フロントミッション 2089 Border of Madness part2

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1枯れた名無しの水平思考
FRONT MISSION 2089 Border of Madness
機種:NDS

公式
http://www.square-enix.co.jp/fm/fm2089/

前スレ
フロントミッション 2089 ”FM2089BOM”
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1190567842/
2枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 12:18:01 ID:jQGuQl+OO
3枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 14:21:06 ID:HqRlDQ420
ハードル下げていただいたおかげで楽しめました
4枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 14:28:40 ID:wRNimLJH0
ハードルじゃなくて対象年齢だな
5枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 15:45:38 ID:+SPlu5Q80
>>1

FV-24相変わらず強いな
6枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 16:18:11 ID:xAJn0EvJ0
レインがすんげー微妙だ・・どう育てれば一番使えるんだろう
7枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 16:23:04 ID:+SPlu5Q80
>>6
マシンガンとショットガン装備して
敵の耐性じゃない方で攻撃してればすぐ破壊神になるぞレインは
ストームと違って死んでもゲームオーバーにならないからいくらでも神風特攻出来る
とりあえずスイッチを覚えるんだ
8枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 16:29:40 ID:QF8ZiLJQ0
人ぜんぜんいなそうだが人気なし?
9枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 16:33:14 ID:gjMNWg720
次回作でキャラデザ変わったら買ってもいい
10枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 17:32:36 ID:oLAAUfkU0
キャラデザイナーが誰なのか分かったら教えて
11枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 17:42:01 ID:jNs1BRWm0
オッドアイ『中の人』発言はダメだろ。
12枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 18:12:23 ID:+SPlu5Q80
オッドアイは国籍OCU日本でかつヲタみたいだからしょうがない
13枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 18:17:11 ID:QF8ZiLJQ0
こんなキャラ出す必要なしだと思うんだが・・
誰が得すんだよ
14枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 18:19:00 ID:KO0xH5j20
オッドアイ専用必殺攻撃「オッドアイビーム」発動マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
15枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 18:21:22 ID:sfSTIPO20
名前変えても英字表記変更できなくて萎えた
16枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 18:36:11 ID:PcIuALhs0
買ってきたけど、一瞬ギャルゲーかと思った
17枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 18:37:12 ID:uS2mwoLc0
これ開発はスクエアなの?
18枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 18:39:19 ID:PcIuALhs0
すげーニトロプラスの臭いがする
19枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 18:41:07 ID:+SPlu5Q80
ギャルゲーという印象は無いな
どちらかというとストーム隊長に萌えるゲームな気が
20枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 18:44:07 ID:u9d3wUcu0
これプレイヤーキャラで女って何人でるの?シュラク隊プレイが可能なら買ってくる。
21枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 18:56:26 ID:QfI78Mgs0
なんかFM特有の油臭さ、男臭さがなくなったな。
ただの三流シミュに成り下がってる。
次回作ではその辺のところ改善してほしい。
22枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 19:08:52 ID:P/wyzjuS0
ホモがいないとな
23枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 19:35:29 ID:Ti+lbYCBO
あのハードボイルド差が無いな。
戦闘がファーストの焼き増しなのもムカつく。
24枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 19:37:43 ID:9tzEbpTX0
元男の女もいないとな
25枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 20:37:12 ID:uS2mwoLc0
スキルはいつになったら覚えるんですか
26枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 20:47:22 ID:mHghQ16m0
フロミやったことないんだけど、DSの1とこれとどっちがいい?
27枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 20:51:15 ID:fUn+BCOl0
今回は肩シールドの性能が良すぎだ
敵のマシンガンを物ともしないぞ
28枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 21:21:03 ID:jNs1BRWm0
ミッション8クリア。
そろそろシールド装備をと思うんだが、通常防御より経験値下がるのかな?
29枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 21:22:47 ID:HKsdf53wO
初めてやるなら1からやったほうがいい。1のシステムに少し便利さを加えた感じだから。
つうかスピード微妙なんだが。最初はスイッチのほうがよかったかな。
まだ序盤だけど、レインはマシンガンと火炎放射器装備させて初っぱなからホバーで突っ込んでる。ストームより断然いい。でも装甲薄いからすぐボロボロになる。
つうか俺のチームのストーム弱い。スキルはスピードのみ。ちょっと前出ると集中砲火喰らってゲームオーバー。シールド装備したらかなり防げるけど、俺はゴルディアスをつけたい。
後から入ってきたハゲが一番バランス良いし強い。
つうかハゲがどんどん狙撃するからオッドアイが育たない。オッドアイ遠距離攻撃メインなのにチャンプの次に遠距離が弱い。ちなみに他は敏捷性以外2けた。単なるオタク女になってる。
30枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 21:35:50 ID:HKsdf53wO
つうかメンバー最大6人?少なすぎて寂しい。
せめて名無しでもいいから補給部隊をつけてほしい。
31枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 21:42:21 ID:N/YQw0jC0
>>21
ボトムズ風味から週間少年ジャンプ風味に敷居を下げてみました。
今時の小学生にも売りたいので☆ミ
32枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 22:14:05 ID:K18p50PoO
ステルス型や自動再生型のバックパックとか卑怯過ぎ
33枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 22:27:49 ID:ATNPbVjI0
そりゃあ天野、末弥、山田の神絵師軍と比べれば劣るのはしょうがない
けどオナラの絵よりは全然我慢できる俺。
34枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 22:54:22 ID:KO0xH5j20
>>28
1ではシールド使うと少なくなってた
ダメージ低そうならワザと普通の防御選んで経験値多くしてた

属性防御ってどれぐらいダメージ減らせてるんだろ?
序盤で貫通属性のままにしてるからか、敵のマシンガンで全然ダメージ食らわない
35枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 23:03:52 ID:+SPlu5Q80
>>29
スピードはスイッチと比べるとおまけみたいなもん
スイッチ→デュエル→スピードの順が一番いいと思う
スイッチLV2くらいになれば爆発力が大幅に上がって経験値もりもり取れるからすぐ他のも覚える

あと序盤はショットガンが命中率高くて明らかにマシンガンより活躍する
かなり重いが、貫通耐性の敵多いけど衝撃耐性の敵は全然いないのでその点でも使える
36枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 23:31:13 ID:6OlgGEQP0
分岐とかあるの?

最初の偵察隊襲撃か一人スナイパーか?で偵察隊潰したけど(苦労したよ)
37枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 00:49:07 ID:4VjAi6nA0
オッドアイのエロ同人が読みたい。
38枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 00:50:00 ID:YgYnTVIq0
>>29
つうかつうかうるせーよ
39枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 01:05:03 ID:MUr6KUuaO
ネタバレ↓
ライコフがラスボス
40枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 01:14:52 ID:nFwk2JhP0
つーか、ぬるくなり過ぎでダメだな・・・
キャラもなんか馴染めない
天野喜孝のキャラで1stの続編&難易度にしてくれよおおお
41枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 01:17:33 ID:+o7obeWmO
リンクって駄目スキルだな
なにこの外しあい

氏ね
42枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 01:17:36 ID:5Qzy8SOD0
1stよりは難しいと思うぞ、結構普通に死ぬから
味方防衛のマップとかも結構あるし
対ナンバーズも複数とまともにやりあうとこっちの被害デカイしな

後半の近距離無双は1stと全く変わらんw
43枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 03:31:43 ID:jpvupK6a0
難易度X2をニューゲームで始めてみたけどクリアできる気がしねぇ。
これはネクストニューゲームで遊ぶのを前提に作られているのか?

実施訓練1、実施訓練3の難易度も高かったが
M5辺りになるとかなり絶望感が漂っている。

敵2機から同時にミサイルを食らうとほぼ即死。
チャフも無ければスモークも無い。+1装備でも売られていればまだ楽なのだが、それもない。

心が折れそうです。
44枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 09:00:25 ID:USAFs4O60
スキルはどうやったら覚えますか
ミッション10まできたのにまだ一つも覚えません
45枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 10:03:01 ID:MUr6KUuaO
説明書嫁ばわかる
46枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 11:50:54 ID:Z2BsdPui0
大型ヴァンツァー、1stのと同じやつにしか乗れないのか
まさにおまけ程度だったな
47枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 11:59:42 ID:j4BlxtYQ0
携帯の時からやってたので買ってきた

このゲームは隊長に萌えるゲームですねわかります
48枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 14:37:01 ID:EAunnG+dO
ニトロプラスキロルの臭いがする
腐受けするように作ったな
49枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 15:09:43 ID:18/0iwrt0
ところで巨大ヴァンツァーはミッションいくつで取得できるんでい?
50枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 19:22:12 ID:S1rx5SKo0
会話のノリはすこぶる5に近くて、
1stの前日譚としてみるとかなり浮いてるけど、
なんだかんだで結構面白いな
51枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 19:23:14 ID:74FIWVRN0
アイシャ(;´Д`)ハァハァ
52枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 19:58:00 ID:CcIWSoBx0
なんか絵と無理してるキャラが駄目だな
こんなので土田さんは何も言わなかったんだろうか
53枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 20:08:01 ID:CiowsAFF0
携帯版のままアークザラッドの人使えばよかったのに

もうちょっと硬派な印象になってた
54枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 20:40:02 ID:BpXKdsI30
アークの人って攻略本のインタビューで
描いてやるから金くれって言ってた人か。
あの人も希薄な感じがして嫌だな。
55枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 20:54:45 ID:ghp8lajy0
結局BoMのキャラデザイナーは誰なの?
スタッフロールで確認した人いないかな?
56枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 00:12:27 ID:GUnziH3K0
携帯版よりDS版のデザインのほうがいいと思うのは少数派か?
まぁどっちもFM向きなキャラデザじゃないかもしれんが。
57枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 00:13:19 ID:TKf0XYye0
オサレっつか何か違うんだよなぁ…
妙な萌え要素もいらないし…
58枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 00:29:38 ID:vMUzCHve0
携帯版のデザインは知らないから何とも言えんがキャラが綺麗すぎる感じはする
顔のシワとか深みっていうのか、どっかに居そうな人っぽいキャラ絵だと良いんだが

傭兵詰め所にいる整備班?の気さくなキャラは良い
59枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 00:52:45 ID:FgxkS/6jO
60枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 01:08:17 ID:VZ+SoPDw0
>>59
見れなす、携帯オンリーか


オッドアイは格闘スキル覚えますか?
格闘育てたいんだけど、やっぱり近接が安定なのか・・・
61枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 01:24:45 ID:9Cxea4SP0
ソートが固定されないのが辛い
62枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 01:26:26 ID:3e8XEcrB0
買い物はつらいな
せめてデフォで値段順にしてくれれば新品がすぐ選べるのに
63枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 01:34:50 ID:mm4pE7eD0
>>61 >>62
だな
もっとセットアップ快適にしてほしかった
64枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 02:12:46 ID:wbQ5NPfy0
DS1stでshopの乱雑な並び順を批判されて
今作でソート導入したのは良いけど、デフォの並び順をどうにかしようという発想には至らなかったみたいだな…
65枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 02:30:44 ID:FgxkS/6jO
>>60 オッドアイはスタンのみ覚える
66枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 02:31:49 ID:19d2R6VuO
絵がダサいなぁ
でもフロントミッションだから買うか

ゲーム中の絵はいいな。主人公はカッコイイかも

この貫通式遅れてそうな女も悪くない

なんだこの陸上選手のような司令官は…ダサ過ぎるだろ!

ダサいやつばかりが仲間になっていく…
67枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 03:23:55 ID:QKy7NT0O0
ストーリーとかキャラは
こんなもんだと思えばそれなりに満足なんだけど、
操作性がダメだな〜。

セットアップはなんだかもっさりしてて快適じゃないし操作しづらい。
アプリ版の事は知らないけど、
こんなシステムにするんだったら
1stのシステムにソート追加するだけでよかったんじゃないか?

あと、
タッチペン操作を意識してるせいか知らんが
選択肢の文字が1stに比べてでかくなってるのは不恰好に感じるし、
いちいち「はい・いいえ」で確認されるのが面倒。
格納庫とか闘技場とかから出るのはBボタン一発でいいだろ。

それと、施設選択画面でBボタン一発で「出撃する」にカーソル移動してくれよ。
戦闘中もBボタン一発で防御させてくれ。

こういう細かいけれど
何度も操作させれらるとこが1stよりも快適じゃないってのが
なんだかなぁ・・・
68枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 04:36:00 ID:7i50spWx0
女キャラとだけ会話に選択肢があったりするゲーム
パッゲージ裏のオットアイのイベントシーン見る限り狙ってる
そう!ギャルゲーみたい
しかしオッドアイは話を進めると結婚を前提にした彼氏でてくる
このキャラ目当てで買ったやつおつw
69枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 08:07:10 ID:kdtNOrzcO
ミッション41無理なんだけど。
70枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 08:14:24 ID:9WSbwFK60
無理と諦めたら、そこで終わりなんだぞ!
もっと気張れやコラァ!!
71枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 08:21:22 ID:kdtNOrzcO
何やっても2ターンで死ぬ。
72枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 08:27:11 ID:PadswgZnO
全機ホバー脚にして追い掛けろぐらいしか言えん
73枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 09:38:47 ID:1QlOWPnJ0
ある程度進めば難易度は割と歯応えあるようになるな
1st好きになら勧められる、クリア後は敵超強化モードもあるし
74枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 09:41:59 ID:ihLvlWCv0
【DS】フロントミッション2089 攻略スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1212018766/

何のためにこのスレ立てたわけ?
75枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 10:29:39 ID:pdBIdfKx0
>>68
アイシャのためにかったから問題ない。
76枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 10:53:58 ID:9Cxea4SP0
スキル取得ってスキップするメリットあるの?
スピードスキップしたら、スイッチのレベル上昇が早くなるとか
77枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 11:12:17 ID:oKlxBNu20
何にもありません。
とりたくないスキルしかない場合に無視できるってだけ。
78枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 11:23:18 ID:Eu+ZUHZi0
敵よぇえwwwwとか思ってたらどぎつい罠に掛かって各個撃破された。
79枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 11:34:37 ID:Hw4WVtKh0
隠しパーツで老山龍砲があるとかないとか。
80枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 12:00:56 ID:XYKtKt3A0
隊長カワイイヨ隊長な俺はもう駄目だ
後ファルコンはやけに人いいな、1の人に比べると
81枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 12:09:53 ID:9nkKL1oJ0
事前にどんなタイプの敵が出てくるか確認させてほしい
一度出撃してから防御属性変えるの面倒くさい
82枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 12:14:20 ID:r409uVMp0
ハフマン舞台だから天野が一番良かったがオナラよりはマシだと思えるな
目の感じが大きいのかな
83枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 13:20:07 ID:XYKtKt3A0
ガブリエル「肉食って騒いでる場合かと小一時間」

ネタに溢れすぎだろ今回
84枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 13:48:32 ID:mCEqw6t90
というか、ネタが2ch寄りすぎで寒い
85枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 14:06:05 ID:UO89XcHN0
たしかに
86枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 14:16:02 ID:0qiyAFfJ0
FMのような世界観のゲームで2chネタは少々寒い気がするな
87枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 15:09:52 ID:7Qc/kQ8G0
話考えた人が2ch見すぎなのが原因なんだろうな
時々突拍子もない事褒めたりして湧くのも寒くてしょうがない
88枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 15:35:44 ID:flOY6DVa0
買い物の時、毎回ブーブーエラー音が鳴るので苛っとするのですがが。
所持品持っとけってことですか?
89枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 15:52:04 ID:PadswgZnO
>>80
仲良くオデン食べてて噴いた
90枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 16:18:38 ID:180EBjrf0
オッドアイのアップにビビッタ。
そしてレインとの射撃訓練に萎えた。
初めてこのシリーズを体験したけど、糞ギャルゲーなのか!?
オデンとラーメンの選択とか、もう子一時間…。
つーかセッティング操作しにくいし、勝利条件の再確認が出来ないのが痛い・・。
シンプル1500円シリーズ並みだなぁと。
91枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 16:23:28 ID:ExC5DncIO
二週目突入
ネタバレで悪いがラスボスはゲパルトノインだからなっ!
期待しろよ貴様ら
92枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 16:31:12 ID:R1Z5egmKO
オッドアイは俺の嫁
93枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 16:37:10 ID:ExC5DncIO
しかし、過去作踏襲するなら
セカンドの戦闘システムで
セカンド・サードばりのフォーラム充実と
フォースのシミュレータと
フィフスのWAPバリエーションを組み合わせたのが欲しいよなぁ。

あとザーフトラともっとぶつかりたい。
西欧企業好きなんだよ。
94枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 16:40:06 ID:ExC5DncIO
出かける前に言っておく。
グレイとジョイスの育成を放棄するな
95枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 17:15:35 ID:kdtNOrzcO
30回くらいでやっと41クリアした。
96枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 17:53:42 ID:S9wS36uS0
新入荷のパーツに「NEW」マークぐらい付けて欲しかったな・・・。
97枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 18:17:43 ID:IpzpGZo80
>>96
同意。
あと、もう少しまともなソート機能が欲しかった。
98枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 18:23:07 ID:9nkKL1oJ0
ソートが糞でアッセンブリー面倒だから
店の在庫の内容が変わるごとにアッセンブリーしなおすのが苦痛で
二回に一回だけしかアッセンブリーしなおさない
99枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 18:46:34 ID:jA6ZBBpN0
FFTの試着室みたいな機能欲しかったな。
このゲーム、セットアップも醍醐味の一つだというのに不便でしょうがない。
100枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 20:17:42 ID:Lo5T1Ot00
グレイ弱ぇ、ライフル当たらん・・
101枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 20:20:56 ID:FgxkS/6jO
ナンバーズのレイブンってドリスコルのことだよね?
102枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 20:38:45 ID:9qrmJtvo0
ストーリーに期待してんだけど
どうなの?ぶっちゃけつまらないの?
103枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 20:43:42 ID:Eu+ZUHZi0
ライフルは単発が多いから、貫通防御の奴が盾持ってるとまともにダメージ入らんなー。
リンク前提じゃキツすぎるからバズーカ、肩装備が手放せねー。
104枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 21:51:09 ID:AbY0xxKL0
>>100
ジジイ登場時にいきなり「隊で一番影薄い」ってプレイヤーの多くが思ってた事を指摘されてたのが泣ける
でも育てると結構強くなるよ
105枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 21:58:40 ID:3e8XEcrB0
グレイの格闘って将来性どうよ?
ミサイル2丁とライフル2丁はさすがに積載がキツイので片手ナックルとか装備してみたんだけど
106枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 22:10:00 ID:0YyMYU4a0
おもしろいじゃねえかよ
ちくしょう
107枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 23:00:17 ID:L02uutGZ0
>>90
4thの頃から感じていたけど、どうもFMを新入社員の育成用踏み台作品として
扱われている気がしてしょうがない。
ソートとか、NEWマークとか初歩の初歩じゃないのか。
どうやったら抜け落ちるんだよorz
108枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 23:03:10 ID:Eu+ZUHZi0
今回のセットアップは歴代最悪の使いにくさだ。
109枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 23:04:34 ID:TKf0XYye0
マーケティングが機能してないからに決まってるジャン
110枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 23:12:35 ID:Y7stUYYd0
どんなに丁寧に作ってもフロミブランドのマックス出荷数はあんま変わんないから
どうでもいいんだろ、スクエニ様は
111枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 23:16:51 ID:Tyt+AqAx0
FMオルタナティブを若干親切にして移植してほしいな。
112枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 23:36:27 ID:ExC5DncIO
携帯ゲーム的なクオリティはもうおなか一杯だな…。
1stみたいなドット絵復活させろ派が昔いたがもういいな…。


リンクカットインより5thのスキル発動のカットインの方が正直萌える。
2089嫌いじゃないけど俺はダブルアサルト命なんだよ
113枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 23:49:56 ID:PadswgZnO
>>105
グレイが覚える格闘スキルはダブルだけだそうな
114枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 00:22:12 ID:V9mBB50b0
これソートって何順?
店のデフォルトの並びも意味わからん。
開発全くやる気無しかよ。
115枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 00:43:01 ID:bJyRzTTg0
>>102
つまらない以前にフリーゲーム並みの設定と
話と一部のキャラにイライラする
116枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 00:43:13 ID:P9MWDPZCO
公式に特設ページができてたね
会員にならなきゃ質問、要望もできんみたいだが…
117枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 00:47:52 ID:V9mBB50b0
話は別にいいよ100歩譲るw
しかしセットアップがだるすぎる。
種類別のソートなんでねーんだよはげ。
118枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 00:58:57 ID:r/vb2q2u0
おっ、トマスやん。かつて彼のハードパンチにはお世話になったものだ。
119枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 01:57:19 ID:+PXvGJB60
バギーがぁ・・・

質問
スキルの制限5個までっていうのは、覚える数?装備できる数?
不要なスキルは覚えない方が良いのかなぁと
120枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 02:25:22 ID:jRb7ZDmR0
FM5のリンク攻撃は面白かったけど
今回のリンク攻撃は全く使わない。と言うか、どんなメリットがあるのかさっぱり分からん。
121枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 02:28:28 ID:ugt9N0wH0
装備できる数
1stの主人公ロイドだと全部で7つスキル覚えられるが、付けていられるのは5個まで
また、5つぐらい覚えられても付けてられるのは2つまでのキャラもいた

今作でも覚えたスキルは、後で覚えたもので上書き出来るだろうから
スキル付ける枠が余ってたら覚えてしまっても問題無いかと。
122枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 02:37:24 ID:9X3DkWgy0
>>120
敵が防御姿勢にならない。
ライフルなんてリンクがなきゃ使ってらんねーぜー。
123枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 02:58:18 ID:69ciLLWS0
ミサイルとライフルが思った以上に使いづらいので
オッドアイとグレイは近接にしちまおうかなぁ・・・。

それにしてもショットガンの使いやすさはいいなぁ。
雑魚敵は貫通耐性が多いし。
124枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 03:51:30 ID:ModHfM+/0
ゼニスVさんがFMOのゼニスSPなデザインになってしまい
ボディはともかく手足がらしくない感じに…
一式揃えた立ちグラは妙に短足に見えるし
スタッフはサプライズのつもりだったのかもしれないけど正直、余計なお世話な感じだ
125枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 05:08:26 ID:tKuKwqci0
敵の攻撃の時に、ボタンをつい押してしまってパンチ攻撃してしまうのが辛いw
前回使用した武器がデフォルトの攻撃になってるはずなのに、なぜ退化してんだよ
126枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 05:35:13 ID:FLaodlAn0
今回のゼニスVは元デザが悪いというより、グラフィック描いたヤツのセンスが悪い
あんな上から圧縮されたチビデブ体型にされるとはな
ノーマルゼニスの方が頭一つ背が高いぞw
127枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 10:29:43 ID:P9MWDPZCO
各機体に特徴を出すために、ボデーだけでも被らないようにしてるけど、雑魚パーツが悲惨すぐる
出力ないから重武装できない→諦めるパターンがお約束に
128枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 10:45:43 ID:koG/F0x7O
これやってたら、なんか1stのほうをやりたくなるな
129枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 11:42:47 ID:ZONTdjiy0
モストロ10が最強MGな件について・・・
130枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 12:52:38 ID:Jc7SwkVQ0
2週目入ったんだけど何か面白いプレイある?
とりあえずキャラの担当全替えしようと思ってる
131枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 13:11:02 ID:TqpcwFFs0
ミッション8だか7だかで出てきた
でかいアンノウン機体HP300のやつって1周目で倒せる?
攻撃あたらねーし、味方車両がアンノウン登場後すぐに目標地点に辿り着くわで
何度やっても倒せないまま終わる
132枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 14:11:19 ID:ug3pG9uV0
>>131
HP半分くらいで撤退するから無理だった
あきらめて次いくのが良いかと
133枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 14:32:05 ID:jRb7ZDmR0
>>130
難易度×5でニューゲームがお奨め。
クリアできたら教えてくれ。
134枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 15:12:39 ID:P9MWDPZCO
>>131 撃墜できずに撤退するやつは金しかくれない
倒せるミッションだけ武器を落としてく
135枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 16:00:33 ID:u9srdwDpP
>>129
カロークUが8*10だからモストロ10の上位互換かな
ナムスカル+モストロ10より少し重いが
136枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 16:55:39 ID:FTglP6E40
レインの腕が変な絵があって毎回気になる
137枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 17:00:42 ID:z37iQVfD0
あるある
138枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 17:36:39 ID:aHd/Vedx0
オッドアイだのレインだの、女大杉な点に突っ込みたくなるのはよくわかるんだが、
正直マイフェイバリッドタイトルが「3」な俺には2089はまだまだ硬派なタイトルなんだぜ。

シスコンバ和輝サイコー
139枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 17:57:15 ID:ecwgEuoq0
そんなことよりアサルト無双すぎなのが気になる
ナンバーズ相手なのに一撃で全部位破壊てどういうバランスだよ
140枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 18:05:47 ID:braVlZtT0
ミッション41が理不尽すぎる
141枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 18:11:16 ID:QQlZ29iZ0
ミッション41は妙な拘りさえ無ければ
足を全員ホバーにしてジープの移動先に味方WAPを置き
1ターン目のジープの移動距離を1マス短くしつつ味方で取り囲んで守れば後はラクチンだと思うよ
142枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 18:24:56 ID:TqpcwFFs0
コンテナ相手に3回格闘をスカるチャンプには殺意あ湧いた
143枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 18:33:50 ID:wNR5ECNs0
>>136
それ言ったらヴァンパイアズなんて目も当てられないぞ
144枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 18:44:07 ID:19K5QialO
護衛ミッションのほうがむずかしいね
145枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 18:52:25 ID:braVlZtT0
>>141
それは分かってるんだけど
アッセンブリーのインターフェイスが糞すぎて
組み替えるのが面倒w
146枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 19:12:10 ID:FrT+z3/w0
足変えるくらいならそんな面倒じゃないべ
147枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 19:54:52 ID:2xZF2ut+O
面倒ならその後はホバー脚のまま変えなければいい
激しい段差のあるミッションもそれほど無いから
148枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 21:39:09 ID:9X3DkWgy0
いくらなんでもフラッシュが強すぎるぜ。
149枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 22:31:59 ID:aHd/Vedx0
ピズ8って、1stでも今作でもなんか印象に残る武器だな・・・
そのとき買える装備に対して明らかにオーバースペック(弾数以外)だし。
150枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 22:39:31 ID:3D4qWXiM0
スレ間違えた

790 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/06/04(水) 22:20:36 ID:PuIcW8Ct0
しんさく。
11.ビーマニ 22000
12.フロントミッション 20000
13.くうトレ 20000
17.ベガス2PS3 13000
19.ロスコロ 12000
20.なぞトレ 12000
22.咎狗の血 11000
外.テュロックPS3 4300
外.メモオフ2 4000
外.ふしぎ遊戯 4000
外.メモオフ 3800
外.花宵ロマネスク 3700
外.オーバーロード 3400
外.バトルファンタジアPS3 3100
外.アリスマチック 3100
外.バトルファンタジア360 2300
外.ゾンビ式 1500
外.13歳の 1200
外.ニコリの数独 800
外.クイズの旅 590
151枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 22:46:54 ID:kBw0+Rbq0
このゲームのヒロインって誰?
152枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 22:55:30 ID:Jc7SwkVQ0
愛機
153枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 23:01:08 ID:FrT+z3/w0
>>150
某所の消化率20%云々で危機感煽られたけど
結局、初動はDS1stとほとんど同じだな
それでも消化率は40%ってところなのかな
154枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 23:07:22 ID:xkAd71gH0
>>151
全会一致でストーム
155枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 23:16:14 ID:R/WhxiaSO
M41どう足掻いても最後に動くアサルトにジープが破壊されてしまう

どうすりゃいいんだド畜生
156枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 23:30:42 ID:P9MWDPZCO
全員脚をホバーにしてミサイルなりフラッシュなりで敵を無力化する
ジープがMAXの6マス進むことを利用して、進行方向にこちらが先回りし、直進できずに1マス上にズレるようにする
するとバンヤンとミサイラーの射程にしか入らなくなるので、無力化してれば何もされずに次ターンでゴール
アイテムや攻撃をしなくとも、運がよければHPが一桁残ったりする
157枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 23:33:30 ID:Jc7SwkVQ0
マジ何度目だM41関連
自分は高出力ボディでパーツできるだけ軽くして挑んだ
逃がしたあとの掃討戦でボコボコにされたのは言うまでも無い
158枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 23:35:40 ID:ug3pG9uV0
レイチェルあっさり死んだ(´;ω;`)
もう少しシナリオなんとかならんかったのかな
159枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 23:45:18 ID:TNigS9p50
オッドアイ、ミサイル撃ち尽くしたら弱いな・・
160枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 23:46:36 ID:xkAd71gH0
うちのオッドアイは遠距離より近距離の経験値の方がいつのまにか多くなったw
161枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 23:51:09 ID:aHd/Vedx0
オッドアイは、ランチャーという設定は完全に無視してアサルトで育成
リンクと近接スキル3つとガイドをしっかり覚えるので全く無問題
162枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 23:52:46 ID:FrT+z3/w0
やっぱみんなチャンプ以外のキャラは格闘スキル完全に捨てかい?
163枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 23:52:46 ID:chtxVR0Y0
ウィッチの声が脳内では何故かくぎゅ
164枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 00:16:38 ID:ViuR7lmv0
うちはこんな感じになった
ストーム・レイン・グレイ:近接
チャンプ:格闘
オッドアイ:荷物運び

近接が強すぎてアレだなぁ。
ミッション40前で3人9999になっちゃったし。

オッドアイだけは遠距離で育てようとしたけど、なかなか育たないので
リペアやフラッシュを交戦区域まで運んで使う事ばかり。
165枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 00:24:51 ID:x2RnHHhz0
律儀にキャラの担当守ってた俺はどうやら少数派らしいな
終盤の敵の硬さにはちょっと泣きそうだったけどミサイルで武器の手だけ壊して頑張ってた
166枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 00:32:01 ID:Hs6csf3B0
リンクって後半までは役に立つけど
本当に終盤になると一回の攻撃のダメージ量よりも
数を叩く殲滅力の方が大事になるからなあ
難易度ノーマルでやるだけなら、最終的にはあまりいらないかもしれんね
難易度上げてプレイする場合はまた活きる機会が出てくる気がするので取っておいた方が良い気がするけど
167枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 00:36:37 ID:hdYuiDFq0
>>165
え、それがFMのセオリーだと思っていたんだが

168枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 00:44:26 ID:x2RnHHhz0
1stのときと比べて部位狙っても結構当たるから感動して使ってたんだけどそれで合ってたのか
169枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 00:50:03 ID:w4Y8sHNg0
ミッション41が理不尽な件・・・
170枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 01:01:33 ID:9j6KTd8D0
おい!!
不覚にも40話泣いた

つかね、あの音楽が俺にはもうだめなんですよ・・・
消防の頃に聴きすぎたなー色々思い出してしまうよつωT`)ヾ (゚Д゚ )
171枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 01:04:34 ID:tdP72ugE0
>>138
和樹は髪型が硬派だろ
172枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 01:15:00 ID:ETQyJWp50
モストロ10神のおかげで、近接以外が無用になりました。
173枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 01:17:57 ID:DUBYX5PW0
オッドアイはバズーカとミサイルもたせてた。
グレイはライフルと回復。

>>155
その時買える一番下のホバー脚で2,3機突っ込めば1回しか攻撃食らわないよ。
しかもその1発でさえミスだった。
174枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 01:19:25 ID:w4Y8sHNg0
全員ホバーにしてミッション41をクリアしたのに、またミッション42で同じパターンで死んでる件
175枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 01:25:03 ID:w4Y8sHNg0
これ全ミッションいくつ?
176枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 01:28:17 ID:hdYuiDFq0
>>174
まずは1機でヘリ集団を押さえて、もう一機で左上のヘリも落としとけ。
残り3機で護衛をフォロー。

>>175
51+1
177枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 01:48:44 ID:DUBYX5PW0
>>174
狙ってくるのはヘリだけ、あとは後回しでおk
178枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 02:13:43 ID:w4Y8sHNg0
どもどもありがとう。51ですか。結構多いんだね。
179枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 02:48:28 ID:91FGchCB0
攻略本買ってみたんだが、何て言うかねもう・・・
イヤ、帯見た段階でおかしいなとは思ったんだが
180枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 04:12:48 ID:RhncFCo80
181枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 04:30:40 ID:1CI05jrR0
一人ホバーなだけで普通にクリアできたなM41は。
182枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 05:37:32 ID:NVvMlsRW0
こんな似たりよったりのミッションをこなして楽しいのか
ま、ゲームはこんなもんだよな
183枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 06:18:18 ID:9j6KTd8D0
ぶっ続けでやってクリアした
しかしうまい形で1stにつながるんだなー
そこまで期待してなかったが全然いけるじゃん
続編の伏線とか新しい展開とか案外いけてた

結構いいヒロインだったなストームは
184枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 12:57:44 ID:P0dZPGSb0
ヴァンパイアズが存命してた頃は全然1の前って感じがしなかったけど
連中が退場した途端に、1の前っぽい雰囲気になってくるのが皮肉というかなんというか・・・
何人もキャラ作った労力に反して正直色々と微妙な人たちだったな
185枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 13:22:03 ID:IS1WUGzB0
FMらしくないかけ合いとかパクりデザインとか
ヴァンパイアズは見ていてかなり違和感があるな
あれは要らない子達だった
186枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 13:26:17 ID:DA880BUC0
火光出してきた時にはちょっとワロタけど、
ソード系の打撃武器の見た目はカッコいいな。。。

3Dで振り回す姿を見たいぜ
187枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 13:27:22 ID:P08dJG5e0
連中は大体1ミッション、長くて2ミッションの命だからな
蜉蝣みたいなもんよ
188枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 13:28:22 ID:coSGGDm70
記者のレイチェル?助けたけどM25の冒頭で何やってたの?
189枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 13:54:55 ID:sM1FxxOo0
>>187
貴様、地獄の壁をバカにしたな
190枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 14:10:50 ID:NFP7t3Nx0
('A`) 拷問こわいよおお
191枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 15:11:27 ID:DA880BUC0
>>189
ID面白いな
192枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 15:17:46 ID:1CI05jrR0
一人ぐらいドリスコルみたいな奴がいてもよかったのに。
193枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 15:33:12 ID:Pwf5fYJUO
ドリスコルもあんなカッコしてたかと思うとなんか笑える
194枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 15:52:28 ID:PeTRIsh60
ボコボコに貶すほど悪い出来ではないと思うが。


セーブ時の音楽はダメだろ。セーブするごとにテンションが下がるわw
あと、バッカスとか放置プレイしすぎ。
195枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 16:17:14 ID:OncQCSKS0
・「はい」「いいえ」の確認いらない。BボタンでOK
・セーブのBGMが…
・勝利、敗北条件を確認できるように
・セットアップが使いづらい。
・パーツの並び
196枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 16:21:18 ID:P08dJG5e0
なんで武器を種類でソートさせないかな
197枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 17:21:21 ID:6F5PtK1Z0
脚も、キャタピラ、ホバー、タンクの見分けが全然分らん
種類ぐらい項目で明記しとけよ、装備して戦場でないと分らないとか糞すぎ
198枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 17:44:02 ID:2orZdgIA0
キャタピラとタンクって一緒じゃね?
タイヤのこと言ってるの?
タンクは出力が上がるから見分けがつくよ
ホバーとタイヤは独特の外見から、見分けつくでそ
つーか そんくらい気づけ馬鹿
199枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 17:54:14 ID:6F5PtK1Z0
この人なんでこんなに攻撃的なの?
リアルで何か嫌なことでもあったのかな?
200枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 18:01:33 ID:Pwf5fYJUO
>>199 お前が自分の頭の悪さを棚に上げたからじゃね
あと説明書ぐらい読めよ
201枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 18:35:46 ID:6F5PtK1Z0
何故か説明書がないんです
202枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 18:41:24 ID:oKKvNdHJO
闘技場でレベルUPも楽じゃない
かと言って実戦で稼ぐのは綱渡りだし

我が暮らし楽にならざり、じっと手を見る
203枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 18:48:26 ID:2orZdgIA0
>>199
タンクだったらタンクの、ホバーだったらホバーの
共通点を調べもせず、次に何を言うかと思えばシステムのせいにして
糞すぎ?そんな言葉しか出てこない下衆なお前よりましだと思うがな。
それに1stから低劣なお前でもわかるように親切に作られてないんですよ。

誰でも親切に教えてくれるとでも?
親切に教えてほしかったら、それなりの言葉使いがあるだろ
んで説明書無い?
んじゃ、こう言った方がよかったですね。

割れ厨氏ね
馬鹿程度で切れてんなドアホ
長文スレ汚しスマソ
204枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 18:52:32 ID:sM1FxxOo0
>>201
何で説明書がないか自分で理由がわからないのかよ
205枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 19:05:54 ID:m8Os1bgv0
>>202
実戦で稼ぐ方が楽だぞ
近距離鬼の人に両手破壊させて、あとは敵の体当たり防御してれば完全な的だ
脚も破壊できればベストだが、近距離鬼の人がデュエル不発で全部破壊するから狙わない方がいいw
206枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 19:10:22 ID:uWovni3u0
セッティング画面とかシナリオはまぁいいんだけど
戦闘の迫力の無さはなんとかならんかったんだろうか。
ライフルとか全然撃ってる感じしないよ…
207枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 19:28:57 ID:1CI05jrR0
>>205
問答無用のスイッチでボディも粉砕する隊長ですね。わかります。
208枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 19:35:03 ID:seFym48n0
割れは置いておいて、さいきんのゲームは詰まったとき以外説明書は読まないよな
そこで、知らなかったショートカットとかボタンとかに気がつく始末
2089の場合は説明書をよく読んでも不便はあるのだけれど
209枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 19:37:57 ID:1CI05jrR0
フロミを2作ぐらいやってる奴なら説明書なんて完全スルーだろ。

いらんほどチュートリアルがあるし。
210枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 19:44:08 ID:x2RnHHhz0
…WAPパイロットマニュアルでも読んでいるのか
211枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 19:51:04 ID:0mQLjh8f0
ずっと「?」なんだけど、モストロってなにが強いの?
それより攻撃力も弾数も命中率もいいのあるよね?
212枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 19:51:13 ID:idUcjYkMO
その台詞かっこいいよな
213枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 20:02:07 ID:qe4ls/rTO
レインが全然使えないんだが

皆はどういった装備してる?
214枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 20:06:42 ID:GGlk9iZg0
隊長と一緒。
215枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 20:08:44 ID:Pwf5fYJUO
>>211 カロークUぐらいか?8*10のやつ
別にそっちでも良いと思うけどモストロ10は軽いし、腕選べるし、命中率の低さなんてレベル上げることで充分カバーできるから好みの問題なんじゃん?
ちなみにモストロ10+2があるから攻撃力は8*7と申し分ない

>>213 ストライカーにしてランサーの槍持たせてる
ファーストが接近戦ならほぼ確実に先手が取れるから強い強い
216枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 20:09:28 ID:seFym48n0
全員ショートで育てた方が強そうだ
217枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 20:16:32 ID:idUcjYkMO
地獄の壁
5龍
218枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 20:29:42 ID:1CI05jrR0
レインにはMGとバズーカ持たせてた。
219枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 20:54:34 ID:tRX9lF8L0
今最終ミッション終わった
なんかストーリーの山を感じる事が無くて
え?もう終わりなのって感じだ
マップも印象に残るデザインは無かった
ただ、戦闘のシステムはストレスを感じる事が無くてよかった
220枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 21:23:33 ID:fRyY5KCI0
おもしろかった?
221枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 21:33:15 ID:tRX9lF8L0
おもしろかったよ
222枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 21:33:38 ID:9j6KTd8D0
携帯版2089みたんだけどDSのほうがキャラデザ良いと思うの俺だけ?
確かにイベント中の絵は1stっぽくて良いけど、イラストはしょぼくて萎えたよ
あんなストーム萌えない

DSやった後携帯版もやってみたくなるなー外伝ミッションでF救出とかやってみたい
223枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 21:37:51 ID:h+S/7m8C0
俺も絵自体はいいと思うんだけど
敵コスチュームのデザインがどうにもFMっぽくなくて
224枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 22:06:06 ID:j1GLQy3V0
俺も絵そのものが悪いというよりヴァンパイズの姿や設定が浮きまくってるのが嫌かな
見た目だけなら主人公チームは結構普通だと思う
225枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 22:11:49 ID:m8Os1bgv0
ドラグーンのランサーってあの面で倒さないと取れないんだな
もう一人倒したらその面終わってしまったのでクイックセーブからやり直したら
ドラグーンは倒しても面が終わらない上にランサー取れるので絶対倒した方が得だ

あと地味にロイにもリンクの顔グラあるんだな
ロイ鍛えたらデュエルとかも覚えるし、アイテムも毎回補充されてくるからちょっと得だ
226枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 22:27:54 ID:Pwf5fYJUO
じゃあ周回重ねればバギーにアイシャもきっと…!!
227枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 22:48:49 ID:tRX9lF8L0
ファントムってアッセンブリー画面だと凄くでかいのに
戦闘画面だと普通のヴァンツァーよりも小さくて吹いたwwww
これはミスじゃね?
228枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 23:06:18 ID:j1GLQy3V0
ミスってかスタッフは最初から大きさについてそんな気にしてないよね
ゼニスとゼニスVだってとても整合性のある大きさとは思えないし
229枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 23:35:21 ID:6i2N/i1r0
キャラデザは普通っていうか華が無いよな
鋭さも強さも悲壮さも温かみも無い

ヴァンパイズはその中でもさらに酷い
勘違いした俺かっこいいでしょ感と
描けばいいんでしょ感が臭ってイライラする

すぐ死ぬからいいけど次回作がもし出て描いた人同じなら
また色々システム面も手抜きだろうし買わない
230枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 23:53:28 ID:EHB9eJMW0
ヒント:PS1版1st以降、デザインは外注(エンディングに社名あり)
231枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 23:53:46 ID:NUHYpOglO
このゲームまだクリアしてないけどチャンプが最強か?
ボスクラスの強敵もコイツの前では奇形児みたいだな
232枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 00:00:08 ID:+c7p/xOE0
DSの容量的には無理だけど
サドンアタックのイラスト描いてる人がキャラデザの
FMやってみたい
233枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 00:01:34 ID:UfuqnvKE0
容量的に・・・?
234枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 00:10:16 ID:I4JX48Fq0
煽るにしてももう少し考えれw
別にゲハ厨じゃなくてもデザインと容量に関係が無いことくらい分かるぞw
235枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 00:15:54 ID:DC7DDzcX0
SAみたいな超リアル絵DSにのせたら
表示する度動作不良起こしそうだ。
携帯機じゃなければ可能じゃない?
236枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 00:17:08 ID:IHgPzQRP0
本気なのか冗談なのか分からない
237枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 00:17:51 ID:d3ViJWYs0
なるほど、じゃあ写真とか使ったらエライ事になるんだな
238枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 00:26:02 ID:2ZqlYG/O0
馬鹿みたいな事言ってるな
昔の一部のゲームは絵表示する度読みこんでたりしてたけど
写真いじったものでもいいからリアルなFM見たいのはわかる
239枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 03:36:24 ID:Q8RjQvQg0
>>213
レインはシーキングで鍛えるといいよ。
同じ大型機動兵器でも、プロトタイプはダメだが。
240枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 04:33:33 ID:M5Ya1Jnc0
なんか作りこみ甘くないか。
車両のミサイルがちょっと前から出てきたりとか
細かいところが欠けてる気がする。
241枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 09:37:20 ID:IH3r+1je0
>>240
お前SFC1stやったことあんの?
こんなレスすごく見かけるんだけど・・・
戦闘がしょぼいとか
正直SFCのFMから大して変わってないんだよ、
DSFM買う人ってそこに深い味を感じるから買ってるんだと思うんだけど
お前みたいなやつはやらなくていいよ
ふぁいなるふぁんたじーでもやってろ馬鹿
242枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 10:08:07 ID:VM678ADi0
と出勤した社員が仰ってます
243枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 10:33:21 ID:W1ooVQNk0
別に新規の人が不自然に感じるような点について指摘するのはいいんじゃね?
シリーズ全部やっててもDSFMに進化を求める人だって居るだろうし
244枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 10:47:43 ID:4mEgzgWw0
初代の雰囲気を楽しむゲームなので戦闘は良いんだが、
セットアップの改良とと殺伐とした雰囲気があればなお良いな
245枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 12:32:39 ID:bFEvJ6WT0
殺伐としてるジャン。
死んだ人が居ても次のミッションで
ケロって忘れているとかw
246枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 14:37:28 ID:pKVpeHn7O
死人については詰め所に行けばそれなりに話になる

戦争の雰囲気を出すなら民間人とかと広く話せるといいんじゃないかな。
基地の外に行く機会があれば
そういう意味でも酒場はいいシステムだったのかもしれん
247枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 17:27:36 ID:8fedDQiOO
キャラデザが駄目みたいなレスあるけど、初FMな自分には特になんとも…たまに一枚絵でるとちょっと嬉しいし
むしろ次で絵が変わったら違和感があると思う
248枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 18:34:20 ID:hENHH6oa0
自分も初FMだけどキャラデザは…まぁデザインに統一性が無いのが
気持ち悪かったと思う
明らかに手抜きな絵も多いし
良いと言ってる人は関係者としか…
249枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 18:40:30 ID:LK0sGg890
そうだろうなぁ
絵が変わったら違和感、を初代をやった事のある人は今感じてるんだろう
でもそれ以外にも>>248の言ってる通りどうも統一感が無いのはやはり気になる
個人的には絵なんかよりインターフェイス周りの方が気になったんだが

ただ何でもかんでも反対意見は社員で済ますと話が続かなくて嫌
250枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 20:14:58 ID:+sPV2LMQ0
まぁ初代の味を出してるのはいいんだが、改良を加えるならもっと効果的にしてほしいわ。
体当たりとかどうでもいいし、リンクもなんか中途半端。

まぁ移植だからしょうがないんだろうけど。
251枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 20:23:16 ID:QUHC82CT0
インターフェイス、下手に手を加えるぐらいならDS1stのベタ移植でよかった・・・
あんな糞インターフェイスに工数かける余裕あったらアイテムソートの充実に注力して欲しかった。
252枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 20:23:48 ID:uro7eMrZ0
こんな場所で擁護をすると確かに怪しい気はするね
社員と言って別のゲームやれとか、馬鹿とか言う酷い社員を黙らせるなら
それはそれでいいと思う
253枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 20:29:51 ID:6UhKOW7/0
てか、体当たりってもっと一発逆転が狙えるモノかと思ったら
相手のHPちょこっと減らして自爆って感じだったのがワロタ
いや、格闘9999とかある味方がやったらまた違うのかもしれないけどね
254枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 20:48:28 ID:UL2IcS8d0
ファルコン死んだよファルコン
255枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 21:15:14 ID:EMDXetrsO
>>251 公式ページでコメントできるから言っておいた
でもU出すとしたらまた同じ絵師で通しそうで怖いな
>>252 いちゃもん付けるにしてはあまりに神経質な内容だからツッコまれるんだよ
キャラデザなら価値観は人それぞれだし、ミサイルの射出がおかしいとツッコむぐらいならナンバーズの機体とか、モストロ10のグラとか他にあるでしょ
256猫ヴァンツァー:2008/06/06(金) 21:21:56 ID:mez1q78V0
クソゲーにゃん(≡ΘωΘ≡)
257枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 21:29:29 ID:QUHC82CT0
サカタさんちは、あんな兵力保有するだけの力があるのに
なんで会長/社長クラスがテロリストの居るって分かってる地域を単独でウロウロするんだ?

と、言っては逝けないのだろうな。
258枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 21:34:35 ID:E+72t89k0
現場主義なんだよ
自ら現地に行ってうんたらかんたらしたいんだよ
259枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 21:39:08 ID:UvcV4V1a0
今終わった。面白かった。
オレは、これが初フロントミッションだったんだが、
一回ごとのミッションが短くてさくさく進むのと、
ストーリー解説みたいな部分が短くて、
あっさりしてるのが良かった。
DSの前のヤツはどんな感じなんだ。
同じようならやろうと思うんだが。
260枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 21:40:38 ID:itPk04cu0
神ゲーだよな
クソゲー言ってる奴はシステム理解してない割れだろうな
261枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 21:45:34 ID:QyD6gKuS0
>>259
1stはもうちょっと一話一話が時間かかった気がする
ただ全体の話数は30話くらいだったかな確か
通してやると2089の方がボリュームあるかもしれない
あと1st本編は仲間が大量にいる、いらないのもいっぱいいるw
262枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 21:46:53 ID:QUHC82CT0
>>261
どう見ても戦場の端っこでウロウロしてるぐらいしか役割のなさそうな連中がゴロゴロ居るからなww
263枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 21:49:02 ID:UvcV4V1a0
>>260
クソゲでは間違ってもないなw
機体のパーツがやたら多くて選ぶのめんどくさいってのはあるけど、
好きなヒトはそれがいいんだろう。

>>261
なるほど。なんとなく見えてきた。
気になってるから、買ってみるわ。
264枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 21:52:07 ID:6UhKOW7/0
ボリュームはともかく
1の方がクリアに時間かかるな
この前まで2089の予習のためにDS1stをSFC以来プレイしてたけど
OCU編だけで24時間かかったし(2089は18時間くらいだった)
USN編も合わせると更に20時間増しくらいかね
265枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 21:52:10 ID:baAoYfHB0
一話の長さは2089位が良いな
266猫ヴァンツァー:2008/06/06(金) 22:37:35 ID:mez1q78V0
>>260
では間をとって邪神ゲーということにしましょうにゃん(≡ΘωΘ≡)
267枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 22:45:28 ID:ZvYp5Wxi0
邪神て、糞より酷くなってないかw
268枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 22:57:48 ID:7F7+DVYO0
良作だったかな

伏線張ってあるのは続きが出るということなのかね
269枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 22:59:59 ID:zm5WR1lB0
弾薬の補給って、補給車(じーさん)に隣接すれば補給コマンド出るんだよな?
そんなコマンド出ないんだが・・じーさん回復だけとかって事無いよな
270枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 23:07:35 ID:YBL3JqR20
>>269
隣接かつ未行動状態なら補給コマンド可能だったと思われ。

補給車が隣接状態で自ターン開始→○
補給車の横に移動して補給→×
未行動状態の時に、補給車が隣に移動してきて行動完了後補給→?

3番目はやった事ないからわからん。
271枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 23:12:43 ID:EMDXetrsO
3番目はできるよ
つか、補給なしでよく鉄屑の谷クリアできたな
272枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 23:17:31 ID:zm5WR1lB0
>>270
Bボタンで選ぶと補給コマンド出たよ、レスさんくす。
タッチペンでキャラの行動選んだら、移動した後の行動状態になるようだね・・全然知らんかった。
273枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 23:18:50 ID:QyD6gKuS0
鉄屑の谷ってどこだっけ
補給は一回もしなかった俺
274枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 23:31:35 ID:KK7EUayS0
俺も補給は一切しなかったな。
じーさんの補給車が邪魔すぎて何の役にもたっていなかった。
275枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 23:58:07 ID:QUHC82CT0
ストーム「了・・・解。攻撃を・・・開始・・・する。」

電波状況が悪いからって、どうやったらこんな会話になるんだよ。シナリオライター死ねw
276枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 00:07:48 ID:GM/f4HJY0
瀕死じゃねーかw
277枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 00:13:45 ID:ZwqEYNxL0
鉄屑の谷ってたしか選択分岐でしょ
278枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 01:35:14 ID:9EsdC9MS0
>>275
そこは俺も「うはwキジューw」と思った。
シナリオといいセットアップといい、新規の部分作った奴はほんと頭悪いな。
ゲームシステム自体は1st準拠だから、なんとか遊べるのがありがたいよ。
279枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 01:38:21 ID:SLohqdL/0
>うはwキジューw

俺が感じた既視感の正体がわかったwwww「男達の機銃砲座」かwwww
280枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 05:01:05 ID:81yL518K0
>>275
失楽の園よりはマシだろ
281枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 05:17:00 ID:QWHdyJw60
隊長が鬼のようだ・・
一人Lvが飛びぬけてMGスイッチ発動しまくりでヴァンパイア勢も瞬殺。

ミッション41
ツィーゲ(ライフル)
左下の岩場

ミッション47
ドラゴンハンド(腕パーツ)
右の岩場

右上
アルゲム ボディ
防御65 HP300 出力750 重量100

右下
コヴェットV300+1
ショッガン
282枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 05:57:33 ID:KSfN8akr0
いまんとここんだけかな隠しパーツ
283枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 06:22:27 ID:xHMCfgDz0
>>241
>正直SFCのFMから大して変わってないんだよ
そこ!自慢げに言うとこじゃないw
284枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 08:08:21 ID:UTDnxDc30
やっぱりここの社員はやさしい言葉をかけると
つけあがって神ゲーと言い出すんだな
285枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 08:25:23 ID:KQJctZCB0
>>281
一個も拾っていない俺にとっては凄くありがたい。
乙です。
286枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 08:52:28 ID:EWwvQ+3N0
ごめん、21時から2時間急な神ゲーとか良作とかの
連携レスの流れは流石に会社の人だと思うので擁護できない

>>281
ありがトン
287枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 10:30:13 ID:kX96h/NC0
>>281
47のドラゴンハンドが見つからない。

アルゲムは施設上方の大岩?の左隣。
コヴェットは右隅の1つ下のマス。
わかりにくくてすまん。
288枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 10:30:26 ID:TyQXBFs3O
>>286
神ゲーとかは煽りのマッチポンプぽいと思うけど
まあどっちにしてもそれこそ陰謀論にしかならんか
289枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 11:50:47 ID:DwOj1xR80
アプリの移植と聞いて、買う前はガッカリを覚悟してたけど
自軍ターンの曲がカコイイし、懐かしの1stがベースつーことで
これはこれで意外と楽しめそうだな
290枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 12:00:20 ID:xfbpb0HE0
さあファルコン指令と隊長に萌える日々を始めるんだ。

流石サカタ、やることが汚いなサカタ
291枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 12:28:53 ID:OhPAmeFt0
まとめサイトないの?
292枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 13:25:55 ID:3GtJHE03O
少しでも擁護入れたら社員認定する短絡的発想はなんとかならんのかね
>>291 攻略サイトなら攻略スレにあったよ
あとはスレROMってりゃアイテムとかだいたい取れるんじゃない
293枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 13:46:32 ID:KSfN8akr0
ドラゴンハンドは2週目か3週目
1週目だとアルゲム
294枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 13:53:48 ID:kX96h/NC0
>>293
ありがとう、これで安心して進める。
早く2週目行きたい。
295枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 14:13:01 ID:qtF0gz480
胴体  BUREN+1  強すぎワラタ
296枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 14:20:32 ID:QWHdyJw60
>>287
書き忘れてた。ドラゴンハンドは2週目から
297枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 14:34:11 ID:kX96h/NC0
>>296
わざわざありがとね。
298枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 16:11:26 ID:+WmgLPHN0
M25のエスコートで最後にデスを倒すと会話がおかしいな
299枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 16:12:23 ID:KSfN8akr0
最後のミッションなんだこれ・・
敵がよわs
300枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 16:33:42 ID:KSfN8akr0
海兵隊が最後じゃなかったw
つえええww
301枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 16:33:45 ID:YM7DR60q0
T.C.K.アサルトってボディはひょっとしてゼニス?
302枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 16:41:59 ID:kL/tLSHt0
クリアした。
ロイが出て来たあたりからマンネリだった展開が異様に盛り上がってて一気にクリアしたw
仲間少ないけどキャラが立ってても会話が楽しかった。難度もちょうどいい。
ロイドやケビンみたいな完璧タイプでありながらも違った個性を出してるストームがいい味出してる。


アイシャが唐突過ぎ。
オッドアイとアイシャの護衛ミッションシビア過ぎ。
セットアップ面倒過ぎ。
ヴァンパイアズ数大過ぎ。
303枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 16:50:12 ID:kL/tLSHt0
M40の試作機の自動回復機能を利用して経験値9999にしたものの、
ラストミッションっぽくてハラハラしたやついる?w

304枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 16:53:16 ID:KSfN8akr0
なーんかストーリーはいまいちだったなぁ
1とか5のほうがいいや
つか1やってなかったらおもんないだろこれ・・
305枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 17:01:34 ID:kshto9KU0
1やって無かったら消化不良気味にはなるだろうな…
306枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 17:02:17 ID:SLohqdL/0
ていうかアイテム拾えるところは1stから踏襲してたのかw
やっべ、そんな要素無いものだと信じて進めてたわ
307枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 17:32:03 ID:vVnd1g+K0
ttp://upsurusuru.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up2357.jpg

ネットまわってたらこんなの見つけた
オッドアイが最初指6本だったって既出?
308枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 17:34:46 ID:KSfN8akr0
大分既出
すぐ修正入ったんじゃなかったけ
2chに晒されたとたんw
309枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 17:38:21 ID:qBa1z2Kd0
本気で酷いな今回のキャラデザ
310枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 17:39:30 ID:+WmgLPHN0
ストームからは板垣臭がするwww

SHOPが見づらいなぁ
種類ごとにタブつけるとか、新入荷にはNEWいれるとかしてくれるとよかった
311枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 17:46:20 ID:PNEXZ1Tn0
>>309
そうか?俺はDSの1stしかやったことないけどそんなにかわらんじゃん
会話やイベントシーンもサクサク進んで飽きなかったし
何回か笑ったとこもあったし合格だったなあ
ショップでのパーツ交換も慣れれば前作より使いやすかったし
戦闘も5機前後しか操らないのでテンポよかった
まだ途中だけど今年のDSソフトの中で3本の指に入るできだと思う
312枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 17:49:38 ID:KSfN8akr0
社員キター
313枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 18:00:09 ID:DHRKYxvd0
>>311
本文長いよ社員

>>310
うん、ソート類は初歩の初歩なのに酷い
もともとわかりにくいアイテム名なのに・・・
314枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 18:02:50 ID:1hSfeUpB0
>307
レクター博士か虎眼先生みたいだ。

315枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 18:06:14 ID:BDjFuaGU0
あー、クリアしちまった。DSソフトではファイエムとヴァルプロがでるまで買う
もんないわ・・・。前やったパワプロ10並にはまれる奴はないんかな。
316枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 18:10:39 ID:+WmgLPHN0
>>313
どういう意図であの順番なのかわからないよなww
F1の次がF3でとか

あと、アプリではあったミッション繰り返しが排除されたのはなんでだろう
なくても困らないけど色んなパーツ試すのにほしかったなぁ
317枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 18:19:46 ID:3GtJHE03O
レベルが上がり過ぎてバランス崩れるからでしょ

にしても難易度調整はなんとかならんかったのかね
アプリ版ではバーサーカー出現の時点で奴らサカタ90X式が標準装備だったのに
専用機体にしたおかげで雑魚化したな
318枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 18:22:05 ID:+WmgLPHN0
自分で選択できるんだから調整できるだろ
ぬるくなるのが嫌ならさっさと進めばいい
319枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 18:39:18 ID:kL/tLSHt0
チャリオッツ隊のリーダーのサーナって死んだの?

2週目はトーネードとかナパームを使用するくらいできてもいいのにね。
ナパームとか戦闘中のステータス画面の小さいグラしか表示されなし、
会話中にナパームいわれても名前ってわからんかった
320枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 18:41:19 ID:kshto9KU0
ナンバーズの機体って坂田製なんだろうけど、
レイブンの有り難みが減るというか…
レイブン開発するに全て費やしたという苦労感がないのが残念。
321枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 18:45:52 ID:kshto9KU0

ドラグーンを先に倒した時の
M36クリアした時に出てきた
ペパイトスの仲間らしき二人だれ?
他のゲームで出てきたキャラ?
322枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 18:46:47 ID:kL/tLSHt0
フェイスレス様を犠牲にしてまでつくった試験機が格闘しか脳のない木偶の坊とは・・・


正常に機能していても、ボディ狙い撃ちで瞬殺だよな
323枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 19:49:51 ID:qixYvJaL0
デカイ奴ほど弱いのはFMの伝統じゃないかね。
324枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 20:00:33 ID:PJ/qvQQ4O
クリアした。epilogってパーツ破壊(1で止まる?)されないのね。

新型BDとか続編出そうだけど、携帯の2089と2089-2の内容は消化されてるの?ストーリーは同じ?
325枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 20:26:04 ID:SLohqdL/0
たとえ使いこなせなくても、「槍」はレインに持たせる、それが俺のジャスティス
326枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 20:57:25 ID:ZwqEYNxL0
クリアしたけど1stみたいに別シナリオはないのね
327枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 21:55:08 ID:H30XdV/Q0
分岐があるから2周はやってみよう
328枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 21:56:02 ID:vKN/2tkC0
1stみたいに99時間でシナリオ止まるとかないよなw
329枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 21:57:21 ID:COQvyMSV0
SRPGで分岐とかマジ勘弁してほしい
分岐が許されるのはゲームブックまで
330枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 22:43:58 ID:073CjNAT0
2週目だと+1の付いたパーツが入荷するみたいだけど、3週目だと+2になったりする?
331枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 22:46:15 ID:Q9rr6TiS0
やってみたらわかる
332枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 22:49:37 ID:073CjNAT0
そりゃそうだな。
333枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 22:50:10 ID:dLEJcOfi0
クソ弱い装備でエピローグするハメになったけど死なない仕様で助かったぜ・・・
334枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 23:01:58 ID:WlPFXiKZO
FMOでFMを初プレイ(サービス開始から半年ほどプレイ)した異端児が通りますよ
プレイ順番がFMO→FMガンハザード→FM5と言う、かなりカオスなプレイ歴だけど、2089(で、あってんのかな)を買うつもり
どうやら1stの前の話しみたいだから、これやって次に1stに繋げてみるよ

で、俺はなんて言うか結構FMのBGM好きなんだけど、今回も熱いBGMあるんだろか?
5の初戦場でかかってるBGMとかむちゃくちゃ好きだったんだが、2089にも熱いのありますか、先輩上官の皆様!
このクソ虫に教えてくだされ!(長文スマソ)
335枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 23:09:43 ID:vKN/2tkC0
1stのMad Pressure
336枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 23:11:13 ID:lg72fO4j0
1stは下村曲が人気あるけど俺は松枝さんのほうが好きだな

1も2もED曲が神がかってる
337枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 10:58:21 ID:dT87FY6H0
俺がFMやるとほとんど副隊長にあたるやつが一番強くなる・・・
サカタとか亮五とか・・・
338枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 11:22:01 ID:dDOvhDVW0
>>337
グレイのことですね、わかります
339枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 13:48:41 ID:dT87FY6H0
>>338
そうそう、ってなんでやねん
そこはオッドアイだろJK
340枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 14:58:48 ID:udSwtcy40
いや、ロイだろ
341枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 15:30:36 ID:dDOvhDVW0
レインがドラグーンを敵視するの変じゃね?

どっちもやってること同じなのにさー。
342枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 17:42:41 ID:50DMEL/3O
>>341
レインは裏切ってもないし、誘拐にも加担してないじゃない
343枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 17:51:57 ID:I76Bh6lb0
クリアした。
ギルモアもいたのか。あそこで射殺しておけば…

やっぱりM36後にで出てきたペパイストの
仲間二人が解らん…誰なんだ…

トーネードの部隊も解散?
2089-2がDSででたとしても同じような話しなのだろうか…
344枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 17:52:06 ID:dDOvhDVW0
金で雇われるのが傭兵だろ

345枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 17:57:13 ID:dDOvhDVW0
>>343
弟子だろ


チャリオッツ隊はサーナ死亡で解散じゃね?
346枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 17:59:23 ID:Wpb04ANe0
割とおもろかったが、やっぱPS2、3での続編がやりたいのー
347枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 18:09:04 ID:fyEL4U/J0
2089含め、1〜5って皆同じ時間軸の話なの?
348枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 18:13:02 ID:SViVVgy+0
>>347
そこまで行くと釣りかマジなのか判断に困る
349枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 18:21:56 ID:dDOvhDVW0
続編が過去ってのは前作につながる結末にしないといけないから面白みに欠けるよな
年代順になんで出さないんだろ
FMシリーズはとくにややこしすぎる
350枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 18:26:53 ID:IeCj0Qjf0
3以降やるとビームが飛び交う世界になってしまうからとか聞いた気が
351枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 18:31:58 ID:udSwtcy40
3は主人公がスーパーすぎたからなあ
352枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 18:32:55 ID:xHHBqj0JO
トーネードって傭兵やめたんじゃないの?
何故か特殊部隊に混じってるけど
353枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 18:33:40 ID:dDOvhDVW0
100年後だと技術進化してないと変だから過去に遡ってるんだろうけど整合性とるのが大変だよな。

部隊が任務で進軍→巨大な陰謀に築く→離反して陰謀を打ち砕くも真相は報道されず

ってのがハフマン舞台の王道だよな。


てっきりフェイスレスデバイスが出てくると思ったが、出てこなかったのね。
1st同様セロBにすべきな内容だと思うがなー。
354枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 18:34:38 ID:dDOvhDVW0
>>352
隊長死亡でチャリオッツ隊解散となんどいったら分かるんだ!
355枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 18:38:08 ID:I76Bh6lb0
>>345
顔グラフィックあったのに…
何故だw
あいつら後で出てくるのかと思ったぞ。
356枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 19:21:47 ID:fyEL4U/J0
>>348
だってFMやるの初だからよくわかんないんの
これは1の前ってのはわかったけど
357枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 19:36:12 ID:esFHBQra0
1の前って解ってるなら
その時点で全部時間軸同じって考えは既に否定されてるな
358枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 19:37:06 ID:I76Bh6lb0
どっこいガンハザード
359枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 20:23:04 ID:aWHazToi0
>>357
時間軸って言葉の意味を勘違いしてないか?
360枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 20:29:46 ID:KVaV5Z5x0
とりあえず、3でビーム兵器出してしまったのが全ての元凶

・・・って、FAで既に出てるんだから別に気にしなくても良いと思うんだがなあ
361枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 21:38:45 ID:XHWZtr3PO
ストームとレインの近接が9999になったんだけど次どれあげればよい?
最大スキル数わかんないから格闘にするか遠にするか迷ってる…
362枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 21:40:05 ID:n0q+s/0v0
近接はスイッチが強いからわざわざ格闘と被らせんでも
363枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 21:56:22 ID:XHWZtr3PO
そっか、じゃあ遠距離育てるわ!しかし経験値ないとめちゃくちゃ弱いね…
2周目までおあずけだな。
364枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 22:44:13 ID:dDOvhDVW0
遠距離がいいだろうえkど、近接だけでやったほうがストレスたまらんぞ

365枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 23:11:21 ID:IeCj0Qjf0
200とか300の経験値が片っ端から消えていくので
それはそれでイヤーンな感じ>近接9999特化
366枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 23:13:57 ID:Wpb04ANe0
近接やたら強いからな
ちょいと届かない敵にはフラッシュでも当てりゃいいし
367枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 23:21:10 ID:dDOvhDVW0
今回、敵WAPが少なかったよな。車両やヘリが多過ぎ。
増援多過ぎて、当初の進軍計画が台無しになるけど、それはそれでおもしろかった。
索敵遅すぎだよな。なんで空港のど真ん中にWAPが出現するのかと・・・。アイシャ護送ミッションとか。

敵補給車ないのは補給車稼ぎができなくて、難易度維持できてよかった。
ただ、味方補給車出るの遅すぎで、すぐ退場ってどーよ?リフとか重すぎて使えない。
368枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 23:25:30 ID:Wpb04ANe0
潜入捜査のとこはレインとオッドアイ両方見るよな
369枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 23:40:00 ID:dDOvhDVW0
>>368
事前にセーブしててよかった・・・

ミッション後の会話はレインしかみてないけど・・・
370枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 00:15:33 ID:FNL8RrYkO
レインって弱すぎない?
今ミッション23なんだがストームのレベルが34でレインが3…
371枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 00:22:08 ID:U0QQJaFM0
それは使ってないだけだろ
372枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 00:27:50 ID:/LAu1gtB0
今始めたんだがSetupのBGMが3rd…
セーブのBGMが1stのよろしくないシーンのだったり…
なんだこれ
373枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 00:33:14 ID:FNL8RrYkO
ストームはナンバーズだろうが一ターンキル
他の奴らは雑魚的に1〜5位しかダメージ与えられない状態なんだけどこれってマズイ?
374枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 00:41:35 ID:nFhvmonSO
二拠点同時攻略ミッションで詰むな
375枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 00:42:38 ID:tRC8dmb/0
闘技場で鍛えなおしたら?
手遅れかもしれんけど
376枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 00:44:06 ID:FNL8RrYkO
二拠点同時攻略か…
今回ストーム「だけ」が強すぎない?
皆さんどうやって育ててるんですか?
377枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 01:15:48 ID:gp5PNdYr0
使えば強くなる
弱いのは使ってないだけ
378枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 01:23:58 ID:EM+YjX+g0
どう考えても使ってないだけだな

>皆さんどうやって育ててるんですか?
使え
379枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 01:24:55 ID:yUMMfkyDO
ストームで削ってトドメを他に譲ればいいよ
そのレベルならデュエルくらい覚えてるだろうから、武装だけ壊してやるとか
380枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 01:29:30 ID:b3Mokag40
2ch臭漂う発言するキャラとかちらほら・・・雰囲気ぶち壊しだわ。
381枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 01:33:26 ID:Lj6+llE6O
これミサイルの弾薬は補給できないの?
382枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 01:44:53 ID:AP5Hc4su0
この休日でM34まで一気にやった。
初代FMからやってるフロミオタからすると5で2chノリになってたから、
2089でネタ台詞が出まくろうがどうでもいいと思っていたが流石にやりすぎだろう。

キャニオンクロウみたいに大所帯じゃないから、
うっかり単騎で出過ぎると敵の攻撃(特に遠距離が多い)が一体に集中して流石にフルボッコ。
調子に乗ってレインを神風特攻させてるとレイン撃墜が敗北条件になってたりするのを忘れてて後半でやり直して涙目ってのが何回かあったぜ。


補給関係でレスしてるやつは説明書とか読もうぜ。
383枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 02:10:43 ID:EJKbSOp70
レインは使ってればストームと同じくらい強くなる。
死んでもオッケーだから特攻も出来て、ストームより使い勝手よくなるよ。
他のキャラも、使ってりゃそれなりに強くなる。
384枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 02:14:58 ID:cIEWfZrB0
>>376
自分の場合(レイン&グレイ)

1:闘技場でショットガンを装備して、経験値+10〜15(全パーツ破壊時)くらいいくれる
  雑魚をひたすら潰してスイッチを取る。
2:そのままスイッチLV3になるまで闘技場
3:ミッションでストーム&チャンプのおこぼれをもらう
4:そこそこ経験値がたまり、デュエルを覚えて敵のパーツを一撃で破壊できるようになったら
  ミサイラー(隣接すると大抵パンチしかしてこない)に突撃して稼ぐ

こんな感じ。
385枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 02:21:14 ID:GT6CZ8tlO
もうみんなALL9999になっちゃって、スキルをLastにすることしかない
で、なんか良い縛りプレイでもないかな
386枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 02:34:55 ID:V4shE/860
格闘のみで、×10プレイ。
クリアできるかは分からん。
387枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 03:22:45 ID:I34qjKyU0
時間軸ってこうでしょ?

オルタナ→2089→1→4→2→3
     5→→→→→→→→5

別次元:ガンハザード
388枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 03:24:28 ID:TIRLpbLK0
今クリアした
まあまあ面白かったかも
もう少し薬莢の匂いたち込める戦場とか、戦友の裏切りとかあってもよかったかな
次回はPS3のクオリティで出してほしい
389枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 06:58:13 ID:l5kxpmxf0
>>388
圧倒的な3DCGで魅せる次世代ハード版と、
どこでも手軽にやり込める1stベースの携帯ハード版を両立して欲しいなあ
どのハードが良いかは無駄な論争になるだけだから書かんけども
390枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 08:12:17 ID:fOkU9MZ50
これモバイルの時のUSN側の話ってのは
キャラが違うだけで話は殆ど同じだったの?

しかしドリスコルだけは研究機材と人材を持ち逃げして
ケビンとかと関係してたって思うとどうもふに落ちんw
キャニオンクロウにも手出しをして忙しかったんだねw。
391枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 10:57:10 ID:kSx0g6xH0
あまりにもキャラが弱くて絶えられなくなかったので改造コードで全装備を出したのですが
オススメのお願いします。数が多すぎてどれがいいのかわかりません
392枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 11:11:38 ID:VqbgwBnO0
>>391
母親に聞け
393枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 11:14:53 ID:vLR/iTcC0
いや、父ちゃんの方がいいと思う。
394枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 11:30:23 ID:kSx0g6xH0
あと、オッドアイがいらない
全然世界観にあっていない、キもすぎる
395枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 12:39:54 ID:zBjhUZBM0
スイッチとダブルを両方覚えると、ダブルアサルトになるとかあったら良かった
396枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 12:47:45 ID:1gT8XT+U0
>>391
普通に遊ぶのも面倒、コード使ってもまだ面倒なら
もうやめちゃえよ
397枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 12:48:12 ID:kSx0g6xH0
ストームがかわいいからエンディングまで行きたい(´・ω・`)
398枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 12:50:48 ID:1gT8XT+U0
じゃあもう少し頑張れよ
399枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 12:54:56 ID:kSx0g6xH0
大型マシンで一番強いのだけ教えてください
400枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 12:56:46 ID:VqbgwBnO0
>>399
IDEON
401枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 13:21:56 ID:JuAkthqJ0
402枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 13:35:45 ID:FNL8RrYkO
ゲームとしては面白いんだけどフロントミッションって感じがしない
仲が良すぎて傭兵物って言うより学園物って感じがする
403枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 15:40:15 ID:6pnYG56Z0
スクエニって看板がなければランキングにさえ入らなかっただろな
404枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 16:42:43 ID:oVa+ib3j0
つーかドットがしょぼすぎ
DSだからって手を抜いたとしか思えないぞこれじゃ
キャラグラも酷いしさ
あと主人公の名前変えても
戦闘中のステータスがデフォのストームになってるのが激しく萎える
405枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 18:23:15 ID:nFhvmonSO
オッドアイの水着姿はもちろん保存してるよな?
406枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 18:36:22 ID:SkYFc7lZ0
指6本の水着姿(笑)
407枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 18:58:56 ID:5Dqxo02A0
水着姿なんてあったか?
俺見てないよ。orz
408枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 19:24:55 ID:0tfw2pQGO
ナンバーズ四機落とせば終わりじゃねーのかよ!勝手に勝利条件かえるなよマジで!仕方ないからストームとレインだけでクリアしてやったわ!三機分の修理代返せ!
409枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 19:26:55 ID:J1gtS9b30
勝利条件が見れないのは確かに痛い
410枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 19:59:56 ID:U0QQJaFM0
>>407
駐屯地の温泉イベント

>>408
ナンバーズなんか叩き壊せるのに、勝手に撤退したり、復活したり、HP0でも爆発しなかったり・・・

>>409
せっかくの二画面なんだから活かして欲しかったな。
上画面には、勝利条件と敵残存数とHP、こちらの残存数とHPくらい表示しくてくれても・・・
411枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 20:25:34 ID:J1gtS9b30
簡易MAPの表示とかな

あとスキルのレベルがあがったら表示してくれると助かる
格闘場であげてるときに格納庫までいくのは面倒
412枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 20:28:51 ID:U0QQJaFM0
>>411
拡大縮小できないから簡易マップいいね。
動かない見過ごした1機とかいるもんな。マップ小さいくせに見づらい。

スキルレベルはあれでいいかな。
いつのまにか地味に上がってるのがFMクオリティ。
413枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 20:50:55 ID:J1gtS9b30
まぁ気になるなら見にいけばいいし、そこであげてるなら面倒くさがるなっつー話ですよね

あーそうだ
せっかくLとRがあるんだから闘技場で表示切替とかにすればよかったんじゃないか
414枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 20:53:48 ID:U0QQJaFM0
それならセットアップのキャラ変更をLRで・・・
415枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 21:47:17 ID:gp5PNdYr0
LRで部位変更の時、何も無いと「パーツがありません」ってでるが
それの切り替えがスゲー長く感じる
持ってないのわかってるから早く画面切り替えさせてくれ
416枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 21:51:59 ID:U0QQJaFM0
>>415
最初はストックないからブーブーうるさいよなー。


1stのSET UP仕様をあそこまで改悪できたのがすごい
417枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 22:09:41 ID:QQXvsHdi0
ストーム隊のキャラクターバランスは完璧だな

主に作戦行動以外の面で
418枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 22:19:30 ID:Lj6+llE6O
ミサイルの弾薬は補給できないの?修理しかでないんだけど
419枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 22:22:55 ID:U3IRYSVl0
クソ真面目だけどたまにお茶目な隊長
真面目な紅一点
筋肉馬鹿
メカに強いオタ女
自他共に認める影の薄いツッコミ役

ホント、ストーム隊は完璧だな
420枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 22:30:08 ID:Nactikyj0
          ,──、   ズゴーン!
メーデーメーデー  l__ ☆l   从
   ,──、((≡[二二二二二(( ≡三三
   l__☆ ρ,──、つ Φ/γ
 「 ρ´Д●l__☆l  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,──-、 ∩(||゚Д゚) < 俺達は見捨てられたって事か?
l__ ☆ l  ヽヽ  つ  \_____________
(|| `∀´)  从/
( /二二==t≪
 ヽつ Θ/γ
 Λ
 ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
救援部隊はまだか!?
そろそろ限界だぞ!
421枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 22:30:34 ID:Nactikyj0
誤爆スマン
422枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 22:31:25 ID:J1gtS9b30
アパム!弾もってこいアパーム!

最近プライベートライアン見返したら白兵戦も熱いな、と思った
ブラックホークダウンも見たいな
423枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 22:39:37 ID:U0QQJaFM0
>>419
トラウマ主人公
生真面目日本人
女好き白人
面白黒人
ヒステリー女
中国娘
スーパーハカー
ヒッピー神父


他にも筋肉馬鹿だっているし、キャニオンクロウ隊もなかなか


そういえば、チャンプとグレゴリオは面識ないのかな?
424枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 22:59:55 ID:l5kxpmxf0
やっべ
全員Riff装備して密集陣形で動き回ったらすげー楽になった

つってもまあ「全員ミサイラー縛り」プレイなんだけどね・・・
425枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 00:00:47 ID:l6Gzp/6P0
ソートって何がソートされてるんだ?
426枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 00:25:53 ID:M0agzbv50
>>419

校長先生(司令)

成績抜群のクールな学級委員長(隊長)
真面目な学級副委員長
明るい筋肉馬鹿
突き抜けたオタク女
そこそこ優秀なつっこみ役

完璧な学園ドラマ
427枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 00:33:30 ID:G2dGoYYX0
セクハラ用務員 ヘパイトス
謎の転校生 アルケミスト
428枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 00:38:06 ID:abW0Slo30
飛び級してきた天才少女 アイシャ
理事長の息子のイケメン金持ち ロイ
429枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 01:42:37 ID:7qxGagulO
奇術部部長 ネクロマンサー
奇術部部員ウィザード、ウィッチ、ドルイド
430枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 01:49:42 ID:RfwMtGax0
しつこく続けるようなネタじゃないな
431枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 01:51:14 ID:ism7C7PYO
最前線学園
432枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 01:51:41 ID:8bXz3nNR0
オッドアイの突き抜けっぷりは、学園モノのほうが向いてたな
OCU士官学校物語@ハフマン
辺りでよかったんじゃまいか
433枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 01:54:31 ID:4lGUEeE60
ヴァンパイアズってメンバーの数字に歯抜けがあるね。
アルケミストとレイブンをたしても28までそろわん。
434枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 02:48:58 ID:tgu8ziVIO
アプリスレからのコピペだが
114:非通知さん@アプリ起動中 :2008/05/27(火) 00:31:05 ID:NFrGcXsDO [sage]
00ヴァンパイア
01バーサーカー
02バハムート
03ダークナイト
04ヴァルキリー
05ゴーレム
06レイブン
07ウィザード
08ヘルハウンド
09キマイラ
10ヒドラ
11ネクロマンサー
12モンク
13デス
14ナイトメア
15シャーマン
16グリフォン
17マンティコア
18ドルイド
19デーモン
20リッチ
21イフリート
22
23ウェアウルフ
24ドラグーン
25ドールマスター
26
27ゴースト
28オーガ
29バーバリアン
30ウィルム
22、26はウィッチ(サラマンダー)、アルケミストが入るらしい
435枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 03:35:06 ID:8dYKq0/M0
多いw でも名有りの敵キャラ多ければ多いほどオレは興奮する
436枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 03:58:43 ID:1GCilHZb0
ヴァンパイアズは気持ち悪いし空気壊してるしらんのだがな・・・
437枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 04:22:51 ID:pnvNg4Cb0
なんか無駄に多いよ
てかこいつらのデザイン
ゲームに出しちゃ駄目だろうってくらい色々死んでるのが毎回気になる
438枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 04:28:16 ID:4uz83unU0
ちょwww
キャラデザ、キャラデザって叩き過ぎだろww

ちゃんとゲーム自体にも目を向けろよwwwwwww
439枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 04:38:19 ID:aEUMwWLh0
ストームとオッドアイのカットインカコイイ!!
440枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 05:01:17 ID:OY9oLZeC0
ゲーム自体か…

全体マップが微妙に綺麗になってたのがよかった
441枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 05:41:05 ID:3jATHU8e0
キャラデザの話は荒れるな。
俺もヴァンパイアズのデザインとかには吹かざるを得ないものがあるが。

>>438
デザインの他でいうと音楽の使いまわしはしょうがないとして
やっぱりソート類が酷いな。
あとキャラが遊び過ぎて借り物の中身って感じがする
442枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 07:20:38 ID:OCIx0YRI0
ゲーム自体と言われても、これといって特筆するところないしなあ
普通に遊んだけどさ
443枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 07:27:11 ID:QCaW7q+X0
うn、システムは焼き直し以外の何物でもないからな、
ストーリーとキャラが嫌いなら評価が下がるのはもっとも
444枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 08:56:52 ID:e6QBBYoq0
途中だから、口挟むのもアレだが
ヴァンパイアズは、まあ いいんじゃない?同じ敵なら地獄の壁の方がさ…
一話で消えるモブなんだから、使い回しでもいいくらいさ。ゴーレムとかもったいない。
実は連隊規模で まだ70人位いたりしてな
445枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 08:58:47 ID:8t+LCNoE0
地獄の壁の方がなんだと言うんだ?
ハッキリ言いたまへ
446枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 09:17:34 ID:QCaW7q+X0
地獄の壁の方がエロい
447枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 09:18:34 ID:wHP7/bok0
>>444
なんの冗談か知らないけど地獄の壁とヴァンパイアズを比べるとは
性質が悪いな
馬鹿にしてもいいと上からの許可は貰ってるのか社員?
448枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 09:40:59 ID:K8evkOvm0
今作で特にヴァンパイアズの擁護する奴は社員だと思うが
>>444は昔から居る地獄の壁を馬鹿にするつもりなのか
449枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 09:47:12 ID:8rOiCCy40
>>434
今回出てきてないキャラは…?
2089 IIにでてくるのか?

ヘルハウンドって2の部隊?
450枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 09:48:28 ID:8t+LCNoE0
いや、まあ人の好みも好き好きだからそこまで叩く事もないとは思うけど
とりあえず、さっきも聞いたけど地獄の壁の方が・・・に続く言葉がなんだったのかは知りたいなw
451枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 09:58:44 ID:e6QBBYoq0
ああ、ゴメンゴメン

ヴァンパイアズの死にっぷりは、アリじゃないって思ってたんだ
本編の扱いって意味では地獄の壁の方が酷いでしょ?
確か常勝無敗とかだったのに、キャニオンクロウにあっさり壊滅させられるエース部隊はちょっとなぁ
452枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 10:16:23 ID:LrcsRLc4O
携帯版みたいに終盤スタンゲーじゃない?
それだけが心配なんだ…
453枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 10:20:09 ID:8t+LCNoE0
>>451
まあ、確かに1当時は発売前にあれだけ露出して
全員、天野に書き下ろされてるのにあっさり退場は賛否あったけどさ
だからといってヴァンパイアズもなあ・・・
2〜3面登場して死亡が型にハマリ過ぎてる時点でこっちもかなり適当な扱いだよね
人数多すぎる所為か、とにかくどんどん登場させて、どんどん退場させようって意図ばかりが伺えるし
DSリメイクを機に思い切って10人前後くらいまで減らしても良かったかもとも思う
勿論キャラデザも、もう少し世界観に合った形にしてね
454枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 10:52:05 ID:oj8X7ijo0
俺まだ中盤なんだが最初の方で出たヴァンパイアズの奴が爆発する前に
仲間に「また会おう」みたいなこと言ってた気がしたのは気のせい?
さらってきた傭兵の体に人格データをDLして復活、とかしてくるのかと思ったのに…
455枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 10:55:13 ID:yLshNIjU0
ここで最後の最後まで生き残ったナンバーズ、ダークナイトさんの登場です
456枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 11:19:43 ID:L1HlEXN30
アニオタに開発させっからこんなザマになるんだよ
今回のはまじ最悪
457枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 11:23:25 ID:tgu8ziVIO
>>453 良かったな
次回作出れば、ナンバーズの残党退治だから、ちょうど10人ぐらいになるぞ
世界観に合うというか、またお前の好みに合うグラかどうかは知らんが

>>455 ダークナイトってアプリ版だと死んだような…
記憶違いだったらスマソ
458枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 11:28:37 ID:4kpebOYK0
>>457
今回のヴァンパイアズはおまえの好みには合致したらしいな
459枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 11:30:43 ID:QCaW7q+X0
夢幻のフロンティアに対抗しようと思って作ったら、
こんな中途半端な作品になってしまいました、サーセンwww
460枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 11:32:53 ID:vp6eXrICO
ひらしぶりに1stしてみたらセットアップの快適さに吹いた
ミッション内容もだが、この糞劣化はひどくねーか?
それとも携帯からの移植と言えばクォリティ低くても許されると思ってるのかね?
でもキャラはアリ
具体的にはオッドアイ
461枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 11:33:41 ID:vp6eXrICO
>>459
携帯アプリからの移植だから、時間的に見てそれはない
462枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 11:47:26 ID:W8mVYNso0
無ロンティアと比べてこのスレのなんと荒んだ事か…当たり前か
もし次回作出てキャラデザ同じなら
ユーザーなめてると思ってしまうな
463枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 11:48:42 ID:vp6eXrICO
キャラデザよりまず、快適にプレイさせてくれ
キャラとかストーリーはその後だ
464枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 11:51:15 ID:vp6eXrICO
フロントミッションなんてヴァンツァーのセットアップさえ楽しめればあとはどうにでもなるんだよ
キャラなんてただの中の人だ
なのに、そのセットアップが糞過ぎてやる気にならないのはひど過ぎる
465枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 11:55:53 ID:aekMu9ap0
色々試行錯誤してどうしてあんなセットアップになるのか解らん
ぶっちゃけ1stまんまで商品を値段順に並べるだけでも良かったんだよ
ソート導入以前にデフォの並び順をそのままにしてる時点でどうかしてる
466枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 12:13:02 ID:tgu8ziVIO
1STは街がいくつもあるおかげで商品が並び過ぎってことがなかったから、まだ快適に使えたと思う
新商品だけ別枠作れば良かったのにな
467枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 12:22:27 ID:C//1rakK0
テンキュ〜がないのはどう考えてもおかしい。
あれだけでロムの半分の値段の価値はある。
468枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 13:43:44 ID:AH5dsNPB0
パーツコレクションって、某ゲームのモンスター図鑑のように、空欄埋めて100%目指す物かと思ったら違うのか。
名前並んでるだけじゃ、未入手パーツの確認が困難だ・・・。
469枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 14:26:58 ID:DAJSfYd00
2089難しすぎww
MISSION1でいきなり1機も破壊できずに死亡wwww
クソワロタwww


・・・先が思いやれるわorz
470枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 14:29:04 ID:vp6eXrICO
それは運だからきにすんな
471枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 14:29:40 ID:C//1rakK0
>>469
逆に凄いと思う。
472枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 14:34:44 ID:vp6eXrICO
運悪く敵弾が集まって腕壊されたりフラッシュ使われるとそれまでだからな…
一面でフラッシュはあるのか知らんが
473枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 14:40:29 ID:RYaIcaaN0
ドラクエで最初のスライム1匹に全滅させられるようなものかwwwwwwww
474枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 15:09:32 ID:0BxpdD6Q0
T.C.K. 強襲型の武装が貧弱すぎる・・・ガッカリだorz
大型兵器て見た目色々な武器ついてるようにみえても
実際はMGだけとか悲しすぎる(;ω;)
475枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 16:20:41 ID:ZO1ILPgT0
ライフルの位置づけが微妙だな、レベルが上がってくるとバズーカも命中率変わらん気がするし・・・
スイッチで使えない分、後半のライフルは2発撃てるようになれば良かったんじゃねーかと
476枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 16:30:43 ID:xT3I0p5h0
ツィーゲも結局ドンキーDXとほぼ同じ性能だしね
477枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 16:56:28 ID:0BxpdD6Q0
防御されると防御分与ダメ減るから3発式のミサイルの方が
強いんだ!!とおもってたけど、当たらなければ意味がないんだよな・・・

命中率とかどうなってるんだろ?

2週目初期から店に並ぶ
カロークUの内臓マシンガン強すぎワロタ 8×10て・・・
478枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 17:43:20 ID:LR7MNlBhO
携帯版に出てた女の隊長とか出てくるの?
479枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 18:17:14 ID:8bXz3nNR0
TCK強襲型は、1stDSのときからお馴染みのガッカリ機体だからな・・・

他にも、4thから逆輸入した武器腕(ヴァンパイアとか)は
「複合武器腕」のはずなのに、バズーカ単体だのマシンガン単体だのってのはどういう了見なのかと。
480枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 18:28:09 ID:kjKjrOvnO
最後は三発のミサイル使ってるぜ
481枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 18:52:53 ID:TmYtWZA70
買おうか迷ってるんで質問

・やっぱりマシンガン最強。ミサイル最強ゲー?
・やっぱりデュエル最強。ガイド最強ゲー?
・ショップの並びはDS版ファーストのように酷いまま?
・レイヴン出る?
482枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 19:30:13 ID:y6F8qt/30
デュエルとガイドは発動率が下がって頼り難くなったな
まあ、結局は経験値が勿体無いと感じるか否かってくらいしか差はないけども
ショップの並びも(デフォルトでは)酷いままだよ
483枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 19:35:44 ID:NjKT2rgUO
無謀にも携帯版の2089をプレイしはじめた
なんか、絵は昔のキャラ絵(1STなど)なんだけど、2089UからDS2089っぽくなっていた
同じステージ繰り返し出来るせいか、やたら敵が強い、て言うか数が多すぎw
すぐに詰まるため、何度も同じステージやっては金貯めたり、スキル覚えたりとかなりサクサク感がない。
システムで気になるのは、まず勝敗条件の確認が出来ないこと
ハンガーに行くためには、ミッションをいちいち受注しないといけないこと
武器含め、新パーツの販売品にはNewがつかないこと
ちなみに、2089Uもここら辺変わっていない
まだDS版やっていないが、少なくともスレで騒がれている痒い所に手が届いていない部分は携帯アプリ版から直っていないと言うことが考えられるのかな・・・
まぁ、DS版も買うけどw
484枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 19:46:39 ID:9Qceue2c0
>>481
>・やっぱりマシンガン最強。ミサイル最強ゲー?
SG最強。 ミサイル? チャフで避けちゃってよ
>・やっぱりデュエル最強。ガイド最強ゲー?
狙ったところに当たるけどlast未満は確率発動
>・ショップの並びはDS版ファーストのように酷いまま?
更なる変更に成功しました(悪い方向に)
>・レイヴン出る?
セリフだけ
485枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 19:59:18 ID:8bXz3nNR0
そういや、結局「レイヴン」て一度も顔出さなかったな
アイツ誰だよっていう
486枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 20:02:42 ID:DAJSfYd00
やっとMISSION3クリアしたww
5回も全滅したわww

コング強すぎww
487枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 20:04:07 ID:h3lz4QBr0
なぁ、ゴーレムとか爆発してもう退場なのか?
ほかの男はどうでもいいけどゴーレムたんだけ生き返らせて!(´;ω;`)
488枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 20:26:50 ID:k1gzZkm90
>>485
レイブンって名前から察しろって事なんだろうが
搭乗機体名を偽名にしてると考えると結構アフォっぽいよね
1stでもうちょい自分の機体に拘り持ってたりしてれば解らないでもなかったんだけど
489枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 20:34:25 ID:qUM1OxKj0
>>467
禿げ上がるほど同意
490枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 20:35:21 ID:nc3V6Z7p0
テンキュゥ ガシャーン

はSFC1st当時盛り上がったネタだからな
491枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 20:44:27 ID:abW0Slo30
>>487
ネクロマンサーとかうぃっちとかはどうでもいいが
ゴーレムは俺も良いと思ったな、ヴァンパイアズで唯一まともに気に入った容姿だった
脇役もいいところだがw
492枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 21:00:41 ID:onOMZN0wO
序盤のチャンプ弱すぎる…
493枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 21:06:32 ID:8wzOwh+w0
ヴァンパイアズのゴーレムみてどこかで見た絵だと思ったら
昔見たHENTAIサイトの乳首黒くて腋毛とか生えてる絵だった
494枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 21:10:07 ID:M0agzbv50
このゲームにはデブがたりない
495枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 21:11:09 ID:nc3V6Z7p0
>>492
格闘自体が弱いからな
余剰出力でも強くならないのは痛い
496枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 21:18:29 ID:3i6H4PnN0
>>493
ああ・・・どうりで
497枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 21:28:50 ID:4lGUEeE60
ファルコンは
シティハンターの海坊主だよな!
498枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 21:40:28 ID:8bXz3nNR0
>>488
あまりにもストレートすぎて、逆にその発想は無かった・・・

>>490
2089に足りないのはテンキューか!!!
499枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 21:42:11 ID:Sj4YpyCa0
キャラデザ悪いゲームは大抵システム面も悪いと再度認識したゲームだった
一応続いてる作品だから大丈夫だと思ったんだけど残念
500枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 21:43:28 ID:h3lz4QBr0
格闘弱いよね・・チャンプ全然役に立たん
両手にマシンガン系もって打ちまくるだけのキャラが一番強いなんて(´・ω・`)
501枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 21:49:56 ID:J9TxoAIO0
スクエニで残ってる名作ってもう無いような
FMもサガもFFも聖剣もびっくりするぐらいの結末だったし
502枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 21:54:08 ID:9Qceue2c0
チャンプはdouble覚えた辺りで神化してfirstで死角無くなったよ
503枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 22:02:39 ID:nc3V6Z7p0
doubleがあっても、所詮単発だしなぁ
質より量なのは否めない
stunした直後にwakeで反撃されるのさえなければまだ使い勝手よかったかもな
504枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 22:05:14 ID:abW0Slo30
敵MG持ちが連続で襲ってくるような時は
近距離神よりチャンプの方が安心できる
FIRSTで攻撃前に敵止められる事が多いから

さすがの近距離神もMG系連発されるとキツイ
505枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 22:07:19 ID:M0agzbv50
リッチとかロイってなんで使えない棒持ってるの?
2人とも両手に近距離ならスゲー強いのに
506枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 22:17:48 ID:8bXz3nNR0
両手マシンガン(モストロ10みたいな弾数ばら撒ける奴)が圧倒的に強いからな・・・
チャンプ以外は全員近接仕様になったよ。
おかげでチャンプはRiffでの補給・回復担当。

あと、F−Xな槍はなんとなくレインに持たせてやりたくなる・・・。確実に弱くなるが。
507枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 22:40:49 ID:cePFLAot0
DS版って携帯版みたくストームのレベル上げると無理ゲーになる?
携帯版は鬼のような難易度だったけどその辺はどうなったのかな
508枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 22:41:29 ID:7qxGagulO
隊長 ケビン>ストーム>ロイド
オタ オッドアイ>ハンス>ハル
筋肉 チャンプ=グレゴリオ

影薄 ウォン>イーヒン>グレイ>
副官 ナタリー>レイン>サンダース

萌え ヤン>オッドアイ>ハル
509枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 22:43:45 ID:h3lz4QBr0
てかSPEEDの意味全然なくねーかこれ、発動しなくてもいいよって気分になる
なんか特殊な効果でもあるのけ?(´・ω・`)
510枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 22:48:51 ID:7qxGagulO
ヒトエちゃん元気かなぁーって気になれる
511枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 23:09:49 ID:h3lz4QBr0
元気かな・・・
512枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 23:55:55 ID:CVw+4aOa0
アイシャやっと来たアイシャ!
雑誌で見てからこの子目当てに本作買ったんだよ俺!
ここまで長かったわ!

「大丈夫?」に対して「うん!」かよ!
まさかの「うん!」かよ!「はい!」より萌えるじゃねかコラ!
うおお立ちグラちっちゃえ!立ちグラちっちゃえよ!
可愛いじゃねえかオイ!
ストーム無双で助けちゃるよ!サクっと助けちゃうよ!
アイシャ最高オオオオオオオオオオオオオッ!!
513枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 23:59:03 ID:0BxpdD6Q0
>>512
一度クリントン型プロトタイプでも眺めて落ち着け。

話はそれからだ
514枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 23:59:10 ID:CVw+4aOa0
1ターン目で撃沈かよ!
ストームどっかの逆転弁護士みたいな頭抱えポーズしてんじゃねえよ!
頭抱えたいのはこっちだよ!
アイシャ萌えたどころじゃねえよ燃えちゃったよ畜生オオオオオオオオオッ!
515枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 00:10:26 ID:BOySmXkW0
>どっかの逆転弁護士

あるあるwwwww
516枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 00:13:02 ID:p1Tw0vnS0
>>512はなんで今頃こんな事を言い出すんだろう
517枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 00:19:33 ID:XlZiya/q0
>>516
社員かマッチポンプだろうほっとけ
518枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 00:32:11 ID:lZIWJuxj0
巨大ロボットだけで十分うそくさいんだから、他の要素はリアリティを重視してほしいなあ。
アイシャはないわ。
519枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 00:33:07 ID:th/YqOKS0
                 ,; i, il;l! , ; il
          _,,,,,,,,,__ , 、,く〈 ll~i||||||||||、
        ,;;彡-::::::::;;;;/;;li'!!|‘ とニ)||||ニ l
      ,;;l;;;;;;;;;;;;::::`、;;;l;;l |_,,!、_ ノ||||||||):ノ
      /;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;:::l;ノ;;l /;;;;`;::=<`"!/'_=l
     /;;;;;;;メ;;;;;;;;;;;;;;;;;:ヽ〉y;;;;;;;::::8インT;;;;;;::::l
     /;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;::_::ノ;;;;;;;::::::ン;;;;;/l;;;;;;;::::|
    ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、;;;;;;;';;/;;;;;;;;;:::::/;;,イ;;;;|;;;;;;;::::l
┌‐────┐/;;、;;;;;;;;;;;;;;:::::// l;;;;;!;;;;;;:::::|
│ ストーム |_;;_;;`;、;;;;;;_:::ノ´    、;;;;;;;:::ノ
├───‐─┴────────────────────────
│全滅した…
└─────────────────────────────‐
520枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 00:38:31 ID:Jv/g3jtH0
                  ___
                 ./    \
                 .| ^   ^ |
                 | .>ノ(、_, )ヽ、.| <レインさんはいつも怒っている・・・
                __! ! -=ニ=- ノ!__
         ,,.ィ'''フ''''=、r'"~ ヽ`ニニ´/i,, `ヽr''"`ヽ、ヽ、
       ,r'"´ ノ"    )=、 ̄ ̄,,..ィ'"´i       ヽ、
521枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 00:49:09 ID:kCG305i30
ヤンメイファが中国に戻って活躍する話しキボン
522枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 00:51:26 ID:VP+3HcIT0
久々に中国に戻ったら毒耐性が下がってて死亡
523枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 00:56:35 ID:cCYfzn3/O
今回ミサイル弱すぎない?
524枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 00:57:09 ID:ydwnAO140
>>516
いやいやまだ発売から2週間経ってないし
DSやらない日とかもあるとさくっとクリアというのも難しい
俺は>>512ではないがまだ44章だよ、さすがに終わりは見えてきた気がするけど

ツィーゲ軽杉なのにビビッた
あとナムスカル腕の厨性能は何とかならなかったのか
それまで装備してたブリザイアU腕とか涙目だろw
525枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 01:40:54 ID:novL3ipLO
レインのグラをゴーレムに変える裏技マダー?
526枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 01:43:54 ID:CQQJmfGF0
>>524
カロークU腕はもっとすっ飛んでるぜ
527枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 02:03:28 ID:BOySmXkW0
>>524
>ナムスカル腕の厨性能
比較的早めに買える割に、かなり長い事使ってられるよなアレ
528枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 02:50:42 ID:tqD8oERE0
今回善人と悪人しかいないのがちょっと不満
529枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 03:20:58 ID:olYCZqtr0
2週目やる意味ある?追加とかないなら売ろうかな
ミッション選ぶとこはセーブして両方やったし
530枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 03:38:20 ID:CQQJmfGF0
>>529
大型機ゲット&+1等の強化パーツ販売
531枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 04:01:01 ID:hXACKEvX0
周回増えると+2、3って増えてくのかアレ?
パーツ関係は結局防御しか変わってないみたいでアレだけど
532枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 04:44:55 ID:EiVCC8xEO
昨日買って今ミッション中盤(26)まで来たが、各キャラの運用に悩む。

ストーム&レイン…今まで近距離武器でスイッチTueeeeeしてたがバズーカを持たせて遠距離に対応させるのもいいかも…

オッドアイ&グレイ…ランチャー弾切れ後の為にライフル持たせてたけど火力と射程が中途半端でイマイチ。近距離も鍛えた方がいいのか。

チャンプ…格闘ひと筋。近距離は要らないのかな…

533枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 07:11:17 ID:4omeH3faO
チャンプは最終的にリペア要員になってしまった。
534枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 16:22:48 ID:9ypu1prfO
第8話の疑惑がクリアできん(´・ω・)

増援なんてひどいよ
535枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 16:49:28 ID:novL3ipLO
左下に移動してくるヘリ落とせば増援出ないよ
536枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 17:09:49 ID:EiVCC8xEO
第8話は俺も苦労したわ。
ミサイルとマシンガン持った奴(オッドアイが適任)を一人左下のヘリに向かわせて、残りの的は三人で踏ん張って倒してた。
537枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 17:15:07 ID:ydwnAO140
増援含めて全部倒した
さすがに全滅するかと思った
538枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 17:20:31 ID:tqD8oERE0
序盤のしんどさと終盤のぬるさのギャップが凄いよな
539枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 17:33:31 ID:9ypu1prfO
>>535
ありがとう。ようやくクリアできた(´;ω;`)


ミサイル弾切れ+アイテム切れ+HPボロボロの状態で増援くるから泣いてた

>>537
すごいね
いつも増援にフルボッコされてたわ
540枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 17:45:47 ID:CQQJmfGF0
序盤は盾装備しておけば、耐貫通体制でもミサイルに結構耐えるぜ
541枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 18:04:40 ID:RxQBH0tTO
というか、基本的に耐熱装備一択だろう
542枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 18:31:20 ID:4lGsAzJX0
M8の増援は地雷を置きまくって
HPが減った所を集中攻撃すれば楽だった…ような気がする。
543枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 19:55:04 ID:510ID0Xd0
闘技場である程度鍛えるのはやっぱ邪道なのか
544枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 20:01:01 ID:niTD2BvG0
邪道というかあまり効率よくないしなあ
545枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 20:11:36 ID:510ID0Xd0
主人公とレインだけあげときゃクリアできそうだけど
オタク女と黒人があまりに使えなかった、出番がなかったので
近接を必死こいてあげてスイッチ覚えさせた
546枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 20:31:16 ID:4omeH3faO
アサルトはだいたい耐貫通にしてた
547枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 20:32:10 ID:olYCZqtr0
皆様々だな。俺は脳筋以外は武器は近遠一つずつ。
ミサイルを主人公とレインは一つ他は二つでやってたけど
難度的には全然歯ごたえなかったな。

かといってもう一周するほどでもなさそうだし・・・。
548枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 20:44:37 ID:8Ls0xXJRO
ミッション12がクリアできん。
549枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 22:29:51 ID:PhVxWODF0
20.FM2089 8000 29000

結構増えたな
1stDSは超えられそう
550枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 23:07:32 ID:novL3ipLO
この数字はUを期待していいのかな
なんだかんだ言われながらも新規獲得はできてるんだな
551枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 23:10:02 ID:th/YqOKS0
腐の獲得はそれなりに出来てるそうな

夏には アッー! な本でも出るんじゃね?
552枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 23:16:46 ID:Jv/g3jtH0
隊長はほぼ受けだろうな
553枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 23:31:28 ID:tqD8oERE0
ファントムの両手にランサー持たせると超かっけー
554枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 00:23:07 ID:dO3jEp+00
>>550
スクエニはそんな風に考えると思うけど、実際には三度目の移殖だし
割と早くに進行不能バグ出たし、前回スルーしたヤツが多かったってだけだと思うよ

勘違いして、何も改善しないUだして爆死すると思う
555枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 00:35:48 ID:yhAkEsZe0
>>551
「ストーム、実は前からお前の事が///」
「ファルコン指令、あんたも好きだな。
いいぞ、好きにしろ。だがロイには内緒にな」

みたいな感じかね?
556枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 00:47:47 ID:bS3m3y1+0
二周目やるかどうか迷ってたが、よく考えたら二周目やったら槍が二本になるのか

これはやらねばなるまい
557枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 01:41:20 ID:G/xs8SeRO
セーブ画面で流れる音楽って1stのどこで使われてたの?
558枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 01:49:28 ID:rZNdMhJcO
M41が辛い?ナマイッテンジャネーヨ
と思ってたがニ週目のM41でおもいっきり詰んだ…
何やっても1ターン目の大型機がトラックにミサイル撃ちやがるorz...
559枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 01:57:35 ID:htQEPxPr0
どれか一機をトラックよりHPの低い装備にして、先行させてみたらどうだろう
560枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 02:55:05 ID:F6O+N/v3O
テンダスで闘技場稼ぎおいしいです。
561枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 03:13:41 ID:glCGY29P0
2週目ならボディと足も選び放題だから楽勝だろ
562枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 04:09:57 ID:acgj9ptsO
二週目で難易度5にしたらバーサーカー隊倒せずに詰んだ
これデーモンとか倒せる人いるのか?
563枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 07:53:42 ID:QmOqVxsZ0
新作なのに1stの方が面白いのは快適さと絵と話のせいだろうか
564枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 08:29:12 ID:anUar+2J0
なんだかんだで2089も楽しく遊んだけど
あらためてそう言われると、確かに…って思ってしまうところもあるな。
まあ絵の部分は、キャラデザは別にあれでも良いんだけど
同じ人物なのに、場面ごとに顔が全然違うってのが…w
565枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 08:42:15 ID:+6nYc1j40
1stと比べるのもな…
キャラデザ悪かったら他の部分も悪いって典型的な物だと思ったから
次回作出てもやらないだろな
566枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 09:07:52 ID:Ox6vMHD20
色々考えるのは良かった気がする。
でも使いまわし具合を考えるとUはもういいかな。
絵はどうでもいいと思ったけど暗示かけてたけど、
スクエニの本気さを図る目安になるかと思った。
今回の人は本当に酷い。
567枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 09:22:19 ID:mTvZSR5I0
外人かよw
俺もUは・・・しないと思う、懲りた
そういえばこっちのスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1212018766/l50x
なんで同じようなスレ2つもあるんだろう
568枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 09:24:55 ID:N+tBwAI4O
あとは出撃数も大幅減だしな
元が携帯アプリだから仕方がないのかもしれんが
569枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 10:08:38 ID:x9dVS2bS0
>>557
こちらラビット1
570枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 11:40:39 ID:xDcAvrda0
オッドアイの立ち絵が一枚以外全部不細工なのがキツイ
出てくるたびにいらいらする
571枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 11:44:41 ID:2dpoQpXU0
>>565
言ってしまうとフロントミッションツクールって感じだしな今回は
完全に4000円代で買うものでは無かった
572枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 15:25:41 ID:I2aAJsuP0
>>570
キャラ絵が出て来る度にストレス溜まるゲームって始めてな気がする
ポリゴンが増えだしたせいかな?
573枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 16:06:41 ID:YpRSiSPUO
フロントミッションスクール2089期生 不思議のミッション

・ランダム作成されたミッションを好きなだけプレイ可能。
・ある程度フリーミッションをこなすとシナリオを進めるキーミッション発生。

もう次回作こんなノリでいいんじゃないか。
574枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 16:08:29 ID:t6vjAyg+O
買ってきた
つ・・・つまらん・・・
なんかレベルもなかなか上がらず敵もやけに固いし
1は良かったなあ・・・

あと、マップ移動とか自由度がだいぶ減ってるね・・・

オリジナルじゃなく今まで出たフロントミッションシリーズをリメイクして復活させて欲しい
575枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 16:47:10 ID:1izXvXnh0
二周目x5クリアしたらx10が出てきた件...
576枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 17:34:52 ID:HIVML0Wo0
買い悩んでるところだけど、今回もマップにアイテム埋まってたりするの?
それによっては攻略本必須になってきそうなんだけど・・・
577枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 17:59:40 ID:1qB2J8/u0
>>576
埋まってたりします
攻略本は1500円な上、ちらっと立ち読みした限り
無駄な情報が多く、買い難いのでスレに情報をちょくちょく見にきてるけど
あんなものなのかな

ゲームを買うか買わないかは…買うなとは言えないけど
話やソートや絵やシステムはスレにある酷評の通りだと思います
578枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 18:08:35 ID:HIVML0Wo0
>>577
やっぱりマップに埋まってるのか・・・
攻略本立ち読みチラッとしてみたけど、最後まで攻略されてないみたいね
大人しく2chのwikiに頼った方が良いのかなあ

ザーッとスレを眺めて酷評だったのは理解したけど、今やるゲームがないんだ

レスどうもありがとうございました
579枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 18:11:37 ID:7dOQUyuo0
色々言いたい事はあるが
俺的にはゼニスVを改悪されたのが一番こたえた
580枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 18:14:49 ID:Jt5WX/Y4O
完全攻略本が今月末に出る
ところで今回はガストとかフェザントないの?
1stより使えるパーツ減ってね?
581枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 18:51:00 ID:xm1AOBF7O
>>574
1のマップ移動に自由度感じたならそれはもう懐古悩だと思う
582枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 19:24:51 ID:WM+foylE0
肯定的に受け止めれば
限られた開発資源内でゲームを作るために
FMらしい要素を厳選してゲームを作ったと考えられるけど
プレイしている側から見ると淡々とし過ぎているという印象を受けるのも事実
583枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 20:11:26 ID:376EK+5n0
2周目はストーム一人で出撃できるのか
こりゃ動かすユニット少なくて楽になりそうだわ
584枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 20:58:11 ID:krjP4IU90
サーキュラー鬼すぎるwww
585枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 21:49:35 ID:yH03ebXo0
1stを神格化させる為のゲームですね、わかります。
586枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 22:09:49 ID:t6vjAyg+O
ストームだけはなんとなく敵のレベルに追い付いてるけど、他のキャラは雑魚より2、3レベル下ってチームなるのは仕様ってことで自己解決して大丈夫?
なんか黒い軍団にグシャグシャにされてもう泣きそうなんだけど
まだ16面・・・先は長そうだ・・・
587枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 22:13:28 ID:t6vjAyg+O
あと、今ちょうどレインにストームが銃のレクチャーしてるんだけどさ、頬っぺた赤くするとかいらないよね
いらないです

可愛いけど、なんか色々とダメダメすぎるだろこの作品・・・
おぉ・・・もう・・・
588枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 22:13:53 ID:krjP4IU90
M16のはボコボコにやられても問題ない
きついんなら闘技場で少し稼げばいいじゃないか
それが嫌ならアイテム駆使するとかしかないな
589枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 22:45:37 ID:W+Bh41x3O
リンク取ったら闘技場のオッズが1.01固定なんだけど…

どうやって金稼げば良いの?
590枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 23:07:49 ID:Jt5WX/Y4O
リンクは関係ない
わざと弱いパーツで構成すればオッズは上がるよ
591枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 23:11:51 ID:t6vjAyg+O
>>588
しばらく闘技場にこもってみるわ・・・

それはそうと、さっき吸血鬼共にサンアウル全弾外したオッドアイにはさすがに殺意が湧いた
犯したろか
592枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 23:31:59 ID:bo8bI6L90
>>589
最初の大型機を手に入れたら近接が弱いオッドアイとかに乗せて
最弱のとやりあっても2〜3倍のオッズがあったはず
勝率も8割以上あるしお得
593枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 23:44:21 ID:RIrrZ7F30
>>586
めんどくさくても、早いうちから回避を上げておくとかなり楽。
ステージ毎に全員20回くらい防御させてたら、MGなんぞ蚊が刺したほどにも感じなかったぜ。
594枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 23:50:44 ID:ohGreJmV0
ネタバレしてるから回覧注意。



最終ミッションにザコしかいなかったんだけど、
ラスボスいないの?エピローグもザコだけだったし。
選択か、2週目で変化とかする?
595枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 00:18:59 ID:3/DOClAw0
>>594
5倍で化ける
596枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 00:21:23 ID:elJAPy860
>>594
50面のが大型3機がラスボス扱いなんだろ
最終面が事後処理や後日譚的なステージになるのはFMシリーズでは特に珍しい話じゃないべ
597枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 00:26:53 ID:I6lQnOvW0
何でミストもホセも出てこないの?
ナパームも一言ぐらいしゃべれよ
598枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 00:32:35 ID:zMphj43NO
ヴァンパイア軍団はもっと数を絞って何回も絡んでほしかった。
俺の中では2か3の赤い連中(名前わすれた。誰か教えて)が一番良かったな。
599枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 00:43:39 ID:lomaClw30
ヴァンパイアズがあれ以上の出番あったらキレてたと思う
なんだよあの90年代の厨軍団
600枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 00:46:40 ID:3bUIAbQ30
ジャンプ漫画にはかかせない存在だろうが!
サンデーとは違うのだよ!小○館とは!
601枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 01:40:07 ID:N8uzgh9T0
集英社は小学館の子会社だけどな。
602枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 02:49:50 ID:bAGSIPeV0
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´) >>601
603枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 02:55:45 ID:k0Y7y+g5O
ごりゅう
604>>589:2008/06/13(金) 02:55:46 ID:V3GSblwBO
>>590
ゼニス装備にしても1.01だった…

それまで3.20とか普通にあったのにリンク取ったらガクンと下がったよ?

>>592
それも良さそうだが
ランチャーにグレネードとかバズーカ一挺だけ持たせた状態だとオッズ跳ね上がるからそれで荒稼ぎしてた
605枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 04:23:36 ID:8FZ8YjlqO
>>604
オールテンダス+最弱武器でやってみ。

武器が強かったら微妙にオッズ変動するよ。
あとキャラ替えたり、対戦相手も変えてやってみよう。
606枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 08:50:46 ID:ii6sij360
俺のゴーレムたんが(´;ω;`)
607枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 09:06:59 ID:Rd0yY9SkO
後半金余り過ぎだろ。前半は吸血鬼に苦労するかもしれんがフラッシュの後でボコれば楽勝だし
1番苦労したのがオッドアイと幼女の救援くらいしかないぞ
608枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 09:10:10 ID:v9pk31Pl0
確かに、前半きつくて、後半は楽だな。
経験値稼ぎを考えずに進めてるとそうでもないのかもしれないが。
でも、簡単に敵をボコボコにできてサクサク進む
後半部分の方が楽しかった、オレは。
609枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 11:09:24 ID:+jFPtkqHO
経験値の上限を99999にするか、中盤以降の経験値垂れ流しをどうにかしてくれないと途中から面白さが半減する。
普通にプレイするとストームが中盤で近接マックスになるからその時点でキャラのステータス上限が見えてしまう。
スイッチとスピードあれば1回の戦闘で数百の経験値が入るようになるからな。
しかも今回格闘と遠距離が弱いし。1は格闘強かったのに。
610枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 11:31:09 ID:+jFPtkqHO
モストロよりもサーキュラーのほうが強い。
611枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 11:38:29 ID:0J2aUke40
>>609
自分は途中で
ストーム、レインが近が9999になったので
片手にMGもしくはSGともう片手にライフル、
それに肩にランチャーorミサイルで
基本ライフルで攻撃。手をもぎ取る。
近付いてきたらspeed,duelで手をもぎ取って
だるま状態にして足、ボディで遠距離の経験値を稼いだよ。

オッドアイ、グレイはその逆にして
もれなく4人が近、遠共に9999になった。(1週目で)
チャンプはそのころはすでに格が9999なのでriff持たせて回復要員。
612枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 12:03:33 ID:Hjrg8zSz0
しかし意識的に経験積んで遠距離マスターしても、経験不要のフラッシュ等の方が効率が良いのが悲しい
613枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 12:04:48 ID:V3GSblwBO
俺もM40位にはストームの近がMAXになったからSGとBZ持たせてた
スイッチ使えて(゜д゜)ウマー
614枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 12:36:48 ID:oFvPoJD5O
スイッチのこと考えるとライフルよかバズーカの方が実用的だね
命中率の低さもナムスカル腕ならさほど気にならないし
バニッシュUならミサイル並の射程があるから、これ一本で遠近こなせるし
効果音もライフルよか派手で好き
615枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 13:01:03 ID:Rd0yY9SkO
クイックドローがあればライフルももう少し存在感があったと思う
616枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 13:31:35 ID:0J2aUke40
だって近が9999なのにスイッチで経験値稼がせる意味ないかなって。
余裕があるなら敵が接近できたら防御か盾でやり過ごしたい。
617枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 13:40:16 ID:Hjrg8zSz0
それは確かにあるね。俺は遠距離も使えるようにするより近距離一筋で撃ちまくり、
あわよくばLastレベルになる確立を上げた方がいいかなと考えてる
618枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 14:08:21 ID:2JcRdOw20
16歳のオッドアイをやり逃げしたフェイスレスは淫行条例違反で逮捕されるべき
619枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 15:59:41 ID:YyBujICT0
M41ありえねーと思って愚痴吐きにきたら
やっぱみんな41で躓いてるんだな…
俺はあと何回頭抱えた隊長見ればいいんだ…
620枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 16:02:53 ID:FgazLr5X0
41って隊長が居残りでタイマン張るところだっけ?
隊長シーキング型に乗っけたら楽勝だったわ。
621枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 16:08:39 ID:FgazLr5X0
41は護衛か。
ホバー脚で一人一殺すれば楽勝だろう。殺せないならFlashでも使えばよろしいかと。
622枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 17:17:04 ID:4gIxKVKwO
ホバーないと無理だし、全員ホバーでも1ターン目の配置間違えると終了
3ターン目までの配置を間違えなければ他は普通のステージ
NPCと配置が糞ってだけで難易度自体は高くないかと
623枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 17:55:56 ID:FgazLr5X0
上のほうでジープの行き先ふさげとか書いてあったけど
ふさぐと離脱が1ターン遅れるからふさがない方がいいと思った。

ジープは直進すれば2ターン目に離脱できるので1ターン守れば良かったはず。
火力集中して大型を排除(ゴッドウィット脚なら射程6のミサイルが3機分届く)すれば
あとはジープがやられるほどの攻撃は受けなかったような気が。
624枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 17:58:07 ID:ltqZVhTVO
ストーリーが面白そうだから買おうと思うが、DXドンキーみたいな不思議ミサイルはあるのか?
発射直後の妙な動きが好きだったんだが。
625枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 18:15:10 ID:Au3qO4CDO
ドンキーあるよ
なかなかマニアックな趣味だな
626枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 18:45:45 ID:ltqZVhTVO
>>625
テンキュー
当時、クルクル周りながら真上に発射されフラフラ飛ぶ姿にキュンときてな
確か3発撃てるやつもあったし、最後まで皆装備してたわw
2で3D酔いして以降は敬遠してたが、システム、戦闘画面がほぼ1と同じなら酔いも なさそだし買ってくるわ。
627枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 18:47:36 ID:xPSeItD/0
M41でジープがHP3で残ったときは神を信じた
毎度このゲームのキャラは逃げるのに敵陣直行が無謀だということを学ばないのか…
628枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 18:52:16 ID:bgfoMflL0
2で3D酔いか…他に言う事はないか?
629枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 19:08:13 ID:xPSeItD/0
2は戦闘シーンでぐいぐい動くから酔うのもわかる
630枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 19:10:46 ID:IDO47w350
M41のジープはミサイルの直撃とパンチを食らっても奇跡的に破壊されないことがある。
それをリペアで回復してやれば、二足でも攻略可能。
631枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 19:16:47 ID:ltqZVhTVO
ごめん2は主人公が警官で、ズシズシ歩いてロッドをからぶる。戦闘画面で酔うしか記憶にない。 街から逃げたトコで投げてしまったw
DSで1stやって3、4、5やろうとしたが2の悪夢が蘇ってやらず仕舞だw
632枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 19:29:05 ID:4a3B92J10
移動マップと戦闘マップが切り替わらないで
見た目そのままの地形で戦闘するのって何作目からだっけ?
3Dになるとああいう革新的な演出が出来るのがいい
633枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 19:32:38 ID:Rd0yY9SkO
M41は全員ホバーで1ターン目で護衛車の進行方向に移動、内一機は主人公機直線の五マス目くらいで後方からくる敵に備える(接近戦になる為チャンプオヌヌメ)その際護衛車にチャフかける(これは好み)
2ターン目は左上からくる敵を防ぐ為、斜め三機でガードするとよい。その際脱出地点の大型と他二機はフラッシュで停止させ護衛車を回復させとく(念の為)

こうすれば3ターン目に護衛車無事脱出

とりあえず俺はこうしたから参考程度に
634枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 19:34:17 ID:+tCQ8FgQ0
2はロードの長さで投げてしまった
3、4、5はロードどうだったんだろう
2089はストーリーとキャラの気持ち悪さどうにかならなかったものか
635枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 19:41:15 ID:xPSeItD/0
>>634
3以降はスムーズになった
636枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 19:54:39 ID:IDO47w350
2はロ−ド
3は主人公
4はいったりきたりの進行

がダメだった
637枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 21:15:13 ID:VK/AwVdJ0
敵のバンパイヤ団は、ジャンプ連載作品だと倒した先から仲間に加わっていくようなタイプだよな
倒したときに死んだと思いきや実は生きてて仲間に・・・みたいな
638枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 21:19:43 ID:VK/AwVdJ0
>>636
2のロードは、簡略戦闘モードバージョンならまだ許せるんだけどな・・・
3は、主人公ご一行様よりも終盤で出てきた
妙に背の高いWAP(というか最早モビルスーツ?)がなんか嫌だった

4は・・・せめて、いったりきたりじゃなくて最初から
「金塊トンズラ編」と「万能輸送機編」みたいに別ストーリー扱いにして語しかった
639枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 21:22:41 ID:V7AeHNpe0
>>637
ただでさえウザいのに簡便してくれ
640枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 21:34:14 ID:NmnifkFtO
俺のゴーレムがウザいとな?
コードネームの由来に性的な意味があるはずだと妄想までしたのに?
641枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 21:35:22 ID:LXC7HLwb0
ゴーレムだけだな敵軍で魅力的だったのは
「弟にお土産買ったのに」とかもう(´;ω;`)
642枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 21:37:19 ID:VK/AwVdJ0
>>639
いや、まあ仮定の話だからw
どっかのキャニオンクロウみたいに「明らかにコイツは必要ないよな・・・」
ってのまでゾロゾロ引き連れても仕方ないしな。
643枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 21:38:00 ID:LXC7HLwb0
モーリーとか使ってる奴いねーだろあれ
644枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 21:47:14 ID:7c+tIDZP0
ヴァンパイアズはな・・・
存在が軽いからでしゃばられるヒクな
645枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 21:49:06 ID:fawVUinr0
41行けたけど42がー!ゾンビみたいに彷徨わないでアイシャたん!ジッとしてなさい!
646枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 21:53:30 ID:ltqZVhTVO
>>643
モーリーおばさんは話が良いから使ってたんだが…ツンデレだし
守れなかった子供を機体名にしてるとか泣けるだろ。
偵察部隊とは言え保母さんが乗ったテンダス1機で潰したんだぞ!w

存在にすら気付かなかったラルフと最高に使えない万能型の彼は、いつも機体を磨いてたな
647枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 21:56:57 ID:xPSeItD/0
>>645
あれってジープに攻撃してこねーだろ?
それどころか隣接されても攻撃されないことがあったな


M45あたりから処理落ちで戦闘がカクカクになるんだけど仕様かな
装備が影響してるんだろうか高速でも通常くらいの速度だ
648枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 22:00:56 ID:CvYZzbrU0
>>647
俺も処理落ちするな
DSの型はそこそこ新しい方なはずなんだが
649枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 22:21:42 ID:w7gNFrp20
旧型もライトもCPUの性能は川ランだろ
ただ画面が見やすくなっただけ
650枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 22:37:30 ID:IDO47w350
フロントミッションの人気キャラって今作の登場でどう変わったのだろうか?

女1位のヤン・メイファは鉄壁だろうけど、オッドアイやゴーレムは実際どれくらい需要あるんだ?
男1位は誰?
651枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 22:43:43 ID:LXC7HLwb0
ゴーレムはともかくオッドアイの需要なんて皆無だろ(´・ω・`)消えてほしかった
652枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 22:52:52 ID:VK/AwVdJ0
2089の世界って、実はFM正史の世界観じゃなくてガンハザの世界なんじゃね
653枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 23:01:06 ID:FrNFt2eT0
2089のキャラをキャラランクに入れると他の作品の格が落ちるような
654枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 23:06:02 ID:H1aGRQeTO
くだらねー
比べるならせめてアプリ版と比べろよ
655枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 23:08:28 ID:1BG9cSMT0
今作のキャラ良いってやつ社員意外で居るのか?
656枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 23:18:57 ID:rk5oc/gv0
キャラデザはどうでもいいんだけど、
オッドアイ、アイシャ、ゴーレムの順にキャンペーンしてる奴が
いるような気がするな。
そんなキャンペーン要らないから公開されて無い情報教えて欲しい。
657枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 23:33:29 ID:dLJGbg5M0
傭兵詰め所で仲間に話しかける順番で特定の会話が発生したり、
ショップにアイテム出てきたりすることに今気づいた。

ちなみに発売日組
658枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 23:50:58 ID:IDO47w350
アイテムは話さずとも入荷してる
詰所の会話はミッション受領前に話すと受領後の内容になっててかみ合わない時もある
659枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 00:02:12 ID:Zlxj89Ev0
>>658
ミッション10前のキャッツレイ、オッドアイに最初に話しかけないと出てこなくないか?
660枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 00:34:31 ID:hGRQolps0
そうなんだ?
ロイが「入荷させておいた」とかいう前に既にセットアップ完了してたし、入荷フラグが会話とミッションクリアと2つあるのかもねー。
661枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 00:48:25 ID:wkTFO5hRO
>>659
キャッツ+1はオッドアイとの話での選択肢でショットガン派を選択すればでるね。
662枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 00:53:01 ID:Zlxj89Ev0
>>659
そしてその選択肢を要求される会話は、チャンプより先に話しかけないと発生しない

ちなみにマシンガン派にするとレオソシアル+1


攻略本ってこのレベルまで情報載ってるのかなー
663枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 00:57:55 ID:hGRQolps0
そーいや、キャッツレイが出たなー。フラグだったのか・・・。

オデンとラーメンにも何か重要な意味が・・・?
664枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 02:45:10 ID:pcUUmXjU0
ありません
665枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 02:50:03 ID:7bshKQ/y0
>>662
詰め所でいつも左から順番に話しかけてるから
チャンプより先に話しかければってのは…武器もらえたのか(´・ω・`)
666枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 06:51:53 ID:fvqVUlAwO
これと1どっちが面白い?
667枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 07:25:13 ID:2FvQautJO
1
668枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 09:43:49 ID:qblGpqvT0
>>645
おれもM42は何度か失敗したよ。
アイシャはストーム機目指してくる、
敵のヘリはアイシャをねらう
敵のWAPはストームを狙う
って法則があるっぽいからそれを念頭に入れれば楽だった。
最初のターンでヘリ3機いる方に隊を動かしたら
速攻でアイシャはヘリで撃沈される。
669枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 11:25:18 ID:0lWryVZe0
M51UZEEEEEEEEEEE
670枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 14:56:17 ID:ETvrpkS30
>>668
>アイシャはストーム機目指してくる、
そんな気はしたがやっぱりか。
「空港施設に避難しろ」って言ってんのにな。

「隙を見て逃げろ」って言ってるのにいきなり突っ込んでく奴とか
護衛対象は人の話を効かない奴ばっかだなw
671枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 16:45:31 ID:vI+SJJvRO
2089ってリメ1の様に大型使えるんかな?
672枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 17:06:04 ID:sO1Anfov0
gugurekasu
673枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 18:49:11 ID:vFoDq2m20
使えますん
674枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 22:04:23 ID:eS3gieGwO
エンディング見て終わった〜と思ったら、ミッションその後・・・
まだ引っ張るんだねw
675枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 23:02:07 ID:IBlBGlpQ0
>>651
そうか需要が無いのか、じゃあ俺が引き取っても何も問題は無いわけだ。
676枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 00:30:40 ID:W0/7S7Je0
絵が不安定すぎて誰がかわいいのかさっぱりだ。
基地潜入の億度合いはかわいかった。
アイシャは俺がもらった。
677枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 01:03:00 ID:TvadqbUhO
M25が理不尽だ



ジープが勝手に突っ走って撃墜させられる
4方囲んでも抜け出すなんてレイチェルふざけんな
678枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 01:05:05 ID:PoSsRQqJ0
>>677
Flashおいしいです

理不尽を乗り越えてこそのフロントミッション
679枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 02:28:01 ID:if0cU0Vc0
戦車・装甲車とヘリの経験値が違いすぐる…
680枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 02:44:11 ID:MHgucF030
キャラ絵はまあまあだと思うけど、ストーリーとかキャラ設定とか萎えるわなぁ。
オッドアイはボケ&ギャグ担当っぽいし。
681枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 03:06:46 ID:XxDLJZU40
でも亀仙人とトラックで脱出するステージだけは異常に燃えたのは内緒です
682枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 03:54:08 ID:VoCJHTcg0
M-10の指令室会話で
名前変えたのに一回だけ「ストーム」になってた
683枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 10:04:18 ID:4gS2QJwE0
いきなりオッドアイの水着とか萎えた。レインを出せ
684枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 10:09:27 ID:nwWByP7K0
公式のキャラ紹介の時点で既にフラグたちまくってたが、
やっぱゴーレムは死に要因か
まだプレイしてないんだが、確実に死んだ描写なのか?
ゲッタみたいなウルトラCはありえないものか
685枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 10:13:43 ID:gQll9Lh00
ゴーレムは死ぬの勿体ない
686枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 10:31:47 ID:4gS2QJwE0
俺には見える、弟にお土産を渡して優しい笑顔のゴーレムたんが!(´;ω;`)
687枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 10:47:58 ID:z2wH0ycgO
お前らにケータイ版のゴーレム見せてやりたいw

ところでナンバーズも魔導師隊以外はマテリアル候補じゃなかったっけ?記憶違いだったらスマソ
688枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 11:05:45 ID:q0DZTYAw0
なんで急にゴーレムの話が
689枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 11:14:41 ID:5W2YJWVo0
ついにWAPも魔導兵器化するのか
690枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 11:18:26 ID:46Ulnf2u0
ゴーレムはな…正直設定がワザとらしいのと絵が嫌い
691枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 11:31:27 ID:nwWByP7K0
>687
さあ、うpするんだ
692枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 11:35:55 ID:Um2pIYUn0
ヴァンパイアズは嫌いになる事はあっても
色々気持ち悪いし好きになる事は無かったな
ミッションの数稼ぎに作ったんだろうか
693枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 12:47:50 ID:bjDQPHE30
>>692
敵キャラなんだから、それでいいんじゃね。
694枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 14:38:23 ID:12P8s56q0
>>281のツィーゲライフルどこ?左下に岩場なんかないんだけど
695枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 14:41:56 ID:12P8s56q0
自己解決しました
696枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 15:32:46 ID:gQll9Lh00
フロミ3の百足軍団みたいにルートによっては
ゴーレム生存とかやって欲しかった
697枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 16:03:07 ID:W0/7S7Je0
フロミはないわ
698枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 19:38:19 ID:45nFcHfu0
オッドアイの私服可愛すぎる
つーかいつからギャルゲになったんだ
699枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 19:57:03 ID:nwWByP7K0
>696
エマ編やった後アリサ編やると呉龍の頼もしさにシビれるな
代わりにUNSのしぶいオッサン達殺さなきゃならんのが辛いところだが
700枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 20:54:45 ID:lXdZJlpi0
フェイスレスもエマみたいにかろうじて生存してるエンディングほしかったな
701枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 21:27:26 ID:W0/7S7Je0
>>698
1stからブラコンのヤンがいたじゃん。
PSではシスコンの主人公だったし
ネットワークで掲示板とかモロ2ch風だったし
こんなもんじゃね?
702枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 22:16:52 ID:qde+mqBy0
>>701
日本語でおk
703枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 23:42:05 ID:np4VMFBfO
吸血鬼ーズは一人一人が浅すぎた気がする
もっと一人ずつストーリーがあれば良かったなあ
なんか出てきては死ぬの繰り返しで微妙すぎた
704枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 00:12:24 ID:Zmya4IQ50
>>703
吸血鬼ーズか・・・あれが一番駄作に変えてるんだよな
名前出た時から不安だったけどなんであんなの出したんだろう
705枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 00:35:40 ID:8gq8otd8O
積んでたゲームをクリアして、DS2089始めました。

電源を入れ、期待して観たOPデモ…ゆ、歪んだキャラ絵が残念ですね。

BGMはカッコ良さを損なわずに適正化されている様で良かったです。

SEも例えばマシンガンだと左右から聴こえてきてイイ感じです。

WAPの影が点滅しない様になってて無難な改善がされてますね。

シミュレーションはFM5以来、じっくり楽しみたいと思います。
706枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 00:46:13 ID:+DiD5pns0
DS1stのUSN編のゲッタよりまし。

全然頼りないし
一人だけ顔が違うんじゃああああああ

グリークのような熱いキャラが欲しかった
707枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 00:56:55 ID:RlYoji/V0
闘機場で金を稼ぐのが楽過ぎるんだが…

耐衝撃属性付ければ今までは高オッズで勝てもしなかったヤツに
簡単に勝ててしまう…
708枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 01:06:12 ID:qcAPkZyTO
そもそも序盤から全てのパーツ集めようとしない限り闘技場に行く理由もないからな
709枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 01:15:07 ID:T1g/RnSj0
武器腕にヴァンパイアはあるし、ストームもパーツである。
普通は被らない様にすると思うけど、脚本家からFMシリーズに対する愛を感じない。
710枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 01:23:24 ID:b9arwKN30
10年前に出たゲームに
後付で無理矢理付けたストーリーだもんね。
711枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 02:04:39 ID:qcAPkZyTO
ストームは流石に狙ってるだろ
と思ったがそう匂わせる何かがない
712sage:2008/06/16(月) 03:09:36 ID:LkjCuJEs0
今更だが
結構ミッション41が云々ていってるけど、
敵の行動範囲と射程調べてジープが攻撃されないようにすればいいだけだと思うんだが?

逆に言うと、ジープを攻撃できる敵をまず無力化すればいいだけだろ?
ジープは2ターン目の開始にはマップから脱出するわけだし。
なんで何回も失敗するのかわからんのだが。

難易度ノーマル以外だったらゴメソ
713枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 03:14:34 ID:LkjCuJEs0
sage忘れゴメン
もう寝るわ
714枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 03:46:53 ID:LG1CthdyO
味方の回避を上げ過ぎると敵はこちらに攻撃をしかけない時がある
そうなるとジープに流れるのは自然
M41はジープの移動先を考慮してうまく先回りすれば大型とミサイラーの攻撃範囲にしか入らないからそれだけ気をつければ次ターンで逃げ切れる
ありがちなのは下にいるアサルトホバーの攻撃を許してしまうこと
715枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 11:16:35 ID:/418jOAEO
>>641
あれは明確な死亡フラグだったよな

そんなゴーレムタンを達磨状態にしていたぶったのはいい思い出
716枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 11:26:05 ID:hhfvW2PG0
      ある日ひとりぼっちの弟に
       手紙が届きました・・・
          _____
         / ヽ____//
         /   /   /
        /   /   /
        /   /   /
       /   /   /
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       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
       |                    |
       |                    |
       /    ̄ ̄ ̄ ̄      /_____
       /お前の姉は叫びながら/ヽ__//
     /手足をもぎ取られしんだ/ /   /
     /              /  /   /
    /   ____     /  /   /
   /             /  /   /
 /      ストーム  /    /   /
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/   /   /
717枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 11:27:30 ID:eHdJeaKM0
ゴーレム「くぅっっっっっっ!うごけうごけうごけうごけーーーーーーっ!」
ストーム「(・∀・)ニヤニヤ speed duel ちゅどどどどっどどどどどっどっ
swich ちゅどどどどどどどどっどっど」
スガーンスガーンスガーン
718枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 11:41:27 ID:DD0map+l0
。・゚・(ノД`)・゚・。
719枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 11:43:35 ID:BUuifLseO
ゴーレムなんだから替えが効くんだよ
今頃三人目と弟は幸せに暮らしてるんだよ
720枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 11:47:56 ID:/418jOAEO
>>717
遠くからスナイプで手足をもぎ取り必死に近付いてきて当たらない体当たりしてくるゴーレムタンもいいぞ
721枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 11:57:04 ID:tXgQWGy10
>>716
ストームは部下の遺族宛にこんな戦死通知書を素で出しそうだから困る
722枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 12:41:37 ID:66WufbhYO
せっかく初代フロントミッションの外伝的なシナリオなんだから
いっそサカタ側の人間を主人公にすれば良かったのに
要するにゴーレムを主人公にしろよ□e
723枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 12:59:14 ID:S4N47vgtO
>>720
両手と両足を破壊した状態で、Duelで両手と両足を空撃ちして経験値稼ぎ。
Duelが発動せずにたまにBodyに当たるも致命傷には至らない。
レベル上げなのにものすごく残酷な行動なんだな…

こんなことしてるストーム隊が自分等を棚に上げてヴァンパイアズを批判するのはおかしい。
724枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 13:03:34 ID:eHdJeaKM0
おれはテンキューのオッサンが運営するお店の
シミュレーションゲームがやりたい…
あと何処かのマップで機体回収して修理して
中古で売るとか。まれにレアなWAPも手に入れられるとか。
725枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 13:09:42 ID:SxBZjR2d0
>>670
大統領(怒)「もう 我慢ならん!」
726枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 14:50:13 ID:Ajg88OEJ0
M50位まであるのかまだ18で満足してきた
727枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 15:02:01 ID:EsfJIC9X0
ゴーレムもそうなんだけど設定があぞとい奴多くて
腹が立つ
728枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 15:20:54 ID:ToyGd4N30
カルシウムが足りてないんじゃね
729枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 15:32:10 ID:pdJZQUjx0
本当の所あんまりにも話がネタすぎて
ゴーレムとか出してって
馬鹿にしてる所もあるけどね(´・ω・`)
確実に話書いた人ここ見てるし勘違いしたら面白いかなと
730枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 15:39:33 ID:LG1CthdyO
見てるわけねーだろ
自惚れ過ぎw
731枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 15:46:51 ID:N7qVhczVO
>>725
リッチ(苦):
く・・・くそっ・・・ 駆動系にダメージがっ!!
なんてやつだ・・・
あのジジイ・・・自分の命がおしくはないのか・・・?
732枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 15:56:03 ID:HY872PZI0
>>729
指6本事件もあるし2ch的なものもあるし見てるよなw
俺もゴーレム生きてと言ったけど、よく考えたら立場が釣り合わなくて軽いキャラだよな。
733枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 16:46:09 ID:8IlrW72N0
>>724
それイイ!!
734枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 19:12:52 ID:d4DDaCZM0
>>724

トルネコ。
735枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 20:10:15 ID:B7lVxVYY0
ゴレーム
736枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 20:40:31 ID:3jAR5QrV0
今三週目で×5でやってるんだけど
クリアして何の意味があるの?
737枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 20:44:54 ID:RlYoji/V0
達成感…priceless
738枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 21:03:29 ID:03xGnsIj0
1周目クリアした
23時間くらい
ラストミッションよりエピローグの方が難しいってどういうことだ
739枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 21:31:34 ID:+Tk3TkB00
2089ってシリーズ中一番のできだよな
キャラ5人は全員立ってるしシナリオも文句の付け所なしだったしな
740枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 22:08:54 ID:5X7xSr1X0
いいと思ったものを詰め込みすぎて失敗した同人誌みたいに
一番文句なし以降のFMを敬遠したくなるようなできだよな
1stはマグれだったのかな・・・
741枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 23:32:51 ID:diBcfTPd0
味方はいいと思う。黒人はちょっとキャラが薄すぎるけどな
敵がなぁ・・あんな大量にださんでも。ちょっとでてきて死ぬって、まったく味がない
742枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 00:29:51 ID:yxZJa5G20
オッドアイは恋人デバイス化+日本人+スーパーハカー+眼鏡+・・・
でなんか1stのキャラを詰め込んでる感じがするんだよな・・・。
743枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 00:33:53 ID:5p4V+hauO
公式でキャラ投票やってるな
とりあえずゴーレム入れておいた
744枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 00:36:04 ID:ShPory9c0
今更投票して何になるというんだ
745枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 01:46:08 ID:nrWlZiSj0
>>739
社員乙
746枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 01:46:26 ID:/62G/fYT0
>>743
社員宣伝乙
面白そうだから後で連投してみるか
747枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 02:12:23 ID:6ImUmeRy0
>>739
おい能無し!作り手のセンスねぇのはわかってるが
せめてゴーレムたんは3話くらいひっぱとけよ!
そんくらいできたろカス
748枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 02:16:11 ID:PAm/lXMUO
ストームって完璧過ぎて逆に魅力ないよね…
749枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 02:19:41 ID:ShPory9c0
チンチン弄られてても
『なにが楽しいんだ?』
とか言ってそうだよねー
750枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 02:26:41 ID:GF/0I0Q9O
んなこたない
751枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 02:26:54 ID:mKO4NTO80
前半難しくて後半簡単なのは仕様なのか、
それとも慣れなのか
752枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 07:30:51 ID:5p4V+hauO
>>746 会員にならなきゃいけないし、投票も1回だけだけどなwwおイタできなくて残念ですねw
753枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 08:13:00 ID:nHu14FKF0
サイト見たら何かいやな空気が漂ってきてるが、DS用に更に改修されたししょうがないみたいだね。
754枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 12:35:53 ID:WeSCFrvSO
人気キャラはBDとして次回作に登場します
755枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 18:24:14 ID:v3tzAmUP0
ミッション50のファントムの腕パーツって、左右どちらも取れたっけ?
1週目はパーツ全部揃ったのに、2週目だと腕パーツだけ片方足りない。
どこかで取り逃したかな?
わかる方いたら教えていただきたい。
756枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 18:58:13 ID:iBWQ8k820
>>755

一週目だと一体の敵が片手を2個落とす。
二週目はやってないから知らない。
757枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 19:46:58 ID:YqfXeLQK0
中古品のオッドアイより新品のアイシャのほうが良い
そうだよな?みんな!
758枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 19:53:46 ID:NVPIhFRx0
新品なら、な
759枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 19:54:37 ID:fILmOZQh0
>>752
>>746がどっちの意味で言ったのかわからんが方法はあるぞ
760枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 21:54:19 ID:CDjFZZBnO
アイシャなんて環境考えたらレイプされまくりだろ…
中古とは言え一途なオッドアイの方がいい
761枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 22:14:34 ID:3kjCQdgs0
グレイも先輩たちにかわいがられたんだろうな
762枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 22:19:40 ID:ShPory9c0
屈強な兵士共に弄ばれたジジイも思い出して
763枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 23:07:10 ID:hSnCnAfp0
温泉で蹂躙されてたなw
764枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 15:42:42 ID:YWt6kIFV0
携帯のフロントミションは初購入なんだけど
ライフルって片手で持ってても、命中下がるとか特に無いんだ?

なんかFM5のノリで考えると、向きも関係ないし戸惑うな。
765枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 20:38:47 ID:d3SfQHFh0
戸惑ってる暇あったら全力でクリアするんだ
766枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 22:27:50 ID:niT2OF1A0
ひょっとしてシリーズ最高傑作じゃね?これって
少なくとも俺的に1stを超えたよ
767枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 22:31:55 ID:swc/odMN0
5thの不思議なダンジョンが最高傑作
768枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 22:31:58 ID:ZuCWhTxz0
おう、確かに1stは超えたな。
769枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 22:37:49 ID:DTLsHeAB0
29.フロミ2089 4400 33000

初日2割から、なんだかんだでもう消化7割付近まで来てる2089
やはりジワ売れならDSが一番なんだろうなぁ
770枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 22:42:30 ID:3sizcAbK0
ところで、結局レインの水着はないのかね?
771枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 23:08:46 ID:dOhQDUkP0
>>769
フタを開けてみたら前評価ほどクソげーじゃなかったってもの大きいと思うがな
初めから期待値が低いから、みんなそれなりに楽しめてしまう不思議

772枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 23:11:15 ID:/kbYaXNaO
セットアップを戻して女キャラのイベント削除してその分男キャラ増やせばFMの中では並以上にはなるかと
773枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 23:17:37 ID:huGI3fmA0
詰所システムを追加して、USN編を外して、99:59バグ解消して、ヤンのフィギュアと水着イベント付けて1st再販してくれ
774枯れた名無しの水平思考:2008/06/18(水) 23:39:56 ID:1EfWbL0l0
サクサク感はあるよな
後終盤の近距離無双が気持ちよすぎ
775枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 00:24:49 ID:EyK+22dy0
>>766>>774
この流れは薄ら寒くなるほどヒクから
社員マジ自重してくれ
776枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 00:46:51 ID:v1Np5PVb0
糞ゲではないと思うけど、他のシリーズと比べるとどうしてもね・・
ストーリー、絵は人によるけど

まあDSに求めすぎてもどうかと思うけど
操作性の悪さは簡便
777枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 00:52:51 ID:UBNqceRM0
>>774
あれは初週のSRPGにあるまじきバランス崩壊だろう
>>775
急に褒めだすよなw
社員はもっと有益な情報くれよ
778枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 01:16:20 ID:BNOxtbFZ0
>>769
ファミ通ソースだな。
メディクリだと先週時点で2.5万だったはずだしな。
しかし7割だと出荷は1st並み(4.5〜5.0万)になるが本当か?
779枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 01:37:19 ID:bRAHEweYO
>>775 定期的にこんな奴が湧くな
荒れる元だからいい加減煽んな
780枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 02:21:29 ID:JPeBhTM30
>>779
自重しろ社員と言っているのを定期的に確認してるお前、
社員丸出しなんでもうちょい隠れろ。
余計荒れるだろうが。
781枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 02:29:41 ID:2uhbYFNW0
煽りネタが社員しかないのもつまらんな
やっぱチョンとかGKとかゆとりとか好き?
782枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 02:30:35 ID:MI42m8j70
気持ち悪い
783枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 02:43:29 ID:YybyRTop0
流れをぶった切って一週目クリア記念パピコ
なんだかんだでちゃんと楽しめたからよしとする。
これやるためにDS買ったわけだしなぁ
784枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 02:51:59 ID:RLTotMdh0
この作品良い所もある
けど1st以上とか最高傑作とかありえない事を言って今を主張し
ユーザーの不満を煽りなんていうのはどうかと思う
785枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 02:57:57 ID:BbSgBLsI0
これクリアした後1stやるとおもしろすぎてびっくり。
セットアップも1stの方が使いやすいしEXミッションとかもあっていい!
2089は兵舎やタイトルや戦闘の曲とかFMOユーザー向けファンサービスな
感じがして良かったけどね。蝙蝠軍団とオッドアイがうざかった…
それ以外はそこそこ楽しい。
786枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 03:07:06 ID:bRAHEweYO
>>784 誰もユーザーの不満を煽りだなんて一言も言ってないけどどうかした?^^;
あり得ないから社員乙とかツッコミ入れないでほっといてやれよと思う
ただでさえ伸びないスレなんだからw
787枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 03:12:51 ID:fdeFlVhD0
大変だ!スレが荒れているぞ!!
こんな時こそ我らがヘルズウォールの出番だ!
788枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 03:19:08 ID:cJlzA6eT0
まぁ、こういう場所では良い所は自分の中だけに仕舞うとして
反対意見は薬になるから自由にさせるってのが暗黙のルールみたいなものだしね

否定されてる中は褒める言葉も、何々がいいから買ってきたんだけどなんて発言も
普通の人は言わないキャンペーンそのものだし社員と言いたいのもわかる

ようはスレが荒れたくないなら褒めず、キャンペーンせず
批判は自由にってこった、議論していこうぜ!
789枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 03:48:18 ID:BNOxtbFZ0
いや、褒めるのは構わないんだが、その、褒め方が…ちょっとアレだから
790枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 05:05:02 ID:OYqpZZ/r0
>>778
初日1万で消化二割ヤバスと言われてたので多分それくらいで間違いない
初日の割合が低いってのはDSの特徴なのかね
791枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 07:21:28 ID:3fgc/y4O0
まあ面白かったって言ったら確実に荒れるからな
そこらは空気嫁って話だ
792枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 09:24:15 ID:JYzb0NEmO
そんな空気いらねーよw
793枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 11:46:33 ID:Kte9Mgfe0
794枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 14:04:21 ID:PTS5ktzm0
795枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 17:36:12 ID:edxUx0y2O
>>787
んじゃ俺グリーグで。
796枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 21:48:04 ID:zq4psP+d0
立ち技総合格闘のチャンピオンが所属し、
300万人がやるネトゲのトップ成績者が所属しても
彼らが歴史に残らない傭兵達になったのは
ただのこいつらの怠慢
797枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 21:52:39 ID:x9ofRnwS0
>>795
んじゃ俺、井原な
798枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 22:03:02 ID:fdeFlVhD0
>>797
じゃあ俺は矢野な
799枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 00:45:22 ID:bBRMkCJS0
歴史に残らなかったのは特殊部隊にいたからだろ。
紛争中で正規軍にでも所属してない限り歴史には残らん。
800枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 10:07:29 ID:vUY2ZVrXO
いや、残るけどね
普通は
801枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 11:21:18 ID:Grj8XTGXO
ダメゲームに相応しいスレだな
802枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 13:12:22 ID:mBqjs9CP0
>>799
事件発覚後、C.I.S.U.の内部告発により、
O.C.U.陸防軍情報部長ダニエル ・シェンバックが
懲戒退役処分を受けた

ttp://www.tenmou.net/encyclopedia/sicase/index.html

このC.I.S.U.の人たちって誰のことだろうねw
803枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 14:15:25 ID:X/9/LjPXO
CISUの組織名だけだろ
804枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 14:19:49 ID:wtylGJeb0
歴史に「名」を残さなかった傭兵たちの物語、となってるし
歴史にの残る活躍はしても個人名までは出なかった、で良いんじゃないの?
805枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 20:22:06 ID:CpeA6zHr0
つまり>>800>>802はダメって事でおk?
806枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 21:03:34 ID:y9Ij7ZN40
でもフェイスレスみたいな立場なら残らなかったと言えるかもしれないな>特殊部隊
オッドアイが全力で探したのに偶然遭遇するまで全くその動向捉える事出来なかったんだから
807枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 01:50:03 ID:vmc7+KhR0
2089クリアして今DSの1stやってみたら
グラフィックが2089より綺麗だし
マップも工夫されてて面白い
なんぞこれ
808枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 01:58:52 ID:yGRwjWp20
1stやりたいけど、99:59バグが怖い・・・

99時間電源付けっぱなしでバグるかどうか試したほうがよい???
809枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 02:48:03 ID:2KRp5ma5O
内部告発したCISUに取り込まれてる時点で歴史の表に立ってるんだよな
CISUでも事態を暴くことが出来ないままで終わってくれれば歴史に名は残らなかったって解釈も出来るんだが・・・・
もしくはラストでロイに皆死んでしまった等の台詞吐かせるだけでもよかったと思うが
810枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 03:24:04 ID:Eetwfuj50
オープニングの語りなんて、ストーリーを作ってるうちにすっかり忘れ去られたに決まってるだろう
811枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 03:27:02 ID:3UREkglUO
表舞台に立っていようが個人の正体が世間に露呈されてない限りは歴史に名を残したことにならんだろ
フレデリックなんかが歴史に名を残したって言える
812枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 04:20:16 ID:Eetwfuj50
そこまで大物限定かよ。
現実のWWI、WWIIみたいに、ハフマン紛争通なら知っている、とかじゃだめか。
813枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 09:49:49 ID:e5BNtAfNO
814枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 10:25:15 ID:te6DVGR30
なぜ地獄の壁が出てきませんか?
815枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 11:27:24 ID:bNCrBhtE0
試射がなくなったのはなんでなんだろう
816かまやつひろし:2008/06/21(土) 14:02:40 ID:EME19U+NO
僕の可愛いテンダスちゃん。
817枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 20:13:39 ID:vmc7+KhR0
DSの1st、2089と比べると戦闘画面の背景の書き込みがマジパねぇwwwwww
戦闘マップの書き込みの細かさも明らかに1stの方が上
ただ、仲間の人数が多すぎてアッセンブリーが2089並みにうざいwwwww
818枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 20:59:03 ID:aMFvgfNO0
DSも持ってないのにIYHしそうになったが尼の酷評に・・・
1stメンバー再結集してくれないかな
819枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 23:27:58 ID:J5XieRds0
ソフトとセットでも2万くらいだろ
820枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 00:27:40 ID:Nq9fUCZL0
これはゴルゴとオタク女の会話をたのしむゲームですか
821枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 00:33:03 ID:HJawlk020
>>817
それはSFC版が製作者の血と汗と涙でできてるからなんだぜ。
さらにSFCだとステージ2の川がパレットアニメーションしてたりする。
PS1版以降なくなってるが。
地形の起伏も
1st OCU >> 1st USN > 2089
なので、2脚の2段差移動能力の意味がどんどん失われてさびしい。
822枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 00:35:25 ID:IWZrOO7I0
オデン缶とか…KYだろ
823枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 00:36:54 ID:4cmn1RH/O
確かに平面なマップが多いよな
そこらへんだけ変えてキャラグラもアプリ版そのままならもっと評価高かったろうなぁ
824枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 01:01:48 ID:OJsPB9WB0
逆に1stだと二足以外あんまメリットなかった希ガス

砂漠や川辺以外は二足で十分。
825枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 02:21:18 ID:vHzAf1/a0
元々FMはハフマン島の隆起がデカく森林が多かった為
二脚歩行兵器が主力になった世界って設定だったからな
826枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 02:32:50 ID:OJsPB9WB0
二足足以外は
1stはインドス、リメイクでゴッドウィッド
2089はゴッドウィッド
しか使ったことない。
見た目も二足がかっこいいし、能力も高い。
移動コストはかかるけど、移動力でカバーすれば変わらない。
インドスはあの時点で一番移動力・HP高くて選んだが、結果的に次の砂漠戦とフォートモーナスで活躍した。

キャタピラなら戦車のが強いってのがあの世界の設定だもんな。
ホバーならともかくキャタピラにするメリットがあまり見出せん。
827枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 02:45:52 ID:HJawlk020
実際の無限軌道は荒地や起伏に強いはずなんだけどなあ
828枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 10:26:47 ID:LUYSSB7x0
へパイストの昔の仲間みたいな2人は分岐かなんかで後で出てくるのか?
829枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 13:23:57 ID:G2/ITXD60
うげ、これ2週目ってレベルとスキルそのままなんか。

てっきり装備だけ引継ぎと勘違いしてたからスキル適当すぎてやるきが・・・

ありがとう2089.さようなら2089.
830枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 13:43:12 ID:ladGGOSV0
なんで携帯アプリゲームがこの板にあるんだ?
831枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 14:17:53 ID:LUYSSB7x0
なんで>>1が読めないんだ?
832枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 15:26:02 ID:EPAaCseq0
ふぁるこん指令の頭にかぶってるのがパンツに見えてきた
833枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 17:15:37 ID:r4o1+DnD0
>>828
それ俺も気になったwww
834枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 23:23:19 ID:QnTe7ZGq0
まだ10話目くらいだけどヘリコプター強すぎ
835枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 00:28:11 ID:WXlLAiPM0
>>828
携帯版には出てこなかったの?

ヘレンとかヘパイトス、サーナ、ストーム、ナパームとかもっと活躍させてほしかったな。
2089-2への伏線だろうな。
836枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 00:59:02 ID:y56r+dS8O
>>835
ストーム涙目w
837枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 01:09:13 ID:WXlLAiPM0
トーネードと間違えた、隊長、ごめん!w
838枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 02:39:35 ID:HGDaiWtMO
今やっとクリアした!んだけど最後がちょっと拍子抜けだったな…てっきりレイブンてやつがラスボスかと思ってたら、ラスボスでないままエンディングだし
デルタ部隊って過去作のどっかにでてきたよね!?
839枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 19:47:48 ID:zrQlMmRk0
ぐぐっても全部載ってる攻略サイトがぜんぜん出てこない…
やっぱ攻略本待ちかな
840枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 20:12:09 ID:lZ24/EUgO
なんか仲良すぎて傭兵って感じが全くしないな
傭兵って本来1stのキースやJJみたいに金で動くべきじゃないのか?
841First最高:2008/06/23(月) 20:33:25 ID:g677DF+hO
なんかアッサリ終わった…
悲しいぐらい簡単で(涙)
そんな相手が何倍とか強くならなくていいから出撃ユニットをプレーヤーに選択させてくれよ…
842枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 20:40:07 ID:WXlLAiPM0
>>840
ヴァンパイアズが悪とか、必要以上の殺害をしてるとか、勧善懲悪になっちゃいかんよな
ストーム隊もよっぽど頃詞照るぞ
843枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 23:25:59 ID:y/iSP8gS0
ストーム「安心しろ、コクピットへの狙いは外しているのでダルマにしてもOKだ」
844枯れた名無しの水平思考:2008/06/23(月) 23:43:56 ID:WXlLAiPM0
ナイトメアよりヒドス・・・
845枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 01:03:37 ID:27lu5r7u0
今回ナンバーズ以外スキル持ちいないんだな。
ってか敵のガイドって意味あるのか。
846First最高:2008/06/24(火) 07:50:45 ID:NmdKhHjcO
@中盤からお金が有り余る

→貧乏で継ぎ接ぎの機体レベルの方が傭兵としてリアルなのに相手より装備が良くなる
847枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 10:19:52 ID:Emhpjz1P0
相手の方が明らかに装備が上なら
攻めに行かないのが当然だろ。
我が身一つで傭兵やってるんじゃないんだから
貧乏でヴァンツァー傭兵は多分無理。

しかし2089つまらん。
848First最高:2008/06/24(火) 11:41:47 ID:NmdKhHjcO
いや、傭兵は貧乏であるべき
プレイ中に敵やコンテナから収穫したパーツは本来喜ぶべき物だが
使わなくて別に良いぐらい資金が潤沢って設定が泣くよ
849枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 13:54:02 ID:Emhpjz1P0
自分の腕で売り込んで
正規軍より高い給料貰ってるのに
貧乏で仕事できないなんて有るわけ無いじゃんw
それなら正規軍入ってるよ。
850枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 14:19:08 ID:5Ct7h4m4O
傭兵部隊は正規軍より危険な任務が多いんだから装備が良いのは当然
851First最高:2008/06/24(火) 15:16:18 ID:NmdKhHjcO
成る程… 考えを改めるよ
けど、それじゃつまんなくね
Firstは前半かなり貧乏でミサイラー役なんていつも一番貧弱な装甲だったけど…
852枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 15:25:42 ID:Emhpjz1P0
2089は全体的に設定のツメが甘かったり
会話の言葉遣いが不安定でたまに
中学生が書いたような台詞言うし
どうにも違和感があって気持ち悪いんだよな。
853枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 15:34:56 ID:pRWQ2Kyo0
闘技場使わなくても、中盤から金余るし、戦場で得られる武器も中途半端な性能ばかりだよね。
拾ってしばらく使えるのって、デストロイヤーと槍くらい?
854枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 16:54:50 ID:hAFJW5J0O
アプリ版はアイテム買う余裕すらなかったからえらい違いだ
もし正規軍主役のFM出たら、パーツやアイテム完全支給ってのも面白そうかも
855枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 17:31:10 ID:8+oZzyEF0
M47でビューレン手に入れた
856First最高:2008/06/24(火) 17:55:47 ID:NmdKhHjcO
>>855 何それ、武器?

Firstは壁沿いの奥に無敵のライフルだかあったよね
857枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 18:28:50 ID:OREypLKI0
ビューレンは大型機ね
ライフルとしては最強だが、育ち切ると初期装備のマシンガンにも劣るのが悲しい
毎度思うがマシンガンを押さえ気味にして、他の武器にも花を持たせて欲しいもんだ
858枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 19:44:53 ID:HjR1FKbv0
>852
今から80年以上未来なのに、秋葉土産がおでん缶&ラーメン缶だったり
『最近はトイ関係が充実してるんですよ〜』なんて会話があるのは
どうしてくれようかと思った。

お前ら、絶対21世紀初頭の人間だろ。
859枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 19:57:10 ID:8PtTzE6s0
敵があっさり死に杉
ドリスコルみたいな粘着がいないのが残念
860枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 20:05:07 ID:1/nBpC9q0
ダラダラとやってたらいつの間にか終わってた
これって本編50話+エピローグで終わりだよな?

ラスボスらしい敵がいなかったけど?
隊長の頭痛は一体なんだったの?

何の盛り上がりもなく終わってしまったんだが・・・

861枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 20:55:12 ID:hGUDbPnw0
>>860
おじいちゃんたら…頭痛に関してはリッチさんが説明してくれたでしょ
862枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 20:57:48 ID:NnjclCwf0
本当にダラダラとやってたんだな・・・。
863枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 21:12:19 ID:NmdKhHjcO
>>860 二回目は正座だな…
864枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 21:30:27 ID:yHKMVqyI0
>>852
どんだけやった側がひいてるかスクエニには気がついてほしいんだがな…
865枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 22:09:04 ID:aoxp4tDt0
>>858
一度オタブームは終焉してリバイバルしてるのでは?

866枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 22:11:44 ID:G/eDc9Sv0
フロミブログ書いてる人がアレだもの
867枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 23:01:54 ID:c0ym+cngO
最初で詰まってたDSのをやり直そうと思うんだけど、
ストーリーに恋愛要素ってありますか?
868枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 23:11:39 ID:Qo6JS/cG0
仕事でまとまった時間が取れない俺でもコツコツやってやっとクリアできたぜ
最近のDSのゲームの中じゃ一番よかった
869枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 01:11:00 ID:o0eFEKej0
>>868
それは無い
870枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 01:33:18 ID:Md/XfoSK0
>>866
あのブログ書いてる人って広報の人だっけ?
>>868
あの糞さのおかげでコツコツやる気力も無いから
攻略サイト待ちなんだけど中々出てこないよな…やはり皆呆れているのか
871枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 01:34:49 ID:PJGax4ZY0
>>870
攻略サイトなんか必要ないからね、これ
872枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 01:46:34 ID:GFVXNA+mO
攻略サイトあったろ
二つくらい
873枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 02:15:00 ID:Md/XfoSK0
結構前からある攻略サイトも他も更新止まってる
874枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 07:55:34 ID:NYiQ9RKhO
>>867 >>868 臭うから関係者は書かない方がいいよ…

攻略なんて此処で聞けば誰か答えるレベルだよ
875枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 11:04:34 ID:NbG/N/nV0
もう過去スレ読めば攻略なんか出尽くしてるだろ
876枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 14:21:16 ID:2knGoisq0
ヒット数1の武器が役に立たないんですが
877枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 14:25:04 ID:D/10eXDW0
仕様なのでしょうがないです
878枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 14:38:20 ID:NYiQ9RKhO
武器もパーツも沢山あるが使うのは5種類ぐらい…
879枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 14:55:04 ID:tYCrazn9O
今だに補給車の使い方がわからん
880枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 15:18:11 ID:LjNTkSw00
1.補給車を隣接させる。
2.補給したいユニットの移動をキャンセル。
881枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 17:01:31 ID:vS2KHr2tO
補給車でパーツ交換できる?
882枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 17:32:24 ID:NYiQ9RKhO
パーツ復活と弾薬補給
883枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 17:55:33 ID:xrInky2L0
ユニット移動した先に補給車あったら補給させてほしいよな
884枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 21:29:59 ID:24D937M50
このゲームの主人公、厨二病過ぎてかなわん(他にもかなわん箇所いっぱいあるが)。
ことあるごとに、
(くっ・・・、頭痛が・・・)
シナリオライター何を考えてこれを書いたんだ?
こんなんで金貰って満足なのか?
885枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 22:37:38 ID:O6UklM1Y0
シナリオライター「くっ・・・、頭痛が・・・」
886枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 22:40:22 ID:2knGoisq0
オッドアイはニコニコ動画でランキングに入りそうなmadとか
作って投稿してそう
887枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 23:38:29 ID:eMO3Rbyu0
>>884-885
クソワロタw
888枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 00:08:06 ID:Ry7KJH3F0
ほら、邪気眼見せろよ邪気眼!
889枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 01:00:41 ID:fd9GtIOH0
まだ中盤なのにカンスト+鬼switchでボス1ターン瞬殺。
この邪気眼システムはいつまで続くんだ?
890枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 01:42:44 ID:N2NngPh/0
あなたがそのシステムを使う限り
891枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 08:09:38 ID:mk1xQpGfO
発売日頃に買ったひとは、もうとっくに飽きてるよな?
そろそろ、中古探すかな。
892枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 10:33:45 ID:7MC9w6SrO
ROM流れてるだろ
893枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 12:49:08 ID:glB86STwO
ダークナイトが有る時点でビジュアル変わってガッカリ。ダークナイトのままで戦って欲しかったよ。
894枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 13:02:30 ID:OpaUFlNr0
むぅ、機体を捨てて脱出する。
のんきだな。
895枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 14:22:31 ID:6rd5tjRiO
>>892 死ねよ
896枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 17:07:20 ID:GOsWEAXvO
ボャボャやっていたらいつの間にか終わってしまい
レベル上げて二回目始めましたが
出撃機体選べるようです…
一回目は全員出動でしたよね?
まだ一回目の人いたら教えて下さい
因みに二回目は装備及びスキルが持ち越せますから既に無敵でMGで粉々にしています
897枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 19:55:04 ID:UGxopGPQO
闘技場の敵を全員倒すとアイテムが貰えるという噂を耳にしたがガセ?
898枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 20:37:56 ID:fd9GtIOH0
チャンプ「それ…じゃ、Bチー…ム!
     おっ始…めようぜ!」

だれか↑の状況説明してくれ。
なんで戦闘前にこんなに息切れしてんの?
899枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 20:44:53 ID:LKDpzkJf0
>>898
飛行機が嫌いだから
900枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 00:26:28 ID:+qOs44th0
>>898
ヘリだけは勘弁な
901枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 09:28:20 ID:jHVSyEz40
>>898
通信状況が悪くてリアルタイムで届いてないけど
届かなかった分はフィードバックかかって再送するとかしてるんだろ。
今の時代の携帯の電波悪くて
チャンプ「それ…、Bチー…
     おっ始…ぜ!」
みたいなもんでしょ。
902枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 12:46:33 ID:JFxwOslqO
厨房専用だなこれ
903枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 19:35:32 ID:CR/DjUTwO
どうせ割れなんだから文句言うなよ
904枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 22:28:39 ID:CYqYSlqP0
>>901
>フィードバックかかって再送

1秒刻みで時刻合わせようとしてるのに、そんなことして大丈夫のかな?
俺はアウトだと思うんだが、いろんな意味で・・・。
まあ、演出上フィードバック差分計算してるのを省いたかもしれんが。
905枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 22:40:18 ID:YyTZ/rUa0
体力がぎりぎり1で残るのって仕様?
906枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 23:32:58 ID:A1rdY7GqO
嫌がらせか、特攻機能の為かと…
907枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 00:07:32 ID:jpiUWick0
>>904
何も考えてないに決まってるから悩むだけ無駄無駄無駄ァ
常識的には無線なんかしないで出発前に時計合わせとくだろ
盛大に不審電波飛ばすなんてアホかとバカかと…
908枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 12:22:00 ID:zkEoeC+eO
>>898
この話題が出るたびにタイムラグとかいろいろ言われて
そのたびありえねーとか叩きの材料になるわけだけど
ただ単にノイズとかの演出だと思うんよ
909枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 12:27:31 ID:LhoFsfPz0
チャンプ「それ…Bチー…
     おっ始…ぜ!」


ならわかるんだがなw
910枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 13:07:12 ID:3yA7JzS/0
>>909
未来の通信がそんなしょぼいわけない。
ちゃんと考えてる。角度とか。

ちなみにネットは今でもそれしてるよね。
911枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 14:52:21 ID:YeQPzS7xO
つーか主人公勢が強すぎ。
グレイとか近接と遠距離鍛えたらアホみたいに強くなる。
離れたとこからガイドで狙って、近づいたらショットガンスイッチで。
ストーム、レインもそんなんだし。
912枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 15:45:32 ID:93PNCt1JO
いや… いぢめっ子になったようで爽快な強さのゲームだ
913枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 15:51:16 ID:WppGjwCi0
>>912
ねーよ
ただのバランスブレイカーだ
914枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 17:51:08 ID:VZvZJt89O
つか2週目以降は最初のチュートリアル的なミッションは飛ばしてほしかったな
915枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 17:51:51 ID:2JvozbpJO
男は黙って職業一択
916枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 18:15:13 ID:ZgEe99bI0
全員スナイパー縛りですね

うっ…、頭が…
917枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 21:45:39 ID:93PNCt1JO
>>916 それはキツいなWWW

うっ… 頭が…
918枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 14:21:36 ID:6Vur+nnR0
あー今クリアしたけどなんで、ラストミッションがあんな雑魚なんだ?
だらだら、雑魚倒すより、定番といったら強力なボスだろ。
かなりがっかり。
919枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 14:55:58 ID:DvMzrNhQO
>>918
そんなあなたに×10

あいつらが鬼に見えるぜ
920枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 18:23:04 ID:cRgxv8bF0
このスレを読んで、今まで溜まったプレイストレスが
一気になくなりました。
今まで悩んでいたのが馬鹿らしいです。
921枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 20:50:04 ID:pK1twKc+0
>>920
任天堂DS 16800円
フロントミッション2089のソフト 5040円
遊んでた時間、プレイストレス
922枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 20:52:40 ID:6pRFF8M80
おまいらと語り合った時間 プライスゼロ
923枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 21:26:53 ID:w2F+uMKC0
まぁこれを一人でもくもくとプレイしたら精神的に悪いよなぁ
多数の人間が同じ意見って分かるだけで安心するもんだわ
つっこんで返ってくる環境ってのはすごい価値のあるもんだと再認識させてもらったよ
924枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 22:00:32 ID:AT8kw9L10
>>919
最初からボスステージみたいなもんじゃんソレ。
925枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 22:20:15 ID:HnWi0XkG0
任天堂DS 16800円
DSTT+microSD2G 3000円 
フロントミッション2089のソフト 0円
遊んでた時間、プライスレス
926枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 22:27:03 ID:1EElj7+k0
>>925
タイ━━━||Φ|(|´|゚|ω|゚|`)|Φ||━━━ホ!!!
927枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 22:33:54 ID:pK1twKc+0
>>925
DSTTなら4G使えよ
928枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 22:35:30 ID:6pRFF8M80
攻略本は明日出るの???
929枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 23:40:34 ID:ZmkvJcXY0
俺が人柱になってきますよ
大半の情報は出尽くしてると思うけど
930枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 23:44:30 ID:6pRFF8M80
1stのNTT出版みたいな、武器、パーツごとのありえないくらい細かい解説はもうのぞめないんだろーなー。
1stDSの攻略本はグラと数値と名前だけの味気ないもんだったよな。
931枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 02:19:47 ID:g/ImCq8E0
今日攻略本出るのか
また
932枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 12:23:06 ID:gqdRNuwgO
攻略本買ってきた
マジで既出事項ばっかでガッカリ
だけど後半の設定資料集とか日常生活のイラストはたまらんな
ゴーレムの私服姿がなかったら発狂してた
933枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 15:33:19 ID:qVUDwGq50
判りにくいイベントも隠しアイテムもなし?
934枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 16:04:24 ID:gqdRNuwgO
いや、そこらへんはちゃんと網羅してあるみたいよ
一応フルカラーで丁寧な作りなんだけど、まだ隠し要素があると淡い期待を込めて買ったらなにもなかったってとこ
90式とかレイブン使いたかった〜
935枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 16:27:00 ID:qVUDwGq50
隠し要素は2chで出尽くしてたのか・・・それじゃ2週目x5でいってきます( ̄^ ̄ゞ
936枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 17:48:26 ID:GvNn3H//O
>>932 一層の事レイン、オッドアイの水着集やモーホー向けにストーム水着の方が売れそうだね
937枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 19:21:08 ID:tVeHcgak0
元々しょぼい絵いらんしカラーである必要もないのに
なんであんなキチガイな値段で本出す気になったんだろう
938枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 19:57:18 ID:5OH/FAPEO
鉄屑の谷で、使えるパーツがありそうってセリフあるけど、
実際何か埋まってるの?
939枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 20:23:33 ID:WtdR7pSN0
ヒュンのイラストだけでおなかいっぱいハァハァ(:´Д`)


攻略本でもそうなんだけど、合計1500かそれぞれ1000でリンク習得っておかしくない?
それぞれ1000にしちゃうと絶対1500こえるよね?
940枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 22:22:06 ID:Te03EiD40
カレン -> デビット

ロイド -> オッドアイ


でおk?
941枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 23:03:24 ID:/L/ahkyX0
>>937
逆だ。マニアしか買わないのを良く解ってるからあの値段なんだ
942枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 00:29:22 ID:/d3uaZM00
>>939
格闘、近距離、遠距離のexp合計が1500以上、または、いずれか1つのexpが1000以上。
943枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 00:50:26 ID:M1EVQH5A0
それぞれ じゃなくて どれか1つ だよな
944枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 01:36:56 ID:MeEh6hvD0
M51まで来たんだけど…


なんだこの冗談みたいな敵の装備
丸裸でも勝てるじゃねぇか
舐めてんのか?
945枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 07:48:32 ID:sMTYO3y+O
>>944 はい犬が舐めてますバター高騰なんで
大丈夫、今回はレベルが二段階選べる鬼畜モード内蔵ですから♪
946枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 12:38:54 ID:Y6ZV0J7SO
隊員全員の本名載ってるな
ゲーム中じゃチャンプとオッドアイしかわからないよね
947枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 22:25:53 ID:OFQmTS280
後半になってアイテムが多めに持てるようになってくると楽勝だね
948枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 22:34:35 ID:IzTbQDrm0
>>947
むしろ後半ってアイテム使わなくないか?
949枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 22:37:54 ID:M1EVQH5A0
むしろアイテムを装備さすのが面倒

枠の1番目や2番目が消費されたらそこを補充するくらいだ
950枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 22:48:02 ID:g1+X74OZ0
フロントミッションブログ終了しちまったのか・・・
951枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 11:00:02 ID:2l2VOXEFO
つーか、なんでそこまでRMTが気になるんだい?
人事じゃん
952枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 21:09:20 ID:m0XyvkzHO
>>946
どうでもいいけど本名が気になるなぁ、似合わない本名だったらウケるw
953枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 22:14:22 ID:jMivZhhg0
爺が早とちりして無駄死にしたようにしかみえない
954枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 22:25:27 ID:JWI22wy00
爺の変わりにRiffを…とか舐めすぎ
955枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 22:47:09 ID:aYBLh4D8O
>>954 実は爺デバイスとなって…
956枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 23:31:53 ID:yrxtlzNY0
>>955
SI BD-6HePts 格02 近10 遠10 回55
 
957枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 00:17:04 ID:A3Wrxu6u0
爺移動力うpしたのに涙目だなww
ところでグリフォンアイのパツキン出て来ないな。
知らん間に倒しちゃってたか?
958枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 17:41:45 ID:bsspblsE0
武器のソートになんで種類別を作らなかったんだ
記憶もしねーし、セットアップが超面倒だった。
959枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 18:27:59 ID:TP9iRLfD0
てか、ソート選ぶと初期状態が「ソートなし」で表示される頭の悪さだから、そんなことに期待してはいけない。
960枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 19:03:37 ID:i80a52kP0
1stでもそのパーツのソートが面倒だって
周知だったのに何で改善されんのか!
961枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 21:45:28 ID:iXCj7ryH0
敏捷性ってどうやって上げるの?
962枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 22:10:07 ID:TP9iRLfD0
反復横飛びが効果的。
963枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 06:26:59 ID:QwNS8dL/0
眠れなくて
自分だったら、自分の部隊とどー戦うか妄想してたら、朝になってしまった
964枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 08:07:45 ID:aISdX9Da0
>>961
弱い敵の攻撃を盾を使わずコツコツとガード
後ほど入る量が増えるので、一気に上げようとせずチャンスがあったら少しずつが良いよ
965枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 21:47:38 ID:h+PVWMP/O
二周目目で、新聞記者編では無くてチャンプ編を選んだ…

泣けたょ

友人の死に様が悲惨すぎる
966枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 22:08:00 ID:FFBURsjm0
>>965
失せろ改行社員
967枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 23:46:34 ID:y2Q3b1uAO
>>966 お前がな
話が停滞するからいい加減ウザイ
968枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 02:52:21 ID:snP6SyWg0
停滞してるのはそれだけ今作が異常なのが原因で
あきらかな関係者が自演しだす方がウザイし寒いと思うぞ。
普通に流れに任せなよ。
969枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 02:52:54 ID:I2FZrZZQ0
でさ、攻略スレなんだろ?

攻略本の情報じゃんじゃん載せてくれよ
970枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 03:00:30 ID:VJ592J9t0
>>969
攻略スレはここじゃねーぞ
971枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 11:25:25 ID:x8/h5BhAO
>>965 だが 普通に金融機関勤務なんだが…
余り疑うの良くないよ
972枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 11:40:49 ID:kyy9M/HIO
>>968 異常と思ってるつもりなのは過去のFMプレイした奴らだろ
新規もいるだろうに、ちょっと感想上げただけで関係者扱いとかアフォすぐる
アンチスレでも作ってシコシコやってろよ
973枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 12:35:25 ID:Sk4cDrXr0
FM6って開発してないのかぁー
携帯じゃなくて、どっぷり据え置きでやりたいぞー
974枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 13:58:06 ID:8vve2EBC0
>>971
あれで泣けるとは相当な涙もろさ。
ドラマのお涙頂戴シーンなんか滂沱もんだろ。
975枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 16:07:45 ID:JXPkVf9F0
>>971>>972
同一人物乙
976枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 20:04:36 ID:gx1nK+/xO
攻略本カバー下の4コマ漫画にニヤッとしたww
977枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 20:10:36 ID:mTdjpk880
>>976
気持ち悪い
978枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 20:59:28 ID:TOdBkpTk0
4コマ漫画って公式サイトのフロミ劇場みたいなもんか?
979枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 21:12:24 ID:gx1nK+/xO
>>978
携帯からだと確認出来ないんだけどふろみ劇場特別編 表紙スペシャルと書いてあるものが、一本描かれている。
980枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 22:01:06 ID:x8/h5BhAO
>>975 嬉しいの?

二周目、デーモン、ランサー倒した辺りまで順調にきた
981枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 23:46:11 ID:q+kAHPGL0
過疎ってたのに15分やそこらで擁護レスがつくって怪しいわな
チャンプルートにしたって攻略スレで最近出た話題が普通の人の反応だと思う

というか社員しか言わない事に対する返信の返信が喧嘩腰なのが
余計に不味い空気を生んでいるんじゃないのか?
俺でもアンチスレでも作ってシコシコやってろよとか
アフォとか気持ち悪い事言われるとイラッとくるぞ
982枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 00:01:35 ID:k3ZiBdjG0
ライフルって使えるの(´・ω・`)?
使いにくくて仕方がない・・
983枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 00:51:38 ID:6FQDHgkW0
1stのUSNだと範囲が1-4なのになんで無理やり遠距離専用にしたんだろうね
わけわかんね
984枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 02:37:43 ID:oje9nFK/0
>>981
えー。それじゃ社員って言われたレスの人はイラッとは来ないのかい
985枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 02:38:32 ID:rBZelogU0
あの命中率で1〜Nだとバズーカの存在意義が…。
まあ遠距離専用でもミサイルと被るんだけどな!

話は変わるが、今回ロケットとミサイルの命名規則が変じゃね?
1stは弾が直進するのがRランチャー、
斜め打ち出しや誘導弾っぽいのがMランチャーになってたと記憶してるんだけど。
986枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 04:20:52 ID:AbhexlR+0
>>984
俺が社員じゃ無いなら何も感じないというか2089ならしょうがないかと思う
ゲーム内に2chオタネタ持ってきたのが悪いかな
スタッフは今後作るものに擁護すると
社員と呼ばれるのを覚悟した方がいいんじゃないかとちょっと感じるかも
少なくとも色々迷惑かけるし怒って返す事は無いよ
987枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 14:16:44 ID:dj++7EnPO
発売前ならまだしも発売後まで社員が張り付いてるわけないだろ
もう一ヶ月以上経ってるのに
擁護レス→社員乙の流れがアホらしくなってこない?
話続かないじゃん
988枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 15:05:40 ID:3Dhlt5pY0
SFC以来ゲームしてなかったけど、2089のためにDSと1ST購入してクリア。
そのあと2089プレイ。3周しました。
もったいないと思う所もあったけど、こんなもんかとも思う。
俺のような、据え置き機で遊ぶ気力を無くしたおっさんにはちょうどよい作品でした。
このままDSで2nd遊ばしてくれ。
989枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 19:11:35 ID:Ykhwvppo0
>>987>>988
社員居るわけ無いだろう→
このゲームの為にハードまで買って楽しみました!次回も楽しみにしてます!
このどっちもねーよな流れは関係者の王道なんだろうが節操なさすぎる
990枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 20:35:51 ID:KRAcp34L0
>>987
ユーザーは張り付いてるわけないなんて言う理由は無いな
怪しい発言があって社員乙になるんでしょうから普通にしてなさい
>>988
本当に誰に言ってるのだろう
991枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 21:31:07 ID:WK1cZktC0
ここってアンチスレなの?
「このゲーム最高」とか言ってるならまだしも、シナリオの一部分についてここが良かったというだけで
社員扱いなんて、度が過ぎてると思うよ
992枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 21:43:34 ID:KglpbyvV0
アンチとかじゃなくて全部新規に対しては2ch要素混ぜたのと
信者を軽く見すぎた作りにしたのが悪いんだと思うよ
俺は擁護する気が起きない
993枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 21:53:41 ID:4hq6yxQy0
薄っぺらいつくりであったことは確かだな〜
994枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 22:01:12 ID:sHJ6aoEY0
悪い意味でスパロボ的

で、次スレいる?
995枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 22:12:32 ID:KglpbyvV0
次スレ要るような要らないような…
996枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 22:16:55 ID:44593ybCO
いや…
レインは俺の嫁
997枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 22:26:30 ID:1WVZivYL0
>>981
996も含めもっとわかりやすい判別法がある
>>987
逆に携帯で2089U作ってるから前作で酷評が気になって張り付くって
みんなわかってると思うよw
998枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 22:48:26 ID:zforlX+Z0
そういえば携帯で2089U作っているんだよね
DSで出していらないけど次スレあると助かる人いるかも
999枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 22:51:59 ID:sHJ6aoEY0
【うっ】フロントミッション2089 part3【頭が】

FRONT MISSION 2089 Border of Madness
機種:NDS

公式
http://www.square-enix.co.jp/fm/fm2089/

前スレ
フロントミッション 2089 Border of Madness part2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1212289497/

【DS】フロントミッション2089 攻略スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1212018766/

立てられんかった、誰か頼む
1000枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 22:52:57 ID:KglpbyvV0
あらら・・・
10011001
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