり嬉しくないから困る

保存したけどもさw
555枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 17:33:43 ID:QhyOZs010
700匹・・・疲れたorz
556枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 17:47:31 ID:QhyOZs010
やっとゲームオーバー・・・
プリニーカワイソスw
この壁紙は悪くないけどエトナの壁紙が欲しかった
557枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 18:19:08 ID:wQj8eq+z0
プリニー 〜オレが主人公でイイんスか?〜
公式サイト http://prinny.jp/

発売日 : 2008年11月20日予定
価格 : 4,980円(税込5,229円)
対応機種 : PSP
メーカー : 日本一ソフトウェア
ジャンル : 史上最凶のやみつきアクション
プレイ人数 : 1人
予約特典 : プリニーオリジナルサウンドトラックCD

前スレ
【PSP】プリニー オレが主人公でイイんスか?【ディスガイア】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1219836129/


テンプレ作ってみた
558枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 18:30:09 ID:QhyOZs010
>>557

スレタイに【PSP】を付けた方がいいと思う
559枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 19:06:23 ID:Ig+dmUcsO
500で諦めこのスレ見た……何気に時間かかるから…厳しい
560枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 19:20:57 ID:UR1m5Ihd0
それにしても公式サイトは手が込んでるな
561枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 19:55:38 ID:tnQrZ6g5P
あと半分・・・
562枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 19:56:44 ID:hlVezMuM0
やっと1000匹爆破した記念書き込み。
なんだこの嬉しくない壁紙は。もっとカッコいいのを想像していたのに。
563枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 19:58:33 ID:jcU7v5AQ0
ていうか公式背景の絵をスクショして自分で簡単に作れそうだよな
564枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 20:59:54 ID:/Ehy09y40
発売日までに違う種類のプリニー壁紙配信しないかな
PC用だけじゃなくてPSP用も欲しい
565枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 21:02:35 ID:gY1HdE0D0
1000匹爆破してきた…けど、1000って物凄く多いね
ゲーム中で1000匹消費って相当なものじゃない?
566枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 21:50:15 ID:DkdGQ6Xh0
うわなにこのがっかりな感じw
567枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 22:20:14 ID:eVscFzen0
ボス戦動画で、ジャンプ中に画面がぐりって動くけど
アレが頻繁にあると、操作ミスって死にそうだな
568枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 22:31:05 ID:DkdGQ6Xh0
まぁ1000回死ねるしな
569枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 22:39:49 ID:jcU7v5AQ0
月下の夜想曲みたいにラハールキュンの城探訪とか・・・ってあかんか
570枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 00:24:49 ID:dMPvkSWr0
1000匹倒しきたwwwこういうシンプルな壁紙は好きだww
日本一ファンなら1000匹倒したら絶対何かあるって思うはずww
571枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 00:32:42 ID:pX3LLbDD0
おまいらすごいな。俺400でバテた。パソコンの性能不足か・・
572枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 01:57:00 ID:fJe7FMe60
15分くらいかかって大虐殺w
573枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 06:14:16 ID:pX3LLbDD0
やっと1000匹達成!
数ごまかしてあるかと思ったけど、数えながらやったら本当に1000匹でワロタ
1匹1秒としても17分かかる計算。鬼や。
574枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 09:27:01 ID:jbP5EJkc0
本当に1000だったのか
ぼーっとしながらやってたから「まだ200、300くらいかな〜後どんくらいかな〜」なんて思ってたんだけど
575枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 11:24:35 ID:IQODgeNbO
PCがフリーズしちゃったよ…orz
576枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 12:48:48 ID:5wXPxQOE0
あのゲームでフリーズってありえるのか
577枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 13:24:14 ID:IQODgeNbO
>>576
うん、去年買ったヤツでもちろんウイルス対策済み。
しかも、初めて矢印まで固まった。

当たるなぁ…めざまし占い12位
578枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 14:16:52 ID:Ssgn9Fnx0
プリニーウィルスか・・
579枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 15:36:13 ID:1bpWHrhX0
体験版はあと9日!!
580枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 15:46:53 ID:K51MqWMS0
体験版楽しみだな
でも体験版で満足して製品版買わなくなりそうだw
581枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 16:46:28 ID:TN2QFeHC0
>>824
マジレスすると初めての場合はちゃんとしたローション使わないと痛さで糞ができなくなるぞ。
お勧めのローションはテンプレをみてくれw
582枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 17:01:56 ID:qEMOBdfaO
>>581はどこの誤爆だよwwww
583枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 17:28:33 ID:2R3nFZl10
一日中巡回してそれ貼ってるの想像して笑えてきた
584枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 17:32:05 ID:0JyDwak30
本人は面白いと思ってるんだからスルーしてやろうよ
585枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 23:01:58 ID:g8NgvLs50
体験版って凄いバランス感覚問われるからなぁ
ああ楽しい、でも次はこれが出来るんだよな!って思わせる
俺なら頭爆発するなw
586枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 00:12:03 ID:DzfqzFd10
亀だけどPSPでディス2がでないのはUMDの容量じゃなくてメモリの容量が足りないため。
起動時にデータをメモリに展開するのにメモリ32MBのPS2ではぎりぎりで
PSPだと32MBフルに使えないらしいからなおさら。

ってどっかに書いてあった。
俺もメディアインスコ期待してるけどハックされてドット絵流出が怖いんじゃね?
587枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 00:31:21 ID:3t40qDm70
>>581を育てたかったなぁ。逸材に違いない。
588枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 00:34:02 ID:wsBXMcTY0
単なるコピペのどこが逸材なんだか
589枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 18:52:29 ID:D6Sm6Bka0
1000匹のプリニーが全滅する可能性があるぐらい難易度が高いのか
頑張って1000匹殺すと隠しEDが待ってるのかが気になる
590枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 18:56:29 ID:mwC3pw7y0
今公式見てきたけど普通に面白そうだ。
591枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 12:13:24 ID:jlwak6Fu0
体験版配信きたぞ
592枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 12:21:14 ID:M2H0Yi8U0
ディスガイアシリーズやったことないけどこれ買う人いる?
593枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 12:25:37 ID:M2H0Yi8U0
>>591
体験版は来週だよ
594枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 12:35:57 ID:RXoOSrSP0
>>592
その質問何度目だw
595枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 12:42:01 ID:oCg4Va7xO
土曜日配信開始なら週末遊べたのにな
596枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 17:58:30 ID:Vbcc81Dm0
時間があり余ってる時より、忙しい時の合間を縫ってするゲームの方が面白く感じるだろ?
そういうことだ
597枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 20:56:49 ID:KkePJOwi0
ソフマップ通販では特典抽選だぞ
なにが100%じゃ
598枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 21:17:36 ID:KwSAKkeyO
体験版来るのか
599枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 11:03:45 ID:21cVfq+60
最弱キャラクターが主人公『プリニー 〜オレが主人公でイイんスか?〜』
http://www.famitsu.com/game/coming/1217715_1407.html
600枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 11:05:16 ID:21cVfq+60
>>598
体験版は来週の月曜日に配信
601枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 17:39:17 ID:tih6SbBc0
11/20発売でもう体験版て
体験版早過ぎないか?
602枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 17:49:39 ID:fRxVEXz80
体験版の反応を見て更なる改良を…には時間が少ないか
603枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 20:35:57 ID:R2hfbriDO
ってことはこのスレも見てるかも

某なまいきだ。のように
604枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 21:26:43 ID:kx3Hjoc/0
ゲーム会社の社員は自社のゲームのスレは見てると思う
大きな会社はともかく、中小の社員なら
605枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 00:09:04 ID:OPVRN7Jw0
11/20発売・・・
ガンガンと同じじゃねーか
606枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 00:32:31 ID:A/ZixowW0
どうでもいい
607枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 09:29:18 ID:DZr/p7RxO
ステージボスにPKのライデンが欲しい。
大ぐらいの主君アレクに差し上げようと食材探してて、プリニーと鉢合わせ的な感じで。

無理だろうけどな。
608枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 00:24:05 ID:Fsw2J6Xe0
使い魔vs使い魔いいね
でも仮にも魔人であるライデンぬッ殺せるのにエトナに使われるってのも変な話だよな
609枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 02:27:59 ID:N2PCKVZn0
よく考えたらエトナってランクでいったらプラムとかミッキーとか
ロイヤルキングダークV世より低い位置にいるんだな
610枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 02:58:03 ID:DW7nIHwMO
肩書きは魔神だけど魔王クラスの実力はあるらしい
魔王になるには他の魔王倒さないとダメらしいから魔神=魔王より弱いってのは違うんじゃね
611枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 03:01:27 ID:p5jp33b+0
今からオチが楽しみだな
結局ショートケーキを食ったのは誰なのか
ラハール辺りが怪しいが
知らない間にエトナが食っていたってのもありかな
612枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 05:10:08 ID:a7ku2a3B0
エトナはロイヤルキングダークよりは明らかに強いだろ
613枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 08:02:38 ID:xDNzr9hs0
神なのに王の下って何かの宗教批判かなんかかなw
614枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 08:21:12 ID:70A/bdSO0
魔神の王が魔王なんじゃないの?
英語で魔神と魔王って、それぞれ何て書くんだろうな。
615枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 09:10:53 ID:DW7nIHwMO
魔界の王=魔王、束ねてればいいんだから肩書き自体は強さには関わらないかと。
魔神は特に強い悪魔、いくらバカみたいに強くても魔界を支配してなかったら魔王とは呼ばないでしょ
616枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 11:05:41 ID:fwRTBjme0
神は唯一神教なら絶対的存在だが多神教ならただ単に超自然的な存在にしか過ぎないからな
で、日本一の世界観は天使とか悪魔とかはキリスト教的世界観を下敷きにしてるが
キリスト教そのものではないから無問題
617枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 11:22:34 ID:70A/bdSO0
はいそこ関係ない上に大した事ない蘊蓄を垂れ流さないように
618枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 11:32:38 ID:5A0BRH0sO
ディスガイア2では魔王の上に魔王神って称号なかったっけ?
エトナがそういっていたような?
619枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 11:57:46 ID:DW7nIHwMO
>>618
大魔王
超魔王
統一大魔王
宇宙最強魔王

魔王より上なんていくらでもあります
620枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 12:17:37 ID:5A0BRH0sO
>>619
王より神のほうが強いだろうって話だったからっスよ
621枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 12:59:25 ID:RLsMKzWC0
神の上に界王がいてその上に大界王がいて更に界王神が…
622枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 13:02:13 ID:DW7nIHwMO
まぁ要するに
ボクシングの超強い人と総理大臣、どっちが強い?
って話じゃね
623枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 13:51:04 ID:orgMqj1bO
>>622
お前、日本人ならその日本語は恥ずかしいぞ
624枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 14:10:17 ID:70A/bdSO0
ちょーちょーちょー、いーかんじ
ちょーちょーちょー、いーかんじ
625枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 16:09:19 ID:fUF34Khh0
そんな事より、カーチスだ。
626枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 18:33:23 ID:nzvPoH0FO
カーチスは欲しいよな。
627枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 19:32:09 ID:s0rr4c9hO
カーチスは相談役というか助言をくれる立場とかででてほしいなぁ
じゃなきゃプリニー達が頑張る意味無いし…

それよりも体験版、週明けじゃなくて週末前にしてほしかった
628枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 19:46:22 ID:fUF34Khh0
>>627
隠しボスじゃね?時間帯「夕方」の荒野系ステージとかさ。

…そうすると勝つと加速装置が貰えるのか。
629枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 19:48:19 ID:FpghdAqN0
カーチスと聞いて何故かゴードンが浮かんで来た・・・
カァーチィィィィスとか言いながら突撃するがあっさりやられるサタンみたいな感じ
630枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 20:07:47 ID:1HJjUwu/0
>>カーチスは相談役というか助言をくれる立場とかででてほしいなぁ
それは既にアラミスキュンがやる役目です
631枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 21:31:22 ID:nzvPoH0FO
アラミスは、特殊能力に改造があるじゃないか。
相談より役に立つと思うが。
632枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 22:37:54 ID:D2zD0R2B0
時間帯によってステージ変わるのね
これなら2Dアクション特有のステージの少なさも大丈夫そうだな
633枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 22:53:23 ID:p5jp33b+0
時間帯によってって
ステージで時間固定?
それとも前のステージで時間かかると
後のステージは遅い時間から始まるって事なんだろうか?
634枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 23:03:20 ID:1HJjUwu/0
進め方によるんじゃないかな
同じステージでも最初に選んだり後で選んだりとかで
635枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 23:10:21 ID:p5jp33b+0
ああ、ステージ選択性なのか
じゃあ自分でどの時間帯でどのステージプレイするかってのは
簡単に選べるのか

前のステージでの時間の進み具合で次のステージの開始時間が決まるなら
全ステージの全時間プレイするのむっちゃ大変かと思ったが
そこまで鬼仕様じゃ無いんだな
636枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 23:11:23 ID:1HJjUwu/0
>>631
>>アラミスは、特殊能力に改造があるじゃないか。
それどこの情報?
637枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 03:59:48 ID:I6FDFwDE0
>>636
おそらく、ゾンビをバラしたり改造して遊んでいた設定かと
638枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 06:29:19 ID:LZXKCLR40
ああ、そういう事かね
能力なんて書いてあったから何か新情報でもあったのかと思ったよ
639枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 09:08:52 ID:4Gu7EDsSO
電プレに記事来てるね。
ボス戦で172プリニーが犠牲になったとか、魔界は魔界でも村っぽい魔界とかwww
640枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 10:32:51 ID:IuQf7aGB0
こっちはパンツすら身につけて無いんだぞw
641枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 17:10:25 ID:3dPnIdBv0
ワンステージ200回近くコンティニューしたとか
よっぽど下手なのか鬼畜しようなのか…
後者っぽいから楽しみだな
642枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 18:23:53 ID:XdA8cW3g0
アクションゲームはぬるいとすぐ飽きるからなー
逆に難易度が高ければ高い方がやり込み甲斐があって面白い
操作しにくいとかが高難易度の理由だとダメだけどこれならその心配もないだろうな
643枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 18:41:53 ID:XTWPezLM0
651 名無しさん必死だな sage 2008/09/26(金) 02:14:29 ID:O0l7JG2/0
>>649
両方の面?ってのがよく分からなかったけど
SSをよく見直したら敵弾の表示優先が敵キャラより低いんだな
製作スタッフの中でアクションに明るい人が居ないんだなという印象を受けた


652 名無しさん必死だな sage 2008/09/26(金) 02:50:31 ID:YX+qV1Ao0
ほんとだ。これはめんどくさそうだ。>敵弾の表示優先が敵キャラより低い
弾が敵に隠れて見えなくなっとるw


653 名無しさん必死だな sage 2008/09/26(金) 17:33:34 ID:7vd7Gwnb0
敵弾が敵も当たってんのかと思ったが、そんなこともないな。
単純に敵の後ろを通ってるだけか。
644枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 21:25:23 ID:X7CvJzCn0
どんなゲームか未だに全然分からん
後三日の体験版が今から楽しみだ
645枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 00:31:51 ID:sZwkgT8N0
戦い〜に身を捧げ〜
646枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 00:36:53 ID:sZwkgT8N0
間違えた。

たた〜かいに身を捧げ〜
647枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 00:54:53 ID:tFXtqwYj0
あい〜さえも捨て去り〜

もしかしたら電プレのコンティニュー数は三回まで喰らってもOKな
状態でかもな
648枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 07:49:50 ID:/e/BtbPE0
し〜ん〜じるのは〜おのがきばだけ〜

そうか、もしかしたらカーチスや姉御が出る可能性もあるのか
649枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 08:58:04 ID:1AmhxC6NO
カーチスは隠しキャラかな
条件満たすと使えて普通のプリニーより強いとか
650枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 09:03:45 ID:qISjUOKb0
エトナ様が1000匹のプリニー達を全殺しする
タイムアタックモード希望。
651枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 09:08:07 ID:S4mBKhJNO
殿下プリニーも隠しででてくるかなぁ。
てるなら隠しの中でも最強の部類だとおもうがw
652枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 11:13:18 ID:1AmhxC6NO
カーチス
斬撃→ロケットアーム(射程うp)
プリニー連射→超電子融合爆破(範囲うp)

殿下
ヒップアタック→獄炎ナックル(範囲うp)
プリニー連射→魔王玉(範囲うp)

こんな感じならいいな
653枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 12:09:15 ID:sZwkgT8N0
殿下は範囲云々よりも威力が初めから高いとか。

それより、プリニガービームはどうなるんだ?
654枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 15:26:56 ID:IA5igUUK0
>>650
ばくれつカブトムシですね わかります
655枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 16:23:30 ID:1AmhxC6NO
マリオRPGなつかしすぐるwwwww
656枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 17:22:06 ID:ssmWsgIj0
次はエトナのアクションゲームを出してくれ
あとディスガイアのRPGも出してくれ
657枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 18:16:19 ID:Tq+BSM7x0
エトナが主人公の縦シューでボムはプリニーとかな
658枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 18:34:29 ID:wLUn6zjYO
>>656
> あとディスガイアのRPG

公式からiアプリで出てる。
659枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 18:35:54 ID:1AmhxC6NO
ディスガイアで格ゲーとかどうよ
インフレ激しすぎてほとんどのアクションが即死技だけど
660枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 20:04:14 ID:gX/9HRZh0
日本一の格ゲーってもう響きが駄目そうだなwやってみたいけど

ここは大人しくディスガイアのギャルゲーをだな
手つけても許されるキャラ限られてるけど
661枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 21:01:16 ID:sBB0Vzo+0
公式HPの下にいるプリニー共クリックしたら爆発するんだが
やっぱ1000匹倒すとなにかあるの?今必死こいてクリックしてるんだが・・・
662枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 21:04:43 ID:sMBKvdVs0
>>661
1000匹倒したら壁紙がもらえる
頑張れ〜
663枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 00:08:07 ID:KKhUF88p0
そう言えば俺ちゃんと壁紙保存したかな?
664枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 00:23:35 ID:CCpkaITN0
ようやく壁紙とれた・・・
665枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 14:48:38 ID:rJzZGPGpO
体験版明日の何時頃だろ。18時には来てるかな
666枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 14:51:21 ID:Dg+IaqJNO
ディスガイア3のDLCなら正午前だけどPSPだから違うかな
日本一だから同じかもしれないけど
667枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 16:13:28 ID:ubccJvEA0
クリア後にはエトナぐらいは使えるんだよな?
668枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 16:26:00 ID:QK1Riebs0
わからんけど、既に体験版のデータをソニーに渡してあって
時間になったら更新されるんじゃないかな
669枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 17:28:55 ID:sDlT1iP30
>>667
1000匹いるなら使えるんじゃね
670枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 17:35:18 ID:Dg+IaqJNO
>>667
そのポジションはカーチスです
671枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 22:29:08 ID:Lw87A4+o0
体験版は明日か
楽しみだ
672枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 23:06:04 ID:qazPWn350
0時に配布されるといいんだけどなあ
673枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 23:19:27 ID:rJzZGPGpO
自分もなんやかんやで0時配信に期待してる
674枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 23:38:21 ID:dBnNYQ5j0
明日体験版やりこんで明後日予約しに行く予定
頼むぜ日本一さん
675枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 23:45:11 ID:0CzDirrb0
0時は無いだろう。
これまでのPSN体験版の例から行って12時くらいだろう。
676枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 00:03:01 ID:rJzZGPGpO
体験版キテナイ
677枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 00:03:44 ID:rIGMvDYu0
キテナイネー
678枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 00:03:44 ID:qazPWn350
さすがに0時はなかったか
寝よう
679枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 00:04:14 ID:E7ecKmRg0
うわぁ>>678結婚してくれ
680枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 02:56:00 ID:cm66vH7J0
まあ隠しはプリニーバールだろう
ダメージが億を超えるゆとり仕様で
681枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 03:08:35 ID:e0o7fGUA0
そして隠しで残機0モード(タイムアタック付き)が
682枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 08:12:50 ID:zA897uE5P
楽しみにしつつ出かけてくる
683枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 09:57:23 ID:ecd9WNp0O
マダー?
684枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 10:22:02 ID:lDaJKWyFO
体験版来てるかな。と思ってきたがまだか…
うぉー体験版ー体験版ー
685枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 11:43:06 ID:VA7ASXAQO
おいまだかよ
686枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 11:58:48 ID:lDaJKWyFO
12時になるぞ
そろそろか?そろそろか?
687枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 12:01:45 ID:++rDFXtf0
こねー
2時かな?
688枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 12:13:15 ID:/pfgehIa0
なんだまだかよ
689枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 12:31:02 ID:18VJAQqY0
PSストアに体験版きたよー!
690枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 12:41:46 ID:F+dpvdZVO
ダウンロード環境無いからお前らが頼りだ
詳しくレビュー頼むぜ
691枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 12:42:57 ID:MR9rrXUO0
3000買う為に2000売っちゃって手元にPSPがないおw
だから早く感想を言うんだお。
692枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 12:46:00 ID:Ul+jivff0
これってUSBないと無理なんか、持ってないから諦めるっきゃないのか
693枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 12:48:33 ID:cT1rQv5oO
きた?
694枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 12:56:17 ID:lbw1/NBt0
>>692
100円ショップでも売ってたりすると聞いたぞ
俺はソフマップで500円で買ったけどな
695枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 12:56:55 ID:VA7ASXAQO
誰か…早く感想を書くんだ…
696枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 12:59:54 ID:xf7V5tD+0
DL完了!
697枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 13:00:18 ID:F+dpvdZVO
感想と動画うpマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
698枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 13:02:26 ID:Ul+jivff0
PCにメモステぶっこめるし無くてもなんとかなるかと思ってたけどやっぱ持っといたほうがいいんだなUSB
699枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 13:02:47 ID:KHcZFjZr0
とりあえずグラフィックと音楽はかなりいいと思う
ドットもきれいで画面が見やすくていい
難易度高いほうでやってるけどかなりむずい。個人的には魔界村に近い難易度かもしれない。
ジャンプ中方向転換できないから余計そう思うのかもしれないけど・・
アクションもかなり豊富でかなり面白いと思うよ
700枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 13:03:51 ID:zA897uE5P
プリニー弱いなぁ…
701枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 13:06:57 ID:18VJAQqY0
難易度2つあって、俺はあんまりアクション得意じゃないけど、
簡単なほうで、程好い刺激。
思ってたより、良く出来てる感じで面白いw
702枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 13:09:15 ID:xf7V5tD+0
ジャンプが凄く魔界村
アーチャーかわいい
703枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 13:09:39 ID:8nK5iRK9O
プリニーはよやりたい!
704枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 13:18:04 ID:VA7ASXAQO
おもしろそうじゃん!!
早くやりてぇ〜
705枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 13:21:51 ID:cfDUokUTO
魔界村ジャンプとかw
それだけで難易度高そうだ
706枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 13:22:34 ID:zA897uE5P
スタンダードで俺にはちょうどいい感じだ
707枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 13:24:16 ID:1nNGBS690
ディスガイアとか何のことかわからない俺でも楽しめる?
面白そうだがディスガイアとかなんのことかわからん・・・
708枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 13:26:06 ID:3yH2NfkU0
PLAYSTATIONRStoreのダウンローダーがWin2kに対応してなくて泣いた…(ノД`)
709枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 13:27:24 ID:cfDUokUTO
>>707
目の前のパソコンで何故ググるくらいしないかな
710枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 13:29:40 ID:pp3ovDHr0
本編やったことないけど、OP画面の音楽がかっこいいな
グラが綺麗だし、操作性も良い
あとステージ次第な気がする
711枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 13:30:49 ID:VA7ASXAQO
配信はPSstoreからだけかな
あそこダウンロードめんどくさいんだよな…
712枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 13:35:17 ID:nalZNtDJ0
体験版欲しいがPSストアのアカウント作成めんどくせ
体験版のダウンロードでしか使わないのに作るのもなあ…
713枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 13:36:02 ID:Am8YUSEL0
PSPにあるオフィシャルサイトにしてくれればいいのにねぇ
俺も動画待ちだ
714枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 13:51:59 ID:MBMsAyj80
画面の端にパフェが見えるーとつっこんだら・・・
715枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 13:57:22 ID:ajGGh5Oz0
エラーでてインストールできねぇorz
716枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 14:00:15 ID:Flokt1TA0
アチャ子可愛いよアチャ子
717枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 14:16:17 ID:VE37CRmYP
CFWだと起動できない
718枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 14:18:12 ID:H8jemIsI0
へんなところにちからいれやがって、くそが
719枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 14:21:49 ID:cfDUokUTO
>>718
公式サポート外の事やってるのに文句とか……
そもそも力入れたとかじゃなくて、CFWが対応してないだけだろ
720枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 14:24:20 ID:ecd9WNp0O
まだプレイしてないんだが、操作感どう?
SFCのスーパードンキーコングみたいな感じを予想してるんだけど
721枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 14:30:18 ID:DLK8fYHM0
>>720
ドンキーコングというより魔界村に近い
722枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 14:31:20 ID:P3/ORqQm0
体験版でこの難易度…楽しみだ
でも□連打の数だけ攻撃するから疲れる
723枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 14:31:32 ID:H8jemIsI0
早く製品版発売してくれ〜〜〜!!!!!!!!
724枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 14:36:00 ID:xOq+Lx9n0
魔界村だけど
あたり判定でかいよプリニー
あと直線的な遠距離攻撃ないから魔界村とは感覚ちがう
遠距離は一応プリニー連打あるけど飛ぶのは死亡フラグ
725枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 14:39:24 ID:oB2PfBEK0
みんな隠しアイテムって見つけた?
クリア後のリザルト画面でなんか3つ隠してあるっぽいことは判ったけど
1個も見つからん・・・・
726枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 14:42:53 ID:DLK8fYHM0
ヒップドロップしたら地面から出てくるよ
727枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 14:46:14 ID:ecd9WNp0O
>>721
すまん魔界村やったことなくてわからん
できればドンキーを基準に解説おながいします
728枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 14:46:19 ID:lbw1/NBt0
やってみた。アクション下手だから結構キツい
けど楽しい
とりあえず分かったことなど

○操作
・プリニー連射
 →ジャンプ中は任意に連射できる
 →出した後に2段ジャンプなどはできず、慣性を残して落下する
  →前方ジャンプで出した場合敵を倒しきれないと死ぬ
   →垂直、または後方ジャンプから振り向いて連射するとやや安全
・ヒップアタック
 →踏み付け後、(2段)ジャンプもおk
 →威力高い。敵に当てると右下のcomboゲージが溜まる(時間と共に減少)
  →複数の敵を踏みまくってゲージが満タンになるとケーキのマークが変化する(謎)
・持ち上げ&投げ
 →(2段)ジャンプ投げ可
 →気絶した敵は一定時間で復帰するので持ち上げ続けていると死ぬ。爆弾も爆発する
 →攻撃範囲な意味で上空の的が攻撃しにくいので、威力の高いジャンプ投げを使うといいかも

○その他
・ステージの地面にラッキードールが隠れている場所がある
 →ヒップアタックをすると飛び出てくる。逃げようとするので早めに倒すべし
 →ステージごとに3匹?存在するようだが、全て倒すとどうなるかは不明だった
・戦車は時間制限ありで、攻撃をくらうと残り時間が減る
 →ジャンプ可能。上+×で降りられるが戦車は消える
 →戦車を攻撃して壊すこともできる(得点ももらえる)
・通常の斬撃は後ろにもちょっとだけ攻撃判定がある
・アチャ子つよい
729枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 14:47:41 ID:g9lxIofD0
アスラン撃墜された後のバザーにもフェイスの証並ぶぜ
730枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 14:48:42 ID:g9lxIofD0
誤爆、すまない
731枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 14:49:27 ID:H8jemIsI0
プリニー連射、オプションでボタンおしっぱでも連射するようにした欲しい
732枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 14:51:31 ID:DLK8fYHM0
>>727
二段ジャンプができてジャンプ中には方向転換できない
733枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 14:52:30 ID:1nNGBS690
コンボゲージがよくわからなす
734枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 14:56:22 ID:I5vNif0R0
力+とかじゃね?
735枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 14:56:35 ID:ecd9WNp0O
>>732
ありがとう
方向転換不可っていうのがイマイチわからないけど実際やってみればわかるかな
736枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 14:58:37 ID:qbFiJTj/0
>>735
たぶん、穴を飛び越えようとしてジャンプ距離ミスったら、
空中に居る間に逆方向にレバー入れても戻ってこないで落ちる。
737枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 15:00:02 ID:FBFqIe2w0
>>735
例えばジャンプした先に敵や穴があったと気付いても
ジャンプボタン押したあとは空中制御出来ないので死ぬしかない
738枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 15:00:31 ID:FBFqIe2w0
被った
739枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 15:04:15 ID:u5RZyLWv0
やっと体験版ダウンロードしてプレイしたけど
もっと爽快感のあるゲームかと思ったけど
オーソドックスな横スクロールアクションゲームだな

まあ面白いけど5200円も出せるかどうか分からん
740枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 15:05:43 ID:lbw1/NBt0
危うく被るところだった
まぁ二段ジャンプやヒップアタックで位置調整もある程度できるかな
741枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 15:06:11 ID:VtdvDhe5O
1000人の残機とかあっさり使いきる感じ?
742枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 15:09:50 ID:u5RZyLWv0
体験版ボス戦無いからよくわからんが
通常ステージなら慣れたら結構残機使わずそのままいけそうだ
743枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 15:14:51 ID:zA897uE5P
ラッキードールってなんの意味があるのかまだわからんね
744枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 15:26:33 ID:A3BlyghN0
これ、ディスガイアどうこうは伏せて売った方がいいような
スピンオフ的なもんだと「続編か、じゃあいいや」ってなりそう
745枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 15:32:59 ID:H8jemIsI0
ムチムチな肉体の金髪美女あたりをパッケに書いておくとよさそう
746枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 15:36:43 ID:/8obtcRF0
>>743
点数とやり込まされ要素だろ。
747枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 15:41:22 ID:ajGGh5Oz0
SCORE9710
クリアタイム:02'08"29
死亡プリニー数0匹
ラッキドール確認数0匹
クリアランクA

クリアランクS出た人いた?
TAもやりこみ要素っぽい
748枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 15:43:34 ID:/8obtcRF0
Aランク出たからそこで止めたけど、
Sランクなんてあるのか?
まあ最近のゲームで評価システムがある場合、大体Sまであるか…。
749枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 15:45:36 ID:qbFiJTj/0
ラッキードール3匹いるなら全部出せば行きそうなもんなのに
750枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 15:46:14 ID:oB2PfBEK0
ラッキードール3つがSの条件なんじゃないかな?
751枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 15:53:53 ID:KHcZFjZr0
>>747-748
難しいほうで
SCORE 6350
クリアタイム:01'16"56
死亡プリニー数0匹
ラッキードール確認数0
でクリアランクS出せたよ
752枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 15:59:51 ID:/8obtcRF0
>>751
ランク条件はタイムだけっぽいな。
3万取って、ラッキードール3個でも7分かかってたらCランクだったし。
753枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 16:01:35 ID:i5g1wVqS0
―の使いどころだけは分からんな
段差があっても浮いてスライド移動してたような気がするから、
ジャンプが出来ない場面での穴越えでもあるのかな
754枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 16:12:47 ID:ajGGh5Oz0
>>751
ちょw早すぎww
>>752
ラッキードールは製品版でのお楽しみってことかな
755枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 16:13:38 ID:LT+dKLmH0
コンボゲージは端っこまで貯めるとコンボボーナスとして右下のアイテムがもらえるみたい。
敵を3体くらい重ねて、ヒップアタック連打してると簡単にボーナスもらえる。

ラッキードールは倒すと2000ポイントもらえるだけで特に関係ないとおも。
たぶんやりこみ要素として、すべてのステージのドール見つけると隠し要素解禁とかあるんじゃね?
756枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 16:14:52 ID:UnqX6RJm0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org6976.mp4.html
とりあえず、スタンダードで一度クリアした後、
魔界公式ルールで動画録画してうpしてみた。

下手糞だけど勘弁な!
757枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 16:15:05 ID:Am8YUSEL0
色んな武器が使えるようになったりして欲しいな
これは隠し要素の多さで面白くなるかどうか決まりそうだ
758枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 16:15:20 ID:UnqX6RJm0
おっと、passはpriny
759枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 16:19:00 ID:YT+gix2PO
魔界公式ルールだとどんどんやられてまう、自分アクション下手だわぁ…
でも、しゃがんだプリニーメッチャカワイイwww
760枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 16:27:57 ID:BG35c1dQ0
プリニー楽しいな。センスない俺でもようやく魔界公式ルールでランクC脱出できた。
武器とか増えて欲しいもんだ。
とりあえず回転するやつダッシュ以外に使い道ないのかね?

761枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 16:28:27 ID:MBMsAyj80
ドット絵かわいーなぁ
これもしかして完全新規なのかな?
762枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 16:30:25 ID:oB2PfBEK0
しかし・・・・思ったより普通のACTゲームで残念・・・。
もっといい意味でアホなシステムのを期待してたのに・・・。
763枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 16:30:35 ID:i5g1wVqS0
ニコニコにうpするんだ
764枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 16:38:17 ID:wrShHLvX0
>>760
ダッシュ中に下でスライディングできる
あと回転とスライディングでプリニーが光ってる間は無敵
765枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 16:47:10 ID:LT+dKLmH0
>>760
高いところからダッシュジャンプで面倒な場所をショートカット

死亡→復活のテンポがあまり良くないかなー。
もっとぱぱっと画面切り替わるとストレス無いんだけど。
岩男のティウンティウンティウンは余韻が味わえて良いんだけどなw
どうも岩男9やったばかりだから、通常斬撃・ノーダメージ縛りくらいじゃないとぬるいぜ

ええい!星ぽこんはまだか!!
766枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 16:49:51 ID:P5Yz01SGQ
もっと爽快で空中コンボなんかもキメれるハチャメチャなおバカゲーを想像してたからちょっと拍子抜け
魔界村やロックマンのようなコアっぽいアクションは苦手なんだよなぁ

TAや勲章だけじゃなく本家のような蓄積タイプのやり込み要素があればいいんだけど・・・

>>739
ヤマダは4444円で予約を受け付けてたよ

Amazonならもう少し安いけど今ゴタゴタしてるみたいだから恐らくkonozama
767枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 16:50:39 ID:PDhf4vhl0
>>766
> 今ゴタゴタ
何かあったの?
768枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 16:51:19 ID:Fxqfxd8W0
>>762
俺もおもた
名前のせいで勝手に斬新なアクションかと思ってたら物凄い普通なのな
769枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 17:05:45 ID:PDhf4vhl0
名前のせいで?
770枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 17:07:43 ID:oB2PfBEK0
>>768
死ぬとステージ上にやられたプリニーが残っていってそれを踏み台に
ステージを攻略するとかそれくらいやってほしかった。
せっかくの残機1000もただのネタ止まりだと惜しいよ。
771枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 17:13:53 ID:Am8YUSEL0
これは体験版だからな
発売までまだ少し余裕があるから期待しておきたい
そういえばプリニーがやられたらどんな風に次のプリニーが出てくるの?
772枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 17:21:12 ID:/pfgehIa0
やっとS取れたー。これ避けゲーなのな
773枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 17:24:49 ID:uUCpk22S0
攻撃で動きが止まるのが戴けない
774枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 17:26:52 ID:++rDFXtf0
正直残り時間制にして時間内にクリアしないとエトナに全殺しされて
評価は点数制のシステムのがよかった
せっかく隠しアイテムとかあるのに拾う暇ないとか・・・
それとも点数とTAで別に隠し要素とかあるのだろうか
775枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 17:27:32 ID:e5hObfkl0
CFWじゃあプレイできない・・・だと・・・?まあ当たり前か
洞窟物語やりたいがためだけに入れたが失敗だったか・・・
776枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 17:28:54 ID:TENlEtvB0
悪くはないがこれだってモノがアチャ子かわいいよくらいしか今のところない

>>771
死亡→画面暗転→復活ポイントから復活
その場復活で強引に進んでいくんだと思ってたんだがなぁ
777枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 17:31:43 ID:u5RZyLWv0
>>776
せめてスカーフ渡すアクションは欲しかったなw
778枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 17:33:39 ID:Am8YUSEL0
>>776
なるほど
プリニー爆発→ひらりと舞うマフラーを次のプリニーが華麗にキャッチして決めポーズがよかった
779枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 17:34:54 ID:88Afg/4CO
このままだとぼちぼちの域はでないかな……
とりあえず一番気になるのは復活アクションがテンポ削いでるところ
780枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 17:39:31 ID:La7nQYWr0
期待してたが平凡なアクションだった
発売日までの大幅修正は時間的にできるのだろうか
781枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 17:49:15 ID:zth+IbwC0
俺の中ではヒップドロップが強くて尻ゲー
コンボゲージ溜まるわ敵にヒットさせてる瞬間は無敵だわ当ててから2段ジャンプ可能だわで
アクション部分はダッシュとしゃがみの使い道がわからん
特にしゃがみは下押してる間はカメラ移動以外何の行動も受け付けないのがなぁ

死んだ時いちいち暗転+「GAME START」が入るのはちょっとテンポ悪い
カメラを高速で再開ポイントに戻すだけとかしてサクサクさせた方が良いかな
あと今のままじゃコンボシステムが死んでるような…
コンボ継続によるアイテムのランクアップはもっと上限高い方が良い
敵の弾が敵グラフィックに隠れるのは不意打ちすぎます><

ノウハウがないにしては良い感じの作り
上手い事煮詰めればかなり面白くなるんじゃないかな
782枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 17:50:42 ID:e5hObfkl0
これで出た意見って製品版に反映できんのかな?
ここで言っててもだめだとは思うがメールとかで
783枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 17:53:29 ID:CIkEcdd/0
今からじゃ無理だろ
784枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 17:58:14 ID:zth+IbwC0
次回作に期待ですね わかります
785枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 18:02:57 ID:/pfgehIa0
○ボタンをうまく使って1分20秒以内に走り抜けるんだ
爽快だぜw□ボタンは使いません
786枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 18:08:37 ID:vzG+G2Mg0
空中で斬りができればよかったのに連射しかないからなぁ
空中からくる敵に対応しづらい
787枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 18:09:06 ID:ZvPuWPvA0
ホント、その場復活だけやってくれるだけでもテンポ良くなるのに・・・
それをやるとゲームがテンポ良すぎてすぐ終わりすぎるとかあるのかな。
788枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 18:12:40 ID:x20UNYsP0
こういう手軽なのは勇なまみたいにダウンロード版も販売すればいいのに。
売り上げ何%か上がるでしよ。
789枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 18:19:43 ID:IRGqvEKi0
絵は綺麗だけど死んだら次のプリニーが沸いてくるかと思ってたので今一テンポ悪いな
790枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 18:29:39 ID:67Rcg0UV0
>>773
アクションて大抵そんなもんでは
格闘ゲームとかでも
791枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 18:31:05 ID:67Rcg0UV0
しかし体験版はあくまで体験版だし、
ここ以外のステージとかでどうなるかっていう話もあるし
792枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 18:35:34 ID:zth+IbwC0
タイムアタック熱いな
793枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 18:35:36 ID:H8jemIsI0
プリニーが爆弾飲み込んで敵にツッコむのはあると思っていたのに・・
普通の戦士じゃないかこんなの
794枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 18:40:59 ID:ZvPuWPvA0
機数が1000あるんだから万歳アタックして自爆とかあってもいいのにねw
このキャラって爆発するんでしょ?
ディスガイアやってないから詳しくは知らないんだけど。
795枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 18:46:01 ID:u5RZyLWv0
なんかアナログパッド使えないのが凄く残念だな
アナログ使うと処理が重くなるとかあるのかな
796枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 18:56:36 ID:TViuAPDj0
>>775
そうか?自分は普通に出来たぞ。
思ったより面白かったから予約してきた。
797枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 19:18:39 ID:YDzyDqnK0
体験版はほんとありがたいな
無駄な金出さずにすむ
こんなのよりディス2移植してくれればいいのにな
798枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 19:24:37 ID:VA7ASXAQO
これみんなが買って儲けたらその金で
ディス2移植してくれるんじゃね?
799枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 19:25:57 ID:FBFqIe2w0
せっかくディスガイアの世界観なのに
爽快感あんまり無かったな
正直ディスガイアのスピンアウトじゃなかったら中古待ちの出来だ

っていうかプリニー連射で視点変わるせいで距離感つかみ難い
800枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 19:27:50 ID:F+dpvdZVO
んーぶっとんだ感じのアクションを期待してたんだけど
801枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 19:29:40 ID:4Lr57NvB0
体験版面白いね
プリニー死にまくってるけどw
802枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 19:30:20 ID:P5Yz01SGQ
ディスガイアスキー:普通過ぎるしやり込み要素がイマイチ
アクションスキー:簡単過ぎるしアクション要素がイマイチ

なんか中途半端なゲームだな
まさか流行りの誰得ゲーとは・・・

こんなテンポの悪い普通のアクションにするぐらいなら
2Pプレイでわいわいワールドみたいなアクションの方がまだマシだった
要望を出してももうマスターアップだろうし続編に期待するしかないか
803枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 19:34:26 ID:VA7ASXAQO
まあディスガイアって時点で僕は買うけどね…
値段高いけどkonozamaで買えば安いし
804枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 19:36:44 ID:8L6rS8Ey0
こっからの改善に期待
805枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 19:37:27 ID:SyuoTF4h0
この時期ならまだ改善できるはず
806枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 19:39:01 ID:3yH2NfkU0
PSPブラウザオフィシャルサイトに体験版登録してくれぇぇぇぇ…。
(ノД`)動画は公式のヤツそのまんまじゃないか…。
807枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 19:48:23 ID:67Rcg0UV0
>>799-800
どんなの想像してたの
ボタン連打で半自動的にアレコレやっちゃうような奴?
808枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 19:53:49 ID:JJ4NU7ReO
体験版やった人いる?
809枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 19:58:07 ID:88Afg/4CO
純アクションとして期待してる奴は、ロックマン9に慣らされててかなり物足りないって奴は多そう。
ロックマンと比較しなくても、体験版部分だとかなりヌルイし
ディスキャラゲーとして期待してる奴にはアッサリしすぎなんじゃねーかな
810枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 19:58:13 ID:FBFqIe2w0
どんなの想像してたというか
マップの広さに対して敵の配置が少なくて冗長なのとか
タイムアタックでランクが決まる割には肝心のダッシュがいまいちテンポ悪いのとか
敵の動きに殺意が無さ過ぎるとか
アクションがもっさりなのとか
プリニーの死亡→再開のテンポが悪いのとか
残機1000体やプリニーの爆発体質が全然いかされてないのが問題だと思った

まあ「アクション作った事が無い会社が作ったアクションゲーム」で
総括出来る事だな
811枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 20:01:56 ID:67Rcg0UV0
>>敵の動きに殺意が無さ過ぎるとか
序盤の序盤でしょ?ステージは
>>アクションがもっさりなのとか
プリンセスクラウンとか龍虎の拳1〜2も駄目って感じ?
812枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 20:06:59 ID:P5Yz01SGQ
本編より高いFDというところかな
まあアチャ子も居るし他ステージのネタに期待
813枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 20:10:09 ID:gjfCVClp0
これはわざわざパソコンから落とさなきゃいけないのか・・・
814枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 20:11:18 ID:wH4kZLFe0
これが爽快感なかったらどれがあるんだよ
戦国無双とかシャイニングフォースイクサとかのなぎ倒し系あげんなよ
ジャンプ切り連発キモティいいーーー
プリニーはマリオを越えた――
815枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 20:14:21 ID:FBFqIe2w0
>>811
公式に下のように書いてある
>日本一ソフトウェアからの挑戦状!「適度に難易度のあるステージ」をご用意しました。

あとプリクラ以下ヴァニラウェアのゲームなんてアクションとしてはつまらない部類だろう
龍虎1、2はプリニーと間逆のパターンゲーなのでそもそも例えとしておかしい

日本一の社長が元サンソフトらしいし、過去にギミック!とか良質なアクションを出してたんだから
もっといい出来なものだと勝手に期待してたんだけどね
816枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 20:14:53 ID:uocpOpTC0
なかなか面白かったけどね。
817枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 20:15:21 ID:88Afg/4CO
これが爽快感あるとかネタだろ……
818枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 20:17:29 ID:P5Yz01SGQ
盲信とゲハ厨は相手にしても荒れるだけだからスルー推奨
819枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 20:18:00 ID:cm66vH7J0
魔法使いとか樽とかをゴールまで持っていって要塞作るの楽しいです
アチャ子をゴール下の建物にいれてフヒヒヒしようと思ったが出来なかった


こんなことして遊んでたらプリニーが128匹死んでました
遊ぶなら万人向け難易度じゃないとだめだな
820枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 20:18:41 ID:wH4kZLFe0
実際横スクロールでこれ以上のあるか
先に上がってたロックマンなんて論外じゃないか
ソニックか
821枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 20:20:00 ID:cT1rQv5oO
これは廉価版待ち
822枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 20:21:47 ID:88Afg/4CO
好き嫌いやシリーズ内での出来不出来はあるにせよ
これがマリオロックマンソニックあたりを越えたとは思えない
ていうかどの層を狙ってるかホントに分からない
823枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 20:25:59 ID:Am8YUSEL0
なんか変に期待されまくってる気がする
がっかりするのは別にいいけどだからって叩くのはどうかと
824枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 20:29:07 ID:8L6rS8Ey0
まだ発売すらしてないんだぞw
ちょっとは自重しろww
825枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 20:30:37 ID:H8jemIsI0
まず、ディス2を移植しろ 手堅く稼げるぞ・
エフェクトとか落とせば3の移植もできるんじゃないのか?3はホント遊びたいぞ
826枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 20:32:43 ID:H8jemIsI0
てかプリニーの設定全然生かされて無いだろ
爆発コンボとかそういうの期待してたのに・・・
普通のアクションなんて求めていない、プリニーは自虐してこそ輝く存在なのに
827枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 20:42:12 ID:oB2PfBEK0
賛否両論あるだろうけど、
自分を含め日本一ソフトらしいACTを期待してた人間からすると
この体験版からは「らしさ」を感じられずにガッカリしたって感じかねぇ。
叩いてるってのとは違うかな。
828枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 20:48:50 ID:ocvFMNl70
どうすんだオマイラがあんまり言うもんだから製品版は
プリニーがスペランカー体質になって1面クリアに
1000機あっても足りないぐらいの難易度になってたらw
829枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 21:07:23 ID:lDaJKWyFO
そんなことになったら
保存用、観賞用、布教用、使用
の四本買うよ
830枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 21:09:00 ID:uocpOpTC0
妊豚もこんな時期からネガキャンやめろよ。
どんなマイナーなゲームのスレッドにも現れて荒らしやがって。
831枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 21:10:41 ID:VA7ASXAQO
まあまだ発売されてないんだから
叩くのも持ち上げるのもおかしいわな
832枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 21:11:02 ID:upHnDl+NO
ヒップアタックが強すぎ万能すぎてヌルいなぁ
あとダッシュがテンポ悪い。岩男X式にした方が良かったんじゃないか?
833枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 21:21:17 ID:ZvPuWPvA0
とりあえず、その場復活とジャンプ時の操作性の向上をして欲しい。
これだけでかなり違うはず。
834枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 21:25:15 ID:88Afg/4CO
別にそこはそのままでも……
復活時の演出を短めにはしてほしいけど

つっても戻り復活にハァハァできるような難易度でもないけど
835枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 21:35:00 ID:pp3ovDHr0
ダッシュが攻撃でキャンセルできればよかったんだけど
それが出来ないお陰であまり連発できないな
極めれば、スゲー勢いでダッシュ連発でいけそうな気もするけど
836枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 21:43:58 ID:88Afg/4CO
ダッシュの途中に○押し直せば連発できるよ。
837枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 21:45:43 ID:67Rcg0UV0
>>815
いや、君がモッサリといったろう?
モーションでの例えだよ
838枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 21:45:48 ID:ugaajcEy0
しゃがみの存在価値のなさは異常
839枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 21:47:21 ID:67Rcg0UV0
それとその場復活で残機1000だったらほぼ無限コンティニューなわけで、
どれだけ粗悪な戦い方をしても進めてしまうのもデメリットだよ
840枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 21:52:42 ID:AV2/IBFu0
体験版遊んだけど、全く爽快感が無いな…。

なんか微妙…。
841枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 21:55:11 ID:67Rcg0UV0
それとプリンセスクラウンとかでもそうだけど、
ドット絵の動きとかの方に重点おいてんじゃないのかね

爽快感爽快感といわれても何に爽快感を見出してるかわからんしなあl
特にアクションは
龍虎の拳の場合1発1発が重く効果音も迫力がある、そういう爽快感なのか
ワラワラといる敵をなぎ倒す爽快感、凄まじいスピードで動く爽快感、
それを制御する爽快感なのかっていう
842枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 21:55:30 ID:ecd9WNp0O
やっぱりダッシュはダッシュ前に予備動作やるより
歩きながらボタン同時押しのほうがいいなぁ
843枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 21:55:46 ID:zth+IbwC0
乗り物はもっとメタスラっぽくしてもいいんじゃないか…
乗る気にならないw
844枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 21:55:47 ID:FBFqIe2w0
>>837
アクションの話を勝手にモーションと摩り替えるなよ
845枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 21:58:24 ID:67Rcg0UV0
>>844
すり替えも何も最初からそのつもりで書いたんだけど
モーションの事を君が書いたからさ
846枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:02:44 ID:FBFqIe2w0
>>845
一度もモーションの話なんてしてないが
847枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:07:52 ID:MR9rrXUO0
にこにこでプレイ動画見たけど…少し微妙かも。
実際遊んでみて色々と面をクリアーしていくと面白くなっていくのかな?
848枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:11:10 ID:AV2/IBFu0
>>847
ステージをクリアするのにストレス溜まりそう。

とりあえず、アクションRPGにしたら良かったと思う。
下手な人でもそこそこ進むし、爽快感出るだろう。
849枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:11:37 ID:zth+IbwC0
どういうゲーム性を目指してるのかわからんな
ランク見る限りじゃタイムアタックでいいのか…?
850枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:15:16 ID:AV2/IBFu0
>>849
自分もその辺が謎。

体験版クリアするだけで疲れる…。
グラフィックとかは綺麗で面白そうに見えるんだがな…。
851枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:15:30 ID:H8jemIsI0
てか一番いらないのは、頻繁に起きるジャンプ攻撃の視点変更だろ
「3Dで作ってみました!(`・ω・´)」みたいのを見せたい気持ちはわかるけどさぁ・・

2Dはテンポのよさがどれだけ気持ちいいかが重要なのに
そこを自分から潰してどうすんだって話だよ
852枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:18:40 ID:67Rcg0UV0
>>846
君はモッサリだと書いてるけど?

ていうか爽快感爽快感って、
アクションって大抵ある程度は練習とか慣れは必要だけど
853枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:20:15 ID:FBFqIe2w0
>>852
>>844
日本語読めない奴と会話しようとしたのが間違いだった
854枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:20:41 ID:uocpOpTC0
爽快感が無いってどのアクションゲームでも書かれる
ネガキャンの定番だから気にしないでいい。
855枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:22:12 ID:67Rcg0UV0
>>853
アクションがモッサリしてる=モーションがドンくさいと感じた
そういう事なのかと思ったが

だからドン臭いとは思わんが動きが重いプリンセスクラウンや、
龍虎の拳を例に出したんだよ

てか君この二つを出してもピンと来ないって事は未プレイか?
856枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:22:50 ID:Am8YUSEL0
動画みた限りで物足りないと感じたのはヒップアタックした際のエフェクトとか攻撃方法の少なさかな
プリニーって投げられたら一発ってだけでそれ以外は普通に耐えれるよね
装備とか作って体力制にしてアイテム界とかの強化してやり込める物が欲しい
言うだけ言って見た
857枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:23:50 ID:AV2/IBFu0
アクション動作で気になったのは、ジャンプ中に方向転換とかしにくい所かな。
858枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:24:00 ID:m+vs6xav0
喧嘩すんな阿呆
片方が我慢すりゃ収まるだろ
ネットで我を張るな
859枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:25:49 ID:67Rcg0UV0
…このやり取りごときでケンカと判断するのはおかしくないか、
ケンカでもなんでもないでしょ…

それとも阿呆って言葉使いたかっただけか
860枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:26:46 ID:H8jemIsI0
プリニーである必要性を感じない
861枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:27:21 ID:EJxRjI5B0
プリニー好きなら普通に楽しめる凡ゲーといった感じがした
日本一らしい無茶苦茶なシステムは今のところ無いしね
862枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:29:27 ID:2CP9r2G10
67Rcg0UV0

みんな分かってるな?
863枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:29:40 ID:GSS6xYM80
その場で復活させろと公式に言えや
864枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:30:45 ID:88Afg/4CO
ケンカってか、ACTなのかキャラゲーなのか、ACTにしてもどの方向にアピールしてるのか微妙だから意見と妄想をぶつけあってるだけかとw
どちらにせよこれ以上は製品版待ちと言わざるを得ない感じ
865枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:31:26 ID:m+vs6xav0
阿呆でも馬鹿でも屑でも餓鬼でも一緒だよ

このままでも特に不満はないが
製品版には「日本一」的滅茶苦茶さが追加されるといいな
隠しでプリニガーとかカーチスとかもあればいいんだが
866枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:31:51 ID:67Rcg0UV0
この程度でケンカを売られたとでも思ってブチギレたんなら、
もうお前誰からもケンカ売られてると思ってんだな

いいか?アクションがもっさりだとかかれた事に対して過去のゲームのタイトルを上げただけだ
そいでもって解釈の違いがあったみたいだからやり取りしてた
それだけだ
ケンカするほどまだ会話も出来てない
867枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:32:38 ID:FBFqIe2w0
>>855
プリクラは兎も角龍虎なんてアクション軽すぎるだろ
ジャックターナーが弱パンで吹っ飛ぶようなゲームだぞ

人を未プレイ呼ばわりする前に自分の書き込みがおかしいと気付け
868枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:32:46 ID:H8jemIsI0
ボス戦など含む三面ほど遊べたらまた違ったと思うんだけどね・・・
現状じゃこれだ!といった点は見えないし、むしろ不安が募ってしまう
変なところで出し惜しみしたら損しちゃうぞ(´・ω・`)
869枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:34:17 ID:67Rcg0UV0
>>ACTなのかキャラゲーなのか、ACTにしてもどの方向にアピールしてるのか微妙だから
どっちかに分けるもんなのかね…
キャラゲー=何のジャンルなの?シミュレーション?
アクションでドットの動きによるものが売りでも別にいいんでないの
てかそういう方向でしょ…

さっきのは当たってたのか?
870枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:35:09 ID:WpwrKO2s0
これの操作キャラがエトナ・フロンとか、汎用女性キャラだったら俺の評価が有頂天だった
871枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:35:14 ID:67Rcg0UV0
>>867
だぁーかーらー・・・モーションがっつってんだろーーーーーーが
ジャンプする時、攻撃を繰り出すとき…
プレイしてないのか?動画見ただけか?
872枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:36:36 ID:H8jemIsI0
フロンがジャンプ攻撃したときは、下からの視点に・・・
873枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:36:37 ID:cv2qnNNwO
>>870
もしかしたら次回作にはそんなアクションゲームが出るかもね
これが売れればの話だけど。
874枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:38:31 ID:Fxqfxd8W0
何でプリニーで作ろうと思ったんだろうな
その場復活じゃないなら別に自機3機くらいで良かったんだが…
875枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:40:33 ID:88Afg/4CO
>>869
分けなきゃならんわけでもないけど、現状どっちつかずな印象が拭えないんだよな……
キャラゲーってのが分かりにくかったら、日本一らしさというか。誰かが言ってるようにムチャやったりやりこみできてもよさそう

まあやりこみ云々については製品版待ちになるかな
876枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:42:02 ID:krOBZK+20
その場復活だったらプリニーである必要が無いな
むしろ死んだらステージ初めからでよかったのになんで中間なんか置いたんだ
877枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:43:05 ID:BY3FEZW20
プリニー100匹ぶん投げて巨大爆弾とか
そういう要素がないと1000匹の意味無いんじゃねーか
878枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:44:22 ID:67Rcg0UV0
>>875
ただどうも日本一なりのムチャさってのがイメージ出来ないなぁ
SRPGの数値上げの印象しか持てないからなぁ〜
だとしたら尚の事体験版ではわからん

ダメージ1億とか?
879枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:45:32 ID:xf7V5tD+0
1000匹いるってことは1000匹いてもがめおべる面があるってこと?
880枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:46:53 ID:Ul+jivff0
戦車って弱いの?メタスラ的な戦車イメージしてたんだが
881枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:46:57 ID:Zdm4ZO0lO
体験版の為に久々にPSP起動したら潰れてた。
新型まで体験版はおあずけだお(;_;)
882枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:47:23 ID:N/QZWzep0
日本一だからもうちょっとはっちゃけたアクションゲームになるかと思ったら
良くも悪くも普通なゲームだったな
883枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:47:51 ID:4Lr57NvB0
戦車はジャンプできるのがすごいw
884枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:50:45 ID:67Rcg0UV0
日本一ならではのはっちゃけというが、
どうもこれまでのSRPGシリーズ見てても別にはっちゃけも何もなぁという
それこそ数値上げの上限が不必要なぐらい異常ってな事以外はなぁ
885枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:51:19 ID:Zdm4ZO0lO
>>883
やった事ないけどメタスラの戦車だってジャンプできるじゃない。
ちくしょーやりてー
仕方ないからクロスエッジの体験版でもやってくる。
886枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:52:37 ID:BUfVSHwd0
あえてプリニー選んだんだろうけども
ラハール一味の三人で大暴れするゲームのが良かった
プリニー連射を自分で出来る位しか今の所面白味が無い
887枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:52:38 ID:88Afg/4CO
>>878
改めて言われると、具体的に答えられん……
まあ、体験版やった限りでそーいうのを感じられなかったってことにしてくださいw
んー、だけど説明できないと気持ち悪いな、例えばプリニーの設定(性質?)やら1000匹ってのが生かせてる気配がないとこかなあ……?
888枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:54:37 ID:FBFqIe2w0
>>871
俺はアクションがもっさりとしか言ってないけど
ID:67Rcg0UV0が勝手にアクション=モーションと読み違えて熱吹いてるだけだろ

>プレイしてないのか?動画見ただけか?
これで満足か?議論したいなら相手をレッテル貼りしない方がいいよ
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader799634.jpg

もっと分かるように説明してやれば、
ゲームのランク付けはタイムの早さで換算されている→スピード感のある操作が要求される
というゲーム内容なのに攻撃時は移動できなかったり
プリニー連射で視点が変更されたりジャンプが魔界村仕様で融通が利かなかったり
ダッシュをするのに一定時間の溜めが必要だったり
ダッシュ後にジャンプするとダッシュがキャンセルされたり
せっかくの戦車に載ると移動が遅いのでかえってクリアランクが下がったり
死亡→復活までのテンポが悪かったり

簡単に上げてもこんな感じで要求されるゲーム内容と
実際のアクションがかみ合ってないから全体としてもっさりとした印象になってるんだな

ID:67Rcg0UV0こそ1つもプリニーの感想書いてないんだから
反論するなら何か意見してみればいい
889枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:56:40 ID:LT+dKLmH0
よく考えたら、ディスガイアも序盤だけ見ればものすごくシンプルなよくあるSRPGなんだよね。
ストーリーと超難度ステージが入って初めて楽しめそうな希ガス。
でも自分はタイムアタックだけでも結構熱いと思うぜ。
Sランク取るために何度も死にまくったしw

視点変更をわざと利用して、ボスが飛天無双斬をSRPGそのままの演出(無論ボス視点)で攻撃してきたり、
エトナのセクシービームを見下ろし視点で避けさせるとかかなり面白そうだw
早く星ぽこんのテラスター食らいたいお(*´д`*)ハァハァ
890枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:58:21 ID:67Rcg0UV0
>>886
それ確かにあこがれるというかやってはみたいんだけどさ
どっかのMADでベガがマリオの1面をやるみたいな動画があってさ、
サイコクラッシャーで最初から最後まで突っ走るだけなの
最初のうちは楽しいかも知れんが延々それが出来てしまうとただの崩壊な気も

後さ、キャラは追加DLの予定あるんでしょ?
だったらクリア後として出来るかも知れないな
隠し要素というかそういうのだったら歓迎だなぁ
891枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 22:59:33 ID:67Rcg0UV0
>>888
とりあえず龍虎もプリクラもやってないのはわかった
892枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:00:07 ID:H8jemIsI0
おい
893枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:01:57 ID:jU2/ikf+0
プリニー、お前が主人公じゃダメだったんだ……
894枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:04:51 ID:88Afg/4CO
>>888
・クリアランクをスコア依存に
・中間ポイントは残り時間も記憶、詰み対策に少し時間も回復
・クリア時に残り時間をスコアに換算

こんな感じなら今とあんまり変わらずチグハグな感触を払拭できるんかな?
895枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:07:29 ID:sIJFcnyE0
このソフト、ファームウエア制限とかあるのかな
896枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:08:50 ID:N/QZWzep0
日本一っぽいアクションゲームを適当に想像して見たけど
やり込み要素があって他作品のキャラとの絡みのあるビューティフルジョーみたいな感じになった
897枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:12:04 ID:FBFqIe2w0
>>894
ゆっくり遊ぶゲームにするならそれが良さそうね
もしくは
・戻り復活をその場復活に
・道中のスイーツを取ると残機アップ
って感じで多少死んでもいいからダッシュで駆け抜けるゲームでもいいかもしれない
まあソニックっぽいけど

個人的にはカプコンのエイリアンVSプレデターみたいに
スピード感があってコンボがどんどん繋がって
敵もワラワラ出てくる方が日本一の社風にあってると思ったけど
898枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:12:09 ID:tNjyq/YQ0
多分最終マスターupはまだかな
悔いを残さない為にも、細かい部分の指摘とかここに書き込んでおけよ
899枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:13:58 ID:VA7ASXAQO
社員はこのスレ見てるのかな?
このスレに書き込むよりメール送った方が確実な気がするけど
900枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:15:13 ID:ajGGh5Oz0
体験版やってみて製品版に期待すること。みんなと同じような意見だけど

・ジャンプの操作性がイマイチ→空中でも操作できるように
・ダッシュの使いにくさ→溜めなしでマリオのBダッシュ的なものに
・決められた場所で復活→その場復帰に
            (邪魔な敵に特攻して次のプリニーで先に進める)
・敵や樽、爆弾を投げる→さらに自機のプリニーも投げれるように
・コンボでSCOREアップ→プリニーがパワーアップ
            (攻撃力、バリア、スピードなど)

特に3番目と4番目は自機1000ってのを有効活用する為にも是非やってほしい。
もちろん異論は認めるけど。
901枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:17:49 ID:67Rcg0UV0
>>900
>>決められた場所で復活→その場復帰に
これはさぁ…前にも書いたけど、最悪何も工夫しなくてもそのまま進めちゃうしさぁ
902枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:18:26 ID:88Afg/4CO
>>897
まあ、俺はなるべく今から変わらない感じに抑えるには〜って考えただけですからw
その場復活だと残機1000のせいで相当難易度上げないとヌルゲーになる気がするんですよねー
ライフ1000あるワケですからね
903枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:21:54 ID:67Rcg0UV0
>>902
そうそう、攻略法を確立しなくても良くなっちゃうもんね
アクションですし
904枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:27:07 ID:5QdQ6oJz0
でも今のままだと復帰したところで敵も復活してるし、結局同じところで繰り返しやられるだけになるんじゃないか?
このゲームのコンセプトは「やられて覚える」じゃなくて、「やられながらも進む」っていうのだと思ってたが
905枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:28:50 ID:FBFqIe2w0
>>902
凄く難しくてどこで死ぬかをパターン化させないといけないゲームとか…駄目かw
ライフ1000が言葉のインパクトだけじゃなくてゲーム性に組み込まれてると俄然面白くなるんだろうなあ

ヌルゲーとしてもディスガイアもクリアまではチュートリアルと言われるほど簡単だし
日本一の事だからプリニーもランダムダンジョンみたいなのとか
クリア後の残機1000でもどうしようもない難しさのマップとかも用意されてるんだろうなあ

>>904
そうそう、「やられながらも進む」みたいな大味さが
日本一ゲーのいい所だと思うんだけどね
906枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:28:58 ID:krOBZK+20
俺はいかにやられないでうまく進むかを期待してたんだが
でも良く考えてみれば日本一でそれはないか・・・
907枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:29:15 ID:67Rcg0UV0
>>やられながらも進む
や、だからそれだとただのごり押しゲーになっちゃってですね…
繰り返しっていっても攻撃はするわけだからゴリ押しになるでしょ
908枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:29:41 ID:zth+IbwC0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org7369.mp4.html
pass:priny
音なし・30fps・妥協の動画
こういう遊び方でいいんだよな?
909枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:31:21 ID:N/QZWzep0
一部のシューティングゲームみたいに自機を犠牲にしてでもガンガン進んでいけるようなゲームと最初は思ってたけどな
プリニーで残機1000って触れ込みだから俺も最悪の場合は人海戦術で乗り切るゲームかと
ボス戦ではそのシステムが大いに発揮されるんだろうけど
910枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:31:35 ID:VA7ASXAQO
その場復活だったらプレイしてて面白いかもしれないけど、
ゲームとしては成り立たないよ…
911枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:32:11 ID:H8jemIsI0
うむ、自分の残機を削って捨て身攻撃でガンガン進むアクションかと思っていた
912枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:32:29 ID:5QdQ6oJz0
その場復帰でクリアまでに全プレイヤーが1000使い切らないかどうかなんて、今の状況じゃ解らないだろうよ・・・
そもそもごり押しで何が悪いんだ?
「このステージはどうしてもたくさんやられるから、他のステージでやられないようにしよう」
って考えていうのも立派な攻略法だよ?
913枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:32:49 ID:ajGGh5Oz0
>>901-903
確かにヌルゲーになっちゃうねorz

現状のままの復帰の方がアクションとしては正解なのかもね
914枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:33:01 ID:jU2/ikf+0
残機消費しての攻撃があってそれがボス戦で有効ならその場復活でも残機温存して進む必要が出てきたりするんだけどな
というかそういうの期待してた
915枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:33:40 ID:Fxqfxd8W0
中間地点からだとそれはそれで余計どこにでもあるアクションに…
916枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:35:08 ID:67Rcg0UV0
>>912
だって何の工夫もせず最悪ボタン連打だけで終わらせて感想を言い合ったりなんか、
目も当てられんと思うし

なぁんかそんなのなぁ…
917枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:35:38 ID:ajGGh5Oz0
>>913書いたあとに>>904から読んだらどっちが正解か分からなくなってきたよ
918枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:35:46 ID:vzG+G2Mg0
残機消費してなにか特別なアクションできればいいのでは
投げるプリニー爆弾、自爆で敵一掃とか
919枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:35:58 ID:2P36nCUM0
とりあえず体験版やってみたが
言われてるとおり空中で操作できないのはちと引っかかるな
920枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:36:50 ID:i8696Hz50
個人的にはその場復活とは行かないまでも復活ポイントをもう少し増やすべきだと思った
もしくはスタンダードではその場復活・魔界公式レベルでは復活ポイントで復活とか難易度で変更するとか
921枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:37:28 ID:H8jemIsI0
このままだと源さんと同じ結末になってしまうぞ
922枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:37:39 ID:88Afg/4CO
>>905
> 残機1000でもどうしようもない難しさ
これはあるといいですねぇwもちろん、理不尽じゃなくて死んで覚えれば何とかなるものを

今思いついた。残機を消費して緊急回避みたいなのとかどうかな。
やっぱごり押しゲーになるかな……まあ、調整ちゃんとやってるなら封印すればいいだけなんですが
923枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:38:24 ID:FBFqIe2w0
>>908
こうしてみると意外とダッシュ使えそうなポイントって少ないんだな
そういえばランクはクリアタイムの速さで決まるけどスコアって何か意味があるんだろうか
924枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:39:30 ID:VA7ASXAQO
>>921
さすがに源さんよりはマシだろw
925枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:47:58 ID:ugaajcEy0
>結局同じところで繰り返しやられるだけになるんじゃないか?

これを打開するのがアクションの面白さじゃないか
926枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:50:52 ID:P5Yz01SGQ
俺はディスガイアしかやったことがないから日本一らしさがどういうモノなのか分からないけど
ディスガイアである必要性をあまり感じなくてショボーン
ぶっちゃけ魔界村や格ゲーのようなアクション性は求めてなかったから余計に残念
ディスガイアと残機1000ってところでwktkし過ぎたか・・・
あと個人的にはエトナ編のプリニーの方が良かったなぁ
927枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:51:27 ID:zth+IbwC0
・ダッシュ発動まで溜めが必要
・ダッシュの終わりに硬直がある
・ダッシュジャンプの着地後に硬直がありダッシュが継続しない

歩き最高ですね
928枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:56:00 ID:5QdQ6oJz0
>>926
でも、それだけがアクションの面白さじゃないだろう?
敵を倒すこと自体が売りのゲームもあるし、どれだけ少ない時間で目的地に着いたかってのを競うゲームだってある
俺はこのゲームは、他のディスガイア作品と同じように「クリアすること自体が目的であるゲームではない」と思ってる
本編クリアまではチュートリアルで、クリアしてから自分で目標を決めてやり込んでいく それが日本一のやり方じゃない?
といっても、今のところ目立ったやりこみ要素がないから強くはいえないけど
929枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:56:36 ID:N/QZWzep0
>>925
そうなんだけど、それだと残機1000の意味が全くと言っていいほどないじゃないか
やられたら中継ポイントに戻るだけなら他のアクションゲームとさほど変わらないし
まあ日本一らしいハッタリだったで済む話ではあるけど
930枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:56:37 ID:5QdQ6oJz0
ごめんアンカミス
>>925
931枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 00:07:29 ID:HKlkJtwS0
後半の敵とかボスとかステージとかは初見殺しの死んで覚えるゲーになるのかな
932枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 00:13:43 ID:kDghwSTm0
プリニー連射でカメラが傾くせいで敵の動きが読み辛いし
着地後に死ぬ可能性が高くて実質地上での攻撃とヒップアタックしか意味を成さないのがなあ

今までスレに出ていた不満点でもまとめて日本一にメールでもしてみる?
933枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 00:15:42 ID:w+lEM68OO
クリアタイム 01'10'33
スコア 5050
クリアランクS達成
クリア時のタイムは6:51だったけどちょっとズレるみたいね

最後アチャ子とレッドアリーマーもどきにてこずってちょっとロスしちゃったけど、自分じゃこれ以上のタイムは無理だわ
ダッシュ殆ど使えなかったから、ダッシュうまく使える人ならまだ短縮できるのかな
934枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 00:40:33 ID:OS1OxBp30
プリニー 〜オレが主人公でイイんスか?〜1爆死
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1222348039/

ここ再利用するんのか?
935枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 00:43:00 ID:w+lEM68OO
>>933
ちなみに難易度は難しい方で、死亡数は0ね
リセットせずにプレイして、20匹程度死亡した状態でタイム1:15秒ぐらい、スコア6000ぐらいでランクCだった様な気がするから死亡数もランクに関係あるのかな
936枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 00:43:40 ID:67JRR+4l0
空中で操作出来ないのは、もどかしさを感じる。
全体的に微妙だな…。もっさり具合が凄まじい。

源さんの方がまだ楽しめた。
937枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 01:13:31 ID:1tzr9WfP0
ヌルイと言うくせに、
その場復活しろ+復活地点増やせって・・・
矛盾してないか?
938枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 01:14:44 ID:9WtWFidg0
>>936
通常ジャンプに2段ジャンプにヒップアタックに連射と選択肢があるから
ジャンプに関しては別に問題ないと思うが。
魔界村っぽいと書いてあった事もあったが、あれよりは随分楽だね。

ナイフ連打のスピードがこっちの連射速度に完全にシンクロしてくれるのは
なかなか爽快。
アチャも空連1セットで落ちるから、位置合わせに慣れればポンポンと進める
バランスにしてそうだな。アクションメーカーじゃないから不安もあったが
今回のを見る限り粗は見当たらんね。これは期待できそうだ。
939枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 01:16:06 ID:Mt5PLWG/0
>>937
いや単なるアンチでしょ。
その場復活なんて残機1000もあったら緊張感ゼロじゃん
もう無敵でいいよそんなゲーム
940枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 01:20:53 ID:Mt5PLWG/0
>>938
ナイフ連打は初見おっwっと思った。
操作に対するレスポンスの良さで十分爽快感が得られるよな
941枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 01:21:00 ID:1tzr9WfP0
ディスガイア(日本一)信者とアクションゲーマーと単なるアンチが混在してるから
かなり意見がバラバラだな。
942枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 01:30:37 ID:riHpv9Qh0
やられることもアクション的な攻略要素にして欲しいな
943枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 01:31:11 ID:JrdOHLEE0
空中で制御できないって見たけど、2段ジャンプでせいgy
944枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 01:32:23 ID:JrdOHLEE0
>>943途中で送信してしまった
2段ジャンプで向きとか制御できるからまったく気にならなかった
945枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 01:43:18 ID:fDJ4iVlPQ
>>942
禿同
敵諸とも爆発→別のプリニーで先へ
みたいなのを当たり前のように想像してた

『いくでやんす!』『そんなあ〜〜〜』と叫びながら
残機を消費してプリニー爆弾とか
946枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 02:22:51 ID:kDghwSTm0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3320203
やっぱりプリニーは金ダライ落としたり爆弾投げたりしないとな

今のところプリニー連射しか使えないけど後半になれば技が増えていったりするんだろうか
947枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 02:28:54 ID:9WtWFidg0
ゆ、指いてえ…今日はこの辺にしとくか。
滑らかにプレイしてタイム縮めようとするとかえって死んでロスするw
この辺も結構いい感じのバランスだな。

とりあえず、溜め状態での戦車があまりに遅すぎること以外の不満はない。
この感じで進めてくれていいんだが、ボス戦1つぐらいは試したかったな。
948枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 03:10:53 ID:EHW8STQ00
1000機をどう生かすのかが全然見えてこないんだよね
949枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 03:21:10 ID:z4rhhhr8O
普通に面白い、

なんか昔のアクションゲームはこんな感じだったなぁ・・・と思い出す。


その場復帰はいらないな、
散々既出のように攻略も何もないごり押しになるし、
これは敵の出現パターンを覚えて攻略していくゲームですね、
950枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 06:50:55 ID:p9O87Aoy0
お、今になって結構その場復活反対意見も出始めたね
セーブポイントだって結構あるんだしいいよね〜
それにコレ序盤だしな
951枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 07:01:18 ID:ziSP/Td40
>>948
ボス戦ダメージ引継ぎで
952枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 07:11:19 ID:L9oQwqY/0
序盤でこれなら後半の難易度は酷いことになってそうだし1000機なんてすぐだろうな。
953枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 07:13:29 ID:w+lEM68OO
セーブポイントは寧ろ多すぎる
中間地点に1つで十分だわ
954枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 07:34:30 ID:P2+6Yxq70
クリア後はプリニー達がスイーツ探しをしてる間のエトナストーリーがプレイできるに違いない!
955枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 07:59:39 ID:rNUdCyeX0
>>953
序盤は多いかおしれんが後半は1つとかじゃね?
956枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 09:23:02 ID:NVfr41YH0
やはりテンポ遅い厨はBダッシュ厨だったか
957枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 09:31:18 ID:bXdv/yzO0
>>933
どう考えても早すぎだろ・・・
20秒の壁が越えられない
958枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 09:48:06 ID:N8xqxqU50
bossだけ死亡カウント別、という意味を考えてみた方がいい。
959枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 11:07:23 ID:vkDNlRsD0
体験版を見る限りLボタンは使わないんだな
Lボタンで残機消費して爆弾持ちプリニー召還とか
投げることもできるし、時間が経つと前へ歩き出す
それなら面白そう
960枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 11:13:35 ID:L64BDhIO0

プリニー 「Lボタン!これがおいらの最終兵器(リーサゥウィーポン)ッス!
       押しっぱなしにするとおいらの残機数がみるみる減って行くっす
       そんなの意味じゃん?話しは最後まで聞くッス!
       ここで減っていった数によってLボタンを離したあと、超強力な技、
       爆弾突撃(ボンバーアタック)が使用えるんスッ!
       この威力は本当にもの凄く・・とにかく自分で試してみて欲しいッス!
       
こういうの期待してたのに・・・(´・ω・`)
961枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 11:25:09 ID:qz74KQ4mO
残機消費攻撃は欲しかったな

復活は今の仕様で良いと思う
962枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 11:26:05 ID:UKcr3wEQO
残機消費攻撃は絶対あると思ってた
963枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 11:28:15 ID:L64BDhIO0
日本一の名を返上しもう一度站椿からやり直せ
964枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 11:29:07 ID:089EZQWy0
プリニガーZによる蹂躙は期待したい
965枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 11:31:47 ID:/iIS8ebV0
俺もLボタン一発ごとにプリニーが一匹特攻!とか
↓Lボタンでプリニー自爆によるスーパージャンプ!とか
↑Lボタンでプリニー梯子!とか日本一はそういう会社だと思ってt
966枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 11:41:59 ID:L64BDhIO0
プリニー 「そしてこれは今まで誰にも口にせず、地獄の特訓の末に編み出したワザ
       九一一式神風攻撃(ジハード)ッス!
       不吉な名前?そんな事アンタが気にする必要なんかねぇッス!

       おいらの残機数を半分、1000なら500 200なら100、小学生でも分かるッス!
       莫大なコストを支払って、敵に超絶な威力の攻撃を叩き込むッス!
       小宇宙(コスモ)を燃やすッス!!

さすがにこれは無理か
967枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 11:48:47 ID:fDJ4iVlPQ
残機消費攻撃は欲しかったよなぁ
ビーム撃ったりゾンちゃん達が助けに来てくれたり
もちろん忘れちゃならないカットイン
ホント悪い意味でタイトル通りのゲームになりそうだ・・・
968枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 11:49:53 ID:p9O87Aoy0
ただこの序盤のような構成のまま延々続くとは思えんがな
969枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 11:50:06 ID:L64BDhIO0
プリニーである必要性が全く感じないんだよな
これならエトナでもフロンでも誰でもいい

970枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 11:57:51 ID:p9O87Aoy0
あるんじゃないのぉ〜?
だって追加DLあるんだし

ただプリニーの仕草とかは皆スルー気味なのな
971枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 12:06:36 ID:DVYFt/ou0
動画見た限りだと1000機って明らかに多すぎるよね
面クリ毎にイベントで100機くらいずつ減ってくとか
ボスの攻撃は一発100機とかないとgdgdだよな
どんな手段で減らしてくるのか分からんけど
972枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 12:06:35 ID:P2+6Yxq70
やはりアクションRPGにしておけば・・・
街で買い物しつつ2Dで暴れたりおにゅーの武器で戦いたい
973枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 12:13:31 ID:1tzr9WfP0
爆弾特攻とか日本一ならもっとぶっ飛べとか
信者脳も大概にせーよ
974枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 12:14:26 ID:RHzxQfs40
んー、なんかスピンオフだし1000機とか言うから、もうその場復活でガンガン突き進んだり
残機使っての自爆や必殺技とかあるノリ重視の2D無双な馬鹿ゲーかと思ったら……
普通過ぎてガッカリ

魔界村って言われるが正にその印象、ジャンプ不自由だし
敵は魔界村より硬いし、なんかなぁ

まぁ年末に向けてソフトラッシュだから、資金が浮いたと思えばいいんだけど
残念
975枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 12:15:55 ID:L64BDhIO0
日本一という会社が好きだから、プリニーといキャラが好きだから
だからこその無念だと分かって欲しい・・
976枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 12:18:30 ID:ziSP/Td40
1000機設定なんて言われて普通のアクションゲームが出てくるとは考えないよね
977枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 12:21:36 ID:p9O87Aoy0
>>972
ダメージの数値を考えるに武器やら何やらの要素はあるんじゃないの?
カダッシュみたいな
978枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 12:23:08 ID:p9O87Aoy0
>>975
ただ自分の思い通りにならないからダダこねてるだけじゃん
何でもかんでもお前中心に考えてるわけじゃないんだよ
何が無念だよ
その場復活なんかしたらヌルゲーというよりもそれこそグダグダじゃん
何でちょっとは想像しないの?
979枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 12:23:10 ID:pNZMZ6eh0
>>932
是非
980枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 12:25:28 ID:pNZMZ6eh0
>>932
是非
981枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 12:27:19 ID:L64BDhIO0
その場復活とかに関しては別に何でもいいよ・・
俺はプリニーというイカしたキャラが全く生かされて居ない事が悔しいんだ
何故こんな、こんな悲劇、あり得ないよ
982枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 12:28:09 ID:mIvYqd2r0
結局ね、STGでいうところのボムは欲しかったよね。
俺で言うところのエルボーなんだけどね(笑)
ハッキリ言って、1000機あるんだから自爆はアリじゃない?ねぇ。

ぶっちゃけ、プリニーである必要ないよね。
983枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 12:38:18 ID:ziSP/Td40
プリニー「オレが主人公でイイんスか?」
こうですね、わかりました
984枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 12:44:43 ID:qz74KQ4mO
これただのゲームとして見れば結構、つうかかなり面白い部類だと思うけどね
985枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 12:46:45 ID:mIvYqd2r0
>>908の動画見る限りは凄いキレイでよく動いてるよな。

それだけに自爆が惜しい!!
986枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 12:52:25 ID:z2CNriXHO
普通に面白いゲームを作ると叩かれるとは日本一もかわいそうだな。
987枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 12:52:31 ID:sR3LsS7h0
体験版よりPVのほうが気になる
魔法使いとか汎用キャラが敵なんだな
988枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 12:55:26 ID:Ld9i9vUu0
そういえば追加DLってPSストアで配信されるのか?
989枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 13:11:19 ID:fhK98r0Q0
普通に面白いって特に褒め所がない時に使うけどな
990枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 13:43:49 ID:fDJ4iVlPQ
クリア特典かDLでプリバやエトナが使えるようになればいいな
倒したボスが使えるようになるとか

>>986
何が楽しいかなんて人それぞれ

俺の場合は評価の高い某横スクアクションを面白いと思わないし
ディスガイアだって作業ゲーだの電波だの馬鹿にしてる人がいるでしょ

というか面白いと思うならそれでいいんじゃないの
いい事じゃん
991枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 13:50:22 ID:p9O87Aoy0
>>989
なんかもう必死すぎますね
992枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 13:53:33 ID:qw0bqM550
俺もすげぇ面白かった。
アクション&ギミックが多彩な魔界村みたいな感じだ
ソレ系好きならオススメできる。

作りがとても丁寧で好感触。グラも綺麗。
しかし残機1000は全然生かしてない。
993枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 13:54:38 ID:p9O87Aoy0
あれだなぁ、梯子ってアイデア出してる人いたけど、
それ使ってロープアクションにもなるなぁ

海腹川背だっけ?pspにも出てるアレ
994枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 13:57:41 ID:VqLajNBw0
ネット上では評価そこそこ、だけど売り上げ悲惨、ってのが目に見える
内容が普通すぎてアクションゲームマニアか余程のディスガイア信者しか興味もてんよ、これ
面白い面白くないを言ってるんじゃないから煽り扱いしないでね
995枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 14:02:02 ID:fhK98r0Q0
>>991
何か間違ったこと言ったか?
996枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 14:05:02 ID:p9O87Aoy0
>>995
君の言葉の使い方の事だよ

>>994
体験版のステージ以外に期待という所だなぁ
序盤だけで判断したら他の名作といわれるアクションゲームでもヤバいと思うし
体験版があったかはわからんが月下の夜想曲って当時どんな評価だったのかなぁ
当時はスルーしててその後やり始めたからなぁ
その頃には名作扱いだった
997枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 14:05:21 ID:JguoqQHa0
俺も面白かったから購入予定。ディスガイアシリーズはやったことないけどね!
998枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 14:05:44 ID:Ld9i9vUu0
残機1000が活かされてるとか活かされてないとかは製品版じゃないとわかんないんじゃないか?
体験版って結構お楽しみ部分とられてたりするし
まあわからんが


次スレは
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1222348039/
でいいのか?
999枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 14:06:40 ID:qw0bqM550
>>994
いや体験版出したんだし
単純にゲームとしての面白さが問われると思うけど
1000枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 14:06:53 ID:urVw08H60
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