【PSP】ヴァンテージマスターポータブル part2
2 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 00:48:02 ID:i1C99q580
カルネージスレと間違えて開いたんだが
なんか、すげぇクソゲー臭がするな
>>2 実際、糞ゲーだよ。PC版は980円で叩き売られていた。
デモのナレーションしてる人の声って誰?
私。
8 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 17:28:04 ID:mr+IcCjC0 BE:922410465-2BP(0)
隠しマスター枠は公式ページの空き具合から見ておそらくは計12名。
軌跡の10人+メルレット+ギド・カーンで確定だな。
メルレットとギド・カーンは公式イラストがウィッチとビーストとは全く違うので、
チビキャラがウィッチやビーストの使い回しとは考えにくい。
とどのつまりは、ウィッチやビーストとは全く違うステータスをもったマスターとして、
シナリオモードやエキスパートモードに対戦相手として登場すると考えられるだろう。
おそらくはシナリオモードクリアでギド・カーンが使用可能になり、
エキスパートモードクリアでメルレットが使用可能になる。
妄想乙。
初代好きだったけどこの売り方はないわ…
RPG要素に惹かれた奴らが糞ゲー連呼するのが目に見える
脳ゲーだとか空の軌跡だとかで売るのは賛否両論みたいだね。
VMの真の魅力を知ってる人からすると実に滑稽だ。
各マスターのキャラ設定&ストーリーなんて必要無いとの声も…。
でも、少しでも多くの人に興味を持ってもらう為には仕方がないのかな?
その中で『好き』『嫌い』がハッキリ分かれるのは間違いないけど。
俺なんて空の軌跡キャラしか興味ないから、通常マスターでのプレイをあまりせずに
軌跡キャラが使える設定になっていて欲しい。
隠しキャラ=出現方法が条件によって変わる。
条件満たさないと、キャラは出せない仕様。
まぁ出現方法の攻略法が見つかると良いね。
pspはPCとUSBがあればデータ当てるの簡単だからなぁ
>>11 amazonのレビュー見るとVMしらんけど空の軌跡好きだから、
って流れの人が結構いるみたいだな
嬉しくもあり、不安でもあり…
結局埋まるのに数日かかっちまったか
考えられるって言うかシナリオでは二人とも出る
「CPUが強すぎてクリアできない」
と、どっかのレビューサイトでVM初心者がレビューしそうな予感。
SLGとしては良いゲームだと思うけど、思った以上に初心者に優しくないからね。このゲーム。
途中投げしそうな人多そうだ。
昨今のファルゲー見てると今回も難易度設定あるんじゃね?
ああ、でもパッチとかあてれないからEASYでクリアできませんとか出そうだなw
>>18 今俺がシナリオモードを攻略できるのも、それまでにCPUに何度もボコられてきたからってのがあるからねえ。
つか、今でも戦い方を間違えるとボコられるし。
ふるいにかけられて残った奴らがファンになるってのは今も昔も変わらないと思うけど。
今のゲームってそんなに万人向け難易度なの?
>>20 DQ4の3章で
「鉄の金庫を取った後洞窟から出られません!バグでしょうか!」
って質問が多発するくらいだぞ・・・・。
・魔人のチップキャラの顔がかわいい
・スピリットは結局着てるのか着てないのか
・ネイティアル紹介ページでダ・カームのイラストのリンク先アドレスでスペルミス(Object not found!)
・バ・メードのイラストがきもい
>>22 ・ゼノスが無駄にマッチョ
・ネイティアル解説の文体が統一されてない
・ビーストの立ち絵がギャグ
>>22 スピリットは服着てるけど、パンツ履いてない。
エステルちゃんのパンツは?
パンツに興味があるヤシはPSPの下側から覗いてくれw
∩___∩ ∩_/)__∩ ∩_/)__∩ ∩_/)__∩ /)
| ノ ヽ ( i )) ヽ ( i )) ヽ ( i )) ヽ ( i ))
/ ● ● | / / ● | / / ● | / / ● | / /
| ( _●_) |ノ /( _●_) |ノ /( _●_) |ノ /( _●_) |ノ /
彡、 |∪| ,/ |∪| ,/ |∪| ,/ |∪| ,/
/ ヽノ /´ ヽノ /´ ヽノ /´ ヽノ /´
>>19 そんなゆとりは存在しませんw
EASYでクリア出来ない奴ってのは、ゲームやる資格無いと思うw
殆ど何も考えずにゴリ押しでも勝てる難易度になると思うぞ。
VMは非常に良くできたゲームだが、1つだけ欠点がある。
難易度によって何が違うかというと
『相手マスターのパラメータが異なるだけ』というトコロ。
本来は
『相手マスターの思考ルーチンが異なる』にするべき。
将棋に例えると
『上級者相手に飛車角落ち』と『中級者相手に平手』の違い。
VMに関しては後者の方が良いに決まってる。
追伸
>>29の言う通り、EASYだとゴリ押しクリアが可能。
弱いネイティアルの中に上級ネイティアルを突っ込ませるだけだから。
でもコレは間違った遊び方。
(ある意味、面白いがw)
やっぱり属性を考えてPLAYしないと上達しないし、
何と言ってもVMの真の面白さを理解できないと思う。
>>31 オバサン体型なのがまた(ハァハァ.....)
ゼノスブリード存在感があるな
次のスレがあるかどうか分からんけど、あるならスレタイに英語の「Vantage Master」も入れておいて欲しい。
まず入らないだろw
>>31 デルーナちゃんおっぱい控えめなんだね・・・
というかファルコムのキャラに巨乳っていなくね?
>>38 VMで言えばレグナ・クロックスは確かに貧乳だな
ドーラはきょにう
41 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 17:19:09 ID:jhgab0v20
じゃぁ、ファルコムってスレタイに入れてくれよ
次スレはどう考えても発売後だな
このペースだと4月中旬辺りじゃないか?<次ぎスレ
今、VMV2でクリアしてないマスターをEasyでやってるんだが、やっとこさ残り10人になった
27人全員消化は辛いよってか面倒くさいよママン
グラナスとエスターナがチュウチュウの先取権を主張して争っている隙に、
クレールが華麗に手なずけてチュウチュウを連れて去っていくのが何ともw
つか、マルフィールに捨てられでもしたのか単独チュウチュウは
体験版配信されないのかな?
ぐるみん・軌跡と出してきたから期待してるんだが
空の軌跡厨で申し訳ないが空の軌跡シリーズで大体どのあたりの時系列なのかkwsk
そんなのたいした問題じゃありません
各人の服装と言動からSCと3rdの間
え、全く異次元の架空の話じゃねぇの?
前作もとりあえずキャラはでてるけど原作のシナリオとは
ほとんど関係ないゲスト的な立ち位置で登場してたし。
>>29 昔負けたぜ…
>>30 それもあるけど、EASYでも使えるネイティアルが変わらないのも大きい。
フェイズ1からブリックスやネプトが使えれば本当にゴリ押しできるけど、れはできない。
まあそのおかげで嫌でも戦術を考えないといけなくなるんだけど、
どっちが本当に初心者に優しいのかはわからないね。
>>52 序盤3ステージでダルンダラ、マーム、エフェリオンの3体が使えるようになるから十分だろ。
こいつら+ギュネフォスは終盤まで役に立つぞ。
それに、いきなりたくさん使えてもそれはそれで混乱するんじゃね?
このゲーム、強いやつを生かすも殺すも戦術次第ってのもあるし。
うん、いきなりたくさん使えると、得手不得手の関係が訳分からないと思う。
ネイティアルの強さはゲーム的にも変えられないしね。今のままで良いかと。
あいかわらず、ギドカーン弱いな。
特典サントラはファルコム限定って書いてあるけど尼でも扱ってるな
尼以外の大手通販サイトでも大概特典付だが
これって虚偽広告じゃない?
べつにどっちでもいい
キュリアベルたんのウンチ食べたい・・・。
あんまり特典付きのとこが多いと普通に買った人が不満になったりしないだろーか
それは初回特典って事で
じゃないと、後から買った人の方が基本的には恵まれすぎだよ。
>>58 当初は直販限定の予定だったんじゃないかねぇ
でも、流通大手に睨まれたらファルコムなんて消し飛んじゃうし、察してやれ
ファルコムはPCゲー業界ではシェアが大きいから
PCだけでやってた時代は直販限定特典とか自由に付けれて、
直販もそれなりにうまく機能していだんだろうけど、
PSPに本格参入するとなると直販限定とかも制限されるだろうし、
今後は厳しいかもね
そういや軌跡マテコレのときも限定DVDは店でもらえたな
チュートリアル(練習モード)って無いのかな?
でないと初心者はルールを覚える前に挫折してしまうぞ。
やはり、この手のゲームには必須だと思うのだが。。。
PC版と変わってなければシナリオモードがまんまチュートリアルみたいなモンだったと思うが
手駒や選択の少ないシンプルな所からルールを覚えていって段々選択肢が増えていく、みたいな
ルール自体はそんな複雑なモンでもないし
>>65 シナリオをレベル順に飛ばさないでこなせば
それがチュートリアルになるようなキガス
地形とかネイティアルにカーソル合わせれば説明とかでるし
確かに普通にPLAYしてれば、だんだん理解してくよな。
ただ俺が言いたかったのは
属性・OA・ZOC・高低差のある攻撃 etc...
マニュアルに書いてある事をゲームでも説明して欲しいってコト。
最近のゲームって、そういうの多いからさ。
エキスパートではOA&ダメージ表ないとクリア出来なかったカスなんだが、
PSPでやると、そんな表持ち歩くわけにも行かないし厳しい気がする。
難易度はいざとなれば、EASYでノーガードにすれば絶対に勝てる。
難易度EASYはノーガードにすれば良いと思った。
>>68 ミニマップにカーソル合わせるとマップにあわせてTipsみたいな感じで説明されてなかったっけ?
マニュアルに書いてあるなら、それで十分じゃないか。
どのいちは斜めで、どの位置は正面なのか、その境界線はマニュアルになかった気がする。
これ知らないと地味に困るんだよなー
>>73 まぁそのへんは適当でも
エキスパのここぞと言う場面で無い限りはなんとかなるでしょ
確かにポイントになる場面での1残りは死ねるw
糞ゲーにやたら力入れているな。ザナネク出せば良いのに。
ザナネクはよくあるMMORPGのオフライン版
VMは万人ウケするゲームではないが
名作であることは間違いない。
逆にVMの良さが理解できない人が可哀想だw
ところでVMPのMAPやユニット能力はV1仕様なの?
V1はやったことないけど、V1にもV2エキスパのモンク面みたいな
腹立つくらい相手が強いMAPがあるなら買いたい
えらい懐かしいゲームだなぁ。
VMJが6年ぐらい前だったような・・・
結構、人を選ぶゲームだから
ツヴァイのほうが間口は広いんじゃないかなとも思った
小金稼ぎが好きなファルコムにしては意外なチョイスだな。
パワポタ3と一緒に買うの決定だけどw
VMはユーザを選ぶゲームだから他のを移植したほうが良かったんじゃないかって意見が良く出るけど、
逆に、PSPであまりないタイプのゲームだから、PSPで出来るゲームの幅が広がるし良いと思うんだけど
ザナネクなんてPSPで出しても何の新鮮味もないじゃん
「こんなのクリアできません〜!」
「む、どうしたデルーナ」
「聞いてくださいよ師匠、
だってこのゲーム今更V1仕様でバランス悪い感じがするし画面は携帯機で狭いことこの上なく、
そのうえキャラデザは軌跡ヲタ向けの半端な絵柄でネイティアルに至っては新ユニットも専用術も出な…」
「ゴチャゴチャうるせー!!」 「ギャアアアアァーッ!!」
「いいかデルーナ、VMPは決して軌跡ヲタを釣ろうとする商業主義に堕落した愚かなキャラゲーなどではない」
「じゃあなんなんですか?」
「それはその…あれだほら…流行のやつ…
あ、脳トレ!大人のためのなんとか!
現代人の失った思考力を再び養う数々の悪バランス!」
「なるほど、一年後にはバランスと隠しマスターを更新したVMPV2を出すんですね!」
「うむ、これなら2度売れるし従来のVMヲタのやる気も出るだろう!」
「師匠、それをファルコム商法と言うんです!」
>>73 ダルマはともかく、それ以外は普通に分からないか・・・?
>>82 どの位置から狙うと、どの方向からのダメージが適用されるのかっていう判定のこと。
遠距離は少しわかりにくいでしょ?
俺はいまだに知らない
知らなくても何とかなるよ。たぶん
85 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 14:10:38 ID:M7qP0bLJO
頭にゴーグル付けてる娘が可愛いな
RPGほどプレミアになることもなく
PCと同じく叩き売られているよ。
更新してる。軌跡やってないんだけどレンはソーサラーみたいな能力なのかな。
体験版あるかねぇ。
ぐるみんはあったけど。
なんとなくデモだけの気がする
体験版は出さないよ。
購入者が減る恐れがあるからw
それによって何が言えるかというと
VMを出すことは冒険であり、自信の無さもうかがえる。
jdkBANDライブの券買ってきた。
開場・開演待ち時間とかで多分VMPやってるだろうから
もしご縁があったら対戦よろしく。
つーても状況次第では、VMPやってる奴いたよーというヲチ報告されるだけかもしれないw
PSPすら買ってないけどもし買ってたら対戦待ちしとくわw
とりあえず本スレ住人はここの事気付いてるんだろうか
気付いたら荒らしに来るのが数人いそうだな
ぶっちゃけ荒らされる程は人気が無いキガス
VM好きな人と軌跡で興味持った人くらいでそ
本スレってどこよ?
ファルコムスレか英伝スレじゃないの?
あるのか知らないけど。
知ってるけどこっちはマターリ書き込んでるよw
大体part1はファルスレから誘導されてただろww
テンタークはまあいいけれど、ネプトジュノーがけっこう劣化してんな・・・
前回といい、ネイティアル紹介は後半のものほど劣化ものが多いな
これヨドバシかどっかで8年前くらいに
2000円で売ってるの見て買ったな
正直昼夜の概念もよく分からないまま
ユニットで攻撃力が最も高い蛮族っぽいの使ってクリアした
召喚したのは全部盾にして自分で敵倒して進んでたな
わかった
ネプトジュノーが小太りのおっさんになっちまった orz
>>94 part1の序盤にPC板のVMスレにて誘導されて以来、PSP欲しいなと思いつつromってるよ
しかし、全くのご新規さんというのは存在するのだろうか。
…俺くらい?
ノシ
ファルコムは空の軌跡(PC)でファンになった人だが
いやあ、初ファルコムっていう意味だったんだけども。
よく考えたら俺もぐるみんやってたわw
隠しマスターとか空の軌跡プレイ済みの人には美味しそうで羨ましい。
あーそういう意味だったのね
読解力なくて申し訳ない
ブログで他人に薦めてはいるが、効果はあるのだろうか…
肝心のオレがVM未プレイだしなぁw
好きな人は大好き
嫌いな人は大嫌い
とりあえず薦める価値はあるが
好きになってくれるかは微妙
>>104 俺はVMO無料版が初ファルコム
ただ、4年ほど前のことなんだけどね
VMは結構中毒性があったんで好きだな
>>109 いままさにVMOやっとります。
これは対人戦面白いだろうなあ。
相手居ないけどさw
本スレで募集かけたらいいんじゃね?
IRCとか。よく知らんが
昔々、IRC使って2chトーナメントとかあってだな(懐
知ってる俺もオッサンだが・・・
オッサンとか言うほど昔じゃないぞ・・・
ま、まだまだ五捨六入すれば二十歳なんだからね!
25確定じゃねえかww
お、おれはまだ四捨五入で大丈夫だもん!
10年前、厨房だった奴らか・・・
ふぅ・・・
なんだ、トーナメントってV2の方のやつなのか?
そっちは参加してないな。
やーいおっさん
空の軌跡が好きで、ヴァンマスに興味持った口
パズルとかシミュRPG大好きなんだけど
このゲームはそういった認識でおkなんだろうか。
タクティクスRPGというのがよう分からん
後マスター選べるってそれでストーリー変わったりするの?
18人+隠しって事は大筋は全く一緒で台詞違うだけとかなんだろか…
PC版ではストーリーとは名だけだったけどVMPはデモ見る限りでは追加されてる
ゲーム自体はやらないと分からないと思うから無料のやってみると良いよ
ありがとー。ストーリー元々あったのを改変、とかじゃなくて追加なのか
時間があったら体験版やってみるわ
一応軌跡キャラにもストーリーがついてるようだけど、大筋は全く一緒だろ。
っつーか、パンフとか見るとキャラクタの名前が「ファルコム」 になってるってことは
やっぱり名前変更で軌跡キャラになるのかな
>>112 そんなこと言ったら、メル杯の記録とかが大会公式サイトで残ってる俺とかはどうなる(w
それぐらいの時期にいた他の連中でも、確認できる範囲ではVMPも買うと言ってるな。
ストーリーなんて無い方が良いと思ってるのは俺だけ?
VMJのときも全て読み飛ばしたよ。
どうせゲームの進み方は一緒なんだからさ。
キャラの多さを売りにしてるってことは
マスターによってマップが違うとか、
もちろん工夫してるんだよねファルコムさんw
いや、あったほうが良いな。
だから、PSP版はここに結構力入れてきてるんだろう。
出来の悪いシナリオを見せられるくらいなら無い方がマシ。
まあ見てみないことにはなんとも言えないわけで
出来が良いとか悪いとかに関わらず、ストーリーは用ナシ。
「この先どうなるんだろう?」とかドキドキ感は絶対無いだろうし。
とも言い切れない。
明日から何更新するんだろ。ネイティアルは終わったしマスターもほとんど紹介した
軌跡系のテーマとか壁紙とかかな?
イメージイラストだな。
今までのはスルーしてたけどこれは保存w
レグナでけええええええええええ
PSP版はキャラの大小差を極端につけてるから
さぞかし迫力があるんだろうな。
逆にゲームがやりづらくなるかと思ってたが
デモを見る限り、見た目そんなにバランスは悪く無さそうだ。
天のネイティアルのキラキラ(笑)な目だけは嫌だな。まあ軌跡っぽいわけだし
どうせ実際にやったらそんな所そこまで気にならないよな
PSPだと画面が小さいから、表示倍率を1/2にして遊ぶことが多いと思う。
なので、キャラの細かい部分までは見えなくなるだろうね(^^;
画面表示も気になるが、操作性はどうだろう?
PS2のは最悪だったからな。
このゲームが今月発売されてたら黒歴史と言わんばかりの糞ゲーになってたと言っても過言ではなさそうだ
PC版からの固定客がいるから黒歴史までは行かないと思うが
ブレイクしてバカ売れと言うことも皆無だろうな
138が言ってるのは決算売り逃げ前提で発売されるから
バグ大量で更に仕様と言って逃げる。みたいな意味なんじゃねーの。
VMPの体験版そろそろだせや。
・・・コト・・・リ ''';;';';;'';;;,., ォ・・・マス・・・
・・・りし・・・す・・・ ''';;';'';';''';;'';;;,., お断りし・・・す
;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
お断りします ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
rっ vymyvwymyvymyvy、 お断りします
お断||します mVvvMvyvmVvvmvyvmVvv、
| ハ,,ハ .ハ,,ハ (゚ ゚)ハ,,ハ (゚ ゚) /ハ(゚ ゚) ハ,,ハ お断りします
お断りします ( ゚ω゚ )( ゚ω゚ ),,ハ( ゚ω゚)/ ,,ハ,,ハ ゚ω゚) ( ゚ω)-っ ハ,,ハ
ハ,,ハ | _二二二つ ω゚ )(\ ( ゚ω゚ )二⊃ ハ,,ハ ( ゚ω゚ ) お断りします
((⊂二( ゚ω゚ )二ノ /( ゚ω゚ ) ⊂二\\_/ハ,,ハ二二( ゚ω゚)二⊃)) \
ヽ | (´ ._ノ ヽ ハ,,ハ つ \( ゚ω゚) | /((⊂ ) ノ\つ)) お断りします
お断りし ソ ) \\⊂二二二( ゚ω゚ )二二二⊃ ⊂_) ( ヽノ (_⌒ヽ
( < \ レ’\\ ヽ / i ) ノ ノ>ノ ヽ ヘ } お断りします
お断りします\|\| Ξ≡3 レ (⌒) | /ノ ̄ レレ ε≡Ξ ノノ `J
ファルコムの決算って9月だろうに。
か・・・海原川背・・・?
マームは海原カッパは川背
147 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 02:43:40 ID:ae8DgoG60 BE:491953128-2BP(0)
そういやコンシューマーゲームって、バグ修正パッチって概念がないんだよな。
普段からパソゲーばっかりやってるから忘れてたわwww
今はあるよ、川背Pのロケット繋がりならカルドサーガとか
DSでもポケモンでパッチ配布されてる
もちろんPCほど自在にってわけにはいかないだろうけど
149 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 14:30:31 ID:TCTQGO2q0
ページ更新されてる。軌跡やったこと無いんだけどレーヴェ強くね?
スクリーンショット見る限りじゃ全部の能力が高いぞおい・・・
レベルが高いんじゃね?
と、思ったけど最大MP見るとレベル25っぽいね。
VMJPの時といい、ファルコムキャラは優遇され過ぎだろ……。
全能力が最高クラスとかどんだけー。
レーヴェは軌跡で普通に強いんだけどな
レーヴェはラスボスか・・・
ただ、ムービーだと、レーヴェの攻撃でゼノスに3ポイントしか与えていなかったのだよなぁ・・・
>>151 そうは言うがな、ストーリー的には完全無欠の最強って設定のキャラは居てもいいと思うが
それをゲームの能力値にそのまま反映するのは問題があり過ぎる。
これはRPGじゃなくて対戦SLGゲームだ。バランスは取らないといかん。
格闘ゲームなんかでも、飛びぬけて性能の高いキャラが居たら叩かれるだろ?
対戦時では使用不可か、相手の了承を得ないと使えないみたいな制限でも付くのかね?
制限無しでこんなの選ばれたら引くわw
ファイターの移動が4じゃないか・・・。
VMV1バランスなのか??
kaiは別として、基本ネット対戦なんて想定されてないから
了承もなにもないだろ
v1のOA計算ツールで比べてみたけど、パラメータはv1だな。
VMOをフリーソフトで出しちゃったから仕方なく戻したのか、それとも……VMPv2が (ry
V1バランスだと、魔力が高いマスターはパワープレイになって比較的簡単だけど、
魔力の低いマスターはマジで脳が鍛えられるな。
間違いない…
ウィッチを前面に押し出すためだけにV1バランスにしたんだよ
…泣けるぜ
VMの標準マスターだったエスターナが一気にハズレにまで格下げだ
V1仕様ということは、夜ダルマ回復量は1?
V1仕様って事は前スレから散々既出じゃないか・・・ファイター使いの俺orz
でもマップはV2のものもあるんだな。
しかしV1やった事ないんだが、V2と比べるとシーフが脆く弱くなってるのか?
あとV2シスターはパラディンに勝ってるところが無いという可哀想な状態だったが、
今回はどうなってるんだろう。
専用魔法とかあるのかね?
>>153 攻撃力17でゼノス正面だとダメージ3だよ
ただ、その時のマスターのMPが275に見えるんだが気のせいか?w
魔法防御はシスターの方が高かった記憶がある。
とは言え、パラディンの方が攻撃力と防御力で勝ってるから、若干パラディンの方が上。
攻撃はあまり使う場面は無いだろうがw
本当にv1ルールなら、何考えてんだって感じになるんだがなぁ……
対CPUなら、V1のバランスの方が好きだな。
パラメータの星形で明らかに移動力の項目が変だ……
6なのにこの低さはいったい
移動力はたしか7から3までだろ・・・
ダメだこりゃ、Guardi"o"nみたいにVMへの愛どころか知恵もないのが資料作りしてやがらあ
って投稿してから気づいたけど、能力最大値20での分析グラフにしたかったのか?
でも、マスが最大18までしかないしな…
どっちにしろダメだな
遊びつくせる4つのモードってのも突っ込みどころだな
>>168 データは存在するので、アドレスをいじってやればおk
エキスパの難易度を超えるモードも欲しかった。
シーフの素早さが17まであるから、上限18のグラフにしたんじゃねー?
単なるキャラの特色のイメージグラフだし、そこまで気にしなくても。
まあ、素早さと移動力の目盛りを変えたら良かったんだろうけど。
気にしなくてもっていうけど、職業の和訳がまったく違うものになっててキャライメージも方向転換させてたり、
ネイティアルがひどく劣化してたり、V2バランスじゃなくてわざわざV1バランス採用してるようだし、
スペルミスとか細かいミスが重なってるからどうしても目くじら立ってしまう
雰囲気を壊さない程度のイラストの差し替えとかだったなら、今回のも気にはならなかったんだろうけど
結局ID:eZN7bwEg0はキャラ絵が気に食わないだけか。
>>173 d
V1バランス採用は別にV2リメイクじゃなくV1リメイクと思ってるから
自分はそこは気にしてない
V2は現在無料配布で気軽に楽しめるし
個人的に気になるのはVantage Master(曲の方ね)がどこで流れるようになってるかだ
そもそも設定だけ借りた別ゲームだろ。
フェルガナのときと一緒。
その発想はなかった
ただフェルガナは良リメイクだが……
設定をそのまま継承しているものを別ゲームというのは、はたして適当なものかどうか
ゲーム性ではフェルガナどころか、PC88版イースIIIとタイトー版イースIIIほどの違いもないというのに
ファイター使い涙目のV1仕様だが、レンジャー使いの自分にとってもV1仕様はヤダ
広レンジの攻撃を持つことの醍醐味がいまいち無いんだよな、威力がショボイから
自分は新規でこのスレは新規の人が多いかと勝手に思っていたのだが
経験者が多数を占めてるんだろか?
多分PC版本スレから来てるヤツたくさん居るかとw
新規のが稀だろ。このゲーム新規で食いつくなんて軌跡の餌に食いついた奴くらいじゃねーのか。
>>182みたいなのは極稀
経験者つっても大したレベルのはいないみたいだけどな
どういうのが大したレベルなのか教えて欲しいな(w
みんながみんなEasyをクリアできないレベルとでも想定してんじゃねえのか?w
>>185 お前がどれだけハイレベルなのか、興味があるから見せてくれw
V1/V2最難関のEXPERT4面のクリア動画を是非拝見したいねw
個人的にV2は7面の方が難しかった
最後にレグナ2体を金化、テンタークと敵マスターを銀貨という辛勝な展開だったぜw
儀式の魔自重、地の底の祈りマジ自重。
エキスパ8面でどさくさに紛れてギドカーンにコンジュレート&ヴァニッシュ連打
で勝ったのは俺だけでいい。
あと5面で、価値を掴みかけていたところで後ろからフェイクロック食らって、
マスターに☆出て負けたのも俺だけでいい。
V2EX4面は足の速いマスターなら、中央占拠できるから楽だった
魔力系だとラグナ、ヴァニッシュのOA合わせて逆転が勝ちやすい
EX7は小部屋の上出口に戦線張ってるが、毎回辛勝だぜ
ようつべに儀式の間クリア動画あるけど、エカイユじゃあんまり参考にならないな。
中盤まで一歩も動かないどころか、レグナに殺されかけてさらに後ろに下がるような
マスターの動画が見たい。
EXPERTは切り込まずに下がると負ける面が多いから、
それでもクリアしたっていう動画を作れたら達人じゃね?
ところで、レーヴェが強いのはゲストキャラ補正・ボスキャラ補正だけじゃなくて、
グリリバ補正がかかってんじゃねーかと思う
グリリバがkoolでtueeeじゃなかったら腐女子が暴れんだろ?
てか、グリリバがkoolでtueeeだったら腐女子が簡単に釣れんだろ?
その前に早くバニティリッパーを実装させろ
EX7は中央に、フィルネルを送ると結構楽になるよ。
2体に攻撃されない限り落ちないから。
>>193 レグナに殺されかけるのはよくあることだが、
中盤まで移動なしはきついな・・
レグナはマスターをエサにした方が倒しやすいし。
レグナなんてダルンダラになぜか攻撃してくるところをヴァニッシュと合わせてイチコロですよ
最初のキャラ選択占いはまたあるのかな。
発売前二週間きったら公式サイト壁紙毎日更新するよ告知、
四月一日発表なだけに、「やってやるよというのには嬉しいけど……本当ですか」
という気分。いやVM好きとしては嬉しいんだよ、でもちょっと信じられないような
デュークの絵は懐かし「銀の公爵」ネタか
パワポタ3が飛んだからこれに集中できる
予約に先立ってPSP買って、体験版で色々遊んでるんだが
これで体験版でないかなあ・・・
ファルコムは売る気みたいだし出すと思ってたのに。いや、敢えて出さないのか・・・?
TVCM作ったおかげで体験版出せる余裕がなかったりしてw
ってかTVCM見たこと無いんだがもう流してる?
このゲームをCMで流して売上げ本数うpするとは思えないんだけどな。
CM作るよかゲーム雑誌で特集組んでもらったほうがよっぽどマシだろ
大体人気のあるゲームでもないのに誰がCM見て注目するんだ?たとえ見たとしても記憶に残らんだろう・・
メディアランドの特典のキャラって
あれはエステルとヨシュア?
>>207 それそれ
右のがエステルなのはなんとなく分かるんだが
左のは女装ヨシュアなのか?
空の軌跡のシーン中でヨシュアとエステルがメイド姿になるシーンがある
懐かしいな〜
FCの例の場所か
もう一度やり直そうかな
ゲームはVMPなのに特典が軌跡とかワロス
だが商業的に見ればそっちの方が需要があるな
>>207 良いねぇ
このテレカ描いた絵師は誰だろ?
>>209 王都のやつをテレカにしたのか
そのシーンすっかり忘れてた、dクス
sofmapと同じテレカかな……やっぱり店頭で予約するんだったorz
なんか中身もVMの皮をかぶって奇跡FDになってそうだな…
戦闘システムまで変わってなけりゃいいけど。
祖父のテレカはエステルとクローゼだったと思う。
でも、店頭のみで通販だとテレカもらえないんだな。
ファルコムのゲームでもショップ別にテレカの絵を用意する様な時代がこようとは‥
まあどうせすぐにテレカの絵柄のポスター手に入るからどうでもいいんだけどね
>>215 剣帝様がバランスブレイカーとしか思えないステータスな時点でFDでFAだろ
一周とか条件クリアで軌跡キャラ出現だったとしても、PSPだからなあ
パンフとかでキャラの名前が「ファルコム」 になってるから、
隠しはどうせ名前替えだろ
221 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 08:57:43 ID:v9kxpEdf0
発売日も近いってのになんとも盛り上がってこないな
盛り上がる類のゲームじゃないことは最初から分かってたけど
事前情報で既にハズレ感が漂い出してるのが、何というか・・・・
ゲーム性さえ変わっていなければ軌跡キャラは無視すればいいだけだけど、
アドベンチャー部分とか特盛りしてたりしないか不安だ。
レグナたんとちゅっちゅする恋愛ADVですね。わかります
(´・ω・`)しらんがな
>>223 でも、それじゃネットワーク対戦ではバランスブレイカーと思われる奇跡キャラは使用禁止にするしかないな
奇跡キャラ目当てで購入したのに奇跡キャラがPvPでは使用禁止か、使用したらマンチ呼ばわりw
VMやVMJではゲストキャラは突出して強くなかったから、あんまりそういう話はなかったように思う
いや、VMJPのダルクとドーラの性能は酷いだろ
飛行or泳+極悪な専用術のせいで
マップによっては剣帝様並のチートキャラになる
他のゲストキャラも控え目に見ても中の上程度の能力はあるしな
VMJのキャラ性能のバランスはどこかおかしい
軌跡メンバーのストーリーなんて
異世界に飛ばされて全員ばらばら
↓
メルに戦い方教えてもらっていざ出陣
↓
なんでお前と戦わなきゃ云々or一度お前と戦ってみたかったぜ
↓
勝利して和解or絆をふかめる
↓
全員と戦い終える
↓
そんじゃ帰るか!→一同「応っ!」
>>228 そんなちょろいストーリーだったら・・・
でもあり得そうで怖い
>>228 え、当然それだろ? VMPだけで重要なオリジナルストーリーやられても困るし
あと、剣帝はキャラ的に完成されてるから
レベル25でも40でもステータス変わらない、とか、それくらいなら納得できそうな気がする
例を挙げればスピリットはV1よりV2の方が早さ高いんだけどLV1時点ではV1のが大分高い。
V1では途中で全然伸びないから。まあ剣帝はもっと能力高くするんじゃないか
>>227 ダルクとドーラは長所と短所があった上での強バランスだったからまだ許せるが、
この検定とかいう奴の能力値はただ低級なエコ贔屓にしか見えん
>>228 それなんて英雄伝説空の軌跡 the 3rd?
>>224 レグナたんとダルンダラが熱い炎で身を焦がすSLGです。
>>233 自分で書いておきながらおまいのレスを見て俺もそう思ってしまった
>>204 そういや、俺もTVCMは見てない
いつやってるんだ?
メルマガでも情報ないよな?
ここまで書いて、
海の檻歌のサントラがTVで取り上げられる日付をメルマガで送信して、
手違いで一週間早く放送されたせいで多くの信者たちが番組見損なった悲劇を思い出した
サントラったら
ttp://www.gmronline.com/info.asp?CatNumber=none0335 メッセの通販とかでサントラ曲目出てたけどそれはアドレス長いwのでこっち貼ってみる
この並びだと「そして新たなる道へV2」がスタッフロールなんだろうけど
「Vantage Master」ってもしや最終面かそのあたりのイベントで流す気なんだろうか?
と思ったらちょっとwktkしてきた。サントラ試聴やって欲しいけどやらないのかな?
余談だが、VMJPというか富嶽の曲入れてくんねえかなと儚い期待もってたよ
入ってても場違いといえば場違いだからまあいいけど。次あれば期待すっか。
そこそこ売れたらVM JAPAN PORTABLE出すから大丈夫・・・5万本位は売れるかな
5万とか夢見すぎだろw
この作品でも5万売れるか正直疑問だろ
もしかしてCMってソニー枠で放映するの?
アニメ枠はファルコムだと思うが、ゴールデンタイム枠はファルコムじゃ無理だろ。
P2Pにフライングキターーーーーー
VMJみたいなミニゲームは期待してる
でもオセロは勘弁('A`)
半年後には叩き売りされている。
半年後に買った方がお得だぞ。
>>243 ばかだなー。10年後に買った方がお買い得だよ。
予約特典とか付いてこないではないか。
2005年発売の特典サントラ8枚組付きで7,000円のゲームが
いまや400円だったりするけどな
空の軌跡マスターに名前変更した方がいいんじゃね?
売れなかったらファル通販でヴァンマス、グルミンセットで4500円とかで売られるよ
初版が
つうかソフトはいらんからサントラだけ売ってくれ
発売直後にソフトだけ売れば、半分くらいは戻ってくると思うよ。
あくまで直後。
次はモナモナの軌跡FD化だな。
モナモナは好きだけど軌跡要素入れられたらいらないしPCじゃないとつまらなそう
切れた。VMPはPSPにして操作性どうなったか気になる。
出たらすぐ欲しいんだけどPS2版みたいな事もあるし体験版出して欲しいな
PS2でヴァンマスなんかあったっけ?
VMJAPAN
257 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 03:05:19 ID:AIomdZd90 BE:368964162-2BP(0)
そういやモナモナの追加要素でVMの
ネイティアルが使えるなんてのがあったな。
確か土はパ・ランセル、水がレキュー、火がオーンヴィーブルで、天がフィフネルだったかな?
ファルコムの通販だとサントラで、ソフマップだとメイド姿の二人のテレカ?
>>254 体験版はないぞ。
ロケットスタジオの二の舞になりかねないからな。
テレカ付くのメディアランドとソフマップだけ?
発売日に祖父行ってテレカ付き置いてなかったら買わないでおこう
予約特典だからな。発売日にテレカ付が売っているわけない。
でもこのゲームのPC版は
英語版無料でダウンロードできるんだよな・・・
上に書いてあったけど軌跡が好きでこれ買う人って少ないみたいだね…
買うつもり
むしろ軌跡ネタに釣られて買う人間のが多いんじゃないのか
VMファン的にはなんとも拭いがたい地雷臭が…
HP見てても面白そう
ジャンヌダルクみたいな感じかな?
雰囲気的に
HP見た感じは面白そうだよな。
どっちかというとファミコンウォーズじゃね?
確かに空の軌跡が前面に出されすぎてて微妙な感じ。
いくら売れたからといっても一応別のシリーズなんだしなあ。
ちなみに
>>92に体験版があるよ。
内容知りたければ軽くやってみては?
そうしてみる
thx
エステルvsヨシュア夢の対決!と煽ってるが…
軌跡信者だがそういうの望んでる人は少ないと思う
キャッチコピーがちょっとイマイチなかんじ。
>>274 その二人は最早対戦させる仲じゃないよな
だいたい本編でvs人形ヨシュアとかあったしな
それよりファミ通にも電撃プレステにも載ってないな。後者は広告があったけど
広告はバンバン出してるんだけど、記事は書いて貰えてないね。
金だしてるのに記事書いて貰えないって営業が糞なんだろう。
普通はあれだけ広告垂れ流しなら、記事くらい書いて貰えるのに。
記事が書かれない理由は単純に移植が地雷なんだろ。
攻略に手こずってるとか、そんな理由だと思いたい・・・
あたえるダメージは事前に分かるようになってるの?
>>280 同じ状況なら必ず同じダメージになるし、
射程に入ってさえいれば絶対に攻撃を外すことはない。
つまりランダム要素は無いってことだ。
ランダム要素追加されてたりして…杞憂か。
HPが10しかなくてランダム要素でダメージ1が2になったりされると致命的
命中率なんてランダムが追加されようものなら必ず倒せるものが倒せなくなり致命的
まああり得ない話だ
VMはランダム性が無いのがウリだったんじゃなかったか?
ランダムの要素はあった方が面白い。
>>286 将棋や囲碁にランダム性が必要か?
これはそういう系統のゲームだぞ。
ダメージの変動や命中率とか導入されたらVMやめるわw
空の軌跡the3rd、PSP版が7/24に出るよ
ダメージや命中がランダムになったらキャッチコピーの意味が無くなるじゃん
ランダム要素ない方が理詰めで色々考えられていい。
SRPG好きだけどそういうランダムというか運で
勝てたり負けたりは微妙だったから
プレイした事ないけどコレ楽しみだな
WIN95のころに「みんなのヴァンマス」買ったのが出逢いだったんだよな。
なつかしーい!
>>287 あった方が面白いだろw
既定内の行動だけしか考えられないのは本当に頭を使っているとは
言えない。トラブルは常に想定外の事項になりうるからな。
VMPにはランダム要素はつかないから安心しろw
お前にVMは合わないからやらない方がいいと思う
将棋でランダム要素があったら面白いのか?と言ってるようなもんだな。
将棋将棋と頭の固いおっさんって必死だな。
現実的には捕虜にするのすら難しいんだぜ。将棋という
ゲームだから許されるのであって。気楽に考えろよw
やってみればランダム要素が無くたって想定外のトラブルが生まれうるってわかるよ
>>297 まず体験版プレイしてこいよw
お前の意見的外れで話にならないから
ha1hRZr70はほっとけよ。
ランダム要素が入ったら、海腹川背以上の不買運動が起こるぞ・・・
>>297 こいつって性格ひねくれてそう
そういえば祖父のテレカ絵柄って出てる?
うちはPSPないから無料DLできる英語版を久しぶりに遊んでみるぜ!!
ランダム要素無いからこそ、ゲーム内でどれがどれに何ダメージって
調べられるようにしてもいい気がするんだが…。とフリーのやって思った。
307 :
チラシ:2008/04/09(水) 23:47:18 ID:iThk8R42O
軌跡テイストだけど単純にグラフィックは綺麗になったからVMP欲しいんだけど
そのためだけにPSP買うのもなー。どうせならソフトも色々買うかな
後はいつかPCリメイクでVM3(4)が出たら最高だけどドットかVM JAPAN風の3Dじゃないとな
PSPに力入れてるから、ヴァンテージマスターだけで終わりじゃないだろう。
個人的には、空の軌跡マテコレが値段は高かったが良い買い物だった。
>>306 でもなんだか、攻撃する時にダメージ表示されたらつまらなくなる気もするんだよなー。
普段はダメージ5だから石の上だと3,4くらいかな? と思って攻撃すると2だったりして。
そういう意味では一種の覚えゲー
>>308 俺もそう思って、これのためにPSP買った。ツヴァイもPSPっぽいし。
今は体験版と、PSP The Best が2,000〜3,000円だったからやってる
マテコレは勉強中に聞いてる。
もう30回くらい一通り聞いた。
発売されたらID:ha1hRZr70以上に恥ずかしい奴が出てくるんだろうなぁ・・・
ID:haなんとかは将棋板に行ってスレ立ててきたほうがつれるぞ
空の軌跡キャラ3rd発売が発表された事で仕方なくこれを買おうとしてた人もやめるだろな
俺達はPSPで軌跡がやりたいだけなのに人気に便乗してこんなの出すなよ。
そもそももうファルコムはPCやめてPSPでやらないと経営できないんだからw
PSPと軌跡のお陰で人気になれたんだからもうPCゲーやこんな糞ゲーは出さないで欲しいね。
本当はファルコム本スレに書きたいんだけどあっちはDSで出して欲しい妊娠しか居ないからw
なんでも妊娠のせいにしとかないと正気が保てないんだな、かわいそうに。
VMはどう考えてもDS向きだよ。
逆に軌跡は、明らかにPSP向きだがな。
>>315 突っ込みどころが多すぎてどこから突っ込めばいいのやら……w
ぶっちゃけ自分の本音は
「私たちはVMがやりたいだけなのに便乗して空の軌跡キャラ全面に押して宣伝すんなよ」
だったりするが
まあVMやれるからそこんとこの怒りぶつけるのは勘弁してあげる。
抱き合わせに怒らないのはその程度か。
持ち歩いてやりたいならノートPC買えば済む話。
>>316 2画面使えるから、という理由なら考えが浅はかと言わざるを得ない。
DSの2画面合計よりもPSPの方が解像度は上。
(480x272>256x192x2)
PSPなら1画面で済む情報を2画面使ってやっと表示できるというだけ。
タッチペンが使えるからというならそれ以上のバカだな。
ASHとルミナスアークの不満点をよく思い出してみろ。
マップは全て新しいんだよな?
PCと一緒だったら買う価値ナシ。
二画面?タッチペン?何言ってるんだお前は。
PSPが公式でWiFi対戦なりをサポートしてれば文句は無かったよ。
まあ俺は空の軌跡キャラが出なかったら買わないつもりだった
空の軌跡厨って3rdが出て、さらにマテコレ完全版が出ても買うんだろ?
>>324 3rd
3rd・FC・SCの完全版
3rd・FC・SCの完全版+マテコレ
3rd・FC・SCの完全版+マテコレ+マテコレ第2弾
3rd・FC・SCの完全版にInfernoモード追加Ver
3rd・FC・SCの完全版にInfernoモード追加Ver+マテコレ
3rd・FC・SCの完全版にInfernoモード追加Ver+マテコレ+マテコレ第2弾
上記を3ヶ月毎に発表。
こうですね。よくわかります。
イースの後継ですね
祖父マップが近隣にないんだけど、
店頭でテレカの絵柄を確認出来た人がいたらどんな絵だったか教えて下さい
軌跡キャラ多すぎて「軌跡やってないと駄目そう」ってイメージ持たれると新規が来ないよな。
俺もSC途中だから終わらせないと何か買いたくない。
PSPでもいいけど、Wifi環境無い自分からしたらPS3でDL専用のモノもPSPと同時発売してほしい…
グラフィックとかは全部PSPと同じでいいから、とりあえずオンライン対戦が、したいです安西先生…
>>320 馬鹿。PSPの上半分を情報表示とかで使ったら、とてもプレイできねぇだろうが。
ディスプレイの形状がまったく違うんだぞ。
夢の対決! と煽るなら「メルレットvsギド・カーン」 と言った方が
VMファンの関心はひけると個人的に思う。新規層じゃないけどなー
>>320 解像度小さいなら小さいなりに工夫は色々あるんじゃねーの。
俺もDSで2画面のほうがPSPよりは見やすくなるとは思うけどな。
まとめて1つの画面に出せる情報量の数はどう考えてもDS>PSPだろうしさ。
だいたい色々表示させたままPSPで動かすとか不可能じゃん。
データがDSのカードに入らないと思う
普通にグラフィックがPC版よりも劣化するだろ。妊娠は諦めろよw
ハード名が出てくるとすぐ妊娠だのGKだのとゲハはこえぇな
>>331 DSの場合1画面を情報表示に使える、ではなく情報表示にしか使えないんだがな。
PSPの場合、例えば一画面をフルに使うことも完全マルチウインドウにする事もできるが、
DSの場合一対一のマルチウインドウにする事しかできない。
DSの二画面なんてタッチペンを使わなければその程度の意味しか無い。
ただ目新しさがウケているだけの話だろ。
で、次は売り上げコピペか?w
>>337 たしかに、そう考えてみるとDSだと画面表示系丸々変更しないといけないな。
PSPはタッチペンがない分操作が多少煩わしそうだが、本当に忙しい対人戦が公式でないのが救いだなw
やっぱり2Pマスター&軌跡マスターを一人ずつで
しかしこのままだと、発売日である24日の更新は予想できないような
出る予定すらないDSの話してもしかたなかろう
何でこんな流れになったんだか・・・
ハードの話になるといつも荒れるな
よし、バードの話でもするか
バードはたまに女の子に見えます
やった事は無いから、間違ってたらゴメン。
これって大戦略的なゲームじゃなかったっけ?
なんかFEやTO(FFT)を想像してる奴が多いと思うんだけど。
発売後、クソゲーと騒ぎ出す奴がいっぱい出るだろうねw
>>345 このマップが平然と出てくるってことは、やっぱりV1ルールみたいだな・・・
「防御軽視」って微妙な表現だな。それなら「攻め重視」の方が良いだろうに・・・。
>>345 もはや完全に、VM未経験の軌跡ヲタ釣りに特化してるなorz
ってことはだ、
V2バージョンで出してくる気満々じゃねーか・・・
これでなんでV1バージョンだったのか合点がいった
もう軌跡キャラ入れても良いからVM JAPANポータブル出すなら買うけどV2はなあ
防御軽視ってのは特効であっさり死んだりするって事じゃないの?
>>351 基本的にガン攻めだよ。
V2の話だけど、シナリオのビーストを序盤ノーガードでやると、
ギュネが3つか4つぐらい飛んできて、ヘピタスだけでは対応しきれずに殺されたりする。
>>352 ああ、CPUの思考が「攻め重視」じゃなくて「防御軽視」であることについてね
>>348 そのうちの何人かがVMと相性が合って好きになってくれれば
それはそれで良いことだと思うけど、考えが脳天気すぎるか?
いずれはPCで作品を出して欲しいもんだが
おれ、V2しかやったことないんだけどV1とどこが違うんだ?
このゲーム自体面白いの?
>>355 マスターやネイティアルがV1>V2で修正が入ってる。
(↓はV1>V2での変化なので、V2から見たら逆に読み替えればOK)
・マスターの攻撃でのダメージが大きくなった
・ファイターが移動アップ
・シーフの防御・魔防ダウン
・ダルンダラ・ゼノスが性能ダウン
・ネプト、ロボが性能アップ
他にもあったような気がするけど、目立つところだとこの辺だと思う。
シーフはV1のときのほうが柔らかかったんじゃなかったっけ?
V2だと防御は据え置きで魔防が人並みだった気がする。
あとテンタークの移動力が上がってたか。
>>358 シーフが底辺のマスターから最強クラスのマスターに変化するというくらいの
大変化があった。
V1は単純に魔力の高さがマスターの強さに直結したのよ。
あと、ウィッチ能力もV2になって、下がったね。確か。
V2初めてやったとき、紙装甲ぶりに吹いたから。
>>344 大体合ってるよ。やったことなくても分かる人がいるんだ。
成長は持ち越せない。
でも、TOのWTだけはかなりVMに近いものがある。
うわぁぁぁぁ
★★緊急速報!!
シリーズ最新作『空の軌跡 the 3rd』7月24日発売決定!
『空の軌跡FC』『SC』と続き、ついにシリーズ最新作
『英雄伝説 空の軌跡 the 3rd』がPSPに登場!
7月24日に発売されることが決定いたしました!
『空の軌跡 the 3rd』はPSP版に先駆けて
Windows版が発売されていたので、
PSPでの発売を心待ちにしていた方も多いはず。
PSPから「空の軌跡」ファンになった人には
嬉しいお知らせです!
…TTでファルコム買うのやめるPSP層いそうだな
PSPでの続投を考えているのなら、PC版での反省を踏まえ、
ファンディスクとして宣伝しないと後々痛い目を見るぞ
ファンディスクっていうものはコンシューマーでは馴染みないだろうが
電撃ではダンジョンって書いてたから平気だろ
ネット見ればそういう情報もすぐ手に入るし
test
2000時間って……気合いはいってんなぁ。
よっぽど対人も強いんだろうな
時間やってれば強いってわけでもないが
2000時間となると、対戦経験は1000前後だろうな。
かなりのもんだよ。
店頭にあったVMPのサンプルパッケージの裏見たら
ひたすら空の軌跡キャラのプッシュのみだったw
新規が入りにくいスレだな。
でもそれだけ古参の信者が多い良ゲーって事だよな。期待
単純に古いゲームだからな。
>>370 覚えるルールは少ない割りに長く遊べるゲームなんで、
趣味が合うなら新規の方も歓迎。
ただ地味なゲームなんでそこんとこは覚悟。
>>372 公式を確認した限り複雑そうに見えたけどその言葉を聞く限り取っ付きやすそうで安心
>>373 シナリオモードを最初からやっていけば自然に覚える
シナリオ1面で初っ端からギュネ2体が飛んできて即死するのもご愛嬌
>>373 最初はとりあえず自分のマスターと手持ち4匹の性能を覚えればおk
ゲーム自体はシンプルだけど、対人ゲームの色が強いから
強くなろうと思ったら覚えなければいけない事が沢山あるって感じ。
対戦無しでも、初心者にはCPUはちょっと辛い強さだしなー。
378 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 10:29:15 ID:QQ6TCOMM0
発売前のスレなんだし、たまにはageてくれ。落ちたかとおもた。
>375
しょっぱなからギュネに殺られるのは誰もが通る道だったのか、安心した。
VM1をPC版を中古で買ったが
マニュアルがなくてルールの把握に手間取ったのは
いい思いで
俺が買ったのは「みんなのヴァンマス1」ってやつだったぜ
・属性の優劣(天>地>水>火>天……)を覚える
・魔晶石を占拠するとMP回復量が増える
特徴的なのはこの二つだから、これさえ覚えれば
充分遊べるんじゃ。
シナリオモード遊ぶ分にはOA合わせも要らないし、
各種ネイティアルの使い勝手も自然と身につくから
シミュレーションとしては破格に遊びやすいゲームだと思う。
普通にクリアするだけなら何時間かかる?
20時間もあれば余裕じゃね?
>>382 イージーなら初プレイでも5時間ぐらいで終えられるかな。
いきなりノーマルをやっても飲み込みが早ければ(+マスター選択が悪くなければ)、
10時間はかからないと思う。
ただ、だいたいの場合、魔晶石全制圧でクリアしようとしたりするんで、
そういうことをすると余計に時間がかかる。
ちなみに全制圧しても気分の問題だけで、何かが起きるわけでもない。
敵が行動選択ミスしてすぐケリがついちゃう時もあるけど、
基本的にはZOCで押していき消耗戦しつつジリジリ追いつめることになるよね。
消耗戦の方が楽だしな。OA合わせとか一回も考えたことないから奇襲とか無理orz
そんなんだからシナリオノーマルでも相手の奇襲で結構負けるw
387 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 20:07:13 ID:s6wIOii9O
一応発売間近な訳で
CMまだー?
PSP売り場では、ヴァンマス1色になってきたな。
…今月発売されるPSPソフトがコレ1本くらいしか無いってのもあるんだろうが。
何となく地味にだけどそこそこ売れそうな気がしてきた。評判は悪そうだけど。
で、喜んだファルコムがVM2PとVM JAPAN P(大人気の軌跡キャラ参戦!)を出す、と
公式サイトのメニュー空欄部分は一体何を企んでいるんだ?
普通に考えればサポート。PSPでサポートってあるのか知らんけど
土のネイティアルあまり使わない気がする暇な俺が色々書いて見る。
ダ・カームしか優秀じゃないというか他はリターンがあまり見られない。
パ・ランセル、バ・メードあたりもまあまあ良いけどパ・ランセルは硬い(早い)
水に大しての活躍はあまり見られないから壁役になるけど頻繁に出るアモル、
ゼノスで燃え尽きる運命。バ・メードも上手く使わないと意味ない。戦況をひっくり
返すならザルミン&アップタイド(&テンターク)とかのほうが効果あると思う。
水を倒したいならダ・カームとテンターク(&天)を出すとけっこう効果的なことが多い。
というかゼノス&(ネプト)テンターク&ダ・カーム&フィフネル出しとけば間違いない。
エキスパとか勝てない人はテンタークを上手く使えるようにすればかなり楽になると思う。
特にサべージがいるとことかはテンタークを使うことを勧めたい。
【テンタークの正しい使い方】
Q.ネプトやターブスなど水中に居座っています。しかし陸にはゼノスがいて
処理が難しいです。
A.今すぐテンタークを召喚してください。ネプトやターブスが3体居ようが
4体居ようがコイツで一掃できます。危ない場合はブレスしてあげてください。
Q.相手のテンタークが倒せません。
A.テンタークの魔法攻撃で半分削ってください。あとはヴァニッシュ、ダ・カーム
でトドメが理想。ネプト、ゼノスで1を蓄積やキュリアベルで2ダメージも有効。
テンターク以外にネプトやらその他の土・水がいるならギア・ブロ、レグナ出陣も
ありかと。
Q.魔力ないキャラですが相手より先に中央に到着しました。陣取りたいですが何を出す
べきでしょうか?
A.テンタークを召喚してください。フィフネルやアップタイドでの補助も有効です。
場合によりますが魔力ない早いキャラならブリックスやオーン出すならへピタス2体
出した方がいい時もある気がします。天処理に火なら誰でも5以上でる上、シーフとか
レンジャーなら遠距離攻撃で5以上出せるしね。(サべージなら全部☆出せるけど)
Q.テンタークで居座りましたがギア・ブロ、ダ・カームが進行してきました。
A.落ち着いて石の上で耐えてください。そう簡単には死にません。レグナとゼノスの到着
を待ってください。彼らが7以上喰らったら背面から魔法で倒しちゃってください。パ・ラン
セル、ギア・ブロは背後とればタイマンで互角以上に戦えます。ダルマとエ・フェリオンは
テンタークの敵ではありません。
Q.陸地のみの広いMAPでゼノス率いる火軍団が暴れています。テンタークを出すべきですか?
A.ネプトでOK。ネプトの移動距離、早さなら連続2回攻撃でしとめられることもしばしば。
何気に優秀なのがレキュー。早さはぺリット、ネプトと同じでTOP。ゼノスやらで土や天を制御
できていればレキューでも生き延びられる事がしばしば。マーム?何ソレ食えるの?(←
これは・・・
>壁役になるけど頻繁に出るアモルはゼノスで燃え尽きる
まで読んだ
これは中々うざい
こういうのが発売後に沸いてこないことを祈るばかりだよ
特典にサントラがあるけど曲はどんな感じなの?
貰う価値あるの?
テンタークってヘピタスとグリオンなみに使わないネイティアルだろ・・・
これはマスターオブモンスターみたいなゲームと考えればおk?
ハミ痛レビューはどんなかんじ?
テンターク呼ぶ位ならネプトとマーム呼ぶわ。
イカは水に浮かぶと厄介だよね
ギアブロ2発で沈まないし
2つ呼べば倍時間がかかるんだから、これとこれで必ず代用できるという話ではないのに・・・。
普段早いキャラしか使ってないからなぁ。
あとテンタークは呼ぶと異様に警戒されるってのがあって、
対戦だと使いにくいイメージがある。
ネプトぐらいだと切羽詰ってるときは対策後回しにすることがあるけど、
テンタは最優先でギア・ブロ出されて対策される。
買おうかどうか散々迷った挙句、結局祖父で予約した。
SLG苦手な俺だが、楽しめるといいな。
勘違いすんなよ。SLGじゃねえから。
どう見てもSLGじゃないよな
裏が見えてる軍人将棋だよな
軍人将棋なんて名前だけしかシラネw
ソフマップ通販で、もう予約締め切ってやがる。
VM2エキスパでのイカの活躍ぶりは分かると思うけど・・・VM1はいらないとしても。
MAP4:儀式の間(vs LV32 モンク)とMAP8:覇者の凱旋(vs LV40 ビースト)
で逆にイカを使わない人はいるのかしら。グリオンとかは完全に趣味の世界だけど
狭い通路とか相手の猛攻に耐える時は特にイカ以外に考えられん・・・
対人では頻繁に使えるわけじゃないけどギア・ブロだけで対策できるわけでもない
し相手に土が増えることにも意味がある。まぁピンときたら使ってる人いっぱいいる
でしょ。イカ全く呼ばないとか信じられんわ。
イカなんてv2expサベージ戦ぐらいしか活躍してない
アップタイドで2回イカ魔法くらわせたら速攻で乙だったステージ
イカ臭い。
ファルコム通販ならサントラCDがおまけでついてくるのに何故利用しないのかワカラナイ
おまけのサントラなんかイラね。
ファルゲーはおまけがメインだと思われちゃうだろ。
820 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/04/16(水) 15:53:25 ID:W+bbKOKO0
携帯
神宮寺DS 7877
あっこでポン 6666
湯煙サスペンス 5767
ナルト2 6656
ヤッターマン6676
サモンナイト 7887
太鼓の達人 8888
ヴァンテージマスター 7788
はみ痛は大手並に広告費貢がないと9↑は評価されないからな
じゃあFCのときは貢いだのか?
いや、純粋に面白いと評価された場合は
大手じゃなくても9つくよ
大手じゃないゲームの点数が高いのは結構信用できる。
序盤のみしかプレイしてなくても町の人の会話の変わりっぷりとかから
丁寧さが評価されたのではないか。
ヴァンマスはどうせ6677位だと予想してたから予想より高いな。
ポジティブに期待してみる
もともと9〜10取れるほど万人受けするゲームでもないだろ
シルバー殿堂入りかよ。
これで攻略記事が載るな。
29点と30点の扱いの差は激しすぎるからな<ファミ通
ファミ痛は金を積んだら点数はもらえるが中身の評価までは本当の大手(□みたいなところ)しか操れないと
最近の海腹川背で知った
ぐるみんの点数が8・8・8・7の31点
空の軌跡FCの点数が8・8・8・8の32点
空の軌跡SCの点数が7・7・7・7の28点
ヴァンマスの点数が7・7・8・8の30点
何でSCの点がそんなに低いんだ。
FCと内容変わらんだろうに。
3rdの点数は30点越えそう。
FCプレイしてないと訳ワカメだからだろ。
中身は悪くないけどFCの使い回しが多いからFCから1点引こうとなったんだろ
>>420 俺はサントラだけ買うか、ちょっと安値で
おまけでゲームが付いてくるのにするか迷ったzo
ぐるみんやツヴァイはサントラだけでも価値があると思うんだぜ。あと物量戦のフェルガナ。
それが中古ならゲームも付いて2000かからないんだからたまらん。
VMは負けに負けたステージでなんとか勝ち抜けた時が面白かったから
実際はもっと期待していい……はず
難易度設定はあるのかな?
>>423 貢いだかが正しいかは分からんが、1面広告は載ってたSCのだが
FCも最後のとこに1面載ってたのを見た記憶があるな。
ネイティアルデータが掲載されたわけだが…
テンタークは攻撃・魔力19の防御20なのに、
マスター同様に上限18のレーダーチャートでどうやって表現するつもりだ?
なんつーか、スタッフが誰一人として気付けてないわけ?
ゼノスブリードのチャート見れば解決
そんなことより移動力を何とかしてやれよ
モーション見られていいね
>>442 ちゃんと理解してる?
ゼノスブリードは全能力17以下だろ・・・
オーンヴィーヴルの攻撃も17なのか。
V2のときとは相当感覚違うみたいね。
そういえば、ギア・ブロとかの謎の魔力修正は残ったままなのかな。
意味がないから、ああいうのは直して欲しいんだけど・・・。
>>441 発想の転換。
VMPのテンタークの攻撃魔力防御は18以下なら、大丈夫。(それはそれで物議が出そうだ)
18上限をはみだすびっくりグラフ。すごいぞテンターク!ってのも面白いかもしれない。
ま、どんなのかは分からんが何とか表現するだろうさ。
それよりもやっぱ移動力の表現の方が寂しい。
v2しかやってなかったけど、オーンSTR>ゼノスSTRなんだな
あとモーション変化ボタンが動作がおかしいと思ったら、右クリですっきり見れるようになった
移植ゲーとはいえここまで新規の人間がほとんどいないスレも珍しい
空の軌跡で釣ったのに釣れてない?
自分は釣れた人間なんだけど
ヴァンテージマスターは一見お断りだからね
というか、本気でファルコムが売る気あるならPSNで体験版出すのが一番なんだけどなあ…
今更携帯機でもSLGモノってそこまで売れ線ではないし
新規の人間がこのスレ来ても、発言できる話題してないしな
前にあった新規の質問も、とりあえず英語版やってみろで本スレ誘導して終わりw
kaiで対戦できたとしてもたいして盛り上がることもないまま終わりそうだな
敷き居の高いスレだなあとw
まだ発売すらしてないし、PSPにおいては続編でもないんだからこんなもんなんじゃないの?
このスレの住人は、ほとんどがPC版の経験者だな。
初心者からしてみれば、全く興味の無いゲームなんだろう。
ところで今回のPSP版は本当にV1仕様なのか?
V1→V2→VMJ と発売するつもりなら
それこそファルコムは PCからの固定客のみ
ターゲットにしてると考えられる。
VMファンの俺としては全部買っちゃうからな。
悔しいけどw
いまだに体験版を出さないのは売り抜けたいからだよ。
体験版を出して失敗した例のソフトがあるからな。
海原のことかー!!
V1仕様ってとこですでに地雷臭
ゲームがゲームだから狙ったりしない限りクソゲーオズザイイヤーとかわけわからんもん受賞したりしないだろうが
>>458 どうみても空の軌跡キャラで釣る気だろう、広告でも前面に押し出してるし
いたストみたいなもんか、システムがある程度完成している以上キャラ追加が売りみたいな
>>459 いまだに粘着してるのかw
やっぱキモヲタ怒らすとこえーなw
462 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 18:34:18 ID:TJqVRTRj0
更新キター
ペリットのチップキャラ可愛えのぅ(*´Д`*)
>>461 キモヲタが怖いとかじゃなくこのゲームで同じようなことやられたら
おまえ納得できんのかと
ソフの特典テレカの絵柄どんなのかわかる?
近くのソフの店頭では見本もないしソフのネットでも店頭のみだからテレカ絵は載ってないし
V1しか知らないからV1仕様オワタと言われてもよくわからない
>>464 エステルとクローゼとティータがバスタオルまいてる。
エステルがヒツジ踏んでた気がする。
340 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 18:58:42 ID:wRpA0EuS0
たまちゃんのFalcom News Express 193
4月18日発売「週刊ファミ通2008年5月2日号」の
新作ゲームクロスレビューのコーナーにて、
4月24日発売のファルコム最新作
『ヴァンテージマスターポータブル』が
シルバー殿堂入りを果たしました!
レビューでは『VMP』の良さとして、頭脳戦や
じっくり遊べるゲーム性が取り上げられていますが、
「読み込みがスムーズ」という評価は
開発スタッフにとってかなり嬉しい言葉だったようです。
ロード時間短いって意味だと取っていいよな?
期待wktk
V2しか知らんけど、V1のバランスがイマイチだったからV2出したんじゃないの?
VMJがらみの話で、V2は良バランスだったとか言う人はいても
V1は良かったとか言う人は今のところ見たことない
>>465 どうせ誰かの言葉尻を捉えて復唱してるだけだろうし。
キモオタアンチのやる事なんざ、どこ行っても同じ。
そういうのあるな
うかつに真面目に不満点書いたりすると
荒らしがそのまんま真似してたりw
でもちょっと間違ってたりw
ロード短いのはいいな。
MHP2Gがメディアインストールでかなり早いし
VMでもやってくれたら、もっと良かったんだけど。
実はやってたりしないかなぁ。
>>463 納得はいかないが、わざわざ関係ないスレにまで
体験版というキーワードだけでネガキャンはしねーな
ちょwww アニマックスでCM流れてたw
俺も見たw
CMでも軌跡押しってマジ?未だにVMを出してくれるのは嬉しいけどさ・・・orz
ファミ通のレビューによると、軌跡キャラが初心者救済になってるらしいな。
つまり性能がいいという事か?
>>476 yahoo満足度と空の軌跡キャラ参戦プッシュしてたw
>>477 プレイ時間と大まかなレビューよろ
そこそこ売れたと言え、一般人にいきなり軌跡とか言われてもポカーンだろうに
ファミ通見たけど、コメント評価高いな。
今月コレを買えでも、4人とも全員ヴァンテージマスター挙げてるし。
だが売れない!
それがVM!
いいゲームなんだけどなあ
洒落に体験版が流れている。それをゲットすりゃ良い。
■フランソワ林 7点
■サンフランシス小山 7点
この二人はゆとり世代かよ。
これ以上さらに丁寧な説明がないとルールも覚えられんのか。
ゲーマーでこれじゃ恥ずかしいわ。
486 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 00:33:43 ID:h1CtmoLR0
エステルちゃんは周りと比較してもかなり薄着だよね。装飾具やプロテクタを除けば、
Tシャツ一枚にスパッツに硬そうな生地のスカートならぬ腰巻きだけ。Tシャツも腕を
上げればエステルちゃんのツルツルで魅力的なワキが覗くぐらい短い袖で、また鎖骨
が見えてしまうぐらい襟ぐりが深い。オリビエやティータは結構着込んでいるのにね。
エステルちゃんは暑がりなのかな・・・?それとも何かがエステルちゃんを焚き付けている
からなのかな・・・?エステルちゃんの眩いばかりのこころや、エステルちゃんのきらめく汗、
エステルちゃんの仄かだけれども沸々とした恋心、エステルちゃんの出来立てのクリーム
のように滑らかな肌のすぐ下に流れる血潮・・・。エステルちゃん、そういったエステルちゃん
の熱をみんな漏れにぶつけて頂きたいんだ。縁側のあるお部屋で、窓や障子を全開にし
硬い敷布団の上でエステルちゃんとはだかんぼで汗みどろになりながらいつまでも抱き合っ
たりじゃれあったりしていたいのだ。
まあ自分も十年前は、水は火に強い、天は地に強いとかメモ帳にでかでか書いておいて
それ見ながらネイティアル呼んでプレイしてた、そんな時期がありました
最初の頃の話ですが
>>484 マジthx
ニコニコにある店頭PVが最初15秒切り離されてるから、それと同じかと思ってた
>>485 単純に、いまのゆとり世代向けのゲームをレビューしてきた経験から言ってるんじゃね
ゲーマー観点からのレビューなんて個人ブログでもやること
まだ火と天しかないけどV2と微妙に違うんだな
ゼノスの射程が1延びたのとフィフネルの移動が1減ったのが
どう影響するか楽しみだ
>>489 もしかしてV1とも違う?
ファミ通のレビューもかなり好印象だし、これは期待できる
よく見ろよ
ヘピタスの移動力が5→6に変更されてるんだから、V1でもV2でもないだろ
>>493 V1しらんけどV2はヘピタス移動6だよ
V1知らんからなんとも判断できん
V3ともいうべきバージョンならさいこーだな
しかしあそこのアニメで見る限りではキュリアベルのぴょんぴょん感がなさそうなのが残念
これまでの画像でのキュリア・ベルの魔防、ファイターの移動力、他マスターの能力見る限り
V1仕様だと思ってたけど違うのか。
ならもしまたPSPで出すとしてもVMP(V2版)って事は無くなるな。JAPAN出してくれ
>>484 乙
だが、音は出るんだが、エラーが発生しましたと出て画面が表示されない・・
もう来週発売か
これと、戦ヴァルでGWは引きこもりだなW
「殺意の森」〜「氷河の果つる処」 まではv1エキスパマップだけど、
「噴煙たなびく後は」 「×なき河に」 「××を超えて」 「虹の滝の向こう」 〜
は検索かけても出てこないし、新マップっぽい?
まだ1/5くらいスクロール残ってるし追加マップ10個くらいはありそう
>>499 それV1のフリーマップ
「橋なき河に」「死線を越えて」
>>493 V1も移動力6だぞ
つうかさ、マスターの攻撃に順属性補正がかかってないのが確定してんだから
V1だろうがそうでなかろうがどっちにしろマスター間のバランスは取れてないよな…
獣人ビルーザの画像もうちょっとなんとかならんかったのかね。
あれじゃ単なる狼のかぶりものしてるおっさんじゃねーかw
ソフとメディアランドのテレカ欲しいから両方で予約してしまった
なんでテレカなんだろうな。
CSもエロゲの予約特典みたいになってきたなー
>>502 たしかビーストは獣のかぶりものしてますとも見て取れないことも無いという外見設定だったような
少なくともギド・カーンに関してはそういう説明文(かぶりもの? いやこれ地らしいみたいな)
じゃあ、世間様に「これかぶりものだからウルフマスクですから」って
ビルーザも言い張れば忌み嫌われないじゃん。とは思ったけど。プライドか、無理なのか。
むしろギド・カーンの顔の方が、かぶりものを主張するのは無茶じゃないかと
ま、ギド・カーンだから仕方ないか。
デルーナたんの背中にチャックついてた
>>505 地だろうと被り物にだろうと変態の烙印押される運命は免れないと思う。
ファル通の人はあと5日かぁ
本スレでV2対戦配信中だ
配信の人つえーなwwww
511 :
白面:2008/04/19(土) 23:12:01 ID:L9Y7gVlU0
はじめまして
いきなり来て失礼ですが、聞きたいことがあります。
ファルコム公式サイトにあるヴァンテージマスターの画像で取り逃したものがあるのですが、どこか貼ってある場所を知ってる方はいませんか?
お願いします。
>>511 リンクが消えただけでファイル自体は置いてある
直でアドレス打てばおk
アドレスは今あるリンクから分かるでそ
アドレス変えれば過去分は全部取れる
カスタムテーマは、例えば天のネイティアルならvmp_h01.ptf〜
↑すべて開いたら専ブラがすごいことになったwww
これって複数マスターいるけど自分で選択するんじゃなくて
色々聞かれてそれで自動的に決まるってホント?
隠しマスターもそんなんだろか
空の軌跡のセーブデータがメモステに入ってると・・みたいな感じじゃないか?
意図して選べないと、初心者救済として軌跡キャラ入ってる意味が無いよな。
ゼノス様&デルーナの壁紙のアドレスは?
>>518 軌跡ない俺はどこかのサイトでセーブデータ探してくるしかないのか
>>520 このゲームやった事無いのでよくわからんが、
軌跡やった人は最初から選べて、そうじゃない人は進めて行って条件を満たすと入手
みたいな感じでいんじゃないかと。
ああそうか。軌跡やってないけどこれの初心者の人が困るなw
俺もそうだけどw
ファミ通レビューの空の軌跡キャラによる初心者救済っていうのも、
どういう意味なのか今のところわかってないしなー。。どうなってるんだろうね。
単純にハイスペックなんじゃね?
殴れて硬くて魔力もいっぱいあるぐらい
フリーモードだと軌跡キャラも選べて、シナリオとエキスパは名前変更なんじゃないの
>>504 抱き枕カバーとベッドシーツが無いうちはまだまだ
4月18日発売「週刊ファミ通2008年5月2日号」の
新作ゲームクロスレビューのコーナーにて、
4月24日発売のファルコム最新作
『ヴァンテージマスターポータブル』が
シルバー殿堂入りを果たしました!
レビューでは『VMP』の良さとして、頭脳戦や
じっくり遊べるゲーム性が取り上げられていますが、
「読み込みがスムーズ」という評価は
開発スタッフにとってかなり嬉しい言葉だったようです。
読み込み早いのは助かる空の軌跡SCの終盤ラストの戦闘は
もう負荷かかりまくりだったから
軌跡キャラがハイスペック過ぎて、その結果新規にヌルゲーと思われたら俺ショック。
そこまで戦局に影響与えるほどマスターが全てじゃ無いのは解ってるつもりだが・・なんか不安。
ファミ通レビュー読む限りでは、
>マップのほどよい広さ、各要素の適度なボリュームと、
>難しいなりに良いバランス。上級者がじっくりやり込む懐の深さも。
序盤ではヌルゲーどころか、難しい部類に入るのかも。
PCの体験版とV2英語版オンラインをやってみた
文字化けでストーリーは分かんなかったけど、何となくどういうゲームか解ったと思う
PSP版はこれらと比べて、どの位新要素があるのかな?
PCの前じゃなくて何処でもプレイできるのはありがたいな
ストーリーも解るし
今「空の軌跡FC」(と、他のゲームも)やっている最中だからクリアしてから購入したいんだけど、
特典があるから悩む
結構軽い弾みで買ってしまいそうなんだけどね
誰か”あおって”くんない?
テレ東の、やりすぎコージーでヴァンマスの紹介CMやってた
深夜の吉本番組で宣伝するとは、ファルコムやるな・・・
地上波でもやってるのかw
>>516 これ、すごくありがたいんですけど、これの場合
「リンク先を保存する」が使えないですが、どうやって
保存したら良いですかね?
大橋アナが、あの空の軌跡でお馴染みのエステルやヨシュアがうんたらかんたらって言ってるのを見て
何とも微妙な気持ちにw
あ いわゆるCMではなくて、番組内で紹介だったのね。
>>532 自己解決シマスタ
お前等新型PSPちゃんと買ったか?
旧式だと全然読み込み早くないぞ
>>521 隠しの軌跡キャラは最初四人えらべて条件満たすと他は次第に開放するらしい。
フリーモードでは最初から全員えらべる。
メルレットとギドは隠しマスター (開放条件はマサカドとムラサキみたいな感じかね?)
みたいなことが今月のゲーマガにのってた。
そのえらびかただの開放条件だのの具体的な内容まではのってなかったが
>>538 メルレット使えるのか。嬉しいけどウィッチの魔力上げて他下げるだけじゃ
仮移動消滅バグはちゃんと解消してあるんかね
最初のプレイでハゲモンクとか爺とか引いたら
やり直すだろ?
最初はお嬢様でやりたいです……
そういやギア・ブロは魔法より物理攻撃でトドメを刺すと
経験値がドカンと入ってきた覚えがある
370 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/20(日) 14:52:42 ID:YK18k60g0
ファミ通PSPでの目ぼしい情報
ヴァンテージマスターポータブル
空の軌跡キャラ10人が隠しマスターとして登場。基本マスターより高い能力値が設定されており初心者にも優しい。
シナリオモードでは初期状態で4人選択出来る。各キャラクターごとのオリジナルシナリオも有り。
フリーバトルモードでは最初から10人全員が選べる。
2Pカラーのエステルは髪が金髪になり、SCの衣装が赤色に変更、
同じくオリビエは紫色の髪になり、衣装が黒に、
レンは髪が銀色、衣装が紫になってゴスロリっぽい衣装になった。鎌を持ったイラストと合っていて通常色より良い。
2Pエステルとレンはムービーにもちらっと映ってたな
>>540 そういやLv25な能力値の選択画面SSものってたのでかきだしてみると
攻撃10防御09魔力17魔防15素早さ13移動03 職業はソー……(ソーサレス。かな?)
能力値悪くない気もするが移動の低さが気になるような
ところで、システムが全然わからないんだけど、
召喚できるのは魔晶石ってのからしか召喚できないものなの?
また、召喚できるのは4属性のどのユニットも可能なものなの?
キャラによっては召喚できないユニットとかはないの?
>>549 ・MPがある程度あればどこでも召喚はできる。
ただしネイティアルの移動タイプによっては水中で召喚できないのとかも居る。(火属性、移動タイプに泳が入ってないネイティアルは水中で召喚不可、等)
・どのネイティアルにも召喚道具と必要MPが決まってて条件が満たされてたら
属性関係なくどのマスターでも平等に召喚できる。はず
>>549 精霊召喚はマスターしか出来ず、どこでも可能。
ただし魔晶石を占拠して自分の色に変えると魔力が増えるため、
積極的に取っていく必要がある。(占拠はマスターでも精霊でも可能)
シナリオモードでは、ステージクリアごとに使える精霊が1つずつ増えていく。
精霊は弱い順番に4属性バランスよく手に入ってく感じ。
手に入れた精霊を召喚する制限は無いが、マスターによって魔力の差があるので、
魔力が高いマスターほど、魔晶石を占拠してない序盤からガンガン強力な精霊が呼べる。
2Pカラーってシナリオモードとかフリーバトルとかの1人用でも選べるのかね
ソフマップのテレカが上限いっぱいでダメだった(´・ω・`)
ヤフオクかな…
>>550-551 解説ありがとう。公式見てもそのあたり触れられてなかった気がしたので・・・
そういうルールなら、魔力が高いマスターの方が初心者向けなのかな?
公式にバトル中の動画でもあれば参考になるのになぁ
>>554 魔力の高いマスターは確かに有利。
ただ、足が遅かったり防御力が紙だったりするので、
敵の素早い侵攻や奇襲に注意する必要がある。
個人的には魔力が高いウィッチやソーサラーより、
魔力は無いけど足の素早いシーフの方が好み。
軌跡キャラはあくまでゲストであってフリーモードでしか使えないのに
シナリオモードで使えると勘違いして買う人が多そうな気がする
>>556 >「シナリオモード」はストーリーを進めながらマップを攻略していくモードです。
>もちろん、「空の軌跡」の隠しマスターにもそれぞれストーリーが用意されています!
とあるよ?
>>554 魔力重視のマスターは、前線に出たら2手くらいですぐ殺されるから
基本的に後方に引っ込んで召還ばかりすることになるので、前線の状況の
変化に対応しにくい。
前線で戦えるマスターは魔力は少ないが状況に応じて必要な精霊をすぐ
召還できるのでアグレッシブな速攻型の戦いができたりマップの急所を
確保しやすい。
ぶっちゃけ一長一短(V1は忘れたけど)、あとCPUも人間もマスターを
積極的に狙っていくので、うっかりミスで魔力系マスターは死に易いよ
ちなみに初心者なら魔力系やガチの戦死系よりとにかく足の速い
手数の多いマスターの方が楽かもね。
なるほど・・・序盤が有利でも逆転負けしやすいのね
魔女っ娘を使いたかったけど、最初のプレイはシーフ出るまでリセットで粘ってみる
最初は好きなキャラ使ったほうが良いと思うけど
俺はサベージをおすすめ。
ただし、このマスターは他と著しく戦法が異なるので注意。
今回は軌跡キャラより能力抑えられてるのかな?
公式のダルンダラの魔法のモーションが怖すぎる
>>530 デモの軌跡キャラ色々を見る限り、
ヨシュアはSC仕様でSCのネタバレ出てきそうだから
軌跡クリアしてからのがいいんじゃ。
PC版のやつってぽっぷるメイルとかのキャラも出てたんだね
軌跡キャラがいるからPSP版には登場しないんだろうなぁ・・・
V2ではドーラ使いだったのにな
V2ではアドルが最強
ゲーマガ見てきた。
18人のマスターの絵で紙面の1/4埋まってるのは
少ない資料で苦労したのか、あるいはやっつけ仕事か……。
あと戦歴に応じてランク認定・称号付与がされるらしい。
ランクSとかBとか。グランドマスターとか。最高位はヴァンテージマスター。
>>563 ですよねー
軌跡は未プレイだからとりあえずふつうにプレイするかな…
このゲームはFEみたいにターン制なの?
それともTOみたいに早いキャラから行動するタイプのシステムなの?
アクティブ・ターン制
TOタイプね、わかりました
画面写真に行動順一覧あったの見落としてたかな
行動後の待機時間はステの「早さ」によって決まっており
それによって次の行動順が決まりなにもせずにその場で攻撃などの行動した場合と
移動後に行動した場合では待機時間に違いがでる。
もっとも遅い早さ6の精霊の次の行動までの待機時間
待機39分 移動待機58分 攻撃58分 移動攻撃77分 魔法71分 移動魔法90分
もっとも早い早さ13の精霊の次の行動までの待機時間
待機25分 移動待機39分 攻撃37分 移動攻撃50分 魔法41分 移動魔法54分
まぁ対戦でもしない限りは動かないほうが次の順番まで早く回ってる来るから
余計な行動をしないほうが有利って感覚くらいでエキスパまではクリアできるので
待機時間の表を覚える必要はないけどね。
あと次の行動順一覧はVMJまでたしかなかったはず、ユニットのステの欄の砂時計のマークで
次の行動順予定が何番目かは見れるけどね。
>>574 一応念のため補足。
早さ以外に、攻撃のレンジが長かったり、効果範囲が広いほど、
次の行動が回ってくる時間が長くなる傾向がある。
>>575の理由で、仰角が大きい=遮蔽物を無視できる が一概に有利ともいえないんだよな
ハッキリ言えることは、相手(コンピュータ)は
その時間を完璧に計算してくる。
ネイティアルが密集して乱戦になると
こういった細かい計算が何より大切になってくるのだ。
ホント今まで何度も泣かされたよ・・・。
>>577 時間ってそんなに正確かなぁ。
移動待機とか2手先まで計算してこないから、
時間を正確に読まれているという感覚はあまり無かったなぁ。
それよりもダメージのカウントが正確。
細かいので1ダメージずつ積み重ねられて最後にぴったりでやられるとか、
そういうことの方が多いような・・・。
たまに釣りをしてくることもあるよな。
普段はきっちり向きをこちらに合わせるのに、たまに背中を見せて止まる。
お?とか思いながら攻撃したらその直後にアッー!!
そして戦線崩壊・・
ブレスで守ったりもしてくるね
VMのいいところは、(他の同系統のゲームに比べて)格段にAIが賢いことだと思う
もちろん訓練された人間には及ぶべくもないが
ただ前に出て攻撃してくるだけのそこらの戦術ゲームとは違う
>>580 同意
1手間違うだけで致命的な局面とか多々あるしね
>>579 こちらに順属性ネイティアルがいるのに、なぜか単騎突撃してきたり、
なぜか背中を向けたときは高確率で釣りなんだよな
ここで迂闊に仕掛けずに、CPUがつぎに何を動かせるのか調べると、
フィフネルを待機させたうえで囮にして戦線を崩そうとしてたり、
逆にこちらのネイティアルの逆属性ついてこようとしてたりするのが丸分かり
多少待ち時間が長くても、もっと賢い行動をしてくる上級モードみたいなのが欲しいね。
賢い行動のAI作るのも結構大変なんじゃないかな?
将棋とかと比べても行動パターン多いしね。
行動パターンが増えればバグの発生する確率も上がるしね
まぁでもAIは近接系と魔法系のマスターの使い方下手だけどね(サベージだけ強いし)。
魔法系も無駄な動き多すぎだし、ここら辺の動きをセオリーどおりに当てはめるだけで
今よりかなり強くなりそうだけどなぁ。
VMJみたいに難易度設定ってないのかね?
v1も難易度設定あったから、多分あるでしょ。
>>568 今売ってるゲーマガって先月末出たからあの時点では一番情報多かったんだわ
(というか他誌がしょぼかった)今時点だと大した情報でも無くなってる
わりとどの雑誌も
PCの英語版が公式で無料で提供してるからどんなゲームかこれに触れたらわかるよ、
って感じに書いてたのには
百聞は一見に如かずといったらそうだけど、紹介記事のライターさんとしてそれはどうよwと思ったり
今週のジャンプにVMPの広告載ってるな。
24日・・・もう間もなく発売なんだね。
サントラ、俺の地元の古市でも付くらしい。
一部の法人のみって話だったけど、サントラ貰える店って、結構多いのな。
このスレってさ、
・ヴァンマス経験者
・空の軌跡経験者の新規
のどっちでもない人ってどれ位いるんだろうな
どっちでもない人はこのスレにまだ来ないんじゃないか?
俺の場合、他のソフトだと買ってから行くことが多いんだけど。
>>591 どっちでも無い人の方が買う人数は多いだろうけど、
コアなこのスレに来るのは、どっちか経験済みだろう。
>>543 どう考えても爺さん騎士か爺さん魔術師しか眼中にないんだが…
俺のフィフネルが太ったようなんだが
ファルコムの注文フォームから注文してきますた
発売まであと3日
きらきらアフロでCM見た
なんか胡散臭いなw
テレ東で流れるのかw
なんか購買層読み違えてる気がするww
ファルコムの通販だと、何曜日につくんだ?
>>601 九州・沖縄以外は前日。九州・沖縄は当日だったと思う。
正確には発売日の前々日に発送
本州・四国は翌日には届く
北海道、九州、沖縄は翌々日
その他の地域は3日程度
ぐるみんPC版の時だけはなぜか発売日の3日前に発送されて
発売日の前々日に到着してた
ソフマップ通販だから、水曜朝〜木曜朝まではこのスレ開かないことにする
605 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 02:06:03 ID:Z2p5E9wa0
ヴァンテージマスターポータブル 特典 オリジナルサウンドトラックCD(2枚組) & 「空の軌跡」液晶クリーナー付き
¥ 4,594
↓
¥ 4,069 (税込)
アマゾンで
予約した時と今の値段変わってるから注文しなおした
>>604 祖父は1日遅かったような
アマゾンは一応最低価格保障とやらで
予約期間中の最低価格が請求されるらしいぞ
607 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 03:39:07 ID:Z2p5E9wa0
なんと?
アマゾン、何でこんなに安いんだ? しかもサントラ付き。
ファルコムで予約したけど、尼に変えた方がいいかな?
予約し直しはkonozamaのフラグやで〜。
説明ちゃんと読まない人は泣くで。
尼は新作ゲームは毎回安くない?
20%OFFとか
予約はDVDでもゲームでもけっこう値引きあるね。
尼安い事は安いが目の色変えるほど安くないし
メール便でポストに入らないと玄関にポンって言うのが気になる・・・
でかいポストを買うんだ!
回収ポストと間違えられるわけですね、わかります
今回もヘピタスは用無しなのかな?
ダルとブリの移動力を減らせば
ヘピの出番が多くなるのにな。
>>591 きました。
なんとなく絵が気になる。ってだけで購入したら痛い目にあいそうだな。
普通に面白そうなシミュだから注目してるが
スレは経験者の思い出話系が多いみたいなのであまり書き込んでないよ
地のネイティアル更新来たな
ディアルマって攻撃魔法使えるのか…VMJと違って使えそうだな
>>616 鈍足なうえに攻防ともにたいしたことないのに、
他の初期ネイティアルより召喚・維持コスト高いからやっぱお呼びでない
>>619 一体何の釣りかと思って確認したら、ディ・アルマの魔法がサンダーになってた
キュリア・ベルのhtmlを流用して、魔法だけ書き換え忘れたんだな
VMJのダルマが使えないとは聞き捨てならんな。てか
使用魔法 サンダー MP8 範囲3て明らかにおかしいなw
よく見るとギアブロも魔法無しになってるな
どんな場面で使えばいいんだよw
空飛ぶギア・ブロwwwww
よく見ると、ギアブロの頭には羽が付いている
つまりそういうことだったんだよ!
626 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 15:58:08 ID:oxtViCuUO
このゲームって、戦略しだいで凄まじく戦局が変化するから面白いな。
昔、友達がもってて、スゲーはまったよ。
キャラデザが地味で損してる感じだけど、ゲームのやりこみ度はかなり高い。
あと数日
オマイラと戦える日を楽しみにしてるぜ
ボコボコにしてやんよw
ところでこのゲームのユニットどうやって動かすんだ?
カーソルでユニット決定後
カーソルで移動・魔法・攻撃とかだろうな
PCのマウスよりは操作性が落ちるのはしょうがないだろうね
十字かな
アナログかな
両方OKかな
って言うかやっぱりV1ベースだけど新たに調整されてるのな。ギア・ブロ魔防18って
来週に攻略本出るからそれだけ買おうかな。PSP買うのはレポ見てからだ
ううううん今から買いに行こうかなあどうしよう
面白いんこれ
ギアブロのステはフィフネルと間違えてるだけかと
バメードTUEEは調整されてんのかな・・・
いやしかしあれがないとV1っぽくないけどあったらあったで・・・だし
フラゲきてる?
サモンナイトはフラゲきてるっぽいけど・・・
>>629 PS2のVMJは両方に対応してるから両方じゃないかな
637 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 21:22:43 ID:oxtViCuUO
対戦て、遠くにいる見ず知らずの奴ともできる?
そしたら、おまいらとの対戦もあるかもなー。
つkai
つか、HPで細かいミスが大杉。
じゃあ、指摘してやれよ。
そうしないと直らないぞ。
要望出せばいいんだよ、ページ変ですよって
ととものみたいに変わってくれるさ
>>640 「これで合ってます」
という仰天の返答が (ry
ゲームのほうでそういうのがなければそれでいい
とりあえずネイティアルの魔法に関する情報だけでもいろいろおかしい
発生を範囲と言い換えてギュネ・フォスが「範囲4」ならキュリア・ベルは「範囲3・周囲1」となるのでは
ギア・ブロの「使用魔法 なし」は凡ミス
ディ・アルマの「使用魔法 サンダー MP8 範囲3」も凡ミス
これまったく校閲してないね
ゲーム本体とマニュアルはだいじょうぶなんだろうか
>>642 俺が指摘した部分はちゃんと変更になったよ。
令嬢マルフィールだった所が、「フロイライン」ってなってたので指摘したら直った。
>>641 自分の場合は
「メールをどうもありがとうございました。
また何かお気づきの点などございましたらお知らせください。
今後もファルコムホームページを宜しくお願いいたします。
取り急ぎお礼まで。」
みたいなご丁寧な返信がくるも今現在に至るまで直ってない(実話)
再度指摘すると「うぜえクレーマー」思われるだろうしそれは嫌だからもう放置してる。
>>645 いいなあ、直って。うらやましい。
令嬢マリナ・イスマイールだと?それは買わねば
もう一回指摘してみ
忘れてる場合もあるかもしれんし
649 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 00:50:55 ID:IE3+8YpzO
今までこのゲームやった事ないけどファイアーエムブレムやジャンヌダルク、サモンナイトなど好きな人間はできるでしょうか?
>>649 俺もFEやサモンナイトやってるけど何か難しさが違う感じがするなぁ
ちょっとこっちの方が複雑で分かり辛い感じ
特にユニットの速さとやった行動の違いに対する所要時間の感覚が独特で感覚掴むまではCPUのEASYにも結構負けまくるよw
システム理解してないと「なんでこっちの方のユニットが遅いんだよ」って思うことも多いww
まあ俺が始めて触ったのが小学生の時だからかもしれないけど
でも一度感覚掴めて理解し始めるとかなり楽しいし中毒性があるよ
中毒性は高く、ハマる人はハマる。
ただ、ストーリーとか殆ど無かったから、その辺に期待してると肩透かしくらうかも。
まぁ、PSP版はストーリーも色々増強してるみたいだけど。
まあ正直ストーリーなんて飾りみたいなもんで、いかにネイティアル(ユニット)を使うかが楽しいんだけどなw
強いユニットも弱いユニットも使いどころ考えて使わないと全然力発揮しないし、逆に考えながら局所で使えば凄く使えるしね
・・・まあ俺もグリオンとかいまだ使い方がいまいち分からないっていうか使いこなせない初心者だけど
明日フラゲ予定だけど
一番不安なのがこのゲームを果たして俺がいつもフラゲしてる店が入荷してるかどうかってことだ。
小さい個人経営のお店だからなぁ
明日っつーか日付も変わってるし今日か
対戦が面白いんなら嬉しいな
ごり押しゲーは萎える
>>652 グリオンは対CPUでしか実験してないけど魔力系マスターだと重宝するよ。
普通に動いてたら足の遅いマスターでは取れないの中央あたりの石を
一気に数個とれるから序盤からガンガン大物召還してパワープレイできる。
そろそろ予習始めないとな・・
とりあえず・・・今日届いてプレイできる人もいるんだよな?
なんていうか・・・絵とか変わっていたり宣伝の仕方がアレだったりするけど久々のVMでかなり待ち遠しいのだが
そういえば、3月にアマゾンで予約したけど、発送のメールは来てないな。
例によって到着してからメールが来るか、あるいは今日は届かないのか・・・。
あ〜 一応発売日は明日だから・・・でもなぜかファルコムの通販は到着日が今日・・・
流通とか販売等そこらで何か問題にならないのかなぁ・・・いや問題になる事を望んではいないが
届いたからやってみるぜぃ
ファルコム通販は発売日の二日前発送というだけで、必ず今日というわけではないぞ?
まぁ、大抵の人には今日届くけどな
フラゲ組の感想聞きたい&このゲームはSRPGとしては何に近いの?後曲とかかな…興味は滅茶苦茶あるんだけどな
環境設定でゲーム中の音楽が
アレンジかオリジナルで
いつでも自由に変えられるっぽいね。
これは嬉しい。
666 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 10:05:29 ID:swHHcWMtO
はよ対戦したいわー。
>>665 なんとふとっぱら…これは新参の俺も買うしか(ry)とりあえずPVの曲も気に入ったしサントラもついてくるからポチッてくるわ
なんか、ファル通で頼んだのにまだ発送の通知が来ていないんだが…
>>663 自分も今回ファルコム通販ポチッたけど
ポチる時に24日以降に付くと書いてあったけどな
TO至上主義&軌跡プレイ済みな俺
買うか悩むぜ
今回、特典要らないから、
しばらく様子見して、ちょっと値下がりしてから買おうかと思ってたけど、
今のAmazonの価格が底かもしれないなあ・・。
ファルコム、廉価版出さねえしなあ・・。
悩む。
672 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 10:45:56 ID:swHHcWMtO
PCの時みたいに、大会開いてくれんかなー。
みんな蹴散らしてやるのにw
操作はアナログも使えるの?
>>672 ぼこぼこにされるのいやだから
うしろで見てますね
これユニットはその場限りの使い捨て?それとも育成できるの?
フロイラインをだしたら、上級者むけと出ていて吹いた
>>675 ステージ内でのみ育つ
ステージが変わると0スタート
>>668 …と思ってファルコムに問い合わせたら既に発送したと言われた。
そしてつい今しがた届いた。
>>672 はじめての対戦相手が大会優勝者だった、俺TT
でハッシュまだ?
>>679 もしその相手に善戦したのなら
次からはきっとカツル・・・はず
相手にもなりませんでした
本当にありがとうございました
ノーマルを選択したらイージーモードと同じでレベル固定なのだが・・・・orz
ハードモードが、昔のノーマルと同じか。
なんというゆとり。
684 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 11:25:45 ID:I9F4Cr4/0
ファル通で頼んで今届いた。
ベリーハードとかヘルモードとかあるのかな?
イースとかの流れからすると有りそうだね
ナイトメアとか
>>683 後からベリーハードが選べるなら兎も角やっぱり大分難易度下がってるのかな・・・
それはしょうがないかも
ドラクエ4で、鉄の金庫取ったら出られなくなった、バグですか?
なんて質問が多数出る時代だからな・・・・
昔もアホな子供は居たんだろうけど、今はアホでもネットが使えてしまうから
アホな疑問を掲示板に書いたり、メーカーにメールで送ったり出来てしまう。
そこが違いかもね。
いや、人の事言えるほど賢くないですけど。orz
難易度設定あるのか。
難易度は1つ固定かと思ってたけど、クリアしたらナイトメアとか増えるのかな?
俺もファル通で今届いた。
おととい頼んだのに早いな、いつもファル通はフラゲ出来るけど。
特典はサントラと携帯クリーナーで豪華。
全曲?入ってるサントラ付けるなんてファルコムくらいかなぁ。
692 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 14:28:35 ID:swHHcWMtO
どうでもいいけど、メーカーが通販するのって、ゲーム雑誌調査とかの販売本数ランキングに反映されなさそうだから、イメージ的に損なんじゃねーかな?
どの道たいして売れないゲームにイメージも糞もないかと
メーカー通販は間に問屋も小売も挟まないから利益率が高くなるので
非常においしい売り方だよ。
フラゲした人、最初に使える軌跡キャラ4人ってのが誰か教えてほしいんだが…
フラゲ報告はあるのに全然情報が出てこないねw
ストーリーがどんなもんになってるのかとか聞きたいわ
696 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 14:56:37 ID:I9F4Cr4/0
>>694 エステル・ヨシュア・アガット・シェラザード
697 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 15:01:40 ID:I9F4Cr4/0
>>695 PCはVMJしかやってないけど、
たぶん手を加えてないと思う。
午前中に時間指定でファル通から届いたが
その後さっきまで寝てて、これから仕事です( ´・ω・`)イキタクナイ・・・
仮病使って休めよ。
>>697 Jくらいにはストーリーは手を入れてるだろ。
なにも付け加えてないならFCのマリオレベルだぞ、マジで。
>>696 ありがトン
他のキャラは、その4人の中の内の一人でクリアするごとに増えてくんかな
通販キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
空の奇跡マスターは初心者救済枠だね、レベル差ありすぎw
祖父で通販予約した俺は負け組みか…明日には届いてくれよな
>>702 レベル差、って事は能力が以上に高いとかじゃないのか。まあ剣帝は明らかに強(ry
読み込みの感じはどうすか?
長さとか頻度とか
お、書き込める。規制解除されてたのか。
パラディンとロッドマスターで4時間ほどプレイした感想を書き込むけど
PC版から上手くアレンジしてあると思ったよ。操作性も思ったより悪くなかった。
ストーリーに関しては次Phaseに進むとき
PC版ではメルメットの一方的な語りだけだったのが
選択したマスター毎にやりとりがあるっぽい。
エステルの場合、1人修行の為にメルメットに弟子入りしてた。
PC版で慣れ親しんだオリジナルBGMがオプションで選択できるのがGood Job。
レベル差のある空の軌跡マスターが事実上のEasyモードみたいなんで、
初めての人は迷わず空の軌跡マスターで始めると良いよ。
>>704 空の軌跡マスターはいきなりLV10からスタートしていたよ。
>>705 戦闘MAPへ入ったら読み込みは殆ど気にしなくて良いかも。
旧型PSPだけど読み込みは特に気にならないかな
マスター選択時の質問も変わってないっぽいな
気にするくらいならメモステ起動。
フラゲッターいるのに何だこの過疎っぷりは…
なんか盛り上がる要素があるとでも?
711 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 16:41:53 ID:CbgFjoIy0
予約特典はどう?
CDついてきた?
エステルとヨシュアは元気に殺しあってますか?
713 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 16:43:48 ID:I9F4Cr4/0
>>711 今聞いているけど、アレンジは良い感じです。
二枚組で一枚はPC版のサントラ。
フィフネルはやっぱり移動4になってる?
5のままだな、HPの方が間違ってんじゃね
空の軌跡しか知らない俺がつい買ってしまった
予約して無いけどクロス付いてきた
TVCMやってるな
ごめんクロースじゃなくてクリーナーだった
いっそのことファルコムキャラ総出演でヴァンマス作れば
面白いと思ったんだけど・・・・・・・どう?
>>722 今回のにしても、総出演は無理としても、隠し要素で他の作品からまんべんなく出てきたりしないのかねぇ。
725 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 17:58:47 ID:swHHcWMtO
CMは、空の軌跡の時こそやっとくべきだったんじゃねーかな?w
そうすりゃ、軌跡キャラでの販促も効果あがっただろうに。
脳をきたえるとか、ファルコムってトコトン宣伝下手だよな…w
で、シナリオいいの?
テレ東でCMやってたね
うn、サントラは予約者のみだって
元々特典とか興味ない子なので良いのだけれど
お前らの萌えキャラのために買え!が分かりやすくていいと思うんだが
ソフマップのテレカうpマダー
祖父前日は難しくないかしら
俺 すいませんVMPありますか。
店 すいません予約分しか入荷させてないんですよ。
俺 すいません(´・ω・`)
フラゲできねぇぇぇぇぇっぇぇああああああああああああああ
経営苦しい店なんだろうな
公式サイトの好評発売中には驚きを隠せない。
面白そうだけど、GWを前にしてソフトが出すぎだ。
電撃のレビュー点数がやたら高いけど
結局これどんなゲームなん?
糞釣竿ゲーじゃなくこれの体験版だして欲しかった
前スレかこのスレでPC版の体験版か何かが紹介されてたはずだが。
予約したのにCDついてこなかった…
クリーナーはついてきたけど
>>737 参考までに電撃レビューの点数おしえてくれまいか?
ファミ痛しか知らないので
これか
81 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/04/23(水) 15:47:37 ID:HqAWK0EN0
電撃
ヴァルキュリア 90909590
ヴァンテージマスタ 85859090
あそこ 85807070
エーデルブルーメ 70806575
アオイシロ 80757075
ゲームシステムもただ単純移植じゃなくて設定一つでV1バランスかV2バランス、さらに調整した新しいバランスに出来る設定とか入っていれば良かったのにねぇ・・・
744 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 20:10:42 ID:swHHcWMtO
どうか大会とか開かれますように。
腕がなるぜぃ。
745 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 20:14:21 ID:TdFwmGfM0
明日発売か!・・・!!
大会ではお前らボコボコにしてやんよ
∧_∧
;;;;;、(・ω(:;(⊂=⊂≡
(っΣ⊂≡⊂=
/ ) ババババ
( / ̄∪
全体的に、丁寧に作ってあるなってのが第一印象。
特にBGMがPC版も選択出来るとは思わなかったw
シナリオも追加されてるし、出来は良さげ。
フラゲ組じゃないが瞬きを見上げてがPSPヘッドホンでってのは嬉しいな
自分のPC音にこだわってないから…
エステル可愛いw
何かレス見てたら欲しくなってきた
明日帰りに秋葉に買いに行こう
これ、ヴァンマス→空の軌跡でも十分行けるなw
空の軌跡遊んだことが無い人には、良い意味での体験版効果があるかもw
エステル、ヨシュア、アガット、シェラ以外のキャラは
どうやったら出てくるんだろう
マスターランクで解放じゃないかしら
レンたんを抱っこして眠りたい
2Pカラーって一人用のモードでもプレイヤとして使えるの?
エステルは死んでね
>>742 トン
今回、VM初プレイの人の感想をもっと聞きたいぜぇ
>>753 いままでと同じなら、シナリオクリアとエキスパクリアで全部揃う。
おお、ありがとう
シナリオクリアってのは、VMキャラ全員と軌跡キャラ4人全部
クリアってことかな?
761 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 21:31:03 ID:swHHcWMtO
対戦は全キャラ使えるん?
>>758 明日からやる予定だから待っててくれ
なんつって
良作っぽいし楽しみだな
とりあえず初心者向きらしい空の軌跡キャラからやるか
>>758 たまたま音楽につられて、
フェルガナ→空の軌跡FC→オリジン→イースY→SC→VMP
と歩んできた俺が着ましたよ。
・・・軽く遊んだが単純かつ難解なルールだな・・・。
チュートリアルがいつでも見れるから戦いながら把握していくしかないかな。
グラフィックはこの前まで遊んでた空の軌跡とほとんどおなじ雰囲気なのでかなりとっつきやすいよ。
そんなに評判悪くなさそうで安心した
このままVM新作作ってくれないかなぁ、ってのはスレ違いか
特典のCDって予約なしの店頭で買える?
PCでVM JAPANとフリーのVM1やったことあるけど…
基本的に、すごく良く出来ているのは間違いないんだけどすぐに飽きるんだよな。
一キャラで一周したらもうやりたいとは思わなくなるんだよね。
基本、将棋チックだからキャラ育ての楽しみが無いし(そういうゲームじゃないのはわかってるけどw)
BGMはさすがのファルコムなんだけど、
せめてストーリーがそれこそ上質のラノベ並に凝っててくれたらなぁ。
PSPで出すんなら何でそこを何とかしようとしなかったんだろ…
それがファルコムクオリティ。
ストーリーは期待しない程度がいいと思います
>>766 VMは4コマ漫画程度のストーリーしかないのは周知の事実だw
771 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 22:22:48 ID:400IRVAR0
軌跡キャラにはストーリーあんの?
あるよん
エステルたんとよっきゅんの夢の対決とかいう煽り文句にそそられた俺は、このゲーム買いですかね?
今仕事が終わってやり始めてたけど、本当にシナリオはおまけだなww
元祖VMのシナリオに、ちょっとしたメルレットとPCのやり取りがあるだけ。
シナリオの濃さはVMJAPAN>>>>>VMP>VM&VMV2って具合かな。
それと、とりあえずノーマルモードで始めてみたんだけど、
ノーマルモード=VM&VMV2のイージーモードなので
その辺気をつけてプレイを始めるがよろし。
軌跡キャラモードは多分JAPANのビギナーモードに相当するんじゃなかろうか。
フリー版V2エキスパで念入りに予習してた俺には全く手応えがないですwww
ノーマル(イージー)モードを一番の虎の子のバード(適当に質問してったらこれに当たった)で始めてしまった俺涙目www
操作性は思いのほか悪くはないんだけど、やっぱりマウスが欲しいね。
PC版に慣れていると結構イライラさせられる。
それと、カメラの拡大率機能がついているんだけど中途半端。
もうちょっと、近づけよと言いたい。
チビキャラがいい動きしているようなんだけど、ちっちゃ過ぎてようわからん。
剣帝が使えるのか、声あるんだろうか?
緑川ボイスがあるなら買う。
どんなゲームかと思ってたけど、結構面白いな
これは個人的な想像でしかないけど、
どーもVMの製作者(プロデューサー?)ってVMにストーリーはいらない!っていう矜持でもあるんじゃないか?って感じるな。
AoEとかウォークラフトみたいに対戦ツールとして受け入れられることを望んでいたとしか思えん。
残念ながら失敗したとしか言いようがないけど。
もともとの出来は良いからね。慣れるまで難しいけど。
慣れるまでがちょい一苦労だな。
ルールは単純なのに。
ロードも殆ど無いし快適に遊べる点も大きい。
>>777 声あったよ、軌跡の追加キャラは全部声入ってる
やっぱ軌跡ストーリーは
>>228で鉄板すかね
もう欲しいだよバカ!!
爺キャラ目当てだったのに初キャラが僧侶メスだった…鬱過ぎる
尻が青い小娘はお呼びじゃねーんだよ、爺をよこせ
懐かしいんでフラゲしてきた
普通に始めたらいきなりボコられたので軌跡キャラでリハビリ中
>>779 っていうか、そういうツールにしたいならそれこそPS3とかXBOX360みたいな
(まあ、ファルコムがPSPのみ参入だからPS3が一番可能性高いのかな?)
ネット対戦が普通に気軽に出来る据え置きでDL販売とかが一番よかったきがするんだけどねー
空の軌跡VMで売り出した方が良かったんじゃねこれ
790 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 22:48:54 ID:Ef54+kXa0
あーあ
791 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 22:48:53 ID:swHHcWMtO
まあ、シナリオよりも、熱い対戦が本命のゲームだからね。
大会とかあったら燃えるぜ。
不利な状況をひっくり返して相手ねじ伏せた時とか、なんか孔明気分なんだよなw
どっかのゲーム雑誌でタイアップして、大会やってくれんかなあ……?
ゲーマガが一番特集してくれたけど。
2Pカラーとかないの?金髪のエステルとかクローゼとか使いたい・・・
オクで転売厨が必死。
>>776 それじゃVMJがストーリー優秀だと誤解されるわw
>>791 昔々、今は亡きログインが開催してたんだぜ
大会用オリジナルマップとかあったなそういや
797 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 23:04:01 ID:Ef54+kXa0
あーあ
そろそろフラゲ報告が来るね・・・
>>786 だよな
こういったゲームは人対人が気軽にできる環境のほうがいいね
ま、明日買いに行くけどもさ
>>797 フラゲも何もファル通は前日届くのがでふぉだし…
>>799 いや
正規購入者のことじゃないよ・・・
そんなこといちいち報告しなくてもいいがな
水のネイティアル使えね〜〜!
バランス悪すぎ
さっそくゆとりキター
お前が下手なだけw
水が使えないだと・・・
どう考えても重要だろ
説明書読めない人たちはスッルーで
そういってやるなよ
まだレキューとマームくらいしか持ってないんだろう
慣れないうちは天と火主体でいいんじゃない
水が使えない→いつものクローゼ冷遇
クローゼが弱いなら買わないんだからね・・
てか、自分の腕しだいじゃねーか>マスターの強弱
ヨシュアがエステルに負ける可能性がある時点でおかしいと思うが
個人的な思い入れだけで語る奴が出てくるのが軌跡キャラの弊害だな・・
>>803 水は少数精鋭で使う猛者揃いだぞ
陸の長距離行軍では足を引っ張る素敵な存在だが
テンターク(笑)
ターブスの長距離砲はいいぞ。
水が干上がるとアレだが・・・
軌跡とかキャラの信者がついてるゲームだからということで
ここに持ち出されたんだろうし、それだけの作品名だけに、逆にそれぞれの
ファンのことを考えて作れよ、と。俺のいうとおりにしろという意味じゃなくてね。
kaiなんかで対戦できるの?
kaiで出来るか試してみようか
アリーナが立てばできるかもな
モンハンとか指定されているとこ以外でやってる連中いるけど怒られちゃうかな
モデレーターも黙認してるみたいだし大丈夫か
グラフィックはどんな感じ?
824 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 00:14:15 ID:khcq/K4TO
対戦するんダラ
今作で初めて遊んだ身なんだが・・・
ほんと、ルールは単純なのに戦略がむつかしすぎてヤバいわ。
ほとんどのステージで3〜4回負けてからなんとか勝てる。
これは慣れて無いだけなんだろうか・・・ちょっと不安になってきた。
これが今までのイージーだなんて・・・。
初めはそんなもんだ。
ルールは単純だから一見簡単そうに見えるんだけどな。
827 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 00:26:55 ID:KB5wF8by0
ヤバイ・・・普通に面白くない・・・
キャラ萌え的にはどう?
キャラ萌えで買うにはちょっとなあ
戦闘中のキャラ小さいしストーリーすぐ終わるから
>>823 VM&V2<<<VMP<VMJ
ぶっちゃけグラは微妙にJapanの方がいい。
ここらへんが携帯機の限界だよな。
微妙なの?
ファルコ夢なだけで買おうと思ってるんだが・・・。
>>831 VMJは一応PCのゲームだぞw
むしろ、携帯のPSPのゲームでPCのゲームに迫れるのが凄い
だから一度VMOやってみろと何度言ったら分かるんだ
PCだと容量制限って無いけど携帯機となると話は別
むしろあの容量でこのグラフィックはすごい方(だと思う)
UMDは2GBはいるぞ!
軌跡キャラ初期4人以外の出し方まだーー????
戦績のボーナスPTワロタ
500時間プレイは、ねーよwwww
あと、イカを100回召喚するとか辛いよ。
しかし、戦闘評価をSとるためには、事実上、石を全部占拠がだるいなぁ・・
クリアしたキャラごとに隠しマスターが出てくるとかいうオチはないよな
アガットはティータ、シェラはオリビエみたいな
それだとジンさんは誰で出るんだw
オリビエとか 飲み仲間つながりで
1回の戦闘である一定のことをするとボーナスでポイント発生
ホントだw
今見てみたらなんか色々カウント凄いなww
・・・V1の頃だったら全部普通に条件満たしてそうだが
>>835 メディアの容量と、同時にメモリ上に展開しておけるデータ量は違うもの。
コンシューマ機はメモリが少ないから、事あるごとにデータをとっかえひっかえしないといけない。
メディアにデータを読みにいくと時間がかかる・・・というジレンマとの戦い。
>>842 1回の戦闘でテンタークを100回召還すると1ポイント加算されるわけか
それを溜めるとキャラが増えたりするのかね?
>>841 新しく導入された、ヤリ込み要素。
戦績のポイントをためると、称号がアップする。
称号があがると隠しキャラが使えるようになるかもしれない。
いくつかのクリヤー条件が設定されている。
その初めが500時間プレイ。
他は、ノーマルクリヤーとか、適当に周回していれば、
とれそうなものばかりなんだけどね。
もっと変なプレイをしないとクリヤーできないボーナスも有ってもいいと思うけどな。
一つの属性のみの召喚だけで、勝利とか。
全部の石を取られた状態で勝利とか。
ゲーム内の500時間ってリアルでどれくらいだ
結構すぐな気がする
何か…プロの声優雇ってるはずなのに、
ボイスはJAPANや無印、V2の方が質が良かったように感じるのは俺だけか?
>>849 あー、ゲーム内時間か。
それなら、平均10時間だとすれば、50回くらい達成できるか。
よし
オブザーバーでユーべとバイエルンを強制参加だ
うさうさー
見事にスレの流れが停滞してるけどみんな必死になってシナリオだかエキスパートをクリアしてるのかなw
駄作に失望する事は良くある事。
空の軌跡のネタバレはある?
今FCの終盤あたりなんだけど
空の軌跡キャラプレイはやめといたほうがいい?
登場キャラからしてネタバレじゃねえか
それは言わない約束
まさかVMPのスレで軌跡ネタバレが所々にちりばめられてるとは思いもしない
>>856であった
FCだったら、レーヴェはめっちゃネタバレだなww
んでちょっと上でkaiについて触れられてるが結局対戦はできたのか?
俺友達いないからkaiでしか対戦できないよ?
VM本スレのIRCで募集したらどうだ?
>>850 それはやる前からなんとなくわかる気がする
軌跡未プレイだとヨシュア見ただけで完全ネタバレだろ
ゼノスブリード強いね
シナリオモード、ノーマルをクリアしたら軌跡のキャラ4人追加。
レーヴェとレンはハードクリアかな?今からやってみる。
866 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 09:11:58 ID:khcq/K4TO
対戦したいお。
868 :
865:2008/04/24(木) 09:22:22 ID:5NWMreAz0
>>868 トンです!!じゃあ誰でもいいっぽいな。
面白い?軌跡のこのキャラが好きな人間にとって地雷とかないよね・・・
祖父から今届いた!
軌跡キャラを使ったシナリオモードでは、対戦相手に軌跡キャラは出てこないのかな?
うだうだ考えてたけど、やっぱり買っちゃったよー。('A`)
今後19%引き以上に安くなるかわからないしな。
届いたら阿呆みたいな質問するかもしれないけど、よろしくです。
ヘピタスの声がかわいいなw
声は一新されたのか…そうか…
オーンヴィーヴルの叫びがPC版よりへたれてなければいいんだけど
俺の嫁(フィフネルたん)の声はどうだ?
サントラCDすげー取り出しづらいんだがw
878 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 11:35:44 ID:Sm9jNyn9O
前評判だけで買いに走って激しく後悔したorz
ごり押しだけでクリアーできる戦略ゲーはいかんだろ…
879 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 11:42:12 ID:0puNsNGzO
ふぅ良かった予約しなくてもサントラ付いてきた
軌道やったことないけど、エステルってこんなに口悪いのかw
王道ゲーっていうからもっと媚びたキャラだと思ってたが・・。
やばい、空の軌道やりたくなってきたぞ。
主人公の口が悪いのは、ラノベ的には王道なんじゃね?
軌跡が王道と言われるのはキャラよりシステムの影響だとは思うけど。
>878
軌跡キャラ使ってない?
一般キャラ使ってエキスパまでごり押しできたら大したものだ(笑)
今ならまだAmazonでサントラ付きで19%引きで買えるよー。
迷ってる人居たら、お早めに。
878はツリだろ。
ほっとけ。
エステルのその口調が好きなやつとかいるのかw
よくそれで叩かれてるの見るが
夜になれば少しは盛り上がるかな?
祖父から届いた
やっぱりマウスがないとやり辛いな……。
ヘキサだから十字キーじゃ操作しづらいし、アナログだと上手く止まらない。
どうでもいいけどメルレットが「遊撃士の方でしたか……」 とか言ったのには吹いた
>>877 あるあるwww
どうだろうねぇ
新規の人がどれだけ頑張るかで決まるんじゃない?
ぶっちゃけPCの方やってた人はゲームシステムとか把握してるからあんまり書く事無いだろうしw
新要素の空のなんとかのマスターの事もあんまりそればっかり話してるとスレチになるかもしれないし
そうゆう俺も新規の人が苦労してるカキコを見るのが楽し(ry
>>888 新規の人が質問カキコしても、
経験者同士の懐古話ばっかでまったくスルーしてたからなw
そんな俺は新規だけどこのゲーム面白いよ、それよか空の軌跡シリーズに手を出しそうな勢いだ
はっ!・・これがファルコムの戦略!?
その新規の人だけど結構おもしろい。複雑化したチェスみたいな感じかなー癖になりそう
音楽も相変わらず神レベル。早速聞き惚れた曲がちらほら
マームの「はぁ〜い…」って眠そうな声がヤバイです
将棋好きなんだが買い?
チェスは良く分からない
他のファルコムキャラはでないの?
八頭身パリンちゃんとか
>>893 ファルコム好きで将棋好きでこれ買わないって言ったらじゃあ何買うんだ?
一週間後…そこにはヴァニッシュでとどめを刺されて呆然とする
>>878の姿が!!
>>893 あくまで例えだから、将棋好きならいいと思う
PS2のVMJの移植度には絶望したけどこのゲームは買っても大丈夫?
>>878 どこまでのクリアかはわからんが・・軌跡キャラ使って難易度も落としてないか?
ゴリ押しの意味わかってるよな?
まじでプレイ動画みたいぜ。
PS2のVMJはやってないからわからないしVMPもまだ2戦しかしてないけど
好きなら買って損はないと思う。
>>898 PS2版知らないから何とも言えんが
操作性はそれほど悪くないと個人的には感じた
…釣りじゃないんだがなあ。軌跡キャラなんて使ってないしさ
とりあえず俺は好きになれないゲームみたいだから今から売りに行ってくる
>>899 初プレイハードでPhase4までは結構簡単に全S取れたぞ
903 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 13:57:17 ID:khcq/K4TO
売り上げどうなんだろな?
最終的に15000とどけばいいくらいかねえ。
ゲームとしては間違いなく面白いけど、一般ゲーのほうじゃファルコムのネームバリューが…。
これ対戦出来るんでしょ?
どこかの雑誌で大会でも企画すればいい!
サンクス!
VNJは好きだから買ってくるよ。
VNJ…
ヴァーチャルネットジャパン?
907 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 14:28:10 ID:khcq/K4TO
>>904 なるほど。
オレに殲滅されたいとな?w
大戦略が好きなんだが、買い?
>>902 売るならとりあえずエキスパやってからでおk
高台サベージマップで絶望すること必至
アマゾンのくせにさっき届いた。
へっへっへもうけたぜ。
さっそく空の軌跡携帯クリーナーで俺のメガネを拭き拭きしてやるぜ。
ベリットたん(;´д`)ハァハァ
使わなくなるネイティアルが増えそうで怖いな
ダルンダラとキュリアベルちゃんつえー
914 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 15:41:12 ID:rcwrHHO20
おまいらオレと対戦してやられてしまえw
レイプ犯通報しました
エステルでシナリオモードでやると、対戦相手にヨシュアやアガットやシェラは出てくるの?
プレイ動画といえば俺まだ買ってないんだけどニコニコかなんかにUPして見て欲しい
>>917 ニコニコ厨うぜぇ
ニコ動だけ見て一生終われよ糞ニート
マップセレクトのBGMめっちゃいいね
>>918 どうしたのボク?
また学校でいじめられたの?
ワイスマンとカンパネルラ確認
ソフでテレカ付きで予約してたの買って来た
ワイスマンとカンパネルラがVMPに出てくるの?
それともこのスレに?
市長のメイドが出てくれば良いのに
サベージのボイスが暑苦しい
さっそく質問で悪いんだが、攻撃する時相手にどのくらいDMG与えるか確認できないのかな?
あ…説明書に書いてた
すまん
変態教授とカンパネルラってガセくさいな。
隠しマスターは確かに二人あるが、魔法使いとライオンみたいなやつだし
>>922 SSよろ
釣りだろ
ギャラリーに入ってないし
ゲームやる前にサントラ聞いてるけど格好良過ぎ
SLGだからもっと落ち着いた感じのかと思ってた
やっぱりJDKだなー
バードの声が何か変だな
かわいいから気にしないけど
934 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 19:17:19 ID:NYbVuqse0
今日発売か
いってくるかな
俺も今から秋葉に走るか
PSP持ってないが
ロリコンかエステルたんで迷いましたがエステルたんで始めました
コナミからきたー
説明書も読まずまあ適当にやって感じつかもうとか思ってたら、初っ端のマップでボコられた俺涙目ww
>>898 PS2版VMJはPC向けのUI(マウス前提)のままベタ移植したような感じで
マップ画面のグラフィックも粗かったからストレス溜まったよね。
その点ではVMPについては安心していいと思う。
ユニットの向き変更やメニュー呼び出しなどの操作はゲーム機向けに
作り込まれていてかなり快適になったし、行動順や残HPの一覧表示を
Lボタン一発で呼び出せるのも嬉しい。
PCとの解像度の違いでマップの視認性が悪くなるんじゃないかと
心配していたけど、それも実際にプレイしてみたら気にならなかった。
最初の質問で出てくるキャラの対応表を作った俺が居る
とりあえずクローゼトエステル頼んだぞ
このスレを見てると、軌跡キャラを登場させたのは正解だったと実感できるな。
元々、VMに興味のない人も手にとってくれてるみたいだし。
てか、登場してなかったらどれだけ過疎ってたか・・・
あれだよな〜
なんか一見すると地雷っぽいけどやってみると結構作りこまれていて大丈夫っぽい・・・よね?
旧型でやってるけどロード時間とかも気にならないしマップもカメラの視点変えれたり縮小率変えれたりして良いと思う
まあ声とか絵が変わった事に対しては個人の嗜好の範囲になるんで何とも言えないけど
>>942 どうせならV2の赤毛の剣士も入れればよかったのにな
PSP的にはあまりよろしくないのかもしれんがw
PSP的にはドリルマスターを出すべきなんだろうけど、
ぐるみんのグラは流用できそうにないからな
大魔導戦略物語とかマスモンとか知ってるのはオッサンですかそうですか
フリーソフトで激似なのがあったなぁこれ・・・。
あっちが参考にしたと思うんだけど。
予約してなかったけどサントラと携帯クリーナーもらえたぜ
949 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 20:59:14 ID:jDT4gZBL0
曲の質落ち過ぎ、天門いないとこんなか
オリジナルにしろよ懐古は
いわんこっちゃない・・・
2撃されただけで終わっちまったw
自分のキャラくらい好きに選択させてくれよ
めんどくせぇ・・・
ソフトだけ買ってきた。
PSPごと買おうとした俺涙目wwww
本体売り切れ中なんだな・・・
俺も届いた。
携帯クリーナーって、かなり小さいなw
サントラとかパッケとか良い感じに仕上がってるな。
これから遊んでみる。
さっき届いた
適当に選択したらデルーナが出てかなり嬉しい
オーンのしばくぞーが単なる呻き声に変わってて残念
その代わりネプトが渋い感じだけど
BGM、オリジナルを選べるのが地味に嬉しいW
PSPの画面だと見づらいかと思ったが、存外見やすいんだな
ネプトは少し回転が足りない感じがするけどな
あと太った
公式で配布されたPSP・PC用壁紙全部保存してる香具師おらん?
VMにパリンが出てるだと!!
さてと、声もオリジナルかアレンジ選べたらよかったのかもね
せっかくBGMがそういう形式になってるんだから
やっぱマップの表示範囲が狭いな。
あと、マス目がわかりにくい。マス目の境界線表示がオン/オフできれば良かったのに。
ヤバイぐらいにクソゲーだな・・・
初めてVMやるんだが、デルーナのノーマルでプレイしてるが、思った以上に面白いねぇこれ。
しかし、まだ不慣れなせいか1マップ攻略するのにすごい時間かかる……。
というか全キャラやるとなると相当時間食いそうだな。
>>969 俺はPC版の発売ぐらいからずーっとプレイしてるけど、
そういう人がいるのは仕方のないゲームだと思ってる。
相性が悪かったと思ってあきらめるしかないね。
>>970 気が向いたときにのんびりやればいいと思うよ。
最近はゲームの消費されつくすまでの時間が短すぎると思う。
俺PC版の全キャラクリアに4年かかったし。
>>947 何かわかったw俺もやった事あるけど確かに似てる
>>961 マジかよ!?パリンどうやって出すんだ
教えてくださいわめ
>>976 わかってくれる人がいたw
そんな僕は現在ハードモードフェイズ5。PSPデビューですが、結構しんどくなってきた。
>>975 4年ってw
でも52マップとかあるなら、普通に100時間越えそうw
1マップ1〜2時間遊びそうだし。
CPU戦なら、慣れてくれば1戦10〜20分程度で勝てるようになるよ。
対人戦は平均1時間行かない位、長丁場になると2時間かかったりするがな……。
>>981 VMを10年たらたらやってるから、慣れてることには慣れてるんだ。
だが、俺には思わぬゲームプレイ障害が……
仕事から帰った後小さい画面睨んでプレイするの辛いw もっと一段階拡大表示サイズ欲しかった
はて来週のファルコムライブまでクリアできんのかと不安に。
しかし、確かにこれノーマルモードが昔のイージーモードだな
流石にPSPで発売するかといってこれをノーマルモードにするのは…
普通にイージー、ノーマル、ハードになんでしなかったんだろうか
自称ゲーマー(でも実はぬるゲーマー)が
「イージーは女子供がやる難易度だから俺はノーマルからやる。それくらいできないときのこる先生」
とか思ってる人のためにノーマルをあえてぬるめにしたんだよ。じゃないと
ノーマルむずすぎワロタ。糞ゲーwwwwでもイージーはプライドが許さないからプレイしねぇww売りにいきますさーせんww
みたいなのが沸いてくる法則
で、ハードの上のランクはあるの?
ゆとり対策だなw
>>985 ハードの上はエキスパートじゃないの?
それ以上はただ自分が追い詰められてるだけのマゾさを突き詰めるだけで、COMじゃやっぱ色々限界があるんで対人でもして下さいって事じゃない?
・・・そういえば全く気にしてなかったがCOMって行動パターン変わってたりするんかな
つか、VMJAPANを拡張パックも一緒にしてPSPに出してくれとww
ロードモナークとモナークモナークのパック
流石にモナークをPSPでやるのはキツいな・・・新作欲しいけど。スレチか
つかこんなんより、イースを出して欲しいわ
フェルガナとオリジンあたり
携帯機でもPSPだと容量あるから、神曲も全部収録してイース出せる
んじゃないかね
992 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 23:35:18 ID:UGzYeDdq0
>>982 テレビに出力させりゃいいじゃん。ケーブル買ってくればすぐにできるよ
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ヽ、 (三,、, _) /
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ごばった
>>992 新型PSPはTV出力できるけど、ケーブル短いわTVに表示される画面は小さいわで糞仕様だから
あとD2端子以上じゃないとゲーム画面をTVに出力することができない
>>995 そんな機能があったことまったく忘れてたよw
明日TVでやってみよ
1000ならミリオン達成
1000なら売れまくり
1000ならランキング1位
1000なら言わんこっちゃ無い
1001 :
1001:
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