スーパーロボット大戦D総合スレ・第22話

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1枯れた名無しの水平思考
前スレ
スーパーロボット大戦D総合スレ・第21話
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1188725330/

関連スレ
スパロボD 戦艦のセキュリティ甘すぎ(ロボットゲー板のDスレ)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1207678876/
スパロボD総合萌えスレpart12
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1208282290/
アクセル・ラミアvsジョッシュ・ラキ 12スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1209726832/

まとめサイト(ツメスパ・フローチャート・隠し機体など)
ttp://www.geocities.jp/srwd_matome/
・まとめサイトは転載・リンクOKとのことです
 他サイトに貼られているのを見つけても荒らさないで下さい。最終的にこのスレが荒れます。
 もとより他サイトへの荒らし行為に正当性もクソもあったもんじゃありません
2枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 15:29:09 ID:gg0amsA10
アクイラ(鷹) フォルティス・アーラ(強き翼)
    サギッタルーメン(光の矢)
    ディールプティオー(劫略)
    ウィリテグラディウス(強剣)
    カリドゥムサギッタ(熟練の矢)

イグニス(炎) インペトゥス(攻撃・熱情)
    カオスラディウス(混沌の輪)
    グラウェ・フランマ(激しき炎)
    エクスハラティオー(蒸気)
    フォルテアルム(強き武器)

グラキエース(氷) ファービュラリス(伝説の)
    サギッタルーメン(光の矢)
    ステルラ・プルウィア(星の雨)
    ウィリテグラディウス(強剣)
    コンゲラティオー(氷結)

コンターギオ(汚染) ウィオラーケウム(菫色の)
    ファタ・モルガナ(蜃気楼)
    アキドゥス(切断)
    コルヌーテルム(三重の角)
    アートルム・ネブラ(濃霧)
3枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 15:30:20 ID:gg0amsA10
ウンブラ(影) プリスクス・ノクス(古えの夜)
    ウェルテクス(竜巻)
    カオスラディウス(混沌の輪)
    ウィースグランデ(大いなる力)
    フォルテアルム(強き武器)

ペルフェクティオ(完全) ファートゥム(運命・摂理)
    テネブラエ(闇)
    ウルティムム(究極)
    オルクステレブラー(恐るべき死)
    エデッセサペレ(絶望をもたらす)

ウェントス(風)、ストゥディウム(情熱)

エールシュヴァリアー(空の騎士)、ジェアンシュヴァリアー(巨大な騎士)
ブランシュネージュ(白雪姫)、デア・ブランシュネージュ(白き雪の女神)
ストレーガ(魔女)、ガナドゥール(勝利者)、フォルテギガス(強き巨人)
ルイーナ(破滅)、ファブラ・フォレース(外なる物語)
レース・アルカーナ(神秘のもの)、シュンパティア(共感)、
メリオル・エッセ(上位存在)、ミーレス(兵士)
アンゲルス(人と天使のハーフ)、ペルグランデ(巨大な)
スカルプルム(工具の鑿【ノミ】)

他メリオルエッセ雑魚の情報求む

主人公ズの名前の由来は
ジョシュア→Joshua→ヨシュア(救世主)、クリス→Chris→キリスト
4枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 15:31:31 ID:gg0amsA10
何周もする人のための注意点

要改造
:ゲッターロボ(プロローグがクリア不可能になる)
:マジンガーZ・グレートマジンガー(憎しみは激闘の中がクリア不可能になる)
:主人公機(地球が消えた日、クライシスポイント(後)がクリア不可能になる)
:真ゲッター(激震の大地!真ドラゴン復活!!、その名は“破滅”、南海を絶つ邪神などで敵に囲まれる)
:ダルタニアス(戦場の父 戦場の子、暴かれた真実などで敵に囲まれる)

勧改造
:アトラウス(ダルタニアス)・ガンパー(戦禍の中で立ち上がれ!での防衛が困難に)
:ウィングゼロ・ベラリオス(生と死の呪縛で逃がすのが面倒)
:ビッグ・オー(恐怖の宇宙病ベムボーグを捕獲せよ!、生と死の呪縛のクリアが楽に)
:V2ガンダム(狂乱のエンジェル・ハイロゥ(後)のクリアが困難に)

BPを使わない方が良い
ロゼ、B・D、ガビル

BP使用厳禁!
クロノクル(強化しすぎると序盤地上ルートがクリア不可能に)

※カテジナ、グラキエース、マーグは敵の時はBPを引き継がないし
 シビル、ウェントスは敵の時に交戦しないので
 この5名はBP育成しても大丈夫
5枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 15:32:36 ID:gg0amsA10
初心者向け注意点

・防御や装甲は周回重ねるとほぼ意味がなくなる。長期プレイを目指すなら回避中心で
・技量はパイロット特殊能力(シールド防御、切り払い等)の発動確率に関係する
 ユニット特殊能力(オープンゲット、分身等)とは無関係なので注意
 ちなみにオープンゲットは気力120以上のとき25%の確率で発動する
・敵は3周目、5周目…と奇数周ごとに機体改造が1段階ずつ上がり手強くなる
 最高で20段階まで上がる
・詳しくはまとめサイト見れ

既出バグ
最初の分岐で宇宙ルートを通り「結成 特殊独立戦隊」で全滅すると
地上ルート「陽光下の戦い」に飛ぶ
その場合EDは通常通り宇宙ルートEDになる
6枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 15:33:37 ID:gg0amsA10
※クライシス・ポイントで稼ぐには
□:空きマス ■:増援出現位置 Ω:ジェネレータ ◆:味方機

この面では増援が無限に出現するので、資金や撃墜数を稼ぐことが出来る。
稼ぎ用の機体は運動性が高く、無消費で射程2以上の武器を持っているのが条件。

増援はジェネレータの上に下図の陣形で出るから

□■□
■■■
□■□


□□□
□Ω◆←この位置にガーランドが居ると
□□□


□■□
■■◆■    ←この形で出現してジェネレータ上のが最初に攻撃してくるので
□■□       コンボ攻撃により1体分の時間が省略出来る。
7枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 20:54:49 ID:rBOhvE340
>>1
あとアクイラは俺の嫁
8枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 23:50:29 ID:sgj1DO250
>>1の乙にも限度がある!
9枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 14:25:09 ID:4zSjn0Sf0
殺伐とした新スレにアイドル救世主登場!

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10枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 02:46:31 ID:feZ1LpVd0
前スレwww
なんでポンジュースwww
11枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 18:16:44 ID:vxapRhYI0
ダルタニアス最高!
12枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 21:09:00 ID:ctKUMwix0
ダルのおかげで、一部のシナリオが難しくなったぜ
13枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 00:00:38 ID:LqApcmR50
親父救出のところで何回か全滅した
14枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 08:34:32 ID:CN8+Tsyx0
あそこはむしろ親父助けちゃったせいでリセットする面だと思ってたw
15枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 21:31:27 ID:sMj+tiK80
親父さんも救援要請出しておきながら、逃げることよりも
ミニフォーで機械獣に戦闘を仕掛けることを優先させるほど
好戦的だから困る
16枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 15:33:41 ID:EuMyzP7kO
ハマーン仲間にすんの失敗した…
17枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 15:36:16 ID:gfM/cskV0
次週で頑張れ
リアル系よりスーパー系優遇してるもんで撃墜数足りなくて3週目でもハマーン仲間にできてない俺も居る
18枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 21:51:08 ID:4aG46U5s0
4周してるが一度もハマーン仲間にしたことない
スーパー系の話の方が燃えるんだ
19枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 01:03:58 ID:yFBZ2a8t0
>>17
>>18
5週目でハマーン仲間にしました。シンパシーw
20枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 01:17:31 ID:yYUw4JruO
根強い人気だな Dって
21枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 01:41:16 ID:duX4cB340
中国奇形動物の画像【苦手な方は閲覧を御遠慮下さい】
http://d.hatena.ne.jp/tsukkun/20061211/p3
鼻二つに眼が三つの子牛. 頭一つに身体二つの子豚. 単眼の子豚. もはや原形を
とどめない子豚. 4本足のヒヨコ・・・ (ここではヒトの奇形は詳しく紹介しませんが、
中国語「畸形」(簡体字・繁体字ともに)でインターネット検索をしたら・・・)
大半は「加工製品」にされてわからないように輸入されるのであなたが口にする危険性も。

【国際】 "死者、相次ぐ" 中国で意図的に不純物混入か。中国は「米で混入」主張→米側は全面反論★2
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1209610042/
徹底した反日・反米教育の成果といえるでしょう。毒ギョーザだけではないのです。

【中国】猛毒インスタントラーメンか?小学生4人、食べた直後に死亡―雲南省昭通市
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1196827590/
製造工程で化学物質が混入した可能性などが考えられるという。

【毒ギョーザ】日本に報道規制を要求 イヤなら報復=中国高官
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/wildplus/1202464491/
こういう事情なので、日本のマスメディアではほとんど報道しません。中国産を扱う
スポンサーを通じて口封じ。けっきょくカネと利権のために搾取されるのは日本の庶民。

「日本人、ようやく『中国のチベット侵略・虐殺の話題』を封じてきた"何か"に気づき始めた」
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1209578682/
日本に7万人もいる「中国人留学生」の正体は「特殊工作員」
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1210307952/

ソウルでホテル内に逃げ込んだチベット人を襲撃する中国人集団に世界が震撼!
http://www.youtube.com/watch?v=3wT4scEwMIc
中国人が叫ぶ「ワンチャイナ」の意味がわかりましたか? 「世界は中国人のものだ」なのです。
これらを報じない日本の新聞は何のための新聞でしょうか。無料でも高い。解約しましょう。
22枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 00:14:57 ID:4fG6UDtx0
俺もたまにDプレイしてる
参戦作品が好きなの揃ってるし
ジョッシュたちオリキャラが好きなんだ
23枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 11:20:47 ID:+Sk+FWzR0
好き過ぎて、21周もプレイしてしまったぜ。
さすがにこれけやればD満喫したから、次は改めて1周目の緊張を再現してくるか。
24枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 15:44:58 ID:hRW+Wb4b0
俺は2周目が一番好きでわざわざデータとってあるほどだ
撃墜数調整を気にしなくていいし、資金も程よくある
ザコを散らせるほどじゃないけど、逃げるボスがウザくない程度の攻撃力

もう最高
25枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 06:49:47 ID:37g2GEDD0
殺伐としたスレにアイドル救世主登場!

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26枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 11:24:39 ID:npd0wHv20
ダルチュウおひさ

ダルチュウってなんだ荒らしかこの野郎!?
そんな事を言っていた時代が、私にもありました
27枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 02:38:06 ID:7ZuPG4N+O
保守
28枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 02:50:16 ID:occHWnTBO
声付きグラキたんとキャッキャうふふできる日はくるのだろうか
29枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 23:51:22 ID:yN21gcbU0
最近始めたんだが面白いな、ガンダムが全部好きなやつだしBGMが良い

真・ゲッターが一番嬉しかったけど…あと、ガムリンがやたら強いのは仕様?w
30枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 10:32:46 ID:IfcW8kdeO
>>29
仕様。
パンチが足りねぇなあとか言って3週するまで使わなかった俺は間違いなく馬鹿
31枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 11:51:49 ID:xNCt7DC00
5週目入っても母艦以外のマクロス勢無改造でサーセン
次週は使ってみるかなぁ
32枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 12:01:22 ID:215DPDgI0
どれがどれだかわかんないから
開き直ってFAサンダーボルト以外どれも改造してないわw
33枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 12:21:47 ID:57bLTlBZ0
>>32
よう俺ノシ
34枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 15:17:58 ID:gXKUjLppO
マイクロミサイルの射程うめぇ

ガンポッドビームもかなり使えるな
35枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 17:13:59 ID:XOHEUjiC0
参戦時から射程1〜8に対応出来るから使い勝手良過ぎ
36枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 19:26:57 ID:Jwhp+NaQO
ガーランド最強
37枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 00:31:40 ID:2xpLIUYy0
残念なのは、キー操作等でBGMの一部が再生されなくなることだな。
Zガンダムの戦闘BGMなんてマップ画面だとぶつ切れまくり。
38枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 06:42:41 ID:rlqVqKkg0
ダルタニアス最高!
39枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 23:27:23 ID:Zls62/sG0
ビームライフルの音が全部同じなのに違和感

まあ別にそこまで文句ないけどね
40枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 15:41:20 ID:OS5Mv2Mf0
ディープな方々はビーム音やら爆発音で、ある程度作品が分かるらしいな・・・
41枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 18:55:53 ID:7DnEXfJk0
>>40
種やWは結構特徴あるから解りやすい。
42枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 19:58:10 ID:H+tEGdJrO
なんか、マミパパパーみたいな音するのあるよな
43枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 20:40:54 ID:AW0gER3/0
マミパパパーとかわっかんねーよw
44枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 21:06:23 ID:0VwbLuwZ0
マミーパパとな?!
45枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 22:11:54 ID:ARqE/yP10
あれじゃないか?ガンダムの艦体戦のときにする音
46枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 23:05:14 ID:PKYOOujD0
VガンからガンダムXまで使われていた効果音かな?
MSの集団戦とか、艦隊での大規模戦の時に使われてるやつ。
確かターンエーでは使われてなかったような。
47枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 01:04:44 ID:7AR/kp280
>>42
なんかチープなスペースロマン風ポワワ銃しか思いつかねえw
48枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 01:16:29 ID:qVgdDCB70
ファースト→ビチャン!ビチャン!
 Z、ZZ  →ビメー!ビメー!
  
Vはドワー!ドワー!って感じだったような
49枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 02:31:24 ID:v2YMoXe3O
なんかわかりにくいw
50枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 07:19:03 ID:mMDPemG70
ぬわっーならわかるが
51枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 18:55:58 ID:Dv93VkpiO
>>48
ファーストはビチューン!Z、ZZはビブー!
Vはドばー!
多少擬音に相違はあるが、再生される音は同じだろう……
52枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 19:35:29 ID:p5SR+5Mf0
結局マミパパパーって何やねんw
53枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 00:25:01 ID:r++4aPKbO
>>52
一瞬、ゴッド&デビルの人かと思った

ところでハロを付けたハイパービームサーベルの使い勝手の良さは異常だよな
54枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 02:21:03 ID:X5AtQNbi0
>>53
ガリアンなビームサーベル想像してちょっと燃えた。
早速試してくるノシ
55枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 08:00:30 ID:Tb6i63qT0
ウッソくんの大発明ですね、わかります
56枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 21:52:48 ID:Eca3VGP00
ファーストはドキューゥゥンだろ
57枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 21:23:28 ID:ldbh1CNA0
お兄ちゃんが何言ってんのかロザミィわかんないわよ!
58枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 18:11:14 ID:vsr7pxWj0
消費無しの射程1以上ある武器にハロx2、3次元レーダー、武器フル改造ボーナスは射程+1
は、お約束の遊びだと思ってた
59枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 17:11:54 ID:cuG+gbTm0
Aでは割と常套手段だったな。
バルカンが一番使いやすいゲームだし。
60枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 17:53:11 ID:qNfB+L2X0
改造資金が潤沢で攻撃力過剰になると、弾数がポイントになるものね
そこそこの射程と弾無限の武器が、自然と使いやすくなる
V2でもABにしないと、反撃をバルカンに頼る局面が結構ある
61枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 22:13:17 ID:oTFmatGF0
殺伐としたスレにアイドル救世主登場!

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62枯れた名無しの水平思考:2008/06/24(火) 23:55:34 ID:oRgxLpe10
V2はABのみだった
使いたい武器が両方に分散しているので
63枯れた名無しの水平思考:2008/06/27(金) 23:37:05 ID:poq4F8aa0
フォルテギガスを二人乗りにするか…
グラキを仲間にするか…滅茶苦茶迷う
64枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 18:44:48 ID:oOCYVWoQ0
クロノクルとかのポイントが余ってるのがどうしても気になって仕方が無いんだけど
技能だったら振ってもいいかな?
65枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 20:57:25 ID:c5CZCvgb0
>>64
シールド・切り払い・撃ち落としの3点セットを喰らいたいならどうぞ。
66枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 21:00:33 ID:/+2zEdpF0
格闘にしとけ
67枯れた名無しの水平思考:2008/06/28(土) 23:55:50 ID:i0KrDMwJ0
欲望の赴くままに回避振って詰んでろ
68枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 01:22:37 ID:tsufyy3f0
>>63
リムだけど、俺は2人乗りにしてる
出撃数に余裕がないからロゼもコマンド要員にしてしまう
69枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 04:04:59 ID:WlxCOHWY0
>>63
グラキ仲間にしないと、シナリオでジョッシュが完全空気化
仲間にすると主人公化

ロボの性能以外に、これもかなりでかい差
ギガスは一人乗りでも十分強いんで、一周目ならグラキ仲間にするのを推奨だな
・・・今更書いてももう遅いだろうが
70枯れた名無しの水平思考:2008/06/29(日) 10:58:54 ID:Q/cPAUHy0
リムルートのジョッシュルート化よりは幾分マシだと思うよ
71枯れた名無しの水平思考:2008/06/30(月) 02:38:45 ID:/F68cmO00
確かにリムで2人乗りギガスにしたら
いつの間にかジョッシュが主役になってたな
72枯れた名無しの水平思考:2008/07/04(金) 18:56:58 ID:OHZVD8Al0
殺伐としたスレにアイドル救世主登場!

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73枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 09:31:22 ID:I2Szm90D0
ダルタニアス最高!
74枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 07:48:57 ID:rov6lENwO
ダル使うかな
75枯れた名無しの水平思考:2008/07/16(水) 20:28:25 ID:ofmBMF6E0
閑散としたスレにアイドル救世主登場!

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76枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 01:44:54 ID:Cwu70jVlO
戦う市長で詰んだorz
77枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 09:13:26 ID:Wr7ipjon0
スパロボスレでファイナルファイトの話持ち出すなよ
78枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 12:32:53 ID:zI+w7UyN0
ガムリンを拾い食いする市長最高!
79枯れた名無しの水平思考:2008/07/21(月) 13:45:10 ID:kfIw9Zzc0
なんとひきょうきわまりない!
せっしゃもすけだちいたす
80枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 11:43:36 ID:XdbALmbGO
Dにおけるガーランドとシビルの性能は
歴代のリアル系でも屈指だと思うんだがどうか
あとバサラはチートっぽい
81枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 14:35:27 ID:l8eF70yi0
シビルは改造出来ないから、そこまで強くはないと思う。
82枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 15:08:50 ID:BZbMdiT10
ガーランドはちゃんと攻撃力という弱点があるからなあ
83枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 17:23:52 ID:6U/3SPdh0
サイズ差補正無効だっけ、
あれを付けられたなら最強だったかもしれん
84枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 21:24:05 ID:y+hxZoU30
ガーランドがレイズナーやらテッカマンやらと一緒に出てきたら多分大差なくなるとオモ

まぁシビルが攻撃力以外でアホ性能なのは認める
85枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 21:49:39 ID:nOtVDI+C0
同等の基本性能でMAP兵器やらバリアやら特殊兵器積んでるような機体、
シリーズを見渡せば決して少なくないからなー
86枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 23:07:33 ID:FsIrpanw0
>>76
たった一文字抜けるだけで、おばさんが筋肉ダルマに
87枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 23:17:06 ID:y+hxZoU30
娘が可愛いのは同じだろ
88枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 23:40:20 ID:qZdAi1r60
市長である
娘が可愛い
戦闘能力高し
ヒーローチンコ盛りのゲームに出演

なるほど、間違うのも無理は無い、似ている
89枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 21:44:20 ID:jsQxT9VU0
zかっこいいよねー♪
90枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 01:36:26 ID:dZH0EIyyO
Dは大好きなんだがどうしてもバサラが好きになれん。特に序盤の
ミレーヌ「いつも戦場でなにやってるか知らないけど次のライブは遅れないでよ」
バサラ「わかったわかった」

結局バサラは遅刻、後日

ミレーヌ「ねえ、この前のライブでも遅れてきたけど戦場に出てなにしてるの」
バサラ「お前にゃ関係ねーよ」
ミレーヌ「教えてくれたっていいじゃない」
バサラ「……」
ミレーヌ「ねえ」
バサラ「うっせーな。練習になんねーから解散解散」
(会話は簡略化されたものです)

の流れはさすがに画面の向こうのバサラを殴りたくなった。
91枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 18:17:23 ID:nD3ZCY2e0
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92枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 19:14:21 ID:fVrBa9tV0
>>90
バサラにとっては「自分が歌いたい場所で歌う」のが大事であり、
それが戦場だろうが客から金取ってるライブ会場だろうが変わらない
無責任といえばそれまでだが、
バサラ自身は金のために歌う気なんてさらさらないから
なんとも思ってない
そのへんが一般人のミレーヌには理解できなくて衝突する
93枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 20:57:18 ID:pggmjbII0
原作見るとむしろミレーヌが糞うざい
なんでバサラのやってることがわからないのかがわからない
94枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 21:05:37 ID:a+VkoKoq0
ミレーヌも一般人ではない気がするんだがな
95枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 21:20:54 ID:tkSHpDwB0
あの年頃は何でもなんでなんでって思う頃じゃないか
かわいいもんだ
96枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 22:51:15 ID:rVcasnfw0
普通は、(自然に立場の強い)年長のレイがガムリンと一緒にバサラを止めて、
(立場の弱い)ミレーヌが仲裁する構図がセオリーなんだけど、
それがミレーヌが止め役だと、周りの誰もバサラの心にストッパーを掛けられない
だから、敵側からシビルを呼んで、バサラをコントロールさせる図になった、ともいえる

まあ、自分の歌だけで良いならバンド組むなよ、ってのがバサラの実態なんだよなー
単純にいえば、「天才ヒーローだからイカレた行動でも絶対結果が出て認められる」を、
どれぐらい肯定的に見れるかなんだろうと
97枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 22:56:04 ID:WcYnR6WB0
>>96
すげえ納得した。なるほど。
自分はダメだったな、バサラのキャラクターに可愛げが感じられなくて。
あとアニメだからしょうがないってのはあるが、あれでロックとか言われても…と思った。
98枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 23:04:21 ID:9wFZSUPNO
まぁバサラは下積みが長いから(バサラの心に社会がストッパーをかけてた)
後半歌が認められるのがカタルシスになって自分は許せたけど
Dだけで見るとそのあたりも全くないしなぁ
99枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 23:20:21 ID:pggmjbII0
俺は第1話で戦場でバサラが歌い始めた瞬間にものすげえカタルシス感じたよ
逆に中盤〜後半のバサラが周囲に認められるって構図に違和感があったな
「おまえらバサラの歌なんて強い武器程度にしか見てねえじゃん」みたいな
だから正直、バサラのスパロボ参戦にも否定的だったりする
まあ使っちゃうんだけど
100枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 00:14:17 ID:aZn5DMiH0
マクロスの世界では、リン・ミンメイ以来歌は武器というか
兵器の一種として扱われていた感じだしな。
スパロボでもかなり独特の運用だから
マクロス7、特にバサラ関係は意見が分かれるね。
101枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 03:44:20 ID:/Sjeakrf0
Dなんかは、効果があるなら歌だろうが核だろうが
使わなきゃしのげない、て世界だからな
兵器扱いされるのも仕方ない

シナリオ中でも、
クリス(でもさ、ホントのこと知ったら、バサラさんきっと怒るよね。
  俺の歌は戦いの道具じゃねぇ! って)
リアナ(だって、しょうがないじゃないのよ)
て会話もあったな
102枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 07:46:25 ID:NB3zlsXY0
そういう、ある意味セルフツッコミになる演出が充実してるのも、またDの面白さですなー
マリア様の演説とかもそうだった
103枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 23:24:04 ID:4wBkOOMb0
歌の効果は異常だから、核を超える兵器扱いを受けたとしても仕方がない
104枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 21:34:59 ID:/LyzMA+80
とはいえ愛の詰まった核の威力はヤヴァかった
105枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 23:26:07 ID:vDAwjoNC0
初プレイの時、TRY AGAINを精神コマンドの再動と同じ効果だと思い込んでた
106枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 13:51:08 ID:OyQc7KWPO
なんでわかりやがらねえんだ!!

バサラは「マクロス7の主人公」という土台があるからこそ輝くキャラだよな
「スパロボDの脇役」じゃはっきり言って…
多分俺も初見だったら嫌いだったかもわからん
107枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 13:54:21 ID:vVSBvARO0
>>105
ソフトリセットだと思わなかったのを褒めてあげたい
108枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 14:04:40 ID:PPGtKmjw0
Dで初めてバサラを見て、ファンになって
原作揃えた俺が通りますよ
「こいつ理解不能だけど歌は好き」だったのがすぐに
「理解不能だけど面白いから好き」に変わった

しかし原作を観て一番ショックだったのは、
ゲペルニッチが男だった事だ…
体だけかもしれんけど
109枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 15:48:18 ID:xgt9AKHb0
>>108 フリーザみたいな感じだな(o・v・o)
110枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 18:35:56 ID:7l/3MQmI0
ありゃただのマカオだろうw
111枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 20:48:17 ID:xgt9AKHb0
美川憲一。
112枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 02:00:17 ID:9zmB7MOXO
ダルタニ最高
113枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 09:51:46 ID:+H0u7m9rO
バサラってパイロットとしての技能はガムリン以上なんだっけ?
114枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 18:07:31 ID:eAHU76j20
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115枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 21:09:22 ID:Z+6W7LPe0
ダル谷・社員・スパーク☆
116枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 23:58:47 ID:jVvbqSRB0
>>108
俺もだよ
117枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 17:31:25 ID:rNOxq6bz0
エピオンの武装 少なすぎ。

初っ鼻感動したけど。 しかもなぜかミリアルドだし。親善大使が戦闘って
118枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 22:14:02 ID:fWzwfr+w0
もともと原作でも飛び道具ナシという割り切った設計だし。
エピオンは高性能レーダーもしくはハロをつけるのがデフォ。
ゼロシステムの分、アルトロンやデスサイズより使いやすいな。
119枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:07:04 ID:xH7KXUfw0
>>118 その設計はゼクスのこだわりなのかな。

多分、ヒイロとの1対1の戦いを想定して 作らせたと思う。
盾すら無かったよなエピオン…。
120枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:14:04 ID:Px2Sz80U0
>>119
設計者ゼクス違う
エレガントな人
121枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 02:30:49 ID:IbtU8NdjO
さて、ダル無双でもすっか
122枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 06:34:16 ID:GCT7npR60
ダルタニアス最高!
123枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:57:21 ID:xH7KXUfw0
ダルタニアスとゴライオンって被るんだけど(゚听)
124枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:07:51 ID:0hqrTiKP0
>>123
後番組だしなあw
125枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 01:22:14 ID:Kvf84HLL0
ダルが雄でゴライオンが雌なんだよな
126枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 08:32:45 ID:ySZ/Exnu0
>>124 そゆこと!? 英雄ゴルドランシリーズみたいなもんか(´・∀・`)
127枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 09:01:46 ID:YnVtYPYp0
>>126
ダルでベラリオスの人気が高かった→だったら五頭出したらもっとウマ-なんじゃね?
という流れだった筈
128枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 14:02:55 ID:QNi78jH80
ガンダム増やしたり、ライダー増やしたりする発想の先輩ですなー
129枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 18:10:25 ID:c0OPVLeA0
ダルタニアスでの一番人気ってクロッペンなんだけどな
次点はトン助
130枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 22:12:25 ID:+bIa385f0
トンカツ美味いもんな
131枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 00:13:55 ID:PSGBY3DLO
ここまでダルチューなし
132枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 18:01:33 ID:4rYgRTKt0
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133枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 02:18:37 ID:Et57g03q0
このゲームのBGMの作曲者って他のゲームの曲も作ってたりする?
出来れば何があるか知りたいんだが
134DONP:2008/08/23(土) 04:08:42 ID:HGUZFull0
それぐらい自分で調べろ
135枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 11:33:52 ID:PNZ15UWM0
>>134
宿題終わったか?
わからない質問が来たならスルーしような。
136枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 22:08:37 ID:stisgJh00
何だこの豚コテ、死ねよ
137枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 00:00:22 ID:5j8jj+fJ0
>>119
ヒートロッドは盾に付いてるんだぜ
138枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 02:58:59 ID:lPRYI9VkO
ダルい
139枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 09:22:49 ID:blWuImMc0
初めてこのシリーズやり始めてとても楽しいんだけど、
各話の間の話を読んでいる内に寝てしまうことが多い。
もう少し短くならなかったんだろうか?
140枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 10:37:40 ID:gu2H6udh0
背中越しに〜の面なんてメガゾーン原作を1話の中に丸ごと詰め込んでるからな
141枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 21:18:51 ID:WrgeVfoX0
色んな意味で濃厚な作品だからな
142枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 21:25:15 ID:tXDiKX3H0
原作の濃厚なシーンはカットされたがな
143枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 01:18:02 ID:q8hbnDdo0
>>140
2話まで丸ごと1話の中に詰め込まれたが

何故かスルーされる3話
144枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 11:33:49 ID:U6DRkULG0
Part3まで入れると省吾が大変な事になるので仕方ない
145枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 20:44:17 ID:6cFawds+O
今思い出しても凄い内容だったな
初っ端から地球喪失で狼狽えるシャアとゼクスには笑ったw
そして捕まってるアムロとブライト……
146枯れた名無しの水平思考:2008/09/08(月) 22:00:51 ID:ogqjQarF0
その二人の拘束に成功し、地球消滅という不足の事態さえなければ
アクシズ落下も成功していたのだから
Dのシャアは過去作品の中でも最も優秀なシャアと言える

でも作中じゃアムロやカミーユやジュドーにいじめられっぱなしで
最も可哀想なシャア
147枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 01:52:12 ID:wfAuW1RE0
側近にミリアルドがいるからなぁ
148枯れた名無しの水平思考:2008/09/09(火) 02:21:36 ID:l5hphYgRO
>>147
ミリアルドが味方にいるっていうのはシャアが二人居るってのとほぼ同義だからな
アムロ側はホワイトベースしかいなかっただろうし当然といや当然の結果なのかも
149枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 01:12:00 ID:uW2n2kmb0
地球が消えてからの、とりあえず兵の士気を保たねばと
頑張るシャアはけなげだった
150枯れた名無しの水平思考:2008/09/14(日) 01:03:23 ID:YRnVeogkO
ところでいつになったらシャアは総帥って呼ばれんだろあの世界だと
なんかクェスとかが大佐とは言ってたが総帥なんて誰にも言われなかった気が
151枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 03:26:41 ID:t3jMQEsD0
最近始めてまだ宇宙と地上の部隊が合流したとこなんだけど
資金不足で運動性改造してないだけで運動性いじってやれば
リアル系(笑)の状態は避けられる?
152枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 11:18:13 ID:82cSfJmk0
>>151
もちろん改善される
ただボス系や終盤のミーレスを相手にするとかなり改造していないと一撃で落ちる、モビルスーツ系は特に
HPや装甲には一切手をつけないくらいの気持ちで運動性を強化していいと思う
153枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 16:07:31 ID:3jYmQ1dx0
>>5でパイロットポイントは回避中心でって書いてあるけど、命中にはいれなくていいの?
必中なしじゃ当たらないなんて事にならないかな。
154枯れた名無しの水平思考:2008/09/19(金) 16:09:10 ID:1WtGvYRg0
>>153
回避優先という意味、命中率見ながらユニット毎にバランス見て振ると良い。改造との兼ね合いもあるしな
155枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 06:04:57 ID:X5pcef0c0
>>153
「回避中心」と「回避全振り」は違うとだけ言っておこう。
格闘とかに回した方がいい場合もあるし
156枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 08:47:48 ID:kL320Qz30
歌の効能について聞きたいだけど回避やら気力やらの上昇率って歌魂に比例してる?
あと回避の歌の補正って単純に運動性がプラスされてるって考えでおk?
157枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 11:31:39 ID:WFMB5/Pr0
>>154-155
難しいなぁ…スーパー系キャラは命中振るだけ無駄なような気がしてきた。
リアル系回避、スーパー系格闘とかにしてみる(/ω\)ありがとお。

運動性改造しても回避のみで、命中には+されないのがつらい。
スーパー系の装甲改造しても雑魚敵から結構なダメージくらうのがつらい…。
今回スーパー系キャラは不屈覚える人多いから、装甲改造しないほうがいい気がしてきた。
158枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 11:37:33 ID:8n3TK8Yv0
ちょっとやそっとの工夫じゃ攻略できない、それがDの旨み

スーパー系は命中に振って防御は鉄壁で補う
リアル系は回避振って集中で補う

俺は1週目はこれでクリアした
159枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 12:37:41 ID:GhuQjC+l0
俺もまずリアルは回避、スーパーは命中だな
とりあえず集中と同じ30くらいを目安にして、そのあと格闘or射撃にって感じ

1周目でも後半になると防御は半分死にステ(2発で死亡が3、4発になる程度)だし
まだ資金もBPも余裕ないから、中途半端に回避上げても劣化リアルになるだけ
ならもう割り切って技能と精神任せにしちゃえ、みたいな
160枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 12:41:03 ID:GhuQjC+l0
おっとごめん、分かるだろうけど4行目以降はスーパー系の守備に関しての話ね
161枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 15:33:17 ID:Z3P2ovnz0
真ゲッター2なんかはある意味例外だがな。回避振ったらそれこそリアル系の回避率だよ。
162枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 15:38:09 ID:8n3TK8Yv0
真ゲ2はオープンゲットに加えて分身持ってるから鬼だなホント
惜しむべきは射程か
163枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 16:19:01 ID:O0zdRiCr0
スーパー系の扱いは無双させるか、ボスキラーにするかで違ってくるわな
164枯れた名無しの水平思考:2008/09/20(土) 20:15:32 ID:9Kum9fH40
やらしい増援、避けないリアル、耐えないスーパー、後半息切れするマジンガー
とかこの作品は少しウインキー時代を思い出すな
難易度的に不評だったからJやらWはヌルくなったのかね
165枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 02:22:41 ID:q0bTIrQ00
木連やリクレイマーの分身&バリア鬱陶しすぎるから雑魚に関してはJの方が問題
166枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 03:21:02 ID:aPgm7+7w0
うざいといえば64のダミーが一番うざかったな。
最終話近くなると普通の雑魚も積んでなかったか?
挙句ボスは6回とか7回ダミーとか今考えたらありえんなw
3回連続ど根性もかなりうざいが。
167枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 19:44:57 ID:/Zi6cNJv0
さすがにザコはダミー積んでなかったよ
中ボスクラスの名あり連中は軒並み積んでたけど
んでも、攻撃力インフレだからダミーはずせば一撃死する分64は楽だった
168枯れた名無しの水平思考:2008/09/21(日) 21:40:02 ID:ogv2SNTP0
ズール様は何度も復活するもんな
169枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 16:14:59 ID:NNA218rB0
1周目終わって周回プレイ突入するんだけど
周回重ねるごとにスーパー系涙目の攻撃力になっていくんだよね
真ドラゴンでも避けられるようになるには100位回避につぎ込まないといけない感じになる?
マーズとか出した瞬間ボンバーマンになりそうで怖いぜ
170枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 20:31:54 ID:BqxrOBNN0
>>169
終盤は100じゃ足りない。
171枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 03:22:23 ID:OsQnkwDD0
歌つかえばどうとでもなる
172枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 04:46:37 ID:z1qP8h99O
バサラ様様だな
いや本当に
173枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 13:10:08 ID:aS5+lleb0
ちゃんと金とBPかけてやれば、気付けばみんな回避するようになるよね
174枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 17:39:44 ID:OsQnkwDD0
アムロとか強NTでも避けないっていうけど一周目でもフル改造すれば問題ないよな
175枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 17:43:09 ID:px+UjE8x0
全部を平均的に改造するより一機をガンガン強化した方が難易度グッと下がるよな
176枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 18:07:41 ID:Ae0ReYHW0
運動性改造して、回避に振ればNTなら普通に避けてくれるな
177枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 21:09:14 ID:fiFdfQ6V0
運動性フル改造+集中で回避にBPふらなくてもラスト付近まで普通に避けるよ<NT
集中分ふったほうがいいけど
残りは俺は気分的に命中に

あと>>175の言う通り、一機をまずフル改造(運動性と武器)した方が絶対に難易度が下がる
UCパイロットなら機体を使いまわせばいいし、ガムリン機なんかもかなりいい
178枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 06:36:39 ID:Mqv4dH7+0
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179枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 21:24:18 ID:SATc9oAF0
この流れなら言える。
冗談でリム主人公でリアル系、
リムをエールシュバリアー、助手をブランシュネージュに乗せたら
助手が使えない子になった。

名前をリム:みう
助手:ひろと
にしてゴーオンウイングスごっこをしようと思ったのに、残念だ。
180枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 21:26:52 ID:i9QmowFq0
>>179
俺も最初にそれやって、速攻でやり直した
ジョッシュとブランシュネージュは相性悪すぎる
181枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 19:52:20 ID:4OARN6gL0
>>179
俺もその組み合わせでやったことある
主人公がリムだったので、困らなかったが
182枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 13:07:56 ID:5yr1tAVO0
助手in白雪を愛用している俺へのいやがらせか
ま、相性悪いけどw
183枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 19:43:11 ID:K6oFQSXI0
でもDって名曲多いよな
1万千葉ソングをこえてるのばっかだぜ
184枯れた名無しの水平思考:2008/10/03(金) 01:40:20 ID:w5GYZ7yp0
ルイーナ戦の曲の燃えっぷりは異常
まぁ、A、R、Dのオリ敵の曲はどれも名曲ぞろいだが
185枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 01:19:35 ID:rdgjPI44O
初スパロボ一周目六話
戦う女市長で詰まりました。

稼ぎ嫌いで今までストレートでクリア
してきました。

ちょこちょこは改造してます。
敵全滅は間に合いません。
一部隊目で時間切れなりました。
敵無視して行っても最後の部隊のところで挟み撃ちなって辛いです。

レベルは7 7 8 8 10です。
ガナドゥール乗ってます。
全滅稼ぎ改造しかないんでしょうか?
よろしくお願いします。
186枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 01:27:03 ID:mEMzZwPI0
加速と強化パーツで補うんだ
187枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 03:03:50 ID:kvOvez9O0
そうなってくるとEPセーブに手を出すしかないな
188枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 10:18:29 ID:2Xw1kVV80
ガスコンなめんな
189枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 10:11:20 ID:mypIayvl0
この辺を試してみるといいかも

・デュオをエピオンに乗せて、FAサンダーボルト取ってるなら分離させて突っ切る
・敵がまとまるポイントごとに戦力を分散(味方一人残して進撃)→反撃主体で敵を減らす
190枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 12:16:36 ID:wrX0RPKl0
ガナドゥールの分身殺法にかけるしかないかな
191枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 13:11:48 ID:8QbpilvrO
一周目は助手でブランシュネージュ、宇宙だった
192枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 13:34:14 ID:neauOFV+0
雑魚敵はHPが多い機体を、ボス敵は少ない機体を狙うみたいだね。
ちなみに最大攻撃力武器の射程内から選ぶっぽい。
やたらと真ゲッターが狙われると思ったぜ!(気づいたの二周目orz)
193枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 20:40:20 ID:8EmdZ1HW0
あそこ1周目が一番きついからなあ・・・
失敗全滅稼ぎでLvと機体強化少し上げても良いと思うぞ

正攻法でやるなら足の速い機体乗れる加速持ちにブースターつけて先行
お供にミリアが良いかも(ペアで行かないとラストで詰まり易い)
敵が居るポイントに回避の出来るだけ高い奴を残して、敵が追いかけて来ないように回避させ続ける。

リセットの嵐でも仕方が無い、あそこ回避運も絡むし。
どうしても辛かったら制限2ターン伸びるからガムリン連れて行かないのも手だけど・・・
194185:2008/10/06(月) 22:56:15 ID:xtcn3YNdO
185です。
いろんなアドバイスありがとう。
なんとか攻略できました。

が、また18話銀河の虎でつまりました。
結局、稼ぎなしでここまで来ています。

敵だけでも強いのに、
コロニー防衛もあり、
その上、敵の配置上二手に分けないといけないのが……

どうすればいいんでしょうか?
195枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 23:04:21 ID:FxjJGAP90
基本コロニーの上に陣取って向かってくる敵を撃破でクリアしたな
MAP、コンボ武器、長距離攻撃なんかを上手く使って頑張れ
196枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 23:23:28 ID:Fb8C4gLS0
>>194
コロニーの上に陣取ればなんとかならない?
197枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 00:15:18 ID:Y3UeCD/g0
>>194
あらかじめ増援ポイントにMAP兵器搭載ユニットを配置
出てきた瞬間に「梵」すればおk

まぁ戦艦2機で十分賄えるかもわからんが
マクロスは超スーパー系として敵陣に突っ込ませて無双させるのが
俺のジャスティス
198枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 02:13:20 ID:SpnEyRM50
ガムリンinナイトメアでおk

PPは回避に改造は運動性とENに振ってやれば無双出来る
199枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 07:18:42 ID:c5CxqRQE0
殺伐としたスレにアイドル救世主登場!

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200枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 07:50:03 ID:cgDdwP730
一番上と一番下を守ることを念頭に置きながら
真ん中に来た奴は上下の手の空いてる奴でつぶしてく、という感じでやったかな俺は

とりあえず画面右側寄りのコロニーにはそうそう到達されないから
何回かやってるうちに守るべきコロニーが絞れてくると思うよ
201枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 08:35:46 ID:Qq+9CJBhO
Dポータブルの発売マダー?


まだOGにも出ていないグラキエースたんの声を聴きたくて聴きたくてしょうがないんです><
202枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 12:24:32 ID:k+hS/q150
変な新人使われてイメージ崩壊するよりか出ないほうがマシだと思うのは俺だけ(ry
203枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 17:44:30 ID:DGKF6WXF0
あいつ等に声当てられたら邪気眼はさらに加速した。
204枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 18:38:26 ID:Bqdt6nIa0
>>1のまとめサイトに書いてなかったので、第一回分岐自分用メモ

木星にいく
バトル7、ゲッター系、マクロス系、ガンダムW系、マジンガー系、グレートマジンガー系、グレンダイザー系、ダルタニアス、ビッグオー

カイラスギリー攻略作戦に参加する
ラーカイラム、ゴッドマーズ系、UCガンダム系、ガンダムW系、マジンガー系、グレートマジンガー系、グレンダイザー系、ダルタニアス、ビッグオー

木星はゲッターとマクロス、カイラスギリーはゴッドマーズとUCガンダムになるだけで、他は全部同じだったのね。
もっと細かく分かれたような気がしたが気のせいだったようだ。
205枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 18:57:26 ID:Bqdt6nIa0
ノインとゼクスだけ木星に行かないんだな…見落としてた(´A`)
第一回分岐自分用メモ

木星にいく
バトル7、ゲッター系、マクロス系、ノイン、ゼクス以外のガンダムW系、マジンガー系、グレートマジンガー系、グレンダイザー系、ダルタニアス、ビッグオー

カイラスギリー攻略作戦に参加する
ラーカイラム、ゴッドマーズ系、UCガンダム系、ガンダムW系、マジンガー系、グレートマジンガー系、グレンダイザー系、ダルタニアス、ビッグオー
206枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 00:40:27 ID:u8todnKE0
カミーユ「エマさんもアポリー中尉もヘンケン艦長も死んだんですよ!!」

カツ・・・・
207枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 01:30:09 ID:Z5TIK38x0
むしろそこは「よくぞアポリー中尉を覚えていてくれた」
と誉めるべきだぞ。
208枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 02:16:55 ID:6eAndctN0
ロベルトさん・・・
209枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 03:09:03 ID:3DvFoid20
「母さん・・・母さん! どうしてこんなことになっちゃうんだ!」
「エマ中尉・・・・レコアさん・・・・ヘンケン艦長!? みんな・・・・みんな死んで行く・・・・」
「聞こえますかアーガマ、カミーユが・・・」
「武蔵先輩!? そこにいちゃダメだ、早く逃げるんだ!」
「プル、プルツー・・・ごめんよ、俺、お前たちを救ってやれなくて」
「オリファー・・・?」
「ララァ・・・僕は取り返しのつかないことをしてしまった・・・」

この惨状を間一髪回避できたことはシャア総帥にとって幸運だったな
マザコンとロリコンと甲斐性の無さが一遍にバレる所だったぞ
210枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 10:22:27 ID:A6tzX+xu0
「ララァは賢いな…」
「アルテイシア、木馬を降りろ、アルテイシア!」
「ミネバたん(;´Д`)ハァハァ」
211枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 12:43:46 ID:wy7dtjwv0
第二回分岐

共通
ゲッター系、グレートマジンガー系、メガゾーン系、ビッグオー

旧エリオス領へ向かう バトル7
ゴッドマーズ系、ダルタニアス、グレンダイザー系、マジンガー系、マクロス系(Sフォース×)、ガンダムW系(ノイン、ゼクス×)

エンジェル・ハイロゥ攻略作戦に参加する ラーカイラム
UCガンダム系、マクロス系(Dフォース×)、ガンダムW系
212194:2008/10/09(木) 22:41:06 ID:aXxkM3XFO
いつもいつもアドバイスありがとうございます。

今度はAH最終戦で詰まりました。
5ターン以内敵全滅なんてぜんぜんできる気がしません。

相変わらず稼ぎなしでやってます。
主力はフォルテギガス武器フル改造、真ゲッターロボです。
レベルはだいたい三十台後半です。
よろしゅうお願いいたします。
213枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 22:49:27 ID:j6HyfBl8O
>>212
エンジェル・ハイロゥ?
そこは5ターン以内にウッソを中心地に待機させれば
ターン制限は解除されたと思うけど
214枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 23:52:01 ID:rkUruH010
あそこってラキのMAPWぶちこみたくなるよね
215枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 11:34:08 ID:62KNQQvu0
>>213の通りなんだけど、あそこは素で敵が強いからその後が大変
カテ→クロの説得順にも気をつけるべし
216枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 14:33:25 ID:3TGUzJyO0
第一回分岐
共通
ガンダムW系(ノイン、ゼクス×)、マジンガー系、グレートマジンガー系、グレンダイザー系、ダルタニアス、ビッグオー

木星にいく バトル7
マクロス系、ゲッター系

カイラスギリー攻略作戦に参加する ラーカイラム
UCガンダム系、ゴッドマーズ系、ノイン、ゼクス

第二回分岐
共通
ガンダムW系(ノイン、ゼクス×)、ゲッター系、グレートマジンガー系、メガゾーン系、ビッグオー

旧エリオス領へ向かう バトル7
ゴッドマーズ系、グレンダイザー系、マジンガー系、マクロス系(Sフォース×)、ダルタニアス

エンジェル・ハイロゥ攻略作戦に参加する ラーカイラム
UCガンダム系、マクロス系(Dフォース×)、ノイン、ゼクス

第三回分岐
共通
UCガンダム系、ガンダムW系、ゲッター系、マジンガー系、グレートマジンガー系、メガゾーン系、ビッグオー

ギシン星間帝国へ向かう ラーカイラム
ゴッドマーズ系、グレンダイザー系、ダルタニアス、

惑星ラクスへ向かう バトル7
マクロス系
217枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 19:00:26 ID:NcH5QTIrO
ノインとゼクスだけ行かないと聞くとなんだかアレな想像をしてしまうな
218枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 17:43:17 ID:uyzYWuZI0
初めてプレイしたスパロボがDなおかげで、いまだに他のスパロボの真ゲッターが使えない・・・・

Dプレイ → このシリーズおもしれー!→ 第二次α買う → なんだこの竜馬・・・('A`)

オリキャラも同様、結構残念がった思い出が・・・
Zも面白いんだけど、オリキャラといいBGMといい少し残念だ。

Dリメイクマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
219枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 17:55:21 ID:eAkBi9o70
リメイクいらんから携帯機新作スパロボで真ゲッター出して欲しいわ。
UCリストラさせたぐらいなんだからこれぐらいいけるだろ。
220枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 19:48:06 ID:hhZgPeGe0
DはPSPでリメイクしてほしいな
するとしたら新規のグラ作るの大変そうだが
221枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 17:36:44 ID:BKQHMAfQO
おかげさまでクリアできました。

途中からヒロインが女副主人公からラキにスイッチしましたが、

リアナの二重人格、妹等の
伏線はなんだったんでしょうか?

二週目をやる気力はありません。
222枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 17:43:04 ID:lJtJF9680
大丈夫、リム編やっても助手編でリム残留させても華麗にスルーされるから。
223枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 17:56:30 ID:QO2c3MkC0
開発途中ではリアナが消滅してクリスだけで戦う覚悟を決めるものだったとか聞いたけど
224枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 19:04:39 ID:LP5lb+lI0
ダルタニアス最高!
225枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 19:19:18 ID:LFBiCEEh0
>>221
納期が足りなかった
226枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 19:22:25 ID:j9BBokTa0
「父親の実験でリムがルイーナの一員と変な融合をして、
本来の人格とルイーナの人格が生まれてしまったのだろう」
みたいな事は匂わされるけど、その辺全部投げっぱなしなんだよな。
OGで補完しようとしてたのか知らないけど、OGでもDは全力でスルーされてるし。
227枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 19:41:15 ID:JEdGS2OaO
全力でスルーも何もA→R→C3と順当に発売順で出してるだけだろう。
鏡は外注だからOG補完狙いってこともないだろうし。
228枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 00:18:42 ID:pb4HVDY50
DPでシナリオ追加してくれれば万事解決
229枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 00:22:38 ID:lYNwhOAM0
そういやOG外伝で南極に関しては全く触れてなかったのに
月の中に何かあるっぽいよって伏線は張ってたな。D飛ばしてJかよ…。
230枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 01:45:14 ID:4QphlqKuO
Jも出るの?
OG1発売時に既に出ていたシリーズで完結させるのかと思ってた
231枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 03:47:54 ID:L8GeQQRf0
じゃあ月の中にファブラ・フォレースがあるってことにしようぜ
232枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 04:00:45 ID:lYNwhOAM0
>>230
既に第三次αやMXのキャラが出てきてしまっていますが何か
233枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 04:39:32 ID:aumQa7Ab0
>>231
物騒すぎるだろ
234枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 06:27:29 ID:4QphlqKuO
>>232
Oh、MXって2004年発売だったのね…
235枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 12:56:23 ID:L8GeQQRf0
OG1発売時に既に出ていた64は…
236枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 15:32:39 ID:snitD/n80
あれはもう、諦めるんだ・・・
237枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 17:20:14 ID:RaENulhy0
リメイクよりも続編マダー
238枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 17:34:54 ID:lYNwhOAM0
D2ですね!?
239枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 18:11:41 ID:/vZLarGK0
殺伐としたスレにアイドル救世主登場!

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240枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 18:22:09 ID:snitD/n80
エンドレスワルツとかセカンドステージとかフロンティアとか
ガイアギアとか青いガーランドとかが参戦するんですね
241枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 18:29:55 ID:e3QmBEgj0
ダイナマイト7参戦、戦う相手は密漁団
242枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 21:27:14 ID:L8GeQQRf0
くじら〜〜〜!!
243枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 21:58:31 ID:DVhVkLnMO
どっかの組織が巨大な爆発を起こして次元を壊しちゃえば、OG世界にD世界をぶち込むこともできるわけだし
流石にまだZ設定は突っ込まないか…
244枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 22:09:59 ID:lYNwhOAM0
OGシリーズ最新のOG外伝で出てきた「太極」とか「至高天」ってフレーズがさっそくZに出てきたし、絡める気満々じゃないか?
Dはルイーナの設定のスケールが大きすぎるからOGに絡めにくいんだろうなぁ。
245枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 22:52:31 ID:FKIYN22X0
ZとDと魔装辺りをごっちゃまぜにすりゃ出来そうだけど

惜しむらくは外伝を既にやっちまったという事か
246枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 00:32:27 ID:IfmZ+lZK0
ルイーナはαシリーズの宇宙怪獣役で使えんじゃね?
宇宙規模で潰す方々だから、銀河スケールのケイサルより規模でかいし。
247枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 17:45:00 ID:W5F7+X8nO
版権キャラがいないと助手が輝けないだろうなぁ。プロとかギュネイとかギュネイとか。
リム編の完全版が見られるならそれもよしだが。
248枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 17:52:04 ID:BRIaKW910
>>247
OGキャラであの絡みは無理だよなぁ
249枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 19:01:50 ID:zbHIKkSf0
あのギュネイが味方!?しかも主人公の親友!??
という驚きもでかかったしな
OGじゃそれは期待できない
250枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 20:29:48 ID:BgA108hq0
OGのギュネイポジション
リー、OG2アクセル、トーマス、ミザル、カイル

OG未登場の他シリーズのキャラで言うと
アグニ、ジュア=ム、インファレンス
251枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 20:30:18 ID:BgA108hq0
アグニちゃうわイグニスだ
252枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 20:39:57 ID:C34ERVMr0
インファレンス様だったらもうバンプレ本社に足向けて寝られない
253枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 21:44:00 ID:zzO3o2er0
クロッ(・∀・)ペン
254枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 23:56:48 ID:zbHIKkSf0
>>250
ハザルを忘れてるぞ
あいつは良い友達になれる気がする
255枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 00:05:10 ID:M2mgki4W0
ガドルヴァイクランとフォルテギガスの合体ロボ同士の合体技だと…!?
256枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 21:50:38 ID:NhUmfLXnO
昨日買ってやり始めたが…

命中率90%とかで敵避けまくるな( `_ゝ´)ムッ
257枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 01:40:58 ID:zStmcl0U0
久々にやったらめちゃくちゃレベル偏ってて不思議に思ったが、
撃墜数見てハマーンフラグ意識してだと気付いたw
ユニット乗せかえればレベル低くても戦えるし、一気に上がって逆に楽しいわw
258枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 17:43:42 ID:fkpEfKSKO
ただいま1週目

ハロ写真隠し撮りwww
BGMwww
259枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 18:17:46 ID:dTjey1gu0
>>258
あのシーンはハロが輝いてるww
260枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 19:53:50 ID:Y3H5MdQ+0
ヤベエゼ、アニキ
261枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 19:59:43 ID:fkpEfKSKO
>>260

どこでそんな言葉を(ry
262枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 16:39:28 ID:ZndungvH0
オークションで買ったdが届かねーぞー!

2000返せ
263枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 17:34:14 ID:NzF+rr4E0
警察にGO
264枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 17:50:50 ID:aPRlAi9t0
中古で\1500で買ったw
主人公機を鉄壁マシンにしようと思って
防御ばっかり上げてるけど、回避重視のほうがいいのか・・・
まだLv.8だからこれから回避重視にするわw
ゲッターのBGMかっこよすぎワロタwww
265枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 20:33:38 ID:rRa7+tIH0
1、2週目は防御重視でもおk
266枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 20:40:21 ID:0gWioguc0
10周とかしないんだったら普通に防御にふってもいいと思う
267枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 19:45:11 ID:prgEg02IO
やっと1週目終わった

余りパーツ自動売却にはならない?
しくじった
268枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:36:09 ID:+UH6GDpv0
安心すれ。
そんなもん誤差だから。
269枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 17:57:07 ID:07dFy/GO0
第八話で仲間が一気に増えてちょっと萎えたな・・・
2周目で別ルート選べば納得できるんだろうけど
270枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 22:20:32 ID:C5iojqwtO
Vガンダムのボトムアタックってまさか修理費かかるの?
271枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 23:18:15 ID:3fhQOfXx0
>>270
無料だから安心して使うんだ
272枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 23:21:38 ID:fkezkUXx0
しかも今なら、戦艦に戻れば何度でもお使いいただけます!
273枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 23:26:56 ID:qH7+P3vI0
あらお買い得
274枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 23:33:46 ID:C5iojqwtO
レスさんくす!これは買いですね!
275枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 19:07:17 ID:LrbaBQgi0
殺伐としたスレにアイドル救世主登場!

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276枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 16:49:30 ID:WEJJFUxw0
マジンガーZのBGMってサザエs(ry
277枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 22:05:03 ID:C1juIDBJ0
マリオのBGMの方が似てるな。
278枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 13:55:57 ID:mWE+DmG6O
最近始めました。こんにちは。

質問なのですがフル改造ボーナスはなにがオススメですしょうか?
なにぶん付け直し不可とのことなので迷っています。皆さんの意見を頂けたら幸いです。
279枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 14:19:59 ID:ysPLNx9L0
武器も機体も地形S安定だと思うよ
機体によっては射程・弾数・移動力なんかの方がいい場合もあるけど、その辺はまぁ好き好きで
280枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 21:14:58 ID:ulg4aztJ0
ボスボロットなんかは移動力の方が良いな。
武器は命中・CT・射程から好きなのを。
地形適応?パーツで補え。
281枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 15:46:08 ID:bqV324KG0
主人公機やライバル機は地形適応Sよりも移動力UPのが良いかも
282枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 18:01:20 ID:vfy7RGHz0
(フルアーマー)ZZには移動力UP付けてるな
283枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 22:08:05 ID:yYBpyB+y0
つけずに進めて自分で足りないと思ったトコを補えばいいじゃない
284枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 23:20:56 ID:M4DhhpNkO
ブライトさんやバルキリーみたいに最強武器の弾数が少ない子は弾数がいいね

機体はMSの陸をA→Sにすると大分変わるから、こだわりがないなら是非
スーパー系の空もAが多いからできればSにしたいところ
285枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 00:39:08 ID:EykhUQFqO
このゲームって最終面クリア時の所持資金は次の周に引き継がれるよね?
引き継ぎの率は何%なの?50%くらい?
286枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 03:17:43 ID:NvYvtFhC0
DはWと違って一括でSなんだが
287枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 03:22:30 ID:CreTGPwP0
>>285
100%。
ただし、改造も引き継ぐ代わりに改造に使った分は戻ってこない。
288枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 16:53:43 ID:EykhUQFqO
>>287
ありがとう!
289枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 01:59:50 ID:QSeCP6Ft0
ボーナスは武器は一部が弾数2倍で他は地形S
機体の方は全部移動力+2にした
特に加速持ちがいないW系には恩恵が大きい
290枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 17:37:17 ID:jDVtZgNx0
移動力一桁は鈍足
291枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 18:00:38 ID:fJz2z83N0
その代わりP武器で射程が無限拳並みです
292枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 18:06:09 ID:Gt3AoO010
射程フル強化ヴァイエイトのことですね分かります
293枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 15:10:16 ID:0SQ07fOL0
クェスとネオジオンが仲間になるのだからアルパアジール使えたら良かったのにと思うこの頃。
2度目の分岐で木星に行かなかったら真ドラゴンの代わりに入手とかどうね?
サイズLL、HP10000、ファンネルの基本攻撃力が3600ぐらいでどうか?
294枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 19:07:14 ID:swZVLBzw0
チェンゲ蔑ろにすんなコノヤロウ
295枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 23:56:49 ID:e9M/9SPC0
真ドラゴンとの2択にしなくてもいいのでは?
296枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 02:46:28 ID:drRuxb0L0
まあ、サルファのクィンマンサとかゲーマルクみたいにたまにはα・アジールつかいたいよね
入手可能なのはコンパクトだけか?
297枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 08:42:24 ID:tvmLeSXR0
>>293
真ドラゴンの代わりなんだから合体攻撃ぐらいほしいな
298枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 13:41:42 ID:WG0j/6os0
合体攻撃と二択でいいんじゃね
299枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 15:37:56 ID:9+2jFlaLO
専属パイロットがクエスでヤクトに乗ったギュネイと合体攻撃するんですね
分かります

乗り換えできないギュネイカワイソス…
300枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 16:12:49 ID:5ERlL5j40
αを手に入れたら必ず
「ギュネイをやったの!?」が入る
301枯れた名無しの水平思考:2008/11/03(月) 18:43:47 ID:bRip5pNq0
ギュネイとひきかえか…Dでは大きすぎる犠牲だな
302枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 04:44:03 ID:l51pNFNW0
シャアと引き換え……いや、ナイチンゲールと引き換えが妥当か
303枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 17:29:52 ID:AZ7NnZ+aO
ナ、ナナイと引き換えなら…
304枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 19:15:18 ID:iSW1SAxT0
トン助と引き換えだろ
305枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 21:21:14 ID:YUy7pUfS0
ビッグ・オーと引き換えなら……
306枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 23:19:01 ID:2ZMjW+PG0
本日のニュースを見て、
逆シャアの「BEYOND THE TIME」が二度と日の目を見ないと確信…
DのPSP移植を心待ちにしていたのにorz
307枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 23:34:12 ID:B/JWXcCy0
ああ、そうか・・・
彼の作品だったっけ

カラオケも歌えなくなるんかな…
308枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 23:34:13 ID:iRoRPbel0
原作知らない俺はトン助に何か重要な役割があるに違いないと思ってた
ブヒブヒ言わせるためだけにわざわざ出したとは考えにくい
おそらく、途中で剣人のサブパイロットになると思い込んで
精神コマンドを妄想してた
309枯れた名無しの水平思考:2008/11/04(火) 23:35:22 ID:Y9GXzb+h0
>>308
補給と自爆、あとは脱力かなw
310枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 00:11:27 ID:13HXITgG0
>>307
銀蝿や槙原が覚せい剤でしょっぴかれた時、カラオケで歌えなくなる事あった?
ジャスラックは何のために存在してると思ってるの
311枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 12:03:23 ID:DPPB4jV/0
>>310
そりゃあ、パクリの摘発と金儲けの為だろ
少なくとも俺たちのためじゃ無いな
312枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 15:24:35 ID:W6SLXWqSO
あぁ、コムロさんだっけ。まあ版権さえ無事なら大丈夫でしょ
問題はナルホドくんだ
313枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 21:53:13 ID:EDNsShWZ0
BEYONDなくてもMAIN TITLEが残っていれば無問題
314枯れた名無しの水平思考:2008/11/05(水) 22:38:24 ID:zPoS8DVk0
APで水の星消えたんだっけ?
仮にDPが出ても今回の件以外の理由で削除されるかもしれないという心配があるな
315枯れた名無しの水平思考:2008/11/06(木) 18:07:03 ID:gPWVVu0u0
殺伐としたスレにアイドル救世主登場!

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316枯れた名無しの水平思考:2008/11/07(金) 23:56:03 ID:ZH0++ZzT0
トン助美味過ぎ
317枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 18:44:53 ID:lOxITHc70
DがPSP辺りでリメイク勝手に待ち望んでたんだが…
BEYOND THE TIMEないのは残念だな… 
はじめてDやった時は感動したもんだ。シャア仲間になるし戦闘で
メビウス流れるし

アルバ・アジールは使いたいなぁ
強さは胚乳やナイチンよりは弱いくらいか?
318枯れた名無しの水平思考:2008/11/08(土) 21:09:42 ID:T5ysCIGhO
PSPにリメイク版を出すよりもDSでGBAの詰め合わせを出してほしいんだが、こんな俺って少数派?
319枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 00:24:37 ID:8aY+9GcY0
>>318
DS持ってない俺としてはPSPでほしいw
DSもいいけどやっぱPSPくらい変化ほしいなぁ
GBAからDSって劇的に変化あるわけでもなくない?
320枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 11:49:40 ID:siB6RND10
>>319
でもPSPってテンポ悪くない?
携帯機の特徴ってロード無しのあの早いテンポだろ
PSPもDSも持ってない俺からするとPS2でGBA詰め合わせ出てほしい
321枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 12:44:03 ID:l7nYuxfG0
>>320
IMPACTの再来ですね、わかります。
携帯機用から家庭用への移植は失敗する可能性高いよ。
逆はよくあるけど。
322枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 13:08:50 ID:jP/b9uUH0
>>320
コンプリートボックスの再来ですね。
323枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 17:44:08 ID:zdfL+MCAO
コンプリートボックスなんてのもあったねぇ

あれって売れたんですか?
324枯れた名無しの水平思考:2008/11/09(日) 22:21:39 ID:l7nYuxfG0
最初だけは売れたらしい。
読み込みが異常に遅いのと、難易度大幅アップのが知れ渡ってからは……
325枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 15:06:36 ID:5OzhNvA80
コンプリートBOXはボールギャグ銜えたモニカぐらいしか記憶に無いな

あと助手の台詞を白鳥哲の声で脳内再生している俺からすると
もしも声優が別の人だったらショックで立ち直れそうに無いから
リメイクや続編ははDSでやってほしい
326枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 16:35:23 ID:zlm/lllX0
GBAスパロボのリメイクやるならRもやって欲しいと思う俺。
あんま評判良くないけど俺はRも好きなんで。
何だ感だでロリ3人集にはホロリとさせられたし、思い出深い。
327枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 18:14:56 ID:5OzhNvA80
>>326
おいDの話題絡めろよ
328枯れた名無しの水平思考:2008/11/10(月) 20:59:34 ID:kZ/7NFXzO
GBAからDSへってのは比較してみると劇的な変化があるよ
画質音質は大幅アップだし(イヤホンないと気付かないかも)、ROMの容量も全然違う
ただPSPだと音声が付くからなぁ
携帯機の程良いボリュームが気に入ってるから、ROMの容量は今のDSでも満足だけど、リメイクするなら声欲しいなぁ
329枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 00:46:14 ID:VROKyJlL0
ジョッシュの声どうすんの?という疑問が
330枯れた名無しの水平思考:2008/11/11(火) 03:59:35 ID:82jAlMHQ0
具体的にどの声優に演じてほしいとかは↓のスレに行ってもらうとして

スパロボ(版権・OG)に出演して欲しい声優
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1201535706/

ジョッシュに合う声優が来てくれるという希望を俺は捨てない
331枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 00:33:53 ID:0xg6wcw/O
外伝コケたらしいし、OG自体ががこの先生きのこれるのやら

出たとしても合体出来るギガスが選ばれそうだしなぁ
グリグリ動くバーストレイヴやマンボウが見たいわ
332枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 16:45:07 ID:L1ZGL9I10
ブランシュネージュたんが出るなら声優はどうでもいい
333枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 03:45:02 ID:RgHRiXW+0
OGには出て欲しくない

どうせあれだろ
12の鍵がどーとかいうのの1人にされて
設定も性格も改変されて
ラキ説得して仲間にしたら何かの超技術で体治して命が延びました
とか平気でやるだろOGって
334枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 04:15:56 ID:WWuydzR9O
それでも活躍の場が与えられるんなら我慢するぜ俺は
今出たら完璧親父がZのわけわからんラスボスの踏み台にされそうだが
335枯れた名無しの水平思考:2008/11/13(木) 13:49:27 ID:rPWUMEAP0
ラキ仲間になりません。が一番ありえそう
336枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 02:52:01 ID:2bPKBP6/0
アクセルが仲間にならなかっただけに、ありそうだよな。
よりによって主人公が敵の小物役とは……
337枯れた名無しの水平思考:2008/11/14(金) 04:01:01 ID:VfnR/DipO
リムをちゃんと主役としてOGに出してやるなら、ラキもウェントスも仲間にはならないわな
338枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 06:39:15 ID:m3p+oOjQ0
保守
339枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 14:33:54 ID:tLfxkLYD0
Hi-νキター

Hi-νにアムロ乗せて
量産型νにシャア乗せて
νにカミーユのせて
Wフィンファンネル祭りだ

Ζにはジュドー乗せて一瞬だけプルプルツー拝む用
340枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 20:44:07 ID:SpQBX530O
>>339
そういえばWフィンファンネルあったんだよね

Hi-νとナイチンゲールの合体攻撃は無いのに
341枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 21:02:23 ID:tLfxkLYD0
>>340
Dはファンネル機体多くて楽しいね

ν軍団のWフィンファンネルを
ヤクトドーガのファンネルで援護したり
ヤクトのWファンネルをフィンファンネルで援護したりして遠距離から削りまくってる
まとめサイトだとリアル系弱いって書いてたけど今のところそんな気はしないなぁ
ゴッドマーズだけは弱いなぁって気がするけど
342枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 21:27:46 ID:mLRsZsO50
あれはリアル系主人公機が序盤微妙って話だ
全部の機体だと攻撃偏重なシステム的にもむしろスーパー系に微妙なのが多い
343枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 22:08:13 ID:EEHOlxtS0
ビ○グオーとか、ビッ○オーとか、ビッグ○ーとかな
344枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 22:12:45 ID:nfSjHWrV0
ガスコンは最強
345枯れた名無しの水平思考:2008/11/15(土) 22:15:54 ID:pcQ3wSM00
ガスコンは格闘と射撃のどっちにBPふるか迷うな・・・
そういえばロジャーもだ
346枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 01:09:01 ID:zqXIVs8q0
逆に考えるんだ
どっち振っても同じようなもんだと
347枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 01:24:52 ID:ALyBIGjC0
Dのリアル系の奴ら強いよな
1話からサザビー仲間になったのは凄いびっくりしたなぁ
しかも最後まで主力になれるしな まあ後半ナイチン仲間になるけど
ヤクトも決して弱くはないよな
なんか全体的にW系の奴らが微妙だった気がする
TV版Wが使えたのは感動したけど

348枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 02:06:58 ID:aGHgEfH90
ビッグオーは援護専用と割り切れば結構強い。シールドもあるし。
サドンは捨てて射撃特化で。加速使って離れたところの敵を狩りに行ったりも出来る。
戦艦やダルタニアスの方が万能で強いけどな……
349枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 07:54:59 ID:bKNwosdG0
ドロシー途中離脱しないでくれ・・・・
350枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 10:39:06 ID:cC0Je/c30
ファンネル機は手元がお留守なんだよなあ…
351枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 13:28:11 ID:6/xjtynSO
>>350
射程プラス系の強化パーツ付けてトロワと並べておけばおk
352341:2008/11/16(日) 15:27:36 ID:keJrd86k0
ファンネル祭してたせいでNT出撃不能MAPでひどいことになった('A`)
マジンガーZとグレンダイザーの不在とNT軍団の出撃不可は厳しすぎた

V2に乗ったジュンコ(Lv17)、量産型νインコム装備に乗ったマーベット(レベル22)
など愉快なメンバーで戦ったよ。援護攻撃もらって少しでもダメージ稼ぐ以外役にたたんかったが
353枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 15:55:29 ID:7kB+9LQJO
あそこはラキの愛メイオウで皆殺しが吉だろ
354枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:08:31 ID:zqXIVs8q0
キモ選んですんませんでした
355枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 16:54:07 ID:iEAFL+Hk0
おいらは最初の頃、BPの振り方が解からなくて全然使わずにプレイしたら
終盤になって攻撃を避けれないアムロ、耐えられないスーパー系という悪夢を見たので
今ではBP全部回避or防御にしか振らなくなった。避けるし耐えるし、いいんだけどさ、
射撃や格闘にして大ダメージでホルホルとかしたいなー…。でもルイーナ怖い…。
356枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 18:41:53 ID:H59NEpi50
しかし、Dのラスボスの強さは異常
時天空とかと同じレベルじゃねぇ?
357枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 19:57:51 ID:U0fnTABY0
1周目だけだと思う。
358枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 20:10:10 ID:K2y/aG960
力士がどうかしたのかい?
359枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 20:55:04 ID:zqXIVs8q0
相手が時天空じゃ勝てる気が全くしない
360枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 21:30:00 ID:SnyvUogZ0
つーかズールやゲペ様の方が強くね?
361枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 22:41:41 ID:PcxpCu2Z0
>>347
ヘビーアームズの火力が凄かったのでヒイロかゼクス乗せて最終話に投入してた
ラスボスに魂フルオープンアタック撃ってた
362枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:10:30 ID:1CC9V0C20
W系はNTでないから、数値互角でも命中回避が劣るからなぁ
その分武器改造で増えるのは(少しだけ)高いが
363枯れた名無しの水平思考:2008/11/16(日) 23:53:30 ID:6/xjtynSO
そういやゼロシステムとNTってどっちが強いんだ?
W系は愛があれば十分過ぎるほど使えたから特に不満は無かったけどな
乗り換えできるし、ゼロカスだけじゃなくエピオンもゼロシステム持ちだし
メリクリもヴァイエイトも出てくるしな
364枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 07:12:42 ID:ZWA+s7Ci0
序盤:ゼロシステム > NT
終盤:ゼロシステム <<< NT
365枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 13:18:02 ID:V7cAldDHO
だがゼロシステルは攻撃力もあがるぜ!!
366枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 17:06:20 ID:FbkObn3X0
ゼロシステル に一致する情報は見つかりませんでした。

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キーワードに誤字・脱字がないか確認します。
別のキーワードを試してみます。
もっと一般的なキーワードに変えてみます。
367枯れた名無しの水平思考:2008/11/17(月) 18:31:08 ID:zesGzVHm0
V2をフル改造すればアサルトバスターになるなんて思ってた(;´・ω・)
まとめサイト見てよかったw
368枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 00:23:44 ID:0t8ir4cZ0
>>367
それなんて2次G?
369枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 14:36:09 ID:h48SE9XA0
わたし綾瀬はるかって人に似てるってよく言われる(´・ω・`)
http://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_073437.jpg
370枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 22:29:34 ID:9+CZcqfa0
>>369
アカガマキンニコ! アカガマキンニコじゃないか!
371枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 22:33:49 ID:07Z08iSF0
最近このゲームやったんだが、ちゃんとした設定資料って無いの?
攻略本にあったグラキエースの絵とか服が適当すぎるんだが。
372枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 14:35:09 ID:Un8E22rS0
攻略本もってない俺は
ラキはピンクのセーター着てるって脳内設定してる
373枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 22:16:05 ID:Z3AGjXQd0
>>371
ないと思う
ソフトバンクの攻略本に設定資料はあるが
味方版グラキエースの絵はない
374枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 22:17:19 ID:Z3AGjXQd0
ごめん、攻略本見た上で聞いてたんだな
>>373の2行目以降は見なかったことにしてくれ
375枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:06:04 ID:dDapHDWT0
>>372
ピンクのローター着けてるに見えた
376枯れた名無しの水平思考:2008/11/19(水) 23:49:34 ID:K+fEPhT2O
>>375
おいおい、ジョッシュがそんなことするわけないだろ?
377枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 00:03:49 ID:H94gwAax0
つまりラキが自分からしたんですね分かります
378枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 02:01:33 ID:8OO3hkgi0
D女主人公も恋愛系のエンディングになっちゃうのか?
379枯れた名無しの水平思考:2008/11/20(木) 09:25:07 ID:z2/PY+jl0
殺伐としたスレにアイドル救世主登場!

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380枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 09:12:54 ID:XqibKzR1O
二週目をエールで始めたんだが一周目で使ってたガナドゥールに比べて弱い気がするぜ!
381枯れた名無しの水平思考:2008/11/22(土) 13:56:39 ID:bZ3AWExl0
>>380
エールの真価は強さじゃないのさ
382枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 08:32:07 ID:3asJJIcdO
>>381
な、なんだってー!?


…じゃあ真価ってなんだ?
383枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:32:58 ID:cyPz0cSH0
>>382
バーストレイヴの戦闘シーン
つまり、後継機になると真価が失われる
384枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 12:57:53 ID:sXe4zjtK0
>>382
「空の騎士」のくせに主人公機で唯一飛べないへっぽこさ
つまり、後継機になると真価が失われる
385枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 13:03:12 ID:TKZi5ola0
逆に考えるんだ
真価が失われることが
本当の真価なんだと

そう考えるんだ
386枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 13:32:56 ID:3asJJIcdO
つまりツンデレってことかーーーッ!?

後継機になるとツンがなくなると…
387枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 15:21:32 ID:I7llvA/Y0
エールの後継機のネオインパルスキャノン、ネオとか言ってるのに
前のインパルスキャノンより400も威力落ちてるという不思議
(サイズ補正を考えるとあんま威力変わってないのだけど)。
388枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 17:56:04 ID:kAQ21cg9O
リアル系後継機は地上ユニットに援護できなくなっちゃうしな
つま(ry
389枯れた名無しの水平思考:2008/11/23(日) 17:58:19 ID:2WKnaCB50
ろまんちっくあげるよ
390枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 02:15:20 ID:u7Mx2XvzO
ウェポンボックスハンガーってドレスのようなイメージがある
391枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 11:54:48 ID:JGOzCgdY0
量産型νのインコム、フィンファンネルよりずっと便利なのな
うちだとハロとミノフスキードライブつけてアムロ機になっちゃってるよ
392枯れた名無しの水平思考:2008/11/24(月) 14:54:18 ID:NVvkUhmQ0
>>356
俺の!私の!歌を聞けぇぇぇ!!
393枯れた名無しの水平思考:2008/11/25(火) 09:23:57 ID:e3UPJqiO0
>>391
一方カミーユはHi-νで突撃を使った
394枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 10:22:57 ID:X46HPE5qO
>>356
ラスボスHP200000もあっても回復しないから楽勝でした
まあ、バサラの喉が潰れたけど
395枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 16:54:37 ID:jeGZi0+o0
彼はしまいにゃHP400000に装甲4000っていう能力になるよな。
しかし後は>>394の言うとおりなんだな、これが。
396枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 18:05:16 ID:rp55lqmJ0
昨日初めてラスボス倒してエンディングみた
ラスボスはMAP兵器の射程外から削っていけば楽だけど
ミーレスと組んだらとんでもない事になるなw
397枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 08:45:21 ID:jWKoEofuO
ちょっと聞いておくれ

『蒼き人類のゆりかご』で全滅プレイをしようと雑魚一匹残してラーカイラムを落としたのさ

そうするとゲームオーバーになってインターミッション画面行くじゃん

なぜか『蒼き人類のゆりかご』までクリアになってるんよ

こういうバグって他にもあるん?
398枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 13:41:07 ID:8M/nvu9Z0
>>397
>>5のバグなら知ってるが、それは初耳だ
399枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 15:24:52 ID:gnaU00jh0
>>397
ザコも巻き込んでて、クリアも同時にしてたとか?
400枯れた名無しの水平思考:2008/11/28(金) 20:02:17 ID:jWKoEofuO
397です。

>>5にあったバグと同じでした。
どうも自分の勘違いのようで。大変失礼しました。

指摘ありがとうございます。
401枯れた名無しの水平思考:2008/12/01(月) 18:17:16 ID:ugFI7xAt0
ラスボスってビームコート持ちかよ・・・
ウイングゼロ好きの俺涙目
402枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 07:17:02 ID:Gyd2Ml8M0
ビームコート以上に気付かれんが
ドリルも持ってんだよなラスボス(オルクステレブラー)
403枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 15:18:13 ID:XPYSwbjw0
いや、ドリルは気付くだろ
隣接して攻撃したら使ってくるから
404枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 16:02:35 ID:Gyd2Ml8M0
エデッセサペレの方がよく見る。
てか狙って撃たせないと見れないんだよドリル
405枯れた名無しの水平思考:2008/12/02(火) 20:25:00 ID:P+ThQU+u0
両手の顔の目から出てくるアレか
406枯れた名無しの水平思考:2008/12/03(水) 00:39:35 ID:albQXJks0
>>405
そそ。
なにげにコンボ兵器なアレ。
ついでに何となく
ペルフェクティオのテーマ↓
テーーテーテーテー テテテーテー テーーテーテーテー・・・
407枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 03:36:43 ID:Ksfua0/U0
質問っス^^
D現在一週目の14話なんだけど、手前のステージで調子のってキャラ4人ぐらい
レベル99まで上げてみたんだけど、いきなり敵のレベルがえらい上がって
びっくりした^^;
他のキャラは弱いままだからすぐ敵にやられちまうし、
せっかくレベル上げたのに意味ないよ〜
なんかうまくできないかな?敵のレベルが上がらないとか、、
408枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 04:08:53 ID:IMEhrDmK0
>>407
Dは味方キャラのレベル高い順に上位15人のレベルの平均値と
敵のレベルが連動してる
つまり味方キャラのレベルを上げれば敵のレベルも上がるわけ
やっちまったもんは仕方ない、バサラさんの歌を有効に使って頑張れ

あとDはルートによって話数が異なるので、14話とかより
その話のサブタイトル書いてくれた方がわかりやすい
409枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 06:38:26 ID:w7ODTepc0
つーか、14話までやってレベルの法則性に気づいてなかったのかよ
410枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 09:51:55 ID:Mn7QI3HCO
今4周目ですが初めて知りました^^
411枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 10:41:12 ID:s4UmswPD0
ずっと気になってたけど、そうなってるのか・・・
じゃあ味方が初登場した時のレベルもそうなの?
412枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 12:02:20 ID:IMEhrDmK0
>>411
YES
だから早めに味方のレベルを上げておくと
その後に初登場するキャラのレベルが最初から高いのでちょっと楽
でも上げすぎると>>407のようになる
413枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 13:35:32 ID:s4UmswPD0
>>412
まじでかwww
今から2周目だから
宇宙ルートでアムロとシャアの撃墜数稼ぎながらちょっとやってみるw
414枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 14:58:39 ID:vAROmXje0
まぁ効率よくできるのは宇宙と地上合流して(結成独立戦隊)からだけどね
ここまで行かないと宇宙も地上も補給上げがちゃんとできないから
415枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 17:06:48 ID:gTaO4pC3O
さらに質問なんだけどレベル上位15人てサブパイも含まれるん?

含まれるなら楽なんだけど
416枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 17:50:26 ID:IMEhrDmK0
>>415
含まれる
コスモクラッシャーおすすめ
417枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 18:03:00 ID:vAROmXje0
Dは含まれる

考えてみるとガンパーに補給があるのを忘れてた
地上編のラストでノイン&トーラスとガンパーでやるのが一番効率いいっぽいな
一機だけでも99レベルが作れれば後はゆきだるま式にレベル上げられるし
418枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 19:48:44 ID:Ksfua0/U0
結局のところレベル99(99でなくても高レベル)にすることは
ストーリー進める上でマイナスなんですかね?
419枯れた名無しの水平思考:2008/12/04(木) 20:00:42 ID:IMEhrDmK0
>>418
そうでもない
味方はレベルが上がればその分精神コマンドやSPが増えるから
精神コマンド使えない敵より有利になる
ただ急に上げすぎるとレベル差が開きすぎて大変だよ、というだけ
420枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 05:04:46 ID:4N5Yzb0O0
>>419に加えて、
ボスクラスの敵は平均レベルより高いレベルで出てくるから、全員レベル99にしてしまえば差が開かない分ちょっとラク。
あとはサウンドフォースの歌ENが増えるのも有利な要素だな。
421枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 05:28:45 ID:rHGVjmij0
NT連中が出撃不可とか
二手に分かれた分岐先でさらに部隊を二手に分けて、その両方に戦闘ステージがあるとか
>>4のように予想外のキャラが強制出撃とか
一軍だけでなく二軍連中にも戦闘の機会がままあるので、
できるだけ満遍なくレベル上げした方がいいかも
422枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 09:18:35 ID:f1xg1Evo0
別に出撃上限まで出す必要ないし、残った1軍で十分クリアできるからわざわざ2軍は育てない俺
423枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 09:52:20 ID:U4ZtAbrsO
どうやってレベル99にするんだ?
ゲームオーバーを繰り返すの?
424枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 12:17:32 ID:6R1Va1EV0
補給機を2体以上だして、補給しあう
ENが1でも減ってれば補給は丸々経験値もらえるから
ちなみにH&Aがあると便利
425枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 17:32:53 ID:U4ZtAbrsO
>>424
ああ、そういうことか
主力には使えないのが辛いとこだがやってみるわthx
426枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 17:45:23 ID:tOYrM5et0
>>425
補給上げでLv99が増えれば敵のLvもアップ→主力のLvもアップ だ
427枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 17:58:54 ID:+qjIEBuW0
初めて全滅稼ぎやってみたけど、撃墜数までは増えないんだな…
それに序盤は敵機の数が少なくて効率悪いから
全滅稼ぎは合流する直前でやった方がよさそう

428枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 18:09:49 ID:711uBWki0
ちなみに
補給より修理の方が一度に経験値がたくさんもらえるから、
99レベルのキャラを1人以上作ったら、
敵からわざと攻撃してもらって(味方のMAP兵器でも可)それを修理したほうが効率がよかったりする
99Lさやかの乗ったユニットを99L誰かの乗ったヘビーアームズのマイクロミサイルで削ってそれを修理&補給とかその辺
429枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 18:14:23 ID:+qjIEBuW0
みなさん勉強になります(^q^)
430枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 18:52:00 ID:net3iF0z0
>>428に追加

基本的にHP多い奴を最優先で狙って来るので、敵1機だけ残して敵射程内にHPだけ改造の
防御回避装甲一切成長させないボスinボスボロットを置くのがお勧め。
ある程度Lv差が開くと修理1回で2,3Lv上がるから成長早い早い。
431枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 20:19:54 ID:7L8N1CI40
なつかしい
最終話のひとつ前がめんだくさかった記憶が
あとラスボス戦のBGMはスパロボの中で一番好きだ
PSP版でてほしい
432枯れた名無しの水平思考:2008/12/05(金) 20:40:51 ID:vnC/9z+/0
>>427
撃墜数はラスト一歩手前のマップでやるとMAXまで稼げる
433枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 13:03:07 ID:IXoHHj690
>>431
Dは助手ラキと音楽は神ゲー
と、俺は信じてる。
434枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 13:45:30 ID:JMIVk5v50
ギュネイは?
435枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 21:06:39 ID:IXoHHj690
>>434
ゴメン訂正するonz
>>433に追加で
プロギュネと友達な助手も神
436枯れた名無しの水平思考:2008/12/07(日) 23:45:13 ID:VnbQr4080
>>427
全滅稼ぎ(全滅プレイ)は>>432の言ってるラスト手前までやる必要なし
途中でやると飽きてくるし、そこまで一気に進んでからやった方がいいと思うよ
437枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 00:07:12 ID:ujkBgZWeO
全滅プレイはラスト一つ前でしかやらんなー
稼ぐだけ稼いだら非エースをエースにしてラストへ、ってのが毎周のパターンだわ
438枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 09:37:40 ID:3FAclBwg0
今は全滅稼ぎするくらいならデータ弄る
439枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 13:38:05 ID:Eiz7Z/8p0
データ弄るくらいなら全滅稼ぎする
440枯れた名無しの水平思考:2008/12/09(火) 22:50:17 ID:X4zDPGk9O
ドリルアタックとかのスペイザー系の武器って、合体するとダイザーの改造度が反映されるのな。
知らずにドリルスペイザーの武器をかなり改造しちゃったからかなり涙目…
441枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 00:08:09 ID:EgGJ+LtvO
合体すると合体攻撃できないし、ドリルに至ってはハーケンまで不可
メインパイロットも大介さんは微妙だわマリアは切り払いが死ぬわで
本体含めどうにも使いづらいんだよなぁ

ダイザーに兄妹以外も乗れればかつてのスパガンのような使い方もできたんだが
442枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 00:16:22 ID:XGjV6JTKP
んー、ダブルスペイザーとの合体なら、スペックをそのまま向上させて、精神二倍にできるんだがね。
それでも愛が前提だし、合体攻撃かぁ……。
443枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 03:05:50 ID:Ii3cUg4XO
あとマジンガーパワーみたいなユニット能力での攻撃力補整がないのがね

で、でも単体運用ならそこそこいけるよね?
444枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 04:36:48 ID:EgGJ+LtvO
攻略本見直したらコンボ兵器もないんだな…うーん
Wマジンガーにない長所は基本スペックの高さと変形や合体での汎用性辺りかねぇ
445枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 13:56:48 ID:fUbhXMhk0
ハーケンでコンボが出来たら…
446枯れた名無しの水平思考:2008/12/10(水) 13:58:22 ID:Ii3cUg4XO
>>445
それは強すぎる気が…
447枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 00:23:03 ID:ivKEMt3s0
>>441
俺はそれよりもデュークに他の機体に乗れと言いたい
448枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 13:51:01 ID:jeYXA0080
>>447
他の機体に乗るとグレンダイザーが嫉妬して
後でご機嫌取るのに大変なのです
449枯れた名無しの水平思考:2008/12/11(木) 16:24:53 ID:WtOc7SqM0
さすが宇宙の王者だな・・・
450枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 04:54:15 ID:Q8QWSx2xO
ドリルアタックはクラポ稼ぎに必須
451枯れた名無しの水平思考:2008/12/15(月) 18:56:47 ID:EXzWfZq70
最初からプレイしてるんだけど冒頭のアクシズ落としでモビルドールの皆さんが
アクシズ押しをしてるのに始めて気付いた。
ただのプログラムでしか無いのにアムロと同じ事するなんて・・・俺涙目。
452枯れた名無しの水平思考:2008/12/16(火) 23:42:50 ID:QnDgU5Vn0
>>451
お前に言われるまで気付かなかった俺こそ涙目
453枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 06:42:37 ID:1NRoJeRmO
人間の知恵は人と機械の壁だって越えてみせるのさ
つまりモビルラブドールをですね
454枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 16:19:58 ID:XlXWzxzl0
ケメコのことか
455枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 16:24:39 ID:UoPxXCO3P
あらためて一周目からやってるけど、
マジンガーって強いね。
マジンパワーも素晴らしいし、マリアちゃんもかなり強い。
総計二十一周目でやっと気が付いたよ。
456枯れた名無しの水平思考:2008/12/17(水) 16:29:24 ID:NMvOwGy10
ルストハリケーンも便利だよな
457枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 03:35:59 ID:x9iEYKXU0
>>455
元から強いけどα外伝から魂が弱体化したおかげで
マジンパワー搭載機は熱血するだけで魂と同じ威力になるから余計に強く感じる
マリアも超能力のおかげで1軍確定
458枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 04:22:49 ID:Cb+sfaB4O
切り払い元から持ってないから無駄もないしね
459枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 09:15:49 ID:p1PKcovp0
例のウッソ君盗撮画像鑑賞会で

デュオ「よーヒイロ。何でもウッソがハロでこっそり盗撮してた画像の鑑賞会するらしーぜ。」
ヒイロ「そうか…(そのまま立ち去ろうとする)」
デュオ「何でもマクロス7の士官用浴槽にハロが隠れてたそーで、あの時着てたリリーナ嬢さんの
    入浴シーンも撮ってたとか何とか。」
ヒイロ「!!」


ウッソハロの運命やいかに。
460枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 11:08:19 ID:lboznO8e0
>>428
補給より修理のほうが経験値たくさんもらえるのってどうすれば
いいんでしょうか?
一応レベル99ケンジの乗ったコスモクラッシャーが敵からダメージ受けて。
それをレベル1ウッソをメタスに乗せて修理させたんですが、
経験値が200ぐらいしかもらえませんでした。
他のキャラの補給なら600以上はもらえたので。
461枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 11:23:39 ID:Qd4Z+RHM0
修理は回復量で経験値が決まる。
最初の方は補給の方が効率いいけど2000とか回復できるようになると簡単にカンストできる。
462枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 17:16:05 ID:nokuD09F0
>>459
ちょっと違うが
あれリムだと女性陣の中に混ざってるのに
ジョッシュだと出てこないんだよな
……実はひそかにいたのかもしれんが
463枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 08:34:36 ID:9ykaT6ky0
助手はハロの中の人だったのです
464枯れた名無しの水平思考:2008/12/19(金) 20:32:24 ID:RFGJHN1O0
>>462
ひそかに盗撮されていたんですね心で理解しました。
465枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 01:34:50 ID:Bf0Nw/FVO
462の祈りは機械(ハロ)に歪められて正しく伝わっていないというの…?
466枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 15:46:49 ID:bwuZ4XZB0
いまから一週目やるけど最初は金稼ぎのために速攻で終わらせたい
誰を強化したらいい?
467枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 16:17:25 ID:xgyDnObA0
ラー・カイラムとガーランドと真ゲッターで全て片付く
468枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 16:26:21 ID:bwuZ4XZB0
個人的にマクロス7使いたいんだけど
マクロス7でもいける?
469枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 17:27:23 ID:ctwF78xl0
核とバイクと歌とゲッターの力を信じていれば問題ないよ
470枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 17:30:08 ID:QBsQxVcN0
>>468
バトル7は、マクロスキャノンが燃費悪いわ必要気力は高いわで、
MAP兵器での稼ぎよりもミサイルやビーム砲で遠距離からの援護にまわした方がいい。
しかも終盤でマクシミリアン艦長がバルキリーパイロットに復帰してからは役立たずになるので注意。
471枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 21:49:30 ID:yOVwqsGQ0
千葉に必中を覚えさせておけば終盤でもバトル7は使える
マクロスキャノンが強力なのはいいけど、マックスの突撃、熱血、覚醒が惜しい
472枯れた名無しの水平思考:2008/12/20(土) 23:37:35 ID:U17jG7cp0
歌さえあれば誰だっていけるから気にすんな
473枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 00:25:59 ID:M+fZYXOiO
1周目ならシビルオススメ
仲間になるの遅いけど
どのみちファイヤーボンバーは大活躍だから気にしなくていいと思う
474枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 02:15:14 ID:Ictk11K/O
リアル系で燃費がいい奴一機で反撃無双が手っ取り早いな
ガーランド以外にもνガンHWSやFAサンダーボルト、ちと参入遅いけどV2ABとか
475枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 13:34:19 ID:1eq6LK0P0
>>474
一周目じゃ手に入れるのキツい機体ばっかじゃないかw
せめて序盤から手に入るサザビーかヤクト・ドーガ(ギュネイ機)を勧めてやれよ。

スーパー系が好きなら3人乗りのダルタニアスがオススメ。
硬くて剣盾持ちで、射程もそこそこ(6マス)あるから反撃戦法が使える。
スーパー系主人公機も良いね。
476枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 14:27:29 ID:VQwLDJLy0
ダルタニアスはエリオスルート行く予定がないときは最初から使う気がしない
477枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 17:44:02 ID:h2naTRfn0
Dをプレイするまでゴッドマーズは六人乗りだと思ってました
478枯れた名無しの水平思考:2008/12/21(日) 21:33:42 ID:EI2TnltJ0
アサルトバスターの武装の多さは驚異的だよな
ハロも込みでウッソ強すぎる
479枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 00:26:27 ID:KaODWW8JO
>>475
う〜ん、きついかねえ。風神雷神やキュベと違ってそれほど意図せずとも
頭の隅に入れて戦場に出しときゃ到達できる程度だと思って勧めたんだが
480枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 00:56:32 ID:qIwhA/hT0
>>479
入手条件を知らなかったら逃すこともあるからでは?
そういう意味では>>466のような人には無条件で入手出来るユニットを勧めた方がいいと思う
481枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 16:00:28 ID:I/g6f4r60
あーブライト強いね
13話でwエースになったよ
482枯れた名無しの水平思考:2008/12/22(月) 21:43:52 ID:7RY8ygV1O
エースになんのはええ

ブライトは精神と射程とマップ核の存在でするいぐらいだ
483枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 03:00:55 ID:nLV4jzWq0
一周目なら序盤はVF-17ナイトメアのガムリン機だろ、改造費が安いし
ガーランド入ったらガーランド
484枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 08:48:24 ID:+8fCQhk1O
でも結局は愛だよな。愛。
485枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 13:58:32 ID:I9e5DAd/0
>>484
要するにブライトさんとガムリンじゃないか
486枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 14:30:52 ID:qOhVX3690
ガムリンは愛覚えんの早いよな
熱血覚えないけど
487枯れた名無しの水平思考:2008/12/23(火) 17:58:57 ID:gK2FzNCB0
覚えた当初はまだSP少なくて使えない位だけどな
488枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 00:25:16 ID:sl+dU5xr0
オリファーさんが愛覚えた次のマップで戦死。
ホント、無駄な愛だった。
489枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 03:48:18 ID:eRxWMwIt0
オリファーさんの愛はマーベットの腹の中で生きてるんだよ
490枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 10:16:42 ID:3dP7oDVn0
ブライトが熱血ど根性鉄壁を覚えてくれたら最高だ
491枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 13:01:30 ID:DoiEX9h6O
Dのブライトは回復系が充実してないな
492枯れた名無しの水平思考:2008/12/24(水) 23:34:40 ID:y8LJ+k5d0
Dのブライトは攻撃系だからな
493枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 01:08:14 ID:n9lnoR6m0
嫁さん子供をネオジオンが保護してて、安全が保証されてるから
安心して全力で戦えるんだろ
494枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 03:33:23 ID:px1yjguAO
バイク補給修理ゲッターで全て片付いてしまう不思議
495枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 06:06:49 ID:76W2islmO
スーパー系ですら即死する攻撃力インフレといい
サーバイン補給(精神)真ゲッターで済んでしまう第四次みたいだな
496枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 16:09:06 ID:X8fbougZ0
真ドラゴン参戦したというのにゴウがL20
497枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 17:25:35 ID:lY33haie0
真ドラならほっといてもレベル追いつくだろ
498枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 21:06:21 ID:JLQ/pkqMO
しかし改造しないとただの的という
499枯れた名無しの水平思考:2008/12/25(木) 23:14:30 ID:76W2islmO
HP高くて狙われまくるくせにオープンゲットないからな…
500枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 14:05:52 ID:v64BWkVi0
ガーランドHP改造+強化パーツ=HP3850

ボス自爆→HP50底力L9発動

ラスボスはこれだけで勝てる
501枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 15:37:24 ID:MK+7JodY0
ラスボスも底力もってるから結局は意味無いだろ
というかそもそも親父は苦戦しない
502枯れた名無しの水平思考:2008/12/26(金) 22:30:37 ID:oi2AKl2+0
クリティカル率UPが狙いなんじゃね?
503枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 15:33:01 ID:g6ZcePq1O
全クリした後の話でシャクティに道を尋ねる旅人が出てくるんだけどあれ誰?
カミーユが意味ありげな反応してたから気になる
504枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 15:37:25 ID:IOWa3TzrP
カテ公な。
カテ公仲間にしないと、あのシーンが挿入されるのな。
あれ、エンジェルハイロゥルート行った上でカテ公仲間にしないと、
あのシーン挿入されるんだっけ。
505枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 17:24:52 ID:WPhR83lh0
ttp://jp.youtube.com/watch?v=JQmL2JjK-0E
参考動画:「いくつもの愛を重ねて」
506枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 18:05:44 ID:q9D4m6sg0
クロ&カテペアは仲間にしてもただの一度も出撃させた事がない俺。
クロノクルのキャラデータ共有が無ければ育てて使うんだが・・・

こいつらの機体は援護に使うとかなり優秀なんだけどねえ。
507枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 18:18:19 ID:g6ZcePq1O
>>504-505
スパロボしかやってないやつにはわからないネタだったのかthx

でもアニメはどうか知らないけどシャクティはカテジナさんのこと知ってるはずなのに・・・
508枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 18:19:41 ID:g6ZcePq1O
連レスで悪いが
エンジェルハイロゥルートは通ってないよ
509枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 18:23:58 ID:yUDrU6P60
>>507
当然アニメでもシャクティはカテジナの事を知ってるし、
あの旅人がカテジナだって事もわかってる
ついでにカテジナも、自分が道を尋ねた相手がシャクティだと途中で気付いた可能性が高い

なぜお互い知らないふりをしたかについては諸説あるので、
「シャクティ カテジナ 失明」あたりのキーワードでググると
いろんな説が読めるので調べれ
510枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 18:26:55 ID:yUDrU6P60
>>508
最初の分岐で地上ルートに行き
カテジナを仲間にしなかった場合
失明カテジナendになる

ちなみにカテジナを仲間にした場合
カテジナはエンディングには出てこない
511枯れた名無しの水平思考:2008/12/30(火) 19:14:06 ID:/sekjLPd0
途中で気づいても、昔みたいに「よう、カテ公wwww」なんて話せる間柄じゃなくなっちゃっただろ?
お互いに気づいてないふりをしてるんだよ
512枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 03:07:01 ID:azQBZ9bd0
ワッパにダイナマイトを仕掛ける間柄ですから!
513枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 12:38:52 ID:rihNGvIHO
そういえばDのアンソロにクロノクルとカテジナが仲間になるルートの後日談があったけどあれは良かった。
514枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 15:16:38 ID:4uBIEhNgO
>>509
おおw深いな

エンディングってたいして変わらないと思ってたけど、ルートで結構変わるんだな
515枯れた名無しの水平思考:2008/12/31(水) 17:52:02 ID:VwmDvkz80
男主人公・女主人公、地上ルート・宇宙ルート、ラキorウェンを仲間にしたかどうか、
あとカテジナやB・Dやマーグを仲間にした場合もちょっと変わる
例えばスージィはリム主人公・地上ルート・ウェンを仲間にした場合のみ
エンディングに登場する
516枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 12:20:02 ID:sGBVlPO0O
結構細かく分かれてるんだな
517枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 18:03:04 ID:RszXyp1A0
どのルートを通っても
ビッグオー組はエンディングに登場しなかった(はず)
あいつら何してんのかな
518枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:35:03 ID:tWMhoRGO0
>>515
> 例えばスージィはリム主人公・地上ルート・ウェンを仲間にした場合のみ
> エンディングに登場する
この条件で1回クリアしたけど、全然覚えてないな
519枯れた名無しの水平思考:2009/01/02(金) 00:41:41 ID:TFPOzeuH0
さやか「カサレリアに残るってこと?」
スージィ「ホント? リムたちもいてくれるの?」
クリス「ううん、そうじゃなくて…。
  ちょっと、しばらく考えたいことがあるから…」
スージィ「なんだぁ」
クリス「ごめんね、スージィ」

スージィのセリフはここだけだからな。覚えてなくて当然
520枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 12:19:35 ID:KWUf/C650
こんにちは。流れを切るようで悪いと思いますが、ひとつ聞きたいことがあります。

ゴットマーズの撃墜された時のゲームオーバーの音楽、あれは何の音楽なのでしょうか。

わかる方、教えてください。
521枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 12:22:45 ID:ka5aGa/oP
ゴッドマーズの「愛の金字塔」だっけ。
522枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 13:02:39 ID:KWUf/C650
ありがとうございました。
523枯れた名無しの水平思考:2009/01/05(月) 17:27:27 ID:f+yopZJg0
ゴッドマーズのエンディングだね
あいのきんじとぉ〜♪
524枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 20:40:18 ID:faXvrIovO
>>517
色々と大きな交渉が必要になりそうだから、コネでいい仕事貰えてるかもね
シティ内レベルの仕事でぼちぼちやってる方が似合ってるけど
525枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 23:37:02 ID:hyX6Eoo60
>>513
ギュネイがサザビーに乗るやつだっけ?
あれはDならでは、って感じで感動した記憶がある。
ウッソ・シャクティ・クロノクル・カテジナのややこしい四角関係が
しっかり和解した上で整理されていたのが好きだった。
別れの挨拶をシャクティとクロノクルが叔父と姪の関係としてしていたのが
本編ではありえないことだけどそこがいい。

どう考えてもDのカテジナはアニメとは違いすぎる。
一体どこが分かれ目だったのだろうか?
526枯れた名無しの水平思考:2009/01/06(火) 23:41:50 ID:xBXcEOJJP
カテジナ「戦いなさぁい、ウッソ!」
↓収容される
カテジナ「何やってたの……私は」
↓ある意味賢者タイム
カテジナ「ちょっと落ち着こうか……」

という流れだったんじゃないかな。
527枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 01:29:35 ID:Kt8vjvb20
DのクロノクルはTVよりヘタレじゃないから
そのへんがカテジナに影響してるんじゃないか
528枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 23:29:26 ID:IfFwuW530
最近またやり直して気づいたこと

・ロゼが可愛い
・ミリアルドはいつの間にかゼクスに戻ってる(結成 特殊独立部隊らへん?)
・ズール様が正義だ!!
529枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 23:34:02 ID:R3UiX8/V0
ガムリン原作より硬派だよな
530枯れた名無しの水平思考:2009/01/07(水) 23:45:36 ID:jnWCnMeC0
>>527
仲間になったときにクロノクルが敵だったウッソ達と協力してでも
地球圏を守るための戦いには参加しなければならない
みたいなことを言った時にはあんた誰だよ?
って思ったほどだよ
531枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 00:17:42 ID:b4BKOAGr0
ロゼは原作でもヌード披露したりする可愛い子でしたよ
532枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 01:06:27 ID:3rUbFVCt0
>>528
地上ルートで「結成 特殊独立戦隊」に行くと
地上メンバーと宇宙メンバーの顔合わせの場で
ミリアルドが「私の名はゼクス・マーキスだ」と名乗り
以後ゼクスになる
533枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 01:11:52 ID:oMd5mAET0
トレーズ来たあたりで「私も戦士ゼクス・マーキスに戻ろう」だか何だか言ってたような
534枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 03:21:12 ID:w0XxC02hO
原作のクロノクルの活躍シーンってスージィ放尿阻止位しか印象にないんだが
535枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 03:34:46 ID:GXZ8QIHe0
>>533
会話ウィンドウの名前表記がミリアルド→ゼクスに変わるのが>>532のタイミング
ついでに顔グラも変わったような気がするが、違ったかも
536枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 03:45:15 ID:Jio9HUVV0
後は……ほら
全身がビームそのものの機体でジャンヌダルクを両断してなかったっけ?
537枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 04:20:00 ID:GXZ8QIHe0
>>534
カテジナの脚をさわろうとした不埒なザンスカール兵からカテジナを守ったろうが
538枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 13:35:44 ID:jTEIvGB50
まともな活躍がないw
539枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 14:23:25 ID:YLEwsBiWO
>>536
もしかして漫画版か?
540枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 17:21:50 ID:N1PvGpAV0
スーパーロボット大戦D のサントラってないの?

\1,980なら買ってもよい ニコ動はつながってて嫌。

分割は知識無くて無理。 音源はDSが神!!!
541枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 19:42:07 ID:b4BKOAGr0
携帯機系スパロボのサントラは出てない
542枯れた名無しの水平思考:2009/01/08(木) 21:35:45 ID:GXZ8QIHe0
>>540
mp3DirectCut
動画からmp3を抽出する方法はスレ違いになるから自分で調べろ
543枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 10:51:57 ID:C1AMT9CW0
やはりサントラはないか 念が残るな。

ニコ動からはダウンロードできたんだけど カッティングの知識がなく…。

よし、今日も張り切っていこう( ̄▽ ̄)
544枯れた名無しの水平思考:2009/01/09(金) 12:00:17 ID:XTOOuMdR0
知識は学ぶもので与えられるものじゃない
545枯れた名無しの水平思考:2009/01/11(日) 14:33:47 ID:bAUGn6/BO
ただ今全キャラレベル99化計画進行中
オリファーさんはなんでオデロのステータスを引き継がないんだ…
546枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 13:27:23 ID:Dn6j9aei0
99Lvにするより2週した方が速い気がする
547枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 14:14:33 ID:IfAW64nsO
ステータスを上げられるポイントが勿体なくてな
548枯れた名無しの水平思考:2009/01/12(月) 19:16:56 ID:smwodvVR0
3人程Lv99にしてしまえばメンバー全員Lv99は結構早いんだが、
最初のいけにえを作るのが結構かったるいんだ・・・
549枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 13:26:30 ID:hp3WgLlc0
スタート地点で補給上げしつつ普通に攻略するくらいが良いと思うが
550枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 17:47:50 ID:qvR7XQVY0
大人数で戦うのがポイントだな
コスモクラッシャー、マクロス、ゲッター×2、ダルタニアスらへんをつかえば効率がいい
551枯れた名無しの水平思考:2009/01/13(火) 19:41:10 ID:F1QfcLKZ0
分岐の合流面で全滅プレイ繰り返せば別働隊のレベルが際限なく上がっていくバグがなかったか
552枯れた名無しの水平思考:2009/01/14(水) 16:55:30 ID:xEpV6OfX0
それはMXだ
553枯れた名無しの水平思考:2009/01/15(木) 17:30:35 ID:DYAAwDoR0
分岐前のシナリオに戻れるバグならあったけど
554枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 19:19:28 ID:8VBzYqvX0
主人公機って攻撃力あんまし高くないけど攻撃力高いよな
ごめん日本語おかしいや
555枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 19:20:25 ID:8VBzYqvX0
連レス悪いけどグレンダイザーとマクロス7は避ける機体にするべき?
556枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 21:14:37 ID:B5BLMPpx0
>>555
グレンダイザーはどっちでもOK。
マクロスは回避1択。というかフル改造しても良い。
557枯れた名無しの水平思考:2009/01/16(金) 22:43:01 ID:DpLQUNPH0
遠近万能で改造費安いのが良いならナイトメア
少しでも運動性高く、コンボパンチで敵陣に飛び込みたいならエクスカリバー

改造は引き継がれないので1周目ならナイトメアが圧倒的にオススメ
エクスカリバーは登場時期が後半なのと改造費が高い・・・
558枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 12:49:54 ID:xNCziwS50
質問。換装機体で自爆したらどうなるの?
たとえばフルアーマーサンダーボルトに金竜を乗せてゲペルニッチ艦に自爆したらどうなるの?
金竜は生き残るの?
559枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 12:58:47 ID:x74VZuiS0
やったことないけどこれまでのデンドロ爆弾とか見る限り生き残るんじゃないかな
560枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 18:22:25 ID:fxhxYoTf0
FAサンダーボルトなら撃墜されてもサンダーボルトに戻るだけ。
HWSνガンとか任意で外装排除出来る奴は、撃墜されても基本機体に戻るよ。
561枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:08:30 ID:HVH40veXO
グラキエースの味方になった時の顔が好き。憑きモノが落ちたような…おだやかな…(´Д`)ハァハァ



ま、ウィンドウ小さいけどさ…
562枯れた名無しの水平思考:2009/01/17(土) 23:15:47 ID:HVH40veXO
じじじじぃぃぃぃぃ
563枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 10:22:36 ID:gpCLLgoDO
今二周目なんだが、オリファーはオデロのステータス引き継いで、副主人公は前の周の主人公のレベル分BP持っててもいいと思うんだ

ところで質問なんだが奇数周になると上がるのは機体の改造段階だけだよな?敵のステータスも上がったりする?
564枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 12:42:33 ID:XmHCo+sE0
>>563
クロノクルとかじゃなければ上がらん
敵のステータスは、そのレベルまでのBPは割り振ってるから注意な
(レベル30の奴は何周してもBP29) (割合は格闘:射撃:命中=1:1:2)
565枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 12:46:20 ID:fVBP/aQe0
ああ、だから後半になるほどミーレスが怖いのか
566枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:03:59 ID:oSVE2fdLO
>>564 スマン詳しく説明してくれorz
567枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:04:30 ID:oSVE2fdLO
>>564 自己解決した
568枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:17:37 ID:nNPY5sQM0
Dってスパロボ主人公のルックスがまともな数少ない作品の一つだよな
569枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 14:20:34 ID:b2I3H3WEO
570枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 18:50:01 ID:ICUUUwfU0
変に自己主張したりおっぱい揺れるよりこれ位の方が良いな
571枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:45:45 ID:gpCLLgoDO
>>564
ありがとう
敵の命中が異常に高い理由がわかった
じゃあ現状で避けるやつの回避にふる必要はないってことか

何周もする気ないならマジンガー系は回避<防御だろうか
572枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 20:48:06 ID:oSVE2fdLO
>>570 おっぱいは揺れてほしい
573枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 21:02:32 ID:ICUUUwfU0
周回する気無いならどう割り振っても大丈夫
周回前提なら最優先で回避と命中か。
574枯れた名無しの水平思考:2009/01/18(日) 22:55:42 ID:i+zaFscl0
>>571
周回するなら防御は罠パラ
575枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 01:21:32 ID:YkBNR8FCO
でも、ゴウは防御低すぎだからちょっと頑張って上げた
576枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 13:06:20 ID:KzzwF0STO
真ドラゴンの力を信じるんだ!
577枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:41:30 ID:nukknhYP0
罠と言われようともスーパー系は防御をMAXにする
それが俺クォリティ
578枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 19:44:06 ID:XeaSXE4YP
MAXにすると、どれくらい差がでるのかな。
255上昇させたら、案外かなり減るんじゃないかな。
579枯れた名無しの水平思考:2009/01/19(月) 22:18:04 ID:70Wf9Ljt0
一番硬くなるのはラーカイラムか…ブライトさんの防御を255にして
パーツ4つ装備出来るから、超合金Zx2とニューZx2に
3周目からの装甲フル改造とボーナスは装甲+20%、これに気力150で。

流石に40周目まで行ったら数発喰らうと堕ちそうだな・・・
580枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 06:41:08 ID:rurlqcYAO
40週目になるとどうなるんだっけ?
581枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 06:46:47 ID:73UH2sdbO
>>579
とりあえず相手がミーレスで両者レベル81、適応A、気力150、武器攻撃力8000で攻撃うけたら5000ぐらいはくらうっぽいな
こっちの適応がS(つまり宇宙)でも4000ぐらい
けっこう適当なんで間違ってても許してね


序盤の副主人公離脱って何話だっけ
582枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 06:52:18 ID:73UH2sdbO
>>580
朝から奇遇だな
41周で敵の改造段階が20になる。確か
583枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 09:25:45 ID:9lINapL30
JWなら20段でも問題ないけどDでは装甲と防御は完全に死にパラ
584枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:29:49 ID:+QO6/goq0
>>581
合流してから4話目。
伝染病治すためにベムボーグを捕獲する面。
585枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 18:35:04 ID:bopt1Oyj0
>>581
試せる状態?出来るならそれに鉄壁(愛使用)も加えて見て欲しい
586枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:07:27 ID:U/XAkv9t0
>>585
鉄壁は単純にダメージ1/4だから要らんだろ
587枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:43:03 ID:BxuGYTPWO
鉄壁は今イチ使えないよな。だが、装甲二倍の鉄壁もうーん…
588枯れた名無しの水平思考:2009/01/20(火) 23:44:16 ID:q2gwvJKH0
最初の頃は41週目になったら、装甲や防御が無意味以前に
こっちの攻撃が全然通らなくならないかと心配してた
589枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 01:10:24 ID:T+BoyO5B0
昔は気力増加によるダメージのインフレがすごかったからあの仕様は意味なかったよな
Aで装甲5000のゲッターが五桁くらって死んだときはワラタ
590枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 09:44:02 ID:L8YN5Q2KO
そういやゴッドマーズ使ってる奴っているの?
イデオンみたいに厨性能じゃないから強制出撃でもカイラムで待機組になってるんだけど
591枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 12:39:02 ID:T+BoyO5B0
なにげによけて結構火力あるからつかう
遠距離武器ががっつりENくうから無双しにくいのが欠点
592枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 14:35:05 ID:5UKUuJliP
ゴッドマーズは、回避主体で改造するとばける。
これは、超能力持ち全般に言えるが。
593枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 14:36:02 ID:btVbos/8O
やべえ
ビッグオーのフル改造ボーナスに装甲選んでしまった…
2週目に改造値伸びてフル改造ボーナス取り消されるよ!
とかそういうのはないのか
やり直すしかないのか…
594枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 16:22:14 ID:G3Jm0ZMO0
俺はガナドゥールで装甲選んじゃった
どんなボーナスがつくか機体ごとに決まってればいいのにな
595枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 17:54:50 ID:JaylSXBy0
>>593
大丈夫。青マンボウにEN+30%つけてしまった俺だが
今もたいした支障もなく13周目プレイできてる
596枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 21:33:01 ID:/wphJ/4+0
>>590
俺も最初は敗北条件を追加する機械と思ってたけど
普通に使っていれば、まず落ちないし超能力の攻撃力補正が美味しい
命中と回避は周回重ねると誰でも大差ないけど、この部分だけは大きい
BP養成も格闘武器しかないからやりやすい

あえて欠点を挙げるなら移動力の低さと加速がないことだろうか
597枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:07:07 ID:xY02pqEmO
>>584
亀レスだがサンクス
>>585
あれはどっかのサイトの計算式使って出しただけなんだ、すまない

なんかゴッドマーズ大人気だな
周回してない俺にとっては、回避命中の補正も含めて超能力の恩恵は大きいから普通に使える
それよりビッグオーとダルタニアスどうすればいいか教えてくれ
598枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:16:07 ID:0dj0UuM5O
>>597 ビッグオーとダルタニアスは戦艦で博物館展示扱いにするんだ!

詰めスパロボでは大人気!>>ダルタニアス
599枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:20:34 ID:5UKUuJliP
ダルタニアスは、技量鍛えるとばける。
考えてもみろ。
スーパーロボットなのに、シールドと切り払い持ってるんだぞ?
今作では唯一だ。
600枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:22:40 ID:/wphJ/4+0
>>597
ダルタニアスは旧エリオスルートで追加武器付けるか
精神コマンドタンク兼戦闘もこなせる補給機として使う
ビッグオーはミノフスあげるか、射撃に特化するとか

この2機は単機で飛び出すシナリオがあるから
ある程度、強化せざるを得ないよね
601枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:42:22 ID:vLU00E040
ゴッドマーズは、サイズ差もあるから通常攻撃でもやたら強いイメージがある。
俺の場合周回プレイ用に1周目で回避98上げてしまったから殆ど余裕で避けるのな・・・
周回繰り返したら下手に突出すると当てられる様になるんだろうか。
602枯れた名無しの水平思考:2009/01/21(水) 23:45:12 ID:g0ACfrmM0
周回繰り返しても敵の命中は上がらないよ
603枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 00:18:33 ID:jJG0B/eH0
>>597
たびたび出てるが、ビッグオーは思い切って格闘を捨てると使いやすくなる。
長射程・高装甲(しかも盾とビームコート持ち)なので、援護役に活路を見出すのもアリ。
604枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 01:37:11 ID:Ce3kC65dO
みんなの一軍メンバー教えてよ。
605枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 01:44:09 ID:Ce3kC65dO
アムロ 過me由 ジュドー シャア ウッソ 主人公 ヒイロ ファ サウンドフォース×3 ゲッターチーム×2 
偏りすぎだよな
606枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 09:00:18 ID:ymkyk3K60
ステルバーはガチ
やたら狙われるんで援護並べてたらいつの間にかエースだった
607枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 14:12:54 ID:ZMfVLtduO
ギュネイ クエス 主人公 トロワ カトル プロはガチ

ちなみにギュネイは量産νでクエスはHWのν
カトルはメリクリウスでトロワはヴァイエイトだ!
608枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 16:59:56 ID:TkuqtZyC0
マクロス、Dフォース×3、Sフォース×3、ゲッター×2、ゴッドマーズ×2、マジンガー×3
合体攻撃マンセー
609枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:05:09 ID:eyA809KFP
何周もすると、そういうのが定まらなくなってくるのよ。
610枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 17:17:57 ID:b57rpkTGO
やっぱ周回すると相手の命中ずっと0とかになるのか?

しかしステルバー意外に強いな、一周目はハマーン出すためまったく使ってなかったんだがレベル上げるべきだった。BPが…
ハマーンは条件厳しいわりにキュベレイ弱いしそれになにより何だよあの顔
製作者はハマーンに何か恨みあったのかね
611枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 18:07:45 ID:TkuqtZyC0
そういや、light the lightってないんだな
いやまあいいけどね
612枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:32:44 ID:Ovwm69a1O
>>611
バサラのSP回復曲として欲しかったな
ミレーヌがますますいらない子になってしまうが…
613枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 22:42:40 ID:FWIDeyvv0
馬鹿野郎、ミレーヌがいなかったら誰がグババを戦場に運ぶんだ
614枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:14:44 ID:Ce3kC65dO
ステルバー今度使ってみるか…

ハマーンって案外酷評だな。
615枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:19:05 ID:eyA809KFP
ハマーンは今回、誰の趣味か、寺田か鏡かわからないけど、
趣味でねじ込まれたの一目瞭然なエキストラ参戦キャラだしさw
あんまり言わないでやってくれw
616枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:27:05 ID:Ce3kC65dO
>>615 能力的には申し分ないんだがな…
617枯れた名無しの水平思考:2009/01/22(木) 23:59:02 ID:7SkqSF3I0
>>614
条件が厳しい割りにファンネルの火力が低いからな
ハマーン自体は隠しに相応しい強さだと思う
618枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:01:29 ID:sZa8JvztO
>>617 フル改造させて頑張って使ってる。スマン…
Zがあんまり使えない
619枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 01:11:18 ID:1QI6MMLG0
能力上げちまえば大差無い

4周目にして初めてハマーン使ったけど、機体フル改造しちまってるから
ハマーン一人でクリア可能だしな。
620枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 08:02:48 ID:+uT0XWK9O
>>618
Zは最強武器が格闘だしね〜
621枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 13:26:38 ID:c1KLPki70
ハマーンはアムロシャア並のトップクラスだし
キュベレイだって唯一飛べるファンネル機ってだけで充分だろうよ
622枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 13:40:24 ID:szqEowUj0
ガンダム系とか使う気にならない。というかリアル系自体気に入らない
かといってスーパー系が好きなわけではない
そう、私は戦艦派だ
623枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 13:41:56 ID:qk9L7TEB0
バトル7のHPどう考えても低すぎだよなあ
624枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 14:21:24 ID:+uT0XWK9O
バトル7とかまともに使ったことないな
625枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 14:37:37 ID:r/WFgfzl0
3週目くらいで、前の週でパパの能力をバルキリー的に振っていると、
集中かければ序盤のゼントラーディの攻撃十分かわせるのにビビる>バトル7


むしろタワーをまともに使ったことがない……
626枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 14:44:03 ID:D/D1wZheP
タワーは、強敵に密着させて何度も援護攻撃させると、
凄い勢いでEN吸収しまくる。
ラスボスとか、一気にENを0にしちまうぜ!


ごめん、適当こいた。
627枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 17:13:18 ID:vrWIO7MCO
真ゲッタのフルボーナスどうしようか
素直に地形Sにしようと思ったけど、変形すれば柔軟に対応するんだよね
628枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 17:19:14 ID:O4ydDV7h0
真ゲッターはSアダプター固定にしてるから武器は射程↑にした
629枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 18:37:23 ID:jSTI9HSz0
真ゲに射程は特に必要ないだろ
630枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 19:07:12 ID:8ud2FK5N0
移動力と地形適応が無難じゃね
631枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 19:09:14 ID:qk9L7TEB0
真ゲは運動性と武器ばっか改造してたな
632枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 19:14:48 ID:1FHnSMJ1O
最近始めたが、これってパイロット養成推奨?
633枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 19:34:50 ID:D/D1wZheP
養成して損はないぞ。
堅実に戦いたいなら命中。
できるだけ早く俺tueee!なユニット作りたいなら回避。
切り払い・シールド防御・打ち落としから二つ以上使えるユニットなら、技量でもよし。
特に考えがないなら、格闘・射撃のどちらかってとこな。
防御は死に数値なんであげるのはオススメしない。
バサラとミレーヌは歌EN一択な。
まぁこんな感じ。

ただし、一人だけある数値を養成すると詰む危険のキャラがいる。
まぁそれは一通りプレイしてから調べろ。
634枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:13:20 ID:R3Tq5eUF0
>>621
条件考えると一週目で仲間にするのはけっこうきついし
ルートによっては仲間になんないから養成しにくい。
いくらH&A持ちで能力高くてもこれは結構マイナスだろ
だ が 、そんなことは問題ではない
問題は顔グラだ 女性にあれはひどいだろ
おかげでハマーン様をつかう時は常時デモoffです^^
635枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:15:09 ID:rbFOyRPE0
ミレーヌもブスいよな。ハマーン程じゃないにせよ
636枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 20:51:58 ID:8ud2FK5N0
ハマーンは元々美人と言うより凛々しい方で見てるから違和感特に感じないんだが・・・
あの顔は、アクシズ総帥としての重圧で元に戻らなくなった位に補完しとけw
637枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:04:28 ID:1FHnSMJ1O
>>633
遅くなったが、サンクス
10話ぐらいのオリ敵連戦から怪しくなってきたんだよな
たいていステータスは生のままにして、PPはスキルに費やしてたから、今回も同じノリでいこうとしてた

トールギス強いな、火力しかりMAPWの範囲しかり
638枯れた名無しの水平思考:2009/01/23(金) 23:06:03 ID:qk9L7TEB0
ハマーンは冷凍睡眠から醒めたてだから顔があんなんなんだろ
639枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 02:13:08 ID:9Mgda2Fp0
ハヌマーン様
640枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 02:29:02 ID:+lWCilsS0
ハマーンのアレはAの使いまわしなだけだろ
641枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 02:54:34 ID:5+G44rr0O
でも、過me由、ジュドー、アムロ、シャアの撃墜合計が400って若干キツいよな。

ハマーンさんのあの髪型もキツいよな。セイラさんは似合ってるのに
642枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 13:08:50 ID:gMjyasKV0
スパロボ図鑑スレが二個立ったので、

こっちが本スレで
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1232769730/

こっちが嘘スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1232769717/

って主張してください
後から立ったほうが本スレっていうのがルールです。
あと応援依頼されたとか余計なことは書かないでください
643枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:03:34 ID:Zn+znJDlO
>>641
一人につき百機でイナフっ!!
644枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:04:36 ID:Zn+znJDlO
さげわすれスマソ
645枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 14:10:34 ID:Q7B9dLy5O
>>641
14歳ハマーンがどうしたら21歳ハマーンになったのやら…
シャアはある意味すげえよ
646枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 17:55:13 ID:pPRD0wyv0
>>642
必死だなwww
647枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 20:56:28 ID:MBH96WMvO
2週目を始めようと思う
そこで何かいい名前はないものか、と募集してみる
リアル女主人公で始める予定
648枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:02:14 ID:wq2Q+cRc0
>>647
ヨヨ
649枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:02:47 ID:9Ao9NHn90
ノースリーブ・チチネクタイ
乗機はイエローマンボー
650枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 21:07:55 ID:aRC3AVSh0
ブロント 
651枯れた名無しの水平思考:2009/01/24(土) 22:09:55 ID:kBz4L4+E0
汚いさすがラキ汚いな
652枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 00:27:39 ID:7/vYtsFCO
ダルタニアスって武器改造費高いのに改造してもあんまり上がらないんだな…
ガスコンやらステルバーについてはそれでも納得できるんだが、ビッグオーとかダルタニアスに関しては他のスーパー系と同じように上がってほしいもんだな
653枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 01:47:41 ID:4dl0kH1AO
ガーランド強すぎだろ…
ミノフスキードライブやハロで空飛ぶバイク軍団おそろしや
654枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 13:34:34 ID:OEGQuanF0
二週目からは需要無くなってくるけどな
655枯れた名無しの水平思考:2009/01/25(日) 17:14:05 ID:spVHquuo0
わくわくさんはどうせ1週目で撃墜数カンストするからね
656枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 09:50:01 ID:dc3ZiG+f0
>>629
射程フル強化して無双してた
657枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 19:50:57 ID:ur2erZtUO
射程で思い出した
どっかにトールギス強いってあったけど、射程あげるパーツつけたヴァイエイトは半端じゃないから余裕あったら試してみてねー
ちなみに火力けっこうあるわりには(それなりに)改造費も良心的だよ
散々既出すいませんでした
658枯れた名無しの水平思考:2009/01/26(月) 21:24:14 ID:gIv6t+l90
ヴァイの射程限界まで上げて狙撃使ってその射程に笑うのはお約束
659枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 01:46:56 ID:KWmQ0ZR6O
ウェントスというやつを仲間に入れて数話、最初は気にしなかったが徐々に増えていくある疑念が確信へと変わった
ウェントスヨワスwwwなにこの当てないよけない柔らかいの機械獣スペックwwww
貴重な資金をかなり費やしたのに…
660枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 02:39:07 ID:R4T3XSbZO
ボロットにボーナス射程1付けて
ハロハロ三次元三次元装備
ジュニアと隣接
射程wwww

は、誰しもやるよね?
661枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 08:15:56 ID:lCv7OAek0
>>659
C武器がグラキエースのと違ってEN消費するからクライシス稼ぎにも参加できず…
662枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 21:00:11 ID:mRZbKtA60
おっと、キモの悪口はそこまでだ
663枯れた名無しの水平思考:2009/01/27(火) 21:05:09 ID:i5DnOW06P
最強武器がコンボ武器ってのは、一つのウリなんだけどねー。
ウェンもストゥディウムも好きだけど、後継機とファービュラリスと含めた五体の中じゃ、一番弱いのは厳然とした事実なのよね。
664枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 00:59:21 ID:Y3Y2qi20O
一週目クライシスでどれだけ稼げるのかとwktkしてたら
ターン制限あるじゃねーかw
これじゃ無限に狩れねーよ
665枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 01:01:31 ID:A/UqWjzGP
ずっと敵のターンでいい
666枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 01:42:01 ID:M5+wD0530
プレイヤーのターンでやろうとしても無理だぞ
敵のターンで向かってくる敵を延々と倒し続けるんだ
667枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 03:16:46 ID:nfAiu1z/O
>>664 もちろんENや弾数消費の無い武器でね。詳しくはテンプレをどうぞ。



668枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 22:18:09 ID:CoyoIGvoO
まとめサイトにある真ドラゴンの改造引き継ぎしないってどうゆうこと?
669枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 22:49:51 ID:a8sLwgrT0
>>668
その質問がどうゆうこと?w

質問の意図を明確にしてくれるとララァも喜ぶ
670枯れた名無しの水平思考:2009/01/29(木) 23:40:00 ID:fCFd0Eze0
> Q.おい、真ドラゴンって改造引継ぎしないのか?
> A.しない。真ゲッターとは別物。まあ、合体攻撃があるから損にはならないかと。

これで理解できない>>668は読解力を鍛えた方がいいと思う

真ドラゴンの改造が次周に引き継がれない、とでも誤読したのか?
んなはずねーから安心して改造しろ
671枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 11:12:13 ID:9n2XYVU30
初スパロボならわからないかもねえ
672枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 16:12:07 ID:OgOG37a10
まさかリアル系後継機がLサイズだとは・・・
でもああいうの大好き
本家(?)のデンドロビウムよりもかっこいいよ
長射程武器の消費EN10っていうのもいいな
でも陸メインで陣取ってるから、地上では援護なしで孤立して戦うことになりそうだ
673枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 16:15:02 ID:OgOG37a10
と思ったけど、そういえばリム機も後で出てくるんだったw
兄と妹でがんばってくれ
674枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 16:21:00 ID:VnbKIMg60
主人公機のファンネルもどきはおなかいっぱい
675枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 16:56:34 ID:M4t8tW7kO
一周目クリアしたが、完全歌ゲーだった
一番強い敵ってミレース兵に指揮補正かかったやっじゃないか?1%でガーランド落とされたw
676枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 17:02:34 ID:9n2XYVU30
>歌ゲー
>ミーレス最強

その感覚はものすごく正しいw
677枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 17:06:31 ID:OgOG37a10
俺も一周目のラストでガーランド落とされたよ
相手の援護攻撃で底力かかってた
678枯れた名無しの水平思考:2009/01/30(金) 19:53:20 ID:VyC6fUaY0
ガーランドのHPを改造するか強化パーツをつけて、ボスの自爆でHPを300ぐらいにするといい
パイロット底力+3をつけるとなおいい
679枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 03:06:17 ID:BWhKWYsBO
クライシス狩りって何でやってる?
ガーランドしか候補が出てこない
メリクリウスでもいけるのかね
680枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 09:47:34 ID:o8w0V5Ph0
無消費武器持ってれば誰でも行けるよ。そのための回避養成とバサラです。
681枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 10:28:01 ID:xeTzsve70
質問幾つか
最近始めたんだけど、命中80%位でも割りと攻撃が外れる
逆に敵の攻撃は30%位でも割と食らう
このゲーム、こんなもん?

やっぱりギュネイ・クエス・シャアはそのうち敵になるの?ネオジオンだし・・

ゲッター3人がなんか別人なんだけど・・これはここ数年のやつ?
携帯機だから分からんのだけど、声は同じ人が充ててるの?
682枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 10:35:56 ID:Hjq1C9wAP
命中率の件は……とくにそういう補正はないはず。
運が悪かったんだろう、気にするな。
逆シャア含め、途中から敵にまわるキャラはいないよ。
シャアはナイチンゲールまで持ち出して、大活躍してくれる。
……一人だけ、中盤に戦死して帰ってこない人がいるけど。Vガン関係です。
ゲッターは、テレビ版じゃなくて「真(チェンジ)! ゲッターロボ 〜世界最後の日〜」ってOVA版からの参戦。
声優陣は全然違います。
683枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 11:25:35 ID:xeTzsve70
>>682
ありがとう
Vガンのひとり、オリファーかな・・?

ゲッターは昔の含め、全く本編を観た事無いのです
99年頃から色々出てきたのよね・・確か。
ゲッター対ネオゲッターやら、よく分からん。
マジンガー含め、バンダイビジュアルやり過ぎだ
684枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 11:53:52 ID:MXpsfrOnO
最初の戦闘の曲にHEATS持ってきたのは見事だったと思う
685枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 12:42:20 ID:zBuLEb7EO
>>679
武器改造してあってEN消費しない武器もってりゃけっこう誰でもいける
相手はどうせ隣接してくるからな
ちなみに一、二周目なら回避あげてないマジンガーでもいけた
武器装甲フル改造で防御20×2、BP防御に50(笑)、超合金×2つけてバサラでしつこく歌ったら10しかくらわなくなった
まぁ間違ってBP防御にふった人は参考にしてくれ
686枯れた名無しの水平思考:2009/01/31(土) 17:15:13 ID:5peCNxsM0
10でも喰らうと塵も積もれば・・・で何れ撃墜されないか?
手動でやるなら途中で止めるから良いのか。
やる時は、GCのGBAプレーヤーと連射パッドで資金カンストまで放置してたからなあ・・・
687枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 03:36:51 ID:VCH/v2U70
>>686
敵1体に10ずつ削られ、HPが残り少なくなったら敵に反撃するのをやめて敵フェイズ終了
味方フェイズで回復させて、再び敵フェイズで無双
俺はこれで鉄也を撃墜数TOPに無理矢理押し上げた
HP残量にさえ気をつけてればなんとかなる
688枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 10:47:59 ID:R2I4W4o7O
>>687
俺はとりあえず>>685で撃墜数200まであげた
特にマジンガー系のパイロットは気力高いほういいしな
ただ撃墜数トップはマーグかハマーンが俺のジャスティス
689枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 14:28:12 ID:BNXapCJW0
クライシス稼ぎなしでもうちの竜馬・隼人は撃墜数カンストしてるよ

ああ、大雪山の人は放置だね
690枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 14:31:55 ID:KwQqC6yI0
>>689
チェンゲ系はヤマザキまでカンストさせた俺が怒りの鉄拳
691枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 18:00:01 ID:qx2D1H9b0
回避さえ上げとけば単機でも反撃で全滅だ〜って無双状態になるからな。
692枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 19:01:13 ID:e+XZk4mIO
ヤマザキカンストはちょっとすごいと思う
693枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 22:29:46 ID:LOZ1r4PEO
やまざきってチェンゲではあんまり出番なかったのにDでは大活躍
694枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 22:36:46 ID:ItIQoSUIP
一応サブレギュラーだけど、扱い的には、古田達クジラクルーより、
更に一ランク下ぐらいだったな。


……何故クジラを出さなかった!?
695枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 22:43:29 ID:nNAzVvUW0
クジラ、ビート、ステルボンバー、ゴールとブライ。
次回作ではこん中から何体か……って、後はこいつら出せば、
ほぼコンプリートなんだな。
オウムガイ型インベーダーは、実際にユニットとして作らなくてもいいです。
696枯れた名無しの水平思考:2009/02/01(日) 22:44:59 ID:IYZcQGU10
欲を言えば早乙女ドラゴンにチェンジアタックをして欲しかった
697枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 09:19:27 ID:ps0k3AU60
真ゲ&ドが開けたワームホールからドラグーンが出てきたけど、木星の方の穴から
素ゲッターチームが出てきたら・・・と妄想。しかも素ドラゴンで。

真竜馬「何だあのドラゴンは!?俺達と一緒に出てきたぞ!!」
真隼人「いつの間に紛れ込んでいた・・・・?、叩き落とす!!」

素竜馬「何だここは・・・・、あれはゲッターロボ!?」
素ベンケイ「何か凄いデカ物もいるぞ!?あれもゲッターなのか!?」
素隼人「攻撃してきたぞ!オープンゲットだ竜馬!!」

真弁慶「あのドラゴン違うぞ!、動きが良すぎる!!」
真竜馬「しゃらくせぇ!!ストナァァァサンシャインッッ!!!」
素竜馬「シャィィィンスパァァァクッ!!」

ドゴォォォン・・・ッ
698枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 09:26:04 ID:szEfXcPnP
うーん……もうあの時点で真ゲッターの残りHP、500ぐらいだから無理じゃないかなぁw
というか、真シャインスパークは合体攻撃なのか否か論争って起こらない?
エネルギーが十二分貯まってるなら、別に無理じゃないけど。
699枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 16:55:53 ID:Z1Sh9I1n0
>>697
熱く語るのはいいんだが何を言いたいのか全くわからんw
そして>>698とも微妙に話が食い違ってる気がするぞw
700枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 19:23:22 ID:UQ8Diqnw0
ここに来るのは早過ぎるって事で
701枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 19:26:18 ID:u7fW7slk0
しっかし登場作品のチョイスがいいよなDって
702枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 19:33:45 ID:szEfXcPnP
真ゲッターロボとビッグオーはタイムリーだし、
ダルタニアスも、丁度SRMでビクトリーファイブやってたから、俺的にはタイムリーでござった。
久々にVガンダムも参戦したし、ゴッドマーズもいい味出してたしな。


あとは、メガゾーンがどうにかなれば、完全無欠だったんだが。
703枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 19:42:14 ID:4PrEIBPy0
>>697
とりあえず1つツッコミを入れるとしたら・・・・・・
ドラグーンちゃう、バハムートや!!

そういえば木星ルートを通らなかった場合ガンダムMk−Vが入手できないけど
ルーは一体何に乗って合流したんだろう?
普通にZZか?
704枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 22:22:00 ID:Q983QzA6O
タイムリーなのはいいんだが扱いが不遇だよな
外見的にビッグオーのタイプ陸移動力5宇宙適性Aは納得なんだが
だったらドロシーは抜けないで欲しい
後ロジャーの性格が原作と違うらしいしな
ダルタニアスはどこからどう見ても精神コマンドタンクだし
移動後は隣接攻撃以外がヘボすぎて(含キャノンなんとか)使いづらい
チェンゲは…うん、もうなんかダメなとこないよね
705枯れた名無しの水平思考:2009/02/02(月) 22:25:38 ID:gPac83fPO
ん? ロジャーはだいたいああいう性格だぞ。
うまく設定を咀嚼してるシーンもあるけど、Dは基本的に、丸々トレースな感じだし。
706枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 02:55:52 ID:cTmeO3Fi0
>>704
ビッグオーのアニメ見てこい。レンタル出てるだろ
あれは基本的に一人乗り。ドロシーと2人乗りするのは話の山場だけだ
707枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 03:18:10 ID:gZKJqNNl0
>>706
ドロシー云々はゲーム的に加速役が抜けるのは辛いって話だとオモ。
708枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 08:58:47 ID:33KMe0GL0
ビッグオーは常にミノフスキードライブつけてる
強化パーツ数があと一つ多ければな・・・
709枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 16:01:49 ID:/mLNYnpOO
腕換装できたらな…漫画版だけど。


ドロシー単機ユニット化とかどうよ
サイズSS早い避ける攻撃力微量
ワルキューレさんのイメージで
710枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 16:05:10 ID:JchPcUEzP
ノーマンとセットにすればいいんじゃない?
711枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 16:49:22 ID:Y2Lx6NT20
武装バイクに乗ったノーマン+サイドカーのドロシー=精神2人分のガーランド誕生。

ファーストシーズンのノーマンのバイクはヘブンズデーの非武装パシリしかなかったはずだけど。
712枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 18:48:12 ID:QiOrfmsPO
>>705
ノーマンに怒られるとか攻撃受けた時の弱々しいセリフやらは言わないだろうって話聞いたんだけどそうでもねぇの?

>>706
もちろん加速持ち消えると困るって意味

原作見てないってわかる文章だし
ドロシーに関しては序盤と中盤以降ずっと二人乗りで
しかも割と頻繁に操縦までしちゃってるのに
原作わかってないから借りてこいみたいなこと言われてもね
713枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 18:53:49 ID:JchPcUEzP
戦闘セリフの話だろう。
それも、不自然かは個人の裁量だけど、ありえない、ってことはない、とは言える。
ロジャーは、あれで結構ひねくれものだし。
714枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 18:56:09 ID:afxhnnd40
いま振り返っても個人的に最高の参戦作品群なんだけど、
大多数の人にとっては癖が強いのかな… 64も地味目だけど良かった
715枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 18:58:00 ID:Fqa8cBKC0
うまいこと、かっしり噛みあってた気がするよ。
けどね、
プレイヤーにも、かっしり噛み合うことを要求してるのよね。
716枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 19:13:48 ID:/mLNYnpOO
ドロシーも乗るのは大いに結構なんだけど
戦闘デモで「わたしにまかせて、ロジャー」率が高すぎるのが難


参戦作品はZZZ集が割と空気感なんですが
717枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 19:23:13 ID:gZKJqNNl0
>>716
ガンダム勢は、今回Vと逆シャアがストーリーのメインだっただけにZ,ZZが空気になるのはやむを得ないかと。
参戦パイロットも少ないしね。
それでもジュドーは要所要所で〆てくれた印象があるな。
カミーユは残念ながらシャアにかみついたところとフォウ関係ぐらいしか印象が無いけど…
まあ、二人とも大人になったなあ、と感じたわ。シャアが一番大人気無く見えるくらいにw
718枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 21:55:47 ID:23Ymnbp70
>>712
ちなみに原作と違いすぎって叩かれてるのは最新作のZな。
719枯れた名無しの水平思考:2009/02/03(火) 22:56:48 ID:SUooBbl90
>>717
なんかカミーユはウッソとの会話がチョコチョコ多くて兄貴分みたいになってた印象
ジュドーはシャアに言ってたセリフがシビれたな
720枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 02:23:46 ID:dS/dH+Rj0
カミーユはウッソに
「気をつけろ、優しさに包まれた悪意が狙っているぞ」
って言ったのが印象に残ってる
721枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 03:20:10 ID:Ow2WISO3O
ヤザン出てくれば良い感じに絡めたと思うんだ
そしてフラグ立てると仲間になって隠しユニットとしてハンブラビ使える用になってウミヘビP1〜3EN10ごめんなんでもない
722枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 07:31:25 ID:lsuhD8sX0
なんでDに限って「ガンダムの○○が仲間に……」って要望が多いんだろ。
シャアとハマーンが仲間になるせいか?
723枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 08:51:35 ID:nAgDN6hM0
正直ZやZZは食傷気味だったから
ストーリーに絡まなくてもさして気にならなかった
724枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 12:03:23 ID:icUw5YZU0
UC勢はウッソに兄貴風吹かせつつシャアにかみつきつつって感じだったな
あれはあれでよかったと思うぜ
725枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 14:35:33 ID:YZo+1wVa0
>>722
Dはまさかこんなキャラも、みたいなやつまで仲間になる上に
仲間になる時やなった後のやりとりが実にそれっぽいので
色々と期待するんだよ
726枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 14:57:47 ID:718E3tXCP
月面での、シャアとカミーユのやりとりとか完璧だったと思う。
ああいう「それっぽい」やりとりが積み重ねてあるから、Dはいいんだよな。
727枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 14:59:54 ID:XBYaSi1t0
>>726
わかる。ギュネイ、プロ、助手とか最高だよなw
728枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 16:28:37 ID:Xe4sFIxqO
正直マクロス7に合わせてくれたってだけでDは最高だった
729枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 16:56:54 ID:9HaeUbyqO
『もしこの作品にこのキャラがいたら』というのを見事にやってくれたという事か
730枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 17:28:04 ID:icUw5YZU0
ほんと、そんな感じ。原作での通時的な繋がりの描写があるのがUCだけってのは残念だね
ダイザー時代の鉄矢さん、7時代のスカル小隊、W劇場版の閣下(これは難しいか)
あたりの描写も見てみたかったよ
731枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 18:33:48 ID:3wNOjBGI0
>>721
ヤザンはゲモンと一緒にゲゼに乗って出て来るZZ仕様のがいい
732枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 19:01:42 ID:YZo+1wVa0
ZZヤザンはよくpgrされるけど、俺は結構好き
Dに出てたらトン助を追いかけたりギュネイをからかったりしたんだろうなあ
733枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 21:31:39 ID:18HjzrBW0
そう言う時こそベックと絡ませてみたいw
734枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 23:13:04 ID:jb8IwcehO
2週目エンジェルハイロウ前半にNT4人撃墜数100にしたんだがハマーン仲間にならなかった。
もしかして合計401以上にしなきゃなんないのか?
735枯れた名無しの水平思考:2009/02/04(水) 23:14:23 ID:718E3tXCP
全員出撃させた?
736枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 00:18:32 ID:lmQ5doCrO
個人的に64のが好きだけどやりこんでるのはこっちだな

主人公、機体の性能は強すぎなくていいんだけど、機体はもうちょっと見た目よくてもいいと思ってしまう
難易度はすごく好きだけど、バサラと省吾好きになれない俺にとってはガーランドと歌が超有力なのが残念。
ストーリー的にビッグオーとガーランドそれほど必要ないから変わりにオーラバトラー(ry
せっかく仲間になるんだからクロノクル育てたいよ
その他は全部好き
737枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 01:00:06 ID:qvQjdU5J0
このスレで言うことじゃないのかもしれないが、バサラってほんと、
好き嫌いがはっきり分かれるキャラだなあと思う
本編でもリアルでも
738枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 01:05:49 ID:l6cFtcXQP
うーん。
俺は、イマイチあの性格が掴めなかったから、好きにも嫌いにもなれなかった感じ。
739枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 01:46:04 ID:5SuTNoWy0
>>738
掴めないというか、
何がしたいのか、何を望むのかを具体的に言わないわりになんかエラソーな態度→口だけに見える→反感 
という図式が出来易いキャラだとは思うねえ
740枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 02:14:20 ID:niJ8+Z310
俺はバサラが何をしたいのかよくわからんけど
あのわけわからんパワーに巻き込まれて気がついたら好きになってた
Dをクリアした後すぐにビデオ借りて全話観たしCDまで買ってしまった
741枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 02:15:53 ID:lmQ5doCrO
というかDのストーリーだけを見て好きになるやつはいないんじゃないw
上でも書いたけど俺は省吾も好きじゃないな(今更だけど省吾であってたっけ?)
ガーランド奪って軍と争ったり、
地球と交渉する時はなめられたくないから俺も戦うとか言う割に
こんなことで戦ってるやつはクソだみたいなこと言ってなかったっけ?(うろ覚えw
他のキャラクターは基本好きなんだけどなぁ
742枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 02:16:28 ID:dCr6o7+S0
うちの家にもファイヤーボンバーのCDあるわ
なんというか、バサラのあの勢いが好きだ
743枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 02:20:39 ID:lmQ5doCrO
>>740
なんてタイミングの悪さだ
もうなんかすいませんでした
744枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 02:49:02 ID:8dnFGMV3O
悪の組織にホイホイ首つっこんでホイホイ裏切って回るベックが見たかったよ
ねずみ男みたいに。
かませ犬として頻繁に出てくればよかったのになあ

似たような理由で
エンジェルもあらゆる場所に神出鬼没すればよかったのになあ

ビゴー関連はキャラが薄くてもったいないです
745枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 07:35:47 ID:0X0yai3bO
>>735 後半にNT4人出撃も条件なのか?
だとしたらまた前半からやりなおしか……
746枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 07:46:43 ID:l6cFtcXQP
出撃させてなかったのか。
それも条件に入ってるよ。
それで駄目だったら、ちょっとわからん。
747枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 09:04:20 ID:+/ZqiC8Z0
Dの主人公機はまだ見た目マシなほうだろ
AやJ、MXとかアルトアイゼンとかダイゼンガーと比べたらだけど
748枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 09:08:13 ID:l6cFtcXQP
マシすぎ、って気もするが。悪い意味で。
Aのメカは時代に合わせてスリムアップしたけど、
やっぱ初見はヴァイサーガ以外のスーパー系はきつかった。
アドバンス時代は、ずんぐりむっくりに見える。
749枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 09:13:40 ID:4l7lb3sWO
アドバンス系でもエクサランス飛行用みたいなかっこいいのもあるよね
750枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 09:45:48 ID:dbUzVZsp0
逆にフライヤーとダイバー以外が決定的にダサすぎるけどな>エクサランス
レスキューマシンが元だから仕方ないのかも知れないが

まあ、エステバリスとMSの合いの子ってのは良くも悪くも満たされているけど。
Dのオリジナルはどこから持ってきたんだろ
751枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 10:06:27 ID:lsSZHlZg0
ジェアンはデンドロっぽいなーとは思う
752枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 10:28:34 ID:yRNbNshz0
>>741
本編見ても別に省吾そこまで…
ガキの省吾と対比されてるBDの方がよっぽどかっこいい
753枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 10:39:09 ID:l6cFtcXQP
本編のBDの最期といったら。
塩沢さんが渋すぎる。
754枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 18:13:35 ID:kusmIP3b0
しつもんれす。百鬼帝国とインベーダー とどっちが強いですか?
755枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 19:07:47 ID:bq2k7zyw0
ヒドラー抜きで考えれば百鬼の方が頭脳戦にも優れてるし対インベーダー用兵器とかも開発しそう
756枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 19:13:51 ID:+/ZqiC8Z0
物量、純粋な戦闘力だとインベーダーっぽいと思う
757枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 19:52:39 ID:+bkNnY9R0
>>753
省吾と由唯の息子が主人公のゲームでBD普通に出て来るんだけど
758枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 22:07:09 ID:RJTdcch60
BDはメガゾーン23Part2で死んだと記憶している
759枯れた名無しの水平思考:2009/02/05(木) 23:46:41 ID:yEVL1mnEO
zzはサイレントヴォイスもアニメじゃないもいいな
760枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 22:06:31 ID:8cK/6Gmj0
W系隠しのヴァイとメルは使ったこと無いんだけど青い方は射程6のPだから使えそうな気はする。
でも赤い方は・・・。最大射程4でビーム900点軽減ってだけでは・・・。
761枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 22:15:07 ID:i/nse/a7P
唯一の、味方機でプラネイト・ディフェンサーを実装してる機体だ。
そこは評価してやってくれい。
762枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 22:25:01 ID:B0hd81+DO
>>760
使えるどころの話ではないぞ

とりあえずみんな何周してるのか聞きたい
ウッソの命中回避に255振れば多少ならクロノクル育成しても大丈夫な気がするんだがこの辺どうなの?
763枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 22:27:56 ID:Mvy7uHEb0
俺は21周目かなぁ。
確かに、主人公とウッソしっかり育成すれば、多少は大丈夫よ。
でも、120以上はちょっと怖くて育成できない。
回避さえ必要以上に育成しなけりゃ、そっからはワンパンチ勝負だから、大丈夫なんだけど。
764枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 23:30:55 ID:B0hd81+DO
ユニットの性能にもよるだろうけど
回避に80もふれば敵の攻撃は当たんなくなったりしない?

念のためVガンダムの武器とユニットのボーナスは命中と適応にしとくかな
まぁ三周目の俺は一段階も改造してないけど
765枯れた名無しの水平思考:2009/02/06(金) 23:41:13 ID:TDTTpaOP0
>>760
クライシスポイント稼ぎがしやすい機体ではあるよ
766枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 02:35:57 ID:jQCFiiY6O
アルトロンのドラゴンファイアーの有効な使い道を誰か詳しく
767枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 02:39:10 ID:VHTVARpE0
特になしの浪漫武装な気がします
768枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 03:41:03 ID:JXPERGkr0
それよりサンドロックの存在意義がわからん
ダルやコスモクラッシャーがいるから祝福持ちとかはアドバンテージにならんし
769枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 04:08:21 ID:Lgq4VqsBO
>>768 他の四人から攻められる受け専用
770枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 08:34:20 ID:h5Vax7f70
>>768
祝福・激励持ちは一人でも多い方が良いじゃないか。
あと>>769が言う通り援護役としてそれなりに優秀。防御技能3種に指揮もあるし。
771枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 09:32:27 ID:kvFsVcXK0
>>768
祝福役として使うときすらデスサイズに乗り換えるしなぁ
772枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 09:48:41 ID:jwPqit5aO
マグアナックアタックは武器攻撃力W系トップじゃね
後パーツスロットも3つ
援護と指揮に祝福あるから一周目序盤は常に出してた
773枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 10:53:54 ID:vkreqYeX0
唐突にロボット大戦Dをプレイしたくなって中古で入手。
だけど、方針が決まらなくて困った・・・・。
リムでスーパー、ぐらいは決めたんだけど・・・・。
・二つの機体の内どちらを選べば良いのか
・ライバルを仲間にした方がいいのか
・最初の分岐はどっちにしたらいいのか(HWS or Mk-V)

皆さんのおすすめってあります?

774枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 11:08:16 ID:63Pa3V5MP
機体はストレーガがいい。
ウェントスは……まぁお好みな。
ルートは、ダルタニアス系通った方がいいよ。
条件満たせば、途中で戦う大ボスを、二分の一の労力で倒せる。
775枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 11:56:09 ID:W/wSg2Af0
>>773
1.ストレーガのスタンパンチ超おすすめ
2.仲間にしろ。リムの物語はライバルを仲間にしてこそだ
3.ゲッター話の結末を見たいなら「木星に向かう」
 ゴッドマーズの話に関わりたいなら「カイラスギリー」

あと、初プレイなら、2周目はぜひジョッシュ主人公でライバルを仲間にしてくれ
一見の価値があると保証する
776枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 13:15:40 ID:7J5Cb7oB0
要するにラキに萌えろ、と
777枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 14:00:19 ID:vkreqYeX0
>>774>>775
ありがとうございます。
ご意見を聞き、とりあえずライバルは仲間にすることにしました。
そのほかの部分はもう少し悩んで見ます。

それと、もう一つ伺いたい事が出ました。
ゴットマーズの隠しキャラなのですが、攻略本には
カイラスギリールートを通らなければ駄目な様に書かれてありました。
フラグを見ている限りでは関係無さそうなのですが、
これは「対決!マーズとマーグ」をプレイしないと条件を満たせない、
と言う事なのでしょうか?
778枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 14:01:48 ID:dyKiQ6vO0
カイラスギリールートは関係ないよ
779枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 14:09:09 ID:svNwVPdr0
サンドロックは・・・・ウェポンブレイカーとかたんまり乗せれるぐらいしかとりえが無いな
固いといってもMSにしてはレベルだし
780枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 14:37:18 ID:kvFsVcXK0
装甲はよっぽど高くないと効果薄いし、切り払い・シールド・分身等のある機体の方が耐える印象
781枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 15:28:15 ID:h5Vax7f70
やはり切り払い・シールドのダルタニアスか、ビームコート・シールドのビッグオーだな。
サンドロックも切り払い・シールド・打ち落としで多芸なんだが……
782枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 15:37:04 ID:PQC1AqRb0
久々に最初からやり直してみたんだが、今ちょうど木星かゴッドマーズかの分岐の前のマップ。
ここで全滅プレイしてアムロの撃墜を30増やすか、1周目はHWS諦めるか。

資金的にも全滅するかなあ
783枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 15:56:09 ID:W/wSg2Af0
>>777
隠しキャラについては>>1のまとめサイトの「隠しユニット入手法」を見れ
784枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 15:56:44 ID:cGzKL8F60
全滅しても撃墜数は残らないぜ
785枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 17:20:51 ID:jQCFiiY6O
>>784
残るぜ
786枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 17:26:46 ID:RGJy2MTOP
どっちなんだぜ
787枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 17:29:04 ID:63Pa3V5MP
稼げたっけかなぁ。
かせげるんなら、よく考えたら若隼人やバサラの撃墜数稼ぐのも簡単だよな。
788枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 17:35:44 ID:W/wSg2Af0
全滅したら撃墜数は残らない
残るのは経験値と資金だけだ
789枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 17:43:06 ID:kvFsVcXK0
撃墜数は残らない
790枯れた名無しの水平思考:2009/02/07(土) 23:00:09 ID:V0wK5mby0
たしか敵のレヴェルは味方上位15の平均なんだよな
じゃあ序盤の味方二人とかの時ってその二人の平均なわけ?
それだったら序盤でlv99も簡単だけど
791枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 01:10:48 ID:7xX7h+mRO
残るぜ って書いた人です

ソフトバンクの攻略本情報を鵜呑みにして書いてしまい申し訳ありませんでした
792枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 06:10:30 ID:uMuriu9jO
許すぜ
793枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 08:00:46 ID:99OHjVXH0
>>790
敵のレベルは次のマップからしか上がってくれないんだ
第1話でどれだけ全滅稼ぎしても敵のレベルはずっと同じだから
そのうちすぐに経験値1しかもらえなくなる
794枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 09:31:11 ID:GjyhAml10
ロゼの出身星の話で全滅プレイしてたけど、その度に敵のレベルが
微妙に上がってったけど?
795枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 09:53:19 ID:99OHjVXH0
え、そうなの・・・?すまんこ・・・
796枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 11:48:23 ID:GjyhAml10
>>794で書いた件についてあと気付いた事だけど、そのステージから本格的に
自軍ユニット化するガスコンも微妙にレベルが上がってった。これマジ。
味方のレベルが上がって行くと(確か上位三名のレベルに合わせて)
ガスコンのレベルがそれよりさらに上のレベルになってった。
797枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 12:15:43 ID:GPHSjKi/0
たしか全滅プレイ後ツメスパすると敵(と合流する別部隊)のレベルが再計算されるんじゃなかったか。
>>551書いた後なんかもやもやしてたんだが。
798枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 12:30:04 ID:GjyhAml10
>>794>>796の件だけどツメスパやってなくても敵&ガスコンのレベル上がってったよ
799枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 12:45:34 ID:Gs1TqP500
前後編あるマップだったら後半の敵は再計算されてたはず
それ利用してジュピター・ミラージュで稼いでた
800枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 12:58:27 ID:ZvgSU9w40
となると、ビッグオー登場の回はレベル上げに最適なわけだ。
資金は稼げないけど。
801枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 20:42:46 ID:JB5t0K5mO
ザーメ・ザウって周回重ねると敵として出たときに強くなってるだろうけど敵の時に増えた改造値て仲間になっても増えるの?


そうでもないと使えない……BDかっこいいのに…
802枯れた名無しの水平思考:2009/02/08(日) 20:49:47 ID:JB5t0K5mO
すみませんageてしまいました……
803枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 01:05:24 ID:40gDTdBf0
とりあえず回避上げようか
804枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 13:00:56 ID:0VbvZNw60
納豆が愛覚えればどうとでもなる
805枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 14:38:51 ID:tXt/zyKEO
納豆ってなんぞや?
806枯れた名無しの水平思考:2009/02/10(火) 14:44:01 ID:DF714MVe0
納豆みてぇだ!
807枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 03:25:29 ID:HCQDb9QdO
がーランドの機体フルボーナスを
運動性+20にしたヤツは正直に名乗り出ようか…
808枯れた名無しの水平思考:2009/02/11(水) 17:56:30 ID:nztr0bdNO
胚乳を弾数二倍にした俺に謝れ
809枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 16:41:40 ID:SYVZ9OVYO
ガーランド?
二周目だと言うのにフル改造してませんが何か?
810枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 17:29:09 ID:3svbMDwT0
あっそ
811枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 17:38:03 ID:AbbCmcoVO
ダルタニアス?三周目で撃墜数0ですが何か?
812枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 19:22:04 ID:+SjMxrJKO
>>811
初登場回どうした
813枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 19:24:34 ID:gxX1sQtb0
3週とも宇宙ルートならそのマップ回避できるな
814枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 20:55:27 ID:N3DR7EY/0
ガンパーだけ使って剣人は0とか
815枯れた名無しの水平思考:2009/02/12(木) 22:02:48 ID:fVhNo06T0
>>801
5週くらいしてるけど敵で出てきたザーメ・ザウは周回分の改造は施されてなかったはず
816枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 00:46:45 ID:d+53XwA80
ダルタニアスにしろガーランドにしろ、強い!オススメ!
という評価を受けた機体は使いたくないと思ってしまう俺は捻くれ者

Jでも結局ゼオライマー使わなかったし
817枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 01:46:49 ID:5dzH+VnO0
ダルタニアスが・・・強い・・・・・・?
818枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 02:23:58 ID:La97tVPvO
・ツメスパの王者
・補給上げでBP稼ぎまくり
・ベラリオスすら改造したくなる
・追加武装がV2AB&ザンスカールペア&ハマーン様とほぼ同価値
・強制出撃した後は艦内で貫禄の野次係

明らかに強すぎだな
819枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 02:25:18 ID:TM70vNO60
殺伐としたスレにアイドル救世主登場!

   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | <  ダルチュウ!
 (〇 〜  〇 |  \______
 /       |
 |     |_/
820枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 10:23:01 ID:/zZQmqFR0
約3ヶ月ぶりですね
821枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 16:37:14 ID:Qf6Dv1EnO
味方上位15人のレベル99なのに敵のレベルは93とかなんだがなんで?
上位15人の平均レベルじゃないっけ?
822枯れた名無しの水平思考:2009/02/13(金) 17:21:59 ID:KO2i84ZF0
確か20人
823枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 04:21:08 ID:9TZmN9wzO
>>819
だからお前はあっちの子だろ!
出番が無いからって出張すんなw
824枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 14:09:45 ID:UyhqnVTDO
クライシス稼ぎやってるけど、手動だからか思ってたよりきついねこれ
825枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 14:23:37 ID:RTXG4I0g0
資金カンストまで5時間くらい連打しっぱなしなんだっけ
826枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 15:44:25 ID:MMRn1WSnO
>>822
計算してみたらバッチリ20人だった。助かった

クライシスはどうせ27ターンもあるんだから
GAMEOVERなるとか途中でやめてセーブするとかしてた
まぁ資金カンストさせるまでやったことないけど
827枯れた名無しの水平思考:2009/02/14(土) 15:49:11 ID:RTXG4I0g0
途中でやめなくてもセーブできるぞ
敵フェイズの戦闘の合間にスタート押しっぱなしにしてみ
828枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 07:57:58 ID:mo60UVq5O
敵として出てくるガスコンは味方の時と顔一緒な気がするんだが
ボーナスポイントは引き継がないんだよな?
>>1は見たんだが確認の意味で答えてくれるとうれしい
829枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 08:06:38 ID:4Cz2UHTR0
ニセの事か?
名前から察せ
830枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 08:35:18 ID:ZmLMC60W0
>>829
本物とも1回戦っただろ。
831枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 10:37:08 ID:P+/V9Y0sO
それイベント戦じゃね?
832枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 23:32:05 ID:09pTI+T40
「銀河の虎」でガスコン専用ロボとして出てくるジャン
ストーリー上は倒す必要ないはずなのに、何故か倒せる
というか倒さないとマップクリアにならないという不思議なシナリオだったな
833枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 00:55:10 ID:DpghWhL6O
>>832
なんか質問しといてあれなんだけど
それニセモノじゃね?本物はHP10なって収容された
>>829
名前違ったっけ?
例えばカテジナは敵の時顔違うからボーナスポイント引き継がないって例あるから
顔同じなら引き継ぐんじゃないかと考えてしまった
834枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 16:59:12 ID:gcQRies4O
偽者の方が強い銀河の虎(笑)
HPが高くても能力が多少低いとかならともかく
835枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 17:01:39 ID:g7gJWRG9O
BPを無駄に溜め込む事に定評のある銀河の虎
836枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 17:02:00 ID:j2OTu5LFP
偽ガスコンは、偽ガスコンとして認識されてんだと思う。
偽ガスコンには、カットインはいらないけど、ガスコンにはカットインはいるから。
837枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 19:33:22 ID:MwnhWr8d0
敵の時に味方と同一データなのって

クロノクル、B・Dだっけ?他のキャラは敵味方時で分かれてた様な。
838枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 19:34:36 ID:j2OTu5LFP
ガビルもな。
839枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:14:49 ID:gcQRies4O
敵だけどカットインのあるマーグ(敵)
840枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 20:40:45 ID:pWX8fVhE0
マーグは操られてるだけの本物だからな。
841枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 00:17:22 ID:P7VefeteO
ロゼを忘れるなんて!
842枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 04:23:52 ID:PBMUW0FgO
W原作見てなくて
ノインを顔グラだけ見てずっと男だと思ってた
そしたらなんか異様にゼクスのこと気にしてる素振り見せてて
「ま、まさか…こいつは…いや、しかし…でも…えぇ…」
ってちょっとノインをアレな目で見てた
ごめんノイン。もう最終話だけど。
843枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:31:53 ID:6ozA56sF0
殺伐とした政界にアイドル急性酒登場!

   /)  /)
  /  中  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ■■■■■<  アルチュウ!
 (〇 〜  〇 |  \______
 /       |
 |     |_/
844枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:32:25 ID:6ozA56sF0
御免誤爆した
845枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:40:39 ID:qrisrE020
>>842
マーベットの結婚式で気づけよw
846枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:54:29 ID:64KAZsLp0
>>842
タルトの使い方を習おうとした教官に謝れ!
スパロボWではゼクス以上のイケメンになってて噴いた
847枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 04:30:19 ID:VJGdyhec0
使い……方……?
848枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 07:44:49 ID:v9vOGfuNO
タルトの使い方
・愛しいアイツのハートをGET!!

間違ってないな…
849枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 13:00:02 ID:Mlp4LAKN0
グラタン吹いた
850枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 13:53:28 ID:nM7GnmhkO
シャクティに男の落とし方を熱心に教わる教官もそれはそれでアリだな
851枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:09:12 ID:W2f+d5VMO
>>845
恋愛って自由だなぁと
そんなおおやけにして周りの目は大丈夫なのかとノイン心配した


ゼクスの
「ふむ、よいタルトだ。」
は、スパロボDにおいて5本の指に入る屈指の名台詞だと認識している
852枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:39:04 ID:t2ttGENXO
最近欲しくなって海女覗いたら、トンデモナイ値段に・・・ 
Dってそんな希少なソフトになってしまったの?
853枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 20:00:36 ID:2mf0WHXj0
スーパーロボット大戦D バンプレスト (Video Game - 2003) (GAMEBOY ADVANCE)
新品: ¥ 12,800
30 点の全新品/中古商品を見る ¥ 1,380より

マーケットプレイスで買いなさいw

ていうかなんか新品価格が色々狂ってるなぁ
インパクト限定版新品21000円とかサルファ新品19800円とか
854枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 20:02:33 ID:k2E/Nqk6P
中古ショップなら、とりあえず3000くらいで買えるかな。
20と数万本出荷されてるんだし、運がよけりゃ見つかるだろ。
855枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 22:12:56 ID:t2ttGENXO
>>853>>854
有り難う、色々安い所で探してみますm(__)m 

ちなみに今の所64、サルファ、MX、J、Wぐらしかプレイしてない自分がDをプレイするとキツイですかね?
856枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 22:17:49 ID:X6+oY3KC0
それだけ経験積んであれば、クリアできないってことはまったくないっしょ。
お、手ごたえを感じるぞ、って感じ。
簡単なルートを意識して進めば、スムーズにクリアできるよ。
後半は、バサラの歌強化があるから、どうにでもなる。
857枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 22:50:42 ID:t2ttGENXO
>>856
そう言っていただけると有難いですm(__)m
ちなみに数年前に友達から借りたパソコン用のゲームROMにDがインストールしてあったのですが、重すぎて矢作とB・Dが正式に加入する話でダルくなりリタイアしてしまいました・・・
858枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 22:56:23 ID:FsFhj/I00
改造一機に絞るとスゲー楽だよな
859枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 23:39:57 ID:qpkJ3KUUO
ただベラリオスは改造しないと泣ける
860枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 23:51:31 ID:oB7hVmM00
ミノフスキードライブあれば逃げられないか?
861枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 02:54:31 ID:RR+zAdQf0
前もってパーツつけとけば完全無改造でも全然問題ない<ベラリオス
862枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 06:45:51 ID:4pjIlRRVO
64、α、Aしかやってなかった俺は
一周目、助手in空の騎士でリアル系ルートばっか通ってたんだが
エンジェルハイロゥで泣いた
そしてそこでやっとバサラの使い方に気付いた
863枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 12:33:14 ID:VVDNAYXf0
ベラリオスはいいとして俺的にロジャーに泣ける
864枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 13:04:47 ID:TGpTc7ag0
ベラリオス→ミノフスキークラフト・メガブースター
ビッグオー→ミノフスキードライブ・ブースター      で逃がしてる
865枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 20:46:47 ID:s2mlntHaO
フル改済みのビッグオーで殴り殺してるな
どちらかと言うとヒイロが困る
ウィングをゼクスに任してるからレベル低い低い
866枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 22:22:57 ID:KCTtB3Zs0
>>865
さっきそこクリアしたけど、ヒイロは集中掛ければ余裕だった
シナリオ開始時、ヒイロレベル24。ベックの手前8マスの所で
敵を引き付けといて、気力が上がってローリングかましたら経験値5000入った

ところで、クロノクルいつ仲間になんの?
867枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 22:26:35 ID:Mnc6CZ0KP
次の分岐ルートの終わり。
そのステージの次の次で分岐はいるから。
クロノクルの説得は以外に手順を見落としがちだから、しっかりチェックするように。
868枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 06:07:24 ID:7fsT2D10O
先ほどネットショップでDを注文してきた(1980円で)
初めてDをプレイするんだけどオススメユニットはどの機体か教えて下さい(出来れば、どういう所が強い、使えると詳しく教えて貰えると嬉しいですm(__)m)
869枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 07:17:57 ID:RpNYgGMxO
ダルタニアスお薦め
・加入が早い
・補給→合体の技が使える
・強制出撃が多いから強化しておくと安心
・高いHPを生かした壁役&豊富な精神コマンドを生かして防御型に育てるべき

ま、後はガーラント他リアル系とゲッター辺りを適当に改造して
歌を歌いまくればラストまで行けるだろう
870枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 07:33:39 ID:YUwIzM6+O
間違ってはいないから困るwww
871枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 08:42:23 ID:WZ4ZM+o4O
ダルタニアスは三次元レーダーorハロ×2と狙撃を使えば
火炎アタック(最後まで覚えない場合もあり)の射程が9になる
援護攻撃系パーツを付ければ援護攻撃キャラとしては最強クラスになりそう
872枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 08:46:44 ID:ARXrFHKVP
ダルタニアスは普通に強ユニットだろう。
というか、大体のユニットは、しっかり改造すれは如何様にもなる。
その中でも、ガーランド、真ゲッター、ラーカイラム辺りはオススメ。
873枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 09:42:41 ID:YUwIzM6+O
>>868がかわいそうだからマジレスすると
ハロ×2か三次元レーダー×2と援護攻撃系パーツつけて
援護攻撃キャラとして最強クラスにならない方が珍しい
しかもルート指定
どうせやるなら真ゲッターでおk
改造さえすりゃ確かに強ユニットだがそりゃ誰でも
分離→攻撃→攻撃→合体→攻撃が使えるのは認めるが
かなりBP振るか改造に多額の資金つむかしないと無理
874枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 11:34:27 ID:SN2OS+5z0
俺的にオヌヌメはコスモクラッシャー
補給もついてて人数分の精神ウマーで大勢いるから敵のレベルも上がりやすくて味方のレベルあげに最適
BPは射撃と回避に振ったらよい。しかも序盤から熱血使える
同じような理由でマクロス
長い目で見るならBPは命中と回避に振るべし
エキセドルの頃には千葉が必中を覚えるので射撃のみでおk
875枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 12:09:00 ID:7fsT2D10O
皆さん、有り難うございますm(__)m
意見を色々聞いてダルタニアス、ガーランド、ゲッター系、ビッグオーを重心的に改造して行こうかと思います。 
ちなみにバサラやミレーヌの使い方がイマイチ解らないので詳しく教えて下さい・・・
876枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 12:19:46 ID:Pu2KRtOV0
ビッグオーまったく話題にあがってねーじゃねーかw
877枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 12:23:04 ID:ARXrFHKVP
本人が使うって言ってるんだからいいじゃねーか!
使いたいから使うユニットにまで利便性を持ち出して口出しするのは邪道だ。外道だ。
878枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 12:57:29 ID:9J/wMvRw0
>>875
バサラ達は基本的に攻撃能力が無いので、最初の2〜4ターンを使って歌で他の味方を強化するのが仕事になる。
バサラ、ミレーヌ、レイを同時に出撃させて合体攻撃(攻撃じゃないけど)を使うのが基本。

以下は俺の使い方
まずは味方を一ヶ所に集めて、バサラは気合、他2人は激励や突撃ラブハートで3人全員の気力を120まで上げる。
ミレーヌは合体攻撃版突撃ラブハート、バサラは単独マップ兵器版TRY AGAINや合体攻撃版POWER TO THE DREAMを味方全体に当たるように撃つ。
3人全員の気力が140以上になったら、バサラは合体攻撃版TRY AGAIN、ミレーヌは合体攻撃版PLANET DANCEを歌ENが尽きるまで歌い続ける。

BP育成は歌EN一択(レイは回避一択)で。経験値は歌と補給で稼ぐ。
パーツはENチップ系を付ける。というかこれ以外のパーツはほとんど役に立たない。
スキルパ−ツは初期気力+系がオススメ。
879枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 13:07:53 ID:SbCBmVTwO
ビッグオーオススメ!
ミノフスキーさえつければ空飛ぶ要塞に
ウチのロジャーさんは命中振りまくりでどんな小物もスナイプさ。
ドロシー抜けたり燃費悪かったりいろいろ残念だけどつかってあげてください。

ゴッドマーズも回避運動性上げれば超能力も相まって普通に避けまくると思う
880枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 14:23:02 ID:QNBvpSKv0
自分はνガンダム強化して、アムロ、ファ、ジュドー辺りで回し乗りしてる
ゼータとカミーユ使ってない。ブルーレイ化でタイムリーなのに

ガナドゥール、真ゲッター、νガンダム辺りフル改造したら
歌の三人は、無理に要らないのではないかと思えてきた

上記三体と、メタス・ホワイトアーク・ビューナスA・トーラスと、とどめ役出してたら出撃数に余裕ないし
881枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 14:53:00 ID:TGssGENiO
SB追加後はミレーヌいらないなあ
トライアゲインΣの方がいい気がする
範囲広いし枠が一つ空くしね
882枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 14:54:21 ID:9J/wMvRw0
Σは弾数が1しか無いから……
補給繰り返すにしても効率悪い
883枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 16:48:30 ID:WZ4ZM+o4O
バサラ機には超大型マガジンとENチップ系、ミレーヌ機にはチップ系とあえてレーダーで
通常のENは補給で回復できるけど歌ENはターン始めにしか回復しない(あとレベルアップ時に底上げの分回復)
レイ機は修理補給があるからレベルをあげやすい。あえてダメージをくらって他から修理を受けるというのもいいかも。精神も優れてるし
ゲッターはEN回復があるからジェネレーター系がオススメ。ビッグオーはミノフスキードライブが相性抜群
戦艦はラーカイラムには超大型マガジンでバトル7はジェネレーター系とチップ系
タワーは射程が短いからレーダーをつけておこう
884枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 20:40:28 ID:SbCBmVTwO
周回重ねてくと修理機いらなくね?
885枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 20:41:17 ID:yNvYuCa70
重ねなくても修理・補給は無くてもなんとかなるのがスパロボ
886枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 21:35:10 ID:tK0XA2Et0
修理とかレイ(男)とホワイトアークで無駄に十分すぎる
887枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 23:05:22 ID:2R/aLX2k0
Lv上げ以外で修理した事が無い・・・
888枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 05:43:24 ID:cp7xvs2GO
ミニフォー護衛するステージで積みかけた
ダルタニアスが無改造レベル8で…
覚醒搭載加速再動発進とか
ツメスパロボが実戦で活躍するとは思わなかったぜ
889枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 11:36:43 ID:3K+kPEqQO
あそこはダル鍛えてないとキツいな
ミニフォー律儀に反撃しやがるし
890枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 15:43:25 ID:b/F7eP/oO
あそこのミニフォーは反撃どころか自分から攻撃仕掛けるからな
891枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 21:28:26 ID:wQiRRABO0
シナリオ的に考えて強制出撃が何回かありそうなのに無改造のお前が悪い
892枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 21:33:41 ID:bRD4ZV1JP
ちゅうか、ベラリオスが鉄壁覚えるぐらいにしとけば……。
893枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 22:38:40 ID:rTw51n9E0
できるだけ運動改造してハロ二個つけて底力9にしたらなんとかならんか?
もしくは↑のベラリオス特攻
894枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 00:41:43 ID:30+jgxwl0
大人しく全滅あげ
895枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 06:19:50 ID:ydkJkt25O
ダルタニアス改造するぐらいなら
他のメンツを覚醒再動連打出来るまでレベル上げるわ
896枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 09:54:56 ID:V7mfVTYmO
>>875です。
やっとDが届きました 
まだプロローグしただけど、こんなにゲッター2とゲッター3が強く感じたのは初めてですねwww
ちなみに主人公はリアル系のジョッシュで青いメカにした(´∀`)
897枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 11:00:00 ID:hGnONiX7O
回避にふって、運動性あげて、毎ターン集中つかうべし!

武器見ても移動力やら武器改造費見ても何かと使いづらいんだよな>ダルタニアス
P兵器の弱さだけはなんとかしてほしいわ
898枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 11:27:34 ID:2FIeNQCZ0
他の単独スーパー系がゴッドマーズだからなあ。
あっちはその気になれば回避キャラにもなれるってのが大きすぎる。

鋳造鉄塊? 知らんがな
899枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 12:04:13 ID:IMsCJpS/O
ゴッドマーズは敗北条件追加
ダルタニアスは遠距離から集中放火されるのに武器が燃費悪いし使いにくい
ので格納庫でお休み。グレンダイザーWSが一番使いやすい
900枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 12:12:40 ID:JdAzct/zP
マジンガーズはあまり話題にあがらないけど、
普通にみんな強いからな。
マジンパワーなんて反則スキルがある上に、一発かぎりとはいえトップクラスの威力の武装がある。
グレンダイザーはそのどちらもないが、
優秀な燃費、合体によるSPの向上、マリアちゃんの可愛さがあるから、よしとしよう。
901枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 12:59:38 ID:V7mfVTYmO
>>897
> 回避にふって、運動性あげて、毎ターン集中つかうべし!

回避はパイロットポイントを振って、機体の運動性を上げるんですね。 
ちなみに機体の武器改造は上げた方が良いですかね?
902枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 14:47:58 ID:Gt48qatJO
Zには威力こそ低いが比較的長射程で相手の装甲をダウンさせる武器があるな
グレートはスペースサンダーと同等のサンダーブレークにマジンパワーが加わってなかなか
合体攻撃も結構便利
ダルタニアスはルート次第で追加される最強武器が狙撃込みで射程5だから武器改造禁止プレイでは役に立つはず
援護攻撃や反撃でもいけるはず。三人分の精神もあるし
 
超空間エネルギー解放?何それ?
903枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 15:45:59 ID:U5SnnpiV0
>>901
遠距離攻撃可能で弾数が多い武器を持ち運動性が高い機体を一機づつ集中的に改造すると楽
序〜中盤だとガムリンのバルキリー、Zガンダム、Wガンダムあたり
904枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 18:32:01 ID:qIsFvY9yO
それだと楽だけど楽しめなくないか
まだ序盤ゆえの防御プレイも楽しいよ
グレンダイザーの装甲上げとけば結構耐えるよ
援護防御ユニットとして誰かと隣接しながら戦うがよし
でもBPは命中に振ろう

改造はEN>>運動>HP装甲武器
自分はそんなかんじ
905枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 19:58:07 ID:hGnONiX7O
>>901
武器は上げるに越したことはないけど、
主人公機に関しては運動性改造しないとすぐ墜ちるから
自分は運動性最優先でENと武器もあげていった
主人公優遇するタイプだから武器にけっこうもつぎ込んだけど
どうしても必要ってわけではない

最初は改造費安いからメインで使うリアル系機体の運動性は全体的に少し改造するといいかも
906sage:2009/02/22(日) 20:56:00 ID:W4yISNLt0
Dよく難易度高いとか言われてるけど、具体的にどんな理由があってそういう評価されてるの?
907枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 20:58:25 ID:AGRiPIP30
40週プレイの事じゃない?
908枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 21:06:22 ID:JdAzct/zP
バサラが運用に堪えるレベルになるまで、な。
そこまで言ったら、普通のレベルだと思う。
まず、単純にダメージ率が高い。
高いよ、スーパー系が、後半はかなり不利になる。
次に、ボコボコ当たる。
普通のスパロボなら、三段階も運動性改造すれば、当分有利な戦闘できるけど、
今回は、それでも60だが50%ぐらいしかいかないんじゃないの?
敵もよける。回避と命中にBP振りまくって挑んでくるから、かなり苦戦を強いられる。
とにかく、序盤はきついよ、このゲーム。
ガーランドとか、ファイヤーボンバーとか、強化パーツとか、
手札が増えてくれば楽になるけど、それでも30話くらいまでは結構な苦戦強いられる。
特に、ズール皇帝との最終決戦、ゲペルニッチとの最終決戦、エンジェルハイロゥでの決戦。
このあたりが、屈指の難易度とはよく言われる。

少なくとも、他の携帯機四作に比べたら、間違いなく難しいと思う。
909枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 21:27:11 ID:6YoHI/JJ0
敵の命中も攻撃力も他携帯機と段違い。
無改造だとまともな機体に乗せたアムロでも雑魚に100%喰らうことがあったりするし、スーパー系の装甲は簡単に抜かれるし。
もちろん回避養成や歌がある時点で簡単にしようと思えばどうにでもなるけど。

>>907
41周プレイはどうせ途上で運動性も回避も伸ばしきってるから楽だろ。急に強くなるわけじゃないんだし。
910枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 22:12:57 ID:SEmwHHmK0
さらに補給で敵のレベルを底上げしたりするとマゾゲーになります
今やりなおしの一周目ガビル初登場ステージだけどこっちの主力レベル20前後対相手の一般兵レベル60
911sage:2009/02/22(日) 22:35:21 ID:W4yISNLt0
906です

ガンダムW縛りで25話まで進めてたんだが、今ひとつ高難易度が実感できずにいたもんで聞いてみた。
詳しく解説してもらってありがとうです。
912枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 00:08:33 ID:ZLAp3BLb0
エースアタッカー作るか作らんかで難易度変わるよな。

序盤から最終決戦まで満遍なくエースであるガムリンをナイトメアに乗せて使うのがやっぱりオススメ。
改造費安いし遠近揃った実弾とビーム武器と死角なしな性能に
リアル系なのに底力持ちと所持技能も十二分。

エクスカリバー?イラネ
913枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 01:58:38 ID:V0onCFR+0
>>912
地上ルート行ったらゲッターで宇宙行ったらガムリン&ナイトメアだな、俺も。
両方とも最後まで最前線で使えるし、ゼクスみたいに「お前突撃あるからトーラスで補給係な」とかもないし。
914枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 09:26:29 ID:gRc+aly40
なんでエクスカリバーに引き継がないんだろ……マップアイコンはエクスの方がカッコいいのに。

無改造のエクスカリバーとナイトメアの性能差ってどれくらいのもの?
915枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 10:43:48 ID:GIoD2EXAO
昨日第1話が終了し、『遺跡内に侵入』を選んで宇宙ステージを攻略してるんだけど・・・ 
『VF-1J』と『FAサンダーボルト』の入手条件が解らない(T_T)
916枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 10:46:53 ID:LDJ94ZWoP
ガムリンの撃墜数な。
戦う女市長エースのミリア! までに、ガムリンの撃墜数を10機以上にしてれば、
サンダーボルトか1Jか選べる。
9機〜6機だと1Jのみ。それすらいってないと、ほっとかれる。残念でした。
917枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 11:00:49 ID:GIoD2EXAO
>>916
詳しい説明有り難うございますm(__)m 
ちなみに2機の性能は、それぞれどんな感じですか?
918枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 11:11:15 ID:LDJ94ZWoP
1Jはプレーンな性能。ガンポッドとマイクロミサイルと一斉射撃。
機動性と改造のノビはイイカンジだけど、火力不足。
FAサンダーボルトは、移動力と機動性は足りないけど、
驚異的な射程と火力を持ってる。超大型マガジンやフル改造ボーナスで弾数増やすと、
継戦能力も凄いことになる。
そこに、三次元レーダー一つつければ、もう完璧。
オーバーアーマーだから、一度破壊されても、サンダーボルトで復活する。

1Jはカスタマイズ次第で凄い伸びるけど、やっぱり、サンダーボルトの方が、
即戦力的な強さをもってるよ。俺なら1Jのスペックを引き出しきれるぜ! って好事家以外は、
サンダーボルトのがいい。
919枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 12:23:04 ID:nxzjTob5O
補給上げって何でやってますか
コスモとガンパーとレイとゼクストーラスとウッソアークにそれぞれヒット&アウェイつけて
さやかボロット終点にしてぐるぐる回してるんだけど
大杉かなこれ
少人数で回した方が効率よかったりするかな
920枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 13:14:20 ID:beUGVgF9O
レベル上げが目的なら多すぎて困るって事はないと思う
921枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 13:47:08 ID:9/CKl+9t0
マクロス本編では
最初
ガムリン→ナイトメア
ドッカー→ナイトメア
金龍→ナイトメア

最後
ガムリン→ナイトメア→敵機→サンダーボルト(JB)
ドッカー→エクスカリバー→爆発美
金竜→FAサンダーボルト→自爆美
922枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 14:31:31 ID:+rKnQ5Nj0
>>919
最初にレベル99を一人作った方が効率良いよ。
そいつへの補給で常に最大の経験値を得られるから。
923枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 14:35:13 ID:mNI3oag80
どうせコスモとガンパーは乗り換え不可なんだからまとめて育てて問題ないだろ
924枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 16:47:26 ID:voetFENP0
俺は三人でぐるぐる補給しあってる

AB      C
    ↓ Aで補給&アウェイ 
 B     AC
    ↓ Cで補給&アウェイ
CB     A
    ↓ Bで補給&アウェイ(この時Bは6マス以上動くこと)
C      AB
925枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 20:45:36 ID:D2pMvOUY0
一人エサ用居ると効率良いよな
926枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 23:53:51 ID:CuwFkxDq0
>>914
運動性、移動力、攻撃力はエクスカリバー、ENはナイトメアの方が高い
ナイトメアは武装が多いのでガンポッドやミサイルが弾切れになっても
EN消費のビーム砲があるので便利

序盤からナイトメアを改造して使っているなら、そのままでもいいかもしれない
927枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 03:06:33 ID:Sa+UWrcK0
強いといっても攻撃力100の差で改造費用が65000高いからなぁ
運動性の差が5、移動力の差も1しかないし
エクスカリバーはホントいらない子・・・
928枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 03:20:31 ID:+VxlRv3dO
コンボあるのが救いだな。
19ちゃんはYFのイメージが強すぎる。
929枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 09:28:20 ID:UGvJjdYJ0
一つ質問です。
隼人は、タワーとゲッターで別のパイロット扱いなのでしょうか?
別ならBPを振らないと勿体無いので・・・・。
930枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 10:00:16 ID:DUKWueLZ0
同じ
931枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 11:29:06 ID:Z7kC44utO
序盤のニューガンダムとサザビーは改造すると、後継機に改造が引き継がれますか? 
932枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 11:34:00 ID:S7HmFxldP
後継機じゃないから引き継がれない。
933枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 13:21:31 ID:ay7aTY2Q0
その二機は改造してなくても十分戦える
934枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 17:27:54 ID:8DEdwgCBO
ナイチンゲールはもうひとつ武器が欲しかったな
935929:2009/02/24(火) 18:28:20 ID:UGvJjdYJ0
>>930
ありがとうございます。
936枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 02:26:33 ID:hCxVPXtXO
オデロ声渋すぎワロタ
937枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 08:39:33 ID:m0MhL/bfO
>>936
一瞬大喜利タイムかと思ったじゃねーかw
938枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 13:32:51 ID:PhYfXvmR0
あれはロボゲ板の方の伝統だww
939枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 13:48:07 ID:iIPR7kwg0
>>918
せっかくだから、俺は赤い方のバルキリーを選ぶぜ!


VF-1Jは武器改造費が安くて威力の伸びが良くて改造段階数多いからガムリン使うつもりなら
こっちの方がおすすめだあ、俺は。アイテムスロット4つあったはずだし。
それまでのプレイで単なるベンチウォーマーだったガムがこれに乗せたら無双状態になったよ。
940枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 18:37:02 ID:Qawn7o780
サンダーボルトにしてもVF-1Jにしても特定のルート通らないと手に入らない機体だから
2周以上するつもりがあるなら素直にナイトメア改造しとけ
941枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 19:28:52 ID:xZukB0rF0
>>919
補給でもらえる経験値の最大値って630だったかな。
修理はHP回復量に依存するので、Lv50くらいから取得経験値が補給より高くなった気がする。
(※修理によるHP回復量は修理する側のLvに依存する)

なので有る程度レベルが高いパイロットは修理で稼いだ方が良い。

・さやかやシロー、ジュンのLvを99にして援護防御回数を極力高くする
・Lv99、高援護防御Lvのパイロットをマジンガー、グレートマジンガー、ビューナスのどれかに乗せる
・ラーカイラムあたりの避けなくてHPが高くて狙われるユニットに該当機体を隣接させる
・敵の数を援護防御の回数と同じだけ残す
・援護防御 → 減ったHPを修理 → 4000前後回復させれば経験値が1500とかもらえる

修理者のLvが低くて回復が追いつかないときは複数人で修理。
援護防御役をビューナスAに乗せておけば、
回復が追いつかず援護防御が出来なくてラーカイラムが被弾しても、
修理ですぐ持ち直せる

インベーダー相手だとラーカイラムがちまちま反撃してLv上げできたりもするし、
ブライト艦長のLvが高くなれば援護防御なんて生ぬるい事しなくてもよくなるんだけどね。
直被弾修理したり、気力制限の無いMAPメガ粒子砲を補給しながら味方に撃って修理したり。

長々書いたけど、要は高レベル・多回復だと修理の方が経験値を2倍以上もらえるってこと。
942枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 19:36:24 ID:N4m8FLryO
補給はレベル差8の時の680が最大で同レベルだと200
修理は回復量の1/10が経験値の基本値になる(そこからレベル差によって変動)
943枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 20:15:46 ID:CNA+FsDFO
ゴッドマーズの爆弾解除イベントって、どうやるんですか?
944枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 23:27:10 ID:N4m8FLryO
ダルタニアスに超空間エネルギー解放と他二つを覚えさせてタケルで正義の皇帝を倒すんだ
945枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 23:56:02 ID:NoHLAe9+0
正義wwww
ここも64プレイヤー多いんだな
946枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 02:30:53 ID:e6A4rRJB0
Dの敵って囮を突出させると

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こんな風に勝手に固まってくれるんだよな
愛の核ミサイル美味しいですw
947枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 02:51:25 ID:zMh7n2BcO
そして囮に閃きかけ忘れて核の炎に包まれる
948枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 03:40:28 ID:MN3uFL0b0
ブラスターか何かで射程外からボコボコにされた覚えがあるからマクロス系だけは違った気がする
949枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 08:09:03 ID:Wl5dD36GO
マクロス系も集まった気がする
そしてローリングバスターで一網打尽に
950枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 13:50:19 ID:tzGDDO/i0
>>948
思考が強武器優先だから、マクロス系やMSなんかはそうなるな
951枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 09:09:37 ID:NX8c+1wRO
メガゾーン23の後半シナリオでガーランドがてっきりプロトガーランドになってると思ったらガーランドのままだった・・・ 
プロトガーランドの登場はいつになるの?
952枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 09:23:16 ID:xjaZOERiP
いくらか後のステージで、
イヴが勝手に改修してくれる。
953枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 12:30:52 ID:X0k9WimOO
プロトなのにパワーアップとはこれいかに
954枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 13:26:41 ID:y2eEqCoN0
量産前の試作機が高性能なのはロボット物の王道だろ
955枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 13:48:11 ID:3PBjCNQw0
>>953
試作型:量産する事を考えずに金かけて色々無茶してみました。
量産型:コスト重視で懐に優しい兵器を目指しました。
ってことじゃね?
956枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 13:51:45 ID:xjaZOERiP
デバックしてないゲームが試作で、デバックしてあるゲームが量産機。
完成度は量産機のが上だが、とんでもない裏技やチートアイテムが試作にはある。
957枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 14:25:42 ID:xZZsPSXv0
よく勘違いされるが、プロトガーランドはプロトタイプじゃない
ガーランドを改修したものになぜかプロトの名が冠されただけ
文句はガーランドを改修したBDたちに言え
958枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 17:49:46 ID:j1/1rejfO
試作機→量産機でパワーアップしたのはドラグナーのドラグーンくらいかも
959枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 18:05:53 ID:n1+EXK0j0
プロトデビルンのプロトじゃね?
960枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 19:47:53 ID:t+OLLspH0
プロトデビルンのプロトも「原初の」だから意味的には同じだぞ
961枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 20:22:35 ID:2SoqK7r00
プロ+ガーランドって意味だから
962枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 22:32:34 ID:3PBjCNQw0
つまり隠し武装に剣鉄也があるわけですね
963枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 23:07:38 ID:cE9T9aym0
ガーランドの強化案があって一応試作してみましたって感じだろ
機体自体が変わったわけじゃないから名前はガーランドのままだったと
964枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 23:50:28 ID:d8+U4I650
>>947
でも、道連れいっぱいなら修理代くらい回収出来るでしょ
965枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 00:44:04 ID:k7vM8B6K0
つまり試作(強化型)ガーランドってことだな
966枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 17:23:38 ID:mAxBPQSf0
プロとガーランド
967枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 17:26:14 ID:p+786Nbm0
ポピニカ仕様のロケットパンチつきバイク思い出したw
968枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 04:00:49 ID:6UAfoMji0
殺伐とした新スレにアイドル救世主登場!

   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | <  ダルチュウ!
 (〇 〜  〇 |  \______
 /       |
 |     |_/
969枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 07:40:01 ID:u1MIEKaP0
このゲーム全般的に敵が落とす資金少ないよね。
終盤のHP10000超えてる円盤獣とかゴッドマーズ系の敵とかルイーナとか、
あの強さで1000円くらいしか落としていかない。そのくせ改造費用は重くなる一方だしー。
970枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 09:36:28 ID:lOEANL0m0
引継ぎがあるからこその仕様だろうね。
スキルパーツやPPで補えるから、無理して改造する必要がなくなったのも大きいと思う。
971枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 14:21:52 ID:ARPubjcaO
ガーランドの武器フル改造したけどボーナスは何がオススメかな?
972枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 14:27:32 ID:dZ/yw9Ok0
>>971
トラッシュを重視するなら使用回数の増える弾数2倍
973枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 14:46:32 ID:k0X0cP2CP
クリティカルは、しっかり技量に数値ふれば、死に数値になっちゃうんだよね。
射程も、超インファイターだから、必要ないかも。パーツで補強すればいいし。
弾数は、他に超大型マガジンを必要とするキャラは大勢いるから、ベターかな。
974枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 14:59:59 ID:X8HgnScC0
周回が進むとサイズ補正もあいまって火力不足になるから地形Sにしてる
あとは射程も悪くないかと
975枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 19:40:27 ID:6uR/yJCiO
地形Sにしてもトラッシュは空中に当てられないから、弾数選んでミノフス付けてる
976枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 22:12:39 ID:QmvYLTGAO
射程は1しか上がらないからなあ
ほぼ地形Sか消費EN減るか弾数倍とかになりそう
977枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 00:39:38 ID:TnZ1FRHN0
EN消費軽減とかも20段階改造になると殆ど消費自体が気にならなくなるしなぁ。

他では強化パーツでしか補えない弾数がやっぱり第一候補かな。
弾数制の武器がメインじゃないユニットは勿論無意味だけど。

射程もなんだかんだ言って強化パーツでしか補えないから有用だとは思うよ。
地形S(威力と命中?)・命中・CT率・消費ENあたりは他の面でもカバーできるし。

真ドラゴンとかZZみたいにアホみたいにEN消費する機体は20段改造でも
あんまりハッスルしすぎてるとEN不足するけど、それ以外はそうそうEN切れにはならないと思う。
978枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 02:14:08 ID:0pzsdKmNO
グレートは弾数武器があるけどどうしても一発しか撃てないんだよな
マジンガーは強化型ロケットパンチを増やせるけど弾数武器がそれだけだからわざわざするのもなあ…
979枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 03:10:42 ID:B7OJHh80O
ガーランドはパンチしかつかわないしな
地形Sでいいと思う
980枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 13:00:33 ID:RVDpT8sL0
このスレ的にZガンダムってどう?
使いやすいが後半あたりで威力が物足りなくなるハイメガランチャー。
ハイパーオーラ切り&神風特攻は格闘属性なので射撃にしかPP振ってないとイマイチな威力。
運動性基本値85というのが使い続けるにはどうしても低い。
ゲーム後半にはνとかサザビーとか優秀なお古があるし。

ZZみたくフルアーマー化とかしてくれればなぁ。
981枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 16:53:29 ID:0pzsdKmNO
ルーの登場時の機体ならもう少し能力を上げれてたかも
カミーユは今回登場しないマーク2(勿論後にスパガンに強化)に乗ってもらったらよかった
982枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 17:13:20 ID:t1UwbymM0
お前ら新スレ立てる気ないだろ
俺もない
983枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 04:09:22 ID:ZY0KHkdYO
俺もあるような気がしない
984枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 05:14:21 ID:RPbF9P0P0
立てるよ
985984:2009/03/04(水) 05:28:31 ID:RPbF9P0P0
次スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1236111741/

ロボゲ板に誤爆したorz
削除依頼出してくる
986枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 00:47:19 ID:zwPktqvL0
>>985
ロボゲ板に普通のスレタイのDスレが立つなんて・・・!
987枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 07:46:56 ID:k5soVEm/O
とりあえず埋めるか
988枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 22:18:02 ID:lOKPmxeQ0
そうですね
989枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 03:01:51 ID:PvWmKhrN0
トン助うめー
990枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 06:39:53 ID:UV+wlIY30
最近やり始めたんだがVって凄いなw
オリファーさんの結婚は死亡フラグ立ち過ぎで
これただのイジメだろwって思ってたら案の定死んだw
今敵側でもログハウスの部屋がどうとか言ってたしw

ほんま戦場での結婚は死亡フラグやで
991枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 09:05:30 ID:yff2r1vNO
金竜隊長も最終シナリオ開始時に『終わったら飲みに連れてってやる』とかいかにもなことを言ってたな
結局トレーズが代わりに(?)特攻したけど
992枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 10:24:11 ID:fCkNj20X0
Vに限っては漫画版の方が万人向け
電子レンジや騎士ガンダムとか素敵すぎる
993枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 15:14:19 ID:2mPsePITO
V字斬ッ!
994枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 15:35:10 ID:VoLHpPu/0
ウッソ君の大発明!
995枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 19:34:35 ID:yff2r1vNO
漫画版Vは多くのキャラの外見がテレビとは違ってるな
 
オデロ搭乗機のみの武器としてタンカー投げがほしい。あと合体技ダブルクロスカッターとか
996枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 20:46:12 ID:fl7DayJZ0
>>991
そういえばごひはトレーズと戦うことなく勝ち逃げされたのか。
997枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 02:09:53 ID:dmyEUcEa0
ボンボン版Vガンダムは無双向き
998枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 02:11:32 ID:r1N1jnqf0
騎士V2ガンダムってなかったっけ。

……いや、まあ、うん。なんでもない。
999枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 03:53:15 ID:p0iRyAcl0
ビッグオー・ショータイム!!!
1000枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 04:58:50 ID:4fynEqbk0
・・・あなたって最低だわ
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