【MHP2G】 愚痴スレ

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1枯れた名無しの水平思考
新規も多いし、また必要だろうから建てた。

暇つぶしのゲームに、ストレス感じて、他のスレで愚痴るなら、
ここに書き殴って、電源切って綺麗さっぱり忘れたほういい。

達人さんはお呼びでない、ない。
2枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 11:56:35 ID:5VCmNi6zO
>>1 氏ね
3枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 12:04:53 ID:7+2eOiqpO
>>1市ね
4枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 12:26:58 ID:7uNho5zlO
>>1
生きろ
5枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 20:34:16 ID:beFYNRnRO
チンこりゅうが居る時点で早くもうんこ確定。

戦ってて全く面白くないし、無駄にそいつらの素材を必要とする装備があるから、
結局やりたくもない仕事をしなきゃいけないから悪循環。

それと、ここまで続編出しといて、こちら側の起き上がりとモンスターの突進のタイミングが一致したままの調整だったら、
本気でブン投げるぞ。
6枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 11:49:08 ID:naGjmY5E0
モンハン厨は攻略板にこもってください。

スレ立ちすぎ迷惑。
7枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 20:48:21 ID:J5hBAyjEO
無線LANポイントが近くにない田舎人に救済処置ないんかなって愚痴。
近所の知り合い全員有線だし…
なんかの雑誌にデータ付けてくれんものか。
8枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 11:03:27 ID:VYvtukiUO
>>7
友達そそのかして、無線ランアダプタ買ったら?
二、三千円で買えるよ。
9枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 15:41:31 ID:Yc+GTRbV0
【MHP2G】オトモアイルーが超可愛い件について
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1206490215/
10枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 20:21:39 ID:+SkMuI1X0
俺のMHP2Gがまだ届いてない件
11枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 20:26:55 ID:AfxM+OhuO
>>5
今回、起き上がりに若干無敵時間無いか?
吹っ飛ばされて、起き上がりに突進重ねられて「あ、死んだ…」と思っても意外に回避が間に合うんだけど
12枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 20:34:19 ID:gfPC0J8jO
こうやって無駄にスレが立つからアンチが増えるんだろ?モンハンやって満足した俺だってうざく感じるわ。少しは考えろよ。
13枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 20:55:34 ID:WlXZhfm30
モンハンスレ立ち過ぎGKうぜぇと思ったなら携帯ゲームPRG板に行くと良い
世界樹スレ立ち過ぎ妊娠発狂wwと思える
気にするな。
14枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 21:28:16 ID:gfPC0J8jO
>>13
ちがくてそれじゃ解決にならんだろ。モンハン関係のクソスレが多すぎる。これは大乱闘の時もひどかった。見づらい上にアンチも騒ぐわ増える。だから考えと言ったまでで、妊娠など関係ない。
15枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 19:08:40 ID:J2dsdZPa0
>>14
>>12
つうか、愚痴スレは単発スレじゃないんだが?

質問とか、総合で愚痴られたらウザイから、そこで愚痴るヤツに、
「愚痴は愚痴スレで」っていうのが、流れなんだが・・・w
16枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 21:48:50 ID:a72da+0i0
自分がやりたいクエだけやったら逃げるとか最悪だろ
kaiに来るんじゃねーよ
17枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 22:50:23 ID:xl/HG9Ih0
ID:gfPC0J8jO
ご大層な正義感だな
だが携帯RPG板で世界樹関連スレでも同じこと言わないとただのMHPアンチなだけだぞ
ほれ行ってこい、そして帰ってくるな
18枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 13:27:42 ID:2P1ZC98R0
新モーションの殆どがクソな件について
19枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 14:55:55 ID:dmc9pBT/0
>>18
亜種だけじゃなく原種まで追加だしな
これってただの全体的なモンスターの底上げだよな(;´Д`)
20枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 15:25:17 ID:1+Cnmhhz0
>>18>>19
つゲリョスの尻尾振り
21枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 15:39:29 ID:+tFwCQLb0
あの尻尾の弾力性は回転で振り回してこそ威力を発揮するものだと思うんだがなぁ。
どうせなら尻尾をバネのように巻いて使って、ピョンピョン跳ねながら襲いかかって来る
ぐらいのことはしてほしかったぜ。
22枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 15:54:22 ID:vIveFbUk0
フルフルとババコンガのブレスの範囲が異常すぎる
ババのうんこブレスとか180度以上の範囲じゃねーか、考えた奴死ねよ馬鹿が

ドス以降で追加されたモンスターは隙の少ない糞モンスターが多すぎなんだよ
もうこれ以上隙を少なくすんな、ナルガクルガとか舐めてんのか?これ考えた奴はノーダメージで倒せるのか?
23枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 16:05:21 ID:j8hH79sl0
とりあえず今回のモノディアの調整が一番困った
おまwww2段式潜りタックルとかwwwローリング移動のHガンナー涙目ってレベルじゃねーぞwww


ナルガはちょこまか動いて戦いにくいがくっついてればあまりダメージを受けない謎
尻尾とか当たってそーなのにローリングで避けれたり…判定を甘めにしてるのかね
24枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 16:39:57 ID:FE1vAtXr0
ナルガはモーションよりも尻尾の判定がおかしい
近づいただけで削られるとかあほか
25枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 17:30:04 ID:wjthkcmi0
2ndから移行した人には色々想うところあるんだね
Pの1で辞めてG買ったから、この仕様のせいでモンハン嫌になってた
って部分(ロードとか)が全部直ってていい感じだ

ただ敵の手数が多くなってて手強いな(ヽ´ω`
26枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 18:47:13 ID:bK54gYqy0
発売前に吹っ飛んだ時に受け身が取れるって情報があったけど
あれってネコスキル?なんでデフォルトにしないの?
27枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 21:00:47 ID:2P1ZC98R0
とりあえずババコンガ考えた奴は脳ミソ腐ってる
突進に全く隙が無く、今作は殆ど予備動作なしで範囲内だと被弾確定のブレス吐きやがる
おまけに喰らうと回復使用不可能になる上それ自体のダメージがヤバい
正直ブレス吐かない亜種のが弱く感じる


ナルガは各種動作の判定をラー並みに作りこめば良モンスになりそうなんだがな
とにかく歩行時の転倒判定が酷すぎる G級だとあれで結構減るし…
ジグザグ飛び掛りは腕判定以外は中々良い 一回頭上通り抜けてワロタ

尻尾ビターンの判定は擁護のしようが無いな
尻尾の両サイドに尻尾の半分ぐらいの幅の判定が出てそれが明らかに叩き付け終わってからも残る
ガード判定もでたらめで尻尾をまっすぐ受け止めると喰らうというね

あと、多くのモンスの肉質を硬くした意図が分からん
G級レイア頭は白ゲージハンマーでも血は中量 ザザミ頭も明らかに硬化
ゲリョス足の青ゲージ片手剣すら弾く異常な硬さ
G級ナルガはあの見た目で頭や腹以外は緑ゲージの片手を弾くというね
ナルガはティガより柔らかいぐらいでよかっただろ…

とりあえず、Gスタッフはシステム面だけ作って
モンス開発は別の人にやらせるべきだったと思う
28枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 21:01:54 ID:2P1ZC98R0
>>26
それ多分転倒から起き上がるときに回避に派生できるって奴
回避性能併用で起き上がりハメをある程度回避可能
29枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 21:04:50 ID:bK54gYqy0
>>28
そういうことなのか。どうもありがとう
30枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 21:29:40 ID:j1Q/Rbai0
>>27
なんつーか、スゲーな、ヲタって
31枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 22:23:02 ID:7fVHas9z0
>>27
気持ち悪い
32枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 22:45:40 ID:3mJ0mZwF0
>30-31
そうか?極普通の事しか言って無いように思うが。数レス分の不満が書かれてるだけだな。
長いから読めないという話なら、まぁご愁傷様って事で。
33枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 00:59:17 ID:KEU7nE0b0
G級怒りレウスのバックジャンプ→毒爪キックはどうやって回避すりゃいい?
34枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 04:24:06 ID:tSbZfIVG0
>>27
ムロフシだがナルガのあの判定はひどい
尻尾+爪で溜め解除されるしダメも結構ある

レウスとレイアの頭の打属性に強くなったのは仕方ないと思う
前はハンマーが相性よすぎたな
レイアの隙消されるのもしょうがない
35枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 11:09:10 ID:k/iFMudJ0
G級ザコの件について討論したいとおもいますが
36枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 11:25:03 ID:9pdhmHF50
>>35
G級採取ツアー行ったらコンガが攻撃力900くらいの大剣で四発切らないと倒れなくて恐怖した
ババコンガ討伐気が重くなってきたw

てかただでさえ一撃で7、8割持ってく攻撃する奴や起き上がりハメがあるんだから
回復薬飲んでガッツポーズはやめていただきたかった
37枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 12:27:30 ID:6u7EbDsX0
ベッドを使うんだ。オトリアイルーが居るから離脱も簡単w
38枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 13:16:54 ID:KEU7nE0b0
回復のガッツポーズはまだ許せる
問題は解氷剤や氷が溶けた時のガッツポーズ
39枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 18:20:28 ID:KEU7nE0b0
ドドブラ亜種クソ杉だろ…
何だよあの広範囲砂投げと後ろ足の異常な硬さ
40枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 00:27:33 ID:7AlTvweb0
>>38
あれ意味不だよな
ゆきだるま状態で回避もぎりぎりだってのに
ガッツポーズとかもうね空気嫁としか
41枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 15:56:21 ID:uydoF+euO
オオナズチ理不尽
42枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 19:06:41 ID:6taZv/1o0
ナズチは雑魚になっただろ
どう考えても
43枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 19:22:52 ID:BCSSTuFW0
ゲームやってたら新しく理不尽な所いくつか見つけた
□は許せるレベル ■は死ねと思う

□トトス なぎ払い
  どうやら水しぶきが消えるまで判定が残る模様
  ただしそもそも接近すればただの隙なので許容範囲 むしろ増えて楽しくなった

□むゲリョス 新モーション
  とにかく判定残りすぎ 振り終わって尻尾が元の位置に戻ってからも当たる
  その後起き上がりになにかしら当ててくる 死ね
  …が、モーションとしては悪くない

■ババコンガ 各種モーション後の屁
  怒り時のカウンター屁は亜種ババのふざけた切断肉質とあいまって
  完全に切断武器殺しになっている
  膨れた後の倒れこみやパンチ後起き上がる時の屁も同様

□ババコンガ亜種 肉質
  切断武器に謝れ 弾肉質は不明

■ババコンガ なぎ払いブレス
  予備動作少なすぎの上範囲が馬鹿げてる為動作を見たとき範囲内だと確定

■ドドブランゴ亜種 砂投げ
  あの威力で前方90度カバーとかふざけてるのかと
  開発にガンナーがいないのは明白

■ドドブランゴ亜種 肉質
  後ろ足の白ゲージの打撃すら弾くのは明らかに調整不足

■G級ドドブランゴ 雑魚召喚
  これのせいで歩行以外それなりに良モンスのドドブラがカスモンス化
  何度でも呼ぶ上に異常な体力とウザさ 明らかに上位装備でテストプレイをしていない

■各種モンスの肉質硬化
  夫妻頭、ザザミ頭etc…
44枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 21:38:11 ID:UcqBhh9k0
7回も使い回しをしといてこれだけ愚痴があるのはおかしいだろ
どれだけ才能ないんだよ
45枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 21:50:33 ID:BCSSTuFW0
トトスの尻尾回転はいらないと思うんだが
最小金冠でも見た目で当たってないのは分かるはずだが


あといい加減歩行判定をどうにかしろ
歩行で転倒からの攻撃(主にタックル)が回避不可能に近いし
ランスとか場合によっては攻撃できん
46枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 08:54:10 ID:5X+k1XSr0
>>45
しかしアレすらステップでかわして次につなげられる人が居るという事実。
47枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 12:57:55 ID:6kwaVRDCO
ティガクックのブログで荒らしを働いて、IP制限されたのはブラッドですよね?
なのに・・・・

http://daisuke117.exblog.jp/8258521/
> Commented by 大龍(管理人) at 2008-03-29 20:16 x
>>ティガクックさん
>あなた書き込み制限していますね。
>あなたみたいな人はやだです。
>このブログに来ないで下さい。
>ティガクックさん、お願いします。
>来ないで下さい。
http://daisuke117.exblog.jp/8279284/
> Commented by 大龍(管理人) at 2008-04-01 14:32 x
>やっぱティガクックですか、はきりゆうとティガクックてオタクなんですよ、私もティガクックを嫌います。
> Commented by 3110daijin at 2008-04-01 14:51
>ティガクックどうかしてますよっ(笑)

あれあれー?どうして貴方が制限されてるのかな?
ブラッド=大龍だからだよねえ。
しかも、荒らしの前科があるブラッドには何も触れず、ティガクックだけ疑うのって、なんでかなー。

おまけ
大龍の荒らし行為
http://fairy7tale.exblog.jp/8411773
48枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 16:38:02 ID:WVltynE+0
Gルナが作りやすいからって堂々と集会所来ないで下さい
他のメンバーが空気読んでるのに一人で「捕獲上手うめぇwwwwwww」とかウザイんですマジで
49枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 17:23:51 ID:qc9Tx0/30
P2系でパーティーなら、全員激運で十分すぎるだろ。
50枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 19:59:25 ID:GE304XM30
とりあえずトトスみたいな前に進んでない歩行は消せ

つかトトスの尻尾なんて最小でもハンターの頭にかすりもしないんだから
尻尾回転入れたらおかしくなるのは誰でも分かると思うんだが…
おまけに無意味に判定残るから回避性能無いとかなりシビア
51枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 23:18:50 ID:eAsfS8HBO
とりあえず青箱から支給品受け取る時のダルさをなくしちょ
52枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 00:08:40 ID:K7bSpNTt0
何ていうか、2ndを全部ソロクリアできた俺でもGは途中で投げてしまいそうだ。
つか、今回明らかに達人以外のソロクリア考えてなくね?
やっててほんとに楽しくない。
53枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 00:51:04 ID:0sxuyFn90
ジャンプテオソロだの嬉々としてやれるような層をターゲットなんかね、ねーなwww
集まってやれとかKaiやれとかそういう問題じゃないんだよなあ・・・
54枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 02:42:31 ID:4d6jS/uy0
何かゲリョスで本当に萎えた('A`)
頭壊すと毒ガス出すわ、怒らすとクチバシにも毒…
毒の効果時間も延びてるような気がするし(まともに検証したわけではないが)

ゲリョスってクックの次くらいにハンターが挑むべき位置付けの飛龍だよな?
なんでこんな無駄に強くなってるんだよ…俺ゲリョスたんが嫌いになりそうだよ…
55枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 10:08:09 ID:24NabDcF0
>>54
旧ナナテオを除くモーション最強は間違いなくゲリョス。
56枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 10:18:44 ID:DOEJSF5S0
ゲリョス強くなりすぎ吹いたwwwwwww
57枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 10:22:38 ID:674mPiyfO
次スレ立たないね
58枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 10:24:21 ID:Kx4RfBSoO
ID:U8lUf1bVO

コイツ死ね
踏み逃げすんならレスすんなよカス
59枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 10:29:09 ID:PYk2TbKwO
ゲリョスはごり押しで勝てるだけで、もともと強い
60枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 10:33:02 ID:EuGVqkqV0
愚痴スレの大半はプレイヤースキルの低さが原因
61枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 10:39:01 ID:Hpu9e7Q60
買えない・・・
62枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 10:42:27 ID:sDG2Yuvk0
ようやく村上位に来て、ガルルガ行ったら強化っぷりにワロタ
キリンと戦ってる時ぐらいに左手の親指がつりそうだったwww
少しは落ち着けよww
63枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 10:42:55 ID:7XzfMl4/0
愚痴スレに書くべきか迷ったが、俺はもう本スレのスレ立てしないわ。
一部の人間が頑張っていてもスレのほとんどを消費してるくせに立てる気もない
厨房どもに食い荒らされて1000まで行ったら放置されるだけなんだから。
ばかばかしいにもほどがある。
64枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 10:43:41 ID:PeOHRQuO0
>本スレ
次スレを立ててから雑談しやがれですぅ

立つ気配が無いので立ててみる
65枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 10:44:45 ID:/0rOni0hO
俺的にゲリョスはまだ良いんだが、G級キリンの肉質どういう事ですか?
胴が白ゲージで切れないとか…
心眼必須じゃねぇかorz
66枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 10:48:09 ID:Kx4RfBSoO
スレチかも知れんが>>64
67枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 10:48:17 ID:PeOHRQuO0
とりあえず立てたが、テンプレって他に変更あったっけ?
【MHP2G】モンスターハンターポータブル2ndG HR181
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1207273571/l50
68枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 10:50:06 ID:7XzfMl4/0
>>67
乙。
でも正直しばらく立てないで厨房どもが自主的に立てるようになるまで放置したほうが
よかったんじゃないかと思ったわ。俺はもう書き込みも控える。
ゲーム系のいろんなスレ見てきたけどこんな酷いところは初めてだわ。
69枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 10:52:52 ID:PeOHRQuO0
>>68
スマン
でも厨房はスレ立てないだろうなー・・・

モンハンってホントに厨房率高いよな
前もスレ立てずに延々と雑談やってて、次スレの事指摘もせずに1000取りやってたもんな
70枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 10:56:37 ID:DOEJSF5S0
本スレはスキルとプレイ時間を自慢したがる名人様()笑がよく現れるから困る
71枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 19:47:09 ID:VXlT0d8W0
こんなのが、呼んでもいないのに来るって愚痴w

390 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 本日のレス 投稿日:2008/04/04(金) 18:09:08 LsDgshEe
おまえP2G買えなくて嫉妬してるだけやろ
あと自分より格上の人間がいるという現実が受け入れられないタイプだな
だからゲームの世界に逃げ込んでるということが容易に推測できる
自分より上手い奴がいるとけなすって反応しかできないのも同じ理由
おまえは低脳なんだから素直に俺を崇めとけよ
72枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 19:50:16 ID:kxdoJUJJ0
コレはダメだとドスで学習したはずの雑魚無限湧きが復活してるのはどういうわけだ
73枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 20:11:24 ID:nqptEPaN0
旧砂漠Gガノの虫は枯れた気がしたが、無限なのか?
74枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 22:00:20 ID:kxdoJUJJ0
実質無限なのも無限とする
75枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 23:29:27 ID:QBRXwpfN0
生肉取ったけど、地面に落としたのはどうやって拾えばいいのですか。
焼こうと思っても、落としたので焼けないのです。
76枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 00:46:20 ID:VFU0592y0
LとR同時押ししながら□な
77枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 00:51:47 ID:Y/yWaXU00
>>76さん
ありがとうございます。
マニュアルのどこにも乗っていなかったのでゲームを投げ出していました。

マニュアルの何処かに方法が書いてあるのかも知れませんが分かりませんでした。
寝る前に試してみます。

訓練そうそう、途方に暮れていたので、希望がもてそうです。
78枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 00:56:18 ID:Eq1pXRDf0
おもしれーんだけど、突然虚無感に襲われた時困る
79枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 01:15:04 ID:tFEFyrRp0
旧密林の視界が悪すぎて目が痛くなってきた
こんな方法でしか難易度を調整できないならセンスなさ杉
80枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 02:11:31 ID:ItJgmTVrO
確かに旧密林はムカつく
81枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 03:43:14 ID:K1eU66WPO
旧砂漠で高台にいたらあっというまにランゴにHPを半分ほど減らされる。攻撃頻度はんぱなし
82枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 03:59:25 ID:iUm1Nu/50
無限湧きはねーな
2ndから改悪かよ
83枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 04:12:04 ID:KLzDXd8RO
>>75
生肉は焼くのと置くのと出来るが、
置いたのを焼くことはできない。
モンスターを引き付ける用に使え。
84枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 06:33:51 ID:PbF9uY9u0
さ、ここで愚痴ってないでF行こうか
85枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 07:24:21 ID:q9ICouzNO
>>84
もっと愚痴が増えちまうだろwww
86枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 11:11:47 ID:+FryuLHU0
2ndのときも無限に等しいのはあったけどな…それにしても今回のは酷すぎる
旧密林翠トトスのランゴ4匹はトトスと戦ってる間に狩るとかまず無理な視界と数だし
ガレオスもイーオスも大雷光虫もぞろぞろ出てくる癖にやたらとタフ
毎度毎度イーオスとガレオスの体力は調整ミスとしか思えん
こいつらと蟹とゴリラはボウガンをいじめるために作られたとしか思えない

あとG級ドドブラが召喚するブランゴ3匹の強さが半端ない件
そしてG級樹海ガルルガで意外とカンタロスがウザいことを知る
87枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 14:45:46 ID:GttrrTqF0
なんでカンタロスがガルルガの怒りサマソを直撃して生きてるんだ?
敵同士のダメージが少なすぎなんだよボケが
雑魚は倒しても、次から次へと沸いてくるからマジイラつくわ
88枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 14:49:31 ID:C9Ptbu0v0
今回の虫アグレッシブすぎるだろ・・・
89枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 15:47:47 ID:hBEK5bn00
クック探しで30分使ったぞおい、樹海マップ視界悪過ぎ、ルート複雑杉だろw
やっと見つけたと思ったら、飛び立ちやがって、見つけた頃には後10分ですって・・・
片手剣の手数で勝負の俺に謝れコラ
90枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 15:57:08 ID:4I4YkdRkO
>>89
自マキのこと時々でいいから思い出してください
91枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 16:11:18 ID:SoJxXbnE0
>>89
千里眼の薬というアイテムがあってだな
92枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 16:29:49 ID:BFHNnZNp0
>>89
以外にオトモの千里眼が役立つぞ。
93枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 16:29:52 ID:Y/yWaXU00
>>83
>>76さんが教えてくれた方法で試しましたが、地面においてしまった肉は拾えませんでした。
つまり、置いた肉は拾えないと言うことなのですね。

いま、初級訓練中で最初の練習がやっと終わった程度ですが、置いた物を拾う事すら出来ないシステム
しかもそのシステムが複雑怪奇でやる気が全く無くなっています。

こういう気持ちになった人も多いと推測します。
そこから立ち直った人もおられると思いますが何がきっかけですか?
94枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 16:33:50 ID:BFHNnZNp0
>>93
さっさとフィールド出て自分の装備を作ればいい。
武器の種類や戦法に愛着が持てるようになればそんなのは吹っ飛ぶ。
逆にそこでのめり込めなきゃ終わり。
個人的にはクック先生で負けん気を刺激されるか否かだと思ってたが
ここでダメな人もいるんだな。
95枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 16:37:35 ID:4I4YkdRkO
>>93
落とした食物は断固食べないというその清潔さがきっかけでした
96枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 16:51:19 ID:Mp1n2bMgO
3秒以内に拾わないから…
97枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 21:14:18 ID:barNxrg+0
ゆとりスレ
98枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 22:04:29 ID:+FryuLHU0
ナルガの尻尾の歩行判定は消せよ…
99枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 22:13:55 ID:FFV2HlSU0
>>89
初期の頃クックで行き違いになりまくりで発見まで25分程かかったオレガイル
巡回ルートがある程度わかるようになってもやっぱりそう発見した時に飛ばれたりするな
今では即ペイント投げて討伐にかかるモンスターバスターになってる
>>93
肉にイライラするのはわからんでもない・・・カジュアルなアクションゲーって言うより
上手に焼けましたーとかバカゲー要素が多いからそこにはまれるかも大きいかも
100枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 00:39:58 ID:ISfHwOEvO
998だけどたてられなませんでした
誰か頼みますorz
101枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 00:40:43 ID:ISfHwOEvO
すいません、次出来たから平気です
102枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 10:51:03 ID:OVSdLMKQ0
「上位剥ぎ取り、報酬で下位素材」、「G級剥ぎ取り、報酬で上位素材」
なんでこんなストレス溜まるだけの仕様をそのままにしやがったんだ
上位古龍の角折ったら角とか、G級ザザミ亜種剥ぎ取りで堅竜骨*3とか
雑魚は構わんがボスモンスの剥ぎ取り報酬であの仕様は無いわ


と、本スレと同じことを書いてみる
103枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 15:20:11 ID:1AWW2HZ50
3死してムカついて再戦→また死亡→ループ。電源切っても負けた時の敗北感・物欲で再戦したくなる。俺は
結局カプコンに遊ばれてるんだな・・・。
104枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 22:01:48 ID:sCnCA8ga0
ババコンガの屁の前の予備動作とナルガの速さはおかしい
105104:2008/04/07(月) 22:02:43 ID:sCnCA8ga0
↑訂正
ババコンガの屁の前の予備動作の無さととナルガの速さはおかしい
106枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 22:56:13 ID:Q3NiL9GtO
レウスが寝るエリアにキングチャチャブー置いた奴からはdosのスタッフ周がプンプンする
107枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 16:18:10 ID:78QhjlqV0
パーティプレイで激運装備はいい加減空気読め、そんなに使いたければ激運部屋でも立てるか身内同士でやってろ
108枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 18:14:15 ID:LlC4p8+YO
発売日に買って、引き継ぎありでやっと村緊急ナルガまできたぜ…ようやくリオ夫婦と戦える!
Kaiも早くやりてーなぁ
109枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 19:38:33 ID:Zx7Jj7CuO
P2G先週余裕で買えました(^ρ^)

なのにまだPSP持ってないって愚痴。

買いにいく時間NEEEEEEEEEEE
110枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 23:58:37 ID:qm4ZI8a+0
なんか今作のスタッフは意地になってハンターつぶしをしてる気がする。
いや、そりゃ多人数でフルボッコにされたらモンスターひとたまりも無いってのもわからないでもないんだが、
ソロでやる奴の事もたまには思い出して欲しい

オトモ?役に立たねぇよ…orz
111枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 00:15:16 ID:/TH58LJs0
kaiで割り込みUZEEEE
一番先に確認の言葉言ったのにさきこされて部屋入れない
112枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 12:50:35 ID:D69HRVxtO
古龍時間フルで戦わせてくれよ…。
いつもあとちょっとで倒せるって時に逃げるから部位破壊がパァだよ。
部位破壊報酬が欲しいのに…。
113枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 07:16:04 ID:cK3NKjI00
ショウグン亜種チキン過ぎだろ…
潜る→連続突き上げ→出る→潜る→連続って何だよ
地上で行動しても、一二回突進してすぐ潜るし
挙句三十分くらい戦ってバッテリの接触不良だかなんだかでぶちっと落ちやがるし
赤将軍SINEEEEEEEEEEEEEE
114枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 11:42:18 ID:QT+wzO4G0
>>112
部位破壊報酬は撃退でも出ないか・・・?
115枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 14:04:00 ID:5SikPXw10
>>114
普通に部位破壊報酬でてるよな
116枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 14:21:42 ID:Mrh7zSz/0
G古龍本体と尻尾に古龍の血設定した奴死ね
117枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 22:12:18 ID:V496DAllO
>>114>>115
角は出るけど爪が出ないもんで…って角は部位破壊報酬か。スマソorz
118枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 23:26:17 ID:cRkwduyL0
連続討伐クエで回復Gを飲み込んじゃった設定で剥ぎ取りで回復Gが出るのは納得するとして
雑魚から剥いで携帯食料出るのとか勘弁www
一緒にやってた友人が「なにこの演習形式」とかいって超絶にやる気なくしちまった・・・
119枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 15:34:01 ID:vrbRUYrO0
連続討伐はその代わり報酬が非常においしいからな
120枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 18:13:52 ID:gWf3rm4n0
>>116

あと大宝玉の需要を増やした奴も死ね
121枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 18:28:17 ID:cfNqOT+U0
リオレウス系をチキンにした奴ついでに刺ね!
122枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 18:33:35 ID:gWf3rm4n0
グラビ・バサが逃げるようにした奴死ねよ
123枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 19:38:36 ID:YWDnDCK80
>>122

あいつら堂々としててイカしてたのにな・・・
124枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 20:16:01 ID:oBjawVlM0
いまは開発陣が堂々としてるよ
裸の王様なんだけどな
125枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 22:56:01 ID:+FiG55XOP
ドスからボスが体内時計装備して
5分でエリチェンするようになってからクソ化だな。
なんでこれ元に戻さないんだか。
126枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 22:59:13 ID:mytTEw5u0
なんでキレた飛竜や古龍が人間相手にイケイケ状態でも逃げるんだろうな
127枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 11:41:21 ID:/JKpEQRi0
新モンスター:タナカルトルム
古龍種

1000年に一度現れる伝説のドラゴン。
前足に触れると毒・咆哮で麻痺に。
すべての属性を持つブレスを吐き出す。

また、咆哮でガブラス・チャチャブー・大雷光虫のいずれかを召喚できる。
また、2分おきに睡眠・防御ダウンのガスを撒き散らしながら逃げる。

角を壊すと常に怒り状態。尻尾を切ると全攻撃に毒が追加。



剥ぎ取り素材;自慰龍の上鱗 25%
       自慰龍の堅殻 20%
       自慰龍の鋭牙 15%
       古龍の血   40%


       
128枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 15:00:51 ID:lhDKVuhg0
モンスの技出す前の位置調整酷過ぎるだろこれw
ティガの噛み付きはまだ許せるがレイア何なんだよ
ぐるぐる回って軌道ずらしてたら3回調整されたぞw
129枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 16:25:28 ID:6Kz3tLNO0
よーし、今度はここでがんばるぞー
130枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 17:07:22 ID:/JKpEQRi0
G級祖龍がチキンすぎる件について
131枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 17:12:56 ID:j4/Gde4l0
訓練が無理ゲーで糞ゲー
132枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 18:44:59 ID:JiFR8Tza0
ハミ通読んでみたけど訓練場全クリ限定ピアスがオススメ装備に当然のように組まれててワロタ
訓練所かあ・・・
133枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 20:38:31 ID:nGxIp5Yi0
訓練所のピアスは今回激運だからな・・寄生ヘルムだからPTでは使いにくいし
攻撃力の高いG急に防御捨ててまで素材がほしいとかそこまで必死じゃないしいらないな。
今回は訓練所パスでいいわ
134枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 20:46:41 ID:VwBdhkyy0
鷹見の方は使えそうだけど位置パターン覚えたら真っ先にいらなくなる辺りどうしようもないな
何だかんだで剣聖、増弾に落ち着いてそうだ
135枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 20:58:37 ID:A+wJewb/0
盛岡ヘタレウスソロで毎回居場所がわからなくなるオイラには、鷹見はありがたい。

が、盛岡ヘタレウス以外で使うところがない。
136枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 16:45:36 ID:AxhhY+uQ0
天素材集めに渇望ピアスおいしいです^o^
137枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 16:57:53 ID:uP0QqtT50
なんでウカム開始20分くらいたつと潜りしかしねえんだよクソ市ね
いざ出てきたと思ったら突進→潜りだし…
だいたいジャンプする時の前足の判定詐欺だろ…jk
138枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 17:47:43 ID:LLMYjAGS0
一々近づいて装備確認する奴は何なの?見ないと死ぬの?メニューから見れない馬鹿なの?
139枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 22:21:39 ID:s/8Ojhg00
ガレオスを考えたヤツはそうそういないレベルのキチガイ
よくあんな嫌がらせの塊を思いつくもんだ
140枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 09:29:43 ID:0fwBbxA00
なんでキリンに雑魚モンスターがオトモしてんだよ
古龍はただでさえうっとうしいのに、雑魚なんて配置してんな
141枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 00:38:36 ID:8J4UIEKd0
訓練ができねえとかいってるやつは
ちゃんと秘薬採集してんの?
142枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 18:25:19 ID:mQs0ghpW0
本スレ
次スレまだ立ってないのに雑談するなよ
950が立てられなかったらどうすんだよ
143枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 13:31:49 ID:3EUTZIcJ0
改めて思ったがショウグンは糞モンスターだ。

・高い攻撃力
・キレるとリーチが倍加
・もちろんスピード・攻撃力もUP
・潜ったら出てくるまで無敵
・天上からブレスで俺のターン
・上下左右自由自在に高速移動


どう考えてもRPGの敵です本当にありがとうございました
144枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 13:58:00 ID:/DvDNXup0
反省スレはもうこっちに移行で・・・
145枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 14:33:15 ID:02RxTG/q0
反省スレはすぐ煽り合いになるからなぁ・・・各板の愚痴スレの方が建設的だな
146枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 20:51:16 ID:P0+ObUnB0
つーか初心者なら注意してやればいいじゃん
147枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 12:47:10 ID:SPhvomtc0
昨日野良でやってたらギルカを送りつけられたので一応礼儀かと思い返した所
こっちの訓練所Gラーを11分で倒した記録を見て
「チートですかそんな事して倒しても嬉しくないでしょ^^;」
言ってる意味が分からなくて聞き返したら
「ラーは普通20分くらいかかりますから^^;」
お前がそのくらいなだけだろ・・・という愚痴、春は過ぎたのにまだまだ元気のようだ
148枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 12:57:14 ID:At6nylCW0
モンハンスレでエロネタやる奴気持ち悪い
エロ板でもいって思う存分やれ
149枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 15:23:47 ID:PkTDNmRj0
愚痴は愚痴スレで^^;;
150枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 16:22:58 ID:erY+EOJI0
無能開発者は無印飛竜を改悪した責任とって退社しろ あと戻せ
余計なことしないでドス以降の糞モンスをなんとかしろ
スキル、アイテム前提のモンスばかり作るな
開発は上達すれば全武器裸ノーダメで討伐できるモンスを作れ
雑魚は雑魚のままでいい無駄に強化するな
tnk古龍は消せ
ホーミングと軸ズラシやめろ
ボスは弱るまで逃げんな!雑魚は逃げろ
当たり判定は1回一瞬にしろ
部位破壊値と体力設定のバランス見直せ
条件必須の部位破壊やめろ
合流で時間延命させるな
3エリア先に一瞬ワープやめろ せめて隣にしとけ 
落とし穴ぶっ壊しやめろ
肉質にメリハリもたせろ
農場ハンマーでクモの巣だせ
これをテンプレいれろ
151枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 16:55:37 ID:hXn2I/AI0
とりあえず双剣の乱舞頼りきりな性能をどうにかしてくれ。
強走薬必須って武器として間違ってるだろ。
それから、足踏みに判定つけんな。ウザイ事この上ない。
152枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 23:42:02 ID:9fX+N/NA0
友達とオトモ交換した。クエに連れてってやらないでいたら
寂しいにゃ。心の隙間風がおさまらないにゃ。前の旦那さんどうしてるかにゃ。いますぐ会いたいにゃ!
とうるさかわいい。可愛すぎるので放置してたがそろそろ奴の心を俺のものにしてやろうと、
俺があいつのこと忘れさせてやるよ・・といやらしく囁きながら
クエに何度か連れ出したんだがなかなか懐いてくれない\(^o^)/
放置してたらなつき度上がりにくいとかないよな??
153枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 00:37:21 ID:GRaibqrS0
>>150
はっきり言って、お前の気持ちは痛いくらいに伝わったよ!
俺もさすがに足踏みのダメは反則なぐらい痛いw(特にディア系)それに
雷電の時にいるゲネポス、イーオス、ガブラス(伏兵メラル)がうざすぎ!!
さすがに・・・・・これには・・・・・・怒り意外に何が沸き起こるか知れない!!

154枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 11:21:50 ID:l03/FCkX0
この前ウカムをソロでぶったおしたんだけど、その事をダチに話したら
すっげーふてくされて、しまいには「なんで○○武器使いが片手使ってんだよ?!」
「○○武器使いなら、それ使って倒せよ!所詮○○武器使えねえんだろ?!」
ってキレはじめた・・・。
ちなみにこのダチ、かなりの自信過剰家で自分(ダチ)ができる事は
他の人もできて当たり前、できない奴はおかしいんじゃね?って
いう凄く嫌な考えを持ってるやつだから、先を越されたのが
よっぽど悔しかったんだろうね。
ちなみに○○武器使いってのは、あえてバレないように伏せさせてもらいました。

といっても、そのダチはネットやってないから分からないけど。
155枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 12:14:34 ID:kU7v9QpL0
>>152
貰ったやつはなつきにくい
156枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 12:22:30 ID:8zrUlOEJ0
ウンガ。 ヘイ、ヤレメ。

村長の言葉で悟りました。

このゲ-ムは運だと。目的はたすために、頑張っても欲しい素材や魚がでない。

いや、焦れば焦る程、イライラするだけ。

無欲で狩に出なさい。という事だ!
157枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 12:24:45 ID:8zrUlOEJ0
愚痴、というのは結果を求め、それが裏切られたり、できない時にでるもの。
158枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 12:28:11 ID:BBTgVIY9O
>>151

別に必須ではないよ
鬼人化はモンスに隙ができた時だけにすれば十分
159枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 12:46:07 ID:QQ7FOMqTO
>>150 激しく同意
160スタッフ様:2008/04/22(火) 14:19:02 ID:9Ko5yQ/s0
>>150

無印飛竜を改善するので退社は許してください、変わりに他の部分を改悪しますので。

スキル、アイテム前提の仕様を廃止いたします、では高攻撃力・防御力・パーティ必須の敵を作ります。

古龍は廃止いたしません、ですが雑魚の強化をやめます。変わりに上位の古龍クエストでは
古龍の幼体およびガブラスを雑魚として配置します。


全武器裸で倒せるモンスターなんていう夢のような話は語らないで下さい、ハンターは超人ではありません。

合流による延命?じゃあ合流するのは轟竜だけにします!なんちって(笑)

落とし穴・シビレ破壊をやめます、変わりに全ての攻撃でタル爆弾が爆発するようにします。

体力は調整します、ですがこれからは敵の得意属性(レウスに火)などで攻撃すると体力回復するようにします^^

肉質はエスピナスを見習い、怒ると下位・上位の肉質、通常時は今のG級の肉質にします。

当たり判定は一瞬一回にしますが、そのような攻撃を連発するモーションを古龍に追加します。



今後ともMHシリーズをよろしくお願いします。
161枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 17:11:58 ID:QQ7FOMqTO
>>160 (´;ω;`)
162枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 17:20:51 ID:3XrZXcXE0
でもエスピナスは少し欲しかった
163枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 18:45:14 ID:9Ko5yQ/s0
エスピやりてぇお
164枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 19:26:57 ID:QQ7FOMqTO
閃光玉の判定減らしたやつ死になさい
165枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 19:42:48 ID:Ai65LJBH0
>>160なんかきもいw

>全武器裸で倒せるモンスターなんていう夢のような話は語らないで下さい
 ハンターは超人ではありません

上手い人なら無印モンスターはある程度はいけるんですが
166枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 20:27:13 ID:Ae5RrOYcO
>>105

お前は屁をするとき予備動作するのか?
167枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 21:10:01 ID:QQ7FOMqTO
>>166 普通は踏んばるんだぜ?
168枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 00:36:12 ID:qEJ6KejO0
>>166
片尻を上げるだろうjk
169枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 03:20:02 ID:JMDOGqLR0
攻略板に立てるなって愚痴。
今まで普通に見れてたのに秘密の花園なんてとこに飛ばされたので
何が起きたのかと思えば…。
IDの末尾が消えるような板に立てるなよ。携帯厨かどうか分からん。
170枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 03:21:00 ID:JMDOGqLR0
sage忘れスマン
171枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 09:53:02 ID:BTquRayt0
>>150
足踏み判定やめろ
忘れてる
172枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 10:17:13 ID:BTquRayt0
新スキル追加しました
捕獲見極め→捕獲ラインをシビアにしました
捕獲名人→通常の捕獲報酬を減らしました

ドスの頃と同じような事してるな
173枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 14:52:16 ID:mCLdz8+Q0
>>172
救済スキルなのにそのスキル前提になってるのがね
174枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 20:01:40 ID:8YfA+84M0
>>172
通常の捕獲報酬は思いっきり増えたと思うけど。
175枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 21:36:13 ID:CasT+mjd0
>>172
捕獲ラインがシビアになったモンスターってどいつ?
P2の頃と変わってない気がするんだが
176枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 00:00:13 ID:Q2wjVX2M0
2Gはじめた時はシビアな感じがしたんだけど最近は何故か比較的
適当に弱ったなって思った頃捕獲できる・・・

観察眼とかも使ってないんで体感の話で恐縮なんだが
相当瀕死にならないと足引きずるとかしないようになったのかね。
引きずる→ちょいとつつく→討伐/(^o^)\
177枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 00:16:36 ID:WgMbXlel0
G級ディアがわかりやすいね
一撃で怒りになる状態になっても捕獲できなくなってるし
178枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 00:16:37 ID:abACHLjL0
>>175
ディアが40%から変更されて20%以下になったり
179枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 11:41:32 ID:XRtM43iO0
>>174>>175
ニワカ信者が書き込むなよw
180枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 15:40:45 ID:pg2IIOw7O
モノブロスとか潜るときの風圧発生を考えた奴は頭おかしい
181枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 17:27:41 ID:a3xZFhy70
双剣使いで パーティー戦で 大剣の人に レウスの尻尾 切ってもらった事しかないのに

ゲキリュウツノカイ作るのに 火竜の尻尾 を ソロプレイで 切れるわけないだろう。
182枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 17:41:56 ID:abACHLjL0
激竜角貝(笑)
183枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 17:42:23 ID:WgMbXlel0
シビレ罠使えよ
184枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 17:53:25 ID:kcIlXQWW0
ティガレックス全然勝てる気がしないよぉ〜
185枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 18:01:32 ID:Nne2eZlE0
>>179
捕獲報酬は増えただろ。
捕獲ラインは厳しくなったけど。

>>181
突進の後に縦2とかあたるサイズもいるし、確実なのはシビレ罠。
ホバリングの降下中、壁際でバックブレスの後、双剣でも色々タイミングはある。
大剣や太刀の方が切る機会は多いが。
186枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 19:00:21 ID:a3xZFhy70
>>185
間に合わせで フルミナンド ブレイド 作ったので やってみる。
G級フルフルを クライメデューサ 攻撃300 氷200 毒220 で 属性ちがいで 時間切れ。
がんばります。
187枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 22:18:20 ID:2DXAdBsz0
大剣太刀以外が尻尾切るとき足切って転ばせるのは常識じゃないのか
188枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 22:57:32 ID:mPjbyujM0
常識・・・だよな?
転ばさないで切ることもあるけど転ばした方がめちゃ楽
189枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 08:46:51 ID:OfHAVTwv0
>>187
自分のプレイスキルの問題か。
太刀より大剣が いいのかな。
190枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 23:53:08 ID:a31MPacR0
なんで部位破壊しないのがKaiには多いんだろうなぁ
それだけで報酬増えるんだからさ
目の前を切ってるだけとかもうね
そういうのに限って捕獲しようと罠貼ろうとしても
延々攻撃し続けて邪魔しやがるし
最近は殺される前に部位破壊、捕獲が新たな挑戦になってまいりました
191枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 00:44:43 ID:vxycd3IT0
巨影3時間やって♀逆鱗2枚、♂逆鱗1枚げと
目当ての翼は1枚もでてないって愚痴
192枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 19:07:50 ID:xa99wpUW0
全体的に部位破壊がダルビッシュ


爽快感皆無!!!!

ガルルガの背中設定した馬鹿は額に肉ってマジックでかいてGWを過ごせ
193枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 11:53:57 ID:hdzVtTdx0
194枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 12:21:54 ID:H9T2THza0
>>192
水冷弾使えYO それか落とし穴
195枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 12:27:41 ID:RwhoVO5i0
ちょwwww
参加表明した部屋に入ろうとしたら4/4ってwwwww
196枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 12:37:20 ID:t04KySUjO
訓練所のラーなんだが、苦手なランスで勝てる気がしないよ〜。
これクリアすればG以外の訓練所はクリアになるんだが…はぁ…。
197枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 12:51:30 ID:3tzUWOMnO
G2ラオ出すためにG1と2のクエストやってる時に友人に連続狩猟だけで出ると言われた

苦手な蟹とナルガにランス担いでクリアしてきたガンナーな俺の苦労っていったい…orz
198枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 13:19:01 ID:s0WIvZwr0
雑魚うぜー、そして雑魚の掃除してると飛竜の攻撃で1発死
くそがああああ
199枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 14:48:05 ID:Wpz/vD/I0
>>190
始まる前に確認しないと、部位破壊終える前に瞬殺ってのがあるからなぁ
この前、「弱点顔ですよ^^;」って言われたw
200枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 15:00:29 ID:gFup+te90
上位グラビニ匹、いつ倒せるんだ…
ラージャンも無理
疲れた
201枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 15:12:41 ID:Iwy4W8sCO
訓練ラーは余裕


ギアノス?から睡眠投げナイフを剥ぎ取り
ラーを眠らせてから調合だか採掘だかで集めた爆弾で爆破
あとは適当に突いてりゃ終わる


wikiで採掘ポイントを見ておくんだ
202枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 15:23:32 ID:hJ6ucrnr0
シャア
203枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 16:11:04 ID:7J/XMqXH0
だれか[МHP2G]初心者の質問スレとか立ててほしい!!
愚痴じゃないんだが今なくてお困り状態www
204枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 16:21:12 ID:oaopZQFk0
攻略板行けよ
腐るほどスレあるだろ
205枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 07:35:20 ID:NOjYsaOZO
>>196なんだが

>>201
のアドバイスで倒すことが出来た。ありがとう^^
206枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 08:01:06 ID:37uljim30
スタッフ「社長、Gの評判すこぶる悪いみたいです」

社長「しょうがない。こうなったら改良版を作って出せ」

スタッフ「え?Gの続編ですか?」

社長「新モンスターと武器も追加しろ。マップも増やせ。モンスターの攻撃パターンも変更だ」

スタッフ「わかりました。で、タイトルはどうしましょう」

社長「【モンスターハンターポータブル2TNK】にするか」

スタッフ「では、開発にとりかかりますね^^」
207枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 08:15:37 ID:jFBrWO0+0
一人で集会所だるい
オフライン集会所は調整してください(´;ω;`)
周り全員DSしか持ってないんです
208枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 10:52:59 ID:sU6FzA600
友達がいなんですけどどうすればいいですか
209枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 15:24:56 ID:rMj+Yll+0
>>207-208
XLINK kai
210p3008-ipad06matsue.shimane.ocn.ne.jp:2008/04/30(水) 16:08:06 ID:Aqfq5Lj80
guest guest
211p3008-ipad06matsue.shimane.ocn.ne.jp:2008/04/30(水) 16:09:21 ID:Aqfq5Lj80
guest guest
212枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 00:07:46 ID:9ZS54J/d0
むしろモンハンはみんなで狩り行ったほうが楽に狩れる
それで口コミによりいろんな人が知り合いに進める、Pよりかかなりユーザー多いのはそのせいでしょう。
だからカプンコが集会所調整や村のG級は絶対出ないと断言できる

俺もP2から引き継いでるが友好度23だよ
213枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 02:54:22 ID:0EV2WU+mO
既出だろうが

溜め短縮スキルができました!→通常の溜め時間を長くしました。
この流れホントムカつく。
214枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 07:36:26 ID:O8Lzhi2nO
上位モンス全部。
ダメージ量考えた奴は頭おかしい。
ザザミUですら紙同然てどういうことだ?
215枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 11:40:23 ID:CubFrc7m0
普通のアクションゲーなら
P2仕様での未強化→比較的痛い
MAX強化→苦手な人もそれなり
まあスキル追加したらそれに準拠した仕様に持ってくカプにもう期待できね
Fが実験台だったとかいう揶揄表現もどこへ行ったのやら
216枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 12:31:26 ID:OM0aRYc00
下位だけやって放置。
2はもってなかったからまあ、コレで十分だろう。
217枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 01:29:02 ID:m4U3pj5T0
>>216
十分だと思う一番MHってゲームとして楽しいよ
MHがサイコーに楽しめたのは下位で何とかティガ倒した時までだな・・・
ああ、後は巨影やってた時だわ後は惰性と周りがやってるから
218枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 17:21:01 ID:vRE3tPbp0
>213
 体感時間って本当にアテにならないな
PSP二台並べてMHP2とMHP2Gの大剣溜め三を比べてみたが
全く同じだったぞ
219枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 19:06:42 ID:JTUdEkmN0
G級はひるみ耐性上げ過ぎ。
ガオレンズトゥーカでレウスの頭にタメ3入れても怯まないとかどんだけ。
220枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 21:42:44 ID:6mo1X6SJO
倒せないからガンナーになったのに
何だあれ、上位ガノのとこにドスゲネとか変な光の玉とか置くなよカスが。
こっちは華麗に避けて立ち回ってんのに邪魔なんだよ。
矢引いてる最中とかなに突然ファビョって飛びかかってきてんだよ。
しかも高確率で麻痺とか馬鹿か。水鉄砲か這い擦り来たら即死なんだよクソが。全然爽快感ねぇんだよ、何を思ってこんな糞仕様にしたんだよ。
ほんと死ね。マジで死ね。氏ねじゃなくて死ね。
221枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 22:19:30 ID:V3tWYckh0
いい加減角が2本生えてるやつの両角破壊してるのに1本しか出ないとかやめろや
222枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 22:56:31 ID:KG+WWDqUO
大ダメージ受けた後のピヨリ演出は腹立つ!
モンスターにハメ攻撃させるための演出にしか思えん‥
納得出来ないやられ方するくらいなら、最初の攻撃で一撃死したほうがマシ!
223枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 00:41:53 ID:xMzYKMZE0
「これおいしいな」っていう乙り方しないんだよな
大抵、「うわなんだこのカメラ視点」とか「あーピヨってるしブレスくるわー」
とか微妙な状況ばっかり
Gナルガの尻尾びたーんで即死には吹いたが
224枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 06:57:55 ID:C6PkVQtSO
>>223
確かに。>>220>>222は激しく同意する。
スレの最初のほうでも出てたけど
回復後のガッツポーズとかもう
スタッフから気持よくプレイしてもらおうという姿勢は一切感じられない。
225枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 08:55:11 ID:OMpvKgDEO
あーーティガうぜぇ。こんなウザい敵作んなボケが。
どう見ても爬虫類系の生物が、雪山で活発に走り回るってアホか。
こんな糞野郎と戦いたくねーのに、緊急クエストに絡ませて
強制的に戦わせようとするな糞が死ね
226枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 15:57:07 ID:vGgoB2u60
モンスターさん・・・ピヨってるときくらい大人しくしていてください・・・
227枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 15:59:39 ID:SHcTrqFZO
ティガは緊急クリアしちゃえば後は見なくてすむんだからtnkうんこよりマシ
うんこの何が糞ってキークエ指定されてない、つまんないから放置で構わないモンスのはずなのにアチコチでやたら素材を要求するとこ
結局狩りにいくしかねぇんじゃねぇかよこのボケナス!
228枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 16:22:38 ID:nKMTtTFk0
>>226
そのピヨリが雑魚の背後からの一撃で発動なんかだと目も当てられない
>>227
火太刀なんかだと直接飛竜刀【銀】作成の方がストレスはかからないステキっぷり
229枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 19:31:51 ID:r+2XfCGU0
ディアブロス強くなりすぎ吹いたwwww
いい加減カプコンは難易度の上げ方を、
攻撃力上げる&隙無くす方向をやめるべき
まーじで戦っててつまらん
体力上げる&エリア移動無くす方向にしろ
230枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 19:32:32 ID:r+2XfCGU0
ちなみに上位ね・・
231枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 22:54:23 ID:PMH3sT4K0
上位の段階でもうだるい。
体力は下位くらいがちょうどいいな。
232枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 23:02:19 ID:wxE6e5CH0
それ4人だとすぐ終わってしまうじゃないか・・・
233枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 23:16:30 ID:pyBvkHqx0
狩りゲーってのを重視するなら
武器性能はかなり控えめにして爆弾や罠を強化するべき

落とし穴の上に肉置いて物陰に隠れて下位レウスおびき寄せて
レウスが落ちたら4人一斉に飛び出して大タルG置いて起爆したら死亡or瀕死
それぐらいのバランスでもいいや

武器性能は今の半分かそれ以下ぐらい
爆弾は今の何倍も強く
234枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 23:27:21 ID:Y8J63Xdn0
なんでdos以降は気づいてないレウスの前に肉置いても食わなくなったんだろう、
無印やGの頃は開幕森丘3でけむり玉→眠り生肉→爆弾が出来たのに…

つか、肉類がほぼババコンガ専用になってるのは如何な物か。
235枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 07:43:38 ID:e1H/wGoEO
>>234
確かに。肉はババコンガ専用みたいになってる。

ナイフは使う時あんまないし。
236枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 12:26:24 ID:i1wp/L7BO
ティガ突進の当たり判定考えた奴死ね。
237枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 16:39:38 ID:mPILEoWI0
>>234
動画でさっきそれ見たw
MHシリーズはGが初めてだけど、ガチンコだけじゃなくて、そういうことも出来ると思ってた。
しかし、現実は・・・

糞猿以外に肉食ってくれたのは、フルフルだけだったよ・・・
238枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 16:43:49 ID:9Eo+L/lG0
>>237
フルフルって肉食うのか。初めて知った
ティガ、レウス、ゲリョス辺りは食うのを知ってたが……

この辺突き詰めて遊べば、もう少し楽しめるかもしれんね
239枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 19:36:44 ID:NvRj7Jv20
ティガが戦闘中眠り生肉食ったのは見たことある
数十分費やしたが

肉置いたら別エリアからでも高確率で寄ってくるとか
同じエリア内ならほぼ確実に食うとかあった方が面白いだろ…
ただの生肉とか何に使うんだよと
240枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 20:12:49 ID:XAPKfwDz0
数少ないフィールドで遊べそうな要素なのに勿体無いよな>肉
生肉なんて焼く以外最初どう使うかわからなくて置いたくらいだな
罠肉はあれだ、レウスに気付かれないようにしゃがみ歩きとかで置いて
そのままスルーで飛ばれて以来信用できなくなったわ
241枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 21:13:20 ID:vKmzxFZf0
キリンに雷光虫とかファンゴお供につけてるんじゃねえよ
242枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 21:37:11 ID:WvdWQh/B0
>>240
ワロタ
243枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 23:22:46 ID:0Pa6fSnp0
このゲームは狩りじゃありません。悪いモンスターを倒すゲームです
244枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 00:48:57 ID:6l4MDXjtO
ティガのハメが本気でウザい。
突進なんて何あれ?全身が当たり判定かよ。
尻尾の先付近にいたのに、突進した瞬間
見えないなにかに当たって吹っ飛ばされて
そこにターンしてきたティガが突っ込んで来て死亡。
起き上がり前転?あんなデカい当たり判定から
前転一回で抜け出せるわけないだろ死ね
245枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 02:54:51 ID:8zrgTOfa0
ティガのウザさはガチ。
戦ってて苦痛でしかない。
246枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 10:30:40 ID:D6eyg34R0
気軽にやるゲームじゃなくなったと感じる。
電源付けてどのクエストやろうかとクエストのリストを回してると
あーどれもめんどくさいな・・・ってなって結局やらずに終わる。
装備品も大宝玉とか天鱗が必要だと別に作らなくていいやって気分になる。
クエストに行く前に精気を吸い尽くされる感じだ。
247枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 11:04:07 ID:LjM5X1YAO
相方が「こるー行こうこるーこるー」うるさい……
248枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 12:39:06 ID:bA4nQ7Yc0
最後はいつも古流で終わるんだよな要求は最低で1つまでにしろよ
なんでやりなくもない田中ドラゴンと戦わなくちゃいけないんだよ
249枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 13:06:32 ID:NKg0gFCw0
テオあたりは狩ってて面白かった。P2の時は
あんなに炎の射程広げんでも・・・
250枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 20:16:50 ID:8zrgTOfa0
ティガといいナルガといい、あの前足のクソみたいな当たり判定考えたヤツ誰だよ。
いちいちスッ転ばされてうっとおしい。
あとナナの動き変えんな。
突進前のモーションいらん。
251枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 22:31:51 ID:AksSisso0
ナナは良くなってると思うけどなあ。龍風圧(笑)以外は
テオの入門用モンスターって位置づけでソロで練習させるためにああしたんじゃないかな
糞古龍でテオとクシャ以外は多少改善されてる気がする。
252枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 01:26:46 ID:9vmnFhnb0
臆病な敵ならまだしも好戦的な奴や気が荒い奴は弱らない限り逃げるなよクズ
253枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 01:34:07 ID:jJq+3smwO
尻尾と角破壊したナズチが時々見えなくなるのはどういう事だ。
設定ガン無視かよボケが。
254250:2008/05/10(土) 01:45:34 ID:wsxaHvS+0
ナナの突進予備動作は慣れないうちは苦痛でしかなかった…。
思い切り曲がるし。
入門っていっても、テオと動作変えたら余計やりにくいような気がしたのは俺だけ?
しばらく練習したらナナの動きにも慣れたよ。とりあえず一段落。
ただ、今度は前足ネコパンチ→ブレスのコンボがキツイと感じるようになった…。
255枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 02:53:36 ID:EBxZs5vL0
スネークの光学迷彩もびっくりなナズチのステルス
鋼龍も顔負けなカッチカチやぞ!?カッチカチや!なナズチの肉質
こるーがキークエじゃないからどうでもよかったがなんだかもにょる
256枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 03:33:45 ID:9vmnFhnb0
せっかく睡眠特化がたアイルー育てたのに肝心のG級だと防御でも一発落ちなのね・・・
なつき度なのにやたらサボるしクズすぎる
257枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 12:01:22 ID:7ZiQ1ucg0
どのモンスもキャンセルとノーモーションの連発
クック先生までキャンセル連発してて愕然とした
それから緊急ダイブじゃないとまともに避けられない攻撃多すぎんだよ
露骨にプレイヤーをハメ殺そうとしてるスタッフの姿勢にドン引きするわ
258枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 16:19:55 ID:1rfWScxT0
アカムの潜行攻撃が糞すぎる
戦いやすい奥の広場に誘導したら潜行で時間稼ぎつつ手前の狭く戦いにくいほうに移動しやがるし。
しかもご機嫌次第で潜行連発しまくるからイライラする

あと突進する全てのモンスターにいえることなんだが
目の前あるいは腹下にいるにも関わらず突進してくるのはなんなんだ?
レウスとか股下にいるのに突進くらうし
259枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 16:28:44 ID:9vmnFhnb0
潜る敵に良モンスなんていない。ディアモノも怒ってるときでも音爆きくようにするべき
260枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 16:39:28 ID:Z34lzeUe0
自然界を見てくださいよ
潜る生物はいますよ?
ただ奇襲のため、隠れるため、これ以外の目的で潜る生物はいないんですよ

まして
何かと戦ってるときにもぐってどーん!とか意味わかんねえ
261枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 21:05:10 ID:wsxaHvS+0
せめてハンターと出会ってないときに潜るのやめてほしい。
ペイントもきれて自マキもない状態で探すのマジしんどいんだ…。
262枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 21:07:28 ID:9vmnFhnb0
というか潜ってエリア移動はわかるはずがない、あんな広い砂漠でどう見つけろと
263枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 21:37:21 ID:zPhmT+hD0
こっちに気づく前や、気づいても目のマークが付く前にペイント当てただけで逃げる大型なんなの?
クックくらいなら許すが、そこのディア、レウス、レイア、ガルルガ、おまえら先手とらないと気が済まないんですか^^
264枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 22:07:36 ID:jJq+3smwO
こちらに気付いて威嚇の咆哮してる最中に
ペイントが当たったり雑魚の攻撃が当たったりすると
いきなり突進したり、逃げたりする大型生物ってなんなの?
あと絶対強者wのアイツが雪山で元気に走りまわるのも不自然なのに
空飛んで逃げるってなんなの? 明らかにトカゲだろお前。
アプトノス見習って地面を走れボケが。
265枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 10:26:43 ID:F+TJNmjtO
だから俺ガンナーだっつってんだろ!
うっとおしいからルート外エリアでガノ亜と戦ってやってたら

なんでおまえここいんの?おまえだよ糞麻痺トカゲ!!
おまえ、ここ来たことなかったはずだよな!!
トカゲの癖に戦いの気配に釣られてきちゃいましたじゃねえよ糞が!!
邪魔でしょうがねえんだよ死ねよマジで!!
266枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 13:56:05 ID:/km3uF7O0
>>261
あるあるw
角笛使えばいいと知るまでは
探し続けて30分とかね。
267枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 14:02:58 ID:hozYuz9TO
壊れたらその方法も使えないわけで。やっぱり糞だな
268枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 15:30:12 ID:ikwNtgb/0
>>267
てゆうか笛なんて吹いたぐらいで壊れないよなw
虫網も壊れようが無いと思うんだが
269枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 16:00:44 ID:5b7IbzUx0
高台に上ってティガ攻撃してえのに
矢のとどかねえ遠くに誘導してどうすんだよ猫っ11111111
270枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 16:21:43 ID:hozYuz9TO
高台に乗ったらたぶんバックジャンプ連発→大福投げ→大福投げ→大福(ry
か近づいて>>269が死ぬまで近距離咆哮ハメをしてくると予想
直すべきところは何も改善せず、ハメ潰しに必死な開発の思考が手に取るようにわかります^^
271枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 16:32:07 ID:xgviD6Fr0
プレイヤーが高台にいる場合のパターンが設定されてるからな

ティガはバックステップと岩投げだらけだし
ラージャンもアホみたいに上向き元気玉とジャンプ元気玉しかやらなくなる
272枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 16:41:32 ID:nxrEgwqh0
まあそういう面でのハメ潰しはいいよ、モンスターだって生き物なんだしそれくらいの知恵はあるだろう
なにがいけないのかというとランゴの無限沸きなんだよ
273枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 17:26:03 ID:/p/h/cx8O
下位→「怒ったか?ちょっとエリチェンして色々やるか。その間に怒りも収まるだろ」


上位→「はいはい常時怒りっスよね〜罠ハメ罠ハメ閃光閃光」



G級→「さっさと死ねよ。早く終われダルい」
274枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 17:30:05 ID:nxrEgwqh0
怒り状態で単にスピードや攻撃力があがるだけの糞仕様はやめろよ
しかも足引きずってるのに怒り状態だとその動きも早くなるとか意味ワカラン
275枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 17:57:10 ID:5b7IbzUx0
敵の気を引く猫踊り?アレを回復薬飲んでる俺の後ろで踊るな
276枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 18:11:01 ID:nxrEgwqh0
それは単なるサボりだよ
277枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 18:23:34 ID:rUTIOD4LO
ティガの怒り状態でのうまく制御出来ずに明後日の方向へ向かうドリフトとかみたいな、
もう少し生き物っぽい要素は欲しいな

単純に性能が上がるだけってのはどうもね
278枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 18:46:15 ID:xBxWfaJj0
>>273
俺がマンネリ化してるのもあるんだろうけどまさにそれで困る

高台に乗ったときと罠置いた後のパターンの変わり具合がうざい
279枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 20:28:40 ID:/p/h/cx8O
くそがぁああぁあぁあああああ!!!!!!
雑魚がイチイチ邪魔すんじゃねーよこのヌケサクがぁ――――――!!!


ラッンゴが麻ッ痺すりゃトットスがブレス♪


死ねっ!!!!!!!!!!!!!!!!!
280枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 20:49:13 ID:/p/h/cx8O
あーあ 上位に上がってからつまんねぇなぁ…
常時怒り状態のボス相手じゃあ
一撃食らう=ハメで死亡
が大概だからな…。
本気で糞ツマンネェ。 上位での乙理由はマジで雑魚絡みか
イレギュラーな動きされて被弾からのハメばっか。
上位からのボスの動き考えたやつは全員呪われろ。
281枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 21:50:22 ID:UMogH6rY0
4年前かな、初代モンスターハンターが発売されたの。
で、いつになったら続編でるんだろうか
類似商品なら6作でてるんだがな・・・
282枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 22:43:32 ID:nxrEgwqh0
マップやモンスの事考えるとで一新されたと思うんだけどな全部糞モンスしかいないけど
283枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 03:47:12 ID:zuMDtnbb0
PS2ソフト基準だと2作ってことなんか・・・
(無印-G-P)(Dos-P2-P2G)
でも何だか擁護しきれないし現状の仕様に納得いかない不思議
あれか、制作陣からのプレイヤーへの挑戦的なのがムカつくんだろうかな
284枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 04:27:41 ID:4ZkECKxb0
プレイヤーへの挑戦というと聞こえはいいが、プロがやっていいことじゃない
制作者がそういう思い上がった考えを持ってるからこんな惨状になったんだろうな・・・
P2Gは一通りソロクリアしたが、このゲームからはプレイヤーを楽しませようという
制作者の気持ちが微塵も感じられなかった(村のシステム担当は別。快適になった)
むしろクリアを邪魔してやろうって悪意の方が前面に出ていて、遊んでて不快にさせられることの方が多かったような
文句を言ってる人が多いのはそういう部分がプレイヤーに伝わってしまったからじゃないかな

お金を取って製品として売り出してる商品なんだから、プロならまず楽しませる努力すべき(カメラ直すとか)
プレイヤーへの挑戦なんて思い上がりは捨てないと素人が作ってるオナニー臭全開の同人ゲーと何も変わらん
285枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 05:38:32 ID:OCd7i8+40
プレイヤーへの挑戦ってのは別に悪くないでしょ
最近のゲームはクリアできて当たり前のものが多いけど
昔のゲームはクリアすること自体が難しかった
穴に落ちて死ぬマリオ、棘に刺さって死ぬロックマン
正に製作者からプレイヤーへ叩き付けられた挑戦状そのものだった
だから仮にモンハンがカプコンからのプレイヤーに対する
挑戦状的なゲームであっても何ら問題はない
問題なのは、難しいというよりただ理不尽なだけで
しかも全然面白くないから問題なんだよ
モンハン製作者はその辺を履き違えてる
難しさは乗り越えれば達成感が得られるけど
理不尽さからは負の感情しか生まれない
286枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 09:32:16 ID:yV0TXnQq0
この間ようやくミラルーツ討伐依頼が出たが、赤衣の男・・・とりあえず殴らせろ
いいから殴らせろ、なっ?
あいつの「ふふふ、ハンター諸君よ。王(モンスター)への挑戦権を得たぞ、心してかかれ!!」的依頼文見るたびに殺意沸くわ
こっちが300万ゼニーの報酬払っても良いから赤衣の男討伐ってのは出来んか?
287枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 11:57:37 ID:7niRBEEP0
怒り状態になると倍速で攻撃力大幅アップとか
ファミコン時代みたいな難易度の上げ方だな。
こっちは隙を見て何十発もたたき込まなきゃならんのに、相手の一発で即死、
はめ殺しは脱力する。
だいたい攻撃クラって起きあがってるときには、もう攻撃を食らう寸前って何だよ。
そのくせこっちが回復するときは無意味なガッツポーズとかなめてんのか。

一応村上級まではやったけど、アクション部分はかなりイライラするね。
カメラアングルも最悪だし。
売れているのはアイテム収集とか協力プレイとか、コンセプトが受けているんであって
アクション部分の出来は良くはない。
開発者は勘違いしてないでもっとバランス調整頑張れよ。
288枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 12:05:39 ID:mLuNp0KZ0
とりあえずカメラアングルに文句言ってる奴はカプンコに言う前に、
その特許を押さえてるコナミに文句言えよ。
289枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 13:48:25 ID:Lgzl1FEw0
>>287
怒りでパワーアップするのはまあ百歩譲って許すとしても
どのモンスターもほぼ常時怒り状態ってのが許せない
どいつもこいつも沸点低過ぎ
そのせいでメリハリが全然無い

>>288
使用料金払えばカプンコだって使えるんだぜ?
290枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 14:04:41 ID:sUrZUPnL0
本当にコナミは酷いよね
使用料を払いたくないのはわかる
でもな、だからといってモンハンのカメラはないわ
要はカメラとキャラの間にあるオブジェクトを
「半透明」にしなければいいんだろ?
だったら半透明じゃなくて透明にするとかすればいいのに
完全に透明だと問題がありそうだから
邪魔な部分だけ丸くくり貫くような感じで透明にするとかさ

金は払いたくありません、でも工夫もしませんって
はっきり言って企業として終わってないか?
291枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 14:13:31 ID:7niRBEEP0
俺がカメラアングル悪いって言ってるのは
視点が勝手に変わることだよ。
壁際でダメージ受けたときなんか訳が分からなくなる。
実用レベルじゃないんだから無くすか、せめてカメラの高さを表示してくれよ。
292枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 14:33:52 ID:VE+LJGdG0
吹っ飛ばされて壁に当たると、グルンって視点変わるね。
293枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 15:17:09 ID:8VNbuS8x0
G級訓練なんで闘技場じゃねえんだよ
なんの訓練だよ、採取か
294枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 18:16:46 ID:sdDvbyCh0
G級訓練って、G級まで行けるハンターに訓練がもう必要ないと思うんだが。
結局被ダメしか変わらないんだから、上位や他のクラスもあるべきじゃねーの?
無理やりなんでも作るんじゃねーよ。大量に訓練あっても糞だがな!
実戦のほうが自分好みの装備とアイテム持ててはるかに楽だわ。
固定装備とアイテム少量で実戦よりマゾすぎ危険すぎ。
なんで複数の武器で倒せないとダメなんだよ?
295枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 18:35:57 ID:cqhTs5Hz0
ホントに採取の訓練だよな剥ぎ取るアイテムも採取するアイテムも違うとか意味ワカラン
アイテム前提のクエストとかあるし敵の怒り時の攻撃なんてガンナーなら体力満タンを保ってないとほぼ即死
剣士でも2回当たれば死亡で利不屈すぎるアイテムを採取してやっと倒せる満足な状況になってもその頃には
すでに10分針でそれでやられればキレそうになる雑魚も多すぎ糞火力のガンでどう倒せと。全部闘技場でいいわ
296枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 01:14:23 ID:IRMU1bwT0
「討伐訓練」って名前なのにな。
297枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 01:27:11 ID:3zJuMFk10
298枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 02:23:23 ID:msGaSahw0
>>297
誘導乙
299枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 20:27:08 ID:dmxc6NGD0
ここは次々スレとして再利用するか
300枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:18:44 ID:o25LXccw0
当分埋まりそうも無いし複数スレ統合したスレ立てた意味無くなるから
何なら削除・スレスト依頼出してくるけど?
301枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:30:15 ID:o25LXccw0
今何人がここを見ているか分からないけれど…


MHP2ndの開発はこのスレを見て反省しろ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1210604229/

このスレのスレタイに「愚痴」が入っておらず、
検索に引っかからない・愚痴スレと統合するに相応しくないといった意見が出たので
スレタイを「MHP2ndG開発はこのスレの愚痴を見て反省しろ」と改めて立て直し、
誘導した上で前記のスレとこのスレの削除依頼を出そうと思うのだが、意見を下さい
302枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:33:41 ID:70XgZwzt0
愚痴を入れて立て直してください、モンハン板じゃないですし乱立は迷惑
303枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:37:54 ID:TfBrtlrU0
【MHP2G】開発はこのスレの愚痴を見て反省しろ

もし統合して新規に立て直すならヘッダつけた方がいいかね
304枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:38:56 ID:o25LXccw0
なるほど、確かにそっちのがスッキリしていいかもしれない
305枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 05:18:32 ID:vQQaPGgC0
>>303
GJ
かなり綺麗に纏まっててスレ名気に入った
306枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 06:49:41 ID:EfjDnbOVO
このスレの書き込み、呆れるほど同感だ

ここまでやるかフツー…の更に遥か上をいく難易度はファミコン時代のクソゲーさえ真っ青
307枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 08:02:03 ID:PvelGpsHO
難易度を通り越して理不尽
308枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 09:58:52 ID:XQz7/sn20
開発の陰険さがビシバシ伝わってくるゲームとしては燦然と輝いてる
309枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 10:19:44 ID:iTe3WMFp0
さっさと天隣だせティガ
310枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 11:48:34 ID:tzi25B3kO
2Gからの初心者なんだが
村下位の絶対強者wをガチで倒したときはマジで嬉しかった。

装備が紙で即死コンボ連発だからね(当時の俺罠使えよと自重)

だが倒した後はというと狩りと言うより素材集めの旅に出てる気がしてならないんだ…
311枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 14:16:24 ID:vkyDWnXn0
ウカムのどう見ても当たってないのに雪だるまになったり吹っ飛ばされたりするのはもうウンザリ
312枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 17:12:44 ID:jMfo1qUWO
足の横の空間に吹っ飛ばされてイライラ

尻尾の下の空間に吹っ飛ばされてイライラ

銀レウスの威嚇尻尾の削りダメージの理不尽さにイライライライラ

もう俺の怒りは有頂天
313枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 18:25:15 ID:rGOJ3sz20
動いてない尻尾に吹っ飛ばされてイライラ
314枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 19:27:55 ID:o25LXccw0
ナルガの尻尾おかしいだろ
オトモ狙うたび転ばされて腹立つ
315枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 19:45:43 ID:V1UjUAiG0
汚いさすがレウス汚い
316枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 23:27:19 ID:vkyDWnXn0
G級になってくるとオトモがガチで役に立たなくなるな
もうちょっと考えてモノを作れよ
317枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 23:35:33 ID:o25LXccw0
それどころか邪魔だというね
318枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 02:22:04 ID:AvADDB2mO
ラーのジグザグステップが途中でこっちに向き直るようにした奴ちょっとこい。
匠付けたムントGでゲージが真っ赤になるまで斬り続けてやる。
319枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 02:54:25 ID:NgzecW+q0
G級ガノの大きさ設定したやつ出て来い
近接は弱点の腹狙うなって事ですか?

っていうか足以外マトモに狙えねえよ
んで足狙いに行ったら魔法のタックルや尻尾回転で半分ですかそうですか
近接は死ねって事ですね
320枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 10:07:22 ID:mL1ZnDoLO
執拗な高台潰しにGOサインだした奴住所晒せ

上位森丘5→4出た途端麻痺高台乗り上げコンボでBC逝き、
上位密林8→3出た途端麻痺ブレスコンボでBC逝き
沼地2→4出た途端麻痺ビームコンボでBC逝き

そ こ ま で プ レ イ ヤ ー に ゲ ー ム さ せ た く な い か
321枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 11:40:16 ID:iRGjQs5K0
高台で狩ってて何が楽しいんだ
って開発者は言いたいんですね、わかります
322枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 11:43:40 ID:0/4KdQOH0
開発はガンナー嫌いなんじゃねぇの?
「ガンナーって要するに安全なとこから攻めたいヘタレですよね、わかります^^;」
とか思ってそう
323枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 12:15:46 ID:NgzecW+q0
雪山キリンの高台に岩置くのとかもありえないよな
っつか遠距離落雷があるからどっちにしろ高台は安全じゃないのに何で岩置くの?
頭悪いの?
324枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 12:37:46 ID:mL1ZnDoLO
言葉が足りなかった
高台狩り以前に移動すらさせないとはどういう了見だこの豚本、と言いたかった
325枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 14:38:44 ID:AvADDB2mO
あーイライラする…
ティガなんかやりたくないのに…
尖爪一個足りないとかふざけんな…
罠ハメ作業にもう飽きてきた。
てかティガやってて楽しい奴なんてこの世にいるのか?
起き上がり丁度に飛んでくるように仕組まれてる突進と噛みつきのハメハメ祭りにもうぶちギレそう。
もう何回PSP投げたかワカンネ。(布団へ向けて)
何回ディスク飛び出りゃ気がすむんだコラ
326枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 15:02:57 ID:AvADDB2mO
はいはい尖爪出ない出ない
何回リセットさせる気だ? 光蟲集めるの地味にダルいんだよボケが。
さっさと出せ手間かけさせんな糞トカゲが。



ほーらまた出ないっと、わかってんだよボケが。
ああもうイライラとストレスがマッハなんだが?
気分転換にマック行って内田有紀似の店員さんのスマイルにハァハァしながらマックセット食って帰りにドナルドの人形にジェノサイドカッターしてくる。
327枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 15:04:15 ID:v/7b79Ul0
>>326
P2からやり直したほうがいいかも・・・
P2楽しいよP2
328枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 15:11:16 ID:jVKibPkPO
たしかP2GからP2に引き継げたんだっけか?

出ない素材にイライラするよりいっそ出戻りするってのもいいかもな
329枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 15:21:38 ID:AvADDB2mO
逆に引き継ぐ事ってできるのかい?
P2はやったこと無いんだ。
最新作やった後に過去作品に戻ると色々不便を感じそうだが…。

そういや今日はフレのティガ緊急クエ手伝うんだった…。
またあの糞トカゲやらにゃあ〜ならんのか…。
はよ爪だせよアッパーブレイズさえ作れたら俺はもう満足なんだYo!!!
330枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 15:41:36 ID:mL1ZnDoLO
狩りを堪能したい、なら2ndのほうが断然いい
不便なのはクリア後の報酬や店の買い出し、農場で採取したのがボックス送り出来ないのと、装備登録が10まで、くらいだし
331枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 16:04:55 ID:3qPi1soc0
フー
アカムの牙折って尻尾斬ってるのにマグマで殺されて6回乙だよ
人に話せばアカム弱えーよブゲラとしか言わないし
そんなザコに殺されまくってる俺は首を吊るかPSP叩き壊すかどっちにすれば
332枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 18:23:41 ID:jVKibPkPO
>>329
すまん、今試してみたら出来なかったわorz
何かを勘違いしてたっぽいわ、ぬか喜びさせて本当にすまん
333枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 18:35:13 ID:eAS0hTko0
Gまでなら…とおもったけど、上位でもうだるい。
334枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 18:44:36 ID:SKMh+ENP0
松崎しげる龍にはそろそろ消えてほしい。糞つまんねえ、松崎しげるだけに。
335枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 19:12:44 ID:B26GsEQP0
キリンからクリスタルが出るのは納得のいく説明をしてもらいたい
336枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 19:45:02 ID:oozavaQC0
>>335
【MHP2G】モンハンの理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1209862715/
337枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 19:51:20 ID:B26GsEQP0
そんなのじゃなくて公式の回答が欲しい
ミラの報酬でも出るが明らかに延命だろこれ…
338枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 19:55:15 ID:XWk3iuY10
>>337
ミラの方は理由があるぜ
とりあえず黒龍の眼の説明文を見てくるんだ
339枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 20:14:07 ID:4dZ6SObVO
まあ本音はハズレを多くして何度もやらせるためだろうな
340枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 20:57:37 ID:BnUdohe+0
G級黒ディア、角破壊報酬で黒巻き角ってなめとんのか。
341枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 22:21:18 ID:B26GsEQP0
>>338
つまりミラの体には大量に目がついているわけですね?

>>340
それ以上に上位モノの角破壊報酬がだな
2頭クエ8回やって上質真紅1本と上質白銀0とかバカだろ
342枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 22:22:26 ID:AvADDB2mO
>>332
アッパーブレイズを完成させたことにより、その問題は回避した。
343枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 22:29:42 ID:oozavaQC0
サブターゲットを実装するか部位破壊くらいはその級と同じ素材が出てほしい
344枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 22:57:19 ID:NgzecW+q0
ってか何でPはサブターゲットが無いんだろうな
345枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 23:00:41 ID:Nr9zw0Sc0
「お手軽さをウリに」でサブは無い方向だったんだっけ?ソースは記憶なんで怪しい
せめてG級からはサブほしかったな・・・尻尾切ってリタマラするなんてFだけでよかったのに
346枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 23:04:34 ID:oozavaQC0
雑魚祭りで全然お手軽じゃない件
347枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 00:58:18 ID:KfyRjQKh0
ドスみたいにその場でリタイアできなくなるならサブもいらんなぁ
348枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 01:01:07 ID:Z2TvWcLl0
サブがあるとラオの角集めが超楽なんだよな
349枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 02:48:05 ID:aNHEUY/80
G級モンスのひるみ値増やしたヤツは死ぬべき
攻撃力上げてHP上げて全体防御上げてひるみ値上げてとかアホかと
350枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 02:56:49 ID:ATkeh19c0
その割には4人PT火事場属性弾連射でずっと怯んでいるうちに
倒せてしまう微妙バランス
351枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 03:23:32 ID:toI2nJHY0
mhp2Gを友人(複数)と週に1〜2回ほど集まって遊んでます。
その友人の中にかなり熱中して遊んでるのが1人居て、そいつがとても痛いヤツだと
言うことがハッキリしたので愚痴らせていただきます。

なぜこのゲームをプレイする時だけ傲慢で上から目線の嫌なヤツになるんだ。
色んなクエをどんどん進めていくのは別に良いんだけど、敵の弱点や戦法などなど
ぜんぶ知ってて当たり前という態度で、質問するたびに本気で呆れるのをやめてくれ
毎回はじめて戦うようなモンスばっかなんだよ!
「何度目だと思ってるんだ?」って言われるたびに言ってるが
ほとんど初めてで多くても3回目だ!

剥ぎ取り中に攻撃するのもいい加減にしとけ。
3クエに1回は必ずやってくるだろ
ただウザいだけだ。 なぜ何度言ってもなおさない? 俺のHRが低いからか?

人が装備新しくする度に「プッ ダサッ」って言うのヤメレ
オマエが過去にしてた装備と同じだろーが! 
あと、やたらと新装備とか見せてくるけど正直素直に褒める気になれんし
しつこい
352枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 03:24:09 ID:toI2nJHY0
>>351つづき

クエ失敗や落ちるとマジギレするのもマジ勘弁
年齢的にはもう20後半でいい歳なんだ、キレ方がイライラ感全開でまるで
引きこもりが母親をウザがってる時のような陰湿なキレ方
楽しいゲームなのにめちゃくちゃ引くっつうの!

君の家で遊んでる時に、1回本気で母親にキレてたろ?
アレ、本気で引きました。

口癖の「空気読め」にとても違和感を感じます。
メシ食いに行っても、どっか遊びに行ってる車中も全部モンハンの話しかしない
その時々で耳にする「空気読め」発言に俺はどんなリアクションをすれば良いのか
困る
この困り果てた俺をよく見て! さっきから相槌しかうってない俺をよく見て!
そして空気を読んで!
353枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 04:06:58 ID:DZx4eQ7p0
うわ・・・小中学生の話かと思って読んでたわ
20代後半て
354枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 08:45:41 ID:2Qu9Turq0
>>351-352
書いたこと全部本人に言って縁切れ。
355枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 12:36:19 ID:6x+xf6QN0
モンハンやってる椰子は無理して友達付き合いしてる椰子ばかりだなぁw
356枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 13:38:32 ID:oQ+Q8PVe0
20後半www
357枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 14:09:36 ID:43UqrqFs0
そこまで嫌ならさっさと縁切れよ。
それとも何か弱みでも握られてるのか?
358枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 14:21:54 ID:PRNpxY7x0
ネタとしか思えんw
普通そこまで発覚する前に縁切るなあ
359枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 15:45:39 ID:9ucJrlcJ0
他に友達がいないから仕方ないんだろう
360枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 16:13:16 ID:uxIFRRmY0
まあネタなんだろうが。
361枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 16:41:31 ID:lS7e1SUc0
痛い奴に年齢なんて関係ないよ!
というかむしろ酷くなるよ!
362枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 22:01:16 ID:tWxpJgb8O
oi
misu
ミス
おい
なんで村上位に単品ティガがねーんだよ
おい
ふざけんな
紀伊店のか
氏ね
363枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 22:03:18 ID:yQn07+1G0
>>362 は切実だよなw
レックスS作るのにどんだけ苦労させたいんかと
364枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 22:23:12 ID:aNHEUY/80
G級盛岡のそこかしこにチャチャブーと大雷光設置したやつは首を吊るべき
エリア1にこいつらがいた時には正直バグかと思った
そして更にやばいのがエリア5のキングチャチャブー
365枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 23:12:47 ID:Z2TvWcLl0
寝床でキングチャチャブー見たときは目を疑った

G級色々と失敗してるだろ…
怯み値も全体防御も上がったせいで特に片手や双剣はソロだと転等狙いにくくて
トトスやディア相手に地獄を見ることになるじゃねえか
黒ディアの足を氷牙で何十回も切ってやっとこけたと思ったらすぐ起き上がるし死ね
サイズでかすぎて倒れてもすぐ尻尾まで行けないだろ
366枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 23:20:41 ID:xf+pBbHC0
チャチャブーは常時スパアマを解除してくれれば特に不満は無い
ああいうイカれた感じの奴はいい
だがキンチャチャは死ねばいいと思う レイアより強くねーかあれ
367枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 09:11:00 ID:8uC+KeHi0
[MHP2G]愚痴全般スレッド5
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1210675850/l50#tag551

こっちな
-----------------------------------------------------------------------
368枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 10:11:09 ID:vQsfdz/+0
>>367
そっち板違いのやつじゃね?
369枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 15:32:15 ID:qq33wKXy0
攻略板だとスレチという話が出てるから本当はここが愚痴スレとして伸びるはず…だったと思われる

MHP2ndGの開発はこのスレを見て反省しろ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1210604229/

【MHP2G】MHPシリーズ開発スタッフはこのスレを見ろ5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1209693410/
370枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 15:33:14 ID:fZzrPROk0
上のスレは荒れている
勝手に統合するってのもなぁ・・・って事で
371枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 15:42:07 ID:vQsfdz/+0
攻略版のスレも埋まり次第ここに、
ここが埋まったら>>369の上が埋まってスレタイ・テンプレ修正したスレを立てるまではそこで我慢してくれ

このスレを見ろスレも統合する予定なんだが…
とにかくMH関連のスレが乱立しすぎ
372枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 15:51:19 ID:fZzrPROk0
愚痴関連だけ統合ってものおかしいだろう
だったらMHの他のすれも攻略なら攻略で統合しろよ
373枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 15:56:29 ID:Uay8O/lG0
各スレで住人が違うので
374枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 15:57:55 ID:fZzrPROk0
初心者と何でも質問スレは同じだと思うんだが・・・
375枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 16:03:20 ID:Uay8O/lG0
思われてもなぁ
376枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 16:03:56 ID:vQsfdz/+0
流石にそっちまで手が回らない
377枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 16:04:36 ID:fZzrPROk0
実際見てたらかぶりまくってるぞ>質問内容
378枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 16:06:56 ID:vQsfdz/+0
まぁ全力に統合しちまえと思うことはよくある
マルチの嵐だし
379softbank218115254025.bbtec.net:2008/05/17(土) 16:38:23 ID:yevXe7Ep0
>>208
友達は作るものではない
できるものだ
380枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 16:58:49 ID:sMMTIEuCO
>>378
賛成だ全力スレ一つで十分
乱立が酷いのは愚痴スレではなく攻略スレだよな
381枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 17:10:21 ID:SzWvwG+gO
売上に貢献してやってるのに、金払って嫌がらせされるとは思わなかった。
もう二度とこのシリーズは買わない。
スタッフは全員死んだほうがいい
382枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 17:24:10 ID:sLPhnV+x0
開発は〜と統合するべきじゃないと思うけどなぁ・・・
あっちはあくまで意見を書くべきところで、こっちは愚痴をはき捨てる場として。
何しろ住人が違う
383枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 18:23:10 ID:vQsfdz/+0
>>382
どっちも結構な間見ていたけど、最終的には内容はほぼ同じなのよ
わざわざ分けるに値しないと思う
384枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 18:37:26 ID:4CfRsgqZ0
また自治厨か…

自分がそう思うってだけで勝手に統合進めるなよ
自分勝手すぎるぞお前
385枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 18:59:43 ID:HTy6hdff0
最初は統合賛成だったけど今となってはやり方が悪すぎて荒れる原因を作ってるだけだな。
各スレの意見を聞いているふりをしているがその実ふりだけで何も聞いていないように見える。
どうしても意見を愚痴にしたい奴がいるってどこかで見たがその通りだと思う。
386枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 19:11:22 ID:sMMTIEuCO
もはや工作員にしか見えないんだよな
乱立が理由なら攻略スレにも統合呼び掛けてこい
話はそれからだ
387枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 19:27:34 ID:/vapfhBr0
工作員(笑)
他のスレにもスレ番が、過去スレがないと信者が〜〜とか喚いてた奴いたけど
なんでここの奴らって常に見えない敵と戦ってんの?
388枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 19:29:53 ID:sMMTIEuCO
ゆっくりして行ってね(・∀・)
389枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 20:27:54 ID:vQsfdz/+0
モンスターハンターというゲームをやっていない人間がこの現状をどう思うか
叩くならそういったこともよく考えてくれよ?

そんな書き込み無いじゃんって思った奴に対して言っておく
興味の無いゲームのスレをわざわざ開くことは普通は無い
要するに不満があっても書きようが無いわけだ
それを理解した上で統合反対なのなら構わないけどね



あと、工作員ってアレか
愚痴、反省スレの数は出来るだけ減らしたいであろうカプの回しものだと言いたいのか?

とりあえずこことか反省しろスレでID抽出してみ
390枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 20:46:52 ID:ANbsHTevO
上位で支給品が無いのは良い。
だが開始位置がランダムなのは許せん。
なぜランダムなのかという説明もない。 竜人のオバハンの説明が適当過ぎってか言い訳臭くて見苦しい。
危険だから支給品を届けるのが遅れるだと?
ならキャンプにある支給品BOXは何だ? ハンターがわざわざ空のBOXを持ってきたのか?
それともずっと彼処に置いてあるものか?
あと連続狩猟で剥ぎ取った素材はその場で回復薬に交換されて
後で渡されるから心配しないでっていうアレ、嘘だろ。
ダイヤモンドダストでドドブラ三回剥いだのに報酬のドドブラ素材二個しか無かったぞ?
これなんて詐欺だよ馬鹿。
391枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 20:50:05 ID:A2O9Zl+20
「上位は知らないところから始まることもある」くらいしか言ってなかったよな
何だ?ハンターってあの集会所の扉出た途端ワープでもして目的地に行ってんのか?
392枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 20:57:47 ID:sMMTIEuCO
>>389
フワフワした文章だな君の言いたい事がぼやけすぎてない?
要点を簡潔に書いてもらえないだろうか
393枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 21:52:03 ID:Kgt//4O70
ダメだこりゃw
人の話聞く気ゼロで自分のしてることは正しいと思いこんじゃってるんじゃ救いようがないわ

勝手に暴走して叩かれてくれ
394枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 22:12:55 ID:2YSMaC6T0
馬鹿は放っておこうぜ

>>390
ランダム開始は腹立つよな
雪山6から始まって真後ろにティガがいたりするとそのまま1乙は余裕だし
395枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 22:17:53 ID:qq33wKXy0
>>394
開始早々キャラが怯んだりでティガにそのまま轢かれたりする
一時たりとも気が抜けないゲームだよねこれ
396枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 23:11:03 ID:I3taIp4T0
>>395
あるあるあるw
異常震域で、
エリア8スタート→発見されて硬直→そのまま轢かれまくってBC送り
ってなった時はさすがにキレかけた。
397枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 23:15:23 ID:2YSMaC6T0
いや全く
ボスのすぐ隣からスタートとかだけは勘弁してほしいよ
ゆっくり準備も出来やしない
398枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 23:21:04 ID:vQsfdz/+0
昔のバルカンは始まった瞬間滑空で開始数秒で全員乙とかあったらしいが
399枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 02:03:06 ID:TL8tqoLWO
銀レウスを大剣でやってて思ったが、サイズがデカイと
尻尾や羽根狙ってもスカスカスカスカ…
こっちの当たり判定は狭いのに敵の辺り判定は異常ってムカつく。
金サイズとか出てくるなウザい。
デカくても素材の量変わらないなら、出てくるな邪魔だ。
あと敵の体の一部に押されて溜め位置がズラされるのもイライラする。
そのクセ大して激しく動いてない尻尾にカスって吹っ飛ばされて大ダメージとか頭狂ってんのか?
400枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 02:05:59 ID:RD4PxmYj0
>>398
最初に飛んでくるやつに攻撃判定があったからすぐ横に避けないと死ぬんだよな
401枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 02:20:26 ID:QE0cNdk30
ハンターの攻撃判定は超シビア
なのに相手の攻撃判定はでたらめとか死んでくれ
ザザミのプレスなんてもう真空波とかそんなレベルじゃないだろ

>>400
俺は経験はしたこと無いけどな…

Gからはクエ始まった瞬間目の前にいるが、開始直後にメテオ→根性→暑さ→アッー
をこの間経験した
402枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 02:28:55 ID:RD4PxmYj0
>>401
斜め前にいるのに当たるのはハサミの攻撃判定
ブレス自体は見た目通りの攻撃判定しかないぞ

それよりどう見ても物凄く上の方を薙ぎ払ってるのに足元まで攻撃判定のあるギザミの攻撃がですね
403枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 02:31:46 ID:bvdlbLdkO
おっとガノトトスの悪口はそこまでだ
404枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 02:49:30 ID:QE0cNdk30
>>402
「ブ」レスじゃなくて「プ」レスな 飛び上がるやつ

ザザミもギザミも足の間抜けて後方に出ても
画面に映りもしない鋏攻撃に当たるのがもうね…
405枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 02:52:16 ID:RD4PxmYj0
ああプレスか
確かにあれはおかしいな

ってか突進でも何でもそうなんだけどさ
真正面から直撃した時でも横からカスった時や引っ掛けられた時でも同じダメージってのは納得いかねーよな
大剣とかでも先と根元でダメージが違うってのに何でプレイヤーに対してのみそういう制約つけるんだろう
406枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 02:52:27 ID:v/Q1iusA0
>>404
ときどき背後にいても当たってんじゃないかってくらいおかしい攻撃あるよな。
あれさえ調整してくれればストレス減るわ。
407枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 02:52:38 ID:TL8tqoLWO
トトスなんて貫通弓の良い的ですし。
頭の先から肛門まで貫いてやるぜ!!!
408枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 02:56:36 ID:TL8tqoLWO
蟹系は根本的に糞だよな。
409枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 02:57:31 ID:QE0cNdk30
>>405
一応夫妻の突進は口に当たるとダメージ増加するな
体に当たったときのダメージを基準にしてあるからむしろダメな点かw
あとはティガ突進の尻尾とかさ

サイズ多少でかくするのはいいが限度があるだろ…
大剣でも全然尻尾に届かないディアや同じく大剣が腹に届かないトトス
大剣でも角に当たらないキリ(ry大剣でも頭に当たらないナズ(ry
410枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 03:00:41 ID:RD4PxmYj0
>>409
そういうギャグみたいなサイズがたまに来るってんなら笑って許せるけど
G級だと大抵そのサイズだから困る
411枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 06:14:48 ID:RCpygBOo0
愚痴らせてくれー!
地雷続出のG級JUMPテオ連戦の募集に参加してみたんだ
そしたら奇跡的にゴルルナなしで○○厨って付きそうな人いなくて
二戦やって各1死、会話もはずんでこれは当たりきたぜ!って思ってたら
三戦目でゴルルナ様参上もちろん一人で二死、他一人一死で失敗に…
ゴルルナや二死しようが全然構わないんだが、なんかがっかりしてしまった
412枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 07:19:20 ID:QeGCQgib0
GJテオもう10回やってるのに1回しか大宝玉でねーよ
413枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 14:47:27 ID:QeGCQgib0
ルーツがクエ開始から高台落第のモーションに入ったからリタイアしてあげた氏ねカスコン
414枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 15:26:53 ID:TL8tqoLWO
火竜の翼膜が出ないあと一枚がでない汚ない流石レウスやることが汚ない
415枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 15:42:21 ID:0guyY2UxO
ドスゲネポス空気読めなさは異常
416枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 16:41:05 ID:7nF6XWuA0
古龍の大宝玉でなさすぎて萎える
417枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 18:37:49 ID:cQFWefv00
>>389
ID抽出してみたら
お前がボゥガンスレの痛い奴だと言う事は分かった。
418枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 19:31:33 ID:TL8tqoLWO
やっと翼膜出たと思ったら紅玉が一個足りないあと頭装備だけなのに汚ないさすがレウスSやることが汚ない
419枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 19:32:38 ID:k2M74A6W0
>>418
なんだかんだ言ってるが、楽しんでるようで何よりだw
420枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 23:19:23 ID:hltF7LzP0
ゲリョの特上皮集めてるんだけど
回数こなすうちに被弾率が上がってるという
初回がベストな立ち回りとか/(^o^)\
421枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 01:53:57 ID:YUgzP3Hr0
火山の三柱無いわ…
ギザミ亜種のせいでヴォルハメ難しいしヴォルやたら戻るし
体力高くて中々死なないしギザミ亜種とレウスは時間稼ぎのプロ
運が悪いとかなり時間ギリギリになるぞこれ
422枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 04:23:04 ID:zIvxy0ZCO
G級ガノ亜種の体力なんなの・・・。キチンと立ち回っても捕獲すら無理なんだけど・・・。
423枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 05:26:01 ID:d29vQ7z40
Pからやってるが、正直どんどんつまらなくなってる。
Pの頃は大剣に溜めが無かったり、乱舞の終わりを前転でキャンセルできなかったり…
色々と不便なことも多かったし理不尽な所もあったが笑って許せた。
「やっちまった、次から気をつけないと…」って思えたんだよ。
でももう無理だな。新しくなるにつれて既存モンスも改悪しかされてないし、
新モンスなんて悉くダメ、理不尽の塊でしかない。
一部ではティガは良モンスとか言われてるが、本当にそうか?
何かにつけて全身に攻撃判定+殆どが大ダメ+吹き飛び、
その後はデカイ図体の突進を重ねられて乙…楽しいか?
振り向き時の判定は許容範囲だがジャガイモで全身に攻撃判定、
噛み付きで全身に攻撃判定、動きが止まっているのに近付くと吹っ飛ぶ持続判定。
戦っていて何も面白くないと感じたのはこいつが初めてだったよ、俺は。
訓練所も一通りはやらせる仕様を止めろ。やらせるなら採集訓練にするな。
前作といい今作といい、黒龍伝説のくだりはもはや飾りか?
武器数2倍もただの使いまわしで水増ししただけとか…やる気あるのか?
Fでは優秀な新規グラフィックの新武器を出したのだから入れればいいだろうが。
Fのスタッフとは仲が悪いとか、そんなものユーザーには関係無いだろう。
システム面は非常にいい。ユーザーの声が反映されていると思う。
424枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 06:45:16 ID:J0QsS9Lr0
>>423
Pから始めた俺だけど、へたっぴでもコツをつかめばいいかんじにできるアクション、って感じだった
本質的にモンスターの特性を理解することが攻略そのもので、はっきり言えば底の浅いゲームなんだが
コツをつかめば思ったように動けるのが楽しくて随分やったし、今もやってるのはPからの流れだと思う
進化の方向がアクションに寄っていくようだと、そのうち単に出来の悪いアクションになるんじゃ……って思った
425枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 08:01:25 ID:gH/T7fz6O
シリーズを重ねる毎の難易度上昇は仕方ないと思うが
今のモンハンはもうゲーム名人以外男割りって感じがする。
426枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 08:08:03 ID:i1jhqnzrO
>>421
訓練場から推測するとシャア専用ギザミの殻に水がかなり通るみたい
だからカチワリかイカリGあたりがオススメ
レウスのワールドツアーはホント削除してほしいな

あと仕様かバグかはわからんが赤ギザミは殻2回壊すと潜り移動できなくなるみたい
潜ってもその場で向きも変えずに出てくる
これ既出?
つーか1回でそーしろよな
427枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 08:10:48 ID:5oEKBVXh0
せめて50体ウカム倒したら必要な分崩天玉出してください、使いすぎ
428枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 08:29:23 ID:npYFzu7fO
ハンターの性能とモンスの面子はP(ティガナルガを追加)
フィールドは2nd仕様
村、農場、システム廻りは2ndG

それが理想のモンスターハンター……
429枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 09:52:10 ID:D5Qfxnl30
雪山でセッセと雪山草取ってたら
なぜかガウシカたちの突進食らった…
あいつら仲間うちで攻撃しあってハンターに向かってくるとかもう…

あとモスもな、クックの風圧にむかついてなんでコッチ来んねんと…
430枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 09:56:02 ID:wSVYdJtr0
今日から一週間不満なところをメモにとってみるかな
431枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 11:28:18 ID:ptsSwN1C0
Gを買ったがギザミのうざさは相変わらずだった
432枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 13:06:41 ID:mTeJQaPo0
>>422
ヤマツの上位雷弓でもいけたよ。
がんばれ。

睡眠ビン、眠りそう、強激ビン、ニトロダケ、ビン30個
大樽G、調合込みで4個分

で、貫通より連射をクビに当てるほうがダメージいいから
今はダメージの高い連射弓でいってる。
433枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 13:37:40 ID:dyI37C+rO
>>429
あとアイルーもな
これだけはマヂで不自然だから修正して欲しいわ
434枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 14:09:35 ID:S3IjmdId0
>>433
雑魚全部だと思うが>不自然
攻撃した方を襲わないでハンターに一直線ですから全部
435枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 14:58:39 ID:qtZ6Vidf0
キリンがファンゴの突進の軌道上にいて、当たると思ったら
にゅるっとスライドして抜けてきたのは笑った。
モンスター同士の当たり判定とダメージ値おかしいよ。
436枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 15:10:19 ID:tK4Jzwne0
いつもよりちょっと風が強いくらいで突進だもんな
437枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 16:35:30 ID:zIvxy0ZCO
>>423
確かにシステム面はユーザーの意見が反映されてるけどさ、この位もっと早くに出来たでしょ。
今まで何してたのかと。システムに不備があるのを分かっていながら発売していたんじゃねーのかと。
438枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 16:41:00 ID:EXUPLWwG0
>>437
システムの不備なんてあったか?

> 確かにシステム面はユーザーの意見が反映されてるけどさ、この位もっと早くに出来たでしょ。
これもちょっと無理があるぞw
439枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 17:42:02 ID:1W5N2/RfO
不備ではなく、不満と言った方が近いか
440枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 17:48:34 ID:E8kpaxqk0
話のわかる雑魚はアプトノスとポポだけだからな
奴等は実に正しい食物連鎖の最底辺といった存在だ
ってかモスも同類のハズなのに風圧だけでキレて突進してくるのはどういう事だ
441枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 17:51:51 ID:ptsSwN1C0
お・・・お前モスさんになんて口を聞いているんだ!

俺は知らねえぞ!さきにおさらばするぜ!
442枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 17:56:45 ID:YUgzP3Hr0
ケルビとガウシカもまだマシなほうだな

つか携帯ゲー攻略板の愚痴スレの新スレが立ってる件
443枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 19:05:51 ID:iLT9yLF60
旧密林のフルフルさん、こっちの手の届かないところで居眠りするのは勘弁してください…prz

つぅかあれって無理矢理起こす方法あるのか?
444枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 19:07:33 ID:EXUPLWwG0
やったこと無いけど角笛とか?
445枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 19:07:33 ID:62N/G2G0O
角笛とか?

自分ガンナーなんで試してないが
446枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 19:08:20 ID:EXUPLWwG0
>>445
結婚しようか
447枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 19:08:59 ID:62N/G2G0O
>>446
おまいとならイスラフィルも倒せる気がする
448枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 19:09:34 ID:wHuSDZH60
>>444-445
maritare!
449枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 19:13:26 ID:wSVYdJtr0
アカムと戦ってたんだが開幕と同時に潜られてどこに出るかと思いきや潜った場所からでてきやがった
その後はブレスでまた潜り。ムカツいたから電源消したわ二度と買うかこんなゲーム
450枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 19:23:35 ID:1W5N2/RfO
>>449
短気過ぎフイタwww
451枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:06:24 ID:p20p5SRL0
>>435
ありすぎて困る
ボス-雑魚の判定が前よりひどい気がする
飛竜の横ぬるぬるよけてくる雑魚・・・
まぁP2の時は雑魚もタフでもなかったし、しばらくFやってたからかもしれんが
452枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:21:35 ID:mTeJQaPo0
>>438
そう?
無印のテストプレイで、すぐに分かる程度の修正でしょ。

「倉庫99で、持ち出し数を制限とか、なんでこんな当たり前の仕様にしないんだろう?」って
P2から始めたおれですら、すぐに思ったよ

だれでもプレイすれば、すぐに思い当たるところだと思うぜよ。
453枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:22:23 ID:E8kpaxqk0
>>451
・ボスモンスターがデビルバットゴーストを習得しました
454枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:38:17 ID:dPGXBh0V0
周りに一緒に通信できる友達がいないお
友達の家遠いお
455枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 01:55:51 ID:skRKBUkv0
周りの友達がどんどん別ゲーに移っていくお
456枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 02:20:44 ID:Y74ye3Wl0
ドドブランゴ亜種は糞
もう一度言おう。ドドブランゴ亜種は糞モンスだ。
あいつの攻撃パターン考えた奴表でろおおおおおおおおおおおおお
457枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 04:23:59 ID:YesRYcLRO
>>452
だよね。
報酬のアイテムBOX直送とか今まで放置していたのは手抜きとしかいいようがない。
458枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 04:42:44 ID:g6H1pj210
Pシリーズしかやってないんだが
3作ともRボタンの走り出しとかやけに反応悪いんだよな
直す気ないんかねえ
459枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 05:38:36 ID:Zkc1DLj+0
>>458
よく分かる。基本的にボタン押した瞬間ではなく一瞬の間がある気がする。
後、走りからスティックをNに戻した時にある入力を受け付けないタイミング、
これをどうにかして欲しい。この辺りスムーズになれば大分違うのに。
460枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 06:52:46 ID:LGuh5VGuO
てか「直す気ない」んじゃなくて「まずは劣化」だし
Pから2ndは
・ダッシュ時のスピードは遅くスタミナの減りは速く
・必ず敵にケツ向けて起きる謎のハメ殺ししてして仕様

2ndから2ndG……もすごく小さいけど重大な劣化があった気がする
461枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 07:30:20 ID:g6H1pj210
>>460
あー、そういう事じゃなくて
ボタン押しに対する動作のレスポンスが遅いんだ。
今P1でも確認したが、通常の走りからR押してダッシュ開始するタイミングが
2Gと同じで若干遅れる。
あと>>459の言ってる事に該当するかわからんが
ダッシュから抜刀切りして攻撃繋げる時も、ボタン押しのタイミングで反応しない時がある。
これもP1から全く同じなんだわ。
462枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 07:58:15 ID:LGuh5VGuO
言葉が足りなかった、スマン
入力レスポンスが遅いのを製作側は分かっていて>>460みたいなアホ仕様を追加してくる、といいたかった
ホント、相手の動きを見て入力してるのに反応遅いから結局くらいまくり
どんだけハイスペックエスパーしろとw
463枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 12:26:27 ID:8PLTPmZTO
走りから立ち止まったときの隙は人間らしくていいと思うのは俺だけ?
464枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 12:29:29 ID:e6L3LU440
人間らしいか?走っててにガクっと止まる事ないと思うんだが
465枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 12:37:07 ID:8PLTPmZTO
スティック戻すってことは止まりたいんでしょ?
走る→止まる→走るを隙無しでできたら超人ですよ

あと、急に止まるって有り得ないとかいうと次回作でさらに隙を増やされるぞw
466枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 15:08:12 ID:Zkc1DLj+0
というか基本的に先行入力を受け付けなさすぎなんだよね。
そのくせ受付時間は大きく取ってある所為で暴発も割とするし。
後はダッシュ>走り>ダッシュとやると、
敵から逃げる時は走り>ダッシュがR押した瞬間から切り替わるのに
通常時だと一定距離走ってからじゃないとダッシュに切り替わらないのが謎。
急に切り替えなんて常識的に出来ないですよね?というなら
敵から逃げる時だって同じだろうが、と思わずにはいられない。
ま、明らかに当たっていない攻撃に当たり判定を付けてる時点で
常識もクソもないんだが。主にトトスの尻尾とか…ねぇ?
どうでもいい所は妙にリアルなのに、肝心な所がリアルじゃないゲームだよ。
467枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 15:30:12 ID:X6HAMUV60
死にゲーだよね
明らかに当たってない攻撃を、この位置にいたら当たる
この向きじゃないとガード出来ないってのを覚えていくゲーム。
ホントに大雑把なアクションだよ。
468枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 16:12:43 ID:4rSqC6xz0
PSPそのもののボタンのダメさ加減との相乗効果で事故死が多すぎる…。
469枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 16:25:41 ID:VhDeC3W00
ヤマツの回転をしゃがみはもちろん、
砥石とか落ち込むで回避できる絶妙な当たり判定作れるのに色々勿体無いなあ
ああいう(いい意味で)バカ要素増やしてくんねえかな・・・
もともと「上手に焼けました〜」で始まるゲームだしさ

アクションゲーって突き進むならもっと煮詰めていって欲しいとは思う
てあれ、書き込むの愚痴スレでいいのかな
470枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 16:55:21 ID:G3QaYBg30
>>455
逆に俺の周辺はモンハンから移らな過ぎて困る
一緒に遊べる人が多いのは良いんだけど
会う度に、飲み会の時にモンハンモンハン言ってくるのは流石に…
471枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 17:18:17 ID:LGuh5VGuO
バカ要素……
毒爪キックかわされて地面にめり込むレウス
サマソ失敗して背面着地するレイア
部位破壊した後、壁に突進するとピヨるブロス&ティガ
水場で放電すると感電するフルフル
自分の屁で悶えるババコ
子分呼んでも誰も出てこなくて焦るドドブラ

ハンターがあの程度なんだし、これくらいあってもいいと思うんだ
472枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 17:41:01 ID:OjOBsOPRO
ゲリョスとかバサルたんはビーム失敗したり死んだりしたり、馬鹿要素もあって弱いのが個性だったのに
G級は弱点補強に必死になりすぎて、そういうモンスターの個性が完全に消えてる。
特にゲリョスは部位破壊すると逆にこっちが不利になるのも許せない
473枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 17:44:41 ID:OjOBsOPRO
死んだり→死んだ振りしたりに訂正
474枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 17:46:20 ID:X6HAMUV60
怒ると早送りになるのは充分バカ要素ではある
475枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 17:51:44 ID:q/1KE/2R0
攻撃モーションのみ早送りでそれ以外は通常通りとかできないもんかね
もしくは早送りになるモーションがモンスターによって異なるとかさ
476枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 17:53:02 ID:e6L3LU440
>>471
システム的な動きじゃなくてそういう生き物っぽい動き方実装してほしいよな
フルフルの件だがあいつは尻尾をアース代わりにしてたのに今じゃ電気纏ながらジャンプするしな
自分で考えた設定無視するなよと言いたい
477枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 17:55:27 ID:w0yr3pkf0
>>476
怒ってるからじゃね。
逆に生き物臭くていいわw
478枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 17:56:23 ID:q/1KE/2R0
>>477
アース無しで電気使ったら少しよろめくとか棒立ちになるとかどうよ
479枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 18:09:01 ID:e6L3LU440
身体に纏った電気はどこに流れるんですか?と問い詰めたい
480枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 18:11:12 ID:g1tRHdnk0
>>471
そうそう、モンスターがどいつもこいつも機械みたいなキモイ動きで襲ってくるから
ハンターだけリアルだの人間臭さだのを追及されても白々しいだけなんだよね
481枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 18:21:39 ID:Zkc1DLj+0
電気袋が剥ぎ取れるんだから、一応内部に蓄えておけるんじゃ?
だからアース無くても使えるんじゃないかと思う。
ただ蓄えておくにも限界があるから、
ある程度使ったら帯電・ブレス等アース使う奴で補充しないとやらなくなる、
補充する場合はその分硬直増加や補充に回す分節電しなきゃならないので
帯電のダメ低下、ブレスが1本にとか…こういうのは面白いかも。
建前では生態系や生き物らしさを重視してると発言してる(した)んだから、
こういうどこか生臭い部分がモンスにだってあってもいいと思うんだ。
482枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 18:24:01 ID:w0yr3pkf0
>>479
きっと背中にコンデンサが沢山積んであるんだよ!111!

そんなこと言い出したら、電気ブレスの速度とか色々キリがないじゃない
483枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 18:24:41 ID:w0yr3pkf0
書き込む前にリロードするべきだった・・・
まるでアホの子じゃないか
484枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 18:29:45 ID:Zkc1DLj+0
一つ書き忘れた。
そういった意味でもtnk古龍はいらんよ。
ミラ兄弟ですら振り向きは2回に分けてくるのに、
奴等は全て1回とか…生物じゃねぇよあんなの。
485枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 18:36:04 ID:T0hp3VBI0
怒り時にモンスの動きは速くなってるのに咆哮とか風圧の硬直時間がそのまんまなのがわけわからん
486枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 18:48:56 ID:LGuh5VGuO
tnk龍は羽根もいでステルスだの風鎧だの炎鎧だの馬鹿げた厨能力全部没収して、動きももっさりのっそりにして
ドストカゲ〜先生の間、対ティガ練習台くらいの雑魚モンスにすればいい感じだと思うんだ
487枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 19:29:50 ID:d/zUZW6sO
うんこ龍は総じて羽根が余計過ぎる。
ナズッちゃんは龍扱いにしてほしくなかった。
ナナテオは粉塵爆発無くしてくれ。
代わりにゲップみたいに粉塵の塊を吐いて
それにブレスや砲撃、樽爆が当たると誘爆するとかどうだ。
体の調子を整えるために腹に溜まった可燃性ガスを吐き出すって設定にすれば
現状の
「粉塵爆発を起こして体をリフレッシュw」
よりは説得力があると思うが。
罠にもちゃんとハマるようにしろ。 個人的には、頭から突っ込んでモガモガしてもらいたい。
間違っても後ろ脚から落ちて、ブレス吐きながらもがく(当たり判定あり)とかするなよ?絶対するなよ?
488枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 19:42:26 ID:e6L3LU440
TNKのモンスって罠にかければ何かとウザい動作するからな
489枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 19:52:42 ID:zJnsgoPT0
ナナテオの粉塵爆発はちゃんと設定があるだけマシ
遠距離爆破やピンポイント爆破は理論が分からないけど…

それよりも各種バリアやステルス、罠にかからない理由が全部「謎」で済まされる現状をだな
490枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 20:46:33 ID:rLL3zMsX0
>>455
ねー
俺もそろそろ飽きちゃいそう
2ndは良かったのになあ。何でだろう…
491枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 21:15:34 ID:S2gmuvyK0
ナナテオの爆破は体内に溜まった熱源の放出だしょ。

魔法みたいな、ピンポイント爆破とかばかばかしい。
なんか、この手の修正みせられると、ほんとに実装したヤツを殴りたくなる。

黄色はピンポイントの可能性あり、オレンジはなし
とかそんなことじゃなくて、ほんと萎えるんだよな。
492枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 21:25:52 ID:zJnsgoPT0
とにかく今までのセオリー潰しに力入れすぎなんだよ
クックが突進キャンセルついばみ多用したの見たときとか
ババが各種モーション後の隙を屁で潰してるの見たときもう駄目だと思ったわ
ピンポイントはもう呆れた
493枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 22:22:43 ID:TaVdo6Ak0
経験者を殺すためだけに実装されたようなモーションは萎えるよな。
無理してプレーヤーを殺そうとしなくても良いのに。
動きを把握したら完封できるようなので良いんだよ。
494枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 22:56:14 ID:R+B82p5k0
そのうちランゴスタが火球吐くようになって
熱い弾避けが楽しめるようになるよ
495枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 22:58:11 ID:e6L3LU440
今ガルルガと戦ってたんだがもう嫌だあいつ・・・
クソ硬いのに閃光使えば暴れまくるわ尻尾回転で毒るわ・・・咆哮だけで閃光時間が終わったときはさすがに呆れた
ノーモーションの突進も意味わかんね、いい加減怒り状態でスピードと攻撃力UPの思考を考え直せよ
496枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 23:00:45 ID:ncn5p2V00
>>494
んで、体も堅くなって青ゲージでも弾かれる…と。
497枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 00:49:17 ID:uW9q3crj0
GJテオ20回くらいやったのに大宝玉が出たの4個だけかよ
498枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 01:54:52 ID:YNEYPAeTO
回復飲んだ時のガッツポーズ無くすスキル出せ。
499枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 01:56:32 ID:uW9q3crj0
早食い
500枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 04:34:36 ID:ZObzp4AGO
>>498
その思考がおかしいんだよ。
スキルってのは本来、+−0から+の状態にするためのものだろ?なんで−から+−0にするためのものにするんだよ?
そもそも初期状態で−っておかしいだろ。白ゲージで弾かれるとかさ。
501枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 05:49:23 ID:cKZmnxAmO
ナズチ激運剥ぎ取り名人リタマラ4回やっても大宝玉0ってバカなの?

この糞確率にした奴は死ね!!!!!!!!!!!!!!

あ〜〜〜〜だりい………
502枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 05:59:00 ID:BMAhsIJA0
>>500
スキル前提の調整をされてるからな。RPGみたいにスキルを習得するために
本編から外れた作業を何時間と強制される訳じゃないし、
パラメーター調整のための綿密な育成計画が必要な訳でもなし、こんなもんじゃない?
素材さえあれば防具と装飾品だけでお手軽に入れ替えれるんだし。
素材集めるのに特定のモンス狩るのを強要されて、それもダルいというなら
正直このゲーム向いてないよ。
作りたい物がある>〜の素材が必要>対象のモンスを狩に行く、てゲームだから。
503枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 09:31:52 ID:ZObzp4AGO
作りたいものがある、じゃなくて「作らないと先に進めない」が正しいのが最近のMH
504枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 09:45:21 ID:UtJD5zMX0
パーティーなら、即死しなければなんでもいいと思うけど、
「ソロだとスキル前提の調整が嫌だ」っていうのは、おれもそう思う。
505枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 13:10:35 ID:sv3WYhWkO
>>502素材強要特定モンスが最終的にうんこるーばかりになる件
506枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 16:57:36 ID:ZObzp4AGO
ガード性能+とかはいいと思うんだよね。ガードできる武器の長所を伸ばせるスキルだから、特徴が出せるし。
心眼なんかは「どのモンスターにも弾かれることなく、また攻撃が届く部位が存在する」という状況なら「弾かれない部位を増やす」というメリットを感じられるけど、白ゲージですら弾かれるとなると「心眼必須」になってしまうのがな・・・。
507枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 17:03:53 ID:jsfqDv0B0
バサルの甲殻は弾かれてもまぁしゃーないかなあとか思ったけど
白ゲーだろうが紫でもG級モンスのほとんどが肉質悪いところ当てると弾く仕様は・・・
ヘタに弾かれると反撃くらってビキビキするし何より仲間に申し訳ないので双剣か心眼装備です^^
508枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 17:06:29 ID:6lABL8Et0
>>506
ガード強化とガード性能を分けたのは個人的に気に入らないな
509枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 17:40:43 ID:ZObzp4AGO
>>508
同意するよ。
ガード性能+2でガード強化と同じ効果も発動すればよかったのに。
510枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 17:41:56 ID:tb88pmKb0
集団訓練ティガをソロでやったら、1頭倒した所で「残り1頭です」とか言われて吹いたww
集団とは言え、訓練だぞ??
本気で何考えてるかわからんな。
あと、tnk関連をほぼ全部潰せ。
511枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 18:12:09 ID:EykPiEhb0
切れ味+さえ付いてたらもう何でも良いわと思い始めてかなり経つ
512枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 18:41:00 ID:b/af2/eh0
猫飯の体力+50が必須すぎる
栄養剤も体力+スキルも笛の体力うp効果も空気だ
513枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 18:42:52 ID:Tu2Aj+/w0
最近、猫飯は耐性アップの方がいいのかな?とか思い始めていたりする
514枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 18:49:03 ID:otbhfoIjO
肉+野菜と古龍やティガに乳製品+果実は結構使える
515枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 19:01:30 ID:EykPiEhb0
猫を全部、乳製品と酒の激運剥ぎ取りで統一してしまったから困る。
516枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 19:24:46 ID:YNEYPAeTO
ずっとシモフリトマト+リュウノテール
の組み合わせしかしてないな。
517枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 19:28:21 ID:uW9q3crj0
ランダム出現うぜ〜
518枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 19:52:54 ID:/4Nf8D8f0
レイア防具ゴミ杉死ね
519枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 21:56:56 ID:ZObzp4AGO
レイアの装備は見た目を楽しむためだけにあるなw
520枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 23:46:12 ID:/4Nf8D8f0
反省会スレとこのスレを見ろスレがそろそろ埋まりそうなんで
スレタイに愚痴を入れた次スレを立てようと思うんだが次スレ以降統合しても構わない?
521枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 23:53:06 ID:Tu2Aj+/w0
>>520
                      クルッ
.                     ハ,,ハ    ミ  _ ドスッ
.                    ( ゚ω゚ )彡―─┴┴─―
    *  *  *  \       /   つ  お断りし /      ハ,,ハ
  *          *   \   〜′ /´ └―─┬/       ( ゚ω゚ ) お断りします       
 *    ハ,,ハ     *   \   ∪ ∪      /        /    \         
 *   ( ゚ω゚ )    *     .\         /       ((⊂  )   ノ\つ))         
 * お断りします  *     . \∧∧∧∧/             (_⌒ヽ         
  *           *       <      お >            ヽ ヘ }         
    *  *  *        < の し 断 >       ε≡Ξ ノノ `J               
────────────< 予 ま わ >────────────
.        オコトワリ      < 感 す り >
  ハ,,ハ    ハ,,ハ     .ハ,,ハ  <. !!      >     ハ,,ハ
. .( ゚ω゚ ) . ( ゚ω゚ )  ( ゚ω゚ )  /∨∨∨∨\   ( ゚ω゚ )<お断り    .ハ,,ハ
   │      │      │   /          .\         します>( ゚ω゚ )
,(\│/)(\│/)(\│ /.              \
               /   ♪お断りします♪  \
              / ハ,,ハ   ハ,,ハ   .ハ,,ハ   ハ,,ハ\
.              ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ )

522枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 23:58:47 ID:uW9q3crj0
開発見ろに愚痴を入れて統一でいいよ
523枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:01:48 ID:GRjV8Y1i0
やめろ馬鹿
まだ懲りんのかお前は
524枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:03:49 ID:uW9q3crj0
めんどくさいから統一しちゃえよ、どっちもかわらんだろ
525枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:03:54 ID:soPbnBDC0
【MHP2G】開発はこのスレの愚痴を見て反省しろ 多分20
これでいい?
526枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:04:11 ID:gxS+V8Ke0
IDが・・・変わってないだと・・・?
527枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:14:38 ID:v+z1n0xc0
統合するのかはシランが
攻略板の
【MHP2G】MHPシリーズ開発スタッフはこのスレを見ろ 5 

実質、反省会 9の
MHP2ndGの開発はこのスレを見て反省しろ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1210604229/

あとここか?
攻略板の愚痴スレは統合しねー とかの流れで6立ってるし

>>525
15か20でおkのはず
528枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:15:52 ID:vXD6XgUwO
普通に愚痴全般スレに合流じゃダメなのか?
わざわざ統合する必要もそんなない気がするが…
それともお前はまた隔離スレでもつくりたいのかと
529枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:16:45 ID:sZzzrXyd0
スレ番も統合するなら良いんじゃない。
530枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:17:36 ID:PZgiuam50
賛成
内容が愚痴スレとほぼ同じだしここに合流で充分
531枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:31:25 ID:soPbnBDC0
>>527
数えてみたら次で20だった
攻略板のスレは板違いなんで何を言おうが次以降ここに合流
ここが反省会スレとこのスレ見ろスレの統合スレと統合するならそういう事に

反省会スレメインにした理由は一番続いてるからなんだよね
532枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:39:23 ID:9eBd3eZV0
>攻略板のスレは板違いなんで何を言おうが次以降ここに合流
なんでこういう余計なひと言を付け加えるかねこの馬鹿は
そんなに自治がしたきゃ攻略板に自治スレでも立ててそっちでやれ
533枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:41:49 ID:soPbnBDC0
>>532
板違いの上にここにちゃんと愚痴スレがあるんだぞ?
統合するしないに関らず次スレでここに合流は当然の事だと思うが
534枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:43:08 ID:9eBd3eZV0
向こうが同意して無いのに勝手に決めるなよ
当然とか当たり前とか全部お前の主観じゃねえか
535枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:46:04 ID:soPbnBDC0
ここは携帯ゲーソフト、あっちは携帯ゲー攻略板で完全に板違いなのよ
スレ住人が同意しようが反対しようが関係ないこと
それにあっちの>>1はこっちの存在を感知していれば立てなかったと言っている

話がどんどん逸れていくな
536枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:46:38 ID:v+z1n0xc0
細かいけど、次立てるならスレ番22だと思う
攻略板:愚痴スレ6
同板:スタッフ見ろ5
ソフト板:反省会8
ソフト板:反省会の次スレ→反省しろ1
ソフト板:このスレ1

タブで表示させてるんで正直板は気にしてなかったりするが
537枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:49:53 ID:pBq0xzY40
自治厨ウザいな
538枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:51:19 ID:soPbnBDC0
このスレと何か一つ数え忘れてた/(^o^)\
統合するなら次22、しないなら次15かな?
539枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:51:29 ID:vKlRSuBKO
ぶっちゃけどうでもいい。確かにスレ乱立し過ぎだとは思うけどさ
540枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:54:51 ID:bYXOFJue0
>>537
人の話聞く気ゼロな所がすごいよな
もう荒らしにしか見えん
541枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:59:48 ID:pBq0xzY40
レスは全部読んだけどさ
「同意しようが反対しようが関係ない」とかさ何様よ
542枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 01:01:07 ID:soPbnBDC0
正直言い方が悪かったと思う
スマソ
543枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 01:39:51 ID:YKnS7dXh0
愚痴スレと反省会スレは別だと思うんだがなぁ。
攻略板の愚痴スレはここと一緒にして良いと思うけど、
このスレ見て反省しろスレと愚痴スレの合併は反対だな。
544枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 01:53:23 ID:IYQjSAF70
愚痴スレは確かにそれは下手なだけなんじゃ・・・って意見もあるけど
アクション苦手な下手な人が愚痴を言う場所があってもいいと思うんだ。
愚痴スレでも下手糞乙とか攻略法は〜とか空気の嫁ない名人様が頻繁に光臨してる現状で
反省会スレと一緒にしたらそういう連中が増長するだけだ
wiki調べたりして攻略法がわかっててもできないから愚痴言いたくなるアクション下手な人だっているだろうよ

反省しろスレは愚痴をただ垂れ流す場所とは違って、不満点を挙げつつ前向きに改善して欲しいことを
話す場所って感じみたいだし>>543と同じく統合はしない方がいいと思う
545枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 01:55:08 ID:soPbnBDC0
把握しました
とりあえず統合は見送ることにします
スレ汚し申し訳ない
546枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 02:00:44 ID:IYQjSAF70
まあ気にすんな。乙
547枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 03:29:19 ID:YCVN0kvnO
回避性能つけてうはうはタイムとかやろうとしたら
バクステ→なぜか当たり判定の残ってるディアの尻尾
前転→なぜか尻尾にも突進判定のあるティガ

ティガ、てめーは俺を怒らせた
こいつ尻尾以外安置ねーだろ
548枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 03:50:16 ID:CYYLXIXn0
たまたまだが、ティガの左手に向かって斜めに前転したら助かった事があるな

横回転の尻尾は来る方向に向かってサイドステップしないと回避2付いてても喰らうぜ
549枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 03:52:58 ID:gxS+V8Ke0
回転尻尾なんて最後のズザーまで判定あるからな スキあり!と思っていくと死ぬカプコン氏ね
550枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 03:54:37 ID:I5BT3fkb0
カス当たりみたいな判定を作るべきだよな
551枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 09:02:07 ID:99BJMbhe0
ティガはホントいらね。
走りっぱなしで追いかけるの面倒なんだよ。
未だにいつ攻撃すればいいのかわからん。
弱ると頭に一撃食らわせるたびに怒るようになるし…。

同じスピードタイプでも、ナルガはそんなにストレス感じないから不思議だ。
552枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 09:26:58 ID:QAU0kPDvO
攻略法がわかっててもできないから愚痴言いたくなるアクション下手な人

私だw
2ndから引継組だけど、入力→行動開始のワンテンポのズレがいまだに慣れないわからない馴染めない
近接はこれが駄目(先生ですらノーダメいけません)で、遠距離に切り替えたらGはこれでもか、っていうガンナー嫌がらせ仕様の数々……

正直カプコン側から締め出し喰らった気分だよ
553枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 11:16:09 ID:0xFk5iECO
カプは昔から歯止めが効かないよな続編になる程マニアックになって行く感じ
達成感なんて同じモンス使い回しなんだからもはやある訳ないのに
肉質硬化とただ様子見する時間の延長によりプレイヤーにはストレスしかない訳で
更に素材の確率により同じモンスを何時間も狩り続けないといけない
もはや楽しさは薄れストレスゲームでしかない
554枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 13:44:31 ID:qekDJUjo0
愚痴スレを統合とか言ってるんだったら、先に攻略スレとか全力スレとか初心者スレ統合しろ
G級初心者スレとかあふぉですか?
555枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 14:50:43 ID:cWvsGNXO0
>>553
もう楽しんでるのゲームマゾだけな気がする
556枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 15:01:09 ID:yyV7JOAh0
ミラ系みんな死ね。的当てを三回も四回もやってられるか
557枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 19:55:32 ID:LwyKC7Sy0
飽きが拍車かけてるのかもしれないけど
村上位とかG級やってる時の吹っ飛ばされたり麻痺るだけでイライラストレスゲーだと思うようになってしまった
スタッフロール見れたし友人とMHやろうぜって時だけ遊んでおくかあ・・・
558枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 20:56:10 ID:IP8vlUlpO
大剣でナルガ行ったら、マッハでボコられて泣いて帰ってきた。

友人に勧められ、ランスでナルガ行ったら
ツボにハマる楽しさだった。


勢いに乗ってイャンクック乱れうちに行ったら
怒りクックにマッハで殺されて泣いて帰ってきた。
559枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 20:58:11 ID:6vpuom0F0
お前はMHを楽しんでいるな
560枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 00:06:26 ID:8aGfzDsY0
ティガ最低!嫌い!
561枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 01:07:56 ID:S61OXEwT0
ウカムやアカムの閃光糞杉だろ、どうせ5秒で終わるからって潜ったりすんなよ
562枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 02:39:15 ID:EIp/9VBcO
P2までは我慢できたけど、もう無理。モンハンはクソゲーになり果てた。
開発は進化させる方向を見誤っているよ。立ち回り次第で裸でもリオレウスに勝てるモンハンを返せ
563枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 02:56:32 ID:mnVeuCaa0
ロックマンゼロの体力強化エルフ一切使わなくても慣れればエックスですら余裕なんだよな
ああいうのができるのがカプのゲームの良いところだと思うんだがこの辺モンハンはダメだな
564枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 02:57:32 ID:gzJgc1mX0
同じマゾゲーでもKHは面白かったわ。また買いたいって思うけど
MHは微妙だわ
565枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 03:08:19 ID:WHuAWwgu0
周りの仲間が「やっぱ○○のスキルないときっついなあ」とか
「△△ないと〜〜の武器で・・は無理ゲーだな」
「防御最大しないとやってらんねぇ」とか言うようになってしまう
難易度っつーか違うよなあ
レウスレイア同時とかが難易度高いクエなんだと思ってたわ

紫ゲージ出ます!!の広告出てた時点で嫌な予感はしてたが('A`)
566枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 05:43:13 ID:m+ZQz6vwO
>>562
裸でG青レウスなら動画見た事あるぞ
二人プレイで何度も3乙しまくってたが
567枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 05:58:05 ID:0LKcpL4uO
G級のティガ、いくら切っても怯まないし前足と尻尾の
判定もやっぱり苛々する。面倒くさい奴になっちまったなー
568枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 06:43:16 ID:mO4EVit10
>>564
KHってキングダムハーツ?
あれってヌルゲーじゃないの?
569枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 06:54:19 ID:WVW+yFVB0
発売前、G級クエ追加発表された時からこうなることは予想していたけど、
ヌルゲーマー多すぎワロスw絶対、
「難しすぎる!MHP2G糞ゲーだな!」
って言うやつ出てくると思ってたよw
570枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 06:57:21 ID:hrEnSgvl0
>>568
KH2FMは、最高難易度で初期レベルプレイすると
ザコ含めほとんどの敵の攻撃で2,3発で死ぬMH以上のマゾゲーと化す
ただ敵の動きとかも含めアクションがよくできてるし
救済措置もあるから何度やられてもまたやる気になったなぁ
そういやKH2FMって元カプコンのスタッフも参加してるとかいう話だったが…
571枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 06:59:24 ID:YWJg6dpJ0
>>569
理不尽な難しさ(難易度の上げ方)だから文句言われてるわけだが
というか別にG級に限った話じゃないわけだが

まあお前みたいな名人様には何を言っても無駄なんだろうな
572枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 07:01:43 ID:PB/zlP6V0
>>596
バカハケーン
難しいんじゃなくてだるんだよ、カス!
ギザミはなんですか? 馬鹿なの? 死ぬの?

ちゃんとバグ取りしとけ、バカプコン
キリンがエリチェンに突撃したままかえってこねーよ!

クリアしても爽快感の欠片もねーんだよ
573枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 07:09:58 ID:hDAmrziF0
>>572
ギザミって何かバグあるの?
その辺詳しく
574枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 07:12:25 ID:I07Uvq5FO
>>572
糞わろたww
575枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 07:25:14 ID:YWJg6dpJ0
ギザミはバグじゃなくて潜りすぎとか亜種の改悪っぷりとかじゃね?
576枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 07:39:05 ID:7Fu7PgMg0
「バグ取りしとけ」はどう考えてもキリンのエリチェン突撃に係ってるだろ
わざわざ行間まで空けてくれてるのに…
577枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 07:48:58 ID:hDAmrziF0
キリンがエリチェンに突撃したままかえってこねーよ!
ちゃんとバグ取りしとけ、バカプコン
が正解か?
578枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 07:58:54 ID:LsUavZcjO
ですよねー
引っ掛け火山ハメとか乗せハメとかヴォルハメとか
明らかにバグですよねー
579枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 08:13:40 ID:IwsyZTZRO
今の仕様で行くならモンスターファイターに改名すべきだな
580枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 10:28:24 ID:i45YYO4Q0
カプコンは3Dアクションを作るべきではないな
DMC1や鬼武者1 2 3は出来が良いが視点が微妙だし
新鬼武者は何故かほぼMH化したし
MHは芸人と声優のファンのおかげで売れてるんじゃないのってレベルだし
581枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 10:57:23 ID:UbAifR3E0
MHに声優ってなんか関係あんの?
キャラクターの掛け声って実は豪華なのか?
582枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 12:54:01 ID:bDBnCeZv0
>>581
いや、声優の仲間内で流行ってるみたいだ。
583枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 12:55:48 ID:PB/zlP6V0
>>581
声優がMHP2Gを結構やっていると宣伝している
本当かどうかは知らない
金つかましてうそ言わせてるのかもしれんし
584枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 12:57:01 ID:ClfVY0up0
もう病的なものすら感じるな…
プレイしてるってことすら疑ってかかるのかよ
585枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 13:00:51 ID:PB/zlP6V0
>>579
モンスタファイターにしては当たり判定がお粗末過ぎる
ファミコンでもまだマシだろう
586枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 13:02:04 ID:PB/zlP6V0
>>584
戦っている動画とかどっかにあるんだったら信じる
実際にそうやって宣伝してた事例もあるんだぜ?
証拠もないのにホイホイ信じてるのがおかしいだろうw
587枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 13:03:34 ID:mS92f0KPO
いや、まぁゲーム雑誌とかに(作品と直接関係ない)声優がまるっとページ貰ってる所とかは宣伝の比重が高いんだと思う
プレイしてないとは言わんが
588枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 13:06:43 ID:4pJguoYb0
普通にふーん声優業界で流行ってんのかとしか思わんけどな
いくら叩きたいからってあんま無茶なこと言うなよ
589枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 13:13:08 ID:YWJg6dpJ0
声優業界でネトゲが流行るのはたまにあること
PSOが流行ってた時期もあるしグリーンリバーライトに至ってはROで超廃人だぜ
590枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 16:09:21 ID:Q0dLGdu20
mk2の素敵な信者レビューを見てまたしても微妙な気分になってって愚痴w
最近の他のゲームはバグを放置してる糞ゲーが多い中モンハンはバグもなく〜って絶賛してるけど
エリチェンしたまま帰ってこないキリン、信者様の嫌いな「高台」以外のバグハメ
未発見時に攻撃するとワールドツアーで時間稼ぎor先制かけると発見モーションキャンセルで
モンスのが有利になるバグ(あ、バグじゃなくて単なる糞仕様っすか。サーセンw)たくさん残ってますよと言いたい

例によって下手糞乙でカメラの擁護・・・信者脳もあそこまでいくと逆にすごいなw
591枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 17:09:52 ID:2iO7B4jxO
>>590
お前、友達いないだろ。
592枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 17:45:55 ID:S61OXEwT0
mk2に書き込んでる奴って中学生か小学生くらいの奴だろ言葉的に考えて
593枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 18:26:34 ID:bDBnCeZv0
>>590
あの糞カメラはコナミにも原因あるんじゃなかったっけ?
594枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 18:28:13 ID:Rput97BmO
クリアできないムカつく!とか書いてるのは本当にそうなんだろうな
信者の場合は必ず批判意見を叩きつつ大絶賛。アンチも似たようなもん
595枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 18:42:14 ID:51ruM7Vj0
>>594
以前急に批判的なレビューが増えて、このスレの住人が
「mk2でもみんなまともな評価を下し始めたな」
とか言ってたけど、正直ここの住人の仕業にしか見えなかったな
なんかみんなやけにレビューの内容似通ってたし
596枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 19:05:16 ID:ybmfWDMz0
>>595
確かに・・・まんまここの文章だったりするのがある
597枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 19:09:27 ID:efkR1iVD0
地獄耳出してくれよぉぅ
598枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 19:10:42 ID:Rput97BmO
雑魚がウザいカメラ直せって意見だったら似通った批判出てても同意せざるを得ないが
VIPだかどっかに晒されてからまともなレビューが減ったんだっけ
誉めるとこ悪いとこを冷静に書いてるのはけっこう参考になるからあんまり変なの増えて欲しくないな
599枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 19:46:21 ID:Zc7lk0/H0
>594
そういう批判ばかりじゃないはずだが。理由述べて批判してるレスだって沢山あるぞ。
600枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 21:13:41 ID:MGFsQcWH0
フルフルの帯電ダイビング即死コンボのおかげで星2つが突破できないという愚痴
あれ範囲広すぎだよ…
601ゲームセンター名無し:2008/05/23(金) 21:24:11 ID:pAti1tXy0
集会場下位の火山夜グラビ亜種
溶岩潜りすぎ、逃げすぎ、ビーム21連発とかどんだけだよ。

近づけばプレスしかしてこねぇ硬ぇでだるかった。
602枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 21:29:05 ID:DJZsapGSO
上位ギザミかてない!かちにくい!
603枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 21:34:53 ID:+AQEXPmIO
村クエの最終やったがマジでモンスターファイターだっんで笑った。
つーか四匹もいるのに一体一体が体力高杉。
龍弓天崩でラージャンまでは行ったけど結局時間切れだよ。
604枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 21:46:41 ID:PD/HUeTE0
というか、闘技場クエの意味がわからん
どうなってんだろ

どいつもこいつも、基本的には同じようなパターンの組み合わせ。
往復暴走トラックを止めろバトルばかり。さすがに飽きてきた
605枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 22:02:07 ID:i45YYO4Q0
>>596
信者様も同じだろ
適度な緊張感とか自然の厳しさとか
そもそも長所が殆どないのにどうやって褒めろと言うんだ
606枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 22:07:49 ID:XsS6xOhi0
>>603
闘技場ならまだマシじゃない。秘境の無駄な広さはなんだアレ
ぼくのつくったさいきょうもんすたーをのびのびさせるんだいってかコノヤロウ
607枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 22:30:42 ID:YWJg6dpJ0
>>606
そうか?
秘境は決戦場みたいに意味不明な進入不可能地帯とかが無いし
闘技場みたいに引っかかりやすい形状でもないから戦いやすいと思うんだが
見晴らしもいいし
608枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 22:42:15 ID:XsS6xOhi0
>>607
キリンさんとかレウスさんとかがですね
ダッシュしなきゃ追いつけないほど端から端まで飛び回る上
レウスなんか距離とって超ホーミングから急ブレーキ突進という必中コンボ放ってくるんだぜ

ぶっちゃけ、あのフィールドの広さは半分以下でいいと思う
609枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 22:46:57 ID:YWJg6dpJ0
元々2匹同時を相手にするエリアだしなあそこ
610枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 00:01:55 ID:7UHC7NDi0
壁が無いからカメラワークも終始良好だしなw
まあ自分もあれは広すぎると思う
611枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 00:27:48 ID:MNn5iro30
>>600
ガンランスにガード性能つけてちくちくつっつく作業に戻るんだ!
612枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 01:07:58 ID:wfcgOTca0
今更気付いたんだけどテオの後ろ足ひるみが変わってるな
前は頭ひるみの転ばないやつだったんだけど今回は翼や胴体ひるみと同じモーションになってる
613枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 02:22:12 ID:mxsYRMVZO
秘境の広さは別に構わんが
ヘタレウスがグライダーで端から端へバタバタ飛びまくるのがウザい。

あとマオウディア作ったやつは今すぐに死ね、万回死ね。
614枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 04:10:28 ID:JtGHLml70
G飛竜を一通りやってたら
G古龍の方がモーション的にすげー戦いやすいのな、と思った

飛竜の新モーション自体は悪くはないが差し替えでなく追加した馬鹿は風邪引け
ザザミは割と良好かと思ったらドスファンゴ式に狙い定めてきてムキムキきた
615枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 07:36:09 ID:mxsYRMVZO
死角からダイブして邪魔してくるガレオスを、尻尾の端から頭まで少しずつ輪切りにして
それらをホルマリン漬けにして固めて額に入れて
ガレオス達のねぐらに全部届けて「これ以上狩りの邪魔をすればお前達の命は無い」と警告したい。
616枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 07:49:43 ID:x50KGSKs0
ディアボロ乙
617枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 07:57:35 ID:AwKu3REN0
アプケロスは罰と書かれた干草を喉につまらせて死んでいた。
618枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 09:09:28 ID:dX9Q519LO
俺、今やってるクエストをクリアしたら、「深入りするとこうなる」と書いたメッセージカードを添えた
tnkのデスマスクをtjmtkjmfjokに届けるんだ……
619枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 10:11:13 ID:tGOL/oMC0
ヤオザミの目をニッパーで切り落として為すすべも無く他モンスターに補食される様を観察したい。
ガレオスの下顎を切り落として、食事を取れず飢え死にして行く様を観察したい。
620枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 10:35:09 ID:wGo0+mKc0
ヤオザミは腹立つけどババの生態ムービーでちょっとだけ好きになった
ガレオスは死ね
621枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 11:38:22 ID:4woVXbn2O
チキンレウスの翼をもぎ取ったあと落とし穴にハメて生きたまま素材を剥ぎたい
622枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 12:55:21 ID:j1Tgh4NfO
怖いぜお前ら白鳥イジメするなよ
623枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 12:56:54 ID:jk2W3LNI0
いい流れだなw
624枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 12:59:43 ID:1YR5fhPg0
ランゴスタにねだやしの巻物を投げつけたい
50万ゼニーでもいいから、一度投げたらゲーム中から排除される的な
625枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 13:28:29 ID:tGOL/oMC0
>622
白鳥は攻撃してきませんし。
626枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 13:37:23 ID:dH6Ij4240
>>622
リアルとゲームを混戦してるやつキモイ
627枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 16:03:10 ID:j1Tgh4NfO
すまんなグロいだけの文章はどうもな
ちょっとしたオチがあればノリで楽しいけど
ニッパーの話はなんとも
628枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 16:16:28 ID:W9MBCKNQ0
まあ気持ちはわからんでもないがね
繊細な操作が要求される難易度高めのアクションだが
後半ほど尚更繊細な操作が要求される上にストレス仕様満満載だし

対モンスはこっちオヌヌヌ
嫌いなモンスターに文句言ってストレス解消するスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1207975520/
629枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 16:26:00 ID:kmGPDo4FO
ニッパーの話見ても何とも思わなかったが、ヤオザミが他モンスターに捕食されるのとこだけ気になった
モンハンの雑魚ってそういう設定だったんだ。知らなかった
630枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 16:48:36 ID:mxsYRMVZO
>>629
ギャラリーのレイアの生態とか、フルフルの生態を見るといいよ。

しかしヤオザミやらガミザミは何に捕食されてんだろ。
ヤオザミはトトス辺りに喰われてそうだが。
631枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 17:38:08 ID:wGo0+mKc0
ガミザミはヴォルあたりに美味しく頂かれてそうだが
632枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 17:52:09 ID:MNn5iro30
蟹系の連中は猿系とか雑魚ポス系に
美味しくいただかれているイメージがあるなあ。
633枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 18:03:53 ID:R1qIabKq0
蟹は人間が食べてるんじゃないかな
634枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 18:26:07 ID:wGo0+mKc0
旧火山ツアー結構な回数やったが
太古棒9本出たのに太古板1枚かよ死ね
635枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 21:01:03 ID:yFT4F4Qv0
武器種類違ってもテーブル回すのに使えるじゃん
目的の物は1個あれば十分
636枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 21:05:40 ID:wfcgOTca0
ババコンガの生態でババコンガとカニが遊んでなかったっけ
多分カニは死ぬけど
637枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 21:53:40 ID:wGo0+mKc0
>>635
エンシェントPGなんだすまない

半日かけて完成した
638枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 00:07:08 ID:PT7I5dYj0
P2Gのベテランプレイヤー殺すためだけに追加された改悪モーションみてるとスターウォーズのTCGを思い出す
あるセットでパワーカードがあると、次のエキスパンションでそのカードのみを殺す対策カードが出てくる
そんな事してもゲームバランスなんてとれるわけがないんだがな
カードプール全体で作る環境そのものから見直してバランスをとっていかなければ、
常時左右に振り切れる極端な環境になるだけで、適正なバランスなんかとれっこない

三連ブレス時には尻尾きりに来るから・・・よしサマー食らわせてやろう、だの
ゲリョスは鶏冠壊されると無力化するから・・・よし鶏冠壊すと余計にタチが悪くなるようにしよう、だの
バサルのビーム失敗は極大の隙でしかないから・・・よしビーム失敗率を大きく下げてなぎ払いもするようにしよう、だの

ハンターの行動速度からモンスターのHPから防御力から何からあらゆる要素全てひっくるめてMHというゲームを形作るわけであって、
そんな場当たり的対症療法的なやっつけ調整で良いものが生み出されるわけがない
639枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 00:17:20 ID:nh2643zn0
>>638
ベテランプレイヤーすら殺しにかかるって事は
新米プレイヤーなんてひとたまりも無いんだよな
640枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 00:18:31 ID:x6j9TM0V0
ある程度プレイ水準が高い前提で作ってるだろうしね
実際村上位とG級が同じモーションだし。

だけどやればやるほど、壁滑り多数色々な(悪い意味での)妙な仕様に気付いてしまうのに
蛇足なもんばっかり乗っけてるから不満が爆発するわけで
641枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 05:25:16 ID:gGBApQ4CO
結局、村モンスターハンターをクリアして狩人として生きる意味を知った奴っているの?
642枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 05:33:59 ID:R5MNHfwu0
>>636
あれ遊んでたわけじゃないでしょ。
ババは何にでも興味示すって設定があって好奇心で手を出した。
で、カニは防衛行動にでた。
そんだけ。

でもほのぼのとしててすごい好きだな(ザザミの生態とかも好き)
実際のババは最低なモンスターだがw
あんな愛嬌のあるモンスターだったのかと驚かされたくらいだ。
643枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 05:44:43 ID:V2dGja1PO
あのムービーの蟹はどうなったの?
死んだの?(´;ω;`)
644枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 05:57:59 ID:yQLTyo5C0
死んでいいよ
645枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 10:11:07 ID:fIFbXqv1O
仮にモンハンが(生態系、生き物らしい挙動、モンス同士の被ダメもろもろひっくるめて)正常進化を遂げていたら、
プレイ中でもムービーのようなほほえましい光景が見れたりしたのかもな


なんだか淋しいや
646枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 10:19:25 ID:DCZdxLn10
>>645

【俺には】ババコンガたんを愛でるスレ277匹目【殺せない】

なんてスレが立っていたかもな。
647枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 10:40:00 ID:H3VYQPk50
なんか殺伐とし過ぎているんだよね
皆モンスター殺せ!
ハンター殺せ!
って感じだし。
まったりさせたいと思われる釣りクエはまったりどころか面倒な上に運ゲーでストレス溜めるだけだし。

モンスターとの共存、共闘みたいなのもあっていいと思うんだ。
「人間に育てられて人懐っこいババコンガの○○の縄張りにリオレウスが侵入し荒らしている。
 ○○と共にリオレウスを捕獲してくれ!」みたいな共闘クエとかさ。
たまにハンターに攻撃しちゃって頭をかくババコンガとか、ハンターに攻撃されて怒って無差別に攻撃するとか。
邪魔だからババコンガは眠らせておけとか痺れさせておけとかの攻略があったりしてさ。

パラメーターいじるだけで、そういう遊び心みたいな物を考える脳味噌が無いんだろうなぁ・・・と思う。
648枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 10:40:34 ID:yGgheh1Y0
未発覚時の動きをもっと生態ムービーに近づければ面白いのにね
あとは戦闘時も、もう少し生き物らしい失敗やらをしてくれればいいのに
採取クエとかで、遠くから双眼鏡で飛竜を眺めてるのが楽しくなるぐらいにさ

ただ、それは最低限のことをしてからの追加要素って感じだよなぁ
まずは今のモンスターファイター化してるゲームシステムから見直さなければダメだろうし
649枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 10:45:23 ID:3Jc528JxO
モンスターファイター化したからPシリーズは爆発的に売れたんだよ
650枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 12:21:28 ID:tam/1gkd0
モンスターファイター化したから2ndGはクソゲーになったんだよ。
モンスターファイター化したから勢いだけで買って、投げ出す人だらけになったんだよ。
モンスターファイター化したから、背が伸びたんだよ。

適当にくっつければ、どうとでも言えるんだよwww
651枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 12:47:41 ID:DCZdxLn10
モンスターファイター化したから、俺は童貞なんだよ。

こうですか。わか(ry
652枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 13:07:34 ID:lMoyM+Xx0
すくなくてもPとP2はファイターじゃねーなー
653枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 13:44:34 ID:7bJMtxL10
突進キャンセルサマソとか何の格ゲーだよって話だよホント…
これ自体は別に嫌な要素でもないけどさw
654枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 13:45:56 ID:lMoyM+Xx0
MHのボス敵には反重力装置でもついてるんだろうな
動きがすごすぎるわw
655枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 13:58:35 ID:Q1FVsFkC0
突進をやめてほかの行動をするのは構わんけど
止まる時の制動のモーションはつけるべきだと思うな
656枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 15:06:07 ID:doz6pdpv0
ハンターが止まる時には無駄な隙モーションとして制動モーションが残ってるのにな


もうね、モンスター達は古代の生物兵器としての本能を取り戻しました とでも言いたいんじゃね
657枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 17:25:43 ID:hxgDQsUl0
>653
格ゲーだったらちゃんと隙作るよ。ノーリスクの攻撃なんて魔界村にもなかった。
こんな会社のゲーム課金でやるFユーザーはすごいと思う
658枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 17:30:25 ID:y87Uyh7V0
升erうざい
人から貰った改造ネコを自慢してる厨房氏ね
659枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 17:36:10 ID:eL70NOd70
モーションとかスキルの遊べ具合からするとFはトゲが無くなった感じだね
素材が相変わらずマゾイが

あれだ、ガルルガやら他モンスが突然MAX速度で突進始めるとか・・・
食らう俺が悪いが色々ウザイ要素増えてきたな
俺にはこのゲーム合わないのか、それとも勧めた友人がゲームマニアなのか
660枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 19:22:29 ID:PT7I5dYj0
>>639
そうじゃない、単純に難易度が高い(>>639)のと>>638で書いてるのとはちょっと違う
例としてレイアをあげると
<過去作>
レイアの三連ブレスやサマーは前フリも見分けやすく、ちゃんと反応して対処すれば隙だらけの攻撃チャンス
もちろん見切りやすい分うっかり食らえば非常に痛い
(=問題提起と解決報酬、失敗ペナルティがしっかりしている)

これらの事はベテランプレイヤーなら疑う余地も無いくらい明白な事になっているという前提な
レイアは皆勤賞な上にそれほど強いボスでもないからこれくらいの前提条件は許されると思う

<P2G改悪>
1.三連ブレス中には尻尾や頭を攻撃されまくる
2.サマーの前フリは見切られててまず食らってくれない
これらを解決するために三連ブレス中にスパキャンでサマー繰り出して、攻撃してきたベテランプレイヤーに食らわせてやろう
という調整がされたわけだが、それで何か新しいゲームプレイが生まれたかというとそうでもない
三連ブレス中に安全圏に逃れてただ眺めているだけなら以前の仕様から何も変化していないと言っていいだろ?
つまり単純に攻撃できる隙を減らしたというだけの話でしかなく、何かしら新しい戦術が生み出される契機になるとかそういう発展が無い
結局、ベテランプレイヤーの経験を逆手に取った、卑怯な、もしくは短絡的なトラップを加えたというだけで終わってしまっている

MHFのヒプやヴォルは正直駄作だと思うが、それをオーバーホールしてそれなりに仕上げた部分は評価しているだけに、
こういった下策が大量投入されているのはとても残念だ、って事を>>638で書きたかったわけだ
661枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 19:32:22 ID:YLgBT3/cO
既存のモーションの切り貼りはもう秋田っての
662枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 19:38:34 ID:P3bYJZRe0
いまさらだがP2G買ってきた
バッテリー残量足りなくてアップデートできないって愚痴
663枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 19:41:30 ID:yQLTyo5C0
>>662
かわいそうに・・・
664枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 20:04:12 ID:X1rrpIy90
スターウォーズのTCGなんかを出すから訳分からん文章になったんでは・・・
665枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 20:08:15 ID:aqGuxRkt0
たとえはよく分らんが、要するにカプコンバカジャネーノと言いたいことは分かる。
666枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 20:26:42 ID:UPtZHVu30
ヒプノックはかなりの良モンスだと思う
こいつの動きはクックやレイア他みたくワープしないから自然で好きだ
突進ゲーのモンハンで突進を使わないってのも新鮮でいい
667枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 20:32:02 ID:R5MNHfwu0
もうモンハンはゲームやめてモンスターの生態をDVDにでもして出してくれていいぜ。
ババやダイミョウの生態見てて思った。
まったく狩りの場面に繁栄されてねーじゃねーか…。
668枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 20:43:00 ID:yQLTyo5C0
生態ムービー見た後に通常の狩りなんてしたくないわ 生態系めちゃくちゃ
669枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 23:29:24 ID:UFtom9rkO
おいコラ今やっとオフ集会所のアカム倒して
これでやっとG級いける…と思ったら
「あなたのじつりょくをさいかくにんします^^」
みたいなこと言ってヒプノック狩れだって?
お前頭おかしいのか? 誰も狩れないと言われたアカムを倒したハンターに対して
「あなたのじつりょくをみせてください^^」
的な意味で今さらヒプノックを狩らせて何の意味が?
「あかむをたおしたあなたならだいじょうぶですよ^^」
あぁ〜〜〜〜〜〜?だったら今更ヒプノックなんざ狩らなくてもいいだろ馬鹿かテメーはサラッとG級行かせろやボケが。
670枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 23:40:30 ID:yQLTyo5C0
ひぷのっく^^>>>>>>>>>>>>>>アカムトルム
671枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 23:42:18 ID:R5MNHfwu0
やべ…すごい食いつきたい…
これが釣られるガノトトスの気持ちか…
672枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 03:37:53 ID:KHG+nfV20
そう言えば、ゲームソフトを破壊して開発会社に送り付けてやろうか
と思ったのは今までで2本だけだな

亀の恩返し(FC)とP2Gだ

酷いと思ったドスでさえ、この考えは浮かばなかったのにな・・・
673枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 08:03:46 ID:n0zEpH4F0
短絡的な・・・
674枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 12:03:04 ID:6D5y0QBX0
ドスは雑魚がアレだがボスモンスターの動き自体は今回ほど悪意に満ちてはいないしなー
675枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 13:41:34 ID:mXxCORI+0
>>672
キチガイ見たいなことするなよ
676枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 13:45:36 ID:7QyOEVzt0
昔ヴァルケンがリメイクでPS2で出たときに叩き割った画像UPされてたのを思い出したw
別にそれぐらいしてもいいかもなw
購入したものをどうしようが自分に権利があるんだから

他人がどう思うかはまた別だが
677枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 15:47:04 ID:CxK7axFFO
カルシウム足りてないな
Fでもやってくればいいんじゃまいか?
678枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 15:52:58 ID:kez/s6Yd0
679枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 16:19:10 ID:vc0pk7xT0
>>678
合成乙ぅ
680枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 17:36:41 ID:Vzto28SpO
マガジンティガ辛すぎワロタ
681枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 17:45:34 ID:X7nLQHRtO
モンスターハンタークリア出来ねえええええええええ
ティガ考えた奴氏ね!
682枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 17:55:18 ID:7QyOEVzt0
>>681
P2のティガは酷くなかったぞ
そこはP2Gスタッフ氏ねというべき
683枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 18:14:39 ID:Uit+2eww0
2ndの頃は怒り状態で2回飛び掛りしたら唸りが確定だったんで、そこが隙&回復チャンスだったんで、
ある程度アクション苦手な人でも覚えれば攻撃したり回復したり出来たが、2ndGからは確定じゃなくなったからなぁ。

それこそベテラン殺しのつもりでやってるんだろうけど、
飛び掛り自体距離離されるのに追いかけて唸らないとか、逆に唸らないだろうと思ってたら唸るとか、
大剣使いの俺は怒り時にタメ斬り入れれなくて、溜まるのはストレスばかりだよ。
684枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 18:48:46 ID:kSA7ZtaP0
ウカムに勝てない・・・
最後の最後までソロで頑張ってきたけど強すぎるだろ
685枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 19:10:52 ID:mXxCORI+0
ウカムは強いんじゃなくて糞仕様なだけ
686枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 19:32:17 ID:iSE9MYJg0
ウカムはフィールドさえマトモならなあ
687枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 19:32:55 ID:KHG+nfV20
>>675
思った と書いてあるのが読めないのか?

>>677
ブルースクリーンも全てお客様のせいです なんて運営に出す金はねーよw
688枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 19:38:15 ID:7QyOEVzt0
>>687
そこでP2に戻るんですよ
689枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 19:49:55 ID:xlK8Lhwu0
> ブルースクリーンも全てお客様のせいです 
kwsk
690枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 19:50:20 ID:gNZ+vOBx0
>>683
あれは無いよな
雪山ティガにユミで行ってアレで死んだ
691枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 19:57:15 ID:MYNSzk1O0
>>689
お客様のせいです でググれば出るぞ
692枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 20:01:03 ID:MgK319ap0
>>691
さすがに冗談だろうと思ってぐぐってみたら、
本当にMHFネタばかり出てきてペプシネックス噴いたw
693枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 20:05:45 ID:xlK8Lhwu0
>>691
ググッてみた
すごく…ひどいです…

教えてくれてありがと
694枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 20:15:17 ID:gNZ+vOBx0
一番最初に出たのいつだよww
ブログしかヒットしないぞ
695枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 21:56:47 ID:AMfqMO4U0
ナルガで怒り時に落とし穴仕掛けて、仕掛け終わった瞬間に怒りが収まり落とし穴
壊してまた怒るのやめてくれよ
696枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 22:42:37 ID:PLrvhzKY0
落とし穴に金レウスが突進してって掛かると思った直後穴の直前で停止→3連ブレス→バックジャンプってされたよ。
突進を途中キャンセルするってのをそこで初めて見た。
697枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 23:10:07 ID:o9vjpE6w0
とにかく、敵の即死コンボハメを何とかしてくれ。
まずはそこからだ。
698枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 00:44:00 ID:Av0OOLt90
意外と「全てお客様のせいです」を知らない人が居るんだな

逆ギレで料金値上げまでしたから結構有名だと思ってたんだ
699枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 00:53:33 ID:RpL8My9H0
チート対策のために月額500円も上げたのに全く解決できてない件 スレチだがね
700枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 01:10:47 ID:8IbpIxayO
>>699
多分、当初はそういう目的で500円UPした訳ではないんだろう

結局スレチだけど
701枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 01:13:06 ID:NXUb4hBaO
今はマシになったと言われてるようだけど、あの運営には二度と金を払いたくないな
本当に社会人が運営してるのか?と疑いたくなるほど酷い対応ばかりだったw

ブルスクに関する書き込みは削除削除
ブルスク騒ぎでPC壊れた被害者が公式掲示板に質問を書き込んだら、運営に対するストーカー行為とみなして垢BANされた事例まである
702枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 01:29:07 ID:y6LsTIO20
ブルスク関連はネタじゃなくてマジやばかったな。ランチャーのボタンにカーソル触れるだけで再起動だし
SP1だった俺が悪かったんだろうか
あれをはじめとして開始3ヶ月でせっかく積んだものがガラガラ崩れ落ちたなあ…
仕様自体はスキル遊びだのオンラインMHとしてのアソビは良かったんだが
スレチなんでP2Gの愚痴でも。
新モーション関連の導入はもっと慎重にしてほしかったかもなあ…
うpデートで修正なんてできないんだしさあ('A`)
703枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 02:00:08 ID:0u41ZD+a0
トトスみたいに当たり判定ひどいのはそのまんま+αで例のごとくガンナーを目の敵にしたモーションの数々
既に完成されてていじる必要のないリオレイアやクック先生まで改悪しちゃったからな。
ドドブラ原種はたぶん思いつかなかったから雑魚召喚にしたんだろうがw
いじるところがあんまりないってのは完成された良モンスだったってことなのに、なぜ今更改悪するかねえ。

新モーションは攻撃チャンス潰されて時間かかるようになっただけで、難しくもなければ面白くもなんともない。
バックジャンプ咆哮や古龍の調整(ピンポイント爆破除く)はGJだったのに・・・
704枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 02:10:57 ID:RpL8My9H0
トトスのなぎ払いブレスは予備動作があるしまだいいけどレイアの隙潰しは嫌だったな
尻尾を切ったら毒無効とか半減とかのメリットがあってもいい

現状の部位破壊って報酬だけだからつまらないんだよな
705枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 02:54:23 ID:/xq1uog10
テオのロングブレス追加ってどうよ?
動きもまったく同じでただリーチが長いだけって・・・
粉塵爆破も色区別できるようになっただけで相変わらず周囲爆破パターンしかないし(ピンポイントがあるくらい)
もっとこう別のパターン追加とかなかったのか?
706枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 03:06:16 ID:RpL8My9H0
長距離ブレスは長いためモーションを取って放射したほうがいいだろ
ネコパンチ→長距離ブレスのコンボでいつも死ぬ どこまで大不評のウン古龍を強くしたいんだよ
707枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 04:00:50 ID:a0uL2Ziv0
追尾突進とかピンポイントとか
フリーザが最後の悪あがきに追尾カッター出して
悟空が呆れた場面を思い出す。
姑息な事ばかりされたら萎えるだけなんだよね
708枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 08:18:28 ID:32kn+9Ue0
>>704
一応サマソのリーチがかなり短くなってると思うんだけど、それはメリットにはならない?
長距離ブレスは息切れとかしてくれればメリットになるんだけどな。
709枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 09:25:35 ID:GZfpchXpO
三回の撃退の末に黒龍倒したが、最後はなんか勝手に門に挟まって死んだ。
自分の手でトドメ刺せなかったって愚痴。
710枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 12:11:44 ID:O883CXEB0
スカイプでkaiをやるグループに入ったんだが、
武器指定やらチートやらで精神的に疲れる。
話しながら狩りするのは楽しいんだが、
「(標的の)残りHP1000ねー」とか言われると萎えるんだよなぁ
711枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 16:28:59 ID:hVT5HgBJ0
>>703
ピンポイント爆破は追加された攻撃の中でも最悪の攻撃じゃないか?

>>708
リーチそのままじゃね?
それにサマソは元々尻尾の先で当たる攻撃じゃないからなぁ
本来ちょっと慣れたらただの隙だったんだが今回キャンセルサマソが尻尾斬り中や
頭、足攻撃中に辺当たりまくって仕方無い
金にもなると威力と速度もシャレにならんし尻尾切っても無意味だしマジ死ね
712枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 17:44:49 ID:GZfpchXpO
>>711
明らかにリーチ変わる。
サマソモーションの時に顔手前にいると当たるが
切り落とした後だと当たらなくなる。

しかし棘のついてる部分切り落としたんだから
毒付加の効果消えるくらいしてくれりゃいいのに。
713枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 18:03:22 ID:2Gnfoi8c0
>>711
最後の行を音読すると良いよ。

>>712
切れたら断面から毒液が垂れ流しになるんじゃない?
ゲロに毒放屁させるようなスタッフがそこまで考えてるとは思えないけど。

上に行けば行くほど生物らしさが消えて、プログラムと戦ってる事を実感する。
下位で試行錯誤しながら逃げ回ってるくらいが一番楽しかった。
714枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 18:07:00 ID:pNabCCLT0
部位破壊で得するのは尻尾だけだろ角折ったら攻撃力が下がるとかもしてほしいわ
明らかに殺傷能力下がってるんだしさ、足爪も部位破壊できるようにして破壊したら
足下のダメージを受けないもいいと思う あとボスにもスタミナ導入しろ
715枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 18:10:21 ID:Y/XoppTs0
顎とか爪壊したら潜れなくなったりな

おいウカム聞いてるか?テメーの事だよ
716枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 18:16:05 ID:e4kFUz520
>>712-713
一応レイアは尻尾じゃなくて背中のトゲに毒があるって設定なんだけどね
717枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 18:16:56 ID:hVT5HgBJ0
>>713
>>704から続いてる話だったんだな、スマソ

毒液は多分胴体から尻尾先に送られてるんじゃなくて
尻尾の膨らんでるところに毒生成器官があると思う

>>714
所詮蟹が岩盤に回転しながら超スピードで潜りと突き上げを行うのとかマジやめてほしいわ
718枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 18:17:32 ID:hVT5HgBJ0
>>716
尻尾にも棘があるみたい
ソースは素材の説明文
719枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 18:27:28 ID:CQIt/ZlD0
まあ、スタッフがそんなところまで考えてゲーム作っているとは、到底思えんけどな。
720枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 18:31:32 ID:hVT5HgBJ0
フルフルが放電しながら飛ぶしな
721枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 19:06:40 ID:tP4vwc7rO
そもそも強大な飛竜に毒は必要ない
722枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 19:32:06 ID:8IbpIxayO
>>720
特に尻尾を地面に付けていないと放電が出来ない設定はないしなぁ……

>>721
心配性なんだろ、奴等は
723枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 19:35:20 ID:CQIt/ZlD0
>>722
『放電の際に、尻尾をアースにしている』みたいな記述がイラスト本か何かにあったらしい。
724枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 19:39:35 ID:wOSx+nhZ0
あのフルフルが放電するとき
尻尾が地面にぶちゃーってくっついてるのがなにより嫌
キモイ
725枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 19:45:13 ID:FMMhJvTV0
どっちに転がってもフルフル涙目www

つか巨大な飛竜が小手先の小刻み突進みたいなもんはいらんな
超つえーブレスとかでいいよ。バキ的な意味で
ドドとか子分呼んだりランポス集団とかはそれっぽいしまあウザイけど
726枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 19:51:57 ID:wOSx+nhZ0
>>713
> 切れたら断面から毒液が垂れ流しになるんじゃない?

ゲリョスのカチカチ壊したら毒噴射みたいに
次回作ではレイアの尻尾切ったら毒噴射ってなったら
どうしてくれるんだ
727枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 20:01:32 ID:hVT5HgBJ0
>>721
あの世界にいるほかの生物の事も考えると毒は妥当
728枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 20:16:16 ID:rMj5PPUD0
>>721
ランゴとかに刺されて虫刺されが洒落にならないからじゃね
729枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 21:06:25 ID:52jDLTyg0
>>724
倒した後に角度を変えるか、ボウガンの倍率スコープや双眼鏡で、
あの尻尾の先見ると幸せな気分になるぜ。
マジオススメ。

しかし、オトモを入れ替えようと解雇した時に限って、
ばばあがキッチンアイルーばっかりつれてくるとか、嫌がらせにも程があるぞw
モノやナナ村で回して、もう十周はオトモをつれてきてないぞw
730枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 21:10:44 ID:9nT9303GO
攻略のMH関連スレがことごとく短パンマン、って愚痴tjmjsn
731枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 23:06:14 ID:jo0MN0Py0
果たしてここに愚痴るのが正しいのかどうか…
でもどこに出しても場違いな気がするから、愚痴は愚痴と言うことでここに吐露させて欲しい
お目汚し申し訳ない

リアルで剣道やっていて居合もやる
日本刀も持ってる
MHP2Gからはじめて、もちろん太刀でスタート

一つのことに打ち込むのが性格的に好みだから、やられてもやられても太刀だけで頑張ってきた
集会場も村も上位まで来た

ブログとか他の人を見て、多人数楽しそうって思う毎日
自分も多人数やってみたいけど、出来ないからいつもうらやましかった
wikiでkaiのことを知って大喜びでUSBワイヤレス買ってきた

設定方法とかを調べつつ、初めてのオンラインだからと事前にどんなやり取りがあるものなのかkaiスレやネットの日記を読む
…いたるところに見られる”太刀厨”の文字

一度もPTプレイしたこと無いから、絶対に迷惑かける自信がある
そもそも自分のテクニックに自信が無い
迷惑かけるのがいやでkaiに繋ぐ勇気が出ない…

太刀、やめないと駄目なのかなぁ!!
ソロ以外、出来ないのかなぁ!!

(´・ω・`)
732枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 23:08:10 ID:tRWtv4+80
>>723
地面に電流流したらハンターに流れないんじゃw
733枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 23:09:36 ID:AydRY2d20
斬り下がりを自重すればいいんじゃないか?
734枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 23:11:43 ID:Y/XoppTs0
>>731
周囲を見て斬り下がりと鬼人斬りを多用して味方を巻き込まないなら太刀厨じゃないぞ
まあ太刀を見た瞬間太刀厨とか言ってくるやつはいるけどな

まあなんだ、相手によって武器を変えた方がいいとは思うよ
735枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 23:18:37 ID:Av0OOLt90
G級竜王の系譜初クリアしたら、討伐したレイアの素材が一つも報酬に出ず
捕獲したレウスの素材オンリーだったって愚痴。天鱗は出ねーし最悪
意味が解らん


>>711
レイアの尻尾切るとリーチは半分位になる
根元で食らうなら一緒だけどね

ちなみに今回のレイアは雌の癖に右曲がりなので、
レイアの左側には尻尾の判定が来ないので
ちょっと観察してみることをお勧めする

まあハンマーでぶっ叩いた方が速いから尻尾は放置だけどな

>>722
リオ種の体力が40%以下になると攻撃力と防御力が下がるなら納得するぞw
736枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 23:20:05 ID:wOSx+nhZ0
>729
mjd?
捕獲でも?
737枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 23:26:23 ID:eMEj6rFM0
>>731
俺はランス使いだけどkai行く前に狩るモンスをwikiで弱点調べて専用の武器や装備作ったりソロで討伐できるようになってから行ってた
色々言われるのが嫌だからこういうのは人一倍気を使ってたよ
でもいざ蓋を開けてみると下には下がいるからあんまり気にしなくていいかと
738枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 23:26:23 ID:8IbpIxayO
>>735
スピードは多少遅くなる……はず
739枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 23:36:19 ID:jo0MN0Py0
>>733>>734
気刃と斬り下がりを使わなければ巻き込まないとは思う
でもそうすると手数が足りない=火力不足=来るなって意見も多々見られて…

味方を巻き込まないのはPTプレイの経験値0だから無理だと思うよ
少なくともうちのオトモはばらばらにしちゃってる

弓覚えるか検討してみますよ
ご意見感謝!
ノシ
740枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 23:48:07 ID:hVT5HgBJ0
>>732
ハンターが触れたら尻尾から出て行くはずの電気がハンターに流れるんじゃね?

>>735
レイアの左にいて足とか殴ってると絶対被弾するんだが…
741枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 23:59:28 ID:jo0MN0Py0
>>722>>723>>732>>740
個人的にはあの尻尾は絶縁体の吸盤
で、地面にぺとってしている理由はその場にとどまる為(固定)なんじゃないかって思ってる

人体より大地の方に電気は流れるし
ハンターは金属まとってるから一概には言えないけど、放電しているってことは空気中に電気は流れてるはずだし
地面には行ってないはず
742枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 00:00:55 ID:56gmaL3SO
何て言うか、上に上がるにつれて
防御力と属性耐性の意味が無くなっていくのが萎える。
743枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 00:04:50 ID:Zaw+VQS/0
防御力に意味がなくなるから属性が大事になってくるんじゃないか?
744枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 00:08:22 ID:Av0OOLt90
>>738
それは知らんかった。ちょっと今度観察してみる


>>740
そうなのか
単発サマー出す時は方向修正してくる
とりあえず予備動作見てから、更に左に転がれば被弾しないと思うんだが

さすがに、モーション中に攻撃し続けられる程では無いよ
後念の為:ハンターからレイアを見た場合は右になる(判ってると思うが一応)
745枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 00:13:04 ID:zztcTcVp0
>>739
使うなと言うわけじゃない
巻き込むような状況では自重しろ、ってこった
746枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 00:13:56 ID:zztcTcVp0
>>742
待て、属性耐性は意味大有りだぞ
747枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 00:19:10 ID:PMuUzGIFO
>>746
ティガにフルドラゴンX、テオにフルナルガで行ってみるんだ!
属性耐性の大事さがわかるはず
748枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 00:30:15 ID:A0BDiQcp0
>>747
テオもフルドラゴンXだろ
749枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 00:34:59 ID:T4CsKJi10
ナナテオのバリア対策にとバサルUセットを揃えて挑んだら、
爪やら尻尾やら体当たりやらでフルボッコにされた…prz
750枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 00:40:41 ID:bIWYqeCB0
>>739
ここのテンプレとか過去ログ見るといいかも
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1207456590/l50
751枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 00:52:46 ID:PMuUzGIFO
>>749
対テオ用防具なら、個人的には地形より回避距離のがオススメ。
咆哮→龍風圧の範囲外に前転で逃げられるようになるし、突進もかわしやすくなる
回避+1、回避距離、耳栓、砥石装備辺り付けるとやりやすいかも
752枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 01:08:04 ID:T4CsKJi10
>>751
なるほど。アドバイスdクス。
実を言うと、すでにバサルUでナナテオ倒してはいるんだ、一応。
次にテオとやる時にはその装備で試してみるよ。
ちなみにバサルUにしたのは、その時一番手っ取り早く作れる装備だったから。
753枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 11:02:07 ID:Kx2z4Vf00
死にたい
754枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 12:39:16 ID:OGkRtcb80
>>753
まぁ、とりあえず理由を言えや。すっきりするかもしれないんだぜ?
755枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 13:30:25 ID:SfpFLWYr0
ごめん、愚痴らせてくれ。

最近モンハンつながりで人が家に遊びにくるようになった。にぎやかで楽しいなと思ってたんだが、
昨日友達が連れてきた初対面の野郎が彼女のPSPだけ持ってきた。
んで、あいさつもそこそこに
「彼女にハンターランクあげとけ」っていわれたから緊急シェンやってくれとの希望。
(もちろん彼女とやらが来ているわけではない)

あまりに寄生以下の寄生なので、断ったんだが、最後にどうしてもといわれて
仕方がなく彼女のPSPで彼氏がプレイする下位のレウスに行った。
聞くと彼女はまだ一回もレウスを自分で倒したことがないんだとか。
レウスだけじゃなく、ほとんど彼氏がプレイしてやってるらしい。

顔もみたことない、声もきいたことないやつにこんなこと頼む女って生き方そのものも
寄生なんだろうな。

それを嬉々として引き受ける彼氏もバカ寄生な生き方なんだろうな。
こいつらはもう出入り禁止にするよ。

長文ごめん。
756枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 14:18:21 ID:JSkuibuhO
ゲームで出入り禁止(笑)
757枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 14:26:25 ID:wmOue5yR0
こう考えるんだ。本当は彼女とやらはいなかったんだと。


つか、わざわざ彼女って言わずに、「セカンド伽羅なんだ〜」って言っておけばよいのにjk
758枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 14:27:49 ID:zztcTcVp0
他人にそんな事を押し付けるような人間が信用できるわけないからな
759枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 14:48:25 ID:CH2YUBkP0
>>757
非常にありえそうww
760枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 15:26:25 ID:56gmaL3SO
>>755
ゲームで出入り禁止ってお前、どんだけ心狭いんだ…。
そこは「彼女も連れてこいよ。4Pでやらないか?」ぐらい言わないと。
761枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 15:36:17 ID:NM5UG5zA0
まぁ初対面じゃそうなるわな
762枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 15:59:30 ID:nF/D0ycv0
まあ、仲間内で楽しくやってたところを空気の読めない馬鹿が他の人間を呼び込み
それが積み重なった結果、そのコミュニティが崩壊してしまうのはよくあること
763枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 16:04:42 ID:gXlc5rIu0
以下の4つに当てはまるなら空気彼女率高志。典型的な厨房だな。

1.キャラは女キャラだった
2.G級、上位ではない
3.彼氏は自分のPSPまたはメモかを持ってきてない
4.自キャラを持って来いよと言っても、いつも忘れたという。
764枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 16:15:21 ID:P8YKjyoV0
そもそもモンハンつながりで人が家に来るようになった、ってどんな状況だ?
住んでるとこでオフ会でもやったのか?
765枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 17:13:15 ID:0fJmUjtsO
まずは学校or会社で狩り友達集結
「休み時間だけじゃ時間足りないよー」
「だったら家、近いし来る?」

多分こんな流れかと勝手に想像
766枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 18:46:51 ID:Nt2Gu/2U0
秘棘でたー

あれレイア腕つくれん


金と雌別枠とかバカじゃねえの意味わかんねえよ
767枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 19:20:03 ID:tOQ+J9Tv0
DMCみたいに画面外の敵は攻撃してこないようにすればよかったのに。
画面外からの攻撃なんか避けられる訳ないだろ……。

カメラワークのクソさが初代から直ってないんだから、せめてそれぐらいは改善しろよ。



つーか散々遊んどいてなんだけど、どうしてこんなゲームが売れちまうんだ?
768枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 19:27:48 ID:A0BDiQcp0
画面外の雑魚は攻撃しないとかでもいいかもしれないな
ガレオス、ゲネポス、ファンゴ強すぎワロタ
769枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 19:36:46 ID:j9CisVAR0
広域化で回復Gの効果は拡散しないだと・・・?
770枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 19:59:45 ID:VTSu7Myr0
迅竜の延髄が出無いって愚痴、物欲センサーにかかった

先日倒したばかりなのに、タイムも縮んでナルガ着地場所も覚えてしまった
もうすぐ狩猟数が一位になっちゃうぜ、ははは
771枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 20:11:26 ID:/fl9w9/c0
ありえない.何かの間違いではないのか.  
772枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 20:39:36 ID:Jt+aWmoMO
>>721
亀だが、飛竜(ワイバーン)の定義の一つに「尾の棘に毒があるか、毒気を吐く」というのがある。
773枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 20:48:48 ID:e7N3eO2GO
訓練所めんどくせ・・・

>>771
T-301乙
774枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 20:56:40 ID:S1yGJSscO
>>767 お前アホだろ
敵を視点外に動かしたら、攻撃してこないと?
てことは、敵が見えない様にカメラを細かく動かせば、自分だけ攻撃できて俺Tueeeeeeしたいわけですね。
775枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 21:01:31 ID:4zVsKDgmO
ガンサバの蛾はそんな不思議仕様だったな
776枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 21:06:00 ID:tOQ+J9Tv0
>>774
ザコ限定の話だ、アホ。
だいたいそんな風にカメラ動かしながら戦えるのかお前。

さすが名人様は違うね
777枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 21:10:35 ID:36GG9St50
名人様はアグレッシブなゲネポスランゴスタに視界外かた執拗に邪魔されても
当たり前のように対処できるのです
Gディア戦でのやたら沸く仕様には吹いた
778枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 21:43:35 ID:1sjVDVlo0
ランゴに刺されて麻痺っても一向に構わんが、
ヘビーとかの照準がランゴに向くのだけは勘弁してください・・・
779枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 21:47:06 ID:F1f3WDiX0
あとファンゴをもう消したほうがいいと思うよ
780枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 22:41:14 ID:oPecQ4qS0
ようやくウカムを倒したワケだが・・・なんだこの開発のオナニー飛竜は・・・
本気でつまんねえ

武器屋を覗くとG武器がズラーと・・・なんか萎えたは
781枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 23:24:22 ID:Ea1NP4qo0
>>774
敵が見えないのにどうやって攻撃するの?
攻撃するときには見えてるわけで
782枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 23:29:45 ID:Y57EGK4q0
>>780
「わ」
783枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 23:34:22 ID:SM6mSfioP
ブロント様ネタは新参ホイホイ
どこでも必ずマジレスする奴が出てくる
784枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 23:36:27 ID:Y57EGK4q0
狂人の真似とて大路を走らば、即ち狂人なり
785枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 23:44:16 ID:Uvd0w+Jr0
G級レウスの超絶追尾性能突進→キャンセル→突進はありえない
回避性能2+回避距離でも避けられない
緊急回避でしか避けられないけど2回目の突進には確実に呑まれる

ガードできない武器なのが悪いんですか^^^^^^^^^^
786枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 00:04:51 ID:fnWDA1Jh0
G級夫妻の超ホーミング突進キャンセルは開発バカだと思う
787枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 00:11:39 ID:NQCRhEML0
>>780
ウカム自体はそれほど悪くない
悪いのはあの見た目は広そうに見えるくせに実は妙に狭い上
真ん中のクレバスでプレイヤーのみに制限を与えてくるあの糞フィールド作ったヤツだ
788枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 00:42:23 ID:6r5wGLmh0
ウカムステージのあの割れ目は

手抜きの割れ目、もしくは後ろ向きの割れ目と呼んでいる
789枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 00:47:28 ID:LV4n2/jn0
そういえばウカムはバグハメされてる動画があったな。
必死に高台潰ししたのにデバッグちゃんとやらないから・・・開発カワイソス
790枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 00:49:39 ID:+RLhp2pH0
高台を潰すことに夢中で肝心なことを忘れる糞開発ですね^^
791枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 00:50:10 ID:oyOkIdP50
×カワイソス
○自業自得
792枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 18:00:45 ID:6EsohzhrO
俺は狩りを生業としているリアルハンターだがボウガンの扱いが理不尽すぎ。あんな大砲で撃ち出した協力な弾丸で虫も一発で殺せないとか納得の納得がいかない。
793枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 18:03:49 ID:NQCRhEML0
ラオ砲極を作るといいよ
794枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 18:11:16 ID:6EsohzhrO
あとボウガンなのに「突撃銃」と書かれた説明文にも納得のいかない。
795枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 18:13:05 ID:Bwuxi1f50
さっき初めて怪力の丸薬飲んだが、なんであのどうでもいいモーションが無いんだよ!
モーション無くせるのなら全部無くせよ!
796枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 18:28:52 ID:oyOkIdP50
丸薬にモーションがあると、効果時間30秒の内1割ほどがそれで過ぎてしまうからな。
797枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 18:33:48 ID:2zGAbMx2O
>>792がカスコン開発だったらどんなによかったか……。・゚・(ノД`)・゚・。
798枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 18:47:22 ID:eizMqcVa0
ボウガン最強ほかはゴミのバランスで作られそうだがな
799枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 19:15:22 ID:6EsohzhrO
>>797
ほう経験がいきたな。あとで元気ドリンコをおごってやろう。
俺が開発になった暁には、まず現在の仕様のボウガンを廃止。
ライトボウガンを本当のボウガン、クロスボウに。ヘヴィボウガンを「銃」とする。
今のボウガンはボウガンではない、銃だ。 デルフダオラなんて、まんま回転式グレネードランチャーにしかみえない。
ならばもういっそのこと、「銃」にしてしまえばよい。

銃にむりくり弦を付けて「これはボウガンです^^」的なデザインはもううんざりだ。
モンスターハンターの世界の中でも技術は進化しているのだから、いつまでもボウガンである必要はない。
800枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 19:23:13 ID:wAkcMD770
ぼくが考えたもんすたーはんたーは他所でやってくれ・・・
801枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 19:23:18 ID:qM2B9dC10
「え?ボウ『ガン』だから銃でしょ?」
802枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 19:29:09 ID:6EsohzhrO
>>800
うるさいぼくのかんがえたもんすたーはんたーはさいこう

>>801
わかっていないお前はわかっていないボウガンとは何かで弦を張ってそこに矢をセットアップしてトリッガーを引いて矢を打ち出す武器のこと。
決して火薬で矢を撃ったり散弾を撃ちだす武器ではない。
803枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 19:31:40 ID:D6dJuvv70
そういや、モンハンって弓より先にボウガンがあったんだよな。
これってなんか理由があったんかな?
804枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 19:38:25 ID:U8CrLw/I0
>>803
あの世界は古代文明があったらしいから
ボウガンは発掘品のモノマネで弓は最近自力で開発したんだろと脳内保管してます
確か太古の塊で弓はないからね
805枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 19:42:05 ID:qM2B9dC10
分かり易いように括弧付けたのに…
806枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 20:21:36 ID:OHUoxU9z0
本当は銃として出したかったが
なんとなく他と比べて浮いてる気がして
無理やりボウガンとして設定したんだろう
807枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 21:16:53 ID:eizMqcVa0
でもギルドガード腰には明らかに拳銃がついてるよな
808枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 21:44:21 ID:QD/Hef3M0
防具の説明にも「銃は飾り」って書いてあった希ガス
809枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 21:44:32 ID:wvhn7rte0
>>803
弓の威力じゃ飛竜どもに通用しなくて使われてなかったとかじゃないか?
Dosで時代が進んで技術革新の結果弓でも有効打を与えられるようになったとかさ。
公式にどうなってるのかはしらん。
810枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 21:56:56 ID:eizMqcVa0
>>808
女ギルドガードコート紅

ギルドで暗躍する女性ナイト
の腰用装備。腰の銃は対飛竜
用ではない。

暗殺フラグ
811枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 22:36:13 ID:NQCRhEML0
>>802
マジレスするとモンハンの世界では火薬関係の技術が未発達でな
火薬だけでちゃんと弾を飛ばすのはまだまだ難しいそうだ
だから弦も併用して弾を撃ち出してるわけよ

例外的にダオラ銃は弦が無いが、これは最新技術だそうだ
812枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 22:43:14 ID:eizMqcVa0
傘銃とハートフルギプス涙目
813枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 22:59:59 ID:+RLhp2pH0
>>811
火薬と弦を併用するなんて不可能だろう
二段ロケット(弦で打ち出してから火薬に点火して加速とか)で飛ぶのか?弾が
814枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 23:14:33 ID:AecxiEu/0
ほら、弾撃った時にパカっと割れる奴があるだろ?
あれはカラの実でだ。中に空気に触れると発火する火薬を詰めるんだ。
そしてそれは弦で打ち出す衝撃と空気抵抗でカラが割れ、火薬が爆発して中にある弾の弾速が上がるんだ。
815枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 23:24:12 ID:Su9Adum5O
>>813
銃口から黒煙が出てるしなぁ
816枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 23:27:59 ID:+RLhp2pH0
>>814
殻の掃除が大変では
つうかさ、薬室がないと爆発エネルギー利用できないぜよ
817枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 23:39:09 ID:Z7DtVtHd0
だんだん愚痴スレじゃなくなってきてるって愚痴。

G級は失敗だろ…。
期待してた俺がバカだった。
あと、連続狩猟にトトスがいると妙にテンション下がる。
近接じゃ勝てんからほぼカエルだけで倒した…。
818枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 23:44:11 ID:+RLhp2pH0
>>814
つーかさ、あれって金属加工でバネ作れない体と思ってた俺
弦が弾の雷管を叩いて発火させて売ってると思ってたよ!
んでもって弦が爆圧で後ろに引き戻されて(この時に連動して薬室に次弾装填)また弦が前に進んで雷管を・・・
とかでオート射撃してると妄想してた
819枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 00:01:54 ID:P86OtzZs0
確かに「ボウガン」といわれると、首を傾げたくなるようなデザインのが多いよな。
デルフ=ダオラを筆頭に、鬼ヶ島・猟筒、アサルトコンガ・テイルストリング……。



既存モーションで構えるから、何か変だよな。もう「銃」でいいじゃんよ………
820枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 00:04:25 ID:AhIwJ9Hg0
そういや猟筒系も弦無かったな
あれ絶対装填数1で固定だと思うんだが

弦が撃鉄の代わりなんじゃね
821枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 00:19:32 ID:P86OtzZs0
ボウガンから「ボウ」を取ったら単なる「ガン」じゃないか
822枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 00:22:43 ID:N9PnxZhV0
ボウガンとは思えない銃弾の方が疑問だがね
矢なのに散弾とか拡散弾とか意味ワカンネ
823枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 00:25:21 ID:AhIwJ9Hg0
リアルクロスボウでも手榴弾飛ばしたりしてたらしいが
824枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 00:27:26 ID:N9PnxZhV0
>>823
いや、だから榴弾はいいんだ
拡散弾は当たると中の爆発物がピヨーンって飛び出してから爆発するのがね
825枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 00:29:40 ID:AhIwJ9Hg0
拡散弾はぶち当たるとなんか球体が飛び出してそれが爆発してる

それよりカラの実や骨なんかを削って規格に沿った弾を調合できるハンターについて
826枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 00:32:21 ID:e2J6VJcO0
>>817
片手かランスかガンスを使うんだ
827枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 01:38:40 ID:BCJlanj7O
一度ランスでトトス行ったが、踏まれて尻餅ばっかでイライラしてやめた。
やっぱコイツだけは貫通弓でズッポシ貫くのが一番だ。
828枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 02:17:50 ID:eE9q4Fjf0
中身の違う弾を用途に応じて使い分けるってのは
むしろショットガンのコンセプトに近いな
そういやショットボウガンってあるね
829枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 02:47:27 ID:6WqQn+Nx0
>825
カラの実に爪やら木の実やら魚などを詰めて
弾丸作れるのが変だよな
一緒にPTプレイしてる相手が
必死に火薬を集めて弾の調合に火薬使わないと知ってへこんでたw
830枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 03:19:38 ID:7GRjkO940
かと言って弾作るのにいちいち爆薬必要だったら破産するしな
831枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 04:18:26 ID:NeVsateV0
>>827
近接ではランスが一番早いけどな。罠無しでも10分過ぎぐらいで
終わるし。足元ならタックルか回転ぐらいしかしてこないし。
832枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 13:12:57 ID:7GRjkO940
トトスは腹にホームランが当たるサイズならハンマーも実は悪くないよ
怒り中は頭に溜め3狙いでオッケー

まあそんなサイズG級じゃほぼお目にかかれないけどな
833枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 13:13:20 ID:QmJumLl50
>>830
爆薬一個で10発とかだったらいいんでね?
調合がどっちも一個づつとかするからおかしいんであって、各素材で個数変えたらいいだけだろう

もともと大樽と小樽で使う爆薬の数が一緒っておかしいんだし
834枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 13:58:01 ID:/ORj+PpC0
>>826
片手で行ったがダメだったんだ。
あの当たり判定に加えてあの巨体ではもうやる気にもならんな…。
835枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 17:18:55 ID:e2J6VJcO0
>>834
そうだったのか
機動力生かして、タックルは反対に抜けるか、ガードでなんとかなると思うんだ
胴体斬るチャンスが、ダウンさせた時だけってのはしんどいけど
駄目なら爆弾と罠を使う策もあるし
836枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 17:22:59 ID:/ORj+PpC0
>>835
エリア4で釣ってたのが間違いかも。
あそこ狭いし。でもあっちのほうが釣りやすいんだよなー何故か。
今度やるときは広い3でやってみる。
ガ性+つけて村あたりから練習してみようかしら。
837枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 18:15:23 ID:+6VCjCmnO
>>833
つ火薬草

レスの趣旨には同意
838枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 20:02:02 ID:BCJlanj7O
うおおぉぉぉい上位キリン三回狩って蒼角0とかちょっとふざけてね?
ゆっくりしね!!!
839枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 20:03:44 ID:/ORj+PpC0
>>838
横からくるぞ!気をつけろ!
まぁ、ゆっくり狩れ。
840枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 20:45:49 ID:e2J6VJcO0
>>836
言うだけ言ったがふと気になったので、久々にガノを片手でやってみた
手頃な片手が無かったのでインドラGを作っていざ亜種3連へ

ちょwクックつよw回復をそれなりに使った・・・
ガノ・・・一応ブレス時に腹を斬れるので、それ中心にボコられる。あれ?
3オチしましたとも。防御530くらいあるのに・・・

本気で悔しかったので、リベンジして乙無しで倒したが、結構やってられない
回復薬を応急も含めてかなり使ってしまった
G級一頭クエは片手ではやりたくないという結論を得た・・・

おっしゃる通りガ性+1はあった方が良いすね
3も4も壁を背にしないで、手堅くやればもうちょい食らわなくて済みそうだけど
ガンスでチクチクやるのが自分には合ってる様だ・・・
841枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 22:44:52 ID:RUmwtnnI0
>>840
片手ならブレス誘って足斬ってりゃ楽勝じゃね?
腹に届くなんて忘れちまえ
ソロで欲をかくのは事故のもとだ
842枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 23:11:06 ID:/ORj+PpC0
>>840
なんという犠牲心w
敬意を表するノ(・ω・)
サイズでかくて切りに行くたびに回避間に合うかが不安になって
連続だから体力低いと思いつつも手数足りるんだろうかと不安になって…。
怒りクックの炎ブレスで体力100くらい削られたときはもうね…。
いやマジわざわざありがとうw

>>841
デカい尻尾怖いタックル怖い…。
リーチも短いし、楽勝じゃないと思う。
片手のガード、紙みたいに弱いし。
ガノスに片手は向いてないと改めて思った。
843枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 23:35:23 ID:byOK94qQ0
P1の頃はずっと片手でトトス狩ってたけどなあ
ガ性+2ならタックルで仰け反りもないぞ
足踏みで地味に削られるのはどうしようもないが
844枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 00:33:38 ID:j8MPAXPN0
P1のころの片手と今を比べるのはどうだろうか
やたら片手が強かった記憶があるんだが
845枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 04:27:51 ID:ZokLSEI40
片手でトトスはガ性+2があれば楽でしょ
タックルと尻尾は全てガードして
ブレスが来たら首に攻撃して離脱の繰り返し
腹を狙うと足踏みで尻餅つかされて追撃喰らったり
近すぎてガード方向が分からなくなったりするから
手堅く行きたいなら首の方が無難
846枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 06:49:42 ID:+htmV5nH0
>>844
P1片手は緑ゲージでバサルの足をバサバサ切れる化け物補正(1.5倍だっけか)
当時はハンマーのスタンもなかったし大剣の溜めもなかったので
本気で全武器の中でトップのタイムが狙える究極兵器だった
どうでもいいけどヴォルさんの往復パイずりの糞ホーミングが地味にムカつく
847枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 09:55:30 ID:eIm8yVFI0
3日前からナルガひたすら狩ってるのになんで延髄でないんだ
1個でいいのに!
848枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 11:27:21 ID:vIZFnKaOO
だからよ、なんで最高のガンランスがあんなのなんだ?
砲撃LV5ったってモロコシあるし切れ味はエンデと同じ。
物理が20の差なら普通はエンデ選ぶだろうよ。
特別って意味の差別化するなら放射型で砲撃LV5で唯一5発装填とかいろいろやり方あるだろが。
ほんとここのスタッフって頭悪いな。
849枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 11:58:42 ID:5EmKe5pQO
ヤマさん、ソロソロしんでくださいよ
Gラオ武器あればラクってわかってますがね
Gラオだすための大量クエなんてソロだし、タイムアップでクリアできませんよ

すいこみ、のしかかり、らいちゅーの自爆テロでしにますたよ

あーあ、
850枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 13:43:12 ID:+htmV5nH0
放射レベル5は
ウカムの方がより強いしな
851枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 14:00:41 ID:KeoKJTU6O
激昂ラージャン何あれ
攻撃力、耐久力、スピードに優れて
遠距離攻撃に背後への攻撃もバッチリとか完全に開発のオナニーモンスターじゃねぇか
852枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 14:29:19 ID:0OSbNba80
>>848
エンデも作り難いうえに微妙だから、他の使ってるな

白天殻2枚とか設定した奴は腹を切れ
853枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 14:52:18 ID:0OSbNba80
>>849
クックU+超絶で行けるぞ
虫はエリチェンで消せるが、たまにヤマツが上から降ってくるけどな

>>851
本当は秘密なんだが、バックステップの見分け方を君にだけ教えよう
突進後、後ろ足が揃ったらバックステップ。後ろ足がずれたままだったらその場
ちなみにノーマルラージャンが怒った時も同じ
854枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 16:27:59 ID:/qL7SZMQ0
マボロシチョウがガチでマボロシな件について
855枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 16:39:30 ID:sLWMO5eE0
愚痴スレのほうが反省スレよりずっといい感じだね
856枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 17:03:16 ID:virVetJsO
もうすぐレス900台に突入するわけだが
あの話題はするなよ? 絶対するなよ!?
857枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 19:41:06 ID:WnAmfg1C0
装備が何を買ってもかっこ悪いという愚痴。
全体的に胴体がでかすぎて足が細すぎる。デザインもトゲ付けてるだけ。
女装備は女装備で、オタク特有の性欲を前面に出したデザインだし。

ナルガは唯一今までの流れから変わったという意味でいいかな。
858枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 19:47:06 ID:USlWfXht0
しかも何とか見た目に気に入った装備ができても
スキルのせいで使い物にならないという愚痴。
859枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 19:54:36 ID:jAtl2N7/0
>>857
おまえ、女装備がそこら辺の女子大生みたいなのがいいのか?w
860枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 20:06:30 ID:neWC80aF0
Gバルカン倒して剥ぎ取りが黒龍の厚鱗×5ってなんだよ・・・・
報酬も上位の素材ばかり・・・死ねばいいのに
こいつら時間かかるんだから報酬ぐらい全てG級のにしろよ・・・
861枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 20:26:31 ID:MQJ6PqgU0
なんだよ!!あのクサレダオラ!!
飛びすぎなんだよ!!ボケが 
前はあんなんじゃなかったのに…
一番好きなモンスだったのに、テオ以下になりやがった。
862枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 21:06:36 ID:virVetJsO
>>861
前はもっと酷かっただろ。
五分間、常時飛びっぱなしはザラだったぞ。
今底辺にある糞モンスはテオ。
超ロングブレスとピンポイント爆撃のせいで
戦う前から気力を削いでくる便所のネズミの糞にも劣るモンスター。
863枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 21:28:16 ID:3KYMrgnrO
魔法UMAはシカトの自分の中の糞モンスはギザミ
バ開発の連中を簀巻きにしてトランポリンに転がして下からど突きまわした後、消防車放水浴びせてやりてぇ
864枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 22:01:55 ID:WnAmfg1C0
>859
何故か股間だけ穴が開いた袴とかキモ過ぎるアレンジを加えるくらいならそれでいいよ。
865枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 22:29:43 ID:virVetJsO
ヒーラーUを脚と胴だけ装備して女子高生とか言ってる俺は死んできますね。
866枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 22:37:31 ID:W4nbAZ7Q0
>>865
うん。
867枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 23:08:26 ID:2IYBz7ju0
バルカン糞杉死ね
メテオの安置削除とか根性つけてください^^ってか?

おまけにだらだら何時間もやって角破壊報酬が黒龍の角(^q^)シネ
868枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 23:46:01 ID:N7rvJQCk0
おまえが氏ね
869枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 23:55:30 ID:2IYBz7ju0
^^;
870枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 23:59:16 ID:5zF77gIS0
868は何を求めて愚痴スレに来たんだろうな
871枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 00:01:47 ID:zN5OmJKt0
>>867
落ち着け、バルカンの角破壊報酬は2個あって片方は絶対に黒龍の角だ
872枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 00:12:15 ID:qXtVsOOh0
>>871
なんという糞仕様…
873枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 11:25:29 ID:JqixpX2Y0
マジで旧マップうぜぇ、MHPのころとかこんなとこで狩りしてたの?
ランゴとかゲネポスの無限沸きは全く手加えてないくせに
ガブラスとかカニとかサルはせっせと追加するんだよな、死ね
こんなんじゃ懐かしさのかけらも感じられんと思うんだが
874枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 13:04:29 ID:qXtVsOOh0
クシャはブレス時はバリア無くなるんじゃなかったのかよ
イベクシャのなぎ払いブレス時に矢撃ったら俺が死んだぞコラ
875枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 13:48:05 ID:qXtVsOOh0
イベクエクシャの剥ぎ取りや報酬に血設定したカスは自分の血で部屋を染めろ
876枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 16:17:52 ID:B5f3V/C80
ヒーラーとかヘルパーが女専用なのが解せん
男用にも専用でカコイイ装備があればいいのに
虚無僧みたなのとかカブトムシとかばかりじゃねーか
ザザミにいたっては機能はいいのにアメフトやってるみたいなデザインがせつねえ
877枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 17:09:50 ID:Z50K+qbw0
やってらんねーよこのクソギザミが、不満点は山ほどあるが特に部位破壊関係
爪は速攻で破壊したいところだが、片方でも壊したら怒りっぱなし
両方壊して攻撃範囲狭くなっても怒りで攻撃力高い、動き速いまんまでやってられん
ヤド壊したら肉質軟化するが、一回壊したら即エリチェン
結局二回壊さんと恩恵は受けられない、その頃にはどうせ瀕死だろうが
まさに汚物、理不尽の体現
これ考えた奴はギザミもろとも消えろ
878枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 17:15:32 ID:vA2q+wHz0
キークエっつーか
基本的に緊急クエクリア以外、村人のセリフ変化とかイベント的要素ないのな
879枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 18:23:15 ID:l7sKo1Z60
>>878
まさか、集会所の娘との恋愛要素が欲しかったのか
880枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 18:27:29 ID:vA2q+wHz0
それはいらねえww
引き継いで仲間とヤマツまでやったのがいけないのかも試練が
村人もヤマツカミ云々の話くらいしか変化なさ過ぎて困る
マ王だろうがアカムクリアしようが変わらないような
次はモンスターハンターまでやるのか…
881枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 19:33:54 ID:Acvt3Yfd0
イベクシャのヤマツ並の体力に俺吐き気

>>879
むしろオトモとの恋愛要素をだな
882枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 19:35:35 ID:SSZvqRNzO
>>873ランゴとかゲネポスの無限沸きは全く手加えてないくせに
ガブラスとかカニとかサルはせっせと追加するんだよな、死ね
こんなんじゃ懐かしさのかけらも感じられんと思うんだが

とにかく無印を踏みにじる開発の本音が滲み出てるよな
883枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 20:50:14 ID:qXtVsOOh0
誰かこのスレ見ろスレのスレ立て代行引き受けてくれないか?
チャットと勘違いしてる馬鹿のせいで埋まってしまったんだが
884枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 20:53:43 ID:x+j2GYgi0
>>881
か、勘違いしニャいでよニャ!
別にあニャたを助けようと思って笛を吹いたわけじゃニャんだからニャ!
わたしが回復したかっただけなんだからニャ!
885枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 20:58:23 ID:OISgKgMl0
大型の古流種絶滅してくれ
何回も戦うのもうイヤです
886枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 21:21:52 ID:CoZBxesO0
>>883
あれは基地外を装った儲だな
887枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 21:29:28 ID:qXtVsOOh0
図々しいけどもし気が向いたら立ててやって下さい
お願いします


[【MHP2G】開発はこのスレを見て反省しろ part17]

要望、愚痴を書き連ねるスレ。
次回作スタッフのモチベーションを上げるGJも歓迎。
ネタ・釣りにマジレスをするなど無粋なことはなるべく控えましょう
レス荒らしや感情爆発君などには彼もリアルで嫌なことがあったんだろうな
と生暖かい目で見守ることを推奨

次スレは>>970が立てる事
踏み逃げ・規制等の場合は>>980 臨機応変に

□過去スレ
■【MHP2G】開発はこのスレを見て反省しろ part17(16スレ目)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1211726869/
888枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 21:30:13 ID:KizFbH9U0
オマエが立てろよ バカ
889枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 21:31:36 ID:l7sKo1Z60
下手に建てたら重複しそうだぞ、いや本当に
890枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 21:33:53 ID:kfrA4NA30
>>883
俺でよければ立ててみるが
891枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 21:39:03 ID:qXtVsOOh0
よろしくお願いします
892枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 21:42:30 ID:kfrA4NA30
たったよー\(^o^)/

【MHP2G】開発はこのスレを見て反省しろ part17
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1212323961/

しかし埋められて誘導できてない分スレ速度は控えめになる希ガス
893枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 21:43:42 ID:qXtVsOOh0
>>892
お疲れ様です
どうもありがとうございました
894枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 21:48:23 ID:ErGf4503O
このスレは次スレ立てないで892にいってね
895枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 22:05:45 ID:CoZBxesO0
白天殻マラソンしてたが出ないので気になってwiki見たら
剥ぎ取りと部位破壊でしか出ないとはな・・・

腹一段階破壊で捕獲してたから出るワケねーって愚痴
896枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 22:19:55 ID:QE7FP4sT0
>>895
ん?確か白単体クエの基本報酬で出た記憶が・・・
897枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 22:27:31 ID:cFn/YA+/0
反省スレに書いてあったんだけど

>924 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/05/31(土) 17:19:43 ID:+5n3qRZr0
>モンハン八分が嫌でP2G買ったはいいけど
>無理やりHR上げさせられて無理やり狩連れまわされ、
>技術もないままG級クエやって三死して文句言われる
>それでもう二度とモンハンなんかするまいと思う
>
>そんな可愛そうな人も沢山出たんだろうな


これが的確過ぎて吹いた

もうモンハンの楽しみ方とかわかんねえよ
そのくせ回りはいまだにモンハンしかやんねーし
せめて村下位あたりをじっくりのんびりやるだけだったら
そこそこ楽しめたかもしれない
898枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 22:33:43 ID:l7sKo1Z60
>>897
いや、じゃあ村下位あたりをじっくりのんびりやるだけでいいんじゃない?

そもそもモンハン8分とか、どこの小中学生だよ
899枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 22:36:43 ID:KizFbH9U0
最近の子どもに897みたいな子多いよね
言いたいこと言えずに他人がやってるから嫌々ながらも付き合ってしまうって
ほんとかわいそうだなぁ。。。って思うよ
900枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 22:45:39 ID:b2oCrBYq0
>>899
まあ実際子供社会での仲間はずれってのは、かなりきついからな。
901枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 22:53:19 ID:kfrA4NA30
大学生もそんなもんだけどね
嫌々ながらもやるならまだしも全くMHの話題に触れられもしない人は
皆集まっても一人別ゲーやってたり会話に参加できずオワテル
まあ他の話題でも基本的に輪に馴染めない人なんだけどさ
902枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 22:56:12 ID:OISgKgMl0
中高なら部活して大学なら酒でも飲んでりゃ話題には困らんだろ
903枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 22:58:30 ID:7KCXr2UK0
別の人と遊んでればいいんじゃね?
904枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 23:00:22 ID:rg8fy22EO
>>894
お前、前反省スレでスレ立て報告も誘導も終わってないのに埋めて終わらせといて
こっちでは次スレ立てずに向こう行けとか何意味不明なこと言ってるわけ?
905枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 23:09:01 ID:kfrA4NA30
愉快犯
乱立が嫌だから統合したい派
アンチ系の伸びを防止したい儲派 とか

本心はどうだか知る由ないけど。
まあ愚痴スレは攻略板あるしこれは伸び的に終息かなと
906枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 23:13:10 ID:MvsHEg+lO
友人の家に呼ばれていってみたら俺以外みんなモンハン始めた
一方俺は寝た

正直20過ぎにもなってゲーム八分に遭うとは思わなかった
907枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 23:15:33 ID:qXtVsOOh0
「儲」ってどういう意味なんだ?
そのままの意味じゃなさそうだが
908枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 23:16:04 ID:qXtVsOOh0
>>905
攻略板のほうの愚痴スレは板違い
909枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 23:16:20 ID:nT61WBME0
>>842
怖がりすぎ
安全なタイミングだけ攻撃をしかけてればどんな殺人兵器でも大丈夫だ
ガードはガ性2ついてないと余計に事態が悪化する事があるので、スキルが無ければ忘れて良いくらい

10 ガノスの正面に立つ
20 タックルが来たら後ろに距離をとりつつそのまま眺める 10へ
30 尻尾回転が来たら足の間に飛び込んでそのまま背後に抜けるか、後ろに下がって避ける 10へ
40 立ち上がりブレスが来たら、左足付近にジャンプ斬りからワンコンボ入れ、左側転回避で抜ける 10へ
50 ブレスが来たら、左足にジャンプ斬りからワンコンボ入れて左側転回避で抜ける 10へ

910枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 23:23:51 ID:kfrA4NA30
>>907
儲派ってなんだ俺
儲→信者
>板違い
たまに見てるけど、Fみたいに攻略云々で愚痴じゃないし…あれだよね
911枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 23:24:34 ID:nT61WBME0
連投スマン

回避距離スキルをつけてない場合、左側転回避で抜けた後もう一回同じ方向に転がるのも良い選択
912枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 23:32:57 ID:rg8fy22EO
ソロマガジンティガやっと終わった…。
ランスで壁ハメウマーできるとは言え、こんな理不尽モンスター
何度もやりたくないのに、なんでチケット一枚しか出ねーんだ糞が。
あと三回もやりたくねぇ…。
913枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 23:35:21 ID:ySae0lLvO
>>912
趣味武器の為とはいえ、よく頑張るな
914枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 23:37:34 ID:qXtVsOOh0
>>910
d
915枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 23:50:42 ID:mRAuXr+o0
統合厨の失態で、攻略板の愚痴スレがここに合流する可能性はほぼ無いし
伸びてるスレに合流するのがスマートだと思うけどな
板違い云々は向こうで話し合えばいい
916枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 23:57:14 ID:CoZBxesO0
>>896
ああ、すまん
基本にあるのは知ってるんだけど、確率低いから出ないなーと
腹完全破壊と剥ぎ取りした方が、確率的にかなりいいなっという事だった

そして龍頭琴Vでやると腹壊し切る前にグラビが死ぬって新たな愚痴が・・・
917枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 23:58:33 ID:+geeFAbw0
てか大型追ってエリアチェンジしたら、いきなり背後にいるとかやめろヴォケ。

エリチェン後視界にいなけりゃ振り向いて背後に立ってるボケを対処すりゃいいのは分かるが、
「後ろ姿を追って来たはずなのにいつの間に後ろに」ってなるのがひたすらウゼェ。
ヘタにそのまま吹っ飛ばしちまうと剥ぎ取りできねぇ位置で死にやがるし。

少しはエリチェン後の相互位置関係考えろや糞制作。
918枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 00:04:08 ID:SSZvqRNzO
今日ダチと上位バサルでタイムアタックしたら討伐の自分と捕獲のダチで全然報酬が違ったって愚痴
919枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 00:44:00 ID:zhLL5M860
今死んできたw
最初なんで死んだか訳分からん状態だったが、
ボスモンスターと重なった小型モンスターがボスの体を通して脇から一撃くらっていたらしいwww








......ふ ざ け る な よ 糞 カ プ
920枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 01:03:31 ID:OYt/F+T90
んー、村下位全部クリアするまでPTやらんほうがよいよねぇ?
921枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 01:15:50 ID:BUyQj/Os0
楽しむって意味じゃ
村下位全部とは言わなくとも半分かキークエ〜ティガはクリアしてからがいいかなとは思う
P2の頃、友人にザザミ一式だけ集めてもらってしばらく村クエで慣らしてた
922枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 01:44:41 ID:skFFHawl0
わかるまい!狩猟を遊びにしている>>919には!
この俺の体を通して出る力が!
923枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 07:38:24 ID:gs50txuHO
旧砂漠のエリア2である場所からエリア変更行くと、エリア2に戻ることがある。
924枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 08:36:35 ID:7VWwtrgb0
マップでいう右側に向かうと中央に出るね。
アレなんなんだろ。
925枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 09:53:06 ID:Dljo83kk0
迷いの森的なもんじゃね?
926枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 10:54:33 ID:gs50txuHO
>>924
そうそう。
そんな感じ。
927枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 20:25:30 ID:UK9D/yhPO
彼岸島で、敵に襲われた主人公を助けるアイテムにこやし玉が使われてたw
他メディアから死にアイテムの有効利用方法提示されるってw
928枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 20:55:41 ID:vr3GEmOM0
こやし玉はPTやると絶対誰かが戦闘中に投げるな…

この間は俺がボレアスの股に投げてやった
929枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 21:52:52 ID:q/PABD2tO
臭いに敏感なフルフル辺りにこやし玉投げると怯んだりするはず!
そう思って怒時にフンフンしてるフルフルに投げまくってた時期が
僕にもありました。
930枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 21:58:38 ID:gSFil0aG0
そしてこやし玉や罠肉とか思ったより使えなくて絶望する
シビレ肉はかなり重宝したけど
931枯れた名無しの水平思考:2008/06/02(月) 23:45:21 ID:vr3GEmOM0
大剣的にはババに眠り肉でゴミ化するから眠り肉がいいな
932枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 03:08:58 ID:X1ga25Z/0
そもそもこやし玉は効くのかい?
敵がひるむの?
933枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 03:44:18 ID:8EprvALy0
ソロでウカムまで来たけど、ウカムの地形見てやる気なくした。
あのクレバス意味わかんねーww

開発氏ね。ついでにtnksn。
934枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 03:56:40 ID:Y0TuPye10
>>932
wikiによると、
ボスに見つかる前に使うと、そのエリアからボスが逃げ出すらしい
フルフルには別の効果があるらしいが書いてなかった
どちらにせよ、わざわざunk探して使うような効果じゃないよね
罠生肉もそうだけど、閃光やシビレ罠、落とし穴にくらべて死にアイテムすぎる…
935枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 09:43:24 ID:/7Ww0fnw0
ていうかシビレ罠と落とし穴が分かれてる必要性もよくわからんけどな
936枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 10:22:28 ID:amFURbMt0
必要性っていうか、元々は落とし穴しかなかったんだけど、
捕獲クエ(討伐するとクエ失敗)が無くなって、多くのクエが狩猟クエ(捕獲でも討伐でもおk)になったんで、
格段に罠の需要が増えたから追加したんじゃなかろうか。
937枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 10:41:01 ID:4thlSUVT0
罠センサーがあるし待ってる間攻撃したほうがダメージ効率いいという・・・
取説みたいに罠の上に生肉を置いてそれに釣られて引っかかるとかいいのにね 
発見時は無効とかいう設定はどうでもいいから
938枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 11:16:13 ID:Unesmr+/0
設置した直後にエリチェンされるとムカツク
回収できるようにするか自分で罠破壊できるようにしろっての
次に設置できるようになるまで待つとかアホ仕様すぎる
939枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 14:20:02 ID:1j8DkbWH0
俺もやられたわ。
シビレ罠に突進してきたレウスが直前で見事に急停止〜ターンしてオトモに突進。

難易度上げる事だけ考えて、生物としてどうかとか全く考えてないんだな。
仮想生物作ってるなら生物として騙す努力くらいしろよ。
生物の皮被った機械はウンザリ。
940枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 14:35:56 ID:tOGAmFQ/0
>>934
盛岡の水場から引きずり出したり、リオ夫婦が合流するのを防いだりと
以外と実用性はあるぞ?
941枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 14:45:26 ID:yW+jgZ9r0
なんでモンハン勧めといて買ったやつに改造ねこ送るんだ
最近買ったやつほとんど改造ねこ持ってやがるorz

気がつけばPのころから一緒にやってたやつまでもってやがった
解雇しろって言っても「楽だからいや」とかいってしやがらねえ

942枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 14:46:41 ID:yW+jgZ9r0
>>941
sage忘れスマソ
943枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 14:52:43 ID:tOGAmFQ/0
>>941
アカムウカムとミラ兄弟は猫禁止にすべきだな。
どうせ居ても役に立たないし、悪魔猫使いしか徳しないじゃないか…
その点、ヤマさんはよくやった
944枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 15:05:13 ID:yW+jgZ9r0
>>943
そしたらそいつ俺に何言って来たと思う?
「ヤマツカミやってくれよ〜」だとよ
一日中言ってくんだよ

ちなみにそいつと一緒に金レイア(上位)行ったやつによると
毎回2死してたらしい
945枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 15:44:00 ID:32b+YGe60
Pのころからやってて上位金で2乙する男の人って…
946枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 16:05:25 ID:8EprvALy0
古龍戦は25分で終わるのに、23分辺りで支給品来るとかなめてるのか?
別に当てにはしてないけど、馬鹿にされてる気がしてならない。
届けるのが遅れるとか抜かすなら、最初に必要な分だけ渡して残りを届けたら良いじゃないか。
どこから始まるのかランダムなのも理由がわからん。自分で選べてもあれなら全く違和感が無い。

糞仕様乙
947枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 16:26:06 ID:YKSWI933O
人間得手不得手があるんだから、Pからやってるのにというのは酷じゃないか?
そいつには戦略そっちのけのイカレた格闘仕様があってない、って話もあるぞ
ぶっちゃけ2ndGは真面目になんかやってらんない
悪魔猫欲しいわ
948枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 16:39:46 ID:duiVKDOG0
まあ、モーションいじりまくりのGで死ぬのは良くあることよ
つーか、毎回2死するにしても仕方による罠
一緒にやってた相手が所かまわずハンマー振り回してたら死ねるし
949枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 16:52:31 ID:lLxzcVwCO
まあミラ系に改造猫使いたいって奴の気持ちは分からないでもない
950枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 17:11:45 ID:lztaEzwZO
堅いモンスター出し過ぎ
グラビの特性じゃねえのかよ
951枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 18:57:40 ID:ItTjF3ksO
白ゲージで弾かれるワロタ
952枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 19:23:41 ID:Y/Ifu07n0
グラビは腹割れるからあの肉質なのに自慰級は破綻してる

あとナルガの硬さが納得いかない
953枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 19:26:55 ID:6koQgzED0
G級じゃなくても破綻してる
怯み値1600はどう考えてもおかしい
954枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 19:42:05 ID:6EQGbyAL0
これ怒りになると何倍速になるの?
攻撃力は何倍?
なにこの安直な難易度の上げ方
955枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 19:51:40 ID:Y/Ifu07n0
>>953
ちょっとまて
G級以外でも怯み1200なのか?
956枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 19:53:04 ID:Y/Ifu07n0
>>954
銀レウスと金レイアは速度1.4倍
レウスは攻撃1.6倍

…これは今までのデータで、
今作の攻撃上昇量最強は間違いなく真ラージャン
多分2.0倍ぐらい行ってると思う
957枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 19:56:59 ID:32b+YGe60
転倒モーションまで早送りだから笑えるっちゃ笑える
958枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 20:12:35 ID:Y/Ifu07n0
普通怒ってる時にこけたら普通より起き上がるまでの時間は長くなりそうだが


ダイヤモンドダストでラー素材黒荒毛だけとか死ね
959枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 20:23:42 ID:4qUGmFxK0
>>956
真ラーはデフォ462%で、怒りで1.28倍らしいんだけど
もっと上がってるように感じるよなぁ…
960枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 20:31:02 ID:Y/Ifu07n0
>>959
1.5*1.28=1.92倍じゃねーか
961枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 20:46:07 ID:4qUGmFxK0
>>960
いや最初から怒りだから1.5倍は入らないよ
まぁガンナーでも防御高ければギリギリ怒りデンプシー耐えられるからそんなもんかもしれん
962枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 21:43:53 ID:NvwN1kHF0
悪魔猫って実際一撃でモンス倒したりしちゃうの?
963枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 21:50:58 ID:Y/Ifu07n0
>>961
通常時と比較して、1.92倍って事ね

それよりも全体防御がイベクシャ涙目でF並のとんでもない数値だと聞いたが
964枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 21:57:08 ID:amFURbMt0
>>963
日本語で(ry

多分、全体防御がF並のとんでもない数値でイベクシャなんかは涙目レベルと言いたいんだろうけど
965枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 22:07:41 ID:2KCAPabm0
アカムとウカムは良モンスって奴をたまに見るんだが、
具体的にどこが良いのかさっぱり解らん
誰か教えてくれ
966枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 22:18:30 ID:Y/Ifu07n0
動きが結構生き物らしい
967枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 22:21:15 ID:vapWDoRn0
モンスターそのものは悪くない
しかしステージが凄くウザッたい
そんな感じ
968枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 22:27:59 ID:2KCAPabm0
>>966
モーションがって事か
それはそうなんだけど、行動パターンが生き物を外れてない?

>>967
いやだから、モンスターそのものの良さが解らないんだが・・・
969枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 22:29:20 ID:Y/Ifu07n0
>>968
>行動パターンが生き物を外れ
たとえば?
970枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 22:58:09 ID:jfdNPX3X0
虫は完全に生態行動パターンを外れてるな。
何のために寄ってくるのか分からない。

生きている蜂が他の生物を刺すにはそれなりの理由があるはずだが、
モンハンの蜂はハンター刺してマヒさせたら満足なのか?
まだ倒れたハンターにのしかかってしょりしょり音たてながら
ハンター喰い始めて連続ダメージでも与えてくるとかタマゴ生み付け始めるなら理解できるが
マヒさせたらただ放置。何となく刺すポーズだけしてたりもするが、ただひたすらそれだけ。

モンハンの巨大ゴキブリはハンターにぶつかってきて一体何がしたいのかわかんね。

プレイヤー視点にしてみたら両方ともUzeeeeeeeeeeee!!だが
まさ叩きつぶしても叩きつぶして湧いてきてUzeeeeeeeeeeee!!という以外に何の意味も感じない。

ゲームだからという視点考えるとUzeeeeeeeeeeee!!と思わせのが目的だろうからその意味では仕様通りなのだろうが
世界観としてのモンスターの生態を考えるとその行動に意味を感じない。



うーむ。俺もたいがい説明下手だなw
971枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 23:19:47 ID:ayP0Jv/Y0
>970
実際卵なんか産みつけられたらたまらんw 首の後ろにコブとか出来るのか。
972枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 23:30:59 ID:6koQgzED0
密林や沼地にランゴがいるのはすげえよくわかる
いかにも生息してそうな場所だからな

でも雪山とか火山とか砂漠にいるのは納得いかねえ
どんだけ気温差に耐性あるんだよ
だいたい虫ってのは大抵高温低温には弱いもんだろ
973枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 23:49:10 ID:ItTjF3ksO
旧火山の糞地形のせいでレウスがずっと俺のターンって愚痴。
マグマの上でホバリングすんなボケが。
突進でマグマの川をいったり来たりすんなボケが。
グライダーでマグマのry
974枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 23:52:53 ID:Srrkn0zI0
>>971
クエスト終了して自宅のベッドで眠った時に
孵化した虫が体内からわしゃわしゃ出てきます。
975枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 23:53:43 ID:FA+IsVIz0
>>972
しかも、火と水と氷にマイナス耐性まで付いてるし

いい加減に装備の耐性とモンスターの耐性を同期させろ
ブレス直撃でランゴが死なないとか。ふざけての?
976枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 00:47:40 ID:8hglvY0pO
いまG級ギザミやってる… 血管切れそう…

終わった… なにこれ報酬に下位素材が大量に………………………………………破壊報酬なにこれ…挟?普通の?
うふふふふふ…G急に下位素材いれたやつ………こ
977枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 00:58:12 ID:puTIvB2o0
☆G級クソ剥ぎ取り・報酬☆
・シェン剥ぎ取りで鋏
・ラオ剥ぎ取り報酬で蒼甲殻
・ラージャン剥ぎ取り報酬で黒毛や鋭牙
・レイア剥ぎ取り報酬で上棘
・各種飛竜報酬に竜の爪や竜の牙
その他多すぎ書ききれないしね
978枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 01:34:56 ID:jViThPfV0
最も腹が立つ古龍の血を忘れるな
979枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 07:57:17 ID:OZOQnnoz0
てすっと
980枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 08:07:50 ID:OZOQnnoz0
oh...書き込めた…規制解除されてたのかスマヌ
>>970
縄張りとかじゃないのか?いくらでも沸いてくるって事はどっか近くに巣でもあるんだろう。
まぁ、だったら他モンスにも絡めよって話だが・・・

大型モンス居るのに逃げないでハンターに攻撃してくる奴って何なの?
ブルファンゴとかこっち攻撃する前にレウスから逃げようよ・・・
生肉取れるって事は草食動物とまではいかないにしてもそこそこ美味しい肉持ってるんじゃないか?!狙われてるよ!
981枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 08:11:30 ID:+KfgPLHF0
>>970
リアルのゴキブリも何がしたいのか分からんが、顔面狙って飛んでくるじゃないか
982枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 08:39:02 ID:1Q3Pka1X0
>>974
ロマサガ2でリアルクィーン倒しに行こうか。
983枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 12:56:28 ID:rUx4tSnb0
>>980
火山の1や2にしかランゴ湧かないってんならわかる
雪山の1や2でも許す、こっちなら蜂の巣があるし尚更だ
でもそれ以外の場所に湧くのは納得いかねえ

あんな気温が40度超えてそうな場所とか0度以下っぽい場所で何で生きてられんだよ
984枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 14:34:32 ID:GqY2fwqA0
レイアとか生態ムービーじゃファンゴどころかランポッポ食ってるしな
一応巣でのみ戦ってくれるが…それだけじゃ納得いかんよ
985枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 17:25:38 ID:puTIvB2o0
レイアはランポス攻撃しないお
986枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 20:45:58 ID:OWgEhA2F0
埋まりそうなんで一応
[MHP2G]愚痴全般スレッド7(携帯ゲーム攻略板)
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1211799636/

【MHP2G】開発はこのスレを見て反省しろ part17(携帯ゲームソフト板)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1212323961/
987枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 22:10:39 ID:ah9Fa0d/O
怯まない敵のダルさは異常……全然おもしろくねぇよ………
988枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 23:02:57 ID:puTIvB2o0
次スレは>>986でよろ
989枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 23:06:36 ID:mRZ/cDwh0
>>987
基本的に全ての敵がスーパーアーマーをまとっているPSUというゲームがあってな
990枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 18:10:04 ID:j35iV4pk0
ゲネポス死ね
991枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 18:52:02 ID:KmWuyORW0
上質な真紅の角、モノブロスX一式とディアソルテアローの為に13本必要なんだが、
一体どれだけのモノブロスを狩り続ければ揃うんだ…
上位の破壊報酬で上位素材じゃない方を1%でも設定した馬鹿は死ねばいいと思う。
992枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 19:01:09 ID:j35iV4pk0
>>991
大連続だとちょっとだけ救われる
匠抜刀アーティとか持っていけばゴミ
993枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 19:05:11 ID:KmWuyORW0
>>992
d、ガンナー専業なんでその装備は無いが大連続試してみる。
994枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 19:25:17 ID:j35iV4pk0
ガンナーならザザミが面倒だが
G級武器ならどうということはない
995枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 23:00:36 ID:zkF3/2Hp0
なるがくるが延髄でねぇよぉ
996枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 23:09:09 ID:drmjv9vx0
やっとフルルガ作ったと思ったら防音珠にもガルルガ素材必要なのかよ
しかもカンタ頭と修羅源珠もだと?やってらんねーぜ・・・
997枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 23:21:48 ID:kHYZ5ZLCO
>>997なら俺以外の全員に全ての天燐が出る。
998枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 23:24:31 ID:SoKekXe10
>>998なら>>997のもってる天燐全部捨てる

999枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 00:05:38 ID:zldJsz+WO
千ならtnkモンス全解雇
1000枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 00:07:10 ID:Rl/udlVa0
1000ならどうでもいいや
10011001
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