1 :
枯れた名無しの水平思考:
前作 シムシティDS
エレクトロニック・アーツ
タイトル:シムシティ DS
ジャンル:都市育成シミュレーション
対応機種:ニンテンドーDS
プレイ人数:1人
シムシティDS part.15
発売日:2007年2月22日
希望小売価格:4980円(税込)
CERO審査:A (全年齢対象)
Wi-Fi非対応
すれ違い通信あり
公式
http://www.simcity.jp/ds/pc/index.html
購入を悩んでる人へ
シムシティ等の箱庭ゲーをプレイした事がない人
まずはブラウザ上で無料で遊べるシムシティクラシックをプレイしてみてましょう
http://www.japan.ea.com/simcity4/sim_classic/classic/index.html 歴代シムシティをプレイした事がある人
楽しかったなら購入も有り、ただPC版に比べて色々とショボイ
他の箱庭ゲーをプレイした事がある人
俺も市長になりたい!!!ってならどうぞ
そんなの知らんとりあえず面白いか面白くないか教えろ!!って人
俺は面白いが君に合うかはしらない
どんなゲームでも人を選びます、購入は自己責任で
質問をしようとしている方へ
疑問はチュートリアル、説明書、Wiki、過去のレス等で答えられている事が多いです。
まずは自分で調べる努力(`・ω・´)
検索「Ctrl+F」を活用してください。
専ブラの人は抽出を活用してください。
Wikiに載っている、過去レス、過去ログに載っている情報を質問されたら
Wiki嫁、過去ログ嫁をオブラートでぐるんぐるんに巻いて答えましょう。
※ほごしゃのかたへ
・タッチパネル操作がうまく行かない人は本体設定で補正してみ。
乙
>1
乙カレー
前スレに載ってたテンプレありがとう。
つーか次スレ立ってないのに埋める奴は支持率0%地獄に落ちろ。
前
>>991>>995 だがちょっとまって欲しい。
火消し設置前に火事とはどういうことか。
うぇっwwwwwwww止まんねwwwwwwww池イミネwwwwwwww
そらそうよ
乙( ̄ー ̄)
前スレでアメリカへの条件書いてくれた人、有難う!
古代からやり直して頑張ってみます!
あけぼのでエクセレントマップ出現させたくらいにしておいて、開国をやると、すぐに火消しと奉行所はやってくるからな
そこまで困らなかったが、範囲が分かりにくい&範囲内でも出火率高いとこあったり、で火事は数回起きた
即周囲の建物ぶっ潰せば、数個の被害ですむけどね
2面白すぎだろ・・・・
>>8 江戸時代式消化法を使うんだ
周りの建物ごと更地に
18 :
前991:2008/03/23(日) 02:14:38 ID:M7d5YJra0
>>8 開始早々に火消し設置できるようになったから、
俺からすればなんで設置前に火事になるのか理解できなんだw
>>10の言うように開始時の人口が多かったんだろね。
古代でエクセレント出るまでやってたから。
2022年 13万人11%・・・
大樹の真横に発電所とかあり?
20 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 02:25:11 ID:ii+4XTL70
今日の昼(昨日の昼か?)から始めた
ニッポンせいちょう時代でも全然カネが貯まらん・・・orz
21 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 02:36:03 ID:V4EmNYVSO
かいこく時代はみんな戦国の砦建てた?
>>21 シムの話で「いくさはこりごりだ」ってのが有ったから
クリアして次の時代に行く前にとりあえず建てといた
そしたら周りが発展しやがるw
言ってることとちげーw
説明書見たら町の工業発展&周辺の地価上昇効果があるっぽい
説明書はちゃんと読みましょうって事ですね
やべぇw今作オモシロすぎwww
世界樹並の時間泥棒だよ…
>>1 乙!!テンプレからちゃんとエラーになる画像掲示板のURL消えてるのがナイス。
>>23 貴様っ!市長:ウィズル、町名:エトリアでやっているなッ!
俺はやっている、間違えてヨーロッパ芸術にいっちまったけど
チャレンジモードで1回目をクリアして2回目やると、
古代あけぼの時代から碁盤目で町作りを始めちゃってる自分がいた。
「いたストや」「風来のシレン」と同様で、自分の上手さが上がるタイプのゲームだよねシムシティって。
3に期待。
>>20 俺もそんな状態だった。
予算いじらずに、チマチマ人口増やすといいよ。
工場増やすと結構増える。
工場は需要が低くてもとりあえず建つからね
常に住宅と商業のバーを延ばすのが定石
警察とか学校とか病院って道に面してなくても効果ある?
病院が無いっていうんで余った土地にドカドカ林立させて健康上げたいんだけど
せいちょう時代やってるんだけど
発電所ってどうするとランクアップする?
現代温暖化時代のフリープレイをしているんだが、神社や城
造船所はどうやって作るんだ?
っていうか、フリーなのに時代が固定されてるのが
理解できん。
セーブでぶっ壊れたかと思った
俺の20年近いゲーム歴でもあれだけセーブで待ったことはない
ゲーム歴20年か
なら、ドラクエ2でふっかつのじゅもん書き写すと思えば短い
やっと温暖化クリア。
最後の5%がきつかった。
てかこれ汚染まみれじゃ絶対クリアむりじゃね?
軍事施設作らない縛りでやってたからかね?
攻略本買うかどうか迷ってる
持ってる人、役に立ってる?
これって橋はないんですよね?
川には埋め立てて道作ってるんですが
2034年
67万人でおんだんかクリアしたんだけど
@40年もボーっとしてなきゃいけないとは…。
エクセレントとか目指すにも
前時代に人多くしてクリアしすぎたから
この時代でこれ以上人口増やすの厳しいし…。。
>>36 橋をかけたい場所で、陸地から陸地へ一気に道をひくと橋がかけれる
川幅最低何マス最大何マスってのがあった筈だが忘れた
実際に試してみてくれ
なお、古代はまだ橋を作る技術が無いので無理
開国か芸術時代になってから
タイトル画面の音楽がシムシティ3000でワロタ
プレイ中にDSの電源が落ちるの俺だけ?
>41
ちゃんと充電しろ
多分CPUフルでぶん回してるだろうからバッテリー消費激しいと思われる。
温暖化時代普通クリアしたあと汚染開始させようと空港開港石炭発電所たてまくったらほんと一気だな・・・・
あれだけ頑張って白くした意味がなくなったようで欝
マケボノで単に領地拡大させてるだけで楽しいww
mk2の評価はどうなるかね?
D〜Aまで予想できるんだが、(Cが濃厚)
個人的にはきちんとAをつけたいところだ
Aは絶対ない
47 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 07:59:46 ID:5aVep12q0
なんか書き込めないからやり直し・・・
農地は大量に連結したかたまりに一箇所だけでも道路つなげれば全部機能するみたいだね。
道農農農農農農
な感じで。種類違いでも問題なかった。これでかなり用地節約になる
既出だったらスマソ
げいじゅつ時代の建物ギャラリー27と29埋まった人居ませんか?
この2個が埋まらなくて先に進む気にならない
災害発生しすぎ。
操作性微妙すぎ。
売却決定
よし結末ktkrwwwww
やべぇwwwwwwww温暖化の結末時代面白いwwwwwwwwwwwwwこれは斬新過ぎるwwwww
コレはEAにGJといわざるを得あい
52 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 08:14:30 ID:VIrpV/OOO
朝一で買って来ようと思っているんだが
まだ迷ってる
誰か今作の良い点・悪い点を挙げてくれい
>>52 いい所
動見ても糞だろって思ってた時代進化システムがなかなか面白いこと
現代(まぁ今までの普通のシム)から一歩進んだ未来時代がおもしれえええええええええええええ
悪いところ
セーブ時間がもう長いのなんのってもうSONY製品はしらんけど任天堂製品の中では一番長いんじゃね?ってぐらい長い
>>52 悪い点:インターフェース周りのクソさ、操作性の悪さ
良い点:シムシティ 時代を超える斬新さ
55 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 08:26:43 ID:5aVep12q0
タッチペンで誤爆しまくるのとセーブ時間を我慢できればあとはDSの中で良ゲーだと思う
シムシティDS1にあったようなバグとか
今のところバグは無さそうですか?
>>52 本家シムシティは初めての俺でよければレビューするよ
シムシティっぽいゲームは経験あるので箱庭シミュレーション初というわけではない
ニッポン発展時代プレイ中
時代ごとにやることが変わって面白い
パラメータ変動が思ってたより複雑で街づくりがリアルっぽい感じ
時間泥棒されてます 今日ほとんど寝てないよw
気になった点は
MAPで街の様子の詳細が伺えないからメンドクサイ
セーブ長い・・・・・
なんで整地のやり直しが出来ないのかわからない
道路・電線のつなげ方や、道に接する区域の有効範囲とかが
わからないからこの辺り攻略サイトか何かで調べた方がいい
タッチペンの感度はカドゥケウスやった身としては特に気にならんな
せいちょう時代で給水ってどうやるんですか?
建設にそれらしいものがないんだけど・・・
>>52 従来の現代シムシティもフリープレイで最初から選択可
個人的にはコレが結構嬉しかったのだ
前作を持ってればそうでもないか
タッチペンオンリーの操作はやりにくいけど整地以外はアンドゥ有り
拡大して操作することもできるけどこれはこれでやりにくいかも
チャレンジモードでは時代が変動するから、前作より圧倒的に飽きにくいと思われ
バグはないっぽい?とりあえず未確認
60 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 08:33:18 ID:5aVep12q0
>58 そのうち増える とりあえあず開発するべし
>>58 給水はポンプ場ね
無いならとりあえず進めてポンプ場解禁をマテ
ただボタンで操作できても良いと思うんだよなぁ
元祖シムシティにタッチスクリーンなんてハイカラなもんありませんて
956 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 00:00:58 ID:Y03VkuCtO
アメリカへの分岐、造船所の有無だな。
同じ条件でセーブして確かめたから間違いない。
ちなみに海港は無くていい。
65 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 08:42:01 ID:2nVZyB/pO
3は未来から始まり、タイムマシンにより、過去の時代の問題を解決しなければ滅亡する。というストーリー仕立て。
あくまで想像です。
未来で詰んだ\(^o^)/オワタ
普通に住宅地やら工業地やら商業地やら立ててたらお金なくなってそこでちょうど電力供給の限界が
しかしお金がないしこれはひどい
お金貯まるの待ってたら2つあるうちの発電所が1つ爆発、そこでちょうど発電所建てるお金がたまったから建てたら建てたとたん2つとも爆発\(^o^)/オワタ
一瞬で廃墟化しましたとさ。
資金がマイナスになってゲームオーバー/(^o^)\セーブしてねぇよwwwwwwwwwwww
>>68 いやさぁ
あけぼの時代もこんな風に思い切り開発して資金底ついたら放置して〜ってやってたから今回も同じように・・ってやってたら発電所が・・・('A`)
資金マイナス→ゲームオーバーなのか
まだ成長時代だけどこれは予習しとかなきゃな…w
71 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 09:15:12 ID:fgaOvdyz0
おんだんかはスタッフロールでた時から更に+30万しなくちゃならんの?
80万なんて無理そうなんだが・・・
72 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 09:16:15 ID:fgaOvdyz0
>>70 まぁ予算の支出いじって抵抗は出来るよ。
2回マイナスになったけど研究費とか削って
ぜんぜん乗り切れた
74 :
sage:2008/03/23(日) 09:25:14 ID:/M1L/Nwz0
買おうか迷ってます。
なんか前作は街が発展すると処理落ちするとかいう話がありましたけど
それはやっぱ今回も同じですか?
かいこく時代に城建てて、周りを屋敷が囲んでて、
せいちょう時代も武家屋敷が残って、ちょっといい街並みだったんだ
おんだんか時代行ったら屋敷が全部古マンションに替わって泣いた
ある意味リアルだよなぁ
これが年月を経る街の宿命なんだろうか…
結末時代の質問なんだけどネタバレになるからメ欄で質問させてもらう
>>76 専ブラを使い手の俺は深い悲しみに包まれた;
台風と地震が発生しすぎだと思うんだが。
あと災害発生時のSEが糞。
79 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 09:57:27 ID:ycM9xoGY0
江戸時代の神社の寄付の仕方を教えて下さい。よろしくお願い致します。
80 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 10:01:31 ID:DTyWJMDD0 BE:153591825-2BP(556)
>>79 最初に寄付おねだりされたときに言われなかったか?
神社調べてみろ。
調べるのレスポンス悪いよねw
セーブにかかる時間の長さすごいですね。
PSのA列車が個人ランキングトップだと思ってたけど、それ以上に感じます。
温暖化が進んだとしても、
普通に生活できますよってことでおk?
結末時代これなんて中国?
セーブとロードは確かに長いが、
PC98のルナドン経験してるので耐えられるw
当時の経験から、セーブしてる間は文庫本読んで待つ俺
セーブ ロードが長いって
どれぐらい長いの?
1分ぐらい?
シムの食い物が普通ってどういう事だ!シムの食料と言えばブロッコリーだろ!!!!
と思ったのは俺だけでおk
結末時代って相当斬新なものらしいが、
俺はサターン版のシムシティ2000みたく未来チックな建造物になるのを想像してた。
SF好きな俺は当時は大興奮だったが…レス見る限りはどうやら違うっぽい。
なんにせよまだせいちょう時代だから、早くそこまでたどり着きたいな。
おんだんかクリアしたデータ消してしまった
けつまつ出してからにすればよかった
>>88 いや確かに想像してるような未来の建物とは違うと思うけど、でもやっぱ未来っぽい建物だぜ?
こういうの好きな俺は未来時代大好きwww
>>90 未来好きなのはわかったからメル欄直そうぜ
>>91 専ブラな俺涙目
しかし結末木高過ぎだろ・・・4マスで3万とか・・・
整地すら出来ない時代の人間がどうやってバベルの塔を建てる技術を得たのか
温暖化に進む頃なんてバベルの塔は空気だからな。
のちの時代に邪魔くさいと思う場所に立ててしまってる時代の象徴
3×3を基本に配置してってるのに、これだけ4×4なもんだから配置に困る。
いっそ5×5まで大きくしてくれた方が使いやすかった。
6×6で配置してど真ん中に置くと何となく立派に
過去に設定した地区を解除せずにやってたら
自分のシムシティ史上はじめて
低密度と中密度と高密度が混じった
東京っぽい乱雑な街になった
森とか公園とか平気で公害が通過していくせいか、中密度でも汚染がひどすぎて高密度使うのをためらってしまう。
今までのシムシティには無かったジレンマだ……。
今回のは高密度地区でも環境次第で低密度や中密度の建物は建つ
地価
電気
水
大気
ゴミ
汚水
をクリアしてやっと高密度の建物が建つくらいだし(工業を除いて)
9x9で区画分けしていったらだんだん管理できなくなってワロタ
初心者だし6x6とかにしとこうかな・・・
災害発生時の糞SEのせいでマジやる気失せるんだが。
105 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 12:06:49 ID:6TciTgr/0
質問なのですが、ヨーロッパげいじゅつ時代からヨーロッパ産業時代にトラベルすると、
1400ぐらいあった収入がー700とかになってしまいます。
なので、建物を建てたりできなくなります。
税率を上げてみたのですが、住民が減って収入が減ってしまいます。
何か解決方法はあるのでしょうか?
wikiなどを見てみたのですが載っていなかったので質問しました。
わかる方は教えていただけないでしょうか?
>>104 ならさっさと止めて売ればよい
無理せず他にやりたいゲームでも探しに行きなさい。
>>105 収入がマイナスになるという事は
支出が存在してるという事だから
警察消防教育医療にかかってたコストを減らせばいい
温暖化クリア後に更に30万人も人工増やして、且つ汚染度50%以上とか無理ありすぎ
これは入れただけで結末がすぐに出るパスワードの発見を待つしかないな
ニッポン成長時代で教育上げるのって、学校と大学作るだけじゃダメなの?
全体に満遍なくちらして、予算も200%なのに36以降一向に上がらないorg
失せるんだが。
なんてここに書き込まれても、仕様としか言いようがない
批判はここじゃくてEAにでも送ってくれ
>>108 違うぞ。
クリア +50万人
結末 汚染+30万人
だから、クリア時から−20万人の状態でいける
俺は−10万人(67万人→55万人)くらいに減らして行った
・公園を石炭発電所、噴水を道路に
・海を埋め立てて工業地区に
>>109 いやいや、なんでやる気うせてるんだからさっさとそんなゲーム止めて別のゲームやった方が
いいんじゃないかって思うのは当然ではないか?
やる気のうせるゲームなど楽しくも無かろう?
結末時代
・汚染は30〜40%ぐらい?白くなった
・なのにメインページの浄化率は全く増えない
・人口は22万ほど
・教育レベルは84
・研究費200%
・2114年
なのに全く新しいものが開発されない・・・?何かフラグとか立てなきゃいけないの??
115 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 12:35:44 ID:w+Ha/KngO
細かい話になるが、セーブ時に自作のハンコが出てこないのはちとさびしいな。
ミニゲームのとき以外に、予算承認のときなんかにも出てきてほしかった。
>>8だがちょっと報告
開始から17000人ぐらいいたからその分火事のリスクも高かったのか
2カ月おきぐらいに火事
↓
人口・金減、更地化
↓
火消し現れず
これで、二時間ぐらい(*´Д`)l \ァ l \ァ
開始当初の人口じゃなくて、どれだけ人が増えたかで施設増えるのを今知ったw
今回もどMにはたまんねえなぁ!!
117 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 12:49:27 ID:3DYQkGh8O
汚染が酷かったので全部公園にした
汚染0になった
これって時間が経つほど災害の発生率上がる気がする。
最初の20年は5〜6年に1度くらいだった災害が、2040年過ぎたくらいから
1年に1,2回起こるようになった。終末に向かってるってことなのかね。
ところで時代の象徴ってなんか地価あがったりの効果はある?
温暖化、全面的に建て直そうと思って金を700万貯めたんだ。
で、どうせプレゼントは壊せないしと思って町を全除去かけたんだ。
大樹…orz ボーリングとかいらねぇよ…
核融合発電所はいつ出るんだ?
121 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 13:04:44 ID:O/MzuyQi0
ヨーロッパさんぎょう時代をクリアしたのに、分岐が出なかった。
アメリカはんえい時代に行くにはどうすればいいの?
新大陸には船に乗っていくんだよ。
oi
おい
古代時代、獣道間違ってつくったけど
取り壊しできねーぞ
oiどうすんだこれ
>>116 みたいにたまに火消しが最初のほうで現れないことがあったなぁ。
ロードしなおしたらすぐでてきた。
あけぼの時代に木を使い切るとイースター島の悲劇っぽいイメージ。萌える。
>>114 木をマップ全体にテキトーに散らせばぐんぐん浄化率が上がるよ
あと結末のエクセレントの条件の一つが人口50万人であることがわかった
128 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 13:12:53 ID:UuKEbgD70
>>123の質問多いな
一時的にでもテンプレ入れたほうがいいかもしれん
DS2って「木のふりかけ」ってできたっけ?
SimCity4ではニョキニョ期に移行するための最終手段だったけど。
温暖化終わった〜〜
長かった・・。
131 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 13:19:32 ID:fgaOvdyz0
>>130 何度も何度も諦めそうになるから、その分終わったときの達成感は半端ないよなw
温暖化 人口52万人
支持率90% 工業作っても人口も支持率もあがりません
どうすれば・・・
3通りのパターンがあるから
結局全部遊べという事か
ゴミ捨て場→貝塚→大樹 →大きな大樹→ボーリング施設→石油精製施設
ゴミ捨て場→貝塚→大樹 →大きな大樹→博物館
ゴミ捨て場→貝塚→大樹 →大きな大樹 →超大樹
祭壇 →神社→りっぱな神社→世界遺産の神社
祭壇 →教会→りっぱな教会→世界遺産の教会
海港って最低5マスは一列になって海面に接してなきゃいけないってことだったんだねえ
てっきり合計5マス中1マスでも海面に接してればいいんだと思ってたYO
>>133 一回目のプレイでゴミ捨て場を作らなかった俺涙目
ついに20XX年に突入・・・
もう駄目なのか
おんだんか俺も終わらない
結末行かなくていいからとりあえずED迎えたいぜ・・・
138 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 14:03:36 ID:fgaOvdyz0
1.既に立っている住宅や商業のチェック。地価にふさわしくない安そうな建物は一度壊して立て直してみる。
2.住宅税を0%にする。
3.推知があれば埋め立てて住宅追加。
4.やり直し。
お好きなものを。
密林から昨日届いてプレイしてるんだけど、町の名前って
最初に決めたのから変えれないんですか?
SFC版以来だから、町1つ1つで名前付けれるもんだと思ってたorz
税率一律9%でFAな俺。あんまり人口減らないし収入もそこそこだからおkと思ってやってた。
資金にも余裕が出てきたからためしに0%やってみたけどちっとも人口増えなかった。
>>133 サンキュー
ゴミ捨て場全部潰してゴミ全部リサイクルしてた・・・
ちょっとゴミ捨て場作ってくるわ!
ボーリング施設ってどうやったらつくれる?
大きな大樹とりあえずつぶしてみたんだが何も起こらない。
おお結末これた
何故道路の上に電線が設置できないんだぁぁぁ(゚Д゚ )!
ヨーロッパさんぎょう時代で詰んだ…
>>144 3マス以内なら送電線つながって無くても電気送られてね?
>>145 いや、そのイベントの発生条件が聞きたかったんだが。
>>119を見る限りいったんつぶす必要があるのかと思ったんだがさらに+で何か必要なのかと。
つぶした後は更地のままにしておくべきなのかどうかとか。
俺の場合は温暖化の時突然業者が来て、
博物館にできますけどしませんか、と聞かれた。
まあノーにしてしまったが
>>144 mjd!?
早速やってみ…ごめんゲームオーバーで今原始時代…orz
情報どうもです
150 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 14:34:29 ID:zQvjfG2C0
古代の平均寿命15歳でさ、子供とかいるし
人口増えてるんだよ。
平均15歳ってことは10歳くらいで子供作るのか?
子育て中に寿命がきちまう。
10代で命が終わるのは寂しい。
でも10代で童貞卒業はうらやましい。
>>150 生まれた直後に死ぬ子もいれば、50、60まで生きる人も
いるってことでは・・・?
きっとガキのころに死んじゃう奴が多すぎて平均寿命押し下げてるんだろ。
うまく生き延びた子は30くらいまでは生きてそう。40まで生きたらたぶん長老。
結末DENEEEEEEEEEEE
パスワードはまだか
汚染が嫌なんで工場や港をかなり離れたところに
作ろうと思うんだが鉄道ちゃんと機能するかな?
それともあんまり離れすぎたら駄目なのか
教えてエロイシム
>>147 そういうことか。
>>119よく見てなかった。
>>154 俺は工場+発電島作ってたけど問題なかった。
鉄道もつなげてたけど効果はわからない。
環境対策施設も周囲の汚染カットするっけ?
>>156 ちょっと大きな公園が多すぎじゃないか?
まずは召還されましょう
>>156 あなたは古生物が好きです
派手なものではなく、人とは変わったものを好むようです
時折、前に進んでいるつもりで、後ろに下がっていることがあります、注意しましょう
>>158 電気がわかんなくて発電所5個建ってたんだ・・・
それで汚染がひどくて
>>160 よくわかんないが注意するわ
>>161 地熱発電開発されるまで汚染は気にしなくいいとおもう。。多分
なんだ……
そういう名前設定の作品があるのか……
俺と同じカンブリア紀マニアだと思ったのに
>>161 じゃあ学校建てて、研究費200%にして色々発明されるまで待つといいぞ。
原発や環境を良くする施設が建ってからが勝負だ
>>160 シムシティ占いかよww
>>156 汚染がひどい地域は一旦全破壊してそこに大きな公園を立てるといいよ。
5年くらい放置後再び区画を置くとビルがにょきにょき。
>>162 もうだいぶクリーンになっちまったよ・・・
研究200%にしてるのになんもでない\(^o^)/
>>163 アニオタでごめんな・・・
温暖化で商業と工業が成長しなくなったんだがどうしたらいい?
家だけ成長して困ったぜ
>>164 dクス
学校建てまくってもうちょっと粘ってみるわ
バスターミナルの建て方って、
道路道路道路
バスターミナル
であってる?
それとも
道路バスターミナル道路道路道路?
結末時代の汚染浄化率90%ぐらいまできたけど残り陸地ばっか残ってなかなか浄化されねえええええええええ
なんかおまいら楽しそうだな。
よしこのスレ見て決めた。今から買う。
ただうちのDS保護シールのせいか知らないが狙った位置にタッチできないんだよね。
誤作動ひどいんだけど大丈夫かなぁ
ゴミ集積所って撤去できないのか!?
ゴミがあるうちは無理。
道路切って放置するとゴミが消えて区画解除できようになる……いつかそんな日が来るさ……。
ヨーロッパ芸術なんだけど教育支出200%、学校建てまくったのに教育レベル24以上上がらないorz
親の仇のように建てないと30は行かないのか?
>>170 陸地に水場つくれば、そこに木を植えられるよ。
>>174 リサイクルセンターを建てられるなら工場の近くにでも建てておけ。
何ヶ月かたてばきれいになる
>>150って低年齢脳
おんだんか時代で大樹から「博物館」or「石油」に進むイベントが出なかった。
イベント発生条件つかめず。
工業地に隣接してるとか教育の数値と関係あるのかな?
どっちかになった人心当たり教えてください。
江戸時代に神社の寄付忘れたまま次の時代に来たんだけど、寄付してたらどうなったの?
大樹は住宅地のど真ん中に立ってるわ
考古学研究所建てた後にイベントで来るはず
商業区の地価が全然上がらん・・・。
30個以上作ったのに病院が足りないとか言ってくる
大気汚染のせい?でも発電所ないと困るよね。
石炭しかないから汚れる汚れる・・・周りに公園作っても効果ないし
学校も30個くらい作ったけど新しい発電所開発されないしどうしろと
資金に余裕があるなら、建設予定の区画を道路であらかじめ作っておいて
全部大きな公園にしておく、気づいた頃には地価サイキョになってるから
準備が出来次第どかんと住宅地でも立てるといい感じに育つぜ。
国のためを思って50000出資したのに、「戦争で金儲けとはけしからん!」って怒られたよ
神社に寄付したいけどない
どんなやつ?
>>189 「建設」メニューで、白地マスの中央にプレゼント箱のアイコンに見えるやつ。
古代で「祭壇」を建てた場所にある。
2の時代に維持してなければ3の時代にはなくなってるよ
192 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 17:04:32 ID:fgaOvdyz0
>>175 心配するな。俺だって気付いたら4000万近く貯まっていたさ。
お前の役に立てたならそれで十分だ・・・ぜ・・・
鉄道で環状線を作ってやろうと古代から構想してるんだけど、質問。
道
道
線路線路線路
道
道
ってなったときは、道は途切れてしまうの?
踏み切り扱いにはならないんだろうか
道路と線路を交差させられるよ
問題ない
おー THX
見た目に変化が無いから不安だったんだ
196 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 17:13:20 ID:fgaOvdyz0
>>193 いま温暖化のデータで試した。
結果も分かったが、どうだろう。
きっとお前は答が知りたいんじゃなくて
そのワクワク感が楽しいんだと思う。
だからさ、それを大切に楽しみにしながら鉄道が
作れる様になるまでプレイしてみたらどうかな?
まぁ踏切が出来るんだけどね。
197 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 17:25:06 ID:zQvjfG2C0
結末の汚染マップ気持ち悪いわ
13万人から進まない・・・
教育・健康ともに90以上・・・
温暖化の中盤から大規模な区画整理の為にガンガン取り壊してたら石油イベントが始まってびっくりした
>>199 汚染が酷くて地価がたんねーんじゃね?
公園作って地価を上げるんだ
もしくは水がないとか
>>199 税金を高くしているならば下げる。
低・中密度を高密度にする。
公園で地価を上げる。
農耕地は潰しちまえ。
高密度の工場は結構うまいぞ。
公害に注意すれば、だが。
>>200 詳細を聞きたいのだが、大樹も普通に壊した?
それと博物館イベントの前に起きた?
すまんこれからDS2買いに行こうと思うんだけど
フリープレイって資金気にせずにのんびりプレイできる?
後、シナリオモードクリアできないと思うのでパスワードでマップ解禁すれば
フリーで最初から好きな時代選べるとか出来るんだろうか
ボーナスとかエクストラの意味がwiki見てもよく分からない
SFC版は2〜3万人口いけばいい方
SS版2000は地下鉄やら水道やらややこしすぎて途中で投げたというヘタレっぷりなんだが
>>203 元々発展してた区画が気に入らなくなって、プレゼントとかは整地しても破壊されないから
金もそれなりにあったし、人口激減とか気にせずに一気にガッと潰したら
その中に大樹があったらしく、マキシスさんに呼ばれてイベント開始
博物館のイベントはその後に起きた
207 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 17:43:48 ID:zWwF8jgQ0
ニッポンせいちょうやってるんだが、教育が38〜39で頭打ち。
学校と大学ムラがないように配置して予算も200%にしてるんだけども。
道路に面する必要ってないよね?
うぁぁ・・震災でボロボロになった・・・
ちょっw 消防署が火事ってww
アホかwwwwww\(^o^)/
汚染を食い止めるには木を植えるか工事ぶち壊すのが一番良い?
データを消すのが一番良い
時代の象徴を喜んで建設したら
住宅地に東京タワーでけた・・・テラ違和感・・・orz
213 :
119:2008/03/23(日) 17:48:16 ID:mULq9IaM0
>>205 チャレンジモードってのがあって、それをやってると次に何をしてください、次になにをしてくださいって出るよ
この建物はこんな風に使ってくださいって説明もあるし、水道管も通す必要ないし
シムシティはSFCの最初のヤツと、シムシティ4しかやったことなかったけど、
DS2はかなり初心者仕様だと思う
シム4は初心者お断りで涙目になりながら慣れるのに苦労したw
>>205 フリーマップは、メニューから選ぶと、最初に「時代」を選ぶ。
時代を選んだ後、それぞれに1個マップが用意されてるんだけど、
追加マップが出るとそれぞれが3個ずつになる。
で、ボーナスマップと呼ばれているものは「少し変わった地形」のマップで、
エクセレントマップは、あらかじめ町が出来てる状態からのスタートになる。
>>213 だってそんな風にやらないと大樹みたいな特殊なの壊す事なくね?w
217 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 17:57:13 ID:fgaOvdyz0
>>210 汚染が酷いところに大きい公園をひとつ置いてみて10年後と比べてみろ。
大体1年3分弱だから30分ほどで理解できるはず。
>>216 その痛恨のミスのおかげで石油や博物館の出現条件わかったので感謝
つまり石油はある程度発展した状態から大樹を破壊するのが条件かな。
ありがとう。試してみる。
220 :
205:2008/03/23(日) 18:02:58 ID:wng7zWGT0
「一応」最初から現代とかのマップは使えるわけね
初心者に優しいのはすごく助かる。チャレンジモードは
自信がついたら少しずつやっていくよ
ありがとう、買ってくる
そして誰もいなくなった・・・
Fin
ヨーロッパの産業時代
工場や発電所のまわりに木植えても池つくっても水場にして環境が改善されないんで、とうとう工場ぶっこわして森にしたんですがてんで駄目です
一度汚染されると終了でしょうか? とりあえず池と水路で破産したのでやり直し
>>220 チャレンジモードはチュートリアルでもあるから、あえてチャレンジモードからやるのも一つの手だよ
税金全部下げたら市民増えて資金増えてふいたwwwww
>>220 というかチャレンジモードからやっていったほうが流れ掴めるよ
むしろ初心者ならチャレンジモードからやるべきだよな
あけぼの時代なら木と食料しか気にするものないし
過去のシムシリーズのシナリオモードだと難しかったけどねー。
SFCのシナリオ、リオデジャネイロの大洪水とか。
デトロイトの交通渋滞のシナリオは初期の道路の作り方に気が狂いそうになった。
渋滞起こすは交通の予算がハンパじゃないわ・・・で。
シムシリーズ、DS2から始めた人には是非やってみてもらいたい。面白いよ
SFCのシナリオはどれだけゲームのシステム把握してるかだったからな
街づくり意識してたら絶対クリアできないよ、デトロイトとか
229 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 18:23:57 ID:O/MzuyQi0
>>227 デトロイトは犯罪で、交通渋滞はベルンだったはず。で、災害起こしまくってベルンの街を廃墟にしたら、
「貴方は素晴らしい市長です!」
って褒められました(笑)。そりゃ交通渋滞はなくなったけどさ。
日蝕キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>229 おお、ベルン!思いっきり間違えました。(スマソ
そんな市長を褒めるDr.ライトがすてきだった。
放射能汚染シナリオが懐かしく、
今回もメルトダウン狙って起こしたいとウズウズしています。
誰か今回のDS2でメルトダウンした人いますか?
開国で13万人にして成長に移行したら、支持率上がらないで給水塔が出なくてはまった・・・
233 :
206:2008/03/23(日) 18:36:10 ID:mxY2jwn+0
すまん、芸術劇場を博物館と勘違いしてた
博物館はない
前段階であんまり大きくしても意味無いんだな…
ヨーロッパ芸術でマップの7割ぐらい開発してから移行したら、
電力不足でマップの半分切るぐらいまで壊す羽目になったorz
お前達今までどうやって電力手に入れてたのかと小一時間…
竜巻で壊れて直したら、すぐさま同じ所にやってきた竜巻に殺気を覚えた
ニッポンせいちょう時代の台風って常に大体同じところ通らない?
つろうそく
つガス灯
焼却炉を設置したんだけど、
前からあるゴミ貯め場のゴミが減らない・・・
焼却炉が足りないのかな?
>>233 芸術劇場は大樹というかゴミ捨て場も作ってない俺のシティでも作れたぞ
240 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 19:17:11 ID:5aVep12q0
どうしても汚染がたまって排除できない地域や地価が上がらない地域は一度すべてつぶしてしまい全部大きな公園にして見ましょう。
しばらくするとその地域の汚染は無くなり地価はうなぎのぼり。
そのあとに公園を全部つぶして一気に各種区画を設置してみよう。
一瞬で70万人こえるよ
あと温暖化のエクセレント条件ってなんなの?
線路使ってますか?
駅って公害が結構すごいような気がするんですけど
>>236 台風が四方八方から来たらおかしいじゃないか
243 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 19:26:00 ID:iWfV9wnzO
調査ボタンってどれですか?
さっきから発電所がピンチなんですがどの操作したらいいかわからなくて困ってる
ゴミ焼却炉の公害がつらい…
>>243 建設→虫眼鏡、移動の横の「?」が調査ボタン
温暖化の軍事施設工場ってヒゲが建てるだけ損みたいなこといってるけど
なんかメリットあるの?
>>240 「しばらく」とはゲーム内の時間でどれくらいでしょう?
地価を上げるために大きな公園を固めて設置して、しばらく放置(ゲーム内で10年位)したのですが、真っ白のままで全然上がりません。
何十年も放置しないと上がらないのでしょうか?
>>247 汚染度の方は見た?汚染度薄くなってない?
249 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 19:35:46 ID:5aVep12q0
>>246 産業活性化
>>247 汚染がなくなればおk とりあえず全部住宅とか工場に変えてみりゃれ ある程度バス停なり鉄道も設置した方がいい
心配ならセーブしてからね
工場まとめて作るより散ってたほうが汚染きにならなくね?
>>248 汚染度、地価共に真っ白です、環境だけは青くなってます。
>>112 結末のクリアは人口12万でもいけたよ。
クリア自体は汚染の浄化だけだと思う。
人口30万でボーナスマップがでる。
アメリカから現代に行ったら目指せシムマスターとか言われたんだけど、汚染が少なかったから?それともアメリカルートは必ず言われるの?
253 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 19:42:07 ID:5aVep12q0
>>252 ルート分岐以外ののセリフの分岐とかは無いとおもう
>>250 じゃあとりあえず建物建ててみたら?
建物建てたら地価あがるかも
2はもっさり解消されてますか?
たしか中〜高密度建てないと地価は真っ白だったはず。
空港発展しねえ・・・3×6で道路に面してる。周りの高密度商業は発展してるのに
せいちょう時代なんですけど
樹木が平地にならなくて
土地が足りません
樹木のすぐ隣を住宅地にしたけど
樹木が減りません
どうすれば平地が増えるのですか?
整地すればいいじゃない
260 :
222:2008/03/23(日) 19:57:28 ID:e0TKUBUHO
>>240 公園の入手条件ってなんでしょう
メモにも書いてあるからこの時代ででると思うのですがいつまでたっても出ません
そんなことよりゴミ貯め場のゴミが減らないことの方が問題。
誰か助けて〜 3つも焼却炉建てたのにさ。
ゴミために道路がつながってる限り、ゴミは運ばれ続けるよ。
シムは基本的にアホなので…。
結末おわった〜〜
大きな大樹切って博物館にしようとかいうイベントが来たので書いとく。
ちなみに断ったあと大樹を調べるとまたイベント(寄付と同じ)
考古学研究所の後
2006/7/19
支持率90 教育75 健康67 金513720 人口423939
考古学が教育70だったから教育75だと思う。
だめだ・・・
この2年で壊滅的な大地震が3回きた
もう嫌だ・・もう嫌だ・・もう嫌だ・・・
自然災害イベントおきすぎじゃないですか?
なんでこんな理不尽な自然災害が連発するんすか?
開発はドSですか?
古代人が飢え死にしてしまった
農地は道に面してないといかんかったか
面倒だけど1年に1回ぐらいセーブしとくほうがいいよ
直す手間よりセーブする手間のが楽
大きな公園の公害漂白ってなんか宗教みたいでキモくなってきた。
どうも海港が発達せんな、場所もちゃんとwikiみてとったんだが・・・
淡水だとやっぱりむりなのか
原子力発電所の爆発ktkr\(^O^)/
せいちょう時代やってるんだけど、
支持率70%→地震→支持率60%に→70%に復興→地震→60%に
を 繰り返してすすまない…
たぶん、19××年になってから100年くらいやってると思う。
なにが原因なんだろ。前作よりむずかしいね。
>>272 淡水でも可能。
川幅が足りないのでは?
人口45万からあがらん・・・
仕方がない使いたくなかった・・
使いたくなかったがこのままじゃ精神面でダメになる
PAR使うか・・・
277 :
272:2008/03/23(日) 20:20:40 ID:YevNnTOf0
5分ほどぼーっとしてたら立ってたわ、すまん
>>276 そこまできたら、公園や学校、病院を全部つぶして高密度の工場にしてみるとか。
結末まっしぐらだが。
港はいつのまにか、ひょっこり桟橋ができる。桟橋ができるスペースが無いとダメかも?
地震で崩壊→修復で金欠→地震で崩壊→金が無くで修復不可
どうすりゃいいんだ
281 :
272:2008/03/23(日) 20:24:20 ID:YevNnTOf0
桟橋用のスペースもちゃんと用意してたんだがずいぶん時間がかかったんだよね
町の発展具合とかも関係あるのかな?答えてくれた人サンクス
>>242 台風の進路がだいたい同じなら、
ニッポンルートでやってる人の攻略の足しになるかなとおもって
確認してみたんだよ まとめwiki編集中なんで。
283 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 20:27:27 ID:hfuXTXqC0
フリーズしたやついねぇ?
道路をつぶす台風はいい台風
道路を水浸しにする台風は悪い台風
高速移動の台風はもっといい台風
メルトダウンって町全部汚染するとおもってたのにたいしたことないのな
>>286 俺は良心が激しく痛むんだが・・・たかがゲームだがシャレにならんと思う。
289 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 20:33:13 ID:hfuXTXqC0
ゲームなんだからいいんだよ。
>>282 なるほど、俺はニッポンせいちょう、川がへの字のMAP
台風は左下から右上へ、大体真ん中辺りを通って行くね
市内浄化中...
>>286 マップ中心で一回やってみたいんだけどね難しい。
マップの中心で炉心が崩壊
はじめたいした汚染じゃないけど徐々に廃墟が広がっていくのが凄い。
原子力発電所はリスクがあると分かりつつも、つい使ってしまうな。
結末のゴミ情報見てみるとなんだか悲しくなってくる
ちゃんと気をつけていれば最後まで原発でも全然問題ないよね
現実の世界でも原発ないと生きていけないんだぜ
>>293 リスクよりメリットのほうが大きいし
リスクっていっても普通にやってたら起こらないし。
地熱発電の効率がシムほどよければ日本は電気天国かな。
普通にやってれば警告うるさいから爆発することないとおもうんだけど、
唐突に爆発することある?
今回、地熱が追加されたのは意外だった。
マイクロ波や核融合の発電所は存在しないからか?
299 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 20:41:33 ID:0YfjHGw/0
スレみてるとすごい楽しいみたいだなw
久々にDSのソフト買うときがきたようだ
最終的にエコがテーマだからじゃないかな
エコロジカルな雰囲気の未来型発電所ということで地熱にしたんだろう
前も地熱あったと思うけど。
発電効率は、今回抜群に良すぎる。
>>297 地震で一気発電所こわれて、連鎖的にとかあるかもね
地震で発電施設壊れたことないな。
地震でメルトダウンおこっちゃうとかでもよかったか?
>>290 台風進路の情報ありがとう
私もだいたい同じ感じです。wikiに書いとこうっと
>>300 エコがテーマなのに最終ステージは環境破壊しないといけない非情
304 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 20:45:52 ID:zWwF8jgQ0
ニッポンせいちょう時代のエクセレントでた。
教育90 健康50 人口109000でwikiよりも人口少なめだったよ。
ボーナスは人口125000で出てたから間違いないと思う。
ボーナス獲得後、教育上げようと思っていじってたら人口減った。
ところで、国際競技場が出ないんだけど、条件わかる人いる?
>>304 全体的に、
エクセレントの条件に、環境がかかわってるような感じがあるんだけど
汚染状況とかどうですか?
せいちょう時代やってるけど、
さっき右下から左上に向かって台風来たよ。
川がへの字のマップ
除去、間違ってクリックしても
カーソル画面外まで引っ張ってから離せばキャンセルできるな
噴噴噴噴住噴噴噴噴
噴噴噴住住住噴噴噴
噴噴住住住住住噴噴
噴住住住住住住住噴
住住住住道住住住住
噴住住住住住住住噴
噴噴住住住住住噴噴
噴噴噴住住住噴噴噴
噴噴噴噴住噴噴噴噴
なんか文句ある?
>>306 マジで! 修正しなきゃ
で、そのMAPでプレイしてる間の台風進路は毎回同じですか?
310 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 21:01:04 ID:zWwF8jgQ0
お、そうかもしれない。
教育がなかなか上がらなくて、困って区画整理してた。
地価上げるために、住宅・商業を立てるところは汚染状況で白くなるまで
大きな公園立てる→しばらく放置を繰り返した。
その過程で工業地帯を減らす→移行して、緩衝材として公園も立てた。
一時期シムが「水が汚い」とか頻繁に言ってたんだけど前ほど言わなくなったから、
町全体としての汚染レベルは下がってると思う。
現在、町の空き地はほとんど大きな公園で埋まってる状況です。
>>306 俺もそのマップだ。台風はへの字の尖ったところから北東に進むことが多いかな。
誰か競技場を… 温暖化やりたい。
日本とアメリカで違うんじゃない?
日本は南からだから左下で
アメリカは開拓時代は東海岸のため右下からとか
あれ、水処理施設って、マップ上のどこにあっても、マップ全域の水きれいにしてくれるのかな?
水場に隣接して無くても建てられるみたいだし
>>312 気象に強い人ありがとう
アメリカかいたく時代にも台風あるんですね。
いろいろやりすぎて忘れてしまった・・・
>>310 単なる予想だけど、MAP全体の運動場などの数が影響するとか・・
あぁぁぁ水質汚濁うぜえ・・・
海港の近くに水処理施設6個置いてもまったくだめだ。海港潰したほうがいいかね
>>312 なんかどこでもいいっぽいよ
水質汚濁が高いところに建てるといいみたいだ
うーん1普通にやって50万人突破したんだけどなーんか生活水準低いのはなぜだろう…
教育も医療も200パーセントだし施設もたくさんあるのに…。
そのせいか商業の需要もいまひとつ。心当たりあるかたおせーて。
2週目2008年でクリア。
1週目より20年も早い上に1/3ほど高密度に塗り変えてないや。
1週目ではギリギリだったのにシムシティも上達するんだな。
初心者へのアドバイスとしてささいな汚染で地価はがくんと下がって住宅、商業は発展しなくなるので大きな公園を沢山作って環境に配慮する。
港には研究所をセットで
工業、ゴミ、発電は離して作る。
くらいかな。
>317
郵便とかどうだ?
商業発展させるぜ
おんだんかクリアきたー
6*6区画でやってたから最終的に届くか不安だったけど、税率1%だったけどギリギリ行ったし
万事おk
かいこくで12000にしたせいでせいちょうで詰んだ…
何もイベント起きないのに、土地無くなっちゃったよ
交通量の表示の色が変わるとシムの通勤ルートがなんとなく分かって楽しい。
少しくらい渋滞してるほうがそれっぽいよね。
>>323 クリア条件って「開始時」+何万人じゃん。
前の時代で本当に増やしすぎると再開発してもきついかもしれないよ
現代で地熱発電が登場しないんだけど何故かな?クリアして、65万人以上なのにボーナスマップがでない
交通量が減らん。
バス・鉄道とも稼動させてるのだが…
>>323 底密度しかないからもう駄目っぽい…
最初から頑張るよ
>>329 教育が低いんじゃないのかな
俺は教育91とか92ぐらいをずっと保ってたんだけど
人口30万人ぐらいで地熱出たよ
332 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 21:44:24 ID:iWfV9wnzO
大きい公演がでない
バスターミナルってなんか効果ある?
全く効果を実感できんのだが
駅は作ると交通量がガクンと減るんで結構効果が見えるんだけど
バスだけはよくわからん
>>317 ごみ処理足りてないとか?
俺は公園とかいくら設置しても地価が上がらず
何となくごみ埋め立て撤去しようと思い立って、リサイクルセンター山のように建てたら
今までうっすらと赤みがかってたゴミ情報が真っ白の地価真っ青になって吹いたわw
温暖化、全撤去して大きな公園並べて地価UPさせて
一気に高密度を配置して税率0%にしたのに人口36万で安定 支持率65%\(^o^)/
これはもうやり直して人口減らしてから温暖化にした方がいいのかの…
>>335 公園多すぎるんじゃないの?
地価真っ青だったらちょっとぐらい公園壊しても大丈夫だよ
>>336 いや、すまん言葉が足りなかった。
公園並べて地価UP→公園全撤去→高密度配置 だったんだ。
警察消防水道ゴミはちゃんとやったけど病院学校は配置せず。これが原因かなぁ…
高密度住宅ってある日突然公害だしはじめない?
それまでは全くでてなかったのにある日突然。
渋滞とかゴミも調べたけど問題ない。
なんなんだろう…。
エンディングの外国人スタッフの名前が上画面に来ると名前と苗字がひっくり返ってるな
>>339 地価が高くない商業地と地価が低い所の住宅はそれ自体が汚染源になるみたいだね
342 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 22:06:09 ID:5aVep12q0
エネルギー焼却だけで処理追いついてても一瞬だけゴミが町に残るみたいだね
緩衝材として埋め立て地も少しだけ残しといた方がいいみたいだ
343 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 22:08:54 ID:5aVep12q0
>>339 高密度ってそれ自体が公害源じゃないっけ
教育の上手いあげ方教えておくれ
一番効果高いのって大学だよね?
学校>大学>図書館 となるような数で建てるべきなのか、
それとも学校無しで大学建てまくったほうがいいのか・・・
345 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 22:18:02 ID:3DYQkGh8O
日本ルートだと台風で外国ルートだと竜巻なのか…
台風は建物壊さないけど処理が大変なんだよなぁ
>>344←矛盾矛盾ー!(志村ーうしろー的な意味で)
347 :
?:2008/03/23(日) 22:19:41 ID:lBRjb23o0
>>344 教育予算を上げるといい。
余裕があれば、150%。
現代ボーナス出たんだけど、人口55万強だった。
スタート人口1万切ってたから、クリア+5万人じゃないかな?
349 :
?:2008/03/23(日) 22:23:34 ID:lBRjb23o0
質問!
おんだんかの結末に行くには、現代おんだんか時代をクリアしなきゃダメ?
350 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 22:27:42 ID:5aVep12q0
>>344 全部あって効果があるんだ。 それぞれの年齢層にあった教育機関なので全部必要です。
>>349 わからないからためしにやってみてくれ たぶんクリア後だと思うけど
351 :
?:2008/03/23(日) 22:29:26 ID:lBRjb23o0
>>339 その気持ちわかる!
高密度商業も突然なった
352 :
?:2008/03/23(日) 22:33:37 ID:lBRjb23o0
DS2の公式サイトで古代のゴミ捨場が現代では石油が採れる区画になると書いてあったけど、実際になった方いますか?
353 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 22:36:59 ID:5aVep12q0
工業はもちろん汚染源として 商業も汚染は少ないながらありまうす
あれ、線路ってもしかして水か電気のどっちか通さない?
住宅地が黄色いままなかなか発展しなかったんだが、
道路にしたらすぐニョキニョキ…
レス見てると、古代終わった後日本いく人多いのな。
漏れヨーロッパ逝ったんだけど、暴動発生しすぎで投げようかと思ってる orz
バベルの塔を孤島に隔離するのは俺だけじゃないはずだ
357 :
?:2008/03/23(日) 22:39:19 ID:lBRjb23o0
地震で潰れたマスを一気に消す方法知ってるよ
358 :
?:2008/03/23(日) 22:40:49 ID:lBRjb23o0
都庁立った?
359 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 22:44:27 ID:5aVep12q0
>>355 おれはヨーロッパ行ったよ 自警団みたいの作れるようになったら作るといいよ
このスレにある消火と同じように周りの建物を壊してしまえば被害が少ない
自警団は直径33マスまで効果あるらしい
海港って絶対に1×5マスじゃないとダメ?
3×5マスにしちゃったんだけど・・・・
361 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 22:51:26 ID:5aVep12q0
>>360 ※1x5以上とあります よく読みましょう
>>360 5マス一直線に海に面していればあとはどうでも良いみたい
>>355 市民革命自重wとか言いながら暴動楽しむといいよ
評価なかなかいいな 明日買おうかな
現代おんだんか時代の次はおんだんかのけつまつなのかぁ
どんな建物なんだろうなぁ
近未来かな?
とwktkしてたのに
ちょっと調べてみようと思って調べてたら
公式のファミ通の第2回でもうネタばれ\(^0^)/
EA・・・頼むよEA orz
興味はありつつもシムシティシリーズって全くやったことないんだけど、
そういう人でも楽しめそうですか?
シム4デラックスかシムDS2買うか迷ってるんだがやっぱデラックスかなぁ
>>370 家でやる時間あるならデラックス
気軽に何処でもしたいならDS2
372 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:09:18 ID:5aVep12q0
>>370 単純にゲームとしてなら4DXをすすめる。要求スペック高いので注意。 DS2は従来とは違った時代の幅が広くてよい
温暖化のクリア前に石油発電建てまくって町中を汚染で真っ赤にしたが結末にいけず…
何がダメなんだろうorz
>>354 電気か水を通さないんじゃなくて、
区画が鉄道に隣接してても発展しないだけ。
道路に隣接してないと発展しないっていみ。
>>357 地震で崩れたマスだけを一気に消せるの?
周りも一緒に消すんだったらダメだよ・・・
375 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:12:00 ID:5aVep12q0
376 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:12:26 ID:5aVep12q0
>>374 廃墟を基点にドラッグすれば廃墟だけ消えるよ
普通に4DXの方が面白いよね。
NAMに始まりいろいろ導入してさ。
DSはDSで楽しんでるけど。
>>373 クリア後じゃないと行けなかったりするかもなwww
廃墟はいつできた
はい、今日
僻地にバベルの塔とか古墳を作って、
秘境の遺跡! みたいな演出をした後、
1×1の商業(3×3じゃない)を作って、
「おみやげ物やさん」 って、やるよな? な?
現代エクセレントでた。
ボーナス
クリア+5万人
エクセレント
クリア+10万人
みたい。
よく考えたらクリア前にボーナスは出ないし、エクセレント前にボーナスは出ない。
クリア+?でボーナス
クリア+?×αでエクセレント
で条件はあまり細かくないと思う。
382 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:18:35 ID:5aVep12q0
>>381 クリアで53万くらいで75万までいったのにエクセレントでなかったから他の条件もあると思う
>>376 そうだったんだ!やってみる。ありがとう
でもまだ地震で建物崩壊したことないんだよね
プレイ時間の割りに運が良いらしく・・・崩壊したらやってみます!
ニッポンせいちょう時代のエクセレントマップの出しかたがわからず4時間;;;;;
>>384 確か、
・クリア+50,000人増加
・教育60以上
ヨーロッパげいじゅつ時代で、教育の維持費200%・全体に13校建ててるんだけど教育レベルが10から上がらない‥どうすればいいんだ!?
387 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:30:26 ID:zWwF8jgQ0
>>384 俺もそのくらいかかった。
俺のやった方法は
>>304 >>310 に書いてあるから参考にドゾー。
>>384 俺クリア時からそんなに人口増えてないはずなんだけど…
むしろ減ったぐらい。
国際競技場の出し方教えてくれー。
運動場と野球場結構立てたのに。
>>370ですがデラックスにしてみます。
PCは最近BTOでそこそこの買ったから大丈夫でしょう
回答ありがとうございました。
あ、でもDS2やって慣れるって手もあるか…
古代あけぼので最大まで領地を拡大(膨張)
それが終わってから時代を進め、必要に応じて住宅地系を整地し公共物を設置
思いつきだけどこのフロウはどうなんだかなぁ。。とりあえずやってみる
>>382 そうか……では関係ありそうなのを追記。
教育92 健康87
>>388 必殺「両方買う」
ゲーム性は少し違うからこの手もある
一度汚染された海はなかなか綺麗にならないな
港も削除して水処理施設おいてかなり時間たつけどまだ真っ赤だ
病院どんだけ置けば少ないって言われなくなるんだよ(´д`)
394 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:39:45 ID:L+WqdnnrO
このスレ見てたら欲しくなって店にいったのだが、パッケージ見てたらだんだん買いたくなくなってきたんだよね
EAだし、隣にシムなんとかという類似品が安価で大量に列んでるし
でもまたここ見てたら買いたくなってきた
パッケージ見ずに勢いで買おう
DSと4DXって全然違うだろw
398 :
387:2008/03/23(日) 23:43:30 ID:zWwF8jgQ0
ニッポンせいちょうで国際競技場出した人いる?
運動場ってどれくらいの間隔で立てればいいかな?
俺は前スレにもあった、
道道道道道道道道道道道道道
道商商商噴住住住噴商商商道
道商商商噴住住住噴商商商道
道商商商噴住住住噴商商商道
道噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴道
道住住住噴公公公噴住住住道
道住住住噴公公公噴住住住道
道住住住噴公公公噴住住住道
道噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴噴道
道商商商噴住住住噴商商商道
道商商商噴住住住噴商商商道
道商商商噴住住住噴商商商道
道道道道道道道道道道道道道
道道道道道道道道道道道
をベースに街作りしてて(工業は隔離)
この一区画に運動場が一つはかならずあるように置いた。
それなのにシムに「遊び場がない」「娯楽が少ない」と言われる。
野球場も結構配置したんだけど。
400 :
387:2008/03/23(日) 23:47:00 ID:zWwF8jgQ0
>>398 支持率は100%こえて、っていうかボーナス・エクセレントも出してる。
ちなみに今の状況は人口15万、教育92 健康60
もしかしてクリアすると出ないとか…
DSに比べたらDX4はやることが圧倒的に多すぎるからのぉ
説明書なんて65ページだそして文字びっしりだ
402 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:47:38 ID:V4EmNYVSO
>>398 その区画はやり直した方がいいよ。
最初空き作ってやってたけど最後まで行けないよ。
ヨーロッパげいじゅつ時代の教育が23から上がんねえ
>>400 オリンピック?をやるから作らないかと聞かれなかった?
断ってたらダメかも
406 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:52:58 ID:L+WqdnnrO
チラシに4180円と書いてあった店に到着
値札が4380円になってたからムカついて買うのやめた
4480円だけどTSUTAYAまで行ってきます
低密度から高密度へ再開発
黄色い棒を並べまくるも地価低すぎてオワタ
入居者を補償0で強引に追い出して再再開発
中国式警察のおかげで治安は何故か良い
アドバイスくだしあ
408 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:55:40 ID:zWwF8jgQ0
>>405 オリンピックかーみてないなぁ…。
そういうイベントででる気もしたけどそうなのか。
東京がモデルだから1964年にある条件を満たせばフラグが経つのかな?
参考までに覚えてたらその時の状況教えてくれないか?
>>408 さっき温暖化エクセレントだした所で状況までは覚えてない
すまない
>>407 ギッチリ区画を詰め込むんじゃなくて、間を空けて公園とか噴水とか入れてみたらどうよ
>>395 うおーサンクス
調べてみたら水質じゃなくて大気だった
まぎらわしいな
>>408 健康が足りないんじゃない?
うちの市民は図書館が必要ないほどのおバカだったけど無駄に健康だった。
海港は罠だな・・・現代おんだんか時代になるととんでもない水質汚濁だしやがる・・・
温暖化時代やっとクリアできたわ
2060年程
工業をちょっと甘く見ていました
神社って一回断った後もう一回呼ぶにはどうしたらいいんだ?
飛ばしててあんま覚えてないんだが「〜〜したらすぐにくる」的な事言ってた気が・・・
せっかく集めた50000§が・・・誰か教えてくれorz
あ、ごめん。
さんざん既出の質問だったのねw
はてな押して神社タッチと思う
>>416 神社を調査
調査は建設から「?」ボタン
それにしても凄いスレ速度になったもんだ
大気も水質もすぐにはキレイにならない
長い目で見てだんだんと赤が減っていく
数年は待たないと
ニッポンせいちょう時代やってるけど教育上がらないな〜
教育の高い数値の報告あるけどどうやってるんだろう・・・
大学と学校しか上がる建物ないんだけど建てまくっても40弱orz
これは攻略本のお世話になるのかな・・・
TUTAYAになかったから買えなかったよぉ
江戸時代に頑張りすぎたせいで、成長期がきつすぎる・・・
ほとんどマップ埋めたのにまだ支持率8%とかwwwwwww
思ったんだが、空港海港って建てる必要あるのかね?
周りの商業発展とか書いてあるけど、汚染のせいで地価落ちまくって、
逆に空港海港の周りだけ発展しなくなってるんだが・・・
425 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 00:56:08 ID:5TWzesTlO
現代おんだん化は支持率100%がクリア条件だよね?うっかり読み飛ばしちゃった
おんだんやってるけど、地震が頻発しすぎで泣ける
240個壊れて直した直後にまた地震で
150壊れるとかひどすぎる・・・
おんだん化時代の結末に行く為の、
「人口増加数30万人以上」ってのは、
クリア後からって事?
それとも、おんだんか時代開始時からの計算で、すでにクリア済みって事かな?
>>427 クリア後からじゃなく、
おんだんか時代開始からの計算でOK
了解、サンクス。
>>268 たったいま、私もなりました・・・。
心が挫けそうなのでちょっと逃避です。
国際競技場出てから大幅にはいじってないマップで検証してみる
出した時点から人口増して数値変化はあるが建物的には激しく弄ってない
人口8万5000
運動場10コ
野球場3コ
教育34
健康73
寿命68
競技場作ってクリア条件満たして
神社用に金ためた状態で1960年だから
年はフラグじゃない希ガス
病院数えたら19コもあった……
犯罪・引火は低い
やっぱり健康の数値かな?
地震嫌な人は面倒でも1年に1回ぐらいのセーブをおすすめする
で、地震来たらロードすれば大丈夫
ただ、ロードすると特定の日になると必ず地震がくることがあるけど
そんなときは建築モードで適当に5分ぐらいかけて建築物を建てると
来なくなります
自分はこの方法で完全に地震スルーしました
いちいちセーブは面倒だけどこっちの方が圧倒的に楽
後、競技場作るのに2万かかるけど
手持ち資金って関係するのかな?
でも地震来ると全体の見直しも出来るんだよなwww
大地震は何が倒壊したのか分からないのが面倒過ぎます。
せめて瓦礫調べると、元に建っていたやつ分かるといいのにねえ。
436 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 01:26:08 ID:fDZOVwsN0
商業区の汚染って、ゲロかな
街を工場だらけにしたら、
2070年まで40年くらい経過させなくちゃいけなくて酷い目にあった。
>>437 生ゴミとか、商業区なら車の通りも多いと思う。
>>411 不恰好だが空いた区画に学校建てまくればおk
空港の汚染うぜええええええええええ!!
もう潰しても問題ないよね?(;´Д`)
地震が来た後とか一括修復できるコマンドでもあれば良かったのになあ
毎回一つずつ潰して建て直しとか面倒すぎるわ
今更だが、1の人口100万達成としゅとけんクリア記念カキコ。
ようやく2にとりかかれるよ。
温暖化結末も大概だな
かったりー
参考になるかは分からないが、おんだんか時代やってて
地震で建物が壊れたことが人口50万人くらいまで一度もなかった
地震ってたいしたことないんだな〜と思って開発を進め、50万人くらいから
人口に伸び悩んでたから、少なかった高密度工業を建て始めた
汚染が徐々に増え始めた頃に地震で初めて建物が壊れてしまった
それまでは汚染なんてマップの10%くらいだった
もしかしたら汚染が地震に関係してるのな?
連レスだが、50万人は違ったかもしれない。
30万人越えた辺りからだったかも。とにかく人口に伸び悩み始めて
高密度工業をかなり増やしたころから地震で建物が壊れるようになったよ
みんな線路使ってる?
>>446 単線で使ってる。(駅は2つか3つしかない)
住宅地と工業地 あるいは 住宅地と商業地を結ぶ、
大陸横断鉄道みたいなイメージで、雰囲気で使ってる。
すいません、初歩的な質問なのですが。
今チャレンジモードでせいちょう時代まで来たのですが、区画パネルで住宅を選択してマップに作っても黄色い色のままで作られません。
住宅以外の商業や農業は設置してからしばらくすると作られるのですが…。
理由が分かるかたご存じなら教えて下さい、お願いします。
線路出てくるの遅かったなぁ
粗方道路で結んじゃったあとだったんで使いようがなかった
電気、水、道路
>>448 ブロックの一辺が道路に面してますか?
電気は届いていますか?
電気の量は足りていますか?
台風が来て知らぬ間に1箇所だけ切られる線路。
>>447>>449 なるほど。
線路の使い道がイマイチ分からなかったんだよね。参考になったよ!アリガトン。
今、せいちょう時代なんですが、大気汚染で街が真っ赤です
樹木を結構植えてるつもりなのですがずっと赤のままです
どうすればいいのでしょうか?
>>455 セーブデータがあればやりなおしたほうが早いかも
大きい公園はある程度効果あるけど「樹木」はほとんど意味無いから無駄。
工業地帯や汚染源をなくさないと時間経過とともに汚染され続ける。
特に、港を作って海が汚染されてる場合はニッポンせいちょう時代ではほぼ回復不可能じゃないかね
457 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 02:11:36 ID:818WBLw50
>>455 水質汚染じゃないかなー?
そしたら水処理施設を建てるといいかも!(地価が下がるので注意)
違ったらもう一度書き込んでください
このゲームって自分の住んでる町を再現とか出来る?
459 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 02:17:05 ID:1xo1gnpFO
>>456 樹木、あんまり意味無いんですか
>>457 水処理、まだ造れないんです
発電所の周りが赤いのはしょうがないですかね?
>>458 無理だと思う。
建物は概ね、LV1→2→3みたいになっていて、
好きなパーツは選べないよ。
セーブデータが2つあるって、有り難いな
これ、クリアデータでおんだんか時代始めると、
商業地とか新しく作っても、発展しないのね。
ずっと紫のままだ・・・。
あと40年も人口保つの無理だから2週目始めるか。
>>451 ありがとうございます。
多分RCIのバランスで住宅が多すぎたので作れなかったみたいです。
わざわざ、すいませんでした。
465 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 02:25:29 ID:818WBLw50
>>459 ごめんなさい。
せいちょう時代だとまだ水処理建てれないんだった。
もう一つだけ方法があるんだけど、結構難しいかもしれない
まず、家が建っているところを壊す、
そして、木を建ててしばらく置いといて、
汚染が消えたら、元のように戻す。
人口がかなり減るから、あんまりおすすめできない。
466 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 02:28:43 ID:1xo1gnpFO
>>465 ふむふむ、なるほど
改善は結構難しいみたいですねぇ…
参考にします、ありでした!
467 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 02:31:26 ID:NgCqzw3+0
杉は植えないようにしてくれ
468 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 02:32:16 ID:818WBLw50
>>466 こちらこそ、頑張ってください。
ちなみに、僕は今現代おんだんか時代をやっております。
けつまつのクリア条件がわからんなー
健康レベルとか影響するのかな?
浄化率95%ぐらいで人工44万とかなんだが
470 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 02:35:40 ID:9+qDYi5fO
警察とか火消しってさ33×33の中心に置けば問題なし?
中心から33マスずつ数えるんじゃないよね?
>>469 いや、ひたすら汚染率が真っ白になるまで浄化すればいい
472 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 02:39:04 ID:818WBLw50
>>470 それであっていると思います。
僕は適当においていますけどね。
>>470 俺も最初、半径33マスかと思ってた。
直径だから中心に置かないとだよ。
とりあえずおんだんかで高密度しきつめて手詰まりしたなと思ったら
地価をみて高そうな場所を「?」で調べるといい。
小さいビルなのに地価が高い表示なのを見つけると一度整地してもう一度
高密度の住宅地でも商業地でも立て直すと高層ビル化する。
でもさ、おんだんかの未来にいくための条件が汚染しまくりってことは、
ゲームの製作者の意図通りにプレイした場合には、
現代おんだんか時代は汚染まみれになる方向なわけじゃない?
私の場合は最初は汚染を気にして全部農業地でやっていました。
公園も建てていました。だけど支持率が動かなくなってしまったので、
「こりゃ人口増やさないと終わらないんだな」って事に気づいて、
汚染してても構わず商業施設や工業施設を充実させていった。
あと動物園やスタジアムなどの人寄せ施設を住宅地にたくさん作った。
すると、シムたちは空気が悪いとかゲホゲホ言ってるわりに
住民数が一気に増えて、支持率アップ。
畑全部つぶして工業地区と商業地区にして、全部の建物を高密度に建て替え。
しばらく待ったらクリアできたよ。
昨日から始めた。
チャレンジあけぼので木を全部切って、マップを全て埋めて人口1万人越えで江戸に行ったんだが、
全然建築物が増えない。wikiみるとノルマ爆上がりでつんだっぽい。
477 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 03:35:35 ID:sV205FGh0
ここ見なくて始めたら、あけぼの時代でマップ埋め尽くすほど広げて人口6万人。
かいこく時代に入ってどうにも成長しません・・・やり直します。
うん、1周目は素直に先進んだ方がいいね
おんだんか時代まで一通りクリアしてから、
2週目あけぼの時代やると、妙に癒される。
ヨーロッパさんぎょうの公園はホントどうやって手に入れるの
森林じゃかれこれ20年たっても汚染消えなくて支持率4%
教育と健康は90越えしてるし、どうしようもないんだけど
ヨーロッパげいじゅつの教育が20から上がらない
11×11区画に一つは置いて予算200%なのに…
>>481 11*11の中央に1つ置いていっても足りてないんじゃ?
俺は101個建ててようやく教育30になった。
兎に角数たてて大学作れるようにしないと20以降はキツイ
>>482 なるほど、ありがとう。
大学も出てないから、数が足りてないんだね。
ここで三句。温暖化
はしっこはどうせ安地価工業に
工業も公園たてたら汚染無し
空海港先エコ研で汚染無し
485 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 07:31:00 ID:32wduR9WO
地震で被害出る条件ってあるのかな?
現代で318891人、2050年、支持率65で被害出ず。
町の広さはマップ半分使いきったくらいかな
他の時代では被害出たことあり
手がかりになれば幸いです。
やっと温暖化終わった
温暖化の結末のマップ見ると愕然とするな
487 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 07:42:30 ID:h68e9z4yO
質問です。かいこく時代クリア条件満たしたあと、先の時代に進まず、暫く放置、金貯まったら全部壊してほぼ何も無い状態で次の時代進むと支持率上がりやすくなりません?
地震被害はランダムなんじゃないのかね。
俺はせいちょう時代から壊されまくりだった。
暇な時にちまちまやるゲームが好きなんだが、これは面白そうだなぁ。
シムシティやったことないけど、買おうかどうしようか迷ってるわw
やめとけ。
30分だけのつもりが3時間になるゲームだから。
その「ちょっとだけ」が命取り。いや、時間取り。
熱中しすぎてDS本体のバッテリー切れに気づかなくて5時間分のプレイ内容が全部消えた
ご愁傷様。
かく言う俺も、セーブしようと思ったらバッテリーランプが真っ赤に変色してて、
こりゃマズいとアダプター探してる間に、4時間分のデータ飛ばしたけどな。
>>487 そこまでしなくても税率いじって人口下げればいい。
人口増加で支持率UPだから。
ヨーロッパげいじゅつ時代で、住宅地付近に修道院学校60個満遍なく配置して、
予算200%で2年間放置しても教育が18から一向に上がらない。
ニッポンかいこくでも同じような現象に悩まされたんだけど・・・
誰か原因を教えてくれ。
学校だけでは教育20前後が限界なんじゃね?
もしくは、開国芸術時代では20以上上がらないようになってるとか。
上がらないようになっているというか、上げるメリットってあるの?
次の時代で維持費で死ぬだけじゃね?
>>497 今思えばそうなんだよな〜。
再開発終えたばっかりだったんで、閉じずに放置してたんだ。
そうしたら画面が真っ暗になってて俺は頭が真っ白さ。
>>496 教育20にならないと神学大学が出ない。
500 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 08:49:23 ID:g68vBEr9O
日本せいちょうで大きい公園が出ない。
げいじゅつ時代に教育20越えると大学出るのか?
23なのに全然出ない
クリアすると出ないのかな
発売日に買って封さえも開けてない。
暇な君らがうらやましい。
眠い・・街が気になって眠れない自分っていい市長なのかな?
とりあえず俺の経験からすると
教育はあがるのに時間かかる。
とくににほんせいちょうき。
学校だけでは30程で頭打ち。
大学でて40まであがるようになる。。
余談だが40で図書館と動物園出た。45でせいちょうきの空港がでる。
※この二つに関しては人口も関係すると思われるが。
つまり学校たてまくっても時間が相当かかる。
(汚染が減るのと同じくらいの速度か?)
図書館出るとあっという間にあがったことから
図書館は値自体を伸ばすのではなく
ブーストさせる機能があると予想。
(商業でいうところの郵便局のようなものか?)
あくまで経験からの予想なので参考までに。
成長期に学校立てまくっても教育上がらないなんてなんというゆとり教育…
今度の小学1年生から真面目に教育しても、社会に出てくるまでにたっぷり10年はかかるんだぜ?
今買おうか悩んでいるんだけど、一つ質問。
フリーモードっていうのは、時代を一つ選んでその時代だけでずっとやり込むもの?
それとも、色々な時代の物を節操なしに混ぜ込んだカオスな町を作れるもの?
これによって結構買うかどうかが左右されてるんだけど。
結末時代って、なかなか斬新で面白いんだけど物足りないよな・・・
環境がよくなった後は海が引いてきて陸地が増えてきて陸地に居住地設置できたりできるようになったりして・・・ってもっと続けたかった
>>507 まあ現実社会ではそうなんだが・・・
取敢えず、学校30くらいに間引きして、
予算200%の状態で10年ほど放置しとくわ。
健康のほうがすぐ上がるだけに感覚が狂うよな〜。
病院11であっという間に90突破しやがった。
>>508 フリーモードは一つの時代で固定。
ただし時代の象徴に関してはギャラリーから選択することで、異なる時代のものも
いくつか立てられる。
>>498 さらに驚きのあまり顔は真っ青、目は真っ赤ということか
513 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 10:08:15 ID:eveXYZAI0 BE:1244087699-2BP(556)
夢の中でも街づくりしていた…
ピクロスやってるときも夢の中で削りまくってたが、なんつーか目覚めはあんまよくないw
>>512 そして再起動したら環境画面も真っ赤ってわけですね。
教育が92にもあるのに生かさないゆとりどもって
人口10万の攻防が続く
電線の効果範囲せまいな・・・
いちいち街破壊するのめんどくさいよ・・・
メインで時間すすめてみたらものすごい広さに変わってた/^o^\
発電所ってどのくらい建てればいいんだろう?
マップの四隅に置いてもヤバイヤバイ言われて壊れるし。
四辺にも置いたら煙ヤバイ言われて公害問題になるし。
>>511 参考になったわ、それじゃあもう少しこのスレを見ながら買うかどうかを考えてるよ。
シムに娯楽が足りないと文句言われるんだが・・・
運動場やスタジアム幾らたてても言われ続ける
521 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 11:04:19 ID:818WBLw50
>>518 発電所は開発程度で変わってくると思います。
僕は左上の端にまとめて6〜8機置いています。
現代温暖化でゴミ処理施設どれくらい置いてる?
リサイクルやらゴミ燃焼+発電のやら山ほど置いてるが
立てた直後は良いんだが、すぐゴミMAPがうっすら赤くなりやがる
>>521 え、散らす必要無かったのか!
そうしないと端まで電気行き辛くなるんだと思ってた…
工業区画の端にまとめてみるよ。サンクス
524 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 11:15:07 ID:818WBLw50
>>522 僕も今、現代おんだんか時代ですけど。
まだリサイクルセンターが手に入っていないから
ごみ焼却炉を10機と、ゴミ集積所を3×3を2つおいています。
電力は電力量が足りてて、繋がってれば固めても大丈夫だよ
ただ、足りなくなった場合は端っこの方から停電になるみたい
526 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 11:16:42 ID:H31o6kjD0
3×3をさらに3×3の11マス(間を空けるため)を道路で囲う
1のやり方をあけぼの時代からやってるといいことある?
これをきれいに並べようとするとあけぼので
狩場(漁場)を1つに絞って開発するから時間がかかるし、
人口の増加も遅い。
どうすればいいのか?
ゴミは人口73万人の今、リサイクルセンター8基、エネルギー焼却炉2基だな。
そういえば現代おんだんか時代のエクセレントマップ手に入れたけど、
あれって入手条件なんだったんだろうか。
人口70万人かな?
528 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 11:22:44 ID:818WBLw50
>>526 ちょつとわからないですねー
現代おんだんか時代に入ると、
高密度住宅地区などを建てれるようになるから、
再開発するんだったらまだ適当でいいと思います。(僕のやり方です)
>>527 あれ?それくらいで十分なのか
今、人口25万で数えたらリサイクル20基、エネルギー8基置いてた
それでもうっすらと赤くなるとこあるんだがそれはしゃーないのか・・・
ありがと、ちょっといくつか潰して公園にしてくる
学校30、予算200%の状態で30年放置しても教育19かよ・・
どうやって上げればいいんだ。大学すら出ねえよorz
>>529 うっすらと赤くなるのは仕様。
時間が経てば消えるよ。
一番分かりやすい方法は、リサイクルセンターなり焼却炉なりを調べること。
これで使用度が出てくるから、この時普通以下ならおk
>>531 仕様なのかー
汚染と同じように白くなるのかと思って必死に白くしようとしてたよw
まぁ、おかげでゴミのせいで上がらなかった地価が上がったし
埋め立てのゴミも消えて整地できたから無駄じゃなかったと思おう
リサイクルとかゴミ回収は月一回です><
>>526 一つの狩場から発展させると大体1時間で6000人行ける
自分は9x9であけぼのから作ってたよ
時間はかかるけど道路引き直さなくていいから楽
住宅増やし過ぎると発電所出来るときにキツいから農地使ってマップ広げた
住宅は一つの区画に4つ(3x3)にして広いマップに点在するようにした
後の公共施設が建てやすくなるし中、高密度への切り替えも楽
ゆとりもって建設したほうが汚染されにくいってメリットはある
536 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 11:47:06 ID:FUr3iDsa0
日本成長で教育38
大学学校合わせて122 なかなか上がらないです^^;
教育施設は住宅地以外に置いても効果はあるのでしょうか?
また効果に違いはあるのかな?
11×11であけぼのからプレイした感想
・利点
おんだんかで汚染地域が少ない
再開発が楽
・欠点
支出がかなり多くなる(おんだんかまでいくと改善)
開発ミスすると暴動、破損が多くなる(特に水関連)
あけぼの時代の最初からある狩場とか漁場って
必ず途中で絶えちゃうモノなのか?
何度やってもなくなっちゃうんだが…。
使わなければなくならない、と思う
次の時代行くと空き地になってるけど
>>536 学校と大学にはそれぞれ教育レベルに上限がある
そこから先は図書館が必要(生涯学習の場として)
ユーキャンはないの
リアル地震きたけれ
書き込んでる場合かw
壊れた貯水タンク直すのがめんどくせー
ニッポンせいちょう時代のエクセレントマップについて
教育80程度、人口15万人程度の状態でもなかなか出なかったけど、
健康が50になった時に出たから、健康も必要かもしれない。
汚染は結構進んでたから汚染しすぎるとダメということもないと思う。
ただし汚染が間接的に健康に影響する可能性もあるけど。
>>545 空いた場所に小まめに設置していれば殆ど壊れないよ
塩水と淡水を接させると淡水が塩水になるんだな。
今まで塩水は初期からのしかでないのかと思ってたわ。
ヨーロッパに進んでただの一度も暴動が起きず次の時代へ行った自分は
ある意味負け組
wiki見て疑問に思ったんだが
農耕地も環境汚染してないか?じわじわ赤くなっていく気がするんだが
汚染度0で地価も工業地区を除いてほぼ自分の中で完璧にまで仕上げてクリア
した後に、そのすべてを捨てるかのように汚染マップを作らされて行って未来で、
そのツケを払えと言わんばかりの最悪なマップが用意されてた。
俺は泣いた。
ごめんよシム・・俺が思い描いていた未来はこんなのじゃないんだ・・
>>552 なんという俺wwww
しかし俺なんて
温暖化時代までほとんど汚染ナシで進める
↓
温暖化時代の途中で結末に行くには汚染だらけにしないといけないと知り空港や海港を作って汚染進める
↓
汚染するのはクリア後でいいと知りまた頑張って汚染をほとんどなくす
↓
そしてクリアし、たった十数年でマップ真っ赤の汚染だらけの街に
↓
結末時代頑張ってクリア
こんな感じだな・・
つーか何で汚染されてない未来は用意されてないんだよ('A`)
>>530 この後、学校の数を110まで増やして、予算150%の状態で
1時間ほど放置したけど、教育19のままだった・・・
ヨーロッパげいじゅつ時代で教育30まであげられた奴、誰か教えてくれ・・・
>>554 学校の位置を出鱈目においてない?
一区画につき一個をきっちり守って
地価にも気をつければマップの3分の1から4分の一開発で上がる。
556 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 13:42:20 ID:duSKfhTb0
アマゾン23%引きって、安いな。
温暖化で商業地区が作っても作ってもゲージ減らない
地価を大きな公園で上げて
商業地作ってもだめぽ。
なんでだめなんだろ…
558 :
?:2008/03/24(月) 13:54:53 ID:SDb5zktj0
今作には債券は、ありますか?
>>557 鉄道や空港が無かったり、商業が発展する土台みたいなのが出来てないんじゃね
>>559 空港はあるけど
鉄道ほとんど作ってなかったわ。
今から作ってみる
アリガト
561 :
?:2008/03/24(月) 14:02:09 ID:SDb5zktj0
おんだんかがクリアできない。どうすればいいですか?
研究予算もMAXで、教育、医療、警察予算も150%なのに。
しかも、最近人口減ってきたのに、汚水処理施設ができた。どうすればいいですか?
562 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 14:04:07 ID:0D1V9MovO
ここのみんなはシムシティ2の話してるんですか?どっち買うか悩んでます
563 :
?:2008/03/24(月) 14:06:48 ID:SDb5zktj0
>>562 買うのを決めるのは君だけど、前作より、今作の方がいいと思う
>>562 地価見てみ。
おそらくかなり低いと思う。
汚染とゴミの除去、そして水道を通せば地価が飛躍的にアップ→人口激増
565 :
?:2008/03/24(月) 14:11:43 ID:SDb5zktj0
資金に困ってる人いる?
>>565 今作は資金たまりやすすぎる気がするな
あけぼの時代にちょっと困った程度だ
567 :
?:2008/03/24(月) 14:15:20 ID:SDb5zktj0
これってひょっとして、ビル建ってても地価上がったら建て直した方がいいのか?
なんか新しく作った高密度住宅地がセピア色の高級そうなビルになってる…
おんだんか時代辛すぎwww
セーブファイル2つある事だし最初からやり直したいぜwww
570 :
?:2008/03/24(月) 14:20:59 ID:SDb5zktj0
地震は面倒だね。
いま地震で136この建物が壊れた。
571 :
?:2008/03/24(月) 14:22:18 ID:SDb5zktj0
パスワード
タンマリまるもうけ
(資金MAX!!)
なんかここ見てるとすごく難しそうなんだけど(シムシティ未経験)、
取説読めば進め方とかコツとか書いてある?
>>572 チュートリアルが親切だから大丈夫
歴代の中では簡単な部類だと思うよ
ヨーロッパげいじゅつで教育22まではあがったんだけど
そこからが全く上がらん
たてものギャラリー見る限り大学もあるみたいだからそれがポイントなんだろうか
【住】
高層マンション
イタリアンマンション
高級マンション
ツインマンション
【商】
百貨店ビル
テナントビル
ブランドビル
ファッションデパート
全て高密度でできたビルなんだが優劣がわからん…
576 :
575:2008/03/24(月) 14:37:46 ID:fyo3OWuK0
と思ったらギャラリーに一覧載ってるのね。スレ汚しスマソ
番号大きい方が価値が高いのかな。
おんだんか時代で汚染0に調整した人って、
工業地を0にしたの?それとも公園やらと混ぜて調整したの?
公園まぜで工業作ったらほぼ汚染されないまま発展するよ。
だめだ
やっぱり商業地が作っても(ry&あんまり発展しない
なんで何だぁぁぁぁぁ
お、このスレ参考にして、
ゴミ処理施設増やしたらどんどん地価が上がっていってる
583 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 14:50:39 ID:TfoHNqsrO
>>575 前作は各建物の人口も見れて、住宅ではイタリアンが一番だった気がする
前作のwikiには人口も載ってたと思うよ
584 :
ツンデレ446801290258:2008/03/24(月) 14:57:31 ID:roEqHGVk0
ジャンプおねがいします
何回チャレンジモード初めても地形変わらないんだけどなんでだよ・・・・別の地形でしたいんだけど
昨日、前作を久々に開いて再建→どーやっても人口22万人止まり。
そんなあちしにも、シム2、出来るかなぁ?
気持ちはすごぃやりたいんだけど…( ´・ω・`)
2をやると、前作でゴミと汚水対応を全然やっていなかった事に気付かされる
>>583 サンクス 見てみる
しかしこの建物、ダウングレードはするのにアップグレードしてくんないのな…
ヨーロッパさんぎょう時代の支持率が全く増えないぜ…
というかいつまでたっても給水塔が建築可能にならないから水不足が激しすぎる
どうすりゃいいだろう(´・ω・`)
>>582 人口が少ないのと工業地帯が少ないから
単純に売買する人と品物がないのが原因。
>>555 区画ごとに2つずつ学校配置してある。
道道道道道道道道道道道道道
道住住住空 空住住住道
道住住住空学校 空住住住道
道住住住空 空住住住道
道空空空空空空空空空空空道
道空空空空学校 空空空空道
道空空空空 空空空空道
道空空空空空道空空空空空道
道住住住空 空住住住道
道住住住空 農場空住住住道
道住住住空 住空住住道
道道道道道道道道道道道道道
基本はこの区画で、場所によって、
空の所に農場、警察、消防等が配置してある。
マップは二分の一ほど開発済みで、地価は工業地を除いて全体がうっすら青い程度。
もしかして真ん中の学校のほうは住宅地と直接道で繋がってないから意味ないのかな?
それとも、工業地に全く学校配置してないのがいけないとか?
あたらしいおしらせダイアログのマキシスのイラストは
変質者にのぞかれてるみたいだな。
ゴミ捨て場あったほうがいいのか、またやりなおしだ…
>>592 地価がすこし低いと思う。
学校は区画につきひとつで十分。
その代わり病院おいたほうが良い。
噴水も設置したほうが良い。
教育を上げるには地価と人口をバランスよく育てたほうが上がるよ。
工業地には学校いらない。
教育とは関係ないけど住宅の間に空き地一列大目においてるけど
温暖化マップでスペース不足でつらくなるかも。
地価上がりまくりでデカイビル建ちまくりきたー!
脳汁出まくり
現代マジで人口ふえねぇ・・
あいつら何が不満なんだ・・
公園100や200じゃねぇぞ・・?
なぜかおんだんか時代になってから給水塔が1ヶ月程度ですぐ廃墟になってしまうんだが
前のマップから配置はいじってないから電気が通ってないとも考えられないしなんでだろ…
だめだあぁぁ
ちょっと聞きたいんだが
空港はひとつあればいいんだよな・・・?
>>594 ヨーロッパげいじゅつ時代だから噴水はない。
この時代だと地価上げるには水場か池設置するぐらいしかないよね?
あと、3×3で区画整理したとき中央って道路に面さないことになるけど、
そこに学校とかおいた場合、食料は行き渡るの?
博物館の打診があったら、もうボーリングにはならないの?
>>601 学校は発展しないから食料とか気にしなくていいと思うが、
ちゃんと機能するかどうか俺には分からない。
>>600 あれ、給水塔ってそんな条件で壊れるのか…
初めて知った、サンクス
>>581 私も温暖化でその状態です・・・一体何が足りないというんでしょ?
空港大量に作ると発展するんじゃね
607 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 15:54:11 ID:H31o6kjD0
開国時代でマップ全てを使ったのに5万人なんだが、
これってどうなんだろうか?
教育が28だから30でエクセレントまで待って次に行こうと
おもってるのですが。
いまいちコツを掴んで無いんだよな。
あけぼの〜開国終了までの
田んぼと家のベストな配置を教えてください。
11×11がいいのか?
9×9がいいのか?
608 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 15:59:40 ID:H31o6kjD0
Wiki修正できる人いる?
見てたんだが、あけぼののボーナスとエクセレントの
発生条件の人口が1ケタ間違ってる。
誰でも修正できるのがwiki
>>603 実験してみたら、建物を介して道路とつながってれば食料は届いた。
まあ、機能してるかどうかはわからんが。
取敢えず地価上げるために池配置してみるわ。
おんだんか時代で支持率65%になったら急に人口が5万人近く減ったんだが・・・。
水や電気に問題無いし、原因がわからねえ・・・。
日本成長時代、学校・大学置きまくって教育200%にしてるにも関わらず教育レベルが38…
wikiの教育レベル60とか無理だろ…
>>607 9x9がオススメ
11x11より最終的に使える区画が広いから人口増やしやすいよ
地震はこまめにセーブしておけば被害に遭うことはないかね?
>>615 そうかぁ・・・
むしゃくしゃして郵便局も死ぬほど建てた
でも発展しねーと思ってたんだ。
工業地帯増やしてみるよ。
618 :
205:2008/03/24(月) 16:39:08 ID:HPX+l7X80
今フリーで楽しんでるけどこれお金と人ポンポン増えるのね
SFCやSS版だと決算のたびにお金なくなってたんだけど
これはありがたいわ、レスしてくれた人が言ってた通り
初心者に優しい設定みたいね。楽しい楽しい
噴水使っている人覆いですね
私は講演を使っているんだけど、噴水の法が効率良いのかな?
温暖時代08年でクリアー。
末期になると急に工業の需要が増えるのはなぜやら…。
たった今商業の地価やらが完璧なはずなのに最高級のものに発展しないという質問しようと思ったらもうされていたとは・・
商業のバーはとりあえず工業も作っとけば縮んでいくんですかね・・
学校建てすぎて大赤字→ゲームオーバー
図書館って成長時代でも建てられるようになるのね
温暖化からだと思ってたよ
市長って市民とヤりたい砲台だろうな
温暖化おわった〜ハカセと未来逝ってくるお。
ヨーロッパげいじゅつ時代クリアして、アメリカはんえいに行きたいんだけど、
シルエットがどっちかわからん。
注射器みたいな方がヨーロッパさんぎょうで、
タワーみたいな方がアメリカはんえいでOK?
もう何度三世代目までいってゲームオーバー→新区画考えて古代あけぼの
を繰り返したか分からない/(^o^)\
誰か第二か第三世代の区画表示画面upしてくれませんかね…orz
>>625 逆だよ。
タワーみたいのがヨーロッパ。
エッフェル塔みたいなのが産業
太い方がアメリカだと
>>627>>628 あぁ、エッフェル塔か。
勝手に頭の中でヨーロッパ=オランダになってて気付かんかった。
アメリカはなんだろ?
ヨーロッパ産業時代、給水塔デネー
待つしかないのか?もう限界です…
人口も増えないし心が折れそうだ
空港キター!!!
せいちょう時代のエクセレントマップの出し方について、レスしてくれた人に感謝、今からやってみます。
地震考えたやつどこの糞だよ
150個壊れて復興したと思ったらまた地震で壊滅とかDS投げそうになったわ
やっと30万人突破したんだけど・・・
支持率が59%・・・
>>630 前時代に税率上げて、人口減らしてから移行するとすぐ出るぞ。
ちょっとこの仕様は罠だよな。
特に何もしていないのに、支持率が一瞬でいきなり43%から13%に
下がったんだが、これは何?
>>615 ああ、なるほど。そういうことでしたか。
商業区建てろってことじゃなくて、工業区を建てて商業発達させるのですね。
っていうか、地震の度にここ見に来る人って私だけじゃないよね?
ついに…ついに温暖化クリアできた!ヤッホイ
60万とか無理だろと思ったけど地価に気をつけて開発進めたらなんとかできたわ。
地震で182の建物に被害が出ましたorz
災害が容赦なさ杉。やる気うせるっての
教育レベル上げって、学校、予算以外になんかすべきことある?
20年放置したのに一向に上がらない・・・
>>635 まったく同じ状況経験した、隣のシティーに良い市長でも来たんだろう
これなんて大地震ゲー?
頑張れば70万までいく。
温暖化時代、全然人口増えない…。
と言うか、木とか植えまくっても、全然汚染度が下がらない。
マップ全体が真っ赤なんだけど、一度汚染されちゃった場所って
どうやって汚染度下げれば良いの?
>>629 エンパイアステートビル。
キングコングの映画で有名なビルだよ。
>>641 公園潰して全部高密度やったら80万超えたwwなんだこれwwww
>>642 公害は大きな公園いっぱい立てると消える
自分のときは金だけ貯めて(300万くらい)
全撤去(大樹は残す!)して、道路だけ引いて全部公園で埋め尽くして浄化した。
>>644 なるほど。
ありがとう。
でも、そんなに金かかるのかーorz
温暖化もう2060年なのに30万人直前の支持率51%で止まったままだ
ほとんど汚染も無くなって全体的に地価も青くなってるし、住宅も全て高密度にして
税率は低く支出は高くしてるのに
工業地帯が無いと一定以上に伸びないのかな
>>645 ごめん金額記憶違いだった。全撤去時には1200万ほど持ってたみたい。
無駄遣いに無駄遣いを重ねて500万位まで減ったから、
600〜700万くらいあれば大丈夫かと。1000万あれば気持ちも楽。
資金稼ぎは、どうせ全部壊すんだから汚染気にせず工業いっぱいたてて
逃げない程度に高い税率で(自分の場合は一律9%)
交通警察消防以外は支出カットして集めた。
35万人くらいの都市で1万〜2万/月くらいの収入だったと思う
>>639 >隣のシティーに良い市長でも来たんだろう
そうか…
大きな公園っていつ登場するんだろう。
>>634 mjd
もう手遅れ?手遅れなの!?ウガー!!
>>646 俺の場合、住宅7:商業2:工業1くらいでクリアしたよ
ほぼ全部が6*6区画で、公園は大きいのを4区画に1個くらいの割合で置いてた
鉄道バス停一切なし
発電所は左上の方にまとめて10基くらい
>>646 現実でも
農業で1haは一家族養えるほどの収入にもならないけど、
工場で1haは結構大きい工場だからね。
9×9で開発してる人に質問なんだけど、
線路はどういう感じで引いてる?
道路の一部を線路に敷き直してるとかかな。
ついに温暖化か?
あれ?これって強制だっけ?
654 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 18:51:23 ID:ypJ+s82m0
にっぽん現代温暖化でプレイしてるんだが人口100,000で20××年、教育85健康98寿命85歳
1/2位MAPが埋まってる状態
住宅・工場の3×3はボコボコできるんだが商業が全然できない・・・なぜか解りますか?
中密度以上の建物建ててる所の地価は高い以上にだいたいなってます
655 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 18:54:33 ID:ypJ+s82m0
石油施設の件。
2周目で現代おんだか時代に進めて、しばらくして 大樹を壊してみた。
→間髪いれずにイベント発生でした。
「資源が手に入るからボーリング施設を作りましょう」とガイドのヒゲに言われる。
「はい」と答えるがボーリング施設建設に必要な資金$10000が無い状態だったので、
「資金が足りないからあきらめましょう・・・」と言われてただの空き地になった・・。orz
このあと放置してたら博物館イベント来るの?
それとも博物館を建てることが出来た人は石油と同じタイミングでイベントが出た?
>>652 下の図(□=3x3)マップの両端を3、他を9x9でやった
□道□□□道
道道道道道道
□道□□□道
□道□□□道
□道□□□道
道道道道道道
これでやると1マスあまるから真ん中あたりに1つ10x9の区画を作って線路を引いたよ
縦横1路線で十字になるようにした
658 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 19:03:36 ID:W9z7ZSxx0
海港を作ろうとしても青マップから一向に完成しないんだけどバグ?
道と海に面しておいてるのに
>>656 私はボーリングとか来ずに、いきなり博物館だった。大樹は切ってない状態で、切って博物館にして研究しませんか?みたいな感じ。
博士の会話からして教育レベルとか関係してるのかも。
港は海側に伸びるから
海の面積を確認したほうがいいかも
アメリカに移民したのにマップそのままっておかしいよね
663 :
?:2008/03/24(月) 19:12:27 ID:SDb5zktj0
現代おんだんか時代だけど人口18,4300人で止まった。もう一度古代からやり直すしか方法はない?
>>659 wikiに書いてる途中なんだけど、
そのとき資金が必要ですって言われましたか?
(もし覚えてたら金額も書いてください)
665 :
?:2008/03/24(月) 19:20:14 ID:SDb5zktj0
地価を上げる方法知っていますか?
知っていたら教えて下さい!
567 名前:?[] 投稿日:2008/03/24(月) 14:15:20 ID:SDb5zktj0
>>564 地価も高く、最上級なんですけど…
667 :
?:2008/03/24(月) 19:26:07 ID:SDb5zktj0
668 :
?:2008/03/24(月) 19:29:43 ID:SDb5zktj0
ところでおんだんかの結末に行くには現代おんだんか時代をクリアしなきゃダメなの?
669 :
.jp:2008/03/24(月) 19:39:16 ID:SDb5zktj0
ゴミ集積場削除できねぇ
道路との接続切ってもできねぇ
>>668-669 自演とコテハンは見ていて気持ちがいいものでないから辞めてくれ
とりあえず結論を言うとクリアしなきゃダメ
>>635 俺亀だけど、給水塔か何かが壊れてるって事はない?
>>670 上に載ってるゴミを片付けないと除去できない
リサイクルセンターとかを増やすんだ!
ゴミの影響ってすげえな。
マップ端に巨大な集積所作ったらゴミが一気に消えると同時に全体の地価が格段に跳ね上がった。
676 :
?:2008/03/24(月) 19:48:56 ID:SDb5zktj0
>>671 了解!今度から、“古代エジプト人”と名乗る
SDb5zktj0は小学生か
>>670 俺も道路切っても一向にゴミ減らなかったんだけど
リサイクルセンターをまとめて5つぐらい設置したら
ゴミがあっという間に消えて削除できるようになったよ
678 :
古代エジプト人:2008/03/24(月) 19:52:00 ID:SDb5zktj0
火消しでねぇー
10000人前後じゃ駄目なのか?
>>678 なんつーか名前欄に何も書くなwwwwメール欄にsageだけでいいからwww
しかし工業の力は偉大だな、あっという間に商業人口が増えていった
むしろトリップつけてくれw
>>657 あ、そうなんだ。
なるほど、参考になった。
俺、端も9×9でやってたけど、3×3にしてみるわ。
レスサンクス。
684 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 20:03:50 ID:SDb5zktj0
今にっぽんかいこく時代たけど火事ばかりです。対処方法を教えて下さい。
わー、未来の発電所はすごいなー(棒読み)
・火消し作成
・火元に池設置
>>684 情報画面で引火性チェックして赤いところに火消し作って
赤いとこなくせば恐らく大丈夫だよ
689 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 20:08:22 ID:SDb5zktj0
>>685 やってみたら上手くいった
ありがとう/(ToT)\
道道道道道道道道道
道□□□木□□□道
道□□□木□□□道
道□□□木□□□道
道□□□木□□□道
道□□□木□□□道
道□□□木□□□道
道道道道道道道道道
>>664 私は大樹残したので、金額とかは分からないです。お役に立てずスミマセン。
692 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 20:13:25 ID:SDb5zktj0
>>678 fusianasan っと名乗っとけばOK
そいや春か
シティの桜も満開だな
小学生はワザップ(笑)で馴れ合ってろよ
現代おんだんかのエクセレントマップ出た。
人口:659,055(クリア時:56万人)
教育:85
健康:91
クリア+10万っていうのは間違いなさそうだね
>>696 乙
エクセレント出てるならボーナスもでた?
64のしかやった事ないんだがあの面倒な水道管あるの? どうも苦手だ。 あと自分で怪獣みたいのだして街こわせる?
パスワードてのは何回でもいれられんの?
台風で削られた地形が海になりつつあるわけだが
うめたてちゃえ
>>697 ボーナス出た後、古代からやりなおして
エクストラが出たのでなんともいえない。
データも取ってなかった。
702 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 20:44:15 ID:SDb5zktj0
古代からやり直した。
ところで古代で資金MAXのパスワードって使えるのかな
703 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 20:50:05 ID:SDb5zktj0
古代でも資金MAXのパスワード使用可能!
今、港の作り方を試してみたんだけど
水は前方に7マス必要なようだ
ヨーロッパげいじゅつ時代で2×6の港を作ってみたんだけど
水5マスだと発展せず
整地して水増やして6マスにしても発展せず
さらに整地して7マスにしたらあっという間に桟橋が出来た
ということで、港を作るときには7マスは確保すべし
>>698 水道管はない
>自分で怪獣みたいのだして街こわせる?
無理
パスワードは何回でもおk
>>701 そうか、それなら仕方ないな
とりあえずエクセレントのほうはwikiに追加しとくよ
つーかもうパスワード解析?されてたんかwwww
成長時代で支持率が上がるのって人口何人くらいから?
今作って鉄道のメリットあるのでしょうか・・・。
道路での交通網が完成された後に出てくるし、
駅からものすごい公害でるしで罠としか思えない。
交通量→排ガス→汚染
だとは思うんだけど、あんまり目に見えた影響がないんだよな>道路赤
なんかいままでのシムシティの中で一番面白いと思ってるのは俺だけか?
>>705 さんくす。
これで買える
んじゃ資金MAXやりまくれば簡単なんじゃね?つまらなくなるが
>>691 博物館フラグの件、
いや、とても参考になりました。ありがとうございました。
>>698 私も水道管でシムシリーズから離れた人間の1人ですが
今回のシムシティDS2は楽しくプレイしています!
>>711 個人的にはSFC版が一番だったけど、共感できる。
今回のシムシティ中毒性高いよね!
集中してやりすぎたせいか、やってないときも頭のどこかで区画作ったり道路引いたりしてる。
ヨーロッパげいじゅつ時代で大学の出る条件って誰かわかりませんか?
学校だけじゃどうやっても教育22までしかいかない・・・
教育20で出るって情報もあったけど教育22じゃ出なかった
一応クリアしてるんだけどなあ
これまでのおんだんか時代の地震被害(2012年時)
1回目 0個
2回目 0個
3回目 82個
4回目 0個
5回目 128個
壊れるのが何で3*3の成長しきった奴なんだ・・・
それより耐震のマスクデータあるんかな?
そうとしか思えない壊れ方・・・
シムシティ4民だったけど浮気しそう
>>707 攻略本に載ってたらしくてネタバレ注意で上げてくれた人がいた。
自由に使えばいいけど他人に勧めるバカがいて困る。
温暖化の結末の水の色って違うよな?
逆に4がやりたくなった
720 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 21:57:09 ID:aNdIKYRP0
線路より道路ひいた方が地価って上がりやすいのか?
試しに線路だったところを道路に引き直したら
どんどん地価が上がっていったゾ!
721 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 22:11:19 ID:75T+noMT0
駅って公害だすか?
気になったことないんだが。
淡水と海水って違うのか?
ニッポン開国時代クリアしたからセーブしてたら、セーブ中に電池切れオワタ\(^o^)/
>>723 シムシティシリーズはどうぶつの森に次いで電源消費が激しいという事を考慮したほうがいい
725 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 22:15:25 ID:chh51i1o0
おんだんか時代は汚染を抑えないと支持率上がらないですか?
パスワードって前作みたいに特殊な建物を建てるパスワードとかってあるのかな?
それにすごく期待。
>>721 俺は線路引いたところにそって汚染度がピンクになったよ、特に駅は赤かった
公園置いたら何年かかかって白くなったけどある程度は関係あるかも
>>725 人口を上げれば支持率は上がるから、汚染は直接支持率には関係しない。
でも人口増やすためには汚染を抑えるのも大事だから、結局は抑える必要がある。
729 :
725:2008/03/24(月) 22:29:31 ID:chh51i1o0
>>728 公園とか作ってもあまり汚染が改善されないんですけど、汚染を抑えるには主にどんな方法があるのですか?
9x9が主流の中、あえて6x6で行こうと思うんだが無謀だろうか。
6x6を1単位として4x4で区画整理して真ん中に公共施設置くと
丁度4x4範囲が公共有効範囲と重なって管理しやすいんだけどなぁ・・・
731 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 22:32:49 ID:818WBLw50
>>727 道路(車)は出すと思いますが、
線路や駅(電車)は出さないと思いますが・・・
汚染された区域の建物撤去→大きな公園大量設置で浄化
やっとおんだんか時代50%まできた
>>730 6x(MAP1/4)という異端児もここにいるから大丈夫!!
公園どんなに作っても空港や港あったら無理だけどな
げんだいおんだんかでエクセレント出した人に質問。
軍需工場とカジノとかも建てた?
大体の区画整理が終わってこれから地価上げようとしたところで地震発生
建物倒壊200オーバー
どうせだから3*3で倒壊したところは全部公園にした
地価値上げ待ち(^ρ^)
おんだんか、90%まで来たがあと10%が遠すぎる・・・。
地価の高い所に高密度やら学校やらを建てたほうがいいのかな?
温暖化時代に大樹を石油精製施設にしたいのですが、色々なタイミングで大樹の削除を試みてるんですが
全然イベント発生しません。挙句の果てに何故か博物館にしないかとも言われもちろん
断りましたが、未だ石油のイベントが発生しません。
どなたかご存知の方がいたらアドバイスください。
>>736 軍需工場は建ててない。
軍人にはろくなのがいない。
前時代で金が余っていたから出したらがめつい。
戦争で金儲けとはけしからんとか、返ってくる額も1.2倍程度だし。
>>741 そうか。
サンクス。
俺も軍需工場とカジノ立ててなくて今74万人なんだけど
出てないってことは教育と健康の問題かな。
ただ温暖化クリアが69万人だったから79万人じゃなきゃ出ないかも…。
しかし79万人まで上げるの大変そうだわ…。
>>736 両方とも建てた状態でクリアしてその後+10万人で出ましたよ。
変則9×9(3×3の隣に噴水を挟むパターン。9×9というか、12×12みたいなもんか)で、
やっと温暖化時代クリアした。
土地がすっかりなくなったせいで、再開発に区画整理にと必死こいて人数だけ合わせた。
金あまりなんだから隙間に水辺&ポンプで省スペースすりゃよかったんだ。ラスト間際まで気がついてなかったよ・・・
現代の限界人口は何万人なんだろうな
100万人いくのかな
これさ、確かに攻略するためにはみんなが言うように9×9とかで作ったほうがいいんだろうけど
例えばこだわりを持って町並み作りたいと思ったらかなり厳しいな('A`)アヴァー
そしてPCのシムシティにも興味持ったんで4の公式に行ったんだけど、
公式の説明読んだだけでもう複雑すぎて俺には手におえそうに無いwww
おんだんか支持率50%まで行ってたのを壊して
区画整理して作り直したら20%止まりに…
スレ読んでゴミ処理したら一気に上がったけど
また50%前後でとまっつる…
もうとっくに20XX年だし多分カウント続いてたら2200年くらいだろうな…
くじけそうorz
>>746 俺もそう思って4にはずっと二の足踏んでたんだけど思い立っていざやってみたら
意外となんとかなるもんだよ。建物がニョキニョキ立つ爽快感はDSでは味わえない感じ
一般のユーザが作った色んなMOD(実際の建物とか)もあってやり込み要素もあるし
「俺、街作ってる〜」って実感がすごくある
749 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 23:25:09 ID:gjfTrKnP0
年二回は地震、うち一回は大地震、
毎回、毎回120個以上の損害
なんだよ、地震の効果音が「ゴゴゴ」でなくて
「ドーンドドドドドドドドーン、ドーンドドドドドドド・・・・」
もう嫌・・
>>746 全65ページの文字びっしりな説明書が君を待っているぞ!
>>740 うちのDSでは大樹壊してすぐに出た。
もしかすると、隣接した区画が工業地だったのが関係してるのかも。
正解かどうか分からないけど可能性として。いちおう試してみて。
>>740 おいらも無理。
博物館の打診が来たらアウトっぽいけど、
大樹をいつ切り倒してもボーリングにならん。
日本かヨーロッパかアメリカでも変わるんかな…。
けつまつ時代のエクセレント健康が70いるみたい。
人口、教育、健康がある一定以上がボーナスとエクセレントの条件予想。
>>753 自分のエクセレントゲット直後のデータ見返してみたら
確かに健康70だった、健康70は確定っぽいね
うおぉ、リセットしてもリセットしても絶対地震が起きやがる
もう次の時代に行った方がいいかな?
>>755 どこかで誰かか書いてくれていたけど、
地震が来る日付頃に、ゆっくり建築とかするといいよ。
>>757 地震起こる日を抜けたらセーブするのを忘れるな
またすぐ起こることがあるぞ
ちょっと質問
線路って交差しても機能するかな?
温暖化汚染がきつくて港を一つ削ったら、
商業バーが見えなくなるほど短くなって人口が10万人ぐらい消えた
結局もう一回汚水施設とセットで作り直したら何とかクリア
しんどかったわ
761 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 00:07:24 ID:818WBLw50
今現代をやっていますが、何年〜何十年の間に大地震が来る。
結構な数の建物を壊す、迷惑だよなー・・・
>>740 さっきの少し修正、
農業地 | 大樹 公共施設 |工業地帯
____________________
公共施設| 農業地 |
線は道路。
あと、地価の高い低いはどう? うちの大樹は地価が低い。
日本まわり、ヨーロッパまわりどちらで来たかは明らかに関係ないよね・・・・。
温暖化で地震に3回遭遇
いままで被害ゼロ
被害を抑える法則でもあるのか?
台風うぜえ
>>764 そーなのかー
地震で街が半壊するのがちょっと楽しみなんだがw
>>756 やってみたら大規模な地震から小規模になった。サンクス
交通に予算かけるとこあるんだし道路自動で修復しろよって話だよなw
このゲームの国土交通省怠慢すぎるぜ
>>760 うちの市民がやたらと商業を求めたのはそれが原因か。
我が町には海港2つと空港1つがあったからな。
港はバーに影響する。ありがと参考になった。
770 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 00:23:55 ID:44Umj0gxO
線路は交差しても大丈夫か?
誰か分からないかな。
>>747 頑張れ!俺もごみシカトして20XXまで支持率50%で来たからw区画とか適当だったしw
公園を建てまくるか消せる汚染は全て消すまで待つ。建物が大きくならないのは環境系か地価が駄目って事かな。
スーファミPSどっちも速攻挫折した俺がクリアできから難易度下がったんかな?
昔はシステムを理解してなかったから何をしてもお金が減っていき詰んでたわorz
せいちょう時代、19XX年になっても教育が38より上がらなくて図書館出せない\(^o^)/
今回ってひょっとしてメルトダウンおきない?
>>763 温暖化の地震十数回?あったと思うけど一回しか被害無かったよ。建物もほとんど壊れず道路が所々壊れた。
多分抑制する物があると思うよ。俺は地震より台風の方がうざかった。
前にも誰か言ってたけど瓦礫に元の建物が分かる昨日が欲しかった。
後半になると3*3の区別がつかなくなる。9*9なりルール作ればいいんだけどさ。
立派な教会は地震の被害に関係ある?
777 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 01:24:05 ID:Cgsu91XeO
古代から無計画にやってきたからもうボロボロだよ
道路無くして全部線路にしてきます
今までPC版シムシティしかやったことないんだけど楽しめる?
シムシティ4とか未だに廃プレイすることある。
あー祭壇系か
一応、世界遺産まで育てたな
地震被害者の人はどう?
>>776 大樹以外のプレゼント施設は自分でも壊せない
782 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 01:28:53 ID:yP2quZS8O
橋の架け方を忘れたので教えておくれ
世界遺産の神社がありましたが280棟もってかれました
なんかまずいわ
アメリカで超序盤なんだが(水道施設もまだ)
商業と工業が異常に求められて、
残り平地を全部商業地で埋めてもまだおさまりきらない状態
人口は少しずつ確実に減り、支持率0パー\(^o^)/
>>760,769あたりがなんか関係あるのか? 海港作ったら逆効果だよな…
>>771もひととおり見たけど解決できんです