【simcity】シムシティDS2 part.22

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1枯れた名無しの水平思考
タイトル : シムシティ DS2 〜古代から未来へ続くまち〜
ジャンル : 都市育成シミュレーション
発売日 : 2008年3月19日   プレイ人数 : 1人   税込価格 : 4,980円

・時代の概念を導入
・プレイヤー自身が直接市民とコンタクト可能
・町の写真を保存してギャラリーで見ることができるようになった
・町のデータは2つまでセーブ可能になった
ttp://www.simcity.jp/ds2/index.html

シムシティDS2 攻略Wiki
ttp://wikiwiki.jp/simcity2/

シムシティDS 攻略Wiki
http://simcityds.colourfield.org/

前スレ
【simcity】シムシティDS part.20
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206933721/

関連スレ
【すれ違い】シムシティDS2【町自慢】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206523200/
■□■□ SimCity4 シムシティ4 104番街■□■□
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1208131294/
【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part20
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1198059790/
こんな災害のあるシムシティはお断りだ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1149665969/
テーマパークDS part6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1177902248/
【DS】ポピュラスDS Part3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1205568657/

2枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 00:04:01 ID:QlV/fUjE0
前作 シムシティDS
エレクトロニック・アーツ
タイトル:シムシティ DS
ジャンル:都市育成シミュレーション
対応機種:ニンテンドーDS
プレイ人数:1人
シムシティDS part.15

発売日:2007年2月22日
希望小売価格:4980円(税込)
CERO審査:A (全年齢対象)
Wi-Fi非対応
すれ違い通信あり

公式
http://www.simcity.jp/ds/pc/index.html
3枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 00:04:36 ID:QlV/fUjE0
購入を悩んでる人へ

シムシティ等の箱庭ゲーをプレイした事がない人
まずはブラウザ上で無料で遊べるシムシティクラシックをプレイしてみてましょう
http://www.japan.ea.com/simcity4/sim_classic/classic/index.html

歴代シムシティをプレイした事がある人
楽しかったなら購入も有り、ただPC版に比べて色々とショボイ

他の箱庭ゲーをプレイした事がある人
俺も市長になりたい!!!ってならどうぞ

そんなの知らんとりあえず面白いか面白くないか教えろ!!って人
俺は面白いが君に合うかはしらない
どんなゲームでも人を選びます、購入は自己責任で
4枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 00:05:21 ID:QlV/fUjE0
質問をしようとしている方へ
疑問はチュートリアル、説明書、Wiki、過去のレス等で答えられている事が多いです。
まずは自分で調べる努力(`・ω・´)

検索「Ctrl+F」を活用してください。
専ブラの人は抽出を活用してください。

Wikiに載っている、過去レス、過去ログに載っている情報を質問されたら
Wiki嫁、過去ログ嫁をオブラートでぐるんぐるんに巻いて答えましょう。

※ほごしゃのかたへ
・タッチパネル操作がうまく行かない人は本体設定で補正してみ。
5枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 00:06:52 ID:QlV/fUjE0
テンプレ貼り終了。さあ、図書館を出す条件を探す作業に戻るんだ!
6枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 00:11:06 ID:b1c7f10V0
前スレの995の方へ
19××年に出ました
やっぱり人口+地価なのでは
僕は人口が12万人くらいで出ましたから。(地価も結構高かった)
7枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 00:12:53 ID:yRxTpaae0
前スレ
【simcity】シムシティDS part.21
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1207873430/l50
8枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 00:17:08 ID:ftNoH7k40
スレ建て乙

一周目だと難なく出たのに二周目だとさっぱり教育が上がらない……
9枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 00:17:16 ID:QlV/fUjE0
>>7
ありがとう
関連スレの新スレは確認したというのに前スレを忘れるとはなんと言う間抜け…
10枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 00:18:25 ID:+gN7rqSN0
教育あがらねー。何で? まんべんなくおかなきゃダメ?
11枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 00:21:31 ID:QlV/fUjE0
>>10
教育は範囲があるんじゃなかったっけ?(特に普通の学校)
まんべんなくじゃなくていいのは病院じゃなかったっけか
まあ、満遍なく置いたからといって必ずしも上がるもんじゃないけどがんばれ
12枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 00:28:09 ID:bevjf23n0
関係ないよ
13枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 00:40:12 ID:+gN7rqSN0
→上向きになるまでおきまくるしかないの?
それとも5年単位で放置するしかないとかなのか。
14枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 00:57:47 ID:GGWNAVri0
学校が足りてるなら数年放置しとけば上がるよ。でも足りてるのに
頭打ちになる時があります。それがどうしてかは謎です。環境、健康など他の要素が関連しているのかも
ちなみに足りてるかはシムに話しかければ分かるよ
15枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 01:00:21 ID:+gN7rqSN0
足りている。っていうかだだだっと並べてもダメ。病院とかもあげるのか?
16枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 01:01:04 ID:yRxTpaae0
ヨーロッパ産業のフリープレイにて実験

学校や大学を十分おいて放置したが47くらいまで上がった後42まで低下

資金MAXにして24万くらい使って一気に開発したら開始3年半で教育50突破(チャレンジならおそらく図書館)

前スレにあった下のページを参考にすると、各建物ごとに年齢と教育レベルがあるらしく、
教育は大学卒業まで上昇し、その後年齢とともに下がるらしい
放置していると老人が増えて平均的教育レベルが下げられるが
一気に開発すると若い世代が引っ越してきて教育レベルが上がるのかも

ttp://www.geocities.co.jp/Milkyway-Kaigan/2877/simcity/sc3k_report18.htm
ttp://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/HQ-EQ.htm
17枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 01:02:15 ID:yRxTpaae0
書き忘れてたけど>>1
18枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 01:09:32 ID:yRxTpaae0
>>16つづき
その後放置したら学校と大学のみで教育55到達
やっぱり一気に開発するのが重要っぽい

しかしこの時代はチャレンジでやると資金が足りないからなあ
19枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 01:13:37 ID:GGWNAVri0
やっぱりスピードなのか芸術時代もそうだしな。でも金の問題があるよね
発電所3つは建てないときついし
20枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 01:13:39 ID:+gN7rqSN0
つまり金をためてどどっとってことなんかね。
ちびちびは無意味?
21枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 01:20:42 ID:yRxTpaae0
単に図書館がほしいだけなら

1.普通に開発して予算が大きくプラスにする
2.しばらく放置して資金を数十万貯める
3.全部破壊してシムをゼロにした後一気に再開発

ってやればできるような気がする。やる気しないけどな
しかし俺は1回目のチャレンジで普通に日本成長で図書館も出たしエクセレントも出したんだけどな
なんでやり直したらこんな難しいんだ
22枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 01:21:05 ID:b1c7f10V0
この時代はパスワードを使ったほうがいいのかもしれませんね
(僕はパス使いました)
23枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 02:24:16 ID:zc24XtEjO
このゲーム、男キャラのほとんどが詐欺師に見える
24枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 02:59:07 ID:+gN7rqSN0
40いかねー。12万までためて一気置きしたけど5年後に下がった。
どーしろと。
25枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 09:22:32 ID:W1eJOIF/O
俺は図書館とかを手に入れたいだけだったから、余ってる土地を汚染を考えないで全部工業にして、人口20万を越えさせたら40を突破したな
26枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 09:32:05 ID:xHe9f6pv0
おはよう〜
参考になるかわからんが、日本成長時代。
人口増加25%付近。
学校がないにもかかわらず、下がり傾向だった教育が20から21、22と上がった。
眠かったんで細かいステータスは不明。病院は出てたと思う。
その後は、普通に学校出るころには20まで下がっていったけど。
何が言いたいかというと、学校や予算以外のパラメーターが意外と重要?
人口2万弱まで減らして始めたから、増やしたのは発電・水道・工場ぐらいだった
と思う。

図書館より百貨店が難関だったのは俺だけか?
27枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 09:35:03 ID:xHe9f6pv0
ごめ。
まだ寝てたわ。開国と成長ごっちゃまぜw
スルーよろ。
28枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 11:44:56 ID:UujePJji0
初代の廉価版がでるみたいだね
ttp://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200804270000/

>DS「EA BEST HITSシムシティDS」7月24日
29枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 12:11:10 ID:2mvcAKvT0
日本成長時代で、
空港とか海港とかって、ギャラリーコンプしたくなければ建てなくてもいいすよね?
前回、温暖化時代で手詰まりしたので今回はクリーンにクリーンにこうかと。
30枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 12:18:24 ID:2mvcAKvT0
29ですが
あとバランスメーターを重視しないとダメ?できたら工業地区もたてたくない・・・

最初は、いらんな施設をバランスよく理想の街を・・・って思ってたけど
手詰まりしたし今はどうでもいい。
31枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 13:42:01 ID:iyQckgPSO
>>30
工業で物をつくる→商業でつくった物を売る
シム達は工場で働いてお金を稼ぎ物を買う
工業が無いということは働く所が無いこと
お金が流通しないと街は発展しないということ
32枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 13:50:17 ID:YEra2sPL0
農地系だけでもクリアできるらしい。
33枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 13:51:24 ID:+Pfm/L6Q0
あけぼのの段階でゴミ捨て場を島か隅に作り、
工場地帯と牢屋を作るのが基本・・・。と、まだDS2はプレイしたばかりの
俺が言ってみる。
34枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 13:52:53 ID:W1eJOIF/O
>>30
工業が無いと物流が生まれないからなぁ
農業は効率がかなり悪いから工業の代わりにはならないし
俺も建て替えたらガンガン人口が減ったし

後、街の作り方にもよるが、工業は3×3が4つなら大きな公園が5つもあればまったく汚染を出さないで済むから
街のど真ん中でもなんとかなったり
35枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 15:51:29 ID:QiJgXGAGO
ヨーロッパの三番目の時代の一番最初にする電気通すやつってどーしたらいいの?
適当につけまくったらお金なくなって建物が全部壊れちゃった
36枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 15:58:03 ID:IkQnTiAN0
結末ってグラが単調でおもしろくないね
ただの作業だよこれじゃ
37枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 16:10:59 ID:VLJnpL260
>>36
おまけみたいなもんだし
こんなつまらない未来にするなってメッセージだとでも思えばいいんでない?
38枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 16:18:41 ID:b1c7f10V0
>>35
もう少し詳しくお願いします。

>>36
確かに面白くないですね
クリア条件を汚染を無くす+人口増加の二つにしたら面白かったかと。
39枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 16:28:14 ID:aPzwfJvEO
温暖化の結末はマルチエンディングだとよかった。

汚染大→字幕のみ流れるバッドエンド
汚染小→現代温暖化の続きで、住宅・商業の高密度区画は
超高層ビルまで発展、工業はハイテク産業登場とか。
40枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 17:30:47 ID:fOgPWQnA0
>>38
実際のところ汚染除去よりも人口増加させる方が楽なんだから、そんなに変わらないと思うけどな
41枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 17:51:13 ID:h78LG0tP0
ところで日本成長のボーナス条件とか確定されたの?
大丈夫?!ファミ通の攻略本が大うそつきなのできれそうです。
42枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 18:13:29 ID:iyQckgPSO
高速道路ほしかったなぁ
43枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 18:13:38 ID:b1c7f10V0
>>40
人口増加クリアの場合は100万人でクリアだったら面白いと思ったんですが。
(僕は結末で人口100万人以上に行きましたから)
44枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 18:26:39 ID:rrXLSrxw0
おーい盛り上がってんじゃん豚共
45枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 18:29:55 ID:ihJ8QO3OO
シムシティどんなもんかと覗いてみたけどこのスレ22も続いてるんだな


買お〜
46枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 18:47:07 ID:cI/NdpxB0
一つの都市で100万匹とかアホか
世界中が平和になって戦争がなくなったら段階的に世界人口100万以下まで抑制
するべきと言われてるのに
47枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 19:12:43 ID:dA0PoYTA0
9×9を2×2で並べた1ブロックを、間3マス空けて繋げていく。
その空いた3マスに鉄道や公共施設を置いていく。
道路だけ書くとこんな感じ。

┼┼──┼──┼┼──┼──┼┼
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││    │    ││    │    ││
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││    │    ││    │    ││
││    │    ││    │    ││
┼┼──┼──┼┼──┼──┼┼
┼┼──┼──┼┼──┼──┼┼

影響範囲のない病院や学校は、マップの隅にまとめて置いて、
消防署、警察署、水道設備などは空いた3マス内に。
そこではたと疑問が。郵便局って、影響範囲あるんですか?
商業地域の近くに置いたほうがいいとか、
マップ内に満遍なく置いたほうがいいとか。
そもそも無くても全然問題ないとかw
48枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 21:10:19 ID:kc6JMW0q0
【レビュー】
街づくりは、ついに時を超えた! 『シムシティDS2』で僕は新世界の神になる
http://journal.mycom.co.jp/articles/2008/04/30/simds/index.html
49枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 21:19:41 ID:TGofWCbC0
放射能汚染が風力発電2回ほど壊れてるから150年くらいか、
先端施設を用いても消えてくれないから困る。
50枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 21:59:22 ID:MFvwayOK0
刑務所の存在意義がよく分からなかった
特に犯罪率も減らなかったし
51枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 22:07:56 ID:MAmQ9BKy0
地震で建物が220個倒壊した…。
みんなは最大でどんだけ倒壊しましたか??
52枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 22:20:19 ID:TvE3D4QUO
橋がかからないが何故なんだ…
53枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 22:30:32 ID:WFmFFn7z0
水幅が広すぎか狭すぎか
着地点に木や家が生えていると思いますよー
54枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 22:34:24 ID:TvE3D4QUO
>>53
どうやら木が邪魔だったらしかった。
ありがとうございました!
55枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 22:58:08 ID:6TsybgsW0
MAPの一辺のマスの数って何処かに書いてありますか?
56枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 00:31:37 ID:IwNWFHm1O
>>55
128×128
57枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 00:48:14 ID:ufnC5xHm0
>>55
道を端から端まで通したら金額でわかるだろ
58枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 01:06:11 ID:FwoV3qbJ0
おまえあたまいいな
59枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 01:13:53 ID:dqN4rAwN0
日本成長 百貨店が立たない
60枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 01:27:42 ID:IwNWFHm1O
>>59
街で一番地価が高い場所(中心部辺り?)に設置して
人口8万人位迄街を開発すれば、百貨店になった。
61枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 01:41:05 ID:dqN4rAwN0
>>60
人口8万か 5今万で頭打ちだ
作り直した方が早いか
62枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 07:51:44 ID:nr3vnR7g0
全面開発すると需要がなくなるのか?

現代で100万突破して、まだつぶせる大きな公園はたくさんあるんだが、需要がないので区画を作っても
発展しなくなった。空港を作れば商業の需要は増えるんだがあんまりやりたくないしな。
63枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 08:32:09 ID:7ceyrivI0
環境、汚染、地価を見直すといい。汚染がなく環境が良くて
地価が高いところには良い建物が建ち、結果人口も増える。
64枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 09:55:09 ID:joxRb8bU0
汚染とか0なんだが、なかなか12万で頭打ちしてあげられない。
いきなり最高級をモザイクにしてるのが、ダメなのか?
65枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 10:35:46 ID:IwNWFHm1O
人口20万人位迄は、中密度で開発したほうがいいと思う。
それから地価が高いところから、徐々に高密度に建て変えると
イタリアンやら百貨店に発展しやすい。
66枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 10:43:38 ID:joxRb8bU0
どうもそうみたいだね。
前ステージで予算つぎこんで、大きな公園しきつめといていい感じだったから、
高密度にさしあけたら、全然発展しない。スタジアムとか動物園とか置いても
どうにも頭打ち。何かもったいないけど、パネル中密度に張り替えるか・・・。
67枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 11:20:19 ID:xKwJtx0fO
くだらない質問で申し訳ないが、調査ボタンってどこにあるんですか?
68枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 11:51:00 ID:El1SCBSw0
つ 説明書
69枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 12:02:56 ID:e4S7Ex/KO
>>66
工業以外は高密度は最初からは育ちにくいんだよなぁ
後は、バランスが良すぎても発展しにくくなるし
70枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 12:43:26 ID:xKwJtx0fO
〉68
申し訳ない、入院中で説明書を取りに帰れないもので。
どなたか教えていただければ幸いです。
71枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 12:57:27 ID:Ph6BcMGA0
全部ためせばいいじゃん
割れなんでしょ
72枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 14:10:58 ID:YntUFCps0
携帯から書き込んでるから本当に入院中なのかもしれないけど
…まあ暇だろうから全部試せwそれと、入院中なんだったらお大事にな
73枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 14:15:55 ID:jAsZwvSeO
>>70
建設画面を開いて、左下にある「?」を押して調べたい所を
チョンチョンするんだ
おだいじに
74枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 14:25:24 ID:xKwJtx0fO
>>72
>>73
できました、ありがとうございました。
これで暇な入院生活がすこし楽しくなりました。
75枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 16:31:31 ID:qXVcgplG0
かいこく時代に大地震が続けざまに3回も来た挙句破産寸前で直せず暴動・・・orz
さらに今台風でおよそ13個のたてものがひがいにあいましたとか、もう涙目・・・
財布の中身が3桁なんて久しぶりだぜ・・・
76枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 16:53:33 ID:W5cPREan0
住民が汚染汚染と煩いから街を自然に帰してやったぜw

どうでもいいが平地にしても汚染度は下がらないんだな。
77枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 17:07:01 ID:XZp0wv+j0
やっとアメリカ繁栄で貯水塔きた
78枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 17:12:06 ID:uywqq5oa0
二週目あけぼので地震確認
79枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 17:51:02 ID:teqwM6WCO
けつまつ来た。
…将来こうなったら怖いよな…
80枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 17:51:32 ID:qXVcgplG0
災害で金がなくなってから1時間・・・
金がないから税金上げたら直したそばから暴動起こしやがって、どんだけ荒んだ住人なんだ・・・orz
さっきまであんなにいい街だって言ってくれてたじゃないか・・・

>>76は平地に木を植えて水辺を作ると割りと早く汚染から開放されるぜ!
81枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 19:47:31 ID:XZp0wv+j0
≫51
この前スレ見てたら400位地震でぶっ壊れた人がいたよ
82枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 19:53:22 ID:3+4iprGm0
>を2つです
83枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 20:07:58 ID:ST6LoVo30
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3071946
亀田終わったwwwwwwwwww
84枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 23:05:35 ID:5V+E6tWy0
地震は多く壊れるほど清々しい気分になるな
85枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 23:07:40 ID:PbX5kzaDO
http://pacific.npb.or.jp/pacific/yokoku1.html
明日のまとめ
・多田野数人、初登板
・西城秀樹がYMCAを踊りにやってくる(YMCAはゲイ応援歌?)
・試合当日はまりもっこり(北海道発のチンポがモッコリしてるまりものマスコット)がサポート
 http://www.hsjp.net/upload/src/up16870.jpg
・パは今年全試合をヤフーで無料中継している
・この日セリーグは全球団移動日につき試合なし

多田野前夜祭inVIP
http://same.u.la/test/r.so/yutori.2ch.net/news4vip/1209645514/l50

多田野前夜祭inVIP
http://same.u.la/test/r.so/yutori.2ch.net/news4vip/1209645514/l50

多田野前夜祭inVIP
http://same.u.la/test/r.so/yutori.2ch.net/news4vip/1209645514/l50
86枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 23:47:26 ID:dQnvlv/f0
こんなところにもコピペが・・・
87枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 00:54:42 ID:fKlMF2CRO
公式サイトで配布されてる壁紙や、TOPのFLASHには
見たことのない建物がちらほらと…

姑息なのは、現代のスタイルで出てきた立方体の建物を
指摘されたらこっそり消しやがったw
(建設中の画像はまだ初端に出てくるが)

誤解招くような真似すんなよ、EA
88枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 09:47:11 ID:fKlMF2CRO
…いや、もしかしたらパスワードで出る隠し建物か?
だとしたら、俺涙目…
89枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 14:19:31 ID:iV3X858z0
てっとりばやく地価をあげれる建物ってありますか?
例えば警察→犯罪率下げる→結果的に地価アップ
とかではなく、建てただけで直接地価があがるみたいな。
90枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 15:50:25 ID:AIxLKWf90
>>89
大公園をとりあえず地価を高くしたいところに敷き詰めて少し待てば地価は上がる。
後は、てっとりばやくないが、マップ全体開発するとマップ中央の地価が上がるで。(シムシティのシステム上)
91枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 15:58:41 ID:FRyp/cgc0
動物園とかスタジアムで上がるらしいが、今一効果薄いような。
92枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 16:20:02 ID:l07NrvJK0
アメリカ開発時代で(チャレンジ)シムたちが
「娯楽少ない」っていうから動物園、運動場、野球場をたくさん作ったんだが
まったく不満が解消されてない。
まんべんなくたくさん作ってるんだけどどうすればいい?
93枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 18:42:57 ID:YlWB3Vww0
なんとかせいちょう時代までたどり着いたんだが、地震台風でちっとも成長してくれないorz
やっとの思いで40%にこぎつけて、ボーナスクイズのあと、
また地震台風暴動の繰り返しでとうとう所持金7とかorz

動物園?スタジアム?大きな公園?
俺には無縁の代物だぜ・・・
94枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 19:06:55 ID:pM5e3has0
>>93
地震がきたらキャーキャー言ってるシム画面から即セーブ画面にする(セーブしなくていい)
揺れが収まる
メインに戻す
これで地震の何回かは回避できる、そして回避できたら必ずセーブ!
回避できなかったときは電源オフでセーブからはじめる

これの繰り返しでとにかく資金を貯めよう
暴動は病院の予算を削っても警察200%にして回避しろ
警察が少ないのかもしれないね
せいちょう時代で暴動はなかったなぁ

台風は風物詩だよ。
その段階ならこわれた建物をすこしづつ小さな公園とかに置き換えて地価の上昇を狙うのも吉。
95枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 19:14:56 ID:p48RrKa5O
>>93 
とりあえず、暴動は警察さえきちんと配置(情報で項目のマップが真っ白になるくらい)にすれば100%起こらないし
逆に、少しでも赤かったら起こる可能性はあるから
その辺を意識してみてはどうだろ
96枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 19:40:09 ID:7fmeYf3e0
なんか急に地震多くなったようなw
97枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 21:50:46 ID:I/c4pSHg0
最後の時代になって、あの樹がぽつんと残っているのはちょっと感動した
切らなくてよかったわ
98枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 23:05:30 ID:6s3ygPrjO
ネタバレすんなバカ
99枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 23:11:19 ID:pM5e3has0
>>98
22スレでネタバレすんなバカということもないんじゃないか?
100ゴミ男:2008/05/03(土) 02:02:08 ID:/XUrhHG+0
一通りクリアして建物コンプリートで出てないのが
産業の図書館と美術館・アメリカの図書館とテイピー

産業・アメリカでエクセレントを出すため
現在あけぼのから計画的に進めている

同じところで苦戦している人も多いと思うので参考までに書き込んでおく

あけぼの(汚染させないため最短でクリアを目指す)
2箇所同時開発で区画を良く考えて2500人程度まで開発
使用してない食料元に住居のみ大量に作る(農地を作らない)
一気に5000人突破してクリア、食料元のない住居は崩壊
4000人弱まで減らし、あいている土地に出来るだけ農地を造る

前回確認済みなんだが
竜巻での人口減を待つと野の間に汚染が広がるのでお勧めしない
農地も汚染するので不必要に広げず、人口増加に合わせて広げる
商業地は汚染がひどいので最小限でOK
101枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 02:32:25 ID:rhKk88il0
>>89
90さんも言っていますが
「大きな公園」を数多く配置するのが良いかと
工業地帯も少なくし 周囲に「大きな公園」
汚染度無し=地価up
102ゴミ男:2008/05/03(土) 02:39:46 ID:/XUrhHG+0
つづき

芸術
曙の最終人口*2(8000人弱)でスタート
警察消防が12000人程度・学校が14000人程度で出る
最初の資金+アルファで人口14000人程度になるような警察消防の配置を考え開発する
池の話があったが汚染のひどいところのみ最小限でいい(後で説明する)
環境を悪化させないため警察消防を早く出したいが、税率を下げてもあまり効果がない
何度か区画の開発をやり直せば5月ぐらいに警察が出ると思う(8月以降ならやり直したほうがいい)
警察が出れば消防は勝手に出る資金と戦いながら進む
最初の区画がよければ一気に人口が増えて病院・ゴミ捨て・学校が出る
何度かやっているうちに教育17で学校が出た(教育15までに学校がでなかったらやり直し)
学校が出たら税率を上げ人口をストップさせできるだけ放牧地を作る(ここ重要)
放牧地は人口増加無しに税収を増加させ環境を向上させる(農地は汚染源になるので放牧地に変更したほうがいい)
住宅需要が増えるが、人口を増加させると後々ゴミで苦しむので必要以上に広げない
教育・健康を上げながら、池を設置しさらに環境を向上させる。
・・・・・・・・・今、ここでセーブしてこの後のことを考え中・・・・・・・・・・・・・・・

城を作るとしょぼい家が大きな家に変わり、人口が増え教育があがり大学出現
(人口が少ないと教育が25超えても大学出現しない)

その後放置して教育46まで確認(地震で終了)

さて、どこまで整備して産業・アメリカに行けばいいのやら






103ゴミ男:2008/05/03(土) 02:59:31 ID:/XUrhHG+0
芸術の図書館の問題なんだが、池設置・最速で開発を何十回も繰り返したが
やっぱりスピードが最重要なようだ

住居を作ってしばらくすると環境が悪化する
警察消防が出てからは環境悪化もかなり改善するがゆっくりと汚染されていく

そこで池を設置することになるが資金との戦いになる
池を設置することによって環境は改善されるが開発スピードが遅れる

最速で開発し警察・消防を出して環境悪化を遅らせ、
学校を出して余裕資金が出来てから池を設置し環境を改善するのがいい
104枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 03:16:40 ID:DQJ0+NVcO
地震連発死ねるとかよく書き込まれてるけど、
そんなに酷いかと疑ってしまう。
まあ母数に対してスレの何名かだからそんな人が居てもおかしくないか。
とりあえずまだ2020年だけど地震5回くらいしかないし被害0。
街の成長速度とか開発規模が関係するんだろうか。
大都市のが被害が出るものだし。
105枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 06:02:07 ID:Jfyg+5Yb0
ヨーロッパ産業限定
パスワードなしで資金MAXにする方法










1.町を全部破壊する
2.予算で支出をすべて0%に、貿易をすべて200tにする
3.待つ

人が一人もいないのに火事が起きるカオス
106枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 06:13:20 ID:Jfyg+5Yb0
まあもともと全面開発すればどの時代でも予算はプラスになるし、
それで長い時間放置すれば金はいくらでも入るから、
作り直しは可能なんだけどな
107枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 06:48:00 ID:5K25WVox0
こういうやり方大好き。木が燃えるんか?
108枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 07:02:29 ID:Jfyg+5Yb0
>>107
いや、残しておいた公共施設が燃えた。
109枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 08:31:10 ID:ulQ5Lvy30
アメリカ繁栄時代クリア!
110枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 09:24:32 ID:Foe0NZkV0
大地震の後開発しなおすと人口が増えやすいな
111枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 11:15:53 ID:ulQ5Lvy30
温暖化時代で赤字だから税率上げて待ったら、暴動で62の建物が破壊orz
112枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 11:21:36 ID:wlCq81Xd0
>>104
被害0なのはたまたま運がいいんだろ
被害がでるときは全て開発してる場合100前後のマスが潰れる
修復中に大地震くるともう・・・orz
113枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 11:42:11 ID:bwKXBYfJ0
ニッポン成長時代でかれこれ20年近くポンプが出ない…orz
居住区がどんどんスラム化していっちゃうし、人口も減ってきた
なにかフラグ立て忘れているんだろうか?
114枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 11:47:54 ID:TIOuULb1O
>>113
フラグと言うか、単に支持率(人口)の増加だけのはず
115枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 11:56:40 ID:UgIWyK6A0
10万本突破おめでとう
116枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 12:38:18 ID:WrS43h4aO
>>113
ボンプ場ならせいちょう時代では出ないぞ。
117枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 13:20:42 ID:XnlpceZc0
折角シコシコこしらえて、しばらく見守るぞ!ってー時に
大地震で被害200とか堪忍しとくれ

人口20万人、支持率36%だったのに汚染が酷かったので工場を
全部ハウスと果樹園にしたら10万人切って支持率が12%ぐらいにおちた・・
上にあるように工場と公園をセットで作らなきゃ駄目なん?
118枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 13:33:26 ID:UgIWyK6A0
>>117
汚染を吸い取るのは公園。聞くより試してみ?
赤いところに大公園おっ建てまくって、数年放置してみ。

つーか、そんな汚染された土地で採れた作物食いたくないw
119枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 13:33:52 ID:Cs9qnGP2O
教育39から40に上がらないのは仕様?
物凄く学校建てて強引に40にしたがw
120枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 13:41:50 ID:WrS43h4aO
神学大学があっさり手に入った。
人口3万人で教育25・健康84。学校・病院共に8ヶ所。
環境は白かピンクで良くないのに。
121枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 13:46:49 ID:pmleiPEg0
やっと現代おんだんか時代くりあー!
このあとは、とにかく高密度区画と道路を70%以上にすればいいんですよね?
実際に立っている建物はしょぼいもんでもいいんですか。
あと街の汚染度50%以上ってどこでかくにんすればいいんですか?
122枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 13:48:31 ID:pmleiPEg0
やっと現代おんだんか時代くりあー!
このあとは、とにかく高密度区画と道路を70%以上にすればいいんですよね?
実際に立っている建物はしょぼいもんでもいいんですか。
あと街の汚染度50%以上ってどこでかくにんすればいいんですか?
123枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 13:49:36 ID:pmleiPEg0
すみません、興奮のあまり二度押ししてしまいました。
124枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 15:56:40 ID:UgIWyK6A0
>>121-123
自分はほとんどイタリアンマンションとブランドビルにしちゃったから
わからんけど、高級マンションやファッションデパート位にまで
発展してればいいんじゃなかったかな。
うろ覚え。
125枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 16:16:45 ID:KgY48bGH0
>>121ー123
おんだんかクリアで二度押しって・・・まーそれは置いといて
建物を建てるより道路のほうが楽だと思う。
街の汚染50%は確認できないから石炭発電所を街の色んな所に建てればいい。
126枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 17:13:42 ID:5RuqO58q0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3033838
おぎやはぎおもしれええええええええええええwwwwwwwwwwwwww
127枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 20:32:35 ID:YCSHcM2L0
ヨーロッパ芸術で暴動と火事が起こりまくって
どうしようもないんだけど・・
まだ警察、消防建てれないし・・・・
やり直すべき?
ちなみに今人口1万前後。
128枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 20:39:59 ID:ymPJ/OyL0
警察は出るまで待つしかないけど、火事は水場を使って防げば良いと思う。
129枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 20:56:03 ID:9xQA6LC40
結末フリープレイの住民満足度って93%を超えられないのかな
誰か94%以上になった人いる?

現代温暖化だと100%まで行ったんだけど。
130枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 21:01:40 ID:Ko6qiQut0
俺は消防が出るまでは、出火したらすぐセーブして
ゲームやめる→再開で無かったことにして回避してたな。
セーブとロードの時間が許せないならお勧めしないけど
131枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 21:14:20 ID:aLUruI2F0
>125
質問主ではないけれど、参考になったYO
今めっちゃクリーンな街づくり推進中で、汚染がほぼ皆無。
こっから汚染まみれにするにはどうすりゃいいのかと考えていたので。
132枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 23:45:21 ID:5K25WVox0
>>129
俺は温暖化でも93止まりだなあ
フリーの100%ってコングラチュレイションゆってもらえる?
133枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 03:16:58 ID:v8wPYzAg0
何故か住民税がまったく入ってこないんだが??
因みに地球温暖化、人口10万人。
ちゃんと住宅地成長はしてるんだが謎だ
誰かわかる人いませんかー??
134枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 03:35:26 ID:EghNHnEz0
>>132
シムが喜びそうなことは全部やってみるといい。
税率を下げたり、教育・健康を上げたり、渋滞をなくしたり。
住民満足度は支持率と違って人口が多くなくてもいい(というか多すぎると渋滞が発生して満足度があがらなくなる)。

100%になっても派手なことは何もなくそのままゲームが続いた。
135枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 11:01:01 ID:ZBAc3Fv20
>>133
俺も今同じ現象起きてる。
ヨーロッパさんぎょうで、住宅税5%にしてるんだが、収入は0・・・。
満足度は91%で、人は増えるが金は払わず。
136枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 11:40:35 ID:PFt3rgqg0
ニッポン成長時代、教育が39からまったく上がらない。
放置してると逆に下がったりしてる・・・
資金MAXパスつかって、学校、大学合わせて250個
作ったのに・・・
人口も19万弱になってしまった。
137枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 11:43:17 ID:2kci0r43O
シムシティ2って長く楽しめますか?
このシリーズやったことないのですが、街を作るのに時間制限はあるんですか?
時間がきたらまた新しく作り直したりしなきゃいけないとかは嫌なんで
138枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 11:53:45 ID:ns0msT0J0
>>136
図書館でも出したいの?
汚染とかも減らさないと教育は安定しない気がする

あと外出だったらあれだけど
水質処理施設ってある程度水が汚染されてないと
開発されないんだな
メルトダウン起こした途端博士から打診受けたときは笑ったが
139枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 12:03:24 ID:PFt3rgqg0
>>138
レスありがと。
そう。建物コンプめざしてる。
汚染かぁ・・・工場壊して農地にしてみるか。


>>137
時間制限はないよ。というか終わりがない。
地価が上がったら低密度区画壊して高密度区画に作りなおす
というのはあるけど。
140枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 12:03:57 ID:gPNoLik90
>>137
時間制限は無い。長く遊べる。その気なら半永久的に。
141枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 14:27:47 ID:ZBAc3Fv20
住民4万人いて、住宅税5%で収入0、16%まで上げると1になる。
やり直したほうが良いだろうか・・・?
142枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 14:51:58 ID:0F/9jXYg0
>>141
支出には見直す余地はないの?
143枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 16:18:05 ID:G3d6LNC+0
現代難しいな。前作では高層ビル建てまくって50万人行ったのに・・・。
144枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 16:54:07 ID:cpHx2xmO0
古墳って次の時代に行ったらなくなるものなの?;;
145枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 17:26:42 ID:dWLaugw/0
もうだめぽ…
温暖化で人口35万、支持率73%から上がらない…。むしろ下がる一方。
地価が全然上がらず、公園や遊び場なんかで地価上げようと思っても、
全く上がらず、建つ建物は軒並み平凡な平屋とか、コンビニ…。
汚染も皆無で、税金も安くて、シムの声は絶賛ばかりなのに。

いったん全部ぶち壊してやり直そうかなぁ。
もうつかれたよパトラッシュ…
146枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 17:48:31 ID:0F/9jXYg0
>>145
大きい公園を全面にしきつめてみ
資金が少ないのならマップの中心部分からそとへ広げるように。
すでに全面開発しているなら低密度を大きい公園に変えるといいよ。
商業地区であっても大きな公園が一番地価を上げる効果があるよ。
2〜3年で地価が上がるから。
だまされたとおもってぶち壊す前にやってみ
147枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 17:55:26 ID:gPNoLik90
全面開発する(中密度でおk)

中央から縁へ円形に高密度で再開発。
高密度の3×3の建物が建つのが目安。

四隅は、地価が一番上がりにくいので公共施設(学校病院等)の置き場に。
148枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 17:58:58 ID:xAkSxZEF0
このゲームで教育に金をかけることの大切さを学んだ
149枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 18:07:15 ID:82bj+mJD0
>>117
農工業の需要・供給はどんなに頑張っても
工場>>>農業 なんだよなー
温暖化時代の最後は畑が無くなるw
150枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 18:22:04 ID:qxgw4fGc0
>>144
日本ルートだと残りますよ

ニッポン成長でマップ内のゴミが減らず処理に困ってます。
ゴミ集積場のゴミ群は後回しになってるんですか?
ゴミ集積場をもっと広げてゴミを全部集めてから
焼却炉行きのほうが効率いいですかね?
ゴミのことサッパリわからないので教えてください。
151枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 18:22:39 ID:fcg+Js1cO
みんな口癖なんていれてる?
152枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 18:29:00 ID:RzObZBks0
>>151
なるほどなー
153枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 18:30:36 ID:rT1nHASw0
>>151
フンくだらん
154枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 18:39:29 ID:5pwmWNej0
>>151
ちょwwww
155枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 18:40:08 ID:kPalpu4b0
>>151
うはwwおkww
156枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 19:06:52 ID:gb/HtFkEO
やっと温暖化クリアできた…
結末いくのって汚染しまくって71年まで待てばいいの?
157枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 19:11:11 ID:82bj+mJD0
>>150
焼却炉のキャパ<出るゴミ だと余った分が集積場送り
集積場送り量>集積場のゴミ自然消滅量 だとゴミが減らない

焼却炉を多めに作って集積場に繋がる道路を切って放置
気長に待てば集積場のゴミが減ってくはず
158枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 19:28:15 ID:fcg+Js1cO
口癖で5分ぐらい迷ってたが
そんな考えずにいれたよ
答えてくれたひとありがとう
159枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 19:44:25 ID:SY9CAsHy0
俺はうんこーにした
160枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 20:53:55 ID:EVMhFnlN0
「ニャッ」
161枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 21:15:30 ID:lRAeh2cG0
警察署、消防署、病院、学校、ゴミ捨て場、各種娯楽施設、リサイクルセンター、焼却所
これらのうち道路に面してる必要のある施設ってどれだろ?
病院って道路の面してないと駄目?
162枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 22:15:10 ID:CNYnGRZE0
>>133
前スレで税収には地価が影響するとあったから
住宅地最高級まで上げてみて

>>161
ゴミ関係のみかと
163枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 22:18:25 ID:dWLaugw/0
145です
とりあえず地価の低いところをぶち壊して公園を敷き詰めて、
娯楽施設と公共施設を適度に配置してみたのですが、
放置プレイ3年たっても、公園の地価は「低い」ままです。
地価が上がると、公園の地価も「高い」になるんですよね?
何度もスミマセン…。
164枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 22:33:19 ID:0F/9jXYg0
>>163
同じく苦労したからアドバイスしたかったのだが

>地価の低いところをぶち壊して公園を敷き詰めて
これは時間がかかるよ
中心からやった?
マップはまさか川で分断されているのを埋め立てしていないなんて事はないよね
165枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 23:35:01 ID:/e5Nzpk3O
>>151
モス!
166枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 01:23:58 ID:yELEU6UD0
>>163
中心から公園(大)を適度に配置
工場は住宅地から離して 周囲に公園
以後 汚染度をチェックしながら・

余談「先端エコ研究所」は強力だ
167枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 01:41:37 ID:3tzcLxtW0
>>151
うほ!
いやぁ、いれたの俺だけどさぁ…
りっぱなうほ教会って…
168枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 01:44:56 ID:DS2TDq9s0
>>151
南大門

だって神社が・・・・・・
169枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 02:22:25 ID:Sfvxskos0
メルトダウンさせてみたいんだけど、
原発建てる→フル稼動させて壊れるのを待つ でおk?
何か特殊なイベントが起きるの?

170枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 02:29:45 ID:DS2TDq9s0
>>169
ムリさせたほうが耐久年数下がって早いけど
電力供給減らし過ぎると街が廃墟w
サジ加減テラ難す

耐久年数がゼロになった毎月警告が出て
警告出てから約1年で爆発したな

メルトダウン後のイベントとしては
ちょびひげとの会話があるぐらい



そして風呂場のカビ並に無くならない汚染を
真っ白に漂白する古代の植物テラ凄すwww
まぁ時代をまたいだ時点で放射能のチェックが外れてるっぽいが
171枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 03:09:28 ID:9NYvoQ7z0
除去パネルが「塩」に見える
172枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 03:19:08 ID:zzmFMFM50
>>163

中心から公園を配置すると言う考え方が多数のようだが
マップの外周に公園を作っても中心の地価が自然と上がる
地価のマップで見て同心円を描いていればOK

地価を気にしすぎて野球場とか動物園を作ると環境が悪化する

肝心なのは汚染させないこと。都市全体の価値を上げること
環境がよければ人口が増え自然と地価が上がる
173枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 04:15:30 ID:Sfvxskos0
>>170
ありがとう、今試してみた。
確かに電力バランス難しいわ、5分の1ほど廃墟作ってしまったorz

ど真ん中に立てたら汚染図が日の丸に…原発怖いわ。
地震の時みたいにシムが逃げ回るのかと思ってたけど
それは無いのね。
174枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 08:46:43 ID:P5QS5jiB0
大きな大樹のまわりの汚染が綺麗にになくなってるw
外は全て真っ赤なのにw
先端エコ研究所と同じだw
175枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 09:08:26 ID:29vkGojk0
未来編は人口爆発してる状態から人口を一定値まで抑制する方が面白そうだ
一気に住宅地壊すとスラムが発生して治安が超悪化したり
176枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 09:16:59 ID:SyemLnk00
>>175
似たようなことは思ったな
現代にしても、温暖化が題材なのに結局人口増やすのが目標ってのは変だよな
177枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 10:30:45 ID:Sfvxskos0
やっとけつまつ。
開発が単調&古代の木が高すぎなので
パス使って金にモノ言わせて、マップびっしり植林しまくってみた。
人口たった8万www
一時間も経たずにクリアwww


・・・空しい
178枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 11:01:20 ID:kACw4rEq0
住宅税の税収が低くなる現象は公園を作って地価を上げてやれば解消するみたいだな
179枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 11:16:49 ID:1MgzhLWT0
あけぼので建てた古墳が、ヨーロッパに行くと消えるんだけど仕様?
180枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 12:00:13 ID:c6rKrc0tO
>>179
仕様。
181枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 12:21:52 ID:1MgzhLWT0
>>180
ありがとう!
なんか間違えたか?と思って3回もやり直してみたがこれで先にすすめる。
182枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 12:47:47 ID:zLg8z73A0
>>167
俺もまさか教会の名前に入るとは思わなかったから「うほっ」だわ^o^

>>181
ヨーロッパに古墳があれば異様だからね
ヨーロッパだと古墳の代わりに別の建物が建つよ
183枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 13:53:23 ID:N2WcAv/Q0
江戸のバベルの塔も異様なのに消えないな
184枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 14:12:47 ID:kACw4rEq0
解消したと思ったらまた住宅税収が0になった
地価と需要をキープしながらバランスよく開発してたら再発した
まったく原因が分からんなこれ
185枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 14:15:25 ID:V4t/7Tw20
バベルの塔と東京タワーが近くにあって、ラスベガスの偽名所みたいな
うさんくささが、このゲームにはある。
186枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 17:37:00 ID:Psd+RCFaO
最高人口は?
俺様は91万人
187枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 18:16:58 ID:BAt6f2tx0
未来いくために高密度たてまくったのですが、
これってきちんと建設されないとダメですか?

人口も年数も汚染もクリアしてるから、あとは高密度区画のせいだと思うのですが
188枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 19:10:09 ID:DS2TDq9s0
たぶん建物立たなくておk
メルトダウンの汚染区域があっても結末に行けたから

まだ高密度区画が足りないか汚染が足りないかどっちか

シムマチ博士が話しかけてくるから、
研究施設関係は全部出しておく必要あるかも
189枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 19:13:06 ID:IXOcCbUe0
建物が建つのを待つよりも、道路敷き詰めた方がいいかも
190枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 19:47:07 ID:BAt6f2tx0
ありがとうございます。
道路でやってみます。
191枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 21:33:27 ID:i57Qr128O
2と無印は何が違うの?
192枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 22:01:56 ID:B9o71D2v0
>>184
地価平均と住宅地価の差が関係あるんじゃないだろうか

ってか3はいつ出るの?
193枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 22:03:01 ID:89gqL2zM0
日本成長時代で中密度商業の3x3ビルと空港の出現させるためにはどうすればいいの?
フリーマップでは空港もあるし、ギャラリーのシルエットから管制塔らしきものもあるので、
この時代で空港を出現させることが可能かと。
194枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 23:08:39 ID:F0gt51lm0
ヨーロッパ芸術時代・・・何度やり直しても教育が
なかなか上がらない・・・orz
20止まり。マップが埋まってしまう・・・。
いくつ学校を建てればいいのでしょうか?
195枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 23:33:00 ID:MU9UBMvt0
>>193
多分教育レベルだったような・・・
僕が出たときも教育高かったですから。

>>194
学校を建てるだけじゃだめ、
街の地価を上げたら自然と教育レベルも上がる。
196枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 23:38:44 ID:Lab3NybV0
未来っての
ありえんな

なにこの適当さ
197枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 23:42:51 ID:MU9UBMvt0
>>193
>>195ですけど
すみません書くの忘れてました
3×3の建物は地価が高くなきや建たない
マップの中心から地価は上がっていくから
10万人位まで人口を上げれば建ちやすくなると思う。
198枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 23:50:39 ID:zLg8z73A0
>>194
健康レベルが悪いと教育レベルもさがるよ
学校は10個程度で十分
あとは環境向上すればいいと思う
199枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 23:58:41 ID:incehUb0O
>>194じゃないけどヨーロッパ芸術、現在値。
教育29、健康94。健康が異様に高い…。
200枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 00:02:29 ID:eigampI70
成長時代の教育があがらんカラクリがおそらく分かった。
要するに人口制限。+7万だか、とにかく一定数あげないと38の壁が破れん。
慣れると次の周のこと考えて人口セーブするのが多分罠。
201枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 00:44:21 ID:MQF3Y9HsO
ガイシュツでごめんなさい
温暖化クリアしたんだけど、どーすれば未来行けますか?
202枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 00:48:00 ID:h0i8JRm/0
汚す
203枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 00:51:57 ID:MQF3Y9HsO
温暖化の結末でしたw
汚す?汚染ひどくすればいいのかな?ありがとう。
204枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 00:57:23 ID:h0i8JRm/0
なんか丁寧だから真剣に答えてみるw

汚染度50%以上
高密度区画&道路がMAPの70%以上
2071年以降(20XX年以降)
人口が開始時点から+30万(温暖化クリア時には達成しているはず)

たしかこれが条件だったはず
とりあえず石炭発電所をボコボコ建てて
汚したら道路に立替とか
205枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 01:02:05 ID:MQF3Y9HsO
>>204
ありがとうwww丁寧に答えてくれて。
こんな遅くに感謝ですw
206枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 01:15:03 ID:Ly5mCWnH0
しかし西暦20XX年が条件のひとつとは…さすがだな。
207枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 01:46:38 ID:uOqDAFa70
「北○の拳」世代だからかな?
208194:2008/05/06(火) 07:55:48 ID:ktcJ07QB0
>>195
>>198さんありがとうございます。
今の所教育20 健康96。
環境は一部赤いところがありますので
改善しつつもう少しがんばってみようと思います。
209枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 13:02:30 ID:8p1wgN2s0
日本成長百貨店でねえ
大気汚染は消せたがゴミが若干あるのが問題?
最高級の土地がでない
210枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 14:37:28 ID:FkFrV6DGO
>>209
人口8万人程度迄開発したら、最高級でなくとも建ったな。
211枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 15:03:08 ID:Hs2JtEgo0
>>200
成長時代は5万人upで支持率100%・・・のはずが、実際にはクイズで
30%分ゲタ履かせてもらえるから、基本支持率70%(人口3万upぐら
い?)でクリアできて、7万upまで人口増やそうって発想にいきにくい
のがある意味落とし穴だよねw
212枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 17:09:48 ID:e6Pc2kCG0
ニッポン成長で教育40いきましたが動物園、図書館出ない…
今の人口が3.1万人ですが目標はどのくらい増やすべき?
213枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 18:19:32 ID:Nwxp2BCd0
ヨーロッパさんぎょうで図書館が出ない。
とりあえず200万ほど貯めて全面撤去、学校(大学)、運動場、病院を計200個ほど満遍なく配置(支出200%)。
汚染も工業地のみに出るようにして人のすんでいる所はクリーンに、もちろん水、電気も全てに通す。
人口0から数年かけて17万人まで膨れ上がったが、教育44・・・。
214枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 19:45:19 ID:e6Pc2kCG0
>>212です。
人口5.8万人・教育40・健康73で
病院の数を70個にしたら動物園が出ました。
久しぶりにギャラリー増えたww
215枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 21:29:03 ID:e6Pc2kCG0
その後、病院と人口をもう少し増やしたら
19XX年 人口6.1万人・教育40・健康75で図書館やっと出た。
連投スマソ。
216枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 21:50:12 ID:Lw8K4HZ9O
汚染が酷いところは樹木植えとけばいいのかな?
217枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 22:37:10 ID:LiwVLs7l0
>>210
9万までいったんだがそこから伸びない
8万でおまけステージは出た
何が悪いんだろ
218枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 22:59:42 ID:FkFrV6DGO
>>217
中密度の区画が多くて、発展が分散してるとか。
自分がプレイした時は、地価が一番高いところに
3×3の区画を2つだけ置いた。
219215:2008/05/06(火) 23:01:16 ID:e6Pc2kCG0
人口7.5万人・教育55・健康84で空港出ました。
wiki見て教育45で出ると思ってたのでやはり条件が色々あるんですかね?

後は百貨店…
220枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 23:01:51 ID:Sv6Jx8Zn0
地熱発電所だけが全然出ないんですが
条件はなんですか?
221枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 23:27:13 ID:lONlLAbe0
>>220
研究費200%にして待ってればいいんじゃね。
原子力・風力出たらもうすぐだ。
222枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 23:28:39 ID:SGR7cVqM0
>>220
研究費何%ですか?
223枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 23:32:26 ID:Sv6Jx8Zn0
>>221-222
ありがとうございます
研究費はずっと200%です
もうちょっと待ってみます
224枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 23:36:57 ID:ub9FsvFNO
国立競技場って課題クリア前じゃないと作れないみたいだね
今知ったよ
225枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 11:04:04 ID:iI6p1ovI0
温暖化面で80パーセントの壁が来た。
どうやって乗り切ればベター?
226枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 11:12:32 ID:zhvPGvn50
温暖化の結末
パスワードいれて金MAXでやったら
そっこうでクリアしてしまった・・・
227枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 11:51:48 ID:yE7NoX0UO
日本かいこくで城建てると何度やっても首里城にしかならないorz
誰か他の城建てた方いますか?
姫路城みたいな城を建てたいんだけど、何か条件とかあるんでしょうか
228枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 12:01:08 ID:n0qEXDyd0
>>227
お城って建物ギャラリーの32番のことですか?
229枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 12:17:37 ID:9mkjKwkU0
>>225
情報画面総チェック、電気水は使用量も確認
特に問題なけりゃ地震待ちがベターと思いますよー
230枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 12:24:49 ID:yE7NoX0UO
>>228
そうです
攻略本に載ってるような、あの形の城にしたいんですが…
231枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 12:28:46 ID:xR/zSRlo0
>>227
お城って種類あるの?うちは名古屋城
232枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 12:29:46 ID:DiAD08wg0
川に橋かけるのって、ただ川の上に街道引けばいいだけ?
233枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 12:35:12 ID:n0qEXDyd0
>>230
僕のは鶴ケ城って書いてある。
(建設の調査ボタンで調べた)

>>232
それであってますよ。
234枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 12:47:24 ID:yE7NoX0UO
>>231
>>233
えっ、そうなんですか
やっぱり違う城もあるんですね…
うちの建物ギャラリーには首里城で登録されてるから、もう他の城はできないのかな…
235枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 12:57:05 ID:2WYbEn8S0
うちは姫路城だった。街や市長の名前なんかが関係してるのかもしれないな。
236枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 13:19:07 ID:kghQ6/VI0
うちは広島城だった、一個しか出ないのかな首里城とか変ってるから見て見たいな
237枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 13:33:04 ID:yE7NoX0UO
>>235
(;゚Д゚)
なるほど…そうなのかも
うちは市の名前はカタカナ4文字、市長名はひらがな2文字でした
238枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 14:25:34 ID:iuuOjHgE0
うち伏見城だ。
姫路城ウラヤマシス
239枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 14:32:30 ID:n0qEXDyd0
今4種類のお城を確認したけどそれ以外にもまだお城はあると思うんだけど
それがどうやって出るのかが分からない。

確認したお城

姫路城、首里城、広島城、鶴ヶ城

これ以外出た人が居るなら情報を頼む。
240枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 14:36:05 ID:ai18AM5K0
すごい、城に種類があったとは知らなかった!
急いで自分も確認してみた。高知城だった……地味だなw

ちなみに市名はひらがな3文字、市長名はひらがな2文字。
口癖も関係あるかな。ひらがな3文字。
241枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 14:37:11 ID:n0qEXDyd0
連続投稿すまん
5種類なったな

確認したお城

姫路城、首里城、広島城、鶴ヶ城、伏見城

これ以外が出た人が居るなら情報頼む。
242枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 14:41:42 ID:n0qEXDyd0
書き込んでいる間に6種類になったな

確認したお城

姫路城、首里城、広島城、鶴ヶ城、伏見城、高知城

これ以外出た人情報頼む。
243枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 14:44:26 ID:6P0gFDGQO
俺は江戸城 

大阪城が良かったわ
244枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 14:49:38 ID:n0qEXDyd0
増えましたな

確認したお城

姫路城、首里城、広島城、鶴ヶ城、伏見城、高知城、江戸城

これ以外出た人情報頼む。
245枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 14:50:54 ID:wm8huZYj0
ウチは熊本城だたよ
246枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 14:59:15 ID:ai18AM5K0
>231が名古屋城らしい

自分も名古屋城が良かったな
247枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 14:59:28 ID:n0qEXDyd0
>>245
情報ありがとうございます。

引き続き情報お待ちしてます。
248枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 15:03:28 ID:n0qEXDyd0
またまた連続投稿すみません

今の所9種類です。
>>246さん忘れてましたありがとうございます)

引き続き情報お待ちしてます。
249枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 15:06:11 ID:foIUcJDZO
名前だけじゃなくて、城の形も違うの?
250枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 15:11:24 ID:2WYbEn8S0
前作のシムDS1じゃ、ランドマークとして全都道府県の城があった。
そのデータを流用しているんだと思う。つまり、データとしては全部
入っていると。
251枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 15:13:15 ID:n0qEXDyd0
>>249
多分違うと思います。
前作で出たお城が(まだ分からないですが)ランダムで出ているらしいです。
252枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 15:25:52 ID:yAYmRfAW0
は〜い、「安土城」追加して下さ〜い(^^)/

ちなみに、たまたま手元に別ルートで2つ日本系データがあって(行き
詰ってあけぼのからやり直したのが片方(^^;))、両方とも「安土城」
でした。やはり街の名前とか市長の名前とかで決まるのかしらw
#ちなみに 市名はひらがな3文字
      市長名もひらがな3文字(市名と同じw)
      口ぐせはカタカナ2文字の後ろに「!」で計3文字

>>249
そうですね、ウチのは攻略本に載ってる絵とは違ってます。
(攻略本のはどこのお城でしょう?)
253枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 15:46:43 ID:n0qEXDyd0
>>252
ありがとうございます。

引き続き情報お待ちしてます。
254mmm:2008/05/07(水) 15:48:42 ID:FbNYlsyz0
お城の名前追加で〜す!!
うちは「唐津城」です。
2回目をクリアしたところです。
街の名前と城の名前と関係があるんですか???
うちは   市名  ひらがな3文字
      市長名 カタカナ6文字    
      口癖  英文字4文字+「!」  です。

参考になりますか?
255枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 15:55:12 ID:n0qEXDyd0
>>254
ありがとうございます。
今11種類を確認。
256枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 17:44:18 ID:AfgoyxcV0
ウチのは「松本城」でしたー。
黒くて渋いルックス。
257枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 17:45:55 ID:AfgoyxcV0
あ、

市名 カナ 2文字、
市長 カナ 3文字、
口癖 かな 4文字

です>松本城
258枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 17:55:03 ID:cpZ/iSSEO
最初に気付いた人偉い!!
うちは大阪城
口癖変えても、1のPASSも無理っぽい
ギャラリーのみか…
47種!?の有名どころか地元が当たったら嬉しいね
259枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 18:11:11 ID:28kFaoA80
260枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 18:46:50 ID:n0qEXDyd0
>>256>>258
ありがとうございます。

今13種類です。
引き続き情報お待ちしてます。
261枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 19:32:28 ID:jKuenHpaO
>>259
違うメーカーなんだろうけど銀黒の持ってる。
ボタンが押しにくいんだよねコレ。
タップ式(?)でなくてゴム式みたいでパコパコいわない。
262枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 19:33:01 ID:uI6V52B60
現在温暖化で支持率70%の人口36万人高密度は、中心部だけで
両端は汚染で真っ赤。工業地域を増やせば人口増えるけれど
シムの健康がどんどん下がっていくしもういきずまり。
80時間も費やしたけれどもう一度やり直した方がいいかな。
263枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 19:38:17 ID:o9Gq94QSO
>>260

うちは五重の塔だったよ
264枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 20:04:42 ID:qR6XT5CZ0
>>263
それは違うだろw
265枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 20:09:09 ID:n0qEXDyd0
>>263
それは時代のしょうちょうですね。

今13種類です
引き続き情報お待ちしてます。
266枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 20:24:48 ID:6aLABqmiO
「弘前城」でした
どこの城だろ?聞いた事ないorz
ちなみに
町の名前 カタカナ4英語1
市長の名前 ひらがな4
です
267枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 20:27:21 ID:LvdN/Ute0
弘前(ひろさき)知らないってちょっと、君w
268枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 20:34:51 ID:YBmPN94o0
うちは唐津城だった。
やり直したら他のが出るかな?
269枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 20:54:38 ID:6aLABqmiO
>>267
「ひろさき」って読むんだ・・・
どこにあるの?
270枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 20:59:31 ID:2WYbEn8S0
青森だろ。信長の野望で覚えたような気がする。
271枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 21:04:09 ID:gqDFzpdT0
市長四文字 口癖初期 シムシティ 購入地埼玉 ロットナンバーは面倒くさい。
萩城でしたわ。

見つけた人すげぇな。。
272枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 21:16:33 ID:n0qEXDyd0
>>266
弘前城ですね
ありがとうございます。(弘前は青森にあります)

>>268
情報ありがとうございます。

>>271
萩城ですね
ありがとうございます

今の書き込んだ時点で15種類です

引き続き情報お待ちしてます。
273枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 21:45:47 ID:6aLABqmiO
>>270
サンクス
274 ◆LEOPARD.M. :2008/05/07(水) 21:50:06 ID:QzOycwCVO
まんこ
275枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 21:51:25 ID:KK0fCRda0
274が見えない

ウチのは小田原城でした
276枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 21:55:35 ID:cUnIDPG20
萩城って出た。


どこだよwwwwwwwwwwwww
277枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 22:04:18 ID:UOA2zjX10
…シムシティ製作組には日本城マニアでもいるんか?
外国の城もできれば…
278枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 22:15:23 ID:n0qEXDyd0
>>275
ありがとうございます

>>276
山口県にあります。

書き込んだ時点で16種類でました。
279枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 22:16:08 ID:6aLABqmiO
萩城いいなぁ
たぶん山口のだよね・・・
俺の地元だ!

このスレのおかげで今さっき、けつまつ行けた!
ありがと
280枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 22:34:26 ID:yE7NoX0UO
>>227です
みなさんありがとうございます

思い切ってデータ消してやり直してみました。
>>252さんのデータを参考に、市名市長名をひらがな3文字で試してみたところ…

首里城でした_| ̄|○

もう最初から決まってるみたいですね…
安土城見たかった(TωT)
281枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 22:37:12 ID:UOA2zjX10
>>280
いっそ名前を「のぶなが」にでもしてみたらどうだw
282枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 22:39:36 ID:n0qEXDyd0
>>280
そうでしたかセーブデータを消したとはすごいですねー
そうなると買ったときには決まっていると言う事でしょうか。
283枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 22:42:56 ID:mmQyuiVl0
>>280
ソフトに固有のお城ということなのか?
284枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 23:11:01 ID:JAfP6Bsw0
違うDS使うと変わったりせんかな?

>>280
残念でしたなあ。俺も他の城見たかった。
285枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 23:13:13 ID:umNZz49OO
選択した土地で決まるもんだと思ったが、違うのか。
286枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 23:16:03 ID:umNZz49OO
>>284
あ、登録してある誕生日とかで決まるとか。
287枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 23:33:44 ID:X2gmPN/J0
>286
む。それはありそうだ
288枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 23:44:51 ID:JAfP6Bsw0
>>286
他のゲームでDS本体ごとにパスワードが変わるのがあるから
そう思った。あれって登録内容によるのかね?
289枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 23:52:19 ID:JAfP6Bsw0
うおお!!
試しにカラーと誕生日を変えてセーブデータ再開してみたら
名古屋城 → 弘前城に!!
290枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 23:57:00 ID:GjtqVUDO0
大坂城です…
291枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 00:02:56 ID:JAfP6Bsw0
誕生日は関係ないみたいだ。
カラーで変わるみたい16色あるからビンゴか?
292枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 00:12:15 ID:5FNllBJt0
>>291
でもお城は全部で47個有るはずだから合わないと思ったんですが?
293枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 00:13:16 ID:K+Db5b+/0
>>291
どうやら「カラーに対応」で確定っぽいね
全部試してみるわ
294252:2008/05/08(木) 00:30:54 ID:wa7xbtws0
「安土城」の >>252 です。

>>291
「カラー」ってのは、DS本体の?

ちなみに私のはDSライトのジェットブラックです。
295293:2008/05/08(木) 00:48:34 ID:K+Db5b+/0
ユーザーカラーの設定に対応してるってので確定だね。
カラー変更してまた電源入れなおしてゲーム起動してマップ読み込んで確認したら電源切って…の繰り返しで時間かかったw

4×4のカラーの表に対応させたのが↓

姫路城 熊本城 安土城 首里城
松本城 広島城 駿府城 名古屋城
江戸城 大阪城 唐津城 鶴ヶ城
高知城 萩城  伏見城 弘前城


もしかして本体によって違う可能性あるから誰か確認よろ
296枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 00:53:04 ID:5FNllBJt0
>>295
了解です確認してみます。
297291:2008/05/08(木) 00:53:57 ID:d880xfRx0
DSのユーザー情報でユーザーカラーが設定できるんですよ。

色全部試してみた。行と列はそのまま位置。

姫路城 熊本城 安土城 首里城
松本城 広島城 駿府城 名古屋城
江戸城 大阪城 唐津城 鶴ヶ城
高知城 萩城 伏見城 弘前城

駿府城って初めてだな、小田原城もないし。
誕生日も月一つずらしただけなので詳しくはやってません。
関係ないは言い過ぎた。随時 調査お願いします。
298枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 00:57:45 ID:d880xfRx0
>>295
おお、かぶったwww
お互いおつかれさまwww
299252:2008/05/08(木) 01:06:06 ID:wa7xbtws0
あ〜、ユーザーカラーか!
本体の色だなんて大ボケかましてしまったわorz

・・・って、自分のは何色だったっけと見たら赤でした(^^ゞ
確かに最上段右から2番目=安土城w


PS これ書いてる最中に地震が〜強くはないけど長く揺れた〜(T_T)
  (っていうかまだ揺れてる)
300枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 01:16:13 ID:5FNllBJt0
>>295>>297>>298
お疲れ様でした
今確認したところ全て合ってましたお疲れ様でした。

>>299
地震来たみたいでしたね横浜に住んでいるのですが気がつかなかった。
(洗濯物が揺れてました)
301枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 01:25:04 ID:DtJtUvdt0
すげえ、たった一日で解明されちゃった。
最初に疑問に思った首里城のダンナのおかげだな。
302299:2008/05/08(木) 01:25:07 ID:wa7xbtws0
>>300
あら奇遇、私も横浜です。

「なんか・・・揺れてる?」って程度だったから気付くか気付かないか
ビミョ〜ってレベルの揺れだったのかも、ですねw
303227:2008/05/08(木) 01:43:57 ID:wxgz3SIzO
!!!!ちょっと目を離した隙に、もう謎が解けてた…

>>301
とんでもないです
調べてくださった皆さんのおかげです
皆さん本当にありがとうございました!!!
304299:2008/05/08(木) 01:49:43 ID:wa7xbtws0
また揺れた〜>< さっきより強い・・・
305枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 01:51:46 ID:5FNllBJt0
ビックリしたー
緊急地震速報テレビで始めて見た
多分この後も地震来ると思う。
306268:2008/05/08(木) 03:06:22 ID:yIYDtjAA0
設定を変えずにあけぼの時代からやり直し→唐津城のまま

誕生日を変えてあけぼの時代からやり直し→唐津城のまま

ユーザーカラーを一番右の一番上に変えてかいこく時代→首里城に変わった

みなさん乙です。もう寝るぽ。
307枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 04:11:19 ID:ZeULTdSM0
温暖80%から動かん・・・。どうすればいいんだー!!
308枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 04:13:40 ID:F+YrKN6O0
しらんがな(´・ω・`)
309枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 05:04:40 ID:xTLfUPOp0
>>307
必ず原因がある
310枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 06:57:31 ID:9R3fyJv3O
ヨーロッパさんぎょう
人口は上がるのに教育が下がって行く。
シムに聞いたら、「かねもちがやすいちんぎんで子供をはたらかせてる」んだと。
そりゃ〜教育上がらんわな〜
子供が学校行ってないんじゃ。

中密度で開発しちゃいかんてことか。
311227:2008/05/08(木) 08:55:40 ID:wxgz3SIzO
>>297
謎が一つ残ってましたね
小田原城はどうやったら出るんだろう
誕生日は関係ない?みたいだし
もしかして本体の違いとか?
>>275さん
もしよろしければ本体の情報教えて下さい
私のはDS Liteです
312枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 09:10:21 ID:ZeULTdSM0
汚染とか0なのに、どうにも地価が全面ほぼ真っ白で一定化してしまっている。
どうすれば。
313297:2008/05/08(木) 09:42:36 ID:d880xfRx0
>>311
私は旧DSなので新旧で違いはないかも
314227:2008/05/08(木) 10:11:21 ID:wxgz3SIzO
>>313
ありがとうございます
新旧は関係ないとすると…何だろう
ちなみにユーザー名(ひらがな、カタカナ、英字)で試してみましたが、変化はありませんでした
315枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 10:25:47 ID:d880xfRx0
>>314
気になってたから これだけ教えてw
結局 攻略本に載ってたのは姫路城だったの?
316227:2008/05/08(木) 10:37:47 ID:wxgz3SIzO
>>315
今確かめました
そのようです
317枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 10:59:27 ID:KVpdVT8J0
>>312
発展していない住宅や商店はかたっぱしから壊す。
まずは中密度。
適当に公共施設や大きい公園もおきつつ。

地価が上がってきたら高密度にたてかえ。
318枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 11:20:40 ID:n6+D4iOU0
地震で潰れた所を全部公園にしたが環境が改善されないぜ
ってか、貯水塔壊れやす過ぎだろ
気付いたらひとつもなかったぞw
319枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 11:49:08 ID:PBqo+JFE0
噴水を敷き詰めても、何か地価あがらんのだよね。
必勝置きフォーメーションとかないの?
320枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 12:40:42 ID:mjSH59TrO
週プレの懸賞で当たって届いたー!
スーファミのシムシティ以来のプレイなので胸がドキドキ
321枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 13:12:24 ID:KVpdVT8J0
>>318
その状態だと何回立て直してもすぐに壊れる。
貯水塔はほんとこれでもかってくらい作らんとダメ。
322枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 14:14:03 ID:3wCIKWpaO
人口9万人以上でようやっと百貨店が出た
国立競技場といい教育レベル問題といい
支持率アップクイズはある意味ワナかもしれないな
あと、教育レベル60以上になってもエクセレントマップが出なかったが
人口プラス7万人でエクセレントマップが出た

>>312>>319
ゴミの処理は? 町中がゴミだらけだと噴水で埋めつくしても地価が上がりにくくなるぞ
323枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 15:54:24 ID:1XHZnXsM0
間違ってデータ消しちまったw
せっかく温暖化まで来たのにorz
324枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 18:02:27 ID:WWIvxJOv0
>>322してる。リサイクル工場が増えているから範囲は増えているが、
それもも工場区画だけだからな。
とりあえず、地価の低いところを一度つぶしきり、
噴水でしきつめて放置。そうしてほっぽっておくと点のように地価が高いところが
できてくるので、その瞬間に建て直し育てるという地味な作業を・・・。
325枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 19:50:25 ID:h25DhSis0
地震が起きたから何回もセーブせずに起動するんだけれど
地震の場面からしか起動しない。 今までは183個くらいの倒壊だったから
我慢したけれど今回は、280とかいうとんでもない倒壊だ。
どうしたら回避できるものだろうか?
326枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 20:08:05 ID:NbGd8ZfF0
地震の回避方は無いんじゃないかね。セーブしたら回避ってのも
どうも、あまり信用できない感じだし。セーブしなくても大丈夫な
地震もあるわけで。
327枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 20:09:46 ID:UhiXLmUMO
タンマリまるもうけ
328枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 21:13:18 ID:WWIvxJOv0
おそらく何かアクションしてセーブすれば、変化する。
329枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 22:21:10 ID:d880xfRx0
wikiのよくある質問に造船所を作ってもヨーロッパ産業時代へはいけるか?
とクエッションだけ書いてあるのがあるんだけど無理だよな。
330枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 22:30:01 ID:FAHlWVpp0
>>329
是非検証してくれ
331枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 22:31:24 ID:eUqI6LoU0
消防署を建てた時の音がキーボードクラッシャーの叫びに聞こえるのは俺だけですか?
332枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 22:32:58 ID:0EXDpxct0
いけたと思う。
シルエットが出てきて選択する。


温暖化で「感じ悪い」って言われるんだが、何が原因?
心当たりは環境くらいなんだが
333枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 22:40:08 ID:d880xfRx0
>>330
俺まだヨーロッパやってないんだ

>>332
強制でアメリカに行くんじゃなくてアメリカの選択肢が出現するってこと?
334枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 23:05:11 ID:k24e9t+X0
にっぽんせいちょう時代

教育36 健康98

学校と大学敷き詰めてるのに教育あがらね…
335枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 23:08:46 ID:VgrWyD9nO
すみません、wikiで検索かけてもわからなかったので質問します。

攻略サイトを見ていると、初代シムでできたような時間を止める方法があるそうですが、アイコンを見ても見当たらないので、どなたか教えてください。
336枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 23:10:09 ID:k24e9t+X0
>>335
メイン画面以外は全て時間が止まります
337枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 23:17:28 ID:+FgHv/680
店でデモを見て興味を持ったんで、とりあえず>>3のをやってみようと思ったんだけど、
なぜか「シムシティをはじめます...」のままフリーズしてしまうのは何ででしょう?
マシンスペックは足りないことは無いと思うんですが……?
338枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 23:20:26 ID:EdK6x/x50
>333
>強制でアメリカに行くんじゃなくてアメリカの選択肢が出現するってこと?

YES
339枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 23:53:24 ID:d880xfRx0
>>338
ありがとう。ずっと勘違いしてたわw
書いてるあるの見ると強制に思えるもん
340枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 23:55:28 ID:wxKWTaPjO
おんだんかのステージ人口32マン研究費200%20年目の2050年
いまだに石油発電なんだが…何があかんのですか
環境改善施設?も無いし
メルトダウンしたいよメルトダウン
341枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 00:02:30 ID:VgrWyD9nO
>>336
わかりました、ありがとうございます。
342枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 00:06:10 ID:whvbu9/P0
温暖化。あと5%が難しい。
343枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 00:47:39 ID:eg0xnH/J0
>>340
今支持率何%ですか?
原子力発電所は人口が増えれば出てくるはずなのになー
344枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 01:07:12 ID:vcg6ZvQQ0
>>340
教育大丈夫?
345枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 01:39:50 ID:JccvtoCqO
>>343
38マンニンで75%になりました
>>344
あ!44しか無い!これが原因なのか
346枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 01:48:59 ID:eg0xnH/J0
>>345
教育が低すぎですね・・・
90以上はキープしないと駄目ですよ。
347枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 02:10:48 ID:BYuPPaHjO
>>326
実際、地震が起きても最初の時点で倒壊がない場合は被害0だしね。
現実と同じで起こってからでは遅いんだよね。
348枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 03:02:48 ID:JccvtoCqO
>>345です
教育50で原発、60で環境対策施設以降の関連施設
70で考古学研究所がきますた
図書館いつの間に建てられるようになってたんだよ畜生orz
349枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 03:19:18 ID:YGHWBX300
がーん。82くらいじゃダメ?
350枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 03:35:03 ID:whvbu9/P0
ニッポンかいこく時代で消防署と警察のイベントが発生しないんだがこれって死亡フラグ?
ヨーロッパの時はすぐに出てきたような気がするけどな。
ちなみに開始時に大規模な土地整備して、人口を一回大きく落としたんだがこれが原因?
351枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 07:56:19 ID:upg2xKhL0
>>350
人口増加がフラグになってるっぽいからそれが原因
がんばって人口増やしてくれ
352枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 09:00:12 ID:2q0VmlyV0
>>337
IEでやってみて
353枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 09:36:30 ID:kZHTYvP8O
地熱発電所が出ないんだが教育90とか?
354枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 10:03:31 ID:eK904lgo0
水処理施設が作れるようになると嬉しいよなw
355枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 10:52:29 ID:eg0xnH/J0
>>354
汚染がひどくないと出ないのが残念だね。
356枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 11:02:53 ID:sQxFSXwJ0
>>350
たしか人口が12000〜13000人くらいいないと出てこない
357枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 12:12:38 ID:C8RYQbRQ0
>>350
開国の初期人口を下回ったんじゃないか?
初期人口+αで多くしる。
358枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 14:36:01 ID:8arHt/cfO
ヨーロッパ産業時代でどうしても行き詰まる。
時代が19XXとかになったらもう粘っても意味なし?
359枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 14:52:54 ID:vcg6ZvQQ0
>>358
そんなことないよ。
ヨーロッパ産業時代は健康がボトルネックになりやすいから注意。(70くらいはほしい)
360枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 15:56:24 ID:8arHt/cfO
>>359 ありがと
既に産業時代3度目。ガンガル
361枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 18:50:14 ID:rwmCWex00
おんだんか時代で予算の収入項目に臨時収入が$500追加された
のですが、これはどんな時に発生するのでしょうか?
362枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 18:51:45 ID:DLTMo58o0
カジノだと思う。
363枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 18:56:57 ID:2KKDpHgI0
もう一度現代にいってクリアするんだ!!!
364枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 19:32:29 ID:TrIomE42O
今、ニッポンせいちょう時代なんだけど水が供給されないよorz
どうすれば、よかですか?
川に隣接してる建物ですら、供給状況見ると水が点滅してます。
現在水供給の施設は造れません。
365枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 19:49:36 ID:vxlwGW220
ゴミ集積場を整地したいのですが、どうすればいいですか?
366枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 21:17:13 ID:cF55Mjoa0
>>364
電気は足りてるか?
ちょっと時間すすめるかシム増やすかですぐ出ると思うが
367枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 21:19:04 ID:cF55Mjoa0
>>365
ゴミを無くす=処理場かリサイクルセンターで処理。で集積場の整地出来る
ゴミ処理場は汚染が悲惨だからよほど場所に困ってなけりゃ
温暖化時代のリサイクル待った方がいい
368枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 21:26:47 ID:cF55Mjoa0
シム3はいつ出るの?
369枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 21:35:58 ID:TrIomE42O
>>366
電気は足りてると思います。
人口5マソ足らずで発電所5箇所
発電所の電力使用量は普通です。

この時代になってから6年経過してますが、教育(30。学校は足りてます)も健康レベル(76)も変わりません。

人口は家建てても学校、病院増やしても殆ど変わりません。
開始時5マソくらいで、今は4.8マソぐらいです。
370枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 21:42:41 ID:yrwP0sIE0
大きな公園を作りたいんですけど
まだ出てこないのでこまってます。
条件ってなんですか?
日本成長時代で出ます?
371枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 21:50:04 ID:TrIomE42O
>>366
木を伐採して家建てまくってたらすんなり出ました。
サンクス
372枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 21:51:48 ID:cF55Mjoa0
>>369
支持率どれくらいだろう?
水が無いことによって廃墟になってる?
373枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 21:55:57 ID:cF55Mjoa0
>>371
よかたよー

>>370
条件判らんが成長時代に出る
教育27健康58でも出たから人口か汚染じゃないかなあ
俺はクイズ2回目と3回目の間に出たから支持率が条件なら70-80の間かも
374枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 21:59:31 ID:DLTMo58o0
ヨーロッパさんぎょうで図書館が出ない。
ここ数日何回もやり直しを繰り返してきたけど、教育が45以上にならない。
やり直すしか方法は無いのでしょうか?
図書館出せた方、詳しい出し方を教えていただけないでしょうか?
375枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 22:15:04 ID:yrwP0sIE0
>>373レスどうも
今のところ教育39健康97人口45000人で
汚染がひどいので小さい公園でがっばてみますね
376枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 23:15:48 ID:wdcXj+NC0
>>337
とりあえずフラッシュアンインストツールがであるから
ちゃんとアンインストしてから入れなおすといい
377枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 23:26:40 ID:zTeJ8mEf0
Wikiにメニューがなくなっちゃってるな
378枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 00:00:30 ID:yU7b7paL0
>>377
今見れないですよねー
ビックリしました!
379枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 00:01:12 ID:HtpDgih70
健康を先に上げすぎたら教育が上がりにくくなりますか?
関係ないですかね?
380枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 00:06:38 ID:eg0xnH/J0
>>379
そんなの関係ねぇー
(↑僕の意見ですが)
381枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 00:30:32 ID:Mzx7aHEI0
>>377
バックアップから元に戻しておいたよ
382枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 00:51:21 ID:fZVH5/eTO
教育は学校設置で10、大学設置で20しか上がらない?
最初に学校設置する前に教育が19以下になったら図書館アウトかも…
383枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 01:39:03 ID:yU7b7paL0
>>382
一つ手があるそれは・・・

人口を上げて地価を上げること。
(僕の場合は人口10万人以上で図書館が手に入った)
384枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 10:57:58 ID:L6+O/y1h0
住民満足度100%で50万突破記念パピコ
これ以上やると渋滞がキツい
385枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 11:05:15 ID:45vq2+ID0
ヨーロッパげいじゅつ時代の教育レベルが22から超えられない壁で詰まってしまう。
環境とかに気を使って街を作ってきたんだが・・・。
今人口六万五千いるからこれ以上人口増やすと次の時代に詰まってしまうかなと
思うのだが他に対策がないかな。
できればげいじゅつ時代で大学出した人の状況を教えてもらいたい。
386枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 11:06:21 ID:L6+O/y1h0
150万都市を目指す人のための高密度建築物の収容人数リスト

調査方法:
1.人口が安定したところで人口を記録
2.1種類の建物を20個破壊
3.メイン画面に一瞬移動して即建築画面に戻る
4.人口を記録
5.1と4の差を平均

住宅地
高層マンション     1170人
イタリアンマンション  1010人

商業地
百貨店ビル       1630人
ブランドビル       1340人

工業地
自動車工場       1440人
リサイクル工場     850人
387枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 11:09:20 ID:L6+O/y1h0
>>386訂正 自動車工場とリサイクル工場が逆だった

150万都市を目指す人のための高密度建築物の収容人数リスト

調査方法:
1.人口が安定したところで人口を記録
2.1種類の建物を20個破壊
3.メイン画面に一瞬移動して即建築画面に戻る
4.人口を記録
5.1と4の差を平均

住宅地
高層マンション     1170人
イタリアンマンション  1010人

商業地
百貨店ビル       1630人
ブランドビル       1340人

工業地
自動車工場       850人
リサイクル工場     1440人
388枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 11:11:46 ID:L6+O/y1h0
他の人も>>387を検証してくれるとありがたい

これを見ると、イタリアンマンションをがんばって建てるより
商業やリサイクル工場を建てたほうがいいかも

高密度工業は地価と関係なく需要さえあれば建つので、
自動車工場が出たら破壊して高密度工業をしきなおすのを
リサイクル工場になるまでやれば全部リサイクル工場にできる
389枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 11:24:29 ID:5szjHbu+O
しかし、150万なんて可能性あるのか?
390枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 11:31:56 ID:L6+O/y1h0
>>387
リサイクル工場じゃなくて再利用工場だった

>>388
120万までは確認した
前スレには145万行った人がいたはず
391枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 11:45:18 ID:ASVYphpu0
ヨーロッパさんぎょうで図書館を出すべく、何十回もやり直しを繰り返してきたけど、結局教育44の壁を越えることは無かった。
時代が始まった直後にパスワードで資金マックスにして、学校、大学を大量に建てて見たものの、結局教育は44どまり。
これで、スピード説も無くなった。
392枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 11:47:45 ID:yU7b7paL0
>>389
僕は温暖化の結末で120万人行ったよ。(チャレンジモードで)
今全部クリアしたからフリープレイをやっている
結末をやってるけど人口の入り方が半端ない。
393枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 12:48:29 ID:0r7z7byf0
このゲームを買うかどうか迷っていますが、
10万人あたりでマターリしていても楽しいですか?
394枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 13:15:06 ID:/ZIuNG/yO
>>391
前のげいじゅつ時代で目一杯上げてみるか…
42まであがったのは確認できた。
395枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 13:30:25 ID:uZqt/qJM0
>>391
44て壁なの?
今さんぎょう初プレイ中だけど教育46だよ
予算を見ると18 200% 1,860
つい最近までずっと100%だった。

でも図書館は出てない…
396枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 13:56:00 ID:RdWNsu9B0
教育や医療は予算を上げても、たぶん各施設の収容人数が変わるだけだから
シムがたくさんあるって言っているときは200%にしても意味ないんじゃないかな
それより地価が低いところを開発しなおして地価を上げたほうがいい
397枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 14:54:00 ID:RdWNsu9B0
おんだんかのけつまつにて155万突破
この時代は工夫のしがいがないな

建物8個ごとにはやしてる草を全部壊せば170万まで行くかも知れないけどやる気しない
398枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 15:01:48 ID:lqoX2XOy0
>>397
自分はけつまつやる気でないから尊敬する
おんだんかのMAX目指してるけど145万遠いな
四月初めから試行錯誤してるけど131万から全然増えない
>>387と同じ結論に達してリサイクル工場だらけだけど手詰まり
399枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 15:12:08 ID:RdWNsu9B0
誰にでもできるおんだんかのけつまつ150万都市計画

区画は下のような感じ。これがずっと続く
一部を壊して公共施設を効果範囲ぎりぎりに作る
これだけであなたも150万都市の市長

=:エナジーライン
○:住商工どれか
□:住商工どれか
▼:古生代の木

=============
=○○○□□□○○○□□□
=○▼○□▼□○▼○□▼□
=============
=○○○□□□○○○□□□
=□□□○○○□□□○○○
=============
=□▼□○▼○□▼□○▼○
=□□□○○○□□□○○○
=============
400枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 15:24:48 ID:uZqt/qJM0
>>396
ゲーム的には無意味なんだろうけど
うちの市ではいつも余裕ができてきたらまず教育を上げてる。
税率を下げたことはないから
選挙があったら落ちてただろうなw
401枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 15:29:17 ID:RdWNsu9B0
>>399の区画法では、図の配置を右にずっと伸ばす
縦には7マスが繰り返しの単位になっていて、そのうち6マスが建物

結局、128×128のうち建物が置けるのは127×128の範囲で、
そのうちエナジーラインを除いた分は13608マス
3×3の建物は1512個置ける
そのうち8分の9が古生代の木なので実質は1344
公共施設は40個くらい必要なので、結局1300
未来の建物は住商工ともに平均して1つ1200人くらい収容可能(ちゃんと調べてない)

最終的に1300×1200人=1560000人くらいは行く(実際行った)
古生代の木をおかない場合は170万以上行くと思うが、工業地帯でかなり汚染が出る
402枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 15:59:31 ID:RdWNsu9B0
>>398
住宅は比較的収容人数が小さくて商業は大きいので、
住宅を減らして、その分を空港にして商業の需要を上げたらどうだろう?
もちろん汚染は出ないようにするか、端に隔離しないといけないが
403枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 16:10:43 ID:PGjoB1NH0
セーブデータが10個以上あればなーと思う
頑張って作った都市を消すのはつらい
404枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 16:24:34 ID:CahIP2W/0
ターボファイルみたいなの出ないかな。GBAカートリッジサイズで。
405枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 16:28:14 ID:RdWNsu9B0
>>403
あったらあったで途中経過をいろいろ保存して結局足りなくなりそうだなw
ちなみにセーブデータをパソコンに保存する「セーブデータやりくり上手」っていうツールがあるぞ
406枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 17:23:00 ID:fZVH5/eTO
学校と大学を満遍なく置くようにしただけで図書館出た。
さんぎょう・はんえい何度やり直したことか…
407枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 17:33:35 ID:/xfhUy6p0
また古代からやり直したいので前のセーブ消して始めようと思うのだけど
セーブ消すと、その期間で増えたフリープレイでできる時代や、建物ギャラリーのデータの消えちゃうんですか?
408枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 17:42:49 ID:cOMIYFWmO
>>407
上書きセーブなら消えないよ
オプションの「データ削除」使うと全消去になるから気をつけて
409枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 18:19:09 ID:/ZIuNG/yO
美術館が出た。
げいじゅつ時代で人口5.5万人・教育48まで
発展させてから移行したら簡単だった。
410枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 18:21:49 ID:5JywICIN0
「汚染系」の建物(発電所とかゴミ焼却場とか)は隅の方にまとめて
建てて、ついでに工業地区も近くに持ってきて「みんなで汚れりゃ怖
くないw」状態にする・・・のが汚染を広げない最善策だと思ってた
けど、水質汚濁がひどくなって、工業地区への水供給に支障が出るこ
とが判明orz

掘っても掘っても汚水しか出ない状態で、どこに貯水塔/ポンプ建て
ればいいのよぉ〜(T_T) (あ、当然ながら水処理施設が出る前ね)
411枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 18:33:31 ID:yU7b7paL0
>>410
対策は大きな公園を建てるしか方法はない。
412枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 18:50:27 ID:/ZIuNG/yO
>>410
大きな公園の隣にポンプ設置すれば少しはまし
413枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 19:08:05 ID:8rY0Jmz4O
ヨーロッパさんぎょう時代を試行錯誤中なんだけど、
順調そうな時にシムに「はたらくやつがすくないなら、のうそんからつれてくるしかないな」
と言われるのは何がまずいのでしょうか?
414枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 19:38:45 ID:DsWup8PJ0
これ買ったけどやりかたが全然分からんかった
操作方法がクソ
415枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 19:48:20 ID:vXs7/OMYO
>>413
百姓なんて時代遅れ、工場でこき使って、商店で金使わせろって話じゃないか?
416枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 19:57:44 ID:2M5WO00f0
今、温暖化なんだけれど全く地価が上がらない。
汚染もないし健康状態92 教育レベル93、電気水道もちゃんとしているし
娯楽施設や、大きな公園、噴水もまわりにたてまくっているが
何年も変化がなくいきずまり状態。どうしたら地価が上がるのだろうか?
早く結末いきたいんだけれど1週間以上凍結している。
417枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 20:32:45 ID:cOMIYFWmO
>>416
娯楽施設は建てる場所間違えると地価下がる
スタジアム、サッカースタジアム、バスターミナル、駅は住宅地区に建てちゃダメ
動物園はおk
418枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 20:59:19 ID:dmTjkdra0
>>413
黒文字は街の状態と関係ない世間話なので気にしなくておk
青と赤だけ気をつければいい
419枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 21:12:58 ID:/ZIuNG/yO
>>416
人口20万人位迄は、中密度で開発した方がいい。
420枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 21:14:28 ID:GDYJ+nUyO
道って広くする必要性あります?
2〜4マス幅の道路作るより、網目のように細い道路(1マス幅)走らせたほうがいいかな?
421枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 21:27:46 ID:tUcSgu+M0
>>420
まったく無意味
むしろ2マス幅の道路じゃ交差点扱いになって逆効果。
交差点が多いと渋滞する。
422枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 21:29:02 ID:8rY0Jmz4O
>>415>>417
どもども。確かに。可能な限り農業中心で進行中。
黒文字、大きな影響はないけど外してもいないのかな。
とりあえず無視で続行。
423枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 21:30:25 ID:8rY0Jmz4O
アンカー間違いスマソ>>418
424枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 21:47:57 ID:6nyU29nb0
以前、地価が上がらないーとアドバイスを求めたものですが
(416さんではありません)
結局また一からやり直して、温暖化時代に突入したのですが、
今回は普通に公園置くと、しばらくして地価が上昇した!
この前のはバグだったと思うことに。
あの時アドバイスくれた皆さんありがとう。今有効に役立てています♪
425枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 22:09:57 ID:GDYJ+nUyO
>>421
d
一生懸命広げまくってましたorz
426枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 22:29:02 ID:hKSziFM90
>>425
3マス道路が既にあるなら真ん中抜いて1マス道路*2本にして
間に小さな公園とバス停入れるとオサレ&汚染渋滞対策。
温暖化エクセレントマップではメイン道路がその形
427410:2008/05/11(日) 00:17:02 ID:lZgEO5DN0
>>411-412
アドバイス、Thank you ! でした。

ゴミ処理系を工業地区に混ぜずに更に隔離(発電所に近い位置まで
道を引っ張って設置)しちゃうと、工業地区の汚染もそんなにひど
くならないので、「大きな公園作戦」が予想以上に効いてます(^^)

ゴミ処理系(現在まだ焼却炉しか出てませんが)への水供給も、
大きな公園2つを手前に挟んで

  ゴゴ公公★  ★は貯水塔(ゆくゆくポンプに置き換え予定)

のような形にしたら、今のところ汚染はまだ伝わってきておらず、
無事給水できてます。(いつまでもつかな?w)
428枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 00:30:50 ID:lZgEO5DN0
日本成長時代にて・・・

支持率が75%に達した時点で、資金が2万にわずかに届かない金額でした。
数か月待って資金が貯まった途端(待ちの間、支持率は74〜76のあたり
をウロウロして、この時はたまたま75)に、「国際競技場」出現イベント
が発生しました。

Wikiだと「?」付きで書かれていたこのイベント、どうやら「支持率75%
と資金2万の双方が揃って初めて出現する」ようです。

蛇足ながら、やっと超えたところで大枚はたいたため、国際競技場を建てた
時点で資金は500ちょい(^^;)
「台風来るな〜地震来るな〜」と祈りながら数か月分を過ごしましたw
429枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 01:56:30 ID:q7nA0nPk0
>>427
リサイクルセンターが建てれる様になったら
ゴミ焼却炉のあった場所には建てずに違う所に建てて
焼却炉の出した汚染が消えてからリサイクルセンターを建てるといい。
(発電所も同じようにやるといい)
430枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 03:16:43 ID:Z0SITFXQO
これが初シムシティなんだが、地震で潰れる度に、修繕資金が倍かかっても良いから一発で元の状態に戻るボタンが欲しいと思うのは私だけか?
修繕がかなり苦痛なんだが、もしかしてこれが醍醐味なのか、だからワザと一発修繕出来ないのかと悩み中。

ちなみに一応、それなりにセーブはしてる。
うっかり気を抜いた瞬間に襲われて凹んでる。
431枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 03:31:00 ID:mLO3XErV0
じつに良ゲー
2>>>1
432枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 03:47:29 ID:nkAfwYg/0
>>430
修繕は出来んが瓦礫の一括撤去がwikiのよくある質問にあるってのを一応。

地震は慣れてないヒトでも50万都市にいけるようにする仕様なんでなんとも。
自由度は下がるが停滞の原因判らず発展しないのもつまらんわけで
個人的にはよく出来ていると思う。修復つらいのは同意
433枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 04:21:19 ID:Z0SITFXQO
>>432
今wiki見てきた。
PC立ち上げるの面倒で携帯から見たいとこだけ最小限見てたから見落としてたorz
慣れてなくても50万都市に行ける為とは…私の為にあるような災害だったんだね
苦しいけど頑張るよ。
ぁりがとう(*´ω`)ノ
434枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 08:18:24 ID:1yx5Eq7L0
地震のうざさは撤去の面倒くささじゃなくて
どういうインフラ設備や警察消防が壊れたか判別できない事
適当に修復してたら水不足になったり暴動が起きて大変だったよ
確かに一発で元に戻るシステムが欲しかったな
435枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 10:43:00 ID:6hIWt15p0
スーファミのシムシティ以来だが、鉄道が道路の代わりにならないことに気付いたぜ
436枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 11:11:47 ID:L5gJNb7DO
一括修復と、後は区画のコピペ、噴水公園等のまとめ配置が
出来れば嬉しかったな
437枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 11:47:26 ID:eTOXkXP+O
>>426
レスd
成長時代だったんだけど、最初からやり直してます。
今度は1マス道路ばっかですが、(今は開国)見栄えも考慮に入れてやってみます。
438枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 15:44:49 ID:kJzXHwCW0
PCの旧時代のしかやったことなかったけど
前時代の継続って予想以上にムズイな
ここで学んだ公害対策練ってからでないとおんだんか時代きつすぎるぽ
439枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 16:48:15 ID:8gDGCKKuO
>>435 同じく。
そ、そうなの? 全部線路にしてから金かかるうえに発展が鈍い。
440枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 17:55:54 ID:NeUHTrcf0
間違えて上書きセーブして慌てて電源切ってしまったorz
セーブ一個消えちまったよ。さよなら現代温暖化、あけぼのから頑張るわ。
ついでに健康低めで研究プレーしてみようかな。
441枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 18:26:51 ID:Mg7EScyt0
既出かもしれんが

wikiのあけぼのに食料無くなったら水稲農地出るってあるが、
1000人超えたら食料なくなっても出るような希ガス

もう一度言う。
既出かも知れぬ
442枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 18:52:21 ID:PMLVTUVa0
誰にでもできる おんだんかのけつまつ 175万都市計画

>>399の区画で古生代の木のところをすべて埋める
これだけであなたも175万都市の市長

理論
建物は1512個
内訳
オゾン発電所:8
総合管理棟:4
総合生活棟:40
総合水質施設:4
総合衛生施設:4
残り:1460
住商工はそれぞれ約1200人収容
1460×1200人=175000人

実践
1750770人
443枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 19:10:47 ID:PMLVTUVa0
この密度にするとさすがのエナジーラインも渋滞するなw
生活棟と衛生施設も削ったら一時的にぎりぎり180万突破
理論上もこれが限界だな
街づくりとしてはまったくおすすめできないが

ちなみに>>399では環境は真っ青、汚染ゼロ、住民満足度93%(おそらく未来ではMAX)で安定
444枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 20:05:36 ID:4Mp8HVi90
DS版は、眺めてても全然面白くないね。
ひたすら数値との戦いって感じだったので、売っちゃった。
445枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 23:14:08 ID:at0Y6yGX0
ゴミハードなんかで出さないでPSPで出せ
446枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 23:17:44 ID:RBuUf9Z80
>>445
PSPで出たら何が変わるんだいボビー。
447枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 23:49:14 ID:mLO3XErV0
処理速度
448枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 00:53:29 ID:dXgV52es0
ニッポンせいちょう時代のエクセレントマップの条件って確定してるのかな?
今やってたプレイで健康50になった瞬間に出た。
教育は84で人口はプラス9万くらいなんで、
他の既知の条件は満たしてるはず。
449枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 00:58:18 ID:ZsMu565b0
アメリカやってるが図書館出ねー!
生活・地価ともにほとんど青いんだけど全部真っ青にしなきゃだめ?
工業地区にも学校・大学置いてるけど工業地区の生活・地価は真っ赤。←これが原因なのかな?
450枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 01:34:48 ID:AWe1fndL0
ロード速度が長くなるのは目に見えてますね。
451枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 02:28:09 ID:uvn+9qpkO
教育値の上昇があまりにもシビア過ぎる。
452枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 03:01:38 ID:vwUBdBME0
よほどいい条件がそろわんといかんのだろうな。その条件が何なのかすらわからんが
453枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 04:41:42 ID:uvn+9qpkO
アメリカはんえい時代で、大商社ビルが42本建つまで
繁栄したが、教育値は49をピークに徐々に降下…
454枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 10:06:39 ID:gNAtCytHO
教育施設まんべんなく置いてる?
他に何も問題がないと思うなら試してみて。
455枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 10:50:59 ID:clqtTScJ0
温暖化でようやく85パーセント。
高密度化しないで、MAP埋めちゃったもんだから、
汚染とかないのに、とにかく地価があがらん。
道路とか適当に引き直していると点のように青スポットが浮かび上がってくるので、
すかさずそこに立てる。2時間で1パーセントあげられればいいかなくらいのペース。
何かいい方法ない?
456枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 11:00:31 ID:JLU+pzon0
噴水作りまくって高密度化すれば良いかと。
一気に人口が増えるからインフラと教育、健康に気をつけて。
457枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 11:16:32 ID:6BYh96M00
>>455
ゴミは大丈夫ですか?
ゴミがあると地価が下がるから注意!

それにしても2時間に1%って上がるの少なすぎです。
458枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 11:33:37 ID:clqtTScJ0
噴水敷き詰めてるんだけど、なかなか地価上がらなくてねぇ。
ちなみに大きな公園より、噴水の方がいい?
確かにリサイクル工場でゴミは溢れ気味なんだが、街にはない。
459枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 11:41:11 ID:JLU+pzon0
水と電気、ゴミ、汚染、教育、健康、治安、防災、交通、地区の需要、噴水や公園。
全て問題が無いなら、後は中密度の建物を潰して高密度化しか無いかと。
まず中心部から始めてみては。
460枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 11:53:34 ID:X7sctIZY0
土地が無くなってしまったので、ついに川を埋め立ててしまったぜ
461枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 12:04:18 ID:iDUeo1UjO
パスで資金MAXにすると次の時代でえらい目に会うね
462枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 12:27:16 ID:zDH8dram0
次の時代でも資金MAXにすればよいではないか
463枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 12:46:46 ID:h4bQ1AJI0
>>459
問題ない。今も高密度以外の建物はほとんどない。
ので、地道に入れ換えているのだった・・・。
464枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 14:24:53 ID:lo5RBVKqO
噴水の効果ってどんな感じ?
基本11*11でやってるけど、間は小さな公園にしてる。
環境にも地価にも小さな公園>噴水って、このスレで見掛けたんで、素直にそうしてたけどw

465枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 15:27:49 ID:gZ2zvPLn0
地価は大公園=噴水>小公園
環境は大公園=小公園>噴水

住商からの汚染を噴水だけで消すのが難しいんで公園優位
466枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 15:46:28 ID:E7pU6Eks0
そうか・・・。じゃあやっぱり間違ってないな。
ちなみに大きな公園は、範囲が全部高くならないと、
?で探っても低いとしかでないから、一度はがさなくちゃいけないんだぜ!!
467枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 16:22:55 ID:QllYFZtBO
購入を迷ってるんですが…
PC版みたいに、ダラダラとずーっと出来るの?
クリアしたら終わっちゃうの??
教えて下さいm(_ _)m
468枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 17:09:20 ID:JLU+pzon0
ダラダラできるけど、マップはそんなに広くないから限界が早い。
あと高低差が無い。
シムシティの魅力は損なわれていないよ。
469枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 18:07:47 ID:uvn+9qpkO
>>467
初代と2000の中間的な位置付け
シムシティ1500と思って購入したら、諦めがつく。
470枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 18:10:09 ID:QllYFZtBO
>>468>>469
ありがとう御座いましたm(_ _)m
買います
471枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 19:48:10 ID:UW7Jo/Sc0
現代温暖化支持率40% 人口26万人から一向に進みません。
中心部に高区画がぽつぽつとあるくらいです。
公園や噴水で埋め尽くしても地価が上がりません。
汚染は、ほとんどありません。
ゴミが赤くあるのでゴミのせいでしょうか?
ゴミ捨て場とごみ焼却炉は置いてあるのですがゴミも減りません。
472枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 20:26:31 ID:iDUeo1UjO
現代温暖化時代
支持率0% 人口5万

いっこうに汚染が止まらないため、税率を鬼にしてシムを追い出して
区画を全て除去し公園や水場で埋め尽くして浄化を期待してみる
473枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 20:46:23 ID:s4OV8pOuO
ヨーロッパげいじゅつで、大学が出てこない…
人口86000、教育レベル24、健康レベル94、予算200%、修道院学校は77個建てたんですが、まだ足りない?
474枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 23:00:36 ID:uvn+9qpkO
>>473
大学出すには、学校設置可能になったら5〜6校建てて
暫く放置。
ある程度上がったら学校を2〜3校と住宅地をまた
設定して放置。

これで出た。
475枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 23:10:05 ID:s4OV8pOuO
>>474
てことは後からどれだけ建てても無駄?(´・ω・`)
新たに11個建てたけど、レベル上がらず人口も少しずつ減ってきたし…
やり直し決定?orz
476枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 00:24:49 ID:mflqHCc00
>>475
この時代は・・・建ててほっとくしかないですね。
数としては20〜30位あれば良いと思う。
477枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 02:27:22 ID:9WsDFC+z0
学校つながりってワケじゃないけどw

日本開国時代で寺子屋を建てた時の効果音(?)の、子供の笑い声っぽい
のを聞くと、画面の中の時代劇のセットのような街の中を、絣の着物を着
た子供たちが小さな風呂敷包み(中身は勉強道具)を手に寺子屋に向かっ
て元気良く走っていく姿が浮かんで、なんか和みます(^^)

#和むかイラつくか、人によって両極端のような気もw
478枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 05:47:29 ID:nqy2iBiDO
現代おんだんか時代で、人口30万人超えた辺りから
面倒になり、空き地だった残り半分を一気に開発したら
人口大爆発。2〜3年で30万人程増えた。
479枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 09:41:43 ID:WANLv87T0
>>473
あれ、俺いつ書き込んだっけ…俺も大体同じぐらいでぜんぜんでないわ。
480枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 13:44:49 ID:O1MTmGY+0
最近DS本体とシムシティDS買ったんだけど、2じゃなくて前作の質問するのあり?
481枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 14:03:57 ID:d7GgqLdF0
ありあり。

そろそろスレタイをシムシティDS総合にすべきかな?
7月に無印の廉価版出るらしいし。
482481:2008/05/13(火) 14:45:13 ID:O1MTmGY+0
サンクス

結構既出な予感もするけど、
一応wikiやその他の攻略サイトとか見ても情報得られなかったんで・・・

年数60年、人口40万を超え、マップもほぼ埋め尽くしたころ、
汚染が一気に解消されると同時に需要バーの商業地が一気に伸びた。(ほぼマックス)
言われたとおりに商業地を増やしたけど一向に減る気配がないので
既に発展した住宅街とかを潰してまで商業地に変えていったけど全然変わらない。
他の区画は当然全然建物が建たず、
さらには需要バーがマックスなのに商業地すら開発がほとんど進まない状態に陥ってしまった。
需要が均衡化したときみたいに、空港作った見たり防衛センター建ててみたりしたけど
それでもいまいち現状は変わらない。
人口は少しづつ増えて張るんだけど、一年で500人とか言うレベル。
これはどうすればいいのだろうか。
483480:2008/05/13(火) 14:45:59 ID:O1MTmGY+0
失敬
481じゃなくて480だった

ていうかもうすぐ廉価版出るのかよ・・・orz
まあ中古で買ったからいいけど
484枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 15:06:55 ID:BtujS0vn0
噴水敷き詰め、区画整理して地価の上がったところに素早く立てて、
高密度建築。これしかないっぽい。
485480:2008/05/13(火) 15:30:40 ID:O1MTmGY+0
なるほど・・・
やっぱ地価が低めなのが原因なのかな
でも発展してるところ潰して噴水立てたら
結果的に人口減りそうだなあ

何はともあれとりあえずやってみる!
486枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 17:36:36 ID:BtujS0vn0
>>485
発展していないところにやるのだ。おけ?
ちなみに俺は今87パーセントだが、1パーセントあげるのに2時間かかるよ。
487枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 19:43:02 ID:lvEmyEtj0
現代温暖化は20〜30万人くらいで最高ランクの建物が解禁されるからな。
488枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 23:55:47 ID:CdhVp1Gu0
左上のR,C,I+Fバーの横の%表示は何なんだ?
489枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:02:46 ID:O+INR4gBO
地価が下がると、やっぱり建物って潰れる?気付いたら、ビルが一軒家みたいな形になってた…
490枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:03:17 ID:yqZwcJkk0
現代が85%ぐらいからずっと停滞してたんだが、
漸くクリアした
まず川を埋めて住宅地を建てた
次に大きな公園を片っ端から潰して住宅地と商業地を建設
それでも90%ぐらいで打ち止めだった
バーを見ると住宅と工業が必要とされてるから
最後にハウスと若干商業地を潰して工業地域を敷設しまくり、
ついでに税金もゼロにしたら人口爆発で
一気にエンディング
491枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:09:58 ID:yqZwcJkk0
みんな所々に大きな公園を配置してると思うけど、
すでに地価が上がっているなら壊して住宅地とかにすると
そこですぐにビルになる
ただしこれは最後の手段
のんびりとそれをやってると公園を壊したことによる
地価下落の影響からか、ある程度年数が過ぎた所から
訳がわからない程の人口減少が始まった
工業地帯を広げるのが一番効果があるようだ
492枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:54:21 ID:JaO21iAt0
ニッポンかいこく時代で人口が+2000くらいになったところからじわじわ減少中
消防署・警察署の予算200%、病院100%、学校はまだ出現せず
税金も5%でシムの満足度も100%
これ以上何をどうすればいいかわからん
一体何が不満なんだろう
493枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 01:45:53 ID:NX8tArpy0
>>492
どんどんRCF
494枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 04:14:23 ID:HGyD5d1hO
>>492
不満云々ではなく、かいこく時代になってから
建てた建物がスラム化していると思われる
警察・消防は効率のいい建て方で建てて支出を減らし、
税金も7%に戻して建物を建て、人口と収入を増やして城を建てる
城を建てたらスラム化した建物を壊し、
池を作って5〜10年かけて浄化する
工業の収入が高いので、まずは工業地区を手に入れるといい
495枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 06:49:24 ID:x59nY6yR0
>>492
寺子屋は時代の象徴より後だった希ガス。
496495:2008/05/14(水) 07:03:48 ID:x59nY6yR0
紛らわしかったのでつけたし

時代の象徴設置より後です。
497枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 10:48:51 ID:ZmHet9+N0
>>488
建築済みのRCF地区。
498枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 11:03:41 ID:BJ/71w7NO
教育施設は人口に対してどれくらいの割合で建てればいいんだろ
あまり無駄に多く建てたくないよね
499枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 11:33:26 ID:y1ggHNoW0
>>498
おんだんかで今それを煮詰めてる
今のところの分かったのは
最終的には教育を上げるのではなく維持させればいいという前提で
学校は10000人まではカバーできる
大学は50000人まではカバーできる
上げようと思ったらもう少しいる
参考までに汚染がほぼなく病院が足りている状態
健康は90代
500499:2008/05/14(水) 11:35:16 ID:y1ggHNoW0
余談だが注意しないといけないのは
大学が十分に足りていると
学校が足りなくても不満が出ないぽい
人口45000人で学校1大学1でも不満が出なかった
501枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 11:52:54 ID:BJ/71w7NO
なるほど
上昇させるにはマンモス校より少人数クラスの方がよいということか
502枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 12:19:45 ID:2JdyP0PN0
というと、50万都市でも10個あればいいの?
503枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 13:01:19 ID:LtVEgbVzO
・学校、図書館、大学はどれも効果は同じか(大学だけ建てれば学校は要らない?)
・病院と教育施設はまんべん無く建てないと行けないか、一ヵ所に固めてOKか

ここら辺で迷ってる人多そう。
504枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 13:04:45 ID:2JdyP0PN0
俺が証言できるのは、
・多分まんべんの必要はない。
・一定数はどの学校関係施設もいる。(学校足りないとか言われる)

図書館って作れば作るほど効果あるのかね?
505枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 13:11:50 ID:y1ggHNoW0
>>503
学校と大学の効果は明らかに違います
>>503-504

大学だけでも学校だけでも不満はでました
図書館はあってもなくても不満はありませんでしたが
1個につき50000人ぐらいまでは教育にプラスの効果がありました
大学と図書館は極めて似た効果をもっているようです
図書館は娯楽施設で大学と同機能をもっているのかもしれません
博物館も同様です

また学校は固めてもいいのですが
通学の渋滞が頻繁におこるようです
なお図書館も固めると渋滞がおこりますが
学校と図書館を半分ずつにすると渋滞が緩和されました

ただし上記は検証が不十分なため鵜呑みにしないでください
506枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 13:58:35 ID:LtVEgbVzO
なるほど。参考になります。
ちなみに結末で生活棟固めると病院で怒られたので(たまたまかも)病院は散らした方が良いかも知れませんね
汚染も酷かったのでそちらが原因かも知れませんが。
507枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 21:58:25 ID:NvwodnVY0
街を汚染させるのも楽じゃないよ
508枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 22:18:47 ID:SrtqPJq3O
3番目の時代のエクセレントを狙うには病院・学校ともに満遍なく散らした方がいい
509枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 22:25:11 ID:ZLI7Svc70
かいこく時代で商業を建てまくって汚染されまくった俺が通りますよ。

今二回目のかいこく時代。
汚染はほとんどないけど、港だけ赤い。
これまでは赤くなる度に木を増やしていったら、汚染が無くなったけど、
もう木を立てる場所がない。港だけ赤いだけなら、放置しても良いのでしょうか。
どなたかご教示ください。お願いします。
510492:2008/05/14(水) 22:45:45 ID:JaO21iAt0
遅レスですがありがとう!
>494の方法で人口がまた増えだしました
時代の象徴もまだだから寺子屋はまだまだですが
511枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 22:53:02 ID:i/pir9mbO
すみません…超初心者の私に教えて!

今日買ってきてさっきあけぼの時代をクリアしました
江戸時代に進んだのですが、橋ってどうやって架ければいいんですか?
説明してくれたオジサンの話を忘れてしまったんですorz
512枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 23:07:29 ID:diPSrHcJ0
>>511
川に道を作るんだ!
513枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 23:17:02 ID:x59nY6yR0
>>511
道で水場を3マス以上またぐ
514枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 23:40:32 ID:i/pir9mbO
>>512>>513

ありがとう!

あけぼの時代にめちゃくちゃなまちにしたから
どこから手つけてよいやら…とりあえず橋架けて考えていきます。
515枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 00:38:55 ID:6e+D2FF3O
質問なんですが、シムからのプレゼント系から離れたところは公園建てまくっても、最高級にはならないのですか?
天災に泣きつつじーっと待ってるんですが、高いからあがらなくて…
。・゚・(ノД`)・゚・。ちかれた
516枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 01:06:38 ID:O5OkzR4l0
ひとつだけ確かなことがある
完全に停滞した時はいくら待っててもそこから脱却できない
破壊して作り直すとかアクションを起こさないとだめ
517枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 01:13:46 ID:6e+D2FF3O
>>516
街を全破壊して、全部を公園&噴水で埋めたら、3回チャレンジして3回とも地価が真っ白に向かって突き進んだので、今回は5分の1程度を全破壊して、区画整理&大公園埋めまくりにしてみたんですが…
もうちょっぴりだけぶっこわしてみます!(`・ω・´)
518枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 04:12:41 ID:ht6qB95b0
ヒントになるかな?

現代おんだんかマップで36万人程度で停滞していた。
地価がマックスになっている部分も、最高レベル1歩手前の建物が
建った状態でそれ以上変化しなかった。

そこで、地価が高い部分からすこしずつスクラップアンドビルドしていったら、
今度は最高レベルの建物が建つようになり、無事50万人を突破した。
具体的には、10個くらいずつ消して、そこにあったのと同じものを建て
(住宅なら住宅、商業なら商業といった具合)、
最高級ビルが建つのを待ってから今度は隣をスクラップアンドビルドした。
参考まで。
519枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 09:20:03 ID:6e+D2FF3O
>>518
温暖化の20万程度で停滞してしまってて、区画もグチャグチャだったので、整理兼ねて端っこから手を付けてました(>_<)
中央部分、いじくってみます!!

ありがとうございます(*´ω`)ノ
520枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 10:42:59 ID:nUXfg4UA0
街が発展してきて、完成されてきた中央部ってだんだんいじらなくなるけど
地価が上がってきてるのにイタマンやブラビルがあまり建ってないなと感じたら
むしろ積極的にいじるべきだと思うんだ。
再開発は街中心部から。
521枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 10:51:08 ID:zetOo5LsO
汚染と地価の上昇&下落は腐ったミカンの法則っぽくできている。
汚染源の周囲にある施設が汚染されると汚染源ほどではないが
その施設も汚染を発生させて汚染の連鎖を作ろうとする。
地価も一点の建物の地価が高くなると周りの建物の地価も少しづつ
上昇して連鎖を作り、最終的には町全体の地価が高くなる。逆もまたしかり
522枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 11:00:02 ID:IwoYyg9M0
センターシティ効果はつまり逆ということなのかね。
523枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 14:41:56 ID:uH3p2RY30
繁栄時代クリア!(2回目)
524枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 17:48:06 ID:46hQvPc50
温暖化時代で地価があがらねえと悩んでた、汚染もねえのに。
もしかしてと思ってゴミ集積場とか作りまくってゴミ0にしたら地価が上がるわ上がるわ。
汚染もないのに地価が上がらない人、ゴミ確認してみて。
525枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 18:51:17 ID:h3vRNy9QO
バス停が多いと渋滞するんだな。
前作と同じノリで設置してたら、ひどいことに。
あと、城なんぞ何種類もいらん。そんなものよりスタジアムを
何軒か設置したら、ドーム球場になるとかの方が良かった。
526枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 19:06:22 ID:iSqsxIqc0
そうかー。俺もそれを少し懸念してた>ゴミ
集積場自体はあまってるんだが、工場がリサイクル段階なんでそこかしこに。
リサイクルセンターを作りまくってみよう。
527枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 19:17:26 ID:H5CzkyUU0
>>521
汚染進行に関してはまさに「朱に交われば赤くなる」なのだなw
528枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 23:36:05 ID:1r/wODbhO
アメリカはんえいで、エクストラマップまでいけない。

教育が46で止まる。誰かタスケテorz
529枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 01:12:11 ID:Q4O+KszK0
>>528
地価を上げればいい。
530枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 10:24:20 ID:TGdZqNJR0
やっと未来をクリアした。最後の台詞はちょっと感動したわ。
ゲームとは言え、何十時間もシミュレートを見続けたから感じられる重みがあるな。
531枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 12:46:27 ID:T7ts1c0CO
>>530
すげーな。俺はやっと温暖化が終わったよ。
建てては地震、建てては地震で120時間かかった。
もう少しでくじけそうになったぜ。
因みに工場は建てずにビニールハウスだけで乗り切った。
学校と図書館をまんべんなく建てまくって、教育は
92まで上がった。
532枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 12:53:36 ID:EXNLaFC+0
それでエクセレントマップだせる?
533枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 14:23:51 ID:tLUno+TK0
一昨日買ってきました
まだ中世で民度低い
534枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 15:06:46 ID:jZafvfNs0
データ消していなければ、今頃現代クリアしていたのに・・・
535枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 15:31:29 ID:TGdZqNJR0
>>531
工業無しプレイなんて可能なのか。やってみよう。
536枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 19:24:38 ID:T7ts1c0CO
>>532
すんません、エクセレントマップって何?って知識レベルなので
これから挑戦してみます。
>>535
可能でした。地球に優しいエコ市長を目指したので。
農林の収入はあってないようなもんでしたが、
商業が稼いでくれるのであまり金には困らなかったし。
537枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 20:21:19 ID:UaTw/atMO
>>533
自分も昨日購入
唯一やったことあるシム3000と色々違って四苦八苦
病院、学校も分散させないとダメなのね・・・
538枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 23:34:21 ID:JIeV7KucO
確か農業と工業の大きな(?)差って人口が増えるか増えないかだった気がする

農業だけでエクセレント行くのは少し難易度高いかな?
539枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 23:41:36 ID:gpo9cpkK0
ヨーロッパ芸術時代で
学校が建てられるようになったら税率MAXで
学校を8校ぐらい建て暫く放置すると
教育が22にまでなるのだが22を超えられず
また下降していく・・・
環境は全体的に青なのだが、謎
540枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 00:12:47 ID:vNXEk9+s0
>>539
俺も同じ状態で詰まってしまってる。
人口を増やす方向で対策してみたが22から23に上がっただけだった。
あと考えられるのが地価だと思うんだがこの時代の地価を上げるのって難しいね。
教育レベル25で大学が出るようなのでそこまでどうやって上げるかが問題。
541枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 00:18:40 ID:CqrcJJe70
>>540
僕はその時代は結構簡単だった。
その時代は学校を建てまくりながら
人口及び地価を上げてった方がいい!
542枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 00:23:35 ID:vNXEk9+s0
>>541
あの時代で地価を上げるのは池がメイン?
543枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 00:43:39 ID:qn6winxG0
若い人→学校、大人→大学、老人→図書館で
教育はあがるんだよね?

教育が下がりだしたということは、学校では教育できない
年齢層の人口が増えたということじゃないだろうか。
つくってから時間のたった住宅を消して、そこに
同じものを建て直せば老人人口が減って若者人口が
増えるのではないか?
そうすると、学校だけで教育があがるんじゃない?
それとも、教育レベルの低い層の流入で下がるんだろうか。
544枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 00:54:48 ID:CqrcJJe70
>>542
それしかないですね
この時代は汚染が無いですが実は隠れ汚染があるので
商業は住宅地から離れて所に建てるといい。
(工業も同じあと学校・病院も汚染が若干出るので注意)
545枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 03:02:30 ID:XJqODDe1O
今現代温暖化なんですが

汚染、ゴミなし
地価最高級
水、電気通ってる

なのにマンションがどんどん潰れて、一軒家ばかりになっていきます
何故…??(´;ω;`)
546枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 03:40:49 ID:SDSC9NNC0
需要パネル見て住宅を必要なものに建て換える
547枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 12:11:29 ID:ba05zjfO0
やっと日本成長で空港まで出せたよ(´Д⊂
スレ住民やwiki編集してくれた人のおかげだ…
今更だけどみんなありがとう

でもまだギャラリーコンプは遠い。
今の日本成長も百貨店が出てないし
アメリカ繁栄が全然埋まってない
548枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 13:01:40 ID:dVe7fS7PO
公園なんて便利な物がないニッポン成長期で汚染下げるには木を植えるしかないんでしょうか?
例えそれで大気はどうにかなっても、給水塔しかない自分は港の水質汚染はどうすれば・・・
549枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 13:44:11 ID:tfSbcBTK0
今、4万人でニッポンせいちょう時代に入ったのですが、水供給のアイコンが出ない為ガンガン人が減っていきます。どうしたらよいでしょうか?
石炭発電所は3つくらい作りました。
550枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 14:49:31 ID:CqrcJJe70
>>549
とにかく人口を上げればいい
水が無くてもしばらくは大丈夫
あとは環境・地価・健康・教育を上げればOK
551枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 15:28:22 ID:XJqODDe1O
>>546
解決しました
ありがとうございました
552枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 16:32:34 ID:vxd2NtCt0
3時間ほどやってたのに電池切れでリセットさん(´д `;)
553枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 19:03:19 ID:Omb/XrPF0
日本せいちょうで図書館出るのって40なんだな。意外と楽に突破できた。嬉しい
しかしアメリカとヨーロッパはなんで50なんだ何回やっても無理だわ
テイビーって何なんだよー
554枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 19:30:34 ID:fimtdju5O
ようやく現代おんだんか時代をクリアしておんだんかのけつまつに突入
前の時代から仕込んで作った工業地帯にすら汚染の無い
超クリーン都市を破壊するのはもったいない気がしつつも
何となく快感を感じてしまった

現代の教育&健康レベルの最高値っていくつなんだろう?
ウチは教育:92、健康:98が最高だった
555枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 21:13:24 ID:X9NmJi6o0
教育も98まで出たような記憶がある
たぶん若いシムが多いときしか98にはならないだろうな
安定させるのは無理
556枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 21:14:33 ID:M5p+nQgR0
>554
現代どころか、日本成長で今それくらい(教育92健康98)
あーちくしょー全然百貨店出ない
557枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 21:17:53 ID:zRHBtL5ZO
>>556
ひたすら街を拡げて人口増やせば建つ。
教育上げるより楽だよ。
558枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 21:27:17 ID:QQH2KbKN0
>>556
日本成長では無理だったかと

>>577
本当?
559枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 21:31:45 ID:zRHBtL5ZO
>>558
地価が高い場所に中密度の商業地区を設置し、8〜9万人
位まで発展させたら出た。
560枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 21:46:11 ID:QQH2KbKN0
>>559
ふーむそうなのか
「成長で中密度で百貨店」だよね?
人口なのかな
またやってみるわ
561枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 21:47:48 ID:X9NmJi6o0
人口よりも地価
ただし地価を上げるのは開発面積を増やして人口も増やすのが一番速い
562枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 21:52:28 ID:M5p+nQgR0
>ID:zRHBtL5ZO
人口上がりすぎないよう抑えながらやってたよ。
ちょっと頑張って人口増やしてみる
ありがとーう
563枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 21:55:33 ID:QBquFqIg0
何度やっても石炭発電所作って電力供給うまくいっても
人口どんどん減って赤字になってしまうなぁ
どうしたらいいんですか??
564枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 22:08:33 ID:USDwh8EZ0
>>563
電力以外の問題を潰すんだ
汚染だったりゴミだったり
565枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 22:17:41 ID:hEQcrqnj0
特にゴミは見逃しやすいな。
あと水。
566枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 22:56:55 ID:CtfJKSVX0
ゴミは見落とすね。回収したら、あっというまに全面青くなって
20万人一挙にクリアしたぜ。
567枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 23:17:04 ID:fkrlXILc0
基本的な質問なんだけど
病院や学校はどの程度・・・どういう割合(MAP上)で建てればいいの?
特に病院

40個も建ててるのに足りないとかいわれるし
汚染度が酷いから?
568枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 23:19:27 ID:X9NmJi6o0
汚染がひどいと病院の要求が多くなる。
それに合わせて建ててるとあっという間に赤字になるので
しばらく汚染除去に徹したほうがいい。地価も上がるし
569枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 23:39:32 ID:fkrlXILc0
やっぱりそうなのか・・・

200%にしてもダメだったから何かと思った
クラッシュ&ビルドで、ちょっと浄化&地価UPで作り直していくよ

ありがとう。
570枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 00:54:41 ID:2Z7BVOMwO
このゲームに鉄道を作れたり高速道路を作れたりしますか?
571枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 07:08:17 ID:JN9M8bUN0
鉄道は作れるよ地下鉄と高速はない
572枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 07:34:58 ID:yiHcRTNoO
パスワードはこれ以上ないのかな
573枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 09:22:26 ID:+vGOOxhq0
この操作性でシム2000をリメイクしてくれないかな。
574枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 09:37:13 ID:2Z7BVOMwO
>>571
サンクス!
575枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 09:56:28 ID:65AnC4mI0
ようやく温暖化支持率100%達成!いよいよ未来か!
で、そのまま未来に移行すると思ったら違うのね・・・・苦労したのに萎え。
どうすれば未来編に行けるんですか・・・教えてエロイ人。
576枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 10:00:21 ID:sP6BgbHQO
すいません、どなたかご教授お願いします。
ニッポン成長時代で、エリアの1/4を工業にしたら大気汚染が酷いと言われたので、公園もないためエリアのいくつかを森林にしたのが事の発端。
収入が減り、貿易などの支出を抑え税を上げたら市民が減り、教育は25くいまでしか上がらず、地震まできて気付いたら支持率が2、3%、13万いた市民も11万にまで減り、一ヶ月1000以上稼いでたのが2、300にまで落ち込みました(犯罪&火災は0を保ってます)
しかも大気汚染も森林を配置したところだけが改善され、周りは全く変化なし。試しに隣と入れ換えてみたら逆になっただけ・・・。しかも水処理施設もないため港による水質汚染は手のうちようなし。
環境はこの際無視して、ひたすら工業に力を入れるべきなのでしょうか?
577枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 10:40:10 ID:JN9M8bUN0
工業はゲージ見て需要に合わせて作っていけばいいと思う。環境汚染はそんなに
気にすることはないと思うよ。ただ工業地区と他の地区はちょっと離した方がいいかな。
間に公園や森林などのクッションを挟んだりしてもいい。
それからその時代の工業はかなりの人口を持ってるから下手に壊すと人口は激減します。
俺も最初のプレイは環境も地価もまったく気にしてなかったし
温暖化時代は汚染とかに気を使わないといけないけどそれまでは環境は気にしなくていいと思う
578枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 11:02:09 ID:sP6BgbHQO
>>577
アドバイスありがとうございます。
とりあえず住居、商業の間にクッションとして森林を配置して、工業増やしていきます。
古代の塔&古墳と開国時代の城&塔を別々の陸地に配置したのは間違えだったな・・・
579枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 11:11:04 ID:+vGOOxhq0
>>578
逆に考えるんだ。
それぞれの陸地に、地価の高いものをバランスよく設置した。
そう考えるんだ。
580枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 11:51:02 ID:CQX83GRW0
工業は汚染があっても発展する
住宅・商業は環境が悪いと発展しない
581枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 13:07:03 ID:KuMjsZaH0
>>575
俺もやっと100%達成。
当初は20万人あたりで
伸び悩んでいたけど
ここやウィキを参考にして
なんとかなった。
このゲームのシリーズは過去に
マック版シムシティ2000をやった事があったけど
2000より格段に難しくなった印象だった。
582枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 13:16:27 ID:yiHcRTNoO
アメリカはんえい・ヨーロッパさんぎょう時代での
図書館出現の確実な方法が見つからないな…
583枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 13:55:31 ID:JN9M8bUN0
俺も後は欧と米の図書館関連だけなんだがほんと何回やってもできん。確実な方法なんてあるんだろうか
たとえ欧で奇跡的に出せても米でまた同じ苦労することになるんかな。
584枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 14:11:30 ID:VIDIfF/I0
とりあえず、普通のプレイにこだわらないなら、
ヨーロッパは>>105の技を使えば資金には困らないので、いったん全部町を破壊して
大量に学校・大学・病院を配置しながらマップの6分の1くらい開発すれば図書館は出ると思う。

アメリカも一回普通に発展させて資金を60万くらいためてから同じことをやればできる。っていうかやった。
585枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 14:54:57 ID:sf5pcU6fO
アメリカに行きたいんだがヨーロッパ芸術で造船がでない
何かコツがあったら教えてたもう
586枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 15:20:21 ID:VFDe5s030
最初からプレゼントに無かったっけ?
587枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 15:29:27 ID:sf5pcU6fO
スマン、あった
アドバイスありがとう
気付かなかった・・・
588枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 16:42:09 ID:Q39HI+PN0
すまんが色々しらべたがどうしても開港がわかりません
どうやればいいの?
海面(塩水)に面したところに、直線に5マスならべてもだめなん?
589枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 16:44:39 ID:Q39HI+PN0
[開港][開港][開港][開港][開港]
----------------------
[水 ][水 ][水 ][水 ][水 ]

じゃだめなん?
590枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 17:21:16 ID:yiHcRTNoO
>>589
設置した海港から、水が6マスないと埠頭が出来ない。
ちなみに、水は淡水でも海水でも構わない。
591枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 18:23:49 ID:M4ehBaXU0
>>589
あと俺の経験上だと

※※※※※※※
※海海海海海※
※海海海海海※
※海海海海海※
※海海海海海※
※海海海海海※
※海海海海海※
陸港港港港港陸

で※の辺りになにか建築物があるとだめだったな
マップ端からも2マス空けないと何時まで経っても予定地のままだった
592枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 18:46:14 ID:gDs86LsT0
調査ボタンはメインに入れて欲しかった
593枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 18:53:41 ID:Uq70MgFR0
しかし建設画面にしないと思うようにスクロールしない罠
594枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 19:16:21 ID:F/wDmZHGO
中密度商業地区が栄えて地価も最上級だから
高密度に変えたのに何も建たなかったんだけど、なんで??
中密度に戻しても何も建たずに、悲惨な状況なんだけど…
595枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 19:34:12 ID:wqB+bUTB0
>>594
商業の需要がなくなってる。
変わりに住宅建てとけ
596枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 19:38:21 ID:yLQJ3inV0
ヨーロッパ産業の教育があがんねー。
もう全面開発しきっちゃたよ。人口の方の条件いくつくらい?
人口13万まで行って、学校山のように置いても20どまり。
人口減らして、引きなおすしかなさそう。
597枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 19:52:21 ID:a+S/c2+z0
人口40万までいったけど、油断して汚染がでたら地価がほぼ真っ白になってしまった。
汚染を消しても元に戻らず…
598576:2008/05/18(日) 20:01:05 ID:sP6BgbHQO
皆さんのアドバイスのおかげで順調に支持率Up。ラストは建設ラッシュの荒業でなんとか支持率100%になりました。0%になった時はどうなるかと思いました・・・。
さてと、次は噂に聞くマゾい温暖化時代。どこかの映画みたいに氷河期になったり、ウォーターワールドみたいにないように気をつけなければ、、、
っと行く前に、完全に開拓し尽くしたし、まだ水質処理施設もないから成長時代で真ん中の川とか埋めて整地しとくべきかな
しかしいつになったらポンプ場くるんだか・・・。貯水じゃ場所バラバラで一度に壊れると大惨事にorz
599枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 21:04:52 ID:yiHcRTNoO
誰かが書いていたと思うけど、げいじゅつ時代で大学出すには
開発スピードもある程度要求されるね。

のんびり開発していたら、学校設置可能までに教育が
12まで下がった。
その後設置しても24で頭打ち。

やり直すか…
600枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 21:14:16 ID:DYZdM0L/0
今アメリカやってるんだけど、運動場・動物園・野球場建てまくっても
ごらくが足らないとか遊ぶ場所が無いって言ってくる。
そのくせ教育上がんないしorz
ゆとりばっかか?この都市は・・・
601枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 21:17:09 ID:wqB+bUTB0
アメリカの娯楽要求はなんか変だよな
野球場とかがちゃんと娯楽にカウントされてないとしか思えない
602枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 21:22:54 ID:yiHcRTNoO
あと気になったのが、げいじゅつ時代で1500年越えた
辺りから、学校・大学・病院周辺より汚染が発生して
居住地の3×3マスの建物が崩れてきた。
(次の時代では、その地点はピンク色になっていた)
603枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 21:43:08 ID:aKNKONkD0
学校、大学、病院からの汚染はゆっくりすすむのだろうか。
この汚染が良く分からん。

長のモラルかなぁ。
出ないところは出ないし。
604枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 23:04:57 ID:+13nlaoH0
何と比べているか判らんが、学校大学病院はあまり汚染を出さない。
汚染のでないところは
学校の汚染<公園、木、水などの環境改善
となっているのだと思うが
605枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 01:54:29 ID:nrvOZCeLO
日本成長時代です
ゴミ埋立地は住宅街の中にポツポツ作っても大丈夫なんでしょうか
住宅街から離して大きく作っても全体的にマップがうっすら赤い…。
606枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 02:11:16 ID:o89wNoMp0
ようやく未来編クリアー・・
607枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 02:14:40 ID:VpLaUXIY0
>>605
やめとけー
で、ゴミマップは1ヶ月くらい見れ
608枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 02:16:09 ID:VpLaUXIY0
>>606
おめー。お気に召さんかったか
609枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 02:26:06 ID:XJmpMGNT0
>>605
埋立地がゴミであふれてないか確認
あふれてたら新しい埋立地を住宅・商業から隔離して作る
あふれなくなるまで広げる
610枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 03:19:43 ID:3WLD7VPG0
>>605
ゴミは上旬中旬にピンクになってても下旬に見るとなくなってる事が多いよ
もしかしたら足りないのかもしれないけど
しばらく様子を見てみるのがいいんじゃないかと思う
611枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 07:54:30 ID:WxCTOxClO
ゴミ集積場の容量ってどのくらいなんだろう。開国時代に工業地区に2つ置いて、成長時代 住民15万以上になって、市民からゴミに対する不満もなく、周りは工業で真っ赤なのにそこだけ汚染表示では白。
住居地より汚染されてない・・・
612枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 08:39:41 ID:uQPMTDSyO
現代おんだん化時代、想像以上に進まない。
支持率8%から14%にするのにリアルで1日かかったよ。
そして永遠に商業地を要求されてますが、なかなか地価が上がらない。
飛行場が全く発展しない。
ゴミ埋め立て地が道路を切断しても自然に還らない。何故ー!?
613枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 09:12:56 ID:0zn6qyKB0
ゴミ集積場って自然分解されるとか言ってるけどぜんぜんそんなことないよな
フリーで長時間開国時代とかやってたらゴミ捨て場でマップが埋まっちゃうんじゃないのか
ゴミ捨て場からゴミをなくしたいならリサイクル施設を複数建てるしかないよ。
それからゴミがあると地価は上がらないよ。もちろん汚染も駄目
614枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 09:13:40 ID:FJVhc5600
現代おんだんかは、まず中密度でマップを埋めることから始めれば早いよ。
高密度は人口が20万超えてから使い始めても全然遅くない。
地価が充分に高くなったところ(街の中心部)から
ゆっくり高密度を外に向けて広げていく。
その時一発で最高ランクの建物が建てば、あとは広げていくだけ

あと現代は商業地が常に要求される時代だよ。
あまり気にしないでバランス良く配置していけばいい

ゴミに関しては……リサイクルセンターが出来てから
615612:2008/05/19(月) 09:34:56 ID:uQPMTDSyO
レストン。リサイクルは既に4つ建てたけど、埋め立て地から離れているので近くに建ててみる。
商業地は確かに焦っていたかも。発展していない高密度がゴロゴロしてるよ。
さあやり直し〜。…orz
616枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 09:54:50 ID:0zn6qyKB0
地価を手っ取り早く上げるには大きい公園を使うといい。ただでかいから場所食うし
金もかなりかかるけどね。それからリサイクル施設でゴミ集積場のゴミを片付けるたいなら
4つじゃ足りないかも。規模にもよるけど
617枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 10:11:05 ID:5TkgpqT60
>>613
>フリーで長時間開国時代とかやってたらゴミ捨て場でマップが埋まっちゃうんじゃないのか
それが現実のゴミ問題ですよ。
618枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 10:34:29 ID:+cbDs1sRO
焼却は?
619枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 14:35:55 ID:hh7EnQvS0
溜まりに溜まった集積場のゴミはリサイクルセンター4つじゃ減らないよ
4つだったら街から出される新しいゴミを処理して少し余裕あるかな、程度じゃないかな。
本気で集積場のゴミを全部無くすなら、もっと建てないとね…
で、集積場がカラになればリサイクルセンターは明らかに余るから
あとは適正な数に抑えればおk。

現代以外の時代で長時間のプレイはホントにゴミ問題が鬱積してくるね。
最初は気にならなくても進むごとにじんわりとw
まさにリアルなゴミ問題也
620枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 15:52:22 ID:4BgJ2Fxh0
あれって、どうなってるのかと思ったら集積場は溜めて溜めて・・・なんだな

焼却炉を20ほど立てても、一向に利用率が高いままでなんぞこれとか思ったら
集積場のゴミ燃やしてるんだと気付いた

焼却炉ないと、道路あろうがなかろうが集積場にゴミが増える
不法投棄か(´・ω・`)コノヤロウ
621枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 16:03:09 ID:fhEVa6+GO
道路が集積場に直接繋がってなくてもゴミが
捨てられていることについて調べたら
集積場が建物と繋がった道路から数マス以内(4マス?)
にあるとゴミが捨てられるようだ
622枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 16:31:43 ID:uQPMTDSyO
>>621 それだ
623枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 19:02:39 ID:5MAxVZJjO
現代温暖化は集積場にゴミの溜まるスピードが早いね
増設しても、あっという間に満杯になってしまう
624枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 19:06:52 ID:655A4ksYO
何度やっても図書館出ねぇorz
ちなみに日本せいちょう

教育施設の数は十分だと言われてんのに教育レベル下がってくし
人口は23万、学校の数は17位だから決して多くはないと思ってたんだけど

図書館出した方にお聞きしたい
人口何万、学校&大学何個くらいで出ました?
625枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 19:20:43 ID:5PdYZ7xD0
確か日本成長は、人口が罠で増やさないとダメだった気がする。ヨーロッパ最初は、
スピードが命な気がする。人口あげてもダメだわ。
626枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 19:23:11 ID:Y1xXO2vS0
地価を上げれば自然と教育も上がる
スピードはあんまり関係ないと思う。
627枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 19:49:11 ID:655A4ksYO
レスありがとうございます
>>625
日本とヨーロッパではやり方変えないとダメですかね
アメリカは人口増加が異常に遅いし…こっちもまだ図書館出てない

>>626
あぁ〜成る程地価か〜〜
全然考えてなかったorz
時代の象徴とか、写真撮る事考えて1ヶ所に集中してたわ…
何回もやってんのに何故気づかなかった俺orz
628枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:30:11 ID:0zn6qyKB0
俺が日本成長で図書館出したときは人口は9万くらいだったな
学校35大学5で合わせて40くらいだった。学校設置するときは一箇所に固めないで
散らして置いてた。放置してたら30後半で止まったけど人口増やして放置を繰り返して
たら40行った。日本は40で図書館出るからなんとかなるよ。
ちなみに俺はヨーロッパとアメリカはあきらめたぜ。50なんて無理無理
629枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:45:58 ID:BcPSXqIM0
そうそう。散らさなくても大丈夫と思っていたが、
散らすことに意味がありそうな気がしてきた2周め。
ちなみに2週目って、温暖化結末から続けられないよな。
はじめからプレイしかないよね?
630枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:47:11 ID:655A4ksYO
>>628
ありがとうございます
参考になりました
大学の数は少なくてもいいみたいですね
前の方のレスに学校と大学の許容人数が書いてあったけど、大学が多いとかえって上がりにくいのかな
631枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:02:54 ID:nrvOZCeLO
>>607,609,610
ありがとうございます。
やはり住宅街に作ったらマズイのですね…。
離れた所に増やして様子見ます〜。
632枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 23:44:44 ID:M6xoLg1t0
ヨーロッパ芸術で教育が24で3年くらい止まってる。
何か非常手段で1上げる方法ない?
633枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 00:01:53 ID:Y1xXO2vS0
>>632
学校を少し増やす+予算シートの支出にある教育を200%にする。
634枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 00:24:27 ID:j3ZSr09H0
>>633
予算がない。じたばたせずにためるか。
しかし、それ効く? どうも立てて即効性はないような。
635枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 00:26:31 ID:RGHdIUJl0
>>632
あきらめて時代の最初から
636枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 00:27:54 ID:WGlAfoBm0
>>632
一件ずつ年齢調査をして年寄りの家を(ry
ゴミ捨てに余裕有れば50年くらい回して年寄りを(ry
汚染無ければ初期の区画を再開発して結果的に年寄りを(ry
637枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 00:31:33 ID:j3ZSr09H0
年令調査なんてできたっけ?
638枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 00:31:45 ID:aFtVHCml0
調査のときの年齢ってその建物のシムの年齢を示してるわけじゃないでしょ
繰り返すと年の違うシムが出てくるもん
639枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 00:33:19 ID:hKZAktA4O
シム達がワガママ過ぎて恐怖政治してやりたくなるんだが
640枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 00:34:26 ID:YVMFxAga0
教育は 環境にも影響を受けます
641枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 00:38:58 ID:WGlAfoBm0
>>638
そりゃあ一人で住んでるんじゃないし
世代交代やお引っ越しもするし
642枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 00:39:35 ID:WGlAfoBm0
>>639
カネないのに公共施設を欲しがったら増税だよな
643枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 00:41:17 ID:aFtVHCml0
>>641
どっちにしろ一回調査しただけじゃ年寄りが多い家かどうかわかんないでしょ
644枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 00:42:54 ID:j3ZSr09H0
三回チェックして、平均をとか・・・。しかし本当に効くのかw?
645枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 00:49:13 ID:ueG/ddXhO
>>632
税金MAX&医療予算0で、弱者淘汰
上がる時が稀にある。
但し、1月は避けたほうがいい。
646枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 00:52:57 ID:WGlAfoBm0
老人比率が高い建物は老人が出やすい
いちいち調査せず端から順に再開発したほうが楽だけど

>>644
教育が上がらない原因が少子高齢化か
学校建てるのが遅く失われた世代を作ったせいなら効く
647枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 00:55:23 ID:j3ZSr09H0
ふむぅ。そんな荒業が。
ところで教育アップに、人口制限あるかな?
648枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 00:58:29 ID:tlqqHysCO
>>639
俺もそう思うことがあるが、税率MAXにしたりインフラや環境を劣悪にすると逃げられるからねえ
649枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 01:04:03 ID:Fm+fwB0p0
メルトダウンさせて遊んだりするけどな
650枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 01:19:42 ID:j3ZSr09H0
あれ? 荒業で25出したけど、大学こないぞ?
やっぱ人口制限あるのかね?
651枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 01:21:07 ID:WGlAfoBm0
>>647
40000人以上かがあったはず
652枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 01:24:00 ID:WGlAfoBm0
>>651撤回。エクセレント条件だったかも知らん
653枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 01:24:18 ID:j3ZSr09H0
何だ。人口まだ21000くらい。キープできるかな、ハラハラw
654枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 01:31:22 ID:ueG/ddXhO
>>653
3万人前後かな。この時代で教育46〜47まで上げて
次の時代へ行けば、図書館出すのが少しは楽になる。
頑張れ。

あ、次の時代へ行く前に税金MAXにして住民追放
したほうがいいかな。
655枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 01:50:07 ID:j3ZSr09H0
判明。+15000(残り5000人)が人口条件。
656枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 03:25:38 ID:KeP7o9YJ0
ヨーロッパ芸術時代はスピード説が有力だと思うな。五回挑戦して四回は
22〜23で止まってしまった。24だともたもたしてると学校が十分あっても
23に落ちてそのまま止まってしまった。
かなり早く大学出さないとだめだった。結局自力でするの諦めてお金のパスワード
使ってしまったけど。
657枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 09:04:56 ID:5lMt4pu30
ヨーロッパ・日本問わず、
第2時代の開発は池を有効に使うべし。とのマイ理論を持ってきてみる。
水場と組み合わせて消防署要らずになるし、たくさん置いて損無し。

街の環境を良くすると、教育レベルが下がり難くなるよ。
学校が出るまで粘れれば、環境が良くなった分建てた後の伸びも違うし、
ヨーロッパなら大学も割と早く出る。

あとはみんなが言うように、スピード勝負だと思う。
結構大胆に街を拡張していっていい。
この先の時代もそうだけど、街の面積が広くなればなるほど
中央部分の高地価エリアが広がるから。
658枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 10:43:37 ID:ueG/ddXhO
スピードを重視するのは、学校が出るまで時間掛けすぎると
奴らはどんどん馬鹿になるのも
理由のひとつ。
11〜12まで下がった時は頭にきて、罰として医療予算
0にしてやった
659枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 11:20:25 ID:MODVT5Cf0
バカになるというか、人口のアップにおいつかない感じになるんだと思う。
+1万5千が下限リミットなのでこのあたりで人口を増やさないようにして、
学力上げが正解か。
660枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 12:00:31 ID:FROzfNJy0
10年くらい設置してるが海港が発展しない。何で?
661枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 12:24:36 ID:Fm+fwB0p0
水場が狭いんじゃない
662枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 12:36:38 ID:bswyyayC0
そうでもない。だが道路にほとんどつながってなかったのでつなげてみた。どうなるかな。
663枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 13:21:49 ID:hKZAktA4O
超初心者でお金のパスワード使ってしまった…

なんだこの罪悪感は
664枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 13:36:29 ID:UHIfR/Ow0
>>663
クリアするのが目的のゲームと言うより、試行錯誤するのが目的という
感じなので、金をたくさん手に入れても目的を達成できたと言えないからな。
665枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 13:37:05 ID:37Ozav3GO
ギャラリー建物コンプしたら何かある?
666枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 14:34:58 ID:ueG/ddXhO
>>665
何もない。何か褒美でもくれればいいのに。
667枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 15:28:49 ID:iwRXrvH20
コンプした時代の所に、星マークでも付けてくれれば良かったのに。
668枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 16:16:05 ID:dQZlEe2kO
シム達が楽しくないだの、娯楽がないだの言うんだけど、
運動場と野球場しかありません。
住宅と商業を分けたのがいけないのかな
669枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 18:31:39 ID:DAwGnqyn0
大学の授業中に勉強してると見せかけて
DSやってたら大地震きて建物200個くらい倒壊。
マジ凹んだ

授業中にゲームやるなってことですねorz
670枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 20:03:39 ID:6Q2OXnrS0
人口6万くらいから、税金かけて減らすだけ減らし、
アメリカ行って電気と水だけ通してクイズ答えたら、
何もしないで100パー終了しますたw
相変わらず、学校足りてるが教育あがらん。どうしよう。
671枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 23:04:09 ID:fDqRL6zC0
縄文時代つまらなすぎワロタw
672枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 23:55:45 ID:iSxx3GB40
事実上チュートリアルだからな
673枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 00:41:18 ID:YkxvUw6P0
ああ、そうか。芸術時代は低人口じゃないとあげきれず、
はんえい時代は人口上げないとダメなんだな。何という罠。
674枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 01:21:32 ID:y+Y09+/40
>>663-664
各ルートの1周目はPW使わずにボーナスマップとかも狙わずにクリアし、
2周目以降で建物コンプ&追加マップ出しのためにPW使って「金に糸目
を付けぬ開発(主に学校建てまくりw)」・・・ってのが理想形だなぁと、
一通りやってみて実感(^^ゞ

675枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 01:42:25 ID:aauGaToeO
>>671
少し離れた狩場に到達し、周りを家&道で囲ったらすぐに狩場がなくなって噴いたw
そして狩場の生き物を自らの欲望のために瞬時に狩り尽くしたシム人の恐ろしさに少し震えた
人間て恐いな(((゜Д゜;)))
676枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 02:14:28 ID:tg/k54fYO
>>672
まあ、チャレンジ自体が壮大なチュートリアルだよな。
フリーがメインだった前作の方が、面クリゲームの
2よりまだシムシティらしかった。
677枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 02:29:30 ID:Vk5iSL2C0
フリー現代で100万とか未来で180万とかやって、十分楽しんだけど、
新しい建物が出てくるときの期待感はチャレンジ独特だと思った。
シムシティらしいかどうかはともかく、普通のゲームらしさがある。成長要素というか。
678枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 04:24:58 ID:v53QGCVy0
株板住人が初カキコしますよ。

このスレ、チャレンジの教育で詰まってる人が多いみたいだけど
教育は「かいこく時代」または「げいじゅつ時代」で、
とにかく初期値から下げないようにすることが重要だと思う。
>>658がさらっと書いてくれてるんだけど、長々と書いてしまったので投稿する。
あと>>100-103も、自分と方針は違うけど、いいやり方だと思う。

要するにスピード重視ってことなんだけど。
まずは警察も消防も無視して、ひたすら人口を増やしまくって寺子屋(修道院)を出す。
また、資金を早く調達するために、最初から課税率を一律9%にしておく。

その後、寺子屋をまんべんなく配置(私の場合4つ)。
早ければ、教育値の下落を初期値-2くらいにとどめることができる。
教育値が落ち着いたところで、初めて病院、消防、警察を作る。
その後は町を発展させつつ、学校や他の施設も増やす。
さらに収支がプラスで安定してきた時点で、学問の支出を200%に。

この時点まで、環境のことはあまり考えずにプレイした。
あと、城はクリア後に余裕を持って建てても問題ないと思う。

このやり方だと、大学建設が可能な「げいじゅつ時代」の場合、
だいたい45-48くらいまで教育値を上げることができる。
「かいこく時代」でも35以上になるはず。
この水準まで上げておくと、あとの時代も非常に楽になる。

なお、「かいこく時代」の教育値の初期値については未検証。
「あけぼの時代」に交流広場を多めに作ったほうがいいかもしれない(未確認)。
私の場合、初期値は30だった。

暴動とか火事は、こまめにセーブすることで対処してほしい。
そういうのが嫌いな人もいることはわかってるけどさ。

上記とは逆に、最初に警察や病院を充実させると、おそらく教育値は20以下まで下がると思う。
あとから頑張って学校を建てまくっても、教育値が頭打ちになるような気がする。
679678:2008/05/21(水) 04:43:07 ID:v53QGCVy0
少し追加。

基本的には街の見た目とか住みやすさを重視して遊んでいるので、
「あけぼの時代」では、区画の測量がしやすい右上のみを開発した。
マップは、右下と左下から川が延びて、中央が湾になってる物を使用。

結果的に、これが「あけぼの時代」以降の公共施設の配置しやすさに繋がったような気がする。
680枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 09:39:21 ID:9HsvjOYi0
ふむぅ。アメリカ繁栄が人口13万くらいで、教育41くらいで安定してしまったが
やり直すしかないかね。がっこうばんざいとか言ってもあがりやしねー。
地価上がったらあがるかと思ったが、あがらんし。
681枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 13:47:46 ID:l4o0kKEqO
フリーモードでもチャレンジモードの地形遊べるようにしてもらいたかったな
682枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 17:38:01 ID:4ehTtLcf0
フリーのボーナスマップ日本成長は琵琶湖?芸術はヨーロッパかな。産業はイタリアでしょ。現代は佐渡?繁栄と開国時代はモデルわかんね
ところでチャレンジモードの地形って何種類ある?自分が確認してるのは3つか4つ
683枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 19:45:45 ID:OFzr4l5D0
教育があがらないとよく見かけるが
ニッポンかいこく時代で満遍なく寺子屋を32ほど建てていれば
勝手に39〜40まであがったよ。

それより海港は設置してから何年でできるのだろう?
684枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 19:56:51 ID:FCTQ4so60
ニッポンの方は、特に苦労しなかったけどヨーロッパルートだと
なぜか教育が上がる条件がシビアなんだよ。
685枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 20:35:06 ID:4ehTtLcf0
40と50この差は大きい
686枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 22:19:32 ID:H3pQnWhGO
ニッポン成長クリア後しばらくやっていたら、「町に大きな変化がありました。詳しく調べるのでお待ち下さい」みたいのが出たんですが、待てども待てども何も起こりません。これって何ですかね??
687枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 23:12:04 ID:vcWUXHzE0
>>683
海港は町の発展で建つスピードが上がると思う

>>686
思いっきり広範囲除去や開発をしたんじゃない?
メッセージは町が大きく変化したので処理に少しだけ待ってねということ
688枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:00:04 ID:L0yV4zb70
アメリカはんえい教育あがらねぇ。どうすればいいんだ?
学校はあまりきっているし、もうどうすればいいのか。
689枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 08:21:43 ID:YGIG+vPj0
チャレンジモードで原発事故を起こしたら
マキシスに呼び出されたわ…
690枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 08:33:39 ID:zX6Q/lfMO
原発やったわ。それまでシム大絶賛だったのに避難轟々でもう快感。
原発後貫いた人いるの?
691枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 16:36:43 ID:i4/oLNPRO
道路の上に線路は引けないの?
692枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 17:05:32 ID:MrsthFJF0
道路にクロスさせる形なら、道路上に線路作れば踏み切りになる
693枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 18:24:24 ID:ALNjatU30
その逆は? (後から線路を引く)
694678:2008/05/22(木) 18:34:24 ID:fE5bLY430
チャレンジでのヨーロッパでの神学大学、アメリカのティピーなどの
入手手順を、実際に「あけぼの時代」から進めてリプレイ風にまとめてみた。
参考にしてやってください。

http://www.genpoo.org/sim/sim.htm
695枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 18:47:59 ID:3W6LJRsX0
ご苦労様です。アメリカで図書館を手に入れた手順は私が日本で図書館を
手に入れた時とほぼ同じなので日本でも通用すると思います。自分は欧米ルート
の図書館はまだなので参考にさせていただきます
696枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 18:48:13 ID:ALNjatU30
>>694
アメリカはんえいの教育がどうしてもあがらんのだが、教育を200パーにするのは重要?
697678:2008/05/22(木) 18:51:55 ID:fE5bLY430
>>696
今回のリプレイでは、教育100%でティピーが出てしまいました。
おそらくヨーロッパと同様、早めに図書館と大学を整備してしまうのが重要だと思います。
698枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 19:01:49 ID:FIsTzrHQ0
おお、乙。

自分もつい数時間前にティピーが出たところだよ。
ギャラリーで見たら2×2だったから、
マップに置く時あれだけでかいものとは知らなくてビックリしたw
699枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 19:06:42 ID:ALNjatU30
>>698
今44で止まってる。学校の数配分と人口は?
700678:2008/05/22(木) 19:22:22 ID:fE5bLY430
>>699
配分は、>>694の「げいじゅつ時代」のページを参考にしてください。
病院、大学の配分の基本は、警察消防と同数か、適度に追加する感じで。
あとの時代は微修正程度です。

アメリカで44で頭打ちになってしまっている場合、
「げいじゅつ時代」のプレイですでに問題が発生している可能性があるので、
ティピー入手を目指す場合は仕切り直しをお勧めします。
701枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 19:23:52 ID:FIsTzrHQ0
す、すまん。もう現代を進めてて具体的な数はわからん…

学校数はどうだっただろう。何時もかなり建ててるから全部入れて50くらいかも…
人口はたぶん8万台だった。役立たずで申し訳無い。
702枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 19:33:49 ID:RxXx4NvM0
げいじゅつ時代で、
人口2000に対し学校1以上(教育200%)。
最終的に、
人口45000位で、学校25・大学15設置したら
教育が47まで上がった。
開発ペースに合わせて必要数増設するのがいいみたい。
703枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 19:54:27 ID:FIsTzrHQ0
701のつづき
今(現代)の状態で教育施設70個あった。
アメリカクリア直前だったら多分60弱ってくらいかな
704枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 19:58:43 ID:RxXx4NvM0
ところで都庁設置する際、こんな感じで
設置したら見栄えが良いと思いませんか?



   都都都都道
道道都都都都道道
   都都都都道
   都都都都道
道道道道道道道
705678:2008/05/22(木) 20:14:40 ID:fE5bLY430
予算100%で犯罪率、引火率がなし=警察署・消防署を適度に配分できている状態

この状態で、警察の数と同数の大学・学校があれば大丈夫。
>>702の方法が厳密で無駄がないのですが、感覚的に大学の
必要数を把握する方法として、このやり方がお勧めです。

ただし警察等を過剰に配置してしまっているとこの方法は通じないので、
人口との比較も重要です。
706枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 21:24:52 ID:ALNjatU30
ダメだ、44から動かん。やり直すしかないのか。
これっておかしくね? 学校足りてりゃ理論上それをキープしてれば上がると思うんだが。
どういう計算なんだ。
707枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 21:57:10 ID:ZrPHOwFPO
>>706
後付けで設置しても効果が殆んどなかった。
人口増加より先手を打って設置する方がいいと思う。
708枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 22:02:40 ID:3W6LJRsX0
図書館ないと年寄り世代の教育値が低下するのが原因じゃね
1度町を全部壊して作り直したら50いったって人もいるし、過去の作品でも
学校、大学は年寄りに効果がなかったはず
709枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 22:40:48 ID:HAgB1BaBO
あけぼのだけやると何このAOEって感覚に陥るww
家と畑を建てまくった後に戦士育成所も建てなきゃいけない気分になるのは俺だけじゃないはず
710枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 22:42:52 ID:aWpXV1dn0
っポピュラスDS
711枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 00:01:46 ID:iBpUF0d00
AOEDS海外では出てるね
wifi対応かは知らないけど
712枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 01:16:31 ID:UFVx+QET0
>>709
木を切ります
713枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 02:06:44 ID:iBpUF0d00
>>694

参考にさせてもらいま
714枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 18:52:37 ID:0w0oKwqSO
俺もAOE思い出した
食料500…
715枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 19:36:25 ID:XsS6xOhi0
713から714の間が空きすぎw
716枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 20:35:12 ID:I+Qe2DU0O
中身をいじって災害発生の音とかをAOEの襲撃音にしたら緊張感出そうw
暴動だと思ったら他国の槍散兵ラッシュだったりとか
717枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 20:53:49 ID:4jHjp3sh0
戦争も紛争も起きないものだから平和だよなぁ。
その辺は住み分けしてるのかな、他のゲームと。
718枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 21:29:04 ID:Uq9VjjWjO
シムに発電所のせいで汚染されてるって言われるんだけどどうしたらいいの?
発電所なくしたら電気通らなくなるし
719枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 21:33:47 ID:ogQ0qMTu0
3は治水がやりたいよ村上さーん
720枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 21:37:46 ID:IGo9I+wz0
>>718
農地と家だけの縄文時代にもどしてしまえばいいさw
721枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 21:43:27 ID:4jHjp3sh0
>>718
発電所は他の建物からぐぐいっと離してるか?
722718:2008/05/23(金) 21:57:29 ID:Uq9VjjWjO
>>720
それじゃ廃墟だらけになるわw

>>721
ある程度離してるつもりなんだけどなぁ
かなり離さないとやっぱダメ?
723枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 22:54:04 ID:4jHjp3sh0
>>722
対角線上の隅っこぐらいはなせ。
724枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 22:57:00 ID:6jkHj/jU0
離しすぎww

まあ「汚染度」のピンク〜赤に住宅地と商業地が含まれてなければなんとかなる。
725枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 23:45:28 ID:ogQ0qMTu0
>>722
直線距離で間10件分くらい汚染届く

ってか角に石炭発電固めたら貯水塔がやられる
産業時代50万人って無理なんかね
726枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 00:21:30 ID:AhH8ii720
>>725
発電所には給水なくても問題なさそうだから、発電所をどこかの隅、
工業地帯を別の隅、住宅&商業を双方から汚染が流れてこない程度に
離す・・・ってやってる。発電所やゴミ施設を混ぜなければ、工業地
帯だけなら貯水塔のダメージはそんなに大きくないし。
727722:2008/05/24(土) 01:13:24 ID:JI3BL8HcO
みんなありがとう
とりあえず極端に離してみる
728枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 01:26:20 ID:QJS/HOpq0
>>726
さんくすこ!
水のために石炭1列配置して汚染広げてたよ
729枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 01:32:16 ID:Sxal3Vm+0
環境対策施設や大樹のある場所が良過ぎたのかおんだんかのけつまつに行くのに
うまく汚染させれない・・・。クリア後公園破壊しまくっただけじゃ人口三十万切ってしまう。
730枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 02:25:40 ID:9rTVo9hq0
港が発展する川の条件って何?
汚染がひどいから、マップ端に水溜り作って川まで水路つなげて港地区作ったけど、何も立たないw
731枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 02:43:48 ID:9rTVo9hq0
汚染の浄化時間かかりすぎワロタw
そりゃシャアも隕石落としたくなるわ
732枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 02:53:48 ID:GO9QzxZIO
>>730
道はつなげた?
733枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 02:54:25 ID:9rTVo9hq0
>>732
うん
734枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 04:56:57 ID:A+k2xPwt0
>>730
埠頭が伸びる分(6ブロック以上)を確保できていないか、
町があまり発展していないからでは?
735枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 06:37:41 ID:JKzc/L/l0
マップ端に作ったんなら単に電力来てないとかじゃね?
736枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 07:45:07 ID:1YR5fhPg0
自分は大きな公園設置してから5年くらいでやっと効果現れたよ
長すぎだよw
737枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 12:19:44 ID:X/dCKuvG0
>>730
水場は水平にしないと意味が無いよ
□港港港港港港□
□港港港港港港□
水水水水水水水水
水水水水水水水水
…(6マス以上の水)

という感じに。 港が少しでもへこんでたり出てたりしてもだめ

738枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 12:28:39 ID:IvKMMjspO
あけぼの時代の祭壇と古墳が出る時と出ない時がある
何か条件あったっけ?
739枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 12:36:18 ID:lgZtauvf0
人口以外に条件あるんか。
740枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 12:45:00 ID:IvKMMjspO
>739
クリア条件の5000人まで増やしても出ない時があるんだよなぁ
なんだろう?バグかな?
741枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 18:13:11 ID:Xm6Z+d9M0
次回作では斜め道路を導入してほしいなぁ
742枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 18:47:06 ID:fCV9kjSz0
アメリカやヨーロッパで図書館でない人は
地価の低い住宅や商業をまとめてつぶしてみるといいかも
アメリカで教育が48前後で停滞していたのが、町の6割くらい壊したら50まで行った

やるときはちゃんとセーブして、公共施設の配置と予算を考えてからね
743枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 18:55:16 ID:fCV9kjSz0
書き忘れたけど、図書館が出た時点で人口は3万人程度
前にアメリカのフリープレイで実験したときも4万人くらいで教育が50行った
744枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 22:27:18 ID:EzkJ7ppv0
>>738
交流広場の設置も条件に入っているらしい。
745枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 01:52:42 ID:4ldyEiMT0
交流広場って意味あったんか。
746694:2008/05/25(日) 02:46:01 ID:cA6n/OqI0
教育レベルの頭打ち状態からの回復を実験しようとして、
ニッポンせいちょう時代で、教育0スタートから教育施設を作らないまま発展させ、
都市の成長を飽和させた状態を作ってみた。

そこから教育レベルの上昇を試みた結果、教育20で大学が出た後、
なぜか教育40で図書館が出てしまった。

頭打ち回復について、いま実験してるのは、教育施設を増やしつつ
医療レベルと寿命を下げる方法。図書館を建ててしまうと余裕で60を
突破してしまうので封印中。いまは教育が0から45まできてる。

街並みをいじらなくていいという利点はあるものの、非常に時間がかかる。
頭打ち状態を改善したいと思った場合、よほどの理由が無ければ
最初からのやり直しを推奨したい。
747枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 08:58:53 ID:zGLfnh3p0
あけぼの時代で交流広場なしで目標までプレイしてみたら古墳は出たぞ。
クリア後に交流広場建てたらすぐに祭壇出現。
古墳は物々交換の場が条件なのかね?
748枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 11:40:59 ID:+HCGQKpS0
交流広場は祭壇に必要だとおもったよ。

古墳はどうせ無くなるから気にしてなかった。
749枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 11:42:01 ID:IcAkBX05O
>>738
×交流広場
×祭壇
△人口
?物々交換の場の有無
?資金残

他にも条件がありそうで分からんな。
750749:2008/05/25(日) 11:43:48 ID:IcAkBX05O
あ、古墳の出現条件ね。
751枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 20:10:40 ID:4q4svCbn0
やっと現代4分の1か・・・。 ここから本番だ
752枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 20:27:54 ID:Xw7jHo5O0
温暖化で人口20万人から増えない
渋滞無し、犯罪率・引火性・ゴミほぼなし、水・電力(風力)供給100%
教育92、健康71、税金オール3%
唯一の苦情が環境汚染
これが頭打ち状態?
753枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 20:41:54 ID:M/md/KFz0
汚染なくして地価上げて密度を高くしていくといい
754枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 20:49:44 ID:zGLfnh3p0
今度はあけぼの時代でパスを使い、木に物を言わせて
交流広場・物々交換の場なしでプレイしたが普通に古墳出ました。
古墳が出ない人マジでいるのか?
755枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 20:57:32 ID:Zk4O/Pp60
資金って99,999,999でカンストするのな
756枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 21:02:57 ID:tm9maEOKO
738です
>744>747>748>749
ありがと試してみる
>754
出ない時が何回もあったんだ
誰か出なかったって人他にもいないのかなー
757枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 22:08:27 ID:wZuE8z6e0
温暖化でメルトダウンを5回起こしたら本気で廃墟になったww
建物全て瓦礫www
758枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 22:33:27 ID:8fwuO3WLO
>>694 トン
おかげさまでヨーロッパさんぎょうの図書館
手に入れる事ができたよ。ほんとに感謝
759枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 23:20:34 ID:8fwuO3WLO
>>730
もしかして2×2以上とかにしてない?
海湾は1×5以上で道に隣接した区画しか
発展しないってのは知ってるるよね。
760枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 23:58:14 ID:zGLfnh3p0
>>756
756のプレイの仕方によるなら狙って出現させなくする条件導き出せないか?
761枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 00:17:58 ID:YooYZUZ70
発電所や工業地帯密集させて環境が真赤になってしまったのですが、ぶち壊して木植えておくだけで元に戻るんですか?
762枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 01:16:39 ID:qwAhZb+d0
>>754
あけぼの時代でパス使って金に(木に)糸目をつけずにプレイすると、
伐採によって場所が空くまでの時間のもどかしさが倍増しません?w

「資材はあるのに場所が無ぇ〜」ってwww
763760:2008/05/26(月) 08:14:37 ID:XQPSvd2x0
残りの人口1000人で古墳が出現するので
古墳出現の一歩手前で一気に人口爆発でそのままクリア〜
みたいな流れとかはありえそうかな
764694:2008/05/26(月) 12:51:28 ID:uOT5xDpW0
たびたびすみません。
チャレンジモードで教育レベルの頭打ちが発生する問題について、
これを簡単に回避する方法の結論が出ました。

結論だけ言ってしまうと、医療施設を一切作らないことで、
教育レベルの頭打ち問題を回避できます。

いちおう前回の検証と合わせてアップしておきました。
http://www.genpoo.org/sim/sim.htm
765枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 13:30:38 ID:KmKe1J5K0
やはりそうだったか・・・。
途中でそう気づいて減らし気味にしたがそれでも頭打ちだった。
0にしてやってみよう。
766枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 18:13:31 ID:xkSNXRRHO
げいじゅつ時代で教育を目一杯上げておけば、次の時代で
給水搭設置しなくても、教育値が更に上がったな。
767枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 18:38:53 ID:uQjARIh90
どの時代でも、大きな船荷置き場が出ない
運が悪いだけなのだろうか…
取りあえず街を発展させつつ様子を見る。
768枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 19:03:11 ID:dtBD3vIw0
スペースが狭いんじゃね。俺も3×6で空港作ったら格納庫が出なくてね
広げたら出たよ。スペースの問題ではないならただ運が悪いだけかも。
そん時はぶっ壊して立て直してみては。町の規模が小さいならとりあえず様子を見てみる
のもいいと思います。商社とかもそうだけどいつの間にかできているときもありますし
769枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 19:12:40 ID:uQjARIh90
そうなのか、ありがとう。
海港広げて街発展させてみる。
770枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 19:57:07 ID:eqpR+nBY0
何か原子力発電所の発電量が、
月15000MWになったり月17000MWになったりするんだけど・・・
771枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 20:36:26 ID:NinCQ6MV0
ゴミ通の攻略本全然役にたたねー
772枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 22:06:35 ID:fliLsMMqO
アメリカはんえい時代のエクセレントがでない・・・
教育は76までいきましたが・・・
因みに人口は90000人以上、健康は75です
773枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 22:08:43 ID:DsDmo4TM0
パスワードで出してたとかじゃないの
774枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 22:18:20 ID:fliLsMMqO
>>773
出てないのは確認済です
パスワード使った事ないですし

やっぱりおかしいんですよね?
775枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 22:30:35 ID:qledlZ0b0
人口をもっと増やしてみるしかないな
ティピーは出てるの?
776枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 22:34:43 ID:fliLsMMqO
>>775
ティピーは出てます
人口はもうすぐ十万です

もう少し上げてみます


旦那にDS取られたのでまた明日ですが
777枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 22:38:44 ID:qledlZ0b0
wikiによるとアメリカ開始時の人口プラス7万は必要っぽい
普通は10万以上だね
ヨーロッパげいじゅつ終了時に税金上げて人払いしたとかなら別
778枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 22:54:02 ID:fliLsMMqO
>>777
人減らししてないので単純に人口が足らないだけみたいですね
wikiの中を見落としていたようです

ありがとうございました
779枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 01:12:56 ID:gIVpGHUPO
質問させて下さい。
今『日本せいちょう時代』をクリアして、時代に留まっているのですが

何故か急に時間の流れが遅くなってしまいました。
どのくらい遅いかと言うと一日たつのに30秒ぐらいかかってしまいます。

このような経験された方いますか?
またどうしたら改善されるかアドバイス頂きたいです。
よろしくお願いします。
780枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 01:22:46 ID:aJMIb4zh0
>>779
タッチペンが誤爆。
メモ、虫眼鏡、>>、カメラ、?で、「>>」が「>」になってるはず。
781枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 01:23:42 ID:6SSC+qPL0
>>779
つ説明書
ボタンを全部押してみるといいよ
782枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 01:32:23 ID:gIVpGHUPO
>>780さん
>>781さん
ありがとうございます!!

直りました!

スレ汚しスミマセン…
783枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 10:25:26 ID:aj5gNSqU0
タッチペンでちょっと触れただけで広範囲が整地される現象が何度か起こったのだが
これって不具合?
784枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 11:07:39 ID:+PizMcW00
初めてのシムシティなんだけど難しいね。
消防署とかみたいに効果範囲が確実なのは分かるんだけど、学校とか郵便局とかの割合が(ノ∀`)
何度かやり直して、やっとヨーロッパ成長時代に行けたんだけど電気引くのが遅れて半分以上廃墟になったよ‥w

785枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 11:15:23 ID:zcY3tivW0
>>783
タッチペンの不具合じゃない?
DSの設定を見直してみたらどうだろうか
786枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 11:46:39 ID:92vWUPH30
>>784
郵便局は1個あればいいんじゃねえの?
無しでも問題無いと思うけど。

刑務所なんか作ったこと無いけどクリアできるしね。
787枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 12:19:13 ID:nWM3teGd0
>>783
巨大な建物が建ってたんじゃないの?
788枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 12:45:56 ID:D+r1B267O
12月になっても木が緑色になるんですが、雪は降らない(白くならない)んですか?
789枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 12:50:36 ID:ZnJQa/hf0
すっげえ重いなこのゲーム。ちょっと開発しただけでもっさりがすげえ
790枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 14:26:26 ID:1HsyoEFv0
>>783
俺もしばしばそうなって困ってたが、とりあえず別の本体では発生してないな。
画面中央を1ライン整地してたら画面下に飛んで画面半分ごっそり持っていかれる感じ。
設定はいろいろ弄っても何度も起こったから初代本体がもう駄目なのかと思ってたが。
791枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 15:45:30 ID:LIM3dH3I0
自分もよくなる>ごっそり整地
あんまり続いてムカついた時、冷静になって本体のスクリーン設定も調整したけど
それでもやっぱりたまにある。DS本体は割と新しいやつなのに…
しょうがないから、自分のタッチペンの使い方に気を使うようになった。
しかしあの現象なんなんだろうなあ。ノリノリで作ってる時になるとキレそうになるよw
792枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 17:56:41 ID:fVRT2/cp0
というか、除去はリセットダメの仕様はDSだとイライラするだけのような。
793枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 20:38:00 ID:K0/Uw4mS0
正直地震いらなくね?

数年おきに100棟壊れるクラスの地震が起きるとかどんだけw
794枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 21:33:59 ID:CXADsBHl0
思い通りになるアンドロイドなんていらない
思い通りにならないツンデレこそが至高

つまりはそういうこと。
795枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 00:15:37 ID:HmEErV5M0
俺は思い通りになるアンドロイドが欲しいです…

地震もあれだが竜巻も勘弁してくれ。街中に突然発生とか。
796枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 00:45:10 ID:tUb4mYzh0
ゴーゴークルコワイ
797枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 02:10:52 ID:j88JGmKd0
>>793
そこまですごいのはそう頻繁にはこない(被害の無い小規模地震なら
ちょろちょろ発生)けど、たまぁに、大規模に街を作ってから超巨大
地震が来て倒壊200箇所以上とかくると「げげっ(^^;)」もんです
よね。

とは言え、今回の中国の大地震見てると、(手抜き工事ゆえに容易に
倒壊したってのを差し引いても)現実はもっと凄まじいのだなぁって
思っちゃうけどね。
798枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 03:21:50 ID:kmC/XAPWO
あははははははは
ギャラリーフルコンプしたデータ消してしまった…
……まあ、3周すれば揃うか。

面倒だな。
799枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 08:14:03 ID:+zJ9mf+l0
市長の名前とハンコをアホなものにしてしまったからギャラリーコンプ後後悔したのは
俺だけじゃないはず。口ぐせだけじゃなく全部替えれるようにしてくれればよかったのに。
800枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 12:56:55 ID:EfJO0lYK0
大きな公園消すと、ものすごい勢いで人口が減るんだけど・・・
ゴミ、電力、水、何もおかしい事ないのに。
37万から23万まで減った。
3回やり直したけどダメダ。
ビルが減って平屋になる様子も無いのに人口だけが減っていく。
まあビルの空き部屋が増えてるんだろうけどさあ。
でも公園消していかないともう場所がないんだよ・・・・
801枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 13:07:26 ID:n/9z0WXo0
>>800
汚染度を見てみよう。話はそれからだ。
802枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 13:49:07 ID:EfJO0lYK0
>>801
エコなんたらがだいぶ前に立ってから、汚染はほとんど無いです。
803枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 15:02:49 ID:kmC/XAPWO
>>802
地価が高いところから順に、高密度に置き換え。
804枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 15:31:56 ID:EfJO0lYK0
もうすでに全部高密度です
805枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 15:40:45 ID:tUb4mYzh0
地価を上げるしかないよ。最高級の真っ青になってるか。なってるなら
高密度でも中密度の建物が建ってる場合があるからぶっ壊して高密度に無理やり立て替える
806枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 15:46:01 ID:xJq6WILr0
需要ゲージはちゃんと見てる?
どこか一種類が極端に短くなってるのにその種類を建てても無駄だよ
807枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 16:56:07 ID:m9LGSNBC0
あとゴミはまったくない状態ぐらいじゃないと地価あがらない。
808枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 17:02:21 ID:VlG6/qgRO
809枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 17:02:22 ID:A9uYmVyv0
810枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 17:03:27 ID:EfJO0lYK0
地価は結構真っ青です。
工業島もエコなんたらのおかげで汚染は無いです。水色くらいです。
でも住宅地に「かなり高い」も結構あります。
最高級になるよう頑張ります。


需要は商業が短くなっていて、住宅と工業が長いです。
大きな公園を潰して住宅を建てていると、
突然人口が減りだします。

とりあえず地価上げに専念してみます。
811枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 17:07:37 ID:m9LGSNBC0
かなり高い、ところを少しずつ高密度に入れ換えれば、おけ。
あと健康が低いとか。
812枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 17:21:17 ID:tUb4mYzh0
商業のゲージが1ミリくらいまでになっているなら新しく住宅を建てるよりは
商業地を壊して住宅地に立て替えたほうがいいよ
813枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 17:24:48 ID:ct+qMHEB0
あまりに商業需要が少ない場合、空港を増やすと復活したり
814枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 17:35:16 ID:kkgM85PO0
どの程度公害をひどくすれば次の時代に行けるんだ…
815枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 17:56:49 ID:m9LGSNBC0
5割とかだっけ?
あまり汚さなくても確かいける。(跡で苦労するし)
それより開発区画が想像以上に必要。
病院とかをつぶして全部道路で埋めろ。
816810:2008/05/28(水) 18:34:29 ID:EfJO0lYK0
最高級なのに団地みたいなのが建っている所を潰して新しく住宅地にしたら、今うまくいってます!
ありがとうございました!
817枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 20:24:43 ID:kmC/XAPWO
ヨーロッパさんぎょう時代
宮殿マンションが大量に建っているのに、ギャラリーに反映せず。

何でだ…
818枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 21:45:21 ID:MtcXKxRv0
>>817
クリアしないと反映しないと思う
819枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 01:58:35 ID:mPI90xqRO
あげ
820枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 02:49:17 ID:Wk1pebH+0
>>808
写真ではスィーツの「ビル」だけど、1×1の段階とかの一戸建てだと
モロ「お菓子のおうち」になりそうw
821枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 08:19:11 ID:kotrrTSKO
シムシティは昔から興味があったんだが、飽き性なんで未プレイ
そんな俺の背中を誰か押してくれ・・・
822枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 10:22:40 ID:Xdz7gVkz0
>>808
曲線道路は超魅力的だな。現実の町並みを今まで以上に再現できそうだ。
823枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 11:38:38 ID:XWF4PNPl0
しかし、理想的な開発を目指すと、結局碁盤の目状になりそうだ。
824枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 13:23:45 ID:zeu1Wuvl0
敷き詰めるにしても折角だから蜂の巣を作ってみるとか面白そうだぜ。
それをやるには四角以外の上位の建物が建つといいのだけど
825枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 13:30:26 ID:iYbsfioc0
DS版も斜めが欲しかった
826枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 18:25:47 ID:BdXIqaME0
>821
俺も未プレイで気になってる。
DSなら手軽そうだし、
今週末にでも買いに行って、デビューするつもり。
一緒にはじめよーぜ!
827枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 21:34:12 ID:t8mwQxnaO
軍需工場なんてのも出て来るんだな
828枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 21:42:09 ID:GTSbzdDB0
軍事基地の代わりかな
829枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 21:50:28 ID:GTSbzdDB0
市長官邸は出てくんのにシティーホールや市庁舎が出てこないんだよな
しょうがないから都庁とかをそれにしてるけど
830枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 22:39:26 ID:QvsSDHbFO
>>821
飽き性ならやめといた方がいいんじゃないか?
このシリーズをやった事あるなら別だが
831枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 23:51:02 ID:ZY6bVbg20
鉄道の上手な引き方を教えてくれませんか。
「んなもん要らないよ」って意見も聞きましたが、とりあえず使う場合はってことで。

とりあえずSFC版のように「渋滞のない道路」扱いができないのはわかりました。で、

・線路は道沿いに並行にしくのが妥当?
・良い駅間距離は?とりあえず15〜20マスぐらいとってますけど…
・線路と道路が直角に交差しても道路交通を妨げない?
・住宅地帯駅、商業地帯駅、工業地帯駅を作って結ぶのが有効?
・↓みたいに駅が道をふさいじゃうのはやっぱマズい?
線線線線線駅駅線線線線線
道道道道道駅駅道道道道道
>>47 の形は良いと思いますか?(開いた3×3マス部分に駅を置いて上下左右に鉄道を張り巡らせる感じ)
832枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 01:55:53 ID:4UM1Wpk50
>>831
鉄道は、主要箇所に駅を配置して商業発展を促進する感じでいいと思う。
渋滞については、よほど変な道路の引き方をしていない限り
交通予算200%で十分に対応できる。
833枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 02:44:47 ID:Q8/bucqHO
シムシティ懐かしいなぁ。昔やってたな。
お金に余裕が出来たら買うよ
834枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 06:31:27 ID:Eg8wwz+u0
日本せいちょう時代で行き詰まっています。

1. 住民税7%で入って来るのが0になってしまう。
人口は4万ちょっと。低密度と中密度住宅が半々で、団地?とかもあるのにー。
一度セーブして再起動してみたけどダメです。
一瞬だけ「18」とかになるけど、そのうち0に。18て。

2. ゴミ焼却炉20コのうち、機能しているのが5〜6コだけ。
それも、時々入れかわったりしているっぽい。さっきまで動いてたのが止まってたり、
さっきまで止まってたのが動いてたり。
発電所の隣にくっつけて作ってあるし、電気も水も問題なし。道路も切れてないし。
もしやと思って、消防と警察も完備してみましたがダメ。

誰か同じことで困ってません?
原因、対策など、分かる方がいらっしゃったら、どうか教えてください。
835枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 07:19:22 ID:kdv3TK9O0
>>834
1.水は通ってるか?犯罪には気をつけてるか?電気は通っているか?汚染はされてないだろうな?

2.町中にゴミが溜まってないならそれでいい。
836枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 07:52:51 ID:eV8882Rn0
アメリカはんえい時代で教育値が48でストップ。

教育予算200%にしたあと
病院を完全になくして
移民対策にお金はらってみたり土地開発すすめて人口増やしたりしてみましたが
全く教育値があがってくれません・・・。

図書館がでなくて困ってます。

いい手はないでしょうか。
やっぱりやりなおすしかないですかね。
837枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 07:53:30 ID:Dt5F23PEO
焼却炉20個の方は、設置数が過剰だから働いてないのがあるんじゃないか?
838枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 08:53:15 ID:OK5wV9Ar0
>>834
建物は人を入れるハコだから、住民が越して来ないと駄目よ。
>>835の言うように住み良い環境になっているかどうか再チェック。
もしかしたら、建物の収容人数が限界なのかも知れんけど。それなら開発を進めんと。

焼却炉20個なんて多すぎ。普通に進めて、クリア時に3〜4個あれば十分。
稼動が「普通」になるまで減らして、無駄に大気を汚染しないように。
839821:2008/05/30(金) 09:43:39 ID:QpX4UpugO
>>826
ありがとう!実は、昨日夜買っちまったよ
帰りに覗いた店で中古だけど3300円くらいだったもんで
まだ説明書しか読んでないけど、週末辺りからゆっくりやるわ
840枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 10:16:31 ID:qAkD+lvQ0
>>836
町の古い部分を壊してみたらどうかな
>>742-743も参考に
841枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 10:50:53 ID:eV8882Rn0
>>840
ありがとうございます。
やってみました。
しかし、どんどん教育値が下がっていって回復しません・・・。
やり方がわるかったのかなあ。
しょうがないので、もう一度やりなおしてみます。
842枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 12:52:41 ID:4UM1Wpk50
>>836>>841

>>694を作った者です。
それで手順は間違っていないのですが、
その状態からの教育レベルアップは恐ろしく時間がかかります。
読み溜めた本がある時などに、片手間にやれば何とかなるはずです。
でも、正直なところ最初からのやり直しを推奨したいです。

建て替えについては、教育レベル回復を理由づける根拠に
乏しいというのが私の印象。
843枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 12:56:25 ID:4UM1Wpk50
>>834
税率9%でも発展しなくなるなんてことはないです。
10%から上は危険。
844枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 18:23:44 ID:9GxRCak/0
そーいやこのゲーム、CM見て気になって
ネットでの評判を色々探してみたら
「セーブ時間は長いが全体的には満足」みたいな
感想が多かった。
それを信じて購入した結果
俺も「セーブ時間は長いが全体的には満足」という
感想を持つに至った。
845枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 18:32:23 ID:o9soJsgz0
俺としては、「セーブ枠が少ないが全体的には(ry
だったよ。
846枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 18:55:04 ID:Ji05Ikg50
セーブ時間はそんなに気にならないが、教育レベルが後付だと全然上がらないのが不満
847枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 20:23:16 ID:ltcJS/500
地価最高級ktkr
848枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 21:34:00 ID:AJ2kk7PiO
質問です
日本成長時代、
教育 60
人口 55000
ボーナスマップ及びエクセレントマップがだしたいのてすが
何が必要でしょうか?
849枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 21:42:26 ID:ddkyy0aK0
・健康が高くないと教育は上がりにくい
・住宅地と商業地が公害にされされてると健康は上がりにくい
850848:2008/05/30(金) 21:47:41 ID:AJ2kk7PiO
>>849
健康は現在51です
教育は68まで上がりました
街の汚染は無視しています
やはり汚染取り除いて人口を上げないと駄目でしょうか?
851枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 21:58:00 ID:ddkyy0aK0
>>850
工業地はいくら汚染されていてもかまわないので、
汚染から離れたところに住宅地と商業地を隔離するのが先と思われ。
健康はそれはたぶん低すぎるような…
852枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 22:29:24 ID:EjEDVhwhO
>>850
大きな公園で汚染除去
医療予算200%若しくは病院を少し増やし健康値を上げる
図書館は乱立しなくても教育値は上がるので、大学と
同じ位でOK。
後は街を開発して地価を底上げすれば、人口が増えて
隠しマップが出るんでは?

間違ってたらごめん
853枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 23:01:16 ID:AJ2kk7PiO
>>851>>852
レストンです
wiki見て教育だけあげりゃいーのかと思い
図書館と大学乱発してました(エクセレント)

あともう一つ質問なんですが
日本成長時代の地価ってあんまり上がらないんでしょうか?
大きい公園や動物園や野球場なんかを建てても普通以上にならないのですが・・
勿論、汚染0の区域で水と電気もオッケーです
854ドラミ:2008/05/30(金) 23:01:17 ID:s48D2ptYO
シムシティのクリアはどうなればいいの? 時代が次々と変わっていくの?
855枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 23:09:05 ID:rgw5hwub0
>>853
汚染がなくなりゃ上がると思いますよ。ゴミもね
自分が確認してるのはとても高いだけどそれでも百貨店とかは建ちます
その時代を長くやったこと無いんですが最高級は見たこと無いです
856枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 23:11:29 ID:EjEDVhwhO
>>853
共通で大きな公園+噴水が最強。
野球場・大学・病院は、若干の汚染原因になるから
住宅地に設置する場合は大きな公園とセットで置いた方が
いいかも。
857枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 23:21:28 ID:rhcnFEY50
産業時代で最高級出るから、成長時代も出るかと
858枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 23:22:28 ID:AJ2kk7PiO
>>855
街全体の汚染を減らすと言う事でしょうか?

今、汚染の無い区域を開発中で地価の上がりそうな建物を置いてるのですが
なかなか上がらないんです
ゴミも問題ありません

まぁ、のんびり開発していきます、ありがとうございました mm
859枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 23:29:09 ID:o9soJsgz0
というか地道にけっこうな面積をつぶさないとエクセレントはでないぞ。
860枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 23:44:23 ID:rgw5hwub0
地価が高いところは周りに伝染して行きますので全体的に汚染が無いほうが上がりやすいと思います。
工業、空港海港、ゴミ施設,発電所の汚染は仕方ないとして(まわりに大公園を並べれば結構汚染を減らせます)
それ以外は汚染がないように気をつけていれば地価は上がっていきます。
町の中心地が上がりやすくなっているので町の真ん中は特に汚染に気をつけてみてください
後は公園とかを使って汚染に気をつけて町を広げていけば自然と地価はあがっていくと思います
861枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 23:50:54 ID:rgw5hwub0
ちなみにエクセレントを出したときはマップの40%以上は開発してたよ
人口は8万か9万はいた。これはあくまで自分の話だけどね
862枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 23:58:00 ID:o9soJsgz0
六割は開発してた気がするぞ。
863枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 00:28:53 ID:ldMz5hQOO
すみません、ゴミ施設について教えて下さいm(__)m 
日本せいちょうマップ 
人口55000 教育42 健康83
の状態なのですが、ゴミ施設は「ゴミ集積所」しかなく、マップがゴミで真っ赤です(ノд`)・゚。 

これより機能が上のゴミ施設はどうやったら出てくるんでしょうか?
864枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 00:52:12 ID:26p8H7ozO
>>863
支持率70%位で自動的に出ると思ってた。

じゃあ……集積場もう少し増やしたら出るかも。
でなかったらごめん。
865枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 00:53:25 ID:KcAIrQsB0
支持率が70か80ぐらいで結構後のほうだったような。焼却炉が出るはず
それまでは集積場を思いっきって広げちゃったほうがいいと思いますよ
ちなみに集積場で溜まったゴミは次の時代のリサイクル施設で処理したほうがいいと思います
ただ焼却炉って汚染が酷いわりに処理量も低いし登場するのも終盤なのであんま使えないかんじです
その時代を長くやるつもりが無く空き地が多いようなら集積場をいっぱいに広げたほうがいいと思います
866枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 01:06:49 ID:ldMz5hQOO
864,865さん 
ありがとうございます!
 
そんな後半なんですね…。
ちなみにまだ支持率54%です。
ではゴミ集積場を増やしてやってみます! 

867枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 01:24:05 ID:xBWDmw8r0
>>848
どう見ても人口が少ないだけだと思う。
かいこく時代の移行時に増税で追放していたとしても、
まだまだ人口を増やすべき水準。
868枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 01:31:05 ID:xBWDmw8r0
あと、せいちょう時代で地価なんか気にしても仕方ないかと。
地価も「普通」で問題なし。最高級にしたところで、どうせツインマンションと
ファッションデパートしか建たないんだし。

ていうかゴミでかなり赤いってことは、
けっこう無駄な時間をかけてしまっているような気がする。
869枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 07:59:19 ID:5b3j739h0
工業地区の地価が「普通」になってた。
今まで「低い」しか見たことないのにw
多分工業地区の地価の「普通」は、住宅地区で言う「とても高い」に相当すると思う
870枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 20:24:14 ID:26p8H7ozO
研究所の汚染除去範囲は、研究所の中心から周囲20マス
なのか、単純に建物(5×5マス)の周囲20マスなのか
微妙だな
871枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 23:41:58 ID:zm/dehox0
ヨーロッパ産業時代に入りました。そこで電気を通せといわれたのですが
どう通していいかわかりません・・・ORZ
電線は全部つながってないとだめですよね?ってことは道路をぶったぎっている感じでしょうか?
誰かアドバイス下さい!
872枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 00:11:22 ID:gTipZfCn0
その必要は無いよ。建物も電気通すし。道路は電気通さないけどたしか3マスまでは離れてても
電気通すから電線作んなくても電気は道路の向こうへ飛んでいきます
873枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 01:25:29 ID:WkryWamkO
温暖化のけつまつに行けない…
苦労して汚染させたのに
874枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 01:27:52 ID:qiPJJglk0
>>870
研研研研研123って数えて25マス
けど端っこは効果薄い
875枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 09:15:02 ID:5wZliu03O
>>874
検証ありがとうございます。
周囲20マス内だけ工業地にしよう。
876枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 11:30:56 ID:CC3hl6Su0
環境対策施設ってどのくらいの範囲の汚染対策に効果ありますか?
先端エコ研究所はかなり効果的みたいですが
環境対策施設だけではほとんど汚染消えないような・・・。
877枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 13:55:44 ID:X6M3nlMC0
台風の処理マンドクセ
878枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 13:59:25 ID:5wZliu03O
>>876
検証を基に環境対策施設の周囲に、3×3の工業地を
130位敷き詰めたけど、汚染は確かに出なかった。

環境対策施設…工業地用
エコ研…他の汚染発生施設(空港等)
って使い分けてる。

間違ってるかもしれないけど。
879枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 21:33:07 ID:m+aXSrPG0
原発事故からの立て直しに挑戦した人っている?
人口ゼロにして大きな公園敷き詰めて数千年ぐらい経てば汚染消えるんだろうか。
試してみようかな
880枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 22:49:12 ID:Bp1WfGDhO
現代おんだんか時代でメルトダウンさせてみた
マップの四隅と中心で起こしたから、全面的に真っ赤www

大きな公園を敷き詰めても、回復までどれだけかかるか……
881枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 11:14:32 ID:6RD5INyj0
>>878
ありがとうです。
やっぱりエコ研ですかね。
882834:2008/06/02(月) 18:35:46 ID:MjIaH9oZ0
ずいぶん前に、「ゴミ焼却炉が機能しない」「住宅税が0円になってしまう」
という件で質問をした834です。

あの後、皆様のご意見を参考にしながら施行錯誤したら何とか解消しました。

ゴミ焼却炉の問題
汚染を心配するあまり、開発された所からすごく離れた所(端っこ)に設置していたのですが、
開発地から20タイルくらいのところに移動させてみたところ、機能しました。
汚染もギリかぶらず。人が行きにくかったということなのか?
試行錯誤の途中で気がついたことですが、商業を発展させていくと、
動く割合が増えて行ったように思います。
(空港を建てたら急に動き出したものがいくつかあった)

住宅税が0になる問題
住宅税は0でしたが、工業税がやたら高まっていたような。
無視して開発を進め、9万人くらいになった頃に予算を見てみたら、元に戻っていました。

長々、すみません。レスありがとうございました。
883枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 19:00:32 ID:y98WDM650
ゴミ焼却炉にも範囲があるのか。
884枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 19:11:27 ID:t6YdBDqi0
何度やっても温暖化現代の人口が50万で頭打ちになってしまいます。
MAPはすべて開発済みなのですが、一度開発が終わったとこでも大きな公園で地価が上がるのでしょうか?
大きな公園をたくさん作ってみても、商業の建物が大きくなりません。
最初からやり直すべきなのでしょうか???
電気も水道も環境も完璧だと思ったのに・・・。
885枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 19:16:15 ID:b3mPBg210
>>753
汚染をなくしてたら人口15万をきっちゃって
やっと20万をこえるようになりました

って書いてたら地震〜(T∇T) ウウウ
886枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 20:13:54 ID:v6QmZL3O0
それにしても大きな公園の汚染浄化能力は異常ww
887枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 20:47:09 ID:J2Z+bZSZ0
あの公園は何がいったいどうなってるんだ
888枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 21:17:39 ID:vo8r1A64O
発電所の使用量が高い高いうるさい
どうやって解決すればいい?
889枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 21:29:42 ID:D06pmf61O
>>888
発電所を増やす。
若しくは街を一部潰す。
890枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 21:33:30 ID:fCg1YTr20
コスモクリーナーのようによくきくな、あの公園w
891枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 21:54:17 ID:aQetLEBO0
>>884
地価は環境+需要。
汚染が原因なら公園の汚染除去が効果的
商業需要が少ないことが原因なら住宅工業を増やすといいよ

あと、可能性があるのが
教育が低い、貧乏、渋滞等で不便、ゴミ、少子高齢化、とか
892枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 21:57:54 ID:n+4Je48K0
さっき気づいたが瓦礫を始点にして除去を範囲選択したら
瓦礫だけ除去できるのな


超得大地震の後とかに便利だ
893枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 22:26:01 ID:b3mPBg210
除去の範囲選択はがれきに限らず始点と同じ区域だよん
894枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 09:22:04 ID:f46aphCT0
>>882
いや、焼却炉に範囲は無いと思うが・・・
単に人口が増えただけじゃね?
895枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 11:30:03 ID:Vgv4Sy7Z0
日本開国時代から成長時代に移行する時にも
税金を上げて人口を減らしておいた方がいいですか?
896枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 15:45:36 ID:6ljJvYSQ0
洋風の城は日本の城みたくユーザーカラーで
変わらないのか?
897枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 16:58:32 ID:Vu6f+aDa0
>>896
変わらないみたい
898枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 22:14:38 ID:sNZXrIsc0
シム1の焼却炉の能力が異常に低いんだが・・・
899枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 01:23:51 ID:9DZhACg70
>>896-897
16種類もネタがなかったのかもw
900枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 08:57:58 ID:PcS08sgM0
>>899
ラピュタを入れたらいいのに
901枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 10:14:30 ID:hppwxNRg0
>>899
ノイシュヴァンシュタイン城
902枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 14:14:27 ID:7A1ktGk30
図書館とか運動場って維持費掛かるんですか?
903枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 19:23:49 ID:WY9fbJH+O
皆が作ってる街が見てみたい
そんなサイトないのかな?

想像力ないからいつも似たような街しか作れないから参考にしたいな
904枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 20:13:35 ID:9AqQCwk50
町っていうか道がいつも碁盤目なんだよなー センスないなぁと我ながら思う
905枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 21:37:25 ID:86Ex/Di5O
>>904
直線でしか道路が作れないから、仕方ないよ
906枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 23:01:30 ID:gHq7a4wgO
今、おんだんかクリアしたところなんだけど、
次の時代に進むのには条件を満たさないといけないよね。
条件満たせば自動的に次にいってくれるのかな?
汚染を50%ってのを満たせば結末にいけるんだけど…
907枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 23:17:55 ID:86Ex/Di5O
>>906
・2071年以降
・高密度エリア&道路のマップ占有面積→70%以上

この条件も満たす必要有り
908枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 23:21:49 ID:aBFc4GXR0
おんだんか時代でクリーンな街を作ってシム達が幸せそうに暮らしているのを見てるからわざと環境を破壊するのが忍びなくていまだに結末見れてない・・・。
あんだけ環境に気をつけた街づくりをしていた市長が突然狂ったように公園や噴水を潰して工場やら道路やらを作り出した時のシムたちの恐怖を考えたらさ、なんかいたたまれなくなるよな?
909枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 23:32:17 ID:bAAUoStkO
>>908
でも住宅地や商業地を何の前触れもなく潰して公園たててるしな……
910枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 23:38:29 ID:gHq7a4wgO
ポンプ場の寿命が次々に来て修復作業に追われてたwww
>>907さん、ありがと!高密度は多分70%いってると思う。
工場も高密度として数えていいですよね?

今、汚染が広がっていくマップ見て悲しくなってきてるから
>>908さんの言ってることすごくわかるなーw切ないよね
911枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 00:01:13 ID:6zui7oQ70
綺麗にすることに夢中になりすぎるのもな・・・
空港も港もない碁盤目、高密度+公園+最低限インフラの量産化街の出来上がり。
912枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 00:01:42 ID:ZWCbmy4J0
日本成長時代で水が無くて怒られるんだが
給水関係の施設が未登場なんだぜ?
しかも人口がすごい勢いで増えるんだが
9万5000越えたあたりで一瞬で2万に減るループに入って
どうすれば抜け出せるかさっぱりわからない。
誰か助けて
913枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 00:16:05 ID:km9lRcy2O
石油発電所建てて汚染広げて、道路を余分に敷いたのに
いつまでたっても結末にいけないのは何ででしょう…
次の時代に移るときはどんな感じなんですか??
アナウンスがありますか?ちょびひげの人が来るとか…
914枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 01:27:57 ID:TPbU0vJu0
>>913
70%でひっかかってない?
念には念を入れてかなりの施設をつぶしたら行けたよ。
水場も埋めた。

シムマチ出てなかったけど、アナウンスに初めて来た。
915枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 02:23:54 ID:qSx93dT60
>>912
出ているのに気づいていないとか?
それはないかw
普通は成長時代スタート時の支持率+1%で出ると思うけど
916枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 04:08:14 ID:9A4K0C5IO
スーファミ時代やってて楽しかったけど、
DS版はほとんどタッチペンでやらなきゃいけないんでしょ?
あんまりタッチペン好きじゃないんだよなぁ。買おうかまよう…
917枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 06:59:08 ID:km9lRcy2O
>>914
そっか…水場もあるもんなぁ…

続けて質問申し訳ないんだけど、
高密度に建て直して、その建物が成長しなくてもいいのかな。
すでに汚染が始まってて地価が低くなってるから今さら成長しないかも。
ぎゃーーーー
もうやりなおしたくねぇーー
918枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 08:18:42 ID:b8byxAw80
>>912
電気通ってるか?
919枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 08:21:48 ID:wsT2Aa8N0
ヨーロッパ産業ルートの音楽ってかっこいいな。
920枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 08:57:35 ID:rkMM0wV50
現代の曲もヨーロッパルートのやつが好きだなー。

でも産業ってなんかキツかった印象が強くて
またやりたいとは思わない
921枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 09:04:40 ID:Sj5QVbSJ0
>>917
自分の場合、建物が無くても平気だったよ。
徹底的に公園と森を壊して、できるだけ水を埋め立てて、石炭発電所をバンバン作って、
最後にマップ全体にベーーーっと高密度地区を設置したらすぐ未来へ行けた。
922枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 09:16:35 ID:k3Y80nAm0
農業化だー(^o^)ノ
923枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 09:37:45 ID:Sj5QVbSJ0
>>916
シムシティは2000以降、かなり細かい作業が必要になってきたから。
パッドより、マウスやタッチペンの方が断然使い易いよ。
924枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 18:35:53 ID:YmNCiQPjO
フリープレイで象徴や造船所、城や美術館なんかを
全部設置出来れば最高だったのに。

そんなパスワードはないのか?
925枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 18:52:24 ID:8W/Gz5Bn0
現代にお城が無いとちょっと寂しいよね
926枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 18:57:50 ID:4XBY9qFv0
>924
自分も、もう建物コンプしちゃったから
フリープレイでまたーり好きな建物並べたいよ。
古代からやるのって結構たるいんだよなw

それに、城とかあの辺って一度建てると場所変えられないから
現代まで進めてから再開発したいと思っても…
927枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 20:15:25 ID:YmNCiQPjO
街が充実するよね。

ところで、1マスが64m×64mだと最近知った。
公園&噴水を中央分離帯に見立てた道路を設置したが
そうなると幅員192mの道路に…

うーん…
928枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 20:36:02 ID:Ism1gqbbO
ゴミ集積所ってどうやって壊すんすか?
埋め立てもできないし、更地にもできない
929枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 20:46:02 ID:6zui7oQ70
>>927
滑走路が320mとな
・・・管制塔が入るからもっと短いのか。
930枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 22:03:42 ID:JkHvL7jA0
>>928
処理場増やしてゴミをなくせば更地に戻せる
931枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 22:41:11 ID:Ism1gqbbO
>>930
どうもありがとう!
932枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 00:52:56 ID:Afxid+OCO
>>929
あの世界では、旅客用航空機は全て垂直離着陸してるのでは?
933枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 03:29:04 ID:nJTN+E9o0
シムDS2買うかCiv4買うかシム4買うか迷う・・・
934枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 14:24:23 ID:wTyWavVYO
未来に行ったけど、何か切ないねぇ
935枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 17:05:45 ID:SKlPZIer0
未来がつまらないのは、製作社の時間が無かったから?
936枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 17:23:54 ID:9tbqAccCO
未来を想像する力が足りなかった?
937枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 17:36:30 ID:yv4lJLJV0
容量的な問題じゃないの?未来編っておまけみたいなもんでしょ
938枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 17:37:15 ID:Qs0M6VjeO
結局のところ、バカ高い木を植えることだけだからね>その後

ところで質問。
ウィキや過去スレ読んだけど、何回やってもアメリカはんえいなどの温暖化前ステージのエクセレントが出ない…。
教育が図書館前に頭打ち_| ̄|〇
100以上建てて200%入れて、環境もそこそこ良くして…るのにうちのシムは馬鹿ばっか。
人口はどの位で保つのがいい?
939枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 17:49:54 ID:eJJtWs9H0
データ消えたから帰りに中古屋に売っぱらって来たぜ
俺の時間返せ!!
940枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 18:07:42 ID:hqjxrAL50
買ってきた。
チャレンジの原始時代だけどチマチマと人口が増えていくのがたまらない。
941枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 18:38:56 ID:pK3TIejqO
俺もさっき買った。タッチペン苦手だったがおもしろいよ
942枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 18:44:06 ID:nJTN+E9o0
買うか迷うぜえええええええ
943枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 19:05:26 ID:C7ZfDpOj0
>>938
・健康が上がらないと教育は上がらない
・公害がR・Cにかぶると健康は上がらない
・犯罪があっても上がらない
・さらに教育施設には有効範囲があるという説もある
944938:2008/06/06(金) 21:20:50 ID:Qs0M6VjeO
1〜3つめまでははクリアしてるなぁ。4はガン無視。
最後の手段で、追放→呼び戻ししてみるわ。サンクス
945枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 21:39:05 ID:MU/DiQeH0
あれ?Wikiだと、
病院なくして健康低くして
平均寿命低いまま学校とかたてると教育上がるから
図書館出して、その後に病院作れって話じゃなかった?
946枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 21:45:43 ID:C7ZfDpOj0
あー
あのね、〜15歳が小さい学校の教育範囲で、〜30くらいが大学の教育範囲で、30〜が図書館の教育範囲(+維持)だから、
たしかに図書館出る前に平均寿命が高すぎると教育はなかなか上がらない
947枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 22:56:19 ID:4dtOprb40
ニッポンせいちょう時代をやっているんですが
いつまで経っても空港が出ません。
wikiだと教育が45になってますが、すでに92もありますし
他に出現条件ってありますか?
支持率は現在70%です。
948枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 23:52:09 ID:sZ7bjPqd0
教育レベル45は条件の一つ。
あとは人口か支持率を上げたらいいと思うけど。たぶん人口なのかな?
949枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 23:55:46 ID:kJPGU7ct0
>>946
年齢別人口分布とか見たかったよな。
シムDSは隠されていて重要な情報が多すぎる
950枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 00:04:24 ID:DS0eHC2+0
20xx年 後期高齢者医療制度の制定ですね?
教育を怠ると数十年後に不況が訪れるんですね?
The 日本政治 だな・・・
951枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 00:07:59 ID:1oNVbedr0
かなりこまってるので助けてくれorz
日本せいちょうでごみ焼却炉を作ったのだが機能しないんだ
電気も水も通ってる貯水塔の横に大きい公園を3つ作ったが水質汚染とても高いになってる
汚染が原因なのか?
952枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 00:45:06 ID:tq0hnMEG0
>>951
貯水塔の許容量低くなってたら汚染による水不足。
焼却炉と貯水塔の間を12マス離したらいい水汲めるよ
953枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 01:12:56 ID:PCf1HCz00
>>948
ありがとうございます。
もうちょっと人工増えるまで待ってみます。
954枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 02:44:43 ID:hy6dt9g1O
アメリカはんえい・ヨーロッパさんぎょう時代での
教育値は水や病院が無くても上がるな。
955枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 07:49:10 ID:1oNVbedr0
>>952
ありがとう!これから早速ためしてみます
956951:2008/06/07(土) 22:45:57 ID:1oNVbedr0
>>952のアドバイスで水質汚染はなくなったんだが処分量なしのままでゴミが減らないんだ
集積場のそばに焼却炉を建てていて住宅などとは遠く離れている道路もつなげていない
焼却炉のそばには発電所と貯水塔しかない状態で1年放置したけど処分量なし耐用年数45年のままorz
だれかアドバイスお願いします!
957枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 22:49:07 ID:E2zx+2O50
道路繋げなきゃ収集所にゴミ持って行けないでしょ
958枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 23:05:11 ID:hy6dt9g1O
>>956
所詮焼却炉は、ギャラリー埋めだけに存在する建物。
ゴミはおんだんか時代で処分すればいいよ。
959枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 23:06:58 ID:jbasKk8H0
DS1とDS2はどちらを買った方がいいのでしょうか?
それぞれかなり違ったりするのであれば両方買うことも検討しようと思うのですが、
もし比較などがあれば誘導お願いします。
960枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 00:56:41 ID:d/p86M+ZO
>>959
2だけでいいと思う。
1やってしまうと、2に過度に期待してしまうから。
961枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 07:40:42 ID:Fcy1+mFe0
>>957
集積場のゴミを片付けたいからそことは道路繋げてたんだ
>>958
おんだんかまで放置することにするよ

2人ともレスありがとう
962枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 10:50:01 ID:/g0Xys520
>>959
2は時代の概念があり前作に比べるとシステム面がupしてるんだとか。
1はやったことないから何ともいえない。
963枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 11:18:33 ID:V7NzLNyb0
>>961
集積場のゴミのみを処理しようとした時と
農業(ゴミ少ない)のみとつなげた時にダメだった。
動かすにはある程度の新規ゴミが運び込まれなきゃならんのだと思う
964枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 11:58:13 ID:6BFCa9Kk0
1と2の見た目の違いは時代変化の有無だけど、地味なところでは
均衡化の有無がある。1は均衡化がよく起きて難しい。
965枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 13:34:03 ID:3b0lS6y7O
普通に、ゴミ捨て場を道路断絶しといて、焼却場だけに道路つなげたらいいだけ。
生活場←道路→焼却炉←道路→ゴミ捨て場 だと、ゴミ捨て場につながったままだからね。

ゴミ捨て場のゴミは、放置することで土に還る→削除できる。
966枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 13:36:37 ID:3b0lS6y7O
追加
ゴミ捨て場のまわりを全て削除して完璧に孤立させるほうがいいと思う。
967枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 13:40:30 ID:o12jSd8T0
>>962,964
お答えくださってありがとうございます。
均衡化と言うのがよく分からなかったのですが、まず2を買って、1に手を出してみたくなったら1もプレイしてみようと思います。
968枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 13:55:24 ID:bgFBVXgq0
高層マンションとイタリアンマンション建ち始めた
969枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 14:01:39 ID:3b0lS6y7O
アメリカはんえい、教育49で止まった。そこでセーブして、いろいろ試してみたが…
馬鹿シムばっかwwwwwwゆとりだらけオワタ\(^o^)/
970枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 14:32:24 ID:eGSZVE7W0
はんえいで49なら良い方じゃね?
971枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 14:34:02 ID:HEUS04Lm0
ww
972枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 14:34:46 ID:HEUS04Lm0
>>968
おめでとう
973枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 15:25:41 ID:xBOf8SBC0
DS1のベストが出るみたいだから買おうかと思ってるんだけど、
3000持ってるならスルーすべき?追加要素とかあるんだろうか
あと町が発展してきたら処理落ちとかする?
よろしくお願いします。
974枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 15:30:31 ID:6BFCa9Kk0
3000は持ってないが、追加要素はあるんじゃない?城とか。
クッパ城は間違いなくDS版だけだろ。処理オチはある。
975枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 17:10:07 ID:9VAVwmkGO
みんな、好きな街を作ってる?
それとも最初から区画を狙って作ってる?

時代リンクやトピックパネルの建物って、区画整理するとどかせないのがツラい。
976枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 02:32:33 ID:YsqNSb/f0
>>975
あけぼのの段階から、ある程度狙って作ってます。

道路が見事に碁盤の目になるので、開国クリアで五重塔が建つと
江戸ではなく京都の街をシムったかのような気分になりますw

977枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 02:34:04 ID:oN5BtLcY0
温暖化時代、いくら焼却炉作っても使用が高すぎな上に
街が赤くてゴミが減らない
前の時代ゴミ捨て場がいっぱいになっても
しばらく放置して次の時代進んだのが間違えだったかな?
焼却炉いくつくらい作ってますか?
978694:2008/06/09(月) 04:36:04 ID:j1AhR2e20
このスレを消化した時点で、説明のページを消します。
979枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 04:49:57 ID:uZgVTv7u0
>>977
焼却炉ではなくリサイクル施設をたくさん作るんですよ
980枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 06:48:21 ID:V8gXT2UcO
>>978
ああああ、もったいない。
981枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 11:43:14 ID:lRt6Nrja0
じゃあこのスレ使い切らずにもう次スレ移ろうぜ
982枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 11:51:43 ID:ZG9oBbMM0
>>978
とても参考になりお世話になりました。
wiki用に役に立つ情報をレスとして残してもらえませんか?
983枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 12:08:58 ID:nUV6mNqQO
1と2の地味な違いかんだが1は2ではシムにあたる状況を教えてくれる文字が常に流れてくるのがあるから時間がラグるんだよたまに
2はそれがないから快適だ

で、未来に行って少しは真っ白な地域も出始めたのに汚染除去率が表示されないんだがどうしたんだろこれ
984枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 13:31:27 ID:jhAW/CXJ0
>>978
無断転載とかされたんですか?
985枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 14:35:39 ID:ycgJN2Le0
大地震嫌い;;
986枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 16:03:30 ID:guiDaVp6O
日本カイコク時代だけど、神社に寄付の仕方が忘れたけど、どうするんだっけ?
987枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 16:15:11 ID:2mVs/8Ns0
調査ボタン押して神社の所でタッチする。
988枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 16:51:08 ID:guiDaVp6O
↑サンクス
全然金がねぇぇぇ!
スーファミ時代と比べてムズいね
989枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 17:02:45 ID:2mVs/8Ns0
現代はもっとムズいよ
990枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 17:03:26 ID:2mVs/8Ns0
あと10
991枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 18:10:01 ID:RSLYgdxx0
そういや次のスレタイ
シムシティDS総合
なのか?
992枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 18:57:58 ID:2mVs/8Ns0
このスレも明日頃で消えるだろう
993枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 21:56:02 ID:uVJVH7lj0
>>983
マップの半分くらい白くなってからようやく出始める
994枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 22:14:33 ID:rdPqwO8J0
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   ゆっくりしていってね!!!  <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
995枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 14:58:02 ID:I3G1Z5fP0
オヒサマ カエル・・・ クラク ナル
フシギ フシギ
996枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 16:25:38 ID:fGva5rhV0
百貨店ビル建てられる場所一箇所しかないww
997枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 19:18:28 ID:jAz9D1p+0
998枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 19:49:04 ID:fGva5rhV0
このスレはもうおわりだああぁぁぁーーー!!!
999枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 19:50:26 ID:fGva5rhV0
※次の書き込みで終了です。
1000枯れた名無しの水平思考:2008/06/10(火) 19:53:09 ID:xkt/Rp0c0
1000getでさらに続くシムシティ
10011001
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