■新作情報
【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印
・DSでは三作目となる新作を開発中。発売日未定でESRBの審査は通過
・ギャラリーオブラビリンスの開発チームが担当
・主人公はシャノア
・Wiiと連動の可能性?
_
,.'´ ヽ
!ノノヽ、 )〉
川 l.゚ ‐゚ノリ| <ドミナスに体をなじませるための儀式を受けに行くところです。
!リとくXフつ
リ〈.ノl_lノ リ!
` `〈_ハとニゝ ガッ
U(; ´Д`)
_
,.'´ ヽ
!ノノヽ、 )〉
川 lV‐ノリ|
!リとくXフつ
リ〈.ノl_lノ リ!
` `〈_ハ_i′
■ラインナップ
【PSP】悪魔城ドラキュラ Xクロニクル 2007/11/08
γ ̄y~ ヾγ~ ~ ヾ
rリノレノヾリi´ノンレハゝ1792年、繁栄と平和の時代を堕落と嫌う者が、ドラキュラ伯爵を復活させる。
从,, ゚∀゚ノソζ゚ ー゚ノii! ⇒ 93年作「血の輪廻」を横視点のまま3Dリメイク。PCEオリジナルと「月下」も収録
【DS】 悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス 2006/11/16
r'/ 、i/ ヽ '´ ゙ヽ
iミ 川^^ヾ〉i l iノ ヾ l 1944年、世界戦争が生んだ無数の報われない魂が、悪魔城を呼び起こす。
ゞ川゚_J゚,リ |ic|゚ー゚ノi| ⇒ 主人公2人を切り替え・協力させるパートナーシステム。オマケモードも充実
【DS】 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 2005/08/25
,'´, 、`ヽ
ハv人,人リ〉 2036年、再び破られた平穏。復活した悪魔城にふたたび蒼真が挑む。
vレ ゚Д゚ノレ ⇒ 便利設計&更なるやり込み。悪魔城伝説を髣髴とさせる裏モードも好評
【GBA】 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 2003/05/08
γ´⌒`ヽ
i/'i/ハルr) 2035年、異空間の魔城に閉じ込められた高校生、来須蒼真の運命は。
r(゚Д゚,,从 ⇒ 多様多彩な能力&収集要素。プラチナ殿堂傑作を堪能せよ
【GBA】 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 2002/06/06
γ ̄Y ̄ヽ.
/ノ从ハリヾ 謎めく古城に秘められた謎。ジュストは幼馴染みと親友を救えるのか。
.i llllソ´ー`llll! ⇒ 鞭と魔法と派手な演出。幻想的で広大な城を疾走する快感
【GBA】 悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon 2001/03/21
(((((ミミγ
ル!/ソlハ彡 魔王ドラキュラ復活。若きハンター、ネイサンが師を救うべく魔城を駆ける。
_(´Д`,ル ⇒ 携帯機初の探索。カード2枚の組合せによる支援効果が特徴。難易度高め
γ゛,)..,,).) 【GB】 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 1997/11/27 (.(,,.((,,(,γ
.l==[]==:;l. 【GB】 ドラキュラ伝説II 1991/07/12 ソハレヽハ )
从´_!_`从 【GB】 ドラキュラ伝説 1989/10/27 リリ´<_`;从
■サキュバグ(蒼月の十字架)について
※バグ技につきデータ破壊の危険性有り、コピーデータ使用を推奨。
【効果】
・珍しい武器(聖なる鞭、アルカードソード等)が入手できる。
・珍しいソウル(ブルースプラッシュ、ホーリーライトニング、ホーリーフレイム、アルカードのこうもり等)が入手できる。
・通常9個までしか持てないソウルがサキュバグ使用によりそれ以上の個数を持てるようになる。
一部のソウルは大幅にパワーアップしたりグラフィックが変化するが、中にはフリーズする物も。
・蒼真vs魔王蒼真
【用意する物】
サキュバスのソウル、チンクエディア、カオスリング(あると便利)、ブラックパンサーのソウル(あると便利)、アルカードソード(あると便利)
【レアアイテム・ソウル入手手順】
(1)左側が壁になっているセーブポイントへ行く。
(2)サキュバスのソウルを壁に向かって発動。
(3)蒼真の体が一瞬壁に入り込んだらチンクエディアの必殺技を発動する。
(4)体が元の位置に戻ったら素早く通常攻撃を3回出し、もう一度チンクエディアの必殺技を発動する。
アルカードソードの場合通常攻撃は必要なく、もう一度必殺技を発動するだけでよい。
(5)成功すると体が画面外に消え、マップで確認すると蒼真の位置を示す光の玉が下から上へ移動しまくっている。
(6)その状態でスライディングを出すと光の玉が右の方向へ移動し、画面右端を超えると左端から現れる。
(※移動しすぎるとフリーズしたりセレクトボタンが効かなくなったり、スタートボタンの機能がポーズになったりするので
マップ1/4ぐらいまでにしておいたほうがいい。またキー配列が変わる事もあるが、これは設定で戻せる。)
(7)5分ほど放置すると光の玉の上下移動が止まるので、今度は左方向を普通に押して引き返す。
(※ブラックパンサーがあると早く戻れて便利。)
(8)セーブポイントに戻ってきたらアイテムとソウルを確認する。
【対魔王蒼真戦手順】
(6’)光の玉をスライディングで移動させて右端を越えて左端から現れたら、マップ半分ぐらいの所まで移動させる。
それ以上の移動は危険。すると極々稀に画面右上にレベル表示がされる時がある。
(7’)それをうまく出せたら5分間待機して光の玉の移動を止め、セーブポイントまで引き返す。
待機位置でソウルをブルースプラッシュや十字架など、普通じゃ手に入らないものを装備しておくと成功しやすい気が・・・
(8’)その後メナスの部屋への入口に入ると、魔王蒼真と戦える。
ただしキャラの操作方法が狂うため、そのまま戦う羽目になる。治す事は恐らくできない。
セーブするといろいろと不具合が生じる為あまりお勧めできないが、いつでも魔王蒼真と戦える。
■クロスバグ(ギャラリーオブラビリンス)
ジョナサン(クロス装備) シャーロット(ライトスピリッツ装備)
Rでライトスピリッツを使用 → 素早くメニューを開きトールリングに入れ替える → Rでトールリングを使用
するとクロスの絵が変化して死神の鎌のような飛び方になり、クロス軌道の-Y軸、+X軸全てに攻撃判定ができる
・2段ジャンプして高い位置で使用するとほぼ全画面聖属性攻撃
・その後魔法を別のライトスピリッツ以外に入れ替えて使用するとフリーズするので注意
ライトスピリッツに戻す・他のサブウェポンに変える、↑Xで協力攻撃をすると元に戻る
・(クロス以外ではサブウェポンをちょうこうせき、聖書にした場合も見た目の変化を確認)
なお、ライトピリッツ → トールリングの手順だが、トールリング以外の魔法にしてもバグる
・クロスバグ(基本)
トールリング
・見えないクロス
サンダーボルト チェインサンダー エメラルドスワロー クリアフィールド
アイスニードル ロックストライク エクスプロージョン サモンクロウ
・巨大なクロス(攻撃判定なし)
サラマンダー キュアカース&ポイズン
・巨大で一部消えてるクロス(攻撃判定あり、但し大きさは元のクロスのまま)
サンクチュアリ アゴニースフィア(黒色が付く)
・フリーズする
コキュートス イーヴァルワーズ テンペスト シェアペイン ヒール
ハイスピード タイムスティール ホワイトファング アシッドバブル
・変化なし (フリーズする場合も)
ライズ系全般 サモン系全般(サモンクロウ除く)
バーサーカー チェンジトード・オウル サークルストーン
>1
乙カード
1乙
刻印の発売日まだ確定してないのか
モロよりギリギリの方が興奮するからいいよ。
15 :
前980:2008/06/18(水) 01:05:53 ID:S22yMFJB0
980踏んだことに気づかなくてそのまま寝入ってた
立ててくれた人乙
次で100か
シャノアたんが可愛すぎて秋まで待てそうにない
ドラキュラキャンペーンにソニンを使った経緯を知りたい
今回の新作でならまだ分かるがあの作品でなぜ?
名前があれと似てるからじゃね。ほら、あれ
深夜番組でソニンがCMの仕事くださいみたいなこと言ってたら本当にきたんだよね、確か
後日その番組でソニンが「コナミさんありがとう!」って言ってるのを見た
新ジャンル「ソニを付けると黒歴史」
ソニンがシャノアのコスプレして大剣振り回して「怒涛の剣攻め」ってナレ入るCMまだー?
シャノアにぴったりな芸能人って誰だろ。
中島美嘉とか。
ゲームのプロモーションに芸能人を使うのは大体失敗するな
例外は鬼武者くらいか。
>>25 確かにそうだな。
でもシャノアはなんかアジア人に見える。
ないな
性格的には沢尻エリカ様って感じ
口癖は「別に…」でw
つーか刻印もCMやらんのだろーな
千明様は和服とか、和装だろう。
というわけで1999年のミナの母親をだな
前スレでIGAをCMにどうこう言う冗談があったが
知らん人が見たら世界のナベアツかと思うかもな
シャノアコスのIGAにCM出てもらおう
悪伝リメイク云々は悪魔城年代記の頃からずっと言い続けてる事
単なる願望だろ
ああ、そんな前から言ってんだ?
ドラキュラXXがリメイクのターゲットになったのは
横スクロール型ドラキュラのなかで一番人気があるから?
SFC悪魔城ドラキュラ(一番最初のやつね)でもいいと思うんだが。
でも操作性のこととか考えるとXXが一番妥当なのかもな
初代ドラキュラ(シモン主人公)のリメイクは既に
悪魔城年代記(ホモン主人公)で実現されてるからな。
SFCのドラキュラ1作目自体がこれもまた初代ドラキュラのリメイクだったから
シモン作品についてはもうリメイクされたって扱いなんじゃ?
>>32 DSの第3段目だけアニメ絵じゃなくなる芸をやってくれるんだな
>>38、39
リメイクは過去にされてたのね。
FC一作目をやったことないから知らなかった。
じゃあやっぱり次は悪伝かな、出たらの話だけど
ホモンってゲーム中喋らずキャラも立ってないせいか
小島リヒターや呪印のイノシシと違ってあんまり浸透してないよな…
いや、元ゲー自体は喋らない事自体が寡黙でストイックっていうキャラとして立ってたんだけど。
なんか同じ小島改変キャラでもリヒターやイノシシに比べてなんとなく扱いが違う気がしないでもない。
とはいうものの、バンダイの変なスマブラもどきゲーに出張させられたりオリンピック系ゲーに出張させられたり、
いったいどういう扱いなんだか謎だ。
シャノアが可愛くて仕方がない
シモンは以前からのキャラだからな。
ワイワイワールドにも出るように(三世だけど)
パーティーゲーとかでほかのシリーズからもキャラを出そう→悪魔城ドラキュラ→じゃあシモン
って流れだと思う。
で、その時点でのシモンの最新デザインが使われたり、初期のファミコン風のが使われたりはその時々で異なる。
ポップンミュージックとコナミワイワイ倉庫版はファミコン版ベースのシモンだし。
TVはホモン、TVにはスネークとかも出てくるからデフォルメ化する必要がなかったと思うので
多分デフォルメじゃないグラフィックが必要ならホモンになるんだろう。
キャラの差し替えをやるならXクロニクルみたいに全部やれって話だな。
年代記はシモンとドラキュラだけ変わってて浮きまくり。バカっぽすぎる。
う〜ん、なるほど…
ホモンという1キャラクターとしてはあんまし浸透してなくても
シモンというシリーズのシンボル、の一環として扱われてる、みたいな感じ?
>>45 あ、そのせいかも!なんか喉骨取れた!
だから同じキャラとしてもちろん考えられなくて、
改変キャラとして割り切れて考えもられないこの中途半端さっていうか
そのせいで馴染まないんだ。
例えるなら月下が出る前にFCの悪伝ベタ移植があって
アルカードだけ月下のビジュアルになったような違和感?
シモンとかよく知らんけど
海外の公式で年代記の画像見たときはめっちゃカッコイイと思った
なぜにホモン??
キモダサくてホモ臭いから
ホモンはパッケージ絵だけで見るとわりとカッコイイが、
全体像とかゲーム中のドット絵を見るとゲンナリする
正直言うと
悪魔城伝説もドラキュラ伝説もシモンだと思ってた
普通の格好してれば普通にかっこいいと思えてたと思うw
あのどう見ても変態ですありがとうございましたな衣装のせいで…
そういや
>>34のインタビューの>ベルモンドコート
小島ベルモンドみんなロングコートだなと思ってたけど、意識してそうしてたんだなw
ホモンもコートなら良かったのに。
しかしたかだか3万しか売れてないゲームのスレにしては速度が速すぎるよなここ
面白さはダントツだからな
売り上げや視聴率と面白さは比例するとも限らんさ
ヘラクレスの栄光とか、コードギアスとか…
シリーズ物だしな。
単発モノの単品スレだと発売後数年で過疎るけど
定期的に続編出るし…
ヘラクレスはあれだけCMして4万ぐらいだったんだっけか
外見的特徴は特に必要だな
現に
>>51のようなのもいるし
呪印の時に言ってたが
茶色い人って誰よ?って事態になる
モノによっては香りのイメージまでついてるゲーム有るしな
でもホモンの装備、あのレザーブーツ、レザーグローブ、半ズボン、鞭、剣って、一応x68のジャケットのシモン準拠だけどな。
あの顔ならジュストみたいな格好とかのが似合ってたと思うし
逆にあの格好でも顔つきが闇呪のラルフみたいに男らしかったらホモンとか言われなかったと思う。
当時小島アンチが多かったから頻繁にホモンホモン言ってたから刷り込まれたのもあるがw
>>58 実際IGAがそういう“茶色い人”のイメージ混同があるから、シモンとデザイン的に差別化を計りたかったんだっけ?
>>59 小島の絵柄でヘタにx68のジャケットのシモン準拠にしたのが失敗だったんだろうなw
ドット絵ののっしのっし歩きしかり。
どっちみち古参ファンに不評の声は出ただろうから思い切ってざっくり変えちゃっても良かったのにね。
ソレイユのドット絵が一番かっこいいと思うんだ
ドット絵は月下アルカードが一番かっこいい
動き細かくてすげぇ
マントで外観の色が変化するのも○だった。
インビジブルだっけ?あれをいつも装備させてたな
あれ、サターン版ではなくなっててガッカリした
サターン版は悪名高きKCE名古屋開発だからなあ。
コナミはセガハードに対して厳しかったな。
今は箱の方に受け継がれているけど。
半透明処理ができない関係だっけ?
代わりに虹色に変化するマントがあったな。
当時は月下を移植してくれただけでも……
サターンとPSのハードの違いでテクスチャのパレット管理とか、透明度付きテクスチャとかなんか問題あったんだろうなぁと推測
SS版って追加要素が充実してたから完全版かと思ってたけど、そうでもないみたいだね
やったことないからわからんけど、
ダッシュできるブーツと歌詞カードは羨ましいと思った
PSP版に追加して欲しかったなぁ
PSP版は新録の英語音声が入ってるのが高得点。英語ver「夜曲」も。
SS版の追加マップはクオリティヒクスで明らかに浮いちゃってるからなあ…
そのままでも構わないが贅沢言えば作りなおして入れてほしかった。
あとリヒターのドット(ry
SS版もいろいろと完全版とはいえないが
かといってPS版や360版はもちろん。BGM室やマリア追加がなされたPSP版でも完全版とは言えない
処理等はともかく、PSP月下にSS追加マップやアイテム、リヒターオリジナル衣装、強いマリアが無かったので、結局完全版に近いのはSS版
メガテン ソウルハッカーズのSS版とPS版の関係に近いものがあるな
PS版は追加要素ありだけど、ロード地獄等の劣化あり
月下SS版もロード長いらしいね
SS版→PS版に移った人は追加要素よりも
綺麗なグラと短いロードの方がいいって言ってる人もいるくらいだし
まぁいつか月下は完全版を出して欲しいよ
マリアはss仕様の方がいいな
PSPはあの歳で鳩てwって感じがした
追加ステージはほぼ新規敵だから新鮮だった
あいつらは使い回されてないよな、勿体無い
月下はあくまでもオマケ要素だから大したプラスαはつけなかったのかね。
次回作はギャラリーにもあった蓄音機&レコードあってほしい。
前作は好みじゃない音楽のステージで上記アイテムが役立った。
あの追加マップ、後に入れるようになる地下庭園はともかく
真ん中のとこにあるエリア微妙に敵が強くって
うっかり最初の方で先に入っちゃうとけっこう苦労するんだよなw
…と、ここまで書いて、こういう通っても避けても(別の正規ルート)いいようなエリアを
各所に設けると全体的にメリハリ付いていいかもね。
>>73 弱体化とかは置いといても
体術基本のSSマリアの方がかっこいい。
おまえら…PSP版マリアさんじゅうななさいには
あのおっぱいがあるだろ!1!!
俺は元の控え目なワンハンドサイズが好きだ。
あんな下品なぶるんぶるんおっぱいに興味はない!
>>48 亀だが、
ペンでさらっと描いてる方のホモンの眉毛が黒いからホモっぽいんだと、年代記やったことないけど言ってみる
あと目つきが妙に艶っぽいのも
パケ絵はかっこいいんだよな、確かに
PS版のマリアは声がダメだ・・・
なんだよあの品格の欠片もないオバサン声は
絶頂期の置鮎・梁田・若本と競演する羽目になった不運は認めるが
それにしても酷い
>>77 お前とは一緒に旨いたけのこの里が食えそうだ
まぁ輪廻時代からして巨乳だし、発育の仕方としてはPSP版の方が正しいな
>>80 股間はきのこの里になってそうだが
>>81 輪廻時代からして巨乳とな!?
PSP版マリアは太ももだけは認めよう
>>79 おっと横山智佐の悪口はそこまでだ
元々あんな気取った声は向いてないんだよ
それこそ幼マリアの方が向いてたくらい
>>81 ところがXクロニクルのマリアは小さいんだよな
いや12才ならあんなもんだとは思うが
月下の公式が消えてて、成長後マリアの画像が見れなくて泣いた俺。
>>81 月下に続くのはリメ輪廻の方だと思うのでその解釈の仕方では納得がいかない
よってオリ輪廻から続く明らかになっていないパラレルの未来がどこかに…おっぱいマリアが主人公の。
>>86 サンクス。
今日の夜のお供になりそうだ。
>>75 逆、序盤で入るとエライ楽
属性のない直接打撃が効かないけど聖書装備して歩き回るだけでぽんぽんとレベルアップ
Xクロの12マリアは宝塚に憧れてそうですね。
まりあさんじゅうななさいも谷間がしっかりと出来てるぞ
え?胸元開きすぎだからって?
それはあるかもしれんが、それなりなサイズだと思う
12歳で成長止まったんだなとも思うけど
スカートの再現が難しくてパンツルックになったんだっけ。
>>75 俺もSS版マリアかっこよくて好き 月下マリア好きだよ
ところでシャノアって「シャ・ノアール」=黒猫にひっかけてある?
魔女見習いみたいに猫に変身すると予想 アルカードは狼に変身…でやっぱり魔性系かな
勝手な予想だけど
たまにはXXマリアのことも思い出してあげてください…
非戦闘員の一般人なせいか影が薄いw
XクロはXXのデザインを参考にしてるんだよね
アネットが金髪で、マリアが髪短くて、ドラキュラが黒いヒゲのオッサン
でもXXのマリアはまだスカートなんだよね
月下リヒターのアイテムクラッシュは快感だったなぁ
スカートをポリで再現出来るだけの技術力さえ有れば…
シャノアとシャーロットって名前似てね?
シャノア=オーリンじゃね?
シャノアってステラの技使いまくってね?
シャノア=リカードじゃね?
シャノアって悪魔城ドラキュラの主人公なんだからバンパイアキラーだよね?
シャノア=ベルモンドじゃね?
シャノアってもしかしたら最近のドラキュラみたいにバンパイア側かもしれないよね?
来栖シャノアじゃね?
伯爵はロングスカートなのに…
宙に浮いてるとき下から見たらスネ毛ぼーぼーの生足が拝めるのかもしれぬ。
そう言えば呪印のドラキュラって珍しく他の時代(X時代)とデザイン同じなんだな。
まあ毎回顔が変わるのもおかしい話なんだが・・・
小島絵世界観で統一されると言われてた頃もあったけど
もうアルカード以外は余裕でデザイン統一する気ないよね
最近になって蒼月クリアしたんだけど、ちょっとイマイチというか物足りないというか
面白いには面白かったんだけど、少しテンポが悪く感じて 暁月だともっとサクサクプレイできた印象だったんだけど
ソウルイーター装備しててもソウル集めにダレてしまって…贅沢なんだろうか
暁月のプレイが楽しかったのはクラウソラスの性能のおかげかも知れないけど 俺Tueeeeee!出来たし
暁月は表示キャラが小さい分サクサクに感じる部分もあるし、
ズバッ! ドブシャアアア!っという生々しい効果音からの爽快感もあったな
まぁテンポが落ちたように感じた分ボリュームは増してると思う
ヴァニア以降の伯爵見比べると
呪印のが一番マティの面影があるな
蒼月で俺TUEEEEEしたいならヴェルマンウェを作ればいい。
月下ほどの極悪さや暁月ソラスのような派手さもないけど十分TUEEEEE。
でも作るの面倒だったっけ?
>>102 二段ジャンプ入手後、そこそこ自由度があるってのが逆に、エリアを攻略してるって感じが薄く感じたのもあるかも
スキュラで水の中に潜れるとか、水の上に乗って上にいける、と、謎解きって程じゃないけど
暁月だと、新ソウルが手に入ったことで次に進むのが実感できたというか
ユリウスモードはいい感じだった キャラの使い分けってか、仲間が居るってのは予想外に楽しくって
アバドンに目茶苦戦したけど、ラスボス以上に 蒼真だと、この後変身でもするのか?と思ったくらい余裕だったのに…
>>104 6〜7ステップで完成だったし、アバドンの魂さえもったいなくなければ
気楽に作れる剣だった気がする。
奪刻でも、一周に一つきりのソウルを何個も使わなきゃ完成しない武器みたいなのあるのかね?
あれは正直やりすぎだと思う
>>104 一通り、作れるのはざっと作ったけど、ヴァルマンヴェとかクラウソラスは入手がもーちょい早いとよかった
刀をよく使ってたけど、最強武器用ソウルは殆ど深淵行ってからだったし、作っても使いどころがなくて
新しい敵見ると、ソウル集めしなきゃ武器とか技が…と狩る→出ない→プレイ止まる、がテンポ悪くしたかも
☆3のフランケンのソウルがゲット出きなくて、ソウルイーターゲット後に狩っても本気で出なくて泣き入ったから…
ギャラリーではすでに店売りor拾い物の装備で統一されてたからもう無いでしょ
ただ、敵を倒すと新しいスキルを拾えるという遊びはそのまま残ってたね
刻印もザコ敵が新しいサブウェポンを落としてくれたりするんだろうか
>>108 個人的には最初から強過ぎる武器があると萎えるから
最後の方で手に入るのは嫌いじゃないかなぁ。
お馴染みのカオスリングが最後の方に入手出来る感じ?
蒼月で不満だったのは
>>107の言うところと
ダッシュ(ブラックパンサー)の能力入手が遅すぎることくらいか。
一部の無駄にソウルの入手難度が高いやつの存在も微妙だった。
ギャラリーの不満点はヴェルマンウェがないことだった
歩きながら使える代わりの武器が見えないパンチなのがなんとも
こんな出オチ武器が代わりだなんて酷いです><
蒼月にはヌンチャクもあったのにぃ
>>112 でも資金カンスト+ミリオネアリング装備だと
なかなかシュールな光景になるぞw
雑魚敵は通り過ぎた瞬間あぼーん、な芸当できるし
時を止めてナイフ投げて見えないパンチ使ってDIO様気分
なんてことやってたわ
暁月でもう死ぬだろうとアイアンゴーレムを攻撃し続け二時間
攻略サイト見て呆然 まさか9999も体力があったとは・・・
暁月のゴーレムは瞬殺できてええな〜
>>110 そりゃ最初からあったら萎えるけど、武器とソウルの合成とか考えると
システム的には頑張れば(レアなソウルを手に入れれば)強力な武器が手に入る位がいいと思った
この辺はバランス取って、あえてそういう武器を作れない様にしたんだろうけど
>>115 ああ、次は、マントで叩く→部屋出る→マントで叩く→マントで(ry 以下ソウル入手までエンドレスだ…
>>111 無くて不満だと言っておきながら、武器名を間違えるなんて
蒼月で最強の武器ってなんでっしゃろ?
蒼月は刀が強すぎた
着地でモーションキャンセルできるから
ジャンプ攻撃連続が糞強い
ヴァルマンウェは弱い
刀か〜
ラスボスでデスサイズ使ったらめちゃくちゃ強かった気がするな
主に必殺技が
暁月と蒼月はソウルリングの効果が薄すぎるのが問題だと思ったな。
入手までにあれだけ作業しなきゃいけないんだからもっと高くても良いだろうと。
特に後者は武器入手にも関わってくるんだから・・・。
デス鎌
ギャラリーは格好悪い武器と防具が多い。
しかも武者シリーズの装備があって刀が無いって最悪だわ。
まあ、どうせグラフィックには反映されないし…
それより個人的には無駄な武器防具が数ばっか多すぎると思う。
武器なんてほんと限られた数しか使わないし、アイテム欄ごちゃごちゃするし。
厳選し種類を減らした上で強化カスタム系のシステム導入してほしいなあ…
回復アイテムも多い
だがそれを利用してスポンサーを得るのもテだな
コカ・コーラ社と提携
出資金に応じてアイテムの効果が違う、すごくもらったら
120G
HPMPステータス全回復
死んだら自動使用
装備したらパラメーター2倍、最強武器防具にもなる
使うとコカ・コーラうめぇっていう
コカ・コーラ工場ステージがある
伯爵の復活の理由がコカ・コーラ飲みたい
これを開発資金集め
プレイヤーは使わなければいい
実現性あるかどうかは置いといてワロタw
こないだ観た映画で「NASAありがとー!NASAありがとー!」っての思い出した。>コカコーラうめぇ
どこの失敗ドラマだよw
にんにく卵黄とかに出資してもらえ
あらかじめ食べておくと吸血鬼の呪いを受けないとかで
捜し求めていた秘宝がコカコーラのレシピか
ハイジャンプの魔道器を「メントスコーラ」にすればいい。
ラスボスはペプシマンだな、某FFの如く
背景の伯爵肖像画が口からコカコーラをだれ流す演出でおk
>>101 暁はクラウソラス含め、大剣のモーションが異様に軽かったからな。
威力大でモーション軽いから、趣味でもなければ大剣以外の武器を使う必要なかった。
蒼月からは、
強力な武器=モーション重い
非力な武器=モーション軽い
って感じに調整されてるから、暁ほどサクサク雑魚をなぎ倒せなくなったのが要因かも。
暁は大剣強すぎの印象があったから丁度良い調整だと俺は思ったけど。
他の武器使う理由もできたし。
ヴェルマンヴェ最強だからどうでもよいし
せっかくだから俺はこのべあくろうを選ぶぜ
ヴァルマンウェが強いのは月下だけじゃん
蒼真君のは月下ほど厨性能じゃないけど
ブラックパンサーとの併用が気持ちいい
>>134見て思ったんだけどさ、
LV低い時に重くて振るの大変だった武器もさ、
LV上がって腕力付いたら振るの速くなると思うんだよね。
これを踏まえて「武器の重さ=A」「腕力=B」の数値で
その差から「振りの速さ=C」の数値が割り出され決まるシステムとかどうだろうw
面白そうだとも思ったけど、特殊な物を除けば各種類ごとに重さはそう変わらないと思うんだよね。
となると、序盤は短剣、中盤長剣、終盤大剣みたいな感じでほぼ固定されちゃいそう。
で、結果的に振る速度は変わらず、攻撃力と攻撃範囲がどんどん伸びていく感じ。
良いとはおもうけどここでどうだろうって言われても…
判定出るが一瞬で使いづらくなりそう
>>140 結果的にはそんな感じになるだろうなあ…
自分としては強い武器が手に入っても扱う者のLVが低いと豚に真珠的な感じと
LV上がるとともにあんなに重かった武器が軽々触れるようになった!っていう成長体感をイメージしてた。
>>141 その辺はネタだから真面目に受け取らないでよ。
コーラと同じだと思って。
まあ今でも使う装備なんて殆ど固定状態だし、
装備が固定されることには大してマイナス点は無いというか。
そのあたりを導入すると例えば短剣にクリティカルのメリットが追加されるとか
ありがちだし、そういう方向でバランスを取っていって・・・
でも結局今と変わらず特定の少し、もしくは飛び出た性能の武器しか使いませんっていう。
145 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 16:51:04 ID:UxaGD/KQ0
振りが重い武器はどんなに強くてもつかう気しないから
いつまでたっても弱い武器使ってたな。
武器の種類を数多くをだす以上、このへんはちょっとくらい改良されてもいいとは思う。
あと歩きながら使える武器も必須だよな。
とにかく続編情報をはやく出してくれ…
>>144 固定化をたいしたマイナスと捉えてないのに、固定を改善してほしいとか、言ってることおかしくね?
どうせ調整するなら、わざわざ重さを導入してややこしくする必要もない
短剣にクリティカルのメリットっていう調整も、どちらかといえば
>>134の方向性だろう
片手剣・小剣 R押しながら攻撃で月下よろしくセット欄に配置した回復・補助アイテムがいつでも使用可能
大剣 重い・・・動きが遅くなる。がR押しながらで完全ガードが可能(MP消費) SE:耐えてみせる!
太刀 R押しながら攻撃で前の攻撃をキャンセルしつつの攻撃が可能(MP消費)
両手剣 R押すとスーパーアーマー、その状態でXY(両手武器)同時押しで切り刻み乱舞発動
ハンマー・メイス R押しながらでためながら移動可能、ため攻撃は三段階
槍 R押しでガード(MP消費) 突進攻撃可能
銃槍 移動遅くなる。R押しでガード(MP消費) ボタン同時押し攻撃で超強力な砲撃
銃 通常通り移動できる、若干威力が弱いが、軽快な立ち回りでカバー、各種属性・状態異常・補助弾丸使用可能
大銃 移動が遅くなる、動きは遅いが威力は高い 各種属性・状態異常・補助弾丸使用可能
弓 R押しタメ射撃可能(三段階)、装備する弓によってタメ矢の効果が拡散、貫通、連射等と変わる
ん?誰か来たようだ・・・
>>147 現状から見てマイナス点は無いって意味ね。変わらないってこと。
まあ個人的には武器は固定だろうと何だろうとどっちでもいいんだけど。
>>139の希望的雑談(?)に話を合わせただけだし。w
まあもし武器に個性を出すなら数値云々よりこの武器は特定コマンドで
オリジナルアクションが・・・みたいな方がいいな。
今は大剣使うも短剣使うも個人の好み次第ってとこあるけど、
重さと筋力を導入したら、序盤の弱めの大剣は現状どころの遅さじゃなくなり、完全に存在意義がなくなる。
一方で終盤は短剣は相対的にそれ程早く感じないのに、攻撃力が低くてリーチもなくほぼ使い物にならなくなる。
それで調整していくと、短剣は序盤だけに配置して、大剣は終盤だけに配置する感じになって、今以上に固定化が進みそう。
まぁ武器総数が減ってスッキリするというメリットはあるかもしれない。
>>148 今日はベリガン素材の槍を作ったぜ!
そんな楽しい悪魔城狩猟生活ですね。わかります。
>>146 よう俺!
そんなもんで武器いろいろあってもほとんど小剣と長剣しか使わないぜ!
呪印だと槍とか振りの遅い武器もその代わりに攻撃範囲が広いって利点が明らかで良かったんだけどな。
・溜め攻撃可(ロックマンゼロのため切り)
大剣:大ダメージ
剣:広範囲
刀:居合い、移動しつつ切りとか
ロッド:遠距離攻撃
ハンマー:振動攻撃、画面内の接地してる敵に微ダメージ
鞭:当てた敵を引き寄せる
・連続攻撃可(ロックマンXのゼロ)
それぞれの武器によって回数制限
・コマンド攻撃可(ギャラリンスのキックとかリヒターとか)
暁の剣やらアイスソードみたいなコマンドで特殊攻撃が可能な技
・引っ張ったり振り回したり鞭アクション可(SFCドラキュラ、海腹川背)
鞭系のみ、ハイジャンプやらを手に入れなくても鞭アクションでいける場所を用意しておく、ストーリーに差し支えない程度のHPアップとかその辺のアイテムを置いたり。
・LかRとかのボタンで詠唱モード+ABXYの組み合わせで魔法詠唱可(コマンドさえ覚えれば魔法使える、ただし詠唱開始からMP使うので覚えないと&なれないとMP消費がきつい)
本系のみ、本に記述された魔法のみ詠唱可能
・他
ジャンプキャンセル可、打ち上げ属性、叩きつけ属性、ふっとばし属性、他火水風とかの属性効果
まぁ妄想しようと思えばいくらでも出てくるが
あんまり攻撃のバリエーション増やしても攻撃が一方的すぎて面白くなくなるんだぜ
月輪よろしくドラキュラ様のある攻撃は弱けりゃ即死、どんだけレベル上げても3分の1は減らされる仕様にすればいいよ
輪廻のボス個別のファイナルアタックとかも復活してほしいな、こんどは死ぬ仕様で
まあ今のままでも
威力高い武器好き→大剣
とにかく素早さ→小剣
リーチ長くなくちゃ話にならん→槍、ムチ
と住み分けができてるから、別にいいとは思うけどね。
ちょっと武器の種類が多すぎるかも。
種類が多いなりに特殊効果つけるとかして、もっと変化をつければ
また違うかもしれん。
必要以上に複雑なシステムにしても面倒くさくなるだけじゃね?
制作側のバランス調整も難しくなるし、ある意味レベル上げも必須になるだろうし
いいことはなにもないように思う
>>153 ギャラリーにドラキュラ様の即死攻撃あったじゃないですか。一応。
あまり難しくして間口を狭めると、ただでさえ少ないファンがますます減りそうな気がする
なんにせよ、アイテム数を絞るのは同意だな
アイテム数多い方が好きな俺は異端か?
月下でアイテムコンプするの好きだった
無駄にアイテムが多いまではいいけど、装備はソート機能を使わない限り
以前使ったものが上に残るようにして欲しい。
蒼月とかギャラリーとか直前一個くらいしか記憶してなかったよな。
奪われた刻印のHP見てきたけど音楽すげーいいな!wktk
>>158 アイテム整頓がしっかりしてれば
ある意味現状のシンプルな武器のシステムのまんまでもいいんだけどな。
ギャラリーの「最近使った武器(魔法)」ってカテゴリはちょっといまいちだったなあ…
お気に入りフォルダみたいな感覚でよく使う武器防具自分でチョイスして整頓できるとか。
付加効果武器は面白いけど、どうしても中盤までの代物
そして終盤には使えない武器を大量に抱え込んでる感覚になってしまうと
>>162 お気に入り武器防具(魔法)セットを10〜20くらい登録できればいいと思うけどな
で、もちろんメニュー画面選択で瞬時に切り替えられる
まあ、ちと緊張感が足りなくなるが
>>165 それか、逆に装備する選択肢に入らない「コレクション用」のフォルダを別に設けるのもありだなw
商人の所に倉庫でも置いとけば、必要なものだけ持ち運べてイイと思うんだ
>>163 英語力のない俺には記事の内容はチンプンカンプンだが、乙
ソート機能さえしっかりしてれば(特に属性ソートは入れて欲しい)、アイテムの種類は多くても構わないが
正直「もっと他にやる事あっただろ」と思わざるをえない
ソート機能使うときはそ〜っとね!
Wフランケンに掴まれながら、無駄に多いアイテムの中からエビチリを探すのは割と楽しい
銃男は実はドラキュラの媒体でしたとか。
なんかKOFに出てきそうw
エクレシアはベルモンドがいない時代の対ドラキュラ組織かなんかじゃなかったか?
新作PV見たけど歩行速度が前作より遅くなってね?
>>173 日本と海外で名前が違うなんてよくあること
同じってこともよくあることだが…結局は発表待ちでしょ
トレバー・ベルモンドですね、分かります。
シャノア・ラーネッドですか
つ「ベルモント」
そういやドラキュラはいないのに「対ドラキュラ組織です」って言っても笑われるだけの様なw
今地球防衛軍を設立する様なもんか
みんな難しい顔してるけど、町に出ると卵でもぶつけられてんのかな
何年・何十年後に確実に復活して、その影響が全世界レベルなら、対策練るのはアリかと。
現在戦争がおきてないからといって軍人がバカにされるってことはないっしょ?
戦争は未確定だけど、伯爵復活はほぼ確定事項。
有事に備えてってやつじゃね?
エクレシアが対ドラキュラ組織だとしたら…
1999年の下準備兼ねて有角くんが暗躍してるんだったりして。
対ドラキュラ組織、なんていう現場で戦う人間以外には一笑に付されるような
限定された組織を名乗ってるんじゃなくて、名目上は異教徒(悪魔崇拝者)の
対策組織ってことならそんな批判されるようなもんでもないんじゃない。
ああ、でも1999年のドラキュラの戦いは軍隊まで巻き込むようなものに
なったなんて設定を見ると、ドラキュラの存在も全世界で現実の脅威として
認められてたりする世界設定のかね・・・
「ユリウース!!まだだ!まだ、終わってない!!!」
「ドラキュラーーーー!!!」
別にドラキュラだけを相手にするわけではないんでない?
ジュストも本編前は化け物を狩ってたみたいだし
>1999年のドラキュラの戦いは軍隊まで巻き込むようなものになった
そういう設定はどこを見ればわかるの?
ギャラリーで石化した一個隊がいるとか、
暁月でゾンビアーミーが出るとか、
その辺からの推測だろう。
クロニクルおもすれー
最近こればっかやってる
クリア出来ないけどw
探索ばかりじゃなくたまには面クリもいいね
復活する度に人間の武器がガンガン発展してるんだから
伯爵様もたまらんよな こないだ目覚めた時は剣や槍、銃しかなかったのに
今は戦車、戦闘機、核ミサイルなんて・・・
1999年に滅びたのも最早かないっこないと思ったからじゃないか?
ホームアローンばりにトラップ仕掛ければいいのに
伯爵さんは吊天井マニア。
それか毎回復活しても外に出ないニートだから、吊天井はもう古いって事に気がついてない可能性がある。
ベルモンド家はもう吊天井に飽き飽きしてるのっ。
1999年のドラキュラが滅びた話はゲーム化しないのかな?
>>191 ギャラリーのメデューサはあの演出と
大蛇化のお陰で無茶苦茶強そうに見えたな。
半分ネタなフランケンとは対照的にストレートに
人智を容易く超えている者という印象が残る。
ドミナスとは何ぞや?答えぃ!
セクハラ爺さんの別名じゃね?
メデューサって神話だと結構可哀想なやつなのね。
神話で最悪なのはゼウスとヘラ
根はかなりいいひとなのがハデス
デス様も根はかなりいいひと
ゼウスは浮気しまくりんぐで、ヘラは嫉妬深い
っつーけど、旦那がそれじゃあ嫉妬するのも仕方ないんでね?的なところはあるな
>>190 あと敵キャラに1999年の戦争でやられてゾンビ化した兵士や将校なんかが出てくる
ぱっと見アメリカ兵っぽい
白夜と暁月もいずれリメイクされそうだな。
DSの後継機とかでな
シャノアたんに会える日まであと3ヶ月
シャノアが可愛くて仕方がない
シャノア「銃男 蟹雑炊よ、食べて」
銃男「ありがとう ムシャムシャムシャ
ごほっ!だいぶ良くなってきたよ」
1999年のドラキュラ決戦はイガ氏本命中の本命なんじゃないの?
だから出来れば据え置き機で豪華にやりたいとか
次点で乙女城どらきゅらをPCで18きん
シャノアは歴代キャラの中では家事能力高め
だが銃男の方が上手っぽいのイメージ
年内にはでますかね?
1999年の戦いをゲーム化したら、全てのドラキュラ作品のひとまずの終着点になるのか?
ガンダム作品に例えるとターンエーみたいな位置づけで。
刻印公式のスクショのComing Soonはいつになったら公開されるのか
>>215 それが済めば、悪魔城SEEDが始るんですね。わかります。
>>215 ゲームの規模はともかく
そんなに壮大な話にはならないんじゃないか?
プレイヤー側は後で暁月蒼月があるのを知ってるわけだし
転生を匂わせていつもの様にグダグダで終わると思う
せいぜい後でマジュニア編があるのを知っててピッコロ大魔王編を読む感じ
伯爵「神龍よ!若さだ!具体的には高校生で巫女とハアハア出来るくらいの若さをくれ!」
具体的には高校生の若さを手に入れても、
肝心のハァハァできる要領は手に入れられなかったのね…
魔王候補者のうちでドラキュラ(マティアス)の力だけではなく
個人的な魂を引き継いでるのって蒼真だけなんだっけ?
グラハム・ドミトリー・ダリオは1999年にドラキュラが滅びた瞬間に生まれて、
その余波で不思議な力を得たってだけで魂は受け継いでないんだっけか?
なんかこんがらがってきた。
それで合ってるはず。
ドラキュラ(マティアス)本人の生まれ変わりなのが蒼真で、
他の魔王候補は1999年に滅びるときに散った魔力の欠片みたいなのを受け継いじゃったんでないかな。
暁のユリウスtas動画がマクシーム並にキモいwww
魂の分譲は無いだろう
転生ってからにはマティアシの魂を再利用したのが蒼真で
魂と魔力を切り離したあとの残留魔力の影響があの3人
だから
城には切り離された魔力のほとんどが有るんじゃないか?
そう考えるとファントム出放題だな
ヴァルターファントムとか出ないかなぁ
魔力の受け皿になる者であれば、
マティアスの転生じゃなくっても意外と誰でもいいんだったりしてw
あってたか。
魔王は必要だが蒼真(マティアス)が再び魔王になる必要はない。(アルカード談)
蒼真シリーズの次は新しい魔王が生まれるのかな。言うなれば悪魔城ハマー。
正直ドラキュラ以上に魅力的な魔王がIGA世界から生まれるとは思えない不安。
マルス「呼んだ?」
グラハムはタダの勘違いバカかと思ってた
ヨーコさんになんぞ事あったらすぐなるな
対象が違うだけで蒼真も同じか
あの3人はそれぞれ暁月の古文書に合わせた能力者だったな
グラハムは城の力を得て変身能力(コウモリ)
ダリオは炎(フレイムデーモン)
ドミトリーは触れる事による吸収(サキュバス)
誰もが不完全だったがな
ジャンプだったら色んな能力を持つ魔王候補がぞろぞろ出てきて
そのまま能力バトルものに展開しそうだなw
わけわからん魔界一武闘会とか開催されて。
>グラハムは城の力を得て変身能力(コウモリ)
>ダリオは炎(フレイムデーモン)
>ドミトリーは触れる事による吸収(サキュバス)
気付かなかった、なるほどー
>>231 打ち切り目前のやる気のない幽白のことですね
しかし久し振りに暁月と月下をやり直したけど、もうマップ表示無しには戻れないな・・・
それと月下って最近のやつよりあんなに動きもっさりしてたっけ?
暁月は記憶に残ってる以上にグラフィックがしょぼかった。w
クロニクルのオリジナル版血の輪廻をプレイしたいんだけど
ステージ4の裏ルートってどこー?
PSP買ったがX売ってなかった・・・
元気のない蟹で死にそうな銃男だなあ
主にブラキュラを食わせれば生き返ります
じゃあ、元気になる魔法のおまじないを
「ドミナス、ドミナス、ごこうのすりきれ・・・」
銃男が死んでもシャノアたんは身投げしそうにないな。
銃男が死んでも代わりはいるもの
むしろニヤニヤしながら背中から押すタイプ
流れからして銃男=シャノアとくっつくと予測されてるの?
クールビューティな顔だけにそれはないだろと思ってたが
最近の恋愛至上主義の余波が悪魔城にきてもおかしくはないか。
マリアもなぜかアルカードのあと追ってるしな
IGAって元トキメモ班だっけ?
大胆仮説
ドミナスとはフィットネスクラブ的なものである!
パワプロクンポケット〜CastleVania〜の発売が決定した。
機種はニンテンドーDS。ジャンルは野球バラエティとのこと。
これまでの作品と大きく違う点があり、主人公はドラキュラという固有名詞がついており、グラフィックも吸血鬼っぽくなっている。
相棒も矢部一族から死神に変わり、グラフィックも死神みたいである。
システム自体は変わっている部分は少なく、サクセスも恒例の二本立てである。
今作の目玉はそのサクセスである。
表のサクセスは、野球部のない貴夜須琉高校に入学した主人公が、死神と共に野球部を設立し、甲子園を狙うという内容である。
野球部設立の途中、部員を勧誘する事になるのだが、その勧誘する部員は全てモンスターの名前と、過去作品とは一線を画している。
ちなみに、ライバル高校は辺琉門土高校と固定されている。
裏のサクセスはアクションとなっており、表サクセスでライバル高校として登場した辺琉門土高校のキャプテン、レオンを操作する。
レオンの武器は鞭であり、貴夜須琉高校が舞台となる。
目的は最深部にいる今作の主人公、ドラキュラを倒すこと。
道中にあるアイテムを拾うことで、レオンの野球能力を上げるというシステムだ。
雑魚敵はもちろん、ボス戦もあり、本格的なアクションゲームとなっている。
発売は2035年とのこと。
矢部君出ないとかIGAげんにしろ
そうデスね
>>246 ときメモ1のシナリオライターだぞ
ハートときめくセリフはIGA脳製なのだ
そんなことはどうでもいい
ハートときめいた。
>>251 そうだったのか
おまけプレイで女性プレイヤーのための悪魔城メモリアry
まあプレイするのは男が圧倒的に多そうだから
その辺は楽かもな。>悪魔城
女プレイヤー取り込みにあれこれ考えなくてもすむ。
実はまだ死んでなかったグラハムが親玉で
ダリオ、ドミトリがおっちょこちょい子分二人組
ていうかロケット団の二人組みたいな扱い。
物語の最後には爆発で髪型アフロになった上記三人組に
蒼真「これで懲りたか」
これで蒼真シリーズ続ければおk
だから乙女城どらきゅらを豪華声優陣を起用してPCでと何度も俺が
PV最後のシャノア、タコに吸われてどこへゆく
銃男「シャノアたんは何で飛ぶのん?」
シャノア「10歳ですけどー」
おまいら「いくら何でもそら無理やろ」
シャノア「時には何故か大空に旅してみたくなるものさ〜
タコに吸われてどこまでいこう〜」
>>256 だから、なんでも萌え路線に持っていくのはやめろと、何度言ったらわかるんだ
ネタで言ってるだけだろうに、マジになるなよ…
本当にそんなんだしたら速攻見限るわ。
くそッ、なんて時代だ!
銃男にぶっ放されて倒れたシャノア
そこに追い討ちをかけるように銃男が魔法弾を撃ち込もうとした所を
教祖が魔法で反撃、相殺させる
みたいな感じかなぁー
あっ!!
もしかして途中で主人公変わるんじゃね??
これってシリーズ初かもよ
DOMシリーズを受け入れることが出来る俺からしたら
乙女城どらきゅらが出てもどうってことない
ギャビリンスのシスターモードで我慢汁
266 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 22:44:03 ID:a1lEODfR0
ネビュラは斬新だった
次回策でもぜひ入れて欲しい
月下ヴァルマンウェみたいなバランス崩壊武器が1つはあってもいいと思うんだ
クリア後の激ムズステージのクリア特典とかで
コナミマンは結構なバランス破壊アイテムだと思うよ
村正みたいな育てる武器がまた出てきていいと思うんだ
デュプリケーターを復活させて
アイテムも連打可能に…
PSPのXチームに月輪リメイクしてほしいな。
メントス出て来そうな雰囲気
コーク<よく振ったコーク<メントスコーク<メントスダイエットコーク
こういう序列でパワーアップしていくんですね? わかります><
コークは多分、炭酸でボトルがすっ飛んでいく感じの飛び道具。
しかも鬼追尾。当たると「Yes!!」なエフェクトが。
…いや、だからな、おまいら。食料を無理矢理武器にするなと
半妖精になってアルカード様の体についた返り血を
ふいてあげるとヘブン状態になったりとか
血染めのマント「こいつは俺の存在を脅かしている・・!」
グーニーズ2を攻略本無しでクリアした俺からすれば今のドラキュラシリーズなど恐れるに足らん
>>275 でも暁月と蒼月にはスケルトンボーイのカレーがある・・・
乙女城どらきゅらが出るのはいいが主人公は俺で
つまりシャノアたんを銃男になんか渡さないでくれ!毬よ!
黒髪女がメインヒロインで成功したゲームってあったか?
エロゲでも見かけないが
やや古いがサクラ大戦とか?
つリノア
エロゲーでも、姉ちゃんとしようよと痕ぐらいしか思い浮かばね
FF7?
闘神都市II
サムスピ
7から10までのFFはそうだな
野村の趣味なんだろうか
セフィロスの上半身にワロタ
一番長命な次男ですね
長男が誰か分からん
天野絵にも見える
やっぱアルカードが一番かっちょええな
>>293 FF6のセッツアッー!だお。
小島絵頭身見慣れてるせいで今セフィロス見るとなんか頭デカく見える不思議!
これセッツァーだったのか
髭生えてるっけ?
GBA版のタイトルで、アイテムを取った時の音が何かカワイイ
何と表現したらいいのか
「ポィッ」
>>294 ソウマの超絶モッサリもアルカード並のイカす挙動だったら気にならなかったかもな。
おまけのユリウスの方がよっぽど力を入れてるように見える。
_
,'´, 、`ヽ
ハv人,人リ〉
vレ゚Д゚ノレ <ドラキュラの生まれ変わりったって、俺普通の高校生だったんだぜ?
,くi<ioi>i>、
く_<トハi,'i<]つ
. /__/∧ヽ_ゝ
'--" .--'
いままでいなかったタイプのヒロインだよなシャノアたん
>>299 あんな高校生が普通にわらわらいる世界なんて───!
今ソウマは何してるんだっけ
大学生?
巫女さんプレイにハマって留年
>>290 吸血鬼だけあって余裕でNo.1イケメンだな。>最年長次男アルカード
しかし長男はセッツァーか…最初は天野版セフィロスかと思った
ソウマ×ヨウコさんはありかな?
ミナの魔王化フラグですね、わかります
>>306 噴いたw
そういえば魔王候補に女っていないのかな。
蒼月ヨーコとユリウスの会話の流れから
最初「こんな若い人があんなメタボおじさんと恋人同士なの?」
と思ったが二人はただのパートナーなんだよな?
>>307 シャノア
ユリウス×ヨーコじゃね?雰囲気からして。
雰囲気からしてヨーコの一方通行じゃね?
ただのパートナーにしてはヨーコの台詞に感情がこもってるように感じたけど
やっぱ
>>309、310かね?
暁ユリウスならまだわかるんだが・・・
でもエンディングではヨーコはハマーのとなりだったしなぁ(ユリウスは反対側)
なにこの流れ
×ヨーコがハマーのとなり
○ハマーがヨーコのとなり
最初ユリウスとヨーコが並んでたとこに
ハマーが満面の笑みで割り込んだんですね、分かります。
ヨーコは内心「ちょwwwおまwwwwKY!」って思っていたよ。顔には出さないけど。
暁ユリウスはヨーコ相手にしてない
蒼月ユリウスも相手にしてないけどヨーコからアタック気味
こんな感じだと思う
でも俺はハマーを応援するぜ!
確かハマー ヨーコ そうま 有角 ユリウス
という順番だったからハマーは少なくとも割り込んではないw
まあどうでもいいっちゃーどうでもいい事だけどな。
新作・この夏早期販売決定!!にならないかなぁ・・・
ああ…
蒼真と有角くんが割り込んだのか。
蒼真はKYっぽいし有角くんは朴念仁でそういうのにぶそうだしなあ…
ハマーは道程っぽい
ユリウス←ヨーコ←ハマー←ユリウス
そんなことよりいくら"魔王としてのドラキュラ"が完全に滅びたからって
ベルモンドの血筋を残さなくても大丈夫なのか、ユリウスは。
マティアスドラキュラさえ滅ぼせばベルモンドの役目は終了ですか、そうですか。
諸事情でいまさら蒼月購入したんだが、OP見て、なんというかある意味楽しめた
特にソウマの仮面ライダーちっくな魔封陣シーンとか。
ギャラリンスもこんな感じ?
どっちでも面白いからいいけど
>>320 描写はないけど息子とかいるんじゃね?と、思ったけど、
ヨーコ見てると、身を固めてなさそうだし…
鞭の後継者ってだけなら、兄弟とか親戚とかでもいいんじゃないかな。
>>321 草月とギャラリーのちがい
草月
・魔方陣で君も相馬に!
・武器合成でやりこみばっちり!
・クリア後にはなんとあのヒトが・・・!
ギャラリー
・シャーロットかわいいです
次の蒼真編でラオウの息子みたいな設定のキャラをユリウスが連れてくるかもね
>>302 フリーター
生まれ変わって、引きこもりからフリーターにレベルアップしてるな
次は神社に入り婿して主夫か。
まあユリウスは30年以上も記憶喪失という悲惨な目に
あったんだから若い女をゲットする程度の幸せがあってもいいじゃんか
>>327 そうとは限らないな
記憶喪失時に
女「私のことも忘れてしまったの!?」←マジ他人
女「でも…二人で暮らせば何か思い出すかもしれない」
ユ「そ…そうか」
〜暁月の一件〜
ユ「俺の推測が外れる事を祈ってくれ…。じゃあな。」
ユ(あの女マジ誰だ)
っとなっているかも知れないぞ
イケメンだから記憶喪失中に世話見てくれた女性がいてもおかしくないな。
記憶喪失のうちに種をばら撒いていて
十数年後には悪魔城に百人を超えるベルモンドの血族が集結
俺の息子は108人までいるぞ!
ベルモンド連合がデビルドラキュラを倒す為に集結するんですね
分かります
ヴァンパイアキラーをめぐってベルモンド同士の血を血で洗う戦いが始まるのか
アルカードも薄情だ とっととユリウスに教えてやればよかったのに
お前ベルモンドなんだからしゃんとしろ、子供作れ って感じで
>>324 謎の少年か・・・・何かそそられる展開だなそれ
主人公ベルモンドは鞭使いで、ライバル達は十字架や斧、聖水なんかを使うんだけど、
そのうち「いくらなんでも108人は多すぎたw」的なヤケクソ感漂うカレー投げベルモンドとかのイロモノを
50人くらいまとめて見開き2ページで一気に薙ぎ払って強引に数を減らす展開になるわけですね?
>>333 蟲毒だっけか、史上最強のベルモンドが誕生しそうだな
>>336 ベルモンド・バーテンダーとか居そうだなw
>>336 それから過酷なハンター訓練を経て家へ帰るんだな
早いもんじゃのぅ…あの当主決定戦から早一ヶ月か
また生きてベルモンド家の門をくぐれるとは思わなかったぜ
パイ投げを極めたベルモンド・ドリフターズが闇属性で猛威をふるうんだな
wikipediaのパイ投げの項がカオスw
ベルモンドの血族吹いたw
小島絵もいいけど今度の絵の人もいいな
>>336 「ほりのぶゆき」の「江戸むらさき特急」を思い出した。
吉良邸討ち入りのメンバー紹介で、最後の方は「引き算程度なら出来る」とかなってんの。
なんだこの流れw
PSP月下でやっとデュプリケーター買えた
宝石バグ無いとここまで辛いとは…
もう二度とやりたくねぇ
アイテムコンプはPS版でやった方がいいな
ユリウスとヨーコさんはベルモンドとヴェルナンデスだから従兄妹関係ではないかな
蒼月始めたばっかりなんだけど、同じ装備&ソウルなのにステータスの補正変わるのなんで?
気が付くとATKが+1だったり+2だったり補正無かったり。
従兄妹だから結婚しちゃあいかんと言う事は
無い
347の宝石バグってなんすか?
より強い遺伝子を伝えていくためにサイファの後も度々ヴェルナンデスから嫁をもらってたかもよ
ジュストはヴェルナンデスの血が濃いところを見ると母か祖母がヴェルナンデス家の可能性が高い
まさかサイファひとりから隔世遺伝したとは思えないし
>>349 ソウルの数はどうなってる? 蒼月は暁月と違って、ゴーレムとかゴーストダンサーと言ったステータスUP系のエンチャントソウルは
ソウルの数に応じて増加量が増えるんだ。同じソウルは最大で9個持てた筈、そして増加量はそのソウル1つにつき+2だったかな?
補正がないのは分からん。装備のマイナスと相殺してるのかとも思ったけど、同じ装備なんだよね……
月下の炎(オーラ?)がもやもやしてたサブウェポンの演出が
好きだったのにあれ以降やってくれないのはなんでなんだ?
Xクロでやってくれればよかったのに・・・・・・
炎がもやもやするサブウェポンなんかあったっけ?聖水?
月下といえば月下から追加された塩とレーザーのサブウェポンはあっさり消えたな。
聖書は携帯機(GBA〜DS)シリーズのどっかで出てた気がするけど・・・
節子それ塩ちゃうwww灰やwww
レーザーやのうて跳光石やwww
後者はギャラリで復活してたけど、いかんせん弱くて使えん…
灰だったのか!
最初使ったとき唾吐いたのかとおもた
坊ちゃまはそんな下品な事しません!><
ピーナッツは放り投げて喰うけど。
>>357 灰なのは知ってる。wサイババネタだろ。
跳光石は今も一応ある。w
こっちが言ったレーザーってのはなんか紫色の
3キャラ分くらいの飛距離のレーザー出して、当たると雷が2HITするやつ。
ああ、バグナウか…
あれはいったい何だったんだろうな…
燃費悪い上に大した威力ではなく、闘技場んとこにしか落ちてないっていう。
趣味アイテムなんじゃ
ちげーよww
アグニムだろwww
せや!アグネアや!
アグネスじゃなかったっけ?
さらにアグネアは十字架+オーブでレオンが使ってる
スケルトンビーマーみたいなもん?
蒼月のあとギャラリープレイするとセーブとワープ部屋の位置が快適でいい。
あと歩行操作スピードも。
そうまは歩くのが遅すぎ。
炎がもやもやは月下のすべてのサブウェポンが
アイテムとして落ちてるときによくみるとエフェクトが
かかっててアイテムのまわりを冷気のようなのが
漂ってる演出のこと。
>>360,361
あれはヒットさせた後もボタンを押しつづけてれば
ダメージ受けない限り連続で雷をヒットさせられる仕組み
闘技場以降のボスはみんなこれでKOできるほど強いので
試して味噌。血塗れのマントと組み合わせると最強。
村正で数回斬ると大体死ぬからなぁ
そういう試行錯誤はしたことない
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、聖水バラ撒き派!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
飛ぶ敵にはめっぽう弱いよ!
>>368 逆にギャラリーのあとに月下をやるとあまりの不便さに愕然とするな。w
>>369 しょっぱい割に消費が多いと思ったらそんな効果があったのか。
次回作のドラキュラは面クリ型で
______________ ________ _____ ____________________ ___________ ___________ __ _
|SPEEDUP| |KNIFE| |AX| |HOLLYWATER| |CROSS| |OPTION| |?| |!|
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄
たまに出るハートをとるごとに左から順に装備が選択されて
ボタンを押すとパワーアップにしてほしい。
もちろんゲームをはじめる前に聖水をビブーティに置き換えたり
斧を聖書、クロスをアグネアに置き換えたり可能。
?は2連射3連射だったり薬草だったり。!はロザリオ効果か初期装備
パワーアップすると画面右上にアイザック(もしくはホモン、キシン)が現れて
色っぽい(オカマくさい)口調で「ゥフゥン・・・スピィィドアップ・・・」「オプシィォン・・ゥフフ」
とアナウンスしてくれる仕様。
グラディウス乙
サブウェポンの熟練度システムはもうちょいなんとかしてほしいな。
ギャラリーは無駄に数ばっかりあってほとんどコレクション感覚。
聖水とか十字架とか斧とか、定番のヤツだけでいいから
使い込んで熟練度上げてくと威力上がるだけでなく、軌道が違う使い方できたり技っぽいの使えるようになったり
ヴァニアのオーブとの組み合わせが熟練度によりだんだんいろいろ使えるようになる感じか、
そういうのがいいな。
熟練度システムはよい試みだったと思うけど
マスターするまでが長すぎるわ
ギャラリーはとにかくやれること多いな
操作キャラもオールドオクス入れて合計7人も居るし
wi-fiが面クリ型で2人同時で出来たらいいなと思います
もちろんシャノアたん担当は俺な
シャノアたんを異端審問にかけて串刺しにしたいよぉ
382 :
349:2008/06/22(日) 19:05:14 ID:617+QBmbO
>>354 ステータス上がるソウルはゴーレムだけしか持って無かったし数も1のままだった
ストーリー進めないで忘れられ田村のまわりでスピア装備固定でソウル集めてたら
上画面の補正が0〜2をふらふらしてた気がする
今は起きてないから気のせいだったのかも
気のせいじゃなかったとしても、たいした実害無いから気にしない事にする
ソウルイーター店に出たから即フェンリルと斧鎧とゾンビ狩りまくって買ってみたぜ
シャノアが可愛くて仕方がない
蒼月でメイドのスカートを掃除機で吸ってボイスを楽しんでいる輩は俺だけじゃないはず
久し振りの月下で今までむらまさを全く育てた事が無かったから
タコの群生地でちょっと育成してみたんだが、マゾイなこれ。
ファイナルガードが一撃になる500いくつとか999とかになるのに
一体何時間掛かるというんだ・・・
俺さ今まで
クロニクルはSFC版のリメイクだと思ってたんだけど
今オリジナル版輪廻プレイしたらクロニクル本編と全く同じでビビった
SFC版って何なの?輪廻の続編?
輪廻のパラレル。
X輪廻 → X月下(続編)
|―――――――――――¬
↓ ↓
SFC版XX(リメイク) Xクロニクル(再リメイク)
XXはリメイクっつーよりアレンジ移植とかの方がしっくる来るかも。
XXのドラキュラは落下しまくったなぁ
>>387-388 なるほど
しかし、輪廻から月下って凄すぎる進化だなぁ
まぁ別物だけど
クロニクル本編も良い感じにリメイクされてるんだなぁと感じたよ
XXはキャラだけ同じ別作品だと思っていいぞ。
追加情報が出ないな
秋ちゅうと9月〜11月くらいだし、9月だとしてもまだ追加情報を出すには早いからな。
来月のE3でドーンと色々発表、公開されるんじゃないか。
メニューの「Wii」に関しても何か情報が出るかもしれないし。
なのに日本ではゲームショーまで沈黙を続けて、
俺らは海外のタシロ動画を見たりしながら悶々とし続けるわけですね
ギャラリーのときはシナリオネタバレなんてのもあったな
ラスボスまでばらされてた
新作のラスボスはドラキュラ
刻印のネタバレ
ラスボスはドラキュラ
刻印のネタバレ、伯爵倒す為に城に乗り込んで色々やって伯爵倒す
ストーリーなんてどうせ3行で収まるんだからどうでもいいな
シャノアはクマさんぱんちゅ愛用者、クマさんをバカにされると変身する。
クールと見せかけて実は可愛いものに目がない…って、どっかで聞いた設定のヒロインだな。
関係ないがさっきまでインディジョーンズ見てて、なんかこう、久々に鞭に燃えたので
ちょっくらヴァニア起動してくる!
ラスボスが伯爵とかネタバレすんなよ……
ファミコン時代から毎回毎回ラスボスは誰だろうとワクワクしてプレイしてたのに……
>>403 久しぶりに涼しい日で買い物後に虫姫、蜂大復活、デスマに興じてスっきりしてかえってきたわけだが
インディジョーンズをすっかり忘れてたことを思い出させてがっくりさせたそのレスは重いぞ・・・
義兄弟とかって居ないのかね
もしくはクロンクビストの末裔とか
マティアスは一人っ子で途絶えてしまったのかね
>>399 マジか
薄々そうじゃないかなとは思ってた
社員乙
月下は壮大な親子喧嘩と言うが
メタルギアでも親子喧嘩なんてやってたけどな
刻印はMAP上を移動できるみたいだからラストダンジョンは城じゃないかも
もうムチも色々パワーアップさせるべきだと思うんだ
・各種属性
炎のムチ→ムチ自体が聖なる炎で出来てるため触れる邪悪なものすべてに延焼する
氷のムチ→ムチ自体が聖なる氷で出来てr
雷の無理→無理
うわぁおもしろぉい
呪印ではライトセイバーみたいな鞭があったぞ
>>414 あれはラルフモードでも使ってみたかったな
自分で操作するときと違って鞭が見にくいから光らせてただけなんだろうけど
血を吸うムチとかやってよ。
生身の敵を倒すついでにその血がムチに染み込んで、ムチに属性発生とかさ。
ソンビの血は毒性とか、フローズンシェイドは氷属性とか、メデゥーサヘッドは石属性とか。
血もいろんなタイプの血があって、敵を倒すごとにどんどん属性が変化していく。
ムチじゃなくても、カタナ系とか。
>416
結局の所それって月輪とそうかわんないんじゃね?
>>411 PS2キャスバニ・・・いやなんでもない
刻印の武器が鞭オンリーじゃないのが残念でしょうがない。
せっかく女主人公なのに・・・
シャノアでピシィッ!と最初から最後まで女王様プレイしたかった。
キャッスルバニー
シャノアさんがバニー姿で戦います。
バニー姿でムッムッと叫ぶ変態。
刻印にはリカード姉妹のような面白操作モードはあるのかな
銃男が銃火器と戦車を駆使しながら宇宙生物ドラクラを倒す
アクションシューティングモードが追加されます。
へびぃますぃんがーん
月輪リメイクリメイク
ギャラスでは主人公の寿命が縮まるような気がして聖なるムチを結局使えなかった
ヴァンパイアハンターを使っても24時間以内にシャーロットが○○したら
命を削ることを回避できると言う噂です。
>>425 そういう奴が案外1999年まで生き延びたりするんだ
考えてみたらジョナ山はうちの祖父さんより年下か
生きてても変じゃないんだな
>>422 左利きには厳しいからああいうのはやめて欲しいな
素晴らしききのこは左利きの人用にも考慮してあって良かった
次リカード姉妹みたいな操作があるならちょっと参考にしてほしいな
武器が多いのは大歓迎なんだが、もう少し武器に特殊効果がほしいな
白夜の鞭は特性が無さ過ぎて困った
>>385 俺がやったときは
連射機放置して2週間くらい
クロニクルのBGMをヘッドホンで聴いたら、かっこよすぎて吹いたw
てか、アレンジVampire Killerがかっこ良すぎる…
たまんねぇ…このアレンジだけでも買う価値あったわ
そうですか
アレンジVKはSS月下の地下庭園が大好きだ
ならサントラ花王ジェイ
一瞬花王がメデューサになって飛んでくるイメージが湧いた
シャノアたんやシャロたんやヨーコさんと恋愛できるゲームはまだぁ?
シャロたんルートで浮気する→あんた殺すわー→nice boat
ある意味どきどき魔女神判
シャノアたん
最初冷たい→甘えん坊に
シャロたん
最初から社交的→嫉妬するようになると爆弾娘に
ヨーコさん
最初から優しい→いつまでたってもただの友達
ですね、わかります
マリアさん
ピンク戦車 → 地雷女
メディウサ
ふと目が合う → 石化
キャリーたん
懐かない野良猫→餌付け
リヒター
ニヒル→実はツンデレ
じゃあ僕はシャノアたん!
>>441 シャロは口先だけ
「す、すまん・・・」だけで許してしまうからな結局
死神(CV:佐藤正治)
装備を剥ぐ(素っ裸的な意味で)→処分せずにちゃんとどこかに置いてくれる→「我が力、お使いくだされ!」
全ヒロイン攻略後に追加される死神ルートが一番感動しつつ泣けるぜ!
>>450 浮気→「もう一度だけ申す。手を引かれよ。」
>445
見つめ合うと素直にお喋り出来ない(石化するから)
ですね、わかります。
ドラキュラ
伝説の城の中で主人公を待っているラスボス
最近のドラキュラは脇役臭がしていかん
脇ガ臭と申したか…
蒼真は主人公です!!!!!11!!!!11
あれ、主人公ユリウスじゃなかったっけ
久しくそうまなぞつかっとらんぞ
マックスレベル25とか1とか狂ってるんじゃないかとこの前まで思っていたものだが
案外どうにかなるもんなんだなあ
蒼真は魔王になるオチでも悪くない
ユリウスモードの魔王蒼真かっこよかったし
でもソウルシステムも捨て難いね
魔王になった蒼魔が主人公で、
1999に飛び散った魔力の欠片を持っている各地の魔王候補共をヌッ頃して完全覚醒を目指すストーリーでいいよ。
ついでに魔王候補を狩りながら各所の地元名産も食べ歩きます。
もうソウマはいいです
そうまそうま
蒼真学会
>>462 白馬神社に入れなくなってしまう、悔しい・・・
でも・・・大勝利
ドラキュラ教
最近甥っ子の名前が蒼真だということを知って盛大に吹いた
日蝕の夜にはくれぐれも気をつけろ!
ユリウスのTASおもしろいw
悪魔城のTASは何でかみんなキモくなる
蒼真もキモいw
蒼真ってリアルにいたら
ただのDQNネームw
でも蒼真って軽くDQNネーム一歩手前だよな…
ご両親はどういう意味を込めて付けたのだろうw
パパン「息子が立派な魔王になれますように」
っと、かぶったw
シャイニングなんとかの主人公も蒼真でなかった?
自分は来須の方が好きだけど
最近牛角が有角に見えてしょうがない
PVを見て思ったが山根サウンドの安定ぶりは異常だと思う
もっとも、マンネリだとも言えるが
俺…明日給料が入ったら、有角さんを焼肉に誘うんだ。
でも最近の山根サウンドで名曲って出てないよね?
やっぱり面クリア型じゃないとカタルシスを感じるような曲調は出来ないのかもしれんな
ん〜〜〜〜残念
リサ、私はスレを間違っていたのか・・・
刻印のコンポーザーって山根1人だけ?
482 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 21:05:56 ID:6bp9NqKm0
刻印の時代はいつなんだろう
男が銃持ってるからなあ
>>480 とりあえず詳細を聞いておくことにしよう
vipのスレに張ろうとして間違えた
>>485 探索型と違って面クリ型だと繰り返し聴く事で深く刷り込まれるっていうのもあるのかなあ、とも思う。
さらに曲自体の良し悪しだけでなく、その頃の思い出やゲームの感動なんかがメロディにひっくるめられて脳と心に刻まれるのだろう、とも思う。
あと若い頃に聴くのと歳食ってから聴くのとじゃ情緒の差からか何かしら違いがあるのかも、とも思う。
ゲームミュージックである限り、曲単体としてはなかなか評価できないんじゃないかなと思うんだが…
>>478
俺的に最高の曲は月下の「The tragic prince」
中古が安くなってたからギャラリーオブラビリンス買ってきた
もしかしてもうすぐベスト版でも出るんかな?
>>486 でも面クリっての続編出てないだけだし、
別に面クリだからとか探索だからってのは無いと思う
面クリのようなノリの良さの楽曲だと
延々狩続ける時は疲れると思う
フランケン狩る時にリドルが流れ続けたら
それはそれで疲れそう
面クリの区切り方に合ってるんだと思う
探索はああいうあんまパキィッとメリハリのある
のと相性良くない気がする
異論反論は大いに認める
クロニクルのリメイクXやったけど、
面クリ型なのに最近の探索ドラキュラよりよっぽど探索してた気がする。
>>489 探索型も別に続編出てるとは言えないんじゃない?後に作品が出ても
同じ曲が引き継がれてるわけじゃないし、そう言った意味では探索型だろうが面クリ型だろうが1作品1作品個別のもんだと思うんだけど…
>>486で分けて書いたのはあくまで単純なプレイ回数でって意味として。
餓鬼の頃は同じゲーム繰り返し繰り返し遊んでたし。
ああ、でもまあ一概にも言えないか…
ちなみに
>>486はどちらかと言うと初期FFと最近のFFの音楽の違いに感じてた事だったりしてw
探索ドラキュラって地図を完成させるために探検するって感じだからな
隠しアイテムや通路を探す面クリのほうがドラキュラに限らず探索っぽい
>>491 どの辺が?やった上で言ってるの?
Xクロ持ち上げるのはいいけど、他を貶すなよ
いわゆる探索型とは方向性が違う探索の方向性があるんじゃないのか?
やってないけど
そこまで噛み付くほどのもんでもないと思うが…
最近の探索型は一本道でやらされてる感が強いってのは今さらだし、
何の情報もない中で別ルートへの道が開けるのが快感だったんだろう。
>>497 そうなんだけど探索だといくつ隠しがあっても全体がマップと言う一つの探索に集約されちゃうんだよね
だからどうしても隠しがステージごとに別カウントに感じちゃう面クリのほうが探索してる気になる
次回作の奪刻ではステージ選択式みたいだし、探索型ドラキュラでは一番面クリに近い作品になりそう
面クリ型と探索型両方のファンに楽しめる作品になると良いな
まあドラキュラスレの住民はやたら点数が辛いから下手したら両方から叩かれそうな気がするけどw
>>500 例の英文記事からの情報?>ステージ選択式
読みたいんだがリンク失くしたんだよな。
来月はもっと情報公開されるかねぇ
俺は491と同感なんだが。
穴に落ちて死んだと思ったら下になんか居たよ!
ということはあっちにいったら何かあるかも、
みたいな感じって最近のにはあんまねーし。
こっちに行けばなんかあるんでしょ、でもどうせ今は行けないんでしょ、みたいな。
ギャオスも蒼月も大好きだけど、そういうところでマンネリを感じてしまうのはしょうがないと思うよ
>>406 テラ遅レスだが、マティアスとヴラドって同一人物じゃなかったっけか?
例のNintendo Power入手して確認した>ステージ選択式
大体20個くらい個別のMAPが用意されてるらしいよ
他にも登場人物の名前や簡単なストーリー設定とか色々
あと製作者インタビューで漆黒をボロクソに言ってるいつもどおりのIGAが見れて満足
>>504 もうやめて!漆黒のライフポイントは0よ!!><
…は、どうでもいいとしてステージ選択式ってマジか!おらぁワクテカしてきたぞ!
>>504 Nintendo Powerってむこうのゲーム雑誌?
悪魔城のためだけに入手なんて悪魔城ファンの鑑ですね。
コナミも日本のファンを大事にして情報公開・宣伝くらいしろよと
シャノアとIGAがいる時点で良ゲー確定だから心配してないよ。
ファミ通の扱いが2/3ページだもんな・・・
>>500 面クリは操作キャラの動きが重いから
無駄な動きが出来なく、相手の動きを読む緊張感があるのが良さだからなぁ
変にステージセレクト導入したら探索としてテンポ悪くなりそうな
ステージは選べても面クリに近くなると言われると違うんじゃないかと思うが。
つまるところギャラリンスの絵画ステージが悪魔城の外に出たってだけだろう。
更に突き詰めれば悪魔城の部屋割りが城外に割り当てられただけっていうね。
そもそも基幹システムが同じ以上はゴリゴリ押せちゃう=ステージクリア型に成り得ない。
>>504 >例のNintendo Power入手して確認した>ステージ選択式
>大体20個くらい個別のMAPが用意されてるらしいよ
これって、どうなんだろう?
個人的に探索系に一番求めているのは広大な悪魔城のマップだから
選択式ステージがあるかわりに、ギャラリーのように
肝心のメインマップである悪魔城が狭くなってるならあまり嬉しくない仕様だなあ。
ギャラリーは総マップ面積は前作より大幅増らしいけど(一番かな?)
メインマップが狭いせいで広さを感じなかった。
DS上画面は悪魔城マップで埋め尽くして欲しい。
"蒼月のマップ面積+20以上の選択式ステージ"ぐらいあれば大満足なんだけど。
マルチストーリーの可能性もあるかも。
と思ったが悪魔城に二重三重ものストーリー必要ないからそれはないな
でもぶっちゃけ城探索も飽きた。背景グラが変わっただけで敵やギミックは基本的におんなじだし…
月下はなんであんなに面白かったんだろう。
探索の処女作だから
>>513 探索系に飽きる前にプレイしたからじゃね?
俺は最近月下プレイしたら大して面白く感じなくて驚いた。
やりこみ要素少ないし大味だし月下つまんね。
ヨッシーアイランドみたいな探索になるのかな?
いや、全然ちがうか
月下は今やるとワープ配置やらロード時間やらマップ確認の煩雑さやら
爺のところに行かないとモンスター図鑑が見れないやら、
ハイジャンプにコマンドが必要なことやら、etc...で不満が噴出す。
やっぱり初めての探索型だったから良い印象が残ってるんじゃないかな。
ただ細かいところで今に引き継いで欲しいところもあるけどね。
使い魔、ネタ以上の効果が期待出来るコマンド技、特殊武器、
今より「謎解き」に近い仕掛けとか。
やっぱ最初の探索型ってのと、その思い出補正が大きいんだと思うなあ…
もしも月下後に出た探索型がハードのスペックとかは置いといて出る順番逆だったとしたら、
一番最近にやった月下は「面白いけど、マンネリだなぁ…」だったと思う。
あとはやっぱテレビの大画面でやれたってのがデカいか。
俺は未だに月下が一番好きだ
蒼月もギャオスも後半になるとダレてくる
月下は雰囲気、BGM、ストーリーが良い
ギャオスは後半の使い回しがガッカリだった
逆に言えば月下からあんまり進歩してないというか
月下で完成されちゃってるというか
ギャラリーオブラビリンスのジョナサン・ノーマル・引き継ぎなしで
クリアタイム1時間10分切れた。
ちょっと時間空いたときにクリアできるから楽しいぜ
ハードはダメージが大きすぎて気軽に出来ないから困る。
>>515 それが蒼月→月下→ギャラリーの順にやって月下が一番面白かったんだよな…
テレビ画面でやったってのが大きいのかなやっぱ。
>>520 まあ、そこは同意だけどなw
雰囲気や世界観も大きいんだよなあ…
シナリオも素晴らしい!ってワケではなく、むしろコジンマリとしてるんだけど
それで上手くまとまっているっていうか。
個人的に前編通してあの演劇がかった台詞回しが好きだ。
>>504 エリアの大きさが小さいとか、マップチップの流用の可能性もあるかもしれないけど、
数は結構ありそうだね
荒削りだけどそれがいい、って部分があるのかも>月下
現行DSシリーズのゲームエンジンで月下、が一番の理想形かな
月下が良いって言ってる人は単純な話ゲームとしてのドラキュラより
雰囲気ゲーとしてのドラキュラが好きってことじゃないかな。
グラフィックの質に関してはもうDSと大差はないけど、
音楽はCD音源、台詞は音声付き、DS2作と違って小島絵、こんなとこ?
まーどきどき魔女神判が2GbROMを使ってるらしい昨今、ドラキュラも音声の為に
容量アップを計ってもいいんじゃないかと思ったり思わなかったり。
魔女神判が2Gb(256MB)・・・
ギャラリーは64MB・・・
完全にやる気ねえな
じゃあ2Gbの魔女神判が64MBのギャラリーよりゲームとして面白かったの?っていう
的外れな絡み方するなよ…
まあ、容量使ってりゃいいって話でもないんだけどな。
フルボイスにするぐらいやりゃできるだろうになんでやらないんだろうとは思う。
喧嘩は数じゃねえ
フルボイスはちょっと…
今回も64なのかな
>>520 俺は月下の逆さ城こそダレまくりだった。
ヌルヌルバランスもあいまって。
ダッシュブーツがあるSS版はまだマシだけど。
ギャラリーって確か城の広さでは探索型シリーズ最大だし(多分月下の逆さ城入れたら違うと思うけど)、
イベントシーンでのボイスは無かったけど日本語音声と英語音声両方採用してるしでボリュームはかなりのもの
あれで64MBに収まっちゃうならぶっちゃけ別にそれでもいいかなと
>>532 BGMずっと一緒なのが更に輪をかけるんですね、分かります。>逆さ城
最初逆さ城はいったばっかの時の鬼難易度(体感)がずっと続くんだったらなあ…
アルカードのLV追い付くのが速すぎてあっという間にヌルポになるのが惜しい。
>>534 月下はレベル差による経験値補正が実装されているから
難しいところに突入して我慢できればぐんぐんLv上がるんだよなー
そして上げまくるとどんな敵でも1しか(ry
その補正OFFに出来たらけっこう楽しめそうなんだけどなあ…
ギャラリーのLV縛りは…あれも悪くはないんだけど、
雑魚を倒す見返りがまったく無くなってしまうのは少々物足りないという。
>>504 よっしゃぁぁぁぁぁぁ!IGAよくやった!
もう発売日までwktkが止まりそうにない
しかしクロニクルは面白いのぅ
1ステージだけクリアしたら寝ようと思ったのに
結局全ステージやってしまった
これは名作だよ
BGMアレンジも神だし文句なし
月下の魅力の83%はアルカード様にある 格好いい主人公が
格好よく喋り格好よく活躍する 所々にヌケてる部分もあったり
リヒターも敵に操られるなんてトホホな役回りだけど
格好よかった 闘技場の所とか
アクションの部分は敵は弱いし後の作品より劣るけど
雰囲気やキャラの魅力が頭一つ抜けてると思う
腐女子乙まで読んだ
もっとホラー色出した方がいいんじゃないのか?
キミたちが初めてドラキュラをプレイした時のあの感覚
あれが蘇るような感じさ
そろそろDSからPSPに移って欲しいけどな
DSじゃ性能に限界ありだし
教えてくれごひ・・・俺たちは何回あの話をすればいいんだ
Wiiドラをやればいい気がするけど
どうしてもPSPなら新作2本出し切るまでハードが生き残ってるといいね
寧ろDSが(ry
あらあらうふふ
>あと製作者インタビューで漆黒をボロクソに言ってるいつもどおりのIGAが見れて満足
相変わらずなようでちょっと安心した
久々の単独女性主人公で、触れないわけにはいかなかったんだろうが
なんでシリーズをまるごと好きになれない人が
プロデューサーなんかやってるんだろう・・・
俺もPSPで出して欲しいが(グラや音質の関係で)
>>545や
>>547のような糞気持ち悪い基地外ゲハ厨がいる限り
ハードの話は荒れそうだからやめたほうがいいな
ドッターの限界も考えてやれよ
PSPじゃ売れないから仕方ないよね
どこで出してもアレなシリーズだが
ドッターの限界だとか開発費の心配だとか
ここは製作者に優しいインターネッツですね
PS版のリメイクや移植は出るだろうが、新作は絶対にあのゴミでは出ないだろ
ドラキュラは日本よりも海外が主戦場だし、PSPは海外では日本以上に売れてないし
内蔵音源のDS2作が向こうで計60万本は売れたから
PSPにもチャレンジ出来て、
新作とはいえ暁月の焼き直しと見られた蒼月に対し
見映えやお得感があり、「月下も入ってるし」のXクロは
同じ一作目として何も悪くないテスト材料のはずだった
結果はガッカリの一言だけど
ステータスとか地図とか出したままできるからDSの方がいい漏れは異端?
同じくDSの方がいいw
どっちでも良いよ出てくれれば。
変に両方の機種で出そうとして最小公倍数なものになるとかは勘弁して欲しいけど。
DSで蒼月やった時この便利さに慣れたらもう探索型はDS意外ありえない、と思っていたが
PSPでやった時さほど不便にも感じなかったので、別にPSPでもいいな。
クロニクル方式の2.5Dで探索型ってのもやってみたいし。
どちらも悪魔城目当てでハード購入に踏み切ったから
どちらで出ようが関係ないな
どちら派にせよ偏った意見は醜いことこの上ない
格好良い意見すごーい。
とりあえず悪魔城伝説のリメイクが欲しい。
てかエセ3Dは勘弁だ。あとPSPで出すくらいならPS2かWiiで頼む。
どうせドットなら解像度は月下クラスまで絞るんだし、
セールス的にも海外で売れてないPSPで出す意味が全くない。
元々外で中断挟みながらやるゲームでもないし。特にステージクリア型は。
まとめるとアルカードを主人公にした悲壮感溢れる探索型を小島絵+月下程度のドットで
更にドラキュラユーザーに最も普及しているDSで2GbROMを採用し生音と音声を豪勢に使用すれば最も多数の満足が得られる訳ですね
ついでに8ステージ分くらいキャラクターの挙動まで昔に遡ったステージクリア型ステージがあれば完璧ですね!
ハードは両方持ってるからシリーズさえ続けばどっちでも良いよ。
とはいえコンマイ(ドラキュラに限って)からすれば、国内だとDSもPSPも似たような規模の市場だろうが、
メインの北米がPSP不利かも。「モンハンブーストの無いPSP」状態だし。
それでもファンが集まれば売り上げは伸びるんだろうが…ま、出して欲しけりゃ買い支えろよ、という事で。
何かいきなり不可思議な事喋り始めたよ、この人達
どっちでもいいよ。出てさえくれれば
海外でもアルカード人気って強いのかな?
なんとなく日本よりもさらにガチムキ好みが多いのかと思ってたw
好き止まりでハードの垣根を越えてまで買い支えるマニアばかりじゃないから
そのあたりはいい加減開発運営が商売の視点で動けるようにならないと
もうFCやSFC時代じゃないんだから気軽にハードを変えて
「失敗しちゃった。てへへ」
で済むご時世じゃない
何より日本のマニアより海外のマニアが動いてくれないと意味がない悲しい現実
売上的に考えるとDSかwiiなんだろうかね。やっぱり
IGAの言う「がっかりな売り上げ」でも赤字ってわけではないだろうけどな…>Xクロ
あまり派手な博打でもないのなら、運営側がGoサイン出す可能性はあるだろう。
とはいえがっかり呼ばわりされてる時点であまり期待はしない方が良さげ。
エンジン使い回しでも良いからあと1作くらい出れば良いな、程度の気楽さで構えておけば良いかと。
普及率で言うなら据え置きはまだPS2だと思うけどね。
失速中のPS2と加速中のWiiでどちらが良いかと言われると微妙だけど、
手持ちハード内なら固定ファンが買ってくれることを考えると
今はまだPS2の方が無難なのかもしれない。
昨日ギャオス初めて冥界の学舎まできたとこだけど
ボス戦がだいぶ面クリ型のそれに近くね?
ちゃんと攻撃の避け方を体で覚えないと
月下みたいなやり方じゃ勝てないし
大ダメージうけるところに感激した。
高難易度なんだけど月輪みたく
ダラダラした長期戦にはならないところもよし
自分がしぬか相手が死ぬか丁度よい時間で決着がつく。
これで雑魚敵も攻撃の避け方覚えないと殺されるくらい
だったらなおよかった。
これがドラキュラの呪い
技術的なことをマルッと無視すれば
全機種対応ソフト変換器があればいいな
>>571 同意
ギャオスは油断してると容赦なくぶち殺されるのがいいよね
ヌルゲーな月下と比較して一番気に入ってるポイントだわ
PSPのクロニクル買った奴はみんなDSじゃなくてPSPで新作出してほしいって思ってる、って勘違いされてそう。
>>571 それはある。
最初のボスに殺されて笑ったw
VCで多くのドラキュラが出てる(これからも出そう)し
このままWiiにファンを集めるのが得策と思うのだがどうだろう
確か営業の人が「PSPで悪魔城出してくれたら死ぬ気で売りますから」って
IGAを説得したのもPSPで出す理由になったんだよね
(まあ本当はハードメーカーとの政治的絡みが大きいと思うけど)
確かに国内ではプロモとか販促とかかなり頑張って、
DSドラキュラより微減程度で済んだようだが、肝心の北米でアレだからねえ
人事ながら営業さんのことがちょっと心配になる
>>548 IGAはドラキュラ好きだから、漆黒の適当に作ったようなストーリーと
練りこみ不足のゲームバランスが許せないんだと思う
この人学生だった頃からドラキュラ信者で、作り手側に回っても
依然としてファンのメンタリティーを保ってるという点である意味特異なクリエイターw
阪神の岡田監督(勝ったときはファンみたいにベンチで大はしゃぎする)とかと同じ人種なんじゃないかと
>>508 ファミ通の刻印記事は2/3ページじゃなくて1/3ページ。
ちなみに現在までの所、刻印が国内のゲーム雑誌に載ったのはこれのみ。
そういう点ではファンが集まったDSは強みだからこのままDSって線もあるけどね。
元々ドラキュラは多機種展開ばかりで一機種に固定したことがあんまり無かったと思ったが
GBAの四作とDSで二作、今度で三作とかなり固定化してきてる。現状ドラキュラファンが集まってる機種はDSじゃね?
VCでもうちょっとリリースしてファンが集まってからWiiで出すか、Wiiに集めるべくWiiで出すかはまたそれはそれで変わって来るが。
>>577 まあ、漆黒だしな…
1ユーザーからして見てもどう頑張っても庇護しようがないw
これが黙示録とかならまだあれなんだがw
しかし汚点だとしてもわざわざ過去作扱き下ろすのは心象悪くなるだろうから触れないでおきゃいいのに。
インタビュー側が話振ったんだろうか。
>>575 実際、ハードモードでやってるとデュラハンって全ボス中でも
屈指の強敵だよな
怨霊弾が避けパターン構築が結構むずい
と言っても据置は3D、携帯は2Dの流れは変わらないんだろうけど。
DSの2画面を上手くテレビに表示出来るシステムがあれば
グラフィック自体はもう月下レベルなんだから問題無いと思うんだけどね。
タッチを使う場面があればそこはどうしてもDSの画面を使わなきゃならんけど、
そんな頻繁に使うわけでもなし。
奪刻前にこれまでのシリーズを振り返る、みたいな企画だったからね>IGAインタビュー
いつもの漆黒叩きは当然として、学生時代に友達の家にドラキュラ遊びに行った話とか
「お前その話これまで何回しとんねん」って感じで受けたw
月輪とか黙示録は好意的に評価してたよ(月輪はかなり褒めてた)
月輪のディレクターとか今IGAのチームに居るらしいし、その辺の関係もあるのかもしれないけど
お?
最初からパラレルとして作られた月輪はともかく、それは黙示録の正史返り咲きフラグ?
奪刻の時代が黙示録のそれと被りそうだからそれはないか…
でもシリーズに置いて別軸とされても好意的評価ってのはいいんじゃないの。
そもそも正史から外したのは単に整合性が取れなくなるからであって
出来の良し悪しで判断してるわけじゃねーんだろ
IGAの扱いだとベルモンドの分家で鞭を扱えるのはモリス家だけだから
シュナイダー家の黙示録はパラレルってことにしたいんじゃないだろうか。
リヒターが鞭を所持していたのは、最後に確認出来るところで1792年(月下)。
そのあとリヒターが死ぬまでの間に鞭はモリス家に預けられる。(1792+α〜1999)
ラインハルトのセカンドネームをモリスに変えるなら有りなのかね?w
1999年までにベルモンド家って何やってたんかね。
ユリウスがいるって事は血族自体は続いてたんだろうけど…
奪刻がベルモンドの居ない時代を描くって話らしいけど、その辺触れる予定はあるんだろうか。
>>578 ゲーマガにも載ってたがな、小さい記事だけど
>>587 家もそうだが戦闘技術も伝わっている
実戦とかは狩りついでにザコでやってたってのが妥当な所か
IGAが黙示録を好意的ってどんな心境の変化だよww
キャッスルヴァニアの時フルボッコだったぞ
俺それで嫌いになったんだから
NINTENDO POWERな
秋葉原のカオス館で売ってるかな?
ぶっちゃけIGAキュラもかなり適当なシナリオだと思うけどな
シナリオは元々短いからいいんだけど、最近は台詞の稚拙さが気になる。
まぁブローネルとか娘を殺されたくらいで簡単にヴァンパイアになれちゃうの?とか
思ったり・・・しない!しないよ!世の中強力なヴァンパイアだらけじゃない?とか
言ったり・・・しない!しないよ!
そこら辺は裏付けが欲しいと思ったなあ、たしかに。
マティアスは元々錬金術の知識があって真紅の石の力を使って〜ってあれだったから納得いくけど
ブローネルは“ぽっと出”すぎる…
ぶっちゃけ仮ボスだから設定マジメに考えてなかったな?w
漆黒ってそんなにクソだったのか
漆黒そんなに駄目かな ベルモンドがやたら強いのはアルカードの
血を引いているから、という設定は分かりやすくていいのに
>>593 グラが手抜き感ある
ムチがパワーうpしても後ろに振りかぶるときに革のムチのグラ
のまんまだったり、これはドラキュラ伝説1にも劣る
書き込んでない感じがありありだし、そういうのがまずダメ
あとは画面的に無意味な配置だなってのがあったり、
バーニングモードでゴリ押しできるボス戦はどうなんだとか
サブウェポン廃止して導入された魔法みたいのは回復くらいしか
使わないし、ハートは1しか回復しないし使い勝手悪い
横スク面はそんな悪くないって思ったんだけど、縦に上がってく面
はいきなり敵が出現してぶつかってダメージとか、ドラキュラの
難易度はそういうことじゃないだろとか、お仕置き部屋は一回ハマ
ったらあとはローソクで判断つくから後に設置したのはあんま意味
ないだろとか、個人的にはそんな感じかな
サブウェポンが使えて、斧とか追加されたら面白かったかもな
あの魔法システムが大失敗、バーニングモードは更に致命的
>>594 それもなくなないだろうけど、
やっぱ魔を払う、聖なる力を持つ一族に闇の血が入るのはあれだろう…
牛乳で味噌汁作るようなもんだ。
聖なる力なんてのは志から来るもんじゃねえの?
知らんがな(´・ω・`)
でもまあ、幻のゲームブックのシモンなんかダンピール設定だったりしたしなw
レオン自体はただの屈強な(元)騎士だもんな。
一般人と比べて特殊な点と言えばヴァンパイアキラーに愛される(?)血筋ってくらい。
ラルフで魔法使いの血が混じりはしたけど。
でも一族揃って常人離れして屈強なのは・・・?く・・・訓練の賜物です・・・きっと・・・
一般人のグラントがあれくらいできる世界だからな
ベルモンドの強さも実はあの世界では常人に毛が生えた程度なのかも知れない
明らかに非戦闘員の女の子に「ここまでの道は安全だ!」と1人で帰らせるくらいの世界だもの
一般人ならキシンの方が。あれは一般人じゃないか。
しかしヴァンパイアキラーはどうみても闇属性の武器っぽい件
ヴァンパイアと人間のハーフが吸血鬼退治するのも
伝承じゃよくある話だけど
アルカード以外のヴァンパイアとか、ヴァンパイア以外の強いなんかだったらありだと思うが。
なんでわざわざアルカード?しかもソニアの息子がラルフって、アルカードと親子かよ、孫と息子が爺ちゃん倒しに行く話になっちまった。
あと今では結構どうでも良いけど、当時は悪魔城伝説でヴラドツェペシェがヴァンパイア化したと思ってたので設定返しが酷いと思った。
まぁ月下でも設定返しやってたけど、月下はゲームが面白かった分割とそういう設定返しが酷くてもそれ以上にゲームが良かった。
悪伝だと親子一緒に悪魔と契約して人間辞めたって設定だったっけな。
そう考えるとドラキュラと因縁のあるヴァンパイアハンターとしての開祖はラルフだったんだな…と今更。
まあ、この辺の設定の食い違いはもし悪伝リメイクする事があったら現在に合わせて改変するんだろう。
実在のドラキュラの家系にブラド・シモンって人いなかったっけ?
昔読んだ本に家系図がのってた。俺の勘違いかも知れないけど。
ヴラドは名前じゃね?
シモン・ツェペシェとか?どっちにしても聞いたことが無いし軽くググってみたけど見つからないが……
天然 + 修練
だから性質がわるい
ヴラド公の親戚にグラントだかダナスティっていたな
確かヴラドの即位に反対してた
「ドラキュラ 家系図」でぐぐったらゲームとは関係のない
ドラキュラの家系図が出てきたけど、シモンらしき名前はないね。
キシン家の家系図の方が知りたい。
どうやったらあんな変態が生まれるんだ。
突然変異
突然変態
ムッ?
設定厨でない俺にはつらい流れだぜ
そろそろ白夜をリメイクするべきだろ・・・あそこまで変態揃いの時代は珍しいぞ。
>616
時を同じくして、ひとりの変態にも異変がおきていた。 彼の名はアイザック。
と変態が集うわけだな
クロニクルのwikiってないの?
>>618 攻略板のクロニクルスレのテンプレに
詳しい海外攻略サイトが載ってるよ
漆黒は地下牢の音楽とかがハイテンションで好きだったんだけどな
ドラ伝2のGBとは思えぬ重厚な音楽の方が人気があるんだろうな
>>616 そうだな
探索のリニューアルはまだ一つも無いしな
何にせよ追加要素欲しいなマクシームはガチとして
シホモンも欲しいな
二段ジャンプの代わりに三角飛び
ハイジャンプの代わりは・・・なんか無いかね?
そういえば白夜ってファミコンシモンが居たんだっけ。
ボスラッシュだけな
SFC版と呪いの封印なんか付けてくれたら最高だな
リニューアルで
そうすれば時系列Play出来る
お、それいいな
>>621 そういや音楽だけは唯一評価できる部分なんだっけw
曲だけ使いまわ…もといリバイバルして他の作品に使えばいいのに。
レオンからラルフまでの空白の382年間にソニアの名前だけをとった
ベルモンドを出す可能性はあるかもしれないな。
382年ちゅうと1世代20年(これでも時代で考えれば晩婚)と計算して・・・
ラルフ抜きで18代くらい居るのか。
30代と40代しかいないのかここは?
20代もいますよ
おれはまだみせいねんだ!
私は14歳女子中学生です。断じておっさんではありません。
俺もヒゲ面女子大生(8年生)です
断じて発売日にディスク版なんか買ってません
ドラキュラ2を書き換えになんていっていません
のどがIGAIGAしてきた
ココデカラダヲヤスメテイキナサレ
チチトコトセイレイノナニオイテ
アーメン
黙示録のマルスって恐怖の大王の予言のマルスと被らせてるんだよね
そこらへん1999年と繋がるかもしれん
オルジバノマチ
何故2の町人達はあんなに嘘ばかりつくんだろうか
しかし海外は重要だよな
PSPにメイン移したロックマンは客層合わなくて海外合わせても完全に爆死で続編の音沙汰なし、
DSのゼクスはPSPの2、3倍程度の売上しか出せなくてやっぱり続編の音沙汰なし
残るは非アクションな流星だけ
他にもゴエモンのこととか考えれば生き残っているだけマシ
機種がどうとか映像がどうとか望むのはすごい贅沢な悩みに思える
>>558 月下は元々1画面だから別にいいけど
今更、探索系の新作を常時マップ表示の出来ないDS以外のハードでやりたくないなあ。
慣れとはいえやはり面倒くさいもんは面倒くさいし、退化感はどうしても拭えない。
てか、コナミもそれが判っているのか蒼月以降の探索系新作はDSでしか出てないし
作る気ももうないだろう。2画面新ハードが出れば別だが。
ステージクリア型や過去作のリメイクなら据置型やPSPでもいい。
シャーロットとシャノアの絡みキボンヌ
まあ今アクションゲームでバカ売れってのは難しいんだな
もっと脳を鍛える私の頑張る検定教授監修DSハンター2ndG
にしないと
昔べーしっ君で
売れそうなタイトルが
スーパー冒険伝説の謎2だったの思い出した
シャノアのピンチにせんぱいまじょののシャーロットがかけつけたぞ!
>>638 ロックマン9がついに出るという噂があってだな
今まで探索型しかやったことなくて今日始めて携帯電話の横スク体験版をやってみた
割と面白かったぜ、ちょっと初代に興味わいてきたから俺に動画ぷりーず
最近まだ出てる昔からの2Dアクションと言えば
各種ドラキュラと極魔界村、あと来月頭に出るメタスラ7くらい?
まあ極はエセ3Dになっちゃったけど、魔界村は元々美麗なドット絵が
ウリってわけじゃなかったからいいけどね。
メタスラやドラキュラにはいつまでもドット絵で残ってもらいたいもんだ。
>>646 別のソースではWareやらDSやらまであるなwww
どうするつもりなんだカプコンは
もうすぐ最高傑作評されるタイトルがリメイク発売予定なピンクの悪魔もいるな
>>649 配管工はお化けなんでノーカンで・・・
魔界村とかドラキュラとかメタスラは寂しいと死んじゃうから・・・
魂斗羅はまた是非新作出して欲しいなぁ。
売上評判共に右肩下がりで数年音沙汰なかったにしては、売れた方だろうし
評判も良かったからもっと売れるだろうし。
>>647 近年の状況を考えると、
今後の悪魔城が2.5Dになっても仕方ないかなと思ったり。
思えばドット絵がいいだの3Dはイヤだの言えるのも贅沢だよな。
ロックマンカワイソス
近年の状況を考えても別に変える必要は無いような。
使い回しの面で言えばドットでも大概だし、
3Dだから絶対的に楽になるってもんでもないと思うけど。
DSが消えたあとはどうなるか分からんけどね・・・
正直DSの次からは3D横スク探索アクションになりそうだ
据え置き2Dをプリーズ
ドッターが死ぬ
背景は3D、キャラクターは今までの大きさで
なんか違う世界が見えてきそうな気がする
背景3Dなら月下から割と普通に有ると思われ
>3Dだから絶対的に楽になるってもんでもないと思うけど
それはそうなんだけどやっぱりドット打つより3Dの方がいろいろ都合がいいとは思う。
いつかクロニクルXみたいに横スクロール3D化するかもしれん
でも解像度そのままの月下でも箱○でやると綺麗に見えるらしいし、
2D据置でもそのあたりは見せ方次第なのかもわからんね。
う〜ん でもやっぱり2Dは魅力的なんだよな
ドッターを大増員とか出来ないのかね
でもかなりマニアックなゲームになりそうだな
おっとw更新忘れてたw
キャラだけ3Dにすると意図しなくても動きがもっさもさになるから微妙なんだよなー・・・
システムだけは2Dアクションだと箱庭3Dアクションよりもより顕著にもっさり感を受けるのよね。
>>662 そのままと何か弄ってるのと両方あるんじゃなかった?
もうすぐ100城廻か
蒼月発表当たりからスレ速度がメチャクチャ上がったなー
XBLAの月下、今でも十分楽しめたけどやっぱりそこそこの大きさのHDTVで遊ぶと
(付属のHD対応モードでも)結構粗が目立ったよ
現在のDSの普及率を考えれば任天堂もDSを出来る限り引っ張るだろうし、
後数年は無理に据置で出さなくてもDSでちまちまやってればいいんじゃないかと思う
>>667 何か今調べたら美麗な絵と以前と同じ絵の二つが選べますみたいなん書いてあった。
てか今の今まで知らんかったわ。ゲイツポイントで月下買えるの。
箱●出すの久しぶりだな
どこぞのblogで箱○の月下をやった人が
「専用の美麗なグラフィックを用意したわけではなくてエフェクト(?)を掛けただけでは・・・?」
みたいなことを書いてたから比較的に楽に出来る内容なのかとも思ったけど、
新しい絵を用意してるのかね?そんな手間掛けるとも思えないような・・・
>映像は、美しくリニューアルしたエンハンスドと、当時そのままのオリジナルを選択できます
てのが紹介ページに書いてあるが
ただぼやかしただけだろう
>ハイディフィニション環境を念頭においたアンチエイリアスがかかったエンハンスド版
こんなん書いてあったけど
>>672が買うならチェックしてみておくれ。
>>674 多分忘れたころに報告することになるだろうが覚えとく
ふぅ…ついにクロニクルクリア出来た
ごり押し出来ないからすげぇ面白かった
てか、ワイドスクリーンなだけでプレイのしやすさが格段に上がるな
曲も何度も聴くから高音質で有り難い
面クリはPSP、探索はDSが相性良いな
3Dドラキュラはもっと改良すれば、化けると思うんだ。
DMC?バイオ?だからなに?
化け・・・
3Dは前方走りの遅さを何とかしてください
作りこみが薄いのを移動手段の制限と移動の遅さでごまかしているドラゴンクエストモンスターズジョーカーを思い出す
しかし・・・3D化で長々と失敗している間にほかの会社に探索型等のやりこみ部分等いいところ全部持ってかれた感じだなぁ・・・
CVは鞭のアクションがダメ、糞カメラ
呪印は単調なアクション、マップの使い回し、遅い移動
手抜きというかセンスが無いんだよな
他社のアクションゲーをプレイしてもらいたいもんだ
惜しいんだが、IGAがあの程度のデキで3Dアクションを満足してるのが駄目だ
もっとじっくり時間をかけて、2D悪魔城のような完成度の物じゃないと
そもそも箱庭3Dドラって求められてるのかね・・・
日本だと一応安定領域の3万は確保してるらしいけど、海外で売れてんの?
売れてなかったら呪印は出してないかね
ドラキュラ2を3Dでリメイクすればいいと思うんだけどな
要するに3Dゼルダのドラキュラ版なんだけど
>>680 確か海外でも売れてなかったような
単純にIGAは作りたいってだけかと
IGA自体が3Dリメイクで成功しても喜ぶとは思えん
オリジナルのキャラ・ストーリーの3Dで成功するとやっと喜ぶ
そういう人だと思う
2Dでの評価は高いけど
黙示録 ヴァニア 呪印 クロニクル と
3D要素が入るとドラキュラファンだからまあ許されるってレベルになってしまうのがな
他の会社の3Dアクションと比べててしまうとどうしても見劣りしてしまう
>>681 それだな。アクション色の強いゼルダ。
パク・・・オマージュでもいいからその方向で行くべきだと思う。
フィールドは悪魔城に拘らず、悪魔城を中心に周辺ダンジョンを探索する形で。
3D化
メトロイド:探索型FPS→大勝利
ドラキュラ:アクション→ありゃりゃ
ドラキュラも3Dにするときは探索型らしさを2Dより強くしたほうがいいと思う
最近テクモを首になったあの人を呼んできて3Dドラキュラ作らせればいいんじゃね?
ストーリーはIGA以上の糞だから任せたら駄目だけど、3Dアクション作らせれば多分日本人で一番だし
>>684 クロニクルは3Dじゃなくゲーム性が問題じゃね?
死んで覚えゲーに馴染めない人には、ただのモッサリアクションにしか感じないんだろうな
ゼルダか〜…
探索型ドラキュラが好きだからきっとゼルダも肌に合うだろうと思ってGBAの借りてやってみたけど、
あんまり合わなかった。
アクション性が薄いせいかな?
やっぱドラキュラのバランスが自分にはベストだ。
>>687 無駄におっぱいキャラが出てきそうなのが心配。
おっぱいは片手にすっぽりと収まりきるワンハンドサイズがいい…!異論は認めない!
>>686 メトロイドプライムの探索FPS化は奇跡的というしかw
普通のTPSアクションに収まっていたら、今の3Dドラキュラみたいな言われようだったかも
レトロスタジオの開発を受注して、主観視点の悪魔城ドラキュラプr(ry
>>688 死に覚えゲーと言っても非常に簡単な部類だがな。
全体的な出来自体は悪くはないんだけど
なんだろうなこの何かちょっと足りてない感というか若干の見劣り感は
作品の味、であるもっさりを除外してもなにか感じる
15年も前のリメイクだけにモンスター等何もかも古臭い感が否めないってのも大きいんだろうけど
自分はPSPのクロニクル遊んでないからどうこう言う資格ないかもしれないけど、
悪魔城のペラペラ不思議階段がそのまま3Dになってるのは違和感爆発だった
なにを いってやがる
デス様までおっぱい化したら流石にその…困る
CVのカメラワークに関しては主観モードが欲しかった、
せっかくの背景をよく見れなかったのが残念だ。
戦闘は全く気にならなかった、
そのカメラでいかに有効に戦えるかはプレイヤーの腕次第だからな。
>>694 3Dはある程度リアリティが無いとダメだからな
入り口にあるこの階段は2Dだとそんなに感じないが
自宅や郊外ににこんなの有ったら間違いなくトマソンだ
____
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>>690 レギオンオッパイとか出たら
…すごく…大きいです
>643
海外でのみロックマン9が申請されてたけど
日本でロックマン&フォルテとしてリリースしたヤツが海外ではロックマン9として売られてたので
おそらくはX-Boxliveかなんかでロクフォルが出るって事と思われる
>>699 俺が考えないようにしていたことを言わないでくれ
その可能性があるからゲーム画面を見るまで喜ぶことができない
いいなぁ・・・、向こうのやつらはシャノアたんをもてあそべて。
しかし見れば見るほどシャロたんに似てるな。
CVは多分天井とか造ってないから
主観視点にすると結構悲惨な事になると思う
剣振るだけでMP減ってるな
CVは天井も作ってあるけどカメラ視点変更が無いから見てもらえなかったってどっかのインタビューで見た気がする
>>706 マジか
それは悪かっ・・・
いやいや
バカじゃね?IGAやっぱりバカじゃね?
カメラ視点入れれば良かったんじゃね?
3D悪魔城の理想形=GOW2
いやもうマジでアレの丸パクリでいいと思う
呪印の方向性で不満ないなあ…
あとはMAPのウンコさとかアクションの単調さなんかを何とかしてくれれば。
>707
インタビューじゃなくてレビューの方で
ttp://www.watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20031127/cv.htm > シリーズを通してどんどん美麗になってきた、舞台である「城」にも注目だ。
> 今作もその期待を裏切ることなく美麗で怪しい城は、ステンドグラス1つ取っても、光の差し込む具合や床に映える様が見事で美しい。
> ただの通路も、2段ジャンプしないと見えない天井や高所の壁にまでしっかりと天井画や模様が施されていて、作り込みが細かいという印象を受ける。
見れるけど全然見る機会が無いってのが正しかったかもしれない。
結構前の話だからあんまり覚えてないけど。
でもカメラ視点変更は欲しかったなぁ
鞭でバシバシやって上ったりするシーンが固定なんで爽快感とかあんまりなかったし。
あれがTPSみたいな視点だったら距離感やらでかなりムズくなるだろうけど、迫力とかマップ背景の作りこみがわかって世界観に入り込むのに一役買ったかもしれないのに
>>702 あんれ?月下みたいに両手装備になってんのかな?MP減ってるから特殊?
宝箱は一見新しいと思ったけどよく考えたら普段は無造作に置かれてる
アイテムを収納したってだけだなwサンダル取るのに一々かっこつけるなw
外部フィールドはやっぱギャラリーの絵画と同じ扱いかな
メインウェポンが近接武器のFPSってあるかな
>>712 それは既にFPSじゃねーだろ
シューターじゃないんだから・・・
まあコンデムドやオブリビオンがそんな感じだ。
そういえばFPSのSはShooterのSか
ベルモンドが鞭使いだから厳しいな
つ バールのようなもの
鞭から火の玉が飛ぶGBドラキュラ仕様でいいじゃまいか
ん?刻印って城の中だけじゃなくて呪印みたいに色々な場所を転戦するのか。
しかし敵も背景も相変わらず使い回し多いな。序盤でもうこれかよ・・・
まあスケルトンやら蝙蝠やらを描き変えられても「あ、そう」くらいのもんだし、そこらは別に
別に使いまわししなければ面白いわけでもあるまい
面白けりゃ使いまわしでも何でも良い。
背景はちゃんと全部描き直してるように見えるけどな
多少過去作を下敷きにしてるのかもしれないが
蒼月、ギャラリーで出た敵はドットとしてはもう完成されてるから
それら既存の雑魚を描きかえるより、そいつらはそのまま出して
追加で大量の新敵や新雑魚を配置してくれた方が嬉しいしね。
ストーリー上のボスが丸々流用でしたとかなら問題だけど。w
ギャラリーで蒼月からの使い回しボスが多かったのはちょっと萎えたな…
いくらオマケステージっつっても。
ボスはともかく雑魚の使い回しって気にしたこと無いな
毎回同じ小ささなんだから変わってても逆に気付けないような気もするw
巣窟・ボスラッシュはオマケだからむしろ前作ボスが出てきてくれたのは
嬉しかったけどなぁ。オールスター的な意味で。
今回も前作・前々作のボス総ざらいが欲しいと思ってるくらい。w
ゲーゴスやアバドンとまた戦えるのは良かったよね
総ざらいはわからないけどブローネルと開発が大好きな悪伝トリオ、ゲーゴスは出そう
そういやレギオンはまた出るのかな。
そろそろなんか飽きてきたけどw
行動パターンを増やすくらいやってほしいな
コア回りの亡者を女性型にして浮遊するたびに色々とぷるんぷるんさせたら斬新に違いない
亡者がやけに元気なムキムキマッチョだったらいいな
ベルモギオンw
>>729 愚息が反応して、無駄に戦闘を長引かせてしまうからそれは困る
ゾンビが超ダッシュしてくるとか、そんな感じに敵アルゴリズムをガラッと変えて欲しいね。
今回は主人公の女性採用に伴い、モンスターも雌固体の採用が広がっています。
ミノタウルス子、狼女、スケル子ン、ゲー子ス等、
数々の愛らしいモンスターのデザインをお楽しみください。
但しサキュバスさんは今回欠席し、代理として悪魔城ホスト部から
インキュバスさんが登場します。
ドラ子はどうした?
ドラ美が出ます
ドラキュラ伯爵が女体化。シャノアと百合展開
実は銃男は男装の美女でシャノアたんと百合展開
ドラニコフはまだか
インキュバスってありがちなのに一回も出てないな、IGAの趣向か?
色気を振り撒く男が居ても微妙なのはわかるがw
ねーよw
銃男の股間のリボルバーが火を噴くぞ。
インキュバスの股間のもっこりに顔を赤らめてしまうシャノアたん
がしっと踏みつけてグリグリしだすシャノアたん
「お粗末なソーセージね。ホワイトソースでトッピングしてあげましょう」
刻印の動画見たけど雰囲気がなんかヴァルキリープロファイルっぽい
ヴァルキリープロファイルならドラキュラが仲間になってしまいそうですな。中の人的に考えて
今回も音楽は内蔵音源、音声も無しっぽいね。
海外で売れてるんだからたまには奮発しないものか。
ここだけの話、ヴァンパイアキラーってたいした武器でも何でもないよね…
>>747 他の武器でもぜんぜん普通に戦えちゃうとあんまりありがたみもないしね。
アルカードはこいつダンピールだし基本性能が違うんだろうなと思ってたけど、
ジョナさんとか蒼真も通常武器で普通に戦えちゃう辺り…
目に見えて明らかな吸血鬼特効でも付いてればなあ…
ギャラリーのバンパイアキラー強いじゃん。
リヒターが。
蒼真が悪魔城内で強くなるのは分からんではない。
ヴァルターとかヨアヒムとかヴィンセントみたいな雑魚吸血鬼を用意して、ヴァンパイアキラーじゃないと超苦戦するとか
ヴァンパイアキラー装備してるとヴィンセントみたいな味方だけど吸血鬼化したやつと会話できなくて、むしろ敵のグラフィックになってて倒すしか出来ないとか
実はベルモンドがドラキュラの話一切聞かないのは全部化物に見えるからで、そういったベルモンドのイノシシっぷりの原因が実はヴァンパイアキラーだったとか
悪魔城伝説リメイクしたとして、ラルフがヴァンパイアキラーつかってアルカード倒してしまうとアルカード死亡してしまうとか。
そういう遊びかねぇ
いや、あれはまごうことなき脳筋のせいw>イノシシ
リヒターは一族の中でも脳筋度が低いのか、けっこう会話してたな。
問答無用なのは変わりませんがね。
>>750 それなんかロトの紋章ジャガンの父みたいだなw
ギャラリーでバンパイアキラー使いまくってると
隠しステータスで振った回数が記録されてて
ドラキュラ倒した後にジョナが倒れてバッドエンドになるのかと思ってた
それはそれで楽しいのにー
バッドエンドもっと増やそうよ
暁月でもプレイ時間によってミナが死んじゃうとか
ドラキュラ2要素を含むと良かったのにー
とりあえずギャラリーの時あった音源流出はもう勘弁願いたい
誘惑に負けて聴いてしまったのを今でも後悔している
リメイク曲が多かったからプレイしながら初聴して感動したかった
流出自体はともかく、そりゃ自己責任だろw
3Dベルモンドの攻撃力は凄まじい
ボスのHPが凄い勢いでなくなるぞ
ユリウスの蒼月発言も余裕で納得できる
にしても買える物より数値的に攻撃力が低いのはロマンが無い
未だに月下のティルフィングの実用性が分からんわー
>>753 アイテム収集要素があるゲームに、プレイ時間によるバッドエンド分岐を付けたら非難轟々だろ
>>757 暗黒属性の武器はティルフィングとホーリーバスターだけ
ドッペルゲンガー切ると違いがわかる
>>758 だよね。
黙示録みたいな感じなら良いかな。
ヴァンパイアキラーっていわくつきなの?
3Dドラキュラやったこと無くて
ジエメイさんがその身を捧げた獣の槍のような物です。
>>762 なんかわかるようなw
誰かの意思が宿ってる系なんですね
さて、100スレに一度ドラキュラは目覚めるわけだが。
おまえら覚悟はできたか?
俺はノープロブレムだ。
シャノアさん!好きです結婚してください!
我がレス、お使い下されー
>>764 テンプレのシャノアたんに代わって伯爵様が降臨するんですね、
わかります
Castlevania Encyclopediaに刻印の動画がうpされてた
>>762 ジエメイ(姉妹)さんは姉なのか妹なのか
宝箱が一番驚いた
ていうかなんか歩くの遅くね? 最近リヒターモードしかしてないからそう感じるだけかな
>>768 今みてきた 何これ もうゲーム完成してんの?
画像流出のゴタゴタが有ったから発表が遅れただけで、実はもう殆ど完成してるんじゃね
予定通り今年の秋に遊べそう
ジョナさんとかこんなもんじゃなかったっけ。>歩行速度
>>771 外国の商談会か何かかねぇ?
まだ秋発売だからマスターアップはしてないだろうから体験版だと思うけど
9月には遊べるのかもしれないな。
多分Wiiwareの完成が秋なんだと思う
刻印自体は完成してるんじゃないかと
>>773 そうだったか。ありがとう
楽しみだなあ
エロゲでさえ1,2ヶ月前にマスターアップするんだしコンシューマ、それもROMのDSだともう量産入ってんじゃないの?
え・・・Wiiとの連動って正規ソフトじゃなくてWiiwareなんかで出す気なのかよ・・・
そりゃないわ
>>777 いや、ただの推測だから正規ソフトで出るなら俺も嬉しい
ていうかラッキーナンバーだな
良く見るとキャッスルヴァニアのシャドウとか言ってるね
影の悪魔城が出てるとか言ってて実は教会が真の・・・
というか教会狭すぎやしないかwww
あの爺さんなんか怪しいよなw
ドラキュラ退治を名目として裏で伯爵復活とか普通にしてそう
どうやら、コンボシステムのようだぞ
剣を振って当てるごとにMPが減って
フィニッシュに公式にあるようなファイナルソードを出す…という事みたいだ
CVみたいなシステムなんだな、最高じゃね?
DSロムはGBAロム時代と違ってカートリッジだからと言っても
生産にそこまで時間は掛からんらしい。
ROM流出したりしてないよな・・・?
コンボシステムっつうか奪刻では通常攻撃の武器もシャノアの魔力で生み出したものだから、
攻撃するたびにMPバンバン消費していく、つうシステムらしい
MPが無いと攻撃すらできないなんて随分とんがったゲームバランスだ
つうか呪いが最悪のバッドステータスになりそう
フェイカーだな、シャノアたんは
アナザーの銃男は逆に銃弾を拾っていかなきゃ
小学生並のクンフー以外何もできなくなる仕様でよろしく
MP回復アイテムがたくさん必要になるのかね
そこらへんはMP回復速度を上げることでバランスをとるとかうんぬんかんぬん
動画見てもわかるけどカオスリングなみの速度でMP回復してる
ギャラリーのシスターモードみたいな感じになるのかねえ
MPが無くなると弱気で乙女な性格になるシャノアたんか、かわいい…
>>779 呪印のハゲが死神だったからまた同じネタ使ったらみんな呆れるな
>通常攻撃の武器もシャノアの魔力で生み出したもの
両手で連打してたのはそういうことか
今回もオープニングのアニメムービー有るかなー
ワイヤーみたいなのがタッチペン操作じゃなくてよかった
XYの交互押しの連激だな月下のように左右別武器があるのかもな
取ったアイテムはこの3つだな
Cotton Thread(綿の糸)
Sandals(サンダル)
Cotton hat(綿の帽子)
やっぱり真面目な顔してラーメンや腐った肉食べるのかな?w
デモ動画じゃなくて試遊映像直撮りだからメニュー画面でるかなー、と思ったけどなかったね
メニュー周りは出てしまうと、どのようなシステムなのかとかが見えてしまうってのもあるんだろうけど
>>788 悪魔城の魔力に囚われた親友が主人公に歯向かってくる、
なんて設定を月下以降延々と使いまわしてきたドラキュラだぜ?
(今回の銃男もなんかその口っぽいし)
呪印で一度しか使われてないならまだまだアリだな
ソレイユ: ・・・なかったことにしてください ドラデン3とか操られたこととか
>>793 食べ物アイテムを使ったときにMGSみたいなリアクションボイス欲しいな
シャノアたんのコスプレ要素キボン
巫女服ならグラも変わるーみたいな
しばらく来れなくなったからこれはだけは言っておく
シャノアたん最高!!!
>>783 呪いを受けて何もできないまま逃げ回るシャノアたんを想像したら鼻血が出そうになった
クロニクルのどらきゅらぺけやったんだが
敵4体倒して終わり?
ゲームってレベルじゃねーぞ!!
え、マジですかこれ。買いだな。
ドラキュラも欲しいわ。
>>802 いつも思うんだがこういう情報はなぜ海外先行なんだ?
ハック物みたいだな。
でもこういう試みも面白いな
なんでファミコン時代のドットを…、流用するなら8のにしとけよ
と思うけど、このほうがいいと思う人もいるはずだしそこは好みの問題だな
なんにせよシリーズが続くのはいいことだ
Xに繋がるストーリーになるのでは?という予想は見事に外れたっぽいけど
シモンやアルカードの3D格ゲーだと・・・!?
格ゲーってマジかよ
ロックマン9がFC風デザインでWiiWareで出るからドラキュラも・・・と思ってた矢先にコレか
連動したらシャノアたんが使えるとかなのかね
まさか本当に大乱闘ベルモンドブラザーズ的なノリになるとは…
>>808 これの使いまわしで黙示録をリメイクしてくれよ。
間違いなく売れないだろうが、これで「Wiiではドラキュラシリーズ売れない」とか言わないでくれよ…
>>811 紹介しているブログ中のタイトルの末尾
> …a 3d fighter?!
書いた人も「な、なんだ(ry って驚きなのが伺えるな
ドット絵で岩男9がktkrと思ったら、ってのは同感だなー
ネタだと言ってください
・探索やってると人キャラ戦が楽しいよな
・格ゲのオリキャラ機能で悪魔城再現してみた
・歴代ベルモンドでバトルしてみたい
ここらへんからか
誰かケータイの俺に釣りって言ってくれ
コナミで格闘って一番食い合わせ悪いジャンルじゃないか
武戯・ファイティング武術・GASP!!・ドラグーンマイト・マーシャルチャンピオン・・・あとなんかタイムリリースキャラでパステルが出るんだけどその前にゲーセンから消えた奴・・・
イーアルカンフーくらいだろまともなの
豪鬼的なキャラはマクシームか
マクシームだけは使ってみたいw
ドラキュラ、シモン、アルカード、シャノア、マリアがとりあえず参戦?
連動でキャラの性能でも変わるんだろうか
どうせならステージギミックのあるフィールドでこちゃこちゃ対戦アクションしたかった
歯車の上で戦ったり、サブウェポンや壁肉の奪い合いで戦局変わったり
時計塔のフラフラする振り子やぐるぐる回る歯車の上で戦うのですねw
格ゲーか〜…
スルーだなこりゃ。うp動画見て楽しむわ(´・ω・`)
PCで見たらマジだった
ゲームフランスにもっとケータイ撮りみたいのあるな
マリアは幼マリアっぽい
まあ両方あるかな
言われて見れば小畑だな
こないだのアンケートがここで効いてくるのか
誰だ格闘とか答えた奴
誰が得するんだ・・・これ・・
小畑のアルカードはちょっと見てみたいw
普通に美形描くの上手いからな。
しかしマリアは原型留めてないな…なんだこのゴスロリっ娘。
え?何?いつものキャリバー画像とかじゃなくて?
>>824 なんという海砂…これは間違いなくデスノート
一瞬何の冗談だよとか思ったけどやっぱり何の冗談だこれ
シモン、首から上が夜神月だw
もうOPはマキシマムザホルモンな
3Dモデルを見る限り、アルカードも凄いことになってそう
もう誰をターゲットにしてるのか分からんなw
マリアが海砂まんまで呆然とするしかない
リンク先のコメント欄見ると外人からも非難轟々だな
シモンはまんま月でマリアがミサ・・・
わざわざ超有名な漫画家にキャラでザやらせて作りだしたのが歴代キャラの格ゲー・・・
3Dアクションクオリティで他社(主にC社)に勝てないことをわかって奇策にでざるを得なかったのか知らんがどこに無駄な金突っ込んでるのかと
だれが得するんだこれ?実績のかけらもないKONNMAIの格ゲーだぜ?
ファイティング武術やバトルトライストだけで勘弁してくれ
どこぞのファンが作ったソウルキャリバーのキャラメイクであってほしかった
>>831 通販の筋トレグッズでビルドアップした夜神月かw
この流れを冷静に考えると
デス様が大変なことになってそうだ
リンゴが好物のデス様なんて嫌だよ…
絵はべらぼーに上手いんだけどなあ…
もうちょっと世界観って物を考えてキャラデザしてくれよとw
荒木の伊豆の踊り子の表紙のニュースでびびった昨日の今日でこれw
誰得
Wiiwareで2Dドラキュラとか言ってた頃が懐かしい
これはひどい
ハイブリッドヘブンの再来ですね
わかります
まったく別物のニューエイジドラキュラとかそんな感じなのかもしれない
まあ、名前だけ同じなまったくの別人くらいに割り切らないと楽しめなさそうではあるなw
ドラキュラはなんでこう「盛り返してきたかな?」って時に毎回自殺するんだ
>>824 うわぁ…全くイメージと違う。俺のガチムチシモンが…orz
>>850 安心するお、あれは夜神月だお。
これはデスノキャラがドラキュラのコスプレして戦う格闘ゲームなんだお。
なにこれぇ!
ちくしょう・・・面白ハックロムか何かだと思って
>>808を見てみたら・・・ちくしょー!!
つーかこれIGAチーム関わってんの?ブランド潰すつもり?何で格闘よ
小畑は嫌いじゃないが使いどころが間違ってるだろう・・・
刻印がGJだっただけにorz
小島仕事の別ドラキュラがあると信じるしかない
普通の正統ゲーも別ラインで進んでると信じたい(´・ω・`)
いいよ・・・お布施だけしてアンケートでIGAこき下ろすわ
二度と馬鹿な真似すんじゃねー
関わってなくてもこんなのにタイトル貸すんじゃねーって
小島がキャラデザだったらゲームとしてウンコでもたぶん買ってたなw
これで大コケして会社的に世間的に大打撃!
悪魔城シリーズ終了…なんて末路になりませんように。
シャノアはどんなデザインになってんだろ
ああでもなんか楽しみになってきた
一応まじめに作ってるみたいだしさ
あのスロットみたいな露骨な使い回しじゃないから
普通にお祭として遊べそう
>>856 そこまでの影響は無いだろw
あるとするならWiiでは売れないと言われてWiiキュラ終了ぐらいかな
>>855 イガはIGAキュラ見る限り自分の中の世界観大事にしてそうだから
この愚行はイガではないと思うんだがなあ…
上からの命令か他からの企画か、
で、逆らえずに仕方なく…なんて気がするんだが。
人間失格の表紙を小畑に変えただけでバカ売れしたって話があるから
リアル厨房層には効果的なアピールなんだろうけど
でもなんでWiiの方なんだ…?DSの方を小畑にすればまだ売れたかもしれないが。
てか小島の立場はどうなるんだ…?小畑なんて売れっ子起用してへたにヒットしたら
もうキャラデザ変えられないだろ。
いのまたテイルズと藤島テイルズみたいになるんですね、わかります
何故、格ゲーなんだ
どうでもいいけど任天堂ハードになるとキャラデザが実験的になるの止めてくれよ。w
蒼月、ギャラリーよりはマシだけど小畑もドラキュラの雰囲気じゃないだろ・・・
小島だって最初からじゃねーだろw
まあ初代Xのアニメ絵よりはマシだけどさ。w
いや、好きな人には悪いけど。
デザインはともかく、格ゲーっつーのがヤバい
こんなの作るにしてもなんでドラキュラなんだ他にねーのかと思ってコナミのゲーム眺めてみたが生きてるのでは他に無いな
うーん・・・
寝込みそうなくらいショックだ
>>864 え?
蒼月、ギャラリーの方がまだマシだと思ったんだがw
蒼月は暁月の元デザインにまだ忠実だし…
海外でも間違いなく売れないだろうな
外人の反応のロックマンとの差に泣いた
完璧に手抜きと言える状態なら逆に安心出来るんだけど、
下手に手抜きとも言えない絵描きの採用とモデリングの力の入れようが逆に不安。
>>870 そうか?w
まあデスノートのイメージが強過ぎて(というかコスプレくさい)
イメージがぶっ壊れてるって意味では蒼月、ギャラリー以下かもしれんけど。w
ナイフを持った小畑本人も登場するのかな
小畑が本編だったらありだったとは思うが、カクゲーとはなぁ……
暁が小畑キャラデザでリメイクしたらとか考えてみ?
絶対批判はあるけど、小畑好きは買うぞ多分。
美形の現代主人公+アルカードはナミカワってやつに似てるし、グラハムも美形キャラになって人気が出るだろう。
ドラキュラの売り上げ的には良い方向になると思う。
従来のファンはどうかはアレだが……
義経記がジャンプで結構広告出されてたのを考えると
今では一部の雑誌のちょっとにしか載らないドラキュラの広告事情が、ジャンプという大衆向けに1ページガンと載る可能性もあるわけだ。
まぁ、それは俺達の知ってるガチムチアクションでも耽美探索でも無い小畑カクゲーになるわけだが……
はぁ
俺も小畑のコレよりDS2作のアニメ絵の方がいいわ。
服装とか髪型のデザインがあまりにもアニメアニメしすぎ。
どう見ても日本の高校生がコスプレしてるようにしか見えない。
シモン、ガタイいいのに顔がひょろひょろだからコラみてーだ。
ガチムキ硬派アクションのレトロ時代。
耽美系ゴシック世界観の探索型、PS次代〜現代。
ここで新たな方向性にシフトアップ(?)するつもりなのか?
というかDS2作でもうその兆しが見えていたのか、なんか青少年向けっぽい方向性つか。
格ゲードラキュラと連動させないと解放されないモードが刻印に無い事を祈る・・・
ナムコやカプコンがやるならまだちょっとwktkなんだけど
コナミで格ゲーはもう地雷以外何物でもない
しかもマイナージャンルのドラキュラが素材、実質確定じゃねーか
刻印でやっと最多が納得するであろうデザインが発掘されたばかりだというのに・・・
連動でシャノアも小畑デザインになってしまうのか・・・高田のコスプレですかね。
アルカードと死神とシャノアのイラストは載ってないのかな
輪廻や探索型みたいに様変わりしてきたわけだし
今回もいずれ馴染むのかもしれんぞ
それはない
スケルトンがラスボスになるくらいの確立かもしれんが、神ゲーかもな
ん?0かwww
フェイタリティがあるなら評価する
FATARITYだと思ったらFATAL K.O.だった、ですね わかります
普通にやってみたいと思ってる俺がおかしなヤツみたいな流れじゃないか
つ 「格ゲー作る暇あったら〜」
まぁ蒼月、ギャラリー、輪廻のアニメ絵よりはマシだな
DSは刻印で良かったよ・・
あのキャラデザイナーでよかった
携帯機メインユーザーだからな
Wiiは見送りだな
ま、傑作だされたら買わなきゃいけないし、むしろ良かったわ
1999の戦いはWiiで!とかだったら、購入必至だったし
使いまわしのDSやWiiの手抜き格ゲーで小遣い稼ぎするくらいならちゃんと1999をPS3で作れよ
>>891 俺だけじゃなくて他の人にも言ってくださいね^^
肯定意見だけは板違いとはね
頼むからブレスと似たような結果だけは避けて欲しい
キャラデザよりもゲームとして駄目だな
格ゲーなんて誰も求めちゃいねぇよ
>>892 過去のハンターも集めて戦うコレが1999だったりしてな…
こんなのなら不思議のダンジョンにでもなったほうがまだましだわ
>>824 1枚目のキャラ名でアルカード、マリアってあるから
どこにいるかしばらく探しちゃったよ結局わからなかったんだけど
まあウェアなら買うお
もしかしてディシディアFFにでも影響を受けてしまったんだろうか。
ドラキュラはマリオのように何でも出来るシンボル的なキャラクターでもないし、
FFのように馬鹿をやっても名義だけで売れるタイトルじゃないんだから
もう少し慎重に行動するべきだと思うんだが・・・
ボンバーマンが格ゲーになっても殆どのファンは喜ばねーよっていう。
むしろドラキュラキャラでボンバーマンやった方が面白そうだわ。
スタート直後に左右後ろ壁んとこで手前に爆弾置いて\(^o^)/オワタなリヒターとかさ。
海外ではこれはウケてるの?ファンは嬉しさのあまりに発狂でもしてんのかね。
もし海外でも「はぁー?」って感じだったらコナミは一体なにを感じ取ってこんなの作ったんだろう。
>>897 わわわわ悪い冗談だ・・・・
ははは・・
格ゲーは好きだ
お祭りゲーも悪くない
でもコレはねーよww
>>902 中高生の新規ユーザー獲得?
小畑の固定ファンが買う事狙い?
う〜ん…
まあ、表紙を小畑にしただけで中高生にバカ売れした某文学本があったくらいだし、
あながちそれ狙いなら間違ってなくもないんだろうけど…う〜ん。
>>897 1999年。
KING OF CASTLEVANIAを開催する。
なお、今大会は特別ルールとして1対1の個人対戦形式にて取り行う。
以上・・・。【D】
格ゲーってキャラのバリエーションが大事だよな
スタンダード、投げキャラ、手数で押すタイプ、一撃必殺系、トリッキー、遠距離、近距離、設置型
体術ばかりのリヒターとか、炎を撃ち出すクリストファーって感じで差別化できなくも無いけど、それもなんだかな…
基本的に鞭使いのベルモンドの数は意外と少ないかもしれん
奪刻と連動するんなら3Dシャノアが出るかもね
その場合、小畑絵になるんだろうか?
小畑ファンは「DSのシャノアはなんか違うからイラナイ」ってなって、中高生の新規ユーザー獲得失敗w
>>824 いくら上手い絵師でも世界観に合わせて描かないとこうなるという見本ですねわかります。
この人の描くロリ女が大嫌いな俺としてはこのマリアはないわ・・・ナニコレ?
>>856さんじゃないが小島だったらまだ買ってたかもしれないのに。
記事には「今の所ドラキュラ、シモン、アルカード、シャノア、マリアを確認」
おまいら、シ ャ ノ ア た ん も 登 場 す る み た い で す よ。
>>902 リンク先の元記事でも
「・・・3D!?一体誰が予想しえたであろうか」
みたいな描き方されてるけど・・・
まあ絵師が小畑ってだけで小畑ファンには売れるかもな・・・
>>909 とりあえずリヒターとラルフは出せよ?あわよくばユリウスも。
ベルモンドは好きキャラ多すぎて選べないな…
各作品から1人くらいずつ出るかなあ
ジャガーさんはともかくとして
ソニアとかラインハルトくらいは出してあげて欲しいぜ
レオン、リヒターは出してほしいな
>>888 自分もドラキュラの格闘ゲームを一度やってみたいとは思ってたからゲームには期待してる
ただこのキャラのショックは相当デカイ…
ざっと記事読んだけど、対戦中にモンスターがちょっかい出してくるのか?
まあ、お祭りゲーでまだ良かった…と思えば
本編のキャラデザがこれだったら比にならないほどのショックは確実だったであろうw
お祭りゲーでも他の絵師が描いたアルカードなんか見たくないんだが。
小畑の描くゲーキャラはどれもコスプレ?と思うようなのばかりだから
今の悪魔城の世界観には合わないんじゃなかろうか。
とりあえず月シモンはねーだろ・・・
>>918 だ、大丈夫だ!
蒼月のアニメ絵アルカードを受け入れる事ができた君ならばきっと…!
本家の小島アルカードにはそりゃ叶わんだろうけど小畑一応美形描くのは普通に上手いし…
それよりマリアはこりゃないわ。
IGA原作でジャンプに連載するんだよきっと!
やったね!最悪や!
シャノアたんはスカートの下にすぐぱんつも良いけどレギンスが似合いそうだお
少なくとも蒼月、ギャラリーのアニメ絵よりは遥かにマシだろw
まぁ理想は小島だけどな
アルカードがどうなるのか楽しみだなw
全キャラしずもんがキャラデザのコミカル格ゲーなら買ってた。
小畑にデザインさせるなら完全新キャラにすればいいのに
服装デザインまでお任せっぽいのがなんか嫌だ
>>922 お前どんだけ小島以外を毛嫌いしているンだよw
まあ、俺はホモじゃないから、小島以外なら誰でもいいや。
むしろアニメ絵で充分。
小畑ファンとか新規ユーザー獲得にも繋がるかもよ。
ポジテブにシンキングドゥーようぜ
海外記事やブログ一通りみたけど、おおむね不評。
「シリーズが生き残らなきゃならないのはわかるけど、
なんでその対象が俺の愛する悪魔城なんだ?」
「どのくらいクソな内容でコケるのか今からwktkです」
「買わねーよタコ」
「脳みそないんじゃないの?」
「こりゃ売れねーなhahaha」
だってさ。
こりゃ海外でも期待できんかもな
>「シリーズが生き残らなきゃならないのはわかるけど、
>なんでその対象が俺の愛する悪魔城なんだ?」
お前の愛する悪魔城を生き残らせるためじゃないのか?w
海外の奴らも混乱中か
マントひらひらは3D的に面倒だから仕方ないとしても、
マリアを見てると、他にも珍妙アレンジが盛り沢山になりそうで不安になるわな
アルカードも長髪じゃないが、これは2Pキャラなんだと思っておくことにする
新規ユーザーを獲得できるかも試練が
古参ファンの俺一抜けた
ブッパッコー!
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『シモンとマリアだと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったら月とミサだった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 蒼月だとかギャラリーだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
キャラ使いまわし?ってくらい似てるよな・・・
>>930 好意的な意見もちらほらあるけどね。
まあファンに受け入れられなくても面白ければ売れるだろうけど、
コナミで売れた格ゲーってあったっけ?
月下のアルカードを見た時の悪伝ファンの絶望を
月下のマリアを見た時の絶望を
小島ファンにも味わってもらおうじゃないかという
粋なはからいですな
早く諦めた方が楽になれるよ
しかし、なぜシモンとマリア?
>>917 楽観視は出来ないぞ。これがウケたらどうなるか・・・。小畑コスプレ固定\(^o^)/
既存ファンに取ってみれば売れても地獄、売れなくても地獄のタイトルだ。
デザインは小島か刻印の人じゃ駄目だったのか・・・
>>928 一応は探索アクションだった3Dヴァニアですら好評ってわけじゃないのに
格ゲーなんかになった日にはそりゃあねぇ・・・
ま・・・折角のネタだから諦めて妄想でもするか・・・
最近の格ゲーだと鉄拳5が32キャラ、DOA3が16キャラ、KOFMIAが41キャラ、
サムスピ閃が24キャラ、いくら1から作るとしても最低ラインは10キャラくらい?
うち既に画像、もしくはイラストがあるのはドラキュラ、シモン、アルカード、マリア、
イラストはないが名前は出ているのはシャノア、これで5キャラ。
マリアが居るからリヒターは確率が高いとして、あとはドラキュラとセットのデス、
IGAの個人的趣味でサンジェルマン、魔法使い&女子補充枠でサイファor(`ε´)、
変態枠でマクシームorアイザック、モデル(服装)チェンジで有角、こんなところだな。
あとはシモンを基礎にしたベルモンドがモデルだけ換えでつらつらと。
3Dマクシームが画面内を縦横無尽に飛び回るなら買うしかないな
>>933 IGAさん率先して絡んでやがるんですね・・・
>>939 新規層開拓にはファンが耐えるしかないと思ったけど
>楽観視は出来ないぞ。これがウケたらどうなるか・・・。小畑コスプレ固定\(^o^)/
目の前が真っ暗になった…
>>942 いつの時代に売れたんだよ・・・>イーアルカンフー
かなり昔のゲームじゃないか?
>>937 月下のアルカードを見た時の悪伝ファンの絶望を
月下のマリアを見た時の絶望を
小島ファンにも味わってもらおうじゃないかという
粋なはからいですな
マリアはともかくアルカードのデザインで絶望した人いるの?
悪伝プレイしたが全然OK、というか当時はFCキャラのデザインにこだわってなかったし。
キャラデザもあれだが何故格ゲー?
新規でも買う奴居るとは思えないが
売れたかは知らんが64のラクガキッズはコナミ格ゲーでは面白かったな。
多分これが面白かったコナミ格ゲーの最後。ちなみに2D格闘。
コナミの格ゲ?
ライトニングレジェンドがどうしたって?
隠しコスで全キャラ元の衣装が無かったら絶対買わない
いきなり家庭用なのかな?
アーケードで知名度上げないとやばいんでない?
蒼月はまだわらってられた。ギャラリーはなかなかよかった。
今回のは
ていうか新規イラストで服変えちゃったら歴代のキャラ大集合の意味なくね?
もとの衣装使えよ糞月め。マリア返せ
ジョインジョイントキィ
>>937 画が出てないからまだ分からんけど、
小畑アルカードなら普通にこれはこれでと受け入れられそうな気がする俺ガイル
でもマリアはないw
>>945 ちょwww変わりすぎwww
誰だよおめえwww
とは思ったけど別に絶望はせんかったねえ>アルカード
ドラキュラファンはスルーされたな。
そしてコナミの見たこともない聞いた事もないキャラが大集合という格闘ゲームを買うのかという話だが
小畑ファンしか買わないんじゃね?
マリアも可愛くていいじゃん。
面影を欠片も残してないのがまずすぎだと思うんだ……
ツーテールは氾濫してるからやめろと(ry
黒歴史にする予定だからいいんだよ・・・
967 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 14:29:40 ID:r0Q1MonZ0
>>963 こっちのがいいっていうのは少数派なのかな
>>959 なんかオルロックみたいな衣装だな
っていうかお祭りゲーで衣装を変える意図が本気で見えん
お祭りゲーなら、なおさら元デザインを残さないとダメだよな
スマブラでマリオがいきなり赤い革ジャンにニット帽でアゴ髭つけてたら、
「誰だよ?ww 赤くて帽子かぶってて髭でマリオって書いてあるから、かろうじて認識できるけどさ…」
ってなるよな
>>963 主張してないだけこっちのがいいじゃん。なんの絵か知らんが
>>959 やっぱ小島にはかなわんな〜。と思った>アルカード
衣装のせいかな?
小畑の描くゲーキャラはみなどこのコスプレ?てのが多いから好きじゃないんだよな
>>963 このアルカード見たことないけどどのシリーズ?
漆黒じゃね?
ここまでキャラを変えちゃったら新参入キャラが出ても「変わりすぎだろwww氏ねwwww」と言われるだけだな
せめてデザインはオリジナルのままであって欲しかった
アルカードは・・・魅上か?
というかレパートリーがデスノか碁しかないならマリアは美砂じゃなくて
あかりか奈瀬の方が良かったんじゃないか。
お祭りゲーなのに誰か分からないのは致命的
>>974 サイボーグじいちゃんG ランプ・ランプ のレパートリーからも参戦するよ!
マクシーム辺りが
Gちゃん辺りの絵のほうが好みなんだよな
で、悪魔城ファンは格ゲーに興味ない人も多そうだから
やっぱ小畑ファンが買うんだろうか
俺もwii買ってまでプレイしようとは思わないしな
探索 or 面クリでDSとの連動なら DS・PSPに続いてハード買っただろうが
3D格ゲーじゃ、・・・なあ
格ゲーはやるけど・・・アーケードにでないものを家庭用で買ってまでやりたくはない
格ゲーの時点でイラネ
まあ天誅4のためにWii買う予定だから
この格ゲーも買ってやるよ
そんでレビューしてやるから楽しみに待っときな
クロニクル同様ソフトだけ買うよ
それでアンケートにIGAくたばれって書くんだ
ああ、でもこれは買わない方がいいお灸になるのかな・・・
さすがにこれはIGAの意思ではなく上からの命令だと思いたい・・・
wiiだからネット対戦があればもしかしたら盛り上がる事もあるかもしれない
そんな機能あったら今日一緒に公開されてますよね、わかります
連動はWiiにシャノアを出張させたらその隙にドラキュラが復活しちゃった
程度で良いよ
DS版の連動特典は小畑シャノアモードだな、きっと
連動なんてなくていいよ
ちょっと待て・・・誰だこれは!
_
___ , '´, ヽ`ヽ
. ,´γヽiヘ . 〈.(人ノ)ノv〉
〈 〈ノノ^ヾi〉 (レ゚Д゚;iノ もし俺が出たらどうなっちまうのか・・・
川;´_ゝ`レ、∠/o/_/_>
〈γく〈ハ〉>、 / / /‐ii |
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___〈___[iつ/ KONMAI/ [_p_]__
\/____/ (u ⊃
連動はマリア使用可とか書いてあるな
どこの騎士だよアルカード
どっちの連動だ?DSでマリアが使えるなら嬉しいけど。
連動でだっこくにマリア使用可だったらオレ涙目
wii持ってない・・・・・・
蒼真はメロになる予感
もはや抱き合わせ商法だな
輪廻マリアなら喜ぶがミサマリアだったら…
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。