ロックマンゼクスシリーズ モデル71

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1枯れた名無しの水平思考
淫帝開発「ドラえもん のび太と緑の巨人伝 DS」3月6日発売
http://dora2008.sega.jp/
【DS】ドラえもん のび太と緑の巨人伝 DS【神ゲー】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1201237895/

淫帝開発「クレヨンしんちゃん嵐を呼ぶシネマランドカチンコガチンコ大活劇!」3月20日発売
ttp://www.banpresto-game.com/ds-shinchan/
【ゲーム】クレヨンしんちゃん総合
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167732814/

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ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1160487299/
ロックマンZXのパンドラたんは無口カワイイ
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1154903937/
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ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1178545042/
【おぎのしん】ロックマンZX【新世代】
ttp://anime3.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1150880574/
ヒッフッハ フッハトゥ セイハットゥ ディャー!
ttp://anime3.2ch.net/test/read.cgi/voice/1132147644/
ロックマンロックマンのキャラに萌える会(ガッツスレ)
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1159311528/
2枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 20:42:20 ID:bQBZEhUl0
2chロックマンゼクス攻略Wiki(携帯からも閲覧可)
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
ウンコ、ジョン、スジ子などスラングは用語集を参照
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/yougo.html
妄想はwiki専用ページで
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/97.html
ネガキャン・イレギュラー・抽象的な批判は放置

ロックマンゼクスシリーズ公式サイト(ZXA公式、ブログ、旧ZX公式)
ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zxa/

■ソフト■
NDS ロックマンゼクスアドベント 2007/07/12(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:ノート(e-capcom限定)
NDS ロックマンゼクス       2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:スペシャルDVD

■CD■
ロックマンゼクスアドベントサウンドトラック 「ZXA TUNES」全国発売中 淫帝直販は送料無料・特典マウスパッド付き
ロックマンゼクスサウンドトラック 「ZX TUNES」      全国発売中 淫帝直販は送料無料・特典B5下敷き付き
それぞれ二枚組み 3200円(税込) 現在淫帝公式で試聴可能
淫帝公式で発売記念「ZX TUNES」「ZXA TUNES」イベントレポート公開中
リマスタートラックロックマンゼロ「無印」「イデア」「テロス」「ピュシス」も発売中
ttp://www.inti.co.jp/

■攻略本■
ロックマンゼクスアドベント オフィシャルコンプリートガイド 税込価格1,260円 発売日:2007年07月31日 ISBN:978-4-86233-148-9
ロックマンゼクスオフィシャルコンプリートガイド 税込価格:1,100 発売日:2006年7月27日 ISBN:4-86233-064-9 オールカラー176ページ

■漫画版■
ファミ通DS+Wii(毎月21日発売)07年09月号(7月発売)よりロックマンゼクスアドベント連載中
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/magazine/teiki/famitsuds.html
ロックマンゼクス単行本1巻 08/10発売、現在発売中 税込819円 SBN:978-4-7577-3717-4
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3717-4.html
ロックマンゼクス単行本2巻 10/02発売、現在発売中 税込819円 ISBN:978-4-7577-3822-5
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3822-5.html

■u-capcom ヴァンとエールから質問(ブログに引越し済み)■
ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/10_/index.php

前スレ ロックマンゼクスシリーズ モデル70
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1199901649/l50

ロックマンシリーズ公式ポータルサイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman20th/
発売元 カプコン
ttp://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ
ttp://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
ttp://www1.odn.ne.jp/a-cat/
コミック版作画担当木の子氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・用語)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
AAまとめサイト・wiki(攻略動画・コラ・キモゼロ動画あり)
http://wikiwiki.jp/drz/
ロックマンお絵描き掲示板
http://rockboard.jf.land.to/
ローズパーク
ttp://www.city.iwamizawa.hokkaido.jp/i/sisetu/iwapgolf.htm
3枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 20:47:07 ID:QovOqCrq0
>>1
4枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 20:48:38 ID:OBXdAW2j0
>>1おつ
5枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 20:58:39 ID:DoLFPY8d0
>>1乙X
6枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 21:25:27 ID:4nm00BSU0
>>1
        ,ー ‐-  ____
        i            ヽ
        i               `ヽ__
         i     /ル'` ─ r 、   _  /
          i     /   (●) ヽ l l /
          i⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ l |」フ
           i/、 ゝ._)    j/ノ       カレンなる 女装…
            ヘ,、 __,  イ 
         r ヽヽ::::::|ヽ`ー'´,1ー:::::ヽ、
         {  V:::::::::∨yヽ/::::::::::/,1
         |ノ''::"::::::::::ヽ/::::::::::: r" /
        /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`:y ゝ
        {:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} |
        ゝ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丿/
         `|1::ー'::::::::::::、:::::__,.ィ' 」"
         /::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
        ,.ゝ:::::::::::::::::::::::::::::::/ ノ
        /::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/
      /"''ー―-----―'''"ヽ、
     /  /  i!  |  | ヽ   ヽ,
     /  /   |  |  ヽ  ヽ、  ヽ.
    /  i   |  ヽ   ヽ   ヽ、 ,ゝ
    |  |    ヽ  ヽ  ヽ  _,ゝ"
    |__|__,.-|_,.-+─┴‐'",.入
      | ____ |  ヽ_,.-‐''"  ヽ
7枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 21:48:55 ID:sqheD82AO
>>1
8枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 18:49:52 ID:/HH0of6S0
次回作はアルバートゲーか
いらねー
9枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 18:54:41 ID:SCifoJsV0
主人公は誰なんだろうな。
4人がいいな。全員ある程度話変えてくれよ
10枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 19:17:43 ID:J5TRGz4YO
今月21日のニンドリかファミDSに情報無いと死んじまう
11枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 19:35:22 ID:4rsSCBXq0
ロックマンZXB
12枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 19:54:41 ID:zIQBnF/u0
ロックマンZX II
13枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 21:04:32 ID:SCifoJsV0
やっとシークレットディスク全部集まった。
・・・さて、マニアに戻るか・・・
14枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 00:54:50 ID:mcbPIVj60
とりあえず続編でプロパンが生存でRe姿で登場して
ロックオンするキャラグラフィックかアニメがあれば満足。
てか妄想なんだがゼロのボディを改造したかそれか別のボディに
サイバーエルフを移し変えたのがジルウェって可能性は無いかね?
つまりは名前を偽名にしてるゼロって事。
プレリーとかフルーブとか名前変えて姿もほぼ変わってるからありえるかも?
15枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 01:19:52 ID:jQ9eSqL50
ゼロ優しいキャラじゃry
16枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 01:40:48 ID:yUkPsfgEO
そうだとしたら
ゼロがゼロ4ラストで死んで、続編の序盤で再び死んで
って…淫帝が鬼畜に><
17枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 01:44:48 ID:2dYbUvUo0
わざとひどい妄想書いて嫌がらせすんのやめろよ
18枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 09:29:12 ID:DV5+DPcp0
>>14
ライブメタルの人格はほぼオリジナルそのままなわけで、ジルウェがモデルZ
を使ってたことに関してはどう考えてるんだ?お前がオレでオレがお前でって
気持ち悪くね?
19枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 11:15:10 ID:Gds0XkZW0
某ゲームで武器に自分の人格を映して戦った戦士とかいたな
相互干渉で悪影響があるからと戦争が終わったら封印してたが
20枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 17:29:19 ID:4fR/pP0i0
ソーディアンか
21枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 17:29:40 ID:zxfyfUF50
マニア終わってサバイバルロードに挑んでみたらナンダコレ
マニアの比じゃないくらい難しすぎる
22枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 17:31:16 ID:rJeUIIiS0
ちゃんとボスの攻撃よけて倒せば楽勝だろ
23枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 17:54:01 ID:jQ9eSqL50
ファミ通のこれ明らかにトーマスwww
24枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 18:39:47 ID:yUkPsfgEO
>>23
25枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 19:35:56 ID:LwY0eYv40
マニアモードで中ボs・・・アルバート第1形態が倒せん・・・
気分転換にサバイバルロードでもやってくる。
26枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 20:09:05 ID:4fR/pP0i0
アトラスで削って首離れてからはZxヒッフッハ連発できっとなんとかなる
27枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 20:42:36 ID:x6h8GB/Q0
首離れてからはZXよりヘリオスの方が良い
28枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 21:26:12 ID:LwY0eYv40
分かったわ、頑張って見る。
29枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 22:33:35 ID:LwY0eYv40
とか思ったらクロノフォスとコンドロックにすごく手間取る。
おかしい・・・エキスパートなら一撃で・・・
30枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 23:34:31 ID:Dd5DFyC+O
首離れてからもアトラス維持して適宜ジャンプバスター
31枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 17:55:38 ID:aCOMdGc80
相変わらずコンドロックが強い。
ロズパも地味に強い。クロノフォスも嫌。
ラスボスまでつく前に意気消沈しそうだぜ。
32枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 18:13:22 ID:Qgfba0Xa0
最近話題に上ってるのでサバイバルロード攻略ページを編集してみた。
といっても自分がクリアできてないので分かるところを書いただけだけれど。
なので安定パターン等ある人はいくらか編集してくれるとうれしい。
33枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 21:02:14 ID:ojtY4NuNO
明日のニンドリをひそかに楽しみにしてるのは俺だけ?
34枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 21:08:51 ID:aCOMdGc80
>>33
過度な期待はしないでください。

とかいいながら俺も
35枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 22:06:34 ID:csjCnTZV0
ん? フラゲまだなのか
36枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 22:26:49 ID:6FLBJtKZ0
なんとなく数ヶ月ぶりにZXA起動して遊んでみようと思って起動したんだが
グレイのトランスオン!の声聞いた瞬間なんか妙な徒労感を感じてしまった
ステージ内の強制変身の面倒くささがある種トラウマになってるのかもしれない
ボス戦は悪くはないんだけど・・・
37枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 22:27:43 ID:JAlckvEz0
そこでシングルマッチ
38枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 22:33:27 ID:fRtNr3tc0
新作はAみたいにステージのクリアルートにパズルを置いたりしないで欲しいもんだ。
ライフアップやサブタンクを取るルートはいくらでも複雑怪奇にしてくれて構わんが。
39枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 22:37:37 ID:JAlckvEz0
最終ステージみたくトランスなしで越せる凝ったトラップならいいや
40枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 22:41:18 ID:aCOMdGc80
うわあ、テスラットに予想外に手間取った挙句、
「ウロボロス2と3を行ききすれば無限1UPできんじゃね?」
とか思ってたら挟まってガメオベラwww
サバイバルロードもヘリオスで負けちゃったしどうしよう。
41枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 23:34:32 ID:TJrtA/cj0
無限1UPは1ー2間のが早いZE
サバイバルは敵ロックマンまでをタンク一つで済ませれば何とかなりそうなんだが辛いな
42枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 00:52:23 ID:1m4XaEtl0
マニアクロノフォスになかなか勝てないもんだから、気分転換にタワーのローズパークに挑もうとしたんだが
中ボスのクモにすら勝てなかったよorz 俺はもうダメかもしれん・・・
43枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 01:11:48 ID:Dv2tHqIR0
マニア中ボスのクモって言われてるほど強くなくね?
腕ブンブンの回数覚えて中チャージパコパコ当ててればすぐ終わるんだが。
44枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 01:12:23 ID:kp4mXpc40
カイゼミーネがどうしても無傷で勝てないんだが
TBをどのタイミングで発動すれば上手くいくのかわからん
45枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 01:14:15 ID:zm+SGnNF0
どっちかというと電流攻撃がきつい
避け方わからんから穴から下に降りてしのいで倒したが
46枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 01:30:44 ID:GwfKC5MK0
>>36
俺なんかグレイの声と姿見るだけでイラっとくるから
ZXAやるときは基本的に音量0でZXに即変身でモデルAなんて使わないぜ
47枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 01:43:04 ID:lQwruwlS0
>>44
TBはコンテナ破壊直後にチャージ開始すればいい、多分

>>45
あれは見て左右に避けるだけ
ダッシュすると横方向に当たり判定が大きくなって逆に避けにくいから歩きで
48枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 11:53:57 ID:J9w1k4jNO
結局雑誌来なかったのか…
49枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 12:13:16 ID:1dQKYTQr0
電流攻撃は真ん中でじっとしているだけでかわせるんじゃ。
50枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 12:55:23 ID:C3j+tLMg0
マニアクモ戦とローズパーク戦終わった。
どうやら電撃は>>47の言うように、変に動き回らずに軌道見て歩き回避でほぼ安定っぽい。
場合によってはじっとしてるだけで回避可能。
エキスパートと比べると電撃の量増加と足回転の速度上昇が大きいが、
逆に言えばそれ以外はどってことない。
あと気をつけることといったらジャンプバスター撃とうと思ったら電撃チャージで腕が下がって当たるパターンか。
なんかローズパークのほうが楽だったな。
51枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 13:13:02 ID:J9w1k4jNO
   ♂___♂         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ○゛  ○ |        |
  | ∪*  V * )       J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
52枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 13:17:27 ID:pXqpb3Ec0
攻略され尽くしてwikiにも書いてあることを(ry
53枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 13:26:01 ID:C3j+tLMg0
あ、あれwikiにマニアでの中ボス攻略も書いてあったっけか。
これは偉そうに失礼
54枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 16:37:44 ID:A59uix/v0
情報マダー?
55枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 17:09:52 ID:rMsFNi4O0
こりゃマジで続編出ないかも
56枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 17:26:02 ID:vma950ON0
>>44
俺はアトラスでコンテナ壊したら即クロノフォスになって
コンテナくっつけてきたらまたアトラスで壊しての繰り返し。
TB使わなくても大丈夫だった。ミサイルもクロノフォスで無傷。
小蜂がきたらもっと急いでアトラスで連射。

で、雑誌はどうなの?やっぱ無しか。
57枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 18:33:27 ID:eoDqk+c00
>>44
開幕即クロノフォスになってチャージ開始で
相手の攻撃前にタイムボムが打てる
で、アトラスになってコンテナ破壊→カイゼミーネの真下に潜って
上撃ちすればタイムボム1回でゲージ1本は削れる
58枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 19:05:09 ID:XZwlD2nBO
インティとZX続編に明るい未来を
59枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 19:40:42 ID:vma950ON0
神までなんとか行けるようになった・・・
TB発動したらホーミングできんのだがどうすればいいんだ。
60枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 20:09:57 ID:Il34EYJ80
>>59
そもそも神はタイムボム相殺してくるから使うだけ無駄
最後は正々堂々実力勝負しかないんだぜ
61枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 20:27:06 ID:2AlLrxrWO
アルエットはプレリーになったらあんな美女っぽくなってるのに、
ペロケは何でフルーブになる際に老人になっちゃってるの?ロクゼロの時は二人とも同い年くらいだったはずなのに…
62枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 20:29:58 ID:eoDqk+c00
>>59
クロノフォス先生で角に陣取って回復するまで待てば?

>>60
バリア剥がした時にTB中ならゲージ1本は楽勝で削れるからやる価値はある
63枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 21:00:52 ID:vma950ON0
>>61
ウラシマ効果があったんだ。

TB使った最のホーミングショット以外の
バリアを消す方法が思いつかない。
64枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 21:02:14 ID:J9w1k4jNO
そこでモデルZXのロリスラ
65枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 21:10:38 ID:0F9QD/lQ0
結局ニンドリとかファミ通Wii+DSとかでゼクス情報無し?
今日本屋行こうと思ったんだが行けなくなったから
立ち読みしに行けなくなったんだが。
サウンドスケッチが発売してからじゃないと出ないのかね?
66枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 21:15:22 ID:H7tPKYTv0
ZXのマンガ・・・ 今月で終わるとは思わなかった。
67枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 21:31:40 ID:2I6ep5KV0
ZXオワタ
68枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 21:35:10 ID:vjPRymt80
もう次回作はなしか…
69枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 21:35:55 ID:lQwruwlS0
まさか8ボス出し切らずに終わるとは思わなかった
1話目の扉絵に全員書いてあるのに
70枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 21:41:03 ID:0F9QD/lQ0
シエルの行方、ゼロの生死、ジルウェの行方、プロパンの生死、
プロパンのRe状態の姿、モデルZの行方、四天王の復活と寝返った謎、
ミハエルの生死、ライブメタルの仕組み、グレイの回りの4カプセル、
トーマスの今後の行動
こんなにも未消化の部分があるのに続編出さないとか駄目だろorz
71枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 21:46:35 ID:KIB3EiPuO
おいおいアドベントをハードでクリアーしたら出る会話は続編フラグだよな…?
72枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 21:50:12 ID:h8ZnEdzs0
世界の謎的な部分ほぼ未消化なDASHに比べれば…
まあどっこいどっこいか
73枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 21:52:33 ID:ebc1qtZp0
まあクレしんとドラのゲーム作っている時点でZX作っている可能性は低そうだな
74枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 21:54:51 ID:YnVZtEbh0
これはもう来年に期待するしかない
75枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 21:57:06 ID:PqeVxfyg0
そろそろ続編の情報が来ると思って
久しぶりに来てみたんだが(´;ω;`)

出なかったら出なかったで寂しいな
76枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 21:59:04 ID:GwfKC5MK0
マジでマンガ終わったの?
これはもう駄目かも判らんね
77枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 22:04:28 ID:vma950ON0
クレしんとドラが一段落したらのんびり始めますよだったらいいんだが。
78枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 22:09:45 ID:GwfKC5MK0
まさに絶望的
79枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 22:10:01 ID:/2bt8+wnO
>>69
打ち切り食らったということだろうか…?
80枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 22:22:50 ID:J9w1k4jNO
2Dアクションロックマンおわた\(^O^)/
81枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 22:24:17 ID:wD77/epo0
そしてまたアンチの荒らしが増えるのか・・・
82枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 22:24:41 ID:TTdNVk5V0
もういるな
83枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 22:32:16 ID:GwfKC5MK0
過剰反応するなよ
ほっとけ
84枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 22:43:55 ID:J9w1k4jNO
ゼクスシリーズが好きだからこそ嘆くんだぜ…
もう夏中には出ないのだろうか…
85枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 22:53:40 ID:pXqpb3Ec0
前回の時「株トレと平行で作業すんな」と散々言われまくったから
1タイトルに専念する方針に切り替えたとかそんな感じなんじゃね?
夏商戦じゃなくて冬商戦にぶつけてくるつもりならまだ慌てるような時間帯じゃないし。
86枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 22:56:11 ID:GwfKC5MK0
冬には流星があるんじゃね?
87枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 22:58:59 ID:PqeVxfyg0
除夜の鐘が鳴る秋になるまでは希望がある
ああもうすぐ桜の咲く秋になるね。サウンドスケッチすらよく分からんままだ…
88枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 23:42:56 ID:2xMkn4Rz0
逆に某元気の人が言っていた本家&]オコワが出る頃には発表されるかもしれない年齢層を少し上にした新作が
]、DASHの可能性も、という期待も出てきた
89枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 23:50:03 ID:pXqpb3Ec0
公式アンケでは新作希望はXシリーズだったっけね。
X8とイレハンで3Dグラフィックを使った2次元アクション、所謂2.5Dは成立すると分かってるから
もう一本くらいXシリーズの正等続編が出ても良さそうではある。

評価の割りに売り上げが芳しくないから、企業的には正直出したく無いだろうけど。
90枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 00:13:50 ID:ReLonlTM0
たぶんインティは支部をどっかにつくったから、新卒どもそこに囲い入れてZX続編作らせるつもりじゃねえの
91枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 00:19:25 ID:GIi/CgFc0
新卒者を囲って教育する余裕がインティにあるとは思えないし
そもそもスタッフ自体は足りてるんじゃないのかね。
無いのは金と時間なような。
92枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 13:19:11 ID:PSY5p89V0
>>88
ロックマンDASH-X?
93枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 14:12:15 ID:8j5UnCg5O
つまりX7か
94枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 14:16:31 ID:2C8aAkPC0
ロックマンDASH-X(クロス)だろ
95枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 17:57:27 ID:w2O5+7DzO
クロスダッシュってどんなダッシュだよ
96枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 20:20:05 ID:J0aHUA2d0
新作の話題の中申し訳ないけど、アドベントにて念のため確認しておきたいことが。
モデルαを入手するには「全メダルコンプしてから新規ゲーム開始」が必要で、
たとえコンプしても、その時点でセーブしてあるデータには追加されることはないよね?
・・・後で条件知ったんだけど、マニアをやり直す気になれない・・・
97枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 20:27:07 ID:wKieHVvZ0
マニアでαとか絶対使わないから問題ないと思う
98枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 20:37:30 ID:4+8tAcTS0
>>97
流氷ルートのショートカットに使えるぜ
99枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 23:24:29 ID:3cvCIM1bO
モデルaは本家やアンティークと同じようにボス相手にバスターで無敵時間発生しなければ使えたのに
10096:2008/02/22(金) 23:37:40 ID:J0aHUA2d0
なるほど、まぁマニアで詰まったら気分転換にメダルを埋めるぐらいでいいか。どうもありがとう。
メダルコンプにしても苦行のアーウー同時撃破か・・・キツいな。あれタイミングがシビアすぎて困る
101枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 23:46:45 ID:3cvCIM1bO
同時撃破はタイミングわかればわりと安定してこなせるだろ
それ以前にエキスパートでメダル集めきってたらもうマニアでメダル集めをする必要は無い
その状態でマニアを最初からやればモデルA入手後にモデルaも手に入る
102枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 23:53:09 ID:J0aHUA2d0
スマン、書き方が微妙だった
× マニアで詰まったら気分転換にメダルを埋めるぐらいでいいか
○ マニアで詰まったら気分転換にエキスパートのクリアデータでメダルを埋めるぐらいでいいか
103枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 10:37:53 ID:N5csgFtV0
メダルが欲しいだけならわざわざ苦労してマニアやエキスパートでやるより
ビギナーでさくっと集めちゃ(ry
104枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 12:18:10 ID:jZgYK2kQO
流氷ステージってあまり流氷っぽく無いよな
105枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 12:39:26 ID:kfkqgCqGO
>>103
ビギナーはテスラットのネズミ当て殺しがめんどくさい
106枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 12:52:27 ID:N5csgFtV0
>>104
ゼロの方の雪原だかの方がよっぽど流氷だよな。乗ると沈む氷があったりして。
極寒の流氷は機械設備の部分の方が目立つ上に、氷もブロック状なんだから…
人工氷山用の巨大製氷機か何かってことにでもした方がそれっぽいかも。
>>105
ギガクラッシュの威力が対ボス3倍になってることも考えると
トータルの手間ではやはりビギナーの方が少ないと思う。
てか、ネズミ当てはどの難易度でもめんど(ry
107枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 14:09:39 ID:kqqIEyTz0
ネズミ当ては大変だったわ・・・
HPある程度減らして上の段で阿吽で待機。
蹴り殺さないように注意して頑張ったわ。
・・・まぁ、それででたaは微妙だったが。
108枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 14:24:53 ID:E+tXSMnFO
エキスパート、マニアで死にたくなるのはライブメタルアップ全部取っちまってからのコンドロック
109枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 14:27:22 ID:kqqIEyTz0
>>108
マニアでライブメタルアップなくね?
110枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 14:41:54 ID:N5csgFtV0
サブタンク4個も要らないから1個くらいサブウェポンタンクをだな…
111枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 15:34:26 ID:0aK+Y0KA0
ZXシリーズが終了と聞いて飛んできました
112枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 15:41:14 ID:iSA162FG0
お引取り下さい
113枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 18:02:52 ID:uM0qVOW00
実際今打ち切りにあってるのは流星

だからといって懐古釣っても無理だぞカプコン
114枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 18:09:32 ID:N5csgFtV0
アクションゲームって面白そう!
と思わせなければ新規客は取れないしな
ただでさえ純アクションは受けにくい時代だし
115枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 18:11:44 ID:0KqVw2Fp0
マリオは結構売れてるらしいが・・・
何だろうこの差は
116枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 18:17:34 ID:m/GzThav0
マリオだからさ
117枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 18:25:27 ID:0KqVw2Fp0
格好いいキャラが出てたら売れるとよく言われるこの時代
マリオはよく20年以上もててるなあ
118枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 18:26:33 ID:kqqIEyTz0
もう声オタ釣る路線行けばよくね?
小清水とかいたんだしその周辺を・・・
119枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 18:39:12 ID:0aK+Y0KA0
声オタ釣って何の意味があるんだ?
120枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 18:40:10 ID:uM0qVOW00
ゲームで声オタは釣れんと思う
121枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 18:40:23 ID:N5csgFtV0
つまりあれか、田中理恵使ってますともっと押してれば水銀党員が釣れたと
122枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 18:41:50 ID:Gh7v9rH00
党員「えー、なにこいつ。もっとすぎんt・・・・ギギギイg亜gyが雅オアアルアイギミイイリアイオオオオオ」
123枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 19:26:51 ID:E+tXSMnFO
>>118
つ淫ストアイベント
124枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 19:50:57 ID:0aK+Y0KA0
大体釣ったとしても伸びて500かそこらだろ
何も変わらない
125枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 20:01:30 ID:6eWmuyJo0
ロックマンって時点で声ヲタは狙えないと思う
126枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 20:02:30 ID:uM0qVOW00
当時の田中理恵スレで買ったって言った人間が一人しかいなかった
127枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 20:03:34 ID:2xLeJ2LH0
世間一般ではロックマンに対してどんな反応なんだろう?
128枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 20:07:05 ID:kqqIEyTz0
>>127
一般:名前は聞いたことあるが・・・
ニコ厨:エアーマンが倒せーないよー
129枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 20:08:32 ID:N5csgFtV0
知名度は高いし話題にも食いつきはいい気がするが
よほどのアクションゲー好きじゃないと実際には買ってないみたいだ。
やっぱロックマン=難しいというイメージが災いしてるっぽい。
130枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 20:13:07 ID:kqqIEyTz0
最初に買ったゲームがロックマン系だったから
結構縁があるとかはどのくらいいるだろうか。
131枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 20:13:37 ID:2xLeJ2LH0
チビマリオやリング無しソニックなら敵に触れて即死なのに・・・
132枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 20:17:53 ID:N5csgFtV0
>>131
マリオは「上以外から敵に触れるとダメージ」という分かり易いシステムだしな。
ソニックは・・・1からして異様に難しい気がする。2まではやったが、3は着いていけなかった。
133枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 20:30:26 ID:2xLeJ2LH0
>>132
ロックマンが大きくなったり小さくなったりしてたらどうなってただろうか


RPGも下火なんて言われているが、今はどんなジャンルのゲームが一番売れてるのかな・・・
134枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 20:34:52 ID:uM0qVOW00
今は教育もの
135枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 20:44:23 ID:WrLODrsC0
億千万と言えば?

一般人:エキゾチック! エキゾチック! ジャパン! ジャパン!
ニコ厨:ウルトラマン! ウルトラマン! セブン!
136枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 20:48:08 ID:N5csgFtV0
ロックマンファンはもとよりウルトラマンシリーズのファンにも喧嘩を売ってるから困る
137枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 20:56:16 ID:kqqIEyTz0
>>136
俺は2つに当てはまるから人一倍困る。
138枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 21:04:06 ID:uM0qVOW00
俺は本家もウルトラマンセブンなんてのも知らなかったからか困らない
139枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 21:12:50 ID:kqqIEyTz0
次回作予想・・・
プロメテが何人ものロックマンを見つけては〜
って行ってたから主人公はプロパンでロックマンを
倒していくロックマンZX外伝。あー・・・駄目だな。
140枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 21:40:31 ID:DKrEuR2R0
プロパンが記憶喪失になって
襲ってくるロックマンたちを撃退していくうちに自分たちの正体を知ることに…

ああ、連続でネタが被るのはまずいか
141枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 21:57:05 ID:uM0qVOW00
細かいこと考えずにプロパン無双でいんじゃね
142枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 22:05:02 ID:I0n0UJoJ0
ZXシリーズ自体が昔からのファンの一部といくらかの新規(っているのか?)に
支えられている不安定なシリーズだからなぁ
143枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 22:10:48 ID:BOS57+CYO
売上はロクゼロからの負の累積があるし
144枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 22:32:00 ID:m/GzThav0
それを言われると非常につらい
145枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 22:36:15 ID:DrFi4hLW0
ロクゼロって人気無かったん?
146枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 22:37:35 ID:uM0qVOW00
エスカップに出たときにロックマンって呼ばれてたぐらい認知度低かった
147枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 23:01:36 ID:uZiYwuKBO
一部の人には2Dアクションの最高峰と思われているんだがなあ
自分も含めて
148枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 23:36:25 ID:w1b8xRgl0
宣伝ちゃんと出来てたっけ?
そこまで敏感にアンテナ伸ばしてたわけじゃないがずっと知らなかったぞ
149枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 23:43:47 ID:3y00XwkO0
カプコンは宣伝下手だよなー…
ロクロクとかイレハンも宣伝不足すぎた
150枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 23:46:36 ID:m/GzThav0
それでもロクゼロはコロコロ効果だか何だか知らんが24万本くらい売れてたんだよな
151枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 23:57:28 ID:6eWmuyJo0
人気キャラのゼロを主人公に据えたとあればそら売れるさ
152枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 00:00:16 ID:O4i8fbsw0
24万って、現状と比べると夢のような数字だな
153枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 00:16:43 ID:lj2sIGmf0
そーいやイレハンなんかはSFC版大好きで気にしてたけどあまり宣伝見なかったな。
PSP持ってないから諦めたけど。ロクロクは・・・どうだっけ?程度。
154枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 00:49:29 ID:YSX20pkC0
>>151
売れた要因がキャラ人気だった場合ゼロ2の売り上げはどう説明するんだよ…
155枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 01:13:00 ID:7WgwUraD0
モッチカラヲー
156枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 01:28:43 ID:INUyKtWC0
>>154
1は挫折したけど、2はもっと簡単になってるといいな→結局挫折のパターンでは
3で大きく売上落としたし、4ではさらにガクンと減ってる
157枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 02:17:10 ID:7nZP6+rd0
>>154
エグゼから入ったチビッコ達がアステファルコンにレイプされたから
158枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 02:18:05 ID:TVFzon/Y0
エグゼは店の商品がバカ高いのが気になったな
159枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 03:53:48 ID:RZWOV3IT0
ゼロシリーズって、エグゼの利益還元くらいの気持ちで出してたのかな・・・
流星が大コケして利益が出なくて還元できないのがZX3が出ない現状か?
160枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 09:45:52 ID:+RwjRH5M0
>>159
流星が売れないからZXが出ないは関係ないだろう
売り上げは下がったが流星は大コケはしてないしな
161枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 11:31:29 ID:gZEUjMdn0
どちらかといえばゼクスアドベントが大コケしていて
それでも流星から資金せしめて続編出るけどね
ホントかよ
162枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 12:05:35 ID:mqlOdOms0
そりゃあ売り上げ的には圧倒的な差があるし
インティロックマンはお世辞にも取っ付きやすいゲーム性とは言えないしな
163枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 12:41:06 ID:nhJHB06kO
まだ両方とも続編出ないと決まった訳じゃないだろうに
164枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 12:47:44 ID:gZEUjMdn0
ただ企業側から見ればどういうターゲットに対してどうアピールすればっていう面で混乱を招いてないかね
20周年イベントはいい機会だったかもしれないけど
165枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 12:51:44 ID:UMH2+QaSO
漫画版ZXAと流星アニメが打ち切られたのはあれだ
3作目発売前から漫画化とアニメ化をやるために仕方なく切り捨てられたんだよ

だったらいいな
166枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 12:51:47 ID:UJdYomFd0
イナフキンは25周年もやりたいっていってたじゃあないか!続編は出るぞ!!
167枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 12:59:57 ID:KNsX8LGk0
大人でも楽しめるように作れば子供はもっと楽しんで遊んでくれるような気がするがどうなんだろうな。
変に子供意識して作ってもライバルは無数に存在するわけで…

だからといって妙なかんじ仮名混じりの文になるのはカンベンな
168枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 13:21:20 ID:gZEUjMdn0
ちびっ子の手を出す動機の強さ
友達が遊んでた>テレビでやってた>面白そう>カッコいい
169枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 13:46:57 ID:KNsX8LGk0
大きいお友達が布教すればいいのか
170枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 14:08:11 ID:mqlOdOms0
>>163
というか流星の方は20周年イベントで何かした人が3に出演できるってのをやったはずだから
続編出ることはほぼ決まっているんだけどね
171枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 14:11:50 ID:u7crgt2A0
流星はね
172枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 14:28:00 ID:gZEUjMdn0
流星でゼクスの宣伝できりゃいいんだけど
173枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 14:34:37 ID:nhJHB06kO
>>170
アレって流星の事だったけか?
たしかロックマンの新作に出られる、としか言ってなかったような
174枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 14:35:58 ID:d1SW/yuG0
>>172
エグゼでZセイバーが出たように
流星でZXセイバーを出してもいいかもな
175枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 15:29:49 ID:Awv5rK6i0
ふと思ったのですが
ロックマンって各シリーズが必ずしも同じ世界とは限らないのか……?
エグゼと流星は完全に別世界なので除いたとして

実はXシリーズで分岐していて


X5 → ゼロ覚醒エンド → エックスがヘブンを創る → DASHの世界

X6 → ゼロ安眠エンド → ゼロが100年の眠りにつく → ゼロ、ゼクスの世界

X7、X8

シグマ消滅。平和な世界に


って繋がってるような気がしてならない
既出か分からないけど、もしこうなってるのだとしたら
ゼクスの続編はDASHまでの数千年間を補完するものにはならないと思う。
176枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 16:14:21 ID:KNsX8LGk0
>>175
X5 ゼロ覚醒エンドの場合、エックスが理想郷を作る夢を持っていることが明らかに(ルート自体はif)
X6 ゼロ安眠エンドの場合、ゼロはロボット破壊プログラムの消去に100年掛かることが分かる(ルート自体はif)
X7 無かった
X8 新世代型が事件を起こす。ウィルスに拠らないイレギュラー事件。シグマ消滅?

ゼロ、ZXへ続く

こうも解釈出来るので
177枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 16:36:55 ID:YSX20pkC0
それはなんか違うと思う
178枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 16:40:14 ID:hx3Z0GJa0
865 :なまえをいれてください :2007/10/20(土) 12:20:11 ID:WZUUxq9s
                   :
       :.           ├ ・・                                  :
.         ├ ・・        ├ ・・             :           :              ├ ・・
.         ├─ ロックマンX ┼ ・・            ├ ・・           ├ ・・             ├ ・・
ロックマン ┼ ・・        ├ ・・            ├ ・・           ├─ ロックマンZXA ┼ ・・   ・・─ ロックマンDASH
.         ├ ・・        ├─ ロックマンゼロ ┼─ ロックマンZX ┼ ・・             ├ ・・
.         ├ ・・        :             ├ ・・           ├ ・・             ├ ・・
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179枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 16:43:55 ID:OWmmrYz+0
エグゼをちょっととゼロ1とZXシリーズしかプレイしてないから話について行けないんだぜ。
180枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 18:28:49 ID:XGUhfn5t0
ダッシュに繋がる完結を予定してると言ってもゼクスとダッシュでは千年もの間があるからなw
まあダッシュ絡みの展開、エンドを迎えるならダッシュのキャラが出るのが確実なわけだが
今の話がどう動いたらデコイの話になるのだろうかと気になる
181枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 18:30:49 ID:KNsX8LGk0
機械化された体ってデコイみたいなもんだと思うんだけどな。
元の体はどこぞに保存してるみたいだし。

でもこれだとAで投げっぱでも繋がってしまうじゃないか
182枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 18:48:12 ID:YSX20pkC0
DASHにつながるような方向でシナリオ作ってると聞いた事はあるけど
直接つながる完結にする予定なの?
183枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 19:00:10 ID:s1qwij+/0
続編が出る予定があればなんでもいいよ……
184枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 20:09:15 ID:OWmmrYz+0
この間ふと思ったんだがモデル・アルバートでモデルAなら
三賢人のそれぞれのライブメタルがあれば
トリプルロックオンでモデルATMになるんじゃね?
185枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 20:10:22 ID:KNsX8LGk0
よさないかミハイル
186枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 20:17:46 ID:zPXjAJSTO
なるほど!ということは続編は
ロックマンZXAT(ゼクス・アドベント・トライデント)
通称ゼクサットだな!
187枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 20:24:35 ID:fZ3iuzwK0
ロックマンアトムwwww
188枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 20:32:36 ID:RZWOV3IT0
モデルTはトードマンみたいな外見になるんだろうか
189枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 20:33:26 ID:RZWOV3IT0
でもってモデルMはゆくえふめいになったマックみたいな感じで。
190枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 20:57:48 ID:OWmmrYz+0
>>189
行方不明になってる時に何があったんだよwww
191枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 21:01:39 ID:lj2sIGmf0
モデルX「きみは ゆくえふめいになっていた モデルMじゃないか!」
192枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 21:13:07 ID:0D3S+oNq0
ライブメタルはXとZ以外ほとんど行方不明だったじゃないか
結局はZまで行方不明だぜ
193枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 21:13:41 ID:+RwjRH5M0
モデルM「フッフッフッ、モデルXおまえはあまいな。」
194枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 21:49:43 ID:OWmmrYz+0
結局モデルZは4つのライブメタル取り戻せず更に行方不明なのか?
あと死ぬつもりはないとか自ら命を捨てるとか言ってるけど
ライブメタルって死ぬの?寿命あるのか?
195枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 21:54:07 ID:+RwjRH5M0
>>194
パンドラがライブメタルは心持った生きた金属とかいってた気がするから
多分死んだりするんじゃない?
196枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 21:55:20 ID:YSX20pkC0
モデルVが破壊できるんだから死ぬかと
197枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 22:44:24 ID:XGUhfn5t0
にしてもトーマスの名を持つ者が謀反を起こすというのは何を意味するのだろうか
198枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 23:06:06 ID:OWmmrYz+0
ミハイルがアルバートに弱みを握られて敵になるなら初代っぽかったんだが
199枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 23:08:18 ID:nhJHB06kO
>>194
しつこいくらい死ぬつもりはないって言ってから死ぬことはないんじゃないか?
にしてもモデルZがヴァン/エールにグレイ/アッシュの事を頼んだぞ、って言ったのは何か違和感があった
200枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 23:25:05 ID:UMH2+QaSO
不死身と死ぬ気がない事は違う
201枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 23:47:30 ID:0D3S+oNq0
>>199
僕は死にましぇーん と言いながら走行中のトラックに突撃したらどうなると思う?
202枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 23:48:46 ID:nhJHB06kO
…なんかもうゼロ関連の奴らって不幸だな
203枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 23:57:37 ID:YSX20pkC0
若い頃にやんちゃしてたからしょうがない
204枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 00:07:39 ID:durjYOou0
確かにモデルVは破壊されたがそもそもモデルVって生きてるのか?
喋ったりする気配も無いし他のライブメタルともかなり違う感じだしな。
怪しい音立てて浮遊して回収されてロックオンして要塞になって・・・
何言いたいのか自分でも分かんね(´・ω・`)
205枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 00:14:14 ID:vNeb6saE0
草木だって喋らないけど生きてるよ
206枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 02:30:38 ID:b2XeUk4jO
モデルVが意思を持ってしゃべってたら大変なことになってると思うw
石になってもおじいちゃん節が炸裂ですよ
207枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 10:11:55 ID:8BGG/vDC0
モデルV「リソウダト!?タワゴトダッ!!」
208枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 10:57:51 ID:aOKtk9Tt0
ままごとだろ
209枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 11:04:58 ID:v6TV73lm0
つ、つられんぞっ!
210枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 14:15:44 ID:ViHOBd050
やっぱZXAのZXの二人の変身アニメいらないな
211枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 15:20:12 ID:Z1cAUe680
もっと質の良いアニメと絵ならアニメしてもいいけどあれじゃ…
212枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 16:22:46 ID:durjYOou0
よし、京アニに頼めば取りあえず京アニ信者も釣れて一石二鳥だな。
213枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:38:33 ID:5dkxYDn80
男主人公:ゴム
女主人公:釘宮
ラスボス:若本
主題歌:中川翔子
作画:京アニ

これで色々な方面から釣れるな

ちなみに俺は買わない
214枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:40:29 ID:LHImfyXy0
なんだ、ハイマックス再登場か
215枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:41:29 ID:zprb415L0
散々ふぁびょって文句言いまくって糞ゲー糞ゲー言いつつ多分買う
216枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 18:30:41 ID:durjYOou0
>>213
EDは中川の後にゴムの歌が入る悪感
多分俺も買う
217枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 18:33:39 ID:hXTpa9Zz0
>>213
あざとすぎて誰も買わねーよww
と言いながら多分俺も買うな
218枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 18:46:19 ID:syxLgB1fO
>>210
あれはひどすぎる
219枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 19:15:55 ID:aOKtk9Tt0
俺は男主人公が釘宮なら買うけど
220枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 19:26:13 ID:durjYOou0
>>219
それなら尚買うわwwww
221枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 19:43:18 ID:8BGG/vDC0
正直絵はX5から6に使われてた絵のほうがいいと思うんだ・・・質は微妙だがアニメぽいとこがいいし味がある
ゼクスはアニメに合わない絵なのに無理やりアニメにしてるから違和感が生じると思うんだ
222枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 19:49:01 ID:aOKtk9Tt0
Xシリーズももはや古いデザイン扱いされる側に突入
223枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 19:53:50 ID:GkEd3Ft50
>>219
それに加えて主人公の兄貴分が朴か。
それなんて(ry
224枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 20:04:27 ID:aOKtk9Tt0
それライブメダルが釘宮じゃねえか
225枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 20:25:03 ID:durjYOou0
>>224
「べ、別にあんたの心配なんかしてないんだからね!」
っていうラストか。
226枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 20:45:41 ID:Z1cAUe680
うん、Xシリーズもなんか足の太い感じとか腕とか古い気がしてきてる
227枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 20:47:33 ID:ZLLqWj8A0
>>221
そもそもアニメがいらないわけで
ドットキャラが細かいアクションするのも限界があるからある程度は仕方がないとしても
ZXの変身アニメは真っ先に削るべき箇所だと思う
228枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 21:02:12 ID:8BGG/vDC0
>>226
まさにオールドタイプだよね・・・ゲイトの様なキャラデザはゼクスでは出ないだろうし
229枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 22:29:02 ID:ViHOBd050
>>227
Aの変身もマスターアルバートーー!も削るべき
ZXAは盛り上がらないところで変なアニメの使い方をしすぎ 
ZXもかなり微妙だったがZXAは輪をかけてひどい
これはまぁストーリーの盛り上がりの無さや展開の悪さも関係してるんだけど
230枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 22:31:56 ID:LHImfyXy0
マスターアルバートー!は盛り上がるべき場面じゃね?
ラスボス確定(実際は違うが)し、そのラスボスと初対面した瞬間なんだから

まぁストーリー自体がアレだからプレイヤー的には乗ることもできんだろうが
231枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 22:33:06 ID:LHImfyXy0
しかしそうなるとアニメが要るような場面ってどこだよ
前作主人公にも今作主人公にも必要だろって話だが

まさかアニメ全部いらね、というかZXAいらねって言うつもりか
232枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 22:35:56 ID:GkEd3Ft50
ZXAチューンズの背帯のえんぴつの神バートあれなに?
わたしは・・・ とか言ってるやつ。
233枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 22:47:17 ID:ViHOBd050
>>230
タイミングが早すぎて盛り上がりに欠けるのもあるが、
ただなんか呟いて攻撃適当に弾きながら逃げるだけのアニメはつまらない容量の無駄
アニメなんか使う必要のないシーン ドットだけで表現出来る

>>231
必要だとすればガーディアンベースでイレギュラーの大群の中ウロボロスに突っ込むシーンがまぁベタだが必要かと
1枚絵であっさり終わらされたが
もしくはウロボロスから出たイレギュラーが世界中を襲うシーン
これをやればハンターたちの船が全部壊されるのも一緒に表現できるし、ウロボロスの凄さや世界のピンチを表現できて盛り上がる

アルバートが第二形態に移行するシーンは一番の盛り上がり点だからこれはアニメでもよしかな
あとグレイが目覚めるシーンは物語の開始だからあった方がいい(ちょっと長いけど) アッシュの冒頭も同様
Aの変身はイラストだけで充分じゃないかと思う 下手な歌バックに変身されても苦笑いだ
234枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 22:53:57 ID:GlLFwQch0
アニメ削った分面白くなるんなら大歓迎だが
使える容量増えたところであんまり変わらんと思う
235枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:06:21 ID:syxLgB1fO
出来悪くて萎えるからなくしてくれたほうがいい
汚点はひとつづつ潰していくべき
236枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:07:13 ID:vNeb6saE0
アニメは使い方や演出を練って欲しいとは思うけどいらないとは思わないな
見たくない時はスタートでとばせるから嫌がる理由もないし
237枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:08:01 ID:hXTpa9Zz0
ムービーは使うシーンを考えれば盛り上がるけど、半端なところで使われても萎える。
グレイアッシュ変身はムービーと歌が合ってない気がする。
マスターアルバートー!は場面的にはアリだが、ムービー入れるほど動いたかなぁと。

ドット絵の魅力ってのは十分あるし、なんだったらムービー入れることにこだわる必要は無いと思うんだ。
238枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:14:20 ID:X35n3PdYO
入れることにも無くすことにもこだわらなくていいよ
239枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:15:04 ID:syxLgB1fO
アルバート戦前だけはそこそこ良かったんじゃないかと思う
ちゃんと動いてる
240枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:15:38 ID:ViHOBd050
ただ使うならもう少し上手く使って欲しいよ
241枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:17:15 ID:r7QPG7300
もう全部ムービーでいいよ
242枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:28:05 ID:Z1cAUe680
なんかキャラデザってきにアニメ映えしないってか
もうすこしうまい人に変えることはできんのか?
243枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:31:18 ID:ViHOBd050
言っちゃ悪いような気がするけど矢部っちがキャラデザしてるZXAのアニメより
ZXの頃の巨刃風のキャラデザの方がまだ合ってたアニメにあってた気がする
244枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:47:02 ID:X35n3PdYO
どっちがアニメにあうかは知らんけどZXAのアニメは作画崩壊してんのがな
ZXは使い回しがひどかったけど
245枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:52:07 ID:H4OXWJuY0
アッシュのOPのアニメは好き
アッシュが飛び降りるヤツ
246枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 00:00:03 ID:suIJ8RAf0
>>242
まあXのデザインが古いと言う人がいても
今ZXデザインの時代が来ているとは到底思えないんだよな
247枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 00:04:27 ID:2ERcAU1x0
せっかくの新シリーズなのに巨刃たんのデザインに引きずられたのが敗因
248枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 00:04:31 ID:uHy83Ynw0
ぶっちゃけムービーより一枚絵の方が好きです
249枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 00:10:18 ID:2cyKk4J0O
そもそもZXは巨刃タンデザイン
250枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 03:33:01 ID:ikA4gaIi0
コマミソ辺りのXとか、ロクゼロのXはなかなか良いデザインだと思う
あと意見分かれそうだけどモデルXも何度も見てると良い感じに見えてくるから困る
X6以降のXは…なんか違うんだよな

スレ違いですね、サーセン
251枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 10:43:28 ID:l5dMfW750
前作ZXの初変身は特徴的な頭髪がバサッっと開いて登場だから締まるんだけど
モデルAはデザイン的にその辺の押しが弱いからなぁ…
CMのアニメは割りといい感じに動いてたのに本編未収録だから困る。

てか、アニメの使いどころより音質のうpをだな
252枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 11:16:08 ID:sX6vhMrp0
随所に半端な出来のアニメを入れるよりは、
詐欺でもいいから、気合を入れて
TVアニメのOPみたいな1分のアニメを1本だけ入れる方が良いと思うぜ。
それをデモの部分に流せば
店頭のディスプレイを観る客の興味を引けるかもしれないし
253枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 11:47:19 ID:l5dMfW750
上画面と下画面で別々のOPを流せば一粒で二度美味しいな

□ <スキナキモーチハー スルドイトゲー
□ <ドコマデツヅク コノカイダント
254枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 14:08:10 ID:fTIrTQxW0
ロックマンのCM見るといつも思うのだけど
安っぽいアニメで半分以上取るんじゃなくて、もっとゲーム映像をふんだんに入れて欲しい

正直あれだとどんなゲームか把握しづらい
255枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 14:55:45 ID:avYoYTJGO
そんなの全てのCMに言えることだろ。
256枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 17:18:53 ID:3mVk0k6c0
>>250
大抵の物が最初が一番に感じる俺はX1のX最高
257枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:13:07 ID:0Y1tCH9w0
>>233
>>237
英語版やったらA変身シーンのムービーから歌が抜けてたけど
想像以上に物足りなくてビックリした
258枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:37:27 ID:dLknmGLa0
歌だけの問題じゃなくてあの変身シーンのアニメにはカッコよさが致命的なまでに足りない
日曜の朝型とかにやってたり6時ごろ12chでやってる子供向けの適当なアニメの変身シーンの方がまだカッコいい
259枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:47:17 ID:T/VeSmzd0
ドット絵自体はあまり上手くないけど
アトラス変身モーションの火の粉が飛び散る演出とかはカッコイイと思う
そういうところをシングルマッチやサバローに残してくれない

個人的にはムービーの変身シーンよりはバイルやカルピスのインパクトが上だわ
260枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:12:36 ID:8ywKR4O7O
ロクゼロもそうだけどラスボスの変身にインパクトがないな
261枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 20:21:14 ID:uHy83Ynw0
カルピスは叫び声にインパクトがあったと言えばあったかな
262枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 21:10:47 ID:kFI6+9mo0
インパクトだらけじゃね?
ロクゼロ以外でインパクトあった変身って何だよ
263枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 21:24:47 ID:uHy83Ynw0
探せば腐るほどありそう
264枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 21:29:00 ID:24Y1GTc90
インティは敵のロックオンとか背景とかで職人芸見せてるんだから
それをもっと前面に押し出してもいいんじゃないかと思う
ドットアニメで力使い切ってアニメに逃げたってことなのかもしれないが
265枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 21:50:59 ID:T/VeSmzd0
プラットフォームがDSに移行して
とりあえずDSの機能使わざるを得なかったんじゃないかね

2画面もタッチスクリーンもムービーも
必要か?と考えると正直どれも微妙
266枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 21:58:07 ID:AUNNfl+Z0
というか、タッチクナイとか見てると、無理矢理使わされてる印象すら受ける。
分かってない上司に「タッチスクリーン使わなきゃダメだろ〜」とか言われて仕方なくって感じ?
267枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:04:27 ID:l5dMfW750
2画面については半分余らせててもしょうがないから、無いよりマシな機能は揃ってると思う。
タッチクナイとかは操作として難しいのにダメージ1とかやっちゃった感があるけど。
268枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:19:32 ID:T/VeSmzd0
無印8の後にロクフォル遊んだ時の感覚に近いと思う
269枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:20:18 ID:6EprBM7U0
前作の下画面はもっといらない子だった覚えがある。
タッチトランスは便利だったが、タッチクナイはホント稀にしか使わないよなぁ。
270枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:44:06 ID:edzFQkQw0
アニメがそこそこ気に入ってる俺は異端。
前作はタッチスクリーンは見るだけみたいな感じあったしな
271枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:47:00 ID:uHy83Ynw0
クナイや曼陀羅、十字手裏剣よりタッチクナイが役立つ場面があるんだろうか
272枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:47:50 ID:dLknmGLa0
なくてもいいのといらねえのは違うよ
273枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:48:41 ID:l5dMfW750
LMEも1ずつ消費するし、ぶっちゃけ使う必要は無いどころか使うなと言いたいくらいだな。
274枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 23:04:13 ID:yIXjcUfm0
メダルを取るのに使え(ry
275枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 23:13:57 ID:W4hbhfAZ0
中途半端に画面タッチする要素入れるなら
ZXみたいに本当にサブ画面扱いのがすっきりしてていい
276枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 23:16:08 ID:uHy83Ynw0
火柱出してるプロメテに当てる事だけ今思いついた
ダメージ1だけど
277枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 00:02:32 ID:n00ghsDh0
初回プレイ時だが暗いところ進んでる時タッチで攻撃使った。
278枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 00:03:07 ID:6vfQtMbm0
バスターエディットもリアルタイムでタッチパネルを使うことはまずないでしょ
279枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 00:12:58 ID:6vJXXPA0O
そういや約一年前にゼクスの公式ブログが作られたんだよな…
結局ハヤカワとかいう奴が愚痴ほざいて終わってるしorz
280枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 00:21:27 ID:JTUAc2QR0
>>279
アレはひどかったな・・・ハヤカワの気が狂っていたとしか思えない
281枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 01:52:42 ID:sauzKMQI0
クビになればいいのにな
282枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 08:46:41 ID:0zihjwt10
もうトランスオンはないだろうけど、もっとボスの行動なんでもできるぜ位の勢いになればよかったのに
ロクゼロですら↓斬、↑斬、ダッシュ斬、空中下斬とかいろいろあったんだしさ
283枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 12:25:34 ID:dx8xYaLnO
メタスラまでいけとは言わんが
もっとドットに力を入れて欲しい
今現在2Dドットアクションは少ないんだし
そこを売りにしても…

難しいか。
284枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 14:07:10 ID:xe9XBYU90
ドット絵を売りにしても、ポリゴンやムービーで育った今の子供世代にはわからない人が多いんじゃないだろうか。
俺はドット絵大好物だし、もっと増えてほしいけど。
非ドット世代すら納得する程の出来を作ろうと思ったら難しいと思う
285枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 14:33:50 ID:sxS8mWvR0
とりあえずH,L,Pのチャージ攻撃に固有モーションくれ
Aもちゃんと2丁使え
286枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 15:22:55 ID:0zihjwt10
やっぱドット絵はポリゴンに比べて対費用効果に問題があるんじゃねえかな
俺、そのへんのことよく分からんけど
287枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 15:33:55 ID:JTUAc2QR0
>>283
淫帝のドット絵の技術はクオリティ高いと思うが
288枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 17:18:37 ID:6vfQtMbm0
若手のドッターを育成する環境自体がない(必要とされていない)そうな
知り合いの古参は外注かアプリしかドットの仕事がはないと嘆いていた
289枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 17:43:20 ID:dyCewOz10
ドット好きなのはわかるけどドットである必要はないだろ
290枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 17:43:53 ID:3bQKSGVp0
今は見た目だけのゲームが多すぎる
291枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 17:45:53 ID:sxS8mWvR0
昔は中身すらないゲームもたくさんあったけど
292枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 18:06:09 ID:dyCewOz10
俺は食わず嫌いが多すぎて語れない
293枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 18:37:37 ID:6vfQtMbm0
それこそ「メタスラみたいなドット絵を打ちたくて」業界に入る子とかいるらしい
でもちゃんと育てるシステムがなければ下手の横好きで全体の質が落ちる

新人3人ぐらいにそれぞれキャラ作らせて添削していたらしいんだけど
フットワークすらまともに描けない素人仕事だし納期に間に合わないしで
結局古参1人で仕上げたほうが効率がいいみたいな事もあったって

結局今の淫帝もそうなんじゃないかと
294枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 19:01:28 ID:JOHLo8/BO
語りたくてしょうがないって感じ
295枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 19:34:14 ID:sauzKMQI0
だって新しい情報何にも無いし
296枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 21:05:48 ID:6vJXXPA0O
今発表されても7月中に発売されないだろうな…はあ
297枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 21:41:18 ID:732JR+wP0
この暗い雰囲気が続くとお前らモデルVのイケニエ
298枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 21:48:24 ID:g59Og8lM0
そんなこと書かれるとシグマ並みにしぶとく復活する神を想像してしまう
299枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 22:16:45 ID:sauzKMQI0
アルバートの小物臭さは如何ともしがたいものがある
300枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 22:17:31 ID:/WYBhmaV0
次回作はトーマスを倒したと思ったら復活した神バートが操作していた。と?
301枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 22:36:13 ID:QC4MN8l+O
今更だけどZXのシークレットディスクのE50がとれない。
302枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 22:42:00 ID:sxS8mWvR0
>>299
だがそれがいい
303枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 22:55:06 ID:732JR+wP0
アルバート「私は神だ。あの程度では死なない」
304枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 22:58:12 ID:/WYBhmaV0
アルバート「あのまま引き下がるのは、私の性に合わなくてね」
305枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 23:15:33 ID:dhuFtoV/0
アルバート「これで世界はワシのものじゃ!」
306枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 23:37:49 ID:g59Og8lM0
そういや本家のライト博士やワイリーはゼロの時代以降はどこに行ってしまってるんだろうな。
あの人らの不滅っぷりもシグマに匹敵するものがあったが、どっかで満足して成仏したんかな。
307枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 23:50:13 ID:NJ4puhPs0
X時代で朽ちたのかねぇ
308枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 23:53:07 ID:xaSm+gVT0
X2に出てきたサーゲスだっけ?
あれがワイリーが自分の体を改造したものか、自分の人格をコピーしたものと言われているが
それが本当だとしたらX2の時点でワイリーは死亡かな。

ライトはわからんけど、X以前に死んでるんじゃないかと思う。
309枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 00:01:11 ID:pvWpcKTsO
アイゾック…
310枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 00:01:42 ID:NJ4puhPs0
X6のアイザックもワイリーっぽいよな

ライトは…どうなんだろ
カプセルがXシリーズにゴロゴロ出てくる&ゼロとエックスで反応が違ったりするあたり
プログラムで生きてる感じなんだろうか(サイバーエルフ?)
311枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 00:02:07 ID:NJ4puhPs0
アイザックじゃねぇ
アイゾックだったorz
312枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 00:09:39 ID:hTbxetCM0
このゲームってフルボイスって本当なんですか?
313枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 00:37:56 ID:gegXx0na0
>>310
X5の覚醒ゼロエンドで凄い事してたから生きてる?んじゃないかな

>>312
イベントシーンはフルボイス
314枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 03:20:36 ID:BGjAH64PO
>>302
ナカーマ
一緒にモデルVの糧になろうぜ
315枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 10:15:08 ID:+w2PWmrmO
>>306
ライトは妖精戦争でカプセルとか全部吹っ飛んで
消滅したとか
ワイリーはゼロのオリジナルボディと一緒に死んだとか


ま、生きてそうだけどな
316枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 10:27:08 ID:CpgtDJYz0
いやもうここまで出てないと完全に滅んでるだろうよ
ライトもワイリーもシグマも




・・・早くX9出してください><
317枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 11:17:49 ID:SKk1lWmC0
あんまりシリーズをつなげて考えるのはよくないと思うようになった今日この頃
318枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 13:11:04 ID:0LI8B86l0
>>310
エックスがどんな返事をするか想定して録音したんだろ
319枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 13:22:51 ID:BFXhv9jA0
>>316
あんな汚い奴は滅んで当たり前
320枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 13:41:06 ID:9SefLbjo0
マスターどもに古の三賢人(三バカ博士)が乗り移った!
ライトは過去と違い権威やなにやら己を縛るものがなくなって大ハッスル
X時代からちらちら見せてたマッドな精神で暴威を振るう
ワイリーは逆にワシのゼロTUEEEEEEE!で大満足!主人公をサポートする側に回る
コサック?誰それおいしいの?
321枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 14:32:50 ID:CpgtDJYz0
コサックはライトとワイリーの争いを傍観してる黒幕でおkw
322枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 15:03:13 ID:DLz7jeKf0
ほんとにお前らストーリーどうでもいいんだなw
323枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 17:24:12 ID:af12Ys2J0
こういうやつらがゲーム作ってたら笑えないな
324枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 18:52:59 ID:SkCd/DSR0
ストーリーがどうでもいいというよりは
どうでもいいストーリーというか
325枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 18:58:41 ID:gegXx0na0
ストーリーよりその場のノリ
326枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 19:42:20 ID:af12Ys2J0
>>324
ストーリーはそつのない物の方が良いよな・・
そういう描写の機会が少ないアクションでは特に
327枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 19:58:07 ID:Y1hV+z6hO
コピーとかスペアとかそういう要素が多いのは誰の趣味なんだろ
328枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 20:18:34 ID:3KeRtxHV0
ロックマンシリーズは妙に凝ったバックストーリーがあるけど、
アクション性は高いし、ストーリーは割かし適当でもそこそこ楽しめると思う。
実際小さい頃は普通に楽しんでたしな。

・・・まぁストーリーの出来がいいに越したことはないけど
329枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 20:26:09 ID:LmA6jY7m0
FF等のようなストーリー重視のゲームだけでなく
マリオとかDQのような内容重視・ストーリー軽視のゲームも売れてるのに
何故ロックマンシリーズは・・・
330枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 20:44:48 ID:gegXx0na0
それらのソフトと比べて難易度高いしボリュームも少ないし宣伝費も雲泥の差
331枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 20:57:03 ID:Y1hV+z6hO
星のカービィも難易度低いしな
332枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 21:01:49 ID:SKk1lWmC0
内容がすっからかんでストーリーもよろしくない出来の悪い作品だからと認めざるを得ないだろもう
333枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 21:09:09 ID:kOmmzwYR0
ストーリー軽視てか優先順位だと思うんだ
FFなんかはストーリーありきだろうし
マリオは新しい遊びありきでストーリーはエンディングまでの動機付けという位置づけ
ドラクエはわかりやすい勧善懲悪物だけど
ゲームとしての演出や見せ方の兼ね合いであえてそうしている感じ、むしろそっちメイン

ロックマンはストーリーは優先順位下の方でいいと自分は思ってる
てか8ボスって恒例がある以上少年ジャンプ的に成らざるを得んよね
ジャンプといっても面白いものは沢山あるけどな
334枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 21:12:22 ID:0LI8B86l0
ロックマンは20年以上続いてるけど、爆発的な人気があるわけじゃないしな

CAPCOMと言えば? と聞けば多数がモンハンとかビューティフルジョーとか答えるだろう
335枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 21:15:24 ID:kAOMbsdS0
ビューティフルジョーってそんな有名なのか・・・?
336枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 21:21:11 ID:nLDIfgzr0
ビューティフルジョーとか答える奴ってどんな奴だよ
337枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 21:23:57 ID:Y1hV+z6hO
モンハンも新しい作品だしな…
無難にストUあたりじゃね>カプコンと言えば
338枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 21:25:49 ID:gegXx0na0
海外人気は高いらしい
あれも面白かったんだけど難易度がいかれてたかもしれない
339枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 21:27:32 ID:NiSBwMsn0
10年位前までは格ゲーの筐体がそれこそどこにでも置いてあったんだがな
340枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 22:09:59 ID:Bcj960Z+0
それが流行というやつだ
341枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 23:20:23 ID:KOGtyOVY0
バイオも思い出してやってください

ゲーセンはMVS筐体やら何やら皆取っ払われて
ほとんどガンダム尽くしになってから疎遠だわ
342枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 23:26:54 ID:+w2PWmrmO
しかし以前はカプコンの商標シールにはロックマンの顔が使われていたんだぞ
俺の中では
ロックマン>ストU>モンハン・バイオ>その他って感じ
あとロックマンのストーリーにいるかと言われたら、いる
ロボットを題材にしてるだけあってかなり奥が深いと思う
343枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 23:48:20 ID:pvWpcKTsO
とにかくゼクスの新作発表が流星3より前であってほしい
344枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 00:14:07 ID:gI5N42qb0
>>333
そのFFにしてもストーリーなんてどうでもいい、と言われてる
345枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 00:17:26 ID:BGZHQLsm0
とりあえず漫画版ZXA単行本化してくれないかな
346枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 01:21:36 ID:G2W++FUA0
爆発的人気はないけど固定ファンはつく二番手って感じでしょ、ロックマンは
347枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 01:54:02 ID:kWGxWmEe0
最近はそれすら危いが
348枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 11:43:27 ID:GT00J+z20
マリオに慣れてたから、初めて触れたロックマンである
X4のボリュームの少なさには驚いた。もうクリアかよと

エグゼのボリュームには不満ないです
349枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 11:48:02 ID:m8rVCyPZ0
マリオみたくステージが100近くあったら地獄だろ
ボス100体ですよ100ボス
350枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 12:04:42 ID:TbnpQ0W/O
>>348
いつからここは不満報告スレに
351枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 12:19:11 ID:WqEHwqlvO
ボリュームねぇ、俺は な ん ど で も やり込んで楽しむからいちいちボリュームあると困るね。
ボリュームのあるゲームはマリオとかいっぱいあるんだからロックマンまでそっちに合わせる必要ないよ。

ロックマンが同人ゲーだったら売上とか気にしないで続編も出るんだろうな。
一会社が出すゲームとしては今の人気の低迷ぶりが痛手なんだなぁ。
352枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 12:20:54 ID:GT00J+z20
その分安いといいんだけど
353枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 13:06:57 ID:OFM3BwLm0
8ボスって縛りをなくしても良いと思うんだ。
12ボスくらいにして全20ステージくらいあればボリューム面も満足。
354枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 13:39:42 ID:kWGxWmEe0
よく言えば伝統的
悪く言えば昔と大差が無い
355枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 14:35:25 ID:DqyWztBR0
わ か っ た ぞ

ボスのモチーフになる動物がそろそろネタ切れなんだ

だから出すに出せない状況なんだ

そうに違いない
356枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 15:05:00 ID:39rGmEhh0
家電製品とかがモチーフになればいいんだな!
357枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 15:23:39 ID:AmYgHorq0
そろそろフルーツをモチーフにした方がいい
バナナや桃、パパイヤとか・・・
358枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 15:44:15 ID:Mx5ICRna0
大菜王ゴッドバナナーン・・・
359枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 16:13:53 ID:rumB/G6Q0
既に冷蔵庫マンとかコンロマンとか電球マンとかベーゴママンとか、タケコプターマンとかいろいろいるぞ
360枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 16:57:31 ID:BGZHQLsm0
>>351
でもくり返しプレイが微妙にやりにくかったりするのは困る
特に同じステージを何回もやるとかそういうのが

だから次回作でフリーモードが欲しい
361枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 17:33:41 ID:Vc/GzkTc0
>>355
動物なんてまだいるだろ。
あ、ゼロも含めるのか・・・結構いるな。
もうアヌビステップ・ネクロマンセス[世の出番だ。
362枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 17:42:24 ID:arauaCNL0
Xシリーズと少し被らせるという手もあるかな。ネクロバットとヘルバット・シルトとかみたいに。
モチーフ被っててもデザイン違うなら俺はいいかな。
つーかデザイン考えるより名前考えるほうが面倒臭そうではある。
363枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 18:59:09 ID:Kao0k9hVO
マジレスしちゃ駄目だろ
364枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 21:05:37 ID:kUCd/tRKO
アドベントはなかったことにしてゼクス2作ってくれ
365枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 22:25:07 ID:kWGxWmEe0
発売当初はそんなこと言ったらアンチ扱いでした
366枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 23:13:38 ID:NgzmNlHoO
なんでもいいから次回作
367枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 23:34:19 ID:jr5ojCbN0
>>285
2丁銃で一度に2方向(下のスクリーンで設定可能)とかやっても良いと思ったのは俺だけじゃない
368枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 00:01:17 ID:UJZ296IS0
ゼクスは買ったけど、アドベントは買ってない俺参上?アドベントは面白い?
369枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 00:03:43 ID:wMUA8oDf0
投売りしてたら買ってみるといいよ
370枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 00:06:05 ID:sH/vwWLVO
万人にオススメできる作品ではないけど俺は楽しめた
371枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 00:08:29 ID:jr5ojCbN0
>>368
俺的には80点くらいかな。ボストランスはなんかネタにも出来そうだしやって損はない
372枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 00:11:10 ID:ic2ncgNg0
ZEROからの流れが気になって評判云々関係なく買っちゃう派
アドベントじゃ全然明かされなかったけどな!
373枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 00:39:03 ID:MDPFrh4Z0
プロメテのもう少しオレたちに付き合ってもらうぞ…が本当に少しになっちゃいそうだ。
374枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 03:16:07 ID:QewLNRa70
粘着アンチはほんと気持ち悪いなw
375枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 15:27:27 ID:wMUA8oDf0
ロックマンオワタ\(^o^)/
376枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 21:07:37 ID:rUCVLUCD0
>>368
賛否両論色々あるけど取りあえず買っておいて損はないと思う
377枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 21:12:11 ID:KUpB1cE80
>>376
おk。とりあえず買う。
378枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 12:54:08 ID:aQ4kxWMX0
未だゼクスしかやってないんだけど
そいうえばプロメテ達はろくに消化せずに終わったんだな
それがアドベントに続くわけか
379枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 12:56:55 ID:ZyXMNJP/0
アドベントやっても釈然としないままだと思うけどな。
正体と目的は一応明かされるけど。
380枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 13:11:50 ID:09Vp7ls/0
ぞ、ぞ、ぞ、く、へ、へ
381枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 15:56:24 ID:wSstDgXrO
次回作が出るとしたら、メイン主人公二人の声優は誰になる?
脇役はともかく、主人公の声がアイドル声優だったら淫帝を完全に見捨てる。
382枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 15:58:32 ID:8c2cQ1aM0
小林さんと野島さんだろう
383枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 16:26:29 ID:ZyXMNJP/0
ZXの二人を主役に戻すなら小林さんと野島さん以外あり得ないが
ゆくえふめいのモデルZとその使い手「復活の運び屋」を主役に据えて
風間勇刀祭りにならんかな、という期待も捨てられない。
384枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 17:49:22 ID:SOj83ju90
急にファミコン以来のロックマンやりたくなったから
ゲオにゼクスってやつ買いに行ったら、中古で1980円もしたから帰ってきた
385枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 18:35:23 ID:4FLbxezD0
お前何を言いに来たんだ
386枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 19:54:48 ID:KujSHde/O
>>381
小林沙苗と平田宏美だろう
小清水?野島?
そんな人知らないよ
387枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 19:55:07 ID:rVdv0ssR0
うちの近所の某店は中古ゼクスより新品アドベの方が安いから困る
388枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 20:20:18 ID:m17Uqe5G0
今月中に次回作情報こないかなぁ
389枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 20:31:43 ID:tZ8rGbww0
と言いつづけてもう8年…
なんてことにならなければいいな
390枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 21:22:50 ID:woSmotyy0
ゼクス買ったがプロメテ無理ゲーな俺はどうすればいい?
とりあえず楽しもうじゃないかぁっで反撃してるが、本体から生えてる変なやつの攻撃範囲が意外に広くていつも当たる。
焼き付くせはチャージ一発で壊せなくて、最初の炎に間に合わない。
早めに待機してると炎本体が当たってタイムロス、結局炎弾にもあたる。
突進は反撃できそうたが、攻撃したら相手が止まったから喜んでたら二発受けて死んだ。
もう少しでDS叩き壊しそうになったぜ・・・。
昔から苦手な奴は徹底的に苦手なんだよな。
ゼロ1の一番最初のボスなんか初期値で倒せた事なかったし。
391枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 21:32:31 ID:mtjl8oBAO
まずwikiをだな
392枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 21:33:11 ID:5tPU8nv30
>>389
メトロイドww
393枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 22:09:22 ID:tD0G91Fk0
>>381
マジレスすると・・・
1.ヴァンとエールが主役として返り咲き、野島氏&小林譲
2.ジルヴェ復活&主役で風間氏
3.新たなモデルZの適合者(男女二人?)が主役で、声優はオーディションの結果次第






グレイとアッシュが主役として続投することはないから小清水譲と平田譲はないな。
394枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 22:19:00 ID:tZ8rGbww0
なんで皆モデルA?
なにそれ
みたいに扱うのかな
395枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 22:32:25 ID:Qlos3DMg0
ZXA憎しが極まってモデルAとグレアシュに対してすごい憎悪を燃やす人がいるからな。
ゲームのキャラを見て吐き気を催すとか気分が悪くなるんだとか。ヒクわ。
396枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 22:39:28 ID:tZ8rGbww0
なんでそんなてきとうにある事ない事言うのかな
397枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 22:41:19 ID:034dWP1n0
>>393
譲って何かと思ったら嬢か
398枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 22:42:08 ID:woSmotyy0
>>391
もうみたぜ。見る前は炎破壊できるの知らなかった。
だがもう一度見てくる。
399枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 22:49:07 ID:Qlos3DMg0
>>396
まあ表現はおおげさになったけどグレイ・アッシュに切れ気味の人がちょくちょく
見られるのは確か。キャラに怒ってもしょうがないじゃん…。
400枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 22:59:56 ID:/FWyFerD0
>>395
坊主憎けりゃみたいな人も中にはいるだろうけどそれは妄想

個人的にZXシリーズの主人公には思い入れ云々が全くないけど
逆に本編の描写で好きになる要素があるのかね
401枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 23:05:47 ID:m17Uqe5G0
次回作は平和的に四人主人公でお願いします
402枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 01:20:18 ID:ZAtQ+6lN0
>>400
少なくとも叩かれるようなおかしな行動はなかったよ
403枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 01:32:15 ID:eW+Jbz870
ZXA色んな所で値崩れしてるよね。
あみっけ出てるから買ったけどもっと音質上げて上手く使って欲しかったな。
404枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 01:54:24 ID:WyI/Z0bk0
>>402
言い方を変えようかしら?
わたしたちのジャマをするなら
チカラづくでもどいてもらうわ
405枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 03:09:17 ID:ZAtQ+6lN0
>>404
ロックマンズと戦ってきた流れ的に喧嘩腰なのは仕方がないって
結論出てなかったっけ?

というか、それだけで蛇蝎の如く嫌われるのかw
406枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 03:17:47 ID:uApwFLr50
まーまず変えて出す必要があったのかっていう疑問に陥るんだよねモデルAとその二人は
407枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 04:14:28 ID:1/Cg0Q3I0
ZXの続編でZXを主役から外す意味が分からんのだよな
408枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 05:26:00 ID:MQ4u4OPeO
>>407
主人公がいつの間にか変わってクレジットが入れ替わった某ガンダムよりマシだ。

あとは変えなければ説明できない事もある。

……とここまで書いてロックマンZXシリーズ ロックマンA というトロコブ商法が浮かんできた
409枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 05:31:40 ID:uApwFLr50
>>408
変えなければ説明出来ない部分 ないだろ?
410枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 07:45:53 ID:cAiUZHvpO
シリーズ第一作:ジョンとエール(モデルX)
シリーズ第二作:アッシュとグレイ(モデルA)
シリーズ第三作:復活の運び屋or新たなモデルZ適合者の男女
シリーズ第四作:ジョンとエール



この図式ならある程度納得がいくのだが、続編情報がなければ・・・
411枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 09:11:41 ID:bMKTn5hg0
そう、とりあえずスケッチ出して続編情報が出なければ・・
412枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 12:57:35 ID:mu+Q2XG50
1.ヴァン/エール
2.先輩
3.プロメテ
4.パンドラ
5.社長
6.グレイ/アッシュ

ゲーム中だけで数えれば6人目のロックマンだったんだな
413枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 16:55:31 ID:Zf4ZJRg30
ヘリオス「まあその前に覚醒してた俺が本当の六人目のロックマン(ロックマンゼクス)なんすけどね」
414枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 19:16:26 ID:uApwFLr50
あっそ
415枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 19:40:42 ID:85G3HUARO
テティス「本当の六人目は僕なのさ(笑)」
416枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 19:48:49 ID:eW+Jbz870
ZXシリーズ以外の2Dアクションロックマンシリーズの立ち上げは無いかな。
417枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 20:00:42 ID:mu+Q2XG50
新シリーズ作りたいってイナフキンは言ってたけどあえて2Dでくるかな
418枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 20:08:25 ID:jkoSjfvr0
稲船発言は結構リップサービスの占める割合が多いからねえ…
419枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 20:43:31 ID:eW+Jbz870
イナフキンがやるんならWiiでDASHのリメイク&新作が良いな。
操作方法とか最適でしょ。
420枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 22:17:37 ID:jG3hluvf0
俺がロックマンだ……
421枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 23:21:54 ID:LtPnvAw40
>>420
神になり損ねたお前はもはやロックマンですらない。ただの人だ!
422枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 23:53:17 ID:cUHAf1otO
つまらん
423枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 00:20:55 ID:fVnv+GsU0
続編ってもうないんじゃないだろうか
424枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 00:47:36 ID:4IwghK/60
だとしたらDASHもびっくりなうちきりエンドだな
425枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 01:19:45 ID:8dNW/5/yO
ドラえもんクレしん発売で一息ついた後に発表されるのが株トレ瞬2だったらもうブチギレ。
淫帝を応援してる立場としては仕事が増えてきてるのには微笑ましいけど…うぐぅ
426枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 01:23:20 ID:NWALT4850
サウンドスケッチ?だかはまだだっけ?
ゲームソフト以外の商品展開はあんまり興味ないけど
427枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 03:49:46 ID:MS2CoiOBO
>>425
株トレーダー瞬は深刻に売れなかったので2は無い
428枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 03:55:39 ID:uWiwDH+eO
こないだ新品1000円だかで買った、株ト。
まだ封もあけてない。
429枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 07:38:26 ID:xfY7+hR1O
サウンドスケッチもお蔵入りだったりして
430枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 08:12:33 ID:lI8msuP1O
>>410
遅レスだが、女性のモデルZ適合者という可能性もあるのか・・・
全く想像することは出来ないが。
431枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 08:55:28 ID:nqoj2phq0
金髪で巨乳な姉御肌のお姉さんだな
432枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 09:53:06 ID:PfapHnN90
女性ロックマンはみんな強気だから姉御肌はもうイラネ
普段は可憐で病弱くらいが丁度良いかも
433枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 11:20:33 ID:FPjC0oK90
金髪というワードを見た瞬間にシエルを想像したが
その後に続く語で無いなと思った奴はイレギュギュギュ
434枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 11:44:44 ID:GjWiSIca0
ZXAはMGS2みたいに前作の主人公を客観的に見る仕様なんだよ
435枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 11:54:05 ID:BmxzWePL0
淫帝ロックマンの女性キャラってほとんど強気じゃないか
可憐ナ女ノ子ハシエル様クライダヨ
436枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 11:58:27 ID:Mt4LFLEH0
淫帝王「街頭アンケートで女子中高生からショタなプレイヤーキャラがいいという意見があったので
     意地張って主人公ごと変えました。」
437枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 12:05:54 ID:y3aakgQAO
>>435
ゼロ4のモブにちょっとおとなしめ子いただろとマジレス
438枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 12:30:36 ID:ED/nTWth0
モデルZってセイバーしか武器がない気がするんだが
439枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 12:51:05 ID:DcOCFtt/O
>>438
ボスを倒すと出せる技とか使える武器が増えるんだよ きっと
440枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 13:39:25 ID:lI8msuP1O
>>438
ジルヴェ先輩が出してた滅閃光(烈光波?)とかはギガクラッシュに入るのではないか?
男なら滅閃光、女なら烈光波にするとか。
441枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 13:42:58 ID:YxqgYCuqO
もう現代の戦争を終結させるために
各地の紛争をロックマンスーツで止めさせる
ロックマン00でいいよ
442枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 14:21:12 ID:BmxzWePL0
>>440
どうでもいいけどあれは先輩のオリジナル技であって元ネタなんてないよ
443枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 14:27:52 ID:lI8msuP1O
>>442
先輩は素であの技が撃てると申したか?
444枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 16:27:28 ID:MS2CoiOBO
ま た ジ ル ヴ ェ か
445枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 16:28:12 ID:hvOxiLaq0
ジル…ヴェ…だと…?
446枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 16:33:50 ID:WaY92E+z0
あの KARATE003号 を「誰だよ…」の一言で一蹴しやがったジルヴェ先輩
447枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 17:18:40 ID:0/MKed2v0
KARATE3号なんて池原ロックマンにしか出てこないマイナーなもん出すなよw
448枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 17:45:35 ID:vHJAhKimO
今更だがゼクス買ってきた

………会話ボイスいらねーよコレ
449枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 17:46:03 ID:4IwghK/60
聞かないで飛ばせばおk
450枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 17:46:43 ID:dxADT4cg0
そろそろ8ボス選択式に戻して欲しい。
451枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 17:57:04 ID:Wl16a0tA0
8ボス洗濯式はまああった方がいいにはいいんだが
なくてもZXみたいに走りまわされるのは嫌だな
そこはZXAの方がまだよかった
452枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 18:01:15 ID:WaY92E+z0
ZXの場合だと

基地でボスを選ぶ→転送→エリアEなど

って感じのが良かったと思う
走り回るのも面倒臭いが、何よりも何処にどのエリアがあるか分からなかったのがなんとも
453枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 18:03:21 ID:dxADT4cg0
ZXAをやって思ったのは、やっぱステージの面白さって大事だよねってとこだな。
本家は何周しても面白いんだが。
454枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 18:06:45 ID:8dNW/5/yO
ZXはステージに行くまでがダルい
ZXAはステージ自体がダルい
お互いどっこいどっこいな作品なんだよな…次作が出るならココらを反省してほしいな
455枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 18:14:04 ID:4IwghK/60
ステージに行くまでのだるさをあまり感じない俺はZXAのステージのつまらなさで本当に萎えた
あと選択式でもマップ移動式を中途半端に混ぜ合わせたかのようなZXAのマップの作りにはうんざりした
世界観とか細かいこと気にしないよーな人にはどうでもいい話だろうが
キャンプの下に廃坑、モデルVはハンターたちのお膝元に
最もハンターが狙うべきものがあるなんてのもどうかと思うんだけどまぁよしとしよう
だがアルバートのバイオラボの入り口がキャンプのすぐそばだとか
アルバートの研究所がキャンプの傍の転送装置でポンと入れるとか
バカじゃねえのかと
456枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 18:17:28 ID:4IwghK/60
一度ステージに入ったら奥にある転送装置のところまで行かなきゃ行けないのもテンポ悪くしてると思うなー
エスケープでキャンプやベースの転送装置まで戻してくれたっていいじゃん
457枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 18:23:49 ID:BMTrt24lO
次回作で直ってることを祈ろうよ
ZXAはZXの不満点を少ししか改善してくれなかったけど淫帝ならきっと次こそは
458枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 18:37:15 ID:KTe8ru+30
3作目で起こる改善、サイバーエルフとかな。
459枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 18:37:46 ID:dxADT4cg0
>>455
あるある。
俺は世界観に浸るの好きだからZXのだらだら繋がったマップは好きだったな。
460枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 19:00:16 ID:4IwghK/60
ZXAで悪くなった点も多いけどな
そもそも次回作あるのか・・・?
461枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 19:06:15 ID:BMTrt24lO
あると信じて待とうじゃないかぁ!
462枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 19:09:28 ID:Wl16a0tA0
まあ不満店や何やかんやがあるといっても2Dアクションゲーの中では楽しめる部類ではあるんだけどな
というか最近の2Dアクションで良作って見ないんだけど
まあスマブラ何かは2Dアクションって言えば2Dアクションで良ゲーな訳なんだけど
463枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 19:10:26 ID:jP49vUOs0
ホント出て欲しいよ
464枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 19:16:18 ID:uWiwDH+eO
緑豊かなエリアの隣が流氷で、その流氷の隣が砂漠とか無いわ。

…まあゼクスも遊園地の裏が研究所、とかはアヤシイもんだったが。
465枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 19:23:12 ID:BmxzWePL0
そこはゲーム補正だろう
466枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 19:45:27 ID:AT+xqt5s0
サントラのブックレットに「実際はかなり離れた距離を移動しているのを省略している」
とか書いてあった気がするが、言い訳にしか聞こえません。
467枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 19:52:31 ID:y3aakgQAO
ゼクスもそこらへん不自然だったからな
やはり無難にステージ選択式でいいと思う
街やキャンプみたいな場所は残してほしいけど
468枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 20:08:41 ID:dxADT4cg0
クエストはもう無くしていいと思う。
469枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 20:19:32 ID:BmxzWePL0
ところでフリーモードはまだ付けてくれないんですか?淫帝さん
470枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 22:23:04 ID:8dNW/5/yO
フリーモードって?
471枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 23:22:38 ID:nqoj2phq0
イレハンのクリア後みたいなのだからZXAで言うと…
どの場所も行けばボスが復活していて、ライブメタルゲージが無限で
ハンターキャンプにいるジョンエルに話しかければいつでもウロボロスに入れるような?
472枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 23:45:20 ID:0id4+moEO
批判厨がうざかろーも…
473枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 00:21:32 ID:aB7MTtW90
ドラえもんもうすぐ発売するな
SFCのエポックのやつより面白いかどうか見物
474枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 00:30:33 ID:yqk1vYsV0
ドラえもん2がつまらないと申したか
475枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 00:42:01 ID:B0tJo4Sd0
SFCのってラスボス(近く?)で海に潜る映画のポセイドン?が出てくる奴だっけ?
ジャイアンの歌でブロック破壊できたりするのは覚えているんだが

あれなんて作品だったかな
476枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 01:00:34 ID:jOAitz3AO
ラスボスがダウトって奴だったか
確か時の宝玉だったかと

64ドラの一作目が面白かった記憶があるな
477枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 01:03:43 ID:B0tJo4Sd0
>>476
おお、まさにこれだよ
サンクス
478枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 01:11:31 ID:aB7MTtW90
時の宝玉も面白いが妖精の国も結構面白かったぞ
479枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 01:17:25 ID:yqk1vYsV0
トイズランド派はおらんのか?
480枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 01:57:27 ID:ANuNNEmb0
妖精の国とトイズランド派だ

アレは面白かったなぁ。特にトイズランドは色んなキャラ使ってみるのが楽しかった
トイズランドは初期…というか消えたときに残った武器だけで、初期ライフ縛りでクリアした
妖精はライフくらいしか縛れなかったが
481枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 06:22:00 ID:5WuvIJfgO
八ボス選択式にしてステージ間の探索は任意にすれば
どれだけ広大にしてもいいのに
482枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 07:12:50 ID:n3wyEWsj0
ボス選択があってボスデモが流れてステージに入るって言う
ロックマンロックマンしたようなゲームが久々に欲しいと思った
483枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 11:38:14 ID:ANuNNEmb0
イレハンかロクロクすればいいだろ
484枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 11:49:37 ID:nzwM0o5i0
探索マップ作る手間をステージに全部注いで16ボスステージ選択にしようぜ。
485枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 11:53:15 ID:ANuNNEmb0
16ミッションってお前全ミッション選択かよ
486枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 11:55:11 ID:znQCI+X20
まずは各モデルをもっと練り込もうぜ
487枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 12:30:55 ID:Ap591bdx0
ロクゼロの頃から言ってるけど属性システムやめてくれないかな
もしくは4属性に。
火に効くのが電気ってのもワケワカランし
488枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 12:39:08 ID:KkL6gPeDO
せめてボスは得意属性を無効化って仕様はやめてほしい
489枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 13:29:35 ID:osx7VIsa0
4属性の地(木)が抜けてるからおかしな3すくみなんだよな。
無属性ボスはプロパンとかラスボスだけでいい。
490枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 13:51:47 ID:5WuvIJfgO
主人公変更は失敗だよなぁ

発展途上なジョンエールを過程も描かずに成長させたのは勿体なさすぎる
今更主人公に返り咲けるんだろうか
491枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 13:54:45 ID:nzwM0o5i0
ZXAはZX世界のゲーム内ゲームだったってことにすればok
492枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 14:09:00 ID:CDOyTqIz0
モーデンだかモリガンだかのゲーム屋の新台か
493枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 14:15:10 ID:ANuNNEmb0
>>489
こちらに合わせて属性チェンジしてくるラスボスがいてもいいと思うけどね
コピペ第一は弱点なかったし

最初が無属性で
無属性で攻撃すると3属性にランダム、
弱点で攻撃するとその属性に変身される、
体力が少なくなると無属性固定になって強力な技使い始めるとか
494枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 14:25:15 ID:U6ylQ+9YO
>>487
火は通電する
雷か風も兼ねてるから風圧で火をかき消せる
495枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 14:25:46 ID:U6ylQ+9YO
×雷か風を
○雷は風を
496枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 14:26:54 ID:B0tJo4Sd0
>>493
ロクゼロの首長竜みたいな奴は首がそれぞれ弱点違うんじゃなかったっけ
まぁダメージ与えられるのはコア(無属性)だけなんだけど
497枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 14:27:05 ID:cuHQtfD8O
ストーリーは古典なのでともかく、というかむしろ、だからこそのテキストが酷過ぎる
キャラ云々を語れるレベルじゃない
あるいは、そこまでではないのかもしれないけど…

プレリーの声優って誰?
コイツ才能無いから辞めた方がいいよ
498枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 14:28:23 ID:+GGcCvhN0
>>494
むしろ火に風をぶつけたら火の手が広がって被害拡大な印象がある
499枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 14:34:57 ID:kU5RnONU0
ブレス外伝ことコマミソだと炎→電気→氷だったりするし、つじつま合わせようと
すればたいていのすくみは説明できる気がする。
500枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 14:41:00 ID:ANuNNEmb0
>>497
他ゲーだと結構いい声してるから辞めさせるならプレリーの役を、にして欲しい
501枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 14:53:03 ID:Ix9cSvnrO
>>497
お前は全国の広橋涼ファンを敵に回した
502枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 14:57:54 ID:ZkVtrOi/0
>>497
棒読みだよな・・・くくく・・・
503枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 15:02:51 ID:Ap591bdx0
>>497
そもそも無理のある役を回されてるだけなのに才能無いとかアホとしか思えん
504枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 15:04:11 ID:m4oFangU0
>>497
お前調子のんなよ
505枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 15:05:51 ID:2W0R2ORH0
>>497
お前は全国のアフロを敵に回した
506枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 15:07:36 ID:cuHQtfD8O
>>500-501
深夜ラジオで皆川順子とパーソナリティー組んでたあの人だったのか…
507枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 15:09:39 ID:nqExpv5h0
声優ヲタは怖いな
508枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 15:10:07 ID:kU5RnONU0
アルエットも成長して大人っぽくなったなあと思うと妙に興奮するので今のままでいい。
509枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 15:10:49 ID:cuHQtfD8O
…というかリロードしたら俺人気ありすぎ

中の人としてのキャラは良かったと思うよ
トークも面白かったしね、うん
510枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 16:59:29 ID:FK7ozHRQ0
>>508
アルエットと同じ声だしな(ドラマCDで)
511枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 17:43:07 ID:VbMlXiaNO
ヒッフッハ
512枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 21:47:27 ID:5fkZIeow0
ヒッフッハで思い出した。ゼロ4でゼロの死亡は確定なんだっけ?
エンディングの、ボロボロになったゼロのメットの右側をよく見ると、
人が立ってる影のような物が見えるからゼロ生還したと思ってたんだが・・・
513枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 21:48:51 ID:5fkZIeow0
おっとsage忘れスマソ

514枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 21:49:53 ID:gWutK+eaO
オコワ買え

>>511-512
515枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 21:50:25 ID:osx7VIsa0
動力炉貫かれても何事も無く復活するのがエックスとゼロクオリティ
516枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 21:53:08 ID:+GGcCvhN0
俺等自身で何機もぶっ壊してるし
針にぶつけたり、穴に落としたり
517枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 22:15:35 ID:2W0R2ORH0
胸から下吹っ飛んだにもかかわらず
「ダメージがかいふくするまでみをかくしていたんだ」で済むからな
518枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 22:20:04 ID:a2sL4UJt0
ロクゼロ3でオリジナルボディー云々言ってたけど何を今更って感じだったな。
519枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 23:08:04 ID:+GGcCvhN0
>>517
まあ、アレはワイリー様ががんばったんだろう
520枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 23:10:00 ID:T0Bl45Le0
流石ワイリー
521枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 13:26:10 ID:kqqke0ce0
クロワールが身を犠牲にしてゼロを守ったんじゃないかとか妄想してみる
522枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 14:30:16 ID:DnUUOE3L0
>>514
空レスはゼロスレだけにしろよ
523枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 14:33:48 ID:Ay3ck/PC0
ゼロスレとゼクスレはブラザーだろ!
524枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 14:37:34 ID:lBtJs7nL0
てかゼクスレでやるならエイッフッニャーっだろ
525枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 14:53:12 ID:yCM5ySi/O
今までずっと土偶のこと…
“どきなさい”の意で「どくぅ!」って言ってたんだと思ってた…
526枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 14:56:14 ID:01XWNhGL0
正解だろう。逆に聞きたいが今は土偶の意で「土偶!」と言ってると思ってるの?
527枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 16:06:05 ID:q0G5K1/x0
正解は「こいつぅ!」じゃないの?
528枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 16:12:24 ID:01XWNhGL0
あー、その説もあったね。ZXAでは「こいつぅ!」って聞こえたからこっちが
正解なんかな?録りの関係でZXでは「土偶!」にしか聞こえんかったが。
529枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 16:14:39 ID:lBtJs7nL0
ここで本当に「どぐう!」と言っていたが「こいつぅ!」派が現れたので
ZXAでは「こいつぅ!」に変更されたという奇説をだな
530枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 16:39:19 ID:vp5/Rnf20
>>529
土偶と言わせてどうしようって言うんだ
攻撃の掛け声としておかしいだろう

当時は本気で土偶と聞こえると主張したゴミクズが居たな
聴力に問題があるとまで言っていた気がする
録音状態やDSのスピーカー、声優の調子とか色々あるだろうが、
戦闘中にいきなり「土偶」とは常識では言わない
531枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 16:50:06 ID:Ohzpzs2MO
本気で土偶と聞こえるという主張はあったが本気で土偶と言っているとは誰も主張してなかっただろ
見えない敵と戦うなよ
532枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 17:18:35 ID:vp5/Rnf20
・・牽制のつもりが煽り立ててしまうとは、失敗したな
533枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 17:27:22 ID:aYmFreRM0
「こいつぅ!」+チャージセイバーのSE=「土偶!」だったんだろうな
534枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 17:30:05 ID:h7PGNGCn0
どころでドラえもんはどうだった?
535枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 17:30:33 ID:DnUUOE3L0
がーんだな、出鼻をくじかれた…
536枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 17:49:17 ID:nFUCby4K0
このモデルA マジメな味
537枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 19:37:31 ID:rDUvdm5iO
日本語でお
538枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 19:52:26 ID:OGyl72N90
続編かゼロのリメイクまだー
539枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 20:12:47 ID:MHSfTg3c0
広橋涼のスレに昨日の奴が貼られてる件
540枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 23:23:16 ID:9VdxYR0p0
ゼクスシリーズがHD DVDみたいになりそうな件。
次回作へのフラグがあっただけに、期待しているのだが...............。
541枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 00:17:57 ID:sHo+vLbgO
ここで淫帝ロックマンも潮時なのか…
てかサウンドスケッチ発表されてから8ヶ月も立ってるんだな
542枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 00:19:54 ID:3BXsjr8Z0
てか開発しようにも予算がつかんとかそういうレベル以前に
あそこからどうやって話を繋げてオチに持っていくのかと言う非常に難解な問題がだな…
543枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 00:58:04 ID:5YppWXa60
淫帝直販でCD買ったらご丁寧に手紙まで付いててワロス
544枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 01:11:25 ID:CetNfzH60
東芝の某部門が終わるのが先か、それともゼクスが先か.................。
545枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 01:42:43 ID:8Hvyigs00
続編や完結編が出ない限り例え実質打ち切りだったとしても終わらない
本家とかエックスみたいに
546枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 19:01:13 ID:cozubsIM0
もう次回作出してもまともな結果出せるとは思えないのに
発表待ってる俺ってなんなんだろうな
547枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 19:44:55 ID:63E9mHMIO
ハヤカワが元ゼクス担当じゃなくてロックマンゼクス係になってた
548枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 20:18:31 ID:3vuh6wJE0
なんどでも土偶
549枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 20:27:49 ID:sHo+vLbgO
サウンドスケッチは今収録中っぽいな
550枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 20:38:48 ID:cozubsIM0
本当にぃ?
551枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 21:51:26 ID:yM03mzrRO
思い上がった元ファンの痛い批判活動でシリーズが潰れたら笑える
552枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 21:57:00 ID:StJCkL6k0
ロックマンキャラを利用してシリーズを貶してる奴もいたしな
553枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 23:49:14 ID:wD0Zrlpv0
誰か俺を笑ったか?
お前か?
554枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 23:57:11 ID:+yHbPg+GO
いきなりだが、
新作はロックマンZX(ゼクロス)というのはどうだ?
555枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 23:58:51 ID:2WUhtVj90
>>554
それなんて仮面ライダー?
556枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 00:32:02 ID:O/yAsSvjO
>>555
いや、先程までspirit読んでてな、
ZX主人公
A主人公
四天王
プロパン(生きてれば)
Z適合者(居たら)
ゼクロスで、ちょうど10人目になるし
問題はモデル名がかぶるとこだが、気にしちゃいけない。
557枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 01:53:59 ID:8rCvlG5t0
面白くない上に売れてなくて批判も多いって最悪だな
558枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 02:34:30 ID:HDmndptX0
>>547
つまり…どういう事?
559枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 05:24:59 ID:C/ZfEc6nO
広橋涼のスレと相互リンクしてんじゃねーか>オヌヌメ2ch
560枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 10:31:29 ID:gBIb0NwE0
いいじゃないか
これでゼロスレと広橋もリンクすれば広橋スレも穴兄弟
561枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 12:07:34 ID:o0Y9/dK40
関係ないのに流星スレともリンクしててわろた
562枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 13:04:46 ID:/x83r1eo0
>>558
大した奴だ…てこと。
563枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 15:45:04 ID:4mvMNvUJO
>>549
kwsk
564枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 15:51:01 ID:PSxABL/Q0
>>563
mixi
ロン毛
あとは・・・わかるな?
565枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 19:04:45 ID:xxH05Sk60
ケツ毛バーガー
566枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 19:14:34 ID:GCkkb5ch0
モデルZってバスターついてんのかな
なんかゼロ→ゼクス流れでプレイしたからゼクスがゼロ×エックスにイマイチ思えない
567枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 20:06:25 ID:C/ZfEc6nO
今日の00でエクシアがOISを使った!
568枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 20:50:32 ID:sWmNcplq0
>>567
ガノタはどこでもガンダムが通じると思ってるから痛々しい。




・・・・まぁ、俺もガノタだが。
569枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 20:53:57 ID:4mvMNvUJO
>>566
前に話が上がったように、モデルXとのダブルロックオンで単体ロックオンの力を引き出してる説だと
モデルZのロックマンも銃を持ってるんでないかな
570枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 20:58:27 ID:fPRJiYEU0
エールの変身アニメ見る限りセイバーの柄がバスターに変形してるようだから
モデルZもバスター使えるんだろう、多分
571枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 21:09:25 ID:JziptFDD0
ゼロ→ゼクスの流れではあるが
あの主人公たちは元々はモデルXの適合者でモデルZは併用なんだよな
続編だとモデルAが主役でモデルZ自体は「中ボスそのいちの片割れ」って感じなんだよな

そのうち量産型モデルZとかうじゃうじゃ出てくるんじゃないの
モデルVの例もあるしライブメタルの大量生産ができないわけじゃなさそうだし
572枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 21:32:28 ID:/x83r1eo0
量産型モデルZ出すなら正当な後継者たるセンパイにはぜひ復活して欲しいな。
トーマスが繰り出してきたブラックジルウェを秒殺して、
「オレのコピーにしてはデキが悪いようだな」
573枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 21:40:12 ID:obHC0fi20
このさきZXシリーズ続けても迷走しかしないような気がする。
574枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 21:52:56 ID:ezu3b9ho0
ペースをつかみ始めると何か湧く
575枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 22:37:09 ID:l2S/JUQ20
ゼロスレとゼクスレの違いは
スルーが上手かそうじゃないか、だな
576枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 22:44:54 ID:HDmndptX0
それは事実に反する、と釣られてみる
577枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 22:52:36 ID:ezu3b9ho0
ビッタをスルーし続けてたら、いつのまにか支配されてたな
578枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 23:25:15 ID:zla0oYMz0

   ' ヽ/;:;:;: , '    /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;l      ヽ       __ノヽ、_ノヽ_ノヽ_ノヽ、_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ、_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノ丶_
. /  :::/;:;:;:;:;:;ノ     /  ̄ ̄| ̄ノ ̄ヽ  ,    ヽ      ) アタシ、ユーザーにとって、なんなのよっ!!ねぇ?ユーザーにとって、アタシはなんなの…
 |  ::::::};:;/     人、  .レ     `、     _ヽ    < …。単なる、新主人公なの?ねぇ、教えてよっ!!ユーザーにとって、アタシはなんなの!?
   ::::::∠      /,, ==ゝ、    _ノ__, ヽ            ! エール、エールの方が人気があるじゃないっ!!エールの方がロックオンのアニメ時間が長
   :::::::::::/   / ''〃_)i. ` ´  rf´)iヾ, |   |       丿 いじゃないっ!!アタシ、ユーザーにいっぱい、アプローチしたのに……。それでもユーザー
. :| ::::::::::ノ    /  { i、リ!     |f_j|  |    |      < は気付いてくれなくて……。あのOPのダイビングは、私の精一杯の勇気だったんだよ……。
 :| ::::::::,     /   -‐‐'    ヽ .ヒタ  .|     |      ) なのに、ユーザーはエールのロックオンばかり見ていた……。わたし、怖くなった。もしかし
   /    ノl }  .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. }|     |      < て、ユーザーはアタシのことなんてどうでもいいと思ってるんじゃないかって。アタシは、だか
  ――--┘ゝ、`     /    l    , ー――        ! ら怖くなった。『新主人公』って存在をユーザーに示せなくなった。だって、拒絶されたらリス
   \::::::::::::::::::_.\     {   ,'   , イ             丿トラだもんっ!!アタシの気持ちは、新主人公決定の時から変わってない。だけど、ユーザー
       / `/;:;:;:;:;` 、ヽ - '  _,-'             ∠__の望みは、アタシにはわからなかった。アタシは、ユーザーのZXプレイ経験は知らない。だか
     ./   {;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ー  -'     !`i ヽ           ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐- 、,. -‐-、,. -‐-、
579枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 23:29:37 ID:gBIb0NwE0
あーはいはいごめんね(笑)
580枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 00:30:02 ID:v4e/FnC60
アッシは小清水声ってこと以外にとりえがない
581枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 00:49:49 ID:ylwomtm10
アッシュは好きだけどヴァンがキモイ
582枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 00:54:30 ID:dUF96rUm0
それはもしかしてギャグでい(ry

まあ、人格はともかく髪型がダサいのは認める
583枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 02:50:22 ID:LYu+ua8a0
ガオガイガー好きだった俺にとっては無問題

既出かもしれんけど
アッシュって某水泳部エースの水月とイメージがかぶるんだよなぁ
しいていえばそこがいいとこかな
584枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 03:03:45 ID:TDzTy4oE0
            -‐-、 rュ -─‐ァ'´   `ー‐―ぐヽ  _
         / ┌‐‐‐>'´    ,′         \l∠_  `ヽ
       /   >/    /        ヽ    ヽ<     \
.       /    く./      {      .:.:  :}  .:  ', ヽ    \
      /     / /   / j| .:.:{   .:.:.:.} .:/ .:.:   ∨¨        ',
.     /     l /!    :ハ.:/_\ハ  ...:.:.:.:/仏__.:_/|:. ..:l:.:         !
    ,′   .:.:.:∨:.|. .:.:.:l {7::::::::(_ヽ厶斗'イ:::::::(__} }:.: .:.:}:.:.:.:.:.:.:...   |
     l   .:.:.:.:.:ll\:.:ヽ .:.lト′ゞ 三ノ     ゞ 三ノ、レr!_∧ :.:.:.:.:.:.:.:.:..  !
    丶 :.:.:.:. ‖ \}>j     、_ ...   -‐vi'  `  |ノ∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./
       \ ::.:. ‖   \ハ    {'´       }   〃  〉:.:.:.:.:.:.:.:./
      ノ :.:.: \   ‖ \   ヽ、     _ノ   {{  /l.:.:.:.:.:.:.:.:人
     , ‐'´   :.:.::.:.:.\ ‖  `  ._       _  イ ヾ/  ヽ:.:.:.:.:.    ヽ
585枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 03:04:29 ID:v4e/FnC60
ガオガイガーの彼は好きだが
ヴァンの髪の毛は微妙
586枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 03:18:38 ID:LYu+ua8a0
>>584
ルアール様の声になんか引っかかるものを感じてたんだが
あゆ様なんだよな。どうりでドスが効いてるわけだ

猫のうんこ踏め!クソガキがぁ!!
587枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 03:25:38 ID:FTUUlCKl0
>>583
てことは親友や親友の妹とグレイをとりあったりするわけだな?
588枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 08:25:43 ID:h3j2fAzYO
いいかげん声ヲタ自重
589枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 10:24:03 ID:xaIVoHMX0
だがしかし

アッシュが走っていると後ろ髪が揺れるのは普通に可愛い

そこは認めてもらおうか
590枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 10:27:31 ID:v4e/FnC60
いや全然
591枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 10:28:27 ID:t5eJvY650
ポニテキャラなら他にもいたしな
592枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 11:23:22 ID:hx8M4N0n0
尻がけしからんのは認める
593枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 13:03:11 ID:t5eJvY650
続編が出るならまたオメガが隠しに欲しいな

ホヨビヨ→Oxの大チャージのにして、一定以上離れないと回避できない
チャージ斬り→攻撃の瞬間だけ振動で床全体にダメージ判定。
デイヤー→ZXAジョンのような衝撃波発生
トリプルチャージ→3発目の衝撃波を速くし、1,2発目のバスターを追い越すようにする
で、後はキエサレで回復しない代わり自動で1メモリづつ回復付きとか
594枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 13:30:14 ID:IWZ6X0kU0
アッシュの服装のだささと顔を変えればいい。
595枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 15:07:20 ID:5VxgvfDO0
ゼクスは、東芝のHD DVDみたいに終息してしまったんですか?
596枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 15:10:42 ID:hx8M4N0n0
御大の言ってたシークレットってサウンドスケッチ関連だろうか
597枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 15:48:18 ID:PeP245BS0
アッシュのビジュアル好きだけどな
少なくともZXのエールよりは好き
ZXAエール>アッシュ>ZXエールって感じで
598枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 16:27:23 ID:p6hJoUM/0
ZXシリーズのキャラは目が気に入らない
599枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 19:58:14 ID:h3j2fAzYO
去年の今頃はZXAの新情報やら体験版スネークレポやらでwktkしてたなぁ…
600枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 20:51:52 ID:fOfC4Msf0
アッシュの需要の無さにびっくりだ。
601枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 20:57:31 ID:kmEA1Rti0
自分はアトラスで抜くからアッシュは君らにやるよ。
602枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 21:14:37 ID:7zY3oky00
なんという玄人
603枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 22:09:54 ID:ktHs47l4O
どうして需要がないと結論付けたのだろう
604枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 22:23:37 ID:hx8M4N0n0
アッシュ好きなのは俺だけでいい
605枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 22:51:34 ID:9l3gu8Io0
ゆるさん
606枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 22:59:51 ID:IWZ6X0kU0
俺は真面目なヘリオスで抜くからヘリ夫はおまいらにやるよ。
607枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 00:01:40 ID:t5eJvY650
じゃあハンターキャンプ付近にいるシャロンは俺の嫁な
608枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 01:51:46 ID:EOmx0YFcO
じゃあウォーレンさんとこのブロッサムたんは俺が頂きますね
609枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 02:33:26 ID:ogbMLUl00
そろそろX4時代の
セイバーしかない…
な漢気あふれるゼロさんにもどってきてもらいたいです
610枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 03:06:38 ID:41qkjstC0
そろそろX4ムービー時代の
拳と鉄パイプしかない…
なイレギュラー気あふれるゼロに戻ってくれんかのう
611枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 03:34:50 ID:UycWlhfQ0
つまりゼクスやロクゼロはもういらないってことですね
612枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 12:01:31 ID:nqVrfFEK0
ここで新しい正統派アクションのロックマンの新シリーズ
613枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 13:01:05 ID:t2SOJ8gW0
つまりエグゼや流星はもういらないってことですね
614枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 13:41:24 ID:41qkjstC0
正統派アクションって何だ?
そんなに今が嫌いか
615枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 13:51:57 ID:LGWIkg820
ステージ選択、ボス武器獲得、弱点方式に戻してくれ
616枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 13:58:10 ID:nqVrfFEK0
謎解きみたいなことするのは嫌だが別にゼクスが嫌いなわけじゃない
そんなに卑屈にしか人の意見読めないのかね
617枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 14:07:05 ID:41qkjstC0
何かとこのシリーズだけじゃなく他シリーズも他スレもと何もかも叩くスレだからね
ああまたかよ、としか思えなかった
正統派だろ十分。それともシナリオいらないとか言うつもりか?変わった所くらい受け入れてやれよ
618枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 14:23:23 ID:VWWsADKh0
受け入れられない人たちなんだよ
一生FCやってろとしか言いようがない
619枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 14:24:23 ID:TTZECPF80
まあストーリー重視の時代にさせたのはFFの仕業だが
620枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 14:44:10 ID:UycWlhfQ0
シナリオだけが問題じゃないから困る
621枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 15:31:48 ID:MxgydiUi0
ZXAのアクション面が特段に悪いとは思わなかったが
ステージとボスのモチーフ、場面、位置付け、属性なんかがどうもちぐはぐだった印象はある。
後半のステージがほとんど「これ転送先を指示して行かせた方が自然だろ」な面だったのもあるが…

なんというか、先にボス案だけ考えてしまって、
それに合うステージを作った後無理矢理ストーリーにねじ込んだという感じが。
622枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 15:43:12 ID:Rduhrz1G0
ステージとボスのモチーフの印象が一致する方が珍しいような気がしないでもない
623枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 16:27:48 ID:ypECxmM70
X4あたりはほとんど軍人だし合ってるっちゃ合ってる気がする
624枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 18:47:07 ID:znHa2xqU0
流星のロックマンのアニメが終わるから
ローズパークがこのスレに戻ってくるな
625枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 19:35:06 ID:SaNeHPEoO
>>621
とくに最初に公開された4ボスに何故か終盤のアー・ウーゴイルがいた事を考えると違和感があるよな。
初回プレイ時はてっきり序盤に出てくるもんだと思ってた
626枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 21:43:07 ID:LGWIkg820
探索式でも良いがもっとステージを楽しめるようにして欲しい。
627枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 00:58:47 ID:n9UA/9A8O
変身したセルパン
実は胴体がビルに固定されて身動きがとれなかった

みたいな四コマ、ない?
628枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 01:18:17 ID:pEI/p9zu0
それが面白いと思わない
629枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 01:31:00 ID:n9UA/9A8O
眼鏡を外したジルウェの目が3
でもいいよ
630枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 02:17:32 ID:LYdCKzhD0
ゼクスでEクリスタルが余りまくってるんだが何か使い道あるの?
ボスは復活してからLv4撃破したから結局使わなかったし
それまでも特にEクリスタルで修復する必要感じなかったし
631枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 02:19:42 ID:Hs1rSuq80
Eかんを買う事が出来る
しびれる電波を一回中和するアイテムを買える

そんだけ
632枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 02:27:37 ID:LYdCKzhD0
そうか…
633枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 02:32:15 ID:Eqcnqrv60
ミニゲームもできるよ
634枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 02:43:40 ID:LYdCKzhD0
でもミニゲームそんな楽しくn

とにかく後々には殆ど要らなくなるってことはよく分かったわ
サンクス
635枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 05:34:09 ID:ddb3qPxgO
キャラスレ落ちた
636枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 12:55:55 ID:SZOwbFUX0
>>47
とんでもなく亀なんだけど
スパイダリルの電撃って真ん中でじっとしてれば当たんなくね?
637枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 13:28:20 ID:Hs1rSuq80
>>636
たまに真下へ落ちる弾が混じることがあるから完全な安地ではないかと
638枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 13:41:36 ID:SZOwbFUX0
真下付近には落ちるけど真下には落ちないはず
以前マニアで20回以上試したけど一発も当たらなかった
639枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 15:11:05 ID:DtC8F0bN0
>>636
判定厳しいしカブトガニでいいやん
ところで真剣に質問していいかな?アッシュっておしっこするときどうしてるの?
ああいうぴっちりしたタイツで腹まで届いてると異常に脱ぎにくくない?他のキャラは脱ぎやすそうだけど
ファッションに詳しい人頼む
640枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 15:20:16 ID:Hs1rSuq80
・機械の体だからおしっこしないよ!説
・アッシュはおしっこしないよ!説
・(尿が)多い日も安心だよ!説
641枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 16:09:55 ID:L4QM43on0
元々人間だった側の「ヒト」が機械化するならまず不便なところからだろうなぁ
それとも逆にレプリロイドだった側のヒトに老廃物や不要物を排出する仕組みを取り入れたのか
642枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 16:35:43 ID:X7gOJ6IeO
>>639
タイツにも割れ目があるんだよ
643枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 16:36:23 ID:vtnro3GS0
ヒトビト≠人間

排泄物が排泄孔から出る仕組みとは限らんぞ?
644枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 16:40:41 ID:SZOwbFUX0
簡易転送装置で排泄物だけ処理場にとばすんですね
645枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 16:41:13 ID:Hs1rSuq80
>>643
除湿機や食器乾燥機のように受け皿を取り出して捨てるんですね?分かります
646枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 18:04:29 ID:iY0ntJt10
恥ずかしいなあと思いつつ個室の中で全部脱いでるに決まっているだろう!
647枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 20:15:18 ID:eafPXH3EO
そもそもあれは服じゃない、肌だから
648枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 21:01:06 ID:SZOwbFUX0
ハンター♂は去勢済みだったのか
649枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 22:53:14 ID:n9UA/9A8O
大丈夫、目線が合えばちゃんと妊娠するから
650枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 02:06:02 ID:rLz7Hgj70
生身の部分だと排泄物排除システムいじくるのはヤバイと思うんだが。どこに何が溜まるか分からんし
生物が数十億かけて作ったシステムは伊達じゃない。たかがヒトビトの数百年では太刀打ちできないだろう
>>642
設定画見る限りでは見当たらないんだよ
651枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 02:12:11 ID:cJFgVKMQ0
話の流れ読まなくてスマンが、ZXAの主題歌は
「君が君でいること 僕が僕であること 強く変わる全て信じて」で始まるのに

グレイとアルバートの会話で
「緩やかな平和の中でゆっくりと朽ちていくがいい」
アッシュとアルバートの会話で
「変わることをこばみ、世界に滅びを選ばせたのはお前たちだろう」

言われるってことは、グレイもアッシュも変わっていない
→主題歌はアルバートの本心を歌ったものなのか?
652枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 02:52:00 ID:3pZpbJIi0
特に何も考えてませんが正解
653枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 04:01:50 ID:pk4F5v5MO
>>651
自分の存在がアルバートのスペアボディ(又は子孫)だとしても、自分は自分なんだから自分を曲げるな
って感じジャマイカ?歌詞全体をみた感じは
654枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 10:37:42 ID:LZCIvboZO
去年の4月はZXAがプレイアブル出展してたんだよな…
いよいよやばいっすよ淫帝さん
655枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 10:51:01 ID:eFsWv7DIO
何がそんなに危機感を感じさせるのかよくわからん
ドラ・クレしんが終わってようやくロックメンに手を付けられる段階になったんじゃないのか?
X4→5期間の果てしないタメを思い出すんだ

スレチだが巨人伝DSにスネ夫んちの庭石ペットサムソンが出てきて噴いた
淫帝はやはり変態だ いい意味で
656枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 10:57:29 ID:eFsWv7DIO
×手を付けられる
○本腰を入れられる

まるで手を着けていないみたいな言い方は頑張ってるであろう社員さん達に失礼だったな。あと漢字間違えたら遊郭みたいな事になってしもた
657枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 11:08:18 ID:C/KUJjVz0
>「変わることを拒み、世界に滅びを選ばせたのはお前たちだろう」
これを言われるべきは社会を築いてきた大人、ひいては三賢人であって
若者からすれば知ったこっちゃないよなあ。
確かにアッシュはテティスのやり方を否定するだけして解決しないままだったが。
世界を変えようとしたヘリオス、アトラス、テティスがあの場に来た場合も
アルバートは同じ台詞を吐くんだろうか
658枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 12:03:54 ID:cAOgRSZn0
「そんな小規模な改革では解決できないほど、この世界は歪んでいるのだよ」
とか上手い事言って結局戦いに持ち込みそう。
あるいは、モデルAが勝ち残った事に満足そうだったからもし別の奴が来てたら激怒するかも。
659枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 20:05:24 ID:7WR3m/Sv0
どうでもいいけど主題歌なんかしょぼいよな…
もうすこしなんとかならんかったんだろうか
いっそアニメしなくてもいいからゼロ2のOPみたいなカッコイイの頼むよ
660枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 20:09:30 ID:yHNVIj4d0
何故そこでゼロ2のOP
661枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 20:29:06 ID:skDoTgwM0
WE ARE ROCKMANっぽいのがいいな
662枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 21:58:42 ID:4BpHHsEI0
>>660
いや、なんかOPステージのマント脱ぎ捨てるのかっこよかったなあと
663枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 22:18:33 ID:3pZpbJIi0
今のインティは言っちゃ悪いがセンスがない
664枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 22:29:44 ID:LU/By69+0
流星は次回作確定というのに
ゼクスは無いのかい?
665枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 22:32:08 ID:6isoxKWc0
まずはゼロからのなよなよキャラデザから路線変更すべき。
666枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 22:48:47 ID:GxtHXcfh0
キャラデザが原因で微妙化してるわけじゃなだろ、jk
667枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 23:05:04 ID:yHNVIj4d0
>>664
サウンドスケッチがあるよ!あるよ!
668枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 00:00:39 ID:L7x22XvZO
ネガキャンがんばるよね〜
669枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 00:37:30 ID:MJgF5Ya30
>>659
後付けだったとはいえ、ゼロ2の歌も歌詞はしょぼいよ
670枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 01:00:54 ID:nVGCLP8w0
ネガキャンしなくてもやった人はみんなZXAが駄作だって判ってるよ
671枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 01:06:06 ID:5/VwBvZo0
人、その発言をネガキャンと(ry

対抗してポジキャンしようぜ
ZXAはボス戦がZXと比べて面白い
TFS無いからストレスも貯まらないし

あれ?
672枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 01:10:05 ID:EHZLdOZx0
マニアモードのプレイ時間がカンストしたのでそろそろ続編情報を
673枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 14:03:38 ID:6uwPqazQ0
流星は続編確定か・・・ゼクスもあんな終わり方だったんだし続編は出るだろうが
674枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 14:04:40 ID:dXbVGSop0
あんな終わり方して続編が出なかったソフトは結構ある
675枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 14:08:59 ID:5/VwBvZo0
X8のことk(ry

出ないと決まったわけじゃないが、出ないんだろうな
676枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 14:14:40 ID:EHZLdOZx0
コマミソ・X8・イレハンと三連続でこけちゃったから
677枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 14:22:58 ID:jaSpsTJc0
マリオ・FF・DQも3Dになってからは下火なのに・・・
2Dアクションブームよもう一度・・・
678枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 14:40:08 ID:5/VwBvZo0
ポリゴンモデルを使ったり、奥行きの概念を活かすのは構わないけど
操作まで3Dにされると複雑になっちゃってダメなんだよな。
当たり判定とかも分かりにくくなる。
679枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 14:41:21 ID:k1PbSpd50
今は同人やアプリゲーで飢えを凌ぐ日々
680枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 15:06:17 ID:K1CRuk2HO
またこの流れか
みっともない
681枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 15:46:30 ID:o8j3MIoW0
3Dになってたいして下火にならなかったのはポケモンくらいか
…ダイパは3Dじゃないか
682枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 15:49:11 ID:5/VwBvZo0
スタジアム系の完全版商法は呆れられてたけどな…
683枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 16:00:51 ID:zc2gGVlT0
マリオはパーティとカートがあるでしょ
横スクロールアクションは死んだと思うけど
684枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 16:02:48 ID:5/VwBvZo0
マリオは4の完成度が高過ぎたからな…
変身ネタも3と4で使い尽くしてる感がある
685枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 16:39:39 ID:aGLf3cqk0
>>669
じゃあもう歌いいや…
なんか微妙な歌流れるくらいならBGMのみのほうが締まる
686枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 16:47:04 ID:EHZLdOZx0
>>677
2Dアクションブームなんてあったのかな
あれはただゲーム自体がブームだっただけだと思うんだが
687枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 17:05:12 ID:jaSpsTJc0
>>686
FC時代は2Dアクション系が結構売れてたような
たけしの挑戦状とかスペランカー等も何だかんだ言われてたが売上は良かったそうで
688枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 17:50:09 ID:K1CRuk2HO
2Dアクションくらいしかなかったんだけどな
689枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 18:23:57 ID:yp5BoMgg0
なんか3Dすげーで、今時2Dとかwwwみたいな雰囲気あるような気がする
実際2Dアクションて難易度高いの多いし、まずやってから言って欲しいぜ。
690枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 18:57:03 ID:YkzsCXmoO
その分
駄ゲーだのクソゲーだの
呼ばれていたものも数知れず
691枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 19:30:32 ID:3SAgYKQN0
3Dアクションは広大な印象を受けるけど、キャラの動きがモッサリしたものが多いんだよな
ハガレンとかBASARAとかX7とか
その点ではプレイヤーの反応速度にピッタリ合うドット絵2Dアクションのほうが良いなとは思う

着地すると移動が一瞬止まるタイプは本当に調子狂う
分かるかな。分かんねぇだろうな
692枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 19:40:04 ID:EHZLdOZx0
キャラの動きがモッサリした3Dアクションしかやってないんじゃないのかと
693枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 20:56:12 ID:/xNy6Sql0
今日ドットバリバリの魂斗羅DSが発売された訳だし皆でやろうぜ
694枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 20:58:10 ID:c+JgXRfQ0
2Dゲーが3D化して成功した例はメタルギアぐらいだからなあ
695枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 21:00:10 ID:Fz3BHkb/0
マリオとかソニックとかスムーズに移行した例は結構あると思うんだが…
696枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 21:12:45 ID:BtgRgD8y0
ロックマンDASHはそこそこ売れたんじゃないの

そういやDASHって一応ゼクスの後の時代らしいな、てことはライブメタルも出てくる可能性があるんだろうか
697枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 21:22:59 ID:J7+ZGoMg0
>>693
おまけでFC1、2が遊べるみたいだな >魂斗羅DS

VCとか新作のおまけで本家orXプレイ出来ないかなあ
698枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 21:26:22 ID:5/VwBvZo0
X3はリメイクされるべき
699枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 21:30:11 ID:5AutUq6u0
んじゃあ探索型でリメイク
700枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 21:38:14 ID:qsG8MVek0
X2ってPC版にすら移植されてないんだっけ
X1はケイン掃かせの日記付きで出てたらしいが
701枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 22:46:47 ID:2u2bHSywO
元気の人が言ってた新作が流星3だったら…
もうガッカリってレベルじゃねーぞ!
702枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 23:11:51 ID:KSVLX1pL0
やっぱ時代はRPGなのか…
アクションはすぐ終わるし、総時間でみるとRPGのほうが長いからアクションはかわないっていう友達連中ばっかりだ
703枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 23:27:54 ID:Fz3BHkb/0
プレイ時間だけならネトゲが最強
704枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 23:51:21 ID:CU8lwY070
やたら友達がネトゲ勧めてきたりもしたな…
705枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 00:18:15 ID:vQyA238e0
自分がキャラを主体的に動かせて倒せるからゼクス的なアクションは良いんだよ。
ネトゲは、物によるかもしれんが、ゼクス程自由に操作出来なかったり、
ラグで理不尽に死んだり、一人でやりたくても他者との関係が
切っても切れない面があったりするからなあ。
706枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 00:31:28 ID:UhqtSVAJO
ネトゲは興味無いからよく知らないが、Wi-Fiで通信対戦するとよく途中切断されるんだよな…
707枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 09:32:17 ID:VjdQ1FSwO
ゼクス新作もワイファイ対応に…
708枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 10:15:50 ID:lXJbmyB/0
そしてこれがほんとのロックマンゲームだってことになるわけか
最後に生き残ったものだけが(ry
709枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 14:52:45 ID:vr2A5hnB0
テティス : oi
テティス : misu
テティス : みうs
テティス : みす
テティス : おい
テティス : モデルXよこせ
テティス : むしするな
テティス : PKするぞ
テティス : あり

こういうログで溢れ返るわけだな
710枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 16:21:18 ID:XkaIb8+h0
[テティス] で、シャルナクってこの間のカラオケで
[シャルナク] うわ、やめろよ
[アトラス] なになに!?
[テティス] エール好きだー!とか言ってんのww
[アトラス] キャー☆
[シャルナク] てめぇー
[テティス] で、そのあといきなり服脱ぎ出してさー
[シャルナク] やめてぇー
[アトラス] なにそれーw
[ヘリオス]が入室しました。
[アトラス] きもーいww
[ヘリオス]は退室しました。
[テティス] もう超笑ったぜ?
[シャルナク] もうなくよ?
[アトラス] あはは♪
711枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 16:59:15 ID:IT829TUCO
なにこのひどい流れ
712枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 21:32:39 ID:vQyA238e0
シャルナクってヤンデレだよな。
713枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 23:50:57 ID:8D9wYg190
確かに病んではいるが
対象を殺したときにしかデレないのはちょっと
714枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 02:49:47 ID:HCGjE6LA0
アクションゲームそのものがそんなに面白いものではないと思われてきたのではないのだろうかと
インティのゲームやってて思った
715枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 03:57:21 ID:qp9k6yFJ0
幼少のころからFCでロックマンをやり続け、X7で絶望し一時離れるが(合間にゼロをちまちまやる)
ZXで完全にロックマン復帰した俺が通りますよ

FCの1からやってる身としてもZXは良作だったと思う。
さんざん言われてるだろうけどちょっとでも難しめのゲームだと敬遠するユーザが多いんだろう。

Xシリーズは6〜7あたりから「これは!」と思うようなBGMが減っていったが
淫帝ロックマンは良曲神曲多いから好きだ、ゼロ2のOPとか演出もよかったし
音楽スレ向きの話題だが、やっぱりロックマンの良さを語るにおいてBGMは外せない要素

淫帝ロックマンのキャラデザについては、ロクゼロ発表当時は違和感しか感じなかったが
今では本家に匹敵してかっこよく思えるから困る。
アクションフィギュアとか出ないかなぁ
ゼロとかFXとかヘリ夫とか欲しい
716枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 06:50:53 ID:bgx/HJr+0
何となくゼロシリーズに手を出してみたけどマジ良ゲーだな
本家Xにこだわってゼロを買わずにX5〜X7買った俺は負け組みもいい所だ
717枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 07:21:00 ID:B7alMm5V0
X7はあのやってられない操作性と敵硬過ぎがどうにかなれば遊べたレベル
718枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 10:08:27 ID:QiafBT3O0
俺も最初にゼロシリーズの情報出たときは不安ばかりだったなぁ
主にキャラデザで
でも今はもうあれしか考えられないけど
719枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 10:25:45 ID:ko2jktayO
>>715
音楽はレベル高いな
Esperantoとかマジでよかった
720枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 10:56:18 ID:Msipurap0
"ロック"マン だしな
721枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 13:54:45 ID:MbzCu4X+0
http://rockboard.jf.land.to/palletbbs/imgdir/412.png
絵板のこの糞絵が削除されんのはスジが通らねぇぜ
722枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 14:00:29 ID:HCGjE6LA0
ここは華麗にエイフッニャー
723枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 23:46:33 ID:KL2TtTnhO
過疎スレ
724枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 23:49:23 ID:0hAyyvdXO
何をいまさら
725枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 23:58:56 ID:3m+g/czQ0
>>723
何だか良くわからないことをぬかす奴らにレイプされたからね・・・
726枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 00:44:54 ID:MW0R0vKa0
素直にゲームが面白くないからゼロスレと違って過疎ってるんだと認めなさい
727枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 00:56:37 ID:7rHdglGt0
サウンドスケッチ情報がくればまた盛り上がるんじゃないかな
良い意味でも悪い意味でも
728枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 03:02:54 ID:48XWBzcTO
サウンドスケッチで尻拭いしてシリーズ終了な可能性
729枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 03:08:47 ID:npYmEz+RO
後付けで死んでた事にされた三馬鹿を思い出した
730枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 03:32:11 ID:JVolAyoI0
ゼロスレと違って、に本音が滲み出てるね
731枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 09:43:45 ID:JVZmPKQa0
卑屈な奴め
732枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 13:31:50 ID:E6ELCwpJ0
ゼロスレと違ってな。
733枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 18:09:08 ID:v8v9IjNT0
ゼロスレは見てないが建前だらけなのか?
734枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 18:18:15 ID:+7VATup10
ゼロスレが常に脱線で盛り上がるのを考えると
どっちも実質過疎であると言わざるを得ない
735枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 18:45:09 ID:a0OorDYSO
↑キモッ!ウザッ!頭悪っ!
736枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 18:55:03 ID:PfTxNn1RO
   ♂___♂         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ○゛  ○ |        |
  | ∪*  V * )       J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
737枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 19:25:26 ID:q1v0lyDL0
mixiの日記キーワードが「ロックオン」だったからもしやと一瞬思ったけどやっぱり違った。
738枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 19:47:33 ID:S1d6FymS0
時期からいってどう考えても狙い撃つほうだろうな。
739枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 20:53:24 ID:5gUmvi6f0
ゼロックスがランクインしてるときも色々考えてたら違った
740枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 23:34:18 ID:fx4ww8mL0
ロックオン→三木→シタッパー→ロックマンDASH

つまり今はDASHが旬なんだよ
741枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 23:36:43 ID:hTNEew/10
マグマストリイイイム ゴッドバアアアド
742枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 03:42:09 ID:dhjwYiwc0
もう続編なんていらないでしょ
743枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 08:06:41 ID:xf1ubndZ0
Wiiで出せ
744枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 09:46:36 ID:h+Vug/lcO
>>742
続編待ってるヤツもいるんだからこのスレで言うなカス
745枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 09:56:58 ID:hzD669iq0
>>741
ヒートニックスが三木眞とか無駄に豪華だったな。目標を狙い撃つ!
746枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 16:13:27 ID:4Bl7pATiO
マグマストリームって画面半分覆うから狙い撃つ必要ないよな
747枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 18:07:20 ID:s7VIcj89O
>>745
不死鳥「ところがどっこい、俺は露骨にHなのだ。」
748枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 18:59:52 ID:VXuafWAA0
三つある足場の天井からポタポタ落ちるやつとか酷い攻撃だったな
749枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 19:20:49 ID:M6nbv0cG0
そんなんあったっけ
ハードモード限定?
750枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 19:58:03 ID:VudMCw9w0
上マグマ+マグマの水滴+衝撃波のコンボはノーダメ無理ゲー
ハードモードでなくとも、上半分マグマの状態にしたらだるい
弱点の旋墜斬も当てにくかったような…

あーだこーだ言われているZXAが可愛く見える
751枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 21:43:45 ID:0QgVobTJ0
ノーマルエックスでも普通にかわせるんだけど
752枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 21:51:18 ID:VudMCw9w0
なん…だと……
753枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 22:38:39 ID:+k1+vnlx0
そもそもステージからして奴はだるいだろ
754枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 23:07:59 ID:WFymVtxl0
久々にロックマンX5やってブラックデビルえらくうざったいなとか思ったらしゃがみとかいうのあるの忘れてた
755枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 00:48:15 ID:S/lk5W1q0
>>754
もの凄い勢いで壁蹴りすれば全て避けられる
756枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 08:22:32 ID:OrhcEFFi0
シャドウデビルな
757枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 12:20:33 ID:LmG0cEjy0
シャドーデビルな
758枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 12:32:27 ID:Vg+UxkJl0
シャドウマンだとさいとうたかおになる
759枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 12:41:13 ID:rdwwgwz80
さいとう・たかをな
760枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 13:38:29 ID:LmG0cEjy0
だがカプコンの携帯サイトで3の奴のステージ曲はシャドウマンになってたっけな
761枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 20:39:41 ID:P+nDubMXO
ZXの新作発表がここまでないとは…
開発中止か、練り直してるのか
他にやることが多いのか
カプコンが作らしてくれないのか

淫帝教えてくれ
762枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 21:44:27 ID:2mVyna++0
今年の春夏シーズンはカプコンのタイトルが多いから
それらとのバッティングを避けるためにロックマンは秋冬に回されてるに違いない。
今後も「〜周年記念タイトル」とかやるには本家1発売日に合わせる方が自然だし。

と言う風に思わせといてくれ。
763枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 22:24:50 ID:S/lk5W1q0
X4からX5までの期間に比べたらこの程度屁でもないわ。
764枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 00:14:25 ID:kW2jC3qa0
まあインティかカプコンのどちらかに方針転換があったと見ても良いのかも知れない
765枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 00:16:38 ID:G5lLiezb0
ステージ選択式復活来るか
766枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 00:54:13 ID:QacJbhVDO
去年の4月中旬にはZXA発売日決定や三賢人の紹介やらあったんだよな…
早い…時間というものは早すぎる
767枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 00:56:40 ID:xycyihum0
次回作にはランキングモードがあると信じて寝る
768枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 01:09:07 ID:zf8WlpIcO
要望書とか送った方がいいのかな、とか思いつつ寝る
769枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 02:01:20 ID:CGdauHn20
不評が多かったから練りこんでると考えるんだ
770枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 04:44:59 ID:CQW6Lbij0
>>765
それって結局いつも通りじゃ
771枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 10:25:03 ID:OusE+H2i0
淫帝は今なんの作業に掛かってるんだ?
開発中のタイトルとかあるんかね
772枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 11:04:59 ID:QacJbhVDO
今はようやくサウンドスケッチじゃない?
それ以外は株瞬みたいに何かコッソリ開発してたりして
773枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 11:38:32 ID:U1+uXYs8O
今月は二本も淫帝ゲーが出てて開発ペースのカオスさが伺える
名古屋営業所の件もあるし建て直し期間かもしれない
774枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 11:39:44 ID:4E73SQih0
このままつぶれないことを祈る
775枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 11:48:34 ID:gJ6JYJ5KO
ああ、鬱陶しい
776枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 12:54:04 ID:jfs0h0sO0
ああ、鬱陶しい
777枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 13:17:36 ID:xE6XgSXoO
>>773
名古屋営業所って?
778枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 15:43:16 ID:4E73SQih0
>>777
今年だか去年だかに作った名古屋支社
社員募集してたけど
779枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 19:23:09 ID:ZgEvtlA4O
エナジーコンバータおもしれー
ゼクサでも1人で出来ればいいのに
780枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 23:57:00 ID:21ok/XuY0
ZXAの対戦コンバーターの盛り上がらなさは異常
781枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 00:36:58 ID:b+8Z3bN50
ゲームとしてはそれなりに面白いけど演出が地味
次回作は細かい所もこだわって欲しい
782枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 14:38:31 ID:4mriQN1t0
派手にするにはアレの実行しかないな・・・
783枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 14:50:58 ID:noi75NSA0
連鎖に成功する度にローズパークが脱ぐしかないかと?
784枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 15:14:05 ID:lQsDIVQfO
1消し エイッ
2連鎖 フッ
3連鎖 ニャー
4連鎖 土偶
5連鎖 土偶
6連鎖 土偶
7連鎖 土偶
785枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 16:04:26 ID:TeqWs5d20
マニアの滝の遺跡3が無理すぎる(´;ω;`)
786枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 16:27:08 ID:0J/TqOkhO
>>784
ロックマンぷよぷよですね、わかります

787枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 18:47:08 ID:np4aiD6t0
モデルぷよ
788枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 18:51:14 ID:PrqlTXqQO
明日のニンドリにZX新作情報が載っていることを最後の望みにしている俺
789枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 21:14:32 ID:he+RJk490
>>788
>>明日のニンドリにZX新作情報が載っている
まで読んだ。楽しみだ
790枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 01:43:10 ID:wG4910GgO
>>750
何を言ってる。下衝撃波は、上の床にちょこっと張り付けば避けれる。
位置的にも水滴にぎりぎり当たらない。難しいけど。
軽々しくノーダメ不可なんて言うなよ。
ミジニオンだってノーダメ可能だし、ヤンマークの六機版フォーメーションファイナルだって、
タートロイドのメテオレインだって、完全回避は可能なんだゾ
791枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 10:36:50 ID:Bo3QayVsO
自演臭い
792枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 11:45:16 ID:HWzrWYDr0
エナジーコンバーターはBGMがねえ・・・
あのBGMをバックに落ち物パズルに熱中してる姿って、ハタから見るとかなり暗い人間に見えそう。
793枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 11:54:41 ID:1gKPZv4f0
Soul Ablazeが流れればイケメンに見られる
794枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 17:22:32 ID:hweTyUg8O
ハタから見られるような場所でBGM垂れ流しプレイとかただのDQNだろ
795枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 21:35:24 ID:MkGRZITxO
>>792
BGM自由に変えられたらよかったよな
サウンドテストな感じでね
796枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 14:52:29 ID:RttQNvZ/0
今更Pシャルナクの頭部がゼーガっぽい件・・・既出?
797枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 17:37:29 ID:+kCMuz3eO
どうしてエイッフッニャーにおけるディヤーポジションのナァァァァーをあまり見掛けないのはなんでなんだぜ?
798枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 17:44:53 ID:gC+21qiR0
エールは切り上げ技無いからじゃね
ジョンの方はディヤーでいいし
799枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 20:08:19 ID:hMrvT9sQO
>>798
モデルOXなら出来るけどな
800枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 19:08:05 ID:DKXJN3BE0
ロックマンゼクスは死んだ!
801枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 19:10:53 ID:dTeHM6iaO
嘘…だろ…?
802枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 20:51:59 ID:52PgBfLH0
なん…だと…?
803枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 21:36:48 ID:tLcCEUwF0
なあ、今日ゼクス買ったんだが
十時キー斜めにしてもしゃがみ歩きできない
804枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 21:41:29 ID:lfLbZBMo0
右上や左上じゃないだろうな
十字が屁垂れてるのでは
805枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 23:11:07 ID:iAeDhOnt0
DSライトの十字キーは斜め入りにくいのが仕様なんじゃなかったっけ(もしくはそういう不良品が多いやら)
俺のもDS買ったばかりのときから斜め入りにくい
806枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 01:21:57 ID:LM/4M52oO
ロットによって違うはず
買い替えたら斜め入力しやすいと感じた
807枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 09:18:58 ID:JcDTlOhkO
>>803
ロックオンしたままとかじゃないよな?
808枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 09:21:18 ID:RzslG613O
それだとまず 十字下押してもしゃがめないんだが って書くと思うわ。
809枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 10:17:15 ID:+WZNB1T50
>>806
マジで?俺のDSLも斜めやりにくいわー
810枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 17:25:42 ID:hLM4na800
最近ゼクスを始めたんだけど
ミッション受けるたびにマップ探し回らなければならないのは仕様?
それともなにか目印とかナビがあって俺が単に見逃してるだけなんだろうか
811枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 17:27:46 ID:LGcusa/G0
探索もどきを強要する仕様
会話の中にヒントはあるけど
812枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 17:32:14 ID:hLM4na800
>>811
回答d
なるほど、こういう仕様なのか
813枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 17:33:17 ID:yVFDfhVQ0
エリアCにいるサンショウウオ飼いたいとかぬかしてるお嬢さんは
エリアDの先にエリアGがあるということを教えてくれる
こういうヒントは最初のうちしかしゃべらない
814枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 17:53:33 ID:LM/4M52oO
背景にもヒントはあるよ
最初戸惑うだけで次からはただの移動作業と化す
wikiのマップ見てもいいと思う
815枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 18:40:41 ID:DiN6nRwM0
エリアとか繋がりが全然覚えられなかったから
ずっと攻略wikiの各エリアへの行き方見て攻略してた
あれ自分の足で探し回ると思うと気が滅入る
816枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 19:20:22 ID:/uD1A+JC0
普通にボス選択制がよかったな
あんな狭い敷地にたくさんステージがあるのは不自然だし
817枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 20:11:42 ID:vx97j5Ne0
ボス選択式の面白さを再認識出来る
818枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 21:02:52 ID:R18onfBM0
>>816
X〜X3も結構狭かったけどな
819枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 21:25:09 ID:kKrxCIHD0
ボスが選択出来て尚且つ本部周辺を歩き回れるゼロシリーズは丁度良かったな。
820枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 21:38:18 ID:kVxKf7oM0
ベース内描写が少ないXは仲間が少なく感じて寂しかったな
821枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 22:08:03 ID:tLBdEsh70
基地やら街やらがあるのは良いんだけど今のままだと煩わしさの方がでかいんだよなぁ
822枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 22:34:28 ID:+WZNB1T50
このシリーズってやっぱDASHに繋げるつもりでやってんのかな?
まぁ歓迎だけどぼかぁ
823枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 22:38:53 ID:jKwEAXcB0
ZXの話なんてDASHに必要ないしむしろそんな余計なことするなと言いたい
DASHの世界にZXの話がしゃしゃり出てこられるのは
後付けでしかも横槍入れられるみたいで虫唾が走る
824枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 22:43:20 ID:+WZNB1T50
>>823
そうか?俺はDASHだけハブられて黒歴史みたいにされてるのが何か
嫌だったからヘブン計画とかセルパン応援する気になったぐらいだけど
リーバードっぽい赤目とか好きよ
825枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 22:45:14 ID:fJnB7Lki0
ZXとZXAの二つですらストーリーちょっとおかしいのに
他のシリーズともつなげようだなんておこがましくて笑いが出ちゃうのです
とシリーズの担当とストーリーの担当にメール送ってやりたい
826枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 22:48:56 ID:LGcusa/G0
矢部が癌
827枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 22:50:16 ID:jKwEAXcB0
別に繋げなきゃ黒歴史になるなんてことは無いんじゃないか?
ロックマンから無限に枝分かれしてその先にDASHがあるけどZXやゼロとは特に関係ないでもいいのでは
俺はそういう風に思うからDASHに囚われてこれから出るロックマンが自由を失わないで欲しいと思うわけよ
それにDASHは携帯アプリで新作出てるしハブられてなんかいないじゃん
ついでに言うと人気や商品展開で見ると一番ハブられてるのはZXよ?
828枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 22:54:35 ID:vx97j5Ne0
なんかZXはガンダム同人誌の厨設定見てる感じ。
829枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 22:58:35 ID:RIGZpTO7O
現行シリーズなのに…
830枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 23:00:01 ID:fHNajHFe0
このままだとZXが黒歴史扱いで終わってしまう
831枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 23:01:25 ID:STvMmJ9M0
インティのことだ、きっと三作目で立て直す…!
832枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 23:03:12 ID:R18onfBM0
節目のシリーズが打ち切りになるのが伝統になったりしてな
833枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 23:06:07 ID:cm8FATLf0
>ロックマンから無限に枝分かれ
EXEは本家とパラレルなんじゃないか?
ロボット工学が発展したら本家
ネットワーク工学が発展したらEXE分岐だと思ったが
834枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 23:20:18 ID:tLBdEsh70
逆にどことも絡ませないで新しいものを作る気でいて欲しい
そうしたらストーリーも大目に見ていられるし
835枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 23:26:15 ID:DDDKpi4U0
>>828
すぐオリジナルのファンネルが出るようなやつか
836枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 23:29:02 ID:Vkm6b+eUO
ゼロスレがのびるとネガキャンが増えるね
837枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 23:31:53 ID:XgU2NFYJ0
なにがいいたい…?
838枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 23:48:11 ID:kKrxCIHD0

        200x-20xx年    21xx-22xx年  23xx年頃?
   ロボット工学発展    100年後    100年後      数百年後         数千年後
      ┌ 本家.ロックマン ─ ロックマンX ─ ロックマンゼロ ─ ロックマンZX - .…… ┐
      ├ ………… ……… …… … …                      …… ┤
      ├ ………… ……… …… … …                      …… ┤ 大いなる遺産
20世紀─┼ 現実世界(←今ココ.) ─ アカルイミライ ─ ………                   ├ ロックマンDASH
      ├ ………… ……… …… … …                      …… ┤
      ├ ………… ……… …… … …                      …… ┤
      └ ロックマンEXE ─ 流星のロックマン ─ ………  ……   ……    …… ┘
   情報工学発展     200年後
       20xx年代       22xx年代


こうですか、わかりません
839枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 00:22:13 ID:bG5zg5aT0
アカルイミライになればいいがねw
840枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 00:29:49 ID:+GqAA1Zh0
ロックマンゼロの年代辺りで現実では謎の組織に武力介入されるんですね、分かります
841枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 00:53:47 ID:OChyvGL90
何かゼクスはゼロのファンソフトって印象がある
ゼロの時は孤高の英雄がたった一人で立ち向かってる感じが好きだった。
ゼクスは何かヌルイ

アクションは良いと思うけど
842枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 01:34:37 ID:DNcU0ccE0
ゼロとか関係なくストーリーがひどいよZXシリーズ
特にZXAの方が
843枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 01:45:16 ID:MIOz4hxP0
あんかアレだよな
製作的には
製作    「モデルAのAはマスターアルバートのAだったんだ」
プレイヤー「な、なんだってー!」
製作    「ははは、騙されただろう!」

みたいなの期待してたんだろうが
ごく個人的なリアクションとしては

製作「モデルAのAはマスターアルバートのAだったんだ」
俺  「ハァ?」
844枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 01:49:20 ID:cyhj/rfQ0
「ゆえにモデル・アルバート… モデルAと名づけた!!」

       /ニYニヽ
   (ヽ   /( ゚ )( ゚ )ヽ   /)
  (((i ) /::::⌒`´⌒::::\  ( i)))  でっていうwwwwwwwwwwwwwww
 /∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、  |-┬-|    ,__ )
    |    `ー'´   /´
    |         /
845枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 03:22:57 ID:yBPRefb20
んなことより俺は主役を挿げ替えて前までの話や残した話全て新キャラに横取りさせただけのストーリーを
のうのうと続編ではなく「完全新作のつもり」とかのたまうスタッフの根性が許せん
前のキャラも報われなければ新キャラも報われない
好きで期待してたのに一気にぶち壊しにされた感じでゲームをまともに楽しめんわ
メダルやクエスト全部終わらせといてなんだけど
846枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 06:56:14 ID:JBVwy9ew0
悪いのは淫帝王
847枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 07:35:23 ID:Ps4XxmPTO
だけんどサウンド周り担当のスタッフはよく頑張った
ミスもあったけど何倍にも膨れたであろう仕事をよく終わらせた

でサウンドスケッチマダー?(´∀`)
848枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 08:51:10 ID:uhtvGRWP0
ZXシリーズのストーリーは別に悪く感じないが
これほど続編が作りづらいのは無いと思う 不安だ
849枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 09:43:36 ID:a4fT2kW10
>>843
「モデルAのAはマスターアルバートのA」

ZXA発売前のゼクスレでは、
三賢人がなんだか悪役ぽいとか散々言われてたのを思い出す。
そのうえ三賢人それぞれの名前なんかも発表されてて、
今となっては、ZXAのお話のオチを予想する材料を
わざわざ製作者側が用意してくれていたように思う。
にもかかわらず、上記のレスは出てこなかった筈。

要するに、何を言おうと俺たち住人はストーリー作った人に
まんまと「勝ち逃げ」されたってワケ。
淫帝の癌だとかいう矢部もたぶんほくそ笑んでるはず。
まぁ、遊び手の期待を裏切ることが必ずしもいい方向に転ぶとは(ry
淫帝もウンコーの隠れファン(笑)の多さに驚いたろうなぁ…
850枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 10:42:41 ID:BfCmpKwW0
ZXAの話がひどいって言われてるのはAの正体がアルバートだったからってだけの話じゃないと思うがな
盛り上がるべきところを全て外してぬるいままストーリー終わってるし
何よりファンが期待してる多くの部分、A以外の部分でも全て期待に答えられてないのが痛すぎる
さらにアクションと演出の駄目さが相まって互いを更にひどく見せてる
それぞれを単体で見れば普通かちょい悪いくらいのものしかなくても
突出していい部分がないから救いがなく結果駄作と扱われてる
851枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 11:33:18 ID:ZCCkhTQP0
流星はタイアップが切られたものの、とりあえず3発売が確定した。
商業的にどうなるかは不透明だが楽しみである。

一方ゼクスシリーズは・・・・・・
852枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 11:51:25 ID:MIOz4hxP0
アクションゲームでなくすれば多分存続できるんじゃないかな
俺の友人連中も「アクションは短いからお金の無駄」っつってるし



だが、アクションじゃなくなったロックマンに何の価値があるというんだ
853枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 11:54:29 ID:nkP6ezda0
ロックボードとロックマンズサッカーとバトチェイとトラミソ以外のEXEと流星とDASHとコマミソに謝れ
854枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 12:06:32 ID:z8eD3Kat0
DASHはアクションRPGじゃね?
855枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 12:09:23 ID:75zQwlpv0
モデルAがウンコじゃなくてもいいんだけど
両手にバスター持たせといてアルバートなんていわれてもな

しかも両手にバスターを持ってることがアクションに生かされてないという体たらく。
856枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 12:12:01 ID:+GqAA1Zh0
それ言うとウンコことアクセルも二挺拳銃やってる意味はあんまり無いから…
857枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 12:26:28 ID:Q3M3pkrR0
ZXAはストーリー云々の前にアクションゲーとしてつまらないのが致命的
858枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 12:35:38 ID:uhtvGRWP0
ZX取るとモデルAが空気になってしまうし
859枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 12:38:49 ID:IbewA4T3O
ZXAではロックマンゼクスというタイトルの意味がないよな…
ダメだ!ネガティブ禁止!
860枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 12:46:23 ID:F0mOujD20
DASHはまんまそうだけどZXも結構アクションRPGに片足突っ込んでる気がする…

転送は船での移動、トランスサーバーは船の降りられる場所、マップはそのままワールドマップ
ミッションの起きる場所はダンジョン、ミッションやクエストはイベント
インナーは街(安全圏)、アウターはフィールド(敵が出るエリア)、
レベルアップや装備強化はライフアップやサブタンク、ライブメタル、チップ・・・と、汎用的な要素でほとんど置き換えが利くし。

アクションとしてみると蛇足感漂う要素もアクションRPGとしてみれば普通!むしろ2D横スクロールでのアクションRPGで新機軸!
・・・ダメか。
861枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 12:50:20 ID:uhtvGRWP0
そういやインナーやアウターって設定あったな
ZXAに出てないからすっかり
862枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 12:52:15 ID:HUTXR9Gw0
>>852
むしろアクション好きの自分にとってはEXEや流星もXと同じようなアクションが良かったなぁと思うことが
863枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 13:20:53 ID:PIT1zZKE0
>>849
予想は裏切っても、期待は裏切ってはいけない
…みたいなことをゲーム作ってる誰かが言ってた
864枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 14:18:36 ID:FdLja+Vv0
>>862
ロックマンシリーズに拘らなければアクションゲームはたくさんあるじゃないか
865枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 14:23:14 ID:HUTXR9Gw0
>>864
ロックマン以外だとん何故か出来ない自分
866枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 14:25:33 ID:uhtvGRWP0
でもトラミソは薄かったし
867枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 15:02:11 ID:MIOz4hxP0
>>864
最近は3Dばっかりでどうにも…
868枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 15:29:57 ID:+GqAA1Zh0
ロックマン慣れるとマリオみたいな慣性の強いゲームが出来なくなってしまうから困る。
カービィは操作性の点ではやや近いのかも。
869枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 16:24:10 ID:SiRZASM0O
>>864
沢山ではないが、最近は魂斗羅DSが出たな
870枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 16:48:43 ID:XFaczaRg0
影之伝説もおすすめ、しかし他のアクションゲームをやると
ZXシリーズがいかにテンポ悪いのか分かって悲しくなる
871枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 16:56:59 ID:HUTXR9Gw0
あとこれはすごい勝手な好みだけどロックマンシリーズのキャラクターで遊ぶってことが大きい。
もしZXやZEROと同じアクションでキャラがサムスだったりしたらそれは何か違うし
872枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 17:10:54 ID:YIqaNL14O
流れぶったぎってすまないが、ロックマンZXのエリアOの位置を教えてほしい。
お願いします。
873枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 17:14:54 ID:MTxaK0nu0
>>872
wikiを見ようじゃないかぁ!
ttp://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/13.html
874枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 17:16:34 ID:SATZUNES0
エリアOって普通まず解らんけど「説明を聞く」の中にハイウェイの先であることが書かれてるんだよな
他のエリアにもそういう説明があれば良かった
875872:2008/03/25(火) 17:17:10 ID:YIqaNL14O
>>873
ありがとうございます。
876枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 17:34:33 ID:SiRZASM0O
>>874
突然「救難信号が」「火災が」って言われても「?」だよな
ミッション発動せずにたどり着いてしまっても無意味で、絶対最寄りのトランスサーバーまで徒歩移動だし
877枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 17:46:33 ID:HUTXR9Gw0
>>875じゃないですがモデルVの調査のミッションが発動中以外はいけないのでしょうか?
それもう終わってしまってハシゴに届かないのでどうすればいいかと
878枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 17:51:19 ID:HUTXR9Gw0
>>877
ミッション名違ったorz
しかしどうすればいいのやら
879枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 18:06:14 ID:SiRZASM0O
プロパン戦の前にトランスサーバー無かった?
よく覚えてない
wiki見た方が早いんじゃ
880枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 18:09:29 ID:HUTXR9Gw0
>>879
おっありがとうございます。
じゃあこのまま進めてけばいいのかな。
発掘部隊の襲撃でマグマから必至に逃げるのがむずすぐる
881枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 18:18:40 ID:+GqAA1Zh0
ノーマルまでならHX使って被弾覚悟のゴリ押しで余裕な希ガス
まごついてると溶岩の柱が上がるタイミングに詰まったりするしな

あの柱に当たっても即死なのはちょっと理不尽な気がするんだぜ
882枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 18:20:52 ID:HUTXR9Gw0
>>881
また死んだw
頑張ってみます
883枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 18:57:24 ID:SATZUNES0
ハードでのネジ回収は「おそい」+クイックチャージ以外で出来た験しがない
884枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 19:05:45 ID:SiRZASM0O
>>881
理不尽とは思わないがわかりにくいと思う
その前のラバデビルの溶岩はダメージだし
885枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 19:24:57 ID:LQPE31N+0
あの柱は6ダメくらいで良かったのではないかと思えるな
886枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 07:12:46 ID:oG46+HAf0
モデルAのAはマスターアルバートのAだったって盛り上がらないというか何いきなりって感じだったね
まだミスターXは実はワイリーでしたって方が盛り上がった
あまりにも唐突すぎるんだよな
せめて会話の中でアルバートが
過去に伝説のハンターのアクセルという人物がいたがモデルAとはまさか彼の意志が宿っているのか
とか仄めかした上で正体明かすならまだ盛り上がれる気がする
887枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 12:28:07 ID:vR00Lrfe0
そんなことしたら更にだろ
アクセルっぽいとか言った意味なんだよっていう。
それにそんな昔のこと誰か覚えてるのか
ロクゼロ時代ですら怪しいってのに

アルバートが銃を使ったりする場面が早く来てくれればなぁ
888枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 12:40:03 ID:K8d92NHK0
アルバート「故にモデルA……モデルアルバートと名付けた!!1」



</○ヽ
<( ´・∀・) <へー
 ( つ旦O
 と_)_)
889枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 13:06:20 ID:Qa6f7pynO
盛り下がると言えばモデルA変身ムービーの歌。なんであんなにテンション下がるんだ。
890枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 13:07:31 ID:HgLsyGIj0
海外版はボーカル無しだから更にわけがわからない
891枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 13:07:54 ID:nwvYV/VX0
変身シーンは変に凝って長ったらしいと逆に冷めるという例です
892枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 13:10:00 ID:+DwMPVhM0
FF等のせいでムービーに飽き飽きしてるユーザーが多いんだよ
893枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 13:20:23 ID:HgLsyGIj0
ヴァン(エール)くらい突き抜けると俺割りと好きだわ
894枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 13:21:50 ID:5fYPuIlW0
だがエールのは時間だけ突き抜けて内容は突き抜けられてない
あとアニメの出来ZXのより絶対悪くなってるってZXA
895枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 13:26:59 ID:nwvYV/VX0
前振りと変身の時間が同じくらいのヴァンくらいが丁度良い
896枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 13:50:30 ID:NLi1ddBXO
>>893
クオリティが地の底を突き抜けてるって意味ですか

ZX変身はあまりにひどいから三文字に投げたのかと思ったら国内で噴いた
897枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 13:51:50 ID:DBzFDvLd0
ZXアドベント。
スクラップ3から進めないのですが・・どなたかヒントお願いします。
898枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 14:12:10 ID:nwvYV/VX0
wikiに解答が書いてあるわけだが
899枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 14:12:58 ID:sB+XAVaO0
つwiki
900枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 14:19:32 ID:DBzFDvLd0
解決しました、ありがとうございます
901枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 17:55:55 ID:c/po7ini0
変身ムービーは長くて30秒くらいだよな
902枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 18:37:43 ID:5fYPuIlW0
100歩譲って60秒
903枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 18:45:56 ID:rZoSMXUs0
もっとエロry
904枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 19:06:54 ID:Qa6f7pynO
>>903
同意
905枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 19:22:37 ID:zmGvEyjP0
アニメいらね
906枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 19:55:58 ID:Ss4wX3yh0
アニメは演出の手法の一つってだけなんだよな
とりあえずアニメ入れといた臭がしたらダメだ
昔のゲームは今よりもっと限られた要素で盛り上げてたんだぜ
907枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 19:56:50 ID:14IEHQgk0
質においてFCに勝るものはなかったと
908枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 19:58:19 ID:rZoSMXUs0
そんなにアニメやりたいならOVAをだな
その前にゼロだが
909枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 23:10:11 ID:aO0Db1RM0
なんでその前にゼロなの?
910枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 23:18:07 ID:SCzZffkv0
ゼロから色々持ち越してるからじゃないの
911枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 23:28:02 ID:rZoSMXUs0
いやゼロだってCMであそこまでやられて
アニメ化期待しないわけがないと
912枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 00:03:53 ID:8FHKnlTZO
別にエグゼを否定する訳じゃないがエグゼよかゼロ見たい
913枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 01:14:39 ID:2mp+sAQA0
しかしエグゼみたいに話が章立てになってるわけじゃないからアニメ化は難しいんじゃないか?
一応ミッションごとに名前は付いてるけど、あれ通りだと1作1クールしか持たないぞ。
914枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 01:47:25 ID:+1UeFsgY0
1ミッション1話ってわけじゃなくてもいいだろ
8ボスは1人1話、本筋らしきシナリオは2話かけて
後はオリジナル話とかを混ぜれば。
915枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 06:42:05 ID:YaK0F7JEO
その前に人気があまり無い
916枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 07:16:04 ID:Iq+mQQEg0
昔のゲームか・・スプリガンマーク2みたいにボス戦中に会話流す演出はどうだろ
会話の途中でボス倒すと激萎えになるけど
ttp://jp.youtube.com/watch?v=UXyH-WY5DEw&feature=related
917枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 09:06:35 ID:cKHnPACe0
面白い演出だな
ただ・・ボスを瞬殺可能なロックマンには不向きかもしれない

余談だがスプリガンめっちゃ面白そうだな・・
918枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 10:17:59 ID:8RlD80hQ0
カービィSDXのメタナイト編に似てるな。
ニ画面の使い方としてはそれなりに効果的だと思う。
919枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 15:10:04 ID:8pv3NhIL0
会話に気を取られているうちにティウン
920枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 16:41:25 ID:pM+MO6fM0
ACE3も長々とお話してる途中に敵アボーンってのよくあったな
921枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 16:56:13 ID:Gd0CP8Z90
よくあるというか普通の機体で手抜きしなけりゃ確実になるな
922枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 20:47:28 ID:uybmcRDFO
ガンバイクの動画を見たら戦闘中に敵と会話してた
淫帝的にはすでに通った道のようだ
923枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 21:02:07 ID:678rxnDu0
そんな珍しい演出でもないからな
924枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 21:10:25 ID:1Ii24F7/0
ペニスペニス
925枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 21:20:38 ID:jWFEZ/p5O
PSテイルズでもそんな演出があったな
926枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 21:38:33 ID:KBSFjMl20
ガンバイクはボリュームもうちょいあれば
927枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 23:39:24 ID:678rxnDu0
ガンバイクはコースを覚える作業が苦痛過ぎた
928枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 13:46:53 ID:FADU3ancO
やっぱり次回作はΣウイルスがまだあり発生してモデルΣ倒しますかな
929枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 13:58:15 ID:4HoUp8xN0
シグマとか今更登場しても「またお・・・あれ?」になるような
930枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 14:09:04 ID:3882E1190
嫌われシグマなんて出ないよ
931枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 14:47:33 ID:hTArm4G90
モデルΣか
932枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 17:41:05 ID:vldNWp+50
モデルZからナイトメアウィルス作れるんじゃね?
933枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 18:07:38 ID:VeicESNZ0
結局モデルZはどうなったんだろう
934枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 18:18:40 ID:EEsBKH0D0
もう一つのモデルX(コピペの方)を持つライバル登場とか・・・
935枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 18:22:38 ID:VeicESNZ0
モデルOの適合者出てきてほしいな 隠し要素とかじゃなく
936枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 18:42:49 ID:4HoUp8xN0
>>934,935
コピーエックスとオメガの力を使う、ロックマンZXの対になるロックマンOXですね、わかります

両方とも性格に非常に難があるから
扱いにくそうだな
937枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 18:54:45 ID:E4yWs4S/O
ジルヴェはいいから新モデルZ適合者マダー?
938枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 18:58:44 ID:cliUf/OZ0
わがコトノハは コピペとなり
いけないわなを しこむ…
939枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 18:58:55 ID:3QkgkyAj0
モデルO「我はメシアなり!ッハッハッハッハ」
コピーモデルX「ボクは・・ギギ・・・モデルXを倒してただ一つの存在となる・・・」
940枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 19:01:34 ID:VeicESNZ0
腹黒様のことだモデルコピーXも作ってあるだろう
941枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 19:02:37 ID:cliUf/OZ0
こんなんダブルロックオンしたら適合者が崩壊すんぞ
942枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 19:28:47 ID:VeicESNZ0
モデルXX(ダブルエックス)も可能ですね
943枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 19:59:03 ID:3HgCfxWV0
モデルXとモデルコピペが四六時中喧嘩してそうだ
944枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 20:23:57 ID:AzWKSp/nO
散々言われてるかもしれないが、ゼクスは失敗してる
何がっつーと、まずボス選択式だったゼロの操作性とか構成とかをそのまま今のマップ探索式に持ってきてるとこが目につく
どこをどう直せばいいかなんてわからんから説得力に欠けるけどね

ストーリー関連で言えば、四天王の行動に不満がある
仮面ライダー龍騎や未来日記みたく互いを陥れようとしたりするはず
モデルAだけ狙うのはいささか疑問が残る

まあ俺的に次回作にはマニアモードで鬼の強さを持つ隠しオリジナルボスが欲しいなwwwドッター泣かせwwww
945枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 20:42:50 ID:FADU3ancO
>>944
ゆとり乙
946枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 21:16:00 ID:ci63Tt1G0
ZXがあればそれ以外を使う気がなくなるな
四天王も合体すればいいのに
って思いながらWiki眺めてたら
ZXの段階ですでにダブルロックオンだったのな

ZXAに単体で出てくるときに弱体化してるようには見えんが
947枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 21:27:21 ID:VeicESNZ0
>>946
ダブルロックオン=本来よりパワーアップ
じゃないと思うぞ
948枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 21:33:28 ID:4HoUp8xN0
オイスー廃止とチャージ技の一部が弱体化したから勘違いしがちだよな
949枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 21:33:49 ID:ci63Tt1G0
じゃあ「モデルXだけの適合者である主人公が他のモデルを使うためにモデルXと組み合わせてる」って感じか?
950枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 21:40:41 ID:gSFdlvCz0
ハヤカワによれば
単ロックオンもできるけどダブルロックオンの方が強いしこっちでいいよねー
な感じじゃなかったっけ。
アレを信用していいのかどうかは知らんが。
951枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 21:55:32 ID:zZ1QJ2FeO
ハヤカワの言うことなんて信用しちゃいかん
952枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 22:36:51 ID:Q2VSaZuk0
ダークエルフかアイリスのライブメタル出てこないかな
パンドラとか怪しいよな 一体何のライブメタルにロックオンしてんだか
953枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 22:44:22 ID:9xjQG0OB0
今更アイリス出すのは・・・
954枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 22:48:13 ID:zYrS7bzS0
兄弟レプリロイドにモデルVの力の一部を与えた
955枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 22:50:37 ID:4HoUp8xN0
そもそもモデルVとA以外のライブメタルはシエル様のお手製なわけだから
シエルと接点の無いキャラクタが唐突にライブメタルとして登場するのはあり得ないんでは
956枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 23:08:57 ID:EEsBKH0D0
シエル様以外にもモデルV解析したヒトがいて・・・って展開で新ライブメタル追加はアリだと思う
957枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 23:21:54 ID:ci63Tt1G0
某Dr.LとかDr.Wとかがまだしつこくでしゃばってたことにして
モデルBとかモデルRとかモデルF…Fはもういるから駄目か
958枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 23:42:59 ID:azxHGbJw0
ZXAでモデルAなるものが発表された時点ではその展開もあるかなと思ってたけど
もうないだろうな
959枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 00:00:45 ID:+pCWVXGy0
ここで悪役「モデルX(イクス)」のロックマンが登場ですよ!
フォルテのパクりみたいなキャラになりそうだが
ゼクスにはライバル分が足りない気がス
新四天王も一度戦ったきりだし
960枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 00:01:34 ID:azxHGbJw0
一応プロパンがライバル扱いになってるみたいだな
961枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 00:02:33 ID:4HoUp8xN0
男女セットのロックマンと言うことで主人公側と対になってるんだろうけど
肝心の主人公サイドが完全パラレルだからなぁ
962枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 00:03:26 ID:+pCWVXGy0
その上、トドメ差したのは新人のZXA主人公な罠
ライバルってほどの因縁を感じない
963枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 00:14:11 ID:Kd6jKfFh0
しつこく出てればそれらしくなるよ
ブルースとかフォルテみたいに
964枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 00:20:33 ID:LHEF+Oo40
>>962
先輩の直接の敵であるセルパンの側に居ながら
実はセルパンの手下では無かった、ってところだから
ジョンやエールにしてみれば「あいつら結局何者だったんだ?」という状態。

その点では戦いに巻き込まれた時から何度も出会っている
グレイやアッシュの方がよっぽど連中と因縁深い気もする
965枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 00:30:23 ID:v3eAWuVC0
どんぐりの背比べ
966枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 00:42:31 ID:v3eAWuVC0
それにさフォルテやブルースやVAVA、ゼロたちと違って
プロメテとパンドラはアルバートとそいつが作ったモノ、世界全部っていう
主人公とそんなに関係のないあいまいなものを相手にしてるのがまずい
主人公だけに因縁や敵意がある他のシリーズのライバルと比べて薄味になるのも当然かと
そして二人組みなのもライバルっぽさを失くしてる
967枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 00:45:22 ID:LHEF+Oo40
ナイトメアポリスのことですね、わかります
968枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 00:51:50 ID:wH85guhD0
ダイナモも影薄かったなぁ
969枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 00:53:10 ID:fLjwQRcTO

EじゃなくてPだったら四天王完成だったのにな>あんたのID
970枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 01:01:31 ID:3cIpeQ7EO
>>966
主人公達やプロパンや4馬鹿にはアルバートの血が流れてるという関係大アリだがな
>>969

            ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ♂___♂  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ○   ○ |  /
  | *   V  * )/ <こいつ最高にノロマ
 ノ、        /
/ __     /
(___)   /
971枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 01:14:17 ID:v3eAWuVC0
>>970
でもそのことをあんまり前面に出してこないし
それにその対象が多すぎる上にそれだけ?としか感じない
主人公に強く固執する部分があまりにも見えない
だからライバルキャラとして他より弱いなと
972枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 01:16:10 ID:fLjwQRcTO
>>970
うるせーよビッタ氏ね
973枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 01:16:19 ID:LHEF+Oo40
そもそもロックマン同士の戦い自体がアルバートの仕組んだ戯れ事だし…
まあ、自分より優れた何者かが現れたならそいつにウロボロスを使わせよう
とかそんな考えがあったのかもしれないけど。
974枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 03:09:14 ID:QgW8DFU2O
プロパンは確かにライバルらしくないけど、
ブルースとかもライバルらしくないよね
975枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 04:00:28 ID:IT62ucWJ0
>>966
主人公が男女ふたりいたり別の主人公に変更されてるのが原因で、
固執の対象が特定のキャラじゃなく世界やロックマンになってしまってる
プロパンにとってはジョンエル灰ヘリアトテテシャルのどれもが等しく「ロックマン」という十把一絡げ

ZXでは「あの女の作ったライブメタルのロックマン」のモデルVとの強い因縁を面白がっていたけど、
ZXAではジョンエルが脇に回ったことによってそんな設定は全然活かされなかった
仮に活かされてても、「主人公のライバル」ではなくあくまで「使ってるライブメタルのライバル」という…
976ロックマンゼクスシリーズ モデル72:2008/03/29(土) 04:04:05 ID:IT62ucWJ0
2chロックマンゼクス攻略Wiki(携帯からも閲覧可)
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
ウンコ、ジョン、スジ子などスラングは用語集を参照
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/yougo.html
妄想はwiki専用ページで
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/97.html
ネガキャン・イレギュラー・抽象的な批判は放置

ロックマンゼクスシリーズ公式サイト(ZXA公式、ブログ、旧ZX公式)
ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zxa/

■ソフト■
NDS ロックマンゼクスアドベント 2007/07/12(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:ノート(e-capcom限定)
NDS ロックマンゼクス       2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:スペシャルDVD

■CD■
ロックマンゼクスアドベントサウンドトラック 「ZXA TUNES」全国発売中 淫帝直販は送料無料・特典マウスパッド付き
ロックマンゼクスサウンドトラック 「ZX TUNES」      全国発売中 淫帝直販は送料無料・特典B5下敷き付き
それぞれ二枚組み 3200円(税込) 現在淫帝公式で試聴可能
淫帝公式で発売記念「ZX TUNES」「ZXA TUNES」イベントレポート公開中
リマスタートラックロックマンゼロ「無印」「イデア」「テロス」「ピュシス」も発売中
ttp://www.inti.co.jp/

■攻略本■
ロックマンゼクスアドベント オフィシャルコンプリートガイド 税込価格1,260円 発売日:2007年07月31日 ISBN:978-4-86233-148-9
ロックマンゼクスオフィシャルコンプリートガイド 税込価格:1,100 発売日:2006年7月27日 ISBN:4-86233-064-9 オールカラー176ページ

■漫画版■
ファミ通DS+Wii(毎月21日発売)ロックマンゼクスアドベント連載終了 単行本発売未定
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/magazine/teiki/famitsuds.html
ロックマンゼクス単行本1巻 08/10発売、現在発売中 税込819円 SBN:978-4-7577-3717-4
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3717-4.html
ロックマンゼクス単行本2巻 10/02発売、現在発売中 税込819円 ISBN:978-4-7577-3822-5
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3822-5.html

■u-capcom ヴァンとエールから質問(ブログに引越し済み)■
ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/10_/index.php

前スレ ロックマンゼクスシリーズ モデル71
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1203162030/

ロックマンシリーズ公式ポータルサイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman20th/
発売元 カプコン
ttp://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ
ttp://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
ttp://www1.odn.ne.jp/a-cat/
コミック版作画担当木の子氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・用語)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
AAまとめサイト・wiki(攻略動画・コラ・キモゼロ動画あり)
http://wikiwiki.jp/drz/
ロックマンお絵描き掲示板
http://rockboard.jf.land.to/
ローズパーク
ttp://www.city.iwamizawa.hokkaido.jp/i/sisetu/iwapgolf.htm
977枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 04:05:32 ID:IT62ucWJ0
>>978すぐ次スレ頼む
規制で無理だった

淫帝開発「ドラえもん のび太と緑の巨人伝 DS」3月6日発売
http://dora2008.sega.jp/
【DS】ドラえもん のび太と緑の巨人伝 DS【神ゲー】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1201237895/
淫帝開発「クレヨンしんちゃん嵐を呼ぶシネマランドカチンコガチンコ大活劇!」3月20日発売
ttp://www.banpresto-game.com/ds-shinchan/
【ゲーム】クレヨンしんちゃん総合
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167732814/

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ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1159311528/
978枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 12:56:33 ID:OaNH/ihK0
任せろ
979枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 13:00:45 ID:OaNH/ihK0
すまん無理だった
>>980頼む

テンプレ修正

流星のロックマン 43MHz
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1206367263/
980枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 13:39:20 ID:NH/fZjA90
やってみるよ
981枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 13:40:32 ID:NH/fZjA90
無理でした
982枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 15:17:38 ID:Kd6jKfFh0
やってみる
983枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 15:32:45 ID:Kd6jKfFh0
984枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 18:13:37 ID:HAnMCJfy0
>>983
大いなる 乙…
985枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 22:40:38 ID:oyOrk5kGO
新たなる世界チツジョがはじまる…
986枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 00:35:20 ID:NnoUgjPF0
さっさと埋めろクズども
987枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 00:37:33 ID:a78AuBqVO
クズなんて酷いじゃないかー!
988枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 00:52:56 ID:cRlramZdO
ついに流星しか出ないという第三の低迷期がくるのか
989枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 01:06:54 ID:8+HDmQ2E0
土曜朝のロックマンタイムが終わった今、流星も安泰では無い。
まあ逆におもちゃのしがらみが無くなった流星が楽しみでもあるが。
990枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 01:13:06 ID:YhFxkyLi0
タカトミ降りたのか
991枯れた名無しの水平思考
じゃあ代わりに海洋堂で