【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part44
2
3 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 22:00:42 ID:W0hL/BR60
a
4 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 03:14:45 ID:Ls+GnvsY0
fumu
6 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 11:23:59 ID:utjP3NjN0
また重複か
7 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 17:33:14 ID:U6Se3WDB0
こっち上げとくか
つーかバトルアニメ見てて今気付いたんだが、Z以降の機体の作画酷いなwwwwww
ティターンズのBGMは系譜のが良いな
あー、ラル救えんかった
グフH開発し忘れて3ターン足りなかったぜ…
セーブは15ターン前とかどんだけー
10 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 20:19:50 ID:vSldQfVq0
時代を変えるオーバースペックユニットのキングはガンダムかキュベレイか
はたまたZか
なんで毎ターンセーブしないんだ?
12 :
AMURO:2008/03/21(金) 21:16:16 ID:UDMcO9QIO
はじめまして、早速ですが、orzとかカオスってなんですか?
ここか、勝手にテンプレ変えてるし、これ立てた人は二度とスレ立てるなよ
>>11 毎ターンセーブしてたら、グフHの開発忘れて3ターン足りないのも直せないんだぜ?
まあPS時代と違ってセーブ沢山作れるからまだ何とかなるけど。
>>11 どっちにしろ10T以上前のデータがないと無理じゃね?
毎ターン、複数のデータを使いまわしながらセーブしとけ、というのは同意だが。
別にやり直さないプレイもあると思うが
1Tずつずらしたセーブデータを複数用意すればいいじゃないか
15T周期くらいで上書きしていけば
なんのためのメモステだよ
エゥーゴで原作通りにカミーユを精神崩壊状態にして、ZZのストーリーに繋げるには条件があるの?何度やってもグリプス戦の後に普通に帰還するのだか。
アライメントだったはず
提督の決断で言うなら「大和特攻」のシナリオみたいな絶望的状況からスタートするモードがあれば良かったな。
ジオンが誇るエース達がほとんど戦死してる中で連邦の圧倒的物量が迫るソロモンor青葉区防衛シナリオとか
どこかの赤いロリコン男に自分の家を地球に落とされるのを阻止するハマーン様奮闘記とか
>>16 うん、やり直さないでそのまま進めたよ
後ジオンクリアすればCCAでるんだ…
>>20 チートに抵抗がないのなら、改造板のセーブデータスレへ行ってみるといい。
あとは攻略指令書を待つくらいかな
>>23 wikiによると、
初期勢力5つで完全勝利でクリアすると、ネオジオンの勢力出現
らしい
>>24 へー、ありがとう。
あんまし、そういうの気にしてなかったから、キャスバルネオジオン辺りクリアすれば
出ると思ってたよ
ティターンズとジオンやる気起きない・・・
>>20 改造屋に頼むしかないだろうな
ぶっちゃけそういう職人に頼れば
系譜の特別シナリオとかつくってもらえるかもしれない
まぁ自分で作ることも無理ではないんだろうが
個人的には、メールシュトローム作戦の
三勢力による艦隊戦再現が欲しいな
俺が欲しいのは、こんぐらい?
・メールシュトローム作戦(エゥーゴ・ティターンズ・アクシズ
・キリマンジャロ攻略防衛作戦(エゥーゴ・ティターンズ
・アクシズの決戦(アクシズ・グレミー軍・ネイルアーガマ隊
・連邦の脅威
・ジオンの脅威
・ジオンの系譜(系譜登場ユニットのみ開発可能
・デギンの憂鬱(ジオン公国・正統ジオン・新生ジオン
・地球の憂鬱(ジャミティタ・シロティタ・地球連邦軍
・ジオンの覇権(デラフリ・アクシズ・キャスバルネオジオン
・ジオンの覇権2(グレミー軍・アクシズ・キャスバルネオジオン
・ジオンの覇権3(グレミー軍・デラフリ・アクシズ
正直な話、ユーザーのほうが意外とまともなもの作ったりしてね・・・
何がオフィシャルと思うかの差なんだろうけど
ただ今回はなんとなく、攻略指令書でない気がするなぁ・・・
HPからDLできるようにすればそれを利用するんだが
有料はどうかと
27 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 22:37:19 ID:LzhWimKV0
うがーーーーー! エゥ−ゴのイベント進めるの難すぎ、めんどすぎ。
ここやwiki、気まま見ながら慎重に進めてたのに、カミーユが宇宙に上がったそのターンでアーガマがMAに撃墜食らって涙目。
ちなみにZは3ターン前に開発終了済。
なのに配備イベント起きずにアーガマ撃墜終了ってどして???
北米侵攻作戦と関連あるんかなぁ?
Z完成→2ターン後、北米制圧→次ターン、カミーユが宇宙へ&アーガマ撃墜
頭抱えてマス・・・
>>19 18です。
レスありがとう。
いつもマックスLAWぐらいなのだが、グリプス戦あたりにCAOS寄りにしておけばよいのかな?
>>26 イベントの発生ターン縮めたいけどムリだよね。
外伝とか50ターンもかからないよ・・・
>>28 アライメントが75%以下ならいいらしい
そこまで落とすことはない
>>27 もしかしたらカミーユが宇宙にいないとアウトじゃねーか?
イベントはバグで起きるが、カミーユが地球なら矛盾するからな
質問です。エゥーゴ編で、序盤早々アーガマ隊イベントを終了させると(解散)、ジュドーたちは仲間にならないのでしょうか?
カオスにしすぎるとアムロとか離脱しなかったけ?
>>27 それは、ジャブロー攻略作戦の発動が遅かったからだ
9Tで百式配備でメッサーラを退け
19TでZを配備でガブスレイを退ける
が
17Tに、カミーユが宇宙に離脱し
18Tにゼータを配備し
19Tにガブレスイを退けるようにしないとならない
あくまでアーガマ撃破がどうしてもされたくないなら
ジャブロー作戦に参加させなければ
連中はずっと宇宙にいるからokだが
その後のコロニー落としにも対処してくれるし
初期勢力4つクリアして残りの一つ、ジャミティタをこれから
やろうと思うんだが、どうもwikiとか見てもフラグがややこしくて
よう分からん・・・
とりあえず自分としては、
エマ、ジェリド、マウアー、サラは登場させる&最後まで使いたい
のだが、誰かこれができるルートを分かる方いらっしゃったら是非
教えて下さい。
>>37 マーク2追わない
シロッコには従順に
綺麗なジャミトフで
>>37 最初に追撃を諦めればそれでおkじゃなかったか?
>>37 つまらなくなるかも知れんが、アーガマ隊を追跡しない+シロッコにyesマンでその全員のこる
>>30 ありがとう。
バックアップがあるので再トライします。
>>38-40 アドバイス有難うございます。
確かにイベントの数は激減しそうですが、やっぱりifでやりたいので
そのルートでやってみようと思います。
新型ガンダム開発計画実行して出てくるすぐのパイロット派遣で
もうNOにしてイベント終わらせる、ってことでいいんですよね?
43 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 23:33:08 ID:LzhWimKV0
>>31 >>36 レス感謝!
百式配備後にテンプテーション救ったってのと、メーッサーラ叩くのは違うんかな?
電撃でコロニー解放して、開発しながらアーガマイベントが追いつくの待って、37T目にジャブロー攻略発動(アーガマ参加)
それからZ完成後47Tに北米制圧、48T目にカミーユ上がる&アーガマ撃破という流れで硬直だったのよ。
めんどくせーーーーーーー!!
44 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 23:57:04 ID:KSVq5xHk0
エゥでいつになったらジュドー達が志願してくんだよ?もうグレミー軍出て来てしまったぞ。
グレミーにサイコU送ると、アリアス・モマとダナ・キライがニンムチュウになることもなくいきなり消失するのは仕様?
それと、オウギュストの死亡は回避できないの?
46 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 00:15:08 ID:1IHbZcou0
シロティタやってて、アクシズ、エゥーゴの順で倒してクリアなたけど完全勝利にならなかった?
なんか足りないの?
デラーズつんだ、、、
ほかはらくらくだったのに初めての敗北、系譜の攻略がほとんど通用しないも
6T過ぎたら地獄だ、、、引きこもるしか手はないの?
>>48 まず宇宙をスキウレ隊とガトルで、ソロモンからグラナダまで制圧する
そしてビグザム様が降臨なされたら地上反撃開始
地上はアメリカから制圧する、アフリカは捨ててもいい
まずは宇宙を盤石にすること
>>49 ありがとうそれでやったけどね
開発なしで系譜と同じでクリアできると余裕かましてたらやられた
宇宙はスキウレはとジッコ幕で昔と同じだが、地球がまったく違う
ドダイに今回からのってるから、敵のせめが早いんだよ
地球のィターンズがさらに凶悪になってた
プライドを捨てて開発するよ、クリアをしないとね
外伝ジオンで御世話になったMS
ゴック
ザクキャノン
スキウレ
マゼラ・アタック
ガトル
ユーコン
1T目の生産は宇宙はガトルとザクUF→スキウレ、地上はゴックとザクキャノンにマゼラ生産で序盤にかなり落とせた
>>49 下手糞な攻略だな、アメリカなんて後回しだぜ、それこそ自爆だぞ
キリマンはアフリカ2,3で持久戦にもちこめばいい、マゼラアタックで処理できる
ティターンズを先に落とすが基本、系譜と同じ
5Tまでにマドラス、オデッサは落ちる、ここからは防衛して水中MSを作り、ベルファスト攻略
連邦は後回しでいい、長引けばティターンズのほうが怖い
ベルファストのキモはマゼラトップだ
無駄な時間と無駄な生産するんだな
まぁ時間かけたきゃそれでもいいと思うけど
めんどくさいだろうな、マゼラとか
でも下手糞の文字見ただけで、参考にするような戦術じゃないと思った
ヘタクソー
禿軍って核ザク作れないんだっけ?
アレ使える外伝系はすごい楽だわ
マゼラとかあんな継戦能力の低いのがよく使えるな
>>53 わからんの?雄たけびの人たちもこのルートで系譜を攻略
ちょっと変えれば脅威も同じ
アレ以上の戦術があるの?
どうせ100T前後もかけないとクリアでできんだろ?
50T切れないようじゃ下手糞だよ
…なんつーか、人生に余裕の無い人間だなぁ
でかいこと叩くけど、ちゃんとキモがわかってるな、禿ーずはマゼラがキモ
連邦のファンファンと同じ扱いといえばわかるかな?
ビグザムつくるまで我慢するならアライメント下げて核ザクのほうが速いし費用降下も↑だ
速攻主義で、攻略サイトのやり方以外は下手糞
みたいにいうやつってのは
やり方如何に関わらず、ワンパターンかつ思考停止人間なんだろうよ
そういう「正解」みたいのを無理矢理押し付けるやつはウザい
他人を下手糞とか、無意味にこき下ろすやつは人としてダメ
速攻至高の布教活動はよそでやればどうかな?
>>49の攻略は????だアフリカ捨ててアメリカはないだろw
普通オデッサマドラス北京のユーラシアをとりなさいだよ
デラーズやった者からすれば、セオリーはユーラシアだ
水中MSを生産してアメリカにわたりたくても大西洋の上と下に30近くの連邦が集結すよ
そもそも人のアドバイスにケチをつけるのがry
63 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 02:17:48 ID:ZZbNp/5a0
ヤザンにお勧めの機体ってなんですか?
百式開発盗んで乗せてるけど色がいまいち合わない・・・
性能だけじゃなくで外観も重視したいんです
ティターンズ機ならメッサーラ
エウーゴ機ならそれでも百式
アクシズ機ならドーベンウルフ
決め手がないんでお勧めよろしく
色とか外観とか個人の好みだろう
それを人に聞くちょっと無理があると思うよ
まぁ、強いて挙げるならガズアルかな
ジムストライカー
>>49 のやり方でやってるけど、アメリカ制圧は無理っすよ、、、大西洋に敵が多すぎオワタ
ヤザンは個人的にバウンドドッグが良いかも。色的に
まあ生産ライン見て、気に入ったユニットに乗せれば良いと思うよ
hi-νって割引なしっぽいな
12機以上作ったが26000円のままだ
安いな
日本の防衛費で5.000.000.000.000円だとして2000.000.000機買える
ジオン一部やってるんだけど、開発終了したユーコンとかの大きい機体って、
地球にはザンジバルとかができるまでおろせないの?
あと、ザクタンクすごい強い気がするんだけど、キャノンの話ばっかりなのはなぜだろ。
命中のせいで実質攻撃力はキャノンの半分もないからな。
さらに適正が無いことを考慮するとキャノンの1/4にもならないケースもありえる。
>>70 突入先が自軍エリアなら適性やサイズ関係なしに突入可能。
Pアメリカからアメリカにどうぞ。
おーありがとう。ガウが一機いるでけで全然違うよ。
命中って概念はすっかり忘れてたっすw
指揮官のステータスもたまにはぁ?なのあるよな
マトッシュ 大佐 ランクS
指揮5 魅力5 射撃5 格闘11 耐久8 反応5
格闘11って・・・おめえ最高でもGアーマーだろうが MS乗れない航空航宙専用のくせに
ヤザン大将 シロッコ大将 ジャミトフの立場とならぶまであげてやったぜ!バスク涙目
つガルダ
つガルダ・・・?
>>74 Gア脱ぐ、改造→改造→改造でFAアレックス
78 :
AMURO:2008/03/22(土) 09:07:26 ID:CfXcDr8nO
ジオンって一部クリアした後、エゥーゴとティターンズでてくるじぁないですか。その二勢力を倒すとなにがでてきますか?
あと、第二、第三部の時のオススメの機体ってありますか?ちなみに、技術レベルはオール30です。
アクシズ→CCAネオジオン
お勧め機体は2部序盤がケンプファー・ディザートザク・ハイザックC辺り。
技術レベルMAXならもう宇宙ギラドーガ、地上バウで俺TUEEEEEEやればいいんでないかい?
ジオンは何度やってもMSのバリエーション多すぎて何主力に
すればいいのか迷うな…
その点連邦は簡単だ、ガンダムとジムのバリエーションしかないからw
陸戦用ジムと陸戦型ジムの違いを教えてくれ
83 :
ガンタンク:2008/03/22(土) 10:06:17 ID:XOPHBHTZO
>>82 ジムを陸戦に対応させたもの
陸戦を目的として開発されたジム
適当に考えてみた
>>80 どうせならナイチンゲールTUEEEEEEで
陸戦型ジム(RGM-79[G])の方はジムの先行量産試作機の陸戦仕様。
陸戦用ジム(RGM-79F)の方はジム後期生産型のバリエーション機。
>>83 ガンダムゲーム通してこのシリーズほどガンタンクが頼もしく見えるゲームはないよな。
ジオニックフロントほど恐怖を感じるゲームも無かったけど。
陸戦型ジムはガンダムの規格外品(陸戦型ガンダム)の廉価版
陸戦用ジムはジムの特定環境特化改良版
HARDのアクシズが初っ端から辛い・・・
ガザC温存して実弾系とジッコで宇宙9→10と攻めたけど
敵もミノフスキー捲いてるから攻撃力不足がさらに酷くなる(・ω・`)
被害は抑えられても敵も減らないからどんどん回り込まれて
壁張るための囮ガトルもすぐ底をつく→エンドラにするはずのムサイSがご臨終
ガザC温存してソロモン青葉区まで取るのは無理なのかな
ティターンズで進めております。
第1次ネオ・ジオン抗争で、宇宙反抗作戦後にコロニー志願兵募集計画実行し5人そろいました。
宇宙反抗作戦前じゃないとネェル・アーガマ隊結成イベント起こらない?
91 :
90:2008/03/22(土) 12:27:40 ID:xFURWC8A0
間違えた。
エゥーゴね。
ジオン二部でハマーン様が来たんだけど、ティターンズとエゥーゴどちらを先に倒しても、ハマーン様は帰る?
帰る。
>>89 温存の意味がわからないが
普通はグワンザンとグワダンとノイエを盾にしていかない?
ガザC消耗させずに、地球侵攻まで可能だが
それが辛いなら、大人しく難易度下げなや
ハードでやっても誰も褒めてくれるわけでも同情してくれるわけでもない
それが辛いならノーマル以下でも同じ様に苦しむぞ?
逆にノーマル以下で平気なら、ハードでそんなに苦しまないぞ
ベリハあたりで流石に嫌になるが
>>90 宇宙反抗作戦に向けてのネィルアーガマ隊結成だと思った
多分起こらないと思われる
>>89 ガザCなんて安いし1T生産だし多少減っても無問題だろ
ジオンでやってて今回潜水艦でねえなー
せっかく対策してんのになー
思ってやってたらアフリカに7隻来たw
ちょっとドダイ大生産してくる
97 :
90:2008/03/22(土) 13:43:43 ID:xFURWC8A0
>>94 そうでつか…
カミーユがピンピンしてるので、イベント全制覇は次周に見送ることにします。
ありがとう。
>>96 潜水艦も集団で来られると、結構MS落とされるんだよな
ゴッグがガリガリ削られてビビったぜ
ゴッグ一部隊に付き、レビルM型やジャミトフM型で2機ぐらい落とされたな
これが三部隊突撃なら全く問題なく圧勝なんだが
>>93 来る前にどっちか倒しとくと来たイベントの直後に帰るイベントが起きて物悲しい事になるよね
101 :
89:2008/03/22(土) 14:22:13 ID:PJgnQLmS0
>>94 >>95 グワダングワンザンを盾にしてなかった。拠点に置いて狙わせるようにしてみます
あと無理せず回り込んでくるMSには切り札としてガザぶつけてみる。
ガトルは壁じゃなく反撃させる的に使ってみます。ありがとう!
メガライダにエレドア乗せるてマークツーと合体したらいいんじゃね?
うはwwオレ天才wwwこれでギッチョン使いまくりんぐwwww
さっそく作ろ
↓
orz
そりゃないぜバンダイさんよ
103 :
sage:2008/03/22(土) 14:29:26 ID:CfXcDr8nO
orzってなんですか?
104 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 14:40:22 ID:tnFETh02O
>>103 アムロ君、NTなら分かるんじゃないの?
あと、sageはメール欄にいれてね
>>101 ガザCじゃ切り札にならん。普通にMA形態で射程2から攻撃させといた方が良い
ガトルを囮にするならその時。侵攻するときに敵軍の2、3倍の数で行くべし
ちゃんとパイロットの指揮効果等を考えて、被害を出来るだけ少なくしないとすぐ資源が不足するから注意
どうしてもダメなら、ノイエ・ビグザムで侵攻→退却を繰り返して敵部隊数を減らしていくのも有り
>>103 半年ROMれ。つってもROMの意味も分からないだろうから、半年は掲示板に書き込むな
ちなみに俺は5年程ROMってた
>>14 何でたくさん作れるの?
30は少なくない?
PCに保存できるの?
ビグザムは砲撃なしでもドロスと組めば切り札になりうるぜよ
量産したドダイ部隊で潜水艦隊黙らせたけど
余ったドダイどうしよう
そういえば対ビグザム戦でHP8割あるステイメン(Sゼロ乗り)が葬り去られた事があるな。
しかも一番前ではあるが3部隊スタック組んでたのに。
ビグザムはアダムスキかゲイリーが乗ってたと思う。
バグかなと思ったがアニメオフだったので何が起こったかわからなかった
>>107 セーブデータが30個作れたら沢山に分類されると思うぞ。俺は1,2個しか使ってないし
>>17の記事読んだ?もしクリアまで毎T別々にセーブする気なら辞めとけ
>>108 ビグザムは砲撃無しでも弱くは無いが、切り札といえるのは1部だけだな
後は精々援護出来る壁として運用するぐらい
ドダイは囮にでも使っとけば?
潜水艦は地球制圧するまでちょくちょく出てくるから廃棄すると面倒臭かったりする
>>108 ドダイは余らない。
@索敵
A補給ライン上先行による移動量アップ
Bスタックせずに攻撃に混ぜて味方の被害を防止する囮
C攻め込まれた時に山脈の上を逃げ回る・・通称「フライドチキン」
D同、 海の上を逃げ回る・・通称「シーチキン」
・・お好きにどうぞ。
タコ足ザクをちょっと改造しただけでジオングにできるとかジオン脅威の科学力スゲー
30?
俺のみたところ60くらいセーブ枠あるけど
うほっアクシズ5ターンでオワタwww
ソロモンにシロッコinメッサーラがいてグワダンinオウギュストも落とされ、
無敵を誇ってたハマーン様inノイエも落とされた。
シロッコスゲエっていうかメッサーラの格闘スゲエ・・・一撃一撃があんなに重いなんて・・・
シロッコはハマーンノイエとカチ合わせて一撃で落とせないとオワル
117 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 16:31:57 ID:/4aX7Wv+0
アクシズ編やろうと思うんだが
ノイエ、ビクザム様少数生産による超兵器思考か
ガザ大量生産による物量作戦、どちらがいいと思う?
ちなみにクワエウとは手を組む気はない
118 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 16:39:11 ID:BmUBuI8M0
>>63 ティターンズでなら指揮官機はジOしかないけど以外で言えば
3機編成でもハンブラビ嫌ならイベントで取るZかシロッコMSしかないw
散々言われてるけど改造からでもいいから指揮官機は欲しかったよなティタは・・・最後ジOて・・・
>>117 じゃビグザム量産だな
8機ぐらい作れれば余裕
資源が許す限りドラッツェ量産
ティタのジオなにが不満なんだ?
ぜんぜん納得だが、、強いし
ティターンズの映像上最後のMSでもあるから納得
今回のジオは強いよ、Zキュベレイとこれで真っ向から対決できるしね
ぜんぜん納得
極LAWじゃないとファンネル付けられないがな
それでもジオよりは上だけど
125 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 18:20:47 ID:NAWzvkIU0
すいません。ちょい質問
今というか半年前くらいかな学校の成績不振で買って1ヶ月未満の黒PSPを親に取り上げられたきり
PSPから無縁だったんですが。来週モンハンG発売ということで無償にPSPがほしくなってきました
とはいえ、PSP返してくれそうな見込みはなくて…親に内緒にもう一台年玉と小遣いを奮発して買おう
かなと思っているんです。それで自分前から赤が出たら赤買おうかなと思っていたので
この機会に赤のPSP買おうかなと検討中でググったらギレンのPSP同梱版なら赤PSP手に入る
ということで今もの凄く悩んでいるんですがこのギレンというゲムはおもしろいでしょうか?
過去にギレンというかガンダム関連のゲーム自体したことがなくアニメもろくに見たことない者です。
さすがに2万5千は痛すぎますし…他にリバースSO2みんゴル2(中古)を買おうか検討中です
今一応年玉+溜め込んだ小遣いで5万弱あります。
最悪親が隠したPSPを探すっていうのも出来るんですが…
126 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 18:21:47 ID:NAWzvkIU0
ぁ追記:ちなみに黒PSP=発売当時に買いに行った新型PSPです。
まず、成績をageたらいいんじゃね?
>>124 極LAWなのにファンネル付いてないよママン
129 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 18:27:54 ID:PVLfxtXa0
>>125 おもしろいよー
成績なんてどうでもいいから買っちゃえ
勉強なんて大人になってからておk
ギレンのPSP同梱版もいいが、更にメモステ2G以上とUSBケーブルぐらいは欲しくなると思うんよ
とりあえず、成績上げたら親がPSP返してくれるんじゃね?
>>128 シャアが反乱起こさないとサイコフレームは手に入らない
>>125 ハマる人は人生投げる位ハマるよ
仕事そっちのけでやったり、嫁が呆れて実家に帰ったり・・・
手を出さない方が幸せかもねw
134 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 18:37:37 ID:BmUBuI8M0
ジOに不満はないよ確かに強いし不満と言えば必要技術が高いことかなあと遅い
νあげなかったのは63の軍の代表MSとしてティタではνは可笑しいから性能なら言うまでもないけどw
ノイエ2あるんだからタイタニアは出てもよかったなぁティタだけZ世代で止まるし・・・仕方ないけど・・・
デラーズフリートをプレーする時は0083のオープニング
曲を聴いてからプレーしよう。
136 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 18:40:04 ID:BmUBuI8M0
デラーズでソロモン落とす時は必ずガトー連れて来るのは俺だけじゃないはず!
ガトー 「ソロモンよ!わたしはかーーーーえってき…」
オペレータ 「特別地域の制圧に成功しました」
ガトー 「……また無血制圧ってソロモンよ、おまえはどんだけ…」
今作のガトーさん、ソロモンのセリフが気合入りまくりですが
>>125 >>過去にギレンというかガンダム関連のゲーム自体したことがなくアニメもろくに見たことない者です。
まず初代ガンダムのアニメを見て気に入ったら買っても損はないと思うけど・・・
ガンダム自体知らないと真のおもしろさはわからんかも。
スパロボとかGジェネみたいに簡単なストーリーもわかりますって感じじゃないしね
139 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 19:22:24 ID:ZycIFUgE0
>>137 セリフなんて使いまわしなのに
レコアのセリフだけ少し変わってたな
「私、アガーマにいたって何もないから」になってた
系譜だと「私、なにもないから」だったかな
言い回しがゆとりにはわかりにくいから助詞をつけたのかな
>>140 いや、驚異のガトーさん
DC版の系譜ではもっと普通なトーンだったんだけど
ひょっとしてPSPの系譜から変ったのか?
ジオン83組は使える奴多いし裏切らないから(シーマ艦隊の面子除くw)重宝する。
なんてこった!
ジャミティタでアクシズ到達前にシロッコメッサーラやらでグラナダを生殺し中にシロッコがSになった途端にZガンダムに百式にジムキャノンU二機が来やがった!!
百式にカミーユ、Zガンダムにクワトロとアホな編成だが急に本気で倒しに来るんだよ……
別に怖くないだろ?んなもん。
ジオンはキャラが多すぎて、
どのキャラとどのキャラをスタックさせれば会話あるのか分からん
出展も外伝的なものが多すぎで調べるのが大変だ
>>145 なんかクワトロZガンダムとガチでやったらシロッコメッサーラが瞬殺された……
現在リセットして10T前からやり直し中
>>146 絵柄である程度はわかる
服装である程度の推測はつく
でも調べるのが一番だな
図鑑に説明はやっぱり欲しかったな
贅沢かもしれんが
>>139 ゆとりには助詞の意味が分からないのかな
>>139 どこやらエロチックで好きなセリフだったのにナ・・・
>>147 その二人相手に2対1で戦うから悪い
援軍ちゃんと呼びなさい
152 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 22:32:23 ID:PVLfxtXa0
アガーマ
なぁもしかしてティタMK.2って、カクリコンやライラ殺さなくても作れた?
もうジ・Oまで作っちまってっから、やり直しはなぁ…
>>151 シロッコメッサーラでならやれると思ったが容易く落とされた反省はやたらしている?
ついでに今更気がついたがティターンズにはGファイターが無いといま愕然としている。
155 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 23:24:49 ID:USfVMDQb0
しまった。何となく量産したメタスが・・・ガザCと互角だったなんて。
下手したら詰むぞ、これ。
デラーズ33Tクリア!
俺が最速かな?
デラーズってなにげに速攻向きやも。
長期戦のつもりだったから
いったん地球全部放棄して、アバオアクーとソロモンだけとってしばらく引きこもってたけど
キツイの最初だけで攻めに転じたら敵は全然兵力集めてこなかった。
地球のほうも連邦ティターンズでつぶし合ってるせいかあっさり終わってた。
最初から速攻な人は30T前後も十分可能なのでは?
>>156 残念ながら、気ままがベリハの禿で20Tをたたき出してる
>>159 読むとさ、手探りの初回プレイなんだよ、手探りで20Tはちょっと次元が違う
気ままってやっぱ雄たけびの誰かなのかな?
>>125 ぶっちゃけて言えば、止めた方が良いと思う
>>138さんも言ってるとおり初代ガンダム、通称ファーストガンダムを見て
ガンダム自体にはまってからでも遅くないと思う
正直ゲーム自体は微妙だと思うよ
細かいところがプレイヤーに優しくない
説明書は糞だし
操作性も非常に悪い
例えば、実際ゲームをやってみればわかるが能力別にソートがないとか
もっとゲームを快適に出来ることがたくさんあるのに、ほったらかしで快適性がない
今時のゲームにしては、ひどく不親切
俺は生粋のガノタ(ガンダムオタク)なので、それでも楽しんでるし、買って良かったと思ってるけど
ガノタじゃないと、ガンキャノンつええええええええ(゚∀゚)
とか興奮できないし・・・
はっきり言って、もっと面白いシミュレーションはたくさんある
セイラさん(;´Д`)ハァハァとなってからでも遅くはない
俺はヌルゲーマーだから速攻なんて高尚なことはせんが
連邦→ジオン→ジャミティタ→ブレエウ→アクシズ→シロティタと順にクリアしていって今デラーズなんだが
いやはや、噂には聞いてたがデラーズ辛いな
技術レベル一桁スタートだし……
地上はまあ、ゴッグという超兵器があるからいいけど
宇宙はサイサリス来るまでひたすら堪えるべき?
>>162 3ターン目にはア・バオア・クーとソロモンとれるから頑張れ
俺も俺もヌルゲーマーだから速攻はしない(できない)
あのブログまねはしないけど、いろいろ細かいテクニックが書かれていて役立つ
wikiはイベント表しかみないが
>>160 いわゆるSLGゲーマーは、本来あんな感じだよ。
予想を立てつつデータを取りながら計算式を推測し、最適解を求めてプレイするスタイル。
今お前wwww
あれが基本本来の姿って言っちゃうのは問題だし
あれを全てが目指すべきってわけでもないよ
一部ああいうプレイを至高だと思って
他人にそれが正しい、と押し付けるSLGゲーマーの中でも
ズバ抜けて痛い、毛嫌いされてる連中がいるが・・・
参考にするのはいくらでもありだけどな
あれが「正解」ではないよ
自分のやりたいようにすればいい
ああいうプレイが好きだっていうならそれでも構わないしな
>>162 いや、核ザクでいいんじゃね?
クウェルクラスなら1発で20部隊位吹き飛ぶぞ
>>163 ア・バオア・クーはさっさと落としたんだけど、
ソロモンはガトーちゃんをサイサリスに乗せてから落とそうと思ってさ……
いや、分かってる、さっさと落とした方が断然有利だし楽なのに
こんな阿保な事考えてるからどんどん不利になって辛くなるんだと……
でもこういう事にこだわる事もまたこのゲームの楽しみ方の一つだと思うんだ
>>116 その通り、ただ世の中には上には上がいるって教えてくれるところには価値は感じる
メジャーリーグをTVで見てると思えばいい、実際俺らがする草野球とは違う世界だと
メジャーのやつらも、草野球やってる人もベースボールを楽しむ気持ちは差はないよ
>>167 あれ、デラーズで核ザクって作れたっけ?
アライメントカオスで核搭載MSの再開発出るんじゃね?
>>169 横槍すまんが、草野球やってる人のほうがメジャーリーガーよりも野球を楽しむ気持ちは上だと思う
お金が絡む厳しい世界の人に楽しむ余裕はあまり無いかと……
速攻で凄いターン数を叩き出す人を凄いと思うし尊敬もするが、俺は速攻は楽しめないだろうなあ
>>171 あ、カオスね、いや、サイサリス使うつもりだから完全にきれいなデラーズをやるつもりはないが
ハマーン様とシーマ様を組ませたいんだよなあ……
そこまで落とすとハマーン様参加に何ターンかかることか……
>>172 それを言い切るのもまた違うと思うけどね
本当にいいのは、そういう優劣を他人に押し付けないことだと思っている
>>173 ハマーン様は登場が遅すぎるんだよなあ
原作みたいにチラッと見られればいい方
友達とガチで対戦するのが楽しいか?
ふざけて笑いながら対戦するのが楽しいか?
の価値観の違いだな。
この両方の価値観を分かってあげられない人は、社会に馴染むのも大変である。
遊びや娯楽は社会の一環であるといえるだろう。
178 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 01:01:46 ID:Sk1JDAtt0
いや分かるよ。
またーり歴史を楽しむか、速攻クリアの数字を目標で楽しむのかは価値観だから
ゲームだし自由だよ
どんなものでも楽しんだもの勝ち
俺はZをレンタルしてきて更に楽しんでる
ま、それが真理だな
自分が楽しいと思うのなら、周囲が何と言ってもあんまり気にならんし
楽しみ方だって人それぞれだろうしね
>>180 奇遇だな、オレはZZ借りてきたよ
プルカワイイよプル
183 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 01:17:59 ID:Sk1JDAtt0
>>182 奇遇だな おれは逆シャア借りてきたよ
アストナージかわいいよアストナージ
俺は、あえてゲームをしないで楽しんでるぜ。
ゲームを我慢したときの、欲求と妄想が駆け回る瞬間が最高だぜ。
説明書を見たりスレを見て、ゲームをしたくなっても寸止めするのが俺の楽しみ。
つまり、寸止めが俺の美学である。なお、オナニーの時も同様に・・・
>>183 奇遇だな、俺はF91を借りてきたよ
セシリー可愛いよセシリー
Vの時代まで網羅したギレン出ないものか
(キャラは途中で総退場になりそうだが
ウォンさんマジ吹いたしw
すげぇカミーユぼこぼこにしてた・・・。
劇場版にはない楽しみがある。
あの無駄に高い格闘もうなずける。
>>185 奇遇だな、俺はターンA借りてきたよ。
キエルハイム嬢かわいいよキエルハイム嬢
>>182 やっぱり劇中でのイリアの能力とゲーム内能力の
違いに納得ができない
>>184 俺にいい提案がある
それはおそらくネットにも言えることだと思う!
そこで、一ヶ月ネット断ってみるってのはどうだろうか?
つまり、PCを立ち上げるだけで、ネットに接続しない寸止め
美学だろ?
迫 り 来 る マ イ ン ス イ ー パ
03見た後だったので、ヴァルヴァロ量産しまくってもうたー。
原作だと強く見えたのに・・・なんであんなにもろいんだよOrz
高速を活かした一撃離脱がMAの真骨頂だもんね
デンドロ量産すると壁と砲撃を二役してくれるから助かる
実際デンドロって宇宙において万能だよなw高威力の格闘でMA、艦船キラーで砲撃で雑魚キラーで離脱したステイメンでエースキラーww
運用が下手でも難易度が高くなけりゃ一機あたり10機は相手できる。ソースは俺
>>192 フルバーニアン一機にやられるんだぜ…
そこまで強いわけがない
197 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 03:32:46 ID:zjgeYIqG0
今回も図鑑全部うめたらプロトタイプMKU見たいに隠し機体でる?
>>196 でもあのヴァルヴァロってスクラップで修復した中古品だぜ
それで最新兵器のFbとまともに戦ったのはいくらMAでも凄いと思う
乗り遅れた
気ままがベリハの禿20T出したの?
14拠点を20Tていうことは1拠点あたり1.42Tしかかけてないのか、
1切ったら神レベルだがな
200 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 06:54:31 ID:SYTtQncj0
メカニック図鑑の186187はなんですか?そこだけでないんだが?
できればだしかただれかおしえて
アイザック青の部隊仕様
グレミーアクシズですぐ登録できる
ネオジオンラストで生殺しするのに
ヤクト、ガルスJ、ガザCの本拠地に陣取ってるのを残して
こちらのジッコやリックUとかで物資切れさせてたら
次のフェイズにいきなりガルスJのみ物資がフル回復しやがった('A`)
物資バグでいきなり物資がゼロになるのは聞いてたが
フル回復もあるんだな
どんな勢力も後半〜終盤になると
敵勢力が雑魚しか生産してこないのに萎える
中盤までは最新機バンバン作るのに、劣勢なると
数合わせのための生産しかしてこないのは改善してほしいね
全勢力ほぼ同じ敵・ラスボスルートなのはなあ・・・
例えば
連邦:ほぼ原作どおりの流れでOK
ジオン:連邦に勝つこと自体がifなんで、2部はガルマ・キシリア・キャスバルが相手
エゥーゴ:途中で連邦軍に参入する・連邦と戦うを選択
ティタ・アクシズ:思いつかん
てな感じで
チラシの裏スマソ
エゥ序盤だがアッシマーの開発プラン盗んでキター
今回マッドアングラーにビグザム乗せれなくね?
俺だけ?
だとしたら新生ジオンでどうやってイギリス落とすんだこれ
>>206 ズゴックを空飛べるように改造しなさい。
何をどう間違ったのか、エゥーゴでアクシズ・グレミーと三勢力揃った時に
アクシズからグレミー(ノーマルスーツ)、グレミーからグレミー(私服)が出撃してきた件
>>208 やっぱりクローンだったか
プルクローンの次はグレミークローン共が……って嫌な光景だな
>>207 新生ジオンてズゴックにプロペラつけれるん?
211 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 12:26:24 ID:caz6VB9E0
>>208 系譜でも仮面シャアとクワトロが戦闘すると、カットインの時二人とも仮面シャアになってたw
クワトロエゥーゴって難易度高い?
ギラドーガ作って飛行
レウルーラあたりでギラドーガ大量搭載して特攻
216 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 13:33:35 ID:nMVC+bRf0
最後はシャアとタイマンじゃなく三つ巴戦にしてほしかったなあ・・・
何か拍子抜けだ。ジオン二部序盤が一番燃え上がった
ギレンの野望とターゲットインサイドが融合したゲームでないかなー・・・
つまりはジオニックフロントの超強化版だな。面倒なら戦闘フェイズ自体飛ばす。やる気があるなら自分で要所を操作してクリア
問題は1vs100でも勝てる恐れが出ることだが、物資制限付けたらある程度制限出来るだろう
シャアネオジオンはもっと初期戦力強くてもいいのにね
兵器はアクシズ製だし地球拠点ねーし
だからあっさり片付く
>>218 初期配置ギラドーガが200部隊で各拠点で毎ターンギラドーガフル生産とかでもよかったよな
しかし、今更だが図鑑見ると種並に突っ込みどころ満載だよな
ゼータって30tないのか…
メッサーラって40tないのか…
メッサーラよりジムのほうが重いのか…
ジオよりザク初期型のほうが重いのかwwwwwwwwwwwwwwww
ザク初期型より旧ザクのほうが重いのか〜wwwwwwwwwwww
ちょwwwwwwwワロスwwwwwwwwwww
そもそも装甲材の種類が違うからな。
F1マシンの軽さを考えれば妥当
>>218 シャアが地球に拠点もってたら設定上マズい。
>>191 そのウォンの修正を避けて蹴りくれたジュドーが後のドモンでFA
>>210 ズゴックにプロペラって・・・タ○コプターつけるしかないじゃないか
ニーンジャ的に考えて
3部のアタマに5thルナ落下作戦が問答無用で発動されて
資金資源半減とかがあればよかったのかも
>>226 さらにコロニーに暴動が起きる心配がありそうなので、強制的に総部隊の半分が
コロニー駐留で移動不可
軍備縮小のため、ガンダムタイプの生産は特別作戦の発動なしでは出来ない
とか、もっとメッタメタにしてくれていいのにねw
229 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 16:57:11 ID:aF9gv3zx0
ズゴックに飛行施す=エントリィィィ!と俺は思った
3部シャアはギラドーガは特別に25でも生産可能でギュネイは専用ヤクト クェスはα
ナナイはレウルーラ シャアはサザビー レズンは専用ギラに搭乗これだけでも甘美な響きだぜ
あとどうジェガンギラのバリエーションはなくてもムサカは出すべきだったと思うよマジで
230 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 17:09:56 ID:69km/ikM0
なんでギラドーガには指揮官機があるのに、
ジェガンにはないわけ?
うっほsageわすれ
今って連邦系よりもジオンのほうが人気あるの?
毎回ギレンやっててジオン系はやる気が出ないんだよな
てかジオンなんて嫌いだい!
>>226 資金はともかく資源は1部で既に余り出すから
まったく痛くないなw
というか製作中誰も突っ込まなかったのか
この資源だだ余りには
資源を売買できるようにとか考えなかったのかね?
ブライトさん好きの自分はブライトが敵になる勢力をシリーズ通して未プレイ。
連邦が終わったので次はエウにちゃれんじ。
>>230 物量ごり押し型の連邦では元から指揮官機は多くない
ハンググライダージムをって使ってる人居る?
せめて武装にバルカンかガトリングを追加して無いと完全にムリポ
ベースジャバーやドダイに乗っても結局地上を歩いてるやつに撃ち負けるから無駄な感じがする
移動力だって二部のユニットはそこそこあると思うし
山とか歩くと差が顕著に出るぞ
地上はジムキャノンU、シュツルムディアス、ガルスJが鉄板
ガルスJは山適性ない
ドライセンはいらんのか?
>>240 地形適応良くても、飛行ユニットの方が大体移動力上じゃね?
俺は敵の直前まで飛行して、戦闘前に離脱してる
247 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 19:06:03 ID:QB0ZorKA0
俺もそれだな。戦艦に戻ればまた復活するし
安い値段で飛行ユニット化できて移動や海での戦いにいろいろ便利なので
地上で乗れるユニットは全部改造しているよ。
俺は改造めんどくさいのでドライセン量産するな
後半での話しなら地上でも母艦の搭載数充実してるからMSの移動適正はそこまで気にしないかな
下駄付きに改造するとしたら資金有り余って使い道無い時ぐらいだw
初期だと母艦無しで延々歩くことも多いから重視するけどね
いちばん経済的なのは、ガルダや、アーガマ系、アルビオンで移動して、ドライセン、S・ディアスなど地形適性の高いものを
母艦は削られても耐えて移動させるのが確実かな?
離脱だとそこを狙われて、削られるから痛い
囮を使うとそれで費用と資源がかさむ
連邦ジオンが基準の人はわからんだろうな、ティターンズ、アクシズ、エゥーゴの人はこのシビアな序盤の資金繰り、資源繰りはわかるとおもうが
アクシズは地球で苦労することが無いに等しいから何とも言えん。
252 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 20:55:04 ID:5iycNlf8O
>>232 ゲームタイトルくらい見て買えよw
つうか、シャア逆まで伸ばさなくてもいいから、〜Zまでの内容強化、充実版で良かったと激しく思う。
次回、センチだのXだのWだのまで伸びたら萎え萎え間違いなし。
Gジェネみたいなクソゲーをやりたくない奴らを満足させるシュミレーションガンダムゲームであって欲しい。
てか、雑談スレだな、コレ。
スマソ
>>252 さすがに正史外のXだのWだのまで伸ばせないだろ。
ZZまでで、もっとシナリオ掘り下げて欲しかったな、とは俺も思う。
あの外伝の流れだと、シャアが自派立ち上げなくてもいい気がするし。
あと生殺ししなきゃマトモに強い機体を作れないのもなんとかして欲しいね
まぁそのおかげで色々な戦術が生まれた訳だが
アクシズ始めたがこっちの初期戦力しょぼずぎだよ。
ゲルググだのドラッツエだのどんどん落とされてく。。。
なんとかハマーンとマシュマーのノイエジールで持ちこたえてはいるが。
>>254 侵攻が早すぎると意に反して生殺しせざるを得ないのは本当になんとかして欲しい
イベントがターン依存なのが問題なんだから、侵攻エリア依存を提案したい
特別エリアの作戦みたく、特定エリアの占領がイベントを進行させるような
>>252 てゆうか逆シャアまで伸びてないよね。シナリオは。
なんもイベント起こらないから暇でクェスパラヤ大将が出来上がっちゃったよ。
次回作出るなら、やはりMAのスタックだな。
それと、TMSの編成数はやっぱ元に戻してほしいぜ
それより量産機の3機編成なくしてくれたほうがいいな
>>259 3機編成3スタック制を止めて、全て1機編成で
最高9スタックって方が確かに説得力はあるわな
ディジェ3機編成なんてトチ狂った事もなくなるし
ゼロの反乱は後過ぎてかなりダレた
>>260 まぁ、その方が説得力はあるかもしれんが、もはや別ゲーだな。
何つうか、オウガバトルみたいな感じ。
>>258 3機編成のアッシマー、ハンブラビ、ガブスレイ、ギャプランは
やっぱり違和感あるよなあ……
後半の量産機はバーザムがあるんだからそれでいいのにね
量産に向かないはずのTMSが3機編成ってのはなんだかなぁって感じ
>>260 9スタック可能てのは
つまり、今まで3部隊で済んだのが9部隊もいるってことだぞ?
つまりは、MSMA戦艦が200機上限なゲームでは
全部隊投入しても9スタックは22しか作れない
もし、三倍の600上限にすればいい、ってなったら
どんだけ時間かかるんだよ・・・
200機の戦争なんて小規模過ぎて迫力ないし
600機の戦争ってなったら大規模過ぎて操作設定が
今の三倍も時間がかかるんだぞ
俺は無理、絶対にそんなのやめてもらいたい
>>262 確かにこれやっちゃうと、最高で1部隊にZガンダム9機
全部エースパイロット搭乗とか、ある意味むちゃな展開も
できちゃうからなぁ…
>>265 ちなみにオレが想像してたイメージは
1スタック最高3機編成
最高3スタック(最高9機部隊)
な感じでイメージしてた…
>>265 同意だね、浅はかな提案は時間とスレの無駄だ
その、1スタック最大三機編成って時点で
0:ジム(一機)
1:ジム(一機)
2:ジム(一機)
が重なって、一つの部隊になるって話なんだろ?
それじゃたかだか1スタック作るだけで
2部隊も消えることになり、最大部隊数の変更に話が移るだろう?
それこそエース機万歳ゲーになり、量産の価値は一切なくなるし
今の部隊数じゃ、拠点一つにザクが10機だけ防衛してる
っていう、情けない構図になるじゃないか
そういうのはダメだってマジで
時間とバランスとゲーム性が大きく崩壊しちまうよ
いや俺は3機3スタックでいいと思うが
ついでに資金と資源と限界の関係で無人のエース機万歳にはならんと思うが
連邦の拠点に61式とフライマンタとティンコが
たった10機で防衛してるところ想像して吹いたwwwww
こりゃダメだなww
そもそも合流できたとしても、今みたいなチート生産なんか相手にされた日には
攻略不能に陥るんじゃね?
ますます速攻が重要になるな
272 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 22:31:31 ID:5iycNlf8O
量産機は三機でいい。
しかし、しかしだよスタッフ、なぜにギャプランやガブスレイやハンムラビを三機編成にした?
系譜の設定が圧倒的に正しいだろ。
そこは改悪だな。
本当に惜しい。
全機種がプロトタイプは1機編成で
新たに量産型を開発するようにすれば良いんじゃね?
能力調整もできるし
>>272 こいつに同意だな。スタッフは原作など見て判断して欲しいな。
たとえばハンブラビはヤザン、ラムサス、ダンケルの三機編成だから一機編成だな、とか
ハンブラビは3機でいい
資源がうん百万あるのに、常に資金難…
外交なくなったの厳しいなぁ。開発や特別に精一杯で生産できねー
1部隊1機という変更をするなら他の部分も変えるだろJK
なぜ編成数の考え方を変えるのに他の部分がそのままでって発想になるのか
少しは考えてから書き込んだらどうかね
べつに1機編成にして欲しいわけじゃないけどな
今回のティタMSのエース機と呼ばれていたMS軍は
微妙な数値設定で改悪されたといわざるを得ない
しかしそれも仕方が無いかと
ゼータより弱くて、かつ一機編成だと火力的に量産機のほうが強いわけだし
ジムキャノンUやスナイパーUのほうが強い…
しかもあの値段で単機編成はボッタクリだと思う
確かに好きだから使ったと思うが
ガブスレイ・ギャプラン・アッシマーの単機の役目は
バイアラン・メッサーラ・サイコUあたりに繰り上がったな
時代を深く追求したんだから
ある意味しょうがないと思うんだが
どうせなら指揮官機とか捏造すればいいのに
つ厨ジャネどうぞ
>>277 だからその他の部分を変えるなってことだ
変えたらバランスが狂う
最大部隊数が増えたらそれだけ操作がめんどくさくなる
ちょっと考えればわかるだろ?
指揮官用ハイザックとか、ジムII、ネモとかならいけたかねも。
個人的にはジムカナールとかホビーザックがあったらおもしろかったな
アッシマーは三機編成でもいいと思う。
ただ、プロトタイプか指揮官用、もしくはオリジナルで
ブラン専用(あんだけアッシマーラブなんだし)みたいな一機編成もあって欲しいな
もちろんその他の可変機は一機編成派
エゥーゴ側だとメタス、リックディアス、ディジェもやっぱ単機だよね。
三機編成のリックディアスに考慮したのかなんなのかクワトロ専用機のゴミさ加減ときたら
ディジェが一機でも使えないと思うけどな
ディジェ作るならシュツルム作ればいいだけだし
アムロがシュツルムにも乗ってるからな
移動がドライセン並に鬼畜だとかなら話は別だが
それでも所詮は地上用のリックディアスだからな
指揮官機としてのリックディアスはあるべきだったと思うが
普通のディアスが一機はないだろ
念願のカミーユZ、エマさんMk-2、ファメタスにしたのにメタスが3機wwworz
メタスは3機だろうが単機だろうがゴミになるしか無い
クレイバズーカが128ってのがなぁ
ジムキャノンUのメインが125なのに
系譜じゃ250ぐらいあったような気がするんだが
せめて150は欲しかった
宇宙とかで生産する価値が全くない
地上でも唯一出番なのが、水中の敵にクレイバズーカ撃つぐらいか?
指揮官専用になったらそれすら不安要素が・・・
メタス、拠点制圧に役に立ったよ。
290 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:40:36 ID:nMVC+bRf0
何が許せねえって俺のアイナがジオンでしか出て来ねえってことだ。
エゥーゴ辺りで出て来てもよかっただろうが
俺は女キャラがメットかぶってるのが許せん
ハモンさんだけはは良くなったが…
次回作ではサイコガンダムが3機編成になります
グワジンは5隻編成となります
ボールは一機編成に変更します。
296 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:51:09 ID:caz6VB9E0
ジュピトリスが5(ry
>>292 マウアーなんて数ターンしか顔だしてねーしな
アイナ様は最高3スタックまで可能です
ジャミティタをプレイで
シロッコが造反せず、バスク生かす方法はない?
ハイメガ装備のZつええな。
Z自体が3部まで使えるユニットなのに、砲撃ツヨス。
ジュドーがZZで砲撃
ルーがZで砲撃
エルが百式で砲撃
ビーチャがネェルアーガマで砲撃
マシュ「ガンダムチームうぜぇWWWW」
敵は砲撃の射線を避けて進軍するべきだと思うんだ
明らかに罠なのに、一列で突っ込んでくるとかもうね
まあデンドロとかザクの砲撃は避けられないが
データベースがかなり淋しいんだが
ゲームを進めてもキャラは増えてが、項目は増えないんでしょうか?
ガチャポン戦記のニュータイプストーリーを思い出すなぁ
まさにそれだったよ
ミヨミヨミヨミヨギョヴァーン(発射
ボガーン(敵壊滅
キュラリラリー(レベルあp
>>292 トップ抱きたいです><
シリーズ最高ランクのきょにゅーだぜ
全部一機編成にして、3機集めて小隊を編成できるようにすればいい。
量産期は今の3分の1の値段に下げればいい。
もうその話は終わったよ
生産方式を
1.ジムx2
2.61式戦車x8
3.トリアーエズx3
・
・
・
8.マゼランx4
のように個別に生産数を決めることが出来るようにするなら生産の問題は無くなる
総部隊数の上限を増やすことも当然必要
問題は戦闘フェイズの煩雑さが増すことだよな、散々既出だが。
戦闘フェイズがマジで苦痛な作業になるから俺はやだね。良い代案があるなら考えるが
>>299 ありません。
ゴーグルハゲか自称天才の二者択一です
エゥーゴ編にて次の現象を確認したんだが同じになった奴いる?
ジャブロー攻略作戦(アーガマ参加)で、ジャブロー侵攻中にジャブロー上空を奪われる。
次のターンでジャブロー陥落&ターン終了。
次のターンでロベルト戦死、カミーユ&クワトロ地上残留、アーガマ帰還の報告が同時に(ここまでは通常)
と同時になぜか謎のMAイベント発生。アーガマ撃破報告。カミーユ含めアーガマ隊が未配属に。ロベルトはいない。カツ参入
MAイベントはすでに一回起こしてるのになんで?バグかね・・・
>>313 2個目のはZが必要な奴じゃ?
よく覚えてないけど、俺の場合もジャブロー落とした直後に来たよ
二個目のMSは、カミーユが地上にいると撃退できない
Zができてても不可能
316 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 01:20:13 ID:s+6nlEJfO
>>276 うん百万って・・・第二部で開始20ターン以内に生殺し初めて、一切資源使わなくても百万貯めるのに最低でも400ターンはかかるぞ^^;
資源徴収や略奪もしくわ、資源援助されてもそれだけかかる。第一部で百万貯えがあったとしても、このゲームは4百万以上は資源を造れないと思うんだ。
というかうん百万って、第一部も二部も速攻で生殺しして、テスト機は全て資源にして、一切ユニットを生産しないで、800ターン以上かかっても無理だと思うよ。
>>316 どんな計算だよ
連邦やジオンなら二部200Tで資源200万弱が普通だろ?
318 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 01:38:56 ID:NgCqzw3+0
どんなプレイだよ
素直にセーブデータいじっとけよ
現実ど同様、金は使わねば意味がない
資源は売らねば意味は無いってことだな。
敵軍需産業とかに高く吹っかけて売ったりできたらおもろい
>>280 話にナランとはこういう事をいうんだなwww
>>318 速攻生殺しの極ロウだよ
開発に資金まわしゃ資源なんてつかわねーだろ
1T1万で100Tで100万
木星からも来るしな
おかしいか?
322 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 02:30:17 ID:s+6nlEJfO
>>318 やっぱそうだよな、うん百万が200万だったらわかるが、わざわざうん百万とか言う必要ないしな。なんでゲーム関係のスレは俺TSUEEEEEEEEEEな勇者様とか数字を大きくしたがる詐欺師予備軍が多いんだろう?
言葉の意味だけなら100〜がうん百だけど、普通は500上くらいを指すよなぁ。
324 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 02:33:49 ID:NgCqzw3+0
別におかしかないが
なんかもっと他にやることはないのか
今の攻めが遅い人の資源あまりのバランスでいいよ
速攻派の俺としては、資源がいつも足りない、資金はあまるけどな
バランスはしっかり取れてる、遅い人と速い人どちらにあわせるかというと速い人だろw
資金がこれ以上増えてもやりこみの要素がなくなる
だから資金資源のバランスはちょうどいい、資源が余る人は、もっとはやく展開すれば資源不足の楽しさがでてくる
>326
なるほどな
携帯ゲームでは新規なヘビーユーザーは技術開発を最優先にして良い量産機を待つべきってのを知ってるし
携帯ゲームだからPSからのガノタより新規開拓を念頭においての脅威なんだろね
>>326 いや、だから早い人、遅い人、どちらでも対応出来るよう、資金で資源を買ったり、資源を売って資金を得る手段があれば良かったって事だよ
>>326 連邦とかジオンだと速攻でも開発や特別のせいで資金がなくなると思うが。
>>329 二部から資源地獄におちいる
開発して資源をつくる作業が多い
1部ではなんとかなるが、二部からが資源地獄の本当の山場
資金繰りは連邦も、ジオンも第一部は楽
やったこと内容なのでやればわかるよ
連邦なら20T、ジオンなら45T以内にクリアすれば俺の言ってることが理解できる
2部も速攻しようとしても、資金があまり、資源に泣かされる
Z見てるが、何でジャミトフはバスクなんか起用してたんだろうか・・・
あれで元連邦軍人って血も涙もないんかいアイツには
扱いやすそうだからね
エゥーゴでアーガマ撃破報告回避の為には何を重点的にしたらいいんだろうか
Z開発できててもカミーユが間に合わないという事は、
ガンダム奪取とジャブロー攻略を早めにしたらいいんだろうか?
アーガマ撃破報告のレスが多くて中々エゥーゴに手を出せない・・・
史実通り進めればいいのでは?
ジャブローは百式のイベントのあと、カミーユが上がるぐらいにZを完成させるで
バスクって目からビームとか出そうなのに
あっさり死ぬのが納得いかない
資源あまるプレイて
開発ほとんどせずに生産だけしてるのか?
エゥーゴでアッシマーの開発プランキター
Z間に合うかはあやしいけど
諜報部GJ
>>337 今回はイベント待ちによる制圧作戦の提案とか、早解きを拒絶するシステムが多い
早解きプレイヤー対策をしてる感じ
ベルファストはここの伝統だが、連邦ならソーラシステム完成が3Tから5Tに伸びて
その間生産して難しくする
そんなかんじのがあちこちにある
>>336 ジオンクリア時に300万くらい資源余って、連邦今2部終わりかけだけど180万くらい余ってるな。
改造をほとんどしないプレイでジオンはゆっくり連邦は速攻で進めてる。
開発は毎回最低は入れるようにして情報は500と1000の交互。
連邦で量産したのは飛行機除けばハイザックとジムキャ2を12部隊くらいか。
つか技術レベルに金かけてると資源使いようがないのにどういうプレイしたら余るんだ。
資源あまるって事は毎回技術投資最大って事だよな?
単機ユニットを上手く使えば、資源はほとんど使わないですむ
またゆっくり攻めれば資源は補充、生産する以外(イベントもあるが)減らない
連邦ジオンは速攻で二部も進まない限り資源はあまる
ティターンズ、アクシズ、エゥーゴは1つのユニットの資源が大きいから、資源に泣かされることもある
あと資源がたりないという人は完全に速攻プレイヤーだね
速く進めようとすると難しくなるというゲームとしてのごくありふれた上級者用のバランス
ふつうのイベントを楽しんだり、キャラゲーだとおもって遊んでいる人は早くから余りだす
つかよく考えたら資源足らないて事は生産か改造か補充したいって事だよな。
それ以外の使い道ないんだから。
開発に資金投入は2ターンに一回最小程度、毎ターンとにかく生産と改造して部隊数増やすプレイなら足らなくなるのかな。
でも部隊入れ替えで廃棄しても資源戻ってくるしなぁ
気ままのブログによく資源が足りんてでてるな
やっぱ速攻だと資源が足りないんだろ
ギャプランのプランもキター
345 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 08:20:02 ID:fBvYtPNYO
オマエラときたら、まったく…
戦争をゲームとかしか見ていないオマエラには俺の体から出る力は分かるまい
速攻プレイだと確かに資源は足りないが、当然資金も足りない。
むしろ資金が余ってて資源が足りない奴がいたら見てみたい
外交無くなったから資源→資金の変換が出来ねぇ
って、上に資金が足りない奴が出てるな。一部・二部を通しての速攻は俺は確かにやってないな。
一部速攻クリアのデータでやってくるか
グレミー軍で開発0プレイするといい
速攻じゃなくても資源足らないから
開発0でも余裕でクリアできるから試してみ?
確かに開発あまりしないなら生産しまくる余裕がでるけど、新兵器開発せんくて通用すんのけ?
速攻だと、部隊数を減らすと侵攻が鈍るから、なかなk廃棄できない、廃棄すればというのは
現実に難しい、生産しても実戦で使えるのは3T後ぐらい
そうすると、補充がメインになる、時代が新しい勢力ほど1つのユニットの資源が馬鹿にならないからね
開発は当然しないし、使うのは補充と本拠地と演説(これが一番有効な使い道)
気まま見てたら、生産は最初だけ集中して行い、あとは補充というかんじだね
あれなら資金はあまるな、資源収入が4000とか5000だと確かに資源は足りなくなるわな
ちょ気まま、シャアネオジオン24Tクリアか
簡単だと言い切りやがった
>>331 あのゴーグルは一年戦争時ジオンの捕虜になり暴行され視力障害を負ったために付けてる。
そのせいでジオン、ひいてはスペースノイドをあそこまで憎悪するようになっちゃったんだよ。
>>331 エマはなんでヘンケンなんか好きになったんだろうかくらい愚問。
あの亀頭が唯一偏見の尻に刺せた説
よく考えたら連邦って二部はどうしたって正史通りには進まないんだな。
一部はアニメ通り終わるには連邦選ぶしかないのになんかおかしいな。
ティタやエゥ出た時点アクシズいないからZZがどうしても浮いてる
連邦なんてどうでもいいじゃん
バスクが拷問されるのも当然
グレミー軍はガルスJとガザDとバウが作れるから開発0で余裕
ガルスJは固いけど火力ないからスタックはガルガルガザがお勧め
>>356 そもそもレビル生きてる時点で正史じゃないじゃん。
>>337 まあ、外交無くても資源の売買ができりゃそれでよかったんだけどね
相場が0.5〜2.0の間で変動するとかでさ
>>359 そういえば、レビルが生きてるのにNT=脅威とみなされWBクルー追放されるんだね。
どのみちレビルが生きてようが死んでようが、運命の別れ道はルナツー。ルナツーを出発した時点でアムロの運命は決まってたのか。
やっぱり【商人】コマンドはいるよな。
あと【治水】とか【開墾】とか。
シムシティスレあたりの誤爆かと思った
寧ろコーエーの三國志か太閤立志伝のだろう
委任の方が死亡率低い気がする
委任は可変MSの操作がテキトー過ぎてな…
めんどくさい時には有効だが
とりあえずシャア死亡のifは必要だと思った
第三部はNTが反乱すればよろしい
覚醒するパイロットが生存者ほぼ全員敵に回り、アムロとジュドー、ララァ、マリオンだけアライメントLawで自軍に編入
カオスだとかつて敵勢力にいたOTパイロットが何人か編入
相手側だけ一般兵もファンネル撃てるので難易度は高め
NT側の指導者はレビルかな
シャアを殺すと自動的にレビルが生存するようにしておけば大丈夫
まぁ無いな
>362
ジオンやアクシズで治水とか開墾って何やるんだよww
>>369 飲料水の循環濾過システムの構築と食物耕作用のプラント開発w
>>367 真っ先にそれ思い付いたけどなw
忍者送って敵パイロット暗殺とかw
ギレンになって権力を満喫したいので、オルドを実装してください
374 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 14:29:21 ID:HGshhh9C0
小惑星の掘削したりとか?
残念なのは年貢の徴収が第1部では一回しかできないところか。
>>369 ・社会政策
各エリアの収入の増減
徴兵での名無し兵士追加人数増減
・工業政策
任意の機体の生産コストの軽減
任意の機体の生産ターンの軽減
任意の機体の強化
・徴兵
撃墜されたらロストする名無し兵士を民衆の支持率に応じて追加
とか追加で更に一見さんお断りな仕様に
>>376 学徒出陣兵をゲルググにのせるんですねw
ショボすぎなんだけどマジで!誰気ままを神って言ったやつは!
誰だよ気ままを神って言ったやつは出てこいよ!10T切りしてやるよオレが!
せこいなーマジ神神とか言ってマジで!ロックしてるだけじゃねぇか!
そういうゲームじゃねぇからこれ!
>>371 おれは黄金聖闘士を潜入させたらとか考えてたwww
がくと→しんぺい→せいきへい→ベテラン→エース
やはりニュータイプストーリーに・・・
徴兵をしたら毎ターンの収入や資源や拠点での生産枠減や戦闘エリアでの補給率も下がって「みんな戦争に行ったら後方支援能力低すぎて戦争できぬぇぇぇ!!」とかギレンでやりたいぜ
初戦で優秀なパイを失い数の優位を活かせない連邦
兵器の質で勝りながら後半、パイロット不足でジリ貧なジオン
・・・結構、原作に忠実になるかなw
ガチャポン戦記ですね、わかります。
徴兵=ウィズのキャラメイクでも良いがNT覚醒や高ボーナスが出るまでリセットをする作業に……
そして何度もリセットして最高のキャラを作ってもあっさりロストする悪夢
無人は経験値を200上限あたりに設定して、階級はなしにする
200になるとなんらかのボーナスが付くようにするか
・NT能力レベル1
・射撃+2
・格闘+2
・回避+2
・耐久+2
自前で低レベルNT部隊の作成も可能だぜ!
200にするまでわからないってのが味噌な
しかも登録の段階で決定されてるのな、おk
>>378 ん・・・意外と弱ぇーな(デラーズフリート的な意味で)
核ザクでも使っとけ
最速クリアで貰える開発プランって何?
アクシズ、連邦、エゥーゴとやって次どこやるか悩むな
資源もひとくくりでなく、ガンダリウムγ備蓄いくらとかでもいいな。
あとバイオセンサーやサイコフレームは何Tに一個しか納入されないとかだと高級機の有り難みが増すんじゃね?
394 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 15:39:25 ID:uVOIbP3tO
シュツルムディアス強いなぁ
ジェガン不要だった
「前線で塩が不足しています」
>>395 「塩奪取にタムラを派遣します。よろしいですか?」
→YES
NO
なるほど。デラーズ軍使用可は、全国版の本能寺イベントで、羽柴使える裏技への
オマージュだったのか。
やっと、全勢力が揃って、今から、逆シャアをやろうとしているんですけど、難しいですか?
デラーズより簡単。個人的に一番きつかったのはデラーズ。
一番楽だったのがエゥーゴクワトロ。
即レスありがとうございます。
そうですか!デラーズより簡単なんですか!俄然やる気がでてきましたよ。
>>396 「塩奪取にタムラを派遣します。よろしいですか?」
YES
→NO
2ターン後
「ホワイトベース隊が全滅しました!」
ボール軍団でアクシズを落とそうとしてるんだが、流石に部隊数120にボール100送っても瞬殺されるwwwww
バケツリレーならぬボールリレーを展開中
ジオン二部にてガルスJとマラサイがほぼ同時にロールアウト
マラサイカワイソス(´・ω・`)
ティターンズでもバーザムに主力の立場奪われちゃってるもんなあ。
企業努力が足りんぞアナハイム
おうおうマラサイさんよー
誰に断って赤くなってんだコラ
あ、ありのまま起こったことを話すぜ!
ハマーンが出てきたと同じターンにマハラジャ死亡→ハマーン離脱
な、何を言っているのかわからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
体を通して出る力だとか質量を持った残像だとかそんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
デラーズなんかやる人いるんだな 世界は広いな クスクス
408 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 18:16:01 ID:YoE4tY1U0
ベリ禿より
ザクUC型航空航宙のみ生産○ 開発機は使用可能 砲撃X縛り
アクシズが一番難しかったぉwキュべレイが落ちたら間違いなく詰んでたんだぉw
俺ルール自慢うぜぇ
この仕様でネット対戦したいな
ガザ嵐隊と3Dの隊員の区別がそれぞれつきません。
みんな同じって事でいいですよね
>>411 エントリィィィィ!!!!!の嵐になりそうw
>>413 それを防ぐ方法もあるから高度な駆け引きになるかも
でもアトミックバズーカだけは勘弁なw
415 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 20:20:53 ID:HGshhh9C0
>>414 最終的にはお互いが核武装して睨み合いだな。
最初に動き出した方が負けるw
特殊な機体は開発しても生産できないほうがいいな
その昔にあったアメリカ大統領かソ連書記長になって冷戦戦うパソゲー思い出した
無茶な政策しすぎると全面核戦争でゲームオーバーw
>>417 ザ・サード・ワールドウォーだなおそらく
ある意味このゲームも近いな
Balance of Power じゃね?
良く「エントリィー!」って書き込み見るけど、なんのネタなの?
おっさんにはわからないから誰か説明してくれると嬉しい
421 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 21:41:44 ID:DQT/Zty/O
>>420 ホルバインの名セリフ
イグルーでぐくって
>>420 igloo本編でホルバインが言ってる
アムロ行きまーす=エントリィーって感じ
普通はダイビングで水に入る時に言うらしい(ホルバインは漁師属性)
で別にビーム発射する時に言ってるわけじゃない
と・・・せっかくここまで書いたから書き込んでみる
>>422 このレスを読むまでビーム発射時に叫んでるんだと思ってた俺はイグルー未視聴
>>423 イグルーおもろいよ
ファーストが好きで、このスレに居る様なガノタは、絶対好きなはず
何より、短いし
>>424 そうなんだ、見てみようかな
ちょっとスレチで申し訳ないんだけどイグルーって日本語字幕つけれる?
耳が悪いので字幕ナイトつらいんだ…orz
エントリィーーーーー!
YEEEEAH----HA-HA-HA-------!(ダイブ中)
ま、獲物がねえ日もあらあな!
>>424 ファースト信者だが、イグルーはツマランかった、絶対なんてつけるな
>>428 あれは当時のジオンが流布したプロパガンダ映像ですから
>>426 どうなんだろう?すまないがよく分からない
>>428 そりゃ、すまんかったな
言ってること矛盾するが、好みは人それぞれだわな
連邦の描き方が鬼畜だからなぁ
>>430 ありがとう、とりあえずレンタルで借りてみます
イグルーはスターダストメモリーが好きな人は
好みに合いそうな感じがするな。
まあ、俺が両方好きだからってのもあるけどw
イグルーは面白そうなんだけど、CGがGセイバーの悪夢を思い出して借りるの止めたな。
ウチュウの右上と右下のマップ(ラビアンローズ?)はいつ出現するのでしょうか?
436 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 23:00:24 ID:DQT/Zty/O
>>433 それ分かる
外人の物語だけど演歌なんだよね
売り上げはどんくらい逝った、20万本は越したか?
>>437 今15万程度で、もうあんまり伸びなさそう
440 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 23:35:10 ID:fBvYtPNYO
次はアレもコレもと手を伸ばさず、一年戦争かZくらいで細かく厚く設定をしっかりやれ。
俺たち…金持ってるファースト世代のオッサン達をターゲットにすれば100万本は軽いぜ。
ただし、見る目は厳しいがな(笑)
あげちまった
スマソ
それはつまり、独占を繰り返せということか?
それだけは簡便w
444 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 23:37:46 ID:fBvYtPNYO
>>442 ちげーよ、タコ
あんなん、始めて一分で止めたわ
>>442 お前、もしかしてたまにセンチ、センチと唸るウゼー奴?
金持ってるファースト世代のオッサン=PCつかえなくてケータイでネットwww
1st世代は40代だからPC程度なら使えるだろう
携帯で書き込んだら、PC持ってないって(笑)
どんだけゆとりだよ(失笑)
なにこの気持ち悪い子^^;
子じゃなくてオッサンだなw
>>445 どっからそんな予想になるんだかわからんww
でもそう繋がっちゃったのか? 凡人には理解不能だな
俺はセンチネル知らんよ、Gジェネやってないしな
>>451 そうか、スマンなw
たまにGジェネ信者みたいのが現れるんで笑ってたんだよ
その類かな〜と思った
イグルー厨の宣伝うざいなぁ
ナチヲタのオナニー作品のどこがファーストファンに受け入れられるんだよ
ファースト世代は近年のジオンとナチスを同一視する風潮に嫌気が指してるっつの
454 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 00:04:58 ID:5FNVIt650
今ZZ見てきたんだが、サイコ2ってリフレクタービットで相手のビーム弾けるんだな・・・だからIフィールドがないのか。
ネオジオン(シャア)の1ターン目、
気ままに見るとPオデッサからコムサイ突入させたって書いてあるんだが、
何度やっても1マス足りなくて突入できない
移動距離伸ばす方法って何かあったっけ?
先行で拠点占領とか?
>>453 あのさ>近年のジオンとナチスを同一視する風潮
これなんだけど、ジオン軍やギレンって
ヒトラーやナチスをモデルにしてるんじゃないの?
俺はてっきりそう思ってたんだけども。
自分が好きじゃないからって、厨とかうざいとか
いい年して、随分と余裕のない人だな・・・
種厨氏ね
>>456 動かせるユニットは、
ムサイS×2(ガルバルディβとディアスKを3機ずつ搭載済み)だけなんだよね
どれも移動力7だから…
>>455 気ままに嘘を吐く管理人なんだよ
俺は10回繰り返したが無理
ヒント、コムサイの分離合体で移動+1
>>461 そんな手があったか…管理人さんすみませんでしたOTZ
あと最初にMSを外にと投入すると届く
下手糞ばかりで気ままさんもかわいそうに、
本当だ届いた!
館内からそとにだして、エリアに進軍すれば1へクス最初から得するんだ
いやー気まま氏恐れ入りました
すまん、俺も届いた
参考になったよthx
気ままがシャアネオジオンが簡単だと言い切れるわけか
これは楽だわ
1Tでオデッサ、北京が只貰い、防衛もルッグンでできるとは、恐ろしい奴だな
艦内にユニットを入れずに敵エリア突入は常識だと思うが。
>>457 劇中で「ヒトラーの尻尾」呼ばわりされる奴を、全くヒトラーをイメージせずに創ってたらこっちが驚くわw
戦艦に搭載しない方が距離稼げるのって、結構基本技だよな
気ままのブログにも普通に書いてあったし
この分だと更に部隊Noによって配置場所が決まるってのも知らない人多そうだな
まあ俺はそんな事考えずに戦艦に押し込めてゆっくり移動するけど
侵攻する時にスタックするユニットが揃ってないと嫌なんだ(汗
俺も速攻って別にやらないから、適当に船に突っ込んでへらへらと進むな
結局クリアできれば俺はいいなぁ
速攻って要するに
RPGの低レベルクリアとか
アクションゲームの最短クリアみたいなもんじゃん?
そう考えると俺はやる気しないよ
なるだけ早めにクリアするってだけなら
気が向けばやるけどさ
すごいなーと思うだけな感じ
結局誰かのモノマネになるし、そうなると作業入るしね
2部以降にも早解きボーナスあればやる気でるんだがな
自分でイベントや勢力を作れるPC版が出て欲しい
切実に
イベントつっても単調でイエスかノーだけの選択肢だしな。もっと密度の濃いものにしてほしい。
ポケットも08小隊も掘り下げてイベントやってほしいし。たった一つの選択だけで全部決まるからなOVAのは。
容量考えたら全部一緒に納めると削る部分出てくるし。
かといってファースト、Z,ZZ,逆シャアとわけてソフト開発してもファーストがはいってないと売れないだろうし
バトルシリーズのもそうだが難しいとこだな
ID:4MVKkbR1O
ワロス
メズーン・メックスがきた
なんでメックスが初期配置で少尉なのかと。一般人からだろあいつは
カミーユの柔道の相手でしかないはずなのに
しかしそんなメックスに愛情を注ぎ現在少将にまで出世させたオレは偉い
1回冒険してZ〜CCAまでの野望作ってみろって
いつまでもファースト、ファーストじゃしょうがねえべ
>>470 分かる。侵入した際の細かい初期配置考えるのが面倒ってのもちょっと
あるが、やっぱそれ以前にきちんと戦艦輸送機に戦闘時にスタックさせる
ユニットを揃えて乗せたいってのあるよね。むしろこれまで意地になって
その基本敢えて無視してたりして。
連邦の三部、暇だったからこっち方面はファースト、こっちはMS08小隊、
こっちは0083・・なんてメンツまで綺麗に振り分けて全MSスタックごとに
戦艦に収容してから攻めたw
エース機は開発の1機だけで落とされない限り新規生産しない縛りも入れて
るから最後は誰を何に乗せるか結構悩んだけどな・・・
>480
俺は毎回それだw
ターンなんか関係ねぇ
連邦で速攻やったけどキャラやユニット加入が遅かったりして好きじゃないなぁ
今やってるのが出来るだけ膠着して時間かけてクリア。
引きこもりでもなくて進行速度を遅いめに出来るだけ準備しながらいく。
こうやっても進行速度が開発速度を越えるから辛い
このゲーム、サイサリスと弾避けを6機ぐらいずつ揃えて
無双するのが面白いな。
エース級が来ると砲撃ダメージがしょぼくて笑うけど。
ハニャーン様がZZ衣装にならん。なぜだ?ジャミトフ暗殺されたからか?
エゥーゴって実際、ファとかカツまでつかわなきゃならんほど人手不足だったのか?
流石にあいつらにMSパイロットやらせんでもいいだろ
>>488 まがりなりにも非合法の反政府レジスタンスだしな…色々厳しい面が多かったんじゃないか?
特にティターンズ台頭後は風潮的にも人材確保はし辛かっただろうしね。
地球圏に潜伏していた旧ジオン兵が相当数参加してたはずなんだから人材は十分だったんじゃね?
アクシズ帰還でアクシズに寝返ってるのが多いのにびくともしてなかったわけだし。
そんなことゆったら歴代主人公含め例え実力があろうと十代のガキに貴重なMSなんか任せる訳がないよ
かと言っておっさんパイロットばっかじゃ子供向けアニメとして成立しなくなるしなw
カツはカラバの重役(ハヤト)の息子で縁故入社だろ
使えないごくつぶしになるのは定番だ
>>484 はにゃーん様はあの黄金聖衣といい
黒づくめと言い20そこらの娘のセンスじゃないよな。
内心「こんなの着れない…でも鼓舞する為にはこの
変なプロテクターの方がいいし…」とか思ってたら萌える
>>488 カツは、一年戦争の従軍?経験があり、
戦争博物館のシミュレーターでMS操縦は覚えたって言ってた。
ファは自分から志願してた。
作中でも前半は全然信用されてなかった。
ファもカツも一度も使わず戦死や退役した。
カツが敵として登場したときは最後までに残し生殺しして、とどめは18部隊でフルボッコ
カツとレツ、1stではどっちがどっちか分からなかったのは俺だけ?
オスカー&マーカーは今でもたまに間違える
どっちがロベルトでどっちがアボリーか、
俺は覚えてない
ひげと短髪ってことはわかる
クワトロエウHARDで始めてみて今11Tだが意外に辛めだな・・・ま、序盤は
どこでもそうだが。
とりあえずアクシズのMSの方が弱そうだったんで宇宙は青葉区・サイド3
・ソロモン・サイド1サイド4も速攻で落として・・・早くアクシズに
攻め込んでしまいたいとキリマンにMS12機で攻めたらDザクの群れにガルスJ
など数的にもこちらの倍。こっちはジム2とジムキャ2だけなので流石にキツい・・・
オデッサにもクワトロの百式だけに頼って無理矢理7部隊で宇宙から突入
させるところだが無理かな・・
後オデッサとキリマンさえ落とせればアクシズ攻略発動できるのに〜
資源なさ杉でネモあたり新規に作るどころか補充にも苦労orz
パイロットもいくらカミーユアムロがいるっつっても宇宙も地上も
カバーするには絶対数が足りん。
501 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 16:56:42 ID:i6EDcBQE0
短髪 アポリー 生きる
ヒゲ ロベルト 死ぬ
で合ってるっけ?
アポリーの最後の言葉は「よせーーーーっ」
もうちょっとカッコイイのでもよかっただろうに不憫
503 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 17:11:34 ID:iZAUhZAO0
今日卒業式を終えた俺様が来ましたよ。
ぶっちゃけ、このアクシズの脅威面白いのかよ?
ガンダムはファーストから0083のデラーズ様まで。Zとかは認めない。
PS2の奴は、まあまあ楽しめた俺にアドバイスよろしこ。
この書き込みについたレスの内容で、
面白いという意見が、つまらんという意見を3つ上回った時点で
近所の大型電気店に買いに行ってくる。
おまえにはつまらんだろう
(・ω・)・・・
∪ ∪
>>500 北京放棄して戦力をジャブローに集めてから
アフリカ辺りに攻めてくと楽だったかな
自分はベリハでやったけど敵同士で攻め合いしまくってたから
漁夫の利大漁で面白かった記憶がw
序盤からアムロやクワトロにもZをプレゼントするのもいいかも
509 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 17:38:26 ID:iZAUhZAO0
>509
ゲームそのものが面白いかそうでないかは
スレが2ヶ月くらいで44もあることから自分で考えろ。
くそー!やっぱ面白いのかよ。
じゃあ、質問を変えるぜ。0083までのMSとキャラしか使わずに
ゲームをクリアすることは可能?
>513
ビグザム・デンドロ・核でどうにかできるだろうが
終盤はシャアやシロッコ、ハマーンに無双されること必至だろうな。
517 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 18:04:32 ID:x1MjWj9dO
難易度の違いって、各人の自己満足度の違いだけ?
ベリハでクリアする特典は何かある?
>>513 ジムキャノン2とか使えばサイサリス・デンドロの砲撃無しでもクリア出来る
まあ、何回か普通にクリアしてみないと、そういった縛りプレイは厳しいな
だけど多分一番の問題は、0083のイベントがうっすい事
519 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 18:05:16 ID:jVc8ITZ60
聞き方が悪いから
集団リンチされてるな・・
>>515-518 お!なんとかなりそうじゃね?
メガドラのアドバンスド大戦略のアシカ作戦でなんとかロンドンを攻略した
俺なら何とかなる。
つーか、もう我慢できなくなってきたから買ってくる!
521 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 18:12:29 ID:UV4BKRw40
/ / / | _|_ ― // ̄7l l _|_
. _/| _/| / | | ― / \/ | ―――
| | / | 丿 _/ / 丿
アクシズでハマーンに無双されたけど
一か八かでバリーを乗せたサイコガンダムを突貫させたら見事殴り殺してくれました
よって俺の中ではバリーはエース中のエース
暇だからジオン三部で30隻ほどレウルーラ量産して艦隊戦してみたけど微妙だな
6隻で囲んで集中砲火してもガザCを落としきれなかったりする
>>506 レスどうもです。なるほど、やっぱ地上はちょっと攻め方間違えたみたい
です。最初ハワイ空白地だったんでジャブロー周辺の部隊をタイヘイヨウ→
ハワイ→キャリフォルニアって攻めていったら予想外にティタの抵抗が
分厚くて時間かかり過ぎて。
最初っから地上でもアクシズだけに的絞ってアフリカ行っときゃよかったか・・
ティタとアクシズは小戦闘は2回ほどしてましたが、まだ漁夫の利までは
いってないですね・・・ヨーロッパ1に9部隊ティタ駐留してるんで、次の
ターンでオデッサに攻めてくれると助かるんだがw
Zは資源苦しくてそもそも作れないんだけど、これまで他の勢力でも無論
ブレックスエゥーゴでもエース機は1機のみでやりくりしてるんで
これで頑張ってはみます。(ま、その代わり砲撃は苦しくなりゃ使う)
艦隊に肉薄される前に弾幕を張るって事ができん仕様だからなぁ
>>525 防御されるからな
反撃してくるシュツルム・ディアスなんかティアンム座乗の
ラー・カイラムで一回で三機叩き落したことがあった。
>>525 1機だけ隣接して反撃させるとかなり削りやすくなる。レウルーラならそうそう落ちないし。
>>525 > 6隻で囲んで集中砲火
近接して囲んでるとか無人とか索敵してないとかか?
うちの艦長乗せたレウルーラは3隻もいればガザCぐらい軽く落とすぜ?
532 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 19:39:28 ID:qx34GxLo0
>>531 俺たちファースト世代はイグルーを認めてないから
そういうセリフをあまり使うなよ
>>532 ”たち”を勝手につけるなよw
まぁ観ていないので評価はできないが
「ファースト世代」って言い方が好きじゃない
俺なんか1st好きだけど、世代的にはナイトガンダム世代だからな
このゲーム開発が遅いから1部の最初からνガンダムを生産できるようにするべき。
それはいいすぎだが、せめて拠点の制圧具合を見てイベント進行してほしい
539 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 20:31:46 ID:x1MjWj9dO
>>536 それRPGじゃなかったか?w
懐かしいなw
武者頑駄無世代はアウトですか?
武者ならSアムロ胚乳も余裕っしょ
運動255あるし
>>532は釣りなんだろうが、イグルーは連邦が悪党になってて許せんとか、
0083はガトーを美化しすぎてて認めんとか、
正義の連邦対悪のジオン的な構図から抜け出せないやつがたまに沸くな
戦争はそれぞれ一方的な正義も悪もない、てのをテーマの一つにしたから
ガンダムはウケたんだと思うんだがなぁ
結局人殺しはお互い様だしな
スレチだな、スマンコ
,ィ-‐'´'" ̄´'‐- 、_
、/'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`~ヽ、
/':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
ト!:.:.:.:.:.:.:.、:/{ム<_{:人:.:.j:.、:.:.ヽ! 力には技、技には魔法、魔法には力だ!
ゞ:.:.:.:.:.:.:.:.:ト' r't:dミッ ,ソ_)ィ、:.:.N
〉:.:/ニ}:.:,'´,..:`ー' ftテァ'}:.:.:!' ,. ‐'"´ ̄ ̄ ̄三≧=-
'、:.l '(j、:.:} " _`)゙´/:.ノ'′ , ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`丶、
ヾ`ーz`′ , ―-、 l:.ノ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト,、_Nト、:.:.:.:.:.:ヽゝ、
/`ヾン '、二)ノ /´ イ:.:.:.ィt:.:.:.:.:.y‐rミメiVjL:l:.:.:ヽ 丶
,/ \ 、 ‐ ,. ´ 'ノ}:.{f'リ:.:.:.:.卞‐゙' ゙ti'リ,、:.:、:',
´ ̄::\ `丶-`干[´ ,」ノ:`ーf{:.:.:トl、 _ イ:.ト、ヾ!゙' 何の話ですか!
ヽ::::::::::::\ <二>/ //ハ`ヽ、 「::(レヘ:jヾト::'、 〈ヽソ/fi|
、 ',:::::::::::::::`'‐-、.L.Llノ::::ヽ l lヽ ノ::::::`丶、_`ヾト、__`ア`ヾl
|ト----、:::::::::::| |:::::, -| l l |イ´、`丶、:::::::::`7三彡)`丶、
|| ヾ:::::::| |:::/ lノノノ 、::::\::::ヽ::::::::/ /L:::::::::ト、
|l l:::::::| |:/ !ノノ ヾ:/:::::::><___ゝ、二二ノ
>>543 かの富野御大は、ジオンをこれ以上ない悪役に描いたつもりで、ジオンに共感する人が多いことに
驚いたって話を聞いたな。あの人の感性は計り知れない。
ZZが斧でZが盾でνが杖だっけ?
>>543 リアルで見てたガキの頃は連邦マンセーだったが大人になったらジオンに痺れてる。このゲームに嵌った一つの理由。
ジオン=旧日本軍、連邦=米軍みたいな印象が強い。
ジオンマンセー、ガトーマンセーは中2病
そののち連邦マンセーになるのは高2病
一般市民にとっちゃどっちも悪だよ
人類の半分も殺しやがって
一度も連邦マンセーにならず、ガトーマンセーにもならなかったがジオンが好きな俺。
単純にジオンのMSの見た目のほうが好きだからだけども。
551 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 21:15:17 ID:x1MjWj9dO
>>548 ジオンマンセーから連邦マンセーになる奴はそういないだろw
逆は腐るほどいるが。
取り敢えず、アッガイに何の躊躇いもなく攻撃を仕掛けられる奴は外道決定
アクシズでもシャア帰還するんだな
>>547 それわかるわ。俺的には
ドイツ軍の技術(&独裁者w)+日本軍の精神論=ジオン
連合軍=連邦軍
って感じる。
555 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 21:24:31 ID:B9b0UkLOO
このゲームもそこそこやりこんだので、新しいゲームをしようと思う。
スレ伸びが早いモンスターハンターって面白いのか?
ガンダムファースト世代でもやり込めるのか?
ここにプレイヤーがいればアドバイスを頂きたい。
556 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 21:28:16 ID:0o9gYw3v0
>
>>555 最新が3月27日にPSPで発売だがすでにどこも完売wwww
ファースト世代ってことは30代前半か以降だからアクションゲームだしキツイかも試練
お奨めは初心に戻ってナイトガンダム物語wwwwwwwwwwSFCなw
あとは信長とか三国志とかのがいいんじゃない?安いしお手軽だと思うよ
557 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 21:29:38 ID:0o9gYw3v0
追記 完売は予約すでに終了って意味な突っ込みありそうだから一応
アッガイは見つけたら おwって思うけど遠慮なくぶっ殺してる^−^
関係ないが大将軍列伝は面白かった
つーか、今回ネモの扱い酷すぎだろ…勢力順のせいでくる頃にはバーザムが主力じゃねーか
ティタが先にくりゃ量産して最初戦力として使って生き残った奴をジェガンにっつー素敵コンボが出来たのに
ネモは2Tって時点でもうどうにもならんからなw
ガンダムvsZガンダムじゃバーザムなんてカス以下でネモの足元にも及ばなかったのに・・・
561 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 21:48:03 ID:0o9gYw3v0
その点マラサイは同じ2Tでも優秀だ・・・搭乗早いせいでかなり役に立つ生殺しすると
乙だけどw個人的な評価は
バーザム>ガルスJ>マラサイ>ネモだな マラサイが1TならガルスJより上なんだが
シロティタのジ・Oも酷すぎる
10万貯めた頃にはニューガン、ササビーが・・
>>556 センスだろ、モンハンは。
バカとは狩りに行くとイライラするしw年齢はまったく関係ない。
まあ60でも過ぎてたら別だが。
>>557 鬼ィィ!
アッガイはきっとキューとか鳴くんだぞ?
イグルーは明らかに連邦が外道に描かれて
いるから認められない人がいる
1stとかは連邦が主人公サイドながらジオンのいいエピソードを
描いてるから素晴らしいわけで…
ジオンのいいエピソードなんかあった?
親子助けるやつとか
>565
子供にチョコあげてるジオン兵とかククルス・ドアンとか
WBの避難民に物資投下するルッグン機長とかいたはず。
ククルス・ドアンでググって最初に表示されるページは笑い死ぬ。
あの頃はまだガンダムも正義の怒りをぶつけてたんですよねぇ・・・・・
570 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 22:17:14 ID:yxsQseiIO
ミハルの事も忘れないで下さい。
ラル隊がWB急襲するときにクランプが窓を爆破する際に
窓に張り付いてるビーフカツレツに下がるよううながすシーンとか
いいエピソードじゃないか。
とてもザンボット3作っていた人間とは思えないほどいいエピソードだ。
連邦は高官にドキュンが多くて萎える。
今の政治家と被りすぎ。
そりゃブレックスも逃げ出すわな。
人間爆弾ですね。
そういやネオジオン(シャア)編の連邦って、総大将誰なんだ?
ティターンズが30バンチやらコロニーレーザーやらでコロニー潰してるが
ジオンなんかサイド4つ丸々潰してるんだよな。
その割にはティターンズのほうが叩かれてる気がしてならない。
バスクか、バスクのせいなのかやっぱりw
577 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 22:44:07 ID:qW5Ol8Bw0
攻略指令書はいつくらいに出そうだ?これだけキャラ出したんだ。エディットつけてくれ。
578 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 22:51:59 ID:CvKy+kuQO
ララアvsクエスって実現可能?
581 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 23:01:27 ID:qx34GxLo0
官僚は腐敗するものだから仕方ない
それよりもアッグギャンはまだか アッグギャンは
1stとイグルーは同じ設定と時代でも別作品だから
1stがこうだから
イグルーもそうでなきゃならないってのは
勝手な押し付けだと思うんだがな・・・
まあ、単に連邦好きにはイグルーがうけないだけなんだろうと思うが
リックアッガイがあれば所構わず使えるのに・・・
アクシズにてキュベレイ完成したのでハマーン乗せてグリプス2進撃。
うわさどおり異常な強さだ。
拠点に配置したら全方向から攻撃されてもノーダメージ!
って感動してたらエゥーゴが一斉蜂起でエリア奪われまくり。
今からアクシズに配置してるが金ないからやばいかも。
しかもいつもの間にか200機も蓄えてるしいるし…
こりゃ同盟結ばないほうがよかったのか?
584 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 23:15:12 ID:i5d4P4WT0
>>548 それ俺だわw
高校の頃はガトーやらのああいうかっこよさを素直に認められずに
大量殺戮者のキチガイテロリストにしか過ぎない!
とか論陣張ってたよ。いやー恥ずかしい。
いや、イグルーがツマランのは3巻以降じゃないかなぁとか思う
3巻のヅダVsGMとかご丁寧にGM部隊全機でヅダ追撃とか馬鹿すぎなうえに、GM自爆って不自然だし
4巻はエントリィーな兄貴は好きだけど、あんなけ失敗こいてるのに上空警備部隊がいないってありえねーだろう
5巻にいたっては戦力の小出しという最もダメダメ愚策でパイロット殺してる上に、話が不自然極まりない
6巻は・・・停戦してからあんな事するものか? せっかく生き残ったのに>連邦な方々
これまた不自然すぎて気持ち悪い
シナリオライターが腐ってるせいで、いい材料が糞まずくなったと思う
586 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 23:17:41 ID:qx34GxLo0
大二病はエゥーゴマンセーか?
いいえ、シーマ様ハァハァです
>>584 実際、右翼テロリストにしか見えんがw
穀倉地帯汚染しても、困るのは貧乏人だけだと思うんだよ
貧乏人(コロニー住人)が貧乏人いじめてどうするんだよw
ハードでやってるのになんか敵が消極的だなぁ
序盤はともかく、中盤以降は生産もほとんどしないし開発も遅い気がする
ベリハだともっと積極的に攻めてくるかな?
>>587 当たってるなそれは
正直ガトーは好きにはなれん
何故だ!
何故マラサイの地上改修型であるストライクマラサイに改造できないんだ!!
マゼラアタック改修型のマゼラと組ませたかったのに!!
どこぞの親衛隊名乗ってるのに
民衆の正義のための戦争であるはずがないじゃん
結局どっかで歪んでんだ
ティターンズとどこが違うのかすらわからん
それはそれとして、生き様という部分ではカッコいい
決してやってることは良いことではないけどな
自爆テロの人間を好けるのは二次元であればこそだな
>>584 「変にかっこつけたら余計にかっこ悪い」って見本じゃないかな?>禿一党
1stのころのジオンは「かっこつけないからかっこいい」だったんだよな
泥臭いんだけど男気があるとかさ
>>592 民衆の正義を抜いちゃったらジオンの存在意義って皆無だよね
紫豚さえいなければ、83も名作だったんだけどな。
>>583 難易度にもよるけど、
キュベレイ完成した直後ならエゥーゴは十分撃退できるよ
敵の数に合わせて上手く部隊を配置するのがコツ
ガルスJが20〜30機あればガチで戦っても勝てる
不安ならビグザムか核ザク用意かな
まぁ、俺はキュベレイ完成が嬉しくてランクAのハマーンさま乗せて戦わせたらフルボッコにされて撃墜されましたが
…うん、過信は良くないねw ランクAじゃNTレベルも低いしね
それはそうと、シャングリラで発見された次のターンに強化人間候補に挙げられて連れて行かれたマシュマーがちょっと可哀相だったぜw
598 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 00:31:27 ID:m1FRTfpEO
キュベレイは魅惑的過ぎるな、色々な意味で。
系譜から見て弱体化したのが残念だが、それでも充分強い。
>>595 あの女は宇宙にあがるまでは何とも無かったが
宇宙にあがってから頭がおかしくなった
あの女が宇宙にあがらなければ・・・
very easyはマジでサクサク進むな。
敵は開発レベルは上がってるが生産しないし弱いのばっか作ってる
死に掛け戦艦があって「撃沈されるな」と思ったら見逃して他のを攻撃したり
初心者には勉強しながらできるからいいな
キュベレイはエロい
ん?なんかゴップ親衛隊がニーナ取られてガトーに嫉妬してんのか?
どうでもいいが、見苦しいから雑談スレで喚けよ、ジャブローのモグラども。
ここは攻略スレだ。
スレタイのどこにも「攻略」の文字は見えないが…
空気も読めないか
なに、どこかの誰かほどじゃぁないさ
606 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 00:43:57 ID:m1FRTfpEO
ゴップが興奮し始めたよ
私は将軍なんだぞ
みんな俺のためにケンカしないで!
俺はみんなのものだから!
ゴップ親衛隊ってなんだよ。ゴップのファンクラブかよ。
とりあえずニーナはビッチ。
残念すでにオレはシーマ様の物だ
ギレンの野望に夢中なゴップw
降格コマンドがあれば…
613 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 01:01:37 ID:RtbHdiGu0
ゴップ伍長・・・
614 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 01:04:30 ID:AnPfftStO
さすがゴップだ。なんともないぜ
連邦議会にゴップ大将を派遣しますか?
YES
NO
いけ好かないやつだからって雑魚MSに乗せて最前線に出してると、
いつの間にかランクSになってる場合があるよな
うちのギニアスはザクT→デザートザクで気付いたらSだった
>616
劣勢になると優秀な量産機より傑作な特別機体じゃないと挽回できないんだよ
ギニアスは地球で空から砲撃すれば連邦なんぞ、と考えたわけだ
それにアイナのためにノーマルスーツを譲ったからあんな体になったんだぞ
いけすかないって言うな!
つーか自分はハゲ一党は自己正当化してテロるから好きになれん。
まだシーマのほうが人間臭くてガトーやハゲより好きだ。
あんな過去があればあーなるのも納得というか・・・可哀想というか
>>617 ギレンの野望においてはギニアスが正しいな
砲撃の力は戦況を覆すからな・・・
まあ、半壊のEz-8にやられる程度のMAでしかなかったが・・・
アプサラスの粒子砲は映画版ラミエルとタメ張れる威力だぜ?
連邦ではじめるとやたら能力低い奴がいるけどZZみて理由がわかった
シャアネオジオン簡単だった
最初の頃はムズイとか言われていたが
オデッサ、北京1T落しで、こうも楽になるとは
ジェガンがなくなるとジム指揮官機、TINコッドの連邦に哀れみを感じた
劇場版はやばいなw
>>622 >オデッサ、北京1T落しで、こうも楽になるとは
昨日俺もシャアネオジオンやってたんだが知らんかったんだよなぁorz
北京4T、オデッサ8Tで落として
「俺スゲー」
なんて思ってたのにな
それでも15T位には委任プレイでも大丈夫になって
22Tにクリアできたけど
やっぱりマゼラはすげーよw
気まま氏の観察力と采配がそれだけ凄いのだろうな
連邦高官の限りなく低い能力と高い指揮範囲w
「私の高度な戦略が」
「私は将軍なんだぞ」
「逃げろー」
ブライト「やってられへんわ、エウーゴでスペースノイドに味方するでー、WB隊集合!」
アムロ「なんか連邦に軟禁されちゃってんスけど」
ガトー「核であぼーんさせてくるから待ってなよ、カリウス行くぞ」
キャスバル「アクシズ落とした方が早くね?」
アムロ「ちょwww」
フラナガン博士って絶対ゲイだよな
>>627 ララァやクスコやラストリゾートの子供達やらで研究してる時点でそっちの人
ゲイをバカにするな
フェラだけはうまいぞ
SS版以来のプレイだけど、ジオン二部でハマーンが敵になるのはあんまりだな(ドズルとの戦闘会話もなかったし
アクシズ率いてくる際に、キャスバルと組んでたりしたらまだ分かるんだが…
クワトロエウーゴやり始めてまだ途中だが、アムロ、カミーユ、ジュドーにシャアやハサウェイ、怯えキャラのファやカツまで覚醒して胚乳も開発できる。
後だれが参入してくるかは知らないが、クワトロエウーゴが最強勢力っぽいな。
Sアムロ胚乳が系譜のSハマキュベ級の無双っぷり。
サービス勢力か?これ。
ハマーン・クェス・ララァ・キャスバル・マリオン・シャリア・クスコ・ギュネイ擁する
キャスバルネオジオンもナイチンまで開発できるぜ!まあ活躍の場は皆無だが。
超高性能機など岡田大佐やマゼラの前では鉄屑同然です
エロい人にはそれがわからんのです
確かにパイロットの乗っていない超高性能機出すくらいなら、マゼラ4〜5部隊の方が有用だな
特にシナリオ初期なんか。
>>632 クワトロエウーゴよりネオジオンの方が涎出るなw
しかし、どうしても連邦をやる気力が起きない。
キャラの生き死にやイベントなんかどうでもいいから、速攻で連邦を完全クリアする裏技ないかな…、ないかw
連邦は一部14ターンぐらいで終わるだろ?
>>562 進行遅いんじゃね?
俺ん時は完成後は無双状態だったよ?
で、その状態で余裕でクリア。
今回技術が足りなかったら50ターンになっても提案されないね。
ちなみにその時の敵最強はハマーンノイエUだったけど、
格闘連発で撃滅できた。
638 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 15:41:37 ID:9Icqt4Lg0
MAは基本的に近づかれたらアウトだからなぁ。
Iフィールド持ってようが格闘をほぼ全部喰らうんで、主役級MSに2回攻撃されたらまず落ちる。
シャアネオジオンでのノイエUは神だったけどな〜
ジェガンスタックも半壊させてたし
確かに攻撃喰らうと耐久半分位持ってかれたけど
あのシナリオのジェガンは固いわ怖いわ
リゲルグとジャムルの3Dが逃げ回ったのはいい思い出
あれ〜?サイコガンダムってIフィールド装備してなかったっけ?
ビーム機にフルボッコされるなんてあんまりだ〜よ〜
エゥーゴでグリプス攻略戦にアーガマ参加させなかったんだけど
これじゃジュドー仲間にならない?
>>640 副兵装とサーベルでボコられたんじゃね?
実はサイコガンダムMK2でしたってオチ
>>643 正解! MK2の前代機にはIフィールド付いてるのね・・・
Mk-2は重量が大幅に減っているからねぇ
Iフィールドとか削られたんだろ
しっかし有線サイコミュ式ソードがないのは解せない
なんでカクトウしかないんだよ
仕様が二つあるから
ビーム返しはスルーされてるサイコロMK2
サイコガンダムとサイコU
選ぶならどっちをとる?
俺はサイコガンダム
>>648 拠点防衛ならサイコだけど進攻ならサイコUかな〜
・・にしても、これまでアクシズ、エウ、ジオン、連邦とクリアして
今クワトロエゥーゴで、どの勢力でもティタとは戦っているのだが、
まだ見てないティタのMS・キャラいるんだよな・・・
マラサイは今のクワトロエゥーゴで初めて戦ったしw
ガブスレイも一度見た・・かな??程度だしやっぱりCOMの作る機体は
随分偏りあるな〜
自分が選ぶ勢力でも多少差はある感じだが。今回はバーザムがやたら多い。
COMアクシズだと一貫してズサ・ブースター好きってのは変わらんがw
今のクワトロエゥーゴでアクシズ先にボコったらラカンがズサ・ブースター
で突っ込んで来たので泣けてきた。
>>645 もともとリフレクタービットでビーム弾くコンセプトだから。
ゲームでは攻撃しかできませんが。
敵の生産機体の法則がいまだによくわからん
確定してそうなのが地上専用機があるとHLVを作り出すことかな
CCAシャアにアクシズ以外の全エリアあげた状態ではガザCメインでガザD、ズサを量産
んで、サイド1(敵本拠地)の隣りに100部隊ほど待機させたら、防衛の為かガルスJ,ギラドーガなどの高級機に変わった
1Tに生産してくる数は前者が大体6部隊、後者が2.3部隊ってとこ
本拠地のみにして生殺しすると、ズサメインでガザC量産
法則が分かり辛いな
CCAでの連邦は、7〜8ターン目からLジムやらジム指揮官用しか作らなくなったな
んでたまにジェガン(レベル足りてないはずなのになあ
とにかく生産ラインを埋めたがるみたいだ
>>650 マラサイって性能に比べて生産可能時期が早い
ちょうど一年戦争時には破格の強さと高さのガリバルディαみたいな位置付けなんで
一機も壊さないように量産期を使うなんてやらないCOMだと
ハイザック大量生産のほうが結果として強いから、とかじゃなかろうか
バーザムは値段と攻撃力の比で見るととってもお徳
そろそろ攻略と雑談でスレ分けないか
華麗臭がひどいわ
658 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 22:23:35 ID:4oXt3w6y0
マラサイは自分で使えば強いCPUだとウザイ
そしてBGMにいい加減飽きたからマイサントラ聴きながらやってたんだが
YOUのテンションあがった位置でカツSがシロッコに「死ねー!」発言で散って逝ったwwww
YOUは何故か入ってたけどガンダム系の音楽聴きながらやる脅威はまた格別だぜ
森口の歌はテンションあがりまくるね!メビウスの曲聴くたんびにアムロryって・・・;;
長文すまそ
盾のあるなしで生存力が大分違うよな
盾一つに突き
攻撃力100の攻撃で
大体30ぐらい部隊のダメージが違うと思う
運動性も加味されるから具体的な数字が出せないけど
661 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 22:50:18 ID:AnPfftStO
なんで盾の素材をボディにしたMS作らないんだろ
663 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 23:00:27 ID:m1FRTfpEO
戦いはパワーじゃない機動性だ
664 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 23:06:58 ID:w3T1kdl80
665 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 23:12:25 ID:4oXt3w6y0
戦いは機動性じゃない!情報だ!
索敵のあるなしじゃ全く違うよね・・・索敵前の先手取られた時とやられた感は異常・・・
今、ジオン2部でルナツーをやっとの思いで陥落させて
疲れたから次のターンの潜水艦だけ残ったインドを委任にしたんだ。
3機搭載したミデア改が機体降ろして目の前の拠点を制圧すれば全拠点制覇なのに
そのまま何もせずに戦闘中断したw
どんだけ馬鹿なんだよ…しかもリセットしたらルナツー制圧前だし…
またルナツーやりなおしとか勘弁してくれ…
戦いは情報じゃない!砲撃だ!
ハマーン様inキュベレイやロリコンin百式ですら落とせることもあるのに、
何十発撃っても傷一つつかない無人アレックスってどうなのよ?
18VS2ぐらいで
後一回攻撃すりゃいいのに
みんなして固まってるCPU見た時の絶望感は異常
自分でネオジオンやるとアクシズ落としやんないんだな(´・ω・`)
>>669 一応EDで落としたって言ってるけどね
強制移住にアクシズ落しは必須だったとか、
シャアはその業を背負って生きねばならないとか
>>661 >ルナチタニウムは現実のチタン合金と同じく成形が困難なため、
>MSの装甲のような複雑な形状を作るのは困難だが、
>シールドのような単純な形状なら比較的容易に作れる可能性もある。
>この場合問題になるのは費用ではなく時間である。
デンドロ出来たから折角だし砲撃使ってみたらメガビーム砲じゃなくてミサポなのなww
ドキドキしながら砲撃シーンみてたらいきなり精子噴射してワロタ
だれか専用機の改造一覧ちょうだい
おーう、見落としてた。サンクス
やっぱりガトー専用ザクIIIとか、ライデン専用マラサイとか、ラル専用ドーベンウルフとか無いのは手抜きだよなぁ・・・・・
ジオンの時間が完璧に一年戦争で止まってるもん・・・・
そういや今回はガトー専用リックドムでないのな。
連邦のパイロットもせっかく独占で追加した連中ががっつり削られてるし。
>>676 概ね同意だが
>そういや今回はガトー専用リックドムでないのな。
そんなのあったっけ?
めぐりあいに出てたな
ビームバズーカ装備の、シャア専用リックドムの亜種ぽいやつ
ジムの大軍相手に無双したやつだっけ
ガトー専用リック・ドムって設定が曖昧なんだよな。武器がジャイアントバズなのかビームバズーカーなのか、ソロモン戦で乗ってたのはリック・ドムなのかゲルググなのか。
>>681 流石は0083!カイレポでアッシマーにモンシアを乗せようとしたら編集者に「0083はちょっと(笑)」と言われてゲーツに差し替えられる有り様!
その変更も漫画全体を見たら0083のキャラを出さなくて良かったりサイコガンダムの隠し設定も生かせて良い漫画になった。
つまり0083のキャラは不要
よくそんなマニアックな話知ってるな
俺もどっかで聞いたけどな
なあなあ、wikiとかにアイザック(青の部隊)って書いてあるけど
アイザックにエロメロエ乗せても改造できないんだけど、グレミー軍のみなん?
アクシズ軍では改造できないとかある?Dザクとゲルググは改造できたんだけど
ディルドーを突っ込んでみるんだ
騙された・・・
ディドー専用かよ・・・d
紛らわしいなぁ。っていうか原作見てないんで、青の部隊とかガザの嵐とか3Dとかみんな同じでいいよね
ぶっちゃけ区別つきません
アクシズ落としでシャアは何がしたいん?未だに疑問だ
あんなもん落としたら地球に休んでもらうとか以前に環境変わるじゃん
どのくらいのインパクトか知らないけど津波に地表は覆われて
かなりの動植物が絶滅に追い込まれるわけでしょ
環境の回復とは180度違うじゃん
地球を生命の住めない星にするのが目的なの?
宇宙育ちだかそこらへんわからんのだよきっと
もしくは、人がいなくなりゃいいのが本音で
休んでもらうとかはいってるだけ
一つのエリアで三軍揃った戦闘が起こると何か嬉しい
シャア「絶望した!人類の愚かさに絶望した!」
あの規模の星がぶつかるとイチローになるんじゃね?
694 :
688:2008/03/27(木) 01:31:37 ID:jmWlGphv0
すごい疑問なんだ・・・
シャアは地球がどうなるか分かっててそれでも実行しようとしたのか
当時、製作側がそこまで考えてなかったのか
シャア「地球なんて飾りです、アースノイドにはそれがわからんのです」
>>694 シャア自体破滅願望がある
地球と自分を重ね合わせていたのかも
後は戦闘中、アムロが言ってたセリフのとおりじゃないか
「世直しのこと、知らないんだな。革命はいつもインテリが始めるが〜」
ちきゅうさいきふのうにする
ひとすめない!
だからうちゅうしんしゅつ
うちゅうでひとしんか!にゅーたいぷ!
しんかしたじんるいならちきゅういらない!ふしぎ!
>>695 突っ込みになるけど、原作ではシャアはそのネタの台詞言ってないよね。シャアがジオングに乗る前に、整備兵がシャアに対して言った台詞だよね。
>>696 世直し?
よなおし?
47押し?
Σ(==○=== )
>>694 人が地球に住めなくなる
↓
アースノイドとスペースノイドの対立がなくなる
↓
また、全ての人間が宇宙で住むことにより、NTへの進化が早まる
一番は2番目が重要かと。
宇宙人と地球人が対立しなくなるし、NTとOTの対立もなくなる。
>>700 人が地球に住めなくなる
↓
全ての人間が宇宙で住むようになる
↓
アースノイドとスペースノイドの対立がなくなる
↓
また、全ての人間が宇宙で住むことにより、NTへの進化が早まる
一番は2番目が重要かと。
宇宙人と地球人が対立しなくなるし、NTとOTの対立もなくなる。
ちょっと付け足し。
一方ギレンは宇宙に強制移住させた
なんとまぁ平和的な
ギレンがいい人に見えてしまいますね
ってか脅威だと、ブレックスもレビルも強制移住させてるんだよな
シャアは急ぎすぎたんだな…
自分が死んだ後結局同じこと繰り返すなら、その元を断つしかないと思ったんじゃね?
NTとして戦場に出ながらも、結局は同じ過ちを人は繰り返すって痛感して
シャアはおせっかいな委員長タイプですね><
アムロもシャアに
貴様ほど急ぎすぎてはいない
みたいなこと言ってたな
アクシズなんとかクリア
最後の最後でシャアの乗ったザクVにハマキュベが落とされたときは
ゲームオーバーになるんじゃないかとちょっと焦った
シャアは大局型ニュータイプ
ジオンもレビルも
大きな流れを感知できてたはず。
711 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 07:20:23 ID:TDAxJR9w0
ジョブジョンとブライトの会話って独戦の時のやつですか?
つかジョブは過去に出てたっけ?
シャアはできそこない。暗殺の実行犯のみやればいいのに無関係のガルマをはめたからな
ザビ家ってだけで。NTのやることじゃない、まして部下を何人も死なせてるし
上官殺して(キシリア)自分だけさっさと逃げるし
なんでシャアが英雄扱いで美化されるか理解できんわ
自分の都合だけでなにもかもやってあげくロリコンだし。
アクシズ落としなんか独善と自己陶酔の極みだよな。
マシュマー派遣NOにしたけど、勝手に派遣されていきやがった・・・
>>700 シャアの理念だどそうなんだけどネオジオンのエンディングで
環境の回復に成功したとか言ってなかった?
>>714 その選択はアライメントの増減以外に全く意味のない選択肢のはず
>>715 アクシズ落とそうとしたのは映画の脚本家だけど
環境回復させた事にしたのはゲームのプランナー
話が合わなくてもおかしくはないさ
想定外に環境回復しちゃったよーって事で(ぉ
全勢力についてシナリオを練り直した新作出してくれないかな
特にザビ家vsハマーンの構図はどうにかして欲しい
ギレンがいるのにミネバを擁してハマーンが決起ってのはどうかなとw
>>712 >NTのやる事じゃない
おいおい、何を勘違いしてるんだ。NTが品行方正な人という意味でもあるまいに。
それに家族をヌッコロされて、それを命令されてやった実行犯だけやれば満足なんてめでたい奴いないだろ。
黒幕のデギン、ひいてはザビ家全員ハメ殺してやろうと考えても不思議じゃない。
>>717-718 完全オリジナルのIFストーリー作って違和感なくアクシズ出すのは大変だろ。
それならもう別のゲームとしてジオンだけに絞った方が良くないか?
きれいなギレン様が支配する世界でまっすぐ育ったハマーン様とミネバ様とか
デレ期のシーマ様も登場してハァハァもんですよ
結局はシャアもハマーンもギレンもグレミーもブレックスも
ジオン・ダイクンの理想を歪めて自分に都合よく解釈して利用してただけ。
つまりティターンズこそジャミトフ、じゃなくてジャスティス
ジャミトフ、意外といいとこもあるんだよな。自分より部下の脱出を優先させたりな。
まあ、それでも嫌われ者には変わらんがw
ベリハードだとジェガン18機配備した特別エリアにギラドーガ30機で攻めて来るんだな・・・
PSPに「嘘だろ・・・」と話しかけてしまった俺。
ν+アムロさえいればなんとでもなる
いないから泡食ってんだろw
今回ティターンズ編やってると、悪いのは全部バスクのせいだった!
みたいな感が・・・・
たぶん冒頭の三十バンチの報告聞くシーンで
ジャミトフ「何ということをしてくれたのだ!これでは我々ティターンズは……」
バスク「閣下の力なら、コロニー一つ潰したの揉み消すくらい造作もありますまい(ニヤリ」
みたいな会話が繰り広げられたに違いない
728 :
723:2008/03/27(木) 12:59:05 ID:LWaRlLxz0
ダメだ〜、トリアエーズ8機ふやしても攻め込んで来る〜(当たり前か・・・)
今まで攻めてばっかりだったから敵に攻められて特別エリア取られるのってなんか
新鮮でいいかも〜♪
>>718 ってか
ソロモンでドズル死んでない=ミネバはアクシズに逃げてない
だからな
>>720 きれいなはにゃーん様にアクシズ勢+一年戦争を戦い抜いたジオンのエースパイロット
がギレンの元に一致団結じゃ、ティタとエゥーゴが組んでも勝てなそうだなw
きれいなはにゃーん様は大幅に弱体化しそうだけど。歪んでこそのあの能力ですから
砲撃の成功の可否て何で決まるかわかる?
時々ダメージまったく与えられないで、敵にボコられる
ゼーゴックにパイロット乗せて使ってみたが
けっこうはずすね。
俺は……
ぶっちゃけif要素はシナリオにはいらんなー
ギレンで始めたら、連邦を落とした時点でとりあえず終了→そのデータを持って、デラーズ→アクシズの順番でプレイ可能みたいな
つまり、ifは人の生死だけでいいかな。デラーズの時とかギレン総統だけど軍事面はデラーズが担当みたいなw
ジオンのMSがアクシズ製に染まるのみてたら、なんか切ない
>>731 正確な解答は持ちえないが、
単機ユニットと戦艦には当たらないと思ったほうがいいよ
あとは砲撃バグ
先頭のスタックは前列の一部隊しか倒せないとか
禿フリ編の出現条件が連邦クリアってのは止めてほしいなぁ
禿フリやりたがるやつなんて生粋のジオニストだろ?
そんな奴に連邦やらせるなよw
>>734 本当だよな、系譜でも脅威でもしぶしぶ連邦やって何とかデラーズ出した
俺・・・でも脅威のデラーズ難しい、CPすぐ攻めて来るし撃退しても収入と
レベルこっちが低いからすぐ攻められアボーン…
>>735よ…意地を通せ、現にドラッツェはあるのだ!
>>736 こ、小林閣下…ジオン再興のため、再び起ちます
ドラッツェって激安なのにリックドム並の攻撃力があって素晴らしいよな
>>734 連邦クリア=ジオン公国軍滅亡
だから、史実通りギレンの意思を受け継いだデラーズ・フリート出現(プレイ可能)と考えるべきでは?
>>739 いやそれは判るんだけど単に連邦やるのがダルいって言うw
>712
しょうがないのよ。
TV放映当時、ガキだったわけだし。
TV見て、シャアかっけー!!
そして次週までの間に友達と話したり、
妄想と有名セリフで強化されて、更にかっけー!!
今のようにビデオ、DVDが家庭にあるわけないし。
纏めて数日で大人視点で見て、こいつダメだろ
というのは現代視点の見方だと思うよ
話変わって、板違いだけど
DSエンブレム オブ ガンダム
って何?
一応、シミュレーションのようだけど
>>740 それを考えると連邦系ディスクとジオン系ディスクってわけるのもありだよね。ディスク容量が増えるからムービーも収録できるだろうし。でもそうすると値段があがるか。
>>742 ディスク容量の問題でムービーが割愛されたとは思えんのだがなぁ
PSP系譜では問題なかった訳だし
単に製作費の問題では?
制作費かあ。
でも系譜に入っていたのを使いまわせばコストはかからなそうだけど。
それとも新規ムービー(ZZとCCA)を作る予算がなかったから
いっその事全部カットしたとかだったりしてw
それより特典で全会話見せてくれ。
746 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 16:20:25 ID:5egu21H80
>>712 ガルマを殺したのはベストの選択かと
政敵同士のギレン、キシリア片方を消せばザビ家が一枚岩に
なってしまう
ドズルだと軍事的にはダメージがあっても一族崩壊にはつながりにくいし
ガルマ死亡後のデギンの落胆
そこから始まるギレンとの確執、そしてギレンとキシリア・・
シャアがどこまで計算していたかはわからないけど
結果をみれば完璧かと
>>738 盾あるから意外と粘りもするしね。
ただ開発時期が遅すぎるのがネック…
デラフリでは技術レベル関係なしに最初から生産可、とかならよかったかも。正統のザク改、グレミーのSディアスみたく。
デラフリの難易度軽減に繋がるし、イメージ的にもその方がいいんじゃないかと。
MHP2ndGに人が移りそうだな。
そんな俺も移るんだが、1ヶ月たったらまた戻ってくると思うよ。
じゃあの。
俺もだ、じゃあの。
>748
俺は難民なんでしばらくギレンになりそうだ。
そして誰もいなくなった
俺はアクションゲー苦手だからMHPってやったことないな
ってスレチガイだが
アクシズ・グレミーHARD始めてみて、wikiには難易度低って書いてあったけど
ほんとかよ・・?
ロクな人材いねぇし、初期資源3万しかねぇし、初期戦力こっちはMS80機
くらいなのにアクシズもエウも140機既にいるし。
手薄なジャブローとトリントン方面にすぐ進軍したらバウ[リ]、ドライセン
、ガルスJ部隊のお出迎え。オデッサには40近くいて手が出せん。
宇宙はまだ敵の初期配備はそれほどでもないがアクシズはサイド3で早速
ドライセンやバウ量産体制、エウもRディアスKや百式Z量産体制、こっちは
バウ[リ]もすぐには開発できんし開発終わってもどうせすぐに生産なんぞ
できん。
クワトロエウHARDも人材少なくキツめだったけどカミーユ、アムロ、クワトロ
のNT3人大車輪で何とかなったがなぁ・・・
カオスの方が恩恵多いようなんで初めてカオスでやってみるか・・・
>>753 俺はEASYでやったけど、ネオジオンの次に簡単だと思ったよ
のんびり進軍して普通に40ターンくらいで終わった
宇宙はガトル作って量産バウでリンチ、キュベレイで無双、ドーベンとガザDで援護
してたらあっさり制圧できた
地上は全力でベルファスト→オデッサと制圧して、
宇宙からキュベレイとか降ろせるまでなんとか耐えた
そーいや全勢力クリアすると最初からアライメントキャラ加入してるって前聞いたけどマジ?
>>738 ジオン2部で量産した
ジオンっぽくて素敵
でもドラッツェってザクとガトルの流用じゃなかったっけw
GMの改修機でしかないGMUの異常な硬さといい、わけのわからん補正がかかってる気がする
>>756 マヂでええええええええええ?
そろそろ飽きてきたら聞いたんだけどショック(;´Д⊂)
>>757 GMの改修機ってGM改あたりじゃなかったっけ?
他の勢力の同時期の量産機を考えると妥当じゃないか?
>>757 ちゅうかそれ言ったら時代が進むだけであんなに耐久上がらないわけで
761 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 22:14:23 ID:xg+gLQ0t0
>>712 もっとNTのシロッコさんはすまんなジャミトフだったんですが
あれは自分がティターンズ掌握するのに邪魔だったからでしょ。
同じ理由でバスクも始末した。
妥当だと俺は思うけどな
結局ジオン軍の技術は、一時期停滞しちゃってるから
ようやくアクシズでガンダリウムガンマが出来て
技術が形になっているぐらいであって
0083の地球圏のジオン軍では一年戦争時とそこまで大きく変わることはない
一年戦争時のカスタム機あたりで限界なんだよ
それに引き換え、連邦サイドや月の技術会社などは
それからも研究を重ねてた
0083でもガンダム開発計画なんかをずっとやってたし
それだけの技術の差、機体性能の差はあるよ
それより
ドラッツェってビームサーベルと盾持ってるって設定だったっけ?
ビームサーベルと盾なんて持ってなかったような・・・
両手がマシンガンだったんじゃなかっけ?
764 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 22:22:58 ID:7fUWigqc0
>>763 憶測で語らずに作品をみてから発言する癖をつけよう
とりあえずNTはキチガイのほうが多いな
NT力最強のカミーユなんてアレだし
まともというか常識人なのはレビルとシャリアブルとジュドーあたり?
ミライさんもかな(ゲームでもNTなの?)
セイラさんも!
ララァ・クスコ・マリオンのジオンNT3人娘は研究所で
さんざん実験材料にされてたんだからアレにもなるわな
それでもカミーユやシャアに比べれば可愛いもんだが
マリオンはこの中じゃ一番まともっぽいかな?
>>769 両親いない生活苦だから仕方ない
ストリートチルドレンと思えば普通
>>769 犯罪者の中にも、精神に問題がある奴と無い奴がいてだな
ジュドーいいやつじゃない
妹想いだし
初期の泥棒行為は世界が生み出した両親のいない子供だから
生きてくために仕方なかったと思わざるを得ない
泥棒を育てたのは世界だからな
ジュドー達じゃなくて、世界を反映しているんだと思うよ
行為が病んでるのは
>>772 それをいったらシャアもそうだなw
妹思い出し
親が暗殺され、生きていくにはしかたがない軍隊入隊
自分の出世のために他を利用していくハングリーなまともな野心がある若者らしいけどな
妹に金塊を送るなんて、妹思いだなw
独占と脅威の連邦編やってて
SS版のパイロットの少なさが妙に懐かしくなった
イグルーの続編の連邦編ももうちょっと早く放送してくれればもっとパイロット増えたのになぁ
ロリコンというよりNT好きじゃねえの?
ララァとはそれほど年離れてないだろ
クェスは眼中にないし
ハマーンがやや危ないけど、アクシズで自分の立場を確立するのに利用したと思えばありだし
あとはナナイだし、レコアも眼中になかったがあれはNTじゃねえからw
シャア「ララァは私の母親になってくれるかもしれなかった女性だ」
779 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 23:36:43 ID:b5STEyspO
実はシスコン
自分より強い女がすきなんか
ロリコンでシスコンでマザコンだが実はホモ
そういえば気ままにあったんだけど
セラビ図書館の会話ってなんだい?
>>782 小説版のアムロがセイラに言ってた、サイド7の図書館で
セイラを見ていたんだけれどなかなか声がかけられなくて、
自分の中では金髪さんって呼んでたってあれかいな?
つ小説版ファースト
>>763 国がなくなったのに、どうやって技術力を上げろと言うんだwww
停滞したんじゃなくて、消滅でしょw
>>783,784
ありがとう、そんな会話があるんだ、というか復活ってあるから、初代野望にはあったのか?
「アムロ、あなたならできるわ」しか聞いたこと無いな
独占で連邦委任したらガス欠起こした機体があっても1歩ずつ拠点にもどってまた攻撃に行く
っていう行動をやった気がするんだが脅威じゃやってくれないな
系譜じゃどうだっけそれとも戦闘機だけガス欠おこしたら動かなくなるのか
初代野望でV作戦を実行しないと臨時徴兵でアムロたちが加わる
セイラとアムロが隣接すると、小説版の金髪さんの会話が生じる
系譜からなくなった
正統ジオンやってるが敵勢力の色が気になるなぁ
赤が連邦で青がジオンってなんだよ・・・
SS版は「凝って」作ってたんだよな
系譜はSS→PSへの移植って扱いだったけど
新機軸やムービー増量があったから手抜き感があまりしなかった
驚異は・・・
もっと「凝って」作ってほしかったけど・・・
それだと独戦の二の舞か・・・
懲り方がなー
3連星スタックでJSA発動とか
>792
あるのそれ?ないよな?
指揮官をスタックさせると損なシステムだし
794 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 00:09:08 ID:bYbS1dCDO
アムロやらないか
ジャミトフにタメ口きいてるバスクが見れるのはSS版だけ!
ゼロ・ムラサメにコロニー落としの防衛隊をボコボコにさせるジャミトフはSS版だけ!
さて「地上は水陸両用MSでごり押せば楽勝だとおもったらZ世代のMSがSFSに乗って立ちふさがる」
について語るか
このスレを参考に、54ターンでジオンで連邦生殺し完成したー!
上手い人からまだまだだろうけど前よりかなり短縮できたわ。
2部開始までにディザードザクやハイザックも配備できるなんて、
以前はドムトローベンとかリックドムUが主力だったのに夢のようだ…
あと今回のゲルググは完全に罠だね
あっという間に燃料切れるからキニスナイ
>>793 もちろんないよ
ていうか
旧ザクでしか特殊会話とかジェットストリームアタックとか出ないよな
もうなんか魅力半減のような・・・
委任でCPUにヤン提督並の智略を期待した俺がバカだった
デラーズが・・・
バウ×ドップ=ゾロ
つまり次回作はVまでフォローした野望か…
レビル死んでるな…
>>795 土台MSなんざ補給ラインカットして囮でイチコロよ〜
あれ?ガルスって、え?、燃費悪く・・ない?
CPUバカにすんな!
決戦任せたら損害4つで済んだんだぞ!!
ただしネェル・アーガマ4つな
気ままにのサイトみたら「CPUの思考のアホさに磨きがかかってる」
って書いてあったな…やっぱ補給の概念がないのか…
戦艦に戻ったりはするんだが拠点で補給の概念がないのか…
ZZ満載のネェルアーガマを3隻突っ込ませ、間違って委任にしたらあっさり全滅した。
やっと揃えた砲撃軍団が…(つД`)
単機で突出して物資切れとか無駄にスタック解散して各個撃破されたり
拠点制圧能力のない部隊を委任にするなってことか…
>>804 土台ザク×3を敵蝸牛×1のエリアに放り込んだら
ウチのCPUは索敵ずーっとしてたらしく物資切れで固まってましたよ
蝸牛は無傷orz
夜戦でやった俺が浅はかなんだろーけど
戦艦でゼロ距離攻撃しにいく知能だからな
というか、今回気付いたんだが
CPUがアホになる地域ってあるよな
カザフスタン・インド・カナダ1・ヨーロッパ1・ロシア3?
のあたりは、後一撃で勝てるのに止まることが多い
なんだか不満
地上だと地形無視して一直線に敵に向かおうとして
海を渡れず立ち往生するとかもう
ギラドーガ/Fx8でエスカルゴx1相手に20T以上かけてるから見てみたら、拠点の上でただただ飛んでた事が。
唯一降りて占領して回ってたユニットも端の方でボーっと。
エスカルゴ相手に止まること多いよな
俺もそうだよ
ジオンだとドダイとか
連邦だと委任の場合
デプロッグ突撃、戦車は後ろから拠点制圧
ガス欠
⇒敵味方問わず近くの拠点へ移動
敵の拠点だと退いてくれなくて制圧できない
⇒戦車やられる
⇒敵の増援が来て全部やられる
ミデアとかは先に狙われるので、余計この傾向が強い
で俺は先に戦車で拠点制圧次のターン航空機をしたけど1Tの時間差では変わらず
2Tだと戦車やれれて意味なかたった
落ち着け
俺の…俺だけのエマさんは何に乗せたら彼女の能力を最大限に生かせますか?
ν
CPUが得意なのは
EN切れまでの5R程度で終わる短期決戦
2マス以上の遠距離攻撃可能なユニットが豊富
砲撃、囮ユニットを含まず、ほぼ同じユニットで統一
こうすると委任は強い
マゼラン、サラミ、GMスナイパーだけで一部のアバオアクーを攻めたら61vs69(こちら)で被害1とかいう奇跡的な戦いをみせた
次のターン確認したが、地上兵器抜いて61だった。地上兵器入れた見せかけの数は75
唯一、落ちたのがブライトのっけたホワイトベースだったわけですが・・
AIは原作に忠実にやりたかったんですよね、きっと
最低
今更過ぎる話だけどジオン軍ルートでアクシズが出てくるっておかしくね?
ザビ家滅んでないどころかバリバリやってるのに何で組織されんの?
委任の攻撃のヘタレはしょうがない
編成組んでても単独で特攻かけるし
適正に問題なく攻撃可能なのになにもせず停止したままだし
拠点制圧してもラインは利用しないからすぐ物資なくなるし
それでも反撃のときに防御できればな。
委任するときいろいろ細かく設定できればまだいいが 任せるとろくなことはない
ジオン勝ったらアクシズに引き籠る必要なくマハラジャさんもサイド3で
ゆっくりすりゃいいんじゃね?とは思ったなぁ。
あとミネバ盗られたドズルの激怒っぷりを想像すると恐ろしいな。
ハマーンとか素手で肉塊にされそうだ
委任だと足が速い戦艦は高確率で落ちるな、
まあ、ジュピトリスでも落とされるからCPUなんだけどなw
ってかぶっちゃけCPUと同じだしな
そりゃ頭悪いさ
大事なMSがミスでやられてしまったり
潜水艦撃沈で中身アボンしてついリセットしてしまうのも
頭悪いんだろうな(´・ω・`)
最近ベリハのノーリセット縛りでやってるから些細なミスを
してしまう自分が情けなくなるorz
というかリセットとかしてる?俺だけ?
二部連邦でオーガスタとムラサメ研究所作らないで進めたら
ゼロが寝返らなかった
まあいらないっちゃいらないんだけどね
そしてグリプス攻めたらサイコMK−2にベン・ウッダーが乗ってきやがった
たしかギャプランやバウンドドックにも乗っていた気がする
階級のせいとはいえなんだかなーだ
>>827 いやいや、ベリハでノーリセットなんてハードでろくな縛りも
してないのにヒィヒィ言ってる俺からすればネ申w
リセットなんて今回すぐにできるから序盤(6T〜20Tくらい)は
ほぼ毎ターンやってるよ・・・しなくても無理ではないけど、
ちょこちょこ防衛エリアに入ってくるのは1Tでさっさと撃退したい
からさ。
ベリハ&ノーリセット不可&砲撃不可&生殺しガス抜き不可
&エース機量産不可&補充改造不可とかでやったら最強にキツそうww
830 :
829:2008/03/28(金) 02:39:17 ID:olL/pxzE0
日本語間違えたorz
×ノーリセット不可
○リセット不可
俺なんて操作ミスでOPに戻ってしまった時は…(´;ω;`)
832 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 03:39:06 ID:/isEjiQr0
質問なんだが
エゥーゴのジャブロ攻略をアーガマ隊のシナリオ消化する前にやると
シナリオ通り進めた場合にくらべて加入パイロットへるの?
834 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 05:25:29 ID:BZ4Sskcv0
>>829 エース機量産不可ってのはやったことあるなw
不可って言うか、俺の中で
キュベレイ=ハマーン様
百式=クワトロ
エルメス=ララァ
みたいな固定概念が強すぎて
その機体に他のパイロットを乗せる事が単純に嫌だったw
特に百式って使いやすい機体だからエゥーゴのパイロット用に量産しようかと考えたが、
カツやファが百式乗ると思うと気持ち悪くてできなかった…
>>754 遅れたけどレスどうも。いや・・まだ8TだしHARDでもEASYと変わらないとは
思うのだが、なんか詰みそうになってる(苦笑)
どうも攻め方間違えてるかも・・・。一応地球の方が何故か(今のところ)
何とかなってて、ジャブロー→トリントンと落としてこれからベルファスト
とオデッサの20強部隊ずつどうしようかって感じ(2T前にプルツー落下
させてこき使うつもり)。
ただ宇宙の方、アクシズの拠点はサイド3だけでまだ攻められないから
ルナ2にグレミーバウとラカン狼を軸に攻め入ったらジム3・Sディアス・
Z・百式などPなしでも大部隊でかなり苦戦、サイド4にはエウに10部隊
で侵入されガザ隊だけで防戦して損害多し、空白になってた崩壊青葉区
もアクシズが取ってこっちの本拠地に攻める構え見せてるから厳しい・・・
ガザやガ・ゾウムのナックルバスターってビーム系だよな?
アクシズグレミーの初期戦力ビーム系ばっかだからジッコも使い辛いし。
>>833 えぇ、アクシズグレミーHARD程度で↑みたいな苦戦してるヘタレなんで、
委任縛りなんかVEでも無理かもw
>>834 俺も大体同じです。まぁ・・・例えば連邦三部なんかだと流石にメタス
にファ乗せたりカツにネモ乗せたりのも辛いしガルダに乗ったままのハヤト
なんて意味なさ杉なんでRディアスKとかSディアスとかに乗せてたけど、
通用するうちは原作アニメに忠実に乗せて原作で1機しかないものは
作らない(=開発の1機を貫く)ですね。
思いいれあるとなかなか・・ってのと、まぁ生殺しなんかして
例えば自軍のPが全員自軍最上のエース機に搭乗してますってのも
味気ないし。
>>834 俺もそう。基本、原作通りの機体にしか乗せたくない。
縛りというよりただのプレイスタイルなんだが、これが結構キツい。
ギラドーガやジェガンをゲルググや陸ガンで相手するハメになる。
原作に下手に思い入れなければ、もっと俺TUEEE!プレイができると思うんだがw
欲をいうと原作のパイロット+機体の組み合わせのみ鬼改造できるみたいのがあったら楽しそう。
ギラドーガを落としまくるシローEZ8とか、ジェガン相手に無双するマクベグフとか(笑)
まあ、あまり酷いとゲームバランス崩すが。
ぶっちゃけ、このゲームってジェガンやギラドーガの開発が終わったらエンディングみたいなもんだから。
>836
機体の形そのままで無双はGジェネの範疇じゃないか?
ちとギレンっぽくない感じはするな。
原作通りの機体で最後まで頑張らせたいとは俺も思うけど。
>>836見て思ったんだが、
BD3号機かジェガンにユウを乗せるとしたらどちらがいいだろな
基本スペックが違いすぎるしジェガンか?
時期にもよるけど、普通に考えればジェガンじゃないかな。
耐久は3倍以上、武器威力も2倍以上(EXAM補正なし)だし。
840 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 10:07:57 ID:hyD6mD+uO
ギレンやジオンが生きてるのにアクシズが発起するのがわからんな
せめてセイラやシャアを擁してジオン・ズム・ダイクンの意思を継ぐなら分かるが
>>837 すまんかった、Gジェネ化させようなんて気は全くないし大反対だ。あんなクソゲー化したら絶対買わん。
Gジェネファンいたらスマソ
>>838 圧倒的にジェガンだろ。
俺は3号機に乗せてしまうが…(笑)
>>828 俺も2部でどちらも作らなかったけど、ゼロきたよ。
一部で何もしてなかったからじゃない?
Gジェネをクソゲーと思うのはおそらく年齢が上がったからだろ
俺も昔はハマったが今は何の魅力も感じん
原作読んでもいないのにΞガンダム使いまくってる奴とかいたし
ジェガンはいい・・・さすが連邦軍量産機の最終進化形だ。
個人的にはギラのほうがいいが
>>838 3号機はむちゃくちゃ撃ってくれるんだけど
反面、疲労困憊ですぐ落ちるんだよな・・・
ぷすぷす煙を出しながらも撃ち続ける3号機を見ると
何か虚しくなる・・・
長期戦には向かんなBD3号機は
MAや戦艦相手に便利なんだがな
ジオンで大西洋制圧中に、
単機で基地制圧に向かったザクマリンタイプに連邦Uコンが殺到して蹂躙された
想定外だったが、補充もしてない旧式MSを落とされてもどうということはない
ただ敵パイロットのカットインが出てきて、
そいつがゴップだったときは悔しくてたまらなかった
ごめんよザクマリンちゃんごめんよ
全勢力クリアしたが一番楽だったのはクワトロエゥーゴだった
死にイベントも無いし
宇宙はクワトロカミーユで蹂躙
地上はアムロハヤトにZ与えとけば
お供にジムキャやディアス、防衛用にジム2作っとけばいい感じ
地上は重要拠点のみを防衛して普通のエリアは只の通り道にして
精鋭をガルダと共に敵重要拠点に攻め込ませるの繰り返しで敵も成すすべ無しな感じ
アクシズ→ティタ→アクシズの準で攻めると尚いい感じ
連邦の数の暴力にくじけそうなジオン1部。毎ターンガンキャノン生産してんじゃねえよw
ドムは、ドムはまだか!?
ガンキャノンなんてタンクに足が生えただけだ
どうということはない
851 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 11:50:59 ID:RfT9M/EG0
3部までアレックス現役でいけるゲームだな。
今日からエゥ始めたけど早速2機作って巡回パトロール中。
アクシズでやって、もうすぐティタ攻略
だけどエゥが部隊数オーバー(生産ターン0多数)で待ち構えてる('A`)
853 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 12:24:02 ID:/+uFYAtP0
>>852 恐怖だったわあれは・・・ヘタレな俺はガルスJを揃えビグザムも数機作ってから
やっとこさだった。
>>843 「ぼくのかんがえたかっこいいもびるすーつ」と、
「ぼくのかんがえたきゃらくたー」
で、遊んでくれと言われてもなあ、という感じw
昔でも3秒で売った記憶しかないから年齢関係なくクソゲーなんだろう、俺にとってはだけど。
855 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 12:35:34 ID:6Nml64QZ0
自分の嗜好に合わなかったからといってクソゲー扱いはどうかと思うぞ
ここはGジェネのスレじゃないぞw
Gジェネってシミュレーションというか育成ゲームだと思う
ちょっと前にリセットの話が出てたけど、イベントの選択肢ミスった時以外はリセットしなかったな
だからキャスバルで序盤に調子乗ってエルメス2機とブラウブロが撃破されても何とかクリアした
スキウレ様々だったわ
今回ジオンって34T以内クリアてできないの?プロトMk-IIがホスィ
ジオンの戦略画面のBGMすげえ暗いな
はじめたばっかりなのにもうクライマックスみたいだ
ふと思ったんだが、今ひとつ使いづらいMAを救済する為に、
多くのMAの共通点である大推力という点を活かして
大戦略やFEみたいに再移動できるようにしたらどうだろ。
その際は艦船に逃げ込まれると厄介な事になるんで、艦船への搭載は不可にしといて
4ターンで第三次まで制圧して
…ついでに改造データを使えば34ターン以内は余裕でいけるよ…
まああくまで改造だけどな…
系譜の時はドム作るのが最短みたいに言われてたけど
今回はランバラル派遣しないほうが早いみたいだな
すぐベルファストを叩けた貴ガス
ちゃんとプロトUいました
耐久180かよ!
>>864 >4ターンで第三次まで制圧して
まぁコレは改造なんかせんでも出来るわな
しかし改造するとベルファスト待ちやルナツー待ちが無くなるのかね?
39Tも未確認なんだけどな
ちなみに系譜でも脅威でもラルと三連星派遣しないのが
ジオン一部最速クリアの条件ですよ
>>864 !!!!!!
俺の残る唯一の楽しみが・・・・・
リゲルグ耐久上がってたから期待してたのに・・・・・
ここで改造の話は嫌われるかもしれないんてあらかじめいうと
全勢力とか、連邦ジオンの俺なりの速攻は試したんだが
33Tは絶対無理ポ
ただ俺のプレイした改造データでは、初期配置は変わってないから
はじめは普通にやったんだよ
それで確か26ぐらいじゃなかったろうか?
確か13TぐらいでようやくV作戦が関知されて
やっぱりベルファストからの撃破速度の問題だよね、間違いなく
>>867 >それで確か26ぐらいじゃなかったろうか?
確か13TぐらいでようやくV作戦が関知されて
13TでV作戦察知で26Tに一部クリアって事?
別に改造でのデータ晒すのはいいけど
的ハズレなデータ晒されてもなぁ
改造プレイしてない連中にも為になる話ならいいけどさ
P・MKUなんてゼロイベントで手に入るしね
今回は図鑑コンプもいらんし
相変わらずサイコMAは最強の囮&壁だな
後ろから砲撃かましてもノーダメだし
系譜と同じで安心したよ
系譜の時みたいにターン戻し技を・・・無理ぽ
>>865 気ままが39T出した
サターン版と同じルートだから宇宙船用ドッグのほうが速い
改造はためにはならんと思うよ
手っ取り早く核でも作れれば無双可能なんだろうけどねー
ベルファストまでをなんとか切り詰めて
ルナツーとオデッサには核使用できれば早いかもね
戦艦が多いと結局アレだが
>>871 そっちが速いんだ?
そのルートもやってみて微妙だなって思ってたんだが・・・
なんにせよ訂正トンクス
ザクやグフが1ターンで作れるなんて夢のようだ
おかげで連邦編の序盤の何度が跳ね上がったが・・・
ガルバルが3ターンかかったりしてジオンは一時火力と機動力不足になるんだよね
>>875 ちょうどその時期に2部のエゥティタと戦う羽目にw
今回、アレックスの運動上がってる?
系譜より避ける避ける。アムロ、バニング、ヤザンのスタックでちょっとした無双も可能
やっぱりサブ射撃多い機体は強いわ
ちょwwwwジャック・ベアードwwww
富士急のヘンケン艦長てwwwガンダムザライドかwww
>>875 グレミーがアクシズ製MSのプラン持ってくるorギラドーガまでほぼ空白だからな
まあゼーゴックがあるからどうとでもなるけど
>>878 「前とネタ変わってねーwww」
と突っ込み入れる所だろう?そこは。
独占のころはタイムリーなネタだったんだがな
ジャックはエゥーゴのパイロット不足の時にお世話になったな
何気に中堅パイロットだし
>>877 アレックスは確かに強いけど、
コストパフォーマンス考えたらケンプファーのほうが便利だ
ケンプは隣接ヘクスにチェーンマインで砲撃出来たら面白いと思ったんだがなぁ
ちゃんと限界まで引き出せるパイロット乗せるとエグザム搭載機か?ってくらい撃ってくれて面白いけどさ
>>877 今回は(前回もだっけ?)アレックスはアムロ専用機っぽい。
>>885 俺の友人でクリスの専用機だと思っている友人がいるのは内緒だぜ…
アレックスはクリスたんのものですが何か?
クリスたんは俺の物ですが何か?
残念ながらそれはマトッシュだ
じゃあバーニィは俺の物
じゃあマリオンは俺の専用機
よく見ろ。それはアカハナだ
>>738 コスト安いからアクシズ初期の頃に損失したガザCの
補充に量産すると強いね。
それと今回はゲルググ量産タイプが意外に強かった
ゲルBやマリナーより使える印象
ゲルググM弱体化しすぎて涙目
>>883 ケンプファーって原作ではアホみたいに弱いのになんでゲームでは強いんだろう。
つまりそれは…
愛
>>895 強かったじゃん。スカーレット隊ゴミのように蹴散らして
ケンプファーって
物凄い勢いで強襲(ザクの3倍)→手持ちの武器を撃つだけ撃って破棄→軽くなったところで相手の準備が整う前に撤収
こんなイメージがある
元々が強力スラスターをつけて、一撃離脱戦法を突き詰めたMSなんで
継戦能力は高くないらしいけど
初期の火力だけはかなり高くなってるみたいだよな
>>899 コンセプトがそうなんだけど、原作だとアレックスの予想外ガトリングがあって・・・
一撃必殺のチェーンマインを無効化されたのが痛かったのでは?
チェーンマインを隠し副格闘にでもしてくれればな・・・
>>894 おいおいマジかよ。系譜の時はマリネとジッコ作っとけば2部のラストまで余裕で行けたってのに。
ガルスJクラスならMとジッコでなんとかなるよ
それこそ大軍が必要かもしれないが
攻略不可ではない、はず
後半になれば大抵ビームだしな
>>903 ケンプにチェーンマインないの!?
そんなのオッパイのないキャラみたいなもんじゃないか・・・
907 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 22:23:06 ID:9r+DnJLl0
すいませんwik見ても分からなかったんですか。
マシュマー派遣するとゴッソリパイロットいなくなるんで、出したくないんですけど。
出さなかったら何かマイナスってありますか?
ナッシング
というか、マシュマーは派遣してもいいが
援軍を送るとダメなんだ
>875
ハイザックじゃダメなのか?
1ターンで生産できて、ジムUと同程度の性能。
ゲタも履けるし、実弾・ビーム両方使える。
ガンダリウムγイベなしで開発できる。
これほどいい量産機も珍しいと思うけど。
つか、マシュマー派遣ってNOにしても勝手にマシュマー出て行かなかったっけ?
911 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 22:31:44 ID:9r+DnJLl0
サンクスでした。
たまたま本屋にいったらファミ通の攻略本が出てたので買ってきました。
手元にある系譜や独占の本と比較しながら簡単にレビューします。
・基本知識
能力の意味や計算式、コマンドの説明など必要な情報は載っていた。
・攻略
メイン5勢力は8〜10ページ、その他8勢力は見開き2ページの構成。
各勢力の1ページ目は初期MAP、勢力ごとの収入・技術レベル、
総大将のグラフィックなどが記述。
系譜のときにあった初期所属パイロットおよび搭乗ユニットの一覧はなし。
基本的にLAWプレイでの攻略記事。
・マップ
1ページにつき2枚。コメントつき
マップ上の接続ポイントに接続するエリアを記述している。
・キャラデータ
連邦系・ジオン系の区別なく五十音順で掲載。
1ページにつき8人ずつでコメントはなし。
パラメータ初期値と成長値、Sランク時の値はあるが初期ランクの表記はない。
NT表記あり。CVはない。
・ユニットデータ
連邦系・ジオン系の区別なくカテゴリ(MS/MA/車両/航空/航宙/艦船)別に五十音順で掲載。
生産コストは1機分の数値であり、量産機は×3、×5が必要。
割引の情報はなし。
1ページにつき3種ずつでコメントはなし。
開発条件は技術のみ記述し、ほかの条件は別項。
改造も別項でリスト表示。
・開発リスト一覧
形式番号のアルファベット順にリスト表示。
フライマンタ等は「BOMBER」、戦艦は「BATTLESHIP」として並んでいる。
(メカニック図鑑の形式番号をソートしたと思ってください)
ユニット名、プラン名、開発可能勢力、条件を記述。
・イベント表
系譜や独占のようなフローチャートではなくリスト形式のため、
関連イベントのつながりがわかりにくい。
ただ羅列しているのではなく、
「攻略作戦」や「パイロット加入」などでグループ化している。
・他
連邦・ジオンの第1部早解きボーナス情報あり
クリア回数が関係するイベント情報あり
イベントがフローチャートでなくなったのは自分としてはかなり痛い。
コメントないのか…
もうハミ通は大丈夫じゃないようだな
>>915 なんで系譜の本と同じようにしないのかね?
フローチャートもコメントもなしだなんて、完全にネットに負けてるじゃん
>>912 乙です
確かにイベント分岐は解りやすくしてもらわないとなぁ
他に選択の余地が無いからどうしようも無いねw
31日発売って本屋にあったけどもう出てるのか
明日ちょっと覗いてこようかね
電撃は出さないのか? アレだけ本誌で攻略頑張ってるのに
>>919 電撃は一番頑張ってるよな
今週の牛インタビューみたがあれでも簡単な方らしいなw
データ弄ってるやつらとユーザーを同じ土台で考えないでくれ…
ユニコーンとか意識する前に足元固めるべきだろ
次回作とかの野望の前に脅威のバランス何とか汁
15万いったけどファミ痛の攻略本並に?だよ
・資源余り
・生殺し推奨バランス
・何故この機体が3機?
・シナリオの矛盾点
・終盤機体・イベント少ない
・委任馬鹿すぎ
くらいかな。ざっと改善点は
プルツーがなぜプルに劣化して
とか
>>921 そういう部分ユーザーでいじってセーブデータうpしちゃダメなのかな?
俺は適度に生殺しして、原作風の部隊・シチュ作ってニヤニヤしてるな
まあ敵の部隊編成いい加減なのは萎えるけど
>>912 レポ乙であります。
>>919 電撃は攻略本はださない(企画が通らなかった等で出せない)けど
その代わり”本誌だけ”で頑張るよという事なのかもしれないな。
今のところ電撃が本を出すという情報が全くないし、
もし出すならとっくに宣伝していると思う。
独戦の時は本を出していたが、ファミ通と違って開発の条件が
チャート式になっていて良かったので、
個人的にはぜひ電撃にも本を出して欲しいのだが......
>>912 マジで乙、買おうと思ってたので助かった
しかし…予想以上の悲惨さだなw
わざと使いにくくしてるとしか思えない。
ただ他の所が攻略本出すという情報が無い以上、買うしかないんだよなぁ…
しかし早いな、31日発売と聞いていたのにw
ファミ通のは昔からそうだが、
ゲームをプレイしている人が、それを見ながらプレイする時に便利かどうか、という事を全然考えてないな
ただデータを羅列すりゃ良いってもんじゃないっての
しょうがないじゃない
ファミ痛だもの
エゥ二部なんだがwikiのプルのゲット方法がイマイチ読み取れん
グリプス2にカオスで進軍、アーガマ参加
で、ハヤトの補給はNoじゃないと駄目?
んでコロニーお年までにLOW70%まで戻すんだな?
>>929 エゥーゴは気ままのイベント表のほうがわかりやすい
>>729-730 それで大丈夫。ハヤトの補給志願にNOにすると、アーガマ敗北→解散するので、プルとハヤトだけでなくジュドーたちも使用可能になる。
前作やってないから既出かも試練が、NT同士が戦うとカットイン(?)みたいな
奴が入るじゃん、会話ある組み合わせもあるし、無い組み合わせもある
んで、NT覚醒したレビルとロザミイで戦闘させたんですよ。
ロザミイ「お兄ちゃん!!!」
レビル「・・・・・・」
俺「!?」
いや、その後ロザミイ「いやこの感じ・・・違う」みたいな事言って
俺「ですよねー」
その後、レビルお兄ちゃんを妄想してニヤニヤが止まらないwww
お兄ちゃんは総大将って何だよwまぁ妄想なんですが・・・
>>934 覚醒したNTになら誰でも反応するからな、ロザミィはw
確かロザミアと専用会話があったのはクワトロとカミーユぐらいだったか?
それくらいしか記憶にないな。
俺が一番吹いたのはハマーン様×ロザミィだなw
>>912 乙です
系譜の改訂版は結構良かったんだけどな
キャラ、ユニットの勢力区分が無いのが痛いなぁ
今連邦やってるんだが、ちょいと前にどっちが楽か?論争やってた機体って何と何だっけ?
生殺しなしでも(イベント待ちは除く)
ジムコマンド(GS)→パワードジムの移行で全く支障なくプレイできているんだがw
後、会話が複数あるのって誰がいる?
アムロvsララァは2回までは確認したが…
撃破時の会話もあるからかなり見てないっぽいw
大体、一回のプレイでアムロとララァが戦闘を複数回やるって、何時間プレイさせるつもりなんだ?wこのゲームは
dクス
間違ってエマリーの補給を断ってしまった!!
ZZどころかνガンダムも開発おわってるのにYo!!技術全部30だYo!
もっかいグリプス2攻めてくる
アクシズでサトウってイジメられてるの?
ガザDとか空いてるのに毎回毎回、ザクUF2に乗ってるんだけど
これでサトウのザク3機目なんだが
>>912 詳細なレポ乙。フローチャートでなくても個々のイベントの発生条件・イベント
同士のつながりがきちんと分かれば別にいいんだが・・・それが曖昧だったり
記載まるでなしってもしなってたら致命的だな。
まぁ・・これしかないし、もう密林に予約注文してしまってるから後少し
俺は待ち。
>>921 第二部開始みたいに新勢力が出たらこっちの部隊が自動的にバラける
かつ敵の初期配置ユニットが強力だけど開始から3〜5(5ターン確実じゃないのが汁)ターンの間は攻めてこない
を繰り返したら楽しい
今回はティターンズやネオジオンがわりと広範囲に部隊を展開するから前もって配置しても若干タリなめだからまだいいけど
>>939 原作でも反アクシズの傾向が見られ
マシュマーに謀殺されてますから。
コンプリートガイドってもう普通に売ってるのか?
密林だと31日発売となっているが…
今日本屋行く予定だから攻略本コーナー見てくるか…
あ、俺名古屋人なんで名古屋の人で買った人いたら教えてくれ。
コンピューターアホすぎるだろ
何でアムロにリックディアス乗せてアストナージにν乗せてるんだ・・・
仕様です。
今アクシズにてプルを仲間にすべく攻略中
20T位にティタ滅亡、それから数ターン後位に地球侵攻発動、グレミーをアーガマへ向かわせる(この辺曖昧)
オデッサ、マドラス生殺しにしてサイコUの開発を待ってたが・・・
見事にグレミー敗北orz
地球侵攻発動の時期が鍵みたいだねぇ
なんか、買ってやってみたけど、リアルで
あんま面白くなかった…
>>946 恋人殺されてキレたアストナージが周囲の制止も聞かずにνで出撃
仕方ないから残ったγガンダムでアムロ出撃
どっかのロリコンの妹さんも似たような事やってたし
>>943 どう考えてもジムキャノン2だろ、と思っていたら
ティタで防衛戦地送りにしたジムスナ2が百式とかリックぼこってくれた
相手の機動性の影響を受けにくいのか、ダメが安定してるんだよな
爾来、キャノン3:スナ1の割合で編成して手ごわい敵にはスナイパーをつけてる
イメージ
エクシア→ガンダムピクシー
キュリオス→リガズィ
デュナメス→ガンダムスナイパーカスタム
ヴァーチェ→GP2、GP3
954 :
912:2008/03/29(土) 11:50:54 ID:zOQU3m5k0
>>940 個々のイベントの発生条件とその効果(アライメントの増加など)はしっかり書かれています。
また、全てのイベントが1-11といったかんじでナンバリングされていて、
関連するイベントのナンバーはあるので、データとしては問題ないかと思います。
<全勢力共通>
1-34 中立地帯侵犯 件:フォン・ブラウン、またはサイド6制圧 効果:アライメント-100 関連:−
<地球連邦編>
・攻略イベント(第1部)
1-1 地球連邦軍・第1部スタート 条件:「地球連邦軍」選択 効果:− 関連:−
1-2 V作戦提案 条件:「地球連邦軍・第1部スタート」後 効果:特別プラン「V作戦」追加 ※10ターン経過で自動消滅 関連:−
・・・
1-20 ソロモン占領 条件:ソロモン制圧 効果:− 関連:11-1
・ソーラ・レイ対策
11-1 ソーラ・レイ察知 条件:ソロモン制圧1ターン後で、諜報部の情報収集能力ゲージが51%以上 効果:− 関連:1-20
といった感じです。リストといいましたが正確には表ですね。
アライメントは0〜1000の数値表現していました。
955 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 11:55:50 ID:SfNJL0SV0
自分もエゥーゴ編で、
アーガマモードONでガンダム強奪計画を19Tに実施、ジャブロー攻略作戦を39Tに実施でアーガマ隊参加、
40TにZガンダム開発開始、45TにZガンダム開発終了、その後、Zガンダムのアーガマ隊配備イベントが
起きないまま、49Tにカミーユ帰還イベントとアーガマ隊謎のMAによる全滅イベント、という状況に
なってしまいました(涙目)。
上のスレでも他の方が言っていましたが、結局の所、カミーユが宇宙に帰った後にZガンダムの開発が終了するような
タイミング、つまり、ジャブロー攻略を早めるかZガンダムの開発を遅らせるか、というところが、
アーガマ隊の全滅を避けるポイントなのでしょうか?
>>949 リアルってのがどんな意味でのリアルかはわからんが
これを買う奴はそこが好きで買ってるんだと思うw
ストーリーを見ればスパロボとかと比べるとキャラ同士の会話は少ないから
もとになったアニメやゲームや小説を知らないと厳しいだろうし。
キャラゲーとしては難易度高いと思うしw
>>952 スナ2の狙撃用ライフルは命中が妙に高いからな
まあ地上で運用するなら山とかにも移動適正がある上射程3のジムキャノン2が鉄板だが
>>943 d
どっちもロールアウト機しかいないわw
部隊作ってみる
>>954,
>>912 ちなみに一通り見た感じでいいんだが
どこか間違いとかあった?
ファミ通はそれが多いから恐くてw
>>960 いや、『一通り見た感じ』でいいんだがw
とりあえず買ったら一通り目を通すだろ?
俺の日本語が間違ってるのか…?
それともファミ通だからミスが多すぎて挙げるのが大変という事か?w
間違いって言ってもwikiの方も間違ってたりするからねえ
>>961 >それともファミ通だからミスが多すぎて挙げるのが大変という事か?w
うん、そうw
>>962 具体的にはシナリオの分岐の結果とか
実際にプレイした人なら誰でも気付くようなミスが不安w
>>963 おっとそっちか…w
これは失礼、やはり抱えている不安はみんな一緒かw
965 :
912:2008/03/29(土) 12:36:17 ID:zOQU3m5k0
一通り見たけど系譜初版の生産コストのような明らかな数値間違いはなさそうでした。
実データと比べたわけではないので大丈夫とはいえませんが。。。
>>965 ミスがあるかないか確認するのは大変だからな
言うのは簡単だが・・
話は変わるが図鑑があとキュベレイ(EP)でコンプなんだ
今週の電撃にその辺のチャート載ってるかな?
攻略本捜したけどやっぱりまだだった
月曜日まで待つかと思ったけど電撃にプル入手チャートがあるなら
買っちゃうかなと思うんだが・・・
プルキュベの質問多いよな
テンプレに入れてないのか
>>967 最新の電撃PSPの方に載っていたよ。
ファミ痛からではなく電撃から攻略本を出してほしい!
>>967 電撃PSPは、エゥーゴでのプル入手だった。ごめん。
>>968 俺、ちょっと前にもおなじ質問したからなw
>>969 トンクス
んじゃ、諦めて電撃買ってくるか
>>970 ドンマイ
さて、さっきグレミー負けて来たから
地球侵攻発動前のデータからやり直・・・
・・・やっちまったか、ねーでやんの
最初からか・・orz
>>967 ハマーンアクシズでやればプルキュベは簡単じゃないか?
>>973 多分開発に比べて侵攻が速いせいでグレミーが中々連れて来ない
グレミーをアーガマに差し向けてサイコUを送ればいいんだよね?
wikiみたらそのタイミングがオデッサとマドラスの制圧後らしかったから
そこまでパーッと進めて(30T弱で生殺し)サイコUを開発してたんだ
原作通りのイベントなら予測はつくんだけどね・・
>>970 何度もごめん。今見たらアクシズでのプル入手も載ってた。フローチャート形式で書いてあるから分かりやすいと思う。先週発売だったから、まだ書店に置いてあるかも。
>>975 おお、そうですかdです
んな事より非常に申し訳ないんだが950も960も俺が踏んでた事に気付いた
誰か代わりに次スレ立ててくれませんか?
夜中にしか帰れないんだorz
何かロリコン多いな、マチルダさんしかいないだろう?
その後アメリカに渡りXファイルの捜査官になるんだぞ。
フラウって必ずG-3に乗ってるような気が・・・
>>978 乙です
次から950踏む時は気をつけます><
士気って偉大なんだなーって、エゥーゴでグラナダイベントで攻められたときに心底思った
ミノ粉50%でユウの乗ったZガンダムが一発で残り4まで削られるわ、フィリップの百式が同じく残り3まで削られるわで激戦だったわ
結局50機あまりのボールを次々にぶつけて消耗戦に持ち込んだわけやけども
まさかパイロット乗ってるZが雑魚相手に一発で瀕死になるとは思わなかったわ
相手の指揮官0だから指揮効果もないはずなんだが
ファミ通の攻略本
レビルのNT覚醒が「D」になってる
レビルがDで覚醒したら凄い事になりそうだな
連邦で大鑑主砲主義で宇宙は戦艦と囮だけで制圧した人いる?
一部は戦艦と囮だけでクリアが普通だと思うが、二部以降は厳しいというかめんどいな・・
うめ!
そうですよねー今回戦艦強化してるから誰かやってる人いるかなと
これから連邦やるんだが、ジオン派の俺にとっては辛い日々の始まりだ。
ザク相手にして「連邦に降ったか、その姿は忍びん」とか言っちゃう方ですか?
>984
対艦巨砲主義じゃなくて?
大艦巨砲じゃないか?
それそれ、その大艦巨砲主義
大艦は変換で一気にでないようだ。
ハワイでゼロ戦が証明した直後に戦艦大和完成だったっけ?
なんだかんだで旧日本海軍は大和以降戦艦は造ってない
大和級武蔵までだな、日本の建造した戦艦は。
日本は大型艦を建造できるドックが少なかったから空母以外を造る余裕が無かったとも言える。
ファミ通の攻略本、なんじゃこりゃあ…
手抜きすぎだろ。
肝心の攻略部分はわかりづらいし、データで半分以上割いてるがコメントないからページの水増しみたいなもん。
戦艦は、いくら攻撃力あっても運動高くないと当たらんから意味ないな
パイロットも優秀だったかもしれんが、限界反応低いから生かせてない
>>995 ドラッツェ3部隊が居るエリアに戦艦6隻侵攻されて
ソッコー逃げましたが何か?
乙ww
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。