【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part48
アライメント加入キャラ一覧(詳細な条件はwiki参照) 連邦 Law ハサウェイ ケーラ チェーン Chaos ジェリド カクリコン マウアー サラ シドレ (Lawキャラに加えアムロ カミーユ エマ離脱) ジオン Law ナナイ ライル ギュネイ クェス Chaos プルクローン1〜5(3部限定) キャスバル Law アムロ ブライト セイラ カイ ミライ リュウ スレッガー ハヤト Chaos ハマーン キャラ マシュマー ナナイ クェス ギュネイ (WB隊は全員離脱) アクシズ Law マツナガ オリヴァー モニク (エウーゴ撃破後 ジュドー) Chaos エルラン (ティターンズ撃破後ヤザン ダンケル ラムサス ゲーツ ロザミア) グレミー Law (エウーゴ撃破後 ルー、ビーチャ、モンド) Chaos (アクシズ撃破後 マシュマー(強化)、キャラ(強化)、イリア、ニー、ランス) (イベント プルクローン1〜5) エゥーゴ Law ユウ サマナ フィリップ ジャック アダム コーウェン マツナガ ククルス・ドアン Chaos ゼロ ゴップ アントニオ リード エゥーゴ(ク) Law メッチャー エマリー ミリィ ケーラ チェーン ハサウェイ Chaos ナナイ、ライル、ギュネイ、クェス(Lawキャラに加えアムロ カミーユ ファ ジュドー エル イーノ離脱) ティターンズ Law クリス コウ キース レイヤー レオン マイク Chaos ナカト ゼロ ジーン・コリニー ティタ(シロ)Law ハサウェイ ケーラ チェーン Chaos デルZZ ダニー デューン ハマーンZZ マシュマー強化 キャラ強化 プルツー デラーズフリート Law マシュマー(強化前) キャラ(強化前) ゴットン・ゴー ハマーン Chaos ディドー・カルトハ エロ・メロエ ガデブ・ヤシン グレミー ラカン プル 新生ジオン Law カイ ハヤト アムロ ブライト Chaos キシリア(正統) マ・クベ シーマ コッセル クルト 正統ジオン Law アムロ セイラ ミライ Chaos シーマ コッセル クルト シロッコ サラ シドレ CCAシャア Law ハサウェイ セイラ Chaos プルクローン1〜5
「能力の意味」 指揮:自機以外の指揮下にある機体の命中率・武器使用確率が上昇 魅力:士気の上昇 士気:疲労の相殺、格闘攻撃ダメージUP 疲労:命中・回避が下がる(最悪−50%) 耐久:ダメージ軽減・負傷からの戦線復帰のT影響 NT覚醒レベル Dで覚醒 ハマーン、ララァ、アムロ、カミーユ、クエス Cで覚醒 シャア(キャスバル、クワトロ)、プルズ、クスコアル、シロッコ、フォウ、ゼロ、ジュドー、サラ Bで覚醒 シャリアブル、マリオン、レイラ、ロザミア、ハサウェイ、プルクローン、ギュネイ、マシュマー(強化後)、キャラ(強化後) Aで覚醒 強化人間2〜4、セイラ、ゲーツ Sで覚醒 グレミー、ファ、ミライ、レビル、カツ ランクがあがるたびにNTレベルも上昇 NTレベル×10%だけ、射撃と反応にボーナス 専用機 限界性能50%UP サイコミュ搭載 NTが乗ると限界最大50%UP NTLv1につき+10% 「開発投資情報」 サンプル:アクシズ 技術Lv18→19(19になった時メモリがほぼ同じになるよう調整) 大4800×4+1200=20400(5T) 中2400×6 =14400(6T) 小1200×10 =12000(10T) 「専用機」(パイロットを乗せて改造) ゲルググS シャア ガトー ランバラル ゲルググ高機動 ジョニー マツナガ 黒い三連星 リックドム シャア ドム 黒い三連星 ランバラル グフB マクベ 高機動型ザクR-2 ライデン 高機動型ザクR1A 黒い三連星 高機動型ザクR1 マツナガ ザクUF マツナガ ライデン ザクUS シャア ガルマ ドズル ザクUC シャア ザクT 黒三 ランバラル リックディアス クワトロ ガンダム シャア ヤクト・ドーガ ギュネイ ギラドーガ指揮官機 レズン ドップ ガルマ ズゴック シャア キュベレイ プル プルツー ガザC ハマーン ギャンM シーマ ギャン高機動 ジョニー マツナガ 黒三 ギャン シャア ガトー ランバラル ゲルググMFS シーマ ゲルググA 青の部隊(エロ・メロエ、ディドー・カルトハ) Dザク 青の部隊 (エロ・メロエ、ディドー・カルトハ) アイザック 青の部隊 (ディドー・カルトハ) 「専用機」(改造による作成不可) BD2 ニムバス(プラン開発が必要) ビグザム ザビ家(新生ジオンで開発可能) ノイエジールU シャア(?)
最近の質問 Q.連邦2部ALL30でもZがつくれないよ? A.一回クリアしろ Q.ハサウェイがハイニューに乗ってもファンネル使えないのは俺だけ? A.ファンネル飛ばすまでも無く相手が倒れる場合はファンネルは飛ばない 前の2人のファンネルで倒せるなら最後の奴は飛ばさない Q.LAW→CHAOSでLAWキャラが離脱するのはわかるんだけど CHAOS→LAWでもCHAOSキャラは離脱する? A.離脱するし、一回離脱したら戻ってこない。両方獲得するのは無理。 Q.ジオン編でサザビーとかナイチンって作れないのか? A.シャアが帰ってきて技術レベルが足りてれば作れる。 シャアの帰還は敵勢力にハマーンアクシズ出現後。クリア回数2回以上。 Q.資金支援、資源支援、技術支援って行われるターン数とか決まってる? A.LAW寄りをずっと維持してれば10ターン毎に支援される Q.全委任できないんですけど A.戦闘開始前の画面をよく見ろ。 Q.アクシズでジュドー仲間にならないんだけど? A.クリア回数とかアライメントを確認しろ Q.ジオンプレイ時にアクシズ製MSで作れないものってどれ? A.ドーベンウルフ、クインマンサ、ゲーマルク、量産キュベレイ他
クリア回数で発生するイベント クリア回数1回 (連邦)第2部でエゥーゴ吸収後、アムロ参入の5ターン目以降にアライメント800以上でカイ参入 (連邦)第2部でティターンズ潜入イベント終了後30ターン目にファ参入 (連邦)ティターンズ潜入イベント後にZ計画提案 (連邦)全ての技術が25以上でシロッコが自軍にいればジ・O発プラン入手 (ジオン)ララァ参入5ターン後にクスコ参入 (ジオン)ハマーンが自軍にいる状態で全ての技術レベルが20以上ならキュベレイ開発プラン入手。 (エゥーゴ)ダカール会議10ターン後、アライメント800以上でカイ参入 クリア回数2回 (連邦)ゼロ・ムラサメ参入1ターン後、またアライメント1000でガンダムMKU-0開発プラン入手 (連邦)第2部でエゥーゴ吸収後、カイ参入5ターン目以降にアライメント800以上でセイラ参入 (ジオン)アライメント1000以上、ネオジオン未出現、アクシズ出現後20ターンでシャア帰還。サザビー開発プラン入手 (エゥーゴ)ダカール会議15ターン後、アライメント1000でセイラ参入 (エゥーゴ)アクシズ消滅後アライメント1000でウォン参入 (アクシズ)エゥーゴ消滅3ターン後にアライメント1000でジュドー参入 クリア回数4回 (アクシズ)クワトロ戦死報告(エゥーゴと同盟→コロニーレーザー奪取部隊派遣→エゥーゴ部隊と交戦、レーザー発射される→グリプス2制圧で発生)を発生させており、 エゥーゴ壊滅後10ターン目にアライメント1000ならシャアが参入する。サザビー開発プラン入手。 MK-II関連、およびプロトMK-IIはバグで発生しないケースもあり?
名人(なひと)のテンプレ 連邦一部の攻略法 ・地上通常エリアに敵の部隊とキャラクターを封じ込める (略) 名人(なひと)が発案したと言い張る戦略の利点 ・後半に資源と囮にしかならない無駄な部隊の生産を抑えて、資金の無駄使いを無くす ・特別エリアの部隊が10程度に抑えられるため一回で占領可能 ・特別エリアの部隊に潜水艦、ガウ、キャラクターが居なくなる ・膠着ロックしたら時間がかかると言う意見があるが、敵が攻めて来ないので対処しなくていいからむしろ早い ・敵を殲滅せず拘束することにより、部隊数制限で宇宙の敵の部隊生産を抑えられる ・コアファイターを主力にすることにより、被害無しで敵を殲滅出来る。特別エリアを占領したらそこから宇宙へ上げる ・ミデアは各特別エリアの攻略に3機配置するため若干生産が必要 対名人(なひと)のテンプレ ・名人(めいじん)面の上から目線で進め方を批判されても怒らない DQNという言葉の意味を把握しよう ・相手にしない 賞賛したり叩いたりするとしばらく居座るので自重しよう
1乙とか!
乙ガンダム
前スレようやく埋まったなw とりあえず乙 さて、グレイファントム落とさないことを目標にエゥーゴ編頑張ります
押井の攻殻機動隊がリメイクか・・・ ルウム戦役とかをアニメで作ってくれんかな
IGLOOの大艦隊戦があるじゃないか
あれはシャアの登場シーンは良かったが光信号はデタラメだろ、しける MSの動きも無駄が多いし、連邦の動きが全く描かれてない
このゲーム ラストのネオジオンが完全に空気だな 配備されている量産MSが全てギラドーガだったりしたら脅威だったんだろうが
連邦編を最後までやったけど、アーガマの開発プランが出てこなかった・・。 Z計画は出てきたのでZは作れたが、最後までアーガマ&ネェル・アーガマだけ作れず。イベントはそれぞれこなしたけど、何か間違ったもしくは抜けてた??
アーガマはエゥーゴ限定だった気がする アーガマ使うくらいならアルビオンの方が(ry
17 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/11(水) 03:58:44 ID:WGj1yzL90
アーガマいらねーw 足が速いのはいいんだが、 搭載数7な上対地攻撃不可なのが使いづらい。 ネェルは砲台になるからまだいいけどね。
>>14 シャアの初期搭乗機はJドーガだし
サイド1の収入生産は相変わらずだし
やる気がないにも程があるよな
ここまで来て初期配備がサザビーじゃない意味が分からんし
小学校のとき流行ったギャグ 「バルカン半島、ダダダダダ!」
>>前スレ987 ジャブローにアーガマ隊参加させてロベルトが死んでいないとカツが仲間にならない。
前スレでエゥーゴの本拠地グラナダ防衛が難しいとあったが オレは宇宙11〜グラナダを初期配備のジムコマンドGS×12+サラミスを往復させ 1機で攻めてくる敵を1ターンで撃破できるように調整して往復ロックしてたな んで、この往復ロックをやっててグラナダ強襲イベントはグラナダが戦闘中だと起きないと判明した イベントを関係ないとする人にはオススメ
隣の宇宙にマゼラン改を1隻だけ浮かべておけば余裕で防衛できるじゃん。 射程あるから移動7以下のMSは一方的に撃ち込んで終わるし。
俺は百式の砲撃でウマーしたよ
マゼラン改だけだとエースが乗ったガルバルディβとかを落とせなくて全拠点制圧される危険はある。サラミス+ジムスナ3機程度をグラナダに控えさせとくと安心。
>>24 その場合は敵は1部隊しかこないから鬼ごっこしてればいいだけだし。
マゼラン改は性能の割に戦力値が低いから強い部隊を複数送ってくることは無い。
うまく拠点を押さえると敵はガス欠になるからそれで桶。
宇宙13は鬼ごっこしてると敵は右側、右上、中央の拠点を抑えるだけになるので
その後を追いかけていれば敵だけガス欠に。
宇宙12は敵を誘導して上、中央と取らせておき自分は下拠点で待機。
敵が下に近づいたら中央拠点に向けて移動。
敵は拠点を優先するので下拠点を制圧、こちらは中央拠点を取り返す。
これを繰り返せばやっぱりガス欠。
時間かけて物資切れ待ちかジムスナで1ターンキルかはともかく、サイド3とバオクーを最初に攻略させてくれれば楽なのに。エゥーゴ編はイベント待ちも守るエリアも多くて面倒。
まがりなりにも史実を考慮するだろうw いきなりサイド3をエゥーゴが占領って サイドストーリーオブガンダムΖでもやらせる気かw
たしかにエゥーゴは辛いよな。 アーガマイベントは選択しくじれば即終了、がんばってイベント進めれば人材不足、 主力機もGMUの後が高すぎるリック・ディアスと2T生産で性能いまいちなネモ アクシズ、ティターンズに比べてしんどすぎる
生産拠点を背後に怯えながら攻めるのが好きだったなぁ
30 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/11(水) 20:54:50 ID:+MqVZwwo0
北京落とすつもりがマドラス落とされたwwwww ベリーイージーでこれかよwwwwww独立戦争記から始めてるのに一度も勝てたことないwwwwww 向いてないのかも
取ったり取られたりが面白いんだからいいじゃない このゲームあっちこっち攻められて戦線の手当てにヒーヒー言ってる頃が一番面白い
システムに慣れちゃった人が速攻プレイすると作業になるからね。 速攻すると敵を各個撃破できるので簡単になるけど、逆だと援軍を送り込まれて 消耗戦になる。 バンナムがゲーム作りに向いてないだけだから気にせず楽しんで欲しい。
やっとの思いで連邦一部クリア 量産機はジムキャノンばっかりですぐ殺される。まあMK2があるから何とかなりそう
デラフリ厳しいな。 なんぞこれw
核ザク・ゴッグ・マゼラが揃ってるジオン系勢力はそれほど厳しくないと思うが
エゥーゴ編むじいいいい!!!! 最序盤資源少なすぎてジムなんてとても作れません 1年戦争なんか終わってるのに何で俺はオトリアーエズ全力生産して生贄狙撃戦法してるんだ
エゥーゴ篇でトリアーエズは安物買いの銭失い ジムキャノンU生産とZ開発に全てを注ぐんだ、それだけで勝てる
38 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/12(木) 07:35:02 ID:LMwaO0Tw0
>>34 デラフリは初めからティターンズがいるので違和感あるな
しかもガンダム強奪作戦まで時間が有るから
発動時には結構な勢力になってしまい、アニメっぽくはならない
核ザク量産したら ありえないほどサクサク進むなこれ カオス最高
MKUの射程が1-2でZが1って変だろ
フランクリン「あんな物、射程2でもどうせ使えませんから」
乳ガンダムはバズーカとライフルを同時携行できるのに、なぜ百式的攻撃方法でなく mk2のようにA・Bで分けたのだろう
>>42 Iフィールドキラーにしたかったから…とか?
>>42 原作の再現性とゲーム性、後者を優先した結果
初代には射出の時はビームライフル持ってるのに飛び出したらバズーカ持ってる編集ミスがある ライフルとバズーカ逆だったかも知れんけど
シャアネオジオンを生殺しにしてたらα+シャアが出てきたんで レウルーラ+ギレンをぶつけたら3ラウンド目にきっちり相討ちになった。 レウルーラがすげぇのやら αがショボすぎるのやら・・・。
47 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/13(金) 01:36:00 ID:bVZZ1Z+u0
αの弱さは異常。
iフィールドもってないからなあ
レウルーラ単艦の艦射だけで 1Tに600も減らしたのはワラタ。 一応ジオン最後の開発プランなんだがなあ。
アジールも弱いけどレウルーラが強すぎるというのもある。 戦艦最高やMAなんて最初からいらんかったんや。
クインマンサは強いよな? Hiν>ν>クインマンサ>サザビー>ヤクト>キュベ だと思うんだが ファンネルが1-2とかじゃないと使い勝手悪いな
連邦初期だと、宇宙戦においては戦艦だけありゃいいってまじで思うな
連邦の戦艦はMAと似たような感じで使うなぁ
連邦はパイロット少ないから艦長もフル活用しなきゃいかんし
αは壁にしなきゃ強くないか? 火力だけなら相当なもんだと思うけど まぁ試作どまりの機体ではあるが
Iフィールドが10年前の先祖のノイエにあってαにないのは不思議 NTならビームくらいかわせと言う事なんだろうか
Iフィールドなんて飾りです。えらい人にはそれがわからんのですよ
ゼーゴックつかってみたらあまりの強さにちびった。 こんなのあったら戦争に負けてないだろ
ゼーゴックは砲撃が空のみで燃費最悪にするべきだった まさか連射出来るとは・・・ アルパもIフィールド搭載のパーフェクトアルパとか捏造してもよかったかなw
クーベルメは5秒しか撃てない使い捨てだったのに・・・
62 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/13(金) 13:48:23 ID:SfESdhRu0
Zまでしか知らないんだけど サイコガンダム2にIフィールド付いてないのは原作通りなの?
言っちゃ何だがギニアス涙目だよな
ネオジオンキャスバルが難しすぎる・・・ グラナダにジオンの大軍がきて10ターン以内に負けてしまう
>>51 マンサとサザビーとじゃ運動性に大きく開きがあるし一概には言えんよ
まあ(Hi)ν・ナイチン・マンサは主兵装とファンネルの射程を合わせられるのに
サザビーだけ合わせられないからそこは痛いけど
Jドーガとキュベも火力はキュベのが上っぽいし
66 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/13(金) 15:04:40 ID:bVZZ1Z+u0
>>62 劇中ではっきりとビームを弾いたりした事は無かったけど、今まではIフィールド付きと捉えられてきたし
今までのゲームでもバリア有りって設定されてきた。
逆にIフィールドは無しって断言された文書も今まで無かった。
だけど常識的に考えて、ビグザム、ノイエ、サイコ、クィンマンサが付いててサイコIIとαだけ無しっていうのは
不自然だよね?
脅威スタッフは劇中でビーム弾かなかったから、Iフィールド無しって解釈したのかもしれんが
そもそも設定にはあっても劇中で使われなかった武装なんて、ガンダムでは結構ある事なんだから
そこら辺の意を汲取って欲しかったな
αは イメージ→あの時代であの手の大型MAならIフィールド付いてて当たり前 実際(劇中)→普通に被弾
68 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/13(金) 15:35:51 ID:bVZZ1Z+u0
個人的にαは、メガアーム砲とファンネルで2連続オールレンジ攻撃を楽しみにしてたのに メガアーム砲無くてがっかり。
>>64 グラナダに自分が大軍置いてるからっしょ
初期ならNT乗せたエルメス1〜2機だけとかにしてみたら?
一時期エルメスは大人の事情でララァ専用MAって表記になってなかったっけ? いつの間にエルメスでOKになったの? 和解でもしたの?
71 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/13(金) 19:03:08 ID:bVZZ1Z+u0
商品名にエルメスを使うのは今でもNGでしょ。
>>70 プラモとか、形のあるブツは今でも名前使ってないような。
ゲームや漫画はいいんじゃない?
>>64 負けるのが嫌なら、ケチケチしないで
ウチュウ12(またはアバオアクー)とウチュウ13に
エルメスに乗せたララァとキャスバルを
1機だけ置いておけ
>>62 サイコUはIフィールドじゃなくて
リフレクタービットでビームを弾くって見た気がする
そのためサイコTより重量が軽いとかなんとか
アルパは知らん
けど劇中ビーム受けた描写あったっけ?
>>70 FFにエルメスの靴ってアイテムが出てくるし、ジョジョにもエルメスってキャラが出てくる。
それで問題になったって話は聞かないから実物でない限りいいんじゃないか。
エルメスってギリシャ神話の神さまでしょ それで他所の国の全く競合しない商品にいちゃもんつけるエルメスってブランドって…
そもそもギリシャ神話のヘルメス(フランス読みエルメス)が語源だからなぁ ちょっと調べたら、 ローマ神話ではメルクリウス(Mercurius)、英語ではマーキュリース(Mercury)と呼ばれる だそうな。知らんかった
ナイキとかもそうだな 要するに商標登録としてエルメスじゃなきゃいい メガテンにアバオアクーが出てきた時 さんざん元ネタはガンダムかって突っ込まれたもんだが
Wの風神雷神はガズLR並の頻度でたまにごっちゃになる。
>>74 νのビームライフルを
ノド下に被弾している。
Iフィールドあると面倒くさかったんだろうな
作業的に面倒だったのだと思われる
大艦巨砲主義→航空戦力→粉下でのMS と戦闘における優位性が変遷して行ったのなら Iフィールドを展開したMAの活躍→実弾兵装の復活 になるはずだろ
次はIFを装備し分厚い装甲をまとった巨大戦艦の時代に
Iフィールドありの戦艦があったら脅威だな
ファンネル装備の戦艦も脅威だな
ヤマト的なノリで砲撃可能な戦艦があってもいいはず
92 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/14(土) 04:59:45 ID:+PSM9uCM0
>>88 >>89 むしろ、なんでなかったのか問いたい
問い詰めたい
ファンネルみたいのがある戦艦なら、接近してきてどうしようもない敵機も倒せるってのに
戦艦にIフィールド装備の場合はI・Fジェネレーター出力 が足りないんじゃないか? 戦艦がでかすぎて
貴重なNTを戦艦に縛りつけとくのも損なんだろ?ザビ家専用艦とかハマーン様専用艦とかなら考えるかもしれんが 関係ないがUCにファンネル付きやらIフィールド付きやら戦艦が登場してたらMSすら良いとこどりの種は凄い事になってそうだなw IフィールドがついてラミネートがついてファンネルもどきがついてVPS装甲がついて砲撃が出来る戦艦
搭載モビルスーツがOT艦長でも使える有人ファンネルと言える気も
まあ、こういう議論はガンダムのビームライフルをボールの上に乗っけとけばいいじゃん に近いからな
アホみたいな出力のジェネレータでIフィールド付けても艦隊同士の戦闘に強くなるだけで どのみちMSに張り付かれたらアウトのような・・・ ザクすら防げねえ。
ていうか実弾系の武器持ったMSに懐入り込まれたら終わりだな
戦艦から腕生やして格闘できる様にすれば良い
バリアを腕に集めてパンチできるようにするとなおいいな
101 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/14(土) 14:20:24 ID:+OeqIBrf0
マクロのそーらにー
そうか、戦艦が巨大MAに変形出来ればいいのか
ビグラングか
104 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/14(土) 14:32:05 ID:oTkF5eiS0
これでミライさんのNTlv1に意味が出てくるなw
艦橋では一際大きなヘルメット被ったミライが操舵輪握ってるんですね、わかります
そんな戦艦が登場したら 高価格のギャブランも大量生産しちゃうかも
戦艦にファンネルなんて誰が操るんだよw
ミライさん?w
ニュータイプ乗っけておけばいいんじゃないか?
で、NTかどうかどうやったらわかるの?
そういえばニュータイプってどうやって見つけるんだろうな だいたい戦闘に巻き込まれて能力が開花って感じだしなぁ
よくプレッシャーを感じるとか
一人一人脳波測定装置にかけるんじゃね?サイコウェーブが検出されたらNT
脳波測定装置でサイコウェーブが検出されてたらニュータイプと面接 面接でニュータイプにプレッシャーを与えることができたら、 めでたくニュータイプに認定されるのか
115 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/14(土) 16:45:39 ID:i/DGWMPm0
最初は定期健診とかで軽くチェックするんじゃない? で、そういう反応が出たら2次検査を受けさせられると。 普通の病気と同じだ。
戦艦ならサイコミュ式機関方のがそれらしいじゃん
>>116 エキゾチックマニューバですね。わかります
パイロットの中にビームを回避する者が現れる 光速に近い速度で飛んで来るビームを避けるには 発射される前に機体を動かさなければならない つまりこのパイロットはビーム発射を予知して いた事になる
>>119 最初にそれに気が付いたのがキシリアおばさんなんだよな。
わかっていても無理だってのw 懐中電灯に照らされるのを避けてみようとするのと同じだぞw
>懐中電灯に照らされるのを避けてみようとするのと同じだぞw 上手い例えのようだが何か違わないか?
レーザーポインターだな。 相手がどこを狙おうとしているかを読めば直撃は回避できるわけだし。 もっとも脅威のビームなら見て避けられるレベルだから ゲーマーならどうとでもなるような気はする。
>>117 他で全部同じ間違いしてるわけじゃないだろうにアホか
>123 どっちかってとマズルフラッシュじゃない? 珠が視認しやすいって考えると全部曳光弾ってかんじか 後はMSの戦闘距離に関係してると思う 当然人間の戦闘距離よか広いだろうし
COMのガトルが物資0な癖に攻撃してきやがった
弾切れでレンチやらレバーやらを投げつけてくるガトルのパイロットを想像すると・・・
ドズルもマシンガンを撃ってきたしな
ガンダムハンマーどこいった?
>>119 昔はガンダム世界のビーム兵器(メガ粒子砲)って
重金属粒子を含むどうたらこうたらで
弾速が遅いので、技量があれば目で見て避けられるって設定だったよね?
何か設定を変えて、かっこわるくなっちゃった気がするんだけども。
>>131 ビームジャベリンとかハイパーナパーム(?)もね
そういえば緑色のヤクトドーガって無かったっけ?
何かで見たことあるような気がするのだが
>>133 おれも緑のヤクトドーガ見たことがある
昔のスパロボのねつ造だろうけど
ギュネイ専用機。 SDガンダム系ではこっちが採用されてる。
脅威にもギュネイ専用ヤクトドーガは出てくるよ ノーマルよりかなり強い
>131 ギレンその他で最初から無い事にされたガンダムハンマーの霊は スカッドハンマーズに召喚されて成仏しますた
ヤクトじゃなくて小説版出典のサイコドーガじゃあるまいか?
ギュネイ機は緑といえなくもない青緑色か
量産型ヤクトドーガか。 ギラドーガにメガ粒子砲内蔵盾を装備しただけの無意味機
ギャン、パラス、ジェガン、劇場版MK2、バウ… 他にもいっぱいあるがそもそも敵の攻撃受けるためのシールドに メガ砲やミサイル仕込むって考えたらすげえ危険なことなんじゃないのか?
グレネード系も盾の裏に仕込んであるよな
PSP持ってないけど来た。 スレの伸び具合見ると良ゲー? 買った方がよいかな? ところでshinさんお元気ですか?
145 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/16(月) 00:29:54 ID:BS4AwxPF0
>>144 前作からの改悪、不満な点もある事はあるが、まぁ良ゲーだね。
>>145 有難うございます。
本体とセットで買うのはためらわれたんですが、
もうすぐボーナスだし買おうかな…
>>146 買っておk
不満点もあるが十二分に楽しめてる
他に良ゲーもあるし後悔はしないと思うよ
諜報部がパクれるプラン一覧とか無い?連邦でグワジン欲しくてリセット繰り返してるけどパクッてこない マッドアングラーすらパクり不可ってあったからもしかしてパクれないのかな?
運だな
運だぞ
運か
運
普段無駄飯食らいの諜報部を思わず褒めてしまったパターン 連邦篇第一部でビグザム、エルメス、水泳部の連中をパクって来た時 ジオン篇第二部でエース機が微妙な時に百式パクって来た時 アクシズ篇でガルダをパクって来た時
ティターンズからバーミンガムとバーザムのプランを強奪した我がエゥーゴ諜報部は素晴らしい!
wikiでも水泳部って表現してるけど 正直キモイ
>>154 連邦ならズゴック以上の機体盗んだら、その時点で名誉勲章モノだろうが
>>157 バーザムはともかく、バーミンガムは微妙。
マゼラン改でMA的運用は十分役目果たせるし。
>>156 書いた奴が改心の書き込みだと勘違いしてるよな
キュベレイとかジOのプラン奪取はやっぱり無理なのかな
今、連邦やってるけど1部後半にブラウ・ブロ盗って来たのが諜報が輝いた最後の瞬間。 その後はドダイ、ザクタンク、飛行試験型グフと外ればっかりだ・・・。
そろそろシャアのネオジオンとやるかって時にパプアとかJ型ザクとか盗ってきやがったので 諜報員全員○ンコとマン○に縛り付けてSランクハマーン様のキュベレイに突っ込ませた
GT-Rが話題沸騰しているご時世に ポルシェにハコスカの設計図持ち込むようなもんだな
ニッサンにポルシェの〜 の間違いぢゃないか?どっちかってーと
Gファイター取って来い
バーミンガムはCP悪いからな〜。 安ければ量産して大艦巨砲プレイしても良かったんだが。
>166 御説を参考に>165を再構成してみた4 GT3RSが話題沸騰しているご時世に 日産にナナサンの設計図持ち込むようなもんだな GT3RSは桂馬んSでもなんでも良し(なんなら海淵でもよい)。
またティターンズと戦争中にνガンダムを作ってしまったお・・
またドム一機しか守ってない生産エリアにジムコマンド部隊が侵攻してきたお・・・
またゼーゴックで大量のジムVとジェガンを砲撃する仕事が始まるお・・・
またネオジオン出現1ターン前に青葉区にジェガンの大群配備してしまったお…
ゼーゴック量産プレイはつまらなすぎて激しく後悔・・・ 次はホルバインさんを生かしてプレイしよう。
ジオン編クリア直前にゼーゴックの数を数えたら23もあってG3ガス噴いた いくつか落とされたはずだからどんだけ砲撃してきたんだろうか
アクシズプレイの時のビグザムは80だったかな・・・
つまらなそうだから残しといたティターンズをやり始めたんだが、 ある戦場で敵のキャラクターが二人いる 片方がロベルトだと分ったから、もう一人は合い方のアホリーか余裕じゃーん とおもったらアムロレイだった!時の驚きったらないね MSの配置もしてたから、今更どうにも出来ないからロベルトをちょちょーとやっつけて 次はこっちが全滅かな?と思ったら一時撤退してくれたから一安心 何でCPUエゥーゴはアムロが普通にいるの?WH隊は勢ぞろい?話しおかしくね? アムロが出てきたらシロッコとヤザンとキンゼーとラムセスと合わせても勝てないじゃん
どうせ士気0だろうからアムロでも大して強くない
またアクシズでティターンズ生殺ししたお…
マラサイとかバーザムとか量産しまくっていたティターンズも終盤追い詰められて資金と資源が乏しくなるとジムとか量産しまくるのな
敵も砲撃使ったら強いのにな
砲撃機体の射線に移動しなきゃいいだけだからあまり意味無いべ
>>182 未索敵の敵スタックに核ザク混ざってたらgkbrじゃね?
もしCPUが砲撃機体量産してズラっと並べてきたりしたら 囮で燃料切れ狙うしか無いなあ。
油断してたらサイサリスあたりに核撃たれる
マゼラトップ1機にな
PS版はCPU砲撃されるとゲームフリーズで終了です。 さて、バンダイ様の取った方策は? 答え:CPUは砲撃を使わない
今回はキャラ移動が多そうで系譜にあったキャラ引き抜きフリーズ心配してたけど それはちゃんと回避されてたよね 砲撃は正直プログラマーの手抜きとしか思えん もしくはSS形式のスタック攻撃に戻せば良かったのに
連邦二部でアクシズ倒さないとティターンズ出てこないの?
190 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/17(火) 14:56:06 ID:fV0j4qvW0
明らかに出る順番間違えてるよね…後から出てきた方が弱いなんて。
ジム改でガルスJと戦わされたときは泣きたくなった
アクシズも初期配置を削れば少しは楽になったなぁ ティターンズは連邦軍からの払い下げられた部隊だと思えば・・・
素νの開発条件って技術30とリガズィとアムロだよね? キャスバルネオジオンはLAWだとアムロいるからリガズィさえパクれれば素ν作れるかな? リガズィパクれるのか知らんけど誰か出来たやついない?
連邦でやってると無性にジオンでやりたくなってくるから困る
>>191 強い弱い以前にアクシズとZ、ZZで戦えないってのが酷いと思う
ジオンは序盤MSの移動でストレスがたまるんだよな。。。 連邦航空隊は弱いけど機動力は申し分無い。
ファットアンクルできるまでドダイとドップで戦えば良いんじゃね?
MSVや大図鑑のキャラクターも使いたかったな
つーか輸送機もねぇ軍隊で喧嘩売るなと。 ナポレオンかお前は。
ギレンが戦闘で言うじゃない 「私には、不可能という文字がないと自惚れたい…」ってさw
デギン「貴公はナポレオンのチ○ポだな・・・」
「照準はそのままだ・・・」
205 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/17(火) 23:07:37 ID:d/CRiGir0
ハマーンやシロッコの台詞が厨2過ぎる
ガンダムだし
ギレンやジャミトフは指導者的な考えと計画もってるけど ハマーンはスイーツ脳だし シロッコはなんか他人任せなんだよな
NTの人たちはちょっとおかしいんだよ
210 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/18(水) 10:34:59 ID:8eLioCH80
ブライトの新生連邦軍もほしいところだな
211 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/18(水) 11:04:18 ID:iK6JjmzL0
257 名前:就職戦線異状名無しさん[sage] 投稿日:2008/05/27(火) 11:19:51
解約したい受信料厨はNHKコルセン(0120-15 15 15、毎日9:00-18:00)に電話しろ。
下記のように答えれば数分で終わる。ピザーラの注文より簡単だ。
・お客様番号(領収証とか口座引落の案内等に書いてある。分からなくてもいい)
・住所、氏名、電話番号 ※これは必須
ちなみに俺の場合は下記の要領で解約したよ。TEL〜解約完了まで1週間掛からなかった。
・コルセンで解約希望を伝える。
・理由を訊かれ、「テレビが完全に壊れたので廃棄した」
・他の受像機(ワンセグ、カーナビ等)の有無を聞かれ、「一切持っていない」
・解約申請書が郵送されるので、必要事項を記入し押印のうえ、配達記録にて郵送。
・数日後に再度コルセンに電話して解約完了を確認。
コツは何を聞かれても上以上の事は言わないこと。
260 名前:転職元職員[] 投稿日:2008/05/27(火) 11:22:36
>>257 ご丁寧に先払い分も返ってくるから。
俺は海外に引っ越すって言ってもっと簡単に終わったけどな。
これは営業の同期に教えてもらった(笑)
敵が来るたびに昇進してそうだw
コピペで 指揮官は不真面目な無能がいい。生き残るために必死にやるだろう ってあったな
「お前たちだけ死なせん、私も後から行く」とか言いながら 敵が迫ると輸送機に芸者とウイスキー積み込んで敵前逃亡した奴や 前線で兵隊が餓死してるのに芸者遊びに精出してた奴とかの 旧陸軍の指揮官も「不真面目な無能」になるのかな
不真面目で無能なら必死にやったところで駄目だろ…
真面目な無能が一番始末悪いけどな
安部が無能・・・?
>>217 あれか。皇国の守護者に出てきた新藤の上官。悲劇のヒーローになろうとした奴。
名前忘れたw
| │ 〈 ! | |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ /⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! ! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
>>218 今総理やってるチンパンジーを忘れて貰っちゃ困る
両方とも凄く有能だよ。国民にありがたい方向での有能かどうかは知らん。
>>214 ゼークトなら参謀は有能で不真面目だろ
無能で不真面目は兵隊向きだ
森さんを忘れないであげて
>>224 参謀は有能で真面目だ
司令官は有能で不真面目
227 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/18(水) 22:23:03 ID:C/g2beyk0
何にしても無能は囮用チンコッドで、長生き出来ないって事ですね。
>>225 あんな「総理になってみたかった」だけの男を真面目とか
リアル「真面目に不真面目」だからなぁ>蜃気楼
ここ妙に政治ネタ多いね、結構おっさん多いのね
1stは政治色やらがリアルに再現できてると思う
ゴップが原作で前線に出てこないのは分をわきまえてるともいえるよね
233 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/19(木) 12:59:13 ID:MwmaQLHg0
ゴップは「ジャブローのモグラ」と恐れられている。 (↓パオロのセリフでどうぞ)
ジャブローのモグラだ逃げろー!
パオロ「やっぱ逃げんでいいわ」
236 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/19(木) 13:37:16 ID:khzWZvvXO
ミニにタコのタシロだ逃げろー!
ゴップ提督専用アッグの開発が提案されました。 アッグをゴップ提督専用機としてカラーリングを施し、フルカスタマイズすることで、 「ジャブローのモグラ」に相応しい機体を開発します。
\モグラだー!/
239 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/19(木) 16:26:02 ID:9cfdYAW90
>>237 参謀「レビル将軍!ゴップ提督が専用機の慣らし運転をするとジャブローの地底に潜ったまま消息を絶ちました!」
レビル「そうか…まあいなくても別にいいや」
ティターンズで始めたら初期配備の機体が弱く感じるな ジムキャノンUでも量産するかな
むしろブタモグラ
森=ゴップ 小泉=ワイアット 福田=エルラン
少し質問なんだが、ティターンズのアーガマ追撃ってだいたいどこら辺でやめてる?
フォウとロザミィを出して撃破させる
>>243 福田が一番有能なのか?と思ったが、売国奴って意味か、と納得した
じゃあ安倍ちゃんはコーウェンかブレックスかなw
安倍がブレックス 麻生がクワトロ
森さんは確実にゴップのトレスだろ
森がゴップに憧れて政界に入ったのか・・・
俺も、フォウとロザミアでアーガマ撃墜ねらってエマ中尉犠牲にしたが、 イベントが進みすぎて、ロザミアが出る前にブランが出撃して、ブランとベン戦死。 フランクリン仲間にした人いますか?アライメント低下必要なので、後々シロッコ 手放す羽目になるからほとんどいないのでは。
>>251 フランクリンはアライメント上昇で離脱しないから、ターン数さえかければシロッコと共存可能。
能力値で見ると格闘はじめ各能力が安定して高いライラが一番いい選択な気もする。
話ぶったブッた切って悪いが、初期の5大勢力クリアしたんだが、サブシナリオはデラーズとエウーゴ・クワトロどっちがお勧め?
操り人形かお前は
ミネバ様が降臨なされたと聞いて飛んで来ました
変形しただけでMA形態っておかしくね? メタスなんてあれのどこがMAやねん
>>255 飛んで来た割にはかなり時間掛かってるな
259 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/20(金) 11:30:09 ID:85UcKrId0
ミネバが成長して神聖ジオンを立ち上げるまでやってほしい
260 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/20(金) 11:51:12 ID:4YNjULln0
>>253 全然別物なんで好みによると思うけど。
エゥ・クワトロは、初期3勢力のティタ・エゥ・アクシズの延長なんであまり代わり映えしない。
同じノウハウで勝てる。
あいかわらず、クワトロ・アムロ・カミーユは強い。
デラフリは時代が違うので、敵も弱いが味方も弱い。
ティタ・エゥ・アクシズの後だと新鮮味はあると思う。
なお、カオスで核ザクを使うと簡単。
何気に特別エリアを二つほど無血でとれる。
わろたwww
サブシナリオ面白いね 生産時期なんかの関係で本編だと空気だったバウンド犬やドーベン狼が初期配備で置いてあるから、彼らの活躍が新鮮だわ
キュベMK2とか普通にやったらまず作らないよなw 俺は作るけど
プルズ全員に渡して7機だけで全国行脚していく7人の侍プレイとか
>>264 俺も作る
mk-2は元祖より攻撃力が2割増するので作る価値はあると思うが
改造費がめっさ高いんだよねぇ
267 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/20(金) 22:59:55 ID:UVye383F0
HP見ても全然更新されてないし。 攻略指令書なんてでないんだろうな。
>>264 プル二人分だけは余裕で作る価値あるだろ。
なにぶん高すぎるせいでそれ以上はさっぱり無いが。
プルズとハマーン様を3キュベスタックさせてニヨニヨする価値は十分にある
ジュドーの初期ステータスがエルよりも弱いのはどうかと思うんですよ
271 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/21(土) 00:45:17 ID:Ea72ZsB70
ジュドーとシロッコの弱さが気の毒すぎるw
NT4は妥当だろ
NT4のシロッコにNTのなりそこないと罵られるNT4のクワトロさん
>>265 俺もそれやったw
占拠した土地にはビグザム単機配備www
キュベってNTとOT乗せた時の性能差がすごいよな
キュベそのものの性能はコストの割に紙で盾も無いし ファンネル無きゃ火力もへっぽこだししょうがない。
ロマンというものだ
279 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/21(土) 16:09:05 ID:AWDzBuok0
ハマーン以外のパイロットだとパワードジム3スタックで勝てた。
280 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/21(土) 16:09:33 ID:AWDzBuok0
↑ちなみに無人の。
このゲーム面白いんだけど、ムービーとかがカットされてるのが残念。挿絵ばっかだしーなー 100%無理だけど、今度はSEED版で仮題「パトリックの野望」とか「議長の野望」とかで決まりだねww どう思いますか?ww
これは良い仕掛けですね
(調子に乗ってしまいますがww)特別友好度に傭兵を追加し、高ければ劾達がブルーフレーム持ってきて協力してくれるとかねww 出たらミリオン行くんじゃないかな?少なくても私は買うねwww
ところで俺のバーミンガムを見てくれ、こいつをどう思う?
285 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/21(土) 17:12:59 ID:5F84obF00
>284sa やっちまったなー 男は黙って ビルドルブ! 男は黙って ビルドルブ! 〜使ってるやついんのかよーww
>>284 私女だけど今時大艦巨砲主義の男の人って・・・
デラーズで始めたら初期配備に泣いた ザクのスキウレは使えるかな?
PS版のギレンプレイしてた時には砲撃使用可能ユニットなんて ほとんど使わなかったけど 今作ではビグザムとかに頼りっぱなしだ 元々こんなに便利なユニットだったっけ
時々ミノフスキー粒子の散布範囲がおかしくなることありませんか? 広域散布が可能なのに変な形に縮小したり スタート画面に戻ってロードしなおせば元に戻っているのですが バグでしょうか?
俺も連邦でやってる時それよくあった。
wiki
旧ザク改造し続けたらザクV改かよ
全部品を交換しまくってるだろな 新しく作った方が安い、そうでないとおかしい
今難易度ハードでアクシズ編プレイしているんだが エゥーゴがかなり追い詰められている状態なのに全然MSを量産しようとしない バグじゃないよね? なんか全然張り合い無くてつまらん
>>298 CPUの資金・資源は無限じゃないから、毎ターンは鬼生産してこない。
本拠地だけにしたら10ターンに1回くらい8機生産、それ以外は2〜3機ずつな感じ。
最初はジェガンの集団で攻めてくるのに、しばらくすると戦車とかそれに毛の生えたような装備だけしか生産しなくなってるんだよな。 CPUはこういうとここそズルしてくれよ。
ジムキャUを量産されても困るけどな、CPUの思考的に オニギリ山だけはやめてくれ
戦車にもビームライフルを
おにぎりはバリケードの土嚢代わりなんだろうな…
むしろ砲撃のバグ回避に使われるが
>>297 改造にかかる資金と資源は改造後の機体を
生産するためのそれらの8割らしいから
2段階改造かけた時点でもう新規生産より高くなってる。
「新しく作った方が安い」そのとおりだが。
プルクローンって喋らないのか 残念だ
………
>>308 わかってますよ。俺にあえてうれしいんでしょ
……………!!
>>308 そんなことじゃもーりんちゃんに嫌われちゃうぜ?
あまりいぢめるな怖がってるぢゃないか
変態紳士多すぎw さ、お兄ちゃんが安全なところに連れてってあげるよ
続編に期待
スパロボだとプルは射撃、プルツーは格闘が優れていたような記憶があるけどギレンだと戦闘能力はほとんど一緒なんだな
ユウにセリフがないけど、ニムバスと会話イベントがあってもいいよな。 サターンの「戦慄のブルー」(うろ覚え)プレイしてないけど。 漫画版しか参考にならないか。 ダメだ。生殺しにして、技術最大にすると先が見えて放置してしまう。 そうしてまた新しい勢力で始めてしまう。
小説版があるじゃまいか
ラストのネオジオンをレイプするのにはもう飽きたんだぜ だから地球権と宇宙の基地の半分をロリコンにくれてやった さぁ、ギラドーガでも量産して俺を苦しめてくれ!
5勢力目にして初めておにぎり山と無血開城に遭遇した 両方とも都市伝説だと思ってたわ…
ソロモンの無血開城はよく見かけるな なぜソロモンを重要視しないのか不思議だが
史実でもソロモンはアバオアクとグラナダに戦力集めるための時間稼ぎだったし
326 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/24(火) 12:32:09 ID:MXD5Au+m0
ソロモンは、残り特別エリアが4箇所(サイド3・グラナダ・バオクー・ソロモン)になると敵が引きこもりを始めるため。 宇宙にいる敵の部隊数が足りないとサイド3・グラナダ・バオクーに集まって、必ずソロモンは無血になる。
327 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/24(火) 12:44:45 ID:MXD5Au+m0
ちなみに、突入を使うとオデッサ・ペキンは無血でとれる外伝が少しある。
高機動ギャンTUEEEEEEEE ゲルググ>ギャンの先入観があったせいでギャン系は全然開発進めて無かったよ・・・ 格闘系パイロット達の為に6体も生産しちまったイフリート改の在庫どうしよう\(^o^)/
>>328 EXAMあるから名無しでも割と強いんじゃね?
330 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/24(火) 22:42:12 ID:E73i0wzM0
>>329 無人だとEXAM発動しないんじゃよ
デニム、スレンダー、ジーンでいいから乗せとくべき
>>328 地上の適性はイフリート改の方が断然上だから、宇宙と地上で住み分けすればいい。
EXAM発動を考えれば射撃も高いエースを乗せればギャン以上に強い。
ギャンはどうやってもギャンでしかない
333 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/25(水) 11:02:23 ID:xwMGG9sX0
常時サーベル持ってるなんてオマヌケ以外の何ものでもない
ギャンは対艦にはかなり強い ただ格闘に参加させる為に最後尾に配置できないので微妙に使いづらい ゲルは射撃でもそこそこ活躍出来るんだが
独戦のインフィニティならギャン一択だけどな。 ジッコとギャンを量産しないと耐えきれない。
ヤザンさんが「ギャンギャン吼えんなよ」と申しております
汚名挽回「反逆罪でたたき込むぞ!」
ギャンクリガーがショボすぎる…
ギャンゲルはどちらも開発する必要性がいまいち・・・ その間の指揮官機はケンプでいいし。
全勢力を Very Hard でクリアしようと思ったけど挫折しそう ジオンと正統ジオンは頑張れたけど、新生ジオンは一体どうなってるのコレ
341 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/26(木) 00:41:10 ID:7xVDkM320
砲撃祭りだろ条項
新生ってゼーゴック作れたっけ。
>340 地上にはマゼラがいる。あとは解るな? まあそれなしでも、ビグザム4機もいるから宇宙は余裕 青葉区のエルメスとキャスガンがビグザムにきたときは あえて反撃してビットと格闘を逸らせばいける 初期レベルから2つ上げれば、ゼーゴッグもできて地上も安泰 正直、砲撃縛んないならかなり楽なほうだと思う
新生ジオンはカオスプレイでさっさと人員を確保、核ザク開発して 核ザク・ゼーゴック・ビグザムを駆使して砲撃しまくると結構簡単にクリアできる
砲撃含めるとティタ系が一番キツい気がする。
確かに。 今シロティタやってるけど宇宙で敵本拠地の抑えが5ヶ所もある上に 単機で守備を任せられるユニットが少々微妙だからなあ。 とりあえずサイコ×2・ドゴスギア・バーミンガム・ジュピトリスでやってるけど。
ティターンズプレイでサラとシドレ出したんだが、シドレって可愛げなさが徹底してて凄いな 勝ち台詞も断末魔の捨て台詞も 作品内でジェリドの指揮下にあったときはもうちょっと可愛げあったんだが
何言ってる男だぞ
曹長の方は女だろ
★毎月40万人の外国人に日本の悪評をバラ撒いていた毎日新聞 毎日新聞英字版が垂れ流していた記事の一部まとめ ■思春期の受験生の集中力を増すために母親はフェラチオで息子の性的欲望を解消する。 ■24時間オルガズムが止まらない病気で苦しむ日本人女性の数が増えている ■六本木のあるレストランでは、コックは食事の前にその材料となる動物と獣姦する ■福岡の米祭りは、顔にベトベトの白い液体を塗るため、AV業界が「顔射」と呼ぶものによく似ている ■日本人の若い女性はファーストフードを食べると性的狂乱状態になる ■日本人主婦は皆コインランドリーに附属のコインシャワーで売春している ■日本のティーンたちはバイアグラを使ってウサギのようにセックスをする ■日本の最新の流行 : 70歳の売春婦 ■老人の売春婦の人気にもかかわらず、日本では小学生の売春婦にも仕事がある ■屋外でセックスをすれば、犬の散歩がもっと楽しいものになる ■日本の女子高生は、刺激のためにノーブラ・ノーパンになる ■利益は痛みという犠牲を伴う、と十代の売春婦は発見する ■ほとんどすべての漁師は海でマンタとSEXしている ■男色は日本の伝統。八坂神社では女装祭りを行っている ■日本男子は柔道や空手の部活で男相手に童貞を捨てている ■日本の首相は結婚生活ではなくオナニーで政権が取れると言っている ■日本人女性の55%は、出会ったその日に男と寝る。 (失恋した女性や孤独な女性がどのようにして一夜で男と寝るか、という記事) ■かつてパールハーバーと南京大虐殺を起こした日本政府が、 ペドフィル(児童性愛者)向けのマンガを作ってオタクを自衛隊にひきつけようとしている
>>344 >>345 マジで?
ゼーゴックが使えたためしが無いんだけど
ちょっとどうしようも無いので使ってみる
うまく使えないのは
俺がリセット縛り(というか劣勢になると燃えるので大体そのまま)だから?
それとも単に数を作ってないんだろうか
射線に入らなかったり、砲撃が外れた奴に
大体次のターンでゼーゴックから落とされて終わってしまう
>>352 ゼーゴックは半分使い捨ての気持ちでいてもいいくらいだと思うけど
ガトルやマゼラトップを弾幕に接敵して1列に並べたゼーゴックで砲撃
次のターン生き残った奴は即時撤退で
オトリを並べておけば若干生存率が上がる
言うまでも無いがゼーゴックはズゴックSから改造した方が 直接作るよりも安い。それで量産する。 ゼーゴック量産プレイの場合、必要な機体はゼーゴックとザンジバル改と 大量の壁役のゴミ機体だけだ。つまらない事請け合いだが。
くの字型にズラリと並んだゼーゴックはある意味壮観だな。 面白くは無いが。
経験値欲しいから砲撃は面倒くさい時だけだな
エントリィィィィィ!!!
イグルー関係のテストパイロットは皆能力微妙で不遇だよな ホルバインなんてNTに覚醒してもおかしくないのに
アクシズでプレイ中なんだが、ティターンズ倒して降下作戦も 始まったのに2部に入らなくてハマーン様のグラが変化しないんだ これ仕様? ちなみに ・コロニーレーザー奪取部隊派遣せず ・ティタ撃破後にエウとの戦闘継続うんぬんの話は出ず ・サイド5攻略作戦実行したらエウに攻めれるようになってた 教えてエロイ人
>>359 エゥーゴと同盟状態でグリプス2陥落時にアライメントが高いと交戦するかどうか選択が出てYESで変化。
前はアクシズ攻略に書いてあったと思うけど、改悪されて消えたのかね。
アライメントがLAW最大でないと発生しない。
362 :
359 :2008/06/27(金) 00:46:42 ID:GMHqmP3+0
てことはLAW最大じゃないとハマーン様のマスクは拝めないってことか ティタ生殺しするしかないなorz
自然にアクシズの黄金聖闘士になればいいのにな
アクシズ落としを阻止できなければゲームオーバーになるぐらいの緊張感があっても良かったと思うわ 宇宙が主戦場になっている終盤戦で地上の戦力にダメージとか言われてもさ…
マゼラアタックってどうやって増やせるの?
366 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/27(金) 23:26:48 ID:AE6Vx9YI0
ありがとう 凄い増えてきた
一機に削ったマゼラベースから改造すればトップ1ユニット12円
マゼラトップ1ユニットで資金12か あれを円に直すとどれぐらいなんだろうな。×3000万倍とか?
マゼラアタックは何人乗りなんだろうな? ガンタンクみたいに二人乗り?
戦車長、砲手、運転手は必要だと思うが、トップとベース各一名づつで動いてそう ヒルドルブすら単座だったし
>371 ゾンネンのあの戦闘中のおしゃべりはヴォイスレコーダーへ記録するためだったんだよね。 それを匂わす台詞があるから判ってるけど、「次弾○○弾装填」とかのセリフは装填手への命令に聞こえてしまうな。 本当は戦車(ヒルドルブのスケールはほとんど陸上戦艦だが)を舞台にしたときの物語の醍醐味は 車長(士官)と乗員(兵士)との息詰まる密室劇なんだけどな。
>車長(士官)と乗員(兵士)との息詰まる密室劇なんだけどな。 背景にバラでも背負うのか?
ソンネンのおっちゃんは時々フリスク中毒の発作が起きるから 3次元の動きで忙しいMS乗りにはなれなかったのかな
損念のおっちゃんはヒルドルブ、ライノサラス、ザメル搭乗時のみ限界100%上げてもいい
つかそんなソンネンにMS特性があるのがおかしい
>>376 うん、むしろMS特性が無かった方が、キャラが立ったのに。
ところで、実は今日アクシズの脅威を買ってきたのですが、
ジオンって金と資源、どっちが先に欠乏しやすかったんでしたっけ?
あらゆる勢力で常時金欠資源ダダ余りになる。
木星から嫌がらせと錯覚できるような資源が贈られてくる
もはや資源パラメータの意味自体がほとんど無い。このゲーム。
序盤生産の足枷ぐらいにしかなってないね。資源。
382 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/29(日) 18:00:47 ID:PIze3Iye0
アライメント入れるからって、外交を外さなくてもよかったのにな。
むしろ援助や買収でアライメント弄れるようにするべきだった ティターンズでヨーロッパ生殺しにする作業はかったるいお・・・
2部以降は最初の5ターンでも攻めてくるんだっけ? しばらくモンハンやってたから忘れた
このゲーム始めたばかりだけど、初めてPSP買っておいて良かったと思った
>>384 ネオジオンは最初の5ターンは何もしてこない
資金はもう少し余裕があるように 資源はもっと不足するようなバランスじゃないとな
388 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/29(日) 21:38:10 ID:uC1TiAoq0
第三勢力でやるとよく資源不足になるけどな ビグザム量産したりでw
エゥーゴやってると序盤は資源がなくなるな
ジムキャUガンガンつくるからな 連邦でも鉄砲玉ガンガン作るから足りなくなる
間違えてガンキャU量産したのは良い思い出
俺はてっきり地上中心の勢力は資源>資金で 宇宙勢力は資源<資金ってなバランスになってんのかと思ってた
こう資源が余る仕様だと拠点攻略の優先度も以前とは変わってくるよなぁ オデッサ占領のありがたみが薄いこと
お前らおはようございます 2ヶ月ぶりに起動したら楽しくて仕方ないわ チラ裏勘弁 連邦ハード20Tクリアデータで始めて 開発が基礎と敵性のみでプレイ やっぱ劣勢からの立て直しが一番燃えるな 地上が洒落にならんが 1T90分とかw ここから質問連邦1部でシロッコ出してないんだがこの後出てくるのかな てか仲間に出来る? 敵性速攻で上げる場合はカオスで買収したほうが早いかな 早くキュベつくりたいぜ
wiki見れ。
>>394 シロッコを1部で出す事は不可能。
他のキャラと勘違いしてるにしても、wiki見れば大体載ってる。
資金は今の倍 資源は半分でちょうどいい気がする 貿易できるのが一番だけど
要求される物がランダムで変わる外交より、 アライメントが徴収と同じだけ上昇する資金・資源放出が欲しい。 徴収と放出を同時にやればアライメントはそのままで等価交換できるし。
>>398 上昇は半分だな。
等価交換ではあまりにゲーム的すぎるので。
ガルバルディβの補充がキツい。
ガブスレイの補充なんてもはや罰ゲームの領域
ガブスレイとハンブラビの三機編成が信じられません。
ハンブラビはせめてヤザン専用機が欲しかったな
3機編成のおかげで図鑑埋めたらその後一度も使う気になれないな ガブとハンブラビはシロッコのRXナンバー試作機であるのに量産機扱い カミーユのZ、シロッコのジオ、ハマーン様のキュベレイがネオジオン篇でも第一線張れるように ヤザンのハンブラビもそうあるべきだった
ところで黒服シロッコはメッサーラが専用機なのに白服だと専用機じゃなくなるのはおかしい。 連邦だと登場遅いからあんまり意味が無いしティターンズだと白服しか着てくれないしで・・・
>>405 脅威では問題無いんじゃない?
少なくともアムロシャアはきちんと直ってたし。
>>406 そうだっけ?
ちょっと白シロッコでも専用機かどうか検証してくる。
ジオン二部をやっていて、デンドロビウムに黒シロッコが乗ってたのに動揺しました。
試したらメガ粒子砲11発撃った。Sアムロは10発なのに。 今回は直ってるのね。
>>400 なんでガルバルディβってあんな「高性能で高価」って設定なんだろうな?
装甲もチタン合金の第二世代未満だしせいぜいハイザックに毛の生えた程度の
性能のはずなのに
>>410 ハイザックと比べたら流通量の違いからくる部品取得・整備の困難さ、
という、理由が後付けで待ち構えているのだろうよ。
グラナダに敵が集まってたので叩いたら出兵に文句〜って・・・理不尽すぎる
何でロンドベルバージョンのアムロが出ないんだよ・・・・ ライバルのシャアなんか4パターンもあるのにさ どうでもいいキャラだっていっぱい増やしたくせに
415 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/01(火) 01:25:46 ID:Qfxy7y4u0
追加ボイスよこせとか贅沢言わないから、ロンドベルアムロは欲しかったな
>>404 たしかに脅威のZガンダム キュベレイの性能表現は秀逸
登場時期が早い割りに強力で第一次ネオジオン抗争でも一線級
その代わりカミーユやハマーンといった強力NT乗せないと装甲薄くて
ネオジオン抗争時の第4世代機相手だと不利とかね
ジ・0そのものは相対的に強くなったが、シロッコの能力が微妙
417 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/01(火) 01:46:06 ID:Qfxy7y4u0
せめてシャアに負けないぐらい、射撃17格闘19反応19NTLV4 ぐらいあれば・・・
開発スタッフに信者がいるんだろうけど、ハマ−ンの能力値は高すぎだな 最初から高すぎだから、女王様バージョンになっても数値変わらないのなw 少なくとも格闘、耐久はもっと低いはずなのに
そしてZZのファンは居なかったと思われる ZZ弱いお・・・ゲーマルクとジャムルフィンなんてもはやネタにもならんお・・・ ジュドーご一行も使える機会がほとんどないし・・・ ただプル信者は居るようだなw プルキュベとクインマンサの能力を見れば分かりますとも、ええ。
連邦編20ターンでやっとペキン制圧^o^ もうこれやり直したほうがいいよね・・
シロッコはシャアより強いはずだが
20ターンなら遅くとも地球の特別エリアは全て制圧してるはずだ。
どんなゲームでも得意げにそういうこと言うやつ絶対出てくるなw
まぁそれでもせめて10Tくらいに収められるよう練習するのがいいんじゃね? その辺が一番難しくてキツイ頃だしね
425 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/01(火) 11:42:19 ID:PBkYYOWk0
>>420 クリアは可能かもしれないけど、もう一回やり直したらだいぶ短縮できると思う。
現状から続けるよりは、やり直した方が楽かな。
ちなみに、序盤で苦労するのは最初だけの楽しみなんで、じっくり試行錯誤するといいと思う。
そのうち心配しなくても、どうやったって勝てるようになるから。
初心者で慣れない頃の苦しい体験って何気に貴重だな 後々絶対戻れない境地だから
>>418 ハマーンだけは多少能力高くても許す
と言うか魅力20じゃないのはおかしい
このゲームの魅力値って開発者が個人的にどう思ってるかどうかな気がしないでもない
ネオジオン(逆)の序盤で量産すべきMSはなに?
430 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/01(火) 16:07:49 ID:PBkYYOWk0
>>429 自分はガルスJをつくった。
他の選択肢ももちろんあると思う。
ガルスJの感触は、これでも勝てるけど、ベストとも思えない。
>>429 1Tオデッサ、キリマンを落としてガルスJ6機マゼラ1、ルッグン1を生産で地球制圧OK
432 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/01(火) 16:21:18 ID:PBkYYOWk0
>>431 間違えた
別スレで1Tでオデッサ、キリマンを落としてガルスJ6機マゼラ1、ルッグン1生産したらOKと言われたが
1Tで制圧なんか出来ないしガルスJがジェガンに蹴散らされるのだが?
の間違い
434 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/01(火) 16:31:47 ID:PBkYYOWk0
>>433 1ターンで突入可能なのはオデッサと北京。これは無血で確かに可能。
ただ6ターンめから地上軍のいい標的になる。
上手にやると防衛できる。
ルッグンというのはたぶん北京に地上部隊しか来なかった場合は海に逃げれるという意味だと思う。
ゲタ付がくることも少なくない。
ジェガン相手にはたぶん何でも苦戦すると思う。
ガルスJを12機つくったらルナツーで10機落ちたけど、代わりに他のユニットは残って宇宙は制圧完了した。
(ノイエ2たちはサイド3方面に行っていた)
宇宙を制圧できたら地上部隊の質は落ちる。
後半はけっこう楽になる。
>>410 むしろハイザックが量産機としてはあまりに高性能すぎる
というべきか。
TV版のライラさんが駆るガルバルディのカッコ良さを見た
オレとしては、この性能とコストはむしろ納得なんだが
今回って委任時のAIってどう? 完全委任でも戦艦とか潰さないでまともに戦ってくれるレベルですか?
437 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/01(火) 16:55:55 ID:PBkYYOWk0
>>436 COMは、コツを覚えた小学生より頭悪いです。=コツを知らない小学生レベル。
ってことはそれなりユニット集めればそれなりにやってくれるレベルってことですね ありがとうございますた
完全委任で戦艦がすぐ落ちるのは変わってないし、 系譜の時にあった「完全委任はどこにいても自軍拠点扱いで回復」が なくなってるのですぐにガス欠になる。
440 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/01(火) 17:11:12 ID:PBkYYOWk0
>>438 言葉が足りなかったかな・・・。
敵の数倍集めれば、それなりにやってくれるけど、止まることも多々。
自分でやった方が数倍、簡単です。
そうなんですか・・・ まぁとりあえず買ってみますどもですた
>>435 限界以外ほぼ同等の性能のネモと比べると
コストパフォーマンス最悪だけどな…
2ターンかかる量産機って・・
キャスバルネオジオンで 3ターンかかるペズンドワッジを主力MSに戦った俺って一体・・・。
生産ターンが長くかかる量産機がすべて使えないとは限らないよ 中列や後列において大事に運用すればいい アクトザクも装甲が薄いが攻撃命中、運動性、移動力が高いので運用しだいでは強力
つまりアクトゴックがあったら最強だったという訳か
マイ辺りにアクトザクの利点を完全に殺しているとか言われます。
アクトビグザムだな
いや、アクトオッゴだろ。
量産田代でハマーンさまを激写しまくってから倒してるのは俺だけでいい
「よくもずけずけと人の写真を撮りまくる…恥を知れ、俗物!」
ジオン二部でガルスJが生産可でマラサイの開発プランが提出されているが、 マラサイは開発しなくてもいいか?
>>452 ギラドーガ作りたいならザク3だけ作れば良い
ジオン一部でギレンの優良人種〜の書を発行しますみたいなイベントあったんだけどなにこれ? wikiに乗ってなかったんだけど詳細教えてエロい人
士気上がって、カオス寄りになったと思うけど
>>456 キシリア、ガルマの反乱が起きやすくなる
461 :
456 :2008/07/02(水) 16:03:42 ID:tzLMrH0MO
おーみんなありがと なんだ結局金払って暴動起こしちゃったよ さらに鎮圧で資金10000か、なんぞこれ
462 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/02(水) 16:12:13 ID:NYvjY80O0
カオスにする利点ってあんまり無いよね 暴動鎮圧くらい金掛けないでできるようにしてほしいわ
463 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/02(水) 16:25:16 ID:B7DCXjZ50
>>462 初期5勢力は攻略作戦が立て続けなので暴動はまずい。
初期5勢力はロウがおすすめ。
外伝だと本拠地攻略の時しかイベントの必要はないのでカオスにして核ザクなどを使うとかなり簡単。
本拠地を攻める頃には攻略作戦&暴動鎮圧&コロニー落としの資金はたいていある。
外伝はカオスがおすすめ。
サザビーとナイチンのためにはロウ必須だしな 俺もジオン序盤はカオスにしてたけど最終的にはロウに戻した
シャア謹慎処分でアライメントが下がるのが解せない。
>>465 ジオン内のネット掲示板で、
【総帥】赤い彗星の謹慎処分に反対するスレ【ご乱心】
とかいうスレッドが建ってたりするんじゃない?
上の方にあったけどカメラガンで相手の疲労増えるんだなww ポージングで疲れてるのかww
ビグザムザビ家を作ろうと思って、 新生ジオンやったのに開発全部30にしたのに提案されなかった。 あとでネット調べたら50ターンイベントで発生するとのことでしたが もしかして発生条件カオス寄りじゃないとダメ?
>>469 俺の時は50ターン直後じゃないけどイベント起きたよ
資金10万に達してないとかじゃない?
資金100000が条件に入ってなかった?
シロティタはともかく各コロニーからの収入がない上に サイド6とフォンブラウンが中立エリアの正統・新生で イベントの条件が資金10万ってのはかなりアレだよなあ
シロティタ、かなり厳しい。時期的にフォウとロザミアがいないのは しょうがないとして、パラスアテネもモリクマもまだ未開発とは。 せめて初期ユニットの、オーバーテクノロジーとして配備されててもいいのでは。 系譜からの外伝は少しやっつけ気味だ。
初日組だが、ようやく連邦クリアw
>>298 エゥは本拠地だけになったら、アクシズに引きこもってエゥの戦力回復を待つんだw地上も取らせてw
俺は暇になったらアムロ・クワトロ・カミーユ・ジュドー相手に延々と遊んでるw
初プレイでジオン2部に入ったところなんだが途端にきつくなった。 1部は連邦が陸戦型を投入する頃には大勢決したってのに、なぜかDザクもハイザックもほとんど配備できなかった。 とりあえず核ザクを駆使して宇宙はソロモン、地上はベルファウスト抑えようとしてるけど敵の侵攻がきつい。 フタ役って何がいいですかね?宇宙も地上もビグザム?
476 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/03(木) 11:54:10 ID:EF7u/Ws10
>>475 ビグザムでも核ザクでもいいと思うけど、ゼーゴックは開発してませんか?
ゼーゴックが開発済ならズゴックSからの改造で地上も宇宙も砲撃砲撃で駆逐できるんですけど。
基本的に、防衛より攻める方が楽です。
連邦2部、大部隊で茨の園に攻め込み、「さあ!決戦だ」と武者震いしていたら、何故か デラーズ軍の大部分は隣接地に移動していて、目が点になる 手薄の守備部隊を撃破し、残り一拠点(空き)を残して次ターンへ 今更ながら、戻ってきたデラーズ軍56ユニット 「本当にいいのかよ」と残る一拠点を制圧し、「残存勢力の掃討に入ります」とズガーン ズガーンズガーン 敵主力部隊全滅 馬鹿過ぎる
トランスフォーマー噴いた
>470〜>471 レスありがとう! 資金10万が条件だったのか・・・(´Д⊂ ただでさえ資金が足りないゲームなのに50ターンで10万きつすぎるyo!。 もうちょい資金と資源のバランス考えてほしかったなぁ。
>>479 50T以降、だぞ。
さっさと生殺しにして金稼げば桶。
481 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/03(木) 15:13:21 ID:EF7u/Ws10
>>479 ちなみに、最初から戦闘をしないでターンだけ送っていても別に本拠地に攻め込まれたりしないんで、図鑑埋めだけならこれで可能。
所要時間30分ぐらい。
>480 50tまでじゃなくて以降か〜、よかった。 開発30までのセーブあったのでやってみます。 ありがとう! >481 そういう手もありますね。サンクス!
新生は簡単すぎる デラはカオス封印だとキツいがね
PSP始まったな ギレンもまた賑わうだろうか・・・
?
??
ガルマ死んだんだが国葬すべき?
489 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/04(金) 15:01:16 ID:+6yoDe/q0
>>488 士気が上がる。
アライメントが下がる。
正統ジオン発生の可能性が上がる。
やらなくてもいいんじゃないかと。
カオスになるの?意外だな
>>490 ギレンのガルマ追悼演説の際に、その時だけアムロが岡崎版になって、
テレビモニターに鉄拳を喰らわせてテレビを破壊するそうだから、カオス要因なんだろう。
くそっ、しょうがねえな。
l-- ,,_____ i''i.i''i ,, .i''i.i''i ,ヘ  ゙゙̄―-, ̄フ | |.l | i .i i'`i | |.l | /ヽ / ∨ / / ^' ^' | .| .| .| ^ = ― ---,,.______ i\/ `′ / へ\ | .| .| .| ` ̄ ''‐‐--, / i''i.i''i ,,i''| ∠,,,/ \ミ .i,,i |.,,i ∠ 二二ニ― .i,,|.i,,| | | 発 . ヽ, ‐‐- 、/ .|,,| 進 /_,l[]l=,___、:,'" ̄_`ヽ ∠__ ! ! ・ ___ r‐‐,ll,__,-,___,l(i)‐/i勹/\)丶 / .<l^ヽ/_7 =‐‐--.、_/゙ lil゙ :i゙゙L,,ir'|../",;;|il:// `丶,__ /_ (ヽ乂/し,ソ :::::::: ll/ ` ),l ̄斤 ̄/ ` )iii:| |||ll___/;;:: ) | ,、 (乂_∠丿,_、 丿(lll)/l 'l,゙ミ゙丁_(lll)/ l 7rf ニ ヘ / l/ ヽ ,ヘ  ̄  ̄ ゙!::::: l::_;;;:::: |。 ∪ ニ ノ \/ ヽ/ ` _「庁L___,,,.___,⊥ノ丶 ̄ kl皿rk=-l;;:: \ :\ / / / _..,-\ :\.\ / / /冫^ ::6)\ 厂`ヽ、 ´.<,,_`ヽソ_,´-‐‐ノノ └l--< \ミ  ̄ `\__l.\ ヽ/<ヽ、 \《 /ヽ_ヽ l /ヾ// 丶-- ″
>>490 動機が不純すぎるしな。
弟の死を弔うより国民と軍の士気向上が狙いだったし。
あの国葬が原因でデギンとギレンの亀裂は修復不能なところまで至ったとか。
そもそも、士気が上がっても格闘攻撃が多少、強くなるだけだろう。
ジオンはすごいな。 一年戦争時に開発されたゼーゴックとマゼラトップorガトルでどんな劣勢も覆せるもんな。 なんで負けたのか理解できん。
違うゲームだがジオニックフロントのドムの性能を見る限り地上でも負ける要素がない ドム>>>マドロック>ガンキャノン>ガンタンク>グフって感じだった つまりジオンが負けたのはキシリアの所為というのは確定的に明らか
ティターンズが何故負けたのか全然わかんねえw
後期のMSって作る前に大体終わっちゃうね Zとか百式で戦場を駆け巡りたい
エゥーゴクワトロをやればいいと思うよ
度々すまん シャアの処罰はどうすりゃいい?
ジオン2部でハマーン仲間になったらドーベンとかマンサのプランってもらえないの? 30ターン以内にティタ滅ぼさない以外に方法ないの? 教えて教えて!
お前には無理
ジオンで始めて200ターン越したのに、諜報部がリックディアスの開発プランを盗ってきてくれない。
キャラ図鑑とメカ図鑑全部埋めると何か特典とか出る?
506 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/05(土) 15:24:35 ID:BctX0cz30
>>505 ない。
ちなみに、個人的にはモチベーションがだいぶ下がった。
>506 全部埋めるなんてすごいな・・・。 普通に1年くらいかかりそうヽ(;´Д`)ノ
WBのお袋さんはNTだけど、どうやって有効活用すればいいんだろう・・・・ 金かければアレックスには乗れるけどそこまでする程の性能じゃないし・・・
509 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 01:29:14 ID:iy7iljNC0
アレックスに乗れるのか?
乗れる。
Gアーマー ↓ 戦場で脱出 ↓ 改造×2
513 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 18:25:13 ID:qYJmz2gP0
初プレイで連邦で20ターンで今ニューヤーク攻略完了なんだけど。金もないし しばらく資金と開発に専念したがいいかな?
514 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 18:32:31 ID:qYJmz2gP0
すいません。初心者スレで聞くべきだったかな
>>513 速攻あるのみ。
戦いこそが連邦そのものである。
>>513 気持ち航空戦力と少数の戦車で地上を制圧するぐらいの気持ちで攻め続けるべき
連邦でマゼラアタックの開発プランが入手できたら、即、開発すべし。
518 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/06(日) 22:18:49 ID:iy7iljNC0
>>513 取り敢えず攻め込んで、勝てそうもなかったら
時間切れを狙って膠着させるが吉
エゥーゴ編で、アーガマをずっと生かすようにZも送って・・としてたら、 一度もカミーユを使う機会が無かった・・。 これってそんなもん? 何か残念。。
520 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/07(月) 10:17:40 ID:lIg3ZM8e0
ジオン2部入ったらガンダム/CAあるんだよ んで、シャーさん乗っけようと思ったらどこにも居ないんだよ・・・ 専用機作っといてどこ逃げてんだよ!!
そのうちひょっこり帰ってくるけどまたすぐいなくなるよ
キャスバルってバレてるから帰りにくいんだよ
ジオンが連邦に勝利している状況でアクシズまで引っ込んでいる連中がいる理由がよく理解できない。
そこらへんの整合性は無理。なんでジオンに戦争を挑むのかもわからん
>>523 引っ込んでるどころかジオンに攻撃しかけてくるからな
派閥抗争と理解している 昔の自○党みたいなもんだろ
アクシズは実は流刑地とかスケールのデカいB地区などという、脳内設定でも創らないと無理。
でかいビーチクには萌えない 小指の先くらいがちょうどいい
図鑑埋めるぐらいなら二か月ぐらいでできるんじゃないかね まあコツがわかってれば、かな
アクシズは元々ジオンが資源採掘やヘリウム船団のために建設したんだから 存在自体はおかしくない。 で反乱起こすのはたぶんそんな僻地に赴任させられた連中の腹いせw
ジオン編のアクシズはよくわからなかったよな ドズルがいなくなるならともかく、普通に残ってるし
せめてシャアみたいにダイクン派が反乱起こせばよかったのにな
2・3部のジオン公国が、自力でペズンシリーズ以後の新型MSを開発できない件について。
そういえばはにゃーん様が暗い宇宙のはてに飛ばされて云々とか 不満を述べてた気がするな
でもジオンが健在ならはにゃーん様のお父様がアクシズなんて所に行くこともない気もするが… 菅原道真みたいに左遷させられたのか。 どっちにしろ、プレイヤーの脳内補完に頼りすぎ。やる気あんのか開発者
1部で新生ジオンが出現してるか 独戦みたいにソロモン攻防戦イベントがあってドズルが戦死してるとか そういうのがアクシズ反乱の条件になってればよかったのにな
ハマーンの胸囲
うーん…72くらい?
恥を知れ俗物っ!!
90でいい
一度はやってしまうこと ・女性キャラ集めてハーレム クリスとプルがいれば十年は戦える
>>542 無理だな。
エマさんとサラとハマーンとフォウを集めるなんて
亀頭はいらないだろ 常しk・・・ん誰か来たみたいだ
ある日突然、あなたに 12人ものプルクローンができたらどうしますか?
マリーダだけいればいいや
なーなー 俺、ジオンの系譜(PS版)の大ファンだったんだけどさ、 PSPでこんなのが出てるって初めて知って感動してんだけどさ、 PSP持ってねんだよ......orz でさ、なけなしの金はたいて買う気はあるんだが、 今のところアクシズの脅威だけしかやりたくないわけだ このゲームにはそれだけの価値あると思うかおまえらの意見を聞かせてくれ!
このゲームだけで半年は確実に遊べると言っておく それにPSPはガンダムゲーだけは妙に良いの多いしな
はぁ?半年?我々は後10年は遊べる!
ガンダムバトル○○シリーズはそろそろやり過ぎ
私もお金なく親に借金して本体とこのゲーム買ったクチだが、価値はあると思う。でも価値があると思うのは全勢力出すまでかな?PS版と比べ、進入技もないし、金・資源も不足しがちだし前作よりも難しいからやり応えはありそう。 でも全勢力出したら急につまんなくなったと感じた。まあ、そのあと後すぐモンハン買ったから後悔はしてない。
552 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/08(火) 14:04:14 ID:kXotskuK0
決めた! 今日買って帰るぜ!!! 難易度も上がってるみたいだし、無敵ちっくな運動性も調整されてるみたいだし のめり込めそうだ^^^^^^^^ ありがとう同胞たちよ〜
おせっかいかもしんないけど、最初はガチで難しいよ。特に連邦は目玉飛び出るくらい難しい。(very easyでも)データ3−4個常に保存した方がいいね。1ターンごとの 保存だと、1ターンでは失敗修正できない場合多いから、連邦は私安定するまで何日もリセットしたし、北京とるも他が猛攻受けてジャブロー周辺・ルナ2ピンチとかね。そこ いくとジオンは楽だったな。ゴ○グが鬼のように強い。多分パイロット乗せたらガンダムより上ですよ。余計なおせっかいすまそwwww
>>553 先月買ったよ、今は専用機
PSPはいろいろ出来るみたいだけど何もしてない
なんかあちこちで戦争はじまって5ターンで中断とかするから訳わかんなくなるわ。試行錯誤してやってたら攻められた場所の自軍ユニットが大気圏突入するのに使うやつ4機だけだったり、俺向いてねーんだな。
557 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/08(火) 15:41:16 ID:kXotskuK0
>>556 続ければ、そのうちコツを覚えてくると思うけど。
世界中で戦うのが面倒なのはわかる。
とりあえず、@自分は次の特別エリア(および、そのルート)以外には攻め込まない。
(戦略的意義のない通常エリアは、別に急いでとる必要はない)
A毎ターンの最初にワールドマップで世界中の敵の侵攻をチェックする。
まずい動きがあれば、セーブ前のデータから、援軍を回したりして、やり直す。
B攻め込まれたくない場合は、こちらから攻め込む。
弱いユニット1機を入れて、当然戦闘にはならないんで、すぐ出てくる。これの繰り返し。
リロードを繰り返すと、攻め込まれる・攻め込むが逆転することもある。
などなど。
最初はみんな、うまくいかないと思うよ。
うまくいき始めるとまたちょっとおもしろくなる。
セーブファイル5個ぐらい使って毎Tずらしながらセーブしておくと巻き戻しが楽。
セーブたくさん取るのは基本だけど、もうちょっと管理しやすいセーブ画面にして欲しかったな
ゼダンの門にアクシズぶつけるときの はにゃーん様の画像が糞可愛いんだが。 画像から察するにおっぱい結構大きいと言う・・・・・・誰か俺をアクシズに連れてってくれ。
この寄せ上げブラ、見くびってもらっては困る!
>>559 あれはPSPの標準ライブラリだからしょうがない。
一応最終セーブにカーソルがあっているだけマシではある。
いま何個目を指しているかくらいは表示して欲しいものだが。
>>555 個人的に「買ったけどやること無いぜ」な奴にはゲームアーカイブスをオススメしたい。
>>563 うわ安いね、ギレンで3ヶ月は掛かるからその後試してみる
アクシズ目的でPSPを買ったオレのフロー ・アクシズ発売前だしとりあえずバトクロを買う ・発売当日にギレン買う ・GPSが使える事を知り、MAPLUS2とGPSレシーバーを買う ・無線LAN経由でYouTube動画を直接見れる事を知り CFWとPSPtubeをインストールしてメディアプレイヤー化 ↑ 今ここ ・モンハンの評判が良いので買おうかどうか迷い中
>>565 モンハンは一緒に出来る誰かがいないとすぐ飽きると思うから良く考えたほうがいいよ
567 :
565 :2008/07/08(火) 19:56:56 ID:zskjNYEG0
×発売当日にギレン買う ○発売当日にアクシズ買う 紛らわしいミスだわホントw
今キャスバルアニキジオンやってるんですが 60T以降アライメントLOWで木馬メンバー加入とウィキに記載されているのですが・・・ 只今52TでCHAOS側に振り切る手前ぐらいなんです この場合諦めてCHAOS維持でハニャーン入れとくしかないんですかね? それとも連邦生かしとけば60Tじゃなくても僕のセイラさんは加入するんでしょうか><
>>568 ゆとりかてめえ!
60T以降はフラグ持ち越せるから安心しろ!このゆとりか!
>>569 えぇゆとりです
これで僕のキャスバルアニキは鬼子と呼ばれる事はなさそうですありがとうございました
最初に連邦やったけどまあ初心者と言う事もあり敗北 その後気を取り直してジオン→エウーゴ→アクシズ→ティターンズとクリア 満を持して連邦プレイリベンジしている最中なんだけど 現在45Tでオデッサ作戦直前なんだけどジオンが異常に弱い気がするのだけど… こっちは既にガンダムを20機近く量産してるのに相手はドムさえまだ未開発で総ユニットも50機以下 膠着とか少数で門番みたいなことは全くやらずにガチの撃ち合いしててもこんなもんなのかな
ガンダム作りすぎww まぁ、ジオンの拠点はまだ結構数があるっぽいから多分CPUはまだ焦ってない 地上の拠点を全部制圧したらジオンは自分達の置かれた状況のまずさに気づいて生産始めるよ ところで皆に質問なんだが、自軍のユニット数っていつもどのくらいを維持してる? 俺は気づいたらいつも60〜70部隊程度で戦ってるんだが、友人に話したら少な過ぎといわれた。 多分部隊数が少ないのはPS2時代の癖でエースパイロットを中心とした軍団をいくつか組んでるせいだと思うんだが。 進軍に使うのはその軍団だけだから実際に稼動するのは多くても50部隊。で、残りが数合わせの防衛隊少々
俺は40を大隊として3つ、これが主力になって侵攻を担当 首都に30くらいを防衛に置いてるから150ってとこだな
今やってるジャミティタは80部隊前後だが…んなもん勢力と状況で変わるでしょ 連邦序盤なんてマンタとかで総生産枠フルに使い切っちゃうし ジャミティタでグレミー刈りかけのオレは80以上増やしても資金のムダなので 後は開発に倍額投資or新型開発へ資金まわしてる。 〜〜〜内ギャプランが15部隊もいるのは趣味入りまくりだが
>>571 異常に弱いのではなくてあなたがコツを覚えて強くw
なっただけのことだ。おめでとwそれでクリアできたら、
今度はhardにするとかターン数縮めるとかそういう目標がでてくる。
>>572 勢力によるけど、連邦なら序盤に200ぎりぎりまで行って、
その後も大抵150超えてると思う。戦いは数だから。
オレも「戦いは数」でやってるなあ 大概半分以上がマゼラorファンファンだがw
開発の手は緩めずに金に少し余裕がある時は強めのユニット作って 消耗してきたらトリアーエズとかで帳尻合わせるから いつも初期部隊+−10くらいをウロウロ
578 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/09(水) 11:26:40 ID:jhugjeh40
キャスバルジオンで元WBクルーが味方してくれるんだけど フラウだけ連邦に残っているよね
数にしてもファンファンはねえなあ
連邦はやはり3T目でマゼラを盗みたい
3丁目に見えたw 乾物屋の落語かと思ったw
582 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/09(水) 13:00:52 ID:p+Bag+VtO
流れ切ってゴメン スパロボ途中で飽きちゃったのに ギレのディスクに入れ替えてくんの忘れた ハァ〜
>>572 Ace機はロールアウト&イベント入手のみって縛りでプレイしてるから、
どうしても120部隊ぐらいが落ち着くなぁ。
量産機も最新の奴はパイロットに与えて、次のがロールアウトしてくるまで生産は極力しないようにしてるし(なんかこだわりw)
どうしても物資が余るから、物資をできるだけ消費するようなプレイを心掛けてるw
今回は慢性資金不足の上にエース機が脆くなってるから ヘタに量産すると自分の首絞めちゃう事になるしね 何が言いたいかってジムキャ2最強と…
でもガンダムとかバウをエース分だけ量産して他の一般量産機の壁役にすると被害がまるで違ったりするよな 半端なエース機だと殺されるけど パラさんとか
一方熊さんは一家に一台の便利機体として活躍していた。
シールド持っててもあの運動の低さはフォローできないよなパラス… やたら高価だしジュピトリス4人組の中で一番使えねえ
ジオン通常兵器のみプレイ始めた俺が来ましたよ 縛りプレイマジお勧め ただし「縛りプレイおすすめ」なんて言うとただの変態に見える諸刃の剣
パラスアテネはメッサーラよりロールアウト遅い メッサーラより脆い メッサーラより攻撃弱い メッサーラより燃費悪い メッサーラより高いの五重苦 ほんとに何のために居るのやらw
おまけに白黒両方のシロッコの専用機なんだよねメッサーラ。 限界220なんでジ・Oに次ぐ強さ。
○月×日 やっと僕にも単機編成のMSが配備された マクシミリアンさんのおさがりらしいけどどんな機体だろう 今から見に行ってくる 楽しみだ ○月△日 FAガンダムだった・・・
自動脱出がある系譜だったら、2回も脱出できる一番生存率が高い機体じゃないか 敵を撃つより生き残れ
系譜でFAガンダムらしき機影を見かけたときのうんざり感は異常 つかガンダムが何機かいただけでも嫌になる コアファイター1機残して「戦闘を中断します」とか勘弁してくれ
敵も不利になると撤退したりすればいいのにな
アムロのFAアレックスを先頭にした部隊で無双しようとした時、 うっかりZOC読み違えて補給ライン断たれて孤立 周りから袋にされてFAアレックス以外全滅、ぐんぐんHP削られて、 もうやべーと思った時 「あ、そういや脱出コマンド使えばひょっとしてイケるんでね?」 と気づきバーン!と装甲パージ HPとEN全快!おまけに運動性大幅UP! 周囲をほぼ壊滅させて敵部隊が近隣拠点に撤退。 脳汁でた…というか初めて脱出コマンド有効活用した… ナドレってカッコイイよなぁ
○月◇日 FAガンダムで初出撃! やっぱヤザンさんのメッサーラは凄い 近づいてくる敵をことごとく返り討ちにしていた 僕は後ろからスナイパーU部隊と一緒に援護にまわったが あまり戦果をあげられなかった 今度はもっと頑張るぞ
ガンダムとGアーマーを組み合わせてユニットを造る遊びはよく知られているが、 せっかくのコアブロックシステムを活かして、 ガンダム〜ガンキャノン〜ガンタンク間のパーツ組み合わせ遊びをやらせてもらいたかった。
キャタピラで移動するガンダムに二足歩行のガンタンクですね
>>599 キャタピラガンダムでシャアを思い出したw
次回作こそハニ・ラサナ将軍を出せ!!
二足歩行のガンタンク・・・ それって実はガンキャノンじゃね?
ガンタンク上半身とGファイターで、射撃が伸びるキャラクターの凶悪度が増す。
タンクの下半身まわってきたヤツ涙目wwwwww
パラス「え?俺に?」
SGがいないんだね さびしいな
ガンタンク上半身とGブルでさらに凶悪に
Gスカイのパーツとガンダンクの上半身で空戦に特化、より凶悪に
ガンタンクの下半身とGスカイのパーツで簡易バイク ガンタンク実はVにまで影響を及ぼすすごい機体なのではないだろうか
有史以来キャタピラの付いたバイクなど存在しただろうか
>>612 キャタピラのついた黒猫ヤマトの宅急便があるくらいだから
探せばあるかもしれないよ?
615 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/11(金) 01:44:07 ID:jH+jRsqd0
>>615 すげぇw
でもどうやって曲がるんだ?よくわからん
ガンタンクみたいに2列あれば互いの回転の向きで曲がれるんだろうけどさ
これの攻略本ってファミ通しか出してないのか?
618 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/11(金) 12:39:34 ID:eO1DEuCw0
パイロットランク上げるために経験値について聞きたいのですが、 たとえば仮にズゴック、ゴッグといたとします、 すべてにパイロット乗せてるとしてズゴックは近接攻撃 ゴッグは遠隔攻撃でサポートしてるとして 経験値は両方の部隊にはいりますか? またパイロット付きの部隊を撃破すると 経験値ボーナス付くというのは本当?
FAガンタンクでGアーマー作って それでバストライナーを牽引するのが最強だと信じて疑わない。
もういいよ
622 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/11(金) 17:36:25 ID:eO1DEuCw0
Hiνすごいんだな・・・ 5機ほど作ってアムロ レビル シロッコ カミーユ ハサウェイを乗せて54部隊いるサイド1に攻めてみたら2Tで壊滅させてワロタ
バウじゃ無理だろjk
敵の種類によるだろ
628 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/12(土) 15:51:50 ID:SkSqYQdF0
HIVで戦闘できたら神だな どんな升技なんだろうとwkwkしてしまう
もしかして:HLV
…HIV 条約違反だったりして
アフリカ辺りじゃ全く笑えない状態らしいしなあ。
公国でアフリカ1・2・3とキリマンジャロと アラビア・マドラス・インドに引きこもって248T。 資金援助だけが便りで、アライメント800から下げるのを恐れる性根をどう思う?
いっそのこと、そのままオーブの理念を貫いて下さい… てか甲斐の武田信玄かよと
野望 も〜しんどい。あっちの部隊をこっちに、こっちの部隊をあっちに。何度も何度も駒移動、もう疲れた。→そして信長の野望に浮気する俺 俺は何に疲れてんだか
信長の野望も面白いが 中堅以上になってからの勢力運営はしんどい つまりどっちもどっち
現在連邦軍一部の23T目 宇宙はルナツーとサイド7のみ 地上はキリマンジェロ、オデッサ、ニューヤーク(攻略中)+北米とユーラシアの上の方以外占領 と言う状況なんだ。 調子に乗って生産したガンダム四機が大活躍してるから今はなんとかなってても 資金も資源も底を着いてかなり不安な状況。いくら初プレイとは言えムズいよこのゲーム。 だれか金策を!アライメントの上げ方を!
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、 /⌒` 三ミヽー-ヘ,_ __,{ ;;,, ミミ i ´Z, ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡 _) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡 >';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.) ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~ ):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ ) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} 逆に考えるんだ { .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ 「ティターンズでも良いや」と ,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | ,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ 考えるんだ __ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_ \ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、 \ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__ \ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_ `、\ /⌒ヽ /!:.:.| `、 \ /ヽLf___ハ/ { ′ / ! ヽ
>>637 アラメントは時間かけて自然に上がるの待つしかないね。それに二部も連邦でスタート→エゥ、ティタどちらと手を組むか聞かれるだけだから、暴動起こらない辺りまでアラメント下げなきゃ大丈夫。
てか、徴収たり、MS生産しなくても戦闘機や戦艦や戦車とかでどうにかなっちゃうよ。
自分の場合サイド3の敵部隊壊滅寸前でジム生産可能になった(おせぇ・・・)
ギレンのグワジンを、無人のトリアーエズが倒しちまったorz
641 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/13(日) 12:20:49 ID:t5lgucBh0
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、 /⌒` 三ミヽー-ヘ,_ __,{ ;;,, ミミ i ´Z, ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡 _) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡 >';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.) ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~ ):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ ) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} 逆に考えるんだ { .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ シャアの野望でもいいや ,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | ,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ 考えるんだ __ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_ \ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、 \ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__ \ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_ `、\ /⌒ヽ /!:.:.| `、 \ /ヽLf___ハ/ { ′ / ! ヽ
>>637 キリマンジェロ以外占領にすれば今の俺と同じだ
ルナツー周辺の防衛で手一杯でとても地球上空まで手が出せない
宇宙防衛に金が流れて全力生産してるキリマンジャロにも押し返され始めてるし・・・
アクシズの女子高生ってまだルーズソックスはいてるって本当? あと月9が土曜日4時放送なんでしょ?
どんだけ田舎なんだw
アクシズは娯楽がないから毎日セックルしてるらしい
それのソースって毎日じゃね?
ここだけの話、アリアスはテクニシャンだよ
>>637 ・戦力を今攻略しているところに対して集中させる。
・それ以外は敵と隣接しているエリアにミデアと
フライマンタ3機ぐらい置いておく。(俺はそうしてるけど
それより少なくてもいいみたい。ただし攻め込まれる危険は
常に頭に入れて後方に予備戦力をおく)
・できる限り損失が出ないように戦力を大事に使う。
手薄なところに攻め込まれて、勝てないと思ったら
味方の増援まで逃げ回るかさっさと撤退してしまう、
デプロッグでザクを間接攻撃するなど。
そうでなければ囮を使うなどして主戦力のダメージを抑える。
連邦二部で戦闘が大規模になって来て、操作がめどくなったので試しにオートにしたら爽快すぎてワラタ。 あれ、10秒で戦闘が終わるよ? 一年戦争時代の大量のジムキャノンと量産したジムU&グレイファントムが大半なのに 敵の三倍近い数で攻めたら被害が全然無いよ? もう微妙な時や中断狙いの時以外はオートでいいや。 しかし、戦闘オートのみでクリアって可能なのかな。序盤は流石に辛そう。
>>651 クリアしたけど連邦だと序盤の20Tが超絶難易度だぞ。
潜水艦でロックをかけられるかどうかで全てが決まる。
連邦でジャブロー引きこもりプレイしてみたんだけど 地上全部制圧して90T…… 間に合わないよ……難しいな
核ザクで砲撃した時のアライメント低下って砲撃ごとに低下してないのかな? 1ターンでいろんな戦場で何回撃っても1回撃った時と同じくらいしか低下していない気がするんだが。
フェイズの切り替え毎に判定があるんでしょ
1発撃とうが地球全土を焦土と化そうが1ターン内の出来事ならば低下率は同じ。 よって複数のエリアを同一ターンに焦土化すればアライメント低下は抑制できる。
>>655 ,656
ありがとう。
さっそく多方面作戦展開して世界を核の炎で包んでくるわ
これが後に語られる火の七日間の発端であったとは・・・
核の冬が来るな。
660 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/15(火) 00:25:33 ID:lw3nqS6D0
27ターン目でオデッサ攻略発動したけどペースとしてはどうかな?生殺しには間に合う?
661 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/15(火) 00:26:46 ID:lw3nqS6D0
まあまあ早いんじゃない? 逐一聞かなくても間に合うように ガンガン攻めていけばいいじゃない?
>>660 あんまりゆっくりはしてられないと思う
でもまぁクリアが目的なら十分いいペースだと思うよ
急ぎ過ぎるとスレッガー死ぬイベントとか全部かっとばしちまうしな
664 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/15(火) 00:56:09 ID:lw3nqS6D0
>>663 そか。ありがと。アジア方面駆逐してオデッサ挟撃って形取りたかったから27Tになったけど
あとWB隊のオデッサ参加させたかったし。ところでWB隊のオデッサ参加はいつ立つんだろ・・
ラル撃破報告も出たしまだかいな。
665 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/15(火) 00:58:52 ID:lw3nqS6D0
オデッサ攻めたいけどWB隊参加フラグ立たんし・・じれったい。あんまり待ちすぎると後々ひびきそうだし
>>664 つか約60T生殺しした俺のケースで話しちゃったけどそのペースなら絶対に数十ターンは余ると思うよ
宇宙なんて戦力と運用次第じゃあっという間に制圧できるしな
適当に生産しながらゆっくりやった方がオススメ
667 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/15(火) 01:03:29 ID:lw3nqS6D0
>>666 なる。じゃあイベント楽しみながらゆっくりやるわw
生殺しで戦力蓄えるのなら 速攻よりも味方の被害抑える方がいいかもね ガンダム一機分の被害を抑えられるなら2ターンくらい余分に時間かけて攻略していい
世界を核の炎で包んできますたw ティタとエゥーゴの合計5つの特別エリアや要衝に大量の囮と核ザク放り込んだら 1ターンで三軍合わせて100部隊以上が灰燼と化したwまさにバルス
>>660 WB隊が準備できる前に攻略作戦発動させてると無理だぞ。
アクシズでプレイしてティターンズ倒すのに100T以上掛かったんだが このまま行くと999Tまで行って人類滅亡しそうなんだがした奴っているのか?
999Tまでかかったのではなく999Tまで クリアせずに生殺しを続けたゲーマーが その情報教えてくれたのだと思われる。 999Tかかるなんて普通にプレイしてたら絶対にないから 安心してがっつんがっつん攻めろ。
>>673 そうか、じゃあこのままとことん頑張ってみるわありがとう。
少数のエース部隊とザクキャノンやギガン等の支援ユニット大量に配備して拠点を防衛するのが面白い
wikiでハンマ・ハンマの開発に必要な機体ガルスJになってるけど 本当はPジオングだね 開発レベル足りてんのに出なくて Pジオング出来たらプラン出たから間違いない
>>677 ファミ痛の攻略本によると両方が必要ってことらしいよ
ガルスJの『J』ってなに?
ジャッジメントだろ
>>679 特に意味は無い、単にアクシズ内でMSにアルファベット1字つけるのが流行ってただけ
684 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/16(水) 12:55:25 ID:I1GDToxG0
というかガルスって何よ?
おっと、まず君にはザクの意味を答えてもらおう
最前線君のJ
ザクは軍靴が舗道を踏み鳴らす音だって禿がNHKで言ってた アクシズのMSネーミングって、Z初期みたいな由来は無くて、多分に響きだけじゃね?
ミネバ様のいんすぴれーしょん
JapanのJだろうJK
今更かも知れないが、気付いたのでいちお、 生殺し中のガス抜き時に、性能のいい機体を残して撤退すると、それにちゃんとキャラが乗るお^^ グレミー軍生殺し中に無人のαアジールがいたから放置して撤退したら、次攻めた時、グレミー乗ってたお^^ これ繰り返せば、敵強くなるお><
なあ、オプションの「編成イベント」ってなに?
特定のキャラ同士がスタックや隣接した時に起こる 会話の事 ONで会話あり OFFで会話なし FULLで背景に搭乗機体が表示される
695 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/17(木) 00:50:30 ID:QTGxYVK30
連邦宇宙でジムと指揮ジムいまいちに感じてきたから全部キャノンに改造しようと 思ってるけど、どうなんやろ?
>>695 マルチしてる暇があったら自分で考えなよ
>>695 生殺し中ならもうちょい開発してジムキャUにするのがオススメ
まだ制圧途中ならキャノンでいいと思う
698 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/17(木) 01:13:01 ID:QTGxYVK30
>>696 ごめん。何分不安なもんで。
>>697 さんくす。ソロモンにWB参加待ってるからキャノンにするわ
アクシズやってるんだけど、エゥーゴってやっぱほっといたらせめてくるよね? 一応同盟組んでるんだけど、関係ないよね? アバオアクーが攻め込まれないか不安でしょうがない。 ルナツーまで攻略できたから何とかティターンズ生殺しつつガルスJを量産したい。
同盟の意味を辞書で調べることを薦める
敵の方から同盟を反故にしてくることはないってこと?
グリプス侵攻すると同盟破棄されるよ
なるほど。ありがとう。 心おきなくティターンズ攻略するわ。
アライメント高め、コロニーレーザー奪取せずでティターンズを倒すと倒した後もエゥーゴと同盟が結ばれてる状態に よってこのゲームではかなり珍しい一時的な平和が訪れることになる その間に強化人間進めたり、開発するとヌルゲーになる
8T目にハワイとメキシコ合わせて63部隊をキャルフォルニアに移動させて、 「相手は30部隊も居ないし、デフロックを満載したミデアが半ダースも!これで勝つる!」と思っていたら、 いざ進攻するとザクキャノンやデザザクだらけ。しかも50部隊近くまで増えてやがった。 増援送ってなんとか3ターンで落としたが、CPUって遠くからの移動でも1Tで移動しちゃうのかねえ。 その後の北アメリカ方面のショボさから察するに近くからかき集めたんだろうけど、 どう考えても回りにそんな数は居なかったんだが。
不安だからマルチとか、身勝手な言い分だな。 しかしこれ、系譜みたいに資金と資源の交換が出来ないから、 資源はあるのに生産する金が無い。
>>705 こちらの部隊配置に応じて敵も再配置する。
なのでキャルフォルニアから3マス以内の領地から
兵力をかき集めたのだと思われ。
ちなみにこちらのコマンド終了後に敵のターン開始処理が行われるため、
製造残り1T部隊は配備されてしまう点に注意。
めんどくせーよな 系譜はザクでも2Tだったものを
資源消費して戦場の部隊に臨時物資補給! とか出来るとヌルくなりすぎるか・・・
連邦二部でデラーズ軍を生殺しにしてようやくジム2とかハイザックを開発できた アクシズやティターンズと戦うにはもっといい機体を揃えるべきかな?
>>691 たまにお前みたいな天才が現れるから
2chってやめられないんだよな
713 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/17(木) 17:43:02 ID:+mNEvHI10
>>711 ティタは弱いんだけど、その前のアクシズの方が強い。
ジム2・ハイザックは2部序盤デラフリと戦う時にはいいんだけど、その後のアクシズはもうちょっと上のレベルの方が楽。
ついでだからジェガンまで行っちゃうのもアリだけど、ゼロのイベントを通り越すのだけ注意。
714 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/17(木) 17:46:19 ID:zrOQUHNb0
ジェガン作っちゃったら最後まで余裕で行けるだろ それってつまらなくね?
わかったー とりあえずジム3やバーザムを主力にしてみる
ジムIIとハイザックでも、数と、パイロット用のいい機体が 揃えられれば十二分にアクシズには対抗できる。 そんでジムIIIできる頃にはティターンズが壊滅しててジェガンの 試作機を持ってきた頃にはシャアのネオジオンが壊滅寸前ってわけだ。
訂正、ジェガンの試作機って開発に金かけた後 本拠地に1部隊配備される機体のことね。言葉おかしかったスマヌ
アクシズでやってたんだけど、エゥーゴのキャリフォルニアを見てみると本拠地でもないのに77機の大群が! でも入ってみると4機のドンエスカルゴとジムVが一機の他は一面のHLV・・・。 COMは何がしたかったんだろう?
720 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/17(木) 20:59:54 ID:zrOQUHNb0
>>712 出てこいよ
俺はお前みたいな媚びる奴がむかつく
おまけにその空気読めないうざさもむかついてくる
このシリーズ初めてで連邦軍から始めたんだけど難しい
722 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/17(木) 21:30:37 ID:QTGxYVK30
連邦66Tでやっと念願の生殺し突入\(^o^)/。最初がめんどくさいけど後半は楽勝だった ジムSUとキャノン、ガンダム隊でふるぼっこ。それでもサイド3の敵90部隊近くは引いたわ(;^ω^) s魚おとりにしたからほとんど被害なかったけど
723 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/17(木) 21:36:20 ID:QTGxYVK30
ところで生殺しはいいんだけど、もう諜報費投資せんでいいかな? なんか投資しても敵性技術上がらなくなったきがすけど。 あと部隊数ってユニットの機体数で換算するの?
諜報が低いと戦闘中敵のデータが見れなかったきがす
725 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/17(木) 22:57:58 ID:QTGxYVK30
>>724 生殺し中でも投資はしつづけたがいいってこと?
>>721 デブかマンタを量産して、ミデアにレビルとかを乗せろ。「戦いは数だぜ、兄貴」
拠点占領用の戦車も少し持ってくのを忘れずに。
727 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/17(木) 23:35:00 ID:y7jcHIZ90
ドズルって無鉄砲で指揮官らしくないよなただの馬鹿 意味もなく前線に出たがるし、周りの兵が可哀想 頭でっかちで、精神論だけで勝てるとかいいそう、ただの馬鹿w その上、プライドにこだわってグラナダの援軍も断るとかありえない失態が多い ドム10機よりビグザムに固執して、コロニーレーザーも察知できてない馬鹿のキワミw
ザビ家は馬鹿の集団だろ何を今更
脅威だとドム10機よりビグザム1機の方が使えるぞ。
アニメでも、連邦のMSと戦艦吹き飛ばしてなかったっけ? ドム10機分くらいの働きはしてそうだが。
そもそもソロモンはただの時間稼ぎだから、ドム10機は月と青葉区の防衛に回せって意思の表れじゃないかな。
おいおい>727はめぐりあいも見てないのか? 行程も遠く間に合うはずも無い’グラナダからの援軍’よりも 隣の青葉区からの援軍を求めているんだが。 ドズル「えらそうな口を叩く前に援軍よこせやゴルァ」 ギレン「グラナダからの援軍も出したし、それに送ったビグザム一機で戦力2個師団(当社比) いいんじゃんね?」 ドズル「青葉区だよ!!今すぐ青葉区から出せば間に合う!(ry」 ついでににコロニーレーザーでなくてソーラーシステム(凹面鏡)
733 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/18(金) 00:50:11 ID:dgjMnmJs0
連邦2部いくけどもうデプロック廃棄していいよね?
>>733 お前の地上部隊の内容によると思うんだが
ジム一杯いるならいらねーだろうし無いんだったらいるだろ
それ以外にも囮用の弾幕として処理してもいい
735 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/18(金) 00:57:51 ID:AXO9mdpF0
>>727 釣りだよな?
マジで言ってるなら国語の勉強したほうがいい
>>727 それならガンダムSEEDのキャラとかどうすんだよw
キラとかラクスなんてキチガイだろw
738 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/18(金) 02:27:26 ID:dgjMnmJs0
>>734 そか。2部に向けて今ジム2、ジムキャ2、ジムS2をそれぞれ26部隊ずつぐらい作ったけど
数としてはどうなんやろ?
739 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/18(金) 02:41:04 ID:AXO9mdpF0
>>738 充分すぐる
それで負けたらPSP叩き割った方がいい
740 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/18(金) 02:43:40 ID:dgjMnmJs0
>>739 ワロタww十分すぐるかww。後は戦艦あたり開発するわ
連邦が一番恵まれてるのはガンダムでもジムキャ2でもなく戦艦だよな ジオンなんていつまでたってもザンジバルだぞwww出てきてもエンドラだしw
ジムキャノン2は反則的な使い易さw
>>740 物資なんて余るんだし、廃棄するぐらいなら捨て駒として使った方が良い。
200いって邪魔なら廃棄すれば良い。
対艦巨砲主義者達のお陰だな お前ら、お礼にバーミンガム30機作ってやれ
>>743 出てくるのが遅すぎて覚えてなかったw
このゲームはあれだよね、開発可能時期も大事な性能のひとつだよねww
まぁ登場時期を踏まえた上でジムキャ2は反則的性能なわけですがwww
747 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/18(金) 03:34:49 ID:dgjMnmJs0
ふと思ったけど一部の生殺しってぎりぎりまでやったがいい?
>>747 ほどほどが良いと思う
バーザム作れる辺りまでやると凄く楽になるけどつまらなくなる
>>746 開発可能時期も性能に含まれるのかw知らなかったorz
連邦にマシなMAがあるのかと
>>750 ヅダとかドラッツェあたりが性能はいいのに使われないのは
開発時期が理由だし。
逆にガンダムやキュベレイはオーバーテクノロジーで強すぎ。
バウもつえーよな オールドタイプはドーベンまでバウ一択に近いような気がする 連邦系なら同じようなバイアランが超便利
754 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/18(金) 12:09:20 ID:H16GqMOY0
>>747 1部はぎりぎりまでやった方がいい。
2部のデラフリ後とかは好みで。
一部は何Tでクリアしようが、2部は100Tから始まるからな。
>>752 すまん、俺は性能と開発時期は乖離概念だと思ってたんだ。
これからは開発時期は性能に含まれるって頭にシフトするから許してくれ
ファーストガンダムはオーバーテクノロジー的に強くないと 一年戦争再現できないじゃないw それでも大軍に攻撃されたり蓄積したダメージを放っておくと やられちゃうからそこがいいんだよ。 キュベレイはシラネw
昨日買ったんだがこれ凄まじく難しいな… みんな戦闘はオート?
759 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/18(金) 16:05:52 ID:H16GqMOY0
>>758 手動。
委任の方がクリアはむずかしい。
最初はむずかしく感じても、そのうち自分なりにノウハウがわかってくる。
761 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/18(金) 19:58:29 ID:DqVJznfXO
既出かもしれないけど一応報告。 ジャミティタでエウ相手にしてるときに、Z計画3機パクってきたよ。 Zガンダムもパクれるんだな。
ひょっとして敵に回っても経験値据え置き? つまり育てたSララァが3部で牙をむくのか… 公国3部でネオジオン登場するとNT何人残ってくれるんだろ? アライメントで加入した奴らも殆どシャアのお手つきじゃねぇか
今作では ゴッグ>ガンダム>>ズゴック だな
>>763 mjd!?
シャア哀れwwww
ありがとう
これはナンセンスだっ!
>>765 ララァでエゥーゴのクワトロに喧嘩売ってみ
シャア&ララァ的にハッピーエンド
デンドロってドロスにもつめないんだね せっかく1部終了時にエルメスと一緒に鹵獲したから喜んでたのに
770 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/18(金) 23:28:23 ID:JIdut+pr0
最初間違ってMK-2開発してクリアしてもうて生殺しやり直し中で97TなんだがMK-2じゃなくて ハイザック計画がきたんだが何で?
771 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/18(金) 23:43:12 ID:JIdut+pr0
ララァが第三部のシャアに呼ばれなかったのは やっぱクェスが忘れさせちゃったのだろう
シャアはロリコン兼ホモだから第三部まで生きたおばさんララァには興味ないんだろ
774 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/19(土) 00:59:11 ID:G6spn7S70
2部の部隊の散らばりようには萎えるわ(ヽ´ω`)
>>769 積めなくても戦艦より移動力あるから気にならないよ
味方より先攻→敵の戦力に軽く砲撃→味方が追いついてきたところで
占領下の拠点に退避、でEN補給もできるし十分に使える
つーか鹵獲か!?ゼーゴック並に有効に使えばいいだけじゃ。
これって最初のほうは結構領地とられるもんなの?
初心者はね まあ取られないのが一番いいんだよ 取られなくなったらいっぱし
そんなことはない取られたら取られただけダイレクトに敗北が近づいてきてる
マジかー!! トリントン基地取られたしルナツーもやべええええ
いやいや特別エリアを取られるのは本当にマズいw
取られて取り返すのがいいんじゃないか ガトーさんの台詞じゃないが
>>781 同意、一方的に攻め続けて勝手もつまらんね
783 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/19(土) 01:46:10 ID:G6spn7S70
>>776 敵エリアに隣接する手薄なとこに一部隊だけおいときゃ敵も少数で来るからそれを
援軍でつぶすか、海なら潜水艦置いといて資源切れねらって放置しときゃ取られることは
まずない。初心者の自分でもそれで取られんかったし
唯一の特別エリアであるルナツーとられるのは色々痛いな。 確かに特別エリア失うと資金&資源の収入源が減るけど、なにより序盤はそこが宇宙の拠点になるわけだし、地上で生産→打ち上げなんかやってたら時間かかってしょうがない。 連邦はマゼランの火力に頼り、序盤に地球上空&+αまで勢力広げとくのをオススメするよ。 そうしないといきなり宇宙から地上に突入される可能性もあるから地上にまで影響が出るし。
ジオンプレイしているが、 ハマーンが帰還してジオン所属の間じゃないと ジオンでアクシズ製MSって作れないの? エゥーゴとティタどっちか滅ぼしたらハマーン一派が 多分消えてネオジオンできそうだからずっと維持してもう開発レベル 28で200ターン越えしちまった
ネオジオン相手に100ターンぐらい粘ればグレミーが投降してくる したらアクシズMS作れる キュベレイは知らんが まあどうせギラドーガありゃいいゲームだがな
ビーム兵器なしで全部実弾だったらよかったのに
788 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/19(土) 10:31:11 ID:G6spn7S70
ジム2作って2部にいったわいいがよく考えたらジムカスタムのほうが好きなんだよな カスタムにしとけばよかったorz
よく考えなきゃわからない程度の好みなら、どっちでもいいんじゃね?
>>787 MSが全部実弾だったらIフィールド搭載ユニットが雑魚化するw
アクシズがエゥーゴに本拠地を攻められるイベントの際に 少数の部隊しかアクシズに置いていなかったせいであっと言う間に防衛部隊が駆逐されたんだが ラカンの乗ったノイエだけはIフィールドのおかげで増援が到着するまで持ちこたえてくれた グリプス戦役以降だとIフィールド機の重要性が増すよね
792 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/19(土) 17:01:28 ID:G6spn7S70
>>789 よく考えなきゃというよりだんぜんカスタムのほうが好き。
ところで質問 連邦1部でP-ペキンにジオン軍80部隊、P-オデッサに70部隊いたんだ コロンブスをP-ペキン突っ込ませたら80部隊消失してるんだけどどういうこと? P-オデッサにも同じく突っ込ませたら70部隊消えてるし いつペキン奪還されるかドキドキしていたのにこれはひどい
794 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/19(土) 19:40:38 ID:SyDUxajB0
795 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/19(土) 21:04:30 ID:G6spn7S70
ギレンのジムSUってロングレンジライフルないのね・・ちと残念
砂2にはもともと無いだろ
あるのは陸戦型ジム。独戦ではあった。
連邦で、約40ターンから+約110ターンからひたすら生殺して、 ジェガンを満載したラーカイラム×10で突撃したら敵が蒸発してワラタ。
799 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/20(日) 07:55:32 ID:WZNRWX8MO
開発MAXになってから攻め初めて600ターン後半でクリアしたんだがこんなプレーしてる人いる?案外こっちのが楽なような気がした
>>799 まだコツが掴めてなかった頃はそうやってたな
でも楽過ぎてあんまり面白くないってのが欠点
その場合、COMはギラドーガやジェガンを得意のチート量産してきて、逆に難しくなったりすることはないの?
>>801 1番強い量産系作りまくって数で押す。開発で200ターンは掛かるから生産は簡単とオモ
開発レベルでCOMを上回るのがオレのジャスティス
>>803 連邦プレイ時の対アクシズは別として、あとは普通にプレイしてたら上回るんじゃないか?
まだノーマルしかやってないから難易度上げたらどうなるかは知らんけどな
268ターンまで粘ったら、まだティターンズ戦なのにジェガン150、ラーカイラム15、デンドロ5、ジムキャノンU10、他試作機群。 で200ユニット埋まって吹いた。 ティターンズの地上拠点は一部隊どころか一機も落ちずに全滅させたし、 試しに全部隊でグリプスに突っ込んでみたら敵の50部隊が光速を超えてマッハで消滅www 剣山尖って仕方ない。
>>794 なんだバグなのか
部隊が100超えたりしていたときもあってビクビク物だったのに
バグじゃなくて仕様 こっちだってやろうと思えば出来るからなメリットそんなにないけど
何でもバグにするやつ久しぶりに見たなw
油売ってないで一気に降下してきたら面白いんだが
HLVを揃える知能が無いからしょうがないよ
CPUの思考能力はシリーズを重ねてもよくならんね
老舗の光栄ですらユーザーを納得させるプログラムなんて組めないんだ バンナムにそこまで求めるのは酷だろう
>>812 信長の野望の天下創世PKと革新PK(PCの方)と烈風伝(DSの方)は面白いぞ?
三国志なら、4(SFCの方)・8PK・9PK・11PKは面白いぞ?
まあ、ユーザーは納得しないけどwでも革新PK(PCの方)と三国志11PKは評価されてる。
三国志に限っては2ちゃんでは9PKが圧倒的に支持されてる。
コーエーのは作品によっては多人数プレイ出来るしね。
俺はガンダム好きだから、アクシズの脅威でも満足してる。
ジオンの系譜は面白かったけど、重くて手軽にできなかったんですが、 今作は遊びやすさは改善されてますか? 逆襲のシャアまでフォローされてるので気になってます。
816 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/21(月) 15:21:35 ID:iM9cjPDe0
>>815 読み込みは早い。
内容は、一応気は使って救済策がちらほら。もちろん簡単なゲームじゃないけど。
ゲーム中断のデータを上書きするまでは何度でも使えるようになったのが何気に便利だと思う。
>816 確かにオリジナル版系譜(PS)に比べれば早いが、もし>815の遊んでたがPSP版なら 読み込みに関してはそんなに変わらないと思う。 それよりもアクシズの脅威で(特に部隊数が多い時の)行動設定フェーズのもっさり感 (当社比)は異常。
連邦編二周した後にエゥーゴ編やったらぬる過ぎてワラタ。 初期ユニットを改造した他は、ジムキャノンUとエスカルゴ六機ずつしか作って無いのに楽勝ムード。 が、25ターン目の議会出席がどーたらという選択を、 「YESだと原作みたいにブレックスが死んで、レビル死にエンドみたいになるんじゃね??」 と思ってNOにしたら、敵宇宙艦隊増強報告→アーガマ打ち上げるか→月軌道に敵出現→移動に2T…だと… で滅亡しちまった。やっぱりYESにしなきゃいけなかったのかな?
YESだと即死
821 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/22(火) 00:10:26 ID:jo7d/F5m0
連邦2部で地上戦力強化でジムキャ2は手間掛かるから突貫で指揮ジムからパワジム何機か 作ろうと思ってるけどアクシズ戦に耐えれるかいな?
822 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/22(火) 00:12:30 ID:XMN9zC740
逆シャアでてくるんならギラドーガ100部隊はいてほしかったっていう何度も語りつくされた話題。
同じく総帥は何でサザビーに乗ってないのか。
824 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/22(火) 00:52:10 ID:qVGvxpxy0
>>823 サザビーに乗ってアムロ@νに負けたら言い訳出来ないだろ?
ラビアンローズなくなったからてっきりあそこに5thルナ置くのかと思ったよ俺は
>>812 まずはお前の腐った思考を何とかしろよ。
第三部、速攻でアクシズ占拠したら部下から「アクシズのエンジンは大破。これで地球に落ちる心配はありません」と言われて、初めてシャアがアクシズを地球に落とすイベントがあると知った・・・
828 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/22(火) 01:51:23 ID:jo7d/F5m0
初歩的な質問だけどクリア回数って例えば連邦1部完全勝利も回数に入るの?
一部は入らないはず
830 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/22(火) 03:20:54 ID:jo7d/F5m0
>>829 そか。3部でアムロ自軍にいれたかったけど。
831 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/22(火) 03:23:00 ID:jo7d/F5m0
そだ一部の記録引っ張り出して史実ED見て2部から始めて場合ってクリア回数有効? それともまた一部からやり直し?
史実勝利なら有効なはず
833 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/22(火) 03:28:03 ID:jo7d/F5m0
>>832 そか。さんくす。今2部の途中だから一部史実ED見てやるわ
834 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/22(火) 04:07:52 ID:jo7d/F5m0
間違ったアムロが仲間になるのは2部だった
このゲームを元にアニメ化したら、4話くらいで黒幕倒して残りはHLVのおしくらまんじゅうを放送するんだな
エゥーゴでティターンズ生殺し中なんだが、対アクシズ用の量産機って何がいいんだ? 地上はジムキャノンUでいいとして、宇宙にZを量産するとパイロットがすぐに足りなくなる。 アーガマ隊結成イベントが起こらなかったからアムロやらが居ないし。
837 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/22(火) 11:48:23 ID:jxhVxCer0
>>836 生殺ししなければジムキャ2とZで十分。Zはパイロット分。
生殺ししてもジムキャ2量産でも行けるかな。その間敵も強化されるんで生殺ししない方がむしろ楽に感じた。
最初にやった時はジム3やネモを量産したかな。(ネモは途中で使ったのが残っていた。なくてもいいと思う)
数をそろえれば、ジムキャ2でもジム2でもそのへん以上のものなら勝てると思う。
砲撃を使ってもいいし。
究極はジェガン量産すれば絶対勝てるが、ターン数かかるし、そこまでやらなくても普通は十分。
838 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/22(火) 11:50:31 ID:afZgE8fI0
>>836 アクシズ相手ならシュツルム・ディアスがいいよ
パイロット分のZ揃えるのがメンドーだったから 中堅パイロットはみんなシュツルムに乗せてた記憶があるな
シュツルム高くね?ジムキャ2機作れちゃうんだぜ?
うちの中堅組は型落ちのMkUやリックディアスで頑張ってた記憶が
生殺し中なら予算度外視でいいと思ったんだ
>>841 なので中堅パイロット用
量産機はジムキャ2、エース用にZって感じで
…間に合わない時はお下がりの百式
大体55ターン目、グリプス攻略前の俺の場合は、 「Zが完成したぞ!造りまくってエースに配備だ!」 「割り引きで6700だと!戦いは質だよ兄貴!Z量産の暁には(ry」 「あれれー?アストナージやミリィまで乗っけてもZが余ってるよー?」 だな。 だってティターンズ戦はジムキャノンUが強過ぎて全然消耗しないから金余るんだもん。
遠距離攻撃できるユニットは便利だな
連邦2部ではP入りガーベラ+ハイザックCの組み合わせもかなり便利だったな 前に出してもよし、援護させてもよしで
マサドが乗れる最高スペックの機体を教えてくれ
ところで、ジオン一部でホワイトベース隊撃破する時為にドムを造るのは プロトグフ→グフ先行量産型→グフ→グフH+プロトドムでMS技術6で造るのと、 グフ系統無視+プロトドムだけでMS技術7で造るのどっちがいいんだろう? 正直グフ'sを全部倍額投資でもしない限り、開発してる間にMS技術が上がっちゃいそうな気がするんだが。 というか、11T目技術ALL3.8の状況でキリマンジェロ落としちゃったら、やっぱり配備間に合わないよね。 ハワイは既に陥落済みだけど、トリントンでも攻めて時間を潰さないと駄目?
キリマンジャロ、な。
851 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/23(水) 02:38:44 ID:v9q8uNXp0
連邦でアクシズ戦やってるがジムキャ2もかげりが見えてきたなぁ。ティターンズ 攻略し終える頃にはそろそろジム3かジェガンにシフトしたがいいよな。ほんとは射程2ある リック・ディアスもほしいとこだがドムがないといかんし(ヽ´ω`)
>>849 キリマンジャロ落とした以上、WBは勝手にズカズカ進んで行くから何やっても足止めにならないよ。
かなり前にやったきりで、キリマン陥落後、何ターンでラルのドム要求イベントが発生するか忘れてしまったため 間に合うかどうかわからないけど、素直に技術に投資しまくりラルが死ぬ前にドム作るべき。てか、ドムってそんなにMAの技術必要だったっけ?
853 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/23(水) 02:46:42 ID:D7EGhcrT0
上手くなると、生殺ししない方が面白いね。 ギリギリの運用がたまらない。
遠距離攻撃できるユニットが強い理由の半分は、 防衛に回ったCOM側の、MAP内の部隊の戦力が勝っている時は打って出るけど 負けてると一箇所に引きこもって動かなくなる仕様にもあると思う。 引きこもりになると、自分のユニットに攻撃してきた、反撃可能な相手にしか反撃しないから 射程が1-1の武装しかないユニットはただの射撃の的になるだけですごい無駄なんだよね。 不利だろうが全滅しようが、攻撃側になった時と同様に最後の一兵まで突っ込んでくる 仕様だったら難易度の面でもまだ違ったと思う。
855 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/23(水) 05:06:52 ID:v9q8uNXp0
よく見たらリック・ディアス、エゥーゴから開発プランもらうって書いてあった(;^ω^)
856 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/23(水) 11:45:24 ID:+VC8wGUU0
>>849 グフHをつくると、グフ系無視するより、1ターン早くできる。いずれも最速で。逆に言うと1ターンしか差は出ない。
ちなみにドムはMA技術はいらない。
キリマン落としたら、イベントはスタート。もう止まらない。
戦闘は無視して、ターンだけ進めて1度様子を見てみるといい。
857 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/23(水) 12:18:54 ID:v9q8uNXp0
大量のボールおとりにしてなんとかハマーン隊をほぼ被害ゼロで壊滅状態にできたわ きつかった(;^ω^)結局154Tになってしもた
858 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/23(水) 12:23:37 ID:+VC8wGUU0
>>853 外伝は当たり前として、ティタ・エゥ・アクシズも生殺しはいらないんじゃないかと思って2回めを今やっている。
結果、エゥは生殺ししない方が楽に感じた。
現在、ティタ。エゥでグレミーにも普通に勝てたんでたぶん同じで行けると思っている。
連邦・ジオンは1部から2部の差がけっこうあるけど、2部以降は生殺しなしで行けるかなと今は思っている。
(連邦・ジオンは慣れると、連邦はプロト、ジオンは最初のザクとドム・ズゴックあたりで1部は終わるんで、それで2部はつらいかな・・・)
慣れてる人には当たり前だろうけど さっきサイコガンダムがMAでなくMSなのに気づいた これで乗せるパイロットには困らないぜヒャッホウ あとビックトレーが車両扱い、ガルダが航空機扱いなんで みそっかす扱いだったジダンとエレドアに活躍の芽が出てきた
>>858 二部序盤は辛いけどボーナス資金技術プランで
いきなり逆転が狙えるから面白いよ。
ちょっと質問なんだけどさ、 このゲーム、今だに簡単に購入出来るかな? 通販は理由があって使えないんで、店頭で買いたいんだ。 ヨドバシのホムペ見ても、売ってないみたいだし、 ソフマップも取り寄せ。 ホムペ上で在庫確認出来る店あったら教えて欲しい。 早く買いたい。
祖父でも淀でもうってる。 直接見に行った方が早い。
>>862 ヨドバシ、ソフで商品検索しても、
在庫無しなんだけど、店に行けばあるのか・・・。
ありがと。
直接見に行ってみるよ。
>>861 どこの県にいるかしらないけどさ、
うちの県で例えるなら、ブックオフとかの中古の棚に
アクシズの脅威めちゃ並んでるよ。
発売日近辺に新品で買ったのがちょっと悲しくなってくるぐらいに。
ジオン 敵さん戦車&戦闘機いっぱ〜い→マゼラ・アタック最高です→ガンタンク出てきた〜→陸ザク&ファットの餌食にしちゃる→ガンダム出て来た〜→さすがゴックだ、なんとも(ry→舞台は宇宙だ〜→エントリー! 連邦 ガンタンクが生産可能になりました→たけ〜よ(北アメリカに進行中)→プロトが生産(ry→もっとたけ〜よ(オデッサ奪還直前)→ジムが生(ry→おせ〜よ(サイド3で交戦中)→ボールが(ry→もう生殺し中なんですけど→ガンタンクUが(ry→どこで使えと・・・ なに、このグッドタイミグとバッドタイミグの差・・・
量産機なのに毎ターン1部隊作れるかどうかってコストはおかしいだろ 時代が進んだら各地の収入を倍くらいに増やすとか、生産技術の向上ってことで生産コストを下げていくべきだろ
>>866 1ターンは半日だからおk。一週間で14部隊も作ってる事になる
部隊数制限が200じゃなく2000だったらどうかと思うがな 一年戦争から計算したら1ターン約3.5日だからそれぐらいで3機は妥当だと思う
敵開発プランだけでクリアとかやってみたいなぁ。
武器の威力そのままで 開発期間と耐久が3〜5倍のデータねえかな
>>868 でも、一年戦争はアムロがガンダムに乗った時点で9〜10ヶ月くらい経過してるんじゃ無かったっけ?
V作戦の進攻度合いから考えて1T→1日くらいじゃない?
開発しながらでも1Tにジム3部隊くらいなら造れるし、一日あたり9機、十日強で100機と考えればむしろ多い。
結論:昼夜が切り替わるのはいらない
873 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/23(水) 23:51:56 ID:v9q8uNXp0
セイラ加入イベントってクリア回数2回以上って条件だけど連邦休戦EDとジオン休戦ED 見ればおk?
>>872 同意
そして、アライメント要らないから外交復活させろ
875 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/23(水) 23:56:34 ID:v9q8uNXp0
ほんと資源を金に変えてえええ。資源90万超えてるお・・・・
>>874 うんうん。そして話をZまでに絞って凝縮させれば完璧だな
ん?(・ω・)
次回作ではグリプス戦役の三つ巴の結果が変えられるといいんだがなあ アクシズで先にエゥーゴを脱落させてタイタニアやMK−Vを繰り出してくる ティターンズと戦うUC0088とかね
引き際が肝心だよな。 逆にわけわからんの出すとマズイし、中途半端に出すのもマズイし、何ならF91も出すか→クロスボーンいっとく?、とかになるとマジ見てる人間しかわからなくなるし。
ジェガンを凌駕するデナン・ゲー・・・
F91でついに仙人になったギレン総帥と 完全擬態化したレビル将軍が出る予定です
みんな鉄仮面にしちゃえばいいんだよ 仮面の下からコードやチューブが何本も伸びていて セリフの合い間にコォ〜ホォ〜って呼吸音が聞こえるとか どうせだからターンAまでいっとく? 全ては黒歴史だーって
Gガンダムまで行くと、ガンダム以外の兵器が自動的に破棄されたりとかな。
地球上では各軍1部隊しか配置できないのですね、わかります
むしろ地球上にしか舞台がなく エリアは完全に国ごとに別れる で部隊を倒さないとそのエリアに進攻できない 結論、自由の女神砲最強
連邦一部でどのくらいで生殺しに入ればいいほうでしょうか? あと、生殺しって何ですか
886 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/24(木) 16:12:32 ID:MbI7vBYJ0
>>886 敵の本拠地以外の特別エリアを全部制圧して本拠地に攻め込んだら、もう敵はそれ以上生産できないじゃないですか。
で、そのまま全滅させずに、たとえば一機だけ残してずっと戦闘状態を継続すると、その間に自軍で技術レベルを上げたり量産できるので、それを俗に生殺しと言います。
早ければ早い方がいいわけで、連邦だと40とか50とかでいい方じゃないですか。
70ターンぐらいでも2部の準備はできると思います。
優しいんだな
886はナルなのか?
買ってきて一番最初のプレイでも30T台でサイド3まで寄れたぞ。 50とかじゃ180ユニット(20ユニットは鹵獲で調達)満足に揃えるのは厳しくね?
50もありゃ禿押し込む程度の部隊は余裕で集まる
なぁ、ふと思ったんだが 今回の脅威って敵開発プランは奪取できるけど 鹵獲って出来たんだっけ?
ジオンできれいなギレン閣下プレイやってたらクェスとかネオジオン組が志願してきたんだが こいつら育てても意味ないよね?
893 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/24(木) 19:58:46 ID:MbI7vBYJ0
>>891 連邦とジオンの1部から2部の鹵獲枠は同じ20。
>>892 クェスは育てたら強い。ジオンだとわざわざやらない限りもうそんな時間はないだろうけど。
>>893 強くなるのは分かってるんだが、愛着持って育てても赤いロリコンに連れて行かれるのは癪にさわるねぇ、癪にさわるよまったく
こいつらを安心して育てたかったらネオジオンやれってことかな?
895 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/24(木) 20:08:34 ID:MbI7vBYJ0
>>895 おk。ありがとう。
ところで、射程3の機体がズサブースター以降見当たらないんだが、ひょっとしてこいつがジオン公国最高の支援機なのか?
>>896 つ ゼーゴック
確かグレミーがディアスの砲撃支援用持ってきた気がする
Sディアスってほとんどの勢力で使えるような気がする・・・
エゥーゴはホント難しいなー very easyで何とかクリアしたが、これvery hardでクリアした人いたら凄いなー 事務・キャノンできるまで、半ベソ状態ww アクシズは最初にビグ・ザム量産すればハードでも余裕だったけど・・・・
このゲーム難しいな…ガンダムの知識ほぼ0(ポケットの中の戦争だけ見た)でやってみたら 何していいかわからんw 何とかハワイまで落としたところで力尽きて地上軍全滅、そのまま宇宙艦隊壊滅してた50ターン目。 ギレン主人公っぽいから楽勝だと思ったら難易度竹ー><;
悪役だぞー
主人公だから簡単ってどういう理屈だ
ジャミ様でエゥーゴ壊滅まで行ったけど 戦力を消耗しすぎてアクシズにボコボコにされちまったい 生殺ししよかと思っても 結構前に遡らないと無理なんか ウボァー
906 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/25(金) 00:06:39 ID:JnpSC4x20
質問。序盤(7ターン目)の連邦で、ザクJ型手に入って 生産可能な状態な自分って勝ち組?
質問っていうかすごいとかなんとか言われたいんだよね?w
慣れたら航空戦力だけで余裕な勢力だからザク程度誤差の範囲ゴッグぐらいじゃないと喜べない
デプの大群で地上はどうとでもなるしな。
FFで言うアルティマニア見たいな便える攻略本ってないんでしょうか? ネットで見るのも結局一緒かも知れないんだが、疲れた時に暇つぶしでに見るのも結構好きなんだが・・・
むしろジオンでセイバーフィッシュのがうれしいかも。 ゴッグ+マゼラトップだと、委任した時にすぐガス欠で止まるし。 ところで、よく連邦は航空戦力だけで楽勝って書き込みを見るけど、 コアファイター開発しないで=V作戦封印して連邦編クリアした奴っているんだろうか。
攻略本はファミ通からしか出てないんじゃないか? MSやキャラのデータにコメントが無く、内容はちょっと寂しい物らしいが 系譜攻略本は、暇つぶしに読むにも結構楽しめる出来だったがなぁ・・・
>>906 そんな物に資金注ぎ込むならデップ&魚を大量生産しようぜ、ってレベル。
どのみちザクVSザクなら痛み分けがいいとこだし、敵さん資金チート&こっちの方が生産資金が高いだけ余計に痛い。
MSの画像と性能が載っているのを見るだけでニヤニヤ楽しい
>>911 大分前の書き込みで、V作戦無しベリハでプレイしてたもののアクシズで詰んだって人がいたような
宇宙は壁+戦艦で何とかなるかもしれんが地上はかなりの消耗戦だろうなぁ……
地上で使えて一番強い鹵獲兵器って何だろうな?ケンプ?
しかし一部だけ+委任無しで良いならV作戦無しでも連邦は簡単だろう
916 :
915 :2008/07/25(金) 11:18:15 ID:T0+9vaCs0
ちょっと訂正 そういやアクシズで詰んだって人はV作戦・MS無し(廃棄)プレイだった気がする 鹵獲兵器とか敵開発プランとか使えばアクシズ相手でも勝てそう……なんだけど、 敵の開発プランって敵性技術だけで開発出来たっけ?縛りプレイやった事ないから良く分からん
マジレスするとV作戦を無視しても ガンダム開発計画は発案される
・アムロがヘタレで、強化人間が出て来たあたりで自ら戦力外宣言 ・シャアが憲兵総監でメイドと結婚 ・ジーンはかめはめ波が出せる ・クリスは魔法使い、アレックスが汎用人型決戦兵器 ・コウはブラスター化している ・ガトーが二号機奪取の時にダンボールをかぶっている エンディングを見ながらこんな妄想をしたぜ。
>>917 そういえばV作戦発動しなくてもターンが進めばMS,MAに技術投資出来るようになるんだったな
完全に忘れてた。ありがとう
しかし対空はメガライダー+戦艦で何とかなるとして、対地対水は最後まで囮にマンタでデブとエスカルゴかな……
マゼラが使えりゃ多少はマシにはなるんだろうけど、航空戦力+戦車じゃ二部以降の地上は辛そうだなぁ
初めてこのシリーズやったけど難しいw
921 :
917 :2008/07/26(土) 08:12:03 ID:SlhntCpuO
>>919 GPシリーズが完成すればアクシズは何とかなるよ
ゼビ>敵敵敵>> |ゴグ>敵敵敵>> ッザ>敵敵敵>> クム>敵敵敵>> 見ろ!敵がゴミの様だ!ゼーゴックさんマジ外道。 ところで、グレミー投降って130〜139Tの間にエゥティタ両軍撃破であってる?
無敵の壁の為だけにビグザム大量生産、とかかなり豪勢だなw てか、I-Fieldは貫通だったっけ?(この頃ジオンはやってないから忘れてんな・・・)
かく乱膜の効果について質問させてくれ 砲膜⇒⇒⇒敵 砲 砲撃ユニット 膜 かく乱膜 上の状態で右に砲撃した場合、敵にダメージって与えられる?
与えられない。 そういう時は無敵の壁のビグザム様を用いると食べ残しも出なくて素敵
オートでさせたらだめなのかな? Very Easyですらガンダム生産あたりでぼろぼろになるorz
>>926 初心者ならオートなんて使うな。CPUはかなり頭悪いよ。
このスレでも他所でも言われてる。全部自分で動かせ。
委任は ・拠点制圧と敵殲滅を同時進行させるので戦力が分散して各個撃破される ・足並みを揃える気がないので足の速いユニットと遅いユニットで戦列がばらける ・無駄な攻撃が多い上母艦に収容しないのですぐガス欠を起こす ・すぐ母艦からユニットを降ろすので進軍速度が落ちる ・戦艦など後方支援系のユニットで接近戦をやるので、その種のユニットがすぐ死ぬ ・砲撃しないのでデンドロやゼーゴックがただの的に これくらいアホだな。
一度に5戦線ぐらい同時に戦闘が起こるからめんどくさくてオートにしてたのがだめだったのか あどばいすどうもです
重要拠点と隣接してるエリアが多いところと敵と距離が離れている所はオートだな
なんかすごい間違いをしている様な・・・
つか、時々出てくる「初心者なのに戦闘はオートです」て言う輩は何なの? 今まで戦略ゲームは一切未プレイだけどガンダムゲーだから買った人なのか?
なんか、戦略ゲームをいくつもプレイした人でなければ買っちゃダメ、みたいに聞こえるな
アクシズ生殺してナイチンゲール200部隊作れば初心者でも全委任でも三部はクリア出来るよ! というか、ナイチンゲール一体たりとも撃破されないでクリア出来るよ!
戦略ゲーの入門としては最高だと思うけどね ガンダムが好きか日本史が好きか三国志が好きかで入口が変わるだけのような気がする
ガンダムのキャラゲーじゃなくて ガンダムの戦略シミュレーションだということを理解した上で 楽しんでほしいって事じゃないのか? エウ版リュウホセイ出すために連邦やり直し始めたけど やっぱりグワジンは囲って拠点潰すか接近戦じゃないと苦しいな
>>925 ありがと、ビグ様もつくるわ
以下チラシの裏
ララアでクワトロ攻撃したら逃げられた、やり直す
ララアでアムロを攻撃、会話がなく、忽然と失踪。やり直す
もうインド娘のために同じ事を繰り返すのは嫌だお
しかも戦略ターンでも消えるバグがあるらしいじゃねえかヽ(`Д´)ノ
>>928 ・やられそうになっても構わず突進
・敵軍拠点の上に延々航空機を待機させる
・地形に引っかかってずっと動かない
・残り拠点1で増援を送る→その拠点上のユニットが包囲してきた敵に突進
→制圧される→全拠点制圧で援軍ごと全滅する
これも追加で
>>937 改造スレに行けば、何か修正できそうなきもする。
見たわけじゃないけどね。
バーザム、シュツルムディアスの量産機とZ、ジオ、メッサーラの士官機の部隊140機で 38機のネオジオンを攻撃させれば2機程度しか犠牲はでない。 でも76機で攻撃させると相当な犠牲が出る。 つまりよほど戦力差がない限りCPUに任せちゃダメ。
CPUは機体に価値観付けないもんな・・・。以前、試しにCPUに任せたら、虎の子アレックス&ガトー(S)が撃墜されてた。 お前どんな戦い方した・・・
よおよおお兄ちゃん。 ジオン偏なんだけどさ。 今14ターンでキリマンジャロを攻めようとしてるとこ。 全振りでパラメ頑張ったんだが、やっとグフAなんよ。まだグフB案すら出てね。 このままキリ攻略しちゃってもランバラルのおっちゃんガンダム倒してくれるかね???
夏だなぁ
なんだこのゆとりはw
クソッ、マルチだったか
,. - ''"´゙゙` -‐ー‐- 、 / \ ,.ィ´ , /l ヽ _,. -'´'" // { 、 ゙, // / i // l l i i i i ヽ l /`丶 // / / ,4..,/ ! l-‐l''‐-l、l l l /ヾ、/ ,/´l i ! r'i゙ l/ l l l _l l ! l / / !il l / !,rーi! ヾ⌒ヽ! ! i/ /i はわわーっ ! l l ! _l { i"i i゙"i }!リr'゙⌒ヽ '゙ i l ! ヽl i !{ l! !::l l::::l l! l {`i! | i l l ! わたしもモビルスーツになるのでしょうか l!/i l { `"/////`''" l " / リノ! ! i i! `゙"'- .._ cっ _ _l:::`ー" ソ'゙ !' !゙ ,r‐ヽっ、_ー-‐''"_,ヘ〈__:::::::\ ,イ´:::::::: ゙̄'ヾ_⌒ィ-‐ "::::\:::::::\ _ 丿\_::::::::::::::/゙::::::::::::::::::::::,ヾ'┐::/、 HMX-12 マルチ
プチモビだな
初期生産と量産の差を大変にわかりやすく体現するな
いまキャスバルやってて前に正統ジオンやってた時もそうだったんだけど 最初のグワジンを撃沈させて以降ずっとギレン総帥にお目にかかってない 地球用の機体に乗ったままサイド3から動かないとかそういうことなのかな? レビルは何度となくU型潜水艦ごと海の藻屑にしてやったのに・・・
連邦軍モードでのMk-2奪取作戦・・・ 攻略本だと曖昧な表現になっているんだが、Mk-2を開発するとダメ?それともプランが来るだけでダメ? 生殺しでどこまで技術を上げるか迷ってるんだけど。
>>951 黒開発しても白まで開発しても問題ない。
イベント発生と同時に「開発していない事」になってしまい、生産も不能となる。
イベントで手に入れたプランで再度開発終了させなければならない。
今連邦第2部でアクシズと戦ってるんだが、ここでアクシズ生殺しして技術上げまくったらティタもそれに合わせてくるの? それとも固定? たとえばこっちをALL30まであげたらティタもALL30?
いや、こっちの技術と相手の技術は全く関係なし。 おかげでマンタ相手にジェガン、とかイジメプレーできるぜ。
>>995 レスthanks
じゃあALL30まであげるわ
>>952 >>953 thx!開発進めすぎるとカミーユたちを取り損ねるみたいなこと書いてあったけど関係ないんやね。
>>953 >イベント発生と同時に「開発していない事」になってしまい、生産も不能となる。
俺のソフトじゃこんな事にはならなかったな
イベント進めても生産できた、もちろん白も
資金つぎ込んで「開発中あと何ターン」の状態で イベントが発生すると、「開発していない」状態になって プランが新しく出てくる(前のに投じた金が無駄になる)って ことじゃないの?
960 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/30(水) 15:44:43 ID:2pvztPhw0
アレキサンドリアって何のために存在するの?
アレキサンドリア「理由が無くては存在してはいけないのか?」
>>959 そういう事ね
そのタイミングは試してなかったわ
移動がせめて8なら2部序盤の主力艦になれたのにな。 1足りないばっかりにまるで役に立たない。
Zの時代の方が火力落ちるのも変な話だよな。 ドゴス・ギアでようやくマゼラン改並みになるくらいだし。 サラミスからサラミスKへみたいに搭載力強化の時代の設定だというつもりなら、 はっきり言って要らないお世話だな。 まあ、アレクサンドリアは生産に必要な資源が資金の3倍だから、 余りがちな資源対策には丁度よかったりする。 運動と耐久がマゼラン改より高いから生存率は高いし。 この頃になると艦船(特にパイロット無し)の支援攻撃の貢献度なんて たかが知れてるから、俺は火力の低さを気にして無い。
>>964 移動足りない上に射程が2も低い。
技術LV高いのにマゼラン改より弱いのは論外でしょ。
マゼラン改のMA的運用能力と比較するとねぇ。
マゼラン改なら無人でも防衛ラインに使えるから便利。
>>965 移動力なんて、部隊の中に足の速い艦船が1つでもあれば、それを補給線上を走らせて
リードすれば、前線に着くまでに大して離されんよ。どうせ敵は補給線上の拠点に集まってるし、
足の速いのは量産しなくても開発で自然に手に入る。
防衛戦なら補給線は自由に使えるし、どの道そんな大急ぎでたどり着く必要があるケースは殆ど無い。
これは俺のプレイスタイルだから言えることだから、それぞれがやりたいようにやれば良いと思うけどね。
壁役は型落ちの旧式ユニットを囮にしてるし。
初プレイ ジオン二部 136T ティタ&エウゴ生殺し中 アクシズの援軍キャラは来たが開発プランなんてもってこないのだが アクシズ製MSをつくるにはどうすれば? グレミーの投降ってイベントやれば同じもの作れる?
これの攻略本って1種類しか出てないのかな? 教えてください
戦艦って改造費が馬鹿高くて、積極的に生産して良いのはアルビオン、ラーカイラム(強い艦長用) ぐらいだと思ってるから、サンプルのアレキサンドリアでも役に立つけどな。 2部は余裕ができるまでは、搭載能力のある鹵獲とサンプルを大事に使う。 グワジン数隻取ってくればかなり役立つ。 サラミスとマゼランは改造費の関係で、適当に使い捨て感覚で使う。 2部になったらとりあえずKで使うのもありだと思うけど、そこまでしなくても足りるかな。
逆シャア世代のラーとレウを除くと、 ジオン系 グワダン、サダラーン うーん問題ないね。 連邦系 ドゴスギア ジュピトリス ドゴス強くないだろw しかもジュピトリスって、ちょwおまww輸送艦じゃんよwww 輸送艦がこんだけのスペックで戦艦・巡洋艦のほうが劣る連邦の戦艦開発能力って一体・・・
>>971 ジュピトリス→タンカー
その他の戦艦→漁船
こう考えるんだw
MS積載量強化のために大きくしてみました→スペースに余裕が出来たので火器を強化してみました→ツヨスwww と、勝手に妄想してみた
ジュピトリスはただの輸送艦じゃないよ。 地球←→木星間の航行に支障が無い程度の航続能力がある上、 援軍の期待できない惑星間航路で単艦で自衛する武力も 数年にわたるミッションに不足ない程度の居住性や物資も兼ね備えた 一種の移動要塞みたいなもんだ。 当然かけるべきコストも技術力も’ただの’軍艦とはケタが違う。
だがどのみち同じ超長距離航続能力を持つグワジン級・グワダン級・グワンザン級と比較しても やっぱりただの輸送艦でしかないじゃん。もちろん輸送艦としては究極の形かも知れんが。 連邦の総旗艦?MSも積めないお粗末なゴテゴテ艦しかw かわいそうなのはティタ艦のスペックだけどね。アレキで280〜300 ドゴスで360〜400くらいはあってもよかったかと。 比例してラーディッシュで320くらい アーガマで260〜300くらいは。 ラーを除くとジュピトリスが最大攻撃力ってのがいただけないだけ。
ティタの艦隊戦力は確かに貧弱だが、量産機は最強だから結果的にバランス取れてる 優秀な艦長も少ない上に死んで行くし・・・
連邦2部のティタは弱すぎて笑えない綺麗なシロッコは流石バンダイと思ったが
バーザムは確かに強いね マラサイも十分か そして可変機の異常なまでの射撃能力・・・ まあジェガン&ギラのタフさと比べるのは可愛そうだが ジムV&シュツルムまでは圧倒できるね
でもマラサイの方がガルスJよりコスト高い、という事実を知ると、あまりマラサイ強くないと感じるんだよね、不思議・・・ いや、ただ単にアクシズの開発部が優秀なだけか?
戦艦を完全に凌駕する強襲揚陸艦がその辺にゴロゴロしてるんだから 大型輸送艦が戦艦より強いくらいで目くじら立てんなよw
>>965 マゼラン改は射程5というのが最大のメリットだよね
敵MSは移動が3マスだから、防衛時に補給ラインに乗れば、相手の反撃を
受けずに一方的に攻撃を続けられる
1機で防衛させるのに最適
ギレン指揮下の顔無しパイロットとスレンダーではどっちの方が能力上になるの? もちろんスレンダーだよね?いくら雑魚だからって顔無しより下ってことはないよね?
>>970 なるほど、開発レベルが足りないとイベントそのものが起きないってことか
バーザムは今までいろんな作品で格闘戦のほうが強く設定されてきたけど あの専用大型ライフルを以ってして射撃に偏った能力になったのは新しいね 緑バウにも引けを取らないからな。まあでもハンブラビを量産してしまうとその良さもなくなるが。
ハンブラビだと!?
ハンブラビ量産だと!?
バーザムにシールドをつけてほしいと毎回思ってしまう
同数のザムとブラビを戦わせたらブラビが勝つだろうが、 同じ資金で造ったザムとハンブラビだったらザムのが使えるだろうさ。
989 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/31(木) 15:28:17 ID:hYLe+Ev60
最近、妙な略し方が気持ち悪くてしょうがない
何も最近始まったことじゃないよ。 あんまり変に略されたり2ch語風にされたりすると わからなかったりするよね。
ブラビは分かるが、ザムと言われると一杯居るしなw
ブラックビスケットとトランザムシステムのことですね、わかります
アッザムのことだよな?
エグザムじゃね?
実はジムだろ?
ザク+ジム=ザム?
ザニーと言えザニーと!
脅威はZ時代のカタパルト付きのサラミス改とマゼラン改がでなかったな 0083型と同じものにされてた 脅威のマゼラン改とサラミス改は火力高いがMS搭載なしにしてほしかった カタパルト付きにすると火力がちょっと低下するがMSが搭載可能になり 総合力は上がるようにするとか
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