フロントミッション 2089 Border of Madness part2
1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 12:18:01 ID:jQGuQl+OO
に
ハードル下げていただいたおかげで楽しめました
ハードルじゃなくて対象年齢だな
レインがすんげー微妙だ・・どう育てれば一番使えるんだろう
>>6 マシンガンとショットガン装備して
敵の耐性じゃない方で攻撃してればすぐ破壊神になるぞレインは
ストームと違って死んでもゲームオーバーにならないからいくらでも神風特攻出来る
とりあえずスイッチを覚えるんだ
8 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 16:29:40 ID:QF8ZiLJQ0
人ぜんぜんいなそうだが人気なし?
次回作でキャラデザ変わったら買ってもいい
キャラデザイナーが誰なのか分かったら教えて
オッドアイ『中の人』発言はダメだろ。
オッドアイは国籍OCU日本でかつヲタみたいだからしょうがない
13 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 18:17:11 ID:QF8ZiLJQ0
こんなキャラ出す必要なしだと思うんだが・・
誰が得すんだよ
オッドアイ専用必殺攻撃「オッドアイビーム」発動マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
名前変えても英字表記変更できなくて萎えた
買ってきたけど、一瞬ギャルゲーかと思った
これ開発はスクエアなの?
すげーニトロプラスの臭いがする
ギャルゲーという印象は無いな
どちらかというとストーム隊長に萌えるゲームな気が
これプレイヤーキャラで女って何人でるの?シュラク隊プレイが可能なら買ってくる。
なんかFM特有の油臭さ、男臭さがなくなったな。
ただの三流シミュに成り下がってる。
次回作ではその辺のところ改善してほしい。
ホモがいないとな
23 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 19:35:29 ID:Ti+lbYCBO
あのハードボイルド差が無いな。
戦闘がファーストの焼き増しなのもムカつく。
元男の女もいないとな
スキルはいつになったら覚えるんですか
フロミやったことないんだけど、DSの1とこれとどっちがいい?
今回は肩シールドの性能が良すぎだ
敵のマシンガンを物ともしないぞ
ミッション8クリア。
そろそろシールド装備をと思うんだが、通常防御より経験値下がるのかな?
29 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 21:22:47 ID:HKsdf53wO
初めてやるなら1からやったほうがいい。1のシステムに少し便利さを加えた感じだから。
つうかスピード微妙なんだが。最初はスイッチのほうがよかったかな。
まだ序盤だけど、レインはマシンガンと火炎放射器装備させて初っぱなからホバーで突っ込んでる。ストームより断然いい。でも装甲薄いからすぐボロボロになる。
つうか俺のチームのストーム弱い。スキルはスピードのみ。ちょっと前出ると集中砲火喰らってゲームオーバー。シールド装備したらかなり防げるけど、俺はゴルディアスをつけたい。
後から入ってきたハゲが一番バランス良いし強い。
つうかハゲがどんどん狙撃するからオッドアイが育たない。オッドアイ遠距離攻撃メインなのにチャンプの次に遠距離が弱い。ちなみに他は敏捷性以外2けた。単なるオタク女になってる。
30 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 21:35:50 ID:HKsdf53wO
つうかメンバー最大6人?少なすぎて寂しい。
せめて名無しでもいいから補給部隊をつけてほしい。
>>21 ボトムズ風味から週間少年ジャンプ風味に敷居を下げてみました。
今時の小学生にも売りたいので☆ミ
ステルス型や自動再生型のバックパックとか卑怯過ぎ
そりゃあ天野、末弥、山田の神絵師軍と比べれば劣るのはしょうがない
けどオナラの絵よりは全然我慢できる俺。
>>28 1ではシールド使うと少なくなってた
ダメージ低そうならワザと普通の防御選んで経験値多くしてた
属性防御ってどれぐらいダメージ減らせてるんだろ?
序盤で貫通属性のままにしてるからか、敵のマシンガンで全然ダメージ食らわない
>>29 スピードはスイッチと比べるとおまけみたいなもん
スイッチ→デュエル→スピードの順が一番いいと思う
スイッチLV2くらいになれば爆発力が大幅に上がって経験値もりもり取れるからすぐ他のも覚える
あと序盤はショットガンが命中率高くて明らかにマシンガンより活躍する
かなり重いが、貫通耐性の敵多いけど衝撃耐性の敵は全然いないのでその点でも使える
36 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 23:31:13 ID:6OlgGEQP0
分岐とかあるの?
最初の偵察隊襲撃か一人スナイパーか?で偵察隊潰したけど(苦労したよ)
37 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 00:49:07 ID:4VjAi6nA0
オッドアイのエロ同人が読みたい。
ネタバレ↓
ライコフがラスボス
つーか、ぬるくなり過ぎでダメだな・・・
キャラもなんか馴染めない
天野喜孝のキャラで1stの続編&難易度にしてくれよおおお
41 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 01:17:33 ID:+o7obeWmO
リンクって駄目スキルだな
なにこの外しあい
氏ね
1stよりは難しいと思うぞ、結構普通に死ぬから
味方防衛のマップとかも結構あるし
対ナンバーズも複数とまともにやりあうとこっちの被害デカイしな
後半の近距離無双は1stと全く変わらんw
難易度X2をニューゲームで始めてみたけどクリアできる気がしねぇ。
これはネクストニューゲームで遊ぶのを前提に作られているのか?
実施訓練1、実施訓練3の難易度も高かったが
M5辺りになるとかなり絶望感が漂っている。
敵2機から同時にミサイルを食らうとほぼ即死。
チャフも無ければスモークも無い。+1装備でも売られていればまだ楽なのだが、それもない。
心が折れそうです。
スキルはどうやったら覚えますか
ミッション10まできたのにまだ一つも覚えません
説明書嫁ばわかる
大型ヴァンツァー、1stのと同じやつにしか乗れないのか
まさにおまけ程度だったな
携帯の時からやってたので買ってきた
このゲームは隊長に萌えるゲームですねわかります
48 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 14:37:01 ID:EAunnG+dO
ニトロプラスキロルの臭いがする
腐受けするように作ったな
ところで巨大ヴァンツァーはミッションいくつで取得できるんでい?
会話のノリはすこぶる5に近くて、
1stの前日譚としてみるとかなり浮いてるけど、
なんだかんだで結構面白いな
アイシャ(;´Д`)ハァハァ
なんか絵と無理してるキャラが駄目だな
こんなので土田さんは何も言わなかったんだろうか
携帯版のままアークザラッドの人使えばよかったのに
もうちょっと硬派な印象になってた
アークの人って攻略本のインタビューで
描いてやるから金くれって言ってた人か。
あの人も希薄な感じがして嫌だな。
結局BoMのキャラデザイナーは誰なの?
スタッフロールで確認した人いないかな?
携帯版よりDS版のデザインのほうがいいと思うのは少数派か?
まぁどっちもFM向きなキャラデザじゃないかもしれんが。
オサレっつか何か違うんだよなぁ…
妙な萌え要素もいらないし…
携帯版のデザインは知らないから何とも言えんがキャラが綺麗すぎる感じはする
顔のシワとか深みっていうのか、どっかに居そうな人っぽいキャラ絵だと良いんだが
傭兵詰め所にいる整備班?の気さくなキャラは良い
>>59 見れなす、携帯オンリーか
オッドアイは格闘スキル覚えますか?
格闘育てたいんだけど、やっぱり近接が安定なのか・・・
ソートが固定されないのが辛い
買い物はつらいな
せめてデフォで値段順にしてくれれば新品がすぐ選べるのに
DS1stでshopの乱雑な並び順を批判されて
今作でソート導入したのは良いけど、デフォの並び順をどうにかしようという発想には至らなかったみたいだな…
絵がダサいなぁ
でもフロントミッションだから買うか
↓
ゲーム中の絵はいいな。主人公はカッコイイかも
↓
この貫通式遅れてそうな女も悪くない
↓
なんだこの陸上選手のような司令官は…ダサ過ぎるだろ!
↓
ダサいやつばかりが仲間になっていく…
ストーリーとかキャラは
こんなもんだと思えばそれなりに満足なんだけど、
操作性がダメだな〜。
セットアップはなんだかもっさりしてて快適じゃないし操作しづらい。
アプリ版の事は知らないけど、
こんなシステムにするんだったら
1stのシステムにソート追加するだけでよかったんじゃないか?
あと、
タッチペン操作を意識してるせいか知らんが
選択肢の文字が1stに比べてでかくなってるのは不恰好に感じるし、
いちいち「はい・いいえ」で確認されるのが面倒。
格納庫とか闘技場とかから出るのはBボタン一発でいいだろ。
それと、施設選択画面でBボタン一発で「出撃する」にカーソル移動してくれよ。
戦闘中もBボタン一発で防御させてくれ。
こういう細かいけれど
何度も操作させれらるとこが1stよりも快適じゃないってのが
なんだかなぁ・・・
女キャラとだけ会話に選択肢があったりするゲーム
パッゲージ裏のオットアイのイベントシーン見る限り狙ってる
そう!ギャルゲーみたい
しかしオッドアイは話を進めると結婚を前提にした彼氏でてくる
このキャラ目当てで買ったやつおつw
69 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 08:07:10 ID:kdtNOrzcO
ミッション41無理なんだけど。
無理と諦めたら、そこで終わりなんだぞ!
もっと気張れやコラァ!!
71 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 08:21:22 ID:kdtNOrzcO
何やっても2ターンで死ぬ。
全機ホバー脚にして追い掛けろぐらいしか言えん
ある程度進めば難易度は割と歯応えあるようになるな
1st好きになら勧められる、クリア後は敵超強化モードもあるし
スキル取得ってスキップするメリットあるの?
スピードスキップしたら、スイッチのレベル上昇が早くなるとか
何にもありません。
とりたくないスキルしかない場合に無視できるってだけ。
敵よぇえwwwwとか思ってたらどぎつい罠に掛かって各個撃破された。
79 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 11:34:37 ID:Hw4WVtKh0
隠しパーツで老山龍砲があるとかないとか。
隊長カワイイヨ隊長な俺はもう駄目だ
後ファルコンはやけに人いいな、1の人に比べると
事前にどんなタイプの敵が出てくるか確認させてほしい
一度出撃してから防御属性変えるの面倒くさい
ハフマン舞台だから天野が一番良かったがオナラよりはマシだと思えるな
目の感じが大きいのかな
ガブリエル「肉食って騒いでる場合かと小一時間」
ネタに溢れすぎだろ今回
というか、ネタが2ch寄りすぎで寒い
たしかに
FMのような世界観のゲームで2chネタは少々寒い気がするな
話考えた人が2ch見すぎなのが原因なんだろうな
時々突拍子もない事褒めたりして湧くのも寒くてしょうがない
買い物の時、毎回ブーブーエラー音が鳴るので苛っとするのですがが。
所持品持っとけってことですか?
90 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 16:18:38 ID:180EBjrf0
オッドアイのアップにビビッタ。
そしてレインとの射撃訓練に萎えた。
初めてこのシリーズを体験したけど、糞ギャルゲーなのか!?
オデンとラーメンの選択とか、もう子一時間…。
つーかセッティング操作しにくいし、勝利条件の再確認が出来ないのが痛い・・。
シンプル1500円シリーズ並みだなぁと。
91 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 16:23:28 ID:ExC5DncIO
二週目突入
ネタバレで悪いがラスボスはゲパルトノインだからなっ!
期待しろよ貴様ら
92 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 16:31:12 ID:R1Z5egmKO
オッドアイは俺の嫁
93 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 16:37:10 ID:ExC5DncIO
しかし、過去作踏襲するなら
セカンドの戦闘システムで
セカンド・サードばりのフォーラム充実と
フォースのシミュレータと
フィフスのWAPバリエーションを組み合わせたのが欲しいよなぁ。
あとザーフトラともっとぶつかりたい。
西欧企業好きなんだよ。
94 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 16:40:06 ID:ExC5DncIO
出かける前に言っておく。
グレイとジョイスの育成を放棄するな
95 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 17:15:35 ID:kdtNOrzcO
30回くらいでやっと41クリアした。
新入荷のパーツに「NEW」マークぐらい付けて欲しかったな・・・。
>>96 同意。
あと、もう少しまともなソート機能が欲しかった。
ソートが糞でアッセンブリー面倒だから
店の在庫の内容が変わるごとにアッセンブリーしなおすのが苦痛で
二回に一回だけしかアッセンブリーしなおさない
99 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 18:46:34 ID:jA6ZBBpN0
FFTの試着室みたいな機能欲しかったな。
このゲーム、セットアップも醍醐味の一つだというのに不便でしょうがない。
グレイ弱ぇ、ライフル当たらん・・
ナンバーズのレイブンってドリスコルのことだよね?
102 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 20:38:45 ID:9qrmJtvo0
ストーリーに期待してんだけど
どうなの?ぶっちゃけつまらないの?
ライフルは単発が多いから、貫通防御の奴が盾持ってるとまともにダメージ入らんなー。
リンク前提じゃキツすぎるからバズーカ、肩装備が手放せねー。
>>100 ジジイ登場時にいきなり「隊で一番影薄い」ってプレイヤーの多くが思ってた事を指摘されてたのが泣ける
でも育てると結構強くなるよ
グレイの格闘って将来性どうよ?
ミサイル2丁とライフル2丁はさすがに積載がキツイので片手ナックルとか装備してみたんだけど
おもしろいじゃねえかよ
ちくしょう
>>90 4thの頃から感じていたけど、どうもFMを新入社員の育成用踏み台作品として
扱われている気がしてしょうがない。
ソートとか、NEWマークとか初歩の初歩じゃないのか。
どうやったら抜け落ちるんだよorz
今回のセットアップは歴代最悪の使いにくさだ。
マーケティングが機能してないからに決まってるジャン
110 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 23:12:35 ID:Y7stUYYd0
どんなに丁寧に作ってもフロミブランドのマックス出荷数はあんま変わんないから
どうでもいいんだろ、スクエニ様は
111 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 23:16:51 ID:Tyt+AqAx0
FMオルタナティブを若干親切にして移植してほしいな。
112 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 23:36:27 ID:ExC5DncIO
携帯ゲーム的なクオリティはもうおなか一杯だな…。
1stみたいなドット絵復活させろ派が昔いたがもういいな…。
リンクカットインより5thのスキル発動のカットインの方が正直萌える。
2089嫌いじゃないけど俺はダブルアサルト命なんだよ
>>105 グレイが覚える格闘スキルはダブルだけだそうな
114 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 00:22:12 ID:V9mBB50b0
これソートって何順?
店のデフォルトの並びも意味わからん。
開発全くやる気無しかよ。
>>102 つまらない以前にフリーゲーム並みの設定と
話と一部のキャラにイライラする
公式に特設ページができてたね
会員にならなきゃ質問、要望もできんみたいだが…
117 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 00:47:52 ID:V9mBB50b0
話は別にいいよ100歩譲るw
しかしセットアップがだるすぎる。
種類別のソートなんでねーんだよはげ。
おっ、トマスやん。かつて彼のハードパンチにはお世話になったものだ。
バギーがぁ・・・
質問
スキルの制限5個までっていうのは、覚える数?装備できる数?
不要なスキルは覚えない方が良いのかなぁと
FM5のリンク攻撃は面白かったけど
今回のリンク攻撃は全く使わない。と言うか、どんなメリットがあるのかさっぱり分からん。
装備できる数
1stの主人公ロイドだと全部で7つスキル覚えられるが、付けていられるのは5個まで
また、5つぐらい覚えられても付けてられるのは2つまでのキャラもいた
今作でも覚えたスキルは、後で覚えたもので上書き出来るだろうから
スキル付ける枠が余ってたら覚えてしまっても問題無いかと。
>>120 敵が防御姿勢にならない。
ライフルなんてリンクがなきゃ使ってらんねーぜー。
ミサイルとライフルが思った以上に使いづらいので
オッドアイとグレイは近接にしちまおうかなぁ・・・。
それにしてもショットガンの使いやすさはいいなぁ。
雑魚敵は貫通耐性が多いし。
ゼニスVさんがFMOのゼニスSPなデザインになってしまい
ボディはともかく手足がらしくない感じに…
一式揃えた立ちグラは妙に短足に見えるし
スタッフはサプライズのつもりだったのかもしれないけど正直、余計なお世話な感じだ
敵の攻撃の時に、ボタンをつい押してしまってパンチ攻撃してしまうのが辛いw
前回使用した武器がデフォルトの攻撃になってるはずなのに、なぜ退化してんだよ
今回のゼニスVは元デザが悪いというより、グラフィック描いたヤツのセンスが悪い
あんな上から圧縮されたチビデブ体型にされるとはな
ノーマルゼニスの方が頭一つ背が高いぞw
各機体に特徴を出すために、ボデーだけでも被らないようにしてるけど、雑魚パーツが悲惨すぐる
出力ないから重武装できない→諦めるパターンがお約束に
これやってたら、なんか1stのほうをやりたくなるな
モストロ10が最強MGな件について・・・
2週目入ったんだけど何か面白いプレイある?
とりあえずキャラの担当全替えしようと思ってる
ミッション8だか7だかで出てきた
でかいアンノウン機体HP300のやつって1周目で倒せる?
攻撃あたらねーし、味方車両がアンノウン登場後すぐに目標地点に辿り着くわで
何度やっても倒せないまま終わる
>>131 HP半分くらいで撤退するから無理だった
あきらめて次いくのが良いかと
>>130 難易度×5でニューゲームがお奨め。
クリアできたら教えてくれ。
>>131 撃墜できずに撤退するやつは金しかくれない
倒せるミッションだけ武器を落としてく
>>129 カロークUが8*10だからモストロ10の上位互換かな
ナムスカル+モストロ10より少し重いが
レインの腕が変な絵があって毎回気になる
あるある
オッドアイだのレインだの、女大杉な点に突っ込みたくなるのはよくわかるんだが、
正直マイフェイバリッドタイトルが「3」な俺には2089はまだまだ硬派なタイトルなんだぜ。
シスコンバ和輝サイコー
そんなことよりアサルト無双すぎなのが気になる
ナンバーズ相手なのに一撃で全部位破壊てどういうバランスだよ
ミッション41が理不尽すぎる
ミッション41は妙な拘りさえ無ければ
足を全員ホバーにしてジープの移動先に味方WAPを置き
1ターン目のジープの移動距離を1マス短くしつつ味方で取り囲んで守れば後はラクチンだと思うよ
コンテナ相手に3回格闘をスカるチャンプには殺意あ湧いた
>>136 それ言ったらヴァンパイアズなんて目も当てられないぞ
144 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 18:44:07 ID:19K5QialO
護衛ミッションのほうがむずかしいね
>>141 それは分かってるんだけど
アッセンブリーのインターフェイスが糞すぎて
組み替えるのが面倒w
足変えるくらいならそんな面倒じゃないべ
面倒ならその後はホバー脚のまま変えなければいい
激しい段差のあるミッションもそれほど無いから
いくらなんでもフラッシュが強すぎるぜ。
ピズ8って、1stでも今作でもなんか印象に残る武器だな・・・
そのとき買える装備に対して明らかにオーバースペック(弾数以外)だし。
スレ間違えた
790 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/06/04(水) 22:20:36 ID:PuIcW8Ct0
しんさく。
11.ビーマニ 22000
12.フロントミッション 20000
13.くうトレ 20000
17.ベガス2PS3 13000
19.ロスコロ 12000
20.なぞトレ 12000
22.咎狗の血 11000
外.テュロックPS3 4300
外.メモオフ2 4000
外.ふしぎ遊戯 4000
外.メモオフ 3800
外.花宵ロマネスク 3700
外.オーバーロード 3400
外.バトルファンタジアPS3 3100
外.アリスマチック 3100
外.バトルファンタジア360 2300
外.ゾンビ式 1500
外.13歳の 1200
外.ニコリの数独 800
外.クイズの旅 590
151 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 22:46:54 ID:kBw0+Rbq0
このゲームのヒロインって誰?
愛機
>>150 某所の消化率20%云々で危機感煽られたけど
結局、初動はDS1stとほとんど同じだな
それでも消化率は40%ってところなのかな
155 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 23:16:14 ID:R/WhxiaSO
M41どう足掻いても最後に動くアサルトにジープが破壊されてしまう
どうすりゃいいんだド畜生
全員脚をホバーにしてミサイルなりフラッシュなりで敵を無力化する
ジープがMAXの6マス進むことを利用して、進行方向にこちらが先回りし、直進できずに1マス上にズレるようにする
するとバンヤンとミサイラーの射程にしか入らなくなるので、無力化してれば何もされずに次ターンでゴール
アイテムや攻撃をしなくとも、運がよければHPが一桁残ったりする
マジ何度目だM41関連
自分は高出力ボディでパーツできるだけ軽くして挑んだ
逃がしたあとの掃討戦でボコボコにされたのは言うまでも無い
レイチェルあっさり死んだ(´;ω;`)
もう少しシナリオなんとかならんかったのかな
オッドアイ、ミサイル撃ち尽くしたら弱いな・・
うちのオッドアイは遠距離より近距離の経験値の方がいつのまにか多くなったw
オッドアイは、ランチャーという設定は完全に無視してアサルトで育成
リンクと近接スキル3つとガイドをしっかり覚えるので全く無問題
やっぱみんなチャンプ以外のキャラは格闘スキル完全に捨てかい?
ウィッチの声が脳内では何故かくぎゅ
うちはこんな感じになった
ストーム・レイン・グレイ:近接
チャンプ:格闘
オッドアイ:荷物運び
近接が強すぎてアレだなぁ。
ミッション40前で3人9999になっちゃったし。
オッドアイだけは遠距離で育てようとしたけど、なかなか育たないので
リペアやフラッシュを交戦区域まで運んで使う事ばかり。
律儀にキャラの担当守ってた俺はどうやら少数派らしいな
終盤の敵の硬さにはちょっと泣きそうだったけどミサイルで武器の手だけ壊して頑張ってた
リンクって後半までは役に立つけど
本当に終盤になると一回の攻撃のダメージ量よりも
数を叩く殲滅力の方が大事になるからなあ
難易度ノーマルでやるだけなら、最終的にはあまりいらないかもしれんね
難易度上げてプレイする場合はまた活きる機会が出てくる気がするので取っておいた方が良い気がするけど
>>165 え、それがFMのセオリーだと思っていたんだが
1stのときと比べて部位狙っても結構当たるから感動して使ってたんだけどそれで合ってたのか
ミッション41が理不尽な件・・・
おい!!
不覚にも40話泣いた
つかね、あの音楽が俺にはもうだめなんですよ・・・
消防の頃に聴きすぎたなー色々思い出してしまうよつωT`)ヾ (゚Д゚ )
171 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 01:04:34 ID:tdP72ugE0
モストロ10神のおかげで、近接以外が無用になりました。
173 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 01:17:57 ID:DUBYX5PW0
オッドアイはバズーカとミサイルもたせてた。
グレイはライフルと回復。
>>155 その時買える一番下のホバー脚で2,3機突っ込めば1回しか攻撃食らわないよ。
しかもその1発でさえミスだった。
全員ホバーにしてミッション41をクリアしたのに、またミッション42で同じパターンで死んでる件
これ全ミッションいくつ?
>>174 まずは1機でヘリ集団を押さえて、もう一機で左上のヘリも落としとけ。
残り3機で護衛をフォロー。
>>175 51+1
177 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 01:48:44 ID:DUBYX5PW0
>>174 狙ってくるのはヘリだけ、あとは後回しでおk
どもどもありがとう。51ですか。結構多いんだね。
攻略本買ってみたんだが、何て言うかねもう・・・
イヤ、帯見た段階でおかしいなとは思ったんだが
一人ホバーなだけで普通にクリアできたなM41は。
こんな似たりよったりのミッションをこなして楽しいのか
ま、ゲームはこんなもんだよな
ぶっ続けでやってクリアした
しかしうまい形で1stにつながるんだなー
そこまで期待してなかったが全然いけるじゃん
続編の伏線とか新しい展開とか案外いけてた
結構いいヒロインだったなストームは
ヴァンパイアズが存命してた頃は全然1の前って感じがしなかったけど
連中が退場した途端に、1の前っぽい雰囲気になってくるのが皮肉というかなんというか・・・
何人もキャラ作った労力に反して正直色々と微妙な人たちだったな
FMらしくないかけ合いとかパクりデザインとか
ヴァンパイアズは見ていてかなり違和感があるな
あれは要らない子達だった
186 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 13:26:17 ID:DA880BUC0
火光出してきた時にはちょっとワロタけど、
ソード系の打撃武器の見た目はカッコいいな。。。
3Dで振り回す姿を見たいぜ
連中は大体1ミッション、長くて2ミッションの命だからな
蜉蝣みたいなもんよ
記者のレイチェル?助けたけどM25の冒頭で何やってたの?
('A`) 拷問こわいよおお
一人ぐらいドリスコルみたいな奴がいてもよかったのに。
ドリスコルもあんなカッコしてたかと思うとなんか笑える
ボコボコに貶すほど悪い出来ではないと思うが。
セーブ時の音楽はダメだろ。セーブするごとにテンションが下がるわw
あと、バッカスとか放置プレイしすぎ。
・「はい」「いいえ」の確認いらない。BボタンでOK
・セーブのBGMが…
・勝利、敗北条件を確認できるように
・セットアップが使いづらい。
・パーツの並び
なんで武器を種類でソートさせないかな
脚も、キャタピラ、ホバー、タンクの見分けが全然分らん
種類ぐらい項目で明記しとけよ、装備して戦場でないと分らないとか糞すぎ
キャタピラとタンクって一緒じゃね?
タイヤのこと言ってるの?
タンクは出力が上がるから見分けがつくよ
ホバーとタイヤは独特の外見から、見分けつくでそ
つーか そんくらい気づけ馬鹿
この人なんでこんなに攻撃的なの?
リアルで何か嫌なことでもあったのかな?
>>199 お前が自分の頭の悪さを棚に上げたからじゃね
あと説明書ぐらい読めよ
何故か説明書がないんです
202 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 18:41:24 ID:oKKvNdHJO
闘技場でレベルUPも楽じゃない
かと言って実戦で稼ぐのは綱渡りだし
我が暮らし楽にならざり、じっと手を見る
>>199 タンクだったらタンクの、ホバーだったらホバーの
共通点を調べもせず、次に何を言うかと思えばシステムのせいにして
糞すぎ?そんな言葉しか出てこない下衆なお前よりましだと思うがな。
それに1stから低劣なお前でもわかるように親切に作られてないんですよ。
誰でも親切に教えてくれるとでも?
親切に教えてほしかったら、それなりの言葉使いがあるだろ
んで説明書無い?
んじゃ、こう言った方がよかったですね。
割れ厨氏ね
馬鹿程度で切れてんなドアホ
長文スレ汚しスマソ
>>201 何で説明書がないか自分で理由がわからないのかよ
>>202 実戦で稼ぐ方が楽だぞ
近距離鬼の人に両手破壊させて、あとは敵の体当たり防御してれば完全な的だ
脚も破壊できればベストだが、近距離鬼の人がデュエル不発で全部破壊するから狙わない方がいいw
セッティング画面とかシナリオはまぁいいんだけど
戦闘の迫力の無さはなんとかならんかったんだろうか。
ライフルとか全然撃ってる感じしないよ…
>>205 問答無用のスイッチでボディも粉砕する隊長ですね。わかります。
割れは置いておいて、さいきんのゲームは詰まったとき以外説明書は読まないよな
そこで、知らなかったショートカットとかボタンとかに気がつく始末
2089の場合は説明書をよく読んでも不便はあるのだけれど
フロミを2作ぐらいやってる奴なら説明書なんて完全スルーだろ。
いらんほどチュートリアルがあるし。
…WAPパイロットマニュアルでも読んでいるのか
ずっと「?」なんだけど、モストロってなにが強いの?
それより攻撃力も弾数も命中率もいいのあるよね?
212 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 19:51:13 ID:idUcjYkMO
その台詞かっこいいよな
レインが全然使えないんだが
皆はどういった装備してる?
隊長と一緒。
>>211 カロークUぐらいか?8*10のやつ
別にそっちでも良いと思うけどモストロ10は軽いし、腕選べるし、命中率の低さなんてレベル上げることで充分カバーできるから好みの問題なんじゃん?
ちなみにモストロ10+2があるから攻撃力は8*7と申し分ない
>>213 ストライカーにしてランサーの槍持たせてる
ファーストが接近戦ならほぼ確実に先手が取れるから強い強い
全員ショートで育てた方が強そうだ
217 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 20:16:32 ID:idUcjYkMO
地獄の壁
5龍
レインにはMGとバズーカ持たせてた。
今最終ミッション終わった
なんかストーリーの山を感じる事が無くて
え?もう終わりなのって感じだ
マップも印象に残るデザインは無かった
ただ、戦闘のシステムはストレスを感じる事が無くてよかった
おもしろかった?
おもしろかったよ
携帯版2089みたんだけどDSのほうがキャラデザ良いと思うの俺だけ?
確かにイベント中の絵は1stっぽくて良いけど、イラストはしょぼくて萎えたよ
あんなストーム萌えない
DSやった後携帯版もやってみたくなるなー外伝ミッションでF救出とかやってみたい
俺も絵自体はいいと思うんだけど
敵コスチュームのデザインがどうにもFMっぽくなくて
俺も絵そのものが悪いというよりヴァンパイズの姿や設定が浮きまくってるのが嫌かな
見た目だけなら主人公チームは結構普通だと思う
ドラグーンのランサーってあの面で倒さないと取れないんだな
もう一人倒したらその面終わってしまったのでクイックセーブからやり直したら
ドラグーンは倒しても面が終わらない上にランサー取れるので絶対倒した方が得だ
あと地味にロイにもリンクの顔グラあるんだな
ロイ鍛えたらデュエルとかも覚えるし、アイテムも毎回補充されてくるからちょっと得だ
じゃあ周回重ねればバギーにアイシャもきっと…!!
ファントムってアッセンブリー画面だと凄くでかいのに
戦闘画面だと普通のヴァンツァーよりも小さくて吹いたwwww
これはミスじゃね?
ミスってかスタッフは最初から大きさについてそんな気にしてないよね
ゼニスとゼニスVだってとても整合性のある大きさとは思えないし
キャラデザは普通っていうか華が無いよな
鋭さも強さも悲壮さも温かみも無い
ヴァンパイズはその中でもさらに酷い
勘違いした俺かっこいいでしょ感と
描けばいいんでしょ感が臭ってイライラする
すぐ死ぬからいいけど次回作がもし出て描いた人同じなら
また色々システム面も手抜きだろうし買わない
ヒント:PS1版1st以降、デザインは外注(エンディングに社名あり)
このゲームまだクリアしてないけどチャンプが最強か?
ボスクラスの強敵もコイツの前では奇形児みたいだな
DSの容量的には無理だけど
サドンアタックのイラスト描いてる人がキャラデザの
FMやってみたい
容量的に・・・?
煽るにしてももう少し考えれw
別にゲハ厨じゃなくてもデザインと容量に関係が無いことくらい分かるぞw
SAみたいな超リアル絵DSにのせたら
表示する度動作不良起こしそうだ。
携帯機じゃなければ可能じゃない?
本気なのか冗談なのか分からない
なるほど、じゃあ写真とか使ったらエライ事になるんだな
馬鹿みたいな事言ってるな
昔の一部のゲームは絵表示する度読みこんでたりしてたけど
写真いじったものでもいいからリアルなFM見たいのはわかる
>>213 レインはシーキングで鍛えるといいよ。
同じ大型機動兵器でも、プロトタイプはダメだが。
なんか作りこみ甘くないか。
車両のミサイルがちょっと前から出てきたりとか
細かいところが欠けてる気がする。
>>240 お前SFC1stやったことあんの?
こんなレスすごく見かけるんだけど・・・
戦闘がしょぼいとか
正直SFCのFMから大して変わってないんだよ、
DSFM買う人ってそこに深い味を感じるから買ってるんだと思うんだけど
お前みたいなやつはやらなくていいよ
ふぁいなるふぁんたじーでもやってろ馬鹿
と出勤した社員が仰ってます
別に新規の人が不自然に感じるような点について指摘するのはいいんじゃね?
シリーズ全部やっててもDSFMに進化を求める人だって居るだろうし
初代の雰囲気を楽しむゲームなので戦闘は良いんだが、
セットアップの改良とと殺伐とした雰囲気があればなお良いな
殺伐としてるジャン。
死んだ人が居ても次のミッションで
ケロって忘れているとかw
死人については詰め所に行けばそれなりに話になる
戦争の雰囲気を出すなら民間人とかと広く話せるといいんじゃないかな。
基地の外に行く機会があれば
そういう意味でも酒場はいいシステムだったのかもしれん
キャラデザが駄目みたいなレスあるけど、初FMな自分には特になんとも…たまに一枚絵でるとちょっと嬉しいし
むしろ次で絵が変わったら違和感があると思う
自分も初FMだけどキャラデザは…まぁデザインに統一性が無いのが
気持ち悪かったと思う
明らかに手抜きな絵も多いし
良いと言ってる人は関係者としか…
そうだろうなぁ
絵が変わったら違和感、を初代をやった事のある人は今感じてるんだろう
でもそれ以外にも
>>248の言ってる通りどうも統一感が無いのはやはり気になる
個人的には絵なんかよりインターフェイス周りの方が気になったんだが
ただ何でもかんでも反対意見は社員で済ますと話が続かなくて嫌
まぁ初代の味を出してるのはいいんだが、改良を加えるならもっと効果的にしてほしいわ。
体当たりとかどうでもいいし、リンクもなんか中途半端。
まぁ移植だからしょうがないんだろうけど。
インターフェイス、下手に手を加えるぐらいならDS1stのベタ移植でよかった・・・
あんな糞インターフェイスに工数かける余裕あったらアイテムソートの充実に注力して欲しかった。
こんな場所で擁護をすると確かに怪しい気はするね
社員と言って別のゲームやれとか、馬鹿とか言う酷い社員を黙らせるなら
それはそれでいいと思う
てか、体当たりってもっと一発逆転が狙えるモノかと思ったら
相手のHPちょこっと減らして自爆って感じだったのがワロタ
いや、格闘9999とかある味方がやったらまた違うのかもしれないけどね
ファルコン死んだよファルコン
>>251 公式ページでコメントできるから言っておいた
でもU出すとしたらまた同じ絵師で通しそうで怖いな
>>252 いちゃもん付けるにしてはあまりに神経質な内容だからツッコまれるんだよ
キャラデザなら価値観は人それぞれだし、ミサイルの射出がおかしいとツッコむぐらいならナンバーズの機体とか、モストロ10のグラとか他にあるでしょ
クソゲーにゃん(≡ΘωΘ≡)
サカタさんちは、あんな兵力保有するだけの力があるのに
なんで会長/社長クラスがテロリストの居るって分かってる地域を単独でウロウロするんだ?
と、言っては逝けないのだろうな。
現場主義なんだよ
自ら現地に行ってうんたらかんたらしたいんだよ
今終わった。面白かった。
オレは、これが初フロントミッションだったんだが、
一回ごとのミッションが短くてさくさく進むのと、
ストーリー解説みたいな部分が短くて、
あっさりしてるのが良かった。
DSの前のヤツはどんな感じなんだ。
同じようならやろうと思うんだが。
神ゲーだよな
クソゲー言ってる奴はシステム理解してない割れだろうな
>>259 1stはもうちょっと一話一話が時間かかった気がする
ただ全体の話数は30話くらいだったかな確か
通してやると2089の方がボリュームあるかもしれない
あと1st本編は仲間が大量にいる、いらないのもいっぱいいるw
>>261 どう見ても戦場の端っこでウロウロしてるぐらいしか役割のなさそうな連中がゴロゴロ居るからなww
>>260 クソゲでは間違ってもないなw
機体のパーツがやたら多くて選ぶのめんどくさいってのはあるけど、
好きなヒトはそれがいいんだろう。
>>261 なるほど。なんとなく見えてきた。
気になってるから、買ってみるわ。
ボリュームはともかく
1の方がクリアに時間かかるな
この前まで2089の予習のためにDS1stをSFC以来プレイしてたけど
OCU編だけで24時間かかったし(2089は18時間くらいだった)
USN編も合わせると更に20時間増しくらいかね
一話の長さは2089位が良いな
>>260 では間をとって邪神ゲーということにしましょうにゃん(≡ΘωΘ≡)
邪神て、糞より酷くなってないかw
良作だったかな
伏線張ってあるのは続きが出るということなのかね
弾薬の補給って、補給車(じーさん)に隣接すれば補給コマンド出るんだよな?
そんなコマンド出ないんだが・・じーさん回復だけとかって事無いよな
>>269 隣接かつ未行動状態なら補給コマンド可能だったと思われ。
補給車が隣接状態で自ターン開始→○
補給車の横に移動して補給→×
未行動状態の時に、補給車が隣に移動してきて行動完了後補給→?
3番目はやった事ないからわからん。
3番目はできるよ
つか、補給なしでよく鉄屑の谷クリアできたな
>>270 Bボタンで選ぶと補給コマンド出たよ、レスさんくす。
タッチペンでキャラの行動選んだら、移動した後の行動状態になるようだね・・全然知らんかった。
鉄屑の谷ってどこだっけ
補給は一回もしなかった俺
俺も補給は一切しなかったな。
じーさんの補給車が邪魔すぎて何の役にもたっていなかった。
ストーム「了・・・解。攻撃を・・・開始・・・する。」
電波状況が悪いからって、どうやったらこんな会話になるんだよ。シナリオライター死ねw
瀕死じゃねーかw
鉄屑の谷ってたしか選択分岐でしょ
>>275 そこは俺も「うはwキジューw」と思った。
シナリオといいセットアップといい、新規の部分作った奴はほんと頭悪いな。
ゲームシステム自体は1st準拠だから、なんとか遊べるのがありがたいよ。
>うはwキジューw
俺が感じた既視感の正体がわかったwwww「男達の機銃砲座」かwwww
隊長が鬼のようだ・・
一人Lvが飛びぬけてMGスイッチ発動しまくりでヴァンパイア勢も瞬殺。
ミッション41
ツィーゲ(ライフル)
左下の岩場
ミッション47
ドラゴンハンド(腕パーツ)
右の岩場
右上
アルゲム ボディ
防御65 HP300 出力750 重量100
右下
コヴェットV300+1
ショッガン
いまんとここんだけかな隠しパーツ
>>241 >正直SFCのFMから大して変わってないんだよ
そこ!自慢げに言うとこじゃないw
やっぱりここの社員はやさしい言葉をかけると
つけあがって神ゲーと言い出すんだな
>>281 一個も拾っていない俺にとっては凄くありがたい。
乙です。
ごめん、21時から2時間急な神ゲーとか良作とかの
連携レスの流れは流石に会社の人だと思うので擁護できない
>>281 ありがトン
>>281 47のドラゴンハンドが見つからない。
アルゲムは施設上方の大岩?の左隣。
コヴェットは右隅の1つ下のマス。
わかりにくくてすまん。
>>286 神ゲーとかは煽りのマッチポンプぽいと思うけど
まあどっちにしてもそれこそ陰謀論にしかならんか
アプリの移植と聞いて、買う前はガッカリを覚悟してたけど
自軍ターンの曲がカコイイし、懐かしの1stがベースつーことで
これはこれで意外と楽しめそうだな
さあファルコン指令と隊長に萌える日々を始めるんだ。
流石サカタ、やることが汚いなサカタ
まとめサイトないの?
少しでも擁護入れたら社員認定する短絡的発想はなんとかならんのかね
>>291 攻略サイトなら攻略スレにあったよ
あとはスレROMってりゃアイテムとかだいたい取れるんじゃない
ドラゴンハンドは2週目か3週目
1週目だとアルゲム
>>293 ありがとう、これで安心して進める。
早く2週目行きたい。
胴体 BUREN+1 強すぎワラタ
>>287 書き忘れてた。ドラゴンハンドは2週目から
M25のエスコートで最後にデスを倒すと会話がおかしいな
最後のミッションなんだこれ・・
敵がよわs
海兵隊が最後じゃなかったw
つえええww
T.C.K.アサルトってボディはひょっとしてゼニス?
クリアした。
ロイが出て来たあたりからマンネリだった展開が異様に盛り上がってて一気にクリアしたw
仲間少ないけどキャラが立ってても会話が楽しかった。難度もちょうどいい。
ロイドやケビンみたいな完璧タイプでありながらも違った個性を出してるストームがいい味出してる。
アイシャが唐突過ぎ。
オッドアイとアイシャの護衛ミッションシビア過ぎ。
セットアップ面倒過ぎ。
ヴァンパイアズ数大過ぎ。
M40の試作機の自動回復機能を利用して経験値9999にしたものの、
ラストミッションっぽくてハラハラしたやついる?w
なーんかストーリーはいまいちだったなぁ
1とか5のほうがいいや
つか1やってなかったらおもんないだろこれ・・
1やって無かったら消化不良気味にはなるだろうな…
ていうかアイテム拾えるところは1stから踏襲してたのかw
やっべ、そんな要素無いものだと信じて進めてたわ
大分既出
すぐ修正入ったんじゃなかったけ
2chに晒されたとたんw
本気で酷いな今回のキャラデザ
ストームからは板垣臭がするwww
SHOPが見づらいなぁ
種類ごとにタブつけるとか、新入荷にはNEWいれるとかしてくれるとよかった
>>309 そうか?俺はDSの1stしかやったことないけどそんなにかわらんじゃん
会話やイベントシーンもサクサク進んで飽きなかったし
何回か笑ったとこもあったし合格だったなあ
ショップでのパーツ交換も慣れれば前作より使いやすかったし
戦闘も5機前後しか操らないのでテンポよかった
まだ途中だけど今年のDSソフトの中で3本の指に入るできだと思う
社員キター
>>311 本文長いよ社員
>>310 うん、ソート類は初歩の初歩なのに酷い
もともとわかりにくいアイテム名なのに・・・
>307
レクター博士か虎眼先生みたいだ。
あー、クリアしちまった。DSソフトではファイエムとヴァルプロがでるまで買う
もんないわ・・・。前やったパワプロ10並にはまれる奴はないんかな。
>>313 どういう意図であの順番なのかわからないよなww
F1の次がF3でとか
あと、アプリではあったミッション繰り返しが排除されたのはなんでだろう
なくても困らないけど色んなパーツ試すのにほしかったなぁ
レベルが上がり過ぎてバランス崩れるからでしょ
にしても難易度調整はなんとかならんかったのかね
アプリ版ではバーサーカー出現の時点で奴らサカタ90X式が標準装備だったのに
専用機体にしたおかげで雑魚化したな
自分で選択できるんだから調整できるだろ
ぬるくなるのが嫌ならさっさと進めばいい
チャリオッツ隊のリーダーのサーナって死んだの?
2週目はトーネードとかナパームを使用するくらいできてもいいのにね。
ナパームとか戦闘中のステータス画面の小さいグラしか表示されなし、
会話中にナパームいわれても名前ってわからんかった
ナンバーズの機体って坂田製なんだろうけど、
レイブンの有り難みが減るというか…
レイブン開発するに全て費やしたという苦労感がないのが残念。
ドラグーンを先に倒した時の
M36クリアした時に出てきた
ペパイトスの仲間らしき二人だれ?
他のゲームで出てきたキャラ?
フェイスレス様を犠牲にしてまでつくった試験機が格闘しか脳のない木偶の坊とは・・・
正常に機能していても、ボディ狙い撃ちで瞬殺だよな
デカイ奴ほど弱いのはFMの伝統じゃないかね。
324 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 20:00:33 ID:PJ/qvQQ4O
クリアした。epilogってパーツ破壊(1で止まる?)されないのね。
新型BDとか続編出そうだけど、携帯の2089と2089-2の内容は消化されてるの?ストーリーは同じ?
たとえ使いこなせなくても、「槍」はレインに持たせる、それが俺のジャスティス
クリアしたけど1stみたいに別シナリオはないのね
327 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 21:55:08 ID:H30XdV/Q0
分岐があるから2周はやってみよう
1stみたいに99時間でシナリオ止まるとかないよなw
SRPGで分岐とかマジ勘弁してほしい
分岐が許されるのはゲームブックまで
2週目だと+1の付いたパーツが入荷するみたいだけど、3週目だと+2になったりする?
やってみたらわかる
そりゃそうだな。
クソ弱い装備でエピローグするハメになったけど死なない仕様で助かったぜ・・・
FMOでFMを初プレイ(サービス開始から半年ほどプレイ)した異端児が通りますよ
プレイ順番がFMO→FMガンハザード→FM5と言う、かなりカオスなプレイ歴だけど、2089(で、あってんのかな)を買うつもり
どうやら1stの前の話しみたいだから、これやって次に1stに繋げてみるよ
で、俺はなんて言うか結構FMのBGM好きなんだけど、今回も熱いBGMあるんだろか?
5の初戦場でかかってるBGMとかむちゃくちゃ好きだったんだが、2089にも熱いのありますか、先輩上官の皆様!
このクソ虫に教えてくだされ!(長文スマソ)
1stのMad Pressure
1stは下村曲が人気あるけど俺は松枝さんのほうが好きだな
1も2もED曲が神がかってる
俺がFMやるとほとんど副隊長にあたるやつが一番強くなる・・・
サカタとか亮五とか・・・
>>338 そうそう、ってなんでやねん
そこはオッドアイだろJK
いや、ロイだろ
レインがドラグーンを敵視するの変じゃね?
どっちもやってること同じなのにさー。
>>341 レインは裏切ってもないし、誘拐にも加担してないじゃない
クリアした。
ギルモアもいたのか。あそこで射殺しておけば…
やっぱりM36後にで出てきたペパイストの
仲間二人が解らん…誰なんだ…
トーネードの部隊も解散?
2089-2がDSででたとしても同じような話しなのだろうか…
金で雇われるのが傭兵だろ
>>343 弟子だろ
チャリオッツ隊はサーナ死亡で解散じゃね?
割とおもろかったが、やっぱPS2、3での続編がやりたいのー
2089含め、1〜5って皆同じ時間軸の話なの?
>>347 そこまで行くと釣りかマジなのか判断に困る
続編が過去ってのは前作につながる結末にしないといけないから面白みに欠けるよな
年代順になんで出さないんだろ
FMシリーズはとくにややこしすぎる
3以降やるとビームが飛び交う世界になってしまうからとか聞いた気が
3は主人公がスーパーすぎたからなあ
トーネードって傭兵やめたんじゃないの?
何故か特殊部隊に混じってるけど
100年後だと技術進化してないと変だから過去に遡ってるんだろうけど整合性とるのが大変だよな。
部隊が任務で進軍→巨大な陰謀に築く→離反して陰謀を打ち砕くも真相は報道されず
ってのがハフマン舞台の王道だよな。
てっきりフェイスレスデバイスが出てくると思ったが、出てこなかったのね。
1st同様セロBにすべきな内容だと思うがなー。
>>352 隊長死亡でチャリオッツ隊解散となんどいったら分かるんだ!
>>345 顔グラフィックあったのに…
何故だw
あいつら後で出てくるのかと思ったぞ。
>>348 だってFMやるの初だからよくわかんないんの
これは1の前ってのはわかったけど
1の前って解ってるなら
その時点で全部時間軸同じって考えは既に否定されてるな
どっこいガンハザード
>>357 時間軸って言葉の意味を勘違いしてないか?
とりあえず、3でビーム兵器出してしまったのが全ての元凶
・・・って、FAで既に出てるんだから別に気にしなくても良いと思うんだがなあ
ストームとレインの近接が9999になったんだけど次どれあげればよい?
最大スキル数わかんないから格闘にするか遠にするか迷ってる…
近接はスイッチが強いからわざわざ格闘と被らせんでも
そっか、じゃあ遠距離育てるわ!しかし経験値ないとめちゃくちゃ弱いね…
2周目までおあずけだな。
遠距離がいいだろうえkど、近接だけでやったほうがストレスたまらんぞ
200とか300の経験値が片っ端から消えていくので
それはそれでイヤーンな感じ>近接9999特化
近接やたら強いからな
ちょいと届かない敵にはフラッシュでも当てりゃいいし
今回、敵WAPが少なかったよな。車両やヘリが多過ぎ。
増援多過ぎて、当初の進軍計画が台無しになるけど、それはそれでおもしろかった。
索敵遅すぎだよな。なんで空港のど真ん中にWAPが出現するのかと・・・。アイシャ護送ミッションとか。
敵補給車ないのは補給車稼ぎができなくて、難易度維持できてよかった。
ただ、味方補給車出るの遅すぎで、すぐ退場ってどーよ?リフとか重すぎて使えない。
潜入捜査のとこはレインとオッドアイ両方見るよな
>>368 事前にセーブしててよかった・・・
ミッション後の会話はレインしかみてないけど・・・
レインって弱すぎない?
今ミッション23なんだがストームのレベルが34でレインが3…
それは使ってないだけだろ
今始めたんだがSetupのBGMが3rd…
セーブのBGMが1stのよろしくないシーンのだったり…
なんだこれ
ストームはナンバーズだろうが一ターンキル
他の奴らは雑魚的に1〜5位しかダメージ与えられない状態なんだけどこれってマズイ?
374 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 00:41:35 ID:nFhvmonSO
二拠点同時攻略ミッションで詰むな
闘技場で鍛えなおしたら?
手遅れかもしれんけど
二拠点同時攻略か…
今回ストーム「だけ」が強すぎない?
皆さんどうやって育ててるんですか?
使えば強くなる
弱いのは使ってないだけ
どう考えても使ってないだけだな
>皆さんどうやって育ててるんですか?
使え
ストームで削ってトドメを他に譲ればいいよ
そのレベルならデュエルくらい覚えてるだろうから、武装だけ壊してやるとか
2ch臭漂う発言するキャラとかちらほら・・・雰囲気ぶち壊しだわ。
これミサイルの弾薬は補給できないの?
この休日でM34まで一気にやった。
初代FMからやってるフロミオタからすると5で2chノリになってたから、
2089でネタ台詞が出まくろうがどうでもいいと思っていたが流石にやりすぎだろう。
キャニオンクロウみたいに大所帯じゃないから、
うっかり単騎で出過ぎると敵の攻撃(特に遠距離が多い)が一体に集中して流石にフルボッコ。
調子に乗ってレインを神風特攻させてるとレイン撃墜が敗北条件になってたりするのを忘れてて後半でやり直して涙目ってのが何回かあったぜ。
補給関係でレスしてるやつは説明書とか読もうぜ。
レインは使ってればストームと同じくらい強くなる。
死んでもオッケーだから特攻も出来て、ストームより使い勝手よくなるよ。
他のキャラも、使ってりゃそれなりに強くなる。
>>376 自分の場合(レイン&グレイ)
1:闘技場でショットガンを装備して、経験値+10〜15(全パーツ破壊時)くらいいくれる
雑魚をひたすら潰してスイッチを取る。
2:そのままスイッチLV3になるまで闘技場
3:ミッションでストーム&チャンプのおこぼれをもらう
4:そこそこ経験値がたまり、デュエルを覚えて敵のパーツを一撃で破壊できるようになったら
ミサイラー(隣接すると大抵パンチしかしてこない)に突撃して稼ぐ
こんな感じ。
もうみんなALL9999になっちゃって、スキルをLastにすることしかない
で、なんか良い縛りプレイでもないかな
格闘のみで、×10プレイ。
クリアできるかは分からん。
時間軸ってこうでしょ?
オルタナ→2089→1→4→2→3
5→→→→→→→→5
別次元:ガンハザード
今クリアした
まあまあ面白かったかも
もう少し薬莢の匂いたち込める戦場とか、戦友の裏切りとかあってもよかったかな
次回はPS3のクオリティで出してほしい
>>388 圧倒的な3DCGで魅せる次世代ハード版と、
どこでも手軽にやり込める1stベースの携帯ハード版を両立して欲しいなあ
どのハードが良いかは無駄な論争になるだけだから書かんけども
これモバイルの時のUSN側の話ってのは
キャラが違うだけで話は殆ど同じだったの?
しかしドリスコルだけは研究機材と人材を持ち逃げして
ケビンとかと関係してたって思うとどうもふに落ちんw
キャニオンクロウにも手出しをして忙しかったんだねw。
あまりにもキャラが弱くて絶えられなくなかったので改造コードで全装備を出したのですが
オススメのお願いします。数が多すぎてどれがいいのかわかりません
いや、父ちゃんの方がいいと思う。
あと、オッドアイがいらない
全然世界観にあっていない、キもすぎる
スイッチとダブルを両方覚えると、ダブルアサルトになるとかあったら良かった
>>391 普通に遊ぶのも面倒、コード使ってもまだ面倒なら
もうやめちゃえよ
ストームがかわいいからエンディングまで行きたい(´・ω・`)
じゃあもう少し頑張れよ
大型マシンで一番強いのだけ教えてください
ゲームとしては面白いんだけどフロントミッションって感じがしない
仲が良すぎて傭兵物って言うより学園物って感じがする
スクエニって看板がなければランキングにさえ入らなかっただろな
つーかドットがしょぼすぎ
DSだからって手を抜いたとしか思えないぞこれじゃ
キャラグラも酷いしさ
あと主人公の名前変えても
戦闘中のステータスがデフォのストームになってるのが激しく萎える
405 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 18:23:15 ID:nFhvmonSO
オッドアイの水着姿はもちろん保存してるよな?
指6本の水着姿(笑)
407 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 18:58:56 ID:5Dqxo02A0
水着姿なんてあったか?
俺見てないよ。orz
408 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 19:24:55 ID:0tfw2pQGO
ナンバーズ四機落とせば終わりじゃねーのかよ!勝手に勝利条件かえるなよマジで!仕方ないからストームとレインだけでクリアしてやったわ!三機分の修理代返せ!
勝利条件が見れないのは確かに痛い
>>407 駐屯地の温泉イベント
>>408 ナンバーズなんか叩き壊せるのに、勝手に撤退したり、復活したり、HP0でも爆発しなかったり・・・
>>409 せっかくの二画面なんだから活かして欲しかったな。
上画面には、勝利条件と敵残存数とHP、こちらの残存数とHPくらい表示しくてくれても・・・
簡易MAPの表示とかな
あとスキルのレベルがあがったら表示してくれると助かる
格闘場であげてるときに格納庫までいくのは面倒
>>411 拡大縮小できないから簡易マップいいね。
動かない見過ごした1機とかいるもんな。マップ小さいくせに見づらい。
スキルレベルはあれでいいかな。
いつのまにか地味に上がってるのがFMクオリティ。
まぁ気になるなら見にいけばいいし、そこであげてるなら面倒くさがるなっつー話ですよね
あーそうだ
せっかくLとRがあるんだから闘技場で表示切替とかにすればよかったんじゃないか
それならセットアップのキャラ変更をLRで・・・
LRで部位変更の時、何も無いと「パーツがありません」ってでるが
それの切り替えがスゲー長く感じる
持ってないのわかってるから早く画面切り替えさせてくれ
>>415 最初はストックないからブーブーうるさいよなー。
1stのSET UP仕様をあそこまで改悪できたのがすごい
ストーム隊のキャラクターバランスは完璧だな
主に作戦行動以外の面で
ミサイルの弾薬は補給できないの?修理しかでないんだけど
クソ真面目だけどたまにお茶目な隊長
真面目な紅一点
筋肉馬鹿
メカに強いオタ女
自他共に認める影の薄いツッコミ役
ホント、ストーム隊は完璧だな
420 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 22:30:08 ID:Nactikyj0
,──、 ズゴーン!
メーデーメーデー l__ ☆l 从
,──、((≡[二二二二二(( ≡三三
l__☆ ρ,──、つ Φ/γ
「 ρ´Д●l__☆l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,──-、 ∩(||゚Д゚) < 俺達は見捨てられたって事か?
l__ ☆ l ヽヽ つ \_____________
(|| `∀´) 从/
( /二二==t≪
ヽつ Θ/γ
Λ
 ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
救援部隊はまだか!?
そろそろ限界だぞ!
421 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 22:30:34 ID:Nactikyj0
誤爆スマン
アパム!弾もってこいアパーム!
最近プライベートライアン見返したら白兵戦も熱いな、と思った
ブラックホークダウンも見たいな
>>419 トラウマ主人公
生真面目日本人
女好き白人
面白黒人
ヒステリー女
中国娘
スーパーハカー
ヒッピー神父
他にも筋肉馬鹿だっているし、キャニオンクロウ隊もなかなか
そういえば、チャンプとグレゴリオは面識ないのかな?
やっべ
全員Riff装備して密集陣形で動き回ったらすげー楽になった
つってもまあ「全員ミサイラー縛り」プレイなんだけどね・・・
ソートって何がソートされてるんだ?
>>419 校長先生(司令)
成績抜群のクールな学級委員長(隊長)
真面目な学級副委員長
明るい筋肉馬鹿
突き抜けたオタク女
そこそこ優秀なつっこみ役
完璧な学園ドラマ
セクハラ用務員 ヘパイトス
謎の転校生 アルケミスト
飛び級してきた天才少女 アイシャ
理事長の息子のイケメン金持ち ロイ
429 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 01:42:37 ID:7qxGagulO
奇術部部長 ネクロマンサー
奇術部部員ウィザード、ウィッチ、ドルイド
しつこく続けるようなネタじゃないな
最前線学園
オッドアイの突き抜けっぷりは、学園モノのほうが向いてたな
OCU士官学校物語@ハフマン
辺りでよかったんじゃまいか
ヴァンパイアズってメンバーの数字に歯抜けがあるね。
アルケミストとレイブンをたしても28までそろわん。
アプリスレからのコピペだが
114:非通知さん@アプリ起動中 :2008/05/27(火) 00:31:05 ID:NFrGcXsDO [sage]
00ヴァンパイア
01バーサーカー
02バハムート
03ダークナイト
04ヴァルキリー
05ゴーレム
06レイブン
07ウィザード
08ヘルハウンド
09キマイラ
10ヒドラ
11ネクロマンサー
12モンク
13デス
14ナイトメア
15シャーマン
16グリフォン
17マンティコア
18ドルイド
19デーモン
20リッチ
21イフリート
22
23ウェアウルフ
24ドラグーン
25ドールマスター
26
27ゴースト
28オーガ
29バーバリアン
30ウィルム
22、26はウィッチ(サラマンダー)、アルケミストが入るらしい
多いw でも名有りの敵キャラ多ければ多いほどオレは興奮する
ヴァンパイアズは気持ち悪いし空気壊してるしらんのだがな・・・
なんか無駄に多いよ
てかこいつらのデザイン
ゲームに出しちゃ駄目だろうってくらい色々死んでるのが毎回気になる
ちょwww
キャラデザ、キャラデザって叩き過ぎだろww
ちゃんとゲーム自体にも目を向けろよwwwwwww
ストームとオッドアイのカットインカコイイ!!
ゲーム自体か…
全体マップが微妙に綺麗になってたのがよかった
キャラデザの話は荒れるな。
俺もヴァンパイアズのデザインとかには吹かざるを得ないものがあるが。
>>438 デザインの他でいうと音楽の使いまわしはしょうがないとして
やっぱりソート類が酷いな。
あとキャラが遊び過ぎて借り物の中身って感じがする
ゲーム自体と言われても、これといって特筆するところないしなあ
普通に遊んだけどさ
うn、システムは焼き直し以外の何物でもないからな、
ストーリーとキャラが嫌いなら評価が下がるのはもっとも
途中だから、口挟むのもアレだが
ヴァンパイアズは、まあ いいんじゃない?同じ敵なら地獄の壁の方がさ…
一話で消えるモブなんだから、使い回しでもいいくらいさ。ゴーレムとかもったいない。
実は連隊規模で まだ70人位いたりしてな
地獄の壁の方がなんだと言うんだ?
ハッキリ言いたまへ
地獄の壁の方がエロい
>>444 なんの冗談か知らないけど地獄の壁とヴァンパイアズを比べるとは
性質が悪いな
馬鹿にしてもいいと上からの許可は貰ってるのか社員?
今作で特にヴァンパイアズの擁護する奴は社員だと思うが
>>444は昔から居る地獄の壁を馬鹿にするつもりなのか
>>434 今回出てきてないキャラは…?
2089 IIにでてくるのか?
ヘルハウンドって2の部隊?
いや、まあ人の好みも好き好きだからそこまで叩く事もないとは思うけど
とりあえず、さっきも聞いたけど地獄の壁の方が・・・に続く言葉がなんだったのかは知りたいなw
ああ、ゴメンゴメン
ヴァンパイアズの死にっぷりは、アリじゃないって思ってたんだ
本編の扱いって意味では地獄の壁の方が酷いでしょ?
確か常勝無敗とかだったのに、キャニオンクロウにあっさり壊滅させられるエース部隊はちょっとなぁ
携帯版みたいに終盤スタンゲーじゃない?
それだけが心配なんだ…
>>451 まあ、確かに1当時は発売前にあれだけ露出して
全員、天野に書き下ろされてるのにあっさり退場は賛否あったけどさ
だからといってヴァンパイアズもなあ・・・
2〜3面登場して死亡が型にハマリ過ぎてる時点でこっちもかなり適当な扱いだよね
人数多すぎる所為か、とにかくどんどん登場させて、どんどん退場させようって意図ばかりが伺えるし
DSリメイクを機に思い切って10人前後くらいまで減らしても良かったかもとも思う
勿論キャラデザも、もう少し世界観に合った形にしてね
俺まだ中盤なんだが最初の方で出たヴァンパイアズの奴が爆発する前に
仲間に「また会おう」みたいなこと言ってた気がしたのは気のせい?
さらってきた傭兵の体に人格データをDLして復活、とかしてくるのかと思ったのに…
ここで最後の最後まで生き残ったナンバーズ、ダークナイトさんの登場です
アニオタに開発させっからこんなザマになるんだよ
今回のはまじ最悪
>>453 良かったな
次回作出れば、ナンバーズの残党退治だから、ちょうど10人ぐらいになるぞ
世界観に合うというか、またお前の好みに合うグラかどうかは知らんが
>>455 ダークナイトってアプリ版だと死んだような…
記憶違いだったらスマソ
>>457 今回のヴァンパイアズはおまえの好みには合致したらしいな
夢幻のフロンティアに対抗しようと思って作ったら、
こんな中途半端な作品になってしまいました、サーセンwww
ひらしぶりに1stしてみたらセットアップの快適さに吹いた
ミッション内容もだが、この糞劣化はひどくねーか?
それとも携帯からの移植と言えばクォリティ低くても許されると思ってるのかね?
でもキャラはアリ
具体的にはオッドアイ
>>459 携帯アプリからの移植だから、時間的に見てそれはない
無ロンティアと比べてこのスレのなんと荒んだ事か…当たり前か
もし次回作出てキャラデザ同じなら
ユーザーなめてると思ってしまうな
キャラデザよりまず、快適にプレイさせてくれ
キャラとかストーリーはその後だ
フロントミッションなんてヴァンツァーのセットアップさえ楽しめればあとはどうにでもなるんだよ
キャラなんてただの中の人だ
なのに、そのセットアップが糞過ぎてやる気にならないのはひど過ぎる
色々試行錯誤してどうしてあんなセットアップになるのか解らん
ぶっちゃけ1stまんまで商品を値段順に並べるだけでも良かったんだよ
ソート導入以前にデフォの並び順をそのままにしてる時点でどうかしてる
1STは街がいくつもあるおかげで商品が並び過ぎってことがなかったから、まだ快適に使えたと思う
新商品だけ別枠作れば良かったのにな
テンキュ〜がないのはどう考えてもおかしい。
あれだけでロムの半分の値段の価値はある。
パーツコレクションって、某ゲームのモンスター図鑑のように、空欄埋めて100%目指す物かと思ったら違うのか。
名前並んでるだけじゃ、未入手パーツの確認が困難だ・・・。
2089難しすぎww
MISSION1でいきなり1機も破壊できずに死亡wwww
クソワロタwww
・・・先が思いやれるわorz
それは運だからきにすんな
運悪く敵弾が集まって腕壊されたりフラッシュ使われるとそれまでだからな…
一面でフラッシュはあるのか知らんが
ドラクエで最初のスライム1匹に全滅させられるようなものかwwwwwwww
T.C.K. 強襲型の武装が貧弱すぎる・・・ガッカリだorz
大型兵器て見た目色々な武器ついてるようにみえても
実際はMGだけとか悲しすぎる(;ω;)
ライフルの位置づけが微妙だな、レベルが上がってくるとバズーカも命中率変わらん気がするし・・・
スイッチで使えない分、後半のライフルは2発撃てるようになれば良かったんじゃねーかと
ツィーゲも結局ドンキーDXとほぼ同じ性能だしね
防御されると防御分与ダメ減るから3発式のミサイルの方が
強いんだ!!とおもってたけど、当たらなければ意味がないんだよな・・・
命中率とかどうなってるんだろ?
2週目初期から店に並ぶ
カロークUの内臓マシンガン強すぎワロタ 8×10て・・・
携帯版に出てた女の隊長とか出てくるの?
TCK強襲型は、1stDSのときからお馴染みのガッカリ機体だからな・・・
他にも、4thから逆輸入した武器腕(ヴァンパイアとか)は
「複合武器腕」のはずなのに、バズーカ単体だのマシンガン単体だのってのはどういう了見なのかと。
480 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 18:28:09 ID:kjKjrOvnO
最後は三発のミサイル使ってるぜ
買おうか迷ってるんで質問
・やっぱりマシンガン最強。ミサイル最強ゲー?
・やっぱりデュエル最強。ガイド最強ゲー?
・ショップの並びはDS版ファーストのように酷いまま?
・レイヴン出る?
デュエルとガイドは発動率が下がって頼り難くなったな
まあ、結局は経験値が勿体無いと感じるか否かってくらいしか差はないけども
ショップの並びも(デフォルトでは)酷いままだよ
無謀にも携帯版の2089をプレイしはじめた
なんか、絵は昔のキャラ絵(1STなど)なんだけど、2089UからDS2089っぽくなっていた
同じステージ繰り返し出来るせいか、やたら敵が強い、て言うか数が多すぎw
すぐに詰まるため、何度も同じステージやっては金貯めたり、スキル覚えたりとかなりサクサク感がない。
システムで気になるのは、まず勝敗条件の確認が出来ないこと
ハンガーに行くためには、ミッションをいちいち受注しないといけないこと
武器含め、新パーツの販売品にはNewがつかないこと
ちなみに、2089Uもここら辺変わっていない
まだDS版やっていないが、少なくともスレで騒がれている痒い所に手が届いていない部分は携帯アプリ版から直っていないと言うことが考えられるのかな・・・
まぁ、DS版も買うけどw
>>481 >・やっぱりマシンガン最強。ミサイル最強ゲー?
SG最強。 ミサイル? チャフで避けちゃってよ
>・やっぱりデュエル最強。ガイド最強ゲー?
狙ったところに当たるけどlast未満は確率発動
>・ショップの並びはDS版ファーストのように酷いまま?
更なる変更に成功しました(悪い方向に)
>・レイヴン出る?
セリフだけ
そういや、結局「レイヴン」て一度も顔出さなかったな
アイツ誰だよっていう
やっとMISSION3クリアしたww
5回も全滅したわww
コング強すぎww
なぁ、ゴーレムとか爆発してもう退場なのか?
ほかの男はどうでもいいけどゴーレムたんだけ生き返らせて!(´;ω;`)
>>485 レイブンって名前から察しろって事なんだろうが
搭乗機体名を偽名にしてると考えると結構アフォっぽいよね
1stでもうちょい自分の機体に拘り持ってたりしてれば解らないでもなかったんだけど
テンキュゥ ガシャーン
はSFC1st当時盛り上がったネタだからな
>>487 ネクロマンサーとかうぃっちとかはどうでもいいが
ゴーレムは俺も良いと思ったな、ヴァンパイアズで唯一まともに気に入った容姿だった
脇役もいいところだがw
序盤のチャンプ弱すぎる…
ヴァンパイアズのゴーレムみてどこかで見た絵だと思ったら
昔見たHENTAIサイトの乳首黒くて腋毛とか生えてる絵だった
このゲームにはデブがたりない
>>492 格闘自体が弱いからな
余剰出力でも強くならないのは痛い
ファルコンは
シティハンターの海坊主だよな!
>>488 あまりにもストレートすぎて、逆にその発想は無かった・・・
>>490 2089に足りないのはテンキューか!!!
キャラデザ悪いゲームは大抵システム面も悪いと再度認識したゲームだった
一応続いてる作品だから大丈夫だと思ったんだけど残念
格闘弱いよね・・チャンプ全然役に立たん
両手にマシンガン系もって打ちまくるだけのキャラが一番強いなんて(´・ω・`)
スクエニで残ってる名作ってもう無いような
FMもサガもFFも聖剣もびっくりするぐらいの結末だったし
チャンプはdouble覚えた辺りで神化してfirstで死角無くなったよ
doubleがあっても、所詮単発だしなぁ
質より量なのは否めない
stunした直後にwakeで反撃されるのさえなければまだ使い勝手よかったかもな
敵MG持ちが連続で襲ってくるような時は
近距離神よりチャンプの方が安心できる
FIRSTで攻撃前に敵止められる事が多いから
さすがの近距離神もMG系連発されるとキツイ
リッチとかロイってなんで使えない棒持ってるの?
2人とも両手に近距離ならスゲー強いのに
両手マシンガン(モストロ10みたいな弾数ばら撒ける奴)が圧倒的に強いからな・・・
チャンプ以外は全員近接仕様になったよ。
おかげでチャンプはRiffでの補給・回復担当。
あと、F−Xな槍はなんとなくレインに持たせてやりたくなる・・・。確実に弱くなるが。
DS版って携帯版みたくストームのレベル上げると無理ゲーになる?
携帯版は鬼のような難易度だったけどその辺はどうなったのかな
隊長 ケビン>ストーム>ロイド
オタ オッドアイ>ハンス>ハル
筋肉 チャンプ=グレゴリオ
影薄 ウォン>イーヒン>グレイ>
副官 ナタリー>レイン>サンダース
萌え ヤン>オッドアイ>ハル
てかSPEEDの意味全然なくねーかこれ、発動しなくてもいいよって気分になる
なんか特殊な効果でもあるのけ?(´・ω・`)
ヒトエちゃん元気かなぁーって気になれる
元気かな・・・
アイシャやっと来たアイシャ!
雑誌で見てからこの子目当てに本作買ったんだよ俺!
ここまで長かったわ!
「大丈夫?」に対して「うん!」かよ!
まさかの「うん!」かよ!「はい!」より萌えるじゃねかコラ!
うおお立ちグラちっちゃえ!立ちグラちっちゃえよ!
可愛いじゃねえかオイ!
ストーム無双で助けちゃるよ!サクっと助けちゃうよ!
アイシャ最高オオオオオオオオオオオオオッ!!
>>512 一度クリントン型プロトタイプでも眺めて落ち着け。
話はそれからだ
1ターン目で撃沈かよ!
ストームどっかの逆転弁護士みたいな頭抱えポーズしてんじゃねえよ!
頭抱えたいのはこっちだよ!
アイシャ萌えたどころじゃねえよ燃えちゃったよ畜生オオオオオオオオオッ!
>どっかの逆転弁護士
あるあるwwwww
巨大ロボットだけで十分うそくさいんだから、他の要素はリアリティを重視してほしいなあ。
アイシャはないわ。
,; i, il;l! , ; il
_,,,,,,,,,__ , 、,く〈 ll~i||||||||||、
,;;彡-::::::::;;;;/;;li'!!|‘ とニ)||||ニ l
,;;l;;;;;;;;;;;;::::`、;;;l;;l |_,,!、_ ノ||||||||):ノ
/;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;:::l;ノ;;l /;;;;`;::=<`"!/'_=l
/;;;;;;;メ;;;;;;;;;;;;;;;;;:ヽ〉y;;;;;;;::::8インT;;;;;;::::l
/;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;::_::ノ;;;;;;;::::::ン;;;;;/l;;;;;;;::::|
ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、;;;;;;;';;/;;;;;;;;;:::::/;;,イ;;;;|;;;;;;;::::l
┌‐────┐/;;、;;;;;;;;;;;;;;:::::// l;;;;;!;;;;;;:::::|
│ ストーム |_;;_;;`;、;;;;;;_:::ノ´ 、;;;;;;;:::ノ
├───‐─┴────────────────────────
│全滅した…
└─────────────────────────────‐
___
./ \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <レインさんはいつも怒っている・・・
__! ! -=ニ=- ノ!__
,,.ィ'''フ''''=、r'"~ ヽ`ニニ´/i,, `ヽr''"`ヽ、ヽ、
,r'"´ ノ" )=、 ̄ ̄,,..ィ'"´i ヽ、
ヤンメイファが中国に戻って活躍する話しキボン
久々に中国に戻ったら毒耐性が下がってて死亡
今回ミサイル弱すぎない?
>>516 いやいやまだ発売から2週間経ってないし
DSやらない日とかもあるとさくっとクリアというのも難しい
俺は
>>512ではないがまだ44章だよ、さすがに終わりは見えてきた気がするけど
ツィーゲ軽杉なのにビビッた
あとナムスカル腕の厨性能は何とかならなかったのか
それまで装備してたブリザイアU腕とか涙目だろw
レインのグラをゴーレムに変える裏技マダー?
>>524 >ナムスカル腕の厨性能
比較的早めに買える割に、かなり長い事使ってられるよなアレ
今回善人と悪人しかいないのがちょっと不満
2週目やる意味ある?追加とかないなら売ろうかな
ミッション選ぶとこはセーブして両方やったし
周回増えると+2、3って増えてくのかアレ?
パーツ関係は結局防御しか変わってないみたいでアレだけど
昨日買って今ミッション中盤(26)まで来たが、各キャラの運用に悩む。
ストーム&レイン…今まで近距離武器でスイッチTueeeeeしてたがバズーカを持たせて遠距離に対応させるのもいいかも…
オッドアイ&グレイ…ランチャー弾切れ後の為にライフル持たせてたけど火力と射程が中途半端でイマイチ。近距離も鍛えた方がいいのか。
チャンプ…格闘ひと筋。近距離は要らないのかな…
533 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 07:11:17 ID:4omeH3faO
チャンプは最終的にリペア要員になってしまった。
534 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 16:22:48 ID:9ypu1prfO
第8話の疑惑がクリアできん(´・ω・)
増援なんてひどいよ
左下に移動してくるヘリ落とせば増援出ないよ
第8話は俺も苦労したわ。
ミサイルとマシンガン持った奴(オッドアイが適任)を一人左下のヘリに向かわせて、残りの的は三人で踏ん張って倒してた。
増援含めて全部倒した
さすがに全滅するかと思った
序盤のしんどさと終盤のぬるさのギャップが凄いよな
539 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 17:33:31 ID:9ypu1prfO
>>535 ありがとう。ようやくクリアできた(´;ω;`)
ミサイル弾切れ+アイテム切れ+HPボロボロの状態で増援くるから泣いてた
>>537 すごいね
いつも増援にフルボッコされてたわ
序盤は盾装備しておけば、耐貫通体制でもミサイルに結構耐えるぜ
というか、基本的に耐熱装備一択だろう
M8の増援は地雷を置きまくって
HPが減った所を集中攻撃すれば楽だった…ような気がする。
闘技場である程度鍛えるのはやっぱ邪道なのか
邪道というかあまり効率よくないしなあ
主人公とレインだけあげときゃクリアできそうだけど
オタク女と黒人があまりに使えなかった、出番がなかったので
近接を必死こいてあげてスイッチ覚えさせた
546 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 20:31:16 ID:4omeH3faO
アサルトはだいたい耐貫通にしてた
皆様々だな。俺は脳筋以外は武器は近遠一つずつ。
ミサイルを主人公とレインは一つ他は二つでやってたけど
難度的には全然歯ごたえなかったな。
かといってもう一周するほどでもなさそうだし・・・。
ミッション12がクリアできん。
20.FM2089 8000 29000
結構増えたな
1stDSは超えられそう
この数字はUを期待していいのかな
なんだかんだ言われながらも新規獲得はできてるんだな
腐の獲得はそれなりに出来てるそうな
夏には アッー! な本でも出るんじゃね?
隊長はほぼ受けだろうな
ファントムの両手にランサー持たせると超かっけー
>>550 スクエニはそんな風に考えると思うけど、実際には三度目の移殖だし
割と早くに進行不能バグ出たし、前回スルーしたヤツが多かったってだけだと思うよ
勘違いして、何も改善しないUだして爆死すると思う
>>551 「ストーム、実は前からお前の事が///」
「ファルコン指令、あんたも好きだな。
いいぞ、好きにしろ。だがロイには内緒にな」
みたいな感じかね?
二周目やるかどうか迷ってたが、よく考えたら二周目やったら槍が二本になるのか
これはやらねばなるまい
セーブ画面で流れる音楽って1stのどこで使われてたの?
M41が辛い?ナマイッテンジャネーヨ
と思ってたがニ週目のM41でおもいっきり詰んだ…
何やっても1ターン目の大型機がトラックにミサイル撃ちやがるorz...
どれか一機をトラックよりHPの低い装備にして、先行させてみたらどうだろう
テンダスで闘技場稼ぎおいしいです。
2週目ならボディと足も選び放題だから楽勝だろ
二週目で難易度5にしたらバーサーカー隊倒せずに詰んだ
これデーモンとか倒せる人いるのか?
新作なのに1stの方が面白いのは快適さと絵と話のせいだろうか
なんだかんだで2089も楽しく遊んだけど
あらためてそう言われると、確かに…って思ってしまうところもあるな。
まあ絵の部分は、キャラデザは別にあれでも良いんだけど
同じ人物なのに、場面ごとに顔が全然違うってのが…w
1stと比べるのもな…
キャラデザ悪かったら他の部分も悪いって典型的な物だと思ったから
次回作出てもやらないだろな
色々考えるのは良かった気がする。
でも使いまわし具合を考えるとUはもういいかな。
絵はどうでもいいと思ったけど暗示かけてたけど、
スクエニの本気さを図る目安になるかと思った。
今回の人は本当に酷い。
あとは出撃数も大幅減だしな
元が携帯アプリだから仕方がないのかもしれんが
オッドアイの立ち絵が一枚以外全部不細工なのがキツイ
出てくるたびにいらいらする
>>565 言ってしまうとフロントミッションツクールって感じだしな今回は
完全に4000円代で買うものでは無かった
>>570 キャラ絵が出て来る度にストレス溜まるゲームって始めてな気がする
ポリゴンが増えだしたせいかな?
フロントミッションスクール2089期生 不思議のミッション
・ランダム作成されたミッションを好きなだけプレイ可能。
・ある程度フリーミッションをこなすとシナリオを進めるキーミッション発生。
もう次回作こんなノリでいいんじゃないか。
買ってきた
つ・・・つまらん・・・
なんかレベルもなかなか上がらず敵もやけに固いし
1は良かったなあ・・・
あと、マップ移動とか自由度がだいぶ減ってるね・・・
オリジナルじゃなく今まで出たフロントミッションシリーズをリメイクして復活させて欲しい
二周目x5クリアしたらx10が出てきた件...
買い悩んでるところだけど、今回もマップにアイテム埋まってたりするの?
それによっては攻略本必須になってきそうなんだけど・・・
>>576 埋まってたりします
攻略本は1500円な上、ちらっと立ち読みした限り
無駄な情報が多く、買い難いのでスレに情報をちょくちょく見にきてるけど
あんなものなのかな
ゲームを買うか買わないかは…買うなとは言えないけど
話やソートや絵やシステムはスレにある酷評の通りだと思います
>>577 やっぱりマップに埋まってるのか・・・
攻略本立ち読みチラッとしてみたけど、最後まで攻略されてないみたいね
大人しく2chのwikiに頼った方が良いのかなあ
ザーッとスレを眺めて酷評だったのは理解したけど、今やるゲームがないんだ
レスどうもありがとうございました
色々言いたい事はあるが
俺的にはゼニスVを改悪されたのが一番こたえた
完全攻略本が今月末に出る
ところで今回はガストとかフェザントないの?
1stより使えるパーツ減ってね?
>>574 1のマップ移動に自由度感じたならそれはもう懐古悩だと思う
肯定的に受け止めれば
限られた開発資源内でゲームを作るために
FMらしい要素を厳選してゲームを作ったと考えられるけど
プレイしている側から見ると淡々とし過ぎているという印象を受けるのも事実
2周目はストーム一人で出撃できるのか
こりゃ動かすユニット少なくて楽になりそうだわ
サーキュラー鬼すぎるwww
1stを神格化させる為のゲームですね、わかります。
ストームだけはなんとなく敵のレベルに追い付いてるけど、他のキャラは雑魚より2、3レベル下ってチームなるのは仕様ってことで自己解決して大丈夫?
なんか黒い軍団にグシャグシャにされてもう泣きそうなんだけど
まだ16面・・・先は長そうだ・・・
あと、今ちょうどレインにストームが銃のレクチャーしてるんだけどさ、頬っぺた赤くするとかいらないよね
いらないです
可愛いけど、なんか色々とダメダメすぎるだろこの作品・・・
おぉ・・・もう・・・
M16のはボコボコにやられても問題ない
きついんなら闘技場で少し稼げばいいじゃないか
それが嫌ならアイテム駆使するとかしかないな
589 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 22:45:37 ID:W+Bh41x3O
リンク取ったら闘技場のオッズが1.01固定なんだけど…
どうやって金稼げば良いの?
リンクは関係ない
わざと弱いパーツで構成すればオッズは上がるよ
>>588 しばらく闘技場にこもってみるわ・・・
それはそうと、さっき吸血鬼共にサンアウル全弾外したオッドアイにはさすがに殺意が湧いた
犯したろか
>>589 最初の大型機を手に入れたら近接が弱いオッドアイとかに乗せて
最弱のとやりあっても2〜3倍のオッズがあったはず
勝率も8割以上あるしお得
>>586 めんどくさくても、早いうちから回避を上げておくとかなり楽。
ステージ毎に全員20回くらい防御させてたら、MGなんぞ蚊が刺したほどにも感じなかったぜ。
ネタバレしてるから回覧注意。
最終ミッションにザコしかいなかったんだけど、
ラスボスいないの?エピローグもザコだけだったし。
選択か、2週目で変化とかする?
>>594 50面のが大型3機がラスボス扱いなんだろ
最終面が事後処理や後日譚的なステージになるのはFMシリーズでは特に珍しい話じゃないべ
597 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 00:26:53 ID:I6lQnOvW0
何でミストもホセも出てこないの?
ナパームも一言ぐらいしゃべれよ
598 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 00:32:35 ID:zMphj43NO
ヴァンパイア軍団はもっと数を絞って何回も絡んでほしかった。
俺の中では2か3の赤い連中(名前わすれた。誰か教えて)が一番良かったな。
ヴァンパイアズがあれ以上の出番あったらキレてたと思う
なんだよあの90年代の厨軍団
ジャンプ漫画にはかかせない存在だろうが!
サンデーとは違うのだよ!小○館とは!
集英社は小学館の子会社だけどな。
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>601
603 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 02:55:45 ID:k0Y7y+g5O
ごりゅう
604 :
>>589:2008/06/13(金) 02:55:46 ID:V3GSblwBO
>>590 ゼニス装備にしても1.01だった…
それまで3.20とか普通にあったのにリンク取ったらガクンと下がったよ?
>>592 それも良さそうだが
ランチャーにグレネードとかバズーカ一挺だけ持たせた状態だとオッズ跳ね上がるからそれで荒稼ぎしてた
>>604 オールテンダス+最弱武器でやってみ。
武器が強かったら微妙にオッズ変動するよ。
あとキャラ替えたり、対戦相手も変えてやってみよう。
俺のゴーレムたんが(´;ω;`)
後半金余り過ぎだろ。前半は吸血鬼に苦労するかもしれんがフラッシュの後でボコれば楽勝だし
1番苦労したのがオッドアイと幼女の救援くらいしかないぞ
確かに、前半きつくて、後半は楽だな。
経験値稼ぎを考えずに進めてるとそうでもないのかもしれないが。
でも、簡単に敵をボコボコにできてサクサク進む
後半部分の方が楽しかった、オレは。
609 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 11:09:24 ID:+jFPtkqHO
経験値の上限を99999にするか、中盤以降の経験値垂れ流しをどうにかしてくれないと途中から面白さが半減する。
普通にプレイするとストームが中盤で近接マックスになるからその時点でキャラのステータス上限が見えてしまう。
スイッチとスピードあれば1回の戦闘で数百の経験値が入るようになるからな。
しかも今回格闘と遠距離が弱いし。1は格闘強かったのに。
610 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 11:31:09 ID:+jFPtkqHO
モストロよりもサーキュラーのほうが強い。
>>609 自分は途中で
ストーム、レインが近が9999になったので
片手にMGもしくはSGともう片手にライフル、
それに肩にランチャーorミサイルで
基本ライフルで攻撃。手をもぎ取る。
近付いてきたらspeed,duelで手をもぎ取って
だるま状態にして足、ボディで遠距離の経験値を稼いだよ。
オッドアイ、グレイはその逆にして
もれなく4人が近、遠共に9999になった。(1週目で)
チャンプはそのころはすでに格が9999なのでriff持たせて回復要員。
しかし意識的に経験積んで遠距離マスターしても、経験不要のフラッシュ等の方が効率が良いのが悲しい
俺もM40位にはストームの近がMAXになったからSGとBZ持たせてた
スイッチ使えて(゜д゜)ウマー
スイッチのこと考えるとライフルよかバズーカの方が実用的だね
命中率の低さもナムスカル腕ならさほど気にならないし
バニッシュUならミサイル並の射程があるから、これ一本で遠近こなせるし
効果音もライフルよか派手で好き
クイックドローがあればライフルももう少し存在感があったと思う
だって近が9999なのにスイッチで経験値稼がせる意味ないかなって。
余裕があるなら敵が接近できたら防御か盾でやり過ごしたい。
それは確かにあるね。俺は遠距離も使えるようにするより近距離一筋で撃ちまくり、
あわよくばLastレベルになる確立を上げた方がいいかなと考えてる
16歳のオッドアイをやり逃げしたフェイスレスは淫行条例違反で逮捕されるべき
M41ありえねーと思って愚痴吐きにきたら
やっぱみんな41で躓いてるんだな…
俺はあと何回頭抱えた隊長見ればいいんだ…
41って隊長が居残りでタイマン張るところだっけ?
隊長シーキング型に乗っけたら楽勝だったわ。
41は護衛か。
ホバー脚で一人一殺すれば楽勝だろう。殺せないならFlashでも使えばよろしいかと。
ホバーないと無理だし、全員ホバーでも1ターン目の配置間違えると終了
3ターン目までの配置を間違えなければ他は普通のステージ
NPCと配置が糞ってだけで難易度自体は高くないかと
上のほうでジープの行き先ふさげとか書いてあったけど
ふさぐと離脱が1ターン遅れるからふさがない方がいいと思った。
ジープは直進すれば2ターン目に離脱できるので1ターン守れば良かったはず。
火力集中して大型を排除(ゴッドウィット脚なら射程6のミサイルが3機分届く)すれば
あとはジープがやられるほどの攻撃は受けなかったような気が。
ストーリーが面白そうだから買おうと思うが、DXドンキーみたいな不思議ミサイルはあるのか?
発射直後の妙な動きが好きだったんだが。
ドンキーあるよ
なかなかマニアックな趣味だな
>>625 テンキュー
当時、クルクル周りながら真上に発射されフラフラ飛ぶ姿にキュンときてな
確か3発撃てるやつもあったし、最後まで皆装備してたわw
2で3D酔いして以降は敬遠してたが、システム、戦闘画面がほぼ1と同じなら酔いも なさそだし買ってくるわ。
M41でジープがHP3で残ったときは神を信じた
毎度このゲームのキャラは逃げるのに敵陣直行が無謀だということを学ばないのか…
2で3D酔いか…他に言う事はないか?
2は戦闘シーンでぐいぐい動くから酔うのもわかる
M41のジープはミサイルの直撃とパンチを食らっても奇跡的に破壊されないことがある。
それをリペアで回復してやれば、二足でも攻略可能。
ごめん2は主人公が警官で、ズシズシ歩いてロッドをからぶる。戦闘画面で酔うしか記憶にない。 街から逃げたトコで投げてしまったw
DSで1stやって3、4、5やろうとしたが2の悪夢が蘇ってやらず仕舞だw
移動マップと戦闘マップが切り替わらないで
見た目そのままの地形で戦闘するのって何作目からだっけ?
3Dになるとああいう革新的な演出が出来るのがいい
M41は全員ホバーで1ターン目で護衛車の進行方向に移動、内一機は主人公機直線の五マス目くらいで後方からくる敵に備える(接近戦になる為チャンプオヌヌメ)その際護衛車にチャフかける(これは好み)
2ターン目は左上からくる敵を防ぐ為、斜め三機でガードするとよい。その際脱出地点の大型と他二機はフラッシュで停止させ護衛車を回復させとく(念の為)
こうすれば3ターン目に護衛車無事脱出
とりあえず俺はこうしたから参考程度に
2はロードの長さで投げてしまった
3、4、5はロードどうだったんだろう
2089はストーリーとキャラの気持ち悪さどうにかならなかったものか
2はロ−ド
3は主人公
4はいったりきたりの進行
がダメだった
敵のバンパイヤ団は、ジャンプ連載作品だと倒した先から仲間に加わっていくようなタイプだよな
倒したときに死んだと思いきや実は生きてて仲間に・・・みたいな
>>636 2のロードは、簡略戦闘モードバージョンならまだ許せるんだけどな・・・
3は、主人公ご一行様よりも終盤で出てきた
妙に背の高いWAP(というか最早モビルスーツ?)がなんか嫌だった
4は・・・せめて、いったりきたりじゃなくて最初から
「金塊トンズラ編」と「万能輸送機編」みたいに別ストーリー扱いにして語しかった
俺のゴーレムがウザいとな?
コードネームの由来に性的な意味があるはずだと妄想までしたのに?
ゴーレムだけだな敵軍で魅力的だったのは
「弟にお土産買ったのに」とかもう(´;ω;`)
>>639 いや、まあ仮定の話だからw
どっかのキャニオンクロウみたいに「明らかにコイツは必要ないよな・・・」
ってのまでゾロゾロ引き連れても仕方ないしな。
モーリーとか使ってる奴いねーだろあれ
ヴァンパイアズはな・・・
存在が軽いからでしゃばられるヒクな
41行けたけど42がー!ゾンビみたいに彷徨わないでアイシャたん!ジッとしてなさい!
>>643 モーリーおばさんは話が良いから使ってたんだが…ツンデレだし
守れなかった子供を機体名にしてるとか泣けるだろ。
偵察部隊とは言え保母さんが乗ったテンダス1機で潰したんだぞ!w
存在にすら気付かなかったラルフと最高に使えない万能型の彼は、いつも機体を磨いてたな
>>645 あれってジープに攻撃してこねーだろ?
それどころか隣接されても攻撃されないことがあったな
M45あたりから処理落ちで戦闘がカクカクになるんだけど仕様かな
装備が影響してるんだろうか高速でも通常くらいの速度だ
>>647 俺も処理落ちするな
DSの型はそこそこ新しい方なはずなんだが
旧型もライトもCPUの性能は川ランだろ
ただ画面が見やすくなっただけ
フロントミッションの人気キャラって今作の登場でどう変わったのだろうか?
女1位のヤン・メイファは鉄壁だろうけど、オッドアイやゴーレムは実際どれくらい需要あるんだ?
男1位は誰?
ゴーレムはともかくオッドアイの需要なんて皆無だろ(´・ω・`)消えてほしかった
2089の世界って、実はFM正史の世界観じゃなくてガンハザの世界なんじゃね
2089のキャラをキャラランクに入れると他の作品の格が落ちるような
くだらねー
比べるならせめてアプリ版と比べろよ
今作のキャラ良いってやつ社員意外で居るのか?
キャラデザはどうでもいいんだけど、
オッドアイ、アイシャ、ゴーレムの順にキャンペーンしてる奴が
いるような気がするな。
そんなキャンペーン要らないから公開されて無い情報教えて欲しい。
傭兵詰め所で仲間に話しかける順番で特定の会話が発生したり、
ショップにアイテム出てきたりすることに今気づいた。
ちなみに発売日組
アイテムは話さずとも入荷してる
詰所の会話はミッション受領前に話すと受領後の内容になっててかみ合わない時もある
>>658 ミッション10前のキャッツレイ、オッドアイに最初に話しかけないと出てこなくないか?
そうなんだ?
ロイが「入荷させておいた」とかいう前に既にセットアップ完了してたし、入荷フラグが会話とミッションクリアと2つあるのかもねー。
>>659 キャッツ+1はオッドアイとの話での選択肢でショットガン派を選択すればでるね。
>>659 そしてその選択肢を要求される会話は、チャンプより先に話しかけないと発生しない
ちなみにマシンガン派にするとレオソシアル+1
攻略本ってこのレベルまで情報載ってるのかなー
そーいや、キャッツレイが出たなー。フラグだったのか・・・。
オデンとラーメンにも何か重要な意味が・・・?
ありません
>>662 詰め所でいつも左から順番に話しかけてるから
チャンプより先に話しかければってのは…武器もらえたのか(´・ω・`)
666 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 06:51:53 ID:fvqVUlAwO
これと1どっちが面白い?
1
>>645 おれもM42は何度か失敗したよ。
アイシャはストーム機目指してくる、
敵のヘリはアイシャをねらう
敵のWAPはストームを狙う
って法則があるっぽいからそれを念頭に入れれば楽だった。
最初のターンでヘリ3機いる方に隊を動かしたら
速攻でアイシャはヘリで撃沈される。
M51UZEEEEEEEEEEE
>>668 >アイシャはストーム機目指してくる、
そんな気はしたがやっぱりか。
「空港施設に避難しろ」って言ってんのにな。
「隙を見て逃げろ」って言ってるのにいきなり突っ込んでく奴とか
護衛対象は人の話を効かない奴ばっかだなw
2089ってリメ1の様に大型使えるんかな?
gugurekasu
使えますん
エンディング見て終わった〜と思ったら、ミッションその後・・・
まだ引っ張るんだねw
>>651 そうか需要が無いのか、じゃあ俺が引き取っても何も問題は無いわけだ。
絵が不安定すぎて誰がかわいいのかさっぱりだ。
基地潜入の億度合いはかわいかった。
アイシャは俺がもらった。
677 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 01:03:00 ID:TvadqbUhO
M25が理不尽だ
ジープが勝手に突っ走って撃墜させられる
4方囲んでも抜け出すなんてレイチェルふざけんな
>>677 Flashおいしいです
理不尽を乗り越えてこそのフロントミッション
戦車・装甲車とヘリの経験値が違いすぐる…
キャラ絵はまあまあだと思うけど、ストーリーとかキャラ設定とか萎えるわなぁ。
オッドアイはボケ&ギャグ担当っぽいし。
でも亀仙人とトラックで脱出するステージだけは異常に燃えたのは内緒です
M-10の指令室会話で
名前変えたのに一回だけ「ストーム」になってた
いきなりオッドアイの水着とか萎えた。レインを出せ
公式のキャラ紹介の時点で既にフラグたちまくってたが、
やっぱゴーレムは死に要因か
まだプレイしてないんだが、確実に死んだ描写なのか?
ゲッタみたいなウルトラCはありえないものか
ゴーレムは死ぬの勿体ない
俺には見える、弟にお土産を渡して優しい笑顔のゴーレムたんが!(´;ω;`)
お前らにケータイ版のゴーレム見せてやりたいw
ところでナンバーズも魔導師隊以外はマテリアル候補じゃなかったっけ?記憶違いだったらスマソ
なんで急にゴーレムの話が
ついにWAPも魔導兵器化するのか
ゴーレムはな…正直設定がワザとらしいのと絵が嫌い
>687
さあ、うpするんだ
ヴァンパイアズは嫌いになる事はあっても
色々気持ち悪いし好きになる事は無かったな
ミッションの数稼ぎに作ったんだろうか
>>692 敵キャラなんだから、それでいいんじゃね。
>>281のツィーゲライフルどこ?左下に岩場なんかないんだけど
自己解決しました
フロミ3の百足軍団みたいにルートによっては
ゴーレム生存とかやって欲しかった
フロミはないわ
オッドアイの私服可愛すぎる
つーかいつからギャルゲになったんだ
>696
エマ編やった後アリサ編やると呉龍の頼もしさにシビれるな
代わりにUNSのしぶいオッサン達殺さなきゃならんのが辛いところだが
フェイスレスもエマみたいにかろうじて生存してるエンディングほしかったな
>>698 1stからブラコンのヤンがいたじゃん。
PSではシスコンの主人公だったし
ネットワークで掲示板とかモロ2ch風だったし
こんなもんじゃね?
吸血鬼ーズは一人一人が浅すぎた気がする
もっと一人ずつストーリーがあれば良かったなあ
なんか出てきては死ぬの繰り返しで微妙すぎた
>>703 吸血鬼ーズか・・・あれが一番駄作に変えてるんだよな
名前出た時から不安だったけどなんであんなの出したんだろう
積んでたゲームをクリアして、DS2089始めました。
電源を入れ、期待して観たOPデモ…ゆ、歪んだキャラ絵が残念ですね。
BGMはカッコ良さを損なわずに適正化されている様で良かったです。
SEも例えばマシンガンだと左右から聴こえてきてイイ感じです。
WAPの影が点滅しない様になってて無難な改善がされてますね。
シミュレーションはFM5以来、じっくり楽しみたいと思います。
DS1stのUSN編のゲッタよりまし。
全然頼りないし
一人だけ顔が違うんじゃああああああ
グリークのような熱いキャラが欲しかった
闘機場で金を稼ぐのが楽過ぎるんだが…
耐衝撃属性付ければ今までは高オッズで勝てもしなかったヤツに
簡単に勝ててしまう…
そもそも序盤から全てのパーツ集めようとしない限り闘技場に行く理由もないからな
武器腕にヴァンパイアはあるし、ストームもパーツである。
普通は被らない様にすると思うけど、脚本家からFMシリーズに対する愛を感じない。
10年前に出たゲームに
後付で無理矢理付けたストーリーだもんね。
ストームは流石に狙ってるだろ
と思ったがそう匂わせる何かがない
712 :
sage:2008/06/16(月) 03:09:36 ID:LkjCuJEs0
今更だが
結構ミッション41が云々ていってるけど、
敵の行動範囲と射程調べてジープが攻撃されないようにすればいいだけだと思うんだが?
逆に言うと、ジープを攻撃できる敵をまず無力化すればいいだけだろ?
ジープは2ターン目の開始にはマップから脱出するわけだし。
なんで何回も失敗するのかわからんのだが。
難易度ノーマル以外だったらゴメソ
sage忘れゴメン
もう寝るわ
味方の回避を上げ過ぎると敵はこちらに攻撃をしかけない時がある
そうなるとジープに流れるのは自然
M41はジープの移動先を考慮してうまく先回りすれば大型とミサイラーの攻撃範囲にしか入らないからそれだけ気をつければ次ターンで逃げ切れる
ありがちなのは下にいるアサルトホバーの攻撃を許してしまうこと
715 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 11:16:35 ID:/418jOAEO
>>641 あれは明確な死亡フラグだったよな
そんなゴーレムタンを達磨状態にしていたぶったのはいい思い出
ある日ひとりぼっちの弟に
手紙が届きました・・・
_____
/ ヽ____//
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/お前の姉は叫びながら/ヽ__//
/手足をもぎ取られしんだ/ / /
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/ ____ / / /
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/ ストーム / / /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / /
ゴーレム「くぅっっっっっっ!うごけうごけうごけうごけーーーーーーっ!」
ストーム「(・∀・)ニヤニヤ speed duel ちゅどどどどっどどどどどっどっ
swich ちゅどどどどどどどどっどっど」
スガーンスガーンスガーン
。・゚・(ノД`)・゚・。
ゴーレムなんだから替えが効くんだよ
今頃三人目と弟は幸せに暮らしてるんだよ
720 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 11:47:56 ID:/418jOAEO
>>717 遠くからスナイプで手足をもぎ取り必死に近付いてきて当たらない体当たりしてくるゴーレムタンもいいぞ
>>716 ストームは部下の遺族宛にこんな戦死通知書を素で出しそうだから困る
せっかく初代フロントミッションの外伝的なシナリオなんだから
いっそサカタ側の人間を主人公にすれば良かったのに
要するにゴーレムを主人公にしろよ□e
723 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 12:59:14 ID:S4N47vgtO
>>720 両手と両足を破壊した状態で、Duelで両手と両足を空撃ちして経験値稼ぎ。
Duelが発動せずにたまにBodyに当たるも致命傷には至らない。
レベル上げなのにものすごく残酷な行動なんだな…
こんなことしてるストーム隊が自分等を棚に上げてヴァンパイアズを批判するのはおかしい。
おれはテンキューのオッサンが運営するお店の
シミュレーションゲームがやりたい…
あと何処かのマップで機体回収して修理して
中古で売るとか。まれにレアなWAPも手に入れられるとか。
M50位まであるのかまだ18で満足してきた
ゴーレムもそうなんだけど設定があぞとい奴多くて
腹が立つ
カルシウムが足りてないんじゃね
本当の所あんまりにも話がネタすぎて
ゴーレムとか出してって
馬鹿にしてる所もあるけどね(´・ω・`)
確実に話書いた人ここ見てるし勘違いしたら面白いかなと
見てるわけねーだろ
自惚れ過ぎw
>>725 リッチ(苦):
く・・・くそっ・・・ 駆動系にダメージがっ!!
なんてやつだ・・・
あのジジイ・・・自分の命がおしくはないのか・・・?
>>729 指6本事件もあるし2ch的なものもあるし見てるよなw
俺もゴーレム生きてと言ったけど、よく考えたら立場が釣り合わなくて軽いキャラだよな。
ゴレーム
今三週目で×5でやってるんだけど
クリアして何の意味があるの?
達成感…priceless
1周目クリアした
23時間くらい
ラストミッションよりエピローグの方が難しいってどういうことだ
2089ってシリーズ中一番のできだよな
キャラ5人は全員立ってるしシナリオも文句の付け所なしだったしな
いいと思ったものを詰め込みすぎて失敗した同人誌みたいに
一番文句なし以降のFMを敬遠したくなるようなできだよな
1stはマグれだったのかな・・・
味方はいいと思う。黒人はちょっとキャラが薄すぎるけどな
敵がなぁ・・あんな大量にださんでも。ちょっとでてきて死ぬって、まったく味がない
オッドアイは恋人デバイス化+日本人+スーパーハカー+眼鏡+・・・
でなんか1stのキャラを詰め込んでる感じがするんだよな・・・。
公式でキャラ投票やってるな
とりあえずゴーレム入れておいた
744 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 00:36:04 ID:ShPory9c0
今更投票して何になるというんだ
>>743 社員宣伝乙
面白そうだから後で連投してみるか
>>739 おい能無し!作り手のセンスねぇのはわかってるが
せめてゴーレムたんは3話くらいひっぱとけよ!
そんくらいできたろカス
ストームって完璧過ぎて逆に魅力ないよね…
749 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 02:19:41 ID:ShPory9c0
チンチン弄られてても
『なにが楽しいんだ?』
とか言ってそうだよねー
んなこたない
751 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 02:26:54 ID:mKO4NTO80
前半難しくて後半簡単なのは仕様なのか、
それとも慣れなのか
>>746 会員にならなきゃいけないし、投票も1回だけだけどなwwおイタできなくて残念ですねw
サイト見たら何かいやな空気が漂ってきてるが、DS用に更に改修されたししょうがないみたいだね。
人気キャラはBDとして次回作に登場します
ミッション50のファントムの腕パーツって、左右どちらも取れたっけ?
1週目はパーツ全部揃ったのに、2週目だと腕パーツだけ片方足りない。
どこかで取り逃したかな?
わかる方いたら教えていただきたい。
>>755 一週目だと一体の敵が片手を2個落とす。
二週目はやってないから知らない。
中古品のオッドアイより新品のアイシャのほうが良い
そうだよな?みんな!
新品なら、な
760 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 21:54:19 ID:CDjFZZBnO
アイシャなんて環境考えたらレイプされまくりだろ…
中古とは言え一途なオッドアイの方がいい
グレイも先輩たちにかわいがられたんだろうな
762 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 22:19:40 ID:ShPory9c0
屈強な兵士共に弄ばれたジジイも思い出して
温泉で蹂躙されてたなw
携帯のフロントミションは初購入なんだけど
ライフルって片手で持ってても、命中下がるとか特に無いんだ?
なんかFM5のノリで考えると、向きも関係ないし戸惑うな。
戸惑ってる暇あったら全力でクリアするんだ
ひょっとしてシリーズ最高傑作じゃね?これって
少なくとも俺的に1stを超えたよ
5thの不思議なダンジョンが最高傑作
おう、確かに1stは超えたな。
29.フロミ2089 4400 33000
初日2割から、なんだかんだでもう消化7割付近まで来てる2089
やはりジワ売れならDSが一番なんだろうなぁ
ところで、結局レインの水着はないのかね?
>>769 フタを開けてみたら前評価ほどクソげーじゃなかったってもの大きいと思うがな
初めから期待値が低いから、みんなそれなりに楽しめてしまう不思議
セットアップを戻して女キャラのイベント削除してその分男キャラ増やせばFMの中では並以上にはなるかと
詰所システムを追加して、USN編を外して、99:59バグ解消して、ヤンのフィギュアと水着イベント付けて1st再販してくれ
サクサク感はあるよな
後終盤の近距離無双が気持ちよすぎ
糞ゲではないと思うけど、他のシリーズと比べるとどうしてもね・・
ストーリー、絵は人によるけど
まあDSに求めすぎてもどうかと思うけど
操作性の悪さは簡便
>>774 あれは初週のSRPGにあるまじきバランス崩壊だろう
>>775 急に褒めだすよなw
社員はもっと有益な情報くれよ
>>769 ファミ通ソースだな。
メディクリだと先週時点で2.5万だったはずだしな。
しかし7割だと出荷は1st並み(4.5〜5.0万)になるが本当か?
>>775 定期的にこんな奴が湧くな
荒れる元だからいい加減煽んな
>>779 自重しろ社員と言っているのを定期的に確認してるお前、
社員丸出しなんでもうちょい隠れろ。
余計荒れるだろうが。
煽りネタが社員しかないのもつまらんな
やっぱチョンとかGKとかゆとりとか好き?
気持ち悪い
流れをぶった切って一週目クリア記念パピコ
なんだかんだでちゃんと楽しめたからよしとする。
これやるためにDS買ったわけだしなぁ
この作品良い所もある
けど1st以上とか最高傑作とかありえない事を言って今を主張し
ユーザーの不満を煽りなんていうのはどうかと思う
これクリアした後1stやるとおもしろすぎてびっくり。
セットアップも1stの方が使いやすいしEXミッションとかもあっていい!
2089は兵舎やタイトルや戦闘の曲とかFMOユーザー向けファンサービスな
感じがして良かったけどね。蝙蝠軍団とオッドアイがうざかった…
それ以外はそこそこ楽しい。
>>784 誰もユーザーの不満を煽りだなんて一言も言ってないけどどうかした?^^;
あり得ないから社員乙とかツッコミ入れないでほっといてやれよと思う
ただでさえ伸びないスレなんだからw
大変だ!スレが荒れているぞ!!
こんな時こそ我らがヘルズウォールの出番だ!
まぁ、こういう場所では良い所は自分の中だけに仕舞うとして
反対意見は薬になるから自由にさせるってのが暗黙のルールみたいなものだしね
否定されてる中は褒める言葉も、何々がいいから買ってきたんだけどなんて発言も
普通の人は言わないキャンペーンそのものだし社員と言いたいのもわかる
ようはスレが荒れたくないなら褒めず、キャンペーンせず
批判は自由にってこった、議論していこうぜ!
いや、褒めるのは構わないんだが、その、褒め方が…ちょっとアレだから
>>778 初日1万で消化二割ヤバスと言われてたので多分それくらいで間違いない
初日の割合が低いってのはDSの特徴なのかね
まあ面白かったって言ったら確実に荒れるからな
そこらは空気嫁って話だ
そんな空気いらねーよw
795 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 17:36:12 ID:edxUx0y2O
立ち技総合格闘のチャンピオンが所属し、
300万人がやるネトゲのトップ成績者が所属しても
彼らが歴史に残らない傭兵達になったのは
ただのこいつらの怠慢
歴史に残らなかったのは特殊部隊にいたからだろ。
紛争中で正規軍にでも所属してない限り歴史には残らん。
いや、残るけどね
普通は
ダメゲームに相応しいスレだな
CISUの組織名だけだろ
歴史に「名」を残さなかった傭兵たちの物語、となってるし
歴史にの残る活躍はしても個人名までは出なかった、で良いんじゃないの?
でもフェイスレスみたいな立場なら残らなかったと言えるかもしれないな>特殊部隊
オッドアイが全力で探したのに偶然遭遇するまで全くその動向捉える事出来なかったんだから
2089クリアして今DSの1stやってみたら
グラフィックが2089より綺麗だし
マップも工夫されてて面白い
なんぞこれ
1stやりたいけど、99:59バグが怖い・・・
99時間電源付けっぱなしでバグるかどうか試したほうがよい???
内部告発したCISUに取り込まれてる時点で歴史の表に立ってるんだよな
CISUでも事態を暴くことが出来ないままで終わってくれれば歴史に名は残らなかったって解釈も出来るんだが・・・・
もしくはラストでロイに皆死んでしまった等の台詞吐かせるだけでもよかったと思うが
オープニングの語りなんて、ストーリーを作ってるうちにすっかり忘れ去られたに決まってるだろう
表舞台に立っていようが個人の正体が世間に露呈されてない限りは歴史に名を残したことにならんだろ
フレデリックなんかが歴史に名を残したって言える
そこまで大物限定かよ。
現実のWWI、WWIIみたいに、ハフマン紛争通なら知っている、とかじゃだめか。
なぜ地獄の壁が出てきませんか?
試射がなくなったのはなんでなんだろう
僕の可愛いテンダスちゃん。
DSの1st、2089と比べると戦闘画面の背景の書き込みがマジパねぇwwwwww
戦闘マップの書き込みの細かさも明らかに1stの方が上
ただ、仲間の人数が多すぎてアッセンブリーが2089並みにうざいwwwww
DSも持ってないのにIYHしそうになったが尼の酷評に・・・
1stメンバー再結集してくれないかな
ソフトとセットでも2万くらいだろ
これはゴルゴとオタク女の会話をたのしむゲームですか
>>817 それはSFC版が製作者の血と汗と涙でできてるからなんだぜ。
さらにSFCだとステージ2の川がパレットアニメーションしてたりする。
PS1版以降なくなってるが。
地形の起伏も
1st OCU >> 1st USN > 2089
なので、2脚の2段差移動能力の意味がどんどん失われてさびしい。
オデン缶とか…KYだろ
確かに平面なマップが多いよな
そこらへんだけ変えてキャラグラもアプリ版そのままならもっと評価高かったろうなぁ
逆に1stだと二足以外あんまメリットなかった希ガス
砂漠や川辺以外は二足で十分。
元々FMはハフマン島の隆起がデカく森林が多かった為
二脚歩行兵器が主力になった世界って設定だったからな
二足足以外は
1stはインドス、リメイクでゴッドウィッド
2089はゴッドウィッド
しか使ったことない。
見た目も二足がかっこいいし、能力も高い。
移動コストはかかるけど、移動力でカバーすれば変わらない。
インドスはあの時点で一番移動力・HP高くて選んだが、結果的に次の砂漠戦とフォートモーナスで活躍した。
キャタピラなら戦車のが強いってのがあの世界の設定だもんな。
ホバーならともかくキャタピラにするメリットがあまり見出せん。
実際の無限軌道は荒地や起伏に強いはずなんだけどなあ
へパイストの昔の仲間みたいな2人は分岐かなんかで後で出てくるのか?
829 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/22(日) 13:23:57 ID:G2/ITXD60
うげ、これ2週目ってレベルとスキルそのままなんか。
てっきり装備だけ引継ぎと勘違いしてたからスキル適当すぎてやるきが・・・
ありがとう2089.さようなら2089.
なんで携帯アプリゲームがこの板にあるんだ?
ふぁるこん指令の頭にかぶってるのがパンツに見えてきた
まだ10話目くらいだけどヘリコプター強すぎ
>>828 携帯版には出てこなかったの?
ヘレンとかヘパイトス、サーナ、ストーム、ナパームとかもっと活躍させてほしかったな。
2089-2への伏線だろうな。
トーネードと間違えた、隊長、ごめん!w
今やっとクリアした!んだけど最後がちょっと拍子抜けだったな…てっきりレイブンてやつがラスボスかと思ってたら、ラスボスでないままエンディングだし
デルタ部隊って過去作のどっかにでてきたよね!?
ぐぐっても全部載ってる攻略サイトがぜんぜん出てこない…
やっぱ攻略本待ちかな
なんか仲良すぎて傭兵って感じが全くしないな
傭兵って本来1stのキースやJJみたいに金で動くべきじゃないのか?
841 :
First最高:2008/06/23(月) 20:33:25 ID:g677DF+hO
なんかアッサリ終わった…
悲しいぐらい簡単で(涙)
そんな相手が何倍とか強くならなくていいから出撃ユニットをプレーヤーに選択させてくれよ…
>>840 ヴァンパイアズが悪とか、必要以上の殺害をしてるとか、勧善懲悪になっちゃいかんよな
ストーム隊もよっぽど頃詞照るぞ
ストーム「安心しろ、コクピットへの狙いは外しているのでダルマにしてもOKだ」
ナイトメアよりヒドス・・・
今回ナンバーズ以外スキル持ちいないんだな。
ってか敵のガイドって意味あるのか。
846 :
First最高:2008/06/24(火) 07:50:45 ID:NmdKhHjcO
@中盤からお金が有り余る
→貧乏で継ぎ接ぎの機体レベルの方が傭兵としてリアルなのに相手より装備が良くなる
相手の方が明らかに装備が上なら
攻めに行かないのが当然だろ。
我が身一つで傭兵やってるんじゃないんだから
貧乏でヴァンツァー傭兵は多分無理。
しかし2089つまらん。
いや、傭兵は貧乏であるべき
プレイ中に敵やコンテナから収穫したパーツは本来喜ぶべき物だが
使わなくて別に良いぐらい資金が潤沢って設定が泣くよ
自分の腕で売り込んで
正規軍より高い給料貰ってるのに
貧乏で仕事できないなんて有るわけ無いじゃんw
それなら正規軍入ってるよ。
傭兵部隊は正規軍より危険な任務が多いんだから装備が良いのは当然
成る程… 考えを改めるよ
けど、それじゃつまんなくね
Firstは前半かなり貧乏でミサイラー役なんていつも一番貧弱な装甲だったけど…
2089は全体的に設定のツメが甘かったり
会話の言葉遣いが不安定でたまに
中学生が書いたような台詞言うし
どうにも違和感があって気持ち悪いんだよな。
闘技場使わなくても、中盤から金余るし、戦場で得られる武器も中途半端な性能ばかりだよね。
拾ってしばらく使えるのって、デストロイヤーと槍くらい?
アプリ版はアイテム買う余裕すらなかったからえらい違いだ
もし正規軍主役のFM出たら、パーツやアイテム完全支給ってのも面白そうかも
855 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 17:31:10 ID:8+oZzyEF0
M47でビューレン手に入れた
>>855 何それ、武器?
Firstは壁沿いの奥に無敵のライフルだかあったよね
ビューレンは大型機ね
ライフルとしては最強だが、育ち切ると初期装備のマシンガンにも劣るのが悲しい
毎度思うがマシンガンを押さえ気味にして、他の武器にも花を持たせて欲しいもんだ
>852
今から80年以上未来なのに、秋葉土産がおでん缶&ラーメン缶だったり
『最近はトイ関係が充実してるんですよ〜』なんて会話があるのは
どうしてくれようかと思った。
お前ら、絶対21世紀初頭の人間だろ。
敵があっさり死に杉
ドリスコルみたいな粘着がいないのが残念
ダラダラとやってたらいつの間にか終わってた
これって本編50話+エピローグで終わりだよな?
ラスボスらしい敵がいなかったけど?
隊長の頭痛は一体なんだったの?
何の盛り上がりもなく終わってしまったんだが・・・
>>860 おじいちゃんたら…頭痛に関してはリッチさんが説明してくれたでしょ
本当にダラダラとやってたんだな・・・。
863 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 21:12:19 ID:NmdKhHjcO
>>852 どんだけやった側がひいてるかスクエニには気がついてほしいんだがな…
>>858 一度オタブームは終焉してリバイバルしてるのでは?
フロミブログ書いてる人がアレだもの
最初で詰まってたDSのをやり直そうと思うんだけど、
ストーリーに恋愛要素ってありますか?
仕事でまとまった時間が取れない俺でもコツコツやってやっとクリアできたぜ
最近のDSのゲームの中じゃ一番よかった
>>866 あのブログ書いてる人って広報の人だっけ?
>>868 あの糞さのおかげでコツコツやる気力も無いから
攻略サイト待ちなんだけど中々出てこないよな…やはり皆呆れているのか
攻略サイトあったろ
二つくらい
結構前からある攻略サイトも他も更新止まってる
874 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 07:55:34 ID:NYiQ9RKhO
>>867 >>868 臭うから関係者は書かない方がいいよ…
攻略なんて此処で聞けば誰か答えるレベルだよ
もう過去スレ読めば攻略なんか出尽くしてるだろ
ヒット数1の武器が役に立たないんですが
仕様なのでしょうがないです
878 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 14:38:20 ID:NYiQ9RKhO
武器もパーツも沢山あるが使うのは5種類ぐらい…
879 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 14:55:04 ID:tYCrazn9O
今だに補給車の使い方がわからん
1.補給車を隣接させる。
2.補給したいユニットの移動をキャンセル。
補給車でパーツ交換できる?
パーツ復活と弾薬補給
ユニット移動した先に補給車あったら補給させてほしいよな
884 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 21:29:59 ID:24D937M50
このゲームの主人公、厨二病過ぎてかなわん(他にもかなわん箇所いっぱいあるが)。
ことあるごとに、
(くっ・・・、頭痛が・・・)
シナリオライター何を考えてこれを書いたんだ?
こんなんで金貰って満足なのか?
シナリオライター「くっ・・・、頭痛が・・・」
オッドアイはニコニコ動画でランキングに入りそうなmadとか
作って投稿してそう
ほら、邪気眼見せろよ邪気眼!
まだ中盤なのにカンスト+鬼switchでボス1ターン瞬殺。
この邪気眼システムはいつまで続くんだ?
あなたがそのシステムを使う限り
発売日頃に買ったひとは、もうとっくに飽きてるよな?
そろそろ、中古探すかな。
ROM流れてるだろ
ダークナイトが有る時点でビジュアル変わってガッカリ。ダークナイトのままで戦って欲しかったよ。
むぅ、機体を捨てて脱出する。
のんきだな。
896 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 17:07:20 ID:GOsWEAXvO
ボャボャやっていたらいつの間にか終わってしまい
レベル上げて二回目始めましたが
出撃機体選べるようです…
一回目は全員出動でしたよね?
まだ一回目の人いたら教えて下さい
因みに二回目は装備及びスキルが持ち越せますから既に無敵でMGで粉々にしています
897 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 19:55:04 ID:UGxopGPQO
闘技場の敵を全員倒すとアイテムが貰えるという噂を耳にしたがガセ?
チャンプ「それ…じゃ、Bチー…ム!
おっ始…めようぜ!」
だれか↑の状況説明してくれ。
なんで戦闘前にこんなに息切れしてんの?
>>898 通信状況が悪くてリアルタイムで届いてないけど
届かなかった分はフィードバックかかって再送するとかしてるんだろ。
今の時代の携帯の電波悪くて
チャンプ「それ…、Bチー…
おっ始…ぜ!」
みたいなもんでしょ。
厨房専用だなこれ
どうせ割れなんだから文句言うなよ
>>901 >フィードバックかかって再送
1秒刻みで時刻合わせようとしてるのに、そんなことして大丈夫のかな?
俺はアウトだと思うんだが、いろんな意味で・・・。
まあ、演出上フィードバック差分計算してるのを省いたかもしれんが。
体力がぎりぎり1で残るのって仕様?
906 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 23:32:58 ID:A1rdY7GqO
嫌がらせか、特攻機能の為かと…
>>904 何も考えてないに決まってるから悩むだけ無駄無駄無駄ァ
常識的には無線なんかしないで出発前に時計合わせとくだろ
盛大に不審電波飛ばすなんてアホかとバカかと…
>>898 この話題が出るたびにタイムラグとかいろいろ言われて
そのたびありえねーとか叩きの材料になるわけだけど
ただ単にノイズとかの演出だと思うんよ
チャンプ「それ…Bチー…
おっ始…ぜ!」
ならわかるんだがなw
>>909 未来の通信がそんなしょぼいわけない。
ちゃんと考えてる。角度とか。
ちなみにネットは今でもそれしてるよね。
911 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 14:52:21 ID:YeQPzS7xO
つーか主人公勢が強すぎ。
グレイとか近接と遠距離鍛えたらアホみたいに強くなる。
離れたとこからガイドで狙って、近づいたらショットガンスイッチで。
ストーム、レインもそんなんだし。
912 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 15:45:32 ID:93PNCt1JO
いや… いぢめっ子になったようで爽快な強さのゲームだ
914 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 17:51:08 ID:VZvZJt89O
つか2週目以降は最初のチュートリアル的なミッションは飛ばしてほしかったな
915 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 17:51:51 ID:2JvozbpJO
男は黙って職業一択
全員スナイパー縛りですね
うっ…、頭が…
あー今クリアしたけどなんで、ラストミッションがあんな雑魚なんだ?
だらだら、雑魚倒すより、定番といったら強力なボスだろ。
かなりがっかり。
919 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 14:55:58 ID:DvMzrNhQO
>>918 そんなあなたに×10
あいつらが鬼に見えるぜ
このスレを読んで、今まで溜まったプレイストレスが
一気になくなりました。
今まで悩んでいたのが馬鹿らしいです。
>>920 任天堂DS 16800円
フロントミッション2089のソフト 5040円
遊んでた時間、プレイストレス
おまいらと語り合った時間 プライスゼロ
まぁこれを一人でもくもくとプレイしたら精神的に悪いよなぁ
多数の人間が同じ意見って分かるだけで安心するもんだわ
つっこんで返ってくる環境ってのはすごい価値のあるもんだと再認識させてもらったよ
>>919 最初からボスステージみたいなもんじゃんソレ。
任天堂DS 16800円
DSTT+microSD2G 3000円
フロントミッション2089のソフト 0円
遊んでた時間、プライスレス
926 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 22:27:03 ID:1EElj7+k0
>>925 タイ━━━||Φ|(|´|゚|ω|゚|`)|Φ||━━━ホ!!!
攻略本は明日出るの???
俺が人柱になってきますよ
大半の情報は出尽くしてると思うけど
1stのNTT出版みたいな、武器、パーツごとのありえないくらい細かい解説はもうのぞめないんだろーなー。
1stDSの攻略本はグラと数値と名前だけの味気ないもんだったよな。
今日攻略本出るのか
また
攻略本買ってきた
マジで既出事項ばっかでガッカリ
だけど後半の設定資料集とか日常生活のイラストはたまらんな
ゴーレムの私服姿がなかったら発狂してた
判りにくいイベントも隠しアイテムもなし?
いや、そこらへんはちゃんと網羅してあるみたいよ
一応フルカラーで丁寧な作りなんだけど、まだ隠し要素があると淡い期待を込めて買ったらなにもなかったってとこ
90式とかレイブン使いたかった〜
隠し要素は2chで出尽くしてたのか・・・それじゃ2週目x5でいってきます( ̄^ ̄ゞ
>>932 一層の事レイン、オッドアイの水着集やモーホー向けにストーム水着の方が売れそうだね
元々しょぼい絵いらんしカラーである必要もないのに
なんであんなキチガイな値段で本出す気になったんだろう
鉄屑の谷で、使えるパーツがありそうってセリフあるけど、
実際何か埋まってるの?
ヒュンのイラストだけでおなかいっぱいハァハァ(:´Д`)
攻略本でもそうなんだけど、合計1500かそれぞれ1000でリンク習得っておかしくない?
それぞれ1000にしちゃうと絶対1500こえるよね?
カレン -> デビット
ロイド -> オッドアイ
でおk?
>>937 逆だ。マニアしか買わないのを良く解ってるからあの値段なんだ
>>939 格闘、近距離、遠距離のexp合計が1500以上、または、いずれか1つのexpが1000以上。
それぞれ じゃなくて どれか1つ だよな
M51まで来たんだけど…
なんだこの冗談みたいな敵の装備
丸裸でも勝てるじゃねぇか
舐めてんのか?
945 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 07:48:32 ID:sMTYO3y+O
>>944 はい犬が舐めてますバター高騰なんで
大丈夫、今回はレベルが二段階選べる鬼畜モード内蔵ですから♪
隊員全員の本名載ってるな
ゲーム中じゃチャンプとオッドアイしかわからないよね
後半になってアイテムが多めに持てるようになってくると楽勝だね
>>947 むしろ後半ってアイテム使わなくないか?
むしろアイテムを装備さすのが面倒
枠の1番目や2番目が消費されたらそこを補充するくらいだ
フロントミッションブログ終了しちまったのか・・・
つーか、なんでそこまでRMTが気になるんだい?
人事じゃん
>>946 どうでもいいけど本名が気になるなぁ、似合わない本名だったらウケるw
爺が早とちりして無駄死にしたようにしかみえない
爺の変わりにRiffを…とか舐めすぎ
955 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 22:47:09 ID:aYBLh4D8O
>>955 SI BD-6HePts 格02 近10 遠10 回55
爺移動力うpしたのに涙目だなww
ところでグリフォンアイのパツキン出て来ないな。
知らん間に倒しちゃってたか?
武器のソートになんで種類別を作らなかったんだ
記憶もしねーし、セットアップが超面倒だった。
てか、ソート選ぶと初期状態が「ソートなし」で表示される頭の悪さだから、そんなことに期待してはいけない。
1stでもそのパーツのソートが面倒だって
周知だったのに何で改善されんのか!
敏捷性ってどうやって上げるの?
反復横飛びが効果的。
眠れなくて
自分だったら、自分の部隊とどー戦うか妄想してたら、朝になってしまった
>>961 弱い敵の攻撃を盾を使わずコツコツとガード
後ほど入る量が増えるので、一気に上げようとせずチャンスがあったら少しずつが良いよ
965 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 21:47:38 ID:h+PVWMP/O
二周目目で、新聞記者編では無くてチャンプ編を選んだ…
泣けたょ
友人の死に様が悲惨すぎる
>>966 お前がな
話が停滞するからいい加減ウザイ
停滞してるのはそれだけ今作が異常なのが原因で
あきらかな関係者が自演しだす方がウザイし寒いと思うぞ。
普通に流れに任せなよ。
でさ、攻略スレなんだろ?
攻略本の情報じゃんじゃん載せてくれよ
>>965 だが 普通に金融機関勤務なんだが…
余り疑うの良くないよ
>>968 異常と思ってるつもりなのは過去のFMプレイした奴らだろ
新規もいるだろうに、ちょっと感想上げただけで関係者扱いとかアフォすぐる
アンチスレでも作ってシコシコやってろよ
FM6って開発してないのかぁー
携帯じゃなくて、どっぷり据え置きでやりたいぞー
>>971 あれで泣けるとは相当な涙もろさ。
ドラマのお涙頂戴シーンなんか滂沱もんだろ。
攻略本カバー下の4コマ漫画にニヤッとしたww
4コマ漫画って公式サイトのフロミ劇場みたいなもんか?
>>978 携帯からだと確認出来ないんだけどふろみ劇場特別編 表紙スペシャルと書いてあるものが、一本描かれている。
>>975 嬉しいの?
二周目、デーモン、ランサー倒した辺りまで順調にきた
過疎ってたのに15分やそこらで擁護レスがつくって怪しいわな
チャンプルートにしたって攻略スレで最近出た話題が普通の人の反応だと思う
というか社員しか言わない事に対する返信の返信が喧嘩腰なのが
余計に不味い空気を生んでいるんじゃないのか?
俺でもアンチスレでも作ってシコシコやってろよとか
アフォとか気持ち悪い事言われるとイラッとくるぞ
ライフルって使えるの(´・ω・`)?
使いにくくて仕方がない・・
1stのUSNだと範囲が1-4なのになんで無理やり遠距離専用にしたんだろうね
わけわかんね
>>981 えー。それじゃ社員って言われたレスの人はイラッとは来ないのかい
あの命中率で1〜Nだとバズーカの存在意義が…。
まあ遠距離専用でもミサイルと被るんだけどな!
話は変わるが、今回ロケットとミサイルの命名規則が変じゃね?
1stは弾が直進するのがRランチャー、
斜め打ち出しや誘導弾っぽいのがMランチャーになってたと記憶してるんだけど。
>>984 俺が社員じゃ無いなら何も感じないというか2089ならしょうがないかと思う
ゲーム内に2chオタネタ持ってきたのが悪いかな
スタッフは今後作るものに擁護すると
社員と呼ばれるのを覚悟した方がいいんじゃないかとちょっと感じるかも
少なくとも色々迷惑かけるし怒って返す事は無いよ
発売前ならまだしも発売後まで社員が張り付いてるわけないだろ
もう一ヶ月以上経ってるのに
擁護レス→社員乙の流れがアホらしくなってこない?
話続かないじゃん
SFC以来ゲームしてなかったけど、2089のためにDSと1ST購入してクリア。
そのあと2089プレイ。3周しました。
もったいないと思う所もあったけど、こんなもんかとも思う。
俺のような、据え置き機で遊ぶ気力を無くしたおっさんにはちょうどよい作品でした。
このままDSで2nd遊ばしてくれ。
>>987>>988 社員居るわけ無いだろう→
このゲームの為にハードまで買って楽しみました!次回も楽しみにしてます!
このどっちもねーよな流れは関係者の王道なんだろうが節操なさすぎる
>>987 ユーザーは張り付いてるわけないなんて言う理由は無いな
怪しい発言があって社員乙になるんでしょうから普通にしてなさい
>>988 本当に誰に言ってるのだろう
ここってアンチスレなの?
「このゲーム最高」とか言ってるならまだしも、シナリオの一部分についてここが良かったというだけで
社員扱いなんて、度が過ぎてると思うよ
アンチとかじゃなくて全部新規に対しては2ch要素混ぜたのと
信者を軽く見すぎた作りにしたのが悪いんだと思うよ
俺は擁護する気が起きない
薄っぺらいつくりであったことは確かだな〜
悪い意味でスパロボ的
で、次スレいる?
次スレ要るような要らないような…
いや…
レインは俺の嫁
>>981 996も含めもっとわかりやすい判別法がある
>>987 逆に携帯で2089U作ってるから前作で酷評が気になって張り付くって
みんなわかってると思うよw
そういえば携帯で2089U作っているんだよね
DSで出していらないけど次スレあると助かる人いるかも
あらら・・・
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。