【PSP】プリニー オレが主人公でイイんスか?【ディスガイア】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
11月20日発売予定
ジャンル:史上最凶のやみつきアクション
4980円
九月末よりPSストアで体験版配信
外伝アクション・・・
妖花族出るなら買う
ぷりに〜♪
思ったよりは面白そうな件
でも本編のファンは買わないだろ
うれねーよ
残機千とか即死とかプレイ記録とか良いバカゲーになりそうだけどな
期待
ほーこんなん出るのか、残機1000て・・・まあ体験版次第かな
エトナも操作できたらそれだけで買う人もいそうだな
体験版次第では買うかもなぁ
横スクACTは良いものだ
245 名前:店員1号 ◆vyDg1CMv0E [sage] 投稿日:2008/08/27(水) 22:16:24 ID:tYq5n/vj0
帰宅したので、プリニーの資料情報を。文字おこしですまんが。
発売日11/20
PSストア体験版9/末
公式サイト8/29オープン
特典はサントラCD、ボーカル曲ある模様
販売目標5万本
ちなみに、
ディスガイアP 66000
ディスガイア通信 85000
ディスガイア3 93000
ディスガイアDS 38000
(全部出荷本数)
目標5万!?
5千の間違いだろ・・
横スクアクションの最近の売上ってどんなもんだ?
PSPだとほとんどのソフトは3000本以下だな
DSなら5万うくらいは売れただろうに…
わざとらしい荒らし乙
ゲハにカエレ
体験版が楽しみだ!
横スクだけど背景は3D使ってるんだな。
なかなか凝った感じで、いい雰囲気
23 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 23:41:14 ID:K3hiEja9O
資料の目標50000は本当
ダウンロードでステージやボスの配信も予定と書いてあった
「ドット率200%!」とか意味の分からん煽り文が付いてたが
確かに画面写真は書き込みが凄かった
いいねえ
面白そうだし、体験版が楽しみ
タイトルがなんかかっこいいぞ・・・?
ディスガイアとか全くノータッチだけど横スクACT好きとしては気になる
以外に面白そうだから困る
ずっと発売日未定の魔界ウォーズってこれのことじゃないよな?なっ?
結構面白そう
けど売れない予感が…
出来がちゃんとしてれば前作程度は売れるんじゃない?
日本一なだけに只の横スクに甘んじず色々なネタを仕込んできそう
>>7 そういうもんなのか?
1は好きだけど2の雰囲気が合わなくてやめた俺は間違いなく買う
ただの横スクアクションが好きなだけなんだけどな
35 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 08:04:56 ID:HKXu4FUU0
>>9 意外と面白そうというのがファーストインプレッション
でも買うかどうかはまだ不明だな・・・
つかこれがSPRGじゃないなら、ディスP2が一向に出ないのがさらなる謎だな・・・
メイド右プリニーと聞いて飛んで来ました
日本一らしい発想でいい感じだね
ディスガイア物にしとけばある程度売り上げは保証されるだろうな
新規タイトルは不遇だからな…
>38
ファッキンのことかぁー!!?
新規の反応を考えた場合でも、魅力のあるキャラクターだしな。
MHP2Gで以降爆発的に増えたユーザーに興味持ってもらえるかどうか。
これが売れればまた本編の廉価版も売れる。
42 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 12:18:39 ID:73kTPMq/0
これって実質ディスガイア外伝だよね?
ゲストキャラって誰が出るのかな?
てか、PSPは人気作外伝が最近出てきて嬉しいぞ。
SRPG苦手or嫌いだからシリーズスルーしてたけど2Dアクションは好きだからこれは買うかもって人いる?
いる
まさにそういう人狙いだろうな
2まで出してイメージと客層が完全に固まる前にこれを出すのは
正解のような希ガス。
まあ、それより何より、新作でうれしい。
正解か?
これどんなに良ゲーだったとしてもプリニーメインじゃ売れないと思うぞ
俺は高確率で買うんだけどさw
プリニーメインだからこそ買うんだろうが。
残機数1000とか間違った方向に突き抜けてる辺りさすがすぎる
SSの本の上に居る魔法剣士っぽいのって多分サルディアだよな
プリニーだし、爆発攻撃で残機が減ったりするんだろうな
大爆発で100機(匹)消費とか
体験版楽しみだ
ネタバレ:ラスボスはラハール
この時は誰も普通に1000機死亡してゲームオーバーになることを予想してなかった
極魔界村を超える激難度かw
公式サイトは明日オープンかな
wktk
エトナぐらいは使えるんだよな!な!?
5000回クリアしたらエトナが使えるようになる
いやほー!!
たぶん1撃食らったら爆発するんだろうなプリニー
で、近くにいた敵もダメージまたは死亡
そしてその状況で新たなプリニーが出撃
って感じだろうか
>>57 一匹爆発したらストックプリニーも連鎖爆発だろう。プリニー的に考えて。
残機1000から一気に0かw
なるほど
つまり機は実質1と…
1000機も使い切りそうな要素でプリニーといったら思いつくのは
特攻して自爆できる(死ぬ前に要自爆ボタン)or普通にプリニーを撃ちだして弾代わりにできる
EXボスは毎度おなじみのバールで、超EXボスがプリバだろうか。
意表をついてプリニガーXとか。
さらに意表をついて魔王神ゼノンとか
63 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 20:59:25 ID:uL+o0ExB0
なかなか雰囲気のいいスレだ
否定しながらも買うといってるやつ多すぎww
プリニガーX はきそうだな エトナのコスチューム2のだしそっちからも
なんかきそうだな
俺もドットマニアだから買うと思うが
流石にそろそろ日本一はディスガイアから卒業した方が良くなくね?
何か完全に依存してるだろ
大手すらシリーズ物に頼りっきりなこんな時代で、それは酷な話
日本一は案外頑張っていると思うわ
新規はことごとく爆死しているが
卒業とか、他に言ってやるべき企業が大量にあるだろ
一番ひどいのは、ダントツでテイルズだろうなw
67 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 00:58:32 ID:QmRoItVyO
むしろ日本一はもっかいPSPでディスガイア出してもいいくらいだと思う期待Age
68 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 01:08:05 ID:brMouWgWO
ディスガイア2の移植を心待ちにしている
シリーズ1作もやった事ないのに買う気満々の俺。
ドット絵&背景ポリ&高難度アクションに両手ナイフでバッサバサでは、もー買うしかねー。
でも目標5万はいくらなんでも無茶だw まず体験版9月は早すぎっしょ。
もうちょっと引っぱって発売日前に盛り上げないと年末商戦に埋もれちまうよ〜。
魔界村ばりの出来栄えなら文句なく買うよ
9月といっても末頃だし、まぁいいんじゃないの
残機数=HPみたいなもんじゃねーの?
48のダメージ → 48匹のプリニーが無惨に昇天 みたいな。
エトナが使えたら嬉しいけどエトナが残機1000ってのは違和感が・・・
てか日本一ならBestでキャラ追加とかやりそう
「いいから早くディスガイアP2だせよや!」
ここまでなしとな
体験版早くカモーン!!
アレは残機表示じゃなくて弾数表示だ!
とすればエトナでプリニー1000発あっても不思議じゃないな
・・・思いっきり残機って書いてあるけど
公式サイトオープンまだッスか?
公式早くオープンしてくれ!!
>>69 9月ってことは不満部分を修正してくれる可能性あるんだぜ
微妙にプレイ動画も流れている
面白そう
>>81 Apacheのテストページって、リンク貼るなら準備中のページでも置いとけよw
,rn
r「l l h
| 、. !j
ゝ .f _
| | ,r'⌒ ⌒ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,」 L_ f ,,r' ̄ ̄ヾ. ヽ. │
ヾー‐' | ゞ‐=H:=‐fー)r、) | 北━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
| じ、 ゙iー'・・ー' i.トソ |
\ \. l、 r==i ,; |' .人______________
\ ノリ^ー->==__,..-‐ヘ___
\ ノ ハヽ |_/oヽ__/ /\
\ / / / |.
y' /o O ,l |
とってもえらい人室ww
クソワロタwwwwwww
おもしろそうだな
もうポスター貼られているのか
早すぎw
気が早いとは思うが
ひょっとして出来に自信あるのかな
面白そうには見えるけどね。
ポスターは資料と同送品だったので
もう貼ってるのはただの店員個人趣味だと思います。はい。
残機1000てことは、やっぱ性質上プリニーだけか。。。
タイトルだけ聞くと色ものに見えたが、
意外なほどに主役がにあってるなプリニーw
新型の残像チェックに買うか
初プレイ、1面で1000機死亡余裕でしたwwwww
みたいなのを期待してるw
「死なないように頑張る」んじゃなくて「1000回死ぬ前にクリアする」
って感じのスタンスだろうね
遅すぎたらエトナ様からのおしおきがくだるとかか
次はエトナが主人公のアクションゲームでおk
スレ内検索:フロン
………かわいそうです
かにみそ!
スペランカー先生が死ぬのと同じくらいの高さから落ちたら爆発ですね、わかります
落ちて死んだらアイテム界無理だお
誘爆を除いて、飽くまで投げ出されたときにのみ爆発だからな
自分で移動する分には問題ないさ
そうだっけか
どういうわけで爆発するか決めてんだろ
自分の意志で飛ぶときは大丈夫なら、うっかりすっ転んだときは?
“ゲームは「作品」ではなく「商品」である”
製作者のオナニー作品だらけの昨今、非常に好感が持てるフレーズだ
オナニー作品は10年前くらいが一番多かったんじゃね
ロゴが渋すぎだなw
111 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 03:48:56 ID:noI/Rjn90
テラファイアの火竜がボスにいるw勝てる気がしねーw
昨今はいい意味で自己満足で作ってる作品ってのは少ないんじゃないか
むしろ、売れる売れないはプロモーション次第だから採算考えて開発費削るみたいな
セコい商売系が増えてんじゃないかと
ナムコにはびっくりだな
遂に、RPGで「LV」すら売り物にしちまいやがった
ここにそんな話を持ち込むお前にびっくりだわ
どうせチートツール使う奴は使うんだし、それならメーカーが儲けたほうがいいじゃないw
引っぱるな
スレ違いの話題を持ち出す暇があるなら、かにみそに続く今回のフロンのかけ声を
予想するぐらいのことはしろよ
ID:CBKWe06T0は自分が振った話だということは理解してるの?
9/5が楽しみ
120 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 10:20:48 ID:B4dL/wDOO
このわたっ!
くそみそっ!
凄く面白そうだけど、なんか難しそうだからオレなんかが買っちゃダメなんだろうなぁー
残念…。
>>122 難しくても残機が1000もあるんだ、きっといけるさ。
だが同時に残機1000使い果たすような難易度を期待してしまう俺がいる。
体験版をやってみないとわからないね
追加ダウンロードあるのはいいね。
ジャンプで到達可能な高度を超えた場所から落ちたら爆死
銃(ダークキヤノン)で撃たれたら爆死
敵プリニー死亡時の爆風に巻き込まれたら爆死
ボスの体力を削るために爆死
でも残機補充は楽そうだな
こういった横スクロール系のアクションは、同じステージを繰り返しプレイする事になるから、
飽きさせない工夫が欲しいところ
たとえば、メタルスラッグにあったようなコンバットスクールのようなものがいいね
教官はもちろんエトナ様でお願いします
プレネールさんでも可
朝昼夜でステージ中の敵の構成が変わるとか書いてあった気がする
敵の強さが夜>昼>朝的なアレなんだろうか
そういう周回プレイとかは日本一の得意分野なキガス
9月5日は俺の誕生日
日本一プリニー体験版のプレゼントありがとうw
ところでRPG要素はないよね?
ドラキュラ月下の夜想曲みたいな横スクロールアクションRPGがやりたい・・・
おっと・・・9月5日は体験版配信じゃなくて公式サイトオープンか・・・(´・ω・`
(´;ω;`)かわいそうです
まぁ落ち着いて俺の体内から抽出したかにみそを食えや
121 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/08/30(土) 10:52:45 ID:+K8AjbyM0
くそみそっ!
あれ
なんで攻撃するとき蟹ミソって言ってんの?
何故か続くお約束のセリフ
プリエ:焼き豚
フロン:カニミソ→キムチ→なると
マローネ:のりしお 冷麺
プラム:きなこ
何の意味があるかは中の人にしかわからないけどな
あー「なると」とか「キムチ」とか日本一の伝統なのかw
ディスガイアが初だから知らんかった。
というわけでプリニー飼います。
冷やし中華は?
食べ物ではない
>>140 後、
SC主人公♀:なめこ
ドリーシュ:焼き豚
ズべ子:キッシュ(?)
くらいかな?他になんかあったっけかね
プリオレではネタな空気で日本一SRPGのキャラをどんどんボスとかで出して欲しい
ゲームシステム:キャラゲー=4:6くらいのつもりで買うし
>>142-143 おまえら・・・、分かってるな。
>>140 たしか日本一の伝統で、声当ててる人が自分の好物を叫んでるんだったはず。
あくまで声を当ててる人であって、中の人などry
おまけでラハール使えたりしないかな
多分なんらかの形で出張ってくると思うけどな
PSPも欲しいゲーム揃ってきたなぁ。
冬にアイマス同梱でも買うかな
プリニーカーチスが使える可能性は高そうだな・・・・
使いまわしできるしw
裏モードがあったりして
アサギが使えたりとか
>>144 お馴染みのキャラとかネタとか出すのはいいけど、
新参でも楽しめるようにしてほしいわー。
まあ、プリニーが出る前にディスガイアやればいいんだけどさ・・。買ってあるしw
プリニーが主人公ねぇ…
地球勇者が華麗に2げと
>>150 このジャンルなら新参でも楽しめると思うよ(出来は別として)
話なんてあってないようなもんばっかじゃんカービーとかも
デデデ大王、友情出演
これプロローグに今日中に届けないととか書いてあるけど
朝夜変わるシステムなのにストーリー上一日で終わるできなのか?
それとも一日経つ毎にエトナに残機減らされるのだろうか
ある意味社運背負ってるな
がんばれマジがんばれ
これ社運かかってるタイトルなの?
5万本売れなきゃ日本一倒産ですね
大変ですね
まあDSで宣伝にそこそこ力入れた作品が数百本とかしか売れなかったりしたばっかりだからな
ここらで一万前後とかだったらやばそうではあるな
一万いかないだろうな
売れてせいぜい五千
日本一は販売目標の桁数を誤ったな
161 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 18:45:08 ID:eSKGVuSx0
普通にディスガイアP2出して、それに体験版を付属させたら良かったのに
見た感じはいいんだが、いきなり感があるよな
ただのお前の願望じゃん
そもそもいきなり感ってなんだろ
発表と同時に発売とかなら
いきなりって感じ
165 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 20:07:03 ID:g5QnltO00
>>16 PSPのディスガイアって結構売れてたんだな
DS以下かと思ってた
メディクリ情報だと
ディスガイアPと3は出荷数以上に売上げていることになるのだが。
ディスガイアシリーズはやったことないけど
これは面白そうだから買う!
PS3のディスガイア3も買おうかな
PSPに戻ってきたと思ったら何故かプリニーが主役
SFCに戻ってきたと思ったら何故かサンドラが主役になっていたのと同じだよ
戻るとか・・。完全にゲハ脳だな。うざ。
『あっちでも出たの。ふーん。』くらいには考えられないのか
ポスターと同じ図案かな?
かっこかわいくて、いいね。
パッケージいい感じだね。
店頭で興味を持って買ってくれる人もそれなりにいそうだ。
>>160 みんなそう思ってるから
わざわざ細々とやってるスレまで荒しに来ないでくれ
やきぶたぶつけんぞ
うむ、なかなかいいパッケージだ
露骨な地雷臭はしない
なんというドアこじ開け用具
>>172 いい感じだが、もうちょい明るめでよかったかな
ああ、明るさはPCの設定によるんだったなw
店頭でみないとわからんわなw
プリニー殿下?
違うのか。主人公の証しって…
これ面白そうだけどアクション苦手だから出来るかなぁ…
体験版やってみて出来そうだったら買おう。
気付けば最近買ってるゲームは日本一ばっかりだ…
>>185 パケ絵にいるの既出の日本一キャラばっかだし、日本一ゲーSRPG3本以上やってればまず面白いんじゃない?
俺もアクション苦手だけど超期待してる。
電プレでパケ絵見たら後ろの方に男戦士ぽいのやアデルぽいのやぽこんぽいのやらいたけどどうだろ
このパケ絵だとギリギリエトナまでしか確認できないね
5日待ち遠しい
ラスボスはやっぱ・・・・エトナだよな?w
ラスボスはやっぱエトナだよな?w
くたばるッス!エトナ!
エトナの攻撃
プリニーの残機が1000から一瞬で0になったー
全滅オチか
今週はファミ通がプリニーを紹介するか?
これは期待
ディスPが5万も売れてるなら、新作のこれも5万くらいは行くんじゃまいか?
ディスPの頃よりPSPの普及率も格段に上がってる事だし。
通と合わせて15万超えてなかったっけ
何にせよジャンルが全く違うわけだしディスガイアの売りを考えれば
ディスガイアユーザーがそのまま流れてくるなんて事はまず無いな
まぁ体験版とライバル次第
年末商戦が始まる時期だね
>>199 大手は自信があるからクリスマスにドンピシャで合わせてくるからな。
その前に発売しておいて、評価がそこそこだと本命を待ちきれなくて手を出す奴が多そう。
出来がよければいい感じに伸びる時期だとは思う。
プリニー可愛い!結婚したいこのゲームも欲しい!
しかしPSP持ってないな…このゲームの為だけに買うか?
結婚したほどなら・・・あとは分かるな?
それにしても、ガンダムvsガンダムと
発売日同じのはちょっときつそうだな。
いや、俺は両方買うけどさ!
>>201 買ってもいいんじゃない?結婚したいほどならなおさら。
3000も出る事だし
やっぱり1000匹なんだなw
PSPでアイマス・空の奇跡・PE3・KH・プリニー・・・・これはそろそろ買いだ
>>205 「敵に触れると爆発」ならヒップアタックでも死ぬのかな?
結婚したいほど好きな奴が、果たして1000匹の虐殺に耐えられるのかw
スイーツを求めるのはエトナなのかエルナなのか・・・
>>202-203 わかった、買うよ。プリニーは可愛いからな
このゲームの為だけにPSPを買うと予告しよう
>>209 まあ所詮ゲームだし…出来るだけ死なないようにするさ
つーかついでにディスガイアP通信版買えよ
ディスは多機種で出てるけど、その中の最高傑作だよ
つーかモンハンとかぐるみんとか剣と魔法と学園ものとか空の軌跡とかもちゃんと面白いぞ
それに今後も日本一ゲーの進出が予想されるからそこらへんも視野に入れていいと思う
最も重要なのはシフ子が出るかどうかだ
ぽこんもシフ子も骨子も出ると妄想。ボスキャラとかで
公式サイト公開あと1日!
ネタバレ
ついにアイテム神を倒し、アイテム界に伝えられるレジェンド・スイーツを手にしたプリニー達
いざレジェンド・スイーツを差し出すも「冷やし中華はスイーツじゃねぇだろっ!」とエトナの逆鱗に触れてしまう
どうする、どうなるプリニー達っ!?
早くサイト見たいなーwktk。
ディスガイアも知らないしPSPも持ってないけど
このペンギン(?)可愛いwww
これを機にPSP買おうかなぁ。
新型出るし買ったらいいよ
>>218 俺と全く同じだな
俺と一緒に本体ごと買おう。そしてプリニーを愛でよう。
日付が変わったらサイト公開なのか昼頃公開なのかどっちかな
まぁ昼でしょう
ディスガイアは持ってないけどこれは買う。面白そう。
日本一のゲームは流行り神とかしかやったことないや。
>>224 グルメオーガでてきとるw
モンスターのPK率すごいな
それにしても面白そう。発売日が楽しみ過ぎてヤヴぁい
戦車もあるのか
こりゃ超合金ロボスーツとかも出てきそうだ
とりあえず尼で予約してきた
グラのクオリティ高くて(・∀・)イイ!
クリア後にアサギさん使用可能とかだったら最高だけどなぁ…
>>229 メタスラみたいに生物的な動きしそうだなw
これ、2Dかと思ったら3Dか!
結構がんばってそうだな、日本一w
>>224 スクリーンショット集のとこにアラミスいるなw
この分だと他のキャラクターも沢山出てきそうだ。
極魔界村改以来の、横スクロールACTだからすげぇ期待してるぜ!
・・・ア、その前にロックマンロックマンbest出るんだっけ・・・。
普通に面白そうなゲーム。勉強のためにも本編みたいなやつ買っとこうと思うんだけどスレ見る限り良作だよな?
バグがありまくりだったらいやだな
海腹川背なのがあったらw
>>235 勿論
ディスガイアシリーズは1も2も3も全部面白いし、プレイする順番も全く気にする必要はない
まあでもPSP持ってるなら取りあえずディス1の通信対戦始めました〜を買っとくべきだと思うよ。安いし
>>237ありがとうございます
今後PSPで2や3は出そうですか?
出なさそうなら買おうかと思うんですがハードはなんですか?
それぐらい調べろと言いたいが良い機会だから答える
PSPで2は奇跡でいつの日か出るかもしれないけど3は無理
2はPS2で3はPS3
2の内容をPSPに詰め込めるだけの技術が 日本一にあるとは思えない
作るとしたら通信対戦盛り込まないと文句言われそうだし
そういや PSPの通信版やコレも、PS3介して遠距離通信できるようになるんだろうかね
( 0w0)<オルガシャークデインディスカー!!
ラスボスはアレだろ、
大怪獣フロン。
移植のディス1ですら総計で10万超えてるなら、
これの5万なんて余裕で超えるんじゃね?
ファンは何も言わんでも買うだろうw
ロックマン以外の2Dアクションが思い浮かばない
ワギャンランドを知らんとな!?
てかマリオとかカービィとかたくさんあるじゃん
すっかり忘れてたw
最近PSPばっかいじってるからかな
プリニーはロックマンXみたいなのをイメージしてる
ステージ作成できたらうれしい
源さんが木槌担いで>234の家に向かいました
答えてくれた方ありがとうございました。ググレカスでしたね。努力すべきでした
まずはPSPの1っぽいのを買ってみます。
スレチすいませんでした
ヤベぇ神過ぎるwww
原田キャラデザのシリーズはキャラとやり込みに文句の付けようがないがディス2から方向性に疑問を感じディス3は(ry
しかし今回はグラフィックが今までで一番ディスガイアって感じだしドット絵好きだしDISシリーズとPKの悪魔どもを思う存分活躍(ry
そんでもって大好きな横スクロールアクションでやられる度に仲間死亡ってエイブ思い出すぜ
パッケージの後ろのシルエットはバールじゃなくてPKのアイアンガードだからね
あと屋根の上に立ってるのはウサギさんじゃなくジオシンボルモンスター
隣にいるプリニーのコスプレの人は俺の目は誤魔化せないぜアサギ確定!
公式キタ
いいねぇ、結構操作性もよさそう。
ヒップアタックと回転ダッシュでトリッキーな動きが出来るのがよい。
イメージ的にはトロンにコブンや魔界村外伝だな
>>254 通信版はkaiできるっぽいよ。
でもそこまでやって出しても、
ほんとにファンじゃないとショボンになっちゃう性能みたいだけど。
体験版は今月の29日配信か!日本一GJ!!
公式サイトの製品情報で表示されるジャケット絵の右下の方、
なんか人型のキャラがいるけど誰だろう
>>257 多分ファントムキングダムのレッドアイドルだと思われ。汎用モンスターの
にしてもこのゲームはディスガイアというよりPKが基本になってる感じがするな
元ネタモンスターの割合といい戦車(ローゼンガルデル)といいプリニーのケーキの持ち方といい
これはプラムが出現するフラグだと思っていいんだよな
これを期にPSPでPK出して欲しいね
PKがパワーアップキットの略だと思い、つまり追加ディスクのことかと思った俺は光栄脳
初情報見たときは、素直にSRPGを出しておけよと思ったけど
こりゃ本編やったことない俺的にはアリだわ
しかし発売時期が悪すぎる気が・・・
ライバル少ない8月に出してくれれば絶対買ったのに
アラミスキュンきたあああああああああああ
きゅわあああああああああああああああ
ほええええええええええええええええええ
あー、そうそうアラミスだ・・・あの馬チン小僧
思い出せなかったんだよ。サンクス
GAMEWatchにもスクショ載ったな、同じものが。
それよりプリニー公式へのリンクが
ttp://prriny.jp/ になっててちょっとワラた
GAMEWatch間違えるなよ、rが多くてnが足りてねぇよ
マローネ出して欲しいなあ
願わくば操作させて欲しいなあ
アラミスキュン、何かに座ってるっぽいね
プリニーの画面より、魔界村と悪魔城皆糞同然。
270 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 23:35:17 ID:5biVX9Qc0
な
みす・・・
やりこみに期待します
プリニーのナイフ絵柄がフロンやラハールになる要素があれば二個買います
そういや今回ディスガイア1に出てきたメインキャラは出てくるんだろうか
中ボスが何回も出てきたりゴードンとか出てきてくれたらな
出そうなキャラはパッケージ背景のシルエット群から類推するしかないな。
中心はフロンかな
>クリアまでには全10ステージぶんのボリューム
って書いてるけど、
1ステージはマリオみたいに
1−1,1−2,1−3,1−4みたいな感じなんだろうか?
じゃないと10ステージってすぐ終わりそうだな・・・
ロックマンはどうなる
ロックマンは覚えゲー+難易度高めのアクションだからな
あれくらいが丁度いいと思う
ラピュとディス1以外はすべて中古に出してしまったが
これは長く置けそうな予感
>>272 アラミスキュンが出るぐらいだからな
しかし、スイーツがないとかいう今回のストーリーって2直前のアレなのかな
てことはラスボス或いは犯人がもう既にネタバレしちゃってるけど
時系列では1終了後〜2開始時の間だな
だとしたら完璧にバレてるな…
いいのかなぁ流石に…
ステ−ジの長さにも依るからボリュームはまだわからんねえ
ステージ数はロックマンシリーズの平均より少し少ないくらいだけど
ステージの長さが長めだったら十分じゃないんだろうか?
ステージ中にセーブポイント用意してるくらいだし長いんじゃないの?
ああ、それと多少RPG要素というかあるんじゃないのかなぁ
やり込み要素とかも一応これまでのシリーズを考えてありそうな気もするし
転生とか違うキャラが使えるようになったり?
2Dアクションだと槍とか弓使いたいなぁ・・・
汎用、汎用外キャラも使えたらかなり嬉しいけど…
まぁプリニー自体も結構好きだし増えなくてもまぁ文句はないけどね
>286
URLまんまじゃねぇかw
突撃ィッスッ!!
っていうかスイーツなんて売り物なんだからまた並んで買えばいいだけだよなぁ
プリニー沢山いるんだからそいつらに並ばせればいいのにな
これソフト名言うときなんて言えばいいんだろうな
まさかいちいちフルで言う訳にもいかんだろ
「ペンギンのゲームください」
店で買うときのことも考えてタイトルつけてほしいよな
これはまだましだけどPSPのプリニーくださいでいいだろう
まあちょっとプリニーって響きが恥ずかしいけど
メタスラのコンバットスクール的なものが欲しいな。
階級が上がるにつれて教官がビッチになってくやつ。
PSPのプリニーが主人公のゲームください どうだ
予約特典はサントラみたいだけどPSPで聴けないかなぁ・・・
俺の家の近くの古市は予約できるゲームのラインナップをレジ近くに置いてある
わかりにくいけどかなり便利である
「ぷりにー」ってけっこう発音難しいな。
「ぴゅりにーくだしあ!><」ってなったらどうしよう
普段は「プリ俺」とか「Po」とか略せば良さそうだけど店での注文は確かにキツイなこのタイトル
紙に書いて、このゲームの予約お願いしますでいいだろJK
前から思ってたけど、日本一って糞なサブタイつけたがるよね
どきどきシャッターチャンス 〜恋のパズルを組み立てて〜
・・・確かに変なサブタイつけたがるな
>>299が一番いいな
というか予約してた場合自然とそうしてる事を思い出した
このソフトの為にPSP買わないといけないけど、なんか新型が出るんだって?
丁度いいかな…いやまてよ何事も初期型というのは不安だらけだからなぁ
かといってちょっと経った後だとかえって不安という話もあったしどうしよう
てゆうか、予約用の紙が置いてあるお店が多いでしょ?
304 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 19:14:13 ID:0/ZaD/7t0
日本一って追加要素ありの廉価版が出ちゃう確率はどのくらいなんだろうか・・・
すぐに買うのは怖い気もする。
確かに怖い
だがサントラのためなら予約る
プリニー〜多彩な技を極めました〜
とかかな?
1作目でも通信対戦だの何だのあったもんなぁ
通常版買う奴が居なかったら、資金なくて出せないのでは?w
まぁ買うけどな
限定版とか特にないでしょ?
1作目は特別評価が高かったし売れたしな
プリニー〜シミュレーション始めました〜
プリニーとなって魔界を生活できるゲームが欲しい・・・。
オンラインっぽそうだなぁ
プレイヤーはプリニーでNPCが主要キャラってことか
戦闘以外だといわゆる刑務所暮らしなわけで、
そりゃもう下手な一般人より規則正しく、しかし裕福な暮らしを送るゲームなわけですね
1日20時間ログインしないといけない訳ですね、分かります
PS2で6800円のを2800円になるのを待つならまだしも、
定価が4800円のゲームの廉価版なんか待つなよw
レスのタイミングが遅いです><
その話題は終わりました
そんなに速度はやくないだろ
仕切り屋乙
チャットじゃないんだから基本的にはリアルタイム性にこだわる必要は無いんだけど、
この場合は、蒸し返すような話題じゃないだろって事
しかしエトナとスイーツ(笑)ってあんまり似合わないな
というかそういう雰囲気じゃないな
寧ろハッピー○ーン食ってそうだが
318 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 22:42:49 ID:ZM/oYGX6O
廉価版は価格より追加要素が気になるな
ディスガイア(SRPG)と違ってスコアとか引継いでも意味ないし
アクションなんて飽きたらそれでおしまいだからなぁ
もしかしたら先にDSで完全版が出るかもな
sorehanaina
エトナはラーメンの方が似合ってると思う
悪魔の味覚ってずれてるからどんなスイーツ(笑)か知れたもんじゃない
ディス3でも風邪の人間にゾンビ汁飲ませようとするんだぜ
>>305 ゲームで失望しても、特典のサントラCDに何度救われたことか・・・
>>318 今回の作品に至っては廉価版なんざ出ないと思った方が自然だろ
大体そんな2年後位に起こるかもしれないことに怯えてたら今のご時世ソフトもハードも買えんわ
んで最近DSに進出して痛い目食ったばかりの日本一が敢えてDSに裏切りに走る意味もないからその心配も不必要
バカみたいなゲハネタにムキになって反応するゲハ脳。
「裏切り」とか・・。昼ドラか。きんもー。
他ハードで完全版を出すのは十分ユーザーに対する裏切りだろ。その位でゲハ脳とかなんとか喚くなよ
そして裏切りって聞いて昼ドラとか言っちゃうお前も十分きもいよ
ディスガイアは1のPSPしかしたこと無いんだけどこれは殿下プリニーED後なのか?
主役のプリニーは殿下とは無関係よ 今のところ、だけど
マフラーついてるのはキャラデザ的に単なる主役の証ってだけだと思う
殿下がプリニー化してたらエトナの肩書きは魔王だろうし
早く続報を・・・!
プリニー以外の操作キャラの・・・!
あぁ、そうか魔王になってるか
いや、魔神って肩書きがあるからどういう経歴でなったのかと思ってね
スイーツ騒動の後に魔神になったように記憶してるから
今回の話が1と2の間ってのが今一しっくり来ない
具体的な描写が今まで無かったか、記憶違いかだと思うけど
別にあとでDSで出てもいいじゃん。
完全版つーか劣化b(ryになるんだしw
よかったねー^^
おまえら、そろそろ肥の悪口はやめてやれ
がんばるッス!
>>318 >>アクションなんて飽きたらそれでおしまいだからなぁ
寧ろ逆では
究極のスイーツ・・・まさかのカニミソ・・・
体験版楽しみっス
スレタイ半角カナだから見つからんかった
とりあえず期待
341 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 22:57:28 ID:W3/XuhHTO
たまにラハールだって言う奴がいるけどタイトル見りゃわかんだろって感じ
某ブログでも【あれはラハールです】なんて自信満々に言ってたアフォが居たし
殿下がスイーツ探しなんてするはず無いよね
殿下だったら1機でクリアできそうだし
そもそもスイーツ盗んだのが殿下
ラスボスか隠しボスで出てきそう
ラハールプリニーってマフラー以外に特徴なかったっけ
目付きが鋭くて触角がある。
誤字したからプリニー投げてくる
349 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 06:45:36 ID:k/JV/hzUO
プリニー欲しい
あのマフラーってさ、自機が死ぬとマフラーだけ残って
颯爽と次のプリニーが登場してマフラー装着とかそんなんだよな
タスキって書いてあるしな
アマゾンちゃんとサントラ付きを明記しろよこら
するまで予約しないからな
表示スコアの桁が100万なんだが
越えると漢字表記で億になってくれますよね?
超いっぱい になります
今までの漢字表記は、10万超えたダメージのポップ表示だけだし
むしろ「超いっぱい」の方がしっくりくるかも知れん
スコアの意味無いが
アクションでやりこみといったらクリアタイムとかスコアだからなー
そこらへんでココの住民と盛り上がれたらいいね
どこまでノーダメージで進めるんだろうね
1体犠牲にしないと進めないギミックとかありそう
その場復活か戻り復活かの情報は出てたっけ?
その場復活じゃないとマフラー交換でバトンタッチっていう
設定とギミックを活かせないだろうね
まあそれも演出次第だけどその場復活の方がテンポ良いだろうなあ
最弱で1000機もあるんだしまさかやられる度に最初からは無いでしょ
一撃死で戻り復活はキツイなw
ボス戦とか無理だったらもう本当に無理になってしまいそうだ
でもまあ「ボス戦では屍の山を築きあげる覚悟ッス」って言ってたし多分その場復活だろうね
屍はその場に残っててもらいたいな
ボス戦で高く積まれるプリニーの山
その屍を利用して弱点の頭部まで駆け上がり倒すわけだな
999体積み重なったら画面が相当重くなりそうだw
やられる→宙を舞うマフラー→画面外から他のプリニーが現れてキャッチ!→そのまま再開
てな演出が思い描かれる
空中でやられる→宙を舞うマフラー→画面外から他のプリニーが現れてキャッチ!→そのまま再開→落下していくプリニーを足場にジャンプ
これの繰り返しで上っていく隠しルートがありそうな無さそうな
コンボイの謎クラスのスタート即死を希望
これ買った後に追加要素をDLできるんなら完全版とかは無くていいな
初期のOHPにあった実写プロモみたいなのはもう見れないのかな?
ディスガイアシリーズやったことないけど、グラフィック見るだけで惹かれるものがあるな。
動いてるところを早く見てみたいわ。
本編やれよ
でも確かにこれはディスシリーズやって無くても面白そうだと思う
今時こういう力の入ったシンプル2DACTってないからね。ロックマンでさえ3Dの御時世だし
2Dでドットなんて買わずにはいられない
友達が2Dの事ペーパーとか言うから困る
ペーパーっぽくするには3D使わないと難しいなw
ドット絵っぽい3Dで2Dドットではないぞ
>>372 バニラウェアとかあるじゃん
プリンセスクラウンや、まだ未定だけど朧村とか
オーディンは2D風のテクスチャはりつけた擬似2Dだったから
朧なんとかもそっちだと思うけどな
あの会社はグラフィック以外はホントあれだけど
スレちがいッス
本体はまだ買う予定無いからソフトだけ予約だな・・・
380 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 15:48:15 ID:UYY8kOQ6O
本体も買えよw、プリニー欲しいよ
>>379 PSP本体とPSP版ディスガイアも買え!!
通信対戦始めました版な!
3000が欲しいんだろ
3000の一番大きな変更点は液晶だったっけ?
たしかおまけに需要が見当たらない電話機能がついてた気がする
ちがうだろ
3000のほうが先に出るし
詳細記事読んだけど、残機1000って、その回数復活するんじゃなくて、その数だけ仲間の屍を乗り越えていくってことなのね(/_;)
だってプリニーですもん
389 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 17:15:17 ID:UtvvmOfg0
これラハールとかエトナを基準にすると敵の強さどれくらいなんかな?
>>384 液晶・ゲームのアナログ出力可能・マイク標準装備が大きなとこかな
>>385 電話機能(というかSkype)は2000もあるよ
3000の主な変更点は液晶か
解像度アップしてくれたらうれしかったけどまぁしゃあないか
以前持ってたんだけどお目当てのソフトをやりこんだ後で本体を売ってしまったからなぁ
でも新機種+このソフトの発表に運命を感じる…
ものの、やっぱり初期って不安も大きいから本体は様子見かなぁ
>>391 > 解像度アップしてくれたらうれしかったけど
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなエサで俺様がクマ――!!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;;
日本一のサイト見てたらインフィニットループも欲しくなってきたから困る
公式ブログでプリニーが巻いてる赤い布のことを
マントって書いてるけどマフラーの間違いだよな?
てか、プリニーのぬいぐるみはクオリティ低そうだな…
やりこみゲーみたいな時間のかからない手軽に出来る奴が欲しかったからこれは買うな。
日本一のゲームってアーカイブスのマールシリーズ以来だわ。
勇なま2、プリニー、パタポン2と買うことになるな
>>391 試遊した人の感想があがってたブログを見たが、ぱっと見は
PSP-2000とあんま変わらなかったそうだ。
これは、そのゲームがPSP-1000、2000の液晶にあわせて
発色を調整しているせいだろうとのこと。
ところが、ゲームを動かしてみたら印象が一変。
表示速度の上昇がプラスに働いて、これまでよりも快適に
プレイできたらしい。
今後出てくるゲームは、3000でやることを前提に色調整とか
したものが出てくるかもね。
このスレ、ゲ速より遥かに早く立ってるじゃねぇかw
どうなってんだwww
どうなってんだって
通販でプリニー紹介ページができた・早売り雑誌のスキャンが出てたから立てたんでしょ
いたって普通じゃん
>>399 こんな所で聞くのもあれだけどそれってどこにあるんだい?
体験版したあと大容量が何たらって出たから探したけどどこかわからなかったよ
PLAYSTATION Storeにあるハズ
>>397 ゲ速の速報スレに情報が出てもゲ速に各ソフトの単独スレが立たない事は普通にある
あー
見たけどPSPから直接はできないのか
パソコンとPSP繋ぐUSBとかは無いし普通の体験版でいいか
USBケーブルなんて500円もしねーだろw
「つまり、shineが建てた」
そう言いたげな
>>402の唇を僕は徐に抓んだのであった
つーかあんまりほめられた話じゃないから書かなかったが
毎週水曜日にファミ通のフラゲ情報が出るから、それ見てスレ立てがされてるだけ。
ゲー速なんて別にちゃんとした企業系のニュースサイトでも何でもないんだから、
誰かがスレ立てようと思わなかったらスレは立たない。
だからゲー速のほうが遅くても何の不思議も無い。
409 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 05:00:08 ID:fQ2S6WJyO
どうでも良いニャ
ファミ通じゃなくて電撃
予約も始まってたんだし
>>6 立って当たり前
確かにログ検索したら電撃だったw
すまん
日本一と電撃のパイプは太いからなぁ
♂戦士タンとかアラミスキュンとかも使えたりするかなぁ
アラミスキュンはヘルプ役になりそうだけど、
その分その話毎のリアクションとか見れなそうで不安
日本一の電撃バイブは太い
415 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/10(水) 11:11:45 ID:VHcHEaoT0
>>1 主人公でいいわけねー
企画廃止しろって言ったらするのかよ!おおこら!
でもプリニーが主人公だから買う人もいれば
プリニーメインだから買わないって人も大勢いそう
これはどんなに良ゲーでも売れない気がするw
ロックマンぜクスアドべントが前作割れ、ドラキュラDSが4万弱しか売れないってのに
5万本は強気すぎるな。
ゲームはしっかり作ってるみたいだしDLでの追加配信もあるらしいけど
無名キャラのACTゲームは売れない
でもプリニーは日本一の全作に出ているし、
マスコット的だし…
不気味さも感じるキャラなわけだしいいとは思うけどな
あれ?
単純にアクションゲーが欲しかった且つ、プリニーが可愛い且つ、
ディスガイアやった事無い人間で購入決定しているのは俺だけなのか!?
俺もディスガイアやった事ないよ(購入済みだが)
本編よりこっちの方が気楽に出来そう
プリニー可愛いよね
プリニーは可愛いっス
サムライガールが一番かわいい
サムライガール あたいが主人公でいいのかい?を出せよ
サムライガールってなんだよきいたこともねぇ
忍者♀のほうがかわいい
レッドアイドルは俺のヒラリ
>>420 プリニー可愛いし
ディスガイアやった事無いけど買う予定だよ。
ジャンルがアクションかどうかにはあんまりこだわりないけど。
>>424 侍の死体が1000人分積み上げられるんですね。
わかります。
どんなリョナゲーだよw
さぁもりあがってまいりました?
ぽこんと爆発したい
予約特典何?
つかまた天平が音楽やってたりするのか?
433 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 06:18:01 ID:vpU2HHzrO
僕もディスやったことないけどプリニーやるよ
語呂的に
オレが主役でイイんスか?
に解題する案を暗黒議会に提出する
プリニー戦記ディスガイア 俺が主人公スか!?
俺ならこんな感じにしたい
賛成
空気読めなくて悪いがそれなら元のままの方が良い
というかオレが〜の部分は副題で
プリニーがタイトルだと思ってるので全然気にならない
それもそうだけどね
プリニーがタイトルと考えると寂しいようなシュールなような
ただその時に考えたの書き込んだだけだからスルーしてくれていいよ
そういえば装備アイテムとかLvはあるのだろうか
ホント、タイトルはセンス無いよな
「爆弾ペンギン〜スイーツ探しちゃいました〜」
俺ならこう付ける
初回特典はサントラか…設定資料とかつけてほしかったな
>>438 ステージ中に隠されたカプセルの中に入ると装備アイテムがパワーアップします
ラスボス戦は残機分のプリニーが合体して巨大プリニーに
ま、まさかプリニガーXになるとでも言うのか・・・
>>440 設定資料といっても
このゲームのために新たにデザインしたキャラなんて
いないんじゃね?
ああ、それもそうか…
誰かアマゾンで予約した人いる?
予約特典ついてくる?
機体age
特典なんて、ただの飾りだ。
早いなぁ
体験版来てから考えようというのは遅いのかと思ってしまうっス
祖父で予約してきた
今もところ特典はサントラだけだな
てっきりテレカも付くかと思ってたんだが
ついでに新型PSPも予約した
テレカとか・・・いらんわぁ
もうそれだったらA4ぐらいのただの紙に印刷してくれた方が嬉しいわ
確かに、未だに特典テレカってアレだよな
金券価値で値段吊り上げやすくて、しかも使用される確率が極めて低いときたら
やめたくない理由も分かるが
見た目とは裏腹にかなりの良ゲー
買ったことすら恥ずかしい超クソゲー
どっちか両極端に転ぶ予感
俺は見た目からも期待しているわけだが。
買った事が恥ずかしいとか言う奴は何も買わなきゃ良い
下調べもせずに糞だなんだと言う人間は頭が悪過ぎる
このソフトの意欲と方向性には期待している
スレ立てた者です
亀だが、ソースは小売り店用の資料ですよ
体験版に期待してる。
体験版が出るってのは良いよな
買う買わないの判断もしやすいし
発売後に「このゲーム買い?」に「体験版をやってみろ」って言えるし
体験版が出るゲームは開発者に自信があるしるし
例外もあるけど…海腹とか海腹とか海腹とか
そのなんとかポータブルの話はやめるっス
9/19楽しみだなぁ
>>462 確かにあれは開発者最後の良心だったなw
あれがなかったら被害はもっと甚大に・・・。
嗚呼、はやく体験版でプリニーの死体を積み上げたいっス!
465 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 08:16:25 ID:hUl6tANVO
体験版楽しみッス
体験版には製品版の全ての要素が含まれていますが、プリニーの残機が1です
ああ…アラミスキュン久しぶりだね…僕ごときが嬉しすぎて舞い上がってしまったよ…
体験版・・PS3持ってない・・・
アクターレ出てくんないかな…
発売楽しみだー
PS…3…?
PLAYSTATION StoreはPCからでも使えるっス
体験版ってPSPから行けるあそこじゃないのか
USB使うらしいけど家のパソコンのUSB部分壊れてら
どうでもいいけど会話でボイスがつくんだろうか
そりゃあつくでしょ
デモ映像で喋ってたし
はぁあああ・・・アラミスキュンフルボイスかなぁ?
だとしたらうれし過ぎて困っちゃう?
違うシリーズからは何が来るのだろうか
日本一の事だからあるよね?
インフィニットループの王子
ダネットだな
ファントムキングダムの戦艦良綱
極太ビームを気合いで避けてください
478 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/13(土) 10:41:55 ID:/JlDDHaWO
アドルとか
アドルは日本ファルコムだろ
素人か
アサギは来るだろうな タイトル的に
違うシリーズと言えるかどうかは別として
予約特典あるのかw
プリニーかわいいよプリニー
何の意味もなく爆死させたいよプリニー
予約特典はエトナ
>>470、481
情報あり!
それは良かった!
あと468、無駄にあげてしまった
sageが全角だったー、申し訳ないorz
プリニーって名前の由来は何かあるんスか?
体験版wktk
ラハールは出ないのかなー
PSPのソフトをPS3でできるようにならないかなぁ
そう言えば昔はゲームボーイのソフトがスーファミでできたりしたっけなw
PSPに期待が大きいこの御時世、それやればPS3もいっきに大売れだろうね
こないだPSPも買った俺は涙目だけど
>>489 スーパーゲームボーイだっけか
その後GCでもGB、GBAがプレイ出来る装置が任天堂から発売されたんだよなぁ
ただコントローラーとの相性が良くなかったのか話題にならなかったけど
PSPのソフトをPS3でやれるとかなり嬉しいんだけどなぁ
…DSも考えたらWiiでやれそうだな
タッチペン=リモコンだし
>>492 上手いと思うしPSP綺麗だな
てっきり絵でも描いたのかと
>>492 これはイイプリニー
俺もそういうことできる技術欲しいぜ
>>492 コレが本気だって?
無茶苦茶上手いじゃねーか
正直こんなに反応してもらえるとは思わなかったッス!
発売日までに主人公の証付きプリニーとか
頑張ってみようかなって気になったッス!
かわいいベッド?だなー
504 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 11:28:23 ID:xDarbXUeO
論外じゃないッスか
だってPSP本体買うのは…
PS3でやりたーい
PS3はブルーレイ再生ができるPSP周辺機器
別に煽りに乗ってやるつもりはないけど、
おまけでディス3も遊べるしな。
本編クリアしたとこで積んでたけど、DLCに触発されて再開バール前まで来たぜ。
あと9月下旬からアニメ版のディスガイアも配信される。
評判だけ聞いてるが見たことなかったから楽しみだ!
宣伝にしか見えな(ry
509 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/16(火) 12:58:08 ID:oBD1z0b4O
3でぶっ飛んでたパロディーがコレでもでるのか
それが楽しみ
評判聞いてどんな意味で楽しみなのかkwsk
ああ、アラミスキュン…青い冷たい緑色の空と風の下、
そよそよ泳ぐ緑と紫と青の草原を歩く僕たち…
幸せ…幸せすぎて怖いぐらいさ
こんな幸せ、いつまでも続いてもらいたいもんさ
なぁに君がいつも一緒にいてくれるだけの事
それだけで幸せなんだ
正直ディス2がPSPででた方がいいの
いやまあでも既にやり込み済みのゲーム移植よりは新作の方が嬉しいよ。アクションとは言え
それ以前にディス2を完全に移植できるだけの容量がPSPにあるかどうか疑問ではあるけど
PS2のモンハンを更に強化して移植できたくらいだしそれくらいはいけるのかな?
プリニーが機体age
>>514 容量じゃなくてメモリがどうのこうのって書き込みを見た覚えが
メモリ云々ならディス1自体が移植できないだろう
ディス2の容量は2G未満
出そうと思えば出せる
>>514 ディスガイア1で最大容量の半分しか使ってないのでディス2も容量的には可能かと。
メモリの方は、クロック引き上げとメディアインスコに期待。
ムービー部分はPSPだと圧縮きくしな。まあ入んじゃね。
ただ、携帯機で移植1がどれもイマイチ売れなかったから
あんまり移植に積極的じゃないのかも。
プリニー売れたら多少なり可能性は高まるかもしれんが。
>>519 俺が1限定版、通信対戦始めました2本買ってもダメだったのか
ディス1がCDで余裕の容量だという話と同じくらい
ディス2がDVDギリギリの容量使ったという話を聞くのだが
>>520 PSPの方は通常版、廉価版合わせて15万(出荷)
以下その他関連作品
>245 名前: 店員1号 ◆vyDg1CMv0E [sage] 投稿日: 2008/08/27(水) 22:16:24 ID:tYq5n/vj0
>帰宅したので、プリニーの資料情報を。文字おこしですまんが。
>
>発売日11/20
>PSストア体験版9/末
>公式サイト8/29オープン
>特典はサントラCD、ボーカル曲ある模様
>販売目標5万本
>
>ちなみに、
>ディスガイアP 66000
>ディスガイア通信 85000
>ディスガイア3 93000
>ディスガイアDS 38000
>(全部出荷本数)
ムービーの容量は解像度がPS2の半分以下で
圧縮率がMpeg2の2倍くらいのH.264だから
4分の1以下で済むな
オナニー オレがオカズでイイんスか?
プリニーの股間に顔をうずくめたい
ペンギンの股間って臭そー
プリニーをもふりたい。
まぁそれより何よりアラミスキュン復活がめでたい!
あぁ・・・アラミスキュン今日は霧が濃厚だね
ぼやけた暗闇の中、レストランの明かりがぼやけて輝いているよ
美味しかったねあの料理…橙色に包まれて君と一緒に食事できて・・・最高さ
水分に包まれて涼しさにも包まれた祝福の瞬間を共有しながら僕たちは自宅についた
さぁ、激しい灼熱の愛の時間の始まりだよ
右からエトナ、アラミスキュン、くの一、?、♀魔法使いかなぁ?
>>531 きっとこのアサギ、「私もプリニーだから主人公よ!」とか言い張るんだろうな・・・
でも2丁拳銃振り回したアサギとのボス戦はかなり熱いものになりそうな予感
ラスボスは主人公の兄アサギ
ビックカメラに予約特典つくかどうかメールしたんだけど
メーカーに問い合わせたら予約特典の装着率は100%とのこと
ということは尼で予約したけど付くのかな。
どうなんだろうね?尼で予約はしないからよくわからないけど
ビックカメラは予約特典基本的につきませんと記載されてるけどいつもつけてくれるな
サントラかぁ…この会社のゲームの音楽は別になぁ
ステージクリア型だっけコレ
そういや明日公式サイト更新されるんだな
情報も追加されるだろうな〜
,、‐'''''''''ヽ、
/:::::;;-‐-、:::ヽ _,,,,,,,_
l::::::l _,,、-‐"iiiiiilllllllllllliiiiiiiー-、__ゞ:::::::::::`ヽ,
ヽ::`/: :::..: iiiiiilllll||llllliiiiii: : : : : : ヽイ~`ヽ:::::::i
. /;,..-;;;;;;;;;,,,,, : l|l: : : : : : : : : : : : : \ ノ:::::}
/: /: : "" ""::::..... ;;/´: `ヽ : : : : : :ヽ:::ノ
. !: : : .,,ぇzv、..,::;: :::: '^W;;a=z_: : : : : : :.!
|: : : :.`'':::.:;;'`::.; .:.:: -z-a:、,, : ::<iiii|
|: : ::. ..:::::.. `.':::':::''^ ´ : : : :.|
|:::..... .;'' '::::::;;i;.. ..:;; : : :i
/:.ト;;;;;;;;.......'ヾ ::.::;iii;;ノ: :.. ..;;,.イ: : :.i
 ̄|: ::';;;`':::;' ,,、`,,' '::::;;,,,,;;;::'''::::<iii/
. /!.: ::. ヽ.'',,,,::;;;v;;;;;:.... '''' :-─/─
ヽ :. .... ヾ;i;f",,i",_i.j;;;''"".. ,,:ヽ/
\;::: ヾ';;;;;;;;;;;::''' ...::'':: ,,::::::/\
`''‐、、__  ̄ ̄ __,,,,、-‐"
. //:::::/ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ノ::::/\
. / /:::::/ ` ̄ ̄ ̄/:::::/. \
久しぶりにHP見て今頃存在を知った
そのまま知らないで予約特典もらえないトコだった
TOPの宣伝動画おもろい
公式更新されたな
やっぱり股間に顔をうずくめたい
公式w
うろちょろしてるプリニークリックすると爆発するw
おもすれw
1000匹殺したら壁紙もらえたwww
日本一あほかw
>>546 釣りかと思ったら本当に貰えてワロタ
少し夢中になってた俺が情けない
マジなのか!?
1000匹も…大変だなぁ
最高6匹表示だし大変だ
>>548 1000匹目爆破したらトップが変わってGAMEOVERって出るから頑張れ
あと100匹爆破するたびに上の方に表示が出る
気付いてもらって担当スタッフも喜んでるよ
がんばった
確かに壁紙貰えた
てっきりトップで使われてるイラストが使われてる壁紙なのかと思った
1000匹ってマジかよw
ちょっとやってみる
もらってもあんまり嬉しくないから困る
保存したけどもさw
700匹・・・疲れたorz
やっとゲームオーバー・・・
プリニーカワイソスw
この壁紙は悪くないけどエトナの壁紙が欲しかった
>>557 乙
スレタイに【PSP】を付けた方がいいと思う
500で諦めこのスレ見た……何気に時間かかるから…厳しい
それにしても公式サイトは手が込んでるな
あと半分・・・
やっと1000匹爆破した記念書き込み。
なんだこの嬉しくない壁紙は。もっとカッコいいのを想像していたのに。
ていうか公式背景の絵をスクショして自分で簡単に作れそうだよな
発売日までに違う種類のプリニー壁紙配信しないかな
PC用だけじゃなくてPSP用も欲しい
1000匹爆破してきた…けど、1000って物凄く多いね
ゲーム中で1000匹消費って相当なものじゃない?
うわなにこのがっかりな感じw
ボス戦動画で、ジャンプ中に画面がぐりって動くけど
アレが頻繁にあると、操作ミスって死にそうだな
まぁ1000回死ねるしな
月下の夜想曲みたいにラハールキュンの城探訪とか・・・ってあかんか
1000匹倒しきたwwwこういうシンプルな壁紙は好きだww
日本一ファンなら1000匹倒したら絶対何かあるって思うはずww
おまいらすごいな。俺400でバテた。パソコンの性能不足か・・
15分くらいかかって大虐殺w
やっと1000匹達成!
数ごまかしてあるかと思ったけど、数えながらやったら本当に1000匹でワロタ
1匹1秒としても17分かかる計算。鬼や。
本当に1000だったのか
ぼーっとしながらやってたから「まだ200、300くらいかな〜後どんくらいかな〜」なんて思ってたんだけど
PCがフリーズしちゃったよ…orz
あのゲームでフリーズってありえるのか
>>576 うん、去年買ったヤツでもちろんウイルス対策済み。
しかも、初めて矢印まで固まった。
当たるなぁ…めざまし占い12位
プリニーウィルスか・・
体験版はあと9日!!
体験版楽しみだな
でも体験版で満足して製品版買わなくなりそうだw
>>824 マジレスすると初めての場合はちゃんとしたローション使わないと痛さで糞ができなくなるぞ。
お勧めのローションはテンプレをみてくれw
一日中巡回してそれ貼ってるの想像して笑えてきた
本人は面白いと思ってるんだからスルーしてやろうよ
体験版って凄いバランス感覚問われるからなぁ
ああ楽しい、でも次はこれが出来るんだよな!って思わせる
俺なら頭爆発するなw
亀だけどPSPでディス2がでないのはUMDの容量じゃなくてメモリの容量が足りないため。
起動時にデータをメモリに展開するのにメモリ32MBのPS2ではぎりぎりで
PSPだと32MBフルに使えないらしいからなおさら。
ってどっかに書いてあった。
俺もメディアインスコ期待してるけどハックされてドット絵流出が怖いんじゃね?
単なるコピペのどこが逸材なんだか
1000匹のプリニーが全滅する可能性があるぐらい難易度が高いのか
頑張って1000匹殺すと隠しEDが待ってるのかが気になる
今公式見てきたけど普通に面白そうだ。
体験版配信きたぞ
ディスガイアシリーズやったことないけどこれ買う人いる?
ノ
593 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 12:25:37 ID:M2H0Yi8U0
土曜日配信開始なら週末遊べたのにな
時間があり余ってる時より、忙しい時の合間を縫ってするゲームの方が面白く感じるだろ?
そういうことだ
ソフマップ通販では特典抽選だぞ
なにが100%じゃ
598 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 21:17:36 ID:KwSAKkeyO
体験版来るのか
11/20発売でもう体験版て
体験版早過ぎないか?
体験版の反応を見て更なる改良を…には時間が少ないか
ってことはこのスレも見てるかも
某なまいきだ。のように
ゲーム会社の社員は自社のゲームのスレは見てると思う
大きな会社はともかく、中小の社員なら
11/20発売・・・
ガンガンと同じじゃねーか
どうでもいい
ステージボスにPKのライデンが欲しい。
大ぐらいの主君アレクに差し上げようと食材探してて、プリニーと鉢合わせ的な感じで。
無理だろうけどな。
使い魔vs使い魔いいね
でも仮にも魔人であるライデンぬッ殺せるのにエトナに使われるってのも変な話だよな
よく考えたらエトナってランクでいったらプラムとかミッキーとか
ロイヤルキングダークV世より低い位置にいるんだな
肩書きは魔神だけど魔王クラスの実力はあるらしい
魔王になるには他の魔王倒さないとダメらしいから魔神=魔王より弱いってのは違うんじゃね
今からオチが楽しみだな
結局ショートケーキを食ったのは誰なのか
ラハール辺りが怪しいが
知らない間にエトナが食っていたってのもありかな
エトナはロイヤルキングダークよりは明らかに強いだろ
神なのに王の下って何かの宗教批判かなんかかなw
魔神の王が魔王なんじゃないの?
英語で魔神と魔王って、それぞれ何て書くんだろうな。
魔界の王=魔王、束ねてればいいんだから肩書き自体は強さには関わらないかと。
魔神は特に強い悪魔、いくらバカみたいに強くても魔界を支配してなかったら魔王とは呼ばないでしょ
神は唯一神教なら絶対的存在だが多神教ならただ単に超自然的な存在にしか過ぎないからな
で、日本一の世界観は天使とか悪魔とかはキリスト教的世界観を下敷きにしてるが
キリスト教そのものではないから無問題
はいそこ関係ない上に大した事ない蘊蓄を垂れ流さないように
ディスガイア2では魔王の上に魔王神って称号なかったっけ?
エトナがそういっていたような?
>>618 大魔王
超魔王
統一大魔王
宇宙最強魔王
魔王より上なんていくらでもあります
>>619 王より神のほうが強いだろうって話だったからっスよ
神の上に界王がいてその上に大界王がいて更に界王神が…
まぁ要するに
ボクシングの超強い人と総理大臣、どっちが強い?
って話じゃね
>>622 お前、日本人ならその日本語は恥ずかしいぞ
ちょーちょーちょー、いーかんじ
ちょーちょーちょー、いーかんじ
そんな事より、カーチスだ。
カーチスは欲しいよな。
カーチスは相談役というか助言をくれる立場とかででてほしいなぁ
じゃなきゃプリニー達が頑張る意味無いし…
それよりも体験版、週明けじゃなくて週末前にしてほしかった
>>627 隠しボスじゃね?時間帯「夕方」の荒野系ステージとかさ。
…そうすると勝つと加速装置が貰えるのか。
カーチスと聞いて何故かゴードンが浮かんで来た・・・
カァーチィィィィスとか言いながら突撃するがあっさりやられるサタンみたいな感じ
>>カーチスは相談役というか助言をくれる立場とかででてほしいなぁ
それは既にアラミスキュンがやる役目です
アラミスは、特殊能力に改造があるじゃないか。
相談より役に立つと思うが。
時間帯によってステージ変わるのね
これなら2Dアクション特有のステージの少なさも大丈夫そうだな
時間帯によってって
ステージで時間固定?
それとも前のステージで時間かかると
後のステージは遅い時間から始まるって事なんだろうか?
進め方によるんじゃないかな
同じステージでも最初に選んだり後で選んだりとかで
ああ、ステージ選択性なのか
じゃあ自分でどの時間帯でどのステージプレイするかってのは
簡単に選べるのか
前のステージでの時間の進み具合で次のステージの開始時間が決まるなら
全ステージの全時間プレイするのむっちゃ大変かと思ったが
そこまで鬼仕様じゃ無いんだな
>>631 >>アラミスは、特殊能力に改造があるじゃないか。
それどこの情報?
>>636 おそらく、ゾンビをバラしたり改造して遊んでいた設定かと
ああ、そういう事かね
能力なんて書いてあったから何か新情報でもあったのかと思ったよ
電プレに記事来てるね。
ボス戦で172プリニーが犠牲になったとか、魔界は魔界でも村っぽい魔界とかwww
こっちはパンツすら身につけて無いんだぞw
ワンステージ200回近くコンティニューしたとか
よっぽど下手なのか鬼畜しようなのか…
後者っぽいから楽しみだな
アクションゲームはぬるいとすぐ飽きるからなー
逆に難易度が高ければ高い方がやり込み甲斐があって面白い
操作しにくいとかが高難易度の理由だとダメだけどこれならその心配もないだろうな
651 名無しさん必死だな sage 2008/09/26(金) 02:14:29 ID:O0l7JG2/0
>>649 両方の面?ってのがよく分からなかったけど
SSをよく見直したら敵弾の表示優先が敵キャラより低いんだな
製作スタッフの中でアクションに明るい人が居ないんだなという印象を受けた
652 名無しさん必死だな sage 2008/09/26(金) 02:50:31 ID:YX+qV1Ao0
ほんとだ。これはめんどくさそうだ。>敵弾の表示優先が敵キャラより低い
弾が敵に隠れて見えなくなっとるw
653 名無しさん必死だな sage 2008/09/26(金) 17:33:34 ID:7vd7Gwnb0
敵弾が敵も当たってんのかと思ったが、そんなこともないな。
単純に敵の後ろを通ってるだけか。
どんなゲームか未だに全然分からん
後三日の体験版が今から楽しみだ
戦い〜に身を捧げ〜
間違えた。
たた〜かいに身を捧げ〜
あい〜さえも捨て去り〜
もしかしたら電プレのコンティニュー数は三回まで喰らってもOKな
状態でかもな
し〜ん〜じるのは〜おのがきばだけ〜
そうか、もしかしたらカーチスや姉御が出る可能性もあるのか
カーチスは隠しキャラかな
条件満たすと使えて普通のプリニーより強いとか
エトナ様が1000匹のプリニー達を全殺しする
タイムアタックモード希望。
殿下プリニーも隠しででてくるかなぁ。
てるなら隠しの中でも最強の部類だとおもうがw
カーチス
斬撃→ロケットアーム(射程うp)
プリニー連射→超電子融合爆破(範囲うp)
殿下
ヒップアタック→獄炎ナックル(範囲うp)
プリニー連射→魔王玉(範囲うp)
こんな感じならいいな
殿下は範囲云々よりも威力が初めから高いとか。
それより、プリニガービームはどうなるんだ?
マリオRPGなつかしすぐるwwwww
次はエトナのアクションゲームを出してくれ
あとディスガイアのRPGも出してくれ
エトナが主人公の縦シューでボムはプリニーとかな
>>656 > あとディスガイアのRPG
公式からiアプリで出てる。
ディスガイアで格ゲーとかどうよ
インフレ激しすぎてほとんどのアクションが即死技だけど
日本一の格ゲーってもう響きが駄目そうだなwやってみたいけど
ここは大人しくディスガイアのギャルゲーをだな
手つけても許されるキャラ限られてるけど
公式HPの下にいるプリニー共クリックしたら爆発するんだが
やっぱ1000匹倒すとなにかあるの?今必死こいてクリックしてるんだが・・・
>>661 1000匹倒したら壁紙がもらえる
頑張れ〜
そう言えば俺ちゃんと壁紙保存したかな?
ようやく壁紙とれた・・・
体験版明日の何時頃だろ。18時には来てるかな
ディスガイア3のDLCなら正午前だけどPSPだから違うかな
日本一だから同じかもしれないけど
クリア後にはエトナぐらいは使えるんだよな?
わからんけど、既に体験版のデータをソニーに渡してあって
時間になったら更新されるんじゃないかな
体験版は明日か
楽しみだ
0時に配布されるといいんだけどなあ
自分もなんやかんやで0時配信に期待してる
明日体験版やりこんで明後日予約しに行く予定
頼むぜ日本一さん
0時は無いだろう。
これまでのPSN体験版の例から行って12時くらいだろう。
体験版キテナイ
キテナイネー
さすがに0時はなかったか
寝よう
まあ隠しはプリニーバールだろう
ダメージが億を超えるゆとり仕様で
そして隠しで残機0モード(タイムアタック付き)が
楽しみにしつつ出かけてくる
マダー?
体験版来てるかな。と思ってきたがまだか…
うぉー体験版ー体験版ー
おいまだかよ
12時になるぞ
そろそろか?そろそろか?
こねー
2時かな?
なんだまだかよ
689 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 12:31:02 ID:18VJAQqY0
PSストアに体験版きたよー!
ダウンロード環境無いからお前らが頼りだ
詳しくレビュー頼むぜ
3000買う為に2000売っちゃって手元にPSPがないおw
だから早く感想を言うんだお。
これってUSBないと無理なんか、持ってないから諦めるっきゃないのか
きた?
>>692 100円ショップでも売ってたりすると聞いたぞ
俺はソフマップで500円で買ったけどな
誰か…早く感想を書くんだ…
DL完了!
感想と動画うpマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
PCにメモステぶっこめるし無くてもなんとかなるかと思ってたけどやっぱ持っといたほうがいいんだなUSB
とりあえずグラフィックと音楽はかなりいいと思う
ドットもきれいで画面が見やすくていい
難易度高いほうでやってるけどかなりむずい。個人的には魔界村に近い難易度かもしれない。
ジャンプ中方向転換できないから余計そう思うのかもしれないけど・・
アクションもかなり豊富でかなり面白いと思うよ
プリニー弱いなぁ…
難易度2つあって、俺はあんまりアクション得意じゃないけど、
簡単なほうで、程好い刺激。
思ってたより、良く出来てる感じで面白いw
ジャンプが凄く魔界村
アーチャーかわいい
プリニーはよやりたい!
おもしろそうじゃん!!
早くやりてぇ〜
魔界村ジャンプとかw
それだけで難易度高そうだ
スタンダードで俺にはちょうどいい感じだ
ディスガイアとか何のことかわからない俺でも楽しめる?
面白そうだがディスガイアとかなんのことかわからん・・・
PLAYSTATIONRStoreのダウンローダーがWin2kに対応してなくて泣いた…(ノД`)
>>707 目の前のパソコンで何故ググるくらいしないかな
本編やったことないけど、OP画面の音楽がかっこいいな
グラが綺麗だし、操作性も良い
あとステージ次第な気がする
配信はPSstoreからだけかな
あそこダウンロードめんどくさいんだよな…
体験版欲しいがPSストアのアカウント作成めんどくせ
体験版のダウンロードでしか使わないのに作るのもなあ…
PSPにあるオフィシャルサイトにしてくれればいいのにねぇ
俺も動画待ちだ
画面の端にパフェが見えるーとつっこんだら・・・
エラーでてインストールできねぇorz
アチャ子可愛いよアチャ子
CFWだと起動できない
へんなところにちからいれやがって、くそが
>>718 公式サポート外の事やってるのに文句とか……
そもそも力入れたとかじゃなくて、CFWが対応してないだけだろ
まだプレイしてないんだが、操作感どう?
SFCのスーパードンキーコングみたいな感じを予想してるんだけど
体験版でこの難易度…楽しみだ
でも□連打の数だけ攻撃するから疲れる
早く製品版発売してくれ〜〜〜!!!!!!!!
魔界村だけど
あたり判定でかいよプリニー
あと直線的な遠距離攻撃ないから魔界村とは感覚ちがう
遠距離は一応プリニー連打あるけど飛ぶのは死亡フラグ
みんな隠しアイテムって見つけた?
クリア後のリザルト画面でなんか3つ隠してあるっぽいことは判ったけど
1個も見つからん・・・・
ヒップドロップしたら地面から出てくるよ
>>721 すまん魔界村やったことなくてわからん
できればドンキーを基準に解説おながいします
やってみた。アクション下手だから結構キツい
けど楽しい
とりあえず分かったことなど
○操作
・プリニー連射
→ジャンプ中は任意に連射できる
→出した後に2段ジャンプなどはできず、慣性を残して落下する
→前方ジャンプで出した場合敵を倒しきれないと死ぬ
→垂直、または後方ジャンプから振り向いて連射するとやや安全
・ヒップアタック
→踏み付け後、(2段)ジャンプもおk
→威力高い。敵に当てると右下のcomboゲージが溜まる(時間と共に減少)
→複数の敵を踏みまくってゲージが満タンになるとケーキのマークが変化する(謎)
・持ち上げ&投げ
→(2段)ジャンプ投げ可
→気絶した敵は一定時間で復帰するので持ち上げ続けていると死ぬ。爆弾も爆発する
→攻撃範囲な意味で上空の的が攻撃しにくいので、威力の高いジャンプ投げを使うといいかも
○その他
・ステージの地面にラッキードールが隠れている場所がある
→ヒップアタックをすると飛び出てくる。逃げようとするので早めに倒すべし
→ステージごとに3匹?存在するようだが、全て倒すとどうなるかは不明だった
・戦車は時間制限ありで、攻撃をくらうと残り時間が減る
→ジャンプ可能。上+×で降りられるが戦車は消える
→戦車を攻撃して壊すこともできる(得点ももらえる)
・通常の斬撃は後ろにもちょっとだけ攻撃判定がある
・アチャ子つよい
アスラン撃墜された後のバザーにもフェイスの証並ぶぜ
誤爆、すまない
プリニー連射、オプションでボタンおしっぱでも連射するようにした欲しい
>>727 二段ジャンプができてジャンプ中には方向転換できない
コンボゲージがよくわからなす
力+とかじゃね?
>>732 ありがとう
方向転換不可っていうのがイマイチわからないけど実際やってみればわかるかな
>>735 たぶん、穴を飛び越えようとしてジャンプ距離ミスったら、
空中に居る間に逆方向にレバー入れても戻ってこないで落ちる。
>>735 例えばジャンプした先に敵や穴があったと気付いても
ジャンプボタン押したあとは空中制御出来ないので死ぬしかない
被った
やっと体験版ダウンロードしてプレイしたけど
もっと爽快感のあるゲームかと思ったけど
オーソドックスな横スクロールアクションゲームだな
まあ面白いけど5200円も出せるかどうか分からん
危うく被るところだった
まぁ二段ジャンプやヒップアタックで位置調整もある程度できるかな
1000人の残機とかあっさり使いきる感じ?
体験版ボス戦無いからよくわからんが
通常ステージなら慣れたら結構残機使わずそのままいけそうだ
ラッキードールってなんの意味があるのかまだわからんね
これ、ディスガイアどうこうは伏せて売った方がいいような
スピンオフ的なもんだと「続編か、じゃあいいや」ってなりそう
ムチムチな肉体の金髪美女あたりをパッケに書いておくとよさそう
SCORE9710
クリアタイム:02'08"29
死亡プリニー数0匹
ラッキドール確認数0匹
クリアランクA
クリアランクS出た人いた?
TAもやりこみ要素っぽい
Aランク出たからそこで止めたけど、
Sランクなんてあるのか?
まあ最近のゲームで評価システムがある場合、大体Sまであるか…。
ラッキードール3匹いるなら全部出せば行きそうなもんなのに
ラッキードール3つがSの条件なんじゃないかな?
>>747-748 難しいほうで
SCORE 6350
クリアタイム:01'16"56
死亡プリニー数0匹
ラッキードール確認数0
でクリアランクS出せたよ
>>751 ランク条件はタイムだけっぽいな。
3万取って、ラッキードール3個でも7分かかってたらCランクだったし。
―の使いどころだけは分からんな
段差があっても浮いてスライド移動してたような気がするから、
ジャンプが出来ない場面での穴越えでもあるのかな
コンボゲージは端っこまで貯めるとコンボボーナスとして右下のアイテムがもらえるみたい。
敵を3体くらい重ねて、ヒップアタック連打してると簡単にボーナスもらえる。
ラッキードールは倒すと2000ポイントもらえるだけで特に関係ないとおも。
たぶんやりこみ要素として、すべてのステージのドール見つけると隠し要素解禁とかあるんじゃね?
色んな武器が使えるようになったりして欲しいな
これは隠し要素の多さで面白くなるかどうか決まりそうだ
おっと、passはpriny
魔界公式ルールだとどんどんやられてまう、自分アクション下手だわぁ…
でも、しゃがんだプリニーメッチャカワイイwww
プリニー楽しいな。センスない俺でもようやく魔界公式ルールでランクC脱出できた。
武器とか増えて欲しいもんだ。
とりあえず回転するやつダッシュ以外に使い道ないのかね?
ドット絵かわいーなぁ
これもしかして完全新規なのかな?
しかし・・・・思ったより普通のACTゲームで残念・・・。
もっといい意味でアホなシステムのを期待してたのに・・・。
ニコニコにうpするんだ
>>760 ダッシュ中に下でスライディングできる
あと回転とスライディングでプリニーが光ってる間は無敵
>>760 高いところからダッシュジャンプで面倒な場所をショートカット
死亡→復活のテンポがあまり良くないかなー。
もっとぱぱっと画面切り替わるとストレス無いんだけど。
岩男のティウンティウンティウンは余韻が味わえて良いんだけどなw
どうも岩男9やったばかりだから、通常斬撃・ノーダメージ縛りくらいじゃないとぬるいぜ
ええい!星ぽこんはまだか!!
もっと爽快で空中コンボなんかもキメれるハチャメチャなおバカゲーを想像してたからちょっと拍子抜け
魔界村やロックマンのようなコアっぽいアクションは苦手なんだよなぁ
TAや勲章だけじゃなく本家のような蓄積タイプのやり込み要素があればいいんだけど・・・
>>739 ヤマダは4444円で予約を受け付けてたよ
Amazonならもう少し安いけど今ゴタゴタしてるみたいだから恐らくkonozama
>>762 俺もおもた
名前のせいで勝手に斬新なアクションかと思ってたら物凄い普通なのな
名前のせいで?
>>768 死ぬとステージ上にやられたプリニーが残っていってそれを踏み台に
ステージを攻略するとかそれくらいやってほしかった。
せっかくの残機1000もただのネタ止まりだと惜しいよ。
これは体験版だからな
発売までまだ少し余裕があるから期待しておきたい
そういえばプリニーがやられたらどんな風に次のプリニーが出てくるの?
やっとS取れたー。これ避けゲーなのな
攻撃で動きが止まるのが戴けない
正直残り時間制にして時間内にクリアしないとエトナに全殺しされて
評価は点数制のシステムのがよかった
せっかく隠しアイテムとかあるのに拾う暇ないとか・・・
それとも点数とTAで別に隠し要素とかあるのだろうか
CFWじゃあプレイできない・・・だと・・・?まあ当たり前か
洞窟物語やりたいがためだけに入れたが失敗だったか・・・
悪くはないがこれだってモノがアチャ子かわいいよくらいしか今のところない
>>771 死亡→画面暗転→復活ポイントから復活
その場復活で強引に進んでいくんだと思ってたんだがなぁ
>>776 せめてスカーフ渡すアクションは欲しかったなw
>>776 なるほど
プリニー爆発→ひらりと舞うマフラーを次のプリニーが華麗にキャッチして決めポーズがよかった
このままだとぼちぼちの域はでないかな……
とりあえず一番気になるのは復活アクションがテンポ削いでるところ
期待してたが平凡なアクションだった
発売日までの大幅修正は時間的にできるのだろうか
俺の中ではヒップドロップが強くて尻ゲー
コンボゲージ溜まるわ敵にヒットさせてる瞬間は無敵だわ当ててから2段ジャンプ可能だわで
アクション部分はダッシュとしゃがみの使い道がわからん
特にしゃがみは下押してる間はカメラ移動以外何の行動も受け付けないのがなぁ
死んだ時いちいち暗転+「GAME START」が入るのはちょっとテンポ悪い
カメラを高速で再開ポイントに戻すだけとかしてサクサクさせた方が良いかな
あと今のままじゃコンボシステムが死んでるような…
コンボ継続によるアイテムのランクアップはもっと上限高い方が良い
敵の弾が敵グラフィックに隠れるのは不意打ちすぎます><
ノウハウがないにしては良い感じの作り
上手い事煮詰めればかなり面白くなるんじゃないかな
これで出た意見って製品版に反映できんのかな?
ここで言っててもだめだとは思うがメールとかで
今からじゃ無理だろ
次回作に期待ですね わかります
○ボタンをうまく使って1分20秒以内に走り抜けるんだ
爽快だぜw□ボタンは使いません
空中で斬りができればよかったのに連射しかないからなぁ
空中からくる敵に対応しづらい
ホント、その場復活だけやってくれるだけでもテンポ良くなるのに・・・
それをやるとゲームがテンポ良すぎてすぐ終わりすぎるとかあるのかな。
こういう手軽なのは勇なまみたいにダウンロード版も販売すればいいのに。
売り上げ何%か上がるでしよ。
絵は綺麗だけど死んだら次のプリニーが沸いてくるかと思ってたので今一テンポ悪いな
>>773 アクションて大抵そんなもんでは
格闘ゲームとかでも
しかし体験版はあくまで体験版だし、
ここ以外のステージとかでどうなるかっていう話もあるし
タイムアタック熱いな
プリニーが爆弾飲み込んで敵にツッコむのはあると思っていたのに・・
普通の戦士じゃないかこんなの
機数が1000あるんだから万歳アタックして自爆とかあってもいいのにねw
このキャラって爆発するんでしょ?
ディスガイアやってないから詳しくは知らないんだけど。
なんかアナログパッド使えないのが凄く残念だな
アナログ使うと処理が重くなるとかあるのかな
>>775 そうか?自分は普通に出来たぞ。
思ったより面白かったから予約してきた。
体験版はほんとありがたいな
無駄な金出さずにすむ
こんなのよりディス2移植してくれればいいのにな
これみんなが買って儲けたらその金で
ディス2移植してくれるんじゃね?
せっかくディスガイアの世界観なのに
爽快感あんまり無かったな
正直ディスガイアのスピンアウトじゃなかったら中古待ちの出来だ
っていうかプリニー連射で視点変わるせいで距離感つかみ難い
んーぶっとんだ感じのアクションを期待してたんだけど
体験版面白いね
プリニー死にまくってるけどw
ディスガイアスキー:普通過ぎるしやり込み要素がイマイチ
アクションスキー:簡単過ぎるしアクション要素がイマイチ
なんか中途半端なゲームだな
まさか流行りの誰得ゲーとは・・・
こんなテンポの悪い普通のアクションにするぐらいなら
2Pプレイでわいわいワールドみたいなアクションの方がまだマシだった
要望を出してももうマスターアップだろうし続編に期待するしかないか
まあディスガイアって時点で僕は買うけどね…
値段高いけどkonozamaで買えば安いし
こっからの改善に期待
この時期ならまだ改善できるはず
PSPブラウザオフィシャルサイトに体験版登録してくれぇぇぇぇ…。
(ノД`)動画は公式のヤツそのまんまじゃないか…。
>>799-800 どんなの想像してたの
ボタン連打で半自動的にアレコレやっちゃうような奴?
体験版やった人いる?
純アクションとして期待してる奴は、ロックマン9に慣らされててかなり物足りないって奴は多そう。
ロックマンと比較しなくても、体験版部分だとかなりヌルイし
ディスキャラゲーとして期待してる奴にはアッサリしすぎなんじゃねーかな
どんなの想像してたというか
マップの広さに対して敵の配置が少なくて冗長なのとか
タイムアタックでランクが決まる割には肝心のダッシュがいまいちテンポ悪いのとか
敵の動きに殺意が無さ過ぎるとか
アクションがもっさりなのとか
プリニーの死亡→再開のテンポが悪いのとか
残機1000体やプリニーの爆発体質が全然いかされてないのが問題だと思った
まあ「アクション作った事が無い会社が作ったアクションゲーム」で
総括出来る事だな
>>敵の動きに殺意が無さ過ぎるとか
序盤の序盤でしょ?ステージは
>>アクションがもっさりなのとか
プリンセスクラウンとか龍虎の拳1〜2も駄目って感じ?
本編より高いFDというところかな
まあアチャ子も居るし他ステージのネタに期待
813 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 20:10:09 ID:gjfCVClp0
これはわざわざパソコンから落とさなきゃいけないのか・・・
これが爽快感なかったらどれがあるんだよ
戦国無双とかシャイニングフォースイクサとかのなぎ倒し系あげんなよ
ジャンプ切り連発キモティいいーーー
プリニーはマリオを越えた――
>>811 公式に下のように書いてある
>日本一ソフトウェアからの挑戦状!「適度に難易度のあるステージ」をご用意しました。
あとプリクラ以下ヴァニラウェアのゲームなんてアクションとしてはつまらない部類だろう
龍虎1、2はプリニーと間逆のパターンゲーなのでそもそも例えとしておかしい
日本一の社長が元サンソフトらしいし、過去にギミック!とか良質なアクションを出してたんだから
もっといい出来なものだと勝手に期待してたんだけどね
なかなか面白かったけどね。
これが爽快感あるとかネタだろ……
盲信とゲハ厨は相手にしても荒れるだけだからスルー推奨
魔法使いとか樽とかをゴールまで持っていって要塞作るの楽しいです
アチャ子をゴール下の建物にいれてフヒヒヒしようと思ったが出来なかった
こんなことして遊んでたらプリニーが128匹死んでました
遊ぶなら万人向け難易度じゃないとだめだな
820 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 20:18:41 ID:wH4kZLFe0
実際横スクロールでこれ以上のあるか
先に上がってたロックマンなんて論外じゃないか
ソニックか
これは廉価版待ち
好き嫌いやシリーズ内での出来不出来はあるにせよ
これがマリオロックマンソニックあたりを越えたとは思えない
ていうかどの層を狙ってるかホントに分からない
なんか変に期待されまくってる気がする
がっかりするのは別にいいけどだからって叩くのはどうかと
まだ発売すらしてないんだぞw
ちょっとは自重しろww
まず、ディス2を移植しろ 手堅く稼げるぞ・
エフェクトとか落とせば3の移植もできるんじゃないのか?3はホント遊びたいぞ
てかプリニーの設定全然生かされて無いだろ
爆発コンボとかそういうの期待してたのに・・・
普通のアクションなんて求めていない、プリニーは自虐してこそ輝く存在なのに
賛否両論あるだろうけど、
自分を含め日本一ソフトらしいACTを期待してた人間からすると
この体験版からは「らしさ」を感じられずにガッカリしたって感じかねぇ。
叩いてるってのとは違うかな。
どうすんだオマイラがあんまり言うもんだから製品版は
プリニーがスペランカー体質になって1面クリアに
1000機あっても足りないぐらいの難易度になってたらw
そんなことになったら
保存用、観賞用、布教用、使用
の四本買うよ
妊豚もこんな時期からネガキャンやめろよ。
どんなマイナーなゲームのスレッドにも現れて荒らしやがって。
まあまだ発売されてないんだから
叩くのも持ち上げるのもおかしいわな
ヒップアタックが強すぎ万能すぎてヌルいなぁ
あとダッシュがテンポ悪い。岩男X式にした方が良かったんじゃないか?
とりあえず、その場復活とジャンプ時の操作性の向上をして欲しい。
これだけでかなり違うはず。
別にそこはそのままでも……
復活時の演出を短めにはしてほしいけど
つっても戻り復活にハァハァできるような難易度でもないけど
ダッシュが攻撃でキャンセルできればよかったんだけど
それが出来ないお陰であまり連発できないな
極めれば、スゲー勢いでダッシュ連発でいけそうな気もするけど
ダッシュの途中に○押し直せば連発できるよ。
>>815 いや、君がモッサリといったろう?
モーションでの例えだよ
しゃがみの存在価値のなさは異常
それとその場復活で残機1000だったらほぼ無限コンティニューなわけで、
どれだけ粗悪な戦い方をしても進めてしまうのもデメリットだよ
体験版遊んだけど、全く爽快感が無いな…。
なんか微妙…。
それとプリンセスクラウンとかでもそうだけど、
ドット絵の動きとかの方に重点おいてんじゃないのかね
爽快感爽快感といわれても何に爽快感を見出してるかわからんしなあl
特にアクションは
龍虎の拳の場合1発1発が重く効果音も迫力がある、そういう爽快感なのか
ワラワラといる敵をなぎ倒す爽快感、凄まじいスピードで動く爽快感、
それを制御する爽快感なのかっていう
やっぱりダッシュはダッシュ前に予備動作やるより
歩きながらボタン同時押しのほうがいいなぁ
乗り物はもっとメタスラっぽくしてもいいんじゃないか…
乗る気にならないw
>>837 アクションの話を勝手にモーションと摩り替えるなよ
>>844 すり替えも何も最初からそのつもりで書いたんだけど
モーションの事を君が書いたからさ
にこにこでプレイ動画見たけど…少し微妙かも。
実際遊んでみて色々と面をクリアーしていくと面白くなっていくのかな?
>>847 ステージをクリアするのにストレス溜まりそう。
とりあえず、アクションRPGにしたら良かったと思う。
下手な人でもそこそこ進むし、爽快感出るだろう。
どういうゲーム性を目指してるのかわからんな
ランク見る限りじゃタイムアタックでいいのか…?
>>849 自分もその辺が謎。
体験版クリアするだけで疲れる…。
グラフィックとかは綺麗で面白そうに見えるんだがな…。
てか一番いらないのは、頻繁に起きるジャンプ攻撃の視点変更だろ
「3Dで作ってみました!(`・ω・´)」みたいのを見せたい気持ちはわかるけどさぁ・・
2Dはテンポのよさがどれだけ気持ちいいかが重要なのに
そこを自分から潰してどうすんだって話だよ
>>846 君はモッサリだと書いてるけど?
ていうか爽快感爽快感って、
アクションって大抵ある程度は練習とか慣れは必要だけど
爽快感が無いってどのアクションゲームでも書かれる
ネガキャンの定番だから気にしないでいい。
>>853 アクションがモッサリしてる=モーションがドンくさいと感じた
そういう事なのかと思ったが
だからドン臭いとは思わんが動きが重いプリンセスクラウンや、
龍虎の拳を例に出したんだよ
てか君この二つを出してもピンと来ないって事は未プレイか?
動画みた限りで物足りないと感じたのはヒップアタックした際のエフェクトとか攻撃方法の少なさかな
プリニーって投げられたら一発ってだけでそれ以外は普通に耐えれるよね
装備とか作って体力制にしてアイテム界とかの強化してやり込める物が欲しい
言うだけ言って見た
アクション動作で気になったのは、ジャンプ中に方向転換とかしにくい所かな。
喧嘩すんな阿呆
片方が我慢すりゃ収まるだろ
ネットで我を張るな
…このやり取りごときでケンカと判断するのはおかしくないか、
ケンカでもなんでもないでしょ…
それとも阿呆って言葉使いたかっただけか
プリニーである必要性を感じない
プリニー好きなら普通に楽しめる凡ゲーといった感じがした
日本一らしい無茶苦茶なシステムは今のところ無いしね
67Rcg0UV0
みんな分かってるな?
その場で復活させろと公式に言えや
ケンカってか、ACTなのかキャラゲーなのか、ACTにしてもどの方向にアピールしてるのか微妙だから意見と妄想をぶつけあってるだけかとw
どちらにせよこれ以上は製品版待ちと言わざるを得ない感じ
阿呆でも馬鹿でも屑でも餓鬼でも一緒だよ
このままでも特に不満はないが
製品版には「日本一」的滅茶苦茶さが追加されるといいな
隠しでプリニガーとかカーチスとかもあればいいんだが
この程度でケンカを売られたとでも思ってブチギレたんなら、
もうお前誰からもケンカ売られてると思ってんだな
いいか?アクションがもっさりだとかかれた事に対して過去のゲームのタイトルを上げただけだ
そいでもって解釈の違いがあったみたいだからやり取りしてた
それだけだ
ケンカするほどまだ会話も出来てない
>>855 プリクラは兎も角龍虎なんてアクション軽すぎるだろ
ジャックターナーが弱パンで吹っ飛ぶようなゲームだぞ
人を未プレイ呼ばわりする前に自分の書き込みがおかしいと気付け
ボス戦など含む三面ほど遊べたらまた違ったと思うんだけどね・・・
現状じゃこれだ!といった点は見えないし、むしろ不安が募ってしまう
変なところで出し惜しみしたら損しちゃうぞ(´・ω・`)
>>ACTなのかキャラゲーなのか、ACTにしてもどの方向にアピールしてるのか微妙だから
どっちかに分けるもんなのかね…
キャラゲー=何のジャンルなの?シミュレーション?
アクションでドットの動きによるものが売りでも別にいいんでないの
てかそういう方向でしょ…
さっきのは当たってたのか?
これの操作キャラがエトナ・フロンとか、汎用女性キャラだったら俺の評価が有頂天だった
>>867 だぁーかーらー・・・モーションがっつってんだろーーーーーーが
ジャンプする時、攻撃を繰り出すとき…
プレイしてないのか?動画見ただけか?
フロンがジャンプ攻撃したときは、下からの視点に・・・
>>870 もしかしたら次回作にはそんなアクションゲームが出るかもね
これが売れればの話だけど。
何でプリニーで作ろうと思ったんだろうな
その場復活じゃないなら別に自機3機くらいで良かったんだが…
>>869 分けなきゃならんわけでもないけど、現状どっちつかずな印象が拭えないんだよな……
キャラゲーってのが分かりにくかったら、日本一らしさというか。誰かが言ってるようにムチャやったりやりこみできてもよさそう
まあやりこみ云々については製品版待ちになるかな
その場復活だったらプリニーである必要が無いな
むしろ死んだらステージ初めからでよかったのになんで中間なんか置いたんだ
プリニー100匹ぶん投げて巨大爆弾とか
そういう要素がないと1000匹の意味無いんじゃねーか
>>875 ただどうも日本一なりのムチャさってのがイメージ出来ないなぁ
SRPGの数値上げの印象しか持てないからなぁ〜
だとしたら尚の事体験版ではわからん
ダメージ1億とか?
1000匹いるってことは1000匹いてもがめおべる面があるってこと?
戦車って弱いの?メタスラ的な戦車イメージしてたんだが
体験版の為に久々にPSP起動したら潰れてた。
新型まで体験版はおあずけだお(;_;)
日本一だからもうちょっとはっちゃけたアクションゲームになるかと思ったら
良くも悪くも普通なゲームだったな
戦車はジャンプできるのがすごいw
日本一ならではのはっちゃけというが、
どうもこれまでのSRPGシリーズ見てても別にはっちゃけも何もなぁという
それこそ数値上げの上限が不必要なぐらい異常ってな事以外はなぁ
>>883 やった事ないけどメタスラの戦車だってジャンプできるじゃない。
ちくしょーやりてー
仕方ないからクロスエッジの体験版でもやってくる。
あえてプリニー選んだんだろうけども
ラハール一味の三人で大暴れするゲームのが良かった
プリニー連射を自分で出来る位しか今の所面白味が無い
>>878 改めて言われると、具体的に答えられん……
まあ、体験版やった限りでそーいうのを感じられなかったってことにしてくださいw
んー、だけど説明できないと気持ち悪いな、例えばプリニーの設定(性質?)やら1000匹ってのが生かせてる気配がないとこかなあ……?
>>871 俺はアクションがもっさりとしか言ってないけど
ID:67Rcg0UV0が勝手にアクション=モーションと読み違えて熱吹いてるだけだろ
>プレイしてないのか?動画見ただけか?
これで満足か?議論したいなら相手をレッテル貼りしない方がいいよ
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader799634.jpg もっと分かるように説明してやれば、
ゲームのランク付けはタイムの早さで換算されている→スピード感のある操作が要求される
というゲーム内容なのに攻撃時は移動できなかったり
プリニー連射で視点が変更されたりジャンプが魔界村仕様で融通が利かなかったり
ダッシュをするのに一定時間の溜めが必要だったり
ダッシュ後にジャンプするとダッシュがキャンセルされたり
せっかくの戦車に載ると移動が遅いのでかえってクリアランクが下がったり
死亡→復活までのテンポが悪かったり
簡単に上げてもこんな感じで要求されるゲーム内容と
実際のアクションがかみ合ってないから全体としてもっさりとした印象になってるんだな
ID:67Rcg0UV0こそ1つもプリニーの感想書いてないんだから
反論するなら何か意見してみればいい
よく考えたら、ディスガイアも序盤だけ見ればものすごくシンプルなよくあるSRPGなんだよね。
ストーリーと超難度ステージが入って初めて楽しめそうな希ガス。
でも自分はタイムアタックだけでも結構熱いと思うぜ。
Sランク取るために何度も死にまくったしw
視点変更をわざと利用して、ボスが飛天無双斬をSRPGそのままの演出(無論ボス視点)で攻撃してきたり、
エトナのセクシービームを見下ろし視点で避けさせるとかかなり面白そうだw
早く星ぽこんのテラスター食らいたいお(*´д`*)ハァハァ
>>886 それ確かにあこがれるというかやってはみたいんだけどさ
どっかのMADでベガがマリオの1面をやるみたいな動画があってさ、
サイコクラッシャーで最初から最後まで突っ走るだけなの
最初のうちは楽しいかも知れんが延々それが出来てしまうとただの崩壊な気も
後さ、キャラは追加DLの予定あるんでしょ?
だったらクリア後として出来るかも知れないな
隠し要素というかそういうのだったら歓迎だなぁ
>>888 とりあえず龍虎もプリクラもやってないのはわかった
おい
プリニー、お前が主人公じゃダメだったんだ……
>>888 ・クリアランクをスコア依存に
・中間ポイントは残り時間も記憶、詰み対策に少し時間も回復
・クリア時に残り時間をスコアに換算
こんな感じなら今とあんまり変わらずチグハグな感触を払拭できるんかな?
このソフト、ファームウエア制限とかあるのかな
日本一っぽいアクションゲームを適当に想像して見たけど
やり込み要素があって他作品のキャラとの絡みのあるビューティフルジョーみたいな感じになった
>>894 ゆっくり遊ぶゲームにするならそれが良さそうね
もしくは
・戻り復活をその場復活に
・道中のスイーツを取ると残機アップ
って感じで多少死んでもいいからダッシュで駆け抜けるゲームでもいいかもしれない
まあソニックっぽいけど
個人的にはカプコンのエイリアンVSプレデターみたいに
スピード感があってコンボがどんどん繋がって
敵もワラワラ出てくる方が日本一の社風にあってると思ったけど
多分最終マスターupはまだかな
悔いを残さない為にも、細かい部分の指摘とかここに書き込んでおけよ
社員はこのスレ見てるのかな?
このスレに書き込むよりメール送った方が確実な気がするけど
体験版やってみて製品版に期待すること。みんなと同じような意見だけど
・ジャンプの操作性がイマイチ→空中でも操作できるように
・ダッシュの使いにくさ→溜めなしでマリオのBダッシュ的なものに
・決められた場所で復活→その場復帰に
(邪魔な敵に特攻して次のプリニーで先に進める)
・敵や樽、爆弾を投げる→さらに自機のプリニーも投げれるように
・コンボでSCOREアップ→プリニーがパワーアップ
(攻撃力、バリア、スピードなど)
特に3番目と4番目は自機1000ってのを有効活用する為にも是非やってほしい。
もちろん異論は認めるけど。
>>900 >>決められた場所で復活→その場復帰に
これはさぁ…前にも書いたけど、最悪何も工夫しなくてもそのまま進めちゃうしさぁ
>>897 まあ、俺はなるべく今から変わらない感じに抑えるには〜って考えただけですからw
その場復活だと残機1000のせいで相当難易度上げないとヌルゲーになる気がするんですよねー
ライフ1000あるワケですからね
>>902 そうそう、攻略法を確立しなくても良くなっちゃうもんね
アクションですし
でも今のままだと復帰したところで敵も復活してるし、結局同じところで繰り返しやられるだけになるんじゃないか?
このゲームのコンセプトは「やられて覚える」じゃなくて、「やられながらも進む」っていうのだと思ってたが
>>902 凄く難しくてどこで死ぬかをパターン化させないといけないゲームとか…駄目かw
ライフ1000が言葉のインパクトだけじゃなくてゲーム性に組み込まれてると俄然面白くなるんだろうなあ
ヌルゲーとしてもディスガイアもクリアまではチュートリアルと言われるほど簡単だし
日本一の事だからプリニーもランダムダンジョンみたいなのとか
クリア後の残機1000でもどうしようもない難しさのマップとかも用意されてるんだろうなあ
>>904 そうそう、「やられながらも進む」みたいな大味さが
日本一ゲーのいい所だと思うんだけどね
俺はいかにやられないでうまく進むかを期待してたんだが
でも良く考えてみれば日本一でそれはないか・・・
>>やられながらも進む
や、だからそれだとただのごり押しゲーになっちゃってですね…
繰り返しっていっても攻撃はするわけだからゴリ押しになるでしょ
一部のシューティングゲームみたいに自機を犠牲にしてでもガンガン進んでいけるようなゲームと最初は思ってたけどな
プリニーで残機1000って触れ込みだから俺も最悪の場合は人海戦術で乗り切るゲームかと
ボス戦ではそのシステムが大いに発揮されるんだろうけど
その場復活だったらプレイしてて面白いかもしれないけど、
ゲームとしては成り立たないよ…
うむ、自分の残機を削って捨て身攻撃でガンガン進むアクションかと思っていた
その場復帰でクリアまでに全プレイヤーが1000使い切らないかどうかなんて、今の状況じゃ解らないだろうよ・・・
そもそもごり押しで何が悪いんだ?
「このステージはどうしてもたくさんやられるから、他のステージでやられないようにしよう」
って考えていうのも立派な攻略法だよ?
>>901-903 確かにヌルゲーになっちゃうねorz
現状のままの復帰の方がアクションとしては正解なのかもね
残機消費しての攻撃があってそれがボス戦で有効ならその場復活でも残機温存して進む必要が出てきたりするんだけどな
というかそういうの期待してた
中間地点からだとそれはそれで余計どこにでもあるアクションに…
>>912 だって何の工夫もせず最悪ボタン連打だけで終わらせて感想を言い合ったりなんか、
目も当てられんと思うし
なぁんかそんなのなぁ…
残機消費してなにか特別なアクションできればいいのでは
投げるプリニー爆弾、自爆で敵一掃とか
とりあえず体験版やってみたが
言われてるとおり空中で操作できないのはちと引っかかるな
個人的にはその場復活とは行かないまでも復活ポイントをもう少し増やすべきだと思った
もしくはスタンダードではその場復活・魔界公式レベルでは復活ポイントで復活とか難易度で変更するとか
このままだと源さんと同じ結末になってしまうぞ
>>905 > 残機1000でもどうしようもない難しさ
これはあるといいですねぇwもちろん、理不尽じゃなくて死んで覚えれば何とかなるものを
今思いついた。残機を消費して緊急回避みたいなのとかどうかな。
やっぱごり押しゲーになるかな……まあ、調整ちゃんとやってるなら封印すればいいだけなんですが
>>908 こうしてみると意外とダッシュ使えそうなポイントって少ないんだな
そういえばランクはクリアタイムの速さで決まるけどスコアって何か意味があるんだろうか
>結局同じところで繰り返しやられるだけになるんじゃないか?
これを打開するのがアクションの面白さじゃないか
俺はディスガイアしかやったことがないから日本一らしさがどういうモノなのか分からないけど
ディスガイアである必要性をあまり感じなくてショボーン
ぶっちゃけ魔界村や格ゲーのようなアクション性は求めてなかったから余計に残念
ディスガイアと残機1000ってところでwktkし過ぎたか・・・
あと個人的にはエトナ編のプリニーの方が良かったなぁ
・ダッシュ発動まで溜めが必要
・ダッシュの終わりに硬直がある
・ダッシュジャンプの着地後に硬直がありダッシュが継続しない
歩き最高ですね
>>926 でも、それだけがアクションの面白さじゃないだろう?
敵を倒すこと自体が売りのゲームもあるし、どれだけ少ない時間で目的地に着いたかってのを競うゲームだってある
俺はこのゲームは、他のディスガイア作品と同じように「クリアすること自体が目的であるゲームではない」と思ってる
本編クリアまではチュートリアルで、クリアしてから自分で目標を決めてやり込んでいく それが日本一のやり方じゃない?
といっても、今のところ目立ったやりこみ要素がないから強くはいえないけど
>>925 そうなんだけど、それだと残機1000の意味が全くと言っていいほどないじゃないか
やられたら中継ポイントに戻るだけなら他のアクションゲームとさほど変わらないし
まあ日本一らしいハッタリだったで済む話ではあるけど
後半の敵とかボスとかステージとかは初見殺しの死んで覚えるゲーになるのかな
プリニー連射でカメラが傾くせいで敵の動きが読み辛いし
着地後に死ぬ可能性が高くて実質地上での攻撃とヒップアタックしか意味を成さないのがなあ
今までスレに出ていた不満点でもまとめて日本一にメールでもしてみる?
クリアタイム 01'10'33
スコア 5050
クリアランクS達成
クリア時のタイムは6:51だったけどちょっとズレるみたいね
最後アチャ子とレッドアリーマーもどきにてこずってちょっとロスしちゃったけど、自分じゃこれ以上のタイムは無理だわ
ダッシュ殆ど使えなかったから、ダッシュうまく使える人ならまだ短縮できるのかな
>>933 ちなみに難易度は難しい方で、死亡数は0ね
リセットせずにプレイして、20匹程度死亡した状態でタイム1:15秒ぐらい、スコア6000ぐらいでランクCだった様な気がするから死亡数もランクに関係あるのかな
空中で操作出来ないのは、もどかしさを感じる。
全体的に微妙だな…。もっさり具合が凄まじい。
源さんの方がまだ楽しめた。
ヌルイと言うくせに、
その場復活しろ+復活地点増やせって・・・
矛盾してないか?
>>936 通常ジャンプに2段ジャンプにヒップアタックに連射と選択肢があるから
ジャンプに関しては別に問題ないと思うが。
魔界村っぽいと書いてあった事もあったが、あれよりは随分楽だね。
ナイフ連打のスピードがこっちの連射速度に完全にシンクロしてくれるのは
なかなか爽快。
アチャも空連1セットで落ちるから、位置合わせに慣れればポンポンと進める
バランスにしてそうだな。アクションメーカーじゃないから不安もあったが
今回のを見る限り粗は見当たらんね。これは期待できそうだ。
>>937 いや単なるアンチでしょ。
その場復活なんて残機1000もあったら緊張感ゼロじゃん
もう無敵でいいよそんなゲーム
>>938 ナイフ連打は初見おっwっと思った。
操作に対するレスポンスの良さで十分爽快感が得られるよな
ディスガイア(日本一)信者とアクションゲーマーと単なるアンチが混在してるから
かなり意見がバラバラだな。
やられることもアクション的な攻略要素にして欲しいな
空中で制御できないって見たけど、2段ジャンプでせいgy
>>943途中で送信してしまった
2段ジャンプで向きとか制御できるからまったく気にならなかった
>>942 禿同
敵諸とも爆発→別のプリニーで先へ
みたいなのを当たり前のように想像してた
『いくでやんす!』『そんなあ〜〜〜』と叫びながら
残機を消費してプリニー爆弾とか
ゆ、指いてえ…今日はこの辺にしとくか。
滑らかにプレイしてタイム縮めようとするとかえって死んでロスするw
この辺も結構いい感じのバランスだな。
とりあえず、溜め状態での戦車があまりに遅すぎること以外の不満はない。
この感じで進めてくれていいんだが、ボス戦1つぐらいは試したかったな。
1000機をどう生かすのかが全然見えてこないんだよね
普通に面白い、
なんか昔のアクションゲームはこんな感じだったなぁ・・・と思い出す。
その場復帰はいらないな、
散々既出のように攻略も何もないごり押しになるし、
これは敵の出現パターンを覚えて攻略していくゲームですね、
お、今になって結構その場復活反対意見も出始めたね
セーブポイントだって結構あるんだしいいよね〜
それにコレ序盤だしな
序盤でこれなら後半の難易度は酷いことになってそうだし1000機なんてすぐだろうな。
セーブポイントは寧ろ多すぎる
中間地点に1つで十分だわ
クリア後はプリニー達がスイーツ探しをしてる間のエトナストーリーがプレイできるに違いない!
>>953 序盤は多いかおしれんが後半は1つとかじゃね?
やはりテンポ遅い厨はBダッシュ厨だったか
>>933 どう考えても早すぎだろ・・・
20秒の壁が越えられない
bossだけ死亡カウント別、という意味を考えてみた方がいい。
体験版を見る限りLボタンは使わないんだな
Lボタンで残機消費して爆弾持ちプリニー召還とか
投げることもできるし、時間が経つと前へ歩き出す
それなら面白そう
プリニー 「Lボタン!これがおいらの最終兵器(リーサゥウィーポン)ッス!
押しっぱなしにするとおいらの残機数がみるみる減って行くっす
そんなの意味じゃん?話しは最後まで聞くッス!
ここで減っていった数によってLボタンを離したあと、超強力な技、
爆弾突撃(ボンバーアタック)が使用えるんスッ!
この威力は本当にもの凄く・・とにかく自分で試してみて欲しいッス!
こういうの期待してたのに・・・(´・ω・`)
残機消費攻撃は欲しかったな
復活は今の仕様で良いと思う
残機消費攻撃は絶対あると思ってた
日本一の名を返上しもう一度站椿からやり直せ
プリニガーZによる蹂躙は期待したい
俺もLボタン一発ごとにプリニーが一匹特攻!とか
↓Lボタンでプリニー自爆によるスーパージャンプ!とか
↑Lボタンでプリニー梯子!とか日本一はそういう会社だと思ってt
プリニー 「そしてこれは今まで誰にも口にせず、地獄の特訓の末に編み出したワザ
九一一式神風攻撃(ジハード)ッス!
不吉な名前?そんな事アンタが気にする必要なんかねぇッス!
おいらの残機数を半分、1000なら500 200なら100、小学生でも分かるッス!
莫大なコストを支払って、敵に超絶な威力の攻撃を叩き込むッス!
小宇宙(コスモ)を燃やすッス!!
さすがにこれは無理か
残機消費攻撃は欲しかったよなぁ
ビーム撃ったりゾンちゃん達が助けに来てくれたり
もちろん忘れちゃならないカットイン
ホント悪い意味でタイトル通りのゲームになりそうだ・・・
ただこの序盤のような構成のまま延々続くとは思えんがな
プリニーである必要性が全く感じないんだよな
これならエトナでもフロンでも誰でもいい
あるんじゃないのぉ〜?
だって追加DLあるんだし
ただプリニーの仕草とかは皆スルー気味なのな
動画見た限りだと1000機って明らかに多すぎるよね
面クリ毎にイベントで100機くらいずつ減ってくとか
ボスの攻撃は一発100機とかないとgdgdだよな
どんな手段で減らしてくるのか分からんけど
やはりアクションRPGにしておけば・・・
街で買い物しつつ2Dで暴れたりおにゅーの武器で戦いたい
爆弾特攻とか日本一ならもっとぶっ飛べとか
信者脳も大概にせーよ
んー、なんかスピンオフだし1000機とか言うから、もうその場復活でガンガン突き進んだり
残機使っての自爆や必殺技とかあるノリ重視の2D無双な馬鹿ゲーかと思ったら……
普通過ぎてガッカリ
魔界村って言われるが正にその印象、ジャンプ不自由だし
敵は魔界村より硬いし、なんかなぁ
まぁ年末に向けてソフトラッシュだから、資金が浮いたと思えばいいんだけど
残念
日本一という会社が好きだから、プリニーといキャラが好きだから
だからこその無念だと分かって欲しい・・
1000機設定なんて言われて普通のアクションゲームが出てくるとは考えないよね
>>972 ダメージの数値を考えるに武器やら何やらの要素はあるんじゃないの?
カダッシュみたいな
>>975 ただ自分の思い通りにならないからダダこねてるだけじゃん
何でもかんでもお前中心に考えてるわけじゃないんだよ
何が無念だよ
その場復活なんかしたらヌルゲーというよりもそれこそグダグダじゃん
何でちょっとは想像しないの?
その場復活とかに関しては別に何でもいいよ・・
俺はプリニーというイカしたキャラが全く生かされて居ない事が悔しいんだ
何故こんな、こんな悲劇、あり得ないよ
結局ね、STGでいうところのボムは欲しかったよね。
俺で言うところのエルボーなんだけどね(笑)
ハッキリ言って、1000機あるんだから自爆はアリじゃない?ねぇ。
ぶっちゃけ、プリニーである必要ないよね。
プリニー「オレが主人公でイイんスか?」
こうですね、わかりました
これただのゲームとして見れば結構、つうかかなり面白い部類だと思うけどね
>>908の動画見る限りは凄いキレイでよく動いてるよな。
それだけに自爆が惜しい!!
普通に面白いゲームを作ると叩かれるとは日本一もかわいそうだな。
体験版よりPVのほうが気になる
魔法使いとか汎用キャラが敵なんだな
そういえば追加DLってPSストアで配信されるのか?
普通に面白いって特に褒め所がない時に使うけどな
クリア特典かDLでプリバやエトナが使えるようになればいいな
倒したボスが使えるようになるとか
>>986 何が楽しいかなんて人それぞれ
俺の場合は評価の高い某横スクアクションを面白いと思わないし
ディスガイアだって作業ゲーだの電波だの馬鹿にしてる人がいるでしょ
というか面白いと思うならそれでいいんじゃないの
いい事じゃん
俺もすげぇ面白かった。
アクション&ギミックが多彩な魔界村みたいな感じだ
ソレ系好きならオススメできる。
作りがとても丁寧で好感触。グラも綺麗。
しかし残機1000は全然生かしてない。
あれだなぁ、梯子ってアイデア出してる人いたけど、
それ使ってロープアクションにもなるなぁ
海腹川背だっけ?pspにも出てるアレ
ネット上では評価そこそこ、だけど売り上げ悲惨、ってのが目に見える
内容が普通すぎてアクションゲームマニアか余程のディスガイア信者しか興味もてんよ、これ
面白い面白くないを言ってるんじゃないから煽り扱いしないでね
>>995 君の言葉の使い方の事だよ
>>994 体験版のステージ以外に期待という所だなぁ
序盤だけで判断したら他の名作といわれるアクションゲームでもヤバいと思うし
体験版があったかはわからんが月下の夜想曲って当時どんな評価だったのかなぁ
当時はスルーしててその後やり始めたからなぁ
その頃には名作扱いだった
俺も面白かったから購入予定。ディスガイアシリーズはやったことないけどね!
>>994 いや体験版出したんだし
単純にゲームとしての面白さが問われると思うけど
再利用だね
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。